diff --git a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json index ff1afc92..1c6c5d93 100644 --- a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3311 +1,5098 @@ { - "69011902_Description": "· Quando um Agente acerta a Profanadora com Assistência Defensiva, toda a equipe recebe 1 acúmulo de Julgamento. Quando o Agente derruba a Profanadora que está atacando no ar, toda a equipe recebe 4 acúmulos de Julgamento, até 6 acúmulos e com duração de 30 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Para cada acúmulo de Julgamento, o Dano CRIT do Agente aumenta 8%.\n· A Profanadora sofre 25% menos dano de Anomalia de Atributo.", - "69012101_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 25% e o Dano Bruto aumenta 15%.\n· Agentes do tipo Destruidor causam 15% mais dano e o dano do Supremo aumenta mais 15%.", - "69012201_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e o escudo de miasma diminui 30% mais rapidamente. \n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o Dano Bruto aumenta mais 30%, e atingir um inimigo faz seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumentar 45% por 10 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69012302_Description": "· A DEF Básica do Caçador Errante aumenta 40% em áreas de miasma. Quando um Agente o atinge com Assistência Imediata ou Contraesquiva, aplica 1 acúmulo de Instabilidade, até o máximo de 5 acúmulos e com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando o Agente atinge o Caçador Errante, para cada acúmulo de Instabilidade, o Dano Bruto do Agente aumenta 7%.", - "69012303_Description": "· Durante a fase de esconde-esconde, use a técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia e ganhe 3.000 Pontos de Desempenho. Após revelar sua verdadeira forma, ative uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva para neutralizar o ataque surpresa do Caçador Errante e ganhe 2.000 Pontos de Desempenho, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", - "69012401_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 20% e o dano do Supremo aumenta 40%.\n· Após usar um Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de Energia e de Adrenalina aumenta 20% e o Dano de Éter aumenta 35% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69012402_Description": "· Quando os PV de um Agente do tipo Destruidor estiverem abaixo de 80%/50%, seus ataques ignoram 10%/25% da resistência ao Gelo do inimigo.\n· Ao ativar ou prolongar o Véu de Éter, o Dano Bruto de toda a equipe aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 30% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.\nNas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.\nAmiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato despertou a Mindscape: Além dos Sonhos Passados.\nAlém dos Sonhos Passados: Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "O Dano CRIT do Supremo de Yixuan aumenta 48%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "O Ataque Básico de Ju Fufu causa 40% mais Atordoamento.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "A Ofensiva de Alice causa 50% mais dano.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "A Taxa de Amplificação de Anomalia do Ataque Básico de Yuzuha aumenta 50%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "O dano de Harmonia da Lúcia aumenta 80%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "O dano do Ataque Básico de Yidhari aumenta 50%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ativa um ataque de 3 fases, aumenta 2.000 pontos.\n2. Cada vez que Yidhari executa um ataque Geada, aumenta 500 pontos.\nMáximo: 10.000 pontos.", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· O evento começa em 05/11/2025 às 12:00 (horário do servidor).", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Ative Plano de Prisma Tático para Lúcia 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Ative Plano de Prisma Tático para Yidhari 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Novo Conteúdo\n\n• Mais Recompensas: O limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 180 para o nível 200. Além disso, novos itens e recompensas estão aguardando a exploração dos Proxies na Operação Especial.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionados, além das suas respectivas Operações Especiais. (O Plano de Prisma Tático da Yidhari será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo)\n\n• Novas cenas e unidades inimigas adicionadas às áreas de combate de Investigação Especial e Extermínio da Linha de Frente.\n\n• Novas fases de desafio para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionadas em Aniquilação de Transgressores – Operação Surpresa. (A fase de desafio da Yidhari estará disponível junto com seu Canal Exclusivo)", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Julgamento", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Sofre 7% mais Dano Bruto.", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Instabilidade", - "Accessoriy_412021115": "Peixinho Dourado", - "Accessoriy_Desc_412011107": "Quanto ao oceano, por que não pergunta à concha mágica no meu peito?", - "Accessoriy_Desc_412021106": "Com o sol de verão brilhando no alto do céu e as ondas cintilando, aproveite a água ao máximo, mas não se esqueça do protetor solar!", - "AchievementDes_1006016": "Conclua a História de Agente da Lúcia \"A Lenda dos Sonhos Perdidos\".", - "AchievementDes_1008044": "Conclua uma batalha em 3 rodadas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008045": "Execute 50 Interações Instantâneas bem-sucedidas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008046": "Colete todos os monstros camaradas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008049": "Descubra o nome de um certo garoto do porto em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1009012": "Escute Hoshimi Miyabi descobrindo sobre a atividade de pintura no escritório da Seção 6.", - "AchievementDes_2003011": "Ative a Assistência Defensiva para se defender contra as facas na batalha contra o Tirano Tolo.", - "AchievementDes_2003012": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra a investida em linha reta de Avarus.", - "AchievementDes_2003013": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra o grande fantasma invocado na luta com Hayuz.", - "AchievementDes_2003014": "Encontre a Lúcia errada no esconde-esconde da batalha contra o Caçador Errante.", - "AchievementDes_2004052": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil.", - "AchievementDes_3003021": "Resgate com sucesso a investigadora da T.O.P.S. presa nas Instalações Antigas.", - "AchievementDes_3003024": "Explore 100% das Colinas do Passado da Cidade Aeroespacial.", - "AchievementDes_3003025": "Resgate a investigadora da T.O.P.S. presa na área das Colinas do Passado.", - "AchievementDes_4003039": "Encontre o cartaz que diz para não confiar na Interlaço, no Planalto de Failume, e escute as \"consequências\" de Yidhari ter confiado.", - "AchievementDes_4003040": "Encontre Lydia na \"Câmara do Eco\" e tente receber sua terapia.", - "AchievementName_1004060": "A Mensageira Noturna Bate à Porta", - "AchievementName_1004061": "Mesmo Sem Chuva", - "AchievementName_1004062": "Super Chef de Alto Nível!", - "AchievementName_1006016": "Sombra Que Se Dissolve na Noite", - "AchievementName_1008043": "Proxy por Contrato", - "AchievementName_1008044": "Azul de Chifres em Três Rodadas!", - "AchievementName_1008046": "Te peguei, Etéreo!", - "AchievementName_1008048": "Acabam-se os Sonhos Inacabados", - "AchievementName_1008049": "Meu Nome é Porter Boyd", - "AchievementName_1009012": "Se eu Tivesse Orelhas Compridas", - "AchievementName_2003011": "Sem Movimentos Perigosos", - "AchievementName_2003012": "Oficial do DSP por uma Batalha", - "AchievementName_2003013": "Chega de Truques!", - "AchievementName_2003014": "O Último Esconde-Esconde", - "AchievementName_3003027": "Corrupção pelo Tempo", - "AchievementName_4003039": "\"Consequências\" de Se Confiar na Interlaço", - "AchievementPreDesc12": "Jogue \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear a Conquista.", - "AchievementPreDesc13": "Jogue \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\" para desbloquear a Conquista.", - "ActivityBangBooDream_UI_33": "Total Gasto: ", - "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensas adicionadas & Novos Planos de Prisma Tático", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter dois Agentes.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Supremo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Dourada.", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filmes.", - "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente recuperando PV.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Pôster.", - "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Salvar Imagem", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Supremo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente recuperando PV.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter dois Agentes.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filmes.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Dourada.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Pôster.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Conclua a fase", - "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Fotografe um Agente usando um Supremo.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_14": "Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Fotografe um Agente recuperando PV.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "A fotografia deve conter dois Agentes.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "A fotografia deve conter um Bangboo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "A fotografia deve conter um Bangboo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "A fotografia deve usar a moldura Filmes.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "A fotografia deve usar a moldura Dourada.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "A fotografia deve usar a moldura Pôster.", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Destruidor", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Aviso】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a: pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Em caso de erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Aviso Importante】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves de bloqueio, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato com um administrador do grupo em privado.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando ao cliente de teste e seu conteúdo, informações do Discord, recompensas do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funcionalidades e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio no jogo.\n• Caso encontre erros graves que bloqueiem o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não mostrar imediatamente seu status de conclusão no painel de atividades. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano dos ataques subsequentes dos Agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e a redução de escudo de miasma melhora 30%.\nQuando os Agentes estão no Véu de Éter, seu Dano Bruto aumenta 30% e seu Dano CRIT aumenta 45%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de ataques subsequentes dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB. Cada aumento é de 300, até um aumento máximo de 3000.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes. Cada aumento é de 50%, até um aumento máximo de 1000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "O Dano Bruto e a redução do escudo miasmático de Agentes do tipo Destruidor aumentam.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Cochilo", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Sonho Abissal", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Envie apenas 1 aliado", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Conclua o desafio em 3 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Conclua o desafio em 6 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Tenha no máximo 3 aliados em campo", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Conclua o desafio em 3 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Conclua o desafio em 3 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Conclua o desafio em 5 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Conclua o desafio em 3 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Conclua o desafio em 5 rodadas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Use 3 tipos de aliados", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Conclua o desafio sem aliados do tipo Suporte", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Conclua o desafio em 4 rodadas", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Para a melhor experiência possível, recomendamos que você conclua o Capítulo IV da Temporada 2 da história principal \"Memórias de Sonhos Passados\"\nNão concluir missões recomendadas não afeta a jogabilidade nem as recompensas, mas pode levar você a encontrar novos personagens mais cedo.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", - "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Total Gasto: ", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Ah...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "Parece que a próxima onda de Etéreos está prestes a chegar.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hum, não sei bem o motivo, mas tenho a sensação de que, desde que aquela Yidhari chegou, os ataques ficaram muito mais intensos.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ei, espero que a Yidhari acorde logo.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Se eu pudesse treinar os Etéreos como a Lúcia...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "É melhor não ficar pensando nisso.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Vai ficar tudo bem... Parfait de Morango vai acordar, tenho certeza disso!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Você voltou! Experimente o novo Desafio de Simulação Onírico!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Parece que o Veterano deve estar precisando muito desses dados simulados.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hum? Que condição? Pode dizer! *Sussurrando* {M#Meu Proxy preferido}{M#Minha Proxy preferida} não vai dificultar as coisas, certo?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Você leva as fotos para a imprensa e recebe tanto a admiração dos funcionários, quanto um bom pagamento.\nSurpreendentemente, após receber o pagamento, o Sr. Clique não volta para a Rua Seis, e vai correndo para a loja de conveniência mais próxima, onde compra uma caixa de música.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Olha só, bebê, está perfeito! Nós somos mesmo a melhor parceria deste mundo!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Todas as fotos foram tiradas, agora é hora de publicá-las! Ah, não tenho dúvida de que há muitos elogios nos esperando!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Tem tanta gente aqui...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Desembucha.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Ah, certo! Antes da expedição, dê uma olhada na minha lente inteligente. Você vai adorar!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Acho que não vai ter jeito...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Ei, Belle, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Você acha que esse herói tireno será capaz de derrotar o Rei Demônio e trazer a paz de volta à vila?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Ei, Wise, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"O corajoso tireno é imparável! Após superar inúmeras batalhas terríveis ao longo do caminho, ele finalmente alcança o Rei Demônio.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Veja os seus olhos, suas presas, suas garras... você pensa que me venceu, mas um dia, você terá o mesmo fim que eu!\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "E é assim que o último capítulo termina. Agora, a amiga do herói vai procurar uma maneira de quebrar a maldição!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hum, isso deve ser bem doce, né? Quer um pouco de água?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "A história da Lúcia chega ao fim.\nTodos da Casa Paranormal se esforçaram bastante para ajudá-la.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Talvez, um dia, o protagonista caia novamente no abismo...", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Claro! Participar e uma aventura com um cavaleiro é incrível! *Sussurrando* Gastei todas as minhas economias para te comprar justamente por causa desta aventura...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Ah, isso me lembra...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Hora de acertar as contas!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dois dias se passam num piscar de olhos, é já hora de encontrar a Vivian.\nJá que o destino é o Resort Onírico, é melhor já ir de traje de banho para poder relaxar de verdade!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Esqueci de te contar, mas depois de sair da Esfera Negra, o estado mental da Yidhari não estava muito bom.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Acho que é por causa daquele casulo que tinha na Esfera Negra. Agora ela tem vindo pras sessões de terapia na Câmara do Eco.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Aqui não é uma base da Sociedade da Exaltação?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Aqui não é o esconderijo do Dr. Lohr?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "As pessoas ainda hesitam e não gostam de discutir problemas psicológicos com desconhecidos, mas eu acho que ter alguém pra conversar sobre seus sentimentos é sempre algo bom.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Só que ela já tá lá dentro há um tempão, não faço ideia do que estão conversando.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Há quanto tempo, Harumasa!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Trouxe meu colega da AIEN. Já expliquei tudo pra ele, e ele está disposto a ajudar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Claro, se uma amiga precisa de ajuda, como veterano, não posso recusar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Para ser sincero, doutora, tenho carregado uma pressão enorme dentro de mim... *choro*!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Não vou tomar muito do seu precioso tempo, só preciso que você assine um atestado médico para aliviar o que mais me pressiona: o trabalho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Sim, já acessei o sistema。 Vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "A capitã Miyabi da Seção 6 e a mestra Yixuan do Monte Yunkui ficaram impressionadas! O sistema quase conseguiu resistir ao teste extremo das duas.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Beleza, me manda pra dentro do sonho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Sim, já acessei o sistema。 Vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hã? Mas a ideia foi sua!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ah, é que nunca fiz isso antes, né. Já imaginei como seria várias vezes, mas essa é a minha primeira vez em um combate real.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Esta é a minha moto mais preciosa, a Caroteno! É\u00A0tudo culpa do Paizão, ele trouxe uma pestinha que mexeu escondida no acelerador e fez a moto voar até em cima do Presas de Aço.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Olha só, Wise, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Nada disso, é o nome do meu amigo! Ei, Manato? Você não ia ajudar o Paizão e os outros a organizar as mercadorias danificadas?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Olha só, Belle, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Eu te entendo, mas já conheço o Paizão há muito tempo. Na hora da luta, ele é um javali enlouquecido, mas no dia a dia ele é bem bonzinho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "E agora eles são os Filhos de Calydon, não mais Calydon. Se eles não quisessem mudar, presumo que não haveria necessidade de mudar o nome.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Uma máquina autônoma no meio desse monte de restos de Etéreos, com recibo de entrega do Porto Elpis ao Centro de Pesquisa Águas Negras... Tem algo estranho aqui!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "E aí? Encontrou algum dado? Que tal pesquisar o Centro de Pesquisa Águas Negras que a Yidhari mencionou?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Ufa, finalmente acordei. Acho que não tenho dormido direito. Nunca tive um sonho que me deixasse tão exausta assim.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ah, não é culpa sua. Normalmente, ninguém precisa comandar um Etéreo em batalha durante um sonho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Wise}, como estão as coisas?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Vocês encontraram dois dados oníricos que parecem memórias: um da Yidhari sendo resgatada pelo Pompey na Zona Externa, e outro sobre a pesquisa no Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Wise. Se tiver tempo, fale com ele.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Belle. Se você tiver tempo, fale com ele.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Muito bem, Proxy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Acabei de ver suas operações no Terminal dos Sonhos... Impressionante! Mal consigo conter minha admiração.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Se estiver querendo alguma coisa, é só dizer.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Antes, todos os dados de combate de RV se baseavam em humanos, já que os dados de combate entre Etéreos e máquinas são extremamente raros.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Então, modifiquei uma parte dos dados de combate para simular e recriar batalhas com Etéreos, mas ainda preciso de alguém para testar. Você teria interesse?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Ah, Wise, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Não se preocupe! Vamos ter cuidado para não pisar na bola. Certo, vamos nessa!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "(Conectar-se ao Terminal dos Sonhos de RV)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Ah, Belle, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Então você pode chamar ela, por favor?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Ei, segura tua onda aí, cara!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Beleza, vamos ver o que acontece.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "É, acho que você tem razão...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "E olha só, não tem ninguém perto dos registros de carga. Você vai resistir a uma pista sobre seus pais bem na sua frente sem dar uma olhada?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Também não sei, talvez eu não siga a lógica da realidade nos sonhos? Aos olhos dele, pode ser que eu pareça mais jovem?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registrador: Guang. Remetente: T.O.P.S. Destinatário: Armazém do Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nome do navio: Anjo. Porto de carga: Porto Elpis.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Olha ali, no porto de descarga. A patrulha tá quase chegando aqui.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Tá bom, eu sei, a próxima entrada é no porto de descarga.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Porto de descarga: Nada a declarar...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Tem mais coisa em letras miúdas em baixo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Sussurrando) Ahem, Lúcia, escuta...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Tá bom, não me apressa, tô procurando nas próximas páginas.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(Sussurrando) Não, Lúcia, alguém tá vindo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "O que vocês estão fazendo aqui? Espera, não são registros de carga na sua mão?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Você acreditaria se eu dissesse que tô apreciando a paisagem?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, tudo bem. Guang, traga minhas armas! Há ratos no porto! Temos que eliminá-los.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Eu estava vigiando, fiquei te chamando por um tempão, mas você me ignorou!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Que absurdo! Eu sei lutar!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Já analisamos o documento, mas a localização do Centro de Pesquisa Águas Negras foi omitida. Onde tá o Guang, o responsável pelos registros? E como ele pode ser um registrador se nem sabe ler direito?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Guang? Foi nocauteado por esse seu martelão, agora ele está em um belo e profundo sono...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ei, Dona Ovelha, Senhor Cachorro, Madame Polvo! Calma, calma, eu ainda não quero dormir!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Chefe, por favor, nos ajude. Queremos ser líderes no transporte marítimo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hum, caráter de um líder? Ahem, então... se vocês querem mesmo que eu me junte a vocês, vão ter que me reconhecer como chefe!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Quem sou eu? Todos os navios deste porto são meus, o Capitão Morgan, e você ainda ousa perguntar quem eu sou? E onde vocês conseguiram esses registros de carga?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Isso. Trabalhar até tarde cansa, sabia?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Morgan! Ferrou, estamos sendo atacados!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Desculpe, chefe! Foi culpa nossa!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Isso está ficando cada vez mais confuso...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Deixa a gente explicar primeiro.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Não tenho tempo para explicações! Aquele cara já está destruindo o armazém. Pelo amor de Eridu, me ajudem aqui!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Parece que se o porto for destruído, os registros de carga também vão para os peixes... Precisamos resolver esse problema logo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hum, ainda quer negar? Não se preocupe, chefe. Se eles quiserem roubar nossos documentos, vão ter que conversar com meus punhos primeiro!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Ainda tem alguém de pé aí? Peguem suas armas, precisamos proteger o Capitão Morgan!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Espera aí, não interrompa, ainda temos coisas pra dizer!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "Me desculpe, Manato, quero ficar sozinha. Pode ir com a Belle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Me desculpe por te incomodar tanto com isso, mas quero enfrentar a verdade com ela, não importa o quanto seja dolorosa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Pensando bem, já ficamos aqui fora por um bom tempo, vou voltar e ver como a Lúcia está.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Ainda bem, vocês voltaram! Por favor, ajudem a lidar com aquela coisa!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Quando ela disse \"a culpa é toda minha.\", deve ter sido porque seus pais não conseguiram escapar da Esfera Negra quando tentavam curá-la.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Bem, então precisamos entrar no sonho para ajudar ela. Isso é um trauma de infância da Yidhari, e vai ser difícil ela superar isso sozinha.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitação de Transferência de Pessoal: Investigadores Avançados do Departamento AVX do Centro de Pesquisa Águas Negras, Angel e Wayland Murphy", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "Hã? Eu só consigo ver ruínas por perto... Até {M#os dois}{F#as duas} Proxies ao nosso lado não concluíram nada ainda, você tem certeza?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "C-carne do quê?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, conectada remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, conectado remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "É! Talvez a queda da antiga capital e o Terror Noturno tenham alguma ligação mesmo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, você conhece esse tal de Capitão Morgan? Como ele é? Que tipo de personalidade ele tem?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Eu... eu... só vi ele uma vez quando era criança, de longe. Quanto à aparência, acho que era meio... brilhante.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Brilhante? Ele é tipo uma estrela ou algo assim?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Sim, tinha algo que brilhava e refletia. Não me lembro muito bem do que era...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Ah, sim, Proxy, a Dra. Lydia acabou de me chamar no Toc Toc. Parece que alguns novos dados do Desafio de Simulação também foram carregados no Terminal dos Sonhos de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ela queria perguntar se você quer voltar e tentar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Beleza, vamos agora mesmo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quero relaxar mais um pouco.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Desculpe o atraso de novo, Dra. Lydia, de coração! Na próxima vez, eu chego na hora!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "Não tem problema, Yidhari, fique tranquila. Não vou te culpar por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Perdão. Você já disse que precisamos encarar o passado para seguir em frente. Temos que limpar a ferida, para que ela se cure.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Talvez você não tenha medo da verdade, e sim de sentir medo. Mas você é mais corajosa do que pensa, e não está mais sozinha. Você tem amigos agora.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "Na semana passada, você me disse no Toc Toc que traria alguns objetos do passado para abrirmos juntas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Sim, aqui estão.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "Vamos bisbilhotar a conversa delas, vocês não têm curiosidade de saber?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lúcia está prestes a protestar quando escuta o som de móveis batendo e sendo arrastados no quarto no andar de baixo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Parece que Lydia ligou para a emergência: \"Alô, é do pronto-socorro do distrito Throne? Tenho uma paciente do sexo feminino que desmaiou durante uma sessão de terapia...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Doutora, a situação da saúde na Península Waifei não é das melhores. Normalmente, quando acontece algo assim, a Porcelumex é que faz o transporte.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Vocês ajudam Dra. Lydia a carregar o equipamento, e ela faz um diagnóstico preliminar para Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Pode-se entender assim. Mas não dá para saber quando, e se, esse pesadelo vai acabar. Acordá-la à força pode ser pior.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Vou monitorar as ondas cerebrais da Yidhari, mas ela precisa ser estabilizada primeiro. Quando os sinais estiverem estáveis, tentamos acordá-la com medicamentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "E também ouvi dizer que houve uns imprevistos na última colaboração deles com a Seção 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Seção 6? Não é fácil entrar em contato com eles...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Bem... talvez eu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "É, os meros mortais, como nós, não têm esse tipo de conexão. Depois pergunto para alguém que conheço na Porcelumex.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Bem, na verdade, eu posso...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "É. Eu não tenho cartão de cidadão de Nova Eridu, nem endereço fixo, nem identidade. Sou ninguém.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Vocês podem me escutar?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Desculpe interromper, mas eu posso falar com alguém da Seção 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Hã? Não é nada complicado, é só uma série de coincidências! Espera. Vou falar com meu amigo da Seção 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Tentamos eliminar o Etéreo muitas vezes, e não conseguimos, mas ele perdeu facilmente para outro da espécie dele.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Estamos sonhando esse tempo todo! Mas, espera aí... Etéreos lutando com Etéreos? Sonhos? Eu tive uma ideia!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Talvez dê pra seguir essa lógica e domesticar os Etéreos para derrotarem outros Etéreos...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Eu já imaginava, ele não escuta o que eu e {F#a}{M#o} Proxy dizemos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Como você consegue controlar ele?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Também não sei... Ei, será que ela leu uma das minhas história de Etéreos e ficou com a impressão de que eu podia mesmo domesticar eles?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Então esse é o seu estilo de história?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Hahaha, não! Bem, já que domesticamos o Etéreo, agora ele tem que ajudar a gente com os Etéreos do sonho!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "O motor vibra, e uma figura familiar desce da moto.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Não se preocupem, se um Etéreo pudesse me derrotar, os Aniquiladores não seriam chamados de \"Caravana do Soberano\".", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Parece que Esfera da Zona Externa não está expandindo sozinha. Partes dela estão ligadas à Esfera Zero, e isso está causando a expansão.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Aliás, resgatamos essa jovem perto da Esfera Negra. Vocês a conhecem?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Você está bem, minha jovem? Estamos em um lugar seguro agora.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Você se lembra do que aconteceu?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Senti uma onda de tontura e acordei na Esfera Negra da Zona Externa. Eu ouvia os ecos das vozes dos meus pais...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Eu queria investigar sobre eles, mas cada vez mais Etéreos saíam da Esfera Negra. Tive que lutar para sair de lá, e a caravana do Pompey me salvou.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Tem Etéreos aparecendo fora da Esfera Negra, e você ainda não acha que está sonhando? Um monstro vai ter que sair do mar e atacar Nova Eridu para você acreditar?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "O dispositivo de RV reproduz uma memória do ponto de vista da Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Desculpem interromper, mas outro Etéreo rompeu a fronteira e está prestes a atacar Xilobrasa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "Vamos tentar hackear mais uma vez e ver o que acontece.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Pesquisadora de nível 1, Angel Murphy, do Centro de Pesquisa Águas Negras, falando.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a ficar estável. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a se estabilizar. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Me desculpem, mas não estou pronta para sair deste sonho. O desaparecimento dos meus pais me atormenta há tempos. Preciso encontrar o Centro de Pesquisa Águas Negras e descobrir o que aconteceu lá.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "Onde mais a gente pode investigar? Já hackeamos até as máquinas mais inacessíveis.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "No Porto Elpis! Todas as máquinas têm registros de remessas do Porto Elpis para o Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordarmos primeiro e depois planejar com calma...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordar primeiro e depois planejar com calma...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "Eu respeito a decisão da Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia interrompe a conexão dos sonhos e você volta à realidade para um breve descanso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Ei, não fujam de mim, cabritinha, cãozinho e {M#ladrãozinho}{F#ladrazinha}, eu ainda não terminei!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Pedir desculpas aos visitantes! Quantas vezes eu já te falei que a vida não é só sair socando as pessoas? É sobre se conectar com elas!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "Aliás, Hari, encontrei a fita de vídeo que você queria. Você queria dar de presente de aniversário para sua mãe, não era?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Acho que ela conseguiu mesmo a fita de vídeo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "E as informações principais sobre a logística estão com o Capitão Morgan. Somente o capitão responsável tem acesso a elas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Dos Murphy? Então ela é uma de nós. Agora estou mais confuso... Por que vocês queriam o cronograma de logística do Centro de Pesquisa Águas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Eles queriam dar uma surpresa de aniversário para Angel, a mãe da Hari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hã? Tantas brigas, e todo mundo machucado, por causa de um aniversário? Você devia ter falado isso antes...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "E você teria falado pra gente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Por que você está tocando nesse assunto? Anjo, o último barco para Águas Negras está partindo. Gu, confira os bilhetes de todos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "\"Anjo\". \"Anjo\"...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "É uma memória do Porto Elpis. Os pais da Yidhari estão a bordo do \"Anjo\", e seus rostos demonstram um misto de conflito e melancolia...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Acho que devemos desistir. Meu coração dói de ver ela assim. Eu não consigo mais...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sim, é isso. Parece que tudo começou quando ela ficou doente na Esfera Negra da Zona Externa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos pensar de novo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos analisar de novo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Mas eles iam desistir do quê? Parece que tem algo antes disso. Não acho que essa seja a memória certa. Vamos pensar de novo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "A memória que acabamos de captar mostra que os pais da Yidhari tentaram de tudo e, quando nada funcionou, desistiram dela e embarcaram no navio?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari, desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Mas, independente do estado da Corrupção, eles não deviam ter abandonado ela. A gente tem mesmo que contar a verdade para a Yidhari? Não acho que ela vai suportar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "É melhor conversar com Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Qual é o problema? É tudo o que eu consigo fazer. Seus amigos vão ter que ficar aqui.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "O bilhete do navio...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Eu só não estava pronta para admitir.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Sim, eles devem estar vivendo em paz em algum lugar. Vamos acordar primeiro, e depois vamos atrás deles juntos, tá?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Wise, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Voltamos, pessoal!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Estou confuso. O que aconteceu, afinal?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "A pequena Hari? O que aconteceu? Faz um tempo que não sei dela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Sim, vocês devem ter visto o momento em que dei o bilhete para ela no sonho.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Eu voltei com o navio, e, no meio do caminho, recebi a notícia de um desastre na Esfera Zero. Em um instante, toda Eridu entrou em caos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "As pessoas precisavam de suprimentos com urgência. As rotas terrestres foram engolidas pela Esfera Zero, e o Capitão Morgan nos levou pelo mar até o distrito Minerva. Mas o velho Morgan... ele...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Eu estava sobrecarregado. Quando consegui me organizar, descobri que o centro de pesquisa tinha sido engolido pela Esfera Negra da Zona Externa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "A AIEN trouxe ela de volta alguns dias depois, mas sua memória estava fragmentada, como se tivesse sofrido um grande trauma. Quanto ao casal Murphy, nunca mais ninguém ouviu falar deles.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Hã? Eu entendi errado? Isso não se encaixa na nossa teoria de que os pais da Yidhari não conseguiram curar a doença dela e desistiram. Parece que estamos falando de histórias diferentes.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Doença? Desistir? Do que vocês estão falando?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "A Yidhari veio dar um presente para a mãe no Porto Elpis. Aí, ela entrou no navio para ir com vovô Gu ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Os pais da Yidhari trataram ela no centro. Por isso as máquinas táticas com emblema do Águas Negras no sonho tinham os relatórios do tratamento dela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "É, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa foi consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Sim, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa é consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Preciso entender o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras. É como a Dra. Lydia disse: preciso limpar a ferida antes que ela se cure. Mas isso é assunto meu, e eu já incomodei vocês demais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Não, Yidhari. Já que estamos aqui, vamos te ajudar a descobrir o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, obrigada, pessoal. Eu estava olhando esses equipamentos espalhados por aqui... Acho que é um bom ponto de partida para a investigação.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Espera, o departamento de segurança mandou uma mensagem. Dizem que Gu trouxe a Hari para o centro para comemorar seu aniversário!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "\"Alerta! Alerta! Expansão súbita detectada na Esfera Negra da Zona Externa, a concentração de Éter no centro excedeu o nível de segurança. Todo o pessoal deve se retirar imediatamente, evacuação imediata.\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "O que está acontecendo, Wayland? A Esfera Negra está expandindo de repente. O que aconteceu com a Hari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Não! Não venha até mim. Siga o mapa e saia daqui. Tem uma criatura enorme vagando pela Esfera Negra. Tenham cuidado!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Sim, me lembro vagamente. Minha mãe nem teve tempo para ficar de luto pelo meu pai. Ela correu para me levar até a fronteira da Esfera Negra.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Tempo é o que não temos agora.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Os passos pesados do Carniceiro do Beco vêm do lado esquerdo da estrada, misturando-se com os ruídos ofegantes que ficam cada vez mais nítidos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Mas ela estava comigo e tinha que ir devagar. A fissura começou a colapsar e ficou pequena demais para um adulto passar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Você está aqui, Hari! Como você cresceu!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sim, Hari. Um dia, nos encontraremos em um lugar onde não exista escuridão.", - "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Disponível em breve: Notas do Herói III", - "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Disponível em breve: Notas do Herói IV", - "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Disponível em breve: Notas do Herói V e VI", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Livro Suspeito", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Encare o Carniceiro do Beco", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Registros de Carga", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barreira de Arame Farpado", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construção... falhou...", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Sincronização de ondas cerebrais concluída, construindo sonho...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Espera... Por que ela tá sonhando com a Zona Externa?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(O rugido do Carniceiro do Beco se aproxima gradualmente.)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Grito se Aproximando", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*Sussurro* Ei, fale mais baixo...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*Sussurro* Yuzuha, você é incrível! A gente precisa mesmo falar assim?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*Sussurro* Força, Yuzuha!! Nem pergunte sobre isso, Ela detesta que a gente grite.", - "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progresso das fotos", - "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Difícil", - "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Fácil", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Teste: Desbloqueado ao concluir o 6º capítulo da história principal", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Executor Abismal", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "\"Muito obrigado! *Sussurro*... Eu mesma farei chocolates para o Desejo...\"", - "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", - "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", - "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Selvagem mas Leal", - "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Silhueta do Coração Branco", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Close-up de Agente: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "O dano causado aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, ignora 18% da resistência contra todos os tipos de dano do inimigo, e a Taxa de Obtenção de dB aumenta 5%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Quando Manato executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, se tem menos de 100% do máximo de PV, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% do máximo de PV.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Chama Remanescente", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Melhora o desempenho da Esquiva e, ao usar Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva, se o alvo inimigo estiver afetado por Trovão Branco, você pode interromper o movimento atual a qualquer momento e ativar Ataque Especial: Raio Azul. Se você tiver energia suficiente e o inimigo não estiver afetado por Trovão Branco, é possível ativar diretamente o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga Elétrica", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Ativa o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Obtenha imediatamente um Bangboo aleatório de Gema Dupla de Classe B e ganhe 30% de Mana inicial.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "A cada atualização, o ATQ de todos os Bangboos aumenta 4 (máximo de 10 vezes.)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Obtenha 10 EXP a cada 15 PV perdidos por um Agente (máximo de 40 de EXP).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Quando os PV chegam abaixo de 50, obtenha imediatamente 50 Moedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Obtenha 2 atualizações gratuitas por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "No início da rodada, a cada 10 Moedas, obtenha 3 Moedas de juros (até um máximo de 6 Moedas por rodada).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Roube 1 unidade da Loja a cada rodada e obtenha 2 Moedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Obtenha 5 Moedas a cada aumento de nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Não atualize nesta rodada para obter 4 Moedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Obtenha 40% de chance de Crítico. As Habilidades podem causar golpes críticos.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Obtenha imediatamente 1 Sortuboo, e mais 1 Sortuboo por rodada pelas próximas 5 rodadas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Quando os PV do Bangboo estão abaixo de 60%, obtenha 25% de Ataque e 10% de Vampirismo. Reinicia após o combate.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Agentes ganham 5 PV e 1 Moeda por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Todas as unidades recuperam 35 PV por segundo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Cada Ataque Básico de qualquer Bangboo tem 50% de chance de obter 1 Moeda (limite de 1 Moeda por Bangboo por rodada).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "O ATQ dos Bangboos da linha de frente aumenta 40%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Todos os Bangboos em campo obtêm 25% de Mana inicial e 15% de Taxa CRIT.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "Caesar", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "O Vínculo Brilho Estelar sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "O Vínculo Gema Dupla sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "O Vínculo Power Bank sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "O Vínculo Pipoca sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "O Vínculo Para-raios sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "O Vínculo Anel de Energia sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "O Vínculo Domínio sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "O Vínculo Vanguarda sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "O Vínculo Bangboo Bang Bang sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "O Vínculo Bangboo Quadrado sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "O Vínculo Bangboo Protetor sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "O Vínculo Bangboo Furioso sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "O Vínculo Bangboo Inteligente sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "O Vínculo Bangboo Resistente sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "O Vínculo Bangboo Ciclone sobe 1 nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Operações Básicas", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Bangboos de Para-raios obtêm 60 de Mana no início do combate.\nAs Habilidades dos Bangboos de Para-raios podem ativar golpes críticos com 75% de Taxa CRIT.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Todas as unidades aliadas ganham 6 Escudos Divinos.\nTodos os Bangboos iniciam o combate com 50% menos PV.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "Os PV básicos dos Agentes diminuem para 50.\nObtenha 5 Moedas adicionais após cada vitória em combate.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "Na primeira rodada, obtenha imediatamente 3 Bangboos de Domínio.\nA cada rodada, obtenha um Marrentoboo ao entrar na fase de preparação.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "A contagem dos Bangboos de todos os Vínculos aumenta 2.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Obtenha 1 Moeda a cada atualização da loja.\nObtenha uma atualização grátis da loja por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Comprar na Loja", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Formação Recomendada", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "O Ataque Básico de Gema Dupla recupera 40 pontos adicionais de Mana.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "No início do combate, todos os Bangboos recuperam o máximo de Mana.\nRecuperam 80% do máximo de Mana quando usam Habilidades.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "O preço de compra e venda de Bangboos de Power Bank diminui permanentemente em 1.\nQuando um Bangboo de Power Bank executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar uma instância adicional de dano.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "O jogador e o adversário pode escolher um chip por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Aprenda as operações básicas e domine a estratégia para montar uma poderosa equipe de Bangboos.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Recomendado: Vínculo Para-raios\nNo início do combate, Bangboos de Para-raios atingem todos os inimigos com um raio, causando dano real conforme a porcentagem atual de PV dos alvos. A Armadura dos alvos diminui.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Use qualquer Vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Use qualquer Vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Recomendado: Vínculo Domínio\nBangboos de Domínio colocam baús perto do campo de batalha. Sempre que entrar na fase de preparação, você pode abrir os baús para obter Moedas adicionais.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "É recomendado usar formações com Vínculos mais fortes no final do jogo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "É recomendado usar formações com Vínculos mais fortes no início do jogo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Aprenda os conceitos básicos sobre a loja em um combate real.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Aprenda sobre as Recomendações de Formação nesta batalha.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Recomendado: Vínculo Brilho Estelar\nQuando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, Bangboos de Brilho Estelar obtêm bônus de ataque e muito escudo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Recomendado: Vínculo Gema Dupla\nQuando Bangboos de Gema Dupla usam uma Habilidade, arremessam uma adaga no inimigo mais próximo, causando Dano Físico.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Recomendado: Vínculo Power Bank\nCria um campo de inspiração no início do combate. O dano do Ataque Básico dos Bangboos aumenta gradualmente à medida que o combate se prolonga.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Recomendado: Vínculo Pipoca\nAo executar um Ataque Básico, Bangboos de Pipoca jogam uma bomba em um alvo aleatório, causando dano real com base no máximo de PV do alvo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Use qualquer Vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Fase de teste (Obtenha 20 Moedas bônus por turno)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Poder Ilimitado", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Onda de Atualizações", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "1 atualização gratuita da Loja.", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Injeção de Energia", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Lata de Energia de Sobrecarga", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Obtenha 4 Moedas imediatamente e, 4 Moedas por turno nos próximos dois turnos.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Obtenha 1 tentativa adicional de atualização ao vencer uma batalha.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Obtenha de 5 a 8 atualizações gratuitas imediatamente.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Obtenha 12 pontos de EXP imediatamente.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Cada rodada sem atualizar rende 2 Moedas adicionais no próximo turno.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "Todas as unidades na loja são gratuitas nesta atualização. Obtenha 8 Moedas adicionais.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "A cada derrota, receba 6 Moedas adicionais, até 3 vezes.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "No início da rodada, a cada 3 Moedas, obtenha 1 Moeda de juros (até um máximo de 3 Moedas por rodada).", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "Ganhe 1 ponto de EXP adicional a cada compra de EXP, até 16 vezes", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Quando os PV do Agente estão abaixo de 50, o ATQ aumenta 10 pontos e a Taxa CRIT aumenta 10%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Ao eliminar um Bangboo inimigo, recupera 15% de PV adicionais.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Críticos recuperam 5% de Mana.", + "62001361_Title": "Passos Misteriosos", + "62001371_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 15%, o Dano de Fogo e o Dano de Gelo aumentam 20%.\n· Quando um Ataque Básico e Ataque Especial Reforçado do Agente acerta um inimigo e ativa um Crítico, seu Dano CRIT aumenta 5% por 5 segundos, podendo acumular até 10 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "62001371_Title": "Quebra-nuvens", + "69012302_Description": "· A DEF Básica do Caçador Errante aumenta em 40% na Zona Contaminada. Quando um Agente o atinge com Assistência Imediata ou Contraesquiva, aplica 1 acúmulo de Instabilidade, até o máximo de 5 acúmulos e com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando o Agente atinge o Caçador Errante, para cada acúmulo de Instabilidade, o Dano Bruto do Agente aumenta 7%.", + "69012501_Description": "· O dano do Supremo dos Agentes aumenta 30%, e quando um Agente causa Atordoamento em inimigos, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 50%.\n· Após usar o Ataque Especial Reforçado, Agentes com a Especialidade Atordoador fazem com que a equipe ignore 7% da Resistência de todos os atributos dos inimigos atingidos por 30 segundos. Pode acumular até 3 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "69012501_Title": "Corte de Pulso", + "69012601_Title": "Corrosão", + "69012602_Description": "· Quando Sobek e o Aprisionador de Pesadelos se alternam em campo, o Aprisionador de Pesadelos obtém 1 acúmulo de Harmonia e 1 acúmulo de Auto-Sacrifício. Harmonia e Auto-Sacrifício podem acumular até 3 vezes. Cada acúmulo de Harmonia aumenta 15% a resistência à amplificação de anomalia, e cada acúmulo de Auto-Sacrifício aumenta 10% do Multiplicador de Dano de Atordoamento. Quando o Aprisionador de Pesadelos entra em estado de Atordoamento, sofre 50% mais Dano CRIT.", + "69012603_Description": "· Quando o Agente faz com que Sobek e o Aprisionador de Pesadelos entrem no estado de Enfraquecimento, recebe 1500 Pontos de Desempenho. Quando o Agente elimina Sobek, recebe 2000 Pontos de Desempenho, com um limite máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", + "69012701_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 15%, e quando um Agente com a Especialidade Destruidor acerta um inimigo, ignora 20% da resistência ao Fogo do alvo.\n· Após ativar Ataque Especial Reforçado, o Dano de Fogo causado pelo Agente aumenta 30% por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "69012701_Title": "Rompedor de Barreiras", + "69012702_Description": "· O dano causado pelo Supremo e pelo Ataque Especial Reforçado dos Agentes aumenta 50%. Quando um Agente com a Especialidade Atordoador acerta um inimigo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 30%.\n· Quando o Agente acerta um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado aumenta 10%. Ao acertar um inimigo Atordoado, o Dano CRIT aumenta 40%.", + "69012702_Title": "Reforçar o Corpo", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Plano de Prisma Tático da Dialyn", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Plano de Prisma Tático do Banyue", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn despertou a Mindscape: Ligações 24h.\n[Ligações 24h]:Inimigos com Denúncia Maliciosa obtêm mais 20% de Multiplicador de Dano de Atordoamento quando sofrem atordoamento, e todas as unidades causam 15% mais dano a alvos sob efeito de Denúncia Maliciosa.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue despertou a Mindscape: Avareza Como Fogo.\n[Avareza Como Fogo]:Os inimigos entram no estado de Tremor, quando atingidos por Ataque Especial Reforçado: O Caminho e Ataque Especial Reforçado: Terremoto. Nesse estado, eles têm 10 menos resistência ao Fogo por 30s. Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão, Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas causam 10% mais Dano Bruto quando atingem inimigos em estado de Tremor. Quando o Ataque Básico: Destruidor de Montanhas atinge um inimigo atordoado, o Atordoamento dura mais 2s. Este efeito pode ser aplicado uma vez por período de Atordoamento, e efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Dialyn {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Ative Plano de Prisma Tático para Dialyn 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Dialyn em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Dialyn em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com o Agente Banyue {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Ative Plano de Prisma Tático para Banyue 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com o Agente Banyue em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com o Agente Banyue em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Você está prestes a alcançar o máximo de 20 cupons dos Serviços Domésticos Victória. Vá para a Patrulha de Área para utilizá-los e resgatar recompensas.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Você está prestes a alcançar o máximo de 20 cupons dos Serviços Domésticos Victória. Desbloqueie a Patrulha de Área para utilizá-los e resgatar recompensas.", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "Novo Conteúdo\n\n• Mais Recompensas: novos itens e recompensas correspondentes em \"Operação Especial\", estão aguardando a exploração dos Proxies.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: adicionados Planos de Prisma Tático dos Agentes Dialyn e Banyue, juntamente com as \"Operações Especiais\" correspondentes. (O Plano de Prisma Tático do Banyue será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo)", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Ignora -7% da Resistência.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Bônus de Potência", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "A resistência a anomalias aumenta 15%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Harmonia", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Ao sofrer um ataque, o Dano CRIT aumenta 50%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Execução", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Aumenta o Multiplicador de Dano de Atordoamento em 10%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Auto-Sacrifício", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "O Dano CRIT aumenta 5%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Desintegração", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Estou sonhando {M#acordado}{F#acordada} de novo. Com esse chapéu, me sinto parte da elite de Eridu, sem ter que me preocupar com a conta de energia...", + "AchievementDes_1004063": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Dialyn.", + "AchievementDes_1004064": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Banyue.", + "AchievementDes_1005020": "Conclua \"À Beira do Abismo\" na história de Phaethon.", + "AchievementDes_1009013": "No Planalto de Failume, você ouve dois Bangboos discutindo estratégias para Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".", + "AchievementDes_1009014": "No Posto Avançado Scott, você encontra um soldado que continuamente desafia o Sacerdote do Miasma para rever Isolde.", + "AchievementDes_2003015": "Durante a batalha com {0}, derrote Sobek uma vez.", + "AchievementDes_2003016": "Durante o combate contra o Sacrifício —Emissária do Pacto, remova seu Escudo Miasmático até 25s após ela entrar na Zona Contaminada.", + "AchievementDes_2004005": "Conclua 1 Patrulha de Área", + "AchievementDes_2004006": "Conclua 20 Patrulhas de Área", + "AchievementDes_2004007": "Conclua 100 Patrulhas de Área", + "AchievementDes_4003041": "Na praia da Baía de Sailume, você encontra Relíquias do Passado com Orfeu e Magus.", + "AchievementDes_4003042": "No corredor do Chá Celestial, você ouve trechos de música folclórica chinesa no rádio e as histórias do passado do Tio Kai e sua esposa.", + "AchievementDes_4003043": "Na área de refeições do Chá Celestial, você conhece os 5 pratos tradicionais do estabelecimento.", + "AchievementDes_4003044": "Na mesa do Chá Celestial, ouça as impressões gastronômicas do Feng.", + "AchievementDes_4003045": "Na área de refeições do Chá Celestial, descubra por que o gourmet local, Saborboo, se recusa a fazer recomendações de comida.", + "AchievementDes_4003046": "No quarto da Guangzinha no Templo Suibian, encontre um \"Proxy Laranja Fofinho\".", + "AchievementName_1004063": "Disponível 24 Horas por Dia", + "AchievementName_1004064": "A Determinação Derruba Montanhas", + "AchievementName_1005020": "Ecos de uma Pedra no Abismo", + "AchievementName_1009013": "Opinião Conservadora", + "AchievementName_1009014": "Um Adeus Inalcançável", + "AchievementName_2003015": "Odeio os Jacarés Miasmáticos!", + "AchievementName_2003016": "Proxy Destruidor de Regras", + "AchievementName_4003041": "Se Nunca Tivéssemos nos Separado", + "AchievementName_4003042": "Como Nuvens Perseguindo a Lua", + "AchievementName_4003043": "Cinco Pratos Tradicionais", + "AchievementName_4003044": "Buscando os Sabores de Failume", + "AchievementName_4003045": "Proxies Estrangeiros, Bangboos Locais", + "AchievementName_4003046": "Proxy Lendário: Versão Laranja", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "Se Livre do Falso", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Sanduíche de Porco com Ovo Triste", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Grande Mestre da Desistência", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Felicidade Cancelada", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Inflamável e Explosivo", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Resposta Automática", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Matador de Coentro", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Buraco Negro do Sofá", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Edição Limitada de Sexta", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Não Perturbe: 1% de Bateria", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "Síndrome da Procrastinação", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "Vai... Com... Calma", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Garota Mágica", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Deus da Cantina", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Relógio ao Contrário", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Melancia Salva o Mundo", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Refri com Amoras", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Choque de Realidade", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Sem Discussão", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Sem Sinal", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Cabeça de Panda com Defeito", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Jogador Ilícito", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "Rugido Devorador do Céu", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "Surpresa! Eu Me Demito!", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Brancura Maligna Suprema", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "Sorte Salgada S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Patrulha do Incenso da Alvorada", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "Melão é Bom Demais", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "Querida Irmã", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Vínculos", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Recursos", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Iniciar Combate", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 20 pontos de ATQ e 180 pontos de Escudo (os benefícios reiniciam após o combate).\n3: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 30 pontos de ATQ e 270 pontos de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).\n4: No início do combate, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm 20 pontos de ATQ e 135 de Escudo. Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, eles obtêm mais 20 de ATQ e 135 de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 20 pontos de ATQ e 180 pontos de Escudo (os benefícios reiniciam após o combate).\n3: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 30 pontos de ATQ e 270 pontos de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).\n4: No início do combate, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm 20 pontos de ATQ e 135 de Escudo. Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, eles obtêm mais 20 de ATQ e 135 de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 20 pontos de ATQ e 180 pontos de Escudo (os benefícios reiniciam após o combate).\n3: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 30 pontos de ATQ e 270 pontos de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).\n4: No início do combate, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm 20 pontos de ATQ e 135 de Escudo. Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, eles obtêm mais 20 de ATQ e 135 de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 20 pontos de ATQ e 180 pontos de Escudo (os benefícios reiniciam após o combate).\n3: Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm mais 30 pontos de ATQ e 270 pontos de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).\n4: No início do combate, os Bangboos de Brilho Estelar obtêm 20 pontos de ATQ e 135 de Escudo. Quando os PV caem abaixo de 50% pela primeira vez, eles obtêm mais 20 de ATQ e 135 de Escudo (os bônus reiniciam após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 223 de Dano Físico.\n3: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 418 de Dano Físico.\n4: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico.\n5: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico, e recupera 25% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 223 de Dano Físico.\n3: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 418 de Dano Físico.\n4: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico.\n5: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico, e recupera 25% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 223 de Dano Físico.\n3: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 418 de Dano Físico.\n4: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico.\n5: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico, e recupera 25% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 223 de Dano Físico.\n3: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 418 de Dano Físico.\n4: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico.\n5: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico, e recupera 25% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 223 de Dano Físico.\n3: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 418 de Dano Físico.\n4: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico.\n5: Quando um Bangboo de Gema Dupla executa uma Habilidade, lança uma faca no inimigo mais próximo, causando 557 de Dano Físico, e recupera 25% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n4: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 4s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n5: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3,5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n6: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n4: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 4s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n5: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3,5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n6: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n4: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 4s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n5: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3,5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n6: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n4: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 4s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n5: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3,5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n6: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n4: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 4s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n5: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3,5s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).\n6: Cria um campo de inspiração no campo. A cada 3s, os Ataques Básicos dos Bangboos de Power Bank causam mais 162 de dano fixo (o bônus reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 50% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n3: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 75% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n4: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n5: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 15% de seus PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 50% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n3: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 75% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n4: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n5: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 15% de seus PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 50% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n3: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 75% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n4: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n5: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 15% de seus PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 50% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n3: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 75% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n4: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n5: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 15% de seus PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 50% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n3: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 75% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n4: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 9% de seus PV.\n5: Quando um Bangboo de Pipoca executa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar dano real a um alvo aleatório equivalente a 15% de seus PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: No início do combate, causa dano real equivalente a 20% dos PV atuais a todos os inimigos.\n4: No início do combate, causa dano real equivalente a 38% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 50% de sua Armadura por 10s.\n6: No início do combate, causa dano real equivalente a 73% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 100% de sua Armadura por 10s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: No início do combate, causa dano real equivalente a 20% dos PV atuais a todos os inimigos.\n4: No início do combate, causa dano real equivalente a 38% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 50% de sua Armadura por 10s.\n6: No início do combate, causa dano real equivalente a 73% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 100% de sua Armadura por 10s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: No início do combate, causa dano real equivalente a 20% dos PV atuais a todos os inimigos.\n4: No início do combate, causa dano real equivalente a 38% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 50% de sua Armadura por 10s.\n6: No início do combate, causa dano real equivalente a 73% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 100% de sua Armadura por 10s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: No início do combate, causa dano real equivalente a 20% dos PV atuais a todos os inimigos.\n4: No início do combate, causa dano real equivalente a 38% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 50% de sua Armadura por 10s.\n6: No início do combate, causa dano real equivalente a 73% dos PV atuais a todos os inimigos e diminui 100% de sua Armadura por 10s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate).\n3: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n5: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 23% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n7: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 35% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 2 acúmulos extras de ATQ no início do combate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate).\n3: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n5: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 23% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n7: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 35% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 2 acúmulos extras de ATQ no início do combate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate).\n3: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n5: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 23% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n7: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 35% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 2 acúmulos extras de ATQ no início do combate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate).\n3: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n5: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 23% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n7: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 35% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 2 acúmulos extras de ATQ no início do combate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate).\n3: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 20% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n5: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 23% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 1 acúmulo extra de ATQ no início do combate.\n7: Quando qualquer unidade morre, Bangboos de Anel de Energia obtêm 35% de ATQ temporariamente (reinicia após o combate), e ganha 2 acúmulos extras de ATQ no início do combate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: No início da rodada, abra um baú e ganhe 1–2 Moedas.\n3: No início da rodada, abra um baú e ganhe 3–5 Moedas.\n4: No início da rodada, abra um baú e ganhe 9–11 Moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: No início da rodada, abra um baú e ganhe 1–2 Moedas.\n3: No início da rodada, abra um baú e ganhe 3–5 Moedas.\n4: No início da rodada, abra um baú e ganhe 9–11 Moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: No início da rodada, abra um baú e ganhe 1–2 Moedas.\n3: No início da rodada, abra um baú e ganhe 3–5 Moedas.\n4: No início da rodada, abra um baú e ganhe 9–11 Moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: No início da rodada, abra um baú e ganhe 1–2 Moedas.\n3: No início da rodada, abra um baú e ganhe 3–5 Moedas.\n4: No início da rodada, abra um baú e ganhe 9–11 Moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: O Bangboo da Vanguarda inicia o combate com Mana cheia.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: O Bangboo da Vanguarda inicia o combate com Mana cheia.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Bangboos Bang Bang obtêm 22 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 11 de ATQ.\n3: Bangboos Bang Bang obtêm 30 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 15 de ATQ.\n4: Bangboos Bang Bang obtêm 48 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 24 de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Bangboos Bang Bang obtêm 22 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 11 de ATQ.\n3: Bangboos Bang Bang obtêm 30 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 15 de ATQ.\n4: Bangboos Bang Bang obtêm 48 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 24 de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Bangboos Bang Bang obtêm 22 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 11 de ATQ.\n3: Bangboos Bang Bang obtêm 30 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 15 de ATQ.\n4: Bangboos Bang Bang obtêm 48 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 24 de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Bangboos Bang Bang obtêm 22 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 11 de ATQ.\n3: Bangboos Bang Bang obtêm 30 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 15 de ATQ.\n4: Bangboos Bang Bang obtêm 48 de ATQ, Bangboos de outros tipos obtêm 24 de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Bangboos Quadrados obtêm 32 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 16 de Armadura.\n3: Bangboos Quadrados obtêm 46 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 23 de Armadura.\n4: Bangboos Quadrados obtêm 72 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 36 de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Bangboos Quadrados obtêm 32 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 16 de Armadura.\n3: Bangboos Quadrados obtêm 46 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 23 de Armadura.\n4: Bangboos Quadrados obtêm 72 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 36 de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Bangboos Quadrados obtêm 32 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 16 de Armadura.\n3: Bangboos Quadrados obtêm 46 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 23 de Armadura.\n4: Bangboos Quadrados obtêm 72 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 36 de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Bangboos Quadrados obtêm 32 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 16 de Armadura.\n3: Bangboos Quadrados obtêm 46 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 23 de Armadura.\n4: Bangboos Quadrados obtêm 72 de Armadura, Bangboos de outros tipos obtêm 36 de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: No início do combate, o Bangboo Protetor obtém um Escudo equivalente a 22% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 11% dos PV máximos.\n3: No início do combate, o Bangboo Protetor obtém um Escudo equivalente a 30% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 15% dos PV máximos.\n4: No início do combate, o Bangboo Protetor obtém um Escudo equivalente a 48% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 24% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 22% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 11% dos PV máximos.\n3: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 30% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 15% dos PV máximos.\n4: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 48% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 24% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 22% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 11% dos PV máximos.\n3: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 30% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 15% dos PV máximos.\n4: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 48% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 24% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 22% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 11% dos PV máximos.\n3: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 30% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 15% dos PV máximos.\n4: No início do combate, o Bangboo Protetor obtenha um Escudo equivalente a 48% dos PV máximos, e os outros Bangboos obtêm um Escudo equivalente a 24% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Bangboos Furiosos obtêm 28% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 14% de Taxa CRIT.\n3: Bangboos Furiosos obtêm 40% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 20% de Taxa CRIT.\n4: Bangboos Furiosos obtêm 64% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 32% de Taxa CRIT.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Bangboos Furiosos obtêm 28% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 14% de Taxa CRIT.\n3: Bangboos Furiosos obtêm 40% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 20% de Taxa CRIT.\n4: Bangboos Furiosos obtêm 64% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 32% de Taxa CRIT.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Bangboos Furiosos obtêm 28% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 14% de Taxa CRIT.\n3: Bangboos Furiosos obtêm 40% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 20% de Taxa CRIT.\n4: Bangboos Furiosos obtêm 64% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 32% de Taxa CRIT.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Bangboos Furiosos obtêm 28% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 14% de Taxa CRIT.\n3: Bangboos Furiosos obtêm 40% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 20% de Taxa CRIT.\n4: Bangboos Furiosos obtêm 64% de Taxa CRIT, outros Bangboos obtêm 32% de Taxa CRIT.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: O Bangboo Inteligente obtém 6 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 3 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n3: O Bangboo Inteligente obtém 30 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 15 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n4: O Bangboo Inteligente obtém 40 pontos de energia inicial e recupera 4 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 20 pontos de Mana inicial recuperam e 2 pontos de Mana por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: O Bangboo Inteligente obtém 6 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 3 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n3: O Bangboo Inteligente obtém 30 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 15 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n4: O Bangboo Inteligente obtém 40 pontos de energia inicial e recupera 4 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 20 pontos de Mana inicial recuperam e 2 pontos de Mana por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: O Bangboo Inteligente obtém 6 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 3 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n3: O Bangboo Inteligente obtém 30 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 15 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n4: O Bangboo Inteligente obtém 40 pontos de energia inicial e recupera 4 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 20 pontos de Mana inicial recuperam e 2 pontos de Mana por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: O Bangboo Inteligente obtém 6 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 3 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n3: O Bangboo Inteligente obtém 30 pontos de Mana inicial e recupera 2 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 15 pontos de Mana inicial e recuperam 1 ponto de Mana por segundo.\n4: O Bangboo Inteligente obtém 40 pontos de energia inicial e recupera 4 pontos de Mana por segundo. Outros Bangboos obtêm 20 pontos de Mana inicial recuperam e 2 pontos de Mana por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Todos os Bangboos obtêm 96 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 0,9% do Máx. de PV como ATQ.\n4: Todos os Bangboos obtêm 221 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 2,0% do Máx. de PV como ATQ.\n6: Todos os Bangboo obtêm 386 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 3,1% do Máx. de PV como ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Todos os Bangboos obtêm 96 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 0,9% do Máx. de PV como ATQ.\n4: Todos os Bangboos obtêm 221 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 2,0% do Máx. de PV como ATQ.\n6: Todos os Bangboo obtêm 386 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 3,1% do Máx. de PV como ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Todos os Bangboos obtêm 96 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 0,9% do Máx. de PV como ATQ.\n4: Todos os Bangboos obtêm 221 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 2,0% do Máx. de PV como ATQ.\n6: Todos os Bangboo obtêm 386 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 3,1% do Máx. de PV como ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Todos os Bangboos obtêm 96 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 0,9% do Máx. de PV como ATQ.\n4: Todos os Bangboos obtêm 221 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 2,0% do Máx. de PV como ATQ.\n6: Todos os Bangboo obtêm 386 PV. No início do combate, o Bangboo Resistente obtém 3,1% do Máx. de PV como ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: A capacidade de executar ataque básico aumenta 13% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 15% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n4: A capacidade de executar ataque básico aumenta 30% para todos os Bangboos. O\u00A0Bangboo Ciclone tem 33% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n6: A capacidade de executar ataque básico aumenta 52% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 58% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: A capacidade de executar ataque básico aumenta 13% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 15% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n4: A capacidade de executar ataque básico aumenta 30% para todos os Bangboos. O\u00A0Bangboo Ciclone tem 33% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n6: A capacidade de executar ataque básico aumenta 52% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 58% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: A capacidade de executar ataque básico aumenta 13% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 15% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n4: A capacidade de executar ataque básico aumenta 30% para todos os Bangboos. O\u00A0Bangboo Ciclone tem 33% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n6: A capacidade de executar ataque básico aumenta 52% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 58% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: A capacidade de executar ataque básico aumenta 13% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 15% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n4: A capacidade de executar ataque básico aumenta 30% para todos os Bangboos. O\u00A0Bangboo Ciclone tem 33% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.\n6: A capacidade de executar ataque básico aumenta 52% para todos os Bangboos. O Bangboo Ciclone tem 58% de chance de causar o dobro de dano quando usa uma Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "O Ataque Básico de Gema Dupla também recupera 40 de Mana.\nÉ recomendado o vínculo Gema Dupla para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "No início do combate, todos os Bangboos recuperam o máximo de Mana.\nAo usar uma habilidade, recuperam imediatamente 80% do máximo de Mana.\nPode usar qualquer vínculo para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Obtenha 1 Moeda a cada atualização da loja.\nObtenha 1 atualização grátis na loja a cada rodada.\nÉ recomendado usar uma formação com vínculos mais fortes nas etapas iniciais.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "O preço de compra e venda de Bangboos diminui permanentemente em 1.\nQuando um Bangboo de Power Bank usa um Ataque Básico, há 100% de chance de causar uma instância adicional de dano.\nÉ recomendado o vínculo Power Bank para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Os PV básicos do Agente diminuem para 50.\nObtenha mais 5 Moedas a cada vitória no combate.\nÉ recomendado usar formações com vínculos mais fortes nas etapas intermediárias.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Os Bangboos de Para-raios obtêm 60 de Mana no início do combate.\nOs Bangboo de Para-raios obtêm 75% de Taxa CRIT, e suas habilidades podem causar acertos Críticos.\nÉ recomendado o vínculo Para-raios para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Todas as unidades aliadas obtêm 6 Escudos Divinos.\nTodos os Bangboos iniciam o combate com 50% menos PV.\nÉ recomendado usar formações com vínculos com capacidade de limpeza de campo do batalha.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "Na primeira rodada, obtenha imediatamente 3 Bangboos de Domínio.\nA cada rodada, obtenha um Marrentoboo ao entrar na fase de preparação.\nÉ recomendado usar o vínculo de Domínio para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "A contagem de Bangboos de todos os vínculos aumenta 2.\nPode usar qualquer vínculo para esta formação.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Efeito Exclusivo da Fase Poder Ilimitado", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Efeito Exclusivo da Fase Onda de Atualizações", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Brilho Estelar", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Poder Ilimitado", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Onda de Atualizações", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Modo Competição", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa 412% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa 412% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos\n\nHabilidade Ativa: Causa 618% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1026% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1026% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1539% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Habilidade Passiva: Recupera 184 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Habilidade Passiva: Recupera 265 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Habilidade Passiva: Recupera 394 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, a Taxa CRIT aumenta 3% e o Dano CRIT aumenta 6% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, a Taxa CRIT aumenta 3% e o Dano CRIT aumenta 6% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, a Taxa CRIT aumenta 3% e o Dano CRIT aumenta 6% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta 3% permanentemente, ao eliminar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta 3% permanentemente, ao eliminar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Habilidade Passiva: O ATQ aumenta 3% permanentemente, ao eliminar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "O ATQ de todos os aliados aumenta 33% por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "O ATQ de todos os aliados aumenta 60% por 4s e todos os Bangboos aliados ganham 1 Escudo Divino.\n(Escudo Divino bloqueia danos uma vez).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 764% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 764% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 4584% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 358% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e aumenta o dano do Ataque Básico em 73 por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 358% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e aumenta o dano do Ataque Básico em 115 por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 537% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e aumenta o dano do Ataque Básico em 182 ao Ataque Básico por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 512% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 512% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 768% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 397% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais 10% de ATQ por 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 397% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais 10% de ATQ por 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 595% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e aumenta 10% do ATQ por 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Dispara suco no objetivo com menos Vida, fornecendo 87 de recuperação de Vida ao alvo e aliados ao redor, além de aumentar seu ATQ em 9 pontos. O bônus dura 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Dispara suco no objetivo com menos Vida, fornecendo 236 de recuperação de Vida ao alvo e aliados ao redor, além de aumentar seu ATQ em 23 pontos. O bônus dura 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Dispara suco no objetivo com menos Vida, fornecendo 640 de recuperação de Vida ao alvo e aliados ao redor, além de aumentar seu ATQ em 63 pontos. O bônus dura 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Passiva: Causa Dano Físico equivalente a70% do ATQ aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa dano equivalente a 143% do ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 33 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Passiva: Causa Dano Físico equivalente a70% do ATQ aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa Dano Físico equivalente a 143% do ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 49 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Passiva: Causa Dano Físico equivalente a70% do ATQ aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa Dano Físico equivalente a 143% do ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 74 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Ativo: Causa o equivalente a 347% do ATQ como Dano Físico ao alvo. O dano da Habilidade aumenta 13 pontos para cada Moeda possuída.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Ativo: Causa o equivalente a 347% do ATQ como Dano Físico ao alvo. O dano da Habilidade aumenta 20 pontos para cada Moeda possuída.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Ativo: Causa o equivalente a 347% do ATQ como Dano Físico ao alvo. O dano da Habilidade aumenta 30 pontos para cada Moeda possuída.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Passiva: Sofrer um ataque gera 5% mais Armadura.\n\nAtiva: Causa 721% de Dano Físico conforme a Armadura ao inimigo mais próximo, e aumenta permanentemente 8 pontos de Armadura a cada uso da Habilidade.\n\n3 estrelas: Aumenta o valor da Armadura temporária.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Passiva: Sofrer um ataque gera 5% mais Armadura.\n\nAtiva: Causa 1.077% de Dano Físico conforme a Armadura ao inimigo mais próximo, e aumenta permanentemente 8 pontos de Armadura a cada uso da Habilidade.\n\n3 estrelas: Aumenta o valor da Armadura temporária.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Passiva: Sofrer um ataque gera 20% mais Armadura.\n\nAtiva: Causa 1620% de Dano Físico conforme a Armadura ao inimigo mais próximo, e aumenta permanentemente 8 pontos de Armadura a cada uso da Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Passiva: ATQ aumenta 4% por segundo durante o combate (reinicia após o combate).\n\nAtivo: Causa 1.076% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e gera o estado de Super Armadura por 3s (imune a Desarmamento e Provocação).\n\n3 estrelas: A Habilidade causa dano real.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Passiva: ATQ aumenta 4% por segundo durante o combate (reinicia após o combate).\n\nAtivo: Causa 1.076% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e gera o estado de Super Armadura por 3s (imune a Desarmamento e Provocação)\n\n3 estrelas: A Habilidade causa dano real.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Passiva: ATQ aumenta 25% por segundo durante o combate (reinicia após o combate).\n\nAtivo: Causa 5.378% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e gera o estado de Super Armadura por 3s (imune a Desarmamento e Provocação).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Reduz 9% da Armadura de todos os inimigos e aumenta 9% da Capacidade de Recarga de todos os Bangboos aliados por 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Reduz 24% da Armadura de todos os inimigos e aumenta 25% da Capacidade de Recarga de todos os Bangboos aliados por 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Reduz 66% da Armadura de todos os inimigos e aumenta 67% da Capacidade de Recarga de todos os Bangboos aliados por 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Causa 121% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Causa 121% de ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Causa 182% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Passiva: A Habilidade pode causar Crítico.\n\nAtiva: Causa o equivalente a 569% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais distante.\n\n3 estrelas: Se eliminar o alvo, causa 908 de Dano Físico a todos os inimigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Passiva: A Habilidade pode causar Crítico.\n\nAtiva: Causa o equivalente a 569% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais distante.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Passiva: Ao derrotar um inimigo, causa 908 de Dano Físico a todos os inimigos. A habilidade pode causar Crítico.\n\nAtiva: Causa 2.844% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais distante.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e causa 18 pontos de dano de ataque básico a menos por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e causa 26 pontos de dano de ataque básico a menos por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e causa 40 pontos de dano de ataque básico a menos por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Gera 67 pontos de Escudo e 8 de Mana para todos os Bangboos aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Gera 181 pontos de Escudo e 22 de Mana para todos os Bangboos aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Gera 490 pontos de Escudo e 60 de Mana para todos os Bangboos aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de Mana.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 966% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de Mana.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 966% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de Mana.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 1450% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 137 pontos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 247 pontos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 447 pontos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "Causa 502% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtenha 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "Causa 502% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtenha 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "Causa 753% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtenha 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Passiva: O Ataque Básico ataca automaticamente o alvo mais distante.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 394% do ATQ como Dano Físico a um alvo aleatório dentro da área de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Passiva: O Ataque Básico ataca automaticamente o alvo mais distante.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 394% do ATQ como Dano Físico a um alvo aleatório dentro da área de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Passiva: O Ataque Básico ataca automaticamente o alvo mais distante.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 394% do ATQ como Dano Físico a um alvo aleatório dentro da área de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante, causando 550% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduzindo 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante, causando 550% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduzindo 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante, causando 824% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduzindo 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Causa Dano Físico equivalente a 522% do ATQ ao alvo mais próximo e aumenta 11 pontos de ATQ e 20 pontos de Armadura por 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Causa Dano Físico equivalente a 522% do ATQ ao alvo mais próximo e aumenta 16 pontos de ATQ e 20 pontos de Armadura por 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Causa Dano Físico equivalente a 522% do ATQ ao alvo mais próximo e aumenta 24 pontos de ATQ e 20 pontos de Armadura por 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Causa o equivalente a 659% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% do seu Máx. de PV (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Causa o equivalente a 659% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% do seu Máx. de PV (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Causa o equivalente a 989% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% do seu Máx. de PV (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Ativo: Executa três golpes com Dano Físico equivalente a 249% do ATQ. Cada uso da Habilidade aumenta 30% do próprio ATQ (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Ativo: Executa três golpes com Dano Físico equivalente a 249% do ATQ. Cada uso da Habilidade aumenta 30% do próprio ATQ (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Ativo: Executa três golpes com Dano Físico equivalente a 374% do ATQ. Cada uso da Habilidade aumenta 30% do próprio ATQ (reinicia após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Passiva: A velocidade de ataque aumenta 20% ao eliminar um inimigo (redefine após o combate).\n\nAtiva: Causa 274% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Passiva: A velocidade de ataque aumenta 20% ao eliminar um inimigo (redefine após o combate).\n\nAtiva: Causa 274% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Passiva: A velocidade de ataque aumenta 20% ao eliminar um inimigo (redefine após o combate).\n\nAtiva: Causa 411% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Causa Dano Físico equivalente a 779% do ATQ ao inimigo mais próximo e recupera 10 de Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Causa Dano Físico equivalente a 779% do ATQ ao inimigo mais próximo e recupera 10 de Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Causa Dano Físico equivalente a 1.169% do ATQ ao inimigo mais próximo e recupera 10 de Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Passiva: Eliminar um inimigo tem 50% de chance de obter 1 Moeda.\n\nAtiva: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Passiva: Eliminar um inimigo tem 50% de chance de obter 1 Moeda.\n\nAtiva: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Passiva: Eliminar um inimigo tem 50% de chance de obter 1 Moeda.\n\nAtiva: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Passiva: Ao causar dano com uma Habilidade, gera um Escudo equivalente a 15% do dano causado.\n\nAtiva: Causa 712% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e aos inimigos adjacentes.\n\n3 estrelas: Os Ataques Básicos e as Habilidades geram um Escudo ao causar dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Passiva: Ao causar dano com uma Habilidade, gera um Escudo equivalente a 15% do dano causado.\n\nAtiva: Causa 712% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e aos inimigos adjacentes.\n\n3 estrelas: Os Ataques Básicos e as Habilidades geram um Escudo ao causar dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Passiva: Ao causar dano com uma habilidade e Ataque Básico, obtenha um Escudo equivalente a 46% do dano causado.\n\nAtiva: Causa 3.559% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Passiva: Em combate, recupera 2 pontos de Mana por segundo.\n\nAtiva: Causa 495% de ATQ como Dano Físico a todos os inimigos.\n\n3 estrelas: A Habilidade também recupera 30 pontos de Mana para todos os aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Passiva: Em combate, recupera 2 pontos de Mana por segundo.\n\nAtiva: Causa 495% de ATQ como Dano Físico a todos os inimigos.\n\n3 estrelas: A Habilidade também recupera 30 pontos de Mana para todos os aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Passiva: Em combate, obtenha 2 de Mana por segundo.\n\nAtiva: Causa 2.475% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos e recupera 30 de Mana para todos os Bangboos aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Passiva: O Ataque Básico causa dano adicional equivalente a 1,6% do máximo de PV\n\nAtiva: Causa dano ao inimigo mais próximo três vezes, equivalente a 5,5% do máximo de PV e aplica Desarme por 2s\n\n3 estrelas: A habilidade agora aplica Desarme a todos os inimigos por 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Passiva: O Ataque Básico causa dano adicional equivalente a 1,6% do máximo de PV\n\nAtiva: Causa dano ao inimigo mais próximo três vezes, equivalente a 5,5% do máximo de PV e aplica Desarme por 2s\n\n3 estrelas: A habilidade agora aplica Desarme a todos os inimigos por 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Passiva: O Ataque Básico causa dano adicional equivalente a 1,6% do máximo de PV\n\nAtiva: Causa dano ao inimigo mais próximo três vezes, equivalente a 5,5% do máximo de PV e aplica Desarme por 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Passiva: Pode causar Crítico.\n\nAtiva: Causa muito Dano Físico ao inimigo mais distante.\n\n3 estrelas: Se eliminar o alvo, causa Dano Físico a todos os inimigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Gera Escudo e Mana para todos os Bangboos aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera Mana.\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Causa Dano Físico aos inimigos ao redor e gera um Escudo para si.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Passiva: Recupera PV conforme o dano causado pelo Ataque Básico e a Habilidade Ativa.\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Passiva: O Ataque Básico prioriza o alvo mais distante.\n\nAtiva: Causa Dano Físico a um alvo aleatório dentro da Área de ATQ.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Dispara um laser no inimigo mais distante, causando Dano Físico e reduzindo a Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Ativa: Causa três instâncias de Dano Físico ao objetivo, aumentando o próprio atributo de ataque a cada uso da Habilidade.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Passiva: Eliminar um inimigo aumenta a velocidade de ataque.\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao inimigo adjacente com menos PV.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Passiva: Chance de gerar 1 Moeda ao eliminar um inimigo.\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao alvo mais próximo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Passiva: Causa Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nAtiva: Causa Dano Físico aos inimigos próximos e aumenta temporariamente o dano do Ataque Básico nesta rodada (o aumento é redefinido após o fim da rodada).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera PV para si.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Passiva: gera um escudo conforme o dano causado por Habilidades.\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo.\n\n3 estrelas: também gera escudo ao causar dano com Ataque Básico.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Habilidade Passiva: Recupera Mana por segundo durante o combate\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico a todos os inimigos\n\n3 estrelas: A habilidade também recupera Mana para todos os aliados", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Passiva: Ataque Básico causa dano adicional.\n\nAtiva: Causa dano ao alvo e a inimigos adjacentes conforme o Máx. de PV e aplica efeito de desarme.\n\n3 estrelas: A Habilidade aplica o efeito de desarme a todos os inimigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Habilidade Passiva: Recupera Mana ao longo do tempo durante o combate\n\nHabilidade Ativa: Causa muito Dano Físico ao inimigo com menos PV na Área de ATQ e restaura uma quantidade específica de PV para todos os aliados\n\n3 estrelas: A Habilidade também restaura uma quantidade específica de Mana para todos os aliados", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Passiva: Ataques Básicos causam dano adicional.\n\nAtiva: Causa dano ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o efeito de desarme.\n\n3 estrelas: A Habilidade aplica o efeito de desarme a todos os inimigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Causa Dano Físico ao alvo. Quanto mais Moedas, mais dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Passiva: Aumenta a Armadura cada vez que recebe um ataque (o aumento de Armadura é redefinido após o fim da rodada).\n\nAtiva: Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e aumenta permanentemente sua própria Armadura cada vez que usa a Habilidade.\n\n3 estrelas: Aumenta significativamente o valor temporário de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Causa muito Dano Físico ao alvo mais próximo, mas também sofre uma parte do dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Passiva: O ATQ aumenta a cada segundo durante o combate (bônus de ATQ reinicia após o combate).\n\nAtiva: Causa muito Dano Físico ao inimigo mais próximo e aplica o estado de Super Armadura (imune a Desarme e Provocação).\n\n3 estrelas: A Habilidade causa dano real e ignora a Armadura.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "Use o ambiente para derrotar oponentes fortes no Modo História.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Conclua desafios para obter Pontos de Vitória.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Agora, vamos enfrentar um oponente desafiador!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "No Modo Competição, você pode batalhar contra outros jogadores.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "Você também pode obter Pontos de Vitória nas batalhas com outros jogadores.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Selecione seu modo de jogo preferido e comece a jogar!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Selecione o ícone de recomendações de formação no canto superior esquerdo.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Veja as formações recomendadas aqui e pressione o botão \"Usar\" para usar uma.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "Pressione o botão de voltar no canto superior esquerdo após aplicar.", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Detalhes da Habilidade", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "+100 pontos\nComo ativar:\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Picos Imponentes pressione para ativar.\nOu, após Assistência Imediata, Contraesquiva, Assistência Reativa mantenha pressionado para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "+50 Pontos\nComo ativar: gire o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} em meio círculo enquanto pressiona .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "+100 Pontos\nComo ativar:\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso pressione para ativar.\nOu, após Assistência Imediata, Contraesquiva, Assistência Reativa mantenha pressionado para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "+100 Pontos\nComo ativar:\nAu usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 1º ou 2º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso pressione para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "+100 Pontos\nComo ativar:\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 1º ou 2º golpes do Ataque Básico: Picos Imponentes pressione para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "+200 Pontos\nComo ativar: após usar O Caminho, pressione rapidamente para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "+300 Pontos\nComo ativar: após usar Terremoto, pressione rapidamente para ativar.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "+300 PontosComo ativar: durante o estado de Fúria, mantenha pressionado.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "+1000 Pontos\nComo ativar: durante o estado de Fúria, após usar 2 Ataques Especiais Reforçados diferentes em sequência, mantenha pressionado.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "+50 Pontos\nComo fazer: pressione durante ataques.", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Terremoto", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Grito de Guerra", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "O Caminho", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Tremor da Montanha", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Rugido do Leão", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Rugido do Leão — Fúria", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Tremor da Montanha — Fúria", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Montanha Tombada", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Destruidor de Montanhas", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Montanha Inabalável", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Patrulha de Área: fases diárias com o dobro de recompensas", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Patrulha de Área: fases diárias com o triplo de recompensas", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "Presente de Pontuação Perfeita da Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "Presente de Pontuação Perfeita da Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "Presente de Pontuação Perfeita da Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "Presente de Pontuação Perfeita da Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "Presente de Pontuação Perfeita da Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "Conclua as tarefas subsequentes para continuar desbloqueando cartas", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Tempo restante para desbloquear:", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "Recompensa Especial", + "ActivityFlipCardGame_TotalTime": "Restantes do Evento:", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Quando qualquer personagem usa o Supremo, o dano do Supremo de todos os personagens aumenta 33% por 30 s. O efeito pode ser acumulado até 3 vezes e a duração reinicia a cada novo acúmulo. Todos os personagens recebem 1500 pontos de dB no início do combate.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue começa com 90 pontos de Disparos Furiosos. Quando Banyue entra no estado de Semblante de Fúria, a equipe causa 40% mais dano. Adicionalmente, eliminar um inimigo recupera 20 pontos de Adrenalina.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Após ativar Totalização, todos os personagens aliados causam 16% mais Atordoamento por 30s. Pode ser acumulado até 3 vezes, e a duração reinicia a cada novo acúmulo.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "O dano de Ataque Básico da equipe aumenta 14%. Atordoar um inimigo recupera 400 pontos de dB para toda a equipe.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Quando qualquer personagem recupera HP, toda a equipe causa 10% mais dano por 30s. Pode ser acumulado até 8 vezes, e a duração reinicia a cada novo acúmulo.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Veja os tutoriais no botão de Detalhes da Habilidade.\n\nTerremoto +100\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Picos Imponentes pressione para ativar.\nOu mantenha pressionado após Assistência Imediata, Contraesquiva, Assistência Reativa para ativar.\n\nO Caminho +100\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso pressione para ativar.\nOu mantenha pressionado após Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa para ativar.\n\nTremor da Montanha +100\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 1º ou 2º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso pressione para ativar.\n\nRugido do Leão +100\nAo usar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva, ou Assistência Reativa, pressione rapidamente para ativar.\nOu, após o 1º ou 2º golpes do Ataque Básico: Picos Imponentes pressione para ativar.\n\nRugido do Leão — Fúria +200\nApós usar O Caminho, pressione rapidamente para ativar.\n\nTremor da Montanha — Fúria +300\nApós usar Terremoto, pressione rapidamente para ativar.\n\nMontanha Tombada +300\nDurante o Semblante de Fúria, mantenha pressionado para ativar.\n\nDestruidor de Montanhas +1000\nDurante o Semblante de Fúria, após usar 2 Ataques Especiais Reforçados diferentes, mantenha pressionado para ativar.\n\nMontanha Inabalável +50\nDurante o ataque, pressione para ativar.\n\nGrito de Guerra +50\nGire o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} em meio círculo enquanto pressiona para ativar.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue obtém 90 pontos de Disparos Furiosos no início. Quando ele entra no estado de Semblante de Fúria, a equipe causa 40% mais dano e ataques aumentam 30% da taxa de recuperação de Adrenalina.", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Bônus de Supremo", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Semblante de Fúria Aprimorado", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Bônus de Totalização", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Atordoamento Aprimorado", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Bônus de PV", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Técnicas de Pontuação", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Fúria Tempestuosa", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Descrição do módulo 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Descrição do módulo 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Descrição do Módulo 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Descrição do módulo 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Poder de Fogo Avassalador", + "ActivityNewMechaTitle": "Neo Meca Dourado", + "ActivityNewMecha_GroupName5": "Ode à Coragem", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Pontuação Total = Pontos de Habilidade + Pontos de Dano\nPontos de Dano: Pontos conforme dano causado e Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\nPontos de Habilidade: Pontos conforme o número de vezes que habilidades específicas são usadas e Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\n\nPontuação Final = Pontuação Total × Multiplicador de Tempo\nMultiplicador de Tempo: Modificador de pontos finais conforme o tempo de conclusão da fase. Quanto mais rápida, mais alto é o multiplicador.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Conclua a fase em:\n· 120 segundos: Multiplicador de Tempo: 1,5\n· 120 a 150 segundos: Multiplicador de Tempo: 1,4\n· 150 a 180 segundos: Multiplicador de Tempo: 1,3\n· 180 a 240 segundos: Multiplicador de Tempo: 1,1\n· +240 segundos: Multiplicador de Tempo: 1,0", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "Total da Rodada", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "Multiplicador de Tempo", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "Aliança Suprema", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "Conclua o desafio da Aliança Suprema", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "Execute o Supremo pelo menos 2 vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Aliança de Semblante de Fúria", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Conclua a Aliança de Semblante de Fúria", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Ative Semblante de Fúria 1 ou mais vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "Aliança de Totalização", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "Conclua a Aliança de Totalização", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Ative Totalização 2 vezes ou mais", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Aliança de Atordoamento", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Conclua a Aliança de Atordoamento", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Ative Atordoamento 2 vezes ou mais", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Aliança da Vida", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Conclua a Aliança de Vida", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "Conclua com 1% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Ative Recuperação de PV 2 ou mais vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "Linha de Frente Suprema", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "Conclua o desafio Linha de Frente Suprema", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "Execute o Supremo pelo menos 3 vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Linha de Frente de Semblante de Fúria", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Conclua a Linha de Frente de Semblante de Fúria", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Ative Semblante de Fúria 1 ou mais vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "Linha de Frente de Totalização", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "Conclua o desafio Linha de Frente de Totalização", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Ative Totalização 3 vezes ou mais", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Linha de Frente de Atordoamento", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Conclua a Linha de Frente de Atordoamento", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "Conclua com 30% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Ative Atordoamento 3 vezes ou mais", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Linha de Frente da Vida", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "Conclua a Linha de Frente da Vida", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "Conclua com 1% de PV ou mais para todos os Agentes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Ative Recuperação de PV 3 ou mais vezes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Exercício Militar I", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Exercício Militar I", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Conclua a fase com mais de 35.000 pontos", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Conclua a fase com mais de 50.000 pontos", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Exercício Militar II", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Exercício Militar II", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Conclua a fase com mais de 35.000 pontos", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Conclua a fase com mais de 50.000 pontos", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Exercício Militar III", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Exercício Militar III", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Conclua a fase com mais de 35.000 pontos", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Conclua a fase com mais de 50.000 pontos", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Pontos de Vitória: {0}/{1}", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Ehn-na nu... (Finalmente consegui trazer essa caixa...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Na-nu! (Estou exausto!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Eh-nah, nu-ne! (Que coisa, vou ter que descer tudo de novo depois!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Na-nu, ne? (A luz está um pouco torta, não tá?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Na-nu... (Parece que está um pouco inclinado para a esquerda...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Na! Ne-ehn! (Não! Acho que é para a direita!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Ehn-na, nu-ne... (O ator está improvisando, é muito difícil acompanhar com a câmera...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Ne, nu-ehn... (Sim, especialmente as cenas de combate...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Ehn-na, nu-ne! (Para as cenas de combate externas, um drone com câmera será suficiente!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Nu-na ehn-ne... (Preciso dar o melhor suporte logístico possível para toda a equipe de produção...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Nah!\u00A0Ne-nu-ehn! (Entendi! Vou agora mesmo garantir um lugar no posto de carregamento!)", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "É o miasma! Se não for tratado adequadamente...", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Se você tiver alguém que se adeque, indique-os para participar da Patrulha de Área.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Participar da Patrulha de Área.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Eu pareço ser do tipo que se dá bem em testes?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "E você está sendo 100% rigorosa.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "É uma armadilha em embalagem de presente?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Essa coelha é cheia de truques na manga!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "Afinal, estou lidando com uma juíza temível", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Nossa tarefa hoje é visitar as lojas de porcelume e os mineradores da Península Waifei, para ver em primeira mão como é a situação de trabalho na Porcelumex.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "A empresa comprou novos equipamentos para os mineradores, e até os monstros que atormentavam a Esfera Negra parecem ter diminuído.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Os trabalhadores conversavam entre si, falando com palavras simples e sinceras sobre suas tarefas diárias...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Você só conversa casualmente com os trabalhadores, mas parece que entende seus pensamentos e sugestões mais sinceros...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "As pérolas de caramelo sobem doces pelo canudo. Você toma o clássico do Chá do Richard com Zhao, e depois volta para o Planalto de Failume.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "É só chá com leite, não é?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "A visão da T.O.P.S. se esconde nas sobremesas?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Você vai a várias atividades com Zhao no resort e coleta as opiniões de clientes.\nDepois de dar um curto passeio turístico, vocês voltam ao Planalto de Failume.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "O exame de hoje é sobre suas responsabilidades principais... como gerente da locadora.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "A T.O.P.S. vai comprar meu negócio?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Vocês querem investir na Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "O teste de hoje é: me venda a assinatura anual do Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Você ajuda Zhao a concluir o cadastro de membro da Random Play, e vocês voltam ao Planalto de Failume.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "Ehn-ne-nah. (Se quiser participar do evento, é só preencher o formulário de inscrição, e eu entrego para a equipe de funcionários.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "Ehn-nah, ehn-ne? (Mas vamos deixar isso pra lá. Quer se inscrever?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "Jura...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Ehn-ne, ehn-nah. (O Bangboo foi levado por uma menina bonita e legal. Ele foi se desculpar com os outros competidores. Não acho que ele tenha más intenções. Talvez ele esteja preocupado com alguma coisa.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Ehn-ne, ehn-nah. (Depois de preencher o formulário de inscrição, você pode começar os desafios de iniciante. No final, estarei te esperando na arena para o nosso confronto.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Ehn-nhu-ne. (Não se preocupe, os desafios de iniciante não são muito difíceis. É como trabalhar, sabe... Sua primeira tarefa geralmente testa sua resistência, e quando você provar que pode aguentar dificuldades, haverá inúmeras outras esperando por você.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ehn-nhu-ne! (Sim, o Reino dos Segredos Celestiais! Ainda me lembro {M#do jovem mestre}{F#da jovem mestra} naquele dia. Apesar de ser iniciante, suas habilidades no xadrez eram insuperáveis. Todos os seus adversários se curvaram diante {M#dele}{F#dela} e, desde então, ninguém se atreveu a {M#desafiá-lo}{F#desafiá-la}.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Cumprimentar Tyrone)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Para se reunir com as forças restantes da Linha de Frente da Humanidade, Ícaro embarca sozinho em sua jornada pilotando o Protótipo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "Ehn-nu na-ne! (Se fosse o Diretor Ohno, ele certamente saberia como aproveitar ao máximo este set de filmagem!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "Ehn-nu na-ne! (Se fosse o Diretor Ohno, ele certamente saberia como aproveitar ao máximo este set de filmagem!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Parece que a teoria já não é mais um problema! Vamos logo praticar um pouco de combate para você se familiarizar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Preciso entrar em combate agora mesmo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Para nós, pilotos de mecas, o campo de batalha é a melhor sala de aula. Prepare-se para uma aula prática!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Preciso entrar em combate imediatamente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Domine a fera chamada Chamas com toda a sua força! Prepare-se para começar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Preciso entrar em combate imediatamente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Para dominar a combinação da Explosão de Escudo com outros Supremos, ainda precisamos treinar em combate.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Preciso entrar em combate imediatamente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "P-pare de me perseguir... e pare de me atacar também...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Você correu assim que me viu. Como não ia te perseguir?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Eu realmente não consigo correr nem mais um passo... Olha, vou contar como abrir a porta, então me deixa ir dessa vez, pode ser?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Tudo bem, vou poupar sua vida... por enquanto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Suba na plataforma atrás de mim e você poderá abrir o portão pelo outro lado!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Palavra dada é palavra cumprida, você não pode mais me bater!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Dourado Mais Jovem", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Ao abrir a porta, um espaço completamente desconhecido se revela diante dos olhos...\nIsso é a base? Não, parece mais um set de gravações.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Parece que a cena da audição acabou por aqui.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Os dois Mecas Dourados lutam em pé de igualdade e, após uma batalha épica, ambos os mecas ficam imobilizados, mas o Mecaboo Dourado — Protótipo acaba obtendo uma ligeira vantagem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "De acordo com o roteiro, os dois pilotos são ejetados de seus mecas para o confronto final. Então, Eous e outro Bangboo dourado e brilhante saem dos seus mecas...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"Ehn-na! (É você!)\"\n\"Nu-ne! (Por que é você de novo?)\"\nOs dois Bangboos obviamente ficam nervosos, até esquecendo de dizer suas falas do roteiro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Falando nisso, o outro Bangboo também não é um desconhecido. Com sua casca dourada e brilhante, seus bigodes e aquela expressão que sempre parece estar revirando os olhos.\n\"Hér-Hércules?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Para encontrar a estação de aprimoramento com o módulo de combate \"Punho Devorador de Estrelas\", Ícaro parte...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Ícaro parte novamente, desta vez o objetivo é o módulo de combate \"Girochute Ardente\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "O módulo de combate \"Tempestade Flamejante\" é essencial para derrotar a \"Máquina de Teste\". Está na hora de partir novamente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "A última peça do quebra-cabeça: o módulo de combate \"Explosão de Escudo\" está bem aqui nesta área... Está na hora de recuperá-lo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "Você chama a Grace para um canto...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "O que foi, Proxy? Por que a gente tá conversando em particular?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Nunca vi um olhar tão sincero. Alguém que ama verdadeiramente o Mecaboo Dourado não pode ser má pessoa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "Se o diretor for realmente um golpista, a gente reúne provas e manda ele vazar. Caso contrário, ajudamos ele a terminar o filme. O que acha?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Você informa ao Diretor Ohno a decisão de se juntar à equipe de produção.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Ah! Em uma situação tão desesperadora, a chegada de um novo protagonista e de alguém para fotografia é, sem dúvida, uma injeção de ânimo! Agora posso finalmente remover meu nome dos créditos de fotografia!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Me desculpe, me empolguei um pouco. Você tem razão, gratidão é gratidão, mas não podemos esquecer o que é devido. Os atores recomendados pela senhorita Grace com certeza são excelentes pilotos de meca.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Vou resumir brevemente a história até agora: O Mecaboo Dourado — Experimental atacou uma das poucas bases operacionais restantes da Linha de Frente da Humanidade. O Mecaboo Dourado — Protótipo entrou em combate para enfrentá-lo, mas foi derrotado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "O que é a Linha de Frente da Humanidade", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Mas ainda nem vimos o roteiro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Vamos deixar o Eous improvisar as falas da audição, assim também poderemos avaliar a afinidade entre o ator e o personagem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Embora as falas em língua humana já estejam prontas, seria um pouco estranho ter só o Eous falando bangboonês... Vamos deixar assim por enquanto, gravar o filme é a prioridade número um!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Você tem certeza de que está tudo certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Sem problemas! Por enquanto, é apenas conteúdo em desenvolvimento, ainda falta muito para o lançamento oficial. As dublagens podem ser adicionadas depois, mas as performances brilhantes dos atores são difíceis de replicar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "É por isso que prefiro atores se concentrando apenas em suas atuações. O resto você pode deixar comigo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Você está ocupado com outra coisa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Sim... felizmente a senhorita Grace modificou este Bangboo, então posso me comunicar com o set de filmagem por videochamada. Mas, se eu pudesse, veria tudo pessoalmente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Pelo menos assim, as filmagens podem continuar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Não foi fácil pra você.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Também acho. Mas, vamos voltar ao que interessa! Deixe-me apresentar a próxima parte da história...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Como apenas o Protótipo é capaz de derrotar a Unidade Experimental, Ícaro é, teoricamente, a última esperança da Linha de Frente da Humanidade, mas seu poder ainda não é suficiente para assumir uma responsabilidade tão grande.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Na produção normal de um filme, vários processos ocorrem em paralelo. Mas, no caso da nossa equipe... mesmo com vários processos paralelos, só eu consigo lidar com tudo. Então...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Graças ao seu excelente desempenho na audição, espero que o Eous possa ter mais liberdade nas próximas gravações, seja seguindo o roteiro ou improvisando, a decisão é sua.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Quando um ator consegue incorporar perfeitamente o personagem, suas improvisações frequentemente superam o roteiro e, no caso do Eous, interpretando \"Ícaro\", eu vejo esse potencial!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "Sim! Quero ficar mais forte, vou derrotar o Mecaboo Dourado — Experimental!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Preciso entrar em combate imediatamente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "O protótipo de Mecaboo que luta para proteger a humanidade e o modelo de teste do Mecaboo Dourado — Protótipo lutando para criar uma nova civilização para a elite.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "O primeiro é da \"Linha de Frente da Humanidade\", que luta contra a \"Aliança dos Evoluídos\" liderada pelo modelo de teste. Dois grupos de humanos com ideais diferentes, que enredaram o mundo numa guerra.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Muito bem, você sabe das coisas! Eu cresci gostando dessas histórias e quero fazer um filme assim em homenagem à minha infância. É um dos privilégios de ser diretor!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Sobrecarga\" é um piloto de meca alegre e com forte senso de justiça. Ele tem seu próprio código de conduta e é especialista num ataque chamado \"Punho Devorador de Estrelas\". Talvez ele seja até honesto demais...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Ehn nhe ehn! (\"Eu sei que você está escondendo algo... Um dia, vou fazer você me contar tudo pessoalmente.\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Para nós, pilotos de mecas, o campo de batalha é a melhor sala de aula. Prepare-se para uma aula prática!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Preciso entrar em combate agora mesmo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Sobre dublar com linguagem humana...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "Sério? Você é muito melhor do que aquela protagonista fresca e sem talento!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Ehn nah nah! ♪ (3, 2, 1, fogo! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Preciso entrar em combate agora mesmo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "A especialidade do Escudo é abrir caminho para os companheiros... mas qual o motivo da autodestruição?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Acho que é um estereótipo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Ahem, declaro solenemente que nenhuma vida foi prejudicada durante as filmagens!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Mas aqueles mestres também não sabem técnicas defensivas, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Preciso entrar em combate agora mesmo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Não quero entrar em combate agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Então, NS significa \"nenhum salário\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Ele vai pilotar o Meca Dourado nas gravações. Afinal, é a sua primeira aparição no campo de batalha.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "De qualquer forma, vamos nos preparar, antes que ele chegue com o Mecaboo Dourado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Que a justiça fortaleça seus punhos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "Que a sabedoria ilumine seu caminho.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "Dois Mecaboos Dourados se enfrentam em igualdade de forças, e, após uma batalha épica que abala os céus e a terra, o Mecaboo Dourado — Protótipo vence por pouco.\nNo campo da batalha final, apenas as estrelas testemunharam tudo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "Ahem... Quem diria que o piloto do Mecaboo Dourado — Protótipo seria tão jovem?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Ícaro, tenho certeza de que você me endente! Junte-se à Aliança dos Evoluídos e vamos construir uma nova civilização juntos. Sem esses vermes imundos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Tem alguma coisa estranha nessa história. É melhor ver o que o diretor tem a dizer.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Diretor! As falas estão erradas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Não se preocupe, ainda tenho tudo sob controle... Olha só!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "Você explica ao Diretor Ohno suas suspeitas no primeiro dia em que se encontraram.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Diretor, a Belle já confessou. Está na hora de você também contar sua história.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "O Diretor Ohno faz uma profunda reverência para todos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "Com todos extremamente perplexos, uma figura dourada salta do chão e dá uma forte cabeçada no rosto do Diretor Ohno!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Diretor, O Wise já confessou. Está na hora de você também contar sua história.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Diretor Ohno, Grace e Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "Neo Meca Dourado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Fim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "Diretor Ohno", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Aprendiz, você conhece algum lugar bem animado e movimentado?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Que tal a Praça Lumina?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Praça Lumina? Hmm, esse nome me parece perfeito. Vamos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Mas eu preciso resolver uma coisa primeiro. Poderia ir na frente? Eu já te alcanço!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "Mas você conhece o caminho?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "Ah, o meu irmão me ensinou a usar a navegação. Consigo encontrar o lugar sozinha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "Enfim, o que acha de nos separarmos? Por favor, diga que sim!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "Se é o que você quer...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Então nos encontramos na estação de metrô da Praça Lumina.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Certo, nos vemos em breve!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Você se separa da veterana Shunguang e chega à Praça Lumina.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "Enfim, o que acha de nos separarmos? Por favor, diga que sim!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Mas eu preciso resolver uma coisa primeiro. Poderia ir na frente? Eu já te alcanço!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Aprendiz, você conhece algum lugar bem animado e movimentado?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hoje tudo correu perfeitamente. Deixa eu pensar em onde levar a veterana Guangzinha amanhã...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Ah, é! A veterana disse que queria experimentar a minha rotina... Acho que vou levar ela pra dar uma volta na Rua Seis. Tenho certeza de que tudo seria novidade pra ela.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Além disso, o Uivo também mora na Rua Seis! A veterana Shunguang ama os animais, ela vai adorar conhecer ele!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Já está ficando tarde, então nos despedimos aqui, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "Ah, é. Vou deixar o diário que mencionei no quarto quando terminar de escrever.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Escrevi nele alguns dos meus pensamentos e incluí uma foto de hoje. Não se esqueça de dar uma olhada quando tiver tempo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Não pode me contar diretamente?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "V-você não tem rodeios! Certas coisas são muito diferentes ditas cara a cara do que quando escritas, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "Enfim, não se esqueça de ler o diário! São as memórias que criamos {M#juntos}{F#juntas}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "Após se despedirem, uma suave fragrância permanece no ar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Será que ela já escreveu sobre hoje em seu diário depois que voltou?\nComo você tem a permissão dela, veja o que está escrito.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "V-você não tem rodeios! Certas coisas são muito diferentes ditas cara a cara do que quando escritas, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Já está ficando tarde, então nos despedimos aqui, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(Além disso, o Uivo mora na Rua Seis. A veterana Shunguang ama os animais, tenho certeza de que ela vai gostar dele.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Ah, é. A veterana disse que queria experimentar a minha rotina... Acho que vou levar ela pra dar uma volta na Rua Seis. Tenho certeza de que tudo seria novidade pra ela.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Hoje tudo correu perfeitamente. Deixa eu pensar em onde levar a veterana Guangzinha amanhã...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Será que é porque você, vem do mundo lá em baixo? Quando estou com você, sinto muitas emoções que nunca havia sentido antes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Vou te contar um segredo. Esta é a primeira vez que faço um arranjo floral com alguém.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Que praça enorme! Parece um lugar bem movimentado, com todo tipo de loja e aromas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "Vou seguir você bem de pertinho, {M#meu}{F#minha} guia!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "Vamos? Vou seguir você bem de pertinho, {M#meu}{F#minha} guia!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Não tem problema! Por que você não raspa uma também? Pela minha experiência, você deve conseguir um resultado bom.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Não tem problema! Por que você não raspa uma também? Pela minha experiência, você deve conseguir um resultado bom.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Uau, obrigada! Queria que tivesse esse tipo de coisa no Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "É um pouco diferente do estilo que meu irmão me trouxe antes. Essa cor é tão aconchegante... parece perfeita para um local de descanso!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Por que você não coloca no seu quarto?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Que bom que você gostou.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Ganhamos este prêmio {F#juntas}{M#juntos}. Vou decorar meu quarto com ele!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Sempre que você tiver tempo livre, pode vir ao meu quarto pra ver ele. Se eu estiver, podemos sentar e conversar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Ah, Uivinho, você não só fez um bom trabalho cuidando da loja, mas também nos deu prêmios adoráveis! Muito obrigada por hoje.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Shunguang estende a mão, acariciando Uivo gentilmente na cabeça e coçando seu queixo.\nEm resposta, o cachorrinho emite dois latidos de alegria.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Auuuuu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Quero fazer carinho nele também!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Au, au! Auuuu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Bom, isso é tudo por hoje! Vou aproveitar que as memórias estão frescas e anotar tudo no meu diário!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Uivo late repentinamente e empurra uma revista com o focinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Hã? Tem mais alguma coisa para mim, Uivo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Deixa eu ver... \"O Cinema Gravity apresenta o evento de Reprises de Filmes Clássicos! Contamos com a sua presença!\"\nUau, esta revista também menciona um filme sobre cachorrinhos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "Ah, é verdade!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Quer ir ao cinema?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Ao cinema? Ah! Quando estávamos na Praça Lumina, eu vi um lugar chamado \"cinema\".", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Se eu quisesse... você aceitaria ir? Eu não assisti a muitos filmes, então não ria de mim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "Sem problema!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "Vamos ao cinema amanhã!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Perfeito! Então nosso plano para amanhã é ver um filme. Queria que o tempo passasse mais rápido...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "Até amanhã.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Após se despedir da veterana, você ainda pode sentir o pelo macio do Uivo na palma de sua mão.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Será que ela já escreveu sobre hoje em seu diário depois que voltou?\nComo você tem a permissão dela, veja o que está escrito.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "Até amanhã.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Ao cinema? Ah! Quando estávamos na Praça Lumina, eu vi um lugar chamado \"cinema\".", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "E aí, Belle, como vai?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "Bem...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "Outro prêmio do quinto lugar...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Hã?! Bem, geralmente, eu atraio a sorte para as pessoas à minha volta.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Com base em experiências passadas, pensei que você teria um bom resultado. Mas estou vendo que você é um pouco diferente dos outros.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "Mas... Hahaha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "Veterana Shunguang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "Você tá rindo bem alto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Aprendiz, acho que nenhuma de nós nasceu com muita sorte. Mas, olha, dois negativos dá um positivo. Talvez duas pessoas com azar atraiam uma sorte inesperada!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(Por algum motivo, a Guangzinha parece muito feliz. Talvez seja contagioso, porque você acaba sorrindo também.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "Au, au, au, au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "O que foi, cachorrinho? Tem algo a dizer?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "Au au! Au au au au au! Au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "Hã? Você está tentando me consolar? Ah, você está falando de...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "Ei, Belle, acho que esse cachorrinho está pedindo a nossa ajuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "Hã?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "Como você conseguiu entender?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "É só intuição, sabe? Eu passo bastante tempo brincando com os cachorros na montanha, então eu meio que entendo o que querem dizer. Acho que ele está dizendo que se a gente ajudar, ele vai nos dar uma boa recompensa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "Quem diria que a filosofia de \"dois negativos dão um positivo\" se provaria tão rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "Será ele viu o nosso azar com as raspadinhas e quer nos consolar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Pensando bem, parece que a má sorte acabou se revelando boa sorte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "Com alguns latidos, Uivo pega um banquinho com uma carinha feliz em cima e o coloca no chão em frente à banca de jornal.\nDuas fotos estão presas à superfície do banquinho. Você as remove com cuidado, e deixa cair um bilhete:\n\"Ajude o Uivo a encontrar seu tesouro, pessoa desconhecida que ganhou dois prêmios do quinto lugar!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "Parece que este é um minijogo aleatório planejado pela dona do Uivo.\nDeve começar quando... alguém tira os desenhos de ossos na raspadinha duas vezes seguidas?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "Agora que temos uma pista, vamos ajudar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "Agora que temos uma pista, vamos ajudar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "Tá bom.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Deixa comigo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "Quem diria que a filosofia de \"dois negativos dão um positivo\" se provaria tão rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "Ei, Wise, acho que ele está pedindo a nossa ajuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(Por algum motivo, a Guangzinha parece muito feliz. Talvez seja contagioso, porque você acaba sorrindo também.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Aprendiz, acho que nenhum de nós nasceu com muita sorte. Mas, olha, dois negativos dá um positivo. Talvez duas pessoas com azar atraiam uma sorte inesperada!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Com base em experiências passadas, pensei que você teria um bom resultado. Mas estou vendo que você é um pouco diferente dos outros.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "E aí, aprendiz, como vai?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "Uivo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Bem, enquanto você não estava, eu olhei todos os cartazes daqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "O filme que eu mais quero ver é \"Pegadas Errantes\"... Parece que é sobre um cachorrinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Sabe, tem muitos animaizinhos na montanha. Quando não tem ninguém por perto, gosto de conversar com eles.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "Por isso gosto tanto dos animais! Eles tornam aqueles longos dias de treinamento um pouco menos solitários.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "Que tal esse?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "Então que tal um filme sobre animais?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Sério? Você vai mesmo assistir a um filme sobre animais comigo? Não seria muito entediante pra você?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "Vai ser um prazer!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "Só um momento.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Sério? Você vai mesmo assistir a um filme sobre animais comigo? Não seria muito entediante pra você?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "Sabe, tem muitos animaizinhos na montanha. Quando não tem ninguém por perto, gosto de conversar com eles.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Ah, é verdade! A música do encerramento também era muito boa. E a música que toca quando o cachorrinho encontra seu dono também dá vontade de chorar...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "É verdade.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "A expressão das emoções é perfeita.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Ah, acho que esse filme tinha um álbum da trilha sonora. Talvez a gente deva visitar a loja de música mais tarde.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Hmm... Então vou te contar outro segredo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "É a primeira vez que vejo um filme com alguém.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "Os livros dizem que as pessoas vão ao cinema juntas quando são próximas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Talvez seja porque elas se sentam lado a lado no escuro, compartilhando a mesma história do início ao fim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Belle, sinto que somos muito próximas agora!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Afinal, você é a minha veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Também me sinto {M#próximo}{F#próxima} de você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "Sim!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Aonde você quer ir amanhã?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "O que você quer fazer amanhã, veterana?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Eu? Quero ir a um lugar onde eu possa ver o mar e ficar perto do céu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Afinal, passo muito tempo nas montanhas. O céu lá não é tão vasto, e raramente consigo ver o mar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "Que tal o Porto Elpis?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "O Porto Elpis? Ótimo! O nome tem um gostinho salgado, gostei muito.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "A propósito... Já que amanhã é o último dia da nossa \"viagem ao pé da montanha\", o que acha de fazermos uma promessa?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Vamos vestir os trajes do templo. Você vai ser a minha aprendiz, e eu a sua veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Afinal, graças a você, passei a ser alguém que precisava ser cuidada para conseguir cuidar dos outros...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Mesmo sendo sua veterana, não sinto que sou madura o suficiente, haha...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Você é uma ótima veterana!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Você amadureceu bastante.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Sério? Se você fiz, então fico mais tranquila.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "O filme de hoje foi incrível. Obrigada por cumprir o meu desejo e ver o filme comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "Como sempre estou treinando na montanha, não tenho muitas oportunidades de ver filmes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "Eu não sabia que os filmes eram tão interessantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "E ver um filme com alguém especial é muito mais legal.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "Bom, é isso. Vou ficar quieta antes que eu passe ainda mais vergonha! Até mais, Belle!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "Após se despedir de Shunguang, você sente que pode ver o mundo sob uma nova perspectiva de luz e sombras.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Será que ela já escreveu sobre hoje em seu diário depois que voltou?\nComo você tem a permissão dela, veja o que está escrito.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "Bom, é isso. Vou ficar quieta antes que eu passe ainda mais vergonha! Até mais, Wise!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "O filme de hoje foi incrível. Obrigada por cumprir o meu desejo e assistir ao filme comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Vamos vestir os trajes do templo. Você vai ser meu aprendiz, e eu a sua veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "Wise, sinto que somos muito próximos agora!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Ah, acho que esse filme tinha um álbum da trilha sonora. Talvez a gente deva visitar a loja de música mais tarde.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Acabou que esse filme foi um sucesso de bilheteria, né? Que sorte! O álbum da trilha sonora é bem difícil de achar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy embrulha habilmente o disco e amarra o delicado papel de cor clara com uma linda fita com laço.\nTudo pronto. Você já pode ir ao Porto Elpis e aproveitar com Shunguang o último dia de sua viagem ao pé da montanha.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Você entrega o disco e explica que ele contém a trilha sonora do filme que assistiram no outro dia.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "A veterana Shunguang pega o presente, e sua expressão, até então serena, se enche de emoção.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Naquele dia, quando comentei que a trilha sonora do filme era bonita, não pensei que você se lembraria...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Com este disco, nunca vou me esquecer das músicas daquele dia, nem do momento que passamos {M#juntos}{F#juntas}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Naquele dia, quando comentei que a trilha sonora do filme era bonita, não pensei que você se lembraria...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Você leva Shunguang de volta ao Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ah, o diário dela ainda está aqui. Será que devo relembrar esses últimos dias da nossa viagem ao pé da montanha?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(Ah, o diário dela ainda está aqui. Será que devo relembrar esses últimos dias da nossa viagem ao pé da montanha?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "Belle, você chegou!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "Ei, você notou algo diferente em mim?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "Hum...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "Deixa eu dar mais uma olhada...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "O-o que foi? Você precisa olhar por tanto tempo assim?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "Vou parar de provocar você, veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Você colocou aquela roupa...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Então você já tinha percebido, aprendiz!\nAh, se continuar me provocando assim, eu vou... vou encher seu bolo de osmanthus de açúcar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Eu gosto muito da roupa que você me deu e quero cuidar bem dela, então não posso ficar usando ela para sair.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "Mas quando estou com você, sempre quero vestir algo especial.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Você está muito bem vestida!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#Da próxima vez, vou te ajudar a escolher as roupas.}{M#Da próxima vez, vou te ajudar a escolher as roupas.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "Sério? Parece que vou ter que usar mais essa roupa para sair...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Já que você gosta tanto dessa roupa... posso usá-la durante a nossa \"viagem ao pé da montanha\".", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Por falar nisso, percebi uma mistura de aromas. Será que é isso que os livros chamam de \"atmosfera animada\"?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Então, podemos ir?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "Me dá um segundo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Por falar nisso, percebi uma mistura de aromas. Será que é isso que os livros chamam de \"atmosfera animada\"? Então, podemos ir?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "Sério?! Então, está combinado!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "Eu gosto muito da roupa que você me deu e quero cuidar bem dela, então não posso ficar usando ela para sair.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "Então você já tinha percebido, aprendiz!\nAh, se continuar me provocando assim, eu vou... vou encher seu bolo de osmanthus de açúcar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "Wise, você chegou!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Você não encontra a veterana Shunguang em lugar algum, mas ela deixou o diário sobre a mesa. Talvez seja porque hoje ela foi à floricultura que o diário está emanando um aroma suave...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "Abrir o diário.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Você não encontra a veterana Shunguang em lugar algum, mas ela deixou o diário sobre a mesa. Talvez seja porque hoje ela foi visitar o Uivo que o diário está quentinho...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Abrir o diário.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Você não encontra a veterana Shunguang em lugar algum, mas ela deixou o diário sobre a mesa. Talvez seja porque hoje ela foi ao cinema que você sente como se as páginas transmitissem uma história vívida e comovente.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "Abrir o diário.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Será que a veterana ficou satisfeita com a viagem de hoje? Vamos ver o que ela achou...)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "Ouvir isso de você me deixa muito feliz.", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Disponível em breve: Ode à Coragem", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Confirmar", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Erro de conexão de rede. Tente novamente.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Clique em Confirmar para voltar à tela de login.", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "O Neo Meca Dourado está chegando! Junte-se ao Diretor Ohno para concluir as filmagens da história.\n\nDurante o evento, os atores precisarão realizar filmagens de exploração e combate com o Mecaboo Dourado.\n\nExploração\nNas cenas de exploração, os atores precisam trabalhar em conjunto com o meca para resolver enigmas no cenário e explorar até chegar ao destino!\nCombate\nNas cenas de combate, os atores precisam controlar o meca para derrotar os inimigos que aparecem continuamente e alcançar a vitória final!\nConforme a história progride, o meca irá, gradualmente, desbloquear novas habilidades, permitindo enfrentar inimigos ainda mais poderosos!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "Regras", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "Neo Meca Dourado", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Ehn nah? (Que silêncio... Será mesmo que tem sobreviventes nesta base?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Ehn nah... (Não tem outro caminho. O mecanismo para abrir a porta deve estar em algum lugar nesta sala...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Ehn ne ne... (Os monstros à frente são bem difíceis. É melhor pilotar o Mecaboo Dourado para acabar com eles.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "Vamos dar uma olhada no outro lado da rua!", + "Activity_Zhao_Progress": "Recompensas de avaliação resgatadas", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Conclua \"Derrote os Inimigos\" na história principal para desbloquear.", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Aprisionador de Pesadelos — ???", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "TrimTrim", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Recompensas dos 3 Melhores", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "Recompensa de Primeira Conclusão", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Pontos de Vitória de hoje: {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Obtenha 100 Pontos de Vitória adicionais na primeira participação do dia.", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Você atingiu o limite diário dos Pontos de Vitória para PvP.", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Existem cinco níveis na Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Caroteno de Bronze, Caroteno de Prata, Caroteno de Ouro, Caroteno de Diamante e Caroteno de Éter.\n\n• Acumule pontos para ser promovido do nível atual para o próximo nível.\n• Quando você alcança o nível Caroteno de Éter, seus pontos continuam aumentando, mas o nível permanece o mesmo.\n• Quando você é promovido ao próximo nível, mesmo se falhar, o nível não diminui.\n• Atenção: falhas intencionais consecutivas reduzem sua classificação e você ganhará menos pontos nas vitórias seguintes. Melhore sua classificação gradualmente para obter benefícios totais.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Regras de Classificação da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Guia de Estratégias", + "AutoBattle_RefreshButton": "Atualização grátis", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "O próximo Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Pedra.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Pedra", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "O próximo Ataque Especial Reforçado é o Ataque Especial Reforçado: Tesoura.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Tesoura", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "O próximo Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Papel", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "Dano aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Satisfação Total", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "A Força Bruta do Banyue aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} pontos, o Dano CRIT aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% e o Dano de Fogo aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Montanhas Como Eu", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Cada nível aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% do Dano de Fogo do Banyue.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Rei da Sabedoria", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Close-up de Agente: Dialyn", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lúcia", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Close-up de Agente: Banyue", + "Azural_MathSkill_Desc": "Quando há um personagem Atacante ou Destruidor na equipe:\nO Dano CRIT do Ataque Especial Reforçado de Dialyn aumenta 50%.\nUsar Ataque Especial Reforçado ou Supremo gera o efeito de Satisfação Total para toda a equipe. No estado de Satisfação Total, o dano causado aumenta 40% por 15s. Quando Dialyn usa Ataque Especial Reforçado ou Supremo no estado de Satisfação Total, se o tempo restante é menor que 35s, a duração aumenta 10s.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atingem o alvo, causam dano adicional conforme a especialidade do personagem anterior.\nSe for um Agente Atacante, Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, e Ataque Especial Reforçado: Papel causam dano adicional igual a 320% do ATQ deste Agente.\nSe for um Agente Destruidor, Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, e Ataque Especial Reforçado: Papel causam dano adicional igual a 400% da Força Bruta deste Agente.", + "Azural_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Linha Externa", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe", + "Azural_SkillList_12_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Assistência Reativa: Desvio de Chamadas", + "Azural_SkillList_13_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Assistência Defensiva: Recusar Chamada", + "Azural_SkillList_14_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Assistência Imediata: Linhas Cruzadas", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: A Seu Dispor", + "Azural_SkillList_2_Content": " (Após Ataque Especial Reforçado: Pedra, ou Ataque Especial Reforçado: Tesoura)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Pedra, Papel, Tesoura", + "Azural_SkillList_3_Content": " (Mantenha pressionado com \"Queixas de Cliente\" suficiente)", + "Azural_SkillList_3_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Ataque Especial: Dando Boas-vindas", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Pedra", + "Azural_SkillList_6_Content": " (Por um certo tempo após usar o Ataque Especial Reforçado: Pedra)", + "Azural_SkillList_6_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tesoura", + "Azural_SkillList_7_Content": " (Por um certo tempo após usar o Ataque Especial Reforçado: Tesoura)", + "Azural_SkillList_7_Title": "Ataque Especial Reforçado: Papel", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Ataque Rápido: Chamada Surpresa", + "Azural_SkillList_9_Content": " (Perfeita) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Contraesquiva: Número Indisponível", + "Azural_SkillName": "Atendimento ao Cliente Ouro", + "Azural_SkillText": "Dialyn vem para a Random Play com sua típica atitude de priorizar o cliente, mas as pessoas na locadora são bem diferentes das da T.O.P.S.\nAntes que se deixem levar pelas palavras ensaiadas de boas-vindas e recomendações sem noção da Dialyn, elas se empolgam com a atitude entusiasmada dela, e levam as fitas que desejam diretamente do balcão.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar:\nAvança e executa um corte, que causa Dano Físico.\nPode ser conectado com o 4º golpe do Ataque Básico: A Seu Dispor.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Linhas Cruzadas", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nExecuta um combo contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.\nPode conectar com o 4º golpe do Ataque Básico: A Seu Dispor.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Desvio de Chamadas", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Pressione após uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um combo contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.\nPode conectar com o 4º golpe do Ataque Básico: A Seu Dispor.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Número Indisponível", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Linha Ocupada", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nAvança rapidamente para frente desferindo um ataque com os dedos, que causa Dano Físico muito alto.\nPode conectar com o 4º golpe do Ataque Básico: A Seu Dispor.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nLança um soco, que causa Dano Físico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Pedra", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nDesfere um ataque de tesoura, que causa Dano Físico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tesoura", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nDesfere um ataque de papel, que causa Dano Físico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial Reforçado: Papel", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até quatro golpes e causa Dano Físico.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Pressione após o Ataque Especial Reforçado: Pedra ou o Ataque Especial Reforçado: Tesoura para ativar: Executa até 2 ataques consecutivos e causa Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta, e o dano sofrido diminui 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Ataque Básico: Pedra, Papel, Tesoura", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Com Queixas de Cliente, mantenha pressionado para ativar:\nDá um soco para a frente e consome 1 ponto de Queixas de Cliente, causando Dano Físico.\nApós a Habilidade ser ativada, o personagem anterior executa uma Assistência Reativa.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: A Seu Dispor", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nDefende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nEsta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Recusar Chamada", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar:\nLança vários chutes consecutivos à frente, causando Dano Físico muito alto.\nPode conectar com o 4º golpe do Ataque Básico: A Seu Dispor.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma Esquiva para ativar:\nExecuta uma investida contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Chamada Surpresa", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nLança anéis duplos que cortam os inimigos, causando Dano Físico.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Dando Boas-vindas", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "Os pontos de Avaliação Positiva acumulados por segundo e obtidos com Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel aumentam 16%.\nPersonagens no estado de Satisfação Total ignoram 15% da Resistência dos inimigos a todos os atributos.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "Os pontos de Avaliação Positiva acumulados por segundo e obtidos com Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel aumentam 16%.\nPersonagens no estado de Satisfação Total ignoram 15% da Resistência dos inimigos a todos os atributos.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Boas-vindas ao Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental!\nNossa missão é simples: sempre oferecer um sorriso e atender os clientes com entusiasmo!\nUm sorriso... justamente a expressão mais difícil de fingir. Quando foi que eu aprendi a fazer isso tão bem?\n\"Olá, como posso te ajudar? Bem, não que eu realmente possa fazer algo por você...\"", + "Azural_Talent_01_Title": "Serviço Ilimitado", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Serviço Ilimitado", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Inimigos com Denúncia Maliciosa obtêm mais 20% de Multiplicador de Dano de Atordoamento quando sofrem atordoamento, e todas as unidades causam 15% mais dano a alvos sob efeito de Denúncia Maliciosa.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Inimigos com Denúncia Maliciosa obtém mais 20% de Multiplicador de Dano de Atordoamento quando sofrem atordoamento, e todas as unidades causam 15% mais dano a alvos sob efeito de Denúncia Maliciosa.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "A T.O.P.S. é a maior aliança empresarial de Nova Eridu. Nosso trabalho mantém a cidade viva!\nSomos o óleo essencial para essa máquina continuar trabalhando, e nossos telefones têm que estar ativos 24 horas por dia!\nBarulhos insistentes e conversas altas? Sem problema, é minha área de especialidade.\n\"Fique à vontade para me contatar a qualquer momento! Eu vou ser irritante assim independente da hora que você ligar.\"", + "Azural_Talent_02_Title": "Ligações 24h", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Ligações 24h", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "A Esfera Negra é uma tumba gigante onde o som da vida é enterrado no mais escuro dos caixões.\nPara mim, é um chamado irrecusável, é a página final de cada diário, uma lembrança das obsessões e ressentimentos mais persistentes.\nMas todo esse falatório sobre o que vai e o que fica não tem nada a ver com minha própria história.\n\"Não se preocupe. Eu já precisei lidar com clientes bem piores que você!\"", + "Azural_Talent_03_Title": "Chamada da Esfera Negra", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Chamada da Esfera Negra", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Ao entrar em combate, Dialyn recupera 20 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Sob efeito de Satisfação Total, o ATQ de Dialyn aumenta 500 pontos.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Ao entrar em combate, Dialyn recupera 20 de Energia.\nEsse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. \nSob efeito de Satisfação Total, o ATQ de Dialyn aumenta 500 pontos.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "As pessoas me tratam como criança porque eu sou pequena, mas minha infância já acabou faz tempo.\nQuando foi que aconteceu? Na primeira vez que ouvi os sussurros dos mortos? Quando fui enviada como um sacrifício para a Esfera Negra? Na primeira vez que chorei sozinha até dormir?\nEu precisei me virar, pois não havia ninguém para cuidar de mim. Eu não conseguia esquecer o passado, então aprendi a fingir.\n\"Seus assuntos pessoais pouco me importam... mas estou preocupada que seus traumas de infância vão afetar minha avaliação!\"", + "Azural_Talent_04_Title": "Passado Presente", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "Passado Presente", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Nós mentimos enquanto as pessoas se importam, e só falamos a verdade quando elas desistem de se importar.\nEssas atitudes só trazem arrependimentos. Meu trabalho é usar os arrependimentos do passado para melhorar o presente.\nEu sei que todo mundo mente... Ainda bem que alguém ainda se importa o bastante para mentir pra mim.\n\"Minha sugestão? Faz um elogio ou outro no meio das reclamações. Funciona, que é uma beleza!\"", + "Azural_Talent_05_Title": "Mentiras", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Mentiras", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Quando um aliado entra em combate com um Supremo, através da Passiva Principal, esse aliado obtém o efeito Ecos. Ao atingir um inimigo com esse efeito, causa uma instância adicional de Dano Físico equivalente a 480% do ATQ de Dialyn. Esse dano é considerado dano de Ataque Especial Reforçado e pode ser ativado 1 vez por segundo, até 12 vezes. Obter Ecos novamente reinicia o número de ativações restantes. Apenas um aliado pode obter o efeito Ecos por vez.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando um aliado entra em combate com um Supremo, através da Passiva Principal, esse aliado obtém o efeito Ecos.\nAo atingir um inimigo com esse efeito, causa uma instância adicional de Dano Físico equivalente a 480% do ATQ de Dialyn.\nEsse dano é considerado dano de Ataque Especial Reforçado e pode ser ativado 1 vez por segundo, até 12 vezes.\nObter Ecos novamente reinicia o número de ativações restantes. Apenas um aliado pode obter o efeito Ecos por vez.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Uma morte repentina é como uma fatia preservada do tempo, que captura a verdade em sua forma final e imutável.\nEu pego essas amostras especiais diretamente dos mortos, e uso suas certidões de óbito para certificar meus julgamentos.\nA verdade pura e objetiva rege minha vida e guia meu caminho, até que...\n\"Proxy, posso contar uma mentirinha?\"", + "Azural_Talent_06_Title": "Verdade", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Verdade", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva no início do combate. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,4 de Impacto para cada 1% adicional, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 15%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atingem um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva no início do combate. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,5 de Impacto para cada 1% adicional, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 17,5%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atingem um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva no início do combate. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,6 de Impacto para cada 1% adicional, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 20%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atingem um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva no início do combate. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,7 de Impacto para cada 1% adicional, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 22,5%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atingem um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,8 de Impacto para cada 1% a mais, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 25%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 1,9 de Impacto para cada 1% a mais, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 27,5%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Dialyn obtém 60 pontos de Avaliação Positiva. Se sua Taxa CRIT inicial é maior que 50%, ela causa mais 2 de Impacto para cada 1% a mais, até um máximo de 100.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Pedra, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Tesoura.\nPor 8 segundos após o Ataque Especial Reforçado: Tesoura, o Ataque Especial Reforçado é um Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo, aplica o estado de Denúncia Maliciosa. Se um inimigo é atordoado durante o estado de Denúncia Maliciosa, o estado dura mais 2s e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 30%. O estado de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez quando o alvo está atordoado e a duração do atordoamento não acumula com outros efeitos similares. O estado de Denúncia Maliciosa acaba quando o alvo sai do estado de Atordoamento.\nEm combate, Dialyn obtém 0,6 pontos de Avaliação Positiva por segundo. Ela ganha mais 7,5 pontos de Avaliação Positiva quando o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, ou Ataque Especial Reforçado: Papel atinge um inimigo. Cada ataque gera apenas um bônus por uso, até um máximo de 120.\nCom 90 pontos de Avaliação Positiva, Dialyn pode abrir sua janela de Ataque em Cadeia com um Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ou uma Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem será aprimorado para Supremo. Quando um companheiro de equipe lança um Supremo desta maneira, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando a Avaliação Positiva chega a 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo sem usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! para abrir a janela de Ataque em Cadeia, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para abrir a janela de Ataque em Cadeia forçadamente. O Ataque em Cadeia do próximo personagem é aprimorado para Supremo.\nSempre que a pontuação de Avaliação Positiva chega a 90 ou que um Supremo é ativado, Dialyn obtém 1 ponto de Queixas de Cliente. Só é possível obter 1 ponto.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Suporte 5 Estrelas", + "Azural_VHS": "Querido cliente, essa fica combina perfeitamente com você... e essa também! Acho que todas elas, na verdade.", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Patrulha de Área", + "BackFlowDes_3": "[Dobro de Recompensas]\n• Recompensas de todas as Cartas de Inimigo aumentam 100% na Simulação de Combate durante o evento \"Reabrindo o Negócio\", para um total de 20 vezes.\n• Recompensas dos inimigos aumentam 100% na Patrulha de Área durante o evento \"Reabrindo o Negócio\", um total de 5 vezes.\n• Recompensas de inimigos aumentam 100% no Desafio de Especialista durante o evento \"Reabrindo o Negócio\", um total de 3 vezes.", + "BackFlowDes_4": "[Agente Assistente]\n• Proxies podem designar um dos 6 Agentes Padrão de Classe S do Canal Estável como Agente Assistente Temporário durante o evento \"Reabrindo o Negócio\".\n• O Agente Assistente Temporário pode ser usado durante o evento \"Reabrindo o Negócio\". O período de teste do Agente Assistente Temporário acaba quando o evento \"Reabrindo o Negócio\" acabar.\n• Proxies podem alterar o Agente Assistente Temporário quando quiserem durante o evento na página do mesmo.\n• Seu Agente Assistente Temporário pode ser usado em eventos como a Simulação de Combate, Patrulha de Área, Desafio de Especialista, Caça Notável, Esfera Zero e outros. Eles não podem ser usados na Defesa Shiyu, em eventos de tempo limitado e em certas partes da História Principal.\n• O nível e as habilidades do Agente Assistente Temporário são definidos de acordo com o nível de Interlaço do jogador.\n• Se os Proxies não escolherem seu Agente Assistente Temporário, o sistema fornecerá a Grace como Agente Assistente Temporário padrão. Proxies podem alterar essa escolha quando quiserem.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Conclua Patrulha de Área 5 vezes", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Desbloqueie Patrulha de Área durante o Capítulo II — Interlúdio da história principal", + "BackFlowUnlockTips_1": "Desbloqueie Patrulha de Área durante o Capítulo II — Interlúdio da história principal", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Quando há um personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe:\nNo estado de Semblante de Fúria, ativar um Ataque Especial Reforçado por meio da derivação do Ataque Básico ou usando comandos rápidos, Banyue consome Imponência da Montanha e ganha um acúmulo de Rei da Sabedoria. Cada acúmulo de Rei da Sabedoria aumenta 5% de seu Dano de Fogo, acumulando até 3 vezes, por 8s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: O Ponto Mais Alto", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (Ao ativar o 1º ou 2º golpe de Ataque Básico: Picos Imponentes)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (Durante Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Assistência Reativa, Assistência Imediata, Contraesquiva, Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora ou Supremo: Cataclismo)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (Após o 3º ou 4º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Ataque Especial Reforçado: O Caminho", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (Mantenha pressionado após usar Assistência Imediata, Contraesquiva: Quebra-rocha ou Assistência Reativa: Batólito)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "Ataque Especial Reforçado: O Caminho", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (Durante Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Assistência Reativa, Assistência Imediata, Contraesquiva, Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora ou Supremo: Cataclismo)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "Ataque Especial Reforçado: O Caminho", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (Após ativar o Ataque Especial Reforçado: O Caminho)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Terremoto)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (Mantenha pressionado no estado de Semblante de Fúria)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Ataque Básico: Montanha Tombada", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (No estado de Semblante de Fúria, mantenha pressionado após usar dois Ataques Especiais Reforçados diferentes em sequência através da derivação do Ataque Básico ou comandos rápidos)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Ataque Básico: Destruidor de Montanhas", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Esquiva: Saltando Cordilheiras", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Picos Imponentes", + "BanYue_SkillList_20_Content": "(Pressione durante o ataque)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Esquiva: Montanha Inabalável", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (Pressione enquanto move o controle analógico em meio círculo)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Esquiva: Grito de Guerra", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Ataque Rápido: Levantando Poeira", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (Perfeita) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Contraesquiva: Quebra-rocha", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Supremo: Cataclismo", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (Ao ativar Assistência Reativa)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Assistência Reativa: Batólito", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (Ao ativar Assistência Defensiva)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Assistência Defensiva: Muralha", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Assistência Imediata: Propulsão Celeste", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (Após bloquear um ataque inimigo com sucesso usando Esquiva: Montanha Inabalável)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Assistência Imediata: Ascensão Celeste", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Topo Majestoso", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (Mantenha pressionado com Disparos Furiosos)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Ataque Básico: Imolação", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (Mantenha pressionado quando estiver fora de combate e com PV suficientes. Só pode ser usado uma vez por combate)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Ataque Básico: Ignição", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (Ao ativar o 1º ou 2º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (Durante Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Assistência Reativa, Assistência Imediata, Contraesquiva, Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora ou Supremo: Cataclismo)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (Ao lançar o 3º ou 4º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Ataque Especial Reforçado: Terremoto", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (Mantenha pressionado após usar Assistência Imediata, Contraesquiva: Quebra-rocha ou Assistência Reativa: Batólito)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Ataque Especial Reforçado: Terremoto", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (Durante Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Assistência Reativa, Assistência Imediata, Contraesquiva, Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora ou Supremo: Cataclismo)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Ataque Especial Reforçado: Terremoto", + "BanYue_SkillName": "Uma Força que Move Montanhas", + "BanYue_SkillText": "O mestre Banyue usou seu tom de voz grave habitual para recitar sua antiga frase de propaganda, mas não atraiu nenhum cliente. Seguindo o conselho de uma colega por telefone, ele empilhou azulejos de cerâmica na entrada, formando uma torre de dois metros de altura, e os esmagou com um único golpe! Logo, uma enorme multidão se aproximou do local.\nAgora, o grande mestre das artes marciais vai realizar a incrível façanha de erguer dois transeuntes simultaneamente enquanto faz malabarismos com bolas, esmaga azulejos de cerâmica e distribui panfletos para os clientes! Não percam!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nAvança rapidamente para atacar, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Após bloquear com sucesso um ataque inimigo com uma Esquiva: Montanha Inabalável, pressione para ativar:\nAvança rapidamente e ataca, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Assistência Imediata: Propulsão Celeste", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Ascensão Celeste", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nExecuta um combo de ataques contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Batólito", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Após ativar uma Esquiva Perfeita por meio de uma Esquiva: Saltando Cordilheiras, pressione , ou após ativar uma Esquiva Perfeita por meio de uma Esquiva: Grito de Guerra, mantenha pressionado para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nA habilidade pode conectar com o 3º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes ou com o 3º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Quebra-rocha", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} por meia-volta e pressione para ativar:\nEsquiva-se para trás e provoca o inimigo.\nApós executar um Ataque Especial Reforçado, pode usar uma Esquiva: Grito de Guerra. Durante a Esquiva: Grito de Guerra, pressione rapidamente o comando correspondente para conectar com o Ataque Especial Reforçado.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Esquiva: Grito de Guerra", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Saltando Cordilheiras", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:\nRealiza um ataque em uma grande área de efeito à frente, causando muito Dano de Fogo.\nSe os Disparos Furiosos de Banyue tiverem mais que 120 pontos, seus ataques entram automaticamente no estado de Semblante de Fúria.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Cataclismo", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, a habilidade pode ser ativada de duas maneiras:\nApós o 1º ou 2º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso, pressione para ativar.\nOu, ao executar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue joga uma montanha que causa Dano de Fogo aos inimigos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Com Adrenalina suficiente, durante o Ataque Especial Reforçado: Terremoto, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue ergue uma montanha ainda maior, causando Dano de Fogo aos inimigos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com Adrenalina suficiente, a habilidade pode ser ativada de três maneiras:\nApós o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Picos Imponentes, pressione para ativar.\nOu, após Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, mantenha pressionado para ativar.\nOu, após executar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue golpeia o chão continuamente e causa Dano de Fogo aos inimigos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Terremoto", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Com Adrenalina suficiente, a habilidade pode ser ativada de duas maneiras:\nNo 1º ou 2º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes, pressione para ativar.\nOu, após executar um Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue provoca um abalo sísmico à frente, causando Dano de Fogo aos inimigos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Com Adrenalina, após executar um Ataque Especial Reforçado: O Caminho, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue lança poderosas ondas sonoras à frente e causa Dano de Fogo aos inimigos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Com Adrenalina suficiente, a habilidade pode ser ativada de três maneiras:\nApós o 3º ou 4º golpes do Ataque Básico: Topo Majestoso, pressione para ativar.\nOu, após Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, mantenha pressionado para ativar.\nOu, após executar Ataque Especial Reforçado, Ataque Básico: Imolação, Ataque em Cadeia, Supremo, Assistência Imediata, Contraesquiva ou Assistência Reativa, pressione rapidamente em sequência para ativar:\nBanyue arremessa uma pérola e causa Dano de Fogo aos inimigos à frente.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Ataque Especial Reforçado: O Caminho", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Banyue pode interromper um Ataque Especial Reforçado em andamento, se ativar um Ataque Especial Reforçado usando comandos rápidos. Cada Ataque Especial Reforçado tem um momento perfeito para a interrupção. Se for feita após este momento, a interrupção não afeta o efeito do Ataque Especial Reforçado interrompido. Impedir o Ataque Especial Reforçado no momento exato é uma Interrupção Perfeita.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha é mais fácil ativar a Interrupção Perfeita.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Cancelar", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Durante o ataque, sem arrastar o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico}, pressione para ativar:\nBanyue entra em uma postura defensiva. Ao ser atacado durante esse período, ele bloqueia o ataque inimigo, acumulando Atordoamento.\nSe é atacado no momento da ativação da habilidade, ativa um Bloqueio Perfeito.\nO personagem fica invulnerável ao bloquear um ataque com sucesso.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Esquiva: Montanha Inabalável", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Quando está fora de combate e com mais que 50% de PV e menos que 120 pontos de Disparos Furiosos, mantenha pressionado para ativar:\nBanyue consome PV para recuperar Disparos Furiosos. Ao acumular 120 pontos de Disparos Furiosos, Banyue entra imediatamente no estado de Semblante de Fúria.\nAo entrar no campo de batalha, obtém uma chance de uso da habilidade. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nEsta habilidade só pode ser usada uma vez por combate.\nBanyue pode consumir até 50% de seus PV máximos.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Ataque Básico: Ignição", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Fora do estado de Semblante de Fúria e com 120 pontos de Disparos Furiosos, mantenha pressionado para ativar:\nCausa Dano de Fogo aos inimigos ao redor e entra no estado de Semblante de Fúria em seguida.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Ataque Básico: Imolação", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Quando o personagem está no estado de Semblante de Fúria, mantenha pressionado para consumir 120 pontos de Disparos Furiosos e ativar:\nO personagem ataca o inimigo com uma enorme montanha, causando muito Dano de Fogo. Após executar a habilidade, o personagem sai do estado de Semblante de Fúria.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Quando o personagem estiver no estado de Semblante de Fúria, use Ataques Básicos ou pressione rapidamente para executar dois Ataques Especiais Reforçados diferentes, e mantenha pressionado para ativar:\nO personagem dispara esferas para frente que aprisionam os inimigos, causando muito Dano de Fogo. Em seguida, o personagem executa automaticamente o Ataque Básico: Montanha Tombada.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Ataque Básico: Destruidor de Montanhas", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Ataque Básico: Montanha Tombada", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até quatro ataques à frente, causando Dano de Fogo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Ataque Básico: Topo Majestoso", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até quatro ataques à frente, causando Dano de Fogo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Ataque Básico: Picos Imponentes", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Muralha", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:\nRealiza um ataque em uma grande área de efeito à frente, causando muito Dano de Fogo.\nSe os Disparos Furiosos de Banyue tiverem mais que 120 pontos, seus ataques entram automaticamente no estado de Semblante de Fúria.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Ira Abrasadora", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Durante a Esquiva, pressione , ou durante a Esquiva: Grito de Guerra, mantenha pressionado para ativar:\nDispara esferas à frente, causando Dano de Fogo.\nApós usar a habilidade, pode conectar diretamente o 2º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes ou o 2º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Levantando Poeira", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Os inimigos entram no estado de Tremor, quando atingidos por Ataque Especial Reforçado: O Caminho e Ataque Especial Reforçado: Terremoto. Nesse estado, eles têm 10 menos resistência ao Fogo por 30s. Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão, Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas causam 10% mais Dano Bruto quando atingem inimigos em estado de Tremor. Quando o Ataque Básico: Destruidor de Montanhas atinge um inimigo atordoado, o Atordoamento dura mais 2s. Este efeito pode ser aplicado uma vez por período de Atordoamento, e efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Os inimigos entram no estado de Tremor, quando atingidos por Ataque Especial Reforçado: O Caminho e Ataque Especial Reforçado: Terremoto. Nesse estado, eles têm 10 menos resistência ao Fogo por 30s. Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão, Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas causam 10% mais Dano Bruto quando atingem inimigos em estado de Tremor. Quando o Ataque Básico: Destruidor de Montanhas atinge um inimigo atordoado, o Atordoamento dura mais 2s. Este efeito pode ser aplicado uma vez por período de Atordoamento, e efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Teria o Mestre Banyue algum desejo? Ele abriu uma escola de artes marciais no Planalto de Failume aparentemente apenas porque uma certa Grande Mestra sugeriu que ele fizesse isso. A academia sequer tem um nome. Não é por fama, nem por lucro, e ele nunca ensinou seus aprendizes a recitar frases como \"transmitir o legado marcial\". Apenas o Mestre Banyue sabe que a \"obsessão\" chamada de \"redenção\" queima dia e noite em seu coração forjado em aço. Qualquer deslize seria fatal.\n\n\"A avareza é como fogo: o desejo adequado pode se tornar a tocha que nos guia; se não for controlado, acabará por consumir a si mesmo.\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Avareza Como Fogo", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Avareza Como Fogo", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "O bônus de Dano CRIT da Passiva Principal aumenta mais 15%, e o bônus de Dano de Fogo aumenta mais 15%. No estado de Semblante de Fúria, quando o personagem consome Imponência da Montanha para ativar um Ataque Especial Reforçado, recupera mais 5 de Adrenalina.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "O bônus de Dano CRIT da Passiva Principal aumenta mais 15%, e o bônus de Dano de Fogo aumenta mais 15%.\nNo estado de Semblante de Fúria, quando o personagem consome Imponência da Montanha para ativar um Ataque Especial Reforçado, recupera mais 5 de Adrenalina.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Os alunos da escola de artes marciais nunca viram o Mestre Banyue nervoso — muito menos furioso.\nComo poderia uma montanha se enfurecer facilmente? Sua grande força e densa serenidade sempre faz com que as pessoas quase se esqueçam de sua ferocidade. Mas quando ele invoca sua fúria, até mesmo as feras mais agressivas tremem diante dele.\n\n\"A raiva é como uma lâmina: mantenha-a bem guardada na bainha todos os dias, para não ferir as pessoas ao seu redor.\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Raiva Como Lâmina", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Raiva Como Lâmina", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "O Mestre Banyue não é apenas um artista marcial, mas também um sábio. Pelo menos, é o que seus alunos da academia e vizinhos dizem. Afinal, ele sempre parece muito contemplativo no dia a dia. Quando ele, que não costuma falar muito, finalmente se manifesta, são sempre frases filosóficas, que deixam as pessoas reflexivas. O caminho da arte marcial não aprimora apenas o corpo, mas também a mente, e o Mestre Banyue frequentemente diz que ele mesmo não passa de um aprendiz.\n\n\"Embora tenha trilhado o caminho errado no passado, Banyue ainda pode oferecer seus punhos para se redimir e abrir o caminho à frente.\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Loucura Como Correntes", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Loucura Como Correntes", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "O dano causado por Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas aumenta 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "O dano causado por Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas aumenta 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "O destino pode ser predeterminado pelos céus ou pelos humanos, mas o fardo e a culpa de algumas pessoas jamais tiveram a honra de serem manchados pelo livre arbítrio. Antes de ganhar seu nome atual, o construto de combate conhecido como \"Tipo Zero\" era, literalmente, apenas uma máquina de matar. Mas quando foi que seu coração nasceu? Foi quando ele removeu as barreiras de seu código ou quando ganhou coragem para carregar todo esse fardo e seguir em frente?\n\n\"O remorso não é fácil. Em vez de fugir dos pecados do passado, é melhor carregar o peso monumental do passado e brandir os punhos pelo presente.\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Unidade de Extermínio Tipo Zero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Unidade de Extermínio Tipo Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Ficou sabendo? Abriu um dojo na montanha, e quem ensina artes marciais lá é um construto inteligente enorme.\nOs aprendizes que saem daquele dojo têm habilidades reais, até conseguem trocar alguns golpes com os Etéreos.\nO mestre de ferro também costuma entrar na Esfera Negra para resgatar e ajudar pessoas. Deve ser mesmo um grande mestre das artes marciais, não é?\n\n\"Sou apenas mais um aprendiz inexperiente... Vocês me chamam de mestre, mas são vocês que me ensinam muito sobre o que significa ser 'humano'.\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Aprendiz", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Aprendiz", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Sempre que Banyue executa um Ataque Especial Reforçado, ele obtém Rei da Sabedoria. O bônus de Dano de Fogo de Rei da Sabedoria aumenta mais 8% e sua duração aumenta para 30s. Com Ataque Básico: Destruidor de Montanhas, Banyue causa Dano de Fogo igual a 600% de sua Força Bruta aos inimigos ao seu redor. Também é possível obter Rei da Sabedoria ao usar Esquiva: Grito de Guerra imediatamente após um Ataque Especial Reforçado.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sempre que Banyue executa um Ataque Especial Reforçado, ele obtém Rei da Sabedoria. O bônus de Dano de Fogo de Rei da Sabedoria aumenta mais 8% e sua duração aumenta para 30s. Com Ataque Básico: Destruidor de Montanhas, Banyue causa Dano de Fogo igual a 600% de sua Força Bruta aos inimigos ao seu redor. Também é possível obter Rei da Sabedoria ao usar Esquiva: Grito de Guerra imediatamente após um Ataque Especial Reforçado.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Acha fácil pagar sua dívida com a vida, grandalhão? Mas você ainda tem um longo caminho de redenção pela frente!\"\n\n\"Esta é... minha sentença final para você!\"\n\nEmbora a silhueta da garota fosse delicada, suas palavras de julgamento ressoaram com força, como se dissipassem o peso das montanhas e a névoa misteriosa.\n\n\"Ainda reflito se tenho a sabedoria e a coragem para julgar... mas isso não será uma desculpa para me manter parado.\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Rei da Sabedoria Encarnado", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Rei da Sabedoria Encarnado", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 150 pontos, o Dano de Fogo aumenta 18% e o Dano CRIT aumenta 18%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 175 pontos, o Dano de Fogo aumenta 21% e o Dano CRIT aumenta 21%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 200 pontos, o Dano de Fogo aumenta 24% e o Dano CRIT aumenta 24%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 225 pontos, o Dano de Fogo aumenta 27% e o Dano CRIT aumenta 27%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 250 pontos, o Dano de Fogo aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 30%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 275 pontos, o Dano de Fogo aumenta 33% e o Dano CRIT aumenta 33%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue obtém Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Cada ponto de seu Máx. de PV aumenta 0,1 de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Banyue é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nBanyue recupera 60 de Adrenalina quando entra em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nBanyue recupera Disparos Furiosos das seguintes maneiras:\nRecupera 0,5 Disparos Furiosos para cada ponto de Adrenalina consumido.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando executa uma Assistência Defensiva.\nRecupera 4 Disparos Furiosos quando bloqueia um ataque inimigo com Esquiva: Montanha Inabalável, e 6 Disparos Furiosos quando realiza um Bloqueio Perfeito, até uma vez por segundo. Recupera 4 Disparos Furiosos quando realiza uma Esquiva Perfeita, até uma vez por segundo.\nBanyue pode ter até 150 Disparos Furiosos. Com 120 Disparos Furiosos, Banyue entra no estado de Semblante de Fúria usando o Ataque Básico: Imolação. Durante o estado de Semblante de Fúria, Banyue não pode obter mais Disparos Furiosos. Após usar Ataque Básico: Montanha Tombada, ele sai do estado de Semblante de Fúria.\nQuando entra no estado de Semblante de Fúria, Banyue ganha 4 pontos de Imponência da Montanha. Se Banyue tem Imponência da Montanha, quando executa um Ataque Especial Reforçado, ele não consome Adrenalina, e sim 1 ponto de Imponência da Montanha e recupera 10 de Adrenalina. Se não tem, ele continua consumindo Adrenalina.\nNo estado de Semblante de Fúria e com Imponência da Montanha, mantenha pressionado para executar automaticamente quatro Ataques Especiais Reforçados e Ataque Básico: Montanha Tombada em sequência. Ao sair do estado de Semblante de Fúria, os pontos de Imponência da Montanha são zerados.\nQuando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou uma Assistência Imediata, sua Força Bruta aumenta 300 pontos, o Dano de Fogo aumenta 36% e o Dano CRIT aumenta 36%, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Montanhas Como Eu", + "BanYue_VHS": "\"Eu concordei em promover a loja, mas nenhum cliente parece interessado. O que devo fazer? Ah... Dialyn, será que... esse método realmente funciona?\"", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Você atingiu o limite diário dos Pontos de Vitória.", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Booleão preparou várias formações para as partidas de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\n\n• Ao aplicar uma formação, os Bangboos, Vínculos e Chips recomendados recebem marcadores.\n• Apenas uma formação pode ser aplicada por vez, mas você pode alternar entre as formações disponíveis a qualquer momento.\n• Durante a partida, também é possível trocar entre as formações recomendadas.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "O Banco de Dados é uma coleção de todo o conteúdo do Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" compilado por Booleão. No Banco de Dados, são exibidas todas as informações sobre Bangboos, Agentes, Chips e Vínculos do jogo.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "A Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" é um modo de jogo Bangboo desenvolvido pelo Grupo Marcel. Você deve recrutar e aprimorar Bangboos, formando uma poderosa equipe de batalha para enfrentar seus inimigos e alcançar a vitória final.\n\nModo História\nNo Modo História, desafie diferentes oponentes poderosos. Lutando contra eles, você aprende as regras e conhecimentos básicos do jogo.\n\nModo Competição\nNo Modo Competição, batalhe contra outros jogadores online. Uma partida no modo competição inclui 6 jogadores, pareados em duelos a cada rodada, até chegar ao vencedor final.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "No Modo Competição, Proxies participam de batalhas em tempo real com outros jogadores.\n\nRegras de Combate\n• Cada combate tem 6 jogadores participantes, que batalham em pares por rodada, até que apenas 1 seja o vencedor.\n• Conforme os resultados da batalha, você ganha ou perde pontos. Acumule mais pontos para subir na classificação e batalhe com oponentes mais fortes.\n\nPareamento em Equipe\n• Você também pode formar uma equipe com amigos e iniciar um desafio no Modo Competição. Para garantir uma competição justa, se a diferença de pontos entre você e seus amigos é muito grande, vocês não podem iniciar o pareamento em equipe.\n• Times com 3 ou mais participantes não acumulam pontos de classificação ao final da partida.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "As seguintes informações são exibidas na Classificação:\n\n• A pontuação e classificação de todos os amigos no Modo Competição da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\n• A porcentagem de classificação do Proxy em relação a todos os servidores.\n• Por favor, note que as informações dos amigos e a porcentagem do ranking geral não são atualizadas em tempo real e pode haver atrasos.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Forme equipes com amigos, para jogar no Modo Competição.\n\nPartida em Dupla\nOs jogadores não podem iniciar uma partida em dupla nas seguintes situações:\n• Jogadores de classificação Caroteno de Éter não podem jogar com jogadores de outras classificações.\n• Jogadores no ranking Caroteno de Éter com 1.400 pontos, ou mais, não podem participar de partidas em dupla.\n\nPartidas com 3 ou Mais Jogadores\n• Em partidas com três ou mais jogadores, o pareamento acontece numa sala privada. Após o final da partida, a pontuação do ranking não se altera para nenhum dos jogadores.", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "Obtenha imediatamente 3 Bangboos de Classe A.", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "Ganhe 12 Moedas imediatamente.", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "Todos os Bangboos ganham 12% mais PV.", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Todos os Bangboos recebem 5% de Vampirismo.", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aumenta 8% e o Dano CRIT aumenta 15%.", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Todos os Bangboos recuperam 10% mais Mana em Ataques Básicos.", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "O ATQ de todos os Bangboo aumenta 12%.", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "Todas as Armaduras de Bangboo aumentam 20 pontos.", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "Causa dano equivalente a 2,5% dos PV atuais por segundo aos inimigos próximos.", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "É ativado a cada 5s, e gera um Escudo de 8% do Máx. de PV.", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "Gera um acúmulo, ao sofrer Ataque Básico. A cada acúmulo, o ATQ aumenta 7 pontos.\n(Máximo de 5 acúmulos. Acúmulos são zerados após o combate.)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "Quando sofre dano de Ataque Básico, causa 20% do dano deste ataque aos inimigos ao redor.", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "A Taxa CRIT inicial aumenta 60% e diminui 3% a cada segundo após o início do combate.\n(Máximo de 60% de redução, que será zerada após o combate.)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Obtenha 3 pontos de Mana a cada 3 segundos.", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "Obtenha 10 pontos de Mana inicial.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Cada Ataque Básico reduz 2 pontos de Mana do alvo.", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "No início do combate, ativa aleatoriamente um dos bônus: ATQ +20%, Crítico +26% ou Armadura +25.", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Começar", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Assistência na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 30%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Assistência na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 37,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Assistência na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 45%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Assistência na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 52,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Assistência na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 60%.", + "BattleRank208Text1": "Conclua Patrulha de Área", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 10% mais Dano Bruto contra ele e menos 10% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 15% mais Dano Bruto contra ele e menos 15% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 20% mais Dano Bruto contra ele e menos 20% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 25% mais Dano Bruto contra ele e menos 25% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Nesta batalha, Miasmático · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Suplemento de valores\n\nO Miasmático · Sósia se parece um pouco com Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Nesta batalha, Miasmátic · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Complemento de valores\n\nO Miasmátic · Sósia se assemelha a Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Hayuz】Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Elétrico", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Duplo Elite】Teste de Nível\nFraqueza: Éter\nResistência: Físico", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[Slime] Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Éter", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Errante】Fase de Teste\nFraqueza: Gelo\nResistência: Físico", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "Desafio de Especialista: Sósia Miasmático — Komano Manato", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Hayuz", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Dupla", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Perambular", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Revelação da Forma Verdadeira", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Contra-emboscada", + "BigSceneMapDes_410010124": "Antiga Área de Mineração\nUma antiga mina abandonada. Há dez anos, uma explosão catastrófica de miasma transformou o local em uma zona proibida para a vida, fazendo com que alguns equipamentos fossem abandonados às pressas.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Abismo do Miasma\nUm local frio e poluído envolvido por uma névoa negra indescritível. Sussurros gélidos emergem do vazio, rastejando pela mente e seduzindo silenciosamente com uma malícia imensa para a queda em um abismo sem retorno.", + "BigSceneMapName_410010124": "Antiga Área de Mineração", + "BigSceneMapName_410010125": "Abismo do Miasma", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Esfera Negra] Antiga Área de Mineração", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "【Emissária do Pacto】Fase de Teste\n【Aviso Especial】Esta fase é uma fase de teste especial, apenas para entrada temporária\nFraquezas: Éter, Físico\nResistência: Gelo", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "【Devorador do Miasma】Fase de Teste\n【Aviso Especial】Esta fase é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraquezas: Físico, Gelo\nResistência: Elétrico", + "BossBattle_QuestName_12253100": "Fase de Teste da Emissária do Pacto", + "BossBattle_QuestName_12253101": "Fase de Teste do Devorador do Miasma", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Matar Sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Ativação do estado de Enfraquecimento", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Desafio adequado para Agentes de tipo Atordoador.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Ao carregar o Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta, o Bloqueio Perfeito pode ser ativado, restaurando Pontos de Técnica e ganhando um bônus de dano que dura 15s. Cada Bloqueio Perfeito contra um inimigo aumenta 20% do dano do próximo Supremo, acumulando até 3 vezes.", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta a duração e o alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo. Além disso, executar Harmonia, recupera mais dB.", - "BranchRelic_13501420_des": "O alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo aumenta e ela dura mais 20s. Além disso, executar Harmonia, recupera mais 200 dB.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado de seu ataque giratório, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta com base na quantidade do Escudo Temporário consumido. Se o ataque giratório for interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", - "BranchRelic_13501510_des": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado do ataque carregado, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta até 240% com base na quantidade de Escudo Temporário consumido. Yidhari pode obter até 80% de seu Máx. de PV como Escudo Temporário. Se o ataque giratório é interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", - "BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz Gélida", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta.", - "BranchRelic_13501511_des": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta 60%.", - "BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz Gélida", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem, mas o aumento de dano não muda.", - "BranchRelic_13501512_des": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem 50%, mas o aumento de dano não muda.", - "BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz Gélida", - "BranchRelic_13501520_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém 4 de Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo. Pode ser ativado uma vez a cada 1s.", - "BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Frio Cortante", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui.", - "BranchRelic_13501521_des": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Frio Cortante", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta.", - "BranchRelic_13501522_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta 6% e pode acumular até 12 por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Frio Cortante", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, o Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. A duração do Véu de Éter: Nascente aumenta. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, a Força Bruta de Yidhari aumenta.", - "BranchRelic_13501530_des": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. Pode ser ativado uma vez a cada 180s. A duração de Véu de Éter: Nascente aumenta 15s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, Yidhari obtém 800 mais Força Bruta.", - "BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "Quando Yidhari ativa o Véu de Éter: Nascente, ela recupera dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumenta.", - "BranchRelic_13501531_des": "Quando Yidhari ativa Véu de Éter: Nascente, ela recupera 500 dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumentam 40%.", - "BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera dB. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta para toda a equipe.", - "BranchRelic_13501532_des": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera 50 dB. Pode ser ativado uma vez a cada 6s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta 24% para toda a equipe.", - "BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", - "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", - "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", - "BriefName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", - "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia — Komano Manato", - "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmático — Komano Manato", - "CS_24_06_110": "Sinto muito que eu não estava com você.", - "CS_24_06_120": "Por todos esses anos...", - "CS_24_06_160": "A-ai...", - "CallingCard_3300013_name": "Descanso ao Vento e às Nuvens", - "CallingCard_3311441_des": "Desbloqueie o Mindscape do Manato: No Reino das Histórias de Terror para obter", - "Camera_Action02": "Panorâmica", - "CardDesc_20028": "Uma unidade tática de segurança civil que foi replicada pela Tifão Segurança, com inspiração nos oficiais do DSP. Seus aspectos técnicos e poder de fogo foram ajustados o bastante para evitar auditorias e violações de direitos autorais.\n\nNo entanto, esses ajustes não diminuíram a capacidade de combate deles. Sem limite de orçamento para a fabricação, optaram por utilizar materiais mais resistentes e caros, e melhoraram tanto sua usabilidade, quanto sua durabilidade.\n\nQuando foram lançados ao público, esses equipamentos foram muito buscados por diversas empresas comerciais.\n\n\"Olá, o Guardião da Ordem está feliz em servi-lo. Por favor, selecione o modo de patrulha desejado...\"\n\"Hã... você está dizendo que ele tem mais de cem modos predefinidos?!\"", - "CardDesc_20029": "As unidades de segurança produzidas em massa pela Tifão Segurança têm sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", - "CardDesc_20030": "Uma das Unidades Táticas que a Tifão Segurança produz em massa, com base nos mecas de combate modificados do DSP. Se comparada aos mecas originais, sua força ofensiva foi reduzida, e ela depende de seu enorme escudo para conter grupos que apresentam pouco risco, como agitadores e vândalos. Ela é usada especialmente para manter a ordem e orientar multidões em grandes eventos e outras ocasiões especiais.\nConsta que algumas dessas unidades foram adquiridas e modificadas ilegalmente por criminosos, dando origem ao modelo clandestino Unidade de Apoio Ilegal —Limpador Furioso.\nHouve até quem comentasse dando uma estrela no site oficial da empresa:\n\"A qualidade disso é pior que os mecas que encontrei na sucata da Esfera Negra.\"\nA empresa respondeu que\u00A0\"modificações ilegais não têm qualquer relação com a companhia, e são de responsabilidade do usuário\". Disseram também que lutariam até o fim contra este tipo de avaliação negativa... ou melhor, de conduta criminosa.", - "CardDesc_30039": "Um esqueleto magro e sinistro, carregando uma \"capa\" pálida e pontiaguda — mais uma obra-prima da Sociedade da Exaltação. Em \"100 Maneiras de Integrar Humanos à Esfera Negra\", vê-se que o ímpeto de conduzir experimentos não tem limites.\n\nTodos que já viram um Hayuz acreditam que eles devem ser membros em posições elevadas na Sociedade da Exaltação, afinal continuam arrebanhando seguidores, mesmo depois de virarem Etéreos.\n\n\"Eu odeio esse tipo de gente!\"\n\n\"Será que eles também dizem a suas criações que estão desapontados, que elas poderiam ser melhor, e que eles tinham expectativas mais altas para elas?!\"", - "CardDesc_300402": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza de uma criatura que já havia sucumbido. Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", - "CardQuote_20029": "—O representante de vendas da Tifão Segurança fala com eloquência", - "CardQuote_20030": "—Porta-voz da Tifão Segurança", - "CardQuote_30039": "— Em uma madrugada comum de hora extra, o funcionário furioso do DOE bate violentamente no esqueleto de um Hayuz e grita.", - "CardQuote_300402": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", - "CardSkillDesc_10033": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Guardião usa seu escudo para sofrer menos dano e Atordoamento, e para contra-atacar.", - "CardSkillDesc_10034": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Artilheiro fornece cobertura pesada à distância. Além disso, algumas de suas habilidades causam Corrupção Miasmática.", - "CardSkillDesc_200014": "Durante o combate, Hati usa saltos ágeis e ataques rápidos com a garra.", - "CardSkillDesc_20026": "Durante o combate, o Brigão Frenético Miasmático usa sua especialidade de invisibilidade para lançar ataques surpresa. Quando está com o Miasmático — Trinox, ele executa uma Esquiva Perfeita contra os ataques do jogador, e conecta um Ataque Coordenado com o Miasmático — Trinox. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", - "CardSkillDesc_20027": "Durante o combate, o Miasmático — Trinox tem especialidade de deflexão, que utiliza para resistir a danos e executar um contra-ataque após o bloqueio. Quando está em campo com o Brigão Frenético Miasmático, Trinox lidera a dupla num Ataque Coordenado. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", - "CardSkillDesc_20028": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Guardião da Ordem, usa seu escudo para reduzir o dano e o Atordoamento sofridos enquanto espera para contra-atacar.", - "CardSkillDesc_20030": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Intermediário usa seus longos braços para realizar um ataque giratório. É possível bloqueá-lo usando uma Assistência Defensiva antes que ele ataque.", - "CardSkillDesc_300072": "Durante o combate, o Notável — Carniceiro do Beco pode usar energia etérea para lançar diversos tipos de ataque à distância. Ele pode entrar no estado de Fortalecimento Etéreo, que aumenta seu ATQ. Ele sai do estado de Fortalecimento Etéreo quando sofre Atordoamento.", - "CardSkillDesc_30038": "Em combate, a Profanadora utiliza armas para realizar ataques rápidos e ferozes. Defender com sucesso as lâminas miasmáticas disparadas pela Profanadora e os ataques do Soldado Miasmático invocado pode expor suas vulnerabilidades. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, a Profanadora ativa a Zona Contaminada e canaliza um tsunami de miasma para causar um efeito de morte instantânea ao jogador. Quebre partes da Profanadora durante a canalização, para gerar uma barreira de miasma, que protege contra o tsunami de miasma.", - "CardSkillDesc_30039": "Durante o combate, Hayuz usa Invocações para enganar os oponentes e lançar ataques surpresa. Após entrar em uma Zona Contaminada, o hayuz pode chamar Invocações ainda maiores para atacar com ele. Bloqueie os ataques das invocações para enfraquecer o Escudo Miasmático durante este tempo.", - "CardSkillDesc_30040": "Durante o combate, o Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", - "CardSkillDesc_300401": "Durante o combate, o Sósia Ionizado do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", - "CardSkillDesc_300402": "Durante o combate, o Sósia do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.\nApós sofrer certa quantidade de dano, ele ativa a Zona Contaminada e executa um ataque poderoso.", - "CardSkillDesc_30041": "Durante o combate, o Caçador Errante tem uma DEF extremamente alta. Algumas de suas habilidades de longo alcance podem gerar Poças de Miasma no chão, que geram e disparam lâminas errantes. Além disso, quando o Caçador Errante ativa uma Poça de Miasma, ele se esconde e acumula força. Quando os jogadores usam a técnica de Percepção para revelar o Onírico da Lúcia, o Caçador Errante se revela e realiza uma emboscada. Uma Assistência Defensiva bem-sucedida pode interromper sua ação, provocando o estado de Debilitação e reduzindo seu escudo miasmático. Se o Onírico da Lúcia não é identificado a tempo, ou é identificado incorretamente, o Caçador Errante lança uma habilidade imbatível, e aumenta a contaminação por miasma da equipe ao nível máximo.", - "CardSkillDesc_930166": "Durante a batalha, Tepes usa martelos espinhosos em ambas as mãos para executar ataques poderosos e causar um efeito de redução de danos. Se os ataques de Tepes foram bloqueados várias vezes com Assistência Defensiva, seus martelos são danificados. Com os martelos danificados, Tepes revela pontos fracos, perde o efeito de redução de danos e fica mais vulnerável a Atordoamento.", - "CardSkillDesc_930170": "Bangboo Dourado Meca equipado com o mais recente sistema de armadura dourada. Ativar a Armadura Dourada gera Escudo máximo, e, enquanto ele dura, a resistência ao Éter aumenta, e a resistência elétrica diminui. O Bangboo Dourado Meca possui um poderoso sistema de propulsão a jato, que permite esquivas ágeis ou ataques aéreos, porém seu voo tem tempo limitado.", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "Concluído", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "A formação de equipe atual pode alcançar uma conclusão perfeita.", - "ChapterTipsMain_1103": "Memórias de Sonhos Passados", - "ChatSkip_Tips": "(Aviso: O conteúdo desta conversa não poderá ser revisto no Arquivo de Vídeos.)", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Por tempo limitado, faça uma compra na Loja de Monocromos e ganhe um passe Zenless Zone Zero — Nuvem.", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Durante a Versão 2.3, os Proxies ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem, ao comprar 3.280 ou 6.480 Monocromos!\n\nPeríodo do Evento\n• Da atualização da Versão 2.3 até 26/11/2025 às 05:59:59 (UTC+8)\n\nDetalhes do Evento\n• Proxies que comprarem 3.280 ou 6.480 Monocromos, ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem.\n\nAviso Especial\n• Para resgatar o passe de 42 dias, compre os itens especificados e faça login no Zenless Zone Zero — Nuvem usando a mesma conta HoYoverse antes do fim da Versão 2.3. Não será possível resgatar o passe após o término do evento.\n• É possível obter até 1 passe de 42 dias durante o evento, por meio de compras de Monocromo, ou desbloqueando \"Fundos de Nova Eridu — Plano Premium\".", - "ClueDesc_104101": "Recomendado por Cairn, este é o brinquedo mais resistente para cães da loja \"Au que Mia\". Uma pequena almofada.\nQuem sabe de qual \"cachorro especial\" Lúcia pretende se aproximar com isso...", - "ClueDesc_1042": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari acorda do lado de fora da Esfera Negra da Zona Externa, vendo Pompey e Mors chamando por ela.", - "ClueDesc_1043": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra a mãe da Yidhari tentando de tudo para curá-la, mas, aparentemente, com pouco sucesso, até finalmente chegar à beira do colapso.", - "ClueDesc_1044": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari recebeu, no Porto Elpis, o presente de aniversário da sua mãe. Uma fita chamada \"Sonho Etéreo\" que o Vovô Gu ajudou a encontrar.", - "ClueDesc_1045": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra Yidhari vendo seus pais conversando na amurada de um navio no Porto Elpis, discutindo sobre \"desistir\".", - "ClueDesc_1046": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra quando o Vovô Gu levou Yidhari ao navio de transporte \"Anjo\" no Porto Elpis, rumo ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "ClueDesc_1047": "O papel da antiga passagem de navio é frágil como as asas de uma cigarra, como se fosse se despedaçar ao menor toque. A tinta desbotada apresentando o texto \"Porto Elpis - Centro de Pesquisa Águas Negras\" mostra a rota que ele um dia representou.\nO canhoto rasgado do bilhete indica que seu dono havia embarcado no navio.", - "ClueName_104101": "Almofadinha Resistente", - "ClueName_1042": "Fragmento de Memória: Renascimento", - "ClueName_1043": "Fragmento de Memória: Tratamento", - "ClueName_1044": "Fragmento de Memória: Presente", - "ClueName_1045": "Fragmento de Memória: Desistir", - "ClueName_1046": "Fragmento de Memória: Embarque", - "ClueName_1047": "Passagem do \"Anjo\"", - "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! O que está fazendo aqui? Você vai pegar um resfriado!", - "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Os habitantes os consideravam monstros temidos e respeitados, e o vilarejo não podia rejeitá-los.", - "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Havia outros visitantes indesejados muito antes deles. Visitantes que não eram humanos.", + "BranchRelic_13501331_des": "Quando um golpe pesado de uma Assistência Imediata atinge um inimigo, a Proficiência de Anomalia aumenta 40 e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 30% por 30s para toda a equipe.", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Quando Dialyn possui 90 pontos de Avaliação Positiva, ao usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! ela consumirá os 90 pontos de Avaliação Positiva e o ataque será substituído por Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe. Quando Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe atinge um inimigo em estado de Atordoamento, o efeito Totalização será ativado, causando dano bônus, e o Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe terá seu dano aumentado.", + "BranchRelic_13501610_des": "Quando Dialyn possui 90 pontos de Avaliação Positiva, ao usar Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, ela consumirá os 90 pontos de Avaliação Positiva e o ataque será substituído por Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe. Quando Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe atinge um inimigo em estado de Atordoamento, o efeito Totalização será ativado, causando dano bônus equivalente a 2700% do ATQ da Dialyn, e o dano de Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe aumentará 30%.", + "BranchRelic_13501610_name": "Dialyn: Timbre Fúnebre", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Ao atingir o inimigo com Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe, reduz sua resistência a todos os tipos de dano.", + "BranchRelic_13501611_des": "Ao atingir o inimigo com Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe, reduz 24% da Resistência a todos os tipos de dano por 20s.", + "BranchRelic_13501611_name": "Dialyn: Timbre Fúnebre", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "O Dano CRIT do Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe aumenta.", + "BranchRelic_13501612_des": "O Dano CRIT do Supremo: O\u00A0Número Discado Não Existe aumenta 96%.", + "BranchRelic_13501612_name": "Dialyn: Timbre Fúnebre", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "Ao usar Ataque Especial Reforçado: Pedra e Ataque Especial Reforçado: Tesoura, há uma chance de obter 1 ponto de Capacidade. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Papel, você pode consumir 1 ponto de Capacidade para ativar Ataque Especial Reforçado: Papel novamente.", + "BranchRelic_13501620_des": "Ao usar Ataque Especial Reforçado: Pedra ou Ataque Especial Reforçado: Tesoura, há 50% de chance de obter 1 ponto de Capacidade, sendo possível acumular até 2 pontos de Capacidade. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Papel, se possuir Capacidade, é possível consumir 1 ponto de Capacidade para ativar Ataque Especial Reforçado: Papel novamente.", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Ressonância Circular", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "Ao atingir o inimigo com Ataque Especial Reforçado: Papel, o efeito de Denúncia Maliciosa aumenta o Multiplicador de Atordoamento, podendo ser acumulado até 3 vezes.", + "BranchRelic_13501621_des": "Ao atingir o inimigo com Ataque Especial Reforçado: Papel, o efeito de Denúncia Maliciosa aumenta 20% do Multiplicador de Atordoamento, podendo ser acumulado até 3 vezes.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Ressonância Circular", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "Ao usar Ataque Especial Reforçado: Pedra ou Ataque Especial Reforçado: Tesoura, há uma chance de obter Capacidade adicional, aumentando o limite máximo de Capacidade.", + "BranchRelic_13501622_des": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Pedra ou Ataque Especial Reforçado: Tesoura, há 80% de chance de obter 1 ponto de Capacidade adicional, até um máximo de 4 pontos de Capacidade.", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Ressonância Circular", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Quando Avaliação Positiva mudar de mais de 90 pontos para menos de 90 pontos, restaura imediatamente a Avaliação Positiva e os dB dos aliados.", + "BranchRelic_13501630_des": "Quando Avaliação Positiva mudar de mais de 90 pontos para menos de 90 pontos, restaura imediatamente 60 pontos de Avaliação Positiva e restaura 750 pontos de dB para os aliados. É possível ativar uma vez a cada 30s.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Julgamento Fatal", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "O Supremo ativado por aliados ignora todas as resistências de atributos.", + "BranchRelic_13501631_des": "O Supremo ativado por aliados ignora 35% de todas as resistências de atributos.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Julgamento Fatal", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Quando um aliado usa o Supremo, recupera Energia/Adrenalina.", + "BranchRelic_13501632_des": "Quando um aliado usa o Supremo, recupera 25 pontos de Energia/Adrenalina.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Julgamento Fatal", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Quando não está no estado de Fúria, após Banyue usar Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria ou Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, mantenha pressionado para ativar o Ataque em Cadeia. O Ataque em Cadeia do Banyue causa mais Dano Bruto.", + "BranchRelic_13501710_des": "Quando não está no estado de Fúria, após Banyue usar Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria ou Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, mantenha pressionado para ativar o Ataque em Cadeia. O Ataque em Cadeia do Banyue causa 60% mais Dano Bruto.", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Romper Ligações", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "O Ataque Especial Reforçado e o Ataque em Cadeia de Banyue causam mais dano.", + "BranchRelic_13501711_des": "O Ataque Especial Reforçado e o Ataque em Cadeia de Banyue causam 60% mais dano.", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Romper Ligações", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "Banyue ganha Escudo quando ativa o Ataque em Cadeia. Com Escudo, ele tem maior nível de Anti-Interrupção.", + "BranchRelic_13501712_des": "Quando ativa um Ataque em Cadeia, Banyue obtém um Escudo equivalente a 10% do seu Máx. de PV por 15s. Com Escudo, ele tem maior nível de Anti-Interrupção.", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Romper Ligações", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Banyue ganha Escudo quando ativa o Ataque Especial Reforçado. Com Escudo, ele tem maior nível de Anti-Interrupção e causa mais Dano de Fogo.", + "BranchRelic_13501720_des": "Quando ativa o Ataque Especial Reforçado, Banyue obtém um Escudo equivalente a 35% de seu Máx. de PV , por 30s. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 30s. Com Escudo, ele tem maior nível de Anti-Interrupção e causa 15% mais Dano de Fogo.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] Caminho do Asura", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "O Ataque Especial Reforçado e o Ataque Básico de Banyue causam mais dano.", + "BranchRelic_13501721_des": "O Ataque Especial Reforçado e o Ataque Básico de Banyue causam 60% mais dano.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] Caminho do Asura", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Sem Semblante de Fúria, Banyue obtém Disparos Furiosos quando ativa um Supremo.", + "BranchRelic_13501722_des": "Sem Semblante de Fúria, Banyue obtém 80 Disparos Furiosos quando ativa um Supremo.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] Caminho do Asura", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Quando outros personagens da equipe consomem Energia ou Adrenalina, se Banyue não está estado de Semblante de Fúria, ele recupera Disparos Furiosos. Com Furor suficiente, Banyue ativa uma Assistência Reativa automaticamente na próxima vez que entra em combate e entra no estado de Semblante de Fúria, causando mais Dano de Fogo.", + "BranchRelic_13501730_des": "Se Banyue não está no estado de Semblante de Fúria, ele recupera 0,3 Disparos Furiosos a cada ponto de Adrenalina ou Energia consumidos por outros personagens da equipe. Com 120 ou mais Disparos Furiosos, Banyue ativa uma Assistência Reativa automaticamente na próxima vez que entra em combate. Se tiver 120 ou mais Disparos Furiosos quando entrar em combate, ele entra diretamente no estado de Semblante de Fúria e causa 60% mais Dano de Fogo por 20s.", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Carma Ardente", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "A resistência dos inimigos a todos os atributos diminui quando atingidos pela Assistência Reativa de Banyue.", + "BranchRelic_13501731_des": "A resistência dos inimigos a todos os atributos diminui 18% por 20s quando atingidos pela Assistência Reativa de Banyue.", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Carma Ardente", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Quando consome Disparos Furiosos, Banyue restaura Adrenalina ou Energia para outros personagens da equipe.", + "BranchRelic_13501732_des": "A cada 1 ponto de Disparos Furiosos consumido por Banyue, outros personagens da equipe recuperam 0,25 pontos de Adrenalina ou Energia.", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Carma Ardente", + "BriefName_Monster_Awakener": "Aprisionador de Pesadelos Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Aprisionador de Pesadelos · Ye Shiyuan", + "BuffItemText_1007": "A chance de obter Discos na Patrulha de Área aumenta 100%", + "BuildDesc_1": "Principal causador de dano: Fogueteboo\nNível de Dificuldade: ★☆☆☆☆\nEstratégia da Formação: use os efeitos do terreno para abrir vantagem no início do jogo. No final do jogo, use o Butler para aumentar o nível de sobrevivência da equipe, criando um ambiente melhor para o Fogueteboo causar dano.", + "BuildDesc_101": "Principal Bangboo Atacante: Amillion\nPrincipal Bangboo de Sobrevivência: Cavaleiroboo\nEstratégia da Formação: Estabeleça vantagem inicial com Bangboos de baixo custo e use a Habilidade Brilho Estelar para manter o atacante seguro na linha de trás.\nNível de Dificuldade: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo Atacante: Bangvólver\nBangboo de Sobrevivência: Magnetiboo\nEstratégia da Formação: obtenha itens de Mana no início para estabilizar os PV dos Agentes. Do meio para o final, garanta a vitória com uso frequente de habilidades.\nNível de Dificuldade: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo Atacante: Mascaraboo\nBangboo de Sobrevivência: Leãoboo\nEstratégia da Formação: o dano do Ataque Básico aumenta ao longo do tempo do combate. Escolha mais Chips de sobrevivência para garantir a duração prolongada dos vínculos e obter a vitória do meio para o final da partida.\nNível de Dificuldade: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Principal Bangboo Atacante: Snapster\nPrincipal Bangboo de Sobrevivência: Pinguimboo\nEstratégia da Formação: Use Vínculo para causar dano real com ataques básicos. Selecione chips de ataque básico para garantir a frequência da ativação do Vínculo. No final da partida, ative mísseis adicionais para garantir a vitória.\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo Atacante: Plugboo\nBangboo de Sobrevivência: Eletroboo\nEstratégia da Formação: no início do combate, causa uma onda de dano adicional e diminui a Armadura do inimigo. Escolha mais Chips relacionados a Mana para garantir o dano explosivo durante a fase.\nNível de Dificuldade: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Principal Bangboo Núcleo de Ataque: Agente Gulliver\nPrincipal Bangboo Núcleo de Sobrevivência: Sortuboo\nEstratégia da Formação: Quando qualquer Bangboo é derrotado, gera um bônus de ataque. Quanto mais Bangboos estiverem em campo, mais forte se torna o Vínculo. No início, use a geração de Moedas do Sortuboo para criar vantagem, e, no final, use o Agente Gulliver para causar alto dano em área.\nNível de Dificuldade: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Principal Bangboo Atacante: Agente Gulliver\nPrincipal Bangboo de Sobrevivência: Magnetiboo\nEstratégia da Formação: O Vínculo oferece tanto sobrevivência, quanto dano. Selecione chips de PV para aproveitar melhor os benefícios do Vínculo.\nNível de Dificuldade: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Principal Bangboo Atacante: Mascaraboo\nPrincipal Bangboo de Sobrevivência: Lutadorboo\nEstratégia da Formação: Toda a equipe obtém mais energia de ataques básicos e as habilidades causam dano adicional. No início da partida, use as habilidades do Lutadorboo para obter vantagem. No final, garanta a vitória com a habilidade de combate contínuo do Mascaraboo.\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo Atacante: Marrentoboo\nBangboo de Sobrevivência: Malignoboo\nEstratégia da Formação: use o vínculo para obter ganhos adicionais no início, e, depois, use essa vantagem econômica para comprar Bangboos de Classe S e garantir a vitória.\nNível de Dificuldade: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "Principal causador de dano: Oficial Cui\nNível de Dificuldade: ★★☆☆☆\nEstratégia da Formação: Inicie a batalha aproveitando a alta capacidade de recuperação do Ciclone. Com o progredir do combate, use essa Habilidade do Oficial Cui e a capacidade de limpeza de campo de batalha do Robin para garantir a vitória.", + "BuildDesc_3": "Principal causador de dano: Namiraboo no início, Robin no final\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: No início, aproveite o bônus do Vínculo do Covarde para causar alto dano de Habilidade; no meio do jogo, use a provocação de Brilho Estelar para criar um bom ambiente de ataque para a linha de trás; no final, use Robin para limpar o campo de batalha.", + "BuildDesc_4": "Principal causador de dano: Ecoaboo\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: Ataques frequentes com Habilidades para causar dano no início, e maximizar o poder de combate com o efeito passivo do Ecoaboo e o Vínculo do Filósofo no final.", + "BuildDesc_5": "Principal causador de dano: Malignoboo\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Gentileza pode invocar um poderoso Malignoboo para lutar como Bangboo aliado. Além disso, os Bangboos com o Vínculo de Gentileza geralmente são ótimos de Suporte. Proteja bem o Malignoboo para usar seu potencial ao máximo!", + "BuildDesc_6": "Principal causador de dano: Moccus Carmesim no início, Agente Gulliver no final\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: Use o mecanismo de atributos permanentes do Moccus Carmesim no início, e o desenvolva como principal causador de dano. No final, use Agente Gulliver como segundo maior causador de dano.", + "BuildDesc_7": "Principal causador de dano: Snapster no início, Leãoboo no final\nNível de Dificuldade: ★★★★★\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Travesso aumenta a chance de obter um novo Bangboo no início de cada rodada, e o Vínculo do novo Bangboo obtido será o mesmo do Vínculo do Bangboo em campo. Aproveitando esta especialidade, colete mais Bangboos Travessos para criar uma vantagem que se multiplica.", + "CS_25_01_015": "será realizado por Ele.", + "CS_25_01_033": "nas profundezas dos seus pesadelos...", + "CS_25_01_037": "aquilo que você mais teme enfrentar.", + "CS_25_01_065": "A qualquer custo.", + "CS_25_01_105": "Não...", + "CS_25_01_107": "Não...", + "CS_25_01_135": "impedir que isso se torne realidade.", + "CS_25_01_155": "esses seus medos desapareçam.", + "CS_25_01_175": "o Criador é a sua única esperança.", + "CS_25_02_035": "e remova as reclamações e avaliações negativas anteriores!", + "CS_25_03_040": "Após ouvir inúmeras vozes dos mortos...", + "CS_25_03_080": "Por que não ouvir os gritos do seu próprio coração?", + "CS_25_04_015": "Banyue!", + "CS_25_04_025": "e já estão nesse estado lamentável...", + "CS_25_04_045": "Pode pegar.", + "CS_25_04_055": "não seria nada mal.", + "CS_25_04_080": "deixe que as palavras dos mortos", + "CS_25_04_090": "te revelem a \"verdade\" para continuar existindo.", + "CS_25_05_065": "Espere por mim...", + "CS_25_07_075": "são fardos que devemos assumir.", + "CS_25_07_095": "assim como você confia em mim.", + "CS_25_07_165": "assim como eu confio em você.", + "CS_25_07_175": "não estou mais com tanto medo.", + "CS_25_07_205": "Eu o aceito!", + "CS_25_07_225": "como ousa falar com tanta arrogância?", + "CS_25_07_235": "a portadora da espada Qingming do Monte Yunkui.", + "CS_25_07_243": "Com o céu e a terra como testemunhas,", + "CS_25_07_247": "acabará com todo o mal!", + "CS_25_07_255": "Eu já sei...", + "CS_25_07_275": "consegui trazer meu irmão de volta?", + "CafeBuffDescription_1012": "Patrulha de Área rende 100% mais itens", + "CafeBuffDescription_1022": "Patrulha de Área rende 100% mais itens", + "CafeBuffDescription_1032": "Patrulha de Área rende 200% mais itens", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Só funciona na Patrulha de Área", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Efeito obtido: {0}\nTerá efeito em: {2}, para {1} Patrulha(s) de Área.", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (para {1} Patrulhas de Área)", + "CallingCard_3300014_des": "Cartão de Visitas Comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium", + "CallingCard_3300014_name": "Passeio de Outono do Um-Dennyboo", + "CallingCard_3300014_story": "Em todas as histórias sobre o outono, guardo folhas douradas, grama macia e o papel vermelho ardente; mas o que eu mais aprecio... é quando você se apoia em mim.\nO núcleo lógico do Bangboo é apenas uma máquina, mas em momentos tão aconchegantes como este, posso quase ouvir seu pulsar dentro do meu peito.", + "CallingCard_3301015_name": "Continua...", + "CallingCard_3311471_des": "Desbloqueie o Mindscape do Banyue: Loucura Como Correntes para obter", + "CallingCard_3311471_name": "Cartão de Visitas do Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "Um cartão de visitas com a imagem do Banyue, o novo juiz da Krampus e diretor da escola de artes marciais.\nO estilo é simples, mas, ao segurá-lo, é possível sentir um peso mais substancial do que o de outros cartões.\nNo verso, o nome do Banyue está gravado com uma força vigorosa, como se tivesse sido esculpido com faca e machado.", + "CallingCard_3311481_des": "Desbloqueie o Mindscape da Dialyn: Chamada da Esfera Negra para obter", + "CallingCard_3311481_name": "Cartão de Visitas da Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "Um cartão de visitas com a imagem da Dialyn, juíza da Krampus e atendente da T.O.P.S.\nDialyn recebe inúmeras ligações durante seus dias de trabalho, mas o número especialmente deixado neste cartão só pode ser discado por uma pessoa.", + "CallingCard_3321471_des": "Desbloqueie o Mindscape do Banyue: Rei da Sabedoria Encarnado para obter", + "CallingCard_3321471_name": "Não Há Volta", + "CallingCard_3321471_story": "Um cartão com uma foto pessoal do Banyue.\n\"A ganância é como fogo, o ódio é como uma faca, a ignorância é como grilhões...\"\n\"Eu já fui prisioneiro do destino e da dúvida...\"\n\"Agora, nada mais me cega.\"", + "CallingCard_3321481_des": "Desbloqueie o Mindscape da Dialyn: Verdade para obter", + "CallingCard_3321481_name": "Me Encontre", + "CallingCard_3321481_story": "Um cartão com uma foto pessoal da Dialyn.\n\"Quando ouço sua voz, fico sempre mais feliz do que quando ouço a voz de outras pessoas!\"\n\"Mas, ao invés de imaginar suas emoções pelo telefone...\"\n\"Prefiro te encontrar e ter você bem na minha frente.\"", + "CampKrampusComplianceAuthority": "Auditoria Krampus", + "CardDesc_20032": "Este ser ionizado não tenta esconder seus rastros na Esfera Negra, e o Pugnus causa temor através de cada um de seus espinhos. Coberto por uma couraça com espinhos afiados por sua coluna e cauda, seus braços são pinças enormes que não servem apenas como arma, mas também como tambores de guerra que golpeiam a terra para marcar seu território. O Pugnus costuma se fortalecer nas sombras, mas pode se lançar sobre suas presas de repente e usar todo seu peso junto com suas pinças para esmagar o alvo. Suas ondas de choque são poderosas o bastante para desequilibrar lutadores inexperientes, enquanto os escombros resultantes disso bloqueiam todas as rotas de fuga. Seu ritmo de ataque sugere que ele depende das vibrações para rastrear suas presas antes de executar um golpe poderoso e repentino para encerrar a luta. Curiosamente, alguns saqueadores que passaram anos lidando com o Pugnus desenvolveram uma técnica peculiar de \"exploração com passos leves\": \"Eu costumava perder o equilíbrio nos tremores, mas aí aprendi a andar mais rápido nas pontas dos pés, e agora sempre ganho nas corridas de pernas de pau nos festivais!\"", + "CardDesc_30042": "O miasma e uma vontade corrompida a controlam. A fera gigante ainda tem o instinto de se mover, mas a figura humana sobre suas costas perdeu completamente a consciência, restando apenas um vago lamento de agonia.\nÀs vezes, ele brande sua espada em meio à escuridão, e às vezes, ele atira suas flechas enormes para que rasguem a terra. Seus movimentos são precisos, mas sem a desenvoltura que demonstrava quando era humano, como uma marionete manipulada pelos fragmentos de seus pesadelos.\nApenas quando um fio de cabelo vermelho cruza sua visão, sua espada parece congelar por um momento, como se o lamento agonizante oprimisse sua alma corroída por um instante.\n\n\"Entre os dois, quem realmente controla quem? A 'pessoa' nas costas é o meu verdadeiro prisioneiro.\"\n\"O desespero deve ser usado até o último momento, não é mesmo?\"", + "CardDesc_300421": "Veterano Slime", + "CardDesc_30043": "Boss Devorador do Miasma · Sobek", + "CardQuote_300421": "Veterano Slime", + "CardQuote_30043": "Boss Devorador do Miasma · Sobek", + "CardSkillDesc_20031": "O Miasmático — Valentão Furioso ataca com um machado gigante e uma espingarda. Os ataques com o machado podem gerar Poças de Miasma no chão, e esses ataques podem causar o efeito de Corrupção Miasmática no jogador.", + "CardSkillDesc_20032": "Em combate, o Sósia Ionizado — Pugnus tende a usar seus braços fortes para desferir golpes consecutivos de martelo, coordenando ataques com os espinhos em sua cabeça e sua cauda. Além disso, quando o Sósia Ionizado — Pugnus golpeia o chão, ele causa dano em uma área ampla.", + "CardSkillDesc_30042": "Durante o combate, o Aprisionador de Pesadelos invoca o Devorador do Miasma· Sobek como aliado. Sobek não sofre Atordoamento e não acumula Amplificação de Anomalia. Sempre que Sobek é derrotado, o Aprisionador de Pesadelos o ressuscita e lança um combo de ataques ainda mais forte. Defenda o último impacto deste ataque combinado, para aplicar o efeito de Enfraquecimento em Sobek por certo tempo.", + "CardSkillDesc_30043": "O Aprisionador de Pesadelos e o Devorador do Miasma — Sobek alternarão seus ferozes ataques contra o jogador. Após derrotar o Devorador do Miasma — Sobek, o Aprisionador de Pesadelos aparecerá para ressuscitá-lo e liberará poderosos ataques combinados. Quando você conseguir realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques combinados, o Aprisionador de Pesadelos acumulará Atordoamento rapidamente.", + "CardSkillDesc_30044": "Durante o combate, Sacrifício — Emissária do Pacto usa suas asas para ataques subsequentes. Usar Assistência Defensiva contra alguns de seus movimentos pode interromper seus ataques. Além disso, a Emissária do Pacto concentra sua energia para realizar ataques à distância, e alguns deles podem gerar Poças de Miasma no chão, que invocam projéteis perseguidores. Aproveite o intervalo de direcionamento das balas para ativar a Esquiva Perfeita e realizar uma Contraesquiva.", + "ChapterTipsMain_1105": "À Beira do Abismo", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Sr. Investigador}{F#Sra. Investigadora} Independente, você chegou no momento exato. Você está aqui para a missão de Patrulha de Área?", + "Choice_1341060_des": "Usar Gota de Orvalho Etéreo em Banyue", + "Choice_1341060_name": "Banyue", + "Choice_1341061_des": "Usar Gotas de Orvalho Etéreo em Dialyn", + "Choice_1341061_name": "Dialyn", + "Cinema_Comment_1401_Content": "A despedida não representa um arrependimento, mas sim o prelúdio de um novo reencontro.", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "A veterana Guangzinha parece muito séria e está ansiosa para ver o filme...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Ela parece calma, mas suas mãos sobre os joelhos estão firmemente fechadas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Será que a veterana está nervosa porque não costuma assistir a muitos filmes?)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Você, gentilmente, coloca a sua mão sobre a dela.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Está nervosa, veterana?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Tempo esgotado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Gênero", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "P-pequena aprendiz, por que de repente... Ah, parece que a sua temperatura ajudou a me acalmar um pouco...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "P-pequeno aprendiz, por que de repente... Ah, parece que a sua temperatura ajudou a me acalmar um pouco...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Então, você notou. Eu realmente estou nervosa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Mas, mesmo sendo algo que não conheço bem, só de pensar em fazer isso com você, me sinto muito tranquila...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Hum... Já estou melhor agora, sua mão...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Nossa... se continuarmos de mãos dadas, não vou conseguir me concentrar no filme...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Sim, um pouco... Pode rir, ok? Eu não assisti a muitos filmes antes, então tudo isso é novo para mim.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Mas, não se preocupe, eu vou ficar bem quando o filme começar.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Parece que não consigo mesmo esconder nada de você, né? Você descobriria rapidinho.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(É\u00A0melhor não incomodar a veterana...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Apesar da tensão no início, à medida que a escuridão toma conta do ambiente e a tela se ilumina suavemente, ela, aos poucos, relaxa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "O filme começa. Um cachorrinho é sugado por um evento repentino para dentro da Esfera Negra, e assim começa sua jornada como um andarilho.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "À medida que a matéria etérea na Esfera Negra se torna mais ativa, a situação do cachorrinho se torna cada vez mais perigosa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Ele encontra um grupo de saqueadores e estabelece uma cooperação temporária com eles, mas eles o abandonam em um momento crítico.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Vendo o cachorrinho prestes a ser pego pelas garras de um Etéreo, a veterana Guangzinha deixa escapar um leve grito de surpresa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Ah, não machuque ele!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Não se preocupe, alguém vai ajudar.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Se estiver com medo, pode fechar os olhos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Tempo esgotado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Gênero", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Sério? Se você está dizendo isso, então tudo vai ficar bem.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Sério? Se você está dizendo isso, então tudo vai ficar bem.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Você já viu muitos filmes, então suas previsões sobre a trama devem ser muito confiáveis.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Como esperado, um investigador de Esferas Negras totalmente armado aparece na frente do cachorrinho, protegendo-o do ataque do Etéreo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Ah, que bom, o cachorrinho não foi machucado!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Mas, sinceramente, eu estava bem preocupada. Mesmo sabendo que ele seria resgatado, minhas emoções ainda foram levadas pela história...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "É por isso que dizem que a jornada é o mais importante.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Então, o que importa não é o destino, mas sim a jornada. O que vemos e sentimos ao longo do caminho.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Acho que você tem razão. Cada história segue uma estrutura semelhante.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "E\u00A0mesmo assim, cada história parece diferente. Talvez porque a \"vida\" que preenche cada uma delas é diferente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "Nossas \"vidas\" também são assim. Mesmo com o final sempre sendo o mesmo, cada um percorre um caminho diferente, totalmente único.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Se eu fechar os olhos, consigo evitar as cenas que não quero ver. Mas, ouvindo, ainda consigo acompanhar para não perder nada.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Hehe... Sua sugestão é bem interessante.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Só que... assistir a um filme no cinema de olhos fechados parece um pouco vergonhoso.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Vou fechar os olhos com você.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Você vai me acompanhar? Quando você fala assim, não consigo recusar.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Você fecha os olhos com a veterana Guangzinha. Mesmo sem ver a tela, você sente as imagens flutuando diante dos seus olhos.\nA música fica mais tensa, e o perigo que o cachorrinho enfrenta parece estar se aproximando do clímax...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "De repente, você sente as roupas da veterana tocando no seu pulso e ouve sua respiração claramente audível. Inconscientemente, você abre os olhos...\nSomente para encontrar o olhar dela fixado em você. Parece que, ao invés de fechar os olhos, ela ficou te observando o tempo todo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "A veterana vira a cabeça apressadamente, usando a luz fraca do cinema para esconder a expressão em seu rosto.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Eu... eu ouvi as falas do filme e adivinhei que a parte perigosa estava quase acabando, por isso abri os olhos!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Por fim, um investigador de Esferas Negras totalmente armado aparece na frente do cachorrinho, protegendo-o do ataque do Etéreo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "Viu? Eu acertei. Se tivéssemos ficado de olhos fechados, teríamos perdido essa cena!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "Felizmente, um investigador de Esferas Negras totalmente armado aparece na frente do cachorrinho, protegendo-o do ataque do Etéreo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Que bom! O cachorrinho está seguro!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Me desculpe, acho que exagerei um pouco. Espero não ter arruinado o filme para você.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "O filme chega ao seu clímax, o cachorrinho encontra seu amado dono, mas, infelizmente, o destino os separa novamente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Cenas do passado são apresentadas: brincadeiras com a bola, treinamento com frisbee, refeições compartilhadas...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "Na lama, o dono procura freneticamente seu cachorrinho através da cortina de chuva. A tempestade castiga seus destinos interligados.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Será que... ainda poderão se encontrar?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Segurar a mão da veterana.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Eles vão se encontrar novamente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Tempo esgotado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "As pontas dos dedos da veterana estão úmidas, parece que ela acabou de enxugar as lágrimas.\nEntre as palmas das mãos unidas, todas as lágrimas e emoções parecem se dissipar silenciosamente de uma maneira reconfortante...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "Sim, eles vão conseguir. Vão se encontrar e, finalmente, acabar com essa insuportável separação, permanecendo um ao lado do outro.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Gênero", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Como neste momento, em que a sua mão está quente e agradável, ela me traz uma sensação de realidade.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Como neste momento, em que a sua mão está quente e agradável, ela me traz uma sensação de realidade.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Você segura a mão dela, dando, silenciosamente, a coragem para assistir ao filme até o seu final.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Aham, você tem razão...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "Nas histórias, as pessoas que se separam sempre se reencontram, e as coisas perdidas sempre são encontradas novamente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Talvez isso significa que até mesmo tempo que já passou, e arrependimentos que não podem ser compreendidos, ainda podem ser recuperados de alguma forma.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "O cachorrinho e seu dono se encontrarão novamente, tenho certeza disso. O amor não tem fim, e a saudade serve como elo entre as duas almas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Assim como ele, tais almas continuarão caminhando lenta e firmemente em direção a um encontro.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "A veterana Guangzinha enxuga, silenciosamente, suas lágrimas e olha para você, parecendo ter guardado suas emoções que haviam transbordado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Não se preocupe comigo, eu só não aguento essas cenas de despedida.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Mas você... é mais forte do que eu imaginava. Preciso aprender com você.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Você e a veterana Guangzinha assistem ao \"Pegadas Errantes\" até o fim.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Assistir aos créditos.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "O que você achou do filme?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Tempo esgotado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Hum... O filme acabou, certo? Por que ninguém está saindo?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Será que... tem algum motivo que eu não entendo?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "É para demonstrar gratidão e respeito.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "Ah, então estão mostrando seu respeito por essa longa lista de nomes...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Tantos nomes! Não sabia que tantas pessoas eram necessárias para a criação de um bom filme.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Gênero", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Aprendiz, você sabe tantas coisas! Sinto que posso encontrar respostas para todas as minhas perguntas com você.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Aprendiz, você sabe tantas coisas! Sinto que posso encontrar respostas para todas as minhas perguntas com você.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Na próxima vez que sair, me conte mais sobre as novidades da montanha.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "A veterana abaixa sua cabeça e uma expressão indescritível passa pelo seu rosto.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Logo depois, o caloroso e familiar sorriso retorna.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Eu nunca lido bem com separações ou perdas...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Mas, neste filme, a separação foi simplesmente um método para se encontrarem novamente de um jeito ainda melhor.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "O cachorrinho e seu dono não se entregaram ao desespero da separação. Eles sempre mantiveram a fé na possibilidade de se reencontrarem.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Esse tipo de fé parece... um ímã, exercendo sua força para que seus destinos se aproximassem novamente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Talvez haja alguma força misteriosa entre humanos e animais, e talvez... até entre os próprios humanos?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Sinto que ainda estou digerindo as emoções do filme...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Achei incrível, sério mesmo, como as pessoas fora da montanha se juntam em um grande cinema para assistirem à mesma história.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Só de estar aqui com você, desfrutando do mesmo filme, já fico feliz.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Histórias com animaizinhos sempre mexem com o meu coração.", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Espero que todas as despedidas tenham um final feliz.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "A veterana está com as mão fechadas de tanto nervosismo. É\u00A0melhor tentar acalmá-la.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Parece que a veterana quer evitar as cenas que não deseja ver.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Fazer alguma coisa para acalmar a veterana.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Conversar com a veterana sobre o filme.", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Seu vínculo cinematográfico com a veterana Guangzinha alcançou \"Almas Gêmeas do Gravity\"!\nOs comentários da veterana sobre o filme são...", + "ClueDesc_1048": "Um livro antigo misterioso severamente desgastado, com páginas grudadas pela umidade, bordas deterioradas e páginas internas rasgadas, tornando muitas partes importantes do texto ilegíveis.\n\nPelo pouco que ainda se pode distinguir do conteúdo, o livro antigo parece registrar alguns rumores não confirmados relacionados à absorção de miasma e formações para suprimir o mal.", + "ClueName_1048": "Livro Antigo Enigmático", + "CollectionDesc_3700222": "O que poderia ser melhor do que ser acordado pelo \"ehn-na-ehn-na\" de um pequeno Bangboo, tocar nas orelhinhas para desligar e voltar a dormir em um doce sonho repleto de Bangboos?", + "CollectionDesc_3700223": "Quando fizer uma ligação, não se surpreenda se ouvir um \"ehn-na-ehn-na\" do outro lado da linha, é só o toque telefônico do Reino dos Bangboos.", + "CollectionDesc_3700224": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\n\nO\u00A0Vajra, com sua fúria insaciável. Com certeza há mais além da sua crueldade. O guerreiro, firme como uma montanha. Com certeza há mais além da sua pureza. O asceta com seu coração ardente. Com certeza há mais além do seu sofrimento.", + "CollectionDesc_3700225": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nTrim trim! Todas as chamadas perdidas na Esfera Negra caem na linha da atendente ao cliente premium da Krampus!\nAs palavras leves de seu atendimento não conseguem representar o peso das obsessões, ressentimentos e arrependimentos. Mas é exatamente esse o juramento mais solene de quem está preparada para carregar esse peso.", + "CollectionDesc_3700226": "O que poderia ser melhor do que ser acordado pelo \"ehn-na-ehn-na\" de um pequeno Bangboo, tocar nas orelhinhas para desligar e voltar a dormir em um doce sonho repleto de Bangboos?", + "CollectionDesc_3700227": "Quando fizer uma ligação, não se surpreenda se ouvir um \"ehn-na-ehn-na\" do outro lado da linha, é só o toque telefônico do Reino dos Bangboos.", + "CollectionName_3700222": "Na Mesa de Ridu: Ehn-nah Em Ponto (Preto Meia-noite)", + "CollectionName_3700223": "Na Mesa de Ridu: Bangboofone (Preto Ébano)", + "CollectionName_3700224": "Modelo: Vajra Enfurecido", + "CollectionName_3700225": "Modelo: Chamadas do Passado", + "CollectionName_3700226": "Na Mesa de Ridu: Ehn-nah Em Ponto (Laranja Diurno)", + "CollectionName_3700227": "Na Mesa de Ridu: Bangboofone (Branco Marfim)", + "Collection_Suit6": "Na Mesa de Ridu", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Qual a pressa? O pessoal da cidade não disse que contratou uma vidente poderosa? Só temos que participar do sorteio, e tudo certo.", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "Sarah, minha mais fiel serva,\ntu encontraste o caminho até a minha chegada.", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "Cof... Tudo... tudo está sob seu atento olhar...", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "Meu último desejo...", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Eu... eu só quero... sobreviver! Por quê? Por quê?", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Eu devia ter ido embora. Por que acreditei naquelas besteiras de \"receptáculo\" e \"emprestar a vida\"?", "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Cuidado com os Etéreos, Lúcia! Não tô falando da Mamona, mas...}{F#Espera! Cuidado com os Etéreos! N-Não tô falando da Mamona...}", - "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "O vilarejo os acolheu, os envolveu em casulos e os abrigou no momento exato antes da transformação.", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "Sou eu. Por que você tá se escondendo aqui? Ainda não comeu nada, né?", "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Finalmente chegamos...? Ufa!}{F#Finalmente chegamos...? Ufa!}", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Eles ressurgiram, não mais perdidos. Tornaram-se habitantes do vilarejo, agentes escolhidos dos casulos.", - "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Não, ele é o mais obcecado pelo vilarejo, mas ele não foi o primeiro.", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Talvez tenha sido o miasma. Talvez tenha sido o desejo do vilarejo. Ou, talvez, ambos. Mas, no fim...", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Onde estamos?}{M#Onde estamos?}", - "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*choramingos*", - "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "As ruínas das estruturas etéreas foram gradualmente rastreadas e reconstruídas... até formar o vilarejo.", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Vem logo! É a primeira vez que vamos ter um guia turístico na Esfera Negra!", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "Tia Fang...", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Senhorita, este é o último aviso: se continuar insistindo, seremos forçados a removê-la daqui à força.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Ó Criador, você já revelou o desfecho. Ah... Eu cumpri sua profecia.", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "Mas é ainda mais desesperadora do que uma mentira descarada.", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Por favor... Me aceite...", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "Ah!", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "Não se esqueça, você já perseguiu sua ilusão.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Criador... é você? Tenho permissão para me unir...?", + "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Uf, não vai me dizer que tudo isso é só porque outro Etéreo roubou a almofada dela...}{F#Uf, não me diga que vamos atrás dela, só pra descobrir que ela tá procurando o brinquedo dela.}", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "Você ainda está perseguindo a chamada \"verdade\"?", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Após se esconder por tanto tempo, agora finalmente decide mostrar suas presas?", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "Hehe...", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Qual será? Já eu... desejo que aquela vidente mantenha sua palavra: que a minha morte garanta a segurança de todos.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Não! Preciso pensar em algo! Encontrar uma maneira de escapar da Esfera Negra! Tenho que avisar a ela...", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "Aqueles malditos trapaceiros!\u00A0E aquela gananciosa do sorteio! Eles vão pagar... com suas vidas!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "Se realmente existe um Deus... por favor... me responda...", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "Esse truque... Quem sabe quantas vezes foi usado?! Agora... todos vamos morrer!", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Ah... ninguém... consegue me ouvir?", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "Após derrotar o Sacrifício...", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "Eu... estou bem...", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "Esqueça o mundo mortal, supere a vida e a morte. Ápice e decadência, êxtase e dor... tudo retornará ao Criador...", "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Não acha melhor a gente investigar melhor?}{F#Peraí, assim do nada?!}", - "Comic_c6a1fd236d534241aefa4239b95d585f": "{F#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}{M#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}", - "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Fanáticos, conspiradores... e uma pessoa que não sabia que ficaria aprisionada aqui por tanto tempo.", - "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Aliás, conselho de amigo, pare de perseguir os fantasmas do passado. Você tem uma vida inteira pela frente.", - "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Se ninguém tivesse chegado, o vilarejo teria existido para sempre, até a prisioneira se perder completamente.", - "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "Vem! Vamos atrás dela!", - "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari, por que você não volta e descansa um pouco? Já que encontramos esses outros Proxies, eles podem assumir daqui.", - "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "Kieran?! E o que é aquilo ao lado dele?", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "Por favor... Socorro...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "Por favor... me ajude... não quero morrer...", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "Não fique triste... Tia Fang...", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "Cof, cof... Como eu suspeitava, não está sendo fácil, até tentou refletir meu ataque.", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Vamos. Está na hora do sorteio. Fang, cadê aquela criaturinha que vive te seguindo?", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "(Conseguir eliminar este ser sinistro depende do próximo golpe. Não posso me conter.)", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "Cof... cof cof... Aqui... aqui é o esquadrão de investigação especial do DOE do MANEN... Meu nome é Sarah...", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "Ah... não precisa ter medo. Eu estou aqui.", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Finalmente...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Mas o ciclo de causa e efeito que você apresentou é muito claro. Eu o escutei no seu chamado para a redenção.", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "O sorteio é apenas uma formalidade, nada vai acontecer com você, Dialyn...", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Vou seguir as vozes... Preciso sair daqui...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "Não me abandone... por favor... socorro!", + "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#Já vou alcançar minha meta de exercícios aqui na Esfera Negra hoje!}{F#Não era pra gente procurar pistas? Acho que acabei de bater minha meta de passos do dia...}", "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{M#O que foi isso?}{F#O que foi isso?}", - "Comment1_23001": "Meu Deus, o autor do post até fez uma ilustração de um hati!", - "Comment1_23002": "O famoso Monte Yunkui vem cuidar dos nossos pepinos? Não é alguma jogada para conquistar o povo?", - "Comment1_23003": "Ah... quero visitar esse vilarejo. Acho que é o lugar certo pra mim.", - "Comment1_23004": "Embora sejam chamados de espíritos dos minérios ou monstros leitores de mentes, eles foram encontrados na Esfera Negra, então deveriam ser considerados Etéreos.", - "Comment1_23005": "O céu noturno está realmente lindo! Sem as luzes da cidade, as estrelas e nuvens parecem brilhar de forma especial.", - "Comment1_23006": "Flor de lula.", - "Comment1_23007": "Já passou da hora de dizer: antes, a explicação pelo caos no Planalto de Failume era a Sociedade da Exaltação. Agora ela foi praticamente eliminada, e é natural querermos saber como responsabilizar os culpados e prevenir situações assim no futuro. Espero que eles não fiquem só na discussão e tomem medidas práticas o quanto antes.", - "Comment2_23001": "Você está falando da nova obra da Mensageira Noturna! Você tem bom gosto!\nMas a Parfait de Morango não posta faz tempo. Será que os leitores impacientes sequestraram ela?", - "Comment2_23002": "Você tá inventando drama! Os mestres do Templo Suibian sempre enfrentaram as crises de frente. Você acha que precisam desses truques?\u00A0Isso é tradição antiga do templo, passada de geração em geração. Só quem chegou de fora agora como você não saberia.\nPara de espalhar teoria conspiratória e mentira, senão os incensários do templo viram torres de defesa e te atacam com cinzas!", - "Comment2_23003": "Acha que sou idiota? Essa foto é de Xilobrasa, você só colocou um filtro sombrio achando que ninguém ia reconhecer?", - "Comment2_23004": "Acrescento um detalhe. Antes de se transformar num leitor de mentes, aquele cara deixou umas últimas palavras muito desconcertantes: \"sopa doce de gengibre\".\nDescobri com um amigo que os espíritos dos minérios têm muito medo de duas coisas: sopa doce de gengibre e puxões de orelha. Assim que entram em contato com a sopa doce ou levam um puxão de orelha, se desprendem da pessoa possuída. Se perseguirem eles nessa hora, conseguem encontrar o leitor de mentes!", - "Comment2_23005": "Aquele lugar já foi desenvolvido há muito tempo. Ainda dá para achar um monte de notícias antigas sobre as Colinas do Passado e o campo de testes de lançamento de foguetes. Mas as últimas notícias diziam que o lugar foi abandonado permanentemente por causa do miasma. Só porque o miasma recuou agora não quer dizer nada, pode voltar a qualquer momento, como maré que sobe e desce.", - "Comment2_23006": "Flor de tofu.", - "Comment2_23007": "A Sociedade da Exaltação se foi, mas o miasma ainda está aqui, esse é o verdadeiro inimigo do Planalto de Failume. Nem acho que devíamos estar discutindo gestão compartilhada. Vamos fazer uma licitação: quem resolver completamente o problema do miasma ganha o direito de administrar o Planalto de Failume.", - "Comment3_23001": "Valeu pela recomendação, OP! Minha afinidade com o Éter é muito ruim e quase nunca entro na Esfera Negra. Depois de ler alguns posts, descobri que acontecem tantas coisas interessantes lá dentro...", - "Comment3_23002": "Cara, se você postar isso, a galera toda vai saber e a fila vai ser sua culpa. Apaga aí e deixa eu postar. Urgente!", - "Comment3_23003": "Óbvio que não tem foto, todo mundo estava ocupado salvando gente, quem ia ter tempo de fotografar? Só coloquei uma foto de Xilobrasa que combina com a vibe, não gosta não olha. Se quer foto do local real, vai você mesmo nas Colinas do Passado, o vilarejo ainda tá lá.", - "Comment3_23004": "Então, se eu puxar a orelha com os dedos molhados em sopa doce de gengibre, tenho o dobro de chances de encontrar o espírito dos minérios?", - "Comment3_23005": "O miasma vai voltar? Acho que não... Afinal, a Sociedade da Exaltação já era!", - "Comment3_23006": "A gata da sala ao lado.", - "Comment3_23007": "Então, eu indico o Monte Yunkui. A Força de Defesa e a T.O.P.S. também ajudaram, mas a mestra Yixuan e seu grupo são a principal força contra o miasma!", - "Comment4_23001": "Ei, ei, ei! Prestem atenção aí em cima! Que tipo de fórum é esse que vocês têm aqui? Estão desorientando as crianças!", - "Comment4_23002": "Agora eu lembrei de tudo! Não sou fã da Força de Defesa nem da T.O.P.S., eu sou fã do Templo Suibian!\nCurtam a barraca de adivinhação, curtam a barraca!", - "Comment4_23003": "Ainda podemos ir agora?", - "Comment4_23004": "A história até agora estava legal, mas a sopa doce de gengibre foi um erro, não combina nada. Tenho bons motivos para suspeitar que o autor inventou isso na hora. Você não está tomando sopa doce de gengibre agora, né? Ou é propaganda da loja de sopa doce do Planalto de Failume?", - "Comment4_23005": "Difícil dizer. Pensa bem, quando o miasma começou a contaminar a Península Waifei pela primeira vez, não tinha muito a ver com a Sociedade da Exaltação, né? Embora eu não more na Península Waifei, pesquisei um pouco e não tinha muita notícia sobre a \"Sociedade da Exaltação\" naquela época. Acho que a relação entre eles e o miasma não é tão forte quanto todo mundo pensa.", - "Comment4_23006": "Essas flores brancas diluem a concentração de miasma ao redor, e quando você se aproxima, sente uma tranquilidade especial. Quando nos movemos em ambientes desconhecidos com miasma, consideramos essas flores como pontos de descanso seguros e eficazes. Porém, não recomendamos tocá-las ou colhê-las, pois nossos instrumentos apresentam erros estranhos ao detectar a atividade etérea delas.", - "Comment4_23007": "O Monte Yunkui está envolvido na gestão do Planalto de Failume? É bem possível, viu? Segundo os rumores, a mestra Yixuan também foi à reunião. Ela não apareceu nas notícias, mas ninguém vê ela no Templo Suibian faz dias.", - "Comment5_23001": "Li os posts da Mensageira Noturna. Ela sabe mais sobre os Etéreos do que muitos investigadores profissionais. Mas ao mesmo tempo, sua falta de conhecimento básico é incompreensível. O que está acontecendo aqui?", - "Comment5_23002": "Que que tá rolando aí em cima? Uma baboseira dessas viraliza?", - "Comment5_23003": "Oficialmente não pode, dizem que a Porcelumex declarou o local como área de risco, a entrada tá proibida. Mas para saqueador, você sabe né, na Esfera Negra não existe lugar proibido!", - "Comment5_23004": "A história tem continuação? O irmão mais novo conseguiu encontrar a irmã?", - "Comment5_23005": "Que se dane! De qualquer jeito, agora dá para ir às Colinas do Passado, então vamos dar uma olhada! Não existe Esfera Negra que o pessoal de Nova Eridu não consiga resolver!", - "Comment5_23006": "Sempre tem um expert na Interlaço! Você é de onde? Associação de Investigação? T.O.P.S.? Força de Defesa? Se o efeito é mesmo como você falou, não seria quase igual à lumita?", - "Comment5_23007": "Sério? Então eu também quero me juntar ao Templo Suibian!", - "Comment6_23002": "Fui lá dar uma olhada, fazem de tudo mesmo. Parece até mais sério que agência de serviços multifuncionais.", - "Comment6_23003": "No começo não levei essa história a sério, mas depois do que falaram aí, até que ficou interessante. A Porcelumex se entregou dessa vez. Que autoridade eles têm pra falar \"entrada proibida\"? Podem aguardar, logo logo as Colinas do Passado vão estar lotadas de saqueadores. A Península Waifei não sustenta desocupado.", - "Comment6_23005": "Quanto mais fundo, mais difícil é lidar com o miasma. Entrar cegamente nesses lugares com excesso de confiança é como ir à Esfera Zero de biquíni.", - "Comment6_23006": "Post anônimo, bem confiável! Então essa flor realmente existe, na Esfera Lemnian? Dá pra colher e levar embora?", - "Comment6_23007": "Deixa de bobeira. Lembra que o Monte Yunkui foi evacuado? Saíram sem pensar duas vezes. No fim das contas, só estavam seguindo ordens superiores. Acho que a T.O.P.S. tem muito mais influência que o Monte Yunkui, e não me surpreenderia se o Templo Suibian ficasse completamente vazio de uma hora pra outra de novo.", - "Comment7_23002": "Não querendo ser ácida, mas sinceramente não precisa ir. Pensa bem: se você não tirar a sorte, não vai dar azar. E se não der azar, você tem grandes chances de estar com muita sorte!\nAh, já sei o que você tá pensando. Eu tirei a pior das sortes. Buááá...", - "Comment7_23003": "Alguém vai? Não vou descansar até encontrar esse vilarejo, quero ouvir o que minha própria voz tem a dizer!", - "Comment7_23005": "E o Templo Suibian? O Templo Suibian manda bem quando se trata de miasma! Por que não pedir para os mestres do Templo Suibian abrirem caminho e limparem todo o miasma das Colinas do Passado?", - "Comment7_23006": "Calminha. Vou deixar claro: não é nada pessoal, estou criticando o fato, não a pessoa. Sem contar a credibilidade de um post anônimo. Será que tem coisas tão boas assim na Esfera Negra? Todos nós já vimos como as plantas ficam quando são afetadas pelo miasma. E o post ainda menciona que é impossível detectar a atividade etérea das flores com instrumentos. Normalmente essas coisas muito bonitas que estão fora de nosso conhecimento são armadilhas...", - "Comment7_23007": "De fato, se o Monte Yunkui não tivesse se retirado naquela época, a Sociedade da Exaltação nunca teria aberto as asinhas sobre o Planalto de Failume... Mas eu confio na mestra Yixuan. Com ela aqui, o Templo Suibian vai continuar. Não disseram que ela também foi para a reunião? Duvido que as pessoas na reunião consigam intimidar a mestra Yixuan!", - "Comment8_23002": "Ei! Aproveito este tópico para divulgar meu negócio de adivinhação com cálculo mental. Preserva o misticismo original da adivinhação tradicional e incorpora as fórmulas de sorte mais recentes, conseguindo um equilíbrio perfeito na precisão dos cálculos. \"Clique no link para mais detalhes\".\nE não é por me gabar, mas meu método é muito mais autêntico e confiável que esses novos conceitos de adivinhação cibernética que são puro marketing!", - "Comment8_23005": "Verdade, ouvi dizer que o Templo Suibian ainda está aceitando novos discípulos. Com mais místicos ativos, o miasma certamente vai diminuir, e vamos ver mais lugares que estavam escondidos. Tenho muita curiosidade sobre que coisas incríveis ainda existem nas profundezas da Península Waifei.", - "Comment8_23006": "Se há lumita na Esfera Negra, faz sentido ter esse tipo de flor também, não? Você está sugerindo que a lumita também é uma armadilha? Todo mundo tem usado porcelume há tempos e nunca vimos nenhum efeito colateral.", - "Comment8_23007": "Aposto que acho que isso vai demorar bastante, não vai acabar tão rápido assim.", - "Comment9_23006": "Você entendeu o que eu disse? \"Algo que está além do nosso conhecimento\". Dá pra medir lumita com instrumentos. Como dá pra comparar isso com essa flor estranha?", - "Commentator1_23001": "BichoSoltoAtéMorrer", - "Commentator1_23002": "Brigão.de.Internet!", - "Commentator1_23003": "JáTôNaKama", - "Commentator1_23004": "Aiii!", - "Commentator1_23005": "Almôndega888", - "Commentator1_23006": "Blá blá blá", - "Commentator1_23007": "Strela Kdente", - "Commentator2_23001": "amelhorcasaparanormal", - "Commentator2_23002": "MeIncluiAí!", - "Commentator2_23003": "TorradaFoguete", - "Commentator2_23004": "[OP] Som_De_Cascos_Noturno", - "Commentator2_23005": "MolhoDoceSemAçúcar", - "Commentator2_23006": "Aiii!", - "Commentator2_23007": "Deixa pra lá, deixa pra lá...", - "Commentator3_23001": "GarantiaItemRaro", - "Commentator3_23002": "DeRaivaFicoComRaiva", - "Commentator3_23003": "[OP] SeiDeTudo", - "Commentator3_23004": "Não.Me.Enche", - "Commentator3_23005": "CaixaBiscoitoUrsinho", - "Commentator3_23006": "VelaAzulzinha", - "Commentator3_23007": "Fried_chicken", - "Commentator4_23001": "SegurançaAmador", - "Commentator4_23002": "DistanteDaGalera", - "Commentator4_23003": "BoloCastanhas", - "Commentator4_23004": "VelaAzulzinha", - "Commentator4_23005": "GatoComeMelhorQueEu", - "Commentator4_23006": "Anônimo", - "Commentator4_23007": "Fã de Carteirinha do Leãoboo", - "Commentator5_23001": "NãoQueroEscreverRelatório", - "Commentator5_23002": "SalveVocalLendário", - "Commentator5_23003": "CamarãoRubão", - "Commentator5_23004": "CaixaBiscoitoUrsinho", - "Commentator5_23005": "VouBeliscarUmPouco", - "Commentator5_23006": "EsferaNegr4Espelho", - "Commentator5_23007": "[OP] Burguer.d.banana", - "Commentator6_23002": "RuaSeisDividida", - "Commentator6_23003": "LâmpadaPreta", - "Commentator6_23005": "LâmpadaPreta", - "Commentator6_23006": "CháGeladoMelancia777", - "Commentator6_23007": "VelaAzulzinha", - "Commentator7_23002": "TudoNão", - "Commentator7_23003": "VouAbrirPetShop", - "Commentator7_23005": "CháGeladoMelancia777", - "Commentator7_23006": "MeiaLua", - "Commentator7_23007": "Ampulheta Dourada", - "Commentator8_23002": "PiNaMenteRápido", - "Commentator8_23005": "SemNegócioSóPapo", - "Commentator8_23006": "ReiDosTrens", - "Commentator8_23007": "Chiclete100sabor", - "Commentator9_23006": "MeiaLua", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_06": "Um pouco depois, alguém aparece batendo na janela do quarto.\nA essa hora, só pode ser...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Não sei se você tá me ouvindo ou não. Só tenha cuidado e não se esqueça de que você pode me procurar se alguma coisa acontecer.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Apesar de ser a primeira vez que a Mamona chega tão perto de mim, parece que ela não tá no clima pra brincar comigo ainda.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Hã? É por minha causa ou por causa da Mamona?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_02": "Mas... sinto que a Mamona também tá se esforçando para se aproximar de mim.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_03": "Apesar de não ter aceitado meu presente, ela não ficou indiferente. Hoje foi a vez que chegou mais perto de mim desde que nos conhecemos! Mas... o que devo fazer para ganhar mais confiança?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Que tal tentar...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Quer dizer que, mesmo com a Mamona sendo hostil com aquele investigador, como ainda assim eu dei a almofadinha de presente, ela se aproximou de mim porque acha que eu acredito que ela é um \"Etéreo bonzinho\"?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "A Mamona não tava sendo nada amigável com ele, totalmente diferente do que eu já tinha visto dela com outras pessoas e até mesmo com a gente.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Ao redor, tem depressões causadas por explosões de serpentes flamejantes, pegadas deixadas por huskrons, marcas dos grandes escudos dos fárbautis e sulcos feitos quando o arcavor se agachou...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Mas não tem nenhum rastro humano, nenhum investigador engomadinho ou saqueadores descalços, e certamente nenhum Etéreo calçado... Nadinha.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "É. Temos que procurar em outro lugar.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento, mas o Etéreo que vimos agora era um hayuz. Antes de se tornarem Etéreos, eles eram sacerdotes exaltistas.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Por quê?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Pelo que sei, criar um hayuz requer... certos preparativos. É o queijo exclusivo da Sociedade da Exaltação, com processo de fabricação exclusivo e tempo de fermentação muito longo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Às vezes, os Vigilantes Noturnos encontram situações problemáticas na Esfera Negra. Para que os companheiros possam entender as situações, estabelecemos um sistema de marcadores bem elaborado e completo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Calma. Sinto que tem alguma coisa agitando os Etéreos daqui.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Olhe com atenção, talvez a gente encontre algo interessante.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "E hoje nem vi a Mamona... Ah... Quer dizer, já que o Chefe tá bem, vamos continuar nossa pesquisa anterior até termos novas notícias!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "O amanhecer se aproxima. Está quase na hora que Lúcia costuma partir, mas ela parece profundamente perdida em pensamentos.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "Tá pensando em quê?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha e os outros também ficaram confusos... mas como suas famílias estavam esperando, cada um voltou para casa. Mas você deve saber o que está acontecendo, certo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Sei, sim.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lúcia disse que ela e Mamona estão te esperando, e pediu para você se encontrar com elas nesse lugar.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari entrega uma página com anotações obviamente escritas às pressas por Lúcia e arrancadas do seu caderno.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "É bom ser algo bem importante para ela nos abandonar, senão... ela vai ter que pagar pelo menos uma refeição no Chá Celestial pra gente.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_15": "Foi a Yuzuha que disse isso, né?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Olha, nossa pequena guia já está em posição!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Como você é inteligente!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Estamos nas profundezas da Esfera Lemnian, nem mesmo eu cheguei tão longe. Se aquele investigador realmente estiver se escondendo aqui, tramando alguma coisa, não sei como o Kieran chegou até ele...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Isso não importa. O terreno ao redor é muito complexo, então fique perto de mim... e da nossa guia, Mamona!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Mamona está especialmente animada. Parece que ela adorou a última aventura que tiveram na Esfera Negra.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Mamona deixou uma marca de pata aqui, perto de alguns documentos espalhados.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Nada mal! As marcas da Mamona ajudaram muito!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Na verdade, se outra pessoa tivesse visto as marcas, teria encontrado os documentos também...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, isso aqui fala sobre... a Mamona?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...fonte confiável... indivíduo hati menor que o tamanho normal... frequentemente ativo na região das Colinas do Passado...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...após várias observações, confirmou-se que o alvo demonstra afeição e mínima hostilidade contra indivíduos não Etéreos. Indicativo de possibilidade de comunicação...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"... selecionado como objeto de estudo. O plano de captura é o seguinte...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "O texto no documento não é muito claro, mas é quase certo que tudo se trata de descrições sobre a Mamona, inclusive, algumas partes, também mencionam a Lúcia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Como eu suspeitava, desde o início, aquela pessoa estava atrás da Mamona... A gente tem que encontrar ela logo!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "E... o que significa \"fonte confiável\"? Será que tem alguém fornecendo informações sobre a Mamona para eles?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(... Qualquer pessoa capaz de avistar as marcas também encontraria os documentos... Será que a Lúcia está... fazendo algum tipo de treinamento como o dos cachorros?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Conteúdo dos Documentos", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Um celular que parece ter sido abandonado às pressas. Sofreu alguns danos, mas nada irremediável.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece o celular daquela pessoa...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Devemos abrir e ver?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lúcia liga o celular imediatamente. Então ela sabe usar aparelhos eletrônicos!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"Agradeço por sua recomendação. Nossa colaboração tem sido muito agradável! No entanto, deixe que eu aviso aquele senhor sobre o hati. Nos vemos na próxima...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Ah não, mesmo se tivermos a chance de nos encontrar novamente, você não iria me reconhecer, então... Adeus!\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "O que isso significa?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Parece uma traição do parceiro...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Talvez a gente encontre um Etéreo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hã? Você acha que o cara que nos acusou de ficar ao lado dos Etéreos já deve ter virado Etéreo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tsc...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Tá tudo bem? Não é culpa sua...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Você ficou chateada?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Não é isso. Eu só tava pensando que... se salvássemos ele a tempo, não seria legal ver o rosto daquela pessoa que tava com tanta pressa pra dar um \"adeus eterno\"?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Mensagem Anônima\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Parece que a Mamona rasgou uma maleta aqui.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "O que tem dentro deve pertencer ao investigador.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Não sei o que aconteceu, mas aquela pessoa — ou aquele Etéreo — deve estar por perto!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Depois de um breve descanso, você acorda com a notificação do celular. Como esperado, é uma mensagem da Lúcia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Ela deve estar pensando na Mamona... Vamos dar uma olhada.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Pássaro empoleirado num humano", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "O cachorrinho arrogante late mais algumas vezes, e dá alguns espirros impacientes, ergue a cabeça e vira, como se falasse em ir embora. A garota que o acompanha em seu passeio solta um suspiro profundo e se vira para falar com Lúcia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Ah, é fácil: ele grita, eu obedeço. Se eu não obedeço, ele grita mais, e então eu obedeço sempre. Ele sempre consegue causar confusão, então eu só preciso seguir suas ordens.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Ele é um tirano impiedoso e com energia infinita, e eu sua pobre escrava. É basicamente isso.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Claro, já pensei em tomar uma atitude, mostrar minha revolta, pegar ele no colo e pular no mar, e acabar com isso de uma vez.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "De repente, um sorriso estranho surge no rosto da garota, como se ela tivesse se lembrado de algo agradável.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Não dá pra confiar muito nessa história. A única coisa que posso aprender dela é que talvez eu possa correr atrás da Mamona até ela ficar exausta e depois enfiar a almofadinha na boca dela?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "É. Esta velha companheira era a melhor amiga do meu avô, que a deixou para meu pai, que a deixou para mim. Tecnicamente, acho que eu deveria chamá-la de... bem, melhor nem entrarmos nesse assunto.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Há anos, quando a ganhei de meu pai, eu ainda era jovem. Na época eu achava que ela era preguiçosa e demorava demais para andar, e mantinha ela num tanque de água.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Mas nos últimos anos, eu também envelheci e não consigo mais andar muito... Ela me \"perdoou\" por negligenciá-la antes, e agora aceita me acompanhar para tomar um pouco de sol.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Nunca foi necessário ter um alarme para dormir na sua casa, afinal, os lembretes de seu irmão são mais pontuais que qualquer despertador\nMas, nesta noite há uma visita conhecida chegando...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Este é o lugar de que me falaram antes.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Maninho! Eu não via você com tantas olheiras desde que a gente veio pro Monte Yunkui e a mestra botou a gente pra dormir e acordar cedo todo dia e acabou com nosso sedentarismo!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Não me diga que... você tá praticando pra fazer a gente entrar pros vigilantes noturnos?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "É melhor a gente começar logo!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_05": "Hehe, eu só tô brincando!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ah, é verdade! O Manato está esperando por você lá no pátio externo. Anda, vai logo!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Não vejo você ficar tantas noites acordada até tão tarde desde que você veio para o Monte Yunkui e começou a seguir a mesma rotina rigorosa que nossos veteranos.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "Isso aí, e já estamos de saída.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "Tsc, são mesmo tão sem graça assim?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Antes que Lúcia consiga despertar Kieran, os Etéreos já começam a avançar em ondas. E parece que... Mamona quer lutar também?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Mamona!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "Devo estar sonhando... Um hati quer lutar com a gente contra os Etéreos?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Cuidado, Mamona! Aí vou eu!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*Sussurrando* Essa cliente parece meio suspeita... É melhor avisar à Belle e ao Wise.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "E antes de empacar?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "Eita, que dureza. Como estava indo antes de você empacar?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "Eita, complicado. Como estava indo antes de você empacar?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "Eu pensei em transformar arlaune em sofás de pétalas para acampar na Esfera. E tentei descobrir como os semáforos dos sátiros funcionam.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Ah! Você sabe como os espectros continuam flutuando se você amarrar as pontas do manto deles e der um nó?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "Não são suficientes?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "E suas outras ideias?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hã? Proxy, você nunca lê meus posts na Casa Paranormal?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Se eu não pensar em algo tão chamativo quanto a Serpente Flamejante, não importa quanto eu escreva sobre as explodaranhas, as pessoas vão achar chato e perder o interesse nos fóruns!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "E quando isso acontecer, onde vou encontrar pistas sobre o Terror Noturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "É algum tipo de Etéreo raro?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "O que é Terror Noturno? Algum Etéreo raro que te interessa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_043": "Talvez seja possível.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm... Tudo é possível nas Esferas Negras. Se os Etéreos falassem, eu perguntaria por que os sátiros acendem a luz vermelha quando passo perto deles!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Pensando bem, acho que não é impossível.\nSe a gente se comunicasse... Não! Eu não usaria um arlaune como sofá!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Quê?! Não me diga que você queria poder conversar com Etéreos só pra ficar de boa na Esfera Negra, sentada nas pétalas do arlaune?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Quê?! Conversar com Etéreos... Mesmo que seja possível, eu não ficaria pedindo para os sátiros acenderem a luz verde para eu sair correndo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Entendo o que você quer dizer, Proxy. Normalmente, eu também pensaria que é só especulação sem fundamento e deixaria o assunto pra lá.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "Gentileza, paciência e um pouquinho de entusiasmo. Isso é tudo que você precisa pra ganhar o coração de um cachorrinho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "Me convenceu.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Parece que nenhum doguinho resistiria. Me convenceu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Nenhum cachorrinho recusaria isso. Me convenceu.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade! Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade. Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "Deixa eu pensar... Que tal isso? Uma linha novinha de petiscos pra cachorros!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "E-eu coloquei vários tipos de carne! Nenhum cãozinho resistiria!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Tudo bem! Mas... Eu não acho que a Mamona vai gostar.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "A Mamona tem... um paladar seletivo!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "Talvez você possa tentar isso, é o nosso brinquedo mais popular! Um passarinho com bateria, que bate asas igual a um pássaro de verdade. Nossos gatinhos e cãezinhos adoram!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "Ah... acho que não. Ele foi feito para gatos, então é bem levinho. Eu não diria que é resistente, mas dá para cães de porte pequeno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "A Mamona é bem grandinha... e é cheia de atitude.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ah! Então esse aqui não é muito apropriado. Deixa eu pensar...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Ah! Se você não se importar com algo menos moderno, temos um brinquedo para cachorros maiores.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Na verdade, é mais uma almofada. Não tem guizos nem apitos, mas é bem resistente e ótima para morder. Também tem um aroma que ajuda a acalmar os cachorrinhos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Os humanos não conseguem sentir, mas os cachorros costumam amar!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "O-o que tem de estranho nisso? Todos os cachorros são diferentes! A Mamona só tem o seu próprio jeitinho...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "É melhor alcançá-la logo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Um Etéreo calmo e gentil?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Esses \"outros fatores\" devem ser importantes.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Será que aquele investigador assustou ela? Talvez ela esteja sendo mais cuidadosa hoje por isso.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Conta a lenda que nossos ancestrais lutaram com um poderoso Etéreo, e a luta durou dias. Antes de morrer, ele liberou um último sopro de energia e, desde então, ele assombra nossos sonhos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Às vezes, quando nosso povo dorme à noite, sonham com o Terror Noturno. Ainda dormindo, o chamado dele atrai as pessoas para a Esfera Negra. No segundo antes que o Éter os consuma e eles virem Etéreos, eles recobram a consciência por um momento.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Foi por isso que nos mudamos para a periferia e paramos de dormir à noite. Se alguém precisar descansar, alguém tem que fazer a vigília.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "É estranho que o Terror Noturno não tenha deixado só essa maldição sobre nós... Os Etéreos não nos atacam nas Esferas. Eles veem nosso povo como iguais a eles.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "O Chefe disse que eu tinha mais talento que toda minha geração... ou algo do tipo. Ainda não sei como ele chegou a essa conclusão, mas ele me deu o cajado.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Ela me contou sobre o Terror Noturno, e como as pessoas têm medo e respeito por ele. Ela até descreveu o Terror Noturno que viu no sonho dela, assim como os outros: um Etéreo maravilhoso, quase divino.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Não demorou muito pra eu encontrar a Mamona bem aonde o sonho me levou! Ela não estava com cara de muitos amigos, mas também não era hostil, e ainda era gentil com as pessoas de fora.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Mesmo entre meu povo quase ninguém acredita em mim... só o A-ai e a minha avó.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Nosso antigo Chefe entrou sonâmbulo na Esfera Lemnian, e ninguém mais viu ele!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Alguns dias atrás, procuraram nosso Chefe. Perguntaram se algum vigilante noturno poderia se dispor a dormir à noite. A ideia era seguir a pessoa sonâmbula e encontrar o Terror Noturno na Esfera.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometeram que só queriam entender melhor os poderes do Terror Noturno, e que acordariam a pessoa se algo desse errado. Para a segurança de todos, o Chefe recusou.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Um pouco depois disso, ouviram o Chefe em uma grande discussão com alguém.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Isso não me cheira nada bem! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Isso parece suspeito! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parece que o Chefe caiu no sonambulismo por causa do Terror Noturno mesmo. Ele seguiu o destino dos vigilantes noturnos e voltou para o abraço da Esfera Negra.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona? Se a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona?\nSe a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Eu ouvi sobre o Chefe... Vim ver se encontro alguma pista.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_008": "Pedi para um amigo fazer a vigília do meu sono, mas ainda acabei sonambulando. Eu só me liguei que estava aqui quando vocês me acordaram!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "A Lúcia sabe. Quando as coisas vão ladeira abaixo na Esfera Negra, os vigilantes noturnos são sempre deixados pra trás. Ninguém volta pra salvar a gente.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Pois é. Quando um bando de Etéreos chega perto, fica difícil esconder esse dom dos vigilantes noturnos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "Em situações perigosas, as pessoas sempre se voltam contra quem é diferente. No momento do desespero, nossos \"companheiros\" são geralmente os primeiros a pular do barco.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "Mas, na maioria das vezes, ninguém volta.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Eu te entendo... Mas ele tá agindo estranho ultimamente?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Estranho? Bem, ele anda perguntando bastante sobre o Terror Noturno, e quer saber como a gente se comunica com os Etéreos. Tipo isso?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_038": "Ah, por falar em acalmar e conversar com Etéreos, isso não é sua especialidade, Lúcia?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Ah, sem esquecer do desaparecimento do Chefe da tribo!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Com um convite entusiasmado da Mamona, você acaricia sua cabeça e sua cauda. São tão duras quanto você imaginava e é possível sentir o Éter violento fluindo através do seu corpo.\nMas esse Éter tão violento formou um \"cachorrinho\" tão amigável... Que fascinante!\n\nNão é à toa que Lúcia sempre quis encontrar uma maneira de conviver harmoniosamente com os Etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Eu só estava me perguntando por que o Chefe da tribo quis me dar o cajado.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Bem, eu sempre tive minhas dúvidas quanto ao verdadeiro propósito desse cajado. Faz décadas que nossos Chefes usam ele para lutar com Etéreos e proteger nosso povo de desastres.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Se a gente olhar para a Esfera Negra como nossa inimiga, ela já ganhou. Não importa o quanto a gente seja forte, é impossível eliminar todas as Esferas Negras.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Eu não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Sinceramente, não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Bem, ficar pensando aqui não vai trazer nenhuma resposta — não vamos esquentar com isso.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Mas com certeza vamos descobrir mais sobre o Chefe e o Kieran. Quando eu ficar sabendo de algo, eu te aviso!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Talvez seja porque Kieran e o Chefe estejam seguros. Lúcia vai embora cantarolando alegremente uma canção.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como esperado de alguém do meu clã...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Você tá falando do Chefe? Ele entrou sonâmbulo na Esfera Negra por sua causa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Sim. Achei que alguém como ele, acostumado com sua alta posição, chamaria a atenção do Terror Noturno, mas não. Ele foi engolido pela Lemnian, assim como todo mundo...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "Por que está fazendo isso?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Porque ele era só um covarde no meu caminho!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Faço de tudo? Depois de anos de lendas e glórias, parece que todos esqueceram que o poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "Pare de distorcer os fatos! Mesmo que seja verdade, não tem nada a ver com o que está acontecendo. O que você tá querendo dizer?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Aqueles \"sacrifícios\" eram inevitáveis. Nem se compara com o que sacrificamos quando lutamos contra o Terror Noturno pela primeira vez.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Mas agora? Você é só uma covardona com um cajado, fazendo truques baratos e se escondendo atrás de \"pesquisas\", para fugir do próprio destino!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "O Chefe confiou o cajado a mim. Depois de tudo que você fez, ainda tem a ousadia de pedir ele? E a Mamona... ela é minha amiga, é um Etéreo livre, e eu não vou deixar você levar ela.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Ah, nem gaste saliva, eu já ouvi essa conversinha. o Terror Noturno observando os conflitos, presentes dos sonhos...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Você só chegou nesse hati raro primeiro porque eu cometi um erro. E estou aqui para consertar isso. Já é hora de colocar tudo de volta nos trilhos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Talvez. Mas, se o Terror Noturno te abençoou mesmo, como você levou uma surra de uma aberração e uma hatizinha ingênua?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Quero entender sobre os Etéreos, porque a Esfera Negra é o lar deles. Eles nascem, vivem e voltam para ela. Quero aprender deles.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Esse é só um dos motivos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Dá licença, vossa senhoria, vigilante noturno. A menos que você tenha alguma cegueira noturna, você me viu ali. Sou amigo da Lúcia, para o seu governo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "É o tipo de coisa que só adolescentes rebeldes diriam. Ouvir isso várias vezes é como sentir o tentáculo de um sordidus relando na pele... argh!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "Agora... é hora de dizer adeus.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Mamona está exausta após o combate.\nMas, de alguma forma, ela consegue voltar para a almofadinha que Lúcia deu a ela.\n\nSeus olhares se encontram. Elas estão vivas e aliviadas, mas não estão prontas para a despedida.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Ele está certo. Você vai ficar mais livre e segura longe de mim.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nas profundezas da Esfera Negra, uma certa criatura volta a despertar.\nApós uma experiência contrária à sua natureza e instinto, ela volta a sua forma original.\n\nNão voltou da jornada de mãos vazias: ela ganhou um presente e um nome.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Agora, a criatura retorna à vigilância...\nOs vigilantes noturnos que receberam poderes graças a ela.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Eu pedi para o Manato emprestar uma casa vazia para o Kieran ficar. O Chefe disse que alguém vem buscar ele, um oficial do DSP que conhece nossa tribo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "Mas sua pesquisa continua, né?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "É claro! Mesmo que eu não veja mais a Mamona com tanta frequência...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "Nem possa publicar vídeos online e dizer para o mundo que tem um Etéreo na Esfera Negra que pode se comunicar com pessoas...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "A Mamona me deu forças para continuar. E eu avancei bastante dessa vez!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "A Esfera disse: \"Que apareça um grupo de hatizinhos para ajudar a Lúcia\". E, BUM!, eles realmente apareceram, e me ajudaram a derrotar aquela coisa enorme!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "\"Por que você deu aos vigilantes noturnos o dom de serem reconhecidos como iguais pelos Etéreos? Será que nossos sonhos poderiam parar de nos levar à loucura e nos transformar em Etéreos?\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Talvez um dia todo mundo ouça a Esfera Negra, como os vigilantes noturnos fizeram naquele dia. Talvez a gente até se comunique com ela... assim não vamos ter que viver mais fugindo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "Ah... é sobre aquela almofadinha resistente que comprei aqui?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Mas muitos clientes reclamaram que o material já é duro demais. Se usarmos algo ainda mais resistente, tenho medo que os cachorros menores se machuquem quando forem brincar.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "Espera! Era isso que tava te incomodando?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Enfim, Belle, o que eu queria mesmo falar com você é que...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Enfim, Wise, o que eu queria mesmo falar com você é que...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Mas, quando perguntei ao Chefe da tribo, nem ele soube explicar como eu invoquei um hati usando o cajado e um caderno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Você prometeu ao Wise que dormiria cedo esta noite. É melhor deixar o passeio noturno para a próxima vez!\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Você precisa dormir cedo hoje, é melhor deixar esse passeio noturno para a próxima vez.\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "No desconhecido céu noturno e nesta jornada sem sonhos, há mais verdades sobre as Esferas Negras... esperando para serem descobertas por esta pequena tirena curiosa.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, é um hayuz...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Bem, se o Chefe virasse Etéreo, ele seria bem mais forte que esse.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Hã? O Chefe é incrível assim?}{M#Hã? É o que se espera de um chefe, não?}", - "ConfirmPopUp_ActivityBQ_Tips02": "O Potencial da Soldado N.º 0 - Anby foi ativado. Deseja conferir na interface de Agente?", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Console de Convergência de Éter", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de Acesso", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Aquela vidente e aqueles forasteiros... estão mentindo!", + "Comment1_24001": "Uma sensação calorosa e nostálgica? O que tem de caloroso nesta pintura? Mas confesso que realmente me parece familiar.", + "Comment2_24001": "Não julguem Bangboos pelos padrões humanos de vocês!", + "Comment3_24001": "Espera, essa imagem não é da Sub-Esfera com nuvens que parecem chapéus na região de tempestades em Minerva?", + "Comment4_24001": "Agora que você falou... realmente me lembra das tempestades de Minerva! A sede do Grupo Marcel fica lá perto. Podemos dizer que é praticamente a terra natal dos Bangboos!", + "Comment5_24001": "Como fotógrafo, sempre quis tirar fotos lá, mas é muito longe e o vento é muito forte, provavelmente vou ficar enjoado no barco...", + "Comment6_24001": "Os desenhos dos Bangboos são tão fofos!!!", + "Commentator1_24001": "Oh", + "Commentator2_24001": "Saudades_do_verão", + "Commentator3_24001": "Problemas_no_trabalho", + "Commentator4_24001": "Oh", + "Commentator5_24001": "Água_com_gás", + "Commentator6_24001": "Embaixador_do_arroz", + "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410037_01": "Exceto pela leve comoção da equipe de filmagem, a noite no Planalto de Failume continua tranquila como sempre.", + "DairyDesc1": "Plantei algumas flores com {F#a aprendiz}{M#o aprendiz}... Vou sempre me lembrar desse perfume.", + "DairyDesc2": "A música do concerto de Bangboo é maravilhosa, e os músicos são — eu e minha {F#jovem aprendiz}{M#jovem aprendiz}!", + "DairyDesc3": "Concluímos o pedido do Uivo! Somos mesmo a melhor dupla, afinal menos com menos dá mais!", + "DairyDesc4": "Chorei horrores assistindo ao filme. Ainda bem que {F#a }{M#o } aprendiz não zombou de mim...", + "DairyDesc5": "Hoje ganhei presentes preciosos: discos, fotos... e o tempo que passei com você.", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag2": "II", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "V", + "Date_Flower_Transition_221471": "Banyue começa a fazer seu arranjo floral. Algum tempo depois...", + "Date_Flower_Transition_221481": "Dialyn começa a fazer seu arranjo floral. Algum tempo depois...", + "Device_Prop_Minetrack_01": "Carrinho de Mineração", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "Alavanca do Carrinho de Mineração", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Quando há outro membro do tipo Atordoador ou do mesmo atributo ou facção na equipe:\nQuando Ellen causa Dano de Gelo, o próximo Dano de Gelo aumenta 3% por 10s.\nEsse efeito pode ser acumulado até 10 vezes, e ativações repetidas reiniciam a duração.", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "FiltersName10": "Ritmo Laranja", - "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "Deseja pausar \"{0}\" e continuar a história de \"{1}\"? Seu progresso será salvo durante a pausa.", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "Função de teletransporte temporariamente indisponível.", - "FrameName01": "Dourada", - "FrameName02": "Filme Fotográfico", - "FrameName05": "Capa de Revista", - "FrameName08": "Clássicos são Eternos", - "GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Onírico do Manato", - "GeneralRewardGroup_Name1": "Atravessando os Perigos", - "GeneralRewardGroup_Name2": "Rumo à Vitória", - "GeneralRewardGroup_Name3": "Causa e Efeito", - "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpeza Preventiva", - "GeneralRewardGroup_Name5": "Capítulo Final", - "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensa Suprema", - "HB_Simulation": "Simulação do Limiar", - "HB_Simulation_Describe": "Conclua fases de dificuldade elevada para obter ótimas recompensas.", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Complete primeiro o Modo Fácil", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Por mais saudável que seja o chá gelado, não se pode exagerar. Quanto a comidas quentes... o conselho veio na hora certa. Tenho um compromisso à noite, já vou fazer uma reserva no restaurante de hot pot!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Você não entende, esse é o tipo de amigo que eu quero! Quando a gente fizer amizade, vamos jogar, ver filmes, contar estrelas... tudo que amigos fazem. Eu já planejei tudo!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Eu sabia... Mas ele parece empolgado demais. Faz vários dias que está se purificando com incenso e banhos ritualísticos, determinado a esperar na cozinha pela \"volta do lorde dos gatos pretos\". Será mesmo que há algo divino nisso? Só uma olhada já basta para virar devoto? Bem, se isso ajuda a animar os funcionários ocupados, o gatinho deve ficar feliz, também.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Eu pago desta vez!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Talvez essa tentativa tenha sido muito ousada. Acho que as inovações devem acontecer aos poucos, e quando tenho dúvidas, posso contar com meus amigos! Estou sentindo um pouco de culpa. É melhor voltar e levar um pouco da nossa sopa doce especial para eles.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Ehn-nu? Nha en-ehn? Nha-nhu en. (Perigoso? Ouvi uma lenda de que as pessoas que fazem compras em Waifei engordam. Será que é verdade? Esse mercado deve ser meio suspeito...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Eu sabia! A fé move montanhas, não é? Vou começar a ler agora! Quatro pessoas com cinco grupos diferentes no Toc Toc. Quem precisa disso? Eu prefiro ter amigos mais descolados! Esses supostos \"amigos verdadeiros\" só se preocupam em competir entre si e manter aparências superficiais, sem se importar com os sentimentos de quem fica sozinho...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "É uma honra que você confie em minhas habilidades, mas seria mais apropriado demonstrar preocupação com um amigo em perigo. Ah, não me entenda mal, não estou de mau-humor, é apenas uma sugestão.", - "HSC_V3_Event_Story109": "Para salvar rapidamente as finanças da Casa das Lebres Astutas, a chefe Nicole decidiu usar todo o orçamento do jantar de amanhã para comprar bilhetes de loteria, dizendo que desta vez vai ganhar com certeza! Fiz uma adivinhação para, que diz: \"O espelho se quebra, a água seca e a miragem desaparece\", e isso não parece um bom presságio. O que você acha, devo correr para convencer Nicole a desistir?", - "HSC_V3_Event_Story98": "O próximo alvo do Sabiá já foi escolhido. Silêncio! Vamos manter o mistério... Mas há algo estranho desta vez. O Lycaon raramente me pede para ter cuidado e até a Vivian sonhou com perigo. Não é nenhuma profecia, mas a intuição dela nunca falhou. O que você acha, gerente?", - "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Tai", - "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orfeu & Magus", - "HSC_V3_Name_Story106": "Questionaboo", - "HSC_V3_Name_Story110": "Mack", - "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", - "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", - "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", - "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", - "HSC_V3_Name_Story125": "Imboosível", - "HSC_V3_Name_Story127": "Cheng", - "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", - "HSC_V3_Screen_01": "Registro de Clientes", - "HollowItemName_411051": "Sinal de Reforço: Lúcia", - "Intro_10044001": "Você assiste a \"Princesa das Sombras\" com Lúcia. É um filme muito acolhedor, e a sensação de vê-lo é como a de tomar uma xícara de chá de raios de sol, lavanda e girassóis.", - "Intro_10044101": "Você faz uma sessão de cinema noturna com Yidhari.\nO emocionante \"A Ira das Sereias\" é uma excelente experiência cinematográfica, e analisar a trama do filme depois de assistir é ainda mais memorável.", - "Intro_10044103": "Você encontra Yidhari desmaiada de insolação na beira da estrada.\nParece que ela estava tentando algo novo, para poder caminhar em direção ao futuro com você.", - "Intro_10162201": "Durante uma sessão de terapia com Yidhari, a Dra. Lydia tenta ajudá-la a organizar suas memórias. No processo, acontece uma complicação e Yidhari entra em coma.", - "Intro_10162202": "Dra. Lydia determina que Yidhari está presa em um pesadelo do qual não consegue despertar. Para investigar a causa do pesadelo, {F#Belle}{M#Wise} contata seus amigos no DOE e pega o equipamento de simulação onírica da AIEN emprestado.", - "Intro_10162203": "Durante a batalha onírica, todos descobrem que seus poderes não ferem os Etéreos, mas os Etéreos podem se ferir mutuamente. Lúcia sugere tentar treinar os Etéreos para derrotar os inimigos.", - "Intro_10162204": "No sonho, Pompey volta com sua caravana e notícias de anomalias na Esfera Negra da Zona Externa. Yidhari vem com ele também, mas ela não parece querer despertar...", - "Intro_10162205": "Após hackear Tufão, você descobre uma gravação do Centro de Pesquisa Águas Negras que contém a mãe de Yidhari tentando salvá-la de um experimento. Yidhari vê a gravação e decide ficar para investigar mais. Todos concordam com isso.", - "Intro_10162206": "Ao encontrar novamente Yidhari em seu sonho, ela estava pedindo informações sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras para Vovô Gu. Isso desperta uma memória em que a jovem Yidhari presenteia sua mãe.", - "Intro_10162207": "Seguindo a dica do Capitão Morgan, vocês conseguem informações sobre o cronograma do Centro de Pesquisa Águas Negras, mas isso parece desencadear uma memória de Yidhari sendo abandonada por seus pais.", - "Intro_10162208": "Todos deduzem que os pais de Yidhari a abandonaram e planejam contar a \"verdade\" a ela. Mas, Yidhari entrou em colapso e todos são desconectados da simulação Onírica.", - "Intro_10162209": "Lúcia encontra um bilhete de barco que prova que Yidhari foi ao Centro de Pesquisa Águas Negras, refutando a teoria de que ela havia sido abandonada no porto. Confusos, todos decidem procurar o Vovô Gu no mundo real para esclarecer a situação.", - "Intro_10162210": "Após conversarem com Vovô Gu, todos reúnem suas informações. Vocês descobrem que Yidhari não havia sido abandonada. Pelo contrário, seus pais deram tudo de si para salvá-la, mas não conseguiram escapar com ela da Esfera Negra.", - "Intro_10162211": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, vocês encontram Yidhari novamente. Para resolver seus traumas, todos decidem investigar a verdade sobre o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras naquela época.", - "Intro_10162212": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, dois vídeos de experimentos são encontrados, revelando que Yidhari sofreu Corrupção pelo Éter logo após chegar ao local, e seus pais usaram equipamentos experimentais para tentar salvá-la.", - "Intro_10162213": "Seguindo a rota de fuga de Yidhari, todos descobrem um mapa de evacuação que seu pai criou testando cada rota fisicamente, assim como a gravação de sua última conversa.", - "Intro_10162214": "Na saída do sonho, Yidhari se lembra do sacrifício da mãe para tentar salvá-la. Acometida pelo pesar, ela deixa os amigos para não colocá-los em perigo, e vai enfrentar Carniceiro do Beco sozinha.", - "Intro_10162215": "No fim de um sonho cheio de memórias, Hari encontra sua mãe novamente. Ela fica emocionada com o crescimento de Yidhari e a encoraja a não fugir dos amigos e deixá-los ajudá-la a escapar deste pesadelo.", - "Intro_10162301": "Após receber uma comissão do DOE de Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} aceita a proposta da Fada e constrói um sistema de simulação de rotas da Esfera Negra para concluir a comissão.", - "Intro_10162302": "O sistema de simulação de rotas de exploração da Esfera Negra é concluído, e a Fada notifica {M#Wise}{F#Belle} para verificar os resultados.", - "Intro_10162303": "Após receber a solução para a Sub-Esfera fornecida por {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi retorna ao Templo Suibian para agradecer.", - "Intro_11400040": "O grupo encontra Pali, que entrou na Esfera Negra antes deles e está agindo estranho, usando o traje o Templo Suibian e se autoproclamando um mestre das artes marciais. Há um investigador com ele chamado Moss, que sugere que vocês descansem em um vilarejo abandonado à frente e conversa com seu velho amigo Komano Manato.", - "Intro_11400080": "De volta ao Planalto de Failume, vocês resumem todas as informações que conseguiram. Yuzuha acredita que a chave do mistério é o auditório em que vocês não conseguiram entrar. Vocês descansam um pouco e decidem procurar ajuda para voltar ao vilarejo.", - "Intro_11400090": "De volta ao Templo Suibian, você encontra Banyue, que veio ajudar a pedido de Yixuan.", - "Intro_11400100": "Você vai ao segundo andar do Chá Celestial para se encontrar com Manato e descobre que Zhao também está presente. Ela também está investigando a situação, já que também há pessoas da Porcelumex entre os desaparecidos. Vocês decidem cooperar. Com a ajuda de Banyue e o dispositivo amplificador da Zhao, você vai para o auditório se sentindo mais confiante.", - "Intro_11400110": "Chegando ao vilarejo, Banyue percebe que os moradores não são humanos. Moss aparece e explica que o Etéreo responsável pelo ataque anterior não está associado com eles, é o Caçador Errante, uma maldição para os habitantes. Mas isso não é tão preocupante, com Banyue e Manato por perto. Concentre-se no auditório por enquanto.", - "Intro_11400120": "Você encontra uma jovem adormecida no auditório e a salva. Para a surpresa de todos, ela parece ser a única humana no vilarejo. Ela se apresenta como Yidhari. O grupo sugere tirá-la dali, e Moss não tenta impedir, mas a forma como tudo está correndo bem parece muito suspeito...", - "Intro_11400170": "Retirando o capuz da Portaluz, ela demonstra uma similaridade incrível com Lúcia, mas Lúcia não parece ter ideia do motivo. Sem respostas, o grupo decide se retirar. Enquanto isso, Moss se aproxima de Yidhari, e pede que ela volte e veja o Berço.", - "Intro_11400240": "Yidhari desperta de sua sonolência e explica por que voltou. Ela viu algo no quarto por trás da porta. É a verdade sobre o vilarejo... e o desespero.", - "Intro_11400260": "O Onírico do Manato se lança sobre Banyue com a espada, determinado a provar que é o mais forte. Manato desembainha a espada para impedi-lo.", - "Intro_11400280": "De volta ao Planalto de Failume, você conversa com Zhao sobre a situação, e Dialyn sugere um plano para uma emboscada: enviar uma pequena equipe à sala dos casulos, com um gigante dispositivo de purificação chamado \"Guerreiro Luminoso\". Se você conseguir levá-lo até lá, ele pode liberar todos os casulos e evitar uma longa e exaustiva batalha.", - "Intro_11400330": "Zhao traz uma grande equipe e a divide em três times. Manato será o líder do primeiro time a entrar no vilarejo, e Banyue liderará o time que deve entrar em seguida. Você encontrará Yidhari e se infiltrará no auditório por uma porta dos fundos com o \"Guerreiro Luminoso\".", - "Intro_11400350": "Depois de se reunirem com Yidhari, todos deixam o local. Enquanto isso, a equipe de busca consegue contato com o vilarejo. Moss busca uma maneira de enrolar para conseguir mais tempo, e o Onírico do Manato espera pelo confronto final em frente ao auditório.", - "Intro_11400390": "A ilusão de Sarah desaparece por uma fissura, e o grupo decide segui-la. Banyue fica para vigiar os casulos.", - "Intro_11400400": "Através da fissura, vocês chegam a um local que nunca tinham visto. Parecem ser as ruínas de uma área de testes aeroespaciais. Neste momento, a Portaluz aparece, ou melhor, a pequena Lúcia, tão infantil e inofensiva, que só quer brincar de esconde-esconde com você.", - "Intro_11400410": "Os poderes de Yidhari começam a voltar ao normal, mas ela ainda se esforça para recriar algo para Lúcia. Lúcia quer fazer amizade com sua versão infantil, mas é rejeitada.", - "Intro_11400480": "O Templo Suibian recebe uma visita inesperada. Um breve encontro traz uma nova veterana à sua jornada mística.", - "Intro_16610010": "Lúcia faz uma visita tarde da noite, confessando que anda sem inspiração para suas pesquisas sobre os Etéreos. Para manter o interesse de seus leitores da Casa Paranormal com histórias novas e empolgantes, ela planeja pesquisar a viabilidade de comunicação com Etéreos.", - "Intro_16610020": "Lúcia disse que quer comprar algo para conquistar um cãozinho. Cairn sugere petiscos e brinquedos, mas ela não acha que sejam presentes adequados. No fim, ela acaba comprando uma almofadinha resistente.", - "Intro_16610030": "O investigador acusa um pequeno hati de colocá-lo em perigo, mas Lúcia não acredita. Depois que ele vai embora, Lúcia explica a {F#Belle}{M#Wise} que o hati que acabaram de ver é o \"cãozinho\" que ela quer conquistar, e afirma que ele é inofensivo.", - "Intro_16610040": "Lúcia relata que o Terror Noturno concedeu poderes e uma maldição aos vigilantes noturnos. Além disso, ela afirma acreditar que Mamona também seja um presente concedido pelo Terror Noturno, para guiá-la em seus sonhos.", - "Intro_16610050": "Lúcia disse que o Chefe dos vigilantes noturnos entrou na Esfera Lemnian enquanto dormia e desapareceu, confirmando seu sonho de que o Terror Noturno observa a Esfera Lemnian. Ela se prepara para investigar imediatamente.", - "Intro_16610060": "Após despertar Kieran, Lúcia descobre que também armaram para ele e que ele também entrou na Esfera Negra enquanto dormia. Enquanto discutem sobre os motivos da mente por trás disso, Lúcia revela que, na verdade, ela não pode invocar nem controlar Etéreos.", - "Intro_16610070": "Kieran acredita na história de Lúcia sobre a identidade de Mamona. Ao discutirem sobre a viabilidade de comunicação com Etéreos, Lúcia suspeita de que haja alguém nos bastidores que deseja usar os vigilantes noturnos para experimentos.", - "Intro_16610075": "Após se despedir de Kieran, Lúcia fica intrigada sobre o Chefe da tribo entregar o cajado ancestral a alguém como ela, que aparentemente não tinha nada, e explica a {F#Belle}{M#Wise} seu interesse pelas Esferas Negras e pelos Etéreos.", - "Intro_16610080": "Kieran aparece e revela que está por trás do desaparecimento do Chefe, pois não aceita que o cajado tenha sido dado a Lúcia, e que também tenta comprovar a \"possibilidade de controlar Etéreos\". Ele tenta convencer Lúcia a entregar o cajado e Mamona para ele.", - "Intro_16610090": "Embora Lúcia e Mamona tenham frustrado o plano de Kieran, seus aliados já estão de olho no Etéreo amigável. Para proteger Mamona, Lúcia não tem escolha a não ser se despedir dela.", - "Intro_16610100": "Lúcia e Mamona se despedem com relutância.", - "Intro_16610105": "Lúcia está preocupada com a possibilidade de os aliados de Kieran voltarem para perturbar a paz dos vigilantes noturnos, mas começa a contar como \"invocou\" um grupo de pequenos hatis para derrotar Kieran, e volta a sonhar com uma conversa com o Terror Noturno.", - "Intro_16610110": "Lúcia escreve suas aventuras imaginárias sobre Mamona, que se torna muito popular. Por outro lado, após falar com o Chefe, que conseguiu escapar do perigo, ela começa a se perguntar o que exatamente é o Terror Noturno.", - "Intro_21400001": "Assim que você toca a porta do esconderijo, sente algo estranho, como se tivesse entrado nas memórias de outra pessoa. Um porto sob uma chuva torrencial, um apoio financeiro interrompido, Proxies que vão embora, e até mesmo Sarah murmurando suas palavras sedutoras. Sim, são as memórias de Yidhari.", - "Intro_21400002": "Yidhari conta sobre a origem do vilarejo. Guiada por Sarah, Yidhari chega à Esfera Negra vazia e usa seus poderes para recriar todo o vilarejo. As pessoas que se perderam ali foram encasuladas antes de se transformarem em Etéreos, e suas versões oníricas se tornaram os novos \"habitantes\".", - "Intro_26320002": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", - "Item_Avatar_1441_Des": "Imagens de Komano Manato em seu cotidiano e em combate, registrando momentos importantes antes e após ele se tornar Agente.\nEssas imagens também oferecem informações sobre seu estilo de luta e armas preferidas, fornecendo uma melhor compreensão sobre suas especialidades.\n\nO robusto tireno usa apenas uma camisa fina, mesmo no inverno, mas é fácil determinar quando a foto foi tirada pela queda de sua pelagem.", - "Item_BigBoss007_name": "Espinho Miasmático Carmesim", - "Item_BigBoss007_story": "Uma rara forma de coágulo etéreo preservado do \"Caçador Errante Corrompido\". Uma formação cristalina espinhosa com uma coloração vermelha sinistra como miasma. O cristal não emite nenhuma onda intensa, apenas uma determinação inquebrável.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de dados que podem aumentar a estabilidade do Onírico simulado.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "A equipe de pesquisa da AIEN descobriu que o fator crucial para decodificar as ondas cerebrais e sincronizar imagens é coletar dados completos de alta frequência. Só com isso, é possível aumentar a estabilidade mental dos pacientes com intervenção psicológica.", - "Item_SmallBoss012_name": "Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Sob o brilho das estrelas, o artesão segura este instrumento, despertando as chamas adormecidas. Na escuridão da noite, apenas este fogo arde aceso.\nSeu corpo negro e avermelhado, com padrões misteriosos e insondáveis. É uma relíquia, um brinquedo, ou uma arma divina das lendas? Apenas seu portador conhece a verdade.\n\n\"Não é nada mais que uma ferramenta para acender fogo... mas não posso negar que é útil.\" — É o que ele dizia, sempre que alguém especulava uma serventia impressionante para a ferramenta.", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Como as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, uma profunda emoção inspirou a ideia que se fez sólida em sua mente. Não era uma ideia fixa que a consumia, mas algo que ela valoriza tanto quanto deseja proteger. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.\n\n\"Ele só guarda o maior tesouro deste mundo, da maneira que sabe.\". Ela falou suavemente, notando as expressões confusas nos irmãos Proxies.", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sua idade é desconhecida, e sua técnica de fabricação não pode ser verificada. Julgando apenas por sua aparência, deve ser uma relíquia da antiga capital, preservada pela energia do Éter que queima em seu núcleo.\nAnos após sua criação, as águas do rio o levaram até a margem, onde uma jovem menina encontrou este belo brinquedo. Desde então, ele substituiu seus entes queridos distantes, fazendo-lhe companhia todas as noites e oferecendo uma luz na escuridão.\n\n\"Sim, é uma luminária noturna super incrível!\", foi isso que Lúcia disse quando perguntaram a ela.", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", - "Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL", - "Knowledge_11_Hint": "Missões de Desafio continuarão aumentando durante esta fase", - "Knowledge_11_TitleTips": "Desafio Especial", - "LockTip_820102": "Conclua a comissão \"Sonho da Zona Externa\" para desbloquear.", - "LockTip_820202": "Conclua a comissão \"Objetivo: Tornar-se Mestre do Treinamento Etéreo\" para desbloquear.", - "LockTip_820402": "Conclua a comissão \"Velhos e Novos Amigos\" para desbloquear.", - "LockTip_820502": "Conclua a comissão \"Batalha do Cochilo III\" para desbloquear.", - "LockTip_820602": "Conclua a comissão \"Registros da Máquina de Combate\" para desbloquear.", - "LockTip_821102": "Conclua a comissão \"Consulta Psicológica Falha\" para desbloquear.", - "LockTip_821202": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear.", - "LockTip_821302": "Conclua a \"Batalha do Cochilo II\" para desbloquear.", - "LockTip_821402": "Conclua a \"Batalha do Cochilo IV\" para desbloquear.", - "LockTip_830102": "Conclua a comissão \"Sonho no Porto Elpis\" para desbloquear.", - "LockTip_830202": "Conclua a comissão \"Presente de Aniversário\" para desbloquear.", - "LockTip_830302": "Conclua a comissão \"Pistas do Centro de Pesquisa Águas Negras\" para desbloquear.", - "LockTip_830402": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo III\" para desbloquear.", - "LockTip_830502": "Conclua a comissão \"Memórias do Porto\" para desbloquear.", - "LockTip_831102": "Conclua a comissão \"A Investigação Continua\" para desbloquear.", - "LockTip_831202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo I\" para desbloquear.", - "LockTip_831302": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo II\" para desbloquear.", - "LockTip_831402": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo IV\" para desbloquear.", - "LockTip_831502": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo: Origem do Mal\" para desbloquear.", - "LockTip_840102": "Conclua a comissão \"Sonho Final\" para desbloquear.", - "LockTip_840202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal I\" para desbloquear.", - "LockTip_840302": "Conclua a comissão \"Despedida\" para desbloquear.", - "LockTip_840402": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal III\" para desbloquear.", - "LockTip_840502": "Conclua a comissão \"Sonhos Inacabados\" para desbloquear.", - "LockTip_841102": "Conclua a comissão \"Em Busca da Verdade\" para desbloquear.", - "LockTip_841202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal II\" para desbloquear.", - "LockTip_841302": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal IV\" para desbloquear.", - "LockTip_850102": "Conclua a comissão \"A Investigação Continua\" para desbloquear.", - "LockTip_850202": "Conclua a comissão \"Em Busca da Verdade\" para desbloquear.", - "LockTip_860102": "Conclua a comissão \"Sonhos do Passado\" para desbloquear", - "LockTip_860202": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação I\" para desbloquear.", - "LockTip_860302": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação II\" para desbloquear.", - "LockTip_860402": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação II\" para desbloquear.", - "LockTip_860403": "Conclua a comissão \"Reagrupar e Avançar\" para desbloquear.", - "LockTip_860502": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação IV\" para desbloquear.", - "LockTip_860602": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação V\" para desbloquear.", - "LockTip_860702": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação V\" para desbloquear.", - "LockTip_860703": "Conclua a comissão \"Onde Não Exista Escuridão\" para desbloquear.", - "LockTip_860902": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação VII\" para desbloquear.", - "LockTip_861002": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação VIII\" para desbloquear.", - "LockTip_861102": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação III\" para desbloquear.", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Aumento Máximo da Força Bruta", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Multiplicador de Dano Adicional de Harmonia", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nEsta Assistência Reativa é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente à frente em uma área circular e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. O efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nUma Contraesquiva é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente em uma área circular à frente e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no máximo, pressione para ativar:\nEste Supremo é uma Harmonia. Ele invoca um Etéreo, que carrega Lúcia para atacar. Pressione os botões de direção para controlar a direção e estender o ataque por até 3s. Durante a investida, o nível de Anti-Interrupção aumenta, Lúcia sofre 40% menos dano, e, quando sofre um golpe fatal, permanece viva com 1 PV.\nAo final da investida, Lúcia lança um golpe em área poderoso e causa Dano de Éter. Se o ataque atinge inimigos, ativa uma Assistência Reativa. Após a execução, uma Zona de Convergência Estelar é gerada. A Zona de Convergência Estelar dura 8s. Personagens recuperam o equivalente a {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% do Máx. de PV de Lúcia por segundo quando estão na Zona de Convergência Estelar. Este efeito acaba 4s após o personagem deixar a Zona de Convergência Estelar, ou quando ele sair de campo. Se Lúcia está no estado Onírico e Véu de Éter: Nascente está ativo, o Véu de Éter: Nascente dura mais 32s.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 100 Pontos Oníricos quando ativa esta Harmonia. Se está no estado Onírico quando ativa esta Harmonia, ela obtém 100 Pontos Oníricos e poderá retornar ao estado Onírico na próxima vez que sair dele. Este efeito não se repete.\nA personagem fica invulnerável durante o golpe.", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Durante um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:\nEste Ataque em Cadeia é uma Harmonia. Ele manifesta um Etéreo que atrai os inimigos a uma área circular próxima e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 40 Pontos Oníricos quanto ativa esta Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB.\nSempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000014_01": "Ah...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Precisamos tirar as pessoas dos casulos o mais rápido possível.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Não temos gente suficiente para fazer isso...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, você chegou, Wise", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Sim, perfeito.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "Ah, você chegou, Belle.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Sim, perfeito.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Fiquem fora disso...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Eu primeiro!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Eu primeiro!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Não tem dois brinquedos? Cada um pode ir em um.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Eu não quero aquele da direita. Quero ir no peixinho!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "E eu também quero o peixinho!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Corri por aí o dia inteiro, é hora de descansar um pouco.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Espero que tudo corra bem amanhã.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Não se preocupe, eu confio plenamente no Guerreiro Luminoso!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Nhe-ehn nhu! (Revitalização! Templo Suibian!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Todas as integrantes do Esquadrão OBOLS estão presentes!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Eu e a Capitã Magus estávamos organizando os documentos que a Coronel Isolde deixou, e encontramos isto. A Coronel Isolde deixou para você, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Aprendiz Wise}{F#Aprendiz Belle}, entreguei as despesas do Templo Suibian para {M#a aprendiz Belle}{F#o aprendiz Wise}. em alguns dias, alguém vai passar aqui para cobrar a conta de energia, e vocês têm que pagar em dia, se não o Leãoboo não vai poder usar o posto de recarga.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Não é só a conta de luz, fiz uma lista de tudo que precisa ser resolvido. Depois é só seguir a lista e cuidar de tudo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Veterana, você tem muitas responsabilidades!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Não tem jeito, sou a veterana mais antiga. Esse tipo de coisa não devia ser responsabilidade dos aprendizes, mas vou precisar da ajuda de vocês nos próximos dias.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Pensando bem, a aprendiz Guangzinha era a mais nova... Mas agora ela também se tornou veterana.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Guangzinha?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Sim, tem uma veterana que você ainda não conheceu. Antes de vocês chegarem, ela era a nossa aprendiz mais nova. Mas ela tá ocupada com umas coisas importantes, então vai levar mais um tempo pra vocês se conhecerem.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "Como ela é?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Ela é fácil de reconhecer: se você encontrar uma garota com uma cauda grande e fofa, longos cabelos castanho-claros amarrados com uma linda fita vermelha...", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Essa é a Guangzinha. Não se esqueça de chamá-la de veterana!", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Bom dia! O Empório Sobrenatural tá bombando ultimamente, e muitos produtos esgotaram. Vim comprar alguns produtos de porcelume do Leãoboo. Até chamei o Manato pra ajudar a carregar os materiais.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "Então, por que você tá sozinha?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Ah, ele acabou ficando ocupado lá fora. Parece que um amigo dele tava discutindo com alguém, ele foi tentar resolver a situação e me pediu pra vir na frente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Vai lá. Falando nisso, pode dizer ao Manato que ele não precisa vir. O Leãoboo disse que vai pedir a alguém pra me ajudar a levar as mercadorias para o Empório Sobrenatural.", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Você conta para {M#Belle}{F#Wise} o que aconteceu com o Manato.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Entendi! Vou preparar o Eous e o EPEN agora mesmo. Por enquanto, vamos deixar o Templo Suibian com o Leãoboo e o A-Shuo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Tenho que resolver uma coisa primeiro.", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Conversar com os aldeões A e B】Dar as boas-vindas ao jogador e apresentar voluntariamente o vilarejo deles", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Aldeão guardando a porta da igreja】tem uma atitude amigável com os jogadores, mas informa que eles não podem entrar na igreja, sem dar uma razão", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Conversar com Lúcia】Lúcia se interessou pela capela nas profundezas do vilarejo, mas os moradores a advertiram que este é o único lugar proibido de entrar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Pode-se adicionar elementos narrativos de cenário, objetos que podem ser investigados】Por exemplo, aldeões trabalhando em campos abandonados e coisas do tipo", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrai o guarda", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Os pãezinhos de carne assada de hoje estavam especialmente gostosos, então resolvi guardar um para comer mais tarde. Para compensar esse pão, eu até comi dois pasteizinhos de camarão a menos!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Entendi. Vou marcar bem o rosto dela. Se um dia a gente se encontrar, ela vai ver o que é bom pra tosse, por ter mexido com a Yidhari. Agora vou procurar um bom lanchinho noturno!", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "O jogador está curioso sobre por que vê as memórias de alguém ao entrar nesta área", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "A Sociedade da Exaltação parece estar à beira da extinção, mas na verdade já obteve as informações mais importantes, então deixe que as pessoas na Terra desfrutem de uma paz temporária. Os seguidores relatam que os Portaluz estão mais ativos ultimamente e, com o golpe sofrido pela Sociedade da Exaltação, não há mais mão de obra para controlar Bayansuluu. Sarah diz que não importa, pois Bayansuluu já cumpriu sua missão, e é hora de seguir para o Próximo passo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah parou aqui por um momento, e o jogador descobriu uma porta secreta através do seu monólogo", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari acalma seu coração, preparando-se para explicar a verdade deste lugar ao jogador", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【No Templo, Manato e Banyue estão posicionados juntos, iniciando uma interação em Chat】Os dois estão se preparando para os eventos de amanhã", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_Name_01": "Voz Vinda de Trás", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_02": "Vigiou? Por que você faz vigília noturna?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "É assim desde que me entendo por gente. Na maioria das vezes a gente não dorme à noite, mas, se alguém realmente precisa, um parente fica de vigília ao lado, pra evitar que o Terror Noturno leve a pessoa!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Sim, a vovó diz que o Terror Noturno é um Etéreo que só aparece nos sonhos... Ah, mas deixa isso pra depois, a raspadinha vai derreter! Da última vez não consegui levar café da manhã pra Yidhari, dessa vez não posso perder! Vamos logo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-交互幻影1拉起的chat】Sarah está se comunicando com os seguidores", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusão - Chat iniciado pela Ilusão 2】Sarah está olhando para o casulo", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay Ilusão-Chat iniciado pela interação com Ilusão 3】A ilusão de Sarah está parada em frente a uma parede discreta e, após confirmar algo, atravessa a parede.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Ilusão - Interagir com o ponto de interação do vazio, ir para a Floresta Labirinto para ativar a fase de exploração】O protagonista está pronto? (Selecione para ir à Esfera Negra)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Após interagir com os soldados pela 1ª vez】Os soldados estão gradualmente sendo corrompidos. O capitão que os lidera acomodou seus companheiros perto do porcelume e continuou avançando sozinho. De suas conversas, ouvi menções à \"Alvorada\". Também mencionaram estar sendo corrompidos por algum tipo de miasma nunca antes registrado, que contém uma vontade terrível em seu interior.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Conversar com o mineiro resgatado e o funcionário da Porcelumex] Muito obrigado por nos salvar, nobre herói!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Em conversas com pessoas do Templo Suibian, também ouvi dizer \"espero que encontrem o Veterano antes dela voltar, senão ela ficará preocupada\". Ao perguntar, descobri que \"ela\" se referia à irmã mais nova do Veterano, que estava prestes a voltar de uma missão. Pan Yinhu enfatizou e instruiu que, quando a encontrassem, deveriam chamá-la de veterana imediatamente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interagir com Ye Shunguang】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interagir com o coadjuvante】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Certo, então o mestre Banyue...", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá!", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá.", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Claro! Você é {M#um}{F#uma} cliente especial do Chá Celestial. A senhorita Zhao até pagou um depósito bem generoso para reservar o salão para vocês.", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial com Lúcia, \"Então vamos\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(Ah, o livro da Lúcia caiu aqui, vou guardar e devolver a ela amanhã.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Mesmo sem querer folhear, ao pegar o livro você acaba vendo uma página com o desenho do Caçador Errante. O desenho está pela metade... talvez ela não tenha tido tempo, ou talvez só não quisesse terminar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Na manhã seguinte, após a escuridão, continuando diretamente do chat, todos já estavam reunidos em frente ao Templo Suibian. Manato e Lúcia faziam os últimos preparativos, encorajando-se mutuamente para a Batalha Decisiva.", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "De alguma forma, quando o jogador chegou ao Sandbox, viu uma ilusão das memórias de alguém. Manato e Lúcia gentilmente perguntaram ao Protagonista se estava tudo bem, e se ele havia sido afetado pelo miasma.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "É isso que tá te incomodando?", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Oi, tia Belle!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Eu sei o que você está pensando. Não temos laços de sangue, só nos encontramos pela vida. Bem, tenho que ir, preciso levá-los para casa. Até amanhã.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Eu não quero ir ainda, quero andar no brinquedo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Oi, tio Wise!", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Devolveu o livro que Lúcia esqueceu ontem à noite", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Bate-papo descontraído entre Zhao e as famílias dos mineiros", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat descontraído entre Manato e as crianças", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente da Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente da Lúcia", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Eu chamei a Yuzuha e a Alice, mas elas estão ocupadas. Desta vez, vamos só nós três.", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Deixa eu apresentar vocês. Esta é a amiga que conheci on-line, de quem te falei...", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao informa ao Protagonista que a Câmara do Eco no Planalto de Failume está aberta para uso", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Manato, que alívio! O Pali... saiu correndo na frente!", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Depois, Pali e os outros avançaram, ainda discutindo com aquele pessoal, e eu não consegui acompanhar...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Eu posso voltar sem ajuda, é só seguir na direção do teleférico, mas o Pali...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Mineiro Assustado", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "Aposto tudo nesse roteiro! Vai explodir a cabeça do público! Aquela reviravolta sobre a identidade do protagonista vai chocar todo mundo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Pode deixar comigo. Não importa o tipo de personagem, quando interpreto, elevo a atuação para outro nível. Vou deixar uma impressão inesquecível no público!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfeito! Eu sempre quis trabalhar com uma pessoa talentosa como você. Com sua influência, o público vai adorar! Vamos começar agora mesmo. Deixa eu ver meus contatos...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "Só vocês duas?", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Qual você interpretar também? Deixa eu pensar... tem um papel perfeito de {M#um}{F#uma} jovem hacker...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_13": "(Aproveitar para dar uma espiada no roteiro)", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Uma grande pilha de \"roteiros\". As páginas estão todas em branco, não há nem um pontinho...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Mas eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem um papel de uma jovem assassina que talvez combine com você...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "Escritora Famosa", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "E passou em você?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "E esfregou na sua orelha?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Não, não, nada disso. Só estou surpreso... Ela me ofereceu sopa doce de gengibre e até fez um retrato meu! Que bom ter uma menina tão atenciosa na cidade. Fiquei ainda mais motivado para entregar as cartas!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Carregar histórias e palavras de muitas pessoas, percorrer cada canto da cidade e contemplar tantas paisagens. Viajo só, mas nunca solitário. Me alegro com as alegrias deles e lamento suas tristezas.", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah! Que trabalho maravilhoso! Mas ninguém mais manda cartas hoje em dia. Todos usam o telefone...", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_03": "Ah, não é nada, só estamos relembrando os velhos tempos. Me lembrei de algo de que o Manato poderia se interessar, então contei a ele.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Sério? Manato, se você topar com aquela gente ou o líder da gangue de novo...", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ah, então vamos falar sobre o presente. As pessoas da cidade que você provavelmente conhece estão descansando logo ali na frente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Belle. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Manato se afasta correndo... Está na hora de começar a investigar os habitantes do vilarejo e procurar por mais pessoas perdidas para levar de volta ao Planalto de Failume.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Wise. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Há um papel amassado no chão e parece ser o rascunho de algum artigo. Está coberto de riscos e anotações, com uma frase marcante no final.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de Casa", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_10": "Mas aqui só tem uma barraca velha.", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_11": "O que mais devo fazer agora? Vou perguntar a mais algumas pessoas...", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_12": "Ele parece estar concentrado no questionário, e ignora completamente a última pergunta.", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "Por que tem delinquentes aqui...?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Isso mesmo! E-Eu sou o chefe agora! Ninguém vai me maltratar mais! Aqueles babacas que me enganavam por eu não ser muito esperto, eu vou acabar com a raça deles! Agora eu que mando! Vou acabar com a raça de quem eu quiser!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_05": "O chefe tá certo! Bater em quem quiser, esse é o sonho supremo de qualquer homem!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Ah, sim, sim, sim!\u00A0Você tem razão, chefe!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Isso significa que eles não são espíritos dos minérios?", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Né? Mas quanto mais dizem que não posso ir...", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Exatamente! Você entende! É melhor a gente dar uma olhada, fica logo ali na frente. Acho que este lugar esconde muitos segredos!", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "Não! Cada personagem que interpreto precisa marcar a audiência. Sou uma atriz renomada. Ganhei o prêmio de Melhor Atriz por três anos seguidos. Não posso aceitar interpretar uma personagem tão sem graça!", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Vamos com um meio termo: o protagonista será uma pessoa alegre e cheia de energia durante o dia, e à noite se transformará em uma pessoa calma e melancólica. Que tal? Não é interessante?", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_05": "Esse tipo de personagem não é super comum?", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_01": "Escritora Famosa", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_01": "Ah...", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_02": "O número de cartas retornando aos remetentes continua aumentando...", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_08": "Como devo entregar essas cartas? Só consigo devolvê-las aos remetentes... Sinto que não estou fazendo um bom trabalho como carteiro.", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_11": "(Não comentar)", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_01": "Tá olhando o quê?", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "O capanga daquele \"chefão\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_06": "Hah, um capanga. Então você também acha isso. Tá tranquilo, quer dizer que enganei todo mundo. Enquanto pensarem que sou um delinquente, mais fácil vai ser conduzir minha investigação.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Tem algo terrível acontecendo neste vilarejo. Fingi ser um habitante para descobrir o que é e cumprir a minha missão.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_14": "Eu sabia que era fanfic!", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "Crítica Gastronômica", - "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "Papéis Espalhados", - "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Anotações Dispersas", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Ponto de Investigação 2 (Diário) Visível quando MR2 salva Yidhari pela primeira vez", - "Main_Chat_Chapter140_314000069_Name_01": "Escritora Resgatada", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Ah... ah...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "Hmm... então vem brincar de esconde-esconde comigo! Não importa o que aconteça com o A-ai, você tem que ficar sempre comigo, tá?", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "É o meu pai e seu... desejo...", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "Se o Pali for para a Esfera Negra... eu também vou!", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "Aonde pensa que vai? Você nem conhece o caminho...", - "Main_Chat_Chapter140_314000073_02": "Pode ir na frente até o ponto de encontro, o Eous já vai.", - "Main_Chat_Chapter140_314000074_03": "Tenho que fazer uma coisa primeiro.", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Abrir uma academia de artes marciais no Vilarejo...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "As áreas fora do vilarejo ainda são bem perigosas, e nem todos aqui são bons em combate. Se todos vierem à academia de artes marciais para aprender algumas técnicas, pelo menos terão meios de se proteger quando saírem.", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_11": "Nem precisa! Pense bem, para onde todos os cartões voadores vão? Eles não entram na Esfera Negra? Se eu percorrer a Esfera Negra e coletar todos de volta, terei muitos cartões voadores!", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Ilusão dos Exaltistas", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "Passei um tempo procurando fora do vilarejo e recolhi vários cartões voadores. Acabei encontrando um dos meus pais. Quando abri, vi que o desejo escrito era \"que toda a família celebre o Festival da Maré em comunhão todos os anos\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Um desejo tão simples, mas agora impossível de se realizar... As coisas não deveriam ser assim... Pali deveria estar ao lado deles. Do que adianta ter tantas habilidades?", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Ah, você também acha? Você veio atrás da Yidhari, certo? Ela está atrás das portas do auditório. Não sei o que está acontecendo lá dentro, mas ouvi o Moss dizer que ela vai dormir profundamente na escuridão eterna...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Você também é... uma \"habitante\"?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Lúcia, você gosta deste vilarejo? Sempre que venho aqui, encontro muitas coisas interessantes e, além disso, ela é perfeita para brincar de esconde-esconde!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_13": "Por que o meu ser onírico seria eu mesma quando criança?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Que tal esse motivo: porque eu sou melhor em brincar de esconde-esconde!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Sim, mas sempre que encontro ela, ela cai no sono rapidinho. O Moss me contou o nome dela e ficou dizendo:\u00A0\"a Yidhari pertence ao vilarejo\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Ela tá aqui, em algum lugar do vilarejo, mas onde será? Vocês vão ter que encontrar ela sozinhos! Eu não vou ajudar ninguém a trapacear!", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Sim... Se olhar com atenção, tem pessoas lá dentro. Vou contar a história delas e deste vilarejo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, vamos esperar você voltar pra fazer o jantar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "Não, tenho um método mais direto. É só enviar alguns Etéreos para atraí-los para longe.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_06": "Sou ótima em desenhar Etéreos!\u00A0Tipo, em batalha, consigo criar coágulos etéreos que ficam iguaizinhos a eles, e que até se mexem, com a minha arma. Só que eles só duram alguns segundos... Deixa eu pensar, qual Etéreo eu devo criar?", - "Main_Chat_Chapter140_314000095_05": "Manato lança um olhar, como se dissesse: \"Vou distraí-lo, você vai para o auditório\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Pali disse que não queria mais lutar diariamente pela sobrevivência, e eu sinto o mesmo. Quero continuar vivendo assim, sem me preocupar com a sobrevivência, apenas vivendo a vida, mesmo sem poder sair do vilarejo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_01": "Ah... O Éter fluindo desta fissura... Posso sentir o Criador chamando por mim...", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Espere mais um pouco, Moss, voltarei com as bênçãos do Criador. Você ainda tem uma missão: fique aqui e proteja o vilarejo até que aquela pessoa chegue. Deixe-a atravessar a fissura para me encontrar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Embora os casulos tenham protegido aqueles que estavam perdidos, eles não eram câmaras de hibernação. Quando essas pessoas foram resgatadas, elas estavam severamente desnutridas, especialmente aquelas que entraram primeiro no vilarejo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "... Bem, você deve ter visto muitos Etéreos que eu ainda não registrei. Da próxima vez que for procurar Etéreos, me chame junto, não só Nínive, mas também a explodaranha de asas douradas, e vários outros...", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_08": "Ah, se você quiser procurar o monstro leitor de mentes, eu também estou disponível para ajudar mais uma vez!", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "E depois você viu aquelas coisas mais profundas contidas no Éter, certo? Seus olhos são especiais como os meus. Não, são ainda mais especiais...", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Do que você tá falando? Como sua veterana, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "Relaxa, relaxa! Prometo não contar para ninguém, não vou estragar a sua reputação! Bom, vai dormir logo, que eu também vou. Hoje à noite finalmente vou conseguir dormir bem. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Concluído com sucesso!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Relaxa! Não vou falar nada que estrague sua reputação. Vá dormir um pouco, e eu também vou fazer isso. Finalmente teremos uma boa noite de sono. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_21": "Do que você tá falando? Como seu veterano, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari adormecida no passado, Lúcia procurando o monstro leitor de mentes, o outro Manato, o mestre Banyue com seu temperamento calmo e poderoso, Zhao e Dialyn com suas personalidades contrastantes... e todos esses \"sonhos\", metade realidade e metade fantasia.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "A situação do vilarejo foi resolvida, mas novas questões surgiram. Por que o veterano Ye e Sarah seguiram o mesmo caminho? Para onde estão indo? E\u00A0aquele sussurro no miasma ao entrar no vilarejo, o que não era graças à vontade da Yidhari... quem será?", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Você acordou, Belle! A Zhao acabou de trazer alguns documentos e disse que você pode se interessar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Ótimo, era exatamente o que eu esperava ouvir. Vamos fazer a cerimônia de iniciação antes de irmos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Segundo as regras, você deveria ter estudado no Monte Yunkui por dois anos e depois escolher um dia auspicioso para fazer a cerimônia na montanha. Então, você e a mestra deveriam fazer um juramento para ser {M#um discípulo reconhecido}{F#uma discípula reconhecida} oficialmente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_048": "Na verdade, a mestra não consegue memorizar juramentos tão grandes. Ela diz que prefere só pular essa parte...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, nada, nadinha mesmo. Aliás, isso quer dizer que o Wise também vai ser um discípulo oficial agora? Ele e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Ah, não foi nada. A propósito, isso quer dizer que a Belle também vai se tornar uma discípula oficial? Ela e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Como assim? Nós encontramos primeiro! Só porque você tá usando terno, não quer dizer que você tem razão!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Ah, é? Bem, então deixa eu te mostrar a força da \"oportunidade\" que eu preparei pra você!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Abaixa os punhos, Pali! Depois de todo o caos que a Península Waifei passou, as coisas finalmente se acalmaram.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Olha ele, Manato! Se achando o bambambã! Não, eu não vou deixar passar. Ele quer competir? Então vem tranquilo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Ah, não esquenta. Eu vou dar um jeito nisso!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_017": "Se as coisas continuarem assim, vamos acabar vendo a Porcelumex levar embora toda a lumita pras fábricas\nda T.O.P.S.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Deixa eu te apresentar ao Wise, é um bom amigo meu. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Deixa eu te apresentar à Belle, é uma amiga de confiança. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Oi, {M#amigo}{F#amiga} do Aratama-maru! Eu sou a Mensageira Noturna.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_010": "Peraí, usa o meu nome real, Lúcia! Vai ser mais fácil quando a gente trabalhar junto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Então... Que lance é esse de \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "Isso aí. Se quiser saber mais sobre a Mensageira Noturna, então você precisa saber primeiro o que é o Terror Noturno!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Perguntou à pessoa certa! Eu sou a maior especialista no Terror Noturno. Sei de coisas que nem mesmo a AIEN sabe!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Levantar a mão)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Já chega, isso vai levar o dia todo. Pode dar sua aula depois, foco na missão. Lembra dos detalhes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Depois, vamos capturar os Etéreos chamados de \"espíritos dos minérios\" e usar sopa doce de gengibre pra fazer eles revelarem o esconderijo do monstro leitor de mentes!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "Peraí, eu não falei nada sobre essa última parte. Você tá mesmo querendo fazer isso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Espíritos dos minérios? Que isso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "Espíritos dos minérios? Alguém me explica?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "Espíritos dos minérios? Nunca ouvi falar disso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dizem que os espíritos dos minérios são Etéreos do tamanho de uma pedra. Quando alguém pega eles por engano, achando que são minérios, eles possuem o corpo da pessoa! Mas se passar sopa doce de gengibre neles, eles voltam à sua verdadeira forma.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "Por que mais usaria? Os místicos do Templo Suibian devem caminhar pela Esfera Negra pessoalmente, guiados pela energia da justiça para salvar o mundo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "É, sempre foi meu sonho, desde moleque. Mas agora... Ah, parar aqui e relembrar o passado assim é meio perigoso, com os Etéreos em volta e tal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Tem um vilarejo logo ali na frente, onde a gente montou uma base temporária. Vamos conversar melhor lá!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Um vilarejo? Num lugar desse?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Um vilarejo? Num lugar desse?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Meus instintos dizem que não podemos deixar eles irem embora sem ficar de olho... Vamos juntos até esse tal vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "O monstro leitor de mentes. Talvez ele esteja lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Beleza, vocês podem descansar aqui sem estresse. Boas-vindas, à cidade pessoal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "Ah, eu me lembro de você, nos conhecemos no Planalto de Failume. Olá, eu sou o West.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Mesmo conhecendo todo mundo aqui, você não pode sair falando essas coisas. Por que não tenta dar uma volta e conversar primeiro?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Funcionário... da Porcelumex?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_001": "O auditório fica logo à frente. Vamos entrar de fininho...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_002": "Desculpe, mas não. Não posso deixar vocês entrarem lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Eu senti que seríamos descobertos. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Eu senti que seríamos descobertos. Não me diga que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Então, perdoem-me, mas o auditório está fechado. Nem vale a pena vocês gastarem tempo lá. Eu conheço um lugar que você vai preferir, Lúcia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_012": "Que lugar? O ninho da explodaranha de asas douradas?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_015": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_016": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "É uma explodaranha voadora, conhecida pelo mau temperamento. Se alguém passa perto delas, elas mergulham e BUM! Autodestruição imediata!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lúcia sai saltitando na direção apontada por Moss, e se esquece de se despedir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Deveria ser o mesmo com Manato, finalmente capaz de respirar. Ele seguiu o caminho oposto a seu sonho de infância, mas vai se lembrar do juramento que fez, se ficar no vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "E você, qual é o seu sonho? Já se realizou? Qual é a distância entre você e a pessoa que você sonha se tornar?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_043": "Os habitantes do vilarejo desapareceram.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_005": "Com certeza parece o Manato...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Parece muito com Manato, só que ainda mais intimidador.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_022": "Pode correr o quanto quiser, eu ainda estarei aqui. Eu sou o que você sonhava ser, e você não pode negar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ah, então você sonhava em usar belas roupas brancas...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_030": "Ah? O Moss, é? O que mais ele te disse?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Disse que vocês são \"seres oníricos\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "Seres oníricos...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_042": "Não, você acha que esse sou eu nos meus sonhos? Eu só tinha uma imaginação fértil quando era criança.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_043": "Então, acho que você era mais corajoso quando criança do que é agora.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Eu tô bem. Belle, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Eu tô bem. Wise, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_049": "Foi por pouco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Vocês voltaram! A Lúcia me mandou mensagem dizendo que vocês foram buscar inspiração para histórias de terror. Como foi?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato conta tudo o que aconteceu durante a jornada de vocês à Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Seres oníricos, o vilarejo, outro Manato... Não dá para imaginar que vocês passariam por tanta coisa enquanto eu cuidava da loja do meu pai.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Então, o miasma amplifica essas memórias e assume a forma de quem sofreu Corrupção? Então é assim que os seres oníricos são criados?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensando bem, só porque não vimos, não significa que não estavam lá. Eles estavam se escondendo, como os espíritos dos minérios.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Será que ele está preso em algum lugar? Sei lá, talvez perto do vilarejo ou no subsolo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Deixa ela. Ela ficou fugindo quando estávamos no vilarejo também. Bem, temos que ir ao auditório, e tenho certeza de que Moss não vai facilitar as coisas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Foi mal, mas sou a única do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "Infelizmente, sou o único do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Aff, sério? Que azar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Essa história de leão gigante me preocupou um pouco...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Acho que vou voltar agora. Estou curiosa sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Acho que vou voltar agora. Estou curioso sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Sim, vai descansar, mas não se esqueça: não caia no sono.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Não caia no sono?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "Como assim \"não caia no sono\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Como assim \"não caia no sono\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Diferente da frente, que está bem escrita, no verso há apenas quatro palavras escritas de forma quase ilegível: \"Se chama mestre Banyue\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Você explica a situação para Banyue...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Ilusões estranhas e Etéreos perigosos... essa é minha praia! Punir malfeitores é minha especialidade. Me avisem quando forem, e eu estarei lá. Agora é tarde, tenho que partir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Sim, vou ter cuidado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Belle, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Wise, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "A comida daqui é ótima! As porções são meio pequenas, mas é ótimo quando é outra pessoa que tá pagando!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "De mim.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Já conversamos antes de você chegar, então vou pular as apresentações e vou direto ao ponto. Algo aconteceu e o Damian teve que sair da Península Waifei, então estou no comando da Porcelumex por enquanto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_021": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_022": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "Investiguei mais um pouco... e cheguei até vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Ela tá falando do Pali e do West. Eu contei a Zhao sobre tudo o que aconteceu ontem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Já suspendi todas as operações da Porcelumex na Península Waifei para priorizar o resgate das pessoas. Espero contar com a ajuda de vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Eu também não tenho por que recusar. Posso pedir mais pasteizinhos de camarão?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "É claro, fique à vontade. Aliás, vocês têm fotos ou vídeos dos habitantes do vilarejo? Quanto mais, melhor!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Nossos métodos habituais não funcionam no vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_038": "Esboços servem? Eu desenhei cada pessoa de lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_039": "Hã? Esboços? Muito bom. Também temos alguém com esse talento na Krampus. Parece que você entende bastante de investigação, Lúcia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Claro. Eu anotei a reação de cada um à sopa doce de gengibre, e comparando os esboços, posso encontrar os espíritos dos minérios escondidas entre eles.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Certo, vamos seguir o plano e descobrir o que se esconde no auditório. Se aquele Etéreo aparecer de novo, Banyue e eu cuidamos dele.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vou esperar notícias suas aqui no Planalto de Failume. Vou pedir ao dono do estabelecimento para reservar essa sala para nos encontrarmos quando houver algum progresso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "No \"vilarejo\" da Esfera Lemnian...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Detectei vários sinais de atividade etérea compatíveis com o Onírico do Manato. Minha análise preliminar sugere que este é um ponto de concentração dos seres oníricos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_019": "Ah, não faz assim. Fantasiar é um dos maiores dons da humanidade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "É, eles são como fantasmas, aparecem no vilarejo sem aviso, causam caos e depois desaparecem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Enfim, fiquem à vontade para dar uma volta por aqui, todos adoram conversar com vocês. Se precisarem de suprimentos, temos bastante estocado, é só pedir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_012": "Você não tá sonhando.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_013": "Você tá numa Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_014": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Espere, isso é um mal-entendido! Ela já estava presa quando chegamos. A gente se assustou, tentou libertar ela, mas não conseguimos romper essas amarras de miasma.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Belle?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Wise?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_055": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Vamos nessa. Não foi como esperávamos, mas conseguimos bastante coisa. Memorizei a aparência de todos os habitantes do vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Assim, vocês levam Yidhari em segurança para fora do auditório. Os habitantes do vilarejo não parecem ter a intenção de impedir vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Eles acabaram entrando no auditório. Será que descobriram o \"berço\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Que bom. Parece cruel com a menina, mas... vamos soltar ela mesmo? Você não disse que a Yidhari é a divindade guardiã do vilarejo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Não dá... Não consigo mais continuar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_019": "Um vórtice? Não estou vendo nada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Alerta de anomalia: suas coordenadas apareceram em vários locais da Esfera Lemnian no decorrer de aproximadamente dez segundos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_026": "Um local seguro... Ah, eu conheço um esconderijo aqui perto. Podemos ir até lá?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_031": "Eu investiguei as rotas próximas quando entrei na Esfera Negra pela primeira vez. Também sou uma Proxy... e fiquei presa na Esfera. Patético, não acha?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_003": "Detectei diversos compartimentos de porcelume. É a área mais estável entre todos os outros ambientes etéreos da Esfera Lemnian.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Então tem mais gente aqui, além da Belle...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Então tem mais gente aqui, além do Wise...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Perdão, não foi por mal. Pensei que fossem ilusões. Talvez o esconderijo tenha melhorado meus sintomas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Você pensou que éramos ilusões?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Não consigo distinguir entre as ilusões e meus companheiros. Os rostos deles ficam desfocados e distorcidos... Por isso não reconheci vocês no começo. Pensei que fossem só ilusões seguindo o mesmo caminho.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Morango! Sou eu, eu sou a Mensageira Noturna! E este aqui é o Aratama-maru!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_064": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_065": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Tá bom, e... Lúcia, você encontrou o monstro leitor de mentes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "É um novo Etéreo, que eu nunca vi antes! Deve ser nativo da Esfera Lemnian. Tenho que anotar, tenho que anotar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Num piscar de olhos, os punhos pesados de Banyue executam uma sequência de golpes acompanhados de um estrondo metálico.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Uau! Ele é bem durão! Consegue bloquear ataques só com aquele braço branco. Será que é algum tipo de endurecimento?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Não baixe a guarda! Recue, Manato!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "É mesmo! Eu nunca vi um Etéreo desse tamanho. Ainda mais quieto assim, sem entrar na luta. Será que ele comanda o Caçador Errante?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, você chegou! Vem sentar aqui, acabei de pedir mais duas porções de pasteizinhos de camarão!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Tem certeza, mestre Banyue? Afinal, você não é uma máquina qualquer. Acessar os relatórios de operação de um construto inteligente é como espiar as memórias de alguém. É uma invasão de privacidade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Eu agradeço por elas. Se tudo der certo, poderemos identificar os desaparecidos e iniciar uma busca em larga escala. Próximo assunto, Yidhari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sim. Minha avó já dizia: \"Se conhecer alguém parecido com você, gruda até fazer amizade\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Então, concentrem-se na Yidhari e no Caçador Errante. Deixem que eu cuido da busca pelo vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "Hmm... Esse é um pedido bem vago. O que conta como força de vontade?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_033": "De preferência, alguém que esteja satisfeito com a própria vida e sem muitos arrependimentos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "Entendi. Isso é tudo. Pessoal, descansem. Mestre Banyue, por favor, fique aqui. Precisamos conversar sobre recuperar os registros.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Obrigada, mestre Banyue. Consegui os dados. Vou registrá-los e pressionar os superiores a terminarem a revisão hoje mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Calma! Você tá gritando na minha orelha! Se quer tanto me retribuir agora, traz a coisa para o Planalto de Failume. Já sei bem como usar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! O\u00A0que foi isso...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! O que foi isso...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_016": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_017": "Durante o dia, é claro. Igual à Belle, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_018": "Durante o dia, é claro. Igual ao Wise, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_020": "Dormir é necessário e sonhar é importante. A vovó diz que os sonhos são um meio de se comunicar com aqueles que já se foram.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_025": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Fui {M#invadido}{F#invadida} por uma torrente de imagens.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_013": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_014": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_015": "Belle, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_016": "Wise, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_018": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_019": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "\"Esta história foi desperta pela luz. Ela acontece em um auditório afundado na névoa. Uma noite, uma garota com olhos como estrelas, veio para uma visita silenciosa.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_001": "Atravessando camadas de névoa escura, ignorando o eco de todas as acusações, uma voz irrompe pelo auditório.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"Minha história termina aqui. Esta é a minha despedida...\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Por fim, a jovem estende a mão, como se tentasse pegar uma caneta. Ela decide ignorar a sonolência e tentar escrever mais uma vez.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "A história que você não quer ler mais desaparece com a névoa negra, e as vozes ríspidas ecoando pelo salão se dissipam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Não durma! Continue escrevendo. Como leitora, eu não posso permitir que você deixe sua história inacabada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "Não durma! Continue escrevendo. Não vá ser uma daquelas autoras que não terminam suas histórias.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "Pensei que pudesse guiar vocês lentamente, até virarem parte do vilarejo, mas vocês não são só teimosos, como também querem levar os habitantes embora. Vou ter que recorrer a... medidas mais severas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Ainda temos muito o que conversar, sobre a Portaluz, o Caçador Errante e sobre por que Manato ainda não se encasulou. Mas acho que não temos mais paciência para isso. Conversaremos quando você estiver no casulo, e nós formos iguais!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Assim que vocês saem do local, você ouve um barulho que vem de fora.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Vocês estão bem? Moss saiu do auditório gritando, e, de repente, os habitantes nos atacaram. Tivemos que recuar para cá. O que está acontecendo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "Os verdadeiros corpos deles estão atrás da porta!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_053": "Não é tão fácil assim...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_003": "Brigar com você? Eu quero um rival a minha altura, não alguém fragilizado como você.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Então, sob a orientação de Yidhari, todos encontram outra rota para o esconderijo. Vocês dão algumas voltas antes de chegar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "Yidhari também levanta a mão.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Certo, já entendemos. A equipe de resgate já está reunida, podemos partir amanhã. Suas informações chegaram em boa hora e vão poupar muito trabalho desnecessário.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "É impossível eliminar um ser onírico usando força bruta. Eles reaparecem em pouco tempo. Se não conseguirmos avançar para os casulos rapidamente, vamos entrar em conflito, e isso vai ser desfavorável pra nós.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "Sim, isso aí. O que me lembra desta minha colega aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "Olhem só isso, tcharã!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hã? Guerreiro Luminoso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Shh! A chefe falou que o nome verdadeiro é confidencial. É uma das armas secretas da Krampus e só um punhado de gente na T.O.P.S. sabe que ela existe.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "Ah, não tem problema. A chefe também disse que era para inventar um apelido discreto para trazer ele aqui para a Península Waifei. Já que aquele filme \"Tigre Guerreiro\" tá em alta, eu peguei o nome emprestado!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Valeu pelo elogio! Bem, essa belezinha aqui é mais que uma simples lumicaixa. Se ele for ativado direitinho, pode absorver um quarto cheio de miasma bem rapidinho.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por isso, estamos trabalhando em uma versão mais segura e portátil. Mas acho que não custa nada tentar, né? Se funcionar, essa operação vai dar muito mais certo. Meu plano é a gente se dividir em duas equipes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "Se falhar, não tem problema. Traz ele de volta, e a gente retorna ao plano A.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_006": "Eu tô bem, são só uns arranhões. Vou ficar bem depois de uma noite bem dormida. Não deixa aquele onírico entrar na sua mente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Acho que eu tinha oito anos na época. Quando a antiga capital caiu, eu fiquei vagando sozinho e conheci um grupo de pessoas de mantos brancos. Eles disseram que eram de uma gangue chamada Coração Branco. Eu achei muito legal e acabei me juntando a eles.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Eu tentei lutar por minha parte, mas aqueles caras, um bando de adultos, me deram uma surra pesada sem nem hesitar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Naquele dia, apanhei agachado no chão, com a cabeça entre os braços, e jurei pra mim mesmo que Komano Manato não precisaria de amigos, não confiaria em ninguém e lutaria apenas por si mesmo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "E que, um dia, eu voltaria para a Coração Branco, daria uma surra em todos os que riram de mim, e faria todos eles se ajoelharam diante de seu novo chefe!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Outro motivo para eu vir para a Península Waifei é encontrar o monstro leitor de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Isso mesmo. Escolhemos essas pessoas conforme informações que temos sobre os seres oníricos. Todos são diferentes, mas perfeitos para esta missão.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "Vamos rever o plano uma última vez. O time 1 é a equipe de busca e será o primeiro a entrar no vilarejo. Se os oníricos resistirem, podem usar força para contê-los.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "E, Belle, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "E, Wise, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "O que foi, Belle? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "O que foi, Wise? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ainda não é noite, então não precisa se preocupar com os baturnos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Hã? Por que faltam duas pessoas? Ou será que sou eu? Desculpe, Manato, Banyue, não vejo seus rostos de novo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Pronto, a Yidhari já tá aqui, bora para o auditório!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Hã... e a Portaluz e o Caçador Errante? Eles vão nos ajudar? Claro, eles me assustam, mas são fortes. Se o Caçador Errante estiver na cidade, não importa quantos inimigos apareçam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_049": "Ah, então deixo as portas do auditório com você. Acaba com ele! Coloca ele no casulo. Só assim você vai assumir o rosto dele e virar um ser onírico completo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Então, você decidiu proteger o vilarejo, né.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Não! Impossível! Por que minha espada não te derrotou?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Não vou abandonar nada! Eu só quero tirar o garoto daquelas ruínas e mostrar que tem um mundo enorme lá fora!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Não diga isso. Mesmo que você fique muito forte, não tem garantia nenhuma de que as pessoas de quem você gosta não vão se machucar. Ficar forte é uma grande conquista, mas a última parte... seria um milagre.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "É, não vamos perder tempo com isso, vamos nessa!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_002": "Moss, você está aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_003": "Moss, você está aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Eu estava tão perto, Manato. Se você se rendesse ao seu onírico, seria a prova de que nossa existência é justa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Chega! A essa altura, só nos resta lutar. Venham, habitantes do vilarejo! Atrás de nós, estão nossos casulos. Lutem para proteger nossos sonhos!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_005": "Os habitantes do vilarejo lá fora desapareceram, então a gente entrou. Agora precisamos tirar essa gente daqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "Será que devemos dar uma olhada? Talvez seja o covil do monstro leitor de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Vou ficar aqui pra vigiar os casulos e garantir que todos sejam resgatados. Vocês podem ir na frente. Vou informar a senhorita Zhao e os outros de tudo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_008": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_009": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lúcia fica ainda mais orgulhosa e salta dando um golpe no estilo dullahan.\nYidhari e Manato se esquivam rapidamente e o golpe atinge o poste de luz atrás deles em cheio.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "É a pequena Lúcia!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi a Belle, a gente brincou junto!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi o Wise, a gente brincou junto!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_004": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_005": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "Sim. Quando o A-ai voltar, você vai ver ele nos sonhos e vai poder dizer tudo o que quiser.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "A música termina, e o silêncio toma conta de tudo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Vamos dar um tempo a ela.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Vamos dar um tempo a ela.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Na penumbra, uma luz ofuscante e calorosa envolve você. Ao ouvir uma voz chamando por você, todas as dúvidas desaparecem como fumaça.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Voltei para casa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, não é isso. Agora que saí da Esfera Negra, tudo voltou ao normal. Eu só estava um pouco no mundo da lua. Ah, finalmente posso ver como a Mensageira Noturna e o Aratama-maru são. Seus apelidos combinam com vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, que só identificava as pessoas na Esfera Negra por suas roupas e vozes, finalmente consegue ver os rostos de todos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Aprendiz, só mais uma coisa!}{M#Aprendiz, só mais uma coisa!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Se vocês encontrarem alguém suspeito, é só passar um pouco de sopa doce na mão e aplicar nas orelhas da pessoa!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_04": "Que falta de educação. Não vou fazer isso.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}{M#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}{M#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sim, eu acho que estou presa aqui por causa dela. Você também conhece a Sarah?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}{M#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Eu conheço a Yid— Quer dizer, eu conheço a Parfait de Morango do fórum há um tempão.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#O salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}{M# salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "A porta secreta é aqui.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Muitos habitantes do vilarejo já se reuniram.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Isso mesmo, Parfait de Morango, Aratama-maru! Preparem-se para lançar aquele combo!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Eu estou bem. Tem alguém atirando em você. Vai agora, sem lutar, eu te dou cobertura.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_Name_01": "Onírico do Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_Name_01": "Onírico do Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_Name_01": "Onírico do Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_Name_01": "Onírico do Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_Name_01": "Onírico do Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#As duas!}{F#As duas!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "É dele. Por todos esses anos, ele sempre quis...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_01": "{F#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}{M#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Por que o veterano Ye está aqui?}{M#Por que o veterano Ye veio aqui?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}{M#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}{M#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}", - "MedalName6001": "Defesa Shiyu: Sol Perpétuo", - "MedalName7001": "Investida Mortal: Desintegração", - "MedalName8001": "Divergência", - "MedalName8002": "Guia", - "MedalName8003": "Devoração", - "MedalTipsNum4": "Total de Temporadas com Classe S: {0}", - "MedalTipsNum5": "Total de Temporadas com 9 Estrelas: {0}", - "MedalTipsText6001": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número total de conclusões com Classe S em \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" desde a Versão 2.3.", - "MedalTipsText7001": "Desbloqueie \"Investida Mortal\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número de temporadas concluídas com 9 estrelas em \"Investida Mortal\" desde a Versão 2.3.", - "MedalTipsText8001": "Desbloqueie o Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MedalTipsText8002": "Conclua o final \"Guia\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MedalTipsText8003": "Conclua o final \"Devoração\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MedalTipsText8004": "Conclua o final \"Em Nome da Lenda\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MemoryName_10133": "Nome de Usuário Esquecido", - "MessageItem_4000044_detail": "1ª anotação de Moss\nApós me acomodar no vilarejo, senti a necessidade de gravar algumas coisas, começando pelo \"eu\" da Sociedade da Exaltação.\nHá um mês \"eu\" estava confuso e desesperado pela ruína dos exaltistas, quando recebi uma mensagem de Sarah.\nFelizmente ela havia sido abençoada pelo Criador e seguiria com Seu plano nas Colinas do Passado.\nNas últimas semanas, \"eu\" preparei sedativos e lumita, e fui encontrá-la nas Colinas do Passado, como combinado. Havia uma pessoa chamada Yidhari com ela.\nAjudamos Yidhari a começar com as manifestações. Ao longo de dois dias de manifestações constantes, o vilarejo apareceu, e o miasma se fundiu com Yidhari de maneira nunca vista. \"Eu\" pensei que fosse o poder da Sarah, mas era um anseio além da compreensão humana, que vinha do mestre do miasma. E este anseio, misturado ao próprio miasma, originou tudo.\n\n2ª anotação de Moss\nSarah se foi e \"eu\" não tinha para onde ir. Não podia ir ao auditório, tinha vergonha de voltar a Waifei e só podia vagar pela Esfera Negra. Então eu apareci e \"me\" trouxe de volta ao vilarejo.\nNo início minha pele não tinha viço, tinha rachaduras óbvias, mas com o tempo eu fiquei mais e mais parecido \"comigo\". Quando aquela carcaça com vestes exaltistas encasulou, eu fiquei impecável.\nPara minha surpresa, não fui o primeiro habitante. Outras pessoas transformadas já estavam lá e nos contaram que também não eram os primeiros. Eles só entraram ali quando um monstro de capa, conhecido como Portaluz e o Caçador Errante saíram.\nLogo voltamos a ver a Portaluz. Ela retirou o capuz e disse que se chamava Lúcia. Ela chegou muito antes de nós, e havia sido criada pela vontade do Caçador Errante. Como podia ser? Ela não encasulou, e sua forma verdadeira é etérea?\nSerá que, se \"nós\" dos casulos virássemos Etéreos, nós continuaríamos existindo aqui? Eu queria descobrir, mas não arrisquei experimentar.\n\n3ª anotação de Moss\nEu fiz o experimento mesmo assim. Abri um casulo com consentimento de um dos habitantes. O corpo lá dentro virou um Etéreo e o de fora não desapareceu. Isso prova que eles podem coexistir, mas... uma coexistência indissolúvel como da Lúcia e do Caçador Errante não aconteceu. O Etéreo nos atacou freneticamente e até tentou quebrar os casulos. Tivemos que eliminar o Etéreo e, aí, o habitante desapareceu de verdade.\nVou me lembrar de seu sacrifício pelo experimento. Os habitantes não podem saber disso, para não entrarem em pânico. Só precisam saber que os casulos serão protegidos para sempre e que são uma bênção que nos impede de virar Etéreos. Devem viver neste sonho, pagando por esta bênção.", - "MessageItem_4000045_detail": "4ª anotação de Moss\nConheci Manato e seus companheiros e acabei falando que as pessoas do vilarejo eram \"seres oníricos\". Eu queria incitar os três e acelerar a criação de oníricos, então escondi detalhes como o Caçador Errante e os casulos, mas {M#Wise}{F#Belle} ficou inabalável, e seus pensamentos eram indecifráveis.\nHá mais uma coisa importante: vi outra Lúcia, uma Lúcia crescida. Antes eu achava que o Caçador Errante era a versão adulta da Lúcia, mas parece que as coisas não são tão simples. Se a Lúcia que veio ao vilarejo é real, quem é Caçador Errante?\n\n5ª anotação de Moss\nQuando a pequena Lúcia voltou ao vilarejo, perguntei detalhes sobre o Caçador Errante. Isso mudou meu conceito de \"ser onírico\" e me ajudou a entender a ordem dos fatos. A sequência do primeiro ao último ser onírico é: há oito anos, o pai da pequena Lúcia sofreu Corrupção nas Colinas do Passado enquanto a criava. Ele virou Etéreo, mas eles não se rejeitaram e criaram uma relação simbiótica entre si. Eles ficaram na Esfera Negra por oito anos, numa dinâmica que Lúcia chamava de \"esconde-esconde\".\nHá duas semanas Yidhari chegou. Ela só queria recriar o vilarejo do passado, mas caiu numa sonolência induzida pelo miasma e acabou se fundindo aos anseios do vilarejo, tornando-o seu onírico.\nHá 12 dias o primeiro grupo de mineiros chegou ao vilarejo e virou onírico. Alguns tinham especialidades peculiares. Quem é que sonha em ser um bandido de rua?\n11 dias atrás eu cheguei ao vilarejo, 10 dias depois um grupo de saqueadores, e mais pessoas depois deles. Eu dei boas-vindas a todos e fiz meu melhor para ajudá-los nas transformações.\nOntem, Pali e West chegaram. Eles foram os mais rápidos a encasular — nem precisaram de nada, só seus conflitos internos e a pressão já causaram Corrupção.\nLogo depois de encasularem, encontrei Manato.\nOs dois primeiros contradisseram minha definição de \"ser do sonho\", mas refleti e ainda decidi chamá-los de oníricos.\nO pai de Lúcia tem algo em comum com Yidhari. Quando seus oníricos surgiram, eles tinham completo desinteresse pelo que se tornariam a partir daquele momento. O miasma procurou, mas não encontrou uma forma fixa dentro deles, eles não tinham um sonho de si no futuro.\nO pai de Lucia só tinha sua obsessão pela filha e a Yidhari era ainda mais nobre: ela queria ver as histórias dos outros para sempre.\nOs sonhos deles eram sobre os outros e pertencem a este vilarejo. Mas esses são casos a serem evitados. O local precisa de habitantes reais, e é meu dever fazer com que quem vem aqui tenha sonhos egoístas.\n\n6ª anotação de Moss\nEscutei aquela voz novamente... o sussurro da cidade. A voz de Yidhari ecoa em minha mente, \"Abrace seu desejo verdadeiro\". Sim, vou abrir meus braços e abraçar este desejo com toda minha força. Eu não sou mais um exaltista, mas sei que aquela voz não é a vontade da Yidhari.\nÉ você, Criador?", - "Message_40500103": "Se chama \"A\u00A0Ira das Sereias\", é um filme de terror.", - "Message_44500703": "É um espírito em forma de mariposa q aparece a noite e faz os viajantes perderem o senso de direção", - "MiddleTips_100006": "A verdadeira forma do Onírico da Lúcia emite uma energia especial. Use a Percepção para localizá-la, destruí-la, e assim enfraquecer os poderosos ataques do Caçador Errante.", - "MiddleTips_100007": "Quando usar a Técnica de Desintegração, ajuste o ângulo para que todos os núcleos fiquem alinhados.", - "MiddleTips_100008": "Movimente as plataformas, para ajustar sua posição, resolver obstáculos e solucionar quebra-cabeças.", - "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Características do Aliado", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Esta unidade não possui um estado especial", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado Especial", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Sofre mais dano quando marcado.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Penalidade exclusiva do Carniceiro do Beco. O Carniceiro do Beco causa dano alto quando acumula Corrupção nos aliados.\nQuando uma unidade em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque, causando dano massivo na área ao redor do alvo e removendo toda a Corrupção.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bônus exclusivo do Tufão: após usar uma habilidade, obtém Capacidade. Consome Capacidade para liberar uma explosão. Não pode ser removido.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Taxa CRIT e Dano CRIT aumentam por 2 turnos, até o máximo de 5 acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bônus exclusivo do Guerreiro Bruto, as habilidades são aprimoradas quando em estado de Choque. Não pode ser removido.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Recupera HP no início da rodada, dura 2 rodadas, acumula até 2 vezes.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Causa mais dano e sofre menos dano por 2 rodadas, máximo de 5 acúmulos\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Causa menos dano por 2 rodadas, sem limite de acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Imune a todo ataque até a próxima rodada. Dura 1 rodada e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bônus exclusivo do Patrulheiro Intermediário: consome o bônus para recarregar a equipe. Dura 2 rodadas e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação).", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupção", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Capacidade", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dois por Um", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Choque", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de Dano", - "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Enfraquecimento", - "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Invencibilidade", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar Sonho", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas, com apenas 1 companheiro na formação da equipe para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Conclua a missão sem personagens do tipo Suporte na formação de equipe e derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Suporte inclui os seguintes tipos de monstros: Tyrfing, Dullahan, Patrulheiro Intermediário, Exaltador Onírico, Mecanismo Observador e Discípulo do Portador do Fogo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "A formação de equipe deve incluir membros das três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos. Derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Taxa CRIT", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Dano CRIT", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energia inicial", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidade", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Sugestões de Estratégia Onírica", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Sugestões de Estratégia Onírica", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Batalha Onírica bem-sucedida", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Menor número de rodadas", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecione o modo da habilidade", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistema clássico de combate por turnos", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "No modo Clássico, selecione uma habilidade e clique novamente no botão da habilidade ou no alvo desejado para ativá-la. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos.)\nNeste modo, você pode selecionar habilidades e alvos com mais precisão, e visualizar a direção ou área de alcance das habilidades dos aliados enquanto a habilidade estiver selecionada.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo Simples", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Primeiro selecione o objetivo, depois selecione a habilidade. Habilidades são ativadas com um clique.\nNão é possível visualizar a direção ou área de alcance das habilidades do aliado.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Altere a qualquer momento em \"Configurações — Modo da Habilidade\" e na interface de detalhes do combate.", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Voltar", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Olhar para o Objetivo", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "Trocar de alvo", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descrição Onírica", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Marcador Quebra-Escudo", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Devorador de Almas", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in de Reação Rápida", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Velocidade Imbatível", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in de Mais Tempo", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in \"Sua Rodada é Minha\"", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in de Enfraquecimento", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in de Purificação", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in de Vampirismo", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Um-Por-Todos", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Atacar inimigos marcados pode perfurar escudos.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Derrotar inimigos recupera 60 de Energia.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Recupera 20 de Energia adicionais após Interações Instantâneas bem-sucedidas.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Seu aliado mais veloz obtém Energia inicial máxima.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Quando uma marca é removida, o aliado mais veloz age outra vez imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Após eliminar um inimigo, quem realizou o golpe final pode agir imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Ao ativar uma habilidade sobre um inimigo, remove aleatoriamente uma camada de bônus de atributo do alvo principal.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Quando um aliado recebe um bônus de atributo, suas marcas são removidas.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Após eliminar uma unidade inimiga, quem atacou recebe um bônus de cura no início do turno, com duração de dois 2 turnos.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Quando um aliado de suporte concede um bônus, obtém um turno adicional. Limitado a uma vez por rodada.", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Plug-in de Suporte", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descrição Onírica", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Tente comandar seus aliados Etéreos para eliminar os inimigos. Use sabiamente o sistema de Energia e as Interações Instantâneas para obter mais sucesso na luta.\n(Neste nível, a ativação de habilidades está definida no Modo Clássico)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Domine o sistema de marcação dos Etéreos para causar mais dano e eliminar os inimigos!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "O inimigo Golpeador Pesado II tem PV altos. Derrote-o com a explosão direcionada do Brigão Frenético. Para os demais inimigos, tente usar a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para atingir vários inimigos de uma só vez.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "O problema maior dos Patrulheiros Leves é que eles vêm em grandes números. Tente usar Dullahan e a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para lidar com eles.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este é o primeiro inimigo Arruaceiro no mundo onírico, tenha cuidado. Tente usar a habilidade do Dullahan para marcar o máximo de inimigos no campo, e libere a habilidade do Thracian para causar dano explosivo!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Tente comandar as máquinas aliadas para eliminar inimigos. Aproveite a relação de vantagem entre espécies para causar mais dano contra inimigos orgânicos. A Energia é o recurso principal das máquinas, então use o Mecanismo Observador para recarregá-las!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus aos inimigos continuamente, elimine-o primeiro!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "O inimigo Exaltador Onírico fortalece o Capanga Corpulento. Use a habilidade de dano em área do Golpeador Pesado II para lidar com eles e reduzir a ameaça do Capanga Corpulento.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus ao Capanga Corpulento continuamente. Use a habilidade de explosão direcionada do Terrornis para derrotar o Portador do Fogo primeiro.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este é o inimigo mais forte desta área onírica. Use o efeito do Plug-in de Suporte e derrote-o com a habilidade de explosão direcionada do Terrornis!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bônus são cruciais para os aliados orgânicos. As habilidades do Capanga Corpulento são aprimoradas com bônus. Use o Exaltador Onírico para aplicar bônus ao Capanga Corpulento!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "O Dullahan marca seus aliados. Tente eliminá-lo primeiro usando o Capanga Corpulento. Use o Exaltador Onírico para fortalecer o Capanga Corpulento continuamente e obter vantagem na luta.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "O inimigo Brigão Frenético causa dano alto e é muito perigoso. Use aliados de Ataque para eliminá-lo primeiro.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "O inimigo Thracian tem habilidade de explosão em área, então é necessário remover rapidamente as marcas de sua equipe, ou usar a habilidade de dano em área do Guerreiro Bruto para eliminar o Tyrfing e evitar que ele adicione marcas para o Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "No coração do pesadelo de Yidhari está o inimigo mais poderoso desta área onírica. Mantenha os efeitos de bônus em seus aliados, use a experiência acumulada até agora, e acabe com este pesadelo de uma vez por todas!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecânica Especial: não há vantagem entre espécies nesta batalha.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores.\nApenas 3 unidades aliadas podem participar desta batalha, mas, no início de cada rodada, seus aliados recebem 40 de Energia adicionais e 3 acúmulos de bônus (causam mais dano e sofrem menos dano).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores e entram em campo com Escudo grande.\nQuando todos os outros inimigos são derrotados, o Escudo do Arruaceiro desaparece, e todos os aliados podem agir novamente.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecânica Especial: quando seus aliados atacam inimigos com marcas, eles recebem mais 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecânica Especial: quando as unidades de ambos os lados entram em campo, ganham Escudo conforme sua % de PV máximos.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecânica Especial: quando o inimigo Tufão chega a metade dos PV pela primeira vez, ele obtém 3 bônus de dano (causa mais dano e sofre menos dano).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecânica Especial: os inimigos recebem 1 bônus no início de cada turno, causando mais dano e sofrendo menos dano.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecânica Especial: quando aliados realizam Interações Instantâneas, ganham mais 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecânica Especial: inimigos do tipo Suporte agem 2 vezes por rodada, mas têm metade dos PV originais.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecânica Especial: o inimigo Guerreiro Bruto recebe 1 bônus de cura a cada 2 ações (recupera PV no início da rodada, tem duração de 2 rodadas e pode ser acumulado até 2 vezes).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecânica Especial: no início de cada rodada, aliados recebem uma Marca. Se já estiverem marcados, ganham 3 acúmulos de bônus de Crítico (aumenta a Taxa CRIT e o Dano CRIT).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecânica Especial: os inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores\nSempre que inimigos atingem aliados, aplicam Marcas nos aliados e causam mais dano aos aliados marcados. Quando as Marcas são removidas, os aliados recuperam PV.", - "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Combate-1", - "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Combate-10", - "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Combate-11", - "MonsterFantasy_LevelOrder_12": "Combate-12", - "MonsterFantasy_LevelOrder_2": "Combate-2", - "MonsterFantasy_LevelOrder_3": "Combate-3", - "MonsterFantasy_LevelOrder_4": "Combate-4", - "MonsterFantasy_LevelOrder_5": "Combate-5", - "MonsterFantasy_LevelOrder_6": "Combate-6", - "MonsterFantasy_LevelOrder_7": "Combate-7", - "MonsterFantasy_LevelOrder_8": "Combate-8", - "MonsterFantasy_LevelOrder_9": "Combate-9", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_1": "História-1", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_10": "História-10", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_11": "História-11", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_12": "História-12", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_2": "História-2", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_3": "História-3", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_4": "História-4", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_5": "História-5", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_6": "História-6", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_7": "História-7", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_8": "História-8", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_9": "História-9", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Exibir", - "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar Formação ", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Use as Interações Instantâneas para realizar uma Contraesquiva", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Use a Habilidade 2 dos Tyrfings para ativar uma Interação Instantânea", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Use a Contraesquiva do Tyrfing para adicionar um marcador", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Use a Habilidade 3 do Brigão Frenético contra inimigos marcados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Aproveite a habilidade de explosão direcionada do Brigão Frenético.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Use Sósia Ionizado para causar dano em área", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Use a Habilidade 2 do Sósia Ionizado para causar dano em área", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Use a explosão da habilidade 3 do Thracian", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimine os monstros menores primeiro", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Aproveite ao máximo as Interações Instantâneas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Use as marcas para causar mais dano", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Utilize as mecânicas de dano contra tipos específicos adequadamente", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Use a Habilidade do Mecanismo Observador 2", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Distribua sua energia adequadamente", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Use habilidades de área para derrotar o Exaltador Onírico", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Distribua sua energia adequadamente", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Use o Patrulheiro Intermediário para recuperar Energia.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Use o Golpeador Pesado II para enfrentar o Capanga Corpulento.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Distribua sua energia adequadamente", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Use o Terrornis para enfrentar o Guerreiro Bruto", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Experimente o uso de plug-ins", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Recomendamos usar o Capanga Corpulento para lidar primeiro com o Dullahan", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Você pode priorizar o Brigão Frenético", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Você pode priorizar o Tyrfing", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignore as regras de vantagem de tipo entre raças e selecione a equipe mais forte", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Use os plug-ins de forma adequada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Selecione uma combinação de unidades poderosas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Use os plug-ins de forma adequada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Aplique todo o conhecimento adquirido", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Use um plug-in para perfurar o escudo inimigo", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimine primeiro os inimigos que não são os Arruaceiros", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Obtenha mais energia através de Interações Instantâneas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Priorize eliminar o Suporte inimigo", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Selecione um companheiro máquina", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Use objetos de cena para obter mais rodadas.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Use um Discípulo do Portador do Fogo para aumentar a velocidade de ataque", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Use mais aliados de Suporte", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Use os plug-ins para dissipar as marcas dos aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Use plug-ins e formações inteligentes para ganhar rapidamente.", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Guia de Aliados", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Novo aliado obtido!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consome 30 de Energia, causando dano médio. Interações Instantâneas bem-sucedidas marcam o alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidade Passiva) Uma Contraesquiva que marca o alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 de Energia, causando dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Rasteira de Cauda, recupera 30 pontos de Energia, causa dano baixo. Antes do ataque, aplica atração ao alvo principal.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consome 60 de Energia, causando dano médio em uma área ampla e marcando todos os inimigos atingidos.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidade Passiva) Bloqueio e Contra-Ataque, marca o alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ataque leve, ao atingir o alvo principal, obtenha 1 acúmulo de Capacidade.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carregamento do Punho de Ferro. Ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Golpe poderoso, ativado com pelo menos 2 acúmulos de Capacidade, ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Destruição Celestial, com 3 acúmulos de Capacidade, causa dano em área ampla, após ativação zera os acúmulos de Capacidade.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Estocada: recupera 30 de Energia, causando dano baixo, e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Estocada Aprimorada e recupera 30 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Rasteira de Cauda: recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Rasteira de Cauda Aprimorada e recupera 30 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consome 90 de Energia, liberando uma rodada de lanças contra todos os alvos marcados, e ataca o alvo selecionado ao aterrissar, causando dano alto.\nApós a ativação da habilidade, remove todas as marcas dos inimigos em campo.\nSai do estado carregado após executar um ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidade Passiva) Esquiva, entra em estado de carregamento.\nPerde carga quando executa um ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Estocada Aprimorada: recupera 30 de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Rasteira de Cauda: restaura 30 pontos de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bomba remota. Consome 30 de Energia, causando dano médio em área. Quando as Interações Instantâneas são bem-sucedidas, se esta habilidade atinge alvos marcados, consome as marcas, causa dano adicional, e recupera 10 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo selecionado.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consome 30 de Energia, causando dano alto. Se o alvo selecionado estiver marcado ao ativar, aciona uma Interação Instantânea após o ataque. Se a Interação Instantânea for bem-sucedida, ativa um Ataque Subsequente e consome as marcas.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consome pelo menos 40 de Energia e causa dano médio. Se a Interação Instantânea é bem-sucedida, consome toda a Energia e aumenta temporariamente o ATQ conforme a quantidade consumida até o fim do ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consome 40 de Energia para girar 2 vezes, causa dano médio e obtém 2 acúmulos de Estoque Energético. Com 20 de Energia ou mais, ativa uma Interação Instantânea. Se ela é bem-sucedida, consome 20 de Energia gira mais 2 vezes e obtém outros 2 acúmulos de Estoque Energético.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Não consome energia, restaura 10 Energia para si e todos os aliados em campo, e consome todos os acúmulos de Estoque Energético. Para cada acúmulo consumido, a recuperação de energia dos aliados aumenta em 10.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 de Energia, salta e esmaga os inimigos, causando dano em área médio e remove os bônus de atributos dos inimigos.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consome 30 de Energia e causa dano médio. Se uma Interação Instantânea é bem-sucedida, recupera 30 de Energia, e mais 20 de Energia para cada inimigo atingido.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dispara projéteis conforme a Energia. Cada tiro consome 10 de Energia e lança de 8 a 12 projéteis.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, causa uma explosão adicional à frente, causando dano em área. Inclui efeito de dispersão.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 de Energia, causa dano em área baixo. Causa mais dano a inimigos de grande porte.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, mas aumenta o número máximo de golpes.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consome toda a Energia, obtém um Escudo e, durante o período do Escudo, aprimora as Habilidades 1 e 2, e aumenta o ATQ conforme a porcentagem do Escudo (até o máximo de 100%).\nNo início de cada turno, se tem Escudo, consome toda a Energia e recupera o Escudo com base na quantidade consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Não restaura mais energia, causa uma explosão à frente, causando dano em área médio e efeito de dispersão.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Não restaura mais Energia, causa dano em área médio e aumenta o número máximo de golpes. Causa mais dano a inimigos de grande porte.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). Com 2 acúmulos de bônus, a Habilidade é Aprimorada.\nAprimorado: \nCausa mais dano.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). O 3º golpe causa mais dano.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consome 30 de Energia, gera um bônus de Crítico e Taxa CRIT para si e o aliado selecionado.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consome 40 pontos de Energia e dispara uma bala em direção a um aliado, para recuperar 40 pontos de Energia. Seu uso ativa Interações Instantâneas. Quando a Interação Instantânea é bem-sucedida, a bala tem efeito de Penetração (causa dano se atingir inimigos), afetando todas as unidades em sua trajetória.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. Com 3 acúmulos de bônus de atributo, a habilidade é aprimorada.\nAprimorado: \nA área de ATQ é expandida para forma de leque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e adiciona 1 acúmulo de bônus aprimorado (causa mais dano, sofre menos dano).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nAprimorado: \nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 de Energia e causa dano em área médio. A área de ATQ é expandida para forma de leque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. A habilidade é aprimorada quando há bônus de atributo.\nAprimorado: \nO ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Não consome energia e gera bônus de aprimoramento para todos os aliados (causam mais dano, sofrem menos dano).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consome 30 de Energia, permite que um aliado selecionado aja novamente imediatamente e receba bônus de Taxa de Crítico e Dano Crítico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. O ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio.\nAprimorado: \nSe o inimigo tem Choque, os ataques geram 1 acúmulo de Enfraquecimento ao alvo (causa menos dano).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 de Energia, aplicando estado de Choque e 1 acúmulo de bônus de Taxa CRIT e Dano CRIT.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nAprimorado:\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Lança múltiplos choques elétricos, que consomem certa quantidade de Energia do alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio. O ataque gera 1 acúmulo de Enfraquecimento (causa menos dano) ao inimigo atingido.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ataque leve, após atingir o alvo principal, dispara uma bala penetrante para atrás deste alvo, conforme a Corrupção do alvo principal.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Onda de Choque, dispara três ondas de choque consecutivas em direção ao alvo, que explodem quando atingem unidades no caminho e causam dano baixo em área.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massacre, causa dano em toda a área.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Quando o Carniceiro do Beco causa dano com qualquer habilidade, gera 1 acúmulo de Corrupção para o alvo atingido.\nQuando um aliado recebe qualquer bônus de atributo, perde 1 acúmulo de Corrupção. Uma ação de defesa reduz 2 acúmulos de Corrupção.\nQuando um aliado em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque contra ele, causando dano massivo na área ao redor do alvo e remove todos os acúmulos de Corrupção.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Atrair Inimigos", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recarga de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispersão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Aprimorar", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recarga de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bônus", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleração", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Ataque Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispersão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Penalidade", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "À Distância", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Corpo a Corpo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Contraesquiva e Habilidade 2 podem marcar inimigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Etéreo do tipo Ataque altamente perigoso. A Habilidade 3 causa dano a todos os inimigos marcados em campo. Quando entra no estado carregado, age de novo imediatamente .", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Etéreo do tipo Ataque. Causa dano em área e consome marcas para causar mais dano. Recupera Energia conforme o número de inimigos atingidos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Etéreo de Elite do tipo Ataque. Marca inimigos e executa múltiplos ataques consecutivos, consumindo as marcas.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Máquina ofensiva. Causa Dano conforme a Energia que consome.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Máquina de elite do tipo Suporte. Acumula Estoque Energético para recuperar Energia para si mesmo e aliados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Libera mísseis conforme a Energia consumida e causa Dano Explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Máquina de elite ofensiva. Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se Aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa, que se fortalece com efeitos de bônus. É capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleração", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Habilidade 2 pode marcar inimigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Acumula Capacidade para causar dano em área ampla. Começa com 3 acúmulos de Capacidade. Age 2 vezes por rodada.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Etéreo do tipo Ataque altamente perigoso. A Habilidade 3 causa dano a todos os inimigos marcados em campo. Quando carregado, age de novo imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Etéreo do tipo Ataque. Causa dano em área e consome marcas para causar mais dano. Recupera Energia conforme o número de inimigos atingidos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Etéreo de elite ofensivo. Marca inimigos e executa múltiplos ataques consecutivos, consumindo as marcas.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Máquina ofensiva. Causa Dano conforme a Energia que consome.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Máquina de elite de Suporte. Consome sua própria Energia para recarregar a Energia dos aliados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Libera mísseis conforme a Energia consumida e causa Dano Explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Máquina de elite ofensiva. Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa. Fortalece a si mesma com efeitos de bônus, é capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos. Age 2 vezes consecutivas por rodada.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Etéreo ofensivo altamente perigoso. Acumula Corrupção quando ataca e causa alto dano explosivo. Age 2 vezes consecutivas por rodada.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Redução de dano", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Ativar escudo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Corpo a Corpo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Carregar", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Área de Efeito", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "À Distância", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bônus", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recarga de Energia", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione repetidamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#pressione repetidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#pressione repetidamente }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione corretamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando o botão se iluminar, pressione }{LAYOUT_KEYBOARD#Quando o botão se iluminar, pressione }", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione rapidamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione rapidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione rapidamente }", - "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Adentrar Sonho", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Estabilidade Onírica Nv. 1", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Estabilidade Onírica Nv. 10", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Estabilidade Onírica Nv. 11", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Estabilidade Onírica Nv. 12", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Estabilidade Onírica Nv. 13", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Estabilidade Onírica Nv. 14", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Estabilidade Onírica Nv. 15", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Estabilidade Onírica Nv. 2", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Estabilidade Onírica Nv. 3", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Estabilidade Onírica Nv. 4", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Estabilidade Onírica Nv. 5", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Estabilidade Onírica Nv. 6", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Estabilidade Onírica Nv. 7", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Estabilidade Onírica Nv. 8", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Estabilidade Onírica Nv. 9", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Dados Oníricos Atuais", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Consumo\nde Energia", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Recup.\nde Energia", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Descrição da Energia", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Complete as fases seguintes para desbloquear esta habilidade", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "A equipe foi modificada. Deseja salvar a formação atual?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Ainda há espaço para mais aliados. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Você não selecionou aliados recomendados. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Nenhum aliado recomendado selecionado", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "No modo Clássico: selecione uma habilidade e clique novamente no botão da habilidade ou no alvo desejado para ativá-la. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos.)\nNeste modo, você pode selecionar habilidades e alvos com mais precisão, e visualizar a direção ou área de alcance das habilidades dos aliados enquanto a habilidade estiver selecionada.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "No Modo Simples, ao selecionar uma habilidade, ela é lançada imediatamente no alvo selecionado.\nNeste modo, as habilidades podem ser lançadas mais rapidamente.", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Rodada {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modo da Habilidade", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Modo Simples", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Modo Clássico", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Configurações de Interação", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Equipe Cheia", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Multiplicador: x{0}, Pontuação: {1}/{2}", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101171042": "Escritora Famosa", - "NPCName_101171050": "Crítica Gastronômica", - "NPCName_101171052": "Mineiro Assustado", - "NPCName_101171054": "Escritora Resgatada", - "NPCName_101190481": "Discípulo do Portador do Fogo", - "NPCName_12036601_01": "Investigador", - "NPCName_12036601_02": "Mamona", - "NPCName_12036602_01": "Vegetação Discreta", - "NPCName_12036602_02": "Vestígios Estranhos", - "NPCName_12036602_03": "Pegadas Desordenadas", - "NPCName_12036602_04": "Amplificador de Éter", - "NPCName_12036603_01": "Documentos Espalhados", - "NPCName_12036603_02": "Celular Danificado", - "NPCName_12036603_03": "Pasta Perdida", + "Gadget_CrampedCorridor": "Passagem estreita", + "Gadget_DiscardedFile": "Documento caído", + "Gadget_DiscardedLetter": "Carta caída", + "Gadget_DiscardedPage": "Papel caído", + "Gadget_ExitGate": "Portão de saída", + "Gadget_HallExit": "Entrada do Auditório", + "Gadget_HiddenDoor": "Porta secreta", + "Gadget_LivingArea1": "Área de Lazer Residencial", + "Gadget_LivingArea2": "Conjunto de Ruínas Sinistras", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Portão Fechado", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Portão Fechado", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Base da Formação Desconhecida", + "Gadget_RoadBlock": "Barreira de Pedras", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Porta do esconderijo", + "Gadget_Stonelion": "Estátua de Leão de Pedra", + "Gadget_UpgradeConsole": "Console de Aprimoramento", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Formação Desconhecida", + "Gadget_WhiteFlower": "Flor Branca Misteriosa", + "GalNPCAnxiousCultivator": "Discípulo Ansioso", + "GalNPCUnleashYuan": "真身叶释渊", + "GalNPCZoekLou": "Zao", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "Detalhes do Evento", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "A Veterana Guangzinha, que passou anos em reclusão treinando no Monte Yunkui, veio até nós pedindo que a acompanhássemos em sua aventura pelo mundo aos pés da montanha. No fim de cada dia, ela atualizará seu diário e nos convidará a dar uma olhada. Vamos curtir juntos essa \"Viagem ao Pé da Montanha\"!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "Gestão Automática\nO sistema de gestão automática é ativado quando o Templo Suibian atinge o nível 35. Após a ativação, o sistema gerenciará automaticamente o Templo Suibian de acordo com a estratégia de gestão, obtendo omnimoedas e Emblemas das Nuvens.\n\nEstratégia de Gestão\nEstratégia de gestão atualmente disponível: Priorizar a conclusão das comissões de Aquisição Regular do Chá Celestial\nSob esta estratégia de gestão:\n(1) Quando o limite de omnimoedas do ciclo atual não for atingido, priorizará a conclusão das comissões Aquisição Regular desbloqueadas do Chá Celestial para obter omnimoedas\n(2) Após atingir o limite de omnimoedas do ciclo atual, organizará tarefas de produção e venda de produtos para obter Emblemas das Nuvens\n\nEficiência da Gestão\nA eficiência do sistema de gestão automática está relacionada à quantidade/desenvolvimento de Bangboos no Templo Suibian.\nAumentar o nível de eficiência da gestão acelera a conclusão de cada pedido e aumenta a taxa de lucro das vendas. Os níveis de eficiência são:\nPonta Afiada: -20% no tempo das comissões do Chá Celestial, +50% nos lucros de vendas automatizadas\nNo Caminho Certo: -25% no tempo das comissões do Chá Celestial, +100% nos lucros de vendas automatizadas\nDesenvolvimento Estável: -30% no tempo das comissões do Chá Celestial, +150% nos lucros de vendas automatizadas\nOperação Eficiente: -40% no tempo das comissões do Chá Celestial, +200% nos lucros de vendas automatizadas\nBuscando a Perfeição: -50% no tempo das comissões do Chá Celestial, +250% nos lucros de vendas automatizadas\nLíder de Tendências: -55% no tempo das comissões do Chá Celestial, +275% nos lucros de vendas automatizadas\nÁpice do Desempenho: -60% no tempo das comissões do Chá Celestial, +300% nos lucros de vendas automatizadas\n\nRecompensas da Gestão\nO sistema de gestão automática pode funcionar por até 20 horas. Durante a operação, ele completará, gradualmente, as tarefas definidas pela estratégia de gestão e obterá recursos.\nApós completar a gestão automática, o jogador precisa coletar manualmente as recompensas.\n\nOutras Restrições\nDurante a operação do sistema de gestão automática, a equipe de Jornada/Bancada de Fabricação/Prateleira operará totalmente de acordo com a estratégia de gestão e, durante um tempo, não poderá ser operada livremente.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Guia da função de gestão automática do Templo Suibian", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Use o Ultimate {1} vezes. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Cause {1} vezes dano superior a 100.000. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Pontuação atual: {CurrentScoreName}/Pontuação máxima: {0}", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "\"Simulação do Limiar — Fácil\" bloqueada, conclua a missão anterior para desbloquear.", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Regras\n• Na Patrulha de Área, concluir diferentes fases pode conceder Discos e Revestimentos.\n• Equipar Discos aumenta bastante as habilidades de combate dos Agentes, já os Revestimentos podem ser usados para aprimorar os Discos.\n• Desafios de nível mais alto têm recompensas maiores e melhores.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Conclua o Modo Fácil primeiro", + "HB_UnlockTips_Equip": "Patrulha de Área desbloqueada. Pode ser acessada através do Fichário.", + "HadalZoneRankStar_Des": "Bloqueado", + "Hadal_The8thFloorScore": "Pontuação Atual: (x{0}) {1}/{2}", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Fui criado para suprimir as impurezas da Esfera Negra, mas cometi um massacre irreparável por causa disso.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Agora, finalmente me libertei dos grilhões do passado e aprendi a seguir meu próprio caminho.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "É inevitável sentir se sentir confuso e perdido no processo de superação. Felizmente, tenho {M#um bom amigo}{F#uma boa amiga} Proxy para guiar o caminho.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Sempre que entro na Esfera Negra, sou forçada a enfrentar aquelas vozes.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Mesmo já começando a me acostumar, ainda me sinto incomodada às vezes.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Mas com você aqui para conversar, Proxy, todo esse falatório não incomoda tanto.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Mesmo em um encontro, alguém sempre acaba segurando vela, né?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Descanse um pouco. Embora os perigos da Esfera Negra estejam por toda parte, eu farei uma vigilância rigorosa.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Você está dizendo que pareço estar furioso, mas... esta é apenas... a minha postura de combate.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "O telefone não para de tocar. Parece que há muitos \"clientes\" sem sorte com problemas por aqui.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Cuidado, Proxy. É melhor você entrar em contato comigo no meu outro número.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Só os truques de sempre e os descuidos... são fáceis de detectar.", + "Intro_10044201": "Você assiste a \"Banco da Imortalidade\" com Dialyn.\nÉ um filme de humor negro, mas Dialyn não fica nada feliz com seu final.", + "Intro_10044202": "Você visita o Au que Mia com Dialyn.\nAlgumas pessoas não são fofas por fora, mas têm um coração quentinho e felpudo.", + "Intro_10044203": "Dialyn interfere e salva Reed de um investigador da T.O.P.S. que a estava importunando injustamente. Ela costuma parecer tão indiferente, mas quando leva algo a sério, se torna implacável.", + "Intro_10044303": "Banyue desabafa suas angústias durante a noite. Ele sonhou com o fracasso de uma missão que o magoou profundamente, e não entende por que seu coração está tão pesado...", + "Intro_10162401": "Depois de conversar sobre os pensamentos de Guangzinha que estavam no diário, você concorda em guiá-la em sua \"Viagem ao Pé da Montanha\".", + "Intro_10162402": "Você escuta os mais íntimos pensamentos de Guangzinha no farol e sente como se tivesse tocado uma alma gentil e sincera...", + "Intro_11500005": "Na noite da morte de Isolde, Sarah revela que o Criador já havia percebido o medo de Ye Shiyuan e o poder que ele sempre manteve escondido.", + "Intro_11500010": "Com a habilidade de Yidhari, você vê Ye Shiyuan e Sarah saindo juntos em direção a um local misterioso nas antigas ruínas da mina.", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang diz que desceu a montanha secretamente para se divertir, e pede para que você não conte sua real identidade aos discípulos do Templo Suibian. Você concorda, pede que ela fique no Templo Suibian, mas, no momento, esconde que Ye Shiyuan está cooperando com Sarah.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "Alguém pede ajuda ao Templo Suibian. {F#Belle}{M#Wise} confia sua identidade como os irmãos Proxy a Ye Shunguang. Vocês pretendem explicar a situação para {M#Belle}{F#Wise} antes de entrarem juntos na Esfera Negra para resgatar as pessoas.", + "Intro_11500035": "Após informar a Fada e {F#o Wise}{M#a Belle}, você e Ye Shunguang se preparam para entrar na Esfera Negra.", + "Intro_11500040": "Uma flor branca salta aos olhos dentro da Esfera Negra. Ye Shunguang tem a sensação de que já vira a mesma flor branca em algum lugar.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang pensa que o Templo Suibian estava vazio e, posando como mestra interina, leva Booleão para ler a sorte dos visitantes.", + "Intro_11500050": "Você pede que Dialyn vá com você procurar outras pessoas em apuros, e ela não recusa.", + "Intro_11500055": "O interrogatório dos remanescentes exaltistas revela que Sarah ordenara que buscassem uma formação antiga, e que ela conseguiu o poder de causar o tal \"retorno às origens\". Eles quase deixam escapar que Sarah está cooperando com Ye Shiyuan, mas você muda de assunto e sugere que priorizem o resgate das pessoas.", + "Intro_11500060": "O grupo resgata Ning Qian, aluno da escola de artes marciais de Banyue. Ning Qian diz que queria ajudar, mas superestimou suas habilidades, acabou se separando dos trabalhadores e também ficou preso.", + "Intro_11500070": "Banyue e Ye Shunguang se reconhecem. Dialyn revela que Ye Shunguang é a herdeira da Espada Qingming. {F#Belle}{M#Wise} se choca e se preocupa com os efeitos colaterais da espada. Ye Shunguang explica que está protegida pela bainha da espada, forjada por Yixuan, e que não há motivo para preocupação.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn e Zhao conversam sobre a missão de Dialyn: reciclar a máquina de extermínio que suprime o miasma, a \"unidade de extermínio tipo zero\", que agora é o núcleo de Banyue.", + "Intro_11500095": "Dialyn acabou ouvindo a voz de um morto da Sociedade da Exaltação implorando piedade a Sarah e mencionando a falta de devoção de Ye Shiyuan.", + "Intro_11500100": "Após receber a missão, Dialyn vai ao local para onde a T.O.P.S. havia enviado Banyue. Com sua habilidade de ouvir as vozes agonizantes de quem morre na Esfera Negra, ela confirma que Banyue massacrou civis indiscriminadamente. Zhao pede que Dialyn termine o trabalho rapidamente, mas Dialyn confessa ter escutado um som estranho ecoando pela Esfera Negra. Um que ainda não havia escutado...", + "Intro_11500110": "{F#Belle}{M#Wise} confessa o que estava escondendo de Ye Shunguang. O grupo ouve de um exaltista que Sarah começara a procurar a formação após ler um livro antigo, e que visitou o mercado de porcelume. Todos decidem buscar mais informação juntos na manhã seguinte.", + "Intro_11500120": "Revelando seu verdadeiro poder, até então oculto, Ye Shiyuan fala com Sarah sobre usar a formação para despertar o Criador. Sarah admite que sua obsessão em encontrar o Criador vem de um desejo de alcançar uma ordem infinita.", + "Intro_11500130": "Nas profundezas da Esfera Negra, um Bangboo parece estar esperando por redenção.", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang menciona que seus pais sabiam sobre formações que absorviam miasma e suprimiam espíritos malignos, e relembra momentos felizes que viveram na antiga área de mineração. No mesmo ano do surto de miasma, Banyue confia Ye Shunguang e seu irmão aos cuidados do Monte Yunkui. Parece que foi ali que Ye Shiyuan começou a ter seus pesadelos.", + "Intro_11500150": "Algo que Ning Qian falou inspirou a memória de Banyue sobre os últimos momentos dos pais de Ye Shunguang. Eles estavam implorando por algo, e parece que a morte deles está relacionada a Banyue.", + "Intro_11500160": "Antes que o grupo possa perguntar sobre o livro antigo, eles são afastados dali por Biao Barganhador, que está sendo intimidado pela T.O.P.S.", + "Intro_11500165": "Ao ouvir que o seu grupo está em apuros, Dialyn considera isso uma queixa de cliente e diz que tem uma solução. Momentos depois, ela aparece com um livro antigo.", + "Intro_11500175": "Você confirma a existência de formações supressores de miasma nos textos antigos. Sarah havia enviado pessoas para investigar a antiga área de mineração, então o grupo decide buscar por sobreviventes do surto de miasma na região.", + "Intro_11500180": "Vocês reúnem as informações que têm e chegam a duas conclusões: as flores brancas são como presságios, e uma formação capaz de absorver o miasma realmente pode existir. Vocês decidem ir investigar mais na área residencial da antiga mina.", + "Intro_11500190": "Dialyn brinca que Ye Shunguang está fora de forma. Ye admite que perdeu o foco neste caminho, que lhe é, ao mesmo tempo familiar e estranho. O grupo segue em frente.", + "Intro_11500195": "Perto da conhecida ponte, Ye Shunguang se lembra que uma figura a segurava nos braços com o irmão, e corria por esta ponte a caminho do mundo exterior durante o surto de miasma de anos atrás.", + "Intro_11500200": "Ning Qian diz que Banyue ficou muito silencioso desde que chegou a esta área, é melhor não incomodar. Banyue parece perdido em pensamentos enquanto olha para uma estátua de leão de pedra.", + "Intro_11500210": "Banyue recorda as cenas de quando convivia harmoniosamente com os moradores da antiga mina.", + "Intro_11500220": "Ao ver visões de Sarah e Ye Shiyuan, Ye Shunguang se lembra da história por trás desta porta e tenta recordar como abri-la.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "No meio de uma conversa com você, Dialyn pausa, como se tivesse ouvido algo, e pergunta sob quais circunstâncias alguém agradeceria seu assassino. Você responde que talvez essa morte seja o que permite outra pessoa amada a continuar vivendo.", + "Intro_11500250": "Banyue diz que ouviu as mesmas vozes sombrias e perturbadoras, mas quanto mais perto das flores brancas, menor parecia ser a influência do miasma.", + "Intro_11500260": "O grupo analisa a situação e conclui que alguma força desconhecida os observa na Esfera Negra. O porquê de as vozes só perturbarem Dialyn e Banyue ainda é um mistério. Percebendo a seriedade do contexto, Ye Shunguang decide relatar tudo ao Monte Yunkui antes de prosseguir.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang revela sua verdadeira identidade aos discípulos do Templo Suibian. Eles dizem que têm investigado a fonte anormal de miasma, mas, por ordem da Yixuan, pedem que Ye Shunguang fique no Templo Suibian. Ela fica claramente desanimada com isso.", + "Intro_11500280": "Para animar Ye Shunguang antes da chegada de Yixuan e levá-la para respirar ar fresco, você convida a desanimada garota para um passeio.", + "Intro_11500290": "Quando voltam ao Chá Celestial, Doçura fala sobre o bolo de osmanthus de edição limitada. Ye Shunguang parece intrigada e decide experimentá-lo com você.", + "Intro_11500300": "Vocês compartilham o bolo de osmanthus. Após conversarem sobre algumas memórias de Ye Shunguang, ela diz que quer agradecer a todos com um encontro ao redor do fogareiro.", + "Intro_11500320": "Dialyn e Zhao trocam informações. Zhao pressiona Dialyn a usar Banyue como a \"chave\" para ativar a formação que suprime miasma. Dessa maneira, concluiriam a missão e resolveriam a questão do miasma de uma só vez. Dialyn resolve dar uma chance a Banyue. Segundo ela, isso revelaria a verdade que ela tanto busca.", + "Intro_11500325": "A hora da conversa ao redor do fogareiro se aproxima, e parece que não é apenas uma pessoa que tomou sua decisão.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan apressa Sarah para usar a formação mágica e invocar o Criador o mais rápido possível, completamente alheio ao fato de que sua própria irmã já está envolvida. Sarah parece ter outros planos.", + "Intro_11500340": "Os místicos Songtao e Qingyuan do Templo Suibian dizem que têm tarefas a fazer e não podem participar do encontro no fogareiro. A investigação sobre o miasma anormal continua evoluindo.", + "Intro_11500350": "Banyue percebe que Ye Shunguang está determinada a se arriscar e espera que você consiga convencê-la a não fazer isso. Dialyn subitamente revela os pecados de Banyue: ele fora construído como uma máquina de matar que suprimia o miasma, e, mesmo após modificarem seu núcleo durante o surto de miasma dez anos antes, escolheu novamente abandonar muitas pessoas à morte. Ela diz que as próximas decisões de Banyue podem afetar seu julgamento.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "Você prefere conversar mais com Ye Shunguang. Ela mostra um bilhete de alguém que tenta atraí-la para as profundezas de um lugar familiar. Você escuta sobre o que aconteceu depois que ela foi escolhida pela Espada Qingming, e decide acompanhá-la em tudo que ela precisará enfrentar.", + "Intro_11500390": "Todos se reúnem ao redor do fogareiro para conversar durante a noite. Por um momento todas as suas complexas emoções são deixadas de lado e todos apenas comem, conversam e observam as estrelas, deixando os pesados segredos se dissiparem pelo calor acolhedor do fogo.", + "Intro_11500400": "O miasma se espalha pelas ruínas da antiga área de mineração. Songtao, gravemente ferido, retorna com a notícia. Você e Ye Shunguang decidem partir imediatamente para resgatar seus companheiros.", + "Intro_11500410": "Dialyn traz novidades: Banyue desapareceu. Ning Qian sobreviveu ao surto de miasma uma década atrás e deve estar se aproximando de Banyue, pois, por negligência dele, sua irmã padeceu. Ao ouvir as histórias do passado, Ye Shunguang admite se lembrar de que ela e seu irmão foram salvos por Banyue. O grupo decide investigar a área de mineração novamente.", + "Intro_11500420": "Qingyuan conta que os discípulos escaparam com ajuda de Banyue. Fazer uma varredura da memória de Booleão deve revelar toda a verdade sobre o que aconteceu.", + "Intro_11500430": "A formação se rompe e os Etéreos começam a jorrar para fora infinitamente. Banyue luta em desespero para salvar Ning Qian, que pede que Banyue pare de tentar salvá-lo, para morrerem juntos. Banyue declara que pagará sua dívida com a vida, se for necessário, mas que Ning Qian precisa continuar vivo para honrar o último desejo de sua irmã.", + "Intro_11500440": "Os discípulos dizem que o núcleo da formação é inacessível. O grupo decide se aproximar e procurar uma maneira de destruí-lo.", + "Intro_11500450": "Exaurido pela batalha, a consciência de Banyue começa a traí-lo. uma entidade desconhecida tenta convencê-lo a desistir de salvar Ning Qian e se libertar eternamente.", + "Intro_11500460": "Fada e {F#Wise}{M#Belle} descobrem que o núcleo da formação pode ser destruído se as bases da formação ao redor forem eliminadas, o que permitiria romper a barreira de miasma e salvar as pessoas. O grupo decide se dividir.", + "Intro_11500465": "Após a enxurrada de acusações contra Banyue, uma voz diferente se torna subitamente clara...", + "Intro_11500470": "As palavras dos mortos revelam que, antes de aceitar seu destino, os pais de Ye Shunguang confiam seus filhos a Banyue, para que tenham chance de sobreviver. Ning Shu sabia que não havia cura para sua condição, e seu último pedido a Banyue foi que encontrasse e salvasse seu irmão Ning Qian. Essas pessoas partiram em paz, sentindo infinita gratidão.", + "Intro_11500475": "Dialyn diz que a escolha de Banyue prova que ele não está mais preso por seu algoritmo. Como juíza da Krampus, ela decide que quer mantê-lo vivo e carregando o peso de seus pecados, criando vida a partir deles. Ning Qian e Banyue resolvem suas questões e deixam a Esfera Negra, enquanto os outros se aprofundam ainda mais.", + "Intro_11500480": "Dialyn percebe Sarah espreitando, e todos se viram para ver que a aparência de Ye Shiyuan sofreu uma drástica mudança. Ye Shiyuan fica chocado com a chegada da irmã, mas declara que não tem outra opção e vai embora com Sarah.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan questiona Sarah sobre envolver Ye Shunguang, ao contrário do que tinham combinado. Sarah diz que todos de que ela precisa estão presentes, e ela já pode invocar o Criador.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "Você conta a Ye Shunguang sobre o que aconteceu quando ela desmaiou ao usar a espada. Vocês ponderam que Ye Shiyuan não traiu a seita, mas não entendem por que ele sai às pressas. Enquanto isso, você testa as condições físicas e mentais de Ye Shunguang e não encontra nenhum problema.", + "Intro_11500520": "Zhao questiona por que Dialyn não concluiu sua missão e Dialyn explica que decidiu recomendar Banyue para uma posição na Krampus, e que isso significaria uma maneira de obter o núcleo dele e concluir a missão. Zhao aceita os argumentos dela.", + "Intro_11500525": "Longe de Ye Shunguang, todos discutem sobre os quatro sinais ressonantes que Fada identificou quando o Criador apareceu. Este Criador parece estar à espera com mais segredos na Esfera Negra. Talvez esta calmaria seja apenas um breve respiro antes da tempestade...", + "Intro_11500530": "Sozinha no quarto à noite, Ye Shunguang recita repetidamente vários detalhes de seu diário, tentando esconder que começou a sentir a perda de memória causada pela Espada Qingming.", + "Intro_21500001": "Após a vitória contra o Sacrifício, os sons voltam a assombrar Dialyn, mergulhando-a em memórias dolorosas. Sua obsessão pela \"verdade\" tem raízes em seu passado, mas ela recupera a consciência ao ouvir você chamar.", + "Intro_21500002": "O \"Criador\" responde, e Ye Shiyuan começa a executar seu plano, atacando ferozmente o local onde o Ele se manifestou, na tentativa de encerrar tudo antes que Ye Shunguang e os outros se envolvessem. Ele parecia estar conseguindo, mas Sarah se sacrifica e é engolida pela luz, desaparecendo junto à presença de seu Criador.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Usado para medir o desempenho dos competidores no evento Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\nAcumule Pontos de Vitória para alcançar certos objetivos e desbloquear uma recompensa surpresa fantástica!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Pontos de Vitória", + "Item_Avatar_1471_Des": "Imagens do Banyue em seu cotidiano e em combate. Registram momentos importantes antes e após ele se tornar um Agente.\nTambém inclui informações como seu estilo de combate preferido, armas e outros detalhes que podem ajudar a compreender melhor as especialidades do Agente.\n\nUm retrato do Banyue pintado que revela a essência de um guerreiro em seus traços.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Imagens da Dialyn em seu cotidiano e em combate. Registram momentos importantes antes e após ela se tornar uma Agente.\nTambém inclui informações como seu estilo de combate preferido, armas e outros detalhes que podem ajudar a compreender melhor as especialidades da Agente.\n\nUma agenda cheia de fotos da Dialyn, onde ela faz sinais com os dedos que representam seu número de telefone.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "Após o uso, você recebe diretamente a recompensa pela Patrulha de Área.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Um Vajra cujas chamas nunca se apagam, certamente é algo muito cruel. Um guerreiro inabalável como uma montanha, certamente é algo de grande pureza. Um monge cujo coração queima como fogo, certamente é algo muito doloroso.\n\n\"O artesão estava muito obstinado com o design da cabeça do leão... Ele disse que toda a raiva e coragem estão escondidas naqueles olhos.\"\n— Banyue, que acha que se parece muito com o Motor-W.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "As chamas do karma jamais cruzaram o meu caminho.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Trim trim! Todas as chamadas perdidas na Esfera Negra caem na linha da atendente ao cliente premium da Krampus!\nAs palavras leves de seu atendimento não conseguem representar o peso das obsessões, ressentimentos e arrependimentos. Mas é exatamente esse o juramento mais solene de quem está preparada para carregar esse peso.\n\n\"Todos entram na Esfera Negra armados até os dentes, por que só eu levo um monte de telefones?\" — Dialyn, reclamando sobre seus equipamentos com a chefia.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Aquela chamada que você perdeu foi atendida por ela.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Ingresso Comemorativo do \"Brilhante Mundo Encantado\"", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Ingresso de Entrada do \"Brilhante Mundo Encantado\"", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Conclua caçadas na Patrulha de Área para ganhar Discos e revestimentos como recompensa:\n• Equipar Discos aumenta as capacidades de combate de um Agente. Revestimentos aprimoram os Discos.\n• Oponentes mais fortes rendem recompensas mais generosas.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Patrulha de Área", + "LevelAbility_5000_des": "Quando o meca atinge inimigos com uma habilidade corpo a corpo, ele acumula Calor.\nQuando a barra de Calor está cheia, usar qualquer habilidade de ataque com os punhos consome todo o Calor para aprimorar essa mesma habilidade.\nTodas as habilidades de corpo a corpo causam 50% mais Dano.", + "LevelAbility_5001_des": "Os socos normais do meca ficam mais rápidos, causam mais Dano, geram mais Calor e não ativam a Propulsão Flamejante.", + "LevelAbility_5002_des": "Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar, acertando o alvo com um soco de cima para baixo.\nO Dano causado por Extermínio Divino aumenta 100%.", + "LevelAbility_5003_des": "Mantenha pressionado para começar a carregar força. Solte para lançar socos de intensidades variáveis conforme o nível da força carregada.\nAo ativar com a barra de Calor cheia, aumenta imediatamente a força carregada ao máximo.\nO Dano causado pelo Soco Explosivo aumenta 100%.", + "LevelAbility_5004_des": "No momento em que o Soco Explosivo é executado, bloqueia os ataques dos inimigos e aumenta instantaneamente o nível de carregamento de força ao máximo.\nNesse momento, pressione para lançar outro Soco Explosivo com nível máximo de carregamento.", + "LevelAbility_5005_des": "Depois de executar um Soco Comum, pressione para consumir Combustível Pulverizado e executar um Girochute Ardente.\nNo momento do ataque, você pode bloquear os ataques dos inimigos e encher a barra de Calor instantaneamente ao máximo.\nO Girochute Ardente consome menos Combustível Pulverizado e pode ser conectado com outro Girochute Ardente.", + "LevelAbility_5006_des": "Após usar Girochute Ardente, pressione para saltar no ar e acumular energia para um golpe descendente.\nSe ativado com Calor máximo, consome todo o Calor e causa explosões consecutivas à frente.\nO dano causado por Impacto Celestial aumenta 100%.", + "LevelAbility_6000_des": "A Esquiva se torna mais ágil e pode ser ativada durante a execução de um movimento de Esquiva.", + "LevelAbility_6001_des": "Ao realizar uma Esquiva ou durante o movimento contínuo da Esquiva, acumula continuamente uma grande quantidade de Calor.\nA taxa de acúmulo de Calor da Ressonância de Energia aumenta 50%.", + "LevelAbility_6002_des": "Ao realizar uma Esquiva Perfeita, ativa a Visão Vital durante 2,5s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8 / 4 (atual)s.", + "LevelAbility_6003_des": "O máximo de Combustível Pulverizado aumenta 60 / 90 / 120 (atual).", + "LevelAbility_6004_des": "Ao usar uma Esquiva, obtém 1 acúmulo de Condução de Alta Frequência, até um máximo de 3 acúmulos, com duração de 8s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nPara cada acúmulo de Condução de Alta Frequência, o ATQ aumenta 25,5%.\nAo realizar uma Esquiva Perfeita, obtém o máximo de acúmulos de Condução de Alta Frequência imediatamente.", + "LevelAbility_7000_des": "No modo de Longo Alcance, mantenha pressionado para usar a arma de pulso para atirar nos inimigos.\nApós atirar continuamente por um tempo, o cano da arma brilhará, solte para disparar um míssil guiado e invocar luvas de combate para atacar os inimigos. Ao acertar, acumula Calor.\nTodo o dano causado por ataques de longo alcance aumenta 50%.", + "LevelAbility_7001_des": "Durante Rajada de Pulso, solte e depois mantenha pressionado rapidamente para consumir Calor e atacar com um lança-chamas, causando Dano de Fogo.\nO dano causado por Tempestade Flamejante aumenta 100%.", + "LevelAbility_7002_des": "Causar Queimadura nos inimigos provoca uma explosão adicional, que causa Dano de Fogo em área e acumula Calor.\nQuando o meca atinge inimigos afetados por Queimadura, o nível de Interrupção aumenta muito, e ele causa 50% mais dano.", + "LevelAbility_7003_des": "Ao disparar com uma arma de longo alcance, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para voar em baixa altitude e aumentar sua velocidade de movimento.", + "LevelAbility_7004_des": "No modo de Longo Alcance, quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para disparar um Raio Destruidor, causando Dano de Fogo e acumulando Calor.\nO Dano causado pelo Raio Destruidor aumenta 100%.", + "LevelAbility_7005_des": "No modo de Longo Alcance, quando Calor atingir o nível máximo, consome Calor automaticamente para disparar mísseis guiados, causando Dano de Fogo.\nO Calor consumido por cada míssil reduz significativamente. O dano causado aumenta 50%.", + "LevelAbility_7006_des": "Ao alternar entre Corpo a Corpo e Longo Alcance, acumula instantaneamente o Calor Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s.", + "LevelAbility_8000_des": "Ao entrar em combate, converte 40% de PV em um Escudo de Pulso.\nSe o meca não sofre dano por 10s, o Escudo de Pulso começa a se regenerar continuamente.", + "LevelAbility_8001_des": "Enquanto o Escudo de Pulso está ativo, o nível de Anti-Interrupção do Eous aumenta significativamente, e pode refletir balas normais.\nRefletir balas acumula Calor.", + "LevelAbility_8002_des": "Ao entrar em combate, converte mais 30% de PV em um Escudo de Pulso.\nAo derrotar inimigos, regenera uma parte do Escudo de Pulso.", + "LevelAbility_8003_des": "Enquanto o Escudo de Pulso está ativo, os dB necessários para ativar o Supremo são bem menores. O meca consome Escudo de Pulso quando executa um Supremo.", + "LevelAbility_8004_des": "Quando o Índice de dB está no Máximo, mantenha pressionado para detonar o Escudo de Pulso, causando muito dano aos inimigos ao redor, depois recupera a quantidade máxima de Escudo de Pulso.\nQuanto mais Escudo de Pulso for consumido, maior será o dano.\nO dano causado pela Explosão de Escudo aumenta mais 100%.", + "LevelDes2_20": "Desafio de Especialista, Defesa Shiyu, Comissão de Rally, Patrulha de Área e Caça Notável serão desbloqueados em breve", + "LevelDesc_12700001": "Resumo da cena 11: durante a evacuação, Ícaro intercepta uma transmissão criptografada da Linha de Frente da Humanidade nos arredores da base capturada. Para resgatar seus companheiros, Ícaro decide se aventurar e explorar a base.\nObs.: esta cena já foi filmada e agora está sendo reutilizada como roteiro de testes para o Eous.\n\nEsta é uma cena de exploração, onde os atores precisam cooperar com o meca para resolver enigmas no cenário. Explore e alcance o destino!", + "LevelDesc_12700002": "Resumo da cena 26: para aprender a técnica suprema do mestre Sobrecarga, o Punho Devorador de Estrelas, Ícaro pilota o protótipo para explorar a base onde Sobrecarga serviu e procurar uma estação de aprimoramento contendo um módulo de combate especial.\nObs.: pensando bem, há algumas repetições... mas não estou prolongando as coisas sem motivo!\n\nEsta é uma cena de exploração, onde há muitas portas fechadas no cenário. Encontrar os dispositivos para ativá-las é essencial para alcançar o objetivo!", + "LevelDesc_12700003": "Resumo da cena 33: desta vez, você vai explorar a antiga base do mestre Víbora. Para aprender o Girochute Ardente, voltamos a buscar a estação de aprimoramento!\nObs.: ah, e não se esqueça de algumas cenas com os encrenqueiros brilhantes.\n\nEsta é uma cena de exploração, com muitos elevadores no cenário. Use os elevadores de forma estratégica para chegar ao destino!", + "LevelDesc_12700004": "Resumo da cena 47: novamente, Ícaro embarca em uma jornada para descobrir o passado com problemas brilhantes e chamas que consomem o corpo e a alma... O abismo está logo adiante!\nObs.: nada mal, mas da próxima vez, evite escrever algo assim, os atores não entendem.\n\nEsta é uma cena de exploração, onde há um elevador danificado. Observe os dispositivos no cenário, opere os dispositivos para consertar o elevador e chegue ao destino!", + "LevelDesc_12700005": "Resumo da cena 64: a Explosão de Escudo do mestre Tempestade Magnética, uma técnica que combina ataque e defesa, será a última peça para o protótipo definitivo. Em frente, jovem, a partir de hoje, seus ombros carregarão as esperanças de toda a humanidade.\nObs.: tsc... Eu escrevia coisas tão chatas assim?\n\nEsta é uma cena de exploração, use toda a sabedoria acumulada até agora para resolver os enigmas e chegar ao destino!", + "LevelDesc_12700011": "Resumo da cena 27: o Punho Devorador de Estrelas que castiga os inimigos em nome da justiça! Carregar força aumenta o poder do soco e, ao atingir no momento certo, pode até se defender dos ataques inimigos.\nObs.: peça aos atores para acumular bastante força em seus socos.\n\nEsta é uma cena de batalha, conclua a filmagem derrotando os inimigos com o meca!", + "LevelDesc_12700012": "Resumo da cena 34: use sua sagacidade para surpreender o inimigo! Capture o inimigo no momento certo, logo antes que acertem seus ataques, e realize um Girochute Ardente. Esta é a prova da Víbora.\nObservação: o desafio está em esperar pelo momento exato e provar a habilidade de concentração do ator.\n\nEsta é uma cena de batalha, pilote seu meca para derrotar o inimigo e concluir a filmagem!", + "LevelDesc_12700013": "Resumo da cena 48: elimine os inimigos com calma... A habilidade especial do Combusnitro não é ideal para ataques corpo a corpo, então mantenha distância dos inimigos. Um guerreiro competente deve escolher calmamente a forma mais apropriada de lutar.\nNota: Sim, mantenha a distância, isso mesmo!\n\nEsta é uma cena de batalha, pilote o meca para derrotar os inimigos e completar a filmagem!", + "LevelDesc_12700014": "Sinopse da cena 65: Ícaro já possui a verdadeira coragem, e não só porque a Explosão de Escudo proporciona uma sensação de segurança. Atenção! É \"Explosão de Escudo\", não \"Autodestruição\"!\nObs.: será que me esqueci do propósito original do escudo...?\n\nEsta é uma cena de batalha, complete a filmagem derrotando inimigos enquanto controla o meca!", + "LevelDesc_12700015": "Resumo da cena 81: não há mais o que dizer, o Mecaboo Dourado — Protótipo: Forma Final e Ícaro, que cresceu rapidamente através das adversidades e treinamento! Eles mostraram aos seus oponentes da Aliança dos Evoluídos que possuem um poder que não perde para ninguém. Ícaro, Começar!\nNota: Quando virar esta página novamente, a cena da batalha decisiva ainda estará no papel ou já terá sido gravada? Qual é sua resposta... eu do futuro?\n\nEsta é uma cena de batalha, conclua a filmagem derrotando os inimigos com o meca!", + "LevelName_12700001": "011: Interior — Primeiro Contato com a Base Perdida", + "LevelName_12700002": "026: Interior — Exploração de Carregamento", + "LevelName_12700003": "033: Interior — Exploração de Contragolpe", + "LevelName_12700004": "047: Interior — Exploração de Lança-chamas", + "LevelName_12700005": "064: Interior — Exploração de Escudo", + "LevelName_12700011": "027: Exterior — Carregamento em Combate", + "LevelName_12700012": "034: Exterior — Girochute em Combate", + "LevelName_12700013": "048: Exterior — Lança-chamas em Combate", + "LevelName_12700014": "065: Exterior — Escudo em Combate", + "LevelName_12700015": "081: Exterior — Batalha Decisiva!", + "LockTip_890201": "Tenha 4 Bangboos de Jornada de Classe S e Nível 20", + "LockTip_890202": "Tenha 2 Bangboos de Gestão de Classe S e Nível 20", + "LockTip_890301": "Tenha 8 Bangboos de Jornada de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890302": "Tenha 4 Bangboos de Gestão de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890401": "Tenha 12 Bangboos de Jornada de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890402": "Tenha 6 Bangboos de Gestão de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890501": "Tenha 6 Bangboos de Jornada de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890502": "Tenha 8 Bangboos de Gestão de Classe S e Nível 30", + "LockTip_890601": "Tenha 1 Bangboo de Jornada de Classe S e Nv. 30 com 3 especialidades ou mais.", + "LockTip_890602": "Tenha 1 Bangboo de Gestão de Classe S e Nv. 30 com 4 especialidades.", + "LockTip_890701": "Tenha 3 Bangboos de Jornada de Classe S e Nv. 30 com 3 especialidades ou mais.", + "LockTip_890702": "Tenha 2 Bangboos de Gestão de Classe S e Nv. 30 com 4 especialidades.", + "LockTip_890801": "Alcance o Nv. 35 de Revitalização do Templo Suibian para desbloquear", + "LockTip_920102": "Conclua a missão anterior para desbloquear a fase", + "LockTip_920202": "Conclua as gravações da Cena I: Exploração! Base Abandonada e as missões anteriores para desbloquear.", + "LockTip_920302": "Conclua o conteúdo de filmagem da fase de exploração anterior para desbloquear.", + "LockTip_920402": "Conclua as gravações da Cena II: Credo da Justiça e as missões anteriores para desbloquear.", + "LockTip_920502": "Conclua o conteúdo de filmagem da fase de exploração anterior para desbloquear.", + "LockTip_920602": "Conclua as gravações da Cena III: Doutrina do Conhecimento e as missões anteriores para desbloquear.", + "LockTip_920702": "Conclua o conteúdo de filmagem da fase de exploração anterior para desbloquear.", + "LockTip_920802": "Conclua as gravações da Cena IV: Legado da Serenidade e missões anteriores para desbloquear.", + "LockTip_920902": "Conclua o conteúdo de filmagem da fase de exploração anterior para desbloquear.", + "LockTip_921002": "Conclua as gravações da Cena V: Ode à Coragem e as missões anteriores para desbloquear.", + "LockTip_921101": "Conclua a fase 026: Interior — Exploração de Carregamento da Cena II para desbloquear.", + "LockTip_921201": "Conclua a fase 033: Interior — Exploração de Contragolpe da Cena III para desbloquear.", + "LockTip_921301": "Conclua a fase 047: Interior — Exploração de Lança-chamas da Cena IV para desbloquear.", + "LockTip_921401": "Conclua a fase 064: Interior — Exploração de Escudo da Cena V para desbloquear.", + "LockTip_930202": "Conclua a primeira parte do evento para desbloquear.", + "LockTip_930302": "Conclua a segunda parte do evento para desbloquear.", + "LockTip_930402": "Conclua a terceira parte do evento para desbloquear.", + "LockTip_930502": "Conclua a quarta parte do evento para desbloquear.", + "LockTip_Shunguang": "Desbloqueado após concluir o encontro do Dia 5", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Certo. Essa tarefa envolve uma Patrulha de Área dessas zonas anormais, e seu time não é o único participando disso.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "Em resumo, a Força de Defesa está mexendo todos os pauzinhos, oferecendo assistência de alto nível para aumentar as habilidades de combate de todos os envolvidos e para garantir que a Patrulha de Área ocorra sem problemas.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Sr. Investigador Independente, já que você aceitou fazer parte da Patrulha de Área, o oficial de suprimentos te enviará os suprimentos iniciais.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Srta. Investigadora Independente, já que você aceitou fazer parte da Patrulha de Área, o oficial de suprimentos te enviará os suprimentos iniciais.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Ouça Nolan explicar os detalhes sobre a Patrulha de Área.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Ehn nah ehn! (Tirem a sorte aqui e façam fila para a leitura ali!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bolha:\u00A0NPCs aguardando a leitura do oráculo.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "A Guangzinha organizou este banquete de hoje.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Então... o que você pretende fazer agora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Aquela jovem mestra tem uma aura extraordinária. Eu devia pedir para ela ler minha sorte!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Então ela é a mestra interina!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Dizem na Interlaço que sabem ler a sorte bem aqui.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Eu conheço todas as histórias e lendas do Monte Yunkui.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "A infantil vaidade de Guangzinha por ser veterana", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zheng Lin e Xiang Lu cercaram Guangzinha", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Os tempos mudaram, agora é sobre evidências, não sobre histórias.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Bandidos! São todos bandidos!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Cliente regular bajulador e extremamente respeitoso", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Dialyn, o que vamos fazer agora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Dialyn, o que vamos fazer agora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Guangzinha aguardando balão", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Aquela pessoa... se não é meu irmão, quem poderia ser?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Banyue aguardando bolha", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Balão de fala do Estudante A", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Aquele cara... o que ele tá fazendo aqui de novo?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Todo mundo tem sua própria bagagem emocional...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "O passado é pesado... vamos focar no presente!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Oh? Algo assim...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "O destino nos juntou, amigo! Deixa eu ler sua sorte!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "Tenho assuntos importantes para tratar...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Me dá arrepios só de olhar...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Shiu! Ele acabou de olhar para cá.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Deve ser ele.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Não me parece nada amigável.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Ei, é o contador de histórias!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Que aroma suave e elegante de osmanthus!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "A Guangzinha organizou este banquete de hoje.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Então... o que você pretende fazer agora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "A Mestra Guangzinha é sempre tão atenciosa e detalhista...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Ehn nah ehn! (O Booleão vai pifar de inveja de mim!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Preciso lembrar dos gostos de cada um... não posso errar nisso.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Faz muito tempo que não fico feliz assim.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Eu tenho ficado... ansiosa por momentos assim.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "Ehn-nhu-ne! (Booleão, é tudo culpa sua por colocar essas ideias na cabeça da mestra Guangzinha!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "É hora... Vamos fazer o que precisa ser feito.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Ehn nah ehn! (O Leãoboo disse que já se gabaram disso para o Booleão.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Como isso pôde acontecer, Veterano Songtao?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#São sinais de corrupção miasmática.}{F#São sinais de corrupção miasmática.}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "E-emergência!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem um papel perfeito de {M#um}{F#uma} jovem hacker...", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "O que vamos fazer, Wise? A operação da sopa doce de gengibre foi um fracasso, acabamos com toda a sopa e ninguém teve nenhuma reação anormal!", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ops, parece que tropecei em mais um segredo.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "A missão é prioridade. Vamos esperar para ver o que acontece...", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Ei, por onde anda a mascote da Lian?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Mascote?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Você tava fazendo outra coisa e não viu ela. É uma mocinha admirável. Ela disse que era turista em Waifei e convidamos ela para jogar. A habilidade tá lá, mas a sorte... tsc, tsc!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Uma sorte única nas cartas. Eu já passei metade da vida jogando mahjong nessa mesa, e nunca tinha visto isso!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "Não é brincadeira! Ela fica atrás da Lian, e só! A Lian logo pega a peça que precisa.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Lian, lembra daquele chá gelado que você ofereceu para todo mundo da última vez? Eu ainda penso na delícia que foi.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Aquela menina é muito interessante, ela ficou atrás de mim assistindo. Quando vi que ela estava concentrada, perguntei se devia jogar certa peça e ela balançou a cabeça concordando...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "Adivinha? Eu continuava jogando e ganhando com as peças para as quais ela acenava.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A-Ting e Rye perderam feio! Pareciam que tinham chupado um limão! Fomos obrigados a pedir pra ela sentar e ficar com a gente pela rodada... aí...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Assim que ela se sentou, tudo foi ladeira abaixo. Ela é esperta e tinha toda a jogada na cabeça, mas a sorte dela era horrível! Ela estava com a mão perfeita, e só precisava de uma peça. Oito em cada dez vezes, ela acabava dando os pontos para o adversário.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Ela é uma estrategista genial quando está fora da jogada, mas assim que se senta, a má sorte senta junto. Nunca vi os ventos da sorte mudarem tão rapidamente.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Ela não tinha comentado que saiu às pressas e esqueceu de trazer dinheiro? Disse que queria um trabalho... mas eu não ando vendo ela. Talvez tenha encontrado...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Eu devia ter deixado ela ser minha conselheira de jogo.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Velho Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Livros bem organizados. Tomara que ajudem Guangzinha a aliviar a tensão acumulada durante seu isolamento.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "As flores nos vasos estão lindas. A Guangzinha deve estar cuidando bem delas.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Melhor adicionar informações sobre o Veterano e Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...Aquele ser... seu poder é inimaginável. Sua existência vai além de qualquer medida humana, e é comparável à dos deuses.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Senhor de ████, vida ████████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...mas o poder divino também pode purificar ████ o miasma, fazendo ████ retornar a ████.\"\n\"...para invocar uma divindade, precisamos ████████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"O núcleo da formação ████████ enorme ████ energia para ativar ████, acalmar o desastre, canalizar a energia ████ sacrifício ████ mais sincera ████ formação mágica.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"É o █████ █████ se comunicar com os deuses.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"O recipiente deve ser um corpo puro █████ voluntariamente █████... uma ponte... █████████ guia.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"Se a graça divina ████████ descer ████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Livro Antigo Enigmático", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Esse lugar me trouxe umas memórias de infância.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Minha mãe costumava dizer que aquela parede que pega sol era o melhor aquecedor no inverno.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Uma vez, eu enterrei as roupas do meu irmão ali, para elas ficarem quentinhas pra ele. Eu enterrei elas tão bem, que não encontrava mais, e chorei sem parar.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Você era bem travessa quando criança.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "É, ainda bem que o papai estava lá...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Ele tinha o dom de encontrar tudo, e encontrou as roupas. Ele disse que o sol iluminou um certo tijolo quando eu escondi, e ele se lembrou de qual era o lugar.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Infelizmente, as roupas já estavam destruídas quando a gente desenterrou elas. Mamãe e papai riram muito, e meu irmão nem me culpou. Eu fiquei lá enlameada e esperneando...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "Tinha um espaço aberto ali. Nos dias quentes, os mineradores colocavam bancos ali e conversavam até anoitecer. Os adultos com seus leques, e as crianças correndo atrás dos vagalumes.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "A mamãe tinha medo de que fôssemos para longe. Ela ensinou uma técnica pra mim e para o meu irmão, para fazermos os vagalumes criarem um rastro de luz. Não era nada demais, só era divertido. Era como pintar o céu com luz.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Parece que ainda consigo ouvir... a senhora cega do andar de cima chamando a família para jantar, as lâmpadas dos minerador batendo na escada quando eles voltavam do trabalho...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Que memória aconchegante.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Hmm... Eles lutaram tanto para proteger este lugar e manter o calor nesta terra, mesmo que... mesmo que depois tenha sido engolida pelo miasma.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "A cena terá duas locações com diálogos interativos e efeitos especiais, que apresentam o contexto da cena. Considera-se um local próximo à área de entretenimento de Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "Haverá dois locais na cena com diálogos interativos e opções marcadas com dicas, para apresentar o contexto da cena. O outro local será próximo aos obstáculos de Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "Por que não houve resposta?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Se chegarmos lá... não terei outra escolha...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Outra ilusão... Parece que o Veterano Ye está esperando por algo em segredo?!)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "As acusações e a maldade do passado da Baía de Sailume voltam engolindo tudo como uma enorme onda.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(O passado que Mestre Banyue contou quando estávamos na Baía de Sailume... era tão pesado quanto uma montanha.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Vossa Excelência parece hesitante. Ainda há palavras que você deseja dizer, mas não consegue proferir? Tenha a liberdade de dizer. Eu vou suportar tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Não vimos nenhuma rocha, ou arma sem coração... o que vimos foi Banyue protegendo a todos em silêncio e tomando atitudes em momentos de perigo.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Banyue é o mestre em que Guangzinha tanto confia. Esse tipo de confiança e responsabilidade não podem ser criados puramente por algoritmos.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Não importa o que você foi no passado...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "... eu acredito em quem você é hoje.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "Suas palavras significam muito. Eu agradeço!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Ouvindo isso, eu sinto que não tenho de que me queixar. O banquete vai começar. Que todos tenhamos uma noite de paz!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Maninho, bem na hora! Todos foram ajudar os vizinhos com Leãoboo, e só sobramos nós no Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Eu queria te chamar para arrumar o quarto de hóspedes. Se a Guangzinha vier nos visitar novamente, podemos perguntar se ela quer ficar.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Nesse momento, do outro lado do pátio, ouve-se um som alto de... risos e conversas?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Será que já voltaram? Tão rápido... Vamos dar uma olhada?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Sair e ver o que está acontecendo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Deixar para depois.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Será que já voltaram? Tão rápido... Vamos dar uma olhada?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Eu queria te chamar para arrumar o quarto de hóspedes. Se a Guangzinha vier nos visitar novamente, podemos perguntar se ela quer ficar.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, bem na hora! Todos foram ajudar os vizinhos com Leãoboo, e só sobramos nós no Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Ehn-nah ehn ehn. (Jovem {M#mestre}{F#mestra}, tira a sorte com esse seu humilde criado e depois você pode ir do outro lado para analisar o oráculo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Esse jeito de falar sobre si mesmo é familiar e desperta uma memória sobre a Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(\"Humilde criado\"? Seria o jeito de falar do Booleão?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Há quanto tempo!", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "O que você está fazendo aqui?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Ehn ehn! (Eu... eu sou Leãoboo do Templo Suibian.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Você não sabe mentir...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Como você acabou aqui com a veterana?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Ehn nah ehn. Em nah! (Eu estava treinando com o primeiro ancião instrutor um dia e a Mestra Guangzinha apareceu no momento exato, com toda sua graça!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Ehn nah uhn ah!(Meu coração quase parou de bater. Pensei que você e a Mestra Fufu tivessem quebrado minha confiança e revelado ao Monte Yunkui sobre minha provação no Planalto de Failume!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Ehn nah ehn. (Suspeitei que a Guangzinha tivesse seguido ordens para me capturar e levar de volta ao Monte Yunkui.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Ehn ha neh ahn ne. (Pensar na própria Mestra Guangzinha vindo me capturar, com seu talento que não deve nada aos Caçadores do Vazio... Achei que o imenso poder que emanou da minha meditação e iluminação tivessem chamado a atenção do monte.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Como você pode suspeitar que eu e a Veterana Fufu te traímos?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "E pensar que ainda te ajudamos a estudar o jogo...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Ehn... Nah ehn nu! (Ei... não fique {M#bravo, mestre}{F#brava, mestra}. Foi só um pensamento rápido num momento de desespero!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Ehn nah ehn ehn! (Nós esclarecemos o mal-entendido, e eu descobri que ela estava apenas explorando. Então nos juntamos para lutar pela justiça e nos divertir no processo!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Vocês dois...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Que bela dupla de fugitivos do Monte Yunkui!", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "Ehn nah uhn neh... ehn. (Mas é o que dizem... o treinamento espiritual é profundo, mas não se pode esquecer das necessidades básicas da vida. Eu e a Guangzinha ficamos sem um tostão.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Então decidiram voltar ao Templo Suibian?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Ehn nah ehn! (Eu percebi que os discípulos saíram hoje e ia invadir o templo, quando alguém no pátio me pediu para tirar a sorte. Só pode ser o destino! Os céus querem que eu e Guangzinha ajudemos a espalhar a palavra do Templo Suibian para ainda mais longe!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Maninho, Guangzinha, o Eous já está pronto. Bora para a Esfera Negra resgatar as pessoas agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Guangzinha, o Eous já está pronto. Vamos para a Esfera Negra resgatar as pessoas agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "A Fada já começou a entender o que tá acontecendo por lá. Alguns já foram resgatados pela Porcelumex, mas ainda tem um gerente, um minerador e um aluno do Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Uau, nem minha esposa sabe do meu tesouro secreto. Como você descobriu?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Embora haja altos e baixos, os desejos se realizam no final\", basicamente isso significa que vou passar raspando no exame!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Senhor Amigável", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Estudante Empolgado", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Agora que falamos da Mestra Yixuan, tem outra coisa me despertando a curiosidade. Ouvi que ela tem uma discípula misteriosa...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Você está falando da irmã mais nova do Veterano Ye, a aprendiz Ye Shunguang, não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Eu ainda não conheci essa discípulas, mas ouvi muitas histórias dos outros membros do Monte Yunkui.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Isso, ela mesma! Dizem no Monte Yunkui que essa tal discípula é uma coisa à parte...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Exatamente! Ela é jovem, mas já dominou todos os ensinamentos da Mestra Yixuan. E ela é tão alegre e simpática que todos gostam dela no monte... menos o rigoroso Ancião Lu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Uma vez, o Ancião Lu insistiu que a Mestra Yixuan testasse seus discípulos em público. Ela negou educadamente algumas vezes, mas acabou concordando.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Todos sabiam que era só um treino, e que a mestra nunca usaria força total, mas os discípulos ainda ficaram em alerta. A única que continuou calma foi a aprendiz, que trouxe até uma cesta de doces como recompensa.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "O Veterano Pan e Veterana Fufu não aguentaram muito. E até o Veterano Ye, que estava lutando na defensiva, acabou admitindo a derrota no fim.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Na vez da aprendiz Ye, ela fez um gesto com a mão e os doces da cesta saíram voando. Vocês conseguem imaginar o que aconteceu?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "O quê?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Cada doce tinha uma camada da energia da espada condensada, e começaram a girar no ar, criando uma formação protetora de espada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Quando o golpe da Mestra Yixuan atingiu o alvo, saíram faíscas — ou melhor, cobertura e luz de espada, voando por todo lado!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Que cena! Dizem que o ar ficou com o cheiro caramelizado de doce de osmanthus, e o público foi à loucura. Só o Ancião Lu ficou com a cara super fechada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Ousada a moça... Ela parece a Mestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "As duas trocaram alguns golpes... foi um espetáculo aromático e brilhando. Quando os doces estavam quase acabando, a aprendiz pediu para parar.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Dizem que ela estava apressada, mas foi doce ao dizer \"Mestra, eu desisto! Estou assando uns biscoitos para você, e eles vão queimar se eu ficar aqui mais um minuto\".", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Ela disse isso, acenou com a mão e os doces voltaram ao cesto. Ela cumprimentou a Mestra Yixuan e o Ancião Lu, e correu para a cozinha com o cesto. A Mestra Yixuan deixou ela ir.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Dizem que depois que a mestra Yixuan acalmou o Ancião Lu, ela foi até a cozinha com o Veterano Pan e os outros. A aprendiz Ye escolheu o biscoito ainda morno com o formato mais perfeito e deu na boca da Mestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "E ela olhou para a mestra, perguntando, \"Mestra, está bom de açúcar? A essência da espada ficou crocante?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "A Mestra Yixuan disse que a essência da espada estava aceitável, mas os biscoitos... mais ou menos. Enfim, dizem por aí que ela não deixou sobrar nem uma migalha dos biscoitos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Uau... ótima história! Me conta mais sobre essa Ye Shunguang, estou anotando tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Autor de Histórias", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"O caminho à frente é tempestuoso, o retorno é incerto\". Essa previsão parece...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Bem... é adivinhação, não leve a sério. Essa sorte é sobre quem?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Deixa eu adivinhar... é aquele cara das artes marciais? O que vive no andar abaixo do seu? O nome dele é Ning... Ning-alguma-coisa, não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Ning Qian. Ele disse ao dono da casa que não renovaria o contrato. Disse que tinha que resolver uma coisa em um lugar bem distante.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Ah, então é por isso que você veio ler a sorte e por que está tão distraída.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Não é isso! Pare de me provocar. Eu senti algo diferente pela maneira com que ele falou. Ele até me deu a munhequeira dele. Uma que ele ama, que ganhou do mestre.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Tsc, tsc, tsc! Entendi, entendi... Uma lembrança dele?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Garotinha Preocupada", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Amiga Brincalhona", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Ah, você cuidou tão bem destes bebês. Estão todos alegres e saudáveis. Espero que você consiga uns compradores gentis.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Obrigada. Eles têm um ótimo olfato e sentem as intenções das pessoas por instinto.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "É por isso que dizem que quem atrai animaizinhos tem bom coração?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Sim, como no dia que a mocinha intensa do atendimento ao cliente apareceu. O telefone dela não parava e ela falava rápido como uma metralhadora quando atendia. Era bem intimidante.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Os pedestres iam longe dela, mas as crianças na loja se aproximaram. Eles amaram ela...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Claro, seria melhor se as crianças não usassem sua fofura para atrair ela e conseguir mais petiscos. Elas estão um pouco acima do peso ultimamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Hum... Seria melhor se ela parasse de... bem, de encarar minhas patinhas e meu rosto. Eu não sou um pet, sabe?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Cliente Amável", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Tem de tudo na sua loja! Os negócios estão cada vez mais prósperos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Graças ao apoio dos vizinhos. A vida na Península Waifei é bem mais tranquila que em outros lugares. Acho que é por causa da mestra.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Você está falando da Mestra Yixuan do Monte Yunkui?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Ter a mestra Yixuan é realmente uma grande bênção para a Península Waifei! Só que, ultimamente, parece que ela está ocupada com assuntos importantes e não está no Templo Suibian, certo?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Por isso, eu tava falando da outra mestra. Desde que o Banyue abriu a escola de artes marciais, todos podem aprender umas técnicas de autodefesa.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Seja um homem forte e robusto ou uma criança magrela, desde que tenha vontade de verdade, ele ensina suas habilidades gratuitamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "E sabe o mais legal? Ele ensina as habilidades com métodos conforme as aptidões de cada um. Isso sim é algo maravilhoso!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Maravilhoso? Pra mim é só um truque publicitário, uma fachada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Dizem que, ouvem gritos de \"Hei-ha\" naquela academia todo dia antes do amanhecer. Vai saber que tipo de loucura tá acontecendo lá dentro.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "E ele tem aquela cara assustadora, e os aprendizes que treinam lá... aposto que são todos uns brutamontes também!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Fazendo tanto barulho todos os dias, eles claramente não deixam as pessoas viverem em paz. Na minha opinião, ele é apenas um sujeito insensível que só entende de luta e morte.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Ei, é aí que você se engana! Sabe o que dizem... professores rígidos criam ótimos alunos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "O filho do Tio Gau, que vende mingau de peixe, é um grandalhão, forte como um touro. Só tinha força bruta e só sabia causar problemas...", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Depois que ele foi para a academia, ele virou um gigante gentil. Agora ele ajuda no transporte de mercadorias, arrumando coisas, organizando a barraca — tudo com boas maneiras e sendo solícito. O Tio Gau vive se gabando de como ele melhorou!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Oh? Então ele realmente aprendeu alguma coisa?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Então, você entendeu. Com alguém assim por perto, eu pensei em aprender um golpe ou outro, quando der. Mas nem penso em entrar na Esfera Negra, só quero erguer uns pesos e bater nos arruaceiros que vierem me incomodar, e já me dou por satisfeita.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Vizinho Fofoqueiro", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "O jovem da academia do Mestre Banyue acompanhou a gente gentilmente e se esforçou para garantir nossa segurança.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Ele tentou me ajudar, mas acabou preso no pé deste penhasco! Tem muito miasma lá, eu não consigo descer mais, só posso esperar por aqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "Minerador Singelo", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Não há minério inflamável o suficiente aqui... mas o carrinho ali perto está cheio.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Primeiro, ative os trilhos para transportar o carrinho de mineração até aqui, depois use uma quantidade suficiente de minério explosivo no vagão para explodir a rocha gigante que está bloqueando o caminho.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Preparando-se para voltar ao Templo", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "No Templo Suibian, após o alvoroço do dia, finalmente a tranquilidade retorna...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Eu entendo sua preocupação, maninho. A irmã da Mestra Yixuan e todos os herdeiros da espada sofreram os efeitos colaterais, pagaram esse alto preço, e tiveram suas memórias e os cinco sentidos tomados, até consumir a própria vida deles.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Sim, com certeza! Ah, o quarto de hóspedes está pronto, conforme o relatório que a Fada fez sobre suas preferências. Os veteranos ajudaram bastante, e Leãoboo e Booleão, também.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Vá ver a Guangzinha. Quando chegamos ao Templo Suibian, ela e os outros veteranos foram muito bacanas com a gente. É nossa vez de dar o tratamento VIP pra ela!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Vá ver a Guangzinha. Quando chegamos ao Templo Suibian, ela e os outros veteranos foram muito bacanas com a gente. É nossa vez de compensar o tratamento que recebemos.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Sim, com certeza! Ah, o quarto de hóspedes está pronto, conforme o relatório que a Fada fez sobre suas preferências. Os veteranos ajudaram bastante, e Leãoboo e Booleão, também.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Nos próximos dias, devemos ser mais cuidadosos em tudo. É melhor não colocar Guangzinha em situações perigosas que exijam o uso da espada.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Se a Mestra Yixuan selou o fecho da bainha, ela deve ter descoberto novos efeitos colaterais da Espada Qingming. Por enquanto, vamos confiar em nossa mestra!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Eu entendo sua preocupação, maninho. Veja o que aconteceu com a irmã da Mestra Yixuan e todos os herdeiros da espada. Pagaram esse alto preço, e tiveram suas memórias e os cinco sentidos tomados.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "A Guangzinha é mais habilidosa do que uma pessoa comum. Agora temos também o Mestre Banyue. Pelo menos a segurança de todos está completamente garantida, e tudo fica mais fácil assim.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Então o Mestre Banyue e a Guangzinha já se conheciam...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "E então, a Guangzinha gostou do quarto?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Ela disse que tudo está bom.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Ela gostou muito.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Bem, hehe. Eu também preparei algumas roupas casuais pra ela, conforme o relatório de preferências da Fada. Preciso pedir para ela experimentar quando der.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Valeu, Fada!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Vamos fazer uma surpresa para a Guangzinha!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Sim! Mas primeiro precisamos descobrir onde o Veterano Ye está. Já que isso tem a ver com um livro antigo, você e a Guangzinha podem ir à loja de antiguidades para perguntar amanhã.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Estou curiosa sobre esse livro antigo. Bem, vamos deixar isso pra amanhã. Agora é hora de descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Estou curioso sobre esse livro antigo. Bem, vamos deixar isso pra amanhã. Agora é hora de descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Sim! Mas primeiro precisamos descobrir onde o Veterano Ye está. Já que isso tem a ver com um livro antigo, você e a Guangzinha podem ir à loja de antiguidades para perguntar amanhã.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Parece que a Fada preparou umas roupas casuais para a Guangzinha por você. A hora que der, podemos pedir para ela experimentar e ver se gosta.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "E então, a Guangzinha gostou do quarto?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Todos deram suas opiniões para aperfeiçoar o local. Esperamos que goste, Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Você gostou do quarto?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Precisa de mais alguma coisa?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Uau! Vocês conseguiram deixar esse lugar tão lindo e arrumado em um dia. Nem sei como agradecer. Está tudo perfeito, eu amei!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Pode me chamar de Veterana Qingyuan. como a Belle faz. Ela me disse que você se interessa pelo nosso treinamento no Monte Yunkui. Já que temos esta conexão, o Templo Suibian vai te estender toda a hospitalidade.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Obrigada, Veterana Qingyuan! Estar com todos me deixa mais tranquila. É totalmente diferente de viajar sozinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Ouvi dizer que esse lugar era ainda mais animado antes. Seria ótimo se todos estivessem aqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Então você pode ficar aqui, Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Você pode esperar até todos voltarem.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Isso, Guangzinha, fique à vontade. Se você precisar de alguma coisa, quiser ir fazer compras, ou comer, é só chamar a Belle, ou eu.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Sim! Agora este é meu pequeno lar no Planalto de Failume.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Vocês devem estar muito {M#cansados}{F#cansadas} hoje, não é? É melhor descansarem mais cedo.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Após desejar boa noite, a Veterana Qingyuan vai descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Todos são tão atenciosos... É uma pena que eu não possa dizer quem eu sou. Quando eu encontrar meu irmão vou me desculpar com meus companheiros.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Não se preocupe, Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Vou te ajudar a encontrar seu irmão.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Eu nunca duvidaria das intenções do meu irmão. Só estou preocupada com a segurança dele. Por favor, me ajude a investigar!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Você trabalhou duro hoje, vá descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Boa noite!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Até amanhã.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Boa noite! Até amanhã!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Isso, Guangzinha, fique à vontade. Se você precisar de alguma coisa, quiser ir fazer compras, ou comer, é só chamar o Wise, ou eu.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Pode me chamar de Veterana Qingyuan, como o Wise faz. Ele me disse que você se interessa pelo nosso treinamento no Monte Yunkui. Já que temos esta conexão, o Templo Suibian vai te estender toda a hospitalidade.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Parece ser o diário da Guangzinha. Deve ter algo importante escrito nele. É melhor colocar de volta onde tava.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Talvez seja bom separar alguns livros interessantes para Guangzinha aliviar a pressão de ficar em isolamento.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "As flores nos vasos estão lindas. A Guangzinha deve estar cuidando bem delas.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Momentos depois, Ning Qian se despede de todos e, apesar de combinado, não entrega a pessoa à Força de Defesa.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Vá embora para bem longe e comece uma nova vida.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Você... vai me deixar ir? Quem é você afinal?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Você está nessa com a Sarah? Ela te enviou para me ajudar?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Heh... Você caiu como um patinho. Acredita mesmo que ela se importava com você?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Caí? Como assim?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Aquela mulher... ela é obcecada com o Criador. Não dá para confiar nela.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Pode parecer esperto, mas é só mais uma peça pra ela manipular.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Mas... também não acho que aquela pessoa vai ter sucesso. Parece que ele vive pelos outros. Não merece minha compaixão.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "O que é isso? \"Peça\"? \"Aquela pessoa\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Alguém que acha que mereço confiança... Ah, não importa. Por que estou te contando tudo isso?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Vá embora. Esqueça a Sociedade da Exaltação e tudo que aconteceu hoje, e não precisa me agradecer. Eu não tinha escolha, então quis tentar te dar outras opções.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian mantém uma expressão impassível, observando silenciosamente enquanto a figura cambaleante e leve, desaparece entre a multidão.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Exaltista Remanescente", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Uma noite de alvoroço e segredos mergulha na escuridão profunda.\nQuando a luz da manhã cai sobre a terra, o Templo Suibian recebe um novo dia, e Ning Qian traz novas notícias para todos.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Fui investigar no mercado de porcelume hoje cedo. O Ginger, da loja de antiguidades, disse que viu a mulher de vermelho.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Ela trouxe um livro muito danificado para o Ginger e disse que ele precisava ser restaurado.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Um livro antigo... eu sabia!", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "Que tipo de livro antigo?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Ainda não sei. O Ginger disse que os danos eram extensos, e que o trabalho seria difícil, então recomendou que ela fosse a um cliente antigo obcecado por livros, o Biao Barganhador.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Consegui o endereço dele, então podemos tentar a sorte e visitá-lo, mas o Ginger disse que ele anda com uns problemas e pode estar de mau humor.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Vamos perguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Precisamos tentar.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Após se reunir, o Estudante A fornece pistas e procura informações com o NPC", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"Sua existência vai além de qualquer medida humana, e é comparável à dos deuses... ou, talvez, ████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"Em tempos antigos, havia sábios que se comunicavam com o divino. Observando as mudanças celestiais de ██████, eles sabiam que o miasma converteria ████, durante o auge do ███ estelar, e construíram esta formação... que absorve e purifica o miasma para restaurar ██████ do mundo.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"Com a formação completa, o mal foi ██████,porém █████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"... para invocar ███, ████ desejou ini███ o poder do núcleo ████ da formação █ sacrifício voluntário como chave, sinceramente ████████...!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"Mesmo desistindo deste método, se ████████████████ descer, as consequências serão imprevisíveis...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"O recipiente deve ser um corpo puro █████ voluntariamente █████... uma ponte... █████████ guia.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"Se a graça divina ████████ descer ████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Livro Antigo Enigmático", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Por favor, podemos apenas seguir as regras hoje? Se não, vão descontar meu salário inteiro este mês outra vez!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Relaxe! Um bom ambiente de trabalho não se faz sozinho. Quanto às reclamações sobre documentos forjados, como nossa equipe de atendimento ao cliente, que é tão justa, pode ficar quieta e ignorar tudo?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "*chorando* De novo, não! Por que eu sempre me meto em confusão? Nem terminei de pagar o financiamento da casa. A chefe vai cortar meu bônus de novo...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Então, que tal você assumir a liderança?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "O-O quê?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "O que quero dizer é que... a liderança do centro de atendimento ao cliente precisa de uma mudança.", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "*chorando* Você ainda me provoca, mesmo numa hora dessas, Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Tá bem, vou seguir seu conselho e enviar um e-mail em massa. Eu já vou sofrer mesmo, então que seja de uma vez!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Jovem Confuso", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"Aviso final: Ordem de despejo. Todas as suas reivindicações sobre a referida propriedade foram invalidadas.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"Desocupe o local em 3 dias, caso contrário, será realizada uma remoção forçada.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"Quando viermos esvaziar a casa não seremos tão gentis. Imagine seus livros mofados sendo esmagados por uma escavadeira no lixão!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Documentos Espalhados", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Guangzinha parece ter se lembrado de algo...)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Será melhor perguntar agora, ou esperar até estarmos a sós?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "As coisas mudaram muito... Quando meu irmão e eu tivemos que ficar aqui, isso parecia um acampamento improvisado. Agora parece um lugar estável para se viver.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "O passado vira poeira...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Faz anos que você não encara o passado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Você deve estar bastante confusa agora...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Sim. Ning Qian e os outros chegaram antes de nós, então já devem ter descido, não? Agora que cheguei aqui, sinto uma certa apreensão.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Ei, aquele minerador ali na frente... não parece familiar?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Parece que é a pessoa que salvamos antes.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Vamos começar perguntando para ele.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "Ah, são vocês, as pessoas que me salvaram!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "É o cara que a gente salvou.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Tá se sentindo melhor?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Muito melhor, graças a vocês e seus amigos. Eu estava aqui pensando em como vou conseguir agradecer vocês, mas vocês chegaram primeiro.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Foi mamão com açúcar, nem precisa mencionar. O importante é que você está bem e seguro.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Mas viemos te perguntar uma coisa, se não for incomodar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "O que é? Podem perguntar à vontade, se eu souber de algo, conto tudo para vocês, sem papas na língua!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Perguntar sobre a formação.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Pergunte sobre os rumores dos deuses.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Formações? Divindades? Por que isso de novo...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Meu pai me contou que, nas últimas décadas, sempre apareciam algumas pessoas de fora. E alguns se mudaram para os apartamentos e ficaram indo até a área de mineração.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Eles perguntavam aos velhos mestres da mina sobre coisas do passado distante. Parecia que estavam investigando algo sobre... uma misteriosa \"formação\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Encontraram alguma coisa?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Só lembro que o homem falava de um jeito muito gentil, e a mulher estava sempre sorrindo. Eles até ajudaram a cuidar do meu pai. Eram boas pessoas! Uma vez até disseram que estavam progredindo no que quer que estivessem fazendo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "E depois... bem, depois, tudo foi ladeira abaixo, não é? Nada que eles tentaram deu certo?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Se tivesse funcionado, talvez aquela tragédia não tivesse acontecido. Se houvesse um deus, as pessoas não teriam morrido e famílias não teriam sido destruídas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Além da formação, você notou algum outro detalhe perto do período do incidente de dez anos atrás? Qualquer detalhe serve...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Outros detalhes... ah, me lembrei de uma coisa recentemente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Na última vez que entrei na Esfera Negra, só queria visitar minha antiga casa, mas acabei ficando preso antes de chegar lá e vi que tinha umas flores brancas crescendo lá dentro.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Flores brancas e bonitas?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Nós já vimos isso antes.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Sim, dizem que elas são um bom sinal de que o miasma está recuando. Agora me lembro vagamente que vi algo parecido nos túneis em que meus pais trabalhavam, quando a gente ainda morava na área de mineração há dez anos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "A área ao redor das flores brancas também estava limpa, sem nenhum sinal de miasma. Naquela época, eu achava divertido me esconder perto das flores brancas quando levava uma bronca. Parecia estranhamente confortável.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Isso é tudo. Depois, aconteceu o surto de miasma e não conseguimos mais voltar para casa. Pouca gente sobreviveu, alguns se mudaram para longe, e outros para cá. Fomos perdendo contato com o tempo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Pensando nisso, é uma baita coincidência. Bem, vocês me salvaram, então vou contar a verdade. Já vieram me perguntar sobre essa formação também.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "O jovem me encheu os bolsos pra eu ficar calado, e não contar sobre isso a ninguém. Disse que isso estava conectado a algo perigoso e que não podia envolver mais gente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Um jovem...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Seria o... Veterano Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "Como ele era? Tinha cabelo castanho, óculos e vestes de treinamento do Monte Yunkui?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Hã? Não, nada disso. Era um homem alto e magro, de roupas escuras e cabelo preto. Tinha algo nele... Ele falava de maneira educada, e foi muito generoso. Se vocês não tivessem me salvado, eu não contaria nada sobre ele.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah, então não era ele...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Não se desanime. Nós avançamos nesta viagem. Vamos ver o que descobrimos em outros lugares.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "Nesse momento, a voz ansiosa de Ning Qian soa à distância...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Alguém está segurando o Ning Qian?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Vamos dar uma olhada.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "Minerador Singelo", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Hã? O que foi?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Quero conversar mais com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "(É melhor não incomodar a Dialyn agora.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Se você quer me perguntar alguma coisa, sua chance é essa!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Sobre sua habilidade...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Sobre seus motivos...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "Você percebeu, né? Na Esfera Negra, eu estava mesmo ouvindo... as vozes dos últimos momentos dos mortos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Essa é minha habilidade, e também é uma importante ferramenta para meu trabalho como juíza do Krampus: revelar a verdade.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "\"Juíza\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Acho que a chefinha Zhao ainda não nos apresentou formalmente...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Já que {F#a renomada}{M#o renomado} Phaethon agora é {F#considerada uma parceira}{M#considerado um parceiro} confiável da Krampus, acho que não tem problema em te contar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"A sentença aguarda à sombra dos galhos\", né? Somos da Auditoria Krampus, temos talento e autoridade para analisar e julgar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Parece ser muito rigoroso.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Parece ser incrível.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Ah, mas não vá pensando que somos um departamento certinho, de uniforme! Não somos chatos assim!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "A regra primordial da Krampus é cumprir a missão. E cada juiz pode usar suas próprias réguas e medidas pra isso.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "A mesma missão pode ter conclusões completamente diferentes nas mãos de diferentes juízes. A forma de interpretar, o rigor na execução, os critérios de avaliação... tudo varia conforme os princípios de cada um.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Maneiro, né? Melhor que ficar seguindo ordens, feito um robô.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...e muito mais perigoso.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "A verdade é minha única régua.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Na sua opinião, o que é mais confiável? Uma pessoa viva que está na sua frente e pode falar o quanto quiser, ou as palavras de alguém à beira da morte, lutando para se expressar... qual está mais próxima da verdade?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Depende da situação...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Mas para mim... tudo o que já passei prova que as promessas dos vivos são tão baratas quanto as maldições dos mortos são reais.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Talvez seja só caindo no abismo, não tendo nada para se agarrar, que abandonamos as máscaras, os cálculos e as mentiras que contamos por instinto de sobrevivência.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Quando a morte é certa, normalmente a pessoa revela a verdade mais primitiva, que nem ela mesma consegue distorcer ou mascarar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "Aquelas vozes, embora fracas, fragmentadas e impregnadas com o odor metálico do sangue, são nítidas como gotas de orvalho numa teia de aranha, revelando alguns padrões cuidadosamente ocultos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Por outro lado, uma pessoa viva com mente astuta, produz seus movimentos e palavras como uma teia cuidadosamente tecida... é difícil de decifrar. Às vezes vale a pena prestar atenção aos ecos do passado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Quando chegar a hora de pagar pelas \"dívidas das mentiras\", você vai ficar do meu lado? Afinal — eu realmente não quero ser sua inimiga...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Sinto que você tem algo mais a dizer.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Quem você vai julgar dessa vez?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Ainda não é hora de te contar tudo, mas isso eu posso dizer, Proxy: eu não sou sua inimiga.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Não tem nada de errado aproveitar um momento de tranquilidade antes de começarmos a juntar as peças da \"verdade\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "Bem, o quiz acabou. Vamos dar uma olhada em outros lugares.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Ei! Jovem, não vá embora! Eu disse que há nuvens bloqueando sua visão. Há algo de maligno entre sua sobrancelhas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Se este grande mestre não estiver enganado, você perdeu um membro importante da família. Seu coração está pesado, e se isso não for resolvido, você terá um péssimo destino. Por sorte, você me encontrou. Por apenas cinco mil dennies...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "S-seu...! Que absurdo, saia daqui!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "O adivinho fica um pouco constrangido, e desvia os olhos, que se encontram com os de Guangzinha, como se ele houvesse encontrado um novo alvo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Ah, cof, cof! Ora, mocinha, que aura espiritual você tem. Deixa eu ler sua sorte. Podemos combinar um bom preço. Foi o destino que preparou esse nosso encontro.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "I-isto... isto é terrível! Um presságio terrível! Estrelas caindo, lua rachada, um caminho de adversidades e pouquíssima luz em toda esta escuridão... será um desastre. Para evitar isso, você precisa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Que absurdo!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Você precisa ensaiar melhor essa sua atuação...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "Agora você quer que a gente pague para evitar essa calamidade toda?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Senhor, eu não sei muito sobre adivinhação, mas minha mestra é especialista nisso. Kan fica para o norte, e Li para o sul. Desculpa, mas sua bússola está errada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "E os hexagramas Dui e Xun também não estão corretos. Bem, temos mais o que fazer, então vamos nos despedir por aqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Tsc, eu só ando encontrando durões e especialistas. Aquele outro cara também sacou na hora que me viu, e nem as garotinhas caem mais nessa. Está ficando difícil continuar nesse ramo!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "O adivinho fica envergonhado e irritado, lembrando-se do jovem de vestes negras que vira dias atrás, com sua postura ereta e ar austero...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Jovem, seu rosto é de uma nobreza indescritível, mas vejo preocupação entre seus olhos. Este grande mestre pode ler sua fortuna...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Ei, não toque nisso! Tira a mão daí!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Heh... \"Vitória a qualquer custo.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "A mestra sempre falou que adivinhação era meu ponto fraco. Sou muito impaciente e impulsivo para prever algo com precisão.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Mas, desta vez, quero acreditar na minha previsão.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Se não houve notícias quando aquela criatura maligna aparecer, eu... darei tudo de mim...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "Tenho assuntos importantes para tratar. Por favor, não me incomode.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Adivinho Charlatão", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Eu saí correndo na época, porque aquela sopa de feijão-verde com algas estava muito salgada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Todos esses anos depois, e eu nunca mais tomei aquela sopa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "E aí, como foi?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Eu queria saber se alguém conhecia meus pais, mas parece que todos se foram daqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "Ah, conversar com as pessoas já tá de bom tamanho.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "É, eu disse que era uma sobrevivente da época e que estaria aqui, se eles quisessem conversar sobre o passado, ou até mesmo o presente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Em agradecimento aos que estão dispostos a compartilhar suas dores e conforto.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Não se esqueça, sua própria coragem de enfrentar o passado também é valiosa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Não faz tempo que você deixou a montanha, mas... você é mais forte do que eu imaginava.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Olha... é aquela montanha de ferro!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "A Ashu devia estar cega quando decidiu trazer aquilo de volta da Esfera Negra e tratar como pessoa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "Ela foi tão gentil, e olha como ele retribuiu! Ficou assistindo ela morrer. Dizem que ele era uma máquina assassina, e não tem coração.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Sim... Quer dizer, nem mesmo aquele tal de Teste do Fruto Proibido...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "Coitada da Ashu. Ela salvou isso aí, e agora ela se foi... e ninguém sabe do irmão dela há anos!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Mestre Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "O que está acontecendo?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "Anos atrás, cometi um pecado imperdoável. As provas são irrefutáveis, não há como negar. O ressentimento e o ódio que eles sentem são merecidos. Eu devo suportar isso.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Um dia, te explicarei tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Você volta ao Templo Suibian com Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Pessoas Discutindo", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Por que tem tanta gente encarando o Banyue? O clima está ficando cada vez mais estranho...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Sugerir voltar.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Hã? Agora? Eu queria explorar um pouco mais por aqui e ver se encontro alguém que eu e meu irmão conhecíamos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Por que vocês não voltam primeiro? Não se preocupem, eu volto logo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Guangzinha está tão focada em encontrar o irmão que não percebeu o clima estranho.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Voltar com Banyue antes.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Está bem.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Bah! O que aquela coisa tá fazendo aqui de novo?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Shiu, fale baixo! Não deixe ele escutar! Os ouvidos dele são muito aguçados!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "E daí se ouvir? Não estamos falando a verdade? Na antiga área de mineração... Se ao menos e a gente não tivesse ouvido ele na época...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Aqueles três familiares eram nossos vizinhos, estavam a passos de distância. Eles gritaram por socorro até perderem a voz.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "E aquela coisa? Aquilo nem piscou! Esse olhar... frio como uma pedra de gelo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Ah, isso já ficou para trás. Finalmente encontramos a paz na Baía de Sailume. Não vamos procurar mais problemas, é melhor ficarmos longe dele.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Homem Indignado", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Mulher Hesitante", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Aquela lataria gigantesca não é o grandalhão que aquela moça trouxe anos atrás?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Quem acertou e quem errou na época... tudo ficou para trás. Os que ele salvou, continuaram a vida, e os que não salvou estão a sete palmos do chão. Ficar falando disso agora só vai trazer problemas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Mas, mesmo assim, algumas feridas não se fecham. Essa aura assassina dele, e os rumores de que ele é uma máquina de matar deixou todo mundo meio à flor da pele.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Arma ou monstro... o passado é muito pesado. Vamos focar no presente!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Idoso Cansado", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Idoso Iluminado", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Uau! As mãos do tio de ferro são enormes, maiores que as do papai Que legal...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Para de chamar aquilo de \"tio\". Eu já te falei para ficar longe dele!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Parece que... vocês não gostam muito dele, né?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "Não tem muito a dizer sobre isso. Meu bebê... se ele estivesse vivo, teria dezessete anos agora.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Salvar alguém é bondade. Não salvar... é só o comum.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Nós é que fomos idiotas... não deveríamos ter colocado nossas esperanças em uma caixa de metal.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mãe, por que você está chorando? Não chore, mamãe.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Criança Inocente", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Mãe Cautelosa", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Como da última vez, primeiro encontre um carrinho de mineração nas proximidades, depois use a técnica de Desintegração para detonar os minérios inflamáveis nos carrinhos e destruir os obstáculos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Outrora cheio de risos e vozes de crianças, o local agora está coberto por uma espessa camada de poeira.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Mesmo após anos de abandono e da devastação pelo desastre, ainda é possível sentir o cuidado dos arquitetos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Cada centímetro do espaço foi planejado para criar uma área de lazer cheia de vida para a geração mais nova, mesmo em meio à dura vida na região de mineração.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "O local resiste ao esquecimento, como se proclamasse ao mundo que houve gente se esforçando para criar raízes e viver aqui com suas esperanças e alegrias.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Um canto com uma atmosfera estranha.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Algumas partes das ruínas e paredes parecem ter se rompido de forma controlada. Elas têm arranhões que parecem feitos por pontas de asa afiadas.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Tem algum monstro com asas por aqui?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Este caminho para a descida de que você fala... Parece que não é qualquer um que pode construí-lo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Essa silhueta... Shiyuan!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hm... é claro. Somente os devotos que se entregam de corpo e alma e se orientam pela Sua vontade divina podem sentir a presença e abrir caminho para a chegada d'Ele.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Você tá me enrolando. Ainda não confia em mim? Eu te ajudei a encontrar a formação. Você devia me dar detalhes mais concretos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Eu já falei. Quando o Criador descer ao mundo, somente eu poderei determinar onde. É minha honra sagrada, e um limite impenetrável. Você só precisa me seguir.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Mesmo que alguém nos siga e nos veja e cobice... não vai adiantar.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Se você continuar, não vai mais conseguir esconder aquela outra parte de você. É melhor encarar seu verdadeiro eu, Ye Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Apenas lembre-se: tudo tem seu preço. O que você ama, valoriza, protege... o que você tem medo de perder... Tudo isso pode ser usado para alimentar a nova ordem.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "A ilusão termina aqui...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "Por que não houve resposta?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Se chegarmos lá... não terei outra escolha...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Outra ilusão... Parece que o Veterano Ye está esperando por algo em segredo?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "A Mestra Yixuan também estava preocupada.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Mesmo tendo selado a bainha da espada pessoalmente, a mestra ainda se preocupa constantemente... Ela tem medo de que o poder da Espada Qingming saia de controle, e eu acabe no mesmo caminho que a Grande Mestra Yijiang...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Tsc, com essa cara tão preocupada, você nem parece a Ye Shunguang que eu conheço.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "A verdadeira Ye Shunguang é capaz de encarar qualquer situação com serenidade, não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Guangzinha, você está muito tensa. Depois de tudo o que aconteceu hoje, o que você mais precisa é descansar bem e recuperar suas energias.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "Perdão, me desculpem por deixar todos preocupados novamente. Vamos todos descansar bem hoje!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Guangzinha, você está com os nervos à flor da pele. Depois de tudo o que aconteceu hoje, o que você mais precisa é descansar bem e recuperar suas energias.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "Hã? Ainda não foi descansar?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "Só queria te ver de novo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "Ainda estou {M#preocupado}{F#preocupada} com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "Tudo bem. Eu só estava um pouco triste de novo. Mas estou bem melhor agora que todos me confortaram.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "Pelo menos as ilusões esclareceram a situação um pouco mais.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Você deve estar {F#exausta}{M#exausto} depois de me acompanhar por todo lado nesses últimos dias! Vá descansar!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Como se caísse em uma nuvem, afundando suavemente, {M#envolvido}{F#envolvida} pela ternura, logo você entra em um sono profundo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Mas, sob o manto da noite, ainda há alguém que não dormiu no Planalto de Failume.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Bem, isso é uma surpresa. Você deixou aquele insignificante ir embora... Quanta piedade. Não combina com alguém obstinado por vingança, pronto para morrer com o inimigo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "Ele era só uma peça insignificante, que não sabia muito. Ele viver ou morrer não vai mudar nada. Não precisamos cortar todas as pontas soltas!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "Qualquer ruído dos ímpios deve ser purificado no caminho ao encontro do Criador.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Assim como os traidores que receberam a graça divina, mas duvidaram e blasfemaram. Agora estão quietos, muito quietos.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Mas você... se tem compaixão até por uma \"peça insignificante\", como posso confiar que você não vai ser mole com Banyue? Ou até hesitar na hora de enfrentar seu próprio destino?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Não me importa se você confia ou não em mim. Eu já te disse: fazer o Banyue pagar com sangue é a minha punição pra ele e o final que escolhi para mim.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Você também vai se punir? Hahaha! Que ironia! Não me diga que ainda acredita nessa ilusão de \"laços entre mestre e discípulo\"? Não me faça rir!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "É inútil tentar me sondar. Nós vamos usar um ao outro para conseguir o que queremos. Minhas decisões não são da sua conta.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Não leve seu \"deus\" tão a sério, marionete. É melhor ficar de olho nas pessoas ao seu redor. Reze para que seu Criador seja realmente onisciente e onipotente, como você diz...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Você está falando do Ye Shiyuan? Hehe, as intrigas dele... são insignificantes.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "O Criador já previu suas presas, e eu serei o último elo para realizar a profecia do Criador.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "A própria existência de Ye Shiyuan, cada uma de suas escolhas, até seu mísero ato de rebeldia... tudo faz parte do grande esquema, uma pincelada na obra-prima final...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Tudo retornará ao seu destino final...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Os resquícios da conspiração ainda persistem, mas são gradualmente dissipados pela luz da manhã no Planalto de Failume.\nUm novo dia desponta, trazendo consigo mistérios e ameaças ao Templo Suibian, ainda alheio às sombrias agitações da noite anterior...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Isso é o som do Leãoboo e do Booleão discutindo lá fora? É melhor dar uma olhada.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "A voz do contador de histórias se torna potente e vigorosa quando chega à parte mais emocionante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_04": "Mas então, vocês não acham que o grande Monte Yunkui depende apenas da Mestra Yixuan para se manter de pé, certo? Não é assim, não!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "Falando sobre a nova geração do Monte Yunkui. Ah! É impossível não mencionar a discípula mais espirituosa e talentosa da Mestra Yixuan: Ye Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Mas ao ouvir com atenção ao que ele está dizendo... a protagonista da história não seria, por acaso, a Shunguang?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "E-esse senhor está falando de mim?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Vamos continuar ouvindo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "O contador de histórias narra as aventuras de Shunguang no Monte Yunkui com muito entusiasmo. Suas palavras fluem como um rio, como se ele tivesse testemunhado cada uma delas com os próprios olhos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Quantos anos tem a senhorita Shunguang? Será uma surpresa quando eu revelar. Ela herdou a lendária Espada Qingming, temida em todo o mundo, quando ainda era uma garotinha. Esse talento é algo sem precedentes!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "N-nem é tudo isso. Esse contador de histórias está exagerando tanto os detalhes... E-eu vou morrer de vergonha!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "Por coincidência, os irmãos Ye e o jovem Pan Yinhu entraram pelos portões do templo quase ao mesmo tempo. Todos são bons talentos, todos querendo se tornar discípulos da Mestra Yixuan, mas quem é mais velho e quem é mais novo? Como decidir a ordem?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "A Mestra Yixuan, sendo uma pessoa simples que não se prende a detalhes, achou que pensar muito sobre isso daria dor de cabeça, então simplesmente fez um gesto com a mão, indicando que tirariam na sorte!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "A Guangzinha parecia ansiosa para se tornar veterana, e dizem que o jovem Ye Shiyuan até deixou ela ir primeiro, mas a sorte dela foi, bem... meio ruim, e ela acabou sorteando o ideograma \"aprendiz\" logo de primeira!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Ah, é mesmo! Temos que ir logo provar o bolo de osmanthus de que a Doçura falou. Eles vão acabar se a gente demorar muito. Vamos logo!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "Parece que temos notícias, vamos lá perguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "Em retrospectiva, essas ondulações já se tornaram ondas gigantes. Não tem mais volta...", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "Ehn nah ehn! (Nem ouse me difamar! Me diga, o que eu fiz de errado?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Ehn ehn na ehn... (Deve ter sido seu exemplo de rebeldia descendo a montanha que inspirou o coração da Guangzinha a buscar essas aventuras.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Ehn! Nah ehn nuh ahn. (Que absurdo! Você ficou alguns anos no Templo Suibian. Como pode saber o peso desses anos na montanha e dos sentimentos da Mestra Guangzinha? Eu sei muito bem que isso é sobre \"buscar sua essência\".)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "Eh! Ehn nah uhn nhe-nu. (É igual o protagonista do supremo manual que eu ando lendo: \"Espada que Rompe os Nove Céus\". Mesmo sabendo que o caminho à frente é árduo, ele segue em frente com a espada e o coração.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Ehn neh ehn. (Eu... Sim, eu sei...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "Ehn nah ehn uh, ehn-nah! (Na minha humilde opinião, só provando todas as delícias do mundo e contemplando todas as suas maravilhas é que se pode alcançar a iluminação necessária para resistir aos efeitos colaterais da espada! Isso é... cultivar o coração da espada através do mundo mortal!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "Nuh! Ehn nah ehn ehn nah eh! (Aff! Você não falava assim antes. Você leu uns livros de autoajuda on-line, que papo mais pastelão. Chegou a arrepiar meus componentes!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Ehn! Nah ehn uhn neh! (Você! O que você sabe?! Eu chamo isso de... eloquência erudita. Você também não era assim antes. Tão antiquado e reclamão! Hunf!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(É melhor não interromper e ir procurar a Guangzinha.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "A Guangzinha disse que quer agradecer a todos adequadamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "Não achei que tanto seria feito em tão pouco tempo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "A reunião noturna ao redor do fogareiro está sendo preparada. Vá conferir o que Guangzinha preparou.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "Que momento mais raro de tranquilidade! Sem cliente chato reclamando, sem relatórios, sem mensagens urgentes e sem... aquelas vozes.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "... por que você ainda trabalha com atendimento ao cliente?", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "Parece que tudo para o jantar já está devidamente organizado e preparado. É hora de começar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "(Conversar ao redor do fogareiro.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(O que será essa \"avaliação final\" que Dialyn mencionou?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "O quê, ainda está em choque que eu revelei o passado? Não se preocupe, eu não pretendo explorar sua bondade e usar isso no veredito.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Estou te contando isso porque você precisa entender o peso nas costas de quem está com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Sobre sua missão...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Sobre o seu veredito...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Só te digo que minha missão e minha decisão não vão prejudicar você e a Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Afinal, a verdade só destrói aquilo que não merece confiança. E das ruínas... algo novo pode brotar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Se eu tentar te impedir...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Se eu contar para a Guangzinha...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Isso provaria que você se mantém fiel a seus princípios. Eu sei que você não me odeia, e até ainda confia em mim.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Bem, então vamos manter essa confiança, Proxy. Fico feliz que não tenha contado para a Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Espero que a escolha de Banyue não decepcione vocês.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Certo, chega desse climão. O banquete vai começar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Lembrem-se, esta noite, sou apenas uma visitante casual do Templo Suibian, só uma amiga...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "As acusações e a maldade do passado da Baía de Sailume voltam engolindo tudo como uma enorme onda.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(O passado que Mestre Banyue contou quando estávamos na Baía de Sailume... era tão pesado quanto uma montanha.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Vossa Excelência parece hesitante. Ainda há palavras que você deseja dizer, mas não consegue proferir? Tenha a liberdade de dizer. Eu vou suportar tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Não vimos nenhuma rocha, ou arma sem coração... o que vimos foi Banyue protegendo a todos em silêncio e tomando atitudes em momentos de perigo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Banyue é o mestre em que Guangzinha tanto confia. Esse tipo de confiança e responsabilidade não podem ser criados puramente por algoritmos.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Não importa o que você foi no passado...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "... eu acredito em quem você é hoje.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "Suas palavras significam muito. Eu agradeço!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Ouvindo isso, eu sinto que não tenho de que me queixar. O banquete vai começar. Que todos tenhamos uma noite de paz!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Vamos partir agora? Precisamos preparar algo antes?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Mais cedo, enquanto preparava o quarto de hóspedes para Guangzinha, Belle também separou algumas roupas conforme as análise de preferências que a Fada fez.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Talvez seja legal convencer a Guangzinha a experimentá-las. Pode melhorar o humor dela.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Que tal trocar para roupas casuais?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Pode ser uma maneira de mudar seu humor.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Hã? Roupas casuais? Agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Você explica tudo para Guangzinha e ela fica um pouco tímida, mas assente gentilmente e entra no quarto para experimentar o vestido.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Após trocar de roupas, os olhos de Guangzinha brilham com um misto de uma timidez adorável e uma sutil expectativa.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Esse vestido combina muito com você!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Você fica bem com qualquer roupa!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "S-sério? Que alívio. Fiquei com medo que parecesse muito infantil e... não muito apropriado para uma veterana.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Você parece mais amigável agora.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Tudo pronto, vamos partir!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Você preparou algumas roupas casuais para a Guangzinha, conforme o relatório de preferências que a Fada fez.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Parecem ser os rascunhos de Tio Kai, uma história sobre a Guangzinha...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Foi escrito como se ele tivesse visto pessoalmente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "É melhor parar por aqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "Mestre Banyue, os que ficaram aqui estão todos feridos, mal conseguimos nos mexer. Por favor, leve o Booleão com você. Ele vai te ajudar e ficaremos mais tranquilos.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Ehn nah eh! Uhn nhe! (O Mestre Banyue está preso em uma bola de miasma malignos, e eu, mesmo tendo avançado tanto no treinamento hoje, ainda não consigo salvar ele! Que tristeza!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "É verdade... Corram para resgatar o Mestre Banyue e, desta vez, levem o Booleão também!", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Ehn-nah uhn ne! (Espere, jovem {M#mestre}{F#mestra}! Há uma aura maligna à frente, temo que não seja um lugar seguro!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Ehn nah! (É melhor se preparar antes de prosseguir.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Booleão", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Bem, as coisas parecem resolvidas por enquanto, mas eu tenho a sensação de que não vai ser por muito tempo. Ainda faltam pistas sobre o Criador e outros segredos das Esferas Negras.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Mas a gente conseguiu superar tudo dessa vez, e de todas as outras não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Não importa o que aconteça...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "... temos bons companheiros conosco.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Sim, pelo menos não lutamos sozinhos. Bem, nada é tão importante que não possa esperar até amanhã. Agora eu só quero um banho e cama!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Wise, você também devia ir descansar. Recarregue as baterias para nossa próxima aventura!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle, você também devia ir descansar. Você vai precisar de energia para nossa próxima aventura!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Sim, pelo menos não lutamos sozinhos. Bem, o resto pode esperar até amanhã. Agora eu só quero um banho quente e cama!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Mas a gente conseguiu superar tudo dessa vez, e de todas as outras não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Bem, as coisas parecem resolvidas por enquanto, mas eu tenho a sensação de que não vai ser por muito tempo. Ainda faltam pistas sobre o Criador e outros segredos das Esferas Negras.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Linha do Progresso", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Afundando profundamente no travesseiro macio, uma sensação pesada e reconfortante de calor se espalha por todo seu corpo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Aquelas batalhas emocionantes e mistérios não resolvidos gradualmente se tornam memórias distantes e nebulosas.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Suas pálpebras vão ficando pesadas, e sua consciência mergulha lentamente em um silêncio sem sonhos...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "A Guangzinha acordou, Wise. Vá ver como ela está.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn e o Mestre Banyue já vão chegar. Vamos esperar você ver a Guangzinha e depois discutimos os outros assuntos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn e o Mestre Banyue já vão chegar. Vamos esperar você ver a Guangzinha e depois discutimos os outros assuntos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "A Guangzinha acordou, Belle. Vá ver como ela está.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Ah, que bom que a Guangzinha está bem. Você vai ter que me pagar por esse voluntariado, viu? Quer que eu abra uma conta pra você?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Desde taxas de viagem, despesas por danos psicológicos, horas extras, dinheiro de chá e comidas.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Ahem... {F#Obrigada}{M#Obrigado} por tudo, Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "O que você vai fazer depois disso?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Escrever relatórios até o fim dos tempos, organizar pilhas e mais pilhas de arquivos de operações, lidar com os interrogatórios intermináveis dos velhotes da chefia e... tentar um cargo para um \"novo colega\", esse tipo de coisa.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Novo colega?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Sim, meus humildes negócios estão se expandindo e preciso de ajudantes. Especialmente de pessoas fortes que aguentem o tranco e tenham uns podres que eu possa usar como garantia.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Hora extra é inevitável... e viagens de trabalho são rotina. Hehe.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn parece ter se lembrado de algo interessante e solta um sorriso que parece... algo preocupante.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Ainda não consegui te agradecer adequadamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Depois de tudo isso, o peso do passado ainda não apareceu. Mas sinto que suas partes mais perfurantes que dilaceravam meu núcleo estão mais leves.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "A dor e confusão constantes... diminuíram.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "É hora de se aceitar.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "É hora para um novo começo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Sim, assim como o sol poente, os finais trazem novos dias. Meu coração e minha alma não são mais de pedra, como costumavam ser.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Nesse caso, sobre como nos chamamos...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "... podemos atualizar isso?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "Quer dizer...? Ah, sim. Me chame apenas de Banyue de hoje em diante. Como velhos amigos e companheiros.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Você pode me chamar só pelo nome, também.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "Você não diz isso sempre, mas \"vossa excelência\" parece um pouco excessivo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Você... é {M#um companheiro digno}{F#uma companheira digna} de respeito e estima. Quando digo \"vossa excelência\" não é por distanciamento, mas para demonstrar este respeito. Este é meu modo de ser, e também meu jeito de ser amigo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Então, exceto nas ocasiões específicas em que eu preciso te chamar pelo nome, me permita continuar me referindo a você como \"vossa excelência\".", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Por mim, tudo bem.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "É uma honra ter o seu respeito.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Obrigado... obrigado por tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo curto falando com um leão gigante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Na fatídica noite em que a Ministra Mevorakh teve o seu fim, uma tempestade já entrelaçava os destinos dos irmãos Ye, enredando-os nas profundezas da Esfera Lemnian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"O Criador... é real?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"Não vê a melhor prova diante de seus olhos?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"O Criador conhece seus pesadelos, conhece seus medos...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"Até mesmo... aquele seu lado que você esconde com tanto cuidado.\"\n\"Por que está fugindo de quem você é?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"Ele sempre foi generoso com os mortais que ajudam sua missão.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Faz um tempo que a veterana Shunguang partiu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Por falar nisso, Wise. Quando a Veterana Shunguang visitou às pressas, você contou pra ela sobre os fragmentos que vimos sobre o Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Por falar nisso, Belle. Quando a Veterana Shunguang visitou às pressas, você contou pra ela sobre os fragmentos que vimos sobre o Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Ainda não...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Só deu tempo de dar um oi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Ainda não. Só consegui dizer \"oi\" e ela já se foi correndo. E me fez prometer que eu não contaria à mestra. Deve ser alguma \"missão secreta\", né?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Ainda não. Só consegui dizer \"oi\" e ela já se foi correndo. E me fez prometer que eu não contaria à mestra. Deve ser alguma \"missão secreta\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Além disso, nós só vimos partes de ilusões sobre o Veterano e a Sarah. Se contarmos só parte da história, podemos acabar confundindo ela!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Além disso, nós só vimos partes de ilusões sobre o Veterano e a Sarah. Se contarmos só parte da história, podemos acabar confundindo ela!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Hm, faz sentido. Falando nisso, Fada, como está agora aquele lugar onde detectamos as oscilações de Éter e deixamos os marcadores?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Hm, faz sentido. Falando nisso, Fada, como está agora aquele lugar onde detectamos as oscilações de Éter e deixamos os marcadores?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "A fissura espacial estabilizou o suficiente para travessia. Área de conexão: antiga área de mineração. Recomendação: prosseguir com a investigação durante a atual janela de estabilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah e o Veterano Ye foram para lá...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "A Sarah usou a habilidade da Yidhari para escolher o caminho e ir com o veterano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "A Sarah usou a habilidade da Yidhari para escolher o caminho e ir com o veterano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Parece que teremos que investigar essa antiga área de mineração depois. Se conseguirmos mais informações, podemos contar tudo para a Veterana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Parece que teremos que investigar essa antiga área de mineração depois. Se conseguirmos mais informações, podemos contar tudo para a Veterana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Claro. A mestra já deve ter mexido seus pauzinhos. Espero que o Veterano Ye esteja bem...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Claro. A mestra já deve ter mexido seus pauzinhos. Espero que o Veterano Ye esteja bem...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "A fissura espacial estabilizou o suficiente para travessia. Área de conexão: antiga área de mineração. Recomendação: prosseguir com a investigação durante a atual janela de estabilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "Wise, fica com a Guangzinha e procure pistas sobre o Veterano Ye por enquanto. Conferimos a antiga área de mineração quando tivermos tempo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "Belle, fica com a Guangzinha e procura pistas sobre o Veterano Ye por enquanto. Quando ela estiver bem, conferimos a antiga área de mineração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Trabalho temporário?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Lian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Jovens mestres, meu nome é Zao. Sou um minerador e moro perto daqui. Algo aconteceu na antiga área de mineração. Encontrei uns discípulos do Templo Suibian quando vinha pra cá, e eles me disseram para procurar {F#a nova discípula}{M#o novo discípulo} da Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "O que aconteceu na antiga área de mineração?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Ah, alguns dos trabalhadores e um aprendiz do Banyue entraram lá e estão presos pelo miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Presos pelo miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Mas o trabalho não estava suspenso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "O que os mineradores estão fazendo ali? A Porcelumex não está sob suspensão? Pelo que sei, o administrador temporário deveria estar cumprindo isso rigorosamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "O que os mineradores estão fazendo ali? A Porcelumex não está sob suspensão? Pelo que sei, o administrador temporário deveria estar cumprindo isso rigorosamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Bem, não é exatamente uma área de produção. Já mineraram tudo o que tinha ali e abandonaram o local. Faz anos que começaram a desativação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "A desativação foi interrompida pelo desastre do miasma há dez anos. Poucos mineradores e familiares sobreviveram. Eles deixaram equipamentos para trás, e as pessoas se esqueceram do lugar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Mas, ultimamente, as pessoas estão dizendo que o miasma diminuiu, quase como uma maré baixando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "E isso fez um gerente sem noção, louco atrás de uma promoção, achar que seria uma ótima ideia tentar retomar as operações.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Alguns mineradores que sobreviveram ao desastre queriam voltar procurar por pertences, então aceitaram ir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "E foi aí que deu tudo errado! O aprendiz deveria ter ido ajudar, mas também não conseguiu sair!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "A Porcelumex já resgatou algumas pessoas, mas ninguém sabe quando os outros serão resgatados.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Eu não consegui falar com o mestre Banyue, e não estou tranquilo com esses ajudantes que a Porcelumex contratou. Vim pedir ajuda aos mestres do Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Não se preocupe. Por favor, me mostre o caminho. Vou com você agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Eu também vou!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Preciso me preparar primeiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(A antiga área de mineração... é para lá que a Sarah e o Veterano Ye foram. Perfeito! Posso investigar e conseguir pistas concretas, pra poder contar para a Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(A antiga área de mineração... é para lá que a Sarah e o Veterano Ye foram. Perfeito! Posso investigar e conseguir pistas concretas, pra poder contar para a Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "E eu também, veter—Guangzinha. Vou com vocês. Senhor, nós temos algumas preparações para fazer antes. Pode nos mandar a localização? Encontramos você lá em breve.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "E eu também, veter—Guangzinha. Vou com vocês. Senhor, a gente ainda precisa preparar umas coisas antes. Pode nos mandar a localização? A gente te encontra lá em breve.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Obrigado, muito obrigado! Vou voltar correndo para ajudar, e conto com vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Ele deixa a localização e vai embora apressado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle, parecia que você queria dizer algo... Salvar algumas pessoas presas na Esfera é fácil pra mim, pode confiar. Eu consigo fazer isso sozinha. Você pode ficar aqui no Templo Suibian. Eu vou e volto rapidinho, prometo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise, parecia que você queria dizer algo... Salvar algumas pessoas presas na Esfera é fácil pra mim, pode confiar. Eu consigo fazer isso sozinha. Você pode ficar aqui no Templo Suibian. Eu vou e volto rapidinho, prometo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Não consegui falar antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Precisamos discutir umas coisas em particular.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Eu não consegui falar antes, mas você ficou isolada todo esse tempo, então acho que a mestra e os outros não tiveram a chance de te contar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Eu não consegui falar antes, mas você ficou isolada todo esse tempo, então acho que a mestra e os outros não tiveram a chance de te contar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "A verdade é que, antes de virmos para a Península Waifei, nós não éramos apenas gerentes de locadora. Eu e meu irmão temos outro trabalho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "A verdade é que, antes de virmos para a Península Waifei, nós não éramos apenas gerentes de locadora. Eu e minha irmã temos outro trabalho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "Nós também aceitamos comissões como Proxies.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "Nós também aceitamos comissões como Proxies.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Proxies! Então essa é a sua especialidade. A mestra quase não aceita discípulos, não me surpreende que ela tenha feito uma exceção pra vocês dois! Isso quer dizer que... nós poderíamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Sim, podemos ir salvar aquelas pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Sim! Podemos entrar na Esfera Negra e salvar aquelas pessoas. Você parecia preocupada. Só precisamos explicar a situação para meu irmão antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Sim! Podemos entrar na Esfera Negra e salvar aquelas pessoas. Você parecia preocupada. Só precisamos explicar a situação para Belle antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Sim, ajudar pessoas em perigo é parte do que significa ser discípulo do Monte Yunkui. Além disso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Na verdade, meu irmão e eu conhecemos o mestre Banyue há muito tempo. A gente não se falava há anos, mas ele cuidou muito bem de nós um tempo atrás.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "Se o aprendiz dele está com problemas, não posso ficar aqui sem fazer nada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "Então você também conhece o Mestre Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Então você também conhece o Mestre Banyue? Ele ajudou muito a gente antes. Deixa eu tentar entrar em contato com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Então você também conhece o Mestre Banyue? Ele ajudou muito a gente antes. Deixa eu tentar entrar em contato com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Você tenta contatar Banyue, mas não obtém resposta... então decide colocar {M#Belle}{F#Wise} a par da situação atual.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Zao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "A Fada disse que o Banyue está na Esfera Negra. Ele já deve saber sobre os mineradores presos e seu aprendiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "A Fada disse que o Banyue está na Esfera Negra. Ele já deve saber sobre os mineradores presos e seu aprendiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "Desculpe interromper, mas quem é Fada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Guangzinha, se você tiver interesse em conhecer uns pequenos segredos da vida {M#do mestre}{F#da mestra}, como quantos petiscos {F#ela}{M#ele} esconde por aqui, se fala enquanto dorme, ou qual mão aperta primeiro quando está {F#nervosa}{M#nervoso}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Maninho, você e a Guangzinha podem se preparar pra entrar na Esfera Negra. Vou terminar de calibrar o EPEN.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle, você e a Guangzinha podem se preparar pra entrar na Esfera Negra. Vou terminar de calibrar o EPEN.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Nossa, então vocês são os Proxies Lendários de que ouvi falar esses dias!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Uh... desculpe, desculpe, salvar vidas é mais importante. Vamos focar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Ufa... foi por pouco. Quase pegaram a gente! Obrigada por colaborar! Booleão precisa melhorar a qualidade dessas informações.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Mestra Interina\"...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "Booleão...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Veterana Shunguang, sobre essa história de \"mestra interina\", e esse Bangboo te ajudando... parece mais o Booleão. Aquele que fugiu do Monte Yunkui para treinar no Planalto de Failume, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Veterana Shunguang, sobre essa história de \"mestra interina\", e esse Bangboo te ajudando... parece mais o Booleão. Aquele que fugiu do Monte Yunkui para treinar no Planalto de Failume, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Ei... achamos que não tivesse ninguém no Templo Suibian hoje. A mestra e a Veterana Fufu não estão por aqui, e como alguém veio pedir adivinhação, e eu sou a discípula mais antiga do templo, então... vou \"assumir temporariamente\"!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Outro dia, eu estava passeando pela Península Waifei e encontrei Booleão, que também tinha descido a montanha escondido — Quase morremos de susto achando que um tinha vindo buscar o outro pra levar de volta ao Monte Yunkui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Você também desceu a montanha escondida?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Da última vez que nos encontramos não tivemos tempo de conversar direito. Por que você desceu a montanha escondida?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Da última vez que nos encontramos não tivemos tempo de conversar direito. Por que você desceu a montanha escondida?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Bem, por certos... motivos, eu não tenho autorização para sair do Monte Yunkui quando quero. A mestra me isolou pra treinar há taaanto tempo. Eu queria gritar de tédio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Quando saí do isolamento, descobri que a mestra tinha assuntos importantes na cidade. Meu irmão e a Veterana Fufu devem ter ido com ela, né? Foi o momento perfeito!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(O irmão dela... ela tá falando do Veterano Ye, né?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(O paradeiro do Veterano Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(O irmão dela... ela tá falando do Veterano Ye, né? Parece que ela ainda não sabe sobre o que aconteceu. Revelar isso só vai deixar ela triste, melhor contar depois.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(O irmão dela... ela tá falando do Veterano Ye, né? Parece que ela ainda não sabe sobre o que aconteceu. Revelar isso só vai deixar ela triste, melhor contar depois.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Nesses dias, eu e o Booleão andamos pela Península Waifei e fizemos nossa parte para lutar contra o mal e ajudar quem precisava. Ah, ouvimos tantas histórias das aventuras da mestra com vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Tipo desvendar a conspiração da Sociedade da Exaltação, resolver crises na Esfera Negra... Só de ouvir, meu coração palpitou!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Mas... nossa pequena aventura tropeçou num obstáculo... *ahem* Nossos \"fundos turísticos\" acabaram. Eu saí com tanta pressa, que não peguei dinheiro o suficiente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Eu e o Booleão já estávamos ficando sem saída, quando uma figura apareceu de repente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Hehe... era você, aprendiz Belle! Você é a minha única esperança, meu único apoio aqui na Península Waifei!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Hehe... era você, aprendiz Wise! Você é a minha única esperança, meu único apoio aqui na Península Waifei!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Por favor! Você é a única pessoa próxima aqui. Você cuida da gente, né? Por favorzinho!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Cuidar de vocês...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "O Templo Suibian também é sua casa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Cuidar de vocês? Isso tá parecendo muito sério, veterana! O Templo Suibian é uma base do Monte Yunkui. Aqui é a sua casa também! Se você se mudar para cá, tudo vai ficar mais animado, e a gente ia amar te receber!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Cuidar de vocês? Isso tá parecendo muito sério, veterana! O Templo Suibian é uma base do Monte Yunkui. Aqui é a sua casa também! Se você se mudar para cá, tudo vai ficar mais animado, e a gente ia amar te receber!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Eu e meu irmão Wise moramos aqui, e também tem outros discípulos. Se você precisar de algo, podemos te ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Eu e minha irmã Belle moramos aqui, e também tem outros discípulos. Se você precisar de algo, podemos te ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Perfeito! Ah, já que você falou isso... tenho um pequeno favorzinho a pedir...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Um pequeno favorzinho?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Pode me falar, se tem algo mais te incomodando, veterana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Pode me falar, se tem algo mais te incomodando, veterana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Primeiro... me chame de \"veterana\" mais algumas vezes! Eu estou adorando!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "É... Você não quer?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Claro que sim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Veterana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Não, sem problemas... Veterana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Não, sem problemas... Veterana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Ah! Bem, eu nunca me canso de ser chamada de \"veterana\", mas... perante as circunstâncias...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Pode me chamar de Guangzinha! Meu irmão e a mestra me chamam assim. Posso te chamar pelo seu nome também?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Ah, e será que você pode manter minha identidade em segredo? Me esforcei muito para descer até aqui. Se a mestra souber, ela vai mandar alguém pra me arrastar de volta para o topo da montanha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Mestra Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(...vem pegar a Guangzinha?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(A mestra Yixuan costuma ser tão tranquila. Não imaginava que ela seria tão cuidadosa assim com a Guangzinha...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(A mestra Yixuan costuma ser tão tranquila. Não imaginava que ela seria tão cuidadosa assim com a Guangzinha...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Prometer para Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Eu prometo. Se alguém perguntar, digo que você é uma amiga que gosta dos treinos do Monte Yunkui. Eles nunca te viram, então não vai ter problema.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Eu prometo. Se alguém perguntar, digo que você é uma amiga que gosta dos treinos do Monte Yunkui. Eles nunca te viram, então não vai ter problema.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Ótimo! Você é a melhor, aprendiz! Está combinado! Não se preocupe, mesmo que a mestra não esteja aqui, se algo acontecer, essa sua \"veterana\" aqui vai te proteger com toda a força!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Ótimo! Você é o melhor, aprendiz! Está combinado! Não se preocupe, mesmo que a mestra não esteja aqui, se algo acontecer, essa sua \"veterana\" aqui vai te proteger com toda a força!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "É a minha primeira vez como veterana. É tão divertido e satisfatório.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Enquanto Guangzinha vai falando com entusiasmo, vocês ouvem um pedido de ajuda. Você corre em direção à porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "Você volta a ver aqueles cabelos castanho-claros e a bela fita vermelha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hum, tudo neste mundo está conectado pelo destino. Paciência, paciência... Vou consultar os desígnios do céu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Por favor, me ajude, jovem mestra. Meu galo de cauda bonita sumiu faz três dias. Você pode ler aí se ele foi levado pelo espírito da doninha amarela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hum, o símbolo \"Xun\" é o vento. Ele representa o galo, e também significa entrar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Quando foi que a veterana Shunguang chegou aqui?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Ela tá falando um pouco como a Mestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Quando foi que a veterana Shunguang chegou? Ela tá falando um pouco como a Mestra Yixuan. E está... lendo a sorte das pessoas?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Quando foi que a veterana Shunguang chegou? Ela tá falando um pouco como a Mestra Yixuan. E está... lendo a sorte das pessoas?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Não se preocupe, senhora. Seu galo está bem. Segundo o trigrama, ele está indo atrás de seu destino e da liberdade na vastidão do mundo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Ah, é isso? Mas ele já é tão velhinho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Não se preocupe. Esta jovem mestra sabe o que diz. Não se engane pelo rosto jovem, ela tem uma habilidade incrível!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Bem, no outro dia, um caminhão de entrega da Bem Bom passou chacoalhando pela rua e a porta traseira dele voou. A carga estava prestes a cair e atingir alguém, quando ela passou por ali, deu um toque na carga e tudo voltou pra dentro na hora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Naquela época, ninguém sabia que ela era a mestra interina do Templo Suibian, mas achavam que ela tinha os mesmos movimentos da Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Foi só uma ajudinha. O bom é que ninguém se machucou. Só isso importa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Moça, moça! Minha pipa arrebentou, voou pra longe! Será que um dia ela vai voltar sozinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Escute, pequenina. O oráculo diz: \"O vento bate nas árvores imponentes, tecendo um fio do destino.\" Sua pipa não voou simplesmente. Ela ajudou a interligar seus desejos com as estrelas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Quando você crescer, e ficar alta como as árvores lá fora, poderá estender a mão e pegar sua pipa e seus desejos de volta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Cumprimentar a veterana.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Veterana...? O você está fazendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Veterana...? O você está fazendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "Até então muito falante, a mestra interina congela ao ouvir as palavras. Um lampejo de constrangimento de quem foi pego no flagra passa por seus olhos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Ei, aprendiz? Ah, en-então você estava aqui... Haha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Ei, aprendiz? Ah, en-então você estava aqui... Haha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Hoje... o céu está claro e límpido. Hm, bem... quero dizer, aprendiz, você chegou. É importante respeitar o cerimonial da adivinhação, então você deve me chamar de \"mestra interina\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Hoje... o céu está claro e límpido. Hm, bem... quero dizer, aprendiz, você chegou. É importante respeitar o cerimonial da adivinhação, então você deve me chamar de \"mestra interina\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Mestra interina!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Você está absolutamente certa, Mestra Interina!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Você está absolutamente certa, Mestra Interina!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Sim! Pessoal, minha jovem aprendiz veio me dizer que a hora propícia de hoje já passou. Os segredos celestiais estão obscuros agora, e não podemos mais observá-los.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Sim! Pessoal, meu jovem aprendiz veio me dizer que a hora propícia de hoje já passou. Os segredos celestiais estão obscuros agora, e não podemos mais observá-los.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "É isso por hoje. Se tiverem problemas, serão todos bem-vindos ao Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Aprendiz, preciso te dizer algo importante. Venha comigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Aprendiz, preciso te dizer algo importante. Venha comigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Tentando manter a calma, a veterana se afasta, gesticulando discretamente para você segui-la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Vovó Preocupada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Senhor Amigável", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Criança Inocente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Por favor, feche essa sua boquinha. Eu quase invejo o quanto você é sem noção. Depois de causar tantos problemas, você nem percebe...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "Sua...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "Ouvi dizer que tem pessoas presas aqui. Então viemos ajudar. Dialyn, você também veio pelo mesmo motivo? Que tal se juntar a nós? Vai ser mais seguro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "Ouvi dizer que tem pessoas presas aqui. Então viemos ajudar. Dialyn, você também veio pelo mesmo motivo? Que tal se juntar a nós? Vai ser mais seguro assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "Eu? Sou apenas uma atendente azarada que veio lidar com uma reclamação de cliente...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Mais alguns Etéreos aparecem nas proximidades, e você manda o gerente se afastar e se proteger.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "Não é um bom hábito deixar as coisas mal terminadas assim. Parece que tem mais gente aqui do que gostaríamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "{M#Ignorado}{F#Ignorada} de novo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "E tudo bem. Ele pode ficar calado. Se ele não oferecer nada que valha, a gente pode simplesmente entregar ele para a Força de Defesa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Tá bom, tá bom, eu falo. Mas não conte que fui eu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Você tava pronto pra se sacrificar ainda agora...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Já vai se render, é?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Hum... Você tava pronto pra morrer há um minuto. E agora, já vai se render, é?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Hum... Você estava pronto para morrer há um minuto. E agora, já vai se render, é?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Cansei de viver com medo! Tudo porque a Sarah decidiu que temos que procurar essa antiga formação!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Que tipo de antiga formação?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "Claro que é a Sarah. Que tipo de antiga formação?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "Claro que é a Sarah. Que tipo de antiga formação?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "Estou muito baixo na hierarquia pra saber essas coisas. Mas desde que a senhora Sarah herdou o poder do Criador, ela está cada vez mais misteriosa. Ninguém sabe o que ela planeja. Só aquele cara esquisito ainda está com ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Atendente 2493, Dialyn, falando. Não precisa me agradecer. mas, se você fizer questão, é só entrar no site da T.O.P.S., e buscar o link para contato no canto inferior direito da tela. Você pode mandar um e-mail de agradecimento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "O título não precisa ser muito dramático, ou o sistema pode acabar suspeitando de fraude. Hum... já sei, algo como \"Elogios ao serviço perfeito da atendente 2493\". O que você acha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ahem, minha amiga só está brincando... Ela trabalha \nna T.O.P.S., pode chamar ela de Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ahem, minha amiga só está brincando... Ela trabalha \nna T.O.P.S., pode chamá-la de Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "Entendo. É vergonhoso admitir, mas alguns mineradores pediram proteção ao mestre enquanto procuravam por itens de valor nesta área.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "O mestre que você mencionou, é o Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Sim, conhecemos o Mestre Banyue. Recentemente, ele ajudou a mim e aos meus companheiros a resolver um grande problema. Ajudar o discípulo dele é o mínimo que posso fazer para retribuir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Sim, conhecemos o Mestre Banyue. Recentemente, ele ajudou a mim e aos meus companheiros a resolver um grande problema. Ajudar o discípulo dele é o mínimo que posso fazer para retribuir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "Todos estão bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Não é nada...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(O Mestre Banyue costuma ser tão humilde e gentil...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(O Mestre Banyue costuma ser humilde e amigável com os outros, mas é um mestre rigoroso ao ensinar seus discípulos! Bem diferente da Mestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(O Mestre Banyue costuma ser humilde e amigável com os outros, mas é um mestre rigoroso ao ensinar seus discípulos! Bem diferente da Mestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "Sim, Guangzinha. Eu a vi assim que cheguei, mas diante do inimigo, é preciso evitar as distrações.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "É por isso que, não importa que o oponente seja forte ou fraco, sempre é necessário enfrentá-lo com toda a sua concentração. Eu e meu irmão aprendemos isso com você quando crianças.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "Há quanto tempo não nos vemos! Você cresceu, e seu coração continua brilhante como sempre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "... era discípula do Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "Espera aí! Você também foi discípula do Mestre Banyue, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "Guangzinha, você também foi discípula do Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "Não me considero digno de ser chamado de mestre. Só ensinei alguns movimentos básicos de artes marciais para Guangzinha e seu irmão antes de se tornarem discípulos da Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "É verdade! Se não acredita em mim, pode perguntar ao Mestre Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "Sim, foi isso que a Mestra Yixuan me disse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "Gente, desculpa interromper... Eu dei uma saidinha e testemunhei esse emocionante reencontro, mas acho que a chefe está prestes a aparecer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "Agradeço por hoje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao chegou atrasado, e Dialyn fingiu que ele era seu chefe e saiu mais cedo com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "A tarefa... da T.O.P.S ou da chefia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "Uma mãozinha? Você é minha colega, mas tem que ter algo em troca. A chefia aprova meu código de conduta, então não vou fazer nada sem receber o meu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Hehe, bom que você entendeu. Se você falhar na missão, arrumar as coisas vai custar ainda mais. É melhor começar logo pra não ter complicações!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "Neste momento, Dialyn ouve algumas vozes incomuns de mortos vindas de algum lugar à frente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"Não... não... Senhora Sarah... por favor, tenha piedade! Por favor!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"Por quê... por quê?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"O Ye Shiyuan... ele é realmente tão devoto assim?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"Você sempre soube. Sabia muito bem que ele...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "Os gritos por misericórdia cessam abruptamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Voz Masculina Suplicante", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "A chefia contrata qualquer pessoa que seja vantajosa para a Krampus, e eu não tenho reclamações quanto a isso, mas... você está querendo se gabar do seu talento para mim agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Problema nenhum! Aliás, e aquele idiota da Porcelumex que eu salvei — o que você vai fazer com ele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Alerta Amedrontado", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "Depois de tanto esforço para sair do meu isolamento, descubro que minha mestra, meu irmão, a Veterana Fufu e o Veterano Pan não estão aqui. Mas que téééédio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Na verdade... o Veterano Ye não partiu com a Mestra Yixuan e os outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Na verdade... o Veterano Ye não partiu com a Mestra Yixuan e os outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Ufa! Eu ia mesmo perguntar se você estava escondendo algo importante de mim. Você parecia tão {M#nervoso}{F#nervosa}. Só não esperava que fosse sobre meu irmão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Sim, eu sou um pouco imprudente, mas o meu irmão sempre foi bem prudente e discreto. Se ele fez essa escolha, deve ter algum motivo oculto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Como você já estava atrás do paradeiro dele, vamos comigo investigar isso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Guangzinha recupera sua compostura normal e se volta para o exaltista capturado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "Então pra que você precisa da formação antiga? Você tem outros planos, fora esse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Hehe, aí está o lado que você vinha escondendo. Aposto que as pessoas a seu redor nem imaginam...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Sob o olhar provocativo de Sarah, Ye Shiyuan emerge das sombras, sereno.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "Desde que voltei à Península Waifei, quanto mais estive preso naquele pesadelo, mais clara esta forma se tornou...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Responda, por que não consigo mais esconder esta forma desde que você \"apagou\" meu pesadelo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Mas... acho que é mais fácil passar despercebido assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Assim como eu já havia demonstrado, fiz aqueles Sacrifícios retornarem às suas formas mais puras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Você já deve entender que meu propósito não é destruição sem sentido. O Criador pode reconstruir a ordem natural e revelar a verdade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Você é mesmo um ótimo irmão! Mas, a espada escolheu ela. Talvez seja um reflexo da \"verdade\" que ela está escondendo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "O Criador é diferente. Seu poder não consome, ele concede! Ele pode retomar sua liberdade, cortar totalmente a conexão da sua irmã com a espada e livrá-la dessas amarras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "Se isso salvar a Shunguang, vou ajudar a despertar este seu Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "A resposta... Bem, espero que você tenha razão. Já te contei onde está a formação. Quando você vai dar o próximo passo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Um misterioso Bangboo está ali, sozinho entre as sombras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Suas pequenas mãos estão dadas, como se ele estivesse rezando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "Ela trouxe um livro antigo severamente danificado e disse que queria restaurá-lo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "É, eles se foram quando eu era bem pequena.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "Depois, eles vieram para Waifei, viram o horror causado pelo miasma, e não suportaram ver os mineradores sofrerem, então decidiram ficar para ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Mas vendo a cara do meu irmão quando ele fala daqueles dias... dá pra saber que foi uma época muito, muito feliz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "Nos dias seguintes, sobrevivemos como dava. Pessoas de bom coração como o Mestre Banyue nos visitavam de vez em quando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Pouco tempo depois, o Mestre Banyue nos confiou ao Monte Yunkui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Na época, ouvi dizer que o Monte Yunkui estava acolhendo órfãos. Eu vivia vagando por aí, então foi mais seguro confiar a responsabilidade de cuidar de duas crianças à Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Ahem, refletir sobre o passado é muito pesado. Está ficando tarde, é melhor voltarmos logo para discutir nossos próximos passos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Ahem, refletir sobre o passado é muito pesado. Está ficando tarde, é melhor voltarmos logo para discutir nossos próximos passos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Shunguang e os outros se dispersam, mas Banyue permanece.\n\"Não é só o miasma que pode tirar a vida das pessoas...\"\nPalavras aparentemente casuais, mas os gritos do passado ecoam em seus ouvidos mais uma vez...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "E não deixá-los sozinhos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "Mestre? Não vamos seguir eles? Você parece preocupado...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "Não é nada. Vamos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "A atmosfera aqui não parece muito convidativa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "Último aviso: os direitos de propriedade estão registrados e são legítimos. Esta propriedade deve ser esvaziada em três dias. Os novos planos comerciais da T.O.P.S. não podem esperar mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "S-seu... Seu monte de bandidos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "Sobre o que tinha no livro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Chega! Não está vendo que tenho problemas maiores? Não me interessa aonde aquele livro foi parar! A casa da minha família vai ser demolida e estou prestes a perder toda a minha coleção, não tenho tempo para suas perguntas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Sem saber o que fazer, você se vira e vai embora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Estamos com azar... O Biao Barganhador está irritado e não vai querer responder às nossas perguntas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Talvez eu possa tentar falar com ele sozinha e acalmá-lo. Pode levar um tempo, então eu já peço desculpas por fazer vocês esperarem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Certo, está feito. O Biao Barganhador é um tipo interessante. Ele não conseguiu se desfazer daquele livro único, então deu uma cópia pra Sarah. A astúcia dele acabou sendo bem conveniente pra nós agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "É... Dialyn, como você conseguiu tirar essa informação dele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "É... Dialyn, como você conseguiu tirar essa informação dele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Exatamente como eu fiz isso vai continuar sendo segredo. Mas eu resolvi esse grande problema para vocês, consegui o que queriam e ainda salvei a casa do Biao Barganhador no processo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "O que eu quero é que me incluam na próxima ação de vocês, não importa se for legal ou problemática.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Obrigada, Dialyn. Você é muito gentil!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Bem, deixemos a conversa fiada de lado, o que faremos a seguir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "O Biao Barganhador disse que o livro é extraordinário. Fala de \"purificação divina\" e algum tipo de formação antiga que suprime miasma e elimina espíritos malignos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Se funciona ou não... aí já é outra história.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Guangzinha se anima ao ouvir essas palavras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "É um assunto de suma importância. Agora que conseguimos o livro antigo, vamos voltar ao Templo Suibian pra conversar lá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Após lerem o livro antigo, vocês se reúnem para compartilhar as informações que têm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "Deixando de lado as partes danificadas demais, podemos confirmar que a Sarah e o Veterano Ye estavam investigando a formação descrita nos textos antigos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "A Sarah enviou os remanescentes para procurar. A formação pode estar perto da antiga área de mineração. Mestra Guangzinha, você já viveu lá, se lembra de alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Espera aí, entrar lá agora vai ser como procurar uma agulha no palheiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Você acha que devemos procurar as pessoas daquela época e perguntar sobre a formação? Faz sentido. Eu era muito nova para lembrar, mas talvez alguém ainda se lembre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "{M#Mestre}{F#Mestra}, encontrei a lista de sobreviventes da antiga área de mineração, a maioria está na Baía de Sailume.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Não se preocupe, alguns dos sobreviventes da explosão do miasma daquela época estão na Baía de Sailume. Eles podem ter informações sobre a formação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Não se preocupe, alguns dos sobreviventes da explosão do miasma daquela época estão na Baía de Sailume. Eles podem ter informações sobre a formação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Baía de Sailume... Eu conheço bem a área. Está sempre lotada e tem gente de todo tipo lá. Demoraria uma eternidade perguntar para cada pessoa. Vamos nos dividir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Pode ser.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Não há tempo a perder. Vou na frente, e quando vocês estiverem prontos, podem me seguir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Com o endereço que Fada encontrou, todos vão investigar em direções diferentes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Conferir como Banyue está de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Mestre Banyue... sobre o que aconteceu agora...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Mestre Banyue... sobre o que aconteceu agora há pouco...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Perdão, minha visita inesperada deve ter sido inconveniente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "A culpa é minha, por favor, não se preocupe com isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Se aquelas palavras puderem aliviar ao menos um pouco a dor deles... eu vou suportar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Ele também parece ter um passado sobre o qual não quer falar.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(É melhor dar um espaço para ele.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Entendi. Não vou perguntar mais. Se quiser conversar um dia, estarei aqui para te ouvir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Entendi. Não vou perguntar mais. Se quiser conversar um dia, estarei aqui para te ouvir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "Obrigado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue te olha com gratidão e não diz mais nada.\nLogo, os outros voltam e todos se reúnem para compartilhar o que descobriram.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Então aquelas flores brancas que vimos também apareceram no surto de miasma de antes. A intuição da Guangzinha estava certa, essas flores aparecerem agora significa alguma coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Então aquelas flores brancas que vimos também apareceram no surto de miasma de antes. A intuição da Guangzinha estava certa, essas flores aparecerem agora significa alguma coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "E a formação que fica aparecendo nas conversas... Alguns sobreviventes se lembram dela. Parece que ela realmente existe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "E a formação que fica aparecendo nas conversas... Alguns sobreviventes se lembram dela. Parece que ela realmente existe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Não interessa se a Sarah está procurando a formação para fazer sua boa ação do dia, nós precisamos fazer uma visita àquela área residencial da mina.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "Concordo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Você quer voltar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Guangzinha, você vai ficar bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Guangzinha, você vai ficar bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Sim, vou ficar bem. Se as pistas trouxeram a gente até aqui, é hora de eu enfrentar o passado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Quando todos estiverem prontos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "... nós partimos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Certo. Quando todos estiverem prontos, nós partimos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Certo. Quando todos estiverem prontos, nós partimos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Substância pegajosa detectada... Avaliação de risco: 0%... Análise de composição: frutose, fibra vegetal...\"\nOs dedos metálicos afundam na polpa laranja-avermelhada, a calda gruda nas articulações mecânicas.\n\"Resultado tátil: contato com objeto macio... Classificação: presente humano\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Minerador Alegre", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Isso foi... uma visão do meu irmão e da Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Parece estar relacionado à minha reação ao miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Isso já aconteceu. Parece que algo em mim causa uma reação no miasma e recria essas cenas do passado. Só não sei como funciona, e nem se são cenas precisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Isso já aconteceu. Parece que algo em mim causa uma reação no miasma e recria essas cenas do passado. Só não sei como funciona, e nem se são cenas precisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Se isso é uma recriação do passado, pelo local das visões e o que elas dizem, a formação provavelmente está atrás daquela porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Se isso é uma recriação do passado, pelo local das visões e o que elas dizem, a formação provavelmente está atrás daquela porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "O jeito que o irmão falou, e essa sensação momentânea de tocar o passado... o que vimos realmente deve ter acontecido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Não temos evidências ainda, mas acredito que já possamos descartar a pior possibilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Meu irmão deve ter outros motivos, como suspeitamos. Você confia mesmo em mim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Eu confio em você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "E confio no Veterano Ye também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Eu confio no seu julgamento. E também confio no Veterano Ye. Se seguirmos estas pistas, acho que vamos descobrir por que o Veterano não mandou notícias até agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Eu confio no seu julgamento. E também confio no Veterano Ye. Se seguirmos estas pistas, acho que vamos descobrir por que o Veterano não mandou notícias até agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Sim. Eles foram por esta porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "É realmente aqui...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Guangzinha empurra a porta, mas não consegue abri-la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Parece estar trancada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Parece estar trancada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Como abre? Na época, um dos vizinhos tinha colocado uma tranca pra controlar as crianças bagunceiras, mas parece que algumas crianças mais velhas ficaram bisbilhotando e descobriram a senha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Guangzinha, você se lembrou de alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Guangzinha, você se lembrou de alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Guangzinha, você se lembrou de alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Pensei que, depois de tantos anos, e com todo o caos, eu não me lembraria de muita coisa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Mas, assim que cheguei aqui, algumas memórias... simplesmente voltaram.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "Ele dizia que cada estrela era uma lanterna de um minerador que apagou, e que as pedras de lumita eram pedaços de estrela que sonhavam e caíam do céu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Só depois entendi que ele temia que esquecêssemos os mineradores que morreram no miasma... assim como eu temo esquecer a voz dele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "É por isso que, desta vez, vou conseguir proteger as pessoas importantes para nós. Lanternas apagam, mas as estrelas sempre estarão lá, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Sabemos que meu irmão e a Sarah foram por esta porta, mas eu não quero quebrar nada ao redor dela, a não ser que seja estritamente necessário.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Vou dar uma olhada em outros lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Certo. Não precisa se forçar muito e tome cuidado. Vou dar uma olhada em outros lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "Descobriu-se um novo caminho atrás de uma porta de ferro, que está trancada (selada). Banyue está estranho (ouvindo os murmúrios de Alvorada)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "É tão silencioso que chega a dar arrepios. Dialyn, você encontrou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "É tão silencioso que chega a dar arrepios. Dialyn, você encontrou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "Silencioso? Hm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Faz sentido... num lugar em que as pessoas lutam para sobreviver, o silêncio pode ter outro significado. Ou estão fracos demais de fome para falar, ou estão prendendo a respiração para ouvir os sons de fora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "Hmm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "A expressão serena de Dialyn é subitamente substituída por um olhar complexo que mescla concentração e uma estranha compreensão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "O que poderia fazer uma pessoa sentir gratidão por quem a matou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "Gratidão por quem a matou...? Que pesado... Por que essa pergunta? Você escutou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "Gratidão por quem a matou...? Que pesado... Por que essa pergunta? Você escutou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "Bem, agradecer quem matou... Talvez seja por algum tipo de alívio? Como se a pessoa estivesse desesperada e sofrendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Bem, agradecer quem matou... Talvez seja por algum tipo de alívio? Como se a pessoa estivesse desesperada e sofrendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Flores brancas estranhas, sons sinistros... Parece que há algo de errado na Esfera Negra. Eu e Guangzinha vimos as sombras de Sarah e do Veterano Ye se aprofundando além daquela porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Flores brancas estranhas, sons sinistros... Parece que há algo de errado na Esfera Negra. Eu e Guangzinha vimos as sombras de Sarah e do Veterano Ye se aprofundando além daquela porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Se nossas suposições estiverem corretas, a formação que eles procuram também deve estar naquela direção.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Se nossas suposições estiverem corretas, a formação que eles procuram também deve estar naquela direção.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Se é assim, é perigoso avançar sem saber o que nos espera. Vamos esperar todos terminarem a investigação e nos reunimos antes de tomar uma decisão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Eu quero muito continuar seguindo os passos do meu irmão, mas agora...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue olha para a porta trancada mais uma vez e assente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Por favor, acreditem. Eu não posso provar, mas meu irmão tem uma razão para encobrir seus passos e para estar andando com a Sarah. Eu sei que ele não trairia a gente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "De repente, ela parece sentir o peso de muitos pensamentos que não quer proferir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(É melhor manter a Guangzinha ocupada e garantir que ela não faça nada sozinha até a Mestra Yixuan chegar.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(É melhor manter a Guangzinha ocupada e garantir que ela não faça nada sozinha até a Mestra Yixuan chegar.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "O tempo está tão bonito hoje. Quer passear comigo? Pensando bem, eu nunca te levei para um passeio por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "O tempo está tão bonito hoje. Quer passear comigo? Pensando bem, eu nunca te levei para um passeio por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Ela ouviu a gente...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Claro! Senti o cheirinho antes mesmo de entrar, não tem como resistir! Só de ouvir você falar, já fiquei com vontade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "Claro! Senti o cheiro antes mesmo de entrar, não tem como resistir! Só de ouvir você falar, já fiquei com vontade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "Chá Celestial? Parece que é uma casa de chá bem grande.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Quer ir lá?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "É, está sempre lotada. Eles têm todo tipo de novidades e a comida é maravilhosa. Quer entrar, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "É, está sempre lotada. Eles têm todo tipo de novidades e a comida é maravilhosa. Quer entrar, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Parece ótimo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Eu já vim a um banquete aqui antes...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "Você é muito gentil, Doçura. O bolo é excelente. Doce, mas não enjoativo, com um equilíbrio perfeito entre a fragrância do osmanthus e o sabor natural do arroz. Derrete na boca, e o controle no tempo do preparo acertou na textura e no aroma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "Uau, acertou em cheio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Hm, nessas horas parece que você é {M#meu veterano}{F#minha veterana}. Preciso melhorar, pra você poder confiar mais em mim. Afinal, você é {M#meu}{F#minha} aprendiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Hm, nessas horas parece que você é {M#meu veterano}{F#minha veterana}. Preciso melhorar, pra você poder confiar mais em mim. Afinal, você é {M#meu}{F#minha} aprendiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Vamos falar sobre algo mais leve. Todo mundo tem se esforçado tanto ultimamente — o Mestre Banyue, a Dialyn, o Ning Qian, você e os outros discípulos do Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Quero agradecer a todos vocês adequadamente. O que acha de eu reunir todo mundo para um jantar de agradecimento ao redor do fogareiro hoje à noite?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Certo! Vou te expressar toda minha gratidão! Vamos lá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Você se surpreende ao descobrir que Guangzinha também sabe sobre confeitaria e culinária. Guangzinha conta que Fufu e Pan eram sempre suas \"primeiras vítimas\", quando ela estava aprendendo com o Veterano Pan.\nComo todos se esforçam tanto para cuidar dela, Guangzinha sugere cozinhar para todos e convida Banyue, Dialyn e os outros discípulos para virem também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Ela disse que todos os membros da equipe, menos ela, morreram em um... acidente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "Hah! Um esquadrão fantasma inexistente... Esse tipo de história é a cereja do bolo para alguém que passa os dias atendendo reclamações de clientes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "É só um palpite. E eu não me atreveria a espalhar calúnias contra a administração da cidade... Além disso, essa informação não tem muita relação com o que estamos tentando descobrir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Já informei à chefia. Só temos que esperar por novas ordens antes de agir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Ah, também preciso te lembrar de uma coisa. Os superiores já estão cientes das flutuações de miasma anormais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Eu já descobri que a formação descrita naquele livro antigo existe há centenas de anos, e foi criada para suprimir o miasma. Disponha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Os pais de Ye Shiyuan investigaram a formação na época, e ele sabe bem mais que a irmã. Agora parece que este segredo está no fundo da área de mineração. Será que a Sarah quer transformar o Ye Shiyuan nessa chave?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "E se você encontrar a formação com eles e fazer o Banyue ser a chave? Usamos ele para ativar a formação, suprimir o miasma, e drenar o poder dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Além disso, outro nome surgiu entre os mortos na antiga área de mineração, um nome que tem aparecido com bastante frequência esses dias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Isso é segredo! Não vou deixar o Banyue morrer tão facilmente, pelo menos até descobrirmos quem quer nos usar. Se tivermos que nos desfazer dele, vamos fazer isso do nosso jeito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Quanto à \"verdade\" que estou procurando sobre Banyue, vou dar uma última chance pra ele, sem espaço para mentiras e dissimulações.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Pouco depois, ao receber o convite para a reunião noturna ao redor do fogareiro, Dialyn toma uma certa decisão...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Você não está pensando em me usar para ativar a formação?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "Não precisa me testar. Eu já te disse, você ficará ao meu lado diante do Criador. Sobre a ativação da formação... há outro candidato.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "Você já sabe onde a formação está e a localização do Criador. Quando a invocação vai começar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Não há de quê. É o nosso dever como discípulos do Templo Suibian. Guangzinha, que bom que está se sentindo melhor! Graças a você, Aprendiz Belle!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Não há de quê. É o nosso dever como discípulos do Templo Suibian. Guangzinha, que bom que está se sentindo melhor! Graças a você, Aprendiz Wise!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Obrigada, pessoal! Para agradecer pelo esforço de todos, a Guangzinha quer oferecer um jantar hoje à noite no Templo Suibian. Ela mesma vai preparar e convidar a todos para conversar ao redor do fogareiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Obrigado, pessoal! Para agradecer pelo esforço de todos, a Guangzinha quer oferecer um jantar hoje à noite no Templo Suibian. Ela mesma vai preparar e convidar a todos para conversar ao redor do fogareiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ah... Um jantar feito pela própria Guangzinha no fogareiro?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Graças às informações que vocês nos deram, localizamos várias flutuações anormais de miasma. Encontramos até algumas pistas sobre a antiga formação. Alguns discípulos já estão posicionados na antiga área de mineração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "Que bom que as coisas estão se encaminhando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "Essa flutuação anormal de miasma é estranha, e o caminho adiante não será fácil. Não gostaria de vê-la em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "Vou falar com ela de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "Tá, vou tentar falar com ela de novo. Mas, Banyue, tenho pensado muito: será que proteger a Guangzinha como se ela fosse de cristal é mesmo o melhor para ela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "Tá, vou tentar falar com ela de novo. Mas, Banyue, tenho pensado muito: será que proteger a Guangzinha como se ela fosse de cristal é mesmo o melhor para ela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "Mas, há dez anos, quando a eclosão do miasma consumiu a antiga área de mineração, ele ficou de braços cruzados e viu incontáveis vidas serem engolidas. Incluindo os pais da Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Quando você foi à Baía de Sailume procurar sobreviventes, por que acha que as pessoas reagiam com tanto ódio e desprezo pelo Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "Eu nem sei mais... Estou falando com uma \"pessoa\" com remorso tentando se redimir, ou estou perdendo meu tempo com uma máquina que sequer passou no Teste do Fruto Proibido?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "Ah, você tá aí! Mestre Banyue, pode me dar uma mãozinha? Esse fogareiro é um inferno na minha vida...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "De acordo com o livro antigo, para ativar a formação e suprimir o miasma, só precisamos colocar um fluxo constante e poderoso de energia etérea no centro da formação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "As ações dele vão me responder se ele tem ou não um \"coração\". Como eu disse, tem uma \"verdade\" sobre Banyue que preciso confirmar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn conversa com o Protagonista, revela suas motivações e conta que Banyue era uma máquina de matar da T.O.P.S.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "O Protagonista conversa com Banyue, que percebe que Guangzinha quer ir até a fonte do miasma Anômalo, mas racionalmente ele não pode permitir que Guangzinha vá até aquele lugar", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "Você organizou essa reunião...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Você organizou essa reunião porque já se decidiu, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Você organizou essa reunião porque já se decidiu, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "\"O poder do Criador vai além da imaginação. Nas profundezas das terras que conhecíamos está a chave para despertá-Lo.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "À primeira vista, parece a letra do meu irmão, mas faltam alguns traços característicos dele. E também o conteúdo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "É. O Veterano Ye pode nem saber que você está em Waifei agora. E, de repente, te manda uma mensagem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "É. O Veterano Ye pode nem saber que você está em Waifei agora. E, de repente, te manda uma mensagem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Acariciou o meu cabelo com os olhos brilhando e disse: \"Guangzinha, você é incrível! Seu irmão mais velho agora conta com você\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "Até quando confirmaram a morte de nossos pais, ele segurou as lágrimas, para não me deixar com medo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "A bainha da Espada Qingming foi criada com muito esforço e dedicação pela mestra após a morte de sua irmã. Com a bainha, desde que eu me dedique ao isolamento e fortaleça o selo, posso viver como uma pessoa comum.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Mas, mesmo com a proteção na bainha da espada, a mestra e meu irmão sempre tomaram muito cuidado comigo. Eu entendo o porquê. Cada parte deste fecho e deste selo carrega as dores passadas da mestra e o medo que meu irmão tem no coração e se recusa a diminuir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Como quando eu disse que era mestra interina e você só concordou e ajudou a esconder minha identidade de todos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Ehn na ehn na na! (Leãoboo, você ajudou muito!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "Ehn na! (Guangzinha boazinha! Guangzinha, de nada!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "Mas eu preciso comentar! Vendo você quase queimando o fundo da panela e batendo os pés em pânico... Você se adaptou bem rapidinho, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Teve um ano que meu irmão, a Veterana Fufu e eu fomos soltar as lanternas numa montanha atrás do Monte Yunkui. Era um dia de muito vento e não conseguíamos acender as lanternas. Eu me lembro de bater o pé em frustração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Não... Não se preocupe comigo. Escute! Ontem à noite, pouco depois da meia-noite, o miasma eclodiu de repente na antiga área de mineração. Os outros discípulos estão todos presos lá. Muitos estão gravemente feridos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "Você lembra que comentei sobre uma voz familiar que ouvi entre os que morriam na área residencial da antiga mina?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "E a voz estranha na Esfera Negra... Ainda não sabemos por que só eu e Banyue conseguimos ouvi-la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Mas está claro que ela quer usar minhas memórias para plantar a semente da dúvida em mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Então, o que exatamente está escondido por trás dessas vozes tentando influenciar a mim e ao Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Pelas ações da Sarah, a maior possibilidade é que o miasma e nossos poderes estão sendo ou vão ser direcionado para algum propósito especial dela...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "As únicas mãos que nos alcançaram naquele abismo terrível e nos seguraram fortes como montanhas foram... as do Mestre Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "É melhor a gente ir! Antes que aquela pilha de metais vire sucata. E antes que seu irmão e o Ning Qian façam alguma besteira que não possam consertar depois!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "Eu achei estranho na hora e queria ajudar ele, mas tinha me ferido, e não tive forças, então pedi que ele levasse o Booleão para ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Mas foi ela que te salvou na época. Por que você não fez o mesmo com ela? Por quê?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Nesses dez anos, eu pensei nisso todos os dias...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Se eu não tivesse ido embora com raiva, se tivesse ficado... talvez minha irmã não tivesse morrido sozinha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Minha vida devia ter acabado aqui há dez anos. Estou esperando há muito tempo por este dia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Parece que Banyue nem sente os riscos e as queimaduras de energia que cobrem sua carcaça metálica. Seus olhos brilham com uma compaixão que atravessa sua alma... e uma determinação de quem já sabe como tudo vai terminar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "Discípulo Ansioso", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Renda-se, seu monte de lata inútil. Para quê continuar neste sofrimento?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "Abra seu núcleo e abrace esse poder grandioso, ele lhe concederá renascimento e liberdade eterna...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "Está ouvindo? Ouve os lamentos angustiados vindos do seu âmago?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "Seus rolamentos estão gritando, os circuitos estão queimando, você já está coberto de rachaduras, à beira do colapso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "Se entregue... mergulhe na eternidade... veja... como eles anseiam por te aceitar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Por que resistir? Você é parte desta imundície!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "Que teimosia! Olhe para essas cicatrizes, elas não são apenas marcas de batalha... são o preço de carregar um peso que não é seu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Por quanto tempo você vai aguentar? Dez minutos? Um minuto? Um segundo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Dor? Cansaço? Por que continua se arrastando inutilmente neste pântano sem esperança? Desista! Desista desse sofrimento sem sentido. Sua existência é um erro, e sua luta é um erro ainda maior.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Abandone essa resistência inútil, desista dessa responsabilidade. Deixe que tudo volte a nada, a seu estado puro e original. Não é uma boa ideia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Sem mais matança, sem decepções ou penitências infinitas... Sem deveres, culpas, só a liberação eterna...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Ótimo! Destruir a base da formação pode ir além de quebrar a barreira e salvar as pessoas, pode até retardar ou obstruir o miasma que a formação está enviando para o Criador. É uma corrida contra o tempo, precisamos ser rápidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Vou deixar eles pra você, Banyue. Tira eles daqui! Vá em frente e saia deste lugar. Ajude Ayuan e Guangzinha sobreviverem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Obrigada, grandão! Obrigada mesmo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Mas hoje você está aqui, disposto a se envolver e impedir a formação, e provou que se libertou das restrições dos comandos e algoritmos, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "É verdade, não dá pra reescrever o passado. Só que você se prendeu só nas mortes que causou, e esqueceu da \"promessa de vida\" que essas pessoas fizeram para você antes de partirem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian, é claro que me lembro da sua irmã. Ela me encontrou na Esfera Negra e me trouxe de volta à vida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Pessoal, pode ser tarde demais para isso, e tenho vergonha de olhar nos olhos de Guangzinha... mas preciso dizer uma coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Na verdade, Ye Shiyuan deixou uma mensagem comigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "O Veterano Ye falou com você?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "O que ele disse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "O Veterano Ye disse alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "O que ele disse?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Ele não devia saber da minha relação com a Sarah, e confiou em mim. Ele reconheceu que eu era aprendiz do Banyue e me pediu para enviar uma mensagem: para ele procurar por um pássaro negro na Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "O Pássaro Qingming? Será que a mestra deixou um Pássaro Qingming para se comunicar com meu irmão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Falando nisso, ainda não deu pra eu te contar... Quando eu estava procurando pela formação, resgatei um pássaro negro preso no miasma. Era esse Pássaro Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Quando ele se libertou, saiu voando como se soubesse exatamente para onde ia. Pelo que Ning Qian disse, o Ye Shiyuan deve ter enviado uma mensagem por ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Sem respostas, ele deve ter ficado preocupado que algo tivesse acontecido com a mensagem, então, quando viu um aprendiz do Banyue, decidiu tentar enviar a mensagem de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Guangzinha, este lugar é perigoso e vocês estão instáveis. Recuem imediatamente! Voltem para o Templo Suibian com os outros e esperem pela Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Eu serei um fardo se ficar aqui. Mestre, pessoal, tenham cuidado! Vou mandar notícias. Se a Mestra Yixuan chegar a tempo, vou avisar ela na hora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "A Espada Qingming está reagindo de forma estranha aqui. Deve haver algo que devo enfrentar adiante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Mestre Banyue... Antes de vir, eu já tinha combinado com a Belle. Eu não vou ficar sozinha na retaguarda desta vez! Não vou ver as pessoas que amo enfrentando o perigo sozinhas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Mestre Banyue, eu avisei o Wise antes de vir: desta vez, não vou ficar para trás! Não vou ver as pessoas que amo enfrentando o perigo sozinhas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Apoiar Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Mestre Banyue, a Guangzinha já se decidiu. Vamos confiar na decisão dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Mestre Banyue, a Guangzinha já se decidiu. Vamos confiar na decisão dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Sim, o tempo está acabando. O irmão dela pode em perigo mortal e você não vai deixar ela ir? Qual o sentido disso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Você tem duas opções: nocautear Guangzinha e levar ela de volta, ou realizar seu desejo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "Além disso... você acha que ser mestra da Espada Qingming é uma fraqueza? Olha seu estado lamentável depois de toda essa confusão. Talvez, no final, todo mundo dependa da Guangzinha pra se salvar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "Está bem. Mas tenham cuidado. Não devemos nos precipitar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue desiste e Ning Qian se despede de todos antes de voltar pelo mesmo caminho por onde tinha vindo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Certo, agora que o colocamos no caminho certo novamente, está na hora de entrarmos no covil do Criador... e botar para quebrar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Ah, olhe só para você. Igual era no pesadelo dele... um misto de pureza, ingenuidade e ignorância.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "Naturalmente, seu irmão mais velho... Ah, olha só quem é.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Irmão, você não escreveu aquele bilhete, escreveu? Sobre romper minha conexão com a Espada Qingming...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Só peço uma coisa: não importa o que aconteça, não deixem a Guangzinha me seguir. Conto com vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Como eu poderia não fazer nada num momento como este?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "Sabe... Eu, você e sua irmã somos \"chaves\" que se reuniram aqui. A grande chegada está prestes a começar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "Deixa eu explicar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Não se preocupe! Aquilo foi só a influência da Espada Qingming. Eu me lembro de tudo claramente. Me lembro de como o monstro foi dilacerado pela luz da espada, e de tudo que meu irmão me pediu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Pelo menos, agora sabemos que o Veterano Ye nunca foi enganado pela Sarah e o Criador. Ele até tentou entrar em contato com a Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Pelo menos, agora sabemos que o Veterano Ye nunca foi enganado pela Sarah e o Criador. Ele até tentou entrar em contato com a Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_002": "Ela ainda pensa no Veterano Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "... mas não está mais tão inquieta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "Não se preocupe, Mestre Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_008": "Vou ficar de olho nela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_020": "Que coincidência...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_021": "Já estivemos em todos estes lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "As coordenadas do quarto sinal estão severamente distorcidas. Só é possível confirmar a sua existência, mas a alta intensidade de interferência energética impede a localização precisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "Alerta: o pico do sinal foi breve, mas a energia miasmática dele excedeu todos os registros feitos na Esfera Lemnian até agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_030": "Parecia quase uma resposta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "... e se escondeu novamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "O que quer que seja, ainda está espreitando nas profundezas e tramando algo... Vou relatar isso à Krampus e monitorar de perto as mudanças na Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "Vai se melhor com sua ajuda!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_041": "Também ficaremos de olho nisso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_005": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "No dia em que entrei escondida no Templo Suibian, eu salvei um gato gordinho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Quando voltei ao Templo Suibian, fingi ser a mestra interina, mas a aprendiz Belle me pegou no flagra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Quando voltei ao Templo Suibian, fingi ser a mestra interina, mas o aprendiz Wise me pegou no flagra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "No dia em que fomos ao Chá Celestial, eu estava com aquele vestido casual. A aprendiz Belle disse que ele ficava bem em mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "No dia em que fomos ao Chá Celestial, eu estava com aquele vestido casual. O aprendiz Wise disse que ele ficava bem em mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "O contador de histórias do Chá Celestial narrou contos fascinantes. Comemos bolos de osmanthus feitos com pétalas açucaradas, arroz glutinoso e casca de quincã...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Enquanto a gente conversava ao redor do fogareiro, começamos a olhar as estrelas e falar de coisas desagradáveis que vinham acontecendo. Eu falei sobre...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "As palavras estão embaçadas, distorcidas, como se quisessem se livrar das páginas e desparecer completamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Eu falei sobre não ter levado dennies suficientes quando deixei o Monte Yunkui. Quase tive que recorrer à casa de penhores da cidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Hã? Sempre teve flores assim na Esfera Negra?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Acho que já vi essas flores...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Nem sinal de Corrupção miasmática.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Acho que já vi flores assim antes. E parece que elas não têm nenhum sinal de corrupção miasmática.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "Acho que já vi flores assim antes. E parece que elas não têm nenhum sinal de corrupção miasmática.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "É como o Zao disse antes, o miasma na Esfera Lemnian parece estar recuando como a maré...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "É como o Zao disse antes, o miasma na Esfera Lemnian parece estar recuando como a maré...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Talvez seja um sinal de que o miasma está enfraquecendo? Os lugares que eram impregnados dele estão voltando a mostrar sinais de vida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Talvez seja um sinal de que o miasma está enfraquecendo? Os lugares que eram impregnados dele estão voltando a mostrar sinais de vida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "É mesmo? Tenho a impressão de que já vi essas flores brancas em algum lugar há muito tempo. Onde será que foi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Bem, isso não importa. Vamos continuar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Encontrou um monstro oculto, iniciando combate 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Não tenho tanta habilidade, mas vou tentar não atrapalhar vocês...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Entrando na luta contra o chefe, grite \"Cuidado!\" 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Hora de procurar o Zhao 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Para o local do acidente de anos atrás 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"A espada vai aonde a mente está\"... a próxima fala do mantra da espada é \"refletindo o vazio\", não é?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Vá investigar a área da barricada 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Parece que primeiro precisamos destruir esses coágulos de miasma e encontrar um carrinho de mineração como o da última vez.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Explicando brevemente, há miasma bloqueando o caminho aqui. Primeiro remova o obstáculo e encontre o vagão de mineração 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Parece que precisamos mover os trilhos mais uma vez e procurar um painel de controle por aqui.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Sucesso ao colocar os dois controles nas posições corretas, sugestão para voltar e interagir com o carrinho 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Ao atravessar a ponte, a câmera em visão lateral mostra as pedras gigantes ao longe, fazendo algumas descrições do cenário 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Expressa admiração pela quantidade de flores brancas nesta área 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#Vou dar uma volta por aqui, investigar um pouco e conversar com os outros.}{M#Vou dar uma volta por aqui, investigar um pouco e conversar com os outros.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Após interagir com Guangzinha e a porta, sugere-se explorar os arredores para investigar e conversar com os companheiros", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#Vamos voltar para a área central e nos reunir com todos.}{M#Vamos voltar para a área central e nos reunir com todos.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Depois de conversar com seu companheiro, retorne ao centro da cena 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Parece haver uma presença especial aqui...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Após mudar para a perspectiva de Banyue, vê-se o cultivador sendo atacado por monstros menores e avança para a batalha 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Após o diálogo na porta, antes de pegar o elevador. Continue avançando e encontre o Estudante A2 o mais rápido possível", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Vejo o Estudante A logo à frente 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Estudante A guia Banyue para 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "É como se cada centímetro deste lugar estivesse gravado nas suas memórias.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Ao ver a matriz mágica, tentou se aproximar rapidamente de Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Encontre o 2º ponto de formação", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Começar a procurar o 3º ponto de formação na horizontal 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Batalha terminou, o Protagonista e seu grupo avançam rapidamente 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Aprisionador de Pesadelos Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Aprisionador de Pesadelos Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Aprisionador de Pesadelos Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "O Pássaro Qingming da Mestra Yixuan? Será que ele estava tentando passar uma mensagem?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Depois que resgatarmos Banyue, precisamos contar isso para todos!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Introduzir brevemente as lojas à esquerda e à direita, e por fim mencionar ir ao Bem Bom 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "O protagonista pode confortar Guangzinha dizendo que eles conversarão quando voltarem, para planejar com calma", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Caminhando com Dialyn, ela pergunta ao Protagonista sobre suas opiniões sobre matar e mentir. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orfeu", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Acompanhe Dialyn até a posição 3 do NPC2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Viajando com Banyue 3", + "MemoryName_10136": "A Maior Vítima das Inspeções do DSP", + "MemoryName_10137": "Segredos da Restauração", + "MemoryName_10138": "O Peso do Coração", + "MemoryName_10139": "Banco da Imortalidade", + "MemoryName_10140": "Coração Felpudo", + "MemoryName_10141": "Senhorita Intensa", + "MessageItem_4000046_detail": "Descrição da evidência: O item em questão é um antigo comunicador portátil para Esferas Negras, descrito pelo proprietário como tendo uma carcaça de tom \"prateado lunar\", com uma marca de impacto no canto inferior esquerdo.\n\n1º Interrogatório\nP: Por favor, descreva o item danificado.\n\nR: É um comunicador antigo de família, com uma carcaça anti-Corrupção de porcelume que tem um brilho prateado como o luar, é lindíssimo! Foi herdado da geração do meu avô e tem muito valor sentimental. Estava funcionando perfeitamente até hoje, quando entreguei ao Bangboo para entrega e agora a carcaça está rachada e tem interferência quando liga!\n\nP: Há outros danos no item?\n\nR: É só aquele impacto no canto inferior esquerdo! É uma peça antiga, vocês têm que pagar por isso!\n\n\n2º Interrogatório\nP: Sobre a cor do item em questão, você disse anteriormente que era um \"prateado lunar\"?\n\nR: Sim, prateado lunar... é, mas depois que olhei com mais atenção em casa, na verdade, é uma cor mais quente, tipo... pérola? Estou ficando velho, minha memória não é mais a mesma.\n\nP: Por favor, confirme uma última vez os detalhes do item e a situação dos danos.\n\nR: (emocionalmente agitado) Este é o tesouro da minha família! É prateado perolado! Além do amassado no canto inferior esquerdo, acabei de lembrar que o impacto apagou um padrão artesanal em forma de borboleta! Como vou explicar isso aos meus descendentes?\n\n\n3º Interrogatório\nP: Qual é sua avaliação do valor do item em questão?\n\nR: É uma herança de família! É inestimável! Mas se precisar definir um preço... não entendo muito de tecnologia e tal, mas este é um modelo antigo de edição limitada que está fora de produção, nem dá pra comprar mais! De qualquer forma... é muito caro!\n\nP: Você mencionou interferência, certo?\n\nR: Sim! Antes a qualidade do som era ótima, agora está distorcido e estridente, e tem aquele tipo de reverberação como eco em uma caverna, típica do deslocamento de fases do modelo DC-17! O aparelho está completamente arruinado!", + "MessageItem_4000046_title": "Registro de consultas", + "Message_44700108": "Obrigado pela ajuda. Farei uma visita mais tarde.", + "Message_44700214": "Tudo bem.", + "Message_44700215": "Será uma boa oportunidade para encontrar um amigo lá.", + "Message_44700216": "Vamos nos encontrar lá mais tarde.", + "Message_44700218": "Não tenho compromissos hoje.", + "Message_44700219": "Gostaria de dar um passeio em Xilobrasa?", + "Message_44700220": "Ou qualquer outro lugar também está bom.", + "Message_44700221": "Será um prazer lhe acompanhar.", + "Message_44700313": "Aquela loja cheia de mercadorias... Excelente.", + "Message_44700314": "Passo por ela com frequência, mas nunca entrei.", + "Message_44700315": "Será um prazer compartilhar essa experiência com você.", + "Message_44700316": "Nos vemos em breve.", + "Message_44700318": "De fato, o dia hoje está lindo.", + "Message_44700319": "Você tem planos?", + "Message_44700320": "Posso {M#acompanhá-lo}{F#acompanhá-la}.", + "Message_44700501": "Parece que você teve que lidar com um assunto importante hoje.", + "Message_44800101": "Ding! Você tem uma mensagem de prioridade 1 aguardando processamento! (* ̄▽ ̄)ブ, responda 1 para confirmar", + "Message_44800103": "Fiz hora extra pra lidar com um cara super insistente tentando extorquir dinheiro, e minha cabeça ainda tá uma bagunça por causa disso", + "Message_44800104": "Preciso me livrar de todo esse ruído chato... Ouvi dizer que vocês têm várias fitas na loja, então vou dar uma olhada", + "Message_44800106": "O que acha do \"Banco da Imortalidade\"? Ouvi dizer que tá cheio de pequenas criaturas peludas, e elas realmente ajudam a melhorar o humor!", + "Message_44800108": "Já tô indo!", + "Message_44800202": "Olá! Funcionária 2493 ao seu dispor!", + "Message_44800203": "Deixa eu ver!\u00A0Ah, é {M#um}{F#uma} cliente VIP!", + "Message_44800204": "Então, pressione 1 se quiser sair comigo", + "Message_44800205": "Para ter um encontro comigo, pressione 2", + "Message_44800206": "Para cancelar o serviço, coloque a mão na cabeça e diga desculpe!", + "Message_44800208": "Recebi sua solicitação de serviço!", + "Message_44800209": "Então, Proxy, vc já tem algum destino em mente?", + "Message_44800211": "Cinema...", + "Message_44800212": "A última vez que fui ao cinema com alguém foi com a chefinha Zhao", + "Message_44800213": "Mas, naquela vez, a chefinha me criticou severamente...", + "Message_44800214": "Desta vez, vou tentar não te deixar infeliz também... Vou tentar!", + "Message_44800215": "Então nos vemos na Praça Lumina!", + "Message_44800217": "Aquele porto com muitas gaivotas fedorentas e barracas de comida?", + "Message_44800218": "Parece um ótimo lugar para um encontro...", + "Message_44800219": "Brincadeira! Eu adoraria ir com vc!", + "Message_44800220": "Venha me ver logo, antes que o cocô das gaivotas caia na minha cabeça!", + "Message_44800222": "Você foi {M#transferido}{F#transferida} para o atendimento humano!", + "Message_44800223": "Como posso ajudar? Sou Dialyn, sua atendente premium.", + "Message_44800224": "Quer se distrair da tristeza de não ter ninguém para sair?", + "Message_44800225": "Ou será para aliviar a tristeza de não ter um amigo próximo?", + "Message_44800227": "Que direto! Gostei!", + "Message_44800302": "Sua linha direta exclusiva foi conectada!", + "Message_44800303": "Hum... Será que devo preparar um roteiro especial de atendimento ao cliente para você, Proxy?", + "Message_44800304": "Se não houver nada de diferente nos termos de um Proxy", + "Message_44800305": "Como posso mostrar que {M#o}{F#a} Proxy é especial para mim?", + "Message_44800306": "Falando nisso, que tipo de convite vc vai enviar hoje?", + "Message_44800308": "Você está falando de...", + "Message_44800309": "Animais fofinhos!", + "Message_44800310": "Vamos!", + "Message_44800311": "Eba! Mal posso esperar!", + "Message_44800312": "Por acaso eu estou perto do Planalto de Failume", + "Message_44800313": "Vou te esperar em um lugar fofinho!", + "Message_44800315": "Certo...", + "Message_44800317": "Na verdade, tenho tido um pouco de insônia nos últimos dias...", + "Message_44800318": "Alguns... sons perturbadores ecoando constantemente...", + "Message_44800319": "Estou pensando em um lugar tranquilo para ficar por um tempo...", + "Message_44800320": "Vc poderia me fazer companhia à noite na praia do Resort Onírico?", + "Message_44800322": "Por que será que o toque do telefone não me irritou tanto hoje?", + "Message_44800323": "Ah, é uma mensagem de Toc Toc {M#do}{F#da} Proxy!", + "Message_44800324": "Do que vc precisa, Proxy?", + "Message_44800325": "Mas se vc começar a falar de trabalho ou algo mais sério", + "Message_44800326": "Existe a pequena possibilidade de eu começar a fingir que não tô vendo!", + "Message_44800401": "Proxy!", + "Message_44800402": "Me perdoe, acabei me atrasando por causa de um compromisso de trabalho de última hora...", + "Message_44800403": "Quando cheguei na entrada do cinema, não te vi", + "Message_44800404": "Vc tá com raiva de mim?", + "Message_44800405": "Vc realmente tá com raiva de mim?", + "Message_44800407": "Ah, então parece que você não vai reclamar da minha atitude no atendimento, né?", + "Message_44800408": "Que bom, vamos ao cinema na próxima?", + "Message_44800501": "Proxy!", + "Message_44800502": "Ei, alguma gaivota te devorou no caminho do encontro de ontem?", + "Message_44800504": "Não precisa explicar!", + "Message_44800505": "Já escrevi o relatório de reclamação relacionado ao ataque das gaivotas no Porto Elpis para você", + "Message_44800506": "Na próxima, não vou aceitar vir a um lugar como este com você!", + "Message_44800507": "Eu vou aparecer! Mas não me deixe esperando de novo!", + "Message_44800601": "Proxy, a Au que Mia não viu nem a sua sombra!", + "Message_44800602": "Que coisa fofa acabou te distraindo por aí?", + "Message_44800604": "Ainda bem que os bichinhos fofos da Au que Mia me fizeram companhia, então não tô irritada!", + "Message_44800605": "Te enganei! Estou super mega ultra furiosa!", + "Message_44800606": "Vou reclamar de você com {M#a outra gerente}{F#o outro gerente} da Random Play!", + "Message_44800701": "Ontem não te vi na praia", + "Message_44800703": "Tá tudo bem", + "Message_44800704": "Também costumo ir à praia sozinha", + "Message_44800705": "De qualquer forma, já estou acostumada", + "Message_NPC131": "Banyue", + "MiddleTips_100009": "Interaja com a alavanca do trilho para alterá-lo para a rota correta.", + "MiddleTips_100010": "Use a Técnica de Desintegração para destruir a base da formação.", + "MiddleTips_100011": "Após um Agente bloquear um ataque combinado, ele entrará em um estado especial de Enfraquecimento.", + "MiddleTips_100012": "Sobek não é atordoado nem afetado por Anomalia de Atributo. Bloquear seus ataques recupera 5 pontos de Energia para o personagem ativo.", + "MiddleTips_100013": "Todo o dano recebido por Sobek será transferido para o Aprisionador de Pesadelos.", + "MiddleTips_100014": "Após derrotar Sobek, o Aprisionador de Pesadelos aparecerá para ressuscitá-lo e para liberar um poderoso ataque combinado.", + "MiddleTips_100015": "Se aproxime da lateral do carrinho de mineração para interagir e ativá-lo.", + "MiddleTips_100016": "Quando o carrinho de mineração chegar ao final do trilho correto, você pode usar a Técnica de Desintegração para detoná-lo.", + "MiddleTips_200001": "Ao usar o Banyue, pressione para ativar Ataque Básico: Picos Imponentes. Depois, pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado.\nPressione para executar um Ataque Básico: Topo Majestoso. Depois, pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado.", + "MiddleTips_200002": "Ao usar Dialyn, pressione , , , , , e para executar o Ataque Especial Reforçado e o Ataque Básico Aprimorado.", + "MiddleTips_200003": "Quando Dialyn tiver Avaliação Positiva suficiente, , use Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui!, Ataque em Cadeia ou Assistência Reativa para abrir a janela de Ataque em Cadeia, permitindo que o Ataque em Cadeia do próximo personagem seja aprimorado para Supremo.", + "MiddleTips_200004": "Quando Banyue usa um Ataque Especial Reforçado ou ativa uma Esquiva Perfeita, acumule Disparos Furiosos. Quando tiver Disparos Furiosos suficientes, mantenha pressionado para entrar no estado de Semblante de Fúria, depois mantenha pressionado para realizar uma combinação automática.", + "NPCName_10619065": "Diretor", + "NPCName_10619066": "Sobrecarga", + "NPCName_10619067": "Víbora", + "NPCName_10619068": "Combusnitro", + "NPCName_10619069": "Tempestade Magnética", + "NPCName_10619070": "Diretor", + "NPCName_10619071": "Bastidorboo", + "NPCName_10619072": "Hércules", + "NPCName_10619073": "Triplo Branco", + "NPCName_10619074": "Dourado Mais Jovem", + "NPCName_10619075": "Bastidorboo", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Mineiro Furioso", - "NPCName_601401014": "Funcionário Arrogante", - "NPCName_601413001": "Pilha de Documentos", - "NPCName_616601011": "Senhor passeando com a tartaruga", - "NPCName_616601013": "Homem com pássaro no ombro", - "NPCName_616601015": "Garota Desanimada", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Formação de Equipe\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Formação de Equipe\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para alternar para \"Formação de Equipe\"}.", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Selecione \"Sonho da Zona Externa\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Sonho da Zona Externa\"}.", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Acesse \"Plug-ins de Suporte\" para selecioná-lo}{LAYOUT_KEYBOARD#Acesse \"Plug-ins de Suporte\" para selecioná-lo}.", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Clique para selecionar o primeiro Plug-in de Suporte}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique para selecionar o primeiro Plug-in de Suporte}.", - "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Equipar\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Equipar\"}.", - "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Acesse \"Formação de Equipe\" para selecionar}{LAYOUT_KEYBOARD#Acesse \"Formação de Equipe\" para selecionar}", - "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione Dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione Dullahan}.", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Brigão Frenético\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Brigão Frenético\"}.", - "NewBie_SubTips_72025133": "Pressione para continuar.", - "Norano_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe:\nQuando Manato usa o Supremo, obtém 8 acúmulos de Chama Remanescente e, quando realiza um Ataque em Cadeia, obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente, por 60s, até o máximo de 20 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se Manato tem menos de 100% de PV máximos quando executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera 2% dos PV máximos.", - "Norano_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Coração Recuperado", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", - "Norano_SkillList_10_Title": "Supremo: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Content": " (Ao ativar Assistência Reativa)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", - "Norano_SkillList_12_Content": " (Ao ativar Assistência Defensiva)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", - "Norano_SkillList_13_Content": "(Pressione repetidamente)(Após Assistência Defensiva)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada", - "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Lâmina Ardente", - "Norano_SkillList_2_Content": ";;;(Durante estado de Lâmina Fundida)", - "Norano_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", - "Norano_SkillList_6_Title": "Esquiva: Lâmina Radiante", - "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", - "Norano_SkillList_8_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", - "Norano_SkillList_9_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva, para ativar:\nRealiza vários cortes contra inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nPressione continuamente, para realizar até 7 cortes consecutivos adicionais contra os inimigos.\nDurante os cortes consecutivos, se Manato tem 30% ou mais de PV, ele consome 2% dos PV máximos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nCorta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", - "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nSalta e faz um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "No estado de Lâmina Fundida, com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nSalta e executa um corte descendente contra inimigos à frente, causando alto Dano de Fogo.\nRecupera 33% dos PV máximos quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três cortes à frente e causa Dano Físico.\nPressione a cada golpe, para ativar o Vento Escaldante e causar Dano de Fogo adicional.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "No estado Lâmina Fundida, pressione para ativar:\nRealiza até quatro cortes à frente e causa Dano de Fogo.\nCom 30% ou mais de PV ao ativar a habilidade, Manato consome 3,5% dos PV máximos.", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causa Atordoamento alto e Dano de Fogo.\nRecupera 75 de Coração Ardente quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar:\nLança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nAvança nos inimigos à frente com uma investida de ombro e causa Dano Físico.", - "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nComeça a carregar e consome até 10% dos PV máximos para ganhar 100 Coração Ardente. O consumo de PV não reduz os PV de Manato abaixo de 30% máximo.\nSolte o botão para ativar Ataque Especial: Retorno às Cinzas. Se ele sofrer um golpe durante a preparação para a habilidade, recupera 20% dos PV perdidos quando executar o corte. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s;\nSe sofre um ataque durante o carregamento, ou consegue carregar por determinado tempo, o golpe é aprimorado.\nDurante a execução, ele sofre 40% menos dano.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nCorta inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nSe sofrer ataque durante a execução da habilidade, ele recupera 20% dos PV perdidos ao cortar. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s.\nSe sofrer ataque durante a habilidade, o corte é aprimorado.\nO personagem sofre 40% menos dano durante a habilidade.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Crianças desafortunadas são todas parecidas.\nAs vozes carinhosas de outrora, as luzes acolhedoras, as promessas alegres... tudo desaparece sem se despedir. São coisas intocáveis, que nem as presas ou as garras mais afiadas conseguem segurar.\n\"Eu como de tudo e não tenho medo do frio. Se existe algum segredo para sobreviver nas ruas, acho que é isso.\"", - "Norano_Talent_01_Title": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Talvez uma família em harmonia seja assim — Manato, Qing e Yue se consideram crianças de sorte, que foram escolhidas e levadas a um lar.\nSe há algo sobre o que discutir, é quem vai ficar com a última porção de legumes.\n\"Não tá gostoso? Vou perguntar no Chá Celestial se eu cometi algum erro na receita...\"\n\"Segredo comercial? Da última vez, eu só precisei ficar ali, e o chef me contou tudo.\"", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "O primeiro passo para se estabelecer no fórum é escolher um apelido memorável. Ninguém se acha bom nisso, mas é algo especialmente difícil para um tireno que ficou de recuperação em literatura.\n\"Você já sabe, não sabe? É... ahm... 'Fantasma de Sailume'.\"\n\"Você escutou!\"\n\"Droga! Qualquer hora dessas, vou mudar meu apelido para 'se falar meu apelido antigo de novo, vou te pegar na saída da Esfera Negra'!\"", - "Norano_Talent_03_Title": "No Reino das Histórias de Terror", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "No Reino das Histórias de Terror", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Todo adolescente se vê como um lobo solitário em algum ponto da vida. Para Manato, isso é ainda mais real. Se não fosse pelos seres oníricos, ele poderia continuar fingindo que nada aconteceu, como todos os outros...\n\"Eu já disse. Eu pensava assim quando tinha oito anos.\"\n\"Então 'amizade' é isso... Vocês não me trataram como alguém frágil, mas também não me trataram como uma pessoa.\"", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "Na realidade, mesmo com a barreira de sua aparência, Manato é muito popular com todo mundo.\nAlguns fazem amizade, alguns querem sua proteção, e outros... tentam ludibriá-lo para a área da publicidade.\n\"Foi mal, acho que não sou a pessoa ideal para anunciar sua locadora.\"\n\"Eu nunca fiz supino... a não ser quando tenho que empurrar minha espada nos Etéreos, quando eles sobem em mim.\"", - "Norano_Talent_05_Title": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato supera seu sonho solitário e abraça seus amigos, que tanto ama.\nClaramente, estes amigos podem lhe causar alguns problemas, como na loja de sopa da Península Waifei.\n\n\"Quando eu disse que ia 'cobrir a retaguarda', eu não me referia a proteger vocês enquanto tomam sopa de frango com leite de coco.\"\n\"E por que agora, na hora de tomar a sopa de escorpião, sou eu quem tem que ir na frente?\"\nMas, no final, ele acaba indo mesmo assim.", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 25% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 10% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 29,2% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 11,7% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 33,3% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 13,3% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 37,5% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 15% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 41,7% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 16,7% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 45,8% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 18,3% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 50% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 20% mais Dano de Fogo.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Lâmina Fundida Poderosa", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Complete o Estágio de Troncos · Equipe A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar Estaca de Madeira · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Pinturas)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E da Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Complete o Desafio de Estaca · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Complete o Treino de Estaca · Equipe B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Complete o Treino de Estaca · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou Imagem 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Complete o Posto de Madeira · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Imagens)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar Missão de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Imagens Sombrias)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Complete o Desafio de Estaca · Time F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Desafio Ben liberado após conclusão do boneco de treino", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Fase de teste do hayuz)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Complete o Estágio de Estaca · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completar Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura Sombria 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Complete a Estaca · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 imagens)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Complete o Treino de Estaca · Equipe A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Complete o Estágio de Madeira · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar Estaca · Time C de Yidhari (Yidhari já despertou a Imagem 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Complete o Estágio de Madeira · Time D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 sombras)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Complete o Treino de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Complete o Posto de Madeira · Time F de Yidhari (Yidhari com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Desafio Ben do Poste de Madeira Liberado", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Fase de teste do Caçador Errante)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de Teste Hayuz)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar Estaca de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Complete Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou Imagem 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Imagens)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Complete o Desafio de Estacas · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Complete o Desafio dos Postes · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Complete Estaca de Madeira · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou a Pintura Sombria 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Complete o Treino de Estacas · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Desafio livre do Ben de manequim concluído", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de teste Hayuz)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Faça login uma vez no servidor de teste", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Discípulo do Portador do Fogo", - "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", - "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Sósia Miasmático — Komano Manato", - "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", - "OfficialName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", - "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia Ionizado — Komano Manato", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Intermediário", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Leve", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Unidade Tática de Segurança: Guardião da Ordem", - "Option02_12400102": "Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", - "OptionLong01_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", - "OptionLong02_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Parece que vamos terminar o trabalho mais cedo hoje!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Eu também.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "É bom relaxar de vez em quando.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "O que devo fazer?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "Acho que eu devia escrever algo assim...", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ei! Não tenha tanta certeza, talvez um dia eu venha mesmo fazer a entrevista! *Murmurando* Por exemplo, quando deixar de fazer as transmissões ao vivo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Falando assim, eu também tenho essa impressão. Foi você que me ajudou a superar os obstáculos e, mesmo de óculos escuros, eu reconheci o brilho dos seus olhos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Bem, é legal e brilhante, mas não exatamente parecido... Mas é razoável. Não estamos mais tão {F#reservadas}{M#reservados} quanto quando nos conhecemos, não é?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*Murmurando* Se eu soubesse que ia vender tão bem, teria feito mais! Achei que não ia vender nada...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lúcia segue a fila de Bangboos, recontando as histórias da Serpente Flamejante, do fossor e dos machados fantasmagóricos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Quando será que vou encontrar a Mamona outra vez?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Depois que tudo acabar, vamos dar um passeio. Eu te chamo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Deve ser por sua causa, Belle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Deve ser por sua causa, Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Desculpe pelo incômodo, mas conto com você para meu treinamento de massagem depois!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{F#Mestra}{M#Mestre} Proxy, quem é esta pessoa próxima a você?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "O tempo agradável de conversa passa voando.\nPouco depois, Doçura chama o número de Qing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, ajuda a gente a encontrar o Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sim. Mas se eu tivesse que escolher, acho que você é mais inteligente. Você me encontrou com tão pouca informação...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Droga, te infectei com meu mau humor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, sinto muito que você tenha me visto assim...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Na primeira vez que vim aqui, só queria encontrar um trabalhinho. Eu não encontrava nada, e achar esse lugar foi um belo bônus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Você gosta mesmo disso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Você está muito falante hoje!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "A Random Play está indo muito bem, e você vive em harmonia com {M#a sua irmã}{F#o seu irmão}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Você retorna à locadora com Manato.\nApós organizar os quartos, vocês combinam de se ver amanhã.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Aprendiz Belle, boas-vindas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Olá, veterana Doçura.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "{M#Obrigado}{F#Obrigada}, Doçura \"veterana\", já estou subindo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Bem-vindo, aprendiz Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Belle?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Você precisa me convidar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Wise?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_36": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Wise, você realmente acertou na mosca!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_37": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Belle, você realmente acertou na mosca!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_002": "Na verdade, eu queria ir à Arena Reverberante, mas não sabia que os paparazzi estariam me esperando na porta. A Eva não queria deixar ninguém me fotografar na Arena, então precisamos achar uma maneira de nos livrar deles.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "M-mamãe... estou ouvindo a Mensageira Noturna contar histórias.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Vou sempre me lembrar dela e contar a história dela para todo mundo.\nDesde que as histórias continuem, ela sempre estará do meu lado, mesmo se não nos encontrarmos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "No começo, era suave, como a luz do luar sobre as folhas, com calma e gentileza, mas, depois, ficou bem mais alto.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "É um sino de vento especial, feito com folhas e guizos. Quando a brisa do mar sopra, parece que o canto da floresta cria uma harmonia com a música do vento.\nVocê caminha com Lúcia pela praia por bastante tempo, até que o céu começa a clarear ao amanhecer.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Mas com você é diferente. Eu sei que você não tentaria me zoar, como a Belle faria.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Um navio à deriva sobrevive a uma terrível tempestade, com o casco danificado e vazando água, precisando urgentemente de encontrar terra para reparos. Neste momento, o protagonista avista do posto de vigia uma ilha misteriosa, pairando sobre o mar como uma besta de boca aberta pronta para devorar. Sem alternativas, os tripulantes depositam suas esperanças nesta ilha do desespero...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "{F#Guiada}{M#Guiado} por Yidhari, sua mente transborda com inspiração e, conforme a conversa vai ficando mais animada, você sente que deveria começar a filmar \"Ilha das Sereias 2, o Retorno\". Quando se dá conta, já são três da manhã.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Há pouco tempo, eu me deparei com uma publicação popular na Casa Paranormal. Falava de uma locadora na Rua Seis onde coisas estranhas aconteciam com frequência, então vim dar uma olhada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Sentindo o calor reconfortante transmitido pelas mãos da Yidhari na escuridão, seu coração se acalma como se estivesse sendo consolado. É apenas a escuridão, não há nada de estranho na locadora...\nAssim que esse pensamento passa pela sua mente, você sente algo se enrolando lentamente na sua panturrilha...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Quando você começa a entrar em pânico, a coisa que se enrolava em sua perna parece se assustar e se encolhe de volta na escuridão.\nA escuridão que cobre seu corpo é gelada, mas, por alguma razão, o corpo da Yidhari parece quente, e isso te preocupa um pouco. Felizmente, após um momento, as luzes se acendem novamente.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Então você também sentiu... O que foi isso? Apareceu do nada e sumiu de repente. Será que a loja é realmente assombrada?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_010": "Dã! É a coleção do Mestre das Travessuras, óbvio! Criada por mim, Yuzuha! Não se preocupe, foram todos criados com ingredientes naturais. Seguros e inofensivos.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "O que foi, Manato? Você se lembrou de alguma coisa?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Eu quis me explicar, mas é difícil numa escola tão grande.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "\"Aratama-maru\" é um apelido bem maneiro!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hehe, vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, eu gostei mais do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, mas eu gostei do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "É\u00A0porque somos amigos.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "*Funga* A sopa está quase pronta. Só preciso manter ela quentinha e ajustar o tempero antes de servir. E também tô preparando outros pratos. Segura um pouco...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_051": "Cozinhar com todo meu coração para as pessoas que eu amo... é isso que transforma uma casa num lar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Mas, sempre que peço comida aqui, me dizem coisas estranhas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Algo como \"os ingredientes não importam, desde que seja gostoso\"...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "E eles só costumam publicar comissões soltas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Assim como os gatinhos se escondem em caixas para se sentirem seguros, eles também costumam buscar conforto em você.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Se você fica {M#tímido}{F#tímida} com as pessoas em volta, por que não procuramos um lugar mais calmo?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Não se preocupe, eles são muito dóceis.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Pelo menos com você eles sempre vão ser.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Tem um lugar que eu adoraria te mostrar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "É aqui... um dos meus lugares favoritos para ter ideias.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Quando estou sem inspiração, gosto de vir aqui para passear.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado às Esferas Negras, a fonte de inspiração aqui é mais gentil.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "As histórias compartilhadas pelos moradores são experiências reais, diferente daquelas ideias forçadas que parecem artificiais.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Desculpe, não posso dar detalhes. Prometi proteger a privacidade deles.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Se tiver interesse de verdade, tenha só mais um pouco de paciência.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Vou publicar essas histórias na Casa Paranormal assim que eu editar as partes que os moradores querem manter em segredo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Espero que você goste delas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "A Bem Bom vende itens antigos recuperados das Esferas Negras.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Gosto de vir aqui de vez em quando para procurar coisas interessantes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Não costumam durar muito, mas são coisas que sobreviveram à passagem do tempo, e isso as torna especiais.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Muitas delas guardam vestígios do passado. Suas histórias são quase palpáveis.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Se tivermos uma oportunidade, eu adoraria te mostrar minha coleção em casa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aqui é onde você vai encontrar o chá de ervas mais autêntico de toda a Península Waifei.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Costumo vir aqui quando não está tão movimentado.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Observar o Cascaboo selecionar as ervas e preparar me faz sentir como se o tempo desacelerasse.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Se o chá de ervas for servido em um dia chuvoso, se torna o remédio perfeito para o coração.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, tem um ditado bem popular na Península Waifei...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Já que você já está aqui, por que não experimenta?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Este lugar é muito complicado.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "As pessoas costumam vir aqui para penhorar partes de seu passado.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Muitas coisas que costumavam ser preciosas perdem seu brilho com o passar do tempo e vêm parar aqui.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Mas, às vezes, as pessoas se desprendem do passado para abrirem espaço para um novo começo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Esse sentimento... Acho que só quem já passou por isso consegue entender.", - "Partner_Birthday_1051": "19 de março", - "Partner_Birthday_1401": "30 de agosto", - "Partner_Impression_m_1451": "Desde que se viciou nas histórias de terror com Bangboos contadas pela Lúcia, Eous não dorme mais no horário certo.\nAgora ele fica de guarda na recepção, de orelhas em pé, esperando as batidas na janela. Que problemão...", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, além de ser uma Agente, também atua como Proxy e é uma autora colaboradora da Casa Paranormal.\nMuitas pessoas pensam que ela é relaxada e sossegada, mas os registros mostram que isso não é preguiça, e sim uma aura de vazio que a rodeia, deixando-a alheia ao mundo ao redor.\nPara a maioria das pessoas, isso poderia parecer uma mania comum dos artistas absortos em sua arte — como uma talentosa escritora de contos sombrios, Yidhari tem facilidade para se perder no mundo de fantasia que ela criou.\nMas, na verdade, sua atitude é causada pelo fardo de carregar suas próprias habilidades.\nQuando está na Esfera Negra, ela é exposta a uma gama de informações que a maioria das pessoas nem poderia imaginar. Um misto de memórias de tudo que aconteceu ali. O peso esmagador do passado a expulsa da realidade, até que suas emoções se esvaneçam. O que faz dela alguém tão especial é que, além de carregar este fardo, ela consegue transformá-lo em um poder e viver a vida segundo as próprias regras.", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Sua sinceridade excessiva e carisma às vezes causam alguns \"problemas\" inesperados. Sempre que vai ao mercado, ou outros lugares cheios de moradores locais, ele chama muita atenção. Donos de lojas, de barraquinhas e vizinhos amam presenteá-lo com seus melhores itens e melhores conselhos.\n\nQuando seus pais faleceram, Manato aprendeu rapidamente a cuidar de si mesmo. Ele se tornou um excelente cozinheiro e até costura as roupas que Qing e Yue rasgam em suas brincadeiras.\n\nNa escola corporativa, Manato também foi recebido com entusiasmo. Nesse tipo de ambiente, sua incapacidade de controlar a própria força acabou sendo a melhor ajuda que os mineiros podiam querer.", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "Conclua a comissão principal do Capítulo IV da Temporada 2", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*Em voz alta* Agradeço demais! Então, por favor, aceite este panfleto! *Suspirando* E esta Moeda Comemorativa da AIEN.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Se precisar de ajuda, não esquece de falar comigo!", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Espere um momento, só preciso lidar com mais 32 documentos e 4 reuniões...", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, você veio me ajudar a escrever os relatórios?!", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, faz muito tempo que você não aparece!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*Sussurrando* Você é quem está falando mais alto aqui...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Há uma pessoa desconhecida na porta do escritório da Seção 6.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Vocês estão se observando, quando todos chegam, aparentemente voltando de uma reunião.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, faz tempo que não te vejo por aqui. Tem algum assunto urgente hoje?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Deixa eu respirar um minuto, e já parto com você.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Espera, ainda não é hora de tirar a espada!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Só vim dar uma olhada.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Bem... peço que espere um momento. Parece que esta relações públicas tem um assunto urgente para tratar comigo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Capitã Hoshimi! Parabéns! Com sua popularidade incomparável, você conquistou o título de \"Investigadora em Destaque\" do DOE mais uma vez!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Obrigada.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Esse \"obrigada\" não me pareceu sincero.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Mais uma coisa! Coletamos algumas conversas e temos novas informações.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Captamos essas três mensagens: \"As orelhas da capitã Hoshimi chegaram até o distrito Janus?\", \"A senhorita Miyabi pode cortar a Esfera Negra com suas orelhas!\", \"Miyabi, deixa eu te ajudar com suas orelhas, por favor!\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Isso... não será necessário.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Não entendi nada.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "O que tem as orelhas da Miyabi?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "É o seguinte: tem um evento online de arte colaborativa, em que todos podem desenhar o que quiserem no mapa de Nova Eridu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Seus fãs desenharam você, Capitã Hoshimi... mas eles tomaram uma certa liberdade artística com o tamanho de suas orelhas.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Suas orelhas se estendem da sede do DOE até a Rua Seis no distrito Janus.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Seria bom poder ouvir as notícias da Rua Seis a qualquer momento. Será que eles... poderiam desenhar minhas orelhas até a Península Waifei?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "...ouvir notícias suas a qualquer momento!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hã? Deixa eu ver. Pela direção, vai ser difícil. Quer que a gente intervenha com algumas sugestões?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Obrigada pela mensagem, vou reservar um tempo para treinar \"participar do evento de arte colaborativa\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Eu me pergunto... se você participasse do evento, o que desenharia?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Após terminar sua missão, a assessora de relações públicas vai embora.\nMas, ao sair, ela te lança um olhar que parece dizer \"Vou espalhar por aí que você, {M#um completo desconhecido, está todo íntimo}{F#uma completa desconhecida, está toda íntima} com a Capitã Hoshimi\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relações Públicas do DOE", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como Proxy, você não consegue evitar olhar duas vezes quando vê esse tipo de publicidade.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que há outra Proxy interessada nisso, também.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "O que você está fazendo aqui, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "O que aconteceu, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Li uma história de terror na Interlaço, em que o personagem principal também podia ler histórias das Esferas Negras.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Eu engoli aquele texto, só pra descobrir que precisava acessar um link para ler o final.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Um link?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Era um golpe?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Eu cliquei no link, mas não tinha nada...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Ele me levou diretamente para um fórum chamado Casa Paranormal.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Foi a Yuzuha!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "A \"Yuzupimenta\" admitiu que a história era inventada e... bem, a inspiração dela acabou, e, quando ouviu que eu conseguia ver essas histórias, ela me chamou para escrevê-las.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Foi assim que me engambelaram a entrar na Casa Paranormal.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Uau! É isso que acontece quando você confia na Interlaço!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Mas as consequências podiam ser piores...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Se confiar na Interlaço é arriscado, então o que aconteceu comigo... foi a \"melhor consequência\" possível, não é?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Vocês têm uma breve conversa, e Yidhari rapidamente se despede e vai embora.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Depois de ouvir sobre Yidhari, estou ainda mais convencida que a Interlaço é um lugar onde maravilhosos encontros acontecem! Até tem seus riscos, mas tem sido seguro até agora!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Ai, tô começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Depois de ouvir a história da Yidhari, vejo que a Interlaço é um lugar que traz encontros fascinantes para os Proxies. Se ficarmos espertos, a Interlaço pode ser segura!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, estou começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, essa parede está coberta de jornais...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Um anúncio de recrutamento para comissão chama a atenção.\nO cartaz apresenta as qualificações e experiências do anunciante de maneira metódica.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Enquanto você lê, observava atentamente, uma Agente familiar aparece por ali.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Oizinho, Proxy! Lendo uns anúncios chatos?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ahhh, isso é tãão entediante!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Escuta só essa ideia brilhante que eu tive! Vou colar um monte de anúncios em... bem, em lugares onde nossos clientes regulares não costumam ir!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviamente, não é aqui.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Não tem nada de especial nisso.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Minha nossa, Proxy, você é diferente deles. Se eu colocar aqui, você vai me ajudar com a minha publicidade!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Eu já pensei num slogan maravilhoso!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Qual?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Lebres Astutas, queremos dinheiro!\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hã?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Como isso vai atrair comissões?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Pensa bem, Proxy. Não é chatíssimo que a publicidade das pessoas fale só sobre os pontos fortes e vantagens delas?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Eu vou seguir outro caminho! As Lebres Astutas vão mostrar sua ambição!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Quanto mais clientes vierem, mais dennies e experiência a gente vai ter. Com mais dennies, compraremos melhores equipamentos, e, com mais experiência, ficaremos ainda melhores no nosso trabalho.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Tudo isso só para servir nossos clientes!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Diferente de outras pessoas, eu falo a real — pagando mais pelas comissões, seremos parceiros mais confiáveis... Então, põe a mão no bolso e saca esses dennies pra apoiar a gente!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "O que você acha? É uma ideia inteligente, né?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "Não muito...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Você devia reconsiderar.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Você tenta explicar para Nicole...\nOs clientes pagam dennies e escolhem parceiros mais qualificados e mais adequados — isso é um direito deles, não uma obrigação. Melhorar as habilidades profissionais é a base para conseguir mais comissões, não uma justificativa para exigir mais pagamento.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole parece se perder no rumo do pensamento.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Sei...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Não é à toa que {M#o Proxy Lendário}{F#a Proxy Lendária} Phaethon tem uma reputação tão boa na Interlaço — até eu fui convencida!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bem, então... acho que o combo de hambúrguer da Anby, o óleo lubrificante do Billy, e o atum da Nekomata vão ter que esperar.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole volta a olhar para o anúncio \"chato\", e vai embora cabisbaixa.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Mas eu vou fazer um anúncio... totalmente NADA chato!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Afinal, já pensei nesse slogan maravilhoso!", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*Sussurrando* Não entre em pânico, Tyson. Você ficou escondido no banheiro a noite toda. Não fez nada de errado, acalme-se!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Um manual detalhado de psicoterapia que Lydia sempre recomenda que os pacientes levem para casa para lerem com calma.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Manual de Psicoterapia", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Diagnóstico patológico: o paciente tem vagado por anos em Esferas Negras altamente perigosas, provavelmente sofrendo de histeria causada pela combinação de infecção por miasma e acúmulo de pressão. Quanto a ser uma \"síndrome comportamental coletiva\", ainda é necessária uma observação contínua.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Funcionária Triste", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari pode converter seus PV em poder de ataque: quando seus PV diminuem, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixos seus PV, maior o dano causado por ela.\nMantenha pressionado para Yidhari consumir PV continuamente. Ao fazer isso, ela acumula poder e lança um poderoso ataque carregado com base na quantidade acumulada. Desta forma, é possível consumir rapidamente seus PV para obter uma grande quantidade de dB.\nPressione para Yidhari executar um Ataque Especial Reforçado: Geada, que recupera PV ao atingir inimigos. Quanto mais baixos os PV atuais, maior a quantidade de PV recuperada.", - "PopUp_Content_40105102": "Durante ataques carregados e ataques giratórios carregados, pressione para executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável de Yidhari. Se essa habilidade colidir com um ataque inimigo, uma Friaca Monstra é ativada e um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial é desbloqueado. Pressione ou para lançar um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, que causa dano aprimorado e recupera PV.\nDurante ataques carregados ou ataques giratórios carregados, pressione para executar um Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar uma Friaca Monstra.", - "PopUp_Content_40105103": "Quando o Índice de dB está no Máximo, ao executar um ataque carregado ou um Ataque Especial Reforçado contra um inimigo e consumir 3.000 dB, ativa o Véu de Éter: Nascente e desbloqueia Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.\nPressione para permitir que Yidhari execute o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez sem consumir dB.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", - "PopUp_Content_40105104": "Quanto menores os PV de Yidhari, mais dano ela causa. Mantenha pressionado para executar um ataque carregado que consome PV. Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado e recuperar PV.", - "PopUp_Content_40138104": "Quando a Estrela de Prata está ativa, o dano de Ataque Subsequente dos companheiros faz com que cada inimigo acumule carga de Estrela de Prata. Quando um alvo inimigo com pelo menos 1 acúmulo de Trovão Branco é derrotado, o Ataque Especial: Trovão Fulminante é executado no alvo inimigo mais próximo.\nCausar dano com Ataque Especial: Trovão Fulminante, automaticamente ativa o Ataque Especial: Raio Azul — Crítico, causando Dano Elétrico. Essa habilidade é considerada um Ataque Subsequente.", - "PopUp_Content_40138105": "Executar uma Contraesquiva bem-sucedida contra um inimigo ativa o estado de Sobrecarga Elétrica. Enquanto o estado está ativo, a capacidade de esquiva melhora. Se o inimigo tem Trovão Branco, use Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva e pressione para interromper o movimento e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante o estado, pressione , e, se o inimigo não tem Trovão Branco, o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador é executado diretamente.", - "PopUp_Content_40144101": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, que consome PV e acumula Coração Ardente até alcançar o limite e entrar no estado de Lâmina Fundida.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, consumindo PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.", - "PopUp_Content_40144102": "Ao ativar uma Assistência Defensiva, Komano Manato acumula Coração Ardente.\nAo ativar uma Assistência Imediata, pressione repetidamente para lançar uma série de cortes que consome PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda pode ser lançado para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40144103": "Ao manter pressionado, Komano Manato executa um Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, acumula Coração Ardente até o limite e entra no estado de Lâmina Fundida.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, permitindo ativar Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40145101": "Alguns ataques de Lúcia recriam um Etéreo para causar dano aos inimigos. Esses ataques são divididos em Alucinação e Harmonia.\nEntre eles, Alucinação inclui o 5º golpe do Ataque Básico, do Ataque Especial, da Contraesquiva e da Assistência Reativa. Harmonia inclui o Ataque Especial Reforçado, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia e o Supremo.\nQuando Lúcia ativa Harmonia, aplica o estado Antitrevas em toda a equipe. Sob o estado Antitrevas, a Força Bruta aumenta.\nQuando Harmonia causa dano, Lúcia aumenta o dano do último golpe com base em uma porcentagem dos seus PV máximos.", - "PopUp_Content_40145102": "Lúcia ganha Pontos Oníricos ao usar Alucinação e Harmonia. Quando usa Alucinação ou Harmonia, se Lúcia atinge 100 Pontos Oníricos, ela entra no estado Onírico e ativa o Véu de Éter: Nascente.\nO Véu de Éter: Nascente é um efeito que aumenta os PV máximos de todos os personagens da equipe. Durante o efeito do Véu de Éter: Nascente, ativar novamente o Véu de Éter: Nascente, ou usar o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo no estado Onírico prolonga sua duração.\nQuando Lúcia não está sob qualquer tipo de Véu de Éter, ela sai do estado Onírico.", - "PopUp_Content_40145103": "Quando Lúcia está no estado Onírico, ao ativar qualquer Alucinação, ela consome Pontos Oníricos para aprimorar a Alucinação em Harmonia.\nSe Lúcia está fora de campo e o ataque do personagem ativo atinge um inimigo, Lúcia consome Pontos Oníricos para ativar um Ataque Subsequente. Este Ataque Subsequente é uma Harmonia.\nQuando Lúcia ativa um Aprimoramento ou Ataque Subsequente, concede o estado Cantiga da Vigília a toda a equipe. Sob o estado Cantiga da Vigília, o dano causado pelos aliados aumenta.\nQuando os Pontos Oníricos são insuficientes para ativar um Aprimoramento de Habilidade ou Ataque Subsequente, Lúcia também sai do estado Onírico.", - "PopUp_Content_40145104": "Quando Lúcia ativa Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia e Supremo, concede o efeito de aumento de Força Bruta a todos os personagens da equipe.\nQuando Lúcia está no estado Onírico, desbloqueia a habilidade de Ataque Subsequente em segundo plano. Ao ativar o Ataque Subsequente, concede os efeitos de aumento de Força Bruta e de Dano a todos os personagens da equipe.", - "PopUp_Content_999270101": "Em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\", os Proxies usam o Terminal dos Sonhos de RV para sincronizar dados oníricos da Yidhari e entrar no cenário de RV dos sonhos.\nNesse cenário, é possível controlar monstros aliados de três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, e usar seus poderes para derrotar os inimigos no mundo dos sonhos.", - "PopUp_Content_999270102": "Em \"Adentrar Sonho\", os Proxies exploram gradualmente o mundo dos sonhos da Yidhari, compreendendo seus traumas e seu passado. Concluir \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", gera Dados Oníricos, que são usados para aumentar o Nv. de estabilidade Onírica. Quanto maior a estabilidade Onírica da Yidhari, mais aliados Oníricos são desbloqueados para enfrentar inimigos no mundo dos sonhos.", - "PopUp_Content_999270103": "No \"Desafio de Simulação\", os Proxies precisarão utilizar os aliados obtidos durante \"Adentrar Sonho\" para criar diferentes formações de equipe e derrotar inimigos mais fortes, ajudando a AIEN a coletar mais dados de simulação.\nAo completar o \"Desafio de Simulação\" com perfeição, você também receberá Dados Oníricos bônus como recompensa.", - "PopUp_Content_999280101": "Ao completar \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", você obterá uma certa quantidade de \"Dados Oníricos\" para aumentar o \"Nível de Estabilidade Onírica\".\nQuando o \"Nível de Estabilidade Onírica\" aumentar, você poderá coletar as recompensas correspondentes ao nível.", - "PopUp_Content_999280201": "Nos sonhos, os Proxies vão obter vários aliados oníricos. Os aliados oníricos pertencem a três raças: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, onde:\nEtéreos são fortes contra Máquinas, Máquinas são fortes contra Orgânicos, Orgânicos são fortes contra Etéreos.\nAo comandar os aliados para atacar, eles causarão dano bônus contra inimigos de raças que são fracos contra eles, mas se a raça do seu companheiro for fraca contra a do inimigo, o dano causado será reduzido.\nPortanto, tente sempre usar aliados que sejam fortes contra a raça do inimigo em batalha!", - "PopUp_Content_999300501": "· Em cada rodada, é possível selecionar uma habilidade para usar.\n· Após selecionar uma habilidade e escolher um objetivo adequado, pressione a habilidade novamente para lançá-la (mantenha pressionado para ver a descrição detalhada da habilidade).\n· Também é possível controlar o movimento do monstro e escolher a posição mais adequada para usar a habilidade.", - "PopUp_Content_999300502": "· Algumas habilidades dos monstros podem recuperar Energia, enquanto outras habilidades poderosas precisam consumir Energia para serem lançadas.\n· Diferentes habilidades são categorizadas por cor, da mais fraca para a mais forte: verde, azul, roxo e laranja.", - "PopUp_Content_999300601": "· Marcadores podem aumentar o dano causado aos inimigos.\n· Algumas habilidades de Etéreos de Suporte podem aplicar marcas nos inimigos, enquanto algumas habilidades de Etéreos de Ataque podem consumir marcas para ativar um Ataque Subsequente.", - "PopUp_Content_999300602": "· Há três raças de monstros. Os Etéreos contra-atacam as Máquinas, as Máquinas contra-atacam os Orgânicos e os Orgânicos contra-atacam os Etéreos.\n· Ao atacar, você causa mais dano contra as raças que você contra-ataca e causa menos dano contra as raças que contra-atacam você.", - "PopUp_Content_999300701": "Na segunda habilidade do Sósia Ionizado há uma Interação Instantânea por Repetição. Quando aparecer o botão, {LAYOUT_MOBILE#pressione-o repetidamente}{LAYOUT_FALLBACK#pressione repetidamente} para obter um bônus de habilidade maior.", - "PopUp_Content_999300801": "Após ativar a plataforma, use os controles de movimento para justar sua posição e transpor obstáculos e solucionar diferentes quebra-cabeças.", - "PopUp_Content_999301001": "A principal mecânica das Máquinas é a Energia.\nAs Máquinas de Ataque consomem grandes quantidades de Energia ao usar suas habilidades mais poderosas. Use as Máquinas de Suporte para recarregá-las e aumentar rapidamente o dano causado.", - "PopUp_Content_999301101": "· A mecânica principal dos Orgânicos é o bônus. \n· As habilidades dos Orgânicos de Ataque são aprimoradas conforme a quantidade de bônus acumulados. É possível usar Orgânicos de Suporte para conceder bônus e desencadear um dano explosivo. \n· Bônus que aumentam atributos duram 2 rodadas. Ativar novamente um bônus de mesmo nome reinicia a duração. Você pode verificar o estado dos bônus {LAYOUT_MOBILE#mantendo pressionada a unidade na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#pressionando } para acessar o menu.", - "PopUp_Content_999301201": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nDepósito de Carga: destrua este item para obter mais Energia.", - "PopUp_Content_999301301": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente.\nEles podem ser destruídos com um único golpe. Recomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nRelógio Veloz: destrua o item para agir novamente.", - "PopUp_Content_999301401": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nCâmara Terapêutica: destrua este objeto de cena para recuperar PV.", - "PopUp_Content_999330101": "Caçador Errante: Zona Contaminada\nQuando o Caçador Errante ativa a Zona Contaminada, ele desaparece e entra na fase de esconde-esconde. Use a Técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, e o Caçador Errante vai se revelar e realizar uma emboscada. Execute uma Assistência Defensiva para interromper a ação do Caçador Errante, causando o efeito de Debilitação e reduzindo o Escudo Miasmático.", - "PopUp_Content_999330102": "Ao falhar em identificar corretamente a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, ou após certo tempo, o Caçador Errante lança uma habilidade poderosa que ignora o efeito de Invulnerabilidade e causa dano, além de provocar contaminação por miasma até o limite máximo em toda a equipe. Durante esta habilidade, os Agentes não podem usar o Supremo.", - "PopUp_Content_999340101": "Nas fases de combate, a Energia do Flash de Inspiração se recupera com o tempo. Os Agentes obtêm Energia adicional ao derrotar inimigos! É possível acumular até 3 barras de Energia.", - "PopUp_Content_999340102": "Com pelo menos 1 acúmulo de Energia, é possível ativar Flash de Inspiração . Ao entrar no estado de Momento da Caça, é possível girar, mover, ampliar e configurar a câmera livremente para ajustar a imagem.", - "PopUp_Content_999340104": "Após a conclusão, o Agente N.º 1 será o personagem da foto de capa da sessão.", - "PopUp_Content_999340105": "Ao concluir cada fase do evento, o modo Fotografia Hiperfocal correspondente é desbloqueado.\nNo modo Fotografia Hiperfocal, as missões de desafio ficam indisponíveis. As fases não têm limites de objetivo e os Agentes não sofrem dano. Os Agentes podem usar todas as habilidades livremente, inclusive Flash de Inspiração , permitindo que os Proxies capturem momentos incríveis do combate!", - "PopUp_Content_999350101": "\"Seres oníricos\" é como Moss os chama. Eles se caracterizam por ter a mesma aparência de pessoas corrompidas, mas com uma identidade diferente, tornando-se na \"projeção de quem as pessoas sonham ser\".\nAo analisá-los com a técnica de Percepção, é evidente que os seres oníricos não são humanos, mas sim manifestações etéreas similares às outras criaturas nascidas do miasma.\nEssencialmente, eles são produtos do miasma, criados quando o ambiente contaminado da Esfera Lemnian corrompe as pessoas, canalizando suas memórias e suas consciências.\nO miasma aprisiona o corpo verdadeiro das pessoas e materializa seus sonhos para simular uma vida na Esfera Negra.", - "PopUp_Title_301115": "Anomalia de Atributo — Físico", - "PopUp_Title_301116": "Anomalia de Atributo — Fogo", - "PopUp_Title_301117": "Anomalia de Atributo — Gelo", - "PopUp_Title_301118": "Anomalia de Atributo — Elétrico", - "PopUp_Title_301119": "Anomalia de Atributo — Éter", - "PopUp_Title_401384": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (V)", - "PopUp_Title_9992701": "Detalhes do Evento \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\"", - "PopUp_Title_9992801": "Dados Oníricos", - "PopUp_Title_9992802": "Raças de Aliados Oníricos", - "PopUp_Title_9993005_1": "Regras Básicas das Batalhas Oníricas", - "PopUp_Title_9993006_1": "Mecânica da Raça Etéreo: Marcadores", - "PopUp_Title_9993006_2": "Vantagens da Espécie", - "PopUp_Title_9993007_1": "Interação Instantânea por Repetição", - "PopUp_Title_9993010_1": "Mecânica da Raça Máquina: Energia", - "PopUp_Title_9993011_1": "Mecânica da Raça Orgânico: Bônus", - "PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de cena: Depósito de Carga", - "PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de cena: Relógio Veloz", - "PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de cena: Câmara Terapêutica", - "PopUp_Title_9993301": "Caçador Errante: Zona Contaminada", - "PostText_23001": "Alguém conhece a \"Casa Paranormal\"? É um fórum onde as pessoas discutem tópicos muito estranhos.\nEu achava que era tudo bobagem e alarmismo, mas recentemente li \"Viagem pela Esfera Negra do Rei Hati\" e achei muito bom!\nMudei de opinião, fui ler as postagens antigas, e percebi que são excelentes histórias de fantasia! Tenho curiosidade de saber quando a Mamona vai invadir a Esfera Zero, derrotar as vespas e Nínive, e alcançar o auge de sua aventura etérea. Também quero saber quando Fantasma e Viajante vão finalmente confessar seus sentimentos um pelo outro...\nMensageira Noturna, Yuzupimenta, Parfait de Morango... por favor, não parem de postar!!", - "PostText_23002": "Hoje encontrei {F#uma jovem mestra}{M#um jovem mestre} por acaso! Montaram uma barraca de adivinhação na Baía de Sailume. Acho que fui o primeiro cliente deles, e ainda por cima tirei a melhor sorte na primeira tentativa!\nSerá que minha sorte tá mudando? Eu, que tropeço quando saio de casa, perco a carteira o tempo todo...\nAh, isso mesmo! Se vocês querem tentar, venham logo! Agora não tem muita gente, mas daqui a pouco quem sabe... Ninguém merce ficar duas horas na fila para uma experiência de dois minutos, né?", - "PostText_23003": "Vocês já devem saber das Colinas do Passado, que está na boca de todo mundo ultimamente. Hoje quero falar sobre a cidade fantasma que tem lá. É uma história real que um amigo meu da Porcelumex me contou. A cidade ainda existe e costumava ser habitada por muitos fantasmas. E embora a Porcelumex os tenha expulsado temporariamente, eles vão voltar! \n\nQuanto ao meu amigo, ele participou daquela missão de resgate na cidade e, mesmo não sendo de noite, encontrou muitos acontecimentos estranhos! Por exemplo, ouviu uma voz que dizia \"Entregue-se aos seus verdadeiros desejos\"... E o mais aterrorizante é que ele reconheceu essa voz, era a dele mesmo!", - "PostText_23004": "Esta é uma história real que ouvi de um amigo. Dois irmãos foram à Esfera Lemnian escavar lumita. Enquanto escavavam, o mais velho encontrou um mineral muito estranho que, como se tivesse vida própria, se grudou no peito dele e entrou no corpo! Depois disso, ele começou a agir estranho: não respondia nenhuma pergunta e caminhava cambaleando como um Etéreo, sem rumo. O mais novo não teve escolha senão seguir ele até entrarem numa caverna.\n\nNa caverna tinha um monstro sem rosto que, ao ver os irmãos, leu os desejos deles na hora. De repente brotou um rosto e se transformou na irmã que eles estavam procurando há anos! O mais velho ficou calado, mas a \"irmã\" começou a responder às perguntas do mais novo, tipo onde ela tinha estado todos esses anos e onde morava agora... Na terceira pergunta, a \"irmã\" sumiu. O mais novo, meio em dúvida, mas esperançoso, decidiu procurar a irmã no endereço que ela deu, mas o mais velho parou ali, não se mexia mais. O rosto dele começou a ficar embaçado até sumir, virando outro monstro sem rosto! O mais novo, arrasado e apavorado, fugiu sozinho da caverna.\n\nEsses são os espíritos dos minérios que possuem corpos e os leitores de mentes sem rosto. Prestem atenção nos amigos que começam a agir de jeito estranho: pode ser que estejam possuídos por um espírito de minérios. Se descobrirem, ele vai levar vocês até a toca de um leitor de mentes, que vai se transformar na pessoa que vocês mais sentem falta, responder às perguntas que mais querem fazer e depois... transformar vocês no próximo dele!", - "PostText_23005": "Várias fontes confirmaram que a área coberta pelo miasma na Esfera Lemnian está recuando aos poucos. A causa é desconhecida, mas eu acho que é muito provável que a Sociedade da Exaltação, que andava aprontando por todo canto, tenha sido derrotada.\n\nEsta foto foi tirada nas Colinas do Passado, aquele lugar que antes não dava para ir por causa do miasma. Quem diria que tinha tanta área inexplorada na Lemnian! Como essas Colinas do Passado gigantes e aquela vila proibida... Segundo fontes confiáveis, o pessoal da Porcelumex achou uma passagem que leva para ruínas ainda mais profundas! Parece que antigamente era algum tipo de campo de testes.\n\nEnfim, o miasma continua recuando e mais áreas vão aparecer com certeza. Tenho certeza de que vamos ver céus noturnos bem diferentes no futuro!", - "PostText_23006": "Vocês já viram essa flor da foto? Procurei na internet, usei vários apps de reconhecimento de imagem, mas nenhum conseguiu identificar que flor é essa. Só sei de duas coisas, ela foi fotografada na Esfera Lemnian, nunca vi em outros lugares, pode ser que seja uma espécie exclusiva da Esfera Negra; e ela é enorme! Muito maior que flores normais.\n\nVenho perguntar aos sábios internautas: Que flor é essa?", - "PostText_23007": "Todos os chefões da Força de Defesa, da T.O.P.S. e da Cidade estão reunidos discutindo o \"Plano de Gestão Compartilhada do Planalto de Failume\". Queria saber o que esses figurões têm a ver com os assuntos do nosso Planalto de Failume? Fui até a Porcelumex investigar e descobri que o Damian também estava lá! Ele deve ser o representante da T.O.P.S. do nosso lado, não sei que conclusões eles vão tirar dessa discussão.", - "PostTitle_23001": "[Publicação] Viagem pela Esfera do Rei Hati", - "PostTitle_23002": "[Informações] A jovem mestra do Templo Suibian desceu da montanha!", - "PostTitle_23003": "[Histórias de Terror] Cidade fantasma", - "PostTitle_23004": "[Histórias de Terror] Espíritos dos Minérios e Monstro Leitor de Mentes", - "PostTitle_23005": "[Publicação] Foto real do céu noturno nas Colinas do Passado!", - "PostTitle_23006": "[Publicação] Que flor é essa?", - "PostTitle_23007": "[Publicação] Viram as notícias de ontem?", - "Poster_23001": "Lendo romances sem parar", - "Poster_23002": "Sai fora, zica!", - "Poster_23003": "SeiDeTudo", - "Poster_23004": "Som_De_Cascos_Noturno", - "Poster_23005": "Bolo de Limão", - "Poster_23006": "LulinhaDeCamarão", - "Poster_23007": "Burguer.d.banana", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· O Capítulo IV da Temporada 2 da história principal, \"Memórias de Sonhos Passados\", será pulado e isso pode afetar a compreensão da trama.", - "Profile_3201012_name": "Sonhos Flutuando em Plumas", - "QuestDesc_12036601": "Lúcia quer criar um estranho \"cachorrinho\", mas parece que ela ainda não se aproximou dele.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#O Wise}{M#A Belle} falou que a Lúcia disse que viria hoje à noite. Pergunte a {F#ele}{M#ela} sobre isso.", - "QuestDesc_1203660102": "A ideia não era encontrar uma maneira de se comunicar com Etéreos? Por que comprar brinquedos de cachorro primeiro?\nBem, vá falar com a Lúcia.", - "QuestDesc_1203660103": "Vá com Lúcia até a Esfera Negra para encontrar o \"objeto de pesquisa adequado\".", - "QuestDesc_1203660104": "Parece haver uma comoção por perto.\nUm investigador azarado foi rodeado por um grupo de Etéreos. É melhor se apressar para o resgate.", - "QuestDesc_1203660105": "Parece que nem a Lúcia conseguiu prever isso. Fale com ela.", - "QuestDesc_1203660106": "Então aquele hati era o tal \"cachorro\"... mas que loucura!\nProcure pela área, porque parece que ele fugiu.", - "QuestDesc_1203660107": "O dia está quase amanhecendo... Muitas coisas aconteceram esta noite. É hora de se despedir da Lúcia.", - "QuestDesc_1203660108": "Mamona ainda não quer brincar com Lúcia, e ela está um pouco desanimada.\nEncontre um lugar com uma bela paisagem depois que sair da Esfera Negra, para conversar com ela.", - "QuestDesc_1203660109": "Fale com os tutores de animais de estimação na praia para ajudar Lúcia a se aproximar da Mamona!", - "QuestDesc_12036602": "O Terror Noturno apareceu novamente e Lúcia precisa encontrar os membros sonâmbulos de sua tribo.", - "QuestDesc_1203660201": "Parece que Lúcia tem novas informações. Escute o que ela tem a dizer.", - "QuestDesc_1203660202": "O Chefe dos vigilantes noturnos sonambulou para uma Esfera Negra?! Vá até lá com a Lúcia para tentar encontrar algum rastro dele.", - "QuestDesc_1203660203": "Há indícios de que o Chefe da tribo de Lúcia está fora de perigo, mas o comportamento dos Etéreos na área incomoda Lúcia.\nDerrote os Etéreos no meio do caminho e descubra por que estão agindo desta maneira.", - "QuestDesc_1203660204": "Um dispositivo estranho, parece algum tipo de amplificador de Éter... Será por isso que os Etéreos estão tão agitados?", - "QuestDesc_1203660205": "Felizmente, Kieran e o Chefe da tribo estão fora de perigo. Mamona foi bem amigável e prestou ajuda. Fale com Lúcia sobre o que aconteceu esta noite.", - "QuestDesc_12036603": "Quando tentava impedir a conspiração com Mamona, Lúcia ouve ecos vindos da Esfera Negra.", - "QuestDesc_1203660301": "Yidhari trouxe uma mensagem de Lúcia, vá dar uma olhada.", - "QuestDesc_1203660302": "Parece que Lúcia finalmente encontrou pistas para esclarecer o que aconteceu.\nEncontre-a no local indicado por Yidhari.", - "QuestDesc_1203660303": "Como esperado, isso tem a ver com o investigador que vocês salvaram! Procure pistas que ele pode ter deixado.", - "QuestDesc_1203660304": "Há vestígios espalhados na Esfera Negra que parecem ter sido deixados pelo investigador. Mamona está ativamente guiando o caminho.\nExamine as pistas com ajuda dela.", - "QuestDesc_1203660305": "Os Etéreos surgem sem parar. É preciso eliminá-los rapidamente e destruir o amplificador.", - "QuestDesc_1203660306": "Então foi Kieran quem fez tudo isso.\nPara proteger a Mamona e salvar o cajado, primeiro vocês precisam derrotar o grandalhão que ele trouxe.", - "QuestDesc_1203660307": "A melancolia de Lúcia está preocupando seus amigos da Casa Paranormal.\nManato parece ter vindo como \"representante\" deles para verificar a situação. Vá ver o que está acontecendo.", - "QuestDesc_1203660308": "Você segue Manato até a Au que Mia. Lúcia e Cairn estão conversando. Aproxime-se e escute.", - "QuestDesc_1203660309": "As coisas se acalmaram por enquanto. Converse com Lúcia.", - "QuestDesc_1203660310": "As saídas noturnas com Lúcia chamam a atenção {F#do Wise}{M#da Belle}.", - "QuestDesc_1205441202": "De acordo com Manato, Xilobrasa tem um tipo especial de calor...", - "QuestDesc_1205441203": "Mesmo à noite, o Porto Elpis tem algo que pode fazer Manato relaxar.", - "QuestDesc_1205441204": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora descansar.", - "QuestDesc_1205441205": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora descansar.", - "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato chega pontualmente à locadora. Converse com ele.", - "QuestDesc_1205450202": "Você vê um Papelboo observando ao redor de maneira suspeita. Será o tal \"Herói do Planalto de Failume\"?", - "QuestDesc_1205450402": "Lúcia chegou à locadora. Assistam \"Princesa das Sombras\".", - "QuestDesc_12212001": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", - "QuestDesc_12212002": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "QuestDesc_12212003": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", - "QuestDesc_12212004": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "QuestDesc_12212005": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", - "QuestDesc_12212006": "Esta será a última visita ao vilarejo.", - "QuestDesc_12212007": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", - "QuestDesc_12212008": "O destino começa esta noite.", - "QuestDesc_12222101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", - "QuestDesc_12222102": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", - "QuestDesc_41401": "O miasma recua gradualmente, revelando territórios misteriosos inexplorados. O que se esconde lá dentro? Oportunidades ou perigos? Só há uma maneira de descobrir.", - "QuestDesc_4140101": "A Mestra Yixuan está conversando com os discípulos sobre algo. Vá ver do que se trata!", - "QuestDesc_4140102": "Parece que a Veterana Fufu quer te falar algo. Vá conversar com ela.", - "QuestDesc_4140103": "Manato se meteu numa discussão. Vá ver o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4140104": "É hora de explorar novamente as profundezas da Esfera Negra. Volte ao Templo Suibian, converse com {M#Belle}{F#Wise} e se prepare para entrar na Esfera Negra.", - "QuestDesc_4140105": "Os preparativos para a Esfera Negra estão prontos. Encontre Manato para partir.", - "QuestDesc_4140106": "Manato e Lúcia estão prontos. Fale com eles e sigam juntos para a Esfera Lemnian.", - "QuestDesc_4140108": "Enquanto a Veterana Fufu explica sobre vários assuntos do Templo Suibian, uma voz se junta à conversa...", - "QuestDesc_4140201": "As Colinas do Passado são uma área da Esfera Negra onde você nunca esteve antes. Explore tudo o que puder.", - "QuestDesc_4140202": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", - "QuestDesc_4140203": "Mais adiante há alguém perdido na Esfera Negra. Será que encontrou algum perigo? Vá rapidamente conversar com a pessoa.", - "QuestDesc_4140204": "A pessoa perdida disse que Pali foi em direção à barragem. Vá atrás dele. Tomara que esteja tudo bem.", - "QuestDesc_4140205": "Pali está logo à frente, mas tem uma aparência um pouco estranha. O que aconteceu exatamente? Se quiser saber, terá que perguntar a ele.", - "QuestDesc_4140206": "Moss diz que há um vilarejo onde se pode descansar na Esfera Negra. Se quiser saber o que aconteceu com Pali, terá que segui-lo até lá para ver.", - "QuestDesc_4140207": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", - "QuestDesc_4140208": "Moss diz que o vilarejo está próximo. Continue avançando.", - "QuestDesc_4140301": "Este \"vilarejo\" é muito estranho, principalmente as pessoas que moram nele. Parece que a situação de Pali não é exceção. É preciso investigar mais a fundo.", - "QuestDesc_4140302": "Manato e Moss estão conversando sobre algo. Vá escutar.", - "QuestDesc_4140303": "Lúcia vai investigar mais adiante. Pergunte se ela obteve algum resultado.", - "QuestDesc_4140304": "Algo não está certo neste vilarejo! Uma névoa muito densa se forma de repente, e todos desaparecem... incluindo Manato e Lúcia... Você tem que sair daí!", - "QuestDesc_41404": "Um vilarejo misterioso com habitantes misteriosos. Inúmeros segredos se escondem na névoa. Para explorá-los, você precisa ter coragem para atravessar a névoa e maneiras de dissipá-la.", - "QuestDesc_4140401": "Com base no que foi descoberto até o momento, é melhor voltar ao Planalto de Failume e analisar a situação com os outros.", - "QuestDesc_4140402": "Agora que você voltou ao Planalto de Failume, converse com todos sobre o que descobriu.", - "QuestDesc_4140403": "Lúcia disse que há um \"leão gigante\" no Templo Suibian. Quem será? Volte lá para descobrir.", - "QuestDesc_4140404": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos.", - "QuestDesc_4140406": "O plano está feito. Partam novamente para a Esfera Lemnian.", - "QuestDesc_4140407": "Mal você se levanta e {M#Belle}{F#Wise} já aparece, dizendo que Manato e os outros estão esperando no Chá Celestial. Vá se encontrar com eles já. Quanto ao café da manhã... você pode resolver isso lá!", - "QuestDesc_4140408": "Manato e os outros já devem estar no Chá Celestial. Fale com Doçura.", - "QuestDesc_4140409": "Doçura diz que todos já estão no salão privativo, o pavilhão Suspiro do Chá. Vá se reunir com eles.", - "QuestDesc_4140501": "Assim que entra no vilarejo, Moss imediatamente procura Manato. Veja sobre o que estão conversando.", - "QuestDesc_4140502": "Lúcia te chama de canto discretamente. Será que ela tem alguma ideia para lidar com esses guardas?", - "QuestDesc_4140503": "Lúcia consegue distrair os guardas! Aproveite para entrar no auditório!", - "QuestDesc_4140504": "Salve a garota misteriosa!", - "QuestDesc_4140505": "Como Yidhari ficou presa na Esfera Negra? Há muitas perguntas para fazer a ela, mas, antes disso, é preciso tirá-la de lá.", - "QuestDesc_4140506": "Já que ela não pode sair da Esfera Negra, vocês têm que buscar um esconderijo para Yidhari. Por sorte, ela sabe onde tem um.", - "QuestDesc_4140507": "Um enorme coágulo de miasma bloqueia a passagem, e é difícil encontrar seu núcleo, mas Yidhari parece ter uma pista.", - "QuestDesc_4140508": "O esconderijo está próximo, continue avançando.", - "QuestDesc_4140509": "Zhao pode fornecer mais lumicaixas para ajudar no resgate de Yidhari. Volte ao Planalto de Failume para buscar as lumicaixas.", - "QuestDesc_4140510": "Banyue percebe imediatamente que há algo estranho com os habitantes do vilarejo. Fale com ele para descobrir o que ele pensa.", - "QuestDesc_4140511": "Segundo o plano, é preciso encontrar um jeito de entrar no auditório para investigar. Verifique primeiro a situação ao redor.", - "QuestDesc_4140602": "Fale com Yuzuha", - "QuestDesc_4140603": "Fale com Zhao", - "QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando em algo em frente à loja. Vá cumprimentá-lo.", - "QuestDesc_4140605": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140606": "Lúcia manda uma mensagem dizendo que todos estão esperando na entrada do Templo Suibian. Vá encontrá-los.", - "QuestDesc_4140607": "De volta ao Planalto de Failume, Doçura recebe vocês com seu caloroso cumprimento de sempre. Converse com ela.", - "QuestDesc_4140608": "Doçura diz que você pode encontrar todos no mesmo lugar de sempre, o pavilhão Suspiro do Chá.", - "QuestDesc_41407": "Aqui dormem e celebram os que foram acorrentados. O despertar vem com a quebra das amarras, mas as marcas deixadas pelas correntes serão memórias eternas.", - "QuestDesc_4140701": "Vocês chegam ao esconderijo em segurança. Encontre Yidhari e teste o funcionamento das cinco lumicaixas.", - "QuestDesc_4140702": "Segundo as informações disponíveis, Yidhari retornou ao vilarejo, mas o motivo não está claro. Volte ao vilarejo para verificar.", - "QuestDesc_4140703": "A Portaluz está no vilarejo e não parece hostil. O Caçador Errante não está por perto. Tente conversar com ela.", - "QuestDesc_4140704": "É muito provável que Yidhari esteja no auditório. Pali está em frente à porta pensando em algo. Converse com ele.", - "QuestDesc_4140705": "Pali diz que Yidhari está no auditório. Entre para verificar.", - "QuestDesc_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas.", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari diz que há uma porta secreta no canto do auditório, e que a verdade sobre o vilarejo está atrás dela.", - "QuestDesc_4140708": "O que são essas plantas gigantescas que parecem casulos? Qual será a ligação delas com o vilarejo? Pergunte a Yidhari.", - "QuestDesc_4140709": "Fale com Moss.", - "QuestDesc_4140710": "Moss está agindo diferente desta vez. Ele reúne os habitantes do vilarejo ao redor de vocês e pretende prender todos ali, para se encasularem. Não há escolha, a não ser lutar até sair daí.", - "QuestDesc_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho.", - "QuestDesc_4140712": "A saída está bem à frente. Continue avançando e saia do vilarejo.", - "QuestDesc_4140801": "Após esta operação, você compreende perfeitamente a situação do vilarejo. Volte ao Planalto de Failume para decidir o que fazer.", - "QuestDesc_4140802": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", - "QuestDesc_4140803": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", - "QuestDesc_4140804": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140805": "Lúcia te chama antes que você possa entrar no quarto. Parece que algo a preocupa... Vá passear com ela pelo Planalto de Failume.", - "QuestDesc_4140806": "O caderno da Lúcia está no chão...", - "QuestDesc_4140807": "Zhao está reunida com todos em frente ao Templo Suibian. Vá falar com ela.", - "QuestDesc_4140808": "Segundo o plano, vocês vão levar o Guerreiro Luminoso e Lúcia à Esfera Lemnian. Encontrem-se com Yidhari e depois vão ao auditório. Hora de partir!", - "QuestDesc_4140901": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", - "QuestDesc_4140902": "Os últimos seres oníricos se reúnem junto aos casulos, seguindo as ordens de Moss. Para ativar o Guerreiro Luminoso será necessário enfrentá-los.", - "QuestDesc_4140903": "À medida que os casulos desaparecem, as pessoas presas em seu interior são resgatadas. Vá ver como elas estão.", - "QuestDesc_4140905": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", - "QuestDesc_41410": "Sinos tocando, uma cantiga infantil e rugidos de Etéreos se misturam numa sinfonia estranha que ecoa pela Esfera Negra vazia. Siga os sons, entre neste jogo e acerte as contas de uma vez com o Caçador Errante.", - "QuestDesc_4141001": "A pequena Lúcia desaparece no crepúsculo enquanto canta a canção de esconde-esconde... Avance na direção da voz dela.", - "QuestDesc_4141002": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", - "QuestDesc_4141003": "A cantiga infantil continua... Siga em direção a ela.", - "QuestDesc_4141004": "Lúcia sai correndo animada. É melhor correr atrás dela.", - "QuestDesc_4141005": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", - "QuestDesc_4141006": "A cantiga para, e o esconde-esconde está chegando ao fim. Continue em frente em direção à pequena Lúcia.", - "QuestDesc_4141007": "Derrote o Caçador Errante. É isso que tanto ele quanto a pequena Lúcia desejam.", - "QuestDesc_4141008": "Yidhari vê uma ilusão de Sarah com outra pessoa. Tente ver o que estão fazendo.", - "QuestDesc_41411": "Nesta noite, inúmeros destinos devem se entrelaçar, novas histórias começam, e um novo pacto é selado, especialmente na escuridão, onde brilha uma luz inesperada.", - "QuestDesc_4141101": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Planalto de Failume.", - "QuestDesc_4141102": "A missão de resgate foi perfeitamente concluída, e todos os que estavam presos foram resgatados. Vá perguntar a Zhao sobre a situação deles.", - "QuestDesc_4141103": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Templo Suibian.", - "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Wise} vem verificar a situação após ouvir a confusão. Aproveite para conversar com {M#ela}{F#ele} sobre o que acabou de acontecer.", - "QuestDesc_4141201": "Finalmente, um descanso! Durma bem esta noite.", - "QuestDesc_4141202": "Encontre Yidhari.", - "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} parece ter algo a dizer, vá conversar.", - "QuestDesc_600110303": "Paizão & Filhos de Calydon descobriram que o Etéreo saiu da Esfera Negra", - "QuestDesc_600111903": "Finalmente tudo se resolve. Manato diz que recebeu uma mensagem da Dra. Lydia no Toc Toc. Parece que ainda há alguns desafios de simulação da AIEN para você resolver. Vá conferir.", - "QuestDesc_600140101": "O Sr. Clique, Conquistador de Etéreos, Salvador da Esfera Negra e o melhor fotógrafo de Nova Eridu, quer participar do \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\". Ele está disposto a pagar uma taxa como recompensa para você levá-lo à Esfera Negra. Aceita este convite?", - "QuestDesc_600140102": "Antes de entrar na competição, experimente a lente \"Terror Etéreo\" do Sr. Clique!", - "QuestDesc_600140103": "Pressione o obturador e deixe o flash brilhar... Uma experiência perfeita! O próximo passo é fazer clique-clique na Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140104": "A lente do Sr. Clique chega a tremer de emoção, já ansiosa pela jornada de amanhã à Esfera Negra. Sheila lembra todos de tomarem cuidado com a segurança.", - "QuestDesc_600140105": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140201": "Discuta o plano para as fotos de hoje com o Sr. Clique.", - "QuestDesc_600140202": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140203": "Ah, foi isso... Sheila fez uma melhoria no desempenho do Sr. Clique, e, desde então, ele melhorou, mas sua personalidade ficou mais bagunceira... {M#Obrigado}{F#Obrigada} pelo seu esforço, Sheila.", - "QuestDesc_600140204": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140301": "O aniversário da Sheila está chegando, mas parece que o pai dela não vai conseguir voltar para casa por causa do trabalho...", - "QuestDesc_600140302": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140303": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos dos Etéreos são o catalisador ideal, e a lente quente é apenas efeito colateral da paixão. Vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", - "QuestDesc_600140304": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140401": "Plano Brilhante de hoje: ir ao sistema RV!", - "QuestDesc_600140402": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140403": "As fotos destes últimos dias ficaram perfeitas! Com certeza elas vão arrasar no \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\"!", - "QuestDesc_600140404": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140501": "Plano Brilhante de hoje: Ir ao canteiro de obras!", - "QuestDesc_600140502": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140503": "Ao contrário do entusiasmo do Sr. Clique, Sheila está mais preocupada com a segurança de todos...", - "QuestDesc_600140601": "Hoje é aniversário da Sheila, e ela pediu ao Sr. Clique para voltar para casa cedo.", - "QuestDesc_600140602": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", - "QuestDesc_600140603": "Fotos prontas! Vocês vão até o jornal e coletam o pagamento. Então a ideia do Sr. Clique era usar esses dennies para comprar um presente para Sheila? Vocês voltam à Rua Seis para procurar Sheila, e descobrem que o pai dela também voltou.", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Sr. Clique e o pai... é raro todos estarem juntos. Tirem uma foto para guardar de recordação!", - "QuestDesc_600140607": "Tire uma foto para a família de Sheila e converse sobre ela.", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} manda uma mensagem dizendo que tem algo para falar e pede para você {M#encontrá-la}{F#encontrá-lo} na nova barraca da Baía de Sailume. Honestamente, o assunto é um mistério, é melhor ir lá para descobrir.", - "QuestDesc_600770102": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770201": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770301": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770401": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770501": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770601": "Depois do último dia de trabalho, você vê Mestra Yixuan ao lado da barraca! Parece que ela está te esperando... vá falar com ela!", - "QuestDesc_600770701": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", - "QuestDesc_600770801": "Vivian, que veio fazer uma consulta no último dia, não vai embora e continua rondando a barraca. Ela não para de olhar. Talvez esteja esperando você puxar conversa?", - "QuestDesc_600770802": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", - "QuestDesc_600770803": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", - "QuestName_10041101": "Complete 1 vez o Modo Fácil na Simulação do Limiar", - "QuestName_12036601": "A Lenda dos Sonhos Perdidos I", - "QuestName_12036602": "A Lenda dos Sonhos Perdidos II", - "QuestName_12036603": "A Lenda dos Sonhos Perdidos III", - "QuestName_12050504": "\"Sessão Noturna de Cinema\"", - "QuestName_12212001": "Novo Treinamento", - "QuestName_12212003": "O Mistério Adormecido", - "QuestName_12212004": "Abraçando a Escuridão", - "QuestName_12212006": "Dar um Novo Sonho", - "QuestName_12212008": "Um Encontro Inesperado", - "QuestName_12222101": "Um Estranho \"Cachorrinho\"", - "QuestName_12222102": "Visita aos Vigilantes Noturnos", - "QuestName_122811240": "Purificação da Noite: Missão de Ataque I", - "QuestName_1228112402": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque I\"", - "QuestName_122811241": "Purificação da Noite: Missão de Ataque II", - "QuestName_1228112411": "Lúcia realiza 1 Ataque Subsequente nas Instruções Táticas", - "QuestName_1228112412": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque II\"", - "QuestName_122811242": "Purificação da Noite: Desafio de Ataque", - "QuestName_122811243": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque I", - "QuestName_1228112432": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque I\"", - "QuestName_122811244": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque II", - "QuestName_1228112442": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque II\"", - "QuestName_122811245": "Ilusão do Coração: Desafio de Ataque", - "QuestName_1990126": "Sonho da Zona Externa", - "QuestName_41402": "Anomalia Sutil", - "QuestName_41405": "Pessoa Meio Adormecida", - "QuestName_41406": "Novos Ajudantes", - "QuestName_41407": "O Peso das Amarras", - "QuestName_41408": "Hora de Acordar Desse Sonho", - "QuestName_41409": "Batalha Decisiva no Vilarejo", - "QuestName_41410": "Jogos de Lanternas", - "QuestName_41411": "Destinos Cruzados na Noite", - "QuestName_6001103_Short": "Mestre de Treinamento Etéreo", - "QuestName_6001105_Short": "Registros da Máquina de Combate", - "QuestName_6001107": "A Investigação Continua", - "QuestName_6001119": "Onde Não Exista Escuridão", - "QuestName_6001401": "Ao Ataque! Terror dos Etéreos", - "QuestName_6001402": "Projeto Esfera Brilhante I", - "QuestName_6001403": "Projeto Esfera Brilhante II", - "QuestName_6001404": "Projeto Esfera Brilhante III", - "QuestName_6001405": "Projeto Esfera Brilhante IV", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007706": "Crônicas dos Atendimentos: Epílogo", - "QuestName_6007707": "Crônicas de Dao Yuan - Tarefa Vazia", - "QuestName_6007708": "Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio", - "QuestName_90001": "Área de teste de missão", - "QuestName_90002": "Modo Imersivo - Teste da Cidade Principal", - "QuestName_90003": "Comissão da Casa de Chá", - "QuestTarget_1203660101": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre o convite da Lúcia.", - "QuestTarget_1203660102": "Vá ao Au que Mia com Lúcia", - "QuestTarget_1203660103": "Procure o objeto de pesquisa com Lúcia", - "QuestTarget_1203660104": "Salve o investigador cercado por Etéreos", - "QuestTarget_1203660105": "Fale com Lúcia sobre o que aconteceu", - "QuestTarget_1203660106": "Procure o hati com a Lúcia", - "QuestTarget_1203660107": "Despeça-se de Lúcia", - "QuestTarget_1203660108": "Converse com Lúcia sobre o que aconteceu na Esfera Negra", - "QuestTarget_1203660109": "Converse com os tutores dos pets", - "QuestTarget_1203660201": "Ouça as notícias de Lúcia", - "QuestTarget_1203660202": "Procure o Chefe dos vigilantes noturnos", - "QuestTarget_1203660203": "Derrote os Etéreos bloqueando seu caminho", - "QuestTarget_1203660204": "Investigue o dispositivo estranho", - "QuestTarget_1203660205": "Fale com Lúcia sobre hoje à noite", - "QuestTarget_1203660301": "Converse com Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "Encontre Lúcia", - "QuestTarget_1203660303": "Encontre o rastro do investigador", - "QuestTarget_1203660304": "Investigue as marcas suspeitas", - "QuestTarget_1203660305": "Elimine os Etéreos e destrua o amplificador", - "QuestTarget_1203660306": "Derrote o \"ajudante\" de Kieran", - "QuestTarget_1203660307": "Converse com Manato na entrada", - "QuestTarget_1203660308": "Confira o que Lúcia e Cairn estão dizendo", - "QuestTarget_1203660309": "Converse com Lúcia sobre tudo", - "QuestTarget_1203660310": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre os acontecimentos recentes", - "QuestTarget_1205441202": "Vá para Xilobrasa com Manato", - "QuestTarget_1205441203": "Vá ao Porto Elpis com Manato", - "QuestTarget_1205441204": "Volte para a locadora com Manato", - "QuestTarget_1205441205": "Volte para a locadora com Manato", - "QuestTarget_1205441402": "Converse com Komano Manato", - "QuestTarget_4140103": "Vá ver como Komano Manato está", - "QuestTarget_4140105": "Encontre Komano Manato no Empório Sobrenatural", - "QuestTarget_4140106": "Fale com Komano Manato e entrem na Esfera Negra", - "QuestTarget_4140201": "Explore as Colinas do Passado", - "QuestTarget_4140203": "Converse com a pessoa perdida à frente", - "QuestTarget_4140206": "Siga Moss até o vilarejo", - "QuestTarget_4140208": "Continue avançando em direção ao vilarejo", - "QuestTarget_4140301": "Explore o \"vilarejo\"", - "QuestTarget_4140302": "Escute a conversa entre Komano Manato e Moss", - "QuestTarget_4140303": "Encontre Lúcia e fale com ela", - "QuestTarget_4140304": "Fuja do vilarejo!", - "QuestTarget_4140404": "Vá dormir", - "QuestTarget_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos", - "QuestTarget_4140406": "Vá para as Colinas do Passado", - "QuestTarget_4140408": "Fale com Doçura do Chá Celestial", - "QuestTarget_4140409": "Vá ao salão privativo do Chá Celestial", - "QuestTarget_4140503": "Entre no auditório", - "QuestTarget_4140504": "Salve a garota misteriosa", - "QuestTarget_4140505": "Tire Yidhari da Esfera Negra", - "QuestTarget_4140506": "Encontre o esconderijo", - "QuestTarget_4140507": "Elimine o coágulo de miasma com a ajuda de Yidhari", - "QuestTarget_4140508": "Vá para o esconderijo", - "QuestTarget_4140510": "Confira como Banyue está", - "QuestTarget_4140511": "Verifique o auditório", - "QuestTarget_4140602": "Fale com Yuzuha", - "QuestTarget_4140603": "Fale com Zhao", - "QuestTarget_4140605": "Vá dormir", - "QuestTarget_4140606": "Fale com Lúcia", - "QuestTarget_4140608": "Encontre todos no salão privativo Suspiro do Chá, no Chá Celestial", - "QuestTarget_4140701": "Entre no esconderijo e encontre Yidhari", - "QuestTarget_4140702": "Vá ao Vilarejo procurar Yidhari", - "QuestTarget_4140703": "Fale com a Portaluz", - "QuestTarget_4140705": "Entre no auditório", - "QuestTarget_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas", - "QuestTarget_4140707": "Entre na porta secreta", - "QuestTarget_4140709": "Fale com Moss", - "QuestTarget_4140710": "Saia do Vilarejo", - "QuestTarget_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho", - "QuestTarget_4140712": "Saia do vilarejo", - "QuestTarget_4140801": "Volte ao Templo Suibian", - "QuestTarget_4140803": "Converse com os outros", - "QuestTarget_4140804": "Vá dormir", - "QuestTarget_4140805": "Passeie com Lúcia pelo Planalto de Failume", - "QuestTarget_4140806": "Pegue o caderno", - "QuestTarget_4140807": "Fale com Zhao", - "QuestTarget_4140808": "Fale com Lúcia e entrem na Esfera Lemnian", - "QuestTarget_4140903": "Verifique as pessoas resgatadas", - "QuestTarget_4141001": "Avance na direção da canção", - "QuestTarget_4141002": "Abra o portão mecânico", - "QuestTarget_4141003": "Avance na direção da canção", - "QuestTarget_4141005": "Abra o portão mecânico", - "QuestTarget_4141006": "Vá até onde está a pequena Lúcia", - "QuestTarget_4141008": "Rastreie a ilusão", - "QuestTarget_4141102": "Converse com Zhao sobre os próximos passos", - "QuestTarget_4141103": "Volte ao Templo Suibian", - "QuestTarget_4141104": "Converse com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4141201": "Volte à cama para dormir", - "QuestTarget_4141203": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4141301": "A vida volta ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", - "QuestTarget_60011": "Ajuste equipamento e entre no sonho novamente", - "QuestTarget_600110302": "Fale com o Paizão junto com Lúcia e os outros", - "QuestTarget_600110303": "Veja o que está acontecendo com esses Etéreos", - "QuestTarget_600110501": "Conclua \"Batalha do Cochilo III\" e \"Batalha do Cochilo IV\"", - "QuestTarget_600110502": "Converse com Lúcia e Manato, que estão examinando as máquinas", - "QuestTarget_600110601": "Conclua \"Batalha do Cochilo: Arruaceiro\"", - "QuestTarget_600110901": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo I\"", - "QuestTarget_600110904": "Roube os registros de carga do porto", - "QuestTarget_600111001": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo II\"", - "QuestTarget_600111101": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo III\" e \"Batalha do Sono Profundo IV\"", - "QuestTarget_600111201": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo: Arruaceiro\"", - "QuestTarget_600111601": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal I\" e \"Batalha do Sonho Abissal II\"", - "QuestTarget_600111701": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal III\" e \"Batalha do Sonho Abissal IV\"", - "QuestTarget_600111801": "Conclua o pesadelo final: \"Batalha do Sonho Abissal: Arruaceiro\"", - "QuestTarget_600111902": "Tire uma foto para guardar de lembrança.", - "QuestTarget_600111903": "Manato tem algo para te dizer, vá conversar com ele", - "QuestTarget_600140101": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140103": "Discuta sobre as novas lentes com Sheila e Sr. Clique", - "QuestTarget_600140104": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140105": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140201": "Plano Brilhante de hoje: ir para a Esfera Lemnian!", - "QuestTarget_600140202": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140203": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140204": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140301": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", - "QuestTarget_600140302": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140303": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140304": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140401": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", - "QuestTarget_600140402": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140403": "Converse com Sheila e Sr. Clique sobre os resultados das fotos", - "QuestTarget_600140404": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140501": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", - "QuestTarget_600140502": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140503": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140601": "Discuta o plano de fotos de hoje com Sheila e Sr. Clique", - "QuestTarget_600140602": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600140603": "Compre um presente de aniversário para Sheila com o Sr. Clique", - "QuestTarget_600140605": "Fale com Sheila", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_600770101": "Vá até a barraca na Baía de Sailume conforme as instruções", - "QuestTarget_600770102": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770201": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770301": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770401": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770501": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770601": "Veja o que a mestra Yixuan tem a dizer", - "QuestTarget_600770701": "Inicie o expediente", - "QuestTarget_600770801": "Cumprimente Vivian. Parece que ela quer dizer algo", - "QuestTarget_600770802": "Passeie com Vivian na praia", - "QuestTarget_9000101": "Encontre as crianças escondidas", - "QuestTarget_9000102": "Aproxime-se da área para iniciar o diálogo", - "QuestTarget_9000103": "Aproxime-se da área para ativar o Chat", - "QuestTarget_9000104": "Procure o carrinho escondido", - "QuestTarget_9000201": "Conversar com Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "Conversar com Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "Sair da imersão após o término do ciclo anterior e teleportar para o Sandbox", - "QuestTarget_9000301": "Vá ao local de coleta dos Suprimentos", - "QuestType_60011": "No Sonho", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Conclua a 1ª fase de \"Memórias de Sonhos Passados\" na História de Phaethon para desbloquear.", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pali aparece diante de todos com uma identidade diferente da sua.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Seja na Esfera Negra ou no Planalto de Failume, ainda existem muitos mistérios a serem desvendados...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "A batalha decisiva está prestes a começar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será a última visita ao vilarejo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será a última visita ao vilarejo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adianta e entra no mundo além da porta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "É hora de se despedir de verdade.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "É hora de se despedir de verdade.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "É hora de acordar desse sonho.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "É hora de acordar desse sonho.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "O destino começa esta noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "O destino começa esta noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "O destino começa esta noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lúcia diz que nunca a viu machucar ninguém.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A maldição do Terror Noturno, e um presente do mesmo Terror Noturno.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Talento e maldição são duas faces da moeda nas mãos dos vigilantes noturnos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que tem um atalho para descobrir como se comunicar com os Etéreos...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Talvez... o antigo Chefe da tribo também queira apoiar Lúcia na busca dessa resposta?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lúcia nunca imaginou que realmente haveria um eco vindo da Esfera Negra.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Então é isso que o sonho significa... Não um confronto, mas um forte apego.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Ele volta a observar os vigilantes noturnos, a quem concedeu poderes estranhos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encorajada pelo eco da Esfera Negra, ela continua ansiando por sua conversa com o Terror Noturno.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"Quando é que Mamona vai pegar uma fissura para a Esfera Zero, socar as vespas, chutar o Nínive e chegar no clímax da aventura etérea dela?\"", - "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amigo Virtual da Casa Paranormal", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "A Visita Prateada", - "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Confiável Como um Leão", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "O Sino e o Caçador", - "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Despertar do Sonho", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Não há Saída", - "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como Inimigo, Como Eu", - "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segundo Chá Grátis", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "História de Quem? I", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sonho Submerso", - "Quest_VHSPerformName_1221200402": "O Passado é Tudo o que Temos", - "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Voltando à História", - "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Alguma Coisa", - "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Hora de o Guerreiro Brilhar", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "História de Quem? II", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Infiltrados no Vilarejo", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Eles Têm um Futuro", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Não Me Esqueça", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "É\u00A0hora de ir pra casa.", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "História de Quem? III", - "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Uma Visita Inesperada", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"Insensatez\"", - "Quest_VHSPerformName_1222210201": "O Terror Noturno Retorna?", - "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Entre a Confiança e o Abandono", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "O Motivo da Escolha", - "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nascida para a Esfera", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Momento de Despedida", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Histórias de Terror Concluídas", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "As Aventuras Etéreas São um Sucesso!", - "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ???", - "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ??", - "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ?????", - "ResourceTitleText_10113": "Memórias de Sonhos Passados", + "NPCName_601503010": "Estante de Livros", + "NPCName_601503011": "Flores", + "NPCName_601511039": "Livro Antigo", + "NPCName_601524008": "Bolo de Osmanthus", + "NPCName_601524030": "Banquete em Preparação", + "NPCName_601524035": "Sentar-se", + "NPCName_601524039": "Rascunho Detalhado", + "NPCName_900170101": "Benditas Horas Extras", + "NPCName_900170201": "Booleão", + "NPCName_900170705": "Homem Suspeito", + "NPCName_900190602": "Ciberboo", + "NPCName_90470202": "Criança Aviadora", + "NPCName_90470302": "Idoso Saudável", + "NPCName_90470701": "Criança Esperta", + "NPCName_90470702": "Criança Confiante", + "NPCName_90471202": "Booeiro", + "NPCName_90471203": "Comerciante de Sucata", + "NewMechaBattleLevel": "Combate", + "NewMechaPuzzleLevel": "Exploração", + "NpcName_90480801": "Ponto de Encontro", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Aprisionador de Pesadelos Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Aprisionador de Pesadelos · Ye Shiyuan", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "Qual vc quer ver?", + "Option01_44800107": "Pode ser um pouco diferente do que você imagina...", + "Option01_44800201": "Bip bip, funcionária número 2493", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "Quer ir ao cinema comigo?", + "Option01_44800226": "Sua presença já é uma ajuda para mim", + "Option01_44800301": "Ligando para Dialyn, do atendimento ao cliente premium!", + "Option01_44800307": "Vamos visitar os animaizinhos da Au que Mia", + "Option01_44800316": "Por que esse desânimo?", + "Option01_44800406": "Fui eu que furei com você...", + "Option01_44800503": "Desculpe...", + "Option01_44800603": "Deixei vc esperando, me desculpe!", + "Option01_44800702": "Não vou furar de novo!", + "Option02_44700206": "Quero dar uma volta com você", + "Option02_44800102": "Aconteceu alguma coisa?", + "Option02_44800105": "Já pensou em alguma?", + "Option02_44800107": "Mas podemos ver agora", + "Option02_44800201": "Transferir para atendimento humano", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "Vamos dar uma volta no Porto Elpis", + "Option02_44800226": "Só queria que você saísse comigo", + "Option02_44800301": "*Trim trim*", + "Option02_44800307": "Que tal relaxar no Resort Onírico?", + "Option02_44800316": "Se você não quiser, podemos ir pra outro lugar", + "Option02_44800406": "Eu também acabei me ocupando com outras coisas...", + "Option02_44800503": "Tive uma situação de emergência...", + "Option02_44800603": "Na próxima, vou chegar na hr certa!", + "Option02_44800702": "Ontem à noite tive uns problemas...", + "POText_12710002": "Conclua a comissão de evento Duelo de Sequência Virtual (I) para desbloquear", + "POText_12710003": "Conclua a comissão de evento Duelo de Sequência Virtual (II) para desbloquear", + "POText_12710004": "Conclua a comissão de evento Duelo de Sequência Virtual (III) para desbloquear", + "POText_12710005": "Conclua a comissão de evento Duelo de Sequência Virtual (IV) para desbloquear", + "POText_12710006": "Conclua Aliança Suprema para desbloquear", + "POText_12710007": "Conclua Aliança de Semblante de Fúria para desbloquear", + "POText_12710008": "Conclua Aliança de Totalização para desbloquear", + "POText_12710009": "Conclua Aliança de Atordoamento para desbloquear", + "POText_12710010": "Conclua a Aliança de Vida para desbloquear", + "POText_12710011_Desc": "Vezes que um Ataque Especial Reforçado foi usado em uma única rodada", + "POText_12710011_Title": "Volume Aprimorado", + "POText_12710012_Desc": "Vezes que o Supremo foi usado em uma única rodada", + "POText_12710012_Title": "Explosão Suprema", + "POText_12710013_Desc": "Porcentagem de PV restantes ao concluir a fase", + "POText_12710013_Title": "PV Restantes", + "POText_712": "Duelo de Sequência Virtual", + "POText_713": "Durante as fases de Aliança e Linha de Frente, considere os diferentes Bônus Táticos e utilize-os para ganhar Bônus de Combate proporcionados pelos Bônus Táticos para derrotar inimigos poderosos.\nNas fases de Exercício Militar, Banyue e Caesar entram em ação juntos. Usar os diferentes golpes do Banyue para atacar os inimigos aumentará o multiplicador de pontuação.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Aqui, cachorrinho!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Deixa eu fazer carinho na cabeça!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Eu... eu não alcanço?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Um telefone de disco, que retrô!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Não é parecido com o que está atrás de mim?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "A estação na Lumina é sempre tão movimentada...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Eu sempre passo por aqui a caminho do trabalho.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Será que devo colocar uma planta para dar um clima relax na mesa de trabalho?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Essa sabe agradar os chefes e os clientes...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "Um lugar tão movimentado...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "... sempre se pode ouvir todo tipo de sons...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "... e todo tipo de informação!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Tem muitas coisinhas interessantes por aqui!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Você gosta, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Se eu fosse dez anos mais jovem, provavelmente também gostaria disso!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Nós, juízes, trabalhamos frequentemente com o DSP.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Também conta como uma parceria estável, né?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Objetos do passado são como pessoas do passado...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "Eles contam histórias desconhecidas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Alguns dos nossos colegas mais velhos vêm sempre ao estúdio de massagem.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Sinto que também chegamos nessa idade...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Café é a coisa que mais representa a \"escravidão no escritório\", você não acha?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Eu? Não preciso disso para ficar acordada no trabalho.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Só dependo do meu próprio entusiasmo em servir...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Ehn nah ehn? (Caro cliente, o que gostaria de comprar?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Será que tem... aquela tal erva medicinal aqui?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "Quero um pacote dessa e uma xícara daquela!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Ehn-nah hen. (Aguarde só um momento, eu já vou.)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "*trim trim*", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "*trim trim*", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "As informações de hoje...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Bilhete de Raspadinha...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "É bom ouvir de vez em quando...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Pelo menos agora...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "Não fique olhando por aí...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "A informação estava errada.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Não podemos mimar esse cara!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "Mas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "Ehn... Ehn-nah...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Vocês dois se comportem!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Você tem razão...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Ehn nah ahn! (Sim, Dialyn.)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Hoje é sua vez de servir!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "Nada mal...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Vamos logo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Rápido, rápido, vamos nos atrasar...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Chegamos. Quase não conseguimos...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Vamos perder a abertura do filme!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "Se fosse a chefinha Zhao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Eu raramente venho aqui.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "É preciso estar sempre alerta contra ataques de gaivotas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Elas são gananciosas e astutas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "... e tagarelam sem parar!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Chegamos em segurança!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Quem anda muito devagar, pode sofrer um ataque de gaivota.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Missão concluída com sucesso...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "Vamos, Proxy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Que felpudo e fofo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Uma fofura perfeita!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Onde você tá, meu fofinho?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Eu já posso sentir o poder da fofura!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Ainda não encontrei meu felpudo favorito!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Que pena...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "Você ouviu? O som das ondas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Vamos dar uma volta na praia!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "E se a gente só ficar aqui curtindo a brisa, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "A praia é por aqui, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "Agora estou muito melhor!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Que tipo de fofinhos vou encontrar?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "{F#Uma Proxy fofinha!}{M#Um Proxy fofinho}!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "É uma relíquia de família...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "Interessante...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Próxima parada: Planalto de Failume!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "Chegamos!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "Próxima missão...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Droga, ainda não terminei minhas tarefas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "É hora de ir, Proxy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Vocês têm sérios problemas de qualificação!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Como pode ser?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "O que aconteceu?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Graças a você.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "É meu trabalho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Ehn-nah, ah-noo? (O que quer comprar, minha jovem?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Vocês têm ervas medicinais que curam e acalmam?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Ehn nah ehn ne. (Claro! Tanto chás para refrescar o calor e a febre, como ervas para acalmar o coração e a mente.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Você tá estressada?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Trabalhar no atendimento ao cliente deve ser muito estressante, né?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Estresse... talvez. Apesar de um nome de cargo bonito, eu sou só uma atendentezinha tentando lidar com as reclamações malucas dos clientes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Você é {F#sua própria}{M#seu próprio} chefe. Não sabe como é trabalhar no atendimento ao cliente, né?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Uma locadora também é um setor de serviços, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Já tive muitos clientes difíceis.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Ehn nah noo... (Não é fácil administrar um negócio...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Pode nem ser sua culpa, mas um cliente nervoso sempre desconta tudo em você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "Por sorte, eu sou uma garota de ouro: comunicativa, paciente, focada nos clientes, dedicada em arrumar a bagunça que os colegas menos competentes deixam pra trás...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Tomara que as ervas ajudem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Tome um chá gelado e se acalme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Me acalmar? Eu nem tenho motivo pra estar nervosa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Essas ervas e chás são uma parte para acalmar a chefia que está possessa com uma reclamação de cliente contra mim, outra parte são petiscos para levar para a chefinha Zhao e Banyue, e o restante são presentes que ele pediu para clientes VIP que estão furiosos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Ehn nah ehn! (Você está comprando bastante mesmo!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Então você irritou a chefia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "E você levou a culpa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Harmonia traz prosperidade. Nós estamos todos trabalhando, como é que eles não entendem isso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Espero que essas ervas aliviem o nervosismo e acalmem eles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Proxy, você não tem tido estresses na vida? Que tal tomar um chá gelado para refrescar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "É cortesia desta generosa atendente ao cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Eu já falei... eu tenho muita paciência no atendimento ao cliente. Como poderia ficar irritada com algo que faz parte do meu trabalho?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Acho que tem outra pessoa precisando desse refresco...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "Cascaboo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Essa é a sacolinha tem petiscos para a chefinha Zhao e o Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Por que você também não leva uma pra você?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "*trim trim*", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "Como você veio parar na Rua Seis?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "O que você está fazendo no telefone?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Proxy, você já notou que tem mais telefones públicos na Rua Seis que em outros lugares?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Deve ser por causa da cultura da cidade?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Tem a ver com a história da Rua Seis.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "É verdade... a Rua Seis sempre teve essa atmosfera bem retrô, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "E a Rua Seis não foi muito afetada pela Sub-Esfera, então muitas construções e instalações antigas estão bem preservadas, certo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Mas hoje todos estão grudados nos celulares. Ainda tem gente que usa esses telefones?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "As pessoas sempre me perguntam por que eu ando com esse telefone antigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "É útil quando o celular fica sem bateria.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Para falar com alguém que te bloqueou.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Hm, com quem será que você fica querendo falar quando seu celular fica sem bateria?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Eu é que tenho vontade de evitar e bloquear muitas pessoas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Quem você quer bloquear?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Será que você vai me bloquear?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Você me conhece pouco assim? São os clientes que falam demais e os chefes que se preocupam demais com relatórios de reclamações...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Mas eu queria mesmo era bloquear os mortos da Esfera Negra...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Se eu conseguisse bloquear eles e meu \"telefone\" parasse de tocar por um momento, eu seria eternamente grata.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Mas... de certa forma, meu \"telefone\" também não é uma \"cabine telefônica\" para aquelas almas perdidas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Mas eles não percebem que só conseguem discar um número: o meu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "As pessoas com quem eles tanto querem falar... já não estão mais aqui, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Você ouviu muitas fixações, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Eles serão gratos a você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Bem... eu sou a única que pode atendê-los.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Ah, acho que nasci mesmo para trabalhar no atendimento ao cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "Me ligue quando tiver tempo, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Pelo menos, quando você liga, as outras ligações dão ocupado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Oh... então até alguém popular como você é {M#bloqueado}{F#bloqueada} às vezes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Me ligue quando puder, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Mas não use telefones públicos, não vou atender se não for seu número!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Os cidadãos não estão muito satisfeitos com o atendimento desta empresa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Não é à toa que temos recebido mais reclamações ultimamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Que visita rara na Rua Seis?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "Está lendo o jornal de hoje?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Olá, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Eu não vim a passeio para a Rua Seis. Vim a trabalho como juíza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Então hoje não é trabalho do atendimento ao cliente?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Como juíza?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Eu prefiro minha skin de atendimento ao cliente, mas há coisas que só uma juíza pode fazer...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Posts virais, notícias em jornais, reclamações ou fofocas em revistas... tudo tem dicas e informações úteis sobre a cidade!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Cada um tem suas habilidades especiais, mas conseguir coletar informações e ter sensibilidade para perceber tendências são essenciais para uma juíza!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Você não vinha muito aqui antes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "É um novo hobby?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Eu costumava ir à banca de jornal da Praça Lumina, que fica mais perto do escritório da T.O.P.S.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Mas, desde que descobri que o dono da banca de jornal da sua rua é um cachorrinho fofo, eu faço questão de dar uma volta mais longa só para vir até aqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Não é maravilhoso poder trabalhar e ainda curtir o tempo com um cachorrinho ao mesmo tempo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "E, às vezes, até encontro você... tipo hoje!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Você também veio ver o jornal, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Vim comprar bilhetes de raspadinha.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "É minha rotina diária.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Bilhete de raspadinha? Parece legal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "Mais um motivo para dar uma volta pela Rua Seis!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Se você tirar o cocô dourado, ganha uns prêmios valiosos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Essa informação é importante, já anotei!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "Uma melodia alegre vem do palco...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Eu não sou muito fã de apresentações no palco, mas, às vezes, é bom ver uma performance ao vivo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "E não é só a melodia que vem de todos os lados, também tem aplausos e gritos das pessoas curtindo o momento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Então é assim que as pessoas limpam suas mentes dos pensamentos... e ruídos?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Vamos ouvir apenas sons alegres agora.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Bloqueie suas preocupações agora.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Sons alegres? Então me faz uns elogios, aí! Eu já ouvi reclamações o bastante por hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Sinceramente, eu nem gostava de música antes. O som nunca era alto o suficiente nos meus fones para abafar as vozes da minha cabeça.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Eu não conseguia captar a beleza da melodia e do ritmo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "No começo até o Motor-W desafinava por isso. Vergonhoso, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Depois eu fui aprendendo a filtrar os ruídos irritantes, e manter apenas os sons mais animados.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Hehe! Essa também é minha técnica para filtrar as reclamações inúteis dos clientes e manter só as informações importantes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "Qual é o segredo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Você pode me ensinar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "O segredo é ter um pouco de serenidade e um pouco de insensibilidade, aceitar, mas ser um tanto indiferente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "É melhor você nem aprender essas habilidades, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Uma melodia serena vem do palco...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Pelo menos agora...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "... a música até que é boa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Hmm... pelo menos agora, a música até que é boa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Pelo menos quando discuto com você, não preciso lidar com aqueles sons irritantes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Quando preocupações aparecem, não podemos esquecer de uma boa música, né?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Vem comigo para a próxima apresentação, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "Psiu, Proxy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Psiu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "O que você está fazendo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Fale baixo, estou coletando informações importantes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Coletando informações?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Podemos só ficar aqui?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Psiu, estou tentando ouvir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Você se esforça para ouvir... além das conversas das pessoas na loja, só se ouve o barulho da rua do Planalto de Failume.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Que informações você conseguiu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Eu não ouvi nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Este é o restaurante mais popular da Península Waifei. Muitas pessoas importantes já jantaram aqui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Você se lembra? A Porcelumex e a T.O.P.S. já ofereceram jantares neste restaurante...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Não me diga que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "... tem segredos escondidos aqui?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Eu imagino...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Quer dizer que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "Qual é a sua teoria?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Deve ser porque a comida aqui é muito especial. Todo mundo quer vir experimentar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "Sério mesmo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "Só por isso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Eita, o que você tinha pensado?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Você acha que, só porque sou uma juíza de língua afiada e uma atendente exemplar, eu não tenho meus interesses culinários e tinha que passar o dia todo só coletando informações por aí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hunf, ainda estou em fase de crescimento. E daí se eu comer um pouco a mais? Pra quê ser tão {F#rigorosa}{M#rigoroso} comigo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Sinto muito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "Não é o que eu quis dizer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Tá, tudo bem, eu te perdoo. Vem, vou comprar uns petiscos para você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Já descobri quais são os pratos mais populares daqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Você acompanha Dialyn para um café da manhã no Chá Celestial, com todos os pratos mais populares do menu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Não é Narrador", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Confiei que as informações estavam corretas e pedi comida demais. Estou lotada!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "Na próxima vez, vamos combinar essas informações coma a experiência que adquirimos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue, você não pode continuar mimando esse cara!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Mas eu acredito que o Birkblick tem boas intenções e valoriza seus companheiros. Ele pode ficar muito desapontado...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "A chefinha Zhao e eu insistimos várias vezes para ele não adicionar efeitos e cortes estranhos aos vídeos de combate. Ele até se comportou por um tempo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "... até você chegar mimando ele, e agora ele está começando de novo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Ehn nah uhn neh! (Tem razão, Dialyn, mas o Banyue não é culpado por isso!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Como você sempre consegue fazer as falas mais simples soarem tão... dramáticas? Nunca imaginei que você fosse tão teatral.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "O que houve com vocês três?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "Por que vocês estão discutindo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Proxy, você chegou na hora certa! Venha resolver esta questão!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "O Birkblick editou nossos vídeos de combate com cortes estranhos sem permissão!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Na pasta de vídeo dele tem arquivos com nomes como \"IMPERDÍVEL! Melhores Momentos da Juíza Dialyn em combate — Montagem Épica!\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Até aí, tudo bem. Mas, se eu não tivesse impedido a tempo, ele ia subir o vídeo na intranet da empresa e deixar visível para todos os funcionários!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Ehn nah uhn neh ah. (Não imaginei que você fosse se incomodar tanto com isso, Dialyn. Eu só queria que mais pessoas vissem meus superiores lutando.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "O pequeno já disse, ele tinha boas intenções, mas agiu de uma forma um pouco abrupta e exagerada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Você está preocupada...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "... por que ficou com vergonha?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Vergonha? Imagens de batalha de uma juíza são informações muito importantes, e devem ser mantidas sob sigilo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "E o pior é que ele incluiu meus erros e ainda colocou uma narração sem sentido e uma música de fundo épica!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "O que tinha de épico naquilo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Ehn nah uhn... (Eu... eu só queria que o curta tivesse uma narrativa mais dramática...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Se a Fada me gravasse...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "... eu também teria vergonha.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Hunf, eu sabia. Só você para me entender, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "O Birkblick também tinha boas intenções.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Também quero gravar as suas batalhas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Tudo bem, ele pode até ter boas intenções, mas precisa levar os sentimentos dos companheiros em consideração.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Resumindo: vocês precisam se comportar mais!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Hm, palavras sábias, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Se você quer mesmo, tudo bem...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "... mas você não pode mostrar para os outros como esse cara queria fazer. É para ver em segredo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, não podemos ser permissivos nem mesmo com companheiros!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Tem razão, Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Ehn nah. (Eu sei, Dialyn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "Cheguei, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Deve ter dado um trabalhão para encontrar essa fita, não?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Normalmente sou eu que atendo os outros. É legal ser atendida por você, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "É um prazer atender você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Espero que você goste.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Então vamos ligar a TV logo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "Foi um final feliz e bem clichê!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Mas um final feliz nem sempre é ruim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Você chega ao local combinado para se encontrarem, mas não há sinal de Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Será que Phaethon, que sempre deu bolo nos amigos, finalmente vai levar um bolo também?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Após um momento de espera, a silhueta de Dialyn finalmente aparece do outro lado da rua...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Desculpe, Proxy... te fiz esperar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Não me atrasei de propósito... Tive uma tarefa urgente na Krampus e precisei correr na Esfera Negra às pressas antes de sair.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Se a culpa é de alguém, é da Zhao, que me deu trabalho nessa hora inconveniente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Tá tudo bem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "Então, como punição...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Como punição... vou ficar de bico fechado e não farei comentários maldosos durante o filme!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "A chefinha ficou muito brava comigo por isso, da última vez...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Se eu não conseguir me controlar, você não pode revirar os olhos pra mim, tá!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Tá bom, o filme já começou, vamos nessa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "{F#Atrasadas}{M#Atrasados}, vocês finalmente entram na sala de cinema.\nVocês alcançam seus lugares sob os olhares dos espectadores das fileiras de trás.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "O filme escolhido por Dialyn é uma reexibição do clássico \"Uma Viagem na Terra dos Sonhos\".\nLilian, uma garotinha perturbada com a realidade, cai em um mundo mágico por uma toca misteriosa de coelho... e embarca em uma maravilhosa aventura.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "A expressão de Dialyn parece inquieta.\nEla se lembra da promessa que fez a você e resiste ao desejo de fazer comentários sarcásticos...\nEla merece aplausos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "O conto de fadas acabou. Temos que voltar para a cruel realidade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Você gosta de contos de fadas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Por que escolheu esse filme antigo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Você acreditaria se eu dissesse que escolhi esse filme porque o coelho na capa me lembrou da chefinha Zhao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Bem, na verdade, me lembro vagamente de ter lido \"Uma Viagem na Terra dos Sonhos\" quando era muito pequena.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Sinceramente, não existe criança que nunca tenha fantasiado sobre o mundo dos contos de fadas, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Mas aquele tipo de toca de coelho não existe de verdade. Nem o aparecimento de uma coelha mágica como a Zhao consegue me levar a viver uma fantasia de conto de fadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Eu vejo que, assim como eu, você desistiu bem cedo das fantasias dos contos de fadas, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "É verdade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Não necessariamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Não é isso. Mesmo tendo uma vida cruel, você sempre amou coisas românticas como filmes, fitas de vídeo e discos de vinil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Você é {F#uma garota}{M#um cara} maneiro, que realiza missões perigosas e ainda gerencia uma locadora cheia de filmes antigos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Em comparação, eu sou bem sem graça e realista, não sou?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Só quando você está comigo é que eu tenho alguma vontade de reviver os contos de fada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "É como se eu quisesse roubar um pouco do seu romantismo nessa vida mundana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Fique à vontade para roubar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Vou me esforçar para ser mais {F#romântica}{M#romântico}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Hehe. Eu não fiz nenhum comentário maldoso hoje e nem estraguei sua diversão vendo o filme. Me saí bem, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Se a Zhao souber disso, ela vai ter inveja do jeito que você me trata.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Que tal assistir a um filme comigo na próxima vez?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Dá mais uma chance pra essa ladrazinha de romantismo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Às vezes, me parece curioso. Mesmo tendo uma vida cruel, você sempre amou coisas românticas como filmes, fitas de vídeo e discos de vinil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Você chegou bem na hora!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Que sorte! Você veio me salvar antes que essas gaivotas me acertassem com sua mira laser de cocô.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Missão cumprida!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Você detesta as gaivotas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Não é uma questão de detestar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Vamos conversando enquanto caminhamos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Chegamos em segurança, sem nenhum ataque de gaivotas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Você tem medo de gaivotas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Não imaginei que você odiasse gaivotas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Não é nem só medo, nem só ódio. É um pouco dos dois.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Eu não esperava esse ponto fraco de você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Qual é sua ligação com as gaivotas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Cresci na Península Waifei, que fica perto do mar, como você já sabe.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Quando eu era criança, meus poderes me perturbavam e eu queria me afastar das pessoas e do barulho, então eu corria para a praia, procurando o som do mar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Mas com as ondas, tinha os gritos dessas gaivotas estridentes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Eu sei que eu falo pelos cotovelos, mas essas gaivotas são as únicas que conseguem tagarelar mais que eu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Deve ser um belo embate!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Finalmente um adversário à sua altura!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Hum, pensando nisso, será que aquela cara de desgosto que a chefinha faz, é quando ela me compara com uma gaivota na cabeça dela?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Ah, da próxima vez, vou falar com o Banyue no trabalho. Ele não tem muita expressão, não vou ficar com caraminholas na cabeça.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Então até você faz aquela autorreflexão básica?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "Já tá ganhando da gaivota!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hehe. A Zhao está sempre séria e formal, o Banyue é muito direto, monótono... e meio chato. É bem mais legal provocar você, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "O Porto Elpis é um lugar horroroso! Gaivotas grasnando querendo batata frita, barracas fumacentas e gordurosas, estátuas horripilantes, marinheiros com cheiro de maresia...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Mas, quando posso reclamar com você, esse lugar fica um pouco mais legalzinho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "Eu tinha até pensado todo um manifesto pra criticar sua escolha de local para o nosso encontro, mas vou deixar passar dessa vez!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Agradeço esse maravilhoso atendimento ao cliente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Agradeço à misericordiosa juíza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "De nada, de nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Afinal, a função do atendimento ao cliente é dar atenção às dificuldades dos clientes, e eu arraso nisso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Você não arrasou na escolha do local, mas eu vou cuidar da sua experiência com todo o carinho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "O passeio de hoje no Porto Elpis foi muito agradável, vou dar cinco estrelas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Mas você tem que me prometer que vamos a um lugar com menos gaivotas no próximo encontro, combinado?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Tudo certo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "Não haverá gaivotas na próxima vez!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "Eu só tô fazendo a minha parte!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Afinal, sou uma juíza e a verdade é meu princípio!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "E, mesmo que você seja {F#uma bobinha}{M#um bobinho} sem experiência em organizar encontros, eu não vou ficar brava com você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Você também gosta desses fofinhos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Quem não gostaria?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "Tenho um pouco de alergia a pelos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Eu gosto de bichinhos peludos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Às vezes, me pergunto, qual é a fofura mais fofa de todas as fofuras!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Quero escolher um animal de estimação bem felpudo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Vamos procurar a coisa mais fofa do mundo no Au que Mia!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Ei, vendedora, qual é o bichinho mais felpudo que você tem por aqui?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "O mais felpudo? Eu cuido pessoalmente de cada um desses bebês, e garanto que todos têm um pelo muito bonito, pode ficar tranquila!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Será que existe um animal de estimação perfeito em todos os aspectos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Querida cliente, cada um desses bebês, ou melhor, desses animaizinhos tem um lado adorável e um lado problemático. Se você busca a perfeição...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ah, não precisa me repetir esses scripts politicamente corretos, é como clicar numa avaliação de cinco estrelas por engano, a perfeição pode ser relativa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Você vai ter um animal de estimação?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Já tem algum favorito?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy, me ajude você também a escolher o bichinho de estimação perfeito!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Gatinhos peludinhos são bons, cachorrinhos peludinhos também são bons...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Ei, essa funcionária da loja toda fofinha também...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "E-e-eu... eu não sou um pet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Os gatos são meio inacessíveis, como eu... e os cachorros às vezes falam demais, também como eu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Eu prefiro gatinhos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Acho que um cachorrinho seria melhor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Ah, então você é do time dos gatos? Então preciso tomar cuidado pra não ser muito emocionada com você!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "E que tal um papagaio?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Não é fofinho como um cachorro ou gato, mas pode me ajudar com o trabalho quando fico estressada!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Afinal de contas, meu trabalho não é tão diferente de um papagaio repetindo as palavras, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Perfeito! Vou escolher um papagaio esperto e vou levar para o trabalho para treiná-lo com as frases do centro atendimento ao cliente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Mas, minha querida cliente, os pássaros têm medo de ambientes barulhentos e cheios de gente, e a carga de trabalho que você está pedindo pode ser um pouco pesada para eles...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "O quê? Então ele fala muito, mas não gosta muito de gente? Sou euzinha toda!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "No fim, eu sou um super animal com os defeitos de todos os outros... mas sem o poder deles. Tenho que carregar esse fardo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Não é bem assim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Esse \"animalzinho Dialyn\" também é ótimo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "Você, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Hã, eu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Se transforme em um animalzinho perfeito pra mim agora mesmo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Ah! Então você é do time dos cachorros? Vou ter que ficar atenta para você nunca achar que não estou dando atenção pra você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "Cairn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Você está aqui, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Desculpe por fazer você vir até a praia tão tarde da noite...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Mas agora o resort está mais vazio e tranquilo. Te chamei aqui sem nenhum motivo especial, só queria sua companhia para aproveitar este momento de paz.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Eu tô sempre aqui pra você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Não precisa de motivo para me procurar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Vamos dar uma caminhada na praia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "De onde dá para ver o mar, também dá pra ver a Esfera Negra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Nem a praia mais serena, com as ondas mais suaves consegue afastar aquele mau sinal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Por conseguir ouvir as vozes da Esfera Negra, eu também já fui considerada um sinal de \"mau agouro\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "(Acariciar a cabeça dela.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "(Segurar a mão dela com carinho.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "A pequena juíza baixa um pouco a cabeça.\nSeu rosto virado não revela expressão alguma nas sombras da noite...\nVocê acaricia a cabeça dela e o corpo tenso de Dialyn parece relaxar um pouco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Eu sei... a montanha de relatórios de reclamações e a frustração dos meus chefes comigo indicam que eu não sou adequada para este trabalho de atendimento ao cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Mas há tempos que eu dependo deste trabalho para sobreviver... em todos os sentidos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "No atendimento ao cliente, eu falo com muitas pessoas todos os dias e recebo vários tipos de respostas — mesmo que a maioria seja de questionamentos raivosos e gritos irracionais.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Mas a resposta dos mortos na Esfera Negra é como este mar cruel. Eu posso questionar e gritar o quanto quiser, e ele só vai me dar o som eterno das marés, sem nunca me responder nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "É claro, o som das ondas é muito mais agradável do que um falatório sem fim, então quando eu quero fugir...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Quando quero fugir dos questionamentos das pessoas, das obsessões dos mortos, de todo o barulho, corro para a praia à noite.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Deixa eu ser seu eco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Vamos fugir {F#juntas}{M#juntos}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hunf, você sempre economiza nas palavras, mas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "... além do ir e vir das ondas, o que me tranquiliza mesmo é sua voz.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn ri de forma um pouco forçada, como se a maré tivesse levado embora todas as suas preocupações.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Vamos fazer um jogo: a gente grita para o mar o que queremos dizer, mas não podemos contar para mais ninguém.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Vamos nos afastar um pouco, assim não te escuto e você não me escuta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "E aí, Proxy, você quer dizer algo ao mar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Um desejo impossível de realizar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Um problema que me incomoda há tempos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "A garota pisca os olhos e se afasta de você saltitando.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "As ondas se erguem, se aproximam e recuam. Diga algo para este mar silencioso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "\"Espero todos no mundo saibam encontrar o caminho para casa, mesmo que não haja Proxies.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Um desejo sem esperança é lançado ao mar, e não causa uma única ondulação na superfície.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "O que você disse para o mar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "É segredo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "O que você disse?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Hehe, você pode não querer contar pra mim, mas o som da sua voz já deve ter atravessado o mar e chegado à Esfera Negra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Na próxima vez que eu entrar lá, vou abrir bem os ouvidos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Você é muito espertinha!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Era uma armadilha!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hehe... eu disse para o mar:", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"Espero que {F#a}{M#o} Proxy esteja sempre por perto, para conversar comigo.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "A garota pisca os olhos e se afasta de você saltitando.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "As ondas se erguem, se aproximam e recuam. Diga algo para este mar silencioso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Crises inesperadas continuam acontecendo. Sempre temo que a próxima crise seja maior que minha força.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Uma preocupação secreta é lançada na noite, sem receber qualquer eco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hunf, você sempre economiza nas palavras, mas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Boa! Vamos fugir {F#juntas}{M#juntos}! Vamos correr para o outro lado do mar, para um lugar sem Esferas Negras, longe de todos esses ecos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn solta uma risada um tanto forçada, como se ela pudesse escapar de todo seu passado a qualquer momento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Você toca a mão trêmula de Dialyn, e ela parece querer recolher a mão timidamente, mas, como se também quisesse manter aquele momento de ternura, ela aperta seus dedos de volta silenciosamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy, eu tive que me segurar muito para não entrar sozinha!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Espere por mim.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Eu também!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Que tipo de fofuras vamos encontrar? Estou ansiosa para ver!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Vamos entrar logo na Au que Mia!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Proxy, antes eu pensava que seria tão legal se você fosse {M#um tireno fofinho}{F#uma tirena fofinha}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Mas agora, já te acho {F#fofa}{M#fofo} o bastante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn se recosta na cadeira. O papel sobre a mesa parece ser um jornal, ou relatório, e ela percorre suas linhas meticulosamente com os olhos e os dedos, com testa levemente franzida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "É raro ver você tão séria.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "O que você está lendo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Não tô lendo, tô \"dissecando\". Os cirurgiões e os detetives têm isso em comum. Seus trabalhos são precisos e meticulosos, e eles não gostam de ser interrompidos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Silêncio, Proxy. Estou em cirurgia com esta reclamação contra uma empresa de logística.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "Hm... Aqui temos outra tentativa de desviar o assunto principal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Ela levanta a cabeça depois de um tempo, com um olhar afiado, incomum para ela. Neste momento não há disfarces, e ela empurra um fino documento nas suas mãos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Já que você está aqui, faça alguma coisa. Seja {F#minha}{M#meu} assistente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Olha só: \"Registro de queixa do reclamante Chen sobre indenização por equipamento antigo de porcelume\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Esse Sr. Chen alega que seu \"dispositivo de porcelume de valor familiar e ancestral foi danificado pelo Bangboo da T.O.P.S.\", e está exigindo uma indenização astronômica.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Aqui temos resumos de três depoimentos dele. Você tem olhos que veem através da Esfera Negra! Me ajuda a encontrar alguma pista de que este Sr. Chen está fazendo uma denúncia maliciosa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Este não costuma ser seu trabalho, mas o olhar de Dialyn é uma mescla de ameaça e súplica, que te leva a examinar seriamente as palavras do documento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Descrição da evidência: o item em questão é um antigo comunicador de Esfera Negra portátil. A vítima descreve seu exterior como um dispositivo \"prata lunar\", com uma marca de impacto no canto inferior esquerdo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "—[FIM DO REGISTRO]—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Muito bem, Proxy. Os três depoimentos são estes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Qual deles parece que não encaixa, tipo uma mosca na sopa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "O primeiro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "O segundo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "O terceiro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "(Reler os depoimentos.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "No primeiro depoimento, a vítima afirma que o antigo comunicador era da cor \"prata lunar\". No segundo, ele sente a pressão do interrogatório e muda para \"prata perolado\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ele errou ao se lembrar da cor? É difícil distinguir certos tons. Acho que isso é um caso comum de memória confusa, ou descrição imprecisa, mas não chega a ser uma mentira.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Eu já acho que ele se entregou no terceiro depoimento. Primeiro ele diz não entender detalhes técnicos dos equipamentos antigos. Até aí, normal, muita gente não sabe a história de objetos de família, e porcelume é um tema meio obscuro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Mas dizer que houve um \"desvio de fase específico do modelo DC-17\"... Quem usa esse tipo de terminologia ou conhece os manuais, ou... é um contrabandista experiente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Mas isso é só uma especulação sobre a \"verdade\" baseada em fragmentos de informação. Precisamos de mais evidências para um resultado concreto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Mas já vamos parar com isso por aqui. Eu ainda tenho muito trabalho para hoje. Se você tiver tempo, vamos comigo para o meu próximo trabalho, no Planalto de Failume?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "No segundo depoimento, ele se lembra subitamente que há uma marca em forma de borboleta no canto inferior esquerdo do comunicador. Isso é um detalhe muito específico e que não pode ser refutado, e chega a parecer um detalhe deliberadamente fabricado para simular autenticidade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Uns detalhes a mais que ele lembrou? Quando alguém está nervoso ou tenta se lembrar repetidamente, é possível recuperar novos fragmentos de memória. Pode ser suspeito, mas não acho que seja uma prova conclusiva.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Eu já acho que ele se entregou no terceiro depoimento. Primeiro ele diz não entender detalhes técnicos dos equipamentos antigos. Até aí, normal, muita gente não sabe a história de objetos de família, e porcelume é um tema meio obscuro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Mas dizer que houve um \"desvio de fase específico do modelo DC-17\"... Quem usa esse tipo de terminologia ou conhece os manuais, ou... é um contrabandista experiente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "No terceiro depoimento, o sujeito descreve o ruído do comunicador como sendo um \"desvio de fase específico do modelo DC-17\". Mas, em depoimentos anteriores, ele alegou não entender detalhes técnicos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Concordo com você!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Primeiro ele alega não entender os detalhes técnicos dos equipamentos antigos. Até aí, normal. Muita gente não conhece a história de objetos de família, e porcelume é um tema meio obscuro. Ele disse que não sabia sobre o equipamento, e só se importava com o valor sentimental.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Mas dizer que houve um \"desvio de fase específico do modelo DC-17\"... Quem usa esse tipo de terminologia ou conhece os manuais, ou... é um contrabandista experiente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Mas já vamos parar com isso por aqui. Eu ainda tenho muito trabalho para hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Se você tiver tempo, vamos comigo para o meu próximo trabalho, no Planalto de Failume?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "O Chá Celestial está movimentado como sempre, e Dialyn escolhe um canto discreto de onde pode observar os outros clientes sem chamar atenção. Na mesa, já estão dispostos alguns petiscos refinados para acompanhar o chá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "O olhar e os pauzinhos de Dialyn estão focados nos brilhantes pasteizinhos de camarão à sua frente, como se ela não se importasse nem um pouco com o \"alvo\" perto dali...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Proxy, você fez um excelente trabalho na última missão! Essa é sua recompensa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Mas não se esqueça do nosso trabalho de hoje: nosso próximo \"objeto de observação\" é o senhor ali ao lado, se achando com seu terno super caro e de péssimo caimento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Ele é um parceiro de negócios da T.O.P.S. Há suspeitas de que ele está falsificando dados financeiros e de desempenho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Então, esse nosso encontro...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "... é uma refeição de negócios?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "O trabalho é o prato principal, os petiscos são o acompanhamento, a sobremesa é o prazer de desmascarar mentiras. Psiu, ele vai começar o show!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Em meio ao barulho das vozes, é possível distinguir claramente a voz do senhor na mesa ao lado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "A melhora de nosso desempenho no último trimestre é, sem dúvida, o mercado reconhecendo o alto valor da nossa marca!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Sinceramente, eu nem me preocupo com pequenas ações dos concorrentes. Vamos iniciar a próxima fase de nossa cooperação com a T.O.P.S. em breve.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn se aproxima um pouco de você, como uma agente secreta sussurrando confidências, ou talvez como algo ainda mais íntimo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Sem dúvida\": quando alguém usa essas palavras tão absolutas para enfatizar algo que poderia ser demonstrado por relatórios ou contratos, geralmente ela está fazendo uma autossugestão ou tentando convencer forçadamente a outra pessoa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Então é só um blefe?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Sem dúvida, é puro blefe.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Honestamente, lucro é a última coisa que me importa. Eu valorizo o espírito e os ideais da empresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Dialyn solta um murmúrio pelo nariz, como se zombasse dele.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Ouviu isso? \"Honestamente\" — essa palavra é um tiro de largada para mentiras!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Normalmente significa que nem ele acredita muito no que vai dizer e precisa de uma garantia extra para confirmar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Você se diverte desmascarando as pessoas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Você não se cansa de correr atrás da verdade todos os dias?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Divertir? Não... isso é só uma preparação necessária no caminho para a verdade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Conseguir identificar algo em meio a tantos ruídos é em prol de encontrar a verdade, não de desmascarar as pessoas em si.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Pelo menos, na busca pela verdade, eu posso escolher usar os ruídos e vozes de maldições e tormentos como minhas armas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn para de comentar sobre o Sr. Wang e passa a gravar suas declarações silenciosamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Momentos depois, o grupo do Sr. Wang está satisfeito com a refeição e se prepara para sair...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Os atores já saíram, é hora de irmos embora também.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Vou manter esse golpe no meu radar, mas agora... vou te levar para umas experiências mais interessantes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "O olhar de Dialyn vacila por um momento, e após um breve silêncio...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "Está {M#cansado}{F#cansada}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Prefiro do que me prender numa rede me mentiras sufocantes, e fingir que nada está acontecendo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Sr. Wang", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Nosso próximo trabalho é...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Antes de terminar de falar, Dialyn é interrompida por um som suave e contido de soluços...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Olhando na direção do som, vocês veem uma garota de uns seis ou sete anos, sozinha na esquina, parecendo perdida, cheia de lágrimas nos olhos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn suspira e se aproxima dela.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Ela deve ter se perdido dos pais.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "Que saco. Detesto gente chorona!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Mesmo assim, ela se aproxima da garotinha e, abandonando seu típico tom de voz doce de quando está em serviço, fala de maneira rígida e deliberadamente calma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Ei, pequenina. Atendente 2493, Dialyn, a seu dispor. Vou processar sua \"reclamação por extravio\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Primeiro pare de chorar, eu detesto barulhos. Me passe suas informações de identificação de cliente. Seu nome e onde se perdeu dos adultos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Eu... eu sou a Xiaoyue. Eu me perdi da minha avó... na estação do teleférico...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "E o que sua avó estava vestindo hoje? Em que estação vocês desceram?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "A vovó... ela tá com um casaco marrom e tem cabelo branco. Era uma estação na encosta da montanha.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, cuide dela, que eu já volto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Antes que você responda, Dialyn dá passos largos, e sua pequena figura vai desaparecendo na direção da estação do teleférico.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Aquela moça é do DSP?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Ela ajuda pessoas no atendimento ao cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Ela é uma poderosa juíza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "De qualquer maneira, ela é uma moça bem legal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "A espera nem chega a ser angustiante, e Dialyn já retorna com os mesmos passos apressados, acompanhada por uma senhora idosa de casaco marrom e expressão preocupada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "Vovó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Muito obrigada! Essa menina sumiu num piscar de olhos, eu estava quase morrendo de preocupação!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "É meu trabalho. Da próxima vez, por favor, cuide bem dessa pequena \"cliente VIP\". Serviço encerrado, tenha um ótimo dia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "Vamos, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn se vira e parte apressadamente, quase como se estivesse fugindo...\nFugindo daqueles olhos brilhantes e gratos da pequena menina...\nE das palavras de agradecimento que ela não conseguiu dizer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Avó da Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn fica em silêncio, aparentemente tocada pelo pequeno incidente que acaba de acontecer...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Você se dá bem com crianças!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Acabo de ver ser lado mole.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hã...? Eu posso até ser fria, mas ajudar uma criança perdida a encontrar os pais é fácil, e eu ainda tenho esse nível de consciência.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "E também, isso é só um procedimento padrão de atendimento ao cliente! Coletar informações, identificar o problema e resolver com eficiência! Em resumo, é o mesmo que lidar com as reclamações!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Eu só achei que... ela podia gritar mais baixo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Isso atrapalhou meus planos... apesar de esse outro trabalho nem ser tão importante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Após outro momento de silêncio, Dialyn olha para o mar distante e fala suavemente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Quando eu era criança, me perdia sempre. Eu era descuidada e meus pais despreocupados.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Naquela época, não tinha atendente 2493 surgindo para salvar o dia. Só tinha vozes e ruídos. Pessoas, motores, e meu próprio choro incontrolável.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Eu detesto esses barulhinhos desde criança, e detesto aquela versão impotente e chorona de mim. E aí, eu recebo essa maldição dessas vozes e ruídos, por ironia do destino.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Agora eu consegui transformar esse ódio, em um poder, em minhas armas. Eu não sou mais afogada pelas vozes, e nem vou voltar a ser aquela chorona!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "E justamente por causa da chorona de hoje, eu me lembrei de...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Ah, deixa pra lá! Todo mundo passou umas vergonhas na infância. Você ganhou o direito de saber esse segredinho por fazer companhia pra mim hoje. É melhor já ir esquecendo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Gentil, porém forte!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Sua versão antiga era fofinha.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "Que absurdo! Gentileza é a pior estratégia no atendimento ao cliente! Mas hoje, eu não calculei direito!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Agora eu entendo porque a Zhao ficava me dando ordens. Ter {M#um aprendiz fofo}{F#uma aprendiz fofa} e capaz trabalhando com você é bem agradável, mesmo que a pessoa não ajude muito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "A chefinha Zhao deve pensar que eu sou \"fofa e capaz\" também, né?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Vou te dar cinco estrelas por hoje! Quem sabe você não tenha o potencial de ser {F#uma juíza}{M#um juiz}?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Da próxima vez que eu precisar de ajuda no trabalho, ou quiser companhia, venho te incomodar de novo, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Minha versão antiga? Fofa? Eu já eliminei aquele bug no meu sistema na minha última atualização!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "O trabalho de hoje ainda não terminou! Culpa daquela chorona... e sua!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Deixa pra lá, ouvir essas reclamações também faz parte do trabalho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Preciso verificar as credenciais comerciais e os registros financeiros do seu estabelecimento! Segundo minha investigação, existem sérios problemas com suas credenciais!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "A Bem Bom já existe há muitos anos. Se houvesse algum problema, já teria aparecido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Qual é o problema aqui, hein?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Hm...? Eu sou inspetora da T.O.P.S. Por favor, não se envolva!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Olha o meu crachá, eu também sou da T.O.P.S.! Deixa eu dar uma ajudinha no seu trabalho...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "Inspetor Difícil", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Com sua ajuda, eu não saí no prejuízo injustamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "É só meu trabalho. Eu já sou cliente daqui há muito tempo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "Perdão, hã... oficial-gato-bípede-humanoide...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "Ao mencionar um traje... a que se referia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "Os Cavaleiros da Constelação fazem uma entrada triunfal dos céus, ao som de sua música da vitória!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "En-nah! (Isso. Uns Bangboos expirados que vivem no esgoto, sobrevivendo de lixo!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Precisamos encontrá-los e descobrir o que está acontecendo nos bueiros... Por que estão agindo assim e atacando outros Bangboos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Três ou quatro conjuntos dessas peças antigas ainda dá pra conseguir, mas uma quantidade tão grande em pouco tempo é muito difícil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "E-eu acho que já ouvi o professor falar de algo assim.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "Mais do que ganhar ou perder, o que me importa é a experiência de lutar com você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "A doçura do morango, a rica cremosidade do queijo, com a suavidade do doce de leite... tudo isso junto é como a espada e o escudo do Dullahan: a combinação perfeita!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "A ardência invade suas narinas como uma picante explosão de pimenta em pó.\nEntre as notas gustativas da picância, você sente um suave, aconchegante e doce aroma de milho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Aquele hamster ali está pedalando até a rodinha fazer faísca e carregar o detonador. Ele parece mais empolgado do que o meu chefe processando minhas reclamações no trabalho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn levanta a cabeça e vê a versão em miniatura da Zhao, comendo uma cenoura com intensa dedicação.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Afinal, a Zhao não é um animalzinho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Entendi, senhorita intensa. Você me concederia a honra de dar um passeio profundo e melancólico comigo sob o pôr do sol do Planalto de Failume?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Agradeço. Se não for pedir muito, poderia me emprestar seu videocassete? Minha casa não tem um.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "Na verdade, o Banyue tem sua própria escola de artes marciais.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Na verdade, o Banyue tem sua própria escola de artes marciais. Talvez a gente possa fazer as aulas lá?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "Na verdade, o Banyue tem sua própria escola de artes marciais. Talvez a gente possa fazer as aulas lá?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "Agora, quando vejo a lua, penso nas lanternas da Península Waifei. Quando ouço as ondas, penso no vento atravessando as fissuras do telhado da escola de artes marciais.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Mas o coração humano não sente apenas dor, também sente muitas outras coisas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "Mas o coração humano não sente apenas dor, também sente muitas outras coisas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "Quando as crianças da escola de artes marciais me deram seus amuletos artesanais, meu processador mostrou vários sinais de sobrecarga.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Aqui está. Cheio de bichinhos fofinhos!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Até a chefe parece perfeita para um carinho.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Almofadinhas macias nas patas, pelo felpudo. Dá pra ver que é muito bem cuidada.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "E se eu só fosse lá e colocasse a mão?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Tô brincando. Você acha que eu seria tão rude?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Até a Zhao só me deixa fazer carinho quando recebe alguma recompensa em troca.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Se você tentar pegar as orelhas dela, ela também não vai gostar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Hm, quando ela fica brava, as orelhas dela ficam erguidas e tremem, os pelinhos ficam arrepiados como se ela tivesse levado um choque.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "Isso só deixa ela ainda mais fofinha!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Hehe, eu não tento irritar ela de propósito.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Loja de sopa doce? Eu adorava ver esse tipo de barraquinhas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "As cigarras do verão, o tilintar das colheres de porcelana, o gelo quebrando, o canudinho rompendo a tampa...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "São sons muito adoráveis!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "É o tipo de coisa que faz você esquecer dos barulhos chatos quando escuta.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Isso faz lembrar que até momentos não tão bons têm suas memórias bonitas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Olha, essa pequena loja de conveniência sempre vende coisinhas interessantes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Uma pessoa viajada como você deve ter visto todo tipo de novidades chiques por aí.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "É natural que essas coisas não te chamem a atenção.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Mas, em Waifei, muitas famílias não têm condições de ter esse tipo de coisa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "O que devem pensar quando olham as vitrines e têm desejo do que está lá?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Antiguidades e colecionáveis! Olha, Proxy! Tem umas coisas incríveis nessa loja!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Por que está me olhando assim? Você não gosta de coisas caras?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Não é só pelo valor delas em dennies que eu me interessei.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "Os objetos do passado são cheios de pedacinhos de verdades de outros tempos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Eles podem não falar, mas tendem a mentir menos que as pessoas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Claro, antiguidades podem ser falsificadas, e é difícil identificar a verdade e a mentira.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Produtos do passado podem ser falsificados, mas pessoas do passado não.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Proxy, é melhor você não mentir pra mim, viu?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Quando você virar \"uma pessoa do passado\", eu vou descobrir cada mentirinha que você me contou em vida!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Uau, se não é a famosa locadora Random Play?! Meus amigos falam sempre dela!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "Sabe, um lugar assim deve atrair muita gente influente...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Mas também deve atrair clientes difíceis e reclamações. Os Bangboos conseguem dar conta de tudo sozinhos?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Será que trabalhar no atendimento ao cliente aqui teria mais futuro do que trabalhar na T.O.P.S.?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Tá bom, não precisa se estressar, eu só estou brincando. Essa é sua locadora!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Eu só estava recomendando a mim mesma {F#à}{M#ao} gerente da Random Play.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Sua visão e experiência podem me levar a novos patamares.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "É por aqui? Ouvi uns rumores bem assustadores.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "Também espero ter a capacidade de proteger todas as pessoas de um local.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Ah, por exemplo, os três \"Z\"? Agora eu sei que isso significa \"dormir\".", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Hã? Eu apertei o \"mudo\" em você sem querer?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Você ganhou meia hora de serviço de blá-blá-blá exclusivo comigo, e vai ficar aí viajando?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "De vez em quando, é bom ignorar aqueles idiotas que ligam reclamando.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Pode ser que minha avaliação melhore este mês.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Olha mais, que o desconto vai subindo por segundo!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Me olhando desse jeito... tá pensando em como me dar uma avaliação perfeita?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "Já ouviu aquela história sobre a pessoa que ficou para trás e virou uma sombra na parede?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Me deixando sozinha assim... É sua maneira de reclamar de mim sem dizer uma palavra?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Pisar em você de propósito? Ah, eu nunca faria isso...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Mesmo com tanta gente lá fora, não parece tão barulhento...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Entendi... Todo mundo tem seus segredos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Nem vai me pagar uma propina pra ficar quieta sobre suas travessuras? É brincadeirinha.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Se você me seguir tome cuidado... eu posso vender você.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Atendente 2493, para te mostrar o caminho.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Algumas flores são mestras da imitação. É um mecanismo de sobrevivência. São muito espertinhas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Será que as raízes delas são belas como as pétalas que elas mostram ao mundo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Coloca todas as flores mais coloridas em cima!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Simples, né?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "Você está apreciando a arte ou tentando me observar?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "A cara que você fez é a cena perfeita para sua obra.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Ding dong, sua atendente cinco estrelas tá on! Dinheiro ou transferência bancária?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Boa sorte e muitas bençãos! O dia perfeito para gastar dinheiro em uma viagem.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Caros usuários VIP, vou oferecer um dia de privilégios exclusivos pra vocês!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "Na sua lista de tarefas pendentes, deve ter um passeio comigo, né?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Seus movimentos são mais ágeis do que eu imaginava.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Cuidar de flores e plantas requer um trabalho muito minucioso. Aprendi muito com isso.", + "Partner_Birthday_1471": "24 de julho", + "Partner_Birthday_1481": "28 de maio", + "Partner_Impression_f_1471": "O Mestre Banyue até parece super calmo e centrado, mas na real ele tem um lado super medroso, viu? Da última vez que ele passou no Templo Suibian, entrou um rato do nada. Ele tentou disfarçar ao máximo, mas dava pra ver direitinho o quanto ele estava desconfortável...", + "Partner_Impression_f_1481": "Embora ela pareça alternar constantemente entre piadas e comentários ácidos, se você tiver paciência para ouvir o verdadeiro coração que Dialyn esconde por trás disso tudo, entenderá que ela é uma pessoa de muitos princípios e coragem!", + "Partner_Impression_m_1471": "Falando nisso, eu vi uma criança brincando de bolinha de gude e ela deixou uma cair sem querer… e o Mestre Banyue ficou encarando por um bom tempo, como se estivesse tentado não ir pegá-la. Parece que o mestre Banyue também tem um lado que não é muito típico de um mestre de artes marciais.", + "Partner_Impression_m_1481": "As palavras da Dialyn sempre parecem \"muito agressivas\", mas ela sempre confronta as injustiças e é sincera com seus amigos. Foi ela quem me contou sobre a Belle ter saído com os Agentes sem me avisar.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue é um construto inteligente que administra uma escola de artes marciais na Península Waifei e é conhecido por muitos como mestre Banyue. Ele vive há muito tempo e sua aparência é majestosa como a de um leão de pedra. Extremamente habilidoso nas artes marciais, ele mantém uma longa amizade com Yixuan, a atual líder do Monte Yunkui.\n\nComo mestre de artes marciais, Banyue é taciturno e confiável, possuindo um estilo e princípios tradicionais, sendo rigoroso na educação de seus discípulos, ensinando-os não só a lutar, mas a aprender. Reconhecido como um dos melhores da Península Waifei, ele possui uma forma especial de combate chamado \"Semblante de Fúria\" que, ao ser ativada, subjuga todo o mal.\n\nComo um residente comum que vive há muito tempo na Península Waifei, Banyue tem uma personalidade calma e serena. Ele não é bom em expressar emoções e seu comportamento e fala refletem um estilo antiquado. Ciente de que não consegue acompanhar as tendências modernas da humanidade, ele tem, secretamente, estudado várias gírias da internet, mas devido à sua compreensão limitada, isso, frequentemente, causa mal-entendidos que fazem as pessoas rirem.\n\nAlém disso, Banyue parece gostar muito de objetos esféricos. Quando o silêncio se torna desconfortável durante momentos a sós com ele, é recomendado usar objetos esféricos para despertar sua curiosidade.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "A verdadeira identidade do Banyue é a de uma máquina de extermínio desenvolvida secretamente pela T.O.P.S. há muitos anos, especificamente projetada para suprimir o miasma, chamada de \"unidade de extermínio tipo zero\". Seus algoritmos o faziam agir conforme os planos mais eficientes para eliminar o miasma, o que frequentemente resultava na eliminação indiscriminada de todos os alvos móveis em seu campo de visão, incluindo tanto o miasma quanto civis afetados.\n\nApós uma missão fracassada, Banyue é abandonado pela T.O.P.S., mas acaba sendo encontrado por um sábio que visitava a Esfera Lemnian. Ele reescreve seu núcleo e constrói uma nova lógica de inteligência para ele, permitindo que Banyue gradualmente desenvolva autoconsciência. Posteriormente, Banyue é aceito pelos residentes das antigas minas da Península Waifei, que o ajudam a se integrar à vida \"humana\".\n\nDurante a grande catástrofe do surto de miasma nas antigas minas há dez anos, Banyue correu para resgatar os civis, mas abandonou alguns residentes considerados impossíveis de salvar por sua lógica algorítmica absolutamente racional. Ele salva os jovens Ye Shunguang e Ye Shiyuan, mas isso deixa uma cicatriz em sua consciência devido ao \"abandono\" daqueles que não pôde salvar. Por isso, Banyue não se submeteu ativamente ao Teste do Fruto Proibido e, embora apresente características gerais de um construto inteligente, ainda não foi oficialmente reconhecido como tal.\n\nApós receber o julgamento de Dialyn, uma juíza da Auditoria Krampus, Banyue decide compensar seus arrependimentos do passado protegendo o futuro. Com a recomendação de Dialyn, ele se torna um dos juízes da Auditoria Krampus, iniciando uma nova jornada.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn é uma funcionária do atendimento ao cliente no Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S., mas sua identidade menos conhecida é a de juíza da Auditoria Krampus.\n\nEmbora se considere a melhor atendente da T.O.P.S., ela também é quem recebe mais reclamações em todo o departamento. Apesar de nunca ostentar sua autoridade como juíza, ela sempre consegue chegar aos vereditos mais próximos da verdade.\n\nDialyn nasceu com a capacidade de ouvir as vozes dos humanos à beira da morte nas Esferas Negras. Um talento único, mas para a jovem Dialyn, era também era uma maldição dolorosa.\n\nSeja dom ou maldição, Dialyn transformou essa habilidade em uma ferramenta para discernir a verdade. Independentemente do destino ou das adversidades que carrega, ela continua seguindo seu caminho.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Maldição\". Não é apenas uma descrição do tormento mental e físico causado pelas vozes onipresentes dos mortos nas Esferas Negras, mas também descreve o infortúnio trazido por esse dom tão \"sinistro\".\n\nNa véspera de um segundo desastre de Esfera Negra, os habitantes da cidade onde Dialyn morava, manipulados por uma empresa de construção, ofereceram a jovem portadora do dom \"sinistro\" como \"sacrifício\" para uma Esfera Negra, na esperança de salvar suas próprias vidas.\n\nA garotinha, que conhecia pouco sobre a maldade humana, mas possuía uma bondade natural, estava disposta a trocar sua vida pela dos outros. No entanto, quando entrou na Esfera Negra, seu dom amaldiçoado revelou-lhe a cruel verdade: tudo era uma conspiração da empresa de construção. Os residentes, que haviam comprado apólices de seguro, estavam destinados a morrer na Esfera Negra, e Dialyn era apenas uma ferramenta usada para evitar que fugissem.\n\nEla ouviu como seu segredo sinistro foi vendido, ouviu o ressentimento dos mortos contra ela, ouviu todas as vozes dos falecidos e as mentiras dos vivos. Ela não se lembra mais como atravessou aquela terra devastada, mas desde o dia em que foi acolhida pela Krampus, ela se preparou: entre a luta interminável entre mentiras e verdades, ela aprenderia a julgar o bem e o mal à sua própria maneira.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Conclua a comissão principal do Capítulo V da Temporada 2", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "As novas fases da Patrulha de Área são bem difíceis.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "É na Patrulha de Área número... Espera, não importa!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Ne-na! Na-ehn! (Eu senti o cheiro! É o cheiro do tesouro!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "Maravilha! A viagem valeu a pena!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "Uma flor pálida floresce na areia fina, provavelmente ninguém a notou antes de você encontrá-la, solitária e desamparada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Mas o vermelho carmesim que tinge as pétalas parece indicar que ela não é tão frágil quanto aparenta.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "São as marcas da vida e do passado, obsessões e arrependimentos, que sofrem uma oxidação com o ar e o éter.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Não é fácil admitir, mas aquelas marcas realmente pertencem a uma pessoa do passado, alguém desconhecido e familiar ao mesmo tempo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "A flor pode ser levada pelo vento ou pela maré, mas uma amizade... isso é algo mais adequado para guardar essas relíquias do passado.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Você entra em contato com Orfeu e Magus, que vão rapidamente para a Baía de Sailume.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Isso é... da Coronel Isolde?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Como veio parar aqui?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Talvez graças à maré.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Talvez graças à brisa do mar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "Ou talvez graças à saudade que a Coronel Isolde sente de todos.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Que maré insensível! Sabe muito bem como atormentar as pessoas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Você é mesmo imprudente, Isolde...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orfeu pega a flor, segurando-a suavemente em suas mãos.\nO ar fica em silêncio por um momento, como se temesse quebrar a flor que já deveria ter murchado.\nResta apenas o som inoportuno das ondas, empurrando lágrimas repetidamente para a praia das memórias.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "No final, elas também acabarão.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Você se despede de Orfeu e Magus com um aceno.\nOrfeu segura as flores junto ao peito e deixa a praia da Baía de Sailume.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orfeu", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Flores Caídas na Noite Passada", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Nah-ne? (Eous, você gostaria de ser meu amigo?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Agora, finalmente, a última peça do castelo foi encontrada. Não era uma fita de vídeo ou um bloco de plástico, mas sim outro coração disposto a compreendê-lo.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "Ne-nu ehn? (Você também memorizou falas do Mestre Banyue?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "Na-ehn. Na-nu. (Entendido. Curta-metragem de teste \"O Mundo do Eous\" está em edição, quando o processo estiver concluído, tudo será enviado para seus e-mails.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "Os pasteizinhos de camarão fumegantes derretem na boca, perfeitamente simétricos. Nem mesmo a Alice consegue conter seus elogios.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Pasteizinhos de Camarão no Vapor", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Manato costumava vir aqui para aproveitar as promoções também. Sua aparência intimidadora assustava muitos clientes, até descobrirem que ele só estava fazendo favores para seus amigos.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "Se você saborear com arroz, o sabor vai disparar em você e explodir no seu estômago, como fogos de artifício de Ano Novo.", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "Pressione para ativar o Ataque Básico: Picos Imponentes. Pressione para executar o Ataque Básico: Topo Majestoso. Banyue pode executar diferentes Ataques Especiais Reforçados por meio de diferentes combinações desses dois Ataques Básicos.\nApós o 3º ou 4º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes, pressione para executar o Ataque Especial Reforçado: Terremoto.\nApós o 3º ou 4º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso, pressione para executar o Ataque Especial Reforçado: O Caminho.\nApós o 2º ou 3º golpe do Ataque Básico: Picos Imponentes, pressione para executar o Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão.\nApós o 1º ou 2º golpe do Ataque Básico: Topo Majestoso, pressione para executar o Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue consome Adrenalina para obter Disparos Furiosos. Quando Disparos Furiosos forem iguais ou superiores a 120, mantenha pressionado para entrar no estado de Semblante de Fúria.\nDurante o estado de Semblante de Fúria, mantenha pressionado para realizar uma combinação automática.\nTambém é possível ativar o Ataque Especial Reforçado através de um Ataque Básico ou pressionando a sequência rapidamente, e depois mantendo pressionado para realizar o Ataque Básico: Montanha Tombada.", + "PopUp_Content_40147109": "Quando Banyue consome Adrenalina ou ativa a Esquiva Perfeita, ele acumula Disparos Furiosos. Quando Disparos Furiosos estiverem com 120 pontos ou mais, Banyue pode manter pressionado para entrar no estado de Semblante de Fúria. Durante o estado de Semblante de Fúria, manter pressionado executa automaticamente uma combinação de ataques, causando muito dano.", + "PopUp_Content_40148101": "Com energia suficiente, pressione , , , , , e para ativar em sequência Ataque Especial Reforçado: Pedra, dois Ataques Básicos: Pedra, Papel, Tesoura, Ataque Especial Reforçado: Tesoura, dois Ataques Básicos: Pedra, Papel, Tesoura, Ataque Especial Reforçado: Papel.\nQuando Ataque Especial Reforçado: Papel acerta um inimigo, ele recebe o efeito de Denúncia Maliciosa. Sob o efeito de Denúncia Maliciosa o tempo de Atordoamento e o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumentam quando o inimigo entra em estado de Atordoamento. O efeito de Denúncia Maliciosa só pode ser ativado uma vez no mesmo objetivo antes de se recuperar do Atordoamento, e o aumento da duração do Atordoamento não pode ser acumulado com efeitos similares. O efeito Denúncia Maliciosa termina quando o Atordoamento do inimigo acaba.", + "PopUp_Content_40148102": "Durante o combate, Dialyn acumula Avaliação Positiva gradualmente. Ao atingir inimigos com Ataque Especial Reforçado: Pedra, Ataque Especial Reforçado: Tesoura e Ataque Especial Reforçado: Papel, ela acumula Avaliação Positiva adicional, até um máximo de 120 pontos.\nQuando a Avaliação Positiva alcança 90 pontos e Dialyn usa Ataque em Cadeia: Tapete de Boas-vindas, Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! ou Assistência Reativa: Desvio de Chamadas para abrir uma janela de Ataque em Cadeia, o próximo personagem a entrar transforma seu Ataque em Cadeia em Supremo. Quando um aliado usa o Supremo desta forma, Dialyn consome 60 pontos de Avaliação Positiva.\nQuando Avaliação Positiva alcança 90 pontos e Dialyn atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! sem uma janela de Ataque em Cadeia aberta, ela consome 90 pontos de Avaliação Positiva para forçar a abertura de uma janela de Ataque em Cadeia. O próximo personagem a entrar transforma o Ataque em Cadeia em Supremo.", + "PopUp_Content_40148109": "Quando Dialyn usa Ataque Especial Reforçado repetidamente em um curto período, ela executa uma sequência de três ataques: Pedra, Papel e Tesoura, acumulando muito Atordoamento.\nDialyn acumula Avaliação Positiva com o tempo ou atingindo inimigos com certos ataques. Com 90 ou mais de Avaliação Positiva abra a janela de Ataque em Cadeia usando Ataque em Cadeia, Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! ou Assistência Reativa: Desvio de Chamadas, e o Ataque em Cadeia do próximo personagem a entrar será aprimorado para um Supremo.", + "PopUp_Content_40149109": "Durante a batalha, pressione o botão de Habilidade de Aliado e Ye Shunguang entrará em campo efetuando um Ataque Especial Reforçado contra o alvo inimigo.\nApós o uso, a Habilidade de Aliado entrará em tempo de recarga.", + "PopUp_Content_999124601": "Localizada no istmo a sudoeste da antiga capital, a Esfera Lemnian fica a uma distância considerável dos cidadãos de Nova Eridu. Ela é a mais ativa entre as seis maiores Esferas Negras de Nova Eridu, e as áreas residenciais sofrem frequentemente com problemas causados pela presença de suas Sub-Esferas.\n\nUma lenda da civilização antiga dizia que entre as ilhas de Lemnian, nossos ancestrais ergueram templos grandiosos e santuários sagrados. Mas, no novo mundo, a história é outra: nas profundezas de Lemnian, há um abismo infestado com os ninhos e covis da maldade. Chega de preces, este não é um local de adoração.", + "PopUp_Content_999125901": "Concluir Patrulhas de Área pode render Discos e Revestimentos.\nCada Patrulha de Área tem atributos de Agentes e informações recomendados para aumentar sua chance de sucesso.", + "PopUp_Content_9991444": "Ao selecionar um Agente como alvo do treinamento, um marcador especial será exibido no Clube de Recrutamento da AIEN, Patrulha de Área, Caça Notável, loja de música, Fichário e outras interfaces. O alvo do treinamento pode ser removido ou substituído por outro Agente a qualquer momento. Apenas um Agente pode ser selecionado como alvo do treinamento por vez.", + "PopUp_Content_999240101": "Boas-vindas a Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\". Neste jogo, você precisa enfrentar seu oponente em duelos de Bangboo! Recrute Bangboos poderosos, monte uma formação forte e alcance a vitória final!", + "PopUp_Content_999240202": "Você ganha Moedas em cada nova rodada. Adicionalmente, se ganhar o combate, ganha mais 1 Moeda para recrutar Bangboos, e, se perder, ganha 1 atualização gratuita da loja.", + "PopUp_Content_999430101": "Introdução básica ao meca", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione } {LAYOUT_KEYBOARD#Pressione ou pressione a tecla Espaço}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione } para fazer Eous sair do meca e explorar lugares que o meca não pode alcançar!\nQuando Eous estiver perto o suficiente do meca, {LAYOUT_MOBILE#pressione novamente } {LAYOUT_KEYBOARD# pressione novamente ou pressione a tecla E} {LAYOUT_CONTROLLER# pressione } para retornar ao meca e continuar explorando com ele.", + "PopUp_Content_999430301": "No estado Ícaro, pressione ou para realizar um ataque e causar dano efetivo contra inimigos pequenos.", + "PopUp_Content_999430401": "No modo meca, pressione para disparar o punho e ativar dispositivos no cenário.\nMantenha pressionado para entrar no modo de mira.", + "PopUp_Content_999430501": "Quando Ícaro estiver perto o suficiente do meca, {LAYOUT_MOBILE#toque novamente em }{LAYOUT_KEYBOARD#clique novamente em ou pressione a tecla E}{LAYOUT_CONTROLLER#pressione } para retornar ao meca e continuar explorando com ele.", + "PopUp_Content_999430601": "Alguns dispositivos só podem ser ativados quando você estiver na forma de meca. Não se esqueça de alternar entre as formas!", + "PopUp_Content_999432402": "Mantenha pressionado para começar a carregar força. Solte para lançar socos de intensidades variáveis conforme o nível da força carregada.\nAo ativar com a barra de Calor cheia, aumenta imediatamente a força carregada ao máximo.\nO Dano causado pelo Soco Explosivo aumenta 100%.", + "PopUp_Content_999432503": "Após usar Girochute Ardente, pressione para saltar no ar e acumular energia para um golpe descendente.\nSe ativado com Calor máximo, consome todo o Calor e causa explosões consecutivas à frente.\nO dano causado por Impacto Celestial aumenta 100%.", + "PopUp_Content_999432602": "No modo de Longo Alcance, mantenha pressionado para usar a arma de pulso para atirar nos inimigos.\nApós atirar continuamente por um tempo, o cano da arma brilhará, solte para disparar um míssil guiado e invocar luvas de combate para atacar os inimigos. Ao acertar, acumula Calor.\nTodo o dano causado por ataques de longo alcance aumenta 50%.", + "PopUp_Content_999432603": "Durante Rajada de Pulso, solte e depois mantenha pressionado rapidamente para consumir Calor e atacar com um lança-chamas, causando Dano de Fogo.\nO dano causado por Tempestade Flamejante aumenta 100%.", + "PopUp_Content_999432702": "Ao entrar em combate, converte 40% de PV em um Escudo de Pulso.\nSe o meca não sofre dano por 10s, o Escudo de Pulso começa a se regenerar continuamente.", + "PopUp_Content_999432703": "Enquanto o Escudo de Pulso está ativo, os dB necessários para ativar o Supremo são bem menores. O meca consome Escudo de Pulso quando executa um Supremo.", + "PopUp_Content_999432704": "Quando o Índice de dB está no Máximo, mantenha pressionado para detonar o Escudo de Pulso, causando muito dano aos inimigos ao redor, depois recupera a quantidade máxima de Escudo de Pulso.\nQuanto mais Escudo de Pulso for consumido, maior será o dano.\nO dano causado pela Explosão de Escudo aumenta mais 100%.", + "PopUp_Content_999440101": "No evento Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\", acumular Moedas não garante juros.\nAntes do início da partida, é possível selecionar um Agente exclusivo.\nCada Agente tem dois chips recomendados, que aparecerão de forma garantida nas rodadas 4 e 8.", + "PopUp_Content_999440102": "Cada vez que a loja sobe de nível, há uma chance maior de obter Bangboos de qualidade mais alta. Também é possível enviar mais Bangboos para o combate.\nÉ possível enviar até 6 Bangboos.", + "PopUp_Content_999440103": "Obtenha 1 Moeda a cada vitória. Obtenha 1 atualização grátis na loja a cada derrota.", + "PopUp_Title_401471": "[Apresentação de Personagem] Banyue (I)", + "PopUp_Title_401472": "[Apresentação de Personagem] Banyue (II)", + "PopUp_Title_401479": "[Apresentação de Personagem] Banyue", + "PopUp_Title_401481": "[Apresentação de Personagem] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Apresentação de Personagem] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401489": "[Apresentação de Personagem] Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "[Apresentação de Personagem de Suporte] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Patrulha de Área", + "PopUp_Title_999240101": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "PopUp_Title_999430101": "Introdução Básica", + "PopUp_Title_999430201": "Sair e retornar ao meca", + "PopUp_Title_999430301": "Ataque do Ícaro", + "PopUp_Title_999430401": "Disparo de Luva de Boxe", + "PopUp_Title_999430501": "Retornar ao Meca", + "PopUp_Title_999430601": "Ativar Dispositivos", + "PopUp_Title_999440101": "Tema da Temporada", + "PopUp_Title_999440102": "Bangboo de Combate", + "PopUp_Title_999440103": "Resultados do Combate", + "PostText_24001": "Os resultados da votação do 3º Concurso de Arte de Bangboos de Ridu já foram anunciados e \"Sonhos da Terra Natal\" conquistou o primeiro lugar com 45.000 votos.\n\nSeguindo as mesmas regras das duas edições anteriores, apenas Bangboos puderam votar nesta competição. A maioria dos Bangboos que votou nesta obra expressou que, no momento em que viram a pintura, sentiram uma calorosa nostalgia em seus corações.\n\nO autor da obra, \"Poka\", atualmente pertence à Associação de Investigação de Esferas Negras e é um Bangboo experiente em resgates nas Esferas Negras. De acordo com Poka, as cenas retratadas na pintura aparecem, frequentemente, no seu buffer durante os processos de carregamento ou autoverificação.", + "PostTitle_24001": "[Publicação] Vencedor do Concurso de Arte de Bangboos \"Sonhos da Terra Natal\"", + "Poster_24001": "InteligênciaMetis_bot3", + "Profile_3201013_des": "Avatar comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium.", + "Profile_3201013_name": "Descanso Lunar de Kaede", + "Profile_3201013_story": "Um-Dennyboo enviou um cartão postal: ele está muito bem com o gatinho que você ajudou a resgatar.\nMelhor ainda, eles têm um lar agora! Está na hora de abraçar o sol quente e as folhas do outono. Há baterias cheias e deliciosas latas de comida esperando para serem saboreadas em casa.", + "Profile_3207001_name": "Está na hora de brilhar, Ridu!", + "Profile_3207001_story": "Graças aos cuidadosos preparativos da Fada, você finalmente consegue escapar de sua agenda lotada.\nA comissão mais importante de hoje é se mover conforme a batida e fazer Nova Eridu brilhar!", + "QuestDesc_10020185": "Agora que você sabe os detalhes das missões da Patrulha de Área, parece que Nolan tem algo a mais a dizer, provavelmente sobre os suprimentos especiais.", + "QuestDesc_10020186": "A Cópia Mestre e o revestimento que você ganhou na Patrulha de Área parecem ser os materiais que a Elfy da loja de música está procurando. Mostre para ela na Rua Seis.", + "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu quer conversar. Fale com ela.", + "QuestDesc_1205440901": "Você encontra o Komano Manato na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume. Vá com ele ao Chá Celestial para beber um chá e comer uns lanches.", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue e o pequeno Bangboo encontraram um comerciante de sucata. Vá conferir o que está acontecendo!", + "QuestDesc_1205480701": "Dialyn enviou uma mensagem. Dê uma olhada.", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn chegou à locadora. Assista à fita de vídeo com ela.", + "QuestDesc_1205480801": "Vá assistir a um filme no Cinema Gravity com a Dialyn.", + "QuestDesc_1205480901": "Vá ao Porto Elpis para encontrar Dialyn, não se esqueça de chegar na hora certa.", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn tem muito interesse nas criaturas pequenas e fofas da Au que Mia. Encontre-a no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_1205481101": "Parece que Dialyn não está de bom humor. Caminhe com ela pela praia do Resort Onírico.", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn se detém em frente à vitrine da Au que Mia...", + "QuestDesc_1205481301": "Numa manhã iluminada, a juíza Dialyn da Krampus para em um café na esquina. Veja qual tarefa a mantém tão ocupada...", + "QuestDesc_1205481302": "A juíza Dialyn está correndo por toda Nova Eridu para completar sua lista de tarefas pendentes de hoje e, através de suas artimanhas e persuasão, parece que você será {M#seu}{F#sua} assistente para o dia...", + "QuestDesc_1205481303": "A juíza Dialyn está correndo por toda Nova Eridu para completar sua lista de tarefas pendentes de hoje e, através de suas artimanhas e persuasão, parece que você será {M#seu}{F#sua} assistente para o dia...", + "QuestDesc_1205481304": "A juíza Dialyn está correndo por toda Nova Eridu para completar sua lista de tarefas pendentes de hoje e, através de suas artimanhas e persuasão, parece que você será {M#seu}{F#sua} assistente para o dia...", + "QuestDesc_1205481401": "Parece que Dialyn está discutindo com um funcionário da T.O.P.S. e com a dona da loja Bem Bom. Dê uma olhada.", + "QuestDesc_4150101": "Já faz algum tempo desde que vocês viram a ilusão de Ye Shiyuan e Sarah indo embora, e desde que a veterana Ye Shunguang chegou ao Templo Suibian. Fale com {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150102": "Quem sabe o que está acontecendo nos recantos do desconhecido...", + "QuestDesc_4150103": "Enquanto conversam, vocês ouvem vozes alegres e risos vindo de fora do Templo Suibian. Saia e veja o motivo do alvoroço.", + "QuestDesc_4150104": "Você combina com {M#Belle}{F#Wise} de não contar à veterana Ye Shunguang sobre Ye Shiyuan por enquanto. É melhor conversar sobre o que fazer a seguir.", + "QuestDesc_4150105": "A Veterana Ye Shunguang está lendo adivinhações para os residentes no como mestra interina do templo. Após terminar suas adivinhações, ela se afasta, como se quisesse pedir um favor.", + "QuestDesc_4150106": "Levar Guangzinha para conhecer as barracas", + "QuestDesc_4150107": "Vá conversar com os outros vizinhos", + "QuestDesc_4150108": "Falar com Booleão", + "QuestDesc_4150109": "Fale com Booleão que está acenando", + "QuestDesc_4150110": "Você ouve uma voz ansiosa vindo da porta. É um minerador que mora nas proximidades e parece precisar de ajuda.", + "QuestDesc_4150111": "Conversar com o Cairn da Vizinhança", + "QuestDesc_4150112": "Converse com Bem Bom", + "QuestDesc_4150113": "Alguns mineradores e um aprendiz da escola de artes marciais do mestre Banyue estão presos na Esfera Negra. Vocês não conseguem entrar em contato com Banyue, então Shunguang se voluntaria para resgatá-los. Encontre {M#Belle}{F#Wise} e explique a situação.", + "QuestDesc_4150114": "O cultivador ao lado parece ter algo a dizer", + "QuestDesc_41502": "Velhos amigos se reencontram, novos amigos estão por perto. Este encontro é só uma coincidência que parece ecoar o passado, ou seria algo cuidadosamente orquestrado por alguém?", + "QuestDesc_4150201": "Você revela sua identidade de Proxy para Shunguang. Quando {M#Belle}{F#Wise} terminar de se preparar, vocês podem partir.", + "QuestDesc_4150202": "Entre na Esfera Negra e comece a procurar por sobreviventes presos.", + "QuestDesc_4150203": "O caminho à frente está bloqueado. Use a técnica de Desintegração para passar.", + "QuestDesc_4150204": "Há alguém gritando por ajuda à frente. Vá investigar.", + "QuestDesc_4150205": "Você encontra Dialyn, que também veio ajudar. Enquanto conversam, mais Etéreos aparecem. É melhor eliminá-los rápido!", + "QuestDesc_4150206": "O covarde gerente da Porcelumex já fugiu e se escondeu num lugar seguro. Pergunte a ele onde os outros sobreviventes estão presos.", + "QuestDesc_4150207": "Há sobreviventes presos adiante, mas o caminho está bloqueado. Use a técnica de Desintegração para destruir os obstáculos à sua frente.", + "QuestDesc_4150208": "Há um minerador ansioso próximo ao precipício, que parece precisar de ajuda. Fale com ele.", + "QuestDesc_4150209": "Segundo o minerador, há outra pessoa presa sob o precipício, um aprendiz da escola de artes marciais do mestre Banyue. Continue avançando para resgatar a pessoa presa.", + "QuestDesc_4150210": "O caminho à frente está bloqueado por pedras enormes. Investigue os escombros e encontre uma solução.", + "QuestDesc_4150211": "Talvez seja possível usar os carrinhos de mineração para transportar os minérios inflamáveis até os escombros. Primeiro, use a alavanca para tentar conduzir o carrinho de mineração até os trilhos corretos.", + "QuestDesc_4150212": "Mudança de trilhos concluída! Agora ative o carrinho de mineração para transportar os minérios.", + "QuestDesc_4150213": "O aprendiz do mestre Banyue está preso no fundo do penhasco à frente. Use a técnica de Desintegração para destruir os núcleos simbióticos e resgatá-lo.", + "QuestDesc_4150214": "O aprendiz da escola de artes marciais ferido está diante de você. Aproxime-se e pergunte como ele está.", + "QuestDesc_4150215": "O resgate de Ning Qian foi um sucesso. É melhor levá-lo com vocês e continuar a operação de busca e resgate.", + "QuestDesc_4150216": "Elimine os monstros de miasma que bloqueiam o caminho", + "QuestDesc_4150217": "Vocês foram emboscados por Etéreos miasmáticos enquanto avançavam. Durante o combate, algo parece distrair Dialyn. Felizmente, o Mestre Banyue chega bem na hora. Junte-se a Banyue para derrotar os Etéreo adiante!", + "QuestDesc_4150218": "Após derrotar os inimigos com os outros, Banyue sente uma presença sinistra adiante e sugere que o grupo avance para investigar.", + "QuestDesc_4150219": "Como Banyue havia dito, Etéreos miasmáticos hostis apareceram. Trabalhem juntos para eliminá-los!", + "QuestDesc_4150220": "Após tudo ter sido resolvido, Dialyn volta. Parece que ela vai se encontrar com uma \"supervisora impaciente\".", + "QuestDesc_4150301": "Volte ao Planalto de Failume. Banyue, Shunguang e Ning Qian devem ter muito a dizer... É melhor conversar com eles.", + "QuestDesc_4150302": "De volta ao Templo Suibian, {M#Belle}{F#Wise} e os outros discípulos prepararam um quarto para Shunguang. Converse com {M#Belle}{F#Wise} enquanto Shunguang verifica o quarto.", + "QuestDesc_4150303": "Será que Guangzinha gostou do quarto que vocês prepararam para ela? Vá ver como ela está.", + "QuestDesc_4150306": "Guangzinha parece satisfeita com o quarto. Converse com {M#Belle}{F#Wise} antes de descansar.", + "QuestDesc_4151101": "Ontem, você descobriu que Sarah e Ye Shiyuan estavam procurando por uma certa formação baseada em escrituras antigas, e parece que alguém trouxe notícias hoje de manhã. É melhor conferir.", + "QuestDesc_4151102": "Ir investigar a rua", + "QuestDesc_4151103": "Fale com as lojas ao redor para buscar pistas", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn resolveu o problema com uma rapidez surpreendente e trouxe de volta o livro antigo. O conteúdo sobre a formação no livro parece deixar Shunguang um tanto incomodada...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian encontrou o restaurador de livros antigos, Biao Barganhador. Encontre-o e pergunte a ele onde o livro está.", + "QuestDesc_4151106": "Biao Barganhador está alterado e aborrecido demais pela ordem de despejo da T.O.P.S. para fornecer informações. Converse com os outros sobre o que fazer a seguir.", + "QuestDesc_4151107": "Voltar para o cliente regular", + "QuestDesc_4151108": "Há muitos olhares curiosos nas ruas. É melhor voltar ao Templo Suibian antes de estudar o conteúdo do livro antigo.", + "QuestDesc_4152101": "Chegando à Baía de Sailume, Shunguang e Banyue parecem perdidos em pensamentos.", + "QuestDesc_4152102": "Você encontra o minerador resgatado antes na antiga mina. Pergunte o que ele sabe.", + "QuestDesc_4152103": "Encontrar Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "Fale com Dialyn sobre os Sobreviventes", + "QuestDesc_4152105": "Encontrar Banyue", + "QuestDesc_4152107": "Fale com Banyue sobre os sobreviventes", + "QuestDesc_4152108": "O minerador se lembra da formação e menciona uma anomalia com flores brancas na Esfera Negra e um homem misterioso. Ning Qian, que já havia chegado, parece estar com problemas. É melhor descer e ver o que aconteceu.", + "QuestDesc_4152109": "O ambiente está se tornando cada vez mais estranho, e muitos residentes não parecem muito amigáveis com Banyue. Talvez seja melhor voltar ao Templo Suibian com ele.", + "QuestDesc_4152110": "Parece que Banyue tem um passado do qual prefere não comentar... Converse com ele para tentar melhorar seu humor.", + "QuestDesc_41522": "Fantasmas reaparecem, sons estranhos invadem, novas cicatrizes se formam antes que as antigas se curem. Será que o abismo para onde tudo se direciona está nas profundezas deste lugar destruído pelo miasma?!", + "QuestDesc_4152201": "Todas as pistas apontam para a antiga mina. É melhor ir até lá com os outros para investigar.", + "QuestDesc_4152202": "Continue avançando. Vocês estão se aproximando da antiga casa de Shunguang. Ela parece um pouco abalada.", + "QuestDesc_4152203": "Use a técnica de Desintegração para destruir os obstáculos à frente.", + "QuestDesc_4152204": "Parece que a antiga mina não está muito longe, mas há obstáculos mais complicados adiante. Investigue a área primeiro e encontre uma forma de destruí-los antes de continuar.", + "QuestDesc_4152205": "Ao observar atentamente os obstáculos, parecem similares aos anteriores. Talvez vocês possam usar os minérios inflamáveis nos carrinhos de mineração para explodi-los e desobstruir o caminho.", + "QuestDesc_4152206": "Deveria haver um carrinho de mineração em algum lugar por aqui, como da última vez. Investigue a área para encontrar um.", + "QuestDesc_4152207": "Use a alavanca para ativar os trilhos corretos, depois conduza o carrinho de mineração chegar ao obstáculo.", + "QuestDesc_4152208": "Quando tudo estiver pronto, você poderá usar a \"Técnica de Desintegração\" para explodir o carrinho de mineração e remover os obstáculos.", + "QuestDesc_4152209": "Ao ver a ponte diante dela, Shunguang parece perdida em memórias. Esta ponte leva à área residencial das antigas minas.", + "QuestDesc_4152210": "Também há muitos Etéreos nesta área. Elimine-os o mais rápido possível.", + "QuestDesc_4152211": "As flores brancas misteriosas também florescem aqui. Dê uma olhada nelas e veja se há algo de estranho.", + "QuestDesc_4152212": "Além de terem se multiplicado, não parece haver nada mais fora do normal com as flores. Investigue a estranha estátua do leão de pedra a seguir. Banyue parece especialmente interessado nessa área.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue não revelou nenhuma informação. Continue investigando com os outros.", + "QuestDesc_4152214": "Há um grande portão fechado à frente que parece levar às profundezas da antiga área de mineração. Procure pistas por lá.", + "QuestDesc_4152215": "Então há ilusões de Ye Shiyuan e Sarah aqui? Deve haver mais segredos escondidos atrás da porta que eles atravessaram... Converse com seus companheiros primeiro e espere para ver se Guangzinha se lembra de algo.", + "QuestDesc_4152216": "Já está ficando tarde. Compartilhe o que descobriram e descubram o que fazer a seguir.", + "QuestDesc_4152217": "O misterioso Sacrifício que apareceu de repente deve ter uma grande conexão com a Sarah. Tente derrotá-lo primeiro.", + "QuestDesc_4152218": "Os sons misteriosos e sombrios perturbam Dialyn e Banyue. Será que há alguma força desconhecida os observando na Esfera Negra? Shunguang tem razão: ir embora é a melhor escolha.", + "QuestDesc_4152301": "Shunguang parece chateada após ter sua identidade revelada. Junte-se aos outros para tentar animá-la.", + "QuestDesc_4152302": "Após um dia agitado e pensamentos confusos, está na hora de um bom descanso.", + "QuestDesc_4152303": "(Opcional) Converse mais com a Guangzinha", + "QuestDesc_41524": "Primeiro reúnam-se ao redor das chamas que parecem dançar, evocando torrentes de emoções. Ninguém fala sobre o amanhã. Deixe que o tilintar dos copos abafe todas as dúvidas... por enquanto.", + "QuestDesc_4152401": "Após uma noite de descanso, vá ver como Shunguang está. Os Bangboos parecem estar discutindo lá fora... Talvez seja melhor dar uma conferida nisso também.", + "QuestDesc_4152402": "Shunguang parece estar com a mente cheia de preocupações. Talvez você deva levá-la a um passeio para tentar animá-la.", + "QuestDesc_4152403": "Shunguang trocou de roupa esperando que o vestido novo melhore seu humor. Acompanhe-a em um passeio pela cidade. Isso deve mantê-la ocupada enquanto a mestra Yixuan não chega.", + "QuestDesc_4152404": "Shunguang parece muito interessada no bolo de osmanthus do Chá Celestial e, como também foi uma recomendação da Doçura, pode ser uma boa ideia ir ao segundo andar com a Guangzinha.", + "QuestDesc_4152405": "Shunguang está diante de um contador de histórias, ouvindo com muita atenção. Que tal ouvir a narração da lenda com ela?", + "QuestDesc_4152406": "O contador de histórias estava contando a história de Shunguang! Sentindo-se um pouco tímida, ela corre para procurar bolo de osmanthus. Vá experimentar essa especialidade local com ela no Chá Celestial.", + "QuestDesc_4152407": "Após sair do segundo andar do Chá Celestial, você encontra o Veterano Songtao e a Veterana Qingyuan, que foram procurar informações. É melhor perguntar a eles se descobriram alguma novidade.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue e Dialyn parecem estar conversando sobre algo. Você nota que o clima parece um pouco tenso...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue teme que Shunguang tome uma atitude contrária à vontade de todos, mas ela parece muito decidida. Talvez seja melhor ouvir o que Shunguang tem a dizer.", + "QuestDesc_4152410": "Risos, brincadeiras e o tilintar de pratos e copos compõem uma rara melodia de descontração no ambiente...", + "QuestDesc_4152411": "Outro longo dia chega ao fim. Como será o amanhã?", + "QuestDesc_4152412": "Num piscar de olhos, Shunguang preparou todo um banquete. Dê uma espiadinha no que ela fez.", + "QuestDesc_4152413": "Shunguang já tomou uma decisão, então você será o apoio dela. Não importa o que aconteça amanhã, pelo menos hoje à noite vocês todos vão aproveitar um belo banquete juntos!", + "QuestDesc_4152414": "A conversa noturna ao redor do fogareiro terminou, e parece que todos têm seus próprios conflitos internos. Converse um pouco mais com seus companheiros.", + "QuestDesc_4153101": "Ao acordar, você ouve barulhos vindo de fora. Saia e dê uma olhada.", + "QuestDesc_41532": "O abismo está à frente e não há para onde recuar. Então sejam como pedras, com destinos entrelaçados. A resposta que vocês buscam não está nas suposições um do outro, mas no próximo passo que derem de mãos dadas.", + "QuestDesc_4153201": "Confirme a posição de Dialyn novamente. Quando ela estiver pronta, parta com ela.", + "QuestDesc_4153202": "Antes de entrar na Esfera Negra novamente, verifique como estão os outros discípulos e Banyue.", + "QuestDesc_4153203": "Os companheiros discípulos parecem gravemente feridos. Fale com a Veterana Qingyuan para descobrir mais sobre a situação.", + "QuestDesc_4153204": "A Veterana Qingyuan disse que a situação está crítica. Faça uma varredura no módulo de memória de Booleão para entender o que aconteceu.", + "QuestDesc_4153205": "Atravesse a porta, continue avançando e encontre a formação o mais rápido possível.", + "QuestDesc_4153206": "Os discípulos do Templo Suibian foram gravemente feridos. Descubra o que está acontecendo.", + "QuestDesc_4153207": "Tem algo estranho com o miasma. Continue avançando até descobrir o que está acontecendo.", + "QuestDesc_4153208": "A porta está aberta. Verifique rapidamente se há algo suspeito nos arredores.", + "QuestDesc_4153209": "Já que Ning Qian está esperando aqui, ouça o que ele tem a dizer.", + "QuestDesc_4153210": "Siga as instruções de Ning Qian para abrir a formação. Isso deve conter o miasma...", + "QuestDesc_4153211": "A Veterana Qingyuan disse que a situação não está boa. Faça uma varredura no módulo de memória do Booleão para descobrir o que aconteceu.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue ativou a formação. Siga o caminho das memórias de Booleão para encontrá-lo o mais rápido possível.", + "QuestDesc_4153213": "Há um místico com expressão angustiada à frente. Vá até ele para entender o que está acontecendo.", + "QuestDesc_4153214": "O místico não pode fazer nada. Tente se aproximar da formação e procure uma maneira de resgatar Banyue e os outros.", + "QuestDesc_4153215": "A formação está à sua frente. Tente descobrir como Banyue está.", + "QuestDesc_4153216": "Já que destruir as bases pode desativar toda a formação, tente seguir as vinhas de miasma para encontrar a base.", + "QuestDesc_4153217": "Mire na primeira base da formação e use a técnica de desintegração para destruí-la o mais rápido possível.", + "QuestDesc_4153218": "O tempo está curto, elimine estes Etéreos rapidamente.", + "QuestDesc_4153219": "Seguindo as vinhas de miasma, a segunda base deve estar logo à frente.", + "QuestDesc_4153220": "Mire na segunda base da formação e use a técnica de desintegração para destruí-la o mais rápido possível.", + "QuestDesc_4153221": "Resta apenas uma base da formação. Encontre-a e use o mesmo método para destruí-la.", + "QuestDesc_4153222": "A formação foi desativada. Banyue está exausto. Lute com ele para eliminar os Etéreos contaminados pelo miasma que ainda restam.", + "QuestDesc_4153223": "O miasma à frente está mais concentrado do que em qualquer outro lugar que vocês já visitaram. É importante estarem preparados.", + "QuestDesc_4153224": "Agora que estão todos preparados, siga a rota que a Fada planejou para continuar rastreando Sarah e Ye Shiyuan.", + "QuestDesc_4153225": "O destino de Ye Shiyuan é incerto, e Sarah está desaparecida. É urgente derrotar estas criaturas malignas controladas por uma força misteriosa...", + "QuestDesc_4153301": "Já se passaram alguns dias. É melhor ver como Shunguang está.", + "QuestDesc_4153302": "Agora que tudo está resolvido, converse com {M#Belle}{F#Wise} sobre tudo que aconteceu nos últimos dias!", + "QuestDesc_4153303": "Hora de descansar! É preciso recuperar as energias para a próxima aventura!", + "QuestDesc_4153304": "Shunguang parece estar bem. Enquanto isso, Dialyn e Banyue estão esperando notícias no Templo Suibian. É melhor dizer a eles que está tudo bem.", + "QuestDesc_4155001": "O incidente finalmente chega ao fim. A próxima etapa da investigação vai desvendar mais, é preciso esperar.", + "QuestDesc_514710101": "Você convidou Banyue para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ele.", + "QuestDesc_514710201": "Você convidou Banyue para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ele.", + "QuestDesc_514710301": "Você convidou Banyue para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ele.", + "QuestDesc_514710401": "Você convidou Banyue para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ele.", + "QuestDesc_514710501": "Você convidou Banyue para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ele.", + "QuestDesc_514810101": "Você convidou Dialyn para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", + "QuestDesc_514810201": "Você convidou Dialyn para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", + "QuestDesc_514810301": "Você convidou Dialyn para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", + "QuestDesc_514810401": "Você convidou Dialyn para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", + "QuestDesc_514810501": "Você convidou Dialyn para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", + "QuestDesc_600170101": "Converse com Extraboo", + "QuestDesc_600170201": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" está realizando um evento especial de duelos. Confia o que está acontecendo!", + "QuestDesc_600170202": "Participe do evento de duelo de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" e conclua as duas rodadas do dia.", + "QuestDesc_600170203": "Guangzinha e Booleão parecem estar com problemas. Dê uma olhada!", + "QuestDesc_600170204": "Conversar com Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170301": "Para descobrir quem está por trás de tudo, vença cada rodada de duelo!", + "QuestDesc_600170302": "Participe do evento de duelo de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" e conclua as duas rodadas da nova fase.", + "QuestDesc_600170401": "Para descobrir quem está por trás de tudo, vença cada rodada de duelo!", + "QuestDesc_600170402": "Participe do evento de duelo de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" e conclua as duas rodadas da nova fase.", + "QuestDesc_600170501": "Converse com Extraboo", + "QuestDesc_600170502": "Complete a fase de Auto Chess", + "QuestDesc_600170601": "Para descobrir quem está por trás de tudo, vença cada rodada de duelo!", + "QuestDesc_600170602": "Participe do evento de duelo de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" e conclua as duas rodadas da nova fase.", + "QuestDesc_600170603": "Você completou todos os desafios e ganhou o direito à batalha final.", + "QuestDesc_600170701": "Parece que a Guangzinha progrediu na sua investigação. Fale com ela!", + "QuestDesc_600170702": "Participe do evento de duelo de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" e conclua as duas rodadas finais.", + "QuestDesc_600170703": "A pessoa por trás de tudo está prestes a ter suas fraquezas reveladas. Verifique se Benditas Horas Extras recebeu uma mensagem misteriosa.", + "QuestDesc_600170704": "A pessoa por trás de tudo finalmente apareceu. Fale com a Guangzinha sobre os resultados da investigação.", + "QuestDesc_600180101": "Parece que a veterana Guangzinha está fazendo alguma coisa na mesa. Fale com ela!", + "QuestDesc_600180102": "A veterana parece estar muito interessada na Praça Lumina. Dê uma volta com ela!", + "QuestDesc_600180103": "Já que a veterana aceitou, faça um arranjo floral com ela!", + "QuestDesc_600180104": "O arranjo floral está pronto! Parece que a veterana Guangzinha tem algo a dizer. Ouça o que ela achou!", + "QuestDesc_600180105": "Já que a veterana pediu, dê uma olhada no diário!", + "QuestDesc_600180201": "Guangzinha observa as bebidas no balcão do bar, e o Protagonista oferece uma bebida do balcão para ela. Enquanto bebem, ele conta à sua veterana sobre o \"concerto de música para Bangboo\" que acontecerá hoje.", + "QuestDesc_600180202": "Conversando com Paige, Guangzinha e Paige se deram muito bem com o Bangboo. Paige convidou Guangzinha para tocar junto para o Bangboo, e com o encorajamento do Protagonista, Guangzinha aceitou.", + "QuestDesc_600180203": "Durante o jogo de ritmo, ao sair da interface do jogo, é necessário ter um chat permanente para reabrir a interface", + "QuestDesc_600180204": "Os Bangboos adoraram a apresentação, Paige disse que a música de Guangzinha os deixou completamente relaxados e lhe deram um botton Bangboo. Guangzinha ficou muito feliz, mas lamentou que a música não pudesse ser salva. Proxy disse a Guangzinha que ela poderia comprar discos com músicas gravadas na loja de discos, e Guangzinha achou que era uma boa ideia.", + "QuestDesc_600180301": "O que será que a veterana Guangzinha está fazendo na frente da máquina de gachapon? Fale com ela!", + "QuestDesc_600180302": "Parece que a veterana nunca esteve na Rua Seis antes. Com certeza ela não sabe que tem um cachorrinho que cuida de um estabelecimento!", + "QuestDesc_600180303": "A veterana parece muito interessada no Uivo... Que tal raspar uma raspadinha com ela?", + "QuestDesc_600180304": "Você recebeu uma pequena missão do Uivo. Comece a procurar as coisas com a veterana!", + "QuestDesc_600180305": "Que lugar será esse na foto? Vou procurar após falar com a veterana!", + "QuestDesc_600180306": "Agora que você encontrou todos os bancos, volte com a veterana para encontrar o Uivo!", + "QuestDesc_600180307": "Já que a veterana pediu, dê uma olhada no diário!", + "QuestDesc_600180401": "Você combinou assistir a um filme com a veterana. Vá encontrar com ela!", + "QuestDesc_600180402": "Parece que a veterana quer assistir \"Pegadas Errantes\". Assista a esse filme com ela.", + "QuestDesc_600180403": "Todo filme tem que acabar... Está na hora de se despedir da veterana.", + "QuestDesc_600180404": "Já que a veterana pediu, dê uma olhada no diário!", + "QuestDesc_600180501": "A música do filme que a veterana mencionou ontem... será que dá para encontrar na Elfy?", + "QuestDesc_600180502": "Você combinou um passeio com a veterana no Porto Elpis. Vá para o encontro!", + "QuestDesc_600180503": "A veterana parece gostar muito da praia, dê uma volta com ela!", + "QuestDesc_600180504": "A veterana parece querer subir o farol. Vá com ela.", + "QuestDesc_600180505": "Fotografias conseguem parar o tempo...", + "QuestDesc_600180506": "A veterana parece estar preocupada com alguma coisa. Talvez você deveria conversar com ela...", + "QuestDesc_600180507": "Você espera que a veterana goste do presente que preparou.", + "QuestDesc_600190101": "Conversar com Lyla", + "QuestDesc_600190201": "Um funcionário da AIEN chamado Tyrone está observando algo ao redor da estação do teleférico do Planalto de Failume. Pergunte o que ele está fazendo.", + "QuestDesc_600190202": "Houve uma discussão no Clube de Recrutamento da AIEN? Espera, Dialyn, Banyue e Tyrone?", + "QuestDesc_600190203": "Participe do evento \"Duelo de Sequência Virtual\" e lute pelo primeiro lugar!", + "QuestDesc_600190301": "Participe do evento \"Duelo de Sequência Virtual\" e lute pelo primeiro lugar!", + "QuestDesc_600190401": "Participe do evento \"Duelo de Sequência Virtual\" e lute pelo primeiro lugar!", + "QuestDesc_600190501": "Participe do evento \"Duelo de Sequência Virtual\" e lute pelo primeiro lugar!", + "QuestDesc_600190601": "Participe do evento \"Duelo de Sequência Virtual\" e lute pelo primeiro lugar!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone chegou ao Clube de Recrutamento da AIEN como combinado. Parece que sua investigação teve resultados. Você está morrendo de curiosidade e também quer saber a verdade. Fale com ele.", + "QuestDesc_600410101": "Grace pediu a você para levar o Eous ao canteiro de obras da Rua Ganso Negro para ajudá-la com algo. A julgar por seu nervosismo, talvez ela esteja com problemas...", + "QuestDesc_600410102": "Como você decidiu ajudar enquanto observa, responda ao Diretor Ohno!", + "QuestDesc_600410103": "Após o fim dos testes, você entra em uma área desconhecida...", + "QuestDesc_600410104": "Aquele Bangboo das Indústrias Pesadas Belobog parece estar esperando aqui há um bom tempo...", + "QuestDesc_600410105": "Esse Extraboo... é o diretor? O que está acontecendo aqui?", + "QuestDesc_600410106": "Comece a gravação.", + "QuestDesc_600410107": "Continue a gravação.", + "QuestDesc_600410108": "A gravação foi um sucesso!", + "QuestDesc_600410109": "Conversar com o diretor", + "QuestDesc_600410110": "Conversar com o Diretor", + "QuestDesc_600410201": "Vá ao set de gravações e converse com o Diretor Ohno e o Víbora sobre o roteiro.", + "QuestDesc_600410202": "Comece a gravação.", + "QuestDesc_600410203": "Continue a gravação.", + "QuestDesc_600410204": "Conversar com o diretor", + "QuestDesc_600410205": "Conversar com o diretor", + "QuestDesc_600410301": "Vá ao set de gravações e converse com o Diretor Ohno e o Combusnitro sobre o roteiro.", + "QuestDesc_600410302": "Comece a gravação.", + "QuestDesc_600410303": "Continue a gravação.", + "QuestDesc_600410304": "Grave uma cena com Combusnitro como parceiro", + "QuestDesc_600410305": "Grave uma cena com Combusnitro como parceiro", + "QuestDesc_600410306": "Conversar com o diretor", + "QuestDesc_600410307": "Conversar com o diretor", + "QuestDesc_600410401": "Vá ao set de gravações e converse com o Diretor Ohno e o Tempestade Magnética sobre o roteiro.", + "QuestDesc_600410402": "Comece a gravação.", + "QuestDesc_600410403": "Continue a gravação.", + "QuestDesc_600410404": "História do Mecaboo Dourado - Dia 4º4", + "QuestDesc_600410405": "História do Mecaboo Dourado - Dia 4º 5", + "QuestDesc_600410501": "Finalmente, chegou a hora da gravação da última cena!\nVá ao set e veja o que o Diretor Ohno tem a dizer.", + "QuestDesc_600410502": "Hora da última gravação. Se prepare, a Batalha Decisiva está chegando!", + "QuestDesc_600410503": "Que surpresa!\u00A0O \"convidado misterioso\" era o Hércules. Apesar de todo o caos no set, as gravações devem continuar normalmente!", + "QuestDesc_600410504": "As gravações foram finalizadas! Que experiência inesquecível...\nGrace e Hércules, com o diretor que você não via há muito tempo, estão no antigo canteiro de obras da Rua Ganso Negro. Encontre-os lá!", + "QuestDesc_600411101": "A sessão de gravações foi concluída.\nO Diretor Ohno disse que ficará no set. Se você precisar de algo, fale com ele!", + "QuestDesc_600411201": "A sessão de gravações foi concluída.\nO Diretor Ohno disse que ficará no set. Se você precisar de algo, fale com ele!", + "QuestDesc_600411301": "A sessão de gravações foi concluída.\nO Diretor Ohno disse que ficará no set. Se você precisar de algo, fale com ele!", + "QuestDesc_600411401": "A sessão de gravações foi concluída.\nO Diretor Ohno disse que ficará no set. Se você precisar de algo, fale com ele!", + "QuestDesc_600411501": "As filmagens estão, praticamente, concluídas. Se você ainda tiver dúvidas, procure o Diretor Ohno no set para conversar.", + "QuestDesc_9000401": "Teste de câmera de diálogo na cidade principal", + "QuestDesc_9000402": "Teste de câmera de diálogo na cidade principal", + "QuestName_10040603": "Vá para o Posto Avançado Scott e conclua Patrulha de Área 1 vez", + "QuestName_12054712": "Missão de Resgate de Peças Antigas", + "QuestName_12054807": "O Gato Malvado e o Hamster Fervoroso", + "QuestName_12054808": "O Convite do Ladrão para o País das Maravilhas", + "QuestName_12054809": "Cuidado com o Ataque das Gaivotas!", + "QuestName_12054810": "Fofos e Felpudos", + "QuestName_12054811": "Mesmo Sem a Resposta do Mar", + "QuestName_12054812": "Pequenininha Zhao", + "QuestName_12054813": "Verdade ou Consequência", + "QuestName_12054814": "Senhorita Intensa", + "QuestName_1206011912": "Patrulha de Área", + "QuestName_12213001": "Nova Moradora", + "QuestName_12213002": "Marés Ocultas", + "QuestName_12213003": "Enigma", + "QuestName_12213004": "Quem Está Espiando?", + "QuestName_12213005": "Breve Momento de Ternura", + "QuestName_12213006": "Mudanças em Série", + "QuestName_12213007": "A Tempestade se Aproxima", + "QuestName_41501": "Luzes Dançantes, Ondas Reluzentes", + "QuestName_41502": "Velhas Amizades, Novas Histórias", + "QuestName_41503": "Palavras Gentis e Um Repouso Tranquilo", + "QuestName_41511": "À Busca de Pistas", + "QuestName_41521": "Correntes Ocultas Sob a Rocha", + "QuestName_41522": "Velhos Lugares, Novas Cicatrizes", + "QuestName_41523": "A Sentença de Um Nome Verdadeiro", + "QuestName_41524": "Um Breve e Caloroso Descanso Noturno", + "QuestName_41531": "Uma Mudança Repentina", + "QuestName_41532": "Jogando Pedras no Abismo", + "QuestName_41533": "O Encontro de Luz e Sombra", + "QuestName_41550": "Ecos do Interlúdio", + "QuestName_5147101": "Artista Marcial", + "QuestName_5147102": "Ladrão de Baterias", + "QuestName_5147103": "Uma Jogada de Mestre!", + "QuestName_5147104": "Santuário", + "QuestName_5147105": "Aprendizado de Novos Vocabulários", + "QuestName_5148101": "Tentação Fofinha", + "QuestName_5148102": "Memórias Agridoces", + "QuestName_5148103": "Na Vitrine", + "QuestName_5148104": "Humano Expirado", + "QuestName_5148105": "Indicação da Chefia", + "QuestName_6001702": "Primeiros Sinais", + "QuestName_6001703": "Passo a Passo", + "QuestName_6001704": "Um Arco e sua Flecha", + "QuestName_6001705": "Auto Chess Dia 7", + "QuestName_6001706": "Guerra de Palavras", + "QuestName_6001707": "Quando a Poeira Assenta", + "QuestName_6001801": "Sabores ao Pé da Montanha", + "QuestName_6001802": "Melodias ao Pé da Montanha", + "QuestName_6001803": "Ruas ao Pé da Montanha", + "QuestName_6001804": "Maravilhas ao Pé da Montanha", + "QuestName_6001805": "Despedidas e Reencontros", + "QuestName_6001902": "Convite para Duelo", + "QuestName_6001903": "Duelo de Sequência Virtual", + "QuestName_6001904": "Duelo de Sequência Virtual", + "QuestName_6001905": "Duelo de Sequência Virtual", + "QuestName_6001906": "O Papel e a Verdade", + "QuestName_6004101": "O Meca Dourado Retorna!", + "QuestName_6004102": "Dia de Gravação do Meca Dourado II", + "QuestName_6004103": "Dia de Gravação do Meca Dourado III", + "QuestName_6004104": "Dia de Gravação do Meca Dourado IV", + "QuestName_6004105": "Mecaboo Dourado, Erguendo-se Sobre a Terra!", + "QuestName_90004": "Teste de câmera de diálogo na cidade principal", + "QuestTarget_10020191": "Ouça Nolan explicar os detalhes sobre a Patrulha de Área", + "QuestTarget_1205471001": "Encontre Banyue no mercado de porcelume", + "QuestTarget_1205471201": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_1205480701": "Leia a mensagem da Dialyn", + "QuestTarget_1205480702": "Assista à fita de vídeo com Dialyn", + "QuestTarget_1205480801": "Encontre a Dialyn e vá ao cinema com ela", + "QuestTarget_1205480901": "Encontre Dialyn no Porto Elpis", + "QuestTarget_1205481001": "Encontre Dialyn na Au que Mia", + "QuestTarget_1205481101": "Encontre Dialyn no Resort Onírico", + "QuestTarget_1205481201": "Fale com Dialyn na frente da Au que Mia", + "QuestTarget_1205481301": "Fale com Dialyn, que está parada na cafeteria", + "QuestTarget_1205481302": "Ajude Dialyn a concluir as tarefas de hoje", + "QuestTarget_1205481303": "Continue ajudando Dialyn a concluir as tarefas de hoje", + "QuestTarget_1205481304": "Acompanhe Dialyn durante o dia de hoje", + "QuestTarget_1205481401": "Fale com a Dialyn", + "QuestTarget_1206011912": "Participe da Patrulha de Área", + "QuestTarget_127200001": "Pilote o Meca para continuar explorando.", + "QuestTarget_127200002": "Siga o sinal e continue explorando.", + "QuestTarget_127200003": "Saia do Meca e controle o Ícaro para entrar nos canos", + "QuestTarget_127200004": "Controle Ícaro e enfrente os inimigos", + "QuestTarget_127200005": "Continue avançando e procure a entrada da fortaleza", + "QuestTarget_127200011": "Dispare luvas de boxe nos dispositivos para abrir o portão", + "QuestTarget_127200012": "Controle o meca para derrotar os inimigos no caminho", + "QuestTarget_127200013": "Continue explorando e procure uma maneira de sair", + "QuestTarget_127200014": "Controle Ícaro para abrir a porta", + "QuestTarget_127200015": "Controle Ícaro para se juntar ao meca", + "QuestTarget_127200016": "Derrote os inimigos à distância que bloqueiam o caminho", + "QuestTarget_127200017": "Vá até a estação de aprimoramento para melhorar o meca", + "QuestTarget_127200021": "Pilote o meca até o dispositivo de placa de pressão", + "QuestTarget_127200022": "Ative os dispositivos à frente para abrir o caminho", + "QuestTarget_127200023": "Derrote o Bangboo de Platina causador de problemas", + "QuestTarget_127200024": "Continue empurrando as caixas para encontrar uma saída", + "QuestTarget_127200025": "Controle Ícaro para se juntar ao meca", + "QuestTarget_127200026": "Continue avançando", + "QuestTarget_127200027": "Encontre uma maneira de levar o meca para lugares mais altos", + "QuestTarget_127200028": "Vá até a estação de aprimoramento para melhorar o meca", + "QuestTarget_127200031": "Encontre uma maneira de consertar o elevador quebrado", + "QuestTarget_1272000310": "Derrote os inimigos que bloqueiam o caminho!", + "QuestTarget_1272000311": "Vá até a estação de aprimoramento para melhorar o meca", + "QuestTarget_127200032": "Continue avançando...", + "QuestTarget_127200033": "Encontre uma maneira de ir ao piso superior", + "QuestTarget_127200034": "Encontre uma maneira de consertar o elevador quebrado", + "QuestTarget_127200035": "Continue avançando...", + "QuestTarget_127200036": "Encontre uma maneira de abrir a porta", + "QuestTarget_127200037": "Continue explorando...", + "QuestTarget_127200038": "Encontre uma maneira de abrir o portão", + "QuestTarget_127200039": "Controle Ícaro para se juntar ao meca", + "QuestTarget_127200041": "Encontre uma maneira de passar pelo portão", + "QuestTarget_127200042": "Continue avançando...", + "QuestTarget_127200043": "Encontre uma maneira de passar pelo portão à frente", + "QuestTarget_127200044": "Continue explorando...", + "QuestTarget_127200045": "Derrote os inimigos que bloqueiam o caminho!", + "QuestTarget_127200046": "Encontre e derrote o 1º Bangboo Dourado", + "QuestTarget_127200047": "Encontre e derrote o 2º Bangboo Dourado", + "QuestTarget_127200048": "Encontre e derrote o 3º Bangboo Dourado", + "QuestTarget_127200049": "Vá até a estação de aprimoramento para melhorar o meca", + "QuestTarget_4150101": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150102": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150103": "Saia e veja o que está acontecendo", + "QuestTarget_4150104": "Converse um pouco mais com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150105": "Fale com Ye Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "Levar Guangzinha para apresentar as barracas", + "QuestTarget_4150107": "Vá conversar com os outros vizinhos", + "QuestTarget_4150108": "Falar com Booleão", + "QuestTarget_4150109": "Fale com Booleão que está acenando", + "QuestTarget_4150110": "Pergunte ao minerador o que aconteceu", + "QuestTarget_4150111": "Conversar com o Cairn da vizinhança", + "QuestTarget_4150112": "Converse com o Bem Bom", + "QuestTarget_4150113": "Explique a situação para {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150114": "O cultivador ao lado parece ter algo a dizer", + "QuestTarget_4150201": "Prepare-se para o resgate com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150202": "Entre na Esfera Negra", + "QuestTarget_4150203": "Use a técnica \"Desintegração\" para desobstruir o caminho", + "QuestTarget_4150204": "Continue avançando", + "QuestTarget_4150205": "Derrote os Etéreos à frente", + "QuestTarget_4150206": "Faça perguntas ao gerente da Porcelumex", + "QuestTarget_4150207": "Use a técnica de Desintegração para destruir os obstáculos", + "QuestTarget_4150208": "Fale com o minerador", + "QuestTarget_4150209": "Continue avançando", + "QuestTarget_4150210": "Investigue os escombros bloqueando o caminho", + "QuestTarget_4150211": "Puxe a alavanca do carrinho de mineração", + "QuestTarget_4150212": "Ative o carrinho de mineração para quebrar as pedras", + "QuestTarget_4150213": "Destrua os núcleos simbióticos", + "QuestTarget_4150214": "Resgate o aprendiz de artes marciais preso", + "QuestTarget_4150215": "Continue avançando", + "QuestTarget_4150216": "Elimine os monstros de miasma que bloqueiam o caminho", + "QuestTarget_4150217": "Enfrente os Etéreos miasmáticos", + "QuestTarget_4150218": "Continue adentrando a área das minas", + "QuestTarget_4150219": "Derrote os monstros miasmáticos", + "QuestTarget_4150220": "Encontre a supervisora impaciente", + "QuestTarget_4150301": "Discuta a situação com todos", + "QuestTarget_4150302": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150303": "Fale com Guangzinha", + "QuestTarget_4150305": "Fale com {M#Belle}{F#Wise} sobre o que aconteceu", + "QuestTarget_4150306": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4151101": "Saia e encontre-se com os outros", + "QuestTarget_4151102": "Ir investigar a rua", + "QuestTarget_4151103": "Converse com as lojas próximas para buscar pistas", + "QuestTarget_4151104": "Perguntar a Shunguang como ela está", + "QuestTarget_4151105": "Pergunte a Biao Barganhador sobre o livro", + "QuestTarget_4151106": "Converse sobre os próximos planos", + "QuestTarget_4151107": "Voltar para o cliente regular", + "QuestTarget_4151108": "Volte ao Templo Suibian para investigar o conteúdo do livro", + "QuestTarget_4152101": "Converse com Shunguang e Banyue", + "QuestTarget_4152102": "Faça perguntas ao minerador que vocês resgataram", + "QuestTarget_4152103": "Encontre Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "Fale com Dialyn sobre os sobreviventes", + "QuestTarget_4152105": "Encontre Banyue", + "QuestTarget_4152107": "Fale com Banyue sobre os sobreviventes", + "QuestTarget_4152108": "Ajude Ning Qian", + "QuestTarget_4152109": "Volte ao Templo Suibian", + "QuestTarget_4152110": "Veja como Banyue está", + "QuestTarget_4152201": "Explore a antiga mina com os outros novamente", + "QuestTarget_4152202": "Continuar avançando para investigar", + "QuestTarget_4152203": "Destrua os obstáculos à frente", + "QuestTarget_4152204": "Continue avançando", + "QuestTarget_4152205": "Investigue o obstáculo", + "QuestTarget_4152206": "Encontre um carrinho de mineração", + "QuestTarget_4152207": "Conduza o carrinho de mineração até o obstáculo", + "QuestTarget_4152208": "Exploda o carrinho de mineração", + "QuestTarget_4152209": "Ir ao prédio residencial das antigas minas", + "QuestTarget_4152210": "Elimine os inimigos da área", + "QuestTarget_4152211": "Investigue as flores brancas misteriosas", + "QuestTarget_4152212": "Observe a estátua do leão de pedra", + "QuestTarget_4152213": "Continue investigando", + "QuestTarget_4152214": "Examinar o portão Fechado", + "QuestTarget_4152215": "Vá conversar com seus companheiros", + "QuestTarget_4152216": "Volte ao centro da clareira para se reunir com o grupo", + "QuestTarget_4152217": "Derrote o Sacrifício", + "QuestTarget_4152218": "Saia da Esfera Negra", + "QuestTarget_4152301": "Console Guangzinha", + "QuestTarget_4152302": "Prepare-se para descansar", + "QuestTarget_4152303": "(Opcional) Converse mais com a Guangzinha", + "QuestTarget_4152304": "Vá para a cama", + "QuestTarget_4152401": "Saia e veja o que está acontecendo", + "QuestTarget_4152402": "Fale com a Guangzinha", + "QuestTarget_4152403": "Dê um passeio com a Guangzinha", + "QuestTarget_4152404": "Entre no Chá Celestial", + "QuestTarget_4152405": "Pergunte a Shunguang", + "QuestTarget_4152406": "Fale com Shunguang", + "QuestTarget_4152407": "Pergunte a Songtao", + "QuestTarget_4152408": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_4152409": "Converse com Shunguang novamente", + "QuestTarget_4152410": "Participe de uma conversa noturna ao redor do fogareiro", + "QuestTarget_4152411": "Vá para a cama", + "QuestTarget_4152412": "Observe a mesa adiante", + "QuestTarget_4152413": "Prepare-se para uma conversa ao redor do fogareiro", + "QuestTarget_4152414": "Converse com todos um pouco mais", + "QuestTarget_4152415": "(Opcional) Fale com a Guangzinha", + "QuestTarget_4152416": "Converse com Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "Veja o que está acontecendo lá fora", + "QuestTarget_4153201": "Pergunte a Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "Entrem na Esfera Negra", + "QuestTarget_4153203": "Salve os discípulos à sua frente", + "QuestTarget_4153204": "Acesse o módulo de memória do Booleão", + "QuestTarget_4153205": "Continue investigando", + "QuestTarget_4153206": "Converse com o discípulo à sua frente", + "QuestTarget_4153207": "Explore as profundezas", + "QuestTarget_4153208": "Continue para as profundezas", + "QuestTarget_4153209": "Fale com Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "Ative a formação", + "QuestTarget_4153211": "Acesse o módulo de memória do Booleão", + "QuestTarget_4153212": "Siga o caminho das memórias para encontrar Banyue", + "QuestTarget_4153213": "Pergunte ao místico sobre a situação", + "QuestTarget_4153214": "Aproxime-se da formação para investigar", + "QuestTarget_4153215": "Investigue a Formação", + "QuestTarget_4153216": "Encontre a base da formação", + "QuestTarget_4153217": "Destrua a primeira base da formação", + "QuestTarget_4153218": "Derrote os Etéreos", + "QuestTarget_4153219": "Encontre a segunda base da formação", + "QuestTarget_4153220": "Destrua a segunda base da formação", + "QuestTarget_4153221": "Encontre e destrua a segunda base da formação", + "QuestTarget_4153222": "Lute com Banyue", + "QuestTarget_4153223": "Prepare-se para rastrear Sarah e Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "Continue seguindo Sarah e Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153225": "Derrote os inimigos", + "QuestTarget_4153301": "Pergunte a Shunguang", + "QuestTarget_4153302": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4153303": "Vá para a cama", + "QuestTarget_4153304": "Converse com Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "A vida voltou ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", + "QuestTarget_514710101": "Vá ao cais do Porto Elpis com Banyue", + "QuestTarget_514710201": "Vá à estação de recarga na Praça Lumina com Banyue", + "QuestTarget_514710301": "Vá ao salão de mahjong do Planalto de Failume com Banyue", + "QuestTarget_514710401": "Vá à estação de metrô dos Edifícios Balé com Banyue", + "QuestTarget_514710501": "Vá ao Hotel Cápsula da Praça Lumina com Banyue", + "QuestTarget_514810101": "Vá à Au que Mia com Dialyn", + "QuestTarget_514810201": "Vá à Bala-Bala Sopas Doces com Dialyn", + "QuestTarget_514810301": "Vá à Bem Bom com Dialyn", + "QuestTarget_514810401": "Vá à Tesouros Ocultos com Dialyn", + "QuestTarget_514810501": "Vá à Random Play com Dialyn", + "QuestTarget_600170101": "Converse com Extraboo", + "QuestTarget_600170201": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170202": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170203": "Fale com Booleão e Guangzinha", + "QuestTarget_600170204": "Conversar com Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170302": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170401": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170402": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170501": "Converse com Extraboo", + "QuestTarget_600170502": "Complete a fase de Auto Chess", + "QuestTarget_600170601": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170602": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170603": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170701": "Fale com a Guangzinha", + "QuestTarget_600170702": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170703": "Fale com Benditas Horas Extras", + "QuestTarget_600170704": "Fale com a Guangzinha", + "QuestTarget_600180101": "Cumprimente a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180102": "Dê uma volta com a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180103": "Faça um arranjo floral com a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180104": "Ouça o que a veterana tem a dizer", + "QuestTarget_600180105": "Consulte o conteúdo do diário", + "QuestTarget_600180201": "Cumprimente a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180202": "Falar com a Paige", + "QuestTarget_600180203": "Toque junto com a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180204": "Ouça o feedback da Paige junto com a Guangzinha", + "QuestTarget_600180301": "Encontre a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180302": "Procure o Uivo com a veterana Guangzinha.\n · Aproveite para dar uma volta com ela pela Rua Seis.", + "QuestTarget_600180303": "Fale com a veterana que está encarando o Uivo", + "QuestTarget_600180304": "Procure um banco após conversar com a veterana", + "QuestTarget_600180305": "Procure um banco após conversar com a veterana", + "QuestTarget_600180306": "Encontre o Uivo para concluir a missão", + "QuestTarget_600180307": "Consulte o conteúdo do diário", + "QuestTarget_600180401": "Encontre a veterana Guangzinha no cinema", + "QuestTarget_600180402": "Assista a um filme com a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180403": "Se despeça da veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180404": "Consulte o conteúdo do diário", + "QuestTarget_600180501": "Compre discos na loja da Elfy", + "QuestTarget_600180502": "Vá ao Porto Elpis para o encontro", + "QuestTarget_600180503": "Dê uma volta no porto com a veterana", + "QuestTarget_600180504": "Suba o farol com a veterana", + "QuestTarget_600180505": "Tire uma foto da veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180506": "Converse com a veterana Guangzinha", + "QuestTarget_600180507": "Entregue o presente para a veterana", + "QuestTarget_600190101": "Conversar com Lyla", + "QuestTarget_600190201": "Fale com Tyrone em frente à estação do teleférico", + "QuestTarget_600190202": "Ouça o que todos estão discutindo", + "QuestTarget_600190203": "Participe do Duelo de Sequência Virtual", + "QuestTarget_600190301": "Participe do Duelo de Sequência Virtual", + "QuestTarget_600190401": "Participe do Duelo de Sequência Virtual", + "QuestTarget_600190501": "Participe do Duelo de Sequência Virtual", + "QuestTarget_600190601": "Participe do Duelo de Sequência Virtual", + "QuestTarget_600190602": "Procure Tyrone para saber os resultados da investigação", + "QuestTarget_600410101": "Vá ver o que está acontecendo com a Grace", + "QuestTarget_600410102": "Responda ao Diretor Ohno", + "QuestTarget_600410103": "Entrar na Fortaleza Móvel Perdida.", + "QuestTarget_600410104": "Converse com o Bastidorboo para aprender as informações básicas.", + "QuestTarget_600410105": "Converse com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_600410106": "Grave uma cena com Sobrecarga como parceiro", + "QuestTarget_600410107": "Grave uma cena com Sobrecarga como parceiro", + "QuestTarget_600410108": "Encerre a gravação", + "QuestTarget_600410109": "Conversar com o diretor", + "QuestTarget_600410110": "Conversar com o diretor", + "QuestTarget_600410201": "Vá ao set e ouça enquanto o Diretor Ohno explica o roteiro", + "QuestTarget_600410202": "Grave uma cena com Víbora como parceiro", + "QuestTarget_600410203": "Grave uma cena com Víbora como parceiro", + "QuestTarget_600410204": "Conversar com o Diretor", + "QuestTarget_600410205": "Conversar com o Diretor", + "QuestTarget_600410301": "Vá ao set e ouça enquanto o Diretor Ohno explica o roteiro", + "QuestTarget_600410302": "Grave uma cena com Combusnitro como parceiro", + "QuestTarget_600410303": "Grave uma cena com Combusnitro como parceiro", + "QuestTarget_600410304": "Comece a gravação", + "QuestTarget_600410305": "Continue a gravação", + "QuestTarget_600410306": "Conversar com o diretor", + "QuestTarget_600410307": "Conversar com o Diretor", + "QuestTarget_600410401": "Vá ao set e ouça enquanto o Diretor Ohno explica o roteiro", + "QuestTarget_600410402": "Grave uma cena com Tempestade Magnética como parceiro", + "QuestTarget_600410403": "Grave uma cena com Tempestade Magnética como parceiro", + "QuestTarget_600410404": "Mecaboo Dourado - Dia 4", + "QuestTarget_600410405": "História do Mecaboo Dourado - Dia 4º 5", + "QuestTarget_600410501": "Vá ao set e ouça enquanto o Diretor Ohno explica o roteiro", + "QuestTarget_600410502": "Filme a cena da Batalha Decisiva", + "QuestTarget_600410503": "Conclua o confronto final com Shaslan", + "QuestTarget_600410504": "O filme está pronto! Converse com o diretor!", + "QuestTarget_600411101": "Fale com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_600411201": "Fale com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_600411301": "Fale com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_600411401": "Fale com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_600411501": "Fale com o Diretor Ohno", + "QuestTarget_9000401": "Conversar com todos os fofos", + "QuestTarget_9000402": "Conversar com pessoas especiais", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Conclua a Fase Um de \"À Beira do Abismo\" na História de Phaethon para desbloquear", + "Quest_VHSName_022": "À Beira do Abismo", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Nas profundezas dos seus pesadelos... está o desejo que você mais teme enfrentar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Espero que ele... esteja bem.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "A\u00A0aventura na montanha... começa pelo anonimato?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "É a nossa primeira colaboração. Proxy {M#Lendário}{F#Lendária}, mal posso esperar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "É a nossa primeira colaboração. Proxy {M#Lendário}{F#Lendária}, mal posso esperar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Até mesmo os lugares onde o miasma costumava ser devastador estão apresentando sinais de vida.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "A\u00A0aventura na montanha... começa pelo anonimato?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Funcionária Dialyn, ID 2493, ao seu dispor!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Já confessou antes mesmo de eu usar minhas técnicas de interrogatório?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Uma reunião emocionante entre velhos e novos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Uma reunião emocionante entre velhos e novos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Uma máquina de matar... deve ser julgada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Uma máquina de matar... deve ser julgada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Uma máquina de matar... deve ser julgada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Daqui pra frente, chega de segredos, prometo.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Será que o poder Dele pode libertá-la das correntes e devolver-lhe a verdadeira liberdade?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Aguente mais um pouco. Só mais um pouco...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Os textos antigos estão organizados, parece que o padrão da formação é verdadeiro.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Os lamentos do passado retornam, pois alguém nunca esqueceu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Os textos antigos estão organizados, parece que o padrão da formação é verdadeiro.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Os textos antigos estão organizados, parece que o padrão da formação é verdadeiro.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Velhos amigos, velhos lugares. É hora de enfrentá-los novamente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Velhos amigos, velhos lugares. É hora de enfrentá-los novamente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "É difícil memorizar os mantras da espada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Assim que cheguei aqui, algumas memórias... voltaram naturalmente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Assim que cheguei aqui, algumas memórias... voltaram naturalmente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Assim que cheguei aqui, algumas memórias... voltaram naturalmente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Assim que cheguei aqui, algumas memórias... voltaram naturalmente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Assim que cheguei aqui, algumas memórias... voltaram naturalmente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "É a minha própria voz, ou existe algo espreitando nas profundezas da Esfera Negra?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "A situação está mais complicada, não é hora de agir por capricho.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "A situação está mais complicada, não é hora de agir por capricho.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Vamos relaxar um pouco, em nome da amizade que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Vamos relaxar um pouco, em nome da amizade que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Vamos relaxar um pouco, em nome da amizade que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Dê a ele uma escolha que não deixe espaço para mentiras ou dissimulações.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "O que a Sarah está planejando?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Vamos relaxar um pouco, em nome da amizade que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Como juíza da Krampus, meu dever é alcançar a verdade.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Uma promessa de companheirismo, não uma declaração de proteção.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Segredos difíceis vão sendo dissipados pelo aconchego do momento.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Traga todos de volta!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Traga todos de volta!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Eu vou amenizar essa carga para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Eu vou amenizar essa carga para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Eu vou amenizar essa carga para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Eu vou amenizar essa carga para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Eu vou amenizar essa carga para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Use cada momento que ainda tem para se redimir pelo passado, até o fim.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Use cada momento que ainda tem para se redimir pelo passado, até o fim.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Use cada momento que ainda tem para se redimir pelo passado, até o fim.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "A resposta que vai realizar seu mórbido desejo está logo à frente.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "O momento chegou, todas as coisas retornarão à sua origem.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Isso pode ser só a calmaria antes de uma tempestade...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Isso pode ser só a calmaria antes de uma tempestade...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Isso pode ser só a calmaria antes de uma tempestade...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Isso pode ser só a calmaria antes de uma tempestade...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "A verdade disfarçada é mais desesperadora do que uma mentira descarada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah cumpriu a profecia do Criador.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Nas profundezas dos seus pesadelos... está o desejo que você mais teme enfrentar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Funcionária Dialyn, ID 2493, ao seu dispor!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Uma reunião emocionante entre velhos e novos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Use cada momento que ainda tem para se redimir pelo passado, até o fim.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Se nossas posições fossem trocadas, acredito que ele faria a mesma escolha.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Se nossas posições fossem trocadas, acredito que ele faria a mesma escolha.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Se nossas posições fossem trocadas, acredito que ele faria a mesma escolha.", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "Onisciente", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "Antiga Área de Mineração", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Nova Moradora do Templo Suibian", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Socorro nas Minas", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "Primeira Colaboração", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "Flores Brancas", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "Mestra Interina", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Atendente Atenciosa", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "A Arte de Interrogar", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "Aprendiz de Artes Marciais", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Reencontro", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "Alvo da Comissão", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "Heresia", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "Aniquilador", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "Sinceridade Mútua", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "A Verdade Primordial", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Redenção Pendente", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "Motivo de Orgulho", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "Súplica", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "Um Mau Começo", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Plano Perfeito", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "A Sombra de Uma Velha Amizade", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "Lugar de Origem", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "Condição Ruim", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "Do Outro Lado da Ponte", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "Silêncio", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Coração de Poeira", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Memória da Porta", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Confusão sobre Gratidão", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "A Volta dos Murmúrios", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Presença Desconhecida", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "Nunca Mais Se Esconder", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "Convite para Relaxar", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Bolo de Osmanthus Especial", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Quem É Mais Importante?", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Dois Problemas, Uma Solução", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Uma Outra Pessoa", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Laços entre Discípulos", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "A Juíza", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "Promessa a uma Amiga", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Ao Redor do Fogareiro", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "Uma Mudança Repentina", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "Novas Dúvidas", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Uma Outra Maneira", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Dívida a Pagar", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Técnica de Destruição", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "À Beira da Morte", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Busca pela Formação", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Infusão Mortal", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "O Peso da Verdade", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Como Sobreviver", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Sem Escolha", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "A Hora Chegou", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Suprimindo a Inquietação", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "Nova Identidade", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Um Momento de Descanso", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Fingindo Costume", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Ilusão da Verdade", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "Retorno ao Destino Final", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "O Desejo Por Trás do Pesadelo", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Atendimento ao Cliente Perfeito", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Por Pouco", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Julgamento Inacabado", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "O Pesadelo Ataca Novamente", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "O Que Foi Tomado", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "O Momento da Decisão Final", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Você está em uma partida do Modo Competição da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\". Faça login novamente.", + "RecommendTeamConfirm_3": "Obtenha 9 estrelas para desbloquear a classificação.", + "RecommendTeamConfirm_4": "Desbloqueie este recurso de Recomendações da FAIRY após obter 6 ou mais Agentes", + "Relic_132030201_des": "Ao causar Atordoamento ou Disfunção nos inimigos, o Agente sorteia, aleatoriamente, 3 a 6 vezes um dos seguintes 6 bônus, com até 6 acúmulos por bônus: Aumento de Recuperação de Energia de 0,02 pts/s, Aumento de Defesa de 4%, Redução de Dano Recebido de 2%, Aumento de Impacto de 2%, Aumento de Proficiência de Anomalia de 3 e Aumento de Acúmulo de dB de 3%.", + "ReplayBtn1": "Repetir o Arranjo de Flores", + "ReplayBtn2": "Revisão da música", + "ReplayBtn3": "Repetir Sessão de Cinema", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Bônus Tático", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalhes do Sonho", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Configurações de Interação", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "*Se aproxima e suspira* Se tiver ligação com as Esferas Negras, pode ser mais um possível cliente para nós...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "*Falando baixo* Ah! *Sussurrando* Ouvi ela falando! Meu coração vai parar! *Sussurrando ainda mais baixo* Ela é tão especial, já me apaixonei... *voz sumindo aos poucos*", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*Sussurrando* Shh... Silêncio! Estamos chegando na parte mais importante da história...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*Sussurrando* Quase lá... quase lá!", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nRealiza uma sequência de cortes à frente, que causam Dano Elétrico. Ao atingir o alvo, ativam o estado de Sobrecarga Elétrica por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração;\nNo estado de Sobrecarga Elétrica, a esquiva é aprimorada. Ao usar Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, se o alvo tem Trovão Branco, pressione para interromper o ataque e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante este estado, pressione quando o inimigo não tem Trovão Branco para ativar o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 12,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 15% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 14,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 17,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 16,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 20% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 18,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 22,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 20,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 25% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 23% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 27,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 25% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 30% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulação do Limiar de Desastre · Fácil", - "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulação do Limiar de Desastre · Difícil", - "Skin_3114410_des": "Figurino de Komano Manato", - "Skin_3114410_name": "Selvagem mas Leal", - "Skin_3114410_story": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", - "Skin_3114411_des": "Figurino de Komano Manato.", - "Skin_3114411_name": "Silhueta do Coração Branco", - "Skin_3114411_story": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", - "SortTeach_Name06": "Informações Sobre Inimigo", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Durante a comissão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é possível alternar entre Belle/Wise.", - "SwitchSkin_Tips_06": "Durante a missão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é permitido usar Figurinos com tema praiano.", - "SwitchSkin_Tips_HUD": "O figurino pode ser trocado", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Mamona! Eu sei que você está aí!", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_060": "Ah... Você não gostou?", - "Tab2_2005": "A Lenda dos Sonhos Perdidos", - "Tab2_2006": "Quando Sonhos Permanecem Inacabados", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "Nas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.", - "TarotCard_1000983_story": "Ao seu lado, suas emoções fluem como o suave vaivém das marés, que sussurram gentilmente quando as ondas acariciam a areia.\nOuvindo com atenção, você percebe claramente como seus sentimentos se agitam como as ondas que se formam, silenciosas na superfície, mas com uma força excepcional no fundo.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "TarotCard_1000984_des": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.", - "TarotCard_1000984_story": "Uma percepção etérea afiada, um conhecimento profundo sobre Etéreos, habilidades incríveis de combate e uma curiosidade sempre crescente... Sem dúvida alguma, Lúcia é uma das melhores companheiras de viagem para ir à Esfera Negra.\nDesde que ela aceitou acompanhar você em busca do Sósia, todas essas características só aumentaram ainda mais.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Além dos Sonhos Passados: Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato despertou a Mindscape: Além dos Sonhos Passados.", - "TarotCard_1000985_name": "[Afinidade] Lâmina Refinada", - "TarotCard_1000985_story": "O corpo de Komano Manato se fortaleceu após anos de trabalho árduo e um longo período de incontáveis batalhas de vida ou morte.\nPor isso, não tenha medo: enquanto puder empunhar sua espada, ele não deixará ninguém machucar você.", - "TarotCard_1310204_briefdes": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa mais dano.", - "TarotCard_1310204_des": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo equivalente a 5% do Máx. de PV por 10s. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa 10% mais dano.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloqueie o \"Desafio de Simulação\" antes.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Conclua a comissão \"Sonho da Zona Externa\" primeiro.", - "TextMap_BuffDetail": "Detalhes do Estado", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Padrão", - "Text_Transition_21144101": "Você se encontra com Komano Manato na Praça Lumina.", + "SenderNote1_221471": "Impressão sobre Banyue:\n· Preocupação na vida de um construto inteligente número 1: o detector de metais sempre dispara.", + "SenderNote1_221481": "Impressão sobre Dialyn:\n· Olá!\u00A0Você está falando com um serviço de atendimento ao cliente premium e exclusivo!", + "SenderNote2_221471": "· Preocupação na vida de um construto inteligente número 2: manutenção de peças antigas.", + "SenderNote2_221481": "· Todos os personagens poderosos, inevitavelmente, recebem inúmeras reclamações.", + "SenderNote3_221471": "· Preocupação na vida de um construto inteligente número 3: como medimos o peso de um coração?", + "SenderNote3_221481": "· Ligações e lamentações do passado, eu respondo às mesmas em nome do ontem.", + "Shunguang_FlowerDetail": "Vamos ver a reação da Guangzinha com esses arranjos florais!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Arranjo Floral Concluído", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Tem porcelume em formato de vaca ali na frente...}{M#Tem porcelume em formato de vaca ali na frente...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Deve ter algum porcelume em forma de vaca lá na frente! Precisa ter chifres!}{M#Deve ter algum porcelume em forma de vaca lá na frente! Precisa ter chifres!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#Viu aquele saqueador? Por que ele parece tão desanimado?}{M#Viu aquele saqueador? Por que ele parece tão desanimado?}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002012_02": "Suficientemente escondido e perfeito para uma captura, que ótimo lugar! Hã? Ouvi barulho de Etéreo!", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "Houve problemas no fornecimento de Porcelume na Península Waifei. Acho que a Força de Defesa vai sofrer ainda mais.", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulação do Limiar: Fácil", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulação do Limiar: Difícil", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Duração da comissão do Chá Celestial -{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Lucro de Vendas Automáticas +{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Revelando a Ponta Afiada", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "No Caminho Certo", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Desenvolvimento Estável", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Operação Eficiente", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Buscando a Perfeição", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Ápice do Desempenho", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Próximo Nível: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Reforço de Eficiência", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Priorize concluir a comissão de Aquisição Regular do Chá Celestial.", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Itens à venda na gestão automática: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ",", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Iniciar Gestão Automática", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Parar Gestão Automática", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Resgatar Recompensas", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "A Bancada de Fabricação e a Equipe de Jornada foram pausadas. Recompensas obtidas:", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Se o tempo de uma sessão gestão automática for menor que o tempo especificado (o tempo mais curto para venda de um item ou conclusão de qualquer comissão do Chá Celestial), não será possível obter lucros.", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Confirmar parada da gestão automática?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "Comissão do Chá Celestial{0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Utilize a venda automática para obter lucros", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "Políticas de Gestão", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Gestão Automática Ativa", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Tempo restante para fechar:", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Parar Gestão Automática", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Gestão automática em andamento. Esta função está temporariamente indisponível.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Função Temporariamente Indisponível", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Só é possível usar Belle e Wise no Porto Elpis e durante a missão \"Despedidas e Reencontros\".", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Só é possível usar Wise e Belle na Fortaleza Móvel Perdida.", + "SwitchSkin_Tips_12": "No Porto Elpis e durante a missão \"Despedidas e Reencontros\", só é possível usar os trajes de discípulos do Templo Suibian.", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Parece que há uma barreira à frente.", + "Tab2_1012": "Capítulo V da Temporada 2", + "TarotCard_1000974_story": "A saia e a sombrinha não são apenas jeitos que as jovens usam para chamar a atenção. Quando Vivian abre a sombrinha, seu instinto protetor limpa o caminho e bloqueia toda maldade.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Ligações 24h]:Inimigos com Denúncia Maliciosa obtêm mais 20% de Multiplicador de Dano de Atordoamento quando sofrem atordoamento, e todas as unidades causam 15% mais dano a alvos sob efeito de Denúncia Maliciosa.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn despertou a Mindscape: Ligações 24h.", + "TarotCard_1000986_name": "[Afinidade] Disco dos Mortos", + "TarotCard_1000986_story": "O telefone que Dialyn carrega só pode ser discado pelos mortos. Quando o toque soa, o prelúdio do julgamento que condena os pecados do presente com as verdades do passado é oficialmente anunciado.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Avareza Como Fogo]:Os inimigos entram no estado de Tremor, quando atingidos por Ataque Especial Reforçado: O Caminho e Ataque Especial Reforçado: Terremoto. Nesse estado, eles têm 10 menos resistência ao Fogo por 30s. Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão, Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão — Fúria, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha, Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha — Fúria, Ataque Básico: Montanha Tombada e Ataque Básico: Destruidor de Montanhas causam 10% mais Dano Bruto quando atingem inimigos em estado de Tremor. Quando o Ataque Básico: Destruidor de Montanhas atinge um inimigo atordoado, o Atordoamento dura mais 2s. Este efeito pode ser aplicado uma vez por período de Atordoamento, e efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue despertou a Mindscape: Avareza Como Fogo.", + "TarotCard_1000987_name": "[Afinidade] Procurando o Topo", + "TarotCard_1000987_story": "Há sempre um pico mais alto além de cada montanha. Seja nas artes marciais ou no treinamento espiritual, Banyue sempre busca alcançar patamares mais elevados.\nAo olhar para trás, sua grandeza se revela.", + "TarotCard_1043019_name": "[Combate]Blocoboo", + "TarotCard_1044020_name": "[Combate]Birkblick", + "TextMap_Access_VREquipRank": "Obtenha em: Patrulha de Área", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Artista Marcial", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Ladrão de Baterias", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Uma Jogada de Mestre!", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Santuário", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Aprendizado de Novos Vocabulários", + "Text_Date_22147106_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com Banyue no Godfinger 1 vez", + "Text_Date_22147107_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com Banyue no Godfinger 2 vezes", + "Text_Date_22147108_Task_Reward": "Conclua 1 evento divertido do Banyue", + "Text_Date_22147109_Task_Reward": "Conclua 3 eventos divertido do Banyue", + "Text_Date_22147110_Task_Reward": "Conclua 5 eventos divertido do Banyue", + "Text_Date_22147111_Task_Reward": "Conclua um evento interativo de arranjos florais com o Banyue na floricultura Orvalho", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Tentação Fofinha", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Memórias Agridoces", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Na Vitrine", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Humano Expirado", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Indicação da Chefia", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com no Godfinger Dialyn 1 vez", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com no Godfinger Dialyn 2 vezes", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Conclua 1 evento divertido da Dialyn", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Conclua 3 eventos divertidos da Dialyn", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Conclua 5 eventos divertidos da Dialyn", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Conclua um evento interativo de arranjos florais com a Dialyn na floricultura Orvalho", + "Text_Date_5147101_Task": "Destino Desejado: cais no Porto Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "Destino Desejado: estação de recarga da Praça Lumina", + "Text_Date_5147103_Task": "Destino Desejado: salão de mahjong do Planalto de Failume", + "Text_Date_5147104_Task": "Destino Desejado: estação de metrô dos Edifícios Balé", + "Text_Date_5147105_Task": "Destino Desejado: Hotel Cápsula da Praça Lumina", + "Text_Date_5148101_Task": "Destino Desejado: Au que Mia", + "Text_Date_5148102_Task": "Destino Desejado: Bala-Bala Sopas Doces", + "Text_Date_5148103_Task": "Destino Desejado: Bem Bom", + "Text_Date_5148104_Task": "Destino Desejado: Tesouros Ocultos", + "Text_Date_5148105_Task": "Destino Desejado: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "Você encontra Banyue na entrada do metrô da Rua Seis.", + "Text_Transition_221471101": "Você encontra Banyue no estacionamento da Praça Lumina.", + "Text_Transition_2214711011": "Você encontra Banyue na estátua da Praça Lumina.", + "Text_Transition_221471103": "Você encontra Banyue na entrada do metrô da Praça Lumina.", + "Text_Transition_221471104": "Você encontra Banyue na entrada de Xilobrasa.", + "Text_Transition_221471106": "Você encontra Banyue na doca do Porto Elpis.", + "Text_Transition_221471201": "Você encontra Banyue na passarela elevada do Planalto de Failume.", + "Text_Transition_221471202": "Você encontra Banyue no mercado de porcelume do Planalto de Failume.", + "Text_Transition_2214715": "Você encontra Banyue na entrada do metrô dos Edifícios Balé.", + "Text_Transition_2214811": "Você encontra Dialyn na entrada do metrô da Rua Seis.", + "Text_Transition_221481101": "Você encontra Dialyn no estacionamento da Praça Lumina.", + "Text_Transition_221481103": "Você encontra Dialyn na entrada do metrô da Praça Lumina.", + "Text_Transition_221481107": "Você encontra Dialyn no Porto Elpis.", + "Text_Transition_221481201": "Você encontra Dialyn na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume.", + "Text_Transition_221481202": "Você encontra Dialyn no caminho do Resort Onírico.", + "Text_Transition_221481203": "Você encontra Dialyn perto do teleférico do Planalto de Failume.", + "Text_Transition_221481204": "Você encontra Dialyn na passarela elevada do Planalto de Failume.", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012301": "Pressione para executar um Ataque Especial Reforçado e aplicar o estado Antitrevas em todos os membros da equipe {0}", - "Tips_10012303": "Ative ou prolongue Véu de Éter: Nascente {0}", - "Tips_10012305": "Mantenha pressionado para executar um Ataque Carregado {0}", - "Tips_10012306": "Use Ataques Carregados para reduzir os PV para menos de 30% {0}", - "Tips_10012307": "Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado, que restaura PV ao atingir o inimigo {0}", - "Tips_10012308": "Pressione enquanto estiver pressionado, para usar Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável {0}", - "Tips_10012309": "Após ativar Frio de Rachar ou quando atacado por um inimigo, pressione , para ativar Friaca Monstra {0}", - "Tips_10012310": "Após ativar Friaca Monstra, pressione para lançar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial {0}", - "Tips_10012311": "Mantenha pressionado para lançar um Ataque Carregado, e consumir dB para ativar o Véu de Éter: Nascente {0}", - "Tips_10012313": "No estado de Lâmina Fundida, pressione para consumir PV e concluir o 4º golpe do Ataque Básico {0}", - "Tips_10012316": "No estado Véu de Éter: Nascente, pressione para lançar um Supremo {0}", - "Tips_10012317": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial até preencher o Coração Ardente e entrar no estado de Lâmina Fundida.", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Vamos tirar uma foto do gatinho!}{LAYOUT_CONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}.", - "Tips_200026203": "Faça escolhas nos nódulos de história até chegar ao final.", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o botão de regras para ver detalhes dos inimigos}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver detalhes dos inimigos, e volte depois}.", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aqui você pode alternar entre a interface de seleção de Bangboo ou de Agente}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando o espaço de Bangboos está selecionado, a lista à esquerda muda automaticamente para Bangboos}.", - "Tips_200026507": "Tente sua equipe escalada.", - "Tips_200027401": "{M#Mestre}{F#Mestra}! A Soldado N.º 0 - Anby concluiu a Ativação de Potencial.", - "Tips_200027403": "A Passiva Principal aumentou a taxa de carregamento dos Marcadores Estrela de Prata", - "Tips_200027404": "A Habilidade Extra aumentou o cálculo de dano do Ataque Subsequente", - "Tips_200027405": "O Ataque Básico ganhou novo efeito: o 3º golpe agrupa inimigos continuamente.", - "Tips_200027406": "Revanche do Relâmpago Terrestre: Ao acertar inimigos, obtém o efeito Sobrecarga Elétrica.", - "Tips_200027407": "Novo Ataque Especial: Raio Azul — Crítico", - "Tips_200027409": "De agora em diante, descubra os detalhes por conta própria, {M#Mestre}{F#Mestra}.", - "Tips_20025708": "Aqui você pode ver informações sobre as habilidades dos seus aliados em batalha.", - "Tips_20025710": "Experimente um Plug-in de Suporte!", - "Tips_20025711": "Selecione este Plug-in de Suporte primeiro!", - "Tips_20025712": "Equipe o Plug-in de Suporte para melhorar as habilidades dos seus aliados.", - "Tips_20025713": "Escolha seus aliados para a batalha!", - "Tips_20025714": "Primeiro selecione \"Dullahan\" para causar dano em área.", - "Tips_20025715": "Estes também são aliados recomendados, coloque-os em sua equipe!", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Toque aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}.", - "Tips_20025720": "Você obteve o novo aliado \"Brigão Frenético\". Confira suas informações.", - "Tips_20025721": "Aqui estão as características dos aliados, use-as adequadamente para derrotar os inimigos com mais eficiência.", - "Tips_20025722": "Aqui você pode ver as habilidades dos seus aliados e seus respectivos efeitos.", - "Tips_20025723": "Acesse o \"Guia de Aliados\" para ver as informações dos aliados que você já possui.", - "Tips_250000718": "Se estiver com dúvidas, pode pedir minha ajuda!", - "Tips_72025117": "Você pode selecionar uma habilidade para usar a cada rodada. Pressione para usar a Habilidade 1.", - "Tips_72025118": "Você pode selecionar uma habilidade para usar em cada rodada. {LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK# Pressione } para selecionar a Habilidade 1.", - "Tips_72025119": "Durante o ataque com aviso vermelho, pressione antes que a barra de progresso termine para realizar uma esquiva.", - "Tips_72025120": "Durante o ataque com aviso vermelho, antes que a barra de progresso termine, pressione o botão que aparece no lado direito da tela para esquivar.", - "Tips_72025121": "A Habilidade 1 restaura energia, agora há energia suficiente para usar a Habilidade 2.", - "Tips_72025122": "Pressione quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", - "Tips_72025123": "Pressione Interações Instantâneas quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", - "Tips_72025124": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. {LAYOUT_MOBILE#Mantenha o alvo pressionado na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#Clique em } para verificar seu estado e informações.", - "Tips_72025125": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. Mantenha o alvo pressionado na barra de ação para verificar seu estado e informações.", - "Tips_72025126": "As vantagens das espécies são exibidas ao lado da barra de PV e a seta azul indica que a vantagem está em efeito.", - "Tips_72025127": "Marcadores causam aumento de dano. Ative uma Interação Instantânea com a habilidade 2 para adicionar Marcadores.", - "Tips_72025128": "A Habilidade 3 do Brigão Frenético remove marcas para ativar um Ataque Subsequente.", - "Tips_72025129": "Gire o botão de rolagem do mouse para trocar de alvo.", - "Tips_72025130": "Clique nos monstros inimigos no cenário para trocar de alvo.", - "Tips_72025131": "Use e para trocar de alvo.", - "Tips_72025132": "Ou pressione para exibir o mouse e clique em um inimigo na cena ou na barra de ação para trocar de alvo.", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione a barra de ação, }{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } para trocar o alvo para o patrulheiro leve.", - "Tips_72025134": "Ou clique nos monstros inimigos na barra de ação à direita para trocar de alvo.", - "Tips_72025135": "Pressione e use e para alternar entre os alvos na barra de ação.", - "Tips_72025136": "Ou use , para trocar de alvo.", - "Tips_72025137": "Pressione para exibir o cursor do mouse e clique em inimigos na cena ou na barra de ação para alternar o alvo.", - "Tips_72025138": "Gire o botão de rolagem do mouse ou pressione para trocar de alvo.", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 1.", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 2.", - "Tips_74131047": "Atenção! O desafio termina em 30 segundos.", - "Tips_74131048": "Atenção! O desafio termina em 15 segundos.", - "Tips_74131049": "Limite de tempo excedido para Classe S.", - "Tips_74131050": "Limite de tempo excedido para Classe A.", - "Tips_74131051": "Não cumpre com os requisitos para Classe S.", - "Tips_74131052": "Não cumpre com os requisitos para Classe A.", - "Tips_74132001": "O bônus expirou! Tire fotos de novo para obter outro bônus!", - "Tips_74132002": "O bônus está ativo!", - "Tips_74132003": "A Energia Fotográfica se recupera com o tempo! Você pode obter Energia Fotográfica adicional ao desferir golpes letais nos monstros.", - "Tips_74132004": "Aumento de dano de Ataque Subsequente: {0}%!", - "Tips_74132005": "Obtenha instantaneamente {0} dB!", - "Tips_74132006": "O dano de anomalia aumenta {0}%!", - "Tips_74132007": "A Assistência Defensiva causa {0}% mais Atordoamento!", - "Tips_74132008": "O Máx. de PV aumenta {0}%!", - "Tips_74132009": "O Ataque Especial causa {0}% mais dano!", - "Tips_74132010": "Fotografe um agente usando um Ataque Subsequente.", - "Tips_74132011": "Fotografe um agente usando um Supremo.", - "Tips_74132012": "Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", - "Tips_74132013": "Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", - "Tips_74132014": "Fotografe um Agente recuperando PV.", - "Tips_74132015": "Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", - "Tips_74132016": "Clique, clique! Agora vamos ativar a moldura. Abra \"Configurações — Gráficos\" no canto superior direito.", - "Tips_74132017": "Selecione a aba de moldura.", - "Tips_74132018": "Há tantas opções! Escolha uma moldura que você goste e fotografe.", - "Tips_74132019": "Clique-clique! Hoje vamos fotografar com a moldura Filmes.", - "Tips_74132020": "Use os botões para se mover e deslocar a câmera! Agora você tem mais liberdade para ajustar a composição.", - "Tips_74133001": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma plataforma móvel controlável nas proximidades.", - "Tips_74133002": "{M#Mestre}{F#Mestra}, aqui você pode trocar a plataforma que está controlando.", - "Tips_7450001": "Estou animada! Que tipo de histórias viveremos hoje?", - "Tips_7450002": "Se não souber para onde ir, siga seu coração.", - "Tips_7450003": "Vamos a um lugar que você goste. Quero saber mais sobre você.", - "Tips_7450004": "Tenho certeza de que hoje será outro dia digno de ser lembrado.", - "Tips_7450005": "Vale a pena lembrar este momento.", - "Tips_7450006": "Pode tirar mais fotos. Vou guardar todas com carinho.", - "Tips_7450007": "Nunca estive aqui antes... nem mesmo para me inspirar.", - "Tips_7450008": "Se é algo que você gosta, ficarei feliz em experimentar.", - "Tips_7450009": "Não parece muito difícil.", - "Tips_7450010": "Ops, minha culpa.", - "Tips_7450011": "Ganhamos?", - "Tips_7450012": "Vamos tentar de novo.", - "Tips_999900020": "Informações sobre seres oníricos foram adicionadas à bancada.", - "Tips_999900021": "Entrou na área da comissão.", - "TitleCondition_3800191": "Conclua qualquer final no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\".\nSe sua pontuação final ficar entre as 30% melhores do servidor, seu título exibirá o sufixo de porcentagem.\nA atualização dos dados pode ter um certo atraso durante o evento. Ao final do evento, os dados serão fixados permanentemente.", - "TitlePreCondition_3800191": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil para obter uma dica de desbloqueio.", - "TitleText_3800191": "Simulação Invicta", - "TitleText_380019102": "Simulação: Melhores {0}%", - "TitleText_3800192": "Companhia das Estrelas", - "TitleText_3800193": "Ao Alcance dos Tentáculos", - "TitleText_3800194": "Caça Fantasmas de Sailume", - "TitleText_3800195": "{M#Mestre}{F#Mestra} de Esconde-Esconde", - "Title_10043902": "\"Nome de Usuário Esquecido\"", - "Title_10162201": "\"Terapia\"", - "Title_10162202": "\"Diagnóstico\"", - "Title_10162203": "\"Combate Etéreo\"", - "Title_10162204": "\"O Retorno do Soberano\"", - "Title_10162205": "\"Experimento de Éter\"", - "Title_10162206": "\"Presente de Aniversário\"", - "Title_10162207": "\"Memórias do Mar\"", - "Title_10162208": "\"Colapso\"", - "Title_10162209": "\"Sonhos Irrastreáveis\"", - "Title_10162210": "\"A Verdade\"", - "Title_10162211": "\"Por Trás do Colapso\"", - "Title_10162212": "\"Fantasmas do Passado que Ficaram\"", - "Title_10162213": "\"Roteiro\"", - "Title_10162214": "\"Sacrifício\"", - "Title_10162215": "\"Renascimento\"", - "Title_10162301": "\"Comissão de Simulação\"", - "Title_10162302": "\"Verificar Resultados\"", - "Title_10162303": "\"Continue Assim\"", - "Title_11400090": "\"Confiável Como um Leão\"", - "Title_11400200": "\"História de Quem? I\"", - "Title_11400340": "\"História de Quem? II\"", - "Title_11400450": "\"História de Quem? III\"", - "Title_11400480": "\"Uma Visita Inesperada\"", - "Title_16610030": "\"Insensato\"", - "Title_16610050": "\"O Terror Noturno Retorna?\"", - "Title_16610060": "\"Entre a Confiança e o Abandono\"", - "Title_16610075": "\"O Motivo da Escolha\"", - "Title_16610080": "\"Nascida para a Esfera\"", - "Title_16610105": "\"Histórias de Terror Concluídas\"", - "Title_26320002": "\"Guia Turístico na Esfera Negra\"", - "Transition_9660301_1": "Lúcia precisou voltar à tribo dos Vigilantes Noturnos para lidar com Kieran, e dias se passam sem notícias dela.\n\nApós dormir cedo por vários dias seguidos, você está até começando a sentir falta de ir dormir tarde.", - "Transition_9660301_2": "Alguns dias depois, no Templo Suibian durante a noite...", + "TimelineDesc2002": "Se as emoções tivessem um cheiro, o tempo que passo com você certamente estaria repleto do perfume das flores.", + "TimelineName2002": "Flores para a Veterana Guangzinha", + "Tips_10012318": "Após o primeiro ou segundo ataque de Picos Imponentes, pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado: Rugido do Leão {0}", + "Tips_10012319": "Após o terceiro ou quarto ataque de Picos Imponentes, pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado: Terremoto {0}", + "Tips_10012320": "Após o primeiro ou segundo golpe de Topo Majestoso, pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha {0}", + "Tips_10012321": "Após o terceiro ou quarto golpe de Topo Majestoso, pressione para ativar Ataque Especial Reforçado: O Caminho {0}", + "Tips_10012324": "Ao possuir 120 pontos de Disparos Furiosos, mantenha pressionado para entrar no estado de Semblante de Fúria {0}", + "Tips_10012325": "No estado de Semblante de Fúria, mantenha pressionado para combo automático ou mantenha pressionado para ativar Montanha Tombada {0}", + "Tips_10012326": "Pressione repetidamente até lançar um Ataque Especial Reforçado: Papel {0}", + "Tips_10012327": "Mantenha pressionado para lançar um Ataque Especial Reforçado: Vaza Daqui! e atingir inimigos {0}", + "Tips_150006011": "Hoje vamos fazer uma audição para uma cena de exploração.", + "Tips_150006012": "Aqui é possível ver as informações básicas desta cena.", + "Tips_150006013": "Vamos começar as gravações!", + "Tips_150006014": "O meca obteve um novo módulo de habilidade.", + "Tips_150006015": "Pressione para mais detalhes do módulo.", + "Tips_150006016": "Cada módulo contém múltiplas habilidades.", + "Tips_150006017": "Após desbloquear, o meca poderá usar essas habilidades durante o combate.", + "Tips_200015301": "Novo conteúdo disponível na Patrulha de Área.", + "Tips_200028201": "Você já pode usar a gestão automática no Templo Suibian. Pressione \"Políticas de Gestão\" para consultar.", + "Tips_200028202": "A gestão automática simplifica o processo de aquisição de omnimoedas e Emblemas das Nuvens.", + "Tips_200028202_1": "Gestão automática não exige atribuição de Bangboos.", + "Tips_200028203": "A estratégia comercial atual é concluir primeiro as comissões de Aquisição Regular do Chá Celestial.", + "Tips_200028204": "A cada ativação da gestão automática, as comissões de pedidos e tarefas de venda serão organizadas de acordo com a estratégia de gestão.", + "Tips_200028205": "Quando o limite periódico de omnimoedas for atingido, os pedidos do Chá Celestial não serão mais distribuídos.", + "Tips_200028206": "A velocidade de conclusão da comissão e a eficiência de venda podem ser aumentadas ao cumprir certas condições.", + "Tips_200028207": "Aqui é possível ver os lucros estimados para as próximas 20 horas.", + "Tips_200028208": "Pressione para \"Iniciar a gestão automática\" e, com a ajuda do Leãoboo, comece a trabalhar somente com um clique! ", + "Tips_200028208_1": "Não se esqueça de voltar a esta interface para resgatar suas recompensas ao terminar a gestão automática.", + "Tips_20007101": "A lista de missões da Patrulha de Área da Força de Defesa está aqui.", + "Tips_205011060": "Você pode ver a rodada atual e os PV aqui.", + "Tips_260000019": "Acho que os arranjos florais mais baixinhos ficariam mais fofos, aprendiz!", + "Tips_72025141": "Ativar o Supremo aumenta o dano de toda a equipe.", + "Tips_72025143": "Quando Banyue está no estado de Semblante de Fúria, ao derrotar inimigos, ele restaura energia e aumenta o dano de toda a equipe", + "Tips_74480001": "Ding dong, sua atendente cinco estrelas tá on! Dinheiro ou transferência bancária?", + "Tips_74480002": "Boa sorte e muitas bençãos! O dia perfeito para gastar dinheiro em uma viagem.", + "Tips_74480003": "Caros usuários VIP, vou oferecer um dia de privilégios exclusivos pra vocês!", + "Tips_74480004": "Na sua lista de tarefas pendentes, deve ter um passeio comigo, né?", + "Tips_74480005": "O \"melhor sorriso de atendimento ao cliente\", sou especialista nisso.", + "Tips_74480006": "Quer que eu faça um sinal de paz com os dedos?", + "Tips_74480007": "Não sou muito forte. Por favor, pegue leve comigo.", + "Tips_74480008": "Você deveria me ensinar.", + "Tips_74480009": "Que sorte!", + "Tips_74480010": "Que pena...", + "Tips_74480011": "A vitória realmente é mais reconfortante. Nós realmente somos uma ótima equipe.", + "Tips_74480012": "Que pena, estraguei tudo! Vamos considerar isso como uma aula paga.", + "Tips_74480013": "Um filme, hum... Dizem que no escuro as pessoas revelam sua verdadeira natureza!", + "Tips_74480014": "Se for necessário ficarmos em silêncio, vou ter que escrever secretamente na palma da sua mão.", + "Tips_74480015": "Se você vai comer hot pot, que tal experimentar meu molho especial?", + "Tips_74480016": "Quando a comida é tão apimentada que o paladar entra em colapso, algumas pessoas fazem expressões muito engraçadas...", + "Tips_74480017": "Sorriso", + "Tips_74480018": "Sorriso", + "Tips_74480019": "Sorriso", + "Tips_74480020": "Gargalhada", + "Tips_74480021": "Gargalhada", + "Tips_74480022": "Gargalhada", + "Tips_74480023": "Empolgação", + "Tips_74480024": "Empolgação", + "Tips_74480025": "Empolgação", + "Tips_74480026": "Comendo", + "Tips_74480027": "Comendo", + "Tips_74480028": "Comendo", + "Tips_74480029": "Interrogatório", + "Tips_74480030": "Interrogatório", + "Tips_74480031": "Interrogatório", + "Tips_74480032": "Surpresa", + "Tips_74480033": "Surpresa", + "Tips_74480034": "Surpresa", + "Tips_74480035": "Constrangedor", + "Tips_74480036": "Constrangedor", + "Tips_74480037": "Constrangedor", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Toque em qualquer lugar da tela para continuar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para continuar}.", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione a área destacada para avançar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para avançar}.", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione a área destacada para avançar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para avançar}.", + "TitleCondition_3800200": "Alcance o Caroteno de Éter no Modo Competição do evento Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\".", + "TitleCondition_ZZZFes": "Participe do FES Zenless Zone Zero 2025 e eventos offline relacionados para obter.", + "TitleText_3800196": "2º Melhor Atendimento ao Cliente em toda Ridu", + "TitleText_3800197": "Coração de Leão Imortal", + "TitleText_3800198": "{M#Predador Supremo}{F#Predadora Suprema}", + "TitleText_3800199": "Apocalipse Pausado no Parque de Diversões", + "TitleText_3800200": "Chefe dos Tabuleiros", + "Title_10044201": "\"Banco da Imortalidade\"", + "Title_10044202": "\"Coração Felpudo\"", + "Title_10044203": "\"Senhorita Intensa\"", + "Title_10044302": "\"A Maior Vítima das Inspeções do DSP\"", + "Title_10162401": "\"Aproveitando o Momento\"", + "Title_10162402": "\"Escolha Brilhante\"", + "Title_11500005": "\"Onisciente\"", + "Title_11500010": "\"Antiga Área de Mineração\"", + "Title_11500015": "\"Nova Moradora do Templo Suibian\"", + "Title_11500020": "\"GAL\"", + "Title_11500030": "\"Socorro nas Minas\"", + "Title_11500035": "\"Primeira Colaboração\"", + "Title_11500040": "\"Flores Brancas\"", + "Title_11500045": "\"Mestra Interina\"", + "Title_11500050": "\"Atendente Atenciosa\"", + "Title_11500055": "\"A Arte de Interrogar\"", + "Title_11500060": "\"Aprendiz de Guerreiro\"", + "Title_11500070": "\"Reencontro\"", + "Title_11500080": "\"GAL\"", + "Title_11500090": "\"Objetivo da Missão\"", + "Title_11500095": "\"Heresia\"", + "Title_11500100": "\"Aniquilador\"", + "Title_11500110": "\"Sinceridade Mútua\"", + "Title_11500120": "\"A Verdade Primordial\"", + "Title_11500130": "\"Redenção Pendente\"", + "Title_11500145": "\"Motivo de Orgulho\"", + "Title_11500150": "\"Súplica\"", + "Title_11500160": "\"Um Mau Começo\"", + "Title_11500175": "\"A Sombra de Uma Velha Amizade\"", + "Title_11500200": "\"Silêncio\"", + "Title_11500220": "\"Memória da Porta\"", + "Title_11500230": "\"GAL\"", + "Title_11500240": "\"Confusão sobre Gratidão\"", + "Title_11500250": "\"A Volta dos Murmúrios\"", + "Title_11500260": "\"Presença Desconhecida\"", + "Title_11500270": "\"Nunca Mais Se Esconder\"", + "Title_11500280": "\"Convite para Relaxar\"", + "Title_11500320": "\"Dois Coelhos, Uma Cajadada\"", + "Title_11500325": "\"Banquete de Determinação\"", + "Title_11500330": "\"Uma Outra Pessoa\"", + "Title_11500340": "\"Laços entre Discípulos\"", + "Title_11500350": "\"A Juíza\"", + "Title_11500360": "\"GAL\"", + "Title_11500370": "\"GAL\"", + "Title_11500380": "\"Promessa a uma Amiga\"", + "Title_11500390": "\"Ao Redor do fogareiro\"", + "Title_11500400": "\"Uma Mudança Repentina\"", + "Title_11500410": "\"Novas Dúvidas\"", + "Title_11500420": "\"Uma Outra Maneira\"", + "Title_11500430": "\"Dívida a Pagar\"", + "Title_11500440": "\"Técnica de Destruição\"", + "Title_11500450": "\"À Beira da Morte\"", + "Title_11500460": "\"Busca pela Formação\"", + "Title_11500465": "\"Infusão Mortal\"", + "Title_11500470": "\"O Peso da Verdade\"", + "Title_11500475": "\"Como Sobreviver\"", + "Title_11500480": "\"Sem Escolha\"", + "Title_11500490": "\"A Hora Chegou\"", + "Title_11500500": "\"GAL\"", + "Title_11500510": "\"Suprimindo a Inquietação\"", + "Title_11500520": "\"Nova Identidade\"", + "Title_11500525": "Um Momento de Descanso", + "Title_11500530": "\"Fingindo Costume\"", + "Title_21500001": "\"Ilusão da Verdade\"", + "Title_21500002": "\"Retorno ao Destino Final\"", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "Exercício de Cooperação — Komano Manato", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "Exercício de Cooperação — Banyue", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "Exercício de Cooperação — Dialyn", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "No modo de Fotografia Hiperfocal não é possível concluir missões de desafio. Esta fase não tem objetivos, e os Agentes não sofrem dano. As habilidades podem ser usadas livremente, incluindo Flash de Inspiração. Este é o lugar para se concentrar apenas em capturar belos momentos de combate!", - "UIText_45949": "Guia de Aliados", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46001": "Guia de Aliados", - "UIText_46002": "Adentrar Sonho", - "UIText_46034": "Atributos Básicos", - "UIText_46112": "Formação Livre de Equipe", - "UIText_46133": "Plug-ins de Suporte equipáveis", - "UIText_46304": "Coleção de Finais", - "UIText_46557": "Recompensas de Pré-registro", - "VoidFrontConfirm_01": "Sair desta página inicia um nódulo de batalha. Será necessário selecionar novamente ao reiniciar. Deseja mesmo sair?", - "VoidFrontConfirm_03": "Todas as escolhas de história de todos os PLOTS serão apagadas e todos os níveis finais, preliminares e opcionais do nódulo de batalha LAST STAGE serão redefinidos. Deseja confirmar? (As fases dos nódulos de batalha além do LAST STAGE não serão redefinidas.)", - "VoidFrontConfirm_04": "Conclua as fases preliminares \"{0}\" antes de desafiar a fase final", - "VoidFrontConfirm_05": "Todas as equipes formadas para entrar em combate serão removidas. Deseja confirmar?", - "VoidFrontConfirm_06": "A classificação do desafio desta fase e a formação de equipe serão apagadas. Deseja confirmar?", - "VoidFrontConfirm_07": "Deseja salvar a formação atual na Escalação Rápida?", - "VoidFrontConfirm_09": "Selecionar esta opção e concluir este nódulo da história redefine {0}. Deseja confirmar? (Outros nódulos de batalha, além do LAST STAGE, não serão redefinidos.)", - "VoidFrontConfirm_0902": "Todas as fases finais, preliminares e opcionais em nódulos de batalha de {0}", - "VoidFrontConfirm_10": "Os Agentes e Bangboos selecionados para esta fase serão bloqueados neste nódulo de batalha. Eles não poderão ser reutilizados em desafios de outras fases neste nódulo de batalha. Deseja confirmar a seleção?", - "VoidFrontConfirm_11": "Não é possível acessar esta ramificação da história. Volte para um nódulo anterior e faça uma nova seleção para desbloqueá-la.", - "VoidFrontConfirm_12": "Conclua os nódulos de batalha anteriores e faça seleções nos nódulos de história anteriores para desbloquear as ramificações correspondentes.", - "VoidFrontConfirm_13": "Conclua o Modo Fácil para desbloquear.", - "VoidFrontConfirm_14": "Conclua o nódulo de história de pré-requisito para desbloquear.", - "VoidFrontConfirm_15": "Conclua todos os nódulos de batalha no Modo Difícil e obtenha classificação S em todos eles para desbloquear o ranking.", - "VoidFrontConfirm_16": "Deseja ir diretamente até a fase final{0} para a batalha final?", - "VoidFrontConfirm_1601": "Conclua a fase opcional {0} antes para obter um multiplicador de pontos para usar na batalha final.", - "VoidFrontConfirm_17": "Conclua a missão \"Tigre Agachado, Dragão Escondido\" do Capítulo I \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\" da Temporada 2 da história principal, e desbloqueie o Templo Suibian para continuar esta missão.", - "VoidFrontEventDes_1": "\"{M#Mestre, bem-vindo}{F#Mestra, bem-vinda} à Esfera Negra.\"\nA voz da Fada ressoa em seus ouvidos como sempre.\n\n\"Não importa o que aconteça a partir de agora, para o bem da sua saúde mental e física, não entre em pânico. Eu já bloqueei cenas que possam causar desconforto.\"\n\"E também não comemore. Pois também podem ter sido bloqueadas algumas cenas empolgantes.\"\n\n\"Aviso importante: Esta simulação utiliza a aparência real dos Agentes, mas a história gerada depende de suas escolhas, combinadas com meu minucioso entendimento sobre a sociedade humana. Se houver discrepâncias, corrigirei na próxima vez.\"", - "VoidFrontEventDes_21": "Vocês derrotam a ministra, mas a alegria dessa vitória é imediatamente dispersada pela aberração diante de seus olhos: uma quantidade excessiva de miasma continua fluindo para as profundezas desconhecidas da Esfera Negra.\n\n\"Precisamos impedir que o miasma continue acumulando. Se isso continuar, a velocidade de expansão da Esfera Negra acabará ultrapassando o limite de zero-inércia.\"\n\nParece que a influência da Sociedade da Exaltação alcança distâncias muito maiores... Vocês vestem novamente os disfarces e partem na direção das anomalias para investigar.", - "VoidFrontEventDes_23": "Seguindo suas instruções, os Agentes entram na Esfera Negra que se expande rapidamente.\nEnquanto vocês avançam a toda velocidade e estão prestes a chegar ao próximo ponto de encontro, você ouve sua primeira assistente suprema, Fada, iniciando uma conversa telepática.\n\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei ameaçar etérea de alto risco à frente. Se não planeja eliminá-la imediatamente, começarei a gravar suas palavras a partir da próxima frase como seu testamento para o banco de dados.\"\n\nQue consideração admirável, digna de sua primeira assistente! Profundamente {M#comovido}{F#comovida}, você ordena que ela use seu poder computacional extra para gerar o artigo \"Porque a IA Deve Ser uma Presença Constante\" e publicá-lo na Interlaço...\n\nEspera! Você não resiste e a adverte:\n\"Fada, não faça essas simulações desnecessárias, a conta de energia é muito cara.\"\n\"Lamento. Operação interrompida. Continuarei registrando suas preferências de simulação comportamental, melhorando continuamente a experiência exploratória até sua total imersão.\"\n\n...A frase mal chega ao fim, e toda a Esfera Negra começa a expandir violentamente, desviando sua atenção de imediato.\nA terrível Corrupção de Éter chega ainda mais rápido do que o imaginado diante de você, como uma fera faminta, ansiosa para devorar sua presa, mas tudo bem, você sabe que é {M#o caçador}{F#a caçadora} aqui.", - "VoidFrontEventTitle_2": "Se ouvirem este chamado...", - "VoidFrontInterfaceDes12": "Formação de Equipe pendente", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_03": "O rumo do destino está ligado a cada uma de suas escolhas...", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Quando você lidera o caminho, ninguém fica perdido atrás de você.\nFaça suas escolhas nos eventos \"Pedido de Assistência\", \"Vontade que Deveria Existir\" ou \"Profecia Ruim\" e derrote os Etéreos para desbloquear seus finais.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Use a tristeza e o arrependimento como força para recomeçar a luta\nFaça sua escolha nos eventos \"Vontade que Deveria Existir\", \"Profecia Ruim\" ou \"Tributo\" e derrote a criatura do miasma para desbloquear seus finais.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Conquiste a glória de salvar a cidade e limpe a mancha do seu passado!\nFaça sua escolha em \"Tributo\" e derrote o Vingador escondido nas Profundezas da Esfera Negra para desbloquear seu final.", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, esta é a escolha mais sábia.", - "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Aquele é o centro do mundo, o verdadeiro lugar do tigre agachado e do dragão escondido.", - "VoidFrontRecordShow_Des_3": "É raro, mas pode acontecer... no pior dos casos.", - "VoidFrontRecordShow_Des_4": "Um pequeno pensamento pode bifurcar os caminhos do destino.", - "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Quando o pesadelo chegar, o enfrentaremos juntos!", - "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Se cada um seguir na direção correta, naturalmente chegarão ao mesmo destino.", - "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Por vontade própria ou coincidência do destino, você se tornou {F#a escolhida}{M#o escolhido}.", - "VoidFrontRecordShow_Des_8": "Não são as memórias dolorosas do passado, mas as chamas ardentes da vingança.", - "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Você consegue ouvir? É a voz dos exaltistas vindo das profundezas da Esfera Negra...", - "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Mãos que nunca se soltam", - "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Oferenda", - "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Esquecer, Jamais", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"{F#Mestra}{M#Mestre}, que bom que se lembrou de mim no último momento.\"\n\nFinalmente você se lembrou! Você se sentiu {F#perdida}{M#perdido} nessa jornada porque estava sem a orientação de sua confiável assistente suprema.\nMas não tem problema, nunca é tarde demais para encontrar a IA certa.\n\n\"Como você pediu, vou selecionar oponentes que seus Agentes não conhecem para o desafio final, assim eles não vão hesitar para atacar.\"\n\"Se houver algum erro, é puramente acidental.\"\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Você se decidiu e é hora de colocar sua experiência à prova, e começar a contatar as pessoas. Você não pode aparecer publicamente como Phaethon, então escolhe seus parceiros com cuidado, entre as pessoas que conhece da locadora.\n\nNão há dúvidas sobra sua capacidade — quem vive aqui, seja estudante ou funcionário, tireno ou Bangboo, todos são formidáveis.\n\nLogo, os companheiros que receberam seu convite começaram a chegar, guiados por Eous.\n\nCom a cooperação de todos, a Esfera Negra foi limpa rapidamente, e só restou um alvo... é sua hora de brilhar como {F#a última heroína}{M#o último herói}.\n\nA exploração está chegando ao fim, e finalmente você avista o Caçador Errante ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Infelizmente, todos da Seção 6 desapareceram.\"\n\nVocê recebe as piores notícias possíveis. No momento em que a Ministra da Exaltação apareceu, a conspiração já estava completamente realizada, então a morte da Ministra não fez diferença.\nInúmeras Esferas Negras expandiram rapidamente sem aviso prévio no coração da cidade e a última esperança, a Caçadora do Vazio, continua perdida nesta estranha Sub-Esfera, sem qualquer sinal de vida.\n\nVocê demorou. Demorou o suficiente para permitir que o pior acontecesse. Você ignorou muitos detalhes. Por exemplo, o DOE nunca ficaria parado diante de um desastre, eles sempre estão na linha de frente.\n\nVocê não pode mais mudar o final. Só te resta tentar recuperar um restinho de esperança...\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Que sorte! Sua mensagem nos salvou. Senão... talvez você visse notícias da morte da Caçadora do Vazio amanhã no jornal.\"\n\nVocê analisa cuidadosamente os dados das coordenadas e as características peculiares desta Esfera Negra e conclui que contatar o Templo Suibian seria mais eficaz.\nEste aviso vem em boa hora, pois, antes que você se dê conta, inúmeras Esferas Negras em rápida expansão já vão chegando ao centro da cidade. A situação é tão crítica que a DOE não tem tempo de reagir.\nNesse momento, a equipe de plantão do Monte Yunkui recebe seu aviso. Eles fornecem a sinergia necessária aos membros da Seção 6 que estavam dentro dessas Esferas Negras, resistindo ao ataque da Sociedade da Exaltação e reduzindo aquelas criaturas impuras a pó.\n\n\"Só por isso ainda temos força para oferecer assistência.\"\nÉ hora de vocês enfrentarem o desafio final.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Você se lembra de tantos momentos do passado...\nComo você e seus Agentes foram cercados por Etéreos descontrolados...\nComo passaram pelas estranhas intrigas da Sociedade da Exaltação...\nComo receberam comissões estranhas na Interlaço, sem pagamento, e às vezes o próprio Agente era quem não pagava...\nIr ao cinema com eles e ficar lá o dia todo sem conseguir concordar em um filme para ver...\n\nE... muitas outras histórias pequenas, mas preciosas, que se tornaram um vínculo inquebrável e mantém você neste lugar.\n\n\"Não se despeçam ainda. Sou {F#sua}{M#seu} Proxy, e jamais abandonarei meus Agentes.\"\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Você atravessa a Esfera Negra lutando contra o tempo e guiando o caminho de todos como Proxy, e então... você vê o Etéreo nas Profundezas.\nEle inesperadamente absorveu todo o miasma, e reuniu um poder extraordinário.\n\n...mas e daí?\n\n\"Nos encontramos novamente, Proxy.\" Seu Agente cumpriu a promessa, e superou obstáculos, lesões e fumaça para voltar até você. \"Tomara que eu não esteja muito capenga.\"\n\nSó agora você encontrou verdadeiramente a coragem para esta batalha mortal.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Você se lembra do propósito do soro de Sacrifício... Não há maneira melhor de ganhar a confiança deles do que tomar esse soro e se tornar um Sacrifício por vontade própria.\n\nVocês seguem os outros fiéis, gritando os louvores e fazendo fila para receber a \"bênção\" final.\n\nCada vez mais perto... cada vez mais perto... finalmente, vocês aparece sua única chance de atacar!\n\nMas você é muito imprudente... tomar a poção não exigia contato direto, mas sua atitude estranha chamou a atenção dela.\n\n\"Que movimento desajeitado... Aqui, cuidem disso vocês.\"\n\nEla recua para o miasma caótico e desaparece novamente.\nVocês não têm tempo de pensar para onde ela vai, pois a próxima crise já está se aproximando...\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Exatamente! As criaturas de miasma usam memórias como matéria-prima. Oferecer nossas memórias é a melhor oportunidade de nos aproximar delas.\n\nVocês seguem os outros fiéis, evitando memórias dolorosas... Vocês se esforçam para preencher suas mentes com momentos felizes. Você até começa a murmurar os nomes de seus entes queridos, e os momentos que passaram juntos brilham especialmente em sua memória.\n\nVocês conseguem se aproximar dela... Já estão perto o suficiente! Vocês a atacam, tentando ferir gravemente esta alma quebrada, com nada além de vingança por dentro.\nVocê percebe que o que está à sua frente não é puramente \"humano\", mas uma obstinação implacável que só sobrevive para questionar o mundo inteiro.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê a Profanadora surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "A jornada está chegando ao fim, e no centro do céu tingido de miasma, paira seu inimigo final.\nA Ministra Mevorakh sussurra aos mortais desesperados, seduzindo-os a se ajoelharem sob a bênção do Criador.\nMas você não dá a mínima para isso. Como {F#a}{M#o} Proxy mais experiente da Interlaço, você detesta clientes que publicam comissões vagas.\nCom os Agentes mais confiáveis a seu lado, você vai reduzir os planos dela a pó.\n\nA exploração chega ao fim, e finalmente você a vê a Ministra Mevorakh surgindo ao longe...", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "{F#Bem-vinda}{M#Bem-vindo} de volta, \"Phaethon\"!\nPode ser uma surpresa ter seu nome dito com segurança em plena luz do dia... mas você conseguiu derrotar aquela Esfera Negra em que a Sociedade da Exaltação tramava seus terríveis planos, restaurando a paz, prosperidade e segurança em Nova Eridu. É uma conquista grande o bastante para limpar qualquer mancha.\nQuanto ao segredo sobre a queda da antiga capital e à professora desaparecida... não pense mais nisso! Nem todas as verdades precisam ser reveladas ao mesmo tempo, e você não deve querer fazer hora extra todos os dias.\n\nAgora, você precisa voltar à locadora na Rua Seis e dar um jeito em todos os pedidos de novos membros.\nDepois, tem que atualizar os equipamentos inteligentes da sua assistente suprema favorita — e vocês nem vão ter que se preocupar com a conta, porque vai ter gente disputando pra pagar por vocês.\nPor fim, dar entrevistas e participar de sessões de fotos promocionais com pessoas próximas.\nAh, quase esqueci! Você também precisa atender às ligações de recrutamento da Aliança T.O.P.S. e casualmente recusar suas ofertas de alto salário, declarando que só quer levar uma vida comum.\n\nNo futuro, você continuará sua jornada para salvar a cidade. Mas sempre que voltar à locadora, ouvirá toda a Rua Seis sussurrando seu nome:\n\n{F#A Lendária}{M#O Lendário} Proxy — \"Phaethon\".", - "VoidFrontRevertTeamDes": "Todas as classificações de desafios anteriores e formações de equipe preparadas serão apagadas. Deseja continuar?", - "VoidFrontRewardDes_1": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_10": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_11": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_12": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_13": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_14": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_15": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_16": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_17": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_18": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_19": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_2": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_20": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_21": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_22": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_23": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_24": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_25": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_26": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_27": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_28": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_29": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_3": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_30": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_31": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_32": "Conclua a fase preliminar 1-2 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_33": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_34": "Conclua a fase preliminar 2-2 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_35": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_36": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_37": "Conclua a fase preliminar 3-3 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_38": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_39": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_4": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_40": "Conclua a fase preliminar 4-3 no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloqueie 1 final em \"Coleção de Finais\".", - "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloqueie 2 finais em \"Coleção de Finais\".", - "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloqueie 3 finais em \"Coleção de Finais\".", - "VoidFrontRewardDes_44": "Alcance uma pontuação total de 400.000 pontos no Modo Difícil.", - "VoidFrontRewardDes_5": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_6": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_7": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_8": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRewardDes_9": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", - "VoidFrontRule_Des_001": "[Requisitos para participação]\nNv. na Interlaço ≥55. \n\n[Detalhes do Modo de Jogo]\n• Conclua a missão de introdução da Simulação do Limiar para desbloquear o Modo Fácil. Conclua o Modo Fácil, para desbloquear Modo Difícil. O Modo Fácil está sempre disponível, e o Modo Difícil tem disponibilidade limitada.\n• Use seus Agentes e Bangboos treinados para desafiar a exploração simulada da Esfera Negra na \"Simulação do Limiar\" diversas vezes. Faça escolhas em diferentes nódulos e elimine os Etéreos ao longo do caminho para alcançar o final.\n• A \"Simulação do Limiar\" é composta por nódulos de batalha [STAGE] e nódulos de história [PLOT]. Você avança começando pelo nódulo de história e passando por diferentes nódulos de batalha e história até chegar ao nódulo da batalha final. Os nódulos ficam permanentemente disponíveis após o desbloqueio, mesmo que nódulos anteriores sejam redefinidos.\n• No Modo Difícil, existem múltiplos finais. Escolha diferentes ramificações nos nódulos de história para desbloquear diferentes finais. Revisite os nódulos de história concluídos a qualquer momento para fazer novas escolhas, e causar mudanças correspondentes nos nódulos seguintes.\n\n[Pontuação Máxima e Ranking]\n• A pontuação máxima e o ranking só são exibidos no Modo Difícil.\n• A pontuação máxima é a melhor pontuação total de combate das fases finais dos 4 STAGES em um único desafio. Os múltiplos finais do LAST\u00A0STAGE não são contabilizados várias vezes. Reiniciar a formação de equipe não altera a pontuação máxima e o ranking.\n• Quando todas as fases finais dos 4 STAGES tiverem classificação S, o ranking de pontuação máxima total é desbloqueado.", - "VoidFrontRule_Des_002": "[Nódulo de Batalha]\n• Os nódulos de batalha são divididos em 3 tipos: fases finais, fases preliminares e fases opcionais.\n• É necessário concluir todas as fases preliminares para desafiar a fase final. Ao fim da fase final, o nódulo de batalha é considerado concluído.\n• Agentes não podem ser reutilizados no mesmo nódulo de batalha. Após concluir qualquer fase, os Agentes já utilizados serão exibidos e bloqueados.\n\n[Fase Final]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Só é possível avançar para o próximo nódulo de história após a conclusão da fase.\n• A pontuação do desafio neste tipo de fase é afetada pelo multiplicador de pontos total de todas as fases preliminares e opcionais no nódulo de batalha atual, resultando em avaliações S, A, e B, e nas recompensas correspondentes.\n• Após concluir a fase final de um nódulo de batalha, a pontuação e classificação da fase final são exibidas.\n• Reiniciar qualquer fase preliminar no nódulo de batalha bloqueia o acesso à fase final.\n\n[Fase Preliminar]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Todas as fases preliminares devem ser concluídas para desbloquear a fase final correspondente.\n• Após a conclusão de uma fase preliminar, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.\n\n[Fase Opcional]\n• Este tipo de fase não é obrigatória na simulação. Concluir fases opcionais não afeta o desbloqueio da fase final.\n• Após a conclusão de uma fase opcional, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Fazer diferentes escolhas nos nódulos de história afeta o rumo da narrativa, determinando o final e o inimigo a ser enfrentado.\n• Algumas escolhas só ficam disponíveis após o cumprimento de determinadas condições.\n• Durante a simulação, você pode revisitar os nódulos de história já percorridos a qualquer momento e fazer novas escolhas, causando mudanças nos nódulos seguintes.\n• Quando você seleciona uma ramificação que não gera um final novo, o aviso \"Final Repetido\" é exibido. Volte a um ponto anterior e faça uma escolha diferente ou jogue novamente com um final que você já conhece.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• Fases finais têm tempo limitado, obtenha o máximo possível de pontos de dano e pontos de desempenho antes que o tempo acabe.\n• Ao concluir as fases preliminares e opcionais do mesmo nódulo de batalha, você obtém um multiplicador de pontos conforme sua Avaliação, aumentando sua capacidade de pontuar na fase final.\n• O multiplicador de pontos é calculado pela soma dos multiplicadores obtidos nas fases preliminares e opcionais.", - "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrote todas as unidades inimigas o mais rápido possível dentro do tempo limite.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme seu desempenho.", - "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrote todas as unidades inimigas dentro do tempo limite e evite que seus Agentes sejam derrotados.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme suas classificações B, A e S.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Inclui memórias das histórias, que podem ser visualizadas a qualquer momento após a conclusão de cada um dos diferentes finais correspondentes.\n• Você pode voltar no progresso e redefinir todos os nódulos de história e fases do LAST STAGE, (não redefine as fases de outros nódulos de batalha), para selecionar novos nódulos de história e experimentar diferentes finais.\n• Ao desbloquear diferentes finais, você também desbloqueia a Medalha correspondente a cada final, que pode ser exibida no sistema de medalhas conforme sua preferência.", - "VoidFrontRule_Title_007": "Coleção de Finais", - "VoidFrontRule_Title_010": "Sobre Inimigos da Fase Final", - "VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta o Dano CRIT em 15% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 Aumenta o Dano CRIT em 30% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta o Dano CRIT em 45% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Aumenta o Dano Bruto em 10% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Aumenta o Dano Bruto em 20% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Aumenta o Dano Bruto em 30% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Aumentar 20 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta 40 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Aumenta 60 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 10% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes14": "Nv.2 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 20% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 30% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta o ATQ em 10% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta o ATQ em 20% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 Aumenta o ATQ em 30% na fase [Final]", - "VoidFront_BuffName02": "Dano CRIT", - "VoidFront_BuffName03": "Dano Bruto", - "VoidFront_BuffName04": "Proficiência de Anomalia", - "VoidFront_BuffName05": "Dano de Anomalia de Atributo", - "VoidFront_BuffName06": "ATQ", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Com um multiplicador de pontos adicional nesta fase, o limite de Pontos de Desempenho aumenta proporcionalmente.", - "Weapon_A_1441_Comment": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", - "Weapon_S_1051_Comment": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", - "Weapon_TalentDes_81314401": "O portador causa mais 15% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 15% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314402": "O portador causa mais 17,25% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 17,25% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314403": "O portador causa mais 19,5% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 19,5% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314404": "O portador causa mais 21,75% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 21,75% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314405": "O portador causa mais 24% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 24% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 6% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 7% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 8% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 9% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 10% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 32%.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 25% mais dano e têm mais 15% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,46 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 28,8% mais dano e têm mais 17,3% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,52 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 32,5% mais dano e têm mais 19,5% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,58 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 36,3% mais dano e têm mais 21,8% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,64 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 40% mais dano e têm mais 24% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Fogo Enjaulado", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Carícia do Coração", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Ode à Lua", - "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Ativa automaticamente durante o Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens:\nQuando a esfera de energia aparece e se comprime, causa Dano de Sépia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Com outro personagem Atordoador ou de Assistência na equipe:\nQuando Yidhari tem menos de 50% de PV, ela causa 30% mais Dano CRIT e sofre 25% menos dano.\nSob o Véu de Éter: Nascente, ela ainda obtém os seguintes efeitos:\nApós seu 3º golpe carregado do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, usa tentáculos de gelo para atacar e causar dano adicional. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.\nEstes ataques são considerados Ataques Especiais Reforçados, e o Multiplicador de Dano aumenta conforme o nível do Ataque Especial Reforçado.", - "Yidhari_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Conclusão da História", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento do Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Giratório de Nível 3", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Geada", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Impacto Glacial", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Geada", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Impacto Glacial", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Geada", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Impacto Glacial", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de Dano de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Atordoamento de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de Dano no Véu de Éter: Nascente", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Atordoamento no Véu de Éter: Nascente", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Voltando da Lua", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Rastro Glacial Implacável", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Voltando da Lua", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Rastro Glacial Implacável", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Mantenha pressionado) ; (Solte após carregar) ; (Durante o golpe giratório do Ataque Básico: Abraço da Geladura)", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nYidhari começa a consumir PV para carregar energia, até um máximo de três níveis de carregamento. Solte , para Yidhari executar um poderoso golpe de martelo carregado à frente, conforme o nível de carregamento alcançado, e causar alto Dano de Gelo.\nQuanto mais PV Yidhari tem, mais rápido é o consumo de PV durante o carregamento, até um máximo de 25% do Máx. de PV.\nCom 2 níveis de carregamento, execute o golpe e pressione , para conectar o 3º golpe do Ataque Básico: Esmagador de Ilusões. O dano deste Ataque Básico: Esmagador de Ilusões aumenta conforme o nível de carregamento, até um máximo de 30%.\nCom 3 níveis de carregamento, Yidhari tem mais Anti-Interrupção durante a execução da habilidade. Pressione para conectar antecipadamente com o golpe final.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Se sofrer um ataque inimigo durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, Yidhari usa os tentáculos para bloquear o ataque e sofre 25% menos dano.\nSe está carregando e o nível de carregamento não está completo, ela usa os tentáculos para contra-atacar o inimigo e volta à postura de carregamento, obtendo imediatamente 1 nível de carga e causando Dano de Gelo aos inimigos à frente.\nDurante o Frio de Rachar, pressione , para Yidhari executar o golpe final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga que tem.\nDurante o Frio de Rachar, pressione ou , para Yidhari executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar a Friaca Monstra.", - "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nCorta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Quando Yidhari consome dB para ativar Véu de Éter: Nascente, pressione nos próximos 30s para ativar:\nExecuta um poderoso golpe em uma grande área à frente e causa alto Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nSempre que Yidhari consome dB para ativar o Véu de Éter: Nascente, ela pode executar o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nExecuta dois golpes ascendentes consecutivos e libera uma Névoa Gélida, que causa alto Dano de Gelo.\nQuando atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Geada, ao final da habilidade, Yidhari recupera o equivalente a 33% dos PV que perdeu.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com Adrenalina suficiente, ative Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora e pressione ou para ativar:\nAvança em disparada, salta rapidamente e executa um poderoso ataque descendente que causa alto Dano de Gelo.\nSe o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial atinge um inimigo, recupera PV equivalente a 33% do PV que Yidhari perdeu, quando o ataque termina.\nSe ativado após a Friaca Monstra, recupera mais 15 de Adrenalina. Este efeito pode ser ativado 1 vez por segundo.\nApós ativar a habilidade, pressione para executar imediatamente o Golpe Final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga no momento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três golpes à frente e causa Dano de Gelo.\nAo acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV.", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar:\nLança um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano de Gelo muito alto.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, ela usa os tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um golpe à frente e causa Dano de Gelo.", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Com Índice de dB no Máximo, ao acertar o golpe final de Ataque Básico: Abraço da Geladura, Ataque Especial Reforçado: Geada, Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, ou Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo, consome 3000 dB e ativa Véu de Éter: Nascente. Durante o Véu de Éter: Nascente, o máx. de PV de toda a equipe aumenta 5%, por 30s. Ative novamente para prolongar a duração, até um máximo de 300s.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, os PV são consumidos mais rapidamente durante o carregamento, e o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", - "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nArremessa inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione ou , ou pressione enquanto mantém pressionado para ativar:\nLança os inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nQuando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa Friaca Monstra.\nCom Adrenalina suficiente, quando o ataque atinge um inimigo atordoado, ativa a Perseguição Esmagadora.\nA ativação de Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora aumenta instantaneamente o nível de carregamento até o máximo.\nDurante a execução da habilidade, pressione para Yidhari executar o Golpe Final de Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carregamento que tem no momento.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos.\nApós Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Ela mergulha no abismo impenetrável.\n\"Que lugar é esse, e para onde vai me levar?\"\nQuando a dúvida surge em seu coração, uma voz parece responder na escuridão:\n\"Este é o lugar do desconhecido, que abre caminho para todo o conhecimento.\"\nAs sombras caem com ela no abismo.\n\"Quem são elas, e por que suas sombras caem aqui?\"\nEla pensa nessa pergunta e a voz responde novamente:\n\"São pessoas que tiveram seus destinos interrompidos. O que cai aqui são seus passados.\"\nE a pequena garota abraça a própria solitude, e vai sendo levada para baixo com o peso das memórias.\nSeus olhos arregalados pela confusão veem apenas o frio, o silêncio e a solidão no fundo do abismo.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "Nas Profundezas do Passado", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Nas Profundezas do Passado", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Após ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Os profundos pensamentos da garota repousam na escuridão.\nNão é seu infantil mundo da lua, não é nenhum devaneio.\nSua mente só vê as memórias que ela testemunhou.\n\"O que preciso fazer? O que mais preciso suportar?\"\n\"Ainda bem que sou eu, e não outra pessoa.\"\n\"Sei lidar com a solidão... eu acho.\"\nLendo as páginas das memórias, ela aceita serenamente o peso deste dom.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Então os humanos são assim... complexos.\nUma vida pode conter tanta alegria e tanta tristeza.\nMas tudo cai nesse vazio, para ser engolido, apagado e enterrado.\nNinguém mais se importa com as risadas sinceras, ou os choros penosos...\nCada uma dessas histórias nunca contadas ficará fundida no abismo da alma.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela recupera 10% de dB. Sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela obtém 10% de dB.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "A flor treme ao florescer na escuridão, branca e translúcida, refletindo a única luz no fundo do abismo.\nUma alma frágil e forte ao mesmo tempo.\nEntre as inúmeras sombras que caem, derramando uma cascata de memórias, ela continua intocada, florescendo sozinha...\nMas, no fim, será que também padecerá e será levada sem nada onde se apoiar?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Florescer em Silêncio", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Florescer em Silêncio", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Que olhos lindos... Ainda estou sonhando?\"\nAssim se encontraram pela primeira vez, o primeiro encontro com algo real.\nEntre o vazio e o absurdo, no infértil abismo que devora a tudo, ela vê aqueles olhos...\nEram um toque de verde irrompendo pelo deserto ardente, como um riacho nascendo do curso seco de um rio.\n\"Acho que encontrei... a esperança de que alguém me responderia.\"", - "Yidhari_Talent_05_Title": "Um Oásis Real", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Um Oásis Real", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s. Sob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano fatal pela primeira vez, fica com 1 PV, e torna-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Após Yidhari consumir dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s.\nSob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano letal pela primeira vez, seus PV não caem abaixo de 1, tornando-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Imersa nas ondas do passado, ela nunca tinha um momento de paz.\nSeu único refúgio era a própria solidão, onde escapava do barulho do mundo, mergulhava em histórias bizarras, buscando a quietude sob o véu da chuva fraca ou no abraço da água quente.\nAgora ela anda calmamente entre a multidão, sem se abalar com o barulho, ou o sol ardente, pois seu espírito não está mais envolvido pela ilusão, e a realidade é onde sua alma encontrou um porto seguro.", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 50% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 58% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 66% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 74% mais dano. Quando os PV voltarem a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 82% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 90% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 100% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido." + "UIText_45558": "Limite de obtenção de Omnimoedas durante o período", + "UIText_45885": "· Quando você perde uma rodada, os PV caem conforme as peças restantes do oponente e o número da rodada. · Conforme o número de rodadas aumenta, mais PV são perdidos.\n· Agentes que ficam sem PV são eliminados imediatamente.", + "UIText_45886": "· Moeda é o recurso básico usado para comprar Bangboos, fazer aprimoramentos e atualizar a loja.\n· A cada rodada, você recebe uma renda base fixa.\n· A quantidade de moedas aumenta conforme o número de rodadas.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46434": "Redefine na 4ª Rodada", + "UIText_46435": "Redefine na 8ª Rodada", + "UIText_46449": "Ir ao Encontro", + "UIText_46452": "Redefine na 4ª Rodada", + "UIText_46453": "Redefine na 8ª Rodada", + "UIText_46588": "Requisitos para desbloquear:", + "UIText_46821": "Estilos Desbloqueados", + "UIText_46822": "Detalhes da Fase", + "UIText_46823": "Gravar", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", + "UIText_46942": "Total de Pontos de Vitória", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "Detalhes de Eficiência", + "UIText_46950": "Pontos de Vitória", + "UIText_46951": "Guia de Estratégias", + "UIText_46959": "Críticas obtidas", + "UIText_755": "Patrulha de Área", + "Weapon_S_1471_Comment": "As chamas do karma jamais cruzaram o meu caminho.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Aquela chamada que você perdeu foi atendida por ela.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 9%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "A Taxa CRIT aumenta 23%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 10,35%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "A Taxa CRIT aumenta 26%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 11,7%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "A Taxa CRIT aumenta 29%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 13,05%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "A Taxa CRIT aumenta 32%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 14,4%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 1,5 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 9% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 1,7 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 10,3% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 34,5% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 1,9 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 11,7% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 39% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 2,1 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 13% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 43,5% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 2,3 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 14,5% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 48% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Fogo do Coração Ardente", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24h/7d", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Introdução]\nNo [Plano de Treinamento], é possível visualizar o plano de desenvolvimento dos Agentes, calcular os materiais de aprimoramento necessários e acessar rapidamente a interface de desenvolvimento dos Agentes ou a interface de obtenção de materiais. Definir um Agente como objetivo de treinamento fará com que apareçam indicadores especiais em interfaces como Clube de Recrutamento da AIEN, Patrulha de Área, Caça Notável, loja de música, Fichário, entre outros.\n\n[Plano de Aprimoramento]\nÉ possível configurar planos de aprimoramento separadamente para Agentes, Habilidades e Discos. Após a configuração, o objetivo de desenvolvimento será exibido no módulo correspondente.\n\n[Pré-visualização de Materiais] Após definir o plano de aprimoramento, o sistema calculará os tipos e quantidades de materiais necessários com base no progresso atual de desenvolvimento do Agente e materiais do Armazém (calculados por fusão do material de mais alto nível) e os exibirá nos módulos correspondentes. Ao clicar nos materiais, você pode consultar detalhes do item e formas de obtenção. Quando os materiais são insuficientes, clicar no botão do módulo correspondente permite acesso rápido para obtê-los; quando os materiais são suficientes, você será redirecionado para a interface de desenvolvimento.\n\n[Configuração Rápida]\nA Configuração Rápida permite definir planos de treinamento em lote. Não só possibilita configurar rapidamente os módulos do Agente atual, como também aplicar o plano de configuração a todos os Agentes já obtidos.\n\n[Objetivo de Treinamento]\nAo definir um Agente como objetivo de treinamento, aparecem indicadores especiais em interfaces como Clube de Recrutamento da AIEN, Patrulha de Área, Caça Notável, loja de música e Fichário. O objetivo de treinamento pode ser cancelado ou substituído por outro Agente a qualquer momento, mas apenas um Agente pode ser definido como objetivo por vez.\n\n[Mais Planos]\nPara mais informações, você pode acessar a comunidade e consultar planos de desenvolvimento de Agentes. Os planos da comunidade também podem ser aplicados diretamente ao [Plano de Treinamento] do Agente correspondente.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Os materiais necessários para o objetivo do treinamento especial aparecerão com marcadores nas interfaces do Clube de Recrutamento da AIEN, Patrulha de Área, Caça Notável, loja de música e Fichário.", + "WithoutFirstPass": "Você deve concluir uma Patrulha de Área de dificuldade correspondente antes de usar.", + "WorldLevel_Title1007": "Patrulha de Área", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Ativa automaticamente durante o Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens:\nQuando a esfera de energia aparece e se comprime, causa Dano de Sépia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json index 6779b480..750d2e08 100644 --- a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json @@ -78,6 +78,145 @@ "16210130_Bubble02": "Hoje, nos reunimos aqui para comemorar o Dia da Saudade, um dia nascido da tragédia da queda da antiga capital.", "16210130_Bubble03": "Muitos de nós perdemos entes queridos e amigos neste desastre, eu me incluo nisso.", "16210130_Bubble04": "Eu fui a única sobrevivente de minha equipe na batalha. Todos os outros sucumbiram.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "A cada atualização, o ATQ das unidades aumenta 4 (máximo de 10 acúmulos).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Um Vínculo aleatório aumenta 1 nível. O ATQ de todos os Bangboos aumenta 20.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Quando os PV estiverem abaixo de 50, obtém imediatamente 50 moedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Obtém 2 atualizações gratuitas por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Rouba 1 unidade da Loja a cada rodada e obtém 2 moedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Obtém 5 moedas por cada aumento de nível.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Obtém 4 moedas se não atualizar nesta rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Obtém 40$ de chance de Crítico. As habilidades podem causar golpes críticos.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Obtém imediatamente 1 Sortuboo, depois obtém 1 Sortuboo por rodada pelas próximas 5 rodadas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Quando os PV do Bangboo estiverem abaixo de 60%, obtém 25% de Ataque e 10% de Vampirismo. Reinicia após o combate.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Agentes ganham 5 PV e 1 moeda por rodada.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Todas as unidades recuperam 45 PV por segundo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "Dialyn", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Fada", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "Yixuan", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "Jane", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "Nicole", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Nekomata", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "Rina", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "Hugo", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "Alice", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "Yuzuha", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "Magus", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "Yidhari", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "César", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "Hoshimi Miyabi", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "Astra Yao", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "Lúcia", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "Banyue", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "Seed", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "Chip Brilho Estelar", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510002": "Chip Gema Dupla", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510003": "Chip Power Bank", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510004": "Chip Pipoca", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510005": "Chip Para-raios", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "Chip Anel de Energia", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "Chip Domínio", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "Chip Vanguarda", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "Chip Bangboo Bang Bang", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "Chip Bangboo Quadrado", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "Chip Bangboo Protetor", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "Chip Bangboo Furioso", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "Chip Bangboo Inteligente", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "Chip Bangboo Resistente", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "Chip Bangboo Ciclone", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Batalhe contra Ginger.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Batalhe contra Cascaboo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Conclua o seu último tutorial de combate contra Booleão.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc4": "Efeito Bônus do Vínculo Coleta de Luz Estelar:\nQuando os PV de um Bangboo com o Vínculo \"Coleta de Luz Estelar\" estão abaixo de 50%, obtém 75% de ATQ adicional.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc8": "Efeito Bônus do Vínculo Pipoca:\nOs Bangboos com o Vínculo Pipoca obtém 75% de Taxa CRIT e 100% de Dano CRIT.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Aprenda as mecânicas básicas e domine a estratégia para montar uma poderosa equipe de Bangboos.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Pode usar qualquer Vínculo", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "É recomendado usar formações com Vínculos mais fortes no final do jogo", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "É recomendado usar formações com Vínculos mais fortes no início do jogo", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Aprenda os conceitos básicos sobre a Loja em um combate real.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Aprenda sobre o recurso de Recomendações de Formação através desta batalha.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "Recomendado: Vínculos Gema Dupla e Brilho Estelar", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Pode usar qualquer Vínculo", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_101": "Tutorial do Iniciante I", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_102": "Tutorial do Iniciante II", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_103": "Tutorial do Iniciante III", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Fase de teste (Obtenha 20 moedas bônus por turno)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Aprimoramento: Brilho Estelar", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Aprimoramento: Gema Dupla", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Poder de Fogo Infinito", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Aprimoramento: Power Bank", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Aprimoramento: Pipoca", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2106": "Muitos Chips", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Aprimoramento: Para-raios", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "Poder de Fogo Avassalador", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "Vivendo Perigosamente", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Aprimoramento: Domínio", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2111": "Poder dos Vínculos", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "Obtém 1 atualização gratuita.", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Patinhas da Sorte", + "2.4BangBooAB_relic500002": "Recompensas Adicionais", + "2.4BangBooAB_relic500003": "Mais Um Bilhão de Vezes!", + "2.4BangBooAB_relic500004": "Permissão de Promoção", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Fundo do Futuro", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Compre por 0 dennies por tempo limitado", + "2.4BangBooAB_relic500007": "Cinturão do Campeão", + "2.4BangBooAB_relic500008": "Banco Doméstico", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Recipiente de Revelação Estelar", + "2.4BangBooAB_relic500010": "Modificação de Sobrecarga", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Sifão de Energia", + "2.4BangBooAB_relic500012": "Espada de Carregamento Rápido", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Recipiente de Energia de Sobrecarga", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Obtém 4 moedas imediatamente e, durante os próximos dois turnos, obtém 4 moedas por turno", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Obtém 1 tentativa adicional de atualização ao vencer uma batalha", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Obtém de 5 a 8 atualizações gratuitas imediatamente", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Obtém 12 pontos de EXP imediatamente", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Não atualiza a cada turno, mas obtém 2 moedas adicionais no próximo turno", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "A cada derrota, receba 6 moedas adicionais, limite de 3 vezes", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "Ganhe 1 ponto de EXP adicional a cada compra de EXP, até um máximo de 16 vezes", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Quando os PV do Agente estiverem abaixo de 50, o ATQ aumenta 10 pontos e a Taxa CRIT aumenta 10%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Ao eliminar um Bangboo inimigo, recupera 15% de PV adicional", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Recupera 5% de energia adicional ao acertar um Crítico", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "A velocidade de ataque de todos os Bangboo aumenta 10%", "60000006_Description": "· Utilize Eletricamente Carregado nos inimigos para romper seus Escudos.", "60000006_Title": "Alta Voltagem", "60000007_Description": "· Utilize Corrupção nos inimigos para romper seus Escudos.", @@ -216,7 +355,12 @@ "62001341_Title": "Têmpera de Gelo", "62001351_Description": "· O Atordoamento causado por Agentes Atordoadores aumenta 15%.\n· O Dano Bruto dos Agentes aumenta 15%. Ao atacar um inimigo atordoado, o Dano CRIT aumenta 50%.", "62001351_Title": "Tubarão de Vermelho", + "62001361_Description": "· Quando um Agente Atordoador acerta um inimigo afetado por Atordoamento, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 50%.\n· O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e pelo Supremo do Agente aumenta 60%.", + "62001371_Description": "", "62001_HADAL_NAME": "Resgatar recompensa de Nódulo Crítico", + "62001_ImpactLayerName_1": "Fase 1", + "62001_ImpactLayerName_2": "Fase 2", + "62001_ImpactLayerName_3": "Fase 3", "62001_LayerName1": "Nódulo Crítico: Primeira Linha de Defesa", "62001_LayerName2": "Nódulo Crítico: Segunda Linha de Defesa", "62001_LayerName3": "Nódulo Crítico: Terceira Linha de Defesa", @@ -313,28 +457,34 @@ "69011801_Title": "Bônus de Potência", "69011901_Description": "· Com 1/2 Agentes Atacantes na equipe, o dano de toda a equipe aumenta 20%/40%.\n· Após realizar um golpe crítico, o Dano Elétrico do Agente aumenta 30%. O Dano CRIT dos Agentes Atacantes aumenta mais 40% por 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69011901_Title": "Golpe Fervoroso", - "69011902_Description": "· Quando um Agente acerta uma Profanadora com Assistência Defensiva, toda a equipe recebe 1 acúmulo de Julgamento. Quando o Agente derruba uma Profanadora que está atacando no ar, toda a equipe recebe 4 acúmulos de Julgamento. Julgamento pode acumular até 6 vezes e dura 30 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Para cada acúmulo de Julgamento, o Dano CRIT do Agente aumenta 8%.\n· O dano de Anomalia de Atributo recebido pela Profanadora reduz 25%.", + "69011902_Description": "· Quando um Agente acerta a Profanadora com Assistência Defensiva, toda a equipe recebe 1 acúmulo de Julgamento. Quando o Agente derruba a Profanadora que está atacando no ar, toda a equipe recebe 4 acúmulos de Julgamento, até 6 acúmulos e com duração de 30 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Para cada acúmulo de Julgamento, o Dano CRIT do Agente aumenta 8%.\n· A Profanadora sofre 25% menos dano de Anomalia de Atributo.", "69011903_Description": "· Agente obtém 2500 Pontos de Desempenho ao causar Debilitação, e 1500 Pontos de Desempenho ao derrubar uma Profanadora durante seu ataque aéreo, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", - "69011904_Description": "· O dano do Supremo aumenta 40%. Ao executar um Supremo, o ATQ do Agente aumenta 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Após colocar inimigos em estado de Atordoamento, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 35%.", + "69011904_Description": "· O dano do Supremo aumenta 30%. Ao executar um Supremo, o ATQ do Agente aumenta 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Após colocar inimigos em estado de Atordoamento, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 35%.", "69011904_Title": "Mudança Controlada", "69012001_Description": "· O dano do Ataque Subsequente dos Agentes aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 30%.\n· Quando Agentes Atacantes atingem um inimigo com um Ataque Especial Reforçado ou Supremo, todas as Resistências do inimigo diminuem 30% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012001_Title": "Perseguição da Lâmina", - "69012101_Description": "· O Dano CRIT do Agente aumenta 30% e o Dano Bruto aumenta 15%.\n· Agentes do tipo Destruidor causam 15% mais dano e o dano do Supremo aumenta mais 15%.", + "69012101_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 25% e o Dano Bruto aumenta 15%.\n· Agentes do tipo Destruidor causam 15% mais dano e o dano do Supremo aumenta mais 15%.", "69012101_Title": "Clareza", - "69012201_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e a redução de escudo de miasma aumenta 30%.\n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o Dano Bruto aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 35%.", + "69012201_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e o escudo de miasma diminui 30% mais rapidamente. \n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o Dano Bruto aumenta mais 30%, e atingir um inimigo faz seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumentar 45% por 10 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012201_Title": "Extremidade", "69012202_Description": "· Quando o Agente atinge um inimigo com Ataque Básico ou Supremo, o dano causado aumenta 30%.\n· Ao atingir um inimigo com Ataque Especial Reforçado ou Ataque Subsequente, o Dano CRIT do Agente aumenta 30% e a DEF do inimigo diminui 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012202_Title": "Ponta Afiada", "69012301_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes aumenta 40.\n· Ao provocar uma Anomalia de Atributo em um inimigo, a DEF dele diminui 10%, e o dano de anomalia causado pelo Agente aumenta 20% por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012301_Title": "Sonho Confuso", - "69012302_Description": "· O Caçador Errante tem sua defesa base aumentada em 40% em áreas de miasma; quando o Agente acerta o Caçador Errante com [Assistência Imediata] ou [Contraesquiva], aplica 1 piso de [Instabilidade]. [Instabilidade] pode ser acumulada até 5 vezes e dura 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando o Agente acerta o Caçador Errante, para cada piso de [Instabilidade], o Dano Bruto do Agente é aumentado em 7%.", - "69012303_Description": "· Durante a fase de esconde-esconde, use [Percepção] para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia e ganhe 3000 Pontos de Desempenho; após revelar a verdadeira forma, ative com sucesso [Assistência Defensiva] ou [Assistência Evasiva] para neutralizar o ataque surpresa do Caçador Errante e ganhe 2000 Pontos de Desempenho, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", - "69012401_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 20% e o dano do Supremo aumenta 30%.\n· Após usar um Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de Energia e de Adrenalina aumenta 15%, e o Dano de Éter aumenta 30% durante 20 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "69012302_Description": "· A DEF Básica do Caçador Errante aumenta 40% em áreas de miasma. Quando um Agente o atinge com Assistência Imediata ou Contraesquiva, aplica 1 acúmulo de Instabilidade, até o máximo de 5 acúmulos e com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando o Agente atinge o Caçador Errante, para cada acúmulo de Instabilidade, o Dano Bruto do Agente aumenta 7%.", + "69012303_Description": "· Durante a fase de esconde-esconde, use a técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia e ganhe 3.000 Pontos de Desempenho. Após revelar sua verdadeira forma, ative uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva para neutralizar o ataque surpresa do Caçador Errante e ganhe 2.000 Pontos de Desempenho, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", + "69012401_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 20% e o dano do Supremo aumenta 40%.\n· Após usar um Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de Energia e de Adrenalina aumenta 20% e o Dano de Éter aumenta 35% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012401_Title": "Concentração", - "69012402_Description": "· Quando os PV de um Agente de tipo Destruidor estiverem abaixo de 80%/50%, seus ataques ignoram 10/25% da resistência ao Gelo do inimigo.\n· Ao ativar ou prolongar o Véu de Éter, o Dano Bruto de toda a equipe aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 30% durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "69012402_Description": "· Quando os PV de um Agente do tipo Destruidor estiverem abaixo de 80%/50%, seus ataques ignoram 10%/25% da resistência ao Gelo do inimigo.\n· Ao ativar ou prolongar o Véu de Éter, o Dano Bruto de toda a equipe aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 30% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012402_Title": "Ondas Furiosas", "69012403_Description": "· Quando há 1 ou 2 Agentes Atacantes na equipe, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 20%/60%.\n· Após usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo, o Dano Elétrico dos Agentes aumenta 20%, e o dano dos Agentes Atacantes aumenta mais 30% durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "69012403_Title": "Ataque Combinado", + "69012501_Description": "", + "69012601_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes aumenta 30 pontos.\n· Quando um Agente acerta um inimigo com Anomalia de Atributo, ignora 10% da sua Resistência total e causa 20% de dano adicional.", + "69012602_Description": "· Quando Sobek e ??? se alternam em campo, ??? obtém 1 nível de Vínculo e 1 nível de Auto-Sacrifício. Vínculo e Auto-Sacrifício podem acumular até 5 vezes. Cada nível de Vínculo aumenta 10% da resistência à Anomalia de Atributo e cada nível de Auto-Sacrifício aumenta 10% do Multiplicador de Dano de Atordoamento. Quando ??? entra em estado de Atordoamento, o Dano CRIT recebido aumenta 50%.", + "69012603_Description": "· Quando o Agente faz com que Sobek e o Veterano fiquem no estado de Enfraquecimento, recebe 1500 Pontos de Desempenho. Quando o Agente elimina Sobek, recebe 2000 Pontos de Desempenho, com um limite máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", + "69012701_Description": "", + "69012702_Description": "· O dano causado pelo Supremo e pelo Ataque Especial Reforçado dos Agentes aumenta 30%. Quando um Agente com a Especialidade Atordoador acerta um inimigo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 30%.\n· Quando o Agente acerta um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado aumenta 10%. Ao acertar um inimigo Atordoado, o Dano CRIT aumenta 40%.", "7020002_NPCName": "Bangboo Esperto", "7020004_NPCName": "N.º 4412", "7020055_NPCName": "Bangboo Nervoso", @@ -353,6 +503,7 @@ "ABPVP_Lineup_Apply": "Usar", "ABPVP_Lineup_CancelApply": "Cancelar", "ABPVP_Rank_ScoreTitle": "Nível atual", + "AB_LineUp_DetailHint": "Ver Bangboos/Vínculos/Chips", "AbyssAttackForbid": "Selecione a equipe antes de explorar", "AbyssAvatarPointAddDes": "Acerto!", "AbyssBattleResult_1": "Tempo Gasto", @@ -415,6 +566,9 @@ "AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "O Nv. na Interlaço é muito alto para esta fase, os dados de Cristal Sombrio não serão obtidos. Deseja continuar na comissão?", "AbyssGetReward": "Resgatado", "AbyssInteractShop": "Entrar na Loja", + "AbyssKilledMonster_Boss": "Pontuação por Derrota", + "AbyssKilledMonster_Elite": "Pontuação por Derrota", + "AbyssKilledMonster_Normal": "Pontuação por Derrota", "AbyssLayerTips": "Conclua a exploração do piso {0}.", "AbyssLock2": "Alcance o Nv. 25 da Interlaço e conclua Área de Exploração: Fronteira", "AbyssLock3": "Alcance o Nv. 35 de Interlaço e conclua Área de Exploração: Interior", @@ -650,9 +804,9 @@ "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha despertou a Mindscape: Reunião de Amigos Divertidos.\n[Reunião de Amigos Divertidos]: Quando Yuzuha atinge um inimigo com um Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo! ou Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atingir um inimigo não atordoado com um golpe pesado ativa um Ataque em Cadeia. Ataques em Cadeia ativados desta maneira têm nível de interrupção menor e só podem ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do Ataque em Cadeia, Yuzuha obtém 1 Pontos de Açúcar. O tempo de recarga do Ataque Básico: Disparo Açucarado de Yuzuha diminui 25%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orfeu & Magus despertaram a Mindscape: Casa de Gato Luxuosa.\nCasa de Gato Luxuosa: O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed despertou a Mindscape: Período de Hibernação.\nPeríodo de Hibernação: Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso para reduzir o Vigor de Aço consumido para 100.\nA quantidade de Vigor de Aço necessária para obter uma chance de executar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre rapidamente é reduzida para 100 acúmulos.\nAo entrar em batalha ou ativar um Supremo, ela acumula mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço. O Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari despertou a Mindscape: [O passado afunda-se no abismo].\n[O passado afunda-se no abismo]: O custo de Adrenalina do [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari é reduzido em 10 pontos; após usar [Ataque Especial Reforçado: Geada] ou [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantenha pressionado o botão de «Ataque Básico» ou «Ataque Especial» para consumir 35 de Adrenalina, desistir da recuperação de PV e encadear imediatamente 1 [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], aumentando em 100% a recuperação de PV deste [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial]; o [Ataque Básico] e [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do objetivo.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lúcia despertou o Mindscape: [Amiga Secreta].\n[Amiga Secreta]: No estado Cantiga da Vigília, ataques ignoram 18% de todas as resistências do inimigo e têm Taxa de Obtenção de dB 5% maior. Além disso, quando Lúcia ativa um aprimoramento de habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando o estado de Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, automaticamente consome 1 acúmulo e reaplica o estado Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato despertou o Mindscape: [Regras de Sobrevivência na Estrada].\n[Regras de Sobrevivência na Estrada]: Quando o PV de Manato diminui, acumula o PV perdido. Para cada 1% do PV máximo perdido, o [Assistência Imediata] e o [Ataque Básico] aumentam o Dano de Fogo em 0,4%, até um máximo de 20%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.\nNas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.\nAmiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato despertou a Mindscape: Além dos Sonhos Passados.\nAlém dos Sonhos Passados: Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", "AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "Selecione {0} Ressônio(s)", "AbyssS2TeamSpecialCaptain": "Líder atual:", "AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Permite aos Agentes obter Equipamento Exclusivo durante a exploração. Só é possível ativar a Catálise Potencial de um Agente simultaneamente.", @@ -682,12 +836,12 @@ "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "Próxima classificação: A. Pontuação atual: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "Próxima classificação: B. Pontuação atual: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "Classificação máxima S alcançada. Pontuação atual: {0}/{1}", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Supremo causa 48% de Dano CRIT adicional.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "O Ataque Básico causa mais 40% de Atordoamento.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "O dano causado por Ofensiva aumenta 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "O Ataque Básico aumenta a Taxa de Amplificação de Anomalia em 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "Dano causado por Lúcia [Harmonia] aumentado em 80%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "O dano do [Ataque Básico] de Yidhari aumenta em 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "O Dano CRIT do Supremo de Yixuan aumenta 48%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "O Ataque Básico de Ju Fufu causa 40% mais Atordoamento.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "A Ofensiva de Alice causa 50% mais dano.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "A Taxa de Amplificação de Anomalia do Ataque Básico de Yuzuha aumenta 50%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "O dano de Harmonia da Lúcia aumenta 80%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "O dano do Ataque Básico de Yidhari aumenta 50%.", "AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "Dano de Combo de Motosserra: Alta Frequência aumenta 80%.", "AbyssS2_AgentRush_Ellen_Buff_Des": "O dano causado por Lâmina Gelada aumenta 50%.", "AbyssS2_AgentRush_Evelyn_Buff_Des": "Dano CRIT de Ataque em Cadeia aumenta 50%", @@ -711,7 +865,7 @@ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Quando Lúcia estiver inativa e executar um Ataque Subsequente, ganhe 1.500 pontos.\n2. Após um Ataque Especial Reforçado, cada vez que Lúcia pressionar o Ataque Especial e realizar um Ataque Subsequente, ganhe 2.500 pontos.\nMáximo: 10000 pontos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Durante o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressionar o botão de Ataque Básico reinicia o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ativa um ataque de 3 fases,, aumenta 2.000 pontos.\n2. Cada vez que Yidhari executa um ataque Geada, aumenta 500 pontos.\nMáximo: 10.000 pontos.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ativa um ataque de 3 fases, aumenta 2.000 pontos.\n2. Cada vez que Yidhari executa um ataque Geada, aumenta 500 pontos.\nMáximo: 10.000 pontos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "Após usar Ataque Especial , lanceAtaques Básicos para acumular Aura Estelar (exibida ao lado esquerdo de Astra Yao). Aura Estelar pode ser acumulada até 3 vezes. Mantenha Ataque Básico pressionado para ativar Ataque Básico: Momento Brilhante, e consumir Aura Estelar, canalizando um raio de energia para atacar inimigos.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "Quando Billy atinge inimigos com múltiplos golpes de Ataque Básico: Potência Máxima ou Ataque Básico: Potência Máxima — Modificado, seu próximo Ataque Especial Reforçado não consome Energia e a habilidade causa mais dano.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "Durante o Ataque Especial Reforçado, mantenha o botão de Ataque Especial pressionado para ativar Estado de Sobrecarga, atraindo mais inimigos e causando mais Dano Físico.", @@ -812,7 +966,7 @@ "AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "Selecione um item", "AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "Área complexa", "AbyssS2_Trend_Finished_Title": "O Equipamento Comum já coletou Emblemas de Investigação nesta Estratégia de Investigação.", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Evento inicia em 05 de novembro de 2025 às 12:00 (horário do servidor)", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· O evento começa em 05/11/2025 às 12:00 (horário do servidor).", "AbyssS2_Yuzuha_release_Reminder": "· Evento inicia em 06 de agosto de 2025 às 12:00 (horário do servidor)", "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "Contador de Agilidade atual", "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "Contador de Agilidade", @@ -1289,7 +1443,15 @@ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Ative Plano de Prisma Tático para Yuzuha 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yuzuha em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yuzuha em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "Desbloqueie um Equipamento pela primeira vez", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Ative Plano de Prisma Tático para Lúcia 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Ative Plano de Prisma Tático para Yidhari 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 3", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 1", @@ -1763,7 +1925,7 @@ "AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "[Novos Conteúdos]\n· Expansão de Recompensas: O limite de progresso de investigação foi expandido de Nv. 80 para 120. Além disso, foram adicionadas novas entradas e recompensas correspondentes a Registro de Investigação, Coletas da Exploração e Conquista, Táticas e Vazio Perdido.\n· Atualização de Armas: As armas exclusivas das Agentes Astra Yao, Evelyn, Jane e Corin foram adicionadas, assim como 4 novas fases correspondentes em \"Aniquilação de Transgressores\".\n· Nova Dificuldade: Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 foi adicionado, com 12 níveis de Atividade Etérea mais desafiadores e o novo chefe Gepeto, que está à espera dos Proxies. O Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 agora permite escolher entre Sacrifício ou Gepeto na área final de Reunião Amigável.\n· Atualização do modo de jogo: Operação Reconstituição será lançada em 17 de março às 04:00. Proxies podem ir para diferentes áreas de combate com ambientes únicos e eliminar qualquer ameaça que encontrarem no caminho.\n· Atualização de área: Uma nova área, Desafio Ceifador, foi adicionada. Derrote mais inimigos no limite de tempo para obter mais recompensas.\n· Atualização de Evento: Evento de Encontro e Diferença de Preço têm novos conteúdos de evento. Além disso, em Batalha: Ressônio e Batalha: Mecamoedas, agora há a chance de encontrar uma ajuda misteriosa, para melhorar as experiência dos Proxies.\n· Atualização de Mecanismo: O mecanismo Encontro Zero foi adicionado. Os Proxies terão chances de se deparar com Bangboos Dourados, réplicas de relíquias de Gepeto e outros eventos aleatórios. Também foi adicionado o mecanismo Alteração de Rota, que permite aos Proxies atualizar o mapa com Marlene em Reunião Amigável.\n· Atualização de Comissão: Uma nova comissão da Esfera Zero, Conjunto de Fios Suspensos, foi adicionada. A notícia sobre a \"réplica de relíquia\" faz Ray voltar a investigar Gepeto.\n· Atualização de Estratégia de Investigação: 3 novas Estratégias de Investigação foram adicionadas para ajudar os Proxies a explorarem a Esfera Zero!\n\n[Ajustes]\n· Otimizada a exibição de Estratégias de Investigação e Emblemas de Investigação.\n· A entrada de Registros de Investigação mudou para Extermínio da Linha de Frente.\n· Cena de Reunião Amigável foi aprimorada.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_170": "[Novo Conteúdo]\n\n• Expansão de Recompensas: O limite de Progresso da Investigação aumentou de 120 para 160. O Registro de Investigação, as Coletas da Exploração e [Conquistas > Táticas > Vazio Perdido] receberam novas entradas e recompensas correspondentes estão aguardando a sua descoberta.\n\n• Novos Modos de Jogo: A Investigação Especial está disponível! Neste modo, Equipamento, Loja, Ressônios e Eventos terão alterações. Conclua este modo de jogo com os Agentes específicos para adquirir recompensas adicionais. Missões de Agente também podem ser desbloqueadas na Investigação Especial. Complete-as para adquirir recompensas adicionais.\n\n• Atualização de Equipamento: Na Investigação Especial, a Força de Defesa recebeu atualizações para Equipamentos Exclusivos dos Personagens e agora tem novos Planos de Prisma Tático para investigadores independentes. Em uma única jornada da Investigação Especial, é possível desbloquear Planos de Prisma Tático correspondentes para vários Agentes. Durante a investigação, também é possível desbloquear ramificações dos planos e aprimorar habilidades de combate. Os Equipamentos Comuns também foram atualizados com a categoria Portátil.\n\n• Atualização da Loja: Na Investigação Especial, as lojas terão produtos especiais chamados de Seleção Zero. Consulte a Seleção Zero para comprar Equipamento ou Planos de Prisma Tático.\n\n• Atualização de Ressônios: Na Investigação Especial, você terá a chance de obter uma série de Ressônios especiais chamada Maçaricos de Sucção, que pode aprimorar diretamente Equipamento Comum para o nível máximo.\n\n• Atualização de Evento: Na Investigação Especial, novo conteúdo foi adicionado às áreas de Encontro. Ao mesmo tempo, os misteriosos eventos de ajuda que podem ser encontrados em Combate - Ressônio e Combate - Moedas foram atualizados.\n\n• Atualização de Desafio da Área de Maratona: Após entrar na Investigação Especial, você pode iniciar um Desafio da Área de Maratona no Registro de Investigação. Concluir o desafio concederá uma recompensa adicional de aumento de nível do Plano de Prisma Tático.\n\n• Atualização de Inimigos: Na Investigação Especial, você encontrará inimigos afetados por miasma. Após concluir certos eventos, é possível obter Ressônios especiais de miasma com efeitos contra tais inimigos.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "[Novo Conteúdo]\n\n• Mais níveis, mais recompensas: o limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 160 para o nível 180. Além disso, novos itens e recompensas foram adicionados às missões da Operação Especial.\n\n• Novo modo de jogo: \"Aniquilação de Transgressores\" agora inclui o modo \"Operação Surpresa\"! Equipe seus Agentes com Planos de Prisma Tático exclusivos, Ressônios e Aprimoramentos Táticos para derrotar inimigos poderosos. O Desafio de Ataque Surpresa com dificuldade aumentada espera por vocês.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático serão adicionados para as Agentes Yuzuha e Alice, junto a suas respectivas operações especiais. (O Plano de Prisma Tático da Alice será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo.)", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "[Novo Conteúdo]\n\n• Mais Recompensas: O limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 180 para o nível 200; Além disso, novos itens e recompensas foram adicionados à Operação Especial, aguardando a exploração dos Proxies.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionados, além das suas respectivas Operações Especiais. (O Plano de Prisma Tático da Yidhari será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo)\n\n• Novas cenas e unidades inimigas adicionadas às áreas de combate de Investigação Especial e Extermínio da Linha de Frente.\n\n• Novas fases de desafio exclusivas para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionadas à Aniquilação de Transgressores - Operação Surpresa. (A fase de desafio da Yidhari será disponibilizada simultaneamente com seu Canal Exclusivo)", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Novo Conteúdo\n\n• Mais Recompensas: O limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 180 para o nível 200. Além disso, novos itens e recompensas estão aguardando a exploração dos Proxies na Operação Especial.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionados, além das suas respectivas Operações Especiais. (O Plano de Prisma Tático da Yidhari será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo)\n\n• Novas cenas e unidades inimigas adicionadas às áreas de combate de Investigação Especial e Extermínio da Linha de Frente.\n\n• Novas fases de desafio para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionadas em Aniquilação de Transgressores – Operação Surpresa. (A fase de desafio da Yidhari estará disponível junto com seu Canal Exclusivo)", "AbyssVersionReminder_S2_Title": "Atualização de conteúdo do Vazio Perdido", "Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "O ATQ aumenta 10% e o Dano CRIT aumenta 10%.", "Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "Interrupção", @@ -1792,9 +1954,9 @@ "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta 8% e a taxa de recuperação de dB aumenta 8%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Bônus de Potência", "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "O Dano CRIT aumenta 8%.", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Perseguição da Lâmina", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Dano Bruto sofrido aumenta 7%.", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Hesitar", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Julgamento", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Sofre 7% mais Dano Bruto.", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Instabilidade", "Abyss_BossRush_DamageReward": "Dano causado a Nínive:{0}/{1}", "Abyss_BossRush_Pause_01": "Progresso do Desafio", "Abyss_BossRush_Pause_02": "Tempo Restante", @@ -1863,9 +2025,14 @@ "Accessoriy_412011108": "Trilha Verdejante da Lâmina Âmbar", "Accessoriy_412011109": "Lótus Flamejante", "Accessoriy_412011110": "Fulgor Verde das Correntes", + "Accessoriy_412011111": "Sombras de Waifei", + "Accessoriy_412011112": "Caçada Noturna", "Accessoriy_412011113": "Quebrando as Ondas", "Accessoriy_412011114": "Selo do Grou Viajante", "Accessoriy_412011115": "Pluma Dourada ao Vento", + "Accessoriy_412011116": "Leme do Retorno Invernal", + "Accessoriy_412011117": "Amuleto de Supressão Solar", + "Accessoriy_412011118": "Obsidiana de Chamas Escarlates", "Accessoriy_412011181": "O Retorno da Garça", "Accessoriy_412011182": "Talismãs do Vento", "Accessoriy_412021101": "Bolinho de Arroz e Plumas", @@ -1878,9 +2045,14 @@ "Accessoriy_412021108": "Sinfonia Cítrica Turquesa", "Accessoriy_412021109": "Explosão Aromática", "Accessoriy_412021110": "Flores ao Sol", + "Accessoriy_412021111": "Óculos Estilosos", + "Accessoriy_412021112": "Neve e Luar", "Accessoriy_412021113": "Maré de Jade", "Accessoriy_412021114": "Juramento das Carpas", - "Accessoriy_412021115": "Pérola de Jade Celestial", + "Accessoriy_412021115": "Peixinho Dourado", + "Accessoriy_412021116": "Pérola das Profundezas", + "Accessoriy_412021117": "Amuleto de Libertação do Espírito", + "Accessoriy_412021118": "Nuvens Reluzentes", "Accessoriy_412021181": "Sussurros do Vento Carmesim", "Accessoriy_412021182": "Jade Escarlate Selado", "Accessoriy_Desc0_412011101": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado no figurino de Proxy \"Voo do Grou\"", @@ -1917,13 +2089,18 @@ "Accessoriy_Desc_412011104": "Orelhas de raposa felpudas com flores embutidas. Agora posso me disfarçar de tireno!", "Accessoriy_Desc_412011105": "Olhe nos meus olhos! Use isso, e você vai se tornar {M#um mestre}{F#uma mestra} das adivinhações na mesma hora!", "Accessoriy_Desc_412011106": "O mar se movimenta como quer, e a espuma das ondas dança ao vento. Deve ser assim a vida tranquila de quem não precisa se preocupar com as contas de energia.", - "Accessoriy_Desc_412011107": "Se tiver perguntas para o oceano, por que não perguntar para a concha mágica no peito?", + "Accessoriy_Desc_412011107": "Quanto ao oceano, por que não pergunta à concha mágica no meu peito?", "Accessoriy_Desc_412011108": "Ao afivelar as tiras dinâmicas nas costas, elas passam a ilusão de +1 de agilidade.", "Accessoriy_Desc_412011109": "E agora? Depois que coloquei isso, de repente sinto vontade de me exercitar. Será que essa estampa tem algum tipo de efeito hipnótico?", "Accessoriy_Desc_412011110": "Nada pode conter o coração {M#do}{F#da} Proxy, que anseia por liderar as tendências.", + "Accessoriy_Desc_412011111": "Como {M#um}{F#uma} Proxy, usar óculos com lentes fotocromáticas faz todo sentido...", + "Accessoriy_Desc_412011112": "Um toque de verde pode parar mil navios, e um gato preto pode afastar todos os maus espíritos.", "Accessoriy_Desc_412011113": "A superfície do porcelume está repleta de delicadas figuras florais azuis, com ondas douradas que refletem elegância.", "Accessoriy_Desc_412011114": "Nas montanhas há grous, nos mares há dragões. Entre montanhas e mares, minha técnica reina sublime.", "Accessoriy_Desc_412011115": "Com essas penas douradas, sinto que posso cobrar preços mais altos a partir de agora.", + "Accessoriy_Desc_412011116": "", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Concentre a energia radiante do sol para repelir os espíritos maus e aniquilar os inimigos.", + "Accessoriy_Desc_412011118": "Olhos aguçados que veem o extraordinário e um coração ardente como fogo que pode incinerar os remanescentes do caos.", "Accessoriy_Desc_412011181": "O Grou das Nuvens voa através dos Nove Céus com determinação, e no Templo Suibian... hã... como era mesmo... no Templo Suibian, a mente desperta para a evolução!", "Accessoriy_Desc_412011182": "Demônios e monstros, Etéreos da Esfera Negra\nCom o poder espiritual dos talismãs, a vitória é certa.", "Accessoriy_Desc_412021101": "Wise! Olha só! Agora eu sou um panda!", @@ -1931,14 +2108,19 @@ "Accessoriy_Desc_412021103": "Dois anéis de jade e laços vermelhos entrelaçados como o amor ardente.\nDois discípulos unidos de corpo e alma.", "Accessoriy_Desc_412021104": "Orelhas de raposa felpudas com flores embutidas. Agora posso me disfarçar de tirena!", "Accessoriy_Desc_412021105": "Dizem que, se você usar isso, é possível vislumbrar os segredos do universo. (Mas não olhe diretamente para o sol!)", - "Accessoriy_Desc_412021106": "Com o sol de verão brilhando no alto e as ondas cintilando, aproveite a água ao máximo, mas não se esqueça do protetor solar!", + "Accessoriy_Desc_412021106": "Com o sol de verão brilhando no alto do céu e as ondas cintilando, aproveite a água ao máximo, mas não se esqueça do protetor solar!", "Accessoriy_Desc_412021107": "Dizem que é um pingente mágico abençoado pelo Deus do Mar. Quando colocado perto do ouvido, parece possível ouvir o som das ondas.", "Accessoriy_Desc_412021108": "Este é o ritmo da vitalidade da juventude. (Pare de puxar o Eous, ele não é uma corda de salvamento!)", "Accessoriy_Desc_412021109": "As ondulações turquesa e laranja rodopiam e dançam, e {M#o}{F#a} gerente mais adorável de Ridu está prestes a partir.", "Accessoriy_Desc_412021110": "Pegue esta florzinha. Que o seu sorriso floresça como uma flor de pessegueiro.", + "Accessoriy_Desc_412021111": "Acho que {M#o Mestre}{F#a Mestra} está tão deslumbrante, que chega a ser um exagero. — Fada", + "Accessoriy_Desc_412021112": "Uma energia auspiciosa preenche a entrada de riqueza e fortuna, e o gato branco atrai sorte e prosperidade.", "Accessoriy_Desc_412021113": "Um fragmento de porcelume brilhante protege as intenções sinceras, e uma gota de tinta dourada evoca as marés.", "Accessoriy_Desc_412021114": "Carpas de porcelume concedem prosperidade ano após ano. Quando se juntam, os dois peixes trazem grande riqueza e sorte.", "Accessoriy_Desc_412021115": "Desejo riqueza, prosperidade, boa sorte e felicidade.", + "Accessoriy_Desc_412021116": "Um chapéu redondo, com charmosas bordas dobradas. Menos cansaço, mais doçura.", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Invoca a técnica obscura para acolher as almas solitárias do Éter.", + "Accessoriy_Desc_412021118": "Olhos aguçados que veem o extraordinário e um coração ardente como fogo que pode incinerar os remanescentes do caos.", "Accessoriy_Desc_412021181": "Dois espíritos se unem, purificando o caos.\nCom a dança das fitas vermelha, trazem paz e prosperidade ao povo.", "Accessoriy_Desc_412021182": "Jade Escarlate Selado, se entrelaçando com uma aura auspiciosa.\nQue os ventos e as águas sejam favoráveis, e que tudo flua com prosperidade.", "Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}", @@ -2163,7 +2345,7 @@ "AchievementDes_1006013": "Conclua a História de Agente de Soldado N.º 0 - Anby \"Ressurreição Prateada\".", "AchievementDes_1006014": "Conclua a História de Agente da Ju Fufu \"O Tigre Domador de Demônios\".", "AchievementDes_1006015": "Conclua a História de Agente de Seed \"Flora do Vale das Flores\".", - "AchievementDes_1006016": "Conclua a História de Agente da Lúcia \"A Lenda dos Sonhos Perdidos\"", + "AchievementDes_1006016": "Conclua a História de Agente da Lúcia \"A Lenda dos Sonhos Perdidos\".", "AchievementDes_1007001": "Em \"Caminho do Progresso\", vire o jogo na batalha de dança contra Cauda de Seda.", "AchievementDes_1007002": "Conclua o Episódio Especial de Jane \"R&B sob Disfarce\".", "AchievementDes_1007003": "Conclua o Episódio Especial de Tsukishiro Yanagi: \"Vingança Virtual\"", @@ -2211,16 +2393,16 @@ "AchievementDes_1008041": "Obtenha informações sobre o resort enquanto coleta informações adicionais de outras pessoas, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".", "AchievementDes_1008042": "Descubra todas as informações extras enquanto descobre sobre o passado do resort, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".", "AchievementDes_1008043": "Em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\", faça um contrato com o Etéreo usando a senha de Lúcia.", - "AchievementDes_1008044": "Complete uma batalha em 3 turnos em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008045": "Execute 50 Interações Instantâneas com sucesso em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008046": "Colete todos os seus Monstros Camaradas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008044": "Conclua uma batalha em 3 rodadas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008045": "Execute 50 Interações Instantâneas bem-sucedidas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008046": "Colete todos os monstros camaradas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", "AchievementDes_1008047": "Obtenha avaliação S em todos os desafios em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", "AchievementDes_1008048": "Desperte Yidhari em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", - "AchievementDes_1008049": "Em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\", descubra o verdadeiro nome de um certo \"Irmãozinho do Porto\".", - "AchievementDes_1009001": "Ao usar a N.º 11, pressione o Ataque Básico no momento certo para executar a Supressão de Incêndio 11 vezes.", + "AchievementDes_1008049": "Descubra o nome de um certo garoto do porto em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1009001": "Com a N.º 11, pressione o Ataque Básico no momento certo para executar a Supressão de Incêndio 11 vezes.", "AchievementDes_1009002": "Encontre Lycaon, que está observando a lua tarde da noite.", "AchievementDes_1009003": "Ouça as discussões sobre quem concluiu todos os pisos do Teste de Combate Virtual no Clube de Recrutamento da AIEN.", - "AchievementDes_1009004": "Ouça a história de um investigador aposentado tentando o Teste de Combate Virtual no Clube de Recrutamento da AIEN.", + "AchievementDes_1009004": "Escute sobre as experiências do investigador aposentado no Teste de Combate Virtual no Clube de Recrutamento da AIEN.", "AchievementDes_1009005": "Veja os Bangboos travessos sendo capturados no Salão Luminoso do Starloop.", "AchievementDes_1009006": "Equipe 3 agentes com 6 discos \"Melodia de Phaethon\" cada e conclua 1 batalha.", "AchievementDes_1009007": "Responda ao fio no Interlaço \"[Publicação] Fala galera, alguém sabe como faço pra entrar pra Sabiá?\"", @@ -2228,7 +2410,7 @@ "AchievementDes_1009009": "Encontre o primeiro competidor do Grande Mestre da Pesca a pescar um Polvo-Rosado de três estrelas e exiba o que você pescou.", "AchievementDes_1009010": "Testemunhe dois Extraboos trocando \"cotoveladas\" enquanto discutem sobre o poder de combate de Hoshimi Miyabi e Yixuan, no Clube de Recrutamento da AIEN.", "AchievementDes_1009011": "Entre um Bangboo detetive meticuloso em frente à Câmara do Eco.", - "AchievementDes_1009012": "No escritório da Seção 6, ouvi que Hoshimi Miyabi estava se informando sobre a atividade de pintura da Aliança.", + "AchievementDes_1009012": "Escute Hoshimi Miyabi descobrindo sobre a atividade de pintura no escritório da Seção 6.", "AchievementDes_2001001": "Conclua Cidade Definhada com 5 Corrupções acumuladas.", "AchievementDes_2001002": "Conclua a Cidade Definhada tendo pelo menos 30 Ressônios.", "AchievementDes_2001003": "Conclua a Cidade Definhada tendo pelo menos 40 Ressônios.", @@ -2246,7 +2428,7 @@ "AchievementDes_2001017": "Catalise Ressônios 5 vezes na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001018": "Atualize Ressônios 5 vezes na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001019": "Compre um total de 5 Ressônios do Bangboo Comerciante na Cidade Definhada.", - "AchievementDes_2001020": "Faça parte de 10 eventos na Cidade Definhada.", + "AchievementDes_2001020": "Ative 10 eventos na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001021": "Entre em 3 áreas especiais na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001022": "Alcance a Classe S ao derrotar o Vigia do Portão na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001023": "Alcance a Classe S ao derrotar o Vigia do Portão na Cidade Definhada 5 vezes.", @@ -2286,18 +2468,18 @@ "AchievementDes_2001060": "Cause mais de 30 milhões de dano a Nínive em uma única partida durante a operação Colheita Ardente.", "AchievementDes_2001061": "Derrote Nínive na Colheita Ardente 5 vezes.", "AchievementDes_2001062": "Ganhe 60 segundos de tempo adicional em uma única partida durante a operação Colheita Ardente.", - "AchievementDes_2001064": "Na Cidade Definhada, acumule 2.000 pontos no Banco Zero.", + "AchievementDes_2001064": "Acumule 2.000 pontos no Banco Zero na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001065": "Durante uma única exploração da Cidade Definhada, acumule mais de 30.000 Mecamoedas.", - "AchievementDes_2001066": "Conclua o Canteiro Definhado: Mudas no nível de dificuldade Canteiro Definhado 11.", - "AchievementDes_2001067": "Limpe o Canteiro Definhado: Mudas com PV de todos os Agentes acima de 70%.", + "AchievementDes_2001066": "Conclua o Canteiro Definhado: Mudas no nível de atividade etérea 11.", + "AchievementDes_2001067": "Conclua o Canteiro Definhado: Mudas com PV de todos os Agentes acima de 70%.", "AchievementDes_2001068": "Obtenha todos os Ressônios do tipo Determinação na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2001069": "Obtenha um Ressônio Avançado II do tipo Determinação na Cidade Definhada.", "AchievementDes_2002001": "Cause mais de 100.000 de dano em um único ataque.", "AchievementDes_2002002": "Cause mais de 500.000 de dano em um único ataque.", "AchievementDes_2002003": "Cause mais de 1.000.000 de dano em um único ataque.", - "AchievementDes_2002009": "Lance o Supremo de um Agente 10 vezes.", - "AchievementDes_2002010": "Lance o Supremo de um Agente 50 vezes.", - "AchievementDes_2002011": "Lance o Supremo de um Agente 200 vezes.", + "AchievementDes_2002009": "Use o Supremo de um Agente 10 vezes.", + "AchievementDes_2002010": "Use o Supremo de um Agente 50 vezes.", + "AchievementDes_2002011": "Use o Supremo de um Agente 200 vezes.", "AchievementDes_2002012": "Realize a Assistência Perfeita 10 vezes.", "AchievementDes_2002013": "Realize a Assistência Perfeita 50 vezes.", "AchievementDes_2002014": "Realize a Assistência Perfeita 200 vezes.", @@ -2305,67 +2487,67 @@ "AchievementDes_2002016": "Realize a Esquiva Perfeita 50 vezes.", "AchievementDes_2002017": "Realize a Esquiva Perfeita 200 vezes.", "AchievementDes_2002019": "Atordoe 3 inimigos em sequência e utilize 3 Agentes da equipe alternadamente para dar Assistência.", - "AchievementDes_2002020": "Use um \"Supremo\" para derrotar o inimigo final no EPEN.", + "AchievementDes_2002020": "Use um Supremo para derrotar o inimigo final no EPEN.", "AchievementDes_2002023": "Realize Assistência Perfeita 3 vezes em 10 segundos.", "AchievementDes_2002024": "No sistema EPEN, complete uma comissão de combate com o máximo de dB.", - "AchievementDes_2002026": "No sistema EPEN, complete 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Fogo.", - "AchievementDes_2002027": "No sistema EPEN, complete 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Gelo.", - "AchievementDes_2002028": "No sistema EPEN, complete 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Elétrico.", - "AchievementDes_2002029": "No sistema EPEN, complete 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Éter.", - "AchievementDes_2002030": "No sistema EPEN, complete 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Físico.", - "AchievementDes_2002034": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com um Agente do atributo Fogo.", - "AchievementDes_2002035": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com um Agente do atributo Fogo.", - "AchievementDes_2002036": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com um Agente do atributo Fogo.", - "AchievementDes_2002037": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com um Agente do atributo Gelo.", - "AchievementDes_2002038": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com um Agente do atributo Gelo.", - "AchievementDes_2002039": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com um Agente do atributo Gelo.", - "AchievementDes_2002040": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com um Agente do atributo Elétrico.", - "AchievementDes_2002041": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com um Agente do atributo Elétrico.", - "AchievementDes_2002042": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com um Agente do atributo Elétrico.", - "AchievementDes_2002043": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com um Agente do atributo Éter.", - "AchievementDes_2002044": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com um Agente do atributo Éter.", - "AchievementDes_2002045": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com um Agente do atributo Éter.", - "AchievementDes_2002046": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com um Agente do atributo Físico.", - "AchievementDes_2002047": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com um Agente do atributo Físico.", - "AchievementDes_2002048": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com um Agente do atributo Físico.", - "AchievementDes_2002049": "Ative Disfunção 10 vezes.", - "AchievementDes_2002050": "Ative Disfunção 50 vezes.", - "AchievementDes_2002051": "Ative Disfunção 200 vezes.", + "AchievementDes_2002026": "Conclua 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Fogo no sistema EPEN.", + "AchievementDes_2002027": "Conclua 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Gelo no sistema EPEN.", + "AchievementDes_2002028": "Conclua 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Elétrico no sistema EPEN.", + "AchievementDes_2002029": "Conclua 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Éter no sistema EPEN.", + "AchievementDes_2002030": "Conclua 30 comissões de combate com 3 Agentes do atributo Físico no sistema EPEN.", + "AchievementDes_2002034": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com Agentes do atributo Fogo.", + "AchievementDes_2002035": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com Agentes do atributo Fogo.", + "AchievementDes_2002036": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com Agentes do atributo Fogo.", + "AchievementDes_2002037": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com Agentes do atributo Gelo.", + "AchievementDes_2002038": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com Agentes do atributo Gelo.", + "AchievementDes_2002039": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com Agentes do atributo Gelo.", + "AchievementDes_2002040": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com Agentes do atributo Elétrico.", + "AchievementDes_2002041": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com Agentes do atributo Elétrico.", + "AchievementDes_2002042": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com Agentes do atributo Elétrico.", + "AchievementDes_2002043": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com Agentes do atributo Éter.", + "AchievementDes_2002044": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com Agentes do atributo Éter.", + "AchievementDes_2002045": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com Agentes do atributo Éter.", + "AchievementDes_2002046": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 10 vezes com Agentes do atributo Físico.", + "AchievementDes_2002047": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 50 vezes com Agentes do atributo Físico.", + "AchievementDes_2002048": "Cause Anomalia de Atributo em inimigos 200 vezes com Agentes do atributo Físico.", + "AchievementDes_2002049": "Ative Disfunção 10 vezes em combate.", + "AchievementDes_2002050": "Ative Disfunção 50 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2002051": "Ative Disfunção 200 vezes durante o combate.", "AchievementDes_2002052": "Ajude um Bangboo de combate a causar um dano único de 10.000 pontos.", "AchievementDes_2002053": "Ajude um Bangboo de combate a causar um dano único de 50.000 pontos.", "AchievementDes_2002054": "Ajude um Bangboo de combate a causar um dano único de 100.000 pontos.", - "AchievementDes_2003001": "Deixe o Carniceiro do Beco de joelhos sem o atordoar.", - "AchievementDes_2003002": "Cause Debilitação no Composto de Corrupção acertando 3 vezes na perna em uma única fase de combate.", - "AchievementDes_2003003": "Não deixe nenhum inimigo reviver em um desafio contra as Marionetes Gêmeas.", + "AchievementDes_2003001": "Deixe o Carniceiro do Beco de joelhos sem causar Atordoamento nele.", + "AchievementDes_2003002": "Cause Debilitação 3 vezes em uma fase no combate com o Composto de Corrupção.", + "AchievementDes_2003003": "Impeça que os inimigos revivam no desafio contra as Marionetes Gêmeas.", "AchievementDes_2003004": "No sistema EPEN, complete uma comissão de combate com apenas 1 Agente restante na equipe.", - "AchievementDes_2003005": "Acumule 10 Debilitações em combate.", - "AchievementDes_2003006": "Nas fases da batalha contra Pompey, derrube-o usando a Assistência Defensiva contra seu gancho.", + "AchievementDes_2003005": "Cause Debilitação 10 vezes no combate.", + "AchievementDes_2003006": "Use a Assistência Defensiva contra o gancho para derrubar Pompey nas duas fases contra ele.", "AchievementDes_2003007": "Esquive de todos os ataques com a Lâmina do Sacrifício na batalha com Sacrifício — Bringer.", "AchievementDes_2003008": "Derrote o \"Sacerdote do Miasma\" antes que ele ative a \"Zona Contaminada\".", "AchievementDes_2003009": "Na luta contra o Demônio Miasmático — Incompreensível atraia os ataques vindos do solo e detone todas as Poças de Miasma.", "AchievementDes_2003010": "Ao lutar contra a Profanadora, use a Assistência Defensiva duas vezes para nocauteá-la quando ela estiver flutuando no ar.", - "AchievementDes_2003011": "Durante a batalha contra o [Tirano Tolo], ative [Assistência Defensiva] para rebater suas facas.", - "AchievementDes_2003012": "Durante a batalha contra [Avarus], realize 3 [Assistência Defensiva] consecutivas durante sua investida em linha reta.", - "AchievementDes_2003013": "Durante a batalha contra [hayuz], realize [Assistência Defensiva] 3 vezes contra a grande sombra invocada.", - "AchievementDes_2003014": "Durante a batalha contra o [Caçador Errante], encontre a Lúcia errada durante o esconde-esconde.", + "AchievementDes_2003011": "Ative a Assistência Defensiva para se defender contra as facas na batalha contra o Tirano Tolo.", + "AchievementDes_2003012": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra a investida em linha reta de Avarus.", + "AchievementDes_2003013": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra o grande fantasma invocado na luta com Hayuz.", + "AchievementDes_2003014": "Encontre a Lúcia errada no esconde-esconde da batalha contra o Caçador Errante.", "AchievementDes_2004002": "Conclua o treinamento na Simulação de Combate 1 vez.", "AchievementDes_2004003": "Conclua o treinamento na Simulação de Combate 20 vezes.", "AchievementDes_2004004": "Conclua o treinamento na Simulação de Combate 100 vezes.", - "AchievementDes_2004005": "Conclua Limpeza de Rotina 1 vez.", - "AchievementDes_2004006": "Conclua Limpeza de Rotina 20 vezes.", - "AchievementDes_2004007": "Conclua Limpeza de Rotina 100 vezes.", + "AchievementDes_2004005": "Conclua a Limpeza de Rotina 1 vez.", + "AchievementDes_2004006": "Conclua a Limpeza de Rotina 20 vezes.", + "AchievementDes_2004007": "Conclua a Limpeza de Rotina 100 vezes.", "AchievementDes_2004008": "Conclua o treinamento no Desafio de Especialista 1 vez.", "AchievementDes_2004009": "Conclua o treinamento no Desafio de Especialista 20 vezes.", "AchievementDes_2004010": "Conclua o treinamento no Desafio de Especialista 100 vezes.", - "AchievementDes_2004011": "Conclua Caça Notável 1 vez.", - "AchievementDes_2004012": "Conclua Caça Notável 20 vezes.", - "AchievementDes_2004013": "Conclua Caça Notável 100 vezes.", + "AchievementDes_2004011": "Conclua a Caça Notável 1 vez.", + "AchievementDes_2004012": "Conclua a Caça Notável 20 vezes.", + "AchievementDes_2004013": "Conclua a Caça Notável 100 vezes.", "AchievementDes_2004014": "Conclua todas as Comissões de Rally no Terminal do Metrô com o ranking Classe S.", "AchievementDes_2004015": "Encontre todos os Carrinhos de Carga escondidos no Terminal de Metrô.", "AchievementDes_2004016": "Encontre e derrote todos os inimigos no Terminal do Metrô.", "AchievementDes_2004017": "Conclua todas as Comissões de Rally no Distrito da Cidade Velha com o ranking Classe S.", "AchievementDes_2004018": "Encontre todos os Carrinhos de Carga escondidos no Distrito da Cidade Velha.", - "AchievementDes_2004019": "Derrote \"Tufão Desafiante\" na primeira área do Distrito da Cidade Velha - Área Sul.", + "AchievementDes_2004019": "Derrote o Tufão Desafiante na primeira área da Área Sul no Distrito da Cidade Velha.", "AchievementDes_2004020": "Conclua todas as Comissões de Rally na Operação de Limpeza com o ranking Classe S.", "AchievementDes_2004021": "Encontre todos os Carrinhos de Carga escondidos na Operação de Limpeza.", "AchievementDes_2004022": "Resgate todos os membros da Força de Defesa na Operação de Limpeza.", @@ -2386,49 +2568,49 @@ "AchievementDes_2004037": "Aceite a comissão de combate da Rain e conclua o Pedido da Rain: Batalha Misteriosa I e Pedido da Rain: Batalha Misteriosa II.", "AchievementDes_2004038": "Alcance o piso 5 do Teste de Combate Virtual", "AchievementDes_2004039": "Alcance o piso 25 do Teste de Combate Virtual", - "AchievementDes_2004040": "Conclua o piso 100 do Teste de Combate Virtual e um encontro no espaço virtual", + "AchievementDes_2004040": "Conclua o piso 100 do Teste de Combate Virtual e um encontro no espaço virtual.", "AchievementDes_2004041": "Obtenha 3 estrelas em Investida Mortal.", "AchievementDes_2004043": "Obtenha 7 estrelas em Investida Mortal.", "AchievementDes_2004044": "Obtenha 9 estrelas em Investida Mortal.", - "AchievementDes_2004045": "Conclua o Piso 100 do Teste de Combate: Sem Saída", - "AchievementDes_2004046": "Descubra o piso oculto do Teste de Combate: Sem Saída", - "AchievementDes_2004047": "Obtenha 1 Medalha de Rei Demônio no Teste de Combate: Sem Saída", - "AchievementDes_2004048": "Obtenha 10 Medalhas de Rei Demônio no Teste de Combate: Sem Saída", + "AchievementDes_2004045": "Conclua o piso 100 do \"Teste de Combate: Sem Saída\".", + "AchievementDes_2004046": "Descubra o piso oculto no \"Teste de Combate: Sem Saída\".", + "AchievementDes_2004047": "Obtenha 1 Medalha de Rei Demônio no \"Teste de Combate: Sem Saída\".", + "AchievementDes_2004048": "Obtenha 10 Medalhas de Rei Demônio no \"Teste de Combate: Sem Saída\".", "AchievementDes_2004049": "Conclua 3 Comissões de Rally no Porto Elpis com o ranking Classe S.", "AchievementDes_2004050": "Encontre todos os carrinhos de carga escondidos nas 3 Comissões de Rally do Porto Elpis.", "AchievementDes_2004051": "Conclua o piso 50 de qualquer Teste de Combate sem usar Ataques Especiais ou Supremos.", - "AchievementDes_2004052": "Complete a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no [Modo Fácil].", - "AchievementDes_2005001": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 em Vazio Perdido.", - "AchievementDes_2005002": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 9.", - "AchievementDes_2005003": "Consiga 72 Emblemas de Investigação em Extermínio da Linha de Frente.", - "AchievementDes_2005004": "Obtenha 6.000 Mecamoedas no Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5.", - "AchievementDes_2005005": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com menos de 7 zonas de batalha pelo caminho.", - "AchievementDes_2005006": "Alcance Nv. 4 de qualquer equipamento comum ao concluir Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5.", - "AchievementDes_2005007": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com menos de 8 Ressônios", - "AchievementDes_2005008": "Obtenha mais de 20 Ressônios em Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5", - "AchievementDes_2005009": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 com Atividade Etérea 12.", - "AchievementDes_2005010": "Em uma mesma partida de \"Extermínio da Linha de Frente\", entre em \"Descanso e Recuperação\" 3 vezes e selecione um Ressônio em cada entrada.", - "AchievementDes_2005011": "Em uma mesma partida de \"Extermínio da Linha de Frente\", entre em \"Descanso e Recuperação\" 3 vezes e selecione regenerar PV em cada entrada.", - "AchievementDes_2005012": "Durante o \"Extermínio da Linha de Frente\", compre 8 colecionáveis em uma única visita à loja de Bangboo.", - "AchievementDes_2005013": "Em uma única rodada de \"Extermínio da Linha de Frente\", entre na loja de Bangboo 3 vezes e gaste menos de 500 Mecamoedas a cada entrada.", - "AchievementDes_2005014": "Durante o \"Extermínio da Linha de Frente\", atualize os Ressônios mais de 6 vezes em uma única visita à loja de Bangboo.", - "AchievementDes_2005015": "Entre em \"Extermínio da Linha de Frente\" e conclua o \"Desafio - Sem Dano\" sem sofrer Dano.", - "AchievementDes_2005016": "Entre em \"Extermínio da Linha de Frente\" e conclua o \"Desafio: Contra o Tempo\" em Extermínio da Linha de Frente em 6 segundos.", - "AchievementDes_2005017": "Entre em \"Extermínio da Linha de Frente\" e derrote todos os inimigos no \"Desafio: Ceifador\".", - "AchievementDes_2005018": "Durante o \"Evento de Encontro\" em \"Extermínio da Linha de Frente\", aceite a negociação do Muamboo e gaste todas as Mecamoedas.", - "AchievementDes_2005019": "Entre no \"Evento de Encontro\" de Voz Misteriosa em \"Extermínio da Linha de Frente\" para obter equipamento adicional.", + "AchievementDes_2004052": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil.", + "AchievementDes_2005001": "Conclua \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\" no Vazio Perdido.", + "AchievementDes_2005002": "Conclua \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\" com atividade etérea 9.", + "AchievementDes_2005003": "Obtenha 72 Emblemas de Investigação no Extermínio da Linha de Frente.", + "AchievementDes_2005004": "Obtenha 6.000 Mecamoedas no \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\".", + "AchievementDes_2005005": "Conclua \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\" com menos de 7 zonas de batalha.", + "AchievementDes_2005006": "Alcance o Nv. 4 de qualquer equipamento comum quando concluir \"Extermínio da Linha de Frente·Dificuldade 5\".", + "AchievementDes_2005007": "Conclua \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\" com menos de 8 Ressônios.", + "AchievementDes_2005008": "Obtenha mais de 20 Ressônios em \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5\".", + "AchievementDes_2005009": "Conclua \"Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6\" com atividade etérea 12.", + "AchievementDes_2005010": "Entre na área de Descanso e Recuperação 3 vezes e selecione um Ressônio a cada vez, em uma única batalha do \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005011": "Entre na área de Descanso e Recuperação 3 vezes e selecione recuperar PV a cada vez, em uma única batalha do \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005012": "Compre 8 colecionáveis em uma única visita à Loja de Bangboo, em \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005013": "Entre na Loja de Bangboo 3 vezes e gaste menos de 500 Mecamoedas a cada vez, em uma única batalha do \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005014": "Atualize os Ressônios mais de 6 vezes em uma única visita à Loja de Bangboo no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005015": "Conclua o \"Desafio — Sem Dano\" no \"Extermínio da Linha de Frente\" sem sofrer danos.", + "AchievementDes_2005016": "Conclua o \"Desafio: Contra o Tempo\" no \"Extermínio da Linha de Frente\" em 6 segundos.", + "AchievementDes_2005017": "Derrote todos os inimigos do \"Desafio: Ceifador\" no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005018": "Durante o Evento de Encontro com Muamboo, aceite sua proposta, e gaste todas as Mecamoedas. em \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005019": "Obtenha todos os equipamentos adicionais disponíveis em \"Voz Misteriosa\", no \"Extermínio da Linha de Frente\".", "AchievementDes_2005020": "Na área inicial de \"Reunião Amigável\", use 3 tipos de equipamento comum para atacar o robô de treinamento.", - "AchievementDes_2005021": "Visite o Ponto de Aterrissagem \"Pura Sorte\" em \"Extermínio da Linha de Frente\" e não consiga nada por 3 vezes seguidas.", - "AchievementDes_2005022": "Visite o Ponto de Aterrissagem \"Pura Sorte\" em \"Extermínio da Linha de Frente\" e ganhe por 3 vezes seguidas.", - "AchievementDes_2005023": "Entre no \"Evento de Encontro\" Cliente VIP em \"Extermínio da Linha de Frente\" e obtenha 3 Ressônios sem consumir Mecamoedas.", - "AchievementDes_2005024": "Em \"Extermínio da Linha de Frente\", encontre uma área de combate previamente limpa pelos Agentes 5 vezes.", - "AchievementDes_2005025": "Em \"Extermínio da Linha de Frente\", obtenha \"Ataque de Propina\" e conclua a fase carregando mais de 8.000 Mecamoedas.", - "AchievementDes_2005026": "Em \"Extermínio da Linha de Frente\", obtenha a carta \"O Grande Monopólio\" e ative o efeito de obter apenas 1 Mecamoeda.", - "AchievementDes_2005027": "Conclua a Investigação Especial: Dificuldade com Atividade Etérea 15.", - "AchievementDes_2005028": "Obtenha 2 Maçaricos de Sucção em uma única rodada de \"Investigação Especial\".", - "AchievementDes_2005029": "Na Investigação Especial, entre com Agentes específicos e encontre seus fãs.", - "AchievementDes_2005030": "Desbloqueie as ramificações do Plano de Prisma Tático para 3 Agentes em uma única partida de \"Investigação Especial\".", - "AchievementDes_2005031": "Alcance 30.000 pontos em qualquer Desafio de Ataque Surpresa em \"Operação Surpresa\".", + "AchievementDes_2005021": "Visite o ponto de aterrissagem Pura Sorte em \"Extermínio da Linha de Frente\" e não consiga nada por 3 vezes seguidas.", + "AchievementDes_2005022": "Visite o ponto de aterrissagem Pura Sorte em \"Extermínio da Linha de Frente\" e ganhe por 3 vezes seguidas.", + "AchievementDes_2005023": "Obtenha 3 Ressônios sem gastar Mecamoedas no Evento de Encontro do atendimento ao cliente no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005024": "Encontre a área previamente limpa pelos Agentes por 5 vezes ao entrar na área de combate no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005025": "Obtenha \"Ataque de Propina\" e conclua a fase carregando mais de 8.000 Mecamoedas no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005026": "Obtenha \"O Grande Monopólio\" e ative o efeito de obter apenas 1 Mecamoeda no \"Extermínio da Linha de Frente\".", + "AchievementDes_2005027": "Conclua a Investigação Especial com atividade etérea 15.", + "AchievementDes_2005028": "Obtenha 2 Maçaricos de Sucção em uma única rodada de Investigação Especial.", + "AchievementDes_2005029": "Entre com Agentes específicos na Investigação Especial e encontre seus fãs.", + "AchievementDes_2005030": "Desbloqueie as ramificações do Plano de Prisma Tático para 3 Agentes em uma única partida de Investigação Especial.", + "AchievementDes_2005031": "Alcance 30.000 pontos em qualquer Desafio de Ataque Surpresa em Operação Surpresa.", "AchievementDes_3001000": "Encontre o Motor-W em \"Colecionáveis Supremos\".", "AchievementDes_3001001": "Resgate todos os Bangboos Comerciantes desaparecidos em Acidente no Estágio.", "AchievementDes_3001002": "Passe desapercebido por todos os inimigos em patrulha em \"'Traição' Profunda\".", @@ -2460,15 +2642,15 @@ "AchievementDes_3001028": "Encontre Vênus no Porto Elpis após lidar com a Gangue da Âncora Negra no evento Conexão com as Estrelas.", "AchievementDes_3001029": "Escute a conversa entre Vênus e outro Proxy em Conexão com as Estrelas.", "AchievementDes_3001030": "Encontre o cliente no Porto Elpis novamente, após encontrar evidências em Afogando no Porto como Prometido.", - "AchievementDes_3002001": "Aprimore sua equipe 30 vezes durante explorações em Mistério da Falha do Arpejo", - "AchievementDes_3002002": "Aprimore a Árvore de Tecnologias 30 vezes em Mistério da Falha do Arpejo", - "AchievementDes_3002003": "Desbloqueie todas as cinco estratégias de formação em Mistério da Falha do Arpejo", - "AchievementDes_3002004": "Conclua a exploração da parte inferior do Corredor Turbulento em Mistério da Falha do Arpejo", - "AchievementDes_3002005": "Conclua a exploração de todas as áreas ocultas em Mistério da Falha do Arpejo.", - "AchievementDes_3002006": "Conclua a exploração das Ruínas do Instituto no modo difícil de Mistério da Falha do Arpejo.", - "AchievementDes_3002007": "Alcance 300 PV com o líder da equipe no modo difícil de Mistério da Falha do Arpejo.", - "AchievementDes_3002008": "Alcance 70 de ATQ com o líder da equipe no modo difícil de Mistério da Falha do Arpejo.", - "AchievementDes_3002009": "Elimine 250 inimigos na exploração no modo difícil de Mistério da Falha do Arpejo.", + "AchievementDes_3002001": "Aprimore sua equipe 30 vezes durante as explorações em \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002002": "Aprimore a Árvore de Tecnologias 30 vezes em \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002003": "Desbloqueie todas as cinco estratégias de formação em \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002004": "Conclua a exploração da parte inferior do Corredor Turbulento em \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002005": "Conclua a exploração de todas as áreas ocultas em \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002006": "Conclua a exploração das Ruínas do Instituto no Modo Difícil de \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002007": "Alcance 300 PV com o líder da equipe no modo difícil de \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002008": "Alcance 70 de ATQ com o líder da equipe no modo difícil de \"Mistério da Falha do Arpejo\".", + "AchievementDes_3002009": "Elimine 250 inimigos na exploração no modo difícil de \"Mistério da Falha do Arpejo\".", "AchievementDes_3003001": "Ative a habilidade \"Percepção\" pela primeira vez.", "AchievementDes_3003002": "Derrote o Caranguejo Pescador e receba uma recompensa surpresa.", "AchievementDes_3003003": "Abra a porta mecânica unidirecional pelo lado certo.", @@ -2479,21 +2661,20 @@ "AchievementDes_3003008": "Resgatou com sucesso o investigador da T.O.P.S. que estava preso no Antigo Centro de Pesquisa.", "AchievementDes_3003009": "Colete 1 Bandeira da Celebração nos Arquivos Marcel.", "AchievementDes_3003011": "Colete 6 Bandeiras da Celebração nos Arquivos Marcel.", - "AchievementDes_3003012": "Na Cidade Aeroespacial, complete todas as coleções da Área de Produção Central.", - "AchievementDes_3003013": "Na Cidade Aeroespacial, complete todas as coleções na área Antiga Comunidade Operária.", - "AchievementDes_3003014": "Na Cidade Aeroespacial, complete a coleta total na área do Antigo Centro de Pesquisa.", - "AchievementDes_3003015": "Na Cidade Aeroespacial, complete todas as coleções na área do Centro de Processamento Bruto.", - "AchievementDes_3003016": "Na Cidade Aeroespacial, complete todas as coleções na área dos Apartamentos Relaxantes.", - "AchievementDes_3003017": "Na Cidade Aeroespacial, complete todas as coleções na área da Estação Científica Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003012": "Explore 100% da Área de Produção Central da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003013": "Explore 100% da Antiga Comunidade Operária da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003014": "Explore 100% do Antigo Centro de Pesquisa da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003015": "Explore 100% do Centro de Processamento Bruto da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003016": "Explore 100% dos Apartamentos Relaxantes da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003017": "Explore 100% da Estação Científica Aeroespacial da Cidade Aeroespacial.", "AchievementDes_3003018": "Complete a exploração das primeiras 6 áreas da Cidade Aeroespacial.", "AchievementDes_3003019": "Na Cidade Aeroespacial, encontre e investigue 12 objetos especiais que carregam as \"memórias da Cidade Aeroespacial\".", "AchievementDes_3003020": "Ajude os dois saqueadores a derrotar o Caranguejo Pescador nas Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial.", - "AchievementDes_3003021": "Na Cidade Aeroespacial, encontre a investigadora da T.O.P.S. presa nas Instalações Antigas, fale com ela e a resgate.", - "AchievementDes_3003022": "Alcance 100% exploração nas Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial.", - "AchievementDes_3003023": "Alcance 100% de exploração na Estação de Armazenamento da Comunidade, na Cidade Aeroespacial.", - "AchievementDes_3003024": "Alcance 100% de progresso de exploração nas Colinas do Passado da Cidade Aeroespacial.", - "AchievementDes_3003025": "Resgatou com sucesso o investigador da T.O.P.S. preso na área das Colinas do Passado.", - "AchievementDes_3003026": "Resgate 3 investigadores da T.O.P.S. em apuros no Antigo Centro de Pesquisa, nas Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial e nas Colinas do Passado.", + "AchievementDes_3003021": "Resgate com sucesso a investigadora da T.O.P.S. presa nas Instalações Antigas.", + "AchievementDes_3003022": "Explore 100% das Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003023": "Explore 100% da Estação de Armazenamento da Comunidade, na Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003024": "Explore 100% das Colinas do Passado da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003025": "Resgate a investigadora da T.O.P.S. presa na área das Colinas do Passado.", "AchievementDes_3003027": "Em Colinas do Passado, encontre um velho soldado sem nome e ajude-o a procurar seus antigos companheiros.", "AchievementDes_4001001": "Revitalize o Templo Suibian até o nível 35", "AchievementDes_4001002": "Fabrique 2.000 produtos no Templo Suibian.", @@ -2545,8 +2726,8 @@ "AchievementDes_4003036": "No Planalto de Failume, descubra o mistério sobre uma partida de mahjong.", "AchievementDes_4003037": "No Planalto de Failume, ajude o Bangboo imprudente, que ignorou os avisos e desmaiou antes de provar os cabos elétricos.", "AchievementDes_4003038": "No Semanário de Ridu, veja um Bangboo com várias qualificações encontrar um emprego.", - "AchievementDes_4003039": "No Planalto de Failume, encontre o cartaz \"Não Confie no Interlaço\" e ouça sobre as \"consequências\" de Yidhari ter confiado no Interlaço.", - "AchievementDes_4003040": "Encontre Lydia na \"Câmara do Eco\" e tente receber sua terapia psicológica.", + "AchievementDes_4003039": "Encontre o cartaz que diz para não confiar na Interlaço, no Planalto de Failume, e escute as \"consequências\" de Yidhari ter confiado.", + "AchievementDes_4003040": "Encontre Lydia na \"Câmara do Eco\" e tente receber sua terapia.", "AchievementDes_4005001": "No Resort Onírico, descubra através do Aboocaxi que uma menina estava observando o Caminhaboo discretamente e o ajudando a encontrar sua mestra.", "AchievementDes_4005002": "No Resort Onírico, encontre o Aboocaxi e descubra que uma menina estava observando o Caminhaboo discretamente e o ajudando a encontrar sua mestra.", "AchievementName_1001001": "Acordes Ressonantes", @@ -2727,9 +2908,9 @@ "AchievementName_1004057": "Para Alice", "AchievementName_1004058": "Seed Se Ergue Sobre a Terra", "AchievementName_1004059": "Por Que a Capitã Está Brava De Novo?", - "AchievementName_1004060": "A Mensageira Noturna bate à porta", - "AchievementName_1004061": "Mesmo sem chuva no céu", - "AchievementName_1004062": "Super Chef de Nível Corporativo!", + "AchievementName_1004060": "A Mensageira Noturna Bate à Porta", + "AchievementName_1004061": "Mesmo Sem Chuva", + "AchievementName_1004062": "Super Chef de Alto Nível!", "AchievementName_1005001": "Vida de Proxy: Começando do Zero", "AchievementName_1005002": "Boas-vindas à Equipe!", "AchievementName_1005003": "Família", @@ -2764,7 +2945,7 @@ "AchievementName_1006013": "Testemunha Prateada", "AchievementName_1006014": "Valente Tigresa, Domadora de Demônio", "AchievementName_1006015": "Sobre um Círculo em um Mar de Flores", - "AchievementName_1006016": "Como Uma Sombra Que Se Dissolve na Noite", + "AchievementName_1006016": "Sombra Que Se Dissolve na Noite", "AchievementName_1007001": "Jogo de Gato e Rato?", "AchievementName_1007002": "Desaparecendo", "AchievementName_1007003": "Cérebro da Seção 6", @@ -2811,13 +2992,13 @@ "AchievementName_1008040": "O Quebra-cabeça da Verdade do Resort", "AchievementName_1008041": "O Quebra-cabeça da Verdade do Resort", "AchievementName_1008042": "O Quebra-cabeça da Verdade do Resort", - "AchievementName_1008043": "Proxy do Contrato", - "AchievementName_1008044": "Azul com chifres, três rodadas!", + "AchievementName_1008043": "Proxy por Contrato", + "AchievementName_1008044": "Azul de Chifres em Três Rodadas!", "AchievementName_1008045": "Mestre do Timing", - "AchievementName_1008046": "Etéreo, eu te peguei!", + "AchievementName_1008046": "Te peguei, Etéreo!", "AchievementName_1008047": "Mestre da Simulação Onírica", - "AchievementName_1008048": "Fim dos Sonhos Inacabados", - "AchievementName_1008049": "Meu nome é Ma Xiaodi", + "AchievementName_1008048": "Acabam-se os Sonhos Inacabados", + "AchievementName_1008049": "Meu Nome é Porter Boyd", "AchievementName_1009001": "Mestre de Técnicas Mentais", "AchievementName_1009002": "{M#Boa noite, Mordomo}{F#Boa noite, senhorita.}", "AchievementName_1009003": "Testemunha: Sobre todos os Pisos", @@ -2829,7 +3010,7 @@ "AchievementName_1009009": "Testemunha: Em Busca do Peixe Grande", "AchievementName_1009010": "Batalhas no Escritório", "AchievementName_1009011": "Detetive Bangboo Perspicaz!", - "AchievementName_1009012": "Se eu tivesse orelhas compridas", + "AchievementName_1009012": "Se eu Tivesse Orelhas Compridas", "AchievementName_2001001": "Tem Salvação, Dr.?", "AchievementName_2001002": "Rugido Poderoso", "AchievementName_2001003": "Milagre Barulhento", @@ -2945,10 +3126,10 @@ "AchievementName_2003008": "Corte a Fonte da Corrupção", "AchievementName_2003009": "Medidas Drásticas", "AchievementName_2003010": "Os Blafemos Não Ascendem aos Céus", - "AchievementName_2003011": "Não realize apresentações perigosas", - "AchievementName_2003012": "Oficial da Segurança Pública temporário", - "AchievementName_2003013": "Chega de besteira!", - "AchievementName_2003014": "A última brincadeira de esconde-esconde", + "AchievementName_2003011": "Sem Movimentos Perigosos", + "AchievementName_2003012": "Oficial do DSP por uma Batalha", + "AchievementName_2003013": "Chega de Truques!", + "AchievementName_2003014": "O Último Esconde-Esconde", "AchievementName_2004002": "Boas-vindas ao Mundo Virtual", "AchievementName_2004003": "Exercícios de Aquecimento", "AchievementName_2004004": "Não Há Páreo", @@ -3094,8 +3275,7 @@ "AchievementName_3003023": "Caixa Abandonada", "AchievementName_3003024": "Ervas Selvagens", "AchievementName_3003025": "Mais Uma Boa Ação", - "AchievementName_3003026": "Especialista em Busca e Resgate Amador", - "AchievementName_3003027": "Corrupção do Tempo", + "AchievementName_3003027": "Corrupção pelo Tempo", "AchievementName_4001001": "Quando Árvores Secas Florescem", "AchievementName_4001002": "Plano de Gestão Honesta para Prosperidade", "AchievementName_4001003": "Plano de Riqueza: De Grão em Grão", @@ -3146,13 +3326,15 @@ "AchievementName_4003036": "Mahjong: Técnica de Virada de Jogo", "AchievementName_4003037": "Segurança Antes de Circuitos Elétricos", "AchievementName_4003038": "\"Achar Um Bom Emprego É Difícil\"", - "AchievementName_4003039": "Confie nas \"consequências\" do Interlaço", + "AchievementName_4003039": "\"Consequências\" de Se Confiar na Interlaço", "AchievementName_4003040": "Escolha do Coração", "AchievementName_4005001": "Eu Cheguei Primeiro", "AchievementName_4005002": "Eu Cheguei Primeiro", "AchievementPreDesc1": "Jogue \"História de Phaethon\" para desbloquear a Conquista", "AchievementPreDesc10": "Gerencie o Templo Suibian para desbloquear.", "AchievementPreDesc11": "Visite a \"Adivinhação Cibernética\" do Templo Suibian para desbloquear.", + "AchievementPreDesc12": "Jogue \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear a Conquista.", + "AchievementPreDesc13": "Jogue \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\" para desbloquear a Conquista.", "AchievementPreDesc2": "Jogue \"História de Agente\" para desbloquear a Conquista", "AchievementPreDesc3": "Jogue \"Episódio Especial\" para desbloquear a Conquista", "AchievementPreDesc4": "Jogue \"Banquete do Soberano\" para desbloquear a Conquista", @@ -3512,7 +3694,7 @@ "ActivityBangBooDream_UI_30": "Esgotado", "ActivityBangBooDream_UI_31": "Nível máximo alcançado", "ActivityBangBooDream_UI_32": "· EFFECTS ·", - "ActivityBangBooDream_UI_33": "Total gasto: ", + "ActivityBangBooDream_UI_33": "Total Gasto: ", "ActivityBangBooDream_UI_34": "Pisos concluídos:", "ActivityBangBooDream_UI_35": "Novo", "ActivityBangBooDream_UI_MainPage01": "Ataque onírico das sombras", @@ -3629,6 +3811,68 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: no início da rodada, abre um baú e obtém 1–2 moedas.\n3: no início da rodada, abre um baú e obtém 3–5 moedas.\n4: no início da rodada, abre um baú e obtém 9–11 moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: no início da rodada, abre um baú e obtém 1–2 moedas.\n3: no início da rodada, abre um baú e obtém 3–5 moedas.\n4: no início da rodada, abre um baú e obtém 9–11 moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: no início da rodada, abre um baú e obtém 1–2 moedas.\n3: no início da rodada, abre um baú e obtém 3–5 moedas.\n4: no início da rodada, abre um baú e obtém 9–11 moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: no início da rodada, abre um baú e obtém 1–2 moedas.\n3: no início da rodada, abre um baú e obtém 3–5 moedas.\n4: no início da rodada, abre um baú e obtém 9–11 moedas.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Inicia o combate com mana cheio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Inicia o combate com mana cheio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "", + 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"ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "Bangboo Quadrado", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "Bangboo Protetor", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "Bangboo Furioso", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "Bangboo Inteligente", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "Bangboo Resistente", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "Bangboo Ciclone", "ActivityBangbooAB_Controller_A": "Jogar", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Capturar", "ActivityBangbooAB_Controller_LT": "Detalhes", @@ -3654,6 +3913,26 @@ "ActivityBangbooAB_Controller_X2": "Recolher", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Selecionar mão", "ActivityBangbooAB_Controller_Y": "Vender", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Jogadores e adversários da fase podem escolher um chip por rodada\nVocê pode usar qualquer Vínculo para montar a formação", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "Efeito Bônus do Vínculo Gema Dupla", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Efeito Exclusivo da Fase Poder de Fogo Infinito", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Efeito Exclusivo da Fase Sem Arrependimentos", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "Efeito Bônus do Vínculo Power Bank", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Efeito Exclusivo da Fase Vivendo Perigosamente", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Efeito Bônus do Vínculo Para-raios", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "Efeito Exclusivo da Fase Poder de Fogo Avassalador", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Efeito Bônus do Vínculo Domínio", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "Efeito Exclusivo da Fase Muitos Chips", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Efeito Exclusivo da Fase Poder dos Vínculos", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Lista de Jogadores", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Regras de PV", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Regras de Moedas", @@ -3682,7 +3961,22 @@ "ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Desafio do Ancião V", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Desafio do Ancião VI", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Nível de teste", - "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690001": "Tutorial do Iniciante I", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690002": "Tutorial do Iniciante II", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690003": "Tutorial do Iniciante III", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Aprimoramento: Gema Dupla", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Poder de Fogo Infinito", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Aprimoramento: Power Bank", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Aprimoramento: Pipoca", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690009": "Muitos Chips", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Aprimoramento: Para-raios", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "Poder de Fogo Avassalador", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "Vivendo Perigosamente", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Aprimoramento: Domínio", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690014": "Poder dos Vínculos", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Sem Arrependimentos", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Chips", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Nível", "ActivityBangbooAB_Rank_Title": "N.º {0}", @@ -3696,54 +3990,54 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando 141 de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram 17% mais rapidamente por 7 segundos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando 211 de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram 25% mais rapidamente por 7 segundos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando 316 de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram 38% mais rapidamente por 7 segundos.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa 412% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa 412% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa 50% do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa 618% do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Habilidade Passiva: ATQ +10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1026% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Habilidade Passiva: ATQ +10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1026% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Habilidade Passiva: ATQ +10% quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa 1539% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta 13%, por 5 segundos. Obtenha um Escudo que absorve 105 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta 20%, por 5 segundos. Obtenha um Escudo que absorve 158 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta 29%, por 5 segundos. Obtenha um Escudo que absorve 237 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Causa Dano Físico equivalente a 197% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve 170 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Causa Dano Físico equivalente a 197% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve 245 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Causa Dano Físico equivalente a 197% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve 365 pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Habilidade Passiva: Recupera 184 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Habilidade Passiva: Recupera 265 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Habilidade Passiva: Recupera 394 PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 61% do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre 30% desse dano em retorno.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente 3% de Taxa CRIT e 6% de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente 3% de Taxa CRIT e 6% de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Habilidade Passiva: A cada 3 segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente 3% de Taxa CRIT e 6% de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 713% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Todos os Bangboos aliados ganham 5% de Vampirismo e 16 pontos de Armadura por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Todos os Bangboos aliados ganham 8% de Vampirismo e 24 pontos de Armadura por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Todos os Bangboos aliados ganham 12% de Vampirismo e 36 pontos de Armadura por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Causa Dano Físico equivalente a 290% do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por 3s (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Causa Dano Físico equivalente a 290% do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por 3s (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Causa Dano Físico equivalente a 290% do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por 3s (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Habilidade Passiva: ATQ +3% permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Habilidade Passiva: ATQ +3% permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Habilidade Passiva: ATQ +3% permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 509% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Causa Dano Físico equivalente a 196% do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em 3 e reduz 3 pontos de ATQ dos alvos atingidos por 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Causa Dano Físico equivalente a 196% do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em 5 e reduz 5 pontos de ATQ dos alvos atingidos por 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Causa Dano Físico equivalente a 196% do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em 8 e reduz 8 pontos de ATQ dos alvos atingidos por 7s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "ATQ de todos os aliados aumenta 33% por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "ATQ de todos os aliados aumenta 50% por 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "ATQ de todos os aliados aumenta 60% por 4s e todos os Bangboos aliados ganham 1 Escudo Divino.\n(Escudo Divino bloqueia danos uma vez)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a 477% do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a 477% do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos e gera um Escudo equivalente a 20% do dano causado.\n(Este Escudo absorve dano, não PV.)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Habilidade Passiva: Habilidade Ativa pode causar Crítico.\n\nHabilidade Ativa: Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a 477% do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos e gera um Escudo equivalente a 20% do dano causado.\n(Este Escudo absorve dano, não PV.)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 764% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Habilidade Passiva: Obtém 10 pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 764% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de energia quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a 4584% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Causa Dano Físico equivalente a 384% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 20% da Armadura deles por 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Causa Dano Físico equivalente a 384% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 20% da Armadura deles por 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Causa Dano Físico equivalente a 384% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 20% da Armadura deles por 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Causa Dano Físico equivalente a 874% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 40% da Armadura deles por 4s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Causa Dano Físico equivalente a 874% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 40% da Armadura deles por 4s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Causa Dano Físico equivalente a 874% do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz 40% da Armadura deles por 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 358% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de 73 ao Ataque Básico por 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 358% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de 115 ao Ataque Básico por 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em 10 campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa 537% de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de 182 ao Ataque Básico por 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Causa Dano Físico equivalente a 643% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera 20% do dano causado em PV.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Causa Dano Físico equivalente a 643% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera 20% do dano causado em PV.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Causa Dano Físico equivalente a 965% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera 20% do dano causado em PV.", @@ -3762,12 +4056,12 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Causa Dano Físico equivalente a 742% da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém 25 pontos de Armadura por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Causa Dano Físico equivalente a 1165% da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e rende mais 25 pontos de Armadura por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Causa Dano Físico equivalente a 1841% da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e rende mais 25 pontos de Armadura por 5s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 512% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, a ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 512% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta 4% permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a 768% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 397% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais 10% de ATQ por 3s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 397% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais 10% de ATQ por 3s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Habilidade Passiva: Recupera 10 pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais 5 a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a 595% do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais 10% de ATQ por 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Causa Dano Físico equivalente a 230% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais 20% de ATQ por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Causa Dano Físico equivalente a 230% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais 20% de ATQ por 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Causa Dano Físico equivalente a 230% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais 20% de ATQ por 5s.", @@ -3780,6 +4074,140 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Causa Dano Físico equivalente a 290% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo 50% de sua cura por 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Causa Dano Físico equivalente a 290% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo 50% de sua cura por 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Causa Dano Físico equivalente a 1739% do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo 50% de sua cura por 7s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Causa Dano Físico equivalente a 524% do ATQ ao alvo mais próximo e o desarma por 2 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Causa Dano Físico equivalente a 524% do ATQ ao alvo mais próximo e o desarma por 2 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Causa Dano Físico equivalente a 524% do ATQ ao alvo mais próximo e o desarma por 2 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Passiva: Causa 60% de dano aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa 244% de dano de ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 70 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Passiva: Causa 60% de dano aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa 244% de dano de ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 104 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Passiva: Causa 60% de dano aos inimigos adjacentes.\n\nAtiva: Causa 244% de dano de ATQ aos inimigos adjacentes e aumenta temporariamente 156 pontos do dano do ataque básico durante a rodada.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Concede um aumento de 10% de Crítico e 7% de ATQ aos aliados em um quadrado ao redor por 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Concede um aumento de 26% de Crítico e 20% de ATQ aos aliados em um quadrado ao redor por 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Concede um aumento de 71% de Crítico e 54% de ATQ aos aliados em um quadrado ao redor por 9 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Passiva: Sofrer um ataque gera 5% mais Armadura.\n\nAtiva: Causa 721% de Dano Físico conforme a Armadura ao inimigo mais próximo, e aumenta permanentemente 8 pontos de Armadura a cada uso da habilidade.\n\n3 estrelas: Aumenta o valor da Armadura temporária.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Passiva: Sofrer um ataque gera 5% mais Armadura.\n\nAtiva: Causa 1077% de Dano Físico conforme a Armadura ao inimigo mais próximo, e aumenta permanentemente 8 pontos de Armadura a cada uso da habilidade.\n\n3 estrelas: Aumenta o valor da Armadura temporária.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "Causa Dano Físico equivalente a 517% do ATQ ao alvo mais próximo, mas sofre 20% do próprio dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "Causa Dano Físico equivalente a 517% do ATQ ao alvo mais próximo, mas sofre 20% do próprio dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "Causa Dano Físico equivalente a 517% do ATQ ao alvo mais próximo, mas sofre 20% do próprio dano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Causa 121% de Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Causa 121% de Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Causa 182% de Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes e aplica o estado de Provocação por 3 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e sofre redução de 18 pontos de dano de ataque básico por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e sofre redução de 26 pontos de dano de ataque básico por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Causa o equivalente a 303% do ATQ como Dano Físico aos inimigos adjacentes, e sofre redução de 40 pontos de dano de ataque básico por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Dispara um laser no inimigo mais próximo, causando Dano Físico igual a 167% do ATQ a todas as unidades no caminho e impede cura por 5 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Dispara um laser no inimigo mais próximo, causando Dano Físico igual a 167% do ATQ a todas as unidades no caminho e impede cura por 5 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Dispara um laser no inimigo mais próximo, causando Dano Físico igual a 167% do ATQ a todas as unidades no caminho e impede cura por 5 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de energia.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 966% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de energia.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 966% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Passiva: Eliminar um inimigo recupera 20 de energia.\n\nAtivo: Causa o equivalente a 1450% do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 137 pontos por 6 segundos. O Escudo desaparece ao final do tempo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 247 pontos por 6 segundos. O Escudo desaparece ao final do tempo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Causa Dano Físico equivalente a 270% do ATQ aos inimigos adjacentes e gera um Escudo de 447 pontos por 6 segundos. O Escudo desaparece ao final do tempo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "Causa 502% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtém 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "Causa 502% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtém 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "Causa 753% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Obtém 15% de Vampirismo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Causa 505% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e recupera 15% do dano da Habilidade como PV.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Causa 505% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e recupera 15% do dano da Habilidade como PV.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Causa 505% do ATQ como Dano Físico ao alvo mais próximo e recupera 15% do dano da Habilidade como PV.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante. Causa o equivalente a 550% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduz 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante. Causa o equivalente a 550% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduz 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Dispara um laser contra o inimigo mais distante. Causa o equivalente a 824% do ATQ como Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduz 30% da Armadura deles por 6 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Causa o equivalente a 664% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e reduz 20% da Taxa CRIT por 9 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Causa o equivalente a 664% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e reduz 20% da Taxa CRIT por 9 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Causa o equivalente a 664% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e reduz 20% da Taxa CRIT por 9 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Causa o equivalente a 659% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% de seus PV máximos (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Causa o equivalente a 659% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% de seus PV máximos (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Causa o equivalente a 989% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz 25% de seus PV máximos (é restaurado após o combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Causa Dano Físico equivalente a 629% da Armadura do alvo e aumenta 30 pontos de sua Armadura por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Causa Dano Físico equivalente a 948% da Armadura do alvo e aumenta 30 pontos de sua Armadura por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Causa Dano Físico equivalente a 1418% da Armadura do alvo e aumenta 30 pontos de sua Armadura por 5 segundos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Causa o equivalente a 710% do ATQ como Dano Físico ao alvo e inimigos adjacentes, e carrega energia 40% mais rapidamente.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Passiva: Eliminar um inimigo gera 20% de bônus de velocidade de ataque por 4 segundos.\n\nAtiva: Causa o equivalente a 274% do ATQ como Dano Físico ao inimigo adjacente com menos vida.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Passiva: Eliminar um inimigo gera 20% de bônus de velocidade de ataque por 4 segundos.\n\nAtiva: Causa o equivalente a 274% do ATQ como Dano Físico ao inimigo adjacente com menos vida.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Passiva: Eliminar um inimigo gera 20% de bônus de velocidade de ataque por 4 segundos.\n\nAtiva: Causa o equivalente a 411% do ATQ como Dano Físico ao inimigo adjacente com menos vida.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Habilidade Passiva: Ao eliminar um inimigo, 50% de chance de obter 1 moeda\n\nHabilidade Ativa: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao objetivo mais próximo e aos inimigos em uma área quadrada ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Habilidade Passiva: Ao eliminar um inimigo, 50% de chance de obter 1 moeda\n\nHabilidade Ativa: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao objetivo mais próximo e aos inimigos em uma área quadrada ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Habilidade Passiva: Ao eliminar um inimigo, 50% de chance de obter 1 moeda\n\nHabilidade Ativa: Causa 248% do ATQ como Dano Físico ao Objetivo mais próximo e aos inimigos em uma área quadrada ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Causa o equivalente a 112% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera 15% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Causa o equivalente a 112% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera 15% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Causa o equivalente a 112% do ATQ como Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera 15% dos PV máximos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Habilidade Passiva: Ataques básicos causam dano adicional equivalente a 2% do máximo de PV\n\nHabilidade Ativa: Causa dano equivalente a 6% do máximo de PV ao objetivo e inimigos adjacentes, além de desarmá-lo por 2 segundos\n\n3 estrelas: A habilidade agora desarma todos os inimigos por 2 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Habilidade Passiva: Ataques básicos causam dano adicional equivalente a 2% do máximo de PV\n\nHabilidade Ativa: Causa dano equivalente a 6% do máximo de PV ao objetivo e inimigos adjacentes, além de desarmá-lo por 2 segundos\n\n3 estrelas: A habilidade agora desarma todos os inimigos por 2 segundos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Causa Dano Físico ao objetivo mais próximo e o desarma", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos em um quadrado ao seu redor, aplica o estado de Provocação", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Habilidade Passiva: Pode causar Crítico\n\nHabilidade Ativa: Causa muito Dano Físico ao inimigo mais distante\n\n3 estrelas: Se eliminar o alvo, causa Dano Físico a todos os inimigos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Causa muito Dano Físico aos inimigos ao redor, após o cálculo do dano, aplica um efeito negativo que reduz o dano do ataque básico", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Concede Escudo e Mana a todos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Dispara um laser no inimigo mais próximo, causando Dano Físico a todas as unidades no caminho e impedindo a cura", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Habilidade Passiva: Ao causar uma eliminação, recupera Mana\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos em um quadrado ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Causa Dano Físico aos inimigos ao redor e gera um Escudo para si mesmo. O Escudo desaparece quando o tempo termina", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo. Passiva: Efeito de Vampirismo em toda a área", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Habilidade Passiva: O Ataque Básico prioriza automaticamente o alvo mais distante\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico a um alvo aleatório dentro da Área de ATQ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Causa Dano Físico ao objetivo mais próximo e recupera seus próprios PV", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Dispara suco no objetivo com menos vida, restaura vida e aumenta o ATQ do objetivo e dos aliados ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Dispara um laser no inimigo mais distante, causando Dano Físico a todos os inimigos no caminho e reduzindo a Armadura dos personagens atingidos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Causa Dano Físico ao objetivo mais próximo e aumenta o próprio bônus de ataque e de Armadura", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos ao seu redor, reduz a Taxa CRIT", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e reduz o máximo de PV do objetivo", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Causa Dano Físico ao objetivo e aumenta sua própria Armadura", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos ao redor, aumenta eficiência de Capacidade", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Habilidade Ativa: Causa três instâncias de Dano Físico ao objetivo, aumentando o próprio atributo de ataque a cada uso da habilidade", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Habilidade Passiva: Ao matar um inimigo, recebe bônus de velocidade de ataque\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico ao inimigo com menos vida em um alcance de 1 quadrado", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera Mana", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Habilidade Passiva: Ao causar uma eliminação, chance de obter 1 moeda\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico ao objetivo mais próximo e aos inimigos ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Habilidade Passiva: Ataques causam 50% de dano aos inimigos ao redor\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico aos inimigos ao redor e aumenta temporariamente o dano do ataque básico durante esta rodada (o dano aumentado será redefinido após o fim da rodada)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e recupera uma porcentagem do máximo de PV", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Habilidade Passiva: Ao causar dano com habilidades, gera um escudo equivalente a X% do dano causado\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo\n\n3 estrelas: Taxa de conversão aumenta significativamente, e ataques básicos também geram escudo", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Habilidade Passiva: Recupera mana por segundo durante o combate\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico a todos os inimigos\n\n3 estrelas: A habilidade também recupera mana para todos os aliados", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Habilidade Passiva: Dano adicional no ataque normal\n\nHabilidade Ativa: Causa dano baseado no máximo de PV ao objetivo e a inimigos ao redor, além de aplicar efeito de desarme\n\n3 estrelas: A habilidade agora aplica o efeito de desarme a todos os inimigos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Habilidade Passiva: Recupera mana ao longo do tempo durante o combate\n\nHabilidade Ativa: Causa muito Dano Físico ao inimigo com menos PV na Área de ATQ e restaura uma quantidade específica de PV para todos os aliados\n\n3 estrelas: A Habilidade também restaura uma quantidade específica de mana para todos os aliados", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Habilidade Passiva: Ataques normais causam dano adicional\n\nHabilidade Ativa: Causa dano ao alvo e aos inimigos ao redor, adicionando efeito de desarme\n\n3 estrelas: Aplica o efeito de desarme a todos os alvos inimigos", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Habilidade Ativa: Causa Dano Físico ao objetivo e aos inimigos em um quadrado ao redor. O dano da habilidade aumenta por cada moeda que possui", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Concede um aumento de Crítico e de ataque para aliados em uma área ao redor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Habilidade Passiva: Aumenta a Armadura cada vez que recebe um ataque (o aumento de Armadura é redefinido após o fim da rodada)\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico ao inimigo mais próximo e aumenta permanentemente sua própria Armadura cada vez que usa a Habilidade\n\n3 estrelas: Aumenta significativamente o valor temporário de Armadura", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Causa muito Dano Físico ao objetivo mais próximo, mas também sofre uma porcentagem do dano original", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Reduz a Armadura de todos os inimigos e aumenta a eficiência de Capacidade para todos os aliados", "ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "Aguardando outros jogadores...", "ActivityBangbooAB_Win_Desc": "{0} vitória(s) consecutiva(s)", "ActivityBangbooAB_Win_Title": "Vitória no Combate!", @@ -3841,7 +4269,7 @@ "ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !", "ActivityBanner_CoffeeTips_OB2.0": "Bônus de Café: Cartas de diárias com o dobro de recompensas", "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.0": "Novo Plano de Prisma Tático e recompensas adicionais", - "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensa adicionada&Plano de Prisma Tático adicionado", + "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensas adicionadas & Novos Planos de Prisma Tático", "ActivityBanner_MainLine": "Novo capítulo da história principal disponível", "ActivityBanner_MainLineS2": "Novo capítulo da Temporada 2 da história principal disponível", "ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "Evento \"Adiantamento\": Fases diárias com o dobro de recompensas ", @@ -6793,44 +7221,44 @@ "ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "Objetivo de fotografia", "ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "Objetivo de fotografia", "ActivityCombatPause_Banner_1_1": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando um Ataque Especial Reforçado\nObjetivo Secundário: A fotografia deve incluir 2 ou mais inimigos", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando um Ataque Subsequente\nObjetivo Opcional: A fotografia contém dois Agentes\nObjetivo Opcional: Usar Esfera Negra como moldura para os gráficos", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter dois Agentes.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", "ActivityCombatPause_Banner_2_1": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando um Supremo\nObjetivo Secundário: A fotografia deve incluir 2 ou mais inimigos", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando um Supremo\nObjetivo Opcional: A tela contém pelo menos um inimigo\nObjetivo Opcional: Gráficos usam moldura dourada", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Supremo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Dourada.", "ActivityCombatPause_Banner_3_1": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando uma Anomalia de Atributo\nObjetivo Secundário: A fotografia deve incluir um Bangboo de Combate", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo\nObjetivo Opcional: Os gráficos contêm Bangboo\nObjetivo Opcional: Gráficos usam moldura de cinema", + "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filmes.", "ActivityCombatPause_Banner_4_1": "Objetivo Principal: Tire uma fotografia de um Agente usando um Ataque em Cadeia\nObjetivo Secundário: A fotografia deve incluir 2 ou mais Agentes", - 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É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies podem obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【Aviso】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, cliente de teste e conteúdo, informações do Discord, recompensas de teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxys podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxys podem obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio no jogo.\n• Se você encontrar erros graves de bloqueio, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas que podem ser concluídas. Por favor, complete de acordo com a situação real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas não mostrarão diretamente a conclusão no painel de atividades após serem concluídas. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Aviso Importante】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, cliente de teste e conteúdo, informações do Discord, recompensas do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxys podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxys poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio dentro do jogo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas que podem ser completadas. Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não mostrar imediatamente seu status de conclusão no painel de atividades. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Aviso】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a: pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Em caso de erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Aviso Importante】\n• Este é um teste confidencial. 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Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não mostrar imediatamente seu status de conclusão no painel de atividades. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", "ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDetail_LoginEvent1_OB2.0": "", "ActivityDetail_LoginEvent2_OB2.0": "", @@ -7019,6 +7454,11 @@ "ActivityEmail_Desc": "Este evento acabará em breve. Participe logo, não vá perder as recompensas!", "ActivityEmail_Title": "Lembrete do Evento [{0}]", "ActivityEmail_Upper": "Interlaço", + "ActivityFlipCardGameZhao_CanFlipTimes": "Ativações restantes: ", + "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "Selecione a carta que deseja ativar", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "Todas as ativações foram concluídas", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "", + "ActivityFlipCardGameZhao_RewardPreviewTitle": "Prévia das Recompensas", "ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "Consumo de Bateria", "ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "Prévia das Recompensas", "ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_01": "Sem bigodes nas bochechas, certamente é preguiçoso ao nadar.", @@ -7273,26 +7713,26 @@ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "Dano CRIT aumenta 40%. Ao atingir um inimigo com Ataque Básico, Ataque Especial, ou Ataque Subsequente, o portador obtém 1 acúmulo de efeito, que aumenta 10% do Dano CRIT, até o máximo de 3 acúmulos, por 30s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito só pode ser ativado uma vez por habilidade.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "Aumenta a Taxa CRIT em 0%. Após executar um Supremo, obterá 6 acúmulos de \"Chiado Elétrico\". Enquanto possuir \"Chiado Elétrico\", quando \"Ataque Especial: Raio Azul\" atingir um inimigo com \"Trovão Branco\", consumirá 1 acúmulo de \"Chiado Elétrico\", e desencadeará 1 instância de Dano de \"Trovão Branco\".", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "O Dano causado pelos Ataques Subsequentes de Soldado N.º 0 - Anby aumenta em 0%. Quando o Ataque Especial Reforçado e Perícia Suprema atingem inimigos com [Estrela de Prata], é acionado 3 vezes adicionais de Dano de Trovão Branco, e não consome nenhum acúmulo de Trovão Branco.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Quando completar os requisitos do objetivo principal, você obterá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o dano do golpe seguinte do Agente.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Quando completar com sucesso os requisitos de captura do objetivo principal, você receberá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] será permanentemente aprimorado!\nO [Efeito de Filtro] desta rodada fornecerá uma grande quantidade de dB.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Ao completar com sucesso os requisitos do objetivo principal, você obterá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o Dano Anômalo do Agente.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Quando concluir com sucesso os requisitos do objetivo principal de fotografia, você receberá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o Atordoamento da Assistência Defensiva do Agente.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Ao concluir com sucesso os requisitos do objetivo principal, você obterá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o limite máximo de vida do Agente.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Quando completar com sucesso os requisitos do objetivo principal, você obterá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta partida, o [Efeito de Filtro] aumentará o dano de Ataque Especial do Agente.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano dos ataques subsequentes dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "Quando o inimigo está atordoado, seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 25%, e sua recuperação de Atordoamento diminui 10%;\nQuando um Agente executa um Ataque em Cadeia, seu ATQ aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 30% por 20s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e a redução de escudo de miasma melhora 30%.\nQuando os Agentes estão no Véu de Éter, seu Dano Bruto aumenta 20% e seu Dano CRIT aumenta 35%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e a redução de escudo de miasma melhora 30%.\nQuando os Agentes estão no Véu de Éter, seu Dano Bruto aumenta 30% e seu Dano CRIT aumenta 45%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Aumenta 60% da Recuperação de Energia e 30% do ATQ.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Agentes geram 150% mais dB e o dano causado por Supremos em 30%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "A Taxa de Amplificação de Anomalia de Atributo do Agente aumenta 60% e o dano contra inimigos afetados por Anomalia de Atributo aumenta 30%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "O ATQ\u00A0dos Agentes aumenta 50%, e o dano causado em inimigos atordoados aumenta 50%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "A Taxa CRIT aumenta 40% e o Dano CRIT aumenta 100%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "O dano causado pelo Agente aumenta 60%, durante esse tempo, o dano causado pelo Agente substituído por Assistência Reativa aumenta 60%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Ao completar com sucesso os requisitos do objetivo principal de filmagem, você obterá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o dano do golpe seguinte do Agente. Cada aumento é de 100%, até um máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Quando completar com sucesso os requisitos de captura do objetivo principal, você receberá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] fornecerá uma grande quantidade de dB. Aumenta 300 por vez, até um máximo de 3000.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Ao concluir com sucesso os requisitos de captura do objetivo principal, você obterá [Efeito de Filtro], e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o Dano Anômalo do Agente. Cada aumento é de 100%, até um máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Ao completar com sucesso os requisitos do objetivo principal, você receberá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o Atordoamento da Assistência Defensiva do Agente. Cada aumento é de 100%, até um máximo de 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Quando completar com sucesso os requisitos de captura do objetivo principal, você receberá o [Efeito de Filtro] e o [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, o [Efeito de Filtro] aumentará o limite máximo de vida do Agente. Cada aumento é de 50%, até um máximo de 1000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Ao concluir com sucesso os requisitos do objetivo principal de fotografia, você obterá [Efeito de Filtro] e [Efeito de Filtro] receberá um aprimoramento permanente!\nNesta rodada, [Efeito de Filtro] aumentará o dano do Ataque Especial do Agente. Cada aumento é de 100%, até um máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de ataques subsequentes dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB. Cada aumento é de 300, até um aumento máximo de 3000.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes. Cada aumento é de 50%, até um aumento máximo de 1000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "A cada 2s sem receber dano, concede 1 acúmulo que aumenta o dano causado em 15%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Quando um Agente ativa Ataque em Cadeia/Supremo, todos os Agentes da equipe ganham Sagacidade.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Ao ativar o Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de dB aumenta 100%.", @@ -7307,7 +7747,7 @@ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6015": "Após Ju Fufu usar o 4º golpe do Ataque Básico, se \"Hu Wei\" estiver presente, ativa o Ataque em Cadeia", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Lúcia obtém Fluxo ao usar Aprimoramento de habilidade ou Ataque Subsequente.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "Após um Ataque em Cadeia, o ATQ da Agente aumenta.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "[Destruidor] Agentes com esta especialidade têm mais Dano Bruto e maior redução do escudo de miasma.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "O Dano Bruto e a redução do escudo miasmático de Agentes do tipo Destruidor aumentam.", "ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Ao causar Anomalia de Atributo", "ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Ao realizar uma Assistência Perfeita", "ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Ao atordoar os inimigos", @@ -7425,6 +7865,9 @@ "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Missão de Recompensa 2.1 Beta", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Missões de Recompensa 2.1 Beta", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", "ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "", "ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "", @@ -7452,27 +7895,37 @@ "ActivityMechBoo_Progress01": "Conclua todas as fases de \"Origens\"", "ActivityMechBoo_Progress02": "Maior pontuação em \"Inferno Dourado\"", "ActivityMechBoo_Progress03": "Conclua todas as fases de \"Cinzas\"", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Descanso Rápido", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Cochilo", "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period02": "Sono Profundo", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Abismo dos Sonhos", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Envie apenas 1 companheiro.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Conclua o desafio em 3 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Conclua o desafio em 6 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Tenha no máximo 3 companheiros em campo.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Conclua o desafio em 3 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Conclua o desafio em 3 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Conclua o desafio em 5 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Conclua o desafio em 3 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Conclua o desafio em 5 rodadas.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Coloque companheiros de três espécies em campo.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Conclua o desafio sem companheiros de Suporte.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Conclua o desafio em 4 rodadas.", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Sonho Abissal", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Envie apenas 1 aliado", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Conclua o desafio em 6 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Tenha no máximo 3 aliados em campo", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Conclua o desafio em 5 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Conclua o desafio em 5 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Use 3 tipos de aliados", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Conclua o desafio sem aliados do tipo Suporte", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Conclua o desafio em 4 rodadas", "ActivityName": "Eventos", "ActivityNameArpeggio": "Mistério da Falha do Arpejo", "ActivityNewAbyss_Progress": "Recorde Atual", "ActivityNewAbyss_StarNum": "{0} estrelas", "ActivityNewAbyss_StarNumTips": "Estrelas Máximas", "ActivityNewAbyss_Time": "Atualização do Desafio", + "ActivityNewMechaBuildName_1": "Soco Carregado", + "ActivityNewMechaBuildName_2": "Girochute Defensivo", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Saraivada Explosiva", + "ActivityNewMechaBuildName_4": "Campo de Escudo", + "ActivityNewMecha_GroupName1": "Exploração! 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O Amanhecer da Humanidade", "ActivityNextPeriodTime": "Tempo para desbloquear:", "ActivityNextPeriodTips": "Próxima Fase:", "ActivityPVGo": "Ver Agora", @@ -7546,8 +7999,8 @@ "ActivityRewardWarning": "Resgate falhou", "ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "Progresso", "ActivityRuleName": "Regras", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Para a melhor experiência possível, recomendamos que você conclua o Capítulo IV da história principal \"Memórias de Sonhos Passados\"\nNão concluir missões recomendadas não afeta a jogabilidade nem as recompensas, mas pode levar você a encontrar novos personagens mais cedo.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Comissões Recomendadas", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Para a melhor experiência possível, recomendamos que você conclua o Capítulo IV da Temporada 2 da história principal \"Memórias de Sonhos Passados\"\nNão concluir missões recomendadas não afeta a jogabilidade nem as recompensas, mas pode levar você a encontrar novos personagens mais cedo.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado", "ActivitySecondTag_Title_Normal": "Tarefas Recomendadas", "ActivityShopConfirmPopup": "Confirmar Troca", "ActivityShopTitle": "Loja de Trocas", @@ -7626,6 +8079,9 @@ "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Missões de Recompensa 2.1 Beta", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Missão de Recompensa 2.1 Beta", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "", "ActivityTabTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "", @@ -7939,28 +8395,28 @@ "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "Conclua o desafio O Caminho Menos Percorrido: Parte VI", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001863": "Conclua o combate dentro de 240s", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540001": "Trilha no Deserto", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Tire pelo menos 5 fotos em uma única partida", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "Jornada nas Ruínas", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Tire pelo menos 5 fotos em uma única partida", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "Labirinto entre Edifícios", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Tire pelo menos 5 fotos em uma única partida", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "Sombras de um Sol Escaldante", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "Tire pelo menos 5 fotos em uma única partida", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540005": "Passeando pelo Porto", - 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"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Total Gasto:", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Total Gasto: ", "ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Todas as recompensas desbloqueadas", "ActivityWebLink_Closed": "Nenhum evento disponível", "ActivityZero_Tips01": "Progresso", @@ -8273,6 +8735,8 @@ "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking": "Nível atual: {0}", "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking_MaxLevel": "Nível atual: {0} {1} Pontos", "Activity_BangbooChess_OB2.1_TempUnlockTips": "Recomendamos concluir a comissão \"Por Trás da Cortina\" do Capítulo I da Temporada 2 da história principal para ter uma melhor experiência de jogo", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Pontos de Promoção: {0}/{1}", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "O duelo terminou!", "Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "", "Activity_Bangboo_Bubble_Default": "", "Activity_Bangboo_Bubble_New": "", @@ -8286,7 +8750,7 @@ "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Isso deve ser suficiente...", "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "A recompensa está garantida!", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "Você tá aqui!", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Aff...", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Ah...", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "Você tá aqui!", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460003_01": "Você chegou...", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460004_01": "Você chegou...", @@ -8341,6 +8805,8 @@ "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "Ehn? (Será que vamos encontrar?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "Ehn-nah! (Vamos olhar de novo!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "Ehn-na? (Encontrou alguma coisa?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_01": "Se eu me atrasar...", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_02": "... eu vou perder pontos!", "Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "Ehn-na? (Navio fantasma?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "Ehn-na? Na... (Uma aventura em um navio fantasma? Parece interessante...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "Ehn-na! (Aventura no navio fantasma!)", @@ -8354,6 +8820,18 @@ "Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "An-nah? (Será que todos vão se reunir em breve?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "En-nhe... (Os amigos da mestra...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "Ehn! Ehn-na! (Ótimo! Tudo deu certo, no final!)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_01": "Ehn-ne... (Eu também não quero incomodar os outros...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_02": "Podemos pensar numa solução.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260060_01": "Nhu-neh? (Quando vai ser minha próxima folga?)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_01": "Ehn-nah. (Foi isso que aconteceu.)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_02": "O que vamos fazer?", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260062_01": "Ehn-neh? (Quanto tempo mais tenho que aguentar?)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_01": "Ehn-neh. (Mestra Guangzinha, me desculpe por ter te causado problemas.)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_02": "Somos companheiros, não precisa se desculpar.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "Ehn-neh... (É tudo culpa minha, você teve que se desculpar por mim...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "Não se preocupe, sei que você teve seus motivos.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "Finalmente te encontrei.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "Isso não faz o menor sentido.", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "Na-nu, ehn-na! (Essa técnica de treinamento mental é maravilhosa!)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nuu ehn na ehn! (Eu achei que tive muito azar de perder {F#a misteriosa instrutora}{M#o misterioso instrutor} assistente na Arena Reverberante...)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-na ehn nu! (Mas quando finalmente encontro um local de exame simples, o exame foi reformulado!)", @@ -8482,6 +8960,42 @@ "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "Eu cheguei meia hora mais cedo que ontem e ainda vou ter que esperar?", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "Não consegui resistir e me juntei a essa fila tão grande... Afinal, o que está acontecendo aqui?", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Já que decidimos tirar férias, que tal aproveitar e...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960001_01": "Nesta situação, só nos resta chamar algum especialista.", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_01": "Não, não posso aceitar isso.", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_02": "Na-ehn nu-na? (Aceitar o quê?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_01": "Pare de me perseguir. Não aguento mais.", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_02": "Você pode abrir a porta usando a plataforma de elevação que fica ali!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "Na-ne? (Realmente não dá para notar?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960003_01": "Ne-na... (Estar em um local mais alto não garante uma vista melhor...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960004_01": "Nu-na... (Que desperdício...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960005_01": "Ehn-ne? (Isso era necessário?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "En-nu nah! (Que truque inteligente!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960007_01": "Nu ne-ehn. (Vamos nos separar em dois grupos.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960008_01": "Na-ne... (Não se aproxime...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960009_01": "Todas as câmeras estão prontas...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "Ehn-na nu ne! (Mal posso esperar para ver como essa história vai se desenvolver!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960011_01": "Ehn-na nu. (Observar a filmagem também é uma forma de aprender.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960012_01": "Ne-na nu-ehn. (Não há nada sobre isso na unidade de memória.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960013_01": "Ehn-nu ne. (O diretor deve ter filmado assim por algum motivo oculto.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_01": "Na-ehn nu-ne. (Nossas principais cenas são de fuga.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Nu-ehn, na-nu! (Vou na frente, vocês cuidam da retaguarda!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_03": "Ehn-ne, na-nu. (Eu sou meio devagar, é melhor eu ir na frente.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "Ehn-na-ne... (Nossos papéis são um pouco irritantes...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_02": "Ehn-nu, nah? (O protagonista não vai usar sua força bruta, certo?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_03": "Ehn-ne... na-ne... (Provavelmente... não...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_04": "Nhe-na... (Você poderia ter mais certeza...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_01": "Na-uhn ne-na! (Eu quero muito pilotar um Mecaboo Dourado!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_02": "Ne-nu ehn-na. (Fazer isso exige muita habilidade técnica.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Ehn-na nu... (É melhor você perguntar às Indústrias Pesadas Belobog...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-na! Ehn-ne! (Ei, {M#nosso novo protagonista}{F#nossa nova protagonista} e cinegrafista!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Ehn-nu ne-na... (Primeiro, quero parabenizar aos dois por passarem na audição. Vou compartilhar as palavras exatas do diretor...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Nhu-na! Ne-ehn-na! (Após testemunhar uma apresentação tão incrível, as palavras não conseguem mais descrever a minha emoção! Eous, você deve, com certeza, se juntar ao nosso \"Comitê de Produção do Mecaboo Dourado\"!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Nu-na? Ne-na-ehn! (Quem diria que eu encontraria não um, mas dois atores Bangboo tão talentosos e versáteis de uma só vez? Que sorte incrível, parece que meu sonho ainda não acabou!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Então... cadê o diretor?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Ehn-ne nu-na! (O diretor está muito animado e já está se preparando para as filmagens! Vocês podem dar uma olhada pelo set, e não se esqueçam de procurar o diretor mais tarde para começar as gravações!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Eu agradeço, gentil Bangboo!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_01": "\"Grande diretor\"... Posso te chamar assim?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_02": "É melhor me chamar simplesmente de diretor.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "O que será que a gente pode comer depois? A comida que as pessoas do Planalto de Failume come parece meio estranha.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "Ouvi dizer que fazem adivinhações com cascos de tartaruga e depois usam esses mesmos cascos para fazer sopa doce, que estranho...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "Ah... é difícil de explicar.", @@ -8496,8 +9010,8 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "Paizão, terminamos a contagem dos danos, os suprimentos essenciais estão bem, só perdemos algumas caixas de Combusnitro.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_02": "Ah... meu Combusnitro.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114107_01": "C-Como vou tirar isso daqui!?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "Parece que a próxima onde de Etéreos está prestes a chegar.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hum, não sei bem o motivo, mas tenho a sensação de que, desde quando aquela Yidhari chegou, os ataques ficaram muito mais intensos.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "Parece que a próxima onda de Etéreos está prestes a chegar.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hum, não sei bem o motivo, mas tenho a sensação de que, desde que aquela Yidhari chegou, os ataques ficaram muito mais intensos.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_01": "Agora todos os Etéreos são peculiares assim?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_02": "Idiota, isso é claramente um robô.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Isso é um robô da T.O.P.S.?", @@ -8539,8 +9053,35 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Você sabia que o povo de Waifei come cascos de tartaruga usados para adivinhação?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "Eles comem... cascos de tartaruga para adivinhação?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "Não reforce mais os estereótipos dela sobre a Península Waifei!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ei, espero que a Yidhari acorde logo.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Se eu pudesse treinar os Etéreos como a Lúcia...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "É melhor não ficar pensando nisso.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Vai ficar tudo bem... Parfait de Morango vai acordar, tenho certeza disso!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Você voltou! Experimente o novo Desafio de Simulação Onírico!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Parece que o Veterano deve estar precisando muito desses dados simulados.", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Pulando e saltando no ritmo da melodia!", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Bolha de Atmosfera de Bangboo", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_40160117_01": "Esta foto...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184101_01": "Isso vai dar um jeito...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184102_01": "Por que você parou? Quer descansar um pouco?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184103_01": "Ah... Que cheiro bom...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "Isso parece bom.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184202_01": "Sem pressa.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184203_01": "Tudo pronto?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "Obrigada por participarem!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184301_01": "Hmm...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "É um cachorrinho...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184303_01": "Aquela cadeira ali...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "A outra foto...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184305_01": "Hmm, acho que isso é tudo.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "Quantos filmes!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "A Veterana Fufu também participou de alguns.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184501_01": "Que melodia reconfortante.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184502_01": "A brisa do mar...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184503_01": "É o farol.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "Mais um dia chegando ao fim.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184505_01": "Obrigada.", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184506_01": "...", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "Ei, você viu? Aquela é a surfista que está bombando na internet.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "Hum, sim, mas ela não parece estar muito bem.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "Será que o surfe é tão cansativo assim?", @@ -8617,7 +9158,7 @@ "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "En-nah! En-en-nah! (Meus pais não estão. Obrigado, senhorita!)", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "Eu te disse que o que vi foi...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "Desculpe, precisamos confirmar antes de tomar qualquer ação.", - "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "É o miasma! Se não for tratado adequadamente...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "Profissionais de assistência se juntaram à investigação. Nós vamos progredir!", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "Pff... Calma... Calma!", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "Estou muito agradecida.", @@ -11659,7 +12200,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "O que você acha de irmos amanhã? Eu pago! E também vou comprar sorvete e pipoca.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "É o meu agradecimento por ter me ajudado hoje.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "Tudo bem, mas com uma condição.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hum? Que condição? {M#Meu Proxy preferido}{M#Minha Proxy preferida} não vai dificultar as coisas, certo?", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hum? Que condição? Pode dizer! *Sussurrando* {M#Meu Proxy preferido}{M#Minha Proxy preferida} não vai dificultar as coisas, certo?", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "Eu pago.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "Hum? De jeito nenhum. Você já me ajudou. Como posso deixar você pagar? Vai parecer que sou uma inútil que não faz nada sozinha e só se aproveita dos outros. Não! Me nego a ser assim.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "Então está decidido! Vou cuidar dos planos para amanhã e não vou te decepcionar.", @@ -12289,7 +12830,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "Espere um pouco, já volto!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "Sr. Clique", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "Sheila", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Após a batalha, você leva as fotos para o jornal, recebendo elogios dos funcionários e uma generosa remuneração.\nSurpreendentemente, após receber o pagamento, o Sr. Clique não volta para a Rua Seis, mas vai direto para a loja de conveniência mais próxima, onde compra uma caixa de música...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Você leva as fotos para a imprensa e recebe tanto a admiração dos funcionários, quanto um bom pagamento.\nSurpreendentemente, após receber o pagamento, o Sr. Clique não volta para a Rua Seis, e vai correndo para a loja de conveniência mais próxima, onde compra uma caixa de música.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "É isso! A caixa de música que a Sheila tanto ama! Com ela posso voltar para casa de cabeça erguida!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "Mas seu motor está soltando fumaça...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Você não parece muito bem.", @@ -12305,6 +12846,8 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "Faz sentido... mas não aponte a câmera na minha direção!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "Ainda estou te consertando!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "Tudo bem, bebê, vou fazer do seu jeito.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Olha só, bebê, está perfeito! Nós somos mesmo a melhor parceria deste mundo!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Todas as fotos foram tiradas, agora é hora de publicá-las! Ah, não tenho dúvida de que há muitos elogios nos esperando!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "Sr. Clique", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "Enquanto isso, do outro lado da rua...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Um homem, que parece ser um investigador, com os cabelos desgrenhados e uma aparência cansada, carrega uma maleta como se tivesse acabado de chegar de muito longe...", @@ -12346,18 +12889,18 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "Não tem nada disso. Não acredite nessas bobagens!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_08": "E, além disso... Sr. Clique, já gastei toda a minha mesada, então não tenho mais dinheiro para pedir {M#ao}{F#à} gerente para tirar fotos na Esfera Negra!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Como isso poderia me derrotar? É moleza! Como Conquistador de Etéreos, Salvador das Esferas Negras e melhor fotógrafo de Nova Eridu, eu tenho meus métodos!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Quanta gente...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Me conte no que você está pensando.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Tem tanta gente aqui...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Desembucha.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "Olha só! O evento mais recente da revista \"Salvando o Dia\" foi feito sob medida para mim!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "Sheila cobre o rosto e pega uma revista, entregando-a para você...\nNa primeira página da revista está o formulário de inscrição para o \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\"... Hum, nessa competição, o Sr. Clique certamente tem uma grande vantagem.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Quando o Sr. Clique entra em ação, não há adversários na arena! Vamos, bebê, me leve logo para a competição. Você pode ficar com metade da recompensa!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "Que recompensa tentadora!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "Isso consegue cobrir a conta de luz da Fada...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "Isso mesmo, bebê. Estamos em sintonia!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Ah, certo! Antes da Expedição, dê uma olhada na minha lente inteligente. Você vai adorar!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Ah, certo! Antes da expedição, dê uma olhada na minha lente inteligente. Você vai adorar!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Eu já vi a sua lente...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "É totalmente diferente da última vez! Ah, Sheila, mostre logo a minha lente de \"Terror Etéreo\" para esse bebê!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Suponho que não há como contornar isso então...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Acho que não vai ter jeito...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "Você e Sheila chegam à esquina onde o Sr. Clique disse que as fotos ficariam melhores.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_01": "Sr. Clique", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_02": "Sheila", @@ -13117,7 +13660,7 @@ "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_03": "Ainda estou procurando.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_04": "Ehn-ne na-nu! (Também vou ajudar a procurar!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Temos a foto! Já podemos pegar o tesouro!", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Ehn nah, ehn! (Temos a foto! Vamos pegar o tesouro!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "Vamos!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Você achava que seria fácil levar o Couveboo, que se disfarçava na planta, mas uma \"fera\" aparece repentinamente e bloqueia o caminho de Seis Meses à Deriva.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Diante do obstáculo, o Seis Meses à Deriva corajosamente escolhe enfrentá-lo, e, quando os dois lados começam a se confrontar...", @@ -13912,7 +14455,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hum... Vou perguntar à Belle, ela sabe de tudo!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hum... Vou perguntar ao Wise, ele sabe de tudo!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_Name_01": "Lúcia", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Ei, Belle, estou querendo escrever uma história de terror, quer se juntar a mim?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Ei, Belle, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Escrever uma história...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_03": "Tipo escrevermos {M#juntos}{F#juntas}?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "Isso mesmo.", @@ -13925,8 +14468,8 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Então é uma história de aventura.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Então é sobre um herói tireno.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_13": "Ssh...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Você acha que essa heroína tirena será capaz de derrotar o Rei Demônio e trazer a paz de volta à vila?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Ei, Wise, estou querendo escrever uma história de terror, quer se juntar a mim?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Você acha que esse herói tireno será capaz de derrotar o Rei Demônio e trazer a paz de volta à vila?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Ei, Wise, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "\"Para derrotar o Rei Demônio, o herói verifica seu equipamento.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "\"Ele não tinha uma lança afiada ou uma espada brilhante... mas ainda tinha as garras e presas afiadas que os céus concederam aos tirenos, e um coração corajoso.\"", @@ -13938,10 +14481,10 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Muito bem, então quando o corajoso herói e sua fiel amiga estão prontos para começar a jornada?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Hum, a situação é urgente, então agora mesmo!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_Name_01": "Lúcia", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"O corajoso tireno é imparável! Após superar inúmeras batalhas terríveis ao longo do caminho, ele alcança finalmente, o Rei Demônio.\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"O corajoso tireno é imparável! Após superar inúmeras batalhas terríveis ao longo do caminho, ele finalmente alcança o Rei Demônio.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "\"Nem mesmo o terrível Rei Demônio é páreo para ele. Diante do inimigo derrotado, ele ergue sua arma sem hesitar...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "\"Mas no último momento, o Rei Demônio, à beira da morte, lança uma maldição...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Olhe para os seus olhos, suas presas, suas garras... você pensa que me venceu, mas um dia, você terá o mesmo fim que eu!\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Veja os seus olhos, suas presas, suas garras... você pensa que me venceu, mas um dia, você terá o mesmo fim que eu!\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"O corajoso guerreiro não é influenciado pelas palavras do Rei Demônio e realiza, imediatamente, o feito heroico de derrotá-lo.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "\"Porém, o sorriso sinistro do Rei Demônio antes de oferecer seu pescoço ao carrasco o deixa constantemente inquieto...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "A história ainda tem uma reviravolta?", @@ -13953,7 +14496,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "... Certo, entendi. Então, o novo \"Rei Demônio\" vai ficar isolado por um tempo?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Lúcia e Yuzuha se juntam para discutir a história.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "... E é assim que o último capítulo termina. Agora, a amiga do herói vai procurar uma maneira de quebrar a maldição!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "E é assim que o último capítulo termina. Agora, a amiga do herói vai procurar uma maneira de quebrar a maldição!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Ei, que personagem eu vou interpretar?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, você já ouviu falar que alguns cogumelos venenosos, apesar de saborosos, podem fazer a gente ter alucinações quando comidos?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Hum, já ouvi falar disso. E\u00A0por falar nisso, Kama é muito bom em identificar vários tipos de cogumelos...", @@ -14001,7 +14544,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "\"Assim como nas duas vezes anteriores, a amiga do herói consegue obter o néctar mágico.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "\"O herói pega o néctar e bebe tudo de uma só vez...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "... Hum, isso deve ser bem doce, né? Quer um pouco de água?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hum, isso deve ser bem doce, né? Quer um pouco de água?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_04": "Pois é...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"O herói pega a água com mel que sua amiga preparou com o precioso néctar e bebe tudo de uma só vez...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Hum, assim fica melhor! Não está na hora de terminar a história?", @@ -14015,7 +14558,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Todo mundo gosta de histórias com final feliz, e eu não sou exceção!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_15": "Sério?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_Name_01": "Lúcia", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "A história da Lúcia chega ao fim.\n... Todos da Casa Paranormal se esforçaram bastante para ajudá-la.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "A história da Lúcia chega ao fim.\nTodos da Casa Paranormal se esforçaram bastante para ajudá-la.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "No entanto, ainda dá para sentir que ela está insinuando algo...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Belle, o que você achou da história?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Mesmo que o herói se torne o Rei Demônio...", @@ -14027,7 +14570,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Amigos são o mais importante.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "Hum... Mas...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "O herói e o Rei Demônio são bem parecidos, não é? A coragem e o perigo parecem estar separados por apenas um detalhe.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Talvez, um dia, o protagonista cairá novamente no abismo...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Talvez, um dia, o protagonista caia novamente no abismo...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_13": "Mas você tem muitos amigos, Lúcia.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_14": "Com a gente aqui, você não vai cair.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_15": "Ah, é?", @@ -16363,6 +16906,196 @@ "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "Ehn-na uhn! (Você voltou? O destino de minha loja está nas suas mãos!)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "Ehn nah nha... (Vamos ver o resultado das investigações de hoje...)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "Crocanteboo", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "Olá, Proxy, bom te ver de novo! É tão raro te encontrar nas ruas tranquilas da cidade, com essa música de fundo tão relaxante.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "Onde você está, sempre tem uma crise rolando. É o tipo de personagem de filme que faz tudo ir desmoronando por onde passa, assassinatos misteriosos acontecem onde quer que esteja...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_03": "Isso é horripilante...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "Ou será que é um potencial de protagonista?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "Ah, eu estava brincando, é só uma piada.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "Na verdade, eu e a Krampus estamos interessadas em alguns eventos recentes relacionados à T.O.P.S. dos quais você fez parte.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "Você tá falando sobre a Dialyn?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_08": "É sobre a coisa do Lorenz?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "Hm, na verdade, é sobre vários eventos. Umas situações meio chocantes, outras mais bombásticas...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "Preciso reconhecer, Proxy. Seu desempenho foi espetacular!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "\"Meu julgamento estava certíssimo! {F#A}{M#O} Proxy é um colaborador muito promissor\", eu disse isso quando estava orgulhosa, e depois me ocorreu que eu nunca fiz um exame para te analisar como {M#parceiro}{F#parceira}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "{M#Parceiro}{F#Parceira}?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "Exame?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "Isso mesmo. A Auditoria Krampus é temida por todos da T.O.P.S., da segurança até o conselho. Nem todos os juízes da T.O.P.S. são acessíveis como eu!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "A T.O.P.S. já é sinônimo de elite, e a Krampus tem os gênios que formam a elite da elite. Então, só cooperamos com pessoal que estão neste mesmo alto nível.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "Devo aceitar isso como um elogio?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "Nossos protocolos de trabalho são muito rigorosos e ditam que as juízas da Krampus devem investigar seus parceiros minuciosamente antes de cooperar com eles. Muito embora, o pessoal nunca tenha gostado muito de respeitar os procedimentos...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Isso era pra ser trabalho da Dialyn, mas eu tenho minhas razões para conduzir o seu exame pessoalmente. Não é um tratamento que qualquer parceiro recebe.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "Vai ser muito complicado?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "Posso desistir?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "Ei, que desânimo é esse? Está triste por ter que trabalhar comigo?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "Não vai ter nenhuma questão muito difícil para te complicar, eu só peço que você tire a nota máxima em todas elas.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Nenhuma nota abaixo de 100% é digna da sua reputação, não é mesmo?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Eu pareço ser do tipo que se sai bem em provas?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Você é mesmo muito ardilosa!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Não precisa fazer essa cara. Já que eu tenho esse pedido especial pra você, também preparei um presente.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "Hoje é o primeiro dia do exame, então tenho um presente de boas-vindas para te motivar. Também é um agradecimento pela sua colaboração de antes.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "Você já aceitou o presente, então não pode mais recuar do exame!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Coelhos são sempre tão complicados...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Uma coelha prevenida vale por três!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "Ora, você também vai se beneficiar, se me ajudar a preencher este relatório para nossas futuras colaborações.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "Personalizei este exame especialmente para você, Proxy. Espero que se divirta!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "Lembre-se — você precisa tirar nota máxima!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "O que pode ser mais adorável que você, Proxy? Você, chegando na hora marcada, é claro!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "Você é uma juíza temível.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "Não me atrevo a te desobedecer!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "Ah, olha bem nos meus olhos, no meu nariz, minha boca... Você tem mesmo coragem de repetir o que disse?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "Vou ignorar essa saudação desrespeitosa, {F#candidata}{#M#candidato} ao exame. Primeiro, vou te apresentar o tema do exame de hoje.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "Depois do incidente com o Lorenz, aproveitamos para ajustar organização da Porcelumex e pressionar eles para melhorar a produção de porcelume na Península Waifei.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Nossa tarefa hoje é visitar as lojas de porcelume e os mineiros da Península Waifei, para ver em primeira mão como é a situação de trabalho na Porcelumex.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "Isso também é parte do trabalho de colaborador?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "Saber se comunicar e detectar problemas são habilidades valiosas. Você também contribuiu para a queda do responsável anterior da Porcelumex, não foi? Não quer saber como tudo terminou?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Vamos, agora é a hora de descanso dos trabalhadores. Executar as missões rápida e eficientemente também é uma qualidade de um excelente colaborador!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "Os trabalhadores estão em seu horário de descanso conversando casualmente sobre o trabalho, e ainda não tiveram tempo de tirar seus equipamentos de trabalho na Esfera Negra.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "Com o novo equipamento, o trabalho ficou muito mais fácil. Temos mais eficiência, o moral aumentou e até a produção está maior.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "Na minha opinião, eu devia ser chefe da Porcelumex! É uma lógica tão simples e esses idiotas demoraram tanto para entender...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "Não sai falando essas coisas não. Se os diretores te escutam...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "E daí? Ouvi dizer que os líderes e os chefões da Porcelumex já foram todos substituídos!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "(sussurrando) Não fique aí {F#parada}{M#parado}, use sua habilidade de se dar bem com todo mundo...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "Como tem sido o trabalho ultimamente?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_08": "Como é o novo líder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "Seu rosto e suas vestes me parecem muito familiares. Você... é aprendiz do Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "Seu rosto e suas vestes me parecem muito familiares. Você... é aprendiz do Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Quando houve aquele acidente na mina, os mestres do Templo Suibian nos ajudaram muito...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Isso! Quando estes monstros entraram na cidade, foram os mestres do Templo Suibian que protegeram a todos.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "Você é {F#nossa grande benfeitora}{M#nosso grande benfeitor}!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "Isso é mérito da mestra e das outras.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "É apenas a responsabilidade do Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "Com a ajuda dos mestres do Templo Suibian, estamos vivendo bem melhor hoje em dia.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "A empresa comprou novos equipamentos para os mineiros, e até os monstros que atormentavam a Esfera Negra parecem ter diminuído.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_01": "Trabalhador Eloquente", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_02": "Trabalhador Reservado", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_03": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "Você tem um estilo de trabalho bem diferente dos funcionários da T.O.P.S.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "Eu só estou batendo um papo casual mesmo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "Sei...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Então vou ter que inventar uns comentários formais para preencher o relatório do seu exame?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "Mas, por sorte, graças a você e às meninas da Força de Defesa causando um alvoroço na Península Waifei, a produção da Porcelumex melhorou muito, e as condições de trabalho também parecem ter melhorado consideravelmente.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "Essa demonstração de gratidão vai te render 100 pontos!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "Não se esqueça! Vem escolher sua caixa-surpresa!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "Sinceramente, quando eu canso do ambiente do escritório, saio para passear pela orla do rio na Praça Lumina.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_02": "Quanto você sabe sobre as lojas da Praça Lumina?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "Eu vou ali com frequência.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "Não consigo pagar o aluguel da loja.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "O exame de hoje é uma pesquisa de mercado sobre as lojas da Praça Lumina. Mais especificamente, é um estudo sobre os produtos mais vendidos de una certa loja.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "Mais especificamente ainda, é uma pesquisa sobre o novo produto do Chá do Richard!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_07": "Será que você não quer só tomar um chá?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "É um tema bem doce, viu.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "É fundamental investigar a fundo antes de tomar qualquer decisão.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "É prova de que sou 100% profissional como funcionária da T.O.P.S.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "Vá! Vamos ver como está seu faro para os negócios!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "A pesquisa é sobre os produtos mais populares, então não vai se distrair tomando chá e acabar esquecendo da missão.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "Boas-vindas ao Chá do Richard! O que gostaria de beber hoje?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "Ah, Wise! Essa é sua amiga?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "Ah, Belle! Essa é sua amiga?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "Qual bebida está vendendo mais ultimamente?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "Qual é o chá com leite mais popular da estação?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "O produto mais popular da estação? Com certeza é o chá de melão com cacau, pouco gelo e metade do açúcar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "O sabor suave do cacau, com a refrescância do melão são perfeitos para esta estação.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "Mas a bebida mais vendida...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "Sempre é o clássico, né?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Sim, nosso carro-chefe é o chá de bolhas com caramelo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "Eu quero esse! Quero descobrir por que ele virou um clássico.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "Um chá de bolhas com caramelo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_14": "Dois!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_15": "Tá bem! Só um momento.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_02": "Coco", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_01": "Gulp, gulp, gulp... as pérolas de tapioca vão subindo pelo canudo, passando pelo caramelo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_02": "Hum! Tem motivo para ser um clássico!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "E a T.O.P.S. tem motivo para ter sua reputação lendária e toda a riqueza que tem em Nova Eridu.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "É só um chá com leite...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Ser justa também é uma qualidade de uma juíza?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_06": "Eu me esforcei muito para escrever coisas boas sobre você no relatório de avaliação, sabia?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "Essa doçura do chá de bolhas com caramelo vale mais 100 pontos no seu exame!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "Mas lembre-se de me trazer um chá com leite da próxima vez que me visitar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "O Resort Onírico é um projeto turístico de grande porte. Não é difícil constatar que tem investimento da T.O.P.S. nisso, não é?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "O exame de hoje consiste em me ajudar a analisar a gestão deste projeto.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "O verão já passou...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "... você devia ter vindo antes.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "Sou uma juíza muito ocupada! Acha que eu teria tempo para turistar na alta temporada?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "Você devia me agradecer. Estou dedicando minha raríssima e merecidíssima folga para fazer o seu exame.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "Que tal me dar logo 100 pontos?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_08": "Que tal me aprovar logo nesse exame?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "Eu não sou esses jovens que ignoram as regras e procedimentos! Sou uma veterana nesse trabalho e preciso ser 100% profissional!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "Que tal começar a pesquisa sobre o resort ouvindo a opinião dos hóspedes?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Shiu! O peixe está quase fisgando...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(A superfície da água está totalmente parada. Não há o menor sinal de peixes.)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_03": "...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "Que tal usar um tempinho para participar de nossa pesquisa de opinião com os hóspedes?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "Posso pedir à equipe para pegar alguns peixinhos bonitos do aquário para encher seu cesto.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Como eu poderia aceitar isso? Qual se uns peixes grandes e bonitos?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "Se o seu cesto de peixes tiver espaço...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "Pode perguntar o que quiser. Estou neste resort há algumas semanas e poucos turistas conhecem ele mais que eu!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "Qual é sua atividade favorita?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "Qual foi seu momento memorável?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Minha atividade favorita é pescar, claro! Mas eu suspeito que o alvoroço das competições de surfe espantem os peixes daqui. Aquele narrador é muito barulhento!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "Quanto à minha memória mais memorável, sem dúvidas é o sorriso da moça do carrinho de sorvetes. Nem as ondas cheia de peixes brilham mais que aquele sorriso...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Ver aquele sorriso depois de um dia de pesca é o motivo pelo qual eu continuo aqui.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "A conversa vira uma confissão de amor e sai completamente do tema do resort...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "Hóspede Tranquilo", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "O Resort Onírico é mesmo o lugar perfeito para criar boas memórias.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "É um ótimo lugar para minhas férias, e ainda posso aproveitar o vale viagem da empresa... mas ainda dá para melhorar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_03": "Por exemplo, as atividades aquáticas como pesca, surfe e coisas assim.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "É muito difícil arrumar pelo do coelho quando molha! Imagino que outros clientes tirenos também tenham esse problema.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_05": "Por que escolhe outro destino?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "Que tal tirar férias em um lugar sem água?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_07": "Escolher outro destino? Você está lendo minha mente?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "Amanhã vamos passar férias na locadora Random Play", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_09": "Minha casa é algum ponto turístico por acaso?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Bem, é uma locadora bem popular...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "Não me olhe com olhos desconfiados! Já escrevi o relatório sobre a pesquisa no resort. Confere aqui seu relatório e me agradeça pelo presente!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_02": "E então, gerente? Dessa vez o tema está bem na sua área de especialidade, não é?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "Será que a T.O.P.S. quer comprar meu negócio?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Essas são suas reais intenções!?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "Ei, ei, você está me olhando com esses olhos desconfiados desde ontem!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "Não esquenta. Eu não vim fazer uma inspeção de segurança contra incêndios em nome da T.O.P.S. e nem quero comprar seu negócio.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_07": "Tá bom, tá bom, me mostre o caminho. Você deve ter percebido que eu peguei leve com você no exame, não é?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "Destino: Rua Seis, locadora Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "Que loja elegante! Será que eu já estive aqui antes, gerente?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "Uma cliente especial como você...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "Se você tivesse vindo, eu me lembraria.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_04": "Hehe, adoro seus elogios, mas não se pode relaxar com o exame!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "O exame de hoje é: me venda a assinatura anual do Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "O que acha? É uma avaliação da competência comercial essencial para futuros parceiros de negócios da T.O.P.S.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_07": "Você se esforçou muito.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "Me lembrei de outro membro do clube dos coelhos.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "Quais vantagens eu tenho ao adquirir a assinatura anual da Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_10": "Aluguel ilimitado de fitas de vídeo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "Tem direito a recomendações especiais {F#da}{M#do} gerente.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "É tentador, mas... tem algum benefício mais especial?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "O privilégio de ter um encontro com {F#a}{M#o} gerente.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "O contato pessoal {F#da}{M#do} gerente.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Hahaha! Você está mesmo {F#disposta}{M#disposto} a tudo para vender essa assinatura?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Bem, então sou obrigada a aceitar a assinatura anual, já que ela vai me permitir te incomodar quando eu quiser.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "Aqui está seu presente por tirar nota máxima em tudo.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "Concluímos seus exames e você teve uma qualificação de 100% em tudo!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "Não tem nenhum exame de verdade?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "Seus padrões são bem altos consigo {F#mesma}{M#mesmo}. Sua capacidade está mais do que provada em sua cooperação com meus colegas.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "Esse exame também pode ser considerado minha avaliação pessoal de você como juíza.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_05": "E não pense que o exame foi fácil. Todos dizem que eu sou uma colega e uma supervisora rígida, que exijo a perfeição.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Você está tão {F#acostumada}{M#acostumado}a tirar 100% que parece fácil, não é?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "No futuro, certamente teremos muitas oportunidades de trabalhar {M#juntos}{F#juntas}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_08": "Se um dia eu causar algum problema para você, isso já fica como presente de desculpas antecipado.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "Era brincadeirinha! Até a próxima, Proxy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_Name_01": "Zhao", "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Os novos panfletos estão aqui! Quer dar uma olhada?", "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Quero ver!", "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Espera, preciso resolver outras coisas...", @@ -17416,6 +18149,320 @@ "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Agradeço por me contar isso.", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Não foi nada. Eu que agradeço pelo seu bom trabalho! Da próxima vez, se houver uma missão adequada, vou te escolher primeiro.", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "Ehn-ne, ehn-na-nah. (Olá, boas-vindas aos duelos de xadrez. Há um evento acontecendo aqui. Se você chegar ao final, poderá obter recompensas generosas.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "Ehn-ne-nah. (Se quiser participar do evento, é só preecnher o formulário de inscrição, e eu entrego para a equipe de funcionários.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "Hã? Você não trabalha aqui?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Ehn-nah, ehn-ne. (Não, sou só um guardião do torneio. Mas fazer essas explicações fazem parte do meu trabalho. Acho que é uma forma de compensar pelos meus erros.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "Ehn-nah, ehn-ne? (Mas não vamos falar disso por enquanto. Quer se inscrever?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_06": "Só eu vou participar?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "Não tem mais ninguém aqui.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Ehn-ne, ehn-nah... (É que... aconteceram alguns pequenos incidentes, apareceu um Bangboo na minha frente e impediu que mais participantes se aproximassem, e foi um caos, por isso não tem ninguém aqui no momento.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "Isso é verdade...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Ehn-ne, ehn-nah. (O Bangboo foi levado por uma menina bonita e legal. Ele foi se desculpar com os outros competidores. Não acho que ele tenha más intenções. Talvez eles esteja preocupado com alguma coisa.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "Ehn-nah, ehn-ne. (Ah, estamos mudando de assunto. Se quiser participar do evento, precisa preencher este formulário de inscrição primeiro.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Ehn-ne, ehn-nah. (Depois de preencher o formulário de inscrição, podemos começar. Quando você completar os desafios anteriores, estarei esperando por você na arena final... para nosso confronto.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Ehn-nhu-ne. (Não se preocupe, o desafio iniciante não será muito difícil. É como trabalhar, sabe... O primeiro emprego geralmente testa sua resistência, e assim que você provar que pode aguentar dificuldades, haverá inúmeras outras esperando por você.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_14": "Entendido. Vamos começar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_15": "Ainda preciso me preparar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "Ehn-neh, nhu-nah. (De fato, aqui é o local do torneio. Só que aconteceu um pequeno incidente, por isso não tem ninguém aqui no momento.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "Após concluir o desafio, duas figuras familiares aparecem ao longe.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Nhu-neh. (Sinto muito, mestra Shunguang. Acabei te causando problemas. Você ouviu reclamações por minha causa e ainda teve que se desculpar por mim.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "Não diga isso, Booleão. Você não me causou problemas. Os companheiros devem cuidar um do outro e enfrentar as dificuldades juntos.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "Além disso, confio plenamente em você. Ainda agora, você estava impedindo o viciado em trabalho de fazer horas extras. Imagino que deva ter um motivo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Ehn-nhu-ne, ehn-nah. (E-eu não quero incomodar ninguém, mas também não posso ficar de braços cruzados vendo as forças malignas atormentarem o viciado em trabalho. Não tive outra opção se não dar as costas para todo mundo e tomar esta decisão sozinho.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Deixa eu pensar. Você quer tentar ajudar o viciado em trabalho, certo? Mas essa coisa de forças malignas e dar as costas ao mundo... não sei se entendi muito bem.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_07": "Booleão, pode me explicar a situação com detalhes e de um jeito mais simples?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "Quero entender melhor seu raciocínio. Só assim vamos poder encontrar uma solução juntos e fazer o que é certo da forma mais adequada!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "De longe, você vê Guangzinha e Booleão juntos, conversando sobre algo.\nVendo Guangzinha franzir a testa e mergulhar em pensamentos, você decide ir rapidamente conversar com ela.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_10": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ehn-nhu-ne! (Sim, o Reino dos Segredos Celestiais! Ainda me lembro {M#do jovem mestre}{F#da jovem mestra} naquele dia. Apesar de ser iniciante, suas habilidades no xadrez eram insuperáveis. Todos os seus adversários se curvaram diante {M#dele}{F#dela} e, desde então, ninguém se atreveu a {M#desafiá-lo}{F#desafiá-la}.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "Belle, você tem um passado sombrio?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_13": "Que exagero!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_14": "Na verdade, não é bem assim.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "Você explica a origem de suas gloriosas conquistas para Shunguang.\nInesperadamente, depois de ouvir, a expressão confusa de Shunguang muda para uma de compreensão e depois empolgação.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "Ah, agora entendi, Booleão. Já sei o que você quer fazer!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "Espera, eu não entendi nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Ehn-ne-nah. (Por favor, não se preocupe. Vou explicar a situação em detalhes. Estou pedindo sua ajuda para salvar um viciado em trabalho que está preso em um mar de sofrimento. Embora ele seja conhecido como \"Invicto em Cem Partidas\", ele está preso no caminho do mal e atormentado por demônios internos.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_19": "Hã?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "Continuo sem entender nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "Hahaha, Booleão, você está deixando a Belle ainda mais confusa! Deixa que eu explico.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "Na verdade, tudo gira em torno de um pequeno funcionário chamado \"Benditas Horas Extras\". Booleão descobriu que ele estava sendo mantido refém, forçado a vencer duelos no torneio de xadrez usando meios de comunicação externos, e se tornando assim um campeão invicto nos duelos.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Embora o pequeno funcionário não quisesse vencer trapaceando, ele não conseguia escapar das ameaças de quem estava por trás disso, e só podia esperar que alguém conseguisse derrotá-lo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Ehn-nhu-ne... (Sim, sim! O viciado em trabalho não tem vergonha de vencer usando artes das trevas, frequentemente murmura em agonia quando está sozinho, lamentando... \"Antes, o treinamento era tão prazeroso, agora só resta um coração cheio de tormento... Que sofrimento, que dor, quem poderá enfim me conceder uma derrota?\")", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "Então \"artes obscuras\" significam trapaça.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_26": "É melhor você não dizer mais nada, Booleão.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "Se fôssemos só o Booleão e eu, provavelmente não poderíamos vencer o viciado em horas extras em um duelo. Mas agora que temos a sua ajuda, vai dar tudo certo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "Mas só derrotar ele não vai resolver nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_29": "Não é fácil derrotar jogadores que trapaceiam.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_30": "Não se esqueça de mim, sua veterana! Não pretendo ficar de braços cruzados.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Vocês só precisam se preocupar em derrotar o viciado em horas extras. Embora eu não seja boa no jogo que o Booleão falou, posso ficar escondida nos bastidores, esperando até que aquele covarde mostre uma brecha, e então pegá-lo em flagrante!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "Contamos com você!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "Impressionante, boa ideia!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "Hehe, isso! Assim, vou poder apoiar vocês de longe.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "Por justiça?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "Ehn-nah! (Por justiça!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "Se fôssemos só o Booleão e eu, provavelmente não poderíamos vencer o viciado em horas extras em um duelo. Mas agora que temos a sua ajuda, vai dar tudo certo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "Hahaha, Booleão, você está deixando o Wise ainda mais confuso! Deixa que eu explico.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "Wise, você tem um passado sombrio?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "Sério? Que incrível! Você é mesmo o meu amuleto da sorte, aprendiz. É só você aparecer, que meus problemas desaparecem.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "Hã? Não, não! Você não pode copiar o jeito de falar da sua veterana!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "Ah, é o meu aprendiz Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_01": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "O que vamos fazer?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_02": "Do que vocês estavam falando?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "Ah, é a minha aprendiz Belle!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "Ah, é a veterana Guangzinha!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "Eu mesma, em carne e osso!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "Hã? Não, não! Você não pode copiar o jeito de falar da sua veterana!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Ehn-ne ehn-nah... (Mestra Shunguang, acho que encontrei um método para ajudar o viciado em trabalho a se livrar de seus demônios internos!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "Não era bem isso que eu esperava...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "Poderia explicar?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Ehn-ne, nhu-ne. (Não se preocupe, eu explico o que aconteceu. Preciso muito da ajuda de vocês para tirar um trabalhador esforçado de seu sofrimento. Ele está preso no caminho do mal e precisa se libertar de seus demônios internos. Para isso, ele deve ser derrotado no xadrez.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Infelizmente, não posso fazer isso sozinho. Tudo o que posso fazer é me esforçar para derrotá-lo e dar a ele algum descanso, mas isso inevitavelmente causaria problemas...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_12": "Hã?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "Continuo sem entender nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "Hahaha, Booleão, você está deixando a Belle ainda mais confusa! Deixa que eu explico.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "Na verdade, tudo gira em torno de um funcionário chamado Benditas Horas Extras. O Booleão descobriu que ele estava sendo mantido refém, forçado a vencer duelos no torneio de xadrez usando meios de comunicação externos, e se tornando assim um campeão invicto nos duelos.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Embora o pequeno funcionário não quisesse vencer trapaceando, ele não conseguia escapar das ameaças de quem estava por trás disso, e só podia esperar que alguém conseguisse derrotá-lo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_17": "Ah, então é dele que você tava falando!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_18": "Nunca pensei que algo assim pudesse acontecer!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "Ah, a propósito, Booleão... O que você quis dizer com \"quebrar o impasse\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Ehn-ne, ehn-nah. (A solução para quebrar o impasse é {M#o jovem mestre}{F#a jovem mestra}! Ainda me lembro {M#do jovem mestre}{F#da jovem mestra} naquele dia. Apesar de ser iniciante, suas habilidades no xadrez eram insuperáveis. Todos os seus adversários se curvaram diante {M#dele}{F#dela} e, desde então, ninguém se atreveu a {M#desafiá-lo}{F#desafiá-la}.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Ehn-nah... (Se você puder ajudar, vou poder erradicar os espíritos malignos no coração do viciado em trabalho de uma só vez!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Nunca imaginei que você tivesse um passado tão incrível. Mas com a sua ajuda e o seu talento, com certeza vai dar tudo certo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "Mas só derrotar ele não vai resolver nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "Não é fácil derrotar jogadores que trapaceiam.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Não se esqueça, você ainda tem a sua veterana aqui e o Booleão, e nós não vamos ficar parados só assistindo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Concentre-se apenas no seu objetivo de derrotar o viciado em trabalho. Embora não possamos te ajudar no jogo, vamos encontrar a pessoa que está por trás de tudo isso. Hehe, talvez possamos pegá-lo em flagrante durante o duelo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "Contamos com você, Guangzinha!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "Impressionante, boa ideia!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Hehe, isso! Assim, vou poder apoiar vocês de longe.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "Por justiça?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "Ehn-nah! (Por justiça!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Nunca imaginei que você tivesse um passado tão incrível. Mas com a sua ajuda e o seu talento, com certeza vai dar tudo certo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "Hahaha, Booleão, você está deixando o Wise ainda mais confuso! Deixa que eu explico.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "Hã? Não, não! Você não pode copiar o jeito de falar da sua veterana!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "Ah, é o meu aprendiz Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "Hehe, isso! Assim, vou poder apoiar vocês de longe.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "Por justiça?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "Ehn-nah! (Por justiça!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "Se fôssemos só o Booleão e eu, provavelmente não poderíamos vencer o viciado em trabalho em um duelo. Mas agora que temos a sua ajuda, vai dar tudo certo!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "Hahaha, Booleão, você está deixando o Wise ainda mais confuso! Deixa que eu explico.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "Wise, você tem um passado sombrio?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "Sério? Que incrível! Você é mesmo o meu amuleto da sorte, aprendiz. É só você aparecer, que meus problemas desaparecem.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "Hã? Não, não! Você não pode copiar o jeito de falar da sua veterana!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "Ah, é o meu aprendiz Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_02": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "Ehn-ne-ne. (Se vocês dois estiverem prontos para sofr... ah, não... quero dizer, se estiverem prontos para aceitar o desafio, podemos começar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_02": "Tudo pronto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "Deixa eu me preparar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "Ehn-ne-ne. (Ainda há alguns desafios de iniciante que faltam ser concluídos.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (Mesmo que seja um desafio fácil, não baixem a guarda.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "Ehn-ne, ehn-ne. (Quando eu era iniciante, eu não me importava com coisas simples, sempre cometia erros, e até hoje sofro as consequências da minha negligência. Não consigo imaginar quantos problemas meus erros causaram.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Ehn-ne, ehn-nah. (Fui demitido do meu emprego. Fiz contato com as pessoas erradas, recebi péssimas avaliações... Depois de todos esses altos e baixos, acabei nessa situação. Talvez tenha sido minha culpa.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "O Extraboo tem uma história tão triste...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_06": "Ele parece estar sofrendo...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "Nah, ehn-nah... (Ah, me desculpe, eu tava pensando alto de novo. Quando estiver {M#pronto}{F#pronta}, podemos começar o desafio.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "Manda ver.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_09": "Deixa eu me preparar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "Não vou baixar a guarda.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "Deixa eu me preparar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_02": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Ehn-ne-nah. (Preciso de mais uma dose de bateria líquida concentrada com sabor de café passado frio...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Hoje o Benditas Horas Extras está cabisbaixo, parecendo que vai desligar a qualquer momento.\nÉ difícil não se preocupar, parece que sua carga de bateria vai acabar e ele vai cair no sono a qualquer segundo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_03": "Você tá bem?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Ehn-ne... (Não se preocupe, estou bem... O fluido da bateria que recarreguei ainda está funcionando, o suficiente para eu trabalhar por oito horas sem descanso. Deixa eu ver... você já concluiu o desafio iniciante, certo?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Ehn-ne, ehn-nah... (Agora você só precisa passar por desafios como \"trabalhar nos feriados\" e \"fazer 48 horas seguidas de hora extra\" para avançar para a próxima fase.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "Que passado triste...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "Que metáfora estranha.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "Ehn-ne, ehn-ne. (Aguarde um momento, a equipe responsável pelo duelo entrará em contato em breve. A força deles não deve ser subestimada, e todos são mestres em suas especialidades.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_09": "Especialidades?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Por exemplo, um dos Bangboos se chama \"Nada Importa\". Ele é extremamente sortudo e consegue obter a peça de xadrez que deseja no momento crítico de cada duelo.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_11": "Hã? Isso não faz o menor sentido.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "E o outro?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Ehn-ne, ehn-nah. (O outro se chama \"O Prodígio\", e também é muito forte. Ele criou sua própria academia de fortalecimento capacitor. É só consumir dez baterias de uma vez para ativar o processamento por sobrecarga. Venci vários duelos contra ele por um triz.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "Ah, então isso é o \"fortalecimento capacitor\"!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "Essas especialidades não são consideradas trapaça?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "Ehn-ne, ehn-ne... (Recebi uma mensagem dizendo que o desafio do evento está disponível. Boa sorte no próximo duelo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "Bom, já que eu tô aqui...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "Preciso me preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Ehn-ne-nah. (Dizem que quando ele engole dez pilhas de uma vez, consegue ativar um poder de processamento por sobrecarga, calculando centenas de possibilidades em um instante.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "Essa é a sua especialidade?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "Isso não é considerado trapaça?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "Nhu-ne-nah. (O inimigo é forte, mas não é invencível. Se unirmos nossas forças, certamente venceremos este poderoso adversário!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "Vamos acabar com ele!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "Vamos nos preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_02": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "Caminho da Natureza", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Ehn-ne-nhe. (Parabéns por derrotar um inimigo tão forte... Imagino que a sua satisfação após a vitória deve ser como aquela sensação de finalmente terminar um trabalho complexo depois de várias noites seguidas fazendo hora extra.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(Não é bem isso que me traz satisfação.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "(Não achei nem um pouco satisfatório!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "Ehn-ne, ehn-nah. (Mas... você veio aqui para participar do duelo, não para trabalhar. Não posso colocar um novo fardo sobre você depois de um desafio tão difícil.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "Ehn-nah. (Então, embora o desafio que preparei para você hoje seja um pouco difícil, pode considerá-lo como um alívio antes do verdadeiro desafio chegar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "Ehn-ne-ne! (É melhor se preparar bem antes do próximo desafio, que será ainda mais difícil!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "Vou me preparar!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "Acho melhor ir descansar um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Falando nisso, você já trabalhou alguma vez?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "Que pergunta direta.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Ehn-ne, nhu-nhe. (Quando você começar a trabalhar, vai entender. As horas extras são só o começo. Também tem as cotas fixas de avaliação de desempenho e a declaração de renúncia voluntária ao bônus de fim de ano.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "Ehn-ne. (Se você estiver {M#pronto}{F#pronta} para lidar com esse nível de adrenalina, pode começar o desafio de hoje. Boa sorte.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "É difícil se preparar pra isso.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_06": "Quem será o meu oponente hoje?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "Ehn-ne, ehn-ne. (Seus dois oponentes de hoje podem ser um pouco especiais.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_08": "Especiais?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "Estou com um mau pressentimento.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Um deles se chama \"Mamão Com Açúcar\" e o outro se chama \"Elegância Sem Esforço\". Eles são muito bons em batalhas verbais.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "Ehn-neh, ehn-na-nah. (Como as palavras usadas em confrontos são muitas vezes duras e ofensivas, elas causam muitos incidentes, então... por favor, mantenha uma atitude positiva ao confrontá-los.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "Você chama isso de \"Mamão Com Açúcar\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "Você chama isso de \"Elegância Sem Esforço\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "Ehn-ne, nhu-ne. (Mas não se preocupe, os organizadores do evento já repreendeu eles várias vezes. Também limitaram a frequência de suas mensagens por minuto e proibiram o uso de linguagem inapropriada. Não deve haver mais problemas.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "Tudo pronto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "Preciso me preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_02": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "Ehn-ne, ehn-nah! (Parabéns, você garantiu sua vaga no desafio final. Estarei esperando por você na arena para o nosso confronto final.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_02": "Valeu.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(Como será que vai a investigação da Guangzinha? Espero que dê tudo certo amanhã...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(Como será que vai a investigação da Guangzinha? Espero que dê tudo certo amanhã...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "O dia do duelo final...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "Belle, você chegou!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Descobriu alguma coisa?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_04": "Algum progresso na investigação?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Não se preocupe! Observei o torneio atentamente nos últimos dias com o Booleão. Ficamos esperando até que o viciado em trabalho participasse do duelo e, então, vasculhamos o local. Já identificamos um suspeito!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Mas o viciado em trabalho teve um ótimo desempenho nos duelos em que participou nesses dias, então ainda não conseguimos forçar o sujeito a revelar suas fraquezas e obter provas.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Mas tudo isso já era esperado. Se você conseguir encurralar o viciado em trabalho e levá-lo ao limite... hehe, aquele sujeito sorrateiro com certeza vai mostrar suas fraquezas!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "E quando esse momento chegar, eu vou...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Shunguang dá dois passos à frente e sussurra seu plano bem baixinho...\nApós discutir a estratégia com ela, você sobe à plataforma.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "Ne, ehn-ne... (O duelo de hoje é diferente, então tome cuidado...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "Não esquenta, eu tiro de letra.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "Ehn-ne? Nah... (É mesmo? Espero que sim, mas...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "A vitória já é minha.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Deixa eu me preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Mas tudo isso já era esperado. Se você conseguir encurralar o viciado em trabalho e levá-lo ao limite... hehe, aquele sujeito sorrateiro com certeza vai mostrar suas fraquezas!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "Wise, você chegou!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Ehn-nah! Ehn-ne-ne! (O resultado vai determinar quem sai com a vitória! Você terá que lutar até o fim do caminho, e nós vamos te ajudar a vencer seus demônios internos. Esta é a minha determinação!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "Eu também vou te mostrar a minha determinação!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Por precaução, vamos nos preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Mas tudo isso já era esperado. Se você e o Booleão conseguirem encurralar o viciado em trabalho e levá-lo ao limite... hehe, aquele sujeito sorrateiro com certeza vai mostrar suas fraquezas!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "Wise, Booleão, vocês chegaram!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_03": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "Ehn-nhu-ne. (Mas eu não posso perder esse duelo.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "Não sei dizer.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Por precaução, vamos nos preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Após uma intensa batalha, vocês finalmente encurrala Benditas Horas Extras.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "Ehn-na, nhu-ne. (Vocês são muito fortes. Talvez possam me derrotar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "(Agora é pra valer.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "(Chegou a hora da pessoa por trás de tudo começar a agir.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Como esperado, o brilho de esperança no olhar de Benditas Horas Extras de repente se apaga...\nEle fica ali, atordoado, como se tivesse recebido uma mensagem importante e estivesse em um estado de grande hesitação.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "Ehn-ne. (Não preciso da melhor solução. Ainda posso fazer meu próprio julgamento.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "Ehn-ne... (Eu não quero mais isso...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "Ehn-nah... (Mas... eu...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "Você não precisa dar ouvidos a esse cara.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "Tudo isso vai acabar logo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "Ehn? Ehn-nah...? (Não preciso dar ouvidos a ele? Mas e se...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Em um momento de confusão de Benditas Horas Extras, do outro lado da chamada à que ele se conectou há um claro progresso.\nSeus olhos apagados voltam rapidamente a brilhar, como se ele tivesse acabado de tomar uma decisão importante.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "Ehn, ehn-nah. (Se vocês quiserem investigar ele, eu posso testemunhar!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(Parece que a Guangzinha capturou a pessoa por trás de tudo... Agora, com o Benditas Horas Extras como testemunha, as coisas só vão melhorar. É hora de ir encontrar ela!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(Parece que a Guangzinha capturou a pessoa por trás de tudo... Agora, com o Benditas Horas Extras como testemunha, as coisas só vão melhorar. É hora de ir encontrar ela!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "Pessoal, por favor, tomem conta deste comunicador. Vocês certamente viram o que ele fez há pouco, e confio que vocês vão fazer um julgamento preciso sobre quem está certo e quem está errado.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Ao perceber que a jovem não era a única pessoa ao seu redor, o homem finalmente compreende que caiu numa armadilha.\nMas ele ainda tem esperança, e justamente quando está prestes a resistir...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "Ehn-nah, ehn-ne! (Se vocês estão investigando ele... eu posso testemunhar!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "Como a última gota que transborda o copo, ao ouvir a voz que ecoa lentamente da arena através do comunicador com um tom cada vez mais firme, o homem, que apenas parece ser valente, fica pálido como um defunto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Senhor, venha conosco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Pouco depois, os resultados da investigação são revelados. O homem é levado ao Departamento de Segurança Pública por manipulação ilegal das partidas de fora do local para benefício próprio. Quanto ao Benditas Horas Extras, por ser uma vítima de coerção e não ter obtido nenhum benefício com isso, ele recebe uma pena leve e é designado a prestar serviços comunitários.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "Ehn-nhu-ne. (Realmente não sei como agradecer a vocês.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "Ehn-ne, ehn-nah. (Depois que fui demitido por ter feito besteira no meu emprego anterior, pensei em usar meu talento em videogames para encontrar um emprego de que eu gostasse, mas me enganaram e me fizeram assinar um contrato abusivo. E foi assim que todos esses problemas começaram.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Ehn-ne... (Se eu tivesse criado coragem mais cedo, não teria se prolongado tanto. Desde que saí da fábrica, nada de bom me aconteceu. Talvez seja o que um Bangboo como eu mereça.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "Não, você não merece nada de ruim. Neste mundo, até as pessoas boas podem passar por coisas ruins.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "Você não precisa ficar se culpando. A realidade é muito diferente da fantasia, e nem todos têm coragem de arriscar. Na minha opinião, só de você ter se manifestado no final para denunciá-lo já foi um grande ato de coragem!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "Aqueles se ajudam, sempre serão ajudados.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_28": "Aqueles que se amam, sempre serão amados.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "Ehn-nhu-nhe. (Como {M#esses dois mestres}{F#essas duas mestras} disseram, foi graças à sua determinação em se salvar e superar a adversidade que nos deu a oportunidade de te ajudar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Além disso, você também fez tudo o que podia. Não só na denúncia, mas também nos duelos do torneio. Eu vi suas partidas, e em cada uma delas, você fez todo o possível para vencer com seus próprios esforços.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "Já informei tudo à equipe de funcionários. Mesmo sem fatores externos, você é capaz de desempenhar esse trabalho e é perfeito para o posto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Então, viciado em trabalho, você ainda tem a oportunidade de trabalhar com o que realmente gosta!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "Ehn-ne! Ehn-nhe-nah! (Muito, muito obrigado mesmo! Vou dar o melhor de mim. Não importa qual seja o resultado, vou aceitar com profunda gratidão.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "O olhar de Benditas Horas Extras é firme e cheio de esperança, como se pudesse sentir a vitalidade renovada em seu interior.\nTalvez em breve ele tenha uma nova vida de Bangboo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Bom, acho que nosso trabalho está feito. Ótimo! O viciado em trabalho não precisa mais sofrer com esse golpe devastador.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "Você é muito boa em confortar os outros.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "Você tem toda a razão.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "N-não precisa exagerar. Só expressei o que sinto, não é como se minhas palavras fossem cheias de sabedoria!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Ah, claro, temos que elogiar o Booleão. Graças à sua firme determinação em querer salvar o viciado em trabalho, pudemos evitar um destino de infortúnio.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Ehn-nah, ehn-nah. Ehn-ne? (Como discípulo do Templo Suibian, é o meu dever encarar as injustiças. Desta vez, cheguei na hora certa. A propósito, {M#mestre}{F#mestra}, se precisar fazer justiça novamente no futuro, poderia...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "Claro, pode contar comigo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "E comigo também!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "Ehn-ne-nah! (Da próxima vez, vamos lutar pela justiça juntos de novo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "Chamada criptografada", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "Homem Suspeito", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "Funcionário Sério", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_06": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "Ehn-nhe, nhu-ne. (Graças a vocês, posso recomeçar. Também agradeço a todos que trabalham aqui, por me aceitarem e me darem essa oportunidade.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "Ehn-ne, ehn-nah! (Serei grato por este emprego todos os dias!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "Ehn-nah, ehn-ne! ({M#Mestre}{F#Mestra}, se quiser participar de novos duelos, pode me procurar quando quiser. Estarei à sua disposição 24 horas por dia! Passar o dia fazendo horas extras é moleza pra mim.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "Beleza, vamos começar!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "É melhor você descansar um pouco.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "Ehn-ne-ne. (Se estiver {M#pronto}{F#pronta} para sofr... ah, não... quero dizer, se estiver {M#pronto}{F#pronta} para aceitar o desafio, podemos começar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "Tudo pronto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "Deixa eu me preparar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "Benditas Horas Extras", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "Você é mesmo uma moça incompreensível. Não entendo nada do que você diz.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "Não importa, pode continuar se fazendo de desentendido. E também não precisa me explicar nada.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_03": "Guangzinha, cheguei.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_04": "Guangzinha, me atrasei?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "Aprendiz Belle! Você chegou bem na hora, graças à sua ajuda, consegui encontrar a fraqueza dele.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Quando o Benditas Horas Extras ficou em desvantagem, ele entrou em pânico e, depois de estabelecer a comunicação com ele, começou a dar instruções sobre a partida remotamente.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "O quê? Vocês... vocês são... Não podem provar nada, ninguém vai acreditar!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Ehn-nah, ehn-nah. (Não é verdade. Eu capturei tudo em imagens com a minha técnica secreta de gravação.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "Eu traduzo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "Ele disse que gravou tudo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "Você...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "Ehn-ne, ehn-nah! (Eu posso testemunhar!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Idiota! Como se atreve a me trair? Por acaso se esqueceu de que fez um contrato comigo?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "Ehn-ne. Eh-ne-nah. (O contrato não importa mais. Eu já me decidi! Vou testemunhar mesmo que eu precise recomeçar tudo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Sem dar a ele a chance de resistir, você e Shunguang levam o homem ao Departamento de Segurança Pública.\nPouco depois, vocês recebem o resultado do processo. O homem foi devidamente punido por manipular ilegalmente o torneio remotamente e por suspeita de lucros ilícitos.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Quanto ao Benditas Horas Extras, por ser uma vítima de coerção e não ter obtido nenhum benefício com isso, ele recebe uma pena leve e é designado a prestar serviços comunitários.\nApós analisar o contrato que Benditas Horas Extras fez com o homem, o Departamento de Segurança Pública o anula por ser um contrato ilegal.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "Ehn-nhu-ne. (Realmente não sei como agradecer a vocês.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Ehn-ne, ehn-nah. (Depois que fui demitido por ter feito besteira no meu emprego anterior, pensei em usar meu talento em videogames para encontrar um emprego de que eu gostasse, mas me enganaram e me fizeram assinar um contrato abusivo. E foi assim que todos esses problemas começaram.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Ehn-ne... (Se eu tivesse criado coragem mais cedo, não teria se prolongado tanto. Desde que saí da fábrica, nada de bom me aconteceu. Talvez seja o que um Bangboo como eu mereça.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Não, você não merece nada de ruim. Neste mundo, até as pessoas boas podem passar por coisas ruins.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "Você não precisa ficar se culpando. A realidade é muito diferente da fantasia, e nem todos têm coragem de arriscar. Na minha opinião, só de você ter se manifestado no final para denunciá-lo já foi um grande ato de coragem!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "Aqueles se ajudam, sempre serão ajudados.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "Aqueles que se amam, sempre serão amados.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Ehn-nhu-nhe. (Como {M#esses dois mestres}{F#essas duas mestras} disseram, foi graças à sua determinação em se salvar e superar a adversidade que nos deu a oportunidade de te ajudar.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Além disso, você também fez tudo o que podia. Não só na denúncia, mas também nos duelos do torneio. Eu vi suas partidas, e em cada uma delas, você fez todo o possível para vencer com seus próprios esforços.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "Já informei tudo à equipe de funcionários da Lenda do Xadrez. Mesmo sem fatores externos, você é capaz de desempenhar esse trabalho e é perfeito para o posto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Então, viciado em trabalho, você ainda tem a oportunidade de trabalhar com o que realmente gosta!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "Ehn-ne! Ehn-nhe-nah! (Muito, muito obrigado mesmo! Vou dar o melhor de mim. Não importa qual seja o resultado, vou aceitar com profunda gratidão.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "O olhar de Benditas Horas Extras é firme e cheio de esperança, como se pudesse sentir a vitalidade renovada em seu interior.\nTalvez em breve ele tenha uma nova vida de Bangboo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Bom, acho que nosso trabalho está feito. Ótimo! O viciado em trabalho não precisa mais sofrer com esse golpe devastador.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "Você é muito boa em confortar os outros.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "Você tem toda a razão.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "N-não precisa exagerar. Só expressei o que sinto, não é como se minhas palavras fossem cheias de sabedoria!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Ah, claro, temos que elogiar o Booleão. Graças à sua firme determinação em querer salvar o viciado em trabalho, pudemos evitar um destino de infortúnio.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Ehn-nah, ehn-nah. Ehn-ne? (Como discípulo do Templo Suibian, é o meu dever encarar as injustiças. Desta vez, cheguei na hora certa. A propósito, {M#mestre}{F#mestra}, se precisar fazer justiça novamente no futuro, poderia...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "Claro, pode contar comigo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "E comigo também!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "Ehn-ne-nah! (Da próxima vez, vamos lutar pela justiça juntos de novo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "Aprendiz Wise! Você chegou bem na hora, graças à sua ajuda, consegui encontrar a fraqueza dele.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "Homem Suspeito", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_03": "Booleão", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "Benditas Horas Extras", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "Leãoboo! Se você está por aqui... v-você não está realmente...?! E só agora nos conta, buááá...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "Ehn-nah ehn-ne... (Eu não entendo o que Mestra Fufu quis dizer com isso...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "Eu achei que você ia mudar de lado.", @@ -18517,7 +19564,7 @@ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "Você só está fazendo promessas sem fundamento!", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "E onde tem uma segunda cidade?", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "Ehn-na, nu-nhe. (Parece que você está decidida a se aventurar comigo, fiel Raquel.)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Claro! Participar e uma aventura com um cavaleiro é incrível! (Sussurrando) Gastei todas as minhas economias para te comprar justamente por causa desta aventura...", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Claro! Participar e uma aventura com um cavaleiro é incrível! *Sussurrando* Gastei todas as minhas economias para te comprar justamente por causa desta aventura...", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "Ehn-ne, nha-uhn! Ne-na-nu.! Nhu-na-en! (Ok, então eu e Raquel vamos começar nossa aventura. Quanto a você, temos de nos despedir, mas nunca vou me esquecer de {F#minha melhor escudeira}{M#meu melhor escudeiro}.)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "Nhu, nhe na-en! Nha-en nu na-en! Nhu-en. (Não, você não é mais apenas {F#uma escudeira}{M#um escudeiro}. Em meu coração, você é {F#uma}{M#um} camarada de armas em busca da justiça! {F#Uma}{M#Um} aprendiz de cavaleiro.)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "Melhor você não causar problemas.", @@ -21413,7 +22460,7 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Esse é o assunto importante. Quando a mestra veio te procurar, você não estava no templo, então tenho que passar o recado.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "O Monte Yunkui tem a tradição de montar barracas e oferecer adivinhações regularmente para ajudar as pessoas com seus problemas. Antes, era a Mestra Yixuan quem fazia as adivinhações, mas, desta vez, ela tem assuntos importantes para resolver e não pode comparecer, então confiou esta tarefa a nós dois.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Sobre a montagem da barraca, a mestra deixou instruções: \"No templo, devemos agir naturalmente, sem nos prendermos a regras rígidas. Façam do jeito que vocês, irmãos, preferirem\".", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao \"jeito que preferirem\"... como Proxy, ter um computador na barraca é perfeitamente razoável.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "O computador pode ser usado para verificar as informações dos clientes agendados e também tem a Fada instalada. Não é uma combinação perfeita de praticidade e eficiência, exatamente como a mestra queria? Eu mesmo estou bem satisfeito com isso.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "Me parece tudo muito casual...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "Isso faz sentido mesmo?", @@ -21436,7 +22483,7 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Esse é o assunto importante. Quando a mestra veio te procurar, você não estava no templo, então tenho que passar o recado.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "O Monte Yunkui tem a tradição de montar barracas e oferecer adivinhações regularmente para ajudar as pessoas com seus problemas. Antes, era a Mestra Yixuan quem fazia as adivinhações, mas, desta vez, ela tem assuntos importantes para resolver e não pode comparecer, então confiou esta tarefa a nós dois.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Sobre a montagem da barraca, a mestra deixou instruções: \"No templo, devemos agir naturalmente, sem nos prendermos a regras rígidas. Façam do jeito que vocês, irmãos, preferirem\".", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao \"jeito que preferirem\"... como Proxy, ter um computador na barraca é perfeitamente razoável.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "O computador pode ser usado para verificar as informações dos clientes agendados e também tem a Fada instalada. Não é uma combinação perfeita de praticidade e eficiência, exatamente como a mestra queria? Eu fiquei muito satisfeita.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Você chegou na hora certa! Olha só, o que acha da barraca que preparei para você?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Informações de registros carregadas, tudo pronto para atender aos clientes?", @@ -21454,6 +22501,8 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Mudando um pouco de assunto... lembro que quando te salvei pela primeira vez na Esfera Negra, não havia uma jovem elegante ao seu lado?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Antes de fazermos as contas, que tal prestar atenção no que está bem na nossa frente? Aquela moça está olhando para cá há um tempo, acho que é melhor você ir conversar com ela.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "Falando nisso, onde está a sua irmã? Vocês estão revezando?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Ah, isso me lembra...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Hora de acertar as contas!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "Mesmo após vários dias de funcionamento, a demanda continua excedendo a oferta.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Acho que na próxima também vou experimentar essa \"cura cibernética\", o que você acha?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Grande Phaethon, se você continuar me ignorando, vou ficar brava!", @@ -21466,7 +22515,7 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "Entendi... Vou descansar direito. E, daqui a dois dias, estarei te esperando no Resort Onírico!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "É uma promessa, então!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "É melhor você descansar um pouco primeiro, Vivian... Podemos ir ao resort daqui a uns dias, não há pressa.\nPosso te acompanhar nas férias, desde que você descanse bem durante esses dias.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dois dias se passam e o momento combinado chega. Encontre a Vivian no Resort Onírico!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dois dias se passam num piscar de olhos, é já hora de encontrar a Vivian.\nJá que o destino é o Resort Onírico, é melhor já ir de traje de banho para poder relaxar de verdade!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Bom dia, Grande Phaethon. Vivian descansou muito bem nesses últimos dias e você manteve sua promessa. Agora, estou muito bem e meu humor está tão ensolarado quanto o clima de hoje. É o momento perfeito para tirar férias com {M#o}{F#a} Grande Phaethon!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "Vivian, suas roupas...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "Ah, você está falando desse traje de banho?", @@ -21739,6 +22788,131 @@ "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "Funcionário da Associação", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "Fã Empolgada", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "Fã Frenética", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "De acordo com os dados dos clientes do clube...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "Desde o primeiro momento em que te vi, eu soube que você era quem eu estava procurando!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "Ah, sim! Você ainda não participou do nosso evento Duelo de Sequência Virtual, certo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "Recebi uma mensagem sobre o início do evento...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_05": "... mas esqueci de ir.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "Que pena. Mas, voltando ao assunto, surgiu uma situação inesperada durante o evento e precisamos urgentemente da sua ajuda para resolver!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_07": "Algum especialista misterioso apareceu na nossa classificação, e sempre que outros jogadores conseguem uma pontuação mais alta que a dele, ele rapidamente supera essa pontuação e recupera a primeira posição.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "Eu verifiquei as gravações dele, é como se ele tivesse movimentos pré-configurados, quase sem falhas.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Ele aprende e refina as jogadas de jogadores de alto nível e alcança pontuações ainda mais altas! Ele não tem só habilidades incríveis, seu potencial é infinito.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_10": "Realmente, isso é bem inesperado.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_11": "Mas o que isso tem a ver comigo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "Deixe-me explicar: para realizar essas tarefas, é necessário consultar a classificação em tempo real e as gravações de outros jogadores, mas esses dados só podem ser acessados através do nosso sistema interno antes do fim do evento.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_13": "Eu verifiquei. Parece que o jogador super competitivo no topo da classificação está usando minha própria conta interna! Mas eu nem joguei nesses últimos dias!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "As contas internas têm várias permissões especiais, uma delas ser roubada é um grande problema! Felizmente, a pessoa ainda não causou nenhum problema usando ela.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_15": "E apesar de terem invadido a minha conta, ainda tenho a chance de virar o jogo, e essa chance é você!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_16": "Não se preocupe, eu vou resolver.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "Me salvou! Ahem... Voltando ao assunto, meu plano é você ir tirando o primeiro lugar dele, e deixar ele perseguir sua pontuação. Você ganha tempo para eu pegar esse ladrão de contas!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "Meu trabalho... quer dizer, os segredos comerciais da AIEN! A proteção desses importantes segredos comerciais depende do seu desempenho!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "Estamos nas suas mãos!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_20": "Não use essas expressões que podem causar mal-entendidos!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "Desde que você entenda o que quero dizer! Peço desculpas pelo incômodo, mas conto com você para participar das atividades no Clube de Recrutamento da AIEN e manter aquela pessoa ocupada nos próximos dias!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "Desculpe, tenho que atender esta ligação. Alô? Ah, sim, por favor, diga ao cliente para esperar no clube, já estou voltando!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "Me desculpe, mas preciso me retirar agora...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "Pode ir, o trabalho é mais importante!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_25": "Certo, então vou te esperar no Clube de Recrutamento!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "Após preparar os documentos de inscrição, você parte para o Clube de Recrutamento da AIEN...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "{M#Meu salvador}{F#Minha salvadora}! Ver você no clube encheu meu coração de esperança novamente.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_02": "Te agradeço por enfrentar o sujeito de novo hoje. Não vou desperdiçar seus esforços, vou tentar pegá-lo em flagrante.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "Olá, boas-vindas ao Clube de Recrutamento da Associação de Investigação de Esferas Negras. Gostaria de experimentar a nova atividade Duelo de Sequência Virtual?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "Sim, quero participar do Duelo de Sequência virtual!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_03": "Vamos para o \"Desafio de Especialista\".", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_04": "Valeu, passo aqui mais tarde.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_Name_01": "Lyla", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Mano, me explica o que significa \"basta memorizar o vídeo dos outros, quadro por quadro, e não cometer erros ao executar\"? Isso faz algum sentido?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "Ehn-nu-ne. Na-nu. (Eu juro que não estou mentindo, é assim mesmo que eu jogo. Ah, e só para constar, eu realmente não falo como humanos, eu falo bangboonês.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_03": "Não posso aceitar que você fique jogando em casa enquanto eu trabalho para sustentar a família. E o que eu aceito menos ainda é que em apenas duas semanas você já está jogando muito melhor do que eu!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Cumprimentar Yuke.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_05": "Não estou pedindo que você nunca melhore no jogo, não sou tão mesquinho assim.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "Mas como assim você fez o dobro da minha pontuação? Você não está trapaceando ou usando hack, né? Você só joga há duas semanas!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_07": "Ei, você tá me ouvindo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_08": "Se continuar assim, em quatro semanas você vai quadruplicar a minha pontuação e, em oito semanas, bum! Vão te banir por pontuação anormal!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_09": "Ehn-na, na-nu! (Não, não, o dobro já é o limite!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_10": "Acho que vou ter que fazer uma inspeção no seu sistema.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_11": "Eeeei!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_12": "Ah! Quando você chegou? Parabéns por ficar no primeiro lugar do evento, e parabéns a mim por encontrar o \"culpado\"!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_13": "Vamos lá, segundo lugar, que tal cumprimentar o primeiro lugar?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_14": "Ehn-na? (O-olá?)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "Meu Bangboo roubou minha conta e alcançou o segundo lugar na classificação. Eu nunca conseguiria imaginar isso!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "Quando vou dormir, ele joga escondido, quando saio para trabalhar, ele joga descaradamente. Não sei com quem ele aprendeu isso, mas está viciado em jogos online e precisa de tratamento.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "Ehn-nu! Na-ehn-ne! Nu-na! (\"Se eu não entrar no top 100 hoje, não vou trabalhar!\", \"O trabalho não é tão importante quanto o jogo!\", \"Vou mostrar minha classificação e calar a boca de quem duvida de mim!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_18": "Não repita minhas palavras online! E não tire as coisas do contexto!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "Na-nu? (\"Eu só repeti o que você disse, e você não aguenta?\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_20": "Eu nunca disse isso! Você não pode acreditar em tudo que lê online!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_21": "Ehn-nu, na-ne! (\"Olha só, ficou nervosinho!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_22": "Você realmente nunca disse isso?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_23": "Deixa pra lá, que vou deixar também. Isso já está resolvido. Fora essa leve dor de cabeça que estou sentindo, nada mais grave aconteceu, e isso é motivo para comemorar!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_24": "Apesar de tudo ter ficado bem, sem a sua ajuda, acho que o pequeno ia ter causado ainda mais problemas. Então, mais uma vez, muito obrigado!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "Ehn-nu! Na-nu! Ne-nu! (O jogador mais forte! O melhor adversário! E também a nossa salvação!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "Pode pular esse último título!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "Ciberboo", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "Hora de limpar alguns dados prejudiciais...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_02": "Ehn-ne! (Eu rejeito!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "Ciberboo", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "Você está dizendo que, na nossa atividade Duelo de Sequência Virtual, alguns jogadores usaram métodos inadequados para melhorar suas classificações?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "Exatamente. Para um cliente importante, preciso conseguir o primeiro lugar neste evento usando sua conta. Isso tem a ver com a minha taxa de avaliações negativas deste mês... quer dizer, tem a ver com a justiça do evento! Não é brincadeira!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_03": "Mas não divulgamos a classificação dos jogadores durante o evento.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "É mesmo? Então, você poderia verificar a classificação atual do jogador \"Tyrone\" para mim?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_05": "Ah, ahem...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_06": "Hum, te aconselho a responder com cuidado. Mesmo sem ver as minhas credenciais, você, certamente, consegue ver o porte físico do meu companheiro aqui, não consegue?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_07": "Oprimir os fracos usando a força não é...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "Sua cabeça é muito dura!\u00A0A Belle está aqui observando, você não podia fingir cooperar comigo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_09": "É... Oi, pessoal?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "Podem continuar conversando, não se preocupem comigo", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_11": "Me desculpe, acho que sei por que você veio. Vou explicar...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Tyrone explica a situação.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "Então é isso! Por causa do erro pessoal do Sr. Tyrone, todo mundo aqui tem que limpar a bagunça dele. Isso é perfeitamente justo, não é?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "Essa atitude agressiva, talvez não seja...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "A senhorita está certa, eu devo me esforçar para resolver o problema.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "Agora que você mencionou... Belle, se não me engano, você é muito boa em combate de RV, não é?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "Perante o olhar ansioso de Dialyn, você aceita ajudá-la jogando com a conta do cliente.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Agora, a Belle vai usar a conta do meu cliente para tentar chegar ao topo da classificação e Tyrone vai procurar o ladrão de contas. Uma divisão de tarefas perfeita!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "Ficar de braços cruzados só observando não é ideal...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Calma, grandalhão. Logo será a sua vez de entrar em cena.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "Então o mestre Banyue é um hacker de elite?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "Então o mestre Banyue é um especialista em jogos?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "Fingir competência em algo não é bom...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Tá bem, tá bem. Na verdade, eu estava prestes a registrar seus dados como dados de combate na conta. Assim, até mesmo com as minhas habilidades no jogo não sendo tão boas quanto as dos outros, seu corpo de aço pode ajudar!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_25": "Realmente, isso não viola nenhuma regra.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "Certo, então vou registrar as informações deste... deste mestre.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "Então, sobre conquistar o primeiro lugar...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_28": "Pode deixar comigo.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Agora, o Wise vai usar a conta do meu cliente para tentar chegar ao topo da classificação e Tyrone vai procurar o ladrão de contas. Uma divisão de tarefas perfeita!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "Agora que você mencionou... Wise, se não me engano, você é muito bom em combate de RV, não é?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "Sua cabeça é muito dura!\u00A0O Wise está aqui observando, você não podia fingir cooperar comigo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "Sua cabeça é muito dura!\u00A0O Wise está aqui observando, você não podia fingir cooperar comigo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_02": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_03": "Banyue", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_01": "A verdade veio à tona, as críticas negativas se transformaram em positivas. Você diria que isso é um final feliz para todos?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_02": "Além disso, o cliente até ligou especialmente para elogiar! Isso é algo que acontece muito raramente!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "O nível de combate em RV da Belle é ainda mais impressionante do que eu imaginava! Como esperado da lendária Agente que tem uma reputação tão boa entre tantos outros Agentes.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_04": "Ah, pode parar!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_05": "O que o cliente disse?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_06": "Vou repetir as palavras exatas: \"Incrível! Com uma habilidade dessas, por que você trabalha em atendimento ao cliente quando poderia ser uma jogadora profissional?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_07": "E como você respondeu?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Caro cliente, de acordo com as 'Normas de Serviço do Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S.', você recebeu um serviço premium personalizado da 'Dialyn'. Por favor, poderia efetuar o pagamento de 1 milhão de dennies pelo serviço de aumento de nível ou... que tal uma avaliação de 5 estrelas?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "Ele desligou imediatamente, mas ainda assim me deu uma avaliação de cinco estrelas! Incrível!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "Que bom que tudo foi resolvido.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "Interessante! Quem diria que para salvar os dois empregos seria necessário pedir a ajuda de {M#um}{F#uma} especialista para chegar ao topo da classificação de uma atividade de RV...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "A propósito, Banyue não só assistiu atentamente ao seu vídeo, como também ficou praticando, constantemente, as suas ações, tentando imitar com tanta força que acabou danificando várias partes do piso da sala de treino.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_13": "Você precisa que eu pague pelos danos?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_14": "Você não quer uma indenização por causa disso, certo?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "Eu não trabalho em um departamento pobre com orçamento limitado! Você só precisa aceitar, com gratidão, a avaliação de 5 estrelas do Banyue!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "De repente, o telefone na cintura da Dialyn começa a tocar...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "Nossa, já está na hora de trabalhar!\u00A0Acabei de melhorar a taxa de avaliações negativas deste mês, e já preciso me esforçar para o próximo!\u00A0Como a vida é dura!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "Adeus, e boa sorte com o trabalho!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "O nível de combate em RV do Wise é ainda mais impressionante do que eu imaginava! Como esperado do lendário Agente que tem uma reputação tão boa entre tantos outros Agentes.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_Name_01": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "A agente de atendimento ao cliente não está disponível neste momento. Transferindo para o atendimento automatizado. Se não é urgente, não dá para esperar até eu voltar para minha mesa?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "Parece que a Dialyn já entrou no modo de trabalho. É melhor não incomodá-la...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_Name_01": "Dialyn", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "Fufu, posso participar da aula na expedição à Esfera Negra? Aquela em que a gente vai mesmo para a Esfera?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "Eu treinei muito no templo. Já consigo treinar 300 rodadas no saco de pancadas, sem pestanejar. Minhas pernas são mais rápidas que 90% dos participantes do curso. Eu devo ter qualificação para investigar as Esferas, não?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "Xiao Feng, você se esforçou, mas você só fez condicionamento físico na aula. Foi nessa que seu pai te inscreveu.", @@ -21937,6 +23111,828 @@ "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "Que refeição perfeita!", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Proxy, no próximo dia dos melhores amigos, a gente encontra você no food truck do Mc, né?", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Nicole, Nekomata e Billy", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Para se reunir com as forças restantes da Linha de Frente Humana, Ícaro embarca sozinho em sua jornada pilotando o Protótipo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "De uma base militar abandonada há muito tempo, Ícaro capta um fraco sinal de comunicação.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "Ei, isso não é nada honroso!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "Se não quiser apanhar mais, me diga como tirar essas caixas que estão bloqueando o caminho!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_03": "Maldição, nós da Tropa Platinum não abriremos a boca tão facilmente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "Ah!\u00A0Agora entendi! Está na hora do meu martelo fazer as perguntas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_05": "Uh, calma! Esta caixa é um dispositivo, basta pressionar o botão para movê-la.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "Você deveria ter confessado antes.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Metade Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "O que você está fazendo aqui? Qual é a sua relação com os bandidos da Tropa Platinum? O que vocês estão planejando? Confesse tudo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "Ah! Eu só guardei um parafuso do elevador, não sei de nada!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "Então foi você! Por sua culpa tive que consertar os dispositivos de novo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Eu realmente só peguei esta peça! Não fiz mais nada!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_05": "O Bangboo Platinado foge numa velocidade difícil de acompanhar a olho nu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "Já desapareceu. Não importa, vamos continuar em frente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_01": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Triplo Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Ah, não aguento correr mais!\u00A0Acabe logo com isso!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_02": "Você também foi o mais lento da última vez!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "Hum... que tal me deixar ir dessa vez? Prometo que na próxima, vou correr mais rápido.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Não, por favor, deite-se e descanse um pouco!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Dourado Mais Jovem", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "Maldição, o Terceiro não conseguiu te segurar...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "Ele se rendeu sem nem lutar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_03": "Você é o próximo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Dourado do Meio", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "Que poder incrível! Ei, vamos ter um duelo justo e honrado!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_02": "Como assim \"honrado\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_03": "Sem martelo para você, sem reforços para mim, vamos lutar um contra um!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Seus parças estão todos nocauteados, de onde você vai tirar reforços? As condições não são iguais, a negociação não vai rolar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Bem, estou ferrado. Quando você me bater com o martelo, pode ser um pouco gentil?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Dourado Mais Velho", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Depois de acordarem, os três parças dourados \"voluntariamente\" consertam o elevador com a pressão e persuasão de Ícaro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "Ehn-na! Ehn-ne nu-na? (Ei, {M#nosso novo protagonista}{F#nossa nova protagonista} e cinegrafista! Está indo para o set agora?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Entrar na Fortaleza Móvel Perdida.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_03": "Agora não.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "Bastidorboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "Ne-nu! Ehn-nah? (Ótimo trabalho no set!\u00A0Já está indo embora?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Sair da Fortaleza Móvel Perdida.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "Ficar mais um pouco no set.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "Bastidorboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "Ehn-ne na? (Chefe, tem certeza de que não vão nos descobrir?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_02": "Ne-na? Nu? (Descobrir? O quê?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_03": "Nu-ne na-ehn? (Usamos tinta dourada para interpretarmos a Tropa Platinum... E se o diretor descobrir que não somos verdadeiros Bangboos Dourados?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "Ne-na? Nu-na. (Ah, isso? Não precisa se preocupar com isso.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "Ehn-na... (Pense bem, com o orçamento da nossa equipe...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "Nu-na ne-ne! (O diretor não se atreveria a usar Bangboos Dourados verdadeiros para atuar!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_07": "Na-nu ne-na ehn! (É verdade... pensando bem, o Bangboo que interpreta o vilão também não é um verdadeiro Bangboo Dourado!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_08": "Ehn-na... (Bem, no caso desse Bangboo não dá para ter certeza...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "Na-ehn? (Mas não disseram que estamos sem verba?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "Ne-na ehn? (E se esse for o motivo para a falta de verba?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Dourado Mais Jovem", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Dourado Mais Velho", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Dourado do Meio", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_01": "Na-nu ehn-ne-na... (As Indústrias Pesadas Belobog são realmente impressionantes, conseguiram montar um cenário deste nível...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_02": "Nu-ehn, na-ne... (Tem muito espaço e equipamento, o único problema é que, mesmo na ponta dos pés, não consigo ver por cima da cerca...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "Ehn-nu na-ne! (Se fosse o Diretor Ono, ele certamente saberia como aproveitar ao máximo este set de filmagem!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "Parece que você admira muito o diretor.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "Na...Ne-na... na-nu-ehn! (Ele é jovem e um pouco impetuoso, com ideias um tanto quanto fantasiosas... mas muitas dessas ideias são bem interessantes!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "Nu-ne, ehn-na! (Por exemplo, usar uma cena estática para mostrar acúmulo de poder. Ele foi o primeiro que se atreveu a filmar uma cena assim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_07": "Isso não foi só por causa da falta de orçamento?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_08": "Ehn-na... Ne-nu na-ehn. (Isso certamente é um dos motivos... O orçamento é limitado, mas o diretor quer fazer uma superprodução.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "Nu-na en-neh... (Todo esse vai e vem faz a produção parecer ainda mais pobre...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_10": "Isso é verdade...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "Ne-na ehn-nu! (Não se preocupe! Com a ajuda do Eous e da senhorita cinegrafista, vamos terminar o filme!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "Ne-na ehn-nu! (Não se preocupe! Com a ajuda do Eous e do senhor cinegrafista, vamos terminar o filme!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_01": "Ne-nu ehn-na... (Em outros sets de filmagem, a equipe costuma se reunir em frente a telas grandes como essa, apontando e comentando...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_02": "Ne-nu na-ehn! (Apesar de termos uma tela tão grande, nossa equipe nunca usa ela!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_03": "O que geralmente é mostrado nas telas grandes?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_04": "Nu-na... ehn-na? (Só me lembro de vários retângulos alinhados... tipo as telas de uma sala de monitoramento?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_05": "Será que eram para mostrar vários ângulos de câmera?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_06": "Ehn-ne! Nu-na! (É isso mesmo! Como esperado {M#do nosso}{F#da nossa} cinegrafista!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_07": "Nu-ehn ne na... (Só temos alguns ângulos de câmera, então não precisamos dessas telas...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_08": "Ehn-ne? Na-nu... (Que tal postar alguns vídeos fofos de bichinhos? Tenho vários na minha unidade de memória...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "Apesar de realmente serem fofos...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_10": "Isso pode interferir com as gravações.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_11": "Na-ne... ehn... (É verdade... que pena...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "Nu-ne ehn-na... (De acordo com o roteiro, esta é uma base abandonada e deteriorada...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "Na-nu ne? (Uma base abandonada precisa de tantas telas brilhantes?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_03": "Realmente, é um pouco estranho...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_04": "Ne-ehn nu-na... (Do roteiro aos cenários, este filme está cheio de falhas...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "Nhe-nu ehn-na. (Eu perguntei ao diretor como vamos resolver algumas falhas e ele sempre diz: \"Eu resolvo com efeitos especiais\".)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "Efeitos especiais?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "Nu-na ehn-ne! (O cenário inteiro tem um tom esverdeado, ou seja, todo o cenário é uma enorme tela verde!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_08": "Ne-nu ehn-na. (Com um fundo verde, qualquer efeito especial pode ser feito... é isso que o diretor acha.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_09": "Realmente, é bem verde...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_10": "Mas está longe de ser uma verdadeira tela verde!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_11": "Na-nu... ehn-ne? (Isso nós já sabemos... mas o diretor deve ter dito isso para não nos preocupar, certo?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_12": "Ehn-ne nu-na. (É melhor aceitar essa versão de que ele tem boas intenções.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "Ehn-ne na... (Este silo de lançamento é, sem dúvida, o local mais importante de todo o set de gravações...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "Ne-na ehn-nu. (Antes de cada cena, Ícaro primeiro grita \"Começar\" e depois pilota o Protótipo partindo daqui.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "Ne-nu ehn? (Será que o diretor pensou em algum significado mais profundo por trás disso?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_04": "Acho que não tem nada muito profundo nisso...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_05": "Nu! Ne-na! Ehn-ne... (Não! Deve ter sim! Se eu conseguir decifrar isso, poderei entender os verdadeiros pensamentos do diretor...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_06": "Ehn-nu na-ne... (Por exemplo, o diretor quer mostrar o crescimento do protagonista, com uma mentalidade diferente cada vez que diz \"Começar\"...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "Na-ne ehn-nu-ne! (Ou o diretor quer passar uma sensação trágica, o protagonista sabe que o caminho à frente é incerto entre a vida e a morte, mas ainda assim avança sem hesitação todas as vezes!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_08": "Até que faz sentido...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "Na-nu! (Mas, na minha opinião, esses não são os verdadeiros motivos!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_10": "Então, qual é?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Nu-na! (Bem, é porque é muito legal!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_01": "Na-nu ehn-na... (\"Se interceptarmos a rota de marcha da Aliança dos Evoluídos aqui...\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "Na-en nu-na! (\"De jeito nenhum, senhor! Isso deixaria todas as unidades expostas!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_03": "Ehn-nu! (\"Alguém precisa detê-los!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "Nu-na ehn-nah... (Ah, eu também queria interpretar esse tipo de personagem...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Metade Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "Na-nu... ne-na... ehn-nu... (O teto familiar... o quarto escuro... o espaço apertado...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "Ne-nah! (Estes pequenos cantinhos sempre são os lugares mais confortáveis!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "Parece que há uma aura intimidante aqui... Bem, o lugar está lotado, é melhor ir embora.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Triplo Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_01": "Todas as câmeras estão posicionadas, as luzes já foram ajustadas... Assim que você estiver em posição, vamos começar a gravar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "Ehn-nu... na-ne? (A gravação ainda está em andamento... você tem certeza de que quer sair do set?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_02": "Continuar as gravações", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "Sair do set", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "Bastidorboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_01": "Na-nu ehn-ne-na... (As Indústrias Pesadas Belobog são realmente impressionantes, conseguiram montar um cenário deste nível...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_02": "Nu-ehn, na-ne... (Tem muito espaço e equipamento, o único problema é que, mesmo na ponta dos pés, não consigo ver por cima da cerca...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "Ehn-nu na-ne! (Se fosse o Diretor Ono, ele certamente saberia como aproveitar ao máximo este set de filmagem!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "Parece que você admira muito o diretor.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "Hmm...Ne-na... na-nu-ehn! (Ele é jovem e um pouco impetuoso, com ideias um tanto quanto fantasiosas... mas muitas dessas ideias são bem interessantes!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "Nu-ne, ehn-na! (Por exemplo, usar uma cena estática para mostrar acúmulo de poder. Ele foi o primeiro que se atreveu a filmar uma cena assim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_07": "Isso não foi só por causa da falta de orçamento?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_08": "Ehn-na... Ne-nu na-ehn. (Isso certamente é um dos motivos... O orçamento é limitado, mas o diretor quer fazer uma superprodução.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "Nu-na en-neh... (Todo esse vai e vem faz a produção parecer ainda mais pobre...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_10": "Ne... ehn-nu! Nah-en! (Mesmo com pouco dinheiro... conseguimos terminar as filmagens! Tudo graças a vocês!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_01": "Ne-nu ehn-na... (Em outros sets de filmagem, a equipe costuma se reunir em frente a telas grandes como essa, apontando e comentando...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_02": "Ne-nu na-ehn! (Apesar de termos uma tela tão grande, nossa equipe nunca usa ela!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_03": "O que geralmente é mostrado nas telas grandes?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_04": "Nu-na... ehn-na? (Só me lembro de vários retângulos alinhados... tipo as telas de uma sala de monitoramento?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_05": "Será que serviam para mostrar vários ângulos de câmera?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_06": "Ehn-ne! Nu-na! (É isso mesmo! Como esperado {M#do nosso}{F#da nossa} cinegrafista!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_07": "Nu-ehn ne na... (Só temos alguns ângulos de câmera, então não precisamos dessas telas...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_08": "Ehn-ne? Na-nu... (Que tal postar alguns vídeos fofos de bichinhos? Tenho vários na minha unidade de memória...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "Ne-nu, ehn-na? (Ah, agora que terminamos as filmagens, acho que podemos lançar, certo?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "Nu-ne ehn-na... 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(Com um fundo verde, qualquer efeito especial pode ser feito... é isso que o diretor acha.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "Ehn-ne, nah-nu! (Nosso trabalho como atores está feito, agora é tudo com o diretor!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "Ehn-ne na... (Este silo de lançamento é, sem dúvida, o local mais importante de todo o set de gravações...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "Ne-na ehn-nu. (Antes de cada cena, Ícaro primeiro grita \"Começar\" e depois pilota o Protótipo partindo daqui.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "Ne-nu ehn? (Será que o diretor pensou em algum significado mais profundo por trás disso?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_04": "Acho que não tem nada muito profundo nisso...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "Nu! Ne-na! Ehn-ne... (Não! Deve ter sim! Se eu conseguir decifrar isso, poderei entender os verdadeiros pensamentos do diretor...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_06": "Ehn-nu na-ne... (Por exemplo, o diretor quer mostrar o crescimento do protagonista, com uma mentalidade diferente cada vez que diz \"Começar\"...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "Na-ne ehn-nu-ne! (Ou o diretor quer passar uma sensação trágica, o protagonista sabe que o caminho à frente é incerto entre a vida e a morte, mas ainda assim avança sem hesitação todas as vezes!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_08": "Na-nu, ehn-ne! (Nossa, minha interpretação estava correta!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "Me desculpe, deixamos todo o trabalho extra com a cenografia para as Indústrias Pesadas Belobog.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Não tem problema, desde que eu possa ver os momentos épicos dos Bangboos e do Mecaboo Dourado, esse trabalho não é nada!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_03": "Grace, chegamos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "Ah! Faz tanto tempo que não nos vemos! Querido Eous! E você também, Belle!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "Ah! Então esse é o Bangboo ator que a senhorita Grace recomendou.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "Quem é esse?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Meu nome é Ohno, um diretor novato que está filmando sua primeira obra. Como preciso alugar o Mecaboo Dourado, estabeleci uma parceria com as Indústrias Pesadas Belobog.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "Sou só eu e estes Bangboos atores na equipe. Além de diretor, também sou roteirista, cinegrafista, responsável pelos efeitos especiais, editor, etc. Resumindo, todo trabalho que você possa imaginar, sou eu quem está fazendo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Agradeço muito à senhorita Grace por se voluntariar para cuidar do cenário e selecionar os protagonistas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Senhor diretor, deixe os agradecimentos para depois do sucesso!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_11": "Grace! Preciso falar com você em particular!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "Puxar Grace para o lado...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "O que foi, Proxy? Tem algo que você quer me dizer em particular?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_14": "Esse diretor é muito suspeito!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "O diretor disse: \"Meu sonho é fazer toda Nova Eridu entender a grandeza do Mecaboo Dourado com este filme\"! Quando ele disse isso, seus olhos estavam brilhando!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Nunca vi um olhar tão sincero. Alguém que ama verdadeiramente o Mecaboo Dourado não pode ser uma pessoa má!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_17": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Relaxa! O coração humano não é muito mais complexo do que um núcleo de máquina! Confie no meu julgamento, o caráter do diretor é impecável!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_19": "É exatamente isso que me preocupa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "Então, o que acha de se juntar diretamente à equipe de filmagem? Assim, você pode observar o que o diretor realmente pretende fazer, Proxy.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "Se o diretor for realmente um golpista, vamos reunir provas e expulsá-lo. Caso contrário, vamos ajudá-lo a terminar o filme. O que acha?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_22": "O Eous vai ser o protagonista...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "Então eu quero fotografar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "Boa ideia! Também tenho aqui alguns drones de filmagem que precisam ser testados, podemos usar para gravar as cenas de batalha depois.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "Mal posso esperar para ver o desempenho do Eous e o seu, Proxy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "Vamos esperar e ver!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "Ah! Faz tanto tempo que não nos vemos! Querido Eous! E você também, Wise!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Artista", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Você informa ao Diretor Ono a decisão de se juntar à equipe de produção.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Ah! Em uma situação tão desesperadora, a chegada de um novo protagonista e de alguém para fotografia é, sem dúvida, uma injeção de ânimo! Agora posso, finalmente, remover meu nome do cargo de fotógrafo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Ehn-na? Nu-ne? (Já consegui o papel? Não tem nenhum tipo de teste ou algo assim?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Me desculpe, me empolguei um pouco. Você tem razão, gratidão é gratidão, mas não podemos esquecer o que é devido. A habilidade de pilotar mecas dos atores recomendados pela Senhorita Grace está, sem dúvida, acima de qualquer questionamento.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Porém, nossa equipe de produção decidiu adotar uma técnica de filmagem em plano-sequência, que exige um alto nível de atuação. Então, o Eous ainda precisa fazer um teste de câmera, e vamos contar com a Srta. Belle para a fotografia dessas cenas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "Vamos nessa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Vou resumir brevemente a história até agora: O Mecaboo Dourado — Experimental atacou uma das poucas bases operacionais restantes da Linha de Frente Humana. O Mecaboo Dourado — Protótipo entrou em combate para enfrentá-lo, mas foi derrotado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Após a derrota, o piloto, Ícaro, pilota o Protótipo para se transferir para outras bases de operação. A cena de teste acontece durante esse processo de transferência.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Dois Mecaboos Dourados?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "O Experimental é inimigo do Protótipo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "O que é a Linha de Frente Humana?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Isso é importante, mas não afeta o enredo do teste, então não vou explicar por enquanto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "Parece que você gostou do roteiro! Depois das filmagens, pode vir falar comigo para saber mais detalhes. Se tiver qualquer pergunta, eu responderei a todas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_14": "Então, tudo pronto para o teste para interpretar o Ícaro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_15": "Pode começar quando quiser!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_16": "Ainda não.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Porém, nossa equipe de produção decidiu adotar uma técnica de filmagem em plano-sequência, que exige um alto nível de atuação. Então, o Eous ainda precisa fazer um teste de câmera, e vamos contar com o Sr. Wise para a fotografia dessas cenas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "Então, está {M#pronto}{F#pronta} para o teste do Ícaro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_02": "Pode começar quando quiser!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "Ainda não tô {F#pronta}{M#pronto}.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-na! Ehn-ne! (Ei, {M#nosso novo protagonista}{F#nossa nova protagonista} e cinegrafista!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Ehn-nu ne-na... (Primeiro, quero parabenizar aos dois por passarem na audição. Vou compartilhar as palavras exatas do diretor...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Nhu-na! Ne-ehn-na! (Após testemunhar uma apresentação tão incrível, as palavras não conseguem mais descrever a minha emoção! Eous, você deve, com certeza, se juntar ao nosso \"Comitê de Produção do Mecaboo Dourado\"!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Nu-na? Ne-na-ehn! (Quem diria que eu encontraria não um, mas dois atores Bangboo tão talentosos e versáteis de uma só vez? Que sorte incrível, parece que meu sonho ainda não acabou!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Então... cadê o diretor?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Ehn-ne nu-na! (O diretor está muito animado e já está se preparando para as filmagens! Vocês podem dar uma olhada pelo set, e não se esqueçam de procurar o diretor mais tarde para começar as gravações!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Eu agradeço, gentil Bangboo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Bastidorboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_02": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "Como o diretor virou um Bangboo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_05": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "O que está acontecendo agora?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "En-na! Na-nu! (Hah! Com todas as minhas forças!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Ah, sim! É exatamente essa a sensação!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "Que ritual misterioso é esse?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "Ah, estamos discutindo os detalhes desta cena. Normalmente, quanto mais tempo você carrega um ataque, mais poderoso ele se torna, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_11": "É, costuma ser isso mesmo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "Se o processo de acumular energia é repressão, então o momento em que o golpe é liberado é libertação. O impacto dessas duas emoções contrastantes, uma alta e uma baixa, deixará uma impressão profunda no público. Então...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_13": "Na-ne? (Então?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Vou usar um plano fixo bem longo para mostrar o processo de acúmulo de energia. Esse nível de tensão será suficiente?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_15": "Acho meio abstrato...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Só ouvindo a descrição parece meio abstrato, mas, quando estiver pronto, você verá o resultado!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Então por que um Bangboo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Ahem, isso é uma... expressão abstrata do fluxo de consciência.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "O que os olhos veem nem sempre é a realidade, mas sim uma impressão formada após a mente ser induzida. Resumindo, eu sou humano, e o Bangboo que você vê é apenas uma ilusão mágica, não leve isso muito a sério.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Mas você é um Bangboo agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Sim, pode me considerar um Bangboo que não sabe dizer \"ehn-na\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Vamos ao que interessa! Vou fazer uma breve introdução da cena.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "Quatro lendários pilotos de meca vivem isolados na Fortaleza Móvel Perdida. Seus mecas foram destruídos pelos Protótipos, e eles acabaram se refugiando em uma base abandonada, escondendo-se enquanto aguardam a oportunidade para um contra-ataque.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Como apenas o Protótipo é capaz de derrotar a Unidade Experimental, Ícaro é, teoricamente, a última esperança da Linha de Frente Humana, mas atualmente seu poder ainda não é suficiente para assumir uma responsabilidade tão grande.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "Diante de um inimigo que se aproxima cada vez mais, os quatro mentores decidem transmitir todo seu conhecimento e técnicas, treinando Ícaro rapidamente para se tornar um piloto independente e capaz.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "O primeiro treinamento é com Sobrecarga! Aviso amigável: durante a filmagem, não se assuste com os movimentos repentinos do Sobrecarga.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_27": "Ehn! Ehn! Nah! (Ei! Ei! Ha!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Então, Ícaro e {M#fotógrafo}{F#fotógrafa}, prontos para começar a filmar a cena?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_29": "Tudo pronto!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_30": "Espere mais um pouco...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_31": "Os atores estão em posição, as filmagens começam agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_02": "Se você não falar, eu também não falo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Jovem, quer se tornar uma lenda? Venha aprender o Punho Devorador de Estrelas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "Sim! Quero ficar mais forte, vou derrotar o Mecaboo Dourado·Experimental!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Excelente! Nestes tempos perigosos em que todos temem por suas vidas, ainda existe alguém com a determinação e vontade de se levantar! Meu Punho Devorador de Estrelas deve ser herdado por alguém justo e determinado como você.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "Mas este caminho está destinado a ser cheio de espinhos. Como alguém que busca a justiça, meu modo de lutar sempre foi justo e honrado, baseado em princípios! Por isso, vou te ensinar o verdadeiro significado de acumular poder!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "A verdade que você está carregando parece realmente profunda.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "Um homem justo nunca machuca os inocentes. Por isso, meus punhos só atingem aqueles que me atacam primeiro!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "Mesmo que seja um inimigo! Se ele não me atacar, eu não vou atacar primeiro!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "Hã? Por quê?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Jovem, o Punho Devorador de Estrelas é uma técnica movida por sangue quente e justiça. Se você não estiver em desvantagem primeiro, sem crise, não haverá sensação de sangue fervendo e justiça sendo feita!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Esta é uma lei imutável desde os tempos antigos: quanto mais tempo você guarda sua força, quanto mais doloroso é o golpe que recebe, mais poderoso será o soco que desfere!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "Então o verdadeiro significado de acumular força... é levar uma surra primeiro!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "Você entendeu tão rápido algo que me levou toda uma carreira como piloto para compreender? Você realmente tem um talento nato!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Todos nós quatro precisamos de módulos de combate especiais para nossos Supremos, mas a estação de Aprimoramento desta base não tem nenhum instalado. Está decidido, Ícaro, vamos partir!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_16": "Partir? Para onde? O que vamos fazer agora?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Vamos pilotar o Protótipo de volta para a base onde eu estava antes, encontrar a estação de Aprimoramento e instalar o módulo de combate Punho Devorador de Estrelas nele!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "Um momento, diretor, tenho uma questão...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "Quando o meca chegou aqui?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(A cena da audição e a que está sendo filmada agora não estão conectadas. Apenas pulamos a parte anterior onde o meca entra... mas ainda estamos filmando, não interrompa!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "Se tudo estiver pronto, vamos nessa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_22": "Vamos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "Vou me preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Se tudo estiver pronto, vamos nessa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_02": "Vamos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "Vou me preparar mais um pouco.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_01": "Agora que você entendeu o verdadeiro significado de acumular força, está na hora de te ensinar a parte do Punho.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "Venha comigo. Primeiro, respire fundo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_03": "(Respirar fundo...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "Concentre sua energia.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(Concentrar energia...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "Minhas mãos ardem como um fogo ardente! (GRITANDO)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Minhas mãos... Como é mesmo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "E\u00A0isso me lembra constantemente de agarrar a vitória! (GRITANDO AINDA MAIS ALTO)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "Espere, mais devagar! Não consigo acompanhar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "Tome isso! Punho Devorador da Sorte!!! (GRITANDO EXTREMAMENTE ALTO)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_11": "Meus ouvidos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "Exatamente! O mais importante no Punho é gritar bem alto! Avisar a todos os inimigos: \"Vou atacar agora!\", isso sim é lutar com honra! Hahahahaha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Com você gritando assim, é impossível que o inimigo não nos descubra!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "É exatamente esse o ponto do Punho! Você tem mais aptidão do que eu imaginava! Parece que a teoria já não é mais um problema para você, vamos logo praticar um pouco de combate para você se familiarizar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_01": "Sobrecarga", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_01": "O diretor grita \"Corta!\", e os atores encerram o trabalho e voltam para casa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "Sessão concluída com sucesso, bom trabalho a todos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Se você não estiver satisfeito com o resultado, sinta-se à vontade para me procurar e tirar mais fotos! Além disso, se quiser saber mais sobre o roteiro, pode vir falar comigo diretamente, eu sempre estou no set.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_01": "Bom trabalho com as filmagens! Vamos fazer umas tomadas extras ou conversar sobre o roteiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_02": "Vamos refilmar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_03": "Vamos falar sobre o roteiro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "Não tenho nada a dizer.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_05": "Pode perguntar qualquer coisa. Sou um livro aberto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_06": "Sobre a cena do roteiro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_07": "Sobre \"Sobrecarga\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_08": "Sobre o plano estático...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_09": "Não quero saber mais nada.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "O protótipo de Mecaboo que luta para proteger a humanidade e o modelo de teste de Mecaboo Dourado lutando para criar uma nova civilização para a elite.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "O primeiro é da \"Liga Humana\", que luta contra a \"Aliança dos Evoluídos\" liderada pelo modelo de teste. Dois grupos de humanos com ideais diferentes, que enredaram o mundo numa guerra.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_12": "Isso são as \"duas faces da mesma moeda\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Muito bem, você sabe das coisas. Eu cresci gostando dessas histórias e quero fazer um filme assim em homenagem à minha infância. É um dos privilégios de ser diretor, não é?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Sobrecarga\" é um piloto de meca alegre e com forte senso de justiça. Ele tem seu próprio código de conduta e é especialista num ataque chamado \"Devorador de Estrelas\". Talvez ele seja até honesto demais...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "E aí? Depois daquele silêncio todo, a explosão causa um impacto, né? Eu te avisei, espero que não tenha se assustado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_16": "Você não tem medo de ser interrompido enquanto carrega?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "Não, se o carregamento parar, todo o movimento falha. É como a transformação da Sailorboo. Não se pode interromper o carregamento de um Mecaboo Dourado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_18": "Filmes precisam de momentos de calma. Para isso temos esses longos planos estáticos. Quem vê esses quadros diferentes tenta entender o que o diretor quis expressar...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "\"O quadro congela no protagonista, mostrando seu conflito interno antes de dar o soco\", \"O tempo parece parar enquanto ele carrega... imagine a força desse golpe\", e coisas do tipo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "Seja qual for a interpretação, esses espectadores conseguem se convencer de que entenderam a cena. Funciona bem na tela, né?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_21": "Não é só para economizar dinheiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "Pegou direto na ferida, hein. Vamos ignorar um pouco a realidade e focar na parte artística!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_23": "Filmes precisam de momentos de calma. Para isso temos esses longos planos estáticos. Quem vê esses quadros diferentes tenta entender o que o diretor quis expressar...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "\"O quadro congela no protagonista, mostrando seu conflito interno antes de dar o soco\", \"O tempo parece parar enquanto ele carrega... imagine a força desse golpe\", e coisas do tipo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "Seja qual for a interpretação, esses espectadores conseguem se convencer de que entenderam a cena. Funciona bem na tela, né?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_26": "Não é só para economizar dinheiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "Pegou direto na ferida, hein. Vamos ignorar um pouco a realidade e focar na parte artística!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_28": "Sobre a cena do roteiro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_29": "Sobre \"Sobrecarga\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_30": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "Seria bom se você pudesse interpretar a Víbora. Ela tem uma língua afiada, mas um coração muito gentil.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_02": "Ehn na! (Entendi! É um personagem frio por fora, mas caloroso por dentro!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "Uau, como você é arrogante!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Além disso, é um personagem conhecido por sua inteligência, mas que demonstra sua sabedoria através de truques e artimanhas...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_05": "Ehn na! (Entendi! É uma personagem que faz qualquer coisa pela vitória!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "Nossa, são bandidos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "No campo inimigo, os lacaios do piloto da Máquina Protótipo e mais agentes da Tropa Platinum virão interferir no caminho de aprimoramento da Máquina Protótipo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "A Víbora manterá seu estilo astuto e traiçoeiro para lidar com as ações de interferência do inimigo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Ehn na... Ehn na na! (Já entendi... Quem ousar fazer confusão na minha frente, sofrerá as consequências!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "Maravilha! Mais uma vez!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "(\"Eu sei que você está escondendo algo... Um dia, vou fazer você me contar tudo pessoalmente.\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_12": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_13": "Qual o problema?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "Ah, n-não é nada... você tem talento demais para esse personagem. Quando for atuar, tente se conter um pouco...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Então, Ícaro e {M#fotógrafo}{F#fotógrafa}, prontos para começar a capturar a cena?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_16": "Tudo pronto!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_17": "Espere mais um pouco...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_18": "Os atores estão em posição, as capturas começam agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_01": "Eu nunca tinha visto você no campo de batalha...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "Apenas saber operar um meca não é suficiente, o mais importante no campo de batalha são as reações rápidas! Aqueles que não conseguem julgar corretamente são iguais aos que não sabem pilotar um meca.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Bem, como sou do tipo intelectual, vou te fazer algumas perguntas para ver como está seu conhecimento básico!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "1ª pergunta: O que você faria se encontrasse um inimigo mais fraco que você?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Acabar com ele sem pensar duas vezes!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_06": "Pensar na solução menos cansativa.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Hã? Você nem considerou a possibilidade de uma emboscada inimiga? Um piloto como você não sobreviveria nem a cinco missões!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_08": "2ª pergunta: Que tipo de ação mais incomoda o inimigo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "Atingir o ponto fraco.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "Qualquer coisa.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Pense bem antes de falar: se você já souber onde fica o ponto fraco, por que pensaria em outra coisa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Certo. Com essa sua estratégica de combate, você nem poderia culpar o meca pela derrota. Seu desempenho é horrível!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Eu nem sou tão forte assim, você está exagerando!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "Por que tanta pressa? Eu também já passei por essa fase. Não existem gênios da improvisação! Eu só preciso me lembrar das minhas experiências e dos inúmeros fracassos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "E toda essa experiência se cristalizou na minha técnica especial! \"Girochute Ardente\", essa é a técnica que vou te ensinar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "Girochute Ardente? Que tipo de técnica é essa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "Quando o inimigo pensar que já venceu, é quando ele mais baixa a guarda. Esse é o momento perfeito para usar o Supremo Girochute Ardente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "E quando o Girochute Ardente acertar o inimigo, será nossa chance de passar da defesa para o ataque! Legal, não é?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "Quer aprender? Então chega de conversa, vamos procurar a estação de aprimoramento!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_20": "Vamos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "Ainda não estou {M#pronto}{F#pronta} para a batalha...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "\"Se nem eu sei o que vou fazer, como o inimigo poderia prever?\" Até que faz algum sentido, mas não muito.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "Hã? Por que pensar tanto se eles são mais fracos que você? Nessas horas, desligar o cérebro é a escolha mais sábia!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "Quer aprender? Então chega de conversa, vamos procurar a estação de aprimoramento!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_02": "Vamos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "Ainda não estou {M#pronto}{F#pronta} para a batalha...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "Muito bem... A Víbora não pertence mais à morte, mas sim cria uma nova esperança.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "A chama da \"sabedoria\" não se extinguiu. Ela renasceu em outro corpo de aço!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_03": "Mas eu ainda não aprendi as técnicas do meu mestre...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "Você está muito apressado... Como você poderia aprender tão rápido uma técnica especial que levei a vida toda para desenvolver? Mas bem...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_01": "Víbora", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_01": "Bom trabalho com as filmagens! Vamos fazer umas tomadas extras ou conversar sobre o roteiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_02": "Vamos refilmar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_03": "Vamos falar sobre o roteiro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "Não tenho nada a dizer.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_05": "Pode perguntar qualquer coisa. Sou um livro aberto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "Sobre a \"Tropa Platinum\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "Sobre \"Víbora\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Sobre o Bangboos que falam nossa língua...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_09": "Não quero saber mais nada.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "A Tropa Platinum são pilotos que seguem o modelo de teste do Mecaboo Dourado. Eles são da Aliança dos Evoluídos e foram enviados para impedir Ícaro de aprimorar seu meca.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "No decorrer da história, mais agentes da Tropa Platinum aparecerão para causar problemas para Ícaro. Por enquanto, encare eles como vilões até a batalha final.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "Uma gangue brilhante...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "Isso tem algo a ver com o piloto do modelo de teste. Mais precisamente, eles se parecem bastante.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_14": "\"Víbora\", com sua mente ágil e estilo de luta imprevisível, é especialista no \"Girochute Ardente\". Sua língua é ácida, e sempre ignora as regras, mas... ele é decente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_15": "Em luta de mecas os dois lados dependem de armas de fogo e nenhum piloto consegue reagir a um chute surpresa, então o combate próximo é vantajoso pra gente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_16": "E se o oponente não chegar perto?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_17": "Boa pergunta. Talvez o Víbora tenha alguma maneira de atrair os inimigos? Sempre há uma explicação estratégica...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_18": "Os filmes devem ser atraentes para o mercado, afinal, a maioria das pessoas não quer um filme inteiro só com \"na-nu ehn-na\" do começo ao fim. Ah talvez estou pensando demais no lado comercial das coisas?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "Na verdade, a utilização de atores humanos para dublagem é bem comum e, sendo assim, não faz sentido o Bangboo falar como um humano?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_20": "Diga a verdade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_21": "A verdade é não temos orçamento para atores humanos, então escolhemos um Bangboo, ok? Além disso, eu que farei as vozes.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_22": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_23": "Os filmes devem ser atraentes para o mercado, afinal, a maioria das pessoas não quer um filme inteiro só com \"na-nu ehn-na\" do começo ao fim. Ah talvez estou pensando demais no lado comercial das coisas?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_24": "Na verdade, a utilização de atores humanos para dublagem é bem comum e, sendo assim, não faz sentido o Bangboo falar como um humano?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_25": "Diga a verdade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_26": "A verdade é que não temos orçamento para atores humanos, então escolhemos um Bangboo, ok? Além disso, eu que vou fazer as vozes.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_27": "Sobre a Tropa Platinum...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_28": "Sobre Víbora...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_29": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "Combusnitro tem um estilo de luta muito \"ardente\"... mas é famoso por sua serenidade e frieza quase cruel, além de possuir alguns atributos ocultos. É um personagem de grandes contrastes.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Ehn-na! (Ah! Então eu realmente sou um personagem com falas. Achei que o diretor tinha me escolhido pela minha experiência em comerciais de Combusnitro!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Então vai ser muito difícil interpretar esse personagem... Espera, você já atuou mesmo como Combusnitro?! Como foi que você fez isso?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Ehn-ne-na! (Não tem problema! A maioria dos personagens que interpretei não tinha falas, mas sou ótima em dizer minhas falas!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "Sério? Você é muito melhor do que aquela atriz anterior exigente e sem talento!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_06": "Esse diálogo não faz o menor sentido!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "Não! Você entendeu mesmo o que deveria interpretar?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "Ehn... Ehn-ne! (Apesar de não estar muito claro... Acho que entendi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_09": "Quem entenderia as suas falas? Você entendeu ou não?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_10": "Não olhe para mim, eu também não entendo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Bem, vou considerar que você entendeu... Então, como foi a cena da lata de Combusnitro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Ehn-ne-na! ♪ (3,2,1, fogo! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_13": "Desculpe, não devia ter ficado tão curioso... Chega, chega! Se continuarmos conversando, não vamos conseguir começar a filmagem hoje. Vamos nos preparar logo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "Ehn-ne, ehn-nah... (Entendi! Ahem... espera, deixa eu consultar o módulo de personalidade do personagem \"Combusnitro\"...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Ehn-nhu-ne... (Combusnitro... Não é esse... Bola de Feno Gigante, Pneu de Caminhão Estourado... Ah, não, o módulo de personagem do Combusnitro está com defeito!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Quantos papéis horríveis você já fez! Espera, isso quer dizer que você não vai conseguir filmar?! Agora estamos com problemas...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Eu consigo resolver, deixa comigo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Ah, então você também entende de reparos de Bangboo! Obrigado, conto com você!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Ehn-ne, nhu-nah. (Meus critérios são muito simples: calmo e razoável... Você fez um ótimo trabalho, {M#fotógrafo}{F#fotógrafa}.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "A troca de personagem foi tão rápida!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu-ne? (É só um pequeno contratempo, por que se preocupar? Diretor, você não se esqueceu do que realmente importa aqui, não é?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Ela já está completamente imersa no personagem... Deve estar tudo bem agora, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Então, Ícaro e {M#fotógrafo}{F#fotógrafa}, prontos para começar a capturar a cena?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_06": "Tudo pronto!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_07": "Espere mais um pouco...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_08": "Os atores estão em posição, as capturas começam agora!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Sobrecarga\" herda a crença na justiça, Víbora concede a sabedoria do combate...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "Eles te ensinaram seus Supremos, mas mesmo aprendendo essas poderosas técnicas agora, você não será capaz de liberar seu verdadeiro poder.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_03": "Você sabe qual é o motivo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "Porque ainda não sou forte o suficiente? Se eu tivesse o mesmo nível que os mestres, eu conseguiria liberar o verdadeiro poder das técnicas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "Você move o joystick da mesma forma e gira a câmera no mesmo ângulo que eles... Suas ações são idênticas. Mas a Víbora e o Sobrecarga sabem esperar calmamente pelo momento perfeito para usar o Supremo, e você não!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "Então, o que eu preciso fazer é garantir que você mantém a calma em qualquer situação. Não vai ser fácil, então se prepare mentalmente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Qual é o Supremo do mestre Combusnitro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "Tempestade Flamejante, o Supremo com o mais poder de fogo de todos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Isso não parece algo de uma mente tranquila, não acha?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_10": "Muitas pessoas já me fizeram essa pergunta, e minha resposta é sempre a mesma: basta tentar para descobrir.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Se tudo estiver pronto, vamos procurar os materiais para a Tempestade Flamejante.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_12": "Preparativos concluídos, solicitando permissão para partir!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "Vou mais tarde...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Se tudo estiver pronto, vamos procurar os materiais para a Tempestade Flamejante.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_02": "Preparativos concluídos, solicitando permissão para partir!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "Vou mais tarde...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_01": "Geralmente, quando se fala em fogo, qual é a primeira coisa que vem à sua mente?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_02": "Paixão, impulso e poder?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "Por alguma razão, aqueles que lidam com fogo sempre têm aquela imagem de protagonista, ignorando os riscos por motivos inexplicáveis e criando momentos memoráveis.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_04": "Mas, na verdade, o fogo é sinônimo de perigo e loucura, é uma força proibida.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Para dominar esse poder perigoso e insano, é necessário desenvolver um coração forte que mantém a calma em qualquer situação. Só assim não somos consumidos por esse poder e não perdemos nossa sanidade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Na verdade, eu já queria dizer isso há um tempo. Mestre, você não está sendo um pouco paranoico?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "Que rude! Meu coração já é forte o suficiente, então não ligo para as opiniões dos outros.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Por sentir tanta vergonha da sua paranoia, você acabou desenvolvendo uma mente forte o suficiente para ignorar essa vergonha! Então é isso.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Não interprete as coisas por conta própria. Mas claro, se isso ajudar a fortalecer o seu coração, não tenho nada contra.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "A Tempestade Flamejante tem um poder de fogo impressionante e uma força intimidadora, usar essa habilidade pode até criar uma sensação viciante de satisfação. Por isso mesmo, é ainda mais necessário manter a mente calma para manipular esse poder adequadamente no campo de batalha.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Domine a fera chamada Chamas com toda a sua força! Prepare-se para começar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "Bom trabalho com as filmagens! Vamos fazer umas tomadas extras ou conversar sobre o roteiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_02": "Vamos fazer umas tomadas extras.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_03": "Vamos falar sobre o roteiro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "Não tenho nada a dizer.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_05": "Pode perguntar qualquer coisa. Sou um livro aberto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "Sobre a derrota dos mestres...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_07": "Sobre o Combusnitro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_08": "Sobre a equipe dissolvida...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_09": "Não quero saber mais nada.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "São pilotos orgulhosos, com ideais bem diferentes e que, normalmente, não cooperariam. No meu conceito, o estilo de combate de cada mestre tem suas falhas mortais, que você provavelmente já deve ter notado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_11": "Quando eles tinham a vantagem, assumiram que \"um único Mecaboo Dourado não poderia decidir o resultado da guerra\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "Mas ele, definitivamente, teve um impacto no resultado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "Eu não costumo glorificar o heroísmo individual, mas durante a guerra, sempre há figuras que se destacam. Olhando pela perspectiva de alguém de fora, dizer que \"dois Mecaboos Dourados decidiram o resultado da guerra\" não é um exagero.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "Quando um robô fica fora de controle, ele solta chamas destruidoras para todos os lados. Se conseguíssemos controlar tal poder, seríamos invencíveis, certo? Era isso que eu achava quando criança, e, sinceramente, ainda acho eles incríveis!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_15": "Até mesmo adultos ainda sonham acordados, o que muda é com o que sonham. Por exemplo, sempre que tenho que sair, eu imagino um mapa que posso abrir e depois teleportar para o lugar que escolho nele. Infelizmente, isso é impossível na realidade.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "Eu consigo fazer isso!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Duvido!\u00A0Quando esse tipo de tecnologia sair, eu já vou ter feito um filme para cada um dos meus quatro mestres! Hehe, já estou sendo ambicioso demais outra vez.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_18": "Eu já tive uma equipe completa, mas, com o passar do tempo, certos desentendimentos surgiram, e os outros escolheram não trabalhar mais comigo. Foi um erro que cometi quando era mais jovem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_19": "Estou brincando, ainda sou jovem. eu sempre quis dizer algo assim!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "Dissolver a equipe foi um erro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "Agora não acho que foi um erro. A vantagem de ter muitas funções é a capacidade de controlar todo o processo, exceto quando não concordo com o que eu mesmo penso, claro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_22": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_23": "Eu já tive uma equipe completa, mas, com o passar do tempo, certos desentendimentos surgiram, e os outros escolheram não trabalhar mais comigo. Foi um erro que cometi quando era mais jovem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_24": "Estou brincando, ainda sou jovem. Eu sempre quis dizer algo assim!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "Dissolver a equipe foi um erro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "Agora não acho que foi um erro. A vantagem de ter muitas funções é a capacidade de controlar todo o processo, exceto quando não concordo com o que eu mesmo penso, claro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "Sobre a derrota dos mestres...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_28": "Sobre o Combusnitro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_29": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "Tempestade Magnética é o mais velho dos quatro mestres e seu modelo de Bangboo tem uma configuração de Campo de Força NS.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Ehn-ne, na-nu ehn-na. (Ah, entendi. Como \"N\" e \"S\" representam os polos magnéticos, você quer dizer que Tempestade Magnética é especialista em criar campos magnéticos para aprimorar suas habilidades de combate.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "É... não é isso que Campo de Força NS significa.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Ehn-na, nu-neh, nah-en. (Entendi, \"Campo de Força NS\" representa a posição de \"Nenhum Salário\" da equipe de produção. É a uma crítica feroz contra a injustiça.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_05": "Então é isso que significa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "Não se misture com essa gentalha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "Em resumo, o Campo de Força NS é um escudo de energia multifuncional, inventado por Tempestade Magnética. Ele absorve dano e causa explosões.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "Nah-ne, nu-na, ehn-na! (Entendi, Tempestade Magnética é um piloto nobre e altruísta, que se autodestrói para abrir caminho para seus companheiros e guiá-los até a vitória!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "Na próxima cena, o \"convidado misterioso\" aparecerá como piloto antagonista. Esse será o momento mais importante e preciso me preparar. Vamos terminar logo esta cena!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "Ehn-ne, na-ehn? (Diretor, há mais alguma coisa que eu precise saber sobre este personagem?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "Não. Você já sabe mais sobre o Tempestade Magnética do que eu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Então, Ícaro e câmera, prontos para começar a capturar a cena?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_16": "Tudo pronto!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_17": "Espere mais um pouco...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_18": "Os atores estão em posição, vamos começar a rodar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_02": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "Os jovens sempre crescem mais rápido do que eu espero. Olhe para você agora, quem poderia imaginar que antes era tão impetuoso?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "Eu não envelheci tanto assim! Ainda estou na flor da idade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Ninguém tá falando de aparência! Estou falando de atitude, presença! Bem, pelo menos você ainda tem humor para fazer piadas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "Agora você tem a aparência de um verdadeiro guerreiro: resistente, perspicaz e firme.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "Sob o treinamento dos mestres, posso sentir que me tornei muito mais forte. Mas será que agora sou capaz de derrotar o Mecaboo Dourado Experimental?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Você já tem a resposta no seu coração. Com seu talento, você aprenderá rapidamente as técnicas supremas dos mestres.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Você possui todas as armas para atacar, mas não tem meios para se proteger. Isso não é bravura, é imprudência. Para vencer a máquina experimental, você precisará de coragem!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Mas aquelas mestres também não sabem técnicas defensivas, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Isso é verdade, mas eu sou especialista em técnicas defensivas. Meu Campo de Força NS não só bloqueia os ataques inimigos, como também pode usar a Explosão de Escudo para contra-atacar quando o momento for certo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "Os outros três mestres precisam descobrir como romper as defesas soa oponentes, mas minha técnica suprema não exige muito.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Entendi. Você tá considerando se eu aguento ou não levar os golpes do inimigo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "Não! Só preciso saber se eles vão levar o golpo. Meu Escudo de Energia pode bloquear todos os ataques, mas não consegue explodir todos os inimigos de uma vez!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "Então, você ainda está pensando em como atacar?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Você é diferente, Ícaro. Nós só temos um tipo de arma, mas você tem todos os meios. Sem dúvida, você é o piloto mais forte na Linha de Frente da Humanidade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "A questão não é \"se\" você consegue vencer a máquina experimental, mas o fato de que é o único que pode. Você DEVE!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Não há tempo a perder, vamos completar a última peça do Mecaboo Dourado — Protótipo: Forma Final!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "Vamos para o aprimoramento final.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_18": "Ainda não me preparei mentalmente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Não há tempo a perder, vamos completar a última peça do Mecaboo Dourado — Protótipo: Forma Final!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "Vamos para o aprimoramento final.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_03": "Ainda não me preparei mentalmente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "Perfeito, o Mecaboo Dourado — Protótipo: Forma Final faz sua grandiosa aparição!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "O Mecaboo Dourado — Protótipo: Forma Final, equipado com quatro módulos especializados, é indiscutivelmente a máquina mais poderosa e reúne toda a sabedoria da Linha de Frente da Humanidade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Ícaro, piloto dessa incrível máquina, você compreende o verdadeiro significado de \"coragem\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_04": "Ter a coragem de se levantar nos momentos mais críticos e a determinação inabalável para vencer.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_05": "Mesmo sabendo que o oponente é extremamente poderoso e que a derrota é possível, ainda assim avançar sem hesitação.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "\"Coragem\" não é um dom natural, somos sempre forçados a enfrentar medos e responsabilidades, a ser corajosos mesmo contra nossa vontade. A verdadeira \"coragem\" nasce do medo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "A verdadeira \"coragem\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "Entendi! Eu me tornarei a última e mais forte esperança da Linha de Frente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_09": "Muito bem, eu sabia que podia contar com você!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Vamos precisar de treinamento em combates reais para dominar a Explosão de Escudo com outras técnicas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_01": "Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_01": "Bom trabalho com as filmagens! Vamos fazer umas tomadas extras ou conversar sobre o roteiro?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_02": "Vamos fazer umas tomadas extras.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_03": "Vamos falar sobre o roteiro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "Não tenho nada a dizer.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_05": "Pode perguntar qualquer coisa. Sou um livro aberto.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_06": "Sobre o convidado misterioso...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_07": "Sobre \"Tempestade Magnética\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_08": "Sobre a escolha do Bangboo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_09": "Não quero saber mais nada.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_10": "Assim como o Eous, o \"convidado misterioso\" sabe pilotar meca e atuar. Mas como está muito ocupado, ele só vai aparecer um pouco como um vilão secundário.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "Na verdade, eu pedi que ele interpretasse o vilão. A presença dele é perfeita para o chefe final do roteiro!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_12": "E como é a atuação?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "Eu pedi para ele ler algumas falas e, na minha opinião, nem parecia que estava atuando!\u00A0Ele se encaixou no personagem de uma forma muito natural, como se tivesse nascido para esse papel!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "\"Tempestade Magnética\" é o mais velho e mais descontraído. Ele é especialista na criação de escudos de energia para bloquear ataques inimigos, e atinge eles explodindo os mesmos escudos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "O Campo de Força NS é uma área de defesa que gera um escudo de energia e que poucos conseguem dominar. E esse nem é o nome original dele.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Então, NS significa \"sem salário\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_17": "Você tá na pior mesmo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Eu juro que só renomeei para \"Campo de Força NS\" para referir aos campos magnéticos, já que o ator é um Magnetiboo! Mas essa sua interpretação é bem interessante, vou manter isso em mente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "Você tem razão. Combusnitro e Tempestade Magnética não combinam com os perfis deles no roteiro. Esses dois atores substitutos foram arranjados em cima da hora.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_20": "Eu ajustei algumas partes das histórias dos personagens para se encaixar melhor nos atores, e acho as mudanças aceitáveis.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_21": "Normalmente, só se substitui os atores, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "Você sabe como o nosso orçamento é apertado. Esses poucos atores são os únicos que não me abandonaram. Para companheiros que acreditam em mim, fazer esses ajustes é algo tranquilo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_23": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "\"Para companheiros que acreditam em mim\", é? Parece que fiz a escolha errada desde o começo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_25": "Eu ajustei algumas partes das histórias dos personagens para se encaixar melhor nos atores, e acho as mudanças aceitáveis.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_26": "Normalmente, se substitui os atores, certo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "Você sabe como o nosso orçamento é apertado. Esses poucos atores são os únicos que não me abandonaram. Para companheiros que acreditam em mim, fazer esses ajustes é algo tranquilo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_28": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "\"Para companheiros que acreditam em mim\", é? Parece que fiz a escolha errada desde o começo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_30": "Sobre o convidado misterioso...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_31": "Sobre \"Tempestade Magnética\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_32": "Não tenho mais perguntas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "Ahem, já que todos estão aqui, vou dizer algumas palavras...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "Graças ao esforço de toda a nossa equipe de produção, as filmagens finalmente estão chegando ao fim!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "Obrigado a todos que permaneceram ao nosso lado mesmo nos momentos mais difíceis, este filme é dedicado a todos vocês!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_04": "Que nos encontremos novamente ao amanhecer!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_05": "Mas ainda não terminamos de filmar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_06": "Isso é só motivação! Falta apenas gravar a cena da batalha final para terminarmos. É hora de dar o nosso máximo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "A última cena é principalmente sobre Eous e o \"convidado misterioso\", o clímax do filme todo depende da performance de vocês.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "Mas, com o nível que vocês apresentaram, não estou nem um pouco preocupado!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_09": "Então, onde está o \"convidado misterioso\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Ele vai pilotar o Mecaboo Dourado. Já que todas as suas cenas são no campo de batalha, ele não virá ao set de filmagem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "Como se chama o \"convidado misterioso\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "Ele interpreta um personagem chamado Shaslan. É o piloto do protótipo de Mecaboo Dourado. Como era mesmo o nome Bangboo dele? Não me lembro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "Você é um diretor muito relaxado...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "Me empolguei tanto quando vi aquela atuação perfeita que esqueci de perguntar o nome dele...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "De qualquer forma, vamos nos preparar, antes que ele chegue pilotando o Mecaboo Dourado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "Quer ensaiar as falas e movimentos para a batalha final uma última vez?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_17": "Vamos começar os preparativos finais!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_18": "Eu volto depois.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "Depois de algum tempo, um forte estrondo soa de fora do set de filmagem. Dentro do set, o alarme começa a gritar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "Parece que o convidado misterioso chegou.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "Preparar o set! Última cena, ação!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "O rugido do protótipo do Mecaboo Dourado parece perto. Chegou a hora da batalha decisiva!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "O rival que o destino preparou para você chegou. Vai lá, Ícaro! Faz o mundo tremer com essa sua nova fase! E não deixe a emoção te subir à cabeça!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "Hahaha, você está exagerando! Jovem, já que chegou até aqui, só segue seu coração.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_04": "Essa vingança é minha também! Não vou te perdoar se você perder!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "Tá bom, pessoal, vamos falar menos, que é pra não melindrar as crianças. Ícaro, a longa noite da Linha de Frente da Humanidade deve terminar, nos encontraremos de novo quando amanhecer!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "Eu levo as expectativas dos quatro mestres e de toda a Linha de Frente da Humanidade... Eu não vou falhar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "A calma seja sua armadura impenetrável...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "E a coragem seja asas que te levem ao céu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_11": "Vá, Ícaro! Está na hora de colocar um ponto final em tudo isso!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "Ahhh! Pode deixar comigo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Ícaro! Comece!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_14": "Batalha final, lentes ativadas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "Corta! Deixa eu verificar a câmera!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_01": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_03": "\"Sobrecarga\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_04": "\"Víbora\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_05": "\"Tempestade Magnética\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Ícaro! Comece!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_02": "Batalha final, lentes ativadas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_03": "Corta! Deixa eu verificar a câmera!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_Name_01": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "Dois Mecaboos Dourados se enfrentam em igualdade de forças, e, após uma batalha épica que abala os céus e a terra, o protótipo de Mecaboo Dourado vence por pouco.\nNo campo da batalha final, apenas as estrelas testemunharam tudo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "Como isso é possível? Há pouco tempo, eu conseguia derrotar o protótipo com tanta facilidade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_03": "As pessoas evoluem. Eu fiz isso, sem você perceber.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_05": "Respeitável adversário, qual é seu nome?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "Meu nome é Shaslan, sou o melhor piloto da Aliança dos Evoluídos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_07": "A batalha acabou, você venceu. O protótipo de Mecaboo Dourado ficou severamente danificado e não tenho mais como escapar... Nunca imaginei que eu, Shaslan, me encontraria em uma situação tão humilhante!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_08": "Não tenho mais forças para te dar o golpe final... Que pena!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "Shaslan, quero conversar com você. Não tem nada a ver com posições, é apenas um pedido pessoal do Ícaro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_10": "Vamos sair dos mecas... Você ainda tem força para sair do seu?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_11": "Não me subestime! Se você consegue, eu também consigo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_12": "Os dois pilotos mais fortes do mundo saem de seus mecas e finalmente veem o rosto um do outro.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_13": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_14": "Hã?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "Ena! (Como assim é você?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "Ena! (Como assim é você?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "Ena! (Como assim é você!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_18": "Diretor! As falas estão erradas!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "Diretor! Você está falando em bangboonês!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_20": "(Calma, deixe eles continuarem! Meu instinto me diz que não podemos interrompê-los agora de jeito nenhum!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_01": "Piloto Misterioso", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_03": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_04": "Eous & Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_05": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_06": "Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "Ehn! Nah-ehn. (Calma! Preciso terminar de atuar no filme primeiro.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "Ahem... Quem diria que o piloto do protótipo de Mecaboo Dourado seria tão jovem?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "O quê, você não admite perder para alguém mais novo? Não acredito que um piloto da sua estirpe tenha essa mentalidade tão mesquinha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_04": "Hunf, claro que não. Eu detesto esse tipo de mesquinharia.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_05": "Eu reconheço que ele seja forte, só não entendo por que alguém tão jovem lutaria pelos antiquados da Linha de Frente da Humanidade.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_06": "Proteger toda a humanidade? Que piada. Você acredita mesmo que toda a humanidade merece sua proteção?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "Proteger a humanidade é minha missão. Não tem como medir isso em termos de \"merecer\" ou não!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Quem tem algum poder oprime os mais jovens sem vergonha nenhuma, só para manter seu status.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Eles não querem sujar suas próprias mãos, então jogam o trabalho sujo para mim. Eles têm medo do meu poder e me forçaram até eu perder tudo, até minha família. É esse tipo de pessoa merece sua proteção?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "Essas são suas experiências pessoais...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "Exatamente. Graças a esses canalhas, o último vestígio de compaixão que eu tinha no coração por eles já se esvaiu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Ícaro, você deve me entender... Junte-se à Aliança dos Evoluídos e vamos construir uma nova civilização juntos. Sem esses vermes imundos!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shaslan, você é infeliz... Mas a violência nunca vai te trazer o que você quer, ela só vai gerar mais maldade. Parece que você não tá entendendo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "Você não passou sentiu minha dor. Que direito acha que tem para querer que eu desista?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_15": "No fim, nunca vamos nos entender...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "Neste mundo, algumas pessoas me tratam com sinceridade, acreditam em mim, e até confiam a mim o trabalho de suas vidas... Todos eles me trataram com sinceridade desde que eu era jovem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "Nem que for só pelos que se importam comigo, eu vou proteger toda a humanidade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_18": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_19": "Ehn ehn-nah! Nuh noo! (Ah! Não aguento mais! Chega dessa atuação!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "Diretor... Ah, deixa pra lá.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_21": "Ehn nah ehn ah ne. (Se eu soubesse desde o início que você seria meu oponente, eu jamais teria concordado em participar!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_22": "Ehn nah uhn nu! (Posso perder para qualquer um, menos para você!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "Ehn?! (Por que isso agora?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "Ehn-anh ehn ha!? (Já fiz isso uma vez fora da cena, por que tenho que fazer de novo durante a cena?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Ah neh... Ehn uhn neh ehn nah? (E essas falas... É uma pessoa de sorte, com gente que te ama e cuida de você, precisa se gabar por isso?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "Então é isso que te incomoda...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "Ehn nah ehn! (Bem, eu sou só um Bangboo que ninguém quer, estou tenho inveja da família perfeita do Eous.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_28": "Ehn nah eun? (Hunf, você acha mesmo que eu diria algo assim?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "Ehn nah uhn.. hen-nah. (Hércules, você pode morar na locadora, se quiser. Tem vários amigos Bangboos aqui. E a Grace também ia adorar te acolher.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_30": "Uhn ehn na! (Não é sua família verdadeira, mas vamos cuidar muito bem de você!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Ehn... (Então...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Ehn nuh noo! (Eu odeio esse tipo de situação!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "Nesse momento, todos os Bangboos do set correm e formam um círculo ao redor de Eous e Hércules.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_01": "Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_02": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_03": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_04": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Ahem... Após um intenso confronto verbal, Ícaro e Shaslan finalmente rompem os muros que cercavam seus corações e os impediam de se entenderem.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "Todos que passaram por suas vidas, pareciam estar ao lado deles neste momento, aplaudindo em celebração à maior reconciliação do mundo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_03": "Ótimo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "Parabéns!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_05": "Parabéns!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "Hm, parabéns.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_07": "Parabéns!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_08": "Parabéns!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_09": "Parabéns!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_10": "Para—béns—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "Valeu, pessoal...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Ehn ah ehn? Ehn noo! (Quando foi que adicionaram essa parte sem sentido?! Isso não estava no roteiro!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "Corta! A filmagem acabou, pessoal. Bom trabalho!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "Aviso a todos! As filmagens do Neo Meca Dourado foram concluídas, e a equipe de produção está oficialmente encerrando as gravações!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Parabéns pelo fim das gravações!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "Mesmo com a cabeça ainda um pouco confusa, você celebra a conclusão das filmagens com os Bangboos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_17": "Algum tempo depois, no canteiro de obras da Rua Ganso Negro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_01": "Narração do diretor", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_03": "\"Víbora\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_04": "\"Sobrecarga\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "Combusnitro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_06": "\"Tempestade Magnética\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Bastidorboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Triplo Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Dourado Mais Jovem", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_10": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_11": "Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_01": "Nossa, vocês realmente se esforçaram muito durante esse tempo! Conseguir terminar as filmagens com sucesso é algo que nem nos meus sonhos eu imaginava!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_02": "O que aconteceu naquela última parte?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "Quando Shaslan começou a se desviar do roteiro, eu realmente fiquei nervoso, mas, felizmente, as emoções depois foram completamente corretas. Na verdade, até melhores do que a trama original do roteiro!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "Eu só improvisei com o ator, adicionando uma parte na hora. É isso que um ator veterano faz, ele consegue dar continuidade à cena em qualquer situação inesperada!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "Na-nu! Ehn-ne! (Meu nome é Hércules, não me chame pelo nome do filme! Eu odeio esse personagem!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "Enfim, gostei muito do resultado. Com apenas alguns efeitos especiais mágicos na pós-produção e dublagem, devemos conseguir criar um final que dê o que pensar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "Que bom que terminou bem! E aí, Belle? Eu não disse que o diretor não era suspeito?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_08": "Hum? O que é essa história de suspeito?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "Desculpe, na verdade...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "Você explica ao Diretor Ono suas suspeitas no primeiro dia em que se encontraram.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Um diretor solitário, alguns Bangboos atores e apenas poucos funcionários... e você ainda suspeitou dessas pessoas? Minha nossa, minha gratidão está quase transbordando.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_12": "Hum... (Tem alguma coisa errada com esse cara.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Senhor diretor, a Belle já confessou tudo. Está na hora de você também contar sua história para todos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "Você tem razão, me desculpe! Na verdade, tem uma coisa que eu nunca contei para vocês!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Na verdade, acho que tenho uma ideia...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "Eu não faço a menor ideia!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "Na verdade, a colaboração entre as Indústrias Pesadas Belobog e o senhor diretor já acontece há algum tempo.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "Como todos sabem, sou um diretor iniciante e preciso muito de uma obra de sucesso para ficar famoso.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "Sendo assim, encontrei patrocinadores dispostos a me apoiar, e que forneceram uma equipe completa de cinema e fundos suficientes. Naquela época, eu já podia sentir o sucesso acenando para mim!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_20": "Ehn-ne nu-na. (É por isso que ele me ofereceu um pagamento tão alto.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "O que será que aconteceu?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_22": "O protagonista era um jovem ator indicado pelo patrocinador, que se recusou a atuar em cenas que pudessem prejudicar sua imagem. Então, o patrocinador começou a modificar meu roteiro, transformando a história em algo completamente diferente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "Finalmente, não aguentei mais e expulsei o jovem ator da equipe. Olhando para o resultado, fui eu quem desistiu voluntariamente do investimento do patrocinador. Felizmente, os pequenos e a senhorita Grace continuam do meu lado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_24": "Como esperado, os Bangboos são muito gentis!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Mesmo que seja só por eles, tenho que terminar este filme! Não é só pelo meu sonho, mas também para dar satisfação a todos que me apoiaram!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_26": "Então é isso...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_27": "Mas, depois que vocês se juntaram, comecei a me arrepender da minha decisão anterior.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Atores e fotógrafos talentosos devem, é claro, ir para produções melhores, e não brincar de fazer cinema com um diretor como eu, que não tem nem fama e nem orçamento!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "No final das contas, a situação difícil de agora é resultado do meu capricho momentâneo. Eu não percebi antes que minhas decisões afetariam tantas pessoas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "Sinto muito por não poder oferecer condições dignas a vocês!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "O Diretor Ono faz uma profunda reverência para todos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "Com todos extremamente perplexos, uma figura dourada salta do chão e dá uma forte cabeçada no rosto do Diretor Ono!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Senhor diretor, o Wise já confessou tudo. Está na hora de você também contar sua história para todos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "Que bom que terminou bem! E aí, Wise? Eu não disse que o diretor não era suspeito?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_02": "Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "Hércules! O que você está fazendo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "Ehn-na... nu-ne! (Eu já disse... odeio cenas dramáticas!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Você... me bateu?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "Ehn-na! Nu-na-ne... (Cala a boca! Eu não entendo de filmes, e não entendo se mereço isso ou não...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Na-nu ne-ehn! (Mas não posso condenar um idiota que persegue seus sonhos por causa de algo tão pequeno!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Todas as pessoas estão reunidas aqui graças ao diretor! Se o diretor tivesse escolhido ceder, essa história não existiria, não é mesmo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "Você é a verdadeira alma da produção!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_08": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_09": "Nem mesmo meu pai já me bateu! Ah, parece que eu precisava dizer isso em voz alta.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_10": "Não é hora de brincadeiras!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Bem, algumas pessoas não gostam de cenas dramáticas. Entendi o que todos pensam, e graças a essa cabeçada, agora estou mais lúcido!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "Olha só para mim, por que estou aqui me entristecendo em meio a toda essa alegria? Que vergonha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Agora as coisas ficaram mais tranquilas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Sim, não faz sentido ficar se prendendo ao passado. Todos salvaram meus sonhos quando eles estavam prestes a se despedaçar. Se eu não continuar seguindo em frente, isso seria uma decepção!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Pode deixar comigo! Vou terminar este filme e dar uma cabeçada naquele patrocinador! Assim como o Hércules acabou de fazer comigo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "Ehn-na... nu-na! (Ainda está delirando, parece que peguei leve demais... Desta vez, eu vou te apoiar!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "Este é apenas o primeiro passo no caminho dos meus sonhos! Se houver outra oportunidade de cooperação no futuro, certamente convidarei todos vocês novamente. Nessa ocasião, garantirei condições dignas para todos vocês!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "Sem problemas! Quando se trata do Mecaboo Dourado, as Indústrias Pesadas Belobog darão total apoio!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_19": "Obrigado! Por fim, para celebrar o fim das filmagens do Neo Meca Dourado e desejar sucesso ao filme, vamos gritar juntos mais uma vez!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_20": "3—2—1!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_21": "Fim das filmagens!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_22": "Fim das filmagens!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_01": "Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "Diretor Ono", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Diretor Ono, Grace e Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Neo Meca Dourado\nFim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_02": "Produzido pelo Comitê de Produção do Mecaboo Dourado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "Estrelando: Eous\nParticipação especial: Hércules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "Diretor: Ohno\nRoteirista: Ohno\nProdutor: Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "Fotografia: {M#Wise}{F#Belle}\nDireção Técnica: Grace\nDireção de Arte: Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "Lutadorboo como Sobrecarga\nMarrentoboo como Víbora\nBangvólver como Combusnitro\nMagnetiboo como Tempestade Magnética", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Três Parças Dourados interpretados por Dourado Mais Velho, Dourado do Meio e Dourado Mais Jovem\nTropa Platinum interpretada por Triplo Branco e Metade Branco", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_08": "Agradecimentos Especiais às Indústrias Pesadas Belobog", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "Quanto ao motivo de não ter créditos rolantes, não ter dublagem, tanto reaproveitamento de materiais, etc.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_10": "A resposta é óbvia: falta de verba!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_11": "Por último, dedico este filme a todos que lutam pelos seus sonhos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_12": "Que nos encontremos novamente ao amanhecer!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_01": "E com isso acabamos as gravações. Bom trabalho, pessoal! Vou cuidar do resto. Se mais tomadas forem necessárias, eu estou disponível!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_02": "Vamos fazer umas tomadas extras.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "Com licença.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "Diretor Ono", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Os dados dos sonhos foram sincronizados. Você deseja entrar no cenário de RV dos sonhos?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Vamos, que comece o sonho.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "Só um momento, preciso resolver umas coisas.", @@ -21946,15 +23942,15 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Ou podemos entrar e dar um susto neles!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "De jeito nenhum!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "O que aconteceu com a Yidhari?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Esqueci de te dizer, depois de sair da Esfera Negra, o estado mental da Yidhari não estava muito bom.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Acho que é tudo culpa do tal \"Casulo\" que tinha na Esfera Negra. É por isso que ela está frequentando a clínica de terapia.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Isso não é uma base da Sociedade da Exaltação?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Isso não é o esconderijo do Dr. Lohr?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Esqueci de te contar, mas depois de sair da Esfera Negra, o estado mental da Yidhari não estava muito bom.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Aposto que é por causa daquele casulo que tinha na Esfera Negra. Agora ela tem vindo para as sessões de terapia na Câmara do Eco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Aqui não é uma base da Sociedade da Exaltação?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Aqui não é o esconderijo do Dr. Lohr?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Sim, mas depois do fim da Sociedade da Exaltação, o lugar foi interditado.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "Como parte dos trabalhos de recuperação após o incidente da Esfera Negra, a Porcelumex comprou o lugar e o transformou em uma clínica de terapia e trouxe a Dra. Lydia da cidade.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "As pessoas ainda hesitam e não gostam de discutir problemas psicológicos com desconhecidos, mas eu acho que ter alguém para conversar sobre seus sentimentos é sempre algo bom.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "As pessoas ainda hesitam e não gostam de discutir problemas psicológicos com desconhecidos, mas eu acho que ter alguém pra conversar sobre seus sentimentos é sempre algo bom.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "Exatamente. Quando uma pessoa tá preocupada, é claro que conversar com os amigos vai fazer ela sentir melhor.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Só que ela já tá lá dentro há muito tempo, não faço ideia do que estão conversando.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Só que ela já tá lá dentro há um tempão, não faço ideia do que estão conversando.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_01": "Yidhari franze a testa intensamente, como se estivesse tendo um pesadelo muito doloroso.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_02": "Yidhari, você consegue me ouvir?", @@ -21969,11 +23965,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "A Belle disse que a Yidhari desmaiou, então vim correndo. Como está a situação agora?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Há quanto tempo, Proxy!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Faz mesmo, Harumasa!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Trouxe meu colega da AIEN. Já expliquei tudo pra ele e ele está disposto a ajudar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Há quanto tempo, Harumasa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Trouxe meu colega da AIEN. Já expliquei tudo pra ele, e ele está disposto a ajudar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "Olá, sou um pesquisador da AIEN. Podem me chamar de Zane.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Zane? Como você veio pra cá?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Bem, se minha aprendiz precisa de ajuda, eu, como veterano, certamente virei ajudar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Claro, se uma amiga precisa de ajuda, como veterano, não posso recusar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_07": "Aqui, esta é a versão D do teste interno do simulador de RV. Permite capturar sinais cerebrais e reproduzi-los com 100% de sincronização no terminal.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "E\u00A0podemos usar isso?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Não se preocupem! Vocês devem agradecer ao Harumasa por resolver o problema da autorização da comissão, senão eu nem conseguiria trazer os dispositivos.", @@ -21982,22 +23978,22 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "Você não acabou de dizer que salvar vidas é o mais importante?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "Me salvar também é importante. A vice-capitã Yanagi acabou de me ligar e disse que menti quando falei que estava em uma clínica...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "Ah, o que houve? O senhor Asaba tem algum problema psicológico?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Para ser sincero, doutora, tenho carregado uma pressão enorme dentro de mim. Buááá!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Para ser sincero, doutora, tenho carregado uma pressão enorme dentro de mim... *choro*!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Eu gostaria muito de oferecer uma consulta, mas a situação está um pouco complicada agora, a paciente Yidhari desmaiou.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Não vou tomar muito do seu precioso tempo, só preciso que você assine um atestado médico para aliviar o que mais me pressiona, o trabalho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Não vou tomar muito do seu precioso tempo, só preciso que você assine um atestado médico para aliviar o que mais me pressiona: o trabalho.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "Harumasa sai feliz com seu atestado médico, enquanto Zane, com a ajuda da Lydia, instala o equipamento de RV e sincroniza com sucesso a frequência cerebral da Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "Pronto, pessoal! A instalação está concluída!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Sobre o monitoramento dos dados externos, já passei todas as informações para a minha aprendiz e para a Srta. Belle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Sim, acessei o sistema usando a Fada e vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Sim, já acessei o sistema。 Vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Agora, só falta colocar este dispositivo de RV para acessar os sonhos da paciente Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hum, será que realmente não vai ter problema?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "Não se preocupe! Isso não é nenhum equipamento improvisado feito em uma oficina clandestina. As máquinas que desenvolvi são certificadas pela AIEN!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "A capitã Miyabi da Seção 6 e a mestra Yixuan do Monte Yunkui ficaram impressionadas! Você quase conseguiu resistir ao teste extremo das duas.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "A capitã Miyabi da Seção 6 e a mestra Yixuan do Monte Yunkui ficaram impressionadas! O sistema quase conseguiu resistir ao teste extremo das duas.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "Sincronizar e simular alguns dados de sonhos é algo simples! Como dizem por aqui, é moleza!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "E então? Tudo pronto? Você vai entrar nos sonhos e mostrar do que é capaz?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Vamos, quero sonhar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Beleza, me manda pra dentro do sonho.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "Espere um pouco, me esqueci de apagar as luzes da locadora!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Sim, acessei o sistema usando a Fada e vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Sim, já acessei o sistema。 Vou fornecer suporte para todos vocês do lado de fora.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Sobre o monitoramento dos dados externos, já passei todas as informações para a minha aprendiz e para o Sr. Wise.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "Asaba Harumasa", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "Zane", @@ -22007,9 +24003,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "É\u00A0melhor não...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "A caixa está cheia de quadrinhos para meninas que fazem o coração bater mais forte, como \"Centro de Resgates Tsundere\", \"O Diário de Catástrofes da Princesa das Esferas\" e \"Meu Namorado Imaginário Virou Realidade?\".", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "Resolvido! Não acredito que realmente é possível controlar os Etéreos em uma batalha.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hã? Mas foi você quem sugeriu isso!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hã? Mas a ideia foi sua!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "Por que agora é tão difícil de acreditar?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ah, é que nunca lutei de verdade antes. Embora já tenha imaginado centenas de vezes, esta é a minha primeira vez em combate real.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ah, é que nunca fiz isso antes, né. Já imaginei como seria várias vezes, mas essa é a minha primeira vez em um combate real.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Jovens, por favor, esperem um momento. Gostaria de agradecer muito pela ajuda dos Calydon durante a defesa da nossa Caravana contra os inimigos.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Calydon? Caravana?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "Ah, que cabeça a minha, esqueci que agora somos os Filhos de Calydon. Uma caravana de comércio e logística na Zona Externa, e eu sou o Paizão, líder da caravana.", @@ -22037,26 +24033,26 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_01": "Alguém consegue controlar essa pestinha, Caesar?!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Ali em cima é... uma moto?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_03": "Isso é algum tipo de apresentação artística?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Esta é a minha moto mais preciosa, a Caroteno! É\u00A0tudo culpa do Paizão, ele trouxe uma pestinha que mexeu escondida no acelerador e fez a moto voar até a cabeça do Presas de Aço.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Esta é a minha moto mais preciosa, a Caroteno! É\u00A0tudo culpa do Paizão, ele trouxe uma pestinha que mexeu escondida no acelerador e fez a moto voar até em cima do Presas de Aço.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_05": "Que dor de cabeça, como vou tirar isso daqui?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_Name_01": "Membro dos Filhos de Calydon", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Olha só, Wise, dei um nome ao meu companheiro Etéreo, a partir de agora ele se chamará Tufãozinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Olha só, Wise, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Por que esse diminutivo?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "Por que Tufãozinho?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "Assim parece o nome de um mascote!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Não é nada disso, é o nome de um companheiro! Ei, Manato? Você não tinha ido ajudar o Paizão e os outros a organizar as mercadorias danificadas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Nada disso, é o nome do meu amigo! Ei, Manato? Você não ia ajudar o Paizão e os outros a organizar as mercadorias danificadas?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Sim, mas assim que acabamos de coletar tudo, um sujeito muito forte apareceu.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "Um sujeito muito forte?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "Um sujeito grande, com músculos enormes e uma cara nada amigável. Ele estava conversando com seus subordinados sobre a situação da Esfera Negra na Zona Externa ou algo assim.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "É difícil imaginar o Manato usando essas palavras para descrever alguém.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_10": "Não importa quem seja, vamos dar uma olhada, afinal ele parece ter algumas informações sobre as anomalias da Esfera Negra.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Olha só, Belle, dei um nome ao meu companheiro Etéreo, a partir de agora ele se chamará Tufãozinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Olha só, Belle, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Por que você é tão gentil com eles, chefe? O antigo líder deles era aquele louco.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Tudo bem, isso é coisa do passado. Imagino que eles também devem ter suas próprias dificuldades.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_03": "Mas, chefe, eles também são pessoas de Calydon, não são?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Entendo o que você quer dizer, mas também conheço o Paizão há muito tempo. Embora ele lute como um javali enlouquecido, no dia a dia ele é uma pessoa muito bondosa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "E agora eles são os Filhos de Calydon, não mais Calydon. Se eles não quisessem mudar, presumo que não havia necessidade de mudar o nome.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Eu te entendo, mas já conheço o Paizão há muito tempo. Na hora da luta, ele é um javali enlouquecido, mas no dia a dia ele é bem bonzinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "E agora eles são os Filhos de Calydon, não mais Calydon. Se eles não quisessem mudar, presumo que não haveria necessidade de mudar o nome.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_06": "Se você é como eu, e espera que um dia os Aniquiladores se tornem a Caravana Soberana da Zona Externa, devemos deixar de lado os preconceitos que precisam ser abandonados.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "Tudo bem! Mas chefe, eu confio em você, não neles!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "Mors", @@ -22091,7 +24087,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "Belle...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Pelo padrão, parece ser algo que apenas grandes empresas conseguem comprar. Ah, Proxy, você chegou! Estes são os destroços mecânicos que coletamos no campo de batalha.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "Pelo logotipo, parece ser uma máquina da T.O.P.S.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Um robô autônomo apareceu de repente no meio de vários Etéreos. Tenho a sensação de que tem algo suspeito nisso.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Uma máquina autônoma no meio desse monte de restos de Etéreos, com recibo de entrega do Porto Elpis ao Centro de Pesquisa Águas Negras... Tem algo estranho aqui!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Parece que tem algumas portas de interface gerais aqui. Proxy, que tal tentar hackear? Talvez as pistas que estamos procurando estejam registradas dentro do corpo dele.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Vou tentar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "Solicitação de acesso detectada, iniciando programa de verificação de identidade.", @@ -22103,7 +24099,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_12": "Bem, tenho a impressão de que os Proxies são hackers impressionantes, então imagino que Phaethon, como Proxy Lendário, deve ser extraordinário.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_13": "Ah, isso é só um grande mal-entendido.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_14": "É melhor eu continuar procurando os dados.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "E aí? Encontrou algum dado? Que tal procurar pelo Centro de Pesquisa Águas Negras que a Yidhari mencionou?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "E aí? Encontrou algum dado? Que tal pesquisar o Centro de Pesquisa Águas Negras que a Yidhari mencionou?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Pesquisar Centro de Pesquisa Águas Negras.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "Pesquisando Centro de Pesquisa Águas Negras...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "O Centro de Pesquisa Águas Negras é uma instituição de pesquisa subordinada à T.O.P.S. Localização: Extremamente confidencial. Conteúdo da pesquisa: Extremamente confidencial. Pesquisador responsável: Extremamente confidencial.", @@ -22127,27 +24123,27 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_05": "Vamos! Pela Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "Um momento, tenho que me preparar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "Paizão", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Ufa, finalmente acordei. Acabei dormindo pouco demais? Nunca tive um sonho que me deixasse tão exausta assim.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ah, isso não me surpreende. Uma pessoa normal não costuma comandar Etéreos para lutarem em seus sonhos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Wise}, como está a situação atual?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Nos sonhos, vocês encontraram dois segmentos de dados mais próximos às memórias: um é de quando Yidhari foi resgatada por Pompey na Zona Externa, e outro é da pesquisa no Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "Ambas as memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. O local deve conter memórias importantes para a Yidhari.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Ufa, finalmente acordei. Acho que não tenho dormido direito. Nunca tive um sonho que me deixasse tão exausta assim.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ah, não é culpa sua. Normalmente, ninguém precisa comandar um Etéreo em batalha durante um sonho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Wise}, como estão as coisas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Vocês encontraram dois dados oníricos que parecem memórias: um da Yidhari sendo resgatada pelo Pompey na Zona Externa, e outro sobre a pesquisa no Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Mas para saber a localização exata, temos que ir até o Porto Elpis e encontrar o caminho correto. Yidhari já partiu em seus sonhos.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Hum, meu equipamento também indica que uma área semelhante ao Porto Elpis está gradualmente se formando no sonho. Amanhã deve ser possível continuar a investigação.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Então vamos nos encontrar aqui amanhã e deixar que a Mensageira Noturna desperte a Princesa Polvo adormecida!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ah, sim! O veterano disse que precisava conversar com o Sr. Wise. Se você tiver tempo, fale com ele.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ah, sim! O veterano disse que precisava conversar com você. Se você tiver tempo, fale com ele.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Wise. Se tiver tempo, fale com ele.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Belle. Se você tiver tempo, fale com ele.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Nos sonhos, vocês encontraram dois segmentos de dados mais próximos às memórias: um é de quando Yidhari foi resgatada por Pompey na Zona Externa, e outro é da pesquisa no Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "Ambas as memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. O local deve conter memórias importantes para a Yidhari.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Mas para saber a localização exata, temos que ir até o Porto Elpis e encontrar o caminho correto. Yidhari já partiu em seus sonhos.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_02": "Lydia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Veja bem, Proxy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Acabei de ver suas operações no Terminal dos Sonhos e achei impressionante. Não pude evitar e senti uma grande admiração...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Se quiser pedir alguma coisa, pode falar diretamente.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Muito bem, Proxy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Acabei de ver suas operações no Terminal dos Sonhos... Impressionante! Mal consigo conter minha admiração.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Se estiver querendo alguma coisa, é só dizer.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Muito bem! Ver vocês entrando nos sonhos e comandando Etéreos em batalha me inspirou e me fez encontrar uma nova direção para minha pesquisa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Anteriormente, os dados de combate de RV sempre eram baseados em humanos, visto que dados de combate entre Etéreos e robôs são extremamente raros.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Sendo assim, modifiquei uma parte dos dados de combate para simular e recriar batalhas com Etéreos, mas ainda preciso de alguém para testar. Você teria interesse?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Antes, todos os dados de combate de RV se baseavam em humanos, já que os dados de combate entre Etéreos e máquinas são extremamente raros.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Então, modifiquei uma parte dos dados de combate para simular e recriar batalhas com Etéreos, mas ainda preciso de alguém para testar. Você teria interesse?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_07": "Claro, isso não é apenas para mim. Os dados estáveis coletados também ajudarão a estabilizar as ondas cerebrais da Yidhari. Além disso, preparei algumas recompensas para você.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "Se é pela Yidhari, sem problemas!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Se tem umas recompensas, sem problema!", @@ -22158,16 +24154,16 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_01": "Doutora, como a Yidhari está?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Hum, de acordo com os dados obtidos recentemente, parece que seus sonhos já entraram na região do Porto Elpis. Provavelmente ela está investigando a situação dos seus pais.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Não há tempo a perder, a gente tem que entrar logo nos sonhos para ajudar!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Ah, Wise, acho que posso carregar os dados mecânicos que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Ah, Wise, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Graças à impressão que a Yidhari tem de você como hacker supremo, você deve conseguir comandar eles.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Ah, é assim que funciona?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Afinal, com suas próprias forças, vocês ainda não conseguem lidar com os inimigos nos sonhos, então é bom ter alguma ajuda.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Mas lembrem-se, vocês só podem oferecer orientação e ajuda dentro do sonho. Yidhari terá que resolver seus próprios demônios internos por conta própria.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Não se preocupe! Teremos cuidado para não irritá-la. Então, vamos partir!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Conectar ao Terminal dos Sonhos de RV", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Não se preocupe! Vamos ter cuidado para não pisar na bola. Certo, vamos nessa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "(Conectar-se ao Terminal dos Sonhos de RV)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_11": "Só um momento, preciso resolver umas coisas.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Afinal, com suas próprias forças, vocês ainda não conseguem lidar com os inimigos nos sonhos, então é bom ter alguma ajuda.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Ah, Belle, acho que posso carregar os dados mecânicos que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Ah, Belle, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Graças à impressão que a Yidhari tem de você como hacker suprema, você deve conseguir comandar eles.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_02": "Lydia", @@ -22185,11 +24181,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_08": "Sei, \"minha amiga tá lá dentro\", \"sou parente do dono\", \"esqueci minhas coisas lá dentro\"...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "No meu primeiro dia como segurança, já ouvi tantas desculpas esfarrapadas que meus ouvidos estão calejados.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_10": "Ei, nossa amiga realmente está lá dentro, por que você não ouve?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Ou talvez você possa chamá-la, por favor?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Então você pode chamar ela, por favor?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Eu? Chamar? Quem você pensa que é? Você acha que pode me dar ordens?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Que exagero!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Ei, segura tua onda aí, cara!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "Ei, ei! O que você está fazendo? Mais um passo e você vai se arrepender!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Certo, vamos ver o que acontece.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Beleza, vamos ver o que acontece.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Exatamente! O Porto Elpis é uma área pública, vocês que estão errados bloqueando ele só para carregar e descarregar mercadorias!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hum, bando de delinquentes, parece que eu vou ter que dar uma lição em vocês para aprenderem de uma vez por todas.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_18": "Agora, só resta resolver na base da porrada.", @@ -22214,42 +24210,42 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "Como pode chamar de roubo algo que pertence a um sonho? É\u00A0só uma memória legítima!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_06": "Não é muito bom, afinal são informações confidenciais...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_07": "Você ainda se preocupa com isso nos sonhos? Se você tem esses registros de carga no sonho, com certeza você viu eles quando era criança.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Hum, acho que você tem razão...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "É, acho que você tem razão...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Sim, mesmo sendo alguma informação confidencial, é tudo parte da sua memória, então não vai afetar nada.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "E olha só, não tem ninguém perto do registro de carga. Você vai resistir a uma pista sobre seus pais bem na sua frente sem dar uma olhada?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "E olha só, não tem ninguém perto dos registros de carga. Você vai resistir a uma pista sobre seus pais bem na sua frente sem dar uma olhada?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "Tudo bem, vamos abrir e dar uma olhada.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Certo! Manato, fique de vigia! Os ladrões dos sonhos estão prestes a atacar!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Espera aí, tenho outra dúvida... A Yidhari não deveria ter mudado um pouco desde quando era criança? Como o Vovô Gu conseguiu reconhecer ela com tanta facilidade?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Também não sei, talvez eu não siga a lógica da realidade nos sonhos? Aos olhos dele, ainda pareço ter uns dez e poucos anos?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Também não sei, talvez eu não siga a lógica da realidade nos sonhos? Aos olhos dele, pode ser que eu pareça mais jovem?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_03": "É verdade... eu também já sonhei que estava de volta à sala de aula, e era maior que todo mundo, mas ninguém achava isso estranho...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "Mas, pensando bem, já estava maior que o púlpito na frente... os alunos das fileiras de trás deviam achar isso muito estranho...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Depois de ouvir seu sonho, de repente, o de Yidhari parece bem mais razoável...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_01": "Deixa eu ver. Registros de carga... junho... aqui!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registrador: Shining. Remetente: T.O.P.S. Destinatário: Armazém do Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nome do navio: Angel. Porto de carga: Porto Elpis.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Vamos direto para o porto de descarga, aquele cara da patrulha está vindo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Ah, sim, sim, o próximo porto é o de descarga.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Porto de descarga: ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registrador: Guang. Remetente: T.O.P.S. Destinatário: Armazém do Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nome do navio: Anjo. Porto de carga: Porto Elpis.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Olha ali, no porto de descarga. A patrulha tá quase chegando aqui.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Tá bom, eu sei, a próxima entrada é no porto de descarga.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Porto de descarga: Nada a declarar...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Ah, eu passei por algo parecido quando copiava as respostas da lição de casa durante as férias na minha infância.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Há mais texto em letras pequenas abaixo...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Tem mais coisa em letras miúdas em baixo.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Esqueci como se escreve o nome do porto, mas isso não importa, de qualquer forma o Capitão Morgan sempre faz um backup...\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_10": "Sério? Esse cara não só esqueceu como escrever, mas também deu uma de preguiçoso no trabalho?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Sussurrando) Ahem, Lúcia, bem...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Tá bom, não me apresse, estou procurando nas próximas páginas.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(Sussurrando) Não, Lúcia, alguém está vindo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Sussurrando) Ahem, Lúcia, escuta...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Tá bom, não me apressa, tô procurando nas próximas páginas.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(Sussurrando) Não, Lúcia, alguém tá vindo.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_14": "Algumas figuras empunhando porretes aparecem diante do grupo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "O que vocês estão fazendo aqui? Espera, isso não é um registro de carga na sua mão?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Você acreditaria se eu dissesse que vim como turista?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "O que vocês estão fazendo aqui? Espera, não são registros de carga na sua mão?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Você acreditaria se eu dissesse que tô apreciando a paisagem?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_17": "Você acreditaria se eu dissesse que encontrei isso no chão?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, tudo bem. Shining, traga minhas armas! Há ratos no porto! Temos que eliminá-los.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, tudo bem. Guang, traga minhas armas! Há ratos no porto! Temos que eliminá-los.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_19": "Ei, Manato, você não estava vigiando?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Eu estava vigiando, fiquei te chamando por um tempão e você me ignorou!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Eu estava vigiando, fiquei te chamando por um tempão, mas você me ignorou!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "Ah, o que devemos fazer? Yidhari, use esse seu cérebro invencível e pense em algo. Você não consegue controlar as pessoas nos seus sonhos?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_22": "Ah... mas... eu não sei como fazer isso...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Deixa pra lá, a gente vai enfrentar o que vier! O outro lado já está atacando, se não agirmos agora, {M#o}{F#a} Proxy vai virar picadinho.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Que absurdo! Eu posso lutar!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Que absurdo! Eu sei lutar!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_25": "Espera um pouco, de repente, minha barriga começou a doer.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_02": "Segurança do Porto", @@ -22259,12 +24255,12 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Para dizer a verdade, não queremos te incomodar. Onde está a informação sobre a localização do Centro de Pesquisa Águas Negras?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "Hã? Os documentos de transporte não estão com vocês?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Já analisamos o documento, mas a localização do Centro de Pesquisa Águas Negras foi omitida. Onde tá o Shining, o responsável pelos registros? E como ele pode ser um registrador se nem sabe ler direito?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Shining? Foi nocauteado pelo martelo, agora ele está em um belo e profundo sono...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Já analisamos o documento, mas a localização do Centro de Pesquisa Águas Negras foi omitida. Onde tá o Guang, o responsável pelos registros? E como ele pode ser um registrador se nem sabe ler direito?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Guang? Foi nocauteado por esse seu martelão, agora ele está em um belo e profundo sono...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Ah, Lúcia, eu já disse pra você pegar leve, mas você insiste em gritar \"Mantenham a ofensiva!\" e \"Ataquem com toda a força!\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "Eu peguei leve, se não ele estaria em outro tipo de sono!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "O problema é que eles pareciam tão fortes... quem poderia imaginar que iam cair com um simples toquezinho? E esse cara se recusa a confessar, que dor de cabeça...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ei, Dona Ovelha, Senhor Cachorro, Vovó Polvo! Calma, calma, eu ainda não quero dormir!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ei, Dona Ovelha, Senhor Cachorro, Madame Polvo! Calma, calma, eu ainda não quero dormir!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_09": "Se vocês querem informações sobre a carga, podem procurar o Capitão Morgan. Ele está ali na frente!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_10": "Como esperado, no final, vamos ter que enfrentar o chefe deles.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "Não tem problema, só precisamos de coragem! Percebi que a Yidhari influenciou esse pessoal. Eles só intimidam os fracos e temem os fortes.", @@ -22273,13 +24269,13 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_01": "Manato, chegamos para ajudar!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Não, não!! É um mal-entendido, eles não têm más intenções...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_03": "Hã? O que tá rolando?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Mano, por favor, nos ajude. Queremos ser líderes no transporte marítimo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Chefe, por favor, nos ajude. Queremos ser líderes no transporte marítimo!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Depois de lutar contra você, pudemos sentir sua força extraordinária. Temos certeza de que, se você se juntar a nós, poderemos nos tornar os maiores transportadores marítimos de Eridu.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Pela minha experiência, os sonhos mudam de acordo com a impressão que a Yidhari tem da gente, mas a impressão que ela tem do Manato é meio estranha, não é?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Minha primeira impressão do Manato foi que ele parecia um pouco intimidador, alguém que eu não deveria provocar...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_08": "Ah... então é assim que a Yidhari me vê...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Não, não, o que eu quero dizer é que você é incrível! Tem o caráter de um líder!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hum, caráter de um líder? *Ahem*, então... se vocês ainda quiserem que eu me junte, me reconheçam como irmão mais velho!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hum, caráter de um líder? Ahem, então... se vocês querem mesmo que eu me junte a vocês, vão ter que me reconhecer como chefe!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Então, não incomodem agora, temos coisas muito importantes para fazer. Quando a poeira baixar, vou transformar vocês em líderes no transporte marítimo!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Tudo bem, chefe! Estava só esperando você dizer isso, chefe!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "Lúcia", @@ -22297,10 +24293,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "(Sussurrando) Ei... você não disse que ia ser mais firme...?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Oh, cof cof...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "V-você... quem é você!? Eu quero falar com o responsável! Hunf!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Quem sou eu? Todos os navios deste porto são meus, são do Capitão Morgan, e você ainda ousa perguntar quem eu sou? E onde vocês conseguiram as informações sobre a carga?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Quem sou eu? Todos os navios deste porto são meus, o Capitão Morgan, e você ainda ousa perguntar quem eu sou? E onde vocês conseguiram esses registros de carga?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "Ah, me desculpe, então você é o responsável... A situação aqui é um pouco complicada, mas, resumindo, a culpa é deles!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Então, vocês estão dizendo que meus subordinados caíram no chão por conta própria?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Hum... Trabalhar até tarde é muito cansativo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Isso. Trabalhar até tarde cansa, sabia?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_10": "Bem, é uma longa história...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Ah, então é isso? Vocês aparecem no meu porto, roubam meus documentos e ainda batem nos meus homens.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "Oh... já sei, vocês são espiões comerciais do distrito Minerva, não são?", @@ -22321,18 +24317,18 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_01": "Hum... Vocês são bem interessantes, pestinhas...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_02": "Desculpe, Capitão. Já ouvi falar de você, sei que é uma boa pessoa, e eu realmente não quero conflitos...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Irmão Morgan! É terrível, é terrível, eles estão atacando!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Morgan! Ferrou, estamos sendo atacados!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Já fui derrotado e só agora você vem me avisar. Não acha que é tarde demais?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hã? Não, eu tô falando daqueles brutamontes levando a carga. Não sei se sofreram Corrupção, mas ficaram descontrolados de repente e derrubaram mais de dez dos nossos homens.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_06": "Hum... O subconsciente da Yidhari ainda está tentando impedir a nossa investigação...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Quando eu estava vindo pra cá, vi vários companheiros desmaiados no porto...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Ei, chefe, por que você tá com esses ferimentos? Ah, eu imagino. Você deve ter sido o primeiro a tomar uma atitude para ele não perder o controle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Me desculpe, irmão!! Nós falhamos com você!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Ugh, isso está ficando cada vez mais confuso...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Deixe-nos explicar primeiro.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Não tenho tempo para explicar! Aquele cara já está destruindo o armazém. Pelo amor de Eridu, me ajudem aqui!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Desculpe, chefe! Foi culpa nossa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Isso está ficando cada vez mais confuso...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Deixa a gente explicar primeiro.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Não tenho tempo para explicações! Aquele cara já está destruindo o armazém. Pelo amor de Eridu, me ajudem aqui!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "Droga, minhas mercadorias e meus documentos!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Parece que se o porto for destruído, os registros de carga também vão para os peixes... Precisamos resolver esse problema rapidamente.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Parece que se o porto for destruído, os registros de carga também vão para os peixes... Precisamos resolver esse problema logo.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_15": "Sim, vamos acabar com eles!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_01": "Capitão Morgan", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Funcionário do Porto", @@ -22356,7 +24352,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Sim, sim, se você não quer ganhar músculos, também temos natação, meditação e exercícios de queima de gordura. Nossos pacotes de treinos combinados estão com um ótimo desconto agora.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Não, não, realmente não tenho tempo.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Ei, não vá embora! Se você se inscrever agora, pode ter 20% de desconto... tá, 30% então...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Discípulo do Fogo", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Exaltador Onírico", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_01": "Socorro! Alguém me ajude!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_02": "Você está bem? Viemos para ajudar! Onde está aquela coisa grande?", @@ -22373,11 +24369,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_06": "Vocês nunca entenderam direito.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Vocês, quarteto do zoológico, se disfarçaram de pessoas, causaram confusão no cais e fingiram nos ajudar, tudo isso só para roubar nossos documentos!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_08": "Eu... eu realmente não tenho palavras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hum, ainda quer negar? Não se preocupe, irmão. Se eles quiserem roubar nossos documentos, vão ter que conversar com meus punhos primeiro!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hum, ainda quer negar? Não se preocupe, chefe. Se eles quiserem roubar nossos documentos, vão ter que conversar com meus punhos primeiro!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "E pensar que convidei aquele tireno para se juntar a nós... Afinal, foi um erro confiar nele.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Todos vocês têm punhos no lugar das cordas vocais? Por que precisam resolver tudo na base da violência?!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Desculpe, pensando bem, parece que eu tinha alguns estereótipos sobre eles...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Ainda tem algum colega que consegue se mexer? Chegou a hora de proteger o irmão Morgan!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Ainda tem alguém de pé aí? Peguem suas armas, precisamos proteger o Capitão Morgan!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_14": "Vovô Gu aparece correndo de repente e interrompe o conflito com um grito.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_01": "Capitão Morgan", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_02": "Lúcia", @@ -22390,7 +24386,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Vamos todos então. Sinto que quando precisamos dizer coisas tristes, é mais reconfortante ter alguém ao nosso lado.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_07": "Tudo bem, vamos juntos.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_Name_01": "Lúcia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Espera aí, ainda temos mais coisas para dizer. Não interrompa.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Espera aí, não interrompa, ainda temos coisas pra dizer!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Temos que voltar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Lúcia, Wise, acalmem-se. Sei que vocês estão sofrendo, mas o sonho da Yidhari já está fechado.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_04": "Wise...", @@ -22402,7 +24398,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_10": "Me desculpe, Manato, quero ficar sozinha. Pode ir com o Wise.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "Vamos, Wise. Vamos relaxar um pouco. Acho que todos nós estamos precisando disso.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "Vamos, Belle. Vamos relaxar um pouco. Acho que todos nós estamos precisando disso.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "Me desculpe, Manato, quero ficar sozinho. Pode ir com a Belle.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "Me desculpe, Manato, quero ficar sozinha. Pode ir com a Belle.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_14": "Belle...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "Lúcia, Belle, acalmem-se. Sei que vocês estão sofrendo, mas o sonho da Yidhari já está fechado.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_01": "Lúcia", @@ -22417,11 +24413,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_08": "Não fique tão triste.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_09": "Tenho certeza de que vamos encontrar uma solução.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_10": "Sim, sempre há um jeito.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Me desculpe por te incomodar tanto com isso, mas quero enfrentar a verdade com ela, não importa o quão dolorosa seja.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Me desculpe por te incomodar tanto com isso, mas quero enfrentar a verdade com ela, não importa o quanto seja dolorosa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_12": "Eu também.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "De qualquer forma, temos que tirar a Yidhari dos sonhos!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Pensando bem, já ficarmos aqui fora por um bom tempo, vou retornar e ver como a Lúcia está.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Graças a Deus, vocês voltaram! Por favor, ajudem a lidar com aquela coisa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Pensando bem, já ficamos aqui fora por um bom tempo, vou voltar e ver como a Lúcia está.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Ainda bem, vocês voltaram! Por favor, ajudem a lidar com aquela coisa!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Não se preocupe, vamos agora mesmo!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_03": "Só temos que esperar mais um pouco.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_Name_01": "Trabalhador do Porto", @@ -22432,8 +24428,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Então é isso... Na verdade, ontem a Yidhari deve ter recuperado uma nova memória, mas a situação estava tão caótica que nem eu e nem a Belle percebemos.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Hum, é uma memória de quando o Vovô Gu levou ela de barco para o Centro de Pesquisa Águas Negras, basicamente igual ao que vocês acabaram de dizer.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "Pensando bem, a Yidhari deve ter se lembrado de todo o passado assim que viu o bilhete.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Hum, quando ela disse \"é tudo culpa minha\", provavelmente estava se sentindo culpada porque seus pais, ao tentar curá-la, não conseguiram escapar da Esfera Negra.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "A\u00A0gente tem que entrar no sonho para salvar ela. Isso é um trauma de infância da Yidhari, e vai ser muito difícil para ela superar isso sozinha.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Quando ela disse \"a culpa é toda minha.\", deve ter sido porque seus pais não conseguiram escapar da Esfera Negra quando tentavam curá-la.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Bem, então precisamos entrar no sonho para ajudar ela. Isso é um trauma de infância da Yidhari, e vai ser difícil ela superar isso sozinha.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Mas em um sonho tão caótico, não consigo garantir a segurança de vocês. Se ela não acordar, vocês também podem não conseguir voltar.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Doutora, a gente pode experimentar o método que discutimos agora há pouco...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "Método? Que método?", @@ -22475,7 +24471,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_03": "Soldados? Aumentar?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_04": "(Parece que o que está sendo criado aqui não é uma simples poção anti-corrupção, mas sim algum método para aprimoramento das forças armadas privadas da T.O.P.S.)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_05": "(Parece que o que está sendo feito aqui não é uma simples poção anti-corrupção, mas sim algum método para aprimoramento das forças armadas privadas da T.O.P.S.)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitação de Transferência de Pessoal: Investigadores Avançados do Departamento AVX do Centro de Pesquisa Águas Negras, Angel & Wayland Murphy", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitação de Transferência de Pessoal: Investigadores Avançados do Departamento AVX do Centro de Pesquisa Águas Negras, Angel e Wayland Murphy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_02": "Resultado da aprovação: Aprovado e confirmado.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_03": "Solicitação de transferência?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Sim... Parece que o dia em que fui ao Centro de Pesquisa Águas Negras também foi o dia em que meus pais partiram...", @@ -22490,7 +24486,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "Tem toda a cara de pesquisa ilegal.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(Sussurrando) Ahem, Lúcia, fique de olho...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(Sussurrando) Sim, estou sempre monitorando o estado da Yidhari.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Wise, cuidado! Detectei muitos dados instáveis vindo na direção de vocês.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(Sussurrando) Você não estava vigiando?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Sussurrando) Não me culpe, eu também não queria que isso acontecesse.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Como esperado, quanto mais nos aproximamos da verdade nas memórias da Yidhari, mais Etéreos do subconsciente nos atacam...", @@ -22499,15 +24495,15 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "Certo, vamos derrotar os inimigos primeiro antes de continuar a investigação.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "Sim, vamos lutar!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "Espere um pouco.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Belle, cuidado! Detectei muitos dados instáveis vindo na direção de vocês.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "Você voltou? Vamos acabar com eles!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "Beleza! Vamos lutar!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_03": "Só um minutinho...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_01": "Isso parece ser o caminho para sair da Esfera Negra. Estamos seguindo a rota certa, a mesma que a Hari usou antes.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "Hã? Eu só consigo ver ruínas por perto... Até os dois Proxies que estão comigo não concluíram nada ainda, você tem certeza?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "Hã? Eu só consigo ver ruínas por perto... Até {M#os dois}{F#as duas} Proxies ao nosso lado não concluíram nada ainda, você tem certeza?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "O quê? Eu também já estive em Esferas Negras várias vezes! Só porque uma pessoa nunca comeu carne de carneiro não quer dizer que nunca viu um correndo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "V-você... o quê?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "C-carne do quê?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_05": "Tá bom, parem de discutir.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Parece ser uma rota de evacuação...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_07": "Sim, eu me lembro deste lugar. Na época, o papai saiu na frente para explorar o caminho, enquanto eu e a mamãe seguimos o mapa da rota que ele fez.", @@ -22536,9 +24532,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Hmm, melhor não mexer com ele... acho que o corpinho do Tufãozinho pode quebrar todinho se a gente encostar...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "Ai, que dor de cabeça... se nossos ataques funcionassem seria tão bom.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "Vamos primeiro procurar uma saída.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "É, Wise tá certo. Mais na frente deve ter uma área estável feita de ondas cerebrais estáveis. Posso tentar criar uma saída do mundo dos sonhos lá.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, conectada remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Então vamos logo! Se a gente conseguir fazer a Yidhari acordar, vai dar tudo certo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Sim, Belle está certa. Mais adiante deve haver uma área estável formada por ondas cerebrais estáveis. Posso tentar estabelecer uma saída do mundo dos sonhos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, conectado remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "Lúcia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, você tá bem? A gente tem que sair daqui rapidinho!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "Papai...", @@ -22562,7 +24558,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Não se preocupe... não vou desmaiar de novo. Faço isso... principalmente pelas pessoas como eu... que perderam seus entes queridos... por causa da expansão da Esfera Zero.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Meu nó no coração se desfez... mas os deles... podem ainda estar enterrados bem no fundo do coração.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_12": "É, parece um plano muito bom.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "É! Talvez a queda da antiga capital e o Terror Noturno tenham alguma ligação mesmo! É melhor eu anotar isso...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "É! Talvez a queda da antiga capital e o Terror Noturno tenham alguma ligação mesmo!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_14": "Espera... vocês também querem ir comigo?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Claro! Você faz parte da Casa Paranormal! Se vai fazer uma coisa dessas, óbvio que a gente vai junto!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Finalmente uma atividade de exploração mais séria! \"Mistério da Queda da Antiga Capital\", até o nome já passa uma sensação de propósito.", @@ -22602,7 +24598,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Bem... não sei o que dizer... acho que ainda vou lembrar dele como funcionário do porto...)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Nossa... não sei nem o que falar... acho que ainda vou chamar ele de garoto do porto...)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Funcionário do Porto", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Ma Xiaodi", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Porter Boyd", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "É possível ver uma cerca de arame farpado erguida às pressas, com sacos de areia embaixo formando uma fortificação temporária.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Os perigos que ameaçam Xilobrasa no mundo onírico não devem ser subestimados.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_01": "Yidhari, tem uma coisa que não sei se eu devia perguntar...", @@ -22610,6 +24606,15 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "Hã? Não mesmo.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "Então por que você acha que eles parecem tão assustadores? Sinto que você tem um certo preconceito...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "Lúcia", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, você conhece esse tal de Capitão Morgan? Como ele é? Que tipo de personalidade ele tem?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Eu... eu... só vi ele uma vez quando era criança, de longe. Quanto à aparência, acho que era meio... brilhante.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Brilhante? Ele é tipo uma estrela ou algo assim?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Sim, tinha algo que brilhava e refletia. Não me lembro muito bem do que era...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Ah, sim, Proxy, a Dra. Lydia acabou de me chamar no Toc Toc. Parece que alguns novos dados do Desafio de Simulação também foram carregados no Terminal dos Sonhos de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ela queria perguntar se você quer voltar e tentar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Beleza, vamos agora mesmo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quero relaxar mais um pouco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Que início épico para um filme motivacional! Gerente, seu império culinário nascerá dessas ruínas! Você está {F#animada}{M#animado}?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Ainda não é tarde demais para sair daqui.", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "É tarde demais para ir embora?", @@ -26494,6 +28499,459 @@ "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "So-corro...", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Te vejo na próxima, Proxy!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "Seed", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_01": "Nesta foto, parece que tem uma caminhonete grande e algumas máquinas de venda automática por perto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_02": "Que tal procurarmos um lugar com caminhonetes?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_03": "Faz sentido.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_04": "Vamos ver!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "Ufa, finalmente arrumei tudo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "Quando meu quarto está bagunçando, meu humor também fica um caos.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "Vou deixar o diário aqui enquanto estiver no pé da montanha.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_04": "Veterana Guangzinha?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_05": "Tá limpando o quarto?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "Quem é?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_01": "Hum, que cheiro maravilhoso... Quantas flores tem aqui, aprendiz!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "As flores desta loja são de ótima qualidade.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "Eu conheço a gerente daqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "Parece que este é o lugar certo para comprar flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "Ao ouvir o barulho vindo de fora da loja, Orquídea sai da floricultura.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "É você, gerente! Como não tinha nenhum cliente aqui, fui cuidar das flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "Não conheço essa pessoa com você. Com licença, senhorita, é a primeira vez que vem aqui?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "Sim. Eu também fazia jardinagem, e não pude deixar de admirar as suas flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "As flores daqui são esplêndidas e têm um aroma muito especial, que mostra que foram cultivadas e cuidadas com muito carinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_10": "Hehe, parece que você entende muito de fragrâncias florais.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_11": "Aprendiz, vamos escolher alguns buquês de flores como presente para a mestra e os outros?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_12": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "Claro que sim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_14": "Eles vão amar ganhar essas flores!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "Deixa eu pensar... A mestra gosta de flores com fragrância suave, a Veterana Fufu gosta de flores exuberantes, o Veterano Pan gosta das que podem ser usadas em doces, e o meu irmão, embora não demonstre muito, gosta de flores de cores suaves.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "Vou ficar com estas aqui. Poderia embrulhar para mim, por favor?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_17": "Só um momento...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_18": "E pra você?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "P-para mim? Eu só vi a floricultura por acaso e pensei em levar alguns presentes, porque a mestra e os outros não costumam vir aqui onde você mora. Já eu, não preciso de flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "Você também deveria receber flores, veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "Você também gosta de ganhar presentes, não gosta?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "Ah, foi isso que você quis dizer? Bem, seria uma pena desperdiçar suas boas intenções.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "Venha me ajudar a montar um arranjo floral, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_24": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_25": "Espere um pouco.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "Venha me ajudar a montar um arranjo floral, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "Ah, foi isso que você quis dizer? Bem, seria uma pena desperdiçar suas boas intenções.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "P-para mim? Eu só vi a floricultura por acaso e pensei em levar alguns presentes, porque a mestra e os outros não costumam vir aqui onde você mora. Já eu, não preciso de flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_29": "Aprendiz, vamos escolher alguns buquês de flores como presente para a mestra e os outros?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_30": "Hum, que cheiro maravilhoso... Aprendiz, tem tantas flores por aqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_02": "Orquídea", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_01": "Mal posso esperar para ver como vai ficar o nosso arranjo. Podemos começar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_02": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_03": "Espere por mim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_04": "Mal posso esperar para ver como vai ficar o nosso arranjo. Podemos começar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_01": "Vou te contar um segredo. Esta é a primeira vez que faço um arranjo floral com alguém.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "Mesmo não tendo passado muito tempo com você, sempre tive a sensação de que já nos conhecemos há muito tempo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "Parece bobeira, né?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Será que é porque você vem do mundo lá em baixo? Quando estou com você, sinto muitas emoções que nunca havia sentido antes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "Eu só não sei bem como descrever esses sentimentos com palavras.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "De alguma maneira, tenho a sensação de que consigo sentir o perfume das flores vindo lá de dentro.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "Vamos dar uma olhada por aí comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_03": "Bora!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_04": "Me dá um segundo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_01": "Hmm, qual bebida devo escolher?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_02": "Veterana Guangzinha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_03": "Esperou muito?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Aprendiz? Também acabei de chegar. O mundo no pé da montanha tem tantas bebidas deslumbrantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_05": "Eu pago uma pra você!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_06": "Qual você quer beber?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "Hã? Você vai pagar para mim? Como veterana, isso não parece o certo... mas eu raramente desço da montanha, e não trouxe muitos dennies comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_08": "Depois que eu penhorar alguns pertences, com certeza vou pagar de volta!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "Depois de muita persistência, você, finalmente, consegue fazer a veterana desistir da ideia de penhorar seus acessórios.\nComo ela passou anos treinando nas montanhas, é compreensível que não esteja muito familiarizada com as coisas do mundo abaixo delas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_10": "Você paga para a veterana uma bebida recomendada pelo bar. Parece que ela gosta do sabor suavemente doce.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "Obrigada pela bebida, aprendiz! Adorei o sabor do osmanthus.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "Eu também experimentei a sua e, apesar de ser um pouco ácida, eu gostei.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "Eu também experimentei a sua e, apesar de ser um pouco ácida, eu gostei.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_14": "Para onde vamos agora? Estou ficando ainda mais animada com o passeio de hoje!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_15": "Vamos a um lugar com música.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_16": "Um lugar que combina com o estilo da Arena Reverberante.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_17": "Hum... Você quer dizer um lugar com música ao vivo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "Será que... vamos ver alguma apresentação?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_19": "Vem comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_20": "Você vai saber quando chegarmos lá.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_21": "Hum... Você quer dizer um lugar com música ao vivo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_22": "Aonde vamos agora? Estou ainda mais animada com os planos de hoje.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_23": "Obrigada pela bebida, aprendiz! Adorei o sabor do osmanthus.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "Hã? Você vai pagar para mim, aprendiz? Como veterana, isso não parece o certo... mas eu raramente desço da montanha, e não trouxe muitos dennies comigo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Aprendiz? Também acabei de chegar. O mundo no pé da montanha tem tantas bebidas deslumbrantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_01": "Membros Bangboos participantes da festa, não tenham pressa! Façam fila para entrar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_02": "Se vocês pisarem uns nos outros pode ser perigoso, então tenham cuidado.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_03": "Paige!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_04": "Vim ajudar de novo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_05": "Ah, se não é {M#o tutor}{F#a tutora} do Eous! Deixa eu adivinhar, ele não veio hoje de novo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "Ah, não, eu não quis insinuar nada! Desculpe, não tem nada a ver com eu estar louca pra ver aquela figurinha adorável, mas elegante, e graciosa, mas serena do Eous...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_07": "Já que você veio me ajudar a organizar a festa, quem é essa moça ao seu lado?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_08": "E-eu sou...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_09": "Ela é minha amiga.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_10": "Ela é minha veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_11": "Entendi. Parece que a senhorita veio ver a festa dos Bangboos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_12": "Ehn-ne, en-ne-neh! (S-Seu cabelo é tão, tão longo...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_13": "Ehn-ne, ehn-nene! (S-sua roupa é tão elegante! Tão linda!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ah, obrigada. Vocês estão me elogiando? Eu não fazia ideia que os Bangboos do mundo aqui embaixo eram tão amigáveis.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_15": "Seu cabelo é mesmo muito longo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_16": "Suas roupas são muito lindas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Os Bangboos daqui de baixo são muito amigáveis.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_18": "Você parece tão {F#séria}{M#sério}. Está me deixando meio desconfortável.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_19": "Ehn-ne-ne. (Seus dedos são tão longos. Perfeitos para tocar piano!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_20": "Ehn-nhu-ne? (Ei, moça bonita, pode tocar uma música na nossa festa?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_21": "Ehn-ne-ne! Nhu-nhe. (Tu-tum, tu-tum! É só bater! É muito divertido!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_22": "Hã? Eu? Mas eu nunca fiz nada assim antes. E se eu arruinar tudo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_23": "Não se preocupe! É super fácil tocar esse equipamento. É só seguir o ritmo, até os iniciantes arrasam! Por que vocês não tocam {M#juntos}{F#juntas}?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_24": "Sim!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_25": "Bora!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_26": "Sério? Obrigada pela explicação. Bem, já que a aprendiz aceitou tocar comigo, vou tentar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_27": "É pra já!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_28": "Só um minutinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_29": "Sério? Obrigada pela explicação. Bem, já que o aprendiz aceitou tocar comigo, vou tentar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "O mundo aqui embaixo é mesmo fascinante. Os Bangboos da montanha são muito mais tímidos.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_03": "Bangboo Curioso", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_04": "Bangboo Nervoso", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_05": "Bangboo Tranquilo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_06": "Bangboo Esperançoso", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_07": "Bangboo Alegre", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "Podem começar quando estiverem {M#prontos}{F#prontas}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_02": "Certo, estou pronta. E você, aprendiz?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_03": "Também tô {M#pronto}{F#pronta}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_04": "Só um minuto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_05": "Certo, estou pronta. E você, aprendiz?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "Vamos calibrar o equipamento antes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_01": "Graças à ajuda de vocês hoje, os membros Bangboos conseguiram relaxar. Vocês são demais!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_02": "Ehn-ne! Ehn-nhe! Nhu-ne! (Obrigado! Muito obrigado! Mil vezes!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_03": "Ehn-n-n-ne! (M-m-meu nervosismo até passou depois de ouvir a música!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_04": "Não, não, eu que deveria agradecer por me deixarem tocar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "Essa música foi tão linda. Conseguimos produzir uma canção maravilhosa. Mas, por algum motivo, a melodia me parece familiar, como se tivesse alguma conexão com o passado.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_06": "Foi incrível!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_07": "Você pegou o jeito rapidinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_08": "Essa jovem é muito modesta, mas ela tem um grande talento para música!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_09": "Ehn-ne, ehn-nhu-ne... (Modesta, mas muito da hora...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_10": "Ah, é! Deixa eu te dar uma insígnia de Bangboo, nossa lembrancinha especial da festa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_11": "Shunguang recebe a insígnia com muito cuidado.\nUm sorriso se abre em seu rosto, mas, por algum motivo, sua expressão tem um leve traço de tristeza.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_12": "Uau, que presente incrível! Obrigada! Mas não consigo deixar de sentir um pouco de pena.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_13": "A música só existe de verdade no momento em que é tocada, e não pode ser preservada como um objeto material.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_14": "Você pode comprar discos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_15": "A música pode ser gravada.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_16": "Mesmo que a gente não possa gravar a música que tocamos na festa, se acharmos um disco com aquela faixa, ouvir a melodia deve trazer memórias daquele momento!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_17": "Se a gente ouvir, vai conseguir lembrar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "Sim, tem razão. Vou passar na loja de música mais tarde e encontrar esse álbum!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_19": "Então, vamos encerrar por hoje?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_20": "Nos vemos amanhã, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_21": "Depois de se despedir de Shunguang, uma melodia suave permanece em seus ouvidos.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "Será que ela já escreveu sobre hoje em seu diário depois que voltou?\nEla não se importa, não tem problema você dar uma olhadinha.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_23": "Nos vemos amanhã, aprendiz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "Sim, tem razão. Vou passar na loja de música mais tarde e encontrar esse álbum!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_25": "Mesmo que a gente não possa gravar a música que tocamos na festa, se acharmos um disco com aquela faixa, ouvir a melodia deve trazer memórias daquele momento!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_02": "Bangboo Alegre", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_03": "Bangboo Nervoso", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_05": "Bangboo Tranquilo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "Ah, você voltou! Veio participar de outra festa dos Bangboos? Se quiser usar os equipamentos, fique à vontade para começar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "Quero tocar uma música.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "Vamos calibrar o equipamento antes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "Não, só estou dando uma olhada.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_01": "Se eu colocar uma moeda, uma dessas bolinhas vai cair aleatoriamente?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_02": "Veterana Shunguang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_03": "Você veio!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "Ah, aprendiz Belle! Eu estava dando uma olhada pela sua rua. Tem muitas coisas interessantes por aqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "Já que você está aqui, vamos dar uma volta.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "Ah, aprendiz Wise! Eu estava dando uma olhada pela sua rua. Tem muitas coisas interessantes por aqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_02": "Vamos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_03": "Só um momento.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "Que cachorrinho mais fofo! Você está tomando conta da banca?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_02": "Au, au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "O nome dele é Uivo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "Uivo? Combina muito! Hehe, lembrei que também tem um cachorrinho adivinho no Templo Suibian.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_05": "Au... Au...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "Não, não, eu não estava comparando vocês! Vocês dois são igualmente adoráveis e muito diligentes!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_07": "Au, au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_08": "Acho que ele gostou muito de você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_09": "Ah, sério? Hehe, obrigada por gostar de mim, Uivo, seu fofinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_10": "Falando nisso, já que estamos numa banca de jornal, será que aqui tem aquelas... como se chamam mesmo? Raspadinhas?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_11": "Sim, eu compro sempre!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_12": "Quer tentar a sorte nas raspadinhas?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_13": "Sim, eu quero fazer tudo que você sempre faz. Uivo, pode me dar uma raspadinha também?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_14": "Au, au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Uivo empurra uma raspadinha com o focinho para você. Shunguang raspa suavemente a superfície com uma moeda.\nO desenho revela três ossos brilhantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_16": "E aí, ganhei algum prêmio?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_17": "Bem...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "É o quinto prêmio.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "O quinto prêmio? Hmm, isso quer dizer que é o prêmio do quinto lugar. Deve ser bom, não é?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_20": "Bem...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "Tem cinco tipos de prêmios...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "Então quer dizer que eu peguei o pior prêmio possível?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "E aí, Belle, como vai?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_25": "Bem...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_26": "Outro prêmio do quinto lugar...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_27": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_28": "Hahahaha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_29": "Veterana Shunguang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "Você tá rindo bem alto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "Aprendiz, acho que nenhuma de nós nasceu com muita sorte. Mas, olha, dois negativos dá um positivo. Talvez duas pessoas com azar atraiam uma sorte inesperada!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(Por algum motivo, a Guangzinha parece muito feliz. Talvez seja contagioso, porque você acaba sorrindo também.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "Au, au, au, au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "O que foi, cachorrinho? Tem algo a dizer?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_35": "Au au! Au au au au au! Au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "Hã? Você está tentando me consolar? Ah, você está falando de...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "Ei, Belle, acho que esse cachorrinho está pedindo a nossa ajuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_38": "Hã?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_39": "Como você conseguiu entender?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "É só intuição, sabe? Eu passo bastante tempo brincando com os cachorros na montanha, então eu meio que entendo o que querem dizer. Acho que ele está dizendo que se a gente ajudar, ele vai nos dar uma boa recompensa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "Quem diria que a filosofia de \"dois negativos dão um positivo\" se provaria tão rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "Será ele viu o nosso azar com as raspadinhas e quer nos consolar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_43": "Com alguns latidos, Uivo pega um banquinho com uma carinha feliz em cima e o coloca no chão em frente à banca de jornal.\nDuas fotos estão presas à superfície do banquinho. Você as remove com cuidado, e deixa cair um bilhete:\n\"Ajude o Uivo a encontrar seu tesouro, pessoa desconhecida que ganhou dois prêmios do quinto lugar!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "Parece que este é um minijogo aleatório planejado pela dona do Uivo.\nDeve começar quando... alguém tira os desenhos de ossos na raspadinha duas vezes seguidas?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_45": "Agora que temos uma pista, vamos ajudar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_46": "Agora que temos uma pista, vamos ajudar!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_47": "Tá bom.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_48": "Deixa comigo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "Quem diria que a filosofia de \"dois negativos dão um positivo\" se provaria tão rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "Ei, Wise, acho que ele está pedindo a nossa ajuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(Por algum motivo, a Guangzinha parece muito feliz. Talvez seja contagioso, porque você acaba sorrindo também.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "Aprendiz, acho que nenhum de nós nasceu com muita sorte. Mas, olha, dois negativos dá um positivo. Talvez duas pessoas com azar atraiam uma sorte inesperada!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_54": "E aí, ganhei algum prêmio?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_55": "Sim, eu quero fazer tudo que você sempre faz. Uivo, pode me dar uma raspadinha também?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_56": "Falando nisso, já que estamos numa banca de jornal, será que aqui tem aquelas... como se chamam mesmo? Raspadinhas?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "Só que ele é um pouco mais magro que você e usa óculos, ele é um cãozinho muito elegante e forte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "E aí, aprendiz, como vai?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "Uivo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "Na verdade, eu já vi um banquinho com esse desenho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_02": "Você já viu algo parecido?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_03": "Também não me parece estranho...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_04": "Segundo meu irmão, esse banquinho com uma carinha feliz é muito popular no Planalto de Failume.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "O Shiyuan achava que meu treinamento na montanha era tedioso, então às vezes ele me trazia algumas coisas divertidas do mundo de baixo para me animar. Aquela carinha feliz no banquinho me causou uma forte impressão...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_06": "É uma carinha bem fofa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "É uma carinha tão boba!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_08": "Hahaha, interessante, né? Eu nem imaginava que encontraria isso aqui. Deve ter sido o destino.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_09": "Ah, estou fugindo do assunto. Vamos dar uma olhada na primeira foto. Alguma ideia?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_10": "O que você acha?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_11": "Queria ouvir sua opinião primeiro.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "Ah, deixa eu ver. Os pontos de referência nesta foto são bem importantes.\nParece que tem uma escada, algumas plantas e uma cerca. E tem dois cones na frente...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "Será que está no alto de um edifício? Belle, quer subir e dar uma olhada?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_14": "Faz sentido.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_15": "Vamos lá ver!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "Será que está no alto de um edifício? Wise, quer subir e dar uma olhada?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "Ah, estou fugindo do assunto. Vamos dar uma olhada na primeira foto. Alguma ideia?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "Na verdade, eu já vi um banquinho com esse desenho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "Encontramos um banco, que alegria!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "Não há tempo a perder, vamos procurar o tesouro no próximo local.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "Ah, desculpa. Estou tão animada, que pareço uma criança. Devo estar fazendo papel de boba...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "Eu também estou muito {M#animado}{F#animada}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "Você é tão fofa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "Que bom! Não estou feliz sozinha, estou feliz em estar com você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "Bem, vamos ver a outra foto que temos aqui!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "Meu pequeno aprendiz...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "Minha pequena aprendiz...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "Você foi incrível! Encontramos os dois itens.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "Vamos voltar para o Uivo agora? Ele deve estar impaciente.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_03": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_04": "Vamos falar com o Uivo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "Incrível! Encontramos os dois itens.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "Uivo, encontramos tudo o que você pediu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_02": "Au au! Au au au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Uivo também parece bastante animado. Ele faz uma dancinha engraçada ao redor dos dois bancos que encontrou, depois arrasta um deles de volta para a banca de jornal rebolando o traseiro.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "Uivo cutuca a cadeira que fica em sua frente com o nariz, como se indicasse algo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_05": "Au! Au! Au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "Ah, Uivinho, você quer dizer que a cadeira é nosso prêmio?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_07": "Au! Au! Au!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "Uivo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(Então a veterana já tinha colocado esta cadeira aqui...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(Então a veterana já tinha colocado esta cadeira aqui...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(Vendo isso dá para lembrar claramente da veterana recitando com convicção que \"dois negativos dá um positivo\".)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(Vendo isso dá para lembrar claramente da veterana recitando com convicção que \"dois negativos dá um positivo\".)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(Talvez seja porque ganhamos isso do Uivo juntas. Essa carinha estranha ficou até fofa, depois que olhei bastante.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(Talvez seja porque ganhamos isso do Uivo juntos. Essa carinha estranha ficou até fofa, depois que olhei bastante.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Banco com Padrões Estranhos", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "Parece que esta foto foi tirada numa esquina, com uma cerca verde ao lado.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "A cadeira é verde, e pode ser difícil de ver na frente da rede, precisamos prestar atenção às cores do ambiente ao redor dos objetos.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_03": "Faz sentido.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_04": "Vamos lá ver!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "Você está muito bem vestida!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#Da próxima vez, vou te ajudar a escolher as roupas.}{M#Da próxima vez, vou te ajudar a escolher as roupas.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_14": "Sério? Parece que vou ter que usar mais essa roupa para sair...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_15": "Sério?! Então, está combinado!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "Bem, enquanto você não estava, eu olhei todos os cartazes daqui.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_17": "Pegadas Errantes... Parece que é sobre um cachorrinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_18": "Sabe, tem muitos animaizinhos na montanha. Quando não tem ninguém por perto, gosto de conversar com eles.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_19": "Por isso gosto tanto dos animais! Eles tornam aqueles longos dias de treinamento um pouco menos solitários.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "Que tal esse?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_21": "Então que tal um filme sobre animais?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "Sério? Você vai mesmo assistir a um filme sobre animais comigo? Não seria muito entediante pra você?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_23": "Vai ser um prazer!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_24": "Só um momento.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "Sério? Você vai mesmo assistir a um filme sobre animais comigo? Não seria muito entediante pra você?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_26": "Sabe, tem muitos animaizinhos na montanha. Quando não tem ninguém por perto, gosto de conversar com eles.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_27": "Tem tantos filmes aqui... Nem sei qual deles escolher.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "Eu gosto muito da roupa que você me deu e quero cuidar bem dela, então não posso ficar usando ela para sair.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "Então você já tinha percebido, aprendiz!\nAh, se continuar me provocando assim, eu vou... vou encher seu bolo de osmanthus de açúcar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "{M#Meu pequeno}{F#Minha pequena} aprendiz, você chegou. Eu também acabei de chegar...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_01": "Parece que o filme já vai começar. Vamos entrar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_02": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_03": "Só um minutinho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_04": "Parece que o filme já vai começar. Vamos entrar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "Acho que a Fufu também já atuou em um filme! A mestra não parava de se gabar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_02": "Quero ver esse filme quando tiver a chance.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_03": "Eu já vi esse filme.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "Se a Fufu não se importar, você pode pedir a ela da próxima vez.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_05": "Você já viu? E eu achando que estava te contando uma novidade.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "Ah? Gerente, você parece um tanto impaciente.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "Essa sua expressão séria, aqui no reino da música... Aposto que tem algo importante para conversar comigo, certo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "Você tem esse disco?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_04": "(Explicar a situação.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_05": "Você explica a situação a Elfy e conta a ela que está procurando por um certo disco.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "Nossa, que sorte! Tenho justamente a última cópia desse disco que você quer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_08": "Pode embrulhar pra mim?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "Pode deixar, que eu embrulho. Hehe, parece você tem um encontro...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy embrulha habilmente o disco e amarra o delicado papel de cor clara com uma linda fita com laço.\nTudo pronto. Você já pode ir ao Porto Elpis e aproveitar com Shunguang o último dia de sua viagem para o mundo abaixo da montanha.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#Shunguang parece levar muito a sério o seu status de aprendiz, porque isso é o que a torna uma veterana. Como é o último dia dela de viagem, você deve usar seu traje de discípula durante todo o dia.}{M#Shunguang parece levar muito a sério o seu status de aprendiz, porque isso é o que a torna uma veterana. Como é o último dia dela de viagem, você deve usar seu traje de discípulo durante todo o dia.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "A veterana parece se importar muito com minha identidade de \"pequeno aprendiz\", pois isso faz dela a \"veterana\".\nJá que é o último dia, vou vestir o uniforme da seita e ser estritamente seu \"pequeno aprendiz\" por um dia.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_Name_01": "Elfy", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "A brisa do mar é tão úmida. Ah, você chegou. Eu também acabei de chegar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "Vou dar uma volta com você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_03": "Espere um pouco.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_01": "Olha, um farol. Podemos subir pra dar uma olhada?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_02": "Sim!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_03": "Claro!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_04": "Você sobe no farol com a Shunguang.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_05": "Olha, um farol. Podemos subir pra dar uma olhada?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_01": "O dia já está quase acabando. Eu não quero me despedir de você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_02": "Só um minuto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_03": "Tenho algo pra você.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_04": "Ah, pra mim? O que é?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_08": "Estou emocionada.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_09": "Mas estou me sentindo um pouco egoísta. Posso pedir outro presente?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_10": "Que presente?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_11": "Claro que sim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_12": "As fotos têm um jeito especial de capturar o tempo com perfeição, e preservar detalhes que esvanecem da memória com o passar do tempo. Por isso gosto tanto delas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_13": "Belle, tira uma foto comigo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_14": "Wise, tira uma foto comigo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_15": "Estou emocionada.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "Assim eu nunca vou esquecer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_02": "Vamos embora.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_03": "Vamos embora.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "Obrigada, Belle. Nesses últimos dias, você me mostrou tantas paisagens lindas no mundo aqui embaixo. Agora meu diário está cheio de memórias preciosas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Para mim, agora você é parte essencial do mundo aqui de baixo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "Bem, chegou a hora. Você é Proxy, então tenho certeza de que você tem muitas coisas a fazer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_04": "Por mais difícil que seja, acho que é hora de dizer adeus.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "Não faça essa cara. Não vou desaparecer, a gente se vê na próxima.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_06": "A gente se vê.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "Esses últimos dias também foram felizes pra mim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "Certo. Se cuide bem até nos encontrarmos de novo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "Depois de se despedir de Shunguang, ela permanece em pé junto à mesa, olhando para baixo, contemplando o diário à sua frente.\nÉ como se ela estivesse olhando através daquele diário, para um lugar muito mais distante.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_10": "Certo. Se cuide bem até nos encontrarmos de novo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "Bem, chegou a hora. Você é Proxy, então tenho certeza de que você tem muitas coisas a fazer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Para mim, agora você é parte essencial do mundo aqui em baixo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "Obrigada, Wise. Nesses últimos dias, você me mostrou tantas paisagens lindas no mundo aqui em baixo. Agora meu diário está cheio de memórias preciosas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_01": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_02": "Veterana Shunguang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_03": "Veterana Shunguang...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "Ah, Belle, o que houve?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_05": "Nada...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_06": "Só queria te cumprimentar de novo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_07": "Hehe, não se preocupe comigo. Pode ir cuidar dos seus assuntos. Vou ficar aqui um pouco mais.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "Ou talvez você queira dar outra olhada no que escrevi no meu diário esses dias?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_09": "Sim, quero ver!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_10": "Não precisa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_11": "Hehe, não se preocupe comigo. Pode ir cuidar dos seus assuntos. Vou ficar aqui um pouco mais.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "Ah, Wise, o que houve?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(Parece que a Veterana Shunguang não está por aqui. Esses últimos dias passaram voando.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ah, o diário dela ainda está aqui. Será que devo relembrar esses últimos dias da nossa viagem ao pé da montanha?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_03": "Vou dar uma olhada.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_04": "Dessa vez não.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(Ah, o diário dela ainda está aqui. Será que devo relembrar esses últimos dias da nossa viagem ao pé da montanha?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(Parece que a Veterana Shunguang não está por aqui. Esses últimos dias passaram voando.)", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "Já chega!\u00A0Eu já fugi de casa! Vocês não entendem o que fugir de casa significa?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "\"É ano novo, por que não volta para um reencontro e um jantar?\" Mas que *censurado*! Sério? É isso que se diz para uma filha que fugiu de casa?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "Senhorita, o Sr. e a Sra. Montefio estão preocupados com você... Oh-oh!", @@ -34177,22 +36635,22 @@ "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_002": "Wise", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_003": "Belle", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_004": "Alice", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Desculpe o atraso se novo, Dra. Lydia! Na próxima vez, eu chego na hora!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "Não tem problema, Yidhari. Não vou te culpar por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Desculpe o atraso de novo, Dra. Lydia, de coração! Na próxima vez, eu chego na hora!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "Não tem problema, Yidhari, fique tranquila. Não vou te culpar por isso.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "Acho que o tratamento está te colocando sob muita pressão, e você está evitando as consultas inconscientemente. Será que se atrasou por isso?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_004": "Não sei... Por que a pergunta?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Porque a Yidhari que eu conheço sempre foi pontual. Você só começou a se atrasar quando começamos a falar do passado. Estou sentindo certa resistência e um desconforto em você.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Quando sugeri que você encontrasse alguns objetos antigos para começarmos a lembrar juntas, você pareceu ainda mais desconfortável.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Perdão, você já disse, precisamos olhar para o passado para seguir em frente. Temos que limpar a ferida, para que ela se cure.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Perdão. Você já disse que precisamos encarar o passado para seguir em frente. Temos que limpar a ferida, para que ela se cure.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Eu até encontrei alguns objetos da minha infância e usei eles para tentar me lembrar da minha família...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Mas, por alguma razão, eu continuo evitando isso, inconscientemente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Talvez você não tenha medo da verdade, mas de sentir medo. Mas eu vejo que você é mais corajosa do que pensa. Você não está mais sozinha, tem amigos agora.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "Na semana passada, você me escreveu no Toc Toc dizendo que traria alguns objetos do passado para abrirmos juntas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Sim, por aqui...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Talvez você não tenha medo da verdade, e sim de sentir medo. Mas você é mais corajosa do que pensa, e não está mais sozinha. Você tem amigos agora.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "Na semana passada, você me disse no Toc Toc que traria alguns objetos do passado para abrirmos juntas.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Sim, aqui estão.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Bem, vamos começar. É hora de ouvir o que a jovem Yidhari tem a nos dizer...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_014": "Enquanto isso, do outro lado...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "Ah, eu não achei que terapia demorasse tanto.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "Vamos ouvir o que elas estão dizendo, vocês não têm curiosidade de saber?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "Vamos bisbilhotar a conversa delas, vocês não têm curiosidade de saber?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_017": "Não pode, isso é particular!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_018": "Só um pouquinho não tem problema.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_019": "Não é uma boa ideia. Terapia é algo bem particular.", @@ -34200,61 +36658,61 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hm, entendi. Ei, Manato, para de me puxar!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "Se eu não tivesse te puxado, você estaria deitada tentando ouvir por baixo da porta!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Não, nunca...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lúcia está prestes a protestar, quando escuta o som de móveis batendo e sendo arrastados no quarto no andar de baixo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lúcia está prestes a protestar quando escuta o som de móveis batendo e sendo arrastados no quarto no andar de baixo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Espera, vocês ouviram isso?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Vamos ouvir só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Vamos ouvir só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Você se aproxima da porta em silêncio e pode ouvir o som dos móveis se movimentando no andar inferior.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "A voz de Lydia vem do quarto: \"Yidhari! Yidhari! Acorde! Você está bem? Consegue me ouvir?\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Parece que Lydia ligou para a emergência: \"Alô, é o centro de emergência do distrito Throne? Tenho uma paciente do sexo feminino que desmaiou durante uma sessão de terapia...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Parece que Lydia ligou para a emergência: \"Alô, é do pronto-socorro do distrito Throne? Tenho uma paciente do sexo feminino que desmaiou durante uma sessão de terapia...\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "Isso é péssimo. Vamos ver o que aconteceu!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "Isso é péssimo. Vamos ver o que aconteceu!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "Isso é péssimo. Vamos ver o que aconteceu!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Vocês são amigos da Yidhari, não são? Tivemos um incidente...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "O que aconteceu?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "O que aconteceu? Ela não estava na terapia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "O que aconteceu? Ela não estava na terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_005": "Não tenho certeza. Hoje eu pedi para Yidhari trazer alguns objetos que pudessem ajudar com a memória dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "Eram só alguns brinquedos e objetos aleatórios, e estava tudo bem. De repente, ela desmaiou.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Eu pedi uma ambulância, mas o hospital disse que vai demorar para chegar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Hum, doutora, a situação da saúde na Península Waifei não é das melhores. Normalmente, quando acontece algo assim, a Porcelumex é que faz o transporte.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Doutora, a situação da saúde na Península Waifei não é das melhores. Normalmente, quando acontece algo assim, a Porcelumex é que faz o transporte.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "Tudo bem, eu tenho equipamentos para monitorar a condição dela. Você pode me ajudar?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Vocês ajudam a Dra. Lydia a carregar o equipamento e ela faz um diagnóstico preliminar para Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Vocês ajudam Dra. Lydia a carregar o equipamento, e ela faz um diagnóstico preliminar para Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Meu diagnóstico preliminar é de que a instabilidade emocional ativou uma parte corrompida do cérebro dela. Ela está em um coma lúcido, provavelmente relacionado ao que viveu na Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "A experiência no casulo afetou muito ela...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Coma lúcido? É como se ela estivesse presa num pesadelo? Então ela vai melhorar se dormir bem depois?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Pode-se entender assim. Mas não dá para saber quando, e se, esse pesadelo vai acabar. Acordá-la a força pode ser pior.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Vou monitorar as ondas cerebrais da Yidhari, mas ela precisa ser estabilizada primeiro. Quando os sinais estiverem estáveis, podemos tentar acordá-la com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Pode-se entender assim. Mas não dá para saber quando, e se, esse pesadelo vai acabar. Acordá-la à força pode ser pior.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Vou monitorar as ondas cerebrais da Yidhari, mas ela precisa ser estabilizada primeiro. Quando os sinais estiverem estáveis, tentamos acordá-la com medicamentos.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "Tentem ficar ao lado da cama e chamar por ela. Pode ser que ela sinta a presença de vocês, mesmo no pesadelo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_017": "Não tem outra maneira?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos dar conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos dar conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Tem outro jeito. Conheço alguém que trabalha na AIEN e usa um equipamento que simula os cenários mentais das pessoas.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Mas sua pesquisa é muito avançada, e só agências de elite como o DOE têm acesso ao dispositivo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "E também ouvi dizer que aconteceram uns imprevistos na última que trabalharam com a Seção 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Seção 6? Não vai ser fácil se aproximar deles...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "E também ouvi dizer que houve uns imprevistos na última colaboração deles com a Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Seção 6? Não é fácil entrar em contato com eles...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Ah, bem...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Bem, talvez eu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Hum... bem... talvez eu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "É, os meros mortais, como nós, não têm esse tipo de conexão. Vou perguntar para alguém que conheço na Porcelumex depois.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Bem... talvez eu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "É, os meros mortais, como nós, não têm esse tipo de conexão. Depois pergunto para alguém que conheço na Porcelumex.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Na verdade, eu posso...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Bem, na verdade, eu posso...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Quero dizer, na verdade, eu posso...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Bem, eu nem tenho um cartão de cidadão de Nova Eridu, não tenho endereço fixo, identidade. Sou ninguém.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Pode me ouvir por um momento?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Bem, na verdade, eu posso...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "É. Eu não tenho cartão de cidadão de Nova Eridu, nem endereço fixo, nem identidade. Sou ninguém.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Vocês podem me escutar?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Desculpe interromper, mas eu posso falar com alguém da Seção 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Desculpe interromper, mas eu posso falar com algum amigo na Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Desculpe interromper, mas eu posso falar com alguém da Seção 6.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Espera, eu tô entendendo direito? Você é Proxy, como tem amigos na Seção 6?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Eu até entenderia conhecer alguém da Seção 2 ou da 3, mas a Seção 6? Não me fale que você é {M#um Agente aposentado}{F#uma Agente aposentada} do DOE...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "Pare de tirar conclusões precipitadas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Hã? Não é nada complicado, é só uma série de coincidências! Espero. Vou falar com a minha amiga da Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Hã? Não é nada complicado, é só uma série de coincidências! Espera. Vou falar com meu amigo da Seção 6.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "O quê? Não é nada complicado, é só uma série de coincidências. Espera aí, vou falar com alguém da Seção 6.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Você reflete sobre isso e envia uma mensagem para alguém da Seção 6 que... detesta trabalhar. Para a surpresa de todos, ele aparece rapidamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Tentamos eliminar o Etéreo muitas vezes, e não conseguimos, mas ele foi derrotado facilmente por outro da espécie dele...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Tentamos eliminar o Etéreo muitas vezes, e não conseguimos, mas ele perdeu facilmente para outro da espécie dele.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Eu devo estar sonhando.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Um Etéreo? Lutando com outro Etéreo? Devo estar sonhando...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Um Etéreo? Lutando com outro Etéreo? Devo estar sonhando...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Estamos sonhando esse tempo todo! Espera aí! Etéreos lutando com Etéreos? Sonhos? Eu tive uma ideia!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Estamos sonhando esse tempo todo! Mas, espera aí... Etéreos lutando com Etéreos? Sonhos? Eu tive uma ideia!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_006": "Hã? Que ideia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_007": "Sabemos que o Paizão e os Etéreos podem derrotar outros Etéreos, mas nós não podemos...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "O que o Paizão e o Etéreo têm em comum, que nós não temos?", @@ -34270,11 +36728,11 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "Uh, eu quis dizer que os dois são do mundo dos sonhos.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Eu acho que nenhuma força de fora pode destruir esse lugar. Só seres desse mundo dos sonhos podem machucar uns aos outros.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "É como a Dra. Lydia disse, temos que lutar contra nossos próprios demônios internos! Só a Yidhari pode derrotar os medos dela!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Talvez dê pra seguir essa lógica para domesticar os Etéreos e treinar eles para derrotar outros Etéreos...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Talvez dê pra seguir essa lógica e domesticar os Etéreos para derrotarem outros Etéreos...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Domesticar Etéreos? Uma professora minha dizia para sonhar grande, mas acho que aí já é sonhar grande demais.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Como a gente vai domesticar eles?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_026": "Deixa eu tentar primeiro!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_027": "Ó, Etéreo escolhido, mostre-me seu verdadeiro poder.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_028": "Parece convincente, mas será que vai funcionar?", @@ -34298,34 +36756,34 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Pelo pacto que você fez comigo, eu ordeno: levanta!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Er... Pelo pacto que você fez comigo, eu, Komano Manato, ordeno: levanta!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_048": "O Etéreo permanece sentado no mesmo lugar sem reagir ao comando, em vez disso, vira a cabeça na direção de Lúcia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Eu já imaginava, ele não escuta o que eu ou {F#a}{M#o} Proxy dizemos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Mas por que você consegue controlar ele, Lúcia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Eu já imaginava, ele não escuta o que eu e {F#a}{M#o} Proxy dizemos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Como você consegue controlar ele?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Eu ainda não entendo, Lúcia. Por que o Etéreo do sonho da Yidhari obedece você?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Eu ainda não entendo, Lúcia. Por que o Etéreo do sonho da Yidhari obedece você?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Também não sei... Ei, será que ela leu uma história de Etéreos que eu escrevi? Talvez ela tenha ficado com a impressão de que eu podia mesmo domesticar eles...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Também não sei... Ei, será que ela leu uma das minhas história de Etéreos e ficou com a impressão de que eu podia mesmo domesticar eles?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Parece ser a única explicação.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Então esse é o seu estilo de escrita?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Então esse é o seu estilo de história?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Então é esse tipo de história fantástica que você escreve?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Então é esse tipo de história fantástica que você escreve?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Hahaha, não pode ser. Bem, já que domesticamos o Etéreo, vamos fazer ele ajudar a gente com os Etéreos do sonho!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "O motor vibra, e uma figura familiar desce da moto", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Hahaha, não! Bem, já que domesticamos o Etéreo, agora ele tem que ajudar a gente com os Etéreos do sonho!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "O motor vibra, e uma figura familiar desce da moto.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Ah? Os Aniquiladores voltaram? Soberano Pompey! Não houve nenhum problema na Esfera Negra?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Não se preocupem, se eu caísse frente a um Etéreo, os Aniquiladores não poderiam se chamar de \"Caravana Soberana\".", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Parece que a expansão da Esfera Negra da Zona Externa não está ligada a isso. Algumas partes têm ligação com a Esfera Zero, e isso está causando a expansão.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Aliás, resgatamos essa menininha perto da Esfera Negra. Vocês a conhecem?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Você está bem, garotinha? Estamos em um lugar seguro agora...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Não se preocupem, se um Etéreo pudesse me derrotar, os Aniquiladores não seriam chamados de \"Caravana do Soberano\".", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Parece que Esfera da Zona Externa não está expandindo sozinha. Partes dela estão ligadas à Esfera Zero, e isso está causando a expansão.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Aliás, resgatamos essa jovem perto da Esfera Negra. Vocês a conhecem?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Você está bem, minha jovem? Estamos em um lugar seguro agora.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Tô bem, sim, senhor. Descansei bastante no caminho.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008": "Hã?! Wise? Manato? Lúcia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008_01": "Hã?! Belle? Manato? Lúcia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_009": "Yidhari!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Yidhari, você se lembra do que aconteceu?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Hum, deixa eu só confirmar... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Hum, deixa eu só confirmar... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Você se lembra do que aconteceu?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Eu só me lembro do consultório da Dra. Lydia. Falamos sobre minha infância e olhamos umas coisas antigas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Senti uma onda de tontura e acordei na Esfera Negra da Zona Externa. Eu pude ouvir os ecos das vozes dos meus pais...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Eu queria investigar sobre meus pais, mas cada vez mais Etéreos começaram a sair da Esfera Negra. Tive que lutar para sair de lá, e a caravana do Pompey me salvou.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Senti uma onda de tontura e acordei na Esfera Negra da Zona Externa. Eu ouvia os ecos das vozes dos meus pais...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Eu queria investigar sobre eles, mas cada vez mais Etéreos saíam da Esfera Negra. Tive que lutar para sair de lá, e a caravana do Pompey me salvou.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_016": "Então... estou sonhando?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Etéreos aparecendo fora da Esfera Negra! E você ainda não acha que está sonhando? Precisa que um monstro saia do mar e ataque Nova Eridu para acreditar?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Tem Etéreos aparecendo fora da Esfera Negra, e você ainda não acha que está sonhando? Um monstro vai ter que sair do mar e atacar Nova Eridu para você acreditar?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_018": "Espera um pouco, se isso é um sonho, por que vocês estão aqui?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Porque o Terror Noturno nos guiou.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_020": "Nós usamos equipamento de RV.", @@ -34343,7 +36801,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_032": "Memórias reais?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "Memórias reais? Pode nos mostrar?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Memórias reais? Pode nos mostrar?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "O dispositivo de RV reproduziu uma memória do ponto de vista da Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "O dispositivo de RV reproduz uma memória do ponto de vista da Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "A gente não estava indo para Xilobrasa? Por que você voltou para o outro lado?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "Acabei de ver uma garotinha perto da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Uma garotinha? Epa! Por que tem uma tirena polvo deitada aqui?", @@ -34361,20 +36819,20 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Esperem. Estou vendo instabilidade nos sinais cerebrais dela. Várias frequências estão tentando expulsar vocês do sonho!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_051": "Acho melhor fazerem o que ela quer.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_052": "Acho melhor fazerem o que ela quer.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Desculpe interromper, mas outro Etéreo rompeu a fronteira e está prestes a atacar Xilobrasa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Desculpem interromper, mas outro Etéreo rompeu a fronteira e está prestes a atacar Xilobrasa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_054": "Isso não tem fim mesmo...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_Name_001": "Sem Tela Preta", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "Vamos tente hackear mais uma vez e ver o que acontece.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "Vamos tentar hackear mais uma vez e ver o que acontece.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_002": "Vamos tentar hackear.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_005": "Parece que tem alguns registros sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras. Gravações de experimentos, condições de gravação...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_006": "Parece que tem alguns registros sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras. Gravações de experimentos, condições de gravação...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Encontrei! É uma pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento do soro com Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Encontrei! É uma pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento do soro com Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_009": "Você pode me mostrar?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "A tela pisca por um momento, e um vídeo do experimento começa a aparecer. Pelo tipo dos dados, parece ser uma memória real de Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Pesquisador de nível 1, Angel Murphy, do Centro de Pesquisa Águas Negras, falando.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Pesquisadora de nível 1, Angel Murphy, do Centro de Pesquisa Águas Negras, falando.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_012": "Estamos em 27 horas e 18 minutos do experimento. Os sinais vitais da paciente estão deteriorando rapidamente. Todos os medicamentos foram incapazes de impedir a Corrupção celular induzida pelo Éter.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_013": "Suspendemos o uso do medicamento principal, considerando a exaustão física da paciente.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Espera-se que a paciente desenvolva um núcleo nas próximas doze horas, e esteja transformada em Etéreo em dezoito horas.", @@ -34383,27 +36841,27 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_017": "A gravação do experimento termina com o som do choro da mãe de Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Então, minha mãe se esforçou muito para tratar minha Corrupção naquela época...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_019": "Mas não parece ter funcionado...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Me desculpe por interromper, mas a Yidhari voltou à estabilidade. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Me desculpe por interromper, mas a Yidhari voltou à estabilidade. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Não, me desculpem, não estou pronta para sair deste sonho ainda. O desaparecimento dos meus pais me atormenta há tempos. Eu preciso encontrar o Centro de Pesquisa Águas Negras e descobrir o que aconteceu lá.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "Mas onde mais a gente pode investigar? Já hackeamos até as máquinas com a maior nível de permissões.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "Porto Elpis! Todas essas máquinas têm registros de remessas do Porto Elpis para o Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "Ah, acha que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordarmos primeiro e depois planejar com calma...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "Ah, acha que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordar primeiro e depois planejar com calma...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "Eu respeito a opinião da Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Bem, ainda prefiro respeitar a opinião da Yidhari. Vamos investigar com ela no Porto Elpis.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Bem, ainda prefiro respeitar a opinião da Yidhari. Vamos investigar com ela no Porto Elpis.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia interrompe a conexão dos sonhos e volta à realidade para um breve descanso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a ficar estável. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a se estabilizar. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Me desculpem, mas não estou pronta para sair deste sonho. O desaparecimento dos meus pais me atormenta há tempos. Preciso encontrar o Centro de Pesquisa Águas Negras e descobrir o que aconteceu lá.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "Onde mais a gente pode investigar? Já hackeamos até as máquinas mais inacessíveis.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "No Porto Elpis! Todas as máquinas têm registros de remessas do Porto Elpis para o Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordarmos primeiro e depois planejar com calma...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordar primeiro e depois planejar com calma...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "Eu respeito a decisão da Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia interrompe a conexão dos sonhos e você volta à realidade para um breve descanso.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_001": "Então, o que eu preciso é...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, estamos aqui para te ajudar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "Ah, vovô Gu, este é o amigo de quem lhe falei.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_004": "Pessoal, este é meu vizinho, vovô Gu, ele cuidou muito de mim.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Ei, não fujam de mim, carneirinho, cachorrinho e ladrãozinho, eu ainda não terminei!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Ei, não fujam de mim, cabritinha, cãozinho e {M#ladrãozinho}{F#ladrazinha}, eu ainda não terminei!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_006": "Hã? O que... o que está acontecendo aqui?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Vovô Gu, foram eles que invadiram o porto e ainda nos deram uma surra!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Então vocês deviam...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Pegar eles, né?! Beleza! Vamos nessa, galera!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Peça desculpas aos visitantes! Quantas vezes eu já te falei que a vida não é só sair socando as pessoas? É sobre se conectar com elas!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Pedir desculpas aos visitantes! Quantas vezes eu já te falei que a vida não é só sair socando as pessoas? É sobre se conectar com elas!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "Eles são amigos da Hari. Você quis atacar sem nem saber quem eles eram?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "Hã? Hari? A menina dos Murphy? Ah, desculpa! Foi um mal-entendido!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "E você tem a ousadia de sair por aí dizendo que será o novo magnata da logística em Eridu? É melhor terminar o que está fazendo primeiro.", @@ -34412,33 +36870,33 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_016": "Espera, Eridu?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_017": "Sim, esse é o Porto Elpis das minhas memórias de infância, antes da queda da antiga capital.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_018": "Por isso o Porto Elpis está tão diferente. Então ele era assim antes...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "Aliás, Hari, encontrei a fita de vídeo que você queria. Você queria dar de presente para sua mão, não era?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "Aliás, Hari, encontrei a fita de vídeo que você queria. Você queria dar de presente de aniversário para sua mãe, não era?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_020": "Vovô Gu entrega uma fita de \"Sonho Etéreo\" para Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_021": "Espera, fita de vídeo? Aniversário?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados semelhante a uma memória.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados semelhante a uma memória.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Acho que ela realmente conseguiu a fita de vídeo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Acho que ela conseguiu mesmo a fita de vídeo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Sim, parece que a Yidhari realmente pediu uma fita ao vovô Gu, para dar à mãe de aniversário naquela época.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Sim, parece que a Yidhari realmente pediu uma fita ao vovô Gu, para dar à mãe de aniversário naquela época.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ah, deixa a fita pra lá por enquanto. Vovô Gu, viemos perguntar sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "A Hari disse que queria ir até lá para encontrar a mãe dela. Eu queria ajudar, mas os dados dos meus clientes são todos confidenciais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "E as informações cruciais sobre a logística estão com o Capitão Morgan. Somente o capitão responsável tem acesso a elas.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "E as informações principais sobre a logística estão com o Capitão Morgan. Somente o capitão responsável tem acesso a elas.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Eu só cuido da carga e dos funcionários. Não há nada que eu possa fazer quanto às coordenadas.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Ah, tudo bem, vovô Gu. Desculpe o incômodo, vamos pensar em outra solução.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Parem de brigar, pessoal! Foi apenas um mal-entendido!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "Capitão, esta é a filha dos Murphy, Yidhari. E estes são seus amigos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Dos Murphy? Então ela é uma de nós. Agora estou mais confuso, por que vocês queriam o cronograma de logística do Centro de Pesquisa Águas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Eles queriam dar essa surpresa de aniversário para Angel, a mãe da Hari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hã? Tantas brigas, e todo mundo machucado, por um presente de aniversário? Você devia ter falado isso antes...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "E você contaria pra gente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "Se a gente tivesse contado antes, você falaria pra gente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "Se a gente tivesse contado antes, você falaria pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Dos Murphy? Então ela é uma de nós. Agora estou mais confuso... Por que vocês queriam o cronograma de logística do Centro de Pesquisa Águas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Eles queriam dar uma surpresa de aniversário para Angel, a mãe da Hari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hã? Tantas brigas, e todo mundo machucado, por causa de um aniversário? Você devia ter falado isso antes...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "E você teria falado pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Claro que não! Não dá pra sair distribuindo as rotas de entrega e as informações dos clientes!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Jovens, nesse ramo, protegemos a privacidade dos clientes como escondemos nosso histórico de pesquisa. Vovô Gu, é melhor o senhor sair com eles daqui!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "Morgan, o que você está fazendo? Se esqueceu como os Murphy nos ajudaram? Essa menina só está pedindo uma coisa...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Por que você está tocando nesse assunto? Angel, o último barco para Águas Negras está partindo. Gu, confira os bilhetes de todos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Por que você está tocando nesse assunto? Anjo, o último barco para Águas Negras está partindo. Gu, confira os bilhetes de todos.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Sem bilhete, sem embarque. É melhor vocês se apressarem.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "Angel. \"Angel\"...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "\"Anjo\". \"Anjo\"...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Hã? Como assim esconder o histórico de pesquisa? Ah, capitão, não se preocupe!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Capitão Morgan termina de falar e parte. A expressão de Yidhari muda neste momento. Você observa o olhar dela e vê um navio mercante ligando, prestes a partir.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Wise, o sistema detectou uma nova memória. Quer dar uma olhada?", @@ -34446,9 +36904,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "Vamos ver!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_020": "Sim, vamos ver!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Sim, vamos ver.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "É uma memória do Porto Elpis. Os pais da Yidhari estão a bordo do Anjo, e seus rostos demonstram um misto de conflito e melancolia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "É uma memória do Porto Elpis. Os pais da Yidhari estão a bordo do \"Anjo\", e seus rostos demonstram um misto de conflito e melancolia...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Eu... não sei se é o certo a se fazer. A Hari é uma criança tão inteligente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Acho que devemos desistir. Meu coração dói de ela assim. Eu não consigo mais...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Acho que devemos desistir. Meu coração dói de ver ela assim. Eu não consigo mais...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Meu bem, desistir pode ser uma opção. Nós merecemos uma vida melhor.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "O Anjo zarpa, e os pais de Yidhari desaparecem gradualmente de vista. A memória termina... Todos ficam paralisados, incapazes de dizer uma palavra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Como assim \"desistir\"? Desistir do quê?", @@ -34462,61 +36920,61 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_035": "O Pompey salvou a Yidhari na fronteira da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Os pais da Yidhari trataram a Corrupção dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Os pais da Yidhari partiram de barco.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "... quando Yidhari entrou por engano na Esfera Negra. Por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "... quando Yidhari entrou por engano na Esfera Negra. Por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Os pais dela tentaram tratá-la da Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Os pais dela tentaram tratá-la da Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Estavam quase desistindo e entrando no navio, deixando Yidhari para trás.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Estavam quase desistindo e entrando no navio, deixando Yidhari para trás.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sim, é isso. Tudo parece ter começado com a infecção na Esfera Negra da Zona Externa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sim, é isso. Parece que tudo começou quando ela ficou doente na Esfera Negra da Zona Externa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Então, a próxima memória deve ser...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra primeiro. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos analisar de novo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra primeiro. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos analisar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos pensar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos analisar de novo?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Os pais da Yidhari trataram a Corrupção dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_049": "Os pais da Yidhari partiram de barco.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Os pais dela tentaram tratá-la da Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Os pais dela tentaram tratá-la da Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_052": "Sim, a Corrupção é uma doença complexa e difícil de tratar. E a próxima coisa, deve ser...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Mas eles iam desistir de quê? Deve ter alguma ligação com o que aconteceu antes. Não acho que essa seja a memória certa. Vamos pensar de novo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "A memória que a gente acabou de captar mostra que os pais da Yidhari tentaram de tudo e, quando nada funcionou, desistiram dela e embarcaram no navio?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Mas eles iam desistir do quê? Parece que tem algo antes disso. Não acho que essa seja a memória certa. Vamos pensar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "A memória que acabamos de captar mostra que os pais da Yidhari tentaram de tudo e, quando nada funcionou, desistiram dela e embarcaram no navio?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_055": "Espera, não tinha uma memória dela preparando um presente de aniversário para a mãe?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Acho que foi quando ela queria dar o presente para a mãe no Porto Elpis, que ela escutou essa conversa sobre desistir.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "É preciso organizar a ordem das memórias.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_058": "A ordem das memórias é a seguinte: Yidhari entrou na Esfera Negra e contraiu Corrupção, os pais tentaram de tudo, mas nada funcionou.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari, desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_060": "A ordem das memórias é a seguinte: Yidhari entrou na Esfera Negra e contraiu Corrupção, os pais tentaram de tudo, mas nada funcionou.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari, desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari, desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Isso, acho que essa é a verdade que a Yidhari não quer aceitar. O passado que ela busca, é a própria história de abandono.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Talvez ela tenha escolhido esquecer, porque é muito dolorido.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Mas, independente do estado da Corrupção, eles não deviam ter abandonado ela. E, a gente tem mesmo que contar a verdade a Yidhari? Não acho que ela vai suportar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "É melhor ir conversar com Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Não vamos poder esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisa pode ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Não vamos poder esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisa pode ter acontecida na época. Vamos falar com ela primeiro.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Mas, independente do estado da Corrupção, eles não deviam ter abandonado ela. A gente tem mesmo que contar a verdade para a Yidhari? Não acho que ela vai suportar.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "É melhor conversar com Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Pegue esse bilhete e vá! O Capitão Morgan não disse que não podia entrar no navio sem bilhete?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Obrigada. Ei, é um bilhete só.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Qual foi? É tudo o que eu consigo fazer. Seus amigos vão ter que ficar aqui.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "A passagem do navio...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Qual é o problema? É tudo o que eu consigo fazer. Seus amigos vão ter que ficar aqui.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "O bilhete do navio...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari, voltamos! Perdão, vovô Gu, mas precisamos falar com Yidhari a sós. Espero que você não se importe.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Não tem problema. Os jovens têm que discutir coisas de jovens. Eu entendo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Yidhari, tem uma coisa que não sei se devo te contar...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_008": "Eu já sei.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Imaginei que você fosse descobrir.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Err, eu imaginava, que se a gente descobriu, você também tinha conseguido descobrir.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Err, eu imaginava, que se a gente descobriu, você também tinha conseguido descobrir.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_012": "Na verdade, eu sempre soube.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Eu só não tinha coragem de admitir.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Eu só não estava pronta para admitir.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_014": "(Acalmar Yidhari.)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_015": "Ah, fique calma. Vamos conseguir encontrar seus pais.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_016": "Ah, fique calma. Vamos conseguir encontrar seus pais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Sim, eles devem estar vivendo em paz em algum lugar. Vamos acordar primeiro, e depois vamos atrás deles juntas, tá?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Sim, eles devem estar vivendo em paz em algum lugar. Vamos acordar primeiro, e depois vamos atrás deles juntos, tá?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Parece que tem um mal-entendido entre você e seus pais, mas ele vai ser resolvido. Olha só pra você, está saudável e forte agora, não está?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_019": "Não, vocês não entendem... a culpa é toda minha.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_020": "Isso não é culpa sua.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_021": "Está tudo bem, não se culpe. Como isso poderia ser culpa sua?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_022": "Está tudo bem, não se culpe. Como isso poderia ser culpa sua?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_023": "Vocês não entendem. É impossível desde o início. Eu nunca ia encontrar eles de novo...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Wise, a condição da Yidhari não está boa. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, a condição da Yidhari não está boa. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Wise, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_026": "A verdade é dolorosa demais para ela aceitar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah, não queremos machucar ela, mas a verdade dói demais.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Ah, não queremos machucar ela, mas a verdade dói demais.", @@ -34533,7 +36991,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_039": "Adeus, pessoal. Obrigada por tudo o que fizeram por mim.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_040": "Espera!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_041": "A conexão com o sonho de Yidhari é interrompida, e todos são trazidos de volta à realidade.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Lúcia, Dra. Lídia, voltamos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Voltamos, pessoal!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_002": "(Perguntar sobre o estado de Yidhari.)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_003": "Lúcia, como está a Yidhari?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_004": "Lúcia, como está a Yidhari?", @@ -34548,32 +37006,32 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "Será que ela também foi para Águas Negras?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "Será que ela também foi para Águas Negras?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_015": "Sim, e o bilhete foi usado. Só pode ter uma explicação.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Estou confusa. O que aconteceu, afinal?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Estou confuso. O que aconteceu, afinal?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Temos que pedir para o vovô Gu explicar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Na situação em que estamos, acho melhor perguntar ao vovô Gu exatamente o que aconteceu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Na situação em que estamos, acho melhor perguntar ao vovô Gu exatamente o que aconteceu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "A gente se encontra no Porto Elpis amanhã. Acho que estamos deixando escapar alguma coisa...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Olá, vovô Gu, somos amigos da Yidhari, e ela precisa da nossa ajuda agora. O senhor poderia dar uma olhada nesta passagem de navio?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Vovô Gu pega o bilhete e o examina atentamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "A pequena Hari? O que aconteceu? Faz tempo que não escuto falar sobre ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "A pequena Hari? O que aconteceu? Faz um tempo que não sei dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Centro de Pesquisa Águas Negras? Onde vocês conseguiram este bilhete?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Vocês contam a vovô Gu sobre a condição de Yidhari e sobre o que viram no sonho.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Ah, pobrezinha! Ela não consegue superar o que aconteceu. Eu não esqueço disso um dia sequer.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_007": "Era o aniversário da mãe dela. A pequena Hari veio ao Porto Elpis para entregar um presente a ela, mas eles já tinham entrado no navio.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Eu não suportei ver ela tão machucada, então dei um bilhete para ela e a coloquei no próximo navio.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Então, você levou Yidhari para o Centro de Pesquisa Águas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Sim, eu entregando um bilhete a ela no sonho dele ser a maneira que a memória dela reproduziu o que aconteceu na época.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Sim, vocês devem ter visto o momento em que dei o bilhete para ela no sonho.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Nunca imaginei que minhas ações teriam consequências tão irreversíveis... Foi tudo culpa minha.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_012": "Irreversíveis? O que isso significa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_013": "Irreversíveis? Vovô Gu, o que isso significa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_014": "Irreversíveis? Vovô Gu, o que isso significa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Quando chegamos a Águas Negras, eu entreguei Yidhari para Wayland, o pai dela. Ele ficou tão feliz em vê-la, e quis levá-la para comemorar o aniversário da mãe.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Eu voltei com o navio, e, no meio do caminho, recebi a notícia de que houve um desastre na Esfera Zero. Em um instante, toda Eridu entrou em caos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Precisavam levar muitos suprimentos para a zona de segurança, mas as rotas terrestres foram engolidas pela Esfera Zero. O Capitão Morgan nos levou por mar até o distrito Minerva para ajudar com o transporte dos suprimentos, mas, no meio do caminho o velho Morgan também...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Eu estava sobrecarregado na época, e quando consegui me organizar, descobri que o centro de pesquisa tinha sido engolido pela Esfera Negra da Zona Externa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "A AIEN trouxe ela de volta alguns dias depois, mas sua memória já estava fragmentada, como se tivesse sofrido um grande trauma. Quanto ao casal Murphy, nunca mais ninguém ouviu falar deles.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Hã? Eu entendi errado? Isso não se encaixa na nossa teoria de que os pais da Yidhari não conseguiram curar ela, e desistiram. Parece que estamos falando de histórias diferentes.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Curar ela? Desistir? Do que vocês estão falando?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Eu voltei com o navio, e, no meio do caminho, recebi a notícia de um desastre na Esfera Zero. Em um instante, toda Eridu entrou em caos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "As pessoas precisavam de suprimentos com urgência. As rotas terrestres foram engolidas pela Esfera Zero, e o Capitão Morgan nos levou pelo mar até o distrito Minerva. Mas o velho Morgan... ele...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Eu estava sobrecarregado. Quando consegui me organizar, descobri que o centro de pesquisa tinha sido engolido pela Esfera Negra da Zona Externa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "A AIEN trouxe ela de volta alguns dias depois, mas sua memória estava fragmentada, como se tivesse sofrido um grande trauma. Quanto ao casal Murphy, nunca mais ninguém ouviu falar deles.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Hã? Eu entendi errado? Isso não se encaixa na nossa teoria de que os pais da Yidhari não conseguiram curar a doença dela e desistiram. Parece que estamos falando de histórias diferentes.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Doença? Desistir? Do que vocês estão falando?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Todos contam suas teorias sobre o passado para o vovô Gu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Eu não sei nada sobre o centro depois do desastre com a Esfera Zero, mas antes de entrar no navio, a Yidhari era uma garotinha saudável.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Eu não sei o que faziam no centro de pesquisa, mas sei que os Murphy amavam a Yidhari acima de tudo.", @@ -34589,12 +37047,12 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Mas o vovô Gu disse que a Yidhari não estava doente antes de embarcar. Então ela ficou doente depois de entrar no navio.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Isso significa que os pais não abandonaram ela!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Eles não podiam estar dizendo que queriam desistir da Yidhari. Parece que ela deu o presente e entrou no navio antes.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "A Yidhari veio dar um presente para a mão no Porto Elpis. Aí, ela entrou no navio para ir com vovô Gu ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "A Yidhari veio dar um presente para a mãe no Porto Elpis. Aí, ela entrou no navio para ir com vovô Gu ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Então, a Yidhari sofreu a Corrupção depois de chegar ao centro, por que a Esfera Negra da Zona Externa engoliu ele?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "Hum, deve ser isso.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "É, parece ser isso. O Centro de Pesquisa Águas Negras que procuramos fica na Esfera Negra da Zona Externa. No sonho, Pompey disse que a Esfera Zero causou a expansão da Esfera Negra da Zona Externa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "É, parece ser isso. O Centro de Pesquisa Águas Negras que procuramos fica na Esfera Negra da Zona Externa. No sonho, Pompey disse que a Esfera Zero causou a expansão da Esfera Negra da Zona Externa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Os pais de Yidhari trataram ela no centro. Por isso as máquinas táticas com emblema do Águas Negras no sonho tinham os relatórios do tratamento dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Os pais da Yidhari trataram ela no centro. Por isso as máquinas táticas com emblema do Águas Negras no sonho tinham os relatórios do tratamento dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Ainda faltam detalhes sobre o que aconteceu lá dentro. Só sabemos que Pompey encontrou ela na fronteira da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "Sim, esta é a última memória.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "Sim, esta é a última memória. Achamos que tudo começou quando o Pompey salvou ela, mas esse era o final da história.", @@ -34615,21 +37073,21 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Mas não sei exatamente o que aconteceu. Eles nunca mais saíram da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Não, isso não é verdade! Talvez tenham escapado e estejam procurando por você!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_009": "(Discordar de Yidhari.)", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "Sim, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa é consequência do desastre da Esfera Zero. Essa é a verdadeira culpada pelo desaparecimento dos seus pais.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Sim, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa é consequência do desastre da Esfera Zero. Essa é a verdadeira culpada pelo desaparecimento dos seus pais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "É, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa foi consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Sim, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa é consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "Obrigada, Wise. E obrigada a todos vocês, por entrarem no meu sonho e tentarem me tirar dele.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Obrigada, Belle. E obrigada a todos vocês, por entrarem no meu sonho e tentarem me tirar dele.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Mas voltem, por favor...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "Voltar?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Preciso entender o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras... É como a Dra. Lydia disse: preciso limpar a ferida antes que ela se cure. Mas isso é assunto meu, e eu já incomodei vocês demais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Preciso entender o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras. É como a Dra. Lydia disse: preciso limpar a ferida antes que ela se cure. Mas isso é assunto meu, e eu já incomodei vocês demais.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Quando eu terminar de investigar, acordarei sozinha, se eu conseguir. Vocês não têm que se preocupar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_018": "Não. Vamos procurar pela verdade {F#juntas}{M#juntos}.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "Não, Yidhari. Estamos aqui por um motivo e vamos te ajudar a descobrir o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Não, Yidhari. Já que estamos aqui, vamos descobrir juntos o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Não, Yidhari. Já que estamos aqui, vamos te ajudar a descobrir o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Eu agradeço muito, mas não sei que memórias dolorosas podem reaparecer, ou quais perigos elas vão trazer.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Tudo bem, eu já sou uma mestra em lutar com Etéreos! Se \"Parfait de Morango\" não voltar em segurança, a Yuzuha e a Alice vão culpar a gente.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ah, sim, eu conheço a Yuzuha. Se você não acordar, ela provavelmente vai entrar no seu sonho e fazer alguma travessura.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, obrigada, pessoal. Eu só estava olhando esses equipamentos espalhados por aqui. Acho que é um bom ponto para começar a investigação.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, obrigada, pessoal. Eu estava olhando esses equipamentos espalhados por aqui... Acho que é um bom ponto de partida para a investigação.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_001": "Olha, parece que tem dois relatórios naquele equipamento.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "É da Angel Murphy! É a mãe da Yidhari! Vamos ver logo!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_003": "(Reproduzir o primeiro vídeo.)", @@ -34637,7 +37095,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "É difícil acreditar, mas faz três anos que trabalhamos aqui. Ir embora parece até surreal...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Eu achei que alcançaríamos grandes feitos, mas minha pesquisa acabou virando uma arma para o mal.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Ei, se a gente puder cuidar da Hari e compensar os três anos que perdemos na vida dela, tudo terá valido a pena.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Espera, o departamento de segurança mandou uma mensagem. Dizem que Gu trouxe a Hari para o centro para comemorar o aniversário com você!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Espera, o departamento de segurança mandou uma mensagem. Dizem que Gu trouxe a Hari para o centro para comemorar seu aniversário!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah, aquela polvinha! Eu não falei pra ela ficar quietinha em casa?!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Não tem problema, é o nosso último dia aqui. Vou pedir para a segurança abrir uma exceção e deixar ela passar o dia conosco para comemorar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Você não disse que não conseguimos nada nesses três anos? Para mim a Hari é nossa maior conquista!", @@ -34649,9 +37107,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_017": "Não, estou bem, vamos ver a próxima gravação.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_018": "(Reproduzir próximo vídeo.)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "A cena mostra o mesmo laboratório, mas o ambiente pisca com luzes vermelhas de alerta, e o som do alarme da Esfera Negra ecoa sem parar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "\"Alerta! Alerta! Expansão súbita detectada na Esfera Negra da Zona Externa, a concentração de Éter no centro excedeu o nível de segurança. Todo o pessoal deve evacuar imediatamente, todo o pessoal deve evacuar imediatamente.\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "\"Alerta! Alerta! Expansão súbita detectada na Esfera Negra da Zona Externa, a concentração de Éter no centro excedeu o nível de segurança. Todo o pessoal deve se retirar imediatamente, evacuação imediata.\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_021": "Rápido! Limpe a bancada de experimentos!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "O que está acontecendo, O que houve, Wayland? A Esfera Negra está expandindo de repente. O que aconteceu com a Hari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "O que está acontecendo, Wayland? A Esfera Negra está expandindo de repente. O que aconteceu com a Hari?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Eu tinha acabado de passar com ela pela segurança quando a Esfera Negra começou a expandir. Ela inalou muitas partículas de Éter e não está bem.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Aplica um inibidor nela, eu vou buscar os trajes de proteção. Precisamos ir agora mesmo!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "Sim!", @@ -34678,7 +37136,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_010": "Cof, cof...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "Você recebeu o mapa? Esta deve ser a rota mais curta para sair da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "Sim, amor. Onde você está? Vou levar a Hari até você agora.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Não! Não venha até aqui. Siga o mapa e saia daqui. Tem uma criatura enorme vagando pela Esfera Negra. Tenham cuidado!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Não! Não venha até mim. Siga o mapa e saia daqui. Tem uma criatura enorme vagando pela Esfera Negra. Tenham cuidado!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Não, querido... Não combinamos de voltar juntos para casa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_015": "Me desculpe, Angel, vou ter que quebrar minha promessa. Eu sou só um homem sem equipamento de proteção. Chegar aqui a pé já foi um grande feito.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_016": "Ser Proxy não é nada fácil.", @@ -34697,7 +37155,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Deve ser a criatura que o Wayland mencionou.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "É... o Carniceiro do Beco.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "Carniceiro do Beco?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Sim, me lembro vagamente. Minha mãe nem teve tempo para ficar de luto por meu pai. Ela correu para me levar até a fronteira da Esfera Negra.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Sim, me lembro vagamente. Minha mãe nem teve tempo para ficar de luto pelo meu pai. Ela correu para me levar até a fronteira da Esfera Negra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "Mesmo de longe, eu pude ver a silhueta daquele monstro perto dela.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "Wise, as emoções da Yidhari estão saindo de controle. Tem muitas ondas cerebrais instáveis. Tá tudo bem por aí?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, as emoções da Yidhari estão saindo de controle. Tem muitas ondas cerebrais instáveis. Tá tudo bem por aí?", @@ -34710,10 +37168,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Por que o Carniceiro do Beco continua se aproximando? Acho que posso ver a sombra dele! Você vê alguma saída daí?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Wise, na área à frente e à direita, os sinais cerebrais dela estão relativamente estáveis. Eu posso criar uma saída do sonho por ali, mas vai levar um tempo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, na área à frente e à direita, os sinais cerebrais dela estão relativamente estáveis. Eu posso criar uma saída do sonho por ali, mas vai levar um tempo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Mas tempo é o que não temos agora.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Tempo é o que não temos agora.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Ah, eu não queria dizer isso, mas... tempo é algo que não temos!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Ah, eu não queria dizer isso, mas... tempo é algo que não temos!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Os passos pesados do Carniceiro do Beco vêm do lado esquerdo da estrada, e seus gemidos ofegantes ficam cada vez mais claros.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Os passos pesados do Carniceiro do Beco vêm do lado esquerdo da estrada, misturando-se com os ruídos ofegantes que ficam cada vez mais nítidos.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lúcia, chame todos os Etéreos que você puder controlar! Com todo mundo aqui, acho que vamos conseguir segurar esse cara por um tempo!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Certo! Yidhari, vá para a área de estabilidade com {F#a}{M#o} Proxy. Yidhari?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "O que foi, Yidhari?", @@ -34721,7 +37179,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? O que foi? Vamos para a área de estabilidade!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Eu... me lembro deste lugar...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "Este foi o caminho que meu pai deu a vida para encontrar. Minha mãe me levou até a borda da Esfera Negra por aqui.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Mas ela estava comigo e tinha que ir devagar. A fissura começou a colapsar e ficou pequena demais para um adulto.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Mas ela estava comigo e tinha que ir devagar. A fissura começou a colapsar e ficou pequena demais para um adulto passar.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "O Carniceiro do Beco estava se aproximando mais e mais, com os passos pesados e a respiração alta dele...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Enquanto a gente andava, ela disse que não podia continuar. Me mandou ir sozinha para a fissura e disse que viria logo atrás.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Eu obedeci e continuei andando. As palavras dela ecoavam atrás de mim...", @@ -34736,7 +37194,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "De repente, Yidhari corre em direção ao Carniceiro do Beco, balançando seu martelo para golpear o teto. O concreto já danificado cai, bloqueando o caminho entre Yidhari e todos.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_028": "Agora me lembro de tudo... Eu desmaiei quando vi aquela passagem, e por não querer aceitar essa verdade, escolhi esquecer tudo novamente.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Mas isso não devia ser um fardo para vocês, e vocês não têm que correr este perigo. Acordem! Este caminho é só meu para seguir.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Você veio, Hari! Como você cresceu!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Você está aqui, Hari! Como você cresceu!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "M-mamãe...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "Imagino que você tenha muitas perguntas, como, por que seu pai e eu nunca estávamos em casa quando você era criança? Ou por que não vimos você crescer como os outros pais...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "...", @@ -34762,7 +37220,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "Não fique presa ao passado. Você tem muita vida para viver. Siga em frente, minha filha.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_025": "Mamãe...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_026": "... vamos nos encontrar de novo um dia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sim, Hari. Um dia, nos encontraremos em um lugar longe da escuridão.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sim, Hari. Um dia, nos encontraremos em um lugar onde não exista escuridão.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_001": "Ah, aí está você.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_002": "Na verdade, tenho algumas perguntas para você sobre gerenciamento de loja.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_003": "Pode falar.", @@ -35330,6 +37788,74 @@ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "Isso é caro pra caramba!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "Tenho que levar isso pro meu quarto agora!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "Espera, o quê?\nA Belle simplesmente... pegou pra ela a coisa mais cara que você recebeu depois de vários dias de trabalho árduo? Simples assim?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "Ah, é você. Você é silenciosa como um gato, quase me deu um ataque do coração.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_002": "Ah, é você. Você é silencioso como um gato, quase me deu um ataque do coração.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_003": "Mas ainda bem que é você. Se qualquer outra pessoa visse o meu diário, eu morreria de vergonha!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_004": "Que diário grosso.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_005": "Que diário elegante.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_006": "Seu diário é tão bonito, e você escreveu tanta coisa. Você deve amar registrar tudo.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "Seu diário é tão bonito, e você escreveu tanta coisa. Você deve amar registrar tudo.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_008": "Ao contrário das coisas tangíveis, as memórias são efêmeras. Até mesmo a mais preciosa das lembranças pode ser esquecida com o tempo...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "Mas se eu usar palavras e fotos para tecer uma rede no meu diário, posso capturar essas memórias e impedir que o tempo as leve embora.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_010": "Por exemplo, no dia em que nos conhecemos, eu registrei cada mínimo detalhe!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "Por exemplo, no dia em que nos conhecemos, eu registrei cada mínimo detalhe!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_012": "Não tem como esquecer!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "Eu também guardo muito bem a memória do dia em que nos conhecemos!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "O dia em que nos conhecemos é uma memória preciosa pra mim também.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "Heh... Ouvir isso de você me deixa muito feliz.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "Desde que te conheci, meus dias são repletos de surpresas.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "Desde que te conheci, meus dias são repletos de surpresas.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "Se eu te pedisse um favorzinho, você não recusaria, né?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_019": "É claro!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_020": "Que tipo de favor?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Não importa o que seja, se você pedir, eu faço. Me conta, do que precisa?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Não importa o que seja, se você pedir, eu faço. Me conta, do que precisa?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "Ouvi dizer que, para se tornar Proxy, tem que conhecer as estrelas do firmamento e a terra sob nossos pés, viajar por todos os cantos e estar sempre pronto para ajudar a quem precisa.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_024": "Passei minha vida treinando na montanha, então eu não conheço muito do mundo exterior. Mas você conhece tantas coisas! Poderia me mostrar como são as coisas lá fora e me ajudar a preencher meu diário com memórias?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_025": "Passei minha vida treinando na montanha, então eu não conheço muito do mundo exterior. Mas você conhece tantas coisas! Poderia me mostrar como são as coisas lá fora e me ajudar a preencher meu diário com memórias?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_026": "Deixa comigo!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "Aonde você quer ir, veterana?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "Você exagerou um pouco, mas posso ser sua guia, com certeza. Tem algum lugar específico que você quer conhecer?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "Você exagerou um pouco, mas posso ser sua guia, com certeza. Tem algum lugar específico que você quer conhecer?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "O que você costuma fazer? Os lugares que você gosta de ir, as coisas que você gosta. Quero vivenciar tudo isso também.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "O que você costuma fazer? Os lugares que você gosta de ir, as coisas que você gosta. Quero vivenciar tudo isso também.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "Só coisas normais do dia a dia.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Ah, só as coisas de sempre do dia a dia... mas se você quiser, eu posso fazer alguns planos!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Ah, só as coisas de sempre do dia a dia... mas se você quiser, eu posso fazer alguns planos.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Vou anotar tudo que fizermos juntas no meu diário! E... como está cheio de momentos que compartilhamos, você pode ler quando quiser!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Vou anotar tudo que fizermos juntos no meu diário! E... como está cheio de momentos que compartilhamos, você pode ler quando quiser!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "Ah, um passarinho! Você pousou na minha mão? Que gracinha.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "Belle, você já pensou em qual animal você seria, se pudesse se transformar em um?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "Wise, você já pensou em qual animal você seria, se pudesse se transformar em um?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "Hmm... Eu seria uma gatinha! Sem trabalho, comida de graça, só miau, miau! Eu poderia dormir o dia inteirinho...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_005": "Hmmm. Provavelmente, um gato. Nada de trabalhar, comida de graça todos os dias...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_006": "Haha, então é assim que você pensa. Quanto a mim, eu queria ser um peixe... ou um pássaro.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "Os peixes nadam no infinito oceano, e os pássaros voam pelo céu sem limites. As duas coisas são mais vastas do que a terra sobre a qual pisamos. Se eu fosse um dos dois, talvez meu mundo se expandisse além de uma única montanha.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "Hmm... Certo, não podemos voar nem respirar debaixo d'água, mas acho que ainda podemos encontrar nosso próprio caminho pro céu e submergir até as profundezas do mar.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "Hmm... Mesmo sem poder voar ou respirar debaixo d'água, acho que ainda podemos encontrar nosso caminho pro céu e submergir até as profundezas do mar.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_010": "Se parar pra pensar, o mundo dos humanos pode ser o mais vasto de todos!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_011": "Se parar pra pensar, o mundo dos humanos pode ser o mais vasto de todos.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "Não me olha com essa cara de preocupação. Eu só estava parada aqui no alto, e acabei deixando minha mente divagar, só isso.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "Mas, se eu realmente tivesse a chance...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Em vez de me tornar um peixe ou um pássaro, acho que prefiro ser a protetora do mar e do céu.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_015": "Assim, os peixes vão poder nadar livremente pelo mar, e os pássaros vão poder voar pelos céus como quiserem.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_016": "Veterana...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_017": "Veterana...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "Olha, Belle. Podemos ver todo o porto daqui de cima.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Olha, Wise. Podemos ver todo o porto daqui de cima.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "Não parece que estamos contemplando o mundo pelos olhos de um pássaro?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "Será que, só por um momento, também não estamos compartilhando sua liberdade?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "Desculpe, estou divagando. Você deve estar {M#entediado}{F#entediada}, né?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_023": "De jeito nenhum! Eu sempre te escuto com atenção!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_024": "De jeito nenhum. Eu sempre te escuto com atenção.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_025": "Aprendiz... Já que está dizendo com tanta seriedade, só me resta acreditar.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_026": "Aprendiz... Já que está dizendo com tanta seriedade, só me resta acreditar.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "Como o tempo voa... Nossa viagem já chegou ao fim. 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Tome essa!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "Pela vitória, o melhor é usar a Tempestade Flamejante contra os inimigos!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "Limpe o campo de batalha com uma Onda de Calor! Tempestade Flamejante!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "Campo de Força NS, potência máxima!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "A Explosão de Escudo causou um golpe devastador!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "Quando o Mecaboo Dourado entra em ação, tudo fica bem!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "O Mecaboo Dourado usou seu Supremo! O efeito foi espetacular!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "Que movimento magnífico! A alma do guerreiro está ardendo com intensidade!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "Relatório de Batalha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "Ehn.ne, na! (Ícaro, atacar!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "Na-nu, ne-ehn! (Vou te corrigir, Bangboo distorcido!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_01": "Ehn-ne na-nu? (Então isso é o que chamam de juventude?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_Name_01": "Shaslan", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "Ehn-na! Ne-nu... (Essa foi uma mensagem criptografada da Linha de Frente da Humanidade! Parece que preciso investigar isso...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "En-nu... ne-na! (Tem vários monstros vagando por perto... preciso eliminá-los primeiro!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "Ne-na... Ehn-nu. (O sinal está vindo desta base... Estranho, este lugar deveria estar abandonado há muito tempo.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "Ne-na!? (Será que ainda há sobreviventes aqui!?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Ne-nu... Ehn-na. (O protótipo não consegue entrar no duto de ventilação... Bem, acho que vou ter que descer e verificar por conta própria.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "Nu-na? Ehn-nu! (Tem monstros aqui também? É melhor eliminá-los rapidamente com as armas que eu tenho!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "Ne-nu... ehn-na. (Bem... vamos continuar avançando.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "Ehn-ne! Na-ehn! (Chegamos! A base está logo à frente!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "Ehn-nu. Na-ne? (A porta está trancada. Será que tem algum dispositivo por perto que eu possa usar?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Na-ne! (Tente dar um soco no mecanismo da parede!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "Na-ehn! (O mesmo enigma não vai me deter outra vez!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "Mas o mecanismo parece ser meio complicado...", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_02": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "En-na? Na... nu-ne? (Por que tem esse tipo de porta de novo? Espera... onde foi o mecanismo da parede?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "Ne-ehn... nu-na! Nah! (Fugiu assim que me viu... tem algo errado com esse cara! Vou atrás!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "En-nah? Ne-nu! (Três deles? Já que não posso pegar todos de uma vez, vou pegar primeiro o mais lento!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "Na-ne! Ehn! (Não fuja! Tome isso!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "En-nu... (Ativar os mecanismos em ordem...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "En-na! Neh-nu! (Consegui! Vamos trazer o protótipo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "Na-ehn, nu-na... (Se me lembro bem, este elevador sensível à pressão só funciona quando detecta peso suficiente...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "Ehn-nu... Na-ne! (Preciso colocar algo pesado em cima... Ah, já sei!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Nu-ne! (Deixo isso com você, protótipo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "Na-nu! Ehn-ne! (São aqueles encrenqueiros outra vez! Se ficarem no meu caminho, nenhum deles vai escapar!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "Ne-na! Ehn-nu... (A estação de aprimoramento está no topo! Vamos procurar um elevador de pressão por perto...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "Na-ehn? (Esse elevador sensível à pressão está com defeito?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "Ehn-nu... na!\u00A0Ne-nu! Ne-ehn! (Eu não sei consertar essa coisa... mas tanto faz! Vamos na força bruta!\u00A0Está na hora de umas boas pancadas nesse mecanismo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "Ne-ehn! Na-nu! (Ótimo! Assim posso chegar lá em cima!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "Ne... ehn-na! (Ah... não se esqueça de colocar o protótipo no elevador!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "Ne-nuh... Ehn-na... (O elevador está quebrado... Vamos dar uma olhada se tem algum mecanismo por perto...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "Ne-nu ehn... (Sinto que ultimamente só tenho consertado coisas...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "Ne? Na-ehn! (Sem reação? Então vou tentar mais algumas vezes!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Ne-na? Ehn-ne! (O elevador se moveu? Espera, eu ainda nem entrei!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "Ne-ehn na... Nu! (Ainda bem que tem um compartimento abaixo do elevador... Agora posso chegar lá em cima!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "Ne-nah... (Parece que a ordem das batidas é importante...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "Ne-na? Ehn-nu? (A porta está trancada de novo? Será que tem alguma outra passagem por perto?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "En-ne! (Então TEM mesmo uma passagem secreta!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Nah-ne... nu-ehn! (E disseram que só roubaram uma peça... Olha essa confusão!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "Ne-ehn? (Será que existe mais de um mecanismo controlando esta porta?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "Ne-ehn? Na-nu! (Será que tem algum jeito de mover a caixa remotamente enquanto piso na placa de pressão? Vou tentar atirar!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "Ehn-na... (O peso da caixa deve ser suficiente para ativar a placa de pressão...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "Nu-na! Ehn-nu? (Vocês três de novo! Vocês não têm outro caminho para fugir?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Nu-nah... Ne-na! (Esta é a plataforma de aprimoramento que estávamos procurando... Vamos colocar o protótipo nela para aprimorá-lo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Espera... Por que ela tá sonhando com a Zona Externa?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "Esquece isso. Acho que acabei de ver um javali vermelho!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Não fala assim... Esse é o líder dos Filhos de Calydon, o Paizão.}{F#Não fala assim. Esse é o líder dos Filhos de Calydon, o Paizão.}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_Name_01": "Lúcia", @@ -37087,7 +39732,9 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_01": "Hehehe, tá com medo?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Exaltador Onírico", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Tá parado aí por quê? Esperando pra ser refinado?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Portador do Fogo", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(O rugido do Carniceiro do Beco se aproxima gradualmente.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Grito se Aproximando", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "Rápido! Venha comigo!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "Acho que descobri algo incrível!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "Ukinami Yuzuha", @@ -37126,9 +39773,9 @@ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "Eu pedi silêncio! Preciso focar aqui!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "Você vai conseguir, Yuzuha! Mostra pra eles do que você é capaz.", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "Ei, fale mais baixo...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "Yuzuha, você é incrível! A gente precisa mesmo falar assim?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "Força, Yuzuha!! Nem pergunte sobre isso, Ela detesta que a gente grite.", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*Sussurro* Ei, fale mais baixo...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*Sussurro* Yuzuha, você é incrível! A gente precisa mesmo falar assim?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*Sussurro* Força, Yuzuha!! Nem pergunte sobre isso, Ela detesta que a gente grite.", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "Ei! Por que vocês estão cochichando aí?!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "Espere um momento, acho que vi alguma coisa!", @@ -37212,7 +39859,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "Certo, o navio tá prestes a zarpar. Rápido! Vá entregar o presente à sua mãe!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "Vovô Gu", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "Mas quando tentei subir a bordo do navio para entregar a ela, eu fui impedida porque não tinha um bilhete.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Só pude chamar pelos pais, mas eles não me ouviram. O barulho do apito abafou completamente a minha voz.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Eu gritei para eles do cais, mas as buzinas eram mais altas e abafaram meus gritos.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "No que você tá pensando? Ainda não consegue desistir da pesquisa?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Não sei se é o certo a se fazer. A Hari é sempre tão comportada...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Não quero que ela fique sozinha todos os dias esperando a gente voltar para casa.", @@ -37235,7 +39882,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "O Vovô Gu me levou em segurança até o meu pai no Centro de Pesquisa Águas Negras. Assim que ele foi embora, a Esfera Negra da Zona Externa se expandiu.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Eu era muito nova e não tinha afinidade com Éter. As partículas de Éter no ar me corromperam muito rápido.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Meu pai me levou para o laboratório, para me curar.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Mas a corrupção já tinha avançado demais. Até meus pais, que estavam pesquisando um soro de resistência a Éter, não conseguiram fazer nada.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "A corrupção já estava grave demais. Nem meus pais, especialistas em soro anticorrupção, puderam fazer alguma coisa.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "Suspendemos o uso do medicamento principal, considerando a exaustão física da paciente.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Estimamos que a paciente desenvolverá um núcleo nas próximas doze horas, e estará totalmente transformada em Etéreo em dezoito horas.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "Por favor, Hari, a mamãe está implorando...", @@ -37245,7 +39892,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Sinto muito, Wayland, eu tinha que tentar. Preciso salvar a Hari.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_01": "Angel Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_02": "Wayland Murphy", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Depois daquelas injeções, eu comecei a ver um mundo completamente novo.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Depois que eu levei uma injeção com o protótipo do soro, um mundo totalmente novo surgiu diante dos meus olhos.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Pessoas estranhas começaram a aparecer na minha frente, recriando cenas do passado várias vezes, e muitas vozes ao mesmo tempo.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_03": "Me senti tonta, e foi doloroso... mas eu ainda conseguia ouvir meus pais conversando ao longe no meio da confusão.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Os efeitos colaterais ainda são severos. Hari acabou de vomitar de novo. Acho que não podemos ir agora...", @@ -37280,6 +39927,48 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Vá em frente, minha pequena. A mamãe está logo atrás de você...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_01": "Wayland Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_02": "Angel Murphy", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "Tem tantas pessoas, carros e lojas! Vamos olhar em volta, aprendiz!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_02": "Aquilo é uma farmácia? Estou sentindo cheiro de desinfectante.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "Eu me lembro desse cheiro. É\u00A0igual ao do produto que meu irmão me deu para cuidar de um esquilo machucado no Monte Yunkui.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "Vamos atravessar a rua.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_02": "E-Então esse é o lendário Departamento de Segurança Pública!?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#Conheço bem o DSP, aprendiz Belle! Dizem que os oficiais da Segurança Pública estão sempre executando missões perigosas...}{M#Conheço bem o DSP, aprendiz Wise! Dizem que os oficiais da Segurança Pública estão sempre executando missões perigosas...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "É onde tem agentes infiltrados no interior de uma gangue, ou que superam chefes de facções inteligentes, e também é onde acabam enfrentando muitas escolhas morais difíceis!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_05": "Hum, pela sua expressão, você acha que estou exagerando?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "O cheiro da estrada depois de ser aquecida pelo sol é tão aconchegante. Eu adoro um banho de sol.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_02": "Se tiver tempo, que tal uns banhos de sol?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_03": "Podemos nos deitar na grama, sentir o sol e compartilhar muitos e muitos segredos.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_04": "Como quando eu peguei a mestra matando trabalho. Bem, vamos manter isso em segredo!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_01": "{F#Aprendiz Belle, por aqui! Ah, não precisa correr, você pode tropeçar e cair.}{M#Aprendiz Wise, por aqui! Ah, não precisa correr, você pode tropeçar e cair.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_02": "Ah, flores novinhas. Um cheiro como esse me faz querer abanar o rabo.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_03": "Podemos ficar ali por um momento?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_01": "Que estátua peculiar. Hehe, vou tirar uma foto!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "Parece que esta loja de conveniência é administrada por um Bangboo. Se me lembro bem, tem uma loja assim perto do Templo Suibian também.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_01": "O que é aquilo? Ah, já sei! Deve ser uma daquelas máquinas que as pessoas usam para jogar videogame na rua, não é?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "Será que o veterano Pan sabe que tem um boneco que se parece muito com ele aqui? Quero muito mostrar isso pra ele!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "{F#Você aguenta comida apimentada, aprendiz Belle? Bem, se você quiser, posso te acompanhar.}{M#Você aguenta comida apimentada, aprendiz Wise? Bem, se você quiser, posso te acompanhar.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "Hum? Aquele cachorrinho está tomando conta da banca de jornal?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "Tudo aqui parece tão novo e diferente. Ah! Vamos dar uma olhada ali!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{F#Tem alguém pescando ali... Você sabe pescar, aprendiz Belle? Parece que você é boa em tudo.}{M#Tem alguém pescando ali... Você sabe pescar, aprendiz Wise? Parece que você é bom em tudo.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "A brisa do mar tem um gosto salgado, muito diferente do ar da montanha, mas eu também gosto.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_01": "Que tal subirmos as escadas?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_02": "Hã? Parece que tem algumas gaivotas comendo batatas fritas ali. Será que não vai fazer mal pra elas?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "Parece que as batatas fritas são daquela loja. Hum, o cheiro é incrível!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_04": "Na verdade, eu queria muito experimentar, mas se o Veterano Pan souber, ele com certeza vai me repreender.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "Tem um farol tão alto lá. Já li muitas informações sobre eles nos livros.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_Name_01": "Ye Shunguang", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "Um ponto de pesca está aberto para as classificatórias. Ele pode ser usado livremente quando a competição não estiver ocorrendo.", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "Gerente, venha comigo.", "Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#Um duelo de caubóis, um clássico que todos adoram!\u00A0Hum, se o Billy e o Lighter lutassem a sério... quem venceria?}{M#Um duelo de caubóis, um clássico dos filmes na zona externa. Mas já que estamos falando do Billy e do Lighter, o que podemos esperar?}", @@ -37434,7 +40123,7 @@ "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_Name_01": "Líder dos Bandidos", "Activity_PeriodLock": "Ainda indisponível", "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB1.7": "Fotos tiradas", - "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progresso de fotos clique-clique", + "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progresso das fotos", "Activity_Popup_Replay": "Reproduzir", "Activity_PulchraActivity_OB1.6_TempUnlockTips": "Conclua o Capítulo IV \"Tour Incendiário\" da história principal para uma melhor experiência de jogo", "Activity_Pulchra_AllQuestFinish_Tips": "Todas as missões foram concluídas", @@ -37442,6 +40131,11 @@ "Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "Próxima missão: {0}", "Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "Desbloqueia em: ", "Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "Conclua a missão anterior para desbloquear", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "100% Coelho", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period02": "100% Porcelume", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period03": "100% Chá de Bolhas", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period04": "100% Espuma do Mar", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "100% Random Play", "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Chega de trabalhar! Hora de ir pra casa e ver um filme!", "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Mas o que eu vou assistir...? Hum, vou ter que pensar.", "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Será que consigo encontrar uma fita de vídeo parecida...", @@ -37671,6 +40365,7 @@ "Activity_SeedTV_Chapter2": "Disponível em breve: Festival da Primavera III", "Activity_SeedTV_Chapter3": "Disponível em breve: Festival da Primavera IV", "Activity_SeedTV_Chapter4": "Disponível em breve: Festival da Primavera V e VI", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Conclua todos os destinos de \"Viagem ao Pé da Montanha\"", "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Conclua \"Cerco Final: Batalha Feroz\"", "Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Conclua todas as subfases temáticas", "Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "Recomendamos concluir a comissão \"A Colisão Iminente das Ondas\" do Capítulo II da Temporada 2 da história principal para ter uma melhor experiência de jogo", @@ -37681,8 +40376,8 @@ "Activity_VRHotWarStorm_ProgressHard_OB1.6": "Conclua todas as fases de \"Linha de Frente\"", "Activity_VRHotWarStorm_ProgressSpecial_OB1.6": "Conclua todas as fases de \"Combate Especial\"", "Activity_Vegetables_Progress": "Conclua todas as comissões de evento", - "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Número de nódulos de batalha concluídos no Modo Difícil", - "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Número de nódulos de batalha concluídos no Modo Fácil", + "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Difícil", + "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Fácil", "Activity_YanagiTV_Chapter1": "Disponível em breve: Luar Entre Sombras: Parte I e Parte II", "Activity_YanagiTV_Chapter2": "Disponível em breve: Luar Entre Sombras: Parte III e Parte IV", "Activity_YanagiTV_Chapter3": "Disponível em breve: Luar Entre Sombras: Parte V e Parte VI", @@ -37692,6 +40387,8 @@ "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "Disponível em breve: \"Batalha Gourmet IV\"", "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "Disponível em breve: \"Batalha Gourmet V\"", "Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "Desbloqueia em: ", + "Activity_Zhao_PeriodDone": "Todas as fases concluídas", + "Activity_Zhao_Progress": "Resgatar todas as recompensas da avaliação", "AddedBreakStunRatio": "Bônus de Atordoamento", "AddedDamageRatio": "Bônus de Dano", "AddedDamageRatio_Elec": "Bônus de Dano Elétrico", @@ -40312,7 +43009,7 @@ "Arcade_Player_Name_211051": "Parfait de Morango", "Arcade_Player_Name_211401": "T·A·T", "Arcade_Player_Name_211411": "Kamanosuke", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aramitama Maru", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", "Arcade_Player_Name_211451": "Mensageira Noturna", "Arcade_Player_Name_BILI": "CavaleirodaConstelaçãoNúmero1", "Arcade_Rank_First": "{0}% melhores", @@ -40803,16 +43500,32 @@ "AttriName_1116": "Aumento na velocidade de disparo", "AttriName_1120": "Duração de Enfraquecimento", "AttriName_1121": "Taxa de conversão do excesso de Taxa CRIT", + "AutoBattlePVE_NormalTabName": "{0}d", + "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "Fase anterior não concluída", + "AutoBattlePVE_TutorialTabName": "Tutorial do Iniciante", + "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "Tutorial", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Pontos de promoção de hoje: {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Obtém 100 pontos de promoção adicionais na primeira participação do dia", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Você atingiu o limite de pontos de promoção em JxJ de hoje", "AutoBattlePVP_RankScoreText": "{0}min", "AutoBattlePVP_RankedText": "N.º {0}", - "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Existem cinco níveis na Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Caroteno de Bronze, Caroteno de Prata, Caroteno de Ouro, Caroteno de Diamante e Caroteno de Éter.\n\n• Acumule pontos para ser promovido do nível atual para o próximo nível.\n• Quando você alcança o nível Caroteno de Éter, seus pontos continuam aumentando, mas o nível permanece o mesmo.\n• Quando você é promovido ao próximo nível, mesmo se falhar, o nível não diminui.\n• Atenção: falhas intencionais consecutivas reduzem sua classificação e você ganhará menos pontos nas vitórias seguintes. Melhore sua classificação gradualmente para obter benefícios totais.", - "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Regras de Classificação da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Regras de Classificação da Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", "AutoBattlePVP_Tips_CantMatch": "Regras do Pareamento para Partidas em Dupla", "AutoBattlePVP_Tips_PrivateRoom": "Em times de 3 ou mais jogadores, os pontos não são calculados para classificação ao final da batalha.", "AutoBattle_Collection_AvatarTab": "Agente", "AutoBattle_Collection_BangbooTab": "Bangboo", "AutoBattle_Collection_CampTab": "Vínculo", "AutoBattle_Collection_EquipTab": "Chips", + "AutoBattle_InLevelPauseTitle": "Detalhes da Comissão", + "AutoBattle_PVELevel_Locked": "Conclua as fases de pré-requisito para desbloquear", + "AutoBattle_PVE_LockTabByQuestTips": "Conclua as fases de pré-requisito para desbloquear", + "AutoBattle_PVE_LockTabTips": "Próxima fase desbloqueia em {0}", + "AutoBattle_PVE_Title_LevelBuff": "Bônus de fase", + "AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "Vínculos recomendados", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title1": "Tópico do tutorial", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title2": "Conteúdo do tutorial", + "AutoBattle_SkipTutorialTips": "Jogadores que já concluíram o tutorial na Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" podem pular e resgatar as recompensas", "AutoEvent100000_26": "Intervenção Inteligente da Fada", "AutoEvent100000_27": "\"Vários indivíduos fortemente armados detectados à frente. É provável que sejam Saqueadores de Esfera.\"", "AutoEvent100000_29": "Anby: \"Eu sugiro evitá-los, Proxy...\"", @@ -44091,7 +46804,7 @@ "AutoEvent102070160_0": "\"Um ser humano, {M#meu Senhor}{F#minha Senhora}. Aqui estão as informações.\"", "AutoEvent102070160_1": "Você encontra uma garota do ensino médio uniformizada e com duas marias-chiquinhas, corada de vergonha.", "AutoEvent102070160_10": "Voltar", - "AutoEvent102070160_11": "\"Muito obrigado! *sussurro*... Eu mesma farei chocolates para o Desejo...\"", + "AutoEvent102070160_11": "\"Muito obrigado! *Sussurro*... Eu mesma farei chocolates para o Desejo...\"", "AutoEvent102070160_1111": "Ah! Eu vi a etiqueta errada! Os materiais para fazer chocolate só precisam de 30 moedas... O que sobrar pode ficar com você. Desculpe!", "AutoEvent102070160_12": "Pureza tenta colocar os chocolates dela no armário do Desejo, mas ele já está cheio de chocolates de outras admiradoras.", "AutoEvent102070160_13": "Talvez você faça amigos!", @@ -51543,10 +54256,10 @@ "AvatarSkin_Nicole_Desc_001": "Rosa! Rosa! Rosa! Rosa é a cor da Nicole! Você consegue sentir a energia da cor?", "AvatarSkin_Nicole_Name_000": "Nicole: Espertinha", "AvatarSkin_Nicole_Name_001": "Nicole: Bela e Astuta", - "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "O traje comum dos mediadores não oficiais da Baía de Sailume é suficiente para intimidar malfeitores.\nNo entanto, às vezes também atrai olhares curiosos.", - "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Na sua juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo — e assim, de seus devaneios nasceu uma sombra azul-esverdeada.\nImitar sua aparência aumenta ainda mais seu poder de intimidação já notável.", - "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato · Akagokoro Aragami", - "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato · Silhueta do Coração Branco", + "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", + "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", + "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Selvagem mas Leal", + "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Silhueta do Coração Branco", "AvatarSkin_Vivian_Desc_000": "Mantenha a elegância, senhorita Vivian, da ponta do guarda-chuva até a barra do vestido. Mantenha a coragem, senhorita Vivian, na caminhada solitária da noite passada ou aqui comigo hoje.", "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "Pássaros voam cortando o céu estrelado, e as íris florescem à beira do lago. Esta noite enluarada e encantada é breve, então mostre a expectativa no olhar enquanto floresço.", "AvatarSkin_Vivian_Name_000": "Vivian: Dança Violeta", @@ -51674,6 +54387,10 @@ "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Close-up de Agente: Soukaku", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", "Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel", @@ -51744,7 +54461,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "N.º 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "N.º 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Close-up de Agente: N.º 11", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lúcia", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lúcia", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lúcia Elowen", "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lúcia Elowen", @@ -51780,6 +54497,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Close-up de Agente: Yuzuha", + "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "Close-up de Agente: Ye Shunguang", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice", "Avatar_Female_Size03_Astra": "Astra Yao", "Avatar_Female_Size03_Astra_En": "Astra", @@ -51845,7 +54563,7 @@ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En": "Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En_FullName": "Yidhari Murphy", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_FullName": "Yidhari Murphy", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Perfil de Agente · Yidhari", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Close-up de Agente: Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yixuan_En": "Yixuan", "Avatar_Female_Size03_Yuzuha_En": "Yuzuha", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan", @@ -51883,7 +54601,7 @@ "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Cantiga da Vigília", "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "Força Bruta aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} pontos e Dano CRIT aumenta 30%.", "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Antitrevas", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Causa {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% mais dano, ignora 18% de todas as resistências de atributos do inimigo ao causar dano, e Taxa de Obtenção de dB aumenta 5%.", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "O dano causado aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, ignora 18% da resistência contra todos os tipos de dano do inimigo, e a Taxa de Obtenção de dB aumenta 5%.", "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Cantiga da Vigília", "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}}.", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Passiva Principal: Guarda da Juba Carmesim", @@ -51920,6 +54638,8 @@ "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Close-up de Agente: Anton", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "", "Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger", @@ -51936,7 +54656,9 @@ "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Close-up de Agente: Lycaon", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Komano Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_Piece": "Close-up de Agente: Manato", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu": "Pan Yinhu", @@ -51944,6 +54666,8 @@ "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_En_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_Piece": "Close-up de Agente: Pan Yinhu", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Quando Manato executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, se tem menos de 100% do máximo de PV, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% do máximo de PV.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Chama Remanescente", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "Reduz {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}% da DEF.", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Passiva Principal: Caixa Mecânica", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "A DEF reduz {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%. O Dano de Éter da equipe aumenta mais {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%.", @@ -51988,6 +54712,8 @@ "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Passiva Principal: Protetor", "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "A resistência à Amplificação de Anomalia de Atributo diminui {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%.", "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Habilidade Extra: Determinação Vigorosa", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Melhora o desempenho da Esquiva e, ao usar Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva, se o alvo inimigo estiver afetado por Trovão Branco, você pode interromper o movimento atual a qualquer momento e ativar Ataque Especial: Raio Azul. Se você tiver energia suficiente e o inimigo não estiver afetado por Trovão Branco, é possível ativar diretamente o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga Elétrica", "Avatar_TagTxt": "Atributos", "Avatar_Talent_Title": "Detalhes dos Talentos", "Avatar_Test_Buff_01_Des": "Ícone do Estado - Exemplo - Descrição - Personagem - Bônus", @@ -52012,7 +54738,7 @@ "Avatar_YiXuan_Buff_02_Title": "Meditação", "Avatar_YiXuan_Buff_03_Des": "Pode ativar o Ataque Especial Reforçado: Supressão de Talismãs — Ruptura.", "Avatar_YiXuan_Buff_03_Title": "Dissipação da Calamidade", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Ativa o Supremo: Ato Final · Atravessando o Rio dos Arrependimentos.", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Ativa o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.", "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Atravessando o Rio dos Arrependimentos", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkDeltaReal,1,0}} pontos e o dano aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Title": "Desejo do Tanuki", @@ -52534,6 +55260,7 @@ "BanSwitchAccessories_Tips_01": "Não é possível alterar os acessórios agora", "BanSwitchCharacter_Tips_01": "Atualmente, não é possível alterar", "BanSwitchSkin_Tips_01": "Não é possível alterar o figurino agora", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Você atingiu o limite de pontos de promoção de hoje", "BangBooABLevelDesc_12620001": "Batalhe contra Ginger.\nAprenda as técnicas básicas e domine as estratégias para montar um time Bangboo poderoso.", "BangBooABLevelDesc_12620002": "Batalhe contra Cascaboo.\nAprenda os fundamentos da loja em combates.", "BangBooABLevelDesc_12620003": "Participe da última batalha de treinamento contra Booleão.\nNesta batalha, você vai aprender sobre a função de Recomendações de Formação.", @@ -52544,22 +55271,22 @@ "BangBooABLevelDesc_12620008": "Enfrente Hoshimi Miyabi, especialista em usar Magnetiboo!\nO Magnetiboo causa dano de área. Atente-se aos Bangboos de combate corpo a corpo!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "Enfrente Reed, especialista em usar o Fogueteboo!\nO Fogueteboo recupera PV quando derrota inimigos. Proteja os pequenos Bangboos!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "Nível de teste", - "BangBooABLevelDesc_12620011": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\": Modo Competição", "BangBooABLevelGroupDesc_1": "Treinamento de Iniciantes", "BangBooABLevelGroupDesc_2": "Desafio do Ancião", "BangBooABLevelUnlockTip": "Conclua a missão anterior para desbloquear a fase", - "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Booleão preparou várias formações para as partidas de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\n\n• Ao aplicar uma formação, os Bangboos, Vínculos e Chips recomendados recebem marcadores.\n• Apenas uma formação pode ser aplicada por vez, mas você pode alternar entre as formações disponíveis a qualquer momento.\n• Durante a partida, também é possível trocar entre as formações recomendadas.", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "", "BangBooAB_BuildSuggest_Title": "Recomendações de Formação", "BangBooAB_BuildSuggest_Title2": "Introdução das Regras", - "BangBooAB_Dex_Desc": "O Banco de Dados é uma coleção de todo o conteúdo do Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" compilado por Booleão. No Banco de Dados, são exibidas todas as informações sobre Bangboos, Agentes, Chips e Vínculos do jogo.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "O Banco de Dados é uma coleção de todo o conteúdo da Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\" compilado por Booleão. No Banco de Dados, você vê todas as informações sobre Bangboos, Agentes, Chips e Vínculos do jogo.", "BangBooAB_Dex_Title": "Banco de Dados", "BangBooAB_Dex_Title2": "Introdução das Regras", "BangBooAB_LevelPage_PlayAgain": "Desafiar Novamente", "BangBooAB_LevelPage_Track": "Ir", - "BangBooAB_MainPage_Desc": "A Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" é um modo de jogo Bangboo desenvolvido pelo Grupo Marcel. Você deve recrutar e aprimorar Bangboos, formando uma poderosa equipe de batalha para enfrentar seus inimigos e alcançar a vitória final.\n\n[Modo História]\nNo Modo História, você pode desafiar diferentes oponentes poderosos. Lutando contra eles, você aprende as regras e conhecimentos básicos do jogo.\n\n[Modo Competição]\nNo Modo Competição, você pode batalhar contra outros jogadores online. Uma partida no modo competição inclui 6 jogadores, pareados em duelos a cada rodada, até chegar ao vencedor final.", - "BangBooAB_MainPage_Title": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "A Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\" é um modo de jogo Bangboo desenvolvido pelo Grupo Marcel. Você deve recrutar e aprimorar Bangboos, formando uma poderosa equipe de batalha para enfrentar seus inimigos e alcançar a vitória final.\n\n【Modo História】\nNo Modo História, você desafia diferentes oponentes poderosos. Lutando contra eles, você aprende as regras e conhecimentos básicos do jogo.\n\n【Modo Competição】\nNo Modo Competição, você batalha contra outros jogadores online. Uma partida no modo competição inclui 6 jogadores, pareados em duelos a cada rodada, até chegar ao vencedor final.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", "BangBooAB_MainPage_Title2": "Detalhes do Evento", - "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "No Modo Competição, Proxies participam de batalhas em tempo real com outros jogadores.\n\n[Regras de Combate]\n• Cada combate tem 6 jogadores participantes, que batalham em pares por rodada, até que apenas 1 seja o vencedor.\n• Conforme os resultados da batalha, o Proxy ganha ou perde pontos. Acumule mais pontos para subir na classificação e batalhe com oponentes mais fortes.\n\n[Pareamento em Equipe]\n• Você também pode formar uma equipe com amigos e iniciar um desafio no Modo Competição. Para garantir uma competição justa, se a diferença de pontos entre você e seus amigos é muito grande, vocês não podem iniciar o pareamento em equipe.\n• Times com 3 ou mais participantes não acumulam pontos de classificação ao final da partida.", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "", "BangBooAB_PVPLadder_Title": "Modo Competição", "BangBooAB_PVPLadder_Title2": "Introdução das Regras", "BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "Recarga de Ataque Básico", @@ -52571,10 +55298,10 @@ "BangBooAB_Property_Energy": "Energia", "BangBooAB_Property_Life": "PV", "BangBooAB_Property_Shield": "Armadura", - "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "As seguintes informações são exibidas na Classificação:\n\n• A pontuação e classificação de todos os amigos no Modo Competição da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\n• A porcentagem de classificação do Proxy em relação a todos os servidores.\n• Por favor, note que as informações dos amigos e a porcentagem do ranking geral não são atualizadas em tempo real e pode haver atrasos.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "", "BangBooAB_Ranking_List_Title": "Classificação", "BangBooAB_Ranking_List_Title2": "Introdução das Regras", - "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Forme equipes com amigos, para jogar no Modo Competição.\n\n[Partida em Dupla]\nOs jogadores não podem iniciar uma partida em dupla nas seguintes situações:\n• Jogadores de classificação Caroteno de Éter não podem jogar com jogadores de outras classificações.\n• Jogadores no ranking Caroteno de Éter com 1.400 pontos, ou mais, não podem participar de partidas em dupla.\n\n[Partidas com 3 ou Mais Jogadores]\n• Em partidas com três ou mais jogadores, o pareamento acontece numa sala privada. Após o final da partida, a pontuação do ranking não se altera para nenhum dos jogadores.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "", "BangBooAB_Team_rule_Title": "Regras de Pareamento em Equipe", "BangBooAB_Team_rule_Title2": "Regras", "BangBooAB_TestText": "Dados de teste", @@ -52626,24 +55353,24 @@ "BangBooAB_relic60001": "Arma Tática de Guerra", "BangBooAB_relic60002": "Convite para Duelo", "BangBooAB_relic60003": "Quadro Tático de Basquete", - "BangBooAB_relic_Desc10014": "Obtenha imediatamente 3 Bangboos de Classe A", - "BangBooAB_relic_Desc10024": "Ganhe 16 Moedas imediatamente.", - "BangBooAB_relic_Desc20014": "Mais 10% de PV para todos os Bangboos. Castanho ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc20024": "Vampirismo aumenta 4% para todos os Bangboos. Ciclone ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc20034": "Taxa CRIT aumenta 5% e Dano CRIT aumenta 12% para todos os Bangboos. Covarde ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc20044": "A Capacidade do Ataque Básico de todos os Bangboos aumenta 30%. Filósofo ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc20054": "ATQ de todos os Bangboos aumenta 10%. Gentileza ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc20064": "A Armadura de todos os Bangboos aumenta 13 pontos. Doce Explosivo ganha o dobro dos efeitos de atributo.", - "BangBooAB_relic_Desc30014": "Causa dano equivalente a 3,2% dos PV atuais por segundo aos Bangboos próximos.", - "BangBooAB_relic_Desc30015": "É ativado a cada 5s, e gera um Escudo de 8% de seu Máx. de PV.\n(O Escudo absorve dano, não PV.)", - "BangBooAB_relic_Desc30024": "Obtém um acúmulo quando sofre um Ataque Básico. A cada acúmulo, o ATQ aumenta 5.\n(Até 30 acúmulos. Acúmulos são zerados após o combate.)", - "BangBooAB_relic_Desc30025": "Quando sofre dano de Ataque Básico, causa 28% do dano deste ataque aos inimigos ao redor.", - "BangBooAB_relic_Desc30034": "A Taxa CRIT inicial fica 39% maior e diminui 3% a cada segundo após o início do combate.\n(Máximo de 39% de redução, que será zerada após o combate.)", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "Obtenha imediatamente 3 Bangboos de Classe A", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "É ativado a cada 5s, e gera um Escudo de 8% de seu Máx. de PV.", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "", "BangBooAB_relic_Desc30044": "Lança uma adaga que causa 196 de Dano Físico ao Bangboo mais próximo, sempre que uma Habilidade Ativa é usada.", - "BangBooAB_relic_Desc30045": "Adiciona 5 de Energia a cada 3s.", - "BangBooAB_relic_Desc30054": "Obtenha 22 pontos de Energia inicial.", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "", "BangBooAB_relic_Desc30055": "Recupera 122 PV quando uma Habilidade Ativa é usada.", - "BangBooAB_relic_Desc30064": "Cada Ataque Básico reduz 4 pontos de Energia do alvo.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "", "BangBooAB_relic_Desc30065": "Ataque Básico tem 42% de chance de causar dano adicional.", "BangBooAB_relic_Desc30074": "Todos os Bangboo inimigos se curam 50% menos.", "BangBooAB_relic_Desc30075": "Em cada combate, um Bangboo aleatório obtém Escudo Divino. O efeito se repete 3 vezes.\n(O Escudo Divino bloqueia um ataque.)", @@ -52655,7 +55382,7 @@ "BangBooAB_relic_Desc40016": "Quando um Bangboo morre, restaura 140 PV para todos os Bangboos aliados vivos.", "BangBooAB_relic_Desc40017": "Quando um Bangboo morre, causa 469 de Dano Físico ao Bangboo inimigo mais distante.", "BangBooAB_relic_Desc40018": "Ativa o efeito do chip \"Morte do Bangboo\" mais uma vez.", - "BangBooAB_relic_Desc40025": "No início do combate, ativa aleatoriamente um dos bônus: ATQ +20%, Crítico +26% ou Armadura +25", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "", "BangBooAB_relic_Desc40026": "No início do combate, troque a posição de um Bangboo inimigo da primeira fileira com um da última fileira.", "BangBooAB_relic_Desc40027": "No início do combate, aplica 5s de estado Desarmado a um Bangboo inimigo aleatório.\n(Bangboo desarmado não pode atacar.)", "BangBooAB_relic_Desc40028": "Ativa o efeito do chip \"O Combate se inicia\" mais uma vez.", @@ -53152,6 +55879,7 @@ "BangbooPiece_Desc_53015": "Dez mil socos en-nah por dia!", "BangbooPiece_Desc_53016": "Um verdadeiro rei precisa somente de uma espada sagrada para sua coroação.", "BangbooPiece_Desc_53017": "Meu cavalo e eu podemos pular para acelerar!", + "BangbooPiece_Desc_53019": "Nunca pise em blocos de montar com os pés descalços.", "BangbooPiece_Desc_54001": "Encontrado em mares distantes e na seção de frutos do mar do mercado.", "BangbooPiece_Desc_54002": "Segurança em primeiro lugar... ou segundo.", "BangbooPiece_Desc_54003": "Pior que um dele... só dois dele!", @@ -53169,6 +55897,7 @@ "BangbooPiece_Desc_54017": "A real essência das artes marciais mora na leveza e na pureza do coração.", "BangbooPiece_Desc_54018": "Em nome do Brilho Estelar, altere o curso do destino!", "BangbooPiece_Desc_54019": "Um Bangboo que não tem interesse em méritos militares não pode ser um bom soldado.", + "BangbooPiece_Desc_54020": "Você e eu estamos sob a mira da câmera.", "BangbooPiece_Name_50001": "test-Bangboo inicial", "BangbooPiece_Name_53001": "Núcleo de Pinguimboo", "BangbooPiece_Name_53002": "Núcleo de Sortuboo", @@ -53187,6 +55916,7 @@ "BangbooPiece_Name_53015": "Núcleo de Lutadorboo", "BangbooPiece_Name_53016": "Núcleo do Excaliboo", "BangbooPiece_Name_53017": "Núcleo do Cavaleiroboo", + "BangbooPiece_Name_53019": "Núcleo de Blocoboo", "BangbooPiece_Name_54001": "Núcleo de Tubaboo", "BangbooPiece_Name_54002": "Núcleo de Safety", "BangbooPiece_Name_54003": "Núcleo de Malignoboo", @@ -53204,6 +55934,7 @@ "BangbooPiece_Name_54017": "Núcleo do Leãoboo", "BangbooPiece_Name_54018": "Núcleo da Senhorita Esme", "BangbooPiece_Name_54019": "Núcleo do Mercury", + "BangbooPiece_Name_54020": "Núcleo de Birkblick", "BangbooSelect_Select": "Selecionar", "BangbooSelect_Title": "Usar Bangboo", "Bangboo_ActiveSkill_Des": "Detalhes de Habilidade Ativa", @@ -53224,6 +55955,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_53015": "[Habilidade Ativa]\nCorre para cima e ataca para o alto, entrando no estado de Suspensão. Durante o estado de Suspensão, Lutadorboo mergulha em um ataque quando inimigos sofrem golpes pesados de um Agente, e causa Dano de Fogo.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Habilidade Ativa\nExcaliboo tenta sacar a espada: Se falhar ao tentar, ele usará um combo de três golpes, causando Dano Físico.\nSe conseguir sacar, ele cortará o alvo com a espada, causando uma enorme quantidade de Dano Físico.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "Habilidade Ativa\nPula repetidamente enquanto cavalga no Saltitante Alvo e invoca 3 Estrelas de Cavaleiro. Quando os personagens entram em contato com uma Estrela de Cavaleiro, eles recuperam energia.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Habilidade Ativa\nAo ativar a habilidade, empunha o cajado e usa os blocos para montar um martelo gigante, brandindo contra os inimigos quatro vezes ou por três rodadas. Depois salta e desfere um golpe esmagador, fazendo Estacas de Blocos irromperem por toda parte. Ao entrarem em contato com as Estacas de Blocos, os inimigos sofrem Dano Físico.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "Habilidade Ativa\nPlanta uma armadilha teleguiada que morde, rasga e invoca torpedos ao ser acionada, causando Dano de Gelo e acumulando Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "Habilidade Ativa\nEntra no estado de pilotagem, investe contra os inimigos e usa o Ataque de Broca caso os acerte, causando Dano Físico.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "Habilidade Ativa\nEntra no estado de voo e dispara projéteis teleguiados que causam Dano de Éter e acumulam Amplificação de Anomalia de Éter.", @@ -53241,6 +55973,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_54017": "Habilidade Ativa\nAo ativar a habilidade, uma bola de pedra é lançada contra os inimigos, que ricocheteia entre eles e causa grande quantidade de Dano Físico a todos os inimigos atingidos.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "Habilidade Ativa\nAo ativar esta habilidade, se transforma e decola, invocando aleatoriamente três Esferas Espectrais ou Estrelas Cintilantes em sequência:\nQuando um personagem toca uma Esfera Espectral, recupera PV.\nQuando um personagem toca uma Estrela Cintilante, recupera Energia.\nQuanto maior a porcentagem de PV do personagem em campo, maior a chance de Senhorita Esme invocar uma Estrela Cintilante.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Habilidade Ativa\nAo ativar a habilidade, Mercury invoca um veículo para pilotar, lançando chamas contínuas contra os inimigos e causando uma enorme quantidade de Dano de Fogo.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "Habilidade Ativa\nAo ativar a habilidade, invoca uma torreta que pode disparar até 3 saraivadas de laser no alvo, causando Dano Físico e acumulando muito Atordoamento.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16s", @@ -53258,6 +55991,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53015": "28s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53016": "24s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24s", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30s", @@ -53275,6 +56009,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54017": "30s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54018": "30s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54019": "25s", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "Bônus 1: Recuperação de PV", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "Bônus 2: Geração de Escudo", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "Bônus 3: Recuperação de Energia", @@ -53419,6 +56154,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_53015": "Ataque de Asteroides Bangboo!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Liberação da Espada Sagrada", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "Cavaleiro, carregar!", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "Amarelinha de Blocos", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Caçada a Tubarão no Deserto", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Explosão Tediosa", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Beijo da Tentação", @@ -53436,6 +56172,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_54017": "Dança da Fênix", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54018": "Transformação da Aura Estelar", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "Contramedida Tática I: Contenção da Linha de Frente", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "Combo de Montagem", "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Impulso de Atributos", "Bangboo_Desc_50001": "Eous", "Bangboo_Desc_53001": "Balançando e oscilando. Geladinho e refrescante.", @@ -53455,6 +56192,7 @@ "Bangboo_Desc_53015": "Dez mil socos en-nah por dia!", "Bangboo_Desc_53016": "Um verdadeiro rei precisa somente de uma espada sagrada para sua coroação.", "Bangboo_Desc_53017": "Meu cavalo e eu podemos pular para acelerar!", + "Bangboo_Desc_53019": "Nunca pise em blocos de montar com os pés descalços.", "Bangboo_Desc_54001": "Encontrado em mares distantes e na seção de frutos do mar do mercado.", "Bangboo_Desc_54002": "Segurança em primeiro lugar... ou segundo.", "Bangboo_Desc_54003": "Pior que um dele... só dois dele!", @@ -53472,6 +56210,7 @@ "Bangboo_Desc_54017": "A real essência das artes marciais mora na leveza e na pureza do coração.", "Bangboo_Desc_54018": "Em nome do Brilho Estelar, altere o curso do destino!", "Bangboo_Desc_54019": "Um Bangboo que não tem interesse em méritos militares não pode ser um bom soldado.", + "Bangboo_Desc_54020": "Você e eu estamos sob a mira da câmera.", "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Pressione para selecionar o chip", "Bangboo_Diy_Install": "Instalar", "Bangboo_Name_50001": "Eous", @@ -53492,6 +56231,7 @@ "Bangboo_Name_53015": "Lutadorboo", "Bangboo_Name_53016": "Excaliboo", "Bangboo_Name_53017": "Cavaleiroboo", + "Bangboo_Name_53019": "Blocoboo", "Bangboo_Name_54001": "Tubaboo", "Bangboo_Name_54002": "Safety", "Bangboo_Name_54003": "Malignoboo", @@ -53509,6 +56249,7 @@ "Bangboo_Name_54017": "Leãoboo", "Bangboo_Name_54018": "Senhorita Esme", "Bangboo_Name_54019": "Mercury", + "Bangboo_Name_54020": "Birkblick", "Bangboo_Name_en_50001": "Eous", "Bangboo_Name_en_53001": "Pinguimboo", "Bangboo_Name_en_53002": "Sortuboo", @@ -53527,6 +56268,7 @@ "Bangboo_Name_en_53015": "Lutadorboo", "Bangboo_Name_en_53016": "Excaliboo", "Bangboo_Name_en_53017": "Cavaleiroboo", + "Bangboo_Name_en_53019": "Blocoboo", "Bangboo_Name_en_54001": "Tubaboo", "Bangboo_Name_en_54002": "Safety", "Bangboo_Name_en_54003": "Malignoboo", @@ -53544,6 +56286,7 @@ "Bangboo_Name_en_54017": "Leãoboo", "Bangboo_Name_en_54018": "Senhorita Esme", "Bangboo_Name_en_54019": "Mercury", + "Bangboo_Name_en_54020": "Birkblick", "Bangboo_PassiveSkill_Des": "Detalhes de Habilidade Passiva", "Bangboo_PassiveSkill_Title": "Título de Habilidade Passiva", "Bangboo_PropertyDetail_Button": "Atributos detalhados", @@ -53557,6 +56300,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_53015": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nPula e ataca inimigos continuamente em uma grande área à sua frente, causando Dano de Fogo.", "Bangboo_QTE_Des_53016": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nUsa a espada sagrada para golpear os inimigos à frente, causando muito Dano Físico.", "Bangboo_QTE_Des_53017": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nInvoca 3 Saltitantes Alvos, que pisoteiam a área à frente até 10 vezes, causando Dano de Éter aos inimigos dentro de sua área de ataque.", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nCom força total, desfere um golpe com o cajado e arremessa peças que causam Dano Físico muito alto.", "Bangboo_QTE_Des_54001": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nInvoca uma armadilha teleguiada e pula na direção do alvo, resultando em uma explosão ao aterrissar que causa Dano de Gelo e acumula muita Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_QTE_Des_54002": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nEntra no estado de pilotagem e investe contra os inimigos. Se atingir, usa vários Ataques de Broca que causam Dano Físico muito alto.", "Bangboo_QTE_Des_54003": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nLança lasers ao alvo e entra no estado de coordenação. Nesse estado, dispara projéteis teleguiados junto dos ataques do personagem em combate, causando Dano de Éter e acumulando Amplificação de Anomalia de Éter durante 30s ou 10 ativações.", @@ -53574,6 +56318,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_54017": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nGira e atinge os inimigos à frente, causando muito Dano Físico.", "Bangboo_QTE_Des_54018": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nArremessa uma bomba mágica, causando Dano Físico e acumulando muita Amplificação de Anomalia Física.", "Bangboo_QTE_Des_54019": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nSe torna um projétil para ser disparado pelo veículo contra os inimigos e detonar no impacto, causando Dano de Fogo muito alto.", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nUsa a torreta para disparar um laser poderoso, causando Dano Físico muito alto.", "Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60s", "Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60s", "Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60s", @@ -53616,6 +56361,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_53015": "Golpe de Vento Escaldante", "Bangboo_QTE_Title_53016": "Poder Marcial do Rei", "Bangboo_QTE_Title_53017": "Cavaleiro, Carregamento Saltitante!", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Queimada de Torre", "Bangboo_QTE_Title_54001": "Caçada Implacável", "Bangboo_QTE_Title_54002": "Furadeira Destruidora", "Bangboo_QTE_Title_54003": "Beijo do Caos", @@ -53633,6 +56379,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_54017": "Leão Prata do Trovão", "Bangboo_QTE_Title_54018": "Disparo Estelar", "Bangboo_QTE_Title_54019": "Contramedida Tática III: Ataque Surpresa Explosivo", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "Campo de Batalha em Primeiro Plano", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 60% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 75% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 90% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", @@ -53718,6 +56465,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos um personagem do tipo Assistência na equipe: quando um personagem entra em contato com Estrela de Cavaleiro, seu ATQ aumenta 30 + Nv. do Bangboo × 1,6 por 10s.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos um personagem do tipo Assistência na equipe: quando um personagem entra em contato com Estrela de Cavaleiro, seu ATQ aumenta 35 + Nv. do Bangboo × 1,8 por 10s.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos um personagem do tipo Assistência na equipe: quando um personagem entra em contato com Estrela de Cavaleiro, seu ATQ aumenta 40 + Nv. do Bangboo × 2 por 10s.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Suporte na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 30%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Suporte na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 37,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Suporte na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 45%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Suporte na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 52,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 1 personagem do tipo Suporte na equipe: a quantidade de Estacas de Blocos irrompida pela Habilidade Ativa aumenta para 7, e o dano causado pela Habilidade Ativa aumenta 60%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 100% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 125% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos 2 personagens do tipo Gelo na equipe: o Ataque em Cadeia de Bangboo causa 150% mais Amplificação de Anomalia de Atributo.", @@ -53803,6 +56555,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 Agentes da Força de Defesa na equipe: quando um Agente causa dano de Ataque Subsequente, a próxima Habilidade Ativa do Mercury causa 33,7% mais dano. Pode acumular uma vez a cada 5s, até 2 acúmulos.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 Agentes da Força de Defesa na equipe: quando um Agente causa dano de Ataque Subsequente, a próxima Habilidade Ativa do Mercury causa 39,3% mais dano. Pode acumular uma vez a cada 5s, até 2 acúmulos.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 Agentes da Força de Defesa na equipe: quando um Agente causa dano de Ataque Subsequente, a próxima Habilidade Ativa do Mercury causa 45% mais dano. Pode acumular uma vez a cada 5s, até 2 acúmulos.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 2 personagens da Auditoria Krampus na equipe: quando um Agente executa um Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Birkblick aumenta 4%, acumulando até 3 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 3 acúmulos, o dano aumenta 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 2 personagens da Auditoria Krampus na equipe: quando um Agente executa um Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Birkblick aumenta 5%, acumulando até 3 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 3 acúmulos, o dano aumenta 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 personagens da Auditoria Krampus na equipe: quando um Agente executa um Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Birkblick aumenta 6%, acumulando até 3 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 3 acúmulos, o dano aumenta 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 personagens da Auditoria Krampus na equipe: quando um Agente executa um Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Birkblick aumenta 7%, acumulando até 3 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 3 acúmulos, o dano aumenta 17,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Habilidade Extra\nQuando há pelo menos 1 personagens da Auditoria Krampus na equipe: quando um Agente executa um Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Birkblick aumenta 8%, acumulando até 3 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 3 acúmulos, o dano aumenta 20%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Aumento da Amplificação de Anomalia de Atributo", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Aumento da Amplificação de Anomalia de Atributo", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Duração Prolongada de Golpes Contínuos", @@ -53831,6 +56588,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301601": "Aumento de Dano", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "Aumento de ATQ", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "Duração", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "Aumento de Dano", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Aumento da Amplificação de Anomalia de Atributo", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "Aumento de Dano", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Aumento de Dano", @@ -53862,6 +56620,9 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "Estrela Cintilante: Aumento da Recuperação de Energia", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401901": "Número de personagens da Força de Defesa necessários", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401902": "Aumento de Dano", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "Personagens da Auditoria Krampus Necessários", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "Aumento de Atordoamento por Acúmulo", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "Aumento de Dano", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%", @@ -54002,6 +56763,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10s", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10s", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10s", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%", @@ -54157,6 +56923,21 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_03": "33,7%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_04": "39,3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_05": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Campo de Gelo Seco", "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "A Sorte é Componente do Poder", "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Especialista em Detecção de Éter", @@ -54174,6 +56955,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_53015": "Jab Inicial", "Bangboo_TalentSkill_Title_53016": "Juramento de Vitória", "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "Cavalheirismo do Cavaleiro", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "Estátua!", "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Corrente Fria", "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Mobilização da Equipe de Perfuração", "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Aumento na Atividade do Éter", @@ -54191,6 +56973,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_54017": "Caminho das Nuvens", "Bangboo_TalentSkill_Title_54018": "Mudança do Brilho Estelar", "Bangboo_TalentSkill_Title_54019": "Contramedida Tática II: Coordenação em Combate", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "Efeito do Observador", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "Habilidade Ativa: executa cortes elegantes com uma lâmina glacial, causando Dano de Gelo e acumulando Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "Habilidade Ativa: golpeia o alvo com uma saraivada de moedas douradas, causando Dano Físico e acumulando Amplificação de Anomalia Física.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "Habilidade Ativa: verifica e escava o solo próximo. Quando a escavação é concluída, recebe um bônus aleatório com base nos atributos do Bangboo. Bônus 1: restaura PV. Bônus 2: gera um Escudo. Bônus 3: aumenta a Recuperação de Energia.", @@ -54208,6 +56991,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53015": "[Habilidade Ativa]\nCorre para cima e ataca para o alto, entrando no estado de Suspensão. Durante o estado de Suspensão, Lutadorboo mergulha em um ataque quando inimigos sofrem golpes pesados de um Agente, causando Dano de Fogo.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Habilidade Ativa: Excaliboo tenta sacar a espada. Se falhar ao tentar, ele usará um combo de três golpes, causando Dano Físico.\nSe conseguir sacar, ele cortará o alvo com a espada, causando uma enorme quantidade de Dano Físico.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "Habilidade Ativa: Pula repetidamente enquanto cavalga no Saltitante Alvo e invoca 3 Estrelas de Cavaleiro. Quando os personagens entram em contato com uma Estrela de Cavaleiro, eles recuperam energia.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Habilidade Ativa: Ao ativar a habilidade, empunha o cajado e usa os blocos para montar um martelo gigante, brandindo contra os inimigos quatro vezes ou por três rodadas. Depois salta e desfere um golpe esmagador, fazendo Estacas de Blocos irromperem por toda parte. Ao entrarem em contato com as Estacas de Blocos, os inimigos sofrem Dano Físico.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Habilidade Ativa: planta uma armadilha teleguiada, que morde, rasga e invoca torpedos ao ser acionada, causando Dano de Gelo e acumulando muita Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Habilidade Ativa: entra no estado de pilotagem, investe contra os inimigos e usa o Ataque de Broca caso os acerte, causando Dano Físico.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Habilidade Ativa: entra no estado de voo e dispara projéteis teleguiados que causam Dano de Éter e acumulam Amplificação de Anomalia de Éter.", @@ -54225,6 +57009,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54017": "Habilidade Ativa: Ao ativar a habilidade, uma bola de pedra é lançada contra os inimigos, que ricocheteia entre eles e causa grande quantidade de Dano Físico a todos os inimigos atingidos.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "Habilidade Ativa: Ao ativar esta habilidade, se transforma e decola, invocando aleatoriamente três Esferas Espectrais ou Estrelas Cintilantes em sequência:\nQuando um personagem toca uma Esfera Espectral, recupera PV.\nQuando um personagem toca uma Estrela Cintilante, recupera Energia.\nQuanto maior a porcentagem de PV do personagem em campo, maior a chance de Senhorita Esme invocar uma Estrela Cintilante.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Habilidade Ativa: ao ativar a habilidade, Mercury invoca um veículo para pilotar, lançando chamas contínuas contra os inimigos e causando uma enorme quantidade de Dano de Fogo.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "Habilidade Ativa: Ao ativar a habilidade, invoca uma torreta que pode disparar até 3 saraivadas de laser no alvo, causando Dano Físico e acumulando muito Atordoamento.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "Ataque em Cadeia de Bangboo: ataca o alvo com vários cortes, causando Dano de Gelo e acumulando muita Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "Ataque em Cadeia de Bangboo: entra em uma caixa de papelão e pula no alvo inimigo, causando uma explosão se acertar e Dano Físico em uma área grande.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "Ataque em Cadeia de Bangboo: corta várias vezes o alvo, causando Dano Físico muito alto.", @@ -54235,6 +57020,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_53015": "Ataque em Cadeia de Bangboo: pula e ataca inimigos continuamente em uma grande área à sua frente, causando Dano de Fogo.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Ataque em Cadeia de Bangboo: Usa a espada sagrada para golpear os inimigos à frente, causando muito Dano Físico.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "Ataque em Cadeia de Bangboo: invoca 3 Saltitantes Alvos, que pisoteiam a área à frente até 10 vezes, causando Dano de Éter aos inimigos dentro de sua área de ataque.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Ataque em Cadeia de Bangboo: Com força total, desfere um golpe com o cajado e arremessa peças que causam Dano Físico muito alto.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "Ataque em Cadeia de Bangboo: invoca uma armadilha teleguiada e pula na direção do alvo, resultando em uma explosão ao aterrissar que causa Dano de Gelo e acumula muita Amplificação de Anomalia de Gelo.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "Ataque em Cadeia de Bangboo: entra no estado de pilotagem e investe contra os inimigos. Se atingir, usa vários Ataques de Broca que causam Dano Físico muito alto.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "Ataque em Cadeia de Bangboo: lança lasers ao alvo e entra no estado de coordenação. Nesse estado, dispara projéteis teleguiados junto dos ataques do personagem em combate, causando Dano de Éter e acumulando Amplificação de Anomalia de Éter durante 30s ou 10 ativações.", @@ -54252,6 +57038,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_54017": "Ataque em Cadeia de Bangboo: gira e atinge os inimigos à frente, causando muito Dano Físico.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54018": "Ataque em Cadeia de Bangboo: Arremessa uma bomba mágica, causando Dano Físico e acumulando muita Amplificação de Anomalia Física.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "Ataque em Cadeia de Bangboo: se torna um projétil para ser disparado pelo veículo contra os inimigos e detonar no impacto, causando Dano de Fogo muito alto.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "Ataque em Cadeia de Bangboo: Usa a torreta para disparar um laser poderoso, causando Dano Físico muito alto.", "BattleChallengeConfig_10001": "Conclua o combate dentro de 70s", "BattleChallengeConfig_10002": "Realize 5 Esquivas Perfeitas", "BattleChallengeConfig_10003": "Causa 1600 de dano em 3s", @@ -55401,10 +58188,12 @@ "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 30% por 16s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 35% por 18s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", "BossBattle_QuestDesc_12253013": "Nesta batalha, o Arruaceiro — Capanga Procurado ganha os seguintes efeitos:\n• O dano causado aumenta a cada golpe até o máximo de 30%.\n• O efeito é reiniciado quando ele é Atordoado, e seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 25%.\n\nO Arruaceiro — Capanga Procurado é um boxeador feroz e ágil. Cuidado com as sequências de golpes ininterruptas!", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "Nesta batalha, Miasmático · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Miasmático · Sósia · Komano Manato: Após receber um ataque de [Assistência Defensiva], o Dano Bruto causado pelo Agente aumenta em 10%, e o dano de Anomalia de Atributo causado diminui em 10%, com duração de 5 segundos.\n\nUm Sósia Miasmático que se assemelha a Komano Manato. Seus ataques são ferozes, implacáveis e versáteis, até mesmo com uma certa... arrogância.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "Nesta batalha, o Miasmático · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Miasmático · Sósia · Komano Manato: Após receber um ataque de [Assistência Defensiva], o Dano Bruto causado pelo Agente aumenta em 15%, e o dano de Anomalia de Atributo causado diminui em 15%, com duração de 5 segundos.\n\nUm Sósia Miasmático que se parece com Komano Manato. Seus ataques são ferozes, implacáveis e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "Nesta batalha, Miasmátic · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Miasmátic · Sósia · Komano Manato: Após receber um ataque de [Assistência Defensiva], o Dano Bruto causado pelo Agente aumenta em 20%, e o dano de Anomalia de Atributo causado diminui em 20%, com duração de 5 segundos.\n\nUm Sósia que se assemelha a Komano Manato. Seus ataques são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "Nesta batalha, Miasmátic · Sósia · Komano Manato obterá os seguintes efeitos:\n· Miasmátic · Sósia · Komano Manato: Após receber um ataque de [Assistência Defensiva], o Dano Bruto causado pelo Agente aumenta em 25%, e o dano de Anomalia de Atributo causado diminui em 25%, com duração de 5 segundos.\n\nUm Sósia Miasmático que se assemelha a Komano Manato. Seus ataques são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 10% mais Dano Bruto contra ele e menos 10% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 15% mais Dano Bruto contra ele e menos 15% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 20% mais Dano Bruto contra ele e menos 20% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático do Komano Manato tem os seguintes efeitos:\n· Sósia Miasmático — Komano Manato: após sofrer uma Assistência Defensiva, os Agentes passam a causar 25% mais Dano Bruto contra ele e 25% menos Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e imprevisíveis. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Nesta batalha, Miasmático · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Suplemento de valores\n\nO Miasmático · Sósia se parece um pouco com Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Nesta batalha, Miasmátic · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Complemento de valores\n\nO Miasmátic · Sósia se assemelha a Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", "BossBattle_QuestDesc_12253014": "Nesta batalha, O Hati Blindado ganha os seguintes efeitos:\n· A Amplificação de Anomalia de Atributo causada por Agentes reduz 20%.\n· O Atordoamento causado por Assistências Defensivas e Assistências Imediatas aumenta 120%.\n· A velocidade de recuperação de Atordoamento reduz 20%.\n\nO Infame Hati Blindado é uma fera Etérea extremamente fortificada com uma energia feroz. Cuidado!", "BossBattle_QuestDesc_12253015": "Nesta batalha, Hans — Energizado ganha os seguintes efeitos:\n· O Atordoamento causado por Agentes reduz 25%.\n· Ao destruir seus pontos fracos, ele, imediatamente, acumula 25% de Atordoamento.\n\nHans — Energizado é uma máquina inteligente, robusta e ágil, mas sua fraqueza está nas pernas.", "BossBattle_QuestDesc_12253016": "Nesta batalha, o Tufão Golpeador ganha os seguintes efeitos:\n· O\u00A0Atordoamento causado por Agentes reduz 30%.\n· A Amplificação de Anomalia de Atributo causada por Agentes aumenta 30%.\n\nO Tufão Golpeador é um meca bastante ágil e especializado em combate corpo a corpo, o que garante uma experiência real de combate na selva.", @@ -55418,6 +58207,10 @@ "BossBattle_QuestDesc_12253024": "Nesta batalha, Hans — Energizado ganha os seguintes efeitos:\n· O Atordoamento causado por Agentes reduz 35%.\n· Ao destruir seus pontos fracos, ele, imediatamente, acumula 35% de Atordoamento.\n\nHans — Energizado é uma máquina inteligente, robusta e ágil, mas sua fraqueza está nas pernas.", "BossBattle_QuestDesc_12253025": "Nesta batalha, o Tufão Golpeador ganha os seguintes efeitos:\n· O\u00A0Atordoamento causado por Agentes reduz 40%.\n· A Amplificação de Anomalia de Atributo causada por Agentes aumenta 40%.\n\nO Tufão Golpeador é um meca bastante ágil e especializado em combate corpo a corpo, o que garante uma experiência real de combate na selva.", "BossBattle_QuestDesc_12253026": "Nesta batalha, o Tufão Golpeador ganha os seguintes efeitos:\n· O\u00A0Atordoamento causado por Agentes reduz 50%.\n· A Amplificação de Anomalia de Atributo causada por Agentes aumenta 50%.\n\nO Tufão Golpeador é um meca bastante ágil e especializado em combate corpo a corpo, o que garante uma experiência real de combate na selva.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Hayuz】Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Elétrico", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Duplo Elite】Teste de Nível\nFraqueza: Éter\nResistência: Físico", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[Slime] Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Éter", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Errante】Fase de Teste\nFraqueza: Gelo\nResistência: Físico", "BossBattle_QuestName_12252001": "Caça Notável: Filhote de Carniceiro do Beco", "BossBattle_QuestName_12252002": "Caça Notável: Composto de Corrupção Desconhecido", "BossBattle_QuestName_12252003": "Caça Notável: Marionetes Gêmeas", @@ -55439,7 +58232,11 @@ "BossBattle_QuestName_12253011": "Desafio de Especialista: Terrornis", "BossBattle_QuestName_1225301101": "Desafio de Especialista: Avarus", "BossBattle_QuestName_1225301201": "Desafio de Especialista: Sacrifício - Tirano Tolo", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "Desafio de Especialista: Miasmático · Sósia · Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "Desafio de Especialista: Sósia Miasmático — Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Hayuz", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Dupla", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Perambular", "BossChalenge_AttackTeam_Info": "· Desafio adequado para Agentes de tipo Atacante.", "BossChalenge_ElementTeam_Info": "· Desafio adequado para Agentes de tipo Anômalo.", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition1": "Debilitação", @@ -55448,8 +58245,8 @@ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition12": "Desencadear Disfunção", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Debilitação", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Derrubada", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Quebrar Forma Verdadeira", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Contra-ataque", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Revelação da Forma Verdadeira", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Contra-emboscada", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition2": "Anomalia de Atributo", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition3": "Destruir Clone", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition4": "Desviar de Explosão", @@ -55837,8 +58634,8 @@ "BranchRelic_13501412_briefdes": "Quando Lúcia está inativa e executa um Ataque Subsequente, ao atingir um inimigo, a resistência do inimigo a todos os atributos diminui.", "BranchRelic_13501412_des": "Quando Lúcia está inativa e executa um Ataque Subsequente, ao atingir um inimigo, a resistência do inimigo a todos os atributos diminui 20% por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", "BranchRelic_13501412_name": "Lúcia: Fluxo Onírico", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta a duração e o alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo. Além disso, ao executar Harmonia, obtém dB adicional.", - "BranchRelic_13501420_des": "A duração e o alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo aumenta 20s. Além disso, ao executar Harmonia, obtém 200 de dB adicional.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta a duração e o alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo. Além disso, executar Harmonia, recupera mais dB.", + "BranchRelic_13501420_des": "O alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo aumenta e ela dura mais 20s. Além disso, executar Harmonia, recupera mais 200 dB.", "BranchRelic_13501420_name": "Lúcia: Melodia Noturna", "BranchRelic_13501421_briefdes": "Os inimigos que entram na Zona de Convergência Estelar recebem dano baseado nos PV máximos de Lúcia uma vez por segundo.", "BranchRelic_13501421_des": "Os inimigos que entram na Zona de Convergência Estelar recebem dano equivalente a 25% dos PV máximos de Lúcia uma vez por segundo. Esse efeito desaparece 6s após o alvo sair da Zona de Convergência Estelar.", @@ -55855,36 +58652,38 @@ "BranchRelic_13501432_briefdes": "Quando Lúcia realiza um aprimoramento de habilidade, o consumo de Pontos Oníricos diminui. Ao causar dano com a habilidade aprimorada, ignora parte da resistência a Éter do alvo.", "BranchRelic_13501432_des": "Quando Lúcia realiza um aprimoramento de habilidade, o consumo de Pontos Oníricos diminui 50%. Ao causar dano com a habilidade aprimorada, ignora 20% da resistência a Éter do alvo.", "BranchRelic_13501432_name": "Lúcia: Concentração Espectral", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Quando Yidhari executa o ataque carregado de nível 3 do [Ataque Básico: Abraço da Geladura], durante o giro horizontal, cada vez que acertar um inimigo, ela recebe um [Escudo Temporário]; Quando Yidhari executa o golpe final descendente deste [Ataque Básico: Abraço da Geladura], ou deriva para o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial] durante o giro horizontal, consome todos os [Escudo Temporário] e aumenta o dano do ataque com base na quantidade de [Escudo Temporário] consumido. Se o giro horizontal for interrompido, todos os [Escudo Temporário] são removidos.", - "BranchRelic_13501510_des": "Quando Yidhari executa o ataque carregado de 3 estágios do [Ataque Básico: Abraço da Geladura], durante o giro horizontal, cada vez que atinge um inimigo, obtém um [Escudo Temporário]; Quando Yidhari executa o golpe final descendente deste [Ataque Básico: Abraço da Geladura], ou deriva para executar o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial] durante este carregamento, consome todo o [Escudo Temporário], e com base na quantidade de [Escudo Temporário] consumido, aumenta o dano causado pelo ataque em até 240%. Yidhari pode obter no máximo 80% do PV máximo como [Escudo Temporário], e quando o giro horizontal é interrompido, todo o [Escudo Temporário] é removido.", - "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari]Luz Cortante", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente; quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressionar o botão de Ataque Básico reinicia o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura; o dano causado pelo Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari é aumentado.", - "BranchRelic_13501511_des": "Durante o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressionar o botão de Ataque Básico reinicia o Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura; o dano causado pelo Ataque Carregado de 3 fases do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari é aumentado em 60%.", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari]Luz Gélida", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, não limpa mais o [Escudo Temporário], reduz o consumo de escudo temporário ao executar o Golpe Final do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] e o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantendo o mesmo aumento de dano.", - "BranchRelic_13501512_des": "Ao sair do ataque giratório, Yidhari não limpa mais o [Escudo Temporário], e reduz em 50% o consumo de Escudo Temporário ao usar o ataque final do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] e o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantendo o mesmo bônus de dano.", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari]Luz Gélida", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado de seu ataque giratório, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta com base na quantidade do Escudo Temporário consumido. Se o ataque giratório for interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", + "BranchRelic_13501510_des": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado do ataque carregado, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta até 240% com base na quantidade de Escudo Temporário consumido. Yidhari pode obter até 80% de seu Máx. de PV como Escudo Temporário. Se o ataque giratório é interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", + "BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz Gélida", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501511_des": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta 60%.", + "BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz Gélida", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem, mas o aumento de dano não muda.", + "BranchRelic_13501512_des": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem 50%, mas o aumento de dano não muda.", + "BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz Gélida", "BranchRelic_13501520_briefdes": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo.", - "BranchRelic_13501520_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém 4 camadas de Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo, podendo ser ativado no máximo uma vez a cada 1s.", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari]Frio Cortante", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "[Geada] ao atingir um inimigo, reduz a resistência ao Gelo do objetivo.", - "BranchRelic_13501521_des": "[Geada] ao atingir um inimigo, reduz a resistência ao Gelo do objetivo em 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari]Frio Cortante", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o [Ataque Especial Reforçado], dobra o número de camadas de [Geada] obtidas; após cada ataque de [Geada], aumenta o dano causado por [Geada].", - "BranchRelic_13501522_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o [Ataque Especial Reforçado], dobra o número de camadas de [Geada] obtidas; após cada ataque com [Geada], aumenta o dano causado por [Geada] em 6%, acumulando até 12 camadas, durando 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari]Frio Cortante", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "Ao se tornar o personagem atual em combate, ativa imediatamente [Véu de Éter: Nascente], aumenta a duração do [Véu de Éter: Nascente], e durante o [Véu de Éter: Nascente], a Força Bruta de Yidhari é aumentada.", - "BranchRelic_13501530_des": "Ao se tornar o personagem atual em estado de combate, ativa imediatamente [Véu de Éter: Nascente], podendo ser ativado no máximo 1 vez em 180s, a duração do [Véu de Éter: Nascente] é aumentada em 15s, durante o [Véu de Éter: Nascente], a Força Bruta de Yidhari aumenta em 800.", - "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Sonhos Forjados com Amor", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "Quando Yidhari ativa [Véu de Éter: Nascente], restaura dB e aumenta o dano causado por [Ataque em Cadeia] e [Supremo].", - "BranchRelic_13501531_des": "Quando Yidhari ativa [Véu de Éter: Nascente], restaura 500 dB e aumenta o dano causado por [Ataque em Cadeia] e [Supremo] em 40%.", - "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Sonhos do Coração", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "Ao ativar [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], restaura [dB] para toda a equipe. Durante [Véu de Éter: Nascente], aumenta o Dano CRIT de toda a equipe.", - "BranchRelic_13501532_des": "Cada vez que [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora] for ativado, restaura 50 [dB] para toda a equipe, podendo ser ativado no máximo uma vez a cada 6s. Durante [Véu de Éter: Nascente], o Dano CRIT de toda a equipe aumenta em 24%.", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Sonhos Forjados com o Coração", + "BranchRelic_13501520_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém 4 de Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo. Pode ser ativado uma vez a cada 1s.", + "BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui.", + "BranchRelic_13501521_des": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta.", + "BranchRelic_13501522_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta 6% e pode acumular até 12 por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, o Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. A duração do Véu de Éter: Nascente aumenta. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, a Força Bruta de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501530_des": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. Pode ser ativado uma vez a cada 180s. A duração de Véu de Éter: Nascente aumenta 15s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, Yidhari obtém 800 mais Força Bruta.", + "BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Quando Yidhari ativa o Véu de Éter: Nascente, ela recupera dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumenta.", + "BranchRelic_13501531_des": "Quando Yidhari ativa Véu de Éter: Nascente, ela recupera 500 dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumentam 40%.", + "BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera dB. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta para toda a equipe.", + "BranchRelic_13501532_des": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera 50 dB. Pode ser ativado uma vez a cada 6s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta 24% para toda a equipe.", + "BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", "BreakStun": "Impacto", "BreakStun_base": "Impacto Básico", + "BriefName_Monster_Awakener": "Devorador do Miasma — Ye Shiyuan", "BriefName_Monster_BellumSlime": "Sósia - Bellum", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifício — Emissária do Pacto", "BriefName_Monster_DubiousHero": "Guerreiro Bruto", "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Brigão Frenético", "BriefName_Monster_Geppetto": "Gepeto", @@ -55898,6 +58697,7 @@ "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Defensor Protegido", "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Golpeador Pesado", "BriefName_Monster_HugoVladSlime": "Sósia — Executor Abismal", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionizado — Pugnus", "BriefName_Monster_Isolde": "Desertora", "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Sósia — Desertora", "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "Profanadora", @@ -55906,24 +58706,26 @@ "BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Andarilho Ligeiro", "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Tufão Golpeador", "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Tufão Desafiante", - "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático · Brigão Frenético", + "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", "BriefName_Monster_MiasmaHugoSlime": "Miasmático — Executor Abismal", "BriefName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmática — Sósia — Desertora", "BriefName_Monster_MiasmaJaneSlime": "Miasmática — Jane", "BriefName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Miasmático — Terrornis", - "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático · Trinox", + "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Soldado Miasmático — Artilheiro", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Soldado Miasmático — Guardião", + "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Miasmático — Valentão Furioso", "BriefName_Monster_MorsSlime": "Sósia - Mors", "BriefName_Monster_Nineveh": "Nínive", - "BriefName_Monster_Norano": "Komano Manato em Devaneios", - "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia · Komano Manato", + "BriefName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", + "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia — Komano Manato", "BriefName_Monster_PulchraSlime": "Sósia - Pulchra", "BriefName_Monster_RagingGuy": "Limpador Furioso", "BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Maníaco Implacável", "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Patrulheiro Intermediário", "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Patrulheiro Leve", "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Guardião da Ordem", + "BriefName_Monster_Sobek": "Devorador do Miasma — Sobek", "BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Emboscador", "BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Agressor", "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Intimidador Procurado", @@ -55939,7 +58741,7 @@ "BriefName_Monster_ViciousStriker": "Golpeador Cruel", "BriefName_Monster_WanderingHunter": "Caçador Errante", "BriefName_Monster_WickedWrath": "Valentão Furioso", - "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmátic · Komano Manato", + "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmático — Komano Manato", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Lâmina de Fogo", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Lâmina de Fogo", "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Máximo do Laser", @@ -56832,14 +59634,33 @@ "BuffReference8003": "· Malignizado: o dano de inimigos Malignizados aumenta 50% e eles sofrem 25% menos dano dos Agentes.\n· Aprimoramento de Atributo de Nv. 7: Máx. de PV do inimigo aumenta 150%, ATQ aumenta 60%, Atordoamento Máximo aumenta 50% e o Máx. de Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta 50%.\n· Furtividade: avisos dourados e vermelhos não aparecem quando um inimigo utiliza uma habilidade.", "BuffRemainTimeDes": "{0}(s) restante(s)", "BuffStackCountDes": "Acúmulos: {0}", - "BuildDesc_1": "Principal causador de dano: Fogueteboo\nNível de Dificuldade: ★☆☆☆☆\nEstratégia da Formação: use os efeitos do campo de batalha para criar vantagens no início do jogo. No final do jogo, use o Butler para aumentar ainda mais o nível de sobrevivência da equipe, criando um ambiente melhor para o Fogueteboo causar dano.", - "BuildDesc_2": "Principal causador de dano: Oficial Cui\nNível de Dificuldade: ★★☆☆☆\nEstratégia da Formação: Inicie a batalha aproveitando a alta capacidade de recuperação do Ciclone. Com o progredir do combate, use essa habilidade do Oficial Cui e a capacidade de limpeza de campo de batalha do Robin para garantir a vitória.", - "BuildDesc_3": "Principal causador de dano: Namiraboo no início, Robin no final\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: No início, aproveite o bônus do Vínculo do Covarde para causar alto dano de Habilidade; no meio do jogo, use a provocação do Cavaleiroboo para proteger a linha de trás; no final, use Robin para limpar o campo de batalha.", - "BuildDesc_4": "Principal causador de dano: Ecoaboo\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: Ataques frequentes com Habilidades para causar dano no início e no final, maximizar o poder de combate com o efeito passivo do Ecoaboo e o Vínculo do Filósofo.", - "BuildDesc_5": "Principal causador de dano: Malignoboo\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Gentileza pode invocar um poderoso Malignoboo para lutar como Bangboo aliado. Além disso, os Bangboos com o Vínculo de Gentileza geralmente são ótimos de Suporte. Proteja bem o Malignoboo para maximizar seu valor!", - "BuildDesc_6": "Principal causador de dano: Moccus Carmesim no início, Agente Gulliver no final\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: Use o mecanismo de atributos permanentes do Moccus Carmesim no início, e o desenvolva como principal causador de dano. No final, use Agente Gulliver como segundo maior causador de dano.", - "BuildDesc_7": "Principal causador de dano: Snapster no início, Leãoboo no final\nNível de Dificuldade: ★★★★★\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Travesso aumenta a chance de obter um novo Bangboo no início de cada rodada, e o Vínculo do novo Bangboo obtido será o mesmo do Vínculo do Bangboo em campo. Aproveitando esta especialidade, colete mais Bangboos Travessos para criar uma vantagem que se multiplica.", + "BuildDesc_1": "", + "BuildDesc_101": "Bangboo Atacante: Bangvólver\nBangboo de Sobrevivência: Amillion\nEstratégia da Formação: estabeleça vantagem inicial com Bangboo de baixo custo e use a habilidade de campo de batalha de Brilho Estelar para criar um ambiente seguro para o Atacante na linha de trás.\nDificuldade: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo Atacante: Bangvólver\nBangboo de Sobrevivência: Magnetiboo\nEstratégia da Formação: obtenha itens de mana no início para estabilizar os PV dos Agentes. Do meio para o final, garanta a vitória com uso frequente de habilidades.\nDificuldade: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo Atacante: Mascaraboo\nBangboo de Sobrevivência: Leãoboo\nEstratégia da Formação: o dano do Ataque Básico aumenta ao longo do tempo do combate. Escolha mais Chips de sobrevivência para garantir a duração prolongada dos vínculos e obter a vitória do meio para o final da partida.\nDificuldade: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo Atacante: Snapster\nBangboo de Sobrevivência: Batalhaboo\nEstratégia da Formação: use vínculos que causem dano verdadeiro nos Ataques Básicos, escolha mais Chips do tipo Ataque Básico para garantir a frequência da ativação do vínculo. No final da partida, ative mísseis adicionais consistentemente para garantir a vitória.\nDificuldade: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo Atacante: Plugboo\nBangboo de Sobrevivência:\nEstratégia da Formação: no início do combate, causa uma onda de dano adicional e diminui a Armadura do inimigo. Escolha mais Chips relacionados a mana para garantir o dano explosivo durante a fase.\nDificuldade: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo Atacante: Agente Gulliver\nBangboo de Sobrevivência: quando um Bangboo é derrotado, obtém um bônus de dano. Quanto mais Bangboos estiverem no campo de batalha, mais forte é o efeito. No início da partida, use a obtenção de moedas do Sortuboo para criar vantagem. No final, use o Agente Gulliver para causar muito dano em área.\nDificuldade: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo Atacante: Magnetiboo\nBangboo de Sobrevivência: Sumoboo\nEstratégia da Formação: o vínculo oferece sobreviência e potencial de dano. Escolha Chips mais voltados para PV para maximizar os bônus do vínculo.\nDificuldade: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo Atacante: Lutadorboo\nBangboo de Sobrevivência: Mascaraboo\nEstratégia da Formação: toda a equipe obtém mais mana e as habilidades causam mais dano. No início da partida, use as habilidades do Lutadorboo para obter vantagem. No final, garanta a vitória por meio da habilidade de combate contínuo do Mascaraboo.\nDificuldade: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo Atacante: Moccus Carmesim, Namiraboo\nBangboo de Sobrevivência: Malignoboo\nEstratégia da Formação: obtenha ganhos adicionais através do vínculo desde o início, depois use essa vantagem econômica para comprar Bangboos de Classe S e garantir a vitória.\nDificuldade: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "", + "BuildDesc_3": "", + "BuildDesc_4": "", + "BuildDesc_5": "", + "BuildDesc_6": "", + "BuildDesc_7": "", "BuildName_1": "Formação dos Castanhos", + "BuildName_101": "Formação de Brilho Estelar", + "BuildName_102": "Formação de Gema Dupla", + "BuildName_103": "Formação de Power Bank", + "BuildName_104": "Formação de Pipoca", + "BuildName_105": "Formação de Para-raios", + "BuildName_106": "Formação de Anel de Energia", + "BuildName_107": "Formação de Bangboos Resistentes", + "BuildName_108": "Formação de Bangboos Ciclones", + "BuildName_109": "Formação de Vanguarda", + "BuildName_199": "Formação de Domínio", "BuildName_2": "Formação dos Ciclones", "BuildName_3": "Formação dos Covardes", "BuildName_4": "Formação dos Filósofos", @@ -58857,8 +61678,10 @@ "CS_24_06_090": "A-ai disse,", "CS_24_06_095": "\"Você cresceu.\"", "CS_24_06_100": "A-ai também disse...", - "CS_24_06_110": "\"Me desculpe, Lúcia, por estar longe todos estes anos.\"", + "CS_24_06_110": "Sinto muito que eu não estava com você.", + "CS_24_06_120": "Por todos esses anos...", "CS_24_06_150": "A-ai...", + "CS_24_06_160": "A-ai...", "CS_24_07_010": "Hm? A-Shuo?", "CS_24_07_020": "Hm? A-Shuo?", "CS_24_07_030": "O que foi?", @@ -58885,6 +61708,96 @@ "CS_24_07_240": "Fala!", "CS_24_07_250": "Eu tenho {F#uma}{M#um} aprendiz agora?", "CS_24_07_260": "Eu tenho {F#uma}{M#um} aprendiz agora?", + "CS_25_01_010": "O que você mais \"deseja\"", + "CS_25_01_020": "Meu... desejo...", + "CS_25_01_030": "Sim...", + "CS_25_01_040": "Não...", + "CS_25_01_050": "Não...", + "CS_25_01_060": "O que você quer impedir...", + "CS_25_01_070": "Não...", + "CS_25_01_080": "Não...", + "CS_25_01_090": "O que possui as consequências mais terríveis...", + "CS_25_01_100": "Não...", + "CS_25_01_110": "Ir... mão...", + "CS_25_01_120": "Nãããão!!!!", + "CS_25_01_130": "Seu desejo...", + "CS_25_01_140": "E a autoridade que o Criador me concedeu...", + "CS_25_01_150": "E a autoridade concedida a mim pelo Criador...", + "CS_25_01_160": "Até agora, eu tentei impedir que os pesadelos te atormentassem.", + "CS_25_01_170": "Se você quiser cortar a conexão entre a sua irmã e a espada", + "CS_25_01_180": "Guangzinha...", + "CS_25_02_010": "So-socorro! Me ajude!", + "CS_25_02_020": "Pedido recebido. Já vou tratar disso!", + "CS_25_02_030": "Por favor, avalie nosso serviço com nota máxima", + "CS_25_02_040": "Caso contrário...", + "CS_25_02_050": "Hehe...", + "CS_25_03_010": "Isso nunca acaba...", + "CS_25_03_020": "Vou resolver tudo de uma vez!", + "CS_25_03_030": "Estou aqui!", + "CS_25_03_040": "", + "CS_25_03_050": "Argh... Dói muito...", + "CS_25_03_060": "So-socorro... Me ajude...", + "CS_25_03_070": "Por quê? Por que eu?", + "CS_25_03_080": "", + "CS_25_03_090": "Fomos salvos...", + "CS_25_03_100": "É o mestre Banyue!", + "CS_25_04_010": "Mestre!", + "CS_25_04_020": "Ainda não acabou...", + "CS_25_04_030": "Vamos parar por aqui.", + "CS_25_04_040": "Meu núcleo...", + "CS_25_04_050": "Hehe, vou pegar e reportar...", + "CS_25_04_060": "Mas agora, eu tenho uma nova escolha...", + "CS_25_04_070": "Desta vez...", + "CS_25_05_010": "Hum? Essa presença... está ficando mais intensa.", + "CS_25_05_020": "Aquele \"Criador\" voltou?", + "CS_25_05_030": "Ah, não!", + "CS_25_05_040": "Ir... mão...", + "CS_25_05_050": "Não... não!", + "CS_25_05_060": "Irmão...", + "CS_25_05_070": "Irmão!", + "CS_25_05_080": "Guangzinha...", + "CS_25_05_090": "O que é isso?", + "CS_25_05_100": "O que é isso?", + "CS_25_05_110": "Não me interessa o que você é!", + "CS_25_05_120": "Devolva meu irmão!", + "CS_25_06_010": "O que é aquilo?", + "CS_25_06_020": "Irmão?", + "CS_25_06_030": "Algo que já deveria ser meu há muito tempo.", + "CS_25_06_040": "Obtido pelas mãos de um \"parente de sangue\".", + "CS_25_06_050": "Não poderia ser mais perfeito.", + "CS_25_07_010": "Cuidado!", + "CS_25_07_020": "Não!", + "CS_25_07_030": "Ainda tem medo de desembainhar sua espada?", + "CS_25_07_040": "Se continuar fugindo...", + "CS_25_07_050": "Seus companheiros e entes queridos serão enterrados aqui!", + "CS_25_07_060": "Irmão...", + "CS_25_07_070": "Algumas escolhas são fardos...", + "CS_25_07_080": "Fazer o que devemos fazer.", + "CS_25_07_090": "Eu confio em você", + "CS_25_07_100": "Finalmente...", + "CS_25_07_110": "Se eu fosse a pessoa sendo controlada hoje", + "CS_25_07_120": "Acredito que o meu irmão...", + "CS_25_07_130": "Faria a mesma escolha.", + "CS_25_07_140": "Guangzinha...", + "CS_25_07_150": "Guangzinha...", + "CS_25_07_160": "Você confia em mim", + "CS_25_07_170": "De alguma forma...", + "CS_25_07_180": "O selo foi quebrado, perfeito!", + "CS_25_07_190": "Irmão...", + "CS_25_07_200": "Que poder esplêndido...", + "CS_25_07_210": "Como isso é possível?!", + "CS_25_07_220": "Um mero espírito maligno", + "CS_25_07_230": "Eu sou Ye Shunguang", + "CS_25_07_240": "Esta espada...", + "CS_25_07_250": "Guangzinha...", + "CS_25_07_260": "Essa voz...", + "CS_25_07_270": "Eu...", + "CS_25_07_280": "Por favor, me perdoe por partir novamente.", + "CS_25_07_290": "Você precisa me esperar.", + "CS_25_07_300": "Confie em mim.", + "CS_25_07_310": "Eu vou te salvar.", + "CS_25_07_320": "Eu prometo!", + "CS_25_07_330": "Irmão...", "CS_777_09_010": "Harumasa, você tá bem? Está doente...?", "CS_777_09_020": "Harumasa, você tá bem? Está doente...?", "CS_777_09_030": "Excelente trabalho, Harumasa. Eu assumo daqui o que restou.", @@ -59459,7 +62372,7 @@ "CallingCard_3300012_name": "Onde o Céu se Encontra com a Água", "CallingCard_3300012_story": "\"Em uma tarde de verão, flutuando na superfície da água, sob as flores e folhas de lótus para se refrescar... é como a vida dos animaizinhos nos contos de fadas!\"\n\"Hum... Sim, se por 'animaizinhos' você quer dizer essas capivaras mais sonolentas que nós, e por flores e folhas de lótus você quer dizer os grampos de cabelo que você acabou de trazer como brinde da loja de acessórios, Belle...\"\n\"Mas... por que sou eu que tenho que usar a flor?\"", "CallingCard_3300013_des": "Cartão de Visitas Comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium", - "CallingCard_3300013_name": "Sobre um Travesseiro de Nuvens", + "CallingCard_3300013_name": "Descanso ao Vento e às Nuvens", "CallingCard_3300013_story": "Sem notificações do Toc Toc, sem Agentes batendo à porta (nem com educação, nem com desespero), sem avisos de evacuação do DSP ecoando nas ruas... até o som de processamento da Fada é suave e leve como o vento nas nuvens.\nFinalmente, é hora de descansar.", "CallingCard_3301001_des": "Um presente de aniversário para {M#um}{F#uma} Proxy.", "CallingCard_3301001_name": "\"O Outro Lado\"", @@ -59500,6 +62413,12 @@ "CallingCard_3301014_des": "Cartão de Visitas do evento de tempo limitado \"Clique! Investida Brilhante\".\nRecompensa disponível por tempo limitado.", "CallingCard_3301014_name": "Projeto Esfera Brilhante", "CallingCard_3301014_story": "Clique, clique, clique! Os Etéreos tremem de medo!\nClique, clique, clique! Um nome que ecoa pelas Esferas Negras!\nPessoal, vamos aplaudir comigo, nosso maior e melhor exterminador de Etéreos, o salvador da Esfera Negra... Sr. Clique!", + "CallingCard_3301015_des": "Cartão de visitas do evento \"Neo Meca Dourado\".\nRecompensa disponível por tempo limitado.", + "CallingCard_3301015_name": "", + "CallingCard_3301015_story": "Dar asas a um sonho inacabado, esperando que se torne uma estrela-cadente sob o céu noturno.\nVangloriar-se diante do seu eu mais jovem e mais ingênuo, jurando testemunhar o amanhecer mais radiante.\nAo olhar para trás, ver que aquele sonho dourado permanece lá, observando além do horizonte, pois a infância jamais fora esquecida.\n\"Mecaboo Dourado, mantenha os pés bem firmes no chão!\"", + "CallingCard_3301016_des": "Cartão de visitas comemorativo \"Zenless Zone Zero 2025 FES\"", + "CallingCard_3301016_name": "Brilhante Mundo Encantado", + "CallingCard_3301016_story": "Graças a vários convites entusiasmados de amigos, os irmãos Proxies chegaram bem na hora ao \"Local com a Melhor Acústica de Nova Eridu\".\nQuem imaginaria que se tornariam as estrelas da audiência. Afinal, nem todos os fãs têm bastões de luz que seguem as cores dos artistas durante o show.", "CallingCard_3302001_des": "Cartão de Visitas obtida como recompensa de Nv. de licença da Esfera Zero.", "CallingCard_3302001_name": "Leito de rosas", "CallingCard_3302001_story": "Um presente irrecusável da Esfera Zero. Se tiver sorte, quem receber este presente sentirá cheiro de \"flores\" pelo resto de sua vida.", @@ -59638,7 +62557,7 @@ "CallingCard_3311421_des": "Desbloqueie o Mindscape do Pan Yinhu: Pontos de Acupuntura Não Meridianos para obter", "CallingCard_3311421_name": "Cartão de Visitas de Pan Yinhu", "CallingCard_3311421_story": "Um cartão com a imagem do chef oficial do Monte Yunkui.\nPara os comerciantes da cidade, é a moeda de troca usada por este astuto tireno panda para barganhar. Para os gastrônomos experientes, é a oportunidade única de conhecer este misterioso chef. Para os que estão em apuros, é um salva-vidas deixado pelo discípulo do templo determinado a proteger as pessoas.", - "CallingCard_3311441_des": "Desbloqueie o Mindscape do Manato: Dia e Noite, Cozinha e Amor para obter", + "CallingCard_3311441_des": "Desbloqueie o Mindscape de Komano Manato: No Reino das Histórias de Terror para obter.", "CallingCard_3311441_name": "Cartão de Visitas de Komano Manato", "CallingCard_3311441_story": "Um cartão de visitas com a imagem do mediador não-oficial da Baía de Sailume.\nEle pode resolver diversos problemas menores, mas seu uso é limitado a algumas áreas da Península Waifei. Este cartão era usado como uma mera apresentação, quando Manato fazia seus exames de recuperação.\nEm seu verso, há um esboço de um \"enorme e imponente\" tireno canino... mas foi feito em giz de cera, então perdeu um pouco de seu poder ameaçador.", "CallingCard_3311451_des": "Desbloqueie o Mindscape da Lúcia: Melhor Parceria para obter", @@ -59767,7 +62686,7 @@ "CallingCard_3321421_des": "Desbloqueie o Mindscape do Pan Yinhu: Teoria dos Pontos de Acupuntura para obter", "CallingCard_3321421_name": "\"Esconderijo em Plena Vista\"", "CallingCard_3321421_story": "Um cartão com uma foto pessoal de Pan Yinhu.\n\"Hã... Eu cochilei? Então foi tudo um sonho...\"\n\"Tudo bem... Eu só sonhei com alguns utensílios de cozinha lendários que usei para salvar o mundo.\"\n\"Além disso, usar as técnicas místicas para manter a paz não é diferente em nada.\"", - "CallingCard_3321441_des": "Desbloqueie o Mindscape do Manato: Além dos Sonhos Passados para obter", + "CallingCard_3321441_des": "Desbloqueie o Mindscape de Komano Manato: Além dos Sonhos Passados para obter.", "CallingCard_3321441_name": "O Primeiro Esconderijo", "CallingCard_3321441_story": "Um cartão com uma foto pessoal de Komano Manato.\n\"Este esconderijo foi o primeiro abrigo que fiz para mim, quando tinha oito anos.\"\n\"Eu era bobo e dizia que não precisava de amigos, mas, no fundo, acreditava que um dia poderia compartilhar esse lugar com alguém.\"\n\"Ainda tenho algumas bandagens sobrando da última vez. Aguenta firme, Proxy, vou fazer um curativo rápido... ugh!\"", "CallingCard_3321451_des": "Desbloqueie o Mindscape da Lúcia: Jornada Sem Fim para obter", @@ -59782,7 +62701,7 @@ "CallingCard_source": "Como obter", "CallingCard_use": "Usar cartão de visita", "Camera_Action01": "Rolagem de câmera", - "Camera_Action02": "Movimento panorâmico", + "Camera_Action02": "Panorâmica", "CampBelobogIndustries": "Indústrias Pesadas Belobog", "CampGentleHouse": "Casa das Lebres Astutas", "CampH.S.O-S6": "Seção 6 do Departamento de Operações Especiais", @@ -60300,9 +63219,11 @@ "CardDesc_200251": "Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", "CardDesc_20026": "Uma criação já decaída, que foi recriada da mais profunda e sombria impureza.\nAlmas desafortunadas silenciadas pela corrupção intensa da matéria Etérea das Esferas Negras. Como a entidade original apresentava um certo grau de afinidade com o Éter, a transformação não foi totalmente concluída, e algumas características humanoides foram preservadas, mas com membros mutantes aprimorados, que tornam esses seres ainda mais perigosos.\nA julgar pelos restos de roupas e experiência de combate, provavelmente tenham sido membros experientes de gangues ou saqueadores que se escondiam nas Esferas Negras.\nDevido à fisiologia aprimorada ou à afinidade com a Matéria Etérea, esses sujeitos corrompidos desenvolveram habilidades formidáveis de combate corpo a corpo, e são ainda mais ameaçadores do que os monstros comuns encontrados na Esfera Negra.\n\"As armas deles parecem bem chiques... Mas parecem que foram algum tipo de brinde.\"", "CardDesc_20027": "Uma criação já decaída, que foi recriada da mais profunda e sombria impureza.\n\nA Associação de Investigação de Esferas Negras tem estudado as características de alteração corporal dos Etéreos.\n\nO trinox tem uma cabeça de estrutura triangular, que parece ter sido deliberadamente projetada dessa maneira. Por isso, ele está ente os três Estéreos mais pesquisados.\nJá houve até rumores de que alguns matemáticos se disfarçaram de investigadores para entrar na Esfera Negra e poder ver o trinox pessoalmente.\n\nOs resultados mais recentes da pesquisa foram publicados na edição de fevereiro da \"Enciclopédia da Esfera Negra\", volume 28. Segundo os assinantes, o artigo discutiu apenas o significado estético da cabeça do trinox.\n\nEm resposta, leitores interessados no assunto ficaram insatisfeitos e deram péssimas avaliações ao artigo no site da revista, que chegou a apenas 34% de aprovação.\n\n\"As medidas da cabeça do trinox se aproximam da proporção áurea clássica!\"\n\n\"Estamos lutando contra Etéreos, não julgando um concurso de beleza, professor.\"", - "CardDesc_20028": "Uma unidade tática de segurança civil que foi replicada por empresas de segurança, com inspiração nos oficiais do DSP. Seus aspectos técnicos e poder de fogo foram ajustados o bastante para evitar auditorias e violações de direitos autorais.\n\nNo entanto, esses ajustes não diminuíram a capacidade de combate deles. Sem limite de orçamento para a fabricação, as empresas optaram por utilizar materiais mais resistentes e caros, e melhoraram tanto sua usabilidade, quanto sua durabilidade.\n\nQuando foram lançados ao público, esses equipamentos foram muito buscados por diversas empresas comerciais.\n\n\"Olá, o Guardião da Ordem está feliz em servi-lo. Por favor, selecione o modo de patrulha desejado...\"\n\"Hã... você está dizendo que ele tem mais de cem modos predefinidos?!\"", - "CardDesc_20029": "Unidades de segurança produzidas em massa têm sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", - "CardDesc_20030": "Uma unidade de segurança produzida em massa por uma empresa de segurança, modificada a partir do meca de suporte de combate do Departamento de Segurança Pública. Em comparação com o meca de suporte de combate, a força de algumas unidades de combate foi reduzida, contando principalmente com seu grande escudo para conter grupos de baixa ameaça como manifestantes, mantendo a ordem e guiando multidões em grandes eventos e ocasiões especiais.\n\nSegundo informações, algumas unidades foram adquiridas e modificadas por criminosos, criando a unidade de suporte ilegal · \"Limpador Furioso\". Além disso, alguns chegaram a avaliar no site oficial da empresa dizendo \"A qualidade é pior que os restos de meca de suporte que encontrei na Esfera Negra!\" e deram uma avaliação de uma estrela ao produto.\n\n\"Essas modificações ilegais não têm relação com a empresa de segurança, são modificações privadas feitas pelos usuários. Continuaremos lutando contra esse tipo de avaliação, quero dizer, atividades ilegais até o fim...\"", + "CardDesc_20028": "Uma unidade tática de segurança civil que foi replicada pela Tifão Segurança, com inspiração nos oficiais do DSP. Seus aspectos técnicos e poder de fogo foram ajustados o bastante para evitar auditorias e violações de direitos autorais.\n\nNo entanto, esses ajustes não diminuíram a capacidade de combate deles. Sem limite de orçamento para a fabricação, optaram por utilizar materiais mais resistentes e caros, e melhoraram tanto sua usabilidade, quanto sua durabilidade.\n\nQuando foram lançados ao público, esses equipamentos foram muito buscados por diversas empresas comerciais.\n\n\"Olá, o Guardião da Ordem está feliz em servi-lo. Por favor, selecione o modo de patrulha desejado...\"\n\"Hã... você está dizendo que ele tem mais de cem modos predefinidos?!\"", + "CardDesc_20029": "As unidades de segurança produzidas em massa pela Tifão Segurança têm sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", + "CardDesc_20030": "Uma das Unidades Táticas que a Tifão Segurança produz em massa, com base nos mecas de combate modificados do DSP. Se comparada aos mecas originais, sua força ofensiva foi reduzida, e ela depende de seu enorme escudo para conter grupos que apresentam pouco risco, como agitadores e vândalos. Ela é usada especialmente para manter a ordem e orientar multidões em grandes eventos e outras ocasiões especiais.\nConsta que algumas dessas unidades foram adquiridas e modificadas ilegalmente por criminosos, dando origem ao modelo clandestino Unidade de Apoio Ilegal —Limpador Furioso.\nHouve até quem comentasse dando uma estrela no site oficial da empresa:\n\"A qualidade disso é pior que os mecas que encontrei na sucata da Esfera Negra.\"\nA empresa respondeu que\u00A0\"modificações ilegais não têm qualquer relação com a companhia, e são de responsabilidade do usuário\". Disseram também que lutariam até o fim contra este tipo de avaliação negativa... ou melhor, de conduta criminosa.", + "CardDesc_20031": "Uma criatura condenada, reforjada na corrupção e nas sombras. Seu traço mais característico é um par de braços grotescos, a encarnação da fúria perversa. Mais espessos que uma geladeira, são cobertos por queratina densa que se molda em martelos naturais. Especialistas da Associação de Investigação de Esferas Negras especulam que esse desenvolvimento anômalo é resultado da amplificação grotesca de um corpo original acostumado a trabalho ou levantamento de peso.\nRelatos indicam que a criatura, informalmente chamada de 'Setor de Demolição da Esfera Negra', esmaga concreto reforçado e arremessa veículos a dezenas de metros. Diz-se que, em sua fúria, ela derrubou ruínas inteiras em menos de um minuto, mas sua massa corporal a fez ficar presa em um corredor estreito, facilitando sua captura para pesquisa.\n\n\"Quando ela atinge o chão, até os ecos da Esfera Negra estremecem. Corra rápido, ou você não evitará uma queda-de-braço.\"", + "CardDesc_20032": "Nem todos os seres ionizados tentam esconder seus rastros na Esfera Negra, e o Pugnus causa temor através de cada um de seus espinhos. Coberto por uma couraça com espinhos afiados por sua coluna e cauda, seus braços são pinças enormes que não servem apenas como arma, mas também como tambores de guerra que golpeiam a terra para marcar seu território. O Pugnus costuma se fortalecer nas sombras, mas pode se lançar sobre suas presas de repente e usar todo seu peso junto com suas pinças para esmagar o alvo. Suas ondas de choque são poderosas o bastante para desequilibrar lutadores inexperientes, enquanto os escombros resultantes disso bloqueiam todas as rotas de fuga. Seu ritmo de ataque sugere que ele depende das vibrações para rastrear suas presas antes de executar um golpe poderoso e repentino para encerrar a luta. Curiosamente, alguns saqueadores que passaram anos lidando com o Pugnus desenvolveram uma técnica peculiar de \"exploração com passos leves\": \"Eu costumava perder o equilíbrio nos tremores, mas aí aprendi a andar mais rápido nas pontas dos pés, e agora sempre ganho nas corridas de pernas de pau nos festivais!\"", "CardDesc_30000": "Um poderoso humanoide de Éter vivo, observado pela primeira vez na Esfera Negra de Lagunópolis e documentado pela Terceira Equipe de Investigação da Associação de Investigação de Esferas Negras. Permanece incerta a correlação exata entre esses seres de Éter vivo e a queda da cidade ribeirinha conhecida como Blaise.\nDevido ao imenso poder e estilo de luta formidável, a AIEN os classificou como muito perigosos e aconselha que investigadores novatos evitem confrontos diretos com eles.\n\"Não deixe que ele ative a espada, e, se já tiver ativado, não deixe que te corte.\"", "CardDesc_300001": "Um poderoso humanoide de Éter vivo, observado pela primeira vez na Esfera Negra de Lagunópolis e documentado pela Terceira Equipe de Investigação da Associação de Investigação de Esferas Negras. Permanece incerta a correlação exata entre esses seres de Éter vivo e a queda da cidade ribeirinha conhecida como Blaise.\nDevido ao imenso poder e estilo de luta formidável, a AIEN os classificou como muito perigosos e aconselha que investigadores novatos evitem confrontos diretos com eles.\n\"Não deixe que ele ative a espada, e, se já tiver ativado, não deixe que te corte.\"", "CardDesc_300002": "Um poderoso humanoide de Éter vivo, observado pela primeira vez na Esfera Negra de Lagunópolis e documentado pela Terceira Equipe de Investigação da Associação de Investigação de Esferas Negras. Permanece incerta a correlação exata entre esses seres de Éter vivo e a queda da cidade ribeirinha conhecida como Blaise.\nDevido ao imenso poder e estilo de luta formidável, a AIEN os classificou como muito perigosos e aconselha que investigadores novatos evitem confrontos diretos com eles.\n\"Não deixe que ele ative a espada, e, se já tiver ativado, não deixe que te corte.\"", @@ -60354,7 +63275,7 @@ "CardDesc_300301": "Mesmo entre o tipo ionizado, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes e descobrisse meus medos mais profundos, se transformaria numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", "CardDesc_30031": "Etéreos ferozes que sempre aparecem em pares. São conhecidas pelas características físicas singulares. Há uma ligação profunda entre elas.\n\n\"Essa passou raspando! Não se concentre apenas em um alvo. Você precisa prestar atenção nos ataques furtivos das mulheres.\"\n\"Epa, para tudo. Como assim 'mulheres'? Passar tanto tempo na Esfera Negra está mexendo com seu cérebro ao ponto de você achar Etéreos atraentes?\"\n\"Cara, eu conheço Etéreos e mulheres. Eu juro que Palici são mulheres.\"\n\"Fala sério!\"\n\"Olhe bem para os cabelos longos e aquelas pernas! São gatas que vieram da 'linha de montagem'. Minha irmã que usa essa expressão.\"\n\"Falando nisso, como está sua irmã?\"\n\"Ela está bem melhor. Porém o dinheiro das despesas médicas do próximo mês terão que vir dessas belezuras Etéreas.\"\n\"Não é fácil ser um irmão mais velho, hein? Vamos fazer o seguinte: eu distraio Palici, e você me passa o número da sua irmã depois, beleza?\"\n\"Ah, tá! Vai sonhando.\"", "CardDesc_30032": "Como um dos Etéreos simbióticos mais temíveis da Esfera Zero, Gepeto costuma deixar uma impressão estranha para aqueles que o veem pela primeira vez.\nO corpo enorme e assustador contém uma energia Etérea intensa, mas ele se move com movimentos estranhos e imprevisíveis como uma marionete. Além de ser uma experiência traumatizante, encontrar-se com Gepeto na Esfera Zero costuma significar uma morte inevitável.\nUsando como referência os registros do Enxame de Etéreos Comensais, alguns pesquisadores sugerem que a carapaça gigante do Gepeto é apenas uma camuflagem e a verdadeira forma dele é o núcleo Etéreo com muita energia dentro da carapaça.\nInfelizmente, ainda não há registros de pesquisa desse núcleo misterioso.\n\"Eu nunca vi a personificação da morte, mas eu sei como uma marionete dele se parece.\"", - "CardDesc_30033": "As Esfera Negras são uma catástrofe desesperadora em Nova Eridu. Sempre que elas se expandem, o medo, a morte, a dor... todo o desespero invade a mente e muda o destino de milhares de cidadãos.\nO desastre teve início nas profundezas da Esfera Negra. Algumas pessoas ouviram um chamado estranho e, em meio ao desespero, viram um pouco de... esperança, e salvação.\nDesde então, eles obedeceram o misterioso chamado para formar uma organização secreta, e os Sacerdotes do Miasma se esconderam nas sombras de Eridu, espalhando suas bênçãos sobre aqueles que se perderam do caminho.\nOs Sacerdotes do Miasma creem que a expansão de uma Esfera Negra não é apenas um desastre natural.\nGeração após geração, estes sacerdotes perseguiram a verdade sem hesitar, esperando encontrar a verdade da maneira que desejavam... e que o chamado da Esfera Negra se tornasse realidade.\nNo entanto, sacrifícios são necessários a este processo e alguns problemas são inevitáveis. Ser alvos dos Caçadores do Vazio e de grandes organizações é um pequeno obstáculo no caminho para a verdade.\nDepois de muito esforço e tempo de preparação, os Sacerdotes do Miasma finalmente invocaram o chamado da Esfera Negra, permitindo que ele descesse sobre a terra de sua forma mais perfeita. O miasma que cobre e dança ao redor dos Sacerdotes do Miasma, uma substância que não deve ser tocada, se transformou em brilhantes armaduras e armas para eles.\nIsso é a prova final de que eles atingiram a bendição.\n\"Sua vontade finalmente recairá sobre o mundo.\"\n\"Sua tarefa é muito simples...\"\n\"Escutem, obedeçam... e aceitem sua bênção!\"", + "CardDesc_30033": "As Esfera Negras são uma catástrofe desesperadora em Nova Eridu. Sempre que elas se expandem, o medo, a morte, a dor... todo o desespero invade a mente e muda o destino de milhares de cidadãos.\nO desastre teve início nas profundezas da Esfera Negra. Algumas pessoas ouviram um chamado estranho e, em meio ao desespero, viram um pouco de... esperança, e salvação.\nDesde então, eles obedeceram o misterioso chamado para formar uma organização secreta, e os Sacerdotes do Miasma se esconderam nas sombras de Eridu, espalhando suas bênçãos sobre aqueles que se perderam do caminho.\nOs Sacerdotes do Miasma creem que a expansão de uma Esfera Negra não é apenas um desastre natural.\nGeração após geração, estes sacerdotes perseguiram a verdade sem hesitar, esperando encontrar a verdade da maneira que desejavam... e que o chamado da Esfera Negra se tornasse realidade.\nNo entanto, sacrifícios são necessários neste processo e alguns problemas são inevitáveis. Ser alvos dos Caçadores do Vazio e de grandes organizações é um pequeno obstáculo no caminho para a verdade.\nDepois de muito esforço e tempo de preparação, os Sacerdotes do Miasma finalmente invocaram o chamado da Esfera Negra, permitindo que ele descesse sobre a terra de sua forma mais perfeita. O miasma que cobre e dança ao redor dos Sacerdotes do Miasma, uma substância que não deve ser tocada, se transformou em brilhantes armaduras e armas para eles.\nIsso é a prova final de que eles atingiram a bendição.\n\"Sua vontade finalmente recairá sobre o mundo.\"\n\"Sua tarefa é muito simples...\"\n\"Escutem, obedeçam... e aceitem sua bênção!\"", "CardDesc_30034": "Um monstro forjado a partir do miasma e das memórias de uma mística: cada memória assustadora e dolorosa estão agora seladas nesta forma caótica.\nNo fim das contas, não passa de uma imitação que jamais terá coragem suficiente para se impor nem determinação suficiente para desaparecer sem deixar rastros. Mesmo assim, para quem o criou, isso bastava. Como um mero peão, essas memórias repletas de sofrimento servem como um combustível, o bastante para deixar a Esfera Negra de ponta-cabeça e expor todos os segredos ao mundo.\nPortanto, impulsionado por memórias que não lhe pertencem, o miasma que o originou o tornou inquieto, os Etéreos ao redor o encheram de ódio e, até mesmo enquanto espreita seu próprio território, ele está sempre apreensivo.\nApenas uma vez, quando perseguiu um humano até a fronteira da Esfera Negra e viu o pavor em seu rosto, foi que seu instinto de caça foi sobreposto por um impulso estranho e inesperado. Ele parou de repente. E quando aquela pobre pessoa desapareceu de seu campo de visão, ele sentiu algo diferente: uma emoção quase semelhante à satisfação.\nMas essa sensação de satisfação não durou muito. Um grupo de humanos de armadura preta começaram a invadir seu território repetidamente, indiferentes a qualquer ameaça. Lentamente, a inquietação e a exaustão levaram a melhor, até que seu único desejo era ver tudo que se mexia desaparecer. Desaparecer! DESAPARECER!!!\n...\n\"... Isso... acaba... aqui...\"\nQue estranho, que voz é essa?\n\"Está profundamente conectado... Quem atou o nó deve ser a pessoa a desatá-lo!\"\nMemórias há muito manchadas pela loucura vêm à tona. Sim... sim! Era esse o som, o que ecoou eternamente em sua mente. Embora o instinto o ordenasse atacar, seu corpo hesitou. Seu olhar seguiu o brilho do cabelo prateado, tão parecido com o seu, desesperado para ver se a voz pertencia à pessoa que continuamente aparecia em suas memórias. Distraído, o monstro sofreu um golpe certeiro em seu núcleo por trás, a dor intensa quase fazendo-o quebrar. Mesmo assim, ele ouviu aquele leve sussurro: \"Eu sinto muito, mas é necessário...\"\nEmbora aquelas palavras não fizessem sentido para o monstro, aquela sensação quase satisfatória retornou. Ele se tornou consciente de que ele estava na mira de algo verdadeiramente assustador. Poderia causar sua morte... Mas o monstro não tinha a menor intenção de fugir.\nNo fim, sua força se esgotou completamente. Porém, no último instante, o monstro finalmente pôde vê-la com clareza. Ela não era mais a mesma de suas memórias, e essa breve percepção lhe trouxe um resquício de solidão. Mesmo assim, o monstro gostou mais de seu eu atual do que dos gritos dilaceradores de antes.\n\n\"O 'Demônio Miasmático'... Hmm, embora os subordinados do Ferox o tenham chamado assim, a natureza vil e fantasmagórica dessa criatura certamente faz jus ao nome. Vamos registrá-lo assim. O que você acha, mestra Yixuan?\"\n\"Já ouviu aquele ditado antigo? 'Nomes incompreensíveis ainda são apenas nomes'. Um nome é apenas um nome, qualquer coisa que os lábios possam pronunciar serve.\"", "CardDesc_30035": "Suas flutuações peculiares de energia revelam sua identidade: uma criação da Sociedade da Exaltação, a fonte de muitos pesadelos.\nUm caçador temível, ele espreita suas presas em total silêncio. Ainda assim, há momentos em que ele age como uma criança agitada brincando de esconde-esconde, incapaz de conter seus risos travessos. Talvez o miasma que o gerou carregue muitos ecos de almas perdidas, o que torna o monstro errático e confuso.\n\"Se brincar é um privilégio de seres inteligentes, então o que ele imita não passa de uma paródia quebrada e vazia; não há aplausos, apenas derramamento de sangue.\"", "CardDesc_30036": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza.\nUm Mecautômato veterano vitorioso em muitas batalhas, o Terrornis se tornou a ferramenta de guerra mais confiável de Nova Eridu graças à sua capacidade de supressão absoluta. O design original era simples e direto, combinava perfeitamente o poder de combate corpo-a-corpo com uma capacidade ofensiva à distância. Cada um dos seus ataques é extremamente destrutivo e ele possui vários sistemas de lançamento de mísseis, além de uma metralhadora que permite atacar alvos à distância com precisão. Seja saltando para cima do inimigo, disparando mísseis explosivos ou se recolhendo rapidamente no ar para disparar uma salva de balas, o Terrornis pode responder a qualquer situação no campo de batalha. Seus inimigos têm dificuldade para contra-atacar e o Terrornis é o rei absoluto do campo de batalha. Quando ele aparece, não é apenas força que os inimigos enfrentam, mas também terror.", @@ -60362,10 +63283,13 @@ "CardDesc_300371": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza de uma criatura que já havia sucumbido. Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", "CardDesc_300372": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza de uma criatura que já havia sucumbido. Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", "CardDesc_30038": "As chamas de vingança do outro lado do rio dos mortos nunca poderá iluminar o caminho dos vingadores. Os loucos obcecados que gravaram maldições nos santuários agora colhem o fruto amargo de sua blasfêmia.\n\nO miasma se acumula sob a torre enquanto almas perdidas despertam do Éter. Neste poder sombrio afundado em impurezas e sombras, o ódio toma forma, condensado em algo palpável. Destituído de fé, intocado pela justiça, esta força profana forja apenas instrumentos de guerra, moldados por vingança e loucura.\n\nO solo fede a sangue e pecado, espalhando-se até alcançar o fim desta longa e angustiante história.\n\n\"Se o final não pode ser perfeito, que ao menos seja escrito pela minha própria mão.\"", - "CardDesc_30039": "Um esqueleto magro e sinistro, carregando uma \"capa\" pálida e pontiaguda — mais uma obra-prima da Sociedade da Exaltação. Em \"100 Maneiras de Integrar Humanos à Esfera Negra\", vê-se que o ímpeto de conduzir experimentos não tem limites.\n\nTodos que já viram um hayuz acreditam que eles devem ser membros em posições elevadas na Sociedade da Exaltação, afinal continuam arrebanhando seguidores, mesmo depois de virarem Etéreos.\n\n\"Eu odeio esse tipo de gente!\"\n\n\"Será que eles também dizem a suas criações que estão desapontados, que elas poderiam ser melhor, e que eles tinham expectativas mais altas para elas?!\"", + "CardDesc_30039": "Um esqueleto magro e sinistro, carregando uma \"capa\" pálida e pontiaguda — mais uma obra-prima da Sociedade da Exaltação. Em \"100 Maneiras de Integrar Humanos à Esfera Negra\", vê-se que o ímpeto de conduzir experimentos não tem limites.\n\nTodos que já viram um Hayuz acreditam que eles devem ser membros em posições elevadas na Sociedade da Exaltação, afinal continuam arrebanhando seguidores, mesmo depois de virarem Etéreos.\n\n\"Eu odeio esse tipo de gente!\"\n\n\"Será que eles também dizem a suas criações que estão desapontados, que elas poderiam ser melhor, e que eles tinham expectativas mais altas para elas?!\"", "CardDesc_30040": "Um inimigo de ilusão que não deveria existir e talvez jamais volte a aparecer no futuro... mas ainda assim causa uma impressão real de opressão com sua força. Seus registros acabaram sendo usados pela AIEN como simples dados para criar simulações, mas os jovens que ousaram adentrar o mundo onírico têm uma compreensão bem diferente de seus padrões de comportamento.\n\n\"É impressão minha, ou ele parece mais magro que o Manato?\"", "CardDesc_300401": "Mesmo entre os Ionizados, famosos por suas qualidades bizarras, os Sósias Ionizados são ainda mais peculiares.\nEssas entidades são cobrem seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, e isso permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade com uma chinela na mão! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", + "CardDesc_300402": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza de uma criatura que já havia sucumbido. Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", "CardDesc_30041": "Um ser corrompido com vasta experiência em combate, movimentos ágeis e equilíbrio entre habilidades de ataque e defesa. Especialista em se esconder e lançar ataques altamente eficientes mirando os pontos fracos do alvo.\n\nEu devia ter registrado mais sobre seus padrões comportamentais, sobre a canção que o acompanha como uma sombra, e assim por diante... Mas está bom assim, vou encerrar os registros por aqui, assim como o retrato inacabado no livro da Lúcia.\n\n\"Estrelinha, um! Estrelinha, dois! Conto até três, onde estão vocês?\"", + "CardDesc_30042": "O miasma e uma vontade corrompida a controlam. A fera gigante ainda tem o instinto de se mover, mas a figura humana sobre suas costas perdeu completamente a consciência, restando apenas um vago lamento de agonia.\nÀs vezes, ele brande sua espada em meio à escuridão, e às vezes, ele atira suas flechas enormes para que rasguem a terra. Seus movimentos são precisos, mas sem a desenvoltura que demonstrava quando era humano, como uma marionete manipulada pelos fragmentos de seus pesadelos.\nApenas quando um fio de cabelo vermelho cruza sua visão, sua espada parece congelar por um momento, como se o lamento agonizante oprimisse sua alma corroída por um instante.\n\n\"Quem realmente controla quem? Essa 'pessoa' em minhas costas é o meu verdadeiro prisioneiro.\"\n\"O desespero deve ser manipulado até o final, não é?\"", + "CardDesc_30044": "\"Todos que ouvirem essa voz verão a forma da verdade\", mesmo que seja uma ilusão resgatada de mentiras.\nPor razões desconhecidas, ele abandonou seu nome e se tornou voluntariamente um recipiente na escuridão, vivendo apenas para transmitir uma voz específica. Ele aceitou os sussurros da Esfera Negra como uma revelação divina, agindo como um canal direto de sua vontade. Seu propósito: ressoar na mente do alvo uma voz clara e irresistível, esperando que ele baixe a guarda.\nContudo, nos raros intervalos em que alguém resiste, é possível ouvir o eco pulsante das emoções humanas por trás da transmissão, onde a verdade ainda não corrompida persiste. Não há raiva nem medo em seu ato, apenas uma determinação devota até que o último murmúrio desapareça junto com seu corpo.\nConhecido como 'emissário do pacto', ele defende essa voz detestável como se fosse a própria lei, acreditando ter encontrado o caminho de volta para casa e se transformando em uma lápide para essa voz.\n\n\"Mas por que odiar tanto o transmissor? Se quisermos acertar as contas, temos que encontrar a origem da voz.\"", "CardDesc_35001": "A aparência única e magnífica do enxame simbiótico Etéreo conhecido como Nínive faz com que seja \"difícil\" para as pessoas desconfiarem dele.\nDe acordo com os poucos registros de pesquisa disponíveis, à medida que o Nínive estende seu corpo, um Éter concentrado e potente flui em direção ao seu núcleo através de seu \"rizoma\", fornecendo um suprimento constante de energia. Alguns estudiosos especulam que esse comportamento é semelhante ao processo de fotossíntese em plantas.\nNo decorrer de seus movimentos ondulantes, um excesso de energia de Éter muito ativo é derramado de forma contínua. Quando esse acúmulo de Éter muito ativo está quase transbordando, ele se transforma, revelando sua verdadeira forma de \"floração\".\nE com essa floração vem a morte.\n\"A boa notícia é que ele não tem a intenção de fazer mal. Apenas quer absorver nutrientes para a fotossíntese. A má notícia é que... nós somos os nutrientes.\"", "CardDesc_35002": "Condição Desconhecida", "CardDesc_35003": "Condição Desconhecida", @@ -60709,9 +63633,11 @@ "CardQuote_200251": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", "CardQuote_20026": "— Análise de Anby sobre uma certa operação com as Lebres Astutas.", "CardQuote_20027": "— Entrevista do programa \"Show de Durham\", episódio 79º, conversa entre o apresentador Durham e o matemático Isaac, que ficou manco após entrar na Esfera Negra.", - "CardQuote_20028": "— Um cliente indeciso não aguenta mais e se lamenta.", - "CardQuote_20029": "— Eloquente relações públicas de uma empresa de segurança.", - "CardQuote_20030": "—Porta-voz da empresa de segurança", + "CardQuote_20028": "— Na exposição, um comprador indeciso não aguenta mais e começa a lamentar", + "CardQuote_20029": "—O representante de vendas da Tifão Segurança fala com eloquência", + "CardQuote_20030": "—Porta-voz da Tifão Segurança", + "CardQuote_20031": "— Um investigador convicto de que sua paciência lhe trouxe boa sorte", + "CardQuote_20032": "— Extraído de \"Contos das Esferas Negras\" compartilhado pelo suposto sucessor da \"técnica de exploração com passos leves\"", "CardQuote_30000": "— Trecho da entrevista com um investigador no programa de variedades \"Me Ensine, Senpai!\"", "CardQuote_300001": "— Trecho da entrevista com um investigador no programa de variedades \"Me Ensine, Senpai!\"", "CardQuote_300002": "— Trecho da entrevista com um investigador no programa de variedades \"Me Ensine, Senpai!\"", @@ -60769,10 +63695,13 @@ "CardQuote_300371": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", "CardQuote_300372": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", "CardQuote_30038": "— Um suspiro ecoa das ondas crescentes de miasma", - "CardQuote_30039": "— Em uma madrugada comum de hora extra, o funcionário furioso do DOE bate violentamente no esqueleto de um hayuz e grita.", - "CardQuote_30040": "— Uma avaliação subjetiva de um Agente que conhece bem Manato.", + "CardQuote_30039": "— Em uma madrugada comum de hora extra, o funcionário furioso do DOE bate violentamente no esqueleto de um Hayuz e grita.", + "CardQuote_30040": "— Uma avaliação subjetiva de um Agente que conhece Manato muito bem", "CardQuote_300401": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", - "CardQuote_30041": "— Investigadores \"atormentados\" pelos dados do Caçador Errante na simulação inconscientemente cantam certa canção infantil durante seus afazeres domésticos.", + "CardQuote_300402": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", + "CardQuote_30041": "— Investigadores \"atormentados\" pelos dados do Caçador Errante na simulação se pegam cantarolando canções infantis enquanto fazem suas tarefas domésticas", + "CardQuote_30042": "— Sussurros zombeteiros de \"Sua\" vontade nas profundezas da Esfera Negra", + "CardQuote_30044": "— Uma funcionária do serviço de atendimento ao cliente em uma animada chamada telefônica durante o expediente", "CardQuote_35001": "— Registro de Investigações K-411 da Esfera Zero da Força de Defesa", "CardQuote_35002": "Nenhum", "CardQuote_35003": "Nenhum", @@ -60858,8 +63787,8 @@ "CardSkillDesc_10031": "Sordidus chicoteia seus tentáculos, para ataques de curto alcance ou insere os tentáculos no chão, para ataques de longo alcance durante o combate.", "CardSkillDesc_100311": "Sordidus chicoteia seus tentáculos, para ataques de curto alcance ou insere os tentáculos no chão, para ataques de longo alcance durante o combate.", "CardSkillDesc_10032": "Durante o combate, a Criatura do Miasma invoca uma poeira explosiva ao redor do jogador. Essa poeira detona em pouco tempo. A estratégia mais prudente é sair rapidamente da nuvem de poeira.", - "CardSkillDesc_10033": "Durante o combate, o Errante — Caçador Guarda usa seu escudo para reduzir bastante o dano e o Atordoamento recebidos enquanto espera para contra-atacar.", - "CardSkillDesc_10034": "Durante o combate, o Errante — Caçador Granadeiro prefere fornecer uma cobertura pesada à distância. Além disso, algumas de suas habilidades causam Corrupção Miasmática forte.", + "CardSkillDesc_10033": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Guardião usa seu escudo para sofrer menos dano e Atordoamento, e para contra-atacar.", + "CardSkillDesc_10034": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Artilheiro fornece cobertura pesada à distância. Além disso, algumas de suas habilidades causam Corrupção Miasmática.", "CardSkillDesc_20000": "Durante o combate, Fárbauti usa seus poderosos braços para executar ataques de martelada contínuos, mas tais braços podem ser danificados e paralisados após sofrerem uma certa quantidade de dano.", "CardSkillDesc_200001": "Durante o combate, Fárbauti usa seus poderosos braços para executar ataques de martelada contínuos, mas tais braços podem ser danificados e paralisados após sofrerem uma certa quantidade de dano.", "CardSkillDesc_200002": "Introdução de Habilidades de Monstro - Temporário", @@ -60869,7 +63798,7 @@ "CardSkillDesc_200011": "Durante o combate, Hati usa saltos ágeis e ataques rápidos com a garra.", "CardSkillDesc_200012": "Introdução de Habilidades de Monstro - Temporário", "CardSkillDesc_200013": "Introdução de Habilidades de Monstro - Temporário", - "CardSkillDesc_200014": "Introdução de Habilidades de Monstro - Temporário", + "CardSkillDesc_200014": "Durante o combate, Hati usa saltos ágeis e ataques rápidos com a garra.", "CardSkillDesc_200015": "Hati Alfa tem um forte desejo de atacar e seus movimentos são rápidos e ágeis durante o combate.", "CardSkillDesc_20002": "Durante o combate, o rugido do Goblin aumenta o dano que ele causa e reduz muito o dano que ele recebe. Entretanto, esses efeitos são interrompidos se ele for Atordoado.", "CardSkillDesc_200021": "Durante o combate, o rugido do Goblin aumenta o dano que ele causa e reduz muito o dano que ele recebe. Entretanto, esses efeitos são interrompidos se ele for Atordoado.", @@ -60919,11 +63848,11 @@ "CardSkillDesc_200241": "Esse inimigo realiza ataques que imitam perfeitamente os de seus alvos. Ele mantém distância durante o combate e espera pelo momento ideal para usar ataques físicos, sua lâmina-revólver e dispositivos para prejudicar o alvo. Quando sua vida cai abaixo de determinada percentagem, ele tem uma maneira desconhecida de melhorar sua habilidade de realizar Esquivas, que permite que ele desvie de ataques de alvos próximos.", "CardSkillDesc_20025": "Durante o combate, Bellum usa sua lâmina-revólver, escudo e lança-chamas para pressionar os inimigos próximos. Quando atacado enquanto guarda o escudo, ele responde com um belo contra-ataque. Quando sua vida cai abaixo de determinada percentagem, seus ataques se tornam mais cruéis e implacáveis.", "CardSkillDesc_200251": "Esse inimigo realiza ataques que imitam perfeitamente os de seus alvos. Durante o combate, ele usa sua lâmina-revólver, escudo e lança-chamas para pressionar os inimigos próximos. Quando atacado enquanto guarda o escudo, ele responde com um belo contra-ataque. Quando sua vida cai abaixo de determinada percentagem, seus ataques se tornam mais cruéis e implacáveis.", - "CardSkillDesc_20026": "Durante o combate, o Bandido Insano Miasmático usa sua especialidade de invisibilidade para lançar ataques surpresa. Quando está com o Miasmático — Trinox, ele executa uma Esquiva Perfeita dos ataques do jogador, e conecta um Ataque Coordenado com o Miasmático — Trinox. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", - "CardSkillDesc_20027": "Durante o combate, o Miasmático — Trinox tem especialidade de deflexão, que utiliza para resistir a danos e executar um contra-ataque após o bloqueio. Quando está em campo com o Bandido Insano Miasmático, Trinox lidera a dupla num Ataque Coordenado. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", - "CardSkillDesc_20028": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Guardião da Ordem usa seu escudo para reduzir bastante o dano e o Atordoamento recebidos enquanto espera para contra-atacar.", + "CardSkillDesc_20026": "Durante o combate, o Brigão Frenético Miasmático usa sua especialidade de invisibilidade para lançar ataques surpresa. Quando está com o Miasmático — Trinox, ele executa uma Esquiva Perfeita contra os ataques do jogador, e conecta um Ataque Coordenado com o Miasmático — Trinox. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", + "CardSkillDesc_20027": "Durante o combate, o Miasmático — Trinox tem especialidade de deflexão, que utiliza para resistir a danos e executar um contra-ataque após o bloqueio. Quando está em campo com o Brigão Frenético Miasmático, Trinox lidera a dupla num Ataque Coordenado. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", + "CardSkillDesc_20028": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Guardião da Ordem, usa seu escudo para reduzir o dano e o Atordoamento sofridos enquanto espera para contra-atacar.", "CardSkillDesc_20029": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Leve usa a motosserra em seu braço para realizar um Ataque Rápido.", - "CardSkillDesc_20030": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Médio usa seus longos braços para realizar um ataque giratório. Usar a Assistência Defensiva antes que da execução do ataque pode impedi-lo completamente.", + "CardSkillDesc_20030": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Intermediário usa seus longos braços para realizar um ataque giratório. É possível bloqueá-lo usando uma Assistência Defensiva antes que ele ataque.", "CardSkillDesc_30000": "Durante o combate, Dullahan usa sua longa espada para avançar e executar um ataque de alto nível, que pode ser interrompido pelos seus próprios ataques de alto nível.", "CardSkillDesc_300001": "Durante o combate, Dullahan usa sua longa espada para avançar e executar um ataque de alto nível, que pode ser interrompido pelos seus próprios ataques de alto nível.", "CardSkillDesc_300002": "Durante o combate, Dullahan usa sua longa espada para avançar e executar um ataque de alto nível, que pode ser interrompido pelos seus próprios ataques de alto nível.", @@ -60950,7 +63879,7 @@ "CardSkillDesc_300062": "Durante o combate, Sexta cria um ataque com uma enorme onda de choque que dificulta a fuga dos adversários, mas que pode ser bloqueado usando a Assistência Defensiva. Se suas pernas forem danificadas, ele pode ficar Debilitado, acumulando muito Atordoamento com um só golpe.", "CardSkillDesc_30007": "Durante o combate, os ataques do Carniceiro do Beco variam muito. Após ele sofrer dano suficiente, os ataques da fase dois tornam-se sequenciais, com a adição de ataques de laser. Use uma habilidade de alto nível após seu combo acabar para aumentar a paralisação.", "CardSkillDesc_300071": "Durante o combate, os ataques do Filhote de Carniceiro do Beco variam muito. Após ele sofrer dano suficiente, os ataques da fase dois tornam-se sequenciais, com a adição de ataques de laser. Use uma habilidade de alto nível após seu combo acabar para aumentar a paralisação. O Filhote de Carniceiro do Beco efetua esquivas rápidas para evitar ataques inimigos.", - "CardSkillDesc_300072": "Durante o combate, o Carniceiro do Beco pode usar energia etérea para lançar diversos tipos de ataque à distância. Ele pode entrar no estado de Fortalecimento Etéreo, que aumenta seu ATQ. Ao sofrer Atordoamento, ele sai do estado de Fortalecimento Etéreo.", + "CardSkillDesc_300072": "Durante o combate, o Notável — Carniceiro do Beco pode usar energia etérea para lançar diversos tipos de ataque à distância. Ele pode entrar no estado de Fortalecimento Etéreo, que aumenta seu ATQ. Ele sai do estado de Fortalecimento Etéreo quando sofre Atordoamento.", "CardSkillDesc_30008": "Durante o combate, a Unidade Tática Autônoma - Tufão Desafiante efetua combos poderosos e, às vezes, pula para executar um ataque de pura força bruta.", "CardSkillDesc_300081": "Durante o combate, a Unidade Tática Autônoma - Tufão Golpeador efetua combos poderosos e, às vezes, pula para executar um ataque de pura força bruta.", "CardSkillDesc_300082": "Em combate, a Unidade Autônoma de Suporte Tufão Destruidor executa combinações de ataques mais poderosas. Entretanto, a maioria das suas habilidades não ativará uma Assistência Perfeita. Após carregar o seu braço mecânico, ele efetua uma habilidade elevada que pode ativar uma Assistência Perfeita. Se você utilizar a Assistência Defensiva para se defender contra o ataque várias vezes, será possível expor a sua fraqueza.", @@ -60985,12 +63914,12 @@ "CardSkillDesc_30037": "Durante o combate, a Desertora ataca ferozmente com lâminas e armas. Após sofrer certa quantidade de dano, ela ativa a Zona Contaminada e executa ataques rápidos perfurantes.", "CardSkillDesc_300371": "Durante o combate, este inimigo usa habilidades idênticas às do alvo, executando ataques poderosos com lâminas e armas.", "CardSkillDesc_300372": "Durante o combate, este inimigo usa habilidades idênticas às do alvo, atacando ferozmente com lâminas e armas. Após sofrer certa quantidade de dano, ele ativa a Zona Contaminada e executa ataques rápidos perfurantes.", - "CardSkillDesc_30038": "Em combate, a Profanadora utiliza armas para realizar ataques rápidos e ferozes. Defender com sucesso as lâminas miasmáticas disparadas pela Profanadora e os ataques do Soldado Miasmático invocado pode expor suas vulnerabilidades. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, a Profanadora ativa a Zona Contaminada e canaliza um tsunami de miasma para causar dano letal ao jogador. Quebre partes da Profanadora durante a canalização, para gerar uma barreira de miasma, que protege contra o tsunami de miasma.", - "CardSkillDesc_30039": "Durante o combate, Hayuz usa [Ilusões] para confundir os oponentes e lançar ataques surpresa; ao entrar na [Zona Contaminada], Hayuz também invoca [Ilusões] gigantes para atacar junto com ele. Durante este período, bloquear com sucesso os ataques das [Ilusões] gigantes reduzirá a duração do estado de [Zona Contaminada].", - "CardSkillDesc_30040": "Durante o combate, o Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência de Defesa contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência de Defesa contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", - "CardSkillDesc_300401": "Durante o combate, o Sósia do Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência de Defesa contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência de Defesa contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", - "CardSkillDesc_300402": "Durante o combate, o Erosão · Sósia · Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma [Assistência de Defesa] contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta [Assistência de Defesa] contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, ele ativará a [Zona Contaminada] e lançará ataques poderosos.", - "CardSkillDesc_30041": "Durante o combate, o Caçador Errante possui uma DEF extremamente alta, e algumas de suas habilidades de longo alcance podem gerar [Poças de Miasma] no solo. A maioria de suas habilidades pode evocar [Lâminas Flutuantes] das [Poças de Miasma] para realizar tiros de interferência. Além disso, quando o Caçador Errante ativa a [Zona Contaminada], ele se torna invisível e acumula poder. Quando o jogador usa [Percepção] para revelar o Onírico da Lúcia, o Caçador Errante se materializa e inicia um ataque surpresa. Uma [Assistência] bem-sucedida pode interromper sua ação, causando Debilitação e reduzindo parte do [Escudo Miasmático]. Se não conseguir encontrar corretamente o Onírico da Lúcia, ou após um determinado tempo, o Caçador Errante lançará um poderoso ataque imparável do Agente, fazendo com que o nível de contaminação por miasma da equipe atinja seu limite.", + "CardSkillDesc_30038": "Em combate, a Profanadora utiliza armas para realizar ataques rápidos e ferozes. Defender com sucesso as lâminas miasmáticas disparadas pela Profanadora e os ataques do Soldado Miasmático invocado pode expor suas vulnerabilidades. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, a Profanadora ativa a Zona Contaminada e canaliza um tsunami de miasma para causar um efeito de morte instantânea ao jogador. Quebre partes da Profanadora durante a canalização, para gerar uma barreira de miasma, que protege contra o tsunami de miasma.", + "CardSkillDesc_30039": "Durante o combate, Hayuz usa Invocações para enganar os oponentes e lançar ataques surpresa. Após entrar em uma Zona Contaminada, o hayuz pode chamar Invocações ainda maiores para atacar com ele. Bloqueie os ataques das invocações para enfraquecer o Escudo Miasmático durante este tempo.", + "CardSkillDesc_30040": "Durante o combate, o Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", + "CardSkillDesc_300401": "Durante o combate, o Sósia Ionizado do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", + "CardSkillDesc_300402": "Durante o combate, o Sósia do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.\nApós sofrer certa quantidade de dano, ele ativa a Zona Contaminada e executa um ataque poderoso.", + "CardSkillDesc_30041": "Durante o combate, o Caçador Errante tem uma DEF extremamente alta. Algumas de suas habilidades de longo alcance podem gerar Poças de Miasma no chão, que geram e disparam lâminas errantes. Além disso, quando o Caçador Errante ativa uma Poça de Miasma, ele se esconde e acumula força. Quando os jogadores usam a técnica de Percepção para revelar o Onírico da Lúcia, o Caçador Errante se revela e realiza uma emboscada. Uma Assistência Defensiva bem-sucedida pode interromper sua ação, provocando o estado de Debilitação e reduzindo seu escudo miasmático. Se o Onírico da Lúcia não é identificado a tempo, ou é identificado incorretamente, o Caçador Errante lança uma habilidade imbatível, e aumenta a contaminação por miasma da equipe ao nível máximo.", "CardSkillDesc_35001": "Na batalha, Nínive usa ataques com grandes áreas de efeito, bombardeia oponentes com mísseis e invoca Vespas para ajudá-la.", "CardSkillDesc_35002": "Introdução de Habilidades de Monstro - Temporário", "CardSkillDesc_35003": "Introdução às Habilidades do Monstro - Temporário", @@ -61014,11 +63943,11 @@ "CardSkillDesc_930163": "PV: Médio\nATQ: Alto\nVelocidade de Movimento: Lenta\nNível de Ameaça: Médio", "CardSkillDesc_930164": "PV: Baixo\nATQ: Baixo\nVelocidade de Movimento: Rápida\nNível de Ameaça: Médio", "CardSkillDesc_930165": "PV: Alto\nATQ: Médio\nVelocidade de Movimento: Lenta\nNível de Ameaça: Médio", - "CardSkillDesc_930166": "Durante a batalha, Tepes usa martelos em suas duas mãos para executar ataques poderosos. Além disso, ele tem efeito de redução de danos. Se os ataques de Tepes foram bloqueados várias vezes com Assistência Defensiva, seus martelos sofrem dano. Atingir as partes já danificadas expõe os pontos fracos de Tepes, faz com que sua redução de danos seja anulada e afeta sua vulnerabilidade.", + "CardSkillDesc_930166": "Durante a batalha, Tepes usa martelos espinhosos em ambas as mãos para executar ataques poderosos e causar um efeito de redução de danos. Se os ataques de Tepes foram bloqueados várias vezes com Assistência Defensiva, seus martelos são danificados. Com os martelos danificados, Tepes revela pontos fracos, perde o efeito de redução de danos e fica mais vulnerável a Atordoamento.", "CardSkillDesc_930167": "Durante o combate, os Arautos da Chama possuem habilidades com Corrupção Miasmática e usam técnicas de aspersão para criar um Lago de Miasma no solo. Além disso, os Arautos da Chama podem invocar Huskrons do Lago de Miasma e comandá-los para realizar ataques de investida.", "CardSkillDesc_930168": "Durante o combate, Banyrek usa uma técnica de expelir para gerar Lago de Miasma no solo, absorvendo ativamente o Lago de Miasma para fortalecer seus próprios ataques. Além disso, suas técnicas possuem forte capacidade de Corrupção Miasmática, e alguns dos seus ataques, ao atingirem o Lago de Miasma, podem fazê-lo explodir.", "CardSkillDesc_930169": "Durante o combate, o Corroedor de Miasma Avarus usará seu corpo enorme para realizar ataques rolantes. Se você usar Assistência Defensiva para contra-atacar esse movimento 3 vezes seguidas, seu ataque rolante será interrompido e ele ficará vulnerável. Após sofrer uma certa quantidade de dano durante o combate, ele ativará a Zona Contaminada.", - "CardSkillDesc_930170": "O Mecaboo Dourado está equipado com o mais recente sistema de armadura Meca Dourada. Ao ativar a \"Armadura Meca Dourado\", obtém uma grande quantidade de Escudo, aumentando significativamente sua resistência ao atributo Éter, mas reduzindo drasticamente sua resistência ao atributo Elétrico. O Mecaboo Dourado possui um poderoso sistema de propulsão a jato, permitindo esquivas ágeis ou ataques aéreos, porém com Tempo de voo limitado.", + "CardSkillDesc_930170": "Bangboo Dourado Meca equipado com o mais recente sistema de armadura dourada. Ativar a Armadura Dourada gera Escudo máximo, e, enquanto ele dura, a resistência ao Éter aumenta, e a resistência elétrica diminui. O Bangboo Dourado Meca possui um poderoso sistema de propulsão a jato, que permite esquivas ágeis ou ataques aéreos, porém seu voo tem tempo limitado.", "CardSkillDesc_930171": "Durante o combate, o Caranguejo Pescador se move rapidamente de lado, usando suas pinças para lançar ataques ferozes, e se protegendo com sua casca resistente. Após sofrer ataques intensos, o Caranguejo Pescador entra em modo defensivo. Quando protegido pela casca, ele sai do modo defensivo após um período e lança um Contra-Ataque poderoso. Se não está protegido pela casca e sofrer ataques várias vezes, o Caranguejo Pescador é derrotado e entra em estado de paralisia.", "CardSkillDesc_930172": "Durante o combate, o Huskron age com cautela e, quando atacado pelo jogador, assume uma postura defensiva e lança poderosos contra-ataques. Se você conseguir realizar uma Assistência Defensiva contra esses contra-ataques, ele ficará atordoado.", "CardSkillDesc_930173": "Durante o combate, o Errante Arcavor continuará atirando à distância; após ser derrubado pela primeira vez, ele se levantará novamente se entrar em contato com o Lago de Miasma.", @@ -61073,8 +64002,8 @@ "ChallengeChat_Sp8_Name": "Oficial da Segurança Pública Aflito", "ChallengeConditionTip_Level_0": "Disponível", "ChallengeConditionTip_Level_1": "Indisponível", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "Alcançado", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "A Formação de Equipe atual pode alcançar uma conclusão perfeita", + "ChallengeConditionTip_Level_2": "Concluído", + "ChallengeConditionTip_Queue_0": "A formação de equipe atual pode alcançar uma conclusão perfeita.", "ChallengeConditionTip_Queue_1": "A formação de equipe atual não pode alcançar uma conclusão perfeita", "ChallengeShop_Unlockinfo_01": "Disponível após desbloquear a Defesa Shiyu", "Chaos_System": "Corrupção", @@ -61118,6 +64047,7 @@ "ChapterTipsMain_1082": "Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram", "ChapterTipsMain_1092": "A Colisão Iminente das Ondas", "ChapterTipsMain_1102": "Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", + "ChapterTipsMain_1103": "Memórias de Sonhos Passados", "ChapterTipsMain_1104": "Memórias de Sonhos Passados", "ChapterTipsSuffix_1000": "Concluído", "ChapterTipsSuffix_1010": "Concluído", @@ -61141,6 +64071,7 @@ "ChatNPCNorano": "Komano Manato", "ChatNPCUnagi": "Hoshimi Miyabi", "ChatQuest_1203550301": "Discuto o \"plano secreto\" com o Lycaon...\nLogo depois de retornar para a locadora, a mensagem do Lycaon chega.", + "ChatSkip_Tips": "(Aviso: O conteúdo desta conversa não poderá ser revisto no Arquivo de Vídeos.)", "ChatSkip_Title": "Pular o diálogo?", "ChatTest_01": "Nah-nhe neh-nhe! Nhu-na-nhu! (Uma Comissão da Associação aqui!)", "ChatTest_02": "Vamos tentar.", @@ -66713,10 +69644,10 @@ "ClothItemName_1342121": "Orelhas de Férias", "ClothItemName_1342122": "Lenço de Férias", "ClothItemName_1342123": "Roupa de Férias", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Faça uma compra na Loja de Monocromos para ganhar um passe Zenless Zone Zero — Nuvem, por tempo limitado. Restantes: {0}", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Por tempo limitado, faça uma compra na Loja de Monocromos e ganhe um passe de 42 dias para jogar na nuvem.", "CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.3": "Regras", "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Recompensas por tempo limitado de Zenless Zone Zero — Nuvem", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Durante a Versão 2.3, os Proxies ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem, ao comprar 3.280 ou 6.480 Monocromos!\n\nPeríodo do Evento\n• Da atualização da Versão 2.3 até 26/11/2025 às 05:59:59 (UTC+8)\n\nDetalhes do Evento\n• Proxies que comprarem 3.280 ou 6.480 Monocromos, ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem.\n\nAviso Especial\n• Para resgatar o passe de 42 dias, compre os itens especificados e faça login no Zenless Zone Zero — Nuvem usando a mesma conta HoYoverse antes do fim da versão 2.3. Não será possível resgatar o passe após o término do evento.\n• É possível obter até 1 passe de 42 dias durante o evento, por meio de compras de Monocromo, ou desbloqueando \"Fundos de Nova Eridu — Plano Premium\".", + "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Durante a Versão 2.3, os Proxies ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem, ao comprar 3.280 ou 6.480 Monocromos!\n\nPeríodo do Evento\n• Da atualização da Versão 2.3 até 26/11/2025 às 05:59:59 (UTC+8)\n\nDetalhes do Evento\n• Proxies que comprarem 3.280 ou 6.480 Monocromos, ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem.\n\nAviso Especial\n• Para resgatar o passe de 42 dias, compre os itens especificados e faça login no Zenless Zone Zero — Nuvem usando a mesma conta HoYoverse antes do fim da Versão 2.3. Não será possível resgatar o passe após o término do evento.\n• É possível obter até 1 passe de 42 dias durante o evento, por meio de compras de Monocromo, ou desbloqueando \"Fundos de Nova Eridu — Plano Premium\".", "ClueDesc_1001": "Um colar da Nicole. Esta presa rubra se assemelha à insígnia de uma gangue de uma certa rua. Considerando a parte de metal à mostra, não serve apenas como decoração.", "ClueDesc_1002": "Um cofre roubado pela Gangue da Presa Rubra que acabou nas mãos das Lebres Astutas. Depois que o conteúdo foi usado em uma emergência, o cofre perdeu seu valor e agora está guardado na locadora.", "ClueDesc_1003": "Foto capturada em um restaurante buffet após a resolução da crise de demolições da Corporação Visão. Conforme Nekomata afirma, é uma foto excelente. Ela evoca recordações de uma refeição saborosa, ambiente relaxado e um susto com o valor da conta.", @@ -66756,6 +69687,13 @@ "ClueDesc_1039": "Um desenho simples com traços desordenados. Seed o fez enquanto ainda estava sonolenta. Provavelmente, não foi um sonho muito agradável.", "ClueDesc_1040": "Um desenho simples e acolhedor, com cores vibrantes e rico em detalhes, onde os amigos \"cabeçudos\" preenchem quase toda a folha de papel.", "ClueDesc_1041": "Um dispositivo estranho encontrado na base subterrânea da Sociedade da Exaltação. Foi instalado no núcleo do dispositivo principal de miasma e é usado para controlar o fluxo e a forma do miasma.", + "ClueDesc_104101": "Recomendado por Cairn, este é o brinquedo mais resistente para cães da loja \"Au que Mia\". Uma pequena almofada.\nQuem sabe de qual \"cachorro especial\" Lúcia pretende se aproximar com isso...", + "ClueDesc_1042": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari acorda do lado de fora da Esfera Negra da Zona Externa, vendo Pompey e Mors chamando por ela.", + "ClueDesc_1043": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra a mãe da Yidhari tentando de tudo para curá-la, mas, aparentemente, com pouco sucesso, até finalmente chegar à beira do colapso.", + "ClueDesc_1044": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari recebeu, no Porto Elpis, o presente de aniversário da sua mãe. Uma fita chamada \"Sonho Etéreo\" que o Vovô Gu ajudou a encontrar.", + "ClueDesc_1045": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra Yidhari vendo seus pais conversando na amurada de um navio no Porto Elpis, discutindo sobre \"desistir\".", + "ClueDesc_1046": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra quando o Vovô Gu levou Yidhari ao navio de transporte \"Anjo\" no Porto Elpis, rumo ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "ClueDesc_1047": "O papel da antiga passagem de navio é frágil como as asas de uma cigarra, como se fosse se despedaçar ao menor toque. A tinta desbotada apresentando o texto \"Porto Elpis - Centro de Pesquisa Águas Negras\" mostra a rota que ele um dia representou.\nO canhoto rasgado do bilhete indica que seu dono havia embarcado no navio.", "ClueDesc_210101": "Este cartão de memória está parcialmente danificado, e os arquivos armazenados estão, temporariamente, inacessíveis. A análise da informação residual revela o seguinte: no dia de um desastre de Esfera Negra, em vez de procurar um abrigo, dois homens decidiram tirar vantagem da caótica situação para roubar um banco e conseguiram escapar com uma grande quantidade de dinheiro. Os dados originais estão sendo restaurados. Estima-se que a recuperação completa demorará bastante tempo.", "ClueDesc_210102": "Um cartão de memória usado para carregar dados de áudio, este modelo universal é capaz de ler e transferir conteúdo de uma ampla gama de dispositivos, incluindo, mas não limitado a, equipamentos de escuta, Bangboos, salas de monitoramento, telefones celulares, videocassetes, gravadores de voz e dispositivos de armazenamento interno usados em comunicação nas Esferas Negras...", "ClueDesc_210103": "Uma mala de viagem bem desgastada, com manchas vermelhas e pretas nas laterais. \nAo ser aberta, revela-se repleta de notas de dinheiro.", @@ -66813,6 +69751,8 @@ "ClueDesc_310105": "\"Agonizando de fúria com a traição, eles se encontraram em frente à Esfera Negra sob o pôr do sol...\"", "ClueDesc_310106": "\"O filme chega ao final no famoso ponto do primeiro encontro...\"", "ClueDesc_310107": "Um bilhete breve escrito por Orquídea para o Extraboo. Ela espera que isso ajude a aliviar sua atarefada vida profissional. Mas, olhando bem, parece mais um convite de trabalho.", + "ClueDesc_310118": "Após ganhar dois prêmios de quinto lugar, você recebe uma pista do Uivo. Talvez, depois de reunir o tesouro do Uivo usando isso, você vai receber alguma recompensa?", + "ClueDesc_310119": "Após ganhar dois prêmios de quinto lugar, você recebe uma pista do Uivo. Talvez, depois de reunir o tesouro do Uivo usando isso, você vai receber alguma recompensa?", "ClueName_1001": "Colar de Presa", "ClueName_1002": "Cofre do Instituto", "ClueName_1003": "Retrato de Seis Pessoas", @@ -66852,6 +69792,13 @@ "ClueName_1039": "O presente de Seed", "ClueName_1040": "Os Amigos de Seed", "ClueName_1041": "Dispositivo de Miasma: Núcleo", + "ClueName_104101": "Almofadinha Resistente", + "ClueName_1042": "Fragmento de Memória: Renascimento", + "ClueName_1043": "Fragmento de Memória: Tratamento", + "ClueName_1044": "Fragmento de Memória: Presente", + "ClueName_1045": "Fragmento de Memória: Desistir", + "ClueName_1046": "Fragmento de Memória: Embarque", + "ClueName_1047": "Passagem do \"Anjo\"", "ClueName_210101": "Cartão de Dados de Áudio Universal", "ClueName_210102": "Cartão de Dados de Áudio Universal", "ClueName_210103": "Bolsa de Dinheiro", @@ -66908,6 +69855,8 @@ "ClueName_310105": "\"Cena II: Pôr do sol sobre a Esfera\"", "ClueName_310106": "\"Cena III: Local do Encontro\"", "ClueName_310107": "Lembrete da Primavera", + "ClueName_310118": "Foto da Pista do Uivo I", + "ClueName_310119": "Foto da Pista do Uivo II", "Clue_Limbo01_001_001": "Rock... Você está bem mesmo?", "Clue_Limbo01_001_002": "Eu sou Parker agora. Use o nome certo! Além disso, já estamos aqui, então não venha me dizer que vai cair fora.", "Clue_Limbo01_001_003": "Mas... o objetivo da comissão é investigar a Esfera Zero, e todas as outras pessoas aqui parecem mesmo ser Investigadores...", @@ -67890,7 +70839,7 @@ "CollectionDesc_3700215": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nAs estrelas caem na rede da ordem absoluta, assim como brilhavam nos olhos límpidos da garotinha anos atrás. Transbordando de confiança, elegância, determinação, coragem e amor, agora todos forjados em uma espada orgulhosa, firmemente empunhada em suas mãos.", "CollectionDesc_3700216": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nDurante o desenvolvimento deste Motor-W, a Capitã Magus, sua supervisora, ficava repetindo constantemente: \"Não está quente o suficiente, precisa de mais calor\", exigindo que o fabricante aumentasse a temperatura até quase atingir o ponto crítico de fusão do material. O artesão teve que trabalhar aguentando as reclamações da Magus, os pedidos de desculpas da Orfeu e o vapor sufocante. Finalmente, com um zumbido agudo da pressão, o Motor-W especial, que passou pelo calor infernal e incontáveis refinamentos, foi concluído, esfriando com um rugido não menos impressionante que o de sua mestra.", "CollectionDesc_3700217": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nO que é o \"coração\"?\n\nQuanto pesa uma vida?\n\nPor mais máquinas que desmonte, por mais flores que regue, ela nunca encontra as respostas para suas perguntas.\n\nEla programou o Motor-W para simular perfeitamente a frequência de seus batimentos cardíacos, esperando que isso pudesse fornecer alguma resposta. Mas em meio ao ritmo regular das batidas, ela foi gradualmente caindo no sono, e em seu sonho, o Seed Sênior ganhou vida, passou a ter batimentos cardíacos e, como antes, respondia às suas perguntas mais imaginativas...\n\nAo longo do infinito círculo, a jornada da garota continua.", - "CollectionDesc_3700219": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nComo as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, a inspiração nascida de uma intensa emoção permaneceu na sua mente, sem desvanecer. Não era uma restrição ou algo que a consumia, mas sim algo que ela valorizava tanto que desejava mantê-lo completamente sob sua proteção. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.", + "CollectionDesc_3700219": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nComo as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, uma profunda emoção inspirou a ideia que se fez sólida em sua mente. Não era uma ideia fixa que a consumia, mas algo que ela valoriza tanto quanto deseja proteger. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.", "CollectionDesc_3700220": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nSua idade é desconhecida, e sua técnica de fabricação não pode ser verificada. Julgando apenas por sua aparência, deve ser uma relíquia da antiga capital, preservada até hoje pela energia do Éter que queima em seu núcleo.\nAnos após sua criação, as águas do rio o levaram até a margem, onde uma jovem menina encontrou este belo brinquedo. Desde então, ele substituiu seus entes queridos distantes, fazendo-lhe companhia todas as noites e oferecendo um feixe de luz na escuridão.", "CollectionDesc_3700221": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nSob o brilho das estrelas na noite profunda, o artesão segura este instrumento, despertando as chamas adormecidas. Na escuridão da noite, apenas este fogo ardente permanece aceso.\nDe corpo negro e avermelhado, com padrões misteriosos e insondáveis, é uma relíquia antiga, um brinquedo, ou uma arma divina das lendas? Apenas seu portador conhece a verdade.", "CollectionDesc_Common": "Um objeto colecionável único e muito interessante, que pode ser exibido no seu quarto.", @@ -68067,6 +71016,7 @@ "Comic_0149b8f966f6455493ebff02ecd89aaf": "No vídeo, os membros da Casa das Lebres Astutas fazem uma pausa após muito correrem...", "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "Em alguns momentos, Charles Perlman, o acusado, a Casa das Lebres Astutas, representando as vítimas, entre outros envolvidos no caso...", "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "Hã?", + "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "Vida e morte, existência e destruição, ápice e decadência, êxtase e dor... tudo retornará ao Criador, pois Ele é a origem de tudo.", "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "Para este grandioso evento...", "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Ah, é, você ainda não me disse seu novo nome.", "Comic_021cc0770cbc4aadbe4c583de33b014f": "Enfim, se importam se eu usar seu banheiro de novo?", @@ -68085,6 +71035,7 @@ "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Entregar {M#a}{F#o} Proxy em troca da nossa segurança, ou bobear aqui até o Bangboo recuperar a consciência.", "Comic_035f0a89cb2a42f1b656614ef209ffe1": "Por favor... Pode deixar minha filha ir primeiro?", "Comic_03612b26beba47af9bb006eae3050cc4": "Ninguém conseguiria substituir o Joran.", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Com as marcas sem nome como guia, você poderá seguir o caminho de volta ao seu mestre.", "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "Isso parece algo saído de um pesadelo.", "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "E... você! Você é aquele jovem guarda... Como é que ainda está vivo?", "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Mas o que ele descobriu? Por que ele não contou para ninguém antes que...?", @@ -68106,11 +71057,13 @@ "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Entre, Capitão. Um Bangboo falante acabou de cair de cima do trem. Devemos entregá-lo ao diretor Perlman? Sim, senhor! Eliminar imediatamente—", "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Você sabe como lidar com o Departamento de Segurança Pública quando eles chegarem, né?}{F#Você sabe como lidar com o Departamento de Segurança Pública quando eles chegarem, né?}", "Comic_061ba14f358a4b5da714bf2dbb841635": "Exceto por você, Hoshimi Miyabi... Você é o talento raro nascido na família Hoshimi, genuinamente abençoada pela arte da espada.", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Qual a pressa? O pessoal da cidade não disse que contratou uma vidente poderosa? Basta participarmos do sorteio para resolver tudo.", "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "Aaah! Tem razão! Ótimo. Não vamos perder tempo procurando.", "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Hum... E... e se ela tiver se perdido quando a família estava sendo evacuada?", "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Ei, não toque nisso! Os oficiais não forenses estão proibidos de manusear provas sem autorização!", "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Falar é fácil. Se atendermos ao seu pedido e isso acabar virando um escândalo, como explicamos ao público?", "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Segundo nossas fontes, a explosão foi provocada pelo Departamento de Segurança Pública.", + "Comic_06c9e1aa54414786a4fc5e9d8f8a52a3": "Eu só queria viver uma vida tranquila!", "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Ah!", "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Pff, no final das contas, o cara sabe mesmo falar normalmente.", "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Ele tá tentando fugir!", @@ -68122,6 +71075,7 @@ "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Agora seria o momento ideal para um ataque surpresa.", "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Incrível! Hora de acordar, Billy!", "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "Antigo Campo de Petróleo, o ponto de partida do Tour Incendiário...", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "", "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Hunf, idiotas...", "Comic_088bcfa4c88e4f838116470dc347a329": "Senhor, você não vem?", "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Mas, como vocês ficaram sabendo, as coisas se complicaram, e eu me afastei da gangue. Nunca mais voltei.", @@ -68140,8 +71094,10 @@ "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "Ah! Não acredita nesse hipócrita! Ele tá mentindo!", "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Hahahahahaha! Isso mesmo... Isso mesmo!", "Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "Temo que também não posso ajudar.", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "Isso não tá certo!", "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "Somos saqueadores de esferas. Se sairmos com eles, vão prender a gente depois.", - "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! O que tá fazendo aqui? Você vai pegar um resfriado!", + "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "Como assim?!", + "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! O que está fazendo aqui? Você vai pegar um resfriado!", "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "Hã? Peraí, é... é você!", "Comic_0b53aa6d69554da099dd24037987e637": "Se o segredo daqui vazar, estamos perdidos! Atrás deles!", "Comic_0b77c714e5eb48d6a1adcf3e1d517d69": "É assim que fazem porcelume, pai? Que incrível!", @@ -68154,9 +71110,10 @@ "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "N-Não se mexa!", "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "Ugh... Socorro... Destruir... Ughhh!", "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "E-Essa pergunta não tava na lista que vocês me mandaram...", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "", "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "Aah... Essa luz intensa...", "Comic_0c6d440783b64b77965563bae27ee780": "E-Espera! O segundo andar é particular!", - "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Os habitantes os consideravam monstros temidos e respeitados, e a cidade não podia rejeitá-los.", + "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Os habitantes os consideravam monstros temidos e respeitados, e o vilarejo não podia rejeitá-los.", "Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "Aaahhh!", "Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "Droga... Pega esse pintor de rodapé. Vamos voltar pro trem.", "Comic_0d49568f10d84f1b9e0adb18fc5702cc": "Quem completar o ritual primeiro receberá o título de Soberano!", @@ -68165,6 +71122,7 @@ "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata, leva esse Bangboo. Encontra a Nicole e conta o plano para ela. Aí...", "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Hehe... Então a Visão é a vilã... Mas será que isso torna Belobog a heroína?", "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "O papaizinho que xingava vocês todos os dias foi embora, e vocês tão morrendo de saudades. Vocês são o quê? Um bando de filhinhos do papai?", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "Não é nada. Fui enganada, baixei minha guarda.", "Comic_0e328caa0b9647858d121a00b94da427": "Eu sou o Comandante interino, você acha que sou idiota?", "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Chamando a diretora Sarah, chamando a diretora Sarah! Estamos cercados pelo Departamento de Segurança Pública!", "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#Não esperava tantas pessoas. Estou ficando nervoso.}{F#Não esperava tantas pessoas. Estou ficando nervosa.}", @@ -68224,9 +71182,11 @@ "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Chega de conversa... Não podemos mais ficar aqui.", "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Correto. É uma granada militar de alta luminosidade GS 2. A explosão é bem forte.", "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "... que eu posso até poupar as vidas de vocês!", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "(Sarah e aquela coisa... desapareceram de repente?)", "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Aqueles caras tão no nosso encalço. Não vamos conseguir fugir carregando peso morto!", "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "No início, a terra estava vazia.", "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "Encontramos uma coisa incrível aqui!", + "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "Preciso contar para a Tia Fang...", "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Por quê...?", "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "Eu me aposentei. Vou deixar a ação para os mais jovens.", "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "Hehe... Você realmente acha que todos nós temos a mesma visão antiquada de liberdade e moralidade que você, \"chefe\"?", @@ -68238,7 +71198,7 @@ "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Então considere isso um convite formal: gostaria de jantar conosco?", "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Peraí! Srta. Perfuratriz! Você tá indo pra...", "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Espere! Sejam quais forem os truques que tem na manga, você vai ter o que merece!", - "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Muito antes deles, houve outros visitantes indesejados. Visitantes não humanos...", + "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Havia outros visitantes indesejados muito antes deles. Visitantes que não eram humanos.", "Comic_188023a453d14278b5e256ca20d9bf71": "O que está acontecendo?!", "Comic_1888095468f84a39aead16760b04fa58": "Uaaah! O que... o que é isso...?", "Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "O quê?!", @@ -68247,6 +71207,7 @@ "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Hum? Que barulho é esse?", "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Manda ver!", "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "Ah não, ehn-na! Não, não... Ehn-na, ehn-na!", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "Ó supremo e sagrado Criador, pela tua bênção e chamado, ofereço em sacrifício estas coisas impuras.", "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Ótimo.", "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Koleda... O papai está ocupado agora.", "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "O que vocês gostavam nele, afinal? Os gritos dele quando xingava vocês? É disso que vocês gostam?", @@ -68287,9 +71248,12 @@ "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Hahaha! Vocês se esforçaram para me encontrar, mas eu não voltarei com vocês. Desistam e admitam a derrota!", "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "Eu disse que desisto! Você venceu!", "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Se for como naquele filme, só um fantasma apareceria num lugar assim.", + "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "Você não disse que se aquela criança ganhasse o sorteio, tudo ficaria bem?", "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "Tudo bem. Tamo junto, parça!", "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Fala sério, é claro que entende a gente.", "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... e todo mundo!", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "", "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#Não somos páreos para enfrentar eles de frente, mas, talvez, dê para tirar vantagem das brechas na defesa do inimigo.}{F#Não somos páreos para enfrentar eles de frente, mas, talvez, dê para tirar vantagem das brechas na defesa do inimigo.}", "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Só estou pensando que deixamos Phaethon com um grupo de estranhos de uma empresa de serviços domésticos. Vocês acham que isso tá certo?", "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "Vós sois os imprudentes! O selo está fraco e, uma vez quebrado, este lugar será devastado!", @@ -68304,6 +71268,7 @@ "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Ei! Tampinha! Criatura desumana! Renda-se agora!", "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Mas não se preocupe! Um dia, minha garotinha vai pilotar a máquina construída pelo velho dela!", "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Iaaá!", + "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "Não tenha medo, e não tenha dúvidas. O Criador é misericordioso. Este é o novo lar que Ele preparou para você.", "Comic_2125748d3b5f4fc4943bd132d3d4017b": "Você sabia? Se você sabia o que ele fez, você...", "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Não, isso não é bom! Temos um problema!", "Comic_212df38c33f94418adebe42a5ee84fca": "*soluça*", @@ -68314,10 +71279,11 @@ "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "a herança da minha família.", "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "E-Espere aí.", "Comic_21e760a7824b4aaaa6ef0702f406b423": "O quê? Kevin, você não emitiu uma autorização para filmar aqui?", + "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "Ah, não!!!", "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "As companhias que querem entrar na Aliança TOPS são mesmo diferenciadas.", "Comic_2224420f0fce489bb760a1f5afc3c9fd": "Ah, mas se eu for transferida agora, posso evitar o projeto do final do semestre.", "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Detesto caras grudentos, mas ele tem um verdadeiro ás na manga.", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Cuidado com Etéreos, Lúcia! Não tô falando da Mamona, mas...}{F#Cuidado com Etéreos, Lúcia! Não tô falando da Mamona, mas...}", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "", "Comic_22a1a099ad0e4424818dff87048454a9": "Estamos perdendo altitude!", "Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "Seu... seu idiota! Era para explodir depois da evacuação!", "Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#Falando nisso, o trem que a gente atrasou mais cedo tá quase chegando ao destino, então vai ter ainda mais do time deles para vigiar os moradores.}{F#Falando nisso, o trem que a gente atrasou mais cedo tá quase chegando ao destino, então vai ter ainda mais do time deles para vigiar os moradores.}", @@ -68333,7 +71299,9 @@ "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda, olha!", "Comic_23c740a4fe1c40d29ccdee8f190a4672": "Hahaha, porque o objetivo do nosso grupo de vilões... é você.", "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Tem... Tem mesmo uma criança dentro da Esfera Sem Saída?", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "", "Comic_23ed80ca6ff946cd960786c18f19cd03": "Sim, ele leva a um rio subterrâneo na Esfera Lemnian.", + "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "Ouçam... o chamado do Criador.", "Comic_24428afce8b44276aac9daaad8d6db09": "Eles se chamam de \"seres oníricos\".", "Comic_24729b42a5c44dc2a568ca7bb02fb0dc": "O quê...?!", "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "Soukaku está se esforçando ao máximo, mesmo assim não será suficiente para aguentarmos durante muito tempo... Ehn-na...", @@ -68378,13 +71346,14 @@ "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "E, agora, querem que eu fique com toda a culpa? Que bela estratégia!", "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Alguns minutos depois, no ponto de vigilância da Corporação Visão, em frente ao trem...", "Comic_29f802cd2c6947e1a8b8ecfae580e306": "Assim eu até fico lisonjeado. Digo o mesmo para você, tio.", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "Hehe, nós somos a Sociedade da Exaltação. Meu nome é Sof, sou o Escriba e atual Ministro.", "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata, diante das circunstâncias, você não acha que a gente merece um bônus?", "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Espere... Olha! No túnel de saída da Esfera Negra... Tem alguém vindo!", "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Papai vai voltar rapidinho, eu prometo...", "Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "Ah, então vocês conseguiram sair da área de detonação? Impressionante.", "Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...", "Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "Eles não vão atacar no momento, mas, infelizmente, também não podemos ir a lugar algum.", - "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "A cidade os acolheu, os envolveu em casulos e os abrigou no momento exato antes da transformação.", + "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "O vilarejo os acolheu, os envolveu em casulos e os abrigou no momento exato antes da transformação.", "Comic_2b6be06788014527bb35794505114d30": "E será presa imediatamente!", "Comic_2b93aa6a577d40448fe446131a2aa0a2": "Elas disseram que comer isso juntas é um símbolo da nossa amizade...", "Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "Ugh!", @@ -68401,7 +71370,7 @@ "Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "Tenho certeza de que vai apoiar nossa escolha.", "Comic_2d129007e8d84a55b44dc4bcd1f426e0": "Muitos pensam que a linhagem da família Hoshimi é superior por natureza, mas, na verdade, a verdadeira fonte de seu poder está nessa lâmina.", "Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "Nicole, seu telefone. Parece uma mensagem.", - "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Finalmente chegamos... ufa!}{F#Finalmente chegamos... ufa!}", + "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "", "Comic_2d55aea5682c467e81679b479008a043": "Você tem um plano para acabar com eles, certo?", "Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "Sr. Perlman, o senhor tem algum comentário sobre a vitória sobre a estrela em ascensão, as Indústrias Pesadas Belobog?", "Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "Miii-ai!", @@ -68423,6 +71392,7 @@ "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Hum?", "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Mas, no momento em que ele abriu a mala, ela explodiu em fumaça!", "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Quê?! Entregaram as provas à MANEN?!", + "Comic_30e3809a28a64d05b37cdb98526847b6": "Fang, a ideai foi sua! O que você tem a dizer sobre isso?", "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "Ao prometer a conclusão do contrato em menos tempo e a um custo reduzido, a Corporação Visão venceu a licitação com uma vantagem considerável sobre as conceituadas Indústrias Pesadas Belobog.", "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "Santa rebimboca da parafuseta, a gente vai bater! ", "Comic_319ca7f4759b40eea3b9ff4187cd33a5": "Elas te chamaram pra sair?", @@ -68470,6 +71440,7 @@ "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "Ei, o capitão disse que desviamos da rota. O que tá acontecendo?", "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Eles desenvolveram, independentemente, máquinas de construção inteligentes e robustas para uso na Esfera Negra, que podem resistir efetivamente à Corrupção do Éter e trabalhar com segurança por lá.", "Comic_3682c3109f834441b2e93c5e74ef4bd1": "Tudo bem, o núcleo é seu. Só... deixe Phaethon em paz!", + "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#Está tudo bem? Você não estava respondendo. O que aconteceu? Você...}{M#Está tudo bem? Você não estava respondendo. O que aconteceu? Você...}", "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "Como assim?", "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Hihi...", "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Alguns dias atrás, na Praça Memorial do Pioneiro, nas profundezas da Esfera Negra...", @@ -68504,12 +71475,14 @@ "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#É uma bomba de extração de petróleo?}{F#É uma bomba de extração de petróleo?}", "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "Não é a Rua da Tenda? Então, esse pessoal é...", "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "Hora do cochilo! Hora do cochilo!", + "Comic_3bb3c195541f41d4af35e01fdfedfd20": "Cof, cof... Atravesse a vida e a morte...", "Comic_3bde6745698c47daa6e87f933f96a89a": "Você é a última pessoa de quem eu esperava ouvir isso, considerando que você trabalha pros Serviços Domésticos Victória.", "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Ela tá ajudando Molly a apagar o quadro negro!", "Comic_3bf994c44df54784a97403f88a7cc351": "É estresse pós-traumático pelos testes de imunidade contra Corrupção? Ouvi dizer que só ela sobreviveu.", "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Nossa delegacia já conduziu buscas e rastreamentos minuciosos nas Esferas Negras que eles frequentam.", "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#Bom trabalho!}{F#Bom trabalho!}", "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "Nicole, acho que você me procura com uma \"questão de vida ou morte\" umas três vezes por mês...", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Suplico, Criador, que se manifeste em sua forma verdadeira neste mundo caótico.", "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Isso não importa. No final, ainda resolvemos tudo.", "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "Certo, é a sua vez.", "Comic_3cc5d560b0b34ab48b0c7eb7e123ce44": "Toda moeda tem dois... como era mesmo a expressão?", @@ -68537,6 +71510,7 @@ "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "Aaaah! O que... que tá acontecendo?", "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "Parece que você tá gostando da situação.", "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Aff! Se não fossem vocês, eu já teria encontrado a saída da Esfera Negra e voltado para Nova Eridu.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "", "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Claro que é o que você deve pelo jantar. A gente não combinou de ir jantar quando terminasse a comissão?", "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "Parece que tem alguma coisa dentro do cristal...", "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Os Leões da Montanha são fortes por seus membros armados, mas...", @@ -68563,9 +71537,11 @@ "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "Nós sobrevivemos nas mesmas ruas. Por que... Por que resolveram ajudar os tiras?!", "Comic_4434f88175f94a0e83f1ad4dfc48fdb2": "M-mas eu sou só uma estudante. Não sou como meu avô.", "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "Aaaahhh!", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "As pessoas estavam falando de um tal de \"sorteio\". O que é isso?", "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Não se preocupe. A cabine tá fechada. Ainda tá bem limpo lá dentro.", "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#Este corpo é ainda mais desajeitado do que eu pensava. Olha só para esses braços curtos...}{F#Este corpo é ainda mais desajeitado do que eu pensava. Olha só para esses braços curtos...}", "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Aqui, Koleda, dá um nome pra ela.", + "Comic_44ad0cd103ce4332a48ff0fc769b0075": "Se... transformando...", "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "No ataque, temos os Filhos de Calydon: Caesar, Lucy e Lighter!", "Comic_4500aa56bf864e51853a4a359d27880c": "O que é isso nessa criança? Não me diga que a Porcelumex está fazendo experimentos com humanos?!", "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "Rápido! Vamos para a cobertura! Temos pouco tempo. A nave do tribunal já vai...", @@ -68584,6 +71560,7 @@ "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Só depois de confirmar que tudo está em ordem é que o Sr. Perlman sairá do local com os técnicos, retornando ao centro de comando na cidade...", "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "Soukaku, Asaba!? O que aconteceu?", "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#Olha, os moradores presos não têm afinidade com o Éter, então os mercenários não esperam ataques pela retaguarda.}{F#Olha, os moradores presos não têm afinidade com o Éter, então os mercenários não esperam ataques pela retaguarda.}", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "", "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...", "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Certo, para com isso! E daí se Billy não consegue respirar? A nave é pequena mesmo. A qualidade do ar não é lá essas coisas.", "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "Paizão, conseguimos a pederneira!", @@ -68621,10 +71598,12 @@ "Comic_4aa1b0632dbf4be1b05808d2f0500b7b": "Nos últimos seis meses, os laboratórios exaltistas enviaram 300 unidades de Obscura para a Península Waifei. Nenhuma delas foi recuperada.", "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...", "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Você está subestimando a influência do Navalha...", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "O sangue do Criador está fluindo no seu corpo e essa é a prova de que você pertence a este lugar.", "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "Progresso da coleta de dados de combate da Miyabi em 97%.", "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby e os outros são tão lentos. Se estragarem tudo, a mídia vai aproveitar.", "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Muito pelo contrário, eu sou tão vítima deles como você!", "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "Em sua operação contra a violenta Gangue da Presa Rubra, o Departamento de Segurança Pública adotou medidas extremas, inclusive o uso de armas da força aérea.", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "Criatura maligna, esse será o seu fim!", "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...", "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "Hunf!", "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "Hehe, o trono do \"Soberano\", hein...", @@ -68642,6 +71621,7 @@ "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "Não apenas uma reforma meia-boca, grrr...", "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Ugh!", "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Ainda não acabou, Orfeus.", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Tenha cuidado. Mais um passo e você deixará seus pecados neste mundo. Mas, para abrir o portão para o domínio final, é preciso se moldar.", "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "Yanagi...", "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Eu...", "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "Ah! Não me diz que é cobrança de outro agiota!", @@ -68663,6 +71643,7 @@ "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Por favor, Phaethon. Vocês precisam me ajudar a salvar eles!", "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "O esquadrão antibomba está a caminho. Evitem a Rua Quatorze! Continuaremos com...", "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "Fomos pagos pra fazer um serviço. Concluímos a tarefa principal. Não tem por que colocar nossas vidas em perigo.", + "Comic_508e5aec15fc4246aaae0af5f90a0a43": "Afaste-se!", "Comic_508fc3898dd447d99a4ca996e9cbfe15": "Na base temporária da Casa das Lebres Astutas...", "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "Ahh!", "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Basta! Abrirei o caminho à força!", @@ -68744,6 +71725,7 @@ "Comic_5c2cdcc86deb4aa89519693d8a07ebeb": "Ah não... Acabei dormindo.", "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Ei! Não faça parecer que nós somos os vilões!", "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "O Catalisador de Acúmulo de Éter consegue acelerar a cristalização de partículas de Éter no ar.", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "Haha...", "Comic_5c7c046119f5426d8bb1e4ec81e1517d": "Mamãe... estou com medo!", "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "E por acaso quem é você? Vindo sozinha negociar conosco, não está dando um passo maior que a perna?", "Comic_5cb67da81c95481981547f63321fb402": "Droga, a gente quase ganhou. Malditos sugadores de dennies!", @@ -68768,6 +71750,7 @@ "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "Só tivemos alguns problemas com os equipamentos de proteção que pegamos para a refinaria de petróleo. Tive que dar um jeito pra resolver isso!", "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Você quer dizer que não podemos sair?!", "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "Senhorita Miyabi! Por favor, pise em mim!", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "", "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Eu... Já tá tudo resolvido, então não precisam mais de mim...", "Comic_60422f73927f47719a05a7650425797a": "{M#Não achei que nossa suposição estivesse certa.}{F#Não achei que nossa suposição estivesse certa.}", "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "Lago Cinzilhante, linha de chegada do Tour Incendiário...", @@ -68814,6 +71797,7 @@ "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?", "Comic_64e1ad8e9f81408c9c20ac13d6b40ac5": "{F#Sarah!}{M#Sarah!}", "Comic_64f46f3ab6814c10a7b66454a4a8bd3a": "Au, au!", + "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "Aqui! Venha por aqui!", "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Uma janela! Podemos sair por aqui, patroa!", "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "Olha, as Indústrias Pesadas Belobog são concorrentes respeitados com quem queremos aprender. Eles com certeza vão se sair melhor da próxima vez.", "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Você quer que eu finja que nada aconteceu?", @@ -68840,7 +71824,10 @@ "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#Entre na Esfera!!!}{F#Entre na Esfera!!!}", "Comic_681277d2c5aa4058967a63be997311d4": "Peço desculpas por esta longa e tediosa abertura.", "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Cronogramas, mapas de rotas... Eles têm até diagramas de hardware do sistema de controle integrado.", + "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "Já disse várias vezes, nunca existiu um \"esquadrão de investigação especial\" do DOE!", "Comic_68a41ec20a4c45acb0a53a004e7efce4": "Vamos segurar esta posição, vocês podem recuar, camaradas.", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Por favor, extinga os juramentos dos hereges, as palavras delirantes dos vingadores, os lamentos dos profanadores, o pranto dos enlutados, e ouça as súplicas dos seus devotos mortais.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "", "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Ops, esqueci de me apresentar. Sou Nekomiya Mana, mas pode me chamar de Nekomata.", "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Falcão 4 para Comandante. Chegamos à fonte da luz e encontramos a Gangue da Presa Rubra.", "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "Com o poder do Éter, eu vou estabelecer uma nova ordem nesta Zona Externa desgovernada. Um reino sob o meu controle!", @@ -68854,13 +71841,14 @@ "Comic_6a59c7b825f0470fac757c2a97582641": "Hã?!", "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Aff... Por que eu me sinto tão constrangida sendo fofa?!", "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Nosso correspondente especial tentou contatar os envolvidos das Indústrias Pesadas Belobog, mas não conseguiu uma entrevista.", + "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "Tia Fang!", "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "Pff, essa missão tá um saco, ter que me vestir assim...", "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "Pelas regras, não devemos vir aqui sem a aprovação do chefe.", "Comic_6b586ac1111e4645bcc033f3e63731e2": "{F#Essa voz!}{M#Essa voz!}", "Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "Ouçam! Deixem a perseguição comigo, vocês só vão me atrasar. Todos vocês, só esperem pelo chefe na estação de transferência.", "Comic_6b89556f6225453fafcf633d6e3dfb91": "Como assim tem pessoas do passado se sobrepondo, e você não consegue distinguir elas? Olha, se você ficou doente, talvez não devesse mais ser Proxy.", "Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#Mas tenho que te avisar, é arriscado. Não tenho certeza quais podem ser as consequências de acessar os dados à força...}{F#Mas eu não sei exatamente o que está armazenado lá dentro. Não tenho certeza quais podem ser as consequências de acessar os dados à força...}", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Eles apareceram. Não estavam mais perdidos. Tornaram-se habitantes da cidade, agentes escolhidos dos casulos.", + "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Eles ressurgiram, não mais perdidos. Tornaram-se habitantes do vilarejo, agentes escolhidos dos casulos.", "Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "Hunf!", "Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "Sr. Lycaon...", "Comic_6c010f294961484ab324d050d75983ff": "Essa energia monstruosa... é exatamente do que precisamos!", @@ -68874,11 +71862,13 @@ "Comic_6d116ecef72846de98996579787ace52": "Mas tenho certeza de que todos vão querer que você siga o seu coração!", "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Pois bem, vamos traçar um plano de resgate.", "Comic_6d4d24f7bbfd4313a013aec4acc7a2ef": "Senhoras e senhores!", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "Pensei que tinha encontrado um bode expiatório, mas quem esperaria isso?", "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "Err, não precisa, eu já estou aqui.", "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "Vamos nos preparar para o combate!", "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "Vamos dizer que ela não sobreviveu à corrupção do Éter.", "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Não sei por quê, mas tem alguma coisa diferente nesse Bangboo. Ele parece particularmente inteligente, quase sagaz...", "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Não importa.", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "(Então é isso que a Sociedade da Exaltação chama de \"Criador\"? Mesmo brilhando intensamente, me causa uma sensação estranha e gélida.)", "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Sabe o que eu acho? Eu acho que ela não passou de ano porque...", "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "Vingança.", "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "Vocês vão ficar presos aqui... até seus cérebros desligarem.", @@ -68887,7 +71877,7 @@ "Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "...", "Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "Não ataquem! Entenderam? Não ataquem! Se eu me ferir, a corporação vai responsabilizar vocês!", "Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "Ugh!", - "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Não, ele é o mais obcecado pela cidade. Mas ele não foi o primeiro.", + "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Não, ele é o mais obcecado pelo vilarejo, mas ele não foi o primeiro.", "Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "O que... que é isso? Papel higiênico?", "Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "Ih! Q-Quem tá aí?", "Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "Calma aí, Anby. O que você vai fazer?", @@ -68906,7 +71896,7 @@ "Comic_70b31eec182b4403aca533eff7847c5b": "Só um momento, Inspetor Bringer. Acho que você entendeu tudo errado.", "Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "Peraí! Isso é uma granada de atordoamento?", "Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "Estamos de volta. E estamos ao vivo enquanto o último trem da Corporação Visão está prestes a partir rumo à Esfera Sem Saída!", - "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Uf, não vai me dizer que tudo isso é só porque outro Etéreo roubou a almofada dela...}{F#Uf, não me diga que vamos atrás dela, só pra descobrir que ela tá procurando o brinquedo dela.}", + "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "", "Comic_70ed10fd81874eb6826114c763541a37": "Mas tenho a sensação de que algo está prestes a acontecer...", "Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "Aquele mentiroso...", "Comic_7111501a4c854499a08d933599e8d17f": "Vem, vamos visitar o próximo laboratório.", @@ -68934,6 +71924,7 @@ "Comic_74326fd5bc9b4c52ac04501669830993": "Você é quem precisa do nome Ravenlock. Eu nunca precisei.", "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "Koleda, por favor, para!", "Comic_745bccfa1c3842fc965ca92cf394e2dd": "Vocês não são ameaça para mim.", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "", "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "O Departamento de Segurança Pública provavelmente levará Perlman de volta e reabrirá o julgamento.", "Comic_74a0ba0fd88a4f2ea7b0ab032d4ff5dc": "Como você sabe sobre a família Hoshimi?", "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "O que você acha?", @@ -68944,6 +71935,7 @@ "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Papai, é tão tarde. Aonde você vai?", "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Pai... seu idiota...", "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Do que você tá falando?! Ah, não... Os reféns... fugiram!", + "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "O-Onde estou? Me salvaram?", "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata conhecia um deles, né? E os Edifícios Balé pertencem ao mestre deles, então {M#o}{F#a} Proxy não deve estar em perigo!", "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "Ei, não é hora de rir!", "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Custe o que custar, alguém tem que parar isso!", @@ -68976,7 +71968,7 @@ "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "Os fanáticos manipularam a prisioneira e depois a usaram. Aqui, nesta terra árida, eles tentaram espiar as memórias da Esfera Negra.", "Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "Alerta! A rota planejada foi desconectada.", "Comic_799cc1d1f990458ba8cde64c7456a7fd": "O que foi, Vice-Capitã?", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Talvez tenha sido o miasma. Talvez tenha sido o desejo da cidade. Ou talvez, ambos. Mas, no fim...", + "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Talvez tenha sido o miasma. Talvez tenha sido o desejo do vilarejo. Ou, talvez, ambos. Mas, no fim...", "Comic_79b9c50d29da4355a81281d8323efec9": "A\u00A0estabilidade da Liga de Motos garante a segurança dos poços de petróleo. Se houver algum conflito, alguém vai se aproveitar disso!", "Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "Argh!", "Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "Opa, foi por pouco!", @@ -69010,6 +72002,7 @@ "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "O melhor programa da história!", "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Eu vou voltar com vocês!", "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Eles trouxeram a imprensa... Perdemos o controle da área!", + "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "Não há qualquer registro de pessoal no sistema do MANEN com o nome \"Sarah Floren\".", "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "Parece que os documentos nunca acabam! Tenho me sentido exausto esses dias. Será que passei da idade?", "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Mamona?", "Comic_7e57b8bc099c44788dd9cf45a3fcbe40": "Desculpe interromper, Dr. Damian. Os documentos sobre as violações da Ferox e da Sociedade da Exaltação já foram organizados.", @@ -69056,7 +72049,7 @@ "Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "Não se desanime. {M#Sua irmã}{F#Seu irmão} gostou da sua aparição. Acredito que {M#ela}{F#ele} te descreveu como \"fofurinha\".", "Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "Não, é mais importante salvar a Srta. Rain e a nave.", "Comic_82faeada05cb400d8e88291b82b283d4": "Achei que os Proxies tinham algum tipo de sala secreta ou hobbies estranhos.", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Aqui é...}{M#Aqui é...}", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Onde estamos?}{M#Onde estamos?}", "Comic_8300bd5fa1fb45d19c73f730a10840d6": "Sim, Capitã.", "Comic_838143e0c9d94cbd8b1d8ba9346ecda8": "{F#Aquela é a Esfera Lemnian?}{M#Aquela é a Esfera Lemnian?}", "Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "Nicole...", @@ -69065,6 +72058,7 @@ "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "Pegar ele e recuperar o cofre.", "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Claro que não!", "Comic_84fcf8b63fdc4752b6fbb8b799cdce32": "Ah! Fujam...! Fujam!", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "", "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "Parece superior mesmo!", "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Não é isso, não... Olha aí na sua frente.", "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Err... Ah!!! Você é tipo um especialista!", @@ -69077,6 +72071,7 @@ "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "Você nunca perde os discursos motivacionais da Capitã.", "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "Se o Mors não tivesse roubado as informações, eu provavelmente não teria que passar por tudo isso.", "Comic_85ec50f7730149718864fd13d452f404": "Se você seguir os dutos, chega até um laboratório de demonstração para visitantes. De lá, dá para ver várias coisas interessantes.", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "", "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "Ela tem razão! Meu corpo... é como se estivesse sendo controlado por outra pessoa!", "Comic_86104ee831f04580908763cd8cf3f9bd": "{F#Parece que estamos quase lá.}{M#Parece que estamos quase lá.}", "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "Minha nossa...", @@ -69092,6 +72087,7 @@ "Comic_871aa13338e14c9c990b04280646cee7": "Astra, Astra? Consegue me ouvir?", "Comic_871b82bdee1a4b0cb4744ae4bd0b26c9": "Divisão Obsidiana, Esquadrão Agamenon, solicitando assistência!", "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Droga, eu sabia que não ia ser fácil. Essa janela é de...", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "...O que é esse \"Criador\"? E o sangue dele? Q-Quem é você?", "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace! É a nossa chance!", "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "Sinto muito!", "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Mesmo? Então eles não deviam demorar tanto...", @@ -69101,6 +72097,7 @@ "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "O que tá acontecendo? Por que ele... tá mencionando esse nome?", "Comic_88263669a97346ffb182fe9d37bb9f84": "Como assim tem uma criança na ventilação?!", "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "Parece que... subestimei vocês... *tossindo*", + "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "Aaaah!!!", "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "O que é, presidente?", "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#Contanto que os moradores cheguem antes à plataforma da estação, dá para tirar todo mundo da área de detonação em questão de minutos.}{F#Contanto que os moradores cheguem antes à plataforma da estação, dá para tirar todo mundo da área de detonação em questão de minutos.}", "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "C-Como assim?", @@ -69110,6 +72107,7 @@ "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Tirou as palavras da minha boca, Koleda...", "Comic_88e08d3634f94229a693e99f9de27f16": "Tá, peguem seus equipamentos e venham comigo.", "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "Alguns minutos depois, no túnel onde o plano será executado...", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Dialyn! Dialyn!}{M#Dialyn! Dialyn!}", "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Quer falar de segurança? A Visão é uma empresa corrupta que queria machucar civis para cortar gastos!", "Comic_897f029f93f749ff977c39f815a50c40": "Hã? É uma criança? Parece ter a minha idade.", "Comic_89804d85e92c4452991c942cbaac50a8": "Essa é... uma nova vertente dos Serviços Domésticos Victória?", @@ -69129,7 +72127,7 @@ "Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "Arrá! Eu sabia que alguém como Khors não fugiria com o dinheiro da empresa!", "Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "Certo! Aí... É a hora da porrada!", "Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "É \"lealdade à justiça\".", - "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "Buááá!", + "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*choramingos*", "Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "Bem, isso vai custar uma boa quantia de dinheiro.", "Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "Provas definitivas.", "Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "*respiração pesada*", @@ -69148,6 +72146,7 @@ "Comic_8d5e42892c8f43488c27040963b2e7ae": "Então, por mais quanto tempo você vai continuar filmando ali? Vira essa câmera pra mim!", "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "Euggghhh... Não aguento mais!", "Comic_8da4d0b55d824e8bb69e8730820a8455": "O que vamos fazer agora?", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#...Dialyn...}{M#...Dialyn...}", "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Claro... São os investigadores.", "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Sério? É isso?", "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Hã?!", @@ -69162,6 +72161,7 @@ "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...", "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "Ahhhh...!", "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Você está certo, oficial Seth.", + "Comic_9061279c8fec460ab642bb6ec5646efa": "Pronto, justo e imparcial, todos ficam felizes. O céu já fez a sua escolha.", "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Hoje mais cedo, vocês acabaram caindo na Esfera Negra quando o Bangboo teve um mau funcionamento com o Caroteno.", "Comic_90c3c70ee31a4034821d94938e95b468": "Não achei que voltaria a te ver.", "Comic_90d37ecf6801495dbaf04d197ddad2de": "O quê?!", @@ -69229,7 +72229,9 @@ "Comic_998535fd3c1d410ba6344968076da284": "Qual o problema? Você quer me matar?\nVocê não disse que toda vida tem seu valor?", "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "...?!", "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "Aqui, metade... se vocês quiserem...", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Evacuação? Que absurdo! Se sacrificarmos uma pessoa como \"receptáculo\", eu consigo garantir a segurança de todos os outros!", "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Se o Departamento de Segurança Pública me pegar de novo, acho que não passo de hoje...", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "O que será? No meu caso, quero que aquela anciã mantenha sua palavra, e que minha morte possa garantir a sobrevivência de todos.", "Comic_9a4beaf6442945e39b40ab4da3e92bdd": "Os vilões sempre têm planos diferentes. O melhor que posso fazer é ficar aqui e descobrir seu verdadeiro objetivo. Além disso...", "Comic_9ae18992edb443eb9746334402a128c2": "O que eles querem, afinal?", "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...", @@ -69248,13 +72250,14 @@ "Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "Vocês... Vocês pretendem usar o trem para transportar os moradores?", "Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "Chefe, estamos salvos! Eles são da Associação. Devem ter um Caroteno!", "Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "Mas por que ele está nessa posição bizarra?", - "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "As ruínas das estruturas etéreas foram gradualmente rastreadas e reconstruídas... até formar esta cidade.", + "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "As ruínas das estruturas etéreas foram gradualmente rastreadas e reconstruídas... até formar o vilarejo.", "Comic_9d30e782e0fe4edebeb6542bd95c2657": "{M#Billy, vira pra direita!}{F#Billy, vira pra direita!}", "Comic_9d4134284531495c811c873ac4faef6a": "Alguns dias antes, depois do incidente com o dirigível, em algum lugar do antigo Campo de Petróleo na Zona Externa...", "Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "Podem tirar sarro de mim à vontade depois que me tirarem dessa.", "Comic_9d778de229fd40b986d460a51a06f52c": "Yanagi está certa. Eu faço o que eu quero.", "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Graças a isso, a Belobog vai conseguir usar a velha infraestrutura do metrô na Esfera Negra sem explosivos nem demolição.", "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Hunf, eles pegaram a refém, mas não vão conseguir salvar a nave.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "", "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Certo, pessoal, chega.", "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Chefe?", "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Olha só isso!", @@ -69263,6 +72266,7 @@ "Comic_9ea4c8b772234471991cc002f909ad88": "A Monna provavelmente me desejaria tudo de bom, mas depois me mandaria vários textões melodramáticos no meio da noite...", "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Ela não pode ter ido longe! Atrás dela!", "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!", + "Comic_9fae69bbb42a4998927a5d320fc7ce40": "Criatura sorrateira! Apareça!", "Comic_9fb1416cca8f42b8aff1aa19996152a7": "Hum? O que é isso?", "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "Hehe, você está bem confiante, garotinha. Espero que dê o seu melhor, não quero ficar com tédio.", "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "Parece que Koleda se importa mais com pãozinho de abacaxi do que com a gente...", @@ -69289,6 +72293,7 @@ "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "Se apresentando!", "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "Hehe, acabei de me lembrar...", "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "Ei, onde está meu paletó para o tribunal? A mala veio?", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "", "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "Eu, Tsukishiro Yanagi...", "Comic_a2ab2838591d4b31b11b6c9b700f22bd": "Você achou que a gente ia baixar a guarda perto de você?", "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Bem, já tô me sentindo melhor. Vamos nessa.", @@ -69312,6 +72317,7 @@ "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Isso! Vocês têm razão!", "Comic_a57a274291bb400aa298128aaa918990": "Não é problema nosso. Isso... isso é o que acontece quando uma pessoa não aceita a benção...", "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Se continuar assim, Hari... vamos ter que suspender seu apoio financeiro.", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "", "Comic_a648bc50f71742e6ae3d2ffab0822b46": "Eu acho que eu estava alucinando...", "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Por aqui!", "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Quatro à esquerda, sete à direita. Vai abrir quando vocês ouvirem o clique.", @@ -69338,6 +72344,7 @@ "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "Hã? Peraí, não pode ser...", "Comic_a8fecb5687e44f3aaeecd453172570da": "Não tem nenhuma pista por aqui...", "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "Um certo jovem protagonizou um milagre heroico ao entrar em um mar de chamas e retornar!", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "", "Comic_a9834f206a76465e8c4774f64aeeed49": "Se minha identidade for exposta, eu vou ter que ser transferida pra outra escola.", "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Proposta: podemos interceptar o trem dentro da Esfera Negra.", "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "Ahem... Quer dizer, vocês fizeram a coisa certa. Mesmo assim, vamos deixar nossa equipe forense coletar as provas.", @@ -69364,9 +72371,10 @@ "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Já não tenho mais lar, então me parece muito adequado.", "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "Mais alguém?", "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "Ela está voando direto para a Esfera Negra onde ficam os Edifícios Balé!", + "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "É\u00A0você... garota azarada.", "Comic_ae254a2d2c75499f843a5cf3a4d52c03": "Felizmente, eles só estão inconscientes... Quem poderia ter feito isso?", "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "{M#Mestre}{F#Mestra}, o canal de notícias está transmitindo informações provavelmente relacionadas à comissão. Sugiro que assista.", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Vamos atrás dela! É a primeira vez que vamos ter um guia turístico na Esfera Negra!", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Vem logo! É a primeira vez que vamos ter um guia turístico na Esfera Negra!", "Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "Mas, gerente, percebi uma coisa: mexeram na rota programada para a nave!", "Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "Aprecio a sua criatividade, criança, mas nós conversamos sobre isso quando voltarmos.", "Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "Foram vocês que sugeriram uma reunião! Você faz ideia de quanto tempo passei esperando?", @@ -69374,16 +72382,20 @@ "Comic_af6293b24e124903b19117b8046d5e51": "Não posso usar roupas comuns?", "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog", "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Ah, é? E quem é você na fila do pão?", + "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "C-Como isso é possível? Onde está aquela velha? Onde estão as pessoas da construtora da cidade? S-Socorro!", "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "Você precisa estar na melhor condição possível.", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "", "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "Desliga isso! Eu sou testemunha dessa explosão que apareceu na TV.", "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "Não pense que a Esfera Negra pode protegê-los! A força aérea da Segurança Pública está a caminho. Vocês estão *idos! Não é, oficial?", "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Entre eles, há uma novata em que devemos ficar de olho, a Jane.", "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "A Segurança Pública diz que estamos seguros!", "Comic_b0dc2c17421045bb982fde87de2024e6": "Recuar? Não... não! Temos que acabar com isso!\u00A0Custe o que custar!", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "Depois que o Sacrifício à sua frente for derrotado...", "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...", "Comic_b187d3d3d3d94063b1c8ef17a60c6389": "Hã?!", "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "Neste momento, no heliporto do prédio do Departamento de Segurança Pública do distrito Janus...", "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "Quer dizer que o Perlman é só uma marionete?! É você que está por trás do plano de demolição!", + "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "Nossa equipe... foi acidentalmente envolvida em uma operação contra um Etéreo. Eu perdi o contato com todos os outros membros da equipe.", "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Deve ainda ter registros daquela época.", "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "O Sr. Perlman também estará no local da demolição para supervisionar tudo...", "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "C-Certo!", @@ -69393,11 +72405,14 @@ "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "Quanta gentileza. Foi uma honra trabalhar com você, {M#Mestre}{F#Mestra} Proxy.", "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Aqui está! A praça memorial que a Belobog construiu naquela época.", "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Nunca achei que fôssemos investigar o mesmo assunto que nosso guia...", + "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "Criança afortunada, escolhida pela vontade do Criador, você foi restaurada ao mundo dos vivos quando estava prestes a se tornar um Etéreo.", "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Olha...", "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Então, vocês estão animados?", "Comic_b42ada898cc842feb86da51577ce018a": "Vai mesmo ficar tão calma assim enquanto fazemos o que quisermos?", "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Você é um leão de verdade?!", "Comic_b44ce0eab5e54d87806844485cce3001": "Dina, eu não queria que você aceitasse a benção. Todos que aceitam, acabam...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Suplico, Criador, que, com seu poder eterno e imutável, reconstrua a ordem do universo.", + "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "Cof, cof... Abandone o mundo mortal...", "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Bem, porque...", "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Me tornei uma oficial por causa do Inspetor Bringer, mas não por elogios ou pela aprovação dele...", "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Bem, parece que não podemos contar com o Leon hoje. Nesse caso, deixe-me dar as boas-vindas ao nosso convidado!", @@ -69415,6 +72430,7 @@ "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Pode deixar que a gente vê. Como abre?", "Comic_b70cfcd62328407c8860bed9ed6d040a": "Hã? Recebi uma mensagem do Hugo. Ele quer que a gente...", "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Desculpa, mas não foi o Departamento de Segurança Pública que contratou a gente. E mais, isso não é da sua conta, tiozão.", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "", "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "...", "Comic_b756cf1ef2d946a09f687e5981f2fe66": "O-o que está acontecendo?", "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "Foi graças à sua ajuda que conseguimos preservar a honra do nosso mestre.", @@ -69433,6 +72449,7 @@ "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Entendi. Mas, no momento, a passagem entre a Rua da Tenda e a cidade está impedida, não? Como a Visão planeja transportar os explosivos?", "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "O Departamento de Segurança Pública informou que a equipe de resgate e a força aérea estão a caminho!", "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "O que acha? Não parece\nsuuuuuper divertido?", + "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "Não... Sinto muito, mas... eu tenho que voltar.", "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "O Departamento de Segurança Pública não pode fazer declarações precipitadas. Primeiro, precisamos fazer uma investigação meticulosa!", "Comic_ba772da3e99b41128ad2d234cab6a65d": "Maldição! Quantas pessoas eles mandaram para sabotar o show...?", "Comic_ba85b7cbf4404dc8a33c4cc94d0ac7c2": "Isso é um completo absurdo! Foi a Sociedade da Exaltação que...", @@ -69456,7 +72473,7 @@ "Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "O que tá acontecendo aqui? Como o diretor Perlman acabou capturado por uma pirralha?", "Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "Ser um \"homão\" é um belo sonho. É uma pena que você está desistindo tão rápido.", "Comic_bd917531fdf345dda3a9d00ff2123ee6": "Caesar, minha opinião não mudou. Mas se vocês já têm tudo, por que não tentar?", - "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Tem certeza que não quer observar mais um pouco?}{F#Você decidiu assim, do nada?!}", + "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "", "Comic_be0e12b2f7f148ce8b184d3384ba0741": "...", "Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "Eu tô p* pra ca*! Como repórter desta estação, não aguento mais ouvir isso! Esses criminosos precisam levar p*!", "Comic_be644628a5f84c13ba3f87b5da31d035": "Ele é o meu pai. Ele é tudo o que eu tenho.", @@ -69466,6 +72483,7 @@ "Comic_beb8e578460540b697626bdf6082f2bd": "...", "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "Hunf!", "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Não acho que o que você fez foi em vão. Afinal, todos os meus colegas estão salvos, graças a você.", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "", "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Diretor Perlman, solicitando ordens!", "Comic_bf313883fd684e37a5770065b73b157f": "Eu só não quero perder meu pai.", "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Nada disso. Você é uma testemunha importante que pode provar que a Visão é culpada. Além disso, as Lebres Astutas...", @@ -69513,6 +72531,7 @@ "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Vou mirar no seu ponto fraco, não vai doer nadinha.", "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Mas vocês acreditam que vão conseguir sair daqui com essa informação? Hehe, não se esqueçam, agora só tem gente nossa aqui.", "Comic_c54e9f68001c4c858c31447c27222855": "Não somente uma das famílias mais antigas de Nova Eridu, mas também um nome renomado no campo da ciência.", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Abandone o mundo mortal, atravesse a vida e a morte. Coloque sua mão nas costas, com a palma tocando o coração mortal.", "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Esquece isso! Vamos recuar!", "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "Buáá!", "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Por que arriscar ajudar a gente quando seu corpo real já estava fora da Esfera Negra? Você poderia ter ido embora. O que você está planejando?", @@ -69528,7 +72547,7 @@ "Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "Sr. Lycaon, eles sabem do Sacrifício.\nVamos deixá-los continuar a investigação?", "Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "Entendido?", "Comic_c6a1d04eefbc43798c1e245bcfccf94f": "Também encontramos uma lista de implantação de Obscura. Veja só!", - "Comic_c6a1fd236d534241aefa4239b95d585f": "{F#Hari? Estão me chamando... Será que...?}{M#Hari? Estão me chamando... Será que...?}", + "Comic_c6a1fd236d534241aefa4239b95d585f": "{F#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}{M#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}", "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Civis, soldados... não importa. Somos poeira sob os pés de gigantes que se enfrentam acima de nós.", "Comic_c6dfd057651b499087c9c7773641c951": "Eu te avisei, resistir é inútil aqui...", "Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "Anton! Meu parça!", @@ -69543,7 +72562,7 @@ "Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Aham, aham, entendi. Pela genética, devo ficar com pelo menos 1,70 m.", "Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Peraí, então, de alguma forma, Perlman tá relacionado à nossa investigação?", "Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "Eu vou com você!\nAquele monstro na Esfera Negra não é nada comum.\nTemos que proteger as evidências!", - "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Fanáticos, conspiradores... e uma pessoa que não sabia que ficaria presa aqui por tanto tempo.", + "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Fanáticos, conspiradores... e uma pessoa que não sabia que ficaria aprisionada aqui por tanto tempo.", "Comic_cab3bd88a018411aba523fcf7fcdd1e0": "Senhora de Winter! É mesmo você! Não acredito que você está aqui!\u00A0Ter você aqui pessoalmente no meu show é como...", "Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "O plano da Belobog é realmente melhor? Hum, isso é difícil de dizer, grrr.", "Comic_cac7b3449f1f4a3694e8bf4a42931ac8": "Hum... e o que seria isso?", @@ -69551,6 +72570,7 @@ "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Um dia, seremos como esses que estão no topo, o mundo nos cobrirá de elogios e críticas, admiração e ódio, lealdade e traição...", "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "Aaaah! Meus olhos!", "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "Droga! Deixem a refém! Todo mundo, recuar!", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "(Vou acabar com tudo aqui e agora, antes que Guangzinha e os outros se envolvam ainda mais!)", "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Está no piloto automático. Por enquanto, não vai cair.", "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "A proposta do novo projeto, a taxa de fabricação do protótipo...", "Comic_cb515696f2ec4c2984fd126e02840df6": "Ah... Essa é clássica... Deixa eu dar uma olhada.", @@ -69560,6 +72580,7 @@ "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Papai!", "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "Maldição!", "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "Ah, vocês duas estão encarregadas da cena do crime. A elite do nosso Departamento de Investigação Criminal. Hahahahaha!", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Quase todo mundo já foi embora. Depois que você terminar de comer, também vamos.", "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Ela é tão legal... e tão alta!", "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Hunf, você não esperava que eu acordasse tão rápido, né?!", "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Quer dizer que você...", @@ -69574,6 +72595,7 @@ "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "Não.", "Comic_cd784c377c08483d919954fcfd6fa85e": "Certo, então vou nessa.", "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "Tive uma vontade de matar todos vocês há uns cinco minutos.", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "Cof, cof... Como eu suspeitava, não está sendo fácil, até tentou refletir meu ataque de volta.", "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Volta com a gente, garra industrial \"Hans\"!", "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!", "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "Droga! Parece que minha breve existência chegou ao fim.", @@ -69596,8 +72618,10 @@ "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "N-Nicole?!", "Comic_d0ba05a70dbe4bb9b614a7b719bd281a": "Não diga besteiras!", "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "O guarda do banheiro foi nocauteado e aquele novato que estava com ele nos enganou... Ele escapou com os reféns!", + "Comic_d11880c18aa14288bd495588d81f44a6": "Ainda bem que aquela névoa maligna foi transformada em partículas de Éter. Agora acho que ela não deve ressurgir... Cof, cof...", "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "Só de pensar que tinha tantos planos para você... Como fui cego!", "Comic_d1288bbc818e46edb0e55145e3b1cb8f": "Hahaha, e daí? A mídia não se importa com a verdade. Eles querem ver uma família honrada ser arruinada.", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "(Se conseguimos eliminar essa coisa impura e sinistra, depende do próximo golpe. Não posso me conter.)", "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...", "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Olha! Tem um negócio grande e branco ali perto do monumento!", "Comic_d1e3afe7ac6c4e3d93715b4ae9833e23": "Hunf...", @@ -69617,6 +72641,7 @@ "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Hã?", "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "Diga aos trabalhadores para serem mais ágeis. Esse porcelume vale mais que suas vidas...", "Comic_d3b4e226c1984362909da205cc375d73": "Será que eu devo... ir?", + "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "Eu sei que, dentro do meu corpo, da minha alma, se esconde a semente do mal que sempre me recusei a enfrentar.", "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "É o protótipo de que você tava falando? Quando ele vai ficar pronto?", "Comic_d43d8dfe2ee841c0b3ef0a6f8171bcf9": "Mesmo assim, {F#elas}{M#eles} têm razão.", "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Hã?", @@ -69651,6 +72676,7 @@ "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "Aff, tô exausta.", "Comic_d9042c5492424ba9b47b0f3d2565f613": "A \"bênção\" do Sr. Landon não é...", "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "Sim, chefe...", + "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "Sorteio? Um golpe? Todos vão... morrer?", "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "S-Sim! Precisa da aprovação do chefe para estar aqui...", "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Hehe, você e seu maldito cúmplice é que me procuraram e me convenceram a prosseguir com a detonação.", "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "Não, não me entreguem ao DSP! Eu imploro! Eu sei quem está por trás disso tudo!", @@ -69666,7 +72692,7 @@ "Comic_da460f4429df4f8b86cdf429b4289f35": "Aaaahh! Não, nãããoo! Nagi! O que... Por que meu corpo não tá me obedecendo?!", "Comic_da6b134c91ee40c49f9bd18b7cd32aff": "Eu já te disse antes, você não pode simplesmente fazer as coisas sem mais nem menos...", "Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "Esse cara é forte. Anby! Se prepara!", - "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Aliás, conselho de amigo, pare de ficar só pensando nas pessoas do passado. Você tem uma vida inteira pela frente.", + "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Aliás, conselho de amigo, pare de perseguir os fantasmas do passado. Você tem uma vida inteira pela frente.", "Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "Vocês são um bando de vermes desprezíveis! Vocês não têm honra!", "Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "As duas máquinas que fugiram com você, uma é um pretenso \"homão\" e a outra é uma garota apaixonada.", "Comic_db3fa6dab3904932b5dfc26866affc60": "Será que teremos uma batalha épica na Esfera Negra?", @@ -69683,7 +72709,7 @@ "Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "Certo, certo. Vamos fazer uma pausa, gente. Em um minuto a gente volta a procurar.", "Comic_dcdd40df448c49e393da4ef784f2ad67": "Não, não é o Phaethon, é o Mil Faces!", "Comic_dce5a66263184125a2cdd12a9e380d3d": "Está quase na hora do discurso. Não pense muito nisso. É melhor deixar como está.", - "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Se ninguém tivesse chegado, a cidade teria existido para sempre, até a prisioneira se perder completamente.", + "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Se ninguém tivesse chegado, o vilarejo teria existido para sempre, até a prisioneira se perder completamente.", "Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "Eu causei a morte do Sr. Branco... A culpa é minha...", "Comic_dd67f72e50ea45c1b07759afa8d5b118": "Ele é um dos arquitetos do escândalo da Visão! É o parceiro, protetor e aliado secreto da Sarah... o Inspetor Bringer!", "Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "Mesmo que sejam criminosos indomáveis, no fim das contas, eles são só um grupinho de bandidos. Certamente, não são mais fortes que o DSP, certo?", @@ -69694,6 +72720,7 @@ "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Hehehe. Eu sabia que a Visão não desistiria tão facilmente, então eu contatei a Belobog assim que saímos da Esfera Negra.", "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "O quê?!", "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "Ei! Tá tudo b...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "", "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "Então, o que você planeja agora? Vai concordar com os termos dele?", "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Só que algumas linhas de metrô no interior da Esfera Negra estão intactas.", "Comic_dec75fc346844c4d8cc00306bcf0b8a0": "Isso não tem nada a ver com eles. Minhas ações são prova disso.", @@ -69704,7 +72731,7 @@ "Comic_df8a84199f6841ed8265f5ea700ad1e1": "Mas só a mim.", "Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "Regra n.º 2 de quem viveu nas ruas: nunca descuide da retaguarda.", "Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "Não vou mentir. Sou da Gangue da Presa Rubra.", - "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "Vamos seguir ela, pessoal!", + "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "Vem! Vamos atrás dela!", "Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "Agora está tudo bem. Já passou.", "Comic_dff5df5621ed45cdbca558395f0efbd4": "Praça Lumina, na frente do Clube de Recrutamento da AIEN...", "Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "Quando o trem chegar, o Sr. Perlman, que está no local de supervisão, coordenará pessoalmente a detonação.", @@ -69717,6 +72744,7 @@ "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "{M#Mestre}{F#Mestra}, o trem já vai entrar no túnel. Você e sua cliente precisam estar {F#prontas}{M#prontos}.", "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Ah não! Grace pode saber tudo sobre maquinário, mas ela nunca namorou! Ela não sabe nada sobre paixão!", "Comic_e133b85c96b44aacb41d8d064933d738": "Por que estão parados aí? Livrem-se desse invasor!", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "", "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Sinto muito por deixá-lo esperando, Sr. Perlman.", "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata, vamos levar ele com a gente. Anby e Billy foram pro compartimento do condutor. Proxy, avise aos moradores para esperarem na plataforma!", "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Tá! Então... uns dez minutos atrás, Perlman disse que queria dar uma olhada no paletó dele. E os guardas deixaram.", @@ -69725,6 +72753,7 @@ "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Circula! Dê a volta! Só tem uma fissura de saída. Vamos bloqueá-los antes de chegarem!", "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "Chefinho, é a força aérea dos tiras!", "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Sim, sim, tá bom. A gente vai ter que lutar, então economiza o fôlego aí!", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Rápido, arrume suas coisas! A Esfera Negra vai engolir tudo! Que sentido tem se apegar tanto a essas casas arruinadas?", "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "\"Eu não inalei o gás, então pilotei a nave até aqui e fiz um pouso de emergência assim que descobri o que tinha acontecido!\"", "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Achei você!", "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "Ugh...", @@ -69755,18 +72784,22 @@ "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Sinto muito.", "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "O... DSP?", "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Afirmativo. Calculando rota segura até o alvo.", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "", "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "Ah, você quer que a gente te siga?", "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "A... ah, eu nem percebi que a gente tinha comido!", "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "Deve ser você.", "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "Sou eu, sua garota favorita, Jolly Jenny chegou!", "Comic_e58611c59c884f33b7ba8bb42c24d9db": "Parece que uma batalha está para começar...", "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Então estamos na...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "", "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Minha missão era encontrar Phaethon e conseguir ajuda.", "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#As cápsulas caíram todas dentro da cabine, então a arma foi disparada a curta distância. Parece que houve uma luta aqui!}{F#As cápsulas caíram todas dentro da cabine, então a arma foi disparada a curta distância. Parece que houve uma luta aqui!}", "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Você não disse que o único jeito de alcançar a garota era correndo? Agora tá aí querendo descansar.", "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Qual foi a encrenca em que você se meteu dessa vez?", "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Você não disse que era um homão?", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "", "Comic_e60ffae08663449faaddab44d071efab": "Seu avô criou a patente do soro anticorrupção disponível atualmente no mercado.", + "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "É o fim!\u00A0Já é tarde demais! Tarde demais!", "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Capitã Zhu Yuan! Qingyi! Pessoal!", "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "Hahaha, muito bem! A Caesar tem potencial, mas ainda não está pronta para me substituir!", "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Aquele rapaz... ele conseguiu convencer alguém a trair a gente?", @@ -69784,8 +72817,9 @@ "Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "É você que tá no comando? O que eu quero é simples: libero ele assim que a Visão suspender a demolição e evacuar os moradores.", "Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "Certo. Se nos infiltrarmos na Esfera Negra e tentarmos interceptar o trem na rota... Em tese... é possível.", "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Vocês ousam pular em cima do Sr. Branco! Tirem suas mãos sujas dele!", - "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari... por que você não volta e descansa? Já que encontramos esses outros Proxies, eles podem assumir daqui.", + "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari, por que você não volta e descansa um pouco? Já que encontramos esses outros Proxies, eles podem assumir daqui.", "Comic_e93f137d2563470682586db5a7b2e3d4": "É um riacho!", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "", "Comic_e98d29c626e042c3ba30f2ea4a4310ae": "A escolha é sua. O núcleo do Sacrifício ou {M#seu precioso}{F#sua preciosa} Phaethon?", "Comic_e9be779cbed3448386303e32202a1e75": "Você e seus subordinados têm que vir comigo.", "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Ainda é cedo pra desistir. Tenho outra ideia, mas preciso da sua autorização, Nicole.}{F#Não precisa de drama. Tenho outra solução, só preciso da autorização da Nicole.}", @@ -69809,7 +72843,9 @@ "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Parado aí!", "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Então você precisa da gangue toda preparada e armada só para conter três pessoas? Isso são as \"Lágrimas Prata\"? É mais estranho do que os rumores...", "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "Inútil... sério mesmo?", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "", "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Esse nome... Nós já o ouvimos hoje.", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Sabendo que todos valorizam suas próprias vidas, decidimos usar o método de sorteio.", "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Haha... E vocês acharam que poderiam tirar algo de mim!", "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "Já me decidi. Vou negociar com a Visão.", "Comic_eddb04afe95146ac9f960ba01efaebbd": "Capitã Hoshimi Miyabi, você é suspeita de manter negócios ilegais com o infame criminoso Perlman.", @@ -69831,7 +72867,7 @@ "Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "Ei!", "Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "Com as eleições municipais se aproximando, o projeto de construção civil de alto nível para a renovação do metrô da velha capital já está em andamento.", "Comic_f092f74c8b3f4650b9edd61458d8d46f": "Os Filhos de Calydon falaram muito sobre um grande confronto, mas o evento tem sido decepcionante e sem graça até agora.", - "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "Kieran?! E o que é aquilo do lado dele?", + "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "Kieran?! E o que é aquilo ao lado dele?", "Comic_f0cf05a9780a4cd79f926ad325b85b5b": "...", "Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "Incrível! É esse o poder de uma garota apaixonada?", "Comic_f103224d43544a41aec756f27edd0e71": "Há quanto tempo!", @@ -69913,9 +72949,11 @@ "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Tsc, então por que ela tá no começo do ensino fundamental?", "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "Ah, não! Não acredito que o último trem vai partir tão cedo!", "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "Esse é... Navalha, o próprio Leão da Montanha!", + "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "O miasma está ficando mais forte. Tenha cuidado.", "Comic_fb602a988d4f4823900ece139f5e9662": "Ele respondeu errado, então eu o joguei na Esfera Negra em um acesso de raiva.", "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "No final das contas, esse cara não é tão inútil...", "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Não se culpe, não foi culpa sua. Aliás, eu devia te parabenizar!", + "Comic_fba19ce908ef46e5a32ff9e7793f30d0": "Miasma imundo, desapareça!", "Comic_fbc9a72566044596aaa29a3f6e39391c": "Uaaaaaa!", "Comic_fbca1308ccb5473bb713239ea9ab4b0e": "E os civis... estão logo atrás. Não podemos recuar.", "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "Oh, e eu quase me esqueci de mencionar mais uma coisa. Ao usar esse catalisador, a concentração de Éter vai disparar.", @@ -69923,10 +72961,10 @@ "Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "Olha só, vocês não acham isso injusto? Afinal, foi a corrupção do Éter que matou o chefe de vocês, e não a gente das Lebres Astutas!", "Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "Sr. Perlman, nós estamos ao vivo.", "Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "Do jeito que as coisas estão, é melhor eu sair de Nova Eridu agora mesmo!", - "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#Já vou alcançar minha meta de exercícios aqui na Esfera Negra hoje!}{F#Não era pra gente procurar pistas? Acho que acabei de bater minha meta de passos do dia...}", + "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "", "Comic_fce6b32b0ac24be1b3d89ca0a349076d": "Com um acidente tão sério desses, esse cara tem sorte de estar vivo.", "Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "Argh!", - "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{M#O que é isso?}{F#O que é isso?}", + "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "", "Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "O plano de demolição da Visão é melhor e mais seguro, grrr!", "Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "Hunf, mentiroso...", "Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "Aquela explosão veio daqui!", @@ -69934,6 +72972,7 @@ "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Ele esquivou! Ben, dá um jeito nele!", "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "Lago Cinzilhante, aqui vamos nós!", "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Algum tempo depois, no heliporto dos Edifícios Balé...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "", "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "Então conto com você.", "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Vamos lá.", "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Sinceramente, fiquei intrigado. A praça não fica na rota do metrô, mas seu plano incluía pesquisa e explosivos.", @@ -70082,6 +73121,13 @@ "Comment1_22003": "Monstros que conseguem se mover fora da Esfera Negra? Será que o mundo está acabando?", "Comment1_22004": "A Corrupção causa alucinações, e dizem que os efeitos alucinógenos do miasma são particularmente fortes. Você está sentindo muita falta desse parente?", "Comment1_22005": "É comovente. Eu também tinha um Bangboo que me amava... mas agora, tenho dois! Desculpe a piada nesse momento! Espero que esse pequeno encontre o dono!", + "Comment1_23001": "Meu Deus, o autor do post até fez uma ilustração de um hati!", + "Comment1_23002": "O famoso Monte Yunkui vem cuidar dos nossos pepinos? Não é alguma jogada para conquistar o povo?", + "Comment1_23003": "Ah... quero visitar esse vilarejo. Acho que é o lugar certo pra mim.", + "Comment1_23004": "Embora sejam chamados de espíritos dos minérios ou monstros leitores de mentes, eles foram encontrados na Esfera Negra, então deveriam ser considerados Etéreos.", + "Comment1_23005": "O céu noturno está realmente lindo! Sem as luzes da cidade, as estrelas e nuvens parecem brilhar de forma especial.", + "Comment1_23006": "Flor de lula.", + "Comment1_23007": "Já passou da hora de dizer: antes, a explicação pelo caos no Planalto de Failume era a Sociedade da Exaltação. Agora ela foi praticamente eliminada, e é natural querermos saber como responsabilizar os culpados e prevenir situações assim no futuro. Espero que eles não fiquem só na discussão e tomem medidas práticas o quanto antes.", "Comment1_2501": "Um ser sem registro, com altíssima atividade etérea? É alguma descoberta de um Etéreo novo? Ainda bem que não tem muito negócio pra fazer por aquelas bandas.", "Comment1_2502": "Tô sabendo. As coisas vão ficar feias pros Proxies de novo", "Comment1_2503": "De todos os outros candidatos, o Bringer é o que tá mais em alta. Ele tem experiência na linha de frente, mas a reputação dele levou um baque nos últimos anos...", @@ -70249,6 +73295,13 @@ "Comment2_22003": "Que pintura poderosa, dá para sentir toda a complexidade das emoções sentidas no momento", "Comment2_22004": "Realmente sinto muita falta... mas fotos não mentem, certo?", "Comment2_22005": "Então parece que... Espera aí! É o meu Bangboo!", + "Comment2_23001": "Você está falando da nova obra da Mensageira Noturna! Você tem bom gosto!\nMas a Parfait de Morango não posta faz tempo. Será que os leitores impacientes sequestraram ela?", + "Comment2_23002": "Você tá inventando drama! Os mestres do Templo Suibian sempre enfrentaram as crises de frente. Você acha que precisam desses truques?\u00A0Isso é tradição antiga do templo, passada de geração em geração. Só quem chegou de fora agora como você não saberia.\nPara de espalhar teoria conspiratória e mentira, senão os incensários do templo viram torres de defesa e te atacam com cinzas!", + "Comment2_23003": "Acha que sou idiota? Essa foto é de Xilobrasa, você só colocou um filtro sombrio achando que ninguém ia reconhecer?", + "Comment2_23004": "Acrescento um detalhe. Antes de se transformar num leitor de mentes, aquele cara deixou umas últimas palavras muito desconcertantes: \"sopa doce de gengibre\".\nDescobri com um amigo que os espíritos dos minérios têm muito medo de duas coisas: sopa doce de gengibre e puxões de orelha. Assim que entram em contato com a sopa doce ou levam um puxão de orelha, se desprendem da pessoa possuída. Se perseguirem eles nessa hora, conseguem encontrar o leitor de mentes!", + "Comment2_23005": "Aquele lugar já foi desenvolvido há muito tempo. Ainda dá para achar um monte de notícias antigas sobre as Colinas do Passado e o campo de testes de lançamento de foguetes. Mas as últimas notícias diziam que o lugar foi abandonado permanentemente por causa do miasma. Só porque o miasma recuou agora não quer dizer nada, pode voltar a qualquer momento, como maré que sobe e desce.", + "Comment2_23006": "Flor de tofu.", + "Comment2_23007": "A Sociedade da Exaltação se foi, mas o miasma ainda está aqui, esse é o verdadeiro inimigo do Planalto de Failume. Nem acho que devíamos estar discutindo gestão compartilhada. Vamos fazer uma licitação: quem resolver completamente o problema do miasma ganha o direito de administrar o Planalto de Failume.", "Comment2_2501": "Peraí, essa não era aquela praça que a Belobog tava construindo? Ouvi dizer que não terminaram pq a presidente vazou de lá.", "Comment2_2502": "Pode crer... Ano de eleição é assim mesmo né", "Comment2_2503": "Dá pra entender pq o DSP não consegue agir rápido se a gente considerar o tamanho do distrito Janus e a frequência dos incidentes nas Esferas. Mas, se vc prestar atenção nas propostas q o Bringer tem passado, fica claro q ele tá de conchavo com o TOPS. O cara tá bem mudado ultimamente.", @@ -70416,6 +73469,13 @@ "Comment3_22003": "Então qual é a verdade? Uma arma biológica fabricada pelo Instituto Estrela Branca? Uma misteriosa criação de uma civilização antiga? Ou alienígenas?", "Comment3_22004": "Com essa qualidade de imagem não dá pra ver nada. OP, como você tirou essa foto?", "Comment3_22005": "sobre a caça ao tesouro...", + "Comment3_23001": "Valeu pela recomendação, OP! Minha afinidade com o Éter é muito ruim e quase nunca entro na Esfera Negra. Depois de ler alguns posts, descobri que acontecem tantas coisas interessantes lá dentro...", + "Comment3_23002": "Cara, se você postar isso, a galera toda vai saber e a fila vai ser sua culpa. Apaga aí e deixa eu postar. Urgente!", + "Comment3_23003": "Óbvio que não tem foto, todo mundo estava ocupado salvando gente, quem ia ter tempo de fotografar? Só coloquei uma foto de Xilobrasa que combina com a vibe, não gosta não olha. Se quer foto do local real, vai você mesmo nas Colinas do Passado, o vilarejo ainda tá lá.", + "Comment3_23004": "Então, se eu puxar a orelha com os dedos molhados em sopa doce de gengibre, tenho o dobro de chances de encontrar o espírito dos minérios?", + "Comment3_23005": "O miasma vai voltar? Acho que não... Afinal, a Sociedade da Exaltação já era!", + "Comment3_23006": "A gata da sala ao lado.", + "Comment3_23007": "Então, eu indico o Monte Yunkui. A Força de Defesa e a T.O.P.S. também ajudaram, mas a mestra Yixuan e seu grupo são a principal força contra o miasma!", "Comment3_2501": "Eles vedaram a área? Normalmente só fazem isso se precisam fazer mais investigações. Será que é alguma coisa especial mesmo?", "Comment3_2502": "Impressão minha ou a cara do Bringer tá aparecendo em tudo que é lugar ultimamente?", "Comment3_2503": "Não importa quem vai se eleger. Pruns zé-ruelas como nós, nada vai mudar", @@ -70574,6 +73634,13 @@ "Comment4_22003": "Você anda lendo muitas histórias, hein?", "Comment4_22004": "Não se deixe enganar pela Sociedade da Exaltação só por causa de um momento de tristeza!", "Comment4_22005": "O mundo deles não é muito grande. Os mestres são tudo para eles!", + "Comment4_23001": "Ei, ei, ei! Prestem atenção aí em cima! Que tipo de fórum é esse que vocês têm aqui? Estão desorientando as crianças!", + "Comment4_23002": "Agora eu lembrei de tudo! Não sou fã da Força de Defesa nem da T.O.P.S., eu sou fã do Templo Suibian!\nCurtam a barraca de adivinhação, curtam a barraca!", + "Comment4_23003": "Ainda podemos ir agora?", + "Comment4_23004": "A história até agora estava legal, mas a sopa doce de gengibre foi um erro, não combina nada. Tenho bons motivos para suspeitar que o autor inventou isso na hora. Você não está tomando sopa doce de gengibre agora, né? Ou é propaganda da loja de sopa doce do Planalto de Failume?", + "Comment4_23005": "Difícil dizer. Pensa bem, quando o miasma começou a contaminar a Península Waifei pela primeira vez, não tinha muito a ver com a Sociedade da Exaltação, né? Embora eu não more na Península Waifei, pesquisei um pouco e não tinha muita notícia sobre a \"Sociedade da Exaltação\" naquela época. Acho que a relação entre eles e o miasma não é tão forte quanto todo mundo pensa.", + "Comment4_23006": "Essas flores brancas diluem a concentração de miasma ao redor, e quando você se aproxima, sente uma tranquilidade especial. Quando nos movemos em ambientes desconhecidos com miasma, consideramos essas flores como pontos de descanso seguros e eficazes. Porém, não recomendamos tocá-las ou colhê-las, pois nossos instrumentos apresentam erros estranhos ao detectar a atividade etérea delas.", + "Comment4_23007": "O Monte Yunkui está envolvido na gestão do Planalto de Failume? É bem possível, viu? Segundo os rumores, a mestra Yixuan também foi à reunião. Ela não apareceu nas notícias, mas ninguém vê ela no Templo Suibian faz dias.", "Comment4_2501": "A Belobog e essa praça têm história, hein", "Comment4_2502": "vc não tá sabendo que o Bringer é o candidato preferido pra ser o próximo chefe do DSP de Janus?", "Comment4_2503": "Não parece meio forçado colocar a própria cara num pôster promocional de um órgão oficial? Ele tá fazendo campanha com o dinheiro dos nossos impostos", @@ -70694,6 +73761,13 @@ "Comment5_22002": "O vento está forte, melhor esperar a tempestade passar antes de voltar ao trabalho", "Comment5_22003": "Uns amigos da Península Waifei disseram que monstros capazes de se mover fora da Esfera Negra realmente apareceram... Ultimamente têm acontecido tantas coisas preocupantes", "Comment5_22005": "Espero que quem ler esta mensagem seja eternamente feliz e nunca morra.", + "Comment5_23001": "Li os posts da Mensageira Noturna. Ela sabe mais sobre os Etéreos do que muitos investigadores profissionais. Mas ao mesmo tempo, sua falta de conhecimento básico é incompreensível. O que está acontecendo aqui?", + "Comment5_23002": "Que que tá rolando aí em cima? Uma baboseira dessas viraliza?", + "Comment5_23003": "Oficialmente não pode, dizem que a Porcelumex declarou o local como área de risco, a entrada tá proibida. Mas para saqueador, você sabe né, na Esfera Negra não existe lugar proibido!", + "Comment5_23004": "A história tem continuação? O irmão mais novo conseguiu encontrar a irmã?", + "Comment5_23005": "Que se dane! De qualquer jeito, agora dá para ir às Colinas do Passado, então vamos dar uma olhada! Não existe Esfera Negra que o pessoal de Nova Eridu não consiga resolver!", + "Comment5_23006": "Sempre tem um expert na Interlaço! Você é de onde? Associação de Investigação? T.O.P.S.? Força de Defesa? Se o efeito é mesmo como você falou, não seria quase igual à lumita?", + "Comment5_23007": "Sério? Então eu também quero me juntar ao Templo Suibian!", "Comment5_2502": "Já tá mais do que na hora de eles fecharem o cerco nesses roubos de Bangboo que tão rolando!", "Comment5_2503": "Meu pai conta que o Bringer era o macho-alfa quando batalhava na linha de frente. Mas hoje em dia ele eh só mais um político sujo. Mudou de personalidade total", "Comment5_2504": "Sem querer desrespeitar ninguém, acho melhor se segurar aí nas conclusões precipitadas. Pode ser que pra você seja um simples comentário, mas pode afetar a reputação de alguém de verdade.", @@ -70774,6 +73848,11 @@ "Comment6_21007": "O capitão morto controlaria bandidos para atacar aqueles que cobiçam seu tesouro? Interessante.\nMas pensando bem, será que a desvalorização desse tesouro acompanha a inflação? Não vá perder tempo procurando um tesouro que não vale mais nada.", "Comment6_22002": "A\u00A0Península Waifei é um lugar tão remoto, já não tem muitos Proxies por aqui", "Comment6_22005": "Este post conta a história de um Bangboo e sua busca por tesouros após se perder de seu mestre, conta como ele avançou em um labirinto, e mostra como é importante ter uma estratégia num labirinto...", + "Comment6_23002": "Fui lá dar uma olhada, fazem de tudo mesmo. Parece até mais sério que agência de serviços multifuncionais.", + "Comment6_23003": "No começo não levei essa história a sério, mas depois do que falaram aí, até que ficou interessante. A Porcelumex se entregou dessa vez. Que autoridade eles têm pra falar \"entrada proibida\"? Podem aguardar, logo logo as Colinas do Passado vão estar lotadas de saqueadores. A Península Waifei não sustenta desocupado.", + "Comment6_23005": "Quanto mais fundo, mais difícil é lidar com o miasma. Entrar cegamente nesses lugares com excesso de confiança é como ir à Esfera Zero de biquíni.", + "Comment6_23006": "Post anônimo, bem confiável! Então essa flor realmente existe, na Esfera Lemnian? Dá pra colher e levar embora?", + "Comment6_23007": "Deixa de bobeira. Lembra que o Monte Yunkui foi evacuado? Saíram sem pensar duas vezes. No fim das contas, só estavam seguindo ordens superiores. Acho que a T.O.P.S. tem muito mais influência que o Monte Yunkui, e não me surpreenderia se o Templo Suibian ficasse completamente vazio de uma hora pra outra de novo.", "Comment6_2507": "BeijadorDeTirenosUrsosFofinhos (●´З`●)", "Comment6_2511": "Se acha que o OP tá sonhando, por que não aceita a comissão e descobre a verdade?", "Comment6_2513": "Obrigado, heroína desconhecida!", @@ -70829,6 +73908,11 @@ "Comment7_2016": "Maravilhoso!!!", "Comment7_22002": "Que pessoa mal-educada e ignorante acima, a Península Waifei é uma das regiões mais importantes de produção de porcelume!", "Comment7_22005": "Que Bangboo maravilhoso! Quando eu pegar ele, vou dar logo um beijão!", + "Comment7_23002": "Não querendo ser ácida, mas sinceramente não precisa ir. Pensa bem: se você não tirar a sorte, não vai dar azar. E se não der azar, você tem grandes chances de estar com muita sorte!\nAh, já sei o que você tá pensando. Eu tirei a pior das sortes. Buááá...", + "Comment7_23003": "Alguém vai? Não vou descansar até encontrar esse vilarejo, quero ouvir o que minha própria voz tem a dizer!", + "Comment7_23005": "E o Templo Suibian? O Templo Suibian manda bem quando se trata de miasma! Por que não pedir para os mestres do Templo Suibian abrirem caminho e limparem todo o miasma das Colinas do Passado?", + "Comment7_23006": "Calminha. Vou deixar claro: não é nada pessoal, estou criticando o fato, não a pessoa. Sem contar a credibilidade de um post anônimo. Será que tem coisas tão boas assim na Esfera Negra? Todos nós já vimos como as plantas ficam quando são afetadas pelo miasma. E o post ainda menciona que é impossível detectar a atividade etérea das flores com instrumentos. Normalmente essas coisas muito bonitas que estão fora de nosso conhecimento são armadilhas...", + "Comment7_23007": "De fato, se o Monte Yunkui não tivesse se retirado naquela época, a Sociedade da Exaltação nunca teria aberto as asinhas sobre o Planalto de Failume... Mas eu confio na mestra Yixuan. Com ela aqui, o Templo Suibian vai continuar. Não disseram que ela também foi para a reunião? Duvido que as pessoas na reunião consigam intimidar a mestra Yixuan!", "Comment7_2507": "A equipe Interlaço gostaria de lembrar que a Interlaço não é um local onde leis não existem. Não publique conteúdo que pode assediar ou atacar outros utilizados, causando qualquer desconforto. Se continuar violando as Diretrizes de Comunidade Amigável da Interlaço, a equipe Interlaço poderá implementar medidas disciplinares contra a sua conta, como silenciamento ou expulsão.", "Comment7_2511": "Segundo a minha experiência, o OP não está sonhando, está é com o cérebro corrompido por Éter", "Comment7_2516": "ahhh quer dizer que eu perdi a oportunidade de pegar uma comissão que paga uma grana preta?", @@ -70864,6 +73948,10 @@ "Comment8_2007": "Aproveita e conta pra gente se a namorada dele é gata.", "Comment8_22002": "Mas eu sou da Península Waifei!", "Comment8_22005": "Fizeram minha cabeça de novo, para eu adotar um Bangboo. Na época em que me sinto mais impotente, esse já é o 1112º Bangboo que quero adotar.", + "Comment8_23002": "Ei! Aproveito este tópico para divulgar meu negócio de adivinhação com cálculo mental. Preserva o misticismo original da adivinhação tradicional e incorpora as fórmulas de sorte mais recentes, conseguindo um equilíbrio perfeito na precisão dos cálculos. \"Clique no link para mais detalhes\".\nE não é por me gabar, mas meu método é muito mais autêntico e confiável que esses novos conceitos de adivinhação cibernética que são puro marketing!", + "Comment8_23005": "Verdade, ouvi dizer que o Templo Suibian ainda está aceitando novos discípulos. Com mais místicos ativos, o miasma certamente vai diminuir, e vamos ver mais lugares que estavam escondidos. Tenho muita curiosidade sobre que coisas incríveis ainda existem nas profundezas da Península Waifei.", + "Comment8_23006": "Se há lumita na Esfera Negra, faz sentido ter esse tipo de flor também, não? Você está sugerindo que a lumita também é uma armadilha? Todo mundo tem usado porcelume há tempos e nunca vimos nenhum efeito colateral.", + "Comment8_23007": "Aposto que acho que isso vai demorar bastante, não vai acabar tão rápido assim.", "Comment8_2511": "Se for verdade, a lista dos \"Sete Mistérios Urbanos de Nova Eridu\" será atualizada novamente", "Comment8_9701": "Você gosta de macarrão, OP? Experimente o da Cascata de Macarrão. É de comer ajoelhado.", "Comment8_9702": "Espera aí... o qqqqqqqq? é pra isso que são essas bebidas?", @@ -70884,6 +73972,7 @@ "Comment9_20004": "Dia 1 querendo entrar para o Monte Yunkui: comecei a pesquisar rotas para o Planalto de Failume!", "Comment9_2006": "O que esse cara tem de tão especial, hein?", "Comment9_2007": "Uau, aproveita e conta pra gente se a namorada dele é gata.", + "Comment9_23006": "Você entendeu o que eu disse? \"Algo que está além do nosso conhecimento\". Dá pra medir lumita com instrumentos. Como dá pra comparar isso com essa flor estranha?", "Comment9_9701": "Eu experimentei o macarrão deles e tava um espetáculo! Acho que fica na Rua Seis... Perto da locadora de vídeo...", "Comment9_9702": "Nossa... Eu não queria comentar, mas isso é assustador... Espero que o Departamento de Segurança Pública esteja de olho nas publicações da Interlaço...", "Comment9_9703": "Saiu um Bangboo novo? Será que a minha carteira vai aguentar dessa vez?", @@ -71018,6 +74107,13 @@ "Commentator1_22003": "O mundo_acabou_hoje?", "Commentator1_22004": "Tá_tudo_certo_miau", "Commentator1_22005": "não há mundo sem bangboos", + "Commentator1_23001": "BichoSoltoAtéMorrer", + "Commentator1_23002": "Brigão.de.Internet!", + "Commentator1_23003": "JáTôNaKama", + "Commentator1_23004": "Aiii!", + "Commentator1_23005": "Almôndega888", + "Commentator1_23006": "Blá blá blá", + "Commentator1_23007": "Strela Kdente", "Commentator1_2501": "PraSempre_5aSérie", "Commentator1_2502": "trololólóló", "Commentator1_2503": "Anônimo", @@ -71185,6 +74281,13 @@ "Commentator2_22003": "36_graus", "Commentator2_22004": "[OP] Memórias_ao_vento", "Commentator2_22005": "de-0lh0-nos-detalhes", + "Commentator2_23001": "amelhorcasaparanormal", + "Commentator2_23002": "MeIncluiAí!", + "Commentator2_23003": "TorradaFoguete", + "Commentator2_23004": "[OP] Som_De_Cascos_Noturno", + "Commentator2_23005": "MolhoDoceSemAçúcar", + "Commentator2_23006": "Aiii!", + "Commentator2_23007": "Deixa pra lá, deixa pra lá...", "Commentator2_2501": "Febre do Feno", "Commentator2_2502": "Picolé-de-Menta", "Commentator2_2503": "abcdefg", @@ -71352,6 +74455,13 @@ "Commentator3_22003": "Gosto_de_ler", "Commentator3_22004": "Anônimo", "Commentator3_22005": "David", + "Commentator3_23001": "GarantiaItemRaro", + "Commentator3_23002": "DeRaivaFicoComRaiva", + "Commentator3_23003": "[OP] SeiDeTudo", + "Commentator3_23004": "Não.Me.Enche", + "Commentator3_23005": "CaixaBiscoitoUrsinho", + "Commentator3_23006": "VelaAzulzinha", + "Commentator3_23007": "Fried_chicken", "Commentator3_2501": "vitória_11", "Commentator3_2502": "chazin_de_limão", "Commentator3_2503": "baixasuabola", @@ -71510,6 +74620,13 @@ "Commentator4_22003": "Mais_realismo", "Commentator4_22004": "Derrotar_o_mal", "Commentator4_22005": "Anônimo", + "Commentator4_23001": "SegurançaAmador", + "Commentator4_23002": "DistanteDaGalera", + "Commentator4_23003": "BoloCastanhas", + "Commentator4_23004": "VelaAzulzinha", + "Commentator4_23005": "GatoComeMelhorQueEu", + "Commentator4_23006": "Anônimo", + "Commentator4_23007": "Fã de Carteirinha do Leãoboo", "Commentator4_2501": "quero caféééé", "Commentator4_2502": "ProxyTOP_aceitocomissao", "Commentator4_2503": "Anônimo", @@ -71629,6 +74746,13 @@ "Commentator5_22002": "Rick34_", "Commentator5_22003": "Caminho_de_pedra", "Commentator5_22005": "divertassse", + "Commentator5_23001": "NãoQueroEscreverRelatório", + "Commentator5_23002": "SalveVocalLendário", + "Commentator5_23003": "CamarãoRubão", + "Commentator5_23004": "CaixaBiscoitoUrsinho", + "Commentator5_23005": "VouBeliscarUmPouco", + "Commentator5_23006": "EsferaNegr4Espelho", + "Commentator5_23007": "[OP] Burguer.d.banana", "Commentator5_2502": "7.dasorte", "Commentator5_2503": "Anônimo", "Commentator5_2504": "Anônimo", @@ -71708,6 +74832,11 @@ "Commentator6_21007": "Anônimo", "Commentator6_22002": "Um_coro_de_coaxos", "Commentator6_22005": "Assistente de Resposta Automática da Interlaço — Versão Beta", + "Commentator6_23002": "RuaSeisDividida", + "Commentator6_23003": "LâmpadaPreta", + "Commentator6_23005": "LâmpadaPreta", + "Commentator6_23006": "CháGeladoMelancia777", + "Commentator6_23007": "VelaAzulzinha", "Commentator6_2507": "Usuário anônimo", "Commentator6_2511": "VouErrar", "Commentator6_2513": "ABCDE", @@ -71762,6 +74891,11 @@ "Commentator7_2016": "[OP] PreguiçaPadrão", "Commentator7_22002": "[OP] Não_me_pegue!", "Commentator7_22005": "Pode mostrar!", + "Commentator7_23002": "TudoNão", + "Commentator7_23003": "VouAbrirPetShop", + "Commentator7_23005": "CháGeladoMelancia777", + "Commentator7_23006": "MeiaLua", + "Commentator7_23007": "Ampulheta Dourada", "Commentator7_2507": "Equipe Interlaço", "Commentator7_2511": "AcabeiDeReceberAlta", "Commentator7_2516": "MeuTrabalhoMinhaVida", @@ -71795,6 +74929,10 @@ "Commentator8_2007": "Leonstein", "Commentator8_22002": "Um_coro_de_coaxos", "Commentator8_22005": "Mais fraco", + "Commentator8_23002": "PiNaMenteRápido", + "Commentator8_23005": "SemNegócioSóPapo", + "Commentator8_23006": "ReiDosTrens", + "Commentator8_23007": "Chiclete100sabor", "Commentator8_2511": "EsquiloLendário", "Commentator8_9701": "DonnyGanhouNaLoteria?", "Commentator8_9702": "ANÚNCIO Pastilhas Efervescentes", @@ -71814,6 +74952,7 @@ "Commentator9_20004": "[OP] Quero entrar para o Monte Yunkui!", "Commentator9_2006": "Aaaah!", "Commentator9_2007": "Alegria_Pura", + "Commentator9_23006": "MeiaLua", "Commentator9_9701": "VintãoEm1Dia", "Commentator9_9702": "Gwah", "Commentator9_9703": "NãoMePeçaPraMudar", @@ -76123,30 +79262,30 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_03": "Então, Belle, você deveria aproveitar e dormir um pouco.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_04": "Wise, às vezes me pergunto se você não é um idoso disfarçado. Ainda é muito cedo para dormir!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_05": "Tá bem, tá bem, vou dormir! Se você e a Lúcia encontrarem algo divertido, não se esqueçam de me contar!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_06": "Um pouco depois, alguém aparece batendo na janela do quarto.\nNessa hora, só pode ser...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_06": "Um pouco depois, alguém aparece batendo na janela do quarto.\nA essa hora, só pode ser...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Belle, a Lúcia disse que precisa falar com você. Mas... conhecendo ela, acho que ainda está cedo para ela aparecer, certo?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Beleza! Então hoje vou dormir mais tarde!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Tudo bem, então vá descansar um pouco, Wise.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Vocês não devem ficar acordadas até muito tarde. Os nossos veteranos estão dedicados ao treinamento e você também deve manter uma rotina estável, dormir cedo e acordar cedo...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Não sei se você está me ouvindo ou não. Só tenha cuidado e não se esqueça de que você pode me procurar se alguma coisa acontecer.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Apesar dessa ter sido a vez que o Mamona chegou mais perto de mim, parece que ele ainda não quer brincar comigo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Não sei se você tá me ouvindo ou não. Só tenha cuidado e não se esqueça de que você pode me procurar se alguma coisa acontecer.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Apesar de ser a primeira vez que a Mamona chega tão perto de mim, parece que ela não tá no clima pra brincar comigo ainda.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Vamos voltar?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "Claro!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Ainda não consegui processar bem isso...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Hã? É por minha causa ou por causa do Mamona?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Hã? É por minha causa ou por causa da Mamona?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_06": "Mas acho que sei o que você quer perguntar! Vamos conversar quando a gente sair daqui.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "Então é assim que todo mundo interage com os animaizinhos... Ainda tenho muito a aprender!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_02": "Mas... tenho a sensação de que o Mamona também está se esforçando para se aproximar de mim.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_03": "Apesar de não ter aceitado meu presente, ela não ficou indiferente. Hoje foi a vez que chegou mais perto de mim desde que nos conhecemos!\nMas... o que devo fazer para ganhar mais confiança?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Que tal experimentar...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_02": "Mas... sinto que a Mamona também tá se esforçando para se aproximar de mim.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_03": "Apesar de não ter aceitado meu presente, ela não ficou indiferente. Hoje foi a vez que chegou mais perto de mim desde que nos conhecemos! Mas... o que devo fazer para ganhar mais confiança?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Que tal tentar...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "Continuar acreditando nela?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_06": "Hã?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Quer dizer que, mesmo com a Mamona sendo hostil com aquele investigador, como ainda assim eu dei a almofadinha de presente, ela se aproximou de mim porque acha que eu acredito que ela é um \"bom Etéreo\"?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Quer dizer que, mesmo com a Mamona sendo hostil com aquele investigador, como ainda assim eu dei a almofadinha de presente, ela se aproximou de mim porque acha que eu acredito que ela é um \"Etéreo bonzinho\"?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_08": "Faz sentido... Como o vovô disse mais cedo, a Mamona me \"entendeu\"!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_09": "É isso mesmo!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_10": "Mas aquele investigador...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "O Mamona não estava sendo nada amigável com ele, totalmente diferente do que eu já tinha visto dela com outras pessoas e até mesmo com a gente.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "A Mamona não tava sendo nada amigável com ele, totalmente diferente do que eu já tinha visto dela com outras pessoas e até mesmo com a gente.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_12": "Quero acreditar que a Mamona, depois de observar, teve a sua própria conclusão...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_13": "Eu ainda não sei o motivo, mas como um Etéreo, a Mamona ser tão amigável assim já é um milagre que desafia a natureza e seus instintos. Eu não quero decepcionar ela.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "Parece que, por ser a sua hora habitual de dormir, Lúcia já está com muito sono.", @@ -76159,11 +79298,11 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Lúcia examina cuidadosamente os vestígios ao redor.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Eu já vi tudo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Ao redor, tem depressões causadas por explosões de Serpentes Flamejantes, pegadas deixadas por Huskrons, marcas dos grandes escudos dos Fárbautis e sulcos feitos quando o Arcavor abaixou suas pernas...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Mas não tem nenhum rastro humano, nenhum investigador arrumado ou saqueadores descalços, e certamente nenhum Etéreo calçado... nada disso está presente.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Ao redor, tem depressões causadas por explosões de serpentes flamejantes, pegadas deixadas por huskrons, marcas dos grandes escudos dos fárbautis e sulcos feitos quando o arcavor se agachou...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Mas não tem nenhum rastro humano, nenhum investigador engomadinho ou saqueadores descalços, e certamente nenhum Etéreo calçado... Nadinha.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Como você consegue perceber tudo isso?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_06": "Bem, acredito em você.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Ok, temos que procurar em outro lugar.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "É. Temos que procurar em outro lugar.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_01": "Lúcia examina cuidadosamente os vestígios ao redor.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_02": "Felizmente, estas plantas ainda não foram corrompidas.", @@ -76183,20 +79322,20 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Mesmo se não for por causa do Chefe, acho que vale a pena a gente dar uma olhada!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lúcia dá uma volta ao redor, encontra alguns marcadores e parece ficar bem mais aliviada.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento, mas o Etéreo que vimos agora era um Hayuz. Antes de se tornarem Etéreos, eles eram sacerdotes exaltistas.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Pq?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Pelo que sei, criar um Hayuz requer... certos \"preparativos\". É o \"queijo\" exclusivo da Sociedade da Exaltação, com processo de fabricação exclusivo e tempo de fermentação muito longo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento, mas o Etéreo que vimos agora era um hayuz. Antes de se tornarem Etéreos, eles eram sacerdotes exaltistas.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Por quê?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Pelo que sei, criar um hayuz requer... certos preparativos. É o queijo exclusivo da Sociedade da Exaltação, com processo de fabricação exclusivo e tempo de fermentação muito longo.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "Me desculpa, acabei de perder toda a vontade de comer queijo também. Vamos falar de alguma coisa mais alegre!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "As pessoas que vieram resgatar o Chefe deixaram marcadores. Parece que significam que ele está bem e que todos já voltaram, mas a situação ao redor está um pouco estranha. É\u00A0melhor sairmos logo daqui.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "Esses marcadores são muito eficientes.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_08": "Eu nem percebi que tinha marcadores.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Às vezes, os Vigilantes Noturnos encontram situações problemáticas na Esfera Negra.\nPara que os companheiros possam entender as situações, estabelecemos um sistema de Marcadores bem elaborado e completo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Às vezes, os Vigilantes Noturnos encontram situações problemáticas na Esfera Negra. Para que os companheiros possam entender as situações, estabelecemos um sistema de marcadores bem elaborado e completo.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_10": "A mensagem deixada desta vez... é bem parecida com o que eu senti...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Então, vamos partir agora?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Vamos dar uma olhada por aqui?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Calma. Tenho a sensação de que alguma coisa está encorajando os Etéreos ao redor.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Talvez a gente vai acabar encontrando algo interessante.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "E hoje nem vi o Mamona...\nHum... Quer dizer, já que o Chefe está bem, vamos continuar nossa pesquisa anterior até termos novas notícias!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Calma. Sinto que tem alguma coisa agitando os Etéreos daqui.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Olhe com atenção, talvez a gente encontre algo interessante.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "E hoje nem vi a Mamona... Ah... Quer dizer, já que o Chefe tá bem, vamos continuar nossa pesquisa anterior até termos novas notícias!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_16": "Se não me engano, tem um Etéreo perfeito para pesquisa por aqui!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_17": "É a Mamona, não é?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_18": "Você só quer brincar com a Mamona, não é?", @@ -76224,70 +79363,79 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Parece que tem mais Etéreos chegando!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Você e Lúcia se viram e olham para a direção do barulho...\ne uma figura familiar aparece.\n\nMamona voltou, e trouxe consigo a pequena almofada de antes!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_Name_01": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "O amanhecer está chegando. Está quase na hora que Lúcia costuma partir.\nMas ela parece estar pensando em algo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "O amanhecer se aproxima. Está quase na hora que Lúcia costuma partir, mas ela parece profundamente perdida em pensamentos.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_02": "Lúcia?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "No que você está pensando?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "Tá pensando em quê?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_01": "Enquanto passeia pelo Planalto de Failume, você encontra Yidhari.\nQue surpresa rara...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_02": "Lúcia disse que ia contar algo extraordinário esta noite, e pediu para todos esperarmos por ela no Empório Sobrenatural.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_03": "Mas quando ela chegou, antes mesmo de conseguir dizer uma palavra, recebeu uma mensagem de um tal... Kieran? E saiu imediatamente.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha e os outros também ficaram confusos... mas como suas famílias estavam esperando, cada um voltou para casa. No entanto, imagino que você saiba o que está acontecendo, não é?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Eu sei.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha e os outros também ficaram confusos... mas como suas famílias estavam esperando, cada um voltou para casa. Mas você deve saber o que está acontecendo, certo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Sei, sim.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_06": "O que mais ela disse?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Se você sabe, então já fico mais tranquila.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lúcia disse que ela e Mamona estão te esperando, e pediu para você encontrá-los neste lugar.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari entrega uma página com anotações obviamente escritas às pressas por Lúcia e arrancadas do seu pequeno caderno.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lúcia disse que ela e Mamona estão te esperando, e pediu para você se encontrar com elas nesse lugar.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari entrega uma página com anotações obviamente escritas às pressas por Lúcia e arrancadas do seu caderno.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_10": "É pra já.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Vou arrumar minhas coisas e já vou.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Então quando vocês voltarem, me contem o que aconteceu.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "É bom ser algo bem importante para ela nos abandonar, senão... ela vai ter que pagar pelo menos um Chá Celestial pra gente.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "É bom ser algo bem importante para ela nos abandonar, senão... ela vai ter que pagar pelo menos uma refeição no Chá Celestial pra gente.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "É bem seu estilo dizer isso.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_15": "Foi a Yuzuha que disse isso.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Eu sabia que não conseguiria esconder isso de você. Estamos aqui fora da Esfera Negra, esperando você trazer a Lúcia de volta.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_15": "Foi a Yuzuha que disse isso, né?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Mas... quem é Mamona?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Eu sabia que não conseguiria esconder isso de você. Estamos aqui fora da Esfera Negra, esperando você trazer a Lúcia de volta.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_19": "Se você sabe, fico mais tranquila.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_Name_01": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Olha, nosso pequeno guia já está em posição!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Olha, nossa pequena guia já está em posição!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_02": "Au, au!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Você é tão inteligente!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Como você é inteligente!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Não importa quantas vezes eu veja...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "Essa situação toda é muito estranha.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_06": "Belle? O que você está murmurando?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Já estamos nas profundezas da Esfera Lemnian, até mesmo eu nunca estive aqui antes.\nSe aquele investigador realmente está se escondendo aqui, planejando alguma coisa, não sei como Kieran encontrou ele...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Isso não importa. O terreno ao redor é muito complexo, então fique perto de mim... e do nosso guia, Mamona!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Estamos nas profundezas da Esfera Lemnian, nem mesmo eu cheguei tão longe. Se aquele investigador realmente estiver se escondendo aqui, tramando alguma coisa, não sei como o Kieran chegou até ele...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Isso não importa. O terreno ao redor é muito complexo, então fique perto de mim... e da nossa guia, Mamona!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "Auuu!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Mamona corre para a frente, desaparecendo no horizonte.\nSerá que... uma nova rodada da corrida de obstáculos da Esfera Negra vai começar?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Mamona está especialmente animada. Parece que ela adorou a última aventura que tiveram na Esfera Negra.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_11": "Wise? O que você está murmurando?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "Mamona", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Mamona deixa uma marca de pata no local, ao lado da pegada do investigador.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Muito bom!\u00A0Os marcadores do Mamona estão bem claros, e nossa direção está correta!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Sinceramente, quem consegue ver as marcas de pata provavelmente não perderia essas pegadas também...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "(Entendi! A\u00A0Lúcia deve estar fazendo algum tipo de treinamento positivo de cães! Mas será que o Mamona consegue ouvir mesmo?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "(Sinceramente, quem consegue ver as marcas de pata provavelmente não perderia essas pegadas também...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "(Será que isso é algum tipo de treinamento positivo para cães? Será que o Mamona consegue ouvir mesmo?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Mamona quebra um grupo de galhos com sua cauda, revelando a metade de um capacete.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Mamona deixou uma marca de pata aqui, perto de alguns documentos espalhados.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Nada mal! As marcas da Mamona ajudaram muito!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Na verdade, se outra pessoa tivesse visto as marcas, teria encontrado os documentos também...)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, isso aqui fala sobre... a Mamona?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...fonte confiável... indivíduo hati menor que o tamanho normal... frequentemente ativo na região das Colinas do Passado...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...após várias observações, confirmou-se que o alvo demonstra afeição e mínima hostilidade contra indivíduos não Etéreos. Indicativo de possibilidade de comunicação...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"... selecionado como objeto de estudo. O plano de captura é o seguinte...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "O texto no documento não é muito claro, mas é quase certo que tudo se trata de descrições sobre a Mamona, inclusive, algumas partes, também mencionam a Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Como eu suspeitava, desde o início, aquela pessoa estava atrás da Mamona... A gente tem que encontrar ela logo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "E... o que significa \"fonte confiável\"? Será que tem alguém fornecendo informações sobre a Mamona para eles?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(... Qualquer pessoa capaz de avistar as marcas também encontraria os documentos... Será que a Lúcia está... fazendo algum tipo de treinamento como o dos cachorros?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Conteúdo dos Documentos", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Um celular que parece ter sido abandonado às pressas. Sofreu alguns danos, mas nada irremediável.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Isto é...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "É o equipamento de proteção padrão da Associação de Investigação.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Aquela pessoa estava usando isso da última vez.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Isso significa que... ele provavelmente...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "Estranho... De acordo com Kieran, aquela pessoa deveria estar aqui para despistar.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "Ele tinha um amplificador de Éter que conseguia repelir os Etéreos, então por que perdeu o capacete de forma tão desajeitada?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Os inimigos dele não continuaram perseguindo até aqui, certo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Assim que Lúcia termina de falar, o ar ao redor fica pesado.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "(A descrição da Lúcia... parece que ela está falando da gente! Bem, não é impossível...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "(Bem, não é impossível segui-lo até aqui... Eles só fizeram o mesmo que nós.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Parece que o Mamona rasgou um pacote aqui.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Pelo que se vê saindo de dentro, deve ser do investigador de antes.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Não sei o que aconteceu... mas aquela pessoa deve estar por perto!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece o celular daquela pessoa...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Devemos abrir e ver?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lúcia liga o celular imediatamente. Então ela sabe usar aparelhos eletrônicos!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"Agradeço por sua recomendação. Nossa colaboração tem sido muito agradável! No entanto, deixe que eu aviso aquele senhor sobre o hati. Nos vemos na próxima...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Ah não, mesmo se tivermos a chance de nos encontrar novamente, você não iria me reconhecer, então... Adeus!\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "O que isso significa?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Parece uma traição do parceiro...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Talvez a gente encontre um Etéreo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hã? Você acha que o cara que nos acusou de ficar ao lado dos Etéreos já deve ter virado Etéreo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tsc...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Tá tudo bem? Não é culpa sua...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Você ficou chateada?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Não é isso. Eu só tava pensando que... se salvássemos ele a tempo, não seria legal ver o rosto daquela pessoa que tava com tanta pressa pra dar um \"adeus eterno\"?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Mensagem Anônima\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Parece que a Mamona rasgou uma maleta aqui.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "O que tem dentro deve pertencer ao investigador.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Não sei o que aconteceu, mas aquela pessoa — ou aquele Etéreo — deve estar por perto!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lúcia disse que primeiro precisava encontrar um lugar para Kieran e que voltaria mais tarde.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_02": "(Estou com tanto sono... vamos descansar um pouco.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "Tantas coisas aconteceram...\nComo será que a Mamona está? Será que ela aparecerá novamente?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Depois de um breve descanso, você acorda com a notificação do celular. Como esperado, era uma mensagem da Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Depois de um breve descanso, você acorda com a notificação do celular. Como esperado, é uma mensagem da Lúcia.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lúcia disse que primeiro precisava encontrar um lugar para Kieran e que voltaria mais tarde.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_07": "(Estou com tanto sono... Vou descansar um pouco.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_Name_01": "Lúcia", @@ -76296,7 +79444,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "É possível.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_04": "Cadê a Lúcia?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Eu acabei de ver ela na Au que Mia, vamos até lá?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Ela deve estar pensando no Mamona... Vamos dar uma olhada.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Ela deve estar pensando na Mamona... Vamos dar uma olhada.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Você sai da Esfera Negra com Lúcia e volta para a Baía de Sailume.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_02": "Que pena...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_03": "O que é uma pena?", @@ -76340,26 +79488,26 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Haha, exatamente! É só uma cachorrinha, que problema sua Mamona poderia causar?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_02": "Homem com pássaro no ombro", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Pássaro com pernas humanas", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Pássaro empoleirado num humano", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Oi? Bom dia?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "Bom dia, garotinha.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_03": "Au au! Au au au au au! Au!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Tá bem, já entendi. O que você quer que eu faça agora?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "O cachorrinho arrogante late mais algumas vezes, e dá alguns espirros impacientes, ergue a cabeça e vira, como se falasse em ir embora.\nA garota que o acompanha em seu passeio solta um suspiro profundo e se vira para falar com Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "O cachorrinho arrogante late mais algumas vezes, e dá alguns espirros impacientes, ergue a cabeça e vira, como se falasse em ir embora. A garota que o acompanha em seu passeio solta um suspiro profundo e se vira para falar com Lúcia.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_06": "Desculpe, o que você disse?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Eu queria saber se você e seu cachorrinho se dão bem no dia a dia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Ah, é fácil: ele grita, eu obedeço; se eu não obedeço, ele grita mais, e então eu obedeço.\nEle sempre causar mais, e eu só preciso seguir suas ordens.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Eu e ele somos um tirano sem humanidade e com energia infinita, e sua pobre escrava. É basicamente isso.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Ah, é fácil: ele grita, eu obedeço. Se eu não obedeço, ele grita mais, e então eu obedeço sempre. Ele sempre consegue causar confusão, então eu só preciso seguir suas ordens.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Ele é um tirano impiedoso e com energia infinita, e eu sua pobre escrava. É basicamente isso.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_10": "Hum...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Claro, eu pensei em tomar uma atitude, mostrar minha revolta, pegar ele no colo e pular no mar, e acabar com isso de uma vez.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Claro, já pensei em tomar uma atitude, mostrar minha revolta, pegar ele no colo e pular no mar, e acabar com isso de uma vez.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "Mas aí lembrei que nem nado bem como ele. E se ele voltasse para a praia e enganasse outra pessoa com seu jeitinho inocente? Eu estaria ajudando a prejudicar outra pobre alma, não é?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_13": "Comparando com ele, a Mamona até que é amigável.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Quem disse que um cachorrinho não pode ser bonzinho como um Etéreo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "De repente, um sorriso sinistro surge no rosto da garota, como se ela tivesse se lembrado de algo agradável.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "De repente, um sorriso estranho surge no rosto da garota, como se ela tivesse se lembrado de algo agradável.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Porém, a vida humana é mais longa que a de um cachorro. Em dez anos ele vai estar velho, sem força para latir e sem energia para arrastar a mesa pela casa quando eu amarrar ele nela. Ele não vai mais poder me atormentar.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_17": "Quando essa hora chegar, a gente vai se dar bem e viver em harmonia.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "O \"tirano\", obviamente insatisfeito com essa descrição, sai correndo aos gritos.\nA garota, com medo de que ele assustasse outras \"pobres almas\", nem tem tempo de se despedir e sai correndo atrás dele.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Não dá pra confiar muito nessa história.\nA única coisa que posso aprender dela é que talvez eu possa correr atrás da Mamona até ela ficar exausta e depois enfiar a almofadinha na boca dela?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Não dá pra confiar muito nessa história. A única coisa que posso aprender dela é que talvez eu possa correr atrás da Mamona até ela ficar exausta e depois enfiar a almofadinha na boca dela?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "Lúcia rabisca algo em seu caderninho, mas acaba arrancando a página toda.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_01": "Lúcia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_02": "Garota Desanimada", @@ -76367,25 +79515,25 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Menina, você precisa de alguma coisa?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Olá, você está passeando com uma tartaruga?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_03": "A tartaruga levanta a cabeça calmamente e acena em saudação.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "É. Esta velha companheira era a melhor amiga do meu avô, que a deixou para meu pai, que a deixou para mim.\nTecnicamente, acho que eu deveria chamá-la de... bem, melhor nem entrarmos nesse assunto.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "É. Esta velha companheira era a melhor amiga do meu avô, que a deixou para meu pai, que a deixou para mim. Tecnicamente, acho que eu deveria chamá-la de... bem, melhor nem entrarmos nesse assunto.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_05": "A melhor amiga do seu avô...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Lúcia faz contas com os dedos, tentando entender a relação familiar entre os dois idosos.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Há anos, quando a ganhei de meu pai, eu ainda era jovem. Na época eu achava que ele era preguiçosa e demorava demais para andar, e mantinha ela num tanque de água.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Há anos, quando a ganhei de meu pai, eu ainda era jovem. Na época eu achava que ela era preguiçosa e demorava demais para andar, e mantinha ela num tanque de água.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Parece que ela sabia que eu não gostava dela, então também não me dava muita atenção.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Mas nos últimos anos, eu também envelheci e não consigo mais andar muito... Ela me \"perdoou\" por tê-la negligenciado antes e agora aceita me acompanhar para tomar um pouco de sol.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Mas nos últimos anos, eu também envelheci e não consigo mais andar muito... Ela me \"perdoou\" por negligenciá-la antes, e agora aceita me acompanhar para tomar um pouco de sol.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Que bom! Eu também queria ficar um tempinho tranquila com minha cachorrinha, mas ela não quer muito se aproximar de mim.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Tenha paciência, jovem.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Mesmo que a gente não fale com palavras, podemos falar com ações, e elas acabam entendendo.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Senhor passeando com a tartaruga", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_02": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Nunca foi necessário ter um “alarme para dormir” na sua casa, afinal, os lembretes de seu irmão são mais pontuais que qualquer despertador\nMas, nesta noite há uma visita conhecida chegando...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Nunca foi necessário ter um alarme para dormir na sua casa, afinal, os lembretes de seu irmão são mais pontuais que qualquer despertador\nMas, nesta noite há uma visita conhecida chegando...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_02": "(Lúcia mandou uma mensagem, mas não explicou direito o que aconteceu... vou perguntar quando ela chegar.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_03": "(Posso ficar acordada até tarde e sair para me divertir sem me preocupar com o \"toque de recolher\" do meu irmão!)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "A visitante que sempre chega tarde da noite, hoje também aparece, como prometido.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_05": "(Lúcia mandou uma mensagem, mas não explicou direito o que aconteceu... Vou perguntar quando ela chegar.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(Mas depois que eu sair, a Belle com certeza vai virar a noite...)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Na verdade, não há um horário fixo para dormir na sua casa. Basta você desligar o abajur da Belle na hora certa.\nMas esta noite, uma visita familiar chegará um pouco mais tarde...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Este é o lugar sobre o qual eu perguntei antes.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Este é o lugar de que me falaram antes.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_02": "Como ele pode parecer tão familiar?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_03": "Você já esteve aqui?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "Parece que sim. Deixa eu pensar...", @@ -76403,26 +79551,26 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Você já terminou?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, finalmente você chegou!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_Name_01": "Lúcia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Maninho! Desde que vim para o Monte Yunkui, a mestra exige que eu durma e acorde cedo e me exercite com frequência. Faz muuuito tempo que não tinha olheiras tão profundas!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Não me diga que... você está planejando me levar para ser um dos vigilantes noturnos, e isso é algum tipo de prática?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Maninho! Eu não via você com tantas olheiras desde que a gente veio pro Monte Yunkui e a mestra botou a gente pra dormir e acordar cedo todo dia e acabou com nosso sedentarismo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Não me diga que... você tá praticando pra fazer a gente entrar pros vigilantes noturnos?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_03": "Do que você está falando?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "Vamos lá!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_05": "Hehe, é só uma brincadeira.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ah, é verdade! O Manato está esperando por você lá no pátio externo. Vá logo, irmão!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "É melhor a gente começar logo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_05": "Hehe, eu só tô brincando!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ah, é verdade! O Manato está esperando por você lá no pátio externo. Anda, vai logo!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Quando você voltar, me conte tudo o que aconteceu!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Não quero! Na Zona Externa eu não vou poder comer macarrão, nem ir ao Chá Celestial!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle! Desde que você veio ao Monte Yunkui, a mestra exige que durma e acorde cedo como os veteranos. Fazia tempo que eu não te via passar noites sem dormir direito.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Não vejo você ficar tantas noites acordada até tão tarde desde que você veio para o Monte Yunkui e começou a seguir a mesma rotina rigorosa que nossos veteranos.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Não me diga que... você combinou com a Lúcia de se tornarem vigilantes noturnas?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_11": "Cara, suas piadas são tão sem graça.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "Hm, vamos lá.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "Tsc, é mesmo tão sem graça assim?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "Isso aí, e já estamos de saída.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "Tsc, são mesmo tão sem graça assim?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Ah sim, parece que o Manato está te esperando lá no pátio externo, por que você não vai dar uma olhada?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Quando você voltar, me conte sobre o que tem acontecido. E hoje à noite você precisa muito dormir cedo!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Não acredito que Belle iria para um lugar onde não pudesse ir ao Chá Celestial nem comer macarrão...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Antes que Lúcia pudesse despertar Kieran, os restos excitados se aglomeraram novamente.\nParece que... Mamona também quer se juntar à batalha?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Mamona—!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...Acho que ainda não acordei direito. Então... um Hati está nos ajudando a dar uma surra nos outros Etéreos?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Cuidado, Mamona! Aí vou eu—", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Antes que Lúcia consiga despertar Kieran, os Etéreos já começam a avançar em ondas. E parece que... Mamona quer lutar também?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Mamona!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "Devo estar sonhando... Um hati quer lutar com a gente contra os Etéreos?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Cuidado, Mamona! Aí vou eu!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "Estou sonhando... um Hati está nos ajudando a lutar contra os Etéreos?!", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Wise} mencionou algo sobre uma nova comissão na mensagem, mas os detalhes continuam sendo um mistério.\nAproveite o tempo livre que você ainda tem para ir descobrir mais.", "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_01": "Falando nisso... Maninho, você andou falando com alguém do Esquadrão OBOLS ultimamente?", @@ -79242,7 +82390,7 @@ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_09": "Hum? São uns jovens ótimos, o que houve?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_10": "Você quer saber alguma coisa sobre eles?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_11": "Oh, nada. Só perguntei por perguntar.", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "Essa cliente parece meio suspeita... É melhor avisar Belle e Wise.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*Sussurrando* Essa cliente parece meio suspeita... É melhor avisar à Belle e ao Wise.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_13": "O que você disse?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_14": "Ah! Nada, nada. Digo, muito obrigado por gostar do meu macarrão...", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_15": "Está quase na hora de ir ao ponto de encontro.", @@ -81255,12 +84403,12 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_011": "Enfim, o motivo pra eu ter vindo te importunar a essa hora é que... eu queria muito uma ajudinha sua.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "Esses dias, minha pesquisa sobre Etéreos tá tipo uma Betoneira Tarasca tentando atravessar as velhas vias de metrô na Esfera Cretense... totalmente empacada.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_013": "Entendo perfeitamente...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "E antes de ficar preso?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "Eita, que dureza. Como estava indo antes de você chegar nesse impasse?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "Eita, complicado. Como estava indo antes de você chegar nesse impasse?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "E antes de empacar?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "Eita, que dureza. Como estava indo antes de você empacar?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "Eita, complicado. Como estava indo antes de você empacar?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "A pesquisa tava... indo bem, eu acho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "Eu tava pensando em transformar Arlaune em sofás de pétalas para acampar em Esferas Negras, e tentei descobrir como os semáforos dos Sátiros funcionam.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Ah! Você sabe como os Espectros flutuam pra frente se você amarrar as duas pontas laterais do manto deles e der um nó?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "Eu pensei em transformar arlaune em sofás de pétalas para acampar na Esfera. E tentei descobrir como os semáforos dos sátiros funcionam.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Ah! Você sabe como os espectros continuam flutuando se você amarrar as pontas do manto deles e der um nó?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_020": "Espera...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_021": "Como é que é?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_022": "Espera aí, Lúcia... De onde você tira essas ideias de pesquisa?", @@ -81268,29 +84416,29 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_024": "De onde eu tiro?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Da Esfera Negra, ué! É só dar uma voltinha lá, topar com uns Etéreos e bum! Inspiração!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_026": "Mas eu admito, essas inspirações comuns não são suficientes.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "Não é suficiente?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "E quanto às suas outras ideias?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Talvez eu deveria ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Talvez eu deveria ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hã? Proxy, você nunca leu meus posts na Casa Paranormal?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "Não são suficientes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "E suas outras ideias?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hã? Proxy, você nunca lê meus posts na Casa Paranormal?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_032": "Acho que o título do meu post não foi muito chamativo...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Se eu não pensar em algo tão chamativo quanto a Serpente Flamejante, não importa quantas vezes eu escreva sobre as explodaranhas, as pessoas vão achar chato e perder o interesse nos fóruns!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "E quando isso acontecer, onde posso encontrar pistas sobre o Terror Noturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Se eu não pensar em algo tão chamativo quanto a Serpente Flamejante, não importa quanto eu escreva sobre as explodaranhas, as pessoas vão achar chato e perder o interesse nos fóruns!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "E quando isso acontecer, onde vou encontrar pistas sobre o Terror Noturno?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "Terror Noturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "É algum tipo de Etéreo especial?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "O que é Terror Noturno? Um Etéreo raro em que você tem interesse?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "É algum tipo de Etéreo raro?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "O que é Terror Noturno? Algum Etéreo raro que te interessa?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "O que é Terror Noturno? Um Etéreo raro em que você tem interesse?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_039": "Bem... É meio que uma longa história.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_040": "Por enquanto, considere ele um Etéreo... Um Etéreo que entra nos sonhos das pessoas e se comunica com elas.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_041": "Espera...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_042": "Proxy, você acha que os Etéreos podem se comunicar com os humanos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_043": "Hmm... talvez seja possível...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_043": "Talvez seja possível.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_044": "Hã? Impossível!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm... Tudo é possível nas Esferas Negras. Se os Etéreos puderem falar, vou falar, vou perguntar pros sátiros por que eles sempre acendem a luz vermelha quando passo perto deles!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Hmm... Pensando bem, acho que não é impossível.\nSe pudéssemos nos comunicar... Não, eu não usaria a Arlaune como sofá de pétalas!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Quê?! Não me diga que você queria poder conversar com Etéreos só pra ficar de boa na Esfera Negra, sentada nas pétalas da Arlaune?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Quê?! Conversar com Etéreos... Ah, eu não quero ter que esperar a luz dos sátiros ficar verde só pra poder sair correndo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Entendo o que você quer dizer, Proxy. Normalmente, eu também pensaria que é tudo especulação sem fundamento e deixaria o assunto pra lá.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm... Tudo é possível nas Esferas Negras. Se os Etéreos falassem, eu perguntaria por que os sátiros acendem a luz vermelha quando passo perto deles!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Pensando bem, acho que não é impossível.\nSe a gente se comunicasse... Não! Eu não usaria um arlaune como sofá!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Quê?! Não me diga que você queria poder conversar com Etéreos só pra ficar de boa na Esfera Negra, sentada nas pétalas do arlaune?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Quê?! Conversar com Etéreos... Mesmo que seja possível, eu não ficaria pedindo para os sátiros acenderem a luz verde para eu sair correndo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Entendo o que você quer dizer, Proxy. Normalmente, eu também pensaria que é só especulação sem fundamento e deixaria o assunto pra lá.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Mas agora... Pensei num objeto de pesquisa perfeito. Vamos lá!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_051": "Antes de entrar na Esfera Negra, temos que dar uma paradinha na Au que Mia!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_Name_001": "Belle", @@ -81298,45 +84446,45 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_001": "Boas-vindas! Procurando por algo especial hoje?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_002": "O que preciso comprar pra fazer um cachorrinho se aproximar de mim?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_003": "Sinceramente, você não precisa comprar nada pra se aproximar de um cachorrinho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "Gentileza, paciência e um pouquinho de entusiasmo, isso é tudo que você precisa pra ganhar o coração de um cachorrinho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "Gentileza, paciência e um pouquinho de entusiasmo. Isso é tudo que você precisa pra ganhar o coração de um cachorrinho.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_005": "Hum...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_006": "É-é verdade!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "Isso foi bem convincente.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "Me convenceu.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "Me convenceu.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Gentileza, paciência e entusiasmo, né? Parece algo que nenhum doguinho conseguiria resistir. Eu acredito!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Gentileza, paciência e entusiasmo, né? É, nenhum cachorrinho recusaria isso. Eu acredito.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Bem, se é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade! Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Bem, como é a gerente da Au que Mia que está dizendo, deve ser verdade. Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Parece que nenhum doguinho resistiria. Me convenceu!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Nenhum cachorrinho recusaria isso. Me convenceu.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade! Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade. Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_013": "Ah! Não, não! Eu não tô dizendo que não acredito!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "É que... a Mamona é uma cachorrinha muito especial.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_015": "Ah... Entendi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_016": "Já vi muitos cachorrinhos com necessidades especiais. Alguns foram abandonados, outros estão por conta própria desde que nasceram... Demora mais pra ganhar a confiança deles.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "Deixa eu pensar... Que tal isso? Uma linha novinha de petiscos pra cachorro!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "E-eu embrulhei com vários tipos de sabores de carne! Nenhum cãozinho resistiria!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "Deixa eu pensar... Que tal isso? Uma linha novinha de petiscos pra cachorros!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "E-eu coloquei vários tipos de carne! Nenhum cãozinho resistiria!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn se inclina para dar uma fungadinha enquanto apresenta seus petiscos...\n\"Atchim!\"", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_020": "Ah! M-me desculpe! Me deixei levar pelo cheiro.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Tudo bem! Mas... hmm... Eu não acho que a Mamona vai gostar.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "A Mamona tem, hã... um paladar seletivo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Tudo bem! Mas... Eu não acho que a Mamona vai gostar.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "A Mamona tem... um paladar seletivo!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_023": "Ah, entendi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "E-então talvez você queira tentar isso? É o nosso brinquedo mais popular! É um passarinho com bateria, que fica pulando igual a um pássaro de verdade. Nossos gatinhos e cãezinhos adoram!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "Talvez você possa tentar isso, é o nosso brinquedo mais popular! Um passarinho com bateria, que bate asas igual a um pássaro de verdade. Nossos gatinhos e cãezinhos adoram!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "Parece ótimo! Mas é resistente?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "Ah... acho que não. Na verdade, ele é mais adequado para gatos, então é bem levinho. Acho que não aguentaria muito. Mas costuma servir para cães de porte pequeno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "A Mamona é uma cachorrinha muito robusta e cheia de atitude.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ah... Então esse aqui não é muito apropriado. Deixa eu pensar...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Ah! Se não se importar com algo um pouco mais antiquado, temos outro brinquedo para cachorrinhos maiores.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Na verdade, é mais uma almofada. Não tem guizos nem apitos, mas é bem resistente e ótimo para morder. Também tem um aroma que ajuda a acalmar os cachorrinhos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Os humanos não conseguem sentir, mas os cachorros costumam gostar bastante do cheiro!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "Ah... acho que não. Ele foi feito para gatos, então é bem levinho. Eu não diria que é resistente, mas dá para cães de porte pequeno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "A Mamona é bem grandinha... e é cheia de atitude.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ah! Então esse aqui não é muito apropriado. Deixa eu pensar...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Ah! Se você não se importar com algo menos moderno, temos um brinquedo para cachorros maiores.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Na verdade, é mais uma almofada. Não tem guizos nem apitos, mas é bem resistente e ótima para morder. Também tem um aroma que ajuda a acalmar os cachorrinhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Os humanos não conseguem sentir, mas os cachorros costumam amar!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Aaah... que fofo! Mas com o olfato da Mamona, não sei se ela ligaria muito para o cheiro.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_033": "O que você disse...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_034": "Parece bem estranho.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "Então a Mamona é grande, seletiva com a comida, rabugenta e com um olfato limitado? Isso é meio estranho...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "Segundo o que você descreveu, Lúcia, a Mamona é grande, seletiva com a comida, tem um olfato limitado e um temperamento ruim? Isso é meio estranho...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "O-o que tem de estranho nisso? Todos os cachorros são diferentes! A Mamona só tem o próprio jeitinho...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "O-o que tem de estranho nisso? Todos os cachorros são diferentes! A Mamona só tem o seu próprio jeitinho...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_038": "Eu vou levar o brinquedo!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Que ótimo! Espero que te ajude a se aproximar desse seu cãozinho especial.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Com certeza!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lúcia pega a almofadinha que Cairn indicou e corre em direção à Esfera Negra.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Preciso alcançar ela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "É melhor alcançá-la logo.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_001": "Ainda bem que vocês estão aqui!", @@ -81393,8 +84541,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_052": "Você tá me dizendo que tem um hati operando como cão de resgate na Esfera Negra? Isso é ainda mais louco do que aquelas suas \"pesquisas\"...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "\"Uma\" hati. E também tem outros fatores. Mas eu confio na Mamona. Ela sempre foi calma e gentil.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "O mais estranho é que, nas últimas vezes que eu a vi, tive a impressão de que tinha alguém seguindo ela... que nem esse cara de agora.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Calma e gentil?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Calma e gentil?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Um Etéreo calmo e gentil?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Esses \"outros fatores\" devem ser importantes.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Calma e gentil? Eu... preciso de um momento pra processar isso. Esses \"outros fatores\" devem ser importantes.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Calma e gentil? Preciso de um instante pra processar a informação. Esses \"outros fatores\" devem ser bem importantes.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_059": "É uma longa história... A gente fala sobre isso quando voltar.", @@ -81403,7 +84551,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Ah... A Mamona não quis o meu presente.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Será que aquele investigador assustou ela? Talvez ele esteja sendo mais cuidadoso hoje por isso.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Será que aquele investigador assustou ela? Talvez ela esteja sendo mais cuidadosa hoje por isso.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_003": "Vamos procurar por ela da próxima vez.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_004": "Como vocês se conheceram?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Bem, a gente sempre pode voltar pra Esfera Lemnian e procurar por ela de novo.", @@ -81419,31 +84567,31 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Acho que me lembro de você mencionar o Terror Noturno... mas você não me disse que ele te deu um presente! Me conta mais?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "Acho que me lembro de você mencionar o Terror Noturno... mas você não me disse que ele te deu um presente! Me conta mais?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Hmm... como você já sabe, sou uma das vigilantes noturnas da periferia de Nova Eridu. Nós descansamos durante o dia e ficamos ativos durante a noite.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Conta a lenda que nossos ancestrais lutaram com um poderoso Etéreo, e a luta durou dias.\nAntes de morrer, ele liberou sua últimas energias e, desde então, ele assombra nossos sonhos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Algumas vezes, quando nosso povo dorme à noite, sonham com o Terror Noturno. Ainda dormindo, o chamado dele atrai as pessoas para a Esfera Negra.\nNo segundo antes que o Éter os consuma e eles virem Etéreos, eles recobram a consciência por um momento.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Conta a lenda que nossos ancestrais lutaram com um poderoso Etéreo, e a luta durou dias. Antes de morrer, ele liberou um último sopro de energia e, desde então, ele assombra nossos sonhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Às vezes, quando nosso povo dorme à noite, sonham com o Terror Noturno. Ainda dormindo, o chamado dele atrai as pessoas para a Esfera Negra. No segundo antes que o Éter os consuma e eles virem Etéreos, eles recobram a consciência por um momento.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Com o tempo, descobrimos que quanto mais as pessoas adormeciam, mais forte o Terror Noturno se tornava.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_021": "Que maldição terrível...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_022": "Não tem como remover a maldição?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "Que maldição terrível! Tem algum jeito de parar isso?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Que maldição terrível! Vocês podem fazer alguma coisa para quebrar ela?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_025": "Não.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Foi por isso que nos mudamos para a periferia e paramos de dormir à noite. Se alguém precisar descansar, alguém tem que ficar de guarda.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "É estranho que o Terror Noturno não deixou só essa maldição sobre nós... Os Etéreos não nos atacam nas Esferas. Eles veem nosso povo como iguais a eles.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Foi por isso que nos mudamos para a periferia e paramos de dormir à noite. Se alguém precisar descansar, alguém tem que fazer a vigília.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "É estranho que o Terror Noturno não tenha deixado só essa maldição sobre nós... Os Etéreos não nos atacam nas Esferas. Eles veem nosso povo como iguais a eles.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Este cajado é a única arma que restou de nossos ancestrais que lutaram com o Terror Noturno. Ele me permite imitar as habilidades dos Etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "O chefe do vilarejo disse que eu tinha mais talento que toda minha geração... ou algo do tipo. Ainda não sei como ele chegou a essa conclusão, mas ele me deu o cajado.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "O Chefe disse que eu tinha mais talento que toda minha geração... ou algo do tipo. Ainda não sei como ele chegou a essa conclusão, mas ele me deu o cajado.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_030": "Essas habilidades estranhas...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "Você já sonhou com o Terror Noturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e Mamona?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e Mamona?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Mamona...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Espera, Lúcia! Você disse que os vigilantes noturnos entram na Esfera Negra se sonham com o Terror Noturno. Você já sonhou com ele?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Espera, Lúcia! Você disse que os vigilantes noturnos entram na Esfera Negra se sonham com o Terror Noturno. Você já sonhou com ele?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_037": "Não. Mas uma vez cheguei muito perto...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Não faz muito tempo. Minha avó estava fazendo a vigília do meu sono.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Ela me contou sobre o Terror Noturno, e como as pessoas têm medo e respeito por ele.\nEla até descreveu o Terror Noturno que viu no sonho dela, assim como os outros: um Etéreo maravilhoso, quase divino.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Ela me contou sobre o Terror Noturno, e como as pessoas têm medo e respeito por ele. Ela até descreveu o Terror Noturno que viu no sonho dela, assim como os outros: um Etéreo maravilhoso, quase divino.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Naquela noite, eu sonhei com o olhar do Terror Noturno. Ele estava me olhando, e tinha um hatizinho na minha frente.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Ele parecia cansado, como se tivesse terminado uma grande briga. Olhamos uma para o outro como dois sobreviventes de um desastre, ainda cuidadosos e desconfiados.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Não demorou muito pra eu encontrar a Mamona bem aonde o sonho me levou!\nEla não estava com cara de muitos amigos, mas também não era hostil, e ainda era gentil com as pessoas de fora.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Não demorou muito pra eu encontrar a Mamona bem aonde o sonho me levou! Ela não estava com cara de muitos amigos, mas também não era hostil, e ainda era gentil com as pessoas de fora.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Por isso, eu sempre achei que a Mamona fosse um presente. Uma cachorrinha enviada pelo Terror Noturno.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Ele foi gentil dessa vez?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_045": "Você acha mesmo que ele tá tentando ser gentil?", @@ -81459,7 +84607,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_055": "Então o que você quer dizer.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_056": "É claro que não! Eu entendo você, Lúcia... Afinal, é a Esfera Negra, como a gente pode ter certeza sobre qualquer coisa?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "De maneira alguma. Eu te entendo, Lúcia. Ainda sabemos muito pouco sobre a Esfera Negra, acho que sua teoria merece ser investigada.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Nem entre meu povo tem gente que acredita em mim... só o A-ai e a minha avó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Mesmo entre meu povo quase ninguém acredita em mim... só o A-ai e a minha avó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_059": "Lúcia olha pela janela. O céu noturno está começando a se dissipar sob a fraca luz do amanhecer no horizonte.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Bom, valeu pela motivação! Mas já acabou a sessão \"histórias de ninar de Esferas Negras\"! Se eu continuar, o poder da Mensageira Noturna pode se esgotar!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_061": "Até a próxima?", @@ -81472,21 +84620,21 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_005": "O que aconteceu? Não surta, me conta devagar...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_006": "O que aconteceu? Não entre em pânico, me conte devagar.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "É o Terror Noturno! Há rumores na minha tribo de que ele voltou!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Nosso antigo chefe entrou sonâmbulo na Esfera Lemnian, e ninguém mais viu ele!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Nosso antigo Chefe entrou sonâmbulo na Esfera Lemnian, e ninguém mais viu ele!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_009": "O quê?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_010": "Foi um acidente?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_011": "O quê? Foi algum acidente?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_012": "O quê? Foi algum acidente?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_013": "Lúcia fica em silêncio por um momento, organizando seus pensamentos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Alguns dias atrás, procuraram nosso chefe. Perguntaram se algum vigilante noturno poderia se dispor a dormir à noite. A ideia era seguir a pessoa sonâmbula e encontrar o Terror Noturno na Esfera.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometeram que só queriam entender melhor os poderes do Terror Noturno, e que iam acordar a pessoa, se algo desse errado. Para a segurança de todos, o chefe recusou.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Um pouco depois disso, ouviram chefe do clã em uma grande discussão com alguém.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Alguns dias atrás, procuraram nosso Chefe. Perguntaram se algum vigilante noturno poderia se dispor a dormir à noite. A ideia era seguir a pessoa sonâmbula e encontrar o Terror Noturno na Esfera.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometeram que só queriam entender melhor os poderes do Terror Noturno, e que acordariam a pessoa se algo desse errado. Para a segurança de todos, o Chefe recusou.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Um pouco depois disso, ouviram o Chefe em uma grande discussão com alguém.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_017": "Parece meio suspeito.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_018": "Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Isso não me cheira nada bem! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o chefe a sonambular, quando ele recusou?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Isso parece suspeito! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o chefe a sonambular, quando ele recusou?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Isso não me cheira nada bem! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Isso parece suspeito! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_021": "Eles foram embora assim que falaram com o chefe. Ninguém viu eles voltando para a tribo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parece que o chefe caiu no sonambulismo por causa do Terror Noturno mesmo. Ele seguiu o destino dos vigilantes noturnos e voltou para o abraço da Esfera Negra.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parece que o Chefe caiu no sonambulismo por causa do Terror Noturno mesmo. Ele seguiu o destino dos vigilantes noturnos e voltou para o abraço da Esfera Negra.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_023": "Tem algo muito errado aí...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_024": "Algo tá errado aí, hein?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_025": "Sinto que há algo errado nisso...", @@ -81495,8 +84643,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Então, se alguém tirou a chance dele de viver como humano ao máximo, eu preciso saber. Mesmo que tenha sido o Terror Noturno!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Espera. Você acabou de mencionar a Mamona?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Se os Etéreos falassem...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lúcia, você não disse que o chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona?\nSe a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lúcia, você não disse que o chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona?\nSe a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona? Se a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona?\nSe a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_033": "Achei que se eu falasse isso com todas as palavras, você ia achar que eu era maluca!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_034": "Achei que se eu falasse isso com todas as palavras, você ia achar que eu era maluca!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_035": "Mas eu quero muito tentar...", @@ -81508,10 +84656,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_002": "Kieran? Kieran! Você está bem?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_003": "Lúcia?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_004": "O que você está fazendo aqui?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Eu ouvi sobre o chefe... Vim ver se encontro alguma pista.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Eu ouvi sobre o Chefe... Vim ver se encontro alguma pista.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "E você? Também entrou nesta Esfera Negra por sonambulismo?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_007": "Eu não me lembro...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_008": "Pedi para um amigo velar meu sono, mas ainda acabei sonambulando. Eu só me liguei que estava aqui, quando vocês me acordaram!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_008": "Pedi para um amigo fazer a vigília do meu sono, mas ainda acabei sonambulando. Eu só me liguei que estava aqui quando vocês me acordaram!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_009": "Seu amigo também dormiu?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_010": "Seu amigo é de confiança?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_011": "Já está bem tarde, será que seu amigo também caiu no sono?", @@ -81521,27 +84669,27 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_015": "...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_016": "Não sei. Eu achei que ele fosse meu amigo, mas talvez ele não sinta o mesmo.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_017": "Ele sempre usa roupas de investigador. Na última vez que passei apuros na Esfera Negra, foi ele que me salvou.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "A Lúcia sabe. Quando as coisas vão ladeira abaixo na Esfera Negra, os vigilantes noturnos são sempre deixados pra trás. Ninguém volta salvar a gente.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "A Lúcia sabe. Quando as coisas vão ladeira abaixo na Esfera Negra, os vigilantes noturnos são sempre deixados pra trás. Ninguém volta pra salvar a gente.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_019": "O quê? Por quê?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_020": "Só porque os Etéreos não atacam vocês?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_021": "Por que isso, gente? Só porque os Etéreos não atacam vocês, eles agem como se vocês fossem como aberrações?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_022": "Como assim? As pessoas tratam vocês assim porque os Etéreos não atacam seu povo?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_023": "...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Pois é. Quando um bando de Etéreo chega perto, fica difícil esconder esse dom dos vigilantes noturnos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Pois é. Quando um bando de Etéreos chega perto, fica difícil esconder esse dom dos vigilantes noturnos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Mas pode nem ser intencional. Às vezes as pessoas não sabem diferenciar, afinal, no meio do caos, um vigilante noturno de capacete não é muito diferente de um bandido maluco, ou um golpeador cruel.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_026": "Que loucura!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_027": "Mas também é engraçado.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Isso é bizarro! Mas chega a ter um lado engraçado. Ah, foi mal, eu não devia rir disso.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "É uma loucura, mas eu achei graça no jeito que você falou. Me desculpa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "Em situações perigosas, as pessoas sempre se voltam contra quem é diferente.\nNo momento do desespero, nossos \"companheiros\" são geralmente os primeiros a pular do barco.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "Em situações perigosas, as pessoas sempre se voltam contra quem é diferente. No momento do desespero, nossos \"companheiros\" são geralmente os primeiros a pular do barco.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_031": "E sempre dizem que a gente vai ficar bem, que os Etéreos não vão atacar, que é pra gente se esconder ali, que eles vão voltar depois...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "mas, na maioria das vezes, ninguém volta.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "Mas, na maioria das vezes, ninguém volta.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_033": "Por isso, eu achei que aquele cara que me salvou seria um amigo de verdade.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Eu te entendo...\nEle tá agindo de maneira estranha ultimamente?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Estranha? Bem, ele anda perguntando bastante sobre o Terror Noturno, e quer saber como a gente se comunica com os Etéreos. Tipo isso?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Eu te entendo... Mas ele tá agindo estranho ultimamente?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Estranho? Bem, ele anda perguntando bastante sobre o Terror Noturno, e quer saber como a gente se comunica com os Etéreos. Tipo isso?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_036": "Comunica com Etéreos?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_037": "Ele me viu tropeçar num mecanismo observador uma vez. Ele só me olhou e não me atacou, nem nada. Nesse dia ele decidiu que os vigilantes noturnos sabem falar com Etéreos e até conseguem acalmar eles.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_038": "Ah, por falar em acalmar e falar com Etéreos, isso não é sua especialidade, Lúcia?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_038": "Ah, por falar em acalmar e conversar com Etéreos, isso não é sua especialidade, Lúcia?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_039": "Kieran aponta para o caderno e o cajado de Lúcia, parecendo confuso.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "Você tá falando dos Etéreos que eu \"invoquei\"? Ah, eu não estava controlando eles. Era só uma ilusão de ótica.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_041": "Eu coloquei uns efeitos visuais sobre o padrão de ataque do Etéreo, e fica parecendo que ele está ali, mas é uma ilusão.", @@ -81570,7 +84718,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "Se queremos mudar a atitude deles, aumentar ou diminuir a atividade etérea pode funcionar.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "Já era esperado de nossa especialista em Etéreos. Você já viu algo assim antes?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Não, mas os Etéreos que encontramos estavam agitados fora do normal, como se alguma coisa tivesse provocado eles. Você acha que pode ser esse dispositivo?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Ah, sem esquecer do desaparecimento do chefe da tribo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Ah, sem esquecer do desaparecimento do Chefe da tribo!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "E se alguém está usando as habilidades dos Vigilantes Noturnos para se comunicar com Etéreos ou testar o nível de controle sobre eles?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Você acha que alguém está fazendo experimentos conosco? Usando nosso sonambulismo e nossas vidas para pesquisas?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Isso mesmo. Provavelmente querem usar a habilidade dos vigilantes noturnos para encontrar o Terror Noturno e pesquisar a comunicação com Etéreos.", @@ -81580,62 +84728,62 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Após fazer a promessa, Kieran vai embora.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Com um convite entusiasmado da Mamona, você acaricia sua cabeça e sua cauda. São tão duras quanto você imaginava e é possível sentir o Éter violento fluindo através do seu corpo.\nMas esse Éter tão violento formou um \"cachorrinho\" tão amigável... Que fascinante!\n\n... Não é à toa que Lúcia sempre quis encontrar uma maneira de conviver harmoniosamente com os Etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Com um convite entusiasmado da Mamona, você acaricia sua cabeça e sua cauda. São tão duras quanto você imaginava e é possível sentir o Éter violento fluindo através do seu corpo.\nMas esse Éter tão violento formou um \"cachorrinho\" tão amigável... Que fascinante!\n\nNão é à toa que Lúcia sempre quis encontrar uma maneira de conviver harmoniosamente com os Etéreos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Após passar um bom tempo brincando com a Mamona e com a Lúcia, você se despede, relutantemente, e volta ao Planalto de Failume.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "Ah, não é nada!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Eu só estava me perguntando por que o chefe da tribo quis me dar o cajado.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Eu só estava me perguntando por que o Chefe da tribo quis me dar o cajado.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_003": "Quando alguma família de Eridu tem uma arma, eles normalmente passam ela para alguém poderoso, alguém que consiga sobreviver na Esfera Negra... ou alguém que mate Etéreos, né?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Eu não acho que os vigilantes noturnos pensem que a pessoa mais poderosa é quem mata mais Etéreos, mas não consigo pensar em nenhuma grande qualidade minha.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_005": "Mas você sabe muito sobre Etéreos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_006": "Mas você sabe muito sobre a Esfera Negra.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Você conhece os Etéreos muito bem!\nO cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Você conhece os Etéreos muito bem!\nO cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Você conhece a Esfera Negra muito bem!\nO cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Você conhece a Esfera Negra muito bem!\nO cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_011": "Isso... até que faz sentido!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Bem, eu sempre tive minhas dúvidas quanto ao verdadeiro propósito desse cajado.\nFaz décadas que nossos chefes usam ele para lutar com Etéreos e proteger nosso povo de desastres.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Bem, eu sempre tive minhas dúvidas quanto ao verdadeiro propósito desse cajado. Faz décadas que nossos Chefes usam ele para lutar com Etéreos e proteger nosso povo de desastres.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Mas meu objetivo nunca foi derrotar os Etéreos. Eu quero entender eles. Até alguns dos vigilantes noturnos dizem que eu fugi do rebanho.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_014": "Eu percebi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "Mas... por quê?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos.\nEu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos.\nEu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Os Etéreos... Ah, alguns vêm da própria Esfera Negra, outros são a \"continuação\" da vida na Esfera Negra.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_019": "Alguns parecem projeções de quem somos lá dentro, outros... são literalmente gente que a gente conhecia.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Será que quando alguém sofre Corrupção, vira Etéreo e perde toda a sanidade e a consciência, ainda tem chance de eles voltarem ao normal?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Se a gente olhar para a Esfera Negra como nossa inimiga, ela já ganhou. Independente de quão forte uma pessoa seja, é impossível acabar com todas as Esferas Negras.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Se a gente olhar para a Esfera Negra como nossa inimiga, ela já ganhou. Não importa o quanto a gente seja forte, é impossível eliminar todas as Esferas Negras.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_022": "Mas, se a gente descobrisse todos os segredinhos dos Etéreos, ou se a Esfera Negra nos respondesse... talvez ainda tivesse chance de as pessoas que amamos voltarem pra casa.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_023": "Não tem como mudar o passado, mas podemos tentar um futuro em que não precisamos ter medo da Esfera Negra.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_024": "Talvez...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_025": "Eu não sei...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Talvez...\nUau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Talvez...\nUau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Eu não sei...\nUau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Sinceramente, não sei...\nUau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Eu não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Sinceramente, não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Sério...?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_031": "Lúcia fala várias coisas confusas, mas não parece estar incomodada.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Bem, ficar pensando aqui não vai trazer nenhuma resposta. Não vamos esquentar com isso.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Bem, ficar pensando aqui não vai trazer nenhuma resposta — não vamos esquentar com isso.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_033": "Aconteceu tanta coisa hoje à noite, estou tão cansada... Preciso ir para casa descansar!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Mas com certeza vamos descobrir mais sobre o chefe e o Kieran. Quando eu ficar sabendo de algo, eu te aviso!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Talvez seja porque Kieran e o chefe estejam seguros. Lúcia vai embora cantarolando alegremente uma canção.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Mas com certeza vamos descobrir mais sobre o Chefe e o Kieran. Quando eu ficar sabendo de algo, eu te aviso!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Talvez seja porque Kieran e o Chefe estejam seguros. Lúcia vai embora cantarolando alegremente uma canção.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "É o que espero de alguém do meu povo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como esperado de alguém do meu clã...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "De que adianta ser amiguinha dos Etéreos? Na hora de atacar, você nem pisca, hein?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "Kieran?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_004": "Ah, te surpreendi?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "Na verdade, eu é que fiquei surpreso com você e o velho!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Você tá falando do chefe? Ele entrou sonâmbulo na Esfera Negra por sua causa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Sim.\nAchei que alguém como ele, acostumado com sua alta posição, chamaria a atenção do Terror Noturno, mas não. Ele foi engolido pela Lemnian, assim como todo mundo...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "Por que você fez isso?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Porque ele era um covarde impedindo meu caminho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Você tá falando do Chefe? Ele entrou sonâmbulo na Esfera Negra por sua causa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Sim. Achei que alguém como ele, acostumado com sua alta posição, chamaria a atenção do Terror Noturno, mas não. Ele foi engolido pela Lemnian, assim como todo mundo...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "Por que está fazendo isso?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Porque ele era só um covarde no meu caminho!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Dias atrás, pessoas do alto escalão vieram procurar ele e fizeram uma oferta. Ele recusou ali mesmo. Quando eu perguntei sobre isso, ele se fez de herói justiceiro e me deu uma bronca, como se eu fosse algum tipo de traidor.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Você é tão hipócrita quanto ele. Por isso ele deu o cajado a você.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "Você chama a gente de hipócritas, mas faz de tudo para conseguir o que quer, inclusive machucar as pessoas.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Faço de tudo? Depois de anos de lendas e glórias, parece que todos esqueceram que o poder dos Vigilantes Noturnos veio dos Etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Faço de tudo? Depois de anos de lendas e glórias, parece que todos esqueceram que o poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_014": "Roubado dos Etéreos?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_015": "Como assim?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "Veio dos Etéreos? Como assim?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Veio dos Etéreos? Como assim?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "Bem, então a Lúcia não te contou? Tem outra versão da história dos Vigilantes Noturnos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Nossos ancestrais não encontraram o Terror Noturno por acaso. Eles sabiam do que ele era capaz, e sabiam que ele controlava outros Etéreos. A tribo toda foi atrás dele para derrotá-lo e roubar o poder dele.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Mas quando o Terror Noturno liberou suas últimas energias...", @@ -81644,7 +84792,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Para de se enganar! Você acha mesmo que dá para fazer um acordo com Etéreos e não pagar o preço por isso?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_024": "O que isso tem a ver?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_025": "O que você tá tentando dizer?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "Pare distorcer os fatos! Mesmo que seja verdade, não tem nada a ver com o que está acontecendo. O que você tá querendo dizer?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "Pare de distorcer os fatos! Mesmo que seja verdade, não tem nada a ver com o que está acontecendo. O que você tá querendo dizer?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_027": "Você não se explicou bem. Mesmo que sua história seja verdadeira, não tem nada a ver com o que está acontecendo. O que você está querendo dizer com isso?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Passamos nossas vidas escondidos nas sombras, seguindo hábitos que nunca pedimos. Só porque os Etéreos não nos atacam, as pessoas da cidade nos veem como aberrações, como se a gente fosse invisível.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Quando um desastre acontece na cidade ou na Esfera Negra, somos os primeiros a ser abandonados.", @@ -81657,18 +84805,18 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_036": "O que é um pequeno sacrifício, quando falamos do futuro de todos?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Mas o preço por esse \"futuro\"... será esse tal \"dom\", ou as vidas do nosso povo?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "O que você quer de verdade? Um lugar para nossa tribo sobreviver? Um carimbo de reconhecimento de Nova Eridu? Ou alguma outra coisa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Aqueles \"sacrifícios\" eram inevitáveis. Nem se compara com o que sacrificamos quando lutamos o Terror Noturno pela primeira vez.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Aqueles \"sacrifícios\" eram inevitáveis. Nem se compara com o que sacrificamos quando lutamos contra o Terror Noturno pela primeira vez.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Além disso, depois das primeiras tentativas, encontrei cobaias melhores e consegui o apoio de pessoas mais poderosas. Tudo está indo bem agora.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "\"Cobaias melhores\"? Você tá falando de mim?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Hahaha! Lúcia, você se acha demais. Eu também achava que era algum tipo de prodígio, capaz de invocar Etéreos...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Mas agora? Você é só uma covardona com um cajado, fazendo truques baratos e se escondendo atrás de \"pesquisas\", para fugir do próprio destino.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Mas agora? Você é só uma covardona com um cajado, fazendo truques baratos e se escondendo atrás de \"pesquisas\", para fugir do próprio destino!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Não me importo nem um pouco se você vive ou morre.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Então o que você quer? A Mamona? O cajado?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "Obviamente, os dois.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "O chefe confiou o cajado a mim. Depois de tudo que você faz, ainda tem a ousadia de pedir ele?\nE a Mamona... ela é minha amiga, é um Etéreo livre, e eu não vou deixar você levar ela.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Ah, nem gaste saliva, eu já ouvi essa conversinha — o Terror Noturno observando os conflitos, presentes dos sonhos...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "O Chefe confiou o cajado a mim. Depois de tudo que você fez, ainda tem a ousadia de pedir ele? E a Mamona... ela é minha amiga, é um Etéreo livre, e eu não vou deixar você levar ela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Ah, nem gaste saliva, eu já ouvi essa conversinha. o Terror Noturno observando os conflitos, presentes dos sonhos...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Mas você nem chegou a sonhar com o Terror Noturno. Só está inventando histórias para esconder que ele nunca escolheu você.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Eu só cheguei nesse hati raro primeiro porque eu cometi um erro. E estou aqui para consertar isso. Já é hora de colocar tudo de volta nos trilhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Você só chegou nesse hati raro primeiro porque eu cometi um erro. E estou aqui para consertar isso. Já é hora de colocar tudo de volta nos trilhos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Você tem menos cuidado e compaixão por nosso povo do que Nínive tem com as vespas.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Não acredito em uma palavra sua. E não vou deixar você machucar mais ninguém com sua ambição.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Você não achava que aquele protótipo mal-acabado era minha única carta na manga, achava?", @@ -81678,7 +84826,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "... sua aberração.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Talvez. Mas, se o Terror Noturno te abençoou mesmo, como você levou uma surra de uma aberração e \"UMA\" Hati ingênua?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Talvez. Mas, se o Terror Noturno te abençoou mesmo, como você levou uma surra de uma aberração e uma hatizinha ingênua?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_003": "Hunf, eu te subestimei.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Não. Você subestimou esse tal \"dom\" de que tanto fala.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Você sempre achou que suas habilidades da Esfera Negra fossem algum tipo de dom divino. E você vê o pessoal da cidade como inimigos que nos abandonaram.", @@ -81694,9 +84842,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Uau... matou a aula de interpretação, hein? Pro seu governo, a Lúcia não ficou de braços cruzados vendo os Etéreos atacando as pessoas.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_016": "Não foi isso que ela disse. E, pelo que eu vi, a Lúcia não ficou de braços cruzados vendo os Etéreos atacando as pessoas.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Pra você, o dom dos vigilantes noturnos é uma arma, ou uma moeda de troca. Pra mim, é a maneira como eu entendo o mundo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Quero entender sobre os Etéreos, porque a Etéreo é o lar deles. Eles nascem, vivem e voltam para ela. Eu quero saber deles...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Quero entender sobre os Etéreos, porque a Esfera Negra é o lar deles. Eles nascem, vivem e voltam para ela. Quero aprender deles.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "Não é porque você também quer encontrar o Terror Noturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Isso é só um dos motivos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Esse é só um dos motivos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Eu quero encontrar ele para conversar e tentar resolver essa situação. Mas também não vou desistir de entender os outros Etéreos enquanto procuro.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Ao lado, Mamona solta um espirro aborrecido.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "E quanto à Mamona?", @@ -81727,7 +84875,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "Ei, você tem alguma cegueira noturna ou fica sempre preso nessa bolha? Sou amiga da Lúcia e estou bem aqui! Eu nem dormi na hora certa pra estar aqui, então pare de fingir que sou invisível!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_049": "Fiquei invisível agora?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_050": "Eu também sou {M#amigo}{F#amiga} da Lúcia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Dá licença, vossa senhoria, vigilante noturno.\nA menos que você tenha alguma cegueira noturna, você me viu ali. Sou amigo da Lúcia, para o seu governo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Dá licença, vossa senhoria, vigilante noturno. A menos que você tenha alguma cegueira noturna, você me viu ali. Sou amigo da Lúcia, para o seu governo.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Tá vendo?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Estar sempre perto não significa conversar o tempo todo. Cada um tem seu momento, mas isso não me separa dos meus amigos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Bem, antes de eu me despedir da Mamona, que é uma das minhas melhores amigas, e entregar você para o DSP, eu tenho mais uma pergunta.", @@ -81746,15 +84894,15 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_067": "Mas, se essa é a única palavra que sobrou aí, é melhor você parar de falar.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_068": "Aberração!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_069": "Tá bom, tá bom, desculpa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "É o tipo de coisa que só adolescentes rebeldes diriam. Ouvir isso várias vezes é esfregar os tentáculos do Sordidus na ferida...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "É o tipo de coisa que só adolescentes rebeldes diriam. Ouvir isso várias vezes é como sentir o tentáculo de um sordidus relando na pele... argh!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "De qualquer forma, vou te entregar ao DSP. Nossa tribo não está acima da lei.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "Agora... é hora de dar tchauzinho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "Agora... é hora de dizer adeus.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Mamona se vira relutantemente para encarar Lúcia.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Mamona está exausta após o combate.\nMas, de alguma forma, ela consegue voltar para a almofadinha que Lúcia deu a ela.\n\nSeus olhares se encontram, cheios de alívio, mas também relutância pela despedida.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Mamona está exausta após o combate.\nMas, de alguma forma, ela consegue voltar para a almofadinha que Lúcia deu a ela.\n\nSeus olhares se encontram. Elas estão vivas e aliviadas, mas não estão prontas para a despedida.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "Hunf!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Ele está certo. Você vai ficar mais segura longe de mimi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Ele está certo. Você vai ficar mais livre e segura longe de mim.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_004": "Vá para as profundezas da Esfera Negra. Quanto mais longe melhor.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_005": "Uááá!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_006": "Tome cuidado com humanos, do mesmo jeito que eles tomam cuidado com você, mas não machuque ninguém.", @@ -81765,9 +84913,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_011": "Eu nunca vou te esquecer.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lúcia observa o pequeno Etéreo sair com a almofadinha na boca.\nA hati, dócil como um cachorrinho, parece um sonho, como se nunca tivesse existido nessa Esfera Negra.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "Já tô com saudades dela!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nas profundezas da Esfera Negra, uma certa criatura volta a despertar.\nApós uma experiência contrária a sua natureza e instinto, ela volta a sua forma original.\n\nNão voltou da jornada de mãos vazias: ela ganhou um presente, e um nome.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Agora, de volta à sua observação...\nOs vigilantes noturnos que receberam poderes misteriosos por sua causa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Eu pedi para o Manato emprestar uma casa vazia para o Kieran ficar. O chefe disse que alguém vem buscar ele. Um oficial do DSP que conhece nossa tribo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nas profundezas da Esfera Negra, uma certa criatura volta a despertar.\nApós uma experiência contrária à sua natureza e instinto, ela volta a sua forma original.\n\nNão voltou da jornada de mãos vazias: ela ganhou um presente e um nome.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Agora, a criatura retorna à vigilância...\nOs vigilantes noturnos que receberam poderes graças a ela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Eu pedi para o Manato emprestar uma casa vazia para o Kieran ficar. O Chefe disse que alguém vem buscar ele, um oficial do DSP que conhece nossa tribo.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Aquele investigador que virou Etéreo não era uma boa pessoa, mas o Kieran ainda tem que assumir a responsabilidade.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_003": "Por enquanto, é isso...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_004": "A poeira finalmente baixou.", @@ -81779,21 +84927,21 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Mas o tal \"aliado\" do Kieran ainda não apareceu. Pode ter mais alguém esperando para tirar uma casquinha dos vigilantes noturnos.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_011": "É inquietante...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_012": "Isso não é sua cara, Lúcia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "Mas seus estudos continuam, né?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "Mas sua pesquisa continua, né?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Inquietante? Não parece uma palavra que você usaria. Mas, de qualquer forma, você vai continuar com sua pesquisa, não é?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "Inquietante? Não parece uma palavra que você usaria. Mas, de qualquer forma, você vai continuar com sua pesquisa, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "É claro! Mesmo que eu não vejo a Mamona com tanta frequência...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "nem possa publicar vídeos online e dizer para o mundo que tem um Etéreo na Esfera Negra que pode se comunicar com pessoas...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "a Mamona me deu forças para continuar. E eu avancei bastante dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "É claro! Mesmo que eu não veja mais a Mamona com tanta frequência...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "Nem possa publicar vídeos online e dizer para o mundo que tem um Etéreo na Esfera Negra que pode se comunicar com pessoas...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "A Mamona me deu forças para continuar. E eu avancei bastante dessa vez!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "Você está falando do cajado, não é?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Está falando sobre a Esfera Negra, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Avançou? Ah, você tá falando do cajado? Ele realmente mostrou a que veio dessa vez!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Avançou? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente te ajudou a invocar um Etéreo. Vale a pena estudar isso.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Avançou? Ah! Você tá falando da Esfera Negra, né? Não acredito que ela te respondeu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Avançou? Ah! Você tá falando da Esfera Negra, né? Com aqueles hatis todos chegando, pareceu que ela estava te respondendo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Sim!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "Sabe, eu não sei como aconteceu, mas eu senti a Esfera Negra me respondendo pelo cajado agora, agorinha!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "A Esfera disse: \"Que apareça um grupo de hatizinhos para ajudar a Lúcia.\" E, BUM!, eles realmente apareceram, e me ajudaram a derrotar aquela coisa enorme!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "A Esfera disse: \"Que apareça um grupo de hatizinhos para ajudar a Lúcia\". E, BUM!, eles realmente apareceram, e me ajudaram a derrotar aquela coisa enorme!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "De qualquer forma, acho que é algo muito, muito memorável!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "E tem muito potencial para pesquisa!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Bem, se a Esfera Negra me deixa falar com os hatizinhos, talvez me deixe falar com o Terror Noturno também?", @@ -81802,9 +84950,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Se você pudesse mesmo falar com o Terror Noturno, o que perguntaria?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Se você pudesse mesmo falar com o Terror Noturno, o que perguntaria?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "Ah, se eu tivesse a oportunidade, perguntaria...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "\"Por que você deu aos vigilantes noturnos o dom de ser reconhecidos como iguais pelos Etéreos? Será que nossos sonhos poderiam parar de nos levar à loucura e nos transformar em Etéreos?\"", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "\"Por que você deu aos vigilantes noturnos o dom de serem reconhecidos como iguais pelos Etéreos? Será que nossos sonhos poderiam parar de nos levar à loucura e nos transformar em Etéreos?\"", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Mas eu não quero só perguntar. Minhas ambições vão além disso!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Talvez um dia todo mundo vai ouvir a Esfera Negra, como os vigilantes noturnos fizeram naquele dia. Talvez a gente até se comunique com ela... assim não vamos ter que viver mais fugindo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Talvez um dia todo mundo ouça a Esfera Negra, como os vigilantes noturnos fizeram naquele dia. Talvez a gente até se comunique com ela... assim não vamos ter que viver mais fugindo.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "A resposta pode estar muito, muito longe.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_040": "Mas, se alguém consegue, esse alguém é você, Lúcia!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Ufa, essa resposta foi longe, hein?! Mas, se alguém consegue, esse alguém é você!", @@ -81814,7 +84962,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_001": "Ei, mocinha, eu me lembro de você. Posso te fazer umas perguntas?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "Ah... é sobre aquela almofadinha resistente que eu comprei aqui?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "Ah... é sobre aquela almofadinha resistente que comprei aqui?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_003": "Isso!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Claro, o que você quer perguntar?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "Hehe, eu agradeço! Seu cachorrinho gostou?", @@ -81822,7 +84970,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_007": "Que bom! E ela está resistindo bem a rasgos?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_008": "Bem, ela tá bem estragadinha...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "Ah, sinto muito! Vamos continuar trabalhando na qualidade!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Mas muitos clientes reclamaram que o material já é duro demais. Se usarmos algo ainda mais resistente, tenho medo que os cachorros menores se machuquem quando foram brincar.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Mas muitos clientes reclamaram que o material já é duro demais. Se usarmos algo ainda mais resistente, tenho medo que os cachorros menores se machuquem quando forem brincar.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "A Mamona é... uma cachorra bem grande. Acho que o material já é resistente o bastante.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_012": "Certo... entendi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Só mais uma pergunta. Sua cachorra apresentou algum desconforto devido ao cheiro do enchimento?", @@ -81850,12 +84998,12 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Já me perguntaram até se ela vai pegar uma fissura para a Esfera Zero, socar as vespas, chutar o Nínive e chegar no clímax da aventura etérea dela...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lúcia, sabemos que você sente falta da Mamona, mas...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Mas as pernas da frente dos hatis são mais parecidas com as de cachorros, não são como as dos gatos, então não tem como eles socarem vespas. E as pernas de trás...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "Espera! Era isso que estava te preocupando?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "Espera! Era isso que tava te incomodando?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_038": "Bem... não exatamente.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "O que eu queria mesmo falar com você é que...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "O que eu queria mesmo falar com você é que...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Enfim, Belle, o que eu queria mesmo falar com você é que...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Enfim, Wise, o que eu queria mesmo falar com você é que...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_041": "As coisas já estão mais ou menos resolvidas, e já entregamos o Kieran para o DSP.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Mas, quando perguntei ao chefe da tribo, nem ele soube explicar como eu invoquei um hati usando o cajado e um caderno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Mas, quando perguntei ao Chefe da tribo, nem ele soube explicar como eu invoquei um hati usando o cajado e um caderno.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Se não foi o cajado, talvez os hatis tenham vindo porque o Terror Noturno estava me vigiando de novo? Ou será por causa da Mamona?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Você acha que o Terror Noturno pode nem ser um Etéreo?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_045": "Não eram Etéreos?", @@ -81866,9 +85014,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Mas ainda sei muito pouco sobre as Esferas Negras. É como você me falou... a resposta pode demorar a chegar.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_051": "Pelo menos eu posso voltar a pesquisar...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_052": "E então? Quem vem comigo ver se os avarus realmente batem os chifres quando rolam no chão?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Prometi ao meu irmão que iria dormir cedo hoje à noite... Vou deixar esse passeio noturno para a próxima vez!\nLúcia não ficou desapontada. Ela acenou alegremente e foi embora, rabiscando em seu pequeno caderno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Preciso dormir mais cedo hoje de qualquer jeito... Vou deixar esse passeio noturno para a próxima vez.\nLúcia não ficou desapontada. Ela acenou alegremente e foi embora, rabiscando em seu pequeno caderno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Na noite desconhecida e na jornada sem sonhos, há mais verdades sobre a Esfera Negra...\nEsperando por esta garotinha tirena sempre cheia de curiosidade.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Você prometeu ao Wise que dormiria cedo esta noite. É melhor deixar o passeio noturno para a próxima vez!\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Você precisa dormir cedo hoje, é melhor deixar esse passeio noturno para a próxima vez.\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "No desconhecido céu noturno e nesta jornada sem sonhos, há mais verdades sobre as Esferas Negras... esperando para serem descobertas por esta pequena tirena curiosa.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_001": "Do que se trata essa comissão?", @@ -84367,11 +87515,11 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_04": "Esta mudando rapidamente. Uns 20% mais rápido que o normal.", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_05": "{F#Você consegue ver isso?!}{M#Sério?!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_Name_01": "Lúcia", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, é um Hayuz...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, é um hayuz...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_02": "{F#Você conhece este Etéreo? Espera! O chefe da tribo...?}{M#Você conhece este Etéreo? Não me diga que o chefe da tribo...?}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_03": "Não, não é isso!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Bem, se o chefe virasse Etéreo, ele seria bem mais forte que esse.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Hã? O chefe é incrível assim?}{M#Hã? É o que se espera de um chefe, não?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Bem, se o Chefe virasse Etéreo, ele seria bem mais forte que esse.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Hã? O Chefe é incrível assim?}{M#Hã? É o que se espera de um chefe, não?}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Etéreos avançados nunca se dão bem. Se algum deles tá querendo se exibir, nós estamos com sorte!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_07": "{F#Eu não entendi bem, mas, se você diz, então é uma boa notícia!}{M#Eu não compreendi direito, mas, se você diz que isso é uma boa coisa, eu acredito.}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_08": "Sim, mas primeiro precisamos lidar com esse encrenqueirozinho. Ele tá sendo difícil!", @@ -85046,7 +88194,7 @@ "ConcealChat_Ch01_09_01": "E então? Você conseguiu um bilhete?", "ConcealChat_Ch01_10_01": "Não se esqueça de ficar de olho no ingresso que ficou na Esfera Negra.", "ConfirmPopUp_ActivityBQ_Tips": "O Potencial da Ellen foi ativado. Deseja conferir na interface de Agente?", - "ConfirmPopUp_ActivityBQ_Tips02": "O Potencial do Soldado N.º 0 - Anby foi ativado. Deseja conferir na interface de Agente?", + "ConfirmPopUp_ActivityBQ_Tips02": "O Potencial da Soldado N.º 0 - Anby foi ativado. Deseja conferir na interface de Agente?", "Confirm_Skin_NoAvatar": "Você ainda não obteve o Agente para este figurino. Deseja mesmo comprar?", "ConstructionSiteText_UnlockHint": "Vá de carro até o Canteiro de Obras da Rua Ganso Negro.", "ConstructionSite_Bangboo_Name1": "Bangboo AIEN", @@ -85788,6 +88936,7 @@ "Device_Prop_Evidence_Dragmark": "Marcas Suspeitas", "Device_Prop_Evidence_FootPrint": "Pegadas Suspeitas", "Device_Prop_Evidence_Forklift": "Empilhadeira que Apareceu do Nada", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Console de Convergência de Éter", "Device_Prop_HazardousEtherArticle_01": "Explosivos de Éter", "Device_Prop_HazardousEtherArticle_02": "Armazém de Explosivos de Éter", "Device_Prop_IDCard_01": "Cartão de Acesso", @@ -85796,9 +88945,11 @@ "Device_Prop_Laser_EmitterUnactive": "Disruptor de Raios Etéreos", "Device_Prop_Laser_Receiver01": "Disruptor de Raios Etéreos", "Device_Prop_Laser_Receiver02": "Disruptor de Raios Etéreos", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de Acesso", "Device_Prop_LiftFence_02": "Elevador da Canteira - Balançarri", "Device_Prop_LiftFence_03": "Porta do Elevador de Canteiro - Elevador de Canteiro", "Device_Prop_LiftFence_06": "Elevador da Canteira - Elevador Comum", + "Device_Prop_MagicCircle_01": "Antiga Formação Sem Nome", "Device_Prop_MilitaryCargo": "Caixa de Suprimentos Militar", "Device_Prop_Port_LostCargo": "Mercadorias perdidas", "Device_Prop_ProgressDevice_01": "Sistema de Progresso", @@ -86081,7 +89232,7 @@ "ElementType_Wind": "Vento", "Ellen_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:\nQuando Ellen causa Dano de Gelo, o Dano de Gelo subsequente aumenta 3% por 10s. Esse efeito acumula até 10 vezes. Cada ativação reinicia a duração.", "Ellen_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Tempestade Ascendente", - "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Quando há outro membro na equipe do tipo Atordoador ou compartilha do mesmo atributo ou facção:\nQuando Ellen causa Dano de Gelo, o próximo Dano de Gelo aumenta 3% por 10s.\nEsse efeito pode ser acumulado até 10 vezes, e ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Tesouras Ligeiras", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Tesouras Ligeiras", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Carga de Congelamento Instantâneo de Tesouras Ligeiras Obtida", @@ -89057,7 +92208,7 @@ "EquipmentSuit_33300_name": "Florescer da Alvorada", "EquipmentSuit_33300_story": "Anos após a queda da antiga capital, um cantor mais velho, que já havia parado de compor há muito tempo, lançou este álbum. Segundo o autor, a inspiração surgiu de uma doce e suave canção de ninar infantil que ele ouviu enquanto se escondia nas ruínas à beira do colapso durante o desastre.", "EquipmentSuit_33400_2_des": "Recuperação de Energia +20%", - "EquipmentSuit_33400_4_des": "Quando o portador é um personagem de Assistência, todos os membros da equipe causam 18% mais dano por 25, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", + "EquipmentSuit_33400_4_des": "Quando o portador é um personagem de Assistência, todos os membros da equipe causam 18% mais dano por 25s, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", "EquipmentSuit_33400_SuitFilterOption": "Ode ao Cavaleiro Lunar — Energia", "EquipmentSuit_33400_Tag": "Aumento de Recuperação de Energia", "EquipmentSuit_33400_name": "Ode ao Cavaleiro Lunar", @@ -89777,7 +92928,7 @@ "FiltersName06": "Brilhante", "FiltersName07": "Azul Celeste", "FiltersName08": "Antigo", - "FiltersName10": "Melodia Laranja", + "FiltersName10": "Ritmo Laranja", "FinalScoreSubTitle": "Regras", "FinalScoreText": "Total da Rodada = Pontuação de PV + Pontos de Habilidade + Pontos de Dano\n\nPontos de Dano: Pontuação baseada no dano causado pelo Agente e pelas criaturas que ele invocada, como Bangboos. É afetada pelo Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\n\nPontos de Habilidade: Pontuação baseada no número de vezes que habilidades específicas são usadas. É afetada pelo Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\n\nPontuação de PV: Pontuação baseada no PV de todos os Agentes da equipe no momento. Quanto menos PV, menor a pontuação.\n\nPontuação Final da Rodada = Total da Rodada × Multiplicador Base × Multiplicador de Tempo + Pontuação Sem Dano\n\nMultiplicador Base: Multiplicador de pontuação final relacionado ao número do piso atual, quanto mais alto o piso, maior o multiplicador base.\n\nMultiplicador de Tempo: Multiplicador de pontuação final relacionado ao tempo de conclusão do piso, quanto mais rápido for concluído, maior o multiplicador de tempo.\n\nPontuação Sem Dano: Se você completar o piso sem sofrer dano, receberá muitos pontos finais extras. 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Seu progresso será salvo durante a pausa.", "FocusMode_ContinueFocus": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# + }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# + }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# + }{LAYOUT_FALLBACK# / pressione} para continuar a história", "FocusMode_InAction": "Em Ação", "FocusMode_LeaveFocus": "Deseja pausar o segmento \"{0}\" da história?\nO progresso será mantido durante a pausa.", "FocusMode_NotHaveTeam": "Sem Formação de Equipe, não é possível entrar no Sandbox.", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "Função de teletransporte temporariamente indisponível,", + "FocusMode_ProhibitTeleport": "Função de teletransporte temporariamente indisponível.", "FocusMode_ReInFocus": "Você está no segmento \"{0}\" da história. Gostaria de continuar?", "Follower_Default": "Gatinha de Guarda-costas_Teste", "Follower_Drone": "Drone", @@ -90394,14 +93545,14 @@ "FortuneHIA_UnlockHint": "Você pode ir até o Clube de Recrutamento da AIEN usando a funcionalidade de navegação ou dirigindo.", "FortuneSquare_3ZFashionStore_Desc": "O designer Yi exibe suas criações aqui, aguardando a visita de clientes exigentes.\n\nMesmo que você esteja procurando por um \"preto colorido\", \"melodias complexas, porém leves\" ou \"um Bangboo que se mantém tranquilo sem perder sua fofura\"... venha testar sua sorte!", "FrameName00": "Filmes", - "FrameName01": "Dourado", - "FrameName02": "Filme fotográfico", + "FrameName01": "Dourada", + "FrameName02": "Filme Fotográfico", "FrameName03": "Esfera Negra", "FrameName04": "Estilo", - "FrameName05": "Capa da revista", + "FrameName05": "Capa de Revista", "FrameName06": "Foto Instantânea", "FrameName07": "Pôster", - "FrameName08": "Os clássicos são eternos", + "FrameName08": "Clássicos são Eternos", "Friend_log_off": "Esta conta já foi eliminada", "Frost_FrostFire_System": "Geladura", "Frost_FrostFire_System_Debuff_Des": "Aumento do Dano CRIT sofrido.", @@ -90525,20 +93676,13 @@ "Gadget_Colloection_Tank": "Recipiente de Éter Inerte", "Gadget_Colloection_Tank_Big": "Ponto de Depósito de Recipientes de Éter Inerte", "Gadget_Console": "Terminal de Controle de Elevação", - "Gadget_CrampedCorridor": "Passagem estreita", "Gadget_DamageTraces": "Vestígios de Destruição", "Gadget_DarkBox": "Obscura", "Gadget_DirectorChair": "\"O Trono do Diretor\"", "Gadget_DirectorMonitor": "Monitor", - "Gadget_DiscardedFile": "Documento caído", - "Gadget_DiscardedLetter": "Carta caída", - "Gadget_DiscardedPage": "Papel caído", "Gadget_DocumentsToDestroy": "Documentos a Ser Destruídos", "Gadget_ElevatorConsole": "Terminal de Controle do Elevador", "Gadget_ElevatorConsole2": "Controle do Elevador", - "Gadget_ExitGate": "Portão de saída", - "Gadget_HallExit": "Entrada do Auditório", - "Gadget_HiddenDoor": "Porta secreta", "Gadget_HugeEmptyBox": "Caixa Enorme e Vazia", "Gadget_Investigation11_1": "Caminhão de Carga", "Gadget_Investigation11_2": "Esfera Metálica", @@ -90571,7 +93715,6 @@ "Gadget_OneWayDoor": "Controle do Portão Unidirecional", "Gadget_Portal": "Sinalizador de Fissuras", "Gadget_PowerLever": "Alavanca de Energia", - "Gadget_SafeRoomDoor": "Porta do esconderijo", "Gadget_StudioLight": "Holofote", "Gadget_TireMarks": "Rastros de Pneus", "Gadget_TireMarksAndCard": "Marcas de Pneus e Cartas", @@ -106460,13 +109603,16 @@ "GalNPCAnbiYanagiHarumasa": "Anby, Tsukishiro Yanagi e Asaba Harumasa", "GalNPCAndron": "Andron", "GalNPCAngelMurphy": "Angel Murphy", + "GalNPCAnxiousCultivator": "Mística Ansiosa", "GalNPCAnxiousworkerchapter08": "Trabalhador Ansioso", "GalNPCArrogantMan": "Homem Arrogante", + "GalNPCAting": "A-Ting", "GalNPCAwakenedThug": "Capanga Desperto", "GalNPCBanditActorA": "Bandido Cruel A", "GalNPCBanditActorB": "Bandido Cruel B", "GalNPCBanditActorC": "Bandido Cruel C", "GalNPCBanyue": "Banyue", + "GalNPCBargainBiu": "Biao Barganhador", "GalNPCBelle": "Belle", "GalNPCBelleEvelyn": "Belle e Evelyn", "GalNPCBigGuin": "Grande Guin", @@ -106496,7 +109642,7 @@ "GalNPCDina": "Dina", "GalNPCDirector": "Diretor", "GalNPCDismissiveVoice": "Voz Desdenhosa", - "GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Komano Manato em Pensamentos", + "GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Onírico do Manato", "GalNPCEarnestChild": "Criança Determinada", "GalNPCEdmund": "Edmund", "GalNPCEge": "Ege", @@ -106510,6 +109656,7 @@ "GalNPCExaltistCantor": "Líder da Sociedade da Exaltação", "GalNPCExcitedChild": "Criança Empolgada", "GalNPCExcited_TrappedPeople": "Rapaz Aprisionado Animado", + "GalNPCFacadeBrawn": "Gerente da Porcelumex", "GalNPCFaithfulPriest": "Sacerdotiza Devota", "GalNPCFakeInvestigator01": "\"Investigadora\" Suspeita", "GalNPCFather": "Pai", @@ -106527,7 +109674,9 @@ "GalNPCHatefulVoice": "Voz Ressentida", "GalNPCHeilik": "Heric", "GalNPCHelen": "Helen", + "GalNPCHeungLeot": "Xiang Lu", "GalNPCHost": "Anfitrião", + "GalNPCHuanghuali": "Ginger", "GalNPCHugo": "Hugo", "GalNPCHugoBoss": "Hugo (Demônio Interior)", "GalNPCHugoTeen": "Hugo (Jovem)", @@ -106542,7 +109691,9 @@ "GalNPCKatelyn​": "Katelyn", "GalNPCKieran": "Kieran", "GalNPCKirishima": "Kirishima", + "GalNPCLadySneer": "Mulher Arrogante", "GalNPCLeisurelycitizens": "Cidadã Ociosa", + "GalNPCLinJie": "Lian", "GalNPCLionel": "Lionel", "GalNPCLittleAlice": "Alice Jovem", "GalNPCLittleLucia": "Pequena Lúcia", @@ -106568,6 +109719,7 @@ "GalNPCMonna": "Monna", "GalNPCMoss": "Moss", "GalNPCMother": "Mãe", + "GalNPCNingQian": "Ning Qian", "GalNPCNolan": "Nolan", "GalNPCNorano": "Komano Manato", "GalNPCOrpheus": "Orfeu", @@ -106587,8 +109739,10 @@ "GalNPCProtestantB": "Membros da Sociedade da Exaltação", "GalNPCProtestantC": "Devoto Fraco", "GalNPCPulchra": "Pulchra", + "GalNPCQingyuan": "Qingyuan", "GalNPCRecklessGangster": "Capanga Imprudente", "GalNPCReed": "Reed", + "GalNPCRemnant": "Exaltista Remanescente", "GalNPCReporter": "Repórter", "GalNPCRippTide": "Marcos Maré", "GalNPCRobotVoice": "Voz Mecânica", @@ -106605,6 +109759,7 @@ "GalNPCSeth": "Seth", "GalNPCShakenVillager": "Aldeã Abalada", "GalNPCSjal": "Sjal", + "GalNPCSongtao": "Songtao", "GalNPCSouIchiRou": "Hoshimi Souichirou", "GalNPCStrictParent": "Pai Severo", "GalNPCSurvivingThug": "Capanga Sobrevivente", @@ -106624,12 +109779,14 @@ "GalNPCTigerHero": "\"Tigre Guerreiro\"", "GalNPCTrappedPeople": "Pessoa Aprisionada", "GalNPCTremblingWorker": "Trabalhadora Assustada", + "GalNPCTroublesomeExaminer": "Inspetor Difícil", "GalNPCTsubaki": "Tsubaki", "GalNPCUnbridledPriest": "Sacerdote Insolente", "GalNPCUnhingedPriest": "Sacerdote Perturbado", "GalNPCVIPServicesStaff": "Concierge", "GalNPCVenus": "Vênus", "GalNPCVeronica": "Verônica", + "GalNPCVexedYoung": "Jovem Preocupado", "GalNPCVigilantThug": "Capanga Alerta", "GalNPCVivian": "Vivian", "GalNPCWatt": "Watt", @@ -106643,7 +109800,9 @@ "GalNPCYeShunguang": "Ye Shunguang", "GalNPCYuzuha": "Ukinami Yuzuha", "GalNPCZhao": "Zhao", + "GalNPCZhenglin": "Zheng Lin", "GalNPCZhuYuan": "Zhu Yuan", + "GalNPCZoekLou": "Velho Zao", "GalNPCcitizenAchapter08": "Cidadão Emocionado", "GalNPCcitizenBchapter08": "Cidadã Empolgada", "GalNPCcitizenCchapter08": "Cidadão Feliz", @@ -108070,7 +111229,7 @@ "Gallery_AvatarDetail": "Detalhes de Personagem", "Gallery_BanDes": "Esta função não está disponível no modo de pré-visualização.", "Gallery_ItemDetail": "Detalhes do Item", - "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", "GameMainTitle_MarcelAdv": "A Grande Aventura Marcel", "GarbageText": "Descarte um Ressônio", "GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "A\u00A0Formação de Equipe de Exploração é aplicável somente ao Modo de Reconhecimento.\nAs habilidades dos seguintes Agentes mudam na Exploração:\n1. Mindscape da Astra Yao \"Escala Temperada\":\nQuando Astra Yao atinge um inimigo, a Resistência do alvo a dano de todos os atributos diminui 6%, acumulando até 3 vezes, por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar no combate, Astra Yao obtém, imediatamente, 1000 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Ao executar um Golpe Final, toda a equipe obtém 1 acúmulo de Canção de Defesa por 60s. Ao receber dano de um inimigo, consome Canção de Defesa e toda a equipe fica invulnerável por 1s.\n2. Mindscape da Evelyn \"Trama de Sonhos\":\nAo entrar em combate, Evelyn obtém imediatamente 1500 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Ao atingir um inimigo com Contenção Trançada, aplica o efeito de Confinamento. Quando Evelyn atinge um inimigo com o efeito de Confinamento, ela ignora 12% da DEF do alvo. Quando Evelyn executa Ataque Especial: Contenção Enraizada — Forma I ou Ataque Especial Reforçado: Contenção Enraizada — Forma Final, o efeito de Confinamento se estende a todos os inimigos atingidos pela habilidade, e a duração de Confinamento é prolongada por 10s.", @@ -108118,12 +111277,15 @@ "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Durante a apresentação no nível, a música aparece em forma de discos de vinil, que surgem um por um no centro da tela. Pressione o botão quando o indicador luminoso está prestes a alcançar o último disco para aumentar o nível de progresso na parte superior da tela e concluir a apresentação!\n\nDiferentes ritmos musicais fazem o indicador luminoso aparecer em diferentes momentos, e o momento de pressionar o botão também muda, como ao pressionar no sétimo tempo ou no quarto tempo. Além disso, há dois tipos de comando: pressionar e segurar.\n\nQuando uma barra de progresso circular aparece sobre o indicador luminoso do disco de vinil, ela indica que ele permanece ali por um momento antes de continuar. Quando o último disco estiver chegando, segure o botão e solte no momento exato em que a barra de progresso estiver cheia.", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[Apresentação]\n· No Posto Avançado Scott, auxilie o Esquadrão OBOLS no treinamento simulado A Arte da Repulsão, para ajudar as integrantes a passar no teste final.\n· Na área de treino de A Arte da Repulsão, Agentes ganham bônus de habilidade de Repulsão. Vários mecanismos aparecerão no campo, e você deve utilizá-los estrategicamente contra os inimigos.\n\n[Regras]\n· Ataques diferentes têm forças de Repulsão variadas. É preciso mais força para atacar inimigos mais poderosos.\n· Vários mecanismos podem ser utilizados na batalha. Barreiras de laser, Bolas Husk e reservatórios de energia etérea têm características únicas que, quando combinadas com mecanismos de Repulsão, são mais eficientes para repelir inimigos.\n\n[Equipamento Aprimorado]\n· Conforme o treinamento progride, você obtém equipamentos aprimorados e desbloqueia espaços para equipamentos. Usar equipamentos aprimorados rende vários bônus.\n· Equipe-se com seus melhores equipamentos e cause grande impacto na batalha!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "A Arte da Repulsão", - "GeneralRewardGroup_Name1": "Escapar de Perigos em Sequência", - "GeneralRewardGroup_Name2": "Partida Histórica", - "GeneralRewardGroup_Name3": "Batalha da Causa e Efeito", - "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpeza Frontal", - "GeneralRewardGroup_Name5": "Coleção Final", - "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensa Final Suprema", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "【Gestão Automática】\nO sistema de gestão automática é ativado quando o Templo Suibian atinge o nível 35; após a ativação, gerenciará automaticamente o Templo Suibian de acordo com a estratégia de gestão, obtendo omnimoedas e Emblemas das Nuvens.\n\n【Estratégia de Gestão】\nEstratégia de gestão atualmente disponível: Priorizar a conclusão das comissões de [Aquisição Regular] do Chá Celestial\nSob esta estratégia de gestão:\n(1) Quando o limite de omnimoedas do ciclo atual não for atingido, priorizará a conclusão das comissões [Aquisição Regular] desbloqueadas do Chá Celestial para obter omnimoedas\n(2) Após atingir o limite de omnimoedas do ciclo atual, organizará tarefas de produção e venda de produtos para obter Emblemas das Nuvens\n\n【Eficiência da Gestão】\nA eficiência do sistema de gestão automática está relacionada à quantidade/desenvolvimento de Bangboo no Templo Suibian.\nAumentar o nível de eficiência da gestão acelera a conclusão de cada pedido e aumenta a taxa de lucro das vendas. Os níveis de eficiência são:\nPonta Afiada: -20% no tempo das comissões do Chá Celestial, +50% nos lucros de vendas automatizadas\nNo Caminho Certo: -25% no tempo das comissões do Chá Celestial, +100% nos lucros de vendas automatizadas\nDesenvolvimento Estável: -30% no tempo das comissões do Chá Celestial, +150% nos lucros de vendas automatizadas\nAlta Eficiência: -40% no tempo das comissões do Chá Celestial, +200% nos lucros de vendas automatizadas\nBusca pela Perfeição: -50% no tempo das comissões do Chá Celestial, +250% nos lucros de vendas automatizadas\nLiderança de Tendências: -55% no tempo das comissões do Chá Celestial, +275% nos lucros de vendas automatizadas\nNível Máximo: -60% no tempo das comissões do Chá Celestial, +300% nos lucros de vendas automatizadas\n\n【Recompensas da Gestão】\nO sistema de gestão automática pode funcionar por até 20 horas. Durante a operação, completará gradualmente as tarefas definidas pela estratégia de gestão e obterá recursos.\nApós completar a gestão automática, o jogador precisa coletar manualmente as recompensas.\n\n【Outras Restrições】\nDurante a operação do sistema de gestão automática, a equipe de Jornada/Bancada de Fabricação/Prateleira operará totalmente de acordo com a estratégia de gestão e não poderá ser operada livremente temporariamente.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Instruções da função de hospedagem automática do Templo Suibian", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Title": "TUTORIAL DE JOGO", + "GeneralRewardGroup_Name1": "Atravessando os Perigos", + "GeneralRewardGroup_Name2": "Rumo à Vitória", + "GeneralRewardGroup_Name3": "Causa e Efeito", + "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpeza Preventiva", + "GeneralRewardGroup_Name5": "Capítulo Final", + "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensa Suprema", "GenreMergeTypeName01": "Equipamento Exclusivo", "GenreMergeTypeName02": "Plano de Prisma Tático", "GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Itens que excederam o limite foram enviados para a sua caixa de mensagens.", @@ -108338,6 +111500,9 @@ "Guest_Name_NPC8": "Funcionário de Escritório Furioso", "Guest_Name_NPC9": "Dona de Casa Ociosa", "Gun_Desc_TutorialTemp": "Ataque Coordenado\nEm batalha, pressione Trocar Personagem para invocar um personagem assistente e iniciar um Ataque Coordenado. Essa ação não interrompe a ação do personagem atual. O tempo de recarga do Ataque Coordenado é de 8 segundos. Se um Ataque Coordenado é ativado quando o personagem está prestes a ser atacado, a Coordenação Perfeita é ativada, com efeitos ainda mais fortes.\n\nProvocação\nMantenha a esquiva pressionada para ativar Provocação.\n\nFrenesi\nApós derrotar 5 inimigos comuns consecutivamente, Lighter entra no estado de Frenesi e recebe um bônus poderoso por 10 segundos. Durante o estado de Frenesi e a cada 3 inimigos derrotados, são adicionados 5 segundos à duração do estado.\nDerrotar a versão elite de um inimigo comum é considerado como derrotar 2 inimigos comuns. Derrotar um inimigo de elite conta como derrotar 5 inimigos comuns.\n\nFrenesi Pleno\nApós derrotar 5 inimigos comuns consecutivamente durante o estado de Frenesi dentro de 10 segundos, Lighter entra no estado de Frenesi Pleno e recebe um bônus ainda mais forte por 10 segundos. A duração do estado de Frenesi Pleno não pode ser estendida. Nesse estado, derrotar 1 inimigo comum equivale a derrotar 2 inimigos comuns, enquanto derrotar 1 inimigo de elite equivale a derrotar 5 inimigos comuns.\n\nSistema de Pontuação\n100 pontos por derrotar um inimigo normal. 150 pontos por derrotar um inimigo normal em sua forma avançada. 500 pontos por derrotar um inimigo de elite.\n50 pontos por ativar uma Esquiva Perfeita. 100 pontos por realizar um Golpe Final.\n\nModo Infinito\nInimigos causam mais dano conforme o tempo passa. Derrotar inimigos de elite aumenta a duração do desafio.", + "H5JumpBubbleNum_OB2.4": "320", + "H5JumpBubble_OB2.4": "Recompensas de Pré-registro", + "H5JumpName_OB2.4": "Fazer o pré-registro", "HADAL_Layer_ChangeTeam": "Modificar Equipe", "HADAL_Layer_NextLayer": "Próxima Linha de Defesa", "HADAL_Layer_Text": "Linha de Defesa: {0}", @@ -108429,6 +111594,9 @@ "HB_NormalMaterial_Desc": "Regras\n• Na Simulação de Combate desafiar diferentes cenários de materiais concederá materiais de aprimoramento, incluindo materiais básicos, Promoção de Agentes, Modificação de Motor-W e Habilidades de Agentes.\n• A quantidade de Vigor consumido e o número de recompensas varia conforme o número de Cartas de Inimigo selecionadas.\n• Desafios de nível mais alto têm recompensas de mais qualidade e em maior quantidade.", "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Material de Aprimoramento de Habilidade Principal", "HB_PopupInfoTitle": "Detalhes do Modo de Jogo", + "HB_Simulation": "Simulação do Limiar", + "HB_Simulation_Describe": "Conclua fases de dificuldade elevada para obter ótimas recompensas.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "", "HB_SuibianTemple": "Relatos Místicos", "HB_Topic": "Lenda Proxy", "HB_Trial_Level_Locked": "Nv. na Interlaço insuficiente", @@ -109748,20 +112916,20 @@ "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Genial! Você é muito profissional. \"Meu bem, essa situação requer atendimento especializado, vou te transferir\", que tal assim?", "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Tem razão! Eu não estava criando músculos porque só comia vegetais, então minha dieta não estava equilibrada. Vou pedir para o aprendiz Yinhu fazer mais carne pra mim.", "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Romance? Achei que o romance só atrapalhava a velocidade de empunhar a espada, mas agora também pode simular sinais vitais após o treinamento? São muitas suspeitas e poucos argumentos. Preciso aumentar o nível de pimenta para 70 vezes e tentar novamente.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Por mais saudável que seja o chá gelado, não se pode exagerar. Quanto a comidas quentes... o conselho vaio na hora certa. Tenho um compromisso à noite, já vou fazer uma reserva no restaurante de hot pot!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Por mais saudável que seja o chá gelado, não se pode exagerar. Quanto a comidas quentes... o conselho veio na hora certa. Tenho um compromisso à noite, já vou fazer uma reserva no restaurante de hot pot!", "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Se é uma sugestão {M#do}{F#da} Grande Phaethon, vou tirar uma folga. Da última vez só fui ao Resort Onírico para dar uma volta. Dessa vez vou tirar férias de verdade!", "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hã? Não há necessidade disso, a mestra está ocupada com assuntos importantes e não pode perder tempo por um descuido meu!", "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Ehn? Ehn nah ehn nu. (O-o quê? É sério assim! Será que pequenos problemas se acumularam e viraram um problemão?! Então o mestre tinha tudo sob controle o tempo todo...)", "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Agora que você mencionou... é verdade! O meu vizinho fica sempre andando por aí com a vara de pescar. Mas hoje ele não pescou nada, diferente de mim que peguei um atum de 80 quilos...", "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "É só uma ansiedade? E eu achando que ia cumprir meu destino de salvar o mundo. Que decepção.", "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "E isso que os jovens chamam de \"cosplay\"? Bem, não tenho preconceito, só parece que ele gastou toda a mesada na roupa e não sobrou para os acessórios. O figurino tá bom, mas os acessórios parecem baratos. Ah... o que importa é ele estar feliz. Vou separar uns itens em promoção pra ele.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Você não entende, esse é o tipo de amigo que é o melhor! Quando a gente fizer amizade, vamos jogar, ver filmes, contar estrelas... tudo que amigos fazem. Eu já planejei tudo!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Você não entende, esse é o tipo de amigo que eu quero! Quando a gente fizer amizade, vamos jogar, ver filmes, contar estrelas... tudo que amigos fazem. Eu já planejei tudo!", "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Ah, essas histórias de terror não te assustam. Deixa estar! Vou voltar com histórias mais aterrorizantes na próxima vez.", "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Então você não quer fazer parte da gangue de motociclistas e prefere ser um cavaleiro? Não sabia que cavaleiros podiam ser tão... peculiares. Pensava que tinham que ser como o Campeão Invicto. Bem, pelo menos agora você já tem uma direção.", "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Será que é tem um espírito tão maligno que nem a energia de justiça do Monte Yunkui pode conter?! Aí, ferrou!", "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Ehn.... Ehn-ne, en-nhe na! (É isso, mas... tem razão! Como eu pude deixar essas regras me prenderem numa caixinha? Um mestre de verdade revela a beleza por todos os ângulos! Obrigado por abrir minha mente!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Dá pra envolver as autoridades mesmo nessas histórias que são meio verdadeiras. Eu não tinha pensado nisso. É o que eu esperava de você! Ainda tenho muito a aprender, como uma legítima Thymefield.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Bem, eu pensei nisso, mas o chef tem agido de forma estranha, fica queimando incensos e esperando com toda a fé que o \"lorde dos gatos pretos vai nos abençoar com sua presença\" de novo. Será que tem alguma força superior influenciando as coisas aqui? Ele só olhou, e já se converteu em devoto do gato preto...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Eu sabia... Mas ele parece empolgado demais. Faz vários dias que está se purificando com incenso e banhos ritualísticos, determinado a esperar na cozinha pela \"volta do lorde dos gatos pretos\". Será mesmo que há algo divino nisso? Só uma olhada já basta para virar devoto? Bem, se isso ajuda a animar os funcionários ocupados, o gatinho deve ficar feliz, também.", "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Eu entendo, mas esse equipamento novo não é bom o suficiente. Não dá pra confiar nas coisas da Três Portões. Nada supera os equipamentos antigos da Belobog!", "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Ufa! Se a mestra do Templo Suibian falou, então deve ser! Acho que a sombra na janela e as pegadas na porta foram coisa da minha cabeça. Agradeço!", "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Ehn, ehn na ehn no. (Tem razão. Em vez de duvidar de mim mesmo, vou economizar minha energia. Não faço uma atualização de plug-ins há muito tempo. Vou para o centro de manutenção me tratar hoje mesmo.)", @@ -109789,7 +112957,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Talvez seja hora de procurar um novo sonho.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Não ouvi o quê?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "É-é mesmo?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Eu pago desta vez.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Eu pago desta vez!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Não é normal...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Espera, talvez seja melhor só ir para umas férias na praia...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "Lembre-se de descansar bem!", @@ -109817,7 +112985,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Ah, isso não é bom. Não vai ser fácil encontrar o gato. Eu trouxe todos esses brinquedos. Seria uma pena não ter um gato pra brincar com eles.", "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Ha! Então eu acertei mesmo! Parece que minha intuição já tá num nível profissional!", "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Ehn nhe ne... Ehn nha. (O quê? Não acreito que é tão perigoso! Waifei está cheia de tigres e dragões. Parece vou ter que treinar mais antes de voltar.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Acho que essa ideia foi meio exagerada. Ideias novas precisam ser introduzidas lentamente e, quando não temos certeza, contamos com os amigos! Tô me sentindo meio culpada... Vou voltar e dar um pouco da minha sopa doce especial pra eles.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Talvez essa tentativa tenha sido muito ousada. Acho que as inovações devem acontecer aos poucos, e quando tenho dúvidas, posso contar com meus amigos! Estou sentindo um pouco de culpa. É melhor voltar e levar um pouco da nossa sopa doce especial para eles.", "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Parece que uma mulher mascarada comprou todos os bolinhos de feijão vermelho nos últimos dias. Será que vai acontecer de novo? Será que nunca vou conseguir meus bolinhos nessa vida?", "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "É verdade! Só dá pra trabalhar e ganhar mais dennies de barriga cheia! Assim a Nicole vai poder jogar ainda mais na loteria e ter ainda mais chances!", "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Clima ruim acaba com tudo. A equipe mal consegue ter tempo na agenda pra fazer isso. Vou tentar de novo amanhã. Se for uma boa leitura, o tempo vai melhorar.", @@ -109826,7 +112994,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Então é assim que você pensa... Sutil, mas ficou claro que joga o velho fora pra ficar com as novidades. Deve ser aquela tal regra de se manter relevante.", "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Acho que isso não vai funcionar, vai? Minha loja vai falir antes de eu aprender a gerenciar ela.", "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Boa ideia. Não é bem o estilo do Monte Yunkui, mas também conheço outras artes marciais! Usar luvas seria bem melhor que bater só com as mãos.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Ehn-nu? Nha en-ehn? Nha-nhu en. (Perigoso? Ouvi uma lenda de que as pessoas que fazem compras Waifei engordam. Será verdade? Deve ser meio suspeito esse mercado...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Ehn-nu? Nha en-ehn? Nha-nhu en. (Perigoso? Ouvi uma lenda de que as pessoas que fazem compras em Waifei engordam. Será que é verdade? Esse mercado deve ser meio suspeito...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "......?\n.........! Ah, tem razão!\nMestre, você é incrível.", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ah, então é isso. Eu nunca poderia me tornar um grande mestre. Acho que meu sonho de ver um fantasma não vai se realizar.", "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Hmm... deixa eu pensar, então, se eu fizer hora extra até as reclamações diminuírem, posso voltar a relaxar... Mas você não ouviu isso de mim, tá? Nenhum atendente jamais pensaria em relaxar no trabalho...", @@ -109839,7 +113007,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Não posso fazer isso! Soltar um peixe fisgado é pior do que ficar três dias sem pescar! Prefiro ficar com dores nas costas do que perder um peixão de 80 quilos!", "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "É mesmo? Pensando bem, não tenho o menor preparo psicológico para salvar o mundo. É cedo para eu ter esse tipo de \"despertar\".", "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "O-o quê? Isso é algum tipo de magia? Não me parece muito o estilo do Templo Suibian...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Como esperado! Quando você acredita, as coisas acontecem, não é? Vou começar a ler agora! Em vez daqueles grupinhos pequenos onde quatro pessoas têm cinco grupos de Toc Toc, amigos mais descolados combinam mais comigo! Aqueles amigos \"da vida real\" só se preocupam em competir entre si e manter aparências superficiais, sem se importar com os sentimentos de quem fica sozinho...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Eu sabia! A fé move montanhas, não é? Vou começar a ler agora! Quatro pessoas com cinco grupos diferentes no Toc Toc. Quem precisa disso? Eu prefiro ter amigos mais descolados! Esses supostos \"amigos verdadeiros\" só se preocupam em competir entre si e manter aparências superficiais, sem se importar com os sentimentos de quem fica sozinho...", "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Sua reação é exatamente igual à da Alice! Você devia se juntar à Casa Paranormal. Nossas histórias noturnas ficariam ainda mais interessantes.", "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Se é o que você quer, tá bom, mas vamos focar no problema atual. Embora a moto, o Presas de Aço e Moccus são mais durões que minhas luvas, mas ainda precisamos fazer isso antes que a Piper descubra.", "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Vou atualizar o mapa. As ruas do Planalto de Failume mudaram tanto nos últimos anos, que o mapa antigo não serve mais. Você previu isso muito bem! Bom, o Monte Yunkui protege o local, então os espíritos malignos não vão ousar fazer das suas, e não vai acontecer o que aconteceu na minha casa.", @@ -109850,7 +113018,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hã? Me-mestra? Isso seria uma coisa do Monte Yunkui? Parece que funciona mesmo, mas... não posso. Pelo contrato, tem uma multa enorme para qualquer dano causado. Minha irmã teria que fazer hora extra toda noite para pagar, e eu não poderia ajudar... *snif*", "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Ehn? Ehn nah uhn! (O quê? Com tantos acidentes de aeronaves ultimamente, por questões de segurança...) Ehn-nah ehn uhn? Ehn?(Por que eu me preocuparia com a segurança de Etéreos?! Você também está enlouquecendo de tanto trabalhar, como eu?)", "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah... desculpe, fiquei aqui por muito tempo... cada segundo no mundo da lua parece uma eternidade, mas quando estou com você, o tempo passa tão rápido... Por que será?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "É uma honra que você confie em minhas habilidades, mas seria mais apropriado demonstrar preocupação com um amigo em perigo. Ah, por favor, acredite, não estou expressando insatisfação, é apenas uma pequena sugestão.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "É uma honra que você confie em minhas habilidades, mas seria mais apropriado demonstrar preocupação com um amigo em perigo. Ah, não me entenda mal, não estou de mau-humor, é apenas uma sugestão.", "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Eu sei muito bem fazer investigações, e sei que Etéreos se dissipam e fantasias se rompem, mas eu gosto de comida! Se ele vai desaparecer, pelo menos eu posso experimentar um pouquinho antes. Esses segundos de sabor devem ser suficientes para relembrar por toda a vida...", "HSC_V3_Event_Story100": "{M#Mestre}{F#Mestra}, acho que eu devia apostar todas as minhas economias na loteria! Ontem eu sonhei que perdi meu dinheiro, esposa, filhos, e só fiquei com o desprezo das pessoas. Quando não tinha mais esperanças, usei o dinheiro do meu último pão para comprar um bilhete de loteria, e recuperei tudo que era meu! Deve ser uma profecia, não acha? Devo fazer isso mesmo?", "HSC_V3_Event_Story101": "Ontem sonhei com você. Eu virava uma parte do Seed Sênior, mas não conseguia funcionar. Esperei tanto, que plantas começaram a crescer nas mãos do Seed Sênior, até que você chegou. Que bom, senão ele teria sido devorado pelas flores. Se o sonho fosse real, você gostaria de pilotar?", @@ -109861,7 +113029,7 @@ "HSC_V3_Event_Story106": "Ehn-nha! Ehn-ne-nu?(Ouvi dizer que tem muitos praticantes de artes marciais na Península Waifei, então vim aqui para aprender! Como não sei que caminho isso vai tomar, quis ler minha sorte antes de entrar nessa batalha: \"Reverencie o barqueiro antes de atravessar o rio\". O que significa este presságio?)", "HSC_V3_Event_Story107": "O Herbanário da Paz ocasionalmente serve caldos medicinais que usam insetos como ingredientes. Dizem que funcionam! Como eu também faço bebidas saudáveis e naturais, quis seguir essa tendência. Já desenvolvi algumas sopas doces com insetos e dei para meus amigos experimentarem, mas todas foram muito criticadas. Comecei a duvidar da minha ideia, então consultei o oráculo e recebi \"Fogo novo queima a casa antes de brilhar intensamente\". O que você acha disso?", "HSC_V3_Event_Story108": "Os bolinhos de feijão vermelho com coco de edição limitada do Chá Celestial se esgotam assim que saem do forno todos os dias, e já é o último dia de vendas. Se eu não experimentar um, vou me arrepender para o resto da vida! Eles estão quase para sair do formo. Espero que minha sorte tenha sido um bom presságio. Ela dizia: \"Navegue pelas corredeiras e atravesse sobre a passagem perigosa\". Por favor!", - "HSC_V3_Event_Story109": "Para salvar rapidamente os livros contábeis da Casa das Lebres Astutas, a chefe Nicole decidiu usar todo o orçamento do jantar de amanhã para comprar bilhetes de loteria, dizendo que desta vez vai ganhar com certeza! Fiz uma consulta oracular para ela que diz \"espelho quebrado, água seca, miragem desaparece\", e isso não parece um bom presságio. O que você acha, devo correr para convencer a chefe Nicole a desistir?", + "HSC_V3_Event_Story109": "Para salvar rapidamente as finanças da Casa das Lebres Astutas, a chefe Nicole decidiu usar todo o orçamento do jantar de amanhã para comprar bilhetes de loteria, dizendo que desta vez vai ganhar com certeza! Fiz uma adivinhação para, que diz: \"O espelho se quebra, a água seca e a miragem desaparece\", e isso não parece um bom presságio. O que você acha, devo correr para convencer Nicole a desistir?", "HSC_V3_Event_Story110": "Eu adoro corridas de barco de dragão. Eu era fera nisso antigamente, mas agora só posso ensinar os mais jovens. Eu venci vários anos seguidos, e sempre consulto o oráculo antes de uma competição. O que você acha desta profecia: \"O trovão oculto acumula força para agitar cem rios\"?", "HSC_V3_Event_Story111": "Eu gosto de alguém, e acho que essa pessoa gosta de mim. Mas isso já faz tempo e nunca tive coragem de me declarar. Um amigo me disse que ele está preparando um presente para alguém, então vim consultar o oráculo. Minha sorte disse: \"Navegando na névoa, observando sombras de flores\"! Será que ele vai se declarar para mim?", "HSC_V3_Event_Story112": "Na verdade, não acho que minha aparência seja tão assustadora, mas todo mundo que me conhece se assusta. Eu já paguei o preço por isso várias vezes. Será que preciso mudar de aparência, pra parecer mais amigável? Você tem algum conselho, Proxy?", @@ -109892,27 +113060,27 @@ "HSC_V3_Event_Story95": "Toda noite, ouço uns sons estranhos pelas janelas e portas, um após o outro, exatamente como os sons que o protagonista ouve em \"O Pico do Porto\"! Quando o choro começa, sempre tem um vento sinistro lá fora, e parece que vai soprar a casa toda. Tenho medo que seja algo maligno.", "HSC_V3_Event_Story96": "Ehn-ne ne, nhu na, ne... (Tenho investigado dia e noite, mas o caso não avança. Nos últimos dois dias, meu núcleo lógico tá bugando, meus circuitos tão entrando em curto e eu até sonhei com Etéreos bombardeando o DSP com uma aeronave.) Ehn nah ehn...? (Será que... eu não sirvo para ser oficial da Segurança Pública?)", "HSC_V3_Event_Story97": "Assustou de me ver? Eu tive um sonho... a chuva caía como uma cortina, o ar estava úmido, e havia uma névoa entre nós. Sua silhueta foi ficando embaçada e distante... Normalmente esquecemos os sonhos quando acordamos, mas este está claro. Vocês interpretam sonhos aqui?", - "HSC_V3_Event_Story98": "O próximo alvo do Sabiá já está confirmado — Shiu! Vamos manter o mistério... Mas tem algo estranho dessa vez. O Lycaon raramente me pede para ter cuidado e até a Vivian sonhou com perigo. Não é nenhuma profecia, mas a intuição dela sempre foi precisa. Gerente, o que você acha?", + "HSC_V3_Event_Story98": "O próximo alvo do Sabiá já foi escolhido. Silêncio! Vamos manter o mistério... Mas há algo estranho desta vez. O Lycaon raramente me pede para ter cuidado e até a Vivian sonhou com perigo. Não é nenhuma profecia, mas a intuição dela nunca falhou. O que você acha, gerente?", "HSC_V3_Event_Story99": "Vou procurar ingredientes na Esfera Negra! Explodaranha grelhada, caranguejo pescador ao sal, gnomo na brasa... Depois de uma manhã extraordinária, acordei com o travesseiro encharcado de tanto babar e decidi que vou aprender umas técnicas etéreas para criar um novo tipo de gastronomia. Vou hoje mesmo... Como será que vou me sair?", "HSC_V3_Name_Stall": "Loja Soluções do Destino", - "HSC_V3_Name_Story100": "Fortuna Branca", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Tai", "HSC_V3_Name_Story101": "Seed", - "HSC_V3_Name_Story102": "A-Qin", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", "HSC_V3_Name_Story103": "Shunza4", - "HSC_V3_Name_Story104": "Magus & Orfeu", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orfeu & Magus", "HSC_V3_Name_Story105": "Lúcia", - "HSC_V3_Name_Story106": "Pergunta de Bu", + "HSC_V3_Name_Story106": "Questionaboo", "HSC_V3_Name_Story107": "Eleanor", "HSC_V3_Name_Story108": "Lisse", "HSC_V3_Name_Story109": "Nekomata", - "HSC_V3_Name_Story110": "Velho Mac", - "HSC_V3_Name_Story111": "Shionomiya", + "HSC_V3_Name_Story110": "Mack", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", "HSC_V3_Name_Story112": "Komano Manato", "HSC_V3_Name_Story113": "Trigger", "HSC_V3_Name_Story114": "Ivy", - "HSC_V3_Name_Story115": "Jiahao", - "HSC_V3_Name_Story116": "Aya", - "HSC_V3_Name_Story117": "Miko", + "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", + "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", + "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", "HSC_V3_Name_Story118": "Joey", "HSC_V3_Name_Story119": "Dialyn", "HSC_V3_Name_Story120": "Ju Fufu", @@ -109920,9 +113088,9 @@ "HSC_V3_Name_Story122": "Xiang Lu", "HSC_V3_Name_Story123": "Vivian", "HSC_V3_Name_Story124": "Zheng Lin", - "HSC_V3_Name_Story125": "Kan Buqing", + "HSC_V3_Name_Story125": "Imboosível", "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", - "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", + "HSC_V3_Name_Story127": "Cheng", "HSC_V3_Name_Story86": "Vince", "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", "HSC_V3_Name_Story88": "Ukinami Yuzuha", @@ -109936,7 +113104,7 @@ "HSC_V3_Name_Story96": "KK", "HSC_V3_Name_Story97": "Yidhari", "HSC_V3_Name_Story98": "Hugo", - "HSC_V3_Name_Story99": "Xiaoling", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", "HSC_V3_Option01_Story100": "Então compra. Mesmo que você venha a falir depois...", "HSC_V3_Option01_Story101": "Eu te ajudaria a ativar ele.", "HSC_V3_Option01_Story102": "A energia maligna foi removida, você pode descansar agora.", @@ -110147,7 +113315,7 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Ainda tem gente na fila.", "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Só vai e faz!", "HSC_V3_RealOption02_Story99": "Esferas Negras são perigosas, e Etéreos não são ingredientes. (Correto)", - "HSC_V3_Screen_01": "Lista de Clientes", + "HSC_V3_Screen_01": "Registro de Clientes", "HSC_V3_Screen_02": "Categorias de consulta", "HSC_V3_Screen_03": "Pontos principais", "Hacker_DataCatch01": "Capturado: Espinhas Vingativas", @@ -110227,14 +113395,31 @@ "HadalZone02_RecordDes_07": "Melhor pontuação", "HadalZone02_RecordDes_08": "Classificação", "HadalZoneRankNotReady": "Calculando...", - "HadalZoneRankStar_Des": "Desbloqueia com 9 estrelas", + "HadalZoneRankStar_Des": "", + "HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "Você tem certeza de que deseja redefinir a formação para todas as fases desta Linha de Defesa? Após a redefinição, as avaliações anteriores do desafio e os registros de pontuação individual serão eliminados, mas a melhor pontuação total da temporada atual e a classificação permanecerão inalteradas. As recompensas dos desafios anteriores ainda estarão disponíveis.", + "HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "Você tem certeza de que deseja redefinir a formação da fase atual do Desafio? Após a redefinição, as avaliações anteriores e os registros de pontuação desta fase serão eliminados, mas a melhor pontuação e classificação total da temporada não mudarão. As recompensas dos desafios anteriores ainda serão resgatáveis.", "HadalZone_BattlePausePage_Target": "Derrote todos os inimigos", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "Obtenha a Avaliação A em todas as fases", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "Obtenha a Avaliação B em todas as fases", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "Obtenha a Avaliação S em todas as fases", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "Obtenha a Avaliação S em todas as fases e uma pontuação total de 120.000", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "Alcançou {0} pontos nesta fase", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "Alcançou {0} pontos nesta fase", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "Alcançou {0} pontos nesta fase", "HadalZone_PointSum_Des": "Melhor pontuação:", "HadalZone_Rank_Des": "Classificação:", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Registro dos últimos 6 desafios da Investida Mortal.\n· O primeiro registro corresponde à Investida Mortal que ocorreu em 17 de outubro de 2025.", "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Registro dos resultados dos últimos 6 desafios da Defesa Shiyu.\n· As Linhas de Defesa de Limpeza Rápida são registradas como classificação \"S\".\n· O primeiro registro corresponde à Defesa Shiyu que ocorreu em 10 de outubro de 2025.", "HadalZone_RecordRule_Title": "Arquivos do Posto Avançado", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "Fase 1", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "Fase 2", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "Fase 3", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "Pontuação Total", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "Pontos de Dano", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "Pontuação por Derrota", "Hadal_BP_UnlockTips": "Desbloqueie a Defesa Shiyu após a conclusão do Capítulo II - Interlúdio", + "Hadal_ImpactBattle_F1Page_ScoreTitle": "Maior Pontuação", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· Nesta fase, ao causar dano a inimigos Comuns/Elite/Chefes, você, gradualmente, ganha Pontos de Dano. Ao derrotar inimigos Comuns/Elite/Chefes, você receberá 500/2.500/10.000 pontos por derrota de uma só vez, com uma pontuação máxima total de 65.000 pontos.\n· Neste nível, dentro de 45/60/75/90/120/150 segundos, os Pontos de Dano e os pontos de derrota obtidos receberão um multiplicador bônus de 2/1,5/1/0,6/0,2/0,1.", "Hadal_LayerName1": "Primeira Linha de Defesa", "Hadal_LayerName10": "Décima Linha de Defesa", "Hadal_LayerName2": "Segunda Linha de Defesa", @@ -111804,7 +114989,7 @@ "HollowItemName_411021": "Sinal de Reforço: Nekomata", "HollowItemName_411031": "Sinal de Reforço: Nicole", "HollowItemName_411041": "Sinal de Reforço: N.º 11", - "HollowItemName_411051": "Sinal de Reforço · Lúcia", + "HollowItemName_411051": "Sinal de Reforço: Lúcia", "HollowItemName_411061": "Sinal de Reforço: Corin", "HollowItemName_411071": "Sinal de Reforço: Caesar", "HollowItemName_411081": "Sinal de Reforço: Billy", @@ -112051,9 +115236,9 @@ "HugoVlad_SkillText": "Hugo permanece sentado na locadora, observando com calma cada apresentação das fitas disponíveis, e... os lucros não param de aumentar!\nParece que seu método de promoção é feito totalmente através das redes, onde histórias incríveis são narradas e despertam a curiosidade dos clientes. No fim, ele revela que as histórias são relacionadas às cenas de alguns filmes...", "HugoVlad_Skill_AssaultAid_Desc": "Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar:\nAvança e executa dois cortes, causando Dano de Gelo;\nO ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "HugoVlad_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Virada do Trunfo", - "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione para ativar:\nRealiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo;\nDurante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e realizar um Disparo Carregado;\nO disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico;\nO ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo;\nDurante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40%\nAo usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.", + "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione para ativar:\nRealiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo.\nDurante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e realizar um Disparo Carregado.\nO disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico.\nO ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo.\nDurante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.\nO personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade.", "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Lamento", - "HugoVlad_Skill_Counter_Desc": "Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nRealiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo;\nDurante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e executar um Disparo Carregado;\nO disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico;\nApós usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo;\nDurante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40%\nAo usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc": "Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nRealiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo.\nDurante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e executar um Disparo Carregado.\nO disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico.\nApós usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo.\nDurante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.\nO personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade.", "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_01": "Multiplicador de Dano de Disparo Alternativo", "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_02": "Multiplicador de Dano de Disparo Carregado Alternativo", "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Stun_01_01": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Alternativo", @@ -112069,14 +115254,14 @@ "HugoVlad_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo", "HugoVlad_Skill_Normal_ChainAttack_Desc": "PlaceHolder", "HugoVlad_Skill_Normal_ChainSkill_Title": "PlaceHolder", - "HugoVlad_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo;\nO 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado;\nDurante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%.", + "HugoVlad_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo.\nO 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado;\nDurante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_01": "Multiplicador de Dano de Corte", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_02": "Multiplicador de Dano de Disparo", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_03": "Multiplicador de Dano de Disparo Carregado", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_01": "Multiplicador de Atordoamento de Corte", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_02": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo", "HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_03": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado", - "HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, após o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nArremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, causando Dano de Gelo;\nDurante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado;\nDurante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%", + "HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nArremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, que causa Dano de Gelo.\nDurante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado.\nDurante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.", "HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Title": "Ataque Básico: Concerto do Abismo", "HugoVlad_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Quarteto do Abismo", "HugoVlad_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", @@ -114340,7 +117525,7 @@ "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802019_01": "Nossa missão é punir o mal e promover o bem!", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802020_01": "Que tipo de negócio? Deixe-me ver melhor...", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802021_01": "A proposta do pequenino até que parece interessante...", - "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "O pequeno usou alguns truques, mas as coisas que ele vende não são ruins...", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802023_01": "Oh? Como assim ruim?", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802024_01": "Não precisa dizer. Para mim não tem problemas.", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_PrisonLeader": "Líder da Equipe Mercenária", @@ -114599,12 +117784,15 @@ "Intro_10043901": "Você ajuda Manato a escolher um filme — \"Garoto do Traje Espacial\" — para ver com Qing e Yue. Antes disso, ele quer ver o filme com você. Quando os créditos começam a subir, os detalhes do filme parecem desfocados em sua mente... você só se lembra de como as almofadas do Manato são confortáveis.", "Intro_10043902": "Após confirmarem que Manato está seguro, Qing e Yue voltam para casa aliviados. Você provoca Manato, relembrando-o de seu antigo apelido no fórum da Casa Paranormal: \"Fantasma de Sailume\". Ele fica envergonhado, e sua reação é mais divertida do que você imaginava.", "Intro_10043903": "Manato empresta a cozinha no segundo andar do Chá Celestial e prepara uma refeição deliciosa. Você fica {F#comovida}{M#comovido} com as habilidades culinárias dele, e também passa a compreender sua visão sobre família.", - "Intro_10044001": "Você vê \"Princesa das Sombras\" com a Lúcia.\nÉ um filme muito acolhedor, e a sensação de vê-lo é como a de tomar uma xícara de chá de raios de sol, lavanda e girassóis.", + "Intro_10044001": "Você assiste a \"Princesa das Sombras\" com Lúcia. É um filme muito acolhedor, e a sensação de vê-lo é como a de tomar uma xícara de chá de raios de sol, lavanda e girassóis.", "Intro_10044002": "Você escuta Lúcia contando histórias sobre Mamona para as crianças. Ela quer dar um presente especial para a hati. Quando vocês voltarem a se encontrar, você deve dizer que sentiu falta dela.", "Intro_10044003": "Ela é chamada de \"aberração\" pelas outras garotas da tribo, mas parece não ligar.\nA Lúcia sabe que é única e inigualável.", - "Intro_10044101": "Você faz uma sessão de cinema noturna com Yidhari.\nO emocionante \"A Ira das Sereias\" é uma excelente experiência cinematográfica, e analisar o filme depois de assistir é ainda mais memorável.", + "Intro_10044101": "Você faz uma sessão de cinema noturna com Yidhari.\nO emocionante \"A Ira das Sereias\" é uma excelente experiência cinematográfica, e analisar a trama do filme depois de assistir é ainda mais memorável.", "Intro_10044102": "Yidhari vem investigar possíveis incidentes misteriosos na locadora.\nTodos os estranhos eventos têm explicações lógicas, mas, de repente, um blecaute mergulha a locadora em escuridão. Parece que tem algo bizarro se desenrolando...", - "Intro_10044103": "Você encontra Yidhari desmaiada de insolação na beira da estrada.\nParece que ela estava tentando algo novo para poder caminhar em direção ao futuro com você.", + "Intro_10044103": "Você encontra Yidhari desmaiada de insolação na beira da estrada.\nParece que ela estava tentando algo novo, para poder caminhar em direção ao futuro com você.", + "Intro_10044301": "Para Banyue, \"Segredos da Restauração de Relíquias Milenares\" não é um documentário, mas sim um tutorial...", + "Intro_10044302": "Seth convida Banyue para ensinar autodefesa no Departamento de Segurança Pública, mas Banyue recusa educadamente devido aos frequentes alarmes do sistema de segurança. Ele sugere dar as aulas em sua própria academia.", + "Intro_10044303": "Banyue desabafa suas angústias durante a noite. Ele sonhou com o fracasso de uma missão que lhe causou dor no coração, e não entende por que seu coração está tão pesado...", "Intro_10045001": "Coco esgotou sua energia social atendendo vários convidados, mas, depois de conversar, ela se sentiu recarregada e até me presenteou com um chá com leite.", "Intro_10045002": "Coco teve dificuldade para servir chá com leite aos clientes devido à falta de experiência, então você a ajudou. Os clientes ficaram surpresos com a capacidade de Coco de beber um chá com leite de uma só vez.", "Intro_10045101": "Eu encontrei Billy, quando ele ia ao Estúdio de Fisioterapia do Duyi. Aparentemente, ele também faz massagens em robôs inteligentes... Este encontro me ensinou um pouco mais sobre a filosofia do velho Duyi.", @@ -114767,9 +117955,24 @@ "Intro_10162059": "Diante dos olhares e do sarcasmo dos turistas na margem, o pai de Alice segura sua filha de maneira reconfortante, encorajando-a a confiar nos seus companheiros e na sua família, e a enfrentar as tempestades com determinação.", "Intro_10162101": "Enquanto treinador Aster reúne os outros Bangboos, Seed aparece e começa a conversar com você sobre como ensinar os Bangboos em combate.", "Intro_10162102": "Quando todos os Bangboos partem, Seed aparece silenciosamente. Ela quer te ensinar bangboonês, para te agradecer pelo método de ensino adequado para os Bangboos, que você ensinou a ela.", - "Intro_10162301": "Após receber uma comissão do DOE através de Hoshimi Miyabi, {F#Wise}{F#Belle} aceitou a proposta da Fada para construir um sistema de simulação de rotas da Esfera Negra para completar a comissão.", - "Intro_10162302": "O sistema de simulação de caminhos de exploração da Esfera Negra foi concluído, e a Fada notificou {F#Wise}{F#Belle} para virem fazer a inspeção.", - "Intro_10162303": "Após receber os planos da Sub-Esfera de {F#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi retornou ao Templo Suibian para expressar sua gratidão a {F#Wise}{F#Belle}.", + "Intro_10162201": "Durante uma sessão de terapia com Yidhari, a Dra. Lydia tenta ajudá-la a organizar suas memórias. No processo, acontece uma complicação e Yidhari entra em coma.", + "Intro_10162202": "Dra. Lydia determina que Yidhari está presa em um pesadelo do qual não consegue despertar. Para investigar a causa do pesadelo, {F#Belle}{M#Wise} contata seus amigos no DOE e pega o equipamento de simulação onírica da AIEN emprestado.", + "Intro_10162203": "Durante a batalha onírica, todos descobrem que seus poderes não ferem os Etéreos, mas os Etéreos podem se ferir mutuamente. Lúcia sugere tentar treinar os Etéreos para derrotar os inimigos.", + "Intro_10162204": "No sonho, Pompey volta com sua caravana e notícias de anomalias na Esfera Negra da Zona Externa. Yidhari vem com ele também, mas ela não parece querer despertar...", + "Intro_10162205": "Após hackear Tufão, você descobre uma gravação do Centro de Pesquisa Águas Negras que contém a mãe de Yidhari tentando salvá-la de um experimento. Yidhari vê a gravação e decide ficar para investigar mais. Todos concordam com isso.", + "Intro_10162206": "Ao encontrar novamente Yidhari em seu sonho, ela estava pedindo informações sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras para Vovô Gu. Isso desperta uma memória em que a jovem Yidhari presenteia sua mãe.", + "Intro_10162207": "Seguindo a dica do Capitão Morgan, vocês conseguem informações sobre o cronograma do Centro de Pesquisa Águas Negras, mas isso parece desencadear uma memória de Yidhari sendo abandonada por seus pais.", + "Intro_10162208": "Todos deduzem que os pais de Yidhari a abandonaram e planejam contar a \"verdade\" a ela. Mas, Yidhari entrou em colapso e todos são desconectados da simulação Onírica.", + "Intro_10162209": "Lúcia encontra um bilhete de barco que prova que Yidhari foi ao Centro de Pesquisa Águas Negras, refutando a teoria de que ela havia sido abandonada no porto. Confusos, todos decidem procurar o Vovô Gu no mundo real para esclarecer a situação.", + "Intro_10162210": "Após conversarem com Vovô Gu, todos reúnem suas informações. Vocês descobrem que Yidhari não havia sido abandonada. Pelo contrário, seus pais deram tudo de si para salvá-la, mas não conseguiram escapar com ela da Esfera Negra.", + "Intro_10162211": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, vocês encontram Yidhari novamente. Para resolver seus traumas, todos decidem investigar a verdade sobre o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras naquela época.", + "Intro_10162212": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, dois vídeos de experimentos são encontrados, revelando que Yidhari sofreu Corrupção pelo Éter logo após chegar ao local, e seus pais usaram equipamentos experimentais para tentar salvá-la.", + "Intro_10162213": "Seguindo a rota de fuga de Yidhari, todos descobrem um mapa de evacuação que seu pai criou testando cada rota fisicamente, assim como a gravação de sua última conversa.", + "Intro_10162214": "Na saída do sonho, Yidhari se lembra do sacrifício da mãe para tentar salvá-la. Acometida pelo pesar, ela deixa os amigos para não colocá-los em perigo, e vai enfrentar Carniceiro do Beco sozinha.", + "Intro_10162215": "No fim de um sonho cheio de memórias, Hari encontra sua mãe novamente. Ela fica emocionada com o crescimento de Yidhari e a encoraja a não fugir dos amigos e deixá-los ajudá-la a escapar deste pesadelo.", + "Intro_10162301": "Após receber uma comissão do DOE de Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} aceita a proposta da Fada e constrói um sistema de simulação de rotas da Esfera Negra para concluir a comissão.", + "Intro_10162302": "O sistema de simulação de rotas de exploração da Esfera Negra é concluído, e a Fada notifica {M#Wise}{F#Belle} para verificar os resultados.", + "Intro_10162303": "Após receber a solução para a Sub-Esfera fornecida por {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi retorna ao Templo Suibian para agradecer.", "Intro_1020001": "As Indústrias Pesadas Belobog encontraram o Bate-Estacas. Nós decidimos sair para resolver a situação o mais rápido possível para não perdermos o alvo, já que ele se movimentava rapidamente.", "Intro_1020002": "Descobriu-se que o desaparecimento das máquinas era ligado a um protótipo perdido anos antes, que atualmente reside nas profundezas da Esfera Negra. Mas Koleda hesitava em recuperá-lo, já que havia sido criado por seu pai.", "Intro_1020003": "Koleda nos pediu para decodificar a unidade de lógica do protótipo, e {M#Belle}{F#Wise} e eu aceitamos. A verdade sobre o monstro poderia ser crucial para chegarmos a nosso objetivo.", @@ -115144,20 +118347,20 @@ "Intro_11400010": "Yixuan, Ju Fufu e Pan Yinhu conversam no Templo Suibian. Eles têm de deixar o templo para uma reunião na cidade. Eles deixam você e {M#sua irmã}{F#seu irmão} responsáveis pelo templo, e organizam uma cerimônia de iniciação, para oficializar vocês como discípulos do Templo Suibian.", "Intro_11400020": "Os mineiros e a Porcelumex entram em uma disputa pelos minérios de lumita. A Porcelumex contrata todos os Proxies, e os mineiros ficam impotentes, enquanto a T.O.P.S. arrebanha todos os recursos. Komano Manato não aceita a situação e te envia um convite para explorar a área com os mineiros.", "Intro_11400030": "Komano Manato apresenta Lúcia, uma amiga da Casa Paranormal.", - "Intro_11400040": "O grupo encontra Pali, que entrou na Esfera Negra antes, mas ele age de maneira estranha, com vestes de discípulo do Templo Suibian e se autoproclamando um mestre das artes marciais. Há um investigador chamado Moss com ele, e ele sugere que vocês descansem em uma vila abandonada, para encontrar seu velho amigo Manato.", + "Intro_11400040": "O grupo encontra Pali, que entrou na Esfera Negra antes deles e está agindo estranho, usando o traje o Templo Suibian e se autoproclamando um mestre das artes marciais. Há um investigador com ele chamado Moss, que sugere que vocês descansem em um vilarejo abandonado à frente e conversa com seu velho amigo Komano Manato.", "Intro_11400050": "Quando chegam à entrada do vilarejo, vocês sentem algo suspeito. Não é uma vila normal, apenas casas abandonadas envoltas pelo miasma. O estranho povo do vilarejo dá as boas-vindas a todos, e Manato reconhece um deles como um funcionário da Porcelumex, que havia brigado com outros trabalhadores no Planalto de Failume. Todos começam a investigar, para entender o que está acontecendo.", "Intro_11400060": "Você não consegue entrar no auditório, mas Moss te dá uma informação importante: as pessoas aqui assumiram as versões que sonhavam para si. Você está prestes a continuar investigando, quando percebe que todos ao seu redor sumiram...", "Intro_11400070": "Komano Manato olha para sua versão vestida com uma capa branca e admite que se imaginava exatamente assim quando era mais jovem. Sua versão de capa não demonstra hostilidade e parece ter certeza de que vocês se verão novamente. Todos deixam a Esfera Negra.", - "Intro_11400080": "De volta ao Planalto de Failume, vocês resumem todas as informações que conseguiram. Yuzuha acredita que a chave do mistério é o auditório em que você não conseguiu entrar. Vocês descansam um pouco e decidem procurar ajuda para voltar ao vilarejo.", - "Intro_11400090": "De volta ao Templo Suibian, você encontra Banyue, que veio ajudar a pedido de Yixuan. Zhao manda notícias, dizendo que pode haver um meio de solucionar o problema de comunicação no vilarejo.", - "Intro_11400100": "Você vai ao segundo andar do Chá Celestial para se encontrar com Manato, e descobre que Zhao também está presente. Ela também está investigando a situação, já que também há pessoas da Porcelumex entre os desaparecidos. Vocês decidem cooperar. Com a ajuda de Banyue e o dispositivo amplificador da Zhao, você vai para o auditório se sentindo mais confiante.", - "Intro_11400110": "Chegando ao vilarejo, Banyue percebe que os moradores não são humanos. Moss aparece e explica que os Etéreos responsáveis pelo ataque anterior não estão relacionados a eles, são o \"Caçador Errante\", uma maldição para os moradores. Mas isso não é tão preocupante, com Banyue e Manato por perto. Concentre-se no auditório por enquanto.", - "Intro_11400120": "Você descobre uma garota adormecida no auditório e a salva, para se surpreender quando percebe que ela é a única humana no vilarejo. Ela se apresenta como Yidhari. O grupo quer levá-la dali, e Moss não recusa, levantando suspeitas de que ele tem algum outro motivo...", + "Intro_11400080": "De volta ao Planalto de Failume, vocês resumem todas as informações que conseguiram. Yuzuha acredita que a chave do mistério é o auditório em que vocês não conseguiram entrar. Vocês descansam um pouco e decidem procurar ajuda para voltar ao vilarejo.", + "Intro_11400090": "De volta ao Templo Suibian, você encontra Banyue, que veio ajudar a pedido de Yixuan.", + "Intro_11400100": "Você vai ao segundo andar do Chá Celestial para se encontrar com Manato e descobre que Zhao também está presente. Ela também está investigando a situação, já que também há pessoas da Porcelumex entre os desaparecidos. Vocês decidem cooperar. Com a ajuda de Banyue e o dispositivo amplificador da Zhao, você vai para o auditório se sentindo mais confiante.", + "Intro_11400110": "Chegando ao vilarejo, Banyue percebe que os moradores não são humanos. Moss aparece e explica que o Etéreo responsável pelo ataque anterior não está associado com eles, é o Caçador Errante, uma maldição para os habitantes. Mas isso não é tão preocupante, com Banyue e Manato por perto. Concentre-se no auditório por enquanto.", + "Intro_11400120": "Você encontra uma jovem adormecida no auditório e a salva. Para a surpresa de todos, ela parece ser a única humana no vilarejo. Ela se apresenta como Yidhari. O grupo sugere tirá-la dali, e Moss não tenta impedir, mas a forma como tudo está correndo bem parece muito suspeito...", "Intro_11400130": "Quando o grupo chega a saída e está prestes a deixar o local, Yidhari para. Ela diz que há camadas de escuridão se sobrepondo umas sobre as outras, e a impedindo de sair.", "Intro_11400140": "Yidhari esconde um segredo. Sempre que se aproxima de uma saída, o Éter se instabiliza a seu redor, impedindo-a de deixar o local. É como se ela fosse refém da Esfera Negra. Para descobrir mais sobre isso, o grupo decide descansar num esconderijo que Yidhari apresenta.", "Intro_11400150": "Quando vocês chegam ao esconderijo, Yidhari explica sua situação. Ela é capaz de ver o passado na Esfera Negra, e esse dom é amplificado pelo miasma da Esfera Lemnian, ao ponto de permitir que ela projete as cenas. Sarah se interessa por isso e manipula Yidhari para repetir uma cena específica. O grupo se lembra do presente de Zhao, que pode ajudar Yidhari a escapar deste apuro.", "Intro_11400160": "O Caçador Errante aparece novamente, e Banyue o ataca, enquanto Lúcia se apressa para lutar contra a Portaluz, que vem logo atrás dele.", - "Intro_11400170": "Retirando o capuz da Portaluz, ela demonstra uma similaridade incrível com Lúcia, mas Lúcia não parece ter ideia do motivo. Sem respostas, o grupo decide se retirar. Enquanto isso, Moss se aproxima de Yidhari, e pede que ela volte e olhe para o Berço.", + "Intro_11400170": "Retirando o capuz da Portaluz, ela demonstra uma similaridade incrível com Lúcia, mas Lúcia não parece ter ideia do motivo. Sem respostas, o grupo decide se retirar. Enquanto isso, Moss se aproxima de Yidhari, e pede que ela volte e veja o Berço.", "Intro_11400180": "Todos se reúnem no Chá Celestial para trocar informações sobre os ocorridos na Esfera Negra. Zhao afirma que vai organizar uma busca em larga escala para encontrar as verdadeiras formas dos seres oníricos. Para a situação de Yidhari, Zhao fornece mais lumicaixas, porém ninguém tem ideias sobre como lidar com o Caçador Errante e a Portaluz, e vocês são forçados a dar um passo de cada vez.", "Intro_11400190": "Zhao consegue os registros de Banyue, mas ler esses arquivos não é tão simples assim.", "Intro_11400200": "De quem é... este sonho?", @@ -115165,31 +118368,65 @@ "Intro_11400220": "Yidhari deixa um bilhete, indicando que deve ter voltado ao vilarejo. É melhor ir procurar por ela.", "Intro_11400230": "Em meio à névoa, e sem motivo aparente, Yidhari desiste de sair e está prestes a embarcar no sono novamente. Acorde-a!", "Intro_11400235": "Em meio à névoa, e sem motivo aparente, Yidhari desiste de sair e está prestes a embarcar no sono novamente. Acorde-a!", - "Intro_11400240": "Yidhari desperta de sua sonolência e explica porque voltou. Ela viu algo no quarto por trás da porta. É a verdade sobre o vilarejo... e o desespero.", + "Intro_11400240": "Yidhari desperta de sua sonolência e explica por que voltou. Ela viu algo no quarto por trás da porta. É a verdade sobre o vilarejo... e o desespero.", "Intro_11400250": "Moss aparece, revela que este lugar é chamado de Berço e explica que os casulos são os corpos originais dos desaparecidos. O próprio vilarejo encasula quem está prestes a virar Etéreo e permite que suas versões oníricas vivam. O vilarejo tem suas próprias vontades e está impedindo Yidhari de deixar a Esfera Negra, para que os casulos e ele próprio não desapareçam. Manato e os outros chegam no auditório e descobrem que Moss, que partira um pouco antes, havia convocado o povo do vilarejo para cercar o local.", - "Intro_11400260": "O Komano Manato Onírico se lança sobre Banyue com a espada, determinado a provar que é o mais forte. Manato desembainha a espada para impedi-lo.", + "Intro_11400260": "O Onírico do Manato se lança sobre Banyue com a espada, determinado a provar que é o mais forte. Manato desembainha a espada para impedi-lo.", "Intro_11400270": "Komano Manato e seu onírico concordam em se enfrentar num duelo. Após abrigarem Yidhari no esconderijo, todos voltam ao Planalto de Failume para iniciar a operação de resgate final. Essa será a batalha decisiva.", - "Intro_11400280": "De volta ao Planalto de Failume, você conversa com Zhao sobre a situação, e Dialyn sugere um plano para uma emboscada: enviar um pequeno time ao quarto onde estão os casulos, com um gigante dispositivo de purificação chamado \"Guerreiro Luminoso\". Se você conseguir levá-lo até lá, ele pode liberar todos os casulos e evitar uma longa e exaustiva batalha.", + "Intro_11400280": "De volta ao Planalto de Failume, você conversa com Zhao sobre a situação, e Dialyn sugere um plano para uma emboscada: enviar uma pequena equipe à sala dos casulos, com um gigante dispositivo de purificação chamado \"Guerreiro Luminoso\". Se você conseguir levá-lo até lá, ele pode liberar todos os casulos e evitar uma longa e exaustiva batalha.", "Intro_11400290": "Você e Manato conversam sobre sua versão onírica. Afinal, ela veio de um sonho de ser chefe da gangue Coração Branco, porque ele queria vingança quando era criança. Manato diz que quer ir sozinho no dia seguinte e resolver a situação com seu onírico.", "Intro_11400300": "Durante o intervalo, você pergunta a Lúcia sobre \"A-ai\", e ela diz que era a maneira com que chamava seu pai quando era pequena.", "Intro_11400310": "O pai de Lúcia era um soldado da Força de Defesa e foi chamado para uma operação de emergência durante suas férias. Lúcia não queria que ele fosse, então ele sugeriu brincar de esconde-esconde. Enquanto Lúcia estava de olhos fechados, cantando uma canção infantil, seu pai parte.", "Intro_11400320": "Lúcia conta a lenda dos monstros leitores de mente, criaturas que se transformam na pessoa de quem você mais sente falta. Se ela realmente o encontrasse, Lúcia perguntaria sobre \"A-ai\".", - "Intro_11400330": "Zhao traz uma grande equipe e a divide em três times. Manato será o líder do primeiro time a entrar no vilarejo, e Banyue liderará o time que deve entrar em seguida. Você encontrará Yidhari, e se infiltrará no auditório por uma porta dos fundos com o \"Guerreiro Luminoso\".", + "Intro_11400330": "Zhao traz uma grande equipe e a divide em três times. Manato será o líder do primeiro time a entrar no vilarejo, e Banyue liderará o time que deve entrar em seguida. Você encontrará Yidhari e se infiltrará no auditório por uma porta dos fundos com o \"Guerreiro Luminoso\".", "Intro_11400340": "Ainda é difícil identificar de quem é o sonho, mas deve ser de alguém que você conheça.", - "Intro_11400350": "Depois de se reunirem com Yidhari, todos deixam o local. Enquanto isso, a equipe de busca consegue contato com o vilarejo. Moss busca uma maneira de enrolar para conseguir mais tempo, e o onírico de Komano Manato espera pelo confronto final em frente ao auditório.", + "Intro_11400350": "Depois de se reunirem com Yidhari, todos deixam o local. Enquanto isso, a equipe de busca consegue contato com o vilarejo. Moss busca uma maneira de enrolar para conseguir mais tempo, e o Onírico do Manato espera pelo confronto final em frente ao auditório.", "Intro_11400360": "Manato derrota seu onírico e compartilha seu novo sonho com ele. Em vez de esquecer seu sonho antigo, ele quer elevá-lo a novos patamares. Vocês se reúnem com ele e vão na direção dos casulos.", "Intro_11400370": "Moss lidera os habitantes do vilarejo para se reunirem ao redor dos casulos, e protegerem seu último lar.", "Intro_11400380": "Com a ativação do Guerreiro Luminoso, os casulos começam a se dissolver. O plano foi bem-sucedido. Banyue chega com a equipe de transporte e diz que quer esperar até que os casulos se dissolvam por completo antes de tirar todos dali.", - "Intro_11400390": "A ilusão de Sarah desaparece por entre uma fissura, e o grupo decide segui-la. Banyue fica para vigiar os casulos.", - "Intro_11400400": "Através da fenda, vocês chegam a um local que nunca tinham visto. Parecem ser as ruínas de uma área de testes aeroespaciais. Neste momento, a Portaluz aparece, ou melhor, a pequena Lúcia, tão infantil e inofensiva, que só quer brinca de esconde-esconde com você.", - "Intro_11400410": "Os poderes de Yidhari começam a voltar ao normal, mas ela ainda se esforça para recriar algo para Lúcia. Lúcia quer fazer amizade com sua versão infantil, mas foi rejeitada.", + "Intro_11400390": "A ilusão de Sarah desaparece por uma fissura, e o grupo decide segui-la. Banyue fica para vigiar os casulos.", + "Intro_11400400": "Através da fissura, vocês chegam a um local que nunca tinham visto. Parecem ser as ruínas de uma área de testes aeroespaciais. Neste momento, a Portaluz aparece, ou melhor, a pequena Lúcia, tão infantil e inofensiva, que só quer brincar de esconde-esconde com você.", + "Intro_11400410": "Os poderes de Yidhari começam a voltar ao normal, mas ela ainda se esforça para recriar algo para Lúcia. Lúcia quer fazer amizade com sua versão infantil, mas é rejeitada.", "Intro_11400420": "Finalmente, vocês chegam ao local onde a pequena Lúcia está com o Caçador Errante. Não há para onde fugir, este é o último e derradeiro jogo de esconde-esconde.", "Intro_11400430": "Lúcia quer ficar sozinha por um momento, então vocês a deixam ali e continuam. Nesse momento, Yidhari avista a ilusão de Sarah.", "Intro_11400440": "O túnel não dá em nada, e não há nem sinais da ilusão. A Fada detecta que as alterações espaciais são cíclicas, e a fissura vai demorar semanas para abrir novamente. O grupo marca o local e se prepara para deixar a Esfera Negra. Yidhari hesita, e você segura sua mão.", "Intro_11400450": "No sonho profundo, uma luz brilha e toma formato de uma mão... Segure-a.", "Intro_11400460": "Você lidera o caminho, e finalmente todos voltam ao lar.", "Intro_11400470": "Zhao já espera fora da Esfera Negra. Ela diz que pessoas resgatadas estão sãs e salvas e que tudo foi resolvido. Todos podem descansar bem esta noite.", - "Intro_11400480": "O Templo Suibian recebe uma visita inesperada. Um breve encontro traz uma nova veterana a sua jornada mística.", + "Intro_11400480": "O Templo Suibian recebe uma visita inesperada. Um breve encontro traz uma nova veterana à sua jornada mística.", + "Intro_11500005": "", + "Intro_11500010": "", + "Intro_11500025": "11500025", + "Intro_11500027": "11500027", + "Intro_11500035": "", + "Intro_11500040": "", + "Intro_11500055": "", + "Intro_11500110": "", + "Intro_11500120": "", + "Intro_11500140": "Pular conteúdo gal", + "Intro_11500145": "", + "Intro_11500150": "", + "Intro_11500160": "", + "Intro_11500165": "", + "Intro_11500170": "Pular conteúdo gal", + "Intro_11500175": "", + "Intro_11500180": "", + "Intro_11500190": "", + "Intro_11500195": "", + "Intro_11500200": "", + "Intro_11500210": "", + "Intro_11500220": "", + "Intro_11500240": "", + "Intro_11500250": "", + "Intro_11500260": "", + "Intro_11500270": "", + "Intro_11500280": "", + "Intro_11500290": "", + "Intro_11500300": "", + "Intro_11500310": "115000310", + "Intro_11500340": "", + "Intro_11500350": "", + "Intro_11500425": "115000425", + "Intro_11500465": "", "Intro_1511020": "Encontramos nossa cliente, a N.º 11, membro da Força de Defesa. Ela quer ganhar a confiança de um espião dos rebeldes. Para isso, ela quer que eu assuma a identidade do Proxy Lendário... Phaethon?!", "Intro_1511021": "Nós discutimos sobre a missão. Fingir que você é você mesmo não é tarefa fácil.", "Intro_1511022": "N.º 11 se comunica com o espião, Sr. Toupeira, que nutre suspeitas sobre sua verdadeira identidade como Phaethon. Ele solicita que você instale escutas e transmissores dentro da Esfera Negra para provar suas habilidades.", @@ -115429,19 +118666,19 @@ "Intro_16510230": "{F#Belle}{M#Wise} e o Esquadrão OBOLS finalmente chegam às coordenadas deixadas por Seed Sênior. Por insistência de Seed, ela vai sozinha ao destino.", "Intro_16510240": "Vocês assistem enquanto Seed escuta as últimas palavras de Seed Sênior em um infinito mar de flores.", "Intro_16510250": "Vocês voltam com o Esquadrão OBOLS ao abrigo. Seed decide voltar ao dormitório da equipe e, antes de partir, discretamente pede que vocês consertem o celular.", - "Intro_16610010": "Lúcia faz uma visita tarde da noite, confessando que anda sem inspiração para suas pesquisas sobre os Etéreos; para manter a experiência dos leitores da Casa Paranormal interessante, ela decide investigar \"a possibilidade de se comunicar com os Etéreos\".", - "Intro_16610020": "Lúcia disse que queria comprar algumas coisas primeiro para agradar um cachorrinho; Cairn sugeriu petiscos e brinquedos, mas ela achou que não eram adequados, e finalmente escolheu uma almofadinha resistente.", - "Intro_16610030": "O investigador acusa um Hati de tê-lo colocado em perigo, mas Lúcia não acredita; depois que ele sai, Lúcia explica para {F#Belle}{M#Wise} que aquele Hati era o \"cachorrinho\" que ela queria se aproximar, e que ele sempre foi inofensivo.", - "Intro_16610040": "Lúcia narra sobre os poderes e maldições que o Terror Noturno concede aos vigilantes noturnos; mas ela também sente que o amigável Etéreo \"Mamona\" talvez seja um presente enviado pelo Terror Noturno, guiando-a através dos sonhos.", - "Intro_16610050": "Lúcia diz que o líder dos vigilantes noturnos entrou sonâmbulo na Esfera Lemnian e seu paradeiro é desconhecido, confirmando sua visão de que \"o Terror Noturno observa a Esfera Lemnian\"; ela está se preparando para investigar imediatamente.", - "Intro_16610060": "Depois de despertar Kieran, Lúcia descobriu que ele também foi vítima de uma armadilha e sonambulou para dentro da Esfera Negra; durante a discussão sobre os objetivos do culpado, Lúcia revelou que na verdade ela não podia invocar ou controlar o Etéreo.", - "Intro_16610070": "Kieran acredita no disfarce de Lúcia sobre a identidade de Mamona; ao discutir a possibilidade de comunicação com Etéreos, Lúcia suspeita que alguém nas sombras queira usar os vigilantes noturnos para experimentos.", - "Intro_16610075": "Depois de se despedir de Kieran, Lúcia ficou confusa sobre por que o ancião da tribo havia lhe dado o cajado ancestral, mesmo ela aparentemente não tendo nada de especial, e explicou a {F#Belle}{M#Wise} seu interesse pela Esfera Negra e pelo Etéreo.", - "Intro_16610080": "Kieran aparece e diz que o desaparecimento do velho líder tribal foi devido à sua indignação por ele ter entregado o cajado a Lúcia, aproveitando para testar a \"possibilidade de controlar o Etéreo\"; ele tenta persuadir Lúcia a entregar-lhe tanto a Mamona quanto o cajado.", - "Intro_16610090": "Embora Lúcia e Mamona tenham frustrado a conspiração de Kieran, seus aliados já cobiçavam o Etéreo que podia se comunicar com humanos; para não expor Mamona, Lúcia teve que mandá-lo embora.", - "Intro_16610100": "Lúcia e Mamona se despedem uma da outra com relutância.", - "Intro_16610105": "Lúcia está preocupada se os aliados de Kieran ainda perturbarão a paz dos vigilantes noturnos, mas quando ela fala sobre ter \"invocado\" um grupo de pequenos Hati para derrotar Kieran, ela começa a sonhar com uma conversa com o Terror Noturno.", - "Intro_16610110": "Lúcia escreveu uma história de aventura imaginária sobre a Mamona, que foi muito bem recebida; além disso, após conversar com o ancião que escapou, ela começou a refletir sobre \"o que realmente é o Terror Noturno\".", + "Intro_16610010": "Lúcia faz uma visita tarde da noite, confessando que anda sem inspiração para suas pesquisas sobre os Etéreos. Para manter o interesse de seus leitores da Casa Paranormal com histórias novas e empolgantes, ela planeja pesquisar a viabilidade de comunicação com Etéreos.", + "Intro_16610020": "Lúcia disse que quer comprar algo para conquistar um cãozinho. Cairn sugere petiscos e brinquedos, mas ela não acha que sejam presentes adequados. No fim, ela acaba comprando uma almofadinha resistente.", + "Intro_16610030": "O investigador acusa um pequeno hati de colocá-lo em perigo, mas Lúcia não acredita. Depois que ele vai embora, Lúcia explica a {F#Belle}{M#Wise} que o hati que acabaram de ver é o \"cãozinho\" que ela quer conquistar, e afirma que ele é inofensivo.", + "Intro_16610040": "Lúcia relata que o Terror Noturno concedeu poderes e uma maldição aos vigilantes noturnos. Além disso, ela afirma acreditar que Mamona também seja um presente concedido pelo Terror Noturno, para guiá-la em seus sonhos.", + "Intro_16610050": "Lúcia disse que o Chefe dos vigilantes noturnos entrou na Esfera Lemnian enquanto dormia e desapareceu, confirmando seu sonho de que o Terror Noturno observa a Esfera Lemnian. Ela se prepara para investigar imediatamente.", + "Intro_16610060": "Após despertar Kieran, Lúcia descobre que também armaram para ele e que ele também entrou na Esfera Negra enquanto dormia. Enquanto discutem sobre os motivos da mente por trás disso, Lúcia revela que, na verdade, ela não pode invocar nem controlar Etéreos.", + "Intro_16610070": "Kieran acredita na história de Lúcia sobre a identidade de Mamona. Ao discutirem sobre a viabilidade de comunicação com Etéreos, Lúcia suspeita de que haja alguém nos bastidores que deseja usar os vigilantes noturnos para experimentos.", + "Intro_16610075": "Após se despedir de Kieran, Lúcia fica intrigada sobre o Chefe da tribo entregar o cajado ancestral a alguém como ela, que aparentemente não tinha nada, e explica a {F#Belle}{M#Wise} seu interesse pelas Esferas Negras e pelos Etéreos.", + "Intro_16610080": "Kieran aparece e revela que está por trás do desaparecimento do Chefe, pois não aceita que o cajado tenha sido dado a Lúcia, e que também tenta comprovar a \"possibilidade de controlar Etéreos\". Ele tenta convencer Lúcia a entregar o cajado e Mamona para ele.", + "Intro_16610090": "Embora Lúcia e Mamona tenham frustrado o plano de Kieran, seus aliados já estão de olho no Etéreo amigável. Para proteger Mamona, Lúcia não tem escolha a não ser se despedir dela.", + "Intro_16610100": "Lúcia e Mamona se despedem com relutância.", + "Intro_16610105": "Lúcia está preocupada com a possibilidade de os aliados de Kieran voltarem para perturbar a paz dos vigilantes noturnos, mas começa a contar como \"invocou\" um grupo de pequenos hatis para derrotar Kieran, e volta a sonhar com uma conversa com o Terror Noturno.", + "Intro_16610110": "Lúcia escreve suas aventuras imaginárias sobre Mamona, que se torna muito popular. Por outro lado, após falar com o Chefe, que conseguiu escapar do perigo, ela começa a se perguntar o que exatamente é o Terror Noturno.", "Intro_18000010": "{M#Belle}{F#Wise} te relembra que é hora de renovar a licença comercial. Você decide ir ao DSP da Praça Lumina para resolver isso.", "Intro_18000020": "Seth e um grupo de cidadãos são capturados pela gangue Leões da Montanha. Ao retornar ao DSP, Zhu Yuan revela a verdade: a rata tirena que brigou com você é, na verdade, uma espiã do DSP infiltrada. Mas, uma inesperada reviravolta acontece e Seth também se envolve...", "Intro_18000030": "Jane tenta dar a entender que ela é uma agente infiltrada, mas Seth é ingênuo demais para captar a mensagem. Ele tenta convencê-la a mudar para \"o lado da justiça\". Sem opções, Jane desiste de tentar dizer a verdade a Seth e começa a planejar uma maneira de se virar sozinha.", @@ -115536,14 +118773,15 @@ "Intro_20900004": "Uma história termina, outra está apenas começando.", "Intro_21300001": "Nos sonhos da Capitã Magus, as memórias da queda da antiga capital e a tragédia com a Força de Defesa estão voltando a atacar...", "Intro_21300002": "Sob a proteção organizada das forças militares e da T.O.P.S., os civis são evacuados, porém, nem Lorenz e nem Lucro parecem preocupados com a segurança da população.", - "Intro_21400001": "Assim que você toca a porta do esconderijo, sente algo estranho... como se tivesse entrado nas memórias de outra pessoa. O porto sob chuva torrencial, um benfeitor que cortou seu apoio, Proxy que se vai, e até Sarah murmurando suas palavras enfeitiçantes... Sim, estas são as memórias de Yidhari.", - "Intro_21400002": "Yidhari conta sobre a origem do vilarejo. Seguindo Sarah, Yidhari chega à Esfera Negra vazia e usa seus poderes para recriá-lo. As pessoas que se perderam ali foram encasuladas antes de se transformarem em Etéreos, e suas versões oníricas se tornaram os novos habitantes do vilarejo.", + "Intro_21400001": "Assim que você toca a porta do esconderijo, sente algo estranho, como se tivesse entrado nas memórias de outra pessoa. Um porto sob uma chuva torrencial, um apoio financeiro interrompido, Proxies que vão embora, e até mesmo Sarah murmurando suas palavras sedutoras. Sim, são as memórias de Yidhari.", + "Intro_21400002": "Yidhari conta sobre a origem do vilarejo. Guiada por Sarah, Yidhari chega à Esfera Negra vazia e usa seus poderes para recriar todo o vilarejo. As pessoas que se perderam ali foram encasuladas antes de se transformarem em Etéreos, e suas versões oníricas se tornaram os novos \"habitantes\".", "Intro_25410001": "O que aconteceu? Koleda vestiu o uniforme da escola e se misturou aos alunos do ensino fundamental...", "Intro_25410002": "O diretor pode não ter recebido a punição que merece, mas Koleda se tornou um modelo para Emmie.", "Intro_25510001": "Lycaon teve um passado \"rebelde\" com seu ex-melhor amigo. De alguma forma, esse conhecido misterioso agora se refere a Lycaon como um traidor...", "Intro_25910001": "Ellen chega à locadora vestida de maneira nunca antes vista. Parece que não será uma comissão comum...", "Intro_25910002": "Ellen percebe que suas amizades estão se desgastando. Com sua ajuda, ela decide parar de evitar suas amigas.", "Intro_26320001": "Após se despedir de N.º 11, Anby que resolver o assunto com Twiggy.", + "Intro_26320002": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", "Intro_2800001": "Numa sala de conferência, uma reunião secreta sobre operações do DSP acontece. O objetivo é desmantelar o grupo armado Leões da Montanha no velho canteiro de obras. O time de Zhu Yuan será responsável pela operação.", "Intro_2800002": "Jane persegue os Leões da Montanha até a estação de transferência na Esfera Negra dos Edifícios Balé e encontra o chefão, Navalha. Seth está aprisionado e Jane precisa ganhar a confiança dos Leões da Montanha para descobrir onde fica a Toca do Leão.", "Intro_2800003": "Surpreendentemente, Seth consegue converter um dos guardas, que o ajuda a escapar. Navalha fica furioso ao ficar sabendo da fuga e Jane tem que abandonar tudo para auxiliar na captura de Seth.", @@ -115758,6 +118996,7 @@ "Item_141GroceryS3_Token_Desc": "Item recebido após consumir Carga de Bateria pela primeira vez no dia durante o evento \"Projeto Verde da 141\". Pode ser usado para resgatar recompensas no estande da Sjal da Arena Reverberante.", "Item_141GroceryS3_Token_Desc_Story": "Para implementar o plano de proteção ambiental, Compra, Troco e Consulta já alcançaram uma média diária de mais de 30 mil passos este mês! Troque suas baterias descartadas para salvar os Bangboos!", "Item_141GroceryS3_Token_Name": "Bateria Descartada", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Poder de Percepção Divina", "Item_201512_des": "Todos os Agentes perdem 5% de PV.", "Item_201512_name": "Perde de PV", "Item_201513_des": "Todos os Agentes perdem 10% de PV.", @@ -116096,7 +119335,8 @@ "Item_Avatar_1401_Des": "Fotos da Alice em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela se tornar Agente.\nEssas imagens fornecem informações sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nEscola, prática de espada com o mordomo, filmes de terror escondidos... a vida dela parece bem mundana para alguém deste nível social. Mas, por que essas fotos são tão perfeitamente simétricas?", "Item_Avatar_1411_Des": "Fotos da Ukinami Yuzuha em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela ter se tornado Agente.\nEssas imagens fornecem informações sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nUma foto de cabine, cuidadosamente decorada, de uma garotinha sorridente, fazendo gestos de cócegas... Só de olhar, coça a gente também!", "Item_Avatar_1421_Des": "Imagens de Pan Yinhu em seu cotidiano e em combate, que registram momentos importantes antes e após ele se tornar Agente.\nEssas imagens também oferecem informações sobre seu estilo de combate e armas preferidas, fornecendo uma melhor compreensão sobre suas especialidades.\n\nAlém de cozinhar e treinar, ele passa seu tempo livre caçando descontos. Há um raro registro em imagem que revela o saldo atual de sua conta... Caramba, que número motivador.", - "Item_Avatar_1441_Des": "As cenas em close-up de Komano Manato em sua vida diária e em batalha registram momentos importantes antes e depois de se tornar um Agente.\nAlém disso, os close-ups também revelam informações como seu estilo de luta e armas preferidas, ajudando a compreender melhor as especialidades deste Agente.\n\nEmbora o forte tireno use apenas uma camisa fina mesmo no inverno — ainda é possível determinar claramente quando cada foto foi tirada com base em como seu pelo muda conforme as estações.", + "Item_Avatar_1431_Des": "Imagens enviadas pela Ye Shunguang que representam sua rotina e seu desempenho em combate, mostrando momentos importantes antes e após se tornar uma Agente.\nTambém inclui informações como seu estilo de combate preferido, armas e outros detalhes que podem ajudar a compreender melhor suas especialidades.\n\nAo abrir o diário, várias páginas se revelam. Em meio a elas, há uma foto que parece estranhamente familiar.\nSe não for apenas impressão sua... é você na foto?", + "Item_Avatar_1441_Des": "Imagens de Komano Manato em seu cotidiano e em combate, registrando momentos importantes antes e após ele se tornar Agente.\nEssas imagens também oferecem informações sobre seu estilo de luta e armas preferidas, fornecendo uma melhor compreensão sobre suas especialidades.\n\nO robusto tireno usa apenas uma camisa fina, mesmo no inverno, mas é fácil determinar quando a foto foi tirada pela queda de sua pelagem.", "Item_Avatar_1451_Des": "Fotos da Lúcia em seu cotidiano e em combate, registrando momentos importantes antes e após ela se tornar Agente.\nEssas imagens também oferecem informações sobre seu estilo de luta e armas preferidas, fornecendo uma melhor compreensão sobre suas especialidades.\n\nUm caderno cheio de rabiscos, contendo lendas folclóricas, histórias urbanas e lendas sobre os Etéreos:\n\"As técnicas de dança das Marionetes e o estudo das pernas das Explodaranhas... Todo esse conteúdo vai bombar nos fóruns!\"", "Item_Avatar_1461_Des": "As fotos de Seed em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela ter se tornado uma Agente.\nAlém disso, podemos ver algumas informações que nos ajudam a entender um pouco mais sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nNo campo de batalha, ela costuma disparar sem estratégia, mas sempre acaba conseguindo aniquilar os inimigos. No dormitório, ela canta enquanto rega as plantas e passa seu tempo projetando vários mecanismos. Por fim, encolhida na apertada cabine do Seed Sênior, ela adormece... mas, antes de dormir, faz questão de cobrir a tela com a mão, afinal, o descanso de uma garotinha merece privacidade.", "Item_Avatar_Des": "Use para obter o Agente correspondente ou desbloquear suas Mindscapes.", @@ -116188,8 +119428,8 @@ "Item_BigBoss006_name": "Exúvia de Refinamento", "Item_BigBoss006_story": "Uma rara forma de coágulo Etéreo obtido de um Sacerdote do Miasma. Os restos de quem controla e manipula o poder do miasma. Uma podridão repugnante ainda brota e cresce nele, como uma fé distorcida e inabalável.", "Item_BigBoss007_des": "Um item importante, necessário para aprimorar as Habilidades Principais avançadas de seu Agente.", - "Item_BigBoss007_name": "Espinho Corrupto Carmesim", - "Item_BigBoss007_story": "Um coágulo Etéreo preservado em uma forma rara, obtido do \"Corrupção · Caçador Errante\". Um cristal em forma de espinho, com uma cor vermelha sinistra como miasma. No entanto, não se sente nenhuma vibração forte dele, apenas uma obstinação tão sólida quanto o próprio cristal.", + "Item_BigBoss007_name": "Espinho Miasmático Carmesim", + "Item_BigBoss007_story": "Uma rara forma de coágulo etéreo preservado do \"Caçador Errante Corrompido\". Uma formação cristalina espinhosa com uma coloração vermelha sinistra como miasma. O cristal não emite nenhuma onda intensa, apenas uma determinação inquebrável.", "Item_BranchStory_AutoTicket_des": "Complete comissões no EPEN, ignorando as condições de primeira conclusão, e obtenha recompensas correspondentes (resgatáveis em \"Penhores Devon\").", "Item_BranchStory_AutoTicket_name": "Cartão Pré-pago", "Item_BranchStory_AutoTicket_story": "Um cartão eletrônico pré-pago muito comum em Nova Eridu. Pedir a Fada para concluir a exploração nas Esferas Negras causará uma sobrecarga no EPEN. Este cartão não resolverá o problema da conta de energia monstruosa, mas salvará você de sofrer um infarto quando a conta chegar.", @@ -117302,9 +120542,9 @@ "Item_MonsterCard_Reward_des": "Abra para obter uma Carta de Inimigo Chefe.", "Item_MonsterCard_Reward_name": "Carta de Treinamento Colecionável", "Item_MonsterCard_Reward_story": "Para além da teoria, para além do reconhecimento! Lendas imortais que desafiam a lógica, e só podem existir no espaço da fantasia! Descubra-os, desafie-os, conquiste-os!", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de dados que podem aumentar o valor de estabilidade do Onírico simulado.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de dados que podem aumentar a estabilidade do Onírico simulado.", "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Dados do Sonho", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "A equipe de pesquisa da AIEN descobriu que, para decodificar as ondas cerebrais e sincronizar imagens, o fator crucial é a capacidade de coletar dados de alta frequência completos. Com base nisso, é possível aumentar o valor de estabilidade mental dos pacientes através de intervenção psicológica.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "A equipe de pesquisa da AIEN descobriu que o fator crucial para decodificar as ondas cerebrais e sincronizar imagens é coletar dados completos de alta frequência. Só com isso, é possível aumentar a estabilidade mental dos pacientes com intervenção psicológica.", "Item_MonthCard": "Presente do Calendário de Tecelagem", "Item_MonthCard_des": "Use para prolongar sua Assinatura da Interlaço por 30 dias.", "Item_MonthCard_story": "Presente de boas-vindas e vale de benefícios de Tecelagem. Também é um presente popular entre Proxies. Recomenda-se verificar a procedência e o beneficiário por questões de privacidade.", @@ -117492,7 +120732,7 @@ "Item_SmallBoss011_name": "Dados de Dimensões Superiores: Lâmina Tóxica", "Item_SmallBoss011_story": "Um modelo de dados criado a partir dos registros de combate de diversos investigadores contra o Sacrifício - Tirano Tolo, com uma riqueza de detalhes. Esta quantidade de dados permite que ele \"ganhe vida\" no sistema de RV.", "Item_SmallBoss012_des": "Um item necessário para aumentar o nível da Habilidade Principal de seu Agente.", - "Item_SmallBoss012_name": "Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corroído", + "Item_SmallBoss012_name": "Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido", "Item_SmallBoss012_story": "Um modelo de dados rico em detalhes, criado a partir dos registros de combate de diversos investigadores contra o Sósia Miasmático — Komano Manato. Esta quantidade de dados permite que ele \"ganhe vida\" no sistema de RV.", "Item_SpecialGift_OB2.0": "Cupom Surpresa de Aniversário", "Item_SpecialGift_des_OB2.0": "Ao comprar este item, conclua 10 dias de Sequência de Login dentro de 21 dias após a compra para obter Monocromo x240, Policromo x760, Chip Original x60 e Denny x360.000.", @@ -118357,9 +121597,9 @@ "Item_Weapon_A_1421_Desc": "A arte do Toque da Morte é como a de um chef de cozinha. Primeiro, você explora os meridianos, que é como lavar os ingredientes; depois, você aquece as palmas das mãos, como se acendesse o fogo e, então, com dois dedos pressionando o ponto de risada, é como se a panela chiasse com o som da fritura. Os praticantes nunca devem pressionar o ponto fatal de uma pessoa. Isso seria como jogar óleo fervente no fogão — um desastre.\n\n\"Essa pequena bola ricocheteando entre os pontos de acupuntura me lembra muito as almôndegas que voam quando faço macarrão na chapa.\" — Pan Yinhu, distraído em seus pensamentos, enquanto memoriza os pontos de acupuntura com a ajuda de uma escultura de panda de madeira.", "Item_Weapon_A_1421_Name": "Núcleo Sísmico", "Item_Weapon_A_1421_ShortDesc": "O Toque da Morte é como cozinhar: pressionar os pontos fatais é como jogar óleo quente no fogão aceso, um desastre.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Sob o brilho das estrelas na noite profunda, o artesão segura este instrumento, despertando as chamas adormecidas. Na penumbra da noite, apenas este fogo ardente permanece aceso.\n\nTodo negro com reflexos vermelhos, com padrões misteriosos e insondáveis - seria uma relíquia antiga, um brinquedo, ou uma arma divina das lendas? Apenas seu portador conhece seus segredos.\n\n\"É apenas uma ferramenta para facilitar o acender do fogo... Mas realmente funciona muito bem.\" — ele admitiu assim, após várias tentativas de adivinhar seus supostos usos extraordinários.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Sob o brilho das estrelas, o artesão segura este instrumento, despertando as chamas adormecidas. Na escuridão da noite, apenas este fogo arde aceso.\nSeu corpo negro e avermelhado, com padrões misteriosos e insondáveis. É uma relíquia, um brinquedo, ou uma arma divina das lendas? Apenas seu portador conhece a verdade.\n\n\"Não é nada mais que uma ferramenta para acender fogo... mas não posso negar que é útil.\" — É o que ele dizia, sempre que alguém especulava uma serventia impressionante para a ferramenta.", "Item_Weapon_A_1441_Name": "Fogo Fátuo", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Uma chama ardente e sincera, um fogo eterno.", + "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Um Motor-W projetado especialmente para amantes da música urbana. Componentes de resfriamento foram eliminados, para dar mais espaço a módulos caros de alto-falante, uma modificação que garante que todos os seus fãs Etéreos e humanos ouçam cada uma de suas palavras.\nDas ruas às Esferas Negras, esta superestrela merece todos os seus seguidores e curtidas. As rimas espetaculares saem pegando fogo, ardentes o bastante para transformar os Etéreos em cinzas.", "Item_Weapon_A_Common_01_Name": "Superestrela das Ruas", "Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "Motor-W personalizado e projetado para amantes da música urbana. Ele sacrifica componentes de dissipação de calor para melhorar a qualidade do som.", @@ -118470,9 +121710,9 @@ "Item_Weapon_S_1041_Desc": "Um violento Motor-W da Divisão Obsidiana, forjado com fogo e abastecido com um combustível proibido, reprocessado usando tecnologia etérea. Seu calor intenso pode ser usado para dizimar um campo de batalha inteiro. Dizem que seu designer pensou em produzir esse motor durante um jantar com a N.º 11. Depois de uma hora comendo macarrão superpicante, surgiu a ideia de lançar uma vingança extra-ardente aos inimigos.\n\n\"Eu amo muito! É estável, eficiente e prático. A temperatura alta limpa os resíduos de batalha da minha lâmina e até desinfeta as feridas, quando necessário. Por que você foi se sentar tão longe?\" - N.º 11 apresentando seu Motor-W para os companheiros de equipe", "Item_Weapon_S_1041_Name": "O Enxofre", "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "Motor-W feito por N.º 11 na Divisão Obsidiana. Seu calor intenso pode dizimar um campo de batalhas inteiro.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Como as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, a inspiração nascida de uma intensa emoção permaneceu na sua mente, sem desvanecer. Não era uma restrição ou algo que a consumia, mas sim algo que ela valorizava tanto que desejava mantê-lo completamente sob sua proteção. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.\n\n\"Ele só queria proteger o tesouro mais precioso do mundo à sua própria maneira.\" — Ao notar o olhar confuso dos irmãos Proxy, ela explicou gentilmente.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Como as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, uma profunda emoção inspirou a ideia que se fez sólida em sua mente. Não era uma ideia fixa que a consumia, mas algo que ela valoriza tanto quanto deseja proteger. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.\n\n\"Ele só guarda o maior tesouro deste mundo, da maneira que sabe.\" — Ela falou suavemente, notando as expressões confusas nos irmãos Proxies.", "Item_Weapon_S_1051_Name": "Ninho do Kraken", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Em busca do efêmero, ela se vê fascinada pela luz que penetra a Névoa Misteriosa.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Um Motor-W multifuncional projetado com base em pneus de motocicleta. Possui alta velocidade, tração feroz, uma defesa sólida, surpreendente baixo consumo de energia e uma aparência majestosa. Diz a lenda que esse era apenas um brinquedo que Paizão construiu para Caesar, mas toda vez que ela brincava com ele, acontecia uma destruição generalizada. Por isso, o Paizão passou anos fortalecendo e modificando esse Motor-W mais de cem vezes, até chegar nesse magnífico produto final, que serve como arma, escudo, roda e até fonte de iluminação.\n\n\"A princípio, era para servir como piano, com as teclas colocadas na borda da roda! Mesmo com várias tentativas, o produto final não ficou muito bom. Depois de rodar algumas vezes, eu não sabia identificar as notas certas, então tive que desmontar... Ainda bem que pode ser usado como ventilador quando está quente.\" — Caesar, dando petelecos na roda do Motor-W e criando uma rajada de vento selvagem.", "Item_Weapon_S_1071_Name": "Presas da Investida", "Item_Weapon_S_1071_ShortDesc": "Um Motor-W multifuncional projetado com base em pneus de motocicleta que Paizão criou para Caesar.", @@ -118548,12 +121788,14 @@ "Item_Weapon_S_1411_Desc": "O pequeno Motor-W era, originalmente, um modelo barato distribuído durante o primeiro treinamento de Esfera Negra da escola. Ele é compacto e fácil de carregar, e Yuzuha nunca conseguiu abandoná-lo.\n\nNa primeira modificação, ela aumentou a potência de saída do Motor-W. Na segunda, adicionou dois componentes especializados em Anomalia de Éter. Na terceira, tentou alterar a fiação interna, mas acidentalmente causou um curto-circuito e acabou criando um buraquinho de queimadura em sua saia. Na quarta modificação, Manato ajudou a consertar o componente de condução térmica danificado pelo curto-circuito, mas o jantar que ela pagou para ele como recompensa já daria para comprar 3 componentes novos. Na quinta modificação, ela substituiu a câmara de ressonância. Na sexta, melhorou a velocidade de resposta aos sinais de alta frequência do Disco.\n\nPerfeito! Ele finalmente se tornou uma arma divina impecável, pronta para acompanhar sua mestra em vida ou morte! No entanto...\n\n\"Pai, você viu meu Motor-W?\"\n\n\"Tá ali! Eu mudei a carcaça, tava muito simples antes! Não posso deixar as pessoas falarem que minha filha não tem bom gosto!\"\n\n\"Pai! É um Motor-W, sabia? Você deixou ele muito ornamentado! E se estragar? Que desperdício!\"\n\n\"Então é só não fazer coisas perigosas que possam estragar o Motor-W!\"", "Item_Weapon_S_1411_Name": "Sete Mudanças de Tanuki", "Item_Weapon_S_1411_ShortDesc": "O design magistral reflete a busca do criador pela beleza.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sua idade é desconhecida, e sua técnica de fabricação não pode ser verificada. Julgando apenas por sua aparência, deve ser uma relíquia da antiga capital, preservada até hoje pela energia do Éter que queima em seu núcleo.\nAnos após sua criação, as águas do rio o levaram até a margem, onde uma jovem menina encontrou este belo brinquedo. Desde então, ele substituiu seus entes queridos distantes, fazendo-lhe companhia todas as noites e oferecendo um feixe de luz na escuridão.\n\n\"Sim, sim, é uma super luminária de cabeceira!\" — respondeu Lúcia quando perguntada.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sua idade é desconhecida, e sua técnica de fabricação não pode ser verificada. Julgando apenas por sua aparência, deve ser uma relíquia da antiga capital, preservada pela energia do Éter que queima em seu núcleo.\nAnos após sua criação, as águas do rio o levaram até a margem, onde uma jovem menina encontrou este belo brinquedo. Desde então, ele substituiu seus entes queridos distantes, fazendo-lhe companhia todas as noites e oferecendo uma luz na escuridão.\n\n\"Sim, é uma luminária noturna super incrível!\", foi isso que Lúcia disse quando perguntaram a ela.", "Item_Weapon_S_1451_Name": "Forja dos Sonhos", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Através de incontáveis eras, permanece um enigma silencioso.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", "Item_Weapon_S_1461_Desc": "O que é o \"coração\"?\n\nQuanto pesa uma vida?\n\nPor mais máquinas que desmonte, por mais flores que regue, ela nunca encontra as respostas para suas perguntas.\n\nEla usou o Motor-W para simular perfeitamente a frequência dos seus batimentos, esperando que isso pudesse fornecer alguma resposta. Mas em meio ao ritmo regular das batidas, ela foi gradualmente caindo no sono, e em seu sonho, o Seed Sênior ganhou vida, passou a ter batimentos cardíacos e, como antes, respondia às suas perguntas mais imaginativas...\nAo longo do infinito círculo, a jornada da garota continua.\n\n\"Os batimentos da Trigger são calmos e estáveis, os da N.º 11 são um pouco acelerados, os da Orfeu aceleram quando a capitã dá bronca nela, mas fora isso, costumam ser tranquilos. Quanto aos seus, Proxies... hum, os seus parecem bater bem forte, sabia?\" — Seed, pressionando a orelha contra o peito dos irmãos Phaethon para ouvir seus batimentos cardíacos.", "Item_Weapon_S_1461_Name": "Cordis Germina", "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Ao longo do infinito círculo, a jornada da menina continua.", + "Item_Weapon_S_1471_Name": "Vajra Enfurecido", + "Item_Weapon_S_1481_Name": "Chamadas do Passado", "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "Este Motor-W tem um supercomputador de alto desempenho integrado. Ele coleta e analisa dados do campo de batalha em tempo real e, com isso, consegue fornecer um suporte tático vital ao operador. Ele também é equipado com canhões compactos e pode operar como uma unidade autônoma de combate em momentos críticos. Nesses casos, a presença do operador pode atrapalhar mais do que ajudar.", "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Rotor de Canhão", "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "Motor-W de alto desempenho integrado com um supercomputador que coleta dados do campo de batalha em tempo real. Também é equipado com pequenos canhões.", @@ -118571,6 +121813,12 @@ "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc": "Obtido ao participar do evento de tempo limitado \"Evento de OVA\". Pode ser usado para resgatar recompensas especiais do evento.", "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc_Story": "Descrição da História do Token de Evento da Astra Yao", "Item_YaojiayinActivity_Token_Name": "Token de Evento da Astra Yao", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Recompensa comemorativa do evento \"Zenless Zone Zero FES 2025\"", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Bilhete Comemorativo \"Momento Brilhante no Jardim\"", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "Depois de se dedicar inteiramente às comissões da Interlaço e a salvar Nova Eridu, ao encontrar o canhoto deste ingresso antigo, você se lembra do ritmo que fez seu coração seguir as batidas da música.\n\"No fim do mundo, Nova Eridu lhe dá boas-vindas!\"", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Obtido após a compra do ingresso para \"Zenless Zone Zero FES 2025\". Use para ganhar Carga de Bateria ×60.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Ingresso \"Momento Brilhante no Jardim\"", + "Item_ZZZFesTicket_story": "\"No fim do mundo, Nova Eridu lhe dá boas-vindas!\"\nEsqueça as Esferas Negras, esqueça as comissões! Neste paraíso moldado pela música no fim do mundo, ouça as batidas da alegria, do desespero, da tensão, da melancolia e da pura paixão!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "Carta de Orquídea", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "Um vale da floricultura. Entregue-o a Sjal durante o evento Contato Amigável na 141 e obtenha recompensas.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "Cuidar de flores leva tempo e requer trabalho. É difícil demais para o Bangboo da loja de conveniência. A meticulosa Orquídea aprontou alguns vasos de flores para os clientes da 141.", @@ -118984,6 +122232,9 @@ "KickCheatPlayerNotice": "Detectamos um comportamento anômalo ou erros de dados. Você saiu da partida atual.", "Knowledge": "Relatos", "KnowledgeProgress": "Progresso dos Relatos", + "Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL", + "Knowledge_11_Hint": "Missões de Desafio continuarão aumentando durante esta fase", + "Knowledge_11_TitleTips": "Desafio Especial", "Knowledge_Handle_StagePreview": "Recompensas", "Knowledge_LevelLockTips": "Disponível em nível mais alto na Interlaço", "Knowledge_StageCompleteTips": "Todos os desafios foram concluídos", @@ -119001,6 +122252,7 @@ "LandTips02_01": "Casos do Canteiro de Obras da Rua Ganso Negro concluídos!", "LeaveBigScene_Des": "Para explorar a Esfera Negra novamente, você deve selecionar um teleporte desbloqueado antes de continuar explorando.", "LeaveBigScene_Title": "Deseja sair da área da Cidade Aeroespacial?", + "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH05": "Continue o Capítulo V da Temporada 2 da história principal", "LevelAbility_3008011_Title": "Propulsão Flamejante", "LevelAbility_3008011_des": "Quando Eous atinge inimigos com uma habilidade corpo a corpo, ele acumula Calor.\nQuando a barra de Calor está cheia, usar qualquer habilidade de ataque com os punhos consome todo o Calor para aprimorar essa mesma habilidade.\nTodas as habilidades de corpo a corpo causam 0% (atual) / 25% / 50% mais Dano.", "LevelAbility_3008012_des": "Quando Eous atinge inimigos com uma habilidade corpo a corpo, ele acumula Calor.\nQuando a barra de Calor está cheia, usar qualquer habilidade de ataque com os punhos consome todo o Calor para aprimorar essa mesma habilidade.\nTodas as habilidades de corpo a corpo causam 0% / 25% (atual) / 50% mais Dano.", @@ -119155,11 +122407,31 @@ "LevelDescTitle20403": "Ataque em Cadeia Contínuo", "LevelDescTitle301": "Amplificação de Anomalia", "LevelDescTitle30102": "Disfunção", + "LevelDesc_12700001": "", + "LevelDesc_12700002": "", + "LevelDesc_12700003": "", + "LevelDesc_12700004": "", + "LevelDesc_12700005": "", + "LevelDesc_12700011": "", + "LevelDesc_12700012": "", + "LevelDesc_12700013": "", + "LevelDesc_12700014": "", + "LevelDesc_12700015": "", "LevelDifficulty_1": "Fácil", "LevelDifficulty_2": "Normal", "LevelDifficulty_3": "Difícil", "LevelDifficulty_4": "Muito Difícil", "LevelItem_Box_Large": "Objeto Destrutível_Caixa_Grande", + "LevelName_12700001": "", + "LevelName_12700002": "", + "LevelName_12700003": "", + "LevelName_12700004": "", + "LevelName_12700005": "", + "LevelName_12700011": "", + "LevelName_12700012": "", + "LevelName_12700013": "", + "LevelName_12700014": "", + "LevelName_12700015": "", "LevelResultPage_Restart": "Vamos de novo!", "LevelTitle1_10": "Novos Aprimoramentos", "LevelTitle1_20": "Novos Aprimoramentos", @@ -119260,7 +122532,7 @@ "Lighter_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Passo Sombrio", "Lighter_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no máximo, pressione para ativar:\nDesfere um golpe poderoso em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lighter_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Incêndio Real em W", - "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Quando tiver energia suficiente, pressione para ativar:\nGolpeia inimigos à frente com um gancho ascendente poderoso, saltando do chão e causando Dano de Fogo muito alto.\nDurante a execução do golpe, pressione novamente para consumir Energia e executar um poderoso ataque sequencial, causando Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós executar o golpe, pressione ou mantenha pressionado para passar direto para o 4º golpe do Ataque Básico.\nQuando tiver energia suficiente, ao realizar uma esquiva lateral, pressione para ativar:\nExecuta um poderoso combo de socos frontais, causando Dano de Fogo muito alto.\nEssa habilidade não interrompe a contagem do combo do Ataque Básico.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós executar o ataque, pressione ou mantenha pressionado para passar imediatamente para o 5º golpe do Ataque Básico.", + "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nGolpeia inimigos à frente com um gancho ascendente poderoso, saltando do chão e causando Dano de Fogo muito alto.\nDurante a execução do golpe, pressione novamente para consumir Energia e executar um poderoso ataque sequencial, causando Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós executar o golpe, pressione ou mantenha pressionado para conectar o 4º golpe do Ataque Básico.\nCom energia suficiente, ao realizar uma esquiva lateral, pressione para ativar:\nExecuta um poderoso combo de socos à frente, causando Dano de Fogo muito alto.\nEssa habilidade não interrompe a contagem do combo do Ataque Básico.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós executar o ataque, pressione ou mantenha pressionado para conectar o 5º golpe do Ataque Básico.", "Lighter_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Punho da Aurora em V — Força Total", "Lighter_Skill_Normal_Desc": "Pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nExecuta até cinco golpes frontais, causando Dano Físico e Dano de Fogo.\nDurante o 3º golpe do Ataque Básico, mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} e pressione repetidamente ou mantenha pressionado para lançar uma série de ataques sequenciais de curta distância.\nSolte o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para executar automaticamente o 4º golpe do Ataque Básico.\nDurante o início do soco leve do 5º golpe do Ataque Básico, mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} e pressione repetidamente ou mantenha pressionado para continuar alternando entre o soco leve e o 4º golpe do Ataque Básico. Solte o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para executar automaticamente o combo de socos.\nContinue pressionando ou mantendo pressionado para aumentar a duração do combo de socos.\nAo soltar ou quando o combo atingir o limite de sua duração, Lighter executará um golpe final frontal.\nDurante o 5º golpe do Ataque Básico, Lighter recebe 40% menos dano.\nNo estado de Moral Elevada, o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o 5º golpe do Ataque Básico e o efeito de redução de dano aumenta 80%.", "Lighter_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Punho Trovejante em L", @@ -120556,46 +123828,60 @@ "LockTip_10019723": "Conclua primeiro o Reparo Superficial da Rede", "LockTip_10019724": "Conclua primeiro o Reparo Superficial do Banco de Dados", "LockTip_10019725": "Conclua primeiro o Reparo Superficial do Núcleo", - "LockTip_820102": "Desbloqueado após completar a comissão \"Sonho na Zona Externa\"", - "LockTip_820202": "Desbloqueado após completar a comissão \"Objetivo: Tornar-se Mestre do Treinamento Etéreo\"", - "LockTip_820402": "Desbloqueado após completar a comissão \"Velhos e Novos Amigos\"", - "LockTip_820502": "Desbloqueado após completar \"Cochilo · Batalha III\"", - "LockTip_820602": "Desbloqueado após completar a comissão \"Máquinas de Combate Especial Sonham com Androides?\"", - "LockTip_821102": "Desbloqueado após completar a comissão \"Consulta Psicológica Não Muito Bem-Sucedida\"", - "LockTip_821202": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Cochilo · I\"", - "LockTip_821302": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Cochilo · II\"", - "LockTip_821402": "Desbloqueado após completar \"Cochilo · IV\"", - "LockTip_830102": "Desbloqueado após completar a comissão \"Sonho no Porto Elpis\"", - "LockTip_830202": "Desbloqueado após concluir a comissão \"Presente de Aniversário\"", - "LockTip_830302": "Desbloqueado após completar a comissão \"Pistas no Centro de Pesquisa Águas Negras\"", - "LockTip_830402": "Desbloqueado após completar \"Sono Profundo · III\"", - "LockTip_830502": "Desbloqueado após concluir a comissão \"Memórias do Porto\"", - "LockTip_831102": "Desbloqueado após completar a comissão \"Investigação Continua\"", - "LockTip_831202": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Sono Profundo · I\"", - "LockTip_831302": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Sono Profundo · II\"", - "LockTip_831402": "Desbloqueado após completar \"Sono Profundo · IV\"", - "LockTip_831502": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Sono Profundo · Origem do Mal\"", - "LockTip_840102": "Desbloqueado após completar a comissão \"Sonho Final\"", - "LockTip_840202": "Desbloqueado após concluir \"Batalha do Sonho Abissal · I\"", - "LockTip_840302": "Desbloqueia após a conclusão da comissão \"Despedida\"", - "LockTip_840402": "Desbloqueado após completar \"Sonho Abissal · III\"", - "LockTip_840502": "Desbloqueado após completar a comissão \"Sonhos Inacabados\"", - "LockTip_841102": "Desbloqueado após completar a 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do Cochilo IV\" para desbloquear.", + "LockTip_830102": "Conclua a comissão \"Sonho no Porto Elpis\" para desbloquear.", + "LockTip_830202": "Conclua a comissão \"Presente de Aniversário\" para desbloquear.", + "LockTip_830302": "Conclua a comissão \"Pistas do Centro de Pesquisa Águas Negras\" para desbloquear.", + "LockTip_830402": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo III\" para desbloquear.", + "LockTip_830502": "Conclua a comissão \"Memórias do Porto\" para desbloquear.", + "LockTip_831102": "Conclua a comissão \"A Investigação Continua\" para desbloquear.", + "LockTip_831202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo I\" para desbloquear.", + "LockTip_831302": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo II\" para desbloquear.", + "LockTip_831402": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo IV\" para desbloquear.", + "LockTip_831502": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo: Origem do Mal\" para desbloquear.", + "LockTip_840102": "Conclua a comissão \"Sonho Final\" para 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Participe do evento 'Funcionário por um dia', para ganhar uma sessão de carinho humano, e uma demonstração de luta de Bangboo contra Etéreo.\"\n\"Bangboos interessados, levantem a mão!\"", "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Após ativar Assistência Defensiva, pressione para ativar:\nEsta Assistência Imediata é uma Harmonia. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente em uma área circular à frente e causa Dano de Éter.\nSe Lúcia não está no estado Onírico, ela ganha 40 Pontos Oníricos quando ativa esta Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Harmonia da Pintura Onírica", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado ao ar, pressione para ativar:\nEsta Assistência Reativa é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente à frente em uma área circular e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. O efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nEsta Assistência Reativa é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente à frente em uma área circular e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. O efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Névoa Esmagadora", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nUma Contraesquiva que é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente em uma área circular à frente e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nUma Contraesquiva é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente em uma área circular à frente e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Eco Estelar", "Lucia_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Sombra Esmorecente", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no máximo, pressione para ativar:\nEste Supremo é uma Harmonia. Ele manifesta um Etéreo, que carrega Lúcia para atacar. Pressione os botões de direção para controlar a direção e estender o ataque por até 3s. Durante a investida, o nível de Anti-Interrupção aumenta, Lúcia sofre 40% menos dano, e não pode morrer, pois seus PV não diminuem abaixo de 1.\nAo final da investida, Lúcia lança um golpe em área poderoso e causa Dano de Éter. Se o ataque atinge inimigos, ativa uma Assistência Reativa. Após a execução, uma Zona de Convergência Estelar é gerada. A Zona de Convergência Estelardura 8s. Personagens recuperam o equivalente a {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% do Máx. de PV de Lúcia por segundo quando estão na Zona de Convergência Estelar. Este efeito acaba 4s após o personagem deixar a Zona de Convergência Estelar, ou quando ele sair de campo. Se Lúcia está no estado Onírico e Véu de Éter: Nascente está ativo, o Véu de Éter: Nascente dura mais 32s.\nSe não está estado Onírico, Lúcia obtém 100 Pontos Oníricos quando ativa esta Harmonia. Se está no estado Onírico quando ativa esta Harmonia, ela obtém 100 Pontos Oníricos e o poder de entrar novamente no estado Onírico na próxima vez que sair dele. Este efeito não se repete.\nA personagem fica invulnerável durante a investida.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no máximo, pressione para ativar:\nEste Supremo é uma Harmonia. Ele invoca um Etéreo, que carrega Lúcia para atacar. Pressione os botões de direção para controlar a direção e estender o ataque por até 3s. Durante a investida, o nível de Anti-Interrupção aumenta, Lúcia sofre 40% menos dano, e, quando sofre um golpe fatal, permanece viva com 1 PV.\nAo final da investida, Lúcia lança um golpe em área poderoso e causa Dano de Éter. Se o ataque atinge inimigos, ativa uma Assistência Reativa. Após a execução, uma Zona de Convergência Estelar é gerada. A Zona de Convergência Estelar dura 8s. Personagens recuperam o equivalente a {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% do Máx. de PV de Lúcia por segundo quando estão na Zona de Convergência Estelar. Este efeito acaba 4s após o personagem deixar a Zona de Convergência Estelar, ou quando ele sair de campo. Se Lúcia está no estado Onírico e Véu de Éter: Nascente está ativo, o Véu de Éter: Nascente dura mais 32s.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 100 Pontos Oníricos quando ativa esta Harmonia. Se está no estado Onírico quando ativa esta Harmonia, ela obtém 100 Pontos Oníricos e poderá retornar ao estado Onírico na próxima vez que sair dele. Este efeito não se repete.\nA personagem fica invulnerável durante o golpe.", "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Avante, Armadura Gigante!", "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nO Ataque Especial Reforçado é uma Harmonia e manifesta um Etéreo que realiza um poderoso corte em linha reta à frente, causando Dano de Éter.\nQuando Lúcia ativa Harmonia, toda a equipe entra no estado de Antitrevas. No estado de Antitrevas, a Força Bruta aumenta 12. Para cada 200 do Máx. de PV inicial de Lúcia, a Força Bruta aumenta mais {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}, até um máximo de {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}. Esse estado dura 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito atinge seu nível máximo quando os PV iniciais de Lúcia chegam a 24000.\nQuando a Harmonia causa dano, o dano do golpe final de Lúcia aumenta {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% de seu Máx. de PV.\nSe este Ataque Especial Reforçado é ativado durante o estado Onírico e o Véu de Éter: Nascente está ativo, este Véu de Éter: Nascente dura mais 16s.\nApós o Ataque Especial Reforçado, Lúcia pode conectar o 5º golpe do Ataque Básico.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 60 Pontos Oníricos ao ativar a Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Sinfonia da Morte — Alvorada", @@ -120876,14 +124162,14 @@ "Lucia_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Combo Orbital", "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Voz dos Sonhos", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Ao causar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:\nEste Ataque em Cadeia é uma Harmonia. Ele manifesta um Etéreo que atrai os inimigos a uma área circular próxima e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 40 Pontos Oníricos quanto ativa esta Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Durante um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:\nEste Ataque em Cadeia é uma Harmonia. Ele manifesta um Etéreo que atrai os inimigos a uma área circular próxima e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 40 Pontos Oníricos quanto ativa esta Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Lucia_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Palco Cintilante", "Lucia_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um golpe rápido à frente e causa Dano de Éter.", "Lucia_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Refração", "Lucia_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nEste Ataque Especial é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa cortes em linha reta à frente e causa Dano de Éter.\nNo combate, se não está em estado Onírico, Lúcia ganha 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.", "Lucia_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Sinfonia da Morte — Tempestade", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "No estado Cantiga da Vigília, ataques ignoram 18% de todas as resistências do inimigo e têm Taxa de Obtenção de dB 5% maior. Além disso, quando Lúcia ativa um aprimoramento de habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando o estado de Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, automaticamente consome 1 acúmulo e reaplica o estado Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "No estado Cantiga da Vigília, ataques ignoram 18% de todas as resistências do inimigo e têm Taxa de Obtenção de dB 5% maior. Além disso, quando Lúcia ativa um aprimoramento de habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando o estado de Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, automaticamente consome 1 acúmulo e reaplica o estado Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB.\nSempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Quando criança, sua avó a levou pela mão para dentro de uma Esfera Negra.\nDaquele momento em diante, ela vagou por caminhos obscuros e caçou nas profundezas sem fim. Com seu pincel, ela pintou os Etéreos que encontrava e o brilho do Éter foi a luz que iluminou sua infância.\n\"Quando eu era pequena, eu tinha três amigos: o grande escudo preto, um tanatinho que se teletransportava e uma incrível armadura gigante!\"\n\"Um dia, eles desapareceram...\"\n\"Mas tudo bem! Eu desenhei eles no meu caderninho! Agora basta eu mover meu cajado, que invoco todos eles!\"", "Lucia_Talent_01_Title": "Amiga Secreta", "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Amiga Secreta", @@ -120905,8 +124191,8 @@ "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Na noite de céu nanquim, as estrelas brilham cintilantes.\nEla percorre sua longa jornada, trazendo histórias, canções e poemas inacabados.\nEla colhe uma flor cheia de gotinhas de orvalho e coloca em sua janela.\nEla vigia seus sonhos, mantendo seu sono seguro e confortável.\n\n\"Bom dia! Hã? Quando você chegou aqui?\"\n\"Não sei exatamente, mas não faz muito tempo... as horas voam quando estou com você, Proxy!\"", "Lucia_Talent_05_Title": "Vigilante dos Sonhos", "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Vigilante dos Sonhos", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial. Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial. Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", "Lucia_Talent_06_Desc_02": "A vida de Lúcia é uma jornada sem fim. Ela corre sob o luar em sua busca, atravessando rua após rua, passando por cidade após cidade.\nOs fios das histórias tecem inúmeros sonhos, e uma suave melodia flui sob as luzes noturnas.\nSua busca nunca termina e, sob as estrelas, ela continua nessa jornada infinita.\n\nSomente quando a noite se vai, e o sol aparece, a garota deixa a Esfera Negra, se espreguiçando vagarosamente.\n\"Uaaaah, estou com soninho... mas todos me dizem que é melhor não dormir na Esfera Negra.\"\n\"Quem sabe seja melhor eu dormir aqui no chão da locadora?\"", "Lucia_Talent_06_Title": "Jornada Sem Fim", "Lucia_Talent_06_Title_Realign": "Jornada Sem Fim", @@ -127997,6 +131283,7 @@ "MainStoryChapterBackground_1010": "002", "MainStoryChapterBackground_1011": "003", "MainStoryChapterBackground_1012": "004", + "MainStoryChapterBackground_1013": "005", "MainStoryChapterName_1000": "Negócios × Estranheza × Justiça", "MainStoryChapterName_1001": "Achados e Perdidos do Gato", "MainStoryChapterName_1002": "Chamado do Coração da Esfera Negra...?", @@ -128010,6 +131297,7 @@ "MainStoryChapterName_1010": "A Colisão Iminente das Ondas", "MainStoryChapterName_1011": "Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", "MainStoryChapterName_1012": "Memórias de Sonhos Passados", + "MainStoryChapterName_1013": "À Beira do Abismo", "MainStoryChapterNumber_1000": "T1 - CAPÍTULO 000", "MainStoryChapterNumber_1001": "T1 - CAPÍTULO 001", "MainStoryChapterNumber_1002": "T1 - CAPÍTULO 002", @@ -128023,6 +131311,7 @@ "MainStoryChapterNumber_1010": "T2 - CAPÍTULO 002", "MainStoryChapterNumber_1011": "T2 — CAPÍTULO 003", "MainStoryChapterNumber_1012": "T2 — CAPÍTULO 004", + "MainStoryChapterNumber_1013": "T2 — CAPÍTULO 005", "MainStory_AvatarJoinIn": "Parceria estabelecida", "Main_Btn_backBigScene": "Esfera Negra", "Main_Btn_backMainCity": "Cidade", @@ -128144,7 +131433,7 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000012_01": "Ha, vocês voltaram? Fiquem à vontade!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_01": "Não, não podemos mudar desse jeito...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_02": "Na verdade, acho melhor assim.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000014_01": "Aff...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000014_01": "Ah...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_01": "Como está a mineração de lumita nas proximidades? Moss disse que precisamos acelerar o progresso.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_02": "Não sei por que eles estão escavando aquilo, não tem utilidade nenhuma para nós.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000016_01": "...", @@ -128168,25 +131457,25 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_02": "Hã? Que som é esse? Será que é uma ilusão da Corrupção?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "Não... Não posso cair aqui, tenho que voltar...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "Ainda estou devendo uma partida de esconde-esconde...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Precisamos resgatar as pessoas dos casulos o mais rápido possível.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Não temos gente suficiente para fazer isso sozinhos...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Precisamos tirar as pessoas dos casulos o mais rápido possível.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Não temos gente suficiente para fazer isso...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Que tal procurar mais ajuda?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, você chegou.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Hm, perfeito.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "Ah, Belle chegou.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Hmm, perfeito.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Espero que vocês não interfiram...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, você chegou, Wise", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Sim, perfeito.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "Ah, você chegou, Belle.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Sim, perfeito.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Fiquem fora disso...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Por que eu deveria te obedecer?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Eu sento primeiro!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Eu sento primeiro!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Não tem dois cavalinhos de balanço? Vocês podem sentar um em cada...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Não quero sentar do lado direito, quero sentar ao lado do A Yu!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah, então eu também quero Ayu!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Depois de correr pra lá e pra cá o dia todo, é hora de descansar.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Espero que tudo corra bem amanhã...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Não se preocupe, tenho muita confiança no \"Guerreiro Luminoso\"!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Sim, sim! (Revitalização! Templo Suibian!)", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Eu primeiro!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Eu primeiro!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Não tem dois brinquedos? Cada um pode ir em um.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Eu não quero aquele da direita. Quero ir no peixinho!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "E eu também quero o peixinho!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Corri por aí o dia inteiro, é hora de descansar um pouco.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Espero que tudo corra bem amanhã.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Não se preocupe, eu confio plenamente no Guerreiro Luminoso!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Nhe-ehn nhu! (Revitalização! Templo Suibian!)", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_02": "Hum...", "Main_Bubble_Chapter01_40100033_01": "A...tr@so!... Lentidããão...", "Main_Bubble_Chapter01_40100034_01": "Sincroni... zando... sinal...", @@ -128676,7 +131965,7 @@ "Main_Chat_Chapter025_32500006_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, há uma pequena empilhadeira estacionada logo adiante, e a oficial Qingyi a está averiguando de perto. Talvez a empilhadeira contenha pistas.", "Main_Chat_Chapter025_32500006_02": "Encontrou alguma coisa, oficial Qingyi?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_03": "Sim, tem algo suspeito nessa empilhadeira.", - "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Veja, todos os veículos por aqui apresentam alguns sinais de corrupção, exceto este, mesmo sem qualquer proteção anticorrupção.", + "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Veja, todos os veículos por aqui apresentam alguns sinais de corrupção, exceto este, que mesmo sem usar uma camada anticorrosiva, ainda permanece intacto.", "Main_Chat_Chapter025_32500006_05": "O veículo acabou de chegar?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_06": "Isso é muito possível. Vamos ter que investigar mais.", "Main_Chat_Chapter025_32500006_07": "Investigar o compartimento do condutor.", @@ -135078,7 +138367,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "Seed", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Orfeu", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Exceto pela N.º 11, que está ausente devido a uma missão, todas as membras do Esquadrão OBOLS estão presentes.", + "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Todas as integrantes do Esquadrão OBOLS estão presentes!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Então vamos começar a manutenção de rotina agora mesmo! Inspetora de hoje: Seed!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Primeiro inspecionado: Mercury!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "Ehn-ne-ne! (Mercury se apresentando!)", @@ -135453,7 +138742,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Mesmo que tenha que nos abandonar... é isso mesmo que você quer?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Não sei se meu caminho acabará bem. Não sei se Eridu vai cair no abismo ou ser salva no último minuto.", "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Mas... acredito em minhas crianças.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Elas são... o brilhantes \"Phaethon\".", + "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Elas são... o brilhante \"Phaethon\".", "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Mesmo que tenha que nos abandonar... é isso mesmo que você quer?", "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Mesmo que tenha que suportar essa culpa...", "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Algo que a professora procura? O que pode ser?", @@ -135519,7 +138808,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed", "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orfeu", "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Mais uma coisa, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Eu e a Capitã Magus estávamos organizando os documentos que a Coronel Isolde deixou, e encontramos isto. A Coronel Isolde deixou para você.", + "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Eu e a Capitã Magus estávamos organizando os documentos que a Coronel Isolde deixou, e encontramos isto. A Coronel Isolde deixou para você, Proxy.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orfeu entrega uma carta com o emblema da Divisão Obsidiana no envelope.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Isolde deixou esta carta para você. Eu estou curiosa, mas não vou me intrometer no assunto.", "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Até a próxima, Proxy!", @@ -135608,27 +138897,27 @@ "Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "Nhu-ne-ne! (Esse Bangboo chamado Mercury é incrível!)", "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_01": "Soldado Ocioso", "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Batalhaboo Ocioso", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Aprendiz Wise}{F#Aprendiz Belle}, entreguei as despesas do Templo Suibian para {M#a aprendiz Belle}{F#o aprendiz Wise}. Daqui a alguns dias alguém virá cobrar a conta de energia e vocês precisam pagar em dia, caso contrário o Leãoboo não poderá usar o posto de recarga.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Não é só a conta de luz, fiz uma lista de tudo que precisa ser resolvido. Depois é só seguir a lista e resolver tudo!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Veterana, parece que você tem muitas coisas para fazer!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Não tem jeito, sou a veterana mais antiga, então essas coisas não devem ser feitas pelos aprendizes mais novos. Mesmo assim, vou precisar de ajuda nos próximos dias!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Pensando bem, a aprendiz mais recente era a Xiao Guang... agora até ela se tornou uma veterana.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Xiao Guang?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Sim, tem uma veterana que você ainda não conheceu. Antes de você se juntar, ela era nossa mais nova aprendiz. Ela está ocupada com uns assuntos importantes agora, então vocês provavelmente não se encontrarão por um bom tempo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "Que tipo de pessoa ela é?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Ela é fácil de reconhecer: se você encontrar uma garota com uma cauda grande e fofa, cabelos longos castanho-claros e uma linda fita vermelha no cabelo...", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Essa é a Xiao Guang. Não se esqueça de chamá-la de veterana!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Aprendiz Wise}{F#Aprendiz Belle}, entreguei as despesas do Templo Suibian para {M#a aprendiz Belle}{F#o aprendiz Wise}. Em alguns dias, alguém vai passar aqui para cobrar a conta de energia, e vocês têm que pagar em dia, se não o Leãoboo não vai poder usar o posto de recarga.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Não é só a conta de luz, fiz uma lista de tudo que precisa ser resolvido. Depois é só seguir a lista e cuidar de tudo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Veterana, você tem muitas responsabilidades!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Não tem jeito, sou a veterana mais antiga. Esse tipo de coisa não devia ser responsabilidade dos aprendizes, mas vou precisar da ajuda de vocês nos próximos dias.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Pensando bem, a aprendiz Guangzinha era a mais nova... Mas agora ela também se tornou veterana.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Guangzinha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Sim, tem uma veterana que você ainda não conheceu. Antes de vocês chegarem, ela era a nossa aprendiz mais nova. Mas ela tá ocupada com umas coisas importantes, então vai levar mais um tempo pra vocês se conhecerem.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "Como ela é?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Ela é fácil de reconhecer: se você encontrar uma garota com uma cauda grande e fofa, longos cabelos castanho-claros amarrados com uma linda fita vermelha...", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Essa é a Guangzinha. Não se esqueça de chamá-la de veterana!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "Beleza, não vou esquecer!", "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"Do que você se lembrou?\"", "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "De repente, como um fantasma que se materializa em uma história de terror, a voz da Yuzuha se junta à conversa.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_03": "Bom dia, Yuzuha.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_04": "Bom dia!\u00A0O que te traz aqui?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Bom dia! O Empório Sobrenatural está bombando ultimamente e muitos produtos esgotaram. Vim comprar alguns produtos de porcelume do Leãoboo. Até chamei o Manato para ajudar a carregar os materiais.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "Então, por que você está sozinha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Bom dia! O Empório Sobrenatural tá bombando ultimamente, e muitos produtos esgotaram. Vim comprar alguns produtos de porcelume do Leãoboo. Até chamei o Manato pra ajudar a carregar os materiais.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "Então, por que você tá sozinha?", "Main_Chat_Chapter140_314000002_07": "Então, cadê o Manato?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Ah, ele acabou ficando ocupado lá fora. Parece que um amigo dele estava discutindo com alguém, ele foi tentar resolver a situação e me pediu para vir na frente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Ah, ele acabou ficando ocupado lá fora. Parece que um amigo dele tava discutindo com alguém, ele foi tentar resolver a situação e me pediu pra vir na frente.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Uma discussão? Vou lá dar uma olhada.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Sim, pode ir. Falando nisso, pode dizer ao Manato que ele não precisa vir. O Leãoboo disse que vai enviar alguém para me ajudar a levar as mercadorias para o Empório Sobrenatural.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Vai lá. Falando nisso, pode dizer ao Manato que ele não precisa vir. O Leãoboo disse que vai pedir a alguém pra me ajudar a levar as mercadorias para o Empório Sobrenatural.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "A Porcelumex está indo longe demais, agindo como se toda a lumita da Península Waifei tivesse o nome deles gravado!", "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "O que podemos fazer? Eles são ricos e nenhum Proxy vai rejeitar tanto dinheiro.", @@ -135638,17 +138927,21 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000003_Name_02": "Mineiro Frustrado", "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Wise, a Yuzuha já voltou com a mercadoria. Como estão as coisas por aí?", "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Então, é o seguinte...", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Você conta o que aconteceu com o Manato para {M#Belle}{F#Wise}.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Entendi! Vou preparar o Eous e o EPEN imediatamente. Por enquanto, vamos deixar o Templo Suibian com o Leãoboo e o A-Shuo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Você conta para {M#Belle}{F#Wise} o que aconteceu com o Manato.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Entendi! Vou preparar o Eous e o EPEN agora mesmo. Por enquanto, vamos deixar o Templo Suibian com o Leãoboo e o A-Shuo!", "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Wise, você pode ir para o Empório Sobrenatural encontrar com o Manato primeiro. O Eous já está chegando.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Belle, você pode ir para o Empório Sobrenatural encontrar o Manato primeiro. O Eous já está chegando.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_07": "Entendi! Vou preparar o Eous e o EPEN imediatamente. Por enquanto, vamos deixar o Templo Suibian com o Leãoboo e o A-Shuo.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_08": "Belle, a Yuzuha já voltou com a mercadoria. Como estão as coisas por aí?", "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "Então, vamos às Colinas do Passado encontrar uma nova área de mineração de lumita?", "Main_Chat_Chapter140_314000005_02": "Partiu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Espere um pouco, tenho alguns assuntos pendentes...", + "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Tenho que resolver uma coisa primeiro.", "Main_Chat_Chapter140_314000005_04": "Tá bom, vamos te esperar!", "Main_Chat_Chapter140_314000005_Name_01": "Lúcia", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Conversar com os aldeões A e B】Dar as boas-vindas ao jogador e apresentar voluntariamente o vilarejo deles", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Aldeão guardando a porta da igreja】tem uma atitude amigável com os jogadores, mas informa que eles não podem entrar na igreja, sem dar uma razão", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Conversar com Lúcia】Lúcia se interessou pela capela nas profundezas do vilarejo, mas os moradores a advertiram que este é o único lugar proibido de entrar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Pode-se adicionar elementos narrativos de cenário, objetos que podem ser investigados】Por exemplo, aldeões trabalhando em campos abandonados e coisas do tipo", "Main_Chat_Chapter140_314000010_01": "(Está ficando tarde, vamos descansar.)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_02": "Caminha confortável, aí vou eu!", "Main_Chat_Chapter140_314000010_03": "Não quero dormir ainda!", @@ -135663,6 +138956,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Espera, deixa eu conferir mais uma vez...", "Main_Chat_Chapter140_314000012_04": "Certo, a gente te espera.", "Main_Chat_Chapter140_314000012_Name_01": "Lúcia", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrai o guarda", "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Belle, você comeu o suficiente? Vi que você ficou falando durante toda a reunião e quase não comeu nada.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "Tá de boa, só que...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_03": "Só que o quê?", @@ -135670,7 +138964,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "Os pãezinhos de carne assada que eu queria acabaram.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Hehe, eu sabia! Olha só... Tcharã! Invocação suprema dos pãezinhos de carne assada!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Lúcia abre o livro com uma mão, fingindo que vai invocar algo de dentro dele, e então... com a outra mão escondida por baixo do livro, ela tira um pãozinho de carne assada.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Os pãezinhos de carne assada de hoje estavam especialmente gostosos, então resolvi guardar um para comer mais tarde. Para compensar esse pão, eu até comi 2 pasteizinhos de camarão a menos!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Os pãezinhos de carne assada de hoje estavam especialmente gostosos, então resolvi guardar um para comer mais tarde. Para compensar esse pão, eu até comi dois pasteizinhos de camarão a menos!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Que coincidência incrível! O que eu guardei acabou sendo o último pãozinho de carne assada do dia no Chá Celestial. Pega aí! Você nem provou um ainda, né?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_10": "Você não vai comer?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_11": "Não, pode ficar com ele.", @@ -135686,7 +138980,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000014_21": "Essa tal de Sarah parece perigosa, enganou a Yidhari e a manteve presa na Esfera Negra por tanto tempo.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_22": "Ela realmente sabe como manipular as pessoas.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_23": "Ela já enganou muita gente mesmo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Entendi. Vou marcar bem o rosto dela. Se um dia a gente se encontrar, ela vai ver o que é bom pra tosse, por ter mexido com a Yidhari. Agora é hora de a gente procurar um bom lanchinho noturno!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Entendi. Vou marcar bem o rosto dela. Se um dia a gente se encontrar, ela vai ver o que é bom pra tosse, por ter mexido com a Yidhari. Agora vou procurar um bom lanchinho noturno!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Você se despede de Lúcia e, ao virar a cabeça, vê Manato ali perto. Ele parece estar escolhendo uns petiscos.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "{M#Wise}{F#Belle}, você já comeu o bastante? Vi que você falou bem mais que mastigou!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_Name_01": "Lúcia", @@ -135708,6 +139002,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Ainda tem alguma coisa? Tem que ser rápido, a raspadinha não espera ninguém.", "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "E você, {M#Wise}{F#Belle}, já tem as lumicaixas prontas?", "Main_Chat_Chapter140_314000016_Name_01": "Lúcia", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "O jogador está curioso sobre por que vê as memórias de alguém ao entrar nesta área", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "A Sociedade da Exaltação parece estar à beira da extinção, mas na verdade já obteve as informações mais importantes, então deixe que as pessoas na Terra desfrutem de uma paz temporária. Os seguidores relatam que os Portaluz estão mais ativos ultimamente e, com o golpe sofrido pela Sociedade da Exaltação, não há mais mão de obra para controlar Bayansuluu. Sarah diz que não importa, pois Bayansuluu já cumpriu sua missão, e é hora de seguir para o Próximo passo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah parou aqui por um momento, e o jogador descobriu uma porta secreta através do seu monólogo", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari acalma seu coração, preparando-se para explicar a verdade deste lugar ao jogador", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【No Templo, Manato e Banyue estão posicionados juntos, iniciando uma interação em Chat】Os dois estão se preparando para os eventos de amanhã", "Main_Chat_Chapter140_314000022_01": "Vou verificar a lista de participantes para amanhã novamente...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_02": "Precisa de mais gente?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Não acho que seja necessário, {M#Wise}{F#Belle}.", @@ -135732,26 +139031,37 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000023_02": "(Ah, é a Lúcia!)", "Main_Chat_Chapter140_314000023_03": "(Ah, é a Lúcia)", "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "Espera, {M#Wise}{F#Belle}!", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_Name_01": "Uma voz vinda de trás.", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_Name_01": "Voz Vinda de Trás", "Main_Chat_Chapter140_314000024_01": "Como você dormiu ontem à noite? Eu vigiei seu sono. Ajudou?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_02": "Guarda noturna? Por que precisaria de guarda noturna?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "É assim desde que me entendo por gente. Na maioria das vezes a gente não dorme à noite, mas, se alguém realmente precisa, um parente fica de guarda ao lado, pra evitar que o Terror Noturno leve a pessoa!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_02": "Vigiou? Por que você faz vigília noturna?", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "É assim desde que me entendo por gente. Na maioria das vezes a gente não dorme à noite, mas, se alguém realmente precisa, um parente fica de vigília ao lado, pra evitar que o Terror Noturno leve a pessoa!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "O Terror Noturno é tão poderoso assim?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Sim, a vovó diz que o Terror Noturno é um Etéreo que só aparece nos sonhos... Ah, mas deixa isso para depois, a raspadinha vai derreter! Da última vez não consegui levar café da manhã pra Yidhari, dessa vez não posso perder! Vamos logo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Sim, a vovó diz que o Terror Noturno é um Etéreo que só aparece nos sonhos... Ah, mas deixa isso pra depois, a raspadinha vai derreter! Da última vez não consegui levar café da manhã pra Yidhari, dessa vez não posso perder! Vamos logo!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_06": "Primeiro vou devolver o livro para você.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "Ah, obrigada! Ontem à noite, quando percebi que tinha perdido, voltei pra procurar. Ainda bem que um vizinho disse que te viu levando o livro para o Templo Suibian. Pensei em vir buscar de manhã.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_08": "Agora está tudo pronto, vamos.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "Deixa eu pensar se tem mais alguma coisa...", "Main_Chat_Chapter140_314000024_10": "Pensa rápido, a raspadinha não espera ninguém!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_Name_01": "Lúcia", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-交互幻影1拉起的chat】Sarah está se comunicando com os seguidores", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusão - Chat iniciado pela Ilusão 2】Sarah está olhando para o casulo", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay Ilusão-Chat iniciado pela interação com Ilusão 3】A ilusão de Sarah está parada em frente a uma parede discreta e, após confirmar algo, atravessa a parede.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Ilusão - Interagir com o ponto de interação do vazio, ir para a Floresta Labirinto para ativar a fase de exploração】O protagonista está pronto? (Selecione para ir à Esfera Negra)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Após interagir com os soldados pela 1ª vez】Os soldados estão gradualmente sendo corrompidos. O capitão que os lidera acomodou seus companheiros perto do porcelume e continuou avançando sozinho. De suas conversas, ouvi menções à \"Alvorada\". Também mencionaram estar sendo corrompidos por algum tipo de miasma nunca antes registrado, que contém uma vontade terrível em seu interior.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Conversar com o mineiro resgatado e o funcionário da Porcelumex] Muito obrigado por nos salvar, nobre herói!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Em conversas com pessoas do Templo Suibian, também ouvi dizer \"espero que encontrem o Veterano antes dela voltar, senão ela ficará preocupada\". Ao perguntar, descobri que \"ela\" se referia à irmã mais nova do Veterano, que estava prestes a voltar de uma missão. Pan Yinhu enfatizou e instruiu que, quando a encontrassem, deveriam chamá-la de veterana imediatamente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interagir com Ye Shunguang】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interagir com o coadjuvante】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Ah, você acordou, Wise! Eu estava prestes a te procurar. Manato veio com um recado: eles querem um encontro no Chá Celestial.", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Certo, mestre Banyue...", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir lá!", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir lá.", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Certo, então o mestre Banyue...", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá!", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá.", "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Ah, você acordou, Belle! Eu já tava indo te procurar. Manato deixou recado, disse que querem te encontrar no Chá Celestial.", "Main_Chat_Chapter140_314000037_01": "Ah, você voltou! Bom trabalho!", "Main_Chat_Chapter140_314000037_02": "Você é muito gentil.", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Claro! Você é {M#um cliente}{F#uma cliente} especial do Chá Celestial. A senhorita Zhao até pagou um depósito bem generoso para reservar o salão para vocês.", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Claro! Você é {M#um}{F#uma} cliente especial do Chá Celestial. A senhorita Zhao até pagou um depósito bem generoso para reservar o salão para vocês.", "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Pode subir! Todo mundo já está lá em cima te esperando, no salão Suspiro do Chá.", "Main_Chat_Chapter140_314000037_Name_01": "Doçura", "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Você vai... dormir?", @@ -135760,83 +139070,92 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Que tal... a gente dar uma volta pelo Planalto de Failume? Enquanto não dormirmos, o dia ainda não acabou, né?", "Main_Chat_Chapter140_314000038_05": "Sem problema, vamos!", "Main_Chat_Chapter140_314000038_Name_01": "Lúcia", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(Oh, o livro da Lúcia caiu aqui, vou guardá-lo e devolvê-lo amanhã.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Mesmo sem querer folhear, ao pegar o livro você acaba vendo uma página com o desenho do Caçador Errante. O desenho está pela metade... talvez a autora não tenha tido tempo, ou talvez só não quisesse terminar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial com Lúcia, \"Então vamos\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(Ah, o livro da Lúcia caiu aqui, vou guardar e devolver a ela amanhã.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Mesmo sem querer folhear, ao pegar o livro você acaba vendo uma página com o desenho do Caçador Errante. O desenho está pela metade... talvez ela não tenha tido tempo, ou talvez só não quisesse terminar.", "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Já está bem tarde, então você volta rapidamente ao Templo Suibian e cai num sono pesado. Quando {M#Belle}{F#Wise} te acorda, já é de manhã.", "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Depois de se arrumar rapidinho, você sai e vê Zhao já reunindo vários ajudantes na porta...", "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(Ah, o livro da Lúcia caiu aqui. É melhor guardar e devolver pra ela amanhã.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Na manhã seguinte, após a escuridão, continuando diretamente do chat, todos já estavam reunidos em frente ao Templo Suibian. Manato e Lúcia faziam os últimos preparativos, encorajando-se mutuamente para a Batalha Decisiva.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "De alguma forma, quando o jogador chegou ao Sandbox, viu uma ilusão das memórias de alguém. Manato e Lúcia gentilmente perguntaram ao Protagonista se estava tudo bem, e se ele havia sido afetado pelo miasma.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_01": "Ah, é você, Belle. Bom trabalho hoje.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_02": "Você também se esforçou bastante.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "Pra falar a verdade, dessa vez... fiquei meio sem graça. Eu tinha me gabado que venceria o Caçador Errante, mas na hora da luta mesmo...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "É isso que tá te preocupando?", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "É isso que tá te incomodando?", "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "É... além de não conseguir ajudar, ainda dei trabalho para o mestre Banyue. Eu... se eu pudesse ser forte como o mestre Banyue...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Achei, achei! Está ali!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "De longe chegam os gritos alegres de duas crianças, que vêm correndo a toda velocidade sem diminuir o ritmo e se jogam em cima de Manato.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_08": "Como vocês dois vieram parar aqui?!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "O mano mandou mensagem dizendo que estava no Chá Celestial, então viemos te procurar! Você recebeu minha mensagem sobre querer comer aquelas balas azedas?", "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Recebi, sim, estava comprando... Ah, {M#Wise}{F#Belle}, esses são meus irmãos mais novos, Qing e Yue. Digam oi para {M#o Wise}{F#a Belle}.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Ei, Belle!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Oi, tia Belle!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Seus irmãos mais novos...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Sem cauda, e as orelhas...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Eu sei o que você está pensando. Não temos laços de sangue, só fomos nos encontrando no meio do caminho. Bem, tenho que ir, preciso levá-los para casa. Até amanhã.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Eu não quero ir ainda, quero andar no carrossel!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Eu sei o que você está pensando. Não temos laços de sangue, só nos encontramos pela vida. Bem, tenho que ir, preciso levá-los para casa. Até amanhã.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Eu não quero ir ainda, quero andar no brinquedo!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "Eu também!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_17": "Tudo bem... um de cada vez, depois vamos voltar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Ei, Wise!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Oi, tio Wise!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Beleza, vou comprar agora... Ah, Wise, esses são meus irmãos mais novos, Qing e Yue. Digam oi para o Wise.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_20": "Ah, é você, Wise. Bom trabalho hoje.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_01": "Voz de criança", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_02": "Yue", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_03": "Qing e Yue", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_04": "Qing", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Devolveu o livro que Lúcia esqueceu ontem à noite", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Bate-papo descontraído entre Zhao e as famílias dos mineiros", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat descontraído entre Manato e as crianças", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente da Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente da Lúcia", "Main_Chat_Chapter140_314000049_01": "Você chegou rápido, Belle.", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Perguntei para a Yuzuha e para a Alice, mas elas estão ocupadas com algumas coisas. Desta vez não vamos chamá-las, vamos só nós três.", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Deixa eu te apresentar, esta é a amizade online que mencionei...", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Eu chamei a Yuzuha e a Alice, mas elas estão ocupadas. Desta vez, vamos só nós três.", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Deixa eu apresentar vocês. Esta é a amiga que conheci on-line, de quem te falei...", "Main_Chat_Chapter140_314000049_04": "Você chegou rápido, Wise.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Manato, que bom! Pali... saiu correndo na frente!", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao informa ao Protagonista que a Câmara do Eco no Planalto de Failume está aberta para uso", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Manato, que alívio! O Pali... saiu correndo na frente!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_02": "O que aconteceu? Vamos com calma.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_03": "Pali nos levou para procurar minério e, por coincidência, encontramos o pessoal da Porcelumex. Todo mundo ficou tenso, e as coisas começaram a ficar meio intensas...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Depois, Pali e os outros avançaram, ainda discutindo com aquele pessoal e eu não consegui acompanhar...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Depois, Pali e os outros avançaram, ainda discutindo com aquele pessoal, e eu não consegui acompanhar...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "É por isso que eu não consegui entrar em contato com ele.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "A última vez que vi, eles estavam correndo em direção à barragem. Ouvi Etéreos, então fiquei com medo de continuar. Só pude voltar pelo mesmo caminho...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_07": "A barragem... deve ser logo à frente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Eu posso voltar sem ajuda, consigo ver o teleférico, é só seguir na direção dele... mas o Pali...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Eu posso voltar sem ajuda, é só seguir na direção do teleférico, mas o Pali...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_09": "Vamos encontrar ele.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_10": "Deixa com a gente!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ah, ótimo!\u00A0Obrigado, conto com vocês! Tenham cuidado!", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Minerador Assustado", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Mineiro Assustado", "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_02": "Lúcia", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "Estou muito confiante neste roteiro! Ele vai explodir a cabeça do público! Especialmente com a reviravolta na identidade do protagonista no meio da história, ninguém vai adivinhar!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Sim, pode deixar comigo. Não importa que tipo de personagem seja, quando eu interpreto, elevo a atuação a outro nível. Vou deixar uma impressão inesquecível no público!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Que maravilha! Sempre quis trabalhar com uma pessoa talentosa como você. Com seu poder de atração, o público vai adorar! Vamos começar os preparativos imediatamente. Deixa eu pensar em quem posso contatar...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "Aposto tudo nesse roteiro! Vai explodir a cabeça do público! Aquela reviravolta sobre a identidade do protagonista vai chocar todo mundo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Pode deixar comigo. Não importa o tipo de personagem, quando interpreto, elevo a atuação para outro nível. Vou deixar uma impressão inesquecível no público!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfeito! Eu sempre quis trabalhar com uma pessoa talentosa como você. Com sua influência, o público vai adorar! Vamos começar agora mesmo. Deixa eu ver meus contatos...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "Que tal voltar para se preparar no Planalto de Failume?", "Main_Chat_Chapter140_314000052_05": "Não, nosso palco é aqui, nesta cidade. Só aqui podemos criar uma obra-prima sem interferências.", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "Só vocês?", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "Só vocês duas?", "Main_Chat_Chapter140_314000052_07": "Não se preocupe, ainda precisamos de uma equipe de produção, parceiros, mais atores...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_08": "Moss vai nos ajudar a encontrar. Enquanto não reunimos todos, vamos nos concentrar nos preparativos, ainda temos muito tempo.", "Main_Chat_Chapter140_314000052_09": "Hum, perfeito... Sempre quis fazer isso, escrever o que me vem à mente sem me preocupar com mais nada...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_10": "Posso dar uma olhada no roteiro?", "Main_Chat_Chapter140_314000052_11": "De jeito nenhum! Meu roteiro não é algo que qualquer um possa ver, é o segredo comercial mais importante!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem justamente um papel de jovem hacker...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_13": "(Aproveitar para dar uma espiada no roteiro).", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Qual você interpretar também? Deixa eu pensar... tem um papel perfeito de {M#um}{F#uma} jovem hacker...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_13": "(Aproveitar para dar uma espiada no roteiro)", "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Uma pilha grossa de \"roteiros\", todos em papel em branco, sem nem mesmo uma única pontuação...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem justamente um papel de jovem hacker...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Uma pilha grossa de \"roteiros\", todos em papel em branco, sem nem mesmo uma única pontuação...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Mas eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem um papel de assassina garotinha que talvez combine com você...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "O Grande Escritor", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Uma grande pilha de \"roteiros\". As páginas estão todas em branco, não há nem um pontinho...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Mas eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem um papel de uma jovem assassina que talvez combine com você...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "Escritora Famosa", "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_02": "Estrela de Cinema", "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Uau, aquela moça! Ela pegou uma sopa doce de gengibre...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Derramou em você?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Puxaram a sua orelha?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Não, não, não é nada disso. Só estou surpreso... Ela me ofereceu sopa doce de gengibre e até fez um retrato meu! Que bom uma garota tão atenciosa chegou na cidade! Agora estou ainda mais motivado para entregar as cartas!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "E passou em você?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "E esfregou na sua orelha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Não, não, nada disso. Só estou surpreso... Ela me ofereceu sopa doce de gengibre e até fez um retrato meu! Que bom ter uma menina tão atenciosa na cidade. Fiquei ainda mais motivado para entregar as cartas!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_05": "Cartas?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_06": "Sim, algumas pessoas moram naquela colina alta. É bem complicado se comunicar com elas.", "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "Aquela colina não parece estar muito longe...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Não deve demorar muito para caminhar até lá...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Como pode dizer isso? Todos têm muitas coisas para fazer, o tempo é muito precioso. E o dever do carteiro é poupar esse tempo para todos!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "Além disso, você não acha que isso é algo legal?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Carregando histórias e palavras de muitas pessoas, percorrendo cada canto deste lugar, contemplando todas as paisagens possíveis. Viajando sozinho, mas nunca solitário. Me alegrando com suas alegrias e lamentando suas tristezas.", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah! Não existe trabalho mais desejável que esse! Mas depois todo mundo parou de mandar cartas e começou a usar o telefone.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Carregar histórias e palavras de muitas pessoas, percorrer cada canto da cidade e contemplar tantas paisagens. Viajo só, mas nunca solitário. Me alegro com as alegrias deles e lamento suas tristezas.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah! Que trabalho maravilhoso! Mas ninguém mais manda cartas hoje em dia. Todos usam o telefone...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Bom, pelo menos... aqui é a Esfera Negra! Telefones são inúteis aqui, e meu serviço de correios é muito valorizado! Haha, se quiser mandar algum recado, é só escrever que eu entrego! Principalmente para o auditório!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_14": "Auditório?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Sim, o Moss não te contou? O auditório é uma área restrita. Não é permitido ir até lá sem autorização. Mas como todo mundo quer mandar cartas para o auditório, só eu posso ajudar a entregar elas!", @@ -135852,24 +139171,24 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000054_Name_01": "Eous", "Main_Chat_Chapter140_314000055_01": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000055_02": "O que aconteceu?", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_03": "Ah, não é nada, só estamos relembrando o passado. Lembrei de algo que o Manato poderia se interessar, então só avisei ele.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_03": "Ah, não é nada, só estamos relembrando os velhos tempos. Me lembrei de algo de que o Manato poderia se interessar, então contei a ele.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_04": "Manato teve alguns... problemas com uma gangue no passado. Recentemente, ouvi rumores sobre essa gangue. Eles estão crescendo e parece que até trocaram de líder.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_05": "... Aquilo já não tem nada a ver comigo, agora só quero viver em paz com meus companheiros no Planalto de Failume.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "É verdade? Manato, se aquelas pessoas, se aquele líder aparecer na sua frente...", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Sério? Manato, se você topar com aquela gente ou o líder da gangue de novo...", "Main_Chat_Chapter140_314000055_07": "Chega! Desde que nos encontramos você não para de falar sobre o passado. O que está querendo?", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ah, então vamos falar sobre o presente. As pessoas da cidade que talvez você conhece estão descansando um pouco mais adiante.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ah, então vamos falar sobre o presente. As pessoas do vilarejo que você deve conhecer estão descansando um pouco mais adiante.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_09": "Mas estão prestes a trocar de turno e sair comigo para a próxima ronda de reconhecimento. Se você quiser \"investigar\", sugiro que faça isso agora mesmo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Certo... Vou pra lá agora mesmo e volto pra te encontrar depois, Belle. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e outras coisas, então a investigação vai ficar, principalmente, nas nossas mãos.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "E assim, Manato corre rapidamente para longe... Comece a investigar a situação dos moradores e procure mais pessoas perdidas que podem ser levadas de volta ao Planalto de Failume.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Certo... Vou pra lá agora mesmo e volto pra te encontrar depois, Wise. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e outras coisas, então a investigação vai ficar, principalmente, nas nossas mãos.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Belle. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Manato se afasta correndo... Está na hora de começar a investigar os habitantes do vilarejo e procurar por mais pessoas perdidas para levar de volta ao Planalto de Failume.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Wise. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_Name_01": "Moss", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Há um papel amassado no chão e parece ser o rascunho de algum artigo. Está coberto de sublinhados e anotações, com uma frase marcante no final.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Há um papel amassado no chão e parece ser o rascunho de algum artigo. Está coberto de riscos e anotações, com uma frase marcante no final.", "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "\"Dê uma volta com a equipe de pesquisa da Península Waifei ou com os saqueadores, procure material. Se ainda assim não conseguir escrever algo emocionante, sugiro que desista de escrever.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta de casa", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta", "Main_Chat_Chapter140_314000057_01": "Isso parece ser uma carta.", "Main_Chat_Chapter140_314000057_02": "\"Mamãe, me tornei um chefe incrível, todos dizem que sou demais. Não se preocupe, ninguém me maltrata ou tenta me enganar aqui!\"", "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"Ah, é verdade, eu tenho um irmãozinho! Eu cuido muito bem dele! Assim como você cuida de mim.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de Casa", "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Com licença! Posso ocupar um minuto do seu tempo com um rápido questionário?", "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Quero abrir uma casa de chá aqui e manter viva a arte tradicional da minha família que está prestes a se perder.", "Main_Chat_Chapter140_314000058_03": "Está quase tudo pronto, só falta definir o menu. Então, queria perguntar, você tem algum petisco favorito para acompanhar o chá?", @@ -135879,71 +139198,71 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000058_07": "Pãezinhos de carne assada... certo, anotei! Quando abrirmos, você tem que vir nos prestigiar. Vou reservar um lugar especial para você!", "Main_Chat_Chapter140_314000058_08": "Um lugar especial? Aqui?", "Main_Chat_Chapter140_314000058_09": "Sim, não se preocupe! Seja o ambiente, o tamanho ou o sabor, com certeza será muito melhor que o Chá Celestial!", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_10": "Mas aqui só tem uma barraca antiga.", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_11": "O que mais devo fazer agora?Vou perguntar a mais algumas pessoas...", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_12": "Ele parece estar completamente concentrado no questionário, ignorando completamente a última pergunta.", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_10": "Mas aqui só tem uma barraca velha.", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_11": "O que mais devo fazer agora? Vou perguntar a mais algumas pessoas...", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_12": "Ele parece estar concentrado no questionário, e ignora completamente a última pergunta.", "Main_Chat_Chapter140_314000058_13": "Pés de galinha no vapor... certo, anotei! Quando abrirmos, você tem que vir nos prestigiar. Vou reservar um lugar especial para você!", "Main_Chat_Chapter140_314000058_14": "Pasteizinhos de camarão... certo, anotei! Quando abrirmos, você tem que vir nos prestigiar. Vou reservar um lugar especial para você!", "Main_Chat_Chapter140_314000058_Name_01": "Master Chef", "Main_Chat_Chapter140_314000059_01": "O que foi? Não me incomode!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "Por que tem esses delinquentes aqui?", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "Por que tem delinquentes aqui...?", "Main_Chat_Chapter140_314000059_03": "Ei, quem você está chamando de delinquente? Mais respeito, você tá falando do nosso chefe!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Isso mesmo! Eu sou o chefe agora! Ninguém vai me maltratar mais! Todos que me enganavam por eu não ser muito esperto, vou mandar eles pelos ares! Agora eu sou o chefe, e mando pelos ares quem eu quiser!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_05": "O chefe está certo! Bater em quem quiser, esse é o sonho supremo de qualquer homem!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Isso mesmo! E-Eu sou o chefe agora! Ninguém vai me maltratar mais! Aqueles babacas que me enganavam por eu não ser muito esperto, eu vou acabar com a raça deles! Agora eu que mando! Vou acabar com a raça de quem eu quiser!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_05": "O chefe tá certo! Bater em quem quiser, esse é o sonho supremo de qualquer homem!", "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "Então, o seu maior sonho...", "Main_Chat_Chapter140_314000059_07": "?", "Main_Chat_Chapter140_314000059_08": "É ser um capanga?", "Main_Chat_Chapter140_314000059_09": "N-não te interessa! Pode sair daqui, vai! Se continuar me incomodando, vou fazer o chefe te dar uma surra!", "Main_Chat_Chapter140_314000059_10": "Você vai ver! Vou te bater! Não, espera, ela não me maltratou, não posso bater nela. Como líder, preciso ter honra.", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Ah, sim, sim, sim!\u00A0você tem razão, chefe!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Ah, sim, sim, sim!\u00A0Você tem razão, chefe!", "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Você vai ver! Vou te bater! Não, espera, ele não me maltratou, não posso bater nele. Como líder, preciso ter honra.", "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_01": "Super Chefão", "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "Capanga", "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "O que vamos fazer, Belle? A operação da sopa doce de gengibre foi um fracasso, acabamos com toda a sopa e ninguém teve nenhuma reação anômala!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Isso significa que eles não são Espíritos dos Minérios?", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Isso significa que eles não são espíritos dos minérios?", "Main_Chat_Chapter140_314000060_03": "Isso significa que eles são só pessoas comuns?", "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Talvez... mas não foi totalmente em vão. Perguntei a várias pessoas e todas mencionaram uma coisa: nunca se aproxime do auditório.", "Main_Chat_Chapter140_314000060_05": "Eu também ouvi alguém mencionar o auditório.", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Sim, mas quanto mais você diz que não devo ir...", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Né? Mas quanto mais dizem que não posso ir...", "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Mais vontade me dá de conferir!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Exatamente! Você sabe do que tá falando! É melhor a gente dar uma olhada, é logo ali na frente. Acho que este lugar esconde muitos segredos!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Exatamente! Você entende! É melhor a gente dar uma olhada, fica logo ali na frente. Acho que este lugar esconde muitos segredos!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "O que vamos fazer, Wise? A operação da sopa doce de gengibre foi um fracasso, acabamos com toda a sopa e ninguém teve nenhuma reação anômala!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_Name_01": "Lúcia", "Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Acho que seria melhor se o protagonista fosse mais contido quando muda de postura. Não precisa ser tão intenso...", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "Não! Cada personagem que interpreto precisa deve marcar a audiência. Sou uma atriz renomada. Ganhei o prêmio de Melhor Atriz por três anos seguidos. Não posso aceitar interpretar uma personagem tão sem graça!", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "Não! Cada personagem que interpreto precisa marcar a audiência. Sou uma atriz renomada. Ganhei o prêmio de Melhor Atriz por três anos seguidos. Não posso aceitar interpretar uma personagem tão sem graça!", "Main_Chat_Chapter140_314000061_03": "Mas isso... isso é um pouco diferente da personalidade que eu imaginava. Já sei!", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Vamos com um meio termo: o protagonista será uma pessoa alegre e cheia de energia durante o dia, e à noite se transformará em alguém calmo e melancólico. Que tal? Não é interessante?", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_05": "Esse tipo de pessoa não é bem comum?", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Vamos com um meio termo: o protagonista será uma pessoa alegre e cheia de energia durante o dia, e à noite se transformará em uma pessoa calma e melancólica. Que tal? Não é interessante?", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_05": "Esse tipo de personagem não é super comum?", "Main_Chat_Chapter140_314000061_06": "Ah...", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_01": "O Grande Escritor", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_01": "Escritora Famosa", "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_02": "Estrela de Cinema", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_01": "Aff...", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_02": "O número de cartas que devem ser devolvidas continua aumentando...", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_01": "Ah...", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_02": "O número de cartas retornando aos remetentes continua aumentando...", "Main_Chat_Chapter140_314000062_03": "Por quê?", "Main_Chat_Chapter140_314000062_04": "Se o remetente escreve um endereço inválido, a carta acaba sendo devolvida, certo?", "Main_Chat_Chapter140_314000062_05": "Eu acreditava que conseguiria entregar cartas em qualquer lugar, mas as pessoas, aos poucos, começaram a enviar cartas para fora da Esfera Negra.", "Main_Chat_Chapter140_314000062_06": "São endereços como \"Rua tal em Nova Eridu\", enviadas para familiares e amigos...", "Main_Chat_Chapter140_314000062_07": "A saudade de todos está ficando cada vez mais intensa.", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_08": "Como devo entregar essas cartas? Só consigo devolvê-las repetidamente... Sinto que não estou fazendo um bom trabalho como carteiro.", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_08": "Como devo entregar essas cartas? Só consigo devolvê-las aos remetentes... Sinto que não estou fazendo um bom trabalho como carteiro.", "Main_Chat_Chapter140_314000062_09": "Ah, será que os destinatários também virão à nossa cidade no futuro? Moss disse que a cidade vai ficar cada vez mais próspera, e que todos acabarão vindo.", "Main_Chat_Chapter140_314000062_10": "...", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_11": "(Não comentar.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_11": "(Não comentar)", "Main_Chat_Chapter140_314000062_12": "Vou guardar as cartas por enquanto, com certeza terei uma chance de entregá-las...", "Main_Chat_Chapter140_314000062_Name_01": "Carteiro", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_01": "Por que você está olhando pra mim?", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_01": "Tá olhando o quê?", "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Eu me lembro de você.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_03": "Você parece...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_04": "...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Um capanga de algum chefão.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_06": "Hum, um capanga. Então você também acha isso. Tudo bem, só significa que enganei todo mundo. Quanto mais eu pareço um delinquente, mais fácil é conduzir as minhas investigações.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "O capanga daquele \"chefão\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_06": "Hah, um capanga. Então você também acha isso. Tá tranquilo, quer dizer que enganei todo mundo. Enquanto pensarem que sou um delinquente, mais fácil vai ser conduzir minha investigação.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_07": "Você tem outra identidade?", "Main_Chat_Chapter140_314000063_08": "Eu sei que você não é daqui, então vou direto ao ponto: na verdade, sou um agente infiltrado.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Tem algo terrível escondido nesta pequena cidade. Fingi ser um morador para descobrir o que é e cumprir a minha missão.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Tem algo terrível acontecendo neste vilarejo. Fingi ser um habitante para descobrir o que é e cumprir a minha missão.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_10": "Não me diga que você é...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_11": "Você...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_12": "Exatamente, minha verdadeira identidade é a estrela da Seção 6! Sou o braço direito da Hoshimi Miyabi, codinome \"Tsukishimo\".", "Main_Chat_Chapter140_314000063_13": "Quase acreditei em você!", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_14": "Eu sabia que era apenas uma fantasia!", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_14": "Eu sabia que era fanfic!", "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Shh! Não revele a minha identidade, vou ficar aqui até receber o contato da capitã Hoshimi Miyabi...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "Capanga", "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_02": "Agente Infiltrado", @@ -135952,16 +139271,17 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000064_03": "De onde veio essa casa de chá?", "Main_Chat_Chapter140_314000064_04": "Que estranho, ele disse que ia abrir hoje, vim mais cedo pra garantir um lugar e já estava morrendo de ansiedade...", "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "Ei, senhorita, uma perguntinha: tinha um dono de casa de chá aqui, você sabe para onde ele foi?", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "Gourmet", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "Crítica Gastronômica", "Main_Chat_Chapter140_314000065_01": "Este é um relatório de diagnóstico emitido há dois anos.", "Main_Chat_Chapter140_314000065_02": "Exceto pelo nome \"Viggo Moss\", o resto foi bruscamente riscado.", "Main_Chat_Chapter140_314000065_03": "Especialmente o diagnóstico e os planos de tratamento. Tudo foi riscado com muita força, chegando até a perfurar o papel.", - "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "Papéis espalhados", + "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "Papéis Espalhados", "Main_Chat_Chapter140_314000066_01": "Isso parece ser uma carta.", "Main_Chat_Chapter140_314000066_02": "\"Mamãe, estou triste. Apesar de ninguém mais se atrever a me maltratar, ainda estou triste.\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_03": "\"Mesmo tendo realizado meu sonho, não encontro mais ninguém com quem compartilhar essa alegria.\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_04": "\"Mamãe, vou te encontrar. Quero te mostrar como estou agora.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Observações dispersas", + "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Anotações Dispersas", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Ponto de Investigação 2 (Diário) Visível quando MR2 salva Yidhari pela primeira vez", "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Hum...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hum... Ah, você veio do Templo Suibian, certo? E\u00A0o Manato também está aqui...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_03": "Como você está se sentindo, Pali?", @@ -135972,7 +139292,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000069_01": "Hum... minha cabeça está girando... acho que tive um sonho... bem agradável...", "Main_Chat_Chapter140_314000069_02": "Como você está? Ainda consegue andar?", "Main_Chat_Chapter140_314000069_03": "Estou sem forças, preciso descansar um pouco...", - "Main_Chat_Chapter140_314000069_Name_01": "O Escritor Resgatado", + "Main_Chat_Chapter140_314000069_Name_01": "Escritora Resgatada", "Main_Chat_Chapter140_314000070_01": "Esta porta não pode ser aberta à força.", "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "Olha, tem um dispositivo de ativação aqui, e está escrito algo como \"Rastro de Laser\"...", "Main_Chat_Chapter140_314000070_03": "Ah, entendi. Rápido, chame o capitão e os outros.", @@ -135980,28 +139300,28 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(Um rastro de laser, hum...)", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_01": "Soldado Calmo", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_02": "Soldado de Escolta", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "He... he...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Ah... ah...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_02": "A-ai, você vai se tornar um Etéreo?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lúcia! Por que você está...? Ah, já entendi.", "Main_Chat_Chapter140_314000071_04": "A Corrupção já está tão grave que estou tendo alucinações... Mas tudo bem... Pelo menos posso te ver uma última vez...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_05": "A-ai, quer dizer alguma coisa antes de se tornar um Etéreo?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Sim, claro que sim! Eu... te devo uma rodada de esconde-esconde. Não... eu devo muitas!", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "Hmm... então vem brincar de esconde-esconde comigo! Não importa aconteça com o A-ai, você tem que ficar sempre comigo, tá?", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "Hmm... então vem brincar de esconde-esconde comigo! Não importa o que aconteça com o A-ai, você tem que ficar sempre comigo, tá?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_08": "Este A-ai é...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_09": "Essa pequena Lúcia é...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "É o meu pai, e seu... desejo...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "É o meu pai e seu... desejo...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Capitão Enfraquecido", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_02": "Pequena Lúcia", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_03": "Lúcia", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "Se o Pali decidir ir para a Esfera Negra... eu também vou!", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "Vai fazer o quê? Você nem conhece o caminho...", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "Se o Pali for para a Esfera Negra... eu também vou!", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "Aonde pensa que vai? Você nem conhece o caminho...", "Main_Chat_Chapter140_314000072_Name_01": "Mineiro Furioso", "Main_Chat_Chapter140_314000072_Name_02": "Mineiro Frustrado", "Main_Chat_Chapter140_314000073_01": "Pode ir na frente para o ponto de encontro, o Eous vai chegar em breve.", - "Main_Chat_Chapter140_314000073_02": "Vá à frente para o ponto de encontro, o Eous chegará em breve.", + "Main_Chat_Chapter140_314000073_02": "Pode ir na frente até o ponto de encontro, o Eous já vai.", "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "Então, vamos às Colinas do Passado encontrar uma nova área de mineração de lumita?", "Main_Chat_Chapter140_314000074_02": "Partiu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000074_03": "Espere um pouco, tenho alguns assuntos pendentes...", + "Main_Chat_Chapter140_314000074_03": "Tenho que fazer uma coisa primeiro.", "Main_Chat_Chapter140_314000075_01": "E aí, tudo pronto?", "Main_Chat_Chapter140_314000075_02": "Vamos!", "Main_Chat_Chapter140_314000075_03": "Espere mais um pouco...", @@ -136016,13 +139336,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "Sim, eu abri uma escola de artes marciais. E quando o seu verdadeiro eu retornar ao Planalto de Failume, ficarei feliz em transmitir minhas técnicas marciais para você.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_03": "Não, não, eu não quero ser seu aprendiz. Quero abrir uma academia de artes marciais aqui para promover e desenvolver as artes marciais do Monte Yunkui!", "Main_Chat_Chapter140_314000077_04": "Abrir uma academia de artes marciais na Esfera Negra...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Abrir uma academia de artes marciais na Cidade...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "As áreas fora da cidade ainda são bem perigosas, e nem todos aqui são bons em combate. Se todos vierem à academia de artes marciais para aprender algumas técnicas, pelo menos terão meios de se proteger quando saírem.", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Abrir uma academia de artes marciais no Vilarejo...", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "As áreas fora do vilarejo ainda são bem perigosas, e nem todos aqui são bons em combate. Se todos vierem à academia de artes marciais para aprender algumas técnicas, pelo menos terão meios de se proteger quando saírem.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "Ei, o que vocês acham de realizar um Festival da Maré aqui?", "Main_Chat_Chapter140_314000077_08": "O Festival da Maré... é uma cerimônia realizada no Planalto de Failume pelo Templo Suibian. As pessoas escrevem bênçãos para suas famílias em cartões voadores, que são lançados na Esfera Negra pela mestra do Templo Suibian. É um ritual que só a mestra Yixuan pode realizar.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "Eu sei, participo desde criança, e também participei do último Festival da Maré no Templo Suibian.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_10": "Então você sabe fazer os cartões voadores?", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_11": "Não precisa fazer isso! Pense bem, para onde todos os cartões voadores vão? Eles não entram na Esfera Negra? Se eu percorrer a Esfera Negra e coletar todos de volta, terei muitos cartões voadores!", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_11": "Nem precisa! Pense bem, para onde todos os cartões voadores vão? Eles não entram na Esfera Negra? Se eu percorrer a Esfera Negra e coletar todos de volta, terei muitos cartões voadores!", "Main_Chat_Chapter140_314000077_12": "Se vocês encontrarem cartões voadores, poderiam trazê-los de volta para mim? Quero recriar a cerimônia!", "Main_Chat_Chapter140_314000077_13": "Você quer soltar novamente os cartões voadores que as pessoas já soltaram?", "Main_Chat_Chapter140_314000077_14": "Isso parece meio inútil.", @@ -136046,14 +139366,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000080_04": "Pessoas? Eu não consigo ver nada...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_05": "Parece que alguém esteve aqui há muito tempo. Espere um momento, posso fazê-los aparecer para que você consiga ver...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_06": "Há um coágulo de miasma bloqueando o caminho, mas não consigo ver nenhum Núcleo de Miasma conectado a ele por perto...", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Ilusão da Sociedade da Exaltação", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Ilusão dos Exaltistas", "Main_Chat_Chapter140_314000081_01": "Será que está na hora de voltar ao Planalto de Failume?", "Main_Chat_Chapter140_314000081_02": "Por que você mudou de ideia de repente?", "Main_Chat_Chapter140_314000081_03": "Por que você está querendo voltar do nada?", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "Passei um tempo procurando fora da vila e recolhi vários cartões voadores, descobrindo que alguns eram dos meus pais. Quando os abri, vi que o desejo escrito era \"que toda a família possa celebrar o Festival da Maré em comunhão todos os anos\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Um desejo tão simples, mas agora impossível de se realizar... As coisas não deveriam ser assim... Pali deveria estar ao lado deles. Do que adianta ter tantas habilidades e não ser capaz de fazer nada em relação a isso?", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "Passei um tempo procurando fora do vilarejo e recolhi vários cartões voadores. Acabei encontrando um dos meus pais. Quando abri, vi que o desejo escrito era \"que toda a família celebre o Festival da Maré em comunhão todos os anos\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Um desejo tão simples, mas agora impossível de se realizar... As coisas não deveriam ser assim... Pali deveria estar ao lado deles. Do que adianta ter tantas habilidades?", "Main_Chat_Chapter140_314000081_06": "Ainda dá tempo de voltar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Sério? Você também acha? Você veio atrás da Yidhari, certo? Ela está atrás das portas do auditório. Não sei o que está acontecendo lá dentro, mas ouvi o Moss dizer que ela vai dormir profundamente na escuridão eterna...", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Ah, você também acha? Você veio atrás da Yidhari, certo? Ela está atrás das portas do auditório. Não sei o que está acontecendo lá dentro, mas ouvi o Moss dizer que ela vai dormir profundamente na escuridão eterna...", "Main_Chat_Chapter140_314000081_08": "Se você realmente conseguir tirar ela daqui... isso significa que vou voltar com vocês para o Planalto de Failume.", "Main_Chat_Chapter140_314000081_09": "Pode ir, dê uma olhada no auditório, aproveite enquanto o Moss está fora investigando.", "Main_Chat_Chapter140_314000081_Name_01": "\"Mestre de Artes Marciais\" Pali", @@ -136063,20 +139383,20 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "Você está procurando o A-ai? Ele não está aqui, mas vai chegar daqui a pouco pra me buscar.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_05": "A-ai!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_06": "O que você está fazendo aqui?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Você também é... uma \"moradora\"?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Você também é... uma \"habitante\"?", "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Vim aqui para brincar! Esta cidadezinha é muito interessante e cheia de novidades! Desde que descobri ela, não paro de vir até aqui!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Lúcia, você gosta desta cidade? Sempre que venho aqui, encontro muitas coisas interessantes e, além disso, ela é perfeita para brincar de esconde-esconde!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Lúcia, você gosta deste vilarejo? Sempre que venho aqui, encontro muitas coisas interessantes e, além disso, ela é perfeita para brincar de esconde-esconde!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_10": "A-ai... esconde-esconde... você é realmente meu ser onírico...?", "Main_Chat_Chapter140_314000082_11": "Por que você está perguntando isso? Você deveria saber como seu ser onírico é.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_12": "Não sei... Na verdade, nunca sonhei sobre como eu seria no futuro, acho que já estou vivendo do jeito que sempre quis, me aventurando por aí e fazendo amizade com tudo que encontro...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_13": "Por que o meu ser onírico seria eu mesmo quando criança?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Que tal esse motivo: por que eu sou melhor em brincar de esconde-esconde!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_13": "Por que o meu ser onírico seria eu mesma quando criança?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Que tal esse motivo: porque eu sou melhor em brincar de esconde-esconde!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_15": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_16": "Tenho uma dica para vocês, a Yidhari também está brincando de esconde-esconde por aqui!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_17": "Você conhece a Yidhari?!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_18": "Você viu a Yidhari?!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Sim, mas ela sempre está dormindo profundamente. O Moss me disse o nome dela, e também ficou falando que \"a Yidhari pertence à cidade\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Ela está aqui nesta pequena cidade, mas onde será? Vocês vão ter que encontrar e eu não vou ajudar a trapacear!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Sim, mas sempre que encontro ela, ela cai no sono rapidinho. O Moss me contou o nome dela e ficou dizendo:\u00A0\"a Yidhari pertence ao vilarejo\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Ela tá aqui, em algum lugar do vilarejo, mas onde será? Vocês vão ter que encontrar ela sozinhos! Eu não vou ajudar ninguém a trapacear!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_21": "Acho que sei onde ela deve estar.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_22": "Vou procurar.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Eu ainda quero conversar mais um pouco com a pequena Lúcia. Você pode ir na frente, Belle? Eu te encontro daqui a pouco.", @@ -136107,9 +139427,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000085_01": "Isso... foi isso que o Moss me mostrou.", "Main_Chat_Chapter140_314000085_02": "São como... plantas gigantes.", "Main_Chat_Chapter140_314000085_03": "São como... casulos gigantes.", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Hum... Olhando com atenção, tem pessoas lá dentro. Vou contar a história delas e desta pequena cidade.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Sim... Se olhar com atenção, tem pessoas lá dentro. Vou contar a história delas e deste vilarejo.", "Main_Chat_Chapter140_314000086_01": "O que vocês estão fazendo aqui? Voltem agora.", - "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, vamos esperar até você voltar para fazer o jantar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, vamos esperar você voltar pra fazer o jantar.", "Main_Chat_Chapter140_314000086_03": "Entendi...", "Main_Chat_Chapter140_314000086_Name_01": "Yue", "Main_Chat_Chapter140_314000086_Name_02": "Qing", @@ -136128,9 +139448,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000091_01": "Aqueles caras estão de vigia, não dá pra entrar... Quanto mais tentam esconder, mais dá para notar que tem algo suspeito lá dentro!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_02": "Vamos dar uma volta e ver se há outro caminho.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_03": "Vamos voltar depois de um tempo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "Não, tenho um método mais direto. Basta enviar alguns Etéreos para atraí-los para longe.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "Não, tenho um método mais direto. É só enviar alguns Etéreos para atraí-los para longe.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_05": "E\u00A0como você vai conseguir alguns Etéreos?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_06": "Sou ótima em desenhar Etéreos!\u00A0Tipo, em batalha, consigo criar coágulos Etéreos que ficam iguaizinhos a eles, e que até se mexem, com a minha arma. Só que eles só duram alguns segundos... Deixa eu pensar, qual Etéreo eu devo criar?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_06": "Sou ótima em desenhar Etéreos!\u00A0Tipo, em batalha, consigo criar coágulos etéreos que ficam iguaizinhos a eles, e que até se mexem, com a minha arma. Só que eles só duram alguns segundos... Deixa eu pensar, qual Etéreo eu devo criar?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_07": "Nínive!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Eu nunca vi um Nínive pessoalmente e não consigo criar um Etéreo que nunca vi... Não, mesmo se tivesse visto, acho que não ia conseguir! Ia ser necessário umas dez Lúcias empilhadas uma em cima da outra, balançando suas armas juntas para conseguir invocar um! Aquilo é um Etéreo lendário!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_09": "Na verdade... eu já vi ele antes.", @@ -136161,7 +139481,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000095_02": "Não me diga que você vai começar a falar sobre o passado de novo.", "Main_Chat_Chapter140_314000095_03": "Não, não é mais necessário, você já o viu, não foi?", "Main_Chat_Chapter140_314000095_04": "...", - "Main_Chat_Chapter140_314000095_05": "Manato lança um olhar, como se estivesse dizendo: \"Vou distraí-lo, você vai para o auditório.\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000095_05": "Manato lança um olhar, como se dissesse: \"Vou distraí-lo, você vai para o auditório\".", "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "(Reagir com um olhar)", "Main_Chat_Chapter140_314000095_07": "(Sair de fininho)", "Main_Chat_Chapter140_314000095_Name_01": "Moss", @@ -136172,7 +139492,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000097_01": "Por que você não quer voltar ao Planalto de Failume? A Porcelumex também está te procurando.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_02": "A razão para não voltar? Eu odeio a ideia de voltar a ser quem eu era.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_03": "Na verdade, quando comecei na Porcelumex, pensei em tirar um tempo para conseguir uma certificação e dar aulas particulares para crianças. Mas depois de ficar muito tempo naquele ambiente cheio de intrigas, acabei perdendo a energia para pensar nessas coisas.", - "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Pali disse que não queria mais lutar diariamente pela sobrevivência, e eu sinto o mesmo. Quero continuar vivendo assim, sem me preocupar com a sobrevivência, apenas vivendo a vida, mesmo que não possa sair desta pequena cidade.", + "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Pali disse que não queria mais lutar diariamente pela sobrevivência, e eu sinto o mesmo. Quero continuar vivendo assim, sem me preocupar com a sobrevivência, apenas vivendo a vida, mesmo sem poder sair do vilarejo.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_05": "Então não vou sair, e também sei quem vocês vieram procurar. Me desculpem, mas Moss me instruiu a não dizer nada.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_Name_01": "West", "Main_Chat_Chapter140_314000098_01": "Descanse bem, contamos com você amanhã.", @@ -136206,11 +139526,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000102_02": "Nossa missão é resgatar as pessoas, não bater nelas.", "Main_Chat_Chapter140_314000102_Name_01": "Minerador Valente", "Main_Chat_Chapter140_314000102_Name_02": "Agente Implacável", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_01": "Ah... essa fenda está vazando Éter... consigo sentir, o Criador está me chamando...", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_01": "Ah... O Éter fluindo desta fissura... Posso sentir o Criador chamando por mim...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_02": "Me leve com você, Sarah! Eu quero...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_03": "Não, Moss, você ainda não conquistou esse direito.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_04": "Por favor! Você sabe da minha doença, eu me juntei à Sociedade da Exaltação justamente por este momento...", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Espere mais um pouco, Moss, voltarei com as bênçãos do Criador. Você ainda tem uma missão: fique aqui e proteja esta cidade até que aquela pessoa chegue. Deixe-a atravessar a fissura para me encontrar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Espere mais um pouco, Moss, voltarei com as bênçãos do Criador. Você ainda tem uma missão: fique aqui e proteja o vilarejo até que aquela pessoa chegue. Deixe-a atravessar a fissura para me encontrar.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_06": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "Não pense em vir por conta própria. O Criador não te concedeu o privilégio de uma audiência, mas isso não significa que Ele não te vê. Adeus, Moss. Comporte-se bem, tenho certeza de que você logo conquistará esse privilégio.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_Name_01": "Sarah", @@ -136237,7 +139557,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000106_06": "Ou aquele... aprendiz imprevisível, o Wise.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_01": "Sarah", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_02": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Embora os casulos tenham protegido aqueles que estavam perdidos, eles não eram câmaras de hibernação. Quando essas pessoas foram resgatadas, elas estavam severamente desnutridas, especialmente aquelas que entraram primeiro na Cidade.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Embora os casulos tenham protegido aqueles que estavam perdidos, eles não eram câmaras de hibernação. Quando essas pessoas foram resgatadas, elas estavam severamente desnutridas, especialmente aquelas que entraram primeiro no vilarejo.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Eles vão receber um tratamento adequado, certo?", "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Claro. A propósito, a Porcelumex alugou a Câmara do Eco e a modificou especificamente para fornecer serviços de terapia e consulta psicológica.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_04": "Depois que os resgatados se recuperarem fisicamente, eles também serão encaminhados para a terapia.", @@ -136260,8 +139580,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000109_04": "Quando você tiver tempo...", "Main_Chat_Chapter140_314000109_05": "Hã?", "Main_Chat_Chapter140_314000109_06": "Vou te levar para ver Nínive.", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "... Bem, você deve ter visto muitos Etéreos que eu ainda não registrei. Da próxima vez que for procurar Etéreos, me chame junto, não só Nínive, mas também a Explodaranha dourada, e vários outros...", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_08": "Ah, se você quiser procurar o Monstro Leitor de Mentes, eu também estou disponível para ajudar mais uma vez!", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "... Bem, você deve ter visto muitos Etéreos que eu ainda não registrei. Da próxima vez que for procurar Etéreos, me chame junto, não só Nínive, mas também a explodaranha de asas douradas, e vários outros...", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_08": "Ah, se você quiser procurar o monstro leitor de mentes, eu também estou disponível para ajudar mais uma vez!", "Main_Chat_Chapter140_314000109_09": "Então está combinado!", "Main_Chat_Chapter140_314000109_10": "É uma promessa!", "Main_Chat_Chapter140_314000109_11": "Wise, você já vai descansar?", @@ -136273,7 +139593,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000110_05": "Sério?\u00A0Fascinante. Isso já aconteceu com você antes na Esfera Negra?", "Main_Chat_Chapter140_314000110_06": "Não, só desta vez.", "Main_Chat_Chapter140_314000110_07": "Nesse caso... isso deve estar relacionado à minha habilidade. Durante aquele período confuso na Esfera Negra, eu ficava pensando, de maneira inconsciente, no passado ou em sonhos recentes. Sem perceber, acabei deixando isso vazar junto com aquele Éter incontrolável.", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "E depois você viu aquelas coisas mais profundas contidas no Éter, certo? Seus olhos são especiais como os meus... não, são ainda mais especiais...", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "E depois você viu aquelas coisas mais profundas contidas no Éter, certo? Seus olhos são especiais como os meus. Não, são ainda mais especiais...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_09": "Me desculpe por espiar suas memórias.", "Main_Chat_Chapter140_314000110_10": "Não, não precisa se desculpar! Na verdade, estou até um pouco feliz...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_11": "Eu costumo ter dificuldade para me conectar com as pessoas e acabo sendo apenas uma observadora, mergulhada nas histórias dos outros. Não imaginava que alguém também quisesse conhecer a minha história. Se for você, não me importo que veja essas memórias!", @@ -136292,7 +139612,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_02": "O Leãoboo caiu do telhado.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_03": "Hã? Por que o Leãoboo estava no telhado?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "Porque um gato caiu do telhado.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Que diabos você está falando? Como {M#seu veterano} {F# sua veterana}, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Do que você tá falando? Como sua veterana, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_06": "Tá bom...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Você conta tudo o que aconteceu, incluindo o encontro com a veterana Ye Shunguang.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_08": "Hã? Não sabia que tínhamos outra veterana! E também tem o sobrenome Ye... deve ser a irmã mais nova que o veterano Ye mencionou!", @@ -136302,13 +139622,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "As roupas dela não pareciam ser do Templo Suibian.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_13": "Deve ter algum motivo para esconder a identidade, né? Senão não teria pedido especificamente para você manter segredo da mestra.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_14": "Ah, é mesmo! Você também tem que manter segredo por mim!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "Relaxa, relaxa! Prometo não contar para ninguém, não vou estragar a reputação do aprendiz! Bom, vai dormir logo, que eu também vou. Hoje à noite finalmente vou conseguir dormir bem. A primeira prática como {M#discípulo}{F#discípula} oficial...", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Concluída com sucesso!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Relaxa! Prometo não contar para ninguém, não vou estragar a reputação do aprendiz! Bom, vai dormir logo, que eu também vou. Hoje à noite finalmente vou conseguir dormir bem. A primeira prática como {M#discípulo}{F#discípula} oficial...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "Relaxa, relaxa! Prometo não contar para ninguém, não vou estragar a sua reputação! Bom, vai dormir logo, que eu também vou. Hoje à noite finalmente vou conseguir dormir bem. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Concluído com sucesso!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Relaxa! Não vou falar nada que estrague sua reputação. Vá dormir um pouco, e eu também vou fazer isso. Finalmente teremos uma boa noite de sono. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_18": "Deve ter algum motivo para esconder a identidade, né? Senão não teria pedido especificamente para você manter segredo da mestra.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_19": "Mas o quê?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_20": "Não sabia que tínhamos outra veterana! E também tem o sobrenome Ye... deve ser a irmã mais nova que o veterano Ye mencionou!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_21": "Que diabos você está falando? Como {M#seu veterano} {F# sua veterana}, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_21": "Do que você tá falando? Como seu veterano, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_22": "Hã? Por que o Leãoboo estava no telhado?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "{M#Belle}{F#Wise}, você voltou! Que barulho foi esse agora há pouco?", "Main_Chat_Chapter140_314000113_01": "(Depois de tantos dias corridos, é hora de dormir direito.)", @@ -136316,10 +139636,10 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Vamos fazer outra coisa!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_04": "(Depois de tantos dias corridos, é hora de dormir direito.)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(E aquele sussurro escondido no miasma quando cheguei na cidade, que não pertencia à vontade inabalável de Yidhari... Quem será?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Só posso esperar que a fenda no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Vamos dormir um pouco!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Vamos fazer outra coisa!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Só posso esperar que a fenda no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(E aquele sussurro escondido no miasma quando cheguei na cidade, que não pertencia à vontade inabalável de Yidhari... Quem será?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_11": "(Embora tenhamos resolvido o caso dos desaparecidos, surgiram novos problemas. Por que o veterano e a Sarah seguiram o mesmo caminho? Para onde foram?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(E todos aqueles sonhos, alguns verdadeiros e outros falsos. Não sei se eles vão se lembrar daquele sonho ilusório quando acordarem...)", @@ -136330,9 +139650,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000114_03": "Vamos fazer outra coisa!", "Main_Chat_Chapter140_314000114_04": "(É hora de dormir.)", "Main_Chat_Chapter140_314000115_01": "Finalmente, você consegue dormir. Foram poucos dias, mas você conheceu muitas pessoas.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari adormecida no passado, Lúcia procurando o Monstro Leitor de Mentes, o outro Manato, a mestra Banyue com seu temperamento calmo e poderoso, a Srta. Zhao e Dialyn com suas personalidades contrastantes... e todos esses \"sonhos\", metade realidade e metade fantasia.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari adormecida no passado, Lúcia procurando o monstro leitor de mentes, o outro Manato, o mestre Banyue com seu temperamento calmo e poderoso, Zhao e Dialyn com suas personalidades contrastantes... e todos esses \"sonhos\", metade realidade e metade fantasia.", "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Não se sabe se eles vão se lembrar do sonho ilusório quando acordarem.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "A situação da cidade foi resolvida, mas novas questões surgiram. Por que Ye e Sarah seguiram o mesmo caminho? Para onde estão indo? E\u00A0aquele sussurro no miasma ao entrar na cidade, o que não era graças à vontade da Yidhari... quem será?", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "A situação do vilarejo foi resolvida, mas novas questões surgiram. Por que o veterano Ye e Sarah seguiram o mesmo caminho? Para onde estão indo? E\u00A0aquele sussurro no miasma ao entrar no vilarejo, o que não era graças à vontade da Yidhari... quem será?", "Main_Chat_Chapter140_314000115_05": "Para descobrir as respostas, será necessário esperar até a fissura do fim da passagem aparecer novamente. Por enquanto, o mais urgente... é dormir!", "Main_Chat_Chapter140_314000116_01": "A noite chega e todos saem do Templo Suibian... Está na hora de voltar para o quarto.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "Na manhã seguinte...", @@ -136342,7 +139662,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000117_05": "Deixei os documentos na mesa ao lado do EPEN, dá uma olhada se estiver interessado.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_06": "Deixei os documentos na mesa ao lado do EPEN, dá uma olhada se estiver interessada.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_07": "Sim, ela disse que são algumas cópias selecionadas que podemos ver. Já dei uma olhada e realmente tem coisa interessante aí.", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Você acordou, Belle! A senhorita Zhao acabou de trazer alguns documentos e disse que você pode se interessar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Você acordou, Belle! A Zhao acabou de trazer alguns documentos e disse que você pode se interessar.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_01": "Há alguns papéis na mesa. Eles parecem ser cópias das anotações de alguém.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_02": "(Ver o que está escrito.)", "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Não olhar.)", @@ -136352,6 +139672,671 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Ver páginas 1 a 3.)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Ver páginas 4 a 6.)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Não olhar.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "Ehn nah? (Hã? Ela não veio me levar de volta à montanha?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "Você desceu a montanha porque leu muitos livros sobre treinamentos online.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "A Guangzinha desceu a montanha para procurar o Veterano Ye.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_25": "Ehn? Ehn nah ehn?(O mestre Shiyuan não está no Planalto de Failume? Por que a Mestra Guangzinha precisou descer a montanha para procurá-lo?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_26": "Você viu o Veterano Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_27": "Você sabe onde está o Veterano Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "Ehn nah uhn Ehnnah! (Há alguns meses, eu estava jogando xadrez com o primeiro ancião instrutor, e, quando chegamos no momento crucial do jogo, o Mestre Shiyuan apareceu pra nos honrar com sua presença elegante e nobre!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Ehn nah! Ehn nuh ahn ehn. (Naquele momento, meu coração estremeceu! Pensei que você e a Mestra Fufu tivessem quebrado a confiança e revelado ao Mestre Shiyuan sobre minha provação no Planalto de Failume!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "Ehn ah ehn ne! (O mestre Shiyuan deve ter vindo sob ordens do Monte Yunkui para me levar de volta à montanha e me fazer meditar em isolamento!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_31": "Como você pode suspeitar que eu e a Veterana Fufu te traímos?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_32": "E pensar que ainda te ajudamos a estudar o jogo...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "Ehn... Nah ehn nu! (Ei... não fique {M#bravo, mestre}{F#brava, mestra}. Foi só um pensamento rápido num momento de desespero!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Ehn nah uhn ne ahn. (Outra vez, eu tive que sair como um coelho veloz e saltitante para encontrar um canto tranquilo fora da loja de antiguidades, e fiquei segurando a respiração em meditação. Por sorte, não o Mestre Shiyuan não me viu. Ele estava passando por ali.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "Depois disso, você treinou por todo o Planalto de Failume...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_36": "Você ainda tem visto o Veterano Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_37": "Ehn nah uhn. (Desde aquela vez, nunca mais nos vimos.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "Parece que isso aconteceu antes do confronto com a Sociedade da Exaltação e do desaparecimento do Veterano Ye.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_39": "Booleão, de repente, aproxima-se um pouco timidamente, baixando ainda mais a voz.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "Ehn nah uhn, Ehn nah... (Bem, por mais que o treinamento espiritual seja o mais elevado, não dá para deixar as necessidades básicas da vida de lado, então, tenho um humilde pedido...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_41": "Hã?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_42": "O que houve?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Ehnn nah uhn? Nah ehn ne. (Será que você tem uns dennies sobrando aí? Este seu humilde servo consegue cada vez menos trabalho na BooBox. Mal dá pra cobrir as despesas, estou sem um tostão. Você pode me emprestar uns dennies? É por pouco tempo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_44": "Booleão já está em treinando no Planalto de Failume há muito tempo, viciado em livros online sobre treinamento espiritual. E agora que a Guangzinha também desceu a montanha...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_45": "É melhor convencer o Booleão a ir ao Templo Suibian primeiro, encontrar com o Leãoboo, e depois voltar com a Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_46": "Booleão e Guangzinha, que bela dupla de \"fugitivos do Monte Yunkui\"...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_47": "(Ser {F#séria}{M#sério} e mandar o Booleão ir ao Templo Suibian.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_48": "(Ser gentil e sugerir que Booleão vá ao Templo Suibian.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_49": "Após um momento de persuasão lógica e apelo emocional, Booleão finalmente cede. Ele deixa para trás o mercado de porcelume, e parte com sua figura solitária como \"Escolhido\" em direção ao Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_50": "Ufa! Você convenceu um deles, agora deve voltar para salvar a Guangzinha, que continua presa.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_Name_01": "Booleão", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "A Fada já tem uma compreensão inicial da situação. Algumas pessoas já foram resgatadas pela Porcelumex, mas parece que tem um gerente deles, um minerador e o discípulo do mestre Banyue ainda desaparecidos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Maninho, Guangzinha, Eous já está pronto. Bora para a Esfera Negra resgatar as pessoas agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_03": "Vamos lá!", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_04": "Vou me preparar mais um pouco.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Guangzinha, Eous já está pronto. Vamos para a Esfera Negra resgatar as pessoas agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "A Fada já começou a entender o que tá acontecendo por lá. Alguns já foram resgatados pela Porcelumex, mas ainda tem um gerente, um mineiro e um aluno do Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_03": "Vamos dar uma volta e perguntar por aí nas lojas e barracas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_04": "Sim, como você quiser.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_01": "Ehn-na, ehn-na! (Mestre, mestre!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_02": "Um som soa de longe...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "Neh en? Ehn nah ehn!! (Mestra, você tem um momento pra mim? Eu, seu humilde criado, aguardo ansiosamente!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_04": "Esse jeito de falar sobre si mesmo é familiar e desperta uma memória sobre a Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "\"Humilde criado\"? Seria o jeito de falar do Booleão?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "Ehn, ehn... (Por favor, venha sozinha, mestra. Eu estarei...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_07": "Guangzinha não pode sair agora. É melhor você ir dar uma olhada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_01": "???", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_02": "Booleão", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_01": "Volte para dar uma olhada depois, a Esfera Negra tem estado bem mais tranquila ultimamente, e tenho muitas coisas boas aqui.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_02": "Reed parece estar conversando com os vizinhos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_03": "Ah, mais um cliente frequente, e trouxe uma nova amiga! O que vocês vão querer?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_04": "Todo mundo sabe que você é bem informado...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_05": "Queria te perguntar algumas coisas...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_06": "Reed ergue as sobrancelhas, com uma expressão que parece dizer \"pode perguntar\".", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "Você repete a pergunta que fez para Cairn e, como esperado, a resposta não traz nenhuma pista nova.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_08": "Entendi. Muito obrigado pela sua resposta e espero que seus negócios prosperem cada vez mais!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_09": "A loja tem de tudo, os negócios estão bombando!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_10": "Haha, obrigado, é tudo graças ao apoio dos vizinhos. Ultimamente, a vida na Península Waifei está mais tranquila que em outros lugares, graças ao nosso mestre.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_11": "Mestre? Pensei que seria por causa da mestra Yixuan do Monte Yunkui? Ela... é simplesmente incrível!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "Ao ouvir o nome da sua mestra, mesmo tentando disfarçar a relação, Guangzinha deixa escapar um leve sorriso de orgulho.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_13": "Hahaha, ter a mestra Yixuan é realmente uma grande bênção para a Península Waifei! Só que, ultimamente, parece que ela está ocupada com assuntos importantes e não está no Templo Suibian, certo? A pequena mestra ao seu lado deve saber melhor do que eu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "Eu estava falando de outra pessoa. Desde que essa pessoa começou a aceitar aprendizes na sua academia de artes marciais, todos podem aprender alguns golpes para se defender.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_15": "(Deve estar falando do mestre Banyue...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_16": "Antes de uma possível resposta, Guangzinha faz uma pergunta com muito interesse.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "Academia de artes marciais... é uma daquelas que ensinam kung fu e outras lutas?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "Sim, esta pessoa não ensina só para aparecer. Seja um homem forte e robusto ou uma criança magrela, desde que venha com vontade de aprender, ela ensina suas habilidades gratuitamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_19": "Além disso, o importante é ensinar de acordo com as aptidões de cada um. Ensinar a pescar em vez de dar o peixe, isso sim é algo maravilhoso.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "Maravilhoso? Pra mim é só um truque publicitário, uma fachada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_21": "Dizem que, naquela academia de artes marciais, todo dia antes do amanhecer, ouvem-se gritos de \"hei-ha\" \"hei-ha\". Aposto que vários tipos de brutalidades estão acontecendo lá dentro.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "O próprio mestre mesmo tem uma aparência assustadora, dá medo só de olhar. E aqueles aprendizes que ele ensina... tsc, provavelmente também não têm ideia da própria força.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "Fazendo tanto barulho todos os dias, eles claramente não deixam as pessoas viverem em paz. Na minha opinião, ele é apenas um sujeito insensível que só entende de violência.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_24": "Ei, você está enganado. Afinal, um professor rigoroso forma bons alunos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_25": "O filho do Tio Gau, que vende mingau de peixe, é um grandalhão, forte como um bezerro, mas antes só tinha força bruta e só sabia causar problemas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_26": "Depois de ir para a academia de artes marciais, toda sua força bruta se transformou em movimentos controlados. Agora, ele ajuda a família carregando mercadorias, consertando coisas e montando a barraca, tudo com muita habilidade. O Tio Gau não para de elogiar o progresso do garoto para todo mundo que encontra.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_27": "Oh? Então ele realmente aprendeu alguma coisa?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_28": "Parece que dá para aprender bastante.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_29": "Parece que a \"transformação\" foi um sucesso.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_30": "Este mestre me lembra alguém do meu passado. Ensinar alguém a conhecer as pessoas primeiro é muito admirável.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_31": "Então você entendeu. Com alguém assim por perto, eu pensei em aprender um golpe ou outro, quando der. Mas nem penso em entrar na Esfera Negra, só quero erguer uns pesos e bater nos arruaceiros que vierem me incomodar, e já me dou por satisfeita.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_32": "Bem, já chega de elogios. Como mais eu posso ajudar vocês? Tenho novidades no estoque, estão bombando na cidade. Querem ver?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_33": "Você se contagia pelo entusiasmo da Reed, dá uma volta pela loja, compra umas frutas cristalizadas e se despede dela antes de deixar a Bem Bom.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_03": "Vizinho Intrometido", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_01": "Ei, aquele gatinho gordinho, ali! Parece ser o que eu salvei antes no Templo Suibian!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_02": "Uau, parece que tem muitos e muitos animaizinhos fofos por ali!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_03": "Quer dar uma olhada naquele pet shop?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_04": "Vamos conversar um pouco com o vendedor.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_05": "Vamos dar uma olhada!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_06": "O gato gordo parece reconhecer Guangzinha e se aproxima preguiçosamente, esfregando-se suavemente nela.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "Depois de passar um tempo vendo Guangzinha interagir alegremente com os animais, você finalmente pergunta a Cairn sobre o paradeiro do Veterano Ye...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_08": "Hum... Faz muito tempo que não vejo o mestre Ye. Antes, quando passava por aqui no seu tempo livre, ele costumava vir à loja para alimentar essas crianças.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_09": "O Veterano Ye disse alguma coisa?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_10": "Apenas uma conversa casual. Ele disse que tinha uma irmã e que, quando criança, ela também fez birra querendo ter um animalzinho de estimação, mas, bem quando o desejo estava prestes a se realizar, algo aconteceu e interrompeu tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_11": "Depois, seu temperamento se acalmou e ela não falou mais em ter animais de estimação, mas, às vezes, quando lanchava, ainda se lembrava de preparar um pouco a mais para os pequenos animais do Monte Yunkui, deixando a comida na janela e sorrindo ao vê-los comer até ficarem satisfeitos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_12": "Senhorita, vejo que você tem uma cauda grande e fofa, e olhos tão bonitos... Por acaso você é a irmã mais nova que o mestre Ye mencionou?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_13": "Ah... e-eu...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "Será que é...?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_15": "(Quanta sagacidade vindo de alguém que trabalha na Au que Mia...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_16": "P-perdão. Não precisa responder, fui rude ao fazer suposições. Por favor não se ofenda. Vamos voltar ao assunto que vocês perguntaram.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_17": "Não há muito mais a dizer além disso, espero que o mestre Ye esteja bem e que volte mais vezes. Clientes gentis como vocês também sempre são bem-vindos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_18": "Ah... sim! Desculpe incomodar. Todas essas crianças estão tão animadas e saudáveis sob seus cuidados. Desejo que você, e elas, continuem encontrando clientes gentis e tendo uma vida feliz!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "Obrigado, na verdade, essas crianças também conseguem sentir o coração dos visitantes através do olfato.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_20": "Ah, então é por isso que dizem que \"aqueles que atraem pequenos animais certamente têm um coração puro\", não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_21": "Sim, como no caso da peculiar moça do atendimento ao cliente. As mensagens e ligações não paravam, e quando ela finalmente atendia, falava tão rápido como uma metralhadora que até assustava.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_22": "Mas, diferente dos transeuntes que mantinham uma distância respeitosa, as crianças da loja se aproximaram bastante e se deram muito bem com ela.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_23": "Claro, seria melhor se as crianças não usassem a aparência fofa para seduzi-la e fazê-la amolecer para dar mais lanches. Elas estão um pouco acima do peso ultimamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_24": "Hum... Seria melhor se ela parasse de... bem, ficar olhando fixamente para mim. Eu não sou um animal de estimação.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_25": "Cairn demonstra felicidade e preocupação ao mesmo tempo e, sem perceber, continuamos conversando por um tempo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_26": "Quando os animaizinhos da Au que Mia finalmente ficam sonolentos, você e a Guangzinha se despedem e partem para o próximo destino.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Um aprendiz que está por perto te interrompe...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Aprendiz, aquela moça que estava conversando com você agora não me é familiar, é sua amiga?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "É uma amiga.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Quero ficar aqui por um tempo...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Ah, agora entendi! Apesar dela não usar as vestes de aprendiz, seu comportamento e energia sugerem que ela também é uma, certo?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "É isso mesmo...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Ela... só admira muito o Monte Yunkui...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Não é à toa que você tem uma energia tão especial, deve estar em uma jornada, certo? Fique conosco no templo por alguns dias, assim podemos trocar experiências e aprender uns com os outros.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Ela parece ter um talento natural para o treinamento! É uma pena que a Mestra Yixuan e a Veterana Fufu não estejam aqui, talvez pudessem conversar com ela e dar algumas dicas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "(Se todos estivessem aqui...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "(As coisas seriam muito mais fáceis...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Essa amiga também é uma tirena, e parece bem jovem. Me faz lembrar daquela discípula lendária da mestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "O que você quer dizer?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Será que...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Ah, falando nisso, Veterano Songtao, você está se referindo à irmã mais nova do Veterano Ye? A aprendiz Ye Shunguang?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Exatamente. Embora eu ainda não tenha tido a oportunidade de conhecer essa aprendiz, ouvi muito sobre ela através dos discípulos internos do Monte Yunkui.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Eu sei, eu sei, deixa eu te contar, essa aprendiz é incrível!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Segundo o pessoal do Monte Yunkui, apesar de sua pouca idade, ela já dominou os ensinamentos da mestra Yixuan, e com sua personalidade alegre e amigável, todos no templo se dão bem com ela. Ah, exceto o severo Ancião Lu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Dizem que certa vez, o Ancião Lu insistiu em pedir que a Mestra Yixuan testasse publicamente alguns de seus discípulos diretos. Após várias recusas, a Mestra Yixuan finalmente concordou.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Mesmo sabendo que era apenas um treino e que ela certamente não usaria toda sua força, todos ainda se mantinham em alerta. Apenas a jovem aprendiz, tranquilamente, trouxe uma cesta de doces açucarados para todos lancharem.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "O Veterano Pan e a Veterana Fufu não aguentaram muito tempo e foram derrotados. O Ancião, mesmo focando na defesa, acabou admitindo a derrota.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "Quando chegou a vez da aprendiz Ye, ela fez um gesto com a mão e os doces da cesta saíram voando. Vocês conseguem imaginar o que aconteceu?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_23": "Doces?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_24": "Ela usou os doces como armas?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "Sim, cada pedaço de doce estava envolto em uma camada de energia da espada condensada ao máximo, girando no ar e criando uma pequena formação defensiva de lâminas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "A técnica de partir rochas da mestra Yixuan atingiu o alvo, faíscas voaram por todo lado, mas não era açúcar de confeiteiro e sim lampejos das lâminas que voavam.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "Dizem que o ar ficou preenchido pelo aroma doce e caramelado das flores de osmanthus, e todos os espectadores assistiam com grande interesse, exceto o Ancião Lu, cujo rosto ficava cada vez mais sério!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "Ela não agiu de acordo com as regras.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_29": "Neste momento, mestre e aprendiz realmente se parecem...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "Mestra e aprendiz trocavam golpes, era... hum... um espetáculo aromático e brilhante. Quando a cesta de dim sum estava quase vazia, a aprendiz Ye gritou \"pare!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_31": "Dizem que ela falou com uma voz doce e um pouco apressada: \"Mestra, mestra, eu me rendo, eu me rendo, os biscoitos que estou assando para vocês na cozinha estão quase passando do ponto, se o tempo de cozimento não estiver perfeito, o sabor não ficará bom!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_32": "Depois de dizer isso, ela fez um gesto com a mão e todos os doces voaram de volta para a cesta. Ela fez uma reverência para a mestra Yixuan e para o Ancião Lu, e depois saiu correndo em direção à cozinha com a cesta nos braços. A mestra Yixuan sorriu e a deixou ir.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "Dizem que depois que a mestra Yixuan acalmou o Ancião Lu, ela foi até a cozinha com o Veterano Pan e os outros. A aprendiz Ye escolheu o biscoito ainda morno com o formato mais perfeito e o colocou na boca da Mestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "Piscando os olhos grandes, perguntou: \"Mestra, está doce? A essência está crocante o suficiente?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_35": "A mestra Yixuan apenas disse: \"A técnica da é aceitável, os biscoitos... mais ou menos!\" Entretanto, dizem que naquela tarde, ela comeu todos os biscoitos até o último.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "A aprendiz Ye é tão habilidosa que, mesmo ao enfrentar uma figura do calibre da mestra Yixuan, uma dos Caçadores do Vazio, ela conseguiu manter a compostura para usar doces como arma e cobertura de açúcar como o Vigor da Espada.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_37": "Lutando de forma espetacular e sem deixar de cozinhar, tanto suas habilidades quanto sua personalidade são tão interessantes. Se tivermos a chance de nos encontrar no futuro, com certeza quero conhecê-la melhor!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_38": "(Sorrir envergonhadamente)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_39": "(Concordar com a cabeça)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_40": "Sim, ela realmente tem um futuro promissor. Aprendiz, você mencionou que sua amiga admira o treinamento do Monte Yunkui. Lembre-se de conversar mais sobre isso com ela!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "Talvez, ao ouvir as histórias interessantes da Mestra Yixuan e da aprendiz Ye, você vai acabar sentindo mais inspiração para também se tornar alguém importante no futuro!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_42": "Com certeza!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_43": "Pode apostar!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_44": "Os dois aprendizes ficam cada vez mais animados com a conversa, enquanto você finge manter a calma e sai correndo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_45": "Sim, ela realmente tem um futuro promissor. Aprendiz, você mencionou que sua amiga admira o treinamento do Monte Yunkui. Lembre-se de conversar mais sobre isso com ela!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "Essa amiga também é uma tirena, e parece bem jovem. Me faz lembrar daquela discípula lendária da mestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_47": "Aprendiz, aquela moça que estava conversando com você agora não me é familiar, é sua amiga?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Songtao", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_02": "Aprendiz Tagarela", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "Que cansaço... Já que vocês vieram para resgatar pessoas, me levem para um lugar seguro primeiro!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_02": "Ainda há mais pessoas presas à frente?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "Eu não sei! Me tira daqui primeiro! Dói, tudo dói muito, ai, ai!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Foi você que organizou esse evento. Como pode não saber quantas pessoas tem aqui?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Já providenciei alguém para te levar para fora, mas, se você tentar mais alguma gracinha, não garanto que envio as coordenadas corretas!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_06": "... Também tinha um minerador e um outro jovem rapaz.", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_07": "Salvar vidas é a prioridade.", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_08": "Vamos continuar!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_01": "Gerente da Porcelumex", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "Vocês vieram nos salvar, não é mesmo?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "Eu estou bem, não me machuquei muito. Mas aquele jovem precisa de ajuda logo!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_03": "Jovem?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_04": "Será que...?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "É ali! É só olhar para baixo, que você vai ver...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "O jovem da escola do Mestre Banyue acompanhou a gente gentilmente e se esforçou para garantir nossa segurança.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_08": "Não se preocupe.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_09": "Vamos encontrar uma forma.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "Obrigado! Conto com vocês!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "Mineiro Sincero", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "A rocha gigante está bloqueando os trilhos, e parece haver minérios inflamáveis espalhados ao redor. Talvez seja possível detonar os minérios inflamáveis usando a Técnica de Desintegração.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Não há minério inflamável o suficiente aqui... mas o vagão ali perto está cheio.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Primeiro, ative os trilhos para transportar o vagão de mineração até aqui, depois use uma quantidade suficiente de minério explosivo no vagão para explodir a rocha gigante que está bloqueando o caminho.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_02": "Então o Mestre Banyue e a Guangzinha já se conheciam...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "A Guangzinha já é muito mais habilidosa do que uma pessoa comum. Agora temos também o Mestre Banyue. Pelo menos a segurança de todos está completamente garantida, e tudo fica mais fácil assim.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "Sobre a Espada Qingming...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_05": "Ainda estou um pouco {F#preocupada}{M#preocupado}...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Eu entendo sua preocupação, maninho. A irmã da mestra Yixuan e todos os herdeiros da espada sofreram os efeitos colaterais, pagaram esse alto preço, e tiveram suas memórias e os cinco sentidos tomados, até consumir a própria vida deles.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "Se a Mestra Yixuan selou o fecho da bainha, ela deve ter descoberto novos efeitos colaterais da Espada Qingming. Por enquanto, vamos confiar em nossa mestra!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_08": "Nos próximos dias, devemos ser mais cuidadosos em tudo. É melhor não colocar Guangzinha em situações perigosas que exijam o uso da espada.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_09": "A investigação de amanhã...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_10": "Espero que haja novas pistas...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "A Guangzinha já é muito mais habilidosa do que uma pessoa comum. Agora temos também o Mestre Banyue. Pelo menos a segurança de todos está completamente garantida, e tudo fica mais fácil assim.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_21": "Então o Mestre Banyue e a Guangzinha já se conheciam...", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_01": "Estamos com azar... O Biao Barganhador está irritado e não vai querer responder às nossas perguntas.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_02": "Pelo tom de voz que ele usou, ele ainda deve estar com o livro antigo. O que faço? Devo tentar negociar um preço?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_03": "Para alguém como o Tio Biao, que ama livros mais que a própria vida, dinheiro não é o que importa. Aquela mulher estava falando de um jeito tão arrogante... Se tentarmos resolver o problema com dinheiro novamente, provavelmente vamos piorar a situação.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_04": "Pelo que ouvi da conversa deles, parece que o tio Biao foi enganado por algum documento falsificado. Será que devemos ouvir seus problemas com mais paciência? Talvez a gente encontre outra maneira de ajudar ele a resolver suas questões.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_05": "Assim, o tio Biao não vai mais resistir quando pedirmos informações.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_06": "Ele estava agitado agora há pouco...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_07": "No passado, não tinha como evitar uma bronca...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_08": "Sim, Mestra Guangzinha. Algumas pessoas vão ficando mais velhas e mais teimosas. Não é fácil lidar com elas.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_09": "Não tem problema. Eu já joguei mahjong com a Lian antes, então já nos conhecemos um pouco. Vocês querem esperar aqui enquanto eu vou conversar com ele sozinha?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_10": "Guangzinha, eu vou com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_11": "Eu também vou!", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_12": "Então, eu também vou!", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_13": "Não se preocupe. Nós chegamos lá em grupo e acabamos presenciando algo embaraçoso para ele. É compreensível que ele esteja um pouco na defensiva.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_14": "Normalmente ele é uma pessoa educada, gentil e generosa. Confiem em mim, vou tentar falar com ele sozinha e acalmá-lo um pouco. Isso pode levar algum tempo, eu já peço desculpas por fazer vocês esperarem.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_15": "Você fica em dúvida se deve deixar Guangzinha ir sozinha conversar com Biao Barganhador, e, enquanto pensa, avista uma figura familiar...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_01": "Mulher de vermelho? Tem um monte delas!", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_02": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_03": "Minha loja é pequena, mas volta e meia aparecem turistas de outras áreas aqui. E muitas garotas vestidas de forma colorida e extravagante.", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_04": "As câmeras de segurança da loja quebraram, senão poderíamos fazer uma varredura pelo Mestre Banyue... Quanto ao pagamento, que tal me ensinar alguns movimentos de autodefesa?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_01": "Na verdade, já faz muito tempo desde que vimos um rosto novo na loja.", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_02": "Desculpe o incômodo...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_01": "Ivy", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_01": "Tenho uma vaga lembrança. Qualquer dono de loja de antiguidades teria alguma memória de restaurar algo desse nível.", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_02": "Que maravilha! Espere um momento enquanto chamo meus companheiros. Por favor, conte todos os detalhes pra gente. Obrigada!", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_03": "Logo todos se reúnem ali...", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_01": "Ginger", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_09": "Ao ouvir isso, Guangzinha relaxa um pouco e respira fundo, como se estivesse se encorajando.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_10": "Na verdade, escolhi essa cor suave de propósito. Talvez assim pareça mais acolhedor e acessível?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_11": "Afinal, perguntar a eles como tudo tem sido através dos anos, e fazer eles lembrarem de todas aquelas experiências dolorosas...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_12": "Depois que isso passar, você fica comigo um tempinho?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_13": "Ah! Não é que eu esteja com medo! Mas vou ficar mais segura, se tiver alguém familiar por perto. Acho que isso vai me dar mais confiança para falar sobre esses assuntos pesados, sabe?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_14": "Claro, sem problema.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_15": "Vou ficar ao seu lado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_16": "Eu não consigo parar de te agradecer. Não importa quantas vezes eu diga \"obrigada\", nunca vai ser o bastante. Como posso expressar esse sentimento tão acolhedor?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_17": "Ah, sim! Quando esta investigação terminar e tivermos um momento tranquilo, posso cozinhar algo gostoso para você? Vai ser uma recompensa por ser meu super apoio.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_18": "Combinado!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_19": "A veterana vai pagar a conta!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_20": "Sim! É uma promessa! Sua veterana aqui não vai deixar ninguém te tratar mal e ainda vai te encher de doces deliciosos!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_21": "Vamos, vamos encontrar aquele sobrevivente. Conversar com você me ajudou a relaxar sem nem perceber.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_36": "Uma memória que atravessa dez anos se desdobra lentamente no rosto alegre do minerador e no olhar sereno e gentil de Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "Mineiro Sincero", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_34": "O que você está insinuando?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_35": "Ai, ai, por que ficou tão {F#séria}{M#sério} de repente? Está {M#nervoso}{F#nervosa}? Eu já falei — é só besteira, ler e responder aleatoriamente. Assim fica divertido conversar com alguém em diferentes canais...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_36": "Ver toda essa confusão na sua carinha fofa é o minha melhor opção de entretenimento.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_37": "Você tá me provocando.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_38": "Sinto que você tem algo mais a dizer.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_39": "Ah, perdão, foi mal! Acabou o momento de ficar divagando e falando besteiras.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_40": "Vamos, Proxy. Hora de encontrar o próximo sobrevivente?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_41": "Dialyn não parece querer continuar o assunto anterior...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_42": "Vamos agora.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_43": "Deixa eu me preparar antes.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_03": "Cuidado com os degraus, preste atenção onde pisa enquanto brinca.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_04": "Que tal experimentar nossa deliciosa sopa? A que minha mãe faz é uma maravilha! Posso conseguir um desconto pra vocês com ela! Entrem!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_05": "Obrigado, agradeço a gentileza, mas não seria apropriado eu entrar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_06": "A mulher ao lado da criança olha fixamente para Banyue com uma expressão estranha, como se estivesse diante de um grande inimigo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_07": "Você! Vocês... o que vieram fazer?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_08": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_09": "Olá, queremos algumas informações.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_10": "Hoje não vai dar... e amanhã também não. Vocês podem ir embora, estamos fechando agora.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_11": "Será que... você encontrou alguém que não gosta de construtos inteligentes?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_12": "A mulher pega rapidamente a criança e sai cambaleando, deixando apenas um silêncio constrangedor e pesado para trás.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_03": "Mulher com Voz Trêmula", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_01": "Ao se aproximar para conversar, o olhar turvo da idosa, antes calmo, fixa-se na grande figura do Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_02": "Seu rosto enrugado se contorce instantaneamente, seus olhos transbordando de ódio e medo profundos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_03": "Você... saia daqui! Como? Como pode ser você, sua sucata sem coração! Não suje este mar limpo com sua sombra imunda!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_04": "...? Calma, senhor.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_05": "Este é o Mestra Banyue, nós queríamos...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_06": "Que droga de mestre é esse?! O que ele sabe?! Saia daqui! Vá embora! Só de te ver, eu lembro... Suma daqui!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_07": "Como você pode dizer isso do Mestre Banyue?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_08": "Não fale assim do Mestre Banyue!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_09": "Hah! Pergunte você a ele agora mesmo. Por que ele está aí parado como uma pedra, sem dizer nada? Pergunte a ele como na época... como ele teve tanto sangue-frio quando me viu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_10": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_11": "Mestre Banyue?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_12": "Banyue não contesta e não se defende. Há apenas um peso profundo e insondável, quase autodestrutivo a seu redor, e... angústia.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_13": "O que o velho senhor diz faz sentido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_14": "Esse corpo é um objeto e nunca passou pelo Teste do Fruto Proibido. Sem emoções, sem sensações... sem sangue, sem lágrimas, e mais... eu não mereço ter um \"coração\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_15": "Esta admissão quase autodepreciativa deixa o velho pescador atônito por um momento. Logo em seguida, sua expressão se torna ainda mais angustiada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_16": "Fora! Saiam todos daqui! Nunca mais apareçam na minha frente!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_17": "O idoso foge cambaleando do cais, enquanto o vento marítimo sopra, deixando apenas o silêncio mortal de Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_18": "(Perguntar a Banyue sobre o que aconteceu.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_19": "Anos atrás, cometi um pecado imperdoável. As provas são irrefutáveis, não há como negar. O ressentimento nos corações deles, o ódio imenso... essas são consequências que mereço. Este corpo deve suportá-las.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_20": "Um dia, explicarei todos os detalhes para você.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_21": "Será que... posso ficar sozinho aqui por um momento? Quando meu coração estiver mais calmo, me juntarei a vocês.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_22": "(Parece que o Mestra Banyue também tem um passado que não é fácil acessar.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_23": "(Ver como está a investigação dos outros.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_01": "Senhora Indignada", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_01": "Hã? É... é o pequeno Qian?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_02": "Senhor, o senhor está me chamando?", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_03": "Pois é! Você cresceu e ficou muito bonito, mas esses traços do rosto... são idênticos aos da sua irmã, não tem como errar!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_04": "Há quanto tempo não nos vemos! Pelo visto você está indo bem, não é? Que bom!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_05": "Senhor, o senhor está me confundindo com outra pessoa. Eu... não tenho irmã.", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_06": "Hã? Eu errei? N-não pode ser... Claramente...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_01": "Senhora Idosa Alegre", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_01": "Vamos partir agora?", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_02": "Tudo pronto, vamos nessa!", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_03": "Só mais um tempinho...", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_01": "As flores brancas nesta área parecem ser mais numerosas do que em outros lugares por onde passamos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "Quase todos os Etéreos daqui já foram eliminados. Eu quero dar uma volta primeiro, ver se encontro algo interessante.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "Vamos nos separar e sair investigando.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_03": "Talvez a gente encontre mais coisas.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "Hmm, tenha cuidado com tudo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "A barreira bloqueou a estrada que atravessa a ponte.", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Como da última vez, primeiro procure os vagões de mineração nas proximidades, depois use a técnica de Desintegração para detonar os minérios inflamáveis dentro dos vagões e destruir os obstáculos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_01": "Esta área de mineração parece mais complexa que a anterior.", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Vamos ter que alterar a rota duas vezes para levar o carrinho de mineração para o outro lado da barreira.", + "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "Uma porta fechada. Parece precisar de algum método especial de abertura.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "A mestra Yixuan também estava preocupada.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "Preocupação com meu bem-estar... Eu entendo, sempre entendi, minha mestra me trata com sinceridade e carinho absolutos.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Mas ficar protegida atrás dos outros, vendo todos se arriscarem e só poder esperar é...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Tsc, com essa cara tão preocupada, você nem parece o Ye Shunguang que eu conheço.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "O verdadeiro Ye Shunguang é capaz de encarar qualquer situação com serenidade, não é?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "Que tal descansar um pouco?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_09": "Amanhã você vai estar bem para receber as notícias.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "Hum? Ainda não foi descansar?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "Queria ver a Guangzinha de novo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "Ainda estou {M#preocupado}{F#preocupada} com a Guangzinha.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "Não tem problema, eu só estava um pouco deprimida de novo. Já estou bem melhor depois de todos me confortarem um pouco.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_01": "Depois de um dia agitado, a cama parece sussurrar: \"Venha logo dormir, corpo mortal, é isso que você deve fazer.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Já que acordei, vou dar uma olhada na Guangzinha.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "O segundo andar está bem animado, que tal subir e dar uma olhada?", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Vamos dar uma olhada no segundo andar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "Não quero entrar por enquanto.", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_Name_01": "Doçura", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "O contador de histórias possui uma voz potente e vigorosa. Justo quando chega na parte mais emocionante, o aroma do chá paira no ar e aplausos ecoam repetidamente...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "Caros espectadores! Como acabei de dizer, a Mestra Yixuan do Monte Yunkui possui habilidades que alcançam os céus e penetram a terra, rivalizando com os Caçadores do Vazio, e protegendo a paz de Waifei. Ela é, verdadeiramente, uma figura divina!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_03": "Guangzinha ouve com fascínio, seus olhos brilhando e seus lábios se curvando em um sorriso involuntário.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_04": "Mas então, vocês não acham que o grande Monte Yunkui depende apenas da mestra Yixuan para se manter de pé, certo? Não é assim não!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "Falando sobre a nova geração do Monte Yunkui. Ah! É impossível não mencionar a discípula mais espirituosa e talentosa da mestra Yixuan, Ye Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Ao ouvir seu nome de repente, Guangzinha fica com o rosto corado e olha ao redor, atrapalhada.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "Hã?! E-está falando de mim?!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "Isso é interessante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Vamos ouvir!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "A Senhorita Guangzinha, quantos anos será que ela tem? Será uma surpresa quando eu contar. Ela ainda era uma garotinha quando herdou a Espada Qingming, que aterrorizava a tudo e a todos. Esse talento é algo que nunca se ouviu falar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Dizem que até mesmo a Mestra Yixuan, quando a orienta em combate, precisa ficar alerta para nunca se descuidar! Imagino que ela deve mostrar suas verdadeiras habilidades nos momentos mais imprevisíveis e ágeis dessa pequena discípula!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "Por isso, em todo o Monte Yunkui, dizem que o futuro dessa moça é ilimitado e que, com o tempo, suas conquistas serão ainda maiores que as de seus mestres!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_13": "A\u00A0aluna supera os mestres!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "Ilimitado!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "I-isso é incrível... A mestra sempre pega leve comigo. Esse contador de histórias está exagerando tudo. Que vergonha...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_16": "Claro, a notável Guangzinha tem um irmão, o veterano mais importante da geração mais jovem do Monte Yunkui, Ye Shiyuan, que também é uma pessoa extraordinária.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Falando nisso, caros espectadores, vocês devem estar se perguntando: já que os irmãos foram adotados juntos pelo Monte Yunkui, a Guangzinha deveria ser a segunda na hierarquia depois do veterano, certo?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_18": "Mas, no meio da hierarquia, havia um discípulo chamado Pan Yinhu entre eles.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "Parece que é isso mesmo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_20": "Por que a Guangzinha está atrás do Veterano Pan?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_21": "Ha! Há uma história interessante aqui. Naquela época, o Monte Yunkui abriu suas portas para acolher órfãos, reunindo jovens talentosos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "Por coincidência, os irmãos Ye e o jovem Pan Yinhu entraram pelos portões do templo quase ao mesmo tempo. Todos são bons talentos, todos querendo se tornar discípulos da mestra Yixuan, mas quem é mais velho e quem é mais novo? Como decidir a ordem?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "A mestra Yixuan, sendo uma pessoa simples que não se prende a detalhes, achou que pensar muito sobre isso daria dor de cabeça, então simplesmente fez um gesto com a mão, indicando que iam tirar na sorte!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_24": "Como esperado da mestra Yixuan...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_25": "Exatamente o estilo da mestra...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "A Guangzinha parecia ansiosa para se tornar veterana, e dizem que o jovem Ye Shiyuan até deixou ela ir primeiro, mas a sorte dela foi, bem... meio ruim, e ela acabou pegando caractere \"jovem\" logo de primeira!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_27": "Não é à toa que a Guangzinha ficou tão feliz em se tornar veterana...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_28": "Ela finalmente conseguiu realizar seu desejo depois de tantos anos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "N-não ria! Minha sorte nunca foi muito boa,se continuar rindo, não vou compartilhar meu bolo de osmanthus com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Ah, é mesmo, o bolo de osmanthus! Estava tão distraída ouvindo a história que quase me esqueci. Vamos logo provar o bolo de osmanthus que a Doçura falou, se demorarmos mais, vai acabar!\u00A0Vamos!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "O contador de histórias continua falando sem parar no palco, completamente alheio ao fato de que a protagonista da sua história tinha acabado de fugir em pânico...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_01": "Tio Kai", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "Quando você e Guangzinha saem do Chá Celestial e se preparam para voltar ao Templo Suibian...", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "Ali, são a Veterana Qingyuan e o Veterano Songtao!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "Parece que temos novas notícias, vamos lá perguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(Aquelas palavras que Banyue e Dialyn disseram antes... Seus pensamentos estão confusos.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "É melhor conversar com Guangzinha sobre os assuntos dela antes.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Escolhas são coisas cruéis. Uma vez feitas, são como pedras jogadas em um lago, cujas ondulações se espalham te empurrando para frente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "Olhando para trás, as ondas já viraram ondas monstruosas, e não há mais como voltar...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_03": "Ning Qian parece estar com sono e murmura palavras incoerentes e desconexas.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_04": "E Banyue olha fixamente para ele e não desvia o olhar por muito tempo...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "Na-nu, ehn-ne! (Booleão, é tudo culpa sua, você é o arruaceiro que começou com essa má influência.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "Ehn nah ehn! (Nem ouse me difamar! Que erro este jovem senhor cometeu?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Ehn! Nah ehn nuh ahn. (Que absurdo! Você ficou alguns anos no Templo Suibian. Como pode saber o peso desses anos na montanha e nos sentimentos da Mestra Guangzinha? Eu sei muito bem que isso é sobre \"buscar sua essência\".)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "Eh! Ehn nah uhn nhe-nu. (É igual o protagonista do supremo manual que eu ando lendo, \"Espada que Rompe os Nove Céus\". Mesmo sabendo que o caminho à frente é árduo, ele segue em frente com a espada e o coração.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "Ehn nah ehn uhn! (Que espírito nobre! Parece muito com minha jornada de \"buscar o caminho e romper o destino nas montanhas\"! Ambos são... atos românticos! Ah! Que grandioso! Que magnífico!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_07": "Ehn nah hen? Ehn uhn nah! (Você esqueceu o que a Mestra Guangzinha carrega? A Espada Qingming é uma arma mortal que devora memórias e consome os cinco sentidos!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Ehn neh ehn. (Sim, sim. Este jovem aprendiz sabe disso.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "Ehn nah ehn uh, Ehn nah! (Na minha humilde opinião, só provando todas as delícias do mundo e contemplando todas as suas maravilhas é que se pode alcançar a iluminação necessária para resistir aos efeitos colaterais da espada! Isso é... cultivar o coração da espada através do mundo mortal!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "Nuh! Ehn nah ehn ehn nah eh! (Eca! Você não falava assim antes. Você leu uns livros de autoajuda online, e agora está mais frito que um pastelão recém-saído. Chegou a arrepiar meus componentes!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Ehn! Nah ehn uhn neh! (Você! O que você sabe?! Eu chamo isso de... fluidez da escrita. Você também não era assim antes. Tão antiquado e reclamão! Hunf!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_12": "Os dois Bangboo se encaram, olhando um para o outro com raiva, num impasse.", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_01": "Leãoboo", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_02": "Booleão", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "Aqueles pensamentos pesados, afiados e inquietantes têm seus cantos suavizados pelo aconchego do encontro impregnado com a atmosfera festiva e pela maciez da cama.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "Os pensamentos turbulentos gradualmente se acalmam, afundando lentamente em uma escuridão tranquila, tecida pela companhia silenciosa ao lado do fogo da lareira.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "Em meio à tranquilidade protegida pelo calor do encontro com os companheiros, você adormece profundamente, e nem sonha...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Wise, quando vocês falaram sobre se reunir para uma conversa noturna, pensei que a gente ia comprar uns petiscos simples e sentar juntos para comer e conversar... Não imaginava que a Guangzinha prepararia um banquete desses!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "A Guangzinha disse que quer agradecer a todos propriamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "Não esperava que você fizesse tanto em tão pouco tempo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "A mesa está tão cheia e você organizou tudo tão perfeitamente! Estou até com vergonha de mostrar a comida pronta que comprei. Bem, vou até falar mais baixo... Melhor esperar até a noite para saborear a deliciosa comida da Guangzinha!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "A mesa está tão cheia e você organizou tudo tão perfeitamente! Estou até com vergonha de mostrar a comida pronta que comprei. Bem, vou até falar mais baixo... Melhor esperar até a noite para saborear a deliciosa comida da Guangzinha!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, quando vocês falaram sobre se reunir para uma conversa noturna, pensei que a gente ia comprar uns petiscos simples e sentar juntos para comer e conversar... Não imaginava que a Guangzinha prepararia um banquete desses!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_01": "Que bom que você chegou, venha me ajudar a ver o que ainda está faltando.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_02": "Precisa de ajuda?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "Não. Vocês já fizeram muito por mim. Eu prometi que dessa vez iria recebê-los de maneira adequada.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_04": "Não se preocupe, sua única missão é comer até o último pedaço!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_05": "Posso comer antes dos outros?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_06": "(Fazer gesto de comer escondido.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_07": "Guangzinha arregala seus grandes olhos, fingindo estar zangada, inflando as bochechas, mas não consegue esconder o riso em seu olhar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "Não, não! Se comermos agora, não vai ser mais surpresa! Vamos esperar mais um pouquinho, tá?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_09": "(Fingir tristeza.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_10": "Cof, cof...", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "Uma sensação morna, algo redondo e macio é colocado em sua mão. Uma castanha assada caramelizada, já descascada", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "Shh! É só um pedaço. Prova discretamente, hein... Essa degustação é um privilégio só pra você!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_13": "Quando o banquete começar, não esquece de fingir que está experimentando pela primeira vez, tá? Senão minha autoridade como \"chef linha-dura\" vai por água abaixo!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Guangzinha parece pronta para voltar a por as mãos na massa, e seu humor parece ter melhorado com este pequeno gesto. Ela até começa a cantarolar suavemente...", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_15": "Aquela castanha doce compartilhada às escondidas torna-se um pequeno segredo silencioso, que pertence apenas a este momento.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "Na grande mesa redonda, o fogo alaranjado e acolhedor dança sobre o pequeno braseiro, frutas e castanhas crepitam enquanto são aquecidas pelas brasas, espalhando um aroma caloroso, com suas bordas ganhando um tentador dourado crocante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_02": "O aroma do chá emana do bule rústico de cerâmica, enquanto os rechonchudos pãezinhos de carne assada brilham da cor do âmbar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_03": "Os bolos de osmanthus cuidadosamente arranjados são um gesto silencioso de afeto impossível de ignorar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_01": "As cestas de bambu para cozimento a vapor estão empilhadas umas sobre as outras, os bolinhos na mesa ainda estão quentes, recém-saídos do vapor, e seu aroma doce e delicioso paira no ar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Um suave, mas inconfundível aroma doce de osmanthus penetra suas narinas silenciosamente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "É como se um campo de ramos carregados de osmanthus tivesse sido cristalizado nesta delicada e transparente sobremesa sobre a mesa, esperando para ser saboreada.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "A reunião noturna ao redor da lareira está sendo preparada. Vá conferir o que Guangzinha preparou.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_01": "É tão bom estar junto com vocês!", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "Com certeza terei bons sonhos hoje à noite.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_03": "Bons sonhos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_04": "Até mais tarde!", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "Que momento mais raros de tranquilidade! Sem cliente chato reclamando, sem relatórios, sem mensagens urgentes e sem... aquelas vozes.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "Só sentada aqui, olhando para o fogo, para as estrelas, ouvindo algumas conversas...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_03": "Ficar assim sem fazer nada não é nada mal.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_04": "A expressão de Dialyn carrega uma rara serenidade, e passa a impressão de que ela talvez até respondesse a perguntas que evitaria responder em outros momentos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "Já que há tantos problemas...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "Por que você ainda trabalha com atendimento ao cliente?", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "Porque é divertido ver as pessoas engasgando e ficando sem palavras, oras!", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_08": "E também porque não importa o que eu diga, falando com uma pessoa viva, eu sempre vou ter uma resposta.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_09": "Pode ser uma pergunta furiosa, um suspiro resignado ou até uma pergunta ainda mais idiota. Ainda assim é uma resposta.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "É diferente de estar na Esfera Negra, onde ouço a voz dos mortos, sem parar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "Eu escuto seus ressentimentos, seus arrependimentos, suas súplicas, mas nunca posso responder a nada... e nem receber uma resposta.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "Minhas palavras são como uma pedra caindo num poço sem fundo, não fazem nem eco.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "Depois de um tempo sentindo isso, você começa a se perguntar se não virou parte do silêncio também.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "Bem, já está tarde e o sereno está forte, é hora de ir embora.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Esse raro momento de paz está chegando ao fim. Amanhã, mais um dia cheio de problemas...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "Parece que tudo para o banquete já está devidamente organizado e preparado. É hora de começar.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "(Conversar ao redor da lareira.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_03": "Talvez mais tarde.", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(Parece que há uma grande comoção lá fora. É\u00A0melhor dar uma olhada no que está acontecendo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "Ontem à noite, a escolha do Banyue me surpreendeu, e eu não esperava que a resposta que estava procurando viesse tão rápida e de forma tão simples.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Meu critério de julgamento é usar a verdade dos mortos para expor as mentiras dos vivos, mas desta vez... quero usar as palavras dos mortos para devolver uma verdade aos vivos.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "(Ir agora.)", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_04": "Ainda preciso me preparar!", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "Escaneando o módulo de memória do Booleão.", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "Na noite anterior, Banyue volta sozinho à área durante a madrugada...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_01": "Mestre Banyue, a situação é a seguinte...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_02": "Qingyuan explica a situação em linhas gerais.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "Este caos está além do controle humano, precisamos buscar outra solução. Investigar a origem de tudo para salvar a todos.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "Mestre Banyue, os que ficaram aqui estão todos feridos, mal conseguimos não mexer. Por favor, leve o Booleão com você. Ele vai te ajudar e ficaremos mais tranquilos.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "Bem, um Bangboo do Monte Yunkui, vai saber voltar sozinho e encontrar vocês quando tudo terminar.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_06": "Hã? Voltar sozinho?", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_07": "Caminhar pelo mundo é embarcar para novos horizontes e, se as dívidas do passado pesam demais, não pesam só a quem as leva, mas podem se transformar em pedras no caminho de quem vai com você.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Eu vou amenizar essa carga... para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "Há alguns anos, quando eu trabalhava aqui, certos pais mencionaram, preocupados, que seus filhos travessos costumavam sair para brincar durante a noite.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "Para garantir a segurança dos mais jovens, tem uma fechadura especial que só os adultos sabem como abrir.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Ele deve ter ouvido isso quando era jovem e nunca mais esqueceu.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "Mestre Banyue! Eu sabia que você também se preocupava com a segurança dos aprendizes. Tinha certeza de que você viria.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_02": "Boas notícias! Excelente! Parece que sem querer encontrei o ponto central da formação mencionada nos textos antigos!", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "Eu sou um discípulo tolo e incapaz, e não consegui abrir a formação completamente. Mas você está aqui, então tudo vai se resolver!", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "Acho que dessa vez o desastre do miasma vai ser evitado e esse lugar não vai precisar passar pela mesma tragédia.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_05": "... onde está?", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "Há uns pilares de formação em uma plataforma não muito longe daqui. Deixa que eu te levo, mestre.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "Vamos, Ning Qian. Tome cuidado.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "O núcleo da formação é antigo, e os padrões gravados no pilar brilham com uma determinação protetora que nunca se dissipou.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "No centro dela, é quase possível sentir a terra, silenciosa por tantos anos, pulsando em agonia e implorando para que a formação seja finalmente ativada.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "No momento em que ele tenta usar sua própria energia etérea para guiar e impulsionar a formação, uma vontade fria e cheia de malícia reage em um súbito contra-ataque.", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "Ehn-ne, na-nu... Neh-na. (A formação mágica foi ativada, o miasma está sendo continuamente libertado. Parece que tem realmente um efeito de absorção e supressão.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Ehn nah eh! Uhn nhe! (O Mestre Banyue está preso em uma bola de miasma malignos e eu, mesmo tendo avançado tanto no treinamento hoje, ainda não consigo salvar ele! Que tristeza!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "Banyue parecia saber o que Ning Qian ia fazer...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "Ainda assim, ativou a formação mágica...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "É verdade... Corram para resgatar o Mestre Banyue, e desta vez levem o Booleão também!", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_01": "Booleão", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_02": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Não importa o quanto gritasse, dentro da barreira de miasma, a resposta que tanto queria ouvir nunca veio.", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_01": "Então, Wise, conseguiu compreender o mistério?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_02": "Acho que entendi...", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_03": "Não entendi.", @@ -145158,7 +149143,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_019": "Claro!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_020": "Claro que quero!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_021": "Claro que quero!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Hmm, era exatamente o que eu esperava ouvir. Vamos fazer a cerimônia de iniciação antes de irmos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Ótimo, era exatamente o que eu esperava ouvir. Vamos fazer a cerimônia de iniciação antes de irmos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_023": "Tem uma cerimônia de iniciação?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "Fiquei meio {M#nervoso}{F#nervosa} de repente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "Tem uma cerimônia de iniciação? Fiquei até nervosa agora.", @@ -145179,19 +149164,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_040": "Já... acabou?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_041": "A cerimônia já terminou? Foi só isso?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_042": "A cerimônia já terminou? Foi só isso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Segundo as regras, você deveria ter estudado no Monte Yunkui por dois anos e depois escolher um dia auspicioso para fazer a cerimônia na montanha. Então, você e mestra deveriam fazer um juramento para ser {M#um discípulo reconhecido}{F#uma discípula reconhecida} oficialmente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Segundo as regras, você deveria ter estudado no Monte Yunkui por dois anos e depois escolher um dia auspicioso para fazer a cerimônia na montanha. Então, você e a mestra deveriam fazer um juramento para ser {M#um discípulo reconhecido}{F#uma discípula reconhecida} oficialmente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_044": "Mas aqui no Templo Suibian, não precisamos seguir todas essas regras. Você é {M#um discípulo reconhecido}{F#uma discípula reconhecida} por mim, e isso basta.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_045": "Você é incrível, mestra!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_046": "Você é incrível, mestra!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_047": "Você é incrível, mestra!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_048": "Na verdade, a mestra não consegue memorizar juramentos tão grandes. Ela diz que prefere...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_048": "Na verdade, a mestra não consegue memorizar juramentos tão grandes. Ela diz que prefere só pular essa parte...", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_049": "O que você está murmurando aí, Fufu? Não seja má influência para sua aprendiz.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_050": "O que você está murmurando aí, Fufu? Não seja má influência para seu aprendiz.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_051": "Ah, não é nada. Mas e {M#a Belle}{F#o Wise}?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, nada, nadinha mesmo. Ah, aliás, isso quer dizer que o Wise também vai ser um discípulo oficial agora? Ele e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Ah, não foi nada. Ah, a propósito, isso quer dizer que a Belle também vai se tornar uma discípula oficial? Ela e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Eu já servi o chá antes de você acordar, Wise... meia hora atrás.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Eu já servi o chá antes de você acordar, Belle... meia hora atrás.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, nada, nadinha mesmo. Aliás, isso quer dizer que o Wise também vai ser um discípulo oficial agora? Ele e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Ah, não foi nada. A propósito, isso quer dizer que a Belle também vai se tornar uma discípula oficial? Ela e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Então, de acordo com as regras, eu entrei antes de você, o que faz de mim a sua veterana!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Então, de acordo com as regras, eu entrei antes de você, o que faz de mim o seu veterano!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_058": "Espera, quer dizer...?", @@ -145200,14 +149185,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Podemos ir agora que o templo está em boas mãos. Fufu, Yinhu, se tiverem algo a dizer, digam rápido, temos que ir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Como assim? Nós encontramos primeiro! Só você tá usando terno, não quer dizer que você tem razão!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Como assim? Nós encontramos primeiro! Só porque você tá usando terno, não quer dizer que você tem razão!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Não seja tão infantil. Quem encontrou primeiro não importa. Nunca ouviu o velho ditado: \"A oportunidade favorece os que estão preparados\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Ah, é? Bem, então deixa eu te mostrar a dureza da \"oportunidade\" que eu preparei pra você!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Pali! Abaixa os punhos. Depois de todo o caos que a Península Waifei passou, as coisas finalmente se acalmaram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Ah, é? Bem, então deixa eu te mostrar a força da \"oportunidade\" que eu preparei pra você!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Abaixa os punhos, Pali! Depois de todo o caos que a Península Waifei passou, as coisas finalmente se acalmaram.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_005": "Vou repetir: oportunidades são imparciais. Se quiser competir, a Porcelumex está sempre pronta... por meios legais, é claro.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Olha ele, Manato! Se achando o bambambã! Não, eu não vou deixar passar. Quer competir? Então vem tranquilo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Olha ele, Manato! Se achando o bambambã! Não, eu não vou deixar passar. Ele quer competir? Então vem tranquilo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_007": "Espera aí, a gente já conversou sobre isso, não vai funcionar sem a ajuda de um Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Ah, não esquenta. Eu vou dar um jeitinho nisso!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Ah, não esquenta. Eu vou dar um jeito nisso!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_009": "Ei! Você tá deixando ele te tirar do sério...", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_010": "O que aconteceu?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_011": "E lá vamos nós...", @@ -145216,7 +149201,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Sim, como você pode ver. O miasma tá recuando, e o lugar que tava contaminado demais pra passar agora tá acessível. O nome do lugar é \"Colinas do Passado\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_015": "É uma terra preciosa, com muitos recursos de lumita não extraída... Há quem diga que tem instalações enormes abandonadas lá.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_016": "Depois que todo mundo voltou e se preparou pra explorar, a Porcelumex se adiantou sem falar nada com ninguém. Eles pagaram uma fortuna pra expulsar todos os Proxies e saqueadores.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_017": "Se as coisas continuarem assim, vamos acabar vendo a Porcelumex levar embora toda a lumita pras fábricas da T.O.P.S.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_017": "Se as coisas continuarem assim, vamos acabar vendo a Porcelumex levar embora toda a lumita pras fábricas\nda T.O.P.S.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_018": "Que frustrante.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_019": "Não é à toa que Pali ficou tão pistola.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_020": "Isso é frustrante só de ouvir. Não é à toa que Pali ficou tão pistola.", @@ -145243,49 +149228,49 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_002": "Funcionário Arrogante", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_003": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_004": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Deixa eu te apresentar ao Wise, é um bom amigo meu. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Deixa eu te apresentar à Belle, é uma amiga de confiança. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Oi, {M#amigo}{F#amiga} do Aramitama Maru! Eu sou a Mensageira Noturna.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Deixa eu te apresentar ao Wise, é um bom amigo meu. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Deixa eu te apresentar à Belle, é uma amiga de confiança. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Oi, {M#amigo}{F#amiga} do Aratama-maru! Eu sou a Mensageira Noturna.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_004": "Hã? Maru do quê?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_005": "Hã? Mensageira?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_006": "Hã? Maru de quem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_007": "Hã? Maru do quê?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_008": "Hã? Mensageira?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_009": "Hã? Mensageira?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_010": "Espera, pode usar meu nome real, Lúcia! Vai ser mais fácil quando a gente trabalhar junto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_010": "Peraí, usa o meu nome real, Lúcia! Vai ser mais fácil quando a gente trabalhar junto.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_011": "Ah, tá... que pena. Eu queria tanto gritar nossos nomes de usuário durante um combo de ataque da hora...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_012": "Não precisa... A gente tem coisas mais importantes pra discutir do que nomes de usuário. Deixa eu tentar de novo. Esta é a Lúcia, da Casa Paranormal.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_013": "A gente já se conhecia on-line, mas só agora nos encontramos pessoalmente. A gente marcou de se ver aqui no Planalto de Failume.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Eu já conheci o Manato, a Yuzuha e a Alice. Só tem mais uma pessoa que eu tô esperando pra conhecer da galera toda. Como eu vou ter que esperar, pensei em me juntar a vocês pra coletar umas histórias de terror legais das Esferas Negras.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_015": "Bem, é meio que isso. Alguma pergunta, Belle? Pode mandar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_016": "Bem, é basicamente isso. Alguma pergunta, Wise? Pode mandar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Então... Que lance é esse de \"Aramitama Maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "Então \"Mensageira Noturna\" é seu apelido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Tenho que perguntar... O que é \"Aramitama Maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Tenho que perguntar... O que é \"Aramitama Maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Então \"Mensageira Noturna\" é seu apelido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Então \"Mensageira Noturna\" é seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Então... Que lance é esse de \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "É o apelido do Manato na Casa Paranormal. Eu achei que ia ficar lindo gritar isso na luta. Não era o apelido original dele, mas eu te conto isso outra hora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Ei, vamos deixar as histórias pra depois. Não estamos aqui pra falar de nomes de usuário. Lembra do nosso plano?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "Exatamente, está interessado na Mensageira Noturna? Então você precisa saber primeiro o que é o Terror Noturno!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "Isso aí. Se quiser saber mais sobre a Mensageira Noturna, então você precisa saber primeiro o que é o Terror Noturno!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "As orelhas da jovem tremem e seus olhos brilham em expectativa. Rejeitá-la agora seria cruel demais, então...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Então, por que \"Mensageira Noturna\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Então, por que \"Mensageira Noturna\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Então, por que \"Mensageira Noturna\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Excelente pergunta! É porque eu sou a maior especialista no Terror Noturno. Eu sei de coisas que nem mesmo a AIEN sabe!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Perguntou à pessoa certa! Eu sou a maior especialista no Terror Noturno. Sei de coisas que nem mesmo a AIEN sabe!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "O Terror Noturno! Um lindo, porém aterrorizante Etéreo dos sonhos! O que exatamente ele é? Damos início à nossa aula! Se tiver dúvidas, é só levantar a mão. Caso contrário, não vou te dar atenção!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Levantar a mão.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Levantar a mão)", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Manato abaixa sua mão.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Já chega, isso vai levar o dia todo. Pode fazer sua palestra depois, foco na missão. Lembra dos detalhes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Já chega, isso vai levar o dia todo. Pode dar sua aula depois, foco na missão. Lembra dos detalhes?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_035": "Eu lembro, sim! A gente tá indo pras Colinas do Passado procurar pela nova área de mineração de lumita.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_036": "É isso aí.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "E então, vamos capturar os Etéreos chamados de Espíritos dos Minérios e usar sopa doce de gengibre pra fazer eles revelarem o esconderijo do Monstro Leitor de Mentes!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "Peraí, eu não falei nada sobre essa última parte. Você tá mesmo querendo ir atrás deles?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Espíritos dos Minérios? Que isso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "Espíritos dos Minérios? Que isso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "Espíritos dos Minérios? Que isso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Depois, vamos capturar os Etéreos chamados de \"espíritos dos minérios\" e usar sopa doce de gengibre pra fazer eles revelarem o esconderijo do monstro leitor de mentes!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "Peraí, eu não falei nada sobre essa última parte. Você tá mesmo querendo fazer isso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Espíritos dos minérios? Que isso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "Espíritos dos minérios? Alguém me explica?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "Espíritos dos minérios? Nunca ouvi falar disso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "São criaturas míticas que habitam a Esfera Lemnian. Tem um tópico super popular no fórum falando sobre eles.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dizem que os Espíritos dos Minérios são Etéreos do tamanho de uma pedra. Quando alguém pega eles por engano, achando que são minérios, eles possuem o corpo da pessoa! Mas se passar sopa doce de gengibre neles, eles voltam à sua verdadeira forma.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dizem que os espíritos dos minérios são Etéreos do tamanho de uma pedra. Quando alguém pega eles por engano, achando que são minérios, eles possuem o corpo da pessoa! Mas se passar sopa doce de gengibre neles, eles voltam à sua verdadeira forma.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_044": "Não tô querendo jogar areia na sua farofa, mas o povo daqui nunca ouviu falar dessa lenda. Deve ser só uma história inventada, principalmente a parte da sopa doce de gengibre...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_045": "Tá tudo bem, eu vou fazer o meu melhor pra encontrar eles. Talvez eles fiquem muito bem camuflados, ou talvez não sejam exatamente como as pessoas descreveram.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_046": "Mas se a gente presumir desde o início que eles não existem, a gente pode acabar confundindo eles com outra coisa mesmo se encontrarmos e perder nossa chance.", @@ -145299,10 +149284,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_002": "Ah, é você, Manato! Tô vendo que você chamou {M#um}{F#uma} Proxy pra ajudar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_003": "O Pali é discípulo do Templo Suibian?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_004": "Tem algo estranho...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Pensei que o Pali fosse um trabalhador de mineração... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Pensei que o Pali fosse um trabalhador de mineração... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_007": "Eu tava me perguntando a mesma coisa. Por que você tá usando essa roupa?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "Por que não usaria? Os místicos do Templo Suibian devem caminhar pela Esfera Negra pessoalmente, guiados pela energia da justiça para salvar o mundo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "Por que mais usaria? Os místicos do Templo Suibian devem caminhar pela Esfera Negra pessoalmente, guiados pela energia da justiça para salvar o mundo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "{M#Mestre}{F#Mestra}, consultei o Leãoboo para você. A lista de produtos do Templo Suibian não inclui uniformes de discípulos nem oferece serviços de aluguel dos uniformes.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_010": "Já que nos encontramos aqui, por que não vamos juntos? Vamos, temos que encontrar a área de mineração de lumita antes da Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "Não, vocês podem ir na frente. A Porcelumex e a lumita não me importam mais. Meu único propósito aqui é aprimorar minhas habilidades, banir espíritos malignos e honrar meu título de mestre supremo de artes marciais do Templo Suibian!", @@ -145318,36 +149303,36 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_021": "Outro conhecido seu?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_022": "Outro conhecido seu?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_023": "Não esperava encontrar você aqui, Manato. Que coincidência. Há quanto tempo não nos vemos? Dois anos?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_024": "Não é não que não nos vemos há dois anos... É que você desapareceu há dois anos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_024": "Não é que não nos vemos há dois anos... É que você desapareceu há dois anos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "Todo mundo tem que passar por tribulações pra poder crescer. Eu tirei um tempo pra encontrar o meu caminho.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_026": "Quer dizer, se tornar um investigador de Esferas Negras?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "É, sempre foi meu sonho, desde moleque. Mas agora... Ah, parar aqui e relembrar o passado assim é um desrespeito com os Etéreos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Tem uma cidadezinha logo ali na frente, onde a gente montou uma base temporária. Vamos conversar melhor lá!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Uma cidade? Num lugar desse?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Uma cidade? Num lugar desse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "É, sempre foi meu sonho, desde moleque. Mas agora... Ah, parar aqui e relembrar o passado assim é meio perigoso, com os Etéreos em volta e tal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Tem um vilarejo logo ali na frente, onde a gente montou uma base temporária. Vamos conversar melhor lá!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Um vilarejo? Num lugar desse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Um vilarejo? Num lugar desse?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_031": "Vamos, Manato. Tenho certeza de que você vai ver vários rostos conhecidos lá.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "A gente vai com ele?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "A gente vai com ele?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "A gente vai com ele?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Sim... foi mal. Isso era pra ser só uma simples operação de exploração, mas acabou ficando complicado. O Pali agora é um místico, e o Moss reapareceu como um investigador...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Meus instintos dizem que não podemos deixar eles irem embora sem ficar de olho... Vamos até essa tal cidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Meus instintos dizem que não podemos deixar eles irem embora sem ficar de olho... Vamos juntos até esse tal vilarejo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "Talvez esteja lá.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_038": "Lúcia?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_039": "O que tem lá?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_040": "Do que tá falando, Lúcia?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_041": "Do que tá falando, Lúcia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "O Monstro Leitor de Mentes. Talvez ele esteja lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "O monstro leitor de mentes. Talvez ele esteja lá.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_003": "Investigador Guia", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_004": "Pali \"Mestre de Artes Marciais\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Beleza, vocês podem descansar aqui sem estresse. Boas-vindas, pessoal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Beleza, vocês podem descansar aqui sem estresse. Boas-vindas, à cidade pessoal!", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_002": "Oh...", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_003": "Você chama isso de \"cidade\"? Eu só tô vendo um monte de casas abandonadas tomadas por coágulos de miasma.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_004": "Não fala assim, Manato. Esse é o nosso santuário dos sonhos. Encontrar um lugar desses numa Esfera Negra não é nada fácil.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_005": "Ah, vocês voltaram. Então, como foi, Pali? Tudo correu bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_006": "Graças a você, tudo correu bem, Professor West. Olha, até encontramos alguns amigos pelo caminho.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "Ah, eu me lembro de você, nos encontramos no Planalto de Failume. Olá, eu sou o West.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "Ah, eu me lembro de você, nos conhecemos no Planalto de Failume. Olá, eu sou o West.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "É, eu me lembro de você. Você era aquele sujeito arrogante rasgando seda pra Porcelumex! Qual é o lance entre vocês dois, hein?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_009": "Calma aí, Manato. Nós só tivemos um desentendimento antes. Na verdade, o Professor West é uma pessoa muito respeitável.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Eu sei, minha atitude não foi das melhores antes. Peço desculpas, não foi um comportamento apropriado para um professor.", @@ -145372,7 +149357,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "A voz que sempre foi tão confiável agora está em silêncio, e o Eous entra no modo autônomo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_030": "Esta cidade é mais complexa do que parece.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_031": "Vamos levar eles à força, queiram ou não. Se for preciso, a gente nocauteia e amarra eles juntos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Nem que você conheça todos, pode dizer algo assim. Por que não andamos por aqui para conversar um pouco?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Mesmo conhecendo todo mundo aqui, você não pode sair falando essas coisas. Por que não tenta dar uma volta e conversar primeiro?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_033": "Eu ia fazer isso, de qualquer jeito. Vamos ver se ainda tem alguém consciente por aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Eu preciso te corrigir. Todos estamos conscientes, mas de maneiras diferentes. Eu te disse que aqui é um santuário de sonhos. Você vai entender, Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Tá. Vamos começar. Se você quer encontrar histórias de terror, a hora é agora, Lú— Ué?! Cadê a Lúcia?", @@ -145380,31 +149365,31 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_037": "Vamos atrás dela, Belle. Já que Moss, não está impedindo, podemos investigar livremente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_038": "Vamos atrás dela, Wise. Já que Moss, não está impedindo, podemos investigar livremente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_039": "Claro, amigo. investigue à vontade. Nunca tivemos nada contra você, mas você não vai convencer ninguém a sair daqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Funcionários da Porcelumex?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Funcionário... da Porcelumex?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_003": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_004": "Pali \"Mestre de Artes Marciais\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Professor\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_001": "O auditório fica logo à frente. A gente se infiltra lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_002": "Desculpe, mas não. Não posso deixar você entrar lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_001": "O auditório fica logo à frente. Vamos entrar de fininho...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_002": "Desculpe, mas não. Não posso deixar vocês entrarem lá.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_003": "Eu sabia que descobririam a gente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_004": "Mas não fizemos nada ainda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Eu senti que seríamos descobertos. Não vai me dizer que ficou vendo a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Eu senti que seríamos descobertos. Não me diga que ficou vendo a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vendo a gente esse tempo todo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vendo a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Eu senti que seríamos descobertos. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Eu senti que seríamos descobertos. Não me diga que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_009": "Tem algo importante no auditório?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_010": "Sim... e não. Nada importante para vocês, mas muito importante para nós.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Então, perdoem-me, mas o auditório está fechado. Nem vale a pena vocês gastarem tempo lá. Eu sei um lugar que você vai preferir, Lúcia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_012": "Que lugar? O ninho da Explodaranha Dourada?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Então, perdoem-me, mas o auditório está fechado. Nem vale a pena vocês gastarem tempo lá. Eu conheço um lugar que você vai preferir, Lúcia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_012": "Que lugar? O ninho da explodaranha de asas douradas?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_013": "O que é uma explodaranha de asas douradas?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_014": "Nunca ouvi falar desse tipo de explodaranha.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_015": "O que é uma Explodaranha Dourada? Nunca ouvi falar nessa espécie.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_016": "O que é uma Explodaranha Dourada? Nunca ouvi falar nessa espécie.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "É uma Explodaranha voadora, conhecida pelo mau temperamento. Se alguém passa perto delas, elas mergulham e BUM! Autodestruição imediata!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_015": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_016": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "É uma explodaranha voadora, conhecida pelo mau temperamento. Se alguém passa perto delas, elas mergulham e BUM! Autodestruição imediata!", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_018": "Infelizmente não vi essa espécie por aqui, mas tem outra pessoa que se interessa por Etéreos tanto quanto você. Tenho certeza de que vão se dar bem!", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019": "Sério? Vou dar uma olhada!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Sem se despedir, Lúcia saltitou na direção que Moss havia indicado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lúcia sai saltitando na direção apontada por Moss, e se esquece de se despedir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_020": "Parece que você conhece bem os interesses da Lúcia.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_021": "Parece que você conhece bem os gostos da Lúcia.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_022": "Parece que você conhece bem os gostos da Lúcia.", @@ -145412,13 +149397,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "Pali viu o Festival da Maré quando criança e começou a sonhar em ser um mestre das artes marciais. Antes de se juntar à T.O.P.S., West planejava ser professor de música.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Estamos vivendo nossos sonhos. Corrupção? Ilusão? Não, de jeito nenhum. O nome certo para nós seria... seres oníricos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Somos sonhos conectados pela realidade, e agora, resgatados do abismo, finalmente podemos respirar o ar desse mundo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Deve ser a mesma coisa com Manato, finalmente capaz de respirar. Ele seguiu o caminho oposto a seu sonho de infância, mas vai se lembrar do juramento que fez, se ficar na cidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Deveria ser o mesmo com Manato, finalmente capaz de respirar. Ele seguiu o caminho oposto a seu sonho de infância, mas vai se lembrar do juramento que fez, se ficar no vilarejo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_028": "Não podemos ficar na Esfera Negra para sempre.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_029": "Todos devem voltar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Como investigador, você deve saber melhor que ninguém que não podemos ficar na Esfera Negra para sempre. Todos precisamos voltar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "Como investigador, você deve saber melhor que ninguém que não podemos ficar na Esfera Negra para sempre. Todos precisamos voltar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Não, nós podemos. Nós somos especiais. Enquanto tivermos nossos sonhos, podemos ficar aqui para sempre.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "E você, qual é o seu sonho? Já se realizou? Qual é a distância entre você e a pessoa que você sonha se tornar? Acha que consegue realizar esse sonho?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "E você, qual é o seu sonho? Já se realizou? Qual é a distância entre você e a pessoa que você sonha se tornar?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_034": "São muitas perguntas para responder de uma vez.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Posso realizar meus sonhos {M#sozinho}{F#sozinha}.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Você não pode sair perguntando esse tipo de coisa. Eu não vou responder.", @@ -145428,16 +149413,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_040": "Certo, eu já perguntei o que queria e não vou mais atrapalhar sua investigação. Boa sorte!", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_041": "E assim, uma conversa nada agradável se encerra e Moss se vira para o auditório.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_042": "O plano era encontrar Lúcia ou investigar os outros \"habitantes\" da cidade, mas sem perceber...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_043": "Os habitantes da cidade desapareceram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_043": "Os habitantes do vilarejo desapareceram.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_001": "Espera aí... você é...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_002": "Ah, eu ainda preciso me apresentar? Estou bem na sua frente! Bom, então tá. Muito prazer, sou Komano Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_003": "Não é a primeira vez que nos vemos. Nos conhecemos quando você era criança... e você sabe disso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "Você tá brincando. O miasma me pegou também? Que tipo de Corrupção cria esse tipo de ilusão?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_005": "Se parece muito com ele.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_005": "Com certeza parece o Manato...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_006": "Só que um pouco mais feroz.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Parece muito com Manato, só que mais intimidador.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Parece muito com Manato, só que ainda mais intimidador.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_008": "Parece mesmo com o Manato, só que um pouco mais feroz.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_009": "Ei, por que aparecer assim? Tá procurando briga, é?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Relaxa, não vim para brigar. Um dia sim, mas não é hoje. Você realmente não sabe por que estou aqui?", @@ -145452,19 +149437,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_019": "Não, só existe um Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_020": "É só uma ilusão, e vai desaparecer quando eu sair da Esfera. Tem que ser...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_021": "Claro, continue evitando a realidade. Não é a primeira vez que você abandona seus sonhos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_022": "Pode correr o quanto quiser, eu ainda estarei aqui. Eu sou o que você quis ser, e você não pode negar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ah, então você sonhava em usar belas roupinhas...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_022": "Pode correr o quanto quiser, eu ainda estarei aqui. Eu sou o que você sonhava ser, e você não pode negar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ah, então você sonhava em usar belas roupas brancas...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "Não é tão simples, Lúcia. E por que você está anotando tudo isso? Inspiração pra mais uma história de terror?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_025": "Bem, acho que devo te agradecer. Pelo menos você se lembra da roupa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "E, fora isso, de que mais você se lembra? Quão distante você está de seus sonhos de infância?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_027": "Moss disse a mesma coisa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_028": "Moss disse a mesma coisa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_029": "Moss disse a mesma coisa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_030": "Oh? Moss, é? O que mais ele te disse?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Disse que somos \"oníricos\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Disse que somos \"oníricos\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Ele disse que vocês são seres oníricos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "Oníricos...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_030": "Ah? O Moss, é? O que mais ele te disse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "Seres oníricos...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_035": "É um nome bem apropriado.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_036": "Eu tô perdida aqui, gente! O que diabos aconteceu na Esfera? Dois Manatos? Parece coisa de ficção científica.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Eu tô perdido aqui, gente! O que diabos aconteceu na Esfera? Dois Manatos? Parece coisa de ficção científica.", @@ -145472,14 +149457,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_039": "O miasma criou uma versão onírica do Manato?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "Basicamente, o miasma criou uma versão onírica do Manato?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Basicamente, o miasma criou uma versão onírica do Manato?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_042": "Isso. Eu tinha uma imaginação fértil quando era criança.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_043": "Então, acho que você era mais corajoso criança do que é agora.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_042": "Não, você acha que esse sou eu nos meus sonhos? Eu só tinha uma imaginação fértil quando era criança.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_043": "Então, acho que você era mais corajoso quando criança do que é agora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_044": "Ah... você!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_045": "Manato, você não parece bem. Vamos voltar?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_046": "Manato, você não parece bem. Vamos voltar?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Estou bem, Belle. Eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Estou bem, Wise. Eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_049": "Quem não arrisca, não petisca.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Eu tô bem. Belle, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Eu tô bem. Wise, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_049": "Foi por pouco.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_050": "Eu tô bem!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Foi por pouco, mas estou bem, não se preocupe.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_052": "Foi por pouco, mas estou bem, não se preocupe.", @@ -145493,23 +149478,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_004": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_005": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_001": "Logo depois, vocês voltam ao Planalto de Failume.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Vocês voltaram! A Lúcia me escreveu dizendo que vocês foram buscar inspiração para histórias de terror. Como foi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Vocês voltaram! A Lúcia me mandou mensagem dizendo que vocês foram buscar inspiração para histórias de terror. Como foi?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_003": "Foi péssimo, Yuzuha. Eles não têm medo de sopa doce de gengibre!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_004": "Hã?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_005": "Eu assumo daqui...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato conta a vocês tudo o que aconteceu durante sua jornada à Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Seres oníricos, o vilarejo, outro Manato... Não dá para imaginar que vocês passariam por tanta coisa, enquanto eu cuidava da loja do meu pai.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato conta tudo o que aconteceu durante a jornada de vocês à Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Seres oníricos, o vilarejo, outro Manato... Não dá para imaginar que vocês passariam por tanta coisa enquanto eu cuidava da loja do meu pai.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_008": "Pelo que sabemos...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_009": "Pelo que sabemos, o miasma cria ilusões usando as memórias das pessoas. E os sonhos de infância são parte delas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_010": "Pelo que sabemos, o miasma cria ilusões usando as memórias das pessoas. E os sonhos de infância são parte delas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Então, o miasma amplifica essas memórias e assume a forma de quem sofreu a Corrupção? É assim que os seres oníricos são criados?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Então, o miasma amplifica essas memórias e assume a forma de quem sofreu Corrupção? Então é assim que os seres oníricos são criados?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_012": "Isso não explica a diferença entre Manato e Moss.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_013": "Isso não explica a diferença entre Manato e Moss. Nós não vimos dois Moss ou outros moradores duplicados. Parece que os seres oníricos só acontecem com quem sofre Corrupção.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_014": "Isso não explica a diferença entre Manato e Moss. Nós não vimos dois Moss ou outros moradores duplicados. Parece que os seres oníricos só acontecem com quem sofre Corrupção.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "Com Manato é outra história. Ele gerou um onírico sem sofrer nenhuma mutação.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "Com Manato é diferente. Ele gerou um onírico sem sofrer nenhuma mutação.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_017": "Será que existem dois tipos de seres oníricos? Alguns transformam as pessoas, outros dividem ela numa versão diferente de si mesma. Ah, deixa pra lá, só estou pensando alto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensando bem, só porque não vimos, não significa que não estavam lá. Eles estavam se escondendo, como a alma das pedras.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensando bem, só porque não vimos, não significa que não estavam lá. Eles estavam se escondendo, como os espíritos dos minérios.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_019": "Quer dizer que tem outro Moss, que sempre existiu, mas está escondido? Ah, entendi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_020": "Estamos complicando as coisas. Sempre houve um único tipo de ser onírico, a criatura do miasma que parecia com Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_021": "Agora tudo faz sentido.", @@ -145517,38 +149502,38 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "Bom, faz sentido. A gente não estava vendo pessoas reais. Pali e Moss eram construtos do miasma, e seus verdadeiros corpos estavam em outro lugar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Então... Não tinha ninguém naquele vilarejo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_025": "Como vamos salvar Pali? Nem sabemos onde ele está. Ah, o outro \"eu\" disse que desapareceria se eu saísse da Esfera Negra. Então o verdadeiro Pali tem que estar lá dentro!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Será que ele está preso em algum lugar? Sei lá, talvez perto da cidade ou no subsolo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Será que ele está preso em algum lugar? Sei lá, talvez perto do vilarejo ou no subsolo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_027": "Agora me lembrei! O auditório!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_028": "Agora me lembrei! Moss disse que havia algo importante para os seres oníricos no auditório. Eu ia lá com a Lúcia... Ei, cadê a Lúcia?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_029": "Agora me lembrei! Moss disse que havia algo importante para os seres oníricos no auditório. Eu ia lá com a Lúcia... Ei, cadê a Lúcia?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_030": "É. Para onde ela foi? Ela estava aqui há um segundo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Deixa ela. Ela ficou fugindo quando estávamos no vilarejo, também. Bem, temos que ir ao auditório, e tenho certeza de que Moss não vai facilitar as coisas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Deixa ela. Ela ficou fugindo quando estávamos no vilarejo também. Bem, temos que ir ao auditório, e tenho certeza de que Moss não vai facilitar as coisas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Claro, se todos que aparecerem em nosso caminho forem \"oníricos\", vamos lutar até entrar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Aquele Etéreo assustador que vocês mencionaram deve cooperar com os seres oníricos. Não vai ser fácil entrar no auditório. Eu vou com vocês.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Você não deveria estar cuidando da loja? E se os seres oníricos estiverem relacionados com memórias da infância... é melhor você não ir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Não se preocupe, vou tentar encontrar ajuda. Na pior das hipóteses, envolvemos a Porcelumex nisso. Já passou da hora de eles fazerem a parte deles. Se conseguirmos os mestres do Templo Suibian, estamos feitos!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_036": "Agora, sou a única pessoa do Templo Suibian por aqui...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_037": "Eles provavelmente não voltaram ainda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Foi mal, mas sou a única do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão logo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "Infelizmente, sou o único do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão logo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "É mesmo? Que azar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo grisalho falando com um leão.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo grisalho falando com um leão.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Foi mal, mas sou a única do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "Infelizmente, sou o único do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Aff, sério? Que azar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_043": "Espera, você foi ao Templo Suibian?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_044": "Espera, como você sabe disso?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_045": "Hm, o de cabelo cinza deve ser o Wise. Espera, como você sabe disso? Você foi ao Templo Suibian?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_046": "Hm, a garota de cabelo curto deve ser a Belle. Espera, como você sabe disso? Você foi ao Templo Suibian?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_047": "Sim, acabei de vir de lá. Eu queria perguntar ao Leãoboo sobre onde conseguir sopa doce de gengibre.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_048": "Acho que já vou nessa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Essa história de leão enorme me preocupou um pouco...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Acho que vou voltar agora. Estou curiosa sobre o leão que a Lúcia mencionou.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Acho que vou voltar agora. Estou curioso sobre o leão que a Lúcia mencionou.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Essa história de leão gigante me preocupou um pouco...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Acho que vou voltar agora. Estou curiosa sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Acho que vou voltar agora. Estou curioso sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_052": "Beleza. Volte e descanse. Eu te aviso se tiver novidades.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Sim, vai descansar, mas não vá cair no sono!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Sim, vai descansar, mas não se esqueça: não caia no sono.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_054": "Hein? Como assim?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Não dormir?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "Como assim, não cair no sono?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Como assim, não cair no sono?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Não caia no sono?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "Como assim \"não caia no sono\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Como assim \"não caia no sono\"?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Isso mesmo que falei. Se você dormir, o Terror Noturno vai sair do seu sonho.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_059": "Ah, não escute ela! Você teve um dia longo, então deixa essas histórias bizarras pra lá e vai descansar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_Name_001": "Belle", @@ -145567,7 +149552,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "\"Se quiser conhecê-los. peça para que leiam o verso deste papel.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_013": "Tem algo escrito no verso? Deixa eu ver, aqui diz...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_014": "Tem algo escrito no verso? Deixa eu ver, aqui diz...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Diferente da frente que estava bem organizada, no verso havia apenas cinco caracteres escritos de forma desleixada... \"Chame a mestra Banyue\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Diferente da frente, que está bem escrita, no verso há apenas quatro palavras escritas de forma quase ilegível: \"Se chama mestre Banyue\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_016": "Uma única mensagem para duas pessoas... É mesmo a cara da nossa mestra!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_017": "Uma única mensagem para duas pessoas... É mesmo a cara da nossa mestra!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_018": "Vamos contar com você, Mestre Banyue!", @@ -145579,10 +149564,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_024": "Sim, mestre Banyue!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Não sei quais perigos vocês correm, mas a Yixuan sempre acerta nas previsões. Se precisarem de mim, não hesitem em me chamar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_026": "Ótimo! Na verdade, temos um probleminha...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Ótimo, estamos em uma situação cabeluda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Ótimo, estamos em uma situação complicada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Então, você explica a situação para Banyue...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Ilusões estranhas e Etéreos perigosos... é minha praia! Punir malfeitores é minha especialidade. Me avisem quando forem, e eu estarei lá. Agora é tarde, tenho que partir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Você explica a situação para Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Ilusões estranhas e Etéreos perigosos... essa é minha praia! Punir malfeitores é minha especialidade. Me avisem quando forem, e eu estarei lá. Agora é tarde, tenho que partir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_031": "Banyue faz uma reverência e vai embora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_032": "Tão capaz quanto a mestra Yixuan...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_033": "Quanta modéstia...", @@ -145603,7 +149588,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Ainda sabemos o bastante sobre miasma. Pode ser que só tenhamos encontrado a ponta do iceberg de uma força poderosa...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Eu e a Fada vamos investigar isso, mas até encontrarmos uma solução, não vá mais até a \"cidade\" sozinho. Fique com Manato e Banyue!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Eu e a Fada vamos investigar isso, mas até encontrarmos uma solução, não vá mais até o vilarejo sozinha. Fique com Manato e Banyue!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Sim, vou ter cuidado", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Sim, vou ter cuidado.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_052": "Sim, terei cuidado.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_053": "Sim, terei muito cuidado.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_054": "Já está ficando tarde. Você devia descansar.", @@ -145611,46 +149596,46 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_003": "Sem tela preta", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Você chegou, Belle. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Você chegou, Wise. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Belle, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Wise, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_003": "Perdão, não queria deixar vocês me esperando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_004": "Perdão, não queria deixar vocês me esperando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_005": "Perdão, não queria deixar vocês me esperando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "Não se preocupe, acabamos de chegar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Tem comidas ótimas aqui! As porções são meio pequenas, mas tem alguma outra pessoa pagando por elas...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "A comida daqui é ótima! As porções são meio pequenas, mas é ótimo quando é outra pessoa que tá pagando!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_008": "Alguém tá pagando? Quem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_009": "Quem reservou a sala privada?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... Quem está sendo tão generoso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... Quem está sendo tão generoso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Sou eu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "De mim.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "Ela é da Krampus.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "É a Zhao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Ah, é a Zhao da Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_016": "Ah, é a Zhao da Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_017": "Peça o que quiser, e nós conversamos enquanto comemos, eu pago. Generosa eu, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Já conversamos antes de você chegar, então vou pular as apresentações e vou direto ao ponto. Algo aconteceu e o Damian teve que sair da Península Waifei, então estou a cargo da Porcelumex por enquanto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Já conversamos antes de você chegar, então vou pular as apresentações e vou direto ao ponto. Algo aconteceu e o Damian teve que sair da Península Waifei, então estou no comando da Porcelumex por enquanto.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_019": "(Então o Damian também saiu da Península Waifei.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_020": "(A mestra e os outros também saíram da Península Waifei.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_021": "(Damian saiu da Península Waifei. A mestra e os outros também. Será só uma coincidência?)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_022": "(Damian saiu da Península Waifei. A mestra e os outros também. Será só uma coincidência?)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_021": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_022": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "Descobri que um funcionário violou a ordem do Damian e trouxe saqueadores para a Esfera Lemnian para coletar lumita. O mais estranho é que ele sumiu depois disso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "Procurei mais um pouco... e cheguei até vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Ela quer dizer Pali e West. Eu contei a Zhao sobre tudo o que aconteceu ontem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "Investiguei mais um pouco... e cheguei até vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Ela tá falando do Pali e do West. Eu contei a Zhao sobre tudo o que aconteceu ontem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Pelo que vocês viram no vilarejo, eles não são os únicos que sumiram. Outros, incluindo alguns saqueadores, também devem estar presos lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Já suspendi todas as operações da Porcelumex na Península Waifei, para que o resgate das pessoas seja priorizado. Espero contar com a ajuda de vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Já suspendi todas as operações da Porcelumex na Península Waifei para priorizar o resgate das pessoas. Espero contar com a ajuda de vocês.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Honestamente, se acontecer outro acidente com um trabalhador na Península Waifei, nem a Krampus vai conseguir proteger a Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_029": "Não tenho por que recusar agora. Quanto mais gente ajudar, mais cedo conseguiremos tirar Pali e os outros de lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Eu também não tenho razão para recusar. Posso pedir mais pasteizinhos de camarão?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "É claro, fique à vontade. Viu, você tem fotos ou vídeos dos moradores do vilarejo? Quanto mais tiver, melhor!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Eu também não tenho por que recusar. Posso pedir mais pasteizinhos de camarão?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "É claro, fique à vontade. Aliás, vocês têm fotos ou vídeos dos habitantes do vilarejo? Quanto mais, melhor!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "Se conseguirmos informações precisas sobre os desaparecidos, podemos pedir mais ajuda para o resgate e facilitar o processo de aprovação.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_033": "Receio que não...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Nossos métodos habituais não vão funcionar na cidade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. Os Bangboos saíram correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "O miasma na cidade é ão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. Os Bangboos ficaram independentes, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Nossos métodos habituais não funcionam no vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_037": "Sei... miasma estranho...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_038": "Pode ser os esboços? Eu desenhei cada pessoa de lá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_039": "Ah? Esboços? Que bom. Também temos alguém com esse talento na Krampus. Parece que você entende bastante de investigação, Lúcia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Claro. Eu anotei a reação de cada um à sopa doce de gengibre e comparando os esboços, eu posso encontras as almas de pedras escondidas entre eles.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_038": "Esboços servem? Eu desenhei cada pessoa de lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_039": "Hã? Esboços? Muito bom. Também temos alguém com esse talento na Krampus. Parece que você entende bastante de investigação, Lúcia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Claro. Eu anotei a reação de cada um à sopa doce de gengibre, e comparando os esboços, posso encontrar os espíritos dos minérios escondidas entre eles.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_041": "Estranho, mas...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_042": "Seu objetivo é meio estranho, mas... bom trabalho, Lúcia!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_043": "Seu objetivo é meio estranho, mas... bom trabalho, Lúcia!", @@ -145667,13 +149652,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Aviso amigável: não detectei monitoramento, rastreamento nem mecanismos de autodestruição no dispositivo. Ele é seguro para uso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_055": "Valeu!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_056": "Vou levar isso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Obrigada! Vou levar comigo e espero que ajude!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Obrigado! Vou levar comigo e espero que ajude!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Certo, vamos seguir o plano e descobrir o que se esconde no auditório. Se aquele Etéreo aparecer de novo, eu e Banyue cuidamos dele.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vou esperar notícias de vocês aqui no Planalto de Failume. Vou pedir ao dono do estabelecimento para segurar essa sala para nos encontrarmos quando houver algum progresso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Certo, vamos seguir o plano e descobrir o que se esconde no auditório. Se aquele Etéreo aparecer de novo, Banyue e eu cuidamos dele.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vou esperar notícias suas aqui no Planalto de Failume. Vou pedir ao dono do estabelecimento para reservar essa sala para nos encontrarmos quando houver algum progresso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Na \"cidade\" da Esfera Lemnian...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "No \"vilarejo\" da Esfera Lemnian...", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_002": "Então esse é o vilarejo... É bem diferente do que eu imaginava.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_003": "Então esse é o vilarejo... É bem diferente do que eu imaginava.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_004": "A lumicaixa funcionou. Eu não esperava menos da Zhao!", @@ -145684,31 +149669,31 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "A lumicaixa funcionou. Eu não esperava menos da Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_010": "Bem, a conexão está estável, o que é um alívio. A T.O.P.S. é insistente e arrogante, mas cria umas boas tecnologias.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_011": "Bem, a conexão está estável, o que é um alívio. A T.O.P.S. é insistente e arrogante, mas cria umas boas tecnologias.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Detectei vários sinais de atividade etérea compatíveis com o ser onírico Komano Manato. Minha análise preliminar sugere que este é um ponto de concentração dos seres oníricos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Detectei vários sinais de atividade etérea compatíveis com o Onírico do Manato. Minha análise preliminar sugere que este é um ponto de concentração dos seres oníricos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Como eu suspeitava, nenhum deles é humano. O comportamento pode até parecer, mas a assinatura infravermelha deles não deixa dúvidas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_014": "Sendo assim, não vamos desperdiçar energia com eles, e vamos direto ao auditório.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_015": "Oh! Manato! Veio procurar lumita de novo? Quer uma mãozinha?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_016": "Não precisa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Ah, eu estou compilando umas técnicas de autodefesa para todo mundo treinar. Pode vir a ser útil. Quer treinar também? Quando não temos armas, nossa última esperança são nossos punhos!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_018": "Pali, se você gosta tanto de artes marciais, vai fundo nisso. Por que manter só essa ilusão?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_019": "Ah, não faz assim. Fantasiar é dos maiores dons dos humanos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_019": "Ah, não faz assim. Fantasiar é um dos maiores dons da humanidade.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_020": "Moss!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_021": "Moss!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_022": "Moss!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_023": "Ei, por que tanta raiva? Não temos nenhuma desavença, né?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "O Etéreo que você soltou me perseguiu por vários quarteirões.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "Os Etéreos que você soltou me seguiram até a estrada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "Os Etéreos que você soltou me seguiram até a estrada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "Etéreo? Que eu soltei? Ah, agora entendi, você encontrou a Portaluz e o Caçador Errante! Isso é um grande mal-entendido, nós também morremos de medo deles!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "Portaluz e Caçador Errante?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "É, eles são como fantasmas, aparecem na cidade sem aviso, causam caos e depois desaparecem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "É, eles são como fantasmas, aparecem no vilarejo sem aviso, causam caos e depois desaparecem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Sempre toca um sino estranho quando eles aparecem. O povo se enconde correndo quando escuta o sino, e, naquela vez, ninguém teve tempo de te avisar. Nós também temos medo que nos vejam.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Como um lugar tão assustador pode ser chamado de \"santuário dos sonhos\"?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "Acredite, não tenho más intenções. E não se preocupe, se o Caçador Errante aparecer de novo, eu vou te avisar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_033": "Não precisa. Se ele aparecer, vai morrer na hora!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_034": "Que heroico, hein?! Parece que você encontrou um companheiro confiável, Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_035": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Bem, fiquem à vontade para dar uma volta por aqui, todos adoram conversar com vocês. Se precisarem de suprimentos, temos bastante estocado, é só pedir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Enfim, fiquem à vontade para dar uma volta por aqui, todos adoram conversar com vocês. Se precisarem de suprimentos, temos bastante estocado, é só pedir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_037": "(Já que você disse que a gente pode olhar por aí...)", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_038": "(Já que você disse para dar uma volta, vou \"casualmente\" dar uma olhada no auditório de vocês.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_039": "(Já que você disse para dar uma volta, vou \"casualmente\" dar uma olhada no auditório de vocês.)", @@ -145726,10 +149711,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_009": "O que foi? Ainda não acordou direito?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_010": "O que foi? Ainda não acordou direito?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_011": "Que olhos lindos... ainda estou sonhando?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_012": "Você não está sonhando.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_013": "Você está numa Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_014": "Você não está sonhando, está na Esfera Negra. Por que está em um lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Você não está sonhando, está na Esfera Negra. Por que está em um lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_012": "Você não tá sonhando.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_013": "Você tá numa Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_014": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Identificação de atividade etérea concluída: indivíduo é humano e não onírico.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "O que aconteceu? Ouvimos barulhos lá fora. Esta garota... uma humana nesse lugar cheio de não-humanos!", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_018": "Ela estava presa no meio do auditório e caiu assim que nos aproximamos. Acho que o Wise salvou ela.", @@ -145745,11 +149730,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_028": "Meu nome é Yidhari, e eu acho que... é a primeira vez que nos vemos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_029": "Ah, que ótimo, vocês conseguiram salvar ela!", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_030": "É melhor você se explicar, Moss! Por que ela estava presa aqui?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Espere, isso é um mal-entendido! Ela já estava presa quando chegamos. A gente se assustou, tentou liberar ela, mas não conseguimos romper essas amarras de miasma.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Espere, isso é um mal-entendido! Ela já estava presa quando chegamos. A gente se assustou, tentou libertar ela, mas não conseguimos romper essas amarras de miasma.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_032": "Ouvi dizer que você já usou essa desculpa antes. Não me convence.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_033": "Ouvi dizer que você já usou essa desculpa antes. Não me convence.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que você rompeu as amarras de miasma... foi você?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que você rompeu as amarras de miasma... foi você?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Belle?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Wise?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_036": "Também não sei o que eu fiz...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_037": "Só sei que senti algo nos meus olhos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_038": "Não sei bem o que fiz. Só sei que senti algo nos meus olhos.", @@ -145769,14 +149754,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_052": "Não se preocupe, eu sou uma Proxy, garanto que posso te tirar daqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_053": "Não se preocupe, eu sou um Proxy, garanto que posso te tirar daqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Vocês querem levar essa garota? Ela não está estável. Vou pedir para West trazer uns medicamentos, temos bastante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_055": "Hã? Você nem vai me impedir? Já achei que a gente fosse brigar...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "Hm? Você não vai me impedir? Pensei que haveria uma briga...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_055": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_057": "Por que eu te impediria? A gente não suportava mais ver ela presa no miasma. Protejam ela, por favor!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Vamos nessa. Não foi como esperávamos, mas conseguimos bastante coisa. Memorizei a aparência de todos os moradores do vilarejo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Assim, você leva Yidhari em segurança para fora do auditório. Os habitantes da cidade não parecem ter a intenção de impedir você.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Eles acabaram de entrar no auditório... Será que eles descobriram o \"Berço\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Vamos nessa. Não foi como esperávamos, mas conseguimos bastante coisa. Memorizei a aparência de todos os habitantes do vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Assim, vocês levam Yidhari em segurança para fora do auditório. Os habitantes do vilarejo não parecem ter a intenção de impedir vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Eles acabaram entrando no auditório. Será que descobriram o \"berço\"?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Não, eles estavam concentrados na Yidhari. Ninguém tocou na porta oculta.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Que bom. Parece cruel com a criança, mas... vamos soltar ela mesmo? Você não disse que a Yidhari é a divindade guardiã do vilarejo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Que bom. Parece cruel com a menina, mas... vamos soltar ela mesmo? Você não disse que a Yidhari é a divindade guardiã do vilarejo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_063": "Não tem problema. Digamos que ela foi dar um passeio depois de acordar. Ela vai voltar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_001": "Garota Desperta", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_002": "Belle", @@ -145792,7 +149777,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_008": "Yidhari?", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_009": "Yidhari?", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_010": "Yidhari?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Não... não consigo mais continuar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Não dá... Não consigo mais continuar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_012": "Por quê?", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_013": "A saída é logo ali na frente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_014": "Por quê? A saída está bem à frente.", @@ -145800,9 +149785,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_016": "Eu vejo... a escuridão bloqueando o caminho. Ela está se aglomerando, crescendo e formando um vórtice. Se eu der mais um passo, vou cair nela! Não posso ir dessa vez. A saída está me rejeitando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_017": "Eu vejo... a escuridão bloqueando o caminho. Ela está se aglomerando, crescendo e formando um vórtice. Se eu der mais um passo, vou cair nela! Belle, continue sem mim, a saída está me rejeitando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_018": "Essa escuridão fica mudando, é cheia de camadas. Se eu entrar nela, vou cair no vórtice. Já caí ali outras vezes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_019": "Vórtice? Não estou vendo nada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Precisamos dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Precisamos dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_019": "Um vórtice? Não estou vendo nada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_022": "Aguenta mais um pouco, vamos sair daqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_023": "Confia em mim, você vai sair daqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_024": "Continue, você vai aguentar. Só faltam alguns passos.", @@ -145818,13 +149803,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Por que vocês voltaram? A gente estava quase alcançando vocês.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "A saída não é por ali? Deixa eu ver... O caminho parece limpo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "A saída não é por ali? Deixa eu ver... O caminho parece limpo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Alerta de anomalia: suas coordenadas apareceram em várias localidades da Esfera Lemnian em segundos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Alerta de anomalia: suas coordenadas apareceram em vários locais da Esfera Lemnian no decorrer de aproximadamente dez segundos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_005": "Parece que aconteceu algo sério aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_006": "Parece que aconteceu algo sério.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_007": "Parece que aconteceu algo sério.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_008": "Como eu esperava, não funcionou dessa vez também. A Esfera Negra me amaldiçoou.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, é impossível sair da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, é impossível sair da Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_011": "Então, se a Yidhari estiver conosco, a saída vai desaparecer?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_012": "Se a Yidhari estiver com a gente...", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_013": "A saída vai desaparecer?", @@ -145840,12 +149825,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_023": "Vamos encontrar um lugar seguro pra descansar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_024": "Beleza, não vamos sair correndo ainda. Vamos encontrar um lugar para descansar e pensar no que fazer.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_025": "Certo, não vamos embora ainda. Vamos encontrar um lugar para descansar e pensar no que fazer.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_026": "Um local seguro... Eu sei de um esconderijo aqui perto. Vamos pra lá?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_026": "Um local seguro... Ah, eu conheço um esconderijo aqui perto. Podemos ir até lá?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_027": "Espera, tem um esconderijo num lugar como esse?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_028": "Como você sabe disso?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_029": "Tem um esconderijo aqui? Como você sabia disso?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_030": "Tem um esconderijo aqui? Como você sabia disso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_031": "Eu investiguei as rotas próximas quando entrei a Esfera Negra pela primeira vez. Também sou uma Proxy... e fiquei presa na Esfera. Que patético!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_031": "Eu investiguei as rotas próximas quando entrei na Esfera Negra pela primeira vez. Também sou uma Proxy... e fiquei presa na Esfera. Patético, não acha?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_032": "Não se preocupe com isso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_033": "Vamos para o esconderijo primeiro.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_034": "Não se preocupe com isso. Vamos para o esconderijo!", @@ -145854,7 +149839,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Realmente tem um esconderijo aqui. E parece que não tem mais ninguém.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_002": "Pela construção, parece que é da época da antiga capital. Está bem conservado e totalmente equipado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_003": "Detectei diversos compartimentos de porcelume. É a área mais estável entre todas os outros ambientes etéreos da Esfera Lemnian.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_003": "Detectei diversos compartimentos de porcelume. É a área mais estável entre todos os outros ambientes etéreos da Esfera Lemnian.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_004": "Certo, vamos descansar aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_005": "Maravilha, vamos descansar aqui, então.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_006": "Certo, vamos descansar aqui, então.", @@ -145863,17 +149848,17 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_009": "Hã? O que houve?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_010": "Quem são vocês?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hã?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Então tem alguém aqui, além da Belle...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Então tem alguém aqui, além do Wise...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Então tem mais gente aqui, além da Belle...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Então tem mais gente aqui, além do Wise...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Estávamos aqui o tempo todo! Eu sabia que você estava ignorando a gente. Qual é?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Perdão, foi mal! Eu ainda achava que vocês eram uma ilusão. Talvez o esconderijo tenha melhorado meus sintomas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Você pensou que fôssemos ilusões?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Perdão, não foi por mal. Pensei que fossem ilusões. Talvez o esconderijo tenha melhorado meus sintomas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Você pensou que éramos ilusões?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_017": "Quais são os sintomas?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_018": "Você achou que eles eram ilusões? E que sintomas?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_019": "Você achou que eles eram ilusões? E que sintomas?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_020": "Desde pequena, eu vejo coisas que aconteceram na Esfera Negra no passado. Animais, pessoas, construções. Eu sempre amei esse dom, porque revelava muitas histórias pra mim.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_021": "Conforme eu cresci, isso foi ficando mais instável. Quando eu entro numa Esfera Negra, as pessoas e cenas do passado viram uma coisa só.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Não consigo distinguir entra ilusões do passado e meus companheiros. Os rostos deles ficam desfocados e distorcidos... Por isso não reconheci vocês no começo. Pensei que fossem só ilusões seguindo o mesmo caminho.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Não consigo distinguir entre as ilusões e meus companheiros. Os rostos deles ficam desfocados e distorcidos... Por isso não reconheci vocês no começo. Pensei que fossem só ilusões seguindo o mesmo caminho.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Só reconheci vocês quando entrei no esconderijo, onde tem menos sombras do passado e o Éter é mais estável.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_024": "Por que você não achou que a Belle era uma ilusão? Você respondeu tudo o que ela falou rapidinho!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "Por que você não achou que o Wise era uma ilusão? Você respondeu tudo o que ele falou rapidinho!", @@ -145884,7 +149869,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Concordo. De certa forma, também fui atraída por esses olhos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Bem, se vocês voltarem ao Planalto de Failume, podem ir ao Empório Sobrenatural dar um recado para uma pessoa chamada \"Yuzupimenta\"? Digam que sinto muito, mas Parfait de Morango não poderá comparecer ao encontro.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_032": "O quê! Você é...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Morango! Sou eu, eu sou a Mensageira Noturna! E este aqui é o Aramitama Maru!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Morango! Sou eu, eu sou a Mensageira Noturna! E este aqui é o Aratama-maru!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_034": "Sério? Quais as chances de isso acontecer?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_035": "Então a Yidhari é aquela amiga on-line que não apareceu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_036": "Então a Yidhari é a única dos amigos online que não apareceu.", @@ -145915,34 +149900,34 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_061": "Um abrigo móvel? Como assim?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_062": "A lumicaixa que a Zhao deu pra gente pode amenizar o miasma.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_063": "A lumicaixa que a Zhao deu pra gente pode amenizar o miasma.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_064": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Eu achei que não ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_065": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Eu achei que não ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_064": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_065": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "Ela disse que tem uns outros dispositivos que pode nos emprestar, para ver se o efeito fica mais forte.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_067": "Ela disse que tem uns outros dispositivos que pode nos emprestar, para ver se o efeito fica mais forte.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_068": "Certo, então vamos voltar ao Planalto de Failume.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_069": "Yidhari, espere pela gente aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_070": "Certo, vamos voltar ao Planalto de Failume. Espere por nós aqui, Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_071": "Certo, vamos voltar ao Planalto de Failume. Espere por nós aqui, Yidhari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Tá bom, e... Lúcia, você encontrou o monstro que lê mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Tá bom, e... Lúcia, você encontrou o monstro leitor de mentes?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_073": "Ainda não, mas vou continuar procurando e trago pra você quando encontrar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_003": "Lúcia", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Criatura imunda, venha me enfrentar!\"\nAntes mesmo de ver o inimigo, o leão solta seu tremendo rugido. Quando o som para, Banyue já está a dezenas de passos de distância...", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Antes que alguém pudesse reagir, ouve-se um estrondo ensurdecedor. Você olha na direção do ruído, e Banyue já está em confronto com o inimigo em meio ao som dos sinos... É o Caçador Errante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "É um novo Etéreo, e eu nunca vi antes! Deve ser nativo da Esfera Lemnian. É melhor eu anotar isso!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Num piscar de olhos, os punhos pesados de Banyue soltam uma sequência de golpes acompanhados de um estrondo metálico.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "É um novo Etéreo, que eu nunca vi antes! Deve ser nativo da Esfera Lemnian. Tenho que anotar, tenho que anotar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Num piscar de olhos, os punhos pesados de Banyue executam uma sequência de golpes acompanhados de um estrondo metálico.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "O Caçador Errante emite um rugido poderoso. Será que foi de raiva ou empolgação? Uma coisa é clara: não foi de dor. Os golpes de Banyue são totalmente bloqueados, sem causar nenhum dano.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Uau! É bem durão, hein? Consegue bloquear ataques só com aquele braço branco. Será que é algum tipo de endurecimento?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Uau! Ele é bem durão! Consegue bloquear ataques só com aquele braço branco. Será que é algum tipo de endurecimento?", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "O Caçador Errante não se conforma mais em apenas se defender. Ele ergue seu braço espinhoso carmesim e golpeia a lateral exposta de Banyue durante uma abertura em seu ataque.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_008": "Eu te ajudo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Manato corre para o lado de Banyue e levanta sua espada para bloquear o ataque, mas o golpe brutal o força a recuar vários passos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_010": "Ugh!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Não baixe a guarda! Recue! Manato!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Não baixe a guarda! Recue, Manato!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "Ele tem um estilo de luta fluido e estável, e aguenta até dois oponentes! Ele sabe como usar seus pontos fortes, parece até que foi treinado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "O Portaluz atrás dele está estranho!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "O Portaluz atrás dele está estranho!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "É mesmo! Eu nunca vi um Etéreo desse tamanho. Ainda mais quieto ali, sem entrar na luta. Será que ele comanda o Caçador Errante?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "É mesmo! Eu nunca vi um Etéreo desse tamanho. Ainda mais quieto assim, sem entrar na luta. Será que ele comanda o Caçador Errante?", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Se a gente eliminar ele, essa luta acaba rapidinho!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Se a gente eliminar ele, essa luta não vai ser muito longa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_018": "Faz sentido. Bora, então!", @@ -145973,7 +149958,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Wise, você chegou! Vem sentar aqui, acabei de pedir mais duas porções de pé de galinha no vapor!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, você chegou! Vem sentar aqui, acabei de pedir mais duas porções de pé de galinha no vapor!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, você chegou! Vem sentar aqui, acabei de pedir mais duas porções de pasteizinhos de camarão!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Você já começou a comer!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Não me diga que a Zhao vai pagar de novo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Você já começou a comer! Não me diga que a Zhao vai pagar de novo?!", @@ -145981,9 +149966,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_007": "Tá tudo bem, eu cuido disso. Pessoal, sentem-se e vamos falar sobre a situação enquanto comemos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Primeiro, sobre os desaparecidos. O vilarejo está cheio de seres oníricos, e não tinha nenhuma pessoa real no auditório. Essa investigação não nos levou a nada.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Eu salvei a aparência de todos os seres oníricos. Se quiserem ver, podem acessar meus registros de atividade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Pode ser, Banyue? Afinal, você não é uma máquina qualquer. Acessar os relatórios de operação de um construto inteligente é como espiar as memórias de alguém. É uma invasão de privacidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Tem certeza, mestre Banyue? Afinal, você não é uma máquina qualquer. Acessar os relatórios de operação de um construto inteligente é como espiar as memórias de alguém. É uma invasão de privacidade.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_011": "Tudo bem. Se é para ajudar as pessoas que estão sofrendo, meus sentimentos não importam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Eu agradeço por elas. Se tudo der ceto, poderemos identificar os desaparecidos e iniciar uma busca em larga escala. Próximo assunto, Yidhari.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Eu agradeço por elas. Se tudo der certo, poderemos identificar os desaparecidos e iniciar uma busca em larga escala. Próximo assunto, Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_013": "O Wise já me falou sobre ela. Essas são as lumicaixas que tenho. São cinco, contando com aquela que já dei para vocês. Vão em frente, podem testar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_014": "A Belle já me falou sobre ela. Essas são as lumicaixas que tenho. São cinco, contando com aquela que já dei para vocês. Vão em frente, podem testar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_015": "Valeu.", @@ -145997,25 +149982,25 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_023": "Também não sei, mas se for mesmo isso, eu quero tentar ser amiga dela.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Quer fazer amizade com um ser onírico?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Quer fazer amizade com um ser onírico?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sim. Minha avó já dizia, \"Se conhecer alguém parecido com você, gruda até fazer amizade\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sim. Minha avó já dizia: \"Se conhecer alguém parecido com você, gruda até fazer amizade\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Entendi, na próxima vez que nos encontrarmos, vou segurar o Caçador Errante, para você fazer amizade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Então, concentrem-se na Yidhari e no Caçador Errante. Deixem que eu procuro pelo vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Então, concentrem-se na Yidhari e no Caçador Errante. Deixem que eu cuido da busca pelo vilarejo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_031": "Ah, quando enviar a equipe de busca, escolha pessoas com força de vontade. Senão vamos ter mais seres oníricos aparecendo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "É um pedido bem vago. O que conta como força de vontade o bastante?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_033": "Preferencialmente alguém que esteja contente com a vida e não tenha muitos arrependimentos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "Entendi. Isso é tudo. Pessoal, descansem. Mestre Banyue, precisamos conversar sobre recuperar os registros. Por favor, fique aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "Hmm... Esse é um pedido bem vago. O que conta como força de vontade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_033": "De preferência, alguém que esteja satisfeito com a própria vida e sem muitos arrependimentos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "Entendi. Isso é tudo. Pessoal, descansem. Mestre Banyue, por favor, fique aqui. Precisamos conversar sobre recuperar os registros.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_001": "Enquanto as luzes do Planalto de Failume se apagam, as pessoas adormecem lentamente. Em algum lugar pelas ruas...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Obrigada, mestre Banyue. Consegui os dados. Vou registrá-los e pressionar os superiores a terminar a revisão hoje mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Obrigada, mestre Banyue. Consegui os dados. Vou registrá-los e pressionar os superiores a terminarem a revisão hoje mesmo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_003": "Muito bem, então vou embora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_004": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Após Banyue partir, Zhao faz uma ligação, mas a pessoa do outro lado da linha não é nenhum superior.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, sei que você está procurando a Unidade de Extermínio Tipo Zero. Eu encontrei. Aqui na Península Waifei. O nome dele é Banyue agora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_007": "Não me agradeça ainda. Eu não trabalho de graça.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Calma! Você tá gritando na minha orelha! Se quer tanto me retribuir agora, leva isso para o Planalto de Failume. Acho pode ser útil lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Calma! Você tá gritando na minha orelha! Se quer tanto me retribuir agora, traz a coisa para o Planalto de Failume. Já sei bem como usar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Som de água. Uma corrente profunda e sonora. Isso é tudo, não há nenhum outro som.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Um convite do abismo puxa a consciência para baixo. Há serenidade sob as correntes, um alívio da necessidade de se importar com o mundo ao redor.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Que lugar é este? Por que você está aqui? Uma sensação inquietante traz um momento de lucidez, persuadindo sua razão a aproveitar a oportunidade para emergir.", @@ -146028,8 +150013,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "Belle!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "Ah!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_004": "O que foi...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! Aquilo foi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! Aquilo foi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! O\u00A0que foi isso...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! O que foi isso...?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "O que houve? Acabamos de e entrar na Esfera Negra e você já tá viajando? Não dormiu bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "O que houve? Acabamos de e entrar na Esfera Negra e você já tá distraída? Não dormiu bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Parecia que eu estava debaixo d'água.", @@ -146038,18 +150023,18 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Por um momento, achei que estivesse na água, como se fosse um sonho. Deixa pra lá, devo estar cansado.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Você tem aguentado muita pressão ultimamente. Depois de tanto trabalhar todo dia, você precisa dormir à noite.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_014": "Todos vocês vão dormir à noite?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "Ah, é? Em que outro momento eu dormiria?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_016": "Ah, é? Em que outro momento eu dormiria?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_017": "Durante o dia, é claro. Eu também tiro uma soneca sempre que posso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_018": "Durante o dia, é claro. Eu também tiro uma soneca sempre que posso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_016": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_017": "Durante o dia, é claro. Igual à Belle, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_018": "Durante o dia, é claro. Igual ao Wise, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_019": "Então você dorme... Você diz que o Terror Noturno ia te levar durante o sono, então achei que você não dormisse nunca.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_020": "Você precisa dormir. Sonhar é importante. A vovó diz que os sonhos são um meio de se comunicar com aqueles que já se foram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_020": "Dormir é necessário e sonhar é importante. A vovó diz que os sonhos são um meio de se comunicar com aqueles que já se foram.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_021": "Eu não estava dormindo...", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_022": "Eu só... me distraí?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "Eu não estava dormindo, só estava um pouco distraída.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "Eu não estava dormindo, só estava um pouco distraído.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_025": "Estes dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao está ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Estes dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao está ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_025": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "Estou bem {M#acordado}{F#acordada} agora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_028": "Ouvir isso me fez despertar completamente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_029": "Resort Onírico? Só de falar, já animei! Bora!", @@ -146060,7 +150045,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_001": "Onde está Sarah? Não há ninguém no esconderijo e a Yidhari também não está.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_002": "Onde está Sarah? Não há ninguém no esconderijo e a Yidhari também não está.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Uma torrente de imagens invade sua mente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Fui {M#invadido}{F#invadida} por uma torrente de imagens.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_004": "O porto, saqueadores de Esferas, o auditório, a Sarah...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "Assim que abri a porta, umas imagens invadiram minha mente — o porto, saqueadores, o auditório, e a Sarah.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "Assim que abri a porta, umas imagens invadiram minha mente — o porto, saqueadores, o auditório, e a Sarah.", @@ -146070,13 +150055,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_010": "Parece que seus olhos estão conectados a algum poder desconhecido.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_011": "Meus olhos...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_012": "Um poder desconhecido...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_013": "Um poder desconhecido? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu trouxe a Vivian? Ou antes disso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_014": "Um poder desconhecido? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu trouxe a Vivian? Ou antes disso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_015": "Belle, não me diga que... você vai se tornar um ser onírico?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_016": "Wise, não me diga que... você vai se tornar um ser onírico?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_013": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_014": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_015": "Belle, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_016": "Wise, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_017": "Impossível.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_018": "Ah, não pode ser. Eu devo ter dormido mal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_019": "Ah, não pode ser. Eu devo ter dormido mal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_018": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_019": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Um onírico do Wise? Será que meu irmão teria uma versão com ombros largos como os do Manato?", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Um onírico da Belle... deve ser só uma versão mais velha dela mesma, esparramada no sofá e vendo filme de terror.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_022": "Agora você tá viajando!", @@ -146086,7 +150071,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_026": "Olha, tem uns bilhetes na mesa, devem ser da Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_027": "O que diz aí?", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Hum, \"'Anotações da Parfait de Morango'. Vou transcrever as histórias quando chegar ao hotel.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "\"Esta história foi desperta pela luz. Ela acontece em um auditório afundado na névoa. Uma noite, uma garota com olhos como estrela, veio para uma visita silenciosa.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "\"Esta história foi desperta pela luz. Ela acontece em um auditório afundado na névoa. Uma noite, uma garota com olhos como estrelas, veio para uma visita silenciosa.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "\"Esta história foi desperta pela luz. Ela acontece em um auditório afundado na névoa. Uma noite, um garoto com olhos como estrela, veio para uma visita silenciosa.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_031": "Não precisa ler tudo, né?", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_032": "Todos já sabemos o que acontece nessa história.", @@ -146108,13 +150093,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_Name_003": "Opção 2", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_001": "Atravessando camadas de névoa negra, ignorando o eco de todas as acusações, uma voz irrompe pelo auditório.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_001": "Atravessando camadas de névoa escura, ignorando o eco de todas as acusações, uma voz irrompe pelo auditório.", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_002": "\"Yidhari!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_003": "\"Yidhari!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_004": "\"Ah... Não, não posso. A história acabou... preciso dormir agora...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "\"Acorda, Yidhari! Vamos! Você prometeu que sairia da Esfera Negra comigo!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_006": "\"Fica comigo, Yidhari! Eu prometi que ia te tirar da Esfera Negra!\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"Minha história termina aqui. É aqui que eu me vou...\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"Minha história termina aqui. Esta é a minha despedida...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "\"Desculpe... a gente podia ter se encontrado antes... mas só nos conhecemos no final da história.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Que final? Isso é só o início! A coleção de histórias da Parfait de Morango mal começou!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "Que final que nada? Isso é só o início! A coleção de histórias da Parfait de Morango mal começou!", @@ -146122,14 +150107,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Nem pense em dormir agora! Você ainda tem muito para escrever, e, como leitora, eu não vou permitir que você abandone a história depois de um único capítulo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_013": "Não durma ainda, continue escrevendo! Como leitor, eu não vou permitir que você abandone a história depois de um único capítulo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_014": "Hmm... eu...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Por fim, a garotinha estende a mão, como se tentasse pegar uma caneta. Ela decide ignorar a sonolência e tentar escrever mais uma vez.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "A história que você não queria ler mais desaparece com a névoa negra, e as vozes ríspidas ecoando pelo salão se dissipam.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Por fim, a jovem estende a mão, como se tentasse pegar uma caneta. Ela decide ignorar a sonolência e tentar escrever mais uma vez.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "A história que você não quer ler mais desaparece com a névoa negra, e as vozes ríspidas ecoando pelo salão se dissipam.", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_Name_001": "Tela preta", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Que final que nada? Isso é só o início! A coleção de histórias da Parfait de Morango mal começou!", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Que final que nada? Isso é só o início! A coleção de histórias da Parfait de Morango mal começou!", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "Ah, meu livro de histórias...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Não vá dormir! Continua escrevendo, hein?! Como leitora, eu não posso permitir que você deixe sua história inacabada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "Não durma! Continue escrevendo, hein?! Não vá ser uma daquelas autoras que não terminam suas histórias.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Não durma! Continue escrevendo. Como leitora, eu não posso permitir que você deixe sua história inacabada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "Não durma! Continue escrevendo. Não vá ser uma daquelas autoras que não terminam suas histórias.", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_006": "Hmm... eu...", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Por fim, a garotinha estende a mão, como se tentasse pegar uma caneta. Ela decide ignorar a sonolência e tentar escrever mais uma vez.", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_008": "A história que você não queria ler mais desaparece com a névoa negra, e as vozes ríspidas ecoando pelo salão se dissipam.", @@ -146194,19 +150179,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_038": "Eu não.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_039": "Não, isso é muito importante.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "Não, isso é muito importante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "Pensei que pudesse guiar vocês lentamente, até virarem parte do vilarejo, mas vocês não são só teimosos, como também querem levar os moradores embora. Vou ter que recorrer a... medidas mais severas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Ainda temos muito o que conversar — sobre a Portaluz, o Caçador Errante e sobre porque Manato ainda não se encasulou. Mas acho que não temos mais paciência para isso. Conversaremos quando você estiver no casulo, e nós formos iguais!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "Pensei que pudesse guiar vocês lentamente, até virarem parte do vilarejo, mas vocês não são só teimosos, como também querem levar os habitantes embora. Vou ter que recorrer a... medidas mais severas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Ainda temos muito o que conversar, sobre a Portaluz, o Caçador Errante e sobre por que Manato ainda não se encasulou. Mas acho que não temos mais paciência para isso. Conversaremos quando você estiver no casulo, e nós formos iguais!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_043": "Moss dá um sorriso malicioso e sai rapidamente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_044": "Vamos sair, precisamos contar a todos sobre os casulos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Assim que sai do quarto, você ouve o barulho que vem de fora.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Assim que vocês saem do local, você ouve um barulho que vem de fora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_046": "Ah, a Yidhari também está aqui!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Vocês estão bem? Moss saiu do auditório gritando, e, de repente, os moradores nos atacara. Tivemos que recuar para cá. O que está acontecendo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "O corpo real deles está atrás da porta!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Vocês estão bem? Moss saiu do auditório gritando, e, de repente, os habitantes nos atacaram. Tivemos que recuar para cá. O que está acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "Os verdadeiros corpos deles estão atrás da porta!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_049": "Os corpos estão em casulos!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Os verdadeiros corpos do povo do vilarejo estão em casulos naquele quarto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Os verdadeiros corpos do povo do vilarejo estão em casulos naquele quarto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_052": "Ótimo, vou guardar a entrada, vocês dão um jeito de abrir os casulos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_053": "Não é fácil assim...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_053": "Não é tão fácil assim...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_054": "Não podemos simplesmente rasgar eles.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_055": "Não é tão simples. Se destruirmos os casulos, as pessoas lá dentro podem sofrer Corrupção e virar Etéreos na hora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_056": "Não é tão simples. Se destruirmos os casulos, as pessoas lá dentro podem sofrer Corrupção e virar Etéreos na hora.", @@ -146232,7 +150217,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400260_015": "Manato se coloca na frente de Banyue, bloqueando o ataque do onírico com sua espada.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Tsc. De novo, Banyue!", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_002": "Ei! Se quer brigar, brigue comigo. Deixa os outros fora disso!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_003": "Brigar com você? Eu quero um rival a minha altura, não alguém fragilizada como você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_003": "Brigar com você? Eu quero um rival a minha altura, não alguém fragilizado como você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_004": "Manato, seus ferimentos...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Manato, você está bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_006": "Manato, seus ferimentos... você está bem?", @@ -146254,7 +150239,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_022": "O que você quer fazer agora, Yidhari?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_023": "O que você quer fazer agora, Yidhari?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_024": "Ah, eu quero ir para o esconderijo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Então, sob a orientação de Yidhari, todos encontram outra rota para o esconderijo. Vocês dão algumas voltar antes de chegar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Então, sob a orientação de Yidhari, todos encontram outra rota para o esconderijo. Vocês dão algumas voltas antes de chegar...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_026": "Então... mesmo que a gente encontre uma saída, não podemos passar por ela, podemos?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "Se Moss tiver razão...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "...o vilarejo aprisionou Yidhari pelos casulos.", @@ -146286,7 +150271,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_054": "Manato levanta a mão novamente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_055": "Para que serve é esse tambor?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056": "Se você ouvir um chamado, não responda de jeito nenhum, bata neste tambor.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "A Yidhari também levantou a mão.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "Yidhari também levanta a mão.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_057": "E como eu devo bater?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_058": "Do jeito que eles baterem. Eles batem na porta, você no tambor. Depois de três vezes, eles vão embora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_059": "Ei, por que a Yidhari não precisa levantar a mão pra perguntar?", @@ -146304,46 +150289,46 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Pouco depois, no Templo Suibian, Zhao chega com o plano de batalha e uma nova pessoa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Certo, já entendemos. A equipe de resgate já está reunida, podemos partir amanhã. Suas informações chegou em boa hora, e vai poupar muito trabalho desnecessário.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Certo, já entendemos. A equipe de resgate já está reunida, podemos partir amanhã. Suas informações chegaram em boa hora e vão poupar muito trabalho desnecessário.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Agora, o plano. O plano A é atacar o vilarejo antes e impedir que os seres oníricos contra-ataquem, aí enviamos uma equipe de transporte para tirar os casulos de lá. Mas é mais fácil falar do que fazer.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "É impossível eliminar um ser onírico usando força. Eles reaparecem em pouco tempo. Se não conseguirmos tirar os casulos rapidamente, vamos entrar em conflito, e isso vai ser desfavorável pra nós.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "É impossível eliminar um ser onírico usando força bruta. Eles reaparecem em pouco tempo. Se não conseguirmos avançar para os casulos rapidamente, vamos entrar em conflito, e isso vai ser desfavorável pra nós.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Então, quer dizer que tem um outro \"plano B\" melhor?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "Você está sugerindo que tem um outro \"plano B\" melhor?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "Sim, tem razão. O que me lembra desta minha colega aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "Sim, isso aí. O que me lembra desta minha colega aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_008": "Olá, pessoal. Eu trabalho com a Zhao. Vocês podem me chamar de Dialyn. Vim apresentar nosso grandioso plano B!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_009": "Ela... é bem animada, hein?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_010": "Ela... é bem animada, hein?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "Essa é mesmo sua colega?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_012": "Ela está com a Krampus?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Essa é sua colega, certo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Essa é sua colega, certo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Ela também é da Krampus?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Ela também é da Krampus?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_017": "Vocês nunca lidaram com a Krampus, então é normal terem ideias estereotipadas sobre a T.O.P.S. Cada funcionário da Krampus tem um estilo muito diferente, graças ao nosso chefe. Continue, Dialyn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Certo, a chave do plano B são os casulos! Se dissolvermos eles ali mesmo, economizamos 70% do tempo de contenção e transporte.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "O que significa \"dissolver ali mesmo\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "Olhem só isso, ta-dá!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "Olhem só isso, tcharã!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_021": "Dialyn mostra um dispositivo que parece um tipo de recipiente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "As lumicaixas que demos pra vocês antes eram versões de teste mais fracas. Este é o novo protótipo. O nome dele é...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "Guerreiro Luminoso!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hm? Guerreiro Luminoso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hã? Guerreiro Luminoso?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Ei, finalmente a Lúcia se animou! Esse nome é meio estranho.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_026": "Espera, isso não era o não-sei-o-quê de alta frequência luminosa?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Shh! A chefe falou que o nome é confidencial. É uma das armas secretas da Krampus e só um punhado de gente na T.O.P.S. sabe que ela existe.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Shh! A chefe falou que o nome verdadeiro é confidencial. É uma das armas secretas da Krampus e só um punhado de gente na T.O.P.S. sabe que ela existe.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_028": "Bem, agora nós também sabemos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_029": "Agora todos nós sabemos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "Ah, não tem problema. A chefe também disse que era para inventar um apelido discreto para trazer ele aqui para a Península Waifei. Já que aquele filme \"Tigre Guerreiro\" está em alta, eu emprestei o nome.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "Ah, não tem problema. A chefe também disse que era para inventar um apelido discreto para trazer ele aqui para a Península Waifei. Já que aquele filme \"Tigre Guerreiro\" tá em alta, eu peguei o nome emprestado!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_031": "Legal...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Legal. É um ótimo nome.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Legal. É um ótimo nome.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Valeu pelo elogio! Bem, essa belezinha aqui é mais que uma simples lumicaixa. Se ele for ativado direitinho, pode absorver um quarto cheio de miasma com toda a agilidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Valeu pelo elogio! Bem, essa belezinha aqui é mais que uma simples lumicaixa. Se ele for ativado direitinho, pode absorver um quarto cheio de miasma bem rapidinho.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Então, se funcionar direito, a gente consegue criar uma zona de segurança temporária na sala com os casulos. Assim, mesmo que um deles quebre, ninguém vai virar Etéreo. Podemos salvar quem está preso, e já eliminar os oníricos em uma tacada só!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não ficar em dúvida...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não ficar em dúvida...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "É que o Guerreiro Luminoso tem um péssimo temperamento. Uma batidinha de nada e ele começa a vazar. Se errar a sequência de ativação, a taxa de absorção fica louca louquinha.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por isso, estamos trabalhando em uma versão mais segura e portátil. Mas acho que não custa nada tentar, né? Se funcionar, essa operação vai dar muito mais certo. Meu plano é a gente se dividir em dois times.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por isso, estamos trabalhando em uma versão mais segura e portátil. Mas acho que não custa nada tentar, né? Se funcionar, essa operação vai dar muito mais certo. Meu plano é a gente se dividir em duas equipes.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "A equipe de busca vai atacar o vilarejo pela frente, para atrair os seres oníricos. Vocês entram no auditório com o Guerreiro Luminoso, vão o mais perto possível do coração do vilarejo e ativam!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "Se falhar. não tem problema. Traz ele de volta, e a gente retorna ao plano A.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "Se falhar, não tem problema. Traz ele de volta, e a gente retorna ao plano A.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_042": "Parece que vale a pena tentar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Parece que vale a pena tentar. Se funcionar, a gente tá feito!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_044": "Parece que vale a pena tentar. Se funcionar, a gente resolve essa situação de vez!", @@ -146355,22 +150340,22 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "Tem certeza que seus ferimentos estão bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "Tem certeza que tá tudo bem com seus ferimentos?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_005": "Tem certeza que tá tudo bem com seus ferimentos?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_006": "Estou bem. Só uns arranhões. Vou ficar bem depois de uma noite bem dormida. Não deixa aquele onírico entrar na sua mente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_006": "Eu tô bem, são só uns arranhões. Vou ficar bem depois de uma noite bem dormida. Não deixa aquele onírico entrar na sua mente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_007": "Tenho uma pergunta.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_008": "Por que seu onírico é assim?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_009": "Faz tempo que quero te perguntar... Por que seu onírico é assim?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_010": "Tenho uma pergunta que quero fazer faz tempo. Por que seu onírico é assim?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Acho que eu tinha 8 anos na época. Quando a antiga capital caiu, eu fiquei vagando sozinho e conheci um grupo de pessoas de mantos brancos. Eles disseram que eram de uma gangue chamada Coração Branco. Eu achei muito legal e acabei me juntando a eles.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Acho que eu tinha oito anos na época. Quando a antiga capital caiu, eu fiquei vagando sozinho e conheci um grupo de pessoas de mantos brancos. Eles disseram que eram de uma gangue chamada Coração Branco. Eu achei muito legal e acabei me juntando a eles.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_012": "Eles me levavam para a Esfera Negra, me pediam pra rastejar pelas ruínas de lojas de luxo para roubar coisas. Eu achava que, se conseguisse entrar nesses lugares sem chorar, acabaria sendo aceito na gangue.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Até que um dia, os níveis de Éter ficaram descontrolados, e era perigoso demais para entrar. O chefe deu no pé, dividiu o lucro e me deixou de fora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Ah, eles nunca me viram como parte da gangue. Quando precisavam de mim, me chamavam de \"irmão\", mesmo com oito anos. Quando terminaram de me usar, encontraram todo tipo de motivo para dizer que eu só atrapalhava.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Eu tentei lutar por minha parte, mas aqueles caras pegaram pesado e me bateram muito.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Eu tentei lutar por minha parte, mas aqueles caras, um bando de adultos, me deram uma surra pesada sem nem hesitar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_016": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_017": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_018": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_019": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Eu só conseguia me encolher, agachado e levando os chutes e socos. Jurei para mim mesmo que eu não precisava de amigos, nem de confiar em ninguém, e que lutaria por mim e mais ninguém.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "E que, um dia, eu voltaria para a Coração Branco, daria uma surra em todos aqueles de riram de mim, e faria todos eles ajoelharam diante de seu novo chefe!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Naquele dia, apanhei agachado no chão, com a cabeça entre os braços, e jurei pra mim mesmo que Komano Manato não precisaria de amigos, não confiaria em ninguém e lutaria apenas por si mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "E que, um dia, eu voltaria para a Coração Branco, daria uma surra em todos os que riram de mim, e faria todos eles se ajoelharam diante de seu novo chefe!", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_022": "Então aquele Manato de roupa branca...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_023": "Então aquela versão é quem você queria ser naquela época...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_024": "Então aquela versão é quem você queria ser naquela época...", @@ -146419,7 +150404,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400310_013": "Se eu encontrar ele, nunca mais vou pedir pra ele brincar. Eu... só ia querer uma despedida digna.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_Name_001": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Outro motivo para eu vir para a Península Waifei é encontrar os monstros que leem mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Outro motivo para eu vir para a Península Waifei é encontrar o monstro leitor de mentes.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_002": "Eu me lembro disso... os espíritos dos minérios, a sopa doce...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "Na real, eu esqueci o que é um monstro leitor de mentes...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_004": "Lembro algo sobre torturar os espíritos de minérios com sopa doce de gengibre, para descobrir o esconderijo do monstro leitor de mentes, ou algo assim.", @@ -146436,8 +150421,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Entendi. Queremos coisas diferentes, mas nossas perguntas são meio parecidas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Sopa doce de gengibre...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Divide um pouco comigo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "Posso tomar uma sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "Posso tomar uma sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "Fique à vontade, eu fiz bastante! Você é a primeira pessoa que escuta toda a história do monstro leitor de mentes. A maioria das pessoas desiste na metade. Agora que você ouviu tudo, somos oficialmente {F#amigas}{M#amigos}!", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Então, posso te chamar de Belle?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Então, posso te chamar de Wise?", @@ -146455,19 +150440,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_001": "Todos estão aqui, vamos partir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_002": "Essas pessoas são todas da equipe de busca?", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Parece ter todo tipo de gente aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Esse é o time de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Esse é o time de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Isso mesmo. Escolhemos essas pessoas conforme informações que temos sobre os seres oníricos. Eles são todos diferentes, mas todos perfeitos para essa missão.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "Vamos rever o plano uma última vez. Time 1 é a equipe de busca e será o primeiro a entrar no vilarejo. Se os oníricos resistiram, podem usar força para contê-los.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Isso mesmo. Escolhemos essas pessoas conforme informações que temos sobre os seres oníricos. Todos são diferentes, mas perfeitos para esta missão.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "Vamos rever o plano uma última vez. O time 1 é a equipe de busca e será o primeiro a entrar no vilarejo. Se os oníricos resistirem, podem usar força para contê-los.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_008": "O time 2 é a equipe de transporte. Vão entrar na Esfera Negra alguns minutos depois e decidir se tiramos os casulos de lá, conforme a situação.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "O time 3 é uma equipe especial liderada pela Belle. Quando o time 1 estiver em combate, ela vai entrar no auditório e colocar o Guerreiro Luminoso perto dos casulos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "O time 3 é uma equipe especial liderada pelo Wise. Quando o time 1 estiver em combate, ele vai entrar no auditório e colocar o Guerreiro Luminoso perto dos casulos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "E, Belle, eu queria pegar o Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "E, Wise, eu queria pegar o Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "E, Belle, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "E, Wise, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_013": "Sem problemas!", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_014": "Banyue pode escolher.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Sem problemas. Banyue pode escolher.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Sem problemas. Banyue pode escolher.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_017": "Sim, se é seu pedido, eu vou garantir que a equipe de transporte volte inteira!", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Vocês não vão ficar desfalcados sem o Banyue? Talvez eu...", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_019": "Não tem problema, faça o que você quiser fazer.", @@ -146500,14 +150485,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_004": "Tudo bem!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Ai, acabei de ter outro flash, como aquele sonho da água. Mas já estou bem!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Ai, acabei de ter outro flash, como aquele sonho da água. Mas já estou bem!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso, se a Lúcia não tivesse se jogado pra pegar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso, se a Lúcia não tivesse se jogado pra pegar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "O que foi, Belle? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de guarda pra você.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "O que foi, Wise? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de guarda pra você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "O que foi, Belle? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "O que foi, Wise? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_011": "Não, eu dormi bem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_012": "Você é sempre cheia de energia assim, Lúcia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_015": "Eu compenso tirando umas sonequinhas deliciosas durante o dia. Mas não é hora pra essa conversa, chegamos no esconderijo. Vamos chamar a Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_016": "(Bater à porta.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_017": "Yidhari!", @@ -146517,15 +150502,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_021": "Yidhari, somos nós!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_022": "Yidhari, somos nós!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "Você pode sentir que quem está do outro lado da porta bate o tambor com muita seriedade.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ainda não é noite, não precisa se preocupar com baturno.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ainda não é noite, então não precisa se preocupar com os baturnos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "A porta finalmente se abre e a pequena batedora de tambor aparece encabulada.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_026": "Tem razão. Bom dia, pessoal! Bem... já é de tarde.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Hã? Por que faltam duas pessoas? Ou será que sou eu? Manato. Banyue, não vejo seus rostos de novo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Hã? Por que faltam duas pessoas? Ou será que sou eu? Desculpe, Manato, Banyue, não vejo seus rostos de novo...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_028": "Não, não, tudo bem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_029": "Eles não estão aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Não é você. Eles não vieram mesmo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Não é sua culpa. Eles não vieram mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Pronto, a Yidhari já está aqui, bora para o auditório!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Pronto, a Yidhari já tá aqui, bora para o auditório!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_033": "Sim.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_034": "Espero que tudo corra bem com Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_035": "Sim, vou cruzar os dedos para tudo estar certo com Manato...", @@ -146535,19 +150520,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_039": "Nós temos mesmo que lutar, Moss? Eles não são Etéreos. Alguns são até meus amigos. Resolver com violência é mesmo a única maneira?", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_040": "É, não temos escolha. Eles não vieram para se juntar a nós, vieram nos eliminar. Precisamos resistir. Mas só temos que cansá-los.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_041": "Não vamos morrer enquanto os casulos estiverem intactos. Se conseguirmos suportar essa situação, os oníricos deles vão aparecer e a mesa vai virar! Isso não é um desastre, West. É uma benção.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Hã... e a Portaluz e o Caçador Errante? Eles vão nos ajudar? Claro, eles me assustam, mas são fortes. Se o Caçador Errante estiver na cidade, não importa quantos inimigos aparecerem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Hã... e a Portaluz e o Caçador Errante? Eles vão nos ajudar? Claro, eles me assustam, mas são fortes. Se o Caçador Errante estiver na cidade, não importa quantos inimigos apareçam.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_043": "Duvido muito. Eu implorei a ela por muito tempo, mas ela nem se importou, dizendo que seu A-ai queria ver os juncos florescerem de novo. Além disso, eles vêm e vão quando querem. Não podemos contar com eles.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_044": "Devemos defender a cidade por conta própria. Se resistirmos por tempo suficiente, vamos vencer. Além disso, olha, temos reforços confiáveis agora.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_045": "A névoa se condensa em frente ao auditório, e um guerreiro de branco emerge dela.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_046": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_047": "Manato, você chegou! Fico feliz que, desta vez, você escolheu ficar ao nosso lado. A cidade será seu verdadeiro...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_048": "Saia da frente. Não se meta no meu duelo. Ele está vindo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_049": "Ah, então deixo as portas do auditório com você. Mata ele! Coloca ele no casulo! Só assim você vai assumir o rosto dele e virar um ser onírico completo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_049": "Ah, então deixo as portas do auditório com você. Acaba com ele! Coloca ele no casulo. Só assim você vai assumir o rosto dele e virar um ser onírico completo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_050": "Vamos, Komano Manato...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Logo depois, Manato e a equipe de busca chegam à entrada do auditório. Olhando para o lobo solitário e pálido, Manato sinaliza para que seus companheiros se separem e cubram as outras áreas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_052": "Eu sabia que te encontraria aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_053": "Eu digo o mesmo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Então, você decidiu proteger a \"cidade\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Então, você decidiu proteger o vilarejo, né.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Proteger? Lobos solitários não se importam com isso. Eu só vim por um motivo: destruir você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Então? Tá esperando pelos seus amigos, cãozinho? Não me importo de peitar todos vocês juntos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Não. Vou resolver isso sozinho. Não vou arrastar ninguém comigo, ainda mais agora.", @@ -146556,10 +150541,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Professor\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Não! Impossível! Por que não consigo te derrotar com minha espada?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Não! Impossível! Por que minha espada não te derrotou?", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Eu venci, agora se manda.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_003": "Não, de jeito nenhum! Você vai voltar a ser o escudo deles, um cachorrinho! E o seu sonho de infância? Vai abandonar tudo?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Não vou abandonar nada! Eu só quero tirar o garoto daquelas ruínas, e mostrar que tem um mundo enorme lá fora!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Não vou abandonar nada! Eu só quero tirar o garoto daquelas ruínas e mostrar que tem um mundo enorme lá fora!", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_005": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "Imagine: um dia, esse menino vai se mandar pra Esfera Negra, vai percorrer florestas, atravessar montanhas e caminhar pelas ruas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_007": "Para as ruínas, as profundezas do mar, para o céu, até mesmo a lua. Não importa para onde eles vão, eu vou junto.", @@ -146567,7 +150552,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "Não se trata de um grande ideal nem propósitos nobres.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_010": "Eu só não suporto ver eles sofrerem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "Esse é... um sonho patético.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Não diga isso. Na minha opinião, mesmo que você fique muito forte, não tem garantia nenhuma de que as pessoas de quem você gosta não vão se machucar. Ficar forte é uma grande conquista, mas a última parte... seria um milagre.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Não diga isso. Mesmo que você fique muito forte, não tem garantia nenhuma de que as pessoas de quem você gosta não vão se machucar. Ficar forte é uma grande conquista, mas a última parte... seria um milagre.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Quero protegê-los, quero perseguir esse milagre. Você não percebe o valor desse sonho?", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_014": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "O gato comeu sua língua?", @@ -146580,17 +150565,17 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_022": "Parece que a luta acabou, e já temos um vencedor.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_023": "Parece que você venceu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_024": "Parece que você venceu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "É, não adianta perder tempo com ele. Vamos descer!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "É, não vamos perder tempo com isso, vamos nessa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_026": "Sair das ruínas, né...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Deixando para trás o ser onírico, vocês cruzam o auditório e descem para o quarto onde estão os casulos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_001": "Vocês realmente vieram.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_002": "Moss, você veio mesmo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_003": "Moss, você veio mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_002": "Moss, você está aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_003": "Moss, você está aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_004": "Se eu soubesse que a situação acabaria assim, eu nunca teria deixado vocês fugirem. Eu tive tantas oportunidades de enfrentar todos na cidade, um por um... Mas subestimei vocês.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_005": "Não, não foi isso. Foi porque eu valorizei vocês demais. Eu tinha que manter vocês aqui a todo custo, para ver como seriam os seus sonhos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Eu estava tão perto, Manato. Se você se rendesse ao ser onírico, seria a prova de que nossa existência é justa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Eu estava tão perto, Manato. Se você se rendesse ao seu onírico, seria a prova de que nossa existência é justa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_007": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_008": "Mas por que... aquele você perdeu para esse? Nós nunca perdemos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Você, a Lúcia e a Yidhari... todos estavam ligados a nós de tantas formas, mas mesmo assim se opuseram a nós.", @@ -146599,7 +150584,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_012": "Sou uma discípula e uma Proxy. Meu único objetivo é trazer todos que estão perdidos de volta para casa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "De volta para casa? Não seja {M#ridículo}{F#ridícula}. Esta é a nossa casa. E ela só recebe aqueles que têm coragem de sonhar!", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_014": "A verdadeira coragem é saber que os sonhos são lindos... mas ainda ter força para acordar e seguir em frente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Chega! A essa altura, só nos resta lutar. Venham, habitantes da cidade! Atrás de nós, estão nossos casulos. Lutem para proteger nossos sonhos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Chega! A essa altura, só nos resta lutar. Venham, habitantes do vilarejo! Atrás de nós, estão nossos casulos. Lutem para proteger nossos sonhos!", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_001": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_003": "Komano Manato", @@ -146607,7 +150592,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_002": "O dispositivo funcionou! Os casulos estão se dissolvendo, e ninguém se transformou em Etéreo!", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_003": "Ah... eu consigo sentir... aquela sensação angustiante no meu coração está se dissipando...", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_004": "Vocês conseguiram!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_005": "Os moradores do vilarejo lá fora desapareceram, então a gente entrou. Agora precisamos tirar essa gente daqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_005": "Os habitantes do vilarejo lá fora desapareceram, então a gente entrou. Agora precisamos tirar essa gente daqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "Mas alguns dos casulos estão demorando... Vamos ter que esperar um pouco mais.", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "Mas alguns dos casulos estão demorando... Vamos ter que esperar um pouco mais.", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_008": "Cada um se apega ao próprio sonho de um jeito diferente.", @@ -146626,14 +150611,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_004": "Esta é a porta que Yidhari tenta recriar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_005": "Então esta é a porta que a Sarah fez a Yidhari ficar tentando recriar, a porta do \"passado\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_006": "Então esta é a porta que a Sarah fez a Yidhari ficar tentando recriar, a porta do \"passado\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "Será que devemos dar uma olhada? Talvez seja o covil do Monstro Leitor de Mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "Será que devemos dar uma olhada? Talvez seja o covil do monstro leitor de mentes.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_008": "Não importa para onde ela vai...", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_009": "...se tem algo a ver com Sarah, não podemos ignorar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_010": "Temos que verificar, não importa aonde isso leve. Se a Sarah tá envolvida, não podemos ignorar. Enquanto ela estiver por aí, os exaltistas nunca vão sumir!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_011": "Temos que verificar, não importa aonde isso leve. Se a Sarah tá envolvida, não podemos ignorar. Enquanto ela estiver por aí, os exaltistas nunca vão sumir!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Certo, eu vou com você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Eu pensei que tudo tinha acabado aqui, mas parece que a mente por trás de tudo continua escondida. Contem comigo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Vou ficar aqui pra vigiar os casulos e garantir que todos sejam resgatados. Vocês podem ir na frente. Vou informar a senhorita Zhao e aos outros de tudo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Vou ficar aqui pra vigiar os casulos e garantir que todos sejam resgatados. Vocês podem ir na frente. Vou informar a senhorita Zhao e os outros de tudo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_015": "Então, vamos nessa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Vamos ver aonde essa porta nos leva.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Então vamos. Temos que descobrir aonde essa tal porta do passado leva.", @@ -146645,14 +150630,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_005": "...está intocado há mais de dez anos?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_006": "Isso significa que ninguém vem aqui há mais de dez anos?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_007": "Isso significa que ninguém vem aqui há mais de dez anos?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_008": "Não podemos ter certeza. Mas, pelo menos, ela esteve por aqui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_009": "Não podemos ter certeza. Pelo menos, Sarah esteve por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_008": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_009": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_010": "É tão silencioso aqui, quase não se vê ninguém por perto, posso reconhecer todo mundo facilmente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_011": "Ah, é? Adivinha quem eu sou!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Com um punho cerrado contra o peito, Lúcia acena freneticamente com o outro braço.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_013": "Você é a Mensageira Noturna disfarçada de Dullahan.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Acertou! Eu não esperava menos da Parfait de Morango!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lúcia ficou ainda mais orgulhosa e de repente saltou, desferindo um \"Golpe de Karatê Dullahan\". Yidhari e Manato rapidamente se esquivaram para o lado, e o golpe atingiu em cheio o poste de luz atrás deles.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lúcia fica ainda mais orgulhosa e salta dando um golpe no estilo dullahan.\nYidhari e Manato se esquivam rapidamente e o golpe atinge o poste de luz atrás deles em cheio.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_015": "Ah, você adivinhou? A lâmina do Dullahan não é tão molenga assim.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "Hã? Molenga? Toma essa! Fatiada estilo Dullahan!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ah, para com isso, Senhorita Dullahan. Você não acha que tem algo estranho aqui?", @@ -146661,7 +150646,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato está certo. Mesmo estando aqui fora, está escuro demais. Será que já anoiteceu?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "Ainda não. É sempre assim por aqui.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "É a Portaluz!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "É a Lúcia pequena!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "É a pequena Lúcia!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "É a Portaluz! Onde você estava? Não desapareceu com os outros?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "É a Portaluz! Onde você estava? Não desapareceu com os outros?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_026": "É a Lúcia pequena! Onde você estava? Não desapareceu com os outros?", @@ -146674,8 +150659,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "\"Brincar\"? Com o Caçador Errante?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "Quando você diz \"brincar com o A-ai\", quer dizer... brincar com o Caçador Errante?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "Quando você diz \"brincar com o A-ai\", quer dizer... brincar com o Caçador Errante?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi a Belle, a gente brincou juntas!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi o Wise, a gente brincou juntos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi a Belle, a gente brincou junto!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi o Wise, a gente brincou junto!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Você tá falando de quando veio pela primeira vez ao vilarejo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_039": "Aquilo não parecia uma brincadeira...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Você tá falando de quando veio pela primeira vez ao vilarejo? Aquilo não parecia uma brincadeira...", @@ -146691,8 +150676,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_001": "Ufa...", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_002": "Que foi?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_003": "Não está se sentindo bem?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_004": "O que foi? Você não está se sentindo bem?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_005": "O que foi? Você não está se sentindo bem?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_004": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_005": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_006": "Não, está ficando cada vez mais difícil recriar as ilusões. Sinto claramente que meus poderes estão diminuindo...", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_007": "Então você está voltando ao normal.", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_008": "Então o efeito do miasma está desaparecendo.", @@ -146732,16 +150717,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_012": "Ah, então vocês já vão embora?", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_013": "Você ficou triste? Por quê? Lembra do que a vovó dizia? Os Etéreos não morrem, eles viram Éter e voltam para o mar de Éter.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_014": "E sonhos são fios interligados com o mar de Éter, são nosso meio de comunicação com aqueles que se foram.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "Sim. Quando o A-ai voltar, você vai ser ele nos sonhos e vai poder dizer tudo o que quiser.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "Sim. Quando o A-ai voltar, você vai ver ele nos sonhos e vai poder dizer tudo o que quiser.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Então, vamos! Mais um esconde-esconde! E nem pense em desistir na metade!", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_017": "Ah, é o pior tipo de pessoa...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "Desta vez, eu vou te encontrar!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Depois que o canto se dissipou, tudo ficou excepcionalmente silencioso...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "A música termina, e o silêncio toma conta de tudo...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Sumiu de novo. Ela mal chegou e já foi outra vez...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_002": "Lúcia...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_003": "Eu quero ficar mais um pouco, se não tiver problema.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "(Dar um tempo pra ela.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "(Dar um tempo pra ela.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Vamos dar um tempo a ela.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Vamos dar um tempo a ela.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Vamos dar uma olhada lá na frente.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_007": "Chama a gente, se precisar de algo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Vamos dar uma olhada lá na frente, se precisar, é só chamar.", @@ -146754,8 +150739,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_015": "Você consegue reproduzir? Mas não precisa se forçar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Você consegue reproduzir? Mas não precisa se forçar, tudo bem se não conseguir.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Não se preocupe comigo, eu vou conseguir. Só falta um pouquinho.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano e Sarah?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano e Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_003": "Eu vi os dois passando pela fissura do Éter.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_004": "Mas dessa vez não tem fissura nenhuma pra gente passar.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_005": "Detectei flutuações periódicas de Éter neste local. O ciclo é estimado em 30 a 90 dias.", @@ -146786,27 +150771,27 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "Assim que você a toca, seu corpo flutua até a superfície. Você não tem tempo de olhar ao redor, nem de calcular quanto tempo se passou.", "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "Só existe o medo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "Medo de que seja mais um sonho. Medo de perder seu rosto novamente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Na penumbra, uma luz ofuscante e calorosa te envolve. E, com um suave chamado, todas as dúvidas se dissipam—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Na penumbra, uma luz ofuscante e calorosa envolve você. Ao ouvir uma voz chamando por você, todas as dúvidas desaparecem como fumaça.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_001": "Olha, Yidhari, chegamos em casa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_002": "Olha, Yidhari, chegamos em casa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Ao longe, as luzes da cidade acesas brilham com o mesmo conforto quentinho que você tem na memória.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "À sua frente, os olhos {M#dele}{F#dela}, tão únicos, sorriem para você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "Ah... sim...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Voltei.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Voltei para casa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_Name_001": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Vocês voltaram, espero que tenham encontrado quem estavam procurando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_002": "Como estão as pessoas dos casulos?", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Todos foram trazidos em segurança. Dialyn e Banyue estão ajudando a cuidar deles. Só faltam vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Se vocês não tivessem voltado em uma hora, eu teria enviado resgate para a Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Se vocês não tivessem voltado em uma hora, eu ia enviar mais pessoas para resgatar vocês na Esfera Negra.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_005": "E esta carinha nova deve ser a Yidhari...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_006": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_007": "O que há de errado?", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_008": "Não me diga que...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "O que há de errado? Não me diga que você ainda não reconhece as pessoas.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "O que há de errado? Não me diga que você ainda não reconhece as pessoas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, não é isso. Agora que saí da Esfera Negra, tudo voltou ao normal. Eu só estava um pouco no mundo da lua. Ah, finalmente posso ver como a Mensageira Noturna e o Aramitama Maru são. Seus apelidos combinam com vocês.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, que sempre identificava as pessoas na Esfera Negra por suas roupas e vozes, finalmente conseguiu associar seus rostos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, não é isso. Agora que saí da Esfera Negra, tudo voltou ao normal. Eu só estava um pouco no mundo da lua. Ah, finalmente posso ver como a Mensageira Noturna e o Aratama-maru são. Seus apelidos combinam com vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, que só identificava as pessoas na Esfera Negra por suas roupas e vozes, finalmente consegue ver os rostos de todos.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_012": "Hm, que bom que você está se recuperando.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Nossos apelidos são até decentes, mas... eu não vejo nada de Parfait de Morango em você.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Bem, o que importa é que todos estão seguros, e a missão está concluída graças a vocês! Descansem bem esta noite. Vou reservar uma sala no Chá Celestial e chamar todos vocês!", @@ -146863,6 +150848,2116 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Veterana", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Mas, muitos dias antes disso, na noite em que a Ministra Mevorakh faleceu, o destino de Ye Shiyuan já se espalhava silenciosamente pelas profundezas da Esfera Lemnian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Tudo o que aconteceu na Esfera Negra permanece nebuloso, mas agora vocês se divertem na atmosfera tranquila e pacífica da vida cotidiana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "Não, sem problemas... veterana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "Não, sem problemas... veterana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "Ah! Bem, eu nunca me canso de ser chamada de \"veterana\", mas... perante as circunstâncias...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "Por enquanto... pode me chamar de Guangzinha! Meu irmão e minha mestra me chamam assim, e posso te chamar pelo seu nome também?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_024": "Claro, sem problemas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_025": "Mas... por quê?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_026": "Claro! Mas por que falar disso de repente?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_027": "Não tem problema, mas... por que está focando tanto nisso de repente?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_028": "Ahem, como eu vim para a Península Waifei sem contar para ninguém, você e o aprendiz Wise... quer dizer, e o Wise, devem manter tudo em segredo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_029": "Ahem, como eu vim para a Península Waifei sem contar para ninguém, você e a aprendiz Belle... quer dizer, e a Belle, devem manter tudo em segredo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_030": "Tá bem, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_031": "Você entrou secretamente na Península Waifei?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_032": "Tudo bem, Guangzinha! Mas da última vez que nos encontramos foi tudo muito rápido e não tivemos tempo de conversar direito. Por que você veio \"escondida\" para a Península Waifei?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_033": "Tudo bem, Guangzinha! Mas da última vez que nos encontramos foi tudo muito rápido e não tivemos tempo de conversar direito. Por que você veio \"escondida\" para a Península Waifei?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_034": "Hmm... por alguns... motivos não posso sair livremente do Monte Yunkui. Recentemente, estive em reclusão a pedido da minha mestra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_035": "Acabei de sair e descobri que meu irmão desapareceu... Ele deixou uma mensagem, mas tinha algo estranho nas palavras dele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_036": "Por isso, decidi investigar pessoalmente o paradeiro dele! E aproveitei para também dar uma volta pela Península Waifei que não vejo há anos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(O paradeiro do Veterano Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(Será que eu conto pra ela?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_039": "(Ah, o paradeiro do Veterano Ye... Será que devo contar agora para a Guangzinha que ele pode estar com a Sarah?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_040": "(Ah, o paradeiro do Veterano Ye... Será que devo contar agora para a Guangzinha que ele pode estar com a Sarah?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_041": "Passei esse tempo todo investigando, mas faz muito tempo que não venho à Península Waifei, e bem... acabei ficando meio perdida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_042": "Não consegui descobrir nada útil, não progredi nada! E saí com tanta pressa... Meu dinheiro está acabando...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_043": "Quando já estava sem saída e sem saber o que fazer, uma silhueta surgiu do nada na minha frente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_044": "Hehe... era você, aprendiz Belle! Você é a minha única esperança, meu único apoio aqui na Península Waifei!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_045": "Hehe... era você, aprendiz Wise! Você é a minha única esperança, meu único apoio aqui na Península Waifei!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_046": "Ah.. Eu acabo sempre me esquecendo de te chamar só pelo nome. Tenho que me lembrar disso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_047": "Então, você quer que eu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_048": "...ajude a encontrar o Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_049": "Entendi, então você me procurou porque quer ajuda para encontrar o Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_050": "Entendi, então você me procurou porque quer ajuda para encontrar o Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "Correto! Mas eu queria saber por que a mestra ainda não enviou ninguém para me levar de volta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_052": "Mas isso também prova que você manteve sua palavra e não me entregou para a mestra, então posso confiar! Por favor, me ajude!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "Não se preocupe, a mestra e a Veterana Fufu não estão aqui, mas eu te protejo se algo acontecer!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_054": "Não querendo me gabar, mas eu sou bem forte!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(É melhor eu ficar com ela.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_056": "(Guangzinha está caminhando por aí sozinha. Seria mais seguro ficar no Templo Suibian com ela e mais fácil conseguir notícias do Veterano Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(Guangzinha está caminhando por aí sozinha. Seria mais seguro ficar no Templo Suibian com ela e assim também vou ter notícias do Veterano em primeira mão...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "Prometo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_059": "Ok, eu prometo, mas... tenho uma pequena condição.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_060": "Tudo bem, eu prometo, mas... tenho uma pequena condição.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_061": "Pode falar! O que você quiser! Se estiver ao meu alcance, eu faço!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "Fica no Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "Podemos cuidar {F#uma da outra}{M#um do outro}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_064": "Que tal o seguinte: já que vamos agir juntas, você pode ficar no Templo Suibian por enquanto. Eu e meu irmão estamos aqui, assim podemos cuidar uns dos outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_065": "Que tal o seguinte: já que vamos agir juntos, você pode ficar no Templo Suibian por enquanto. Eu e a Belle estamos aqui e assim podemos cuidar uns dos outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "Se outros discípulos perguntarem, vou dizer que você é só alguém que admira o treinamento do Monte Yunkui. Como nunca te viram, deve dar para passar despercebido!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "Se outros discípulos perguntarem, vou dizer que você é só alguém que admira o treinamento do Monte Yunkui. Como nunca te viram, acho que vai dar certo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_068": "U-hum, sem problemas! Se é só isso, você pode me pedir mais umas cinco coisas... Não, pode pedir dez e eu vou aceitar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_069": "Certo, então nossa equipe está formada, vamos nessa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_070": "Tipo, agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "Hã? Agora, agora mesmo? Uau, você não perde tempo, hein, Guangzinha?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "Hã? Agora, agora mesmo? Uau, você não perde tempo, hein, Guangzinha?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_073": "Vamos!\u00A0Vamos!\u00A0Se demorarmos muito, a mestra vai me procurar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_074": "(Mestra Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_075": "(...vem pegar a Guangzinha?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(A mestra Yixuan costuma ser tão tranquila. Não imaginava que ela seria tão superprotetora com a Guangzinha...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(A mestra Yixuan costuma ser tão tranquila. Não imaginava que ela seria tão cuidadosa assim com a Guangzinha...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_078": "Espere um pouco. Vou falar com o meu irmão para ele preparar um quarto. Nos encontramos perto do portão dos fundos daqui a pouco. Pode ser ali?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_079": "Espere um pouco. Vou pedir à Belle para preparar um quarto. Nos encontramos perto do portão dos fundos daqui a pouco. Pode ser ali?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_080": "Ok, e não demore. Vou ficar te esperando lá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "Você conta sobre Guangzinha para {M#a Belle}{F#o Wise}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_002": "Ah, então ela pensou em você primeiro. Parece que a nossa veterana confia bastante em você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_003": "Entendi. Então ela pensou em você primeiro. Parece que a nossa veterana confia bastante em você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "Mas você contou a ela sobre aquelas imagens do Veterano Ye que vimos com o poder da Yidhari?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "Mas você contou a ela sobre aquelas imagens do Veterano Ye que vimos com o poder da Yidhari?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_006": "Ainda não...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_007": "Estou um pouco {F#preocupada}{M#preocupado}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_008": "Ainda não, afinal o que vimos foi só uma visão do Veterano e da Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_009": "Ainda não, afinal o que vimos foi só uma visão do Veterano e da Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_010": "Acho que, se contarmos só parte da história, podemos acabar confundindo ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_011": "Acho que, se contarmos só parte da história, podemos acabar confundindo ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_012": "Sim! Você tem razão. Ela acabou seu treinamento isolado e veio correndo pra cá. Se entrar em pânico e partir sozinha, ela pode acabar ficando em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_013": "Sim! Você tem razão. Ela acabou seu treinamento isolado e veio correndo para cá. Se entrar em pânico e partir sozinha, ela pode acabar ficando em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "Falando nisso, Fada, você se lembra do lugar onde detectamos as oscilações de Éter? Como está a situação agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_015": "Falando nisso, Fada, você se lembra do lugar onde detectamos as oscilações de Éter? Como está a situação agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "A fissura espacial estabilizou o suficiente para travessia. Área de conexão: antiga mina. Recomendação: prosseguir com a investigação durante a atual janela de estabilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "Sarah e o veterano foram para lá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "A Sarah usou a habilidade da Yidhari para escolher o caminho e ir com o veterano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "A Sarah usou a habilidade da Yidhari para escolher o caminho e ir com o veterano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "Wise, fica com a Guangzinha e procure pistas sobre o Veterano Ye por enquanto. Conferimos a antiga mina quando tivermos tempo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "Belle, fica com a Guangzinha e procura pistas sobre o Veterano Ye por enquanto. Quando ela estiver bem, conferimos a antiga mina.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_022": "Se conseguirmos informações mais precisas, podemos contar pra Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_023": "Se conseguirmos informações mais precisas, podemos contar à Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_024": "Parece um bom plano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_025": "Combinado. Vou continuar mantendo segredo enquanto procuro pelo paradeiro do Veterano Ye com ela, e também vou ficar de olho em qualquer coisa relacionada à Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_026": "Combinado. Vou continuar mantendo segredo enquanto procuro pelo paradeiro do Veterano Ye com ela, e também vou ficar de olho em qualquer coisa relacionada à Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_027": "Ok! Não deixe a veterana Shunguang esperando, vá ser o cavaleiro protetor dela!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_028": "Ok! Não deixe a veterana Shunguang esperando, vá fazer companhia pra ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_003": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "Eles costumam jogar mahjong por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "Eles são bem informados.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_003": "Esse pessoal sempre joga mahjong, eles devem saber das coisas. Podemos começar por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_004": "Esse pessoal sempre joga mahjong, eles devem saber das coisas. Podemos começar por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_005": "Ei, meu talismã voltou! Vem, Guangzinha, minha sorte tá péssima hoje. Fica aqui por perto um pouco e faz sua mágica pra mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_006": "Eu só ganhei duas rodadas e a Lian já está chamando reforços para ajudar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "É tudo culpa do Biao Barganhador. Ele estava tão distraído na última rodada, que deu ruim pra mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_008": "Me desculpe, me desculpe...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_009": "Olá, Lian! Olá pessoal! Hoje não vai dar, tenho planos com {M#um amigo}{F#uma amiga}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_010": "Ah, é {F#uma amiga}{M#um amigo} do Templo Suibian, hein...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "Vocês se conhecem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_012": "Ei, Guangzinha, vocês já se conheciam?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_013": "Ei, Guangzinha, vocês já se conheciam?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_014": "Sim, nos conhecemos há pouco tempo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_015": "Conhecer? Mais que isso! Ela é praticamente nossa mascote no mahjong. A Guangzinha é ótima no jogo, mas a sorte dela... tsc, tsc!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "Vocês não acham? Sério, eu jogo mahjong há muito tempo e nunca vi alguém com uma sorte dessas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_017": "Não é brincadeira! Ela fica atrás da Lian, e só! A Lian logo pega a peça que precisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_018": "Lian, lembra daquele chá gelado que você ofereceu para todo mundo da última vez? Eu ainda penso na delícia que foi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_019": "A sorte da Guangzinha é de outro mundo. Ela estava quietinha atrás de mim assistindo. Eu só perguntei se devia jogar uma peça e ela acenou que sim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_020": "Adivinha? Eu continuava jogando as peças para as quais ela acenava.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_021": "A-Ting e Rye perderam feio! Pareciam que tinham chupado um limão! Fomos obrigados a pedir pra ela sentar e ficar com a gente pela rodada... aí...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_022": "Assim que ela se sentou, tudo foi ladeira abaixo. Ela é esperta e tinha toda a jogada na cabeça, mas a sorte dela era horrível! Ela estava com a mão perfeita, e só precisava de uma peça. Oito em cada dez vezes, ela acabava dando os pontos para o adversário.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_023": "Ela é uma estrategista genial quando está fora da jogada, mas assim que se senta, a má sorte senta junto. Nunca vi os ventos da sorte mudarem tão rapidamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "Ela disse que queria encontrar uns trabalhos temporários. Que brincadeira é essa? Ela só tem que falar comigo quando precisa de algo. Se o pior acontecer, ela fica comigo. É tão divertido estar com todos. Ela podia relaxar e ser minha estrategista pessoal de mahjong.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Emergência...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "Guangzinha, nesses últimos dias...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Guangzinha, nesses últimos dias, você tem passado dificuldades?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_028": "Guangzinha, não me diga que você tem andado em dificuldades?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_029": "Ah, foi mal! Eu devia ter ajudado você a se estabelecer no Templo Suibian antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_030": "Ah, me desculpe! Eu devia ter ajudado você a se estabelecer no Templo Suibian antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_031": "Não foi nada grave. Eu tive que descer o monte na pressa, então não pude me preparar muito bem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "Eu estava indo para umas lojas que precisavam de funcionários temporários. Achei que, com um trabalho, seria mais fácil conseguir informações. Eu ouvi a Lian e os outros jogando mahjong e me distraí. Aí tive que ficar assistindo o jogo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_033": "A Lian é muito gentil, e sempre me dá crédito quando faz uma boa jogada no mahjong, me dá chá e petiscos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_034": "Você está sento muito gentil. Eu gosto de você e de jogar mahjong com você. Todos nós gostamos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "Eu pensando que você era nova aqui e não conhecia ninguém...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "... e você já tem até amigos de mahjong!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_037": "Bom saber. Fiquei preocupada que você estivesse sozinha aqui, mas você já se enturmou rapidinho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_038": "É um alívio. Fiquei preocupado que você estivesse sozinha aqui, mas você já se enturmou.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_039": "Eu não nasci aqui, mas sou da Península Waifei e fui embora para treinar. Como eu não saio muito, meu irmão e o Veterano Pan sempre me levam para jogar mahjong para me animar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "A minha sorte você já conhece... não é muito grande. Eu só continuei jogando porque eles sempre me deixavam ganhar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Guangzinha parece desanimada.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(Deve estar pensando no Veterano Ye de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Guangzinha parece desanimada, deve estar pensando no Veterano Ye de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_044": "(Guangzinha parece desanimada, deve estar pensando no Veterano Ye de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "Nesse momento, um som estridente de notificação quebra oportunamente o silêncio de Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "Biao Barganhador! Seu telefone não para de vibrar, parece até que alguém quer te cobrar uma dívida. Vamos jogar hoje ou não?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_047": "Desculpa, pessoal, tem muita coisa acontecendo. Que tal pararmos por hoje?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_048": "Aconteceu alguma, tio Biao? Se você contar, talvez a gente possa ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_049": "É, você não fala nada. Conversa mais com seus livros do que com a gente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_050": "*Ahem*", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Seria melhor sair agora?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_052": "(Não me parece muito apropriado a gente ficar aqui...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_053": "(Não me parece muito apropriado a gente ficar aqui...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_054": "Ah, perdão, pessoal. Está ficando tarde e eu tenho afazeres. Nos encontramos outro dia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_055": "Vocês podem ir. Voltem para me dar mais sorte depois!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_056": "Estarei aqui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "Vamos perguntar para mais pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_058": "Vamos perguntar para outras pessoas, Guangzinha. Tchau, pessoal!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Vamos perguntar para outras pessoas, Guangzinha. Se cuidem, galera.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Srta. Lian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_004": "A-Ting", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "Biao Barganhador", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_001": "Ora, ora! Parece que você acaba de chagar por aqui... e tem cara de bom gosto! Quer comprar ou alugar um local? Você encontrou o cara certo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "Quer conferir uma casa? Melhor localidade do Planalto de Failume, com o feng shui perfeito! Acabou de chegar ao mercado e está uma pechincha! Você vai se arrepender se perder essa oportunidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "Uma pechincha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_004": "Isso mesmo! É um super negócio! Três quartos, duas salas, arejada, sacada grande.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_005": "O mercado de porcelume fica logo abaixo, é super conveniente! E o preço?! Bem, cá entre nós, o dono precisa de dinheiro rápido, então podemos negociar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_006": "Esse tipo de oportunidade não aparece duas vezes! Quer ver agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_007": "Ah, bem... eu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Confusa com a insistência de Xiang Lu, Guangzinha olha para você pedindo ajuda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "Não estamos procurando uma casa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "Nós só queremos saber...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_011": "Ah, desculpe, não estamos procurando um lugar para alugar. A gente só queria saber...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "Ah, desculpe, não estamos procurando um lugar para alugar. A gente só queria saber...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_013": "Mestre, é você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_014": "Zheng Lin! Que diabos, estou tentando fechar negócio...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_015": "Finalmente te encontrei! Mestre de branco!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_016": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_017": "Eu te vi naquele beco estreito aquele dia. O vento estava violento e a placa da loja da esquina estava quase caindo. Ela era enorme, de madeira maciça, e parecia pesada o suficiente para esmagar alguém.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "Você estava a metros de distância e eu nem consegui ver você se mexendo. Foi um flash! Tanta agilidade!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_019": "Quando vi, você já tava lá embaixo! Você não pegou ela, pareceu que só deu uma erguidinha com o pulso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_020": "E aquela placa gigantesca ficou leve como uma pluma, e encostou na parede.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "Incrível!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_022": "Uau! Como esperado da mestra, quer dizer... da Guangzinha! Incrível!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_023": "Uau! Como esperado da mestra, quer dizer... da Guangzinha! Incrível!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_024": "Foi impressionante! Suave, preciso, na hora certa! Dá pra ver que você treinou muito. Deve ser uma mestra entre os místicos, não?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_025": "Ah, aquele dia... eu devia estar só passando. Me lembro de ver uma senhorinha desmontando sua barraca... Fico feliz que ninguém tenha se machucado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_026": "Eu nunca vi você por aqui. Com esse tipo de habilidade, você já pensou em trabalhar com exorcismo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_028": "Na verdade, eu acabei de solucionar um caso de assombração que perturbava os moradores do bairro há anos. O negócio está bombando, quer trabalhar comigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_029": "É o momento perfeito! Já temos trabalho a fazer. Vamos aceitar o contrato desse corretor e limpar as casas assombradas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "Ei! Não escuta o que ele diz! Casa assombrada? Nada a ver! O lugar está limpo, fluindo boas energias, prontinho pra entrar e morar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_031": "Se você se juntar a mim, a agente assume essa empreitada. Se uma casa não vender, a gente vai lá e limpa o que tiver dentro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_032": "Ah, Zheng Lin, você se esqueceu? Sou eu que tenho que te carregar para o hospital sempre que seus exorcismos dão errado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_033": "Ei, calma aí! Vocês podem parar de brigar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_001": "Xiang Lu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_005": "Zheng Lin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_046": "Mocinha, você pode me passar seu contato? Se aparecer alguma propriedade adequada, vou enviar para você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Velho Zao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_006": "Zheng Lin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "Você puxa Guangzinha para longe dos dois, que começam a se animar novamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_002": "Ufa. Parece que finalmente pararam de seguir a gente. Belle, você tinha algo a dizer, não tinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_003": "Ufa. Parece que finalmente pararam de seguir a gente. Wise, você tinha algo a dizer, não tinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "Não pude falar antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Algumas coisas precisam ser discutidas em particular.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Eu não pude dizer antes, mas você ficou isolada todo esse tempo, então acho que a mestra e os outros não tiveram a chance de te contar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "Eu não pude dizer antes, mas você ficou isolada todo esse tempo, então acho que a mestra e os outros não tiveram a chance de te contar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "A verdade é que, antes de virmos para a Península Waifei, nós não éramos apenas gerentes da locadora. Eu e meu irmão temos outro trabalho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "A verdade é que, antes de virmos para a Península Waifei, nós não éramos apenas gerentes da locadora. Eu e minha irmã temos outro trabalho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "Nós também aceitamos comissões como Proxies.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "Nós também aceitamos comissões como Proxies.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "Proxies! Então essa é a sua especialidade. A mestra quase não aceita discípulos, não me surpreende que ela tenha feito uma exceção pra vocês dois! Isso quer dizer que... nós poderíamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Sim, podemos ir salvar aquelas pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Sim! Podemos entrar na Esfera Negra e salvar aquelas pessoas. Você parecia preocupada. Só precisamos explicar a situação para meu irmão antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Sim! Podemos entrar na Esfera Negra e salvar aquelas pessoas. Você parecia preocupada. Só precisamos explicar a situação para minha irmã antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "Sim... ajudar pessoas em perigo é parte do que significa ser discípulo do Monte Yunkui. Além disso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "Na verdade, meu irmão e eu conhecemos o mestre Banyue há muito tempo. A gente não se falava há anos, mas ele cuidou muito bem de nós naquela época.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "Se o aprendiz dele está com problemas, não posso ficar aqui sem fazer nada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "Então você também conhece o Mestre Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "Então você também conhece o mestre Banyue? Ele ajudou muito a gente antes. Deixa eu tentar entrar em contato com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "Então você também conhece o mestre Banyue? Ele ajudou muito a gente antes. Deixa eu tentar entrar em contato com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Você tenta contatar o Mestre Banyue, mas não obtém resposta, então decide colocar {M#Belle}{F#Wise} a par da situação atual.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "{M#Mestre}{F#Mestra}, Banyue se encontra na Esfera Lemnian e não pode ser contatado no momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "Se ele estiver na Esfera Negra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "... talvez já saiba da situação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "A Fada disse o Banyue está na Esfera Negra. Ele já deve saber sobre os mineiros presos e seu discípulo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "A Fada disse o Banyue está na Esfera Negra. Ele já deve saber sobre os mineiros presos e seu discípulo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "Desculpe interromper, mas que é essa Fada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "Eu sou a Fada, uma IA\u00A0geral do tipo III equipada com integração sequencial total. Também sou a primeira assistente {M#do mestre}{F#da mestra}, e a mais versátil companheira de navegação em Esferas Negras, processamento de dados e gerenciamento pessoal. Por último, mas não menos importante... ofereço minhas modestas pílulas de sabedoria quando {M#o mestre}{F#a mestra} toma alguma decisão questionável.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "Olá, senhorita Ye Shunguang. Já enviei o relatório de análise de suas preferências para o segundo assistente, o irmão desajeitado da mestra. É uma referência para a organização dos seus aposentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Olá, senhorita Ye Shunguang. Já enviei o relatório de análise de suas preferências para a segunda assistente, a irmã desajeitada do mestre. É uma referência para a organização dos seus aposentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "Ei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "Ei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Guangzinha, se você tiver interesse em conhecer uns pequenos segredos da vida {M#do mestre}{F#da mestra}, como quantos petiscos {F#ela}{M#ele} esconde por aqui, se fala enquanto dorme, ou qual mão aperta quando está {F#nervosa}{M#nervoso}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_035": "Também posso fornecer um relatório detalhado. Você vai conhecer {M#o mestre}{F#a mestra} aproximadamente 89,75% tão bem quanto eu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Interromper a Fada.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fada— er... vamos conversar sobre isso depois!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "Fada— er... vamos falar sobre isso depois!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "Pfft! Obrigada, Fada, mas eu prefiro conhecer a Belle por conta própria! É mais interessante descobrir as coisas aos poucos... Você fica responsável pelo resgate da Esfera Negra e pela organização do quarto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "Pfft! Obrigada, Fada, mas eu prefiro conhecer o Wise por conta própria! É mais interessante descobrir as coisas aos poucos... Você fica responsável pelo resgate da Esfera Negra e pela organização do quarto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "Entendi, Guangzinha. Respeito seu espírito explorador e espero construir uma vida harmoniosa no Templo Suibian com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_042": "A Fada ser compreensiva é uma coisa rara... Bem, voltando ao assunto...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_043": "A Fada ser compreensiva é uma coisa rara... Bem, voltando ao assunto...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Maninho, você e a Guangzinha podem voltar e se preparar pra entrar na Esfera Negra. Vou terminar de calibrar o EPEN.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle, você e a Guangzinha podem voltar e se preparar pra entrar na Esfera Negra. Vou terminar de calibrar o EPEN aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_046": "Deixa com a gente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "Nossa primeira colaboração começa agora!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_048": "Certo. A primeira colaboração entre Phaethon e Guangzinha começa agora!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_049": "Certo. A primeira colaboração entre Phaethon e Guangzinha começa agora!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_004": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "V-você vai me trazer de volta em segurança, certo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Você tem que entender o quanto sou importante para esta operação! Se eu não enviar o relatório da análise de segurança da reativação...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Por favor, feche essa sua boquinha. Eu quase invejo o quão sem noção você é. Depois de causar tantos problemas, você nem percebe...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "Hehe, como é mesmo o ditado? Em boca fechada não entra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_005": "Problema? Como assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Tsc, não faz parte do meu trabalho ter que discutir com idiotas. Só vim tratar de uma reclamação que você fez há uns dias. Quem diria que você viria para um lugar tão perigoso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Encontrar a solução mais rápida e eficiente para cada reclamação é a missão do Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S.!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "Me trate como uma \"Guia de Autoatendimento para Crianças em Idade Pré-escolar\", quer que eu mude para o modo de navegação com voz infantil?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "Você...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Dialyn, nos encontramos de novo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "Do atendimento ao cliente interdepartamental?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Dialyn, nos encontramos de novo. O que é o \"Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S.\"? Você não era da Krampus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Dialyn, nos encontramos mais uma vez. O que é o \"Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S.\"? Você não era da Krampus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Shhh... A vida não está fácil. Estou com uns trabalhos extras para pagar as contas. Pela sua cara, vocês também não vieram aqui só para passear, certo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "Viemos resgatar as pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Quer vir também?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "Ouvi dizer que tem pessoas presas aqui. Então viemos ajudar. Dialyn, você também veio para resgatar as pessoas? Que tal se juntar a nós? Vai ser mais seguro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "Ouvi dizer que tem pessoas presas aqui. Então viemos ajudar. Dialyn, você também veio para resgatar as pessoas? Que tal se juntar a nós? Vai ser mais seguro assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "Sou apenas uma atendente azarada que veio lidar com reclamações de clientes...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Mas, já que somos todos amigos, eu ajudo, se vocês prometerem me dar umas avaliações boas, para eu fechar as metas de hoje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "Ah, já estou falando demais. Assim que aceito uma coisa, os problemas já começam a aparecer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_001": "Gerente da Porcelumex", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "Os exaltistas? Hm, achei que a Força de Defesa tivesse acabado com eles. Não imaginei que fosse encontrar uns gatos pingados por aí...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "Não é um bom deixar as coisas mal terminadas assim. Parece que tem mais gente aqui do que gostaríamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Ei, você! Fale! O que está fazendo aqui?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "Hunf! Um bando de pirralhos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_005": "Você...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Guangzinha é ignorada e fica um pouco constrangida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Apoiar ela.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(Fazer uma cara intimidadora.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Fala logo, enquanto ainda tô sendo boazinha com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Fala logo, enquanto ainda tô sendo bonzinho com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Ignorada de novo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "Amiguinhos, não é assim que se interroga alguém, viu? Ele tem o direito de ficar de bico fechado, se quiser...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "E tudo bem. Ele pode ficar calado. Se ele oferecer nada que valha, a gente pode simplesmente entregar ele para a Força de Defesa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "Ei, eu ouvi que o pessoal da Força de Defesa odeia seu tipinho com todas as forças. Se você cair nas mãos deles, vai querer falar, mas eles é que não vão querer escutar nada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Você tá parecendo um funcionário que ficou pagando as dívidas do patrão depois que a empresa faliu... De qualquer ponto de vista, você está perdendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "É claro que é a Sarah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Que tipo de formação antiga?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "Claro que é a Sarah. Que tipo de formação antiga?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "Claro que é a Sarah. Que tipo de formação antiga?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "Ah, sinceramente, eu não tenho ideia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "Estamos correndo às cegas por aí há dias, e nem temos ideia do que estamos procurando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "Ela só disse que era para procurar algo que pareça ter um século de idade e pareça deslocado daqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "Francamente, acho que nem ela sabe o que está procurando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "Maldito azar! Achei que minha vida mudaria na Sociedade da Exaltação, mas a Ministra morreu logo que eu entrei. Agora eu vivo com medo, me escondendo e fugindo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_027": "Sabe de uma coisa? Me entreguem para a Força de Defesa. Já deu pra mim!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "Não perca as esperanças.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Você pode começar de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "Ah, não perca as esperanças, você pode virar a página e recomeçar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "Ah, não perca as esperanças, você pode virar a página e recomeçar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "Começar do zero? Hah, só os Sacrifícios que a Sarah reverteu é que vão poder fazer isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "Como assim, reverter um Sacrifício? O que você quer dizer?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Ah, isso é complicado. Depois que a Mevorakh morreu, o Criador deu algum tipo de poder à Senhora Sarah. Eu vi com meus próprios olhos! Ela reverteu vários Sacrifícios de volta à forma humana. Não tinham nem sinal de Corrupção.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "Ela chamou isso de \"retorno às origens\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(Na visão..)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(... o Veterano disse que Sarah o libertou dos pesadelos.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_038": "(Nas visões, Veterano Ye disse que Sarah o libertou de seus pesadelos. Ela deve ter usado o mesmo poder.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_039": "(Nas visões, Veterano Ye disse que Sarah o libertou de seus pesadelos. Ela deve ter usado o mesmo poder.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "Estou muito baixo na hierarquia pra saber essas coisas. Mas desde que a senhora Sarah herdou o poder do criador, ela tem sido mais misteriosa. Ninguém sabe o que ela planeja. Só aquele cara esquisito ainda está com ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "Hm? Quem está com ela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_042": "(Será que...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(Veterano Ye...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(Ah não! Será que...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(Ah não! Será que...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "*Cof, cof, cof*...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "*Cof, cof, cof*...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "{M#Mestre}{F#Mestra}, seus batimentos subiram para 140. É um nível de estresse de quem foi {M#pego}{F#pega} em flagrante. Sua atividade cerebral está intensa na região de \"mudança urgente de assunto\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "Se você tentar mudar de assunto agora, prevejo 15% no aumento do tom de voz e 40% na velocidade de fala. A credibilidade do discurso vai cair além do limite aceitável.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_050": "Belle?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_051": "Wise?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Salvar vidas é a prioridade...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "Vamos interrogar ele depois.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "Bem, a prioridade é salvar vidas. Que tal a gente prender ele agora e questionar depois?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "Bem, a prioridade é salvar vidas. Que tal a gente prender ele agora e questionar depois?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_056": "Sim, encontrar as pessoas é mais urgente. Vou manter ele aqui no momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "Bem... vamos continuar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Dialyn continua com seu sorriso enigmático e sutil, mas não se opõe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Exaltista Remanescente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_006": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "Obrigado por me salvarem! Sou o Ning Qian. Como vocês se chamam?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Atendente 2493, Dialyn, falando. Não precisa me agradecer. mas, se você fizer questão, é só entrar no site da T.O.P.S., e buscar o link para contato no canto inferior direito da tela. Você pode mandar um email de agradecimento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "O título não precisa ser muito dramático, ou o sistema pode acabar suspeitando de falsificação. Hum... já sei, algo como \"Elogios ao serviço perfeito da atendente 2493\". O que você acha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_004": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Minha amiga...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "... ela é uma piadista.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ahem, minha amiga só está brincando... Ela trabalha na T.O.P.S., pode chamar ela de Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ahem, minha amiga só está brincando... Ela trabalha na T.O.P.S., pode chamá-la de Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "Eu sou a Belle, discípula do Monte Yunkui, atualmente treinando no Templo Suibian. Esta é a minha amiga, Guangzinha, que também é uma discípula.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "Eu sou o Wise, discípulo do Monte Yunkui, atualmente treinando no Templo Suibian. Esta é a minha amiga, Guangzinha, que também é uma discípula.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_011": "E este é o meu assistente, Eous, ouvimos que havia pessoas presas no miasma por aqui, e viemos ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_012": "E este é o meu assistente, Eous, ouvimos que havia pessoas presas no miasma por aqui, e viemos ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "Entendo. É vergonhoso admitir, mas alguns mineiros pediram proteção ao mestre enquanto procuravam por itens de valor nesta área.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "O mestre não estava. E quando eu soube que o miasma da Esfera Lemnian estava diminuindo, pensei que daria conta sozinho. Afinal, já faz um tempo que treino com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_015": "Mas eu subestimei o tamanho do perigo. Me separei dos mineradores e acabei ficando preso também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "O mestre que você mencionou, é o mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_017": "Sim. Vocês conhecem ele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "Sim, conhecemos ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Sim, conhecemos o mestre Banyue. Recentemente, ele ajudou a mim e aos meus companheiros a resolver um grande problema. Ajudar o discípulo dele é o mínimo que posso fazer para retribuir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Sim, conhecemos o mestre Banyue. Recentemente, ele ajudou a mim e aos meus companheiros a resolver um grande problema. Ajudar o discípulo dele é o mínimo que posso fazer para retribuir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "Que coincidência! Não é seguro aqui, temos que ir. A Esfera Negra é imprevisível, tomem cuidado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "Está tudo bem com todos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_002": "Mestre...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "Estamos bem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Melhor agora, que você chegou.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "Obrigada pela ajuda, mestre Banyue! Com você aqui, nos sentimos muito mais seguros!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "Obrigado pela ajuda, mestre Banyue! Com você aqui, nos sentimos muito mais seguros!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_007": "Obrigada por me ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "Dialyn, sua aura parecia um tanto abalada quando eu cheguei. Tem algo perturbando seus pensamentos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "Me desculpe, mestre, eu fui imprudente. Pensei que poderia salvar as pessoas, mas só acabei colocando todo mundo em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "Que isso não se repita, amanhã de manhã você fará 300 golpes no boneco de treino.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_012": "Sim, mestre!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Como eu sempre digo: \"Seus punhos devem ser capazes de se defender antes de defender outros\". A compaixão só vale quando é tão forte quanto os seus golpes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "Ajudar sem ter força suficiente é causar uma segunda tragédia. Você tem a intenção de salvar alguém que se afoga, mas acaba se tornando a pedra que arrasta a pessoa para a morte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_015": "Sim, mestre. Vou me lembrar disso e aceitar minha punição quando voltarmos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(O mestre Banyue costuma ser tão humilde e gentil...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(Ele é bem rígido com seus discípulos...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(O mestre Banyue costuma ser humilde e amigável com os outros, mas é um mestre rigoroso ao ensinar seus discípulos! Bem diferente da mestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(O mestre Banyue costuma ser humilde e amigável com os outros, mas é um mestre rigoroso ao ensinar seus discípulos! Bem diferente da mestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Mestre Banyue, você se lembra de mim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "Sim, Guangzinha. Assim que cheguei eu te vi, mas diante do inimigo, é preciso evitar as distrações.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_022": "Certo... \"Enfrentar um inimigo é como carregar água nas próprias mãos, uma pequena abertura pode fazer tudo desmoronar.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "É por isso que, não importa que o oponente seja forte ou fraco, sempre é necessário enfrentá-lo com toda a sua concentração. Eu e meu irmão aprendemos isso quando crianças.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "Há quanto tempo não nos vemos! Você cresceu e seu coração continua brilhante como sempre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "Guangzinha, então você...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "... era discípula do Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "Espera aí! Você também foi discípula do mestre Banyue, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "Guangzinha, você também foi discípula do mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "Não me considero digno de ser chamado de mestre. Só ensinei alguns movimentos básicos de artes marciais para Guangzinha e seu irmão de se tornarem discípulos da mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "Agora, tenho uma escola de artes marciais para ensinar as pessoas a se defenderem. É só isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_031": "Você é muito mais do que só isso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "Vocês são discípulos da Mestra Yixuan do Monte Yunkui? Já ouvi falar que o clã de vocês é cheio de místicos talentosos. É uma honra conhecer vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Ah, Monte Yunkui! Quando lutamos, eu fiquei prestando atenção na bainha da sua espada. Ela é bem interessante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_034": "Ye Shunguang do Monte Yunkui... a Espada Qingming, está dentro desta bainha, certo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_035": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_036": "Espada Qingming?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "Guangzinha, você...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Espada Qingming?! Guangzinha, você... então, você é a...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Espada Qingming?! Guangzinha, você... então, você é a...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "Por que vocês estão olhando pra mim desse jeito?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_041": "A mestra Yixuan me disse...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_042": "Os efeitos colaterais da Espada Qingming...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "A mestra Yixuan me falou sobre os efeitos colaterais da Espada Qingming. Você usou ela várias vezes. Você tá bem? É tudo culpa minha! Eu não devia ter te trazido para o resgate sem saber de toda a história.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "A mestra Yixuan me falou sobre os efeitos colaterais da Espada Qingming. Você usou ela várias vezes. Você tá bem? É tudo culpa minha! Eu não devia ter te trazido para o resgate sem saber de toda a história.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_045": "Ei, calma. Eu estou bem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "A mestra deve ter contado todas as histórias sombrias da Espada Qingming, mas aposto que não falou da bainha, certo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "Não se preocupe. A mestra pesquisou por anos para criar essa bainha. Ela me protege do... \"custo\" por usar a espada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "Eu canalizo a bainha para me defender. Se eu não quebrar o selo e não desembainhar a espada, não há com que se preocupar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "Sério?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "Ainda não acredito...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "Sério?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "Sério?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "É verdade! Se não acredita em mim, pode perguntar para o mestre Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "Sim, foi isso que a mestra Yixuan me disse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "(Suspirar de alívio.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "Nossa, que susto!\u00A0Pensei que tivesse sido imprudente e te colocado em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "Nossa, que susto! Pensei que tivesse sido imprudente e te colocado em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_058": "Mesmo assim, Guangzinha, você deve ser cautelosa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Sim, pode deixar! A mestra me obrigou a treinar em isolamento por um bom tempo para reforçar os efeitos da bainha. Caso contrário, acho que eu não estaria viva agora!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Falando nisso, tenho um favor para te pedir. Não conte a ninguém que estou na Península Waifei.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_061": "E você veio aqui sem permissão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Sim... Mas este não é um bom lugar para conversar. Vamos sair daqui primeiro e depois vou explicar tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "Gente, desculpa interromper... Ei saí aqui e testemunhei esse emocionante reencontro, mas acho que a chefe está prestes a aparecer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "Tenho outras coisas para resolver, então vou nessa, e vou deixar vocês curtirem esse momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "Obrigada por hoje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_066": "Dialyn, muito obrigada pela ajuda hoje!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_067": "Dialyn, muito obrigado pela ajuda hoje!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "Deixar todos vocês me devendo vai ser ótimo para melhorar meu desempenho. Não se esqueçam de deixar uma avaliação bem positiva!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_069": "A pequena silhueta de Dialyn desaparece da vista aos poucos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "Mestre, todos que estavam presos foram resgatados, então nós...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_071": "Sim, vamos sair daqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "O eco dos passos vai se distanciando, e Dialyn, que tinha saído antes, volta pelo mesmo caminho, com um sorriso compreensivo e um tanto travesso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "Como foi a sensação de interpretar uma \"alma caridosa\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Hehe, não sou nenhuma alma caridosa, só quero melhorar as minhas avaliações e, de quebra, ajudar os novos amigos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "Você está começando a se envolver bastante. Como colega, gostaria de reforçar que você não deve se esquecer da sua tarefa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "A missão... da T.O.P.S ou da chefia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "Espertinha! Sendo juíza da Krampus, você segue as ordens de quem? Obedece a quem? Existe alguma outra resposta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "Eu só tava brincando! Você é sempre muito rígida. Mas não diga que minha querida chefinha Zhao veio até aqui só para me dar uma mãozinha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "Uma mãozinha? Você é minha colega, mas tem que ter algo em troca. O chefe aprova meu código de conduta, então não vou fazer nada sem receber o meu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "Bem como eu imaginei. Mas não se preocupe, eu não quero ficar te devendo favores fácil assim. Afinal... você é uma \"coelhinha carnívora\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Hunf, bom que você entendeu. Se você falhar na missão, arrumar as coisas vai custar ainda mais. É melhor começar logo pra não ter complicações!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Ei, não tenho a menor intenção de entregar meu objetivo, mas... vou ter que esperar mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Esperar o quê? Não esqueça que eu já verifiquei os registros dele e confirmei que ele é uma unidade de extermínio tipo zero. Em outras palavras, ele é uma máquina assassina de suprimir miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "Você não foi pessoalmente ao local onde a T.O.P.S. deixou ele para confirmar essa tal \"verdade\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "Ao ouvir isso, Dialyn baixa o olhar, e seu sorriso desaparece do rosto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Sua mente é invadida pelo cheiro do sangue, e seu olhar vira uma encarada fria e minuciosa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "Dialyn anda sozinha e sem pressa por uma longa sequência de ruínas silenciosas na Esfera Lemnian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Os silenciosos escombros ecoam infinitos lamentos e lamúrias em seus ouvidos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "E-está vindo! Corra! Se esconda!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_004": "Mamãe... Mamãe...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_005": "Não me mate! Não, não!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_006": "Vai embora! Sai daqui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_007": "Socorro! Socorro! Alguém nos ajude!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "Você vai pagar por isso! Vai sim!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "Por quê? Por que eu?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "Você tem o rosto de uma fera... Você é um monstro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Os gritos à beira da morte perfuram seus tímpanos, como estilhaços de vidro pressionando seus nervos. Uma explosão se sobressai ao caos, cheirando a ferrugem, e as maldições afiadas caem ao chão, criando uma cratera profunda em sua consciência.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Lamentos viscosos e grossos fluem sobre metades de palavras decepadas, como âncoras espinhosas, que afundam nos ouvidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Quando ela fecha os olhos, as vozes dos mortos a estrangulam, formando hematomas que se espalham, até que a solitária ouvinte sinta o gosto de sangue na garganta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Ela se afasta das memórias recentes e volta a erguer o olhar. A frieza que saia de seus olhos parece ter desaparecido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_015": "Calma, eu não tô duvidando das suas informações, chefinha Zhao. É que agora temos mais uma coisa complicada para confirmar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "O que houve?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_017": "Você ouviu algum som estranho dentro da Esfera Negra agora há pouco?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "Ouvir as vozes das pessoas à beira da morte na Esfera Negra — sua habilidade expande muito a rede de informações da Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "O chefe contrata qualquer pessoa que seja vantajosa para a Krampus, e eu não tenho reclamações quanto a isso, mas... você está querendo se gabar do seu talento para mim agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Ai! Fico magoada de ver minha chefinha Zhao na defensiva comigo. Eu não tô falando das vozes dos mortos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_021": "Estou falando da minha voz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "Hã? Sua própria voz?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_023": "U-hum! Foi isso que me intrigou. Ouvir vozes estranhas na Esfera Negra não é nada anormal pra mim, mas é a primeira vez que ouço minha própria voz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "Será que eu já morri e não me lembro? E essa aqui na sua frente é só meu fantasma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "Você devia maneirar nas piadinhas bobas quando está trabalhando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "Eu vou dar uma olhada no que você mencionou. Mas lembre-se de focar na missão principal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "Salvar ele acabou dando mais credibilidade para sua entrada, mas pessoas que se gabam de agir por conta própria são sempre imprevisíveis.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "E eu não gosto desse tipo de instabilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Alerta Temeroso", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "Chamado Infantil", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "Grito Histérico", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "Resistência Inútil", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "Súplica Desesperada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "Maldições de Desespero", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "Questionamentos Ousados", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Últimas Palavras Agonizantes", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_009": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_010": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Após sair da Esfera Negra com Mestre Banyue, Guangzinha conta tudo o que aconteceu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Eu não vinha aqui há anos e quis vir ver pessoalmente. Achei que... se fosse com você, você entenderia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "Tudo bem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Não vou contar à Mestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_006": "Sério?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Sim. Seu irmão sempre foi cuidadoso, mas eu vou te ajudar com a investigação, caso algo tenha dado errado dessa vez.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Mas você deve me dar sua palavra de que não vai se arriscar, nem usar a Espada Qingming. Estarei com você a cada passo desta investigação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_009": "Você é o melhor, Banyue! Eu prometo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_010": "A propósito, o que vamos fazer com o exaltista que capturamos? Vamos entregá-lo à Força de Defesa ou...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Podemos continuar o interrogatório...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "Err... A gente pode interrogar ele mais um pouco, mas antes disso, tem algo que preciso te contar, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "Err... A gente pode interrogar ele mais um pouco, mas antes disso, tem algo que preciso te contar, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "Eu também tenho algo para te perguntar, mas já que você falou primeiro, pode começar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Sobre o paradeiro do Veterano Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Na verdade, eu tenho algumas pistas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "Você conta a Guangzinha o que tinha escondido dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Guangzinha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "Você não está brava?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Guangzinha? Você não está brava?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Guangzinha? Você não está brava?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Eu fiquei um pouco irritada quando percebi que você estava escondendo algo de mim, mas estou aliviada que você não vai mais guardar esse segredo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "Sinto muito...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "A gente hesitou no começo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Desculpe, Guangzinha. Eu e meu irmão hesitamos um pouco, mas, com a informação que temos agora, você tem o direito de saber.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "Desculpe, Guangzinha. Eu e a Belle hesitamos um pouco, mas, com a informação que temos agora, você tem o direito de saber.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Eu entendo. Vocês ficaram com medo que eu fosse agir na impulsividade, mas não precisam se preocupar, eu prometo. De agora em diante, sem mais segredos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "Promete que não vão mais esconder nada de mim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "Eu prometo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "Sim, eu prometo! Palavra de honra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_034": "Sim, eu prometo! Palavra de honra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "Promessa é dívida! Agora... vamos buscar mais informações com os outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Guangzinha recupera sua compostura normal e se volta para os remanescentes da Sociedade da Exaltação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "A pessoa que você comentou que sempre estava com a Sarah era Ye Shiyuan do Monte Yunkui?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "S-sim! É ele! Um forasteiro que desertou no meio do caminho, mas a Senhora Sarah confia nele mais do que em qualquer um de nós...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "Desertou? Por que ele fez isso? Você sabe?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "Para conhecer o Criador, é claro!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "Então pra que você precisa das formações antigas? Você tem outros planos, fora esse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "A Senhora Sarah encontrou um livro velho e desgastado. Desde que ela voltou ao Planalto de Failume com o livro, ela ficou obcecada e nos ordenou a procurar pela formação, dizendo que era a chave para a nossa audiência com o Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "Quanto ao resto, eu não tenho ideia! Não sou do alto escalão. Mesmo me dedicando ao máximo, sem nunca reclamar nem desistir, ainda não sou páreo para um sujeito que costumava ser nosso inimigo. Ah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "Por que meu irmão se envolveria com os exaltistas e participaria de uma missão tão perigosa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "Talvez ele já tenha falado com a Yixuan e planeje aniquilar definitivamente os exaltistas restantes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "Se for assim, por que a mestra esconderia isso de mim e dos meus veteranos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "Ou talvez... tenha um motivo para ele não ter contado à Mestra Yixuan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Você sabe de algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Na minha visão, o Veterano Ye disse que queria salvar alguém, e que isso tinha ligação com os pesadelos. Ele também disse que não dormia bem desde que chegou à Península Waifei. Você sabe algo sobre isso, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Na minha visão, o Veterano Ye disse que queria salvar alguém, e que isso tinha ligação com os pesadelos. Ele também disse que não dormia bem desde que chegou à Península Waifei. Você sabe algo sobre isso, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_051": "Pesadelos... Meu irmão tem tido pesadelos de novo? Perdão, eu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Melhor perguntar sobre isso depois...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(Parece que Guangzinha se lembrou de algo desagradável. Melhor perguntar sobre isso depois...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(Parece que Guangzinha se lembrou de algo desagradável. Melhor perguntar sobre isso depois...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Foi só uma curiosidade. Não me parece ser uma informação confiável, de qualquer maneira. Vamos focar em algo mais concreto. A Sarah foi avistada pela última vez no mercado de porcelume. Vamos começar por lá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Foi só uma curiosidade. Não me parece ser uma informação confiável, de qualquer maneira. Vamos focar em algo mais concreto. A Sarah foi avistada pela última vez no mercado de porcelume. Vamos começar por lá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "Posso ir com vocês amanhã para perguntar por aí, como minha forma de agradecer! Eu mesmo vou entregar esses exaltistas remanescentes à Força de Defesa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_058": "Estou de acordo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_059": "Certo. Obrigada, Ning Qian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Exaltista Remanescente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "Enquanto isso, em outro lugar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "Será que seus amigos são adoravelmente desatentos, ou sua atuação que é incrivelmente impecável?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Sob o olhar provocativo de Sarah, Ye Shiyuan emerge das sombras sereno.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "Eu nunca quis esconder este poder deles... mas nunca encontrei o momento certo para contar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "Desde que voltei à Península Waifei, quanto mais tempo fico preso naquele pesadelo, mais clara essa imagem se torna...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "Que fique claro... Eu não fiz nada a você. Esse poder sempre foi a verdade que você suprimia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "Minha autoridade vem do Criador, que naturalmente faz as coisas retornarem à sua verdadeira forma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "Agora, eles vagam sem rumo, sem memórias e sem consciência... Pobres coisinhas perdidas sem propósito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Agora você já deve entender que meu propósito não é destruição sem sentido. O Criador pode reconstruir a ordem natural e revelar a verdade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Ele vê o seu sofrimento, seu talento, e demonstra misericórdia. Talvez seu poder e o de sua irmã sejam mais parecidos do que vocês imaginam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "Hah. \"Parecidos\"... Eu preferiria que a espada tivesse me escolhido desde o início.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Você é mesmo um ótimo irmão! Mas, a espada escolheu ela. Talvez seja um reflexo da \"verdade\" que ela está escondendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "Ao mesmo tempo, a espada a consome. Um dia, ela se tornará uma lâmina fria.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "O Criador é diferente. Ele não toma com seu poder, ele dá! Ele pode retomar sua liberdade, cortar totalmente a conexão da sua irmã com a espada e livrá-la dessas amarras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "E você... também se libertará dos pesadelos para sempre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "Se isso salvar a Guangzinha, vou ajudar a despertar este seu Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "E você? Por que está me ajudando? Ou melhor, qual é o seu desejo com tudo isso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_020": "Eu já respondi muitas vezes. Somente a ordem imutável e implacável pode alcançar a verdadeira paz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "Ainda me lembro de cada palavra de sabedoria do Criador desde que as li pela primeira vez quando era mais jovem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "\"Os humanos proclamavam que sua jaula era a ordem, mas suas leis são como castelos de areia, facilmente levadas pela maré...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "\"Seus princípios são como teias de aranha, destruídas pela brisa mais leve. Sua existência é como a de um vaga-lume, que se apaga ao menor toque.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "\"E então se ouviu o chamado do Criador, e nunca mais se extinguiu, pois as sementes do conflito foram erradicadas...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_025": "\"Não há mais decadência, pois a flecha do tempo foi interrompida. Não há mais sofrimento, pois o coração inquieto se enrijeceu.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "\"Quando o Criador desceu, as línguas daqueles que discutiam se endureceram, os braços dos espadachins ficaram pendurados no ar e os corações dos gananciosos se tornaram cristal.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_027": "\"Absoluto, eterno, inabalável... Tudo se condensou em clareza.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "Olhe para este mundo. Nascimento e morte, amor e ódio, ascensão e queda. As civilizações florescem e desvanecem. Mesmo sem as Esferas Negras, o caos e a desordem se manifestam como vermes que se alimentam de detritos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "Percebi que o Criador é a resposta para acabar com tudo isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "A resposta... Bem, espero que você tenha razão. Já te contei onde está a formação, quando você vai tomar o próximo passo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "Logo... Falta pouco. O Sacrifício com a audição perfeita está guardando esta área. Não pode haver nenhum imprevisto no ritual purificador para invocar o Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Poder! Precisamos de mais poder para romper essa barreira!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "Posso sentir o decreto do Criador ressoando com meus próprios desejos. Ele está aqui, em algum lugar, uma vontade grandiosa, fria e impecável, tão próxima de nós...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_002": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "A noite se aprofunda e pesa na Esfera Lemnian. Há algo desconhecido se agitando na escuridão...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Aguente mais um pouco. Só mais um pouco...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_003": "Logo... a salvação virá...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "Mestre Ye do Templo Suibian? Já faz tempo que não o vejo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "Mas eu vi a mulher de quem vocês falaram. O jeito como ela olha para as pessoas... me causa arrepios. É difícil não se lembrar de alguém assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "Ela trouxe um tomo antigo severamente danificado e disse que queria restaurá-lo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "Um livro antigo... eu sabia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "Que tipo de livro antigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_006": "Eu sabia. Que tipo de texto antigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_007": "Eu sabia. Que tipo de texto antigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_008": "Eu dei uma boa olhada. Sem dúvidas, era uma antiguidade, mas não foi muito bem preservada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_009": "A lombada estava cheia de buracos e marcas de traças. As páginas estavam úmidas, grudadas e rasgadas, com as bordas corroídas. Restaurar algo assim seria bem desafiador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_010": "Pelo pouco que consegui ler, acho que era uma lenda antiga... sobre algum tipo de formação criada para erradicar desastres e a maldade. Havia algumas coisas sobre absorver miasma, conter espíritos malignos, algo assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "Se isso funciona ou não... bom, aí já é outra história.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "Guangzinha se anima ao ouvir essas palavras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_012": "Absorver miasma e suprimir espíritos malignos? Esse livro ainda existe? Será que podemos ver?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_013": "Ah... Não está comigo. Eu não aceitei o serviço. A restauração daria muito trabalho e eu estou ocupado com outras coisas ultimamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "Mas eu a recomendei para um cliente anterior obcecado por livros antigos, o Biao Barganhador. Quando o assunto são livros antigos, ele é o cara certo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "O nome me parece familiar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "Quem é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "Esse nome me parece estranhamente familiar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "Esse nome me parece estranhamente familiar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "Quem é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_020": "Quem é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_021": "Ah, é o homem que jogou mahjong com a Lian e os outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Vocês podem tentar, mas ouvi dizer que ele tem passado por uns perrengues e não está exatamente de bom humor. Então... boa sorte, vocês vão precisar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_001": "Ginger", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Mestra Guangzinha, você está bem? Você estava com uma expressão... um pouco diferente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "Aquela formação absorve miasma e suprime espíritos malignos... Quando eu e meu irmão éramos pequenos, ouvimos nossos pais mencionarem. Parece que eles sabiam algo sobre isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Seus pais...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Nunca ouvi o Veterano Ye falar eles.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "Eu nunca tinha ouvido o Veterano Ye falar sobre os pais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "Eu nunca tinha ouvido o Veterano Ye falar sobre os pais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_007": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "É, eles se foram quando éramos crianças.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "Desculpe, isso foi pesado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_010": "Foi mal, eu não quis pesar o clima.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_011": "Foi mal, eu não quis pesar o clima.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_012": "Não tem problema. Quantas pessoas de Nova Eridu não carregam o peso de ter perdido alguém que amavam?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "O papai e a mamãe são motivo de orgulho para mim e meu irmão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "Os dois sabiam um pouco das artes místicas. Eles eram espíritos livres, apaixonados e jovens, que viajaram o mundo, aproveitando suas montanhas e rios.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "Depois, eles vieram para Waifei, viram o horror causado pelo miasma, e não suportaram ver os mineiros sofrerem, então decidiram ficar para ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Com a ajuda de todos, eles se estabeleceram na área residencial perto da mina. Eu nasci algum tempo depois disso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "Infelizmente, eu era muito pequena na época, me lembro de poucas coisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Mas sempre que vejo a cara do meu irmão quando fala daqueles dias, sei que deve ter sido uma época muito feliz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "Meu irmão disse que, antes de morrer, eles estavam procurando métodos melhores para suprimir o miasma. Ninguém esperava que o surto de dez anos atrás seria tão repentino.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "Seus pais faleceram no surto de miasma nas antigas minas dez anos atrás?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "É... Foi tudo muito caótico. Eu era muito nova para me lembrar direito. Meu irmão se feriu e desmaiou. Quando acordamos, já estávamos no resgate e eles já tinham partido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "Nos dias seguintes, sobrevivemos como dava. Pessoas de bom coração como o mestre Banyue nos visitavam de vez em quando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Pouco tempo depois, o mestre Banyue nos confiou ao Monte Yunkui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Mestre Banyue, você conhecia os pais da Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "Mestre Banyue, você conhecia os pais da Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "Mestre Banyue, você conhecia os pais da Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "Nos vimos algumas vezes. Naquela época, eu também ajudava um pouco na área de mineração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "Agradeço profundamente pelos seus cuidados, mestre Banyue. Belle, você se lembra de quando me perguntou sobre os pesadelos do meu irmão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_030": "Agradeço profundamente pelos seus cuidados, mestre Banyue. Wise, você se lembra de quando me perguntou sobre os pesadelos do meu irmão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_031": "Desde que nossos pais faleceram e antes de irmos para o Monte Yunkui, meu irmão sempre sonhava com uma cena dos nossos pais sendo mortos por uma figura monstruosa no miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "Depois que chegamos ao Monte Yunkui e nos estabelecemos lá, com a mestra e os outros, esses pesadelos foram diminuindo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Será que voltar à Península Waifei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "... trouxe os pesadelos de volta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "Será que voltar pra Península Waifei trouxe os pesadelos de volta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "Será que voltar à Península Waifei trouxe os pesadelos de volta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "Que história trágica! É impossível desvendar a verdade, com todo o caos da época.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "Seu irmão tem razão em se preocupar. Não é só o miasma que mata as pessoas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "Hum?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_040": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "Ao ouvirem isso, Guangzinha e Banyue ficam em silêncio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Romper o silêncio.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_045": "Sim, me desculpe. Falar sobre os meus pais sempre mexe comigo. O mais importante agora é descobrir o paradeiro do meu irmão. Vamos nessa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_002": "Por favor... Por favor, nossos dois filhos ainda são muito pequenos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_003": "Como eu queria ver eles crescerem...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "E não os deixe sozinhos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_005": "Por favor... eu imploro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Uma mão se estende por trás, tirando Banyue do seu silêncio e trazendo-o de volta à realidade...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "Mestre? Não vamos seguir eles? Pela sua cara, você está pensando em alguma coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "Não foi nada. Vamos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "Pai de Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "Mãe de Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "Último aviso: os direitos de propriedade estão registrados e são legítimos. Esta propriedade deve ser completamente esvaziada em três dias. Os novos planos comerciais da T.O.P.S. não podem esperar mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Minha família mora aqui há três gerações, e agora ela é sua? Vocês falsificaram esses documentos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_003": "Os tempos mudaram. Hoje em dia, o que importa são as evidências, não as histórias. Esvazie a casa em três dias, ou nós faremos isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "Se nós tivermos que esvaziar a casa, não seremos nada gentis. Imagine seus livros velhos e mofados sendo esmagados e jogados numa caçamba de entulho por uma escavadeira. Isso é o que vai acontecer com seus pertences.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "V-vocês... Seu monte de bandidos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "A mulher arrogante se retira.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_007": "Tio Biao? O senhor... o senhor está bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "Bem? Eu estou ótimo! Três dias! Eles querem que eu esvazie décadas de coleção em três dias!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "Desculpe incomodar em um momento como este...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "Nós gostaríamos de perguntar algumas coisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Desculpe por te incomodar num momento como este, mas temos algumas perguntas. Você se lembra do trabalho de restauração de livros que a loja de antiguidades te indicou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "Desculpe por te incomodar num momento como este, mas temos algumas perguntas. Você se lembra do trabalho de restauração de livros que a loja de antiguidades te indicou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Acabou! Acabou tudo! Eles queriam a minha coleção, e conseguiram, levaram tudo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "É sobre o que tinha no livro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "... você se lembra?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "Você se lembra do que estava escrito naquele livro antigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "Você se lembra do que estava escrito naquele livro antigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_018": "Como era a pessoa que veio buscar? Ela falou para onde ia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Chega! Não está vendo que tenho problemas maiores? Não me interessa aonde aquele tomo foi parar! A casa da minha família vai ser demolida e estou prestes a perder toda a minha coleção, não tenho tempo para suas perguntas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_020": "Vão embora, todos vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021": "D-desculpe incomodá-lo, me perdoe!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_001": "Mulher Arrogante", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "Biao Barganhador", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_001": "Por favor, podemos apenas seguir as regras hoje? Se não, vão descontar meu salário inteiro este mês outra vez!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "Relaxe!\u00A0Um bom ambiente de trabalho não se faz sozinho. Quanto às reclamações sobre documentos forjados, como pode nossa equipe de atendimento ao cliente, que é tão justa, ficar quieta e ignorar tudo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_003": "*chorando* De novo, não! Por que eu sempre me meto em confusão? Nem terminei de pagar o financiamento da casa. A chefe vai cortar meu bônus de novo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_004": "Então, que tal você assumir a liderança?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_005": "O-O quê?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_006": "O que quero dizer é que... a liderança do centro de atendimento ao cliente precisa de uma mudança.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_007": "*chorando* Você ainda me provoca, mesmo numa hora dessas, Dialyn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_008": "Tá bem, vou seguir seu conselho e enviar um e-mail em massa. Eu já vou sofrer mesmo, então que seja de uma vez!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "O jovem angustiado vai embora cabisbaixo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Dialyn, o que você está fazendo aqui?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_011": "Dialyn, o que você está fazendo aqui?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_012": "Dialyn, o que você está fazendo aqui?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "Oh? Perdidos novamente numa encruzilhada da vida? Que coincidência nos encontrarmos aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "Eu? Estou lidando com reclamações, é claro. O atendimento ao cliente está sempre disponível para lidar com os caos mais difíceis e sem pé, nem cabeça!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_015": "Além disso, é bom estar sempre atenta, para não perder nada de interessante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "É duro trabalhar na Krampus! Tenho que me agarrar a qualquer crédito que eu conseguir, pra não ficar abaixo no ranking. Vocês autônomos não entenderiam como a competição no ambiente de trabalho é brutal!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "Parece bem intenso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "Hum? Por que essas caras de velório? O que aconteceu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "Você conta brevemente a Dialyn sobre o que aconteceu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "Que coincidência, né? Vocês estão com sorte hoje!\u00A0Eu também vim para lidar com essa situação. Hum, só um momento, deixa eu pensar um pouco...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_021": "Realmente, é melhor você pensar um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_022": "Hora de tomar um sorvete. Esperem aqui e não vão pra muito longe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "Como ela consegue tratar isso com tanta naturalidade?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Todos se entreolham, e a voz de Dialyn retorna em pouco tempo. Ela balança algo nas mãos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "Jovem Preocupado", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_007": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_001": "Perdão! Perdão!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "Desculpa, pessoal, eu perdi totalmente a cabeça antes! Aquela gente da T.O.P.S. está tentando me arruinar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_003": "A pergunta que acabei de fazer...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_004": "Ah, certo! Aquele livro que queriam restaurar... Ele ainda está aqui comigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "E-eu não consigo me desfazer dele... É uma cópia única, insubstituível! Mesmo que apontem uma faca para o meu pescoço, eu não abriria mão dele!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_006": "Então, quando aquela mulher veio buscá-lo, eu tomei coragem e dei a ela uma réplica que eu mesmo fiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_007": "Estou nesse ramo há muitos anos, então criar uma réplica indistinguível não foi problema algum. O original ficou comigo o tempo todo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Como você conseguiu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "... tirar essa informação dele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "É...Dialyn, como você conseguiu tirar essa informação dele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "É...Dialyn, como você conseguiu tirar essa informação dele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_012": "Bem, Dialyn, parece até que você usou um feitiço nele!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "Como eu fiz isso? Hum...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_014": "Graças a você, Senhorita Dialyn, meu problema foi completamente resolvido! Disseram que foi um mal-entendido, conferiram os registros de propriedade e não tocarão mais na minha casa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "Muito obrigado, Senhorita Dialyn! Estou em dívida com você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Contando a última vez que resgatei vocês da Esfera e a vez que entreguei o Guerreiro Luminoso... tá começando a parecer que vocês me devem uns favorzinhos, né?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_018": "Tem razão. Não sei como pagar você por isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "Como podemos retribuir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "Não percebemos o quanto dependemos de você. Como podemos te recompensar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "Não percebemos o quanto dependemos de você. Como podemos te recompensar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "Tá, é só escanear aqui para me dar uma gorjeta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "Pff, era brincadeirinha! Vocês não acham que eu ia me aproveitar dessa crise, né? Não sou esse tipo de pessoa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "O que eu quero é que vocês me incluam na próxima ação de vocês, não importa se for legal ou problemática.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "Só isso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "Hã? Simples assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "Hã? Só isso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "Sim, é simples assim. Você tem sorte de eu estar aqui sendo a boa samaritana da vez, e não a chefinha Zhao, senão... hehe! Bem, estamos {F#combinadas}{M#combinados}?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "Fechado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "Combinado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_031": "Combinado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Valeu, Dialyn. Você é muito gentil!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "Já tá me colocando na categoria de \"pessoas gentis\"? Valeu pelo elogio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Não. Você pode ter seus outros motivos, mas sua ajuda hoje e antes foi genuína. Estamos caminhando juntas, e isso é bom o bastante pra mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "Hehe. Às vezes você parece uma garotinha inocente, e outras vezes parece que entende tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_037": "Aqui, está bem aqui. Eu só consegui restaurar uma parte dele, então tenham cuidado e evitem a umidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "É um assunto de suma importância. Vamos levar o livro para o Templo Suibian e analisá-lo adequadamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "Se cuidem. Senhorita Dialyn, agradeço novamente pelas suas incríveis conexões! Vou deixar uma avaliação de cinco estrelas para a senhorita e vou escrever uma carta de agradecimento!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_040": "Nem fale. Eu também gosto de fazer uma boa ação às vezes. Só não esquece de colocar o nome do meu novato idiota no cartão de agradecimento, senão ele vai começar a chorar de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "Biao Barganhador", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "De volta ao Templo Suibian, vocês analisar o que aconteceu e organizar as ideias com a ajuda do livro antigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_002": "Deixando de lado as partes danificadas demais, podemos confirmar que a Sarah e o Veterano Ye estavam investigando a formação descrita nos textos antigos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "Deixando de lado as partes danificadas demais, podemos confirmar que a Sarah e o Veterano Ye estavam investigando a matriz descrita nos textos antigos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "A formação está proximamente ligada ao Criador que a Sarah procura, e talvez seja um elemento essencial para a tal audiência com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "A formação está proximamente ligada ao Criador que a Sarah procura, e talvez seja um elemento essencial para a tal audiência com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "O propósito da formação é suprimir o miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "A Sociedade da Exaltação não é exatamente gentil...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_008": "Só que a função da formação é suprimir o miasma. Em nossa experiência com os exaltistas, vimos que eles tratam a vida humana como a de ervas daninha. O Criador deles não deve ser muito misericordioso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_009": "Só que a função da formação é suprimir o miasma. Em nossa experiência com os exaltistas, vimos que eles tratam a vida humana como a de ervas daninha. O Criador deles não deve ser muito misericordioso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_011": "Perdão... É tudo culpa minha. Se eu pudesse me lembrar de mais detalhes, se eu tivesse conversado mais com meu irmão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_012": "Não precisa disso. Eu sinto que há algo estranho nas profundezas da Esfera Negra, e embora já tenha explorado várias vezes, sempre voltei de mãos vazias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_013": "Vou mais uma vez. Aguarde notícias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_014": "Calma, ir procurar sem rumo vai ser como abrir minha lista de reclamações e encontrar alguém que não esteja tentando extorquir ninguém, seja educado e queira levar petiscos na Au que Mia todos os dias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015": "É como procurar uma agulha no palheiro! A propósito, eu estava falando de mim mesma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Guangzinha, você ainda tem contato com algum sobrevivente da antiga área de mineração depois de todos esses anos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Eu devo estar evitando contato com o passado... E depois que entrei para o Monte Yunkui e me tornei a mestra da Espada Qingming, meu contato com o mundo exterior diminuiu ainda mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Encontramos alguns sobreviventes...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Será que eles têm informações?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_024": "Excelente, você é incrível. Não há tempo a perder, partimos agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "Hmm... agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(Depois de tantos anos fugindo do passado...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Guangzinha deve estar bem confusa agora.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_028": "(Depois de tantos anos sem confrontar o passado, Guangzinha deve estar se sentindo bem confusa agora.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_029": "(Após tantos anos sem confrontar o passado, Guangzinha deve estar se sentindo bem confusa agora.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "Espere um pouco, eu... eu quero trocar de roupa antes. Colocar algo mais casual e confortável.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "Assim eles podem me achar mais amigável e falar mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_032": "Vou te esperar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_033": "Entendi, vou te esperar, me avise quando estiver pronta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_034": "Entendi. Vou ficar te esperando, me avise quando estiver pronta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_035": "Então vamos nos separar. Eu vou na frente com Banyue e Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Como o endereço que Fada encontrou, todos vão investigar em direções diferentes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_007": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Ah, você finalmente acertou? Parece que nossa Mestra Guangzinha não está nos seus melhores dias. Você aprontou alguma ontem e acabou sussurrando o feitiço para o travesseiro enquanto dormia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "A próxima parte tem algo com \"circulação das estrelas\"... Não, espera...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Ah, isso é estranho...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "Você quer descansar um pouco?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Guangzinha, você não parece muito bem. Vamos fazer uma pausa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Guangzinha, você não parece muito bem. Vamos fazer uma pausa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "Ah, não precisa! Eu só me distraí um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_008": "Deve ser por eu estar nesse caminho de novo. Ele é familiar, mas estranho. Minha mente não tá conseguindo acompanhar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "Tem certeza de que está bem? Podemos aguardar um pouco, não há pressa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "Os segredos escondidos lá não vão criar pernas e fugir. Se você não estiver bem, podemos deixar para outro dia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "Eu tô bem sim. Não tem problema mesmo, \"Evolução estelar... Qingming mostra o caminho\"! Viu, eu só estava distraída. Vamos continuar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_001": "Wise, a área residencial ficava do outro lado da ponte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_002": "Belle, a área residencial ficava do outro lado da ponte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Essa ponte...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "... vai para a antiga casa da Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_005": "Essa ponte leva até a casa onde a Guangzinha morava...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_006": "Essa ponte leva até a casa onde a Guangzinha morava...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "Essa ponte... Quando éramos crianças, meu irmão adorava me levar até o meio dela para brincar. Ele disse que dava para ver melhor o rio de lá. Nós sempre competíamos sobre quem jogaria a pedra mais longe ou mais forte...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "Ele sempre me deixava ganhar. Na época, a ponte parecia tão grande, como se não tivesse fim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "Naquele dia, há dez anos, tudo o que eu me lembro é que... estava escuro e barulhento. Ouvi gritos e o som de coisas quebrando. E havia esse sentimento sufocante, como se eu não pudesse respirar nem me mover.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "Havia uma figura alta e imponente segurando meu irmão e eu. A sensação era de segurança e conforto, mas também era... frio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Essa figura nos segurou firme e atravessou a ponte correndo agilmente. Eu me lembro de ver a ponte passando rápido abaixo de nós, do vento em meus ouvidos e... do som de passos fortes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "Você se lembra quem era Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "Essa figura é a pessoa que salvou você e o Veterano Ye, não é? Você se lembra de quem foi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "Essa figura é a pessoa que salvou você e o Veterano Ye, não é? Você se lembra de quem foi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "Não, eu não me lembro... Mas foi naquele instante que percebi que, em momentos de perigo, ser salvo, até mesmo um abraço frio pode proporcionar um conforto tão profundo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_016": "Então, é assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_017": "Vamos em frente. Nós vamos cruzar esta ponte com você, até o outro lado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_004": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "Como o tempo é cruel. Em apenas dez anos, aquelas estátuas já se deterioraram tanto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_002": "O som do vento através das janelas vazias é como uma pessoa chorando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "Parece vazio e desolado...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_004": "Parece vazio e desolado...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_005": "Parece vazio e desolado...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_006": "Eu quero dar uma volta sozinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "É melhor mesmo. Todo mundo devia ir dar uma volta. Banyue, ouvi dizer que você vinha aqui para ajudar. Por que está tão quietinho agora que voltou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_008": "Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "Banyue continua em silêncio e parece perdido em pensamentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "Desde que entramos nesta área, o mestre está estranhamente silencioso. Talvez ele esteja pressentindo algo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "A estátua do leão de pedra está coberta de rachaduras.\nAo olhar para aquele pedestal de pedra, um fluxo de dados do passado brilha nas profundezas do núcleo de Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Substância pegajosa detectada... Avaliação de risco: 0%... Análise de composição: frutose, fibra vegetal...\"\nOs dedos metálicos afundam na polpa laranja-avermelhada, a calda gruda nas articulações mecânicas.\n\"Feedback tátil: contato com objeto macio... Classificação: presente humano\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "Toma. São caquis desidratados caseiros bem docinhos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "Ah, mãe! Você não pode ver, mas ele nem sabe se consegue comer ou não!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "O-obrigado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "Hahaha! Viu só? Eu disse que ele consegue entender o que estamos dizendo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Obrigado, grandalhão! Você ajudou a desobstruir o túnel e as crianças podem voltar para casa a tempo do jantar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_007": "Aqui, isso é pra você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "Uma flor silvestre palidamente se espreme entre as juntas do braço mecânico.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "Um estranho calor se espalha pela armadura do braço — é o calor da palma humana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "Não sei de onde você vem, nem consigo ver sua aparência...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_011": "Esta sua armadura é rígida e fria ao toque, mas sei que há um coração caloroso aí dentro!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_012": "Pode nos dizer como podemos te chamar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "\"Flutuação anormal da temperatura do núcleo...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"Unidade de extermínio tipo zero — Ordem de suprimir miasma a qualquer custo desativada.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"Módulo de emoção do núcleo de Banyue ativado...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "\"Nome da missão: Renascimento.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "Velha com Deficiência Visual", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "Jovem Amigável", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "Pai de Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Mineiro Alegre", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Garota Tímida", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "Garota Sorridente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Então, foi isso que aconteceu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "Sobre o que meu irmão disse... Eu conheço ele melhor do que ninguém. Ele só fala assim quando está planejando algo com calma e do fundo do coração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Parece trancada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "Se a gente voltar um pouco e subir as escadas, é pra ter uma plataforma. O papai sentava ali e eu corria, pulava nele e pedia para ele me contar histórias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "Ele dizia que cada estrela era uma lanterna de um mineiro que apagou, e que as pedras de lumita eram pedaços de estrela que sonhavam e caíam do céu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_032": "Por que você não dá uma olhada em outros lugares primeiro? Vou pensar um pouco. Talvez me lembre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Na próxima vez que nos encontrarmos, se eu não lembrar como abrir esta porta, pensamos em outra maneira, tá?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "É compreensível que você respeite o local.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "Certo. Não precisa se forçar muito e tome cuidado. Vou dar uma olhada em outros lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "Err, é tão silencioso que chega a dar arrepios! Dialyn, você encontrou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "Err, é tão silencioso que chega a dar arrepios! Dialyn, você encontrou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "Silencioso, hein?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Faz sentido... num lugar em que as pessoas lutam para sobreviver, o silêncio pode ter outro significado... Ou eles estão fracos demais de fome para falar, ou estão prendendo a respiração para ouvir os sons de fora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_005": "Se não tivesse sido engolido pela Esfera Negra, mesmo um lugar abandonado como este ainda teria sinais de vida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "Ratos correndo pelos muros, canos pingando, o vento soprando pelas frestas das janelas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "Hum?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "A expressão serena de Dialyn é subitamente substituída por um olhar complexo que mescla hiperfoco e uma estranha compreensão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Ela hesita por um momento, demonstrando certa confusão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "O que faria uma pessoa agradecer alguém que a matou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "Agradecer quem a matou? Que pesado... Por que essa pergunta? Você escutou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "Agradecer quem a matou? Que pesado... Por que essa pergunta? Você escutou alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_013": "Eu perguntei primeiro! Você não vai responder?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "Bem, agradecer quem matou... talvez seja por algum tipo de alívio? Como se a pessoa estivesse desesperada e sofrendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Bem, agradecer quem matou... talvez seja por algum tipo de alívio? Como se a pessoa estivesse desesperada e sofrendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Ou talvez... seja o fim de uma vingança? Fazer o outro viver com a culpa do assassinato é mais doloroso do que a morte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Ou talvez... seja o fim de uma vingança? Fazer o outro viver com a culpa do assassinato é mais doloroso do que a morte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_018": "Existe outra possibilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_019": "Existe outra possibilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "Às vezes, só com a morte de uma pessoa, outra pessoa que ela ama pode sobreviver.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "Às vezes, só com a morte de uma pessoa, outra pessoa que ela ama pode sobreviver.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_022": "Só com a morte de uma pessoa, outra pessoa que ela ama pode sobreviver?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "O balanço para de se mover, e Dialyn parece perdida em seus pensamentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_001": "\"Consegue ouvir os ossos rangendo? Este corpo já ultrapassou seu limite.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_002": "\"Você nem sequer pode sentir a suavidade das flores e da grama. Por que agir como o ignorante protetor da primavera?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_003": "\"Por que continuar se arrastando como um recipiente quebrado? Você ainda tem uma escolha mais fácil e feliz...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_004": "\"Livre dos grilhões da redenção e das correntes da responsabilidade...\"\n\"Exilar os pecados ao 'nada' é a forma definitiva de 'compensação'.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_005": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "É você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "O que houve, Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "Mestre Banyue, o que foi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "Mestre Banyue, o que foi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "Sinto que ouvi uma voz estranha e sombria.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "É aquilo que Dialyn mencionou antes...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "... aquela voz estranha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_013": "É aquela voz estranha que a Dialyn comentou? Se ela voltou... será que tem algo bizarro acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_014": "É aquela voz estranha que a Dialyn comentou? Se ela voltou... será que tem algo bizarro acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "Sim. Sinto que o miasma é forte por trás dessas paredes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "Aquela voz invade silenciosamente e perturba a mente. Não baixe sua guarda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "Outra coisa estranha é que tem muito miasma aqui, mas quando nos aproximamos das flores brancas, a Corrupção parece dissipar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "Tem razão...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "Eu tive a mesma sensação. Essa maré baixa de miasma não é algo natural. É como se as flores direcionassem o miasma para se aglomerar em uma direção.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "Eu tive a mesma sensação. Essa maré baixa de miasma não é algo natural. É como se as flores direcionassem o miasma para se aglomerar em uma direção.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_001": "Dialyn, Mestre Banyue, vocês estão bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "Depois que aquele Sacrifício desapareceu, vocês ficaram completamente imóveis. Tentamos de tudo para chamar a atenção, mas vocês não respondiam. Ficamos muito preocupados!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "A voz voltou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_004": "Aquela voz apareceu de novo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_005": "Aquela voz apareceu de novo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_006": "Sim...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "O que ela disse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "O que ela disse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "O que dizia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...são apenas palavras sedutoras e enganosas que se aproveitam da fraqueza, tentando fazer com que os ouvintes entreguem seu poder.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "Hum, será que o \"chamado do Criador\" que aquele Sacrifício falou era mesmo do verdadeiro Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_012": "Por que a voz só chega até mim e o Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "Vocês não ouviram nada mesmo desde que entramos nesta área? Uma voz que parece a sua própria sussurrando na sua cabeça?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Uma voz que parece a minha? Não, não ouvi nada desse tipo, mas quando vocês dois congelaram, a Espada Qingming se agitou na bainha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "A bainha foi selada pela própria mestra. Essa é a primeira vez que vejo esse tipo de reação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "Isso é ainda mais interessante. Parece que tem mais alguma coisa nessa Esfera Negra nos observando enquanto procuramos a formação e o Ye Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "Não sei qual é o seu propósito aqui, mas não deve ser nada bom. Que tipo de divindade salvadora mexeria com nossas mentes assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "Há uma presença desconhecida nesta Esfera Negra. Até mesmo o poderoso Mestre Banyue foi afetado por ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "Não posso ser imprudente agora. Com tanto em risco e pela segurança de todos, temos que voltar e informar o Monte Yunkui antes de prosseguir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "A Mestra e os outros conhecem a Esfera Lemnian melhor que ninguém. Alguém deve saber o que está por trás disso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "Você tem razão, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "A\u00A0Guangzinha tem razão. Além disso, o miasma ainda está muito forte atrás da barreira, e aquela voz estranha pode voltar. É melhor sairmos daqui primeiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Guangzinha tem razão. O miasma ainda está muito forte atrás da barreira, e aquela voz pode voltar a qualquer momento. É melhor a gente dar no pé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_024": "Concordo. Aquela voz rastejando na minha cabeça está começando a me deixar irritada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_025": "Mestre Banyue, o que você acha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_026": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue olha para a porta trancada mais uma vez e assente com a cabeça.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Após retornarem ao Templo Suibian, Guangzinha conta aos místicos sobre o que está acontecendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "Então você é Ye Shunguang, a jovem que herdou a Espada Qingming. Ouvi dizer que seu talento se destaca entre a geração mais jovem do Monte Yunkui, e que você é quem mais tem chances de se tornar uma Caçadora do Vazio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_003": "Não mereço tantos elogios.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Pessoal, fui imprudente e não percebi a gravidade da situação. Por isso, escondi as coisas de vocês. Eu sinto muito, de coração!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(Se desculpar com Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "Desculpe, pessoal... Eu queria esperar até termos algumas pistas do paradeiro do Veterano Ye antes de contar a verdade, não imaginava que encontraríamos uma flutuação de miasma bizarra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "Desculpe, pessoal... Eu queria esperar até termos algumas pistas do paradeiro do Veterano Ye antes de contar a verdade, não imaginava que encontraríamos uma flutuação de miasma bizarra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Depois que fomos à Esfera Negra, entendi o quanto a situação é grave. Envolve a segurança da Península Waifei, então não posso mais manter segredos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "Nós crescemos juntos. Ninguém conhece ele melhor do que eu. Ele é honesto e fiel, nunca abandonaria seus princípios nem machucaria outras pessoas por seus próprios interesses.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Guangzinha, aprendiz, nós entendemos como vocês se sentem. Todos sabemos que tipo de pessoa o Veterano Ye é.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "Já contatamos a Mestra Yixuan. Ela está envolvida em alguns assuntos importantes no momento, mas virá assim que possível. Tomaremos uma decisão quando ela voltar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Obrigada pela confiança! Não precisam ser tão formais. Podem me chamar de Guangzinha, como antes. Por favor, me ajudem a investigar a fonte dessa flutuação de miasma antes que a Mestra volte!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "Claro, vamos fazer o nosso melhor! Mas, Guangzinha... Hum... Por enquanto, você deveria ficar no Templo Suibian. Aprendiz Belle, faça companhia a ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "Claro, vamos fazer o nosso melhor! Mas, Guangzinha... Hum... Por enquanto, você deveria ficar no Templo Suibian. Aprendiz Wise, faça companhia a ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_016": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "A Mestra Yixuan pediu especificamente para você não se envolver na investigação sob nenhuma circunstância.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_018": "O quê?! M-mas...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Sinto muito. Vamos começar a investigação com os outros discípulos amanhã bem cedo. Vocês só precisam esperar pela nossa volta, está bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "Após dizer isso, Qingyuan vai embora com os outros discípulos. Guangzinha fica ali de pé, com as mãos presas uma à outra e a expressão confusa e impotente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_021": "É sempre assim...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Guangzinha fica parada e sozinha. Sua faixa vermelha brilha tanto quanto quando apareceu pela primeira vez no Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(Chamar ela de veterana.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_003": "Bom dia, veterana Guangzinha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_004": "Bom dia, veterana Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_005": "Bom dia... Espera, por que \"veterana\", assim do nada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "Estava pensando em quando nos conhecemos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "Ah, eu só me lembrei de quando nos conhecemos. Você gostou muito quando te chamei de veterana. Agora que você não tem mais que esconder sua identidade, posso voltar a te chamar assim. Combina com você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_008": "Ah, eu só me lembrei de quando nos conhecemos. Você gostou muito quando te chamei de veterana. Agora que você não tem mais que esconder sua identidade, posso voltar a te chamar assim. Combina com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_009": "Então tá... aprendiz Belle.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_010": "Então tá... aprendiz Wise.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "Presente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "Presente, veterana Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "Presente, veterana Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "Um leve sorriso surge no rosto de Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Antes que a Mestra Yixuan chegue...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(... é melhor manter a Guangzinha ocupada.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(É melhor manter a Guangzinha ocupada e garantir que ela não faz nada sozinha até a Mestra Yixuan chegar.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(É melhor manter a Guangzinha ocupada e garantir que ela não faz nada sozinha até a Mestra Yixuan chegar.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "Quer dar uma volta comigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "Então... conto com você pra me guiar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "Ah, é o Chá Celestial...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "Foi uma pena não termos vindo aqui na última vez.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "Hoje eu vou compensar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "Foi uma pena não termos vindo aqui na última vez. Hoje eu vou compensar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "Foi uma pena não termos vindo aqui na última vez. Hoje eu vou compensar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "Uma vez, participei de um banquete com vários figurões aqui. Mas, cá entre nós, a comida servida pra esses VIPs não chega nem perto dos pratos populares!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "Uma vez, participei de um banquete com vários figurões aqui. Mas, cá entre nós, a comida servida pra esses VIPs não chega nem perto dos pratos populares!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_008": "Jura?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_009": "Ahem...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Eu devia ter falado baixo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Ops. Espero que ninguém tenha ouvido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Ops. Espero que ninguém tenha ouvido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "Ah... Doçura! Como vai? Espero que os negócios estejam bombando! Tem alguma recomendação hoje?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "Ah... Doçura! Como vai? Espero que os negócios estejam bombando! Tem alguma recomendação hoje?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "Ah, se não é {M#meu}{F#minha} cliente regular! Essa jovem é uma amiga sua? Ela parece ter muito bom gosto. Gostaria de experimentar nosso prato especial da temporada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "Estou sentindo um leve aroma de osmanthus no ar... Que delícia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "São os nossos bolos de osmanthus, Aroma Lunar, e acabaram de sair do forno! Foram feitos com as primeiras flores de osmanthus colhidas nesta manhã! Macios, suaves e derretem na boca. Eu garanto que será inesquecível.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_018": "Os bolos de osmanthus sempre evocam memórias de pessoas queridas. São unidades limitadas, reservadas apenas para os clientes regulares, e estão fora do menu de banquetes!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Ela nos ouviu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ha... haha... então ela ouviu a gente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ha... haha... então ela ouviu a gente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_022": "Bolo de osmanthus...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "Belle, quer provar o bolo de osmanthus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "Wise, quer provar o bolo de osmanthus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "Claro, vamos provar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_026": "(Bolo de osmanthus representa recordação... A Guangzinha deve estar pensando no Veterano Ye de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_027": "(Bolo de osmanthus representa recordação... A Guangzinha deve estar pensando no Veterano Ye de novo.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Claro! Sentindo o cheirinho antes mesmo de entrar, não tem como resistir! Só de ouvir você falar, já fiquei com vontade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "Claro! Sentindo o cheirinho antes mesmo de entrar, não tem como resistir! Só de ouvir você falar, já fiquei com vontade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "Garanto que vocês não vão se decepcionar. Temos assentos lá em cima, venham comigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_004": "Doçura", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Você compartilha o bolo de osmanthus com Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_002": "Então, o que acha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_003": "Eu te convidei, eu é que devia te perguntar isso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "Eu ia te perguntar a mesma coisa! É aromático, doce e macio. Aqui, come um pouco mais!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_005": "Eu ia te perguntar a mesma coisa. É aromático, doce e macio. Toma mais um pedaço!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "O bolo de osmanthus fica perfeito com chá. O chá ajuda a limpar o paladar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_007": "Será que algumas memórias são como folhas de chá no fundo da xícara, afundam para nunca mais retornarem à superfície?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_008": "No fundo dos olhos de Guangzinha há traços de expectativa e nervosismo... é difícil de compreender.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "O que você está tentando dizer?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "As memórias não são como reflexos numa xícara de chá. Mesmo que as folhas afundem, elas ainda podem voltar à superfície, se alguma coisa agitar elas. O que você está tentando dizer, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "As memórias não são como reflexos numa xícara de chá. Mesmo que as folhas afundem, elas ainda podem voltar à superfície, se alguma coisa agitar elas. O que você está tentando dizer, Guangzinha?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_012": "Não é nada. Só parece que... o tempo está passando tão rápido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "Senhorita, está satisfeita com o sabor do nosso bolo de osmanthus Aroma Lunar? É a sua primeira visita, então nos perdoe caso algo não tenha sido do seu agrado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "Você é muito gentil, Doçura. O bolo é excelente. Doce, mas não enjoativo, com um equilíbrio perfeito entre a fragrância do osmanthus e o sabor natural do arroz. Derrete na boca, e o controle no preparo acertou na textura e no aroma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "Ah, uma especialista. Você acertou em cheio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "Não é para tanto. Eu só gosto de fazer sobremesas de vez em quando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "Deixa eu adivinhar. Além de osmanthus fresco conservado com mel, você adicionou um toque de farinha de arroz tostada no recheio? A textura fica um pouco mais macia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "E no final... você usou um pouquinho de casca de quincã? Tem uma nota cítrica sutil que fica no paladar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "Uau, falou como uma profissional!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "A farinha de arroz mantém a textura macia e consistente, e a casca de quincã glaceada é o toque final. Você tem um paladar refinado. Muito impressionante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "Clientes conhecedores como você são sempre bem-vindos ao Chá Celestial. Sinta-se em casa. Deixarei vocês {M#dois}{F#duas} a sós. Podem me chamar se precisarem de alguma coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_022": "Doçura sai com um sorriso radiante no rosto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_023": "Você é profissional!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_024": "Guangzinha, como você sabe tudo isso? Que profissional!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_025": "Guangzinha, como você sabe tudo isso? Que profissional!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "Não sou nenhuma profissional, eu só costumava ver o Veterano Yinhu cozinhar no Monte Yunkui. Eu achava divertido, então aprendi um pouco. Depois, comecei a tentar fazer sobremesas sozinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "Mas quando comecei, as coisas que eu fazia eram intragáveis... Meu irmão, a Mestra, a Veterana Fufu e o Veterano Yinhu foram minhas \"primeiras vítimas\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "Meu irmão sempre me provocava, dizendo que comer minhas sobremesas fazia parte de seu treinamento de fortalecer a mente pela adversidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "O Veterano Ye é mesmo gentil...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_030": "Ele deve ser ainda mais paciente com você...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_031": "O Veterano Ye é uma pessoa muito gentil. Ele deve ter sido ainda mais paciente com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_032": "O Veterano Ye é tão gentil. Ele deve ter sido ainda mais paciente com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "Sim, ele sempre cuidou de mim. Mesmo quando ainda era criança, ele sempre me protegeu e raramente perdia a paciência.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "Ele me ensinou tantas coisas. Ainda me lembro de quando cheguei ao Monte Yunkui. Eu era muito travessa, e quando fiz besteira, me escondi. Fiquei com medo de encarar os outros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "Meu irmão me encontrou. Ele não me deu bronca, só perguntou:", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_036": "\"Entre um idoso moribundo e um jovem com uma vida toda pela frente, se pudesse salvar apenas um, qual deles você escolheria?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "\"Em período de escassez, o arroz pode salvar uma pessoa, mas um pergaminho raro contém sabedoria de muitos séculos. Se apenas um puder ser preservado, qual você escolheria?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_038": "\"E quando estiver diante da calamidade, você se esconde para proteger a si mesma ou enfrenta a batalha para salvar os outros, mesmo em circunstâncias impossíveis?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_039": "\"Entre essas duas opções, qual você escolheria?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_040": "Não existe uma resposta certa para isso...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_041": "Ah... Por que ele fez perguntas tão difíceis? Não tem resposta certa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_042": "Ah... Por que ele fez perguntas tão difíceis? Não tem resposta certa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_043": "Sim... Eu era tão nova, não sabia o que dizer, e senti vontade de chorar. Essas perguntas pareceram tão cruéis, como se partissem meu coração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_044": "Mas meu irmão disse que o objetivo não era ter uma resposta certa, mas pensar no que eu realmente queria proteger e entender a importância das coisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_045": "Ele me contou que nossos pais sempre disseram que a parte mais difícil não é fazer as escolhas, mas viver com as consequências.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "Não existe um único caminho certo no mundo. Algumas escolhas são responsabilidades que devemos assumir. Quando a hora chegar, temos que ter coragem, fazer o que for necessário e atravessar os espinhos até seguirmos nosso próprio caminho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_047": "Eu não entendi o que ele quis dizer na época. Mesmo agora... ainda não sei se entendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "Ele pensou muito para fazer isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Ele realmente pensou bastante no que dizer. Tenho certeza de que ele ficaria feliz se soubesse que você pensa nisso agora com tanto cuidado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Ele realmente pensou bastante no que dizer. Tenho certeza de que ele ficaria feliz se soubesse que você pensa nisso agora com tanto cuidado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_051": "Eu confio nele, assim como ele confia em mim. Agora, ele tem seus próprios motivos para fazer o que é necessário, e eu tenho meus motivos para encontrar ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "Ah, me desculpe, estou falando sem pensar de novo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_053": "Você sempre pode me contar essas coisas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "Você sempre pode me contar essas coisas! Afinal, sou sua aprendiz!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "Você sempre pode me contar essas coisas. Afinal, sou seu aprendiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Vamos falar sobre algo mais leve. Todo mundo tem se esforçado tanto. O Mestre Banyue, a Dialyn, o Ning Qian, você e os outros do Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Quero agradecer a todos vocês adequadamente. O que acha de eu reunir todo mundo para um jantar de agradecimento ao redor da fogueira hoje à noite?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_060": "Que ótima ideia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_061": "Mal posso esperar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "Que ótima ideia! Todo mundo deve estar ansioso pra provar sua comida! Vou falar com a Dialyn, o Mestre Banyue e o Ning Qian agora mesmo. Quando o Songtao e os outros voltarem da investigação, falo com eles também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "Que ótima ideia! Todos devem estar ansiosos para provar sua comida! Vou falar com a Dialyn, o Mestre Banyue e o Ning Qian agora mesmo. Quando o Songtao e os outros voltarem da investigação, falo com eles também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_004": "Doçura", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Você se surpreende ao descobrir que Guangzinha também sabe sobre confeitaria e culinária. Guangzinha conta que Fufu e Pan eram sempre suas \"primeiras vítimas\", quando ela estava aprendendo com o Veterano Pan.\nComo todos se esforçam tanto para cuidar dela, Guangzinha sugere cozinhar para todos e convida Banyue, Dialyn e o Estudante A çççç para virem também.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "Enquanto isso, em uma esquina despretensiosa do Planalto de Failume, Dialyn e Zhao trocam informações...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_002": "Aqui, as informações sobre a Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_003": "Ela cresceu num orfanato perto de uma Esfera Negra. Quando o lugar foi fechado pela cidade, ela sumiu por alguns anos, reapareceu por alguns meses, e depois sumiu de novo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "Quando tornou a aparecer publicamente, ela já estava operando em nome da Sociedade da Exaltação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_005": "Desapareceu por alguns anos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "O interessante é o seguinte. Dizem que durante os meses em que ela reapareceu, ela invadiu a sede do MANEN várias vezes, afirmando que fazia parte de um esquadrão de investigação especial do DOE...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Ela disse foi a única sobrevivente da equipe em uma operação contra um famoso Etéreo, liderada por um Caçador do Vazio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "Mas o MANEN disse que esse esquadrão nunca existiu... Também não há nenhum registro dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "Ah, um esquadrão fantasma inexistente... Esse tipo de história é a cereja do bolo para alguém que passa os dias atendendo reclamações de clientes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "E essas histórias sempre seguem um de dois rumos: ou a mulher ficou doida... ou alguém já planejava enterrar esse esquadrão desde o começo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_011": "Você também acha que tem coisa estranha nisso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "É verdade. Uma mulher que sempre perde seu lugar no mundo se perde nos braços da ilusão. Uma tragédia bem comum, nada muito complexo ou surpreendente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "O que realmente merece nossa atenção é esse \"Criador\" a quem ela se apega tanto. Todos os sinais indicam que há algo escondido na Esfera Negra que ainda não compreendemos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Já informei ao chefe. Só temos que esperar por novas ordens antes de agir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Ah, também preciso te lembrar de uma coisa. Os superiores já estão cientes das flutuações de miasma anômalas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "Eles não querem que a Península Waifei seja destruída, é um lugar muito valioso. Isso quer dizer que essa bagunça agora também é parte do seu trabalho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "Ah... Aqueles velhotes da T.O.P.S. sabem mesmo como passar missões impossíveis. Isso era pra ser só um trabalho de recuperação. Sem nem perceber, acabei me envolvendo em um monte de tarefas complicadas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Eu já descobri que a formação descrita naquele tomo antigo existe há centenas de anos, e foi criada para suprimir o miasma. De nada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "Ela consegue absorver o miasma, contanto que você injete uma grande quantidade de Éter no núcleo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Mas o que a maioria das pessoas não sabe é que, para selar os Etéreos nela e impedir que eles escapem, a formação cria uma barreira que aprisiona quem a ativar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "Ou seja, qualquer pessoa que se tornar a \"chave\" estaria, essencialmente, se sacrificando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "Não é impossível... Isso quer dizer que há outro jeito de concluir a missão matando dois coelhos numa cajadada só. Sei que você já deve ter pensado nisso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "Então, quando ele não aguentar mais, você entra e pega o núcleo. Simples assim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "E aquela garota, Ye Shunguang... Percebi que você gostou dela, mesmo que não admita. Então, por que não? Você estaria protegendo o irmão dela no processo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_028": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "O que foi? Está hesitando?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "Não. Mas como a pessoa responsável por recobrar o núcleo, eu tenho que garantir que ele esteja seguro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "Não se esqueça, as ordens são claras: se a recuperação falhar, destrua imediatamente. O que foi? Você tem alguma preocupação? Ou talvez uma desculpa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_032": "Será que lutar ao lado dele fez você sentir algum tipo de compaixão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "Compaixão? Eu não tenho compaixão nem por humanos vivos, quanto mais por uma máquina assassina que nem sequer passou no Teste do Fruto Proibido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "Exatamente, é uma máquina assassina. Não importa como ele se chama agora, ele foi criado para ser uma arma de massacre indiscriminado para suprimir o miasma. Sua natureza nunca vai mudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn, como uma juíza da Krampus, nunca se esqueça disso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "Me julgar por questões sentimentais é ridículo. Você realmente me subestima, chefinha Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "Eu estava pensando que toda essa suposta supressão de miasma talvez seja só uma fachada. Se o miasma na Esfera Lemnian estiver diminuindo mesmo, para onde está indo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Além disso, outro nome surgiu entre os mortos na antiga mina, um nome que tem aparecido com bastante frequência esses dias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_039": "Parece que tem mais alguém querendo se livrar do Banyue... mais até do que nós.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_040": "Como assim? Quem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Pouco depois, ao receber o convite para o encontro noturno ao redor da fogueira, Dialyn toma uma certa decisão...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Ao cair da noite, as luzes começam a brilhar na Península Waifei.\nNo pátio do Templo Suibian, o fogo está aceso e o aroma da comida envolve a atmosfera.\nBanyue, Dialyn e os outros chegam. O jantar de agradecimento de Guangzinha vai começar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "Longe dali, Ye Shiyuan já espera há tempos, e se encontra profundamente confuso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Você não está pensando em me usar para ativar a matriz?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "Não precisa me testar. Eu já te disse, você ficará ao meu lado diante do Criador. Sobre a ativação da matriz... há outro candidato.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "Você já sabe onde a matriz está e a localização do Criador. Quando a invocação vai começar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_005": "Paciência. Esperar pelo momento certo é crucial. Não basta que o solo tenha boa vontade para fazer um broto florescer. É preciso fornecer nutrição adequada e esperar pela estação correta para nascer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "Então, vamos esperar... até que as chaves escolhidas pelo Criador assumam suas posições.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Sarah inclina levemente a cabeça, como se ouvisse sussurros trazidos pelo vento, ou talvez estivesse apenas apreciando a urgência nas palavras de Ye Shiyuan.\nUm sorriso curva seus lábios, misturando expectativa com um toque de calculismo gélido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "Em meio ao burburinho dos clientes no Chá Celestial, alguém também toma uma decisão em silêncio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_001": "Aprendiz Belle, Guangzinha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_002": "Aprendiz Wise, Guangzinha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "Vocês voltaram! Estão todos bem? Algum progresso na investigação?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_004": "Não se preocupe, todos estão bem. Tivemos um probleminha no caminho, mas encontramos algumas pistas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_005": "Obrigada a todos pelo esforço, pessoal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Não há de quê. É o nosso dever como discípulos do Templo Suibian. Guangzinha, que bom que está se sentindo melhor! Graças a você, aprendiz Belle!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Não há de quê. É o nosso dever como discípulos do Templo Suibian. Guangzinha, que bom que está se sentindo melhor! Graças a você, aprendiz Wise!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "Agradeço a todos vocês por isso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Obrigada, pessoal! Para agradecer pelo esforço de todos, a Guangzinha quer oferecer um jantar hoje à noite no Templo Suibian. Ela mesma vai preparar e convidar a todos para conversar ao redor da fogueira.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Obrigado, pessoal! Para agradecer pelo esforço de todos, a Guangzinha quer oferecer um jantar hoje à noite no Templo Suibian. Ela mesma vai preparar e convidar a todos para conversar ao redor da fogueira.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ah... Um jantar feito pela própria Guangzinha ao redor da fogueira?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Sim! Não sou a melhor cozinheira do mundo, mas conto com a presença de vocês!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "Isso é muito atencioso da sua parte, Guangzinha. Mas não vou poder participar hoje à noite.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "Hã?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_015": "Não se preocupe, temos boas notícias.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Graças às informações que vocês nos deram, localizamos várias flutuações anormais de miasma. Encontramos até algumas pistas sobre a antiga matriz. Alguns discípulos já estão posicionados na área da antiga mina.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "Já enviamos o relatório completo para a Mestra Yixuan. Ela deve chegar em breve à Península Waifei para ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "Para garantir a segurança de todos, os discípulos vão se revezar para proteger locais estratégicos e ficar de olho em qualquer atividade suspeita.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "Guangzinha, como a portadora da Espada Qingming, seu papel é muito importante. Até que a Mestra Yixuan retorne, fique aqui no Templo Suibian em segurança. Nós cuidamos da investigação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_020": "Relaxem um pouco hoje à noite. Quando tudo isso terminar, vamos comemorar juntos, ok?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_021": "Mas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_022": "Vamos, não se sinta mal. Foi uma decisão unânime. Todos temos algo que queremos proteger: a paz da Península Waifei, a segurança dos discípulos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "Só podemos cumprir nossa missão sem preocupações se você estiver segura, Guangzinha. Proteger você significa proteger o futuro de todos nós. Então... que tal um sorriso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_024": "Eu entendo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_025": "Assim, muito melhor! Temos que trocar de turno com o Booleão agora. Até mais!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao e Qingyuan partem cheios de determinação com Booleão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "Que bom que as coisas estejam se encaminhando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_028": "Não se preocupe, Guangzinha. As coisas estão finalmente progredindo, e isso é um bom sinal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_029": "Não se preocupe, Guangzinha. As coisas estão finalmente progredindo, e isso é um bom sinal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "Certo! Vamos voltar também. Eu ainda preciso pensar no que vou preparar pra vocês hoje à noite.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Guangzinha dá o primeiro passo em direção ao Templo Suibian. Suas costas eretas carregam o peso de sua determinação.\nO sol está se pondo e faz sua sombra se esticar por sobre o chão, longa, como os ecos da confusão que mora em seu peito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Ao cair da noite, as luzes começam a brilhar na Península Waifei.\nNo pátio do Templo Suibian, o fogo está aceso e o aroma da comida envolve a atmosfera.\nBanyue, Dialyn e os outros se aproximam. O jantar de agradecimento de Guangzinha vai começar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "Há uma coisa que eu gostaria de discutir com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_002": "O que houve?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_003": "O que foi, Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_004": "O que foi, Mestre Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_005": "É a Guangzinha... Ela é muito atenciosa. A julgar pelo jantar desta noite, acho que ela já tomou sua decisão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "Essa flutuação anômala de miasma é estranha, e o caminho adiante não será fácil. Não gostaria de vê-la em perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Ela parece confiar muito em você. Se for você a aconselhá-la, ela deve ouvir. Posso pedir a você para falar com ela novamente e tentar convencê-la a ficar aqui no templo em segurança? Esta seria a opção mais segura.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "Vou falar com ela novamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "Tá, vou tentar falar com ela novamente. Mas, Banyue, tenho pensado muito: será que proteger a Guangzinha como se ela fosse de cristal é mesmo o melhor para ela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "Tá, vou tentar falar com ela novamente. Mas, Banyue, tenho pensado muito: será que proteger a Guangzinha como se ela fosse de cristal é mesmo o melhor para ela?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "Nós e a Espada Qingming... deveríamos ser a armadura dela. Mas sempre acabamos sendo as correntes que a prendem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_012": "Nós e a Espada Qingming... deveríamos ser a armadura dela. Mas sempre acabamos sendo as correntes que a prendem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "A Espada Qingming é diferente de todas as outras armas. Portanto, só posso falar sobre isso com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "Ah, que pedido mais comovente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_015": "Dialyn interrompe a conversa com seu tom de voz sempre afiado e um meio sorriso que não condiz com seu olhar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Mas, \"Mestre Banyue\", você não acha cruel dizer isso sobre alguém que seus algoritmos um dia consideraram descartável enquanto observava os pais dela sendo consumidos pelo miasma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_017": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_019": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "Proxy, acho que você ainda não sabe, né? Permita-me apresentar nosso tão honrado \"Mestre Banyue\". Seu codinome é Unidade de Extermínio Tipo Zero. Uma das máquinas secretas da T.O.P.S., criada para suprimir o miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_021": "E o método mais eficiente de supressão era a aniquilação indiscriminada, é claro. Antes de bancar o cara legal e inofensivo, ele era o executor mais implacável e impiedoso da T.O.P.S.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_022": "Depois que falhou numa missão, a T.O.P.S. o descartou e o deixou para apodrecer na Esfera Negra. De algum jeito, alguém o encontrou e consertou, e agora ele pode fingir ser bonzinho e se esconder entre as pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "As pessoas confiam nele, contam com ele e até mesmo o consideram um companheiro com um \"coração\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "Mas, há dez anos, quando a eclosão do miasma consumiu a antiga mina, ele ficou de braços cruzados e viu incontáveis vidas serem engolidas. Incluindo os pais da Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Quando você foi à Baía de Sailume procurar sobreviventes, por que acha que as pessoas reagiam com tanto ódio e desprezo ao Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "(Perguntar a Banyue.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "Mestre Banyue... o que ela disse...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "Mestre Banyue... o que ela disse...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_029": "As cicatrizes do passado não podem ser apagadas... isso é incontestável.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_030": "O passado? Uma palavra adequada para uma confissão. Deixa eu te perguntar. Naquela época, você falhou em salvar aquelas pessoas por causa do seu algoritmo lógico?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_031": "\"Suprimir o miasma a qualquer custo\"... Essa ordem absoluta fez você tratar a vida humana como nada. Isso ainda está em alguma parte remota do seu núcleo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "Essa sua máscara gentil e amável é real? Ou só está interpretando para nós e para sua própria consciência, tentando se esquecer do sangue nas suas mãos, mesmo que por um instante?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_033": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Ah... Silêncio. O tipo de resposta que eu mais detesto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "Não sei mais. Estou falando com uma \"pessoa\" com remorso tentando se redimir, ou estou perdendo meu tempo com uma máquina que sequer passou no Teste do Fruto Proibido?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_036": "Um silêncio sufocante paira no ar... até que o chamado cristalino de Guangzinha quebra a fria tensão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "Ah, você tá aí! Mestre Banyue, pode me dar uma mãozinha? Esse fogão é um inferno na minha vida...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_038": "Já estou indo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_039": "A silhueta de Banyue ao partir é imponente como uma montanha, com passos firmes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "Relaxa. Não tenho a intenção de contar à Guangzinha sobre o passado. Isso só acarretaria ódio e caos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "A Krampus quer algo do Banyue. A forma mais simples de conseguir seria falando diretamente com a Guangzinha. Deixar ela sentir ódio e ressentimento por ele... ou usá-lo e transformá-lo na \"chave\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_042": "\"Chave\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_043": "Chave?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_044": "Chave?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "De acordo com o tomo antigo, para ativar a matriz e suprimir o miasma, só precisamos colocar um fluxo constante e poderoso de energia etérea no centro da matriz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_046": "Ele seria perfeito, não acha? Uma antiga máquina assassina e um monstro com uma fonte inesgotável de energia. Sacrificar uma máquina que falhou no Teste do Fruto Proibido para garantir a paz da Península Waifei vai fazer todo mundo se sentir melhor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_047": "Mas agora...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "Por que você está falando disso agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "O que tem agora? Dialyn, por que você está me contando isso? O que você disse antes sobre a \"verdade\"... Você quer manipular o Banyue fazendo ele se sentir culpado?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "O que tem agora? Dialyn, por que você está me contando isso? O que você disse antes sobre a \"verdade\"... Você quer manipular o Banyue fazendo ele se sentir culpado?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "Meu dever como juíza da Krampus é revelar tudo o que está escondido, disfarçado e distorcido, e chegar à verdade. Não importa o preço e nem os meios necessários.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Proxy, vou te dar um conselho: a verdade pode ser cruel, mas é melhor do que se afogar numa doce mentira.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_055": "Você não tá errada...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "Mas a sua verdade é a verdade completa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_057": "É um bom argumento...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_058": "É um bom argumento...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "Mas, Dialyn, por que você não confia no que viu e ouviu nos últimos dias? Como pode ter certeza de que revelou verdades que não foram deturpadas e distorcidas para beneficiar as ambições de alguém?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_060": "Mas, Dialyn, por que você não confia no que viu e ouviu nos últimos dias? Como pode ter certeza de que revelou verdades que não foram deturpadas e distorcidas para beneficiar as ambições de alguém?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "E se... e se você estiver indo por um caminho errado, preparado por alguém, em direção à \"verdade\" que eles querem que você encontre?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "E se... e se você estiver indo por um caminho errado, preparado por alguém, em direção à \"verdade\" que eles querem que você encontre?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Ah... Como esperado de Phaethon. Você não é tão {M#ingênuo}{F#ingênua} quanto parece. Não vou me esquecer disso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "Quanto ao Banyue, não se preocupe. Não farei nada até concluir minha avaliação final. Aquela lata velha pode continuar sendo o \"Mestre Banyue\" por enquanto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "(Falar com Guangzinha novamente.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_002": "Guangzinha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_003": "Guangzinha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "Hum? O que foi? Já está com fome? Só mais um pouquinho, já vai ficar pronto!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "Você organizou esse encontro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_006": "... porque já tomou sua decisão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Você organizou esse encontro porque já se decidiu, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Você organizou esse encontro porque já se decidiu, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_010": "Hah, como eu esperava, você entendeu tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_011": "Na verdade, eu pretendia ser honesta com você, como prometi antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_012": "Ontem à noite, depois que vocês foram dormir, encontrei isto embaixo da porta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "Guangzinha pega um pedaço de papel que havia claramente sido amassado e novamente alisado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "\"Guangzinha, encontrei uma maneira de romper sua conexão com a Espada Qingming.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "\"O poder do Criador vai além da imaginação. Nas profundezas das terras que conhecíamos, está a chave para despertá-Lo.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "\"Quando Ele retornar ao mundo, meu desejo será finalmente realizado.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_017": "\"Não importa o preço que eu pague, Guangzinha. Você será livre.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_018": "Esta carta é do Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_019": "Essa carta é realmente do Veterano Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_020": "Esta carta... parece ser do Veterano Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_021": "Esta carta... parece ser do Veterano Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "Esta carta... será mesmo do Veterano Ye? Ou será que alguém está se passando por ele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "Esta carta... será mesmo do Veterano Ye? Ou será que alguém está se passando por ele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Não parece algo que o Veterano Ye diria...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "Depois de todo esse tempo sem dar notícias, ele manda essa carta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_029": "Ele se importa muito com você. Mesmo que decida fazer isso, ele nunca te diria. Este bilhete parece...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_030": "Ele se importa muito com você. Mesmo que decida fazer isso, ele nunca te diria. Este bilhete parece...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_031": "Parece que está tentando me atrair para lá. Eu conheço minha conexão com a Espada Qingming melhor do que ninguém. Rompê-la não é algo fácil.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "Quando ela me escolheu, meu irmão não sabia dos efeitos colaterais. Ele ficou muito feliz por mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Fez carinho no meu cabelo com os olhos brilhando e disse, \"Guangzinha, você é incrível! Seu irmão mais velho vai ficar nas suas mãos agora\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "Eu sei por que ele estava feliz. Eu seria finalmente aceita, e teria um espaço no Monte Yunkui... um novo lar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "Então, ele descobriu a verdade sobre a Espada Qingming e sobre o que aconteceu com seus portadores antes de mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "Para o Veterano...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "Que cruel...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_03": "Isso é... cruel demais para ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_04": "Isso é... cruel demais para ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "Até quando confirmaram a morte de nossos pais, ele segurou às lágrimas, para não me deixar com medo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "... mas, quando descobriu o destino dos portadores da espada, meu irmão, que nunca tinha demonstrado fraqueza, caiu à minha frente, chorando e dizendo que sentia muito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "No fim, com os olhos vermelhos e os punhos cerrados, ele ficou repetindo, mais pra ele mesmo do que pra mim, que tinha que haver uma maneira, e que ele iria encontrá-la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_039": "Isso se tornou uma obsessão pra ele. Ele escondeu de mim e da mestra que estava testando umas técnicas proibidas para transferir os efeitos colaterais da espada para si mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_040": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_041": "Para... ele mesmo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_042": "Para... ele mesmo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "Que sorte! Que sorte que a mestra descobriu a tempo. Foi a primeira vez que a vi tão brava! E nem era pela técnica proibida, mas por meu irmão se colocar em tanto perigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_044": "Ela não deu nenhuma punição pra ele. Só deu um longo suspiro, colocou a mão no ombro dele e sentou com ele sob a lua pela noite toda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "O estado de espírito do Veterano...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "Acho que a Mestra Yixuan vai conseguir entender.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "Talvez só a mestra soubesse entender de verdade o estado de espírito dele no momento, e o peso que ele estava carregando, já que ela também perdeu e suportou tanta coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "Talvez só a mestra soubesse entender de verdade o estado de espírito dele no momento, e o peso que ele estava carregando, já que ela também perdeu e suportou tanta coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_049": "Sim. Depois daquele dia, meu irmão prometeu que não deixaria essa obsessão arruinar ele... nem mesmo por mim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_052": "Então... desta vez, eu preciso ir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "A razão me diz que, mesmo quando o desespero bateu, meu irmão nunca pensou em sacrificar outros por minha segurança. Ele tentou absorver o poder destrutivo da espada para si.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "Não acredito que a mesma pessoa que fez essa escolha se jogaria nos braços do Criador por minha causa. Ele deve estar tentando fazer outra coisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_01": "Eu também acredito no Veterano Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_02": "Sim, eu também acredito no Veterano Ye!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_03": "Sim, eu também acredito no Veterano Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_055": "Mas não consigo afastar os pensamentos assustadores que ficam me assombrando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_056": "E se ele foi enfeitiçado pela Sarah e o Criador? E se ele perdeu a sanidade e estiver indo sozinho por um caminho sem volta, se sacrificando pela minha \"liberdade\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "Armadilha ou não, caminho sem volta ou não... eu não vou deixar que ele enfrente isso sozinho. Preciso estar ao lado dele!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_058": "Sei que é imprudente e perigoso, mas eu não preciso ser sempre tão \"sensata\" quando estou com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "Quero escolher meu próprio caminho e assumir as minhas próprias responsabilidades.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "Então, já que você não pode me impedir, pode me ajudar a esconder?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_062": "Eu não vim te impedir...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_063": "Vim te acompanhar neste caminho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_064": "Eu não vou tentar te dissuadir. Eu vim aqui te fazer uma promessa como sua parceira, não uma declaração como sua protetora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "Eu não vou tentar te dissuadir. Eu vim aqui te fazer uma promessa como seu parceiro, não uma declaração como seu protetor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "No abismo ou na luz, eu vou ser sua companheira, Guangzinha! Vou ser sua Proxy e vou com você até o fim neste caminho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "No abismo, ou na luz, serei seu companheiro, Guangzinha! Serei também seu Proxy e vou com você até o fim neste caminho.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "Como é que ouvir palavras tão duras pode deixar meu coração tão quentinho? Por que fiquei tão feliz que me deu até vontade de chorar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_069": "Economiza para chorar quando encontrarmos o Veterano Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "Hoje vamos nos divertir!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Ah, deixa disso. Economiza essas lágrimas para quando encontrarmos seu irmão. Hoje prometemos que só teríamos felicidade e risadas, lembra?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Ah, pode parar. Economize essas lágrimas para quando encontrarmos seu irmão. Hoje prometemos que só teríamos felicidade e risadas, lembra?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "Sim! Então vou conferir os doces! Ainda tem tantos sabores que eu quero compartilhar com você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "O aroma dos temperos persegue seus passos leves e determinados, preenchendo o pequeno pátio.\nO fogo aconchegante crepita, e suas chamas cor de laranja lambem a escuridão crescente da noite.\nÉ como se ele quisesse fazer este breve momento de ternura e reunião queimar ainda mais intensamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_001": "Certo, tudo pronto! Graças ao Leãoboo, Eous e Banyue, que me ajudaram! Eu não teria conseguido sozinha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Ehn na ehn na na! (Leãoboo ajudou muito!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "Ehn na! (Guangzinha boazinha! Guangzinha bem-vinda!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Prova isso, Dialyn! Coloquei mais mel, do jeitinho que você gosta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "Ah? Você descobriu que eu sou uma formiguinha? Hum, obrigada pela consideração!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "Ei, Leãoboo! Suas patas estão cobertas de óleo. Você nem pode comer!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Cuidado, ou uma faísca pode pegar em você e grelhar sua cabeça! Será um leão crocante por fora e suculento por dentro!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "Ah, perdão. Esqueci que tínhamos outro leão bem aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_010": "Ehn na na, ehn na! (Dialyn, malvada!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Mestre Banyue, quer experimentar estes pãezinhos de carne assada? Lembro que você não gosta de comidas gordurosas, então segui a técnica do veterano Pan e adicionei um pouco de tangerina seca ao tempero para reduzir a gordura. Espero que goste.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_012": "Está perfeito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Fico feliz. São pratos simples e caseiros, espero que todos gostem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Mestra Guangzinha, como você é modesta. Com suas habilidades, você poderia abrir seu próprio restaurante. O equilíbrio entre o doce e o salgado, a suculência... Para mim, isso tem sabor de infância.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "Guangzinha, sua comida deixou meu corpo quentinho e cheio de energia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_016": "Guangzinha, sua comida me aqueceu e me deixou cheio de energia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "Sim, fazia tempo que eu não comia uma refeição tão farta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "Sim, fazia tempo que eu não comia uma refeição tão farta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "Mas eu preciso comentar! Vendo você quase queimando o fundo da panela e batendo os pés em pânico no passado... você se adaptou bem rapidinho, Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn, concordamos que não íamos falar sobre isso! É culpa daquele fogão velho. As chamas acendem e apagam quando bem entendem. Por sorte, o Banyue tá aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Bem, já que estamos aqui, por que não sentamos ao redor do fogo para conversar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "Oh? Conversar, eu amo conversar! Sobre o que vocês querem falar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "Ah, deixa eu pensar... já sei! Cada um compartilha algo embaraçoso ou engraçado que aconteceu recentemente. Dialyn, você começa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "O fogo crepita e estala suas chamas. Os risos e brincadeiras, as louças e copos tilintando, tudo se entrelaça criando um tom de descontração no ambiente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_025": "Os corações tensos de todos vão relaxando, e os segredos difíceis vão sendo dissipados pelo aconchego do momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_026": "O tempo parece ter se esticado pelo brilho do fogo e flui pura e simplesmente. Quando as risadas vão se silenciando, todos olham para cima e veem que as estrelas já povoam o céu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Uau, olha! Depois de toda a agitação, as estrelas parecem até mais brilhantes, não parecem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Teve um ano que meu irmão, a veterana Fufu e eu fomos soltar as lanternas numa montanha atrás do Monte Yunkui. Era um dia de muito vento e não conseguíamos acender as lanternas. Eu me lembro de bater o pé em frustração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "No fim, eu só joguei a lanterna longe e deitei na grama... Quando olhei para cima, as estrelas brilhavam mais do que qualquer lanterna.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "Meu irmão disse que as estrelas são melhores que lanternas para levar nossos desejos. E agora eu me pergunto... qual foi meu desejo na época?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "Parece que faz um tempão que passei por um momento assim: sem pensamentos, sem preocupações, só olhando para as estrelas e conversando em paz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "Todos ouvem em silêncio, apenas o crepitar do fogo interrompe a quietude.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "Enquanto isso, a bainha da Espada Qingming brilha quase desapercebida sob a luz das estrelas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_002": "Leãoboo", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_003": "Eous", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_007": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_008": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "Veterano Songtao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "O que aconteceu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_003": "Veterano Songtao?! O que tá acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_004": "Veterano Songtao?! O que está acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_005": "Vamos cuidar desses ferimentos agora mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Não... Não se preocupe comigo. Escute! Ontem à noite, pouco depois da meia-noite, o miasma eclodiu de repente na área da antiga mina. Os outros discípulos estão todos presos lá. Muitos estão gravemente feridos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_007": "Hã?! Belle, não temos tempo para esperar pela mestra e os outros!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_008": "Hã?! Wise, não temos tempo para esperar pela mestra e os outros!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "Vamos nessa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Entendi, então vamos agora. Wise, vamos deixar o Veterano Songtao com você e o Leãoboo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "Entendi, então vamos agora. Belle, vamos deixar o Veterano Songtao com você e o Leãoboo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Vamos cuidar dele. O Eous vai esperar vocês lá. Vou avisar o Banyue e a Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Vamos cuidar dele. O Eous vai esperar vocês lá. Vou avisar o Banyue e a Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Wise, não se esqueça de que a situação da Guangzinha é delicada...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Belle, não se esqueça. A Guangzinha precisa tomar cuidado com a espada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "Relaxa, aprendiz. Eu prometi ao Wise que não quebraria o selo por pouca coisa. Eu sou bem forte, não se esqueça disso. Mesmo sem a Espada Qingming, farei de tudo pela segurança de todos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "Relaxa, aprendiz. Eu prometi à Belle que não quebraria o selo por pouca coisa. Eu sou bem forte, não se esqueça disso. Mesmo sem a Espada Qingming, farei de tudo pela segurança de todos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "É a hora perfeita para mostrar que sou uma veterana confiável!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "Antes que você deixe o Templo Suibian, Dialyn chega às pressas trazendo mais notícias...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_004": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "Já sei de quase tudo o que aconteceu, mas o problema agora é que não consigo falar com o Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(Será pelo que Dialyn disse ontem?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(Hã? Será que o Mestre Banyue quer enfrentar tudo sozinho depois do que a Dialyn disse ontem?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(Hã? Será que o Mestre Banyue quer enfrentar tudo sozinho depois do que a Dialyn disse ontem?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_005": "Ning Qian também desapareceu. Esta agitação do miasma não pode ser uma coincidência, e o desaparecimento dele confirma minhas suspeitas. Tem algo cheirando mal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "Suspeitas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "O que você descobriu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_008": "Suspeitas? O que você descobriu dessa vez, Dialyn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_009": "Suspeitas? O que você descobriu dessa vez, Dialyn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "Você lembra que comentei sobre uma voz familiar que ouvi entre os que morriam na área residencial da velha mina?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "O nome era Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Ning Qian? Ele tinha parentes entre as vítimas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "Sim. Quando a antiga capital caiu, a irmã do Ning Qian estava entre as pessoas que Banyue abandonou no local do desastre da mina.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_014": "Que Banyue... abandonou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "Proxy, já não precisamos mais esconder isso dela a esta altura, né?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(Explicar sobre Banyue para Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_017": "Guangzinha, é que...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_018": "Guangzinha, é que...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Você conta a Guangzinha sobre o que aconteceu com Banyue anos atrás.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "Então o Ning Qian escondeu o passado dele. Ele deve ter entrado na escola do Banyue pra se aproximar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_021": "Eu descobri que ele tinha falado com a Sarah antes de conhecer a gente. Por isso as pistas \"coincidentemente\" apareciam quando tudo estava esfriando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_022": "Aquela Sarah... Ela deve ter usado o ódio que ele tem guardado no coração para fazer algum tipo de acordo com ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Encontramos os exaltistas restantes, descobrimos o livro antigo, aprendemos sobre a formação... e nada disso foi por acaso. Parece que aquela mulher estava orquestrando isso pra tudo parecer natural.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_024": "Recebi um relatório de investigação sobre o Ning Qian esta manhã. Ele se despediu dos vizinhos e dos amigos da escola de luta. Do jeito que ele falou, pareceu que ele estava indo em uma longa viagem e talvez nunca fosse ver eles de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_025": "Nunca mais? Será que ele foi em busca de vingança?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Parece o mais provável. A agitação de miasma que levou o Banyue a investigar devia ser uma isca para ele abrir a formação antiga.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_027": "Então, o bilhete que recebi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Ele quer explorar a culpa do Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "... e atraí-lo para uma armadilha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "Era para aproveitar a culpa que o Mestre Banyue sente em relação à Guangzinha e os outros? Ele tentaria garantir a segurança dela e impedir o Veterano Ye de ativar a formação. Uma isca perfeita para ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "Era para aproveitar a culpa que o Mestre Banyue sente em relação à Guangzinha e os outros? Ele tentaria garantir a segurança dela e impedir o Veterano Ye de ativar a formação. Uma isca perfeita para ele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Isso é só a ponta do iceberg. Eu acho que a tal formação no livro antigo e a parte sobre a \"chave para controlar o miasma\" não passavam de truques pra ele não desistir. Acho que é tudo obra da Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_033": "Pense bem. Se a formação é ativada com energia etérea e purifica o miasma, para onde vai todo esse poder depois que a formação absorve tanto miasma e energia etérea?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034": "O miasma na Esfera Lemnian está recuando de um jeito anormal. Para onde ele tá indo? O que mais tem por trás das residências das minas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_037": "Por exemplo, para nutrir aquele tal Criador que está para chegar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Se for verdade...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "... então, a formação...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "Se for verdade, mesmo que a formação tenha sido útil no passado, ela não salvaria nada agora. Pelo contrário, ela é um tanque de energia acumulada para a chegada do Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "Se for verdade, mesmo que a formação tenha sido útil no passado, ela não salvaria nada agora. Pelo contrário, ela é um tanque de energia acumulada para a chegada do Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_042": "Quanto a esse cara, Ning Qian, não importa o quanto ele saiba... ele já é um peão de outra pessoa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "Não tenho o direito de perdoar Banyue por ele, nem tirar o ódio que ele leva no coração. Eu não me lembro mais dele quando criança, mas sei que ele me mostrou uma bondade verdadeira nesses dias que passamos juntos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "E você? Depois de tudo isso, o que você acha do Banyue? Já se decidiu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "Minha decisão já estava clara desde que saímos da Esfera Negra e pisamos na ponte que conecta a minha terra ao mundo exterior.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Em meio ao caos, a figura saiu correndo em silêncio, levando meu irmão e eu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "As únicas mãos que nos alcançaram naquele abismo terrível e nos seguraram fortes como montanhas foram... as do mestre Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Guangzinha, você se lembrou de algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "Hã? Guangzinha, você se lembrou de algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "Hã? Guangzinha, você se lembrou de algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "Sim. O Banyue nunca mencionou, mas ele salvou meu irmão e eu anos atrás. Ele cuidou de nós, nos enviou ao Monte Yunkui e nos deu um lar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "Não importa o peso do passado dele, ou quais regras rígidas e frias ele segue... Como eu poderia ignorar tamanha bondade?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_054": "E agora a culpa dele fez ele entrar em perigo por nossa causa de novo! Dialyn, Belle, vou trazer meu irmão e o Banyue de volta!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_055": "E agora a culpa dele fez ele entrar em perigo por nossa causa de novo! Dialyn, Wise, vou trazer meu irmão e o Banyue de volta!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "Hehe! Agora sim você tá falando como uma verdadeira herdeira da Espada Qingming! Se você tá tão determinada a trazer eles de volta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "... é melhor a gente ir! Antes que aquela pilha de metais vire sucata. E antes que seu irmão e o Ning Qian façam alguma besteira que não possam consertar depois!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_058": "Dialyn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_059": "Dialyn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "Eu sabia que você era uma pessoa legal!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Dialyn! Eu sabia que você era uma boa pessoa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Dialyn! Eu sabia que você era uma boa pessoa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_063": "Certo, podem ir parando com isso!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "Depois de tratar os ferimentos dos místicos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "Songtao deve ter te contado. Ele está bem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Não se preocupe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Não se preocupe, Veterana Qingyuan, ele vai ficar bem, mas disse que os outros discípulos do Templo Suibian ficaram presos pelo miasma. Como você conseguiu escapar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Não se preocupe, Veterana Qingyuan, ele vai ficar bem, mas disse que os outros discípulos do Templo Suibian ficaram presos pelo miasma. Como você conseguiu escapar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Foi o Mestre Banyue. De algum jeito, o portão se abriu ontem à noite. Alguns discípulos entraram para explorar, e alguns momentos depois uma onda de miasma veio e espalhou todo mundo, prendendo cada um num lugar diferente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Quando estávamos quase perdendo as esperanças, o Mestre Banyue chegou e nos salvou. Ele encontrou um espaço seguro para nós, e continuou se aprofundando no local.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_008": "A expressão dele me disse que não era uma decisão por impulso. Parecia que ele já estava decidido a entrar lá há tempos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "Ele disse alguma coisa antes de partir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Ele disse que nenhuma força humana seria capaz de impedir esse caos e que precisava encontrar outro jeito. Ele também disse coisas estranhas... pesadas. Não sei se era para nós, ou se era para ele mesmo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_011": "Palavras pesadas? Como assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Ele disse: \"Caminhar pelo mundo é embarcar para novos horizontes e, se as dívidas do passado pesam demais, não pesam só a quem as leva, mas podem se transformar em pedras no caminho de quem vai com você.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "E também disse: \"Eu vou amenizar essa carga... para mim e para meus companheiros. Essa dívida... deve ser paga\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_014": "Foi exatamente o que pensei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "Eu achei estanho na hora e queria ajudar ele, mas tinha me ferido, e não tive forças, então pedi que ele levasse o Booleão para ajudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_016": "Pouco depois de ele sair em direção à fonte do miasma, ouvimos um barulho alto. O miasma que estava aprisionando a todos pareceu ser atraído por outra coisa, e se dissipou.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Ficamos aliviados até um momento atrás, quando o Booleão veio avisar que o Mestre Banyue está preso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Dá pra escanear o módulo de memória do Booleão e ver o que aconteceu, mas não me parece bom. Se continuar assim, o Banyue vai morrer naquela formação!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_001": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "As memórias de Booleão sobre Banyue terminam aqui...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_Name_001": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "Neste momento, a formação está engolida pelo caos, e Etéreos estão invadindo como a maré cheia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Os olhos de Ning Qian se arregalam de fúria, suas palavras histéricas transbordam dor, desespero e um prazer distorcido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_003": "Chega! Já pode ir desistindo, Banyue. Acabou pra você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "Patético! Até quando você quer bancar o herói? Para de fingir que você é algum tipo de salvador. Olha só para você... e o monstro que você virou!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_005": "Você não vê? Pare de lutar! Deixa eu morrer aqui. Nós dois podemos morrer aqui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006": "Você merece me ver morrer! Assim como viu minha irmã lutando pela vida anos atrás! Por que está se fazendo de santo misericordioso agora?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "Esperei dez anos... dez anos! E o dia chegou. Você não merece salvar ninguém, e não merece me manter vivo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "E, já que você vai morrer aqui comigo, posso finalmente vingar minha irmã e encontrar alguma paz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "Os passos pesados de Banyue criam crateras no chão, como um pico de montanha solitário, coberto de cicatrizes, mas ainda ereto e inabalável.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Ele protege ferozmente Ning Qian e a área atrás dele. Seus punhos desferem golpes enérgicos, e cada soco é um tsunami, que reduz os Etéreos a pó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Parece que Banyue nem sente os riscos e marcas de energia que cobrem sua carcaça metálica. Seus olhos brilham com uma compaixão que atravessa sua alma... e uma determinação de quem já sabe como tudo vai terminar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Sua voz baixa e rouca é como ecos num vale profundo, penetrando por todo o tumulto. Cada uma de suas palavras carrega um imenso poder.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_013": "Ning Qian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "Eu pagarei esta dívida com minha própria vida!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "Sim! Sua vida não é moeda de troca!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_016": "Você ainda tem uma longa jornada pela frente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_017": "Vá viver!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_018": "Viva e veja o mundo que sua irmã nunca viu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "A determinação ardente de Banyue para compensar seus erros e seu fogo mais profundo que queima em proteção à própria vida começam a aparecer.\nEle abandona sua posição defensiva. Cada migalha de energia e cada fragmento da existência desta máquina prestes a colapsar, é canalizada em seus punhos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "*tossindo* Vocês chegaram! Banyue e seu discípulo estão presos na formação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "O Mestre Banyue está numa batalha contra infinitos Etéreos para salvar o rapaz. Já faz um tempo que ele está lutando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "Não entendi tudo, mas parecia que o rapaz estava pedindo para o Mestre Banyue desistir dele. Não dá pra saber quanto tempo mais o Mestre Banyue vai aguentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Meu pai costumava me levar para ver as estrelas naquela plataforma... E a formação estava lá o tempo todo, tão perto...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_005": "Existe alguma maneira de quebrar ou entrar nessa formação mágica?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "A concentração de miasma ali está muito alta. Eu não consigo chegar perto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fada, examine e confirme o alcance da formação. Wise, tente se aproximar, mas tenha cuidado. A Fada e eu vamos pensar num jeito de quebrar ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fada, examine e confirme o alcance da formação. Belle, tente se aproximar, mas tenha cuidado. A Fada e eu vamos pensar num jeito de quebrar ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "Entendi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_010": "Entendi, vamos naquela direção!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_011": "Entendi, vamos naquela direção!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "Mística Ansiosa", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Banyue parece escutar vozes familiares chamando seu nome na formação. Ele já está próximo do limite e não consegue responder.\nAs vozes suaves começam a se adensar nos recônditos de sua consciência, seladas pelos ecos que perfuram como agulhas de prata.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "Você não quer se lembrar? Por que você era tão forte no passado?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "Sobrecarga do módulo emocional. Executando protocolo de desinstalação forçada e limpeza de dados emocionais redundantes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "Reconfirmando comando principal: \"Suprimir miasma a qualquer custo\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_011": "Este corpo está quebrado... se desfazendo, como a chama de uma vela ao vento...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "Mesmo que só haja uma luz fraca no fim do túnel, meu coração precisa resistir e se agarrar a esta esperança.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "Assassino! Ele tem que pagar com a vida!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_015": "Sua existência é um erro! Você deve ser eliminado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "Está te machucando? Não é um décimo da nossa dor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_017": "Desça para o inferno! Afunde conosco!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "Vale a pena? Pelos que te odeiam... temem você? Pelas almas que te amaldiçoam dia e noite? Por esses vermes malditos e seu mundo, que só te explora e teme?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "Ainda que eu caia aqui, este é o caminho que escolhi. É o preço que tenho que pagar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "Esta determinação é firme como uma rocha, imutável, inabalável. Mesmo que meu corpo se despedace aqui, eu não vou hesitar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "Várias vozes se entrelaçam, se sobrepõem e giram, como um vórtice destrutivo, ameaçando esmagar completamente o que resta da consciência de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "Comando Indiferente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "Xingamentos de Desprezo", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "Wise! A Fada e eu descobrimos uma coisa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_002": "Belle! A Fada e eu descobrimos uma coisa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma concentração anormal de miasma. Aviso: há sinais vitais extremamente fracos na área da plataforma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_004": "Detectei uma anomalia. São múltiplos pontos de fluxo de energia. Já marquei as coordenadas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "O fluxo de Éter parece corresponder à assinatura da base da formação antiga. Destruir estes pontos pode desestabilizar a formação e sua integridade estrutural, podendo até desativar seu núcleo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "Vamos tentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "Base e núcleo da formação? Bem, só me resta tentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "Base e núcleo da formação? Bem, só me resta tentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Ótimo! Destruir a base da formação pode ir além de quebrar a barreira e salvar as pessoas, pode até retardar ou obstruir o miasma que a matriz está enviando para o Criador. É uma corrida contra o tempo, precisamos ser rápidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "Tem nódulos para todo lado. Vamos nos separar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_011": "Beleza! Deixa essa área pra mim. Proxy, você cobre a Guangzinha. A agitação no núcleo da formação está diminuindo. Vamos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_003": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "Os gritos e lamentos de dor infinita, ressentimentos, maldições e desespero. O som das acusações preenche o ar como um tsunami.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_Name_001": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "Os gritos e lamentos de dor infinita, ressentimentos, maldições e desespero. O som das acusações preenche o ar como um tsunami.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "\"Por que você não me salvou... Por quê? Tinha alguém me esperando!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "\"Olha só o que você fez! Seu monstro sem coração!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "\"Lembre-se! Lembre-se dos nossos rostos! Esse sangue está em suas mãos!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "\"Uma máquina sempre será uma máquina.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "\"Jamais perdoarei você! Nunca!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "Essas ondas de desespero estão prestes a engolir tudo, quando...\nGuangzinha e seu grupo retornam e pisam na plataforma. As vozes, de repente, se tornam claras e suaves.\nComo um raio de luz penetrando as nuvens escuras, o tumulto se dissipa, dando lugar ao alívio e o aconchego.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "Por sorte, aquele teimoso saiu para brincar. Grandão, você promete que me ajudar a encontrar ele?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "Minha irmã...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "Ele é teimoso, cabeça-dura, e fica travado em detalhes. Ele ainda vai tropeçar muito no futuro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "Por favor, tenha paciência quando cuidar dele. Ajude ele a crescer em segurança, para que ele possa ter um futuro melhor em meu lugar... pode ser?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "Gosto tanto dos tempos que passei aqui, que não consegui me obrigar a abrir isso. É o preço que tenho que pagar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "I-Isso é...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "Por favor, nossos filhos ainda são muito pequenos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "No momento antes da explosão, nós os protegemos com nossa técnica. As duas crianças ainda têm uma chance de sobreviver.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Não deixe que eles nos vejam partir, nem vejam morrerem as pessoas que eles amam. Não deixe que cresçam sozinhos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Vou deixar eles pra você, Banyue. Tira eles daqui! Vá em frente e saia deste lugar. Ajude Ayuan e Guangzinha a sobreviverem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "Por favor, eu imploro...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Obrigado, grandão! Obrigado mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Obrigado, obrigado! Agora não temos mais arrependimentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "Um dia, quando eles voltarem a este lugar, lembre-se de dizer a eles...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_022": "Partimos sorrindo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "As palavras dos mortos se desbotam e suas últimas falas trazem uma paz libertadora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "Papai, mamãe... vocês vão entender minha decisão, não vão?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "Irmã! Minha irmã, por que você fez isso?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "Por que não me deixam simplesmente odiar ele? Por que isso tudo tinha que acontecer?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_027": "Sinto tantas saudades suas, minha irmã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "Agora você consegue ouvir claramente essas vozes que morreram e vivem por sua causa, Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "Então esse é o \"peso da verdade\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Dialyn cambaleia levemente. Seu olhar não é mais zombeteiro e há uma simpatia emanando de seu leve sorriso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Um raio de luz parece penetrar pela névoa sombria e pousar suavemente sobre o corpo ferido e ereto de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ning Shu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "Pai de Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Mãe de Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "Seus algoritmos lógicos determinaram que apenas algumas pessoas tinham chance de sobrevivência, então você escolheu a melhor solução e não tentou salvar mais ninguém.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Mas hoje você está aqui, disposto a se envolver e impedir a matriz, e provou que se libertou das restrições dos comandos e algoritmos, não é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_003": "Correto. Mas o passado não pode ser...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "É verdade, não dá pra reescrever o passado o passado não pode ser reescrito. Só que você se prendeu só nas mortes que causou, e esqueceu da \"promessa de vida\" que essas pessoas fizeram para você antes de partirem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "Você realmente pensa que morrer aqui e pagar suas dívidas com sua própria vida é algo que merece elogios?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "Você só está fugindo. A verdadeira forma de se redimir é... viver. Viver como você é agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_007": "Esta forma \"humana\" com emoções, autoconsciência e capacidade de sentir dor. Encarar os desafios do passado diariamente e suportar uma culpa incessante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Viva. Viva com a mente limpa. Vá encarar aqueles que você salvou, seja com gratidão, alívio, distanciamento, medo ou até mesmo ódio! Vá e cumpra a promessa que você fez aos que se foram.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "Siga em frente. Use cada momento que ainda tem para se redimir pelo passado, até o fim.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_010": "Este é o meu veredito final como juíza da Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Quando Dialyn termina de falar, suas palavras ressoam com firmeza. O corpo de Banyue treme quase imperceptivelmente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Silenciosamente, sua alma vai sendo esmagada pelos grilhões que o prendiam por anos, forjados pelos frios algoritmos, pela infinita matança, o peso do ódio por si mesmo e de graves mal entendidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "Mas, neste momento, ele se eleva, e tudo isso desmorona tempestuosamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_014": "Guangzinha, Ning Qian, sobre o que aconteceu naquela época...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "Não precisa dizer, Mestre Banyue. Na verdade, eu... me lembrei de tudo quando cruzei a ponte novamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_016": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Você se considera um assassino que não salvou as pessoas em um momento de necessidade, mas, para mim e meu irmão... você foi o caminho da sobrevivência pelo qual meus pais se sacrificaram.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "E eles não apenas trocaram suas vidas pelas nossas, mas também pela sua chance de se tornar humano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "A Dialyn tem razão. O remorso pelos mortos nunca vai desaparecer, mas é um fardo que podemos carregar. Você não deve sua vida aos mortos. Em vez disso, use as mãos, feitas para matar, para preservar mais vidas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "Por isso, nunca o culpei, Mestre Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "Obrigada, Dialyn, por me permitir ouvir as últimas palavras dos meus pais. Isso me mostrou que penso como eles.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Você e seus pais são tão gentis.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Você cresceu do jeito que seus pais esperavam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Você e seus pais são pessoas de bom coração. E agora, você cresceu e se tornou exatamente o que eles esperavam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Você e seus pais são pessoas de bom coração. E agora, você cresceu e se tornou exatamente o que eles esperavam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_026": "Ning Qian, esta é a minha própria escolha. Você sempre vai ter a liberdade de escolher como enfrentar o mestre Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Guangzinha toca gentilmente seus ombros trêmulos. Ning Qian tem a voz embargada e quase se afoga.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_028": "Me desculpe... Mestre Banyue, eu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Eu odiei a pessoa errada! Odiei por dez longos anos! Dediquei meu mais puro ódio a você e desperdicei o último desejo da minha irmã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "As palavras que ela me confiou antes de morrer permanecem nítidas para mim. E eu também me lembro de cada rosto que não consegui salvar. Aquelas faces... nunca se apagaram.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "Depois de salvar a Guangzinha e os outros, nunca consegui encontrar você na Península Waifei, até anos depois, quando você veio para a minha academia. Eu reconheci você no instante em que me disse o seu nome.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "Naquela época, você já se parecia muito com a sua irmã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "Você... você sabia este tempo todo e ainda me aceitou como aprendiz, e me ensinou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "Fui eu! Eu fiz um acordo com a Sarah, e usei os textos antigos para induzir você a ativar a formação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_036": "Pensei que eu pudesse usar a formação para absorver o miasma. Eu queria salvar mais gente e terminar minha vingança.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian, receio que você tenha sido apenas uma peça manipulada por alguém neste jogo. Ainda não sabemos se aquele infinito fluxo de miasma foi purificado ou transferido para outra coisa na Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "Tudo isso é muito mais complicado do que você imagina. Parece que todos nós fomos envolvidos em um esquema muito mais profundo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "O Veterano Ye disse alguma coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Falando nisso, ainda não deu pra eu te contar... Quando eu estava procurando pela formação, resgatei um pássaro preto preso na sujeira. Era esse Pássaro Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "A única pessoa que pode prender a Pássaro Qingming deve ser o seu verdadeiro dono. Meu irmão deve estar sozinho agora...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Dialyn para, como se houvesse percebido algo e olha para uma sombra à distância.\nSarah anda lentamente por ali, com seu sorriso enigmático de sempre, como se só estivesse de passagem, e não tivesse ficado espiando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_002": "A juíza da Krampus faz jus à sua reputação. Sua perspicácia é um grande... incômodo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Já viu o suficiente, Sarah Floren? Essa pessoa não está no banco de dados há um tempo. Será que pegou o hábito de esconder o rabinho e a cabeça?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_004": "Você estava me investigando?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_005": "Hehe, agora que a poeira baixou, o passado não importa mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... Eu ia ajudar vocês e dedicar o poder deste leão de pedra ao Criador. Seria uma oferta de gratidão pelo poder que o Criador perdeu quando eliminou o miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Que pena, os planos ficam mudando... mas não importa. Quase tudo já foi purificado por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_008": "Onde está meu irmão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Hum, olhe só para você. Igual era no pesadelo dele... um misto de pureza, ingenuidade e ignorância.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "Naturalmente, seu irmão mais velho.. Ei, olha só quem é!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Uma figura familiar, porém, ao mesmo tempo, estranha aparece. É Ye Shiyuan... mas ele está diferente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "Sua face se enche de choque quando ele avista Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "G-Guangzinha?! O que você está fazendo aqui?! Você não estava em reclusão? Quem deixou você vir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "Irmão? Pelo jeito, você também...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_015": "Volte! Você não deveria ter vindo aqui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "Veterano Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Estamos todos preocupados com você...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_018": "Veterano Ye, estávamos todos preocupados com você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_019": "Veterano Ye, estávamos todos preocupados com você!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_020": "Ayuan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "Shiyuan, por que você está trabalhando com a Sarah? O que quer que você queira, não podia fazer com a gente?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "Bilhete?! Que bilhete?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_024": "O que você fez, Sarah? Por que minha irmã veio parar aqui?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "Não precisa dessa ansiedade toda. Você me ajudou a encontrar o Criador para salvar ela, não foi? Qual o problema em adiantar esse emocionante encontro?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "Faz sentido se preocupar com esses pequenos detalhes a esta altura?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "Não se esqueça, eu fui escolhida pelo Criador. Só eu posso abrir a porta para a chegada dele a este mundo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "Sua obsessão... A resposta que vai realizar seu mórbido desejo está logo à frente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_029": "O momento está próximo. Já que você está disposto a tudo para salvar sua querida e única irmã, você vem, não vem?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_030": "Caso contrário, todos os seus esforços terão sido em vão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Ye Shiyuan olha dolorosamente para Guangzinha, que estende as mãos ansiosas em sua direção. Ele se força a fechar os olhos, e, quando os reabre, sua expressão está inundada por uma forte determinação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Guangzinha, me escute! Volte com todo mundo. Confie em mim e pare de me seguir!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Aprendiz Belle, pessoal, eu já cheguei até aqui. Me desculpem, mas eu tenho que ir. Neste ponto já não tenho outra escolha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Aprendiz Wise, pessoal, eu já cheguei até aqui. Me desculpem, mas eu tenho que ir. Neste ponto já não tenho outra escolha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Ye Shiyuan se vira sem olhar mais para Guangzinha e desaparece na escuridão, acompanhado de Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Hunf... Explorar a fraqueza dos seus entes queridos... é um método desprezível, mas funciona. Parem de viajar, vamos atrás dele!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_038": "Mestre Banyue, você está gravemente ferido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Não importa. Seus pais confiaram seu irmão e você a mim. Mesmo que haja um mar de fogo à nossa frente, eu vou abrir caminho e te ajudar a trazê-lo de volta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(Seguir Sarah e Ye Shiyuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "Wise, você sabe para onde eles foram? Tem como rastrear eles?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_042": "Belle, você sabe para onde eles foram? Tem como rastrear eles?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "Rota de rastreamento bloqueada. O percurso já foi recalculado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_044": "Parece que não foram longe, mas a concentração de miasma naquela direção é a mais alta que já vi. Temos que tomar muito cuidado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_045": "Parece que não foram longe, mas a concentração de miasma naquela direção é a mais alta que já vi. Temos que tomar muito cuidado!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "OK!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_047": "Certo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_048": "Certo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_004": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_005": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_006": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_007": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_008": "Fada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "Enquanto isso, não muito longe dali, Sarah finalmente dá boas-vindas ao momento por que tanto ansiava...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "Me responda, o que está acontecendo?! O que você fez com a Guangzinha pelas minhas costas? Por que você atraiu ela pra cá?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_003": "Combinamos que ela não ia se envolver até a chegada do Criador. Você quebrou sua promessa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "Promete? Diante dos preceitos divinos do Criador, as promessas dos mortais são frágeis como plumas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_005": "Não precisa ficar tão agitado. A presença da sua irmã é essencial para esse processo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "Sabe... Eu, você e sua irmã somos \"chaves\" que se reuniram aqui. O grande chegada está prestes a começar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_007": "Libertar sua irmã de seu fardo e realizar seu maior desejo... não foi por isso que você abandonou seus companheiros e decidiu me seguir?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_008": "Sarah, o que você está querendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_009": "O que eu quero fazer? Meu plano é o mesmo desde o início.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "A hora é agora. Tudo vai retornar à raiz. Venham... todos os perdidos em busca de respostas e redenção... Abracem seus destinos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Sarah não olha mais para ele. Ela ergue as mãos e sua voz também se eleva, entoando um ritmo obscuro que parece penetrar a alma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "Alguns dias depois, o longo silêncio é interrompido. Guangzinha finalmente desperta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_001": "Como você está se sentindo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_002": "Guangzinha! Como você está? Ainda dói em algum lugar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_003": "Guangzinha! Como você está? Ainda dói em algum lugar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_004": "Sinto que... tive um sonho muito, muito longo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "Ah, é mesmo! E meu irmão? Como ele está? Onde ele está? Eu consegui trazer ele de volta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_006": "Não se preocupe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "Me ouça...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_008": "Não se preocupe, vou te contar tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_009": "Não se preocupe, vou te contar tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Depois de derrotar aquela coisa, que parecia um protótipo do Criador, você desmaiou de exaustão. Parece que o poder que estava envolto naquela névoa negra fugiu do local, e o Veterano Ye recuperou a consciência.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Depois de derrotar aquela coisa, que parecia um protótipo do Criador, você desmaiou de exaustão. Parece que o poder que estava envolto naquela névoa negra fugiu do local, e o Veterano Ye recuperou a consciência.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Ele te pegou desmaiada e sussurrou algumas palavras. Ficou claro que ele não queria ir, mas foi mesmo assim. Ele não explicou nada, só disse: \"Cuide da Guangzinha\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Ele te pegou desmaiada e sussurrou algumas palavras. Ficou claro que ele não queria ir, mas foi mesmo assim. Ele não explicou nada, só disse: \"Cuide da Guangzinha\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Banyue e Dialyn se feriram e não conseguiram impedi-lo. Mas o olhar do Veterano Ye mostrava que ele se lembrou de algo de repente, e precisava confirmar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "Banyue e Dialyn se feriram e não conseguiram impedi-lo. Mas o olhar do Veterano Ye mostrava que ele se lembrou de algo de repente, e precisava confirmar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_016": "Ele foi sozinho? Não! Precisamos encontrar ele logo! Caso ainda tenha algum resto de influência do Criador nele.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "E a mestra? Ela já chegou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Ainda não...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "A Mestra Yixuan ainda não voltou. Isso deve ter algo a ver com o caso do Veterano Ye. Ouvi que o Monte Yunkui vai enviar pessoas para investigar o caso do Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "A Mestra Yixuan ainda não voltou. Isso deve ter algo a ver com o caso do Veterano Ye. Ouvi que o Monte Yunkui vai enviar pessoas para investigar o caso do Criador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_021": "O Monte Yunkui...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(Analisar o que aconteceu com Guangzinha.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Guangzinha, considerando suas experiências e o que a Sarah disse, não acha que você e a Espada Qingming sempre foram o alvo do Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_024": "Guangzinha, considerando suas experiências e o que a Sarah disse, não acha que você e a Espada Qingming sempre foram o alvo do Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "Sim, ele quer me tentar a usar o poder da Espada Qingming para abrir o selo da bainha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "Temo que ele tenha controlado meu irmão para usá-lo num momento crucial, e devorar meu poder e o da Espada Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_027": "Você ainda se lembra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_028": "... de como derrotou o Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_029": "Então... você se lembra de como derrotou o Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_030": "Então... você se lembra de como derrotou o Criador?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_031": "A situação era crítica. Quando eu finalmente liberei a Espada Qingming, parecia que eu ressonava com ela, de alguma forma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_032": "Entendi que eu não consigo suprimir o poder que ela tem, nem aniquilar ele. Por isso, acreditei que o último golpe traria meu irmão de volta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "(Continuar perguntando.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "Fora isso... você sentiu alguma outra coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_035": "Fora isso... você sentiu alguma outra coisa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_036": "Como assim?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Tipo, seu corpo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "Tipo, sua aparência...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Tipo... alguma mudança no seu corpo, ou na sua aparência. Parece que seu cabelo ficou meio branco depois que você desembainhou a espada...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Tipo... alguma mudança no seu corpo, ou na sua aparência. Parece que seu cabelo ficou meio branco depois que você desembainhou a espada...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "Ah... vocês estão preocupados com efeitos colaterais da espada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Não se preocupem! Aquilo foi só influência da Espada Qingming. Eu me lembro bem de como a luz dela despedaçou o monstro e das palavras que meu irmão me disse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_043": "O que foi? Ainda está {M#preocupado}{F#preocupada}? Por que não me testa? Quer que eu recite encantamentos? Ou as regras do Monte Yunkui? Ah... e se eu te contar o que fizemos quando nos conhecemos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "Ainda bem!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_045": "Parece que está tudo bem com você.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "Ufa... Parece que realmente está tudo bem. Cara, que alívio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "Ufa... Parece que realmente está tudo bem. Que alívio!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "Sim, eu tive muita sorte! Eu também mereço um pouco de sorte de vez em quando, né?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "É que... finalmente encontrei meu irmão, e ele sumiu de novo num piscar de olhos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "Pelo menos sabemos que...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "... o Veterano Ye não foi enganado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "A Sarah está prometendo me separar da Espada Qingming para convencer meu irmão a cooperar com ela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "Eu não acho que meu irmão tenha acreditado nela. Ele fingiu cooperar para se aproximar e poder acabar com isso pessoalmente antes que o Criador se materializasse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "Eu nunca pensei que eu e a Espada Qingming fôssemos o alvo original do Criador. A Sarah já tinha me atraído para a armadilha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_057": "Mas agora, isso já acabou, e ele está livre. Por que será que ainda não voltou?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "Dava para ver que ele estava preocupado comigo. Na confusão, eu ouvi ele me pedindo perdão por ir embora de novo. E algo sobre me salvar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_059": "Não parece só preocupação com a espada me consumir. Parecia que ele queria me passar uma mensagem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "Será que ele descobriu algo ainda mais terrível? Algo que achou que precisasse resolver sozinho imediatamente, e não quis nos envolver?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_061": "Descanse!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "Vamos descobrir tudo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "Ele pediu para você confiar nele, então vamos confiar nele. O importante agora é você descansar e melhorar logo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "Ele pediu para você confiar nele, então vamos confiar nele. O importante agora é você descansar e melhorar logo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "Quando você se recuperar, vamos encontrar ele o mais rápido possível. Dessa vez vamos grudar nele e não vamos mais deixar ele escapar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_066": "Quando você se recuperar, vamos encontrar ele o mais rápido possível. Dessa vez vamos grudar nele e não vamos mais deixar ele escapar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_067": "A preocupação dos olhos de Guangzinha é aliviada, e substituída por uma silenciosa determinação. Ela acena firmemente, como se impedisse sua própria inquietação. Em seu olhar, a esperança volta a aparecer...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Dialyn está organizando os relatórios de suas operações, quando recebe uma visita conhecida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "Ah, você veio me criticar, chefinha Zhao? Achei que eles iam enviar aquela carrasca de gelo... Ai, eu nunca me dei com ela!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_003": "A chefia não deu nenhuma ordem, então ela não vai fazer nada, é claro. E também, é tarde demais para você se sentir culpada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "Eu vim te pedir uma explicação por vontade própria, afinal você me passou informações importantes. Mas o resultado da missão foi um pouco decepcionante, né?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_005": "A ordem da chefia era recuperar os dados do núcleo do Banyue e apagar a instabilidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "E você não apenas não conseguiu os dados, como ainda deixou ele mais completo e perigoso. Você está negligenciando seu trabalho ou isso é só autossabotagem mesmo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_007": "Ei, quem disse que eu não concluí a missão?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "Eu exerci minha autoridade como juíza da Krampus. O veredito é que a consciência do núcleo do Banyue é comprovadamente controlável e valiosa, portanto não vi motivos para apagá-la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Já quanto aos dados, não se preocupe. Vou apresentar Banyue à Krampus. De certa forma, isso é recuperar os dados, não?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "Você quer que ele se junte à Krampus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "Sim, não seria mais interessante? Assim, o poder dele e todas as informações que ele possui serão uma força a serviço da Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "Não seria mais valioso no longo prazo do que usar uma fatia dos dados uma única vez?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Fora os cabeças brancas da T.O.P.S., a chefia tá interessada no núcleo do Banyue porque foi um certo figurão que fez modificações nele. E isso foi transformando ele de máquina em humano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "Hah... você sai de uma saia-justa como ninguém! Sua proposta até tem seu valor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Eu aceito sua decisão. Mas escrever o relatório impecavelmente para que aqueles antiquados lá de cima aceitem... bem, isso já é problema seu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Mas eu acho que a chefe vai ver que temos um novo membro que podemos controlar, é útil e tem um potencial enorme, e vai ficar feliz com isso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "Isso é bem mais lucrativo do que reciclar uma pilha de sucata, né? Bem, você cuida da papelada. Fico aguardando notícias sobre nosso novo integrante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "Ainda vou precisar da sua ajuda para convencer os outros, chefinha Zhao.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "A negociação termina com despedidas doces, mas frias de ambos os lados. Dialyn permanece parada, e solta um leve suspiro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "Banyue, seu caminho de redenção... começa com a Krampus, e a estrada será longa! Não me decepcione!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_021": "O céu da Península Waifei ainda está encoberto e cinzento, mas há um obstáculo a menos no caminho de Banyue para uma nova vida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_002": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Como a Guangzinha está? Ela acabou de acordar, é melhor a gente dar paz pra ela e não ficar fazendo muitas perguntas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "Ela ainda tá preocupada com o Veterano Ye, mas se acalmou e foi descansar quando descobriu que a entidade maligna foi repelida e ele saiu ileso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "Ela ainda tá preocupada com o Veterano Ye, mas se acalmou e foi descansar quando descobriu que a entidade maligna foi repelida e ele saiu ileso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "Preciso pedir que você preste atenção redobrada às mudanças no estado de espírito da Guangzinha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "Não se preocupe, Mestre Banyue. A Guangzinha só usou a espada pelo bem do Veterano e de todos nós. Vou ficar atenta em dobro à condição dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "Não se preocupe, Mestre Banyue. A Guangzinha só usou a espada pelo bem do Veterano e de todos nós. Vou ficar atento em dobro à condição dela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "Ela é mais forte do que a gente pensa. Por isso mesmo é tão difícil não se preocupar ainda mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_012": "De volta ao assunto... o que é essa tal ressonância que vocês mencionaram?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Vou explicar. Foi tudo caótico e repentino, não tivemos tempo de ver direito, então não dava para te contar na hora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Vou explicar. Foi tudo caótico e repentino, não tivemos tempo de ver direito, então não dava para te contar na hora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "Quando o Criador, ou melhor, o poder com que a Guangzinha lutou, despertou pela primeira vez, quatro áreas da Esfera Lemnian emitiram um sinal de ressonância breve, mas extremamente forte e todos similares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "Quando o Criador, ou melhor, o poder com que a Guangzinha lutou, despertou pela primeira vez, quatro áreas da Esfera Lemnian emitiram um sinal de ressonância breve, mas extremamente forte e todos similares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_017": "Quais são as quatro áreas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_018": "Até agora, só identificamos três áreas. Uma é onde o Criador apareceu, nas ruínas da mina, outra é onde lutamos contra a Ministra Mevorakh, e a terceira era o vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "Até agora, só identificamos três áreas. Uma é onde o Criador apareceu, nas ruínas da mina, outra é onde lutamos contra a Ministra Mevorakh, e a terceira era o vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_022": "Hmm, que coincidência! Eu e o Wise já estivemos esses três lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_023": "Hmm, que coincidência! Eu e a Belle já estivemos esses três lugares.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "Vocês já foram a todas as três áreas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "Ah, não vai me dizer que são \"pontos turísticos populares\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_026": "E isso nem é a parte mais estranha. A área do quarto sinal é ainda mais... Fada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_027": "E isso nem é a parte mais estranha. A área do quarto sinal é ainda mais... Fada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "As coordenadas da origem do quarto sinal estão severamente distorcidas. Ela existe, mas não posso confirmar sua localização, pois há alta interferência de energia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "Alerta: O pico do sinal foi breve, mas a energia miasmática dele excedeu todos os registros feitos na Esfera Lemnian até agora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "Parecia uma \"resposta\" distante e vaga, e se silenciou rapidamente, como se estivesse de escondendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "Parecia uma \"resposta\" distante e vaga, e se silenciou rapidamente, como se estivesse de escondendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "Três sinais vieram de lugares onde estivemos recentemente. Isso não pode ser coincidência. Mas aquela última coordenada era tão profunda na Esfera, que nem a Fada conseguiu localizar... onde será que é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "Três sinais vieram de lugares onde estivemos recentemente. Isso não pode ser coincidência. Mas aquela última coordenada era tão profunda na Esfera, que nem a Fada conseguiu localizar... onde será que é?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "Quatro sinais ressonantes... Deve haver uma conexão que ainda não conseguimos identificar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Hunf, aquela criatura nojenta do miasma que enfrentamos e o Ye Shiyuan controlado pelo Criador podem ser só um gostinho do que o Criador vai fazer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_039": "Também vou investigar mais.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_042": "Com a ajuda da Krampus e do Banyue, tudo vai ser mais fácil. Eu e o Wise vamos ficar com a Guangzinha, mas vamos monitorar a situação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_043": "Com a ajuda da Krampus e do Banyue, tudo vai ser mais fácil. Eu e a Belle vamos ficar com a Guangzinha, mas vamos monitorar a situação.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_044": "Vamos ficar ligados, hein, galera?! Isso pode ser só a calmaria antes de tudo virar uma super tempestade de novo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_001": "A noite e o silêncio se aprofundam.\nO Templo Suibian está envolvido no nebuloso luar e de um único quarto brilha uma luz amarela, como um vagalume teimoso na escuridão.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "O contador de histórias do Chá Celestial narrou contos fascinantes. Comemos bolos de osmanthus, feito com osmanthus açucarados, arroz glutinoso e pele de kinkan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_008": "O Mestre Banyue não gosta de comidas gordurosas nem picantes. Quando for servir chá a ele, a asa da xícara deve estar voltada para a direita.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "A Dialyn gosta de mel, é melhor garantir que ela sempre receba uma porção dupla.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "Na receita secreta de marinada de carne que o Veterano Pan ensinou vai casca de tangerina moída em um pó fino.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Enquanto a gente conversava ao redor da lareira, começamos a olhar as estrelas e falar de coisas desagradáveis que vinham acontecendo. Eu falei sobre...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "Eu falei sobre...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Como assim... não consigo me lembrar?! Eu me lembrava há um segundo... Eu escrevi aqui!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "As palavras estão embaçadas, distorcidas, como se quisessem se livrar das páginas e desaparecem dali.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "Uma lágrima escapa de seus olhos, e é possível ouvir uma gota atingindo o diário.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "Em alguns segundos, ela limpa a marca úmida com as costas da mão, e seu olhar volta a mostrar sua obstinação. Ela olha fixamente para as palavras molhadas, como se tentasse gravá-las em seu coração.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Eu falei sobre não ter levado dennies suficiente quando deixei o Monte Yunkui. Quase tive que recorrer à casa de penhores da cidade.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "Pensando bem, além da Espada Qingming, não tenho nada que valha a pena guardar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_019": "Eu não posso me esquecer dessas memórias... nunca!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Mestra, meu irmão... Belle, Wise, todos vocês... eu vou me lembrar de todas essas coisas maravilhosas para sempre!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Mestra, meu irmão... Wise, Belle, todos vocês... eu vou me lembrar de todas essas coisas maravilhosas para sempre!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_022": "Sob a luz, seus lábios tremem inutilmente, repetindo os fragmentos de memórias que se esvaem, mas que ela tenta desesperadamente agarrar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "Seus dedos tremem e perdem o sangue, enquanto ela aperta firmemente o diário. Eles estão em uma batalha sem esperança contra um inimigo invisível chamado esquecimento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_024": "As lágrimas ainda úmidas no papel contam a história que ninguém mais sabe, de uma garota que, numa noite sombria, usou toda sua força para fingir que o mundo continuava o mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_025": "Para fingir que ela ainda é Ye Shunguang. Completa, intacta, sem efeitos da Espada Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_Name_001": "Ye Shunguang", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#Wise deve ter ido com o Veterano Pan ao Chá Celestial. Vou encontrá-los lá.}{M#Belle deve ter ido com o Veterano Pan ao Chá Celestial. Vou encontrá-los lá.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "{F#Alice, vamos falar sobre ontem à noite.}{M#Alice, vamos falar sobre ontem à noite.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#Você disse que ouviu um \"bum\" suave, e um estrondoso \"BANG\" depois.}{M#Você disse que ouviu um \"bum\" suave, e um estrondoso \"BANG\" depois.}", @@ -148253,11 +154348,11 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orfeu", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Pequena aprendiz, tem mais uma coisa!}{M#Pequeno aprendiz, tem mais uma coisa!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Aprendiz, só mais uma coisa!}{M#Aprendiz, só mais uma coisa!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#Ah, sim! Vou dar sopa doce de gengibre pra vocês também, Manato e Belle.}{M#Ah, sim! Vou dar sopa doce de gengibre pra vocês também, Manato e Wise.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Se você encontrar alguém suspeito, passa um pouco de sopa doce na sua mão e dê um tapinha nas orelhas da pessoa com ela!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Se vocês encontrarem alguém suspeito, é só passar um pouco de sopa doce na mão e aplicar nas orelhas da pessoa!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Assim eles vão revelar suas verdadeiras formas de espíritos de minérios.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_04": "Que falta de educação. Eu me recuso.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_04": "Que falta de educação. Não vou fazer isso.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_05": "{F#Etéreo ou não, vão levar porrada. Sem chance.}{M#Etéreo ou não, vamos resolver na violência. Sem chance.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101003_01": "{F#(O que é isso? Quem deixou esse bilhete?)}{M#(O que é isso? Quem deixou esse bilhete?)}", @@ -148297,7 +154392,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "Estamos quase lá, o vilarejo está logo à frente.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_Name_01": "Moss", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Vá embora, ou... abrace seu verdadeiro desejo.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Que barulho foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}{M#(Que barulho foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}{M#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_Name_01": "Sussurros do Vilarejo", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "{F#(Será que eu tô vendo coisas, ou o Éter dessas pessoas se parece com as plantas miasmáticas?)}{M#(Será que eu tô vendo coisas, ou o Éter dessas pessoas se parece com as plantas miasmáticas?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_02": "{F#(Eles... não são humanos.)}{M#(Eles... não são humanos.)}", @@ -148305,7 +154400,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_02": "Devem ser novos por aqui...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_01": "Aldeã", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Aldeão", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(O Manato não disse que ia dar uma olhada?)}{M#(O Manato não disse que ia dar uma olhada?)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}{M#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Será que o Moss segurou ele?)}{M#(Será que o Moss segurou ele?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "O que você disse?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_02": "Acalme-se.", @@ -148362,7 +154457,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_03": "{F#O que foi?}{M#O que foi?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_04": "Não foi nada.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_05": "{F#Falando nisso, você conhece a Sarah?}{M#Falando nisso, você conhece a Sarah?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sim, eu acho que estou preso aqui por causa dela. Você conhece a Sarah?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sim, eu acho que estou presa aqui por causa dela. Você também conhece a Sarah?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "{F#Tenho umas contas pra acertar com ela.}{M#Tenho umas contas pra acertar com ela.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_08": "{M#A gente conversa melhor quando chegarmos a um lugar seguro.}{F#A gente conversa melhor quando chegarmos a um lugar seguro!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_01": "{F#Cuidado, Etéreos à frente!}{M#Cuidado, Etéreos à frente!}", @@ -148401,8 +154496,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101057_01": "Essas ilusões parecem muito estranhas.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101057_02": "{F#São ilusões. Se tratando deles, o incomum é normal.}{M#São ilusões. Se tratando deles, o incomum é normal.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101058_01": "Olha, o portão ali na frente. Tem um esconderijo ali!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#Como a Yidhari sabe sobre o Monstro Leitor de Mentes?}{M#Como a Yidhari sabe sobre o Monstro Leitor de Mentes?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Eu conheço a Yid— Quer dizer... eu conheço a Parfait de Morango há um tempão.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}{M#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Eu conheço a Yid— Quer dizer, eu conheço a Parfait de Morango do fórum há um tempão.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_03": "Nenhum dos outros acredita no monstro leitor de mentes, nem o Manato. Mas ela acredita.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_04": "Desta vez, combinamos de procurar o monstro juntas na Península Waifei.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_05": "Vocês são muito obcecadas com essa lenda.", @@ -148420,7 +154515,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_05": "Estou indo!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_Name_02": "Banyue", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#O pavilhão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}{M# pavilhão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#O salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}{M# salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101063_01": "{F#Certo, se acalma. Vamos procurar a Yidhari no esconderijo!}{M#Certo, se acalma. Vamos procurar a Yidhari no esconderijo!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Por que a Yidhari voltaria pra cidade? Ela não tem motivo nenhum pra voltar lá.}{F#Por que a Yidhari voltaria pra cidade? Ela não tem motivo nenhum pra voltar lá.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_02": "Tem que ser coisa do Moss. Ele sempre tem algo escondido nas entrelinhas.", @@ -148463,11 +154558,11 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "É a Sarah na ilusão. O que ela está fazendo?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#Você pode recriar a memória?}{M#Você pode recriar a memória?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_03": "Hmm, vou tentar.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Aqui está a porta secreta que leva ao porão.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "A porta secreta é aqui.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_01": "{F#O que está nesses casulos...}{M#O que está nesses casulos...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "Essa é a verdade sobre o vilarejo. E por isso que não posso ir embora.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101076_01": "{F#Vamos sair daqui e informar aos outros dos casulos!}{M#Vamos sair daqui e informar aos outros dos casulos!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Muitos moradores do vilarejo já se reuniram.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Muitos habitantes do vilarejo já se reuniram.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_02": "Vamos! Quanto mais esperamos, mais vão chegar!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_Name_01": "Banyue", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_01": "O caminho está bloqueado!", @@ -148476,13 +154571,13 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_04": "Eu anotei como você se vestia e como falava, quando estávamos no esconderijo.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Se não tem muitas sombras, eu te reconheço, mas o rosto de vocês ainda está desfocado para mim.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_06": "Isso é o suficiente, agora vamos lutar melhor em equipe.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Isso mesmo, Parfait de Morango, Aramitama Maru! Preparem-se para lançar uns combos!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Isso mesmo, Parfait de Morango, Aratama-maru! Preparem-se para lançar aquele combo!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_08": "Não é esse tipo de trabalho em conjunto!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_01": "{F#Belle! Cuidado!}{M#Wise! Cuidado!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_02": "Hunf!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_03": "{F#Manato! O que houve? Você se machucou?}{M#Manato! O que houve? Você se machucou?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Não se preocupe, algum imbecil atirou de surpresa. Vão em frente, não percam tempo lutando, eu cubro a retaguarda!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Eu estou bem. Tem alguém atirando em você. Vai agora, sem lutar, eu te dou cobertura.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_01": "Eles parecem os monstros do miasma. Não dá pra matar eles!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Exato. Mesmo que desapareçam, vão voltar depois de um tempo!}{F#Exato. Mesmo que desapareçam, vão voltar depois de um tempo!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_03": "Então não podemos perder tempo lutando. Vamos direto para a saída!", @@ -148509,7 +154604,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101091_01": "Acho que sei aonde você quer ir. É no mesmo lugar que eu estava pensando!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101091_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Vamos lá, filhotinho, encare o lobo que há dentro de você!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_Name_01": "Komano Manato em Pensamentos", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_Name_01": "Onírico do Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Sua espada carrega um peso de coisas desnecessárias.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "Você nem consegue mais levantar ela!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_03": "Cala a boca! Esse é o caminho que eu escolhi!", @@ -148517,11 +154612,11 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Acorde, Komano Manato! Você já entrou nesse joguinho de \"amizade\" antes — e você perdeu!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_06": "{F#Assim que ela encontrar companheiros mais fortes, vai te chutar para escanteio!}{M#Assim que ele encontrar companheiros mais fortes, vai te chutar para escanteio!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_07": "{F#Não, ela... eles são diferentes!}{M#Não, ele... eles são diferentes!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_Name_01": "Komano Manato em Pensamentos", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_Name_01": "Onírico do Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_01": "Esse, sim, é um olhar digno de Komano Manato! É o mesmo que o meu.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_02": "Mas o que vemos é completamente diferente!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_03": "Então vamos comprovar na força, qual caminho Komano Manato realmente deve seguir.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_Name_01": "Komano Manato em Pensamentos", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_Name_01": "Onírico do Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_01": "Por que você tá resistindo? Por que não encasula logo?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_02": "E não é óbvio? Se eu encasular, nunca vou ver eles de novo!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_03": "Você nunca deveria ter visto eles, pra começo de conversa!", @@ -148532,10 +154627,10 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Imitar alguém de quem você não gosta não vai te fazer mais forte!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_09": "O que você está querendo dizer, afinal?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_10": "Sem pressa, eu te conto tudo, depois que te derrubar!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_Name_01": "Komano Manato em Pensamentos", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_Name_01": "Onírico do Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_01": "Komano Manato! Você vai desistir do seu sonho do passado?!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_02": "Meu sonho ainda é o mesmo. Eu só quero lutar por ele de outro jeito.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_Name_01": "Komano Manato em Pensamentos", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_Name_01": "Onírico do Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_01": "Protejam o vilarejo! Tudo depende só de nós!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_Name_01": "Ser Onírico — Bandido A", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_01": "Aguenta até eles conseguirem sair!", @@ -148594,7 +154689,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_01": "{M#Como ela corre rápido!}{F#Como ela corre rápido!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_02": "Para a Lúcia mais velha, ou a mais nova?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#Os dois!}{F#Os dois!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#As duas!}{F#As duas!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_01": "Ah, droga! Esses Etéreos tinham que ver a gente?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_02": "Parece que tem algo controlando eles.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_03": "Não posso parar, preciso concluir a missão...", @@ -148627,7 +154722,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_01": "Ah, sei...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Aquela pequena Lúcia não é meu ser onírico.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "É ele. Por todos esses anos, ele sempre quis...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "É dele. Por todos esses anos, ele sempre quis...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Desculpe, eu não devia ter recriado isso.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Não precisa se desculpar, eu deveria te agradecer.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Agora a pergunta que me perseguia tem uma resposta. Você me ajudou a encontrar o monstro leitor de mentes.", @@ -148685,8 +154780,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_06": "Vamos! Eu não vim aqui para me \"alegrar\" assim.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_Name_01": "Ye Shiyuan", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_Name_02": "Sarah", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_01": "{F#Não só vimos a Sarah, mas também o Veterano!}{M#Não só vimos a Sarah, mas também o Veterano!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Por que o veterano está aqui?}{M#Por que o veterano está aqui?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_01": "{F#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}{M#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Por que o veterano Ye está aqui?}{M#Por que o veterano Ye veio aqui?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_03": "Tem ilusões dele ali na frente. Quer dar uma olhada?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_01": "Por falar nisso, aquele pesadelo com que eu te ajudei tem te incomodado?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_02": "Nunca mais aconteceu, senão eu não estaria aqui.", @@ -148706,7 +154801,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_Name_02": "Ye Shiyuan", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_01": "Hm? Tem alguém aqui.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_02": "Lúcia, pare de olhar.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#O que é esse tal leão enorme de que a Lúcia falou?}{M#O que é esse tal leão enorme de que a Lúcia falou?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}{M#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#Não pode ser um leão de verdade. Será que é um tireno?}{M#Não pode ser um leão de verdade. Será que é um tireno?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_01": "A Yidhari ficou muito tempo na Esfera Negra, será que ela está bem?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_02": "Eu acabei de ver remédios e porcelume espalhados no chão do auditório.", @@ -148716,7 +154811,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_06": "Ela parece meio lenta para reagir, será que é porque acabou de acordar?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_Name_01": "Lúcia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Aconteceu muita coisa hoje...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre a cidade.}{M#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre a cidade.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}{M#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Eu não consegui fazer amizade, mas não tem problema. Tento de novo outro dia.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "{F#(Fazer amizade... ela deve estar falando daquele onírico. Depois eu pergunto pra ela.)}{M#(Fazer amizade... ela deve estar falando daquele onírico. Depois eu pergunto pra ela.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_Name_01": "Lúcia", @@ -148731,6 +154826,178 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101154_Name_01": "Moss", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "Pelo vilarejo!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_Name_01": "Moss", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#O caminho está bloqueado. Vamos usar a Técnica de Desintegração para remover o obstáculo!}{M#O caminho está bloqueado. Vamos usar a Técnica de Desintegração para remover o obstáculo!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "S-Socorro!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Tem alguém pedindo socorro... ali!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_01": "Pedido de Socorro", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hum? Pelo seu estilo de luta, jovem mestra, você é do Monte Yunkui, não é?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "O-o quê... Monte Yunkui... n-não... não!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#É...}{M#É...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Sacrifícios? A Sociedade da Exaltação já foi destruída, então por que ainda tem esses monstros aqui?}{M#Sacrifícios? A Sociedade da Exaltação já foi destruída, então por que ainda tem esses monstros aqui?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "A estrada está bloqueada por entulho...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "É uma pedra enorme. Vamos investigar.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Parece que precisamos puxar a alavanca primeiro para ativar o trilho correto.}{M#Parece que precisamos puxar a alavanca primeiro para ativar o trilho correto.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "Então precisamos empurrar o carrinho de mineração até as pedras, não?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#Agora, precisamos usar a Desintegração para detonar o minério no vagão e nos livrar dos escombros!}{M#Agora, precisamos usar a Desintegração para detonar o minério no vagão e nos livrar dos escombros.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "A pessoa deve estar presa lá dentro.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "É\u00A0melhor usar a Técnica da Desintegração mais uma vez.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Não tenho tanta habilidade, mas vou tentar não atrapalhar vocês.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "Não se pressione demais. Mais mãos ajudando sempre são úteis.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Mais desses insuportáveis me enchendo...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Nosso tempo fugindo do trabalho também é muito precioso!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_01": "...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_02": "{F#O mestre Banyue sempre aparece como um anjo salvador!}{M#O mestre Banyue sempre aparece como um anjo salvador!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "Não se preocupe. Estou aqui.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_01": "Parece que tem mais criaturas malignas ali.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#É o que pensei, ainda temos que lidar com esse cara!}{M#É o que pensei, ainda temos que lidar com esse cara!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "Não se preocupem, não é nada demais. Cuidem de vocês mesmos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Hehe, próxima parada, aquela supervisora impaciente.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, o planejamento da rota foi concluído. Destino: área residencial das antigas minas.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_Name_01": "Fada", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"A espada vai aonde a mente está\"... a próxima linha de comando da espada é... \"refletindo o vazio\", não é?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "Não deveria ser \"contemplação interior\"?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_03": "Oh! \"A espada vai aonde a mente está. A iluminação em mim, desperta Qingming\"! Ufa...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "O caminho está bloqueado outra vez? Agora eu entendo melhor aquelas ligações de reclamação que não param de ocupar a linha!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Parece que primeiro precisamos destruir esses coágulos de miasma e encontrar um vagão de mineração como o da última vez.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Tem um painel de controle ali!}{M#Tem um painel de controle ali!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Parece que precisamos mover a órbita mais uma vez. Vamos procurar por outros painéis de controle nas proximidades.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "Beleza, agora estamos de volta aos \"trilhos\"! Bum!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_01": "Hm? Guangzinha, por que você tá quieta assim?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_02": "Essa ponte... Vou dar uma olhada depois que as pedras forem removidas.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#Aquela pedra flutuante ali, acho que já vi ela algumas vezes. Tenho a sensação de que ela tem algum objetivo especial.}{M#Aquela pedra flutuante ali, acho que já vi ela algumas vezes. Tenho a sensação de que ela tem algum objetivo especial.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "Eu queria que elas caíssem e acabassem com cada criatura que se mete no nosso caminho!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_01": "{F#Essas flores brancas... parece que tem mais delas nesta área. Quanto mais nos aprofundamos, mais densas as flores brancas parecem ficar.}{M#Essas flores brancas... parece que tem mais delas nesta área. Quanto mais nos aprofundamos, mais densas as flores brancas parecem ficar.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "Aquelas estátuas de leão de pedra ali... são completamente diferentes do que eu me lembro.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "Esse lugar era tão agitado...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#Vou dar uma volta por aqui, investigar um pouco e conversar com outras pessoas.}{M#Vou dar uma volta por aqui, investigar um pouco e conversar com outras pessoas.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#Vamos voltar para o centro da clareira e nos reunir com todos.}{M#Vamos voltar para o centro da clareira e nos reunir com todos.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#Como tem Sacrifícios aqui também? Nunca vi esse tipo antes. Será que são a Sarah e os outros?!}{M#Como há Sacrifícios aqui também? Nunca vi esse tipo antes. Será que são a Sarah e os outros?!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_02": "Isso tem uma vibração incomum. Me parece estranho...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "Por que parece que... está se concentrando mais na Dialyn e no mestre Banyue?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "Essa sensação horrível de ser observada... parece que não é a primeira vez!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_01": "Esse ataque é perigoso. Tenha cuidado, vai ser necessário usar astúcia contra a força!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_02": "Tsc, guarde suas lições para seus aluninhos!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_01": "Que miasma intenso...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_02": "Sinto uma presença maligna. Vou testar do que ela é capaz!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Vamos... odeie... aquele monstro que se recusou a ajudar.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#Agora podemos voltar e tentar operar o carrinho de mineração.}{M#Agora podemos voltar e tentar operar o carrinho de mineração.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_01": "{F#É incrível que ainda funcione depois de tantos anos...}{M#É incrível que ainda funcione depois de tantos anos...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_02": "Hmm, parece que os trabalhadores se dedicaram muito para fazer essas máquinas.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_01": "{F#É a Veterana Qingyuan e os outros!}{M#É a Veterana Qingyuan e os outros!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "Rápido, temos que pedir ajuda!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_01": "Mantenham a calma, deixem isso comigo!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_01": "Esta porta... está aberta.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Naquela época, não costumávamos vir aqui. Temos que nos apressar e verificar tudo rapidamente.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "Ele... já está aqui?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_01": "Aqui! Mestre Banyue, por aqui!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#Acho que quem abriu essa porta foi Ning Qian.}{M#Acho que quem abriu essa porta foi Ning Qian.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "É como se cada centímetro deste lugar estivesse gravanos nas suas memórias.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "A\u00A0base da formação foi destruída e agora o miasma contido nela está sendo liberado. Que saco...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_01": "Não vai funcionar. A formação absorveu miasma demais. Não dá para passar pela barreira!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "Talvez ele ainda consegue nos ouvir? Banyue! Banyue!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_01": "O miasma por aqui...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "Pode ser que eu encontre a base da formação se seguir essas ramas.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "A\u00A0segunda está aqui. Vamos destruí-la rapidamente!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "É a última deste lado. Parece que está para cima...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "Se sacrificar pela justiça? Uma vida por outra?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "E você? Avança para a morte por um truque barato desses? Onde foi parar sua lógica?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_03": "Os pecados do passado... nem com mortes podem ser expiados.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "Depois que eu salvar Ning Qian, você pode ficar com o que quiser.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_05": "Você já sabia da minha missão?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_01": "{F#Guangzinha, você consegue continuar?}{M#Guangzinha, você consegue continuar?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_02": "Sim, vamos nessa! Vamos trazer meu irmão de volta!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_01": "A Sarah deve agir logo, precisamos ser mais rápidos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "Eu me recuso a perder mais alguém!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_02": "Será que aquela coisa distorcida é o Criador que a Sarah tanto busca?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "\"Hah, tudo graças ao seu contra-ataque estúpido!\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_04": "Essa é... a voz da Sarah?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"Felizmente, meu mais fiel súdito já alcançou tudo o que eu queria, e preparou o caminho para minha chegada a este mundo.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "\"Quanto a Ye Shiyuan... não se preocupe, tenho planos para ele.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "Chega de conversa! Quando eu acabar com você, tudo estará terminado!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_04": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_01": "Como pode ser? Irmão!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "Os ataques estão ficando mais fortes. Banyue não está bem, não vai dar para continuar assim durante muito mais tempo!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_01": "Está doendo tanto!\u00A0Doendo demais!\u00A0Guangzinha, use sua espada! Use sua espada para me salvar!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_02": "...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_03": "Guangzinha, não é o Ayuan. Não deixe sua mente ser enganada!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_03": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "Haha... Acha que pode se livrar do meu controle? É inútil.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_02": "Como meu receptáculo temporário, ele nasceu com o dom natural de receber meu poder.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "Se você quebrar o selo, talvez seja possível cortar a conexão que tenho com seu irmão.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_02": "O que você está esperando, Ye Shunguang? Desembainhe sua espada e me mate, assim você poderá salvá-lo!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#Guangzinha, não caia nessa armadilha, o selo da bainha da espada não pode ser quebrado!}{M#Guangzinha, não caia nessa armadilha, o selo da bainha da espada não pode ser quebrado!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "Sempre se intrometendo, né? Parece que vou ter que dar um empurrãozinho!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "Os três já foram! Agora depende da Guangzinha e dos outros.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_02": "É melhor voltar rapidamente para o núcleo da formação e esperar.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "A base da formação foi destruída e o miasma suprimido foi liberado. Que saco!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "A névoa está avançando e o caminho é estreito, vamos ter que ser rápidos!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "Sai da frente! Reclamação urgente de cliente! Não tenho tempo para brincadeiras!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_01": "Segundo as coordenadas {F#da}{M#do} Proxy, a terceira base da formação está bem à frente.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_Name_01": "Dialyn", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_01": "{F#Aprendiz Belle, é a sua primeira vez na Península Waifei, certo?}{M#Aprendiz Wise, é a sua primeira vez na Península Waifei, certo?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_03": "{F#Sim, é a primeira vez que venho aqui.}{M#Sim, eu nunca estive aqui antes.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_04": "Hehe... então fique bem perto de mim para não se perder!", @@ -148802,6 +155069,38 @@ "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_01": "{F#Depois de ouvir tudo aquilo, me sinto... diferente.}{M#Depois de ouvir tudo aquilo, me sinto... diferente.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_02": "Então a Isolde era soldado, e parece que ela já passou por muita coisa.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_01": "{F#Falando em muitas informações, o dono da loja Bem Bom é muito bem informado. Vamos falar com ele.}{M#Falando em muitas informações, o dono da loja Bem Bom é muito bem informado. Vamos falar com ele.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_01": "Chá Celestial? Parece que é uma casa de chá bem grande.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#Hum, o lugar tá bombando e é um bom local para conseguir informações, mas a comida também é ótima! Quer experimentar, Guangzinha?}{M#Hum, o lugar tá bombando e é um bom local para conseguir informações, mas a comida também é ótima! Quer experimentar, Guangzinha?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_03": "Claro!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "\"Deuses\", \"Formações Mágicas\", \"Sacrifícios\"... as palavras nos textos antigos sempre me dão uma certa ansiedade.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "Você acha que podem ter enganado meu irmão, para ele fazer algo perigoso?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#Não pense no pior agora, já temos pistas mais concretas e logo vamos encontrar o paradeiro do Veterano Ye!}{M#Não pense no pior agora, já temos pistas mais concretas e logo vamos encontrar o paradeiro do Veterano Ye}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "Eu não venho muito aqui, mas esse lugar não me parece estranho... Vamos indo.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_01": "{F#Por que a Dialyn me perguntou sobre morte e mentiras agora há pouco?}{M#Por que a Dialyn me perguntou sobre morte e mentiras agora há pouco?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "É que eu acho que dá para confiar mais nas palavras de quem está para morrer, do que nas doces mentiras dos vivos.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_02": "{F#Eu queria perguntar... lá dentro da Esfera Negra, parecia que você conseguia ouvir algo, certo?}{M#Eu queria perguntar... lá dentro da Esfera Negra, parecia que você conseguia ouvir algo, certo?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "Se eu disser que sim, você vai ficar do meu lado quando fora hora de pagar pelas mentiras? Eu detestaria ter que ser sua inimiga...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_04": "{F#Hã? O que isso significa?}{M#Hã? O que isso significa?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_05": "Ah, eu só achei que ia soar legal falar isso. Mas, se você sempre fica {F#toda tensa}{M#todo tenso}, como é que eu vou fazer minhas piadas?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_01": "Vamos primeiro conversar com aquele sobrevivente.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_02": "Não tem nada de errado aproveitar um momento de tranquilidade antes de começarmos a juntar as peças da \"verdade\".", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_01": "{F#Mestre Banyue, sobre o que aconteceu agora...}{M#Mestre Banyue, sobre o que aconteceu agora...}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_02": "Perdão, lamento por aparecer de repente e causar problemas a todos.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "A\u00A0culpa é minha, por favor, não se preocupe com isso.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "O tempo passa, mas as velhas feridas são difíceis de curar. Hoje viemos aqui para reabrir essas antigas cicatrizes...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "Se algumas palavras puderem aliviar um pouco a dor em seus corações... então eu deverei suportar isso.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Por aqui! Venha dar uma olhada!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "Por aqui.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_Name_01": "Banyue", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_01": "Você quer testar a sorte? Vários prêmios estão à sua espera!", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_Name_01": "Funcionário da Sorteio", "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_01": "Tem mais alguém querendo resgatar recompensas?", @@ -149577,17 +155876,17 @@ "MedalName5004": "Toque da Glória IV", "MedalName5005": "Toque da Glória V", "MedalName5006": "Toque da Glória: Coroa", - "MedalName6001": "Defesa Shiyu · Vigília Contínua", - "MedalName7001": "Investida Mortal · Desintegração", - "MedalName8001": "Encruzilhada", - "MedalName8002": "Líder", - "MedalName8003": "Devorar", + "MedalName6001": "Defesa Shiyu: Sol Perpétuo", + "MedalName7001": "Investida Mortal: Desintegração", + "MedalName8001": "Divergência", + "MedalName8002": "Guia", + "MedalName8003": "Devoração", "MedalName8004": "Em Nome da Lenda", "MedalTipsNum1": "Piso atual: {0}", "MedalTipsNum2": "Estrelas atuais: {0}", "MedalTipsNum3": "Maior Pontuação: {0}", - "MedalTipsNum4": "Total de períodos com avaliação S: {0}", - "MedalTipsNum5": "Total de semanas com 9 estrelas: {0}", + "MedalTipsNum4": "Total de Temporadas com Classe S: {0}", + "MedalTipsNum5": "Total de Temporadas com 9 Estrelas: {0}", "MedalTipsText1001": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Estável\" para exibir esta Medalha. Esta medalha registra o número de pisos concluídos da \"Defesa Shiyu: Nódulo Estável\".", "MedalTipsText1002": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" para exibir esta Medalha. Esta medalha registra o número de pisos concluídos da \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\".", "MedalTipsText2001": "Conclua os pisos 1-4 de \"Teste de Combate Virtual\" para exibir esta Medalha.", @@ -149609,12 +155908,12 @@ "MedalTipsText5004": "Conclua os pisos 30–39 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", "MedalTipsText5005": "Conclua os pisos 40–49 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", "MedalTipsText5006": "Conclua o piso 50 ou acima do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MedalTipsText6001": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" para exibir esta Medalha.\nEsta medalha registra o número acumulado de \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" concluídos com avaliação S total desde a versão 2.3.", - "MedalTipsText7001": "Desbloqueie \"Investida Mortal\" para exibir esta Medalha.\nEsta medalha registra o número de fases concluídas com 9 estrelas na \"Investida Mortal\" desde a versão 2.3.", - "MedalTipsText8001": "Desbloqueie o Modo Difícil da \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta Medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", - "MedalTipsText8002": "Exiba esta Medalha ao completar o final \"O Guia\" no Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\". Disponível apenas durante o período do evento.", - "MedalTipsText8003": "Exiba esta Medalha ao completar o final \"Devorado\" no Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\". Disponível apenas durante o período do evento.", - "MedalTipsText8004": "Exiba esta Medalha ao completar o final \"Em Nome da Lenda\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\". Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText6001": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número total de conclusões com Classe S em \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" desde a Versão 2.3.", + "MedalTipsText7001": "Desbloqueie \"Investida Mortal\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número de temporadas concluídas com 9 estrelas em \"Investida Mortal\" desde a Versão 2.3.", + "MedalTipsText8001": "Desbloqueie o Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8002": "Conclua o final \"Guia\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8003": "Conclua o final \"Devoração\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8004": "Conclua o final \"Em Nome da Lenda\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", "MemoryName_10001": "\"Sempre Jovem e Sempre Confiável\"", "MemoryName_10002": "As Batidas do Coração", "MemoryName_10003": "Amante dos Filmes", @@ -149747,7 +156046,7 @@ "MemoryName_10130": "Aula da Mensageira Noturna", "MemoryName_10131": "Vigília Noturna", "MemoryName_10132": "A Única e Inigualável Lúcia", - "MemoryName_10133": "Codinome Esquecido", + "MemoryName_10133": "Nome de Usuário Esquecido", "MemoryName_10134": "Melhor Posição para Ver Filmes", "MemoryName_10135": "Um Banquete Familiar", "MenuDescription_20101": "ATQ +30", @@ -149975,8 +156274,9 @@ "MessageItem_4000042_title": "Relatório Rejeitado da Força de Defesa", "MessageItem_4000043_detail": "{F#Srta. Belle}{M#Sr. Wise},\n\nNaquele dia, quando você e a Orfeu discutiram sobre quem seria {M#o vilão}{F#a vilã} e quem seria {M#o herói}{F#a heroína}, percebi que eu estava achando graça da discussão de vocês e me sentindo envergonhada ao mesmo tempo.\n\nQuando você estiver lendo isso, imagino que todos já terão percebido a verdade: eu era a verdadeira \"vilã\" nessa história o tempo todo. Não adianta eu me afundar em culpa e remorso agora, eu acho. Estou escrevendo isso porque tenho alguns pedidos egoístas para fazer... Eles não são apenas por mim, mas pela justiça, então espero que você me ouça.\n\nO que Lorenz e Lucro fizeram foi há tanto tempo que, mesmo reunindo o máximo de arquivos que consegui como evidência, ainda não tive certeza de que seria suficiente para condená-los. Eu perdi a fé nas autoridades de Nova Eridu há muito tempo. Para me aproximar da verdade, comecei a procurar forças externas com quem pudesse contar. Por acaso, entrei em contato com os exaltistas e, desde então, passei pela Força de Defesa, exaltistas e Porcelumex, usando cada um deles. Mais tarde, eu descobri a verdade: subornado por Lucro, Lorenz mobilizou tropas que deveriam proteger os cidadãos para recuperar estoques valiosos de porcelume. No fim, os soldados foram deixados para morrer nas mãos dos monstros que saíram do miasma.\n\nDurante minha investigação, herdei o poder da Ministra da Sociedade da Exaltação. Essa herança não parecia estar relacionada a fé ou devoção. Acredito que o Criador escolha quem é mais útil para alcançar seu objetivo como sucessor. Quando aceitei esse poder, obtive autoridade para comandar a organização, mas fui perdendo o direito de impedir a situação de sair do controle. Enquanto isso, o miasma continuou se infiltrando em meu corpo, corroendo minha carne e meus ossos. Meu tempo está acabando.\n\nNo fim, orquestrei com cuidado a farsa de hoje. Lucro e Lorenz retornaram a Waifei mais uma vez, atraídos pelos lucros provenientes do porcelume, e morreram nas mãos dos monstros nascidos do miasma, incluindo eu mesma. Desta vez, eu consegui reunir evidências suficientes para provar o descaso deles pela vida humana. Você viu tudo, e eu tenho um pedido a fazer: se o ritual for impedido, seja a testemunha-chave como representante do prefeito e traga justiça aos soldados... e a Nova Eridu.\n\nEu sei, minhas ações não representam em nada a \"justiça\". Machuquei muitas pessoas inocentes. Não sou nada além de uma criatura corrompida pela raiva, que já deveria ter morrido há muito tempo, e minha sobrevivência foi motivada somente pelo ódio e desejo de vingança.\n\nQuanto à verdade por trás da Sociedade da Exaltação e do Criador, enquanto o poder que recebi do Criador estiver em minha mão direita, eu irei...\n\n(O resto da carta foi destruído...)", "MessageItem_4000043_title": "Carta de Isolde", - "MessageItem_4000044_detail": "1ª anotação de Moss\nApós me acomodar no vilarejo, senti a necessidade de gravar algumas coisas, começando pelo \"eu\" da Sociedade da Exaltação.\nHá um mês \"eu\" estava confuso e desesperado pela ruína dos exaltistas, quando recebi uma mensagem de Sarah.\nFelizmente ela havia sido abençoada pelo Criador e seguiria com Seu plano nas Colinas do Passado.\nNas últimas semanas, \"eu\" preparei sedativos e lumita, e fui encontrá-la nas Colinas do Passado, como combinado. Havia uma pessoa chamada Yidhari com ela.\nAjudamos Yidhari a começar com as manifestações. Durante dois dias de manifestações constantes, o vilarejo apareceu, e o miasma se fundiu com Yidhari de maneira nunca vista. \"Eu\" pensei que fosse o poder da Sarah, mas era um anseio além da compreensão humana, que vinha do mestre do miasma. E este anseio, misturado ao próprio miasma, originou tudo.\n\n\n2ª anotação de Moss\nSarah se foi e \"eu\" não tinha para onde ir. Não podia ir ao auditório, tinha vergonha de voltar a Waifei e só podia vagar pela Esfera Negra. Então eu apareci e \"me\" trouxe de volta ao vilarejo.\nNo início minha pele não tinha viço, tinha rachaduras óbvias, mas com o tempo eu fiquei mais e mais parecido \"comigo\". Quando aquela carcaça com vestes exaltistas encasulou, eu fiquei impecável.\nPara minha surpresa, não fui o primeiro residente. Outras pessoas transformadas já estavam lá e nos contaram que também não eram os primeiros. Eles só entraram ali quando um monstro de capa, conhecido como Portaluz e o Caçador Errante saíram.\nLogo voltamos a ver a Portaluz. Ela retirou o capuz e disse que se chamava Lúcia. Ela chegou muito antes de nós, e havia sido criada pela vontade do Caçador Errante. Como podia ser? Ela não encasulou e sua forma verdadeira é etérea?\nSerá que, se \"nós\" dos casulos virássemos Etéreos, nós continuaríamos existindo aqui? Eu queria descobrir, mas não arrisquei experimentar.\n\n3ª anotação de Moss\nEu fiz o experimento mesmo assim. Eu abri um casulo com consentimento de um dos residentes. O corpo lá dentro virou um Etéreo e o de fora não desapareceu. Isso prova que eles podem coexistir, mas... uma coexistência indissolúvel como da Lúcia e do Caçador Errante não aconteceu. O Etéreo nos atacou freneticamente e até tentou quebrar os casulos. Tivemos que eliminar o Etéreo e, aí, o residente desapareceu de verdade.\nVou me lembrar de seu sacrifício pelo experimento. Os residentes não podem saber disso, para não entrarem em pânico. Só precisam saber que os casulos serão protegidos para sempre e que são uma bênção que nos impede de virar Etéreos. Devem viver neste sonho, pagando por esta bênção.", + "MessageItem_4000044_detail": "1ª anotação de Moss\nApós me acomodar no vilarejo, senti a necessidade de gravar algumas coisas, começando pelo \"eu\" da Sociedade da Exaltação.\nHá um mês \"eu\" estava confuso e desesperado pela ruína dos exaltistas, quando recebi uma mensagem de Sarah.\nFelizmente ela havia sido abençoada pelo Criador e seguiria com Seu plano nas Colinas do Passado.\nNas últimas semanas, \"eu\" preparei sedativos e lumita, e fui encontrá-la nas Colinas do Passado, como combinado. Havia uma pessoa chamada Yidhari com ela.\nAjudamos Yidhari a começar com as manifestações. Ao longo de dois dias de manifestações constantes, o vilarejo apareceu, e o miasma se fundiu com Yidhari de maneira nunca vista. \"Eu\" pensei que fosse o poder da Sarah, mas era um anseio além da compreensão humana, que vinha do mestre do miasma. E este anseio, misturado ao próprio miasma, originou tudo.\n\n2ª anotação de Moss\nSarah se foi e \"eu\" não tinha para onde ir. Não podia ir ao auditório, tinha vergonha de voltar a Waifei e só podia vagar pela Esfera Negra. Então eu apareci e \"me\" trouxe de volta ao vilarejo.\nNo início minha pele não tinha viço, tinha rachaduras óbvias, mas com o tempo eu fiquei mais e mais parecido \"comigo\". Quando aquela carcaça com vestes exaltistas encasulou, eu fiquei impecável.\nPara minha surpresa, não fui o primeiro habitante. Outras pessoas transformadas já estavam lá e nos contaram que também não eram os primeiros. Eles só entraram ali quando um monstro de capa, conhecido como Portaluz e o Caçador Errante saíram.\nLogo voltamos a ver a Portaluz. Ela retirou o capuz e disse que se chamava Lúcia. Ela chegou muito antes de nós, e havia sido criada pela vontade do Caçador Errante. Como podia ser? Ela não encasulou, e sua forma verdadeira é etérea?\nSerá que, se \"nós\" dos casulos virássemos Etéreos, nós continuaríamos existindo aqui? Eu queria descobrir, mas não arrisquei experimentar.\n\n3ª anotação de Moss\nEu fiz o experimento mesmo assim. Abri um casulo com consentimento de um dos habitantes. O corpo lá dentro virou um Etéreo e o de fora não desapareceu. Isso prova que eles podem coexistir, mas... uma coexistência indissolúvel como da Lúcia e do Caçador Errante não aconteceu. O Etéreo nos atacou freneticamente e até tentou quebrar os casulos. Tivemos que eliminar o Etéreo e, aí, o habitante desapareceu de verdade.\nVou me lembrar de seu sacrifício pelo experimento. Os habitantes não podem saber disso, para não entrarem em pânico. Só precisam saber que os casulos serão protegidos para sempre e que são uma bênção que nos impede de virar Etéreos. Devem viver neste sonho, pagando por esta bênção.", "MessageItem_4000044_title": "Anotações de Moss", + "MessageItem_4000045_detail": "4ª anotação de Moss\nConheci Manato e seus companheiros e acabei falando que as pessoas do vilarejo eram \"seres oníricos\". Eu queria incitar os três e acelerar a criação de oníricos, então escondi detalhes como o Caçador Errante e os casulos, mas {M#Wise}{F#Belle} ficou inabalável, e seus pensamentos eram indecifráveis.\nHá mais uma coisa importante: vi outra Lúcia, uma Lúcia crescida. Antes eu achava que o Caçador Errante era a versão adulta da Lúcia, mas parece que as coisas não são tão simples. Se a Lúcia que veio ao vilarejo é real, quem é Caçador Errante?\n\n5ª anotação de Moss\nQuando a pequena Lúcia voltou ao vilarejo, perguntei detalhes sobre o Caçador Errante. Isso mudou meu conceito de \"ser onírico\" e me ajudou a entender a ordem dos fatos. A sequência do primeiro ao último ser onírico é: há oito anos, o pai da pequena Lúcia sofreu Corrupção nas Colinas do Passado enquanto a criava. Ele virou Etéreo, mas eles não se rejeitaram e criaram uma relação simbiótica entre si. Eles ficaram na Esfera Negra por oito anos, numa dinâmica que Lúcia chamava de \"esconde-esconde\".\nHá duas semanas Yidhari chegou. Ela só queria recriar o vilarejo do passado, mas caiu numa sonolência induzida pelo miasma e acabou se fundindo aos anseios do vilarejo, tornando-o seu onírico.\nHá 12 dias o primeiro grupo de mineiros chegou ao vilarejo e virou onírico. Alguns tinham especialidades peculiares. Quem é que sonha em ser um bandido de rua?\n11 dias atrás eu cheguei ao vilarejo, 10 dias depois um grupo de saqueadores, e mais pessoas depois deles. Eu dei boas-vindas a todos e fiz meu melhor para ajudá-los nas transformações.\nOntem, Pali e West chegaram. Eles foram os mais rápidos a encasular — nem precisaram de nada, só seus conflitos internos e a pressão já causaram Corrupção.\nLogo depois de encasularem, encontrei Manato.\nOs dois primeiros contradisseram minha definição de \"ser do sonho\", mas refleti e ainda decidi chamá-los de oníricos.\nO pai de Lúcia tem algo em comum com Yidhari. Quando seus oníricos surgiram, eles tinham completo desinteresse pelo que se tornariam a partir daquele momento. O miasma procurou, mas não encontrou uma forma fixa dentro deles, eles não tinham um sonho de si no futuro.\nO pai de Lucia só tinha sua obsessão pela filha e a Yidhari era ainda mais nobre: ela queria ver as histórias dos outros para sempre.\nOs sonhos deles eram sobre os outros e pertencem a este vilarejo. Mas esses são casos a serem evitados. O local precisa de habitantes reais, e é meu dever fazer com que quem vem aqui tenha sonhos egoístas.\n\n6ª anotação de Moss\nEscutei aquela voz novamente... o sussurro da cidade. A voz de Yidhari ecoa em minha mente, \"Abrace seu desejo verdadeiro\". Sim, vou abrir meus braços e abraçar este desejo com toda minha força. Eu não sou mais um exaltista, mas sei que aquela voz não é a vontade da Yidhari.\nÉ você, Criador?", "MessageItem_4000100_des": "Uma carta estranha entregue por Kylie", "MessageItem_4000100_detail": "Para quem conquistar esta torre primeiro:\nSe você percebeu que essa torre tem mais de 25 pisos, não se surpreenda, e nem fale sobre isso. Isso é um segredo entre nós. Se você ainda não sabia, agora sabe.\nEnquanto investigador de Esferas Negras, sempre segui os passos de Joyous. Movido por esse desejo, fui responsável por projetar as fases do Teste de Combate Virtual e acabei, em segredo, adicionando mais pisos além dos 25 originais. Em teoria, se você for forte o bastante, essa torre nunca chega ao fim.\nEu coloquei todas minhas economias nesses níveis infinitos. Essa é a única recompensa que posso te dar... Espero que você continue subindo.\nEspero por você no 100º piso.", "MessageItem_4000100_name": "Carta Secreta do Desenvolvedor Desaparecido", @@ -155377,7 +161677,7 @@ "Message_40400808": "Tá, vou acreditar em você.", "Message_40400809": "Vou te convidar da próxima vez.", "Message_40500101": "{M#Wise}{F#Belle}, tem um filme que quero assistir com você.", - "Message_40500103": "Se chama \"Catástrofe das Sereias\", é um filme de terror.", + "Message_40500103": "Se chama \"A\u00A0Ira das Sereias\", é um filme de terror.", "Message_40500104": "Todo mundo que assistiu disse que é bom... e recomendam muito ir com um amigo.", "Message_40500105": "Muitos críticos de cinema fizeram colunas especiais... dizendo que é um dos filmes de terror autorais mais raros do ano.", "Message_40500107": "Você tem esse filme na sua locadora?", @@ -157925,7 +164225,7 @@ "Message_44500607": "Entendi, da próxima vez vou bater na sua janela", "Message_44500701": "Não te vi a noite toda...", "Message_44500702": "Vc encontrou algum espírito do parquinho?", - "Message_44500703": "É um espírito em forma d mariposa q aparece a noite e faz os viajantes perderem o senso de direção", + "Message_44500703": "É um espírito em forma de mariposa q aparece a noite e faz os viajantes perderem o senso de direção", "Message_44500704": "Mas ele é bem dócil. Td fica bem qdo amanhece", "Message_44500706": "Que bom que você tá bem!", "Message_44500707": "A gente sai outra hora", @@ -158014,6 +164314,62 @@ "Message_44600706": "Você não pode adivinhar, imaginar, nem encontrar. Se eu contar, não é mais um castigo.", "Message_44600707": "Vamos nos ver de novo em breve, Proxy. Espero ansiosamente...", "Message_44600708": "Não achei que você fosse tão {F#honesta}{M#honesto}. Fui à sua casa ontem, então sei se você está mentindo ou não. Mas isso ainda não compensa seus erros.", + "Message_44700101": "Olá.", + "Message_44700102": "Desculpe pelo incômodo.", + "Message_44700103": "Você está {M#ocupado}{F#ocupada} no momento?", + "Message_44700105": "Ouvi dizer que sua locadora tem uma bela coleção.", + "Message_44700106": "Estou procurando uma fita de vídeo sobre restauração de relíquias.", + "Message_44700108": "", + "Message_44700202": "Não estarei na academia hoje.", + "Message_44700203": "Não havia nenhum aluno hoje, então resolvi dar um passeio.", + "Message_44700204": "Aconteceu algo?", + "Message_44700205": "Estou à sua disposição.", + "Message_44700207": "Certo, entendi.", + "Message_44700208": "Aonde deseja ir? Será um prazer lhe acompanhar.", + "Message_44700210": "Muito bem.", + "Message_44700211": "Sei que há uma casa de massagem lá.", + "Message_44700212": "Você poderá relaxar bastante lá.", + "Message_44700213": "Pode ser.", + "Message_44700214": "", + "Message_44700215": "", + "Message_44700216": "", + "Message_44700217": "Gostaria de dar um passeio em Xilobrasa?", + "Message_44700218": "", + "Message_44700219": "", + "Message_44700302": "Tenho o dia livre hoje.", + "Message_44700303": "Estou treinando.", + "Message_44700304": "Mas e você? Quais são os seus planos?", + "Message_44700306": "Se você também não tiver compromissos hoje...", + "Message_44700307": "Que tal procurarmos um bom lugar para relaxar?", + "Message_44700309": "Tudo bem, vou com você.", + "Message_44700310": "A paisagem da costa é muito bela. É um ótimo lugar para relaxar.", + "Message_44700311": "Vamos juntos quando você estiver livre.", + "Message_44700312": "Aquela loja cheia de mercadorias... Excelente.", + "Message_44700313": "", + "Message_44700314": "", + "Message_44700315": "", + "Message_44700316": "", + "Message_44700317": "Você tem planos?", + "Message_44700318": "", + "Message_44700401": "Você teve algum compromisso urgente hoje?", + "Message_44700403": "Tudo bem, experimentei a massagem sozinho.", + "Message_44700404": "O Velho Duyi é muito habilidoso.", + "Message_44700405": "Vamos juntos da próxima vez.", + "Message_44700501": "", + "Message_44700502": "Mas não tem problema, também combinei outra data com meu amigo.", + "Message_44700503": "Vamos juntos à Xilobrasa da próxima vez.", + "Message_44700504": "Aguardo ansiosamente a sua companhia.", + "Message_44700601": "Você não veio hoje.", + "Message_44700602": "O dia está lindo hoje, é uma pena que você não esteja aqui.", + "Message_44700604": "Tudo bem, não tenha pressa.", + "Message_44700605": "Cuide dos seus afazeres primeiro, podemos sair depois.", + "Message_44700606": "Apenas não se esqueça da próxima vez.", + "Message_44700607": "Você deve ter seus assuntos para resolver.", + "Message_44700608": "Vamos dar uma volta juntos depois.", + "Message_44700701": "Você não foi à Bem Bom.", + "Message_44700702": "As bolinhas de gude que a proprietária coletou são redondas, coloridas e adoráveis.", + "Message_44700704": "Não tem problema! É melhor vir outro dia.", + "Message_44700705": "Também sugiro que você limpe completamente o interior da loja primeiro.", "Message_600400101": "{M#Wise, tem uma nova comissão na Interlaço!}{F#Belle, vi que tem uma comissão nova na Interlaço}", "Message_600400103": "A comissão em si parece boa. É só entrar na Esfera Negra e recuperar um gravador", "Message_600400104": "Mas o local da entrega e a recompensa são meio... sei lá...", @@ -158446,6 +164802,7 @@ "Message_NPC128": "Yidhari", "Message_NPC129": "Komano Manato", "Message_NPC13": "N.º 11", + "Message_NPC132": "Dialyn", "Message_NPC14": "Ben", "Message_NPC15": "Anton", "Message_NPC16": "D.L", @@ -158558,7 +164915,9 @@ "MiddleTips_100003": "Destrua as lâminas gigantes lançadas pela Profanadora para formar uma barreira contra o tsunami!", "MiddleTips_100004": "Execute uma Defensiva em Cadeia contra a Lâmina Miasmática para derrubar a Profanadora!", "MiddleTips_100005": "Execute uma Defensiva em Cadeia contra os ataques do Soldado Miasmático, e contenha o avanço da Profanadora!", - "MiddleTips_100006": "O corpo do Onírico da Lúcia emite uma energia especial. Use a [Percepção] para encontrá-la e destruí-la, enfraquecendo assim os poderosos ataques do Caçador Errante.", + "MiddleTips_100006": "A verdadeira forma do Onírico da Lúcia emite uma energia especial. Use a Percepção para localizá-la, destruí-la, e assim enfraquecer os poderosos ataques do Caçador Errante.", + "MiddleTips_100007": "Quando usar a Técnica de Desintegração, ajuste o ângulo para que todos os núcleos fiquem alinhados.", + "MiddleTips_100008": "Movimente as plataformas, para ajustar sua posição, resolver obstáculos e solucionar quebra-cabeças.", "Mindscape_Activate": "Mindscape ativado", "Mindscape_Activate_button": "Despertar", "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "Materiais insuficientes.", @@ -158717,410 +165076,503 @@ "MonsterCardDescTab": "Informações Básicas", "MonsterCardGetTitle": "Coleta de dados do alvo concluída. Já é possível desafiar em RV.", "MonsterCardSkillDescTab": "Informações de Combate", - "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Características do Companheiro", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Aumenta o dano recebido quando possui Marcadores. Não pode ser removido", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff exclusivo do Carniceiro do Beco. O Carniceiro do Beco causa dano elevado ao acumular camadas de [Corrupção] em nossos aliados.\nQuando uma unidade em campo atinge 5 camadas de [Corrupção], o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque, causando dano massivo em área ao redor do alvo e removendo todas as camadas de [Corrupção]. Dura 2 turnos e pode acumular até 5 camadas. Não pode ser dissipado.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bônus exclusivo de Typhon: após usar uma habilidade, obtém [Capacidade]. Consome Capacidade para liberar uma explosão técnica que dura 2 turnos, acumulando até 3 pisos. Não pode ser dissipado.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Taxa CRIT e Dano CRIT aumentam por 2 turnos, acumulando até 5 pisos", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bônus exclusivo do Guerreiro Bruto, as habilidades são aprimoradas quando em estado de [Choque], dura 2 turnos, sem limite de acúmulo. Não pode ser removido", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Recupera HP no início do turno por 2 turnos, pode acumular até 2 pisos", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por 2 turnos, acumulando até 5 vezes", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Reduz o dano causado por 2 turnos, sem limite de acúmulo de camadas", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Até seu próximo turno, imune a todos os danos por 2 turnos. Não pode ser dissipado", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bônus exclusivo do Meca de Braços Longos, consome o bônus para dar Capacidade à equipe por 2 turnos. Não pode ser dissipado", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcadores", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Corrupção]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Capacidade]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Aumento de Explosão Dupla", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Choque]", + "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Características do Aliado", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Esta unidade não possui um estado especial", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado Especial", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Sofre mais dano quando marcado.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Penalidade exclusiva do Carniceiro do Beco. O Carniceiro do Beco causa dano alto quando acumula Corrupção nos aliados.\nQuando uma unidade em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque, causando dano massivo na área ao redor do alvo e removendo toda a Corrupção.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bônus exclusivo do Tufão: após usar uma habilidade, obtém Capacidade. Consome Capacidade para liberar uma explosão. Não pode ser removido.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Taxa CRIT e Dano CRIT aumentam por 2 turnos, até o máximo de 5 acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bônus exclusivo do Guerreiro Bruto, as habilidades são aprimoradas quando em estado de Choque. Não pode ser removido.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Recupera HP no início da rodada, dura 2 rodadas, acumula até 2 vezes.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Causa mais dano e sofre menos dano por 2 rodadas, máximo de 5 acúmulos\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Causa menos dano por 2 rodadas, sem limite de acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Imune a todo ataque até a próxima rodada. Dura 1 rodada e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bônus exclusivo do Patrulheiro Intermediário: consome o bônus para recarregar a equipe. Dura 2 rodadas e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação).", + "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupção", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Capacidade", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dois por Um", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Choque", "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Respostas", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Dano aumentado", - "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Enfraquecer", - "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Invencível", + "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de Dano", + "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Enfraquecimento", + "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Invencibilidade", "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Estoque Energético", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Derrote todos os inimigos em um número limitado de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Na Formação de Equipe, tenha apenas 1 companheiro e derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar as condições de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas dentro do número limitado de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas dentro do número limitado de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Derrote todos os inimigos em ondas dentro do limite de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Complete a missão sem personagens do tipo Suporte na formação de equipe e derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Suporte inclui os seguintes tipos de monstros: \"Tyrfing\", \"Dullahan\", \"Limpador Furioso\", \"Exaltadores Hímnicos\", \"Olho Demoníaco\", \"Arautos da Chama\"", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas dentro do número limitado de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "A formação de equipe deve incluir membros das três raças: Etéreo, Mecânico e Humano. Derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a condição de conclusão perfeita.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas dentro do número limitado de turnos para alcançar a condição de conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar Sonho", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas, com apenas 1 companheiro na formação da equipe para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Conclua a missão sem personagens do tipo Suporte na formação de equipe e derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Suporte inclui os seguintes tipos de monstros: Tyrfing, Dullahan, Patrulheiro Intermediário, Exaltador Onírico, Mecanismo Observador e Discípulo do Portador do Fogo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "A formação de equipe deve incluir membros das três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos. Derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", "MonsterFantasy_ChapterName_Challenge_1": "Desafio de Simulação", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_1": "Cochilo", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_2": "Sono Profundo", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_3": "Sonho Abissal", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecione o [Modo de Ativação de Habilidade]", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Taxa CRIT", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Dano CRIT", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energia inicial", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidade", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Sugestões de Estratégia Onírica", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Sugestões de Estratégia Onírica", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Batalha Onírica bem-sucedida", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Menor número de rodadas", + "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecione o modo da habilidade", "MonsterFantasy_Controltype_2": "Modo Clássico (Padrão)", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistema de combate por turnos clássico", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Clique uma vez na habilidade para selecioná-la e confirme novamente para ativá-la.\nQuando uma habilidade estiver selecionada, você pode visualizar a direção e a área de efeito da habilidade inimiga.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo fácil", + "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistema clássico de combate por turnos", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "No modo Clássico, selecione uma habilidade e clique novamente no botão da habilidade ou no alvo desejado para ativá-la. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos.)\nNeste modo, você pode selecionar habilidades e alvos com mais precisão, e visualizar a direção ou área de alcance das habilidades dos aliados enquanto a habilidade estiver selecionada.", + "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo Simples", "MonsterFantasy_Controltype_6": "Operação simplificada e conveniente", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "A habilidade pode ser ativada com um clique.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Altere a qualquer momento em Configurações - Modo de Ativação de Habilidades", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Primeiro selecione o objetivo, depois selecione a habilidade. Habilidades são ativadas com um clique.\nNão é possível visualizar a direção ou área de alcance das habilidades do aliado.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Altere a qualquer momento em \"Configurações — Modo da Habilidade\" e na interface de detalhes do combate.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Voltar", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Olhar para o Objetivo", "MonsterFantasy_Handle_Information": "Detalhes do Combate", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "Alternar objetivo", + "MonsterFantasy_Handle_Select": "Trocar de alvo", "MonsterFantasy_Handle_Target": "Confirmar bloqueio", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plugin de Quebra de Escudo", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plugin Devorador de Almas", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plugin de Clique Rápido", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plugin Velocidade Imbatível", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plugin novamente", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Seu turno é meu plugin", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plugin de Enfraquecimento", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plugin de Purificação", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plugin de Vampirismo", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plugin Renren", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Ao atacar inimigos marcados, você pode perfurar seus escudos", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Ao matar inimigos, o assassino obtém energia", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Após o sucesso das Interações Instantâneas, você receberá Energia bônus", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "O aliado mais rápido da equipe recebe energia inicial", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Consome o marcador e o monstro aliado mais rápido age imediatamente. Limitado a uma vez por turno", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Após eliminar um inimigo, o assassino pode agir imediatamente. Limitado a uma vez por turno", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Ao ativar a Habilidade, se o Objetivo for inimigo, remove aleatoriamente uma camada de bônus de atributo do Objetivo principal", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Quando um aliado recebe um bônus de atributo, remove os Marcadores em si mesmo", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Após eliminar uma unidade inimiga, o assassino recebe um bônus de cura no início do turno que dura 2 turnos", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Ganhe um turno adicional ao conceder bônus de atributo a outros objetivos. Limitado a uma vez por rodada", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descrição Onírica", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Marcador Quebra-Escudo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Devorador de Almas", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in de Reação Rápida", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Velocidade Imbatível", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in de Mais Tempo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in \"Sua Rodada é Minha\"", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in de Enfraquecimento", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in de Purificação", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in de Vampirismo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Um-Por-Todos", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Atacar inimigos marcados pode perfurar escudos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Derrotar inimigos recupera 60 de Energia.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Recupera 20 de Energia adicionais após Interações Instantâneas bem-sucedidas.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Seu aliado mais veloz obtém Energia inicial máxima.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Quando uma marca é removida, o aliado mais veloz age outra vez imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Após eliminar um inimigo, quem realizou o golpe final pode agir imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Ao ativar uma habilidade sobre um inimigo, remove aleatoriamente uma camada de bônus de atributo do alvo principal.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Quando um aliado recebe um bônus de atributo, suas marcas são removidas.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Após eliminar uma unidade inimiga, quem atacou recebe um bônus de cura no início do turno, com duração de dois 2 turnos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Quando um aliado de suporte concede um bônus, obtém um turno adicional. Limitado a uma vez por rodada.", "MonsterFantasy_JobName_1": "Etéreo", "MonsterFantasy_JobName_2": "Máquina", "MonsterFantasy_JobName_3": "Orgânico", "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Recompensas por conclusão: ", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Plugin de Suporte", + "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Plug-in de Suporte", "MonsterFantasy_LevelDetail_Enemy": "Informações sobre Inimigos", "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Detalhes do Sonho", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Sistema Onírico", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descrição Onírica", "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Recompensa por conclusão perfeita: ", "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Formação de Equipe", "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Recorde: {0} rodadas", "MonsterFantasy_LevelName_1-1": "Batalha do Cochilo I", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Tutorial\nDomine o uso de Energia e Interações Instantâneas para alcançar melhores resultados.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Tente comandar seus aliados Etéreos para eliminar os inimigos. Use sabiamente o sistema de Energia e as Interações Instantâneas para obter mais sucesso na luta.\n(Neste nível, a ativação de habilidades está definida no Modo Clássico)", "MonsterFantasy_LevelName_1-2": "Batalha do Cochilo II", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Tutorial\nUse os Marcadores Etéreos para causar mais dano.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Domine o sistema de marcação dos Etéreos para causar mais dano e eliminar os inimigos!", "MonsterFantasy_LevelName_1-3": "Batalha do Cochilo III", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "O inimigo Golpeador Pesado tem PV altos. Ele pode ser eliminado usando o ataque explosivo do Brigão Frenético.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "O inimigo Golpeador Pesado II tem PV altos. Derrote-o com a explosão direcionada do Brigão Frenético. Para os demais inimigos, tente usar a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para atingir vários inimigos de uma só vez.", "MonsterFantasy_LevelName_1-4": "Batalha do Cochilo IV", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Múltiplos carros de patrulha inimigos detectados. Use a espada e o escudo e as habilidades do Sósia Ionizado para eliminá-los em conjunto.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "O problema maior dos Patrulheiros Leves é que eles vêm em grandes números. Tente usar Dullahan e a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para lidar com eles.", "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Batalha do Cochilo: Origem do Mal", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Enfrente a fonte do mal\nUse o mecanismo do Thracian para aplicar Marcadores no maior número de inimigos que conseguir, para aumentar o Dano Explosivo do Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-6_Des": "Descrição da Fase 6", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este é o primeiro inimigo Arruaceiro no mundo onírico, tenha cuidado. Tente usar a habilidade do Dullahan para marcar o máximo de inimigos no campo, e libere a habilidade do Thracian para causar dano explosivo!", "MonsterFantasy_LevelName_2-1": "Batalha do Sono Profundo I", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Tutorial\nMáquinas têm vantagem sobre criaturas biológicas. Companheiros mecânicos são uma boa escolha contra inimigos deste tipo.\nA Energia é o recurso principal da raça mecânica. Use o Mecanismo Observador para energizar os carros de patrulha.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Tente comandar as máquinas aliadas para eliminar inimigos. Aproveite a relação de vantagem entre espécies para causar mais dano contra inimigos orgânicos. A Energia é o recurso principal das máquinas, então use o Mecanismo Observador para recarregá-las!", "MonsterFantasy_LevelName_2-2": "Batalha do Sono Profundo II", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Os inimigos Arautos da Chama dão bônus aos inimigos. Elimine os Arautos da Chama primeiro.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus aos inimigos continuamente, elimine-o primeiro!", "MonsterFantasy_LevelName_2-3": "Batalha do Sono Profundo III", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Os inimigos Exaltadores Hímnicos fortalecem os caçadores de recompensas. Use a habilidade de ataque em área do Golpeador Pesado para eliminar vários Exaltadores Hímnicos.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "O inimigo Exaltador Onírico fortalece o Capanga Corpulento. Use a habilidade de dano em área do Golpeador Pesado II para lidar com eles e reduzir a ameaça do Capanga Corpulento.", "MonsterFantasy_LevelName_2-4": "Batalha do Sono Profundo IV", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Os Arautos da Chama fortalecem a perseguição aos mercenários. Priorize usar a habilidade de explosão individual do Terrornis para eliminar os Arautos da Chama.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus ao Capanga Corpulento continuamente. Use a habilidade de explosão direcionada do Terrornis para derrotar o Portador do Fogo primeiro.", "MonsterFantasy_LevelName_2-5": "Batalha do Sono Profundo: Origem do Mal", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Enfrente a fonte do problema.\nUse o Terrornis para causar Dano Explosivo.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-6_Des": "Descrição da Fase 6", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este é o inimigo mais forte desta área onírica. Use o efeito do Plug-in de Suporte e derrote-o com a habilidade de explosão direcionada do Terrornis!", "MonsterFantasy_LevelName_3-1": "Batalha do Sonho Abissal I", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Tutorial\nO principal recurso de criaturas biológicas são os bônus.\nAs habilidades do Capanga Procurado são aprimoradas após receber bônus. Use os Exaltadores Hímnicos para dar bônus ao Caçador de Recompensas.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bônus são cruciais para os aliados orgânicos. As habilidades do Capanga Corpulento são aprimoradas com bônus. Use o Exaltador Onírico para aplicar bônus ao Capanga Corpulento!", "MonsterFantasy_LevelName_3-2": "Batalha do Sonho Abissal II", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "A espada e o escudo adicionam Marcadores à sua equipe.\nÉ recomendado usar o Capanga Procurado para lidar com eles primeiro.\nAo mesmo tempo, os Exaltadores Hímnicos e os Arautos da Chama fortalecem o Capanga Procurado continuamente.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "O Dullahan marca seus aliados. Tente eliminá-lo primeiro usando o Capanga Corpulento. Use o Exaltador Onírico para fortalecer o Capanga Corpulento continuamente e obter vantagem na luta.", "MonsterFantasy_LevelName_3-3": "Batalha do Sonho Abissal III", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "O Brigão Frenético causa dano alto, use as unidades de ataque da equipe para lidar com eles primeiro.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "O inimigo Brigão Frenético causa dano alto e é muito perigoso. Use aliados de Ataque para eliminá-lo primeiro.", "MonsterFantasy_LevelName_3-4": "Batalha do Sonho Abissal IV", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "O inimigo Thracian possui uma habilidade de explosão em área. Remova rapidamente os Marcadores aplicados à equipe ou use o ataque do Guerreiro Bruto para lidar com a espada de Éter inimiga e evitar que ela adicione mais marcadores.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "O inimigo Thracian tem habilidade de explosão em área, então é necessário remover rapidamente as marcas de sua equipe, ou usar a habilidade de dano em área do Guerreiro Bruto para eliminar o Tyrfing e evitar que ele adicione marcas para o Thracian.", "MonsterFantasy_LevelName_3-5": "Batalha do Sonho Abissal: Origem do Mal", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Encare o Carniceiro do Beco.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-6_Des": "Descrição da Fase 6", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "No coração do pesadelo de Yidhari está o inimigo mais poderoso desta área onírica. Mantenha os efeitos de bônus em seus aliados, use a experiência acumulada até agora, e acabe com este pesadelo de uma vez por todas!", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1": "Desafio de Simulação I", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10": "Desafio de Simulação X", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nAs vantagens de cada espécie são removidas.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecânica Especial: não há vantagem entre espécies nesta batalha.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11": "Desafio de Simulação XI", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nApenas 2 unidades podem ser implantadas; mas suas unidades recebem 40 pontos de energia extra no início de cada turno e obtêm 3 acúmulos de bônus de dano.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores.\nApenas 3 unidades aliadas podem participar desta batalha, mas, no início de cada rodada, seus aliados recebem 40 de Energia adicionais e 3 acúmulos de bônus (causam mais dano e sofrem menos dano).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12": "Desafio de Simulação XII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nO Arruaceiro começa com um Escudo. Quando todos os outros inimigos são derrotados, o Escudo do Causador desaparece e todas as unidades aliadas agem novamente.\nO PV e ATQ do Arruaceiro são maiores.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecânica especial da fase:\nGanhe 20 pontos de energia ao atacar inimigos marcados.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores e entram em campo com Escudo grande.\nQuando todos os outros inimigos são derrotados, o Escudo do Arruaceiro desaparece, e todos os aliados podem agir novamente.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecânica Especial: quando seus aliados atacam inimigos com marcas, eles recebem mais 20 de Energia.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2": "Desafio de Simulação II", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecânica especial da fase:\nTodas as unidades de ambos os lados começam com um Escudo proporcional ao seu PV máximo.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecânica Especial: quando as unidades de ambos os lados entram em campo, ganham Escudo conforme sua % de PV máximos.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3": "Desafio de Simulação III", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecânica especial da fase:\nQuando o inimigo Tufão chegar pela primeira vez à metade da vida, recebe 3 bônus de dano (causa mais dano e sofre menos dano).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecânica Especial: quando o inimigo Tufão chega a metade dos PV pela primeira vez, ele obtém 3 bônus de dano (causa mais dano e sofre menos dano).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4": "Desafio de Simulação IV", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecânica especial da fase:\nOs inimigos recebem um bônus no início de cada turno. Eles causam mais dano e sofrem menos dano.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecânica Especial: os inimigos recebem 1 bônus no início de cada turno, causando mais dano e sofrendo menos dano.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5": "Desafio de Simulação V", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecânica especial da fase:\nGanhe 40 pontos de Energia adicionais após Interações Instantâneas bem-sucedidas.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecânica Especial: quando aliados realizam Interações Instantâneas, ganham mais 20 de Energia.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6": "Desafio de Simulação VI", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecânica especial da fase:\nO Suporte inimigo age 2 vezes por turno, mas tem metade dos PV.\nO PV e ATQ do Arruaceiro aumentam.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecânica Especial: inimigos do tipo Suporte agem 2 vezes por rodada, mas têm metade dos PV originais.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7": "Desafio de Simulação VII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nO inimigo Guerreiro Bruto recebe um bônus de cura a cada 2 ações (cura no início do seu turno, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecânica Especial: o inimigo Guerreiro Bruto recebe 1 bônus de cura a cada 2 ações (recupera PV no início da rodada, tem duração de 2 rodadas e pode ser acumulado até 2 vezes).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8": "Desafio de Simulação VIII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nNo início de cada rodada, sua equipe recebe um Marcador. Se já existir um Marcador, recebe 3 níveis de dano Crítico.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecânica Especial: no início de cada rodada, aliados recebem uma Marca. Se já estiverem marcados, ganham 3 acúmulos de bônus de Crítico (aumenta a Taxa CRIT e o Dano CRIT).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9": "Desafio de Simulação IX", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecânica Especial da Fase:\nTodos os inimigos adicionam Marcadores aos seus aliados quando acertam um ataque, e causam mais dano contra aliados marcados. Quando os Marcadores são removidos dos aliados, eles recuperam uma quantidade de Vida.\nO PV e ATQ do Arruaceiro aumentam.", - "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Combat-1", - "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Combat-10", - "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Combat-11", - "MonsterFantasy_LevelOrder_12": "Combat-12", - "MonsterFantasy_LevelOrder_2": "Combat-2", - "MonsterFantasy_LevelOrder_3": "Combat-3", - "MonsterFantasy_LevelOrder_4": "Combat-4", - "MonsterFantasy_LevelOrder_5": "Combat-5", - "MonsterFantasy_LevelOrder_6": "Combat-6", - "MonsterFantasy_LevelOrder_7": "Combat-7", - "MonsterFantasy_LevelOrder_8": "Combat-8", - "MonsterFantasy_LevelOrder_9": "Combat-9", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_1": "Story-1", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_10": "Story-10", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_11": "Story-11", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_12": "Story-12", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_2": "Story-2", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_3": "Story-3", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_4": "Story-4", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_5": "Story-5", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_6": "Story-6", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_7": "Story-7", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_8": "Story-8", - "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_9": "Story-9", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecânica Especial: os inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores\nSempre que inimigos atingem aliados, aplicam Marcas nos aliados e causam mais dano aos aliados marcados. Quando as Marcas são removidas, os aliados recuperam PV.", + "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Combate-1", + "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Combate-10", + "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Combate-11", + "MonsterFantasy_LevelOrder_12": "Combate-12", + "MonsterFantasy_LevelOrder_2": "Combate-2", + "MonsterFantasy_LevelOrder_3": "Combate-3", + "MonsterFantasy_LevelOrder_4": "Combate-4", + "MonsterFantasy_LevelOrder_5": "Combate-5", + "MonsterFantasy_LevelOrder_6": "Combate-6", + "MonsterFantasy_LevelOrder_7": "Combate-7", + "MonsterFantasy_LevelOrder_8": "Combate-8", + "MonsterFantasy_LevelOrder_9": "Combate-9", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_1": "História-1", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_10": "História-10", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_11": "História-11", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_12": "História-12", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_2": "História-2", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_3": "História-3", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_4": "História-4", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_5": "História-5", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_6": "História-6", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_7": "História-7", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_8": "História-8", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_9": "História-9", "MonsterFantasy_Level_Easy": "Fácil", "MonsterFantasy_Level_Extreme": "Pesadelo", "MonsterFantasy_Level_Hard": "Difícil", "MonsterFantasy_Level_Normal": "Normal", "MonsterFantasy_LineUp_SkillTitle": "Informações de Habilidades", - "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Exibir", + "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar Formação ", "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Confirmar", "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Conclua a comissão \"Sonhos do Passado\" para desbloquear.", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear.", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Use as Interações Instantâneas para realizar uma Contraesquiva", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Use a Habilidade 2 dos Tyrfings para ativar uma Interação Instantânea", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Use a Contraesquiva do Tyrfing para adicionar um marcador", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Use a Habilidade 3 do Brigão Frenético contra inimigos marcados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Aproveite a habilidade de explosão direcionada do Brigão Frenético.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Use Sósia Ionizado para causar dano em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Use a Habilidade 2 do Sósia Ionizado para causar dano em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Use a explosão da habilidade 3 do Thracian", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimine os monstros menores primeiro", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Aproveite ao máximo as Interações Instantâneas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Use as marcas para causar mais dano", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Utilize as mecânicas de dano contra tipos específicos adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Use a Habilidade do Mecanismo Observador 2", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Use habilidades de área para derrotar o Exaltador Onírico", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Use o Patrulheiro Intermediário para recuperar Energia.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Use o Golpeador Pesado II para enfrentar o Capanga Corpulento.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Use o Terrornis para enfrentar o Guerreiro Bruto", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Experimente o uso de plug-ins", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Recomendamos usar o Capanga Corpulento para lidar primeiro com o Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Você pode priorizar o Brigão Frenético", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Você pode priorizar o Tyrfing", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignore as regras de vantagem de tipo entre raças e selecione a equipe mais forte", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Use os plug-ins de forma adequada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Selecione uma combinação de unidades poderosas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Use os plug-ins de forma adequada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Aplique todo o conhecimento adquirido", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Use um plug-in para perfurar o escudo inimigo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimine primeiro os inimigos que não são os Arruaceiros", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Obtenha mais energia através de Interações Instantâneas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Priorize eliminar o Suporte inimigo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Selecione um companheiro máquina", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Use objetos de cena para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Use um Discípulo do Portador do Fogo para aumentar a velocidade de ataque", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Use mais aliados de Suporte", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Use os plug-ins para dissipar as marcas dos aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Use plug-ins e formações inteligentes para ganhar rapidamente.", "MonsterFantasy_MainPage_Title": "Quando Sonhos Permanecem Inacabados", "MonsterFantasy_MapDescription": "O mais recente simulador desenvolvido pela AIEN pode sincronizar sinais cerebrais em tempo real e recriar cenários oníricos.\nPesquisadores dizem que os sonhos nascem dos desejos, com o propósito de realizá-los.\nPoetas dizem que o mundo aparece ao despertar, e o despertar é um sonho ainda mais profundo.\nOs sonhos têm mil faces: lúcidas, loucas, melancólicas e apaixonadas, entrelaçando-se em harmonia para formar o eco do ser.\nMergulhe nos sonhos, esqueça-os, então desperte, transcenda os ecos e encare uma nova manhã.", "MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulação de RV", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Guia de Companheiros", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Novo companheiro obtido!", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Guia de Aliados", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Novo aliado obtido!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_Skill": "Nova habilidade obtida!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_1": "{0} obteve uma nova habilidade!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_2": "{0} e {1} obtiveram uma nova habilidade!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_3": "{0}, {1} e {2} obtiveram uma nova habilidade!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_4": "{0}, {1} e {2} e outros obtiveram uma nova habilidade!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consome 30 pontos de Energia, causa dano médio; se as Interações Instantâneas forem bem-sucedidas, adiciona Marcadores ao objetivo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidade Passiva) Contraesquiva, marcar objetivo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Rasteira de Cauda, recupera 30 de Energia, causa dano baixo; antes do ataque, aplica um efeito de atração centralizado no objetivo principal", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Rugido, consome 60 pontos de Energia, causa dano médio em uma área ampla e marca todas as unidades inimigas atingidas", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidade Passiva) Bloqueio e Contra-Ataque, marca o objetivo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ataque leve, ao atingir o objetivo principal, obtenha 1 [Capacidade]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Punho de Ferro carrega, ataque e ganhe 1 pilha de [Capacidade]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Golpe Poderoso, ativa quando tiver pelo menos 2 pisos de [Capacidade], ataca e ganha 1 piso de [Capacidade]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Destruição Celestial, quando [Capacidade] atingir 3 pisos, causa dano em área ampla, após ativação esvazia os pisos de [Capacidade]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Estocada, recupera 30 pontos de Energia, causa dano baixo e marca o objetivo selecionado. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas eletricamente;\n[Aprimorado]: \nNo estado eletricamente carregado, torna-se Estocada Aprimorada, recupera 30 pontos de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Rasteira de Cauda, recupera 30 pontos de Energia, causa dano leve, marca o objetivo selecionado ao ser ativada. Interações Instantâneas durante a recuperação podem carregar Elétrico;\n[Aprimorado]: \nNo estado Elétrico se torna Rasteira de Cauda Aprimorada, recupera 30 pontos de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consome 90 pontos de Energia, lança uma rodada de lanças contra todos os alvos marcados e então ataca o alvo selecionado ao aterrissar, causando grande quantidade de dano;\nApós a ativação da habilidade, remove todos os Marcadores dos alvos inimigos no campo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidade Passiva) Esquiva, entra em estado de carga elétrica", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Estocada Aprimorada, recupera 30 de Energia, causa dano médio", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Rasteira de Cauda Aprimorada, recupera 30 de Energia, causa dano em área médio", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bomba remota, consome 30 pontos de energia, causa dano em área média; quando as Interações Instantâneas são bem-sucedidas, se esta habilidade atingir unidades marcadas, irá consumir os marcadores e causar dano bônus, além de recuperar 10 pontos de energia", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consome 30 de Energia, causando dano médio. Interações Instantâneas bem-sucedidas marcam o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidade Passiva) Uma Contraesquiva que marca o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 de Energia, causando dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Rasteira de Cauda, recupera 30 pontos de Energia, causa dano baixo. Antes do ataque, aplica atração ao alvo principal.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consome 60 de Energia, causando dano médio em uma área ampla e marcando todos os inimigos atingidos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidade Passiva) Bloqueio e Contra-Ataque, marca o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ataque leve, ao atingir o alvo principal, obtenha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carregamento do Punho de Ferro. Ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Golpe poderoso, ativado com pelo menos 2 acúmulos de Capacidade, ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Destruição Celestial, com 3 acúmulos de Capacidade, causa dano em área ampla, após ativação zera os acúmulos de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Estocada: recupera 30 de Energia, causando dano baixo, e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Estocada Aprimorada e recupera 30 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Rasteira de Cauda: recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Rasteira de Cauda Aprimorada e recupera 30 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consome 90 de Energia, liberando uma rodada de lanças contra todos os alvos marcados, e ataca o alvo selecionado ao aterrissar, causando dano alto.\nApós a ativação da habilidade, remove todas as marcas dos inimigos em campo.\nSai do estado carregado após executar um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidade Passiva) Esquiva, entra em estado de carregamento.\nPerde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Estocada Aprimorada: recupera 30 de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Rasteira de Cauda: restaura 30 pontos de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bomba remota. Consome 30 de Energia, causando dano médio em área. Quando as Interações Instantâneas são bem-sucedidas, se esta habilidade atinge alvos marcados, consome as marcas, causa dano adicional, e recupera 10 de Energia.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(Habilidade Passiva) Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupere 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano e marca o objetivo selecionado", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consome 30 pontos de Energia, causa grande quantidade de dano; se o alvo selecionado possuir Marcadores ao ativar, aciona uma Interação Instantânea durante o pós-ataque, que se bem-sucedida, desencadeia um Ataque Subsequente e consome os Marcadores", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo selecionado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consome 30 de Energia, causando dano alto. Se o alvo selecionado estiver marcado ao ativar, aciona uma Interação Instantânea após o ataque. Se a Interação Instantânea for bem-sucedida, ativa um Ataque Subsequente e consome as marcas.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Habilidade Passiva) Bloqueio e Contra-Ataque", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consome no mínimo 40 pontos de Energia, causa dano médio; se a Interação Instantânea for bem-sucedida, consome toda a Energia ao ser lançada e aumenta o dano com base na Energia consumida", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera 20 de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consome 40 pontos de Energia para girar 3 vezes, causando dano médio, obtém um piso de [Estoque Energético]. Se a Energia for maior ou igual a 20 pontos, ativa Interações Instantâneas; se bem-sucedido, gira mais 3 vezes e obtém outro piso de [Estoque Energético]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Não consome energia, restaura 10 pontos de energia para si mesmo e todos os aliados em campo, e consome todas as camadas de [Estoque Energético]. Para cada camada consumida, a recuperação de energia dos aliados aumenta em 10 pontos, consumindo no máximo quatro camadas de [Estoque Energético]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera 20 de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 de Energia, salta e pisa nos inimigos, causando pequeno dano em área com efeito de dispersão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consome 30 pontos de Energia, causa dano massivo; se ativar com sucesso uma Interação Instantânea, recupera 30 pontos de Energia, e recupera 20 pontos de Energia para cada inimigo atingido", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dispara projéteis com base na energia restante, cada tiro consome 9 de energia, lançando no mínimo 10 e no máximo 12 mísseis.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera 20 pontos de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 pontos de Energia, causa dano leve;\n【Aprimorado】: \nNão recupera mais Energia, causa uma explosão adicional à frente, causando dano em área. Inclui efeito de dispersão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 pontos de Energia, causa pequeno dano em área; causa mais dano a inimigos de grande porte.\n【Aprimorado】: \nNão recupera mais Energia, aumenta o número máximo de acertos.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consome toda a Energia, obtém um Escudo e durante o período do Escudo, as Habilidades 1 e 2 são Aprimoradas. Além disso, baseado na porcentagem atual do Escudo ×200% de ATQ (máximo de 60%)\nNo início de cada turno, se houver Escudo, consome toda a Energia e recupera o Escudo com base na quantidade consumida", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera 20 pontos de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Não restaura mais energia, causa uma explosão à sua frente, causando dano em área; inclui efeito de dispersão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Não restaura mais Energia, causa pequeno dano em área; aumenta o número máximo de acertos. Causa mais dano a inimigos de grande porte.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consome 30 pontos de Energia, causa dano médio, adiciona 1 piso de bônus de Aprimoramento (aumenta o dano causado e reduz o dano recebido). Quando tiver 2 pisos de bônus, a Habilidade é Aprimorada\n[Aprimorado]: \nAumenta o dano causado", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera uma certa quantidade de PV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consome 30 pontos de Energia, causa dano médio e adiciona 1 nível de bônus de Aprimoramento (aumenta o dano causado e reduz o dano recebido). O dano causado no 3º golpe é aumentado.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Ao atingir o inimigo, recupera 30 pontos de Energia e causa dano leve", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consome 30 pontos de Energia, concede um bônus de dano crítico e taxa crítica para si mesmo e aliado selecionado", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera uma certa quantidade de PV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consome 40 de Energia, dispara uma bala em direção a um aliado para restaurar 40 de Energia; ativa Interações Instantâneas ao usar, e quando bem-sucedido, a bala ganha efeito de Penetração (causa dano se atingir inimigos), afetando todas as unidades em seu caminho", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera 20 pontos de Energia", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Restaura 30 pontos de Energia, causa pouco dano; com 3 pisos de bônus a Habilidade é Aprimorada\n【Aprimorado】: \nA Área de ATQ é expandida para forma de leque", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 pontos de Energia, causa dano leve e adiciona 1 piso de bônus Aprimorado (aumenta o dano causado e reduz o dano recebido)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consome 30 pontos de Energia, causa grande quantidade de dano\n[Aprimorado]: \nCom 2 pisos de bônus, ativa a 1ª Interação Instantânea\nCom 5 pisos de bônus e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera uma certa quantidade de PV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano em área; a Área de ATQ aumenta para forma de leque", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consome 30 pontos de Energia, causa grande quantidade de dano;\nCom 2 pisos de bônus, ativa a 1ª Interação Instantânea\nCom 5 pisos de bônus e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 de Energia, causa pouco dano; Habilidade Aprimorada quando tiver bônus\n[Aprimorado]: \nO ataque inclui uma onda explosiva. Para cada bônus adicional, libera uma onda explosiva adicional (máximo de 3)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Não consome energia, concede simultaneamente a todos os aliados em campo um bônus de aprimoramento (aumenta o dano causado e reduz o dano recebido)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consome 30 pontos de Energia, faz com que um aliado designado aja novamente e receba um bônus de dano e taxa crítica", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera uma certa quantidade de PV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 pontos de Energia, causa dano leve; o ataque inclui uma onda explosiva. Para cada nível de bônus adicional, libera uma onda explosiva adicional (até 3)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 pontos de Energia, ataca o Objetivo 3 vezes, causando dano baixo\n[Aprimorado]: \nQuando tiver o bônus de [Choque], os ataques fazem com que o inimigo receba 1 camada de enfraquecimento (reduz o dano causado)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 pontos de Energia, adiciona 1 piso de bônus de [Choque] e 1 piso de bônus de dano e chance Crítico", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consome 60 pontos de Energia, causa grande dano em área\n[Aprimorado]: \nQuando tiver 5 camadas de bônus, a Habilidade consome apenas 30 pontos de Energia. Com 2 camadas de bônus, adiciona 1 camada de debuff (reduz o dano causado) aos inimigos atingidos", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidade Passiva) Esquiva, recupera uma certa quantidade de PV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Choque elétrico múltiplo, dispersa 1 bônus do alvo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 pontos de Energia, ataca o Objetivo 3 vezes, causando dano leve; o ataque faz com que o inimigo receba 1 piso de Enfraquecimento (reduz o dano causado)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consome 60 pontos de Energia, causa grande dano em área;\nCom 5 camadas de bônus, a habilidade consome apenas 30 pontos de Energia, com 2 camadas de bônus, aplica 1 camada de enfraquecimento (reduz o dano causado) aos inimigos atingidos", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ataque leve, após atingir o objetivo principal, dispara uma bala penetrante atrás do alvo com base no número de camadas de [Corrupção] no objetivo principal", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Onda de Choque, dispara três ondas de choque consecutivas em direção ao objetivo, que explodem ao atingir unidades no caminho e causam dano em área pequena", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momento do Massacre, causa dano em toda a área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Quando o Carniceiro do Beco causa dano com qualquer habilidade, aplica 1 piso de [Corrupção] ao alvo atingido.\n\nQuando um aliado recebe qualquer bônus de atributo, reduz 1 piso de [Corrupção]; ao realizar uma Ação de defesa, reduz 2 pisos de [Corrupção].\n\nQuando um aliado em campo acumula 5 pisos do efeito de [Corrupção], o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque contra ele, causando dano massivo em área ao redor do alvo e remove todos os pisos de [Corrupção].", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consome pelo menos 40 de Energia e causa dano médio. Se a Interação Instantânea é bem-sucedida, consome toda a Energia e aumenta temporariamente o ATQ conforme a quantidade consumida até o fim do ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consome 40 de Energia para girar 2 vezes, causa dano médio e obtém 2 acúmulos de Estoque Energético. Com 20 de Energia ou mais, ativa uma Interação Instantânea. Se ela é bem-sucedida, consome 20 de Energia gira mais 2 vezes e obtém outros 2 acúmulos de Estoque Energético.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Não consome energia, restaura 10 Energia para si e todos os aliados em campo, e consome todos os acúmulos de Estoque Energético. Para cada acúmulo consumido, a recuperação de energia dos aliados aumenta em 10.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 de Energia, salta e esmaga os inimigos, causando dano em área médio e remove os bônus de atributos dos inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consome 30 de Energia e causa dano médio. Se uma Interação Instantânea é bem-sucedida, recupera 30 de Energia, e mais 20 de Energia para cada inimigo atingido.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dispara projéteis conforme a Energia. Cada tiro consome 10 de Energia e lança de 8 a 12 projéteis.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, causa uma explosão adicional à frente, causando dano em área. Inclui efeito de dispersão.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 de Energia, causa dano em área baixo. Causa mais dano a inimigos de grande porte.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, mas aumenta o número máximo de golpes.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consome toda a Energia, obtém um Escudo e, durante o período do Escudo, aprimora as Habilidades 1 e 2, e aumenta o ATQ conforme a porcentagem do Escudo (até o máximo de 100%).\nNo início de cada turno, se tem Escudo, consome toda a Energia e recupera o Escudo com base na quantidade consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Não restaura mais energia, causa uma explosão à frente, causando dano em área médio e efeito de dispersão.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Não restaura mais Energia, causa dano em área médio e aumenta o número máximo de golpes. Causa mais dano a inimigos de grande porte.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). Com 2 acúmulos de bônus, a Habilidade é Aprimorada.\nAprimorado: \nCausa mais dano.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). O 3º golpe causa mais dano.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consome 30 de Energia, gera um bônus de Crítico e Taxa CRIT para si e o aliado selecionado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consome 40 pontos de Energia e dispara uma bala em direção a um aliado, para recuperar 40 pontos de Energia. Seu uso ativa Interações Instantâneas. Quando a Interação Instantânea é bem-sucedida, a bala tem efeito de Penetração (causa dano se atingir inimigos), afetando todas as unidades em sua trajetória.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. Com 3 acúmulos de bônus de atributo, a habilidade é aprimorada.\nAprimorado: \nA área de ATQ é expandida para forma de leque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e adiciona 1 acúmulo de bônus aprimorado (causa mais dano, sofre menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nAprimorado: \nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 de Energia e causa dano em área médio. A área de ATQ é expandida para forma de leque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. A habilidade é aprimorada quando há bônus de atributo.\nAprimorado: \nO ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Não consome energia e gera bônus de aprimoramento para todos os aliados (causam mais dano, sofrem menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consome 30 de Energia, permite que um aliado selecionado aja novamente imediatamente e receba bônus de Taxa de Crítico e Dano Crítico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. O ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio.\nAprimorado: \nSe o inimigo tem Choque, os ataques geram 1 acúmulo de Enfraquecimento ao alvo (causa menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 de Energia, aplicando estado de Choque e 1 acúmulo de bônus de Taxa CRIT e Dano CRIT.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nAprimorado:\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Lança múltiplos choques elétricos, que consomem certa quantidade de Energia do alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio. O ataque gera 1 acúmulo de Enfraquecimento (causa menos dano) ao inimigo atingido.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ataque leve, após atingir o alvo principal, dispara uma bala penetrante para atrás deste alvo, conforme a Corrupção do alvo principal.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Onda de Choque, dispara três ondas de choque consecutivas em direção ao alvo, que explodem quando atingem unidades no caminho e causam dano baixo em área.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massacre, causa dano em toda a área.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Quando o Carniceiro do Beco causa dano com qualquer habilidade, gera 1 acúmulo de Corrupção para o alvo atingido.\nQuando um aliado recebe qualquer bônus de atributo, perde 1 acúmulo de Corrupção. Uma ação de defesa reduz 2 acúmulos de Corrupção.\nQuando um aliado em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque contra ele, causando dano massivo na área ao redor do alvo e remove todos os acúmulos de Corrupção.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Contraesquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Dano Único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Pull de mobs", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcadores", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Atrair Inimigos", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Contra-Ataque Defensivo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Alcance", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Marcadores", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Marcadores", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Alcance", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcadores", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Contra-Ataque Defensivo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Ataque único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Bônus", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recarga de energia", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recarga de Energia", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dissipar", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispersão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Ataque único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Escudo", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Aprimorar", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Esquiva", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11204": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Bônus", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recarga de energia", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recarga de Energia", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Dano único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bônus", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Esquiva", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Explosão", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Bônus", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Bambu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleração", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Esquiva", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Dano único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Ataque Único", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Bônus", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "Esquiva", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dissipar", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Debuff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispersão", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Penalidade", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Penetração", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "À distância", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "À Distância", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Explosão", "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Especialidade do Inimigo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Corpo a corpo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Corpo a Corpo", "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Explosão", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Etéreo do tipo Suporte. Contraesquiva e Habilidade 2 podem aplicar Marcadores.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Etéreo Ofensivo Ultra Perigoso. Causa dano a todos os inimigos marcados no campo.\nAo entrar no estado Elétrico, age imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Etéreo ofensivo. Pode causar dano em área, consome Marcadores para causar dano maior e recupera Energia com base no número de inimigos atingidos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Etéreo de elite ofensivo. Pode marcar inimigos e realizar combos múltiplos, que consomem os Marcadores.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Máquina ofensiva. Causa dano conforme a Energia que consome.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Unidade mecânica de elite de Suporte. Consome sua própria Energia para recarregar a Energia dos aliados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Contraesquiva e Habilidade 2 podem marcar inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Etéreo do tipo Ataque altamente perigoso. A Habilidade 3 causa dano a todos os inimigos marcados em campo. Quando entra no estado carregado, age de novo imediatamente .", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Etéreo do tipo Ataque. Causa dano em área e consome marcas para causar mais dano. Recupera Energia conforme o número de inimigos atingidos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Etéreo de Elite do tipo Ataque. Marca inimigos e executa múltiplos ataques consecutivos, consumindo as marcas.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Máquina ofensiva. Causa Dano conforme a Energia que consome.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Máquina de elite do tipo Suporte. Acumula Estoque Energético para recuperar Energia para si mesmo e aliados.", "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Suporte", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Máquina ofensiva de alta periculosidade. Libera mísseis conforme a energia consumida, causando dano explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Máquina de elite ofensiva. Age duas vezes consecutivas.\nNo início de cada turno, se tem Escudo, consome toda a Energia e obtém Escudo conforme a quantidade de Energia consumida. Quando tem Escudo, seu ATQ é Aprimorado.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Criatura ofensiva. Tem maior poder de ataque quando sob efeito de bônus.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Criatura de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Criatura de elite ofensiva. Com bônus, aprimora o efeito de explosão em ataques contra um único alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Criatura de elite do tipo Suporte. Fornece bônus de cura para unidades aliadas em grupo; também pode fazer com que as unidades aliadas ajam imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Criatura ultra-perigosa ofensiva que se fortalece através da adição de efeitos de bônus; capaz de causar dano em área e aplicar estados debilitantes aos inimigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Saída", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Bambu", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Etéreo do tipo Suporte. Contraesquiva e Habilidade 2 podem aplicar Marcadores.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Máquina ofensiva de alta periculosidade. Causa dano em área ampla quando acumula Capacidade.\nComeça com 3 acúmulos de Capacidade. Age 2 vezes consecutivas por turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Etéreo ofensivo ultra perigoso. Causa dano a todos os inimigos com Marcadores em campo.\nAo entrar no estado Elétrico, age imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Etéreo ofensivo. Pode causar dano em área, consome Marcadores para causar mais dano e recupera energia conforme o número de inimigos atingidos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Etéreo de elite ofensivo. Pode aplicar Marcadores a inimigos e consumir Etéreo para executar combos de vários golpes.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Máquina ofensiva. Causa dano conforme a Energia que consome.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Unidade mecânica de elite de Suporte. Consome sua própria Energia para recarregar a Energia dos aliados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Máquina ofensiva de alta periculosidade. Libera mísseis conforme a energia consumida, causando dano explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Máquina de elite ofensiva. Age duas vezes consecutivas.\nNo início de cada turno, se tem Escudo, consome toda a Energia e obtém Escudo conforme a quantidade de Energia consumida. Com Escudo, seu ATQ é Aprimorado.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Criatura ofensiva. Tem maior poder de ataque quando sob efeito de bônus.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Criatura de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Criatura de elite ofensiva. Com bônus, aprimora o efeito de explosão em ataques contra um único alvo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Criatura de elite do tipo Suporte. Pode fornecer bônus de cura para unidades aliadas em grupo; também pode fazer com que as unidades aliadas ajam imediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Criatura Ultra Perigosa do tipo ofensivo que fortalece a si mesma através da adição de efeitos de bônus; capaz de causar dano em área e aplicar estados negativos aos inimigos.\nAge 2 vezes consecutivas por turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Etéreo Ultrarisco Ofensivo. Acumula níveis de Corrupção através de ataques às nossas unidades para causar dano explosivo.\nAge 2 vezes consecutivas por turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Remoto", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AOE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Libera mísseis conforme a Energia consumida e causa Dano Explosivo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Máquina de elite ofensiva. Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se Aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa, que se fortalece com efeitos de bônus. É capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleração", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Habilidade 2 pode marcar inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Acumula Capacidade para causar dano em área ampla. Começa com 3 acúmulos de Capacidade. Age 2 vezes por rodada.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Etéreo do tipo Ataque altamente perigoso. A Habilidade 3 causa dano a todos os inimigos marcados em campo. Quando carregado, age de novo imediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Etéreo do tipo Ataque. Causa dano em área e consome marcas para causar mais dano. Recupera Energia conforme o número de inimigos atingidos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Etéreo de elite ofensivo. Marca inimigos e executa múltiplos ataques consecutivos, consumindo as marcas.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Máquina ofensiva. Causa Dano conforme a Energia que consome.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Máquina de elite de Suporte. Consome sua própria Energia para recarregar a Energia dos aliados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Libera mísseis conforme a Energia consumida e causa Dano Explosivo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Máquina de elite ofensiva. Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa. Fortalece a si mesma com efeitos de bônus, é capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos. Age 2 vezes consecutivas por rodada.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Etéreo ofensivo altamente perigoso. Acumula Corrupção quando ataca e causa alto dano explosivo. Age 2 vezes consecutivas por rodada.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Redução de dano", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Ativar escudo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Corpo a Corpo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Carregar", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Área de Efeito", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "À Distância", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Alcance", "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Individual", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcadores", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Cura", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bônus", "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bônus", "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Escudo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recarga de energia", - "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Entrar no sonho", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recarga de Energia", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione repetidamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#pressione repetidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#pressione repetidamente }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione corretamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando o botão se iluminar, pressione }{LAYOUT_KEYBOARD#Quando o botão se iluminar, pressione }", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione rapidamente o botão}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione rapidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione rapidamente }", + "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Adentrar Sonho", "MonsterFantasy_QuestButton_1": "Concluído", "MonsterFantasy_QuestState": "Investigação Onírica em Andamento", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Nível de Estabilidade Onírica: 1", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Nível de Estabilidade Onírica: 10", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Nível de Estabilidade Onírica: 11", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Nível de Estabilidade Onírica: 12", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Nível de Estabilidade Onírica: 13", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Nível de Estabilidade Onírica: 14", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Nível de Estabilidade Onírica: 15", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Nível de Estabilidade Onírica: 2", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Nível de Estabilidade Onírica: 3", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Nível de Estabilidade Onírica: 4", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Nível de Estabilidade Onírica: 5", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Nível de Estabilidade Onírica: 6", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Nível de Estabilidade Onírica: 7", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Nível de Estabilidade Onírica: 8", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Nível de Estabilidade Onírica: 9", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "Estabilidade Onírica Nv. 1", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "Estabilidade Onírica Nv. 10", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "Estabilidade Onírica Nv. 11", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "Estabilidade Onírica Nv. 12", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "Estabilidade Onírica Nv. 13", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "Estabilidade Onírica Nv. 14", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "Estabilidade Onírica Nv. 15", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "Estabilidade Onírica Nv. 2", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "Estabilidade Onírica Nv. 3", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "Estabilidade Onírica Nv. 4", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "Estabilidade Onírica Nv. 5", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "Estabilidade Onírica Nv. 6", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "Estabilidade Onírica Nv. 7", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "Estabilidade Onírica Nv. 8", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "Estabilidade Onírica Nv. 9", "MonsterFantasy_RewardGroup": "Recompensa de Nv. Onírico", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Quantidade Atual de Dados Oníricos", + "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Dados Oníricos Atuais", "MonsterFantasy_Reward_Max": "Sincronização Onírica Completa", "MonsterFantasy_Reward_Max_Num": "MAX", "MonsterFantasy_Reward_Title": "Recompensa de Nv. Onírico", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "A Formação de Equipe foi modificada. Deseja salvar a formação atual?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Ainda há espaço para mais companheiros. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Consumo\nde Energia", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Recup.\nde Energia", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Descrição da Energia", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Complete as fases seguintes para desbloquear esta habilidade", + "MonsterFantasy_Team_BackTips": "A equipe foi modificada. Deseja salvar a formação atual?", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Ainda há espaço para mais aliados. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Formação de Equipe Incompleta", "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Ainda há espaço para mais plug-ins de Suporte. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Plug-in de Suporte insuficiente", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Você não selecionou o parceiro recomendado. Deseja continuar com a formação atual da equipe?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Parceiro recomendado não selecionado", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "No modo \"Clássico\", após selecionar uma habilidade, você precisa selecionar manualmente o alvo para usar a habilidade. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos)\nEste modo permite uma seleção mais precisa de habilidades e alvos.", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Você não selecionou aliados recomendados. Deseja continuar com a formação de equipe atual?", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Nenhum aliado recomendado selecionado", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "No modo Clássico: selecione uma habilidade e clique novamente no botão da habilidade ou no alvo desejado para ativá-la. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos.)\nNeste modo, você pode selecionar habilidades e alvos com mais precisão, e visualizar a direção ou área de alcance das habilidades dos aliados enquanto a habilidade estiver selecionada.", "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Trocar para Modo Clássico?", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "No \"Modo Simples\", depois de selecionar uma habilidade, ela será lançada imediatamente na unidade-alvo selecionada por padrão.\nNeste modo, as habilidades podem ser lançadas mais rapidamente.", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "No Modo Simples, ao selecionar uma habilidade, ela é lançada imediatamente no alvo selecionado.\nNeste modo, as habilidades podem ser lançadas mais rapidamente.", "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Trocar para Modo Simples?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Rodada {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modo da Habilidade", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Modo Simples", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Modo Clássico", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Configurações de Interação", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Equipe Cheia", "Monster_AbyssS2_Dummy": "Maquinário descontrolado", "Monster_Anglercrab": "Caranguejo Pescador", "Monster_Arcavor": "Errante do Miasma - 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Eu?", "NewStoryDesc_3": "Capítulo V disponível!\nA lua cai, as estrelas esmorecem, o amanhecer surge como uma canção.\nA história principal do Prólogo do Capítulo III foi otimizada! Aproveite a experiência!", "NewStoryDesc_4": "A Exibição Especial da Astra Yao já está disponível!\nEspero que todos possam aproveitar seus próprios momentos de felicidade!", @@ -162143,6 +168631,7 @@ "NewStoryDesc_9": "As chamas da noite passada ainda ardem, perturbando um sono sereno.", "NewStoryMainTitle_1": "Tour Incendiário", "NewStoryMainTitle_10": "Memórias de Sonhos Passados", + "NewStoryMainTitle_11": "À Beira do Abismo", "NewStoryMainTitle_2": "Marcas do Luar", "NewStoryMainTitle_3": "Tormenta de Estrelas Cadentes", "NewStoryMainTitle_4": "Acordo Harmonioso", @@ -162408,110 +168897,110 @@ "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "Kits de Ressônios do Canteiro Definhado podem aumentar bastante o seu poder de combate. Tem certeza de que não quer usar Kits de Ressônios neste desafio?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "Obter Kit", "NoSkinPop_TaskName_4120111": "A introdução da história principal \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\" foi concluída", - "Norano_MathSkill_Desc": "Ativa quando houver um personagem [Assistência] ou [Atordoador] na equipe:\nQuando Manato usa seu Supremo, obtém 8 camadas de [Chama Remanescente], ao usar um Ataque em Cadeia, obtém 4 camadas de [Chama Remanescente], durando 60s, acumulando até 16 camadas. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando Manato executa os cortes contínuos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Apoio Ofensivo], se o PV máximo estiver abaixo de 50%, consome uma camada de [Chama Remanescente] e recupera 2% do PV máximo.", - "Norano_MathSkill_Title": "Habilidade Extra:", + "Norano_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe:\nQuando Manato usa o Supremo, obtém 8 acúmulos de Chama Remanescente e, quando realiza um Ataque em Cadeia, obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente, por 60s, até o máximo de 20 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se Manato tem menos de 100% de PV máximos quando executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera 2% dos PV máximos.", + "Norano_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Coração Recuperado", "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Máximo de Combo", "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Máximo de Combo", "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Ativa Vento Devastador)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Ativa Vento Devastador)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Ativa Vento Devastador)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Ativa Vento Mortal)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento Nível 2 (Ativa Vento Mortal)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Três Níveis (Ativa Vento Mortal)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Carga ou Bloqueio bem-sucedido)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Carregamento ou Bloqueio bem-sucedido)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "Supremo: Alma Selvagem do Vazio", - "Norano_SkillList_11_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária · Retorno à Formação", - "Norano_SkillList_12_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária · Montanha Imponente", - "Norano_SkillList_13_Content": "(Clique múltiplo) (Após a Assistência Defensiva)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Sombra Solitária · Presa Quebrada", + "Norano_SkillList_10_Title": "Supremo: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (Ao ativar Assistência Reativa)", + "Norano_SkillList_11_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", + "Norano_SkillList_12_Content": " (Ao ativar Assistência Defensiva)", + "Norano_SkillList_12_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", + "Norano_SkillList_13_Content": "(Pressione repetidamente)(Após Assistência Defensiva)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada", "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", - "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Corte Ardente", - "Norano_SkillList_2_Content": ";;;(Estado de [Lâmina Fundida])", + "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Lâmina Ardente", + "Norano_SkillList_2_Content": ";;;(Durante estado de Lâmina Fundida)", "Norano_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso", "Norano_SkillList_3_Content": "", "Norano_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Retorno às Cinzas", "Norano_SkillList_4_Content": " (Mantenha pressionado)", "Norano_SkillList_4_Title": "Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício", "Norano_SkillList_5_Content": "(No estado de Lâmina Fundida)", - "Norano_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas · Queda Celestial", + "Norano_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", "Norano_SkillList_6_Content": "", - "Norano_SkillList_6_Title": "Esquiva: Lâmina Brilhante", + "Norano_SkillList_6_Title": "Esquiva: Lâmina Radiante", "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante · Sempre Alerta", + "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", "Norano_SkillList_8_Content": " (Perfeita) ; ", - "Norano_SkillList_8_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante · Ataque em Formação", + "Norano_SkillList_8_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", "Norano_SkillList_9_Content": "", - "Norano_SkillList_9_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima de Chamas", + "Norano_SkillList_9_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", "Norano_SkillName": "\"Sinceridade Suprema\"", "Norano_SkillText": "Ele nem precisa fazer muita coisa. Só de estar ali e apresentar os filmes para os clientes, Manato venderia qualquer fita. É essa aura de sinceridade que sempre rodeia ele!", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Após ativar [Assistência Defensiva], pressione para ativar:\nRealiza vários cortes contra inimigos à frente, causando Dano de Fogo;\nAo pressionar continuamente, pode realizar cortes consecutivos contra inimigos, até 7 cortes Bônus;\nDurante os cortes consecutivos, se o PV de Manato estiver acima de 30%, consome 2% do PV máximo para ativar a [Passiva Principal];\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva, para ativar:\nRealiza vários cortes contra inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nPressione continuamente, para realizar até 7 cortes consecutivos adicionais contra os inimigos.\nDurante os cortes consecutivos, se Manato tem 30% ou mais de PV, ele consome 2% dos PV máximos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar:\nCorta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo;\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária · Retorno à Formação", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante · Ataque em Formação", - "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nCorta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Norano_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Lâmina Radiante", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:\nSalta e desfere um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão que causa Dano de Fogo muito alto;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Alma Selvagem do Vazio", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "No estado [Lâmina Fundida], quando houver Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nSalte e execute um corte descendente contra inimigos à frente, causando grande quantidade de Dano de Fogo;\nAo ativar a habilidade, recupera 33% do PV máximo;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas · Queda Celestial", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Toque para ativar:\nRealiza até três cortes consecutivos à frente, causando Dano Físico;\nDurante cada fase de ataque, toque para ativar [Vento Ardente], fazendo com que este ataque cause Dano de Fogo adicional e recupere Adrenalina.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "No estado [Lâmina Fundida], pressione para ativar:\nRealiza até quatro cortes à frente, causando Dano de Fogo;\nAo ativar a habilidade, se o PV de Manato estiver acima de 30%, consome 3,5% do PV máximo para ativar a [Passiva Principal].", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nSalta e faz um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "No estado de Lâmina Fundida, com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nSalta e executa um corte descendente contra inimigos à frente, causando alto Dano de Fogo.\nRecupera 33% dos PV máximos quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três cortes à frente e causa Dano Físico.\nPressione a cada golpe, para ativar o Vento Escaldante e causar Dano de Fogo adicional.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "No estado Lâmina Fundida, pressione para ativar:\nRealiza até quatro cortes à frente e causa Dano de Fogo.\nCom 30% ou mais de PV ao ativar a habilidade, Manato consome 3,5% dos PV máximos.", "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso", "Norano_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Lâmina Ardente", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque do inimigo, causando Atordoamento muito alto e Dano de Fogo;\nAo ativar essa habilidade, recupera 75 [Coração Ardente];\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária · Pico Imponente", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar:\nLança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão, causando Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima de Chamas", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nAvança nos inimigos à frente com uma investida de ombro, causando Dano Físico.", - "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante · Sempre Alerta", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nEntra em estado de carga, consumindo até 10% do PV máximo e recupera 100 [Coração Ardente], consumindo PV até 30% do PV máximo;\nAo soltar o botão, ativa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas]. Se for atingido por um ataque inimigo durante a execução da técnica, recupera 20% do PV perdido ao executar o corte. Os efeitos de recuperação de vida de [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] e [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] podem ser ativados uma vez a cada 20s;\nSe for atingido por um ataque inimigo durante a execução da técnica ou se a carga atingir uma certa duração, o corte será Aprimorado;\nDurante a execução da técnica, o dano recebido é reduzido em 40%;\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causa Atordoamento alto e Dano de Fogo.\nRecupera 75 de Coração Ardente quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar:\nLança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nAvança nos inimigos à frente com uma investida de ombro e causa Dano Físico.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nComeça a carregar e consome até 10% dos PV máximos para ganhar 100 Coração Ardente. O consumo de PV não reduz os PV de Manato abaixo de 30% máximo.\nSolte o botão para ativar Ataque Especial: Retorno às Cinzas. Se ele sofrer um golpe durante a preparação para a habilidade, recupera 20% dos PV perdidos quando executar o corte. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s;\nSe sofre um ataque durante o carregamento, ou consegue carregar por determinado tempo, o golpe é aprimorado.\nDurante a execução, ele sofre 40% menos dano.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "Norano_Skill_Special_02_Title": "Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Toque em para ativar:\nDesfere um corte contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo;\nSe receber um ataque inimigo durante a execução da habilidade, recupera 20% do PV perdido ao desferir o corte. O efeito de recuperação de vida do [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] e [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] pode ser ativado uma vez a cada 20s;\nSe receber um ataque inimigo durante a execução da habilidade, o corte será Aprimorado;\nO dano recebido durante a execução da habilidade é reduzido em 40%;\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nCorta inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nSe sofrer ataque durante a execução da habilidade, ele recupera 20% dos PV perdidos ao cortar. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s.\nSe sofrer ataque durante a habilidade, o corte é aprimorado.\nO personagem sofre 40% menos dano durante a habilidade.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "Norano_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Retorno às Cinzas", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Quando o PV de Manato diminui, acumula o PV perdido. Para cada 1% do PV máximo perdido, o [Assistência Imediata] e o [Ataque Básico] aumentam o Dano de Fogo em 0,4%, até um máximo de 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando o PV de Manato diminui, acumula o PV perdido. Para cada 1% do PV máximo perdido, o [Assistência Imediata] e o [Ataque Básico] aumentam o Dano de Fogo em 0,4%, até um máximo de 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Crianças infelizes são todas parecidas.\nOs chamados carinhosos de outrora, a luz acolhedora, as alegres promessas... afundaram-se repentinamente sem despedida; por serem intangíveis e sem forma, nem as presas mais afiadas conseguem mordê-las, nem as garras mais cortantes conseguem agarrá-las.\n\"Posso comer de tudo e não sinto muito frio — se existe algum 'segredo para sobreviver', talvez seja isso.\"", - "Norano_Talent_01_Title": "Regras de Sobrevivência na Estrada", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Regras de Sobrevivência na Estrada", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "No estado [Lâmina Fundida], Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo; após receber um ataque inimigo durante [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] ou [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício], pressione para ativar [Assistência Imediata].", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "No estado [Lâmina Fundida], Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo;\nDurante [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] ou [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício], após receber um ataque inimigo, pressione para ativar [Assistência Imediata].", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Talvez seja assim que funciona uma família harmoniosa — Manato, Qing e Yue, cada um deles se sente como o \"sortudo que foi acolhido\".\nSe ainda existe algo pelo qual vale a pena discutir, talvez seja apenas \"quem deve comer o último par de hashis de vegetais\".\n\"Será que não está mesmo gostoso? Então vou perguntar de novo no Chá Celestial, ver se não errei algum passo...\"\n\"...Segredo comercial?! Mas da última vez... eu só fiquei lá parado e o chef me contou tudo.\"", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Crianças desafortunadas são todas parecidas.\nAs vozes carinhosas de outrora, as luzes acolhedoras, as promessas alegres... tudo desaparece sem se despedir. São coisas intocáveis, que nem as presas ou as garras mais afiadas conseguem segurar.\n\"Eu como de tudo e não tenho medo do frio. Se existe algum segredo para sobreviver nas ruas, acho que é isso.\"", + "Norano_Talent_01_Title": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Talvez uma família em harmonia seja assim — Manato, Qing e Yue se consideram crianças de sorte, que foram escolhidas e levadas a um lar.\nSe há algo sobre o que discutir, é quem vai ficar com a última porção de legumes.\n\"Não tá gostoso? Vou perguntar no Chá Celestial se eu cometi algum erro na receita...\"\n\"Segredo comercial? Da última vez, eu só precisei ficar ali, e o chef me contou tudo.\"", "Norano_Talent_02_Title": "Dia e Noite, Cozinha e Amor", "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Dia e Noite, Cozinha e Amor", "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "O primeiro passo para se estabelecer no fórum é escolher um apelido que soe bem — todos acham que não são bons nisso, mas para um tireno que ocasionalmente precisa fazer recuperação em Literatura, isso é especialmente difícil.\n\n\"...Você já não sabe? É aquele, aquele... ahem, 'Fantasma de Sailume'.\"\n\n\"— Você ouviu perfeitamente bem!\"\n\n\"Droga. Um dia desses, vou mudar para 'Mencione meu nome antigo e vai conhecer a Esfera Negra'.\"", - "Norano_Talent_03_Title": "Entrando no mundo das histórias de terror", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Entre no mundo das histórias de terror", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "PV máximo aumenta em 8%; Durante [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] e [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício], Manato não morrerá, e seu PV será reduzido no mínimo até 1.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "PV máximo aumenta em 8%;\nDurante [Ataque Especial: Retorno às Cinzas] e [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício], Manato não morrerá, e seu PV será reduzido no mínimo até 1.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Imaginar-se como um lobo solitário de olhar gélido talvez seja algo que todo adolescente faça... ainda mais no caso de Manato, que tinha vantagem nisso.\nSe não fosse pelo aparecimento dos seres oníricos, ele poderia ter fingido que nada aconteceu, como todos os outros.\n\"Já disse, aquilo era o que eu pensava quando tinha oito anos—\"\n\"Então é assim que são os 'amigos'... vocês realmente não me trataram como alguém frágil, mas também não me trataram como uma pessoa.\"", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "O primeiro passo para se estabelecer no fórum é escolher um apelido memorável. Ninguém se acha bom nisso, mas é algo especialmente difícil para um tireno que ficou de recuperação em literatura.\n\"Você já sabe, não sabe? É... ahm... 'Fantasma de Sailume'.\"\n\"Você escutou!\"\n\"Droga! Qualquer hora dessas, vou mudar meu apelido para 'se falar meu apelido antigo de novo, vou te pegar na saída da Esfera Negra'!\"", + "Norano_Talent_03_Title": "No Reino das Histórias de Terror", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "No Reino das Histórias de Terror", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Todo adolescente se vê como um lobo solitário em algum ponto da vida. Para Manato, isso é ainda mais real. Se não fosse pelos seres oníricos, ele poderia continuar fingindo que nada aconteceu, como todos os outros...\n\"Eu já disse. Eu pensava assim quando tinha oito anos.\"\n\"Então 'amizade' é isso... Vocês não me trataram como alguém frágil, mas também não me trataram como uma pessoa.\"", "Norano_Talent_04_Title": "Juramento da Infância", "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Juramento da Infância", "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "Na verdade, mesmo com as barreiras naturais em sua aparência, Manato ainda é muito popular entre todos.\nAlgumas pessoas formaram amizades com ele, outras buscam sua proteção, e há aquelas que... querem sua ajuda para fazer propaganda.\n\"Desculpe, mas acho que não sou muito adequado para fazer propaganda da sua loja.\"\n\"Mas eu não faço nenhum 'supino'. A menos que você esteja se referindo a... quando fui pressionado contra o chão pelo Etéreo e usei meus braços para empurrar a espada pesada, defendendo-me de suas garras selvagens?\"", - "Norano_Talent_05_Title": "Sombra Solitária Retorna ao Grupo", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Sombra Solitária Retorna ao Grupo", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "[Ataque Especial: Retorno às Cinzas] Ao atingir um inimigo em estado de Atordoamento, Manato recupera 75 pontos de [Coração Ardente] e obtém 4 camadas de [Chama Remanescente]. Pressione para ativar [Assistência Imediata]. O efeito de obter [Chama Remanescente] pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando [Assistência Imediata] atinge um inimigo, aumenta o Dano de Fogo em 3% por 8s, podendo acumular até 5 camadas. Ativar novamente reinicia a duração.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "[Ataque Especial: Retorno às Cinzas] Ao atingir um inimigo em estado de Atordoamento, Manato recupera 75 pontos de [Coração Ardente] e obtém 4 camadas de [Chama Remanescente]. Pressione para ativar [Assistência Imediata]. O efeito de obter [Chama Remanescente] pode ser ativado uma vez a cada 20s.\n\nAo atingir um inimigo com [Assistência Imediata], aumenta o Dano de Fogo em 3% por 8s, acumulando até 5 camadas. Ativar novamente reinicia a duração.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Superando os sonhos solitários do passado, Manato abraçou seus preciosos amigos.\n\nMas às vezes ele ainda se sente frustrado com a questão da \"amizade\", como por exemplo... na loja de sopas tradicionais da Península Waifei.\n\"Quando eu disse que ia 'cobrir a retaguarda' de vocês, não era pra ser assim — cobrindo a retaguarda enquanto tomo sopa de galinha com coco.\"\n\"E por que agora, na hora de tomar a sopa de escorpião, sou eu quem tem que ir na frente?\"\n...No final, ele acabou indo mesmo assim.", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "Na realidade, mesmo com a barreira de sua aparência, Manato é muito popular com todo mundo.\nAlguns fazem amizade, alguns querem sua proteção, e outros... tentam ludibriá-lo para a área da publicidade.\n\"Foi mal, acho que não sou a pessoa ideal para anunciar sua locadora.\"\n\"Eu nunca fiz supino... a não ser quando tenho que empurrar minha espada nos Etéreos, quando eles sobem em mim.\"", + "Norano_Talent_05_Title": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato supera seu sonho solitário e abraça seus amigos, que tanto ama.\nClaramente, estes amigos podem lhe causar alguns problemas, como na loja de sopa da Península Waifei.\n\n\"Quando eu disse que ia 'cobrir a retaguarda', eu não me referia a proteger vocês enquanto tomam sopa de frango com leite de coco.\"\n\"E por que agora, na hora de tomar a sopa de escorpião, sou eu quem tem que ir na frente?\"\nMas, no final, ele acaba indo mesmo assim.", "Norano_Talent_06_Title": "Além dos Sonhos Passados", "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Além dos Sonhos Passados", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato recebe um bônus de Força Bruta baseado em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nQuando Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado de [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 25%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado de [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 10%.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta 0,1 pontos de Força Bruta;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nQuando Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado de [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 29,2%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado de [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 11,7%.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato recebe um bônus de Força Bruta baseado em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nAo usar [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], Manato acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado de [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] seja esgotado;\nNo estado [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 33,3%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 13,3%.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é convertido em Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nAo usar [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], Manato acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado de [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado, e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 37,5%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado de [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 15%.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nQuando Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado de [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 41,7%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado de [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 16,7%.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato receberá bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumentará a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nQuando Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado [Lâmina Fundida] até que [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 45,8% e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10% e o Dano de Fogo aumenta em 18,3%.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato recebe um bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Fogo causado pelos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano;\nQuando Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], acumula [Coração Ardente], até um máximo de 100 pontos; quando [Coração Ardente] atinge 75 pontos, Manato entra no estado [Lâmina Fundida] até que o [Coração Ardente] se esgote;\nNo estado [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Manato é aprimorado e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial];\nQuando Manato consome PV máximo durante os cortes consecutivos de [Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso] ou [Assistência Imediata], o Dano CRIT deste ataque aumenta em 50%, e a taxa de recuperação de Adrenalina aumenta em 100%;\nNo estado [Lâmina Fundida], a Taxa CRIT de Manato aumenta em 10%, e o Dano de Fogo aumenta em 20%.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: ", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 25% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 10% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 29,2% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 11,7% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 33,3% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 13,3% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 37,5% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 15% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 41,7% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 16,7% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 45,8% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 18,3% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 50% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 20% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Lâmina Fundida Poderosa", "Norano_VHS": "Não conheço nada de técnicas de venda, mas acho que... se você ouvir as pessoas com atenção, sempre dá para encontrar a recomendação correta.", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:\nQuando a Passiva Principal: Caixa Mecânica de Nicole aplica uma penalidade, todos os aliados causam 25% mais Dano de Éter ao alvo durante 3,5s.", "Nostradamus_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Refúgio da Lebre", @@ -162708,6 +169197,7 @@ "NpcName_7036805": "Escada Piso 2", "NpcName_7036806": "Escada Piso Superior", "NpcName_7036807": "Lanterna do Corvo Marinho", + "NpcName_900180099": "Diário de Ye Shunguang", "NpcName_ALi": "Fortin", "NpcName_APing": "Guardin", "NpcName_AXing": "Treinador Aster", @@ -163713,6 +170203,49 @@ "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Completar Estaca de Madeira · Equipe G de Alice (Alice já despertou Imagem 2)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Desafio Ben livre após conclusão do boneco de madeira", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Faça login uma vez no servidor de teste", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Complete o Estágio de Troncos · Equipe A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar Estaca de Madeira · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Pinturas)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E da Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Complete o Desafio de Estaca · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Complete o Treino de Estaca · Equipe B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Complete o Treino de Estaca · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Complete o Posto de Madeira · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Imagens)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar Missão de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Imagens Sombrias)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Complete o Desafio de Estaca · Time F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Desafio Ben liberado após conclusão do boneco de treino", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Fase de teste do hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Complete o Estágio de Estaca · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completar Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura Sombria 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Complete a Estaca · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 imagens)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Complete o Treino de Estaca · Equipe A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Complete o Estágio de Madeira · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar Estaca · Time C de Yidhari (Yidhari já despertou a Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Complete o Estágio de Madeira · Time D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Complete o Treino de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Complete o Posto de Madeira · Time F de Yidhari (Yidhari com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Desafio Ben do Poste de Madeira Liberado", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Fase de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de Teste Hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar Estaca de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Complete Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Imagens)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Complete o Desafio de Estacas · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Complete o Desafio dos Postes · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Complete Estaca de Madeira · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou a Pintura Sombria 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Complete o Treino de Estacas · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Desafio livre do Ben de manequim concluído", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de teste Hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Faça login uma vez no servidor de teste", "OVAAlianActivity_Hint": "O Ano-Novo está chegando, e Ellen recebeu uma comissão. A renomada primeira diva de Ridu contratou os Serviços Domésticos Victória para ajudá-la a preparar seu presente de ano-novo.", "OVASupportBuddyName": "Bangboo de Assistência", "OVAUnlockTIP_BattleHint1": "Conclua Marcha da Fuga para desbloquear", @@ -163729,7 +170262,7 @@ "OVAUnlockTIP_TimeHint6": "· Desbloqueia após {0}", "OVAYaojiayinActivity_Hint": "O Núcleo Harmônico não é apenas mágica, mas a mágica da tecnologia! Astra e Evelyn entram na Esfera Negra juntas, em busca do material essencial de alimentação do núcleo: matéria etérea ressonante.", "OVA_TempLeave_Unlock_Tips1": "Esta função não pode ser usada agora", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Portador do Fogo", + "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Discípulo do Portador do Fogo", "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Exaltador Onírico", "OfficialName_Monster_Ahriman": "Arimã", "OfficialName_Monster_AhrimanRed": "Arimã - Energizado", @@ -163739,6 +170272,7 @@ "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "Arlaune", "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "Arlaune - Energizado", "OfficialName_Monster_Avarus": "Devorador do Miasma - Avarus", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Devorador do Miasma — Ye Shiyuan", "OfficialName_Monster_Banyrek": "Banyrek", "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "Mecanismo Observador", "OfficialName_Monster_Bellum": "Bellum", @@ -163752,6 +170286,7 @@ "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "Composto de Corrupção Desconhecido", "OfficialName_Monster_Cottus": "Filhote de Carniceiro do Beco", "OfficialName_Monster_CottusGrey": "Carniceiro do Beco", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifício — Emissária do Pacto", "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "Alpeca", "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "Alpeca - Energizado", "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "Ionizado - Cyrtoidea", @@ -163811,6 +170346,7 @@ "OfficialName_Monster_Huskron": "Huskron", "OfficialName_Monster_HymnistWar": "Exaltador Hímnico", "OfficialName_Monster_HymnistWar_Desc": "Há um Exaltador Hímnico em estado de escuridão nesta área.\nO Exaltador Hímnico em estado de escuridão invocará inimigos do miasma. Ele continuará invocando inimigos até ser derrotado, então derrote-o primeiro.", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionizado — Pugnus", "OfficialName_Monster_Isolde": "Desertora", "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Sósia — Desertora", "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "Profanadora", @@ -163836,26 +170372,27 @@ "OfficialName_Monster_MentorMevorakh": "Sacerdote do Miasma", "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Unidade Tática Autônoma – Tufão Golpeador", "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Unidade Tática Autônoma – Tufão Desafiante", - "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático · Brigão Frenético", + "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", "OfficialName_Monster_MiasmaHugoSlime": "Miasmático — Sósia — Executor Abismal", "OfficialName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmática — Sósia — Desertora", "OfficialName_Monster_MiasmaJaneSlime": "Miasmática — Sósia — Jane", - "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmátic · Sósia · Komano Manato", + "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Sósia Miasmático — Komano Manato", "OfficialName_Monster_MiasmaSlime": "Miasmático — Sósia", "OfficialName_Monster_MiasmaSpawn": "Criatura do Miasma", "OfficialName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Unidade Autônoma de Suporte Miasmática — Terrornis", "OfficialName_Monster_MiasmaThracian": "Miasmático — Thracian", - "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático · Trinox", + "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Soldado Miasmático — Artilheiro", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Soldado Miasmático — Guardião", + "OfficialName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Miasmático — Valentão Furioso", "OfficialName_Monster_Mors": "Mors", "OfficialName_Monster_MorsSlime": "Sósia Ionizado - Mors", "OfficialName_Monster_NamelessOne": "Demônio Miasmático — Incompreensível", "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Ionizado - Nassellaria ", "OfficialName_Monster_Nineveh": "Enxame Simbiótico de Etéreos - Codinome: Nínive", "OfficialName_Monster_NinevehBee": "Vespa", - "OfficialName_Monster_Norano": "Komano Manato em Devaneios", - "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia Ionizado · Komano Manato", + "OfficialName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", + "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia Ionizado — Komano Manato", "OfficialName_Monster_NotoriousCottus": "Notável - Carniceiro do Beco", "OfficialName_Monster_NotoriousMarionette": "Notável - Marionete", "OfficialName_Monster_NotoriousPompey": "Pompey - Notável", @@ -163874,11 +170411,12 @@ "OfficialName_Monster_SacrificeBringer": "Sacrifício Bringer", "OfficialName_Monster_Satyrus": "Sátiro", "OfficialName_Monster_SatyrusRed": "Sátiro - Energizado", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Intermediário", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Leve", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Unidade Tática de Segurança · Guardião da Ordem", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Intermediário", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Leve", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Unidade Tática de Segurança: Guardião da Ordem", "OfficialName_Monster_Shatterbug": "Explodinseto", "OfficialName_Monster_Slime": "Sósia Ionizado", + "OfficialName_Monster_Sobek": "Devorador do Miasma — Sobek", "OfficialName_Monster_Sordidus": "Sordidus", "OfficialName_Monster_SordidusRed": "Sordidus - Energizado", "OfficialName_Monster_Specter": "Espectro", @@ -165942,6 +172480,17 @@ "Option01_44600606": "Prometo que não vai acontecer de novo!", "Option01_44600702": "Sim, {M#ela}{F#ele} está em casa, perdão.", "Option01_44600705": "\"Aquela\" qual? Eu não vou mais dar bolo!", + "Option01_44700104": "O que aconteceu?", + "Option01_44700107": "Deixa eu ver!", + "Option01_44700201": "Está na academia hoje, Banyue?", + "Option01_44700206": "Quero passear com você", + "Option01_44700209": "Vamos relaxar um pouco na Praça Lumina!", + "Option01_44700301": "Tá fazendo o quê?", + "Option01_44700305": "Também tenho o dia livre", + "Option01_44700308": "Então vamos ao Porto Elpis!", + "Option01_44700402": "Desculpe, eu esqueci...", + "Option01_44700603": "Me espera aí, eu já tô indo!", + "Option01_44700703": "Desculpa, eu já tô chegando!", "Option01_600400102": "Qual comissão?", "Option01_600400105": "O local da entrega é muito longe?", "Option01_600400109": "Na entrada do nosso estacionamento?!", @@ -166353,7 +172902,7 @@ "Option02_12200104": "Você vai se interessar, com certeza", "Option02_12200202": "{M#Minha irmã é bem rápida}{F#Meu irmão é bem rápido}", "Option02_12200204": "Me levantei e já estou indo te encontrar", - "Option02_12400102": "Como você conseguiu meu usuário do Toc Toc?", + "Option02_12400102": "Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", "Option02_1990500102": "A cafeteria está aberta?", "Option02_1990500106": "Posso ajudar de alguma forma?", "Option02_1990500110": "Tem algum criminoso procurado por aí?", @@ -167725,6 +174274,16 @@ "Option02_44600606": "Abaixo à punição corporal!", "Option02_44600702": "Não, {M#ela}{F#ele} não está em casa, eu que furei.", "Option02_44600705": "Que assustador! O que você está planejando?", + "Option02_44700104": "Pode falar.", + "Option02_44700107": "Nós temos aqui! Pode vir!", + "Option02_44700201": "Que tédio...", + "Option02_44700209": "Vamos para Xilobrasa!", + "Option02_44700301": "Hoje é um ótimo dia pra sair!", + "Option02_44700305": "Queria saber se você tinha planos", + "Option02_44700308": "Que tal irmos na Bem Bom?", + "Option02_44700402": "Na verdade, sim...", + "Option02_44700603": "Já, já eu tô aí!", + "Option02_44700703": "Estou indo agora!", "Option02_600400102": "Não parece suspeito?", "Option02_600400105": "O local da entrega é muito perigoso?", "Option02_600400109": "Será que é algum vizinho nosso?", @@ -167873,7 +174432,7 @@ "OptionLong01_1090105": "Travis, você tem alguma solução pra entrega das fitas de vídeo?", "OptionLong01_1090302": "Sim. Felizmente, não aconteceu nada", "OptionLong01_12200104": "Não precisa se preocupar com isso. Pelo contrário, o que eu posso te oferecer vai valer mais do que você pode pagar", - "OptionLong01_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu usuário do Toc Toc?", + "OptionLong01_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", "OptionLong01_200208": "Você já tinha encontrado os recursos na Esfera Negra, não é? Mas não queria pagar o preço exorbitante que os Bangboos comerciantes ofereceram, então resolveu publicar a comissão na Interlaço", "OptionLong01_200212": "De acordo com minhas pesquisas, as iniciais do seu nick e número da sorte indicam que você é Della, a investigadora de Esferas Negras", "OptionLong01_200220": "Depois que você fizer seu exame, você vai me pagando devagarinho. Pode parcelar...", @@ -168015,7 +174574,7 @@ "OptionLong02_1090111": "Somos os proprietários da locadora de vídeo Random Play, que fica na Rua Seis...", "OptionLong02_1090121": "Aceitamos. Envie os contatos pra gente, por favor", "OptionLong02_12200104": "Você vai se interessar, com certeza. O que eu vou te oferecer vale mais do que você pode pagar", - "OptionLong02_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu usuário do Toc Toc?", + "OptionLong02_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", "OptionLong02_200406": "Vamos confirmar o local do teste... é na Esfera Negra, certo?", "OptionLong02_200900": "A comissão foi concluída sem esforço, como sempre.", "OptionLong02_201000102": "Presidente? Isso soa familiar... Você trabalha nas Indústrias Pesadas Belobog?", @@ -170477,7 +177036,7 @@ "PanYinhu_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem na equipe do tipo Destruidor ou compartilha da mesma facção:\nQuando Pan Yinhu atinge um inimigo com Ataque Especial: Toque da Morte, aplica o efeito Último Suspiro no inimigo, aumentando todo o dano contra o alvo em 20%. Cada acerto do Ataque Especial: Toque da Morte provoca o efeito de Último Suspiro por 10s. Esse efeito não pode ser acumulado, mas se Pan Yinhu atingir o mesmo inimigo, a duração da habilidade pode ser estendida.", "PanYinhu_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Estômago de Ferro", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Recuperação de PV", - "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_02": "% de PV recuperada por segundo", + "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_02": "% de PV recuperados por segundo", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} ponto(s)", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Value_02": "{CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2}%", "PanYinhu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60", @@ -170529,7 +177088,7 @@ "PanYinhu_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Unção com Vapor de Wok", "PanYinhu_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma Esquiva para ativar:\nExecuta um rápido ataque corpo a corpo à frente, causando Dano Físico.", "PanYinhu_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Óleo Fervente", - "PanYinhu_Skill_Special_02_Desc": "Com Força de Ruptura, pressione para ativar:\nO Ataque Especial: Toque da Morte executa um ataque ao redor do inimigo, causando Dano Físico.\nEsta habilidade pode ser executada até três vezes seguidas. Cada execução do Ataque Especial: Toque da Morte consome 1 ponto de Força de Ruptura.\nQuando Pan Yinhu é o personagem ativo em campo, o dano sofrido durante essa habilidade diminui 40% e o nível de Anti-Interrupção aumenta. Se não for o personagem ativo em campo, ele fica invulnerável.", + "PanYinhu_Skill_Special_02_Desc": "Com Força de Ruptura, pressione para ativar:\nO Ataque Especial: Toque da Morte focado no inimigo, causando Dano Físico.\nEsta habilidade pode ser executada até três vezes seguidas. Cada execução do Ataque Especial: Toque da Morte consome 1 ponto de Força de Ruptura.\nQuando Pan Yinhu é o personagem ativo em campo, ele sofre 40% menos dano durante a habilidade e o nível de Anti-Interrupção aumenta. Se ele não é o personagem ativo em campo, ele fica invulnerável.", "PanYinhu_Skill_Special_02_Title": "Ataque Especial: Toque da Morte", "PanYinhu_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta uma técnica corpo a corpo à frente e joga estalinhos, causando Dano Físico.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "PanYinhu_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Detonação Rápida em Pontos de Pressão", @@ -170638,6 +177197,7 @@ "PartnerCamp_Name_09": "Sabiá", "PartnerCamp_Name_10": "Monte Yunkui", "PartnerCamp_Name_11": "Casa Paranormal", + "PartnerCamp_Name_12": "Auditoria Krampus", "PartnerCamp_Name_999": "Rua Seis", "PartnerCamp_Tab_Title01": "Facção", "PartnerCamp_Tab_Title02": "Local", @@ -176312,6 +182872,80 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "A loja de chá com leite lançou alguma novidade? Deixa eu ver... Que tal tomarmos algo?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "O Sr. Arnold geralmente não me deixa tomar bebidas muito açucaradas... mas ainda assim não consigo resistir...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "É um chá com leite! Nenhuma estudante consegue resistir a um chá com leite!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_01": "?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Você está se esforçando muito...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Não esquece de me procurar quando estiver por aqui, hehe!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "Não sou muito bom nisso.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_02": "Você deve pescar muito bem!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470004_01": "Eu quase nunca penso naquela experiência...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "Por favor, me oriente.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "Todo praticante de artes marciais deve dominar isso!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470006_01": "O senhor tem alguma técnica secreta para me ensinar?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "Hot pot...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_01": "Você...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_02": "Você...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470009_01": "Então este é o Cavaleiro da Constelação...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "Vou ligar para a Segurança Pública.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_02": "Só um momento, vai ser rápido!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470011_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "Espere, não vá ainda!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "Quer que eu desenhe um mapa para você?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "Ehn-na? (Onde você comprou suas peças?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_01": "É tudo natural.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_02": "Ehn nah? Ehn! (Você vai comigo também? Você parece ser confiável!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "Perdão, eu não tenho interesse em vender minhas peças no momento.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "Por favor, pare de perguntar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_02": "Tem certeza de que não quer pensar um pouco mais?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470018_01": "E-espere, senhor! Não faça isso!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_01": "Não precisa agradecer.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_02": "Ehn-nah ehn! (Que bom que te encontrei! Sem você eu não conseguiria salvar meus amigos.)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470020_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "Meu peito não está mais tão pesado...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "Espero que não seja um inconveniente eu aparecer aqui.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "Vamos juntos à casa de massagem?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "Massagens regulares relaxam os meridianos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "Mas não têm efeito físico nenhum sobre mim.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "Só me ajudam a espairecer.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "Acredito que você também pode relaxar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "Sim, é aqui mesmo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470704_01": "Massagem...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "Esperarei por você aqui.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "Você tem algum assunto urgente para resolver? Eu espero por você.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "Não se preocupe comigo, vá resolver suas pendências.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "Meu amigo chegou...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "Que coincidência!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "Ele veio à minha escola de artes marciais e disse que queria aprender um certo estilo de luta, mas eu nunca vi isso antes.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "Comecei a pesquisar para atender a este aluno e conheci meu amigo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "Aquele amigo disse que já chegou...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470804_01": "Ufa...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "Ficar no porto traz paz para o corpo e a mente.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "Eu prefiro o mar em dias ensolarados.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_02": "Silencioso e sereno, mas cheio de esperança.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "Isso vai relaxar tanto sua mente quanto seu espírito.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470903_01": "Esse lugar é familiar...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "Hoje...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "Contato... Aprendizado...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "Essa área é cheia da agitação cotidiana.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "Chegamos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471004_01": "Bolinhas de gude são tão lisas e agradáveis, mas... ainda é necessário ter cuidado com os ratos!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_01": "Eu só andei neste teleférico uma vez.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "Mas o meu peso excedeu o limite de peso, então acabei entrando para a lista de passageiros proibidos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "Pescar é uma ótima forma de relaxar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_02": "Mas as emoções das pessoas aqui são muito inconstantes.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "A esfera... eu a quero...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "Ahem, não foi isso que eu quis dizer.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Por favor, finja que não ouviu isso.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471008_01": "Hoje o meu dia de folga.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "Às vezes, compro sopa doce aqui.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "Os aprendizes gostam muito.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "Uma vez, um construto inteligente tentou se penhorar, mas o proprietário o expulsou do estabelecimento.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "Ah, eu não estava falando de mim mesmo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471011_01": "Durante o festival, este lugar estava lotado de pessoas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "Hmm... Isto não tem efeito algum em mim.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "Não vou deixar a cafeína afete a minha rotina de descanso.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "A inspeção de segurança daqui sempre me identifica como um \"indivíduo perigoso\".", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_02": "Ah...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "Virei aqui na minha próxima folga.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_01": "Godfinger... não pode ser um dedo divino, né?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_02": "Fufu não aceitaria isso!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139102_01": "Rosas no vaso... e rosas do monte...", @@ -176397,12 +183031,12 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Hum... e depois uma pessoa gentil que estava passando me trouxe até aqui.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "De todas as revistas, esta é a mais emocionante e interessante!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "\"Contos Urbanos\"! Eu recomendo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Passear pelo Porto Elpis depois de uma exploração também é muito bom.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "O balançar das ondas, o brilho das estrelas, o voo das gaivotas... É só dar um passeio por aqui, e todo o cansaço vai embora!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Ouvi que várias histórias assustadoras acontecem aqui...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Julgando pelo campo magnético, este edifício tem uma aura sinistra.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Quando voltar da viagem, vou comprar um chá com leite aqui.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Assim que bebo, fico com a sensação de que a minha jornada foi concluída.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "O Oficial Miau-Miau é um amigo muito prestativo, honesto e confiável!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Não importa a pergunta, as respostas sempre podem ser encontradas aqui!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Na verdade, eu até gosto do sabor do Combusnitro.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "É como enfiar a cabeça em enxofre e dar um espirro bem forte!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Quando cheguei à Península Waifei, fiquei hospedada na Repousada por um tempo.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Muitas pessoas aparecem e depois se vão por aqui, deixando muitas histórias para trás.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Coloque um denny e a bebida depois sai fazendo \"whoosh\".", @@ -176412,7 +183046,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "Hoje é o dia combinado!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "Você é sempre tão prestativo.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_01": "Não temos tempo a perder, vamos lá!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Parece que vou terminar o trabalho mais cedo hoje!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Parece que vamos terminar o trabalho mais cedo hoje!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "O clima parece ótimo.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "Até que enfim terminei todos os deveres de casa deles.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_02": "Eu também!", @@ -176423,12 +183057,12 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "A gente já comeu ontem...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_03": "Não dá.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Estou com fome!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Eu também...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Eu também.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Então é assim que se os ingredientes são preparados...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440009_01": "Não é algo que se vê todo dia.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Mais um dia produtivo...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440011_01": "Ufa...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "É bom relaxar de vez em quando...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "É bom relaxar de vez em quando.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440013_01": "É nesta direção, certo?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Estou com uma sensação meio sinistra...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_01": "Hã?", @@ -176481,7 +183115,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Cada vez que passo por aqui, eles sempre me dão vários tipos de presentes.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Os vizinhos sempre dizem: \"A melhor medicina é uma boa alimentação\".", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_02": "É importante comer bem.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "O que devo fazer...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "O que devo fazer?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460001_01": "Proxy, fique bem perto de mim, tá?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "Quer que eu te dê uma carona no meu patinete?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "Proxy, às vezes, você é bem devagar, mas isso é muito fofo!", @@ -176605,7 +183239,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "E\u00A0se...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "A próxima busca por inspiração não der certo?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "Apesar de a busca não ter dado certo...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "Talvez eu deveria escrever algo assim...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "Acho que eu devia escrever algo assim...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050008_01": "O que você gostaria de comer?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050009_01": "Preciso praticar mais...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050010_01": "Preciso me apressar...", @@ -189061,7 +195695,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "Desculpe ter que recusar seu pedido. Nossos critérios de seleção são muito rigorosos. As pessoas que se juntam aos Serviços Domésticos Victória são uma em cem. Não! Uma em dez mil!", "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "O que está falando, gerente? Não vá atrás dessa garota... Não sei quanto ganha, mas segundo a minha experiência, deve ser mais do que ela.", "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "Quanto a este uniforme de governanta, esqueça. Não é questão de preço. Somente os membros dos Serviços Domésticos Victória são qualificados para usá-lo.", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ei! Não tenha tanta certeza, talvez um dia eu venha mesmo fazer a entrevista! (murmurando) Por exemplo, quando deixar de fazer as transmissões ao vivo...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ei! Não tenha tanta certeza, talvez um dia eu venha mesmo fazer a entrevista! *Murmurando* Por exemplo, quando deixar de fazer as transmissões ao vivo...", "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "Agora que penso, os membros dos Serviços Domésticos Victória não parecem preocupados com salários. Ninguém nunca mencionou isso antes, foi um descuido meu. Devo voltar e elaborar um plano de melhoria imediatamente.", "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "Clara", "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "Virar uma governanta é moleza pra mim. Tudo o que preciso é ser linda e fazer os serviços domésticos!", @@ -189282,7 +195916,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330212101_06": "Sim... Na real, nunca persegui alguém com tanta vontade antes. Quando eu passei pelo DSP o oficial quase veio atrás de mim. Certeza que queria me interrogar... Mas já passou. O que essa galera toda tá fazendo aqui?", "PartnerTalk_Chat_330212101_07": "Ah, peguei seu equipamento emprestado pra cantar uma musiquinha.", "PartnerTalk_Chat_330212101_08": "Por quê?", - "PartnerTalk_Chat_330212101_09": "Só fiz isso porque {M#minha amiga}{M#meu amigo} aqui me pediu e porque estava chato ficar aqui e ver as coisas pegando poeira. Não se preocupe, eu não estraguei nada. Eu posso não ser uma grande profissional, mas eu tenho um pouco de experiência com perfórmances.", + "PartnerTalk_Chat_330212101_09": "Só fiz isso porque {F#minha amiga}{M#meu amigo} aqui me pediu e porque estava chato ficar aqui e ver as coisas pegando poeira. Não se preocupe, eu não estraguei nada. Posso não ser uma grande profissional, mas tenho um pouco de experiência com apresentações.", "PartnerTalk_Chat_330212101_10": "Não... Por que... Por que tanta gente veio escutar? Eu fiquei aqui o dia todo, e nem que somasse todo mundo que veio me ver daria todas essas pessoas que vieram te ouvir.", "PartnerTalk_Chat_330212101_11": "Ah, é! Vamos ver as gorjetas. Quantas pessoas escanearam o código? NOSSA! Eu ganho menos em uma semana, do que você ganhou em uma música!", "PartnerTalk_Chat_330212101_12": "Por quê? Eu devia ser grato por ganhar algum, mas... Não dá pra aceitar. Minhas músicas são ruins? Ou será meu estilo? Não me diga que é a roupinha de governanta? Será que se eu colocar um uniforme desses eu vou atrair mais gente?", @@ -193276,7 +199910,7 @@ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_21": "E se a gente...?", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "Eu sei o que você está pensando, Proxy. Estamos na mesma página...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_23": "Três, dois, um...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Esperem! Eu ainda não terminei! Droga, eu teria acabado com ele no argumento! Orfeu, não se atreva a fugir!", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Esperem! Eu ainda não terminei! Droga, eu teria acabado com ele no argumento!\nOrfeu, não se atreva a sair—", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_01": "Orfeu", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_02": "Magus", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "Jovem Pescador", @@ -194653,10 +201287,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_21": "Ah, entendi! Você tem razão... e me convenceu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_22": "Agora entendo o que você sentiu naquele concurso de imitadores...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_23": "Não aceito isso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Falando assim, eu também tenho essa impressão. Foi você que me ajudou a superar os obstáculos e, mesmo de óculos escuros, eu reconheci o brilho dos seus olhos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Falando assim, eu também tenho essa impressão. Foi você que me ajudou a superar os obstáculos e, mesmo de óculos escuros, eu reconheci o brilho dos seus olhos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_25": "Então, eu não sou mais tão legal?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_26": "Então, meus olhos não têm mais brilho?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "É legal e brilhante, mas não exatamente parecido... Enfim, tudo bem. Não estamos mais tão {F#reservadas}{M#reservados} quanto quando nos conhecemos, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Bem, é legal e brilhante, mas não exatamente parecido... Mas é razoável. Não estamos mais tão {F#reservadas}{M#reservados} quanto quando nos conhecemos, não é?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_28": "Se eu fosse como sou agora, insistiria para você me falar mais no farol.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_29": "E se você fosse como é agora, não teria corrido na frente, como na Praça Lumina. Teria segurado minha mão, não é?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_30": "Bem, eu vou ficar com esse chaveiro! Ele fica bem em um celular, e eu posso olhar pra ele quando estiver cansada no trabalho.", @@ -194664,7 +201298,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_32": "Sim, eu também quero!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_33": "Eu passo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_34": "Não... isso é um item de edição limitada super raro, eu só tenho um!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "Se eu soubesse que ia vender tão bem, teria comprado mais...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*Murmurando* Se eu soubesse que ia vender tão bem, teria feito mais! Achei que não ia vender nada...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_36": "Bem, então eu vou comprar outro quando encontrar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_37": "Você e Astra compram os produtos de fãs dela no estande de vendas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_Name_01": "Naoki", @@ -195454,6 +202088,493 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291003_01": "O cheiro de café é tão bom...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291101_01": "Vamos logo, estou faminta!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291102_01": "Essa rua é muito popular entre quem gosta de graffiti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "Você não teve sorte, hein...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "Por que você está dizendo isso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "O traje do seu departamento parece muito pesado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "Mas é compreensível. Ter características do lugar é parte da publicidade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "Então, você também é um oficial top do DSP?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "Oficial top?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "Vocês não usam essa expressão?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "Só um oficial muito top pode fazer seu turno e ainda trabalhar como Oficial Miau-Miau sem deixar ninguém saber quem ele é.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Eu sou o mais top daqui. Ninguém descobriu quem eu sou por baixo do traje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "Perdão, oficial-gato-bípede-humanoide...?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "Você se referiu a um traje agora há pouco. Que traje?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_12": "Esse que você está vestindo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_13": "O Banyue é assim mesmo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_14": "O Banyue não está usando um traje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "Não creio! Sério?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "Causei algum incômodo para você?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_17": "Desculpe, eu não visito esta área com frequência. Há regras de traje específicas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "Não, não é isso. Só achei que você fosse um oficial de alguma outra região.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "Minha intuição não falha, e ela diz que você tem habilidades incríveis!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "E você... tem o estilo do Departamento de Segurança Pública.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "Entendi. Agradeço o elogio, Oficial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Você é direto e reto, Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_23": "Elogio? Não me pareceu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "Este oficial não parece ser o tipo de gato que mentiria. Certamente o que ele diz vem do fundo do coração.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "É um prazer conhecer alguém com tanto bom gosto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_01": "Oficial Miau-Miau", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "O Departamento de Segurança Pública tem muito bom gosto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_01": "Você é tão alto! E tem um rosto de gato! Você deve comer muito peixe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "Me ajuda, por favor! Não consegui pescar nenhum hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "Eu não conseguiria controlar algo tão delicado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_04": "Você deve conseguir entrar na água para pegar os peixes! Você parece muito capaz!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_05": "Hum, isso seria difícil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_06": "Do que vocês estão falando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_07": "Vocês estão pescando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_08": "Esta criança quer que eu pegue um peixe para ela.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_09": "Mas eu sempre quebro as varas e... entrar na água...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_10": "Você tem medo de água?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_11": "Você não é à prova d'água?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "Não é isso. Meu corpo foi modificado várias vezes e a água não é um problema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "Então me ajuda, por favor!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "Vou afundar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_15": "Hã?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "É, eu vou acabar afundando.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_17": "E você vai precisar de um navio com guindaste para me içar de lá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_18": "Não quero criar confusão e nem incomodar todo mundo de novo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_19": "\"De novo\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_20": "É uma história antiga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "Ah, então não vou te incomodar. Vou continuar pescando aqui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_22": "Tenho outra maneira.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_23": "Que maneira?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "Tome estes 2.000 dennies. Pela minha experiência, sempre há vendedores de peixe perto de pontos de pesca.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "Compre um e seu problema será resolvido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Criança Aviadora", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "Eu costumava pescar com meus vizinhos da Península Waifei.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_02": "Fiquei muito tempo tentando e não pesquei nada, então pulei na água para pegar os peixes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "Você já deve imaginar o que aconteceu depois.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "Tenho umas técnicas ancestrais secretas. Quer tentar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "Eu adoraria sua orientação, senhor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "Você sabe como fortalecer o abdômen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "É um princípio básico das artes marciais, concentre sua mente e canalize sua força.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "Não, não! Isso dá muito trabalho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "Então, o que o senhor sugere?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "Palavrões... você conhece alguns?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_08": "Ahm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_09": "Tenta gritar \"Isso é foca!\" algumas vezes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "Tsc...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "Tá bom, não precisa gritar, mas fala isso mentalmente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_12": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "Já percebeu como funciona?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "O abdômen fica contraído imediatamente! É brilhante, absolutamente brilhante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "O senhor conhece alguma outra técnica? Quero aprender!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "Bem, vejo que você tem braços bem musculosos, e isso pode curvar sua postura e seus ombros. Vou te ensinar uma técnica para lidar com isso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "Imagine que você tem dois pontos no peito que emitem raios de luz.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "Não preciso imaginar, eu tenho mesmo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_19": "?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_20": "Banyue mostra ao velho mestre da longevidade a luz que acende no seu peito. O ancião faz uma expressão indescritível.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "Hã?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "Cof, cof! Você tem sérios talentos, hein?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_01": "Idoso Saudável", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "Quanto a outros segredos, é melhor deixar para a próxima.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "Obrigado por seus ensinamentos de hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_01": "Idoso Saudável", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "É aqui?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_02": "Banyue, quer comer hot pot?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_03": "Que coincidência te encontrar aqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_04": "A Dialyn me recomendou o hot pot daqui e insistiu que eu deveria experimentar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_05": "Mas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "Você não come comida apimentada?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_07": "Tem algo te preocupando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "Eu não preciso comer comida humana, mas vivo com humanos, então acabei ficando curioso e experimentei algumas coisas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_09": "Hot pot apimentado é algo que experimentei uma vez há muito tempo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "É gostoso, mas o óleo de pimenta endurece quando encosta em mim e é terrível para limpar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "Da última vez que me sujei um pouco, precisei usar um removedor forte e uma escova dura para me limpar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "Se o óleo penetra, eu tenho até que lixar para limpar por completo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "Isso não é nada apropriado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_14": "É uma descrição bem gráfica.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_15": "Entendi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "Mas a Dialyn estava tão entusiasmada que não consegui recusar, então acabei prometendo que experimentaria.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "Por isso estou aqui hesitando.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "Que tal pedirmos hot pot meio a meio?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "Que tal uma sopa suave?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "Espero que não seja um incômodo. Se você não se importar, seria perfeito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "Você come um hot pot meio a meio com Banyue. Ele passa toda a refeição evitando se sujar com o óleo, mas fica claramente satisfeito com a comida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "A sopa suave é uma boa opção.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Banyue te agradece e entra no restaurante para pedir hot pot com caldo suave.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Onde você fez essas modificações? Elas são tão maneiras! Você é tipo um upgrade do Buraco Negro, o vilão dos Cavaleiros da Constelação!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "Perdoe-me, mas você é...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Eu sou o aspirante a Cavaleiro da Constelação em busca da justiça, Billy! O brilho destas duas armas dispensa apresentações!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "Cavaleiro da Constelação... o que é isso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "O QUÊ? Você não conhece os Cavaleiros da Constelação? Você morava embaixo de uma pedra até outro dia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "Perdão. Eu vivo na Península Waifei há tanto tempo, que pouco sei sobre o mundo exterior. Por favor, me ensine.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_07": "Ei! Não precisa ser tão formal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_08": "Os Cavaleiros da Constelação são os heróis que salvaram Nova Eridu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "Quando o Buraco Negro ataca e o perigo aumenta, quando o caos engole tudo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "...os Cavaleiros da Constelação fazem uma entrada triunfal dos céus, ao som de sua música de vitória!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "Mesmo com todo o perigo, eles continuaram em frente, amassaram o Buraco Negro e salvaram todo mundo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "Nunca soube sobre esta história de Nova Eridu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "Não acredite nas besteiras do Billy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "Nada disso aconteceu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "Gerente! Como você pode dizer que tô inventando coisas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_16": "Vocês se conhecem?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "Claro! {F#A}{M#O} gerente é a arma secreta da Casa das Lebres Astutas. A gente ficaria perdidinho na Esfera sem {M#ele}{F#ela}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "Ei, calma aí! Vocês também se conhecem?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "Sim. Nos conhecemos no Monte Yunkui. {F#Ela é a heroína}{M#Ele é o herói} do monte!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "Segundo sua analogia, {F#ela seria uma \"Cavaleira}{M#ele seria um \"Cavaleiro} da Constelação\" no Monte Yunkui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Eita, gerente! Que tipo de loucura você tem aprontado, hein?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "Ah, isso é exagero.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "Não é nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "Ah, gerente! Eu vim aqui pra pegar a última fita dos Cavaleiros da Constelação.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "Já que todo mundo é camarada aqui, que tal a gente assistir juntos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "Sim, eu adoraria saber mais sobre estes Cavaleiros da Constelação.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Você vê o último filme dos Cavaleiros da Constelação com Banyue e Billy. A boa notícia é que eles se deram muito bem, mesmo tendo personalidades opostas. A má notícia é que Banyue parece ter achado que o filme é um documentário...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_01": "Os Cavaleiros da Constelação fizeram bem mais que isso! Podemos ver os outros filmes outro dia!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "Eu não tinha ideia que tais heróis existiam em Nova Eridu. Aprendi muito hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_01": "Incrível! Esse design mecânico das antigas! Sr. Banyue, posso dar uma olhada no seu sistema interno?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_02": "Bem, receio que não seja possível.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "É só tirar esse painelzinho daqui. Não se preocupe, eu prometo que coloco de volta no lugar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "Assim, em público? Que indecência!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "Pelo menos me deixa fazer um escaneamento. Por sorte eu trouxe meu equipamento. Uau! Então você é assim por dentro...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "Você não pode dizer uma coisa dessas! Pare já com esse escaneamento!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "Como sua carcaça de pedra pode estar em perfeita fusão com sua mecânica interna?\u00A0Que tipo de adesivo você usou?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "Por favor, pare com essas perguntas. São assuntos particulares.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "Ah, entendi! Você está com vergonha porque não está usando armadura por baixo, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "Espere! Eu tenho uma armadura revestida de titânio novinha bem aqui. Só preciso tirar essa capa antes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "Pare com isso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_12": "Grace?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_13": "Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "Que sorte! Rápido, me ajude a segurar ele!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "Por favor, me ajude a parar essa moça!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_16": "(Segurar Banyue.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_17": "(Segurar Grace.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "Até você?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "Eu só tenho boas intenções! Ouvi um barulho estranho vindo das partes mecânicas do Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "Deve ter algum probleminha de desgaste nas juntas. Eu só queria conferir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "Você não parecia estar \"só conferindo\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "Parecia que você ia desmontar ele todo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "Eu me empolguei um pouco além da conta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "Você conhece mesmo essa moça?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_25": "A Grace é uma ótima mecânica.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_26": "A Grace não é nenhuma esquisitona.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "Você explica a situação a Banyue e permanece ao seu lado, enquanto ele observa a inspeção da Grace com grandes suspeitas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "Hum, poucas coisas... mas não tenho peças para substituir aqui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "Vou voltar para a Península Waifei e te ajudar a trocar as peças outro dia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_30": "Vejo vocês depois!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_31": "Grace vai embora feliz, e Banyue fica para trás, parecendo confuso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_32": "Ufa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "Você pode me acompanhar na próxima vez que ela vier?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_02": "Claro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "Obrigado. Ela pode não ter más intenções, mas isso foi... intenso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_01": "Ufa! Ainda bem que consegui te alcançar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "Mais alguma coisa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_03": "Eu queria agradecer, é claro!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "Meu colega disse que você foi embora logo depois de dar seu depoimento, e eu não consegui te agradecer direito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_05": "Eu também queria pedir sua opinião...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "Hã? Eu posso usar o sistema de navegação!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_02": "Esqueci completamente dessa opção.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Ehn-nah ehn. Ehn neh ehn? (Você parece tão forte... instalou umas peças aprimoradas?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Ehn nah uhn nah? Ehn neh! (Em qual oficina de remodelagens você comprou isso? Quero quatro braços como os seus!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "Ehn nah ehn ehn! (Assim eu poderia dar quatro socos de uma vez só e afastar aqueles caras irritantes!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "Caras irritantes? Tem alguém incomodando você?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "Nhe-nha ne, nhe nhu-en. (Não é nada. Só alguns Booeiros que apareceram por aqui. Só preciso tomar mais cuidado.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "Booeiros?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Isso. Uns Bangboos antigos que vivem no esgoto, sobrevivendo de lixo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "Ehn nah ehn, ehn! (Eles não são como eu, que ainda estou na garantia. Eles fazem qualquer coisa para conseguir peças!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Ehn-nhu ne, nhu-en-ne. (Da última vez que passei pela saída do esgoto, eles me cercaram e roubaram minhas baterias e meus dennies.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "Ahn neh ah nuh! (Se eu não tivesse corrido, teriam roubado todas as peças do meu corpo!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Nhe nhe, ehn-nha nhu ne. (Enquanto eles me roubavam, acabei comentando que eles eram uns falidos, e agora estão ainda mais irritados comigo.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "Nhe nha ne, ehn-nhu na. (Desde esse dia, eles me perseguem toda vez que passo pelo bueiro. Preciso aprender a me defender.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Nhe nah ehn.(Então, quero comprar peças de aprimoramento para me modificar! Me conta onde você comprou suas peças!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "Mas que coisa.. Onde eles estão agora?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "A violência não resolve o problema por si só. Vou com você. Talvez eu consiga acalmá-los.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Ehn nah? (Hã? Você quer procurar por eles?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "Ehn nah ehn nuh nuuu! (Não, não! Você vai ficar preso no bueiro, com todo esse tamanho!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "Ehn nah uh ne. (Só preciso que você me diga onde comprou suas peças!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "As coisas não são tão simples, Se os Bangboos estão morando no esgoto, deve haver outro problema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "A violência não vai resolver. Precisamos encontrá-los e descobrir o que está acontecendo nos bueiros. Por que eles agem dessa maneira e atacam outros Bangboos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "Além disso, temos {F#uma}{M#um} especialista em mecânica aqui que pode nos ajudar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "Sim, eu sei bastante sobre Bangboos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "Ehn nah ehn ehn! (Vocês são muito gentis...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "Ehn-nah ehn ehn nu!\u00A0(Esquece, eu não posso mais mentir... me perdoem!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "Hum? Por que você está dizendo isso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Ehn nah ehn. Ehn nuh ahn! (Na verdade, ninguém me intimidou. Eu é que sou um Booeiro.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "Ahn neh uhn nah ah! (Meus amigos estão com peças antigas e se saírem às ruas podem ser capturados e desmontados.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "Ehn nu eh-nah en. (Me deram as peças na garantia e me pediram para vir às ruas e procurar umas peças no mercado ilegal.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Ehn nau. Nha neh ehn. (Eu procurei por toda parte e não encontrei um mercado negro de peças... Aí encontrei esse cara cheio de peças ilegais e inventei essa história.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "Ehn nah eh uhn. (Desculpe, eu não tive escolha. Estão esperando eu chegar com as peças no bueiro.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "É o que pensei. Os Bangboos do esgoto não iam simplesmente enlouquecer e sair atacando outros Bangboos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "Nesse caso, vamos procurar as peças para você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "Talvez tenha algumas na Zona Externa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "Ehn nah ehn?(Sério? Dá mesmo pra fazer isso?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "Ehn nu ehn ehn?! (A gente pode ir agora?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "Booeiro", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_01": "Ehn nah uhn! (Vamos lá agora?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "Você vai com Banyue e o Bangboo até Xilobrasa para procurar peças de modelos antigos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "Booeiro", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "Pense nisso! Vou pagar muito bem, eu juro!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_02": "O Banyue não é lixo reciclável!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Você está me escutando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_04": "Ai, me empolguei aqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "Este construto inteligente tem muitas peças antigas, todas são raras e descontinuadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Viemos aqui pelo Bangboo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "Os amigos dele precisam de umas peças que foram descontinuadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_08": "Entendi. De quantas vocês precisam?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "Ehn neh! (Eu tenho catorze amigos!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "Catorze conjuntos de peças... Bem, não vai ser fácil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Três ou quatro pode ser possível, mas tantas assim, em tão pouco tempo... vai ser complicado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "E ninguém compra esse tipo de peça, elas são ultrapassadas. Eu sou um homem de negócios, não um colecionador. Eu não corro atrás desse tipo de coisa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Ehn nah uhn? (Ah... Por que isso tá acontecendo?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "Você falou de... colecionador?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "Será que algum colecionador tem esse tipo de peça?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "Muitos mestres da modificação colecionam peças antigas. Pode ser que você encontre.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "Mestres de modificações...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_18": "Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Parece que você também tem contatos nessa área. Incrível!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Sr. Reciclador, vamos comprar todas as peças que você tem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "Sem problema, são suas. Elas não me servem de nada mesmo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "Te dou um desconto especial!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "Comerciante de Sucata", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "Booeiro", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "Então vamos encontrar esse mestre de modificações que você conhece?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_02": "Vamos pra lá agora!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_03": "Você vai para a Turbo com Banyue e o Bangboo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "Onde você fez essas modificações? São incríveis!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_02": "Posso tocar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "Não! De jeito nenhum!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Tio Enzo, não cutuque o Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "O Banyue é muito tímido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "Ahem, foi mal! Me deixei levar pela emoção!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "É que as modificações no corpo do Sr. Banyue são muito sofisticadas! Eu nunca vi esse design antes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "O que vocês vieram fazer aqui hoje?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "É este Bangboo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "É sobre umas peças antigas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "Ehn nah... (As peças dos meus amigos passaram da validade, mas eu não encontro outras para substituir elas.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "Hum, eles devem ser modelos antigos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "Vocês vieram encontrar o cara certo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "Eu amava colecionar essas peças antes. Tenho várias aqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "Ehn nah?! (Meus amigos têm salvação?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "Claro, só preciso trocar algumas peças. Não é nada demais.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "Muito bem... agradeço muito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "Estou feliz que meu pequeno hobby possa ajudar, mas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "Mas...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "Em troca, posso estudar as suas modificações?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "Você pode confiar nas minhas habilidades. Vou te remontar certinho, do jeito que você é!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "Você pode confiar no Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "E se eu só comprar as peças?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "Isso... ah... tudo bem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Eu me comprometi a lidar com isso, não precisa se incomodar. Você conhece o Enzo, eu confio na capacidade dele. Não será nada demais.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Enzo encontra as peças antigas e combina um horário com o pequeno Bangboo, com a promessa de trocar as antigas. E, então, cheio de empolgação, ele abre a tampa do módulo de energia do Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "Alguns sons de batidas metálicas depois, Enzo devolve Banyue inteiro, e até faz algumas manutenções, aproveitando a oportunidade.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_28": "Ufa, me sinto bem mais leve!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "Claro, minha fama existe por um motivo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_01": "Enzo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "Booeiro", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "Não me agradeça. Agradeça essa pessoa aqui. Eu nunca teria encontrado tantas peças sozinho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_02": "Ehn nah! (Vocês são tão legais!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_03": "Ehn-nah! (Obrigado!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "Booeiro", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "É assim que são as ondas sob a lua?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "Nunca senti isso antes...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "Depois de conversar com você, meu coração parece estar mais leve.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Acho que é porque você também está no meu coração.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "Você está aí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_02": "Por coincidência, meu aprendiz me deu um cupom de desconto há dois dias.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "Podemos usar ele hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_04": "Vamos para lá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_05": "Tá bom!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "Duas crianças aparecem correndo quando você chega à clínica de massagem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "O Sr. Banyue tem tantas mãos! Ele deve ser imbatível em pedra, papel e tesoura!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "Hunf, ainda acho que o Duyi seria melhor!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "Senhor Banyue! Como você usa os pauzinhos para comer com tantas mãos?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "Dããã! É como nos filmes de king fu! Eles usam quatro pares de pauzinhos de uma vez!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_06": "Eles conseguem pegar toda a comida em segundos, e todo mundo fica de queixo caído!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_07": "Isso é ridículo. Obviamente o Banyue é um robô e não precisa de comida!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "Não é mesmo, Senhor Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_09": "Eu não preciso comer, mas sei apreciar uma boa comida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "Vocês têm mais alguma pergunta?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_11": "Se não, tenho um compromisso, e podemos parar por aqui, por hoje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "Espere um pouco! Ainda temos perguntas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_13": "Sim!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_14": "Não estou com pressa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(Deixar Banyue falar com as crianças.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "Já que é assim, façam suas perguntas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_17": "Certo! Se você tem quatro mãos, pode colocar mais de um sinal quando joga pedra, papel e tesoura?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "É fácil! Pedra na mão esquerda, papel na direita. O oponente fica doidinho!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "Isso seria uma quebra de confiança, eu nunca faria isso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Senhor Banyue, dá coceira quando você carrega?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "Fisicamente não, mas às vezes sinto uma coceira psicológica bem aqui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "O que você faz quando sente coceira durante o carregamento?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "Não pode coçar enquanto está carregando, né?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "Vou pensar nas suas brilhantes ideias depois que eu terminar minha massagem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "Desculpe pela demora. Vamos procurar o Duyi para uma boa e velha massagem!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_26": "Certo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Você e Banyue fazem massagem com o Velho Duyi. O nível de pressão e a técnica resultam em uma experiência inacreditável.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "Hum... Ótimo. O Velho Duyi sabe muito sobre manutenção de máquinas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "Sinto todo o meu corpo mais leve!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "Exatamente! Relaxei completamente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "Que bom que gostou! Houve alguns contratempos no caminho, mas é bom ouvir isso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Você só pode sair se conseguir nos confundir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Fácil? Eu sou a pessoa mais inteligente da turma, não há problema que eu não possa resolver.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Exatamente! E eu decorei todo o livro de charadas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Como um time, ninguém pode nos parar! Uma dupla que sabe tudo e pode tudo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "Hum, essas crianças são espertas. Não vou ganhar delas num debate.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(Falar uma pergunta para o Banyue.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "Mas que maneira de pensar! Só podia ser coisa sua, pensar numa pergunta dessas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "Qual é a pergunta?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "Escutem...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "Existe uma sala trancada à sua frente. Há dez cabeças e 54 mãos nela.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "A pergunta é... quantos Duyis e quantos Banyues existem na sala?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "A expressão das crianças muda abruptamente, como se algum tipo de dor se revelasse em suas expressões.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_44": "Hã... hã...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "E-eu acho que já ouvi o professor falar sobre algo assim.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_46": "Ah—Ahhhhh!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Não é justo! É uma questão de matemática!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "Buááá, não pode ser! Como pode ter uma pergunta que eu não sei responder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "Pensem direito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Criança Esperta", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Criança Confiante", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "Chamei vocês aqui para testemunharem um duelo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "Testemunhar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "Duelo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "Bem, vamos andar e conversar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "Tá bom!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "Enquanto você espera com Banyue, uma figura familiar se aproxima.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_02": "Olá!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_03": "Proxy, Banyue, vocês chegaram tão rápido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_04": "Acabei de me aquecer, estou no ponto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "Vamos colocar o papo em dia primeiro?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_06": "Vamos lutar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "É, eu também queria discutir algumas ideias com o Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_08": "Você tem algo a me perguntar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "Tinha alguma coisa estranha quando a gente lutou antes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_10": "Eu pensei nisso um pouco e percebi que você não estava lutando pensando em ganhar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "A vitória é apenas um resultado, não é meu objetivo principal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "Mais do que ganhar ou perder, o que me importa é o processo de lutar com você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "Temos estilos de luta diferentes, mas posso sentir o seu coração.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "É meio brega dizer esse tipo de coisa em voz alta...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "Mas lutar contra você traz até uma sensação de calma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "Eu nunca me senti assim antes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Usar a suavidade para vencer a força. Essa é a lógica, né? Eu aprendi um pouco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_18": "Você aprende rápido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "Mas ganhar também é bem importante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "Entrar na luta buscando a vitória é a única maneira de mostrar o máximo respeito ao oponente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "Muito bem, Lighter. Vou te apresentar meu máximo respeito na próxima luta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "Lighter e Banyue duelam, e a luta termina em empate.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "Hum... Isso foi esplêndido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "Cara, fazia tempo que eu não ficava tão empolgado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "Você é um adversário respeitável, Lighter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_26": "Você também!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_27": "Que dupla mais fascinante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_28": "Vamos lutar novamente quando der!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_29": "Certamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_30": "Fiquei um tempão analisando meu duelo com o Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "Usar a suavidade para vencer a força. Essa é a lógica, né? Eu aprendi um pouco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_32": "Hoje eu não vou perder de jeito nenhum.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_33": "Um duelo sério assim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "A determinação do Lighter para vencer é um sinal de respeito para comigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "Não sou contra sua vontade de vencer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_36": "Mostre-me do que é capaz!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "Você parece conhecer bem esta área.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_02": "Um pouco...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_03": "Eu sempre venho aqui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "Eu também venho bastante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "Te encontrar aqui é um grande prazer. Me sinto mais calmo do que o normal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "Mesmo que não tenhamos planos, um passeio perto da água já está de bom tamanho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "Eu também acho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "Então vamos dar um passeio!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "Ah, a paisagem daqui é especial. Essa quantidade de água... só de olhar, já fico de bom humor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "Este ponto de pesca por aqui... me lembra da competição de pesca de que participei antes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_03": "Competição de pesca?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_04": "Eu fiquei em segundo lugar em uma competição de pesca com isca artificial por aqui. Peguei três vezes mais peixes que todas as outras pessoas competindo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "Muita gente me pediu dicas para pescar, mas eu sempre achei que tinha sido apenas sorte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_06": "Isso é talento!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "Isso é profissionalismo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "Talento? Muita gentileza sua.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "Eu só tenho mais braços, então posso controlar quatro varas de pesca ao mesmo tempo... é claro que eu pescaria mais que os outros.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "Os espectadores me mandaram parar de pescar e ir trabalhar no circo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "E mesmo assim você ficou em segundo lugar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_12": "Não consigo imaginar alguém melhor que você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "Eu participei com um amigo Bangboo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "Quando a mão dele tocou a água, deu para ouvir um rápido estralo, e vários peixes começaram a flutuar de barriga para cima.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_15": "O quê? Isso não é permitido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "Isso não é justo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "Realmente não foi adequado. Tentamos explicar, mas a bateria dele estava vazando e tive que levá-lo correndo para o conserto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "Entendi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "Eu sabia... ninguém poderia te vencer tão facilmente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "Você é muito gentil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "Por falar nisso... você também pesca bem?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "Não sou ruim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_23": "Pesco muito bem!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "Perfeito! Tenho um amigo pescador aqui perto. Podemos pegar uns equipamentos emprestados e pescar um pouco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_25": "Tá bom!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue pega emprestado o equipamento de pesca e se senta ao seu lado para pescar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "Nenhum peixe mordeu a isca, mas foi uma pausa relaxante e muito necessária.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "Como pode? Nenhuma fisgada hoje...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "Acho que estou sem sorte... ou será que estou vazando eletricidade e assustei os peixes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "Pelo menos podemos apreciar a paisagem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "É bom relaxar um pouco!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "Tem razão. Eu acho que estava obstinado demais.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "Mas já estou satisfeito só de poder estar aqui com você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "Vamos voltar aqui em alguns dias! Tenho certeza de que pegaremos algo na próxima vez!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Esse é o espírito! Eu estava impaciente...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "Você é gentil demais. Eu não sou nada especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "Quando voltamos, o juiz já tinha decidido quem ficava em primeiro lugar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "A bateria dele estava com problemas na época. Ele derrubou o balde enquanto pescava, e quando os peixes começaram a fugir, ele não pensou e pulou na água atrás deles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "Profissionalismo? Acho que não.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "Os discípulos estão de folga hoje, e Dialyn não tinha nenhuma tarefa para mim.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "Então queria dar uma volta com você por aqui.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Você quer comprar alguma coisa, Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "O que você quer comprar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Não. Só estou ajudando com uma ou outra tarefa, então não tive oportunidade de olhar ao redor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "Tem muitas coisas diferentes ali. Com elas posso descobrir do que as pessoas gostam atualmente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "Vamos agora!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "Pessoal, eu comecei a vender online como aqueles influenciadores com caixas-surpresa, sabe? É tudo de segunda mão, mas algumas são surpreendentes, e tudo bem baratinho!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "E aí? Querem uma?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "Influenciadores? O que é isso? É um vírus de influenza? Me parece suspeito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "Caixas-surpresa? Tem algo assustador dentro? Me parece meio cruel...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "É algo bem popular no momento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "Parece que todo mundo tá gostando disso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "Funciona assim, Banyue. É uma caixa cheia de objetos e coisinhas interessantes, mas você não sabe o que tem nela até abrir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "Olha, tem umas crianças abrindo uma ali!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "Uma criança abre uma caixa e deixa cair uma brilhante bolinha de gude.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "O olhar de Banyue é imediatamente atraído pela bolinha de gude, seus olhos fixamente travados na pequena esfera rolante, seu corpo, inconscientemente, se inclina para a frente, e seus pés deslizam muito sutilmente na direção em que a bolinha rola.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_11": "Muito bem...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_12": "Você gosta de bolas de gude?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_13": "É um pouco pequena para você.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "Ah, é belíssima, harmoniosa... e adorável.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "Você gosta de bolas de gude, Banyue? Não precisa dizer mais nada, eu tenho muitas aqui! De todas as cores e estampas! São todas suas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "Não posso. Eu não poderia pegar algo sem dar algo em troca.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "Não se preocupe, isso não custa nada. Você ajudou tanto as pessoas daqui, então pode pegar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "Banyue hesita, pensando se pega ou não as bolinhas, quando um chiado vem do canto, e um ratinho passa por ali correndo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_19": "...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_20": "Ah, de onde veio essa coisa nojenta? Deixa que eu dou um jeito nisso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "Está ficando tarde. É minha hora de meditar e treinar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "Mas acabamos de chegar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Banyue, o que aconteceu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "Eu agradeço a companhia de vocês hoje. Nos encontramos novamente outro dia!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Banyue olha atentamente para a direção onde o rato desapareceu, com a testa franzida, e o corpo ligeiramente voltado para a porta, como quem está preparado para sair a qualquer momento. Você não tem outra escolha e se despede de Reed.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_02": "Banyue", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_01": "Ei! Cheguei na hora certa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_02": "Sim, bem pontual.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_03": "Chegou cedo demais...", @@ -199349,7 +206470,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Ehn-na... (Machados Fantasmagóricos...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "Parem!\nSe tiverem alguma pergunta, levantem a mãozinha. Lembrem-se, levantem a mãozinha!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_12": "Agora, baixinhos, chega de discussão!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lúcia segue a fila de Bangboos, recontando as histórias da Serpente flamejante, do fossor e dos machados fantasmagóricos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lúcia segue a fila de Bangboos, recontando as histórias da Serpente Flamejante, do fossor e dos machados fantasmagóricos...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_14": "O dia está quase amanhecendo quando os Bangboos finalmente partem, relutantes, ainda murmurando e discutindo entre si.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "Hum... Essas criaturinhas são muito insistentes.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_16": "Eles só gostam bastante de você.", @@ -199499,7 +206620,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_20": "Aqui, Wise, experimente também!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Você vai à loja de sopa doce com Lúcia.\nEleanor é muito calorosa e até oferece uma amostra do doce de leite com queijo e frutas vermelhas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_22": "Hmm... que sabor fascinante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "A doçura do morango, a rica cremosidade do queijo, com a suavidade do doce de leite... tudo isso junto é como a espada e o escudo do Dullahan: a combinação perfeita!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_24": "Aqui, Belle, experimenta!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Uma tigela de sopa doce é empurrada para suas mãos.\nDiante do olhar esperançoso de Lúcia, você mergulha em um breve silêncio...\n\"Schlup, schlup, schlup!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Que delícia! Vou colocar esse doce de leite com queijo e frutas vermelhas na lista de receitas especiais da Mensageira Noturna.", @@ -199553,7 +206674,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "Claro, a Esfera Negra é perigosa, mas para o nosso protagonista, nada disso é um problema.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_01": "Lúcia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_02": "Criança Empolgada", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Quando será que vou encontrar o Mamona outra vez?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Quando será que vou encontrar a Mamona outra vez?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Quero entregar o presente pessoalmente!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_Name_01": "Lúcia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Quando está prestes a adormecer, você sente o cheiro de churrasco, acompanhado de passos bem leves...\nVocê tenta manter os olhos fechados...\nHuuuum...\nQue cheiro gostoso...\nAh, já era, você decide levantar e ver o que está acontecendo.", @@ -199700,9 +206821,9 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_30": "Fico aliviado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "Wise! Que coincidência te encontrar aqui! Você vai ser nossa salvação!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huang Qi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Tchau, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Vamos passar um tempo juntos quando tudo isso terminar. Não vou me esquecer de te agradecer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Depois que tudo acabar, vamos dar um passeio. Eu te chamo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Tchau, Wise.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Por sua causa, Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", @@ -199738,8 +206859,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "Engraçado como consegui memorizar isso tão facilmente.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_02": "Fica mais fácil lembrar assim, do que vendo nos livros da escola. Por que será?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Por sua causa, Belle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Por sua causa, Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Deve ser por sua causa, Belle!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Deve ser por sua causa, Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_01": "Ainda bem que não fui até a Rua Seis à toa...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, o que você tá fazendo aqui?", @@ -199847,7 +206968,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_27": "Boa noite, Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Valeu pelo seu esforço hoje, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Desculpe pelo incômodo, mas conto com você para os próximos exercícios de massagem!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Desculpe pelo incômodo, mas conto com você para meu treinamento de massagem depois!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Valeu pelo seu esforço hoje, Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_01": "Belle, que surpresa te encontrar de novo no resort.", @@ -199892,7 +207013,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Olá, {F#Mestra}{M#Mestre} Proxy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_02": "Que surpresa encontrar você aqui...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_03": "Olá, Lycaon!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Quem é este senhor?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{F#Mestra}{M#Mestre} Proxy, quem é esta pessoa próxima a você?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Você puxa Manato para frente de Lycaon, faz uma breve apresentação entre eles e explica o motivo de terem ido até ali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Ah, então você é o Sr. Komano Manato. Fico deveras feliz em conhecê-lo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Pode me chamar de Manato.", @@ -199977,7 +207098,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Não esperava essa resposta... Quando se trata de cuidar dos sentimentos das crianças, você é realmente um exemplo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Só espero que você também consiga comer o que realmente quer...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Belle, se você quiser comer mais alguma coisa, me diga em segredo depois.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "O tempo agradável de conversa passa voando. Pouco depois, Doçura chama o número de Qing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "O tempo agradável de conversa passa voando.\nPouco depois, Doçura chama o número de Qing.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Após se sentarem, sob a luz aconchegante, vocês desfrutam de uma cesta após a outra de pasteizinhos.\nMais abundantes que os pasteizinhos, são os intermináveis e interessantes tópicos de conversa compartilhados.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wise, se você quiser comer mais alguma coisa, me diga em segredo depois.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Não esperava essa resposta... Quando se trata de cuidar dos sentimentos das crianças, você é realmente um exemplo.", @@ -200037,7 +207158,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "E ele não me respondeu no Toc Toc!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Eu vi na TV que uma área de mineração aqui perto sofreu um ataque de Etéreos!\nEstamos com muito medo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Belle, você pode ajudar a gente a encontrar o irmão mais velho?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Belle, você pode ajudar a gente a encontrar o irmão mais velho?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, ajuda a gente a encontrar o Manato?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Claro! Mas, antes disso...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Eu preciso de mais informações sobre o Manato...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Sem problema, vamos te contar tudo sobre o irmão mais velho!", @@ -200050,7 +207171,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Elas são crianças muito espertas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Sim. Mas se eu tivesse que escolher, acho que a Belle é a mais inteligente. Ela me encontrou com tão pouca informação.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "Eu só ofereci uma pequena ajuda.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sim. Mas se eu tivesse que escolher, acho que a Belle é a mais inteligente. Ela me encontrou com tão pouca informação.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sim. Mas se eu tivesse que escolher, acho que você é mais inteligente. Você me encontrou com tão pouca informação...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "É melhor voltar amanhã.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "O que o Manato está fazendo aqui?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Você parece meio triste.", @@ -200073,8 +207194,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Tudo bem, assim eu também vou acabar relaxando.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Vamos para Xilobrasa primeiro. Tem um segredo bem legal lá.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "Claro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Droga, acho que acabei passando minha tristeza para você!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, me desculpe, você viu meu lado ruim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Droga, te infectei com meu mau humor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, sinto muito que você tenha me visto assim...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "Se for um incômodo, você pode recusar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Não se preocupe! Estou bem!", @@ -200082,14 +207203,14 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "E aí, Belle, já descobriu o que tem de especial neste lugar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Areia, motos, trilhas selvagens...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Sinto que meu humor realmente melhorou bastante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Na primeira vez que vim aqui, foi principalmente para procurar um trabalho de meio período. Eu não encontrei nada adequado na época, mas acabei descobrindo este lugar, o que considero uma ótima surpresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Na primeira vez que vim aqui, só queria encontrar um trabalhinho. Eu não encontrava nada, e achar esse lugar foi um belo bônus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Você acabou ganhando uma boa recompensa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Que compartilhamento precioso!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Ainda bem que você gostou, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Depois disso, às vezes, eu venho aqui nos dias sem sol.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Para ouvir o rugido dos motores, sentir as ondas de calor e imaginar como eles correm pelos campos abertos. Isso melhora o meu humor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Eu não sabia que você gostava dessas coisas, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Manato, você está mais falante do que eu esperava!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Você gosta mesmo disso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Você está muito falante hoje!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "A luz do sol e os espaços abertos são essenciais para os tirenos.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Mas meu esconderijo secreto não é só isso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "O Porto Elpis também tem algo que pode melhorar o seu humor.", @@ -200116,7 +207237,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Na verdade, você também é meu objetivo, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_11": "?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_12": "O quê?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "A sua locadora, Random Play, está indo muito bem, e vocês irmãos vivem em harmonia!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "A Random Play está indo muito bem, e você vive em harmonia com {M#a sua irmã}{F#o seu irmão}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Então, ser como vocês é um dos objetivos pelos quais me esforço.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "(Suspiro de alívio.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Sinto uma sensação de vazio e perda.)", @@ -200133,7 +207254,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Desculpe a demora, Belle, acabei de mandar uma mensagem para Qing e Yue no Toc Toc. Assim não ficam preocupados.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Manato, você é muito atencioso.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Desculpe a demora, Wise, acabei de mandar uma mensagem para Qing e Yue no Toc Toc. Assim não ficam preocupados.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Você retorna à locadora com o Manato. Após organizar os quartos, vocês combinam de \"se ver amanhã\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Você retorna à locadora com Manato.\nApós organizar os quartos, vocês combinam de se ver amanhã.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Depois de uma boa noite de sono, você encontra o Manato na frente da locadora, como combinado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Bom dia, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Bom dia, Manato!", @@ -200154,15 +207275,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hum... É natural que possamos sentir a felicidade mais claramente quando estamos em um lugar que nos faz sentir seguros.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Tenho a sensação de que isso também é algo que você planejou.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "Bom dia, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Boas-vindas, Belle!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Aprendiz Belle, boas-vindas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "Que entusiasmo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Olá, Doçura.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Olá, veterana Doçura.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Tudo bem, chega de conversa. Vamos subir logo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Não precisa de uma reserva?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato já cuidou de tudo há muito tempo. Ele se preparou bastante para este jantar, até pediu a nossa cozinha emprestada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Olha só, ele já está lá em cima há um tempo, e o cheiro está quase impossível de esconder!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Obrigado, Doçura, já estou subindo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Boas-vindas, Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "{M#Obrigado}{F#Obrigada}, Doçura \"veterana\", já estou subindo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Bem-vindo, aprendiz Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_Name_01": "Doçura", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, se você quiser, pode me convidar para cozinhar novamente no futuro.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "Combinado!", @@ -200175,10 +207296,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, se tiver mais filmes para recomendar na próxima, pode me falar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Eu gosto muito do tempo que passamos juntos assistindo aos filmes.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, se tiver mais filmes para recomendar na próxima, pode me falar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Se tiver uma oportunidade depois, Belle gostaria de experimentar a comida que eu fizer?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Belle?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "Com muito prazer!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Por favor, não deixe de me convidar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Se houver uma oportunidade depois, Wise gostaria de experimentar a comida que eu fizer?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Você precisa me convidar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Wise?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_01": "Mesmo que você me peça para dar sugestões de melhorias para o restaurante de hot pot, não saberia por onde começar agora...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_02": "Mestre Pan, ouvi falar do senhor através da Gerente Blaze, ela disse que o senhor tem grande conhecimento em gastronomia! Por favor, compartilhe suas ideias sobre como devemos administrar o \"Restaurante de Hot Pot Simmer\"!", @@ -200215,8 +207336,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_33": "Não, eu dispenso. Não era por isso que estava aqui mesmo. Pode dar a minha parte para o aprendiz Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_34": "Além disso, a introdução de molhos suaves e não fazer os pratos cozidos muito temperados podem ser fatores... Como esperado do aprendiz Belle, você acertou em cheio!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_35": "Entendo... A Península Waifei tem montanhas de um lado e mar do outro, então o pessoal de lá realmente sabe como trabalhar sua magia com todos os tipos de carne e frutos do mar. Comparado a isso, os ingredientes do nosso restaurante de hot pot estão meio básicos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_36": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprediz Wise, você realmente acertou na mosca!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_37": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprediz Belle, você realmente acertou na mosca!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_36": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Wise, você realmente acertou na mosca!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_37": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Belle, você realmente acertou na mosca!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_38": "...Meu Deus... quase esqueci dessa! Aprendiz Wise, você é um gênio!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_39": "As filiais de vocês têm chaleiras de água quente para os clientes lavarem os utensílios antes de comer? Isso é senso comum básico na Península Waifei!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_40": "E-eu acho que não, pelo que me lembro...", @@ -206770,7 +213891,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_066": "Após se despedir, Astra vai embora cantarolando uma canção feliz e faz mímica, como se comesse macarrão com palitinhos...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_Name_001": "General Picote", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_001": "Hm, graças a sua loja, finalmente posso descansar.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_002": "Na verdade, eu queria ir à Arena Reverberante, mas não sabia que os paparazzi estariam me esperando na porta. A Eva não queria deixar ninguém me fotografar na Arena, então precisamos achar uma maneira de nos livras deles.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_002": "Na verdade, eu queria ir à Arena Reverberante, mas não sabia que os paparazzi estariam me esperando na porta. A Eva não queria deixar ninguém me fotografar na Arena, então precisamos achar uma maneira de nos livrar deles.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_003": "Qual o problema com a Arena Reverberante?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_004": "Por que você não pode ser fotografada na Arena Reverberante?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_005": "Qual o problema com a Arena Reverberante? Por que você não pode ser fotografada lá?", @@ -206849,6 +213970,332 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_078": "Bem, eu tenho mesmo que ir! Obrigada por me receber. Se eu me encontrar em \"perigo\" quando estiver por aqui, vou usar sua casa como esconderijo.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_079": "Com isso, Astra coloca seu disfarce (também conhecido como \"óculos escuros\") e sai pela porta dos fundos. Antes de sair, Astra pede para vocês não mudarem o sofá. Parece que ela realmente tem planos de passar a noite ali...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_080": "Se esse dia acontecer, é só liberar uma cama pra ela.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "O especial do dia... adivinha!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Um aroma picante e ardente invade suas narinas como uma explosão de pimenta em pó.\nEntre as notas gustativas da ardência, você sente um suave e aconchegante e doce aroma de milho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "Tem muita pimenta.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "É pipoca?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_005": "Isso é pipoca com muita pimenta?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_006": "Isso é pipoca com muita pimenta?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_007": "Tcharã! \"Pipoca de Lava Infernal\", garanto que vai fazer sua alma sair do corpo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "A pipoca vem com comentários incluídos. É um grande negócio, quer experimentar?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "Hum, Dialyn, o cheiro é meio... bem, vamos assistir ao filme primeiro!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_010": "Hum, Dialyn, o cheiro é meio... bem, vamos assistir ao filme primeiro!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Come umas pimentas, elas dão volume ao cabelo. Se precisar de um refil, é só pedir mais! Hum, já começou?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "Tsc, vou ter que tentar depois!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"Banco da Imortalidade\" é uma comédia dark.\nEm Ferrúgia, uma cidade cyberpunk repleta de luzes de neon, animais de rua que morrem em acidentes são escravizados em um \"Banco da Imortalidade\" para pagar suas \"dívidas de ressurreição\". Os animais trabalham arduamente para ganhar pontos, mas nunca chegam a atingir a pontuação necessária para conquistar sua liberdade.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn se encolhe como uma pequena bola, e observa a tela com uma expressão indiferente, ocasionalmente comentando sobre o enredo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Aquele hamster ali está pedalando até a rodinha fazer faísca e carregar o detonador. Ele parece mais empolgado do que a chefia processando minhas reclamações no trabalho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "E aquele gato preto malandro, quando está nervoso, ele age como aqueles babacas que brigam e causam confusão para extorquir dinheiro das pessoas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_017": "Você acha que se a gente colocasse o cérebro desses bandidos num triturador de papel, os pedacinhos que sairiam formariam algo que fizesse algum sentido?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Dialyn e seus comentários afiados...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Dialyn e seus comentários afiados...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "Dialyn, seus comentários vendo o filme foram bem afiados...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "Dialyn, seus comentários vendo o filme foram bem afiados...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_022": "É a frustração de uma trabalhadora, que vai se acumulando dia após dia.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "Pelo rumo está indo, aposto que a história vai ser sobre animais de rua se rebelando e tomando conta do banco.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "Daí, vão capturar o cabeça de tudo isso, e colocar ele no mais ruidoso dos cemitérios de dados, até a mente dele virar uma sucata.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "Isso mesmo. Se eu acertar, você vai ter que comer uma pipoquinha de lava. Que tal?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "E se você errar?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_027": "Tá. E se você errar?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_028": "Tá. E se você errar?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "Se errar, eu aceito a derrota. Eu te faço um favor. Mas só vale por hoje, tá?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "Combinado!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_031": "Certo, então tá combinado!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "Hum, então está combinado!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "O filme continua. O fofinho exército se rebela aos poucos e planeja roubar o banco para destruir os contratos de escravidão. Durante a operação, algo sai errado e acabam levando o gerente do banco, um gato preto com amnésia, para a reunião dos rebeldes. Isso causa diversas situações hilariantes.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Ao final, o gato preto se redime. Ele falha nas negociações com a liderança do banco, e se sacrifica para explodir o Banco da Imortalidade. Antes disso, ele tinha feito uma pequena boa ação, que acaba resultando em seu milagroso retorno. Ele se junta aos outros animais, e abrem uma agência de comissões especializada em enlatados sobre as ruínas do banco.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "A música de encerramento típica da comédia começa a tocar, dissipando essa atmosfera de emoções.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "Ah, acabou. E claro, com um final feliz bem sem graça.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "Dialyn diz isso, mas o sorriso em seus lábios revela seus verdadeiros sentimentos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "Aceite a derrota com honra.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "Hora de cumprir a aposta.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "Apostou, tá apostado! É hora de cumprir sua parte, Dialyn!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "Apostou, tá apostado! É hora de cumprir sua parte, Dialyn!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_042": "É, o combinado não sai caro. O que você quer que eu faça? Só hoje, hein? Nem um diazinho a mais...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "Canta a música de encerramento do filme.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "Deixa eu pensar... Que tal você cantar a música de encerramento do filme?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "Deixa eu pensar... Que tal você cantar a música de encerramento do filme?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Cof, cof... Ai, você!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "Ela hesita por um momento, e começa a cantarolar baixinho a desafinada música dos créditos finais do filme. As bochechas de Elétrico vão ficando rosadas...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_002": "Tela preta", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_003": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_004": "Opção 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_005": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_006": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_007": "Sem tela preta", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_001": "Ah! É a chefinha Zhao!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "Por que não consigo ver?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "A Zhao? Onde? Então não era brincadeira quando você falou que ela era \"tão baixinha que chegava a ser invisível\"...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "A Zhao? Onde? Então não era brincadeira quando você falou que ela era \"tão baixinha que chegava a ser invisível\"...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "Ei! Proxy, não me dedure para a chefinha! Se ela ficar brava e não me deixar tocar suas orelhas, vou colocar toda a culpa em você!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "Olha, aquele coelhinho branco e rosa, não parece a Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Zhao levanta a cabeça e vê sua versão em miniatura, comendo uma cenoura com intensa dedicação.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "Bem que a chefinha podia ser dócil assim, só comendo suas cenouras, enquanto eu faço carinho nas orelhinhas dela...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Mas a cruel realidade é que sempre que a chefinha aparece com suas orelhas perto de mim, ela traz uma explosão de relatórios pra minha mesa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "A Zhao não é um animalzinho.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "Ela é pequena, mas a Zhao não é um animalzinho. Pelo contrário, ela é uma juíza bastante confiável e imponente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "Ela é pequena, mas a Zhao não é um animalzinho. Pelo contrário, ela é uma juíza bastante confiável e imponente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_014": "Imponente? O que tem de bom em ser imponente? Ser fofinho é melhor do que ser confiável ou imponente!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "As coisas são como são, até os mais nobres têm suas mesquinharias. Em vez de nos preocuparmos com isso, é melhor apreciar a fofura!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn se abaixa e acaricia suavemente as costas da \"Zhao em miniatura\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "Você não gosta de lidar com pessoas?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_018": "Então, é por isso que você não gosta de lidar com pessoas?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_019": "Então, é por isso que você não gosta de lidar com pessoas?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "O quê? Eu nunca disse que não gosto de lidar com pessoas! Eu amo meu trabalho, você não vê como sempre uso meu crachá no peito com muito orgulho?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "Mas lidar com as reclamações irritantes dos clientes todos os dias consome minha energia social para interagir com humanos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_022": "Depois do trabalho, é completamente razoável eu querer me perder na fofura de um animalzinho, não é?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Dialyn olha para a mini Zhao com olhos de admiração... Tem alguma similaridade com o jeito que ela olha para as orelhas da Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Você parece empolgada no trabalho...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "Você fala isso, mas sempre parece empolgada com as pessoas no trabalho. Bem... empolgada em ser rude com elas também conta como empolgação.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "Você fala isso, mas sempre parece empolgada com as pessoas no trabalho. Bem... empolgada em ser rude com elas também conta como empolgação.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn pegou a pequena versão de Zhao e esfrega contra sua bochecha.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "Proxy, você costuma ter insônia? Tipo ficar se revirando na cama, ouvir ruído branco para espantar os ecos caóticos da sua cabeça, depender do barulho de vento nas folhas ou gotas pingando pra te salvar na madrugada...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "\"Ecos caóticos\" pode ser uma metáfora para uma mente inquieta, mas, no meu caso, são ecos de verdade.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "A maioria das reclamações de quem liga aqui nem faz sentido. Eu trato as tagarelices delas como ruído branco, e consigo dispersar os ecos da minha mente por um tempo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Pode não fazer sentido, e pode até ser mentira... ainda é melhor do que ficar escutando a voz dos mortos, né?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "Este trabalho é irritante, mas também acaba salvando minhas noites!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_033": "Claro, fora do trabalho, minha melhor opção são esses peludinhos fofos!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "Eu não sou nem um pouco {F#fofa}{M#fofo}.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "Que frustrante...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Por algum motivo, fiquei frustrada agora. Eu não sou nem um pouco fofa... Talvez tudo o que eu fale seja só ruído branco pra você abafar suas vozes.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Por algum motivo, fiquei frustrado agora. Eu não sou nem um pouco fofo... Talvez tudo o que eu fale seja só ruído branco pra você abafar suas vozes.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_038": "Er... não foi o que eu quis dizer, Proxy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Dialyn eleva a voz de repente e a miniatura de Zhao em suas mãos encolhe as orelhas, obviamente assustada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "Tá, eu guardei um pouco da minha energia social para você, Proxy. Eu tô até respondendo tudo o que você diz.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "Que estranho, Proxy, você não é {M#peludo e fofinho}{F#peluda e fofinha}, mas sempre que estou com você tenho uma sensação de conforto, quase uma maciez seca e felpuda.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_042": "Como... como se eu estivesse abraçada em um gato maior que eu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Estranho. Proxy, o que você tem que me faz sentir isso?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "Não fique olhando para a minha cabeça...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "Ei! Não fique olhando pra minha cabeça! Eu sei que meu estilo de vida e a Corrupção do Éter da Esfera Negra podem causar queda de cabelo! Por favor, respeite o meu frágil coração!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "Ei! Não fique olhando para a minha cabeça! Eu sei que meu estilo de vida e a Corrupção do Éter da Esfera Negra podem causar queda de cabelo! Por favor, respeite o meu frágil coração!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_047": "Coração...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_048": "Hehe, deve ser porque você tem um coração cheio de fofura!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_002": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_003": "Opção 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_006": "Tela preta", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "Funcionária 2493, ao seu dispor!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Funcionária 2493? Você trabalha no Centro de Atendimento ao Cliente?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Senhorita, escuta só! Faz mais de dez anos que a Bem Bom está aqui, e é a primeira vez que alguém diz que não temos licença para operar!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_004": "As reclamações dos clientes são sagradas no mundo do atendimento ao cliente! Senhor, poderia me ajudar com o problema desta senhora?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "Incrível!\u00A0Nunca ouvi falar do atendimento ao cliente interferindo no trabalho de um inspetor antes!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "Além disso, pelo que me lembro, o atendimento ao cliente é terceirizado, não é? Você tem certeza de que quer arrumar problemas comigo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "Todas as reclamações sobre qualquer departamento são da competência do \"Centro de Atendimento ao Cliente Interdepartamental da T.O.P.S.\"!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_008": "Se meu entusiasmo pelo trabalho ofendeu, ilustre funcionário, peço sinceras desculpas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "Interdepartamental... Aquele escritório burocrático cheio de apadrinhados?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_010": "Até o que você murmura vai ser registrado no meu relatório...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_011": "Minha ID na intranet é \"Dialyn\". Se tiver alguma opinião ou sugestão sobre meu trabalho, pode enviar um e-mail para a líder da minha equipe!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Hum... Não tem nada de errado com meu processo de trabalho! Precisa de uma licença especial para vender porcelume. Eu posso revogar sua licença comercial na Península Waifei por vender produtos de porcelume ilegalmente!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "Se não fosse pelo seu aparelho apitando, eu nunca teria descoberto que aquele vaso de segunda mão era uma peça de luxo feita com porcelume!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "Mas aqui é a Península Waifei...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "... tem porcelume por toda parte.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "Mas aqui é a Península Waifei, tem produtos de porcelume por toda parte. Não seria tão surpreendente assim encontrar até mesmo um vaso de segunda mão com porcelume, certo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "Mas aqui é a Península Waifei, tem produtos de porcelume por toda parte. Não seria tão surpreendente assim encontrar até mesmo um vaso de segunda mão com porcelume, certo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "A inspeção dos produtos é responsabilidade dos gerentes! Se a \"falta de conhecimento\" fosse razão para impunidade, para que serviriam os regulamentos de gestão da T.O.P.S.?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "Você é um colega dedicado, mas um auditor vir até a Península Waifei incomodar uma lojinha dessas... É alguma campanha para divulgar o departamento?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Até onde sei, faz uns dois anos que começaram a exigir licença especial para vender porcelume, e essa regra só vale para negócios nas principais áreas urbanas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Mas o Planalto de Failume sempre teve licenças especiais, porque é um centro de produção de porcelume, e é uma área licenciada pela Porcelumex.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "As regras antigas não exigiam licenças específicas para vender porcelume, mas eles também não se enquadram em negócios comuns em áreas urbanas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Dialyn dispara uma enxurrada de argumentos repletos de termos técnicos e jargões legais, completamente diferente de sua habitual tagarelice cheia de besteiras.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "A expressão do persistente inspetor muda gradualmente de inflexível para desanimada...\nPor fim ele se retira derrotado e frustrado.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_025": "Muito obrigado! Se você não tivesse me defendido, eu estaria frita agora.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_026": "Não precisa agradecer, estou apenas fazendo meu trabalho. Lidar com reclamações é a minha especialidade.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Você conhece bem o passado da Península Waifei?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "Parece que você sabe muito sobre as lojas e a história da Península Waifei. Isso também é parte das suas habilidades profissionais como funcionária da T.O.P.S.?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "Parece que você sabe muito sobre as lojas e a história da Península Waifei. Isso também é parte das suas habilidades profissionais como funcionária da T.O.P.S.?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_030": "Não sou tão diligente assim. Só conheço bem essa loja de conveniência.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Eu cresci na Península Waifei. Você pode não saber, mas eu te conheço há muito tempo, Reed.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "Você me conhece? Se você é daqui, como eu nunca te vi antes?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_033": "Eu morava na periferia da Península Waifei quando era criança. De vez em quando, eu vinha para a cidade com os adultos para fazer umas compras.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_034": "Na época, a situação financeira da família não era boa, e eu só podia ficar olhando os brinquedos e artesanatos de segunda mão pela vitrine.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "Você era filha da dona da loja e podia brincar com o que quisesse! Não é à toa que nunca tenha me visto.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "Depois, eu consegui um trabalho na T.O.P.S. e acabei saindo da Península Waifei.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "Então essa é a sua conexão com a Bem Bom... mas agora você é funcionária da T.O.P.S., e certamente é mais competente do que eu, que cuido de uma lojinha.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_038": "Às vezes, eu queria não ser tão \"competente\" assim.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "Então é por isso que você ajudou...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "Ah, a loja de conveniência faz parte das suas memórias de infância, Dialyn. É\u00A0por isso que você \"se meteu\" nesse assunto, né?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "Ah, a loja de conveniência faz parte das suas memórias de infância, Dialyn. É\u00A0por isso que você \"se meteu\" nesse assunto, certo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_042": "Hum! Proxy, você está questionando meu profissionalismo de novo! Como pode você ser tão exigente comigo quanto a chefinha Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_043": "Eu só não suporto colegas da T.O.P.S. que não são profissionais. Se eu não me metesse nisso agora, mais cedo ou mais tarde eu iria receber uma reclamação sobre isso.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_044": "Não importa o motivo, agradeço muito pela sua ajuda! Bem, preciso fazer o inventário da loja de conveniência, então me chame se precisar de alguma coisa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "Você cresceu na Península Waifei...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "Pode-se dizer que é uma visita ao passado?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_047": "A Península Waifei é onde você cresceu, então, agora que foi enviada para cá, podemos dizer que é uma volta às raízes?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_048": "A Península Waifei é onde você cresceu, então, agora que foi enviada para cá, podemos dizer que é uma volta às raízes?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "Como é a sensação de voltar aqui? Familiar, nostálgica ou meio melancólica ao ver como tudo mudou?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "Como é estar de volta? Familiar, nostálgico, ou um pouco melancólico, depois de ver como as coisas e as pessoas mudaram?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_051": "Visitar lugares do passado... Sinceramente, eu não gostava muito daqui quando era criança. Tenho muitas memórias amargas deste lugar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "Ou odiava as Esferas Negras principalmente. Quanto mais poluído o lugar, mais altos são os ecos na minha cabeça.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "Mesmo assim, a pequena Dialyn passou bastante tempo aqui, mesmo sendo uma época não muito feliz.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "Vamos criar novas memórias.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "Se o passado não foi como gostaríamos, vamos usar o novo tempo para apagar as velhas memórias nos mesmos lugares.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "Se o passado não foi como gostaríamos, vamos usar o novo tempo para apagar as velhas memórias nos mesmos lugares.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "Sinceramente, eu e meu irmão também não temos um passado muito feliz. Mas esse passado imperfeito foi o que nos trouxe até aqui, onde nos conhecemos, Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_058": "Sinceramente, eu e minha irmã também não temos um passado muito feliz. Mas esse passado imperfeito foi o que nos trouxe até aqui, onde nos conhecemos, Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "P-por que você ficou tão sentimental de repente?! Eu finalmente tive a chance de me sentir melancólica!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "É que eu gosto do seu sorriso.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "Hehe... É que uma Dialyn alegre e sorridente é muito melhor do que uma melancólica.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_062": "Hehe... É que uma Dialyn alegre e sorridente é muito melhor do que uma melancólica.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_063": "Que alegre e sorridente o quê?! É só o meu mecanismo de defesa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_064": "Sou uma pessoa melancólica e profundamente intensa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Tudo bem, senhorita intensa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Entendi, senhorita intensa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Tudo bem, senhorita intensa. Você me concederia a honra de dar um passeio profundo e melancólico comigo sob o pôr do sol do Planalto de Failume?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "Entendi, senhorita intensa. Você me concederia a honra de dar um passeio profundo e melancólico comigo sob o pôr do sol do Planalto de Failume?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "Hehe, vamos! Se encontrarmos alguma encrenca pelo caminho, nem se preocupe, que eu cuido dela!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_002": "Inspetor Difícil", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_003": "Reed", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_004": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_005": "Opção 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_006": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_007": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_008": "Tela preta", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "Boa tarde. A fita de vídeo que pedi da última vez já chegou?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_002": "Encontrei uma...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "Encontrei esse filme aqui: Segredos da Restauração de Relíquias Milenares! É totalmente a sua cara.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "Achei um filme chamado \"Segredos da Restauração de Relíquias Milenares\". Parece ser exatamente o que você tá procurando.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Agradeço. Se não for pedir muito, poderia me emprestar seu dispositivo de reprodução? Minha casa não tem um.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_006": "Claro, sem problema.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "Ah, não precisa ser tão formal! Eu já ia perguntar se você quer ver aqui na locadora mesmo!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Claro. Temos um videocassete aqui na locadora. Eu também não vi esse filme ainda, então podemos ver juntos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_009": "Sendo assim, eu aceito.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_010": "Você termina de assistir a Segredos da Restauração de Relíquias Milenares com Banyue, que assistiu com muita atenção e até mesmo fez anotações durante o filme.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_011": "Vale a pena aprender a restaurar algo ao seu estado original.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_012": "Você tava muito concentrado, Banyue.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "Você viu com tanta atenção... Até fez anotações! Mas isso meio que combina com a primeira impressão que tive de você.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "Você deve ser o primeiro cliente na minha locadora que faz anotações vendo um filme. Esse tipo de dedicação me faz sentir meio medíocre.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_015": "Fazer anotações ajuda a garantir uma maior taxa de sucesso no processo de restauração.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_016": "Embora eu possa acessar meu módulo de memória, anotar manualmente ajuda a desenvolver reflexos instintivos durante a prática dos reparos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_017": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_018": "Hã? Você vai mesmo restaurar artefatos por conta própria?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_019": "Então tem artefatos que você precisa restaurar pessoalmente?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_020": "Não sei se posso chamar exatamente de artefato.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "Então o que é?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_022": "Então, o que você quer dizer com \"restauração\"?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_023": "Então, o que você quer dizer com \"restauração\"?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_024": "Há alguns dias, eu me deparei com um objeto afiado durante o treinamento.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_025": "A articulação do meu joelho foi danificada, e agora preciso repará-la.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_026": "O manual de restauração da Mestra Yixuan só contém descrições escritas, e não são muito intuitivas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "Para concluir a restauração de uma só vez, pensei em pegar emprestado algumas referências audiovisuais com você.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_028": "Então você quer se consertar...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_029": "Ah, nossa, então era isso. Hahaha.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_030": "Ah, então era isso?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "Hmm... Este método não é apropriado? Ou é muito antiquado?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "Você está bem?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_033": "Não mesmo!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_034": "Não, não! É só que... é a primeira vez que vejo alguém usar um documentário como tutorial e, sinceramente, achei isso estranhamente fofo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_035": "Não, que nada. É que essa é a primeira vez que vejo alguém usar um documentário como tutorial. Eu diria que é um método bem... interessante.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "F-fofo? Ahem. Que palavra estranha para se referir a mim...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "I-interessante? Ahem. É possível se referir a mim com essa palavra?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "A-acho que já {M#o}{F#a} incomodei por tempo demais hoje. Devo me retirar agora.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_039": "Banyue sai um pouco constrangido. Até mesmo seu jeito de andar parece um pouco desajeitado ao sair pela porta.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_002": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_005": "Tela preta", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "Sr. Banyue! Muito obrigado! Esse sujeito tem causado problemas por aqui há um bom tempo. Já estava nos dando dor de cabeça.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_002": "Apenas cumpri o meu dever.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_003": "Ah, sim. A Segurança Pública está realizando um treinamento de autodefesa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_004": "Poderia passar lá e nos ensinar algumas técnicas? Eu nunca vi um estilo de luta como o seu antes!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_005": "Isso não parece muito conveniente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_006": "Do que vocês estão falando?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_007": "Hã? Banyue, Seth! Estão conversando sobre o quê?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "Banyue, Seth? Qual é o assunto?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_009": "Gerente! Então você conhece o Sr. Banyue!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "Eu só estava pedindo ao Sr. Banyue para ensinar autodefesa no Departamento de Segurança Pública, mas ele parece um pouco incerto...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "Não se preocupe, Sr. Banyue! Nosso orçamento pode ser limitado, mas pagaremos um valor justo pelos seus serviços de consultoria!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "Não são questões financeiras que me preocupam.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "O que tá te preocupando, Banyue?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "O que te preocupa, Banyue? O Seth é um oficial muito honesto. Ele nunca te causaria problemas!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "Pode contar pra gente o que te preocupa? Eu conheço bem o Seth, ele não vai te causar problemas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "Não é que eu não queira... É que o equipamento da agência é extremamente sofisticado.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "Hã? O que isso quer dizer?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "Há pouco, quando escoltamos esta pessoa para dentro, passei por três verificações de segurança. Todas elas ativaram um alarme.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "Tanto o detector de metal como o sensor de peso, e até mesmo os leitores de temperatura corporal, me identificaram como uma anomalia.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_020": "Cada vez, mobilizaram uma enorme quantidade de guardas para me inspecionar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_021": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "Eita, que exagero!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_023": "Hm... Eu já consigo até imaginar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_024": "Hã... Bom, é verdade. É a Segurança Pública, os sistemas são bem sensíveis.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "Prefiro não causar tanta comoção sempre que eu entrar. Seria muito grosseiro.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_026": "Não tenho a intenção de causar tantos problemas a vocês.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_027": "Além disso, ser observado por todos... Não posso evitar sentir certo desconforto.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "Entendo... Nesse caso, não seria apropriado insistir para você nos ensinar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "Na verdade, o Banyue tem sua própria academia de artes marciais.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Na verdade, o Banyue tem sua própria academia de artes marciais. Talvez a gente possa fazer as aulas lá?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "Na verdade, o Banyue tem sua própria academia de artes marciais. Talvez a gente possa fazer as aulas lá?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "Sério? Você faria isso?! Senhor... Mestre Banyue!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "Onde fica sua academia? Podemos passar lá um dia!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "Excelente. A academia fica na Península Waifei. Não há portões eletrônicos, apenas uma placa de madeira. Podem vir a qualquer hora.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_035": "Então está combinado!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_001": "Seth", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_002": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_003": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Minhas desculpas por solicitar sua presença em um horário tão inoportuno.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_002": "O que houve?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_003": "Tá tudo bem, mas me chamar assim tão tarde não faz muito seu estilo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_004": "O que houve? Realmente, não faz muito seu estilo sair tão tarde.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_005": "Me desculpe...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_006": "Tenho pensado em algo e gostaria de conversar com alguém sobre isso.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "Pode falar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_008": "Desembucha. Falar sobre o assunto pode te ajudar a pensar. E aí, do que se trata?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_009": "Fico feliz que se sinta confortável pra conversar comigo. Do que você quer falar?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_010": "É sobre o \"coração\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_011": "No início, eu era apenas um construto que executava comandos. A lua era apenas um corpo celestial e o mar apenas água. Tudo tinha uma definição clara. Mas agora...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "Agora, quando vejo a lua, penso nas lanternas da Península Waifei. Quando ouço as ondas, penso no vento atravessando as fissuras do telhado da academia de artes marciais.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_013": "Quando penso nessas coisas, sinto um peso bem aqui no peito.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_014": "E, ontem à noite, tive um pesadelo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_015": "Pesadelo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_016": "Um pesadelo? Pode ser mais específico?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_017": "Um pesadelo? Pode ser mais específico?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_018": "Sonhei que estava executando uma missão de limpeza do miasma. Só que... desta vez, em vez de eficiência, meus comandos numéricos me causaram dor.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_019": "Também sonhei com aqueles que não pude salvar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "Havia uma criança... Ela cantava uma canção infantil e, num piscar de olhos, foi engolida pelo miasma. Eu quis me mover, mas meu corpo não me obedecia.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_021": "E depois?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_022": "E depois?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_023": "E depois?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_024": "Depois, eu acordei...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_025": "Levou um bom tempo para meu sistema se estabilizar. Mas a sensação... essa dor no peito não quer passar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_026": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "Banyue... Foi só um sonho. Não deixe isso te afetar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "Banyue... Foi só um sonho. Não seja tão duro consigo mesmo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "Em teoria, não tenho um coração. Então... como sinto esse peso aqui?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "Esta é a prova de que você é \"humano\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "Porque você não é mais apenas uma máquina. Sentir o peso das emoções é a prova de que você é \"humano\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "Porque você não é mais apenas uma máquina. Sentir o peso das emoções é a prova de que você é \"humano\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "Os humanos são assim. Sentimos remorso, culpa, ficamos acordados à noite sofrendo. Mas essas coisas inúteis nos tornam mais corajosos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_034": "Os humanos são assim. Sentimos remorso, culpa, ficamos acordados à noite sofrendo. Mas essas coisas inúteis nos tornam mais corajosos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_035": "O coração humano é sempre tão pesado?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "Porque ele guarda muitas coisas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "Sim, super hiper pesado!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "Sim... muito pesado.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Além disso, o coração humano não sente apenas dor, também sente muitas outras coisas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "Além disso, o coração humano não sente apenas dor, também sente muitas outras coisas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "Muitas outras coisas?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "Tipo...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Tipo, como você fica feliz quando come algo gostoso, ou quando uma piada faz você rir, ou quando você encontra alguém ou algo importante acontece e seu coração faz... tu-tum, tu-tum!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_044": "Tipo, quando você come algo gostoso e fica feliz, ou ri de uma piada, ou quando alguém ou algo importante faz seu coração acelerar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_045": "Eu não tenho batimentos cardíacos, mas...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "Quando as crianças da academia de artes marciais me deram seus amuletos artesanais, meu processador mostrou vários sinais de sobrecarga.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_047": "É isso!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_048": "É isso! Esse é o seu batimento cardíaco!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_049": "Isso, esse é o seu batimento cardíaco.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_050": "Então... essa é a sensação de batimentos cardíacos?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "Banyue mantém sua mão pressionada contra o peito por um bom tempo, como se tentasse sentir seus próprios \"batimentos cardíacos\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_052": "Obrigado. Acho que agora entendo as emoções humanas um pouco melhor.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_002": "Opção 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_005": "Tela preta", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_001": "As avaliações dizem que o roteiro do filme não é bom e que Mônica praticamente carregou o filme nas costas.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_002": "É uma oponente formidável. Dá para sentir sua aura de carisma só de olhar a capa.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_003": "Então, entre seus amigos tem alguma pessoa que goste muito da Mônica?", @@ -207644,7 +215091,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Buáááá!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "De repente, uma voz interrompe a conversa animada das crianças.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, o que você está fazendo?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "M-mamãe... estou ouvindo a mensageira do Terror Noturno contar histórias.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "M-mamãe... estou ouvindo a Mensageira Noturna contar histórias.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_010": "...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Quantas vezes vou ter que te dizer? Não é pra falar com estranhos e nem ouvir essas histórias! Já para casa!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "A criança é levada embora rapidamente, e Lúcia fica sozinha.\nApós alguns segundos em silêncio, ela permanece onde estava e continua o jogo sozinha.", @@ -207676,7 +215123,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_038": "Tem razão... eu entendi agora.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Quando cheguei aqui, não conhecia ninguém, então eu entrava na Esfera Negra à noite e ficava olhando ela de longe. Eu me sentia menos sozinha, sabe?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Agora eu tenho toda a galera da Casa Paranormal, mas a Mamona ainda é uma das minhas melhores amigas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Vou me lembrar sempre dela e contar a história dela para todo mundo.\nSe as histórias continuam, ela sempre está do meu lado, mesmo que a gente não se encontre.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Vou sempre me lembrar dela e contar a história dela para todo mundo.\nDesde que as histórias continuem, ela sempre estará do meu lado, mesmo se não nos encontrarmos.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_042": "Ei, você me ajuda a pensar num presente para ela? Caso a gente se encontre de novo...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Se a gente se encontrar, eu vou colocar o presente no pescoço dela e gritar, \"Eu te amo, Mamona! Senti tanto sua falta!\"", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "Que tal um mordedor especial para hatis?", @@ -207694,7 +215141,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_005": "Ei! Como você sabia que eu estava aqui?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "Ei! Como você sabia que eu estava aqui?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "Facinho, eu ouvi seu coração batendo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "No começo, era suave como a luz do luar sobre as folhas, silencioso e suave, mas, depois, ficou mais alto.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "No começo, era suave, como a luz do luar sobre as folhas, com calma e gentileza, mas, depois, ficou bem mais alto.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "Bem na hora que ela me criticou, seu coração bateu tão forte que nem dava para ouvir as ondas. \"Tum, tum, tum\", não dava para ignorar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_010": "Isso é um absurdo!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_011": "Não deixa isso te afetar.", @@ -207736,7 +215183,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_047": "Claro! Vamos cuidar um do outro. Sua avó não tem com o que se preocupar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_048": "Ela ficou feliz em saber disso e me deu um presente para entregar a você.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_049": "Aqui, é pra você.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "É um sino de vento especial, feito com folhas e sinos. Quando a brisa do mar sopra, parece que o canto da floresta cria uma harmonia com a música do vento.\nCaminhou com Lúcia pela praia por muito tempo, até que o céu começou a clarear...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "É um sino de vento especial, feito com folhas e guizos. Quando a brisa do mar sopra, parece que o canto da floresta cria uma harmonia com a música do vento.\nVocê caminha com Lúcia pela praia por bastante tempo, até que o céu começa a clarear ao amanhecer.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_051": "Opa, já está amanhecendo! O tempo voa quando estou com você!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_052": "Opa, já está amanhecendo! O tempo voa quando estou com você!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "Obrigada por me escutar tagarelando. Eu adorei conhecer você, Belle!", @@ -209600,7 +217047,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "Sim, é a primeira vez! A locadora só conseguiu esse filme há pouco tempo. Eu queria ver com meu irmão, mas ele não topou.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "Sim, é a primeira vez. A locadora só conseguiu esse filme há pouco tempo. A Belle tentou me fazer assistir, mas eu não quis, porque pensei que ela só quisesse me zoar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "Fiquei feliz por você me convidar. Eu tava muito a fim de ver esse filme, mas não tinha a companhia certa.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Mas com você, é diferente. Eu sei que você não tentaria me zoar, como a Belle faria.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Mas com você é diferente. Eu sei que você não tentaria me zoar, como a Belle faria.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "A companhia certa para ver filmes...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "Então o Wise detesta ser zoado enquanto assiste filmes comigo...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "Pode parecer bobo, mas eu tô acostumada a ver filmes sozinha, e não tenho muita experiência assistindo com outras pessoas. Tem muitas regras quando duas pessoas assistem filmes juntas?", @@ -209620,7 +217067,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Quando duas pessoas assistem juntas... mesmo que o filme não seja assustador pra uma, pode ser pra outra. E a Belle sempre dá um jeito de tentar me assustar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Entendi... Mas pra mim, o mais especial é ver esse filme com você.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "O sussurro da Yidhari desperta sua curiosidade, enquanto os créditos iniciais do filme terminam e a história finalmente começa...\nA névoa subindo do mar escuro, o eco das ondas, a música e a iluminação mágicas... a cena atrai todos os olhos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Um navio à deriva sobrevive a uma tempestade violenta, mas sofre avarias e precisa ir para a terra. Do mastro, o protagonista avista uma misteriosa ilha, flutuando no mar escuro, parecendo uma criatura de boca aberta. Sem ter opção, os tripulantes apostam suas fichas nesta ilha de desespero.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Um navio à deriva sobrevive a uma terrível tempestade, com o casco danificado e vazando água, precisando urgentemente de encontrar terra para reparos. Neste momento, o protagonista avista do posto de vigia uma ilha misteriosa, pairando sobre o mar como uma besta de boca aberta pronta para devorar. Sem alternativas, os tripulantes depositam suas esperanças nesta ilha do desespero...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "O filme te envolve completamente, a tensão se constrói, enquanto a história acontece, e você nem vê o tempo passar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_030": "Belle, o filme acabou.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_031": "Wise, o filme acabou.", @@ -209679,7 +217126,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Usar minhas próprias experiências... Hmm, por exemplo, o monstro marinho costumava ser uma menina inocente. Depois que a tripulação encontrou o tesouro e ativou a maldição, abandonaram ela na ilha, onde ela se tornou uma sereia em busca de vingança.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "Essa ideia é muito interessante.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Com esse pano de fundo, a ilha tem mais pistas para descobrir e a história ganha detalhes mais ricos para explorar. Continua nessa linha de pensamento, e você vai ter muitas outras ideias legais.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "{F#Levada}{M#Levado} por Yidhari, sua mente transborda com inspiração e, conforme a conversa vai ficando mais animada, você sente que deveria começar a filmar \"Ilha das Sereias 2, o Retorno\". Quando se dá por si, já são três da manhã.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "{F#Guiada}{M#Guiado} por Yidhari, sua mente transborda com inspiração e, conforme a conversa vai ficando mais animada, você sente que deveria começar a filmar \"Ilha das Sereias 2, o Retorno\". Quando se dá conta, já são três da manhã.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "Eu nem percebi que já tava tão tarde.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "O tempo voou. Quando será que a gente vai poder ver um filme de novo?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "Não achei que fosse tão divertido esmiuçar a história assim.", @@ -209696,7 +217143,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "Hm, inspiração? Você quer alugar um filme?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Inspiração? Você quer alugar um filme?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Não vim alugar. Eu já consegui inspiração suficiente dos filmes. Desta vez, eu vim em busca de uma experiência mais realista.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Há pouco tempo, eu me deparei com uma publicação popular na Casa Paranormal. Falava de uma locadora na Rua Seis, onde coisas estranhas aconteciam com frequência, então vim dar uma olhada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Há pouco tempo, eu me deparei com uma publicação popular na Casa Paranormal. Falava de uma locadora na Rua Seis onde coisas estranhas aconteciam com frequência, então vim dar uma olhada.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "Locadora da Rua Seis?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_009": "Você não tá falando da minha casa?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "A locadora da Rua Seis... Tá falando da minha casa?! Mas... como assim \"coisas estranhas\"? Eu não me lembro de nenhum acontecimento estranho rolando aqui.", @@ -209739,7 +217186,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Desculpe, deve ter sido o equipamento especial da locadora de novo. O consumo de energia é muito alto e causa apagões.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_048": "Espere um pouco. O sistema precisa de uns instantes pra reiniciar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_049": "Espere um pouco. O sistema precisa de uns instantes pra reiniciar.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "No quarto escuro, as mãos macias de Yidhari confortam a tensão de seu coração.\nÉ só o escuro, não tem nenhuma presença estranha na locadora. Você está justamente pensando nisso quando algo se enrola em sua perna.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Sentindo o calor reconfortante transmitido pelas mãos da Yidhari na escuridão, seu coração se acalma como se estivesse sendo consolado. É apenas a escuridão, não há nada de estranho na locadora...\nAssim que esse pensamento passa pela sua mente, você sente algo se enrolando lentamente na sua panturrilha...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle, você começou a ofegar. Você tá bem?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise, você começou a ofegar. Você tá bem?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "Hum...", @@ -209758,12 +217205,12 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_066": "Você também sentiu isso?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari... você tá nervosa? Também sentiu isso?! Talvez eu não tenha levado a sério. Acho que a locadora realmente é...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari... você tá nervosa? Também sentiu isso?! Talvez eu não tenha levado a sério. Acho que a locadora realmente é...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Você começa a entrar em pânico, mas a coisa pegajosa ao redor de sua perna se encolhe para dentro da escuridão novamente.\nO escuro parece frio, mas o toque de Yidhari é caloroso, e alivia sua preocupação, até que as luzes voltam a se acender.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Quando você começa a entrar em pânico, a coisa que se enrolava em sua perna parece se assustar e se encolhe de volta na escuridão.\nA escuridão que cobre seu corpo é gelada, mas, por alguma razão, o corpo da Yidhari parece quente, e isso te preocupa um pouco. Felizmente, após um momento, as luzes se acendem novamente.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "Belle, ainda há pouco...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "Wise, ainda há pouco...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "O que foi aquilo?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "Será que a locadora está assombrada de verdade?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Então você também sentiu. O que foi isso? Apareceu do nada e sumiu de repente. Será que a locadora é realmente amaldiçoada?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Então você também sentiu... O que foi isso? Apareceu do nada e sumiu de repente. Será que a loja é realmente assombrada?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "Então você também sentiu. O que foi isso? Apareceu do nada e sumiu de repente. Será que a locadora é realmente amaldiçoada?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "Eu... não sei dizer ainda, mas tenho certeza de que não foi nada sobrenatural.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ah, é mesmo! Acabei de me lembrar que ainda tenho uns materiais pra coletar, então acho que já vou...", @@ -209905,7 +217352,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_007": "Que sabor nojento...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_008": "Hum, que sabor é esse? Aliás, será que realmente existe um algo tão complexo e estranho assim?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_009": "Hum, que sabor é esse? Aliás, será que realmente existe um algo tão complexo e estranho assim?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_010": "Dã! É a coleção do Mestre das Travessuras, óbvio! Criada por mim, Yuzua! Não se preocupe, foram todos criados com ingredientes naturais. Seguros e inofensivos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_010": "Dã! É a coleção do Mestre das Travessuras, óbvio! Criada por mim, Yuzuha! Não se preocupe, foram todos criados com ingredientes naturais. Seguros e inofensivos.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_011": "... Certo, vamos até lá agora. É só agir normalmente, como se estivéssemos apenas passando por acaso.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_012": "Vamos fazer como você disse.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_013": "Queria saber o que você está planejando...", @@ -210115,10 +217562,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_041": "Então tem como lidar com o bullying na escola...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_042": "O que foi?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_043": "Você se lembrou de alguma coisa, Manato?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "O que foi? Isso te fez lembrar algo?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "O que foi, Manato? Você se lembrou de alguma coisa?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "O que foi? Isso te fez lembrar algo?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "Não é nada. Só me lembrou de umas coisas que aconteciam na minha escola, que era afiliada à companhia. Havia rumores circulando sobre mim, alguns achavam que eu era um \"valentão\".", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Eu quis me explicar, mas é difícil numa escola tão grande...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Eu quis me explicar, mas é difícil numa escola tão grande.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_048": "Deve ter sido difícil...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_049": "E o que você fez?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_050": "Deve ter sido difícil. Como você resolveu a situação?", @@ -210174,10 +217621,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Apesar de dizer isso, você nota que Manato congela por um instante, seus movimentos parecem estar em câmera lenta.\nEntão...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031": "Belle, o que foi?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031_01": "Wise, o que foi...?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "\"Aramitama Maru\" é um apelido bem maneiro!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "\"Aratama-maru\" é um apelido bem maneiro!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "Mas eu também gosto muito de \"Fantasma de Sailume\"!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Vou te contar, viu. \"Aramitama Maru\" é um codinome sinistro, mas eu gostei do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Vou te contar, viu. \"Aramitama Maru\" é um codinome sinistro, mas eu gostei do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hehe, vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, eu gostei mais do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, mas eu gostei do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_036": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "Fantasma de Sailume? É que... quando falei para Yuzuha e as outras, elas quase morreram de rir, então eu parei de usar.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038": "Mas se você gosta... não tenho como te impedir de me chamar assim.", @@ -210193,7 +217640,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_047": "Mas acho que prefiro te chamar de Manato mesmo.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Você é bonzinho demais, Manato.\nAcho que \"Manato\" combina mais com você.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Você é bonzinho demais, Manato.\nAcho que \"Manato\" combina mais com você.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Porque somos amigos.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "É\u00A0porque somos amigos.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_051": "Ah, sim! Pra evitar que você não me encontre no futuro, vou começar a compartilhar minha localização quando estiver no trabalho!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_052": "Pode me procurar a qualquer momento que precisar.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "Você combina com Manato, e os dois voltam juntos de teleférico ao Planalto de Failume.", @@ -210214,7 +217661,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_011": "Parece delicioso!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "Sopa de frango com bexiga natatória? Parece incrível!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_013": "Sopa de frango com bexiga natatória? Parece incrível!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "*funga* A sopa está quase pronta. Só preciso manter ela quentinha e ajustar o tempero antes de servir. E também tô preparando outros pratos. Segura um pouco...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "*Funga* A sopa está quase pronta. Só preciso manter ela quentinha e ajustar o tempero antes de servir. E também tô preparando outros pratos. Segura um pouco...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_015": "Manato volta apressadamente para a cozinha.\nO aroma que sai de lé é incrivelmente sedutor. Você não resiste, e, quando percebe, já está espiando pela porta.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_016": "O vapor e a luz branda da cozinha envolvem Manato, enquanto ele se movimenta num ritmo fluido, pega uma espátula, potes de temperos, tudo em um único e perfeito movimento.\nNesse momento ele parece ainda mais maduro e confiável.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_017": "Pouco depois, ele serve diversos pratos cuidadosamente preparados.", @@ -210252,7 +217699,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "Enfim, eu tô amando comer uma coisa tão deliciosa. Eu também tenho sorte!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "Bem, é ótimo comer uma refeição assim. Eu também tenho sorte!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_050": "Hehe! Eu ando praticando minhas habilidades culinárias.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_051": "Cozinhar com todo meu coração para as pessoas que eu amo... é que transforma uma casa num lar.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_051": "Cozinhar com todo meu coração para as pessoas que eu amo... é isso que transforma uma casa num lar.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "A palavra \"lar\" parece ter escapado da boca dele, e vocês mergulham num silêncio assim que a escutam.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_053": "O tempo parece desacelerar. O tilintar suave dos pauzinhos e tigelas preenchem o silêncio, enquanto os pratos vão se esvaziando.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_054": "A noite vai passando, mas o sabor deste momento é algo que você quer ter consigo por muito tempo.", @@ -210474,6 +217921,53 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "Não se preocupe!\u00A0Não pretendo contratar ninguém para restaurar a estátua, até porque não tenho a autorização para isso...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "Mas se eu só colocar mais uma pasta ao lado... deve ficar tudo bem, certo?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "Ei, por que você está me olhando e rindo? O que tem de tão engraçado?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_01": "Praticar artes marciais não se trata de superar os outros.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471018_01": "Mas sim de desafiar os próprios limites.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471019_01": "Apenas ao superar os próprios limites é possível ir além.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471020_01": "A vida é um treinamento.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471021_01": "O corpo e a mente precisam de constante evolução.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "Ao conhecer você e caminhar ao seu lado, sinto que estou sempre crescendo e me aprimorando.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471024_01": "Espero que possamos passar mais tempo juntos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471025_01": "Eu... valorizo muito nosso tempo juntos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_01": "Já estive aqui antes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471027_01": "Mas algo triste aconteceu neste lugar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471028_01": "Na época, eu raramente saía do Monte Yunkui e da minha academia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471029_01": "Eu acreditava que todas as pessoas eram bondosas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471030_01": "Sim, este é o lugar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471031_01": "Aqui, conheci um Bangboo que não tinha dennies para se recarregar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471032_01": "Então, quando ele me pediu, compartilhei uma parte da minha própria energia com ele.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471033_01": "Mas o Bangboo ativou a potência máxima e me deixou sem bateria.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471034_01": "Eu desmaiei imediatamente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471035_01": "Ah... Que situação vergonhosa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "Essa história deve criar uma imagem constrangedora de mim, não é?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_01": "Muitas pessoas em Waifei estão obcecadas por mahjong.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471038_01": "Devo admitir que não compreendo o motivo. Para mim, mahjong não passa de permutações e combinações.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471039_01": "Com 136 peças e uma mão inicial de treze peças, os resultados já estão determinados em 70%.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "Além disso, depois de algumas partidas comigo, as pessoas tendem a não querer continuar jogando.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471041_01": "Elas sempre dizem que sou bom demais em contar peças.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "Mas, para mim, o mahjong é como um duelo em que todos os movimentos foram previamente analisados.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "O estilo de jogo dos adversários corresponde ao seu temperamento.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471044_01": "Algumas pessoas são impulsivas, e seu estilo de jogo reflete isso.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471045_01": "Então, normalmente, consigo deduzir qual peça o adversário jogará em seguida.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471047_01": "Meus registros de conhecimento contêm muitas histórias similares.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471048_01": "No entanto, não creio que isso seja algo que não possa ser explicado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471049_01": "Seres sobrenaturais... Não me parece tolice acreditar nesse tipo de coisa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471050_01": "As pessoas frequentemente me consideram um guardião das casas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "Naturalmente, o lugar a que devo proteger inclui onde você está agora.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471053_01": "Este é o meu único desejo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "Ahem... Tenho estudado expressões contemporâneas ultimamente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "Por exemplo, chamar alguém de \"Mamãe\" não necessariamente significa que a pessoa seja sua mãe biológica.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471056_01": "Pode apenas sugerir que a pessoa tenha certas características admiráveis aos seus olhos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "Aprendi isso porque, certa vez, uma jovem me chamou de \"Papai\".", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471058_01": "Fiquei sobressaltado. Por um momento, pensei ter reproduzido um descendente sem saber.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471059_01": "Depois disso, para evitar outros mal-entendidos, decidi aprender o modo de falar dos jovens.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471061_01": "Hmm... Então, isto deve ser um hotel, certo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471062_01": "Que hotel moderno e peculiar. Então é disso que os jovens gostam hoje em dia.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Quando cheguei aqui, tudo nesta cidade parecia muito barulhento…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_Name_01": "Lúcia", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451018_01": "Sons de animais, sons de Bangboo e vozes de pessoas...", @@ -210513,8 +218007,8 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451049_01": "Tem tantas histórias, que vamos precisar de uma noite toda!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451050_01": "Me disseram que essa era a melhor casa de chá da Península Waifei!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451050_Name_01": "Lúcia", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Mas, sempre que peço alguma coisa, me dizem algo estranho...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Algo como \"os ingredientes não importam, deste que seja gostoso\"...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Mas, sempre que peço comida aqui, me dizem coisas estranhas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Algo como \"os ingredientes não importam, desde que seja gostoso\"...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451053_01": "Será que usam Etéreos nesses pratos?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451054_01": "Ah, ela quis dizer que são ingredientes raros...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451055_01": "Bem... não é a coisa mais diferente que já comi.", @@ -210551,7 +218045,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "Eles têm um queijo incrível aqui, mas não é por isso que sempre venho aqui.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "O mais importante pra mim são as pessoas. Gente de todo lugar vem aqui.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "Muitos são comerciantes bem generosos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "E a maioria das comissões que eles publicam é de ocorrência única.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "E eles só costumam publicar comissões soltas.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Então, pra mim, é a melhor maneira de fazer uma grana sem comprometer os estudos.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "Às vezes, não dou conta das comissões sozinho.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441052_01": "Quando isso acontecer, a gente podia trabalhar junto. O que acha?", @@ -210605,35 +218099,35 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461060_01": "Ah, entendido! Vamos pra sua casa ver o primeiro e único filme estrelando o Esquadrão OBOLS!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Você quer tocar nos meus tentáculos?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Essas coisinhas têm um interesse especial em você. Elas sempre tentam se agarrar a você quando se distrai.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Assim como os gatinhos se acostumam a se esconder em pequenas caixas em busca de segurança, eles também se acostumaram a buscar apoio em você.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Se você estiver tímido(a) por ter muitas pessoas ao redor, que tal tentarmos em um lugar mais tranquilo?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Não se preocupe, eles são muito gentis.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Pelo menos para você, será sempre assim.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Há um lugar que eu quero te mostrar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "É aqui... um dos meus locais favoritos para coleta de material.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Quando estou sem inspiração, costumo dar uma volta por aqui.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado à Esfera Negra, a inspiração daqui é muito mais suave.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "As histórias de experiências pessoais compartilhadas pelos inquilinos não são artificiais como ideias forçosamente elaboradas, mas sim pensamentos livres e imaginativos sem restrições.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Porém, quanto aos detalhes específicos... como envolve a privacidade de alguns inquilinos, fiz uma promessa e não posso revelar claramente para você.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Se você estiver interessado, peço que tenha um pouco de paciência por um tempo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Depois que eu reescrever essas histórias, ocultando as partes que os inquilinos não querem que outros saibam, vou publicá-las na \"Casa Paranormal\".", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Espero que essas histórias não te decepcionem.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "O Bem Bom também vende itens antigos reciclados da Esfera Negra.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Às vezes venho aqui procurar algumas coisas interessantes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Embora não seja muito durável, tem o valor de serem coisas que sobreviveram ao teste do tempo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Eles geralmente carregam muitas marcas do passado, dando a sensação de que têm muitas histórias para contar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Se houver uma oportunidade, gostaria de convidar você para ver minha coleção em casa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "O chá gelado mais autêntico da Península Waifei está bem aqui.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Costumo vir aqui quando está tranquilo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Observando o Cascaboo lentamente separar as ervas medicinais e preparar o chá gelado, dá uma sensação de que o tempo de repente desacelerou.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Se o chá gelado for servido justamente quando a chuva chega para acompanhar, torna-se um verdadeiro remédio para \"curar o coração\".", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah sim, como sempre se diz na Península Waifei...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Já que você está aqui, por que não tentar?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Este é um lugar muito complicado.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "As pessoas costumam penhorar suas memórias aqui.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Muitas coisas que já foram consideradas tesouros preciosos perdem seu brilho com o tempo e acabam sendo enviadas para cá.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "No entanto, muitas memórias do passado foram abandonadas para que seus {M#mestre}{F#mestra}s pudessem receber uma nova vida.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Só quem passou por isso sabe realmente como é.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Assim como os gatinhos se escondem em caixas para se sentirem seguros, eles também costumam buscar conforto em você.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Se você fica {M#tímido}{F#tímida} com as pessoas em volta, por que não procuramos um lugar mais calmo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Não se preocupe, eles são muito dóceis.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Pelo menos com você eles sempre vão ser.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Tem um lugar que eu adoraria te mostrar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "É aqui... um dos meus lugares favoritos para ter ideias.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Quando estou sem inspiração, gosto de vir aqui para passear.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado às Esferas Negras, a fonte de inspiração aqui é mais gentil.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "As histórias compartilhadas pelos moradores são experiências reais, diferente daquelas ideias forçadas que parecem artificiais.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Desculpe, não posso dar detalhes. Prometi proteger a privacidade deles.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Se tiver interesse de verdade, tenha só mais um pouco de paciência.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Vou publicar essas histórias na Casa Paranormal assim que eu editar as partes que os moradores querem manter em segredo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Espero que você goste delas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "A Bem Bom vende itens antigos recuperados das Esferas Negras.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Gosto de vir aqui de vez em quando para procurar coisas interessantes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Não costumam durar muito, mas são coisas que sobreviveram à passagem do tempo, e isso as torna especiais.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Muitas delas guardam vestígios do passado. Suas histórias são quase palpáveis.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Se tivermos uma oportunidade, eu adoraria te mostrar minha coleção em casa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aqui é onde você vai encontrar o chá de ervas mais autêntico de toda a Península Waifei.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Costumo vir aqui quando não está tão movimentado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Observar o Cascaboo selecionar as ervas e preparar me faz sentir como se o tempo desacelerasse.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Se o chá de ervas for servido em um dia chuvoso, se torna o remédio perfeito para o coração.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, tem um ditado bem popular na Península Waifei...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Já que você já está aqui, por que não experimenta?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Este lugar é muito complicado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "As pessoas costumam vir aqui para penhorar partes de seu passado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Muitas coisas que costumavam ser preciosas perdem seu brilho com o passar do tempo e vêm parar aqui.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Mas, às vezes, as pessoas se desprendem do passado para abrirem espaço para um novo começo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Esse sentimento... Acho que só quem já passou por isso consegue entender.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301001_01": "Muito devagar, vou entrar em modo de hibernação.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301001_Name_01": "Magus", "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301002_01": "Ei... tem alguma coisa especial por aqui?", @@ -210689,6 +218183,37 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "E este arranjo... eu o fiz pensando em você. O que achou?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "Hum? Por que você está me perguntando se eu conheço o significado dessas flores? Claro que conheço...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "N-Não! Não é isso! Eu não estava tentando me comunicar com você através dessas flores!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "Hmm... Não se preocupe, estou apenas apreciando este momento de tranquilidade.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "Se algo estiver te incomodando, você pode conversar comigo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "Gostaria de descansar um pouco?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "Você parece um pouco {M#preocupado}{F#preocupada}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_01": "Aconteceu algo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "Hmm... Sua mente está nas nuvens?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "Excelente. É ótimo ver você com tanta energia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "Há muitas pessoas aqui. Cuidado para não se machucar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_01": "Cuidado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "Entendido. Espero que tenha um ótimo dia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "Tem algum outro assunto para tratar comigo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_01": "Claro.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "Permita-me ir na frente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_01": "Me pergunto se há plantas fáceis de cuidar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_02": "Terei todo o cuidado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "Banyue", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Uma fada veio te procurar? Hmm... vou ficar quieta.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_Name_01": "Lúcia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Promete que me avisa, se encontrar algo novo?", @@ -210946,7 +218471,7 @@ "Partner_Birthday_08": "2 de maio", "Partner_Birthday_09": "21 de Março", "Partner_Birthday_10": "????", - "Partner_Birthday_1051": "20 de agosto", + "Partner_Birthday_1051": "19 de março", "Partner_Birthday_1061": "2 de junho", "Partner_Birthday_1071": "16 de março", "Partner_Birthday_1091": "19 de junho", @@ -210973,7 +218498,7 @@ "Partner_Birthday_1361": "21 de abril", "Partner_Birthday_1371": "12 de março", "Partner_Birthday_1391": "6 de janeiro", - "Partner_Birthday_1401": "30/08", + "Partner_Birthday_1401": "30 de agosto", "Partner_Birthday_1411": "2 de novembro", "Partner_Birthday_1421": "10 de maio", "Partner_Birthday_1441": "5 de janeiro", @@ -211065,7 +218590,7 @@ "Partner_Impression_m_1411": "Quando eu vi a Kaede, irmã mais nova da Yuzuha, da última vez, ela me perguntou se a Yuzuha passou nas provas neste semestre. Ela comentou que a Yuzuha parece muito mais alegre esses dias.", "Partner_Impression_m_1421": "Mas as habilidades culinárias dele são incomparáveis, exceto pelas vezes que ele economiza na carne... Eu queria aprender algumas das receitas dele.", "Partner_Impression_m_1441": "Com Manato por perto, não dá pra ter medo de histórias de terror.", - "Partner_Impression_m_1451": "Desde que se viciou nas histórias de terror com Bangboos contadas pela Lúcia, Eous não dorme mais no horário certo...\nAgora ele sempre fica de guarda na recepção, de orelhas em pé, esperando as batidas na janela. Que problemão...", + "Partner_Impression_m_1451": "Desde que se viciou nas histórias de terror com Bangboos contadas pela Lúcia, Eous não dorme mais no horário certo.\nAgora ele fica de guarda na recepção, de orelhas em pé, esperando as batidas na janela. Que problemão...", "Partner_Impression_m_1461": "Na maioria das vezes, eu consigo acompanhar o raciocínio... peculiar dela, mas não posso abaixar a guarda. Da última vez, ela me disse que o patinete dela tinha quebrado, então eu me ofereci pra consertar ele, depois ela pulou nas minhas costas e me usou como transporte pelo resto do dia! Ainda bem que eu consigo correr mais do que ela...", "Partner_Impression_m_900001": "Criar um gato não é fácil, Belle, então temos que pensar nisso com cuidado...\nFada, de que sabor de comida enlatada o {NPC_103174203} gosta?", "Partner_Level0_Name": "Indiferente", @@ -211123,7 +218648,7 @@ "Partner_Name_1301": "Orfeu Magnusson & Magus", "Partner_Name_1311": "Astra Yao", "Partner_Name_1321": "Evelyn Chevalier", - "Partner_Name_1331": "Vivian", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", "Partner_Name_1351": "Pulchra Fellini", "Partner_Name_1361": "Trigger", "Partner_Name_1371": "Yixuan", @@ -211134,6 +218659,8 @@ "Partner_Name_1441": "Komano Manato", "Partner_Name_1451": "Lúcia Elowen", "Partner_Name_1461": "Seed", + "Partner_Name_1471": "Banyue", + "Partner_Name_1481": "Dialyn", "Partner_Name_Cat": "Chocolatinho", "Partner_Name_Cat02": "Frajolinha", "Partner_Name_Cat03": "Rajado", @@ -211181,7 +218708,7 @@ "Partner_ProfileDesc_1031_1": "Nicole passou boa parte de sua infância em um orfanato.\nHá rumores de que ela uma vez chegou a um acordo de adoção com uma família proeminente. No entanto, pouco tempo depois, ela reapareceu sozinha em algum lugar de Nova Eridu e, desde então, tem andado pelas ruas.", "Partner_ProfileDesc_1041": "A N.º 11 faz parte da Força de Defesa de Nova Eridu. Atualmente, ela atua na linha de frente do Esquadrão OBOLS da Divisão Obsidiana. \"N.º 11\" é um codinome. Ela abriu mão de seu nome verdadeiro há muito tempo.\n\nA N.º 11 é uma verdadeira apreciadora de comida superpicante, e gosta muito do macarrão superpicante servido na Cascata de Macarrão. Vale mencionar que ela nos chama por nomes diferentes sempre que nos cumprimenta.", "Partner_ProfileDesc_1041_1": "{M#Mestre}{F#Mestra}, segundo seus relatos e o testemunho da Agente Anby, o verdadeiro nome da N.º 11 é Harin. Ela é um clone do projeto de soldados clonados anteriormente implementado pela Força de Defesa de Nova Eridu, e assim como a Anby, ela pertenceu à Companhia de Prata da Força de Defesa.\n\nO projeto de pesquisa produziu vários clones que obedeciam absolutamente ao alto comando da Força de Defesa, mas, devido a diversos fatores, foi descontinuado anos atrás. A Força de Defesa tentou se livrar das evidências e resultados desse projeto desumano, mantendo apenas um soldado como resultado representativo. Originalmente, Anby seria a escolhida, mas ela se autodestruiu para proteger N.º 11, fazendo com que ela se tornasse a soldado preservada. Posteriormente, Magus, a capitã do Esquadrão OBOLS, acolheu voluntariamente N.º 11 em sua equipe.\n\nPor desconhecer a verdade, a N.º 11 sempre manteve sentimentos de abandono e traição em relação à Anby, tendo como objetivo se tornar uma soldado mais forte que ela. Ao mesmo tempo, ela tem um bom relacionamento com todos os membros do Esquadrão OBOLS, considerando-as companheiras mais importantes.", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, além de ser uma Agente, também atua como Proxy e é uma autora colaboradora da Casa Paranormal.\n\nMuitas pessoas pensam que ela é relaxada e sossegada, mas os registros mostram que isso não é preguiça, e sim uma aura de vazio que a rodeia, deixando-a alheia ao mundo ao redor.\nIsso poderia parecer uma mania comum dos artistas absortos em sua arte, afinal ela é uma talentosa escritora de contos sombrios, então é natural que se perca no mundo fantástico que ela criou... mas sua atitude é causada pelo fardo de carregar suas próprias habilidades.\nQuando está na Esfera Negra, ela é exposta a uma gama de informações que a maioria das pessoas nem poderia imaginar. Um misto de memórias de tudo que aconteceu ali. O peso esmagador do passado a expulsa da realidade, até que suas emoções se esvaneçam. O que faz dela alguém tão especial é que, além de carregar este fardo, ela consegue transformá-lo em um poder e viver a vida segundo as próprias regras.", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, além de ser uma Agente, também atua como Proxy e é uma autora colaboradora da Casa Paranormal.\nMuitas pessoas pensam que ela é relaxada e sossegada, mas os registros mostram que isso não é preguiça, e sim uma aura de vazio que a rodeia, deixando-a alheia ao mundo ao redor.\nPara a maioria das pessoas, isso poderia parecer uma mania comum dos artistas absortos em sua arte — como uma talentosa escritora de contos sombrios, Yidhari tem facilidade para se perder no mundo de fantasia que ela criou.\nMas, na verdade, sua atitude é causada pelo fardo de carregar suas próprias habilidades.\nQuando está na Esfera Negra, ela é exposta a uma gama de informações que a maioria das pessoas nem poderia imaginar. Um misto de memórias de tudo que aconteceu ali. O peso esmagador do passado a expulsa da realidade, até que suas emoções se esvaneçam. O que faz dela alguém tão especial é que, além de carregar este fardo, ela consegue transformá-lo em um poder e viver a vida segundo as próprias regras.", "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Yidhari tem um amor especial por dias chuvosos e longos banhos de imersão.\nSão momentos de conforto como estes que trazem paz para sua vida e permitem que ela descanse dos fluxos de informação entrelaçados que permeiam sua mente.\n\nUltimamente, ela tem visto essas duas paixões com outros olhos. Ela não é mais acostumada à solidão, e não precisa mais esperar por dias chuvosos ou banheiras de água morna para se curar.\nEla começou a caminhar sob o céu ensolarado e atravessar multidões, ansiosa para experimentar as novidades que a vida lhe oferece.\nTudo mudou para Yidhari, no momento em que ela te conheceu.", "Partner_ProfileDesc_1061": "Corin, uma das governantas dos Serviços Domésticos Victória.\nEla é muito adorável e obediente, mas carece de confiança, com medo de desagradar aos outros. Sempre parece nervosa e, quando está ansiosa, tende a gaguejar um pouco ao falar.\nNão importa o que aconteça, ela sempre tem palavras de desculpas na ponta da língua. \"Desc-desc-desculpa! Eu nunca faço... nada direito...\"\n\nNa verdade, Corin sempre consegue completar suas tarefas muito bem. Ela é um dos membros mais confiáveis dentro da equipe dos Serviços Domésticos Victória.\n\nMas mesmo executando suas tarefas perfeitamente, Corin ainda dúvida de suas próprias habilidades e está constantemente preocupada em ser um fardo aos seus colegas. Isso costuma dar dor de cabeça ao Lycaon.\nConsiderações: Será que Corin nasceu com essa personalidade, ou foi moldada pelo ambiente?", "Partner_ProfileDesc_1061_1": "O perfil de saúde de Corin indica que antes de ingressar nos Serviços Domésticos Victória, ela teve uma doença crítica e passou por uma grande cirurgia para se recuperar.", @@ -211252,7 +218779,7 @@ "Partner_ProfileDesc_1421": "Pan Yinhu, discípulo do Monte Yunkui, é o cozinheiro chefe e gestor financeiro do Templo Suibian. Ele é um mestre em artes marciais especializado em técnicas de pontos de pressão.\nComo gestor das finanças do Templo Suibian, ele é um especialista em economizar dinheiro. Ele é capaz de barganhar uma peça de carne de 5.000 dennies por 500 e se recusa a comprar qualquer coisa que ele mesmo possa preparar em casa. Ele sempre tem cupons de desconto de todos os supermercados e lojas, não importa qual seja.\nGraças a ele, os membros do Templo Suibian desfrutam de refeições deliciosas, mas também econômicas, todos os dias. Como cozinheiro chefe, ele é muito exigente com o sabor de seus pratos e valoriza profundamente as opiniões dos outros discípulos.\nAlém disso, devido aos seus hábitos de barganha ao longo de anos, é possível deduzir que tanto os fundos do Templo Suibian como suas próprias economias alcançaram valores que deixariam qualquer um boquiaberto.", "Partner_ProfileDesc_1421_1": "Como um tireno panda, uma raridade em toda Nova Eridu, Pan Yinhu cresceu sem a ajuda de ninguém desde criança. Apenas quem realmente passou fome compreende como é, e para ganhar seu sustento, Pan Yinhu experimentou todas as profissões possíveis até acabar se tornando um saqueador de Esferas, graças à sua excepcional afinidade com Éter.\nComo saqueador de Esferas, ele teve a chance de conhecer Yixuan. Depois de levar uma boa surra que abriu seus olhos espirituais, ele se tornou um discípulo no Monte Yunkui, onde ele agora pratica as técnicas místicas para purificar sua crescente natureza violenta.\nPor ter entrado para o templo anos mais tarde do que todos os outros discípulos, ele tem poucos aprendizes, e você, {M#Mestre}{F#Mestra}, é {M#um}{F#uma} desses poucos. Como seu veterano, ele demonstra seu carinho cozinhando pratos especiais só para você e sempre dá um jeito de colocar cupons nos seus bolsos quando você não está olhando.", "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato é um membro da Casa Paranormal e uma pessoa extremamente confiável. Ele perdeu a família na queda da antiga capital e cresceu sozinho na Península Waifei, onde acabou adotando Qing e Yue, duas crianças abandonadas. Desde então, os três vivem como uma família, dependendo um do outro. Pode até ser uma família \"relativamente jovem\", mas nada é mais importante para Manato do que cuidar dos dois neste novo lar.\nNo momento, Manato estuda em uma escola corporativa da cidade e é conhecido como o temido \"valentão da escola\". Provavelmente isso se deva apenas à sua aparência intimidadora, pois Manato é muito mais gentil e bondoso do que aparenta.\nNo início, ele tentou fazer algo para mudar este estigma, mas seus esforços nunca davam resultado. Sua atitude otimista o levou a concluir que a imagem de \"valentão\" não tinha apenas desvantagens, ele podia se esconder sob ela para evitar atividades sociais desnecessárias, desfrutar da vida sem ser incomodado e até mesmo para investigar histórias de terror da escola e proteger os alunos sendo realmente intimidados.\nNo que diz respeito a notas... bem, ele faz jus ao rótulo de valentão da escola neste quesito.", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Sua sinceridade excessiva e carisma às vezes causam alguns \"problemas\" inesperados. Sempre que vai ao mercado, ou outros lugares cheios de moradores locais, ele chama muita atenção. Donos de lojas, de barraquinhas e vizinhos amam presenteá-lo com seus melhores itens e melhores conselhos.\n\nQuando seus pais faleceram, Manato aprendeu rapidamente a cuidar de si mesmo. Ele se tornou um excelente cozinheiro e até costura as roupas que Qing e Yue rasgam em suas brincadeiras.\n\nNa escola, Manato também foi recebido com entusiasmo. Num ambiente como este, sua incapacidade de controlar a própria força acabou sendo a melhor ajuda que os mineiros podiam querer.", + "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Sua sinceridade excessiva e carisma às vezes causam alguns \"problemas\" inesperados. Sempre que vai ao mercado, ou outros lugares cheios de moradores locais, ele chama muita atenção. Donos de lojas, de barraquinhas e vizinhos amam presenteá-lo com seus melhores itens e melhores conselhos.\n\nQuando seus pais faleceram, Manato aprendeu rapidamente a cuidar de si mesmo. Ele se tornou um excelente cozinheiro e até costura as roupas que Qing e Yue rasgam em suas brincadeiras.\n\nNa escola corporativa, Manato também foi recebido com entusiasmo. Nesse tipo de ambiente, sua incapacidade de controlar a própria força acabou sendo a melhor ajuda que os mineiros podiam querer.", "Partner_ProfileDesc_1451": "Lúcia, integrante da Casa Paranormal, é conhecida online como Mensageira Noturna. Ela é mochileira, apaixonada por Etéreos e especialista em comidas de rua noturnas.\n\nRegistros indicam que Lúcia vem de um clã que vive na periferia da cidade. Segundo a lenda, seus antepassados encontraram um Etéreo chamado Terror Noturno, que não existe nos arquivos da AIEN, e ele concedeu ao clã um dom bizarro: os Etéreos não percebem sua presença. O preço a pagar é que, caso durmam à noite, o Terror Noturno aparece em seus sonhos e causa um sonambulismo que os atrai para a Esfera Negra, para sofrerem Corrupção. Assim, o grupo assumiu a função de vigilantes noturnos — eles descansam de dia e caçam à noite, para evitar o Terror Noturno. Se alguém precisar dormir à noite, uma pessoa da família deve ficar de vigília até o amanhecer.\n\nLúcia cresceu com seu povo e mantém a tradição dos vigilantes noturnos mesmo depois de chegar a Nova Eridu. Ela fica acordada à noite e observa o sono de seus amigos, para protegê-los do Terror Noturno. {F#Mestra}{M#Mestre}, se você ouvir batidas na janela à noite, não se alarme, deve ser sua guardiã vindo dar um oi.\n\nObservação adicional: Lúcia tem Mamona, uma pequena hati amigável, como animal de estimação. Ela vivia na fronteira da Esfera Negra, mas foi para as profundezas. Nem mesmo eu consigo mais identificar sua localização.", "Partner_ProfileDesc_1451_1": "O pai de Lúcia servia em uma unidade especial da Força de Defesa e só voltava para casa uma vez ao ano. Para a jovem Lúcia, esse tempo com seu pai era um enorme prêmio. Uma vez, durante sua folga, ele recebe um chamado urgente e tem que partir às pressas.\nPara acalmar Lúcia, que cai no choro, ele a convence a fechar os olhos, para brincarem de esconde-esconde. Quando ela termina de contar, ele já havia partido, para nunca mais voltar.\nAnos depois, durante uma operação no vilarejo, Lúcia reencontra o pai, que sofreu Corrupção, se tornando o Caçador Errante. Ao som de uma suave música infantil, eles jogam seu derradeiro esconde-esconde. O Caçador Errante abandona sua obsessão repleta de miasma e se dissipa lentamente. Esse foi o reencontro dos dois, mas também sua despedida.", "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed é a artilheira do Esquadrão OBOLS, que pertence à Divisão Obsidiana da Força de Defesa de Nova Eridu. Seu nome verdadeiro é Flora. O codinome \"Seed\" foi herdado do seu guardião, um construto inteligente de combate antes conhecido pelo mesmo nome, que agora é chamado de \"Seed Sênior\".\n\nSegundo diversas fontes, Seed é uma órfã não identificada que foi resgatada da Esfera Zero pelo Seed Sênior durante a queda da antiga capital. Seed Sênior a adotou e criou sozinho no dormitório da Força de Defesa.\n\nHá alguns anos, Seed Sênior conseguiu entrar para o Esquadrão OBOLS, mas pouco tempo depois acabou falecendo devido a danos irreversíveis ao seu núcleo lógico. Depois disso, Seed assumiu seu lugar no esquadrão. Atualmente, as vozes que se pode ouvir do Seed Sênior são gravações previamente integradas ao sistema.\n\nSeed tem um dom extraordinário para engenharia mecânica e pesquisa, capaz de projetar e criar invenções muito além da imaginação de muitos. Ela também tem uma afinidade com o Éter excepcionalmente alta, podendo maximizar o potencial de combate do Seed Sênior por meio de pilotagem, controle remoto e instalação de módulos de combate.\n\nApesar de ter uma capacidade física abaixo dos padrões do esquadrão e de sua origem misteriosa, os militares abriram uma exceção para ela se tornar uma soldado de elite.\n\nSeed tem um comportamento diferente da maioria das pessoas em situações cotidianas. Ela usa a cabine de pilotagem do Seed Sênior como cama, prefere ficar em lugares apertados e detesta conversar ou interagir com pessoas fora de seu círculo social primário. Seu raciocínio apresenta saltos lógicos muito pronunciados, o que dificulta bastante a comunicação.\n\nFelizmente, por algum motivo, ela parece ter um apego especial por você, {M#mestre}{F#mestra}, e {M#pela}{F#pelo} assistente número dois. Você conseguiu evitar todo o processo trabalhoso para conquistar sua confiança e não precisa se preocupar em ser o alvo de seus ocasionais impulsos destrutivos. Parabéns!\n\nSugestão: ao conversar com ela, fale sobre seus assuntos favoritos: flores e robôs. Mantenha a calma quando partes do raciocínio dela não fizerem sentido para você; tratar esses momentos com naturalidade pode ajudar a fortalecer sua relação com ela.", @@ -211281,6 +218808,7 @@ "Partner_Race_12": "Casa Paranormal", "Partner_Race_1211": "Serviços Domésticos Victória", "Partner_Race_1251": "Equipe Especial de Investigação Criminal", + "Partner_Race_13": "Auditoria Krampus", "Partner_Reward_Tips1": "Eleve o nível de Confiança para \"{0}\" para obter", "Partner_Reward_Tips1_CanNotUnlock": "Alcance o nível {0} de Confiança para obter (Companhia Próxima ainda indisponível)", "Partner_Reward_Tips1_UnlockDate": "Eleve o nível de Confiança para {0} para obter e ativar a Companhia Próxima", @@ -211346,7 +218874,7 @@ "Partner_Unlock_Condition_Chapter08": "Conclua o Capítulo I da Temporada 2 da história principal", "Partner_Unlock_Condition_Chapter09": "Conclua o Capítulo II da Temporada 2 da história principal", "Partner_Unlock_Condition_Chapter10": "Conclua o Capítulo III da Temporada 2 da história principal", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "Conclua o Capítulo IV da Temporada 2 da história principal", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "Conclua a comissão principal do Capítulo IV da Temporada 2", "Partner_Unlock_Condition_Chapter2.5": "Conclua o Interlúdio do Capítulo II da comissão principal", "Partner_Unlock_Condition_ChapterGrace": "Conclua a História de Agente \"A Bruxa de Ferro\"", "Partner_Unlock_Condition_ChapterKoleda": "Conclua a História de Agente \"Alunos Nota 10\"", @@ -213086,7 +220614,7 @@ "PasserByChat_Chapter00_0817_12": "Claro! Eu aceito!", "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "Tudo bem, só dê uma olhada. Fique à vontade para jogar fora se não se interessar.", "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "Panfletos costumam parar na lixeira mesmo. Desde que você não os amasse e jogue fora bem na minha frente, não vou reclamar.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*alto* Agradeço demais! Aceite este panfleto!\n*sussurrando* E essa é a Moeda Comemorativa da AIEN.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*Em voz alta* Agradeço demais! Por favor, aceite este panfleto...\n*Sussurrando* ...e esta Moeda Comemorativa da AIEN.", "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "Sjal", "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "Ainda bem que caíram poucos aqui, senão poderia ter causado um entupimento.", "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "Sjal", @@ -215029,11 +222557,55 @@ "PasserByChat_Zero_30021_04": "Eu não sou responsável pelo recrutamento do DOE. Se você tiver perguntas sobre comissões de trabalho, pode perguntar para a Aubery.", "PasserByChat_Zero_30021_05": "O que quero dizer é: por favor, não fale comigo durante o trabalho.", "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "Sun", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130154_01": "Ei, galerinha bonita! Venham ouvir as nossas histórias!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130155_01": "Uma xícara de chá alivia a mente e limpa o paladar.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130156_01": "Uma xícara de chá alivia a mente e limpa o paladar.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130157_01": "Estou aproveitando...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "O leque baila suavemente, enquanto a chuva se reúne por perto. As palavras brotam, certas como o nascer da lua e do sol. Amigos e clientes, obrigado por estarem aqui! Se preparem para a história sobre o velho e o novo, que estão prestes a ouvir.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_02": "Hoje continuamos com a história da Cidade dos Sonhos Sombrios, as aventuras de {F#uma}{M#um} aprendiz do Templo Suibian.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_03": "Bem, vocês sabem como são os rumores, metade é verdade, o resto é lenda. Não levem eles tão a sério.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_04": "No último capítulo, vimos que {F#nossa heroína}{M#nosso herói} e seus amigos lutaram por sua liberdade e estavam para escapar da sombria cidade.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_05": "De repente, uma cantiga infantil é ouvida e, do meio da névoa negra e agitada, surgiu uma monstruosa criatura.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_06": "Forçado a lutar, o grupo descobriu que a criatura revivia e não parecia ter nenhum ponto fraco.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_07": "Naquele momento crítico, uma fissura azul se abre à frente deles...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_08": "Sem hesitar, {F#a jovem mística}{M#o jovem místico} esgueirou-se fissura adentro e liderou todos em uma fuga emocionante!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_09": "Após passarem a fissura e sentirem os pés tocarem novamente o chão... a sombria cidade ainda estava ali!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_10": "Isso é o mundo real ou um reino imaginário? Os pensamentos {F#da}{M#do} jovem vinham como ondas, enquanto {F#ela}{M#ele} tentava usar uma técnica de rastreamento de caminhos.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_11": "Mas a própria cidade era uma armadilha, e se retorcia em um labirinto interminável.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_12": "Apesar de todos os esforços, eles não conseguiam sair. Exaustos, acabaram caindo no sono.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_13": "Quando acordaram, {F#a jovem mística}{M#o jovem místico} ouviu as ondas batendo na orla e descobriu que tinham escapado ilesos.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_14": "Pensando bem, a cidade parecia nebulosa e surreal, como um sonho que já vai se dissolvendo quando a manhã chega.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_15": "Pode-se dizer que...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_16": "... a tempestade acabou e o sonho se findou, quando o sol iluminou. A névoa é dispersada pela luz dos corações pulsantes, revelando o azul de um céu brilhante.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_01": "O leque baila suavemente, enquanto a chuva se reúne por perto. As palavras brotam, certas como o nascer da lua e do sol. Amigos e clientes, obrigado por estarem aqui! Se preparem para a história sobre o velho e o novo, que estão prestes a ouvir.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "A história de hoje, \"Crônicas em Sépia\" conta como o Templo Suibian acaba com demônios e o mal.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_03": "Claramente, nós temos um pouco de licença poética, então, relaxem e aproveitem a história.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "A história começa no Planalto de Failume, que acabava de sofrer uma calamidade. Os discípulos do Templo Suibian desceram a montanha para proteger todos que ainda viviam ali.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_05": "Aquele Etéreo não era feito de papel. Ele tinha pele de bronze e nenhuma arma conseguia penetrá-lo. Suas garras atravessavam qualquer metal.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Mas os discípulos do Templo Suibian, avançaram sem medo. A Veterana Ju Fufu liderou com um poderoso golpe — A Chegada da Tigresa! Seu amigo panda seguiu com precisos Toques da Morte.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "A Mestra Yixuan era o ponto central da formação, e atraiu milhares de talismãs vindos do firmamento.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_08": "A besta etérea foi firmemente pregada ao chão pelo poder do sépia, incapaz de se mover!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_09": "Mas, após a calmaria, sempre vem a tempestade, e mais bestas surgiram do beco, com os olhos famintos.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_10": "Os discípulos perderam o chão por um momento, até verem a Mestra Yixuan sentada em meditação, observando as nuvens calmamente.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "As garras das bestas estavam se aproximando, quando, no momento exato, seus olhos brilharam dourados.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_12": "Ela estava lendo o céu o tempo todo, reunindo muito poder, para prender as feras em sua formação.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "A multidão já estava preparada para comemorar, quando os talismãs começaram a falhar, e a formação começou a se romper.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_14": "Meus caros, vocês devem estar se perguntando \"como o Templo Suibian vai virar o jogo?\".", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_15": "Haha! A resposta... estará no próximo capítulo.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130160_01": "Boas-vindas! Por favor, suba ao segundo andar para a área VIP!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130161_01": "Quem veio ver a contação de histórias, pode subir para o segundo andar!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_01": "Boas-vindas!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_02": "Boas-vindas!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130163_01": "Boas-vindas!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130164_01": "É... Boas-vindas...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130165_01": "Autêntico e delicioso!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130238_01": "Boas-vindas! Por favor, suba ao segundo andar para a área VIP!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130239_01": "Quem veio ver a contação de histórias, pode subir para o segundo andar!", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030818_01": "Puxa, como foi que me perdi?", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Se precisar de ajuda, lembre-se de me contatar.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Espere um momento, só preciso resolver esses 32 documentos e 4 reuniões...", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, você com certeza veio me ajudar a escrever o relatório!", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, faz muito tempo que você não aparece por aqui!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Se precisar de ajuda, não esquece de falar comigo!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Espere um momento, só preciso lidar com mais 32 documentos e 4 reuniões...", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, você veio me ajudar a escrever os relatórios?!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, faz muito tempo que você não aparece!", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730063_01": "En-ne! en-ne! (Nossa, que incrível! É um Marinheiroboo!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730063_02": "Ehn-na... (Você entendeu errado, na verdade não é...)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730064_01": "Uhn, un-nah... (Ah, parece que eu realmente não tenho qualidades...)", @@ -215046,9 +222618,19 @@ "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_02": "Ehn-ne? (O-o quê?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_01": "Ehn-na na-nu! (As quedas também fazem parte de um desafio predestinado!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_02": "Na-ne, nu-ehn... (Uau, que entusiasmo...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "Ehn-na... 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(Existe uma fita com um nome parecido...)", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Sinto como se meu córtex cerebral estivesse se expandindo...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "Só de olhar para o rosto dela, meu coração se acalma...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Aquela garota continua inconsciente na sala de tratamento, espero que ela fique bem...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "Na-ehn!\u00A0Nu-na! (Fique por perto! Não se perca!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "Ne-nu! Na-ehn.(Ah! Tem uns Etéreos malignos à frente. Que medo! Por favor, tire eles daqui!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_01": "Quando será que o reforço vai finalmente chegar...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_02": "Com tão pouca gente, não temos mão de obra suficiente.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130068_01": "Com tantas evidências de crime, quantos relatórios vou ter que escrever...", @@ -215170,6 +222752,81 @@ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Fique atento e coopere comigo no combate!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Como não consigo sair de novo? Socorro...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "Eu juro que nunca mais vou sair por aí sem rumo...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_01": "Eu ouço as histórias do velho Kai desde criança...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_02": "Você tem mais idade que ele, para de brincar.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_01": "No dia em que nos conhecemos, você estava atrás de mim na fila.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "Me lembro! Você açambarcou a última porção de pasteizinhos de camarão.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130123_01": "A vida sempre traz boas histórias...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130124_01": "Ninguém conhece a culinária da Península Waifei melhor do que eu.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130125_01": "É hora de tomar um chazinho e esperar pela primeira fornada de pãezinhos de carne assada.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_01": "Se eu reservar uma sala no andar de cima, vou impressionar meus convidados.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "Não vamos conseguir uma reserva até o mês que vem.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130127_01": "Pensar me dá fome, e ter fome me faz pensar em comida.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130128_01": "Boas-vindas! Por favor, dirijam-se ao salão.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_01": "Que tal dividir a comissão em 40/60?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "40/60? Fechamos em metade cada um, e nem um denny a menos!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_03": "Você é muito gentil, ainda nos deu mais 10%!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_04": "Espera aí! Quem ficaria com 40 e quem ficaria com 60?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "Ei, por que você esta aí? Xô! Para de bisbilhotar!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_01": "Benzinho, não vou mais te incomodar, já estou saindo.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_02": "É o seu dia! Como você pode ir embora, mãe?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_03": "É só um encontro arranjado, filho, não esquenta com isso.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_04": "Você é que está num encontro às cegas. Por que eu é que estou nervoso?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_05": "Isso não importa agora. Quem está aí do seu lado?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_06": "Ah não sei. Deve ser um garçom.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130131_01": "Essa música... Eu não enjoo dela, não importa quantas vezes eu ouça!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "Depois de todos estes anos, seu jeito de falar não mudou nada.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "Queria esquecer para poder ouvir de novo...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130134_01": "Esta qualidade, esta textura. O Chá Celestial nunca decepciona!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130135_01": "Ei, galerinha bonita! Venham ver nossa contação de histórias!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "Finalmente acabou o expediente. Hora de uma lariquinha noturna.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130137_01": "Estou babando...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130138_01": "Uma xícara de chá alivia a mente e limpa o paladar.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130139_01": "Acabou de chegar chá fresquinho!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130140_01": "Estou aproveitando...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130141_01": "Qual será o sabor de hoje?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130142_01": "O processo para fazer um caldo é mais complexo do que você imagina...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130143_01": "Delicioso! É realmente muito gostoso!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "Demais! A viagem valeu a pena!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "Espero que a gente consiga chegar ao final desta vez...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130146_01": "O cardápio todo parece maravilhoso. É difícil escolher...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_01": "Tem macarrão com almôndega de peixe?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_02": "Não temos.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130148_01": "Vou conferir o pedido da mesa três.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130149_01": "O chá já está saindo...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130150_01": "Pode embrulhar para viagem?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "O leque baila suavemente, enquanto a chuva se reúne por perto. As palavras brotam, certas como o nascer da lua e do sol. Amigos e clientes, obrigado por estarem aqui! Se preparem para a história sobre o velho e o novo, que estão prestes a ouvir.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_02": "Hoje continuamos com a história da Cidade dos Sonhos Sombrios, as aventuras de {F#uma}{M#um} aprendiz do Templo Suibian.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_03": "Bem, vocês sabem como são os rumores, metade é verdade, o resto é lenda. Não levem eles tão a sério.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_04": "No último capítulo, vimos que {F#nossa heroína}{M#nosso herói} e seus amigos lutaram por sua liberdade e estavam para escapar da sombria cidade.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_05": "De repente, uma cantiga infantil é ouvida e, do meio da névoa negra e agitada, surgiu uma monstruosa criatura.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_06": "Forçado a lutar, o grupo descobriu que a criatura revivia e não parecia ter nenhum ponto fraco.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_07": "Naquele momento crítico, uma fissura azul se abre à frente deles...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_08": "Sem hesitar, {F#a jovem mística}{M#o jovem místico} esgueirou-se fissura adentro e liderou todos em uma fuga emocionante!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_09": "Após passarem a fissura e sentirem os pés tocarem novamente o chão... a sombria cidade ainda estava ali!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_10": "Isso é o mundo real ou um reino imaginário? Os pensamentos {F#da}{M#do} jovem vinham como ondas, enquanto {F#ela}{M#ele} tentava usar uma técnica de rastreamento de caminhos.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "Mas a própria cidade era uma armadilha, e se retorcia em um labirinto interminável.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_12": "Apesar de todos os esforços, eles não conseguiam sair. Exaustos, acabaram caindo no sono.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_13": "Quando acordaram, {F#a jovem mística}{M#o jovem místico} ouviu as ondas batendo na orla e descobriu que tinham escapado ilesos.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_14": "Pensando bem, a cidade parecia nebulosa e surreal, como um sonho que já vai se dissolvendo quando a manhã chega.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_15": "Pode-se dizer que...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_16": "... a tempestade acabou e o sonho se findou, quando o sol iluminou. A névoa é dispersada pela luz dos corações pulsantes, revelando o azul de um céu brilhante.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "O leque baila suavemente, enquanto a chuva se reúne por perto. As palavras brotam, como o nascer da lua e do sol é certo. Amigos e clientes, obrigado por estarem aqui! Que estejam prontos para a história sobre o velho e o novo, que estão prestes a ouvir.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "A história de hoje, \"Crônicas em Sépia\" conta como o Templo Suibian acaba com demônios e o mal.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_03": "Claramente, nós temos um pouco de licença poética, então, relaxem e aproveitem a história.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "A história começa no Planalto de Failume, que acabava de sofrer uma calamidade. Os discípulos do Templo Suibian desceram a montanha para proteger todos que ainda viviam ali.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_05": "Aquele Etéreo não era feito de papel. Ele tinha pele de bronze e nenhuma arma conseguia penetrá-lo. Suas garras atravessavam qualquer metal.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Mas os discípulos do Templo Suibian, avançaram sem medo. A Veterana Ju Fufu liderou com um poderoso golpe — A Chegada da Tigresa! Seu amigo panda seguiu com precisos Toques da Morte.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "A Mestra Yixuan era o ponto central da formação, e atraiu milhares de talismãs vindos do firmamento.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_08": "A besta etérea foi firmemente pregada ao chão pelo poder do sépia, incapaz de se mover!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_09": "Mas, após a calmaria, sempre vem a tempestade, e mais bestas surgiram do beco, com os olhos famintos.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_10": "Os discípulos perderam o chão por um momento, até verem a Mestra Yixuan sentada em meditação, observando as nuvens calmamente.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "As garras das bestas estavam se aproximando, quando, no momento exato, seus olhos brilharam dourados.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_12": "Ela estava lendo o céu o tempo todo, reunindo muito poder, para prender as feras em sua formação.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "A multidão já estava preparada para comemorar, quando os talismãs começaram a falhar, e a formação começou a se romper.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_14": "Meus caros, vocês devem estar se perguntando \"como o Templo Suibian vai virar o jogo?\".", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_15": "Haha! A resposta... estará no próximo capítulo.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130153_01": "Boas-vindas! Por favor, suba ao segundo andar para a área VIP!", "PasserBy_Bubble_7_40030318_01": "Nhe-na! (É muito divertido!)", "PasserBy_Bubble_7_40030318_02": "Nhu-ne? Na! (Você viu aquele azarado? Hahaha!)", "PasserBy_Bubble_7_40030319_01": "Nu neh... (Nem que eu fosse um monstro...)", @@ -216858,7 +224515,7 @@ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_01": "Hum... Sim senhor, o principal motivo dos tumultos é o que chamam de miasma... não, é miasma.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_02": "Lembre-se de coletar uma amostra deste miasma e levar ao meu escritório.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_01": "Ei! Atenção! Você não deve falar de qualquer acidente ocorrido na fábrica!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Sussurrando) Você é quem está falando mais alto aqui...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*Sussurrando* Você é quem está falando mais alto aqui...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_01": "Primeiro foram os etéreos, depois o miasma, e há alguns dias um grupo de discípulos do templo...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_02": "Agora tem mais um monte de investigadores de terno? Quando isso vai acabar?", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030488_01": "E se eu tomar café da manhã na Península Waifei durante a noite...", @@ -217851,100 +225508,133 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(A bateria do Bangboo parece ter sofrido uma sobrecarga e causado um curto-circuito. Pobrezinho, preciso ajudá-lo.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Na porta do escritório da sexta aula, há um funcionário desconhecido.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Enquanto nos observávamos mutuamente, parecia que todos tinham acabado de sair de alguma reunião e voltado juntos ao escritório.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, faz tempo que não te vejo na sede. Tem algum assunto urgente hoje?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Espere um momento enquanto me preparo, e partiremos juntos em seguida—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Espera, ainda não é hora de limpar a espada!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Só estou dando uma olhada", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Há uma pessoa desconhecida na porta do escritório da Seção 6.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Vocês estão se observando, quando todos chegam, aparentemente voltando de uma reunião.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, faz tempo que não te vejo por aqui. Tem algum assunto urgente hoje?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Deixa eu respirar um minuto, e já parto com você.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Espera, ainda não é hora de tirar a espada!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Só vim dar uma olhada.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "Entendi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Bem... então peço que fique um momento. Parece que este \"Oficial de Relações Públicas\" tem um assunto urgente para tratar comigo?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Bem... peço que espere um momento. Parece que esta relações públicas tem um assunto urgente para tratar comigo?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Sim, é isso mesmo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Capitã Hoshimi! Parabéns — Por sua popularidade incomparável, você conquistou novamente o título de \"Investigador em Destaque\" do DOE!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Obrigado.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Não ouvi nenhum \"obrigado\"!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Mais uma coisa! Entre as discussões coletadas desta vez, há algumas novas informações...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Nós capturamos isso: \"As orelhas da capitã Hoshimi chegaram ao distrito Janus?\", \"A senhorita Miyabi também pode cortar a Esfera Negra com suas orelhas!\", \"Mana, mana, deixa eu ajudar a segurar suas orelhas, por favor, por favor!\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Isso... isso não parece necessário.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Não entendi muito bem", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "O que aconteceu com os ouvidos da senhorita Miyabi?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "É assim, recentemente houve um evento de desenho colaborativo online onde todos podem desenhar seus elementos favoritos no mapa de Nova Eridu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Todo mundo que gosta da capitã Hoshimi desenhou você! Só que fizeram uns pequenos ajustes no comprimento das orelhas...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Seus ouvidos já se estendem desde o prédio da sede até — a Rua Seis no distrito Janus.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Capitã Hoshimi! Parabéns! Com sua popularidade incomparável, você conquistou o título de \"Investigadora em Destaque\" do DOE mais uma vez!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Obrigada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Esse \"obrigada\" não me pareceu sincero.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Mais uma coisa! Coletamos algumas conversas e temos novas informações.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Captamos essas três mensagens: \"As orelhas da capitã Hoshimi chegaram até o distrito Janus?\", \"A senhorita Miyabi pode cortar a Esfera Negra com suas orelhas!\", \"Miyabi, deixa eu te ajudar com suas orelhas, por favor!\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Isso... não será necessário.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Não entendi nada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "O que tem as orelhas da Miyabi?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "É o seguinte: tem um evento online de arte colaborativa, em que todos podem desenhar o que quiserem no mapa de Nova Eridu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Seus fãs desenharam você, Capitã Hoshimi... mas eles tomaram uma certa liberdade artística com o tamanho de suas orelhas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Suas orelhas se estendem da sede do DOE até a Rua Seis no distrito Janus.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Hum?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Seria bom se eu pudesse ouvir as notícias da Rua Seis a qualquer momento. Será que eles... poderiam desenhar minhas orelhas na Península Waifei?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Seria bom poder ouvir as notícias da Rua Seis a qualquer momento. Será que eles... poderiam desenhar minhas orelhas até a Península Waifei?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Dizer isso assim do nada...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "Na verdade, eu também queria...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Pronto para receber notícias da senhorita Miyabi a qualquer momento!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Hã? Deixa eu ver... pela direção que está tomando, parece um pouco difícil... Quer que a gente intervenha com algumas sugestões?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "...ouvir notícias suas a qualquer momento!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hã? Deixa eu ver. Pela direção, vai ser difícil. Quer que a gente intervenha com algumas sugestões?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Por enquanto não é necessário.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Obrigado pela mensagem, vou reservar um tempo para praticar \"participar da atividade de pintura em conjunto\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Estou um pouco curiosa... se participasse daquele evento, o que será que o Proxy desenharia?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Depois de terminar o trabalho, a assessora de relações públicas foi embora.\nMas... por que o olhar que ela me lançou antes de sair me deu a impressão de \"vou contar para todos os colegas que vi você, uma pessoa estranha, conversando animadamente com a capitã Hoshimi\"?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Obrigada pela mensagem, vou reservar um tempo para treinar \"participar do evento de arte colaborativa\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Eu me pergunto... se você participasse do evento, o que desenharia?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Após terminar sua missão, a assessora de relações públicas vai embora.\nMas, ao sair, ela te lança um olhar que parece dizer \"Vou espalhar por aí que você, {M#um completo desconhecido, está todo íntimo}{F#uma completa desconhecida, está toda íntima} com a Capitã Hoshimi\".", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_01": "Hoshimi Miyabi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Especialista em Opinião Pública da DOE", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relações Públicas do DOE", "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_03": "Mesa de trabalho vazia", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como uma Proxy, não consigo evitar olhar duas vezes quando vejo esse tipo de propaganda.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Outra \"Proxy\" também parece ter sido atraída.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como Proxy, você não consegue evitar olhar duas vezes quando vê esse tipo de publicidade.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que há outra Proxy interessada nisso, também.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "Belle, que coincidência. Não esperava te encontrar aqui.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Como a Yidhari está aqui", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "O que aconteceu com Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "O que você está fazendo aqui, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "O que aconteceu, Yidhari?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Só estou dando uma volta.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Este cartaz me fez lembrar de algo.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "O que houve?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Foi há muito tempo...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Li uma história de terror interessante no Interlaço, e o protagonista também conseguia ler histórias que aconteceram na Esfera Negra.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Li até o final com grande expectativa, mas descobri que para ver a parte final era preciso clicar em um link.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Pular para assistir?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Será que não é uma mensagem fraudulenta...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Abri o link que ela respondeu, mas não havia nada dentro...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "—Pulou diretamente para um fórum chamado \"Casa Paranormal\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Li uma história de terror na Interlaço, em que o personagem principal também podia ler histórias das Esferas Negras.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Eu engoli aquele texto, só pra descobrir que precisava acessar um link para ler o final.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Um link?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Era um golpe?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Eu cliquei no link, mas não tinha nada...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Ele me levou diretamente para um fórum chamado Casa Paranormal.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "Entendi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "É a Yuzuha...!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Embora \"Yuzupimenta\" tenha admitido imediatamente que essa história era uma invenção dela, e que... ela estava um pouco sem inspiração; ao saber que eu realmente podia ver aquelas histórias, ela me convidou calorosamente para escrevê-las.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "E assim fui \"enganado\" por ela para entrar na Casa Paranormal.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Nossa, é isso que acontece quando você confia no Interlaço!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Porém, se falarmos apenas em \"consequências\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Se confiar no \"Interlaço\" é arriscado, então o que aconteceu comigo... já foi a \"melhor consequência\" possível, não é?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Depois de uma breve conversa, Yidhari rapidamente se despediu e partiu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Depois de ouvir sobre Yidhari, tenho ainda mais certeza... O Interlaço é realmente um fórum que traz muitos encontros maravilhosos! Além disso, quando não há riscos, sempre foi bem seguro!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Tsc, agora entendo as dificuldades que o Departamento de Segurança Pública enfrenta.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Depois de ouvir a história de Yidhari, sinto ainda mais que o Interlaço realmente trouxe muitos encontros maravilhosos para os Proxys. Além disso, desde que se tome cuidado com os perigos, o Interlaço até que é bem seguro.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hmm... agora entendo as dificuldades que o Departamento de Segurança Pública enfrenta.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Foi a Yuzuha!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "A \"Yuzupimenta\" admitiu que a história era inventada e... bem, a inspiração dela acabou, e, quando ouviu que eu conseguia ver essas histórias, ela me chamou para escrevê-las.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Foi assim que me engambelaram a entrar na Casa Paranormal.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Uau! É isso que acontece quando você confia na Interlaço!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Mas as consequências podiam ser piores...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Se confiar na Interlaço é arriscado, então o que aconteceu comigo... foi a \"melhor consequência\" possível, não é?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Vocês têm uma breve conversa, e Yidhari rapidamente se despede e vai embora.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Depois de ouvir sobre Yidhari, estou ainda mais convencida que a Interlaço é um lugar onde maravilhosos encontros acontecem! Até tem seus riscos, mas tem sido seguro até agora!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Ai, tô começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Depois de ouvir a história da Yidhari, vejo que a Interlaço é um lugar que traz encontros fascinantes para os Proxies. Se ficarmos espertos, a Interlaço pode ser segura!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, estou começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "Wise, que coincidência. Não esperava te encontrar aqui.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_Name_01": "Cartaz do Departamento de Segurança Pública", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, essa parede está coberta de tabloides...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Um anúncio de recrutamento para comissão chama a atenção.\nO cartaz apresenta de forma ordenada as qualificações e experiências do anunciante.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Enquanto observava atentamente, um Agente familiar apareceu de repente—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Ei, Proxy! Lendo algum anúncio chato?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "—Ah, que tédio!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Ouça minha ideia! Estou prestes a fazer um novo lote de anúncios para colar em... bem, em lugares onde nossos clientes regulares geralmente não vão!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviamente, não é aqui", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Não tem nada de especial", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Ah, Proxy, você é diferente deles—se você ficar por aqui, precisa me ajudar a fazer propaganda!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "E além disso, pensei em um slogan muito bom—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "O que é", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Casa das Lebres Astutas, queremos ganhar dinheiro!\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "O que isso quer dizer?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Como isso vai atrair comissões...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Proxy, pense bem... seria muito chato se todo mundo só pudesse se promover mostrando seus pontos fortes de um ângulo pré-selecionado!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Mas eu vou seguir outro caminho — nós, da Casa das Lebres Astutas, vamos revelar nossa ambição!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Quanto mais clientes vierem me procurar, mais recompensas e EXP de comissão eu receberei — com mais recompensas, poderemos comprar melhores Equipamentos; com mais EXP, nos tornaremos mais habilidosos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "E tudo isso é para servir nossos clientes!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, essa parede está coberta de jornais...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Um anúncio de recrutamento para comissão chama a atenção.\nO cartaz apresenta as qualificações e experiências do anunciante de maneira metódica.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Enquanto você lê, observava atentamente, uma Agente familiar aparece por ali.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Oizinho, Proxy! Lendo uns anúncios chatos?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ahhh, isso é tãão entediante!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Escuta só essa ideia brilhante que eu tive! Vou colar um monte de anúncios em... bem, em lugares onde nossos clientes regulares não costumam ir!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviamente, não é aqui.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Não tem nada de especial nisso.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Minha nossa, Proxy, você é diferente deles. Se eu colocar aqui, você vai me ajudar com a minha publicidade!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Eu já pensei num slogan maravilhoso!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Qual?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Lebres Astutas, queremos dinheiro!\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hã?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Como isso vai atrair comissões?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Pensa bem, Proxy. Não é chatíssimo que a publicidade das pessoas fale só sobre os pontos fortes e vantagens delas?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Eu vou seguir outro caminho! As Lebres Astutas vão mostrar sua ambição!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Quanto mais clientes vierem, mais dennies e experiência a gente vai ter. Com mais dennies, compraremos melhores equipamentos, e, com mais experiência, ficaremos ainda melhores no nosso trabalho.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Tudo isso só para servir nossos clientes!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_19": "?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_20": "...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Diferente dos outros, eu digo claramente aos clientes — quanto mais comissões pagarem à Casa das Lebres Astutas, mais confiáveis serão nossos parceiros — então, por favor, tirem seus dennies para nos apoiar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "E aí? Boa ideia, né?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Eu não acho", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "É melhor pensar mais um pouco", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Tentando explicar para Nicole...\nOs clientes pagam dennies e escolhem parceiros mais qualificados e mais adequados — isso é um direito deles, não uma obrigação; melhorar nossas habilidades profissionais é a base para conseguir mais comissões, não uma justificativa para exigir pagamento.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole parece pensativa.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Então é isso...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Não é à toa que o Proxy Lendário \"Phaethon\" tem uma reputação tão boa no Interlaço — até eu fui convencido!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bem, então... o combo de hambúrguer do Anby, o óleo lubrificante do Billy, o atum do Nekomata... vou ter que esperar um pouco mais~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole olhou novamente para aquele anúncio \"entediante\" e foi embora cabisbaixa.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Mas o que eu vou fazer... é uma propaganda que NÃO vai ser NADA chata!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Afinal, já pensei em um slogan muito bom—", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Diferente de outras pessoas, eu falo a real — pagando mais pelas comissões, seremos parceiros mais confiáveis... Então, põe a mão no bolso e saca esses dennies pra apoiar a gente!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "O que você acha? É uma ideia inteligente, né?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "Não muito...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Você devia reconsiderar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Você tenta explicar para Nicole...\nOs clientes pagam dennies e escolhem parceiros mais qualificados e mais adequados — isso é um direito deles, não uma obrigação. Melhorar as habilidades profissionais é a base para conseguir mais comissões, não uma justificativa para exigir mais pagamento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole parece se perder no rumo do pensamento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Sei...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Não é à toa que {M#o Proxy Lendário}{F#a Proxy Lendária} Phaethon tem uma reputação tão boa na Interlaço — até eu fui convencida!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bem, então... acho que o combo de hambúrguer da Anby, o óleo lubrificante do Billy, e o atum da Nekomata vão ter que esperar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole volta a olhar para o anúncio \"chato\", e vai embora cabisbaixa.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Mas eu vou fazer um anúncio... totalmente NADA chato!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Afinal, já pensei nesse slogan maravilhoso!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "Na-ne! (Tenho uma ideia radical!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "Na-nu, ehn-ne! (Em \"Lenda do Xadrez\", podemos considerar usar mais o chip \"Bomba de Despedida\"!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "Nu-ehn na-ne! (Assim, mesmo se eu for derrotado pelo oponente, ainda poderei causar problemas a eles!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "Ehn-na... (Entendi...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "Ne-nu ehn-ne, nah. (Parece que sua opinião é contrária à minha, novamente.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "Ehn-nu, nah-ne... (Tudo bem, eu entendo Bangboos \"conservadores\" como você...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "Nah-ne. (Na verdade, ceio que aqui você é o conservador.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_08": "O que isso quer dizer?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Ne-nu, ehn-na? (Já que você pensou em usar a \"Bomba de Despedida\", por que não adicionar também \"Saco de Pancadas\" e \"Bandeira do Guia\"?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "Ne-nu ehn-na? (Então você quer dizer que devemos aumentar o dano à distância e o efeito de amplificação de dano com base nos já existentes?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "Nu-ne, ehn-na... (Mesmo com o dano reduzido enquanto estiver em campo, quando sair...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "Você é mesmo \"conservador\"?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "Isso não tem nada de \"conservador\"!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "Na-nu, ehn-na! (Já que vamos escolher essa estratégia, temos que maximizar seu efeito!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "Ehn-nu! (Ok, entendido!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Bangboo Radical", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "Bangboo Conservador", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "Ne-nu, ehn-nah. (Eu gostaria de confirmar se você deseja se conectar ao sistema de batalha do desafio 521.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "Ehn-ne, na-nu ehn. (Certo, por favor, aguarde um momento, vou preparar o ambiente virtual.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "O soldado percebeu uma presença ao seu lado.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "Parece querer dizer algo, mas não importa se alguém vai ouvir ou não.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "Escutar o que tem a dizer.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "É bobeira, não é?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "Mas este é o último lugar onde posso encontrá-la e vê-la mais uma vez.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "Também sei que, não importa quantas vezes eu me conecte, só verei aquela sombra escura que me atacou diretamente.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "E não a Coronel Isolde, que me ergueu das ruínas e limpou a lama do meu corpo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "Não fui capaz de me juntar ao Esquadrão OBOLS. E também não tive a chance de vê-la pela última vez.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "Também não guardo rancor da Capitã Magus.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "É só que... eu realmente sinto muita falta dela.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "Essa sombra no sistema de combate virtual é o único raio de luz na escuridão que envolve a minha vida.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Bangboo Trabalhador", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "Soldado Desconhecido", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_01": "Ehn-na! (Proxy! A conta!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_02": "Ehn-na? (Q-Que conta?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_03": "Ahn-nu-nah! Ehn-na nu! Na-en! (Amillion! Esfera Negra, atirar nos malvadões! Brilhante, brilhante...)", @@ -218893,6 +226583,72 @@ "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Excaliboo ajusta sua coroa, joga a capa para trás e tenta fazer uma saída de efeito.\nQue discurso motivacional incrível! Se ele não tivesse mancado e tropeçado sozinho...", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "Excaliboo", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "Ehn-na nu-ne! (Encontrei finalmente o último bloco do castelo!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "Ne-nu! Ehn-na... nah-nu? (E-espera um pouco! Quando você diz blocos... está falando de fitas de vídeo?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "Nu-na! Na-ehn-ne. (Sim! Todas essas cores são perfeitas para fazer o telhado da torre e o jardim brilhante.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "Nu-na, ehn. (As fitas são da loja, não posso te dar.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "Nu-na, ne-ehn... Nu-ne? (Como eu imaginava, dessa vez também não deu... Por que será que ninguém gosta dos castelos?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "Ehn-na na-nu, nu-nah. (Os gatos sempre disputam comigo os blocos da lixeira, e o oficial da Segurança Pública não me deixa construir muralhas na rua.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Ne-nu, ehn, na-ne. (E, quando finalmente encontrei um lugar vazio chamado \"canteiro de obras da Rua Ganso Negro\" e estava acabando de montar o moinho de vento, descobri que era o território de um urso enorme que usa um colar de ouro no pescoço.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_08": "Canteiro de Obras da Rua Ganso Negro...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_09": "Vou perguntar ao Ben o que está acontecendo.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Ben respondeu rapidamente à mensagem, confirmando que eles realmente se encontraram, mas antes que Ben pudesse dizer algo, o Blocoboo fugiu assustado.\nA pedido de Ben, transmiti suas desculpas ao Blocoboo.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "Ne-nu, ehn-nu na-ne. (Na verdade, eu é que deveria me desculpar. Um oficial da Segurança Pública já tinha dito que meu castelo ocupava muito espaço e que era uma construção irregular. Além disso, eu não tinha permissão do canteiro de obras...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "Ne-na ehn-nu? (Por que você quer construir um castelo tão grande?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "Ehn-na, nu-ne. (Antes meu castelo era pequeno, do tamanho de uma caixa de chocolate.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "Nu-ne!\u00A0Ehn-nu. (Eu achava ele muito bonito! Mas os outros Bangboos achavam um pouco infantil.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "Neh-na. Nu-ehn? (Então pensei em construir um castelo maior. Será que assim eles gostariam de vir brincar?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "Ehn-na, na-nu. (Só que, mesmo com o castelo ficando maior, eu não tinha Bangboos para brincar comigo.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "Nu-nah. Ehn-na? Ne-nu... (Às vezes penso que um Bangboo maduro realmente não deveria gostar de um castelo de brinquedo. Será que eu preciso de um Aprimoramento do meu núcleo lógico? A verdade é que sou muito infantil mesmo...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "Ehn-nah! (Você não é infantil!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "Na-neh! Ehn-nu! (Conseguir construir um castelo imaginário com blocos é um talento especial! Eu não faço a menor ideia de como construir isso!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "Ne-na? (S-sério?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "Nu-ehn! Na-ne? Ehn-nu? (Claro! E quando você constrói um castelo, na verdade, está dizendo \"Venha me visitar\", não é? Então por que não dizer isso diretamente?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "Ne... (Hum...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Ne-nu, ehn-na. Nu-ne. (Se eu disser diretamente, podem rejeitar. Se eu usar os blocos e fracassar, posso dizer que a culpa é do castelo que não ficou bom.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "Na-nu! Ne-ehn! (Nada disso! É só você convidar diretamente!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "Nah!\u00A0En-nu! (Claro! Vamos construir um castelo juntos!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_01": "Blocoboo", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "Ehn-na. Na-nu? (Alvo prioritário \"Eous\" detectado no alcance de observação. Você aceita o protocolo de registro de comportamento?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "Ne-ehn? Na-nu. (Hum? Eu não me importo, mas não tenho nada de interessante para registrar.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "Nu-ehn ne-na ehn, nu-na na-ne-ehn. (Enquanto organizava as fitas, você repetiu a mesma ação cinco vezes, \"rodar 30 graus no sentido horário\", demonstrando um comportamento bastante ritualístico. Registrado como \"Possível TOC\", atualizando o Banco de Dados de Comportamentos Anômalos de Bangboo - Volume VII.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "Ehn-na... Na-nu? (Isso deve ser só um hábito pessoal... O que você costuma anotar?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "Nu-ne. Ehn-nu-na... (Tudo que é possível observar, com ênfase especial nas atividades diárias dos membros da Krampus. Por exemplo: rotina do alvo, hábitos alimentares, hábitos de trabalho, frequência com que derrama café nos relatórios, taxa de conclusão das reclamações dos clientes...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "Não posso mais enrolar no trabalho.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_07": "Você é um agente duplo, não é?", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Na-ehn, nu. Nu-ne, nah-ne. (O departamento de inspeção deve estar sempre sob inspeção. Como membro da Krampus, é meu dever monitorar o estado dos funcionários, e os membros da Krampus já estão acostumados com meu comportamento observador.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "Ne-nu, ehn.(Apesar disso, minhas observações carecem claramente de poder de intimidação e autoridade. Na verdade, Dialyn frequentemente cobre meus componentes da cabeça.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "Na-nu neh-ehn. (Todos temos coisas que não queremos que os outros saibam.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "Nu-na. Ehn-na. (Mas qualquer detalhe tem um potencial de observação. Por exemplo: você piscou três vezes enquanto falava.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "Nu-na! (Isso realmente não precisa ser registrado!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "Na-ehn, ne-nu-na. (Dados registrados no \"Banco de Dados de Comportamentos Anômalos de Bangboo - Seção de Expressões\", categoria: tipo nervoso tentando parecer calmo.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "Na-ehn! (E-eu não estou nervoso!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "Nu-na. Ehn-ne-nu. (Sob um questionamento incisivo, Eous tenta usar cada pixel do seu rosto para esconder sua expressão nervosa. Neste momento, a câmera se aproxima rapidamente, mudando para uma composição de ângulo alto e baixo, enquanto uma música intensa começa a tocar.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "Ehn?! (O que é isso agora?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_17": "E agora você adicionou uma narração?!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "Ne-nu. Ehn-ne, nah-nu. (Ahem, me desculpe pelo comportamento. Este é o modo narração de documentário, usado para enriquecer a experiência de observação. Se você preferir um modo mais melancólico e sombrio, pode solicitar agora.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Nu-nah, ehn-ne-nu. (Além disso, sugiro que coloque seu braço direito na cintura e deixe o braço esquerdo relaxado, isso economizará carga de bateria durante longas observações e se adequará melhor à composição da proporção áurea.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "Nu-ehn ne-nah... (Agora parece que você já está é brincando...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "Ne-nu, ehn-na. Nu-na. (Nada disso, isso é parte das minhas responsabilidades. Além disso, como Banyue disse, trabalho e diversão não são completamente opostos.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "Ne-nu ehn? (Você também memorizou falas do mestre Banyue?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "Nu-na. Ehn-ne-na. (Sim. O arquivo de áudio está armazenado no vídeo curto \"Perfil de um guerreiro: versão trágica\". Se necessário, posso reproduzir.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "Na-ehn, nu-ne. (Após minha cuidadosa edição, este curta-metragem alterna entre cenas em câmera lenta e cortes rápidos e instantâneos, enfatizando o impacto visual. Complementadas por uma música de fundo estéreo melancólica, proporcionando uma experiência imersiva.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "Nah-nu, ehn-ne. (Após iniciar a reprodução, suas expressões faciais também serão monitoradas durante todo o processo.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_26": "Isso é absurdo!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "Vou proteger os direitos de imagem do Eous.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "Ne-nu, ehn. Nah-ne. (Como {M#mestre}{F#mestra} do Eous, você certamente tem esse privilégio. O modo de observação foi desativado, e o conteúdo observado até o momento foi definido como prioritário. Deseja que eu configure como disponível para visualização pública?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "Pode deixar no modo privado, eu agradeço.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "Na-ehn. Na-nu. (Entendido. Curta-metragem de teste \"O Mundo de Eous\" está em edição, o processo estiver concluído, tudo será enviado para seus e-mails.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "Ehn-ne. Na-nu-na? (Valeu, mas estou um pouco curioso. Por que você está tão obcecado com observar os outros?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "Nu? Ehn-na. (Vocês já ouviram falar da teoria de que só abrindo uma caixa fechada é possível saber se o gato lá dentro está vivo? Nova Eridu também pode ser considerada uma caixa fechada.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "Em qualquer situação confusa...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "O ideal é recorrer à mecânica quântica.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "Nu-na: ehn-ne? (Como observador profissional, frequentemente tenho um certo pressentimento: já que podemos sentir a existência uns dos outros, será que neste exato momento também estamos sendo observados por outros olhos?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_01": "Birkblick", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "Olá! Você gostaria de saber mais sobre a loja?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "Venha conhecer a minha loja! Você pode comprar nossos produtos em três plataformas diferentes, incluindo a Interlaço. Se você nos escrever uma avaliação positiva de até 150 palavras e postar 3 fotos, você ganha um super brinde!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(Finja que você não ouviu nada.)", @@ -219846,7 +227602,7 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_01": "Aquele cara ali anotando é um oficial da Segurança Pública, né?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_02": "E aquele outro querendo falar com todo mundo... com certeza é um daqueles caras das mídias sociais.", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_03": "Eu sou só um agente de segurança invisível, como um borrão cinza, um personagem que não interage no videogame. Não olhe pra mim. Por favor, não olhe pra mim...", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "Não entre em pânico, Tyson. Você ficou escondido no banheiro a noite toda. Não fez nada de errado, acalme-se!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*Sussurrando* Não entre em pânico, Tyson. Você ficou escondido no banheiro a noite toda. Não fez nada de errado, acalme-se!", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_05": "Droga. Meu estômago tá doente de novo. Acho que ainda não me recuperei totalmente...", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_Name_01": "Tyson", "PasserBy_Chat_Concert_30630037_01": "Honestamente, qual é o problema? Essas crianças de hoje...", @@ -220003,12 +227759,12 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630055_03": "Feliz Ano Novo! Espero que o seu esforço seja recompensado neste ano, assim como para esse Bangboo!", "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_01": "Espectador animado", "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_02": "Espectador dedicado", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Um manual detalhado de psicoterapia que Lídia sempre recomenda que os pacientes levem para casa para lerem com calma.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Um manual detalhado de psicoterapia que Lydia sempre recomenda que os pacientes levem para casa para lerem com calma.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_02": "Quando se sentir sem rumo, dê uma olhada no manual. Se isso não ajudar, volte para a Câmara do Eco!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Manual de Terapia Psicológica", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Manual de Psicoterapia", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Um registro médico. O paciente relata ter ouvido sussurros sinistros dentro da Esfera Negra, uma voz feminina nebulosa repetindo continuamente: \"Abrace seu verdadeiro desejo.\"", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Pouco tempo depois, ele retornou ao local e os sussurros voltaram, mas a voz havia se transformado na sua. O paciente insistia que não era um caso isolado, e vários registros médicos similares confirmavam sua alegação.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Diagnóstico patológico: O paciente tem vagado por anos em Esferas Negras de alta periculosidade, provavelmente sofrendo de histeria causada pela combinação de infecção por miasma e acúmulo de pressão. Quanto a ser uma \"síndrome de comportamento coletivo\", ainda é necessária uma observação contínua.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Diagnóstico patológico: o paciente tem vagado por anos em Esferas Negras altamente perigosas, provavelmente sofrendo de histeria causada pela combinação de infecção por miasma e acúmulo de pressão. Quanto a ser uma \"síndrome comportamental coletiva\", ainda é necessária uma observação contínua.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "Registros Médicos Cuidadosamente Organizados", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "A pintura minimalista com blocos de cores parece ser algum tipo de mapeamento psicológico. Um coração, uma série de pegadas, o que isso simboliza?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "O ato de tocar o coração de alguém.", @@ -220063,7 +227819,7 @@ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_04": "Demais!\u00A0Ainda não completei minhas metas de desempenho deste mês, então não posso desistir tão facilmente, certo? Se eu desistir, o trabalho não será concluído, a receita da empresa e do chefe vai diminuir, e no próximo mês terei que fazer ainda mais horas extras.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_05": "Ouvi dizer que a psicóloga chefe da clínica ao lado é uma moça gentil e intelectual. Hum... Será que devo fazer uma consulta?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_06": "Acho uma boa...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Funcionário Triste", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Funcionária Triste", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_01": "Esta é a quarta vez este mês que você briga com pessoas aleatórias na rua.\nDesta vez foi porque... você esbarrou no Bangboo de alguém e o quebrou? Tsc, o coitado quase foi devolvido ao fabricante...", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_02": "Oficial, eu posso explicar tudo! Eu vi as orelhas do Bangboo! Juro que estava prestes a pisar no freio!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_03": "Mas fiquei sob muita pressão e...", @@ -223311,6 +231067,30 @@ "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410112_InteractName": "Anúncio da Barraca de Bebidas", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410113_InteractName": "Rampa de Skate", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410114_InteractName": "Rádio", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "O quarto está decorado com vários tipos de flores. Como uma boa mestra, Ye Shunguang colou pequenos lembretes em cada um dos vasos.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_02": "\"Regar uma vez após o exame semanal de esgrima\", \"Regar após o café da manhã todos os dias\"...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "Abaixo de cada dica, há traços que contam quantas vezes cada planta foi regada...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "Parece que ela tem medo de esquecer.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "Adesivo de Vaso de Flor", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "O quarto clássico do Templo Suibian, dos travesseiros aos cobertores, tudo parece tão familiar.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "Sobre isso, Ju Fufu enfatizou em voz alta que ela mesma colocou esses travesseiros para secar ao sol, para ficarem mais macios que todos os outros.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "\"Tive os sonhos mais longos e maravilhosos na cama que a veterana preparou para mim.\" A resposta de Ye Shunguang é sempre a mesma.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "E não importa o quanto perguntem, ela não sabe contar nada do que acontece nestes sonhos.\nTalvez ela se esqueça assim que acorda?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "Travesseiros Macios", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "A decoração favorita do momento para Ye Shunguang é uma série decorativa de frutas e vegetais Bangboo, que tem gerado bastante discussão na Interlaço.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_02": "Dizem que só os clientes mais obstinados e realmente destinados a isso é que conseguem pegar o Aboocaxi, que é o mais raro da série.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "E, a julgar pela quantidade de frutas e vegetais Bangboo no quarto, Ye Shunguang é uma cliente muito obstinada ou realmente destinada a isso.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "Frutas e Vegetais Bangboo", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "A cama para gatos que Ye Shunguang preparou com tanto cuidado não atraiu nenhum gato no começo, até que o primeiro gato entrou no quarto por acaso... e a situação mudou completamente.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "Pouco tempo depois, os gatos que moravam no Templo Suibian entraram em uma intensa disputa interna, e, no final, o gato laranja gordinho ganhou o direito de uso.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "A partir desse momento, essa cama de gato tornou-se intocável como um trono real, e exceto pelo gato laranja gordinho, os humanos só podem admirá-la de longe, sem ousar tocá-la.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Cama do Gato Laranja Gordinho", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "O gato laranja gorducho descansa em sua cama, inspecionando seu território com uma postura imponente... Claro, do ponto de vista humano, este ainda é o quarto de Ye Shunguang.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "Cuidar de um gato independente é muito tranquilo. Ele encontra jeitos de sobreviver, mesmo que você esqueça de alimentá-lo por três dias.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "Afinal, como todos sabem, ele domina pelo menos três rotas secretas diretamente para a cozinha, e faz várias missões de roubo de comida com sucesso.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "Ye Shunguang acredita que ele tem potencial para se tornar um Proxy Lendário, e às vezes até o chama de \"Proxy\".", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "...claro, sempre que {F#a própria}{M#o próprio} Proxy não está presente.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Gato Laranja Gordinho", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_01": "Ouvi falar muito da grandeza do Monte Yunkui. Nunca imaginei que pudesse ter decaído tanto.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_02": "Recentemente, muitos discípulos se juntaram a nós. Já temos sinais de um renascimento.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_03": "Com vontade se vai longe. Devemos nos esforçar ao máximo para restaurar a glória de nossa seita.", @@ -224246,6 +232026,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_04": "Dizem que você pode se qualificar através de comissões especiais relacionadas a Bangboos. Mas quais são exatamente essas comissões... eu realmente não sei.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_05": "Se nada der certo... que tal dar uma passada naquele novo Templo Suibian na cidade? Talvez você tenha sorte e encontre alguém que possa te arranjar esses papéis de qualificação? (Complete a comissão Máquina Misteriosa para desbloquear.)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_Name_01": "Técnico Marcel", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Ehn-na!\u00A0Nu-ne! Na-nu!\u00A0(Um tesouro! O tesouro está logo à frente! Vamos caçar tesouros!)", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "Exploboo", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_01": "Talismãs, bússola... Tá tudo aqui!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_02": "Mas ainda estou com um mau pressentimento. Como se eu tivesse esquecido alguma coisa sobre essa comissão...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_03": "Além disso, este lugar me parece familiar. O ar tem até o cheiro da água de flor de pêssego, igual a que eu costumo borrifar.", @@ -226428,6 +234210,220 @@ "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "Só estou de mau humor...", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "Ah é? Então descansa! Amanhã eu faço seu café da manhã favorito!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "Estou aqui, se você quiser conversar. Você quer vir aqui, ou eu vou pro seu quarto?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_01": "Se o assunto é a comida do Chá Celestial em toda a Península Waifei, ninguém ganha de mim!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "Ei, {F#minha}{M#meu} jovem! O que você gostaria de comer? Converse comigo, talvez eu possa te dar algumas sugestões.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Pasteizinhos de camarão.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "Pés de galinha no vapor à moda de Ridu.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Sopa das Cinco Serpentes de Waifei.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_06": "A primeira coisa que vem à mente quando pensamos em Chá Celestial, são os pasteizinhos de camarão. Com uma massa translúcida e camarão macio e suculento, ele não tem cheiro forte de peixe, mas preserva o sabor original dos ingredientes. É um banquete para o olhar, o olfato e o paladar!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "Comer pasteizinhos de camarão é mais que só pelos ingredientes. Tem a ver com a sensação confortável de consistência. Depois de tantos anos comendo no Chá Celestial, garanto que essa é uma escolha certeira!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_08": "Nada mal, jovem. Nós, que amamos comida, vivemos pelos pequenos prazeres do paladar. Tenho certeza de que vamos nos entender e ser bons amigos!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_09": "A maioria dos pratos do Chá Celestial tem uma apresentação excepcional, e esses pés de galinha são um destaque. A pele glaceada e dourada, com cebolinha e um aroma de molho inebriante, que dá água na boca.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_10": "A textura é macia e suculenta, o aroma penetra até os ossos, e o sabor permanece na boca. Se as pessoas que não comem pé de galinha provassem isso, perceberiam a delícia que estão perdendo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "{F#Minha jovem amiga}{M#Meu jovem amigo}, estou impressionado com esse seu paladar refinado. Nem muitos habitantes daqui conseguem comer a sopa das serpentes. É feita com ingredientes venenosos, afinal. A carne de cobra é suave, mas tenra, o caldo é rico e espesso. Cada tigela é uma obra de arte.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_12": "Se você abandonar os preconceitos e apreciar, vai entender a técnica por trás disso e chegar mais perto de entender a alta gastronomia. Essa iguaria é apenas para quem sabe ousar!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "A porta está firmemente soldada à parede. Do lado de fora só é possível ouvir vagamente as vozes animadas vindas da sala privativa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_02": "A Península Waifei está ficando cada vez mais perigosa...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_03": "Estou pensando em retirar meus investimentos e vender todos os ativos para a Porcelumex antes que algo pior aconteça.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_04": "Investir é para os corajosos. Se você hesitar, já perdeu!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "Tão dizendo que a Corporação Futuro está de olho na Península Waifei ultimamente. Talvez seja melhor esperar para o preço subir.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_06": "Você tem razão...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_07": "Está bem barulhento, não dá para entender. É melhor fingir que não ouviu nada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_01": "Voz Masculina Preocupada", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_02": "Voz Masculina Empolgada", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_03": "Sala Privativa Trancada", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_01": "A porta continua firmemente fechada, recusando todos os visitantes sem agendamento.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_02": "(Será que não tem problema dar só uma espiadinha? Só uma!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_03": "O silêncio reina ao redor, mas parece ser possível ouvir a porta sussurrar:\u00A0\"Não abra!\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_04": "É muito estranho. Talvez seja uma porta que conecta dois mundos, e abri-la traga a destruição de Nova Eridu.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "O que você está pensando? A porta está bem trancada!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_06": "Que ótimo! Nova Eridu escapou do apocalipse mais uma vez.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "O que você está pensando? A porta está bem trancada!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_08": "(Estou curioso para saber o que tem ali dentro, mas também tenho um pouco de medo...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_01": "Desculpe, esta sala privativa já está lotada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_02": "É regra da chefe: salas privativas são só para clientes com reserva antecipada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_03": "...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Yan te olha com cautela e não diz nada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Yan", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "Antiguidades e artesanatos que Doçura encontrou na Penhores Devon.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_02": "Dizem que os negócios melhoraram muito no Chá Celestial depois que colocaram a estátua do galo. O mais estranho é que os funcionários do Chá Celestial raramente limpam ou cuidam dela.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "Falando nisso, tem um boato bem conhecido sobre a Península Waifei: quem toca o galo tem sorte nas finanças. Dizem que ninguém volta para tocar o galo de novo. Significa que deve funcionar...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "Os olhos grandes e sábios se fixam firmemente em sua direção, como se analisassem se a visita é digna de receber suas bênçãos.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(Já que estou aqui, vou tocar nele.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "Você respira fundo e, com algum nervosismo, passa a mão gentilmente pela cabeça da estátua.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_07": "De fato, uma sensação real de riqueza se acumula na palma da sua mão.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_08": "E você compreende profundamente a terrível verdade por trás desse rumor.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_09": "Tudo isso porque a tinta está descascando?!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "Tudo isso porque a tinta está descascando?!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Já que estou aqui, vou tocar nele.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "Estátua de Galo", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "O rádio toca as músicas clássicas da Península Waifei.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_02": "(Acho que conheço, mas não me lembro do nome. O\u00A0Wise deve saber.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_03": "Você tenta ignorar o ruído de estática do rádio e a agitação ao redor, e continua ouvindo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "A melodia é suave, e graciosa, e a letra flui como um riacho musical em perfeita harmonia.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_05": "Com seus altos e baixos, o ritmo vai mudando, às vezes rápido como cachoeira, outras vezes pacífico como um regato. O tempo parece acelerar, a lua sobe e desce, as nuvens se formam e se dissipam. A melodia celestial envolve as pessoas sem que elas percebam.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_06": "(Que lindo, não é à toa que se tornou um clássico!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_07": "(O clássico é sempre melhor.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_08": "(Acho que já ouvi essa música em algum filme em preto e branco...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_Name_01": "Rádio", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_01": "O Chá Celestial fechou, mas o rádio continua tocando a mesma música antiga.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_02": "(À noite, quando tudo está em silêncio, essa música passa outra sensação...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "Depois de saber sobre a história de Tio Kai e sua esposa, essa música ganha uma camada extra de melancolia.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_04": "O luar pálido penetra o véu das nuvens flutuantes, recaindo sobre os olhos turvos do velho contador de histórias, e adornando a jade com nuvens e luas refletidas.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_05": "A solidão e a tristeza desbotam com os anos, pois o tempo tem um jeito de amenizar tudo. Mas algumas pessoas guardam essas memórias para sempre.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_06": "(À noite, quando tudo está em silêncio, essa música passa outra sensação...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_01": "Ei, jovem! O que faz aqui a esta hora? Não resiste às histórias e veio procurar este velho contador?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "Por coincidência, tenho aqui um livro de histórias que guardo especialmente para reflexões noturnas. Se não se importa, jovem {M#mestre}{F#mestra}, posso compartilhá-lo com você?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "Acho que não posso recusar.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_04": "Ahem... \"Com cada gesto ela exala elegância, cada olhar e sorriso captura a alma. Eu sou apenas um humilde contador de histórias das ruas, que direito tenho eu para desposar uma atriz tão famosa?\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "\"Dizem que o amor nasce com o tempo. É só ficar juntos o bastaste nos bastidores, que o romance se cria naturalmente.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_06": "\"Um com uma língua afiada, o outro com uma voz melodiosa, nós, como casal, somos realmente uma harmonia perfeita.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_07": "\"Também desejo que este momento dure para sempre, como o fluxo torrencial do rio, que nunca cessa.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_08": "\"Que lamentável! A vida é imprevisível. No dia em que a Esfera Negra trouxe a calamidade, minha esposa se sacrificou para salvar nossa criança, e desapareceu como fumaça. Desde então, restamos apenas eu e minha filha, solitários, dependendo um do outro para sobreviver.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_09": "\"Ela extraiu uma essência de nuvens e lua de sua melodia favorita, e a gravou no pingente de jade que carrego junto ao peito. Desde então, toda vez que subo ao palco para cantar, é como se ela ainda estivesse ao meu lado, como nuvens perseguindo a lua, e a lua iluminando as nuvens. Um amor entre marido e esposa que nem a morte pode apagar...\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "Sem que eu percebesse, vir aqui à noite e tocar as músicas que ela mais gostava se tornou um hábito.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_11": "Me desculpe por não saber contar bem a história, mas a mensagem é bem clara.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_12": "Jovem {M#mestre}{F#mestra}, você deve valorizar quem está ao seu lado!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "Tio Kai", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "Tio Kai parece cansado e não fala mais. Fica apenas ouvindo a música que toca no rádio antigo. A breve história talvez tenha exigido mais esforço dele do que uma grande peça teatral exigiria.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_02": "(É melhor não perturbar...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_03": "(É melhor não perturbar...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "Você também veio para ouvir as histórias antigas? Normalmente temos apresentações de manhã e à noite.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "À tarde, o Tio Kai vai sair para buscar inspiração e material no mercado da cidade. Quem sabe vocês até se cruzem por lá sem perceber.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_03": "Mas histórias ficam melhores quando acompanhadas por petiscos. O que você quer comer?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_04": "Pasteizinhos de camarão, mingau de ovo centenário com ovas de caranguejo. Cada petisco aqui é uma preciosidade!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_05": "Bolo dourado, doces de durião, frango com arroz, pés de galinha em molho de feijão. Todos os clientes adoram esses pratos!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_06": "Parece até um trava-língua!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_07": "Para um garçom, isso é apenas o básico, mas fico feliz toda vez que os clientes me elogiam!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_08": "Seria melhor se eles não me chamassem de \"moça bonita\"...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_09": "\"Moça bonita\"?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_10": "Por algum motivo, às vezes, os clientes me confundem com uma moça. Eu não me importo muito com isso, já estou acostumado, haha...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_11": "Isso significa que...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_12": "Na verdade, você se importa muito com isso, não é?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_13": "N-não é nada disso, mas... o que você acha, cliente? Eu realmente pareço uma mo—", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_14": "Não, não posso reclamar disso com os clientes!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_15": "Ahem, vamos focar na comida. Me avise se quiser experimentar alguma coisa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "Os pasteizinhos de camarão fumegantes se derretem na boca, perfeitamente simétricos. Nem mesmo a Alice consegue conter seus elogios.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "Ela já levou pasteizinhos de camarão na lancheira da escola, e eram tão deliciosos que acabaram se tornando um lanche caseiro muito popular entre as jovens nobres.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_03": "Estar na lancheira ornamentada da Alice deve fazer os pasteizinhos de camarão sentirem que tiveram sucesso na vida.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Bolinho de Camarão no Vapor", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Os rolos de massa de arroz especiais do Chá Celestial são preparados todos os dias com os ingredientes mais frescos.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Uma caixa surpresa de macarrão de arroz. Você nunca sabe qual será o recheio até dar a primeira mordida.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "De vez em quando, aparecem recheios de frutos do mar muito caros. Yuzuha tem muita sorte e ela sempre consegue comprá-los, o que a faz pensar que todos eles são feitos com abalone e pepino-do-mar.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "Os companheiros da Casa Paranormal reagiram a isso... como se fosse algo normal.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Rolinho de Arroz Caseiro", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "O gigantesco pãozinho de carne assada do Chá Celestial. Responsável pela humilhante derrota de inúmeros competidores do Desafio do Apetite.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_02": "Mas a Veterana Fufu consegue comer um após o outro, tornando-se uma lenda muito comentada entre os clientes.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "Quer experimentar um?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_04": "Melhor não. Não é legal desperdiçar comida.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_Name_01": "Pãezinhos de Carne Assada Especialidade da Casa", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "O macio pãozinho de abacaxi recheado com manteiga quase derretida faz os clientes disputarem cada fornada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Por um tempo, Manato começa a aparecer para fazer compras e aproveitar as promoções. Sua aparência intimidadora assusta muitos clientes, até descobrirem que ele estava apenas fazendo favores para seus amigos.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "Desde então, o segundo andar do Chá Celestial passou a reservar um bule especial para o Manato.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Pãozinho de Abacaxi Amanteigado", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "O bolo de osmanthus que Ye Shunguang compartilhou. Ela pediu ao veterano Pan para ensiná-la como fazer e praticou secretamente na cozinha.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_02": "Embora a primeira tentativa de cozimento a vapor tenha falhado, todos no templo se apressaram para provar. Antes mesmo que ela pudesse dar uma mordida, não sobrou nenhum pedaço no prato.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_03": "Foi uma fornada fracassada e ela ia jogar tudo fora, mas todos disseram que estava delicioso. Será que realmente estava gostoso?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "Bolo de Osmanthus Perfumado", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_01": "Não, não, o orçamento da comida deste mês vai...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_02": "Veterana Fufu?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_03": "Jovem aprendiz... parece que caí na armadilha do Chá Celestial novamente! Estão querendo pegar a minha carteira.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_04": "Só que a minha carteira está tão magrinha... não consigo pagar aquilo tudo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_05": "Minha carteira está bem recheada.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_06": "Vou comprar para você.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "Buááá!\u00A0Você é tão legal! Quando o aprendiz Pan aprovar o orçamento do próximo mês, eu vou te levar para comer!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_08": "Desta vez, vou comer menos, só vou pegar alguns os mais macios, mais aromáticos e mais deliciosos, os pãezinhos de carne assada da casa!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "A Veterana Fufu devora os pãezinhos de carne assada gigantes como um furacão, provocando exclamações de espanto dos clientes ao redor.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_10": "Hum... Como esperado do prato principal, estou muito satisfeita.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "Buááá!\u00A0Você é tão legal! Quando o aprendiz Pan aprovar o orçamento do próximo mês, eu vou te levar para comer!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_12": "Jovem aprendiz... parece que caí na armadilha do Chá Celestial novamente! Estão querendo pegar a minha carteira.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_Name_01": "Ju Fufu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_01": "A\u00A0chance de encontrar um restaurante como esse é algo único na vida. Você também veio em busca de boa comida, jovem?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_02": "Sim, e quem é você?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_03": "Um homem que tem um pequeno negócio. Isso não importa, o importante é que sou um gourmet solitário.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_04": "Você parece {F#confusa}{M#confuso}. Nesses momentos, é melhor acalmar o coração e pensar no que o seu estômago quer comer.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_05": "Alguma recomendação?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_06": "Experimente o pombo assado, uma delícia que voa alto.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "Quando o cozinheiro briga com a esposa, a pele crocante fica ainda mais vermelha, mas quando eles fazem as pazes, depois de alguns dias, a carne fica mais macia que o normal e o molho mais encorpado.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "Se você saborear com arroz, o sabor vai dispara em você e explodir no seu estômago, como fogos de artifício de Ano Novo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_09": "Olha só, enquanto eu falo, já estou com fome de novo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_10": "O que eu deveria colocar na barriga agora? É tão difícil decidir, preciso me acalmar primeiro.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "Wonton, ah, wonton! É como engolir nuvens. Assim como diferentes climas têm diferentes nuvens, como cúmulos, cirros, nimbos e cumulonimbus, assim são os diferentes sabores dos wontons.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_02": "Como está o clima no seu estômago hoje?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_01": "Só esse momento de levantar a tampa da sopa já é como um poema pacientemente produzido em fogo brando.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_02": "Ao tomar, a sensação é de algo tocando gentilmente no ombro e dizendo: \"Bom trabalho, venha, descanse um pouco.\"\nEsse é o verdadeiro significado de tomar uma sopa!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_01": "O encontro do broto de bambu com o camarão não tem competição por protagonismo, um completa o outro. É como a brisa fresca soprando à beira de um lago no verão, delicadeza do broto de bambu anula o excesso de gordura.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_02": "Sem perceber, já comi três. Minha barriga e meu coração estão completamente cheios!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_01": "{F#Cara}{M#Caro} cliente, deseja um chá?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_02": "Vamos deixar o chá de lado por enquanto.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_03": "Sua roupa...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_04": "Não é meu estilo! Eu juro!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Tisana não está aqui hoje, então estou cobrindo o turno dela. Preciso usar roupas do mesmo estilo para que os clientes saibam que vendemos chá aqui.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "O que aconteceu com a Tisana?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "Ela tem aula de culinária todo fim de semana e disse que quer se tornar uma chef do Chá Celestial.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "Vou continuar desse jeito até ela voltar.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_09": "O que você acha? Parece estranho?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_10": "Combina muito com você.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_11": "É verdade? Alguns clientes também disseram isso. Sobre combinar e tal...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_12": "Bem, quer dizer... Valeu pelo elogio!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_01": "Acho que não tem problema continuar assim.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_02": "Você teve algum problema?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "Ah, é você! Obrigado pela sua preocupação. Na verdade, não é nada demais, é só a Tisana. Estou cada vez mais confuso com o que ela está pensando.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Lembra do que te contei antes? Depois da aula de culinária, a Tisana veio para ajudar, mas, ao invés de se apressar para atender os clientes, ela ficou me observando o tempo todo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "Mal consegui me acostumar com o jeito que ela me olha, e agora ela disse que quer que eu use essa roupa o tempo todo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "E, acidentalmente, vi que ela tem muitas fotos minhas no celular dela.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "Parece que... ela gostou muito dessa aparência.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_08": "Você ficou muito bonito!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_09": "Você não gostou?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_10": "Eu não entendo muito bem esse sentimento.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Bem, se a Tisana gosta, então está tudo bem. Vou tentar gostar também.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "Na-nu? Ehn-ne? (Você é {F#uma}{M#um} Proxy de fora? O que você quer?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_02": "Boas recomendações.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_03": "Ehn-na. Nu-ne, nah-ehn. (Tudo bem. Todo mundo sabe que nós da Península Waifei adoramos comer forasteiros.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_04": "Hã?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "Ahn-ne, na-nu ne, ehn-nu. (Ah, cada pessoa tem um gosto diferente, não posso fazer recomendações.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_06": "Ne-ehn, na-nu. (Se você gosta realmente de comida, deveria experimentar todos os pratos daqui.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_07": "Ehn-na, nu-ne. (Quando você conhecer suas preferências, você poderá confiar nas recomendações dos outros.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_08": "Nhe-na, na-nu ehn-ne-nu. (É isso, vou nessa. Tem mais gente aqui do que arroz em um risoto, e se eles esbarrarem no bule de chá e molharem meu arroz com pé de porco, vai ser um desastre.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_09": "Ehn-na, nu! (Tchau, vamos comer juntos qualquer dia!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Saborboo", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_01": "O palco silencioso aguarda pela próxima aclamação da plateia.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "Tio Kai conta histórias de manhã e à noite todos os dias, quer esperar até a apresentação começar?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_03": "(Esperar a apresentação começar.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "Ainda tenho algo para fazer.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_Name_01": "Palco Vazio", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130298_01": "O tempo passa voando, e a sala VIP já está animada novamente. Obviamente, este banquete não reserva lugares para desconhecidos.\nÉ melhor ir embora...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_01": "Você também veio para ouvir as histórias antigas? Normalmente temos apresentações de manhã e à noite.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "À tarde, o Tio Kai vai sair para buscar inspiração e material no mercado da cidade. Quem sabe vocês até se cruzem por lá sem perceber.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_03": "Mas histórias ficam melhores quando acompanhadas por petiscos. O que você quer comer?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_04": "Pasteizinhos de camarão, mingau de ovo centenário com ovas de caranguejo. Cada petisco aqui é uma preciosidade!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_05": "Bolo dourado, doces de durião, frango com arroz, pés de galinha em molho de feijão. Todos os clientes adoram esses pratos!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_06": "Parece até um trava-língua!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_07": "Para um garçom, isso é apenas o básico, mas fico feliz toda vez que os clientes me elogiam!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_01": "{F#Cara}{M#Caro} cliente, deseja um chá?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_02": "Você também vende chá?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_03": "E aquela garota que vendia chá?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "Ela tem aula de culinária todo fim de semana e disse que quer se tornar uma chef do Chá Celestial.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "Já que ela tem um sonho, vou apoiá-la, então vim ajudar cobrindo seu turno. Quando ela for a chef principal, eu serei o supervisor, e com certeza faremos o Chá Celestial prosperar cada vez mais!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_06": "Sinto o cheiro de romance no ar...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "Somos apenas bons colegas de trabalho... pelo menos por enquanto!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Olá novamente, {M#meu cliente preferido}{F#minha cliente preferida}! Gostaria que eu preparasse um novo chá para você? Aprendi a arte de fazer chá com a Tisana.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "Como vão as coisas entre você e a Tisana?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Depois que ela terminou a aula de culinária no fim de semana, ela trouxe alguns doces que fez para mim. O sabor não era muito autêntico e ela fez um monte, mas eu comi tudo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_04": "Pelo nosso futuro... Não, pelo futuro do Chá Celestial! 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Eu já memorizei seu discurso para antes da batalha.", @@ -226492,6 +234488,7 @@ "PasserBy_Name_30030488_01": "Leão de Pedra \"Majestoso\"", "PasserBy_Name_30130171_001": "Placa Limpa", "PasserBy_Name_30130195_001": "Nave Espacial Perdida", + "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "Após um momento relaxante, o espetáculo de histórias está prestes a começar.", "PenDelta": "Perfuração", "PenRatio": "Taxa de Perfuração", "PerUnlock_FeatureDesc": "Além da História de Phaethon, outras histórias já foram preparadas, aguardando somente o abrir das cortinas.\nQuando a Projeção Antecipada for iniciada, a história de Phaethon será interrompida, e os Proxies aqui presentes irão testemunhar um capítulo que ainda não chegou ao público.", @@ -227035,7 +235032,7 @@ "PlayStation_Trophy_Des_8": "Capture o bate-estacas fujão.", "PlayStation_Trophy_Des_80": "Revitalize o Resort Onírico em \"Conto de Uma Noite de Verão\".", "PlayStation_Trophy_Des_81": "Conclua os episódios \"Sonho da Sereia\" e \"Enfrentando o Vento e as Ondas\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".", - "PlayStation_Trophy_Des_82": "Desperte Yidhari em \"Sonhos que Ainda Não se Desvaneceram\".", + "PlayStation_Trophy_Des_82": "Desperte Yidhari em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", "PlayStation_Trophy_Des_83": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" uma vez no Modo Fácil.", "PlayStation_Trophy_Des_9": "Desperte a força do protótipo e derrote o monstro misterioso do monumento.", "PlayStation_Trophy_GroupName_1001": "Zenless Zone Zero", @@ -227126,7 +235123,7 @@ "PlayStation_Trophy_Title_8": "Pecador Iluminado", "PlayStation_Trophy_Title_80": "Parceria Honorária no Resort", "PlayStation_Trophy_Title_81": "A Sereia e a Coelhinha da Onda de Calor", - "PlayStation_Trophy_Title_82": "O Fim dos Sonhos que Ainda Não se Desvaneceram", + "PlayStation_Trophy_Title_82": "Fim dos Sonhos Inacabados", "PlayStation_Trophy_Title_83": "O Jardim dos Caminhos Divergentes", "PlayStation_Trophy_Title_9": "Diga Aquele Nome!", "PlayerAcc_ConflictTips": "\"{0}\" e \"{1}\" não podem ser equipados ao mesmo tempo. \"{2}\" foi removido automaticamente.", @@ -227377,76 +235374,76 @@ "PopUp_Content_30300201": "Cada Bangboo de Combate tem sua própria Habilidade Ativa.\nQuando em combate, Bangboos de Combate ativarão suas Habilidades Ativas automaticamente para ajudar os Agentes.", "PopUp_Content_30300202": "Alguns Bangboos de Combate podem usar Ataques em Cadeia de Bangboo.\nQuando esses Bangboos fazem parte da sua equipe, um Ataque em Cadeia de Bangboo pode ser ativado logo após o Ataque em Cadeia de um Agente, antecedendo a ação do último membro da equipe. Ataques em Cadeia de Bangboo não contam para o número total de Ataques em Cadeia em uma rodada.", "PopUp_Content_30400101": "Durante o evento, satisfaça certas Condições de Ativação para ativar Bônus de Combate de tempo limitado. Reativar o bônus atualizará a duração do Bônus de Combate.\nNa Prática Avançada, os Proxies podem combinar livremente as Condições de Ativação e os Bônus de Combate!", - "PopUp_Content_40101101": "Após o terceiro golpe do Ataque Básico de Anby, mantenha pressionado ou pause e então pressione o botão do Ataque Básico para realizar Ataque Básico: Raio e causar Dano Elétrico.", - "PopUp_Content_40101201": "Após o terceiro golpe do Ataque Básico de Anby, pressione o botão de Ataque Especial para ativar rapidamente o Ataque Especial ou pressione o botão de Ataque Especial Reforçado para lançar o Ataque Especial Reforçado rapidamente e causar Dano Elétrico. Quando Anby usa Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado após o terceiro acerto de seu Ataque Básico, a habilidade causa Atordoamento adicional.", + "PopUp_Content_40101101": "Após o terceiro golpe do Ataque Básico de Anby, mantenha pressionado ou pause e então pressione o botão do Ataque Básico para realizar Ataque Básico: Raio e causar Dano Elétrico.", + "PopUp_Content_40101201": "Após o terceiro golpe do Ataque Básico de Anby, pressione o botão de Ataque Especial para ativar rapidamente o Ataque Especial ou pressione o botão de Ataque Especial Reforçado para lançar o Ataque Especial Reforçado rapidamente e causar Dano Elétrico. Quando Anby usa Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado após o 3º acerto de seu Ataque Básico, a habilidade causa Atordoamento adicional.", "PopUp_Content_40102101": "Quando a Contraesquiva ou a Assistência Reativa de Nekomata atinge um inimigo, o dano dela aumenta bastante por um curto período.", - "PopUp_Content_40102102": "Quando um membro da equipe provocar uma Ofensiva, a próxima vez que o ícone for pressionado e a Nekomata lançar um Ataque Especial Reforçado, ela causará mais dano.", + "PopUp_Content_40102102": "Quando um membro da equipe provoca uma Ofensiva, a próxima vez que o você pressionar e lançar um Ataque Especial Reforçado da Nekomata, ela causará mais dano.", "PopUp_Content_40103101": "O Ataque Especial Reforçado, o Ataque em Cadeia e o Supremo da Nicole geram campos de energia que atraem os inimigos para o centro e causam Dano de Éter. Após usar esta habilidade, recarrega sua arma automaticamente e aprimora seus Ataques Básicos e Ataques Rápidos.", "PopUp_Content_40103102": "Os Ataques Rápidos e Ataques Básicos aprimorados e carregados gastam balas para causar mais dano. Os inimigos atingidos pelas balas aprimoradas ou pelos campos de energia têm a DEF reduzida por um curto período.", - "PopUp_Content_40104101": "Pressione o botão de Ataque Básico no momento certo para que a N.º 11 use a Supressão de Incêndio, causando Dano de Fogo.", + "PopUp_Content_40104101": "Pressione o botão de Ataque Básico no momento certo para N.º 11 usar Supressão de Incêndio, e causar Dano de Fogo.", "PopUp_Content_40104102": "Após N.º 11 usar um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, os Ataques Básicos e Ataques Rápidos passam a ativar a Supressão de Incêndio durante 15s ou, no máximo, 8 vezes.", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari pode converter seu [PV] em poder de ataque: quando seu [PV] diminui, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixo seu [PV], maior o dano que ela pode causar;\n\nMantenha pressionado , Yidhari irá continuamente [consumir PV] para carregar poder, e lançará um poderoso ataque carregado com base no Nv. de carga. Desta forma, você pode consumir rapidamente seu PV e obter uma grande quantidade de dB;\n\nPressione , Yidhari lançará [Ataque Especial Reforçado: Geada], que recupera [PV] ao atingir inimigos, e quanto mais baixo o PV atual, maior a quantidade de PV recuperada.", - "PopUp_Content_40105102": "Durante o carregamento e o ataque giratório carregado, Yidhari pode pressionar para desencadear um movimento especial [Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável]. Se colidir com o ataque do inimigo, ativará [Friaca Monstra] e desbloqueará o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial]. Pressione ou para executar o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], causando mais dano e recuperando PV.\n\nDurante o carregamento ou o ataque giratório carregado, se Yidhari for atingida primeiro por um ataque inimigo e depois pressionar para executar o [Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável], também ativará [Friaca Monstra].", - "PopUp_Content_40105103": "Quando o Índice de dB atingir [Máximo], ao acertar um inimigo com um [Ataque Carregado] ou [Ataque Especial Reforçado], consome 3000 dB e ativa o [Véu de Éter: Nascente], desbloqueando o [Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos];\nPressione , e Yidhari poderá usar [Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos] uma vez sem consumir dB;\nQuando Yidhari estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], a velocidade de carregamento do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] será aumentada.", - "PopUp_Content_40105104": "Quanto menor o PV de Yidhari, maior o dano causado; mantenha pressionado para ativar o [Ataque Carregado], que [consome PV]; toque em para ativar o [Ataque Especial Reforçado] e recuperar PV.", - "PopUp_Content_40106101": "Durante o 3º e 5º acertos do Ataque Básico de Corin, pressione várias vezes o botão de Ataque Básico ou mantenha-o pressionado para usar a motosserra e cortar os inimigos, causando Dano Físico.", - "PopUp_Content_40106102": "Quando Corin usa seu Ataque Especial Reforçado, você também pode pressionar várias vezes o botão de Ataque Especial ou mantê-lo pressionado para usar a motosserra e causar Dano Físico muito alto. Isso irá drenar Energia de forma gradativa enquanto o golpe atinge o alvo.", - "PopUp_Content_40107101": "Quando um Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar for ativado após o primeiro golpe de um inimigo ou quando um golpe de escudo ativar uma Interrupção, ativará um Bloqueio Preciso, bloqueando o dano do golpe recebido e contra-atacando com um golpe de escudo. Depois, ao pressionar o Ataque Especial de novo, um Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso será ativado sem consumir energia. (Interrupção: durante a ativação da habilidade, atacar inimigos interrompe suas ações.)", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari pode converter seus PV em poder de ataque: quando seus PV diminuem, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixos seus PV, maior o dano causado por ela.\nMantenha pressionado para Yidhari consumir PV continuamente. Ao fazer isso, ela acumula poder e lança um poderoso ataque carregado com base na quantidade acumulada. Desta forma, é possível consumir rapidamente seus PV para obter uma grande quantidade de dB.\nPressione para Yidhari executar um Ataque Especial Reforçado: Geada, que recupera PV ao atingir inimigos. Quanto mais baixos os PV atuais, maior a quantidade de PV recuperada.", + "PopUp_Content_40105102": "Durante ataques carregados e ataques giratórios carregados, pressione para executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável de Yidhari. Se essa habilidade colidir com um ataque inimigo, uma Friaca Monstra é ativada e um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial é desbloqueado. Pressione ou para lançar um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, que causa dano aprimorado e recupera PV.\nDurante ataques carregados ou ataques giratórios carregados, pressione para executar um Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar uma Friaca Monstra.", + "PopUp_Content_40105103": "Quando o Índice de dB está no Máximo, ao executar um ataque carregado ou um Ataque Especial Reforçado contra um inimigo e consumir 3.000 dB, ativa o Véu de Éter: Nascente e desbloqueia Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.\nPressione para permitir que Yidhari execute o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez sem consumir dB.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", + "PopUp_Content_40105104": "Quanto menores os PV de Yidhari, mais dano ela causa. Mantenha pressionado para executar um ataque carregado que consome PV. Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado e recuperar PV.", + "PopUp_Content_40106101": "Durante o 3º e 5º acertos do Ataque Básico da Corin, pressione várias vezes o botão de Ataque Básico ou mantenha-o pressionado para usar a motosserra e cortar os inimigos, causando Dano Físico.", + "PopUp_Content_40106102": "Quando Corin usa seu Ataque Especial Reforçado, você também pode pressionar várias vezes o botão de Ataque Especial ou mantê-lo pressionado para usar a motosserra e causar Dano Físico muito alto. Isso drena Energia de forma gradativa enquanto o golpe atinge o alvo.", + "PopUp_Content_40107101": "Quando um Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar é ativado após o primeiro golpe de um inimigo ou quando um golpe de escudo ativar uma Interrupção, ativa um Bloqueio Preciso, bloqueando o dano do golpe sofrido e contra-atacando com um golpe de escudo. Depois, pressione o Ataque Especial de novo, para ativar um Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso sem consumir energia. (Interrupção: durante a ativação da habilidade, atacar inimigos interrompe suas ações.)", "PopUp_Content_40107102": "Quando Caesar lança seu Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, um Ataque em Cadeia ou um Supremo, todos os membros da equipe recebem o Escudo Glorioso. Enquanto o Escudo Glorioso está ativo, o ATQ do portador e seu nível de Anti-Interrupção ficam maiores.", "PopUp_Content_40107103": "Com Pontos de Assistência suficientes, pressione Ataque Básico para lançar um Ataque Básico: Sem Saída, consumindo 1 Ponto de Assistência. Caesar lança seu escudo para atacar os inimigos próximos e atrai inimigos menores para mais perto.", - "PopUp_Content_40108101": "Ao tocar repetidamente ou mantê-lo pressionado, Billy entra no modo de Disparo Agachado, causando Dano Físico. Continue pressionando ou mantendo pressionado para prolongar a duração. A Passiva Principal: Disparo Preciso de Billy aprimora o dano do Disparo Agachado. O efeito bônus termina ao se mover, voltar à inatividade, ser empurrado ou lançado ao ar.", + "PopUp_Content_40108101": "Pressione repetidamente ou mantenha-o pressionado, para Billy entrar no modo de Disparo Agachado, e causar Dano Físico. Continue pressionando ou mantendo pressionado para prolongar a duração. A Passiva Principal: Disparo Preciso de Billy aprimora o dano do Disparo Agachado. O efeito bônus termina quando ele se move, fica inativo, é empurrado ou lançado ao ar.", "PopUp_Content_40108102": "Quando Billy estiver no estado de Disparo Agachado, você pode mover o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para iniciar o Disparo Rolante na direção correspondente, reposicionando-se e causando Dano Físico.", "PopUp_Content_40109101": "Quando Hoshimi Miyabi causa Dano de Geada usando Ataque Especial ou outras habilidades, ela aplica Chamas de Gelo no alvo. Quando Miyabi acumula Amplificação de Anomalia de Geada contra alvos com Chamas de Gelo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia de Geada aumenta com sua Taxa CRIT.\nA Amplificação de Anomalia de Geada tem seu próprio contador. Os efeitos de Congelamento, Estilhaço e Geladura ativados por ele podem reagir com outras Anomalias de Atributo, incluindo a Anomalia de Atributo de Gelo para causar Disfunção.", "PopUp_Content_40109102": "Quando Hoshimi Miyabi acumula o máximo de Amplificação de Atributo de Geada contra inimigos afetados por Chamas de Gelo, o alvo obtém o efeito de Geladura, anulando as Chamas de Gelo, ativando Geada Ardente: Fratura, causando enorme Dano de Geada ao alvo e o estado de Geada Ardente.\nNo estado de Geada Ardente o acúmulo de Amplificação de Anomalia de Atributo de todos os membros da equipe contra o alvo aumenta, mas Hoshimi Miyabi não pode reaplicar Chamas de Gelo nele. O final do estado de Geada Ardente também finaliza a Geladura. Reaplicar uma Anomalia de Atributo ao inimigo substitui a Geladura e remove a Geada Ardente.", "PopUp_Content_40109103": "Ativar a Geada Ardente: Fratura através de um Ataque Especial Reforçado ou um Supremo concede Geada Caída para Hoshimi Miyabi.\nCom 2 pontos ou mais de Geada Caída, mantenha pressionado para entrar na Postura Shimotsuki e começar a carregar. Cada nível de carga consome 2 pontos de Geada Caída, até o máximo de 3 níveis de carga. Ao liberar ou quando toda a Geada Caída for consumida, Hoshimi Miyabi executa um corte frontal poderoso, conforme o nível de carga que possui, causando enorme Dano de Geada, para, em seguida, sair da Postura Shimotsuki.", - "PopUp_Content_40110101": "Após o 2º ou 4º acerto do Ataque Básico de Koleda, pressione o botão de Ataque Especial para ativar rapidamente o Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado dela e criar uma explosão que causa Dano de Fogo.", + "PopUp_Content_40110101": "Após o 2º ou 4º acerto do Ataque Básico da Koleda, pressione o botão de Ataque Especial para ativar rapidamente seu Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado e criar uma explosão que causa Dano de Fogo.", "PopUp_Content_40110102": "Após usar o Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, Koleda ganha o efeito de Calor Crescente. Durante o efeito de Calor Crescente, após o 2º acerto dos seus Ataques Básicos, ela utiliza o efeito de Calor Crescente para lançar um Ataque Especial Reforçado e causa Dano de Fogo muito alto.", - "PopUp_Content_40111101": "Anton entra no Modo Explosivo após iniciar um Ataque Especial Reforçado ao pressionar o botão de Ataque Especial . No Modo Explosivo, Anton executa golpes mais poderosos e causa Dano Elétrico muito alto. Quando atinge o alvo, a Energia é drenada aos poucos, fazendo com que o modo dure 30 segundos ou até toda a Energia ser gasta.", - "PopUp_Content_40112101": "Ao manter pressionado o botão de Ataque Especial, Ben usará o seu Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado para bloquear ataques inimigos, ganhando um escudo enquanto bloqueia. O escudo deteriora com o passar do tempo e desaparece ao sair do bloqueio, e passa a se regenerar gradualmente.", - "PopUp_Content_40112102": "Após Ben bloquear usando um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, soltar o botão de Ataque Especial permite um ataque manual. Bloqueios bem-sucedidos contra ataques inimigos vão aprimorar este ataque, ativando um contra-ataque.\nSe Ben executar um ataque manual ou contra-ataque durante seu Ataque Especial Reforçado, pressionar novamente o botão de Ataque Especial iniciará um formidável golpe para a frente, causando Dano de Fogo muito alto.", + "PopUp_Content_40111101": "Anton entra no Modo Explosivo quando inicia um Ataque Especial Reforçado com o botão de Ataque Especial . No Modo Explosivo, os golpes de Anton são mais poderosos e causam Dano Elétrico muito alto. Quando atingem o alvo, a Energia é drenada aos poucos, até ser completamente consumida.", + "PopUp_Content_40112101": "Mantenha o botão de Ataque Especial pressionado, para Ben executar seu Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado para bloquear ataques inimigos, ganhando um escudo enquanto bloqueia. O escudo deteriora com o tempo, e, ao final do bloqueio, acaba e começa a se regenerar gradualmente.", + "PopUp_Content_40112102": "Após Ben bloquear um golpe usando um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, solte o botão de Ataque Especial para executar um ataque manual. Bloqueios bem-sucedidos aprimoram este ataque, e ativam um contra-ataque.\nSe Ben executar um ataque manual ou contra-ataque durante seu Ataque Especial Reforçado, pressione novamente o botão de Ataque Especial para iniciar um formidável golpe para a frente, causando Dano de Fogo muito alto.", "PopUp_Content_40113101": "Quando Soukaku usa seu Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, ela ganha até 3 acúmulos de Vórtice. Durante o Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, manter pressionado o botão de Ataque Especial permite uma rápida transição para Hastear a Bandeira.", - "PopUp_Content_40113102": "Ao manter pressionado o botão de Ataque Especial, Soukaku usará seu ataque Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Quando Hastear a Bandeira atinge um inimigo, ele ativa uma Assistência Reativa e concede um bônus a Soukaku ou a um aliado. Quando Soukaku tem 3 acúmulos de Vórtice e ativa Hastear a Bandeira, ela consome os três acúmulos e entra no estado de Estandarte Congelado.", + "PopUp_Content_40113102": "Mantenha o botão de Ataque Especial pressionado, para Soukaku usar seu ataque Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Quando Hastear a Bandeira atinge um inimigo, ele ativa uma Assistência Reativa e concede um bônus a Soukaku ou a um aliado. Quando Soukaku tem 3 acúmulos de Vórtice e ativa Hastear a Bandeira, ela consome os três acúmulos e entra no estado de Estandarte Congelado.", "PopUp_Content_40113103": "No estado Estandarte Congelado, Soukaku pode lançar Ataques Básicos aprimorados e Ataques Rápidos aprimorados, causando Dano de Gelo muito alto. Essa habilidade dura até 45 segundos, ou pode ser ativada até 6 vezes.", - "PopUp_Content_40114101": "Quando Lycaon lançar Ataques Básicos, mantenha pressionado o botão de Ataque Básico para Carregar e aprimorar seu ataque, causando Dano de Gelo. Cada golpe dos seus Ataques Básicos pode ser Carregado.", - "PopUp_Content_40114102": "Mantenha o botão de Ataque Especial pressionado quando Lycaon lançar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado para Carregar seus ataques. Os Ataques Especiais Reforçados consomem menos Energia quando lançados rapidamente ao pressionar o botão correspondente. Após manter o botão para Carregar pressionado, os Ataques Especiais Reforçados ficam mais poderosos.", - "PopUp_Content_40115101": "Ao pressionar Ataque Especial para lançar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, os leais javalis-guardiões da Lucy chamam mais dois javalis. Estes javalis-guardiões batalham com os inimigos em combate utilizando Taco de Beisebol, Luvas de Boxe ou Estilingue para causar Dano Físico.", - "PopUp_Content_40115102": "Com Energia suficiente, pressione ou mantenha pressionado Ataque Especial para ativar um Ataque Especial Reforçado e golpear com Bola Reta ou Bola Alta. Depois de lançar um Ataque Especial Reforçado, quando os javalis-guardiões de Lucy causam uma explosão, eles concedem o bônus \"Força!\" para todos os membros da equipe, Bangboos e javalis. O ATQ dos personagens com o bônus aumenta. Fazer uma Bola Alta aumenta a duração do efeito. Quando Lucy realiza o quarto golpe de seu Ataque Básico, ou quando ela está com este bônus, os javalis giram seus Tacos de Beisebol em um movimento contínuo, que causa Dano Físico a inimigos próximos", + "PopUp_Content_40114101": "Quando Lycaon lança Ataques Básicos, mantenha o botão de Ataque Básico pressionado para Carregar e aprimorar seu ataque, causando Dano de Gelo. Cada golpe dos seus Ataques Básicos pode ser carregado.", + "PopUp_Content_40114102": "Mantenha o botão de Ataque Especial pressionado quando Lycaon lançar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado para Carregar seus ataques. Os Ataques Especiais Reforçados consomem menos Energia quando lançados rapidamente ao pressionar o botão correspondente. Com o botão para Carregar pressionado, os Ataques Especiais Reforçados ficam mais poderosos.", + "PopUp_Content_40115101": "Pressione Ataque Especial para lançar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, e os leais javalis-guardiões da Lucy chamam mais dois javalis. Estes javalis-guardiões batalham com os inimigos em combate utilizando Taco de Beisebol, Luvas de Boxe ou Estilingue para causar Dano Físico.", + "PopUp_Content_40115102": "Com Energia suficiente, pressione ou mantenha pressionado Ataque Especial para ativar um Ataque Especial Reforçado e golpear com Bola Reta ou Bola Alta. Depois de lançar um Ataque Especial Reforçado, quando os javalis-guardiões de Lucy causam uma explosão, eles concedem o bônus \"Força!\" para todos os membros da equipe, Bangboos e javalis. O ATQ dos personagens com o bônus aumenta. Fazer uma Bola Alta aumenta a duração do efeito. Quando Lucy realiza o quarto golpe de seu Ataque Básico, ou quando ela está com este bônus, os javalis giram seus Tacos de Beisebol em um movimento contínuo, e causam Dano Físico a inimigos próximos", "PopUp_Content_40116101": "Durante o combate, Lighter acumula Moral conforme o tempo passa e sempre que qualquer personagem da equipe consome Energia até um total de 100 pontos de Moral. Quando a Moral alcança 80 pontos, ele ativa uma Assistência Reativa na próxima vez que entrar na batalha. Se a Moral tiver 80 pontos ou mais, ao executar o 5º golpe do Ataque Básico, Lighter entrará no estado de Moral Elevada que fortalece o soco inicial, o combo de socos e o Golpe Final de seu Ataque Básico. Durante o estado de Moral Elevada, Lighter não poderá mais recuperar Moral automaticamente com o tempo.", "PopUp_Content_40116102": "Durante o estado de Moral Elevada, quando Lighter atinge um inimigo com o 5º golpe de seu Ataque Básico, seu Impacto aumenta e sua Moral é consumida. Quando Moral acaba, Lighter desfere automaticamente um golpe final ainda mais poderoso.\nNo estado de Moral Elevada, quando o golpe final de Lighter atinge um alvo, ele causa o efeito de Derrota, que faz o Atordoamento do alvo durar mais 3 segundos. O efeito de Derrota só pode ser ativado uma vez por alvo até que eles se recuperem do Atordoamento.", - "PopUp_Content_40117101": "Mantenha pressionado o botão de Ataque Especial durante a ativação de um Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente. Se houver energia suficiente, mantenha pressionado o botão de Ataque Especial novamente para ativar o Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla.\nO Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla causa mais Dano de Fogo e acumula Amplificação de Anomalia de Fogo mais rápido.\nQuando Burnice consumir energia, ela acumulará Calor. Ao acumular 50 pontos, Burnice entrará no estado de Coquetel de Combustível.", + "PopUp_Content_40117101": "Mantenha pressionado o botão de Ataque Especial durante a ativação de um Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente. Com energia suficiente, mantenha pressionado o botão de Ataque Especial novamente para ativar o Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla.\nO Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla causa mais Dano de Fogo e acumula Amplificação de Anomalia de Fogo mais rápido.\nQuando Burnice consumir energia, ela acumula Calor. Ao acumular 50 pontos, Burnice entra no estado de Coquetel de Combustível.", "PopUp_Content_40117102": "No estado de Coquetel de Combustível, mantenha pressionado o botão de Ataque Básico para consumir Calor e executar um Ataque Básico: Drink de Chama Misturada. Quando Burnice atingir um inimigo com Ataque Básico: Drink de Chama Misturada, Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, ela causará o efeito Combustão. Quando outros membros da equipe atingirem inimigos no estado de Combustão, o efeito Brasa será ativado, consumindo Calor para causar Dano de Fogo no alvo e acumular Amplificação de Anomalia de Fogo.", "PopUp_Content_40118101": "Quando o Ataque Básico ou Ataque Rápido de Grace acerta um inimigo e causa Dano Físico, ela ganha 1 acúmulo de Voltagem (máx. de 8 acúmulos). Ao alcançar o máximo de acúmulos, usar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado consumirá todos os acúmulos de Voltagem e aumentará a Amplificação de Anomalia Elétrica.", - "PopUp_Content_40119101": "Mantenha pressionado, ou pressione duas vezes, o botão de Esquiva para Ellen entrar no estado de Exploração, o que permite movimentos mais rápidos. Pressione quando estiver sob o estado de Exploração para lançar Golpes de Tesoura rápidos e causar Dano de Gelo. Ellen ganha 1 carga de Congelamento Instantâneo quando atinge inimigos com seus Golpes de Tesoura. Mantenha pressionado quando Ellen estiver no estado de Exploração para Lançar Golpes de Tesoura Carregados e causar Dano de Gelo muito alto. Ellen ganha 3 cargas de Congelamento Instantâneo quando atinge inimigos com seus Golpes de Tesoura Carregados.", + "PopUp_Content_40119101": "Mantenha pressionado, ou pressione duas vezes, o botão de Esquiva para Ellen entrar no estado de Exploração, que permite movimentos mais rápidos. Pressione no estado de Exploração para lançar Golpes de Tesoura rápidos e causar Dano de Gelo. Ellen ganha 1 carga de Congelamento Instantâneo quando atinge inimigos com seus Golpes de Tesoura. Mantenha pressionado quando Ellen está no estado de Exploração para lançar Golpes de Tesoura carregados e causar Dano de Gelo muito alto. Ellen ganha 3 acúmulos de Congelamento Instantâneo quando atinge inimigos com seus Golpes de Tesoura Carregados.", "PopUp_Content_40119102": "Quando Ellen tem Cargas de Congelamento Instantâneo, o efeito de Congelamento Instantâneo é ativado. Quando o Congelamento Instantâneo está ativo, o Ataque Básico e o Ataque Rápido gastam Cargas de Congelamento Instantâneo e causam Dano de Gelo muito alto. Ellen pode ter um máximo de 6 Cargas de Congelamento Instantâneo.", - "PopUp_Content_40119103": "Com energia o bastante, pressione Ataque Especial para lançar a Rasteira de Cauda e causar muito Dano de Gelo. Se há energia suficiente após a ativação, pressione novamente Ataque Especial para lançar o Ataque Especial Reforçado: Tubaronami, que causa ainda mais Dano de Gelo.\nSe o Ataque Especial Reforçado atingir um inimigo, você ganha 1 Carga de Congelamento Instantâneo. Depois da execução, você pode conectar com o terceiro golpe do Ataque Básico.", + "PopUp_Content_40119103": "Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para lançar a Rasteira de Cauda e causar muito Dano de Gelo. Se há energia suficiente após a ativação, pressione novamente Ataque Especial para lançar o Ataque Especial Reforçado: Tubaronami, que causa ainda mais Dano de Gelo.\nSe o Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, você ganha 1 Carga de Congelamento Instantâneo. Depois da execução, você pode conectar com o 3º golpe do Ataque Básico.", "PopUp_Content_40119104": "Depois do 3º golpe do Ataque Básico: Poda com Congelamento Instantâneo, Ataque Especial Reforçado: Tubaronami, Contraesquiva: Pedra de Recife ou Assistência Imediata, Ellen executa automaticamente o Ataque Básico: Lâmina Gelada, que executa vários golpes, causando Dano de Gelo contra os inimigos em uma grande área à frente, e executa vários golpes adicionais de Dano de Gelo contra inimigos de porte médio e grandes respectivamente.\nApós executar o Ataque Básico: Lâmina Gelada, Ellen obtém o efeito de Carga Rápida.\nO Ataque Básico: Lâmina Gelada não afeta a execução da habilidade original. Após executar o Ataque Básico: Lâmina Gelada, pressione o botão do Ataque Básico para executar a habilidade original.", - "PopUp_Content_40119105": "Depois do 3º golpe do Ataque Básico: Poda com Congelamento Instantâneo, o corte carregado do Ataque Rápido: Emboscada Ártica ou Contraesquiva: Pedra de Recife, se Ellen tiver Cargas de Congelamento Instantâneo, ao pressionar o botão do Ataque Básico, executa o Ataque Básico: Onda de Lâminas de Gelo, causando Dano de Gelo. Ao executar essa habilidade, consome 2 Cargas de Congelamento Instantâneo. Após sua execução, pode conectar diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "PopUp_Content_40119105": "Depois do 3º golpe do Ataque Básico: Poda com Congelamento Instantâneo, do corte carregado do Ataque Rápido: Emboscada Ártica ou da Contraesquiva: Pedra de Recife, se Ellen tem Congelamento Instantâneo,, pressione o botão do Ataque Básico, para executar o Ataque Básico: Onda de Lâminas de Gelo, causando Dano de Gelo. Executar essa habilidade consome 2 acúmulos de Congelamento Instantâneo. Após sua execução, pode conectar diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "PopUp_Content_40120101": "Durante o combate Harumasa pode colocar Aljavas Elétricas no campo de batalha:\nQuando o 5º golpe de seu Ataque Básico/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, são geradas 2/6/6 Aljavas Elétricas, respectivamente.\nApós um Ataque em Cadeia, quando o 5º golpe do próximo Ataque Básico atingir um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas.\nQuando não há nenhuma Aljava Elétrica no campo, e qualquer membro da equipe aplicar Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas.\nA qualquer momento, o máximo de Aljavas Elétricas permitidas em campo é 6.", "PopUp_Content_40120102": "Após o 5º golpe de um Ataque Básico, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia e o posicionamento das Aljavas Elétricas, mantenha pressionado para lançar Pena Cadente aos inimigos à frente e causar Dano Elétrico.\nTambém é possível manter pressionado para ativar a mira e lançar Pena Cadente sobre um alvo específico.\nQuando Harumasa lança Pena Cadente e atinge um inimigo, as Aljavas Elétricas em campo são ativadas e lançam Flecha Primordial no alvo atingido pela Pena Cadente, aplicando Prisão Elétrica nele. Com 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, o inimigo recebe um marcador de Cruz.", "PopUp_Content_40120103": "Quando há um inimigo com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar. No estado de Despertar, ao realizar uma Esquiva, pressione para ativar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte, avançar até o alvo marcado e executar um corte poderoso. No estado de Despertar, pressione após Ataque Básico: Pena Cadente para conectar com um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.\nQuando o corte atinge um inimigo, ele consome Prisão Elétrica e o marcador em cruz. Pressionar continuamente, antes que o marcador em cruz expire, ativa o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte novamente.", "PopUp_Content_40121101": "Quando Rina lança um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado, ela manda Drusilla e Anastella para atacar, causando Dano Elétrico. Enquanto Drusilla e Anastella estiverem atacando, o combo de Ataques Básicos de Rina não será interrompido por seus outros ataques. Quando um Bangboo é enviado para atacar, a Taxa de Perfuração de toda a equipe aumenta. O bônus termina quando Drusilla e Anastella voltam para o lado de Rina.", "PopUp_Content_40122101": "Yanagi tem duas posturas: Crescente Alta e Crescente Baixa. Durante o combate, ela obtém o bônus correspondente à postura em que está.\nBônus da Crescente Alta: seu Dano Elétrico e nível de Anti-Interrupção aumentam durante o Ataque Básico.\nBônus da Crescente Baixa: sua Taxa de Perfuração e nível de Interrupção aumentam durante o Ataque Básico.\nAo usar Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou outras habilidades, Yanagi pode trocar de postura. Após a troca de posturas, Yanagi mantém o bônus da postura anterior por 8 segundos.", "PopUp_Content_40122102": "Se o Ataque Especial: Transição for usado após o 3º, 4º ou 5º golpes do Ataque Básico: Canção da Divindade Noturna, o Fluxo Rápido será ativado: Yanagi troca de postura e passa para o 3º golpe do Ataque Básico imediatamente a partir da postura atual.", - "PopUp_Content_40122103": "Quando Yanagi tiver Energia suficiente, mantenha o Ataque Especial pressionado para executar Ataque Especial Reforçado: Transição Lunar, que realiza um Ataque de investida e um ataque descendente.\nAtaque de investida: durante o ataque de investida, Yanagi mudará a postura atual e entrará no estado Onipotente. Nesse estado, se um Ataque Básico ou outra habilidade passar para o 5º golpe do Ataque Básico, ela começará a sequência a partir do 3º golpe do Ataque Básico.\nAtaque descendente: quando o ataque descendente atingir um inimigo com Anomalia de Atributo, um efeito especial de Disfunção chamado de Disfunção de Polaridade será ativado. A Disfunção de Polaridade não remove a Anomalia de Atributo do alvo.", + "PopUp_Content_40122103": "Quando Yanagi tiver Energia suficiente, mantenha o Ataque Especial pressionado para executar Ataque Especial Reforçado: Transição Lunar, que realiza um Ataque de investida e um ataque descendente.\nAtaque de investida: durante o ataque de investida, Yanagi muda a postura atual e entra no estado Onipotente. Nesse estado, se um Ataque Básico ou outra habilidade passa para o 5º golpe do Ataque Básico, ela começa a sequência a partir do 3º golpe do Ataque Básico.\nAtaque descendente: quando o ataque descendente atinge um inimigo com Anomalia de Atributo, um efeito especial de Disfunção chamado de Disfunção de Polaridade é ativado. A Disfunção de Polaridade não remove a Anomalia de Atributo do alvo.", "PopUp_Content_40124101": "Zhu Yuan pode acumular Cartuchos Aprimorados para aprimorar alguns de seus ataques. Seus Cartuchos Aprimorados são restaurados quando ela lança Ataques Especiais Reforçados, Ataques em Cadeia, Supremos e Ataques de Assistência.", - "PopUp_Content_40124102": "Mantenha o ícone de Ataque Básico pressionado para Zhu Yuan entrar no Modo Supressivo. Lance até 3 ataques perfurantes de Cartuchos. Se Zhu Yuan tiver algum Cartucho Aprimorado, ela consome 1 Cartucho Aprimorado, para causar Dano de Éter intenso.", - "PopUp_Content_40124103": "Quando Zhu Yuan estiver no Modo Assalto, mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} e pressione do Ataque Básico para ativar o Ataque Rápido: Ataque Armado, ajustando a posição para a direção indicada.\nQuando Zhu Yuan está no Modo Supressivo, mantenha do Ataque Básico pressionado e mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para ativar o Ataque Rápido: Poder de Fogo Avassalador, ajustando a posição para a direção indicada.", - "PopUp_Content_40125101": "Durante o 3º golpe do Ataque Básico da Qingyi, pressione repetidamente do Ataque Básico para desferir um ataque contínuo. Pare de pressionar repetidamente o do Ataque Básico e Qingyi desferirá, automaticamente, o 4º golpe do seu ataque.\nQuando Qingyi ativa uma habilidade e causa Dano Elétrico, ela acumula Voltagem de Conexão Brilhante.", - "PopUp_Content_40125102": "Quando a Voltagem de Conexão Brilhante acumula até 75%, Qingyi entra no estado de Conexão Brilhante. Enquanto está nesse estado, manter o do Ataque Básico pressionado ativará o Ataque Básico: Flores Mágicas do Luar. Continue mantendo o botão pressionado para desferir cinco Ataques Vigorosos consecutivos. Ao soltar o do Ataque Básico, um Golpe Final adiantado é ativado.", + "PopUp_Content_40124102": "Mantenha o Ataque Básico pressionado para Zhu Yuan entrar no Modo Supressivo. Lance até 3 ataques perfurantes de Cartuchos. Se Zhu Yuan tem Cartucho Aprimorado, ela consome 1 Cartucho Aprimorado, e causa Dano de Éter intenso.", + "PopUp_Content_40124103": "Com Zhu Yuan no Modo Assalto, mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} e pressione Ataque Básico para ativar o Ataque Rápido: Ataque Armado, ajustando a posição para a direção indicada.\nCom Zhu Yuan no Modo Supressivo, mantenha Ataque Básico pressionado e mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para ativar o Ataque Rápido: Poder de Fogo Avassalador, ajustando a posição para a direção indicada.", + "PopUp_Content_40125101": "Durante o 3º golpe do Ataque Básico da Qingyi, pressione repetidamente Ataque Básico para desferir um ataque contínuo. Pare de pressionar repetidamente o Ataque Básico, para Qingyi executar o 4º golpe do seu ataque.\nQuando Qingyi ativa uma habilidade e causa Dano Elétrico, ela acumula Voltagem de Conexão Brilhante.", + "PopUp_Content_40125102": "Quando a Voltagem de Conexão Brilhante chega a 75%, Qingyi entra no estado de Conexão Brilhante. Neste estado, mantenha o do Ataque Básico pressionado para ativar o Ataque Básico: Flores Mágicas do Luar. Continue mantendo o botão pressionado para executar cinco Ataques Vigorosos consecutivos. Solte o Ataque Básico, para executar um Golpe Final adiantado.", "PopUp_Content_40125103": "Quando um inimigo é atingido pelo Golpe Final do Ataque Básico: Flores Mágicas do Luar, sofre Domínio, que aumenta o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo. Ativar um Golpe Final antes da personagem sofrer um ataque ativará uma Esquiva Perfeita.", "PopUp_Content_40126101": "Jane tem uma Esquiva adicional, que ela alterna com a esquiva padrão, antes de entrar no estado de Fervor. No estado de Fervor, Jane pode atravessar inimigos enquanto esquiva. Cada esquiva tem o próprio Ataque Rápido e a própria Contraesquiva.", "PopUp_Content_40126102": "Quando Jane ativa Esquiva Perfeita, Assistência Defensiva ou uma habilidade que causa dano a um inimigo, ela acumula Fluxo de Fervor. Ao alcançar o limite, Jane entra no estado de Fervor. Enquanto estiver em tal estado, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física e o ATQ da Jane aumentarão, e seus Ataques Rápidos e Contraesquivas serão aprimorados.", "PopUp_Content_40126103": "Quando Jane causa dano enquanto está no estado de Fervor, ela consome Fluxo de Fervor. Ativar a Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva restaura o Fluxo de Fervor. Quando esse fluxo se esgotar, ela sairá do estado de Fervor.", - "PopUp_Content_40126104": "Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém uma ativação do Ataque Básico: Pirueta de Salchow. Enquanto tiver ativações disponíveis, mantenha pressionado o botão de Ataque Básico para ativar o Ataque Básico: Pirueta de Salchow. Continue pressionando para aumentar a duração da habilidade. Ataque Básico: Pirueta de Salchow recupera Fluxo de Fervor ao causar dano aos inimigos enquanto estiver no estado de Fervor.", - "PopUp_Content_40127101": "Quando Seth tiver energia suficiente, pressione o Ataque Especial para ativar o Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante — Alta Voltagem para executar uma série de cortes frontais, causando Dano Elétrico muito alto enquanto acumula Determinação e ganha um Escudo de Determinação Firme. Mantenha pressionado para carregar a habilidade e aumentar o poder dela.", - "PopUp_Content_40127102": "Quando Determinação for maior que 75%, mantenha o Ataque Básico pressionado para consumir Determinação e ativar o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado. Quando Seth atingir um inimigo com Golpe Final ou Assistência Imediata: Ordens do DSP durante o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado, ele ativará uma Assistência Reativa para um membro da equipe e fornecerá Escudo de Determinação Firme a esse membro. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia de quem estiver protegido por ele.", + "PopUp_Content_40126104": "Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém uma ativação do Ataque Básico: Pirueta de Salchow. Enquanto tiver ativações disponíveis, mantenha pressionado o botão de Ataque Básico para ativar o Ataque Básico: Pirueta de Salchow. Continue pressionando para aumentar a duração da habilidade. Ataque Básico: Pirueta de Salchow recupera Fluxo de Fervor ao causar dano aos inimigos enquanto estiver no estado de Fervor.", + "PopUp_Content_40127101": "Quando Seth tiver energia suficiente, pressione o Ataque Especial para ativar o Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante — Alta Voltagem, executar uma série de cortes frontais, causando Dano Elétrico muito alto, acumular Determinação e ganhar um Escudo de Determinação Firme. Mantenha pressionado para carregar a habilidade e aumentar o poder dela.", + "PopUp_Content_40127102": "Quando Determinação for maior que 75%, mantenha o Ataque Básico pressionado para consumir Determinação e ativar o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado. Quando Seth atinge um inimigo com Golpe Final ou Assistência Imediata: Ordens do DSP durante o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado, ele ativa uma Assistência Reativa para um membro da equipe e fornece Escudo de Determinação Firme a esse membro. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia de quem estiver protegido por ele.", "PopUp_Content_40128101": "Mantenha Ataque Especial pressionado para ativar o Ataque Especial: Giro do Pneu e Piper vai girar, lançando cortes giratórios cada vez mais poderosos. O nível de carga do movimento aumenta gradualmente enquanto pressionado, até o máximo de 2 níveis. Quando ocorre após o terceiro golpe de um Ataque Básico, um Ataque Rápido ou uma Contraesquiva, a habilidade reforçada pode ser ativada rapidamente.\nLibere Ataque Especial para realizar um golpe para baixo conforme o nível de carga do Ataque Especial: Giro do Pneu e causar Dano Físico.", - "PopUp_Content_40128102": "Com Energia suficiente, mantenha Ataque Especial pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu atingir seu nível máximo, para consumir energia e realizar um Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor.\nQuando Piper atinge um inimigo com seu Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou Supremo, ela ganha 1 acúmulo de Torque, até um máximo de 20 acúmulos. Cada acúmulo aumenta a Taxa de Amplificação de Anomalia Física da Piper.", + "PopUp_Content_40128102": "Com Energia suficiente, mantenha Ataque Especial pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu atingir seu nível máximo, para consumir energia e realizar um Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor.\nQuando Piper atinge um inimigo com seu Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou Supremo, ela ganha 1 acúmulo de Torque, até um máximo de 20 acúmulos. Cada acúmulo aumenta a Taxa de Amplificação de Anomalia Física da Piper.", "PopUp_Content_40129101": "Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, a Contraesquiva: \nVulto — Corte, ou a Assistência Reativa: Lamento, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado.\nApós executar um disparo por meio de qualquer uma das habilidades acima, pressione, ou mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Concerto do Abismo.\nDurante o Ataque Básico: Concerto do Abismo, manter pressionado também carrega um Disparo Carregado.", "PopUp_Content_40129102": "Quando o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo atinge um inimigo atordoado, ativa o efeito de Totalizar. Esse efeito aumenta o Multiplicador de Dano da habilidade com base no tempo restante do Atordoamento do inimigo no momento da ativação.\nApós ativar Totalizar, o inimigo se recupera imediatamente do Atordoamento e uma certa quantidade de Atordoamento será causada com base no Atordoamento restante.", "PopUp_Content_40129103": "Quando o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo atinge um inimigo atordoado, ativa o efeito de Totalizar. Esse efeito aumenta o Multiplicador de Dano da habilidade com base no tempo restante do Atordoamento do inimigo no momento da ativação.\nApós ativar Totalizar, o inimigo se recupera imediatamente do Atordoamento e uma certa quantidade de Atordoamento será causada com base no Atordoamento restante.", "PopUp_Content_40130101": "Quando Orfeu & Magus têm pouca energia e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial: Raio Corrosivo.\nQuando Orfeu & Magus têm energia suficiente e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim.", - "PopUp_Content_40130102": "Quando executam Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim ou Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano, Orfeu & Magus recuperam Calor Acumulado.\n\nCom Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão pressionado para lançar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, que aplica o efeito Foco da Mira para toda a equipe, aumentando o ATQ de todos. Quando a habilidade extra é ativada, o Ataque Subsequente da equipe ignora certa quantidade de DEF, e, quando um Agente com o efeito Foco da Mira usar Ataque Subsequente, sua duração será estendida.", + "PopUp_Content_40130102": "Quando executam Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim ou Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano, Orfeu & Magus recuperam Calor Acumulado.\nCom Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão pressionado para lançar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, que aplica o efeito Foco da Mira para toda a equipe, aumentando o ATQ de todos. Quando a habilidade extra é ativada, o Ataque Subsequente da equipe ignora certa quantidade de DEF, e, quando um Agente com o efeito Foco da Mira usar Ataque Subsequente, sua duração será estendida.", "PopUp_Content_40130104": "Quando Orfeu & Magus estão fora de campo, elas podem lançar diferentes Ataques Subsequentes de acordo com sua Energia, e recuperam Calor Acumulado. Com Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão pressionado para executar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, aplicando o efeito Foco da Mira a toda a equipe, e aumentando suas habilidades.", "PopUp_Content_40131101": "Pressione ou mantenha pressionado para ativar um Ataque Especial e entrar no estado de Cadenza Idílica, que aumenta o dano de todos os membros da equipe.\nNo estado de Cadenza Idílica não é possível se mover, mas é possível pressionar para atacar ou para usar uma Esquiva. Seus Ataques Básicos e Contraesquivas se tornam movimentos especiais no estado de Cadenza Idílica.\nMantenha pressionado ou para sair do estado de Cadenza Idílica.", "PopUp_Content_40131102": "Pressionar ou manter pressionado para ativar Ataque Especial e entrar no estado de Cadenza Idílica ativará a <Assistência Reativa dos outros membros da equipe.\nQuando o personagem em campo acerta um ataque ou um ataque pesado em um inimigo, quando a Astra Yao tiver Energia suficiente, ela pode ativar a Assistência Reativa desse personagem. Trocar de personagem por meio da Assistência Reativa consome a Energia de Astra para atacar e obter um bônus de ATQ para ela e para o próximo personagem.\nAo trocar de volta para a Astra Yao, se ela já estiver no estado de Cadenza Idílica, ela ativa um Ataque Especial.", @@ -227459,7 +235456,7 @@ "PopUp_Content_40133103": "Quando Vivian tem Plumas Protetoras, se um membro da equipe atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado, Vivian consome uma Pluma Protetora e executa um Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente contra o mesmo alvo.\nQuando o Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente atinge um inimigo afetado por anomalia, causa dano de Anomalia de Atributo adicional, conforme o dano original. Com a Habilidade Extra em efeito, quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo a um alvo, Vivian consome 1 Pluma Protetora e executa um Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente.", "PopUp_Content_40133104": "Ao executar um Ataque Especial Reforçado, Vivian entra no estado de Vestido Esvoaçante. Pressione para lançar o Ataque Básico: Vestido Esvoaçante — Suspensão. Quando um Ataque Especial Reforçado de qualquer um dos membros da equipe atinge um alvo, Vivian executa o Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente contra o mesmo alvo.", "PopUp_Content_40135101": "Quando Pulchra usa Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, entra no estado de Vigilância e causa mais atordoamento. No estado de Vigilância de Pulchra, quando outros membros da equipe executam Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado e atingem o inimigo, Pulchra executa seu Ataque Subsequente. Após isso, quando qualquer Agente atinge inimigos com qualquer ataque, Pulchra executa Ataques Subsequentes repetidamente.", - "PopUp_Content_40136101": "Mantenha pressionado para usar Ataque Básico e entrar na Postura de Franco-Atirador, atirando continuamente para frente. Quando a habilidade atinge inimigos, Trigger obtém 25 pontos de Coração Resoluto. Com os pontos de Coração Resoluto, quando outros Agentes ativos da equipe atingem inimigos, Trigger pode realizar vários Ataques Subsequentes. Quando o Ataque Subsequente atinge inimigos, aumenta o Multiplicador de Dano de Atordoamento, que permanece ativo mesmo quando o alvo não está atordoado.", + "PopUp_Content_40136101": "Mantenha pressionado para executar o Ataque Básico e entrar na Postura de Franco-Atirador, atirando continuamente para frente. Quando a habilidade atinge inimigos, Trigger obtém 25 pontos de Coração Resoluto. Com os pontos de Coração Resoluto, quando outros Agentes ativos da equipe atingem inimigos, Trigger pode realizar vários Ataques Subsequentes. Quando o Ataque Subsequente atinge inimigos, aumenta o Multiplicador de Dano de Atordoamento, que permanece ativo mesmo quando o alvo não está atordoado.", "PopUp_Content_40136102": "Quando Trigger tem Coração Resoluto, personagens ativos podem ativar seu Ataque Básico: Eliminação Coordenada ao atingir inimigos com Ataque Básico, Contraesquiva, Ataque Especial, ou Assistência Reativa, causando Dano Elétrico e acumulando Atordoamento. Ao atingir inimigos com Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, ou Supremo, podem ativar o Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro de Trigger, causando Dano Elétrico e acumulando grande quantidade de Atordoamento.", "PopUp_Content_40136103": "Quando atinge inimigos com Ataque Especial Reforçado ou Supremo, Trigger entra no estado de Apoio Coordenado.\nNo estado de Apoio Coordenado, quando outros membros da equipe atingem inimigos, podem ativar o Ataque Básico: Eliminação Coordenada de Trigger sem consumo de Coração Resoluto, e sem tempo de recarga.", "PopUp_Content_40137101": "Ao entrar em combate, Yixuan obtém 120 pontos de Adrenalina. Mantenha pressionado para consumir continuamente a Adrenalina e ativar o Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens. Pressione repetidamente para consumir Adrenalina e ativar sucessivamente Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta, Ataque Especial Reforçado: Investida Relâmpago Celestial — Ruptura e Ataque Especial Reforçado: Impacto Qingming — Ruptura.\n\nMantenha pressionado para carregar Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta. Durante o carregamento, bloqueia automaticamente os ataques inimigos. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta ou quando o ataque ascendente com asa do Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta acerta um inimigo com luz vermelha ou amarela, ativa o efeito de Bloqueio Perfeito, recuperando uma quantidade bônus de Adrenalina.", @@ -227468,8 +235465,10 @@ "PopUp_Content_40138101": "Quando a Soldado N.º 0 - Anby atinge um inimigo, aplica a marca Estrela de Prata e energiza o alvo.\nA cada 3 recargas, o inimigo recebe 1 acúmulo de Trovão Branco, até o máximo de 3 acúmulos.\nAo atingir um inimigo com Trovão Branco, pressione para ativar:\nAvança rapidamente, atravessando e cortando os inimigos à frente com múltiplos golpes, e causando Dano Elétrico.\nAo atingir um inimigo com esta habilidade, consome 1 acúmulo de Trovão Branco e desencadeia um golpe adicional que causa Dano Elétrico. Esse dano é considerado um Ataque Subsequente.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "PopUp_Content_40138102": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nCombina as duas espadas e as arremessa para frente para realizar um corte de alta velocidade, causando Dano Elétrico muito alto.\nAo atingir um inimigo com esta habilidade, Estrela de Prata alcança a carga máxima.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "PopUp_Content_40138103": "Quando o dano adicional de Trovão Branco é ativado 3 vezes no mesmo inimigo:\nUm raio cai na posição do alvo, causando Dano Elétrico a todos os inimigos em uma área de efeito.\nEsse dano é considerado um Ataque Subsequente.", + "PopUp_Content_40138104": "Quando a Estrela de Prata está ativa, o dano de Ataque Subsequente dos seus companheiros de equipe acumula Estrela de Prata para os inimigos. Quando um alvo inimigo com 1 acúmulo ou mais de Trovão Branco é derrotado, o Ataque Especial: Trovão Fulminante é executado no inimigo mais próximo.\nCausar dano com Ataque Especial: Trovão Fulminante, ativa automaticamente o Ataque Especial: Raio Azul — Crítico, causando Dano Elétrico. Essa habilidade é considerada um Ataque Subsequente.", + "PopUp_Content_40138105": "Executar uma Contraesquiva bem-sucedida contra um inimigo ativa o estado de Sobrecarga Elétrica. Enquanto o estado está ativo, a capacidade de esquiva melhora. Se o inimigo tem Trovão Branco, use Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva e pressione para interromper o movimento e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante o estado, pressione , e, se o inimigo não tem Trovão Branco, o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador é executado diretamente.", "PopUp_Content_40139101": "Hu Wei ataca os inimigos automaticamente. Quando Hu Wei atinge um inimigo, ou quando Ju Fufu executa um Ataque Especial Reforçado ou um Supremo, ela obtém Vontade.\nQuando Hu Wei golpeia o inimigo e Ju Fufu não é a personagem ativa, mas tem 100 ou mais pontos de Vontade, ela ativa o Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre para realizar um Ataque Subsequente.\nRealizar um Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre aumenta o Dano CRIT, o dano de Ataque em Cadeia e o dano de Supremo de todos os personagens.", - "PopUp_Content_40139102": "Após ativar um Ataque Rápido, mantenha Ataque Básico pressionado para entrar em um estado de alta velocidade, causando Dano e defletindo dos inimigos ao colidir com eles;\nAtivar um Ataque Especial Reforçado, Supremo ou Assistência Imediata, fornece Embalo, que pode ser consumido ao entrar em contato com os inimigos durante o estado de aumento da velocidade, para causar Dano de Fogo e obter Vontade.", + "PopUp_Content_40139102": "Após ativar um Ataque Rápido, mantenha Ataque Básico pressionado para entrar em um estado de rotação em alta velocidade, causando Dano e batendo nos inimigos ao colidir com eles.\nAtivar um Ataque Especial Reforçado, Supremo ou Assistência Imediata fornece Embalo, que é consumido, para causar Dano de Fogo e obter Vontade ao atingir os inimigos durante o estado de rotação em alta velocidade, ", "PopUp_Content_40139103": "Durante o estado de rotação em alta velocidade, pressione \"Trocar Personagem\" para manter o estado de rotação em alta velocidade e atacar os inimigos automaticamente. Quando Ju Fufu não é a personagem ativa, mas tem Embalo, após o Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre, ela também entra automaticamente no estado de rotação em alta velocidade.", "PopUp_Content_40139104": "Hu Wei ataca os inimigos automaticamente. Quando Hu Wei atinge um inimigo, ou quando Ju Fufu executa um Ataque Especial Reforçado ou um Supremo, ela obtém Vontade.\nQuando Ju Fufu não é a personagem ativa e tem pelo menos 100 pontos de Vontade, ela ativa o Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre para realizar um Ataque Subsequente.", "PopUp_Content_40140101": "Quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia Física, Alice causa dano adicional em relação ao dano base de Anomalia Física a cada 0,95s. Quando inimigos sob efeito de Anomalia Física são afetados por Disfunção, o Multiplicador de Dano de Disfunção aumenta. Quando Alice executa uma Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do próximo Ataque Básico é aprimorado.", @@ -227484,15 +235483,15 @@ "PopUp_Content_40142103": "Quando há um personagem do tipo Destruidor na equipe ou um personagem da mesma facção, a Habilidade Extra: Estômago de Ferro é ativada:\nQuando Pan Yinhu atinge um inimigo com Ataque Especial: Toque da Morte, ele aplica o efeito Último Suspiro, que aumenta o dano causado por todas as unidades contra esse inimigo por um determinado tempo. Esse efeito não é cumulativo, mas sua duração pode ser estendida caso o mesmo inimigo seja atingido novamente pela habilidade.", "PopUp_Content_40142104": "Quando Pan Yinhu ativa o Supremo: Um Banquete Digno de um Imperador!, além de causar dano aos inimigos, restaura PV para todos os Agentes da equipe e continua restaurando PV por um período.", "PopUp_Content_40142105": "Quando Pan Yinhu ativa Ataque Especial Reforçado: Tremor da Montanha e atinge um inimigo, ele ativa a Assistência Reativa do personagem anterior da equipe. O Agente que entrar por meio desta Assistência Reativa recebe um aumento de Força Bruta.\nNeste momento, Pan Yinhu ativa automaticamente o Ataque Especial: Toque da Morte para atacar o inimigo até que a Força de Ruptura seja esgotada.\n", - "PopUp_Content_40144101": "Mantenha pressionado para ativar [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício], consumindo PV e acumulando [Coração Ardente] até atingir o limite para entrar no estado de [Lâmina Fundida];\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Komano Manato é aprimorado, podendo consumir PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.", - "PopUp_Content_40144102": "Ao ativar [Assistência Defensiva], Manato acumula [Coração Ardente];\nAo ativar [Assistência Imediata], pressione continuamente para realizar cortes consecutivos, consumindo PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina;\nNo estado ativo, pode ativar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas· Queda Celestial] para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40144103": "Quando Komano Manato usa [Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício] ou [Assistência Defensiva], e o [Coração Ardente] atinge o limite, ele entra no estado de [Lâmina Fundida];\nNo estado de [Lâmina Fundida], o [Ataque Básico] de Komano Manato é aprimorado, e ele pode usar [Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda Celestial] para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40145101": "Alguns ataques de Lúcia recriam um Etéreo para causar dano aos inimigos. Esses ataques são divididos em [Alucinação] e [Harmonia];\nEntre eles, [Alucinação] inclui o 5º [Ataque Básico], [Ataque Especial], [Contraesquiva] e [Assistência Reativa]; [Harmonia] inclui [Ataque Especial Reforçado], [Assistência Imediata], [Ataque em Cadeia] e [Supremo];\nQuando Lúcia ativa [Harmonia], aplica o estado [Antitrevas] em toda a equipe. Sob o estado [Antitrevas], a Força Bruta aumenta;\nQuando [Harmonia] causa dano, Lúcia aumenta o dano do último golpe com base em uma porcentagem dos seus PV máximos.", - "PopUp_Content_40145102": "Lúcia ganha Pontos Oníricos ao usar Alucinação e Harmonia. Quando usa Alucinação ou Harmonia, se Lúcia atinge 100 Pontos Oníricos, ela entra no estado Onírico e ativa o Véu de Éter: Nascente.\nO Véu de Éter: Nascente é um efeito que aumenta os PV máximos de todos os personagens da equipe. Durante o efeito do Véu de Éter: Nascente, ativar novamente o Véu de Éter: Nascente, ou usar o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo no estado Onírico estende sua duração.\nQuando Lúcia não está sob qualquer tipo de Véu de Éter, ela sai do estado Onírico.", - "PopUp_Content_40145103": "Quando Lúcia está no estado [Onírico], ao ativar qualquer [Alucinação], ela consome [Pontos Oníricos] para aprimorar a [Alucinação] em [Harmonia];\nSe Lúcia está fora de campo e o ataque do personagem ativo atinge um inimigo, Lúcia consome [Pontos Oníricos] para ativar um [Ataque Subsequente]. Este [Ataque Subsequente] é uma [Harmonia];\nQuando Lúcia ativa um Aprimoramento ou [Ataque Subsequente], concede o estado [Cantiga da Vigília] a toda a equipe. Sob o estado [Cantiga da Vigília], o dano causado aumenta;\nQuando os [Pontos Oníricos] são insuficientes para ativar um Aprimoramento ou [Ataque Subsequente], Lúcia também sai do estado [Onírico].", - "PopUp_Content_40145104": "Quando Lúcia ativa [Ataque Especial Reforçado], [Assistência Imediata], [Ataque em Cadeia] e [Supremo], concede o efeito de aumento de Força Bruta a todos os personagens da equipe;\nQuando Lúcia está no estado [Onírico], desbloqueia a habilidade de [Ataque Subsequente] em segundo plano. Ao ativar o [Ataque Subsequente], concede os efeitos de aumento de Força Bruta e de Dano a todos os personagens da equipe.", + "PopUp_Content_40144101": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, que consome PV e acumula Coração Ardente até alcançar o limite e entrar no estado de Lâmina Fundida.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, consumindo PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.", + "PopUp_Content_40144102": "Ao ativar uma Assistência Defensiva, Komano Manato acumula Coração Ardente.\nAo ativar uma Assistência Imediata, pressione repetidamente para lançar uma série de cortes que consome PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda pode ser lançado para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40144103": "Ao manter pressionado, Komano Manato executa um Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, acumula Coração Ardente até o limite e entra no estado de Lâmina Fundida.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, permitindo ativar Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40145101": "Alguns ataques de Lúcia recriam um Etéreo para causar dano aos inimigos. Esses ataques são divididos em Alucinação e Harmonia.\nEntre eles, Alucinação inclui o 5º golpe do Ataque Básico, do Ataque Especial, da Contraesquiva e da Assistência Reativa. Harmonia inclui o Ataque Especial Reforçado, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia e o Supremo.\nQuando Lúcia ativa Harmonia, aplica o estado Antitrevas em toda a equipe. Sob o estado Antitrevas, a Força Bruta aumenta.\nQuando Harmonia causa dano, Lúcia aumenta o dano do último golpe com base em uma porcentagem dos seus PV máximos.", + "PopUp_Content_40145102": "Lúcia ganha Pontos Oníricos ao usar Alucinação e Harmonia. Quando usa Alucinação ou Harmonia, se Lúcia atinge 100 Pontos Oníricos, ela entra no estado Onírico e ativa o Véu de Éter: Nascente.\nO Véu de Éter: Nascente é um efeito que aumenta os PV máximos de todos os personagens da equipe. Durante o efeito do Véu de Éter: Nascente, ativar novamente o Véu de Éter: Nascente, ou usar o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo no estado Onírico prolonga sua duração.\nQuando Lúcia não está sob qualquer tipo de Véu de Éter, ela sai do estado Onírico.", + "PopUp_Content_40145103": "Quando Lúcia está no estado Onírico, ao ativar qualquer Alucinação, ela consome Pontos Oníricos para aprimorar a Alucinação em Harmonia.\nSe Lúcia está fora de campo e o ataque do personagem ativo atinge um inimigo, Lúcia consome Pontos Oníricos para ativar um Ataque Subsequente. Este Ataque Subsequente é uma Harmonia.\nQuando Lúcia ativa um Aprimoramento ou Ataque Subsequente, concede o estado Cantiga da Vigília a toda a equipe. Sob o estado Cantiga da Vigília, o dano causado pelos aliados aumenta.\nQuando os Pontos Oníricos são insuficientes para ativar um Aprimoramento de Habilidade ou Ataque Subsequente, Lúcia também sai do estado Onírico.", + "PopUp_Content_40145104": "Quando Lúcia ativa Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia e Supremo, concede o efeito de aumento de Força Bruta a todos os personagens da equipe.\nQuando Lúcia está no estado Onírico, desbloqueia a habilidade de Ataque Subsequente em segundo plano. Ao ativar o Ataque Subsequente, concede os efeitos de aumento de Força Bruta e de Dano a todos os personagens da equipe.", "PopUp_Content_40146101": "Seed considera o Agente Atacante com o ATQ inicial mais alto um Soldado Leal\nQuando Seed usa Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto. Quando o Soldado Leal usa Ataque Especial Reforçado, Seed entra no estado de Agressão. Quando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos simultaneamente, Seed e o Soldado Leal entram no estado Cerco Letal.", - "PopUp_Content_40146102": "Quando Seed atinge um inimigo, ela recupera Vigor de Aço. Quando ela ou o Soldado Leal consomem Energia, recuperam Vigor de Aço de acordo com a Energia consumida.\nCom Vigor de Aço suficiente, após executar Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para ativar Flores Caídas — Colapso, causando muito dano.", + "PopUp_Content_40146102": "Quando Seed atinge um inimigo, ela recupera Vigor de Aço. Quando ela ou o Soldado Leal consomem Energia, recuperam Vigor de Aço de acordo com a Energia consumida.\nCom Vigor de Aço suficiente, após executar Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para ativar Flores Caídas — Colapso, e causar muito dano.", "PopUp_Content_40146103": "Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa, ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha pressionado para executar Flores Caídas — Massacre.\nCom Vigor de Aço suficiente, após a execução de Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para executar Flores Caídas — Colapso e causar ainda mais dano.", "PopUp_Content_999122701": "Após a ativação do Modo de Ataque em Cadeia Manual, os Ataques em Cadeia não serão ativados segurando o botão do Ataque Básico ou do Ataque Especial quando um Ataque Básico, uma Contraesquiva, um Ataque Especial, um Ataque Especial Reforçado, uma Assistência Reativa ou uma Assistência Imediata atingir um inimigo Atordoado com um golpe forte.", "PopUp_Content_999122702": "Isso permite mais flexibilidade no controle do tempo dos Ataques em Cadeia.", @@ -227779,12 +235778,12 @@ "PopUp_Content_999230801": "Um Sacrifício é um tipo especial de unidade Etérea capaz de operar fora da Esfera Negra. Seu surgimento parece ser resultado de manipulação humana.\nNa véspera da queda da antiga capital, a grande mão que sequestrou a professora tinha o poder de um Sacrifício. Anos depois, sentimos novamente essa aura sinistra enquanto procurávamos um protótipo com as Indústrias Pesadas Belobog.\nHá alguns anos, Landon, o líder da Sociedade da Exaltação que atuava no distrito Janus, criou uma droga que podia transformar pessoas vivas em Sacrifícios, mas seus efeitos eram muito instáveis. A julgar pelos resultados do incidente Bringer, a capacidade técnica atual da Sociedade da Exaltação para criar Sacrifícios melhorou significativamente.\nAinda existem muitos mistérios relacionados aos Sacrifícios.", "PopUp_Content_999230901": "Uma organização misteriosa registrada desde os tempos de Eridu, eles acreditam que a humanidade eventualmente evoluirá para uma nova forma em simbiose com a Esfera Negra, e têm uma forte adoração pelo chamado \"Criador\", com registros indicando que tal Criador tem inúmeras conexões com a Esfera Negra.\nAo longo da história da Sociedade da Exaltação, várias ações perigosas afetaram os cidadãos, levando as autoridades da cidade a classificá-la como uma organização ilegal e perigosa. Embora a Sociedade da Exaltação tenha desaparecido temporariamente nos últimos anos, ela nunca deixou realmente de existir.\nDe acordo com as informações que coletamos até agora, embora pertençam à Sociedade da Exaltação, Bringer e Sarah não são sucessores ou subordinados de Landon, nem conhecem Dina, a órfã de Landon. Eles estão apenas coletando os restos dos Sacrifícios deixados por Landon, mas suas reais intenções ainda permanecem um mistério.", "PopUp_Content_999231001": "A Aliança T.O.P.S. é formada pelos conglomerados empresariais mais poderosos e influentes de Nova Eridu. A T.O.P.S. exerce uma influência significativa em todas as áreas de operação da cidade, chegando até mesmo a rivalizar com as instituições municipais representadas pela família Mayflower.\nAo longo dos anos, a T.O.P.S. tem má reputação entre os cidadãos, mas ela continua sendo sinônimo de \"garantia de qualidade\" e atrai inúmeras empresas que competem por um lugar em suas fileiras.\nA T.O.P.S. realiza avaliações periódicas dos seus membros, e, quando percebe que uma empresa perde poder, nem mesmo as empresas mais tradicionais escapam do destino de serem expulsas.", - "PopUp_Content_999240101": "Boas-vindas a Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\". Neste jogo, você precisa enfrentar seu oponente em duelos de Bangboo! Recrute Bangboos poderosos, monte uma formação forte e alcance a vitória final!", + "PopUp_Content_999240101": "Boas-vindas à Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\". Neste jogo, você precisa enfrentar seu oponente em duelos de Bangboo! Recrute Bangboos poderosos, monte uma formação forte e alcance a vitória final!", "PopUp_Content_999240102": "O primeiro passo para formar uma equipe poderosa é recrutar Bangboos. Recrute Bangboos na loja usando moedas e adicione-os à sua equipe!", "PopUp_Content_999240103": "Os Bangboos recrutados serão adicionados à sua área de preparação. Nela, você pode posicionar os Bangboos no campo de batalha e prepará-los para o combate.\nOs Bangboos no campo de batalha também podem ser recolhidos de volta à área de preparação.", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#Quando tudo estiver pronto, pressione o botão de combate no canto inferior direito para começar a lutar!}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando tudo estiver pronto, mantenha pressionado para iniciar o combate!}", "PopUp_Content_999240201": "Parabéns! Você completou sua primeira batalha! Após cada batalha, você retorna à área de preparação para se reorganizar e continuar aprimorando sua formação!", - "PopUp_Content_999240202": "Após cada combate, você recebe novas moedas para recrutar Bangboos.\n\nAlém disso, a cada 10 moedas restantes da rodada anterior, você recebe 2 moedas de juros na nova rodada.\n\nAs moedas geradas por juros são limitadas a 6. Use essa regra sabiamente para maximizar seus ganhos!", + "PopUp_Content_999240202": "", "PopUp_Content_999240301": "Compre três Bangboos do mesmo nome para sintetizar um Bangboo de Duas Estrelas, que é mais poderoso. Da mesma forma, compre três Bangboos de Duas Estrelas com mesmo nome para sintetizar um Bangboo de Três Estrelas mais poderoso.", "PopUp_Content_999240401": "Quanto maior o nível da loja, mais Bangboos podem ser colocados em campo, e maior é a probabilidade de recrutar Bangboos de alta raridade.\n\nVocê pode consumir Moedas para comprar EXP da Loja, e quando a EXP está cheia, a Loja pode ser aprimorada.\n\nAlém disso, no início de cada rodada, você recebe 4 pontos de EXP da Loja.", "PopUp_Content_999240501": "Cada Bangboo possui dois atributos de Vínculo.\n\nCompre e coloque em campo Bangboos com o mesmo Vínculo para ativar efeitos especiais de Vínculo.\n\nQuanto mais Bangboos você reúne com o mesmo Vínculo, mais forte é o efeito do Vínculo.", @@ -227851,6 +235850,11 @@ "PopUp_Content_9992547": "Aplique o efeito Ofensiva no inimigo 3 vezes consecutivas para ativar \"Valsa em Três Atos\". Se não conseguir aplicar o efeito Ofensiva consecutivamente dentro de 18 segundos, a contagem será reiniciada. Cada ativação de \"Valsa em Três Atos\" concede 100 pontos", "PopUp_Content_9992548": "Após bloquear um ataque inimigo, pressione no momento certo para realizar Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio e desencadear a \"Onda de Dopamina\". Cada ativação de \"Onda de Dopamina\" concede 100 pontos", "PopUp_Content_999260101": "Na interface de visualização do Figurino, você pode rotacionar, se aproximar e movimentar a câmera para interagir com o modelo do Agente.", + "PopUp_Content_999270101": "Em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\", os Proxies usam o Terminal dos Sonhos de RV para sincronizar dados oníricos da Yidhari e entrar no cenário de RV dos sonhos.\nNesse cenário, é possível controlar monstros aliados de três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, e usar seus poderes para derrotar os inimigos no mundo dos sonhos.", + "PopUp_Content_999270102": "Em \"Adentrar Sonho\", os Proxies exploram gradualmente o mundo dos sonhos da Yidhari, compreendendo seus traumas e seu passado. Concluir \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", gera Dados Oníricos, que são usados para aumentar o Nv. de estabilidade Onírica. Quanto maior a estabilidade Onírica da Yidhari, mais aliados Oníricos são desbloqueados para enfrentar inimigos no mundo dos sonhos.", + "PopUp_Content_999270103": "No \"Desafio de Simulação\", os Proxies precisarão utilizar os aliados obtidos durante \"Adentrar Sonho\" para criar diferentes formações de equipe e derrotar inimigos mais fortes, ajudando a AIEN a coletar mais dados de simulação.\nAo completar o \"Desafio de Simulação\" com perfeição, você também receberá Dados Oníricos bônus como recompensa.", + "PopUp_Content_999280101": "Ao completar \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", você obterá uma certa quantidade de \"Dados Oníricos\" para aumentar o \"Nível de Estabilidade Onírica\".\nQuando o \"Nível de Estabilidade Onírica\" aumentar, você poderá coletar as recompensas correspondentes ao nível.", + "PopUp_Content_999280201": "Nos sonhos, os Proxies vão obter vários aliados oníricos. Os aliados oníricos pertencem a três raças: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, onde:\nEtéreos são fortes contra Máquinas, Máquinas são fortes contra Orgânicos, Orgânicos são fortes contra Etéreos.\nAo comandar os aliados para atacar, eles causarão dano bônus contra inimigos de raças que são fracos contra eles, mas se a raça do seu companheiro for fraca contra a do inimigo, o dano causado será reduzido.\nPortanto, tente sempre usar aliados que sejam fortes contra a raça do inimigo em batalha!", "PopUp_Content_9992901": "Durante a apresentação musical na festa, os discos de vinil aparecem um por um no centro da tela. Quando o indicador luminoso alcançar o último disco, pressione {LAYOUT_MOBILE#a tecla de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar o nível do progresso da atuação na parte superior da tela.\n\nObserve que, às vezes, os padrões de ritmo podem aparecer consecutivamente. Preste muita atenção e reaja com cuidado.", "PopUp_Content_9992902": "Quando o ritmo da música muda, alguns discos ficam ocultos, e o indicador luminoso no disco de vinil aparece no quarto tempo. Quando estiver prestes a alcançar o último disco, pressione {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar o nível de progresso na parte superior da tela.", "PopUp_Content_9992903": "Quando uma barra de progresso circular aparecer no indicador luminoso do disco de vinil, significa que haverá uma pausa momentânea antes de continuar. Quando estiver prestes a alcançar o último disco, o disco emitirá um brilho discreto. É preciso segurar {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} até que a barra de progresso fique completamente cheia e comece a brilhar, depois soltar {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", @@ -227861,24 +235865,41 @@ "PopUp_Content_999300301": "Use estrategicamente a Repulsão em outras unidades vulneráveis na área para fazê-las colidir com alvos inimigos grandes, causando dano elevado.", "PopUp_Content_999300401": "Contra objetivos inimigos gigantes que são impossíveis de repelir, use estrategicamente os reservatórios de energia etérea que aparecem na área. Mire com precisão e lance-os na direção dos objetivos inimigos gigantes para causar grande dano de explosão.\nAtenção: A próxima onda só aparece quando todos os reservatórios de energia etérea da área são utilizados.", "PopUp_Content_999300402": "Quando Orfeu & Magus usam o Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, elas juntam Calor Acumulado. Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha o botão pressionado para lançar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica.\nMantenha pressionado para consumir 100 pontos de Calor Acumulado e disparar um laser contínuo para frente, causando Dano de Fogo.", - "PopUp_Content_999300501": "Você pode selecionar uma habilidade para usar a cada turno.\nApós selecionar a habilidade e escolher o objetivo apropriado, clique na habilidade novamente para usá-la. (Mantenha pressionado a habilidade para ver sua descrição detalhada)\nAlém disso, você pode controlar o movimento do monstro para escolher a melhor posição para usar a habilidade.", - "PopUp_Content_999300502": "Algumas habilidades do monstro podem restaurar energia, enquanto algumas habilidades poderosas consomem energia para serem ativadas.\nDiferentes habilidades são distinguidas por cores - verde, azul, roxo e laranja - de acordo com sua força, do mais fraco ao mais forte.", - "PopUp_Content_999300601": "Marcadores podem aumentar o dano recebido pelos inimigos.\nAlém disso, algumas habilidades dos Etéreos do tipo Suporte podem aplicar Marcadores nos inimigos, enquanto algumas habilidades dos Etéreos do tipo DPS podem consumir Marcadores para realizar um Ataque Subsequente.", - "PopUp_Content_999300602": "Existem 3 raças de monstros. Etéreo domina Mecânico, Mecânico domina Biológico, e Biológico domina Etéreo. Durante o ataque, causa dano aumentado contra a raça que domina e recebe dano reduzido da raça que é dominado.", - "PopUp_Content_999300701": "A segunda habilidade do Plasma é uma Interação Instantânea de cliques consecutivos. Quando o botão aparecer, clique repetidamente para obter maiores benefícios da habilidade.", - "PopUp_Content_999300801": "Ative a plataforma, e movimente-se para ajustar sua posição para transpor obstáculos e resolver quebra-cabeças diferentes.", + "PopUp_Content_999300501": "· Em cada rodada, é possível selecionar uma habilidade para usar.\n· Após selecionar uma habilidade e escolher um objetivo adequado, pressione a habilidade novamente para lançá-la (mantenha pressionado para ver a descrição detalhada da habilidade).\n· Também é possível controlar o movimento do monstro e escolher a posição mais adequada para usar a habilidade.", + "PopUp_Content_999300502": "· Algumas habilidades dos monstros podem recuperar Energia, enquanto outras habilidades poderosas precisam consumir Energia para serem lançadas.\n· Diferentes habilidades são categorizadas por cor, da mais fraca para a mais forte: verde, azul, roxo e laranja.", + "PopUp_Content_999300601": "· Marcadores podem aumentar o dano causado aos inimigos.\n· Algumas habilidades de Etéreos de Suporte podem aplicar marcas nos inimigos, enquanto algumas habilidades de Etéreos de Ataque podem consumir marcas para ativar um Ataque Subsequente.", + "PopUp_Content_999300602": "· Há três raças de monstros. Os Etéreos contra-atacam as Máquinas, as Máquinas contra-atacam os Orgânicos e os Orgânicos contra-atacam os Etéreos.\n· Ao atacar, você causa mais dano contra as raças que você contra-ataca e causa menos dano contra as raças que contra-atacam você.", + "PopUp_Content_999300701": "Na segunda habilidade do Sósia Ionizado há uma Interação Instantânea por Repetição. Quando aparecer o botão, {LAYOUT_MOBILE#pressione-o repetidamente}{LAYOUT_FALLBACK#pressione repetidamente} para obter um bônus de habilidade maior.", + "PopUp_Content_999300801": "Após ativar a plataforma, use os controles de movimento para justar sua posição e transpor obstáculos e solucionar diferentes quebra-cabeças.", "PopUp_Content_999300901": "Alguns Núcleos de Miasma se agrupam, e quando um deles é destruído, outro rapidamente fornece energia para restaurá-lo.\nÉ necessário destruir todos os núcleos ao mesmo tempo. Usando a Técnica de Desintegração, ajuste o ângulo para alinhar os núcleos em uma linha reta e elimine-os de uma só vez!", - "PopUp_Content_999301001": "O mecanismo central da raça mecânica é a Energia.\nOs mecânicos ofensivos têm habilidades poderosas que consomem muita energia, podendo usar mecânicos de suporte para recarregar e rapidamente alcançar um dano maior", - "PopUp_Content_999301101": "O mecanismo central das espécies biológicas é o bônus.\nAs habilidades ofensivas das criaturas são aprimoradas com base no número atual de camadas de bônus. Use criaturas de suporte para adicionar bônus e causar Dano Explosivo", - "PopUp_Content_999301201": "Objetos de cenário aleatórios aparecerão nas fases do Desafio de Simulação.\nOs objetos de cenário podem ser destruídos com apenas um ataque. Após a destruição, o atacante recebe os seguintes bônus:\n1. Cápsula de Energia: Ao destruir, o atacante recebe um aumento de energia\n2. Cápsula de Cura: Ao destruir, o atacante recupera HP e recebe um bônus de cura\n3. Relógio da Velocidade: Ao destruir, o atacante pode agir novamente imediatamente\nÉ uma boa estratégia destruir objetos de cenário enquanto ataca inimigos.", - "PopUp_Content_999330101": "[Caçador Errante · Zona Contaminada]\nApós ativar a [Zona Contaminada], o Caçador Errante desaparece e entra em uma fase de esconde-esconde. Quando o Proxy usa a [Percepção] para revelar a forma verdadeira do Onírico da Lúcia escondida, o Caçador Errante se materializa e inicia um ataque surpresa. Uma [Assistência] bem-sucedida interromperá sua ação, causando efeito de Debilitação e reduzindo parte do [Escudo Miasmático].", - "PopUp_Content_999330102": "Se não conseguir identificar corretamente a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, ou após um período de tempo, o Caçador Errante lançará um poderoso ataque imparável do Agente, fazendo com que a equipe receba dano máximo do nível de contaminação por miasma. Durante a execução do ataque, o Agente não poderá usar seu Supremo.", - "PopUp_Content_999340101": "Na fase de combate, a [Flash de Inspiração] Energia é restaurada ao longo do tempo, e o Agente recebe Energia bônus ao derrotar inimigos! A Energia pode ser armazenada até 3 barras.", - "PopUp_Content_999340102": "Com pelo menos 1 barra de energia, é possível ativar [Flash de Inspiração] para entrar no modo de fotografia [Momento da Caça], onde é possível girar, mover, ajustar o zoom e rolar a câmera para ajustar a imagem.", + "PopUp_Content_999301001": "A principal mecânica das Máquinas é a Energia.\nAs Máquinas de Ataque consomem grandes quantidades de Energia ao usar suas habilidades mais poderosas. Use as Máquinas de Suporte para recarregá-las e aumentar rapidamente o dano causado.", + "PopUp_Content_999301101": "· A mecânica principal dos Orgânicos é o bônus. \n· As habilidades dos Orgânicos de Ataque são aprimoradas conforme a quantidade de bônus acumulados. É possível usar Orgânicos de Suporte para conceder bônus e desencadear um dano explosivo. \n· Bônus que aumentam atributos duram 2 rodadas. Ativar novamente um bônus de mesmo nome reinicia a duração. Você pode verificar o estado dos bônus {LAYOUT_MOBILE#mantendo pressionada a unidade na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#pressionando } para acessar o menu.", + "PopUp_Content_999301201": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nDepósito de Carga: destrua este item para obter mais Energia.", + "PopUp_Content_999301301": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente.\nEles podem ser destruídos com um único golpe. Recomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nRelógio Veloz: destrua o item para agir novamente.", + "PopUp_Content_999301401": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nCâmara Terapêutica: destrua este objeto de cena para recuperar PV.", + "PopUp_Content_999301501": "Interaja com a alavanca para ativar os trilhos. Ao ativar os trilhos corretos, é possível interagir com o carrinho de mineração para fazê-lo avançar até o bloqueio.", + "PopUp_Content_999301502": "Quando o carrinho parar diante do bloqueio, use a técnica de Desintegração para detoná-lo e eliminar o obstáculo.", + "PopUp_Content_999330101": "Caçador Errante: Zona Contaminada\nQuando o Caçador Errante ativa a Zona Contaminada, ele desaparece e entra na fase de esconde-esconde. Use a Técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, e o Caçador Errante vai se revelar e realizar uma emboscada. Execute uma Assistência Defensiva para interromper a ação do Caçador Errante, causando o efeito de Debilitação e reduzindo o Escudo Miasmático.", + "PopUp_Content_999330102": "Ao falhar em identificar corretamente a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, ou após certo tempo, o Caçador Errante lança uma habilidade poderosa que ignora o efeito de Invulnerabilidade e causa dano, além de provocar contaminação por miasma até o limite máximo em toda a equipe. Durante esta habilidade, os Agentes não podem usar o Supremo.", + "PopUp_Content_999340101": "Nas fases de combate, a Energia do Flash de Inspiração se recupera com o tempo. Os Agentes obtêm Energia adicional ao derrotar inimigos! É possível acumular até 3 barras de Energia.", + "PopUp_Content_999340102": "Com pelo menos 1 acúmulo de Energia, é possível ativar Flash de Inspiração . Ao entrar no estado de Momento da Caça, é possível girar, mover, ampliar e configurar a câmera livremente para ajustar a imagem.", "PopUp_Content_999340103": "No estado de Momento da Caça, alcançar o objetivo principal pode consumir Energia suficiente para lançar o Flash de Inspiração e obter Satisfação do Sr. Clique, além do Bônus de Filtro da fase. Alcançar os objetivos opcionais, resultará em ainda mais Satisfação do Sr. Clique.", - "PopUp_Content_999340104": "Após a conclusão, o Agente N.º 1 será o personagem da foto de capa da sessão.", - "PopUp_Content_999340105": "Após concluir cada fase, o modo de Fotografia Hiperfocal será desbloqueado para a fase correspondente.\nNo modo de Fotografia Hiperfocal, Missões de Desafio não podem ser concluídas. As fases não têm objetivos e os Agentes não ficam feridos. As habilidades podem ser usadas livremente, incluindo Flash de Inspiração , para que os Proxies possam fotografar incríveis momentos de combate.", - "PopUp_Content_999350101": "\"Seres oníricos\" é o nome dado por Moss, caracterizados por manterem a mesma aparência dos corrompidos, mas com identidades diferentes, representando \"como as pessoas sonham em ser\".\nAtravés da \"Percepção\", é possível perceber claramente que os seres oníricos não são humanos, mas sim manifestações etéreas similares às criaturas nascidas do miasma.\nSua verdadeira natureza é um produto do miasma, gerado pela influência corruptora dos ambientes miasmáticos da Esfera Lemnian sobre as pessoas, guiando suas consciências e memórias.\nO miasma aprisiona o ser original e materializa os sonhos de suas memórias, substituindo o original por uma simulação de vida dentro da Esfera.", + "PopUp_Content_999340104": "Após a conclusão, o Agente N.º 1 será o personagem da foto de capa da sessão.", + "PopUp_Content_999340105": "Ao concluir cada fase do evento, o modo Fotografia Hiperfocal correspondente é desbloqueado.\nNo modo Fotografia Hiperfocal, as missões de desafio ficam indisponíveis. As fases não têm limites de objetivo e os Agentes não sofrem dano. Os Agentes podem usar todas as habilidades livremente, inclusive Flash de Inspiração , permitindo que os Proxies capturem momentos incríveis do combate!", + "PopUp_Content_999350101": "\"Seres oníricos\" é como Moss os chama. Eles se caracterizam por ter a mesma aparência de pessoas corrompidas, mas com uma identidade diferente, tornando-se na \"projeção de quem as pessoas sonham ser\".\nAo analisá-los com a técnica de Percepção, é evidente que os seres oníricos não são humanos, mas sim manifestações etéreas similares às outras criaturas nascidas do miasma.\nEssencialmente, eles são produtos do miasma, criados quando o ambiente contaminado da Esfera Lemnian corrompe as pessoas, canalizando suas memórias e suas consciências.\nO miasma aprisiona o corpo verdadeiro das pessoas e materializa seus sonhos para simular uma vida na Esfera Negra.", + "PopUp_Content_999432401": "Módulo de Soco Carregado equipado!\nO Mecaboo Dourado — Protótipo agora pode aumentar a potência de seus socos carregando força!", + "PopUp_Content_999432402": "Mantenha pressionado para começar a carregar força. Solte para lançar socos de intensidades variáveis conforme o nível da força carregada.\nAo ativar com a barra de Calor cheia, aumenta imediatamente a força carregada ao máximo.\nO Dano causado pelo Soco Explosivo aumenta 0% / 50% / 100% (atual).", + "PopUp_Content_999432403": "No momento em que o Soco Explosivo é executado, bloqueia os ataques dos inimigos e aumenta instantaneamente o nível de carregamento de força ao máximo.\nNesse momento, pressione para lançar outro Soco Explosivo com nível máximo de carregamento.", + "PopUp_Content_999432501": "Módulo de Girochute Defensivo equipado!\nO Mecaboo Dourado — Protótipo agora pode executar girochutes mais potentes!", + "PopUp_Content_999432502": "Depois de executar um Soco Comum, pressione para consumir Combustível Pulverizado e executar um Girochute Ardente.\nNo momento do ataque, você pode bloquear os ataques dos inimigos e encher a barra de Calor instantaneamente ao máximo.\nO Girochute Ardente consome menos Combustível Pulverizado e pode ser conectado com outro Girochute Ardente.", + "PopUp_Content_999432503": "Após usar Girochute Ardente, pressione para saltar no ar e acumular energia para um golpe descendente.\nSe ativado com Calor máximo, consome todo o Calor e causa explosões consecutivas à frente.\nO dano causado por Impacto Celestial aumenta 0% / 50% / 100% (atual).", + "PopUp_Content_999432601": "Módulo de Poder de Fogo Avassalador equipado!\nO Mecaboo Dourado — Protótipo agora tem mais habilidades de ataques a distância!", + "PopUp_Content_999432602": "No modo de Longo Alcance, mantenha pressionado para usar a arma de pulso para atirar nos inimigos.\nApós atirar continuamente por um tempo, o cano da arma brilhará, solte para disparar um míssil guiado e invocar luvas de combate para atacar os inimigos. Ao acertar, acumula Calor.\nTodo o dano causado por ataques de longo alcance aumenta 0% / 25% / 50% (atual).", + "PopUp_Content_999432603": "Durante Rajada de Pulso, solte e depois mantenha pressionado rapidamente para consumir Calor e atacar com um lança-chamas, causando Dano de Fogo.\nO dano causado por Tempestade Flamejante aumenta 0% / 50% / 100% (atual).", + "PopUp_Content_999432701": "Módulo de Explosão de Escudo carregado!\nO Mecaboo Dourado — Protótipo agora pode gerar escudos de energia para se proteger!", + "PopUp_Content_999432702": "Ao entrar em combate, converte 20% / 30% / 40% (atual) de PV em um Escudo de Pulso. Se o Eous não sofrer dano dentro de 10s, o Escudo de Pulso se regenera continuamente.", + "PopUp_Content_999432703": "Enquanto o Escudo de Pulso está ativo, a quantidade de dB necessária para ativar o Supremo é drasticamente reduzida. Ao executar o Supremo, o Eous consome seu Escudo de Pulso.", + "PopUp_Content_999432704": "Quando o Índice de dB está no Máximo, mantenha Escudo de Pulso em uma explosão, causando muito dano aos inimigos ao redor, depois recupera a quantidade máxima de Escudo de Pulso.\nQuanto mais Escudo de Pulso for consumido, maior será o dano.\nO dano causado pela Explosão de Escudo aumenta mais 0% (atual) / 100%.", "PopUp_Content_ActivityTV": "• Durante o evento, será possível participar da \"Exibição Especial\" através da TV.\n• Alguns conteúdos do evento só serão desbloqueados em certos momentos.", "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "[Curso de Treinamento de Investigadores]\nUma série de lições práticas lançadas a título de teste pelo Clube de Recrutamento da AIEN. O objetivo é permitir que o público experimente a rotina de investigadores de Esferas Negras e obtenha um conhecimento vasto e realista sobre sobrevivência através de uma mistura de educação e entretenimento.\n\n[Categorias de Curso]\nO Curso de Treinamento de Investigadores é dividido em quatro categorias conforme as tarefas diárias dos investigadores de Esferas Negras: Cursos de Combate, Cursos Teóricos, Cursos Táticos e Recompensas de Mérito. Cada categoria corresponde a um nó diferente no diagrama do curso.\n\n[Concentração]\n• Para desbloquear os nós dos cursos, é necessário consumir uma certa quantidade de Concentração.\n• A Concentração recupera 150 pontos todos os dias às 4:00. O limite máximo é de 500 pontos de Concentração.", "PopUp_Title_10000": "A Cor dos Milagres", @@ -228011,11 +236032,11 @@ "PopUp_Title_301112": "Escudo", "PopUp_Title_301113": "Sofreu dano", "PopUp_Title_301114": "Amplificação de Anomalia de Atributo", - "PopUp_Title_301115": "Anomalia de Atributo - Físico", - "PopUp_Title_301116": "Anomalia de Atributo - Fogo", - "PopUp_Title_301117": "Anomalia de Atributo - Gelo", - "PopUp_Title_301118": "Anomalia de Atributo - Elétrico", - "PopUp_Title_301119": "Anomalia de Atributo - Éter", + "PopUp_Title_301115": "Anomalia de Atributo — Físico", + "PopUp_Title_301116": "Anomalia de Atributo — Fogo", + "PopUp_Title_301117": "Anomalia de Atributo — Gelo", + "PopUp_Title_301118": "Anomalia de Atributo — Elétrico", + "PopUp_Title_301119": "Anomalia de Atributo — Éter", "PopUp_Title_301120": "Anomalia de Atributo — Disfunção", "PopUp_Title_302000": "Boas-Vindas às Comissões de Rally", "PopUp_Title_302001": "Limpeza de Área", @@ -228122,6 +236143,8 @@ "PopUp_Title_401381": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (I)", "PopUp_Title_401382": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (II)", "PopUp_Title_401383": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (III)", + "PopUp_Title_401384": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (V)", "PopUp_Title_401391": "[Apresentação de Personagem] Ju Fufu (I)", "PopUp_Title_401392": "[Apresentação de Personagem] Ju Fufu (II)", "PopUp_Title_401393": "[Apresentação de Personagem] Ju Fufu (III)", @@ -228326,7 +236349,7 @@ "PopUp_Title_9992308": "Sacrifício", "PopUp_Title_9992309": "Sociedade da Exaltação", "PopUp_Title_9992310": "T.O.P.S.", - "PopUp_Title_999240101": "Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "PopUp_Title_999240101": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", "PopUp_Title_999240102": "Loja de Recrutamento", "PopUp_Title_999240103": "Área de Preparação", "PopUp_Title_999240104": "Iniciar Combate", @@ -228391,6 +236414,9 @@ "PopUp_Title_9992547": "Técnica Especial da Alice \"Valsa em Três Atos\"", "PopUp_Title_9992548": "Técnica Especial da Yuzuha \"Onda de Dopamina\"", "PopUp_Title_9992601": "Prévia de Figurino", + "PopUp_Title_9992701": "Detalhes do Evento \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\"", + "PopUp_Title_9992801": "Dados Oníricos", + "PopUp_Title_9992802": "Raças de Aliados Oníricos", "PopUp_Title_9992901": "Tutorial Iniciante: Compasso de Sete Tempos", "PopUp_Title_9992902": "Tutorial Avançado: Salto de Tempos", "PopUp_Title_9992903": "Tutorial Avançado: Segurar", @@ -228401,19 +236427,35 @@ "PopUp_Title_9993003": "Colisão de Repulsão", "PopUp_Title_9993004": "Reservatório de energia etérea", "PopUp_Title_9993004_1": "[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus", - "PopUp_Title_9993005_1": "Regras Básicas de Combate Onírico", + "PopUp_Title_9993005_1": "Regras Básicas das Batalhas Oníricas", "PopUp_Title_9993005_2": "Energia", - "PopUp_Title_9993006_1": "Mecanismo de Raça Etéreo-Marcadores", - "PopUp_Title_9993006_2": "Vantagem Racial", - "PopUp_Title_9993007_1": "Interações Instantâneas em Sequência", + "PopUp_Title_9993006_1": "Mecânica da Raça Etéreo: Marcadores", + "PopUp_Title_9993006_2": "Vantagens da Espécie", + "PopUp_Title_9993007_1": "Interação Instantânea por Repetição", "PopUp_Title_9993008_1": "Plataforma Móvel", "PopUp_Title_9993009_1": "Núcleo Simbiótico", - "PopUp_Title_9993010_1": "Mecânica da Raça Mecânica-Energia", - "PopUp_Title_9993011_1": "Mecanismo de Raças - Bônus", - "PopUp_Title_9993012_1": "Objetos de cena", - "PopUp_Title_9993301": "Caçador Errante · Zona Contaminada", + "PopUp_Title_9993010_1": "Mecânica da Raça Máquina: Energia", + "PopUp_Title_9993011_1": "Mecânica da Raça Orgânico: Bônus", + "PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de cena: Depósito de Carga", + "PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de cena: Relógio Veloz", + "PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de cena: Câmara Terapêutica", + "PopUp_Title_9993015_1": "Trilhos de Carrinho de Mineração", + "PopUp_Title_9993301": "Caçador Errante: Zona Contaminada", "PopUp_Title_9993401": "Clique! Investida Brilhante", "PopUp_Title_9993501": "Seres Oníricos", + "PopUp_Title_999432401": "Módulo de Soco Carregado", + "PopUp_Title_999432402": "Soco Explosivo", + "PopUp_Title_999432403": "Devorador de Estrelas", + "PopUp_Title_999432501": "Módulo de Girochute Defensivo", + "PopUp_Title_999432502": "Girochute Ardente", + "PopUp_Title_999432503": "Impacto Celestial", + "PopUp_Title_999432601": "Módulo de Poder de Fogo Avassalador", + "PopUp_Title_999432602": "Rajada de Pulso", + "PopUp_Title_999432603": "Tempestade Flamejante", + "PopUp_Title_999432701": "Módulo de Explosão de Escudo", + "PopUp_Title_999432702": "Escudo de Pulso", + "PopUp_Title_999432703": "Módulo de Energia Reserva", + "PopUp_Title_999432704": "Explosão de Escudo", "PopupTitle_GachaPopup_01": "Hoshimi Miyabi chegou", "PopupTitle_GachaPopup_02": "Yixuan, do Monte Yunkui, chegou para ajudar!", "PostGirlButton2": "Aplicar ({0}/{1})", @@ -228544,6 +236586,13 @@ "PostText_22003": "\"Por mais perigosa que seja a Esfera Negra, pelo menos dentro de Nova Eridu ainda é possível viver em segurança...\" — Acredito que muitas pessoas da Interlaço pensavam assim.\n\nO que aconteceu hoje na Península Waifei superou minha imaginação: monstros de aparência horrenda apareceram na região. Eles não possuíam as características dos Etéreos, como o \"núcleo\" exposto, mas sua aparência e comportamento bestial certamente não eram humanos...\n\nQuando me preparava para evacuar pela estrada da montanha e não tinha nenhuma arma para me defender, esses monstros surgiram continuamente de dispositivos semelhantes a caixões à beira da estrada e me cercaram. Justo quando perdi toda esperança... uma soldado com uma arma instalada em sua cauda repeliu todos os monstros.\n\nAquele momento de salvação do desespero e do choque foi realmente inesquecível. Fiz um esboço rápido para registrar esta cena aqui.", "PostText_22004": "Esse miasma é realmente assustador... Eu vi o espírito de um parente falecido na Esfera Lemnian, saindo do miasma... A foto que tirei em pânico não ficou muito clara.\n\nSeria isso um milagre?", "PostText_22005": "Essa é a história de um Bangboo em busca de um tesouro. Ele dedica sua vida para procurar sua posse mais preciosa.\nFaz meio ano que ele foi separado de seu dono, durante uma mudança. Agora, o Bangboo anda por caminhos tortuosos todos os dias, tentando encontrar seu mestre, sem nunca conseguir.\n(Clique no link para ver o texto completo e imagens: BangbooNaCaçaAoTesouso.com)", + "PostText_23001": "Alguém conhece a \"Casa Paranormal\"? É um fórum onde as pessoas discutem tópicos muito estranhos.\nEu achava que era tudo bobagem e alarmismo, mas recentemente li \"Viagem pela Esfera Negra do Rei Hati\" e achei muito bom!\nMudei de opinião, fui ler as postagens antigas, e percebi que são excelentes histórias de fantasia! Tenho curiosidade de saber quando a Mamona vai invadir a Esfera Zero, derrotar as vespas e Nínive, e alcançar o auge de sua aventura etérea. Também quero saber quando Fantasma e Viajante vão finalmente confessar seus sentimentos um pelo outro...\nMensageira Noturna, Yuzupimenta, Parfait de Morango... por favor, não parem de postar!!", + "PostText_23002": "Hoje encontrei {F#uma jovem mestra}{M#um jovem mestre} por acaso! Montaram uma barraca de adivinhação na Baía de Sailume. Acho que fui o primeiro cliente deles, e ainda por cima tirei a melhor sorte na primeira tentativa!\nSerá que minha sorte tá mudando? Eu, que tropeço quando saio de casa, perco a carteira o tempo todo...\nAh, isso mesmo! Se vocês querem tentar, venham logo! Agora não tem muita gente, mas daqui a pouco quem sabe... Ninguém merce ficar duas horas na fila para uma experiência de dois minutos, né?", + "PostText_23003": "Vocês já devem saber das Colinas do Passado, que está na boca de todo mundo ultimamente. Hoje quero falar sobre a cidade fantasma que tem lá. É uma história real que um amigo meu da Porcelumex me contou. A cidade ainda existe e costumava ser habitada por muitos fantasmas. E embora a Porcelumex os tenha expulsado temporariamente, eles vão voltar! \n\nQuanto ao meu amigo, ele participou daquela missão de resgate na cidade e, mesmo não sendo de noite, encontrou muitos acontecimentos estranhos! Por exemplo, ouviu uma voz que dizia \"Entregue-se aos seus verdadeiros desejos\"... E o mais aterrorizante é que ele reconheceu essa voz, era a dele mesmo!", + "PostText_23004": "Esta é uma história real que ouvi de um amigo. Dois irmãos foram à Esfera Lemnian escavar lumita. Enquanto escavavam, o mais velho encontrou um mineral muito estranho que, como se tivesse vida própria, se grudou no peito dele e entrou no corpo! Depois disso, ele começou a agir estranho: não respondia nenhuma pergunta e caminhava cambaleando como um Etéreo, sem rumo. O mais novo não teve escolha senão seguir ele até entrarem numa caverna.\n\nNa caverna tinha um monstro sem rosto que, ao ver os irmãos, leu os desejos deles na hora. De repente brotou um rosto e se transformou na irmã que eles estavam procurando há anos! O mais velho ficou calado, mas a \"irmã\" começou a responder às perguntas do mais novo, tipo onde ela tinha estado todos esses anos e onde morava agora... Na terceira pergunta, a \"irmã\" sumiu. O mais novo, meio em dúvida, mas esperançoso, decidiu procurar a irmã no endereço que ela deu, mas o mais velho parou ali, não se mexia mais. O rosto dele começou a ficar embaçado até sumir, virando outro monstro sem rosto! O mais novo, arrasado e apavorado, fugiu sozinho da caverna.\n\nEsses são os espíritos dos minérios que possuem corpos e os leitores de mentes sem rosto. Prestem atenção nos amigos que começam a agir de jeito estranho: pode ser que estejam possuídos por um espírito de minérios. Se descobrirem, ele vai levar vocês até a toca de um leitor de mentes, que vai se transformar na pessoa que vocês mais sentem falta, responder às perguntas que mais querem fazer e depois... transformar vocês no próximo dele!", + "PostText_23005": "Várias fontes confirmaram que a área coberta pelo miasma na Esfera Lemnian está recuando aos poucos. A causa é desconhecida, mas eu acho muito provável que a Sociedade da Exaltação, que andava aprontando por todo canto, tenha sido derrotada.\n\nEsta foto foi tirada nas Colinas do Passado, aquele lugar que antes era inacessível por causa do miasma. Quem diria que tinha tanta área inexplorada na Lemnian! Como essas Colinas do Passado gigantes e aquela vila proibida... Segundo fontes confiáveis, o pessoal da Porcelumex achou uma passagem que leva para ruínas ainda mais profundas! Parece que antigamente era algum tipo de campo de testes.\n\nEnfim, o miasma continua recuando e certamente mais áreas vão aparecer. Tenho certeza de que vamos ver céus noturnos bem diferentes no futuro!", + "PostText_23006": "Vocês já viram essa flor da foto? Procurei na internet, usei vários apps de reconhecimento de imagem, mas nenhum conseguiu identificar que flor é essa. Só sei de duas coisas, ela foi fotografada na Esfera Lemnian, nunca vi em outros lugares, pode ser que seja uma espécie exclusiva da Esfera Negra; e ela é enorme! Muito maior que flores normais.\n\nVenho perguntar aos sábios internautas: Que flor é essa?", + "PostText_23007": "Todos os chefões da Força de Defesa, da T.O.P.S. e da Cidade estão reunidos discutindo o \"Plano de Gestão Compartilhada do Planalto de Failume\". Queria saber o que esses figurões têm a ver com os assuntos do nosso Planalto de Failume? Fui até a Porcelumex investigar e descobri que o Damian também estava lá! Ele deve ser o representante da T.O.P.S. do nosso lado, não sei que conclusões eles vão tirar dessa discussão.", "PostText_2501": "Há alguns dias vários funcionários das Indústrias Pesadas Belobog acabaram entrando numa praça em construção dentro da Esfera Negra. Eles encontraram um ser sem registro, com altíssima atividade etérea. Embora tenham invadido uma área proibida, as Indústrias Pesadas Belobog não vão ser penalizadas pelo DSP devido ao mau-funcionamento do Caroteno. \nO local já está seguro e foi vedado pelo Dpto de Segurança. (Devido às poucas informações, só existem fotos de antes da queda da antiga capital.)", "PostText_2502": "Recentemente o DSP do distrito Janus anunciou a Campanha Mensal de Consciência sobre a Segurança.\nSegundo o relatório, essa campanha foi iniciada pelo Oficial Justin Bringer e tinha o objetivo de aumentar a conscientização do público e melhorar a comunicação entre agentes da lei e moradores, tendo o objetivo de diminuir a criminalidade.\n\nÉ importante notar que a Interlaço é um dos alvos dessa campanha.", "PostText_2503": "Eu estava esperando alguém na Praça Lumina hoje e vi vários pôsteres com a foto do Bringer. Certeza que eles tavam promovendo algum evento do DSP, mas tava na cara que era parte de uma campanha dele.\nO que vcs acham? Vão apoiar ele pra chefe do DSP do distrito Janus?", @@ -228709,6 +236758,13 @@ "PostTitle_22003": "[Registro] Tinha monstros na cidade! Por sorte, soldados apareceram e me salvaram!", "PostTitle_22004": "[Ajuda] Vi meu parente falecido no miasma...", "PostTitle_22005": "[Publicação] Adorável Bangboo caça tesouros online!", + "PostTitle_23001": "[Publicação] Viagem pela Esfera do Rei Hati", + "PostTitle_23002": "[Informações] A jovem mestra do Templo Suibian desceu da montanha!", + "PostTitle_23003": "[Histórias de Terror] Cidade fantasma", + "PostTitle_23004": "[Histórias de Terror] Espíritos dos Minérios e Monstro Leitor de Mentes", + "PostTitle_23005": "[Publicação] Foto real do céu noturno nas Colinas do Passado!", + "PostTitle_23006": "[Publicação] Que flor é essa?", + "PostTitle_23007": "[Publicação] Viram as notícias de ontem?", "PostTitle_2501": "[Informação] Ataque na Praça da Antiga Capital", "PostTitle_2502": "[Aviso] DSP\u00A0Lança Campanha de Conscientização", "PostTitle_2503": "[Publicação] Você ainda apoia ele?", @@ -228876,6 +236932,13 @@ "Poster_22003": "O_pincel_pinta_sozinho", "Poster_22004": "Memórias_ao_vento", "Poster_22005": "amigos p sempre", + "Poster_23001": "Lendo romances sem parar", + "Poster_23002": "Sai fora, zica!", + "Poster_23003": "SeiDeTudo", + "Poster_23004": "Som_De_Cascos_Noturno", + "Poster_23005": "Bolo de Limão", + "Poster_23006": "LulinhaDeCamarão", + "Poster_23007": "Burguer.d.banana", "Poster_2501": "InteligênciaMetis_bot1", "Poster_2502": "InteligênciaMetis_bot1", "Poster_2503": "enxakeca", @@ -228969,7 +237032,7 @@ "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line1": "· O Capítulo I da Temporada 2 da história principal, \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\", será pulado e isso pode afetar a compreensão da trama.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line2": "· Apenas o conteúdo essencial da História de Agente de Ju Fufu \"O Tigre Domador de Demônios\" poderá ser reproduzido.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line3": "· É recomendado concluir as Comissões de Pré-Requisito para ter uma melhor experiência de jogo.", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Esta função vai ignorar o Capítulo XI da história principal \"Memórias de Sonhos Passados\" e isso pode afetar a compreensão da trama.", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· O Capítulo IV da Temporada 2 da história principal, \"Memórias de Sonhos Passados\", será pulado e isso pode afetar a compreensão da trama.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· É possível experimentar apenas o conteúdo necessário para concluir \"A Lenda dos Sonhos Perdidos\".", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· É recomendado concluir as comissões de pré-requisito para uma melhor experiência de jogo.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line1": "· Pular o Capítulo III da Temporada 2 da história principal \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\" pode afetar a compreensão da trama.", @@ -229069,7 +237132,7 @@ "Profile_3201011_name": "Sonhos de Lótus", "Profile_3201011_story": "Nos dias de verão que parecem intermináveis, há momentos de glória conquistada, de vida ou morte, de resolução de crises e de partida após uma missão cumprida... que pertencem a Phaethon.\nE há também momentos de águas tranquilas, de flores perfumadas, de devaneios nos dias ociosos e de manhãs preguiçosas... que pertencem a Belle e Wise.", "Profile_3201012_des": "Avatar comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium.", - "Profile_3201012_name": "Sonhos Profundos Flutuam Sobre o Algodão", + "Profile_3201012_name": "Sonhos Flutuando em Plumas", "Profile_3201012_story": "\"Wise, será que o Bangboo vai conseguir encontrar o caminho de casa?\"\n\"Estou com tanto sono... Que tal terminarmos de ler a história depois que acordarmos?\"\n\"Não se esqueça...\"", "Profile_3202001_des": "Avatar concedido quando sua Licença de Investigação da Esfera Zero alcançar um nível específico.", "Profile_3202001_name": "Infusão Cheirosa", @@ -229113,6 +237176,9 @@ "Profile_3206001_des": "Um avatar comemorativo do evento de colaboração de tempo limitado \"Batalha Gourmet\".\nRecompensa disponível por tempo limitado.", "Profile_3206001_name": "O Sabor do Lar", "Profile_3206001_story": "Uma bandeja de comida deliciosa chega na sua casa. Não importa o sabor, ela sempre desperta a sensação original de conforto dentro do seu coração, como um gentil chamado da infância para a mesa de jantar, trazendo toda a gentileza do mundo de volta.", + "Profile_3207001_des": "Avatar comemorativo do evento \"Zenless Zone Zero FES 2025\"", + "Profile_3207001_name": "É hora de brilhar, Ridu!", + "Profile_3207001_story": "Graças aos cuidadosos preparativos da Fada, você finalmente consegue escapar de sua agenda lotada.\nA comissão mais importante de hoje é se mover conforme a batida e fazer Nova Eridu brilhar!\"", "Profile_3211011_name": "Avatar de Agente: Anby", "Profile_3211031_name": "Avatar de Agente: Nicole", "Profile_3211061_name": "Avatar de Agente: Corin", @@ -229148,6 +237214,8 @@ "Profile_3231441_name": "Avatar de Agente: Komano Manato", "Profile_3231451_name": "Avatar de Agente: Lúcia", "Profile_3231461_name": "Avatar de Agente: Seed", + "Profile_3231471_name": "Avatar de Agente: Banyue", + "Profile_3231481_name": "Avatar de Agente: Dialyn", "Progress_Percentage_Indicator": "{0}%", "PropertyView_BreakStun": "O Atordoamento de inimigos aumenta quando eles são atingidos. A taxa de acúmulo do Atordoamento é influenciada pelo Impacto.", "PropertyView_ElementAbnormalPower": "A Maestria de Anomalia afeta a Amplificação de Anomalia. Cada ponto de Maestria de Anomalia equivale a 1% da taxa de Amplificação de Anomalia.", @@ -229164,7 +237232,8 @@ "Ps_Activity_Desc_10001": "Participe de um duelo em equipes! Você e seu companheiro de equipe duelam com outra dupla por 120 segundos. Ao término do tempo, o time com o maior comprimento total ganha!", "Ps_Activity_Desc_10002": "Escave seu caminho até as profundezas ao lado de outros 3 cães Devoradores de Almas! \nO primeiro a chegar ao fundo ganha!", "Ps_Activity_Desc_11": "As ações ilegais da Porcelumex foram devidamente punidas, mas os remanescentes da Sociedade da Exaltação ainda espalham o caos pela Esfera Negra, enquanto as sombras da Obscura pairam sobre o Planalto de Failume. É nesse momento que as forças lideradas pelo General Lorenz, da Força de Defesa, invadem a Península Waifei, determinados a erradicar todas as ameaças da Sociedade da Exaltação... Contudo, tanto Lorenz quanto a própria Porcelumex escondem motivos obscuros por trás de seus discursos de justiça. Tramas sombrias continuam a se espalhar pelas sombras...", - "Ps_Activity_Desc_12": "Após a derrota da Sociedade da Exaltação, o povo da Península Waifei começou a explorar as Profundezas da Esfera Negra que antes estavam ocupadas pelo miasma. Um lugar chamado \"Colinas do Passado\". Você também começa a explorar, com a companhia de Komano Manato e Lúcia, descobrindo uma estranha \"cidade\". Pessoas que você conhece estão vivendo na cidade, como se estivessem em um sonho, mas com identidades diferentes, e para despertá-las será necessário desvendar os mistérios desse lugar, sendo que a chave para isso é a pessoa adormecida no principal salão da cidade, a Yidhari.", + "Ps_Activity_Desc_12": "Após a derrota da Sociedade da Exaltação, o povo da Península Waifei começou a explorar as Profundezas da Esfera Negra que antes estavam ocupadas pelo miasma: um lugar conhecido como \"Colinas do Passado\". Você também decide investigar, com a companhia de Komano Manato e Lúcia, descobrindo uma estranha \"cidade\". Pessoas que você conhece estão vivendo na cidade, como se estivessem em um sonho, mas com identidades diferentes, e para despertá-las será necessário desvendar os mistérios desse lugar, sendo que a chave para isso é a pessoa adormecida no principal salão da cidade, a Yidhari.", + "Ps_Activity_Desc_13": "Após encerrar seu isolamento, Ye Shunguang retorna em silêncio ao Templo Suibian e se hospeda como uma velha amiga. Enquanto busca notícias de Ye Shiyuan, ela se permite saborear as simples delícias da vida ao pé da montanha, um contraste sereno após tantos anos de solidão.\n\nCerto dia, uma anomalia no miasma rompe a calmaria. Um minerador, desesperado, procura Banyue pedindo ajuda. Partimos imediatamente para o resgate e, no caminho, \"coincidentemente\" cruzamos com Dialyn e o próprio Banyue. Guiados por Ning Qian, aprendiz do dojô de Banyue, seguimos as pistas deixadas por Ye Shiyuan, que busca uma formação arcana selada há muito tempo.\n\nTudo indica que Ye Shiyuan, rumo a um destino obscuro, parte em uma jornada solitária ao lado de Sarah para despertar o lendário \"Criador\", na tentativa de romper o elo entre Ye Shunguang e a Espada Qingming.", "Ps_Activity_Desc_2": "Uma tirena gata visita a loja, trazendo notícias do desaparecimento das Lebres Astutas, que ficaram presas na zona de explosão no projeto de reconstrução do velho metrô. Algo tem que ser feito rapidamente, pois isso é uma emergência.\nPorem, com o passar do tempo, fica claro que Nekomata havia recorrido às Lebres Astutas com motivos pouco nobres e que a zona de explosão esconde um terrível segredo...", "Ps_Activity_Desc_3": "Para dar uma reforçada em nosso orçamento, nós decidimos aceitar uma comissão urgente das Indústrias Pesadas Belobog, em que temos que resgatar três máquinas de construção inteligentes em uma Esfera Negra. Essas máquinas são o maior orgulho de Belobog, mas Koleda, a presidente, parece ter uma atitude estranha em relação a elas... Tem algo a ver com as dificuldades que Belobog teve antes. Quando as memórias enterradas são trazidas à tona, algo parece chamar das profundezas da Esfera Negra. Será um pesadelo, ou um amor antigo...?", "Ps_Activity_Desc_4": "O julgamento da Visão está se aproximando. Pouco antes do momento em que deveria sair, por um motivo estranho e misterioso, Nicole decide fazer uma visita a vocês. Acontece que vocês tinham pedido para ser apresentados para a famosa hacker Rain, mas ela desapareceu recentemente. Como prova de que ainda sobrevivia, havia apenas algumas mensagens estranhas enviadas do topo de um arranha-céu consumido pela Esfera Negra. Vocês vão até os Edifícios Balé para investigar, mas não são os únicos visitantes a adentrar as torres nesta noite...", @@ -229180,6 +237249,7 @@ "Ps_Activity_Name_10002": "Devoradores de Almas III", "Ps_Activity_Name_11": "Capítulo III da Temporada 2", "Ps_Activity_Name_12": "Capítulo IV da Temporada 2", + "Ps_Activity_Name_13": "Capítulo V da Temporada 2", "Ps_Activity_Name_2": "Capítulo I", "Ps_Activity_Name_3": "Capítulo II", "Ps_Activity_Name_4": "Capítulo III", @@ -229203,6 +237273,7 @@ "Ps_Task_Name_1013": "A Colisão Iminente das Ondas", "Ps_Task_Name_1014": "Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", "Ps_Task_Name_1015": "Memórias de Sonhos Passados", + "Ps_Task_Name_1016": "À Beira do Abismo", "PulchraActivityUI_1": "Espere até o próximo dia", "PulchraActivityUI_2": "Conclua as missões anteriores primeiro", "PulchraActivityUI_OKBtnText": "Vamos lá!", @@ -231222,6 +239293,33 @@ "QuestDesc_1203650305": "Tudo pronto. Vá para a Esfera Zero e procure as coordenadas deixadas pelo Seed Sênior.", "QuestDesc_1203650306": "Todo o Esquadrão OBOLS está aqui, vá cumprimentá-las.", "QuestDesc_1203650307": "Parece que há uma nova fotografia na mesa. Dê uma olhada.", + "QuestDesc_12036601": "Lúcia quer criar um estranho \"cachorrinho\", mas parece que ela ainda não se aproximou dele.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#O Wise}{M#A Belle} falou que a Lúcia disse que viria hoje à noite. Pergunte a {F#ele}{M#ela} sobre isso.", + "QuestDesc_1203660102": "A ideia não era encontrar uma maneira de se comunicar com Etéreos? Por que comprar brinquedos de cachorro primeiro?\nBem, vá falar com a Lúcia.", + "QuestDesc_1203660103": "Vá com Lúcia até a Esfera Negra para encontrar o \"objeto de pesquisa adequado\".", + "QuestDesc_1203660104": "Parece haver uma comoção por perto.\nUm investigador azarado foi rodeado por um grupo de Etéreos. É melhor se apressar para o resgate.", + "QuestDesc_1203660105": "Parece que nem a Lúcia conseguiu prever isso. Fale com ela.", + "QuestDesc_1203660106": "Então aquele hati era o tal \"cachorro\"... mas que loucura!\nProcure pela área, porque parece que ele fugiu.", + "QuestDesc_1203660107": "O dia está quase amanhecendo... Muitas coisas aconteceram esta noite. É hora de se despedir da Lúcia.", + "QuestDesc_1203660108": "Mamona ainda não quer brincar com Lúcia, e ela está um pouco desanimada.\nEncontre um lugar com uma bela paisagem depois que sair da Esfera Negra, para conversar com ela.", + "QuestDesc_1203660109": "Fale com os tutores de animais de estimação na praia para ajudar Lúcia a se aproximar da Mamona!", + "QuestDesc_12036602": "O Terror Noturno apareceu novamente e Lúcia precisa encontrar os membros sonâmbulos de sua tribo.", + "QuestDesc_1203660201": "Parece que Lúcia tem novas informações. Escute o que ela tem a dizer.", + "QuestDesc_1203660202": "O Chefe dos vigilantes noturnos sonambulou para uma Esfera Negra?! Vá até lá com a Lúcia para tentar encontrar algum rastro dele.", + "QuestDesc_1203660203": "Há indícios de que o Chefe da tribo de Lúcia está fora de perigo, mas o comportamento dos Etéreos na área incomoda Lúcia.\nDerrote os Etéreos no meio do caminho e descubra por que estão agindo desta maneira.", + "QuestDesc_1203660204": "Um dispositivo estranho, parece algum tipo de amplificador de Éter... Será por isso que os Etéreos estão tão agitados?", + "QuestDesc_1203660205": "Felizmente, Kieran e o Chefe da tribo estão fora de perigo. Mamona foi bem amigável e prestou ajuda. Fale com Lúcia sobre o que aconteceu esta noite.", + "QuestDesc_12036603": "Quando tentava impedir a conspiração com Mamona, Lúcia ouve ecos vindos da Esfera Negra.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari trouxe uma mensagem de Lúcia, vá dar uma olhada.", + "QuestDesc_1203660302": "Parece que Lúcia finalmente encontrou pistas para esclarecer o que aconteceu.\nEncontre-a no local indicado por Yidhari.", + "QuestDesc_1203660303": "Como esperado, isso tem a ver com o investigador que vocês salvaram! Procure pistas que ele pode ter deixado.", + "QuestDesc_1203660304": "Há vestígios espalhados na Esfera Negra que parecem ter sido deixados pelo investigador. Mamona está ativamente guiando o caminho.\nExamine as pistas com ajuda dela.", + "QuestDesc_1203660305": "Os Etéreos surgem sem parar. É preciso eliminá-los rapidamente e destruir o amplificador.", + "QuestDesc_1203660306": "Então foi Kieran quem fez tudo isso.\nPara proteger a Mamona e salvar o cajado, primeiro vocês precisam derrotar o grandalhão que ele trouxe.", + "QuestDesc_1203660307": "A melancolia de Lúcia está preocupando seus amigos da Casa Paranormal.\nManato parece ter vindo como \"representante\" deles para verificar a situação. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_1203660308": "Você segue Manato até a Au que Mia. Lúcia e Cairn estão conversando. Aproxime-se e escute.", + "QuestDesc_1203660309": "As coisas se acalmaram por enquanto. Converse com Lúcia.", + "QuestDesc_1203660310": "As saídas noturnas com Lúcia chamam a atenção {F#do Wise}{M#da Belle}.", "QuestDesc_1205020102": "Atenda a ligação do telefone público no lugar da Nicole.", "QuestDesc_1205020103": "Você ouve barulhos estranhos do outro lado da chamada...", "QuestDesc_1205020104": "Nicole mandou uma mensagem. Confira.", @@ -231760,7 +239858,7 @@ "QuestDesc_1205391101": "Ju Fufu enviou uma mensagem. Dê uma olhada.", "QuestDesc_1205391102": "Como prometido, Ju Fufu chegou. Fale com ela.", "QuestDesc_1205391201": "Parece que Fufu está treinando no templo... Vá cumprimentá-la.", - "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu quer conversar. Fale com ela.", + "QuestDesc_1205391301": "", "QuestDesc_1205391302": "\"Em uma montanha, não há lugar para dois tigres.\" Quem ganhar, reinará.\nEncontre o misterioso rei dos felinos do Planalto de Failume com a Fufu.", "QuestDesc_1205391303": "\"Em uma montanha, não há lugar para dois tigres.\" Quem ganhar, reinará.\nAjude Fufu a convencer o povo a se revoltar. As lutas pelo trono sempre foram assim.", "QuestDesc_1205391304": "\"Em uma montanha, não há lugar para dois tigres.\" Quem ganhar, reinará.\nAjude Fufu a convencer o povo a se revoltar. As lutas pelo trono sempre foram assim.", @@ -231803,24 +239901,24 @@ "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", "QuestDesc_1205440701": "Encontre o Komano Manato na estação em frente aos Edifícios Balé para investigarem a misteriosa escultura.", "QuestDesc_1205440801": "Encontre o Komano Manato na Arena Reverberante e ganhe coragem para investigar Jean, o gerente do bar.", - "QuestDesc_1205440901": "Você encontra o Komano Manato na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume. Vá com ele ao Chá Celestial para beber um chá e comer uns lanches.", + "QuestDesc_1205440901": "", "QuestDesc_1205441001": "Você encontra o Komano Manato na Praça Lumina. Vá comer um hot pot com ele.", "QuestDesc_1205441101": "Parece que Qing e Yue tiveram problemas. Descubra o que aconteceu.", - "QuestDesc_1205441201": "A noite cai, e Manato está sozinho ao lado das escadas da Calçada da Orla... Converse com ele.", - "QuestDesc_1205441202": "De acordo com Manato, Xilobrasa também tem um outro tipo especial de calor...", - "QuestDesc_1205441203": "Mesmo à noite, o Porto Elpis tem algo que pode fazer Manato relaxar...", - "QuestDesc_1205441204": "Está ficando tarde, vamos voltar para a locadora descansar.", - "QuestDesc_1205441205": "Está ficando tarde, vamos voltar para a locadora descansar.", + "QuestDesc_1205441201": "A noite cai, e Manato está sozinho ao lado das escadas da calçada da orla. Converse com ele.", + "QuestDesc_1205441202": "De acordo com Manato, Xilobrasa tem um tipo especial de calor...", + "QuestDesc_1205441203": "Mesmo à noite, o Porto Elpis tem algo que pode ajudar Manato a relaxar...", + "QuestDesc_1205441204": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora e descansar.", + "QuestDesc_1205441205": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora e descansar.", "QuestDesc_1205441301": "Manato finalmente está pronto para cozinhar e enviou o convite, como prometido. Encontre-se com ele no Chá Celestial.", - "QuestDesc_1205441401": "Parece que Komano Manato tem algo para falar com você. Dê uma olhada na mensagem que ele enviou.", - "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato chegou pontualmente à locadora. Vamos conversar com ele.", + "QuestDesc_1205441401": "Parece que Komano Manato precisa de ajuda, confira sua mensagem", + "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato chega pontualmente à locadora. Converse com ele.", "QuestDesc_1205450101": "Lúcia está contando uma história para uma criança, ouça o que ela está dizendo.", "QuestDesc_1205450201": "O dia foi tranquilo e alegre. A locadora funcionou normalmente, as comissões não apresentaram problemas e nada pesa em sua mente. É hora de mergulhar na cama!", - "QuestDesc_1205450202": "Você vê um Papelboo observando ao redor de maneira suspeita. Será o tal \"Herói Planalto de Failume\"?", + "QuestDesc_1205450202": "Você vê um Papelboo observando ao redor de maneira suspeita. Será o tal \"Herói do Planalto de Failume\"?", "QuestDesc_1205450203": "Vá ao Empório Sobrenatural para celebrar que Lúcia tenha encontrado uma boa parceria.", "QuestDesc_1205450301": "Uma garota desconhecida está conversando com Lúcia... Escute o que elas estão falando.", "QuestDesc_1205450401": "Lúcia enviou uma mensagem privada. Veja o que ela quer.", - "QuestDesc_1205450402": "Lúcia chegou à locadora. Assistam \"Princesa Fantasma\".", + "QuestDesc_1205450402": "Lúcia chegou à locadora. Assistam \"Princesa das Sombras\".", "QuestDesc_1205451101": "Encontre-se com Lúcia na entrada do Cinema Gravity para começar a jornada cinematográfica desta noite.", "QuestDesc_1205451201": "Encontre-se com Lúcia na Praça Lumina e depois vão à loja de antiguidades!", "QuestDesc_1205451301": "Encontre-se com Lúcia na escultura no Planalto de Failume e depois saiam para passear.", @@ -231843,6 +239941,23 @@ "QuestDesc_1205461303": "O próximo local marcado no caderno do Seed Sênior é Xilobrasa. Vá até lá com Seed para conferir.", "QuestDesc_1205461304": "O último local marcado no caderno de Seed Sênior é Porto Elpis. Vá com Seed até lá.", "QuestDesc_1205461401": "Na calçada da orla do nível superior do Planalto de Failume, Seed está pilotando Seed Sênior no caminho para a saída da Península Waifei, e parece estar esperando por você. Veja o que ela quer.", + "QuestDesc_1205470101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470401": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470501": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470701": "Encontre-se com Banyue perto da escultura da Praça Lumina e vá ao estúdio de massagem!", + "QuestDesc_1205470801": "Encontre-se com Banyue na entrada de Xilobrasa, depois encontrem um velho amigo juntos!", + "QuestDesc_1205470901": "Encontre-se com Banyue no Porto Elpis e façam um passeio tranquilo juntos.", + "QuestDesc_1205471001": "Encontre-se com Banyue no Mercado de Porcelume, depois vão juntos à Bem Bom.", + "QuestDesc_1205471101": "Banyue e Seth estão conversando na entrada do Departamento de Segurança Pública. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_1205471201": "Parece que Banyue está tendo problemas com um Bangboo encrenqueiro. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_1205471202": "", + "QuestDesc_1205471203": "Parece que há um mal-entendido entre Banyue e o tio Enzo. Vá ao local e junte-se à conversa!", + "QuestDesc_1205471301": "Banyue parece preocupado. É melhor conversar com ele.", + "QuestDesc_1205471401": "Banyue enviou uma mensagem. Dê uma olhada.", + "QuestDesc_1205471402": "Banyue veio, como combinado. Fale com ele sobre a fita de vídeo.", "QuestDesc_12055007": "Encontre-se com Pan Yinhu no andar de cima da Xilobrasa e experimente o método de treinamento que ele mencionou.", "QuestDesc_1205500701": "Encontre-se com Pan Yinhu no andar de cima da Xilobrasa e experimente o método de treinamento que ele mencionou.", "QuestDesc_12055008": "Encontre-se com Pan Yinhu na calçada do Porto Elpis e esperem juntos pela chegada dos barcos de pesca.", @@ -232279,14 +240394,14 @@ "QuestDesc_12211006": "Há quanto tempo... vilã.", "QuestDesc_12211007": "O rio Estige é difícil de atravessar.", "QuestDesc_12211008": "As decepções são sempre mais frequentes que as realizações.", - "QuestDesc_12212001": "Finalmente, me tornei um discípulo oficial do Templo Suibian.", - "QuestDesc_12212002": "Com um mentor confiável vindo nos ajudar, nossas futuras explorações serão mais seguras.", - "QuestDesc_12212003": "No salão da \"Vila\", Yidhari desperta de seu sono.", - "QuestDesc_12212004": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "QuestDesc_12212005": "T.O.P.S. é a número um em tecnologia em Nova Eridu.", - "QuestDesc_12212006": "Esta será a última vez que visitarei a \"Cidade\".", - "QuestDesc_12212007": "A pequena Lúcia tem um novo amigo.", - "QuestDesc_12212008": "O destino começa nesta noite.", + "QuestDesc_12212001": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", + "QuestDesc_12212002": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "QuestDesc_12212003": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "QuestDesc_12212004": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "QuestDesc_12212005": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", + "QuestDesc_12212006": "Esta será a última visita ao vilarejo.", + "QuestDesc_12212007": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "QuestDesc_12212008": "O destino começa esta noite.", "QuestDesc_12215101": "O Pastor chega no meio da noite com uma comissão de Phaethon não pode recusar.", "QuestDesc_12215102": "Um civil experiente poderá ser reconhecido por um examinador da AIEN?", "QuestDesc_1221510251": "Um civil experiente poderá ser reconhecido por um examinador da AIEN?", @@ -232363,8 +240478,8 @@ "QuestDesc_12222001": "Uma integrante do Esquadrão OBOLS trouxe uma comissão misteriosa.", "QuestDesc_12222002": "Lembre-se de sorrir mais.", "QuestDesc_12222003": "Cumpra sua promessa, embarque em sua jornada.", - "QuestDesc_12222101": "A inspiração para pesquisa está se esgotando... Será que devo perguntar aos Etéreos?", - "QuestDesc_12222102": "Fale no Terror Noturno e ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "QuestDesc_12222101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "QuestDesc_12222102": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", "QuestDesc_12222103": "Sobre \"o que o talento pode trazer\", Kieran tem uma ideia ambiciosa.", "QuestDesc_12249901": "A Força de Defesa, em cooperação com o DOE, lançou uma operação chamada \"Operação Ceifador\" para enfrentar Nínive. Surpreendentemente, a Seção 6 pediu para recrutarem a gente, a Equipe de Investigação Independente...\nDe qualquer forma, vamos seguir o plano e completar a primeira fase da operação: o despejo.", "QuestDesc_122811101": "Para entrar na Esfera Zero, você precisa passar neste exame.", @@ -234332,97 +242447,98 @@ "QuestDesc_4139101": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", "QuestDesc_41392": "Encontre e destrua as três bases da Sociedade da Exaltação.", "QuestDesc_4139201": "Encontre e destrua as três bases da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_41401": "A área coberta pelo miasma recua gradualmente, e terras misteriosas ainda inexploradas começam a revelar seus segredos. Se o que se esconde no miasma representa uma oportunidade ou um perigo, só descobriremos ao investigar.", - "QuestDesc_4140101": "Mestra Yixuan está discutindo algo com os veteranos e veteranas... Vamos dar uma olhada!", - "QuestDesc_4140102": "Parece que a Veterana Fufu tem algo mais para dizer, vá conversar com ela.", - "QuestDesc_4140103": "Manato se envolveu em uma discussão, vamos ver o que aconteceu.", - "QuestDesc_4140104": "É hora de iniciar uma nova exploração nas Profundezas da Esfera Negra. Vá ao Templo Suibian e converse com {M#Belle}{F#Wise} para se preparar para entrar na Esfera Negra.", - "QuestDesc_4140105": "Os preparativos para ir à Esfera Negra estão concluídos. Vamos nos encontrar com Manato e partir.", - "QuestDesc_4140106": "Manato e Lúcia estão prontos. Fale com eles para irem juntos à Esfera Lemnian.", - "QuestDesc_4140108": "Enquanto a Veterana Fufu estava explicando os vários assuntos do Templo Suibian, uma voz se juntou à conversa...", - "QuestDesc_4140201": "Colinas do Passado é uma área da Esfera Negra nunca antes explorada, explore-a ao máximo.", - "QuestDesc_4140202": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Elimine-os.", - "QuestDesc_4140203": "Há alguém perdido na Esfera Negra à frente. Será que está em perigo? Vamos nos apressar e conversar com ele.", - "QuestDesc_4140204": "Os perdidos disseram que Pali foi em direção à barragem, vamos segui-lo e ver, espero que nada perigoso tenha acontecido.", - "QuestDesc_4140205": "Pali está logo à frente, mas ele parece um pouco estranho. O que aconteceu? Só saberemos perguntando a ele mesmo.", - "QuestDesc_4140206": "Moss disse que há uma cidade para descansar dentro da Esfera Negra. Para descobrir o que realmente aconteceu com Pali, precisamos primeiro ir até lá e dar uma olhada.", - "QuestDesc_4140207": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra, elimine-os.", - "QuestDesc_4140208": "Segundo Moss, a cidade está próxima, vamos continuar em direção a ela.", - "QuestDesc_4140301": "Esta \"cidade\" é muito estranha, especialmente as pessoas que descansam nela. O caso de Pali provavelmente não é um caso isolado, preciso investigar mais a fundo.", - "QuestDesc_4140302": "Manato e Moss estão conversando sobre algo, vamos ouvir.", - "QuestDesc_4140303": "Lúcia foi investigar à frente, não sei qual foi o resultado, vamos perguntar a ela.", - "QuestDesc_4140304": "Tem algo muito errado com esta \"cidade\"! A névoa surgiu de repente, todos desapareceram, não consigo ver nem Manato nem Lúcia... Preciso sair daqui primeiro!", - "QuestDesc_41404": "A misteriosa \"Vila\", os misteriosos \"Habitantes\", inúmeros segredos se escondem na Névoa Misteriosa. Para desvendar seus mistérios, é preciso ter a coragem de atravessar a névoa e os meios para dissipá-la.", - "QuestDesc_4140401": "Com base na situação atual da investigação, vamos voltar ao Planalto de Failume para discutir e analisar junto com todos.", - "QuestDesc_4140402": "De volta ao Planalto de Failume, vamos discutir com todos a situação com base nas informações que investigamos até agora.", - "QuestDesc_4140403": "Lúcia disse que há um \"grande leão\" no Templo Suibian. Quem será... Vamos dar uma olhada.", - "QuestDesc_4140404": "É hora de descansar, deixemos os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140405": "Ir ao Chá Celestial para se reunir com todos", - "QuestDesc_4140406": "O plano está definido, vamos entrar novamente na Esfera Lemnian.", - "QuestDesc_4140407": "Logo ao acordar, {M#Belle}{F#Wise} veio me procurar, dizendo que Manato e os outros já estavam esperando no Chá Celestial. É melhor me juntar a eles rapidamente, e quanto ao café da manhã... posso resolver isso no Chá Celestial também!", - "QuestDesc_4140408": "Manato e os outros devem estar no Chá Celestial, vamos perguntar para a Doçura.", - "QuestDesc_4140409": "Doçura disse que todos já estão na sala privativa do \"Pavilhão do Chá\". Vamos nos encontrar com eles lá.", - "QuestDesc_4140501": "Logo após entrar na \"Vila\", Moss imediatamente procurou Manato. Vamos ver sobre o que eles estão conversando.", - "QuestDesc_4140502": "Lúcia me chamou discretamente do lado, será que ela tem alguma maneira de lidar com esses guardas?", - "QuestDesc_4140503": "Lúcia conseguiu distrair o guarda, aproveite para entrar no salão!", - "QuestDesc_4140504": "Salvar a Garota Misteriosa", - "QuestDesc_4140505": "Não sei por que Yidhari ficou presa na Esfera Negra, tenho muitas perguntas para fazer a ela, mas antes disso, vamos tirá-la de lá.", - "QuestDesc_4140506": "Já que não podemos sair da Esfera Negra, só nos resta encontrar um esconderijo para abrigar Yidhari. Por coincidência, Yidhari conhece a localização de um esconderijo.", - "QuestDesc_4140507": "Um enorme coágulo de miasma bloqueia o caminho, e é difícil encontrar o núcleo conectado a ele... No entanto, Yidhari parece ter uma pista.", - "QuestDesc_4140508": "O esconderijo está logo ali, vamos continuar em frente.", - "QuestDesc_4140509": "A Senhorita Zhao pode fornecer mais \"lumicaixas\" para tentar ajudar Yidhari a escapar. Vamos voltar ao Planalto de Failume para pegar as \"lumicaixas\".", - "QuestDesc_4140510": "A Mestra Banyue percebeu imediatamente algo estranho nos \"moradores\". Não se sabe qual é sua atitude em relação a eles, então vamos conversar com ela.", - "QuestDesc_4140511": "De acordo com o plano, precisamos encontrar uma maneira de investigar o auditório. Vamos primeiro verificar os arredores.", + "QuestDesc_41401": "O miasma recua gradualmente, revelando territórios misteriosos inexplorados. O que se esconde lá dentro? Oportunidades ou perigos? Só há uma maneira de descobrir.", + "QuestDesc_4140101": "A Mestra Yixuan está conversando com os discípulos sobre algo. Vá ver do que se trata!", + "QuestDesc_4140102": "Parece que a Veterana Fufu quer te falar algo. Vá conversar com ela.", + "QuestDesc_4140103": "Manato se meteu numa discussão. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_4140104": "É hora de explorar novamente as profundezas da Esfera Negra. Volte ao Templo Suibian, converse com {M#Belle}{F#Wise} e se prepare para entrar na Esfera Negra.", + "QuestDesc_4140105": "Os preparativos para a Esfera Negra estão prontos. Encontre Manato para partir.", + "QuestDesc_4140106": "Manato e Lúcia estão prontos. Fale com eles e sigam juntos para a Esfera Lemnian.", + "QuestDesc_4140108": "Enquanto a Veterana Fufu explica sobre vários assuntos do Templo Suibian, uma voz se junta à conversa...", + "QuestDesc_4140201": "As Colinas do Passado são uma área da Esfera Negra onde você nunca esteve antes. Explore tudo o que puder.", + "QuestDesc_4140202": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", + "QuestDesc_4140203": "Mais adiante há alguém perdido na Esfera Negra. Será que encontrou algum perigo? Vá rapidamente conversar com a pessoa.", + "QuestDesc_4140204": "A pessoa perdida disse que Pali foi em direção à barragem. Vá atrás dele. Tomara que esteja tudo bem.", + "QuestDesc_4140205": "Pali está logo à frente, mas tem uma aparência um pouco estranha. O que aconteceu exatamente? Se quiser saber, terá que perguntar a ele.", + "QuestDesc_4140206": "Moss diz que há um vilarejo onde se pode descansar na Esfera Negra. Se quiser saber o que aconteceu com Pali, terá que segui-lo até lá para ver.", + "QuestDesc_4140207": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", + "QuestDesc_4140208": "Moss diz que o vilarejo está próximo. Continue avançando.", + "QuestDesc_4140301": "Este \"vilarejo\" é muito estranho, principalmente as pessoas que moram nele. Parece que a situação de Pali não é exceção. É preciso investigar mais a fundo.", + "QuestDesc_4140302": "Manato e Moss estão conversando sobre algo. Vá escutar.", + "QuestDesc_4140303": "Lúcia vai investigar mais adiante. Pergunte se ela obteve algum resultado.", + "QuestDesc_4140304": "Algo não está certo neste vilarejo! Uma névoa muito densa se forma de repente, e todos desaparecem... incluindo Manato e Lúcia... Você tem que sair daí!", + "QuestDesc_41404": "Um vilarejo misterioso com habitantes misteriosos. Inúmeros segredos se escondem na névoa. Para explorá-los, você precisa ter coragem para atravessar a névoa e maneiras de dissipá-la.", + "QuestDesc_4140401": "Com base no que foi descoberto até o momento, é melhor voltar ao Planalto de Failume e analisar a situação com os outros.", + "QuestDesc_4140402": "Agora que você voltou ao Planalto de Failume, converse com todos sobre o que descobriu.", + "QuestDesc_4140403": "Lúcia disse que há um \"leão gigante\" no Templo Suibian. Quem será? Volte lá para descobrir.", + "QuestDesc_4140404": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos.", + "QuestDesc_4140406": "O plano está feito. Partam novamente para a Esfera Lemnian.", + "QuestDesc_4140407": "Mal você se levanta e {M#Belle}{F#Wise} já aparece, dizendo que Manato e os outros estão esperando no Chá Celestial. Vá se encontrar com eles já. Quanto ao café da manhã... você pode resolver isso lá!", + "QuestDesc_4140408": "Manato e os outros já devem estar no Chá Celestial. Fale com Doçura.", + "QuestDesc_4140409": "Doçura diz que todos já estão no salão privativo, o pavilhão Suspiro do Chá. Vá se reunir com eles.", + "QuestDesc_4140501": "Assim que entra no vilarejo, Moss imediatamente procura Manato. Veja sobre o que estão conversando.", + "QuestDesc_4140502": "Lúcia te chama de canto discretamente. Será que ela tem alguma ideia para lidar com esses guardas?", + "QuestDesc_4140503": "Lúcia consegue distrair os guardas! Aproveite para entrar no auditório!", + "QuestDesc_4140504": "Salve a garota misteriosa!", + "QuestDesc_4140505": "Como Yidhari ficou presa na Esfera Negra? Há muitas perguntas para fazer a ela, mas, antes disso, é preciso tirá-la de lá.", + "QuestDesc_4140506": "Já que ela não pode sair da Esfera Negra, vocês têm que buscar um esconderijo para Yidhari. Por sorte, ela sabe onde tem um.", + "QuestDesc_4140507": "Um enorme coágulo de miasma bloqueia a passagem, e é difícil encontrar seu núcleo, mas Yidhari parece ter uma pista.", + "QuestDesc_4140508": "O esconderijo está próximo, continue avançando.", + "QuestDesc_4140509": "Zhao pode fornecer mais lumicaixas para ajudar no resgate de Yidhari. Volte ao Planalto de Failume para buscar as lumicaixas.", + "QuestDesc_4140510": "Banyue percebe imediatamente que há algo estranho com os habitantes do vilarejo. Fale com ele para descobrir o que ele pensa.", + "QuestDesc_4140511": "Segundo o plano, é preciso encontrar um jeito de entrar no auditório para investigar. Verifique primeiro a situação ao redor.", "QuestDesc_4140601": "É hora de deixar a Esfera Negra e voltar ao Planalto de Failume.", - "QuestDesc_4140602": "Falar com Yuzuha", - "QuestDesc_4140603": "Conversar com Zhao", - "QuestDesc_4140604": "Manato parece estar pensando em algo em frente à lojinha. Que tal ir cumprimentá-lo?", - "QuestDesc_4140605": "É hora de descansar, deixemos os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140606": "Lúcia mandou uma mensagem dizendo que todos já estão esperando na entrada do Templo Suibian. Vamos encontrá-los.", - "QuestDesc_4140607": "De volta ao Planalto de Failume, Doçura nos recebe com seu habitual cumprimento caloroso. Vamos conversar com ela.", - "QuestDesc_4140608": "Doçura disse que, como de costume, vamos nos encontrar com todos na sala privativa do \"Pavilhão do Chá\".", - "QuestDesc_41407": "Os que se aprisionam dormem aqui, os que se aprisionam celebram aqui. O dia do despertar é quando as amarras se soltam, mas as marcas deixadas por essas amarras no corpo se tornarão memórias eternas.", - "QuestDesc_4140701": "Chegamos com segurança ao esconderijo, vamos procurar Yidhari para testar o efeito das 5 \"lumicaixas\".", - "QuestDesc_4140702": "De acordo com as informações disponíveis, Yidhari voltou à \"Vila\", mas o motivo exato é desconhecido. Vamos até a \"Vila\" para investigar.", - "QuestDesc_4140703": "A Portaluz está na \"Vila\", mas ela não parece hostil e não há nenhum Caçador Errante por perto. Tente conversar com ela.", - "QuestDesc_4140704": "Yidhari provavelmente está no auditório, e Pali está parado em frente à porta, aparentemente pensativo. Vamos conversar com ele.", - "QuestDesc_4140705": "Pali disse que Yidhari está no auditório, vamos procurar por ela lá dentro.", - "QuestDesc_4140706": "Ver conversa do fantasma do seguidor", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari disse que há uma porta secreta no canto do salão, e atrás dela está a verdade sobre a cidade.", - "QuestDesc_4140708": "O que são essas enormes plantas em forma de casulo? E qual é a relação delas com a cidade? Pergunte à Yidhari.", - "QuestDesc_4140709": "Conversar com Moss", - "QuestDesc_4140710": "A atitude de Moss desta vez é diferente da anterior. Ele reuniu os \"aldeões\" para nos cercar, parece que planeja prender todos nós aqui e depois formar casulos... Não há escolha, teremos que lutar para sair!", - "QuestDesc_4140711": "Repulse os \"Aldeões\" que bloqueiam o caminho.", - "QuestDesc_4140712": "A saída está logo à frente, continue avançando e saia da \"Vila\".", - "QuestDesc_4140801": "Após esta operação, agora temos uma compreensão completa da \"Vila\". Vamos voltar ao Planalto de Failume para discutir nossa estratégia.", - "QuestDesc_4140802": "Amanhã é a Última Operação, vamos conversar com Manato.", - "QuestDesc_4140803": "Amanhã será a Última Operação, vamos conversar com os outros.", - "QuestDesc_4140804": "É hora de descansar, deixemos os assuntos de amanhã para amanhã.", - "QuestDesc_4140805": "Antes mesmo de entrar em casa, Lúcia me chamou. Ela parece estar preocupada... Vou acompanhá-la em um passeio pelo Planalto de Failume para se distrair.", - "QuestDesc_4140806": "O livro da Lúcia caiu no chão...", - "QuestDesc_4140807": "A Srta. Zhao já está reunida com todos em frente ao Templo Suibian. Vá conversar com ela.", - "QuestDesc_4140808": "De acordo com o plano, vamos partir com o \"Guerreiro Luminoso\" e Lúcia para a Esfera Lemnian, nos encontrar com Yidhari e depois ir ao salão de cerimônias.", - "QuestDesc_4140901": "Em frente ao auditório, o ataque frontal atingiu seu clímax, e Komano Manato e seus sonhos não tinham mais para onde recuar.", - "QuestDesc_4140902": "Os últimos seres oníricos se reúnem diante do casulo sob a liderança de Moss. Para ativar o \"Guerreiro Luminoso\", teremos que lutar contra eles.", - "QuestDesc_4140903": "À medida que os casulos se dissipam, as pessoas presas dentro deles são resgatadas uma após a outra. Vamos ver como elas estão.", - "QuestDesc_4140905": "Em frente ao auditório, o ataque frontal atingiu seu clímax, e Komano Manato e seus sonhos não tinham mais para onde recuar.", - "QuestDesc_41410": "O som do sino, a canção infantil e o rugido do Etéreo. Os três se fundem em um só, vagando pela Esfera Negra raramente visitada. Siga os sons e junte-se a esta brincadeira, para um acerto de contas com o Caçador Errante.", - "QuestDesc_4141001": "A pequena Lúcia, que desapareceu no crepúsculo, começou a cantar uma cantiga de esconde-esconde... Siga na direção da canção.", - "QuestDesc_4141002": "O portão mecânico à frente está fechado. Encontre uma maneira de abri-lo.", - "QuestDesc_4141003": "A canção infantil continua... Siga na direção de onde vem a música.", - "QuestDesc_4141004": "Lúcia correu animadamente para frente... preciso alcançá-la rapidamente.", - "QuestDesc_4141005": "O portão com dispositivos à frente está fechado. Encontre uma maneira de abri-lo.", - "QuestDesc_4141006": "O canto parece ter parado, parece que o esconde-esconde está chegando ao fim. Continue em frente, vá até onde a pequena Lúcia está.", - "QuestDesc_4141007": "Derrote o Caçador Errante, essa também é a expectativa dele e da pequena Lúcia.", - "QuestDesc_4141008": "Yidhari viu uma ilusão de Sarah com outra pessoa, tente ver o que eles estão fazendo.", - "QuestDesc_41411": "Esta estava destinada a ser uma noite de muitos encontros predestinados, onde novas histórias estão prestes a virar a página, novos compromissos já foram estabelecidos, especialmente quando, em meio à escuridão da noite, nos deparamos inesperadamente com um raio especial de luz.", - "QuestDesc_4141101": "As coisas estão basicamente resolvidas, vamos voltar ao Planalto de Failume.", - "QuestDesc_4141102": "A missão de resgate foi perfeitamente concluída, e todas as pessoas presas na Esfera Negra foram resgatadas. Não sei como elas estão, vou perguntar à Senhorita Zhao.", - "QuestDesc_4141103": "As coisas basicamente terminaram, vamos voltar ao Templo Suibian.", + "QuestDesc_4140602": "Fale com Yuzuha", + "QuestDesc_4140603": "Fale com Zhao", + "QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando em algo em frente à loja. Vá cumprimentá-lo.", + "QuestDesc_4140605": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140606": "Lúcia manda uma mensagem dizendo que todos estão esperando na entrada do Templo Suibian. Vá encontrá-los.", + "QuestDesc_4140607": "De volta ao Planalto de Failume, Doçura recebe vocês com seu caloroso cumprimento de sempre. Converse com ela.", + "QuestDesc_4140608": "Doçura diz que você pode encontrar todos no mesmo lugar de sempre, o pavilhão Suspiro do Chá.", + "QuestDesc_41407": "Aqui dormem e celebram os que foram acorrentados. O despertar vem com a quebra das amarras, mas as marcas deixadas pelas correntes serão memórias eternas.", + "QuestDesc_4140701": "Vocês chegam ao esconderijo em segurança. Encontre Yidhari e teste o funcionamento das cinco lumicaixas.", + "QuestDesc_4140702": "Segundo as informações disponíveis, Yidhari retornou ao vilarejo, mas o motivo não está claro. Volte ao vilarejo para verificar.", + "QuestDesc_4140703": "A Portaluz está no vilarejo e não parece hostil. O Caçador Errante não está por perto. Tente conversar com ela.", + "QuestDesc_4140704": "É muito provável que Yidhari esteja no auditório. Pali está em frente à porta pensando em algo. Converse com ele.", + "QuestDesc_4140705": "Pali diz que Yidhari está no auditório. Entre para verificar.", + "QuestDesc_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari diz que há uma porta secreta no canto do auditório, e que a verdade sobre o vilarejo está atrás dela.", + "QuestDesc_4140708": "O que são essas plantas gigantescas que parecem casulos? Qual será a ligação delas com o vilarejo? Pergunte a Yidhari.", + "QuestDesc_4140709": "Fale com Moss.", + "QuestDesc_4140710": "Moss está agindo diferente desta vez. Ele reúne os habitantes do vilarejo ao redor de vocês e pretende prender todos ali, para se encasularem. Não há escolha, a não ser lutar até sair daí.", + "QuestDesc_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho.", + "QuestDesc_4140712": "A saída está bem à frente. Continue avançando e saia do vilarejo.", + "QuestDesc_4140801": "Após esta operação, você compreende perfeitamente a situação do vilarejo. Volte ao Planalto de Failume para decidir o que fazer.", + "QuestDesc_4140802": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", + "QuestDesc_4140803": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", + "QuestDesc_4140804": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140805": "Lúcia te chama antes que você possa entrar no quarto. Parece que algo a preocupa... Vá passear com ela pelo Planalto de Failume.", + "QuestDesc_4140806": "O caderno da Lúcia está no chão...", + "QuestDesc_4140807": "Zhao está reunida com todos em frente ao Templo Suibian. Vá falar com ela.", + "QuestDesc_4140808": "Segundo o plano, vocês vão levar o Guerreiro Luminoso e Lúcia à Esfera Lemnian. Encontrem-se com Yidhari e depois vão ao auditório. Hora de partir!", + "QuestDesc_4140901": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", + "QuestDesc_4140902": "Os últimos seres oníricos se reúnem junto aos casulos, seguindo as ordens de Moss. Para ativar o Guerreiro Luminoso será necessário enfrentá-los.", + "QuestDesc_4140903": "À medida que os casulos desaparecem, as pessoas presas em seu interior são resgatadas. Vá ver como elas estão.", + "QuestDesc_4140905": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", + "QuestDesc_41410": "Sinos tocando, uma cantiga infantil e rugidos de Etéreos se misturam numa sinfonia estranha que ecoa pela Esfera Negra vazia. Siga os sons, entre neste jogo e acerte as contas de uma vez com o Caçador Errante.", + "QuestDesc_4141001": "A pequena Lúcia desaparece no crepúsculo enquanto canta a canção de esconde-esconde... Avance na direção da voz dela.", + "QuestDesc_4141002": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", + "QuestDesc_4141003": "A cantiga infantil continua... Siga em direção a ela.", + "QuestDesc_4141004": "Lúcia sai correndo animada. É melhor correr atrás dela.", + "QuestDesc_4141005": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", + "QuestDesc_4141006": "A cantiga para, e o esconde-esconde está chegando ao fim. Continue em frente em direção à pequena Lúcia.", + "QuestDesc_4141007": "Derrote o Caçador Errante. É isso que tanto ele quanto a pequena Lúcia desejam.", + "QuestDesc_4141008": "Yidhari vê uma ilusão de Sarah com outra pessoa. Tente ver o que estão fazendo.", + "QuestDesc_41411": "Nesta noite, inúmeros destinos devem se entrelaçar, novas histórias começam, e um novo pacto é selado, especialmente na escuridão, onde brilha uma luz inesperada.", + "QuestDesc_4141101": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Planalto de Failume.", + "QuestDesc_4141102": "A missão de resgate foi perfeitamente concluída, e todos os que estavam presos foram resgatados. Vá perguntar a Zhao sobre a situação deles.", + "QuestDesc_4141103": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Templo Suibian.", "QuestDesc_4141104": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Wise} ouviu a comoção e veio verificar a situação. É uma boa hora para conversar com {M#ela}{F#ele} sobre o que acabou de acontecer.", - "QuestDesc_4141201": "Finalmente posso descansar em paz, vou dormir tranquilamente esta noite.", - "QuestDesc_4141202": "Encontre a Yidhari", + "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Wise} vem verificar a situação após ouvir a confusão. Aproveite para conversar com {M#ela}{F#ele} sobre o que acabou de acontecer.", + "QuestDesc_4141201": "Finalmente, um descanso! Durma bem esta noite.", + "QuestDesc_4141202": "Encontre Yidhari.", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} parece ter algo a dizer, vá conversar.", "QuestDesc_4141301": "O incidente finalmente chega ao fim. Agora só dá para esperar algum progresso da próxima etapa da investigação.", "QuestDesc_510110101": "Você convidou Anby para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", "QuestDesc_510110201": "Você convidou Anby para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", @@ -234926,6 +243042,7 @@ "QuestDesc_600110201": "Todos conseguem entrar no sonho da Yidhari e descobrem que o sonho é na Zona Externa. Em meio à confusão, Lúcia vê que muitos Etéreos estão cercando o Paizão. Ajude-o primeiro.", "QuestDesc_600110301": "Vocês descobrem que não conseguem ferir os inimigos, mas também que os inimigos conseguem se ferir. Então, com a orientação da Lúcia, todos tentam domesticar os Etéreos do sonho para lutar.", "QuestDesc_600110302": "Após a batalha, todos vão para Xilobrasa querendo descansar e conversar com o Paizão sobre a situação local.", + "QuestDesc_600110303": "Paizão & Filhos de Calydon descobriram que o Etéreo saiu da Esfera Negra", "QuestDesc_600110401": "Durante a conversa, alguém informa que os Etéreos escaparam da Esfera Negra e chegaram à Fronteira de Xilobrasa. Não há tempo para dúvidas, está na hora de eliminá-los primeiro.", "QuestDesc_600110402": "Parece que a Lúcia fez uma \"nova amizade\", fale com ela.", "QuestDesc_600110403": "Manato disse que um \"cara incrível\" voltou para Xilobrasa, trazendo muitas notícias sobre anomalias da Esfera Negra. Investigue isso com ele.", @@ -234975,29 +243092,32 @@ "QuestDesc_600111801": "Enquanto isso, no sonho, ninguém desiste da Yidhari. Ao invés disso, escolhem lutar contra o Carniceiro do Beco, tentando despertá-la e levá-la para fora.", "QuestDesc_600111901": "Com a ajuda e esforço de todos, Yidhari finalmente acorda. Apesar da oposição da doutora, Yidhari insiste em ver o sol. Todos decidem ir juntos, vá com eles.", "QuestDesc_600111902": "Yuzuha sugere tirar uma foto para registrar o momento de início da exploração do \"Mistério da Queda da Antiga Capital\". Tire a foto com todos!", - "QuestDesc_600140101": "A Etéreo Conquistadora, a Salvadora da Esfera Negra e a melhor fotógrafa de Nova Eridu — Sr. Clique, quer participar do \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\". Sr. Clique está disposto a pagar uma taxa para que você o acompanhe à Esfera Negra. Você aceita este convite?", - "QuestDesc_600140102": "Antes da competição, experimente a câmera \"Etéreo Aterrorizante\" do Sr. Clique!", - "QuestDesc_600140103": "A câmera do Sr. Clique ainda treme de emoção, já ansiosa pela viagem à Esfera Negra amanhã. Sheila lembra a todos para terem cuidado.", - "QuestDesc_600140104": "A câmera do Sr. Clique ainda treme de emoção, já ansiosa pela jornada à Esfera Negra amanhã. Sheila lembra a todos para terem cuidado.", - "QuestDesc_600140105": "Fale com Sheila e vá para a Esfera Negra, clic clic!", - "QuestDesc_600140201": "Discutir o plano de fotos de hoje com o Sr. Clique", - "QuestDesc_600140202": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos do Etéreo são o catalisador perfeito, e a lente quente é apenas uma Sobrecarga da paixão — vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", - "QuestDesc_600140203": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos do Etéreo são o catalisador perfeito, e a lente quente é apenas uma Sobrecarga da paixão—vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", - "QuestDesc_600140204": "Fale com Sheila e vá para a Esfera Negra, clic clic!", - "QuestDesc_600140301": "Ao saber que o aniversário de Sheila estava se aproximando, parece que seu pai, mais uma vez, não poderá voltar para casa devido ao trabalho intenso...", - "QuestDesc_600140302": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos do Etéreo são o catalisador ideal, e a lente quente é apenas uma Sobrecarga da paixão — vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", - "QuestDesc_600140303": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos do Etéreo são o catalisador perfeito, e a lente quente é apenas uma Sobrecarga da paixão—vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", - "QuestDesc_600140304": "Fale com Sheila e vá para a Esfera Negra, clique-clique!", - "QuestDesc_600140401": "Plano Brilhante de hoje, vamos iniciar o sistema VR!", - "QuestDesc_600140403": "Os resultados das fotos destes dias estão perfeitos, com certeza vou dominar o \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\"!", - "QuestDesc_600140404": "Fale com Sheila e vá para a Esfera Negra, clic clic!", - "QuestDesc_600140501": "O plano brilhante de hoje é ir ao canteiro de obras!", - "QuestDesc_600140502": "Diferente do entusiasmo do Sr. Clique, Sheila está mais preocupada com a segurança de todos...", - "QuestDesc_600140503": "Diferente do entusiasmo do Sr. Clique, Sheila está mais preocupada com a segurança de todos...", - "QuestDesc_600140601": "Hoje é o aniversário da Sheila, ela pediu ao Sr. Clique para voltar cedo para casa.", - "QuestDesc_600140603": "Foto concluída! Fui até a agência de notícias e consegui o pagamento... Então, o Sr. Clique queria usar esses dennies para comprar um presente de aniversário para Sheila?\nAo voltar para a Rua Seis para encontrar Sheila, descobri que o pai dela também havia retornado.", - "QuestDesc_600140605": "Volte para a Rua Seis para encontrar Sheila e descubra que o pai dela também voltou, tirando fotos da família de Sheila.", - "QuestDesc_600140607": "Vamos conversar sobre fotos em grupo.", + "QuestDesc_600111903": "Finalmente tudo se resolve. Manato diz que recebeu uma mensagem da Dra. Lydia no Toc Toc. Parece que ainda há alguns desafios de simulação da AIEN para você resolver. Vá conferir.", + "QuestDesc_600140101": "O Sr. Clique, Conquistador de Etéreos, Salvador da Esfera Negra e o melhor fotógrafo de Nova Eridu, quer participar do \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\". Ele está disposto a pagar uma taxa como recompensa para você levá-lo à Esfera Negra. Aceita este convite?", + "QuestDesc_600140102": "Antes de entrar na competição, experimente a lente \"Terror Etéreo\" do Sr. Clique!", + "QuestDesc_600140103": "Pressione o obturador e deixe o flash brilhar... Uma experiência perfeita! O próximo passo é fazer clique-clique na Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140104": "A lente do Sr. Clique chega a tremer de emoção, já ansiosa pela jornada de amanhã à Esfera Negra. Sheila lembra todos de tomarem cuidado com a segurança.", + "QuestDesc_600140105": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140201": "Discuta o plano para as fotos de hoje com o Sr. Clique.", + "QuestDesc_600140202": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140203": "Ah, foi isso... Sheila fez uma melhoria no desempenho do Sr. Clique, e, desde então, ele melhorou, mas sua personalidade ficou mais bagunceira... {M#Obrigado}{F#Obrigada} pelo seu esforço, Sheila.", + "QuestDesc_600140204": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140301": "O aniversário da Sheila está chegando, mas parece que o pai dela não vai conseguir voltar para casa por causa do trabalho...", + "QuestDesc_600140302": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140303": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos dos Etéreos são o catalisador ideal, e a lente quente é apenas efeito colateral da paixão. Vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", + "QuestDesc_600140304": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140401": "Plano Brilhante de hoje: ir ao sistema RV!", + "QuestDesc_600140402": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140403": "As fotos destes últimos dias ficaram perfeitas! Com certeza elas vão arrasar no \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\"!", + "QuestDesc_600140404": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140501": "Plano Brilhante de hoje: Ir ao canteiro de obras!", + "QuestDesc_600140502": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140503": "Ao contrário do entusiasmo do Sr. Clique, Sheila está mais preocupada com a segurança de todos...", + "QuestDesc_600140601": "Hoje é aniversário da Sheila, e ela pediu ao Sr. Clique para voltar para casa cedo.", + "QuestDesc_600140602": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140603": "Fotos prontas! Vocês vão até o jornal e coletam o pagamento. Então a ideia do Sr. Clique era usar esses dennies para comprar um presente para Sheila? Vocês voltam à Rua Seis para procurar Sheila, e descobrem que o pai dela também voltou.", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Sr. Clique e o pai... é raro todos estarem juntos. Tirem uma foto para guardar de recordação!", + "QuestDesc_600140607": "Tire uma foto para a família de Sheila e converse sobre ela.", "QuestDesc_600150201": "Parece que Sjal está trabalhando na loja de conveniência 141 novamente. Será que tem alguma promoção rolando? Vá para o Planalto de Failume e veja o que ela está fazendo.", "QuestDesc_600220101": "Um Choraboo está na Rua Seis, olhando ao redor, hesitante, como se quisesse dizer algo. Que tal perguntar se ele precisa de ajuda?", "QuestDesc_600220102": "Para a \"Brilhante Implantação\" de Rowen, participe do novo desafio de VR no Clube de Recrutamento da AIEN.", @@ -235024,6 +243144,9 @@ "QuestDesc_6003602": "\"A missão do herói é derrotar o Rei Demônio!\" — Foi isso que Lúcia aprendeu nas histórias.\nMas o que acontece depois de derrotar o Rei Demônio?", "QuestDesc_600360202": "Toda a trama foi coletada, está na hora de escrever o fim desta história.", "QuestDesc_6003603": "Um herói que derrotou o Rei Demônio, mas que infelizmente se tornou um Rei Demônio, será capaz de voltar para junto dos seus amigos?\nLúcia está pensando no fim da história...", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", "QuestDesc_600370201": "O Filho do Deus do Mar está fazendo um discurso, ele diz que o canal de comunicação divino foi ativado e que, agora, basta jogar as \"Garrafas dos Desejos\" ao mar para receber uma bênção!", "QuestDesc_600370202": "Lance as Garrafas dos Desejos e ajude o Filho do Deus do Mar em sua jornada de volta para casa.", "QuestDesc_600370203": "As ondas carregam as garrafas em direção ao mar, espero que elas realmente cheguem ao trono divino...\nDiscuta os próximos lançamentos de garrafas com o Filho do Deus do Mar.", @@ -235033,17 +243156,36 @@ "QuestDesc_600370401": "Hoje é o dia da conclusão do ritual das Garrafas dos Desejos. Escute o que o Filho do Deus do Mar tem a dizer.", "QuestDesc_600370402": "Após lançar a última Garrafa dos Desejos, é hora de esperar a resposta dos deuses!", "QuestDesc_600370403": "Apesar da falta de uma resposta do Deus do Mar, o Feiticeiro do Mar e o Filho do Deus do Mar conseguiram se reencontrar. Pode-se dizer que foi um final feliz.", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} me enviou uma mensagem dizendo que tem algo para me contar e pediu para encontrá-{M#la}{F#lo} na nova barraca na Baía de Sailume. Para ser sincero, não faço ideia do que se trata... De qualquer forma, é melhor eu ir ver o que é.", - "QuestDesc_600770102": "Hoje também é dia de trabalho. Não há tempo a perder, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770201": "Mais um dia de trabalho. Sem mais demora, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770301": "Hoje também é dia de trabalho. Sem mais demora, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770401": "É mais um dia de trabalho. Não há tempo a perder, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770501": "Mais um dia de trabalho! Não há tempo a perder, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770601": "Depois do último dia de negócios, encontrei a Mestra Yixuan perto da barraca! Parece que ela estava me esperando... vou conversar com ela!", - "QuestDesc_600770701": "Mais um dia de trabalho. Sem mais delongas, vamos abrir a loja!", - "QuestDesc_600770801": "Vivian, que veio para uma consulta no último dia, não foi embora e continua por perto da banca. Ela fica olhando para cá, será que está esperando a gente tomar a iniciativa?", - "QuestDesc_600770802": "Vivian está diferente com seu traje de banho. Parece que ela tem muito a dizer... Faz tempo que não nos vemos, seria bom dar um passeio juntos pela praia.", - "QuestDesc_600770803": "Vivian está diferente com o traje de banho. Parece que ela tem muito a dizer... Faz tempo que não nos vemos, seria bom dar um passeio juntos pela praia.", + "QuestDesc_600390101": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390102": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390103": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390201": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nSob a orientação de Zhao, complete o exame para se tornar {M#parceiro}{F#parceira} oficial da Krampus.", + "QuestDesc_600390202": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Planalto de Failume para concluir o exame de Zhao.", + "QuestDesc_600390203": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Planalto de Failume para concluir o exame de hoje.", + "QuestDesc_600390204": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390301": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nSob a orientação de Zhao, complete o exame para se tornar {M#parceiro}{F#parceira} oficial da Krampus.", + "QuestDesc_600390302": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até a Praça Lumina para concluir o exame de Zhao.", + "QuestDesc_600390303": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Planalto de Failume para concluir o exame de hoje.", + "QuestDesc_600390304": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390401": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nSob a orientação de Zhao, complete o exame para se tornar {M#parceiro}{F#parceira} oficial da Krampus.", + "QuestDesc_600390402": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Resort Onírico para concluir o exame de Zhao.", + "QuestDesc_600390403": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Planalto de Failume para concluir o exame de hoje.", + "QuestDesc_600390404": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600390501": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nSob a orientação de Zhao, complete o exame para se tornar {M#parceiro}{F#parceira} oficial da Krampus.", + "QuestDesc_600390502": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até a Rua Seis para concluir o exame de Zhao.", + "QuestDesc_600390503": "A Krampus é a mais absoluta elite e tem parceiros igualmente extraordinários — sim, inclusive você!\nVá até o Planalto de Failume para concluir o exame de hoje.", + "QuestDesc_600390504": "A Zhao da Auditoria Krampus parece ter um assunto importante para discutir com você. Vá encontrá-la no Planalto de Failume.", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} manda uma mensagem dizendo que tem algo para falar e pede para você {M#encontrá-la}{F#encontrá-lo} na nova barraca da Baía de Sailume. Honestamente, o assunto é um mistério, é melhor ir lá para descobrir.", + "QuestDesc_600770102": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770201": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770301": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770401": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770501": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770601": "Depois do último dia de trabalho, você vê Mestra Yixuan ao lado da barraca! Parece que ela está te esperando... vá falar com ela!", + "QuestDesc_600770701": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770801": "Vivian, que veio fazer uma consulta no último dia, não vai embora e continua rondando a barraca. Ela não para de olhar. Talvez esteja esperando você puxar conversa?", + "QuestDesc_600770802": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", + "QuestDesc_600770803": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", "QuestDesc_7000101": "Com uma expressão muito animada, Billy entra na loja. Parece que ele tem boas notícias.", "QuestDesc_7000102": "Billy disse que tem um evento acontecendo no Godfinger. Vá dar uma olhada.", "QuestDesc_7000106": "Brigada Bizarra está realizando um evento interessante. Conclua os desafios para conquistar o primeiro lugar.", @@ -236296,6 +244438,7 @@ "QuestListTopic_1002": "Capítulo II da Temporada 2: A Colisão Iminente das Ondas", "QuestListTopic_1003": "Temporada 2, Capítulo III: Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", "QuestListTopic_1004": "Temporada 2 — Capítulo IV: Memórias de Sonhos Passados", + "QuestListTopic_1005": "Capítulo V da Temporada 2: À Beira do Abismo", "QuestListTopic_2001": "Passagem do Tempo: Uma Década do Templo Suibian", "QuestListTopic_2002": "Vazio Perdido", "QuestListTopic_7001": "Conto de Uma Noite de Verão", @@ -237583,6 +245726,7 @@ "QuestName_10041026": "Derrote 12 inimigos de elite na Esfera C41", "QuestName_10041027": "Derrote o Mecanismo de Segurança (Grande) na Esfera C41", "QuestName_10041100": "Desafio nº 11", + "QuestName_10041101": "Complete 1 vez o Modo Fácil na Simulação do Limiar", "QuestName_10050005": "Anby - Evento Repetido 1-1", "QuestName_10050006": "Evento repetido de Anby: 1-2", "QuestName_10050007": "Evento de Atmosfera de Anby 1-1", @@ -238197,6 +246341,16 @@ "QuestName_102610113": "O Ensaio Final — Lúcia", "QuestName_102610114": "O Ensaio Final — Yidhari", "QuestName_102610115": "O Ensaio Final — Komano Manato", + "QuestName_102610120": "O Ensaio Final — Dialyn", + "QuestName_102610121": "O Ensaio Final — Hugo", + "QuestName_102610122": "O Ensaio Final — Corin", + "QuestName_102610123": "O Ensaio Final — Billy", + "QuestName_102610124": "O Ensaio Final — Banyue", + "QuestName_102610125": "O Ensaio Final — Ellen", + "QuestName_102610126": "O Ensaio Final — Soukaku", + "QuestName_102610127": "O Ensaio Final — Seth", + "QuestName_102610128": "O Ensaio Final — Dialyn", + "QuestName_102610129": "O Ensaio Final — Banyue", "QuestName_102620002": "Teste de Personagem 2", "QuestName_105010001": "木桩关测试", "QuestName_107010011": "Etéreo", @@ -238390,6 +246544,9 @@ "QuestName_12036501": "Flora do Vale das Flores I", "QuestName_12036502": "Flora do Vale das Flores II", "QuestName_12036503": "Flora do Vale das Flores III", + "QuestName_12036601": "A Lenda dos Sonhos Perdidos I", + "QuestName_12036602": "A Lenda dos Sonhos Perdidos II", + "QuestName_12036603": "A Lenda dos Sonhos Perdidos III", "QuestName_12050201": "Um Sequestro Previamente Avisado", "QuestName_12050202": "Um Sequestro Previamente Avisado", "QuestName_12050432": "\"Método de Treino com Videogames\"", @@ -238398,8 +246555,8 @@ "QuestName_12050435": "Tratamento Especial da Cascata de Macarrão", "QuestName_12050501": "\"Crônicas Noturnas\"", "QuestName_12050502": "\"Chuva sem espera\"", - "QuestName_12050503": "\"Estado Peculiar\"", - "QuestName_12050504": "\"Sessão de Cinema Noturna\"", + "QuestName_12050503": "\"Sintomas\" Estranhos", + "QuestName_12050504": "\"Sessão Noturna de Cinema\"", "QuestName_12050511": "\"Felicidade Plena\"", "QuestName_12050512": "\"Vamos a um lugar movimentado\"", "QuestName_12050513": "\"Fundo do Mar\"", @@ -238787,6 +246944,20 @@ "QuestName_12054612": "Um Buquê de Amor", "QuestName_12054613": "Pegadas de Seed", "QuestName_12054614": "Boas-vindas ao Mundo de Seed", + "QuestName_12054701": "Evento Repetido 0-1", + "QuestName_12054702": "Evento Repetido 0-2", + "QuestName_12054703": "Evento Repetido 1-1", + "QuestName_12054704": "Evento Repetido 1-2", + "QuestName_12054705": "Evento Repetido 2-1", + "QuestName_12054706": "Evento Repetido 2-2", + "QuestName_12054707": "Mãos Massageadoras", + "QuestName_12054708": "Boxe e Artes Marciais", + "QuestName_12054709": "Um Dia de Paz à Brisa do Mar", + "QuestName_12054710": "Amar ou Partir", + "QuestName_12054711": "A Maior Vítima das Inspeções do DSP", + "QuestName_12054712": "", + "QuestName_12054713": "O Peso do Coração", + "QuestName_12054714": "Segredos da Restauração", "QuestName_12055007": "Estilo Cacto!", "QuestName_1205500701": "Estilo Cacto!", "QuestName_12055008": "Não há margem de lucro para intermediários!", @@ -239255,14 +247426,14 @@ "QuestName_12211006": "Chamas do Fogo Cármico", "QuestName_12211007": "Uma História Incompleta", "QuestName_12211008": "Será que é mesmo o fim?", - "QuestName_12212001": "Novo treinamento", + "QuestName_12212001": "Novo Treinamento", "QuestName_12212002": "\"O Vilarejo\"", - "QuestName_12212003": "Mistério Adormecido", - "QuestName_12212004": "Envolver em Escuridão", + "QuestName_12212003": "O Mistério Adormecido", + "QuestName_12212004": "Abraçando a Escuridão", "QuestName_12212005": "Operação de Resgate", - "QuestName_12212006": "Dar um novo sonho", + "QuestName_12212006": "Dar um Novo Sonho", "QuestName_12212007": "A Última Canção", - "QuestName_12212008": "Encontro inesperado", + "QuestName_12212008": "Um Encontro Inesperado", "QuestName_12215101": "Investigação de Área Restrita", "QuestName_12215102": "Encontro Misterioso", "QuestName_1221510251": "Manejar com Cuidado", @@ -239339,8 +247510,8 @@ "QuestName_12222001": "À Espera do Desabrochar", "QuestName_12222002": "Nossa Promessa", "QuestName_12222003": "Um Dia Ensolarado", - "QuestName_12222101": "Tem um monstro \"Cachorrinho\"", - "QuestName_12222102": "Recrutamento \"Vigilantes Noturnos\"", + "QuestName_12222101": "Um Estranho \"Cachorrinho\"", + "QuestName_12222102": "Visita aos Vigilantes Noturnos", "QuestName_12222103": "Eco da Esfera Negra", "QuestName_12249901": "Caça Verdejante", "QuestName_1227000001": "Defesa Shiyu: Nódulo Estável - Primeira Linha de Defesa", @@ -239518,20 +247689,20 @@ "QuestName_1228112391": "Obtenha 8000 pontos no limite de tempo", "QuestName_1228112392": "Obtenha 16000 pontos no limite de tempo", "QuestName_1228112393": "Obtenha 25000 pontos no limite de tempo", - "QuestName_122811240": "Purificador Noturno · Missão de Ataque I", + "QuestName_122811240": "Purificação da Noite: Missão de Ataque I", "QuestName_1228112401": "Quando Lúcia está inativa e executa 2 Ataques Subsequentes", - "QuestName_1228112402": "Complete \"Purificação Noturna · Missão de Ataque I\"", - "QuestName_122811241": "Purificador Noturno · Missão de Ataque II", - "QuestName_1228112411": "Lúcia realiza 1 Ataque Subsequente descrito nas Instruções Táticas", - "QuestName_1228112412": "Complete \"Purificação Noturna · Missão de Ataque II\"", - "QuestName_122811242": "Purificador Noturno· Desafio de Ataque Surpresa", - "QuestName_122811243": "Toque do Coração· Missão de Ataque I", + "QuestName_1228112402": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque I\"", + "QuestName_122811241": "Purificação da Noite: Missão de Ataque II", + "QuestName_1228112411": "Lúcia realiza 1 Ataque Subsequente nas Instruções Táticas", + "QuestName_1228112412": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque II\"", + "QuestName_122811242": "Purificação da Noite: Desafio de Ataque", + "QuestName_122811243": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque I", "QuestName_1228112431": "Yidhari executa 1 Ataque Carregado de três fases", - "QuestName_1228112432": "Concluir \"Grau de Afinidade · Missão de Assalto I\"", - "QuestName_122811244": "触心度妄· Missão de Assalto II", + "QuestName_1228112432": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque I\"", + "QuestName_122811244": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque II", "QuestName_1228112441": "Yidhari executa 4 ataques de Geada", - "QuestName_1228112442": "Complete \"Nível de Intimidade· Missão de Assalto Ⅱ\"", - "QuestName_122811245": "Toque do Coração Ilusório · Desafio de Ataque Surpresa", + "QuestName_1228112442": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque II\"", + "QuestName_122811245": "Ilusão do Coração: Desafio de Ataque", "QuestName_122811251": "Propaganda Atípica", "QuestName_122811252": "Suplício do Pesadelo", "QuestName_122811253": "À Custa da Vida", @@ -239994,6 +248165,7 @@ "QuestName_1990123": "Técnicas Culinárias de Ano Novo", "QuestName_1990124": "Viagem de Ano Novo Especial", "QuestName_1990125": "Viagem de Apreciação de Bangboo de Valor", + "QuestName_1990126": "Sonho da Zona Externa", "QuestName_20500111": "Nível de Confiança de Anby 0 - Evento repetido 1", "QuestName_20500121": "Nível de Confiança de Anby 0 - Evento repetido 2", "QuestName_20500211": "Isso é que é um Hambúrguer", @@ -240869,16 +249041,16 @@ "QuestName_4139201": "Crença de um Soldado", "QuestName_41399": "Fase 1 teste", "QuestName_41401": "Santuário no Miasma", - "QuestName_41402": "Estranheza sutil", + "QuestName_41402": "Anomalia Sutil", "QuestName_41403": "\"O Vilarejo\"", "QuestName_41404": "Dispersar a Névoa Misteriosa", - "QuestName_41405": "Meio adormecido", - "QuestName_41406": "Nova ajuda", - "QuestName_41407": "Os Acorrentados", - "QuestName_41408": "É hora de acordar do sonho", - "QuestName_41409": "Batalha Decisiva na \"Vila\"", - "QuestName_41410": "Brincando com Lanternas", - "QuestName_41411": "Nosso encontro nesta noite", + "QuestName_41405": "Pessoa Meio Adormecida", + "QuestName_41406": "Novos Ajudantes", + "QuestName_41407": "O Peso das Amarras", + "QuestName_41408": "Hora de Acordar Desse Sonho", + "QuestName_41409": "Batalha Decisiva no Vilarejo", + "QuestName_41410": "Jogos de Lanternas", + "QuestName_41411": "Destinos Cruzados na Noite", "QuestName_41412": "Epílogo", "QuestName_41413": "Ecos do Interlúdio", "QuestName_5101101": "Ataque de Wasabi Gelado", @@ -241186,10 +249358,12 @@ "QuestName_6001101": "Consulta Psicológica Falha", "QuestName_6001102": "Sonho da Zona Externa", "QuestName_6001103": "O Objetivo é Ser Mestre de Treinamento Etéreo", + "QuestName_6001103_Short": "Mestre de Treinamento Etéreo", "QuestName_6001104": "Velhos e Novos Amigos", "QuestName_6001105": "Será que Máquinas de Combate Especial Sonham com Androides?", + "QuestName_6001105_Short": "Registros da Máquina de Combate", "QuestName_6001106": "Sonhos do Passado", - "QuestName_6001107": "Investigação Continua", + "QuestName_6001107": "A Investigação Continua", "QuestName_6001108": "Sonho no Porto Elpis", "QuestName_6001109": "Presente de Aniversário", "QuestName_6001110": "Pistas do Centro de Pesquisa Águas Negras", @@ -241201,12 +249375,12 @@ "QuestName_6001116": "Despedida", "QuestName_6001117": "Sonhos Inacabados", "QuestName_6001118": "Renascimento", - "QuestName_6001119": "Onde Não Há Escuridão", - "QuestName_6001401": "Ataque! Caçador de Etéreo", - "QuestName_6001402": "Projeto Esfera Brilhante · Um", - "QuestName_6001403": "Projeto Esfera Brilhante · II", - "QuestName_6001404": "Projeto Esfera Brilhante · Quatro", - "QuestName_6001405": "Projeto Esfera Brilhante · Quatro", + "QuestName_6001119": "Onde Não Exista Escuridão", + "QuestName_6001401": "Ao Ataque! Terror dos Etéreos", + "QuestName_6001402": "Projeto Esfera Brilhante I", + "QuestName_6001403": "Projeto Esfera Brilhante II", + "QuestName_6001404": "Projeto Esfera Brilhante III", + "QuestName_6001405": "Projeto Esfera Brilhante IV", "QuestName_6001406": "O Melhor Presente de Aniversário", "QuestName_6001502": "Exposição de Arte Ecológica da 141", "QuestName_6002201": "Operação \"Brilhante Implantação\"", @@ -241224,16 +249398,25 @@ "QuestName_6003503": "Festival da Primavera VI", "QuestName_6003602": "Notas do Herói I", "QuestName_6003603": "Notas do Herói VI", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", "QuestName_6003702": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Início da Jornada", "QuestName_6003703": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Médium Espiritual", "QuestName_6003704": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Momento do Reencontro", + "QuestName_6003901": "100% Coelhinha", + "QuestName_6003902": "100% Coelhinha", + "QuestName_6003903": "100% Coelhinha", + "QuestName_6003904": "100% Coelhinha", + "QuestName_6003905": "100% Coelhinha", "QuestName_6007701": "Crônicas dos Atendimentos", "QuestName_6007702": "Crônicas dos Atendimentos", "QuestName_6007703": "Crônicas dos Atendimentos", "QuestName_6007704": "Crônicas dos Atendimentos", "QuestName_6007705": "Crônicas dos Atendimentos", - "QuestName_6007706": "Crônicas dos Atendimentos · Epílogo", - "QuestName_6007708": "O mar azul, a areia fina e o verão tardio", + "QuestName_6007706": "Crônicas dos Atendimentos: Epílogo", + "QuestName_6007707": "Crônicas de Dao Yuan - Tarefa Vazia", + "QuestName_6007708": "Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio", "QuestName_70001": "Companheiros de Viagem", "QuestName_7000101": "Companheiros de Viagem", "QuestName_7000102": "Companheiros de Viagem", @@ -241683,6 +249866,9 @@ "QuestName_70746": "Mistérios do Espaço: Máquina do Tempo", "QuestName_70747": "Mistérios do Espaço: Artefatos Engenhosos", "QuestName_70748": "Exploração Espacial: Vestígios Celestes", + "QuestName_90001": "Área de teste de missão", + "QuestName_90002": "Modo Imersivo - Teste da Cidade Principal", + "QuestName_90003": "Comissão da Casa de Chá", "QuestName_Jufufu": "O Tigre Desce da Montanha", "QuestName_Lucia": "Notas do Herói", "QuestName_S2_AgentDifficult_1": "Baixa Atividade", @@ -243303,6 +251489,30 @@ "QuestTarget_1203650305": "Vá para a Esfera Zero e procure as coordenadas deixadas pelo Seed Sênior", "QuestTarget_1203650306": "Fale com a Trigger", "QuestTarget_1203650307": "Observe a nova foto", + "QuestTarget_1203660101": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre o convite da Lúcia.", + "QuestTarget_1203660102": "Vá ao Au que Mia com Lúcia", + "QuestTarget_1203660103": "Procure o objeto de pesquisa com Lúcia", + "QuestTarget_1203660104": "Salve o investigador cercado por Etéreos", + "QuestTarget_1203660105": "Fale com Lúcia sobre o que aconteceu", + "QuestTarget_1203660106": "Procure o hati com a Lúcia", + "QuestTarget_1203660107": "Despeça-se de Lúcia", + "QuestTarget_1203660108": "Converse com Lúcia sobre o que aconteceu na Esfera Negra", + "QuestTarget_1203660109": "Converse com os tutores dos pets", + "QuestTarget_1203660201": "Ouça as notícias de Lúcia", + "QuestTarget_1203660202": "Procure o Chefe dos vigilantes noturnos", + "QuestTarget_1203660203": "Derrote os Etéreos bloqueando seu caminho", + "QuestTarget_1203660204": "Investigue o dispositivo estranho", + "QuestTarget_1203660205": "Fale com Lúcia sobre hoje à noite", + "QuestTarget_1203660301": "Converse com Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "Encontre Lúcia", + "QuestTarget_1203660303": "Encontre o rastro do investigador", + "QuestTarget_1203660304": "Investigue as marcas suspeitas", + "QuestTarget_1203660305": "Elimine os Etéreos e destrua o amplificador", + "QuestTarget_1203660306": "Derrote o \"ajudante\" de Kieran", + "QuestTarget_1203660307": "Converse com Manato na entrada", + "QuestTarget_1203660308": "Confira o que Lúcia e Cairn estão dizendo", + "QuestTarget_1203660309": "Converse com Lúcia sobre tudo", + "QuestTarget_1203660310": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre os acontecimentos recentes", "QuestTarget_1205020102": "Atenda a ligação do telefone público", "QuestTarget_1205020103": "Fale com Nicole sobre o que você acabou de ouvir", "QuestTarget_1205020104": "Leia as mensagens", @@ -243889,19 +252099,19 @@ "QuestTarget_1205440901": "Encontre o Komano Manato no Planalto de Failume", "QuestTarget_1205441001": "Encontre o Komano Manato na Praça Lumina", "QuestTarget_1205441101": "Converse com Qing e Yue", - "QuestTarget_1205441201": "Manato está distraído na Calçada da Orla. Fale com ele", - "QuestTarget_1205441202": "Ir para Xilobrasa com Manato", - "QuestTarget_1205441203": "Ir ao Porto Elpis com Manato", - "QuestTarget_1205441204": "Voltar para a locadora com Manato", - "QuestTarget_1205441205": "Voltar para a locadora com Manato", - "QuestTarget_1205441301": "Você recebeu o convite de Manato. Vá ao Chá Celestial", + "QuestTarget_1205441201": "Manato está distraído na calçada da orla. Fale com ele", + "QuestTarget_1205441202": "Vá para Xilobrasa com Manato", + "QuestTarget_1205441203": "Vá ao Porto Elpis com Manato", + "QuestTarget_1205441204": "Volte para a locadora com Manato", + "QuestTarget_1205441205": "Volte para a locadora com Manato", + "QuestTarget_1205441301": "Você recebe um convite de Manato. Vá ao Chá Celestial", "QuestTarget_1205441401": "Leia a mensagem de Komano Manato", - "QuestTarget_1205441402": "Conversar com Komano Manato", + "QuestTarget_1205441402": "Converse com Komano Manato", "QuestTarget_1205450101": "Converse com a Lúcia", "QuestTarget_1205450201": "Volte para dormir em seu quarto no Templo Suibian", "QuestTarget_1205450202": "Encontre Lúcia na loja de sopa doce no Planalto de Failume", "QuestTarget_1205450203": "Converse com Manato", - "QuestTarget_1205450301": "Procure por Lúcia no porto", + "QuestTarget_1205450301": "Escute a conversa", "QuestTarget_1205450401": "Leia a mensagem de Lúcia", "QuestTarget_1205450402": "Assista à fita de vídeo com Lúcia", "QuestTarget_1205451101": "Encontre-se com Lúcia na entrada do cinema", @@ -243926,6 +252136,23 @@ "QuestTarget_1205461303": "Acompanhe Seed até Xilobrasa", "QuestTarget_1205461304": "Acompanhe Seed até o Porto Elpis", "QuestTarget_1205461401": "Encontre Seed no piso superior do Planalto de Failume", + "QuestTarget_1205470101": "Evento Repetido 0-1", + "QuestTarget_1205470201": "Evento Repetido 0-2", + "QuestTarget_1205470301": "Evento Repetido 1-1", + "QuestTarget_1205470401": "Evento Repetido 1-2", + "QuestTarget_1205470501": "Evento Repetido 2-1", + "QuestTarget_1205470601": "Evento Repetido 2-2", + "QuestTarget_1205470701": "Encontre Banyue na estátua da Praça Lumina", + "QuestTarget_1205470801": "Encontre Banyue na entrada de Xilobrasa", + "QuestTarget_1205470901": "Faça um passeio pelo Porto Elpis com Banyue", + "QuestTarget_1205471001": "Encontre Banyue na entrada da Bem Bom", + "QuestTarget_1205471101": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_1205471201": "", + "QuestTarget_1205471202": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "", + "QuestTarget_1205471301": "Fale com Banyue", + "QuestTarget_1205471401": "Leia a mensagem de Banyue", + "QuestTarget_1205471402": "Fale com Banyue sobre a fita", "QuestTarget_12055007": "Encontre Pan Yinhu no andar de cima da Xilobrasa", "QuestTarget_1205500701": "Encontre Pan Yinhu no andar de cima da Xilobrasa", "QuestTarget_12055008": "Encontre-se com Pan Yinhu na calçada do Porto Elpis", @@ -246015,91 +254242,92 @@ "QuestTarget_41401": "Continue o Capítulo IV da Temporada 2 da história principal", "QuestTarget_4140101": "Fale com Yixuan", "QuestTarget_4140102": "Fale com Ju Fufu", - "QuestTarget_4140103": "Vá verificar como está Komano Manato", + "QuestTarget_4140103": "Vá ver como Komano Manato está", "QuestTarget_4140104": "Volte ao Templo Suibian e fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4140105": "Ir ao Empório Sobrenatural para encontrar Komano Manato", - "QuestTarget_4140106": "Fale com Komano Manato e entre na Esfera Negra", + "QuestTarget_4140105": "Encontre Komano Manato no Empório Sobrenatural", + "QuestTarget_4140106": "Fale com Komano Manato e entrem na Esfera Negra", "QuestTarget_4140108": "Fale com Ju Fufu", - "QuestTarget_4140201": "Explorar as Colinas do Passado", + "QuestTarget_4140201": "Explore as Colinas do Passado", "QuestTarget_4140202": "Elimine os Etéreos que bloqueiam o caminho", - "QuestTarget_4140203": "Fale com o Perdido à frente", + "QuestTarget_4140203": "Converse com a pessoa perdida à frente", "QuestTarget_4140204": "Avance em direção à barragem", "QuestTarget_4140205": "Fale com Pali", - "QuestTarget_4140206": "Vá até a cidade seguindo Moss", + "QuestTarget_4140206": "Siga Moss até o vilarejo", "QuestTarget_4140207": "Elimine os Etéreos que bloqueiam o caminho", - "QuestTarget_4140208": "Continuar em direção à cidade", - "QuestTarget_4140301": "Entre na \"Vila\" para investigar", - "QuestTarget_4140302": "Vá ouvir a conversa entre Komano Manato e Moss", - "QuestTarget_4140303": "Encontre Lúcia e converse com ela", - "QuestTarget_4140304": "Fuja da \"Vila\"!", + "QuestTarget_4140208": "Continue avançando em direção ao vilarejo", + "QuestTarget_4140301": "Explore o \"vilarejo\"", + "QuestTarget_4140302": "Escute a conversa entre Komano Manato e Moss", + "QuestTarget_4140303": "Encontre Lúcia e fale com ela", + "QuestTarget_4140304": "Fuja do vilarejo!", "QuestTarget_4140401": "Volte ao Planalto de Failume", "QuestTarget_4140402": "Fale com Ukinami Yuzuha", "QuestTarget_4140403": "Volte ao Templo Suibian para ver quem é o visitante", - "QuestTarget_4140404": "Vá dormir na cama", - "QuestTarget_4140405": "Vá até o Chá Celestial para se reunir com todos", - "QuestTarget_4140406": "Partindo para as Colinas do Passado", + "QuestTarget_4140404": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos", + "QuestTarget_4140406": "Vá para as Colinas do Passado", "QuestTarget_4140407": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4140408": "Fale com Doçura da Casa de Chá Celestial", - "QuestTarget_4140409": "Vá para a sala reservada do Chá Celestial", + "QuestTarget_4140408": "Fale com Doçura do Chá Celestial", + "QuestTarget_4140409": "Vá ao salão privativo do Chá Celestial", "QuestTarget_4140501": "Fale com Komano Manato", "QuestTarget_4140502": "Fale com Lúcia", - "QuestTarget_4140503": "Entrar no auditório", - "QuestTarget_4140504": "Salvar a Garota Misteriosa", - "QuestTarget_4140505": "Leve Yidhari para fora da Esfera Negra", - "QuestTarget_4140506": "Localizar o esconderijo", - "QuestTarget_4140507": "Remova o coágulo de miasma com a ajuda de Yidhari", - "QuestTarget_4140508": "Ir para o esconderijo", + "QuestTarget_4140503": "Entre no auditório", + "QuestTarget_4140504": "Salve a garota misteriosa", + "QuestTarget_4140505": "Tire Yidhari da Esfera Negra", + "QuestTarget_4140506": "Encontre o esconderijo", + "QuestTarget_4140507": "Elimine o coágulo de miasma com a ajuda de Yidhari", + "QuestTarget_4140508": "Vá para o esconderijo", "QuestTarget_4140509": "Saia da Esfera Negra", - "QuestTarget_4140510": "Veja como está a situação em Banyue", - "QuestTarget_4140511": "Vá até o auditório", + "QuestTarget_4140510": "Confira como Banyue está", + "QuestTarget_4140511": "Verifique o auditório", "QuestTarget_4140601": "Volte ao Planalto de Failume", - "QuestTarget_4140602": "Falar com Yuzuha", - "QuestTarget_4140603": "Conversar com Zhao", + "QuestTarget_4140602": "Fale com Yuzuha", + "QuestTarget_4140603": "Fale com Zhao", "QuestTarget_4140604": "Fale com Komano Manato", - "QuestTarget_4140605": "Vá dormir na cama", - "QuestTarget_4140606": "Vá falar com Lúcia", + "QuestTarget_4140605": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140606": "Fale com Lúcia", "QuestTarget_4140607": "Fale com Doçura", - "QuestTarget_4140608": "Encontre todos na sala privativa \"Salão do Chá\" do Chá Celestial", - "QuestTarget_4140701": "Procure Yidhari no esconderijo", - "QuestTarget_4140702": "Vá para a \"Vila\" procurar por Yidhari", - "QuestTarget_4140703": "Fale com o Portaluz", + "QuestTarget_4140608": "Encontre todos no salão privativo Suspiro do Chá, no Chá Celestial", + "QuestTarget_4140701": "Entre no esconderijo e encontre Yidhari", + "QuestTarget_4140702": "Vá ao Vilarejo procurar Yidhari", + "QuestTarget_4140703": "Fale com a Portaluz", "QuestTarget_4140704": "Vá ao auditório e converse com Pali", - "QuestTarget_4140705": "Entrar no auditório", - "QuestTarget_4140706": "Ver conversa com a aparição do seguidor", - "QuestTarget_4140707": "Entrar na porta secreta", + "QuestTarget_4140705": "Entre no auditório", + "QuestTarget_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas", + "QuestTarget_4140707": "Entre na porta secreta", "QuestTarget_4140708": "Fale com Yidhari", - "QuestTarget_4140709": "Conversar com Moss", - "QuestTarget_4140710": "Mover para fora da \"Vila\"", - "QuestTarget_4140711": "Repelir os \"Aldeões\" que bloqueiam o caminho", - "QuestTarget_4140712": "Sair da \"Vila\"", - "QuestTarget_4140801": "Voltar ao Templo Suibian", + "QuestTarget_4140709": "Fale com Moss", + "QuestTarget_4140710": "Saia do Vilarejo", + "QuestTarget_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho", + "QuestTarget_4140712": "Saia do vilarejo", + "QuestTarget_4140801": "Volte ao Templo Suibian", "QuestTarget_4140802": "Fale com Komano Manato", - "QuestTarget_4140803": "Fale com os outros", - "QuestTarget_4140804": "Vá dormir na cama", - "QuestTarget_4140805": "Dar um passeio com Lúcia no Planalto de Failume", - "QuestTarget_4140806": "Pegar o livro caído", - "QuestTarget_4140807": "Fale com a Srta. Zhao", - "QuestTarget_4140808": "Fale com Lúcia para entrar na Esfera Lemnian", + "QuestTarget_4140803": "Converse com os outros", + "QuestTarget_4140804": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140805": "Passeie com Lúcia pelo Planalto de Failume", + "QuestTarget_4140806": "Pegue o caderno", + "QuestTarget_4140807": "Fale com Zhao", + "QuestTarget_4140808": "Fale com Lúcia e entrem na Esfera Lemnian", "QuestTarget_4140901": "Derrote o Onírico do Manato", "QuestTarget_4140902": "Derrote os últimos seres oníricos", - "QuestTarget_4140903": "Verificar a condição do resgatado", + "QuestTarget_4140903": "Verifique as pessoas resgatadas", "QuestTarget_4140905": "Derrote o Onírico do Manato", - "QuestTarget_4141001": "Avance em direção à música infantil", - "QuestTarget_4141002": "Abra o portão dos dispositivos", - "QuestTarget_4141003": "Avance em direção à música infantil", + "QuestTarget_4141001": "Avance na direção da canção", + "QuestTarget_4141002": "Abra o portão mecânico", + "QuestTarget_4141003": "Avance na direção da canção", "QuestTarget_4141004": "Alcance Lúcia", - "QuestTarget_4141005": "Abra o portão dos dispositivos", - "QuestTarget_4141006": "Ir até onde está a pequena Lúcia", + "QuestTarget_4141005": "Abra o portão mecânico", + "QuestTarget_4141006": "Vá até onde está a pequena Lúcia", "QuestTarget_4141007": "Derrote o Caçador Errante", - "QuestTarget_4141008": "Rastreando Ilusão", + "QuestTarget_4141008": "Rastreie a ilusão", "QuestTarget_4141101": "Volte ao Planalto de Failume", - "QuestTarget_4141102": "Discutir os próximos passos com a Srta. Zhao", - "QuestTarget_4141103": "Voltar ao Templo Suibian", - "QuestTarget_4141104": "Converse com a veterana", + "QuestTarget_4141102": "Converse com Zhao sobre os próximos passos", + "QuestTarget_4141103": "Volte ao Templo Suibian", + "QuestTarget_4141104": "Converse com {M#Belle}{F#Wise}", "QuestTarget_4141105": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4141201": "Volte para a cama e durma um pouco", + "QuestTarget_4141201": "Volte à cama para dormir", "QuestTarget_4141202": "Encontre Yidhari", - "QuestTarget_4141301": "A vida voltou ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", + "QuestTarget_4141203": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4141301": "A vida volta ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", "QuestTarget_510110101": "Acompanhe Anby até a loja de conveniência 141 da Rua Seis", "QuestTarget_510110201": "Acompanhe Anby até a loja de conveniência 141 da Praça Lumina", "QuestTarget_510110301": "Acompanhe Anby até a loja de chá com leite da Praça Lumina", @@ -246589,37 +254817,38 @@ "QuestTarget_600101201": "Que a Música Incendeie a Festa!", "QuestTarget_600101301": "A Senhorita Esme pediu uma música", "QuestTarget_600101401": "A festa continua!", - "QuestTarget_60011": "Ajustar o dispositivo e entrar novamente no mundo Onírico", + "QuestTarget_60011": "Ajuste equipamento e entre no sonho novamente", "QuestTarget_600110101": "Encontre-se com Lúcia e Manato", "QuestTarget_600110102": "Pergunte os detalhes para a Dra. Lydia", "QuestTarget_600110103": "Dê as boas-vindas para o Harumasa", "QuestTarget_600110104": "Inicie o Terminal dos Sonhos de RV e entre no sonho", "QuestTarget_600110201": "Explore o sonho e ajude o Paizão a derrotar os inimigos", "QuestTarget_600110301": "Conclua \"Batalha do Cochilo I\"", - "QuestTarget_600110302": "Fale com o Paizão com a companhia da Lúcia e dos outros", + "QuestTarget_600110302": "Fale com o Paizão junto com Lúcia e os outros", + "QuestTarget_600110303": "Veja o que está acontecendo com esses Etéreos", "QuestTarget_600110401": "Conclua \"Batalha do Cochilo II\"", "QuestTarget_600110402": "Conheça a \"nova amizade\" da Lúcia", "QuestTarget_600110403": "Conheça o \"cara incrível\"", "QuestTarget_600110404": "Encontre a Yidhari no sonho", - "QuestTarget_600110501": "Conclua \"Combate Especial do Cochilo I\", \"Combate Especial do Cochilo II\"", - "QuestTarget_600110502": "Converse com Lúcia e Manato que estão examinando as máquinas", + "QuestTarget_600110501": "Conclua \"Batalha do Cochilo III\" e \"Batalha do Cochilo IV\"", + "QuestTarget_600110502": "Converse com Lúcia e Manato, que estão examinando as máquinas", "QuestTarget_600110503": "Converse com o Paizão sobre os planos para derrotar o Tufão", - "QuestTarget_600110601": "Conclua \"Batalha do Cochilo:Origem do Mal\"", + "QuestTarget_600110601": "Conclua \"Batalha do Cochilo: Origem do Mal\"", "QuestTarget_600110602": "Fale com a Dra. Lydia", "QuestTarget_600110603": "Pergunte ao técnico Zane o que está acontecendo", "QuestTarget_600110701": "Veja como a Yidhari está", "QuestTarget_600110801": "Negocie com os funcionários do porto", - "QuestTarget_600110901": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo I\", \"Batalha do Sono Profundo II\"", + "QuestTarget_600110901": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo I\"", "QuestTarget_600110902": "Encontre a Yidhari", "QuestTarget_600110903": "Discuta estratégias com todos", - "QuestTarget_600110904": "Roube o documento de carga do porto", - "QuestTarget_600111001": "Conclua \"Combate Especial do Sono Profundo I\"", + "QuestTarget_600110904": "Roube os registros de carga do porto", + "QuestTarget_600111001": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo II\"", "QuestTarget_600111002": "Pergunte aos seguranças do porto sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras", "QuestTarget_600111003": "Vá até o cais e pergunte sobre o Capitão Morgan", - "QuestTarget_600111101": "Conclua \"Combate Especial do Sono Profundo II\"", + "QuestTarget_600111101": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo III\" e \"Batalha do Sono Profundo IV\"", "QuestTarget_600111102": "Explique a situação ao Capitão Morgan", "QuestTarget_600111103": "Derrote os inimigos e ganhe a confiança do capitão", - "QuestTarget_600111201": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo:Origem do Mal\"", + "QuestTarget_600111201": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo: Arruaceiro\"", "QuestTarget_600111202": "Ajude Yidhari a convencer o Capitão Morgan", "QuestTarget_600111203": "Conte a verdade para Yidhari com a Lúcia", "QuestTarget_600111301": "Pergunte à doutora se é possível voltar ao sonho", @@ -246629,10 +254858,10 @@ "QuestTarget_600111402": "Converse com a Dra. Lydia", "QuestTarget_600111501": "Explique a situação para Yidhari", "QuestTarget_600111502": "Investigue os equipamentos no Centro de Pesquisa Águas Negras", - "QuestTarget_600111601": "Derrote os inimigos antes de continuar a investigação", + "QuestTarget_600111601": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal I\" e \"Batalha do Sonho Abissal II\"", "QuestTarget_600111602": "Continue avançando e descubra a verdade com todos", "QuestTarget_600111603": "Investigue as pistas ao redor com todos", - "QuestTarget_600111701": "Derrote os inimigos que estão bloqueando o caminho", + "QuestTarget_600111701": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal III\" e \"Batalha do Sonho Abissal IV\"", "QuestTarget_600111702": "Chegue à saída do mundo dos sonhos com todos", "QuestTarget_600111703": "Enfrente o Carniceiro do Beco e ganhe tempo", "QuestTarget_600111704": "Relembrando o passado, visite o Vovô Gu", @@ -246643,33 +254872,34 @@ "QuestTarget_600111709": "Relembrando o passado, tente sair da Esfera Negra", "QuestTarget_600111710": "Diga adeus à mãe", "QuestTarget_600111711": "Interaja com a fissura para sair da ilusão", - "QuestTarget_600111801": "Derrote o Pesadelo Final: Carniceiro do Beco", + "QuestTarget_600111801": "Conclua o pesadelo final: \"Batalha do Sonho Abissal: Arruaceiro\"", "QuestTarget_600111901": "Converse com o pessoal da Casa Paranormal", "QuestTarget_600111902": "Tire uma foto com todos da Casa Paranormal", - "QuestTarget_600140101": "Falar com Sheila", + "QuestTarget_600111903": "Manato tem algo para te dizer, vá conversar com ele", + "QuestTarget_600140101": "Fale com Sheila", "QuestTarget_600140102": "Experimente a nova lente do Sr. Clique", - "QuestTarget_600140103": "Converse com Sheila e tire uma foto", - "QuestTarget_600140104": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140105": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140201": "Plano brilhante de hoje: rumo à Esfera Lemnian!", - "QuestTarget_600140202": "Fale com Sheila para entrar na Esfera Negra", - "QuestTarget_600140203": "Discutir o plano de fotos de hoje com Sheila", - "QuestTarget_600140204": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140301": "Discutir o plano de fotos de hoje com Sheila", - "QuestTarget_600140302": "Fale com Sheila para entrar na Esfera Negra", - "QuestTarget_600140303": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140304": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140401": "Discutir o plano de fotos de hoje com Sheila", - "QuestTarget_600140402": "Fale com Sheila para entrar na Esfera Negra", - "QuestTarget_600140403": "Discuta os resultados das fotos com Sheila e Sr. Clique", - "QuestTarget_600140404": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140501": "Discutir o plano de fotos de hoje com Sheila", - "QuestTarget_600140502": "Fale com Sheila para entrar na Esfera Negra", - "QuestTarget_600140503": "Falar com Sheila", - "QuestTarget_600140601": "Discutir o plano de fotos com Sheila e Sr. Clique", - "QuestTarget_600140602": "Fale com Sheila para entrar na Esfera Negra", - "QuestTarget_600140603": "Comprar um presente de aniversário para Sheila junto com o Sr. Clique", - "QuestTarget_600140605": "Fale com Sheila e Sr. Clique", + "QuestTarget_600140103": "Discuta sobre as novas lentes com Sheila e Sr. Clique", + "QuestTarget_600140104": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140105": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140201": "Plano Brilhante de hoje: ir para a Esfera Lemnian!", + "QuestTarget_600140202": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140204": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140301": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140302": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140303": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140304": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140401": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140402": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140403": "Converse com Sheila e Sr. Clique sobre os resultados das fotos", + "QuestTarget_600140404": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140501": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140502": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140503": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140601": "Discuta o plano de fotos de hoje com Sheila e Sr. Clique", + "QuestTarget_600140602": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140603": "Compre um presente de aniversário para Sheila com o Sr. Clique", + "QuestTarget_600140605": "Fale com Sheila", "QuestTarget_600140607": "Fale com Sheila e Sr. Clique", "QuestTarget_600150201": "Vá até o Planalto de Failume e veja o que Sjal está fazendo.", "QuestTarget_600220101": "Converse com o Choraboo indeciso", @@ -246693,6 +254923,9 @@ "QuestTarget_600350301": "Confirme os dados do treinamento com a Seed", "QuestTarget_600350302": "Fale com a Seed sobre os resultados do teste de afinidade", "QuestTarget_600360202": "Conclua a história com a Lúcia", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", "QuestTarget_600370201": "Escute o discurso do Filho do Deus do Mar", "QuestTarget_600370202": "Ajude o Filho do Deus do Mar a lançar as Garrafas dos Desejos", "QuestTarget_600370203": "Discuta os próximos passos com o Filho do Deus do Mar", @@ -246702,16 +254935,35 @@ "QuestTarget_600370401": "Fale com o Filho do Deus do Mar", "QuestTarget_600370402": "Lance a última Garrafa dos Desejos", "QuestTarget_600370403": "Aguardando \"O Eco do Mar\"", - "QuestTarget_600770101": "Vá até a barraca na Baía de Sailume conforme a mensagem", - "QuestTarget_600770102": "Abrindo para negócios hoje", - "QuestTarget_600770201": "Abrindo para negócios hoje", - "QuestTarget_600770301": "Abrindo para negócios hoje", - "QuestTarget_600770401": "Abrindo para negócios hoje", - "QuestTarget_600770501": "Começando o expediente de hoje", - "QuestTarget_600770601": "Vamos ver o que a Mestra Yixuan tem a dizer", - "QuestTarget_600770701": "Abrindo para negócios hoje", - "QuestTarget_600770801": "Cumprimente Vivian, que parece querer dizer algo mas hesita", - "QuestTarget_600770802": "Passear com Vivian na praia", + "QuestTarget_600390101": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390102": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390103": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390201": "Vá ao Planalto de Failume e fale com Zhao sobre o exame de hoje", + "QuestTarget_600390202": "Compreenda as condições de trabalho dos funcionários e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390203": "Volte ao Planalto de Failume e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390204": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390301": "Vá ao Planalto de Failume e fale com Zhao sobre o exame de hoje", + "QuestTarget_600390302": "Vá até o Chá do Richard e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390303": "Volte ao Planalto de Failume e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390304": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390401": "Vá ao Planalto de Failume e fale com Zhao sobre o exame de hoje", + "QuestTarget_600390402": "Vá ao Resort Onírico e conclua a avaliação de colaboração", + "QuestTarget_600390403": "Volte ao Planalto de Failume e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390404": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600390501": "Vá ao Planalto de Failume e fale com Zhao sobre o exame de hoje", + "QuestTarget_600390502": "Vá até a Random Play e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390503": "Volte ao Planalto de Failume e conclua o exame de hoje", + "QuestTarget_600390504": "Vá ao Planalto de Failume e encontre Zhao", + "QuestTarget_600770101": "Vá até a barraca na Baía de Sailume conforme as instruções", + "QuestTarget_600770102": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770201": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770301": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770401": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770501": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770601": "Veja o que a mestra Yixuan tem a dizer", + "QuestTarget_600770701": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770801": "Cumprimente Vivian. Parece que ela quer dizer algo", + "QuestTarget_600770802": "Passeie com Vivian na praia", "QuestTarget_600770803": "Fale com a Vivian", "QuestTarget_7000101": "Fale com Billy", "QuestTarget_7000102": "Vá até a entrada do fliperama Godfinger", @@ -247711,6 +255963,14 @@ "QuestTarget_7074806": "Converse com Eous e os outros", "QuestTarget_7074901": "Investigue \"Painel de Controle de Nave Alienígena\"", "QuestTarget_7074902": "Investigue \"Animal de Estimação Alienígena\"", + "QuestTarget_9000101": "Encontre as crianças escondidas", + "QuestTarget_9000102": "Aproxime-se da área para iniciar o diálogo", + "QuestTarget_9000103": "Aproxime-se da área para ativar o Chat", + "QuestTarget_9000104": "Procure o carrinho escondido", + "QuestTarget_9000201": "Conversar com Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Conversar com Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Sair da imersão após o término do ciclo anterior e teleportar para o Sandbox", + "QuestTarget_9000301": "Vá ao local de coleta dos Suprimentos", "QuestTarget_Bossrush": "Desafie Nínive e conclua o Desafio Contra o Tempo", "QuestTarget_Common": "Elimine inimigos e conclua a exploração da Esfera Zero.", "QuestTarget_Entry": "Conclua os objetivos da missão e passe no Exame de Qualificação.", @@ -247751,7 +256011,7 @@ "QuestTipTitle_03": "Capítulo I", "QuestTipTitle_04": "Capítulo I", "QuestTrackErrorTips": "Por favor, altere o rastreamento para a missão do evento para continuar.", - "QuestType_60011": "Em sonho", + "QuestType_60011": "No Sonho", "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Cancelar o rastreamento irá teleportar você para fora da área atual. Deseja cancelar o rastreamento?", "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Cancelar rastreamento de missão", "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Ao rastrear esta missão, você será teleportado para o local dela. Deseja rastrear?", @@ -247867,7 +256127,7 @@ "Quest_Archive_Unlock_TipClick_19": "Conclua a Fase Um de \"A Colisão Iminente das Ondas\" na História de Phaethon para desbloquear", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "Conclua a Fase Um de \"Achados e Perdidos do Gato (A)\" na História de Phaethon para desbloquear", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Conclua a primeira parte da História de Phaethon \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\" para desbloquear", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Desbloqueado ao concluir a 1ª fase de \"Memórias de Sonhos Passados\" na História de Phaethon", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Conclua a 1ª fase de \"Memórias de Sonhos Passados\" na História de Phaethon para desbloquear.", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_3": "Inicie \"A Zona Zero\" na História de Phaethon para desbloquear", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "Conclua a Fase Um de \"Achados e Perdidos do Gato (B)\" na História de Phaethon para desbloquear", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_5": "Conclua \"Outro Dia Qualquer na Locadora\" na História de Phaethon para desbloquear", @@ -248001,8 +256261,8 @@ "Quest_VHSDesc_Lighter_001": "Celebração, Combusnitro e Campeões! Aproveite bem o Dia de Acerto de Contas!", "Quest_VHSDesc_Lighter_002": "Por trás de toda a celebração, algo mais sinistro está acontecendo...", "Quest_VHSDesc_Lighter_003": "O Campeão Invicto jamais cairá diante da multidão.", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Sem inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Fala em Terror Noturno, e ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "Sobre \"o que o talento pode trazer\", Kieran tem uma ideia ambiciosa.", "Quest_VHSDesc_Lycaon_001": "Apesar das garras e presas, ele mantém a elegância... pelo menos, enquanto não for provocado.", "Quest_VHSDesc_Nekomata_001": "Será que a gatinha tem intenções miauvadas?", @@ -248693,64 +256953,65 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221090701": "Uma história termina, outra está apenas começando.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090702": "Uma história termina, outra está apenas começando.", "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Os soldados avançam em direção à Sociedade da Exaltação dentro da Esfera Negra.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finalmente, me tornei um discípulo oficial do Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Velhos amigos, novos amigos, juntos embarcamos em uma nova jornada de exploração.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Velhos amigos, novos amigos, juntos embarcamos em uma nova jornada de exploração.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pali apareceu diante de todos com uma identidade que não lhe pertencia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "Na misteriosa \"Cidade\", há muitas coisas inesperadas à espreita.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "Na misteriosa \"cidade\", muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "Na misteriosa \"Cidade\", espreitam muitas coisas inesperadas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "Na misteriosa \"cidade pequena\", muitas coisas inesperadas se escondem.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Com um mentor confiável vindo ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Com um mentor confiável vindo ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "No salão da \"Vila\", Yidhari despertou de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "No salão da \"Vila\", Yidhari desperta de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "No salão da \"Vila\", Yidhari despertou de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "No salão da \"Vila\", Yidhari desperta de seu sono.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Depois de várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, a única opção foi deixar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Embora acordada, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Embora tenha acordado, não conseguia sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só restou colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pali aparece diante de todos com uma identidade diferente da sua.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "Seja na Esfera Negra ou no Planalto de Failume, ainda existem muitos mistérios a serem desvendados...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Seja na Esfera Negra ou no Planalto de Failume, ainda existem muitos mistérios por desvendar...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por seus \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Os segredos da cidade são revelados, e não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas também pessoas atormentadas pelos \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas pelos \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia em seu interior, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Os segredos da cidade são revelados, e não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas também pessoas atormentadas pelos \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari estava adormecida lá, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por seus \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Os segredos da cidade são revelados, e não apenas Yidhari dormia ali, mas também pessoas atormentadas por \"sonhos\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "T.O.P.S. Tech é a número 1 em Nova Eridu.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Seja na Esfera Negra ou no Planalto de Failume, ainda existem muitos mistérios a serem desvendados...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "O sonho de Komano Manato.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "O sonho de Lúcia.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "O sonho de Lúcia.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200505": "O sonho de Lúcia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "A batalha decisiva final está prestes a começar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será a última vez que visitarei a \"Cidade Pequena\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será a última vez que visitarei a \"Cidade Pequena\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "A batalha decisiva está prestes a começar.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será a última visita ao vilarejo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será a última visita ao vilarejo.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200603": "Só pode existir um Komano Manato.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200604": "Só pode existir um Komano Manato.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Permanecer adormecido em sonhos não é uma solução duradoura.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Permanecer dormindo em sonhos não é uma solução a longo prazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah foi na frente para o mundo além da porta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "A pequena Lúcia tem uma nova amiga.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "A pequena Lúcia tem um novo amigo para brincar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "A pequena Lúcia tem uma nova companheira de brincadeiras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "Desta vez, vamos nos despedir adequadamente.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Desta vez, vamos nos despedir apropriadamente.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adianta e entra no mundo além da porta.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "É hora de se despedir de verdade.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "É hora de se despedir de verdade.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "É hora de acordar desse sonho.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "É hora de acordar deste sonho.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "É hora de acordar deste sonho.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "O destino começa nesta noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "O destino começa nesta noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "O destino começa nesta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "É hora de acordar desse sonho.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "É hora de acordar desse sonho.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "O destino começa esta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "O destino começa esta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "O destino começa esta noite.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510101": "O Pastor chega no meio da noite com uma comissão de Phaethon não pode recusar.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510102": "O Pastor chega no meio da noite com uma comissão de Phaethon não pode recusar.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510201": "Um civil experiente poderá ser reconhecido por um examinador da AIEN?", @@ -248994,21 +257255,21 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1222160119": "Nosso último olhar é como um sorriso de ontem.", "Quest_VHSPerformDesc_1222160120": "Nosso último olhar é como um sorriso de ontem.", "Quest_VHSPerformDesc_1222160121": "Na próxima vez que nos encontrarmos, contarei a vocês o meu verdadeiro codinome.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Sem inspiração para pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "O primeiro passo é comprar um brinquedo de cachorro.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Mas Lúcia disse que nunca a viu machucar ninguém.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A maldição do Terror Noturno, e o \"presente\" que também veio dele.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Falar no Terror Noturno e ele aparece... será que é mesmo coincidência?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Com o serviço de guia da Esfera Negra fornecido por Etéreo, a confiabilidade é garantida. Mas quanto à atividade física...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Talento e maldição são as duas faces da moeda nas mãos dos vigilantes noturnos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece haver um atalho para estudar formas de comunicação com os Etéreos...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Talvez... o ancião da tribo também queira apoiar Lúcia a encontrar aquela resposta?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lúcia diz que nunca a viu machucar ninguém.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A maldição do Terror Noturno, e um presente do mesmo Terror Noturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Talento e maldição são duas faces da moeda nas mãos dos vigilantes noturnos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que tem um atalho para descobrir como se comunicar com os Etéreos...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Talvez... o antigo Chefe da tribo também queira apoiar Lúcia na busca dessa resposta?", "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "Sobre \"o que o talento pode trazer\", Kieran tem uma ideia ambiciosa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lúcia também não imaginava que haveria um eco vindo da Esfera Negra.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Então é isso que o sonho significa... Não é confronto, mas relutância em deixar ir.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Ele volta a observar — os \"vigilantes noturnos\" a quem concedeu poderes misteriosos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encorajada pelo eco da Esfera Negra, ela continuou sonhando com uma conversa com o Terror Noturno.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"Quando é que a Mamona vai poder socar as Vespas e chutar Nínive, chegando ao auge da sua vida?\"", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lúcia nunca imaginou que realmente haveria um eco vindo da Esfera Negra.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Então é isso que o sonho significa... Não um confronto, mas um forte apego.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Ele volta a observar os vigilantes noturnos, a quem concedeu poderes estranhos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encorajada pelo eco da Esfera Negra, ela continua ansiando por sua conversa com o Terror Noturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"Quando é que Mamona vai pegar uma fissura para a Esfera Zero, socar as vespas, chutar o Nínive e chegar no clímax da aventura etérea dela?\"", "Quest_VHSPerformName_107012011": "Erga-se", "Quest_VHSPerformName_107012012": "Erro de Cálculo", "Quest_VHSPerformName_107012013": "Os Caídos", @@ -249656,49 +257917,50 @@ "Quest_VHSPerformName_1221100802": "O Final...?", "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Iniciante", "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Novo Conflito", - "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Usuário da Casa Paranormal", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amigo Virtual da Casa Paranormal", "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Identidade Estranha", "Quest_VHSPerformName_1221200105": "\"O Vilarejo\"", "Quest_VHSPerformName_1221200106": "A Realidade dos Sonhos", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Visita de Prata Azulada", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "A Visita Prateada", "Quest_VHSPerformName_1221200108": "\"Seres Oníricos\"", "Quest_VHSPerformName_1221200201": "O Mistério do Vilarejo", - "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Confiável como um leão", + "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Confiável Como um Leão", "Quest_VHSPerformName_1221200301": "De Volta ao Vilarejo", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Caçador Errante", - "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Despertar", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "O Sino e o Caçador", + "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Despertar do Sonho", "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Garota Desperta", "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Incapaz de Continuar", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Você não tem mais para onde ir", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Não há Saída", "Quest_VHSPerformName_1221200307": "Dilema", "Quest_VHSPerformName_1221200308": "A Fonte das Ilusões", "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Caçador Errante", - "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Trate os inimigos como a si mesmo", + "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como Inimigo, Como Eu", "Quest_VHSPerformName_1221200311": "Garota da Lanterna", - "Quest_VHSPerformName_1221200312": "2º Chá Grátis", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segundo Chá Grátis", "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Queda de Krampus", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "História de Quem?", - "Quest_VHSPerformName_1221200402": "O passado é tudo o que podemos agarrar", - "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Voltando à história", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "História de Quem? I", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sonho Submerso", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "O Passado é Tudo o que Temos", + "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Voltando à História", "Quest_VHSPerformName_1221200404": "Uma História sem Futuro", "Quest_VHSPerformName_1221200405": "Uma História do Futuro", - "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Alguma coisa", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Alguma Coisa", "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Assim era o Vilarejo", "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Desejo do Vilarejo", "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Lutando Contra Si Mesmo", "Quest_VHSPerformName_1221200410": "A Batalha Decisiva", - "Quest_VHSPerformName_1221200501": "O Guerreiro Mostra Seu Poder", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Hora de o Guerreiro Brilhar", "Quest_VHSPerformName_1221200502": "Coração Branco", "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Memórias de Esconder", "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Memórias do Pai", "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Sobre Saudade", "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Equipe de Busca, Reunir!", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "História de Quem?", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Invadir o \"Vilarejo\"", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "O futuro deles", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "História de Quem? II", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Infiltrados no Vilarejo", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Eles Têm um Futuro", "Quest_VHSPerformName_1221200604": "O Sonho de Manato", "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Casa dos Seres Oníricos", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Não me esqueça", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Não Me Esqueça", "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Sonhos Dissolvidos", "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Porta para o Passado", "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Onírico da Lúcia", @@ -249706,12 +257968,12 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200703": "O Último Esconde-Esconde", "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Colhendo Sombras ao Luar", "Quest_VHSPerformName_1221200705": "Ilusão à Frente", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "É hora de ir pra casa.", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "História de Quem?", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "É\u00A0hora de ir pra casa.", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "História de Quem? III", "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Uma História com {M#Wise}{F#Belle}", "Quest_VHSPerformName_1221200801": "Epílogo", "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Um Momento de Luz", - "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Visita inesperada", + "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Uma Visita Inesperada", "Quest_VHSPerformName_1221510101": "Visita da Meia-Noite", "Quest_VHSPerformName_1221510102": "Esfera Zero", "Quest_VHSPerformName_1221510201": "Posto Avançado da Fronteira", @@ -249958,19 +258220,19 @@ "Quest_VHSPerformName_1222160121": "Trigger", "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Visitante da Noite Estrelada", "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Operação Conquistando a Cachorrinha", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Absurdo!", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"Insensatez\"", "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Um Presente dos Sonhos", - "Quest_VHSPerformName_1222210201": "O Terror Noturno retorna?", + "Quest_VHSPerformName_1222210201": "O Terror Noturno Retorna?", "Quest_VHSPerformName_1222210202": "Serviço de Guia da Esfera Negra", - "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Entre confiança e abandono", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Entre a Confiança e o Abandono", "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Estudo de Viabilidade de Comunicação com Etéreos", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "\"O motivo da seleção\"", - "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Parte da Esfera Negra desde o nascimento", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "O Motivo da Escolha", + "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nascida para a Esfera", "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Eco da Esfera Negra", "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Sonho Projetado", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Momento da despedida", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Histórias de terror concluídas", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "As 'Aventuras Etéreas' São um Sucesso!", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Momento de Despedida", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Histórias de Terror Concluídas", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "As Aventuras Etéreas São um Sucesso!", "Quest_VHSPerformTarget_107012011": "Assistir ao espetáculo até o fim", "Quest_VHSPerformTarget_107012012": "Assistir ao espetáculo até o fim", "Quest_VHSPerformTarget_107012021": "Assistir ao espetáculo até o fim", @@ -250356,7 +258618,7 @@ "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_FC_HASH": "O número de versão do jogador e da sala não são compatíveis. Não é possível entrar na sala. (Código do erro: 2526)", "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_VERSION": "O número de versão do jogador e da sala não são compatíveis. Não é possível entrar na sala. (Código do erro: 2513)", "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "Este dispositivo de fliperama não está funcionando. Selecione novamente.", - "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Você está em uma partida do Modo Competição da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\". Faça login novamente.", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Você está em uma partida do Modo Competição da Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\". Faça login novamente.", "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "Ainda há jogadores resgatando recompensas, aguarde", "RET_ROOM_REACH_MAX_ROOM_NUM": "Limite de sala multijogador alcançado. Não é possível criar sala.", "RET_ROOM_ROOM_EXIST_NOT_PS_PLAYER": "Devido às configurações de um dos membros da sala atual, não é permitido jogar com usuários de outras plataformas.", @@ -250520,9 +258782,9 @@ "RecordDesc_4": "Total obtido:", "RecordDesc_5": "Máximo de Recompensas:", "RecordDesc_6": "Pisos concluídos:", - "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1 · \"???\"", - "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2 · \"??\"", - "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3 · \"????\"", + "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ???", + "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ??", + "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ?????", "Redeem_ButtonCancel": "Cancelar", "Redeem_ButtonConfirm": "Resgatar", "Redeem_Desc": "Insira o código de resgate", @@ -250912,6 +259174,8 @@ "ResourceTitleText_10110": "Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram", "ResourceTitleText_10111": "A Colisão Iminente das Ondas", "ResourceTitleText_10112": "Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", + "ResourceTitleText_10113": "Memórias de Sonhos Passados", + "ResourceTitleText_10114": "À Beira do Abismo", "ResourceTitleText_10201": "Toupeira no Buraco", "ResourceTitleText_10202": "Jogo de Gato e Rato", "ResourceTitleText_10203": "A Bruxa de Ferro", @@ -251653,6 +259917,7 @@ "ScriptName401": "Barreira Dourada Indomável", "ScriptName5": "Inferno Dourado", "SectionName_05": "Arranha-Céus", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "Fortaleza Móvel Perdida", "SectionName_Beach": "Resort Onírico", "SectionName_Concert": "Starloop", "SectionName_ConcertElevator": "Elevador", @@ -251682,6 +259947,9 @@ "SectionName_VRHIA": "Clube de Recrutamento da AIEN", "SectionName_WaifeiHeights": "Planalto de Failume", "SectionName_Workshop": "Locadora de Vídeo", + "SectionName_YinchaSin2F": "Salão de Banquetes do Chá Celestial", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "Ir para o salão de banquetes", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "Voltar à entrada do Chá Celestial", "SectionName_Zero": "Posto Avançado Scott", "Seed_Enter2_Name": "Festival da Primavera", "Seed_MathSkill_Desc": "Com outro personagem do tipo Atacante na equipe:\nQuando Seed causa dano como Agente ativa, o Soldado Leal recupera 2 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s.\nCom Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, Seed causa 30% mais dano e ignora 25% da resistência Elétrica do inimigo.", @@ -251733,12 +260001,12 @@ "Seed_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Correndo em Pétalas", "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nSeed pilota o meca e dispara uma saraivada de mísseis e lasers, e depois pula para realizar um golpe esmagador, causando Dano Elétrico muito alto.\nUsar a habilidade, acumula 60 pontos de Vigor de Aço.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nEntra no modo de voo, onde Seed consegue se mover em quatro direções e dispara uma série de mísseis, causando Dano Elétrico muito alto.\nMantenha pressionado para prolongar o tempo de disparo dos mísseis enquanto consome Energia.\nDurante o voo, solte para ativar Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida.\nApós consumir 60 de Energia em um voo, ativa automaticamente Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nEntra no modo de voo, em que Seed consegue se mover em quatro direções, e dispara uma série de mísseis, que causam Dano Elétrico muito alto.\nMantenha pressionado para consumir Energia e prolongar o tempo de disparo dos mísseis.\nDurante o voo, solte para ativar Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida.\nApós consumir 60 de Energia em um voo, o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre é automaticamente ativado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, solte para ativar:\nExecuta rápidos disparos de canhão, causando Dano Elétrico.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida", "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro", "Seed_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até 4 ataques à frente, causando Dano Físico nos primeiros dois golpes e Dano Elétrico no terceiro e quarto golpes.\nAo sofrer um ataque durante a ação de recuo do terceiro golpe e antes do quarto golpe, ativa uma Esquiva automaticamente.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nInvoca o meca e dá um soco carregado, causando Dano Elétrico muito alto.\nQuando Vigor de Aço chega a 120 pontos, obtém a chance de executar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre rapidamente. Mantenha pressionado para ativar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre diretamente. O efeito acaba quando o Vigor de Aço estiver abaixo de 120 pontos ou após um uso.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nInvoca o meca e dá um soco carregado, causando Dano Elétrico muito alto.\nQuando Vigor de Aço chega a 120 pontos, há uma chance de executar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre rapidamente, mantendo pressionado. O efeito acaba quando o Vigor de Aço está abaixo de 120 pontos ou após um uso.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre", "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed acumula Vigor de Aço quando atinge inimigos com suas habilidades.\nO Vigor de Aço tem pontuação inicial de 60 e pontuação máxima de 150. Com 120 pontos, após executar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre ou um Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, pressione ou mantenha pressionado para consumir 60 pontos de Vigor de Aço e executar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso I, depois consome automaticamente mais 60 pontos de Vigor de Aço para conectar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso II.\nCom o meca, dispara e salta para atacar, causando muito Dano Elétrico.\nAtingir inimigos com esta habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso I", @@ -252042,6 +260310,7 @@ "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 95.", "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 100.", "Seth_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Protetor", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Bônus Tático", "Setting_PlayerData_Desc1": "Você não está mais preso. Faça login novamente.", "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Volume da Música do Frenesi Rítmico", "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Volume dos Efeitos Sonoros do Frenesi Rítmico", @@ -252050,6 +260319,8 @@ "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "Sensibilidade de mira (Eixo X)", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "Sensibilidade de mira (Eixo Y)", "Setting_Tab_Title_SummerActivitySetting": "Modos de jogo", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalhes do Sonho", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Configurações de Interação", "ShareFailedInfo_Cancel": "Compartilhamento cancelado", "ShareFailedInfo_NoApp": "Cliente não instalado", "ShareInfo_Success": "Compartilhado com sucesso", @@ -254426,7 +262697,7 @@ "SideChat_Chapter01_5001_20": "Eu sei que o que estou fazendo não é certo, mas a última etapa está chegando. Se a gente admitir a derrota...\nArgh, não quero nem pensar!", "SideChat_Chapter01_5001_21": "Se não acreditam, é só passar perto da saída da rua. Vocês vão entender!", "SideChat_Chapter01_5001_22": "Wise, o que você acha? Eu quero voltar para a loja e conferir as câmeras de segurança.\nSe quiser, você pode ir ver a saída da rua.", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "*se aproxima, cochichando* Se tiver ligação com as Esferas Negras, pode ser mais um possível cliente para nós...", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "*Se aproxima e suspira* Se tiver ligação com as Esferas Negras, pode ser mais um possível cliente para nós...", "SideChat_Chapter01_5001_24": "Eu vou ver a saída da rua.", "SideChat_Chapter01_5001_25": "Mas, antes disso...", "SideChat_Chapter01_5001_26": "Mas, antes disso, vamos colocar esse cão sarnento da Rua Seis para fora do nosso estacionamento.", @@ -255820,7 +264091,7 @@ "SideChat_Chapter025_1835_05": "Se ao menos ela viesse aqui todas as manhãs...", "SideChat_Chapter025_1835_06": "Haha, não se preocupe! Vou ficar aqui te esperando todas as manhãs. Você competiu bravamente por seu Cupom de Degustação. Ah, Hannah, Seu macarrão está esfriando, deixa eu pegar outra tigela pra você!", "SideChat_Chapter025_1835_07": "Hã? Ah, não precisa General Picote, obrigada. Eu vou comer assim mesmo. Assim que eu terminar essa fase...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "Ah!! *sussurrando* Eu tô ouvindo ela! Vou ter uma parada cardíaca! *sussurrando mais baixo* Ela é demais, me conquistou! *voz vai sumindo*", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "*Falando baixo* Ah! *Sussurrando* Ouvi ela falando! Meu coração vai parar! *Sussurrando ainda mais baixo* Ela é tão especial, já me apaixonei... *voz sumindo aos poucos*", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Elis", "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "General Picote", "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "Hannah", @@ -261081,9 +269352,9 @@ "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "Aaaah! Os meus pacotes grandes de alimentos perecíveis!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "Mia", "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "O que você...?", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "Shh... Silêncio! Estamos quase no clímax da história... *sussurros*", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*Sussurrando* Shh... Silêncio! Estamos chegando na parte mais importante da história...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "Por favor, me escute com atenção...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "Quase... Quase lá... *sussurros*", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*Sussurrando* Quase lá... quase lá!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "Eu te amo! Quer se casar comigo?", "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "Ah... finalmente! Tão fofo! Viu? Você viu isso? Ele pediu... o gato em casamento!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "Você sabe de quem é esse Bangboo?", @@ -268910,7 +277181,7 @@ "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Lampejo das Nuvens", "SilverAnby_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta cortes consecutivos nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "SilverAnby_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Revanche do Relâmpago Terrestre", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nRealiza uma sequência de cortes à frente, que causam Dano Elétrico. Quando atingem o alvo, ativam o estado de Sobrecarga Elétrica por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nDurante o estado de Sobrecarga Elétrica, ao usar Ataque Básico e Ataque Rápido, se o alvo tiver Trovão Branco, pressione para interromper o ataque e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nRealiza uma sequência de cortes à frente, que causam Dano Elétrico. Ao atingir o alvo, ativam o estado de Sobrecarga Elétrica por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração;\nNo estado de Sobrecarga Elétrica, a esquiva é aprimorada. Ao usar Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, se o alvo tem Trovão Branco, pressione para interromper o ataque e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante este estado, pressione quando o inimigo não tem Trovão Branco para ativar o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "SilverAnby_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "SilverAnby_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Relâmpago Radiante", "SilverAnby_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar:\nRealiza uma série de cortes poderosos em uma ampla área à frente, seguido por um golpe de raio, causando Dano Elétrico muito alto.\nAo atingir um inimigo com esta habilidade, Estrela de Prata alcança a carga máxima. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", @@ -268939,8 +277210,8 @@ "SilverAnby_Talent_01_Desc_02": "\"Por favor, não conte à Nicole e aos outros sobre o que estou fazendo aqui.\"\n\"Tudo bem. Você vai dormir no sofá aqui em baixo, ou lá em cima?\"\n\"Proxy... Obrigada.\"", "SilverAnby_Talent_01_Title": "Carga Eletrostática", "SilverAnby_Talent_01_Title_Realign": "Carga Eletrostática", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos).\nQuando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco.\nQuando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", "SilverAnby_Talent_02_Desc_02": "\"O que houve? Você parece exausta.\"\n\"Eu estou... bem.\"\n\"Se precisar de ajuda, pode falar.\"", "SilverAnby_Talent_02_Title": "Contrato Obsoleto", "SilverAnby_Talent_02_Title_Realign": "Contrato Obsoleto", @@ -268970,13 +277241,13 @@ "SilverAnby_UniqueSkill_06_Desc": "O dano causado por Soldado N.º 0 - Anby a inimigos marcados por Estrela de Prata aumenta 23%. Depois que um inimigo é marcado por Estrela de Prata, o Dano CRIT do Ataque Subsequente aumenta mais 27,5% com base no Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby.", "SilverAnby_UniqueSkill_07_Desc": "O dano causado por Soldado N.º 0 - Anby a inimigos marcados por Estrela de Prata aumenta 25%. Depois que um inimigo é marcado por Estrela de Prata, o Dano CRIT do Ataque Subsequente aumenta mais 30% com base no Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby.", "SilverAnby_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Tensão Elétrica", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 12,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 15% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 14,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 17,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 16,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 20% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 18,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 22,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 20,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 25% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 23% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 27,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 25% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 30% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s;\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 12,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 15% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 14,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 17,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 16,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 20% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 18,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 22,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 20,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 25% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 23% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 27,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 25% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 30% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", "SimMainNextTrendUnlockTips": "As tendências do futuro ainda não são claras.", "SimMainTrendUnlockTips": "Bloqueado", "Sim_DeviceName01": "Bancada de Fabricação 01", @@ -268991,6 +277262,8 @@ "Sim_ProductType04": "Meditação Silenciosa", "Sim_ProductType05": "Roupas Delicadas", "Sim_ProductType06": "Decorações de Festival", + "Simulation_Cataclysmic_01": "", + "Simulation_Cataclysmic_02": "", "SingleMaxCombos": "Maior combo", "SkillContext1": "Use a Esquiva quando seu personagem estiver prestes a ser atacado para ativar uma Esquiva Perfeita e ficar temporariamente invulnerável.", "SkillContext10": "Ao usar a Assistência Defensiva ou Assistência de Esquiva, se o Agente inativo realizar uma Contraesquiva, Contra-Ataque de Assistência será ativado. Cada ativação concede 280 pontos", @@ -269163,6 +277436,12 @@ "Skin_3114111_des": "Figurino da Yuzuha.", "Skin_3114111_name": "Tanuki Sob a Luz do Sol", "Skin_3114111_story": "Histórias de fantasmas não surgem apenas nas sombras. Não acredita? Basta olhar para aquela jovem alegre brincando com água... Ela ocupará os seus pensamentos enquanto Kama sai de fininho com suas bebidas.", + "Skin_3114410_des": "Figurino de Komano Manato", + "Skin_3114410_name": "Selvagem mas Leal", + "Skin_3114410_story": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", + "Skin_3114411_des": "Figurino de Komano Manato.", + "Skin_3114411_name": "Silhueta do Coração Branco", + "Skin_3114411_story": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", "Skin_4120112_Desc": "Vista a traje de praia {M#do}{F#da} Proxy em \"Figurino de Proxy\".", "Skin_4120212_Desc": "Vista a traje de praia {M#do}{F#da} Proxy em \"Figurino de Proxy\".", "Skin_AvatarName_WiseAndBelle": "Wise e Belle", @@ -269260,7 +277539,7 @@ "SortTeach_Name03": "Exploração de Esferas Negras", "SortTeach_Name04": "Informações da Vizinhança", "SortTeach_Name05": "Enciclopédia de Ridu", - "SortTeach_Name06": "Informações do Inimigo", + "SortTeach_Name06": "Informações Sobre Inimigo", "SortTxt_CardRarity": "Raridade", "SortTxt_CardSameGenreNum": "Tipo", "SortTxt_Common_Level": "Nível", @@ -270650,6 +278929,28 @@ "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_02": "Ừm ừm, Ừm ừm ừm, ừm ừm ừm (Você quer pegar tudo ou economizar tempo, é você quem decide.)", "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_03": "Nhe-na, nhe-ne! (Se quiser sair, procure por mim! Vamos lá!)", "SuiBianTempleTopTip_Title": "Objetivo de Aprimoramento Concluído", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Tempo de comissão do Chá Celestial -{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Lucro de venda automática +{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Revelando sua Ponta Afiada", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "Voltar aos trilhos", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Desenvolvimento estável", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Operação eficiente", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Buscar a perfeição", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Líder de Tendências", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Atingir o Ápice da Perfeição", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Próximo Nv.: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(Próximo Nível: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Pode aumentar a eficiência", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Priorize completar a comissão de [Aquisição Regular] do Chá Celestial", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Iniciar Auto", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Parar Autoplay", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Resgatar recompensas", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Se o tempo de hospedagem única for menor que o tempo específico (unidade de tempo de venda ou conclusão de qualquer comissão do Chá Celestial), não será possível obter lucros", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Confirmar pausar gerenciamento automático?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Comissão do Chá Celestial]{0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Obtenha lucro com vendas automáticas", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "Política de Gestão", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Em custódia", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Desc": "O Bangboo não pode ajudar com o trabalho de gestão durante a jornada.", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Title": "Bangboo está em uma jornada.", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByProduce_Desc": "{0} está [em fabricação]. Requisitar este Bangboo pode interromper a fabricação.", @@ -271625,6 +279926,9 @@ "SuibianTemple_YumChaSin_Trace": "Rastrear", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Desc": "Este é um aviso de teste para recompensas especiais", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Title": "Recompensa especial", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Parar Automação", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Hospedagem automática em andamento, esta função está temporariamente indisponível.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Função temporariamente indisponível", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "Ajustar o peixe", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "Colocar peixe", "SummerFishAquariumPage_UnlockBtnText_Locked": "Desbloquear", @@ -271634,9 +279938,13 @@ "SweepGetTitle": "Obtido", "SwitchCharacter_Tips_03": "Enquanto a missão \"Conto de uma Noite de Verão\" estiver sendo rastreada no Resort Onírico, só é permitido usar Wise e Belle.", "SwitchCharacter_Tips_04": "Só é possível usar Belle e Wise durante a missão \"Memórias de Sonhos Passados\".", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Só é possível usar Wise e Belle durante a missão \"À Beira do Abismo\".", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Durante a comissão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é possível alternar entre Belle/Wise.", "SwitchSkin_Tips_03": "Enquanto a missão \"Conto de uma Noite de Verão\" estiver sendo rastreada no Resort Onírico, só é permitido usar figurinos de praia.", "SwitchSkin_Tips_04": "Só é possível usar os trajes de discípulos do Templo Suibian durante a missão \"Memórias de Sonhos Passados\".", - "SwitchSkin_Tips_HUD": "Figurino intercambiável", + "SwitchSkin_Tips_05": "Só é possível usar os trajes de discípulos do Templo Suibian durante a missão \"À Beira do Abismo\".", + "SwitchSkin_Tips_06": "Durante a missão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é permitido usar Figurinos com tema praiano.", + "SwitchSkin_Tips_HUD": "O figurino pode ser trocado", "SystemEmail_Btn_Delete": "Excluir", "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "Eliminar Lido", "SystemEmail_Btn_Gamepad_Collection": "Favoritos", @@ -271657,6 +279965,7 @@ "SystemEmail_EmailDesc_NewHadal_PassTime": "Investigador Independente, Agradecemos o seu apoio na operação \"Investida Mortal\". A conclusão da comissão foi confirmada. Resgate as suas recompensas.", "SystemEmail_EmailDesc_SG_PassTime_OB2.1": "As recompensas do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras que já foram enviadas. Agradecemos seu apoio!", "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "Proxy, agradecemos por sua participação no Teste de Amplificação. Aqui está seu bônus.", + "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "Agradecemos por aceitar a comissão da Seção 6 para conduzir planos de simulação de exploração na Esfera Negra de acordo com as situações atuais.\n\nTodos os cenários fornecidos por você foram verificados e arquivados. Aqui estão as suas recompensas.", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime": "As recompensas do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras que já foram enviadas. Agradecemos seu apoio!", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "As recompensas não resgatadas do Cupom Surpresa de Aniversário já foram enviadas. Agradecemos seu apoio!", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Exploração da Esfera Zero: Recompensas", @@ -271673,6 +279982,7 @@ "SystemEmail_EmailTitle_NewHadal_PassTime": "As recompensas semanais da \"Investida Mortal\" foram distribuídas.", "SystemEmail_EmailTitle_SG_PassTime_OB2.1": "As Recompensas do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras foram enviadas.", "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "Bônus de Recarga para Teste de Amplificação", + "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "Recompensas do ciclo da Simulação do Limiar", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime": "As Recompensas do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras foram enviadas.", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Resgate de Recompensa de Cupom Surpresa de Aniversário", "SystemEmail_Rule_Content": "Capacidade das Mensagens\nA capacidade de armazenamento é de até 1.000 unidades. Quanto este limite for atingido, mensagens sem anexos ou com anexos já resgatados serão automaticamente apagadas.\n\nMensagens Favoritas\nVocê pode favoritar mensagens, o que vai fixá-las no topo da lista, e impedir que sejam apagadas com o comando \"Apagar lidas\". Mensagens favoritadas ainda desaparecerão quando expirarem.", @@ -271691,6 +280001,7 @@ "SystemEmail_Sender_NewHadal_PassTime": "Força de Defesa de Nova Eridu - Equipe de Logística do Posto Avançado Scott", "SystemEmail_Sender_SG_PassTime_OB2.1": "E-mail do sistema", "SystemEmail_Sender_TopupReward": "E-mail do sistema", + "SystemEmail_Sender_VoidFront_DutyReward": "Seção 6 do Departamento de Operações Especiais em Esferas Negras", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime": "E-mail do sistema", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Mensagem do sistema", "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "Eliminar todo o correio lido? Mensagens do Correio com anexos não resgatados serão eliminadas.", @@ -271930,14 +280241,20 @@ "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_010": "Rápido, já para o auditório!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_020": "Segura eles!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_030": "Vão para um lugar seguro, se não puderem lutar!", + "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "Estamos quase chegando.", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Parece que tem uma barreira à frente.", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Fique atrás de mim!", + "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "Hehe...", + "TL_Csr_C25_MR3_5_010": "Deu certo?!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "Não consigo esperar mais. Vou avançar!", "TL_Csr_Character_Lucia_01_010": "Socorro, socorro!", "TL_Csr_Character_Lucia_01_020": "Hã? Não é...?", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Mamona, Mamona! Eu sei que você está aí!", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Mamona! Eu sei que você está aí!", "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "Você não escondeu a cauda direito.", "TL_Csr_Character_Lucia_02_030": "Ela entendeu isso de verdade?", "TL_Csr_Character_Lucia_02_040": "E ela entendeu isso?", "TL_Csr_Character_Lucia_02_050": "Claro! Ela sempre me entende!", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_060": "Ah, você não gosta dela?", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_060": "Ah... Você não gostou?", "TL_Csr_Character_Lucia_04_010": "Ah, eu já ia pedir pra ela fazer mais coisas.", "TL_Csr_Character_Lucia_04_020": "Esta ilusão não está muito boa, preciso praticar mais depois!", "TL_Csr_Character_Lucia_05_010": "Mamona?", @@ -271949,7 +280266,7 @@ "TL_Csr_Character_Lucia_05_070": "Sim, ele vem também. É uma promessa!", "TL_Csr_Character_Lucia_05_080": "Quem? Eu?", "TL_Csr_Character_Lucia_05_090": "Err. É um prazer, Mamona!", - "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Ai, ai. O dispositivo quebrou. Acho que vocês vão ter que pagar por isso.", + "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Ai, ai. O dispositivo quebrou... acho que vocês vão ter que pagar por isso, não?", "TL_Csr_Character_Lucia_07_020": "É você...", "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_010": "\"Espaço visual carregado\".", "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_020": "\"Objetivo: Obter Dados de Observação de Esfera Negra\".", @@ -271997,6 +280314,8 @@ "Tab2_2002": "Ressurreição Prateada", "Tab2_2003": "O Que os Olhos Não Veem", "Tab2_2004": "Flora do Vale das Flores", + "Tab2_2005": "A Lenda dos Sonhos Perdidos", + "Tab2_2006": "Quando Sonhos Permanecem Inacabados", "Tab2_30002": "Primeiro ato, primeira cena!", "Tab2_40001": "Porto Elpis", "TabText_1001": "Canal Estável", @@ -272700,7 +281019,7 @@ "TarotCard_1000974_ExtraDes": "\"Passeio Primaveril no Pomar\": Ao consumir 4 Plumas Protetoras, recupera 1 Pluma Voadora. Inimigos sob efeito da Profecia de Vivian recebem 16% mais dano de qualquer tipo de Anomalia de Atributo e de Disfunção.", "TarotCard_1000974_des": "Vivian despertou a Mindscape: [\"Passeio Primaveril no Pomar\"].", "TarotCard_1000974_name": "[Afinidade] Sombrinha da Donzela", - "TarotCard_1000974_story": "A sombrinha no vestido não é só um truque da jovem para chamar atenção... Quando Vivian a abre, seu desejo ardente de proteção varre o caminho à frente, bloqueando toda maldade.", + "TarotCard_1000974_story": "", "TarotCard_1000975_ExtraDes": "Criança Interior: Quando o Supremo: Blasfêmia ativar Totalização, o inimigo não sairá do estado de Atordoamento. Além disso, quando Totalização for ativado, a habilidade vai ignorar 15% da DEF do inimigo.", "TarotCard_1000975_des": "Hugo despertou a Mindscape: [Criança Interior].", "TarotCard_1000975_name": "[Afinidade] Mágica do Ladrão Fantasma", @@ -272733,18 +281052,18 @@ "TarotCard_1000982_des": "Seed despertou a Mindscape: Período de Hibernação.", "TarotCard_1000982_name": "[Afinidade] Flores nas Ruínas", "TarotCard_1000982_story": "No passado, entre estas ruínas, a humanidade havia perdido tudo. Mas agora, a jovem pode ver com seus próprios olhos... flores que desabrocham nas ruínas.\nNeste momento, ela oferece a você estas flores com muito amor. Por favor, não pergunte a ela o motivo. Apenas as aceite escondendo sua timidez.", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[O passado afunda-se no abismo]: O custo de Adrenalina do [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari é reduzido em 10 pontos; após usar [Ataque Especial Reforçado: Geada] ou [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantenha pressionado o botão de «Ataque Básico» ou «Ataque Especial» para consumir 35 de Adrenalina, desistir da recuperação de PV e encadear imediatamente 1 [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], aumentando em 100% a recuperação de PV deste [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial]; o [Ataque Básico] e [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do objetivo.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari despertou a Mindscape: [O passado afunda-se no abismo].", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "Nas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.", "TarotCard_1000983_name": "[Afinidade] Ouvindo as Marés", - "TarotCard_1000983_story": "Ao seu lado, suas emoções sempre fluíam como a maré suave, sussurrando gentilmente apenas quando tocavam a areia da praia.\nMas neste momento, você sente claramente que suas emoções agitam ondas silenciosas, e nessas ondas revoltas concentra-se uma força de mil toneladas.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Amiga Secreta]: No estado Cantiga da Vigília, ataques ignoram 18% de todas as resistências do inimigo e têm Taxa de Obtenção de dB 5% maior. Além disso, quando Lúcia ativa um aprimoramento de habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando o estado de Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, automaticamente consome 1 acúmulo e reaplica o estado Cantiga da Vigília em toda a equipe.", - "TarotCard_1000984_des": "Lúcia despertou o Mindscape: [Amiga Secreta].", + "TarotCard_1000983_story": "Ao seu lado, suas emoções fluem como o suave vaivém das marés, que sussurram gentilmente quando as ondas acariciam a areia.\nOuvindo com atenção, você percebe claramente como seus sentimentos se agitam como as ondas que se formam, silenciosas na superfície, mas com uma força excepcional no fundo.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "TarotCard_1000984_des": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.", "TarotCard_1000984_name": "[Afinidade] Aventura ao Luar", - "TarotCard_1000984_story": "Sagacidade na percepção do Éter, conhecimento profundo do Etéreo, técnicas de combate extraordinárias e uma curiosidade sempre crescente — sem dúvida, Lúcia é uma das melhores companheiras da Esfera Negra.\n...Depois de concordar em procurar o \"Sósia\" com ela, essa energia vibrante subiu ainda mais um nível.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Regras de Sobrevivência na Estrada]: Quando o PV de Manato diminui, acumula o PV perdido. Para cada 1% do PV máximo perdido, o [Assistência Imediata] e o [Ataque Básico] aumentam o Dano de Fogo em 0,4%, até um máximo de 20%.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato despertou o Mindscape: [Regras de Sobrevivência na Estrada].", - "TarotCard_1000985_name": "[Afinidade]Lâmina Temperada", - "TarotCard_1000985_story": "O físico de Manato é como uma casca endurecida, formada por anos de trabalho árduo e inúmeras batalhas de vida ou morte.\nEntão, não tenha medo — enquanto ele puder empunhar aquela pesada espada, não deixará que nenhum perigo se aproxime de você.", + "TarotCard_1000984_story": "Uma percepção etérea afiada, um conhecimento profundo sobre Etéreos, habilidades incríveis de combate e uma curiosidade sempre crescente... Sem dúvida alguma, Lúcia é uma das melhores companheiras de viagem para ir à Esfera Negra.\nDesde que ela aceitou acompanhar você em busca do Sósia, todas essas características só aumentaram ainda mais.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Além dos Sonhos Passados: Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato despertou a Mindscape: Além dos Sonhos Passados.", + "TarotCard_1000985_name": "[Afinidade] Lâmina Refinada", + "TarotCard_1000985_story": "O corpo de Komano Manato se fortaleceu após anos de trabalho árduo e um longo período de incontáveis batalhas de vida ou morte.\nPor isso, não tenha medo: enquanto puder empunhar sua espada, ele não deixará ninguém machucar você.", "TarotCard_1001001_des": "Quanto mais mecamoedas você deve, mais altos são os descontos que você recebe ao comprar itens de Bangboos-Comerciantes. (Dívida atual:{CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}. Desconto atual: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%.)", "TarotCard_1001001_name": "[Esfera Negra] Cofrinho", "TarotCard_1001001_story": "Cofre de porquinho bem fofinho. Pode trazer sorte ao dono. O problema é que, quando quiser tirar o dinheiro, você vai ter que quebrar.", @@ -273661,8 +281980,8 @@ "TarotCard_1310203_briefdes": "Ao ativar uma Esquiva Perfeita, Taxa de Amplificação de Anomalia e Impacto aumentam.", "TarotCard_1310203_des": "Ao ativar uma Esquiva Perfeita, a Taxa de Amplificação de Anomalia do Agente aumenta 10% e o Impacto aumenta 5%, por 10s, para até 3 acúmulo(s). A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", "TarotCard_1310203_name": "[Destreza] Equipamento Sensível", - "TarotCard_1310204_briefdes": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo. Enquanto o Escuto está ativo, o Agente causa mais dano.", - "TarotCard_1310204_des": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo equivalente a 5% do Máx. de PV por 10s. Enquanto o Escuto está ativo, o Agente causa 10% mais dano.", + "TarotCard_1310204_briefdes": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa mais dano.", + "TarotCard_1310204_des": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo equivalente a 5% do Máx. de PV por 10s. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa 10% mais dano.", "TarotCard_1310204_name": "[Destreza] Carregamento Inteligente", "TarotCard_1310205_briefdes": "Agentes sofrem menos dano. Agentes com Escudo recuperam mais energia.", "TarotCard_1310205_des": "Agente sofre 10% menos dano. Com Escudo, A Recuperação de Energia do Agente é 10% maior.", @@ -274341,8 +282660,8 @@ "TeleportAreaName_140": "Starloop", "TeleportAreaName_200": "Planalto de Failume", "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "A atividade alvo ainda não foi iniciada.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Por favor, desbloqueie primeiro o [Desafio de Simulação]", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Por favor, desbloqueie [Adentrar Sonho] primeiro", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloqueie o \"Desafio de Simulação\" antes.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Conclua a comissão \"Sonho da Zona Externa\" primeiro.", "TeleportJumpFailedInfo_BP": "Os Fundos de Nova Eridu não estão acessíveis.", "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "Você está atualmente na missão {Mission_Char}", "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "Busca de Sinal alvo indisponível.", @@ -274380,6 +282699,8 @@ "TeleportName_106101": "Centro de Pesquisa Águas Negras", "TeleportName_106102": "Sonhos do Passado", "TeleportName_106103": "Câmara do Eco", + "TeleportName_106104": "Entrada no Estúdio", + "TeleportName_106105": "Salão de Banquetes do Chá Celestial", "TeleportName_11": "Loja de Gadgets", "TeleportName_1101": "Entrada da Praça", "TeleportName_1102": "Escritório da Seção 6", @@ -275009,6 +283330,7 @@ "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "Com o crescimento do restaurante, novas comissões estão disponíveis.", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "Uma nova tarefa foi adicionada", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "Aumento de Nível", + "TextMap_BuffDetail": "Detalhes do Estado", "TextMap_ChallengeQuest": "Comissão de Desafio", "TextMap_Friends_001": "Sistema de amigos", "TextMap_Friends_002": "Página pessoal", @@ -275156,6 +283478,7 @@ "TextMap_Miniscape_Quest_Inprogress": "Incompleto", "TextMap_Miniscape_TalentUsableTips": "Disponível", "TextMap_Miniscape_TaskLockedTips": "Conclua a história principal para desbloquear o Modo de Exploração", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Padrão", "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "Ciclo diário", "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "Mono é suficiente", "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "Bangblues", @@ -275269,6 +283592,10 @@ "TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Demônio Miasmático", "TextMap_MusicPlayer_Music_100358": "Inextinguível Até a Noite", "TextMap_MusicPlayer_Music_100359": "O Último Duelo", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100360": "Sonhos das Colinas do Passado", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100361": "Sombra de Extradição", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100362": "Meu inimigo", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100363": "Contando Estrelas", "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "Prelúdio do Verão", "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "Comemoração do Verão", "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "VERMELHO!", @@ -276399,7 +284726,7 @@ "Text_Transition_2114112012": "Você encontra Ukinami Yuzuha na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume.", "Text_Transition_2114112013": "Você encontra Ukinami Yuzuha na entrada do Empório Sobrenatural no Planalto de Failume.", "Text_Transition_2114112014": "Você encontra Ukinami Yuzuha perto do teleférico do Planalto de Failume.", - "Text_Transition_21144101": "Você encontra Komano Manato na Praça Lumina.", + "Text_Transition_21144101": "Você se encontra com Komano Manato na Praça Lumina.", "Text_Transition_21144104": "Você encontra Komano Manato na entrada da X-topia.", "Text_Transition_21144106": "Você encontra Komano Manato no cais do Porto Elpis.", "Text_Transition_21144107": "Você encontra Komano Manato na Arena Reverberante.", @@ -277497,22 +285824,23 @@ "Tips_10012299": "Com Vigor de Aço suficiente, use Flores Caídas — Massacre e depois pressione para ativar Flores Caídas — Colapso {0}", "Tips_100123": "Níveis de corrupção diminuíram.", "Tips_10012300": "Seed recupera Vigor de Aço ao atingir um inimigo", - "Tips_10012301": "Toque em para ativar o [Ataque Especial Reforçado] e aplicar o estado [Antitrevas] a todos os personagens da equipe {0}", + "Tips_10012301": "Pressione para executar um Ataque Especial Reforçado e aplicar o estado Antitrevas em todos os membros da equipe {0}", "Tips_10012302": "Continue atacando os inimigos para obter Pontos Oníricos e entrar no estado Onírico {0}", - "Tips_10012303": "Ative ou estenda Véu de Éter: Nascente {0}", + "Tips_10012303": "Ative ou prolongue Véu de Éter: Nascente {0}", "Tips_10012304": "No estado Onírico, pressione {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para trocar de Agente e ativar o Ataque Subsequente {0}", - "Tips_10012305": "Mantenha pressionado para desferir um [Ataque Carregado] totalmente carregado {0}", - "Tips_10012306": "Use o [Ataque Carregado] para reduzir o PV abaixo de 30% {0}", - "Tips_10012307": "Pressione para lançar um [Ataque Especial Reforçado] e atingir um inimigo, recuperando {0} de PV", - "Tips_10012308": "Mantenha pressionado , depois pressione para realizar um [Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável] {0}", - "Tips_10012309": "Após ativar [Frio de Rachar] ou quando o inimigo atacar, ativa [Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável], ativando [Friaca Monstra] {0}", - "Tips_10012310": "Após ativar [Friaca Monstra], toque em para ativar [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial] {0}", - "Tips_10012311": "Mantenha pressionado para ativar [Ataque Carregado], consome dB para liberar [Véu de Éter: Nascente] {0}", + "Tips_10012305": "Mantenha pressionado para executar um Ataque Carregado {0}", + "Tips_10012306": "Use Ataques Carregados para reduzir os PV para menos de 30% {0}", + "Tips_10012307": "Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado, que restaura PV ao atingir o inimigo {0}", + "Tips_10012308": "Pressione enquanto estiver pressionado, para usar Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável {0}", + "Tips_10012309": "Após ativar Frio de Rachar ou quando atacado por um inimigo, pressione , para ativar Friaca Monstra {0}", + "Tips_10012310": "Após ativar Friaca Monstra, pressione para lançar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial {0}", + "Tips_10012311": "Mantenha pressionado para lançar um Ataque Carregado, e consumir dB para ativar o Véu de Éter: Nascente {0}", "Tips_10012312": "Mantenha pressionado para ativar Ataque Especial até preencher o Coração Ardente e entrar no estado de Lâmina Fundida {0}", - "Tips_10012313": "No estado de Lâmina Fundida, pressione para consumir PV e atacar continuamente os inimigos, completando o 4º golpe do Ataque Básico {0}", + "Tips_10012313": "No estado de Lâmina Fundida, pressione para consumir PV e concluir o 4º golpe do Ataque Básico {0}", "Tips_10012314": "Após usar a Assistência Defensiva de Komano Manato, pressione repetidamente para lançar uma Assistência Imediata {0}", "Tips_10012315": "No estado de Lâmina Fundida, pressione para executar um Ataque Especial Reforçado e recuperar PV {0}", - "Tips_10012316": "[Véu de Éter: Nascente] Durante este estado, pressione para ativar o [Supremo] {0}", + "Tips_10012316": "No estado Véu de Éter: Nascente, pressione para lançar um Supremo {0}", + "Tips_10012317": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial até preencher o Coração Ardente e entrar no estado de Lâmina Fundida.", "Tips_100124": "A corrupção da equipe diminuiu.", "Tips_100125": "A Pressão do Agente baixou.", "Tips_100126": "Como é a sensação de se sentir \"confortável\"?", @@ -285256,7 +293584,7 @@ "Tips_200012": "Isso permite um controle melhor do tempo dos Ataques em Cadeia.", "Tips_200013": "Pressione qualquer lugar para sair do tutorial.", "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#Use o menu rápido para acessar a câmera.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione e mantenha pressionado para acessar o menu rápido.}{LAYOUT_KEYBOARD#Use o menu rápido para acessar a câmera.}", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Vamos tirar uma foto do gato!}{LAYOUT_CONTROLLER#Siga as instruções para abrir a \"Câmera\"}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Use o controle analógico direito para mover até a \"Câmera\" e solte }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Use o controle analógico direito para mover até a \"Câmera\" e solte }", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Vamos tirar uma foto do gatinho!}{LAYOUT_CONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}.", "Tips_200014001": "Então você já coletou todos estes Ressônios? Interessante!", "Tips_200014002": "Mas não se esqueça de coletar todos os dados para mim, além dos Ressônios.", "Tips_200014003": "Não se preocupe. O Instituto vai oferecer recompensas apropriadas para seus projetos.", @@ -285676,7 +294004,7 @@ "Tips_200026": "Mantenha o chip pressionado para entrar no modo de edição.", "Tips_200026201": "{M#Mestre}{F#Mestra}, você entrou na Esfera Negra de \"Simulação do Limiar\"", "Tips_200026202": "Você precisa lidar com nódulos de história e nódulos de batalha que aparecem alternadamente.", - "Tips_200026203": "Faça escolhas nos pontos-chave da história até chegar ao final.", + "Tips_200026203": "Faça escolhas nos nódulos de história até chegar ao final.", "Tips_200026204": "Derrote diferentes tipos de Etéreos em nódulos de batalha.", "Tips_200026301": "Seu objetivo é concluir a fase final.", "Tips_200026302": "Antes disso, você precisa concluir todas as fases anteriores.", @@ -285687,11 +294015,11 @@ "Tips_200026403": "Por favor, avalie a situação e decida se aceita ou desiste do desafio.", "Tips_200026501": "Aqui você pode fazer a Escalação Rápida para todas as fases.", "Tips_200026502": "A interface à direita exibe as informações da fase que você precisa desafiar.", - "Tips_200026503": "Clique no botão Regras para ver detalhes sobre os inimigos", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o botão de regras para ver detalhes dos inimigos}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver detalhes dos inimigos, e volte depois}.", "Tips_200026504": "Selecione a fase para formar sua equipe.", - "Tips_200026505": "Aqui você alterna entre a seleção de Bangboos e Agentes.", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aqui você pode alternar entre a interface de seleção de Bangboo ou de Agente}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando o espaço de Bangboos está selecionado, a lista à esquerda muda automaticamente para Bangboos}.", "Tips_200026506": "A interface à esquerda acessar a tela de Formação de Equipe.", - "Tips_200026507": "Tente usar diretamente sua formação de equipe", + "Tips_200026507": "Tente sua equipe escalada.", "Tips_200027": "Arraste e solte o chip no painel à esquerda para concluir a modificação.", "Tips_20002701": "Legal! Agora você desbloqueou algumas permissões novas.", "Tips_20002702": "A Configuração de Combate vai te ajudar no longo prazo.", @@ -285702,15 +294030,15 @@ "Tips_20002707": "Você precisa satisfazer algumas condições para ativar os Nós Cardeais.", "Tips_20002708": "Todo esforço será recompensado. A ativação vai trazer benefícios incríveis.", "Tips_20002709": "Confira sua Configuração de Combate com cuidado e você não vai se arrepender.", - "Tips_200027401": "{M#Mestre}{F#Mestra}! Soldado N.º 0 - Anby concluiu a Liberação de Potencial", + "Tips_200027401": "{M#Mestre}{F#Mestra}! A Soldado N.º 0 - Anby concluiu a Ativação de Potencial.", "Tips_200027402": "Agora vamos ver as mudanças depois de ativar o Potencial do Soldado N.º 0 - Anby.", - "Tips_200027403": "Passiva Principal expandiu Capacidade de Marcadores [Estrela de Prata]", - "Tips_200027404": "Habilidade Extra expandiu o cálculo de dano do [Ataque Subsequente]", - "Tips_200027405": "Ataque Básico adiciona efeito: 3º golpe atrai inimigos continuamente", - "Tips_200027406": "Revanche do Relâmpago Terrestre: Ao acertar o inimigo, recebe o efeito de [Sobrecarga Elétrica]", - "Tips_200027407": "Novo Ataque Especial: Raio Azul· Crítico", + "Tips_200027403": "A Passiva Principal aumentou a taxa de carregamento dos Marcadores Estrela de Prata", + "Tips_200027404": "A Habilidade Extra aumentou o cálculo de dano do Ataque Subsequente", + "Tips_200027405": "O Ataque Básico ganhou novo efeito: o 3º golpe agrupa inimigos continuamente.", + "Tips_200027406": "Revanche do Relâmpago Terrestre: Ao acertar inimigos, obtém o efeito Sobrecarga Elétrica.", + "Tips_200027407": "Novo Ataque Especial: Raio Azul — Crítico", "Tips_200027408": "Atenção! Após a ativação do potencial, você pode alternar livremente entre os dois estados.", - "Tips_200027409": "De agora em diante, {M#Mestre}{F#Mestra}, descubra os detalhes por conta própria.", + "Tips_200027409": "De agora em diante, descubra os detalhes por conta própria, {M#Mestre}{F#Mestra}.", "Tips_200028": "Isso! Assim que se faz!", "Tips_20002801": "A Fada marcou o local da Esfera Negra N.º 0.", "Tips_20002802": "Você pode usar o terminal do Posto Avançado para analisar questões relacionadas à Esfera Zero.", @@ -286075,13 +294403,19 @@ "Tips_20025705": "O Desafio de Simulação é baseado na recriação de um cenário onírico, e é necessário posicionar cuidadosamente suas unidades.", "Tips_20025706": "Obtenha recompensas extras ao atingir a condição de conclusão perfeita!", "Tips_20025707": "Aqui você pode verificar informações sobre as habilidades dos inimigos.", - "Tips_20025708": "Aqui você pode ver informações sobre as habilidades dos seus companheiros em campo.", + "Tips_20025708": "Aqui você pode ver informações sobre as habilidades dos seus aliados em batalha.", "Tips_20025709": "Comande seu Monstro Camarada e inicie sua primeira batalha!", - "Tips_20025710": "Experimente o \"Plugin de Suporte\"!", - "Tips_20025711": "Vou escolher este \"Plugin de Suporte\" desta vez!", - "Tips_20025712": "Equipe o \"Plugin de Suporte\" para aumentar as habilidades dos seus aliados", - "Tips_20025713": "Selecione seus aliados para a batalha!", - "Tips_20025714": "Primeiro selecione \"Dullahan\" para causar dano em área", + "Tips_20025710": "Experimente um Plug-in de Suporte!", + "Tips_20025711": "Selecione este Plug-in de Suporte primeiro!", + "Tips_20025712": "Equipe o Plug-in de Suporte para melhorar as habilidades dos seus aliados.", + "Tips_20025713": "Escolha seus aliados para a batalha!", + "Tips_20025714": "Primeiro selecione \"Dullahan\" para causar dano em área.", + "Tips_20025715": "Estes também são aliados recomendados, coloque-os em sua equipe!", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Toque aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}.", + "Tips_20025720": "Você obteve o novo aliado \"Brigão Frenético\". Confira suas informações.", + "Tips_20025721": "Aqui estão as características dos aliados, use-as adequadamente para derrotar os inimigos com mais eficiência.", + "Tips_20025722": "Aqui você pode ver as habilidades dos seus aliados e seus respectivos efeitos.", + "Tips_20025723": "Acesse o \"Guia de Aliados\" para ver as informações dos aliados que você já possui.", "Tips_200301001": "Você obteve um novo Figurino de Proxy!", "Tips_200301002": "Dê uma olhada no figurino {M#do}{F#da} Proxy.", "Tips_200301003": "Agora troque de figurino.", @@ -286593,7 +294927,7 @@ "Tips_250000715": "Selecionar a resposta errada diminuirá a Satisfação.", "Tips_250000716": "Eu posso te ajudar a fazer a escolha certa.", "Tips_250000717": "Você tem 2 chances de pedir ajuda em cada rodada", - "Tips_250000718": "Se estiver em dúvida, peça minha ajuda!", + "Tips_250000718": "Se estiver com dúvidas, pode pedir minha ajuda!", "Tips_250000801": "Wise... Você tem certeza de que essa é a escolha certa?", "Tips_250000802": "Essa aí? Wise... você tá perdendo o jeito como gerente.", "Tips_250000803": "Quer mesmo recomendar esse filme? Tem certeza, Wise?", @@ -287394,6 +295728,10 @@ "Tips_5301702": "Ehn-ne-ahn-uhn! (Pula, pula, cavalinho!)", "Tips_5301703": "Ehn-nuh-ne! (Poder do pulo!)", "Tips_5301704": "Ehn-na, ehn-nene! (Tudo pronto!)", + "Tips_5301901": "Ehn-nah! (Vamos brincar!)", + "Tips_5301902": "Ehn-ne! (Nem tente se esquivar!)", + "Tips_5301903": "Ehn-nhu-ne! (Grande armadilha de blocos!)", + "Tips_5301904": "Ehn-na, ehn-nene! (Tudo pronto!)", "Tips_5400101": "Enennhe! (Armadilha de caçadores!)", "Tips_5400102": "Ehnna-nuna! (Cuidado onde pisa!)", "Tips_5400103": "Ehnun-nhe! (Vou te pegar!)", @@ -287463,6 +295801,9 @@ "Tips_5401901": "Ehn-ne-na! (O ataque é a melhor defesa!)", "Tips_5401902": "En-na! (Orientação precisa!)", "Tips_5401903": "Na-nu! (Desarme forçado!)", + "Tips_5402001": "Nhu-ne. (Começando a observação.)", + "Tips_5402002": "Nhe-nah! (É o seu momento de brilhar!)", + "Tips_5402003": "Nhe ehn-ne. (Observar é interferir.)", "Tips_70009001": "Esse sinal... é uma fissura espacial!", "Tips_70009002": "Esse sinal... é uma fissura espacial!", "Tips_70009003": "Então tem uma passagem que conecta a outros espaços por perto.", @@ -289320,6 +297661,42 @@ "Tips_72025114": "O dano de Disfunção aumenta.", "Tips_72025115": "O dano do Ataque Especial e do Ataque Especial Reforçado aumenta. O Ataque Especial Reforçado tem um bônus adicional.", "Tips_72025116": "Executar um Ataque Especial Reforçado, aumenta o Dano CRIT e a taxa de recuperação de dB.", + "Tips_72025117": "Você pode selecionar uma habilidade para usar a cada rodada. Pressione para usar a Habilidade 1.", + "Tips_72025118": "Você pode selecionar uma habilidade para usar em cada rodada. {LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK# Pressione } para selecionar a Habilidade 1.", + "Tips_72025119": "Durante o ataque com aviso vermelho, pressione antes que a barra de progresso termine para realizar uma esquiva.", + "Tips_72025120": "Durante o ataque com aviso vermelho, antes que a barra de progresso termine, pressione o botão que aparece no lado direito da tela para esquivar.", + "Tips_72025121": "A Habilidade 1 restaura energia, agora há energia suficiente para usar a Habilidade 2.", + "Tips_72025122": "Pressione quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", + "Tips_72025123": "Pressione Interações Instantâneas quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", + "Tips_72025124": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. {LAYOUT_MOBILE#Mantenha o alvo pressionado na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#Clique em } para verificar seu estado e informações.", + "Tips_72025125": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. Mantenha o alvo pressionado na barra de ação para verificar seu estado e informações.", + "Tips_72025126": "As vantagens das espécies são exibidas ao lado da barra de PV e a seta azul indica que a vantagem está em efeito.", + "Tips_72025127": "Marcadores causam aumento de dano. Ative uma Interação Instantânea com a habilidade 2 para adicionar Marcadores.", + "Tips_72025128": "A Habilidade 3 do Brigão Frenético remove marcas para ativar um Ataque Subsequente.", + "Tips_72025129": "Gire o botão de rolagem do mouse para trocar de alvo.", + "Tips_72025130": "Clique nos monstros inimigos no cenário para trocar de alvo.", + "Tips_72025131": "Use e para trocar de alvo.", + "Tips_72025132": "Ou pressione para exibir o mouse e clique em um inimigo na cena ou na barra de ação para trocar de alvo.", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione a barra de ação, }{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } para trocar o alvo para o patrulheiro leve.", + "Tips_72025134": "Ou clique nos monstros inimigos na barra de ação à direita para trocar de alvo.", + "Tips_72025135": "Pressione e use e para alternar entre os alvos na barra de ação.", + "Tips_72025136": "Ou use , para trocar de alvo.", + "Tips_72025137": "Pressione para exibir o cursor do mouse e clique em inimigos na cena ou na barra de ação para alternar o alvo.", + "Tips_72025138": "Gire o botão de rolagem do mouse ou pressione para trocar de alvo.", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 1.", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 2.", + "Tips_72025141": "Ativar o Supremo aumenta o dano da equipe toda.", + "Tips_72025142": "Aumento de Dano da Equipe!", + "Tips_72025143": "Quando Banyue está no estado de Fúria, ao derrotar inimigos, ele restaura energia e aumenta o dano de toda a equipe", + "Tips_72025144": "Recupera energia ao derrotar inimigos e aumenta o dano de toda a equipe!", + "Tips_72025145": "Após ativar a Totalização, a equipe toda causa mais Atordoamento.", + "Tips_72025146": "A equipe toda causa mais Atordoamento!", + "Tips_72025147": "Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, toda a equipe recupera dB.", + "Tips_72025148": "dB recuperados!", + "Tips_72025149": "Quando qualquer personagem recupera PV, a equipe toda causa mais dano.", + "Tips_72025150": "A equipe toda causa mais dano!", + "Tips_72025151": "Ataque Especial e Ataque Especial Reforçado causam mais dano. O Ataque Especial Reforçado tem um bônus adicional.", + "Tips_72025152": "Executar um Ataque Especial Reforçado aumenta o Dano CRIT e a taxa de recuperação de dB.", "Tips_72030001": "(Depois de todos esses anos, ela foi a única que conseguiu esconder sua identidade depois de sair da organização.)", "Tips_72030002": "(É melhor não incomodá-la.)", "Tips_72030003": "(Mas este assunto afeta diretamente a segurança da Srta.\u00A0Yao...)", @@ -290745,33 +299122,34 @@ "Tips_74131044": "Esquadrão Couraça, em posição!", "Tips_74131045": "Esquadrão Arcabuz, em posição para combate!", "Tips_74131046": "Ainda há unidades danificadas restantes, limpe-as para atualizar", - "Tips_74131047": "Atenção! 30 segundos para o final do Desafio", - "Tips_74131048": "Atenção! 15 segundos para o final do Desafio", - "Tips_74131049": "Tempo limite excedido para Avaliação do Desafio Classe S", - "Tips_74131050": "Limite de tempo excedido para avaliação do Desafio Classe A", - "Tips_74131051": "Não atende mais aos critérios de avaliação do Desafio Classe S", - "Tips_74131052": "Não atende mais aos requisitos de Avaliação do Desafio Classe A", - "Tips_74132001": "Bônus expirado! Fotografe novamente para obter um bônus aprimorado!", - "Tips_74132002": "Bônus ativado!", - "Tips_74132003": "Energia fotográfica se recupera com o tempo, e você ganha energia fotográfica extra ao derrotar monstros!", - "Tips_74132004": "Dano Subsequente aumentado: {0}%!", - "Tips_74132005": "Obtenha imediatamente {0} pontos de dB!", - "Tips_74132006": "Aumento de dano Anômalo: {0}%!", - "Tips_74132007": "O Atordoamento causado pela Assistência Defensiva aumenta: {0}%!", - "Tips_74132008": "Máx. de PV aumentado em: {0}%!", - "Tips_74132009": "Dano de Ataque Especial aumentado: {0}%!", - "Tips_74132010": "Capturar o Agente usando Ataque Subsequente", - "Tips_74132011": "Tire uma fotografia de um Agente usando o Supremo", - "Tips_74132012": "Tire uma fotografia de um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo", - "Tips_74132013": "Capturar o Agente usando Assistência Defensiva", - "Tips_74132014": "Capturar o Agente recuperando PV", - "Tips_74132015": "Tire uma fotografia de um Agente usando Ataque Especial Reforçado", - "Tips_74132016": "Clique clique! Agora vamos ativar a moldura! Abra as configurações de gráficos no canto superior direito.", - "Tips_74132017": "Selecione a aba Moldura abaixo", - "Tips_74132018": "Que variedade incrível! Selecione uma moldura que você goste e tire uma foto!", - "Tips_74132019": "Clique clique! Hoje vamos tirar fotos com a moldura de filme!", - "Tips_74132020": "Além disso, você pode usar teclas para mover e rolar a câmera! Agora é mais fácil ajustar a composição!", - "Tips_74133001": "{M#mestre}{F#mestra}, detectei uma plataforma móvel controlável nas proximidades", + "Tips_74131047": "Atenção! O desafio termina em 30 segundos.", + "Tips_74131048": "Atenção! O desafio termina em 15 segundos.", + "Tips_74131049": "Limite de tempo excedido para Classe S.", + "Tips_74131050": "Limite de tempo excedido para Classe A.", + "Tips_74131051": "Não cumpre com os requisitos para Classe S.", + "Tips_74131052": "Não cumpre com os requisitos para Classe A.", + "Tips_74132001": "O bônus expirou! Tire fotos de novo para obter outro bônus!", + "Tips_74132002": "O bônus está ativo!", + "Tips_74132003": "A Energia Fotográfica se recupera com o tempo! Você pode obter Energia Fotográfica adicional ao desferir golpes letais nos monstros.", + "Tips_74132004": "Aumento de dano de Ataque Subsequente: {0}%!", + "Tips_74132005": "Obtenha instantaneamente {0} dB!", + "Tips_74132006": "O dano de anomalia aumenta {0}%!", + "Tips_74132007": "A Assistência Defensiva causa {0}% mais Atordoamento!", + "Tips_74132008": "O Máx. de PV aumenta {0}%!", + "Tips_74132009": "O Ataque Especial causa {0}% mais dano!", + "Tips_74132010": "Fotografe um agente usando um Ataque Subsequente.", + "Tips_74132011": "Fotografe um agente usando um Supremo.", + "Tips_74132012": "Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", + "Tips_74132013": "Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", + "Tips_74132014": "Fotografe um Agente recuperando PV.", + "Tips_74132015": "Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", + "Tips_74132016": "Clique, clique! Agora vamos ativar a moldura. Abra \"Configurações — Gráficos\" no canto superior direito.", + "Tips_74132017": "Selecione a aba de moldura.", + "Tips_74132018": "Há tantas opções! Escolha uma moldura que você goste e fotografe.", + "Tips_74132019": "Clique-clique! Hoje vamos fotografar com a moldura Filmes.", + "Tips_74132020": "Use os botões para se mover e deslocar a câmera! Agora você tem mais liberdade para ajustar a composição.", + "Tips_74133001": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma plataforma móvel controlável nas proximidades.", + "Tips_74133002": "{M#Mestre}{F#Mestra}, aqui você pode trocar a plataforma que está controlando.", "Tips_74300001": "Proxy! Temos planos para hoje?", "Tips_74300002": "Me leva pra passear em um dos seus lugares favoritos hoje.", "Tips_74300003": "Orfeu se apresentando!", @@ -290836,18 +299214,34 @@ "Tips_74460014": "Queria que os assentos fossem um pouco mais apertados.", "Tips_74460015": "Tem molho de óleo de motor ou sabor Etéreo aqui?", "Tips_74460016": "Eu tenho curiosidade de misturar todos os molhos, só para ver como fica.", - "Tips_7450001": "Estou ansiosa~ Que tipo de história vamos criar juntos hoje?", - "Tips_7450002": "Se você não sabe para onde ir, siga seu coração.", - "Tips_7450003": "Vamos juntos a um lugar que você goste, quero te conhecer melhor.", - "Tips_7450004": "Certamente hoje será mais uma memória que vale a pena recordar.", - "Tips_7450005": "Este momento realmente merece ser lembrado.", - "Tips_7450006": "Você pode tirar mais fotos, vou guardar todas elas com carinho.", - "Tips_7450007": "Um lugar onde nunca estive... nem mesmo para fazer pesquisa.", - "Tips_7450008": "Se é algo que você acha interessante, estou disposto a tentar.", - "Tips_7450009": "Não parece muito difícil?", - "Tips_7450010": "Ah, foi descuido meu.", - "Tips_7450011": "Isso já conta como vitória?", - "Tips_7450012": "Vamos recomeçar juntos.", + "Tips_74470001": "Esses óculos 3D são menores que a palma da minha mão. Como posso usá-los?", + "Tips_74470002": "Então devemos esperar até o fim dos créditos? Entendo... É uma questão de etiqueta.", + "Tips_74470003": "Mas limpei a superfície do meu corpo ontem mesmo. Hmm...", + "Tips_74470004": "Não é que hot pot não seja do meu agrado. Apenas não sou muito bom em lidar com manchas de gordura.", + "Tips_74470005": "O sol se põe além das montanhas distantes. Como tem passado ultimamente?", + "Tips_74470006": "Mal posso esperar pela sua orientação hoje.", + "Tips_74470007": "Espero que minha companhia não lhe cause tédio hoje.", + "Tips_74470008": "É uma honra acompanhar você neste passeio.", + "Tips_74470009": "Ser registrado em suas memórias é uma honra para mim.", + "Tips_74470010": "Ah. Permita-me alguns momentos para refletir sobre isso.", + "Tips_74470011": "Que cena vívida e estranha. Realmente impactante.", + "Tips_74470012": "Por favor, me ensine como este dispositivo funciona.", + "Tips_74470013": "Entendo.", + "Tips_74470014": "É isso que as pessoas chamam de \"frustração\"?", + "Tips_74470015": "Sua estratégia é excelente.", + "Tips_74470016": "Peço perdão. Ainda preciso de um pouco mais de prática.", + "Tips_7450001": "Estou animada! Que tipo de histórias viveremos hoje?", + "Tips_7450002": "Se não souber para onde ir, siga seu coração.", + "Tips_7450003": "Vamos a um lugar que você goste. Quero saber mais sobre você.", + "Tips_7450004": "Tenho certeza de que hoje será outro dia digno de ser lembrado.", + "Tips_7450005": "Vale a pena lembrar este momento.", + "Tips_7450006": "Pode tirar mais fotos. Vou guardar todas com carinho.", + "Tips_7450007": "Nunca estive aqui antes... nem mesmo para me inspirar.", + "Tips_7450008": "Se é algo que você gosta, ficarei feliz em experimentar.", + "Tips_7450009": "Não parece muito difícil.", + "Tips_7450010": "Ops, minha culpa.", + "Tips_7450011": "Ganhamos?", + "Tips_7450012": "Vamos tentar de novo.", "Tips_999200000": "A programação foi atualizada, {M#Mestre}{F#Mestra}.", "Tips_999200001": "Não tá na hora de coisas assim!", "Tips_999200002": "Preciso de você para uma comissão importante! Questão de vida ou morte!", @@ -291027,8 +299421,8 @@ "Tips_999900017": "Informações sobre a T.O.P.S. foram adicionadas à bancada.", "Tips_999900018": "Modo de Reconhecimento de [Esfera Negra] Antiga Comunidade Operária desbloqueado. Você pode explorar esta área livremente.", "Tips_999900019": "Modo de Reconhecimento de [Esfera Negra] Antigo Centro de Pesquisa desbloqueado. Você pode explorar esta área livremente.", - "Tips_999900020": "Informações sobre os seres oníricos foram adicionadas à bancada.", - "Tips_999900021": "Entrou na área da missão", + "Tips_999900020": "Informações sobre seres oníricos foram adicionadas à bancada.", + "Tips_999900021": "Entrou na área da comissão.", "Tips_AutoFishing_Finish": "Pesca automática encerrada. Todos os peixes foram enviados para o Armazém.", "Tips_CConfigShowPopWindow": "Registro de Missão Atualizado: {0}", "Tips_Skin_NoAvatar": "(Ainda não obtido)", @@ -291047,7 +299441,7 @@ "TitleCondition_3800179": "Alcance o Caroteno de Prata no Modo Competição do evento Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".", "TitleCondition_3800180": "Obtenha 1 ou mais Medalhas de Honra no \"Teste de Combate: Honra\".\nSe o jogador estiver quantidade da Medalha de Honra entre os melhores 30% do servidor, o título exibirá o sufixo de porcentagem.\nDurante o evento, a atualização dos dados pode ter um certo atraso. Ao final do evento, os dados serão fixados permanentemente.", "TitleCondition_3800182": "Acumule um total de 700.000 pontos no Teste de Combate: Honra.", - "TitleCondition_3800191": "Complete qualquer final no Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\".\nSe a pontuação do seu final estiver entre os 30% melhores do servidor, o título exibirá um sufixo com a porcentagem.\nA atualização dos dados durante o evento pode ter um certo atraso, e os dados serão fixados permanentemente quando o evento terminar.", + "TitleCondition_3800191": "Conclua qualquer final no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\".\nSe sua pontuação final ficar entre as 30% melhores do servidor, seu título exibirá o sufixo de porcentagem.\nA atualização dos dados pode ter um certo atraso durante o evento. Ao final do evento, os dados serão fixados permanentemente.", "TitleCondition_3809999": "Selecione esta opção para ocultar o título em seu perfil da Interlaço e lista de amigos.", "TitleCondition_Achievement": "Obtenha a seguinte Conquista para resgatar a recompensa:\n{0} {1}", "TitleCondition_Arcade": "Conclua {1} conquistas relacionadas a \"{0}\" no fliperama e resgate suas recompensas.", @@ -291060,7 +299454,7 @@ "TitleDesc_Anniversary_Popup_OB2.0": "Seleção: Agente de Classe S", "TitleDesc_Common": "Título na Interlaço. Ao obtê-lo, ele será exibido no seu perfil e na lista de amigos da Interlaço.", "TitleName_Common": "Título \"{0}\"", - "TitlePreCondition_3800191": "Complete o Modo Fácil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para obter dicas de desbloqueio.", + "TitlePreCondition_3800191": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil para obter uma dica de desbloqueio.", "TitlePreCondition_Abyss01": "Desbloqueie a Defesa Shiyu para obter uma dica.", "TitlePreCondition_Abyss02": "Desbloqueie a Defesa Shiyu: Nódulo de Conflito para obter uma dica.", "TitlePreCondition_Abyss03": "Desbloqueie a Investida Mortal para obter uma dica.", @@ -291099,6 +299493,8 @@ "TitleText_2001033": "Dupla Nascida da Fúria", "TitleText_2001035": "Lanternas Errantes", "TitleText_2001037": "Solidão num Sonho Compartilhado", + "TitleText_2001039": "Ecos do Silêncio Esquecido", + "TitleText_2001041": "Chamas do Coração Noturno", "TitleText_3001001": "Sonata Dissonante", "TitleText_3001002": "Harmonia Estonteante", "TitleText_3001003": "Ressonância Vibrante", @@ -291194,12 +299590,12 @@ "TitleText_3800188": "Um Buquê de Amor", "TitleText_3800189": "Flores no Cano", "TitleText_3800190": "Momento Decisivo", - "TitleText_3800191": "O Invicto Teórico", - "TitleText_380019102": "Dedução· {0}%", - "TitleText_3800192": "Companheiro da Noite Estrelada", - "TitleText_3800193": "Ao alcance das mãos", - "TitleText_3800194": "\"Caçador de Fantasmas\" de Qiulóng", - "TitleText_3800195": "Mestre do Esconde-Esconde", + "TitleText_3800191": "Simulação Invicta", + "TitleText_380019102": "Simulação: Melhores {0}%", + "TitleText_3800192": "Companhia das Estrelas", + "TitleText_3800193": "Ao Alcance dos Tentáculos", + "TitleText_3800194": "Caça Fantasmas de Sailume", + "TitleText_3800195": "{M#Mestre}{F#Mestra} de Esconde-Esconde", "TitleText_3809999": "Sem título", "TitleText_4001001": "Parceria Fora de Série", "TitleText_5001001": "Parceria Fora de Série", @@ -291348,7 +299744,7 @@ "Title_10043802": "Um Buquê de Amor", "Title_10043803": "O Mundo de Seed", "Title_10043901": "\"Melhor Posição para Ver Filmes\"", - "Title_10043902": "\"Codinome Esquecido\"", + "Title_10043902": "\"Nome de Usuário Esquecido\"", "Title_10043903": "\"Um Banquete Familiar\"", "Title_10044001": "\"Insônia da Meia-Noite\"", "Title_10044002": "\"Aula da Mensageira Noturna\"", @@ -291356,6 +299752,9 @@ "Title_10044101": "\"Corujão à Meia-Noite\"", "Title_10044102": "\"Crônicas Noturnas\"", "Title_10044103": "\"'Sintomas' Estranhos\"", + "Title_10044301": "\"Segredos da Restauração\"", + "Title_10044302": "\"Vítima das Inspeções do DSP\"", + "Title_10044303": "\"O Peso do Coração\"", "Title_10045001": "\"Que Tal Chá com Leite?\"", "Title_10045002": "\"Laços Profundos e Bebidas Doces\"", "Title_10045101": "\"A Filosofia do Velho Duyi\"", @@ -291518,9 +299917,24 @@ "Title_10162059": "\"Navegue com o Vento\"", "Title_10162101": "\"Instruções Especiais\"", "Title_10162102": "\"Quer Aprender Bangboonês?\"", - "Title_10162301": "「Simulação de Comissão」", - "Title_10162302": "\"Resultados da Inspeção\"", - "Title_10162303": "Continue se esforçando", + "Title_10162201": "\"Terapia\"", + "Title_10162202": "\"Diagnóstico\"", + "Title_10162203": "\"Combate Etéreo\"", + "Title_10162204": "\"O Retorno do Soberano\"", + "Title_10162205": "\"Experimento de Éter\"", + "Title_10162206": "\"Presente de Aniversário\"", + "Title_10162207": "\"Memórias do Mar\"", + "Title_10162208": "\"Colapso\"", + "Title_10162209": "\"Sonhos Irrastreáveis\"", + "Title_10162210": "\"A Verdade\"", + "Title_10162211": "\"Por Trás do Colapso\"", + "Title_10162212": "\"Fantasmas do Passado que Ficaram\"", + "Title_10162213": "\"Roteiro\"", + "Title_10162214": "\"Sacrifício\"", + "Title_10162215": "\"Renascimento\"", + "Title_10162301": "\"Comissão de Simulação\"", + "Title_10162302": "\"Verificar Resultados\"", + "Title_10162303": "\"Continue Assim\"", "Title_1020001": "\"Nova Partida\"", "Title_1020002": "\"Desentendimentos\"", "Title_1020003": "\"Mais Mistérios\"", @@ -291900,7 +300314,7 @@ "Title_11400060": "\"A Realidade dos Sonhos\"", "Title_11400070": "\"Seres Oníricos\"", "Title_11400080": "\"O Mistério do Vilarejo\"", - "Title_11400090": "\"Confiável como um Leão\"", + "Title_11400090": "\"Confiável Como um Leão\"", "Title_11400100": "\"De Volta ao Vilarejo\"", "Title_11400110": "\"O Sino e o Caçador\"", "Title_11400120": "\"A Garota Desperta\"", @@ -291911,7 +300325,7 @@ "Title_11400170": "\"Garota da Lanterna\"", "Title_11400180": "\"Segundo Chá Grátis\"", "Title_11400190": "\"Queda de Krampus\"", - "Title_11400200": "\"História de Quem? · I\"", + "Title_11400200": "\"História de Quem? 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Ela fica atualizando o celular com uma expressão séria e intensa...", + "Transition_9660301_1": "Lúcia precisou voltar à tribo dos Vigilantes Noturnos para lidar com Kieran, e dias se passam sem notícias dela.\n\nApós dormir cedo por vários dias seguidos, você está até começando a sentir falta de ir dormir tarde.", + "Transition_9660301_2": "Alguns dias depois, no Templo Suibian durante a noite...", "TrashCoin_EmptyTip01": "Moedas Comemorativas da AIEN insuficientes. Colete mais.", "Trash_Type_ItemTips01": "É possível trocar por um item de valor comum", "Trash_Type_NormalTips01": "Requisitos da troca atendidos", @@ -292835,6 +301286,7 @@ "UITextRandomBreakHighDiffculty": "Calibração Precisa", "UITextRandomBreakLowDiffculty": "Calibração Simples", "UITextRandomBreakUnlockTip": "Conclua a etapa anterior para desbloquear", + "UIText_ 46435": "Disponível na Rodada 8", "UIText_1": "Confirmar", "UIText_10": "Selecionar", "UIText_100": "Bloqueado", @@ -295065,7 +303517,7 @@ "UIText_32539": "/", "UIText_32540": "Não é possível concluir a missão no modo de Fotografia Hiperfocal.", "UIText_32541": "Suprimentos da rodada", - "UIText_32542": "No modo de Fotografia Hiperfocal não é possível concluir Missões de Desafio. As fases não têm limite de tempo e os Agentes não ficam feridos. As habilidades podem ser usadas livremente, incluindo Flash de Inspiração. Este é o lugar para se concentrar apenas em clicar belos momentos de combate!", + "UIText_32542": "No modo de Fotografia Hiperfocal não é possível concluir missões de desafio. Esta fase não tem objetivos, e os Agentes não sofrem dano. As habilidades podem ser usadas livremente, incluindo Flash de Inspiração. Este é o lugar para se concentrar apenas em capturar belos momentos de combate!", "UIText_32543": "Deseja ativar o modo de Fotografia Hiperfocal?", "UIText_326": "Armazém", "UIText_327": "Bangboo", @@ -295617,7 +304069,6 @@ "UIText_45554": "Fluxo de Clientes Atual", "UIText_45555": "Capítulo da Alice", "UIText_45556": "Capítulo da Yuzuha", - "UIText_45558": "Limite de obtenção de moedas de penhor desta semana", "UIText_45559": "Foco da missão", "UIText_45560": "Substituição Rápida", "UIText_45561": "05", @@ -295885,9 +304336,9 @@ "UIText_45876": "Informações de Jogador", "UIText_45877": "Voltar", "UIText_45883": "Classificação do Servidor: ", - "UIText_45884": "O jogador pode aumentar o limite de população através do Aprimoramento (limite de 1 personagem no nível 1, limite de 5 personagens no nível 5), podendo ter até 5 Bangboos em batalha simultaneamente. Além disso, alguns Vínculos podem invocar unidades de combate adicionais durante a batalha.", - "UIText_45885": "Ao perder uma rodada, os PV serão calculados de acordo com a quantidade e qualidade das peças restantes do inimigo. Se os PV do jogador chegarem a zero, ele será eliminado imediatamente.", - "UIText_45886": "As Moedas são um recurso básico usado para comprar Bangboos, aprimorar população e atualizar a Loja.\nA cada rodada, os jogadores recebe uma renda base fixa, e para cada 10 Moedas possuídas, receberá 2 Moedas de juros adicionais (limite de juros de 6 Moedas).", + "UIText_45884": "· É possível aumentar o número de Bangboos em batalha fazendo Aprimoramentos.\n· No nível 1, só pode haver 1 Bangboo na batalha, e no nível 6, até 6 Bangboos podem entrar em batalha.\n· Quando os Bangboos em batalha têm o mesmo Vínculo, a equipe tem um aumento significativo no poder de combate.", + "UIText_45885": "", + "UIText_45886": "", "UIText_45887": "Ganhe recompensas adicionais de acordo com o número de vitórias ou derrotas consecutivas", "UIText_45888": "Experimentar", "UIText_45889": "Nv.", @@ -295929,7 +304380,7 @@ "UIText_45945": "Manter Pressionado", "UIText_45946": "Equipe Recomendada", "UIText_45947": "Encontro com:", - "UIText_45949": "Guia de Companheiros", + "UIText_45949": "Guia de Aliados", "UIText_45951": "Detalhes de Desafio", "UIText_45952": "Detalhes de Desafio", "UIText_45955": "BADGE", @@ -295937,7 +304388,7 @@ "UIText_45957": "Pontos de Dano", "UIText_45958": "Classificação", "UIText_45959": "Em Desafio", - "UIText_45960": "DEADIY ASSAULT", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", "UIText_45961": "Pontuação Total das Últimas 6 Rodadas", "UIText_45962": "Pontuação Total das Últimas 6 Rodadas", "UIText_45963": "Tempo Total", @@ -295950,8 +304401,8 @@ "UIText_45989": "INFO", "UIText_46": "Próximo", "UIText_460": "Limite de Elites atingido", - "UIText_46001": "Guia de Companheiros", - "UIText_46002": "Entrar no sonho", + "UIText_46001": "Guia de Aliados", + "UIText_46002": "Adentrar Sonho", "UIText_46003": "Dificuldade: Difícil", "UIText_46006": "TIME", "UIText_46007": "FORM", @@ -295977,7 +304428,7 @@ "UIText_46031": "Pontos de Dano:", "UIText_46032": "Pontos de Desempenho:", "UIText_46033": "Objetivo do Desafio", - "UIText_46034": "Atributo Principal", + "UIText_46034": "Atributos Básicos", "UIText_46035": "Detalhes do Inimigo", "UIText_46036": "Não Obtido", "UIText_46037": "Estratégia da Formação de Equipe", @@ -295997,15 +304448,30 @@ "UIText_46098": "Custo de Bateria", "UIText_46099": "Jogue Garrafas dos Desejos para obter recompensas", "UIText_461": "Limite de Chefes atingido", - "UIText_46112": "Formação de Equipe Livre", + "UIText_46100": "Ainda não desafiado", + "UIText_46102": "Ainda não desafiado", + "UIText_46103": "Melhor Pontuação:", + "UIText_46106": "Redefinir tudo", + "UIText_46107": "Próximo", + "UIText_46112": "Formação Livre de Equipe", "UIText_46113": "Formação de Equipe", "UIText_46114": "Agente", "UIText_46115": "Bangboo", "UIText_46116": "Redefinir Todas as Formações de Equipe", "UIText_46117": "--", "UIText_46118": "Concluído", + "UIText_46119": "Pontuação Total: ", + "UIText_46120": "Pontos de Dano", + "UIText_46121": "Pontuação por Derrota", + "UIText_46122": "Sala de Redefinição", + "UIText_46123": "Próximo", + "UIText_46124": "Melhor classificação da temporada", + "UIText_46125": "Ainda não desafiado", + "UIText_46126": "Melhor pontuação total da temporada", + "UIText_46127": "Ainda não desafiado", + "UIText_46128": "Melhor Recorde: ", "UIText_46129": "(Fabricável)", - "UIText_46133": "(Test1) Colecionáveis Que Podem Ser Equipados", + "UIText_46133": "Plug-ins de Suporte equipáveis", "UIText_46134": "Milissegundo", "UIText_46136": "Adiantar Brilho", "UIText_46137": "Atrasar Brilho", @@ -296027,10 +304493,10 @@ "UIText_46209": "Selecione as fases opcionais para obter o multiplicador de pontuação adicional da fase final.", "UIText_46210": "Voltar", "UIText_46220": "DEVELOP", - "UIText_46221": "Modo de Comissões", - "UIText_46222": "Sem Recompensas Comuns", + "UIText_46221": "Comissão especial pendente", + "UIText_46222": "Não há recompensas comuns para esta operação.", "UIText_463": "Custo de Bateria:", - "UIText_46304": "Coleta final", + "UIText_46304": "Coleção de Finais", "UIText_46305": "Recompensas", "UIText_46306": "Fácil", "UIText_46307": "Difícil", @@ -296071,10 +304537,22 @@ "UIText_46423": "Conclua o novo capítulo da história principal dentro do prazo para obter.", "UIText_46424": "Resgatar", "UIText_46425": "Conclua o novo capítulo da história principal dentro do prazo para obter.", + "UIText_46433": "Pular batalha", + "UIText_46434": "", + "UIText_46435": "", + "UIText_46436": "Chip de Agente Recomendado", + "UIText_46437": "Derrota", "UIText_46438": "Ir para Batalha Decisiva", "UIText_46439": "Pontuação da fase", "UIText_46444": "Desafio Especial", "UIText_46445": "TRIAL", + "UIText_46446": "História Principal", + "UIText_46447": "Eventos", + "UIText_46448": "Conclua o encontro para desbloquear", + "UIText_46449": "", + "UIText_46452": "", + "UIText_46453": "", + "UIText_46455": "Em gestão automática\nDesative a gestão automática para operar manualmente", "UIText_46456": "Selecionado", "UIText_46483": "Habilidades", "UIText_46484": "Estado", @@ -296085,12 +304563,53 @@ "UIText_46491": "Orgânico", "UIText_46493": "Editar Formação de Equipe", "UIText_465": "REWARD", - 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Desative para operar manualmente.", + "UIText_46817": "Em gestão automática", + "UIText_46819": "Não desafiado", + "UIText_46820": "Bloqueado", + "UIText_46821": "", + "UIText_46822": "", + "UIText_46823": "Começar a gravar", + "UIText_46829": "Desbloquear estilo", + "UIText_46839": "Ir ao encontro", + "UIText_46840": "Exercício Militar", + "UIText_46841": "Melhor pontuação", + "UIText_46842": "30.000", + "UIText_46843": "Tempo Restante: ", + "UIText_46846": "Nv. 6", + "UIText_46847": "6", "UIText_469": "Detalhes da Fase", + "UIText_46923": "×", + "UIText_46924": "×", + "UIText_46940": "Saga do Xadrez \"Ehn-Nah\"", + "UIText_46942": "", "UIText_47": "Bloquear", "UIText_470": "Derrote os inimigos que apareceram", "UIText_471": "Toc Toc", @@ -297906,29 +306425,29 @@ "VoidFrontBuffViewDes02": "Inativo{0}", "VoidFrontBuffViewDes03": "Ir para {0}", "VoidFrontBuffViewDes04": "(Ativado)", - "VoidFrontConfirm_01": "Sair desta página inicia um nódulo de combate. Será necessário selecionar novamente ao reiniciar. Deseja mesmo sair?", + "VoidFrontConfirm_01": "Sair desta página inicia um nódulo de batalha. Será necessário selecionar novamente ao reiniciar. Deseja mesmo sair?", "VoidFrontConfirm_02": "Botton definido como botton de exibição.", - "VoidFrontConfirm_03": "Após a redefinição, todas as escolhas da história de todos os PLOTS serão apagadas e todos os níveis [Final], [Pré-combate] e [Opcional] do nódulo de batalha FINAL STAGE serão redefinidos. Deseja confirmar? (As fases dos nódulos de batalha além do FINAL STAGE não serão redefinidas)", - "VoidFrontConfirm_04": "É necessário concluir as fases anteriores antes de desafiar a fase final", - "VoidFrontConfirm_05": "Após redefinir, todas as equipes prontas para entrar em combate serão removidas. Deseja confirmar?", - "VoidFrontConfirm_06": "Após redefinir, a avaliação do desafio desta fase e a formação de equipe serão apagadas. Confirmar?", - "VoidFrontConfirm_07": "Deseja salvar a formação atual de Agentes na Escalação Rápida?", + "VoidFrontConfirm_03": "Todas as escolhas de história de todos os PLOTS serão apagadas e todos os níveis finais, preliminares e opcionais do nódulo de batalha LAST STAGE serão redefinidos. Deseja confirmar? (As fases dos nódulos de batalha além do LAST STAGE não serão redefinidas.)", + "VoidFrontConfirm_04": "Conclua as fases preliminares \"{0}\" antes de desafiar a fase final", + "VoidFrontConfirm_05": "Todas as equipes formadas para entrar em combate serão removidas. Deseja confirmar?", + "VoidFrontConfirm_06": "A classificação do desafio desta fase e a formação de equipe serão apagadas. Deseja confirmar?", + "VoidFrontConfirm_07": "Deseja salvar a formação atual na Escalação Rápida?", "VoidFrontConfirm_0701": "Salvar e Sair", "VoidFrontConfirm_0702": "Sair", - "VoidFrontConfirm_09": "Selecionar esta opção e concluir este nódulo da história vai redefinir {0}. Deseja confirmar? (Outras fases de batalha, exceto FINAL STAGE, não serão redefinidas.)", + "VoidFrontConfirm_09": "Selecionar esta opção e concluir este nódulo da história redefine {0}. Deseja confirmar? (Outros nódulos de batalha, além do LAST STAGE, não serão redefinidos.)", "VoidFrontConfirm_0901": ",", - "VoidFrontConfirm_0902": "Todas as fases [Final], [Pré-batalha] e [Opcional] do {0} nódulo de batalha", - "VoidFrontConfirm_10": "Os Agentes e Bangboos selecionados para esta fase serão bloqueados neste nódulo de combate. Eles não poderão ser reutilizados em desafios de outras fases neste nódulo de combate. Deseja confirmar a seleção?", + "VoidFrontConfirm_0902": "Todas as fases finais, preliminares e opcionais em nódulos de batalha de {0}", + "VoidFrontConfirm_10": "Os Agentes e Bangboos selecionados para esta fase serão bloqueados neste nódulo de batalha. Eles não poderão ser reutilizados em desafios de outras fases neste nódulo de batalha. Deseja confirmar a seleção?", "VoidFrontConfirm_1001": "Não exibir novamente", - "VoidFrontConfirm_11": "Não é possível acessar esta ramificação da história. Volte para um nódulo anterior e faça uma nova seleção desbloqueá-la.", - "VoidFrontConfirm_12": "Conclua os nódulos de batalha anteriores e faça seleções nos nós de história anteriores para desbloquear as ramificações correspondentes da história.", - "VoidFrontConfirm_13": "Desbloqueado após concluir o Modo Fácil.", - "VoidFrontConfirm_14": "Desbloqueado após completar o Nódulo de História anterior.", - "VoidFrontConfirm_15": "Complete todos os nódulos de batalha no Modo Difícil e obtenha classificação S em todos para desbloquear a exibição do ranking.", - "VoidFrontConfirm_16": "Deseja ir diretamente para a [Final]fase{0} para a Batalha Decisiva?", - "VoidFrontConfirm_1601": "Você pode primeiro desafiar a fase [Opcional] {0} para obter um bônus multiplicador de pontuação antes de prosseguir para a Batalha Decisiva.", + "VoidFrontConfirm_11": "Não é possível acessar esta ramificação da história. Volte para um nódulo anterior e faça uma nova seleção para desbloqueá-la.", + "VoidFrontConfirm_12": "Conclua os nódulos de batalha anteriores e faça seleções nos nódulos de história anteriores para desbloquear as ramificações correspondentes.", + "VoidFrontConfirm_13": "Conclua o Modo Fácil para desbloquear.", + "VoidFrontConfirm_14": "Conclua o nódulo de história de pré-requisito para desbloquear.", + "VoidFrontConfirm_15": "Conclua todos os nódulos de batalha no Modo Difícil e obtenha classificação S em todos eles para desbloquear o ranking.", + "VoidFrontConfirm_16": "Deseja ir diretamente até a fase final{0} para a batalha final?", + "VoidFrontConfirm_1601": "Conclua a fase opcional {0} antes para obter um multiplicador de pontos para usar na batalha final.", "VoidFrontConfirm_1602": "Ir para {0}", - "VoidFrontConfirm_17": "Complete primeiro a missão \"Tigre Agachado, Dragão Escondido\" do Capítulo I \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\" da Temporada 2 da história principal, desbloqueie o Templo Suibian e continue esta missão.", + "VoidFrontConfirm_17": "Conclua a missão \"Tigre Agachado, Dragão Escondido\" do Capítulo I \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\" da Temporada 2 da história principal, e desbloqueie o Templo Suibian para continuar esta missão.", "VoidFrontEventBtnDes_1": "Concluído", "VoidFrontEventBtnDes_2": "Próximo", "VoidFrontEventBtnDes_3": "Continuar", @@ -297952,7 +306471,7 @@ "VoidFrontEventChoice_7": "Solicitar ajuda da primeira assistente.", "VoidFrontEventChoice_8": "Contatar ajuda fora da Esfera Negra.", "VoidFrontEventChoice_9": "Contatar o DOE.", - "VoidFrontEventDes_1": "\"{M#Mestre, bem-vindo}{F#Mestra, bem-vinda} à Esfera Negra.\"\nA voz da Fada ressoa em seus ouvidos como sempre.\n\n\"A partir de agora, para o bem da sua saúde mental e física, não entre em pânico independentemente da situação, pois já bloqueei cenas que possam causar desconforto.\"\n\"E também não comemore. Pois também podem ter sido bloqueadas algumas cenas empolgantes.\"\n\n\"Aviso importante: Esta simulação utiliza a aparência real dos Agentes, mas a história gerada depende de suas escolhas, combinadas com o minucioso entendimento da Fada sobre a sociedade humana. Se houver discrepâncias, corrigirei na próxima vez.\"", + "VoidFrontEventDes_1": "\"{M#Mestre, bem-vindo}{F#Mestra, bem-vinda} à Esfera Negra.\"\nA voz da Fada ressoa em seus ouvidos como sempre.\n\n\"Não importa o que aconteça a partir de agora, para o bem da sua saúde mental e física, não entre em pânico. Eu já bloqueei cenas que possam causar desconforto.\"\n\"E também não comemore. Pois também podem ter sido bloqueadas algumas cenas empolgantes.\"\n\n\"Aviso importante: Esta simulação utiliza a aparência real dos Agentes, mas a história gerada depende de suas escolhas, combinadas com meu minucioso entendimento sobre a sociedade humana. Se houver discrepâncias, corrigirei na próxima vez.\"", "VoidFrontEventDes_10": "\"Eu conheço ele, é o Sacrifício Bringer! Ele cumpriu magnificamente a missão do Mestre! Como você o derrotou, posso saborear seu arrependimento e frustração... Que delícia!\"\n\nO profeta se apressou para comer, mas antes de partir só teve tempo de te dar uma má notícia:\n\n\"A ministra te observa atentamente. Proteja suas preciosas memórias, não deixe que um dia elas se voltem contra você.\"\n\nVocê acredita nesta profecia e continua avançando para as profundezas da Esfera Negra... E, para sua surpresa, a profecia se concretiza.", "VoidFrontEventDes_11": "Como os seres mais justos da Esfera Negra, você e seus Agentes nunca aceitam as ameaças das forças malignas. Então, vocês submetem esse profeta misterioso a vários métodos automaticamente censurados pela IA até que ele fale, cheio de rancor e fúria, mas sem poder evitar.\n\n\"A ministra direciona seu olhar penetrante para a cidade, até tomar seus preciosos companheiros.\"\n\nVocê questiona essa profecia e continua avançando para as profundezas da Esfera Negra sem olhar para trás... mas se surpreende ao descobrir que a profecia se concretiza.", "VoidFrontEventDes_12": "Você e seus Agentes derrotam furiosamente este Sacrifício que se transformou a partir de um humano corrompido, depois tentam furiosamente encontrar mais informações em seu corpo destruído. Vocês estendem as mãos furiosamente, mas acabam perdendo o controle e lançam vários reservatórios de energia etérea nele.\n\nA grande explosão limpa todas as evidências, assim como a fúria de vocês.\n\nApós se acalmar, você começa a refletir.\n\"Fada, você simulou demais as emoções de todos nós, fazendo os valores dos Agentes inflarem tanto que perdemos completamente o controle.\"\n\"{M#Mestre}{F#Mestra}, como às vezes você pede para 'pular' as cenas da história, eu gerei algumas lógicas para {M#levá-lo}{F#levá-la} mais rapidamente ao próximo ponto da história. Se não estiver {M#satisfeito}{F#satisfeita}, podemos mudar da próxima vez.\"\n\nVocê aceita essa explicação e continua avançando.", @@ -297965,16 +306484,16 @@ "VoidFrontEventDes_19": "\"Precisamos impedir que o miasma continue se acumulando. Se continuar assim, a velocidade de expansão da Esfera Negra acabará ultrapassando o limite de zero-inércia.\"\n\nTalvez vocês não tenham tempo para investigar a causa da acumulação do miasma.\n\"Mas ainda temos uma solução...\"\n\nO excesso de Éter anômalo, que estava originalmente disperso por toda a Sub-Esfera e nunca pôde ser eliminado, foi concentrado em algum lugar. Ali, certamente se formará um núcleo.\n\n\"Destruí-lo ou ser engolido pela Esfera Negra... Este é o momento decisivo.\"\nMas a \"vontade\" da Esfera Negra parece ter percebido tudo isso, e as criaturas formados pelo miasma mais uma vez bloqueiam seu caminho...", "VoidFrontEventDes_2": "A apresentação na Esfera Negra chegou ao fim! Os Agentes assistem ao agradecimento final das Marionetes com pesar, tentando juntar as peças da lenda urbana sobre as irmãs dos Edifícios Balé.\nVocê os interrompe logo: sempre há muitos pesares na Esfera Negra, e os vivos só podem abraçar a tristeza e seguir em direção ao futuro.\n\nVocê reflete um pouco e decide dizer algumas palavras para consolar a todos.\n\"Se sentem saudades delas, vão para a Caça Notável. Ela acontece toda semana.\"\nTodos ficam um pouco confusos, mas parece que suas palavras surtem efeito, e vocês continuam avançando.", "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy, deixe isso com a gente.\"\n\nVocê recebe um forte abraço de seus Agentes mais confiáveis.\n\n\"Continue em frente, vá encontrar o núcleo... Nós vamos sobreviver e te encontrar, para sairmos juntos da Esfera Negra.\"\n\n— Esta escolha determinará seu inimigo final em FINAL STAGE.", - "VoidFrontEventDes_21": "Vocês derrotam a ministra, mas a alegria dessa vitória foi imediatamente dispersada pela aberração diante de seus olhos: uma quantidade excessiva de miasma continuava fluindo para as profundezas desconhecidas da Esfera Negra.\n\n\"Precisamos impedir que o miasma continue se acumulando. Se isso continuar, a velocidade de expansão da Esfera Negra acabará ultrapassando o limite de zero-inércia.\"\n\nParece que a influência da Sociedade da Exaltação alcança distâncias muito maiores... Vocês vestem novamente aqueles disfarces e partem para investigar a direção das anomalias.", + "VoidFrontEventDes_21": "Vocês derrotam a ministra, mas a alegria dessa vitória é imediatamente dispersada pela aberração diante de seus olhos: uma quantidade excessiva de miasma continua fluindo para as profundezas desconhecidas da Esfera Negra.\n\n\"Precisamos impedir que o miasma continue acumulando. Se isso continuar, a velocidade de expansão da Esfera Negra acabará ultrapassando o limite de zero-inércia.\"\n\nParece que a influência da Sociedade da Exaltação alcança distâncias muito maiores... Vocês vestem novamente os disfarces e partem na direção das anomalias para investigar.", "VoidFrontEventDes_22": "Vocês testemunham uma cena verdadeiramente aterrorizante.\nUma quantidade incalculável de miasma flui ao contrário, se acumula e se transforma até finalmente originar uma forma fictícia. A falecida ministra está gradualmente ressuscitando de uma forma sangrenta e grotesca... Vocês descobrem sua verdadeira face!\n\nMesmo com a honra ferida, ela persiste obstinadamente em seguir o caminho do passado... Até que, gradualmente, começa a caminhar na direção oposta a todos os seus companheiros.\n\nEla também nota a presença de vocês, apenas ainda não conseguiu reconhecer suas verdadeiras identidades.\nComo cultistas disfarçados, vocês precisarão, assim como outros fanáticos, oferecer algo de bom grado para ganhar temporariamente sua confiança e encontrar uma oportunidade de se aproximar dela...\n\n— Esta escolha determinará o inimigo final que você enfrentará no FINAL STAGE.", - "VoidFrontEventDes_23": "Seguindo suas instruções, os Agentes entram na Esfera Negra que se expande rapidamente.\nEnquanto vocês avançam a toda velocidade e estão prestes a chegar ao próximo ponto de encontro, você ouve sua primeira assistente suprema, Fada, iniciando uma conversa telepática.\n\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma ameaça de Corrupção de Éter de alto risco à frente. Se não planeja eliminá-la imediatamente, começarei a gravar suas palavras a partir da próxima frase como seu testamento para o Banco de Dados.\"\n\nQue consideração admirável, digna de sua primeira assistente! Profundamente {M#comovido}{F#comovida}, você ordena que ela use seu poder computacional extra para gerar automaticamente o artigo \"A Necessidade da Presença Constante da IA\" e publicá-lo na Interlaço...\n\nEspera! Você não resiste e a adverte:\n\"Fada, não faça essas simulações desnecessárias, a conta de energia é muito cara.\"\n\"Lamento. Operação anterior interrompida. Continuarei registrando suas preferências de simulação comportamental, melhorando continuamente a experiência exploratória até sua total imersão.\"\n\n...Você mal termina de falar, e toda a Esfera Negra começa a se expandir violentamente, desviando sua atenção de imediato.\nA terrível Corrupção de Éter chegou ainda mais rápido do que o imaginado diante de você, como uma fera faminta, ansiosa para devorar sua presa, mas tudo bem, você sabe que é {M#o caçador}{F#a caçadora} aqui.", + "VoidFrontEventDes_23": "Seguindo suas instruções, os Agentes entram na Esfera Negra que se expande rapidamente.\nEnquanto vocês avançam a toda velocidade e estão prestes a chegar ao próximo ponto de encontro, você ouve sua primeira assistente suprema, Fada, iniciando uma conversa telepática.\n\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei ameaçar etérea de alto risco à frente. Se não planeja eliminá-la imediatamente, começarei a gravar suas palavras a partir da próxima frase como seu testamento para o banco de dados.\"\n\nQue consideração admirável, digna de sua primeira assistente! Profundamente {M#comovido}{F#comovida}, você ordena que ela use seu poder computacional extra para gerar o artigo \"Porque a IA Deve Ser uma Presença Constante\" e publicá-lo na Interlaço...\n\nEspera! Você não resiste e a adverte:\n\"Fada, não faça essas simulações desnecessárias, a conta de energia é muito cara.\"\n\"Lamento. Operação interrompida. Continuarei registrando suas preferências de simulação comportamental, melhorando continuamente a experiência exploratória até sua total imersão.\"\n\n...A frase mal chega ao fim, e toda a Esfera Negra começa a expandir violentamente, desviando sua atenção de imediato.\nA terrível Corrupção de Éter chega ainda mais rápido do que o imaginado diante de você, como uma fera faminta, ansiosa para devorar sua presa, mas tudo bem, você sabe que é {M#o caçador}{F#a caçadora} aqui.", "VoidFrontEventDes_24": "Seus Agentes, espertos e bem disciplinados, resolvem com sucesso aquele problema e ainda coletam suprimentos úteis nas proximidades. Você nota que há refrigerantes expirados entre os suprimentos, mas e daí? Se você der uma boa chacoalhada, pode usá-los como projéteis de curto alcance.\n\nSeus Agentes gostam da sua ideia brilhante. A probabilidade de um confronto aumenta.\nVocê acaba arremessando a lata de refrigerante expirado em uma trajetória perfeita na cabeça do Etéreo. A probabilidade de um confronto aumenta.\nVocê recolhe a lata que atingiu o Etéreo para não poluir a Esfera Negra. A probabilidade de um confronto aumenta.\nVocê anda e respira...\nDe qualquer forma, a probabilidade de um confronto aumenta.\n\nNesta Esfera Negra caótica e complexa, você pode encontrar todo tipo de ameaça perigosa e assustadora.", "VoidFrontEventDes_25": "Um homem de Nova Eridu, anteriormente conhecido como Soberano da Zona Externa. Altura: 8. Aparência: 8. Forma principal: humanoide. Forma ocasional: motocicleta. Peculiaridade: possui um coração de Éter supercrítico.\nSeu tipo ideal são Proxies que entram pessoalmente na Esfera Negra.\n\n\"Fada, os humanos geralmente não abreviam 'tipo de comida ideal' para 'tipo ideal'. Além disso, pare de usar esse formato para os registros de Corrupção. As Esferas Negras não são lugares para fazer encontros.\"\n\"Entendido, {M#mestre}{F#mestra}. Vou registrar suas preferências de simulação comportamental e continuar melhorando a experiência de exploração até sua total imersão.\"\n\nVocê já sabia que isso aconteceria.\nAfinal, na Esfera Negra, os únicos que se esforçariam tanto para te ver são os Etéreos.\n\nMas você também sabe claramente que nada pode entrar no seu caminho para conquistar a Esfera Negra desconhecida. Isso deve ser resolvido quanto antes.", "VoidFrontEventDes_26": "Você se despede do antigo Soberano da Zona Externa uma disputa de vida ou morte. Isso também é um tipo de destino.\n\nMas não há tempo para lamentar isso agora, a velocidade de expansão da Esfera Negra está prestes a ultrapassar o limite de zero-inércia, como um monstro gigante abrindo suas mandíbulas, pronto para devorar a cidade a qualquer momento.\nNo entanto, você sabe bem que no momento crucial para a sobrevivência da humanidade, geralmente, são os próprios humanos que mais atrapalham. Você sofre uma emboscada! Mas felizmente, você tem Agentes confiáveis ao seu lado, e ninguém consegue te ferir.\n\nQuem te emboscou foi um exército que já havia se rebelado, eles não se importam se a Esfera Negra provocará consequências ainda piores se não for tratada. Apenas querem cobrar um pedágio de você, {M#um desconhecido}{F#uma desconhecida}, no meio da confusão.\n\nCertamente há mais do que isso... você deduz que deve haver mais armadilhas maliciosas à frente, mas tudo bem, você sempre tem estratégias e métodos de sobra.", "VoidFrontEventDes_27": "Os rebeldes prisioneiros, que cometeram todos os tipos de atrocidades, apenas obedecem e caminham à frente para detectar minas. Mas quando o enorme meca pesado cai do céu, a expressão de pavor em seus rostos se transformou em um fanatismo incontrolável.\n\nVocê sabe que esta é a próxima armadilha que os rebeldes prepararam, e você consegue atraí-los com sucesso.\n\nVocê não pode deixar de admirar seu talento: você é {M#um}{F#uma} Proxy brilhante, o lendário Phaethon, e {M#o mestre}{F#a mestra} da IA Fada!\n\n\"Fada, eu não te disse...\"\n\"Entendido, {M#mestre}{F#mestra}. Mas, segundo as estatísticas, se eu continuar em silêncio, a taxa de aparição desta criatura mecânica vai superar a minha.\"\nPara garantir sua posição como primeira assistente, você decide eliminar rapidamente o grandalhão irritante à sua frente.", "VoidFrontEventDes_28": "Você defende com sucesso a taxa de aparição da primeira assistente!\nComo recompensa por sua sábia decisão, o processo de exploração da Esfera Negra é acelerado, e inúmeras paisagens passam rapidamente ao seu redor.\n\nResumindo, após enfrentar muitas dificuldades e perigos, você chega às profundezas da Esfera Negra, onde o miasma pulsa com uma atividade anormalmente alta.\nVocê até encontra muitos amigos com rostos familiares nas proximidades, mas olhando mais de perto, eles parecem ter sido transformados em formas irreconhecíveis.\n\nVocê tem certeza de que descobriu o segredo por trás das anomalias na Esfera Negra...", "VoidFrontEventDes_3": "\"S-Socorro... nos ajude.\" Uma voz pedindo ajuda ecoa da Esfera Negra, um som nada estranho para você. Você sabe que, atrás da névoa, pode existir uma vítima... ou um perigo desconhecido.\n\n\"Por favor, descreva o tipo de problema que você está enfrentando!\", você grita em direção às Profundezas da Esfera Negra.\n\n\"É perigoso lá na frente. Aquele Etéreo...\", a resposta vem rapidamente, acompanhada de uma tosse fraca, \"ele fica se repetindo.\"\n\"Repetindo o quê?\"\n\n\"...Que o Criador nos dê forma!\"", - "VoidFrontEventDes_4": "Há muitos Etéreos que repetem essa frase...\n\nVocê acredita no que a pessoa ferida conta, mas tem uma missão importante e não pode perder tempo.\n\nVocê ajuda a pessoa à sua frente...\nOu segue o plano e continua em frente para procurar o núcleo da Esfera Negra?\n\n—Sua escolha vai criar ramificações no futuro da HISTÓRIA 2.", + "VoidFrontEventDes_4": "Há muitos Etéreos que repetem essa frase...\n\nVocê acredita no que a pessoa ferida conta, mas tem uma missão importante e não pode perder tempo.\n\nVocê ajuda a pessoa à sua frente...\nOu segue o plano e continua procurando o núcleo da Esfera Negra?\n\n—Sua escolha vai criar ramificações no futuro da HISTÓRIA 2.", "VoidFrontEventDes_5": "Uma chuva de balas vem em sua direção.\nAs pessoas que você salvou não eram vítimas, mas um grupo de cruéis saqueadores, que havia acabado de perder uma batalha contra exaltistas na Esfera Negra. Eles conseguiram fugir, e você é apenas uma fonte ambulante de suprimentos para eles.\n\nInfelizmente, eles erraram! Você e seus Agentes são a mais temida, ou melhor, a mais justa das forças na Esfera Negra. Eles levam a surra que merecem e têm que entregar seus Suprimentos a você.\n\n\"'Manual de Culinária Etérea: O que comer na Esfera Negra?', o que é isso? Melhor jogar fora. E... uma foto autografada dos Anjos da Desilusão. Vou confiscar isso por enquanto. Vejamos o que mais tem aqui... Ah, isso sim é útil!\"\n\n—Você obtém uma Pistola de Execução. Leve-a com você para resolver a próxima crise.", "VoidFrontEventDes_6": "Você decidiu manter o plano original. Como {M#um}{F#uma} Proxy experiente, você sabe bem que não se pode confiar facilmente em ninguém na Esfera Negra.\n\nComo esperado, essa cautela trouxe a você muitas vitórias na Esfera Negra! Ao descobrir que você se recusou a cair em suas armadilhas, os fiéis da Sociedade da Exaltação que fingiam estar feridos começaram a se reunir na Névoa Misteriosa, cercando vocês.\n\nCom horror, você descobre várias silhuetas familiares caídas à distância... eram os oficiais da Segurança Pública que você conheceu.\nEles foram envolvidos nesta conspiração, transformados em cobaias para testar a força do Sacrifício... algo que você jamais poderá perdoar.\n\n— Você obteve Emoção de Fúria, e apenas a vingança poderá aplacá-la.", "VoidFrontEventDes_7": "Você derrotou aquele estranho Sacrifício em forma de braço e tentou obter mais informações dele, que já havia perdido a sanidade... mas assim que você começou a falar, a pistola que você obteve anteriormente começou a se mover por conta própria. Seu cano escuro apontou automaticamente para a cabeça do Sacrifício e o gatilho foi puxado, explodindo tudo à sua frente.\n\nVocê acariciou a pistola e obteve mais informações antes que ela desaparecesse.\n\n\"Esta é uma pistola que dispara o tiro de misericórdia. Ela sempre falha quando você realmente precisa dela. Sua única utilidade é dar o golpe final depois que os vilões caem, evitando que eles revelem spoilers.\"\n\nVocê olhou com atenção mais uma vez e descobriu que havia outra página.", @@ -297985,7 +306504,7 @@ "VoidFrontEventTitle_11": "Emboscada Maliciosa", "VoidFrontEventTitle_12": "Crise Resolvida", "VoidFrontEventTitle_13": "Voz da Exaltação", - "VoidFrontEventTitle_2": "Se responder a este pedido de ajuda", + "VoidFrontEventTitle_2": "Se ouvirem este chamado...", "VoidFrontEventTitle_3": "O Abismo Te Olha de Volta", "VoidFrontEventTitle_4": "Sombras do Passado", "VoidFrontEventTitle_5": "Pedido de Assistência", @@ -298007,7 +306526,7 @@ "VoidFrontInterfaceDes09": "Nódulo de Batalha: Modo Difícil", "VoidFrontInterfaceDes10": "Nódulo de Batalha: Modo Fácil", "VoidFrontInterfaceDes11": "Tempo Restante:", - "VoidFrontInterfaceDes12": "Formação de Equipe a ser definida", + "VoidFrontInterfaceDes12": "Formação de Equipe pendente", "VoidFrontNodeName_1": "INTRO", "VoidFrontNodeName_2": "STAGE 01", "VoidFrontNodeName_3": "PLOT 01", @@ -298015,48 +306534,48 @@ "VoidFrontNodeName_5": "PLOT 02", "VoidFrontNodeName_6": "STAGE 03", "VoidFrontNodeName_7": "PLOT 03", - "VoidFrontNodeName_8": "FINAL STAGE", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", "VoidFrontNodeName_Special": "STAGE", "VoidFrontRankStart_Des": "Bloqueado", "VoidFrontRecordBtn_01": "Simulação do Limiar", "VoidFrontRecordBtn_02": "Ecos Divergentes", - "VoidFrontRecordBtn_03": "O rumo do destino está intimamente ligado a cada escolha que você faz...", + "VoidFrontRecordBtn_03": "O rumo do destino está ligado a cada uma de suas escolhas...", "VoidFrontRecordBtn_04": "Retrocesso Dedutivo", "VoidFrontRecordBtn_05": "Não Obtido", "VoidFrontRecordBtn_06": "Definir como Medalha", "VoidFrontRecordBtn_07": "Medalha definida", "VoidFrontRecordBtn_08": "Fim da Memória", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Quando você lidera o caminho, não haverá mais pessoas perdidas atrás de você\nFaça suas escolhas nos eventos \"Pedido de Assistência\", \"A Vontade que Deveria Existir\" ou \"A Má Profecia\" e derrote as entidades de Corrupção perdidas para desbloquear os finais correspondentes", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Use a tristeza e o arrependimento como força motriz para começar uma nova rodada de luta\nFaça sua escolha nos eventos \"Vontade que Deveria Existir\", \"Profecia Sombria\" ou \"Dedicatória\" e derrote a criatura remodelada pelo miasma para desbloquear o final correspondente", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Conquiste a glória de salvar a cidade e limpe a mancha do passado\nFaça sua escolha no evento \"Dedicação\" e derrote o Vingador escondido nas Profundezas da Esfera Negra para desbloquear o final correspondente", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Quando você lidera o caminho, ninguém fica perdido atrás de você.\nFaça suas escolhas nos eventos \"Pedido de Assistência\", \"Vontade que Deveria Existir\" ou \"Profecia Ruim\" e derrote os Etéreos para desbloquear seus finais.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Use a tristeza e o arrependimento como força para recomeçar a luta\nFaça sua escolha nos eventos \"Vontade que Deveria Existir\", \"Profecia Ruim\" ou \"Tributo\" e derrote a criatura do miasma para desbloquear seus finais.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Conquiste a glória de salvar a cidade e limpe a mancha do seu passado!\nFaça sua escolha em \"Tributo\" e derrote o Vingador escondido nas Profundezas da Esfera Negra para desbloquear seu final.", "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Ir para Batalha Decisiva", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, esta é a sua escolha mais sábia", - "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Aquele é o centro do mundo, o verdadeiro lugar do Tigre Agachado, Dragão Escondido", - "VoidFrontRecordShow_Des_3": "Mesmo que a probabilidade seja pequena, ainda pode acontecer... esse é o pior cenário", - "VoidFrontRecordShow_Des_4": "Um pequeno pensamento pode criar uma bifurcação no destino", - "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Vamos enfrentar juntos o momento em que o pesadelo se aproxima", - "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Se cada um seguir na direção correta, naturalmente chegaremos ao mesmo destino", - "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Seja por vontade própria ou por coincidência do destino, você se tornou o escolhido", - "VoidFrontRecordShow_Des_8": "Não são as memórias dolorosas do passado, mas as chamas da vingança que continuam ardendo", - "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Você já ouviu os louvores vindos das profundezas da Esfera Negra...", + "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, esta é a escolha mais sábia.", + "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Aquele é o centro do mundo, o verdadeiro lugar do tigre agachado e do dragão escondido.", + "VoidFrontRecordShow_Des_3": "É raro, mas pode acontecer... no pior dos casos.", + "VoidFrontRecordShow_Des_4": "Um pequeno pensamento pode bifurcar os caminhos do destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Quando o pesadelo chegar, o enfrentaremos juntos!", + "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Se cada um seguir na direção correta, naturalmente chegarão ao mesmo destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Por vontade própria ou coincidência do destino, você se tornou {F#a escolhida}{M#o escolhido}.", + "VoidFrontRecordShow_Des_8": "Não são as memórias dolorosas do passado, mas as chamas ardentes da vingança.", + "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Você consegue ouvir? É a voz dos exaltistas vindo das profundezas da Esfera Negra...", "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Revelação da Fada", "VoidFrontRecordShow_Name_2": "Assistência da Rua Seis", "VoidFrontRecordShow_Name_3": "A Queda dos Caçadores do Vazio", "VoidFrontRecordShow_Name_4": "Efeito Borboleta", - "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Mãos que nunca se soltaram", + "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Mãos que nunca se soltam", "VoidFrontRecordShow_Name_6": "Reencontro", - "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Sacrifício", - "VoidFrontRecordShow_Name_8": "A coisa que nunca foi esquecida", + "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Oferenda", + "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Esquecer, Jamais", "VoidFrontRecordShow_Name_9": "Fanático", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Mestre, fico feliz que tenha se lembrado de mim no último momento.\"\n\nFinalmente você se lembrou! A razão pela qual você sempre se sentiu inseguro durante esta jornada foi porque perdeu aquela voz gentil e confiável de sua assistente-chefe.\nMas não tem problema, nunca é tarde demais para encontrar a IA certa.\n\n\"Com base em suas necessidades, durante o desafio final que se aproxima, designarei inimigos desconhecidos para seus Agentes, garantindo que eles não hesitem quando for hora de agir.\"\n\"Se houver algum erro, será puramente acidental.\"\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Agora que a decisão foi tomada, não há tempo a perder. Você imediatamente usa suas habilidades para entrar em contato com os outros. Como Phaethon, que temporariamente não pode se expor à luz do sol, você prudentemente escolheu os companheiros que conheceu perto da locadora.\n\nVocê não tem dúvidas sobre suas capacidades. Aqueles que conseguem sobreviver aqui, sejam estudantes ou funcionários, tirenos ou Bangboo, todos são formidáveis.\n\nLogo, os companheiros que receberam seu convite começaram a chegar um após o outro, guiados por Eous...\n\nCom todos trabalhando juntos, a velocidade de eliminação das Esferas Negras aumentou.\nPor fim, resta apenas o último objetivo — é hora de você agir como O Último Herói.\n\nA exploração está chegando ao fim, e finalmente você avista o Caçador Errante ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Infelizmente, todos da Seção 6 desapareceram.\"\n\nVocê recebeu as piores notícias. Desde o momento em que a Ministra da Exaltação apareceu, a conspiração deles já havia sido completamente realizada, e por isso, a morte da Ministra se tornou irrelevante.\n\nInúmeras Esferas Negras se expandiram rapidamente sem que você percebesse, manifestando-se no Núcleo da cidade, e a última esperança — o Caçador do Vazio ainda está perdido nesta estranha Sub-Esfera, sem qualquer Eco.\n\nVocê foi muito lento, lento o suficiente para permitir que todas as piores situações acontecessem; você ignorou muitos detalhes, como o fato de que a DOE nunca ficaria parada diante de um Desastre, eles sempre estão na Linha de Frente.\n\nVocê não pode mais mudar o final, só pode tentar recuperar algumas esperanças remanescentes...\n\nA exploração chegou ao fim, e você finalmente viu o Caçador Errante surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Por sorte, sua comunicação nos salvou. Caso contrário... talvez você veria nas notícias do dia seguinte a queda dos Caçadores do Vazio.\"\n\nVocê analisou cuidadosamente os dados das coordenadas e as características anômalas desta Esfera Negra, concluindo que contatar o Templo Suibian seria mais eficaz.\nEste aviso oportuno veio em boa hora, pois sem que você percebesse, inúmeras Esferas Negras em rápida expansão já haviam chegado ao núcleo da cidade, e a situação era tão crítica que a DOE não teve tempo de reagir.\nNesse momento, a equipe de plantão do Monte Yunkui recebeu seu aviso e forneceu a sinergia necessária aos membros da Seção 6 que estavam dentro dessas Esferas Negras, resistindo ao ataque da Sociedade da Exaltação e reduzindo aquelas criaturas impuras a pó.\n\n\"Portanto, ainda temos forças para oferecer assistência.\"\nVocês enfrentam juntos o desafio final.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Você se lembra de muitas memórias do passado...\nCercado por Etéreos descontrolados junto com o Agente;\nEm perigo junto com o Agente devido aos planos da Sociedade da Exaltação;\nRecebendo comissões estranhas no Interlaço com o Agente, e depois não recebendo o pagamento final juntos, às vezes o próprio Agente era quem devia;\nIndo ao cinema com o Agente, e como cada um queria ver um filme diferente, você acabou ficando lá o dia todo;\n\nE... muitas outras histórias pequenas mas preciosas, que se tornaram um Vínculo inquebrantável entre vocês, mantendo você no mesmo lugar.\n\n\"...Não decida se despedir de mim tão facilmente, eu sou seu Proxy, e jamais abandonarei meu Agente.\"\n\nA exploração chegou ao fim, e você finalmente viu o Caçador Errante surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Você atravessa a Esfera Negra contra o tempo, e como Proxy, guiará o caminho para todos — então, você o vê, o Etéreo nas Profundezas.\nEle inesperadamente absorveu todo o miasma, obtendo um poder extraordinário.\n\n...mas e daí?\n\n\"Nos encontramos novamente, Proxy.\" Seu Agente cumpriu a promessa, e através da fumaça e das Lesões, superou todos os obstáculos para retornar ao seu lado, \"Espero não estar parecendo muito maltratado.\"\n\nSó agora você encontrou verdadeiramente a coragem para esta batalha mortal.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Você se lembra do propósito da Poção de Sacrifício... Não há maneira melhor de ganhar a confiança deles do que tomar essas poções e se tornar voluntariamente um Sacrifício.\n\nVocês seguem os outros fiéis, gritando juntos os juramentos de louvor, fazendo fila para receber a \"bênção\" final.\n\nCada vez mais perto... cada vez mais perto... finalmente, vocês encontraram a única chance de atacá-la!\n\nMas você foi muito imprudente... dar a Poção de Sacrifício não requer nenhum contato próximo, e seu comportamento anormal chamou a atenção dela.\n\n\"Que movimento desajeitado... Aqui, deixo isso para vocês resolverem.\"\n\nEla recuou para o miasma caótico e desapareceu novamente.\nVocês não têm tempo para pensar sobre seu paradeiro, pois a crise diante de vocês já está se aproximando...\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Exatamente! As criaturas de miasma precisam de memórias como matéria-prima, e quando oferecemos nossas memórias, é a melhor oportunidade de se aproximar dela.\n\nVocês seguem os outros fiéis adiante, evitando recordar qualquer passado doloroso... Vocês se esforçam ao máximo para preencher suas mentes com momentos felizes. Você até começa a murmurar os nomes de seus entes queridos, e aqueles momentos em que vocês dependiam uns dos outros brilham especialmente agora.\n\nVocês conseguem se aproximar dela com sucesso... Já estão perto o suficiente! Vocês a atacam, tentando ferir gravemente esta alma quebrada que contém apenas chamas de vingança em seu interior.\nVocê percebe... O que está diante de você não é mais puramente \"humano\", mas sim uma convergência de vontade férrea, que sobrevive até hoje apenas para questionar o mundo inteiro.\n\nA exploração chegou ao fim, e você finalmente viu a Profanadora surgir ao longe...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "A jornada está chegando ao fim, e no centro do céu tingido de miasma, paira seu inimigo final.\nA Ministra· Mevorakh sussurra aos mortais desesperados, seduzindo-os a se ajoelharem sob a bênção do Primordial.\nMas você não está nem um pouco interessado nisso. Como o freelancer mais experiente do Interlaço, você detesta clientes que são vagos ao publicar suas comissões.\nJunto com os Agentes mais confiáveis ao seu lado, você vai reduzir seus planos a pó.\n\nA exploração chegou ao fim, e finalmente você a vê, a Ministra· Mevorakh surgindo ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"{F#Mestra}{M#Mestre}, que bom que se lembrou de mim no último momento.\"\n\nFinalmente você se lembrou! Você se sentiu {F#perdida}{M#perdido} nessa jornada porque estava sem a orientação de sua confiável assistente suprema.\nMas não tem problema, nunca é tarde demais para encontrar a IA certa.\n\n\"Como você pediu, vou selecionar oponentes que seus Agentes não conhecem para o desafio final, assim eles não vão hesitar para atacar.\"\n\"Se houver algum erro, é puramente acidental.\"\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Você se decidiu e é hora de colocar sua experiência à prova, e começar a contatar as pessoas. Você não pode aparecer publicamente como Phaethon, então escolhe seus parceiros com cuidado, entre as pessoas que conhece da locadora.\n\nNão há dúvidas sobra sua capacidade — quem vive aqui, seja estudante ou funcionário, tireno ou Bangboo, todos são formidáveis.\n\nLogo, os companheiros que receberam seu convite começaram a chegar, guiados por Eous.\n\nCom a cooperação de todos, a Esfera Negra foi limpa rapidamente, e só restou um alvo... é sua hora de brilhar como {F#a última heroína}{M#o último herói}.\n\nA exploração está chegando ao fim, e finalmente você avista o Caçador Errante ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Infelizmente, todos da Seção 6 desapareceram.\"\n\nVocê recebe as piores notícias possíveis. No momento em que a Ministra da Exaltação apareceu, a conspiração já estava completamente realizada, então a morte da Ministra não fez diferença.\nInúmeras Esferas Negras expandiram rapidamente sem aviso prévio no coração da cidade e a última esperança, a Caçadora do Vazio, continua perdida nesta estranha Sub-Esfera, sem qualquer sinal de vida.\n\nVocê demorou. Demorou o suficiente para permitir que o pior acontecesse. Você ignorou muitos detalhes. Por exemplo, o DOE nunca ficaria parado diante de um desastre, eles sempre estão na linha de frente.\n\nVocê não pode mais mudar o final. Só te resta tentar recuperar um restinho de esperança...\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Que sorte! Sua mensagem nos salvou. Senão... talvez você visse notícias da morte da Caçadora do Vazio amanhã no jornal.\"\n\nVocê analisa cuidadosamente os dados das coordenadas e as características peculiares desta Esfera Negra e conclui que contatar o Templo Suibian seria mais eficaz.\nEste aviso vem em boa hora, pois, antes que você se dê conta, inúmeras Esferas Negras em rápida expansão já vão chegando ao centro da cidade. A situação é tão crítica que a DOE não tem tempo de reagir.\nNesse momento, a equipe de plantão do Monte Yunkui recebe seu aviso. Eles fornecem a sinergia necessária aos membros da Seção 6 que estavam dentro dessas Esferas Negras, resistindo ao ataque da Sociedade da Exaltação e reduzindo aquelas criaturas impuras a pó.\n\n\"Só por isso ainda temos força para oferecer assistência.\"\nÉ hora de vocês enfrentarem o desafio final.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Você se lembra de tantos momentos do passado...\nComo você e seus Agentes foram cercados por Etéreos descontrolados...\nComo passaram pelas estranhas intrigas da Sociedade da Exaltação...\nComo receberam comissões estranhas na Interlaço, sem pagamento, e às vezes o próprio Agente era quem não pagava...\nIr ao cinema com eles e ficar lá o dia todo sem conseguir concordar em um filme para ver...\n\nE... muitas outras histórias pequenas, mas preciosas, que se tornaram um vínculo inquebrável e mantém você neste lugar.\n\n\"Não se despeçam ainda. Sou {F#sua}{M#seu} Proxy, e jamais abandonarei meus Agentes.\"\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Você atravessa a Esfera Negra lutando contra o tempo e guiando o caminho de todos como Proxy, e então... você vê o Etéreo nas Profundezas.\nEle inesperadamente absorveu todo o miasma, e reuniu um poder extraordinário.\n\n...mas e daí?\n\n\"Nos encontramos novamente, Proxy.\" Seu Agente cumpriu a promessa, e superou obstáculos, lesões e fumaça para voltar até você. \"Tomara que eu não esteja muito capenga.\"\n\nSó agora você encontrou verdadeiramente a coragem para esta batalha mortal.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Você se lembra do propósito do soro de Sacrifício... Não há maneira melhor de ganhar a confiança deles do que tomar esse soro e se tornar um Sacrifício por vontade própria.\n\nVocês seguem os outros fiéis, gritando os louvores e fazendo fila para receber a \"bênção\" final.\n\nCada vez mais perto... cada vez mais perto... finalmente, vocês aparece sua única chance de atacar!\n\nMas você é muito imprudente... tomar a poção não exigia contato direto, mas sua atitude estranha chamou a atenção dela.\n\n\"Que movimento desajeitado... Aqui, cuidem disso vocês.\"\n\nEla recua para o miasma caótico e desaparece novamente.\nVocês não têm tempo de pensar para onde ela vai, pois a próxima crise já está se aproximando...\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Exatamente! As criaturas de miasma usam memórias como matéria-prima. Oferecer nossas memórias é a melhor oportunidade de nos aproximar delas.\n\nVocês seguem os outros fiéis, evitando memórias dolorosas... Vocês se esforçam para preencher suas mentes com momentos felizes. Você até começa a murmurar os nomes de seus entes queridos, e os momentos que passaram juntos brilham especialmente em sua memória.\n\nVocês conseguem se aproximar dela... Já estão perto o suficiente! Vocês a atacam, tentando ferir gravemente esta alma quebrada, com nada além de vingança por dentro.\nVocê percebe que o que está à sua frente não é puramente \"humano\", mas uma obstinação implacável que só sobrevive para questionar o mundo inteiro.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê a Profanadora surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "A jornada está chegando ao fim, e no centro do céu tingido de miasma, paira seu inimigo final.\nA Ministra Mevorakh sussurra aos mortais desesperados, seduzindo-os a se ajoelharem sob a bênção do Criador.\nMas você não dá a mínima para isso. Como {F#a}{M#o} Proxy mais experiente da Interlaço, você detesta clientes que publicam comissões vagas.\nCom os Agentes mais confiáveis a seu lado, você vai reduzir os planos dela a pó.\n\nA exploração chega ao fim, e finalmente você a vê a Ministra Mevorakh surgindo ao longe...", "VoidFrontRecord_Btn_1": "Fim da Recordação", "VoidFrontRecord_Des_1": "Quando você está na liderança, todos encontram o caminho", "VoidFrontRecord_Des_2": "Use a tristeza e o arrependimento como sua força, e continue lutando", @@ -298066,59 +306585,59 @@ "VoidFrontRecord_Name_3": "Final 3: Em Nome da Lenda", "VoidFrontRecord_Tex_1": "Você gastou mais do que o previsto em pessoal e tempo, mas pelo menos conseguiu um bom final. A expansão anômala da Sub-Esfera foi gradualmente contida. Agora, você só precisa lidar com as consequências.\n\nVocê não vai desistir de salvar aquelas vítimas perdidas na Esfera Negra, porque você sempre soube que o único segredo para um Proxy Lendário não se perder na Esfera Negra é nunca soltar a mão de quem te pede ajuda.\n\nEntão, você aceita repetidamente essas comissões de busca por pessoas, como se tentasse localizar um planeta sem brilho no vasto universo.\n\nMas essas são longas e notáveis histórias para outra hora.", "VoidFrontRecord_Tex_2": "Você sente como se estivesse sempre caindo de um precipício, desde o dia em que o desastre da Esfera Negra quase engoliu metade da cidade.\n\nComo Proxy, você conecta todas as pessoas dentro e fora das Esferas Negras.\nQuando você rompe sua própria corda por falta de cautela, todos caem com você.\n\nEnquanto lida com as consequências, você se pergunta qual oportunidade fugaz você perdeu... então decide não procurar mais essa resposta, pois não tem sentido.\nAs Esferas Negras são caóticas e desordenadas, você nunca precisou entendê-las, apenas conquistá-las.\n\nMas precisa ser antes que a cidade inteira se desintegre.", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "Bem-vindo de volta, \"Phaethon\"!\nTalvez você esteja surpreso por que este título lendário pode aparecer com segurança sob a luz do dia... mas é evidente que você conseguiu derrotar aquela Esfera Negra que abrigava os terríveis planos da Sociedade da Exaltação, restaurando a paz, prosperidade e segurança em Nova Eridu. Esta grande conquista é suficiente para limpar qualquer mancha.\nQuanto ao \"Segredo da Queda da Antiga Cidade\" e ao \"Professor Desaparecido\"... não pense mais nisso! Nem todas as verdades precisam ser reveladas ao mesmo tempo, além disso, você não quer fazer hora extra todos os dias.\n\nAgora, o que você precisa fazer é voltar à locadora na Rua Seis e primeiro lidar com o fluxo de pedidos de novos membros;\nDepois, atualizar os equipamentos inteligentes da sua assistente-chefe favorita - desta vez, vocês não precisarão se preocupar em pagar as contas de energia, pois certamente haverá pessoas disputando para reembolsá-los;\nPor fim, dar entrevistas e participar de sessões de fotos promocionais com seus entes queridos.\n...Quase esqueci! Você também precisa atender às ligações de recrutamento da Aliança T.O.P.S. e casualmente recusar suas ofertas de alto salário, declarando que só quer levar uma vida comum.\n\nNo futuro, você continuará sua jornada para salvar a cidade. Mas sempre que voltar à locadora, ouvirá toda a Rua Seis sussurrando seu nome:\n\nO Lendário Proxy — \"Phaethon\".", - "VoidFrontRevertTeamDes": "Após redefinir, todas as avaliações dos desafios das fases anteriores e as equipes prontas para entrar serão apagadas. Deseja confirmar?", - "VoidFrontRewardDes_1": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_10": "Obtenha classificação B na fase [Final] do FINAL STAGE no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_11": "Obtenha rank A na fase [Final] do FINAL STAGE no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_12": "Obtenha classificação S na fase [Final] do FINAL STAGE no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_13": "Complete a fase 1-1 [Pré-batalha] no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_14": "Complete a fase 2-1 [Pré-Combate] no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_15": "Complete a fase 3-1 [Pré-Batalha] no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_16": "Complete o Modo Fácil [前战] fase 3-2", - "VoidFrontRewardDes_17": "Complete o Modo Fácil [Pré-Batalha] fase 4-1", - "VoidFrontRewardDes_18": "Complete a fase 4-2 [Pré-Batalha] no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_19": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_2": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_20": "Obtenha classificação A na fase [FINAL] do STAGE 01 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_21": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_22": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_23": "Obtenha classificação A na fase [Final] do STAGE 02 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_24": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_25": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_26": "Obtenha classificação A na fase [FINAL] do STAGE 03 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_27": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_28": "Obtenha classificação B na fase [Final] do FINAL STAGE no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_29": "Obter classificação A na fase [Final] do FINAL STAGE no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_3": "Obtenha rank S na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_30": "Obtenha classificação S na fase [FINAL] do FINAL STAGE no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_31": "Complete o Modo Difícil [Pré-guerra] fase 1-1", - "VoidFrontRewardDes_32": "Complete o Modo Difícil [Pré-Guerra] fase 1-2", - "VoidFrontRewardDes_33": "Complete a fase 2-1 [Pré-Batalha] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_34": "Complete a fase 2-2 [Pré-guerra] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_35": "Complete a fase 3-1 [Prólogo] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_36": "Complete o Modo Difícil [Pré-Batalha] fase 3-2", - "VoidFrontRewardDes_37": "Complete a fase 3-3 [Pré-guerra] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_38": "Complete a fase 4-1 [Pré-guerra] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_39": "Complete a fase 4-2 [Pré-guerra] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_4": "Obtenha classificação B na fase [Final] do STAGE 02 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_40": "Complete a fase 4-3 [Pré-Batalha] no Modo Difícil", - "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloquear 1 final em \"Ressonância Final\"", - "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloqueie 2 finais em \"Ecos do Capítulo Final\"", - "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloqueie 3 finais em \"Ressonância Final\"", - "VoidFrontRewardDes_44": "Alcance uma pontuação total de 400.000 pontos no modo \"Difícil\"", - "VoidFrontRewardDes_5": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_6": "Obtenha classificação S na fase [FINAL] do STAGE 02 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_7": "Obtenha classificação B na fase [Final] do STAGE 03 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_8": "Obtenha classificação A na fase [Final] do STAGE 03 no Modo Fácil", - "VoidFrontRewardDes_9": "Obtenha classificação S na fase [Final] do STAGE 03 no Modo Fácil", - "VoidFrontRule_Des_001": "【Requisitos】\nDesbloqueado ao atingir Nv. na Interlaço ≥55. \n\n【Detalhes do Modo de Jogo】\n• Complete a missão de introdução da 「Simulação do Limiar」 para desbloquear o Modo Fácil. Após completar o Modo Fácil, o Modo Difícil será desbloqueado. O Modo Fácil está sempre disponível, enquanto o Modo Difícil tem disponibilidade limitada;\n• O Proxy pode usar seus Agentes e Bangboos treinados para desafiar várias vezes a exploração simulada da Esfera Negra na \"Simulação do Limiar\", fazer diferentes escolhas em diferentes nódulos e eliminar os Etéreos ao longo do caminho para alcançar o final;\n• A \"Simulação do Limiar\" é composta por nódulos de batalha [STAGE] e Nódulos de História [PLOT]. A progressão geral funciona assim: começando pelo Nódulo de História, avance através de diferentes nódulos de batalha e história até chegar ao nódulo de batalha final. Todos os nódulos são desbloqueados permanentemente, ou seja, mesmo que você reinicie os nódulos anteriores, ainda poderá desafiar o nódulo atual;\n• No Modo Difícil, existem múltiplos finais. O Proxy pode escolher diferentes ramificações nos Nódulos de História para desbloquear diferentes finais. O Proxy também pode a qualquer momento revisitar os Nódulos de História já completados para fazer novas escolhas, o que causará mudanças correspondentes nos nódulos subsequentes.\n\n【Pontuação Máxima e Ranking】\n• A pontuação máxima e o ranking só são exibidos no Modo Difícil;\n• A pontuação máxima é a melhor pontuação total de combate das fases [Final] dos 4 STAGES em um único desafio. Os múltiplos finais do FINAL STAGE não são contabilizados várias vezes. Reiniciar a formação do desafio não reiniciará a pontuação máxima e a exibição do ranking;\n• Quando todas as fases [Final] dos 4 STAGES receberem avaliação S, a exibição do ranking correspondente à pontuação máxima atual será ativada;\n• Reiniciar a formação do desafio não reiniciará a pontuação máxima e a exibição do ranking.", - "VoidFrontRule_Des_002": "【Nódulo de Batalha】\n• Os nódulos de batalha são divididos em 3 tipos: fases [Finais], fases [Preliminares] e fases [Opcionais];\n• É necessário completar todas as fases [Preliminares] para desafiar a fase [Final]; após completar a fase [Final], o nódulo de batalha é considerado concluído;\n• No mesmo nódulo de batalha, os Agentes não podem ser reutilizados. Após completar qualquer fase, os Agentes já utilizados serão exibidos e bloqueados.\n\n【Fase Final】\n• Este é um tipo de fase que deve ser completada durante a simulação. Apenas completando a fase [Final] você poderá concluir o nódulo de batalha atual e avançar para o próximo Nódulo de História;\n• A pontuação do desafio neste tipo de fase é afetada pelo multiplicador de pontuação total de todas as fases [Preliminares] e [Opcionais] no nódulo de batalha atual, concedendo avaliações S, A, B e suas respectivas recompensas após a conclusão;\n• Após completar a fase [Final], o nódulo de batalha correspondente exibirá diretamente a pontuação e classificação da fase [Final];\n• Reiniciar qualquer fase [Preliminar] no nódulo de batalha deixará a fase [Final] correspondente em um estado não desafiável.\n\n【Fase Preliminar】\n• Este é um tipo de fase que deve ser completada durante a simulação. É necessário completar todas as fases [Preliminares] para desbloquear a fase [Final] correspondente;\n• Após completar uma fase [Preliminar], você receberá uma classificação S, A ou B com base em seu desempenho, e dependendo da classificação, receberá um bônus multiplicador de pontuação para a fase [Final].\n\n【Fase Opcional】\n• Este é um tipo de fase opcional durante a simulação. A conclusão das fases [Opcionais] não afeta o desbloqueio da fase [Final];\n• Após completar uma fase [Opcional], você receberá uma classificação S, A ou B com base em seu desempenho, e dependendo da classificação, receberá um bônus multiplicador de pontuação para a fase [Final].", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Fazer diferentes escolhas nos nódulos de história afeta o rumo da narrativa, determinando o final e o inimigo a ser enfrentado;\n• Algumas escolhas só ficam disponíveis após cumprir certas condições;\n• Durante a simulação, você pode a qualquer momento revisitar os nódulos de história já percorridos, fazer novas escolhas, o que causará mudanças correspondentes nos nódulos subsequentes;\n• Quando você seleciona uma opção cuja ramificação de exploração não gera um novo final, aparecerá um marcador de \"Final Repetido\" como aviso. Você pode optar por voltar a um ponto anterior para fazer uma escolha diferente ou experimentar novamente um final que já conhece.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• A fase [Final] tem tempo limitado, obtenha o máximo possível de Pontos de Dano e Pontos de Desempenho dentro do tempo estabelecido;\n• Ao concluir as fases [Preliminares] e [Opcionais] do mesmo nódulo de batalha, você obtém um multiplicador de pontos conforme sua Avaliação, aumentando sua capacidade de pontuar na fase [Final];\n• O multiplicador de pontos é calculado pela soma dos multiplicadores obtidos nas fases [Preliminares] e [Opcionais].", - "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrote todas as unidades inimigas o mais rápido possível dentro do tempo limite;\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase [Final] com base na avaliação de conclusão.", - "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrote todas as unidades inimigas dentro do tempo limite e evite que seus Agentes sejam derrotados;\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase [Final], conforme sua classificação BAS.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Inclui histórias de memórias pertencentes a diferentes finais, que podem ser visualizadas a qualquer momento após completar o final correspondente;\n• Permite retroceder na progressão, redefinindo todos os Nódulos de História e todas as fases do FINAL STAGE (não redefine as fases de outros nódulos de batalha), permitindo selecionar novamente os Nódulos de História para experimentar diferentes finais;\n• Ao desbloquear diferentes finais, você também desbloqueará a Medalha correspondente a cada final, que pode ser exibida no sistema de medalhas conforme sua preferência.", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "{F#Bem-vinda}{M#Bem-vindo} de volta, \"Phaethon\"!\nPode ser uma surpresa ter seu nome dito com segurança em plena luz do dia... mas você conseguiu derrotar aquela Esfera Negra em que a Sociedade da Exaltação tramava seus terríveis planos, restaurando a paz, prosperidade e segurança em Nova Eridu. É uma conquista grande o bastante para limpar qualquer mancha.\nQuanto ao segredo sobre a queda da antiga capital e à professora desaparecida... não pense mais nisso! Nem todas as verdades precisam ser reveladas ao mesmo tempo, e você não deve querer fazer hora extra todos os dias.\n\nAgora, você precisa voltar à locadora na Rua Seis e dar um jeito em todos os pedidos de novos membros.\nDepois, tem que atualizar os equipamentos inteligentes da sua assistente suprema favorita — e vocês nem vão ter que se preocupar com a conta, porque vai ter gente disputando pra pagar por vocês.\nPor fim, dar entrevistas e participar de sessões de fotos promocionais com pessoas próximas.\nAh, quase esqueci! Você também precisa atender às ligações de recrutamento da Aliança T.O.P.S. e casualmente recusar suas ofertas de alto salário, declarando que só quer levar uma vida comum.\n\nNo futuro, você continuará sua jornada para salvar a cidade. Mas sempre que voltar à locadora, ouvirá toda a Rua Seis sussurrando seu nome:\n\n{F#A Lendária}{M#O Lendário} Proxy — \"Phaethon\".", + "VoidFrontRevertTeamDes": "Todas as classificações de desafios anteriores e formações de equipe preparadas serão apagadas. Deseja continuar?", + "VoidFrontRewardDes_1": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_10": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_11": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_12": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_13": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_14": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_15": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_16": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_17": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_18": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_19": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_2": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_20": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_21": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_22": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_23": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_24": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_25": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_26": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_27": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_28": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_29": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_3": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_30": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_31": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_32": "Conclua a fase preliminar 1-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_33": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_34": "Conclua a fase preliminar 2-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_35": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_36": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_37": "Conclua a fase preliminar 3-3 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_38": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_39": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_4": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_40": "Conclua a fase preliminar 4-3 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloqueie 1 final em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloqueie 2 finais em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloqueie 3 finais em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_44": "Alcance uma pontuação total de 400.000 pontos no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_5": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_6": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_7": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_8": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_9": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRule_Des_001": "[Requisitos para participação]\nNv. na Interlaço ≥55. \n\n[Detalhes do Modo de Jogo]\n• Conclua a missão de introdução da Simulação do Limiar para desbloquear o Modo Fácil. Conclua o Modo Fácil, para desbloquear Modo Difícil. O Modo Fácil está sempre disponível, e o Modo Difícil tem disponibilidade limitada.\n• Use seus Agentes e Bangboos treinados para desafiar a exploração simulada da Esfera Negra na \"Simulação do Limiar\" diversas vezes. Faça escolhas em diferentes nódulos e elimine os Etéreos ao longo do caminho para alcançar o final.\n• A \"Simulação do Limiar\" é composta por nódulos de batalha [STAGE] e nódulos de história [PLOT]. Você avança começando pelo nódulo de história e passando por diferentes nódulos de batalha e história até chegar ao nódulo da batalha final. Os nódulos ficam permanentemente disponíveis após o desbloqueio, mesmo que nódulos anteriores sejam redefinidos.\n• No Modo Difícil, existem múltiplos finais. Escolha diferentes ramificações nos nódulos de história para desbloquear diferentes finais. Revisite os nódulos de história concluídos a qualquer momento para fazer novas escolhas, e causar mudanças correspondentes nos nódulos seguintes.\n\n[Pontuação Máxima e Ranking]\n• A pontuação máxima e o ranking só são exibidos no Modo Difícil.\n• A pontuação máxima é a melhor pontuação total de combate das fases finais dos 4 STAGES em um único desafio. Os múltiplos finais do LAST\u00A0STAGE não são contabilizados várias vezes. Reiniciar a formação de equipe não altera a pontuação máxima e o ranking.\n• Quando todas as fases finais dos 4 STAGES tiverem classificação S, o ranking de pontuação máxima total é desbloqueado.", + "VoidFrontRule_Des_002": "[Nódulo de Batalha]\n• Os nódulos de batalha são divididos em 3 tipos: fases finais, fases preliminares e fases opcionais.\n• É necessário concluir todas as fases preliminares para desafiar a fase final. Ao fim da fase final, o nódulo de batalha é considerado concluído.\n• Agentes não podem ser reutilizados no mesmo nódulo de batalha. Após concluir qualquer fase, os Agentes já utilizados serão exibidos e bloqueados.\n\n[Fase Final]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Só é possível avançar para o próximo nódulo de história após a conclusão da fase.\n• A pontuação do desafio neste tipo de fase é afetada pelo multiplicador de pontos total de todas as fases preliminares e opcionais no nódulo de batalha atual, resultando em avaliações S, A, e B, e nas recompensas correspondentes.\n• Após concluir a fase final de um nódulo de batalha, a pontuação e classificação da fase final são exibidas.\n• Reiniciar qualquer fase preliminar no nódulo de batalha bloqueia o acesso à fase final.\n\n[Fase Preliminar]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Todas as fases preliminares devem ser concluídas para desbloquear a fase final correspondente.\n• Após a conclusão de uma fase preliminar, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.\n\n[Fase Opcional]\n• Este tipo de fase não é obrigatória na simulação. Concluir fases opcionais não afeta o desbloqueio da fase final.\n• Após a conclusão de uma fase opcional, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Fazer diferentes escolhas nos nódulos de história afeta o rumo da narrativa, determinando o final e o inimigo a ser enfrentado.\n• Algumas escolhas só ficam disponíveis após o cumprimento de determinadas condições.\n• Durante a simulação, você pode revisitar os nódulos de história já percorridos a qualquer momento e fazer novas escolhas, causando mudanças nos nódulos seguintes.\n• Quando você seleciona uma ramificação que não gera um final novo, o aviso \"Final Repetido\" é exibido. Volte a um ponto anterior e faça uma escolha diferente ou jogue novamente com um final que você já conhece.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Fases finais têm tempo limitado, obtenha o máximo possível de pontos de dano e pontos de desempenho antes que o tempo acabe.\n• Ao concluir as fases preliminares e opcionais do mesmo nódulo de batalha, você obtém um multiplicador de pontos conforme sua Avaliação, aumentando sua capacidade de pontuar na fase final.\n• O multiplicador de pontos é calculado pela soma dos multiplicadores obtidos nas fases preliminares e opcionais.", + "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrote todas as unidades inimigas o mais rápido possível dentro do tempo limite.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme seu desempenho.", + "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrote todas as unidades inimigas dentro do tempo limite e evite que seus Agentes sejam derrotados.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme suas classificações B, A e S.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Inclui memórias das histórias, que podem ser visualizadas a qualquer momento após a conclusão de cada um dos diferentes finais correspondentes.\n• Você pode voltar no progresso e redefinir todos os nódulos de história e fases do LAST STAGE, (não redefine as fases de outros nódulos de batalha), para selecionar novos nódulos de história e experimentar diferentes finais.\n• Ao desbloquear diferentes finais, você também desbloqueia a Medalha correspondente a cada final, que pode ser exibida no sistema de medalhas conforme sua preferência.", "VoidFrontRule_Des_00801": "Multiplicador de pontos total de fases obrigatórias e fases opcionais: +{0}\n\nEntre eles:", "VoidFrontRule_Des_00802": "[{0}] Fase {1}: {2}", "VoidFrontRule_Des_00803": "Pontuação de conclusão {0}, multiplicador de pontos: +{1}", @@ -298129,18 +306648,38 @@ "VoidFrontRule_Title_004": "Fase Final", "VoidFrontRule_Title_005": "Fase anterior", "VoidFrontRule_Title_006": "Fase opcional", - "VoidFrontRule_Title_007": "Eco Final", + "VoidFrontRule_Title_007": "Coleção de Finais", "VoidFrontRule_Title_008": "Multiplicador de Pontos", "VoidFrontRule_Title_009": "Detalhes do Inimigo", - "VoidFrontRule_Title_010": "Inimigos da Fase Final", + "VoidFrontRule_Title_010": "Sobre Inimigos da Fase Final", "VoidFront_BuffDes01": "Nv.1 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,1.", "VoidFront_BuffDes02": "Nv.2 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,3.", "VoidFront_BuffDes03": "Nv.3 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,5.", + "VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta o Dano CRIT em 15% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 Aumenta o Dano CRIT em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta o Dano CRIT em 45% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Aumenta o Dano Bruto em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Aumenta o Dano Bruto em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Aumenta o Dano Bruto em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Aumentar 20 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta 40 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Aumenta 60 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes14": "Nv.2 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta o ATQ em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta o ATQ em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 Aumenta o ATQ em 30% na fase [Final]", "VoidFront_BuffDes19": "Nv.1 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,1.", "VoidFront_BuffDes20": "Nv.2 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,2.", "VoidFront_BuffDes21": "Nv.3 na fase Final: multiplicador de pontos aumenta 0,3.", "VoidFront_BuffName01": "Bônus de Multiplicador de Pontos", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Quando houver um multiplicador de pontos nesta fase, o limite de Pontos de Desempenho também aumentará proporcionalmente.", + "VoidFront_BuffName02": "Dano CRIT", + "VoidFront_BuffName03": "Dano Bruto", + "VoidFront_BuffName04": "Proficiência de Anomalia", + "VoidFront_BuffName05": "Dano de Anomalia de Atributo", + "VoidFront_BuffName06": "ATQ", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Com um multiplicador de pontos adicional nesta fase, o limite de Pontos de Desempenho aumenta proporcionalmente.", "VoidFront_PointSum_Des": "Melhor pontuação:", "VoidFront_Rank_Des": "Classificação:", "VoidHunter_Des_Unagi": "Na antiga capital, sob o olhar da lua, sete viajantes da Fenda do Mundo tomaram uma decisão:\npermitir que o rei do mundo mortal lhes concedesse suas honrarias.\n\nAté hoje, a maioria das sete insígnias na nova capital está envolta em poeira,\num fato conhecido por poucos, enquanto a cidade jubilosa permanece confiando em sua proteção impenetrável.\n\nA chama de raposa de caça aos ossos foi domada pelos samurai,\ne jovens orelhas de raposa tremulam frequentemente em telas fluorescentes,\nenchendo as pessoas de uma confiança sem limites.\n\nAinda assim, aqueles que se encontram no topo da nova capital estão inquietos, cada um abrigando seus próprios temores.", @@ -298178,7 +306717,7 @@ "Weapon_A_1281_Comment": "Um Motor-W com foco em energia modificado usando peças sobressalentes de um caminhão.", "Weapon_A_1351_Comment": "\"Não toque nas coisas sem saber\", ou você aprenderá sua lição do jeito difícil.", "Weapon_A_1421_Comment": "O Toque da Morte é como cozinhar: pressionar os pontos fatais é como jogar óleo quente no fogão aceso, um desastre.", - "Weapon_A_1441_Comment": "Uma chama ardente, sincera e constante.", + "Weapon_A_1441_Comment": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", "Weapon_Filter_ProfessionTitle": "Especialidades de Agente", "Weapon_Filter_Title": "Filtrar Motores-W", "Weapon_LackBoxDes": "Você precisa de um Motor-W de classe A ou S para ativar a especialidade \"{0}\"", @@ -298206,7 +306745,7 @@ "Weapon_Refine_Max_Button_Text": "Aprimoramento concluído", "Weapon_S_1021_Comment": "Um Motor-W de supercomputação modificado com funcionalidades para detecção de movimentos pela Nekomata.", "Weapon_S_1041_Comment": "Um Motor-W violento feito especificamente para a N.º 11 pela Divisão Obsidiana.", - "Weapon_S_1051_Comment": "Em busca do ilusório, ela se vê fascinada pela luz que penetra a Névoa Misteriosa.", + "Weapon_S_1051_Comment": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", "Weapon_S_1071_Comment": "Um Motor-W multifuncional que Paizão criou para Caesar.", "Weapon_S_1091_Comment": "O granizo cai frente ao santuário, despertando-a. A tormenta está a caminho.", "Weapon_S_1101_Comment": "Um Motor-W que a Grace ajudou a modificar. Ele é pequeno, mas seu poder é grande.", @@ -298232,7 +306771,7 @@ "Weapon_S_1391_Comment": "As chamas ardem pela longa noite, iluminando o rugido felino encerrado em meu peito.", "Weapon_S_1401_Comment": "Com as estrelas transformadas em espada, ela segura firmemente a coragem e o amor em suas mãos.", "Weapon_S_1411_Comment": "O design magistral reflete a busca do criador pela beleza.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Através de incontáveis eras, permanece um enigma silencioso.", + "Weapon_S_1451_Comment": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", "Weapon_S_1461_Comment": "Ao longo do infinito círculo, a jornada da menina continua.", "Weapon_SkillTitle_English": "W-ENGINE SKILL", "Weapon_TalentDes_81200101": "Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquivas causam 12% mais dano.", @@ -298450,11 +306989,11 @@ "Weapon_TalentDes_81314203": "O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo do portador aumenta 32,5%. Quando qualquer personagem da equipe sofre dano ou recupera PV, o portador restaura 2,6 pontos de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.", "Weapon_TalentDes_81314204": "O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo do portador aumenta 36,2%. Quando qualquer personagem da equipe sofre dano ou recupera PV, o portador restaura 2,9 pontos de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.", "Weapon_TalentDes_81314205": "O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo do portador aumenta 40%. Quando qualquer personagem da equipe sofre dano ou recupera PV, o portador restaura 3,2 pontos de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314401": "O portador causa 15% mais Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 15% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314402": "O portador causa 17,25% mais Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 17,25% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314403": "O portador causa 19,5% mais Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 19,5% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314404": "O portador causa 21,75% mais Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 21,75% por 5s.", - "Weapon_TalentDes_81314405": "O portador causa 24% mais Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 24% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314401": "O portador causa mais 15% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 15% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314402": "O portador causa mais 17,25% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 17,25% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314403": "O portador causa mais 19,5% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 19,5% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314404": "O portador causa mais 21,75% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 21,75% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314405": "O portador causa mais 24% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 24% por 5s.", "Weapon_TalentDes_81400101": "O ATQ aumenta 7,5%.\nAtingir um inimigo com um golpe crítico causa mais 200% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s.", "Weapon_TalentDes_81400102": "O ATQ aumenta 8,6%.\nAtingir um inimigo com um golpe crítico causa mais 200% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 7,5s.", "Weapon_TalentDes_81400103": "O ATQ aumenta 9,7%.\nAtingir um inimigo com um golpe crítico causa mais 200% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 7s.", @@ -298480,11 +307019,11 @@ "Weapon_TalentDes_81410403": "Ao atingir um inimigo com Ataques Básicos, Ataques Rápidos ou Contraesquivas, o ATQ do portador aumenta 5,2% por 8s, acumulando até 8 vezes. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", "Weapon_TalentDes_81410404": "Ao atingir um inimigo com Ataques Básicos, Ataques Rápidos ou Contraesquivas, o ATQ do portador aumenta 6% por 8s, acumulando até 8 vezes. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", "Weapon_TalentDes_81410405": "Ao atingir um inimigo com Ataques Básicos, Ataques Rápidos ou Contraesquivas, o ATQ do portador aumenta 7% por 8s, acumulando até 8 vezes. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa 6% mais Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando o PV do portador cai para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa 7% mais Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando o PV do portador cai para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa 8% mais Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando o PV do portador cai para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa 9% mais Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando o PV do portador cai para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa 10% mais Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando o PV do portador cai para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 32%.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 6% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 7% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 8% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 9% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 10% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 32%.", "Weapon_TalentDes_81410701": "O portador fornece um Escudo 30% maior. Quando um membro da equipe realiza Interrupção ou Esquiva Perfeita, o dano de todos os membros aumenta 18% e o Atordoamento aumenta 12% por 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", "Weapon_TalentDes_81410702": "O portador fornece um Escudo 38% maior. Quando um membro da equipe realiza Interrupção ou Esquiva Perfeita, o dano de todos os membros aumenta 22,5% e o Atordoamento aumenta 15% por 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", "Weapon_TalentDes_81410703": "O portador fornece um Escudo 46% maior. Quando um membro da equipe realiza Interrupção ou Esquiva Perfeita, o dano de todos os membros aumenta 27% e o Atordoamento aumenta 18% por 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", @@ -298610,11 +307149,11 @@ "Weapon_TalentDes_81414113": "Quando o portador causa Dano Físico por meio do Ataque Especial Reforçado ou Supremo, a Maestria de Anomalia do portador aumenta 39 pontos durante 40s. Quando o Ataque Subsequente do portador acerta um inimigo, a Proficiência de Anomalia de todos os personagens da equipe aumenta 78 pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", "Weapon_TalentDes_81414114": "Quando o portador causa Dano Físico por meio do Ataque Especial Reforçado ou Supremo, a Maestria de Anomalia do portador aumenta 43 pontos durante 40s. Quando o Ataque Subsequente do portador acerta um inimigo, a Proficiência de Anomalia de todos os personagens da equipe aumenta 87 pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", "Weapon_TalentDes_81414115": "Quando o portador causa Dano Físico por meio do Ataque Especial Reforçado ou Supremo, a Maestria de Anomalia do portador aumenta 48 pontos durante 40s. Quando o Ataque Subsequente do portador acerta um inimigo, a Proficiência de Anomalia de todos os personagens da equipe aumenta 96 pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4 pontos por segundo. Quando o portador ativa o [Véu de Éter] ou estende sua duração, todos os personagens da equipe causam 25% mais dano e têm mais 15% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,46 pontos por segundo. Quando o portador ativa o [Véu de Éter] ou estende sua duração, todos os personagens da equipe causam 28,8% mais dano e têm mais 17,3% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,52 pontos por segundo. Quando o portador ativa o [Véu de Éter] ou estende sua duração, todos os personagens da equipe causam 32,5% mais dano e têm mais 19,5% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,58 pontos por segundo. Quando o portador ativa o [Véu de Éter] ou estende sua duração, todos os personagens da equipe causam 36,3% mais dano e têm mais 21,8% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,64 pontos por segundo. Quando o portador ativa o [Véu de Éter] ou estende sua duração, todos os personagens da equipe causam 40% mais dano e têm mais 24% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414511": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 25% mais dano e têm mais 15% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414512": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,46 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 28,8% mais dano e têm mais 17,3% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414513": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,52 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 32,5% mais dano e têm mais 19,5% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414514": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,58 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 36,3% mais dano e têm mais 21,8% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414515": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,64 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 40% mais dano e têm mais 24% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", "Weapon_TalentDes_81414611": "A\u00A0Taxa CRIT aumenta 15%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 12,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 20% da DEF do inimigo.", "Weapon_TalentDes_81414612": "A Taxa CRIT aumenta 17%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 14,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 23% da DEF do inimigo.", "Weapon_TalentDes_81414613": "A Taxa CRIT aumenta 19%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 16,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 26% da DEF do inimigo.", @@ -298668,13 +307207,13 @@ "Weapon_TalentTitle_13128": "Potencial de Colisão", "Weapon_TalentTitle_13135": "Cuidado com os Dedos", "Weapon_TalentTitle_13142": "Mapeamento de Meridianos", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Fogo na Gaiola", + "Weapon_TalentTitle_13144": "Fogo Enjaulado", "Weapon_TalentTitle_14001": "Calibre Extra", "Weapon_TalentTitle_14002": "Início do Jogo!", "Weapon_TalentTitle_14003": "Fogo!", "Weapon_TalentTitle_14102": "Garras Felinas Metálicas", "Weapon_TalentTitle_14104": "Respiração Causticante", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Abraço do Coração", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Carícia do Coração", "Weapon_TalentTitle_14107": "Cavalaria Invencível", "Weapon_TalentTitle_14109": "Estrela Congelada", "Weapon_TalentTitle_14110": "Construção Apaixonada", @@ -298700,7 +307239,7 @@ "Weapon_TalentTitle_14139": "Espírito do Tigre", "Weapon_TalentTitle_14140": "Poeira Estelar de Presente", "Weapon_TalentTitle_14141": "Engenhosidade Extraordinária", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Forja dos Sonhos", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Ode à Lua", "Weapon_TalentTitle_14146": "Núcleo de Fundição Germinante", "Weekly": "Limite Semanal", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "Dificuldade I", @@ -299084,7 +307623,7 @@ "YiXuan_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com Adrenalina suficiente, mantenha pressionado:\nCarrega continuamente, canalizando energia ao redor dos inimigos para causar dano ao longo do tempo até um máximo de 2s, causando Dano de Sépia muito alto.\nQuando o carregamento terminar ou for interrompido, ativa automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Extinção das Sombras de Tinta.\nNo momento da ativação da habilidade, uma Esquiva Perfeita pode ser executada, depois entra no estado de Visão Vital.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens", - "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Durante o Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens, ativa automaticamente:\nQuando a esfera de energia aparece e se comprime, causa Dano de Sépia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "", "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial Reforçado: Extinção das Sombras de Tinta", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano Adicional de Carga Completa", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento Adicional de Carga Completa", @@ -299152,40 +307691,40 @@ "YiXuan_UniqueSkill_06_Desc": "Yixuan ganha Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Para cada ponto adicional de seu Máx. de PV, sua Força Bruta aumenta 0,1 pontos.\nTodo Dano de Sépia causado por Yixuan conta como Dano Bruto, ignora a DEF do inimigo e usa seu atributo de Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Yixuan acumula Amplificação de Anomalia de Sépia, ela obtém uma barra de acúmulo de Amplificação de Anomalia de Atributo independente. Quando causa Anomalia de Atributo, ela recupera mais 10 de Adrenalina. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nQuando entra em combate, Yixuan recupera toda a Adrenalina imediatamente. No Modo de Reconhecimento, esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ativar uma Esquiva Perfeita recupera mais 5 pontos de Adrenalina, e só pode ocorrer no máximo uma vez por segundo.\nQuando consome Adrenalina, Yixuan acumula 0,667 Pontos de Técnica para cada ponto de Adrenalina consumido.\nCom Pontos de Técnica suficientes, ela pode ativar um Supremo: Supressão de Talismãs adicional.\nO limite máximo para acúmulo de Pontos de Técnica é de 120 pontos.\nO dano causado por Ataque Básico: Formação de Sépia, Ataque Básico: Impacto Qingming, Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo de Yixuan aumenta 55%.\nApós executar o Supremo: Supressão de Talismãs, Yixuan ganha um Ponto de Sépia. Ela pode consumir Pontos de Sépia para lançar o Ataque Básico: Formação de Sépia.", "YiXuan_UniqueSkill_07_Desc": "Yixuan ganha Força Bruta adicional conforme seu Máx. de PV. Para cada ponto adicional de seu Máx. de PV, sua Força Bruta aumenta 0,1 pontos.\nTodo Dano de Sépia causado por Yixuan conta como Dano Bruto, ignora a DEF do inimigo e usa seu atributo de Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Yixuan acumula Amplificação de Anomalia de Sépia, ela obtém uma barra de acúmulo de Amplificação de Anomalia de Atributo independente. Quando causa Anomalia de Atributo, ela recupera mais 10 de Adrenalina. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nQuando entra em combate, Yixuan recupera toda a Adrenalina imediatamente. No Modo de Reconhecimento, esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ativar uma Esquiva Perfeita recupera mais 5 pontos de Adrenalina, e só pode ocorrer no máximo uma vez por segundo.\nQuando consome Adrenalina, Yixuan acumula 0,667 Pontos de Técnica para cada ponto de Adrenalina consumido.\nCom Pontos de Técnica suficientes, ela pode ativar um Supremo: Supressão de Talismãs adicional.\nO limite máximo para acúmulo de Pontos de Técnica é de 120 pontos.\nO dano causado por Ataque Básico: Formação de Sépia, Ataque Básico: Impacto Qingming, Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo de Yixuan aumenta 60%.\nApós executar o Supremo: Supressão de Talismãs, Yixuan ganha um Ponto de Sépia. Ela pode consumir Pontos de Sépia para lançar o Ataque Básico: Formação de Sépia.", "YiXuan_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Grande Mestra do Misticismo", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Ativa quando há um personagem [Atordoador] ou [Assistência] na equipe:\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o Dano CRIT aumenta em 30% e o dano recebido é reduzido em 25%;\nQuando Yidhari estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], obtém os seguintes efeitos adicionais:\nApós o terceiro ataque carregado do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] de Yidhari e o [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], tentáculos de gelo são invocados para atacar, causando dano adicional, podendo ser ativado no máximo uma vez a cada 12s;\nO uso destes ataques é considerado como um [Ataque Especial Reforçado], e o Multiplicador de Dano aumenta com o Nv. da habilidade do Ataque Especial Reforçado.", - "Yidhari_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Narrativa Complementar", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de Contra-Ataque do Frio de Rachar (Derivado)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento do Contra-Ataque do Frio de Rachar (Derivado)", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Com outro personagem Atordoador ou de Assistência na equipe:\nQuando Yidhari tem menos de 50% de PV, ela causa 30% mais Dano CRIT e sofre 25% menos dano.\nSob o Véu de Éter: Nascente, ela ainda obtém os seguintes efeitos:\nApós seu 3º golpe carregado do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, usa tentáculos de gelo para atacar e causar dano adicional. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.\nEstes ataques são considerados Ataques Especiais Reforçados, e o Multiplicador de Dano aumenta conforme o nível do Ataque Especial Reforçado.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Conclusão da História", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento do Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado de Nível 1", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado de Nível 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado de Nível 3 para Baixo", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Giratório de Nível 3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de Dano dos Tentáculos de Gelo da Habilidade Extra", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado de Nível 1", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado de Nível 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado de Nível 3 para Baixo", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Rotativo de Nível 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Giratório de Nível 3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Atordoamento do Tentáculo de Gelo da Habilidade Extra", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano da Névoa Gélida", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de Golpes Sequenciais da Friaca Monstra", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Impacto Glacial", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Multiplicador de Dano do Tentáculo de Gelo da Habilidade Extra", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Consumo de Adrenalina da Névoa Gélida", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Consumo de Adrenalina da Friaca Monstra Subsequente", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento da Névoa Gélida", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento de Golpes Sequenciais da Friaca Monstra", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Impacto Glacial", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Impacto Glacial", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Multiplicador de Atordoamento do Tentáculo de Gelo da Habilidade Extra", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de Dano de Gelo da Habilidade Extra do 3º Ataque Normal", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Atordoamento de Gelo da Habilidade Extra do Terceiro Ataque Normal", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de Dano de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Atordoamento de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 1º Golpe (ALT)", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (ALT)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de Dano do Ataque em Cadeia em [Véu de Éter: Nascente]", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Atordoamento do Ataque em Cadeia [Véu de Éter: Nascente]", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano do Golpe Ascendente", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano do Golpe Ascendente da Friaca Monstra", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento Ascendente", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento do Golpe Ascendente da Friaca Monstra", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de Dano no Véu de Éter: Nascente", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Atordoamento no Véu de Éter: Nascente", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Voltando da Lua", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Rastro Glacial Implacável", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Voltando da Lua", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Rastro Glacial Implacável", "Yidhari_SkillList_10_Content": " (Com energia suficiente, quando Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora estão ativas)", "Yidhari_SkillList_10_Title": "Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial", "Yidhari_SkillList_11_Content": "", @@ -299214,7 +307753,7 @@ "Yidhari_SkillList_4_Title": "Ataque Especial: Voltando da Lua", "Yidhari_SkillList_5_Content": "", "Yidhari_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Geada", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Mantenha pressionado) ; (Solte após carregar) ; (Durante o golpe giratório do Ataque Básico: Abraço da Geladura)", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Mantenha pressionado) ; (Solte após carregar) ; (Durante o golpe giratório do Ataque Básico: Abraço da Geladura)", "Yidhari_SkillList_6_Title": "Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável", "Yidhari_SkillList_7_Content": " (Mantenha pressionado) ; (Mantenha o botão de Ataque Básico pressionado)", "Yidhari_SkillList_7_Title": "Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável", @@ -299224,73 +307763,73 @@ "Yidhari_SkillList_9_Title": "Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial", "Yidhari_SkillName": "\"O Trailer é Melhor que o Filme\"", "Yidhari_SkillText": "Yidhari está em seu elemento quando anuncia as fitas. A maior desvantagem é que ela faz apresentações tão empolgantes, que os clientes assistem à fita e acham o anúncio melhor que o filme.", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo, causando Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Frio que Bate", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar.\nGolpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Põe Gelo que Passa", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nYidhari começa a carregar energia, consumindo PV continuamente durante o carregamento, podendo realizar até três estágios de carregamento. Ao soltar , Yidhari desferirá um poderoso golpe de martelo carregado à sua frente, baseado no estágio atual de carregamento, causando grande quantidade de Dano de Gelo;\nQuanto mais PV Yidhari tiver, mais rápido será o consumo de PV durante o carregamento, consumindo no máximo até 25% do PV máximo;\nAo atingir 2 estágios de carregamento, após a execução do golpe, pressione para encadear diretamente o terceiro [Ataque Básico: Esmagador de Ilusões]. O dano do [Ataque Básico: Esmagador de Ilusões] executado desta forma aumentará com base no estágio atual de carregamento, aumentando até 30%;\nAo atingir 3 estágios de carregamento, durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Pressione para encadear antecipadamente com um golpe descendente final.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nYidhari começa a consumir PV para carregar energia, até um máximo de três níveis de carregamento. Solte , para Yidhari executar um poderoso golpe de martelo carregado à frente, conforme o nível de carregamento alcançado, e causar alto Dano de Gelo.\nQuanto mais PV Yidhari tem, mais rápido é o consumo de PV durante o carregamento, até um máximo de 25% do Máx. de PV.\nCom 2 níveis de carregamento, execute o golpe e pressione , para conectar o 3º golpe do Ataque Básico: Esmagador de Ilusões. O dano deste Ataque Básico: Esmagador de Ilusões aumenta conforme o nível de carregamento, até um máximo de 30%.\nCom 3 níveis de carregamento, Yidhari tem mais Anti-Interrupção durante a execução da habilidade. Pressione para conectar antecipadamente com o golpe final.", "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Ataque Básico: Abraço da Geladura", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Durante o carregamento ou o movimento giratório horizontal do [Ataque Básico: Abraço da Geladura], ao receber um ataque inimigo, é possível bloquear com tentáculos, reduzindo o dano recebido em 25%;\nSe estiver carregando ou o nível de carga não estiver completo, usará os tentáculos para contra-atacar o inimigo, retornando à postura de carregamento e aumentando imediatamente 1 nível de carga, causando Dano de Gelo aos inimigos à frente;\nDurante o Frio de Rachar, ao pressionar , Yidhari executará imediatamente o golpe final descendente do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] com base no nível de carga atual.\nDurante o Frio de Rachar, ao pressionar , , Yidhari executará [Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável] que ativará garantidamente [Friaca Monstra]", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Se sofrer um ataque inimigo durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, Yidhari usa os tentáculos para bloquear o ataque e sofre 25% menos dano.\nSe está carregando e o nível de carregamento não está completo, ela usa os tentáculos para contra-atacar o inimigo e volta à postura de carregamento, obtendo imediatamente 1 nível de carga e causando Dano de Gelo aos inimigos à frente.\nDurante o Frio de Rachar, pressione , para Yidhari executar o golpe final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga que tem.\nDurante o Frio de Rachar, pressione ou , para Yidhari executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar a Friaca Monstra.", "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Frio de Rachar", - "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nCorta os inimigos que estão à frente, causando Dano de Gelo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nCorta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Rebote Congelante", "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Lua Vai", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Quando Yidhari consome dB para ativar [Véu de Éter: Nascente], durante [Véu de Éter: Nascente], pressione para ativar:\nCausa um poderoso golpe em uma grande área à frente, causando grande quantidade de Dano de Gelo;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade;\nQuando Yidhari consome dB para ativar [Véu de Éter: Nascente], ela pode usar [Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos] apenas 1 vez.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Quando Yidhari consome dB para ativar Véu de Éter: Nascente, pressione nos próximos 30s para ativar:\nExecuta um poderoso golpe em uma grande área à frente e causa alto Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nSempre que Yidhari consome dB para ativar o Véu de Éter: Nascente, ela pode executar o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez.", "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Quando tiver Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nExecute dois golpes ascendentes consecutivos e libere uma Névoa Gélida, causando grande quantidade de Dano de Gelo;\n[Ataque Especial Reforçado: Geada] Ao acertar um inimigo, recupera PV ao final do ataque, equivalente a 33% do PV perdido de Yidhari;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nExecuta dois golpes ascendentes consecutivos e libera uma Névoa Gélida, que causa alto Dano de Gelo.\nQuando atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Geada, ao final da habilidade, Yidhari recupera o equivalente a 33% dos PV que perdeu.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Geada", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Ao ativar [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], e com Adrenalina suficiente, pressione ou para:\nAvançar em disparada, saltar rapidamente e pular no ar, seguido de um poderoso ataque descendente que causa grande quantidade de Dano de Gelo;\n[Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial] Se acertar um inimigo, recupera PV ao final do ataque, equivalente a 33% do PV perdido de Yidhari;\nSe ativado após [Friaca Monstra], recupera 15 de Adrenalina adicional.\nApós ativar a habilidade, pressione para executar imediatamente o golpe final descendente do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] baseado no nível de carga atual.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com Adrenalina suficiente, ative Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora e pressione ou para ativar:\nAvança em disparada, salta rapidamente e executa um poderoso ataque descendente que causa alto Dano de Gelo.\nSe o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial atinge um inimigo, recupera PV equivalente a 33% do PV que Yidhari perdeu, quando o ataque termina.\nSe ativado após a Friaca Monstra, recupera mais 15 de Adrenalina. Este efeito pode ser ativado 1 vez por segundo.\nApós ativar a habilidade, pressione para executar imediatamente o Golpe Final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga no momento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Toque em para ativar:\nRealiza até três golpes à frente, causando Dano de Gelo.\nAo acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV.", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três golpes à frente e causa Dano de Gelo.\nAo acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV.", "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Esmagador de Ilusões", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Bloqueio Impactante", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Quando um [Ataque em Cadeia] for acionado, selecione o personagem para ativar:\nDesfere um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena, causando Dano de Gelo muito alto;\nQuando estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], invoca tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe;\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar:\nLança um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano de Gelo muito alto.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, ela usa os tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo", - "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um golpe à frente, causando Dano de Gelo.", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um golpe à frente e causa Dano de Gelo.", "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Abalo Gélido", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Quando o Índice de dB atingir [Máximo], ao acertar o último golpe com [Ataque Básico: Abraço da Geladura], [Ataque Especial Reforçado: Geada], [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], [Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo], consome 3000 dB e ativa [Véu de Éter: Nascente]. Durante [Véu de Éter: Nascente], aumenta o PV máximo de todos os personagens da equipe em 5%, com duração de 30s. Ativar novamente prolonga a duração, até um máximo de 300s.\nQuando Yidhari está sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], a velocidade de carregamento e o consumo de PV de [Ataque Básico: Abraço da Geladura] aumentam.", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Com Índice de dB no Máximo, ao acertar o golpe final de Ataque Básico: Abraço da Geladura, Ataque Especial Reforçado: Geada, Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, ou Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo, consome 3000 dB e ativa Véu de Éter: Nascente. Durante o Véu de Éter: Nascente, o máx. de PV de toda a equipe aumenta 5%, por 30s. Ative novamente para prolongar a duração, até um máximo de 300s.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, os PV são consumidos mais rapidamente durante o carregamento, e o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", "Yidhari_Skill_Space_Title": "Véu de Éter: Nascente", - "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nArremessa inimigos à frente, causando Dano de Gelo;\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nArremessa inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Voltando da Lua", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Durante o carregamento ou o giro horizontal de [Ataque Básico: Abraço da Geladura], pressione , ou pressione enquanto mantém pressionado para:\nLançar os inimigos à frente para o alto, causando Dano de Gelo;\nQuando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa [Friaca Monstra];\nQuando o ataque acerta um inimigo em estado de Atordoamento e há Adrenalina suficiente, ativa [Perseguição Esmagadora];\nAo ativar [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], o nível de carregamento aumenta instantaneamente para o máximo;\nDurante a execução da habilidade, pressione para que Yidhari execute imediatamente o Golpe Final de [Ataque Básico: Abraço da Geladura] com base no nível de carregamento atual.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione ou , ou pressione enquanto mantém pressionado para ativar:\nLança os inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nQuando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa Friaca Monstra.\nCom Adrenalina suficiente, quando o ataque atinge um inimigo atordoado, ativa a Perseguição Esmagadora.\nA ativação de Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora aumenta instantaneamente o nível de carregamento até o máximo.\nDurante a execução da habilidade, pressione para Yidhari executar o Golpe Final de Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carregamento que tem no momento.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "O custo de Adrenalina do [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari é reduzido em 10 pontos; após usar [Ataque Especial Reforçado: Geada] ou [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantenha pressionado o botão de «Ataque Básico» ou «Ataque Especial» para consumir 35 de Adrenalina, desistir da recuperação de PV e encadear imediatamente 1 [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], aumentando em 100% a recuperação de PV deste [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial]; o [Ataque Básico] e [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do objetivo.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "O custo de Adrenalina do [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari é reduzido em 10 pontos;\n\nApós usar [Ataque Especial Reforçado: Geada] ou [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantenha pressionado o botão de \"Ataque Básico\" ou \"Ataque Especial\" para consumir 35 de Adrenalina, desistir da recuperação de PV e imediatamente encadear 1 [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], aumentando em 100% a recuperação de PV deste [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial];\n\nO [Ataque Básico] e [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Ela caiu em um reino misterioso e insondável.\n—Para onde é este lugar, e para onde ela está caindo?\nQuando essa dúvida surgiu em seu coração, uma voz pareceu responder na escuridão:\n\"Este é o lugar do desconhecido, que leva ao lugar de todo conhecimento.\"\nE sombras a seguiam em sua queda, camada após camada, sem fim.\n—Quem são essas pessoas, e por que suas sombras caem aqui?\nQuando essa pergunta surgiu em sua mente, a voz falou novamente:\n\"Eles são pessoas cujos destinos foram interrompidos, e o que cai aqui são seus passados.\"\nAssim, a pequena menina, abraçando-se solitariamente, foi arrastada por incontáveis passados perdidos, caindo cada vez mais fundo.\nCom os olhos arregalados em confusão, ela olhou ao redor e viu que no fundo deste abismo florescia apenas frieza, morte e solidão.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "O passado afunda-se no abismo", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "O passado está submerso nas profundezas", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "O Dano CRIT de Yidhari aumenta em 40%; após ativar com sucesso [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], recupera Adrenalina continuamente, 0,5 pontos por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "O Dano CRIT de Yidhari aumenta em 40%; após ativar com sucesso [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], recupera Adrenalina continuamente, 0,5 pontos por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "No escuro, repousam os pensamentos profundos da menina.\nNão são fantasias infantis, nem devaneios sem limites.\nEla reflete sobre o passado que pode ver.\n\"O que preciso fazer? O que devo carregar?\"\n\"Ainda bem que sou eu, e não outra pessoa.\"\n\"Sou boa em lidar com essa solidão... eu acho.\"\nFolheando essas memórias passadas, a menina aceita serenamente esse dom um tanto pesado.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "Quem aqui está perdido em pensamentos distantes?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Quem está aqui perdido em pensamentos?", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos.\nApós Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Ela mergulha no abismo impenetrável.\n\"Que lugar é esse, e para onde vai me levar?\"\nQuando a dúvida surge em seu coração, uma voz parece responder na escuridão:\n\"Este é o lugar do desconhecido, que abre caminho para todo o conhecimento.\"\nAs sombras caem com ela no abismo.\n\"Quem são elas, e por que suas sombras caem aqui?\"\nEla pensa nessa pergunta e a voz responde novamente:\n\"São pessoas que tiveram seus destinos interrompidos. O que cai aqui são seus passados.\"\nE a pequena garota abraça a própria solitude, e vai sendo levada para baixo com o peso das memórias.\nSeus olhos arregalados pela confusão veem apenas o frio, o silêncio e a solidão no fundo do abismo.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "Nas Profundezas do Passado", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Nas Profundezas do Passado", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Após ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Os profundos pensamentos da garota repousam na escuridão.\nNão é seu infantil mundo da lua, não é nenhum devaneio.\nSua mente só vê as memórias que ela testemunhou.\n\"O que preciso fazer? O que mais preciso suportar?\"\n\"Ainda bem que sou eu, e não outra pessoa.\"\n\"Sei lidar com a solidão... eu acho.\"\nLendo as páginas das memórias, ela aceita serenamente o peso deste dom.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Então é assim que os seres humanos são complexos.\nUma vida pode conter tanta alegria e tanta tristeza.\nMas agora tudo isso cai na Niilidade, será engolido, será apagado, será enterrado.\nNinguém mais se importará com essas risadas de alegria, com esses choros de tristeza.\nMas ah, essas histórias que ninguém ouviu, todas elas foram gravadas neste abismo do coração.", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Então os humanos são assim... complexos.\nUma vida pode conter tanta alegria e tanta tristeza.\nMas tudo cai nesse vazio, para ser engolido, apagado e enterrado.\nNinguém mais se importa com as risadas sinceras, ou os choros penosos...\nCada uma dessas histórias nunca contadas ficará fundida no abismo da alma.", "Yidhari_Talent_03_Title": "História que Ninguém Ouviu", "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "História que Ninguém Ouviu", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Na [Passiva Principal: Devaneio], quando o PV diminui, o dB obtido por Yidhari aumenta em 10%; quando estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], o PV máximo de Yidhari aumenta em mais 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Na [Passiva Principal: Devaneio], quando o PV está baixo, o dB obtido por Yidhari aumenta em 10%;\nQuando estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], o PV máximo de Yidhari recebe um bônus de 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "A flor tremia e florescia na escuridão, branca e transparente, como se fosse a única luz no fundo deste abismo.\n— Era uma alma frágil e forte ao mesmo tempo.\nEntre as inúmeras sombras que caíam, em meio às camadas de memórias que se derramavam... ela não se deixou contaminar, continuou florescendo forte em sua própria essência.\nMas no final... ela também se dissiparia nessa oscilação sem apoio?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Florescer em silêncio", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Florescendo em silêncio", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela recupera 10% de dB. Sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela obtém 10% de dB.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "A flor treme ao florescer na escuridão, branca e translúcida, refletindo a única luz no fundo do abismo.\nUma alma frágil e forte ao mesmo tempo.\nEntre as inúmeras sombras que caem, derramando uma cascata de memórias, ela continua intocada, florescendo sozinha...\nMas, no fim, será que também padecerá e será levada sem nada onde se apoiar?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Florescer em Silêncio", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Florescer em Silêncio", "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Que olhos lindos... Ainda estou sonhando...?\"\nEste foi o primeiro encontro, e também o encontro com a \"realidade\".\nNo fundo daquele abismo vazio, absurdo e aparentemente capaz de devorar tudo, ela vislumbrou aqueles olhos.\nComo um toque de verde emergindo do deserto escaldante, como uma fonte cristalina brotando de um leito seco.\n\"Parece que finalmente consegui... uma expectativa que me responde por vontade própria.\"", - "Yidhari_Talent_05_Title": "Consolo não fictício", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Consolo não fictício", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar [Véu de Éter: Nascente], ela obtém [Iluminação] por 30s; Durante [Iluminação], o Dano Bruto causado por Yidhari aumenta em 25%, e na primeira vez que receber dano fatal, ela não morrerá, com o PV reduzindo no máximo até 1, e por 5s não morrerá por dano fatal e recuperará continuamente 25% do PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar [Véu de Éter: Nascente], ela obtém [Iluminação] por 30s;\nDurante [Iluminação], o Dano Bruto causado por Yidhari aumenta em 25%, e na primeira vez que receber dano fatal, ela não morrerá, com o PV reduzindo no máximo até 1. Por 5s, ela não morrerá por dano fatal e recuperará continuamente 25% do PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Quando imersa nas ondas do passado, ela nunca encontrou um momento de paz.\nApenas buscando refúgio na solidão — longe do barulho do mundo, mergulhada em histórias bizarras, protegida pela névoa nebulosa ou abraçada pelo fluxo cálido das águas, ela procurava momentos de tranquilidade.\nAgora, porém, ela pode caminhar serenamente em meio à multidão, sem se incomodar com o burburinho das vozes e cores, com o calor intenso do sol, pois o \"ilusório\" não mais aprisiona seu espírito, e o \"real\" oferece um porto seguro para sua alma.", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Que olhos lindos... Ainda estou sonhando?\"\nAssim se encontraram pela primeira vez, o primeiro encontro com algo real.\nEntre o vazio e o absurdo, no infértil abismo que devora a tudo, ela vê aqueles olhos...\nEram um toque de verde irrompendo pelo deserto ardente, como um riacho nascendo do curso seco de um rio.\n\"Acho que encontrei... a esperança de que alguém me responderia.\"", + "Yidhari_Talent_05_Title": "Um Oásis Real", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Um Oásis Real", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s. Sob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano fatal pela primeira vez, fica com 1 PV, e torna-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Após Yidhari consumir dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s.\nSob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano letal pela primeira vez, seus PV não caem abaixo de 1, tornando-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Imersa nas ondas do passado, ela nunca tinha um momento de paz.\nSeu único refúgio era a própria solidão, onde escapava do barulho do mundo, mergulhava em histórias bizarras, buscando a quietude sob o véu da chuva fraca ou no abraço da água quente.\nAgora ela anda calmamente entre a multidão, sem se abalar com o barulho, ou o sol ardente, pois seu espírito não está mais envolvido pela ilusão, e a realidade é onde sua alma encontrou um porto seguro.", "Yidhari_Talent_06_Title": "Finalmente um Sonho de Paz", "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Finalmente um Sonho de Paz", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari recebe um bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 50%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nA quantidade de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes é reduzida, quando o PV de Yidhari diminui, ela ganha dB, obtendo 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 58%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nA quantidade de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes é reduzida, quando o PV de Yidhari diminui, ela obtém dB, ganhando 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari recebe Força Bruta adicional com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nOs ataques de Yidhari que causam Dano de Gelo são considerados Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus ataques;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 66%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nA quantidade de dB obtida por Yidhari ao acertar ataques é reduzida, Yidhari obtém dB quando seu PV diminui, ganhando 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 74%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o efeito do bônus máximo continuará por mais 5s;\nA redução de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes diminui, quando o PV de Yidhari é reduzido, ela ganha dB, cada 1% de PV perdido concede 10 de dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari recebe um bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto mais baixa a % de PV de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 82%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nOs golpes de Yidhari reduzem o dB ao acertar, Yidhari ganha dB quando seu PV é reduzido, para cada 1% de PV perdido, ganha 10 de dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Ao entrar em combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 90%. Quando o PV de Yidhari voltar a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nA redução de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes diminui. Quando o PV de Yidhari é reduzido, ela ganha dB, obtendo 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari recebe um bônus de Força Bruta baseado em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos;\nTodo Dano de Gelo causado pelas habilidades de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Ao entrar em combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s,\nQuanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado por suas habilidades;\nQuando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 100%. Quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s;\nO dB obtido por Yidhari ao acertar habilidades é reduzido. Quando o PV de Yidhari diminui, ela ganha dB, obtendo 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 50% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 58% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 66% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 74% mais dano. Quando os PV voltarem a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 82% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 90% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 100% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos", "Yidhari_VHS": "Publicidade é sobre aguçar a curiosidade, não é? E eu sou uma em jogar essa isca!", "Yixuan_SkillName": "\"Sorte e Bençãos\"", diff --git a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json index 3e469c72..cc792ae0 100644 --- a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json @@ -1,1914 +1,3249 @@ { - "69012101_Description": "· Максимум HP агентов повышается на 25%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", - "69012201_Description": "· Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают на 30% больше очков щита скверны.\n· У агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 30%, а попадание по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении на 45% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", - "69012401_Description": "· Максимум HP агента повышается на 20%, а урон от суперспособности\u00A0— на 40%.\n· После использования усиленной особой атаки множители получения энергии и адреналина повышаются на 20%, а эфирный урон\u00A0— на 35%. Эффект действует 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", - "69012402_Description": "· Когда HP агента со специальностью «Разрушение» падает ниже 80%/50% от максимума, его атаки игнорируют 10%/25% сопротивления ледяному урону врагов.\n· При активации или продлении Эфирной завесы сквозной урон всего отряда повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Тактическая призма-программа Люсии", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Тактическая призма-программа Йидхари", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].\n[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].\n[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].\n[Сквозь сны минувших лет]: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Суперспособность Исюань наносит на 48% больше крит. урона.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Базовые атаки Цзюй Фуфу наносят на 40% больше оглушения.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Урон от Натиска Элис повышается на 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Базовые атаки Юдзухи накапливают аномалию на 50% эффективней.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия».", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Каждый запуск заряженной до 3 ур. атаки Йидхари даёт 2000 очков.\n2. Каждый запуск атаки с эффектом «Оковы инея» даёт 500 очков.\nМаксимум очков\u00A0— 10\u00A0000.", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Событие начнётся после 05.11.2025 12:00 (время сервера)", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Люсии (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Йидхари (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Новый контент\n \n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен со 180 до 200. Также в Спецзадания для вас добавлены новые задания и награды.\n \n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Люсии и Йидхари, а также соответствующие Спецзадания. (Призма-программа Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента).\n\n• В боевые области «Специальное исследование» и «Зачистка фронта» добавлены новые сцены и враги.\n\n• В режим «Истребление смутьянов»\u00A0— «Специальный рейд» добавлены уровни испытаний для агентов Люсии и Йидхари. (Испытание Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента.)", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Вердикт", - "AchievementDes_3003021": "Спасите исследовательницу ТОП в старом жилом комплексе.", - "AchievementPreDesc12": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Летняя фантазия».", - "AchievementPreDesc13": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Неоконченный сон».", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок\nДополнительная цель: На снимке должны быть два агента\nДополнительная цель: Используйте рамку «Каверна»", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Позолота»", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Постер»", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", - "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", - "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", - "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Разрушение", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Тестирование в процессе. Вот доступные вам тестовые задания", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование, строго запрещено разглашать любую информацию о нём (включая, но не ограничиваясь: тестовые файлы, содержание, информацию о тестовой группе, бонусы тестирования).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От их выполнения будет зависеть итоговое вознаграждение.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с критическими ошибками, вылетами или другими серьёзными проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Запрещено разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: файлы тестирования, содержимое, информацию о группе тестирования, бонусы для тестировщиков).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От выполнения тестовых заданий зависит размер итоговой награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с серьёзными ошибками, вылетами или другими критическими проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию, связанную с тестированием (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания из этой панели. Количество выполненных заданий влияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игре или в почте.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На этой панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды выдаются по факту выполнения, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "После оглушения противника его множитель уязвимости при оглушении повышается на 25%, а скорость восстановления после оглушения снижается на 10%.\nПосле применения цепочки атак сила атаки агента повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают у щита скверны на 30% больше очков.\nУ агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 30%, а крит. урон\u00A0— на 45%.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Задачи бета-тестирования V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Задачи бета-тестирования V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Наградные миссии 2.3 Beta", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Пройдите испытание за 3 раунда", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Пройдите испытание за 6 раундов", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Пройдите испытание за 3 раунда", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Пройдите испытание за 3 раунда", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Пройдите испытание за 5 раундов", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Пройдите испытание за 3 раунда", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Пройдите испытание за 5 раундов", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Пройдите испытание за 4 раунда", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Для наилучшего погружения рекомендуем пройти главу 4 второго сезона основной линии «Незабытые сны о былом».\nЕсли вы не выполните рекомендуемое задание, это не повлияет на игровой процесс и награды события, но вы можете познакомиться с новыми персонажами раньше, чем задумано.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Рекомендуется", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Задачи бета-тестирования V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Задачи бета-тестирования V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Наградные миссии 2.3 Beta", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680001": "Прорыв через туннели", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Сделайте 5 или более снимков за один раунд.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680002": "Призрачная погоня", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680003": "Волна бушующего жара", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680004": "Виртуальная какофония", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680005": "Железный поток", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12680006": "Часовая башня", - "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Почему здесь так много народу? Мне казалось, придётся подождать всего пару минут...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Если и дальше так вкалывать... никогда в большие люди не выбьюсь.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Это вообще нормальная психотерапия? О чём они там говорили, что она аж в обморок упала?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Так это и есть «Даркуотер»? Как-то тут всё разрушено...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Эх, надеюсь, Йидхари проснётся...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Вот бы тоже уметь дрессировать эфириалов, как Люсия...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Давай об этом больше не думать.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Всё будет хорошо... Клубничное парфе обязательно проснётся!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Привет! Ну что, попробуешь новое Испытание симуляции?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "А то моему старшему ученику очень уж нужны данные симуляции.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "Видишь трёхмерный постер за мной? Во, его лучшая работа.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "Так это наш босс придумал нарисовать батарейки такими здоровенными\u00A0— так, говорит, заметнее будет. В чём тут «глубокая эстетическая ценность», я, конечно, не очень понимаю, но факт\u00A0— внимание и правда привлекает.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Там и другие темы есть, ещё мудрёней... Босс вроде как отталкивается от этих тем, чтобы создавать разные инсталляции, а потом устроить небольшую выставку. Так, говорит, для граждан идея защиты экологии лучше дойдёт.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Да я и сама не думала, что ему эта тема так важна... Именно поэтому батарейки, которые мы собрали в прошлый раз, так быстро закончились. Ну вот, зато теперь снова есть шанс показать, как я здорово работаю.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Хм? Что за условие? Говори! (Шёпотом) {M#Мой лучший}{F#Моя лучшая} прокси ведь не станет специально надо мной издеваться?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "А у тебя есть туда доступ?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "Мы с тобой договорились: сегодня ты в последний раз идёшь щёлкать в каверне. Ты обещал, не обманывай... И возвращайся пораньше!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "А мне всё-таки не по себе. Когда вы идёте в каверну, я всегда так волнуюсь, так переживаю... Но сегодня последний раз! А потом будем просто ездить по Нью-Эриду, пейзажи щёлкать будем... Тоже ведь неплохо... да ведь, Чик-Щёлк?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "Может, я слишком уж строгая... Ладно, главное\u00A0— вы там осторожнее. И возвращайтесь как можно скорее.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "Папа, наверное, не приедет, но ты ведь всё равно будешь со мной на день рождения, Чик-Щёлк!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "Конечно! Сегодня отправимся... в космополис! Как только я там пощёлкаю, мой уровень удовлетворённости достигнет... эм... самого карачунистого пика! А потом домой\u00A0— отмечать день рождения Шейлы будем!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Вы относите фотографии в редакцию. Сотрудники приходят в восторг и сразу выплачивают вам щедрый гонорар.\n\nНо вот что удивительно: получив деньги, Чик-Щёлк не возвращается на Шестую улицу, а направляется в ближайший минимаркет, где покупает музыкальную шкатулку...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Гляди-ка, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}! Вот это совершенство! Мы с тобой идеальные напарники!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Фоточки готовы, готовы фоточки! Ух, уж их похвалят! Похвалят так похвалят!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "...появляется растрёпанный и уставший мужчина, похожий на исследователя. В его руке чемодан, и кажется, он прибыл издалека...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Точно, {M#родненький}{F#родненькая}, это я и есть\u00A0— Чик-Щёлк! Ты же не забыл{F#а} наш уговор... Пойдём в каверну, чикать будем! Щёлкать будем!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Что мне деньги! Деньги\u00A0— прах! Я же лучший фотограф эфириалов, спаситель из каверн, гордость Нью-Эриду\u00A0— у меня всё схвачено!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Такого объектива ещё не видел{F#а}! Шейла, родненькая, скорее покажи {M#ему}{F#ей} мой объектив «Кошмар эфириалов»!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу (пятьсот метров от вас)...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "— Хочу написать историю о приключениях... Интересно, как это делали в прошлом?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "«Но найти Владыку демонов было непросто\u00A0— он затаился в глубине пустошей вместе со сворой своих приспешников и выжидает удобного момента».", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "Манато смотрит на свой массивный меч.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "Немного не по тексту вышло. Так обычно с историями и бывает. Ладно, это мелочи.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "А что за подруга?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "У этой истории будет неожиданный поворот?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Так, а я кого играю?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "«Среди тануки ходит легенда о редком и удивительном грибе, что растёт где-то вдали от людей... Тот, кто съест этот вкуснейший гриб, станет умнее, и его сознание прояснится».", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "«И тогда подруга героя приглашает юную девушку из племени тануки отправиться на поиски этого волшебного гриба...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Конечно! На эту девушку из племени тануки можно положиться!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "Девушка кладёт гриб в рот существу, что когда-то было её другом... И тут ярость и тревога отступают, а вместе с тем лицо храбреца проясняется, но его взгляд по-прежнему холоден, как у дикого зверя.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Кстати, «холодный взгляд», у Манато? Просто умора, ха-ха! Давненько я не видела, чтобы он смотрел «холодным взглядом»!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "...его верные друзья...", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, система моделирования полностью готова. Теперь вы в любой момент можете воспользоваться новой системой моделирования в комнате, чтобы вместе со мной разработать оптимальный план по сдерживанию субкаверны.", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Начинай расчёт маршрута.", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Начинай расчёт маршрута.", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Конечно! Странствовать с тобой, мой верный рыцарь,\u00A0— это так здорово, хи-хи! (Шёпотом.) Я все свои карманные денежки потрачу на эти приключения...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(Вайз написал: «Приходи к лавке в Чхаулуне, у меня для тебя есть важная информация». Наверное, это здесь... Стоп, а он сам-то где?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавок, который я для тебя подготовил?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Я оставил кое-какие традиционные элементы школы горы Юнькуй\u00A0— ну, чтобы было понятно, что мы из храма Суйбянь. А что касается «как умеем»... раз уж мы прокси, то логично иметь компьютер на рабочем месте.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить это всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твой измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавочек, который я для тебя подготовила?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Это вы вовремя мне напомнили...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Пора сводить счёты!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Может, в следующий раз и мне тоже попробовать «кибертерапию»?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Два дня пролетают незаметно, и вот наступает время встречи с Вивиан. А раз вы направляетесь на курорт «Фантазия», то вам стоит переодеться в пляжный костюм\u00A0— время отдыхать!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "Говорят, что прекрасное видится на расстоянии. Однако когда я действительно узнала вас поближе, я нашла в вас ещё больше прекрасного!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "Даже курорт «Фантазия»\u00A0— это летнее чудо, созданное вами. Я тоже хотела стать частью этого чуда, помочь, когда вас преследовали негодяи из ТОП... Но мне не нашлось места в той истории.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Мгновенно получите случайного банбу ранга B с узами «Двойной желток» и 30% начальной маны.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "При каждом обновлении сила атаки всех банбу увеличивается на 4 (макс. 10 ур.)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Каждые 15 ед. HP агента дают 10 очков опыта (максимум 40).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Все персонажи восстанавливают 35 HP/сек.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Базовые действия", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "В первом раунде сразу получите 3 банбу с узами «Магнат»;\nВ начале фазы подготовки каждого раунда получаете одного Злобнобу", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "+2 при подсчёте всех уз.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 монету.\nКаждый раунд вы получаете 1 бесплатное обновление магазина.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Магазин", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Рекомендуемые составы", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Базовая атака банбу с узами «Двойной желток» дополнительно восстанавливает 40 ед. маны.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Изучите базовые приёмы и освойте стратегии создания сильного отряда банбу.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Изучите в этом бою базовые механики магазина.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "В этом бою вы научитесь пользоваться функцией рекомендуемого состава.", + "62001371_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%, огненный и ледяной урон увеличиваются на 20%.\n· Когда базовая или усиленная особая атака агента попадает по врагу и наносит критический удар, наносимый крит. урон агента повышается на 5% на 5 сек. Эффект складывается до 10 ур. Повторные запуски обновляют время действия.", + "69012302_Description": "· Находясь в пространстве скверны, Бродячий охотник получает +40% к базовой защите. Когда агент попадает по Бродячему охотнику помощью в дополнительной атаке или контратакой после уклонения, он накладывает на него 1 эффект Смятения. Складывается до 5 раз, длится 15 сек. Повторные попадания обновляют время действия.\n· Когда агент попадает по Бродячему охотнику, за каждый эффект Смятения сквозной урон агента повышается на 7%.", + "69012602_Description": "· Когда Собек и Невольник Е\u00A0Шиюань меняются местами, Невольник получает 1 ур. Союза и 1 ур. Самопожертвования. Союз и Самопожертвование накапливаются максимум до 3 ур. Каждый ур. Союза повышает сопротивление накоплению аномалий атрибутов на 15%, а каждый ур. Самопожертвования увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%. Когда Невольник Е Шиюань входит в состояние оглушения, он получает на 50% больше крит. урона.", + "69012603_Description": "· Агент получает 1500 очков эффективности, когда Собек и Невольник входят в состояние Слабости. За победу над Собеком агент получает 2000 очков эффективности. Максимум очков эффективности\u00A0— 5000.", + "69012702_Description": "· Урон от суперспособности и усиленной особой атаки агента повышается на 50%. Когда агент со специальностью «Устрашение» попадает по врагу, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 30%.\n· При попадании по неоглушённому врагу наносится на 10% больше оглушения. При попадании по оглушённому врагу крит. урон повышается на 40%.", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Тактическая призма-программа Диалинь", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Тактическая призма-программа Баньюэ", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].\nСквозь сны минувших лет: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Диалинь пробуждает эйдос [Горячая линия 24/7].\n[Горячая линия 24/7]: У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Баньюэ пробуждает эйдос [Алчность есть огонь].\n[Алчность есть огонь]: При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия».", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Диалинь (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Диалинь при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Баньюэ (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Баньюэ при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Перейдите в раздел «Локальный патруль» и используйте функцию получения наград.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Разблокируйте раздел «Локальный патруль» и используйте функцию получения наград.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Игнорирует -7% сопротивления урону.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Воодушевление", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Повышает сопротивление аномалиям на 15%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Союз", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "При получении атаки крит. урон повышается на 50%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Сокрушение", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Самопожертвование", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "Крит. урон повышается на 5%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Дезинтеграция", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Мечты-мечты... В этой шляпе я выгляжу так, словно вращаюсь в высшем свете. Им и за электричество платить не надо...", + "AchievementDes_1004063": "Доверие Диалинь к прокси должно достичь 4 ур.", + "AchievementDes_1004064": "Доверие Баньюэ к прокси должно достичь 4 ур.", + "AchievementDes_1005020": "Завершите хроники Фаэтона «У края пропасти».", + "AchievementDes_1009013": "Послушайте, как в Файлюме два банбу обсуждают игровые приёмы «Мастера эн-нешпиля».", + "AchievementDes_1009014": "На посту Скотт поговорите с солдатом, который снова и снова бросает вызов Иерарху скверны, чтобы увидеть Изольду.", + "AchievementDes_2003015": "Когда в бою вам встретится {0}, победите Собека один раз.", + "AchievementDes_2003016": "В бою с Жертвой Стражем закона уничтожьте Осквернённый щит в течение 25 сек. после того как противник войдёт в пространство скверны.", + "AchievementDes_2004005": "Завершите «Локальный патруль» 1 раз", + "AchievementDes_2004006": "Завершите «Локальный патруль» 20 раз", + "AchievementDes_2004007": "Завершите «Локальный патруль» 100 раз", + "AchievementDes_4003041": "На пляже в Чхаулуне вместе с Орфеей и Магус найдите реликвию одной старой подруги.", + "AchievementDes_4003042": "В коридоре «Чайного Небожителя» послушайте старинную мелодию из радио и узнайте о прошлом дяди Кая и его жены.", + "AchievementDes_4003043": "Ознакомьтесь с 5 фирменными блюдами в обеденном зале «Чайного Небожителя».", + "AchievementDes_4003044": "За столиком в «Чайном Небожителе» послушайте рассказ гурмана Фэна о его гастрономических впечатлениях.", + "AchievementDes_4003045": "В обеденной зоне «Чайного Небожителя» узнаёте, почему местный гурман Деликатебу отказывается рекомендовать блюда.", + "AchievementDes_4003046": "В комнате сяо-Гуан в храме Суйбянь найдите пушистого рыжего толстячка-прокси.", + "AchievementName_1004063": "На связи круглосуточно", + "AchievementName_1004064": "Железная воля свергает горы", + "AchievementName_1005020": "Эхо камня, брошенного в пропасть", + "AchievementName_1009013": "Мнение консерваторов", + "AchievementName_1009014": "Мы обязательно встретимся", + "AchievementName_2003015": "Ненавижу этих скверных крокодилов!", + "AchievementName_2003016": "Прокси — Нарушитель законов", + "AchievementName_4003041": "Если бы мы не расставались", + "AchievementName_4003042": "Как облако за луной", + "AchievementName_4003043": "Пять фирменных деликатесов", + "AchievementName_4003044": "Каков Файлюм на вкус", + "AchievementName_4003045": "Чужой прокси, местный банбу", + "AchievementName_4003046": "Легендарный прокси, рыжая версия", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Счастье вышло из чата", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Взрывоопасно", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Автоответчик", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Ниндзя кинзы", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Диванная сингулярность", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Эксклюзив", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "1% заряда", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Девочка-волшебница", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Босс столовки", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Часы, идущие вспять", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Морозный диалог", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Источник помех", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Глитч-панда", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Недействительный", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Дух рассвета", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Узы", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Экономика", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Бой", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 20 ед. к параметру атаки и 180 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает 30 ед. к параметру атаки и 270 ед. щита (усиление сбрасывается после боя).\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу снова получает 20 ед. к параметру атаки и 135 ед. щита (усиление сбрасывается после боя)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).ъ\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n4: Создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n5: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).\n6: Создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовая атака банбу с узами «Пауэрбанк» наносит дополнительно 162 ед. фиксированного урона (усиление сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 19% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 19% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 50% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 75% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 9% от HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 100% наносит случайной цели чистый урон в размере 15% от HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n5: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 1 временное повышение силы атаки.\n7: При гибели любой боевой единицы банбу с узами «Энергокольцо» временно повышает силу атаки на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя он получает 2 временных повышения силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Банбу с узами «Авангард» начинает бой с максимумом маны", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Банбу с узами «Авангард» начинает бой с максимумом маны", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Банбу с узами «Буйнобу» получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Банбу с узами «Буйнобу» получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Банбу с узами «Буйнобу» получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Банбу с узами «Умнобу» получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n3: Банбу с узами «Умнобу» получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек., другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в сек.\n4: Банбу с узами «Умнобу» получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в сек., другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Все банбу получают +96 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а банбу с узами «Крепкобу» в начале боя получают бонус к силе атаки, равный 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка банбу с узами «Вихребу» с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Базовые атаки банбу с узами «Двойной желток» также восстанавливают 40 ед. маны.\nРекомендуется отряд с узами «Двойной желток».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "В начале боя мана у всех банбу восстанавливается до максимума.\nПри использовании навыка мгновенно восстанавливает 80% от макс. маны.\nМожно собирать отряд с любыми узами.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 монету.\nКаждый ход вы получаете 1 бесплатное обновление магазина.\nРекомендуется отряд с узами, эффективными в начале игры.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Стоимость покупки и продажи банбу с узами «Пауэрбанк» снижена на 1.\nПри нанесении базовой атаки банбу с узами «Пауэрбанк» с вероятностью 100% наносят урон ещё один раз.\nРекомендуется отряд с узами «Пауэрбанк».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Базовые HP агента снижаются до 50.\nПосле каждой победы в бою вы дополнительно получаете 5 монет.\nРекомендуется отряд с узами, эффективными в середине игры.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "В начале боя банбу с узами «Громоотвод» получает 60 ед. маны.\nБанбу с узами «Громоотвод» получает шанс крит. попадания 75%, и его навыки могут наносить критический урон.\nРекомендуется собирать отряд с узами «Громоотвод».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Все союзники получают 6 ур. Святого щита.\nВ начале боя HP всех банбу снижается на 50%.\nРекомендуется использовать отряд с узами, позволяющими зачищать поле боя.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "В первом раунде вы сразу получите трёх банбу с узами «Магнат».\nВ начале каждого раунда получаете одного Злобнобу.\nРекомендуется использовать отряд с узами «Магнат».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "+2 при подсчёте всех уз.\nМожно использовать отряд с любыми узами.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Особый эффект уровня «Волна обновлений»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Звездабу", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Волна обновлений", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Режим состязаний", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 618% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1539% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 184 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 265 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 394 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Повышает силу атаки всех союзников на 33% на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Повышает силу атаки всех союзников на 60% на 4 сек. и накладывает на всех союзных банбу 1 ур. Святого щита (Святой щит блокирует 1 урон).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 4584% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 73 ед. урона на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 115 ед. урона на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 537% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 182 ед. урона на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 768% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 595% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 87 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 9 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 236 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 23 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 640 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 63 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 33 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 49 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон в размере 70% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон в размере 143% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 74 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 13 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 20 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Активный навык: наносит цели физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 30 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке получает +20% к броне.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1620% от показателя брони. Навсегда получает +8 к броне при каждом использовании навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык наносит чистый урон.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык наносит чистый урон.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Пассивный навык: каждую секунду в бою получает +25% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу чистый урон в размере 5378% от силы атаки и получает неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Снижает усиление брони всех врагов на 9% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 9% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Снижает усиление брони всех врагов на 24% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 25% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Снижает усиление брони всех врагов на 66% и ускоряет зарядку энергии всех союзных банбу на 67% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Наносит 121% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Наносит 121% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Наносит 182% физического урона от своей силы атаки цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 569% от силы атаки.\n\n3 звезды: при победе над целью наносит всем врагам 908 ед. физического урона.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 569% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Пассивно: при победе над врагом наносит 908 ед. физического урона всем врагам. Навык может нанести критический урон.\n\nАктивно: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 2844% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 67 ед. и восстанавливает 8 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 181 ед. и восстанавливает 22 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Даёт всем союзным банбу щиты прочностью 490 ед. и восстанавливает 60 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 137 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 247 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 447 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 394% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 824% от силы атаки всем врагам на пути и снижая их броню на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +11 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +16 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также получает +24 к силе атаки и +20 к броне на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 374% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает силу атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 274% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 274% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% (до конца боя).\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 411% от силы атаки цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Пассивный навык: при нанесении урона навыком создаёт щит с прочностью в размере 15% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 712% от силы атаки.\n\n3 звезды: щит появляется при нанесении урона и базовыми атаками, и навыками.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Пассивный навык: при нанесении урона навыком создаёт щит с прочностью в размере 15% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 712% от силы атаки.\n\n3 звезды: щит появляется при нанесении урона и базовыми атаками, и навыками.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Пассивный навык: при нанесении урона навыками и базовыми атаками создаёт щит с прочностью в размере 46% от нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу и врагам в радиусе 1 клетки от него физический урон в размере 3559% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам физический урон в размере 2475% от силы атаки и восстанавливает союзным банбу 30 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает врага на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает врага на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 1,6% от максимума HP.\n\nАктивный навык: наносит урон ближайшему врагу 3 раза, каждый раз в размере 5,5% от максимума своих HP, а также обезоруживает всех врагов на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Даёт щиты и ману всем союзным банбу.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Наносит физический урон окружающим врагам и создаёт щит", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Пассивный навык: базовые атаки и активный навык восстанавливают HP.\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу, нанося физический урон всем противникам на пути и снижая их броню", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам физический урон.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон и временно увеличивает урон базовых атак в текущем раунде (увеличенный урон сбрасывается в конце раунда).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Наносит физический урон ближайшему врагу и восстанавливает HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Пассивный навык: когда навык наносит урон, создаётся щит, поглощающий часть нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу.\n\n3 звезды: когда базовые атаки наносят урон, создаётся щит.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки урон в размере, зависящем от максимума HP, а также обезоруживает их.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Пассивный навык: в бою восполняет ману с течением времени.\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон врагу с наименьшим HP в радиусе атаки и восполняет всему отряду определённое количество HP\n\n3 звезды: навык также восполняет всему отряду определённое количество маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит урон цели и врагам в радиусе 1 клетки, а также накладывает эффект обезоруживания.\n\n3 звезды: навык накладывает эффект обезоруживания на всех врагов.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Наносит цели физический урон. Урон увеличивается за каждую монету в наличии.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню (эффект сбрасывается в конце раунда).\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу и навсегда увеличивает броню при каждом использовании навыка.\n\n3 звезды: временно значительно увеличивает броню.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Наносит огромный физический урон ближайшему противнику, но при этом сам получает часть нанесённого урона", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Пассивный навык: во время боя каждую секунду увеличивает силу атаки (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон ближайшему врагу и получает неуязвимость (невосприимчивость к обезоруживанию и провокации).\n\n3 звезды: активный навык наносит чистый урон, который игнорирует броню.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "В сюжетном режиме вы можете использовать окружение для борьбы с сильными противниками", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "За выполнение испытания вы получите очки рейтинга", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "А теперь сразимся с сильным противником!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "В режиме состязаний вы можете сражаться с другими игроками", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "В боях с другими игроками также можно получить очки рейтинга", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Выберите режим игры себе по душе", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Нажмите на значок рекомендуемых составов в левом верхнем углу.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Здесь можно просмотреть рекомендуемый состав отряда и выбрать его кнопкой «Применить».", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "После применения нажмите кнопку «Назад» в левом верхнем углу.", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Описание приёма", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\n\nТакже можно нажать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие».\n\nТакже можно зажать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "+50 очков\nСпособ активации: проведите {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} полукруг и нажмите .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\n\nТакже можно нажать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина».\n\nТакже можно зажать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "+100 очков\nСпособ активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»;\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения;\n· быстрая помощь.\nТакже можно нажать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина».", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "+100 очков\nСпособы активации:\nБыстро нажмите во время применения любого из следующих навыков:\n· усиленная особая атака;\n· базовая атака «Самовозгорание»];\n· цепочка атак;\n· суперспособность;\n· помощь в дополнительной атаке;\n· контратака после уклонения; или \n· быстрая помощь.\nТакже можно нажать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие».", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "+200 очков\nСпособ активации: выполнив «Свой путь», быстро нажмите: .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "+300 очков\nСпособ активации: выполнив «Дрожь земли», быстро нажмите: .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "+300 очков\nСпособ активации: в состоянии «Гневный лик» зажмите .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "+1000 очков\nСпособ активации: в состоянии «Гневный лик» после 2 разных усиленных особых атак подряд зажмите .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "+50 очков\nСпособ активации: нажмите во время атаки.", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Дрожь земли", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Вызов на поединок", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "Свой путь", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Дрожь горы", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Львиный рык", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Львиный рык — Ярость", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Дрожь горы — Ярость", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Свержение гор", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Покорение вершин", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Недвижимая гора", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Число уровней с двойной наградой сегодня (Локальный патруль)", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Число уровней с тройной наградой сегодня (Локальный патруль)", + "ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "...Да... Каждый день одно и то же, но каждый раз — как в новинку!", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "Всё уже открыто", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Каждый раз, когда любой персонаж использует суперспособность, урон от суперспособностей всех персонажей увеличивается на 33% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется. В начале боя все персонажи получают 1500 децибел.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "В начале боя Баньюэ получает 90 ед. Гнева огня. Когда Баньюэ входит в состояние «Гневного лика», урон всего отряда повышается на 40%. За каждого убитого врага персонаж, нанёсший последний удар, восстанавливает 20\u00A0ед. адреналина.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "После активации «Итога» все союзники получают +16% к оглушению на 30 сек. Эффект складывается до 3 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "Увеличивает урон от базовых атак всего отряда на 14%. Когда враг входит в состояние оглушения, весь отряд получает 400 децибел.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Когда любой персонаж восстанавливает HP, весь отряд наносит на 10% больше урона в течение 30 сек. Эффект складывается до 8 ур. При наложении нового эффекта время действия обновляется.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Нажмите кнопку «Описание приёма», чтобы посмотреть руководство\n\nДрожь земли +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие», нажав ;\nтакже можно активировать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи, зажав .\n\nСвой путь +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина», нажав ;\nтакже можно активировать после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи, зажав .\n\nДрожь горы +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите: ;\nтакже можно активировать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина», нажав .\n\nЛьвиный рык +100\nПри запуске любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, быстрой помощи быстро нажмите ;\nтакже можно активировать после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие», нажав .\n\nЛьвиный рык — Ярость +200\nЗапустив «Свой путь», быстро нажмите: \n\nДрожь горы — Ярость +300\nЗапустив «Дрожь земли», быстро нажмите: .\n\nСвержение гор +300\nВ состоянии «Гневный лик» зажмите .\n\nПокорение вершин +1000\nВ состоянии «Гневный лик» после использования двух разных усиленных особых атак зажмите .\n\nНедвижимая гора +50\nВо время атаки нажмите .\n\nВызов на поединок +50\nПроведите {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} полукруг и одновременно нажмите .", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "В начале боя Баньюэ получает 90 ед. Гнева огня. Когда Баньюэ входит в состояние «Гневный лик», урон всего отряда повышается на 40%, а эффективность восстановления адреналина при атаках — на 30%.", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Благословение суперспособности", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Благословение Гневного лика", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Благословение Итога", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Благословение оглушения", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Благословение HP", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Приёмы очков мастерства", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Волны ярости", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Описание модуля 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Описание модуля 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Описание модуля 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Описание модуля 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Сдерживание огнём", + "ActivityQuestList_Next": "Следующая фаза: {0}", + "ActivityQuestList_QuestName": "Текущий этап: {0}", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Общий счёт за раунд = очки за мастерство + очки за урон.\nОчки за урон: начисляются в зависимости от нанесённого урона с учётом текущего множителя степени мастерства.\nОчки за мастерство: начисляются за использование определённых приёмов с учётом текущего множителя степени мастерства\n\nИтоговый счёт = общий счёт × временной коэффициент.\nВременной коэффициент: модификатор итогового счёта, зависящий от времени прохождения. Чем быстрее прохождение, тем он выше.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Если вы пройдёте этот уровень за 120 секунд, временной множитель составит 1,5;\nесли за 120–150 сек.\u00A0— 1,4;\nесли за 150–180 сек.\u00A0— 1,3;\nесли за 180–240 сек.\u00A0— 1,1;\nесли более чем за 240 сек.\u00A0— 1,0.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "Счёт уровня", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "Временной множитель", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "Совместная суперспособность", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "Пройдите «Совместную суперспособность».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "Запустите суперспособность не менее 2 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Совместный Гневный лик", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Пройдите «Совместный Гневный лик»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Активируйте «Гневный лик» не менее 1 раза.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "Совместный Итог", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "Пройдите «Совместный Итог».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Активируйте Итог не менее 2 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Совместное оглушение", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Пройдите «Совместное оглушение».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Активируйте оглушение не менее 2 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Совместные HP", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Пройдите «Совместные HP».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "Пройдите со средними HP агентов больше 1%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Восстановите HP не менее 2 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "Фронт суперспособности", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "Пройдите «Фронт суперспособности».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "Запустите суперспособность не менее 3 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Фронт Гневного лика", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Пройдите «Фронт Гневного лика».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Активируйте Гневный лик не менее 1 раза.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "Фронт Итога", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "Пройдите «Фронт Итога».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Активируйте Итог не менее 3 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Фронт оглушения", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Пройдите «Фронт оглушения».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "Пройдите со средними HP агентов больше 30%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Активируйте оглушение не менее 3 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Фронт HP", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "Пройдите «Фронт HP».", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "Пройдите со средними HP агентов больше 1%.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Восстановите HP не менее 3 раз.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Воинский смотр (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Воинский смотр (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Воинский смотр (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Воинский смотр (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Воинский смотр (III)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Воинский смотр (III)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Пройдите уровень с оценкой выше 35\u00A0000.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Пройдите уровень с оценкой выше 50\u00A0000.", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Эн-не-не... (Наконец-то мы затащили этот ящик наверх...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Эн-не! (Смертельно устал!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Эн, эн-не! (И что с того? Потом ведь всё обратно тащить!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Эн-не-не? (Свет не кривоват?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Эн-не... (Кажется, немного наклонилось влево...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Эн! Эн-не! (Нет! По-моему, вправо!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Эн-не-не... (Актёр импровизирует, снимать его очень сложно...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Эн-не... (Ага, особенно съёмки боевых сцен на натуре...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Эн-не-не! (Для съёмок боёв на натуре достаточно и дрона с камерой!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Эн-не-не... (Надо обеспечить съёмочной группе самую лучшую поддержку...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Эн-не! (Понял! Я сейчас же займу место у зарядной станции!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас обоих с успешным прохождением кинопроб! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "Ой, пёсик...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Это же скверна! Если её оставить просто так...", + "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "Да хватит талдычить одно и то же!", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Если у вас есть на примете подходящие бойцы, свяжитесь с ними, и мы начнём Локальный патруль.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "(Участвовать в Локальном патруле.)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "Проверки?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "Согласно протоколу, первым делом арбитры «Крампуса» должны проводить тщательную и всестороннюю проверку партнёров... Но кто любит работать по протоколу?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Вообще-то этим должна была заняться Диалинь... Но в силу разных причин вас, прокси, я решила проверить лично. Такой чести удостаиваются далеко не все потенциальные партнёры!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "А сложных заданий не будет?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Госпожа Чжао и правда строга на все сто.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Это что, ловушка в красивой обёртке?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "А с кроликами ухо надо держать востро!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Когда в шахте случилась беда, ваши нам очень помогли...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Точно-точно! Когда чудовища ворвались в город, это шифу из храма Суйбянь всех защищали!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "Компания новое оборудование закупила, да и чудищ в кавернах поубавилось.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Рабочие, перебивая друг друга, рассказывают простыми и искренними словами о том, как изменились их рабочие будни...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Вы как будто просто поболтали с рабочими, а на самом деле узнали, что они думают...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Вот только в отчёте мне лучше написать что-то посолиднее, правда?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Сегодня займёмся маркетинговым исследованием бизнеса на площади Люмины. Надо изучить потребительский спрос...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "О чём вы, прокси?! Перед принятием инвестиционного решения очень важно провести комплексную проверку!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "Задание состоит в том, чтобы выяснить, что пользуется самым большим спросом. Не увлекайтесь только молочным чаем, помните о цели.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "Вас интересуют сезонные новинки? Тогда закажите «Дынное какао»\u00A0— минимум льда и в два раза меньше сахара!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Бульк-бульк... Карамельные шарики взбираются по трубочке и возносят вас к сладостным вершинам...\n\nПопробовав вместе с Чжао фирменный напиток из чайной Ричарда, вы возвращаетесь в Файлюм...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Но это ведь просто молочный чай?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "А в пудингах тоже видение ТОП заложено?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "Надо было раньше проверять.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Тсс... вот-вот клюнет...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "Может, потрудитесь уделить нам немного времени и примете участие в нашем опросе для клиентов?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Нет-нет, так не пойдёт... Пускай они большую выловят.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Ну, рыбачить я люблю, вот что. Вот только сёрферы эти вечно рыбу пугают... А этот их комментатор орёт как будто его режут там!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "А что мне тут больше всего запомнилось... Ну вон та девушка из фургончика с мороженым мне улыбается\u00A0— вот это и запомнилось! Лучше любой поклёвки...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Эдак я вот тут целый день порыбачу, потом иду в номер, а она мне улыбается... Вот потому я отсюда и не уезжаю.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(Следует поток любовных признаний, никак не связанных с работой курорта...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Вы с Чжао опробовали все развлечения на курорте и собрали отзывы гостей...\n\nПосле небольшой прогулки вы вместе возвращаетесь в Файлюм.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "Курорт «Фантазия»... Может, в этом месте фантазии и правда становятся явью?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "Похоже, место для отдыха отличное, а если ещё корпоративные скидки добавить... Но всегда есть что улучшить!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Кроличий мех так сложно привести в порядок, когда он намокает! Наверное, и у других тиренов, которые сюда приезжают, такие проблемы...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Сегодняшняя проверка коснётся вашей основной работы... Точнее, ваших обязанностей в качестве директора видеопроката.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "ТОП хотят нас купить?!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Хотите инвестировать в Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "Думаю, уж такую клиентку...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "Право на личную встречу с директором.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Личные контакты директора.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Ха-ха-ха-ха, а вы и правда готовы на всё, чтобы продать эту карту?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Ну что ж, пожалуй, я всё-таки возьму эту годовую карту, раз с ней я смогу обращаться к вам без ограничений.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Оформив для Чжао клубную карту Random Play, вы вместе возвращаетесь в Файлюм...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Может, задания показались вам лёгкими, потому что вы и так привыкли всё делать на все сто?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Эн-не... Эн-не... (Это... у нас тут произошло небольшое происшествие. Один банбу встал передо мной и никого ко мне не подпускал. Все немного смутились, так что других участников здесь пока нет.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Эн-не, эн-ну. (Но этого банбу быстро увела одна очень красивая девушка, она ещё потом извинялась перед остальными участниками. Думаю, он не желал мне зла. Может быть, его просто что-то расстроило.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Эн-на, эн-на-на... (Ты только не волнуйся: начальные испытания не слишком сложные. Это как первая работа... Проверка на выносливость\u00A0— если докажешь, что тебя так просто не сломить, значит, дальше тебя будут ломать уже изощрённей.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "Вы рассказываете сяо-Гуан реальную историю ваших «блистательных подвигов»...\nКогда вы завершаете рассказ, её растерянное выражение лица сменяется сначала озарением, а потом неожиданным восторгом.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Эн-не-на... (Сяо-Гуан, я, кажется, нашёл способ помочь Трудягабу выйти из сего порочного круга страданий и страстей и избавиться от демонов, что терзают его душу!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "Замысловато выражаешься...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Эн-не-не. (Не тревожьтесь, {M#юный}{F#юная} шифу. Позвольте рассказать всё по порядку. Я надеюсь на вашу помощь сему ученику: он попал в беду. Демоны сковали его душу, и теперь, чтобы разбить сии оковы, он молит небеса о поражении в игре.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Эн-на, эн-на... (Однако бессилен я пред лицом зла в одиночку\u00A0— могу лишь попытаться оградить сего заложника страданий и страстей от новых испытаний, но лишь ценой спокойствия окружающих.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "В общем, этот ученик\u00A0— Трудягабу. Он попал в беду. Львун узнал, что этого банбу шантажируют и заставляют жульничать во время игры в «Легенду эн-нешпиля», используя внешние каналы связи, чтобы стать непобедимым чемпионом.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Эн-не, эн-не... (Нам поможет {M#юный шифу}{F#юная шифу}! Помню я {M#его}{F#её} блистательное выступление дней минувших... Хоть {M#он}{F#она} тогда и {M#был}{F#была} лишь в начале пути, {M#его}{F#её} мастерство достигло таких высот, что все соперники склонились пред {M#ним}{F#ней}, а после никто больше не смел бросить {M#ему}{F#ей} вызов.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое... Но теперь, когда с нами талантливая младшая ученица, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Твоя старшая ученица будет рядом! И Львун тоже! Мы в стороне не останемся!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Хе-хе, точно! А теперь позволь твоей надёжной старшей ученице встать в бою рука об руку с тобой!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое... Но теперь, когда с нами талантливый младший ученик, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Эн-на, эн-на... (А потом с работы меня уволили, связался я с тёмными личностями... И вот так у меня всю жизнь\u00A0— одни неудачи. И вот до чего докатился. Может, и поделом мне.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Эн-не... (Мне нужна ещё порция концентрированного электролита...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Трудягабу понуро опускает голову, как будто вот-вот отключится. Глядя на него, невольно начинаешь переживать, что у него закончится заряд и он прямо на месте впадёт в спячку.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Эн-не... (Не беспокойся, со мной всё в порядке... Электролит, которым меня заправили в прошлый раз, ещё действует. Я смогу проработать без отдыха и сна ещё восемь часов. Так, посмотрим... ты уже {M#прошёл}{F#прошла} начальные испытания.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Эн-на, эн-не. (Ну, например, банбу по имени Невыключайка очень везёт. Ему всегда в самый непростой момент раунда попадается идеальный вариант для хода.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Эн-на, эн-на... (Поздравляю с победой над достойным противником! Наверное, ты сейчас очень {M#доволен}{F#довольна} собой, как будто после нескольких бессонных ночных смен наконец-то {M#закрыл}{F#закрыла} задачу.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "За это не переживай! Я несколько дней пристально следила за соревнованиями, а когда играл Трудягабу, мы со Львуном особенно внимательно смотрели по сторонам, так что у нас уже наметился круг подозреваемых!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Сяо-Гуан подходит ближе и нашёптывает вам на ухо свой план...\n\nОбсудив все детали, вы готовитесь к игре.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Пока Трудягабу стоит в нерешительности, на том конце провода события развиваются стремительно.\n\nВдруг глаза банбу вновь вспыхивают, словно он принял какое-то важное решение.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "Подозрительный парень", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Когда Трудягабу начал проигрывать, этот «кукловод» запаниковал. Он сразу вышел на связь и стал удалённо ему подсказывать.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "Что?! Вы... Так значит... Вот что! Не докажете! Никто не поверит вам на слово!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Идиот... Ты меня кинул! У нас с тобой контракт, забыл?!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Не дав парню шанса на сопротивление, вы вместе с сяо-Гуан доставляете его в Службу общественной безопасности.\n\nВскоре становятся известны результаты расследования. Парень понёс заслуженное наказание за незаконное манипулирование исходом соревнований ради собственной выгоды.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Также было доказано, что Трудягабу действовал под принуждением, к тому же он помог следствию, поэтому отделался общественными работами.\n\nКонтракт, который он заключил с мужчиной, Служба общественной безопасности признала незаконным и аннулировала.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Эн-не... (После того как меня уволили с предыдущей работы, я хотел найти занятие по душе, к тому же я и правда хорошо играю... Но меня обманом заставили подписать этот кабальный контракт. С этого-то всё и началось...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Ничего подобного! Просто в этом мире даже с хорошими людьми — или банбу, — случается плохое.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "Того, кто не хочет спастись, не спасти.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "Того, кто не любит себя, и другие не полюбят.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Эн-не... (Ибо правы шифу! Мы смогли протянуть тебе руку помощи лишь потому, что ты сам захотел спастись и вырваться из сего порочного круга страданий и страстей.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Во взгляде Трудягабу читается решимость и надежда, словно в нём вновь пробуждается воля жить.\n\nИ возможно, новая жизнь для него уже не за горами!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Ну вот и всё! Хорошо, что Трудягабу не придётся больше переживать из-за неудач.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "Д-да нет же... Я просто поделилась своими мыслями, ничего особенного я не сказала!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Кстати... отдельное спасибо тебе, Львун. Благодаря твоей решимости спасти Трудягабу ему удалось избежать печального финала.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "Подозрительный парень", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Я спросил, что именно нужно делать, и шифу сказала так: «У нас в школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить это всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твоя измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "О том, как именно нужно вести приём, шифу сказала так: «У нас в школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Приятель, что значит «я просто запоминал чужое прохождение покадрово и повторял без ошибок»? Можно по-человечески объяснить, это вообще как?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Поприветствовать Тайрона.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "Эн! Не! Эн-на! (Сильнейший игрок! Лучший соперник! И счастливая звезда, освещающая весь остаток жизни хозяина!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "Ну вот последнее уже было лишнее.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "Вдруг из давно заброшенной боевой базы доносится слабый сигнал...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "А ты тут откуда? Какие у тебя дела с этими мерзавцами из Платиновой банды? Что вы замышляете? Отвечай!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "Так вот кто виноват в том, что мне снова тут придётся всё чинить!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Честное слово, я только один винтик взял! Больше ничего не трогал!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Ух... Больше не могу бежать! Ну давай, закончим уже это...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Нет уж! Ложись тут и лежи спокойно.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "Он и не пытался! Сразу сдался и всё.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Очнувшись, братья с большим приступают к починке лифта... «вдохновлённые» молотом Икара.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "Эн-не... (А, ты об этом... За это не парься.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "Эн-не... (Ты их бюджет видел?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "Эн-не! (О настоящих золотых банбу этот режиссёр может только мечтать.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "Эн-не? (Так ты же говоришь, что у них бюджета нет?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "Эн-не-не... (А вдруг он весь на него и ушёл?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "Эн-не? (А чего тут тогда столько работающих экранов?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и сойдёт!».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Эн-не! (Главное\u00A0— что это смотрится круто!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "Эн-не? (А чего тут тогда столько работающих экранов?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и сойдёт!».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Ну, с теорией мы разобрались. Пора применить знания на практике!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Для нас, пилотов, лучшая школа\u00A0— это поле боя. А теперь перейдём к практике!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Используй всю свою силу, чтобы укротить зверя по имени огонь! К бою!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Чтобы научиться сочетать Взрывной щит с другими спецприёмами, нам нужна боевая практика.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "Не... не надо за мной гнаться... не бей меня!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Так ты убегаешь, как только я на тебя посмотрел. Как тут не погнаться?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Не могу я больше бежать... Я расскажу тебе, как открыть дверь, а ты меня отпустишь, хорошо?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Ладно, живи пока.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Поднимись на вон ту платформу сзади меня, и тогда откроешь!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Только не бей меня больше! Ты обещал!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Младший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "За дверью обнаруживается совершенно незнакомое помещение...\n\nЭто база? Нет, больше похоже на съёмочную площадку.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Похоже, на этом пробы закончились.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Две «Золотые мехи» оказались равны по силе, и после грандиозного сражения обе машины выходят из строя, хотя Прототип Золотой мехи всё же одерживает небольшое преимущество.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "По сценарию оба пилота должны выбраться из мех для финального противостояния. И вот Эос и ещё один сверкающий золотом банбу покидают свои боевые машины...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "— Эн-не! (А, так это ты!)\n— Эн-не! (Опять ты!)\n\nОба банбу явно запаниковали и даже забыли свои реплики по сценарию.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Кстати, второй банбу кажется знакомым — золотой металл, усы, да ещё глаза так характерно закатил...\n\n— Ху... Хуракл?..", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Икар отправляется на поиски станции улучшения, в которой хранится боевой модуль «Удар пожирателя звёзд»...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Икар снова отправляется в путь\u00A0— на этот раз за боевым модулем «Штормовой удар ногой»...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Боевой модуль «Огненной бури» крайне важен... Отправляемся в путь, чтобы одолеть Тестовую модель!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Последний фрагмент головоломки\u00A0— боевой модуль «Взрывной щит»\u00A0— находится в этой области... Пора его забрать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Я такого искреннего взгляда в жизни не видела. Тот, кто так любит Золотую меху, точно не может быть плохим человеком!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Не волнуйся, человеческая душа ненамного сложнее ядра машины! Всё в порядке с этим режиссёром\u00A0— просто поверь моей интуиции!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Эн-не? Эн-не? (Что? Меня уже приняли? Даже без кинопроб?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Но мы же ещё не видели текст...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Раз это кинопробы, пускай Эос импровизирует. Заодно поймём, как он подходит на роль.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Хотя озвучка на человеческом языке уже готова, будет странно, если Эос будет говорить на банбу-языке... Ну да ладно, сейчас главное\u00A0— снять фильм!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Это точно так работает?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Без паники! Всё ещё в разработке, до релиза ещё далеко\u00A0— озвучку позже наложим, а вот блестящую игру актёров повторить сложно.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Поэтому я хочу, чтобы актёры полностью сосредоточились на своей игре, а обо всём остальном позабочусь я.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас с успешным прохождением кинопроб! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Отлично! Верю, верю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Поэтому я собираюсь использовать очень длинный статичный кадр, чтобы показать процесс накопления силы. Чтобы было нагнетание, понимаешь?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Но почему ты вдруг стал банбу?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Сейчас ты занят чем-то ещё?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Ещё как занят... К счастью, Грейс модифицировала этого банбу, и теперь я могу общаться со съёмочной площадкой по видеосвязи... Эх, а мне так хотелось лично увидеть игру актёров!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Зато теперь наконец-то мы можем нормально продолжать съёмки фильма.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Нелегко тебе приходится...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Да уж, ещё как нелегко... Но к делу! Сейчас расскажу, что будет дальше...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Первый наставник\u00A0— это Оверчардж, он стоит перед тобой! Дружеский совет: во время съёмки не пугайся — он может быть внезапным...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Обычно в кино съёмки разных линий идут параллельно. Но мне приходится заниматься всем в одиночку. Поэтому...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Эос отлично выступил на пробах, так что в дальнейших съёмках он может хоть читать реплики, хоть импровизировать\u00A0— это уж на его усмотрение.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Когда актёр вживается в роль, его импровизация зачастую оказывается лучше сценария... И я верю, что Эос в роли Икара — как раз такой случай!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Таков закон мироздания: чем дольше копишь силу, чем больше боли испытываешь, тем сокрушительней наносишь удар!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Снятое на пробах и эта сцена не связаны напрямую — вход мехи мы пока пропустили. И вообще, тишина на съёмочной площадке!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Если ты готов, то начнём же!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Ты так кричишь, что все враги сбегутся!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Если результат тебя не устроит, можешь в любое время прийти на пересъёмку! Кроме того, если хочешь узнать больше о сценарии, просто спроси меня. Я всё время на съёмочной площадке.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Эн-не. («Однажды я заставлю тебя во всём мне признаться. Я знаю, что ты что-то скрываешь, но не могу доказать».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Так что, раз уж я не обделён умом, позволь мне задать тебе пару вопросов. Посмотрим, как у тебя с базовыми знаниями!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "Первый вопрос: что ты сделаешь, если встретишь врагов слабее тебя?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Никаких разговоров, просто прикончу их!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "Я ещё не готов{F#а} к бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "Что? Они же слабее тебя, так о чём тут думать? В такие моменты лучше всего просто отключить мозг!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "Я ещё не готов{F#а} к бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "Куда ты спешишь? Я оттачивал этот приём всю жизнь, а ты хочешь научиться ему с полтычка? Впрочем...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Для нас, пилотов, лучшая школа\u00A0— это поле боя. А теперь перейдём к практике!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "О том, почему ты говоришь на человеческом языке...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "И актёров-людей ведь часто переозвучивают другие люди. И чего тогда странного в том, что банбу говорят по-человечески?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "Знакомься\u00A0— Нитро-топлик. Его боевой стиль очень «зажигательный»... но при этом он известен своим хладнокровием, переходящим в жестокость. У него также есть скрытые черты. Очень противоречивый персонаж.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Эн, не, нуууу!♪ (3, 2, 1, FIRE!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Эн-не-не-не... («Нитро-топлик баночный»... не то... «Перекати-поле», «Сорванная покрышка от грузовика»... о нет, профиль персонажа «Нитро-топлик» повреждён!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Эн-не... эн-не! (Мои принципы просты: хладнокровие и логика... Оператор, ты отлично поработал{F#а}.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Быстро ты вошёл в роль!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "Эн-не? Эн, эн-не? (Ну чего ты начинаешь, это просто небольшая заминка. Господин режиссёр, вы ведь не забыли, в чём наша главная задача?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Ты полностью вжился в роль... Теперь-то, надеюсь, всё будет в порядке?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Ну что ж... Икар, оператор, готовы к съёмкам сцены?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "Потому что я ещё недостаточно силён? Если бы я достиг уровня тех двух наставников, то смог бы раскрыть истинную мощь своих приёмов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Какой суперприём у вас, наставник Нитро-топлик?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Если ты готов, то мы отправимся на поиски улучшения «Огненная буря» для твоей мехи.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Я давно хотел сказать... Наставник, у вас случайно нет синдрома восьмиклассника?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Не додумывай... Впрочем, если это поможет тебе стать сильнее духом, то я не возражаю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "Огненная буря мощна и ужасна. Её использование даже может вызывать привыкание. Вот почему применять эту силу на поле боя нужно с холодным сердцем.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "О поражении наставников...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "Все они\u00A0— горделивые пилоты, но ценности у них очень разные и обычно они не стали бы работать вместе... По моей задумке у каждого наставника есть критические недостатки в боевом стиле\u00A0— ты, наверное, это уже {M#заметил}{F#заметила}.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Не может быть! К тому времени, когда появятся такие технологии, я уже сниму по спин-оффу про каждого наставника! Хах, опять я замечтался.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "О поражении наставников...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "Магнитный Вихрь — самый старший из четверых наставников. Судя по модели твоего банбу, у него есть настройка «NS-поле»...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Эн-не. Эн-не-не... (О, понятно. Раз N и S\u00A0— это магнитные полюса, значит, Магнитный Вихрь усиливает свою боевую мощь магнитным полем...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Щиты действительно хороши в бою, чтобы прокладывать путь для товарищей... но собой-то жертвовать зачем?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Это всё стереотипы...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Кхм-кхм, официально заявляю: во время съёмок фильма ни одно живое существо не пострадает!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "В следующей сцене у нас в роли злодея появляется наш «таинственный гость». Вот это поворот так поворот! Лучше мне начать готовиться... Давай поскорее закончим с этой сценой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Ты сам знаешь ответ. Ты очень талантлив, так что быстро освоишь все приёмы наставников.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Но предыдущие наставники сами не знают защитных приёмов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "В отличие от троих других наставников, которым нужно из кожи вон лезть, чтобы пробить чужую защиту, мой спецприём устроен гораздо проще!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Время не ждёт. Пора забрать последний фрагмент и увидеть Прототип Золотой мехи в полной форме!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Время не ждёт. Пора забрать последний фрагмент и увидеть Прототип Золотой мехи в полной форме!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Икар, пилот сильнейшей мехи, теперь ты понял, что есть настоящее мужество?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Начнём испытание прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Я не хочу сейчас сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "Наша съёмочная группа отлично потрудилась, и съёмки наконец-то подходят к концу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Он присоединится к съёмкам прямо на своей Золотой мехе и появится сразу на поле боя.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "И как зовут гостя?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "Хороший подход к кастингу...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "На меня возложены надежды четырёх наставников и всего Фронта человечества... Я не имею права на ошибку!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Пусть справедливость станет оружием в твоих руках...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "Пусть мудрость озарит твои глаза...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Икар готов к бою!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Икар готов к бою!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "Да ты хоть знаешь, через что я прошёл?! Какое право ты имеешь уговаривать меня сдаться?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Эн-не... (Я всё понял...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Эн-не-не! (...это очередная сопливая мелодрама! Терпеть не могу!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Что-то здесь явно не так. Послушаем, что скажет режиссёр?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Режиссёр! Это не по сценарию!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Не волнуйся, всё под контролем... Смотри!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "И все, кто играл важную роль в их жизни, в этот миг собрались вокруг, чтобы аплодисментами отпраздновать величайшее примирение в мире...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Эн-не-не?! Эн-не?! (А эту сцену когда успели добавить?! В сценарии её не было!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "Нитро-топлик", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "Прости, мы просто сомневались...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Один-единственный режиссёр, горстка актёров-банбу, почти никаких помощников... И вы всего лишь «сомневались»? Ох, я просто захлёбываюсь от благодарности...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Есть у меня кое-какие догадки...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "На самом деле «Белобог» и господин режиссёр договорились о сотрудничестве уже некоторое время назад...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "Как вы все знаете, я начинающий режиссёр, и мне очень важно снять дебютный фильм, который сделает меня знаменитым.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Такие талантливые актёры и операторы, конечно, должны работать в лучших съёмочных группах, а не у такого ноунейма и нищеброда, как я!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Все мы здесь собрались только благодаря господину режиссёру! Если бы вы наступили на горло своей песне, то этой истории бы просто не было, правда ведь?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "Ты душа этой съёмочной группы!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "И зачем я только страдаю, когда вокруг всё так хорошо... Мне стыдно за себя!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "«Золотая меха: Новое поколение»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Конец", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Забыл тебе сказать: после выхода из каверны у Йидхари появились психологические проблемы.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Это, наверное, всё коконы эти виноваты. Поэтому она теперь регулярно ходит в «Эхо-камеру» к психотерапевту.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Да, но после того как Ликующих разгромили, это место из-за долгов выставили на торги.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Но она уже довольно давно там. Интересно, о чём они говорят?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Зейн? Это ты?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ну а кто же ещё. Если у моей младшей соученицы проблема, я обязан прийти на выручку.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Конечно! За это скажите спасибо Харумасе\u00A0— это он помог мне уладить вопрос с разрешениями для этого заказа. А то кто бы мне разрешил это оборудование выносить?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Эм... я бы с радостью провела с вами сеанс, но сейчас ситуация довольно сложная\u00A0— пациентка Йидхари лежит без сознания...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Так, я подключилась к системе и буду помогать вам снаружи!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Я подключился к системе и буду оказывать вам поддержку снаружи.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ой, ну я же сама первый раз это делала. Представляла сотню раз, а всё-таки по-настоящему дралась впервые.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Постойте, ребята. Хочу поблагодарить вас за то, что помогли колонне наших Калидонов отбиться.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Колонне... Калидонов?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Папаша, скажите пожалуйста, а вы в курсе, что тут вообще происходит?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Смотри, Вайз! Я придумала своему эфириалу имя\u00A0— теперь его будут звать Черпачок.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Босс, зачем ты с ними возишься? Их прошлый главный был психом.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Среди груды хлама лежат несколько тетрадей с пометкой «Демон Ночи». Может, стоит заглянуть в одну из них\u00A0— вдруг найдётся какая-нибудь зацепка...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Похоже, Йидхари и правда тайком читала фанфики Люсии, поэтому во сне эфириалы принимают её за дрессировщицу.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Согласна. Не каждый день выпадает шанс вспомнить и осмыслить прошлое. Кто угодно захотел бы разобраться со своими тревогами.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Извините, но я всё это время думала о том, куда пропали мои родители. Я помню только, как они уплыли на судне и... не вернулись.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Когда я нашла забытые воспоминания в своём сне, я начала постепенно вспоминать и историю своих родителей...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Судя по качеству производства, эту меху делали для каких-то корпоратов. А, прокси, ты здесь? Я тут на поле боя собрал обломки.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Груда останков эфириалов, в середине\u00A0— меха, а к ней приклеена грузовая накладная из порта Элпис в исследовательский центр «Даркуотер»... Что-то здесь нечисто.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "Здоровый какой...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Чтобы одолеть тифона и получить права доступа, Люсия и Йидхари отправляются на поиски Папаши в надежде, что он им поможет.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Эм... Дело не в тебе. Нормальным людям не снится, как они командуют эфириалами в бою...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Тогда давайте встретимся здесь завтра, и пусть Посланница Демона Ночи разбудит спящую осьминожью принцессу!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, господин Вайз. Если будет время, зайдите к нему.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, госпожа Белль. Если будет время, зайдите к нему.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Раньше боевые данные в VR-симуляторе основывались только на людях, а информации о сражениях между эфириалами или между эфириалами и мехами, почти не было.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Поэтому я изменил данные некоторых боевых сцен, чтобы воссоздать бой эфириалов против эфириалов. Но мне нужен тестировщик... Не хотите попробовать?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Ага, щас, разбежался по вашим приказаниям метаться. Я вам что, мальчик на побегушках?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Почему же тупик? Дедушка Гу ведь сказал, что адрес «Даркуотера» должен быть указан в грузовой накладной.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Ага, даже если ты и прочитаешь там что-то личное, это всё равно у тебя уже есть в памяти. Страшного я тут ничего не вижу.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Ладно, решаем проблемы по мере поступления! А то гляди, как размахались своими дубинками,\u00A0— сейчас прокси в мясо отметелят!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Эх... Люсия, я же просил тебя сдерживаться. А ты всё: «Давай-давай!», «Мочи их!».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Эй-эй-эй! Козочка, пёсик, осьминожка! Не спешите, не надо, не вырубайте меня!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "А ты такой мощный! Давай с нами\u00A0— и все грузоперевозки в Эриду будут наши!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Чего? Лидерский дух? Кхм... Ну ладно. Значит, слушайте сюда. Хотите, чтобы я был с вами? Это можно, но только если я за главного!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Так что вы нам пока не мешайте\u00A0— у нас дела. А как всё уладим, пойдём вместе становиться королями грузоперевозок!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Отлично, босс! Вот это я и хотел услышать!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Докер с пирса", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Сами? Мои люди сами попадали без сознания?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "Что? Нет, дело вообще не в этом...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Йидхари, признавайся, ты опять читала романы про корпоративные войны?..", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Капитан Морган, вы всё не так поняли. Я ищу мою семью и поэтому мне нужно узнать, где находится исследовательский центр «Даркуотер». Давайте договоримся...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Да что ж такое-то... Почему опять с кулаками? Мы же хотели всё сделать красиво, как приличные воры, а теперь превращаемся в каких-то отморозков...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Что? Нет, я про того громилу, который у нас грузы таскал. Не знаю, что с ним такое случилось,\u00A0— заразился он, что ли... Вдруг слетел с катушек, на нас бросился. Больше десятка наших раскидал.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Докер с пирса", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Воу-воу-воу, молотом-то зачем? Да, мой друг-тирен, ты уже в отличной форме... Но проработать малые группы мышц тебе всё-таки не помешает!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Хранитель огня", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Панегирист во снах", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Погоди-ка, босс, так они что, шпионы? А-а-а, ну теперь-то с ними всё понятно! Вот зачем они нам помогали!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Да почему опять с кулаками-то мы разговаривать должны? А нормально\u00A0— словами — поговорить уже вообще не вариант, да?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Подождите, не отключайте нас, мы ещё не договорили!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Нужно подключиться заново...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Прости, что развёл тут сопли... Неважно, насколько тяжела правда,\u00A0— надо смотреть ей в глаза.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Кстати, мы уже давно здесь. Пойдём проверим, как там Люсия...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Когда она сказала «это всё из-за меня», то, наверное, чувствовала вину за то, что её родители не смогли выбраться из каверны, пока пытались её вылечить.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Ну, значит, нам тем более нужно войти в её сон и спасти её. Это душевная травма, которую Йидхари получила в детстве. Ей будет сложно справиться с этим в одиночку.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Доктор, может, попробуем тот способ, о котором мы только что говорили?..", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "Запрещённые к перевозке грузы, лаборатория в глуши, а исследователей отпускают домой лишь раз в месяц.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "Похоже, что тут проводились...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "...какие-то незаконные исследования.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Белль торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Вайз, внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Вайз торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "В потрёпанной тетради последовательно записаны результаты экспериментов с обеззараживающими препаратами.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "Что это? Лабораторный журнал?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "Готовы? Надо поторопиться, а то ещё орда эфириалов сбежится!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Не, лучше не трогать. Мне кажется, Черпачок такой хрупкий\u00A0— тронь и рассыплется...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Белль, говорящая с вами извне сна, соглашается: «Ага. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Тогда в путь! Как только мы разбудим Йидхари, всё это наконец-то закончится.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Вайз, говорящий с вами извне сна, соглашается: «Да. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "Мясник из тупика наносит удар по Йидхари. Погружённая в мысли о трагедии своих родителей, она не успевает защититься, и мощный удар валит её на землю.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "Ой-ой, Хари, с тобой всё в порядке? Говорят, ты сознание теряла!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Докер с пирса?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Докер? Кто тут ещё докер?! Глаза разуй! Это раньше я на босса Моргана и дедушку Гу в море вкалывал, а теперь я уж не докер! Сам на себя работаю!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Похоже, что забор установили в спешке, а под ним соорудили временные укрепления из мешков с песком.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Йидхари, а ты раньше виделась с этим капитаном Морганом? Какой он из себя? Что за человек?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Я... ну... я только его мельком видела, когда была маленькой... Какой он? Ну... Он такой... заметный.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Заметный? В каком смысле? Он что, звезда какая-то?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ну... заметный, приметный такой... А какой он был на вид... я не очень помню.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "А, прокси, чуть не забыл. Доктор Лидия мне тут написала в Тук-туке\u00A0— говорит, в сомнотерминал загрузили новые данные Испытания симуляции.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Спрашивает, не хочешь ли ты вернуться и попробовать.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Хорошо, давай прямо сейчас!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Погоди, мне надо перевести дух.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Комано Манато", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Ты как раз вовремя. Это госпожа Мияби из Службы спецопераций в кавернах. Она принесла нам важные новости и надеется, что мы поможем советом.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Я знаю, что ты, прокси, проходишь здесь практику. Значит, ты {M#должен}{F#должна} хорошо знать о местных эфирных бедствиях. Поэтому я решила навестить тебя здесь между делами.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Янаги говорила, что заранее передаст всю информацию вам, Исюань-шифу.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ССК сообщает, что сейчас в кавернах Лемнос и Порсена наблюдается высокая активность. Поэтому в субкавернах между ними и Нулевой возникли крупные разломы, через которые хлынул эфир всех возможных видов...", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Теперь эти субкаверны быстро расширяются. А из-за того, что они объединили в себе особенности нескольких каверн, их очень сложно сдерживать.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "Анализ имеющейся информации показывает: как только у меня будет достаточно образцов данных о кавернах, эфириалах и агентах, я смогу провести точное моделирование и просчитаю все возможные сценарии.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Займись этим, прокси, а я продолжу практику исследования субкаверн в этом районе. Если будут новости, сообщай.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Но... почему-то я всё равно подсознательно пытаюсь избегать этих воспоминаний...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Люсия уже готовится возразить, как вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Вы тихонько подкрадываетесь к двери... Но вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Осознанное сновидение? То есть она просто застряла в кошмаре, и всё, что ей нужно,\u00A0— хорошенько выспаться и проснуться?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Я буду следить за активностью мозга Йидхари, но нам нужно как-то её стабилизировать и только после этого пробовать выводить её из сна лекарствами.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "К тому же я слышала, что его последние испытания с участием Секции\u00A06 прошли... не без происшествий.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Я хотел сказать, что я вообще-то могу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Я хотела сказать, что я вообще-то могу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Погоди-ка... Я чего-то о тебе не знаю? Откуда у тебя друзья в Секции 6?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Я понимаю ещё\u00A0— офисные служащие из второй и третьей, но из шестой? Это же практически секретная организация. Ты что, ветеран ССК на пенсии?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Пожалуйста, хватит этих сомнительных выводов! Так просто получилось! Подождите, сейчас я напишу одному своему другу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Пожалуйста, хватит этих вот додумок! Ну знаю и знаю, так получилось! Короче, сейчас я напишу одному своему другу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Сколько бы мы ни пытались, нам не удавалось уничтожить ни одного эфириала\u00A0— а вот их собрат с ними в два счёта разделался...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Бред какой-то.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Эфириалы дерутся с эфириалами? Бред какой-то.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Эфириалы сражаются с эфириалами? Бред какой-то.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Так мы как раз в бредовом сне! Погоди... «Эфириалы сражаются с эфириалами»... «во сне»... Кажется, у меня есть теория.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Люсия, я так и не понял... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Люсия, я так и не поняла... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Кажется, другого объяснения нет...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Кстати, мы вот эту девчонку рядом с каверной нашли. Ты её не знаешь, случайно?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Ты как там? Держишься, девочка? Всё, мы теперь в безопасности...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Так, давайте сперва убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Так, давайте сначала убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Мы разве не в Блэйзвуд возвращаемся? Почему ты повернул?..", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Девочка? И правда, тирен-осьминог... Что она здесь делает?..", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Эхом раздаётся шёпот маленькой Йидхари: «Папа... мама... до сих пор в \"Даркуотере\"...».", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Понимаю вашу тревогу, но в этом сне я наконец-то вспомнила что-то о своих родителях. И я боюсь, что, когда проснусь, опять всё забуду...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Эй вы! Козочка, пёсик и воришка! Куда намылились? Я с вами ещё не закончил!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "...извиниться перед нашими гостями! Сколько вам можно говорить?! Не всё в жизни решается кулаками, с людьми надо общаться уметь!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Кажется, она и правда получила эту кассету.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Хари мне только что сказала, что ей нужно туда к своей маме. Я правда очень хочу ей помочь, но в нашей работе информацию о клиентах разглашать нельзя...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "К тому же доступ к ней имеет только судовладелец\u00A0— то есть капитан Морган.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Я только грузом и списками экипажей занимаюсь. А вот адреса... тут от меня пользы никакой...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Мёрфи? Значит, она одна из нас. Но я всё-таки не понимаю: зачем вам понадобилось красть грузовые накладные «Даркуотера»?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Уф, вот и зачем было об этом... В общем... «Ангел», последний рейс до «Даркуотера», вот-вот отправится. Гу, обязательно проверь билеты и данные пассажиров.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Хм? И откуда у них твоя история браузера?.. А, ну да! Не волнуйся, капитан!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Сказав это, капитан Морган уходит... Только у Йидхари слегка меняется выражение лица, когда она наблюдает, как заводится мотор,\u00A0— похоже, судно вот-вот отчалит.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии. Так больше нельзя...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Нет, тут что-то не сходится! В каком это смысле «бросить»?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Родители Йидхари уплыли на судне.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Видимо, в порту Элпис она как раз собиралась поздравить свою маму и случайно услышала, как её родители собираются её бросить...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Неважно, каким сильным было заражение,\u00A0— они не должны были её бросать! А нам точно нужно рассказывать Йидхари эту правду? Мне кажется, она этого не вынесет...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Мне кажется, долго это скрывать мы не сможем. Всё равно рано или поздно Йидхари сама всё поймёт. К тому же тогда могли происходить и другие события... В общем, давайте сначала с ней поговорим.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Вот тебе билет\u00A0— и вперёд! Слышала, что капитан Морган сказал? Без билета на корабль нельзя.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Уф... Собственно, я не сомневался, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Уф... Ну да, я и не сомневалась, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Да, может, они всё это время жили себе спокойно где-нибудь... Давайте сначала проснёмся, а после этого уже все вместе пойдём их искать, ага?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Бедная девочка... До сих пор не может тот случай пережить. Да я и сам не могу, каждый день вспоминаю...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Я не понимал, что мне делать... А когда всё немного уладилось, я узнал, что «Даркуотер» поглотила каверна,\u00A0— та, что на Объездной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Эм... Что-то я не понял. С нашей версией это совсем не бьётся\u00A0— ну, с той, где родители Йидхари решили её бросить, потому что не смогли вылечить от заражения. А тут, выходит, совсем другая история...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Не знаю, что там творилось в «Даркуотере» после эфирного бедствия... но до отплытия Йидхари выглядела совершенно здоровой девочкой.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Вообще я не знал никогда, чем Мёрфи в этом своём центре занимались, но точно видел, что Йидхари они любили больше всего на свете.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Мы думали, что Хари была уже заражена, когда садилась на корабль,\u00A0— оттуда и поспешные выводы о «жестокости» её родителей, якобы бросивших неизлечимо больного ребёнка.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Хм. Когда они говорили, что собираются «бросить её», речь шла точно не о Йидхари. Похоже, вручение подарка и путешествие на корабле случились до этого разговора.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "А родители Йидхари лечили её прямо там, в центре. Поэтому записи о её болезни есть только на тактическом оборудовании с маркировкой «Даркуотера».", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Я обязана выяснить, что именно произошло в «Даркуотере»... Как правильно заметила доктор Лидия, чтобы раны затянулись, их сперва нужно промыть. Но всё это\u00A0— мои личные проблемы, а я уже и так вас ими слишком утрудила.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Вам нет нужды беспокоиться. Как только я закончу своё расследование, я непременно проснусь сама,\u00A0— если смогу, конечно...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Не знаю, как мне вас отблагодарить... Я ведь даже не представляю, какие ещё болезненные воспоминания ко мне вернутся и какие опасности поджидают нас впереди...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Сквозь помехи на экране постепенно проступает изображение: съёмка из лаборатории...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Ну, не надо так. Если мы сможем заботиться о Хари и наверстать те три года в её жизни, которые мы пропустили,\u00A0— значит, всё будет не зря.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "Это видео записано в той же лаборатории, но теперь её освещает мигание красной лампы, а на фоне раздаётся непрерывный сигнал эфирной опасности...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Как только мы с ней прошли мимо охраны, каверна на Объездной начала неконтролируемо расширяться. Она надышалась эфиром...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Из устройства раздаётся слабый голос маленькой Йидхари:\n— Мам...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "Голос Йидхари всё слабее:\n— Мамочка... с днём рождения тебя... Можно мы теперь... пойдём домой?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Этот коммуникатор носила с собой моя мама. Когда она меня выводила, она с его помощью держала связь с папой...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Наверное, это тот эфириал, о котором только что говорил Уэйлэнд...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Погодите... Кроме тяжёлых шагов я слышу ещё какое-то шуршание... Мясник из тупика таких звуков издавать не должен...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "С левой стороны дороги слышна тяжёлая поступь Мясника из тупика, перемежаемая звуками его тяжёлого дыхания, которые становится всё ближе и отчётливее.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "А Мясник из тупика уже был готов нас настигнуть. Я слышала его гулкие шаги, его тяжёлое дыхание...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Я её послушалась... И пошла вперёд, а вслед мне звучали отголоски её напутствий.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "У тебя наверняка так много вопросов: почему, пока ты была маленькой, нас с папой вечно не было дома; почему мы не могли следить за тем, как ты растёшь, как все остальные родители...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Постепенно стало понятно, что единственное, чему служили наши исследования,\u00A0— личным целям руководства ТОП. Всё, чего мы добились, только помогало делать их солдат сильнее...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Прости меня... за то, что ради этого мы пропустили столько дней твоего детства... Как же тебе, наверное, было тяжело... все эти годы быть совсем одной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Нет, мам. Дедушка Гу всегда обо мне хорошо заботился. Я хорошо питалась, не капризничала, выросла...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Конечно, увидимся, Хари. Однажды мы встретимся там, где не будет тьмы.", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Подозрительные книги", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Встреча с Мясником из тупика", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Грузовые накладные", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Проволочный забор", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Сборка... не удалась...", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Синхронизация нейроданных завершена, создаётся симуляция сна...", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Симуляция готова", - "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "Бей! Круши! Жги! В каком это смысле я «стал» сильнее?! Всегда был!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}{F#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "Нам не хватает сил?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Панегирист во снах", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Хранитель огня", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Рёв Мясника из тупика всё ближе.)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Приближающийся рёв", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Шёпотом.) Эй, потише...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Шёпотом.) Юдзуха, ты лучше всех! А почему мы шепчем?..", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Шёпотом.) Давай, Юдзуха!!! Не задавай лишних вопросов. Она сказала быть потише.", - "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "Пусть я и не могу быть рядом с вами постоянно, но даже если вы меня не видите, я буду очень-очень стараться!", - "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Правда? Значит, в следующий раз вы сразу же ответите на моё сообщение, Великолепный Фаэтон?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "О чём задумалась? Всё ещё не можешь смириться с тем, что придётся бросить нашу научную программу?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Я... я не знаю, правильно ли это... Хари же всё понимает...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Когда дедушка Гу заметил, что меня задержали, корабль «Ангел» с моими родителями уже отплыл.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Эйнджел, ты... дала Хари...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Не волнуйся, я что-нибудь придумаю. Я ведь выбрал свою профессию, только чтобы быть поближе к тебе. А то давно бы уже стал прокси.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "Но когда я обернулась, то увидела, что мама идёт в противоположную сторону,\u00A0— прямо навстречу Мяснику из тупика...", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Тест: откройте после прохождения 6-й главы основной линии", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Осторожно, спойлеры: Каратель Бездны", - "Arcade_Player_Name_211441": "Аратама-мару", - "AutoEvent102070160_11": "«Благодарю вас!.. (Шёпотом.) Я сама сделаю шоколадку для Желания...»", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Диалинь", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Азураль", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Азураль", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Диалинь", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Профиль агента: Йидхари", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Сквозь тьму", - "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Колыбельная странницы", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Сквозь тьму", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Повышает наносимый урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, игнорирует 18% сопротивления противника всем атрибутам при нанесении урона, набирает децибелы на 5% быстрее.", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Колыбельная странницы", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Манато", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Манато", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Комано Манато", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "Хари, если снова встретишь таких странных типов в каверне, не слушай их\u00A0— сразу бей молотом.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Младшенькая, а ты не знаешь каких-нибудь оживлённых, людных мест?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Как насчёт площади Люмины?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Площадь Люмины? Хм, а это название мне очень нравится. Тогда съездим туда!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Но мне тут нужно кое-что сделать... Ты поезжай вперёд, хорошо? Я скоро догоню!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "А ты знаешь дорогу?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "Н-ну... Брат научил меня, как пользоваться этим, как его... навигатором... Я найду дорогу!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "В общем... давай разделимся, хорошо? Хорошо, да?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "Раз ты настаиваешь...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Тогда встретимся на станции метро «Площадь Люмины».", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Угу, тогда скоро увидимся!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Вы расстаётесь с Е Шуньгуан и прибываете на площадь Люмины...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "В общем... давай разделимся, хорошо? Хорошо, да?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Но у меня тут одно дело... Поезжай первым, хорошо? А я скоро догоню!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Младшенький, а ты не знаешь каких-нибудь оживлённых, людных мест?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "Младшая ученица... так вот ты о чём? Тогда я не могу тебе отказать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "Младший ученик... так вот ты о чём? Тогда я не могу тебе отказать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Может, это потому, что ты из «мира под горой»? Когда я рядом с тобой, у меня как-то странно на душе... Я такого ещё никогда не испытывала...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "Я даже не знаю, как это ощущение называется...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "...только почему-то чувствую, что от него пахнет цветами.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Похоже, сегодня всё прошло идеально. Надо подумать, куда завтра пойти со старшей ученицей...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Точно! Она же говорила, что хочет посмотреть, как я живу... Отведу-ка я её на Шестую улицу! Моя родная улица точно покажется ей чем-то новеньким!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(А ещё на Шестой улице есть Хаул! Старшая ученица очень любит животных, так что он ей точно понравится!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Уже поздно, так что давай прощаться, младшенькая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "Кстати, тот дневник, о котором я говорила... Когда я закончу, то оставлю его в комнате...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Там я запишу свои впечатления и оставлю фоточки... Когда будет время, обязательно посмотри!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Может, просто расскажешь мне о впечатлениях?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "Н-ну и прямолинейность, младшенькая! Нет уж, знаешь ли, некоторые вещи нужно говорить вслух, а некоторые\u00A0— записывать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "В любом случае... не забудь прочитать дневник! Ведь там наши общие воспоминания.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго ощущаете лёгкий цветочный аромат...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "Н-ну и прямолинейность, младшенький! Нет уж, знаешь ли, некоторые вещи нужно говорить вслух, а некоторые\u00A0— записывать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Уже поздно, так что давай прощаться, младшенький.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(К тому же на Шестой улице есть Хаул... Похоже, ей нравятся животные, так что и Хаул должен понравиться.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Точно! Она же говорила, что хочет посмотреть, как я живу... Отведу-ка я её на Шестую улицу. Моя родная улица точно покажется ей чем-то новым.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Похоже, сегодня всё прошло идеально. Надо подумать, куда завтра пойти со старшей ученицей...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Может, это потому, что ты из мира под горой? Когда я рядом с тобой, я испытываю чувства, которых никогда раньше не знала...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Открою тебе один секрет, младший ученик... Я впервые составляю букет вместе с кем-то.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Какая огромная площадь... Столько людей, столько магазинов... А запахов сколько!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Младшая ученица? А я только что пришла. В мире под горой столько разных напитков\u00A0— я совсем потерялась...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Младший ученик? А я только что пришла. В мире под горой столько разных напитков,\u00A0— я прямо совсем потерялась...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ах, спасибо... Вы все меня хвалите? А я и не знала, что банбу в мире под горой такие приветливые...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Мир под горой и правда очень интересный... Банбу на горе намного более стеснительные.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Ничего страшного! Младшенькая, может, тоже сотрёшь один билетик? По опыту могу сказать, что тебе точно повезёт...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Ничего страшного! Младшенький, может, тоже сотрёшь один билетик? Опыт подсказывает, что тебе точно повезёт...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Брат думал, что мне скучно тренироваться одной в горах, и иногда приносил мне всякие забавные штучки из мира под горой. И эта табуреточка с рожицей... она мне врезалась в память.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Ого, спасибо! В моей комнате в храме как раз не хватало таких вот вещиц!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Она, конечно, немного отличается от той, что подарил мне брат... Думаю, такой тёплый цвет отлично подойдёт для моей комнаты!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Хаул вдруг пару раз гавкает и носом подталкивает к вам журнал...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "А? У тебя есть для меня что-то ещё, Хаул?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Так, посмотрим... «Кинотеатр \"Притяжение\" открывает ретроспективу старых фильмов. Ждём вас в гости!» Ого, тут ещё и про фильм с собачкой написано!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "Точно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Хочешь посмотреть кино?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Кино?.. А! Кажется, когда мы с тобой были на площади Люмины, я вроде видела кинотеатр!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Если мне захочется туда сходить... это можно? Просто я почти не смотрела фильмы, так что не смейся надо мной, хорошо?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "Вот и отлично.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "Тогда завтра идём в кино!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Отлично! Значит, завтра\u00A0— в кино! Ох, быстрее бы наступило завтра...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "До завтра, младшенькая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго чувствуете мягкость шёрстки Хаула в руке...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "До завтра, младшенький.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Кино?.. А! Кажется, когда мы с тобой были на площади Люмины, я вроде видела кинотеатр!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Табуретка с рожицей", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Что?! Серьёзно?.. А обычно, когда я рядом, всем очень везёт.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Вот я и думала, что ты точно вытянешь счастливый билет... Похоже, ты и впрямь не такая, как все...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "Но... ха-ха-ха-ха-ха-ха!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "А?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Если так подумать, то неудача\u00A0— это просто другая сторона везения!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Я со всем разберусь!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Вот я и думала, что ты точно вытянешь счастливый билет... Похоже, ты и впрямь не такой, как все...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Кстати, пока тебя не было, я тут смотрела афиши.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Больше всего я хочу посмотреть «Следы бродяги»... Кажется, он про собачку...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Знаешь, в горах живёт много разных животных. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором наряда как-нибудь ещё.}{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Кстати! Музыка в конце тоже была очень красивая... А в сцене, где пёсик встречает своего хозяина, музыка такая, что прямо хочется расплакаться...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Это правда.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Отлично передаёт эмоции.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Точно! У этого фильма, кажется, выходил саундтрек на пластинке... Может, заглянуть потом в музыкальный магазин...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Взаимно, старшая ученица.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Мы с тобой и правда очень близки.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "Угу!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Куда пойдём завтра, старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "Что будем делать завтра, старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Ну... мне бы хотелось сходить в такое место, где море и небо совсем-совсем близко...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Я ведь всё время жила в горах... А там небо не такое просторное, и моря нет.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "Как насчёт порта Элпис?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Порт Элпис? Здорово! От этого названия будто веет морем\u00A0— мне нравится.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Кстати... Раз уж завтра последний день нашей прогулки по миру под горой, давай договоримся о кое-чём?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Мы обе наденем одежду нашей школы: ты будешь моей младшей ученицей, а я\u00A0— твоей старшей.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Ведь раньше только другие заботились обо мне... А теперь {M#появился}{F#появилась} ты, и у меня теперь тоже есть кто-то, о ком я могу заботиться...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Хотя я и старшая, но, похоже, ещё недостаточно взрослая, ха-ха...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Ты прекрасна, какая есть!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Старшая ученица, ты уже совсем взрослая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Правда? Раз ты так говоришь, то я спокойна...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "Отличный фильм мы сегодня посмотрели. Спасибо, младшенькая, что согласилась сходить со мной в кино.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она настаивает, чтобы вы его прочитали, можно и полюбопытствовать...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "Отличный фильм мы сегодня посмотрели. Спасибо, младшенький, что согласился сходить со мной в кино.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Давай наденем форму нашей школы: ты будешь моим младшим учеником, а я\u00A0— твоей старшей ученицей.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Точно, у этого фильма, кажется, выходил саундтрек на пластинке... Может, заглянуть потом в музыкальный магазин...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Ещё бы, это же тот самый нашумевший фильм... Тебе повезло: этот саундтрек сейчас довольно трудно достать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Эльфи умело упаковывает пластинку в светлую обёрточную бумагу и красиво перевязывает её бантом.\n\nВсё готово к последнему дню прогулок по миру под горой\u00A0— пора отправляться в порт Элпис и провести время со старшей ученицей.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Вы протягиваете заранее подготовленную пластинку и объясняете, что на ней записана вся музыка из фильма, который вы смотрели в тот день.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "На обычно спокойном и нежном лице сяо-Гуан, принявшей подарок, появляется взволнованное выражение.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Я как-то сказала тебе, что в том фильме хорошая музыка. Не думала, что ты запомнишь...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "С этой пластинкой я не забуду музыку того дня и время, что мы провели вместе...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Я как-то сказала тебе, что в том фильме хорошая музыка. Не думала, что ты запомнишь...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Вы отвозите старшую ученицу обратно в храм Суйбянь...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "Спасибо тебе. Ты показала мне столько разных мест в мире под горой, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Теперь мир под горой для меня неразрывно связан с тобой.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Теперь мир под горой для меня неразрывно связан с тобой.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "Спасибо тебе, младшенький. Ты показал мне столько разных мест в мире под горой, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ой, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить прогулки миру под горой?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(О, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить прогулки по миру под горой?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "Младшенькая, привет!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Ты в том самом наряде!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Так ты, оказывается, сразу заметила! Вот пошутишь так ещё раз, я тебе... я тебе в пирожное с османтусом подложу двойную порцию сахара!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Мне это платье очень понравилось\u00A0— всё-таки твой подарок. Но я думала беречь его, надевать только по редким поводам...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "Но когда я с тобой, мне всегда хочется одеться как-то по-особенному, так что...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Тебе очень идёт это платье.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором одежды как-нибудь ещё.}{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Раз уж тебе так нравится это платье... то во время наших прогулок по миру под горой я так и буду ходить...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Кстати... тут пахнет как-то... очень сложно пахнет. Может, это запах того, что в книгах называют «суетой мирской»?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Тогда отправляемся, младшенькая?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "Секунду...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Кстати... тут пахнет как-то... очень сложно пахнет. Может, это запах того, что в книгах называют «суетой мирской»? Тогда отправляемся сейчас, младшенький?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "Младшенький, привет!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Е Шуньгуан нигде не видно, но на столе остался её дневник. От него исходит лёгкий аромат: может, это потому, что сегодня вы ходили в цветочный магазин?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "Открыть дневник", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Старшей ученицы нигде не видно, но на столе остался её дневник. Дневник даже на вид какой-то тёплый и... пушистый? Может, это потому, что вы сегодня ходили к Хаулу?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Открыть дневник", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Интересно, осталась ли она довольна сегодняшней прогулкой по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Е Шуньгуан нигде не видно, но на столе остался её дневник. Вам кажется, что в нём записана какая-то трогательная история: может, это потому, что сегодня вы ходили в кино?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Интересно, понравилась ли ей сегодняшняя прогулка по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "Открыть дневник", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Интересно, осталась ли она довольна сегодняшней прогулкой по миру под горой... Пора узнать, что она думает на самом деле.)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "Если у меня будет одна маленькая просьбочка... ты же мне не откажешь?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Да я обычно ничем таким особенным и не занимаюсь... Но раз тебе интересно, я всё устрою!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Да я обычно ничем особенным не занимаюсь... Но раз тебе интересно, я всё устрою!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Ага, и я всё тщательно запишу в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Ага, и я всё тщательно запишу в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "Не смотри на меня с такой тревогой. Мы просто так высоко забрались, и в голову лезут всякие мысли.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "Но если бы у меня и правда был выбор...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Вместо того чтобы стать рыбкой или птичкой, я бы стала той, кто защищает море и небо.", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Скоро откроется: Урок Мудрости", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "Скоро откроется: Наследие Хладнокровия", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Скоро откроется: Песнь Мужества", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "Скоро откроется: Решающая битва! Рассвет человечества!", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Подтвердить", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Ошибка подключения к сети. Попробуйте ещё раз", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Нажмите «Подтвердить», чтобы вернуться на экран входа", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Встречайте «Золотую меху: Новое поколение»! Помогите режиссёру Оно снять новую серию.\n\nВо время события актёрам предстоит вместе с Золотой мехой снять сцены исследования и сражений.\n\nИсследования\nВ сценах исследования актёрам нужно, действуя сообща с мехой, решать головоломки и исследовать локации, чтобы добраться до конечной точки!\n\nСражения\nВ боевых сценах актёрам нужно, управляя мехой, одолеть всех наступающих врагов и одержать победу!\nПо мере развития сюжета меха будет получать новые способности, что позволит ей противостоять ещё более сильным врагам!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Эн-на? (Как тут тихо... На этой базе правда остались выжившие?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Эн-на... (Другой дороги нет. Механизм, который открывает дверь, должен быть где-то в помещении...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Эн-наа-не... (Враги впереди очень сильные. Лучше уж я туда на Золотой мехе пойду...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Эн-не! (Попробуй выстрелить кулаком по механизму на стене!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Эн-не! (Рассчитываю на тебя, Прототипушка!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Эн-не? Эн-не! (Лифт уехал? Стоп, а я?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "Эн-не-не! (Хорошо, что под лифтом есть ещё проход... Так я смогу подняться наверх!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Эн-не... нее! (Говорил, что украл всего один винтик... а тут вон сколько деталей!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Эн-не! (Это и есть станция улучшения... Итак, сперва загоним на неё прототип!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "Икар", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "А картошка, кажется, из этого киоска. Так вкусно пахнет...", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "Random Play на все сто", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Завершите все прогулки по миру под горой.", + "Activity_Zhao_Progress": "Получите все награды", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Доступно после выполнения задания основной линии «Одолейте врага перед собой».", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Невольник ???", + "Arcade_Player_Name_221471": "Баньюэ", + "Arcade_Player_Name_221481": "Дзинь-дзинь", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Награды за топ-3", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "При первом участии в день вы получаете дополнительно 100 очков рейтинга", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "В «Мастере эн-нешпиля» существует пять рангов-морковок: бронзовая, серебряная, золотая, алмазная и эфирная.\n\n• Чтобы повысить ранг, нужно набрать определённое количество очков.\n• После достижения ранга «Эфир» ваши очки продолжат изменяться, но ранг останется прежним.\n• Повысив ранг, вы не сможете потерять его даже в случае поражения.\n• Обратите внимание: череда намеренных поражений подряд понизит ваш боевой рейтинг, из-за чего вы будете получать меньше очков ранга за победы. Чтобы получать полное количество очков, постепенно повышайте свой боевой рейтинг.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Правила рангов в «Мастере эн-нешпиля»", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Описание стратегии", + "AutoBattle_RefreshButton": "Бесплатное обновление", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Камень».", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Камень", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Ножницы».", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Ножницы", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "Следующей усиленной особой атакой будет усиленная особая атака «Бумага».", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Бумага!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "Наносимый урон увеличивается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Отличные отзывы", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "У Баньюэ повышается сила сквозной атаки на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} ед., крит. урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% и огненный урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Подобный горе", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Каждый уровень увеличивает огненный урон Баньюэ на {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Просветление", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Диалинь", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Диалинь", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Профиль агента: Диалинь", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Люсия", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Баньюэ", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Баньюэ", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Баньюэ", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Баньюэ", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Баньюэ", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Профиль агента: Баньюэ", "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Когда Манато выполняет серию рубящих ударов во время базовой атаки «Пылающий ветер — Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, а его HP ниже максимального, он расходует 1 заряд Тлеющего пламени и восстанавливает {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% от максимума HP.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Тлеющее пламя", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно прервать текущий навык и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». Если у агента достаточно энергии, а на цели нет эффекта «Белый гром», можно сразу выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд».", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Перенапряжение", - "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", + "Azural_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть агент специальности «Нападение» или «Разрушение».\nУсиленные особые атаки Диалинь наносят на 50% больше крит. урона.\nПри запуске усиленной особой атаки или суперспособности все персонажи в отряде получают эффект «Отличные отзывы»: +40% к наносимому урону в течение 15 сек. Если Диалинь выполняет усиленную особую атаку или суперспособность, находясь под действием Отличных отзывов, а эффекту осталось действовать менее 35 сек., эффект продлевается на 10 сек.\nПри попадании тяжёлым ударом во время усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» и «Бумага!» наносится дополнительный урон в зависимости от специальности предыдущего персонажа в отряде:\n· доп. урон в размере 320% от силы атаки предыдущего агента, если его специальность\u00A0— Нападение;\n· доп. урон в размере 400% от силы сквозной атаки предыдущего агента, если его специальность\u00A0— Разрушение.", + "Azural_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Вне зоны доступа", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25 ед.", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Цепочка атак: Приветственный коврик", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "Суперспособность: Абонент отключён от услуг связи", + "Azural_SkillList_12_Content": " (при активации быстрой помощи)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Быстрая помощь: Перенаправление вызова", + "Azural_SkillList_13_Content": " (при активации помощи в защите)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Помощь в защите: Вызов отклонён", + "Azural_SkillList_14_Content": " (после активации помощи в защите)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Вызовы без перерыва", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Базовая атака: К вашим услугам", + "Azural_SkillList_2_Content": " (после выполнения усиленной особой атаки «Камень» или «Ножницы»)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Камень, ножницы, бумага", + "Azural_SkillList_3_Content": " (зажать при достаточном уровне Жалоб)", + "Azural_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Разговор окончен!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Особая атака: Приветственный жест", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Камень", + "Azural_SkillList_6_Content": " (во время выполнения 1-го этапа усиленной особой атаки «Камень»)", + "Azural_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Ножницы", + "Azural_SkillList_7_Content": " (во время выполнения 1-го этапа усиленной особой атаки «Ножницы»)", + "Azural_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Бумага!", + "Azural_SkillList_8_Content": "; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Атака в рывке: Неожиданный звонок", + "Azural_SkillList_9_Content": " (идеально); ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Контратака после уклонения: Номер недоступен", + "Azural_SkillText": "Диалинь приносит в Random Play свой фирменный подход ТОПа\u00A0— «всё для клиента». Но посетители видеопроката оказались не такими привередливыми, как жалобщики из ТОПа\u00A0— не успевают они опомниться от её заученных приветствий и случайных рекомендаций, как уже тают от её превосходного сервиса и уходят с полной охапкой кассет.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент бросается вперёд и выполняет рубящий удар, нанося физический урон.\nПосле применения этого навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Вызовы без перерыва", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Перенаправление вызова", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Номер недоступен", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Абонент занят", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент стремительно бросается вперёд и щёлкает пальцами, нанося огромный физический урон.\nПосле применения этого навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Абонент отключён от услуг связи", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «камнем», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Камень", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «ножницами», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Ножницы", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nАгент бьёт «бумагой», нанося физический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Бумага!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося физический урон.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Для активации нажмите после усиленной особой атаки «Камень» или «Ножницы».\nАгент выполняет до двух атак, наносящих физический урон.\nВо время выполнения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания, а получаемый урон снижается на 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Базовая атака: Камень, ножницы, бумага", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Для активации зажмите при наличии Жалоб.\nАгент складывает руки перед собой, расходует 1 Жалобу и наносит физический урон.\nПосле применении навыка активируется быстрая помощь предыдущего персонажа.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Усиленная особая атака: Разговор окончен!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: К вашим услугам", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nНавык отлично парирует вражеские атаки и снижает расход очков помощи при сдерживании интенсивных атак.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Вызов отклонён", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент выполняет серию атак ногами перед собой, нанося огромный физический урон.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «К вашим услугам».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Приветственный коврик", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент выполняет атаку в рывке перед собой, нанося физический урон.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Неожиданный звонок", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент бросает два кольца, которые наносят физический урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Особая атака: Приветственный жест", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "+16% к Одобрению, которое Диалинь накапливает каждую секунду или при попадании по врагу усиленными особыми атаками «Камень», «Ножницы» или «Бумага!». В состоянии «Отличные отзывы» персонажи игнорируют 15% сопротивления противников урону от всех атрибутов.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "+16% к Одобрению, которое Диалинь накапливает каждую секунду или при попадании по врагу усиленными особыми атаками «Камень», «Ножницы» или «Бумага!». \nВ состоянии «Отличные отзывы» персонажи игнорируют 15% сопротивления противников урону от всех атрибутов.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Добро пожаловать в Межведомственный центр клиентской поддержки!\nНаш главный принцип\u00A0— всегда улыбаться и быть предельно любезными с клиентами!\n«Всегда улыбаться»... Когда же улыбка, которая раньше давалась мне с таким трудом, намертво приросла к лицу?\n— Добрый день, дорогой клиент! Чем могу помочь? Разумеется, на самом деле помочь я вам ничем не могу!", + "Azural_Talent_01_Title": "Позитивный настрой", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Позитивный настрой", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, \nа все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "ТОП\u00A0— крупнейший альянс корпораций в Нью-Эриду, и от нашей работы зависит жизнь всего города!\nМы\u00A0— важнейшая смазка этой гигантской машины, поэтому наша горячая линия должна работать круглосуточно и без выходных!\nНескончаемый шум и гам? Не проблема, я к такому привыкла.\n«Обращайтесь хоть днём, хоть ночью! В любое время суток я всё равно буду действовать вам на нервы!»", + "Azural_Talent_02_Title": "Горячая линия 24/7", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Горячая линия 24/7", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "Каверна\u00A0— это огромная могила, чёрный гроб, в котором затихают все звуки жизни.\nНо для меня одной она\u00A0— звонок, который нельзя отклонить, последняя страница каждого дневника, память об одержимости и горьких обидах.\nИ неважно, что эти слова\u00A0— слова смирения или безрассудства\u00A0— не имеют ко мне отношения.\n«Ничего страшного, ничего страшного! Мне приходилось общаться с клиентами и посложнее вас!»", + "Azural_Talent_03_Title": "Звонок из каверны", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Звонок из каверны", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "При выходе на поле боя Диалинь восстанавливает 20 ед. энергии. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. Под действием эффекта «Отличные отзывы» сила атаки Диалинь повышается на 500 ед.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя Диалинь восстанавливает 20 ед. энергии.\nВ режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nПод действием эффекта «Отличные отзывы» сила атаки Диалинь повышается на 500 ед.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "Я маленькая, и потому меня часто принимают за ребёнка, но моё детство закончилось очень давно.\nНо, собственно, когда? В день, когда я впервые услышала шёпот мертвецов? Или когда меня принесли в жертву в каверне? А может, в ту ночь, когда я впервые плакала?\nНекому было защитить меня, и мне пришлось самой искать опору в жизни. Не в силах забыть прошлое, я лишь притворяюсь, что смирилась.\n«Ваши личностные недостатки меня не интересуют, но я очень беспокоюсь о том, как ваши детские травмы повлияют на мой рейтинг!»", + "Azural_Talent_04_Title": "Прошлое не исчезает без следа", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "Прошлое не исчезает без следа", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Люди лгут тем, кто о них заботится, а правду говорят, лишь когда о них забывают.\nЭто неразумно. Люди от этого страдают. И моя работа\u00A0— использовать сожаления прошлого, чтобы в настоящем пришлось сожалеть меньше.\nЯ знаю, что люди всегда лгут, но хорошо, что ещё есть те, кто готов лгать мне.\n«Мой стратегический совет: в перерывах между личными оскорблениями вставляйте побольше дурацких комплиментов! Способ рабочий!»", + "Azural_Talent_05_Title": "Ложь", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Ложь", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Когда союзник выходит на поле боя, применяя суперспособность благодаря основному пассивному навыку Диалинь, этот союзник получает эффект «Отзвук»: при попадании по врагу Диалинь наносит дополнительный физический урон в размере 480% от её силы атаки. Этот урон считается уроном от усиленной особой атаки. Эффект срабатывает не чаще раза в секунду и до 12 раз. При повторном получении Отзвука количество срабатываний обновляется. Эффект «Отзвук» может одновременно быть только у одного союзника.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда союзник выходит на поле боя, применяя суперспособность благодаря основному пассивному навыку Диалинь, этот союзник получает эффект «Отзвук»: \nпри попадании по врагу Диалинь наносит дополнительный физический урон в размере 480% от её силы атаки. \nЭтот урон считается уроном от усиленной особой атаки. Эффект срабатывает не чаще раза в секунду и до 12 раз. \nПри повторном получении Отзвука количество срабатываний обновляется. Эффект «Отзвук» может одновременно быть только у одного союзника.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Внезапная смерть заключает истину в неизменные рамки, будто фиксируя момент в прошлом как образец.\n\nА я забираю эти образцы из рук мёртвых. Мне они нужны как свидетельства их смерти. На их основании я выношу вердикт.\n\nАбсолютная истина, объективная истина\u00A0— вот единственный надёжный ориентир, единственная нить, указывающая мне путь, пока...\n\n— Прокси, а я тоже могу солгать?", + "Azural_Talent_06_Title": "Истина", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Истина", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,4 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 15%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,5 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 17,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,6 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 20%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,7 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 22,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,8 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 25%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +1,9 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 27,5%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Диалинь получает 60 ед. Одобрения. Если её изначальный шанс крит. попадания выше 50%, она получает +2 к импульсу за каждый 1% сверх этого значения (макс. бонус\u00A0— 100 ед.).\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Камень» следующая усиленная особая атака становится «Ножницами».\nВ течение 8 сек. после усиленной особой атаки «Ножницы» следующая усиленная особая атака становится «Бумагой!».\nКогда усиленная особая атака «Бумага!» попадает по врагу, тот получает эффект «Проблемный клиент»: длительность оглушения возрастает на 2 сек., а множитель уязвимости при оглушении\u00A0— на 30%. Эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз до окончания оглушения. Продление оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» пропадает после окончания оглушения.\nВ состоянии боевой готовности Диалинь накапливает 0,6 ед. Одобрения в сек. При попадании по врагу тяжёлым ударом усиленных особых атак «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» она накапливает 7,5 ед. Одобрения (срабатывает только раз для каждого навыка, максимум\u00A0— 120 ед.).\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она активирует цепочку атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», следующий персонаж улучшает свою цепочку атак до суперспособности. Когда союзник применяет суперспособность таким образом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nКогда у Диалинь накоплено 90 ед. Одобрения и она попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!», не активируя цепочку атак, она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно активирует цепочку атак. Следующий персонаж принудительно улучшает свою цепочку атак до суперспособности.\nКаждый раз, когда Одобрение достигает 90 ед. или применяется суперспособность, Диалинь получает 1 Жалобу. Диалинь не может иметь более 1 Жалобы.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: «Горячая линия на пять звёзд»", + "Azural_VHS": "Уважаемый клиент, этот набор вам подойдёт! И этот тоже! Знаете, что? Такому очаровательному клиенту всё подойдёт!", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Локальный патруль", + "BackFlowDes_3": "[Двойные награды]\n• На время события «Снова в деле» награды за все карты врагов в зале боевой симуляции увеличиваются на 100% (действует на 20 карт).\n• На время события Снова в деле шанс выпадения предметов с врагов в режиме «Локальный патруль» повышен на 100% (бонус срабатывает 5 раз).\n• На время события Снова в деле шанс выпадения предметов с врагов в режиме «Экспертный вызов» повышен на 100% (бонус срабатывает 3 раза).", + "BackFlowDes_4": "[Агент-помощник]\n• Во время события «Снова в деле» прокси могут выбрать одного из 6 стандартных агентов ранга S со стабильного канала в качестве временного помощника.\n• Временного помощника можно использовать на протяжении всего события «Снова в деле». Пробный период временного помощника заканчивается одновременно с событием «Снова в деле».\n• Пока идёт событие, прокси могут поменять временного помощника на другого в любое время на странице события.\n• Временных помощников можно использовать в зале боевой симуляции, Локальном патруле, Экспертном вызове, Беспощадной охоте, Нулевой каверне и других режимах. При этом их нельзя использовать в Обороне шиюй, особых временных событиях и некотором сюжетном контенте основной линии.\n• Уровень агента и навыков для временного помощника устанавливается в соответствии с вашим уровнем Интернота.\n• Если прокси не выберут себе временного помощника, по умолчанию в этой роли выступит Грейс. Прокси могут сменить её на другого агента в любое время.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Завершите «Локальный патруль» 5 раз", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Откройте «Локальный патруль» в интермедии главы 2 основной линии", + "BackFlowUnlockTips_1": "Откройте «Локальный патруль» в интермедии главы 2 основной линии", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть агент специальности «Поддержка» или «Устрашение».\nКогда Баньюэ находится в состоянии «Гневный лик» и расходует Величие гор на усиленную особую атаку через альт. базовую атаку или быструю комбинацию кнопок, он получает 1\u00A0ур. Просветления. Каждый ур. Просветления повышает наносимый им огненный урон на 5%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 8 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Горный пик", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 ед.", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 ед.", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (во время 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие»)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", + "BanYue_SkillList_11_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина»)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (зажать после помощи в доп. атаке, контратаки после уклонения «Летящие камни» или быстрой помощи «Глыба»)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", + "BanYue_SkillList_14_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", + "BanYue_SkillList_15_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки «Свой путь»)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык\u00A0— Ярость", + "BanYue_SkillList_16_Content": "; \u00A0; (при активации усиленной особой атаки «Дрожь земли»)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы\u00A0— Ярость", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (зажать в состоянии «Гневный лик»)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Базовая атака: Свержение гор", + "BanYue_SkillList_18_Content": "(зажмите в состоянии «Гневный лик» после выполнения 2 разных усиленных особых атаки с помощью альтернативных базовых атак или быстрой комбинации кнопок)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Базовая атака: Покорение вершин", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Уклонение: Над вершинами", + "BanYue_SkillList_1_Content": "; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Величие", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (нажать во время атаки)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Уклонение: Недвижимая гора", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (нажмите, проводя полукруг {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком})", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Уклонение: Вызов на поединок", + "BanYue_SkillList_22_Content": "; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Атака в рывке: Летящий песок", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (идеально); ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Контратака после уклонения: Летящие камни", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Цепочка атак: Разъярённое пламя", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Суперспособность: Дрожь неба и земли", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (при активации быстрой помощи)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Быстрая помощь: Глыба", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (при активации помощи в защите)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Помощь в защите: Несокрушимая твердыня", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (после активации помощи в защите)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ввысь к небесам", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (после успешного отражения вражеской атаки при помощи уклонения «Недвижимая гора»)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Великий дар", + "BanYue_SkillList_2_Content": "; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Вершина", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (зажать при достаточном уровне Гнева огня)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Базовая атака: Самовозгорание", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (зажмите, когда агент не в состоянии боевой готовности и имеет достаточно HP. Один раз за бой.)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Базовая атака: Воспламенение", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (во время 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина»)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", + "BanYue_SkillList_6_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (во время 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие»)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (зажать после помощи в доп. атаке, контратаки после уклонения «Летящие камни» или быстрой помощи «Глыба»)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", + "BanYue_SkillList_9_Content": "; ; (при активации усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», быстрой помощи, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения, цепочки атак «Разъярённое пламя» или суперспособности «Дрожь неба и земли»)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", + "BanYue_SkillText": "Баньюэ-шифу своим обычным низким голосом произносил старомодный рекламный слоган... но посетителей это не привлекало. В итоге ему пришлось позвонить одной своей коллеге: по её совету он сложил у входа в магазин двухметровую стопку керамической плитки, расправил все четыре руки и одним ударом разнёс её в пыль! На такое зрелище сразу собралась толпа зевак...\n\nВремя мастеру боевых искусств показать свой коронный номер: поднять сразу двух прохожих, жонглировать ими, крушить плитку и одновременно оформлять клубные карты! Не пропустите!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент бросается вперёд и атакует, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Для активации нажмите\u00A0 после успешного парирования с помощью уклонения «Недвижимая гора».\nАгент бросается вперёд и наносит огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ввысь к небесам", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Великий дар", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Глыба", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения с помощью уклонения «Над вершинами»; или зажмите после запуска идеального уклонения с помощью уклонения «Вызов на поединок».\nНаносит огненный урон врагам перед собой.\nПосле применения навыка можно сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Величие» или базовой атаки «Вершина».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Летящие камни", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Для активации выполните полукруг {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}{LAYOUT_FALLBACK#джойстиком} и нажмите .\nБаньюэ уклоняется назад и провоцирует врагов.\nПосле любой усиленной особой атаки можно выполнить альт. уклонение «Вызов на поединок», во время которого можно быстро ввести нужные команды и продолжить альт. усиленной особой атакой.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Уклонение: Вызов на поединок", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Над вершинами", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент выполняет атаку по большой площади перед собой, нанося огромный огненный урон.\nЕсли у Баньюэ более 120 ед. Гнева огня, после атаки он автоматически входит в состояние «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Дрожь неба и земли", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации используйте один из двух способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина»;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ бросает во врага скалу, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Для активации быстро нажмите во время усиленной особой атаки «Дрожь земли», когда у Баньюэ достаточно адреналина. \nБаньюэ бросает гигантскую скалу и наносит врагам огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы — Ярость", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь горы", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации используйте один из трёх способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие»;\n· зажмите после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ несколько раз бьёт по земле, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Дрожь земли", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Для активации используйте один из двух способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие»;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ запускает вперёд звуковую волну, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Для активации быстро нажмите во время усиленной особой атаки «Свой путь», когда у Баньюэ достаточно адреналина.\nБаньюэ выпускает вперёд мощную звуковую волну, нанося врагам огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык — Ярость", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Львиный рык", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Для активации используйте один из трёх способов, когда у Баньюэ достаточно адреналина:\n· нажмите после 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина»;\n· зажмите после помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи;\n· быстро нажмите во время любой усиленной особой атаки, базовой атаки «Самовозгорание», цепочки атак, суперспособности, помощи в дополнительной атаке, контратаки после уклонения или быстрой помощи.\nБаньюэ бросает шары, нанося огненный урон врагам перед собой.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Усиленная особая атака: Свой путь", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Запустив усиленную особую атаку, вы можете прервать её выполнение, быстро нажав комбинацию кнопок: это запустит альтернативную усиленную особую атаку. У каждой усиленной особой атаки есть своя точка идеального прерывания. Если прервать усиленную особую атаку после этой точки, эффект этой прерванной атаки не изменится, а если точно в момент идеального прерывания,\u00A0— это будет считаться идеальной отменой.\nВ состоянии «Гневный лик» при наличии Величия гор шанс выполнить идеальную отмену повышается.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Отмена", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Для активации нажмите во время атаки, не двигая {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}.\nБаньюэ принимает защитную стойку. Если в это время враг атакует, Баньюэ парирует удар и накапливает у врага оглушение.\nЕсли враг атакует точно в момент запуска навыка, сработает идеальный блок.\nПри успешном парировании Баньюэ временно становится неуязвимым.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Уклонение: Недвижимая гора", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Для активации зажмите вне боевой готовности, когда HP выше 50%, а Гнев огня составляет менее 120 ед.\nБаньюэ расходует HP и восстанавливает Гнев огня. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ сразу входит в состояние «Гневный лик».\nПри выходе на поле боя вы получаете одну попытку использовать этот приём. В режиме разведки срабатывает не чаще раза в 180 секунд.\nРасходуя HP таким образом, Баньюэ не может уменьшить свои HP ниже 50% от максимума.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Базовая атака: Воспламенение", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Для активации зажмите , когда агент не находится в состоянии «Гневный лик» и у него есть 120 ед. Гнева огня.\nАгент наносит огненный урон врагам рядом с собой и входит в состояние «Гневный лик».", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Базовая атака: Самовозгорание", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Для активации зажмите и потратьте 120 ед. Гнева огня, когда Баньюэ находится в состоянии «Гневный лик».\nБаньюэ обрушивает на врагов каменную глыбу, нанося огромный огненный урон.\nПосле применения навыка Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Для активации зажмите после двух разных усиленных особых атак, выполненных через альт. базовую атаку или быструю комбинацию кнопок в состоянии «Гневный лик».\nАгент выпускает перед собой шары, которые сковывают врагов и наносят огромный огненный урон.\nЗатем Баньюэ автоматически выполняет базовую атаку «Свержение гор».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Базовая атака: Покорение вершин", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Базовая атака: Свержение гор", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до четырёх этапов атаки перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Базовая атака: Вершина", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до четырёх этапов атаки перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень прерывания.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Базовая атака: Величие", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Несокрушимая твердыня", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nАгент наносит огромный огненный урон по большой области перед собой.\nЕсли у Баньюэ более 120 ед. Гнева огня, после атаки он автоматически входит в состояние «Гневный лик».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Разъярённое пламя", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите\u00A0 во время уклонения; или зажмите\u00A0 во время уклонения «Вызов на поединок».\nБаньюэ бросает перед собой шары, нанося огненный урон.\nПосле запуска приёма можно сразу перейти ко 2-му этапу базовых атак «Величие» или «Вершина».", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Летящий песок", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. \nПри попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. \nПри попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Были ли у Баньюэ-шифу свои желания? Он открыл школу боевых искусств в Файлюме только потому, что ему это предложил некий мастер.\n\nУ его школы даже нет названия. Он не стремился к славе или богатству и никогда не заставлял учеников выкрикивать лозунги о продолжении традиций боевых искусств.\n\nЛишь сам Баньюэ-шифу знал, что навязчивое желание «искупить вину» денно и нощно сжигало его стальное сердце, и один неверный шаг мог привести к гибели.\n\n«Алчность есть огонь. Умеренные желания есть факел, освещающий путь вперёд, но дай им разгореться\u00A0— и сгоришь сам».", + "BanYue_Talent_01_Title": "Алчность есть огонь", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Алчность есть огонь", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Бонус к крит. урону от основного пассивного навыка повышается ещё на 15%, а бонус к огненному урону\u00A0— на 15%. Когда Баньюэ в состоянии «Гневный лик» тратит Величие гор на усиленную особую атаку, он дополнительно восстанавливает 5 ед. адреналина.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Бонус к крит. урону от основного пассивного навыка повышается ещё на 15%, а бонус к огненному урону\u00A0— на 15%. \nКогда Баньюэ в состоянии «Гневный лик» тратит Величие гор на усиленную особую атаку, он дополнительно восстанавливает 5 ед. адреналина.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Ученики школы боевых искусств никогда не видели Баньюэ-шифу в гневе, не говоря уже о ярости. Даже к самым бездарным и самым дерзким ученикам Баньюэ-шифу проявляет бесконечное терпение.\n\nРазве легко горе разгневаться? Гора так тяжеловесна, что люди почти забывают о том, как свирепа она может быть.\n\nНо когда в горе пробуждается гнев небес, даже самые яростные чудовища трепещут от страха.\n\n«Гнев есть клинок. Храни его в ножнах, дабы не ранить ближнего своего».", + "BanYue_Talent_02_Title": "Гнев есть клинок", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Гнев есть клинок", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Баньюэ-шифу не просто воин, но ещё и мудрец\u00A0— так говорят и ученики школы боевых искусств, и его соседи.\nВ конце концов, Баньюэ-шифу всегда выглядит таким задумчивым, но когда этот молчун открывает рот, из него выходят только загадочные изречения, похожие на пословицы.\nБоевые искусства\u00A0— это не только тренировка тела, но и духа, и Баньюэ-шифу часто говорит, что сам он всего лишь ученик.\n\n«Я невежествен и однажды уже сбивался с пути. Но, чтобы проложить вам дорогу... мои кулаки всегда будут в вашем распоряжении».", + "BanYue_Talent_03_Title": "Невежество есть оковы", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Невежество есть оковы", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "+30% к урону от усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» и «Дрожь горы — Ярость» и базовых атак «Свержение гор» и «Покорение вершин».", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "+30% к урону от усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» и «Дрожь горы — Ярость» и базовых атак «Свержение гор» и «Покорение вершин».", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Кто определяет судьбу: небеса или люди? В любом случае не всем дано украсить свой рок и вину свободной волей.\n\nДо того как получить своё нынешнее имя, боевой конструкт «нулевой модели» был лишь машиной для убийства\u00A0— в буквальном смысле слова.\n\nКогда же у него появилась «душа»? В тот день, когда он стёр оковы программного кода, или когда обрёл мужество нести это бремя и двигаться вперёд?\n\n«Раскаяние ничтожно. Лучше не бежать от грехов, а взвалить на плечи это бремя прошлого... и сражаться во имя настоящего».", + "BanYue_Talent_04_Title": "Модуль-ликвидатор класса «ноль»", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Модуль-ликвидатор класса «ноль»", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Слышали новость? В горах открылась школа боевых искусств, а преподаёт там огромный разумный конструкт.\nУченики, которые выходят из этой школы, владеют настоящими боевыми искусствами и могут потягаться даже с эфириалами.\nА их стальной учитель часто спускается в каверны, чтобы помочь пострадавшим. Наверное, он и правда настоящий шифу?\n\n«Я сам лишь неопытный ученик... Хоть вы и называете меня шифу, это вы научили меня многому о том, что значит быть \"человеком\"».", + "BanYue_Talent_05_Title": "Ученик", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Ученик", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Когда Баньюэ в любое время выполняет усиленную особую атаку, он получает эффект «Просветление». Бонус к огненному урону от Просветления повышается ещё на 8%, а эффект продлевается до 30 сек. Выполняя базовую атаку «Покорение вершин», Баньюэ наносит врагам рядом с собой огненный урон в размере 600% от собственной силы сквозной атаки. Просветление также можно получить, если после усиленной особой атаки выполнить уклонение «Вызов на поединок».", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда Баньюэ в любое время выполняет усиленную особую атаку, он получает эффект «Просветление». \nБонус к огненному урону от Просветления повышается ещё на 8%, а эффект продлевается до 30 сек. \nВыполняя базовую атаку «Покорение вершин», Баньюэ наносит врагам рядом с собой огненный урон в размере 600% от собственной силы сквозной атаки. \nПросветление также можно получить, если после усиленной особой атаки выполнить уклонение «Вызов на поединок».", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "— Что, здоровяк, думал\u00A0— умрёшь, и всё, отмучился? Нет, тебе ещё долго придётся искупать свои грехи!\n\nЭто говорила совсем миниатюрная девушка, но каждое её слово будто сдвигало с места глыбу вины и сомнений.\n\n— Я всё ещё не знаю, достаточно ли у меня мудрости и храбрости, чтобы судить... но это не значит, что можно всё бросить и остановиться.", + "BanYue_Talent_06_Title": "Нисхождение Видьяраджи", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Нисхождение Видьяраджи", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +150 к силе сквозной атаки, +18% к огненному урону и +18% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +175 к силе сквозной атаки, +21% к огненному урону и +21% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +200 к силе сквозной атаки, +24% к огненному урону и +24% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +225 к силе сквозной атаки, +27% к огненному урону и +27% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +250 к силе сквозной атаки, +30% к огненному урону и +30% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +275 к силе сквозной атаки, +33% к огненному урону и +33% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Баньюэ получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую единицу максимума HP.\nВесь огненный урон Баньюэ становится сквозным и игнорирует защиту врага, а сила сквозной атаки используется как множитель урона.\nПри выходе на поле боя Баньюэ восстанавливает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nБаньюэ восстанавливает Гнев огня следующими способами:\n· +0,5 ед. за каждую потраченную единицу адреналина;\n· +4 ед. за помощь в защите;\n· +4 ед. за успешное парирование с помощью уклонения «Недвижимая гора»; а за идеальный блок\u00A0— +6 ед. (не более раза в секунду);\n· +4 ед. при идеальном уклонении (не более раза в секунду).\nМаксимум Гнева огня\u00A0— 150 ед. Когда Гнев огня достигает 120 ед., Баньюэ может войти в состояние «Гневный лик», используя базовую атаку «Самовозгорание». В состоянии «Гневный лик» Баньюэ не накапливает Гнев огня. После запуска базовой атаки «Свержение гор» Баньюэ выходит из состояния «Гневный лик».\nПри входе в состояние «Гневный лик» Баньюэ получает 4 ед. Величия гор. Если у Баньюэ есть Величие гор, при запуске усиленной особой атаки вместо адреналина тратится 1 ед. Величия гор и восстанавливается 10 ед. адреналина. В противном случае тратится адреналин. При выходе из состояния «Гневный лик» всё Величие гор обнуляется.\nЕсли у Баньюэ в состоянии «Гневный лик» есть Величие гор, зажмите , чтобы автоматически использовать 4 разные усиленные особые атаки и базовую атаку «Свержение гор» в заданном порядке.\nПри использовании усиленной особой атаки или помощи в дополнительной атаке Баньюэ получает +300 к силе сквозной атаки, +36% к огненному урону и +36% к крит. урону. Длительность: 30 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Подобный горе", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Львун подготовил несколько составов для прокси в «Мастере эн-нешпиля».\n• После применения состава рекомендуемые банбу, узы и чипы будут отмечены особым значком.\n• Одновременно можно применить только один состав, но можно в любой момент переключиться на другой.\n• Рекомендуемый состав также можно поменять и во время матча.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Этот составленный Львуном справочник содержит все материалы, относящиеся к «Мастеру эн-нешпиля». Здесь можно узнать обо всех банбу, агентах, чипах и узах в игре.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "«Мастер эн-нешпиля» — это игровой режим, разработанный корпорацией «Марсель». В этом режиме вам нужно набирать и усиливать банбу. Цель — создать мощный боевой отряд и добиться победы в сражениях с противниками.\n\nСюжетный режим\nВ сюжетном режиме прокси сможет бросить вызов разным сильным противникам. Сражаясь с ними, вы изучите базовые правила и механики игры.\n\nРежим состязаний\nВ режиме состязаний прокси сможет сражаться онлайн с другими игроками. В каждом матче участвуют 6 игроков: каждый раунд они разбиваются на пары для поединков, пока не определится окончательный победитель.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Мастер эн-нешпиля", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "В режиме состязаний прокси могут сражаться в реальном времени с другими игроками.\n\nПравила боя\n• В каждом сражении участвуют шесть игроков, которые сражаются попарно каждый раунд, пока не определится победитель.\n• По результатам боя прокси получают или теряют определённое количество очков. По мере накопления очков ранг прокси повышается, что позволяет сражаться с более сильными игроками.\n\nКомандный подбор\n• Кроме того, вы можете объединиться в команду с друзьями для участия в режиме состязаний. Обратите внимание: для поддержания честной игры вы не сможете начать командный подбор, если разница в очках между вами и вашими друзьями слишком велика.\n• Также, если в команде трое или больше игроков, по окончании матча вы не получите рейтинговые очки.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "В рейтинговой таблице отображается следующая информация:\n\n• рейтинг и очки всех друзей в режиме состязаний «Мастера эн-нешпиля»;\n• процентильный ранг прокси среди всех игроков.\nОбратите внимание: информация о друзьях и общий рейтинг обновляются с задержкой.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "В режиме состязаний вы можете объединиться в команду с друзьями для поиска матча.\n\nПоиск матча вдвоём\nПоиск матча вдвоём недоступен в следующих случаях:\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» не могут искать матчи с игроками других рангов.\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» с рейтингом 1400 и выше не могут искать матчи попарно.\n\nПоиск матча втроём и больше\n• Если в поиске матча участвует три и более игрока, комната становится приватной. После завершения матча рейтинговые очки игроков в комнате не изменятся.", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "Сразу получите 3 банбу ранга A", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "Сразу получите 12 монет", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "HP всех банбу увеличивается на 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Все банбу получают эффект вампиризма в размере 5%", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "Увеличивает шанс крит. попадания всех банбу на 8% и крит. урон на 15%", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Все банбу получают 10% восстановления маны от базовых атак", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "Сила атаки всех банбу увеличивается на 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "Броня всех банбу увеличивается на 20 ед.", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "Каждую секунду наносит вражеским банбу поблизости урон в размере 2,5% от текущих HP", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Раз в 5 сек. создаёт щит в размере 8% от максимума HP", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "Получение базовых атак накапливает уровни эффекта, каждый из которых увеличивает силу атаки на 7 ед.\n(Максимум 5 ур., все уровни сбрасываются после боя.)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "При получении урона от базовой атаки наносит окружающим врагам 20% от полученного урона", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "В начале боя шанс крит. попадания повышается на 60%, затем каждую секунду снижается на 3%\n(Максимальное снижение\u00A0— 60%, значение сбрасывается после боя)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Раз в 3 сек. восстанавливает 3 ед. маны", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "В начале получает 10 ед. маны", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Каждая базовая атака уменьшает ману цели на 2 ед.", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "В начале боя случайным образом активируется один из эффектов: атака +20%, критичность +26% или броня +25", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Начать", + "BangbooPiece_Name_54020": "Ядро Биркблика", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Активный навык\nПри активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх взмахов молотом подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Вышибалы в игрушечном замке", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 4% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 5% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 6% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 7% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 17,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик наносит на 8% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 20%.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Активный навык: при активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх взмахов молотом подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Цепочка атак банбу: со всей силы взмахивает посохом, запуская детальки вперёд и нанося огромный физический урон.", + "BattleRank208Text1": "Завершите «Локальный патруль»", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010121": "Руины полигона\n\nТёмный, созданный самой природой лабиринт, в который уже давно никто не заходил. Он покрыт хмарью, не дающей отличить день от ночи и окинуть взглядом территорию. Десять лет назад здесь планировали построить три испытательных полигона, но обнаружили невиданные объёмы скверны. Полигон забросили и объявили запретной зоной\u00A0— при текущем уровне эфирной защиты соваться туда нельзя.", - "BigSceneTransitionDes_410010120": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно — как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 10% больше сквозного урона и на 10% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 15% больше сквозного урона и на 15% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 20% больше сквозного урона и на 20% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 25% больше сквозного урона и на 25% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Корректировка параметров\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки стремительны, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Числовые характеристики\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки быстры, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Хейтор】Тренировочный бой\nСлабость: лёд\nСопротивление: электричество", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Два элитных】Испытание\nСлабость: эфир\nСопротивление: физ.", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "Тестовый уровень: Слайм\nСлабость: лёд\nСопротивляемость: эфир", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "Испытание «Блуждание»\nСлабость: лёд\nСопротивление: физ.", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "Экспертный вызов: Осквернённый доппельгангер Комано Манато", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Хейтор", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Дважды элитный", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Слайм", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Скитания", - "BossChallenge_UIText_DamageScore": "Очки за урон: ", - "BossChallenge_UIText_OperationScore": "Очки эффективности: ", - "BranchRelic_13500220_des": "{AWAKEN_1191#Значительно повышается множитель урона базовой атаки «Ледяной клинок». После активации быстрой помощи «Акула-страж» и усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» автоматически активируется базовая атака «Ледяной клинок», наносящая ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающая их защиту на 40% на 8 сек. При активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#После активации быстрой помощи «Акула-страж», усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» и усиленной особой атаки «Акулье цунами» автоматически активируется Ледяной клинок, наносящий ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающий их защиту на 40% на 8 сек. При активации Ледяного клинка Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Запуски Ледяного клинка не влияют на альтернативные формы изначальных приёмов.}", + "BigSceneMapDes_410010124": "Старый рудник\nРуины давно остановленных приисков. Десять лет назад катастрофическая вспышка скверны превратила это место в зону, непригодную для жизни. Часть оборудования в спешке бросили.", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Каверна] Старый рудник", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "Тестовый уровень «Стража закона»\n【Примечание】Это особый тестовый уровень, доступ временный\nСлабости: эфир, физ.\nСопротивление: лёд", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "Тестовый уровень «Скверножор»\nОсобое примечание: это специальный тестовый уровень, доступ временный\nСлабости: физ., лёд\nСопротивляемость: электро", + "BossBattle_QuestName_12253100": "Тестовый уровень «Страж закона»", + "BossBattle_QuestName_12253101": "Тестовый этап: Скверножор", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Убить Собека", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Состояние слабости", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью «Устрашение».", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Во время заряда усиленной особой атаки «Росчерк кистью» можно выполнить идеальный блок. При успешном выполнении идеального блока дополнительно восстанавливаются очки техник и накладывается усиление урона на 15 сек. За каждый идеальный блок урон следующей суперспособности увеличивается на 20%. Эффект складывается до 3 ур.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из вращающегося удара к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, а наносимый урон повышается в зависимости от количества израсходованного временного щита. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", - "BranchRelic_13501510_des": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из этой заряженной атаки к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, наносимый урон повышается на 240%, а Йидхари получает щит в размере 80% от её максимума HP. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", - "BranchRelic_13501510_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака Йидхари наносит больше урона.", - "BranchRelic_13501511_des": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака «Морозные объятия» наносит на 60% больше урона.", - "BranchRelic_13501511_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", - "BranchRelic_13501512_des": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует на 50% меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", - "BranchRelic_13501512_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает эффект «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель.", - "BranchRelic_13501520_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает 4 ур. эффекта «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.", - "BranchRelic_13501520_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели.", - "BranchRelic_13501521_des": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", - "BranchRelic_13501521_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея.", - "BranchRelic_13501522_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея, на 6% до максимума в 12. Длится 15 сек., повторные запуски обновляют время действия.", - "BranchRelic_13501522_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается, а во время её действия повышается сила сквозной атаки Йидхари.", - "BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». (Запускается на чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.", - "BranchRelic_13501530_name": "[Йидхари] Ткань грёз", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает децибелы и повышает урон от цепочки атак и суперспособности.", - "BranchRelic_13501531_des": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает 500 децибел и повышает урон от цепочки атак и суперспособности на 40%.", - "BranchRelic_13501531_name": "[Йидхари] Ткань грёз", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает децибелы всему отряду. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды повышается крит. урон всего отряда.", - "BranchRelic_13501532_des": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 50 децибел всему отряду, но не чаще раза в 6 сек. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды крит. урон всего отряда повышается на 24%.", - "BranchRelic_13501532_name": "[Йидхари] Ткань грёз", - "BriefName_Monster_Hayyot": "Хейтор", - "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", - "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", - "BriefName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", - "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Доппельгангер Комано Манато", - "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Стандартный патрульный", - "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Лёгкий патрульный", - "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Конвоир", - "BriefName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", - "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый Комано Манато", - "CS_24_01_010": "Что такое? Что случилось?", - "CS_24_01_040": "Он нам помогает?", - "CS_24_03.5_020": "Давай-ка посмотрим...", - "CS_24_03.5_030": "...кто ты на самом деле!", - "CS_24_03_010": "Просто успокойся.", - "CS_24_03_020": "Просто успокойся.", - "CS_24_04_020": "А теперь — марш в кокон!", - "CS_24_05_140": "Всё никак, да?", - "CS_24_05_160": "Я помогу. Единственный раз.", - "CS_24_05_200": "Вот. Что мог, я сделал.", - "CS_24_05_220": "Иди и покажи, на что ты годен.", - "CS_24_06_060": "А когда до трёх дойду, то тогда искать пойду.", - "CS_24_06_070": "Нашла.", - "CS_24_06_100": "А ещё он говорит...", - "CS_24_06_110": "Прости, Люсия...", - "CS_24_06_120": "за то, что не был с тобой рядом.", - "CS_24_06_160": "Па...", - "CS_24_07_230": "Так получается...", - "CS_24_07_240": "Так значит...", - "CS_777_14_090": "...или как разменная монета!", - "CS_777_14_160": "Видишь? Каверна ответила на мой зов.", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака Йидхари наносит больше урона.", + "BranchRelic_13501511_des": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Йидхари уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака «Морозные объятия» наносит на 60% больше урона.", + "BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». (Запускается не чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Когда у Диалинь накапливается 90 ед. Одобрения, при запуске усиленной особой атаки «Разговор окончен!» расходуется 90 ед. Одобрения и вместо неё активируется суперспособность «Абонент отключён от услуг связи». Если суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» попадает по оглушённому врагу, срабатывает эффект «Итог»: наносится дополнительный урон, а урон от суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» также повышается.", + "BranchRelic_13501610_des": "Когда у Диалинь накапливается 90 ед. Одобрения, при запуске усиленной особой атаки «Разговор окончен!» расходуется 90 ед. Одобрения, и вместо неё запускается суперспособность «Абонент отключён от услуг связи». Если суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» попадает по оглушённому врагу, срабатывает эффект «Итог»: наносится дополнительный урон в размере 2700% от силы атаки Диалинь, а урон от суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» повышается на 30%.", + "BranchRelic_13501610_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» при попадании снижает врагу сопротивление урону всех атрибутов.", + "BranchRelic_13501611_des": "Суперспособность «Абонент отключён от услуг связи» при попадании снижает врагу сопротивление урону всех атрибутов на 24% на 20 сек.", + "BranchRelic_13501611_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "Повышает крит. урон суперспособности «Абонент отключён от услуг связи».", + "BranchRelic_13501612_des": "Повышает крит. урон суперспособности «Абонент отключён от услуг связи» на 96%.", + "BranchRelic_13501612_name": "[Диалинь] Звонок с той стороны", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "При использовании усиленной особой атаки «Камень» или усиленной особой атаки «Ножницы» с определённой вероятностью даётся 1 ед. Заряда. При использовании усиленной особой атаки «Бумага!» можно потратить 1 ед. Заряда, чтобы повторно применить усиленную особую атаку «Бумага!».", + "BranchRelic_13501620_des": "При использовании усиленной особой атаки «Камень» или усиленной особой атаки «Ножницы» с вероятностью 50% даётся 1 ед. Заряда (всего до 2 ед. Заряда). При использовании усиленной особой атаки «Бумага!», если у Диалинь есть Заряд, можно потратить 1 ед. Заряда, чтобы повторно применить усиленную особую атаку «Бумага!».", + "BranchRelic_13501620_name": "[Диалинь] Петля отголосков", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "При попадании усиленной особой атакой «Бумага!» по врагу эффект «Проблемный клиент» дополнительно повышает у цели уязвимость к оглушению. Эффект складывается до 3 ур.", + "BranchRelic_13501621_des": "При попадании усиленной особой атакой «Бумага!» по врагу эффект «Проблемный клиент» дополнительно повышает у цели уязвимость к оглушению на 20%. Эффект складывается до 3 ур.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Диалинь] Петля отголосков", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "При запуске усиленных особых атак «Камень» или «Ножницы» с определённой вероятностью Диалинь дополнительно получает Заряд, а максимум Заряда повышается.", + "BranchRelic_13501622_des": "При запуске усиленных особых атак «Камень» или «Ножницы» Диалинь с вероятностью 80% получает 1 ед. Заряда. Максимум Заряда\u00A0— 4 ед.", + "BranchRelic_13501622_name": "[Диалинь] Петля отголосков", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Если значение Одобрения сначала больше 90, а потом падает ниже 90, Одобрение восстанавливается, а союзники получают децибелы.", + "BranchRelic_13501630_des": "Если значение Одобрения сначала больше 90, а потом падает ниже 90, персонаж получает 60 ед. Одобрения, а союзники\u00A0— 750 децибел. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Суперспособности союзников игнорируют сопротивление урону всех атрибутов.", + "BranchRelic_13501631_des": "Суперспособности союзников игнорируют 35% сопротивления урону всех атрибутов.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Когда союзники используют суперспособность, восстанавливается энергия/адреналин.", + "BranchRelic_13501632_des": "Когда союзники используют суперспособность, восстанавливается 25ед. энергии/25 ед. адреналина.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Диалинь] Суд мёртвых", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», то после применения усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» или «Дрожь горы — Ярость» можно зажать , чтобы выполнить цепочку атак. Цепочка атак Баньюэ нанесёт повышенный сквозной урон.", + "BranchRelic_13501710_des": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», то после применения усиленных особых атак «Львиный рык — Ярость» или «Дрожь горы — Ярость» можно зажать , чтобы выполнить цепочку атак. Цепочка атак Баньюэ нанесёт на 60% больше сквозного урона.", + "BranchRelic_13501710_name": "Баньюэ: Разрушение эго", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "Увеличивает урон от усиленных особых атак и цепочек атак Баньюэ.", + "BranchRelic_13501711_des": "Усиленные особые атаки и цепочки атак Баньюэ наносят на 60% больше урона.", + "BranchRelic_13501711_name": "Баньюэ: Разрушение эго", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "При запуске цепочки атак Баньюэ получает щит. Пока щит активен, уровень защиты от прерывания Баньюэ повышается.", + "BranchRelic_13501712_des": "Запуская цепочку атак, Баньюэ создаёт щит, равный 10% от максимума HP, на 15 сек. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания.", + "BranchRelic_13501712_name": "Баньюэ: Разрушение эго", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Запуская усиленную особую атаку, Баньюэ получает щит. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания и наносимый огненный урон.", + "BranchRelic_13501720_des": "Запуская усиленную особую атаку, Баньюэ получает щит в размере 35% от максимума HP на 30 сек. Эффект активируется не чаще раза в 30 сек. Пока щит активен, у Баньюэ повышается уровень защиты от прерывания, а наносимый им огненный урон повышается на 15%.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "Повышает урон от усиленных особых и базовых атак Баньюэ.", + "BranchRelic_13501721_des": "Усиленные особые и базовые атаки Баньюэ наносят на 60% больше урона.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», при запуске суперспособности он получает Гнев огня.", + "BranchRelic_13501722_des": "Если Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», при запуске суперспособности он получает 80 ед. Гнева огня.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Баньюэ] Путь Асуры", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Когда другие персонажи в отряде расходуют энергию или адреналин, Баньюэ восполняет Гнев огня, если не находится в состоянии «Гневный лик». Когда Гнев огня достигает нужного значения, при следующем выходе на поле боя Баньюэ автоматически запустит быструю помощь, сразу же войдёт в состояние «Гневный лик» и повысит свой огненный урон.", + "BranchRelic_13501730_des": "Когда другие персонажи в отряде расходуют 1 ед. энергии или адреналина, а Баньюэ не находится в состоянии «Гневный лик», он восстанавливает 0,3 ед. Гнева огня. Когда Гнев огня достигает или превышает 120 ед., при следующем выходе на поле Баньюэ автоматически запустит быструю помощь. Если в момент выхода на поле таким способом Гнев огня составляет 120 или более ед., Баньюэ сразу входит в состояние «Гневный лик» и повышает свой огненный урон на 60% на 20 сек.", + "BranchRelic_13501730_name": "Баньюэ: Пламенное тело", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "Когда быстрая помощь Баньюэ попадает по врагу, это снижает сопротивление врага урону от всех атрибутов.", + "BranchRelic_13501731_des": "Когда быстрая помощь Баньюэ попадает по врагу, это снижает сопротивление врага урону от всех атрибутов на 18% на 20 сек.", + "BranchRelic_13501731_name": "Баньюэ: Пламенное тело", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Когда Баньюэ расходует Гнев огня, другие члены отряда восстанавливают адреналин или энергию.", + "BranchRelic_13501732_des": "За каждую единицу израсходованного Гнева огня Баньюэ восстанавливает другим персонажам отряда 0,25 ед. адреналина или энергии.", + "BranchRelic_13501732_name": "Баньюэ: Пламенное тело", + "BriefName_Monster_Awakener": "Невольник Е Шиюань", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Невольник Е Шиюань", + "BuffItemText_1007": "Шанс получения драйв-дисков удвоен в режиме «Локальный патруль».", + "BuildDesc_1": "Основа урона: Ракетабу\nСложность: ★☆☆☆☆\nСтратегия: в дебюте используйте особенности поля для получения преимущества. В эндшпиле Мажордом усиливает выживаемость команды, создавая для Ракетабу идеальные условия для нанесения урона.", + "BuildDesc_101": "Основа урона: Амиллион\nОснова выживаемости: Рыцарьбу\nСтратегия: в дебюте закрепите преимущество с помощью недорогих банбу, а затем используйте способность банбу с узами «Звездабу», чтобы защитить бойцов, наносящих урон с задней линии.\nСложность: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Основа урона: Револьвербу\nОснова выживаемости: Магнитобу\nСтратегия: в дебюте старайтесь получить предметы, увеличивающие ману, чтобы поддерживать HP агента. В середине и эндшпиле закрепляйте преимущество частым применением навыков.\nСложность: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Основа урона: Пакетник\nОснова выживаемости: Львец\nСтратегия: с течением боя урон от базовых атак будет постепенно расти. Выбирайте больше чипов для выживания, чтобы продлить эффект уз и повысить шансы на победу в середине партии и эндшпиле.\nСложность: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Основа урона: Щелкун\nОснова выживаемости: Пингвибу\nСтратегия: используйте узы, наносящие чистый урон при базовой атаке. Выбирайте больше чипов для базовых атак, чтобы чаще активировать узы. В эндшпиле стабильная активация дополнительных снарядов поможет добиться победы.\nСложность: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Основа урона: Штекербу\nОснова выживаемости: Электробу\nСтратегия: в дебюте вы сможете наносить дополнительную порцию урона и ослаблять броню противника. Выбирайте чипы, связанные с маной и навыками, чтобы обеспечить значительный разовый урон на этом этапе.\nСложность: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Основа урона: агент Гулливер\nОснова выживаемости: Счастливчик\nСтратегия: после поражения любого банбу вы получаете бонус к урону; чем больше на поле банбу, тем сильнее этот эффект. Доход от Счастливчика поможет получить преимущество в дебюте, а агент Гулливер обеспечит огромный урон по области в эндшпиле.\nСложность: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Основа урона: агент Гулливер\nОснова выживаемости: Магнитобу\nСтратегия: хорошее сочетание выживаемости и урона. Выбирайте чипы, связанные с HP, чтобы повысить эффективность уз.\nСложность: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Основа урона: Пакетник\nОснова выживаемости: Борьбу\nСтратегия: базовые атаки всего отряда дают больше маны, а навыки наносят дополнительный урон. Боевые способности Борьбу обеспечат преимущество в дебюте, а стабильность Пакетника поможет добиться победы в эндшпиле.\nСложность: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Основа урона: Злобнобу\nОснова выживаемости: Вельзебу\nСтратегия: в дебюте получайте больше золота с помощью уз, а в эндшпиле используйте накопленное для покупки банбу ранга S\u00A0— они обеспечат победу.\nСложность: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "Основа урона: офицер Цуй\nСложность: ★★☆☆☆\nСтратегия: в дебюте полагайтесь на высокую способность отряда «Мини-торнадо» к восстановлению, в эндшпиле — на навыки регенерации офицера Цуя и способность Робина зачищать поле боя.", + "BuildDesc_3": "Основа урона: в дебюте — Яблочкобу, в эндшпиле — Робин\nСложность: ★★★★☆\nСтратегия: в дебюте усиливайте навыки «Трусишек» узами, чтобы наносить высокий урон. В середине партии прикрывайте банбу заднего ряда, используя провокацию банбу с узами «Звездабу». В эндшпиле зачищайте поле боя Робином.", + "BuildDesc_4": "Основа урона: Резонабу\nСложность: ★★★★☆\nСтратегия: в дебюте активно применяйте навыки, чтобы наносить урон, а в эндшпиле используйте пассивный эффект Резонабу и узы «Мудрецов» для максимальной эффективности.", + "BuildDesc_5": "Основа урона: Вельзебу\nСложность: ★★★☆☆\nСтратегия: благодаря узам отряд «Добряки» может призвать в бой могучего Вельзебу в качестве союзника. Кроме того, «Добряки» обычно обладают мощными вспомогательными способностями. Защищайте Вельзебу и помогите ему раскрыть свой максимальный потенциал!", + "BuildDesc_6": "Основа урона: в дебюте — Красный Моккус, в эндшпиле — агент Гулливер\nСложность: ★★★☆☆\nСтратегия: в дебюте используйте механику постоянных параметров Красного Моккуса и развивайте его как основного бойца. В эндшпиле используйте агента Гулливера в качестве второго основного источника урона.", + "BuildDesc_7": "Основа урона: в дебюте — Щелкун, в эндшпиле — Львец.\nСложность: ★★★★★\nСтратегия: в начале раунда узы «Озорников» дают дополнительный шанс получить нового банбу с теми же узами, что и у банбу в отряде. Используйте эту особенность, чтобы найти больше банбу «Озорников» и наращивать преимущество.", + "CS_25_01_010": "Он сможет исполнить...", + "CS_25_01_015": "...и твоё желание.", + "CS_25_01_040": "Нет.", + "CS_25_01_065": "...лишь бы остановить это...", + "CS_25_01_107": "Нет...", + "CS_25_01_120": "НЕ-Е-ЕТ!!!!", + "CS_25_01_130": "Твоё желание —", + "CS_25_01_135": "...не дать этому случиться в реальности ", + "CS_25_01_140": "...и власть, дарованная мне Зиждителем... ", + "CS_25_01_150": "...позволит вмиг растворить... ", + "CS_25_01_155": "...страх, что терзал тебя годами.", + "CS_25_01_170": "Если ты хочешь разорвать связь между своей сестрой и тем мечом...", + "CS_25_01_175": "...твоя единственная надежда\u00A0— это Зиждитель.", + "CS_25_02_010": "Спа... спасите!", + "CS_25_02_030": "Уважаемый клиент, не забудьте поставить пять звёзд за обслуживание...", + "CS_25_02_035": "...и удалить все предыдущие жалобы и негативные отзывы, хорошо?", + "CS_25_03_040": "Бесчисленные голоса мертвецов не смолкают...", + "CS_25_03_080": "Почему бы не прислушаться к крику своего сердца...", + "CS_25_04_015": "Баньюэ!", + "CS_25_04_025": "А ты уже в таком плачевном состоянии...", + "CS_25_04_080": "Пусть слова мёртвых...", + "CS_25_04_090": "...откроют тебе истину, которая позволит тебе жить дальше.", + "CS_25_05_040": "Брат...", + "CS_25_05_060": "Брат...", + "CS_25_05_070": "Брат!", + "CS_25_06_020": "Брат?..", + "CS_25_06_040": "Но досталось кровной родственнице...", + "CS_25_07_040": "Если продолжишь убегать...", + "CS_25_07_050": "...твои друзья и близкие найдут здесь свою погибель!", + "CS_25_07_075": "...мы обязаны нести ответственность.", + "CS_25_07_080": "Делать то, что должны.", + "CS_25_07_120": "Я верю, что мой брат...", + "CS_25_07_130": "...поступил бы так же!", + "CS_25_07_220": "Ничтожный демон!", + "CS_25_07_225": "Как ты смеешь?", + "CS_25_07_230": "Я\u00A0— Е Шуньгуан...", + "CS_25_07_235": "...ученица школы горы Юнькуй и хранительница Небесного меча!", + "CS_25_07_243": "...посланник небес и земли...", + "CS_25_07_247": "...что изгонит всё зло!", + "CS_25_07_255": "Я уже знаю...", + "CafeBuffDescription_1012": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 100%", + "CafeBuffDescription_1022": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 100%", + "CafeBuffDescription_1032": "Шанс получения трофеев в режиме «Локальный патруль» увеличивается на 200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Действует только в режиме «Локальный патруль».", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Полученный эффект: {0}.\nМесто действия: {2}, {1} р. в режиме «Локальный патруль».", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} ({1} р. в режиме «Локальный патруль»).", + "CallingCard_3300014_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", + "CallingCard_3300014_name": "Осенняя прогулка Деннибу", + "CallingCard_3300014_story": "Среди всех историй об осени я храню золотые листья, мягкую траву и пылающие красные листы... но больше всего мне нравится, когда ты прислоняешься к моему корпусу.\nЛогическое ядро банбу\u00A0— всего лишь механизм, но в такие тёплые моменты мне кажется, что я слышу, как оно бьётся в моей груди.", + "CallingCard_3301015_name": "«Продолжение следует»", + "CallingCard_3301016_des": "Памятная визитная карточка Zenless Zone Zero FES 2025.", + "CallingCard_3301016_name": "Сияющий сад", "CallingCard_3311441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «В мире городских легенд».", - "CardDesc_20026": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nЭти бедолаги сильно заразились эфиром в каверне и мутировали, но благодаря значительной устойчивости к эфиру и физическим данным, их тела не изменились до неузнаваемости. Мутация конечностей, однако, делает этих человекоподобных созданий ещё опаснее.\nСудя по остаткам одежды и наличию боевых навыков, скорее всего, они когда-то были старшими членами банд или рейдерами.\nБлагодаря крепости своего организма и устойчивости к эфиру эти заражённые не только развили в себе внушительные способности к ближнему бою, но и сохраняют способность использовать дальнобойное оружие. Такое сочетание делает их опаснее обычных чудовищ каверн.\n— Их оружие выглядит просто отлично... Прямо-таки бесплатный бонус.", - "CardDesc_20027": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nАссоциация исследователей каверн постоянно изучает особенности трансформации тел эфириалов.\nТринос, чья голова будто нарочно создана в форме треугольника, уже много лет входит в тройку самых популярных объектов исследования. Ходят даже слухи, что некий математик притворился исследователем и проник в каверну, чтобы увидеть Триноса лично.\nПоследние результаты исследований были опубликованы в 28-м выпуске журнала «Энциклопедия каверн» за февраль. По словам подписчиков, статья была полностью посвящена эстетической ценности головы Триноса.\nНедовольные читатели, связанные с исследованием каверн, поставили этой статье самую низкую оценку за весь выпуск — сейчас у неё всего 34% положительных отзывов.\n— Пропорции головы Триноса почти в точности соответствуют золотому сечению!\n— Профессор, мы тут вообще-то пришли сражаться с эфириалами, а не устраивать им конкурс красоты.", - "CardDesc_20028": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный компанией «Тайфэй» на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету «Тайфэй» на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", - "CardDesc_20029": "Массово производимые охранные роботы от компании «Тайфэй» получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", - "CardDesc_20030": "Серийная модель охранного модуля, выпускаемая частной компанией «Тайфэй» на основе модифицированной боевой мехи поддержки Службы общественной безопасности. По сравнению с боевой мехой поддержки некоторые боевые характеристики снижены. Основная задача\u00A0— сдерживание толпы и подавление беспорядков с помощью большого щита, а также поддержание порядка и управление потоками людей во время массовых мероприятий и в особых случаях.\n\nПо имеющимся данным, некоторые модули были незаконно приобретены и модифицированы злоумышленниками для создания незаконной боевой машины поддержки «Свирепый уборщик». Более того, на официальном сайте компании появился отзыв: «Качество хуже, чем у ржавой мехи поддержки, которую я нашёл в каверне!» с оценкой в одну звезду.\n\n— Подобные незаконные модификации не имеют отношения к нашей компании и являются личной инициативой пользователей. Мы решительно заявляем, что будем до конца бороться с такими отзы... то есть с такими противоправными действиями...", - "CardDesc_300402": "Форма существа, некогда павшего во тьму, теперь заново претворённая в нечистой мгле.\nИзвестно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n— Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?", - "CardQuote_20029": "— Менеджер по продажам компании «Тайфэй», занимающийся рекламой", - "CardQuote_20030": "— Представитель компании «Тайфэй»", - "CardQuote_300402": "— Пост с жалобами рейдера каверн в Интерноте", - "CardSkillDesc_10033": "В бою солдат скверны- щитоносец прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", - "CardSkillDesc_10034": "В бою солдат скверны-канонир предпочитает оказывать огневую поддержку с дальней дистанции. Кроме того, некоторые его приёмы обладают эффектом Заражения скверной.", - "CardSkillDesc_200014": "В бою хати использует ловкие рывки и быстрые атаки когтями.", - "CardSkillDesc_20026": "В бою осквернённый психопат использует невидимость для внезапных атак. Когда он сражается вместе с осквернённым Триносом, то идеально уклоняется от атак игрока, после чего проводит совместную атаку с Триносом. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", - "CardSkillDesc_20027": "В бою осквернённый Тринос парирует удары, защищаясь от урона и выполняя затем контратаку. Когда на поле боя также присутствует осквернённый психопат, осквернённый Тринос приказывает ему провести совместную атаку. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", - "CardSkillDesc_20028": "В бою охранный тактический модуль «Конвоир» прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", - "CardSkillDesc_20029": "В бою охранный тактический модуль «Лёгкий патрульный» использует электропилу на руке для атаки в рывке.", - "CardSkillDesc_20030": "В бою охранный тактический модуль «Стандартный патрульный» вращается и атакует своими длинными руками. Если перед этой атакой выполнить помощь в защите, противник не сможет выполнить этот приём.", - "CardSkillDesc_30039": "В бою Хейтор использует Фантомов, чтобы сбить противника с толку и нанести неожиданный удар. Войдя в пространство скверны, Хейтор призывает гигантских Фантомов, которые атакуют вместе с ним. В этом состоянии каждое успешное парирование атак гигантских Фантомов ослабляет его Осквернённый щит.", - "CardSkillDesc_30040": "В бою удрёмленник Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", - "CardSkillDesc_300401": "В бою плазменный доппельгангер Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", - "CardSkillDesc_300402": "В бою плазменный доппельгангер Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите против некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите против его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости. Получив определённое количество урона в бою, он активирует пространство скверны и начинает использовать мощные атаки.", - "CardSkillDesc_30041": "В бою у Бродячего охотника очень высокая защита. Некоторые его дальние приёмы создают на земле топь скверны, а большинство приёмов вызывают появление из топи скверны Блуждающих клинков для отвлекающей стрельбы. Кроме того, когда Бродячий охотник активирует пространство скверны, он становится невидимым и накапливает силу. Если игрок с помощью Чутья обнаружит удрёмленницу Люсию, Бродячий охотник появится и внезапно атакует. При успешной помощи в защите это его действие можно прервать, нанести повреждение конечностям и частично разрушить Осквернённый щит. Если вы не найдёте удрёмленницу Люсию или по истечении определённого времени Бродячий охотник применит мощный приём, который наносит урон даже агентам с неуязвимостью и из-за которого воздействие скверны на отряд достигнет максимума.", - "ChapterTipsMain_1103": "Незабытые сны о былом", - "ChatSkip_Tips": "(Примечание: текущий диалог нельзя будет просмотреть повторно в Видеоархиве.)", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "В течение ограниченного срока сделайте покупку в Магазине монохромов и получите в подарок игровую карту для облака Zenless Zone Zero.", - "ClueDesc_104101": "Самая прочная игрушка для собак в магазине «Флаффи»: маленькая подушка для грызения. Рекомендовано Керн!\nИнтересно, с какой же «особенной собачкой» Люсия собирается подружиться?", - "ClueDesc_1042": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём запечатлён момент, когда она очнулась у каверны на Объездной и увидела, как Помпей и Морс зовут её.", - "ClueDesc_1043": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём показано, как мать Йидхари перепробовала все способы её лечения, но, похоже, ничего не помогало, и в конце концов она была на грани отчаяния.", - "ClueDesc_1044": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём она в порту Элпис получает от дедушки Гу подарок для мамы на день рождения\u00A0— видеокассету «Эфирные грёзы».", - "ClueDesc_1045": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём Йидхари видит своих родителей в порту Элпис\u00A0— они стоят у поручня судна и обсуждают, как «бросить её».", - "ClueDesc_1046": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nЗапись о том, как в порту Элпис дедушка Гу посадил Йидхари на пассажирское судно «Ангел», направлявшееся в исследовательский центр «Даркуотер».", - "ClueDesc_1047": "Старый билет тонок, как крыло цикады,\u00A0— кажется, тронь пальцем и рассыплется. На билете выцветшее указание маршрута: «порт Элпис\u00A0— исследовательский центр \"Даркуотер\"».\nА оторванный контрольный талон свидетельствует о том, что владелец билета действительно поднимался на борт этого судна.", - "ClueName_104101": "Прочная подушечка", - "ClueName_1042": "Фрагмент воспоминаний: Возрождение", - "ClueName_1043": "Фрагмент воспоминаний: Исцеление", - "ClueName_1044": "Фрагмент воспоминаний: Дарение", - "ClueName_1045": "Фрагмент воспоминаний: Отречение", - "ClueName_1046": "Фрагмент воспоминаний: Отплытие", - "ClueName_1047": "Билет на судно «Ангел»", - "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "В начале эта земля была пуста.", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Люсия, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}{F#Подожди, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}", - "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Посёлок принял их, окутав коконами, и дал пристанище перед самым превращением.", - "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}{F#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}", - "Comic_45497e45535040418fde9598e2b6c713": "Эй! Что с тобой? Жуть какая! Я никогда не видел тебя такой!", - "Comic_62cef3ce66754963a6c43903850647a3": "Спустя долгое время невинные души, заблудившиеся в каверне, постучались в двери зала для торжеств. Заражение почти превратило их в эфириалов.", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Но так появились они\u00A0— поселяне, которые больше не блуждают во тьме. Они\u00A0— агенты коконов.", - "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "Фанатики обманули узницу, но они же и зависели от неё\u00A0— и бродили они по этой пустоши в поисках воспоминаний каверны.", - "Comic_7bd9add47a294e18b71cde6e086042f7": "Сорняки и камни — вот и всё, что там было. Этим она и встретила своих первых гостей...", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Где это мы?..}{M#Где это мы?..}", - "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}{M#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Возможно, где-то в глубине моей души живёт мысль, которая всё это время останавливала меня,\u00A0— если я покину каверну, посёлок и коконы исчезнут.", - "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Верующие фанатики, безжалостные интриганы... и та, кто ещё не знала, что окажется здесь в заточении.", - "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Однажды фанатики нашли то, что искали, и внезапно ушли, оставив за собой иллюзорные стены и узницу, что зависла между сном и явью.", - "Comment1_23001": "Нифига себе, ТС даже нарисовала иллюстрацию с хати!", - "Comment1_23002": "Знаменитая школа горы Юнькуй снизошла до наших забот? Хайпуют, втираются людям в доверие.", - "Comment1_23003": "Эх... Вот бы этот посёлок своими глазами увидеть. Поселился бы там навсегда...", - "Comment1_23004": "Называй как хочешь\u00A0— духом руды, монстром-телепатом: раз он в каверне, это эфириал.", - "Comment1_23005": "Какое красивое ночное небо! Без городских огней и звёзды, и облака кажутся особенно яркими.", - "Comment1_23006": "Ну так анемоны же.", - "Comment1_23007": "Давно пора всё как следует обсудить. Раньше Файлюм кошмарили Ликующие, теперь они всё. Значит, нужно решать, кого привлекать к ответственности, как предотвращать подобное в будущем. Надеюсь только, всё это не скатится в пустую говорильню и будут какие-то действия.", - "Comment2_23001": "А, это новый рассказ Посланницы Демона Ночи! Что могу сказать, отличный вкус!\n\nПравда, Клубничное парфе уже давно ничего не постит... Не удивлюсь, если её похитили читатели и заставили писать проду!", - "Comment2_23002": "Клавиша, давай без драмы на пустом месте. Когда это наш храм Суйбянь не приходил на помощь в трудную минуту? Хайпуют? Да нужен им этот хайп! Это у их школы традиция такая, ей уже много лет. Вот понаедут всякие, сами ничего не знают, а мнение имеют.\n\nКороче, ещё услышу про хайп и всё такое, пеняй на себя\u00A0— храмовые курильницы превратятся в автоматические турели и забросают тебя пеплом!", - "Comment2_23003": "ТС, ты меня за дебила держишь? Взял фотку Блэйзвуда, накинул мрачных фильтров, и такой, окей, никто не прочухает, выкладываю.", - "Comment2_23004": "Добавлю ещё кое-что: когда брат превратился в монстра-телепата, его последние слова были воистину загадочны: «Имбирный отвар».\n\nПозже я узнал от друзей надёжную информацию: духи руды больше всего боятся двух вещей — имбирного отвара и щелбанов по затылку. Стоит только брызнуть на них отваром или щёлкнуть по затылку\u00A0— и они тут же отцепляются от тела, в которое вселились. А потом можно выследить монстра-телепата, просто следуя за ними!", - "Comment2_23005": "Когда-то давно там работали люди. До сих пор можно найти кучу старых новостей об Изжитых холмах и испытательном ракетном полигоне. Но в последних новостях говорилось, что из-за скверны эту территорию забросили навсегда. Да, сейчас скверна отступила, но кто знает\u00A0— может, через какое-то время она вернётся. Она ведь как море: за отливом снова прилив.", - "Comment2_23006": "Анемонины глазки.", - "Comment2_23007": "Ликующие всё, а скверна-то всё ещё не всё. Вот кто главный враг Файлюма. По мне, так нечего тут рассуждать о разделении полномочий. Я бы вообще взял и устроил тендер: кто сможет полностью избавиться от скверны, тот и получит право управлять Файлюмом.", - "Comment3_23001": "Спасибо за рекомендацию! У меня очень низкая устойчивость к эфиру, я в кавернах почти не бывал. Только из таких постов и могу узнать, сколько там всего интересного происходит...", - "Comment3_23002": "Бро, братан, братюня, ну ты чего, ну нафига было постить-то? Сейчас все узнают, и в итоге из-за тебя очереди будут. Удаляй пост, дай я лучше выложу, срочняк!", - "Comment3_23003": "Фоток у меня нет, потому что все тогда спасали людей, не до фоток было. Фотка действительно из Блэйзвуда\u00A0— она просто по атмосфере подходит. Смотреть не заставляю. Если нужны реальные фотки с места событий\u00A0— берёшь ноги в руки и топаешь в Изжитые холмы, этот посёлок до сих пор там.", - "Comment3_23004": "Значит, если окунуть палец в имбирный отвар, а потом дать ему щелбан пальцем, шансы найти духа руды удваиваются?", - "Comment3_23005": "Вернётся ли скверна? Я так не думаю... Ведь даже Ликующих больше нет!", - "Comment3_23006": "Это ГЛАДИОЛУС.", - "Comment3_23007": "Я бы в первую очередь отметил школу горы Юнькуй. Вооружённые силы и ТОП тоже внесли свой вклад, но главной силой в борьбе со скверной остаётся Исюань-шифу и её ученики!", - "Comment4_2002": "Мне интересно про стойку с кофе навынос. Там что, прямо на улице кофе варят? Кто-нибудь это видел? Может, фотки есть?\nНеизвестный кофевар втихую делает кофе на улице... Подозрительно похоже на самого первого кофевара «Кофф-кафе»!", - "Comment4_23001": "Эй! А можно не рекламировать такие сомнительные форумы! А если дети этой дряни начитаются?", - "Comment4_23002": "О, я вспомнила, всё вспомнила! Оказывается, я фанатка не Вооружённых сил и не ТОПа, а... а храма Суйбянь!\nПодписывайтесь на тред гадальной лавки, ставьте лайки гадальной лавке, всем мяу-мяу!", - "Comment4_23003": "То есть туда ещё можно сходить?", - "Comment4_23004": "Сперва паста была довольно интересной, но имбирный отвар... камон, серьёзно? Полагаю, что автора тут тупо понесло на крыльях вдохновения. Может, он сейчас сидит там и отварчик этот попивает? Или всё это\u00A0— реклама киоска с десертами в Файлюме?", - "Comment4_23005": "А я вот не уверен... Подумай сама: когда скверна впервые появилась на Вайфэе, это вряд ли было как-то связано с Ликующими. Я, конечно, сам не с Вайфэя, но я тут поискал инфу\u00A0— в то время новостей о Ликующих почти не было. Мне кажется, связь между Ликующими и скверной не такая тесная, как все думают.", - "Comment4_23006": "Эти белые цветы снижают концентрацию скверны вокруг себя. Когда находишься рядом с ними, чувствуешь особое умиротворение. Когда мы исследуем неизвестные области, заражённые скверной, мы ищем эти цветы\u00A0— там, где они растут, безопасно останавливаться на привал. Однако трогать или тем более срывать их не рекомендуется\u00A0— при попытке измерить их эфирную активность наши приборы выдают странные ошибки.", - "Comment4_23007": "А что, гора Юнькуй тоже участвует в управлении Файлюмом? Так-то логично. По слухам, Исюань-шифу тоже была на том собрании. В новостях об этом не говорили, но её уже несколько дней не видели в храме Суйбянь.", - "Comment5_2002": "Кофе навынос... Неужели не все железные кофевары работают в кофейнях?\nНаверное, не все... Я слышала, что несколько «Кофф-кафе» пропали в кавернах.", - "Comment5_23001": "Я читала посты Посланницы Демона Ночи. В эфириалах она разбирается лучше многих профессиональных исследователей, но во всём остальном не разбирается от слова совсем. Не могу понять, как такое вообще возможно...", - "Comment5_23002": "ВечноОдна, это что сейчас такое было. Какой-то полумёртвый тред, и ты всё равно тут рекламу постишь?", - "Comment5_23003": "Официально нельзя: говорят, Люмкер объявил эту зону опасной и запретил вход посторонним. Но для рейдеров каверн, сами понимаете, в кавернах нет запретных зон!", - "Comment5_23004": "Так а что дальше-то было? Брат свою сестру всё-таки нашёл?", - "Comment5_23005": "Да какая разница! Раз уж теперь можно попасть в Изжитые холмы, то почему бы туда не сходить? Нет такой каверны, с которой не справятся жители Нью-Эриду!", - "Comment5_23006": "Вот это эксперт пишет! Анон, ты откуда вообще? Из АИК? Из ТОПа? Из военных? Если всё правда так, как ты говоришь, то это же почти как люмит получается?", - "Comment5_23007": "Правда? Тогда я тоже хочу вступить в храм Суйбянь!", - "Comment6_23002": "Я взглянул на список услуг — впечатляет! Кажется, они даже надёжнее, чем какое-нибудь агентство деликатных поручений.", - "Comment6_23003": "Сначала мне на эти слухи было по барабану, но после ваших слов стало даже интересно. «ЛюмКерамикс» опять чего-то мутят и на этом палятся. И вообще, по какому праву они кому-то там что-то запрещают? Ну ладно, запретили: значит, по Изжитым холмам будут ходить рейдеры\u00A0— а вы как хотели, это Вайфэй, детка.", - "Comment6_23005": "Чем глубже в каверну, тем гуще скверна. Идти туда без подготовки\u00A0— всё равно что в Нулевую в купальнике.", - "Comment6_23006": "Аноним, а ты походу шаришь! Так эти цветы реально растут в Лемносе? Может, сорвать парочку и забрать с собой?", - "Comment6_23007": "Фигню не пиши. Вспомни, как тогда слилась гора Юнькуй. Им приказали уйти, они взяли под козырёк. Я думаю, у ТОПа куда больше влияния, чем у Юнькуя. Одно слово\u00A0— и храм Суйбянь опустеет.", - "Comment7_23002": "Не то чтобы я кому-то завидовала, но мне и правда не стоило туда ходить. Ведь если не тянуть предсказание, то и плохого не вытянешь. А если не вытянешь плохого, то, может, вообще жутко повезёт!\n\nДумаю, все уже догадались, что мне выпало самое плохое предсказание (((((((((", - "Comment7_23003": "Кто-нибудь со мной? Я не успокоюсь, пока не найду этот посёлок! Хочу услышать, что мне скажет этот голос!", - "Comment7_23005": "А что насчёт храма Суйбянь? Уж в Суйбяне-то они со скверной бороться умеют! Ну вот, пускай шифу придут и очистят Изжитые холмы от всей скверны.", - "Comment7_23006": "Ребят, спокойней. Сразу скажу: Анон, ничего личного, НО. Молчу о том, насколько можно доверять анонимным постам, но разве в каверне может быть что-то хорошее? Все мы видели, во что превращаются растения под воздействием скверны. К тому же анон пишет, что приборы не могут определить эфирную активность цветка. Обычно всё, что выходит за рамки известного, какими бы прекрасными ни казались его свойства,\u00A0— это ловушка.", - "Comment7_23007": "И то правда. Если бы тогда школа горы Юнькуй не ушла, чёрта с два бы Ликующие устроили свой беспредел в Файлюме... Но я верю в Исюань-шифу. Пока она с нами, храм Суйбянь точно никуда не денется. К тому же, она ведь тоже участвует в этом совещании? Не верю, что кто-то там сможет запугать саму Исюань-шифу!", - "Comment8_23002": "Так! Пользуясь случаем, рекомендую свои гадательные услуги! Сочетаю мистическую атмосферу традиционного гадания с новейшими формулами предсказания судьбы. Идеальный баланс точности расчётов! Подробности по ссылке.\nБез преувеличения скажу: мои предсказания куда надёжнее, чем эти ваши кибергадания!", - "Comment8_23005": "Да, я слышал, что в храме Суйбянь всё ещё набирают учеников, и духовных практиков становится всё больше. Чем больше работают духовные практики, тем меньше скверны, тем больше открывается новых мест. Интересно, какие ещё чудеса таятся в глубинах Вайфэя.", - "Comment8_23006": "значит люмит в каверне нам типа норм а эти цветы не норм? или что люмит тоже ловушка типа? фиг знает, все давно используют люмняк, минусов нет", - "Comment8_23007": "Смотри, мне кажется, всё это затянется надолго. Быстро это точно не кончится.", - "Comment9_23006": "Ты вообще мой пост каким местом прочитал? Я писал: «всё, что выходит за рамки известного», а люмит приборами детектится нормально. Никакого сравнения с этим странным цветком.", - "Commentator1_23001": "Чужой на празднике жизни", - "Commentator1_23002": "Клавиша", - "Commentator1_23003": "Прилёг", - "Commentator1_23004": "Пи-пи", - "Commentator1_23005": "Данго", - "Commentator1_23006": "Аба-аба", - "Commentator1_23007": "Метеоритный дождь", - "Commentator2_23001": "Фанат ХижКоша", - "Commentator2_23002": "Я в деле", - "Commentator2_23003": "Тостострел", - "Commentator2_23004": "[ТС] Полночный цокот", - "Commentator2_23005": "Сладкий соус без сахара", - "Commentator2_23006": "Пи-пи", - "Commentator2_23007": "Ладно-ладно", - "Commentator3_23001": "Гарант удачи", - "Commentator3_23002": "За негатив извините", - "Commentator3_23003": "[ТС] Сверхосведомлённый", - "Commentator3_23004": "Не твоё дело", - "Commentator3_23005": "Коробка с печеньем", - "Commentator3_23006": "Свеча синего пламени", - "Commentator3_23007": "Хрустящие куриные ножки", - "Commentator4_23001": "Добровольный борец за безопасность в сети", - "Commentator4_23002": "ВечноОдна", - "Commentator4_23003": "Каштановый кекс", - "Commentator4_23004": "Свеча синего пламени", - "Commentator4_23005": "Мой кот питается лучше меня", - "Commentator4_23006": "Аноним", - "Commentator4_23007": "Суперфан Львеца", - "Commentator5_23001": "Отчёты задолбали", - "Commentator5_23002": "В память о легендарном вокалисте", - "Commentator5_23003": "Красная креветка", - "Commentator5_23004": "Коробка с печеньем", - "Commentator5_23005": "Любитель новых вкусов", - "Commentator5_23006": "Зеркало каверны", - "Commentator5_23007": "[ТС] Банановый бургер", - "Commentator6_23002": "Шешестая улилица", - "Commentator6_23003": "Чёрный фонарь", - "Commentator6_23005": "Чёрный фонарь", - "Commentator6_23006": "Арбузный чай со льдом", - "Commentator6_23007": "Свеча синего пламени", - "Commentator7_23002": "Отрицательница", - "Commentator7_23003": "Коплю денни на зоомагазин", - "Commentator7_23005": "Арбузный чай со льдом", - "Commentator7_23006": "Полумесяц", - "Commentator7_23007": "Золотые песочные часы", - "Commentator8_23002": "Устный счёт числа π", - "Commentator8_23005": "Болтололог", - "Commentator8_23006": "жд магнат", - "Commentator8_23007": "Безвкусная жвачка", - "Commentator9_23006": "Полумесяц", - "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Нет, я просто проходила мимо и решила купить что-нибудь навынос для всех.", - "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_10": "Генерал Чоп передаёт вам миску горячей лапши навынос...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Не засиживайся допоздна. У нас в школе все дисциплинированные, так что давай соблюдать режим: ложись и вставай пораньше...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Я всё ещё не могу уложить всё это у себя в голове...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Что именно? Про Каштанку или про меня?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Так, ясно.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Воронки от взрывов огнезмей, следы хаскронов, вот эту вмятину оставил щит фарбаути, а вот тут Аркавор прошёл...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Ага. Ищем дальше.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Судя по густоте и высоте мха, которым покрыто всё вокруг, он рос как минимум месяц. Ветки растений тоже целые\u00A0— то есть их не ломали.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "А заросли тут густые\u00A0— не сломав веток, через них так просто не пройти.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "В общем, тут ничего нет. Ищем дальше.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_02": "Такие очевидные следы\u00A0— как мы их сразу не заметили?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Хотелось бы верить... Но это правда похоже на следы моих соплеменников. Видимо, они искали вождя, когда он ушёл во сне в каверну.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "К тому же, сюда мало кто заходит, но здесь у нас следы нескольких человек. Причём свежие\u00A0— эфириалы их ещё не затоптали.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Даже если дело было не в вожде, всё равно нужно проверить!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Мне жаль это говорить, но только что мы дрались с Хейтором. До того как стать эфириалом он, как и остальные, был служителем Ликующих.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Откуда ты знаешь?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Насколько мне известно, для создания Хейтора нужна, эм... «подготовка»\u00A0— это как фирменный сыр Ликующих: нужна особая технология и долгая выдержка.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Иногда Ночные стражи сталкиваются с неприятностями в кавернах. Чтобы наши соплеменники знали, что случилось, у нас есть особая система меток, очень подробная.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Значит, уходим?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Если я не ошибаюсь, он использует эфир примерно таким же образом, как мой жезл...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Так что если какой эфириал хочет меня обидеть, я подожду, пока он замешкается, и... как следует стукну его по голове!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Я заметила, что ты всё время о чём-то беспокоишься: то ходишь {M#задумчивый, то нервный}{F#задумчивая, то нервная}, то надумываешь себе что-то. Сейчас получше стало?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "Давай сначала поговорим об этом устройстве\u00A0— похоже, именно из-за него эфириалы вокруг такие нервные.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Лунатизм старейшины и сонливость Кирана, вероятно, тоже как-то связаны с теми, кто оставил здесь эту штуку.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Но кто? Кто за всем этим стоит? Неужели они тоже знают о жезле, который достался мне от предков?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Люсия сказала, что они с Каштанкой ждут тебя и просят прийти к ним в то самое место.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Который раз уже это вижу...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "...а всё равно странно.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "У-у-у!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Каштанка сегодня особо оживлённая. Похоже, прошлое приключение в каверне ей пришлось по душе...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Рядом с документами Каштанка оставила отпечаток лапы.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Отлично! Следы Каштанки очень помогли!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Ага, поняла! Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Погодите-ка, что тут пишут... это о Каштанке?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«...достоверные сведения... особь хати меньше обычного размера... часто появляется в области Изжитых холмов...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Многократные наблюдения подтверждают, что объект проявляет высокую степень расположенности и минимальную агрессию к неэфириалам. Предположительно, возможно установить контакт...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«...выбран в качестве объекта исследования. План захвата следующий...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Непонятно, о чём говорится в этом документе, но зато понятно, о ком,\u00A0— о Каштанке. Более того, местами упоминается и Люсия.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Так и знала\u00A0— этот человек с самого начала охотился за Каштанкой... Нужно срочно его найти!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "И ещё... Что значит «достоверные сведения»? Неужели кто-то сливает им информацию о Каштанке?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Документы", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Этот телефон был выброшен впопыхах, но, кажется, включить его ещё можно.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Похоже на телефон того самого человека...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Посмотрим, что там?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Люсия тут же начинает возиться с телефоном... Так она умеет пользоваться электронными устройствами!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Благодарю за рекомендацию, сотрудничество идёт прекрасно! Что касается той хати... я сам передам новости. До следующей встречи...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«О нет, даже если мы когда-нибудь встретимся снова... вы меня уже не узнаете. Значит, прощайте навсегда!»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Это что значит?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Его партнёр предал его...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Возможно, теперь он уже эфириал.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ох... Тот самый парень, который в тот раз обвинял меня, что я защищаю эфириалов? А теперь, возможно, он и сам уже стал эфириалом...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Хм...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Тебе жаль?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Ты расстроена?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Да нет, не совсем. Просто подумала... Если бы мы успели его спасти, неудобно бы получилось с этим пафосным «прощайте навсегда»?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "«Анонимное сообщение»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Похоже, Каштанка раскрыла какой-то портфель.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Судя по тому, что торчит изнутри, это тоже вещи того исследователя.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Хоть я и не знаю, что произошло, но этот человек\u00A0— или уже эфириал\u00A0— точно где-то рядом!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Вы только легли спать, но вскоре вас будит звук уведомления. Как и ожидалось, это сообщение от Люсии.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Вместе с Люсией вы покидаете каверну и возвращаетесь в Чхаулун.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Белль, когда вставала рано, то тоже...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Хочу посмотреть, как хозяева ладят со своими питомцами!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Вайз, когда вставал рано, то тоже...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Нет-нет, вот этого не надо!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ничего страшного! Не будем вдаваться в детали!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ха-ха, верно! Это же просто собачка, да и имя-то какое\u00A0— Каштанка! Небось, сильно такая не укусит...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Наглый пёсик снова несколько раз громко лает и раздражённо чихает, а затем гордо поворачивается, как бы показывая\u00A0— «всё, я ухожу». Гуляющая с ним девушка, тяжело вздохнув, оборачивается к Люсии.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Но люди всё-таки живут дольше собак. Пройдёт лет десять, он состарится, лаять уже не будет, и бегать по дому уже не будет. И таскать по дому стол, к которому я его привязываю, тоже не сможет... Вот заживём!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_03": "Степенная черепаха слегка приподнимает голову и вежливо кивает.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Да. Этот старичок ещё с моим дедулей друзьями были. Дед его моему отцу отдал, а отец уж мне. Вообще-то нужно бы его называть... А, ладно, чего уж там.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Если слов твоих она не понимает, ты постарайся с ней говорить делами. Главное, продолжай говорить\u00A0— рано или поздно поймёт.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "Наверное. Дай подумать...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_05": "Похоже, Каштанка часто тут бывает\u00A0— я уже несколько раз её встречала в этих местах!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Странно. Не может же это быть просто совпадением?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Ты что, договорилась с Люсией сбежать к Ночным стражам?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Не успевает Люсия привести Кирана в чувство, как к ней сбегается ещё больше возбуждённых эфириалов.\n\nА Каштанка, похоже... тоже хочет присоединиться к бою?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Шёпотом.) Подозрительная посетительница... Нужно предупредить Вайза и Белль.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Из каверн, откуда же ещё! Стоит только пройтись там несколько кругов, встретить парочку эфириалов, и вдохновение для исследований начинает бить ключом!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "А что с твоими предыдущими идеями?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Нужно что-то такое же хайповое, как про огненного змея! А то я пишу про каких-то там взрывных пауков, а всем это уже всё надоело... Того и гляди, люди с форума ливать начнут!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Ну... если подумать, вероятность исключать нельзя. Если бы я с ними мог общаться... нет, я бы всё равно не стал просить альрауна разрешения посидеть на нём, как на диване!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Как такое вообще возможно?! Общаться с эфириалами... Это тебе нужно, чтобы попросить альрауна разрешить посидеть на нём, как на диване?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Я понимаю, о чём ты, прокси. В другое время я бы тоже решила, что нет смысла таким заморачиваться.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Раз уж так говорит хозяйка «Флаффи»\u00A0— я уверена, что так и есть! К тому же Керн и сама ведь... В общем, она в этом разбирается!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Точно! Если вы не против, у нас в магазине есть ещё одна игрушка для собак, только она немного старомодная...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Люсия хватает игрушку, которую ей посоветовали, и тут же убегает в направлении каверны.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Нужно поскорее её догнать.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_002": "Иначе та хитрая хати меня бы прикончила!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Какая хати? Среди эфириалов, что вас окружали, вроде никаких хати не было...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "О, вы, наверное, не заметили! Была там хати, была\u00A0— совсем маленькая, мне где-то по пояс.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Всё из-за неё! Это она меня сюда и заманила! Завела прямо к орде эфириалов!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_008": "Как именно она вас заманила?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_009": "Ну... она бежала передо мной. Как будто хотела, чтобы я с ней в догонялки поиграл!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "В каверне все стараются держаться подальше от эфириалов. А держаться подальше от маленькой хати\u00A0— это ведь так же просто, как Танатосу увернуться от взрывного паука...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_014": "Зачем вы вообще погнались за ней?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_015": "Не гнался я за ней!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_016": "Я просто иду себе по каверне, никого не трогаю, и тут вдруг эта хати вылетает на меня со своей ордой эфириалов!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Неужели эта малышка-хати сможет стать следующей Ниневией?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_020": "Ты о чём вообще? Что с эфириалами рассусоливать? Встретилась тебе зараза — прикончи её.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "А ты, вместо того чтобы разобраться с этим эфириалом, стоишь тут и ещё меня в чём-то подозреваешь... Неадекватная ты какая-то!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "Это та самая хати?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Неужели это та маленькая хати, о которой говорил исследователь?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Та самая хитрая хати, о которой говорил исследователь?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Ага! Каштанка\u00A0— замечательная собачка...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "С тех пор как я с ней познакомилась, она ни разу не причинила вреда тем, кто пришёл в каверну. Она даже несколько раз тайком приводила меня к раненым исследователям, чтобы я им помогала.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Только вот что странно: в последнее время, когда я её вижу, мне всегда кажется, что кто-то за ней тайно следит, идёт за ней... Как тот парень.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "В общем, из-за этого странного типа у меня так и не вышло отдать Каштанке игрушку, которую для неё купила...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Жаль, что Каштанка не захотела мой подарок...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ну... Как ты уже знаешь, я из племени Ночных стражей с окраин Нью-Эриду. Мы спим днём, а живём по ночам.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Позже мы переехали жить на окраину города и перестали спать по ночам. А если кому-то нужно спать ночью, другой обязательно несёт дозор.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "И вот ещё что странно: у проклятия Демона Ночи есть и другая сторона\u00A0— эфириалы в кавернах не нападают на Ночных стражей. Мы для них как будто свои.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Побитая, усталая... Мы глядели друг на друга, как будто пережили какое-то бедствие... но всё ещё настороже.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Поэтому я всегда считала, что Каштанка\u00A0— это подарок мне от Демона Ночи!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Надо же, какой добрый демон...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Если ты умеешь общаться с эфириалами...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_016": "Не знаю. Я-то считал его своим другом, а вот как он сам считает... я уже не уверен.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Эта хати с самого начала ведёт себя очень послушно. Я думал, она нас понимает... Она что, тоже твоя иллюзия?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Когда она сидит неподвижно, то экономит эфир и выглядит довольно послушным, но команды выполнять она не очень умеет...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Люсия тут же для виду машет жезлом в сторону Каштанки, и та сразу же реагирует\u00A0— виляет хвостом, мотает головой...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_008": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Значит, кто-то проводит эксперименты с Ночными стражами в состоянии лунатизма и ставит наши жизни под угрозу...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно\u00A0— как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "А, ни о чём!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах! Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах. Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах! Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах. Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Может быть... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Честно говоря, я и сам не знаю... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Конечно, из-за меня. Я думал, раз он так долго был вождём, то привлечёт внимание Демона Ночи. А в итоге всё равно погиб в Лемносе...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "На днях к нему приходили какие-то большие шишки, но он их и слушать не стал. Зато когда я пришёл требовать объяснений, он напустил на себя вид начальника и отчитал меня, как будто я предатель какой-то.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "Да это просто старые сказки!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Хватит себе врать. Ты что, правда веришь, что можно заключить сделку с эфириалами и не заплатить за это?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Мы живём в глуши, вдали от города. Из-за привычек, которые нам пришлось развить, и тому, что эфириалы нас не трогают... горожане считают нас чужаками, не замечают нас.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Если случается бедствие в городе или какое-то ЧП в каверне... Нас всегда бросают первыми...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "А нас? Нас тогда мотало из одной субкаверны в другую! Каждый день мы хоронили погибших, считали потери и даже не могли остановиться... Кто нам тогда помог?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Эфириалы считают нас своими, и мы можем спокойно ходить по кавернам\u00A0— таков дар Демона Ночи. Нам нужно воспользоваться этим даром, чтобы получить власть и признание...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Тем более что после предыдущих попыток я нашёл подходящий материал для экспериментов и могучего покровителя. Всё идёт как по маслу.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Ха-ха-ха-ха! Люсия, ты слишком много о себе думаешь... Хотя я и сам когда-то считал тебя гением, думал, что ты умеешь призывать эфириалов из ничего.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Но теперь я вижу, что ты просто трусиха\u00A0— устраиваешь дешёвый цирк с этим своим жезлом, бродишь одна, якобы что-то там исследуя,\u00A0— в общем, бегаешь от судьбы!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Мне вообще плевать, будешь ты жить или нет.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Этот жезл мне доверил вождь... А ты после всего, что натворил, ещё смеешь его требовать... Каштанка\u00A0— моя подруга, свободный эфириал... И я не позволю тебе её забрать!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "То, что я по чистой случайности позволил тебе первой найти эту редкую хати,\u00A0— это моя ошибка. Пора её исправить.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Ты меньше заботишься о нашем племени, чем Ниневия о своих шершнях.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Не все готовы растрачивать драгоценные таланты Ночных стражей зря... Мой покровитель поддержал мои эксперименты и даже предоставил особую огневую поддержку.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_055": "В общем, твоя палка, обманутый тобой эфириал... и ты сама\u00A0— просто подопытный материал.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Нет, не меня. Ты недооценил то, о чём всё время сам говорил,\u00A0— наш дар.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Я хочу узнать больше об эфириалах, ведь каверны — это их дом... Здесь они рождаются, живут, умирают.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Хочу, но дело не только в нём.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Я ищу его, чтобы поговорить с ним и попытаться решить наши трудности. Но пока я его не найду, я не перестану изучать других эфириалов.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Таким людям как мы\u00A0— особенным, непонятным,\u00A0— трудно найти настоящих друзей. Для всех, кроме соплеменников, мы слишком необычные.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "Эй... У тебя что, куриная слепота, или ты просто не замечаешь никого вокруг? Я и есть подруга Люсии\u00A0— и, кстати, я специально не ложилась спать, чтобы пойти с ней! А ты меня игнорируешь?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Ну ладно. Прежде чем попрощаться с другой моей лучшей подругой\u00A0— Каштанкой\u00A0— и сдать тебя в Собез, у меня остался последний вопрос.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_060": "Исключено. Ты полностью уничтожила его. К тому же я сам твой соплеменник, но я не почувствовал ничего необычного.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_061": "Может, тебе стоит признать правду: ты\u00A0— не поддающееся логическому объяснению... Ты просто...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_063": "Другого слова придумать не можешь?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_066": "Погоди! Другого слова придумать не можешь?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_067": "Погоди-ка, ты других слов вообще не знаешь?..", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Друзья провожают взглядом эфириала, уносящего в зубах подушку.\n\nИ вот дружелюбная хати исчезает из виду, как будто её тут никогда и не было.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Но в глубинах каверны снова пробуждается нечто странное.\n\nПриключение, нарушавшее естественный ход вещей, окончено. Опасаясь ослушаться инстинкта, она возвращается в своё тело.\n\nОднако это приключение принесло ей немало пользы. Теперь у неё есть имя и подарок от своей новой подруги.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Она снова начинает наблюдать...\n\nНаблюдать за Ночными стражами, которые благодаря ей обрели свою удивительную силу.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Я попросила у Манато свободную комнату и разместила там Кирана. Вождь сказал, что пришлёт за ним собезовца, который знаком с делами нашего племени.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Тот исследователь, который стал эфириалом, может, и не был хорошим человеком... но Киран всё равно должен ответить за его смерть.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Да. Мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то всё ещё надеется что-то получить от Ночных стражей.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Но мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то по-прежнему надеется что-то получить от Ночных стражей.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_011": "Неспокойно мне как-то.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Неспокойно? Не очень похоже на тебя. Но бросать свои исследования ты ведь не собираешься?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "Неспокойно? Непохоже на тебя. Но ты ведь продолжишь свои исследования?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Каких успехов? А, ты про каверну! Не могу поверить, что она действительно откликнулась на твой зов!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Успехов?.. Это о каверне? Появление хати... Как будто каверна действительно откликнулась на твой зов.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "Смотри... Я не знаю, как это произошло, но благодаря этому жезлу каверна действительно ответила мне!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "Каверна сказала: «Пусть появятся маленькие хати и помогут Люсии». И они действительно появились и помогли мне победить эту меху!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Это было незабываемо... По-настоящему незабываемо!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "И это определённо стоит изучить!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "Ну... если бы получилось с ним поговорить, я бы спросила вот что...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Вот это далёкая перспектива!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Ого, ты далеко заглядываешь. Но я уверена, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Ты далеко заглядываешь... Но я уверена, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Но... но на этот материал уже жаловались, что он слишком твёрдый... А если сделать ещё прочнее, то собаки могут себе поломать об неё зубы...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Ну, у моей собаки зубищи ого-го какие! На самом деле, для обычных собак материал подушки в самый раз.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "И последний вопрос\u00A0— вашей собаке не стало плохо от запаха наполнителя?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Нет-нет! Мою собаку таким не возьмёшь! Только и бегает с этой подушечкой в зубах.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_019": "Вы долго и мучительно пытаетесь объяснить Керн, что подушка предназначалась не для Манато.\n\nКерн шесть раз извиняется за это недоразумение и приносит Люсии самое популярное лакомство для питомцев из магазина.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Но ведь у хати суставы передних лап похожи на собачьи, а не на кошачьи! Не может она шершням морды исцарапать! И, кстати, на задних лапах тоже...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "Хм... Тебе, конечно, виднее... Но кроме эфириалов, из каверн, насколько мы знаем, появлялись только Жертвы. И Демон Ночи явно не из их числа. Тогда кто он?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Из-за его дара эфириалы принимают Ночных стражей за своих, он проникает в сны Ночных стражей, заставляет нас во сне входить в каверны, он даже предсказал моё прощание с Каштанкой... Это какое-то более странное существо из каверн.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Вы обещали Вайзу, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Вы обещали Белль, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Сколько ещё вопросов таят каверны в этой бессонной ночи?\n\nИ все эти вопросы ждут ответов от одной знакомой вам тиренки, которой всё это так любопытно.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_02": "Похоже, у каждой стороны перекрёстка есть какие-то следы. Давай осмотрим их.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "А, Хейтор, это ты...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Если вождь превратится в эфириала, то будет гораздо сильнее этого...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Идём за Каштанкой!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_01": "{F#Люсия, ты права! Он действительно был где-то рядом...}{M#Можно прекратить поиски, он действительно был где-то рядом.}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_03": "Так дальше нельзя... Нужно уничтожить этот усилитель!", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Ну, пока ещё питомца у меня нет...", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Но если мы купим игрушку сейчас, мы понесём её... в каверну?}{M#Но почему бы не подождать с покупками до выхода из каверны?}", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Пульт консолидации эфира", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Пульт доступа", - "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Ничего, мы им навынос возьмём.", + "CallingCard_3311471_des": "Открывается после получения эйдоса Баньюэ «Цепи безумия».", + "CallingCard_3311471_name": "Визитная карточка Баньюэ", + "CallingCard_3311471_story": "Визитная карточка с изображением Баньюэ — нового арбитра «Крампуса» и главы боевой школы.\nУ этой карточки строгий дизайн, а бумага кажется плотнее обычной.\nНа обратной стороне имя Баньюэ даже не то что написано, а высечено\u00A0— будто топором.", + "CallingCard_3311481_des": "Открывается после получения эйдоса Диалинь «Звонок из каверны».", + "CallingCard_3311481_name": "Визитная карточка Диалинь", + "CallingCard_3311481_story": "Визитная карточка с изображением Диалинь — арбитра «Крампуса» и оператора службы поддержки ТОП.\nДиалинь получает бесчисленное количество звонков в рабочие дни, но номер, указанный на этой визитке, доступен лишь одному человеку.", + "CallingCard_3321441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «Сквозь сны минувших лет».", + "CallingCard_3321471_des": "Станет доступно после получения эйдоса Баньюэ «Нисхождение Видьяраджи».", + "CallingCard_3321471_name": "«Пути назад нет»", + "CallingCard_3321471_story": "Карточка с личной фотографией Баньюэ.\n— Алчность суть огонь, гнев суть клинок, невежество суть оковы... Некогда я был скован судьбой и сомнениями... но ныне всё это более не туманит мой разум.", + "CallingCard_3321481_des": "Можно получить после разблокировки эйдоса «Истина» Диалинь.", + "CallingCard_3321481_name": "«Встретимся лично»", + "CallingCard_3321481_story": "Карточка с личной фотографией Диалинь.\n— Когда я слышу твой голос, я радуюсь больше, чем когда слышу чей-то ещё! Но вместо того, чтобы гадать по телефону, в каком ты настроении... лучше приходи ко мне. Встретимся лично.", + "CardDesc_20031": "Существо, некогда павшее во тьму, обретает новую форму.\n\nЕго гипертрофированные руки невозможно не заметить — в них сосредоточена почти вся угрожающая мощь яростного супостата. Обхват его рук шире холодильника с открытой настежь дверцей, а сверху они покрыты острыми шипами, образующими подобие молота. Один из консультантов Ассоциации исследователей каверн выдвинул гипотезу о таком аномальном росте: это могло быть следствием длительного ношения заражённым тяжёлого оборудования или силовых усилителей, из-за чего при заражении его изначальные физические данные в разы усилились.\n\nТакже неоднократно отмечалось, что яростный супостат способен пробивать укреплённые бетонные стены и швырять обломки транспорта на десятки метров как камешки. Некоторые исследователи в шутку прозвали этих монстров «Службой по сносу и демонтажу в кавернах»\u00A0— по слухам, как-то раз яростный супостат за минуту расчистил кучу обломков, но затем застрял в узком проходе, не сумев сбалансировать верхнюю и нижнюю части тела, после чего стал образцом для дальнейших исследований.\n\n«Когда он ударяет по земле, даже эхо в каверне дрожит... но если быстро спрятаться, можно избежать армрестлинга с этим здоровяком».", + "CardDesc_30033": "Для Нью-Эриду каверны — это бедствие и отчаяние. Каждый раз, когда каверна расширяется, она несёт с собой страх, смерть и боль... а ещё отчаяние. Отчаянье пожирает разум людей и меняет судьбы тысяч.\n\nБедствие поднимается из глубин каверны, но некоторые услышали в этих глубинах странный зов... Этот зов сулил им среди отчаяния надежду и искупление.\n\nС тех пор они, следуя неслышному зову, создали тайную организацию. В тенях Эриду затаились Иерархи скверны. Их цель — нести благословение заблудшим душам.\n\nИерархи скверны верят, что расширение каверны — не просто стихийное бедствие. Поколение за поколением они неустанно ищут скрытую и желанную истину... чтобы наконец воплотить в реальность волю каверны.\n\nКонечно, этот путь требует жертв, а мелкие неприятности неизбежны. Пусть их преследуют Охотники каверн и другие организации — всё это лишь незначительные препятствия на пути к истине.\n\nИерархи скверны много лет готовились и наконец почти достигли совершенства и готовы призвать эту волю из каверны в наш мир. Их тела окутаны скверной — веществом, губительным для прочих, но для Иерархов служащим ослепительным оружием и бронёй.\n\nИ это — лучшее доказательство того, что Иерархи скверны были благословлены.\n\n— Воля Зиждителя... наконец проявится в нашем мире. Всё, что от вас требуется, очень просто... Слушайте, повинуйтесь и... примите благословение!", + "CardDesc_300421": "Старший ученик Слайм", + "CardDesc_30043": "Босс: Скверножор Собек", + "CardQuote_300421": "Старший ученик Слайм", + "CardQuote_30043": "Босс: Скверножор Собек", + "CardSkillDesc_20031": "Осквернённый яростный супостат атакует огромным топором и дробовиком. При ударе топором он создаёт на земле топь скверны, и тогда его атаки накладывают на игроков эффект Заражения скверной.", + "CardSkillDesc_20032": "В бою плазменный пугнус своими мощными руками колотит врагов молотом и атакует шипами на голове и хвостом. Он также может нанести урон по большой площади, ударив по земле молотом.", + "CardSkillDesc_300402": "В бою осквернённый доппельгангер Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите против некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите против его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости. Получив определённое количество урона в бою, он активирует пространство скверны и начинает использовать мощные атаки.", + "CardSkillDesc_30042": "В бою Невольник призывает на помощь скверножора Собека. Собек не подвержен оглушению и не накапливает значение аномалии. Каждый раз после поражения Собека Невольник воскрешает его и использует ещё более опасную совместную атаку. Если игрок успешно парирует последний удар совместной атаки, враг на некоторое время входит в состояние Слабости.", + "CardSkillDesc_30043": "Невольник и скверножор Собек будут по очереди проводить яростные атаки против игрока. После того как скверножор Собек будет побеждён, Невольник воскресит его и использует мощный совместный приём. Если успешно выполнить помощь в защите от некоторых его совместных приёмов, Невольник быстро накопит оглушение.", + "CardSkillDesc_30044": "В бою Жертва — Страж закона использует крылья для дополнительных атак. Его атаки можно прервать, если успешно применить помощь в защите от некоторых его приёмов. Кроме того, Страж закона накапливает энергию для дальних атак, некоторые из которых создают на земле топь скверны. Из этой топи вылетают самонаводящиеся снаряды для дополнительной атаки. Чтобы запустить идеальное уклонение и провести контратаку после уклонения используйте момент, когда снаряды меняют направление.", + "ChapterTipsMain_1105": "У края пропасти", + "Chat_ChapterNekomiya_39_09": "А ты не {M#похожа}{F#похожа}?", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Господин независимый исследователь}{F#Госпожа независимая исследовательница}, вы как раз вовремя. Хотите пройти «Локальный патруль»?", + "Cinema_Comment_1401_Content": "Расставание — не повод для сожалений, а лишь предвестие новой встречи.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Осторожно взять её за руку.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Время вышло.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "М-младшая ученица, что ты... Ох, твоё тепло помогает мне успокоиться...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "М-младший ученик... Ох, твоё тепло помогает мне успокоиться...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Хи-хи, ты меня раскусил{F#а}... Я и правда немного нервничаю.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Хоть это у меня в первый раз, от мысли о том, что рядом будешь ты, на душе становится спокойнее...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Эм... Мне уже лучше, так что руку можно...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Да, есть немного... Только не смейся, ладно? Я в жизни фильмов-то почти не видела, поэтому для меня такое в новинку.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Но не волнуйся, как только фильм начнётся, мне сразу станет полегче.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Получается, скрывать от тебя что-то бесполезно\u00A0— сразу обо всём догадываешься...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Пожалуй, лучше её не беспокоить...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Поначалу сяо-Гуан немного напряжена, но когда свет гаснет, а экран начинает мягко светиться, она постепенно расслабляется.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Начинается фильм. Пёсик по случайности попадает в каверну, и так начинается его долгое странствие.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Дела у пёсика всё хуже и хуже: активность эфира в каверне растёт, и опасности поджидают за каждым углом...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Наконец он встречает банду рейдеров и соглашается им помочь. Но в самый опасный момент они его бросают...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Видя, что острые когти эфириала вот-вот схватят пёсика, Сяо-Гуан невольно вскрикивает.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "О нет, не обижай его!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Не волнуйся, его обязательно спасут.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Если страшно\u00A0— закрой глаза.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Правда?.. Раз ты так говоришь, значит, всё будет в порядке.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Правда?.. Раз ты так говоришь, значит, всё будет в порядке.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Ты столько фильмов видел{F#а}, что твоим догадкам можно доверять.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Так и случается: пёсика внезапно закрывает собой вооружённый до зубов исследователь каверн.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Ах, как хорошо! Собаченька цела!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Если честно, я очень переживала. Хоть я и знала, что всё закончится хорошо, история так меня затянула...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Потому и говорят, что главное\u00A0— процесс.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Получается, важно не то, куда ты идёшь, а что успеваешь увидеть и почувствовать по пути?..", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Да, ты прав{F#а}. Все истории строятся на одних и тех же принципах...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Но при этом каждая всё равно уникальна. Ведь «жизнь», наполняющая их, всегда разная...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "И с нашими жизнями так же. Конец у всех один, но дороги у всех разные, и каждая\u00A0— единственная в своём роде.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Если я закрою глаза, то смогу не смотреть на то, на что не хочу. А за сюжетом буду следить по звуку, так что я ничего не пропущу.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Хе-хе... Заманчивое предложение.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "А я тоже закрою!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Погоди, ты тоже?.. Ну... раз так, я просто не могу отказаться...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Вы с сяо-Гуан вместе закрываете глаза. Несмотря на это, яркие образы в вашем воображении никуда не деваются.\nМузыка становится всё тревожнее, напряжение нарастает... Опасность, грозящая щенку, достигает своего апогея...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Но вдруг вы чувствуете, как одежда сяо-Гуан касается вашего запястья, а затем слышите её ровное дыхание. Вы открываете глаза...\n...и ваши взгляды встречаются! Неужели она их и не закрывала, а всё это время смотрела на вас?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Сяо-Гуан поспешно отворачивается, пряча лицо в полумраке кинотеатра.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Я... я по звукам догадалась, что опасный момент вот-вот закончится, вот и открыла глаза!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Наконец щенка от эфириалов внезапно спасает вооружённый до зубов исследователь каверн.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "В-вот видишь, я же говорила! Если бы мы всё время жмурились, то такую сцену бы пропустили!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "К счастью, щенка от эфириалов внезапно спасает вооружённый до зубов исследователь каверн.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Ура! Собаченька цела!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Прости, я слишком бурно реагирую... Надеюсь, я тебе не помешала фильм смотреть...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Сюжет достигает кульминации: пёсик наконец находит любимого хозяина, но судьба вновь их разлучает.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "На экране вспышками проносятся воспоминания: игры с мячиком, тренировки с фрисби, совместные обеды...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "В грязи, под проливным дождём, безутешный хозяин ищет своего пёсика. И нити их судеб размётаны бурей...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Удастся ли им... снова друг друга найти?..", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Взять её за руку.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Обязательно.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Её пальцы влажные: видимо, она только что вытирала слёзы.\n\nКажется, в тепле ваших сомкнутых ладоней её слёзы и грусть тихо растворяются, сменяясь умиротворением...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "Да, они обязательно встретятся. Придёт конец страданиям и разлукам, и они будут рядом.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Как мы сейчас. Тепло твоей ладони... оно удерживает меня в реальности.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Как мы сейчас. Тепло твоей ладони... оно удерживает меня в реальности.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Вы держите старшую соученицу за руку, молча придавая ей храбрости, чтобы она смогла досмотреть фильм до конца.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "И правда...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Все можно исправить: и упущенное время, и сожаления о былом.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Пёсик обязательно встретится со своим хозяином... Ведь любовь не знает границ и соединяет тоскующие души.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Глядя друг на друга, они будут медленно, но уверенно идти навстречу... Точно как он.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Сяо-Гуан молча вытирает слёзы и смотрит в вашу сторону. Она снова взяла свои чувства под контроль.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Обо мне не волнуйся, я просто не выношу сцены прощания...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "А вот ты, оказывается, даже сильнее, чем я думала. Мне стоит у тебя поучиться.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Вы с сяо-Гуан досматриваете «Следы бродяги» до конца...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Посмотреть заключительные титры.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Ну, как тебе фильм?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Хм... Фильм ведь закончился? А почему никто не встаёт?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Постой... Это какой-то обычай, о котором я не знаю?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Это знак благодарности и уважения.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "А... Значит, они так выражают почтение к этому длинному списку фамилий...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Сколько имён... Оказывается, чтобы сделать хороший фильм, нужно так много людей...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Ты столько всего знаешь... Кажется, я что угодно могу спросить\u00A0— и ты ответишь.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Ты столько всего знаешь... Кажется, я что угодно могу спросить — и ты ответишь.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "В следующий раз расскажешь мне побольше о том, что происходит в мире.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Старшая ученица опускает взгляд, на её лице\u00A0— целая гамма эмоций...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "...но вскоре она сменяется привычной нежной улыбкой.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Я совершенно не умею расставаться и терять...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Но в этом фильме расставание — лишь способ встретиться вновь, став лучше.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Ни пёсик, ни хозяин не отчаялись после разлуки\u00A0— они продолжали верить, что снова найдут друг друга.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Эта вера, как магнит заставляет их судьбы сблизиться вновь.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Может быть, такая загадочная сила притяжения существует не только с животными, но и между людьми?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Так удивительно... Здесь, внизу, люди собираются в огромном кинотеатре просто для того, чтобы вместе прожить одну историю...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "И я так рада провести время за просмотром фильма с тобой.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Истории о зверюшках всегда меня трогают до глубины души...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Надеюсь, каждое расставание будет заканчиваться чем-то хорошим.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Она так разнервничалась, что сжала руку в кулак. Попробуйте её успокоить.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Она будто пытается оградить себя от тех сцен, которые не хочет видеть.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Сделать что-нибудь, чтобы её успокоить.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Обсудить с ней фильм.", + "ClueDesc_1048": "Загадочная древняя книга в плачевном состоянии. Края истрёпаны, страницы порваны, листы местами слиплись из-за влажности\u00A0— значительную часть текста почти невозможно разобрать.\n\nИз тех фрагментов, которые всё ещё поддаются прочтению, можно заключить, что этот труд посвящён неподтверждённым слухам и легендам о том, что затворные поля якобы способны поглощать скверну и подавлять зло.", + "ClueDesc_310118": "После того как вы дважды вытянули приз пятой категории, Хаул дал вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", + "ClueDesc_310119": "После того как вы дважды вытянули приз пятой категории, Хаул дал вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", + "ClueName_1048": "Загадочная старинная книга", + "CollectionDesc_3700222": "Что может быть прекраснее, чем проснуться от «эн-не-эн-не» маленького банбу, нащупать его ушки, чтобы выключить, а потом заснуть обратно\u00A0— и видеть сладкие сны о банбусиках?", + "CollectionDesc_3700223": "Если после соединения вы услышите «эн-не-эн-не», не удивляйтесь — это значит, что вы дозвонились в царство банбу.", + "CollectionDesc_3700224": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\n\nРазве гнев духа-стража не более жесток, чем пламя? Разве воин не более стоек, чем гора? Разве аскет, чьё сердце горит огнём, не испытывает ещё бóльшую боль?", + "CollectionDesc_3700225": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\nДзинь-дзинь-дзинь... Все просроченные звонки из каверн примет лучший оператор службы поддержки «Крампус»!\nДежурные фразы, произнесённые с напускной лёгкостью, не передадут всей тяжести прошлых обид, сожалений и ненависти. Но именно эти слова выражают самую искреннюю клятву\u00A0— клятву нести это бремя.", + "CollectionDesc_3700226": "Что может быть прекраснее, чем проснуться от «эн-не-эн-не» маленького банбу, нащупать его ушки, чтобы выключить, а потом заснуть обратно\u00A0— и видеть сладкие сны о банбусиках?", + "CollectionDesc_3700227": "Если после соединения вы услышите «эн-не-эн-не», не удивляйтесь — это значит, что вы дозвонились в царство банбу.", + "CollectionName_3700222": "Настольные «Эн-не-часы» в стиле Риду (полночный чёрный)", + "CollectionName_3700223": "Настольный «Эн-не-фон» в стиле Риду (чёрное дерево)", + "CollectionName_3700224": "Модель «Грозный страж»", + "CollectionName_3700225": "Модель «Звонок из прошлого»", + "CollectionName_3700226": "Настольные «Эн-не-часы» в стиле Риду (полуденный оранжевый)", + "CollectionName_3700227": "Настольный «Эн-не-фон» в стиле Риду (слоновая кость)", + "Collection_Suit6": "Настольные «Эн-не-часы»", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Безымянные зарубки укажут путь, по которому я вернусь к Зиждителю.", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Да не торопись ты так. Застройщики же сказали, что наняли сильную гадалку,\u00A0— достаточно будет просто вытянуть жребий, и всё решится.", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "Сара, Моя преданнейшая слуга... Ты явилась к месту Моего скорого сошествия...", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "Стоп!", + "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "Что?!", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "Кхе... Всё... Всё под Твоим надзором...", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "Моё последнее желание...", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "О Зиждитель, преславный и священный... Благословенные Тобой, приносим мы в жертву нечистое.", + "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "Вы же сами говорили, что, если эта мелкая вытянет жребий, проблем не будет?!", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Я просто... хочу жить! Почему, почему?!", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Надо было уходить сразу, а не верить в эти сказки про «оболочку» и «заёмную жизнь»...", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "Это я. Ты чего здесь прячешься? Ты ведь ещё не кушала?", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "Тётя Фан...", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Девушка, предупреждаю в последний раз: если вы не прекратите нас донимать, нам придётся выпроводить вас отсюда силой.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "О Зиждитель, предрёкший мне мою судьбу... Я исполнила Твоё пророчество.", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "Но истина приносит больше отчаяния, чем откровенная ложь...", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "Мерзкая тварь, твой путь окончен!", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Ступай осторожно. Ещё шаг, и ты сбросишь с себя свои смертные грехи. Но врата к Последнему пределу закрыты для тех, кто ещё не претворён...", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Прошу... прими меня...", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "Не забывай, однажды ты гналась за её призраком...", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "О Зиждитель... Неужели Ты... позволяешь мне вернуться?..", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "Всё ещё гонишься за так называемой «истиной»...", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Так долго скрывался, а теперь наконец показал зубы?", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "А...", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Зачем эвакуироваться?! Нужен всего один человек — пускай он пожертвует собой и станет оболочкой для заёмной жизни, и я гарантирую безопасность остальных!", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "А какое у меня последнее желание? Ну... наверное, чтобы гадалка сдержала слово. Чтобы моя смерть спасла остальных.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Нет! Нужно что-то придумать! Придумать, как выбраться из каверны и предупредить её...", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "Эти мошенники-застройщики... И та старуха, которая подтасовала жребий! Они заплатят... кровью за кровь!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "Господи... если ты и правда существуешь... Прошу, ответь мне...", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "Сколько раз они уже так поступали... Все... все умрут...", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Ха... ха... Неужели... никто меня не слышит...", + "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "Наш отряд... вступил в бой с крайне опасным эфириалом... Остальные... пропали без вести...", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "Да я... ничего...", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "Забудь о бренном мире, пройди сквозь жизнь и смерть... Блеск и увядание, радость и боль\u00A0— всё в конце вернётся ко Мне...", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "Кто-нибудь... помогите...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "Подождите... Не уходите! Помогите мне... прошу... Я не хочу умирать...", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "Не грусти, тётя Фан...", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Покинуть бренный мир, пройти между жизнью и смертью. Кладу руку на мою спину, касаюсь ладонью бренного сердца.", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Почти все уже ушли. Как покушаешь, мы тоже пойдём.", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Ну что, пойдём тянуть жребий. Тётушка Фан, а где твоя маленькая спутница?", + "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "Я знаю, что внутри меня, в моём теле и душе, таится семя зла, которое я так долго не хотела признавать.", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "Кхе...кхе-кхе... Говорит Сара из особого исследовательского отряда ССК КУЛАК...", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "Ох... не бойся, не бойся. Я буду рядом.", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Быстрее собирайся! Скоро тут будет каверна, нечего жалеть эти трущобы!", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Наконец-то...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Но круг причин и следствий, который вы выстроили, уже ясен... в том зове спасения, что вы позволили мне услышать.", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "Жребий\u00A0— это просто формальность. Всё будет хорошо, Диалинь.", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Надо идти на звук... Я обязательно выберусь отсюда...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "Спа... спасите... Не... бросайте... Умоляю...", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Но расставаться с жизнью не захотел никто, поэтому мы решили тянуть жребий...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Что гадалка, что эти чужаки... они все обманщики!", + "Comment1_24001": "Тёплое чувство ностальгии? Хотелось бы знать, что в этом рисунке такого тёплого. Но место да, вроде знакомое.", + "Comment2_24001": "Не суди банбу по человеческим меркам!", + "Comment3_24001": "Погодите, так это ж та субкаверна в центре Пояса бурь Минервы, над которой ещё облака?", + "Comment4_24001": "А ведь реально... Это же и правда пояс бурь Минервы! Там неподалёку штаб-квартира «Марселя», так что для банбу это и правда родина!", + "Comment5_24001": "Я сам фотограф и давно мечтаю поснимать в тех краях, но туда очень далеко добираться, да и ветер там просто дикий. Пока доплыву, меня, наверное, наизнанку вывернет...", + "Comment6_24001": "Рисунки банбусиков такие мимимимимишненькие!", + "Commentator1_24001": "Оуууу", + "Commentator2_24001": "Вот и лето прошло", + "Commentator3_24001": "Несчастный работяга", + "Commentator4_24001": "Оуууу", + "Commentator5_24001": "Газированный", + "Commentator6_24001": "Амбассадор риса", + "DairyDesc1": "Какой красивый цветок получился у нас с {F#Белль}{M#Вайзом}... Я запомню этот аромат.", + "DairyDesc2": "Музыка на концерте банбу была великолепной, а исполнителями оказались — я и {F#младшая шисе}{M#младший шиди}!", + "DairyDesc3": "Мы выполнили просьбу Хаула. Похоже, и правда «минус на минус даёт плюс», мы отличные {M#напарники}{F#напарницы}!", + "DairyDesc4": "Я так рыдала над фильмом... Хорошо хоть {F#Белль}{M#Вайз} надо мной не {F#смеялась}{M#смеялся}...", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag2": "II", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "(V)", + "Date_Flower_Transition_221481": "Диалинь принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", + "Device_Prop_Minetrack_01": "Вагонетка", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "Рычаг вагонетки", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент с тем же атрибутом, из той же фракции или со специальностью Устрашение:\nКогда Эллен наносит ледяной урон, её последующий ледяной урон повышается на 3% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "Курьер доставки был{F#а} очень {M#тактичным}{F#тактичной}, а еда оказалась вкусной, все мои коллеги оценили.\nОстрые хот-доги с говядиной и пельмени с сыром очень сытные, лучше еды навынос, которую мы заказывали раньше. Отлично подходит для восполнения сил перед заданием. Высокая оценка. \n\nОтвет повара: \nФотография со счастливым покупателем уже на стене главного отделения «Сэндвичей насущных»!\nСпасибо, госпожа Мияби! Такой счастливый покупатель, как вы, — счастье для продавца! ", - "GalNPCStrictParent": "Строгая мама", - "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Title2": "О событии", - "HB_Simulation": "Критическая симуляция", - "HB_Simulation_Describe": "Пройдите уровни на высокой сложности и получите щедрую награду", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Сначала пройдите простой режим", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "Пока у прилавка немного людей, давайте разберёмся, как тут всё работает...", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Перед прилавком уже выстроилась огромная очередь, пора начинать!", - "HSC_Explain_V3_Story102": "Похоже, всё дело в нервном напряжении.", - "HSC_Explain_V3_Story106": "Будь вежлив к другим\u00A0— и удача улыбнётся тебе.", - "HSC_Explain_V3_Story113": "«Подруга», значит, интересуется...", - "HSC_Explain_V3_Story121": "Даже если любишь острое, надо знать меру.", - "HSC_Explain_V3_Story88": "У гадального прилавка...", - "HSC_Explain_V3_Story89": "Банбу-Кихот и до Объездной добрался?", - "HSC_Screen_V3_Left": "Анализирую данные о жителе...", - "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Анализирую данные о жителе...", - "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, из-за ограничений по энергопотреблению Фея может оказывать помощь только в случае реальной необходимости. Пожалуйста, внимательно изучите информацию о жителях и предложите разумное решение.", - "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Господин, вторая помощница подготовила}{F#Госпожа, второй помощник подготовил} для вас рабочее место, а я помогу освоиться на нём. Потренируемся. Выслушайте жителей и дайте им рекомендации.", - "HSC_StoryText_V3_05": "После завершения тренировки вы сможете приступить к решению настоящих проблем местных жителей. Важное примечание: я буду рядом и предложу оптимальное решение, когда вам это понадобится.", - "HSC_V3_Detail_Story114": "Меньше слов", - "HSC_V3_Detail_Story122": "Чая много не бывает?", - "HSC_V3_Detail_Story126": "Как не засидеться в Файлюме?", - "HSC_V3_Detail_Story97": "В тумане и в дожде", - "HSC_V3_Detail_Story99": "Гурманка из каверн", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "А ты что, грыз каменных львов?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Кулаками? Без негатива?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Нет боли\u00A0— нет прогресса!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "У ИИ нет шансов.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Впредь будь осторожнее.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "Так ты сюда просто похвастаться пришёл...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Не адептом, а просто кошатником.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Прости, Чжу Юань!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Прям в-всё?.. Ну, наверное, не стоит так рисковать?.. Если я не выиграю, придётся и правда одними пустыми булочками питаться\u00A0— а они такие же твёрдые, как каменные львы у храма Суйбянь...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Эн-ну! Эн-на! (Теперь я спокоен! Воины Вайфэя, давайте помашем кулаками! Но без негатива!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Если бы в риске была мудрость, Николь давно бы стала самым мудрым человеком в мире! Неужели лотерейные билеты так всех манят, что даже ты их так любишь, прокси?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Э-э-э... Так-то оно так... Но я ж тогда без рук останусь!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Точно! Раньше мышцы не росли, потому что я ела одни овощи — питание было несбалансированным. Придётся попросить Иньху готовить побольше мясца. Начну прямо сегодня!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Любовь? Говорят, любовь замедляет скорость обнажения меча, а теперь ещё и влияет на показатели тела после тренировки... Очень подозрительно. Я не убеждена. Надо повысить остроту до 70-кратной и попробовать снова.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Раз так советует Великолепный Фаэтон, значит, это правильное решение! Мне и правда нужно отдохнуть! В прошлый раз я посмотрела на курорт «Фантазия» только одним глазком... В этот раз надо устроить настоящий отпуск!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Да нет же! Такие друзья\u00A0— самые лучшие! Когда мы подружимся, будем вместе играть в игры, смотреть фильмы, считать звёздочки... Я уже всё спланировала: мы будем заниматься всем, чем только могут заниматься лучшие друзья!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Вот оно что... Но он точно какой-то нервный: уже несколько дней подряд жжёт благовония и совершает омовения. Собрался сидеть в подсобке, пока «господин Чёрный кот снова не снизойдёт до визита»... Неужели тут правда магия замешана? Достаточно одного взгляда, чтобы стать адептом культа Чёрного кота? Но ведь если сотрудник стал работать усердней, значит, чёрный кот принёс удачу?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Да, это так, но новое оборудование оставляет желать лучшего. Как и следовало ожидать, «Троим вратам» нельзя доверять. То ли дело старая добрая техника «Белобога»\u00A0— вот она не подведёт!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Получив от нас предупреждение, старик, на которого мы нацелились, отозвал прежнюю охрану и специально поставил группу особого реагирования угрозыска... Будет и правда довольно хлопотно. Благодарю за совет, директор. Надеюсь на скорую встречу.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "Что-то тут не сходится...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Погоди, в какой ещё книге?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Вот это была бы проблема так проблема!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Но вот в их наличии ты не сомневаешься...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Клубная карта Random Play\u00A0— то, что тебе нужно.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Потому что я\u00A0— повелитель{F#ница} времени.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Наверное, это и правда слишком смело... Нужно внедрять новшества постепенно, а если сомневаешься\u00A0— лучше положиться на мнение друзей! Мне перед ними немного неловко, надо бы угостить их фирменным десертом в качестве благодарности...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Если погода будет плохая, соревнования накроются. А ребята мои с таким трудом нашли время в своих графиках. Завтра ещё раз погадаю\u00A0— пускай хорошее что-нибудь выпадет. И погода пускай наладится тоже.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "Вот как... Он что, встречается с двумя сразу?! Ах, но мы же с ним ещё не встречаемся, так что это не считается... Но он ведь не такой, правда? Может, стоит ещё к нему приглядеться...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Так вот как ты считаешь, прокси... Хоть ты и говоришь деликатно, но я понимаю, что тяга к новизне\u00A0— это норма. Вот что имели в виду в той книге, когда писали про то, как «освежить отношения»... Понятно.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Эн-не? Эн-не-не? Эн-не-эн-не. (Опасно? Я слышал, что на Вайфэе ходит страшилка о том, что «если ходить только по магазинам, растолстеешь». Неужели это правда? Похоже, на рынке и впрямь творится что-то нечистое.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...\n... А. Точно!\nВы {M#такой умный}{F#такая умная}, шифу.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Хм... дай подумать. То есть ты хочешь сказать, что если я возьму немного сверхурочных, то потом, когда жалоб станет меньше, можно будет снова бездельничать... Но ты ничего такого не слышал{F#а}, ясно? Настоящий оператор службы поддержки и не подумает отлынивать от работы!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Да? Но... если подумать, я совершенно не готов спасать мир! Мне ещё рано пробуждать мои сверхспособности...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Точно! Главное\u00A0— верить, да? Сейчас же возьмусь за дело! Лучше уж тусить с кем-то реально крутым, чем с компашкой, где на четверых пять групп в Тук-туке! Меня уже тошнит от так называемых «реальных» друзей! Один выпендрёж друг перед другом и шум, а что у тебя на душе происходит, их не волнует...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Обновлю-ка я электронную карту... Надо же, как сильно изменились улицы Файлюма за эти годы. Неудивительно, что старая карта не подходит... Вы как в воду глядели! Впрочем, пока школа горы Юнькуй на месте, нечисть не посмеет и носа сунуть. Уж в следующий раз в минуте ходьбы от дома я не заблужусь!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Да, мы не очень удачно выбрали место для стройки\u00A0— грунт каменистый, копать сложно, да и породы нестабильные... Но раз уж начали работу, нет такой задачи, с которой мы бы не справились! Спасибо за заботу и совет, шифу, но я хочу довести дело до конца.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Для меня большая честь, что вы так в меня верите, директор. Но... возможно, стоило бы проявить чуть больше беспокойства о друге, оказавшемся в опасности. Ах, только не подумайте, что я расстроен,\u00A0— это просто небольшой совет.", - "HSC_V3_Event_Story100": "Шифу, я думаю купить лотерейные билеты на все свои сбережения! Вчера мне приснилось, что я потерял всё: деньги, жену, детей, и люди стали смотреть на меня свысока. К счастью, в момент отчаяния я потратил последние деньги, отложенные на булочку, на лотерейный билет и выиграл! Я смог изменить свою судьбу и вернуть всё, что мне принадлежало! Это точно какое-то предзнаменование! Вы ведь меня поддержите, правда?", - "HSC_V3_Event_Story104": "В прошлый раз я встретила здесь очаровательную белую кошечку, но у меня не было с собой игрушек, так что я её просто погладила. Кажется, я ей даже понравилась! Как же хочется снова с ней поиграть! В этот раз я подготовилась и пришла её искать! Мне выпало предсказание: «В спокойствии смиренном наполнит воздух аромат». Как же мне найти эту кошечку?", - "HSC_V3_Event_Story105": "Сегодня днём я спала и мне приснилось, как у обрыва в каверне под полной луной стоят три статных эфириала! Я таких раньше не видела. И послезавтра же как раз полнолуние! Я собираюсь заглянуть в каверну\u00A0— вдруг получится поймать парочку. Правда, когда я проснулась, на душе было как-то неспокойно, и я решила погадать. Предсказание гласит: «Средь весенней травы незаметен обрыв». Я не очень понимаю, что это значит, но интуиция подсказывает, что это плохой знак. Правильно я истолковала?", - "HSC_V3_Event_Story107": "В «Пагоде безмятежности» иногда готовят лечебные отвары с ингредиентами из насекомых. Говорят, они очень помогают! Раз уж мои десерты тоже делаются из натуральных ингредиентов, мне нужно не отставать. Я разработала несколько рецептов с использованием насекомых и дала попробовать друзьям\u00A0— и что ты думаешь? Ни одного положительного отзыва! Я засомневалась в своей идее и решила погадать. «Не разжёгши огня, дом сожжёшь ты дотла». Как думаешь, что это значит?", - "HSC_V3_Event_Story108": "На лимитированные булочки с бобами и кокосом из «Чайного Небожителя» просто огромный спрос! А сегодня уже последний день продаж... Я просто не переживу, если так и не попробую эту вкуснятину! Их вот скоро должны начать готовить. «Стремительный конь пересечёт бурный поток». Скажите, что мне попалось хорошее предсказание, пожалуйста!", - "HSC_V3_Event_Story110": "Знаешь, гонки на драконьих лодках\u00A0— вот это по мне, вот это я люблю. Уж в молодости-то я был гребцом знаменитым! А теперь вот постарел, молодёжь тренирую. Наша команда уж несколько лет подряд чемпионы, а я всё равно перед каждым соревнованием прихожу погадать. Вот такое мне предсказание выпало: «Затаившийся гром сотрясёт сто рек». Что ж оно такое значит?", - "HSC_V3_Event_Story111": "Есть один парень, который мне нравится, и, похоже, я ему тоже нравлюсь. И как-то у нас всё не может сдвинуться с мёртвой точки, я всё не могу признаться ему в своих чувствах. А недавно подружка мне сказала, что он вроде как готовит подарок. Поэтому я пришла погадать, и мне выпало вот что: «Лодка в тумане и тени цветов»! Может, он собирается признаться мне в любви?", - "HSC_V3_Event_Story113": "У меня есть одна подруга... Ей очень дорог один человек. Но так получилось, что не только ей\u00A0— этот человек всем интересен. И вот эта моя подруга в последнее время беспокоится, что этот человек о ней забудет... Конечно, меня это не касается, но мне просто любопытно: а вот ты, прокси, помнишь своих старых друзей?", - "HSC_V3_Event_Story114": "Торговать\u00A0— это для меня в сто раз сложнее, чем механика! Подходит какой-нибудь клиент, спрашивает, сколько стоит, а я стою как дурочка и не знаю, какую цену назвать. Он торгуется, а я не умею... Может, есть способ вообще не разговаривать и при этом не дать клиентам торговаться?", - "HSC_V3_Event_Story115": "Я зарабатываю так: заказчик присылает мне фотографию человека, я клею её на деревянный столб и колочу по нему изо всех сил\u00A0— типа человека с фото бью. Тема прибыльная, но есть и минусы... руки сильно болят. Может, есть способ защитить руки и при этом не навредить бизнесу?", - "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане мне ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые гору овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", - "HSC_V3_Event_Story87": "Вчера я смотрела фильм ужасов, и у них там в кино в самый напряжённый момент из телевизора вылезла девушка с распущенными волосами... Это было просто потрясающе! Подумать только\u00A0— подружиться с кем-то из телевизора! Уникальная возможность! Пожалуйста, скажите, как мне устроить так, чтобы со мной случилось что-то подобное?", - "HSC_V3_Event_Story88": "Ты уже в курсе? В храме Суйбянь по ночам появляется чудовищный призрак! В Хижине кошмаров сейчас все это обсуждают. С острыми клыками и чёрной шерстью! Каждую ночь он сидит у гадального прилавка... Вдруг и в твоё окошко заглянет?", - "HSC_V3_Event_Story89": "Тут нашему Моккусу встретился один странный Рыцарьбу... Теперь наш кабанчик оккупировал мой байк, таранит им «Зубастика» и кричит во всё горло: «Тебе несдобровать, злобный великан!». Тот дядька-механик из мастерской говорит, что всё в порядке, просто, дескать, мы «впали в немилость у механических духов»... Люси в такое не верит. Может, ты разберёшься, в чём проблема, прокси?", - "HSC_V3_Event_Story90": "Вчера вечером я возвращалась домой из магазина. Шла по карте, но почему-то забрела в незнакомый район, где не было ни души! Я испугалась и бросилась бежать, но всё время петляла кругами и не могла выбраться из этих жутких переулков... Когда я была в Файлюме несколько лет назад, такой чертовщины тут не было... Неужели здесь завелись злые духи?", - "HSC_V3_Event_Story92": "«Призрак-вандал» такой хитрый... Он привлёк толпу фанатичных подражателей, чтобы запутать следы. Они уродуют городской пейзаж и специально портят всё симметричное! Граффити рисуют разного размера, воруют мусорные баки из парных наборов... Если так продолжится, они захватят все окрестные улицы... Нет, я не позволю этому случиться! Что же мне делать?", - "HSC_V3_Event_Story93": "Недавно наш повар увидел вечером какой-то «шабаш чёрных кошек». Говорит, коты сидели кругом возле горячего котла, а от него поднимался пар\u00A0— как будто ритуал какой-то, честное слово! С тех пор он сам не свой, бормочет, что «кошки лучше людей», и совсем забросил готовку. А я всё ломаю голову над тем, что это был за кошачий шабаш. Может, у тебя есть идеи?", - "HSC_V3_Event_Story94": "Мы только начали работать, а уже куча техники переломалась\u00A0— дрель, погрузчик, циркулярная пила... А я-то ведь уже несколько дней не сплю, чтобы всё успеть\u00A0— 42 дня без выходных держусь, а инструменты почему не могут? Точно фэншуй на стройке неправильный. Помогите всё наладить своими чудесами!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Каждый вечер у моих окон и дверей раздаются странные звуки. Они то появляются, то исчезают\u00A0— точь-в-точь как те, что слышал главный герой в «Вершине Порт»! А когда... когда доносятся эти плачущие звуки, снаружи поднимается такой жуткий ветер, что кажется, будто он вот-вот снесёт дом... Боюсь, здесь водится что-то недоброе...", - "HSC_V3_Event_Story98": "Следующая цель «Пересмешников» уже выбрана... Тсс! Пусть это пока останется тайной. Правда, в этот раз что-то не так: Ликаон вдруг посоветовал мне быть осторожнее, и даже... Вивиан увидела что-то страшное во сне. Хоть это и не обычное её предвидение, но её интуиция никогда не подводит. Что думаете, директор?", - "HSC_V3_Name_Story104": "Орфея и Магус", - "HSC_V3_Name_Story117": "Мика", - "HSC_V3_Option01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", - "HSC_V3_Option01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного!", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", - "HSC_V3_Option02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже.", - "HSC_V3_Option02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", - "HSC_V3_Option02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", - "HSC_V3_Option02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", - "HSC_V3_Option02_Story96": "Я бы бомбил{F#а} с вертолёта.", - "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Может, стоит носить с собой плюшевые игрушки? (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Я никогда не забуду. (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Повесь у входа в магазин табличку «Не торгуюсь». (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", - "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного! (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Наш долг — бороться с предрассудками! (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже. (Верно)", - "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", - "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", - "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Купи боксёрские перчатки. (Верно)", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Ты что... забыла его зарядить? (Верно)", - "HSC_V3_RealOption02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", - "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Ничего страшного, просто нужно заменить деталь в оптическом сенсоре. (Верно)", - "HSC_V3_Screen_01": "Имя клиента", - "HSC_V3_Screen_02": "Категория запроса", - "HSC_V3_Screen_03": "Краткое описание", - "Intro_10043901": "Вы помогаете Манато найти подходящий фильм «Мальчик в шлеме космонавта», который можно посмотреть вместе с А-Чхином и А-Ют. Но Манато сначала предлагает вам составить ему компанию. После просмотра воспоминания о самом фильме отходят на второй план: в памяти остаётся только приятное ощущение от подушек, которые для вас разложил Манато...", - "Intro_10044001": "Вы с Люсией смотрите фильм «Принцесса-призрак».\nФильм такой тёплый, как будто пьёшь чай из лаванды, лепестков подсолнуха и... солнечного света.", - "Intro_10162201": "Во время психотерапии доктор Лидия помогает Йидхари разобраться с давними воспоминаниями. Сеанс идёт не по плану: Йидхари внезапно впадает в кому.", - "Intro_10162202": "Доктор Лидия выясняет, что Йидхари оказалась заперта в собственном кошмаре и не может проснуться. Чтобы выяснить причину этой беды, вы обращаетесь к знакомым из ССК и одалживаете у них оборудование для симуляции снов.", - "Intro_10162203": "Во время сражения во сне становится ясно, что эфириалы неуязвимы для вас, зато могут наносить урон друг другу. Люсия предлагает собрать и обучить ваш собственный отряд эфириалов.", - "Intro_10162204": "Во сне вам является Помпей со своей свитой. Он рассказывает об аномалиях в каверне на Объездной и привозит с собой Йидхари. Однако та не хочет просыпаться...", - "Intro_10162205": "Взломав систему тифона, вы обнаруживаете запись из исследовательского центра «Даркуотер», на которой мать Йидхари пытается спасти её с помощью экспериментальных технологий. Посмотрев это видео, Йидхари решает пока не просыпаться, а продолжать исследование. Остальные её поддерживают.", - "Intro_10162206": "Вы снова встречаетесь с Йидхари в её сне. Она расспрашивает дедушку Гу о центре «Даркуотер» и вспоминает, как в детстве дарила маме подарок на день рождения.", - "Intro_10162207": "Следуя намёку капитана Моргана, вы узнаёте расписание маршрутов до «Даркуотера», но это почему-то пробуждает у Йидхари воспоминание о том, как родители её оставили...", - "Intro_10162208": "Все приходят к выводу о том, что родители Йидхари действительно бросили её, и собираются ей об этом рассказать. Однако у Йидхари случается срыв, и симуляцию приходится прервать.", - "Intro_10162209": "Люсия находит билет, доказывающий, что Йидхари всё-таки поплыла к исследовательскому центру. Это опровергает теорию о том, что родители бросили её на пирсе. В растерянности вы решаете расспросить дедушку Гу\u00A0— настоящего, в реальном мире.", - "Intro_10162210": "После беседы с дедушкой Гу вам наконец удаётся восстановить картину. Оказывается, Йидхари никто не бросал: её родители сделали всё, чтобы спасти её, но сами спастись не смогли.", - "Intro_10162211": "Во сне об исследовательском центре «Даркуотер» вы снова встречаете Йидхари. Чтобы помочь ей разобраться в собственных чувствах, вы решаете вместе выяснить, что же на самом деле случилось в те дни.", - "Intro_10162212": "В «Даркуотере» из сна Йидхари вы находите две видеозаписи экспериментов, из которых становится понятно, что она заразилась почти сразу после прибытия центр. Пытаясь спасти её, родители Йидхари решили использовать экспериментальное оборудование.", - "Intro_10162213": "Вы следуете по маршруту, которым когда-то спасалась Йидхари. Так вы обнаруживаете карту, которую отец Йидхари составил вручную, пройдя по всем возможным путям... и узнаёте его последние слова.", - "Intro_10162214": "У самого выхода из пространства сновидений Йидхари вспоминает, как её мать пожертвовала собой, чтобы спасти её. Чтобы не рисковать жизнями своих друзей, она отрезает себя от них и готовится сражаться с Мясником из тупика в одиночку.", - "Intro_10162215": "В конце сна, сотканного из давних воспоминаний, Хари вновь встречается с мамой. Та вне себя от радости: она в восторге от того, как её дочь выросла за эти годы. Она убеждает Хари не убегать, а помочь друзьям выбраться из этого кошмара.", - "Intro_10162301": "Хосими Мияби из ССК поручает вам заказ, и чтобы его выполнить, Фея предлагает вам систему симуляции маршрутов в кавернах.", - "Intro_10162302": "Система симуляции маршрутов для исследования каверн готова. Фея сообщает вам о результатах и предлагает провести личную проверку.", - "Intro_10162303": "Получив решение проблемы с субкаверной, Хосими Мияби возвращается в храм Суйбянь, чтобы выразить вам свою благодарность.", - "Intro_11400090": "В храме Суйбянь вы встречаете Баньюэ, который сообщает, что прибыл на помощь по просьбе Исюань.", - "Intro_11400370": "Мосс собирает «поселян» вокруг коконов, чтобы защитить их последний дом.", - "Intro_11400380": "После активации «Воина-люмина» коконы в комнате постепенно начинают растворяться\u00A0— план сработал. Прибывший с транспортным отрядом Баньюэ заявляет, что останется здесь и подождёт, пока коконы полностью растворятся, чтобы вывести людей.", - "Intro_16610010": "Среди ночи вас навещает Люсия и признаётся, что в последнее время у неё нет вдохновения для исследований эфириалов. Чтобы читатели Хижины кошмаров не скучали, она собирается изучить «возможность общения с эфириалами».", - "Intro_16610020": "Люсия говорит, что хочет купить что-нибудь, что завоюет доверие «собачки». Керн предлагает ей разные игрушки и лакомства, но Люсии всё не подходит. В итоге её выбор останавливается на небольшой, но прочной подушечке.", - "Intro_16610030": "Исследователь утверждает, что оказался в опасности из-за хати, но Люсия ему не верит. Когда тот удаляется, она объясняет вам, что этот хати\u00A0— всего лишь безобидный «щеночек», с которым она хочет подружиться.", - "Intro_16610040": "Люсия рассказывает о даре и проклятии, которыми Демон Ночи наделил Ночных стражей. По её мнению, дружелюбный эфириал по имени Каштанка тоже может оказаться подарком от Демона Ночи, что указывает ей путь во снах.", - "Intro_16610050": "Люсия говорит, что вождь Ночных стражей впал в лунатизм, забрёл в каверну Лемнос и пропал. По её словам, это напрямую связано с её сном о том, как Демон Ночи наблюдает за этой каверной. Она решает немедленно отправиться туда и всё выяснить.", - "Intro_16610060": "Разбудив Кирана, Люсия узнает, что его тоже подставили и обманом вынудили войти в каверну во сне. Во время обсуждения мотивов тех, кто за всем этим стоит, Люсия признаётся, что на самом деле не умеет ни призывать эфириалов, ни управлять ими.", - "Intro_16610070": "Киран верит всему, что Люсия наговорила ему о Каштанке. Рассуждая, возможно ли общаться с эфириалами, Люсия предполагает, что кто-то хочет использовать Ночных стражей для своих экспериментов.", - "Intro_16610075": "Разобравшись с Кираном, Люсия задаётся вопросом: почему вождь передал жезл именно ей? Также она объясняет вам, почему её так интересуют каверны и эфириалы.", - "Intro_16610080": "Объявившись, Киран рассказывает, что вождь ушёл из-за того, что был недоволен передачей жезла Люсии\u00A0— а заодно хотел проверить, можно ли управлять эфириалами. Киран предлагает Люсии отдать ему и Каштанку, и жезл.", - "Intro_16610090": "Хотя Люсии с Каштанкой удаётся нарушить планы Кирана, но его сообщники уже начали охоту на дружелюбного эфириала. Чтобы защитить Каштанку, Люсия вынуждена отпустить её в каверну.", - "Intro_16610100": "Как бы им не хотелось этого избежать, но Люсия и Каштанка вынуждены попрощаться.", - "Intro_16610105": "Люсия боится, что союзники Кирана продолжат вредить Ночным стражам, но когда она задумывается о «призыве» маленьких хати себе на помощь, она снова начинает мечтать о разговоре с Демоном Ночи.", - "Intro_16610110": "Вымышленная история Люсии о приключениях Каштанки пользуется большим успехом. А после разговора с уцелевшим вождём племени она задаётся вопросом: а что вообще такое этот Демон Ночи.", - "Intro_26320002": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", - "ItemClass_name_104": "ДАННЫЕ СНА", - "Item_141BatteryArt_Token_Desc": "Выдаётся при первой разрядке аккумулятора за день во время события «Эко-выставка арт-кумуляторов \"141\"». Можно обменять на награду у Сьял в Файлюме.", - "Item_SmallBoss012_name": "Высокоразмерные данные: Заражённая сомносталь", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "В свете звёзд мастер держит предмет в руках, пробуждая спящее пламя. Во мраке ночи лишь этот огонь не гаснет.\nЧёрное с красным отливом, загадочный узор... Древний артефакт, игрушка или легендарное оружие богов? Это известно лишь владельцу.\n\n«Да это просто удобная штука, чтобы разводить огонь... Хотя работает и правда отлично»,\u00A0— так он отвечал всякий раз, когда кто-то пытался угадать особое предназначение этого шара.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Вдохновение часто подобно падающей звезде — вспыхивает и тут же гаснет. Но когда девушка модифицировала этот амплификатор, её переполняли настолько сильные эмоции, что вспышка вдохновения не погасла — она будто бросила якорь в её сознании и не желала исчезать. Это вдохновение не сковывало и не поглощало её, а просто было важно, и именно поэтому она так хотела сберечь его. Так и родился этот амплификатор.\n\n«Он просто хочет по-своему защитить самое ценное сокровище в мире»,\u00A0— мягко объяснила она, заметив растерянные взгляды обоих прокси.", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Непонятно, сколько этой вещице лет и по какой технологии она была изготовлена. Судя по внешнему виду, это артефакт времён старой столицы, сохранившийся до наших дней благодаря эфирной энергии, горящей в его сердцевине.\nСпустя много лет река вынесла игрушку на мелководье, где её нашла одна девочка. С тех пор эта изящная вещица заменила ей потерянных родных, стала верным спутником тёмными ночами и маленьким огоньком во мраке.\n\n«Ага, это просто замечательный ночник!»\u00A0— ответ Люсии на все расспросы.", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", - "Knowledge_11_Deco": "ОСОБОЕ", - "Knowledge_11_Hint": "На текущем этапе будут появляться новые задания испытания", - "Knowledge_11_TitleTips": "Особое испытание", - "LockTip_820202": "Разблокируется после выполнения заказа «На арене\u00A0— дрессировщица эфириалов!»", - "LockTip_820602": "Разблокируется после выполнения заказа «Записки о боевых мехах»", - "LockTip_850102": "Разблокируется после выполнения заказа «Исследование продолжается»", - "LockTip_850202": "Разблокируется после выполнения заказа «В поисках истины»", - "LockTip_861102": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции III»", - "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения от одного удара при рывке", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Макс. доп. бонус к силе сквозной атаки", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Доп. множитель урона Унисона", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ед.", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Множитель урона афтершока", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения афтершока", - "Lucia_SkillList_2_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Буря", - "Lucia_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Рассвет", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nЭта помощь в дополнительной атаке является Унисоном. При активации призывает образ эфириала, который выполняет мощную атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этого Унисона даёт ей 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nЭта быстрая помощь является Импровизацией. При активации Люсия призывает образ эфириала, который выполняет атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этой Импровизации даёт ей 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nКонтратака после уклонения является Импровизацией. При активации создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон ударом сверху вниз по врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этой Импровизации она получает 20 очков Сна (не чаще раза в 5 секунд).\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЭта суперспособность является Унисоном. Люсия призывает образ эфириала и верхом на нём устремляется вперёд. Удерживайте кнопки направлений, чтобы управлять движением и продлить рывок вплоть до 3 сек. Во время рывка повышается уровень защиты от прерывания, получаемый урон снижается на 40%, а при получении критического урона Люсия остаётся в бою и её HP не опускаются ниже 1.\nПосле остановки Люсия мощно бьёт по большой области вокруг себя, нанося эфирный урон. Когда этот навык попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. После применения этого навыка остаётся Звёздное скопление, которое действует 8 сек. Активный персонаж внутри Звёздного скопления восстанавливает {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% от максимума HP Люсии в секунду. Эффект исчезает через 4 сек. после выхода из Звёздного скопления или сразу же при смене персонажа.\nЕсли в момент активации Люсия находится в состоянии Сна и действует эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы — Родниковой воды продлевается на 32 сек.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при активации этого Унисона она получает 100 очков Сна. Если же при запуске этого Унисона она находится в состоянии Сна, при следующем выходе из этого состояния она получит 100 очков Сна и снова войдёт в состояние Сна. Этот эффект не может сработать несколько раз подряд.\nВо время нанесения мощного удара персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Для запуска нажмите при достаточном запасе энергии.\nЭта усиленная особая атака считается Унисоном. При запуске создаёт образ эфириала, который выполняет мощный рубящий удар по прямой линии перед собой и наносит эфирный урон. \nКогда Люсия использует Унисон, все персонажи в отряде получают эффект «Сквозь тьму». Эффект «Сквозь тьму» повышает силу сквозной атаки на 12 ед. Каждые 200 ед. изначального максимума HP Люсии повышают силу сквозной атаки ещё на {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ед. Максимальный бонус силы сквозной атаки в состоянии «Сквозь тьму» — {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, длительность эффекта\u00A0— 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Когда начальный максимум HP Люсии достигает 24\u00A0000, этот эффект получает максимальную силу.\nКогда Унисон наносит урон, Люсия дополнительно повышает урон от последнего этапа атаки ещё на {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% от своего максимума HP.\nЕсли Люсия использует усиленную особую атаку в состоянии Сна и под действием эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы\u00A0— Родниковой воды продлевается на 16 сек.\nПосле использования усиленной особой атаки Люсия может сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при использовании этого Унисона она получает 60 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца — Рассвет", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов атак перед собой, нанося эфирный урон.\nПятый этап является Импровизацией. При его применении создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 40 очков Сна.", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nЭта цепочка атак является Унисоном. При её запуске призывается образ эфириала, который стягивает врагов в круговой области перед собой и наносит эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этого Унисона она получает 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Lucia_Skill_Special_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет особую атаку, которая считается Импровизацией, создаёт образ эфириала и наносит эфирный урон рубящим ударом по прямой линии перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.", - "Lucia_Skill_Special_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца — Буря", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. \nКроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. Если агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. \nЕсли агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "Тук-тук, тук-тук-тук.\nВы открываете окно, и тут же в него протягивается шампур с шашлыком.\n«Держи, прокси! Свежий шашлык с лимонными шипучими конфетами\u00A0— идеальное сочетание, как меч в левой руке Дюллахана и щит в правой! А как поешь... сходим погулять вместе? У меня предчувствие, что сегодня мы найдём потрясающий материал для страшилок\u00A0— такой, что весь форум просто взорвётся!»", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Важнейшие качества для исследовательницы городских легенд\u00A0— жгучее любопытство, неиссякаемая энергия и готовность сорваться с места в любой момент. И у Люсии все они как раз есть.\nИменно поэтому в первое время после переезда в Нью-Эриду она была частой гостьей в Службе общественной безопасности.\n«Сколько раз тебе объясняли\u00A0— даже в погоне за городскими легендами нельзя просто так врываться на стройплощадки... Спать на улице тоже нельзя. Бегать по ночам тоже нельзя. Заходить в каверны у всех на глазах\u00A0— тоже запрещено... Всё это записано в \"Правилах жизни в Нью-Эриду\", и их нужно соблюдать!» \n«Если тебе так не спится, может... хм, сходишь в поместье Таймфилдов? Заодно расскажешь Элис парочку страшилок?»", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Ночь черна как тушь, и в этой черноте бриллиантами сияют звёзды.\nОна пришла издалека и принесла с собой истории, песни и незаконченные стихи.\nОна сорвала покрытый росой цветок и положила его у окна.\nОна бережёт ваш сон. Пусть вам будет тепло и спокойно.\n\n—\u00A0Доброе утро... Люсия, а ты давно тут?\n—\u00A0Не помню. Наверное, не так давно... Ведь время рядом с тобой, прокси, летит незаметно.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Находясь в любой Эфирной завесе, Люсия повышает свою силу атаки на 2% от изначального максимума HP. Унисон гарантированно наносит критический урон, а крит. урон от Унисона повышается на 30%.", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 10% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 11,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 13,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 15% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 16,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 18,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 20% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "Стой. Тебе чего?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "А вот и Вайз!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Превосходно.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "А вот и Белль.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Превосходно.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Но я не хочу на ту, что справа, я хочу на рыбку!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Все члены отряда Обол в сборе!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал считает, что победа у него уже в кармане.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Как много у тебя, оказывается, обязанностей, Фуфу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Получается, раньше нашей самой младшей ученицей была сяо-Гуан... а теперь и у неё появились свои младшие.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Да, это одна наша ученица, которую ты ещё не встречал{F#а}. До тебя она у нас была самой младшей. Но сейчас она занята важными делами, так что вы, скорее всего, ещё нескоро увидитесь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "А как она выглядит?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "— Что ты запомнишь?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "В этот момент к разговору присоединяется Юдзуха: её голос прозвучал внезапно, как призрак из страшной истории.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Да его у входа задержали. Кажется, его знакомый с кем-то поругался, и он пошёл их разнимать. Сказал, что позже подойдёт.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ладно, сходи. Тогда уж заодно скажи Манато, что он уже не нужен. Львец сказал, что пришлёт помощников,\u00A0— они сами всё в «Обитель чудес» доставят.", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Вы рассказываете {M#Белль}{F#Вайзу} о Манато.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Вайз, ты уже можешь идти в «Обитель чудес» к Манато. Эос скоро будет.", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Поговорить с жителями A и B】Жители приветствуют вас и рассказывают о своём посёлке", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "Крестьяне, охраняющие вход в церковь, дружелюбно относятся к путешественникам, но не пускают их внутрь, не объясняя причин", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[Разговор с Люсией] Люсию заинтересовала церковь в глубине посёлка, но местные жители предупредили, что это единственное место, куда вход запрещён.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "Можно добавить элементы повествования, например, крестьян, обрабатывающих заброшенные поля, и другие объекты для исследования", - "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Интересно, насколько силён Баньюэ-шифу?.. И что же всё-таки скрывается в зале для торжеств?.. Хватит об этом думать, пора спать...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Да-да, я в курсе, Манато уже предупредил. Они в зале «Упоение»\u00A0— на лифте, и первая дверь направо!", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Манато отвлекает стража", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Белль, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Хе-хе, я так и знала... Та-дам! Великое заклинание призыва баоцзы со свининой!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Надо же, какое совпадение! Я оставила себе последние баоцзы в «Чайном Небожителе» на сегодня. Держите! Вы ведь ещё не успели попробовать.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_12": "Ничего страшного, я не пропаду! Пойду на ночной рынок\u00A0— ночь ещё длинная. А завтра, если пораньше выйдем, можно прихватить завтрак и для Йидхари. А то там в убежище только несъедобный сухпаёк.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_15": "Когда мы с ней общаемся в сети, она так быстро печатает! Причём общается довольно активно и напористо.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Мы же давно ещё договорились встретиться с ней, а она в итоге пропала на несколько недель\u00A0— ничего не писала. Я думала, она где-то развлекается, а она, оказывается, всё это время уже была здесь...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "Вайз, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_01": "Вы пришли!", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Здесь не только угощения из «Чайного Небожителя», но и небольшой сюрприз. Когда мы раньше обсуждали любимые блюда, Йидхари говорила, что обожает холодные сладости,\u00A0— даже завтракает иногда мороженым.", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_10": "Пойдёмте, позавтракаем по пути и приведём её обратно!", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Что-то ещё? Давайте быстрее, ледяная стружка ждать не будет!", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Игрок хочет знать, почему в этой области можно увидеть чьи-то воспоминания", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Ликующие кажутся почти уничтоженными, но на самом деле они уже получили самую важную информацию — пусть же люди на земле наслаждаются временным покоем. Последователи докладывают, что Фонарщица стала более активной, и из-за ударов, нанесённых Ликующим, у них больше нет сил контролировать Баянсулу. Сара говорит, что это неважно: Баянсулу уже выполнила свою миссию, пора переходить к следующему этапу.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Сара на некоторое время остановилась здесь, и вы обнаружили потайную дверь благодаря её бормотанию себе под нос", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Йидхари успокаивается и готовится рассказать вам правду", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【В храме Манато и Баньюэ стоят вместе, при взаимодействии с Манато начнётся диалог】Они готовятся к завтрашнему дню", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Думаю, не стоит. Ах, госпожа Белль, и вы здесь!", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Присматривайте как следует за «Люмигероем»\u00A0— это же сокровище «Крампуса»! Жаль, что времени мало, а то бы мы взяли люмит с Изжитых холмов и создали бы очиститель помощнее.", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "И почему я не удивлена? В общем, завтра у вас тяжёлый день. Если есть какие-то незавершённые дела, лучше разберитесь с ними сегодня вечером.", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_18": "Думаю, не стоит. Ах, господин Вайз, и вы здесь!", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "Подождите!", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "Подождите!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Так уж в нашем племени заведено испокон веку. Обычно мы не спим по ночам, но если кто-то засыпает, рядом с ним обязательно должен дежурить кто-то из близких. Чтобы Демон Ночи не утащил спящего!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "Демон Ночи настолько силён?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Бабушка рассказывала, что Демон Ночи\u00A0— это эфириал, которого можно увидеть только во сне... Ой, ладно, об этом потом! Лёд растает! В прошлый раз я не донесла десерт Йидхари\u00A0— уж в этот раз донесу! Быстрее в путь!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "А, спасибо! Вчера вечером, когда я обнаружила пропажу и пошла искать тетрадь, местные мне сказали, что видели, как ты {M#отнёс}{F#отнесла} её в храм Суйбянь. Я решила забрать её с утра.", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Геймплей «Фантом» — чат, открытый Фантомом взаимодействия 1】Сара общается с последователями", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Геймплей Фантома — чат, открытый Фантомом 2] Сара рассматривает кокон", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "Призрак Сары стоит перед неприметной стеной и, что-то проверив, проходит сквозь неё.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[Геймплей «Фантом» — взаимодействуйте с точкой взаимодействия Пустоты, чтобы начать исследование уровня в Лабиринтном лесу] Главный герой готов? (Перейти к выбору каверны)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【После первого взаимодействия с солдатами открывается диалог】Солдаты постепенно поддаются заражению. Капитан разместил своих товарищей возле люмикерамита, а сам двинулся дальше. Из их разговора я узнал о «Рассвете». Они также упомянули о заражении какой-то неизвестной скверной, в которой таится чья-то зловещая воля.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[После повторного взаимодействия с солдатом] Кажется, он слышал «зов некоего господина». Его последними словами были: «Прости, Люси...»", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【После второго взаимодействия с солдатом】Кажется, он слышал «зов господина» и последними его словами было «Прости, Люси...»", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Поговорите со спасёнными шахтёрами и представителем «ЛюмКерамикс»] Большое спасибо за помощь, уважаемый воин!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "В разговоре с людьми из храма Суйбянь я услышал: «Надеюсь, мы найдём старшего брата до её возвращения, а то она будет волноваться». Расспросив их, я узнал, что «она» — это младшая сестра старшего брата, которая скоро вернётся с задания. Пань Иньху особо подчеркнул, что при встрече нужно сразу же обратиться к ней «старшая сестра».", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Взаимодействие с Е Шуньгуан】Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[Взаимодействие с второстепенным персонажем] Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ну как же? Ты же всё-таки {M#почётный гость}{F#почётная гостья} «Чайного Небожителя». Госпожа Чжао даже внесла солидный аванс, чтобы зарезервировать для вас отдельный зал!", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Иди скорее, все уже ждут тебя наверху в зале «Упоение».", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Вы... идёте спать к себе?", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Реплика Люсии в начале совместного путешествия: «Ну что, идём?»", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Вы не собирались заглядывать внутрь, но, взяв книгу, обратили внимание на страницу с рисунком Бродячего охотника. Рисунок закончен лишь наполовину\u00A0— то ли художнице не хватило времени, то ли надоело.", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Наступает глубокая ночь, и вы ложитесь спать в храме Суйбянь. А когда {M#Белль}{F#Вайз} вас будит, на дворе уже утро.", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Умывшись, вы выходите за ворота и видите, что Чжао уже собрала немало помощников...", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "На следующее утро после затемнения начинается чат. Все собрались перед храмом Суйбянь, где Манато и Люсия заканчивают приготовления. Они подбадривают друг друга перед решающей битвой.", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Каким-то образом игрок, попав в Хаконива, увидел иллюзию чьих-то воспоминаний. Манато и Люсия с участием спрашивают главного героя, всё ли в порядке и не повлияла ли на него скверна.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "Да. Мало того что ничем не помог, так Баньюэ-шифу ещё и выручать меня пришлось. Эх, быть бы мне как Баньюэ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Неподалёку раздаются детские голоса. Дети так спешат к Манато, что останавливаются, только врезавшись в него.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Ты же сам написал, что ты в «Чайном Небожителе»! А я тебе писала, что хочу мармеладки! Ты получил?", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Не хочу домой! Хочу покататься на каталке!", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Вернул Люсии книгу, которую она забыла вчера вечером", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Непринуждённая беседа Сяо Чжао с семьями шахтёров", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Манато болтает с детьми", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Чат настроения с Йидхари", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Беседа с Люсией", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Сяо Чжао сообщает главному герою, что «Эхо-камера» в Файлюме теперь открыта для использования", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Потом Пал и остальные побежали оттуда, я тоже за ними... и отстал.", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Об этом уж я сама позабочусь. Мне вообще всё равно, кого играть, я сыграю так, что зрители лежать на полу в слезах будут! Мою игру они запомнят на всю жизнь!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Замечательно! Всегда мечтала поработать с такой талантливой актрисой, как вы. Ваша слава не оставит никого равнодушной! Что же, давайте начнём репетировать. Дайте подумать, кому можно позвонить...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_05": "Нет, мизансцена у нас тут, в посёлке, снимать мы можем только здесь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Ох, эта девчонка! И откуда она достала этот имбирный отвар?..", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Она его на вас пролила?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Она щёлкнула вас по уху?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Что за ерунда? Здесь все занятые люди, лишнего времени ни у кого нет. А долг почтальона\u00A0— помогать людям экономить время!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Ношу с собой истории и слова многих людей, исследую каждый уголок этих мест, пейзажами любуюсь. Хожу один, но никогда не чувствую себя одиноким,\u00A0— ведь я несу с собой чужие печали и радости.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Ладно... Я схожу туда и вернусь к тебе, Белль. Люсия сейчас тут будет всех расспрашивать как угорелая, так что расследование в основном лежит на нас.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Письмо", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "«Кстати, у меня и подчинённый теперь есть! Я о нём хорошо забочусь! Прямо как ты обо мне».", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Письмо из дома", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "А вы, шпана, чего тут забыли?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_03": "Э, ты кого шпаной назвал{F#а}? Башка вообще не варит? Это же наш босс!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Ага! Я... я теперь тут это... главный! Теперь-то я ни от кого терпеть не буду! А то чё это они? Говорили, я тупой, обманывали меня. Но теперь-то я с одной тычки всех разнесу! Кого хочу\u00A0— того и разнесу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "А у тебя какая заветная мечта?..", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_08": "Шестерить кому-то?..", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_10": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Она же меня не обижала. Нельзя её бить. Босс должен быть справедливым.", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Во-во, босс! Всё правильно вы говорите,\u00A0босс!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Он же меня не обижал. Нельзя его бить. Босс должен быть справедливым.", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "«Шестёрка»", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Возможно... Хотя нельзя сказать, что всё было зря. Я расспросила нескольких жителей, и все они говорили об одном и том же\u00A0— ни в коем случае нельзя ходить в зал для торжеств.", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Именно! А вы меня отлично понимаете, прокси! Пойдёмте посмотрим, это совсем рядом. Мне кажется, там спрятано много-много секретов!", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Ты ведь кому-то тут шестеришь, да?", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_12": "Именно так! На самом деле я\u00A0— важный сотрудник Секции 6, правая рука Хосими Мияби. Мой позывной\u00A0в этой операции\u00A0— Цукисимо.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Тсс! Только не выдавай меня. Я должен оставаться здесь, пока командир Хосими не выйдет на связь...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "«Шестёрка»", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Точка исследования 2 (дневник). Можно найти, когда MR2 впервые спасает Йидхари", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "Слушайте, а что если провести здесь День закатных волн?", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_01": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_06": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Я поиграть пришла! В этом посёлке всё так классно, так необычно! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Люсия, а тебе нравится этот посёлок? Здесь всегда так весело! А ещё... тут в прятки здоровски играть!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Она и сейчас где-то в посёлке. А где именно? Ищите сами, я вам подсказывать не буду!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Белль, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Вайз, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_26": "Не-а, я просто поиграть пришла! Этот посёлок такой классный, такой необычный! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_02": "Похоже на гигантские растения.", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_03": "Похоже на гигантские коконы.", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Хм... Если присмотреться, внутри есть люди. Позволь рассказать историю о них и об этом посёлке.", - "Main_Chat_Chapter140_314000087_01": "Готовы отправиться на поиски Йидхари?", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед охранниками.", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_02": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Правда?! Ниневию?! И вы только сейчас об этом говорите? Вы {M#самый скрытный}{F#самая скрытная} прокси, духовный практик и по совместительству {M#друг}{F#подруга} по переписке в мире! Где вы её видели? В Нулевой каверне? Отведите меня туда! Возьмите меня с собой!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Хм... отлично! А вы неплохо разбираетесь в эфириалах! Я их отвлеку, а вы тем временем проберётесь в зал для торжеств. План готов, так что за дело!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед стражниками.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "Люсия бежит прочь, а за ней\u00A0— хати и охранники.", - "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "«Шаг первый: открыть чайную. Шаг второй: расширить сеть филиалов. Шаг третий: уничтожить \"Чайный Небожитель\" и стать знаменитым на весь Вайфэй. И последний шаг: пригласить Фасольку работать официанткой в моей чайной!»", - "Main_Chat_Chapter140_314000094_02": "«Плановый отчёт. Командир Хосими Мияби, запрашиваю поддержку».", - "Main_Chat_Chapter140_314000096_01": "Ну что, готовы выдвигаться?", - "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Пал как-то сказал, что не хочет идти по головам ради куска хлеба, и я его прекрасно понимаю. Мне эта жизнь нравится\u00A0— я не думаю о выживании, а просто наслаждаюсь жизнью. Так что я готов смириться с тем, что не могу уйти.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Нет-нет, ничего. Просто я подметил кое-что забавное... Я часто сижу у входа в школу, и ученики шутят, что я похож на каменного льва, охраняющего ворота.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Вы правы, {M#уважаемый Вайз}{F#уважаемая Белль}.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "С чего вдруг такая официальность?", - "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "А вот и вы! Я не стала звать всех, чтобы не толпиться, а собрала только представителей поисковых отрядов.", - "Main_Chat_Chapter140_314000102_01": "Ну погоди у меня, Пал! Найду тебя и хорошенько по репе настучу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000102_02": "Наша задача\u00A0— спасать людей, а не избивать их.", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "И не думай пройти сам по себе. Пусть Зиждитель и не даровал тебе права предстать перед Ним, это не значит, что Он тебя не видит. Прощай, Мосс. Продолжай стараться, и я уверена, что скоро и ты получишь это право.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_03": "Мечты, к которым смертные стремятся всю жизнь, и беды, от которых в панике бегут... всё это лишь крошки на ладони Зиждителя. Он может как одарить нас, так и смахнуть прочь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Спасёшь. Твой путь будет труден, но не напрасен, и в конце пути мы все «примем свои истинные желания».", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Коконы защищали заблудших, но не были для них безопасной криокамерой. Пострадавшие сильно истощены\u00A0— особенно те, кто первым попал в посёлок.", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "Если будет время, загляни в «Эхо-камеру». Возможно, встретишь там кого-нибудь из знакомых.", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_11": "Мне часто не удаётся найти общий язык с другими, и остаётся лишь наблюдать за чужими историями со стороны. Но кто бы мог подумать, что кто-то захочет узнать и мою историю? Я не против, что именно ты {M#увидел}{F#увидела} мои воспоминания.", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_06": "Ох... ладно! Пойдёмте глянем, открыт ли ещё рынок...", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Вайз, ты вернулся! А что это был за шум?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "Потому что с крыши упал кот.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Не волнуйся, я буду нем как рыба и не испорчу репутацию нашей младшей ученицы! Ладно, иди спать, я тоже пойду. Наконец-то спокойно выспаться\u00A0— такая тренировка как раз для меня.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Белль, ты вернулась! А что это был за шум?", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошла в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошёл в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Хоть с посёлком всё разрешилось, но вместе с тем появились и новые вопросы. Почему старший ученик и Сара пошли одной дорогой? Куда они направились?\n\nА ещё тот шёпот из глубин скверны, когда вы только вошли в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?", - "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Отложить.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Отложить.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_010": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы прямо все должны туда прийти?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_011": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы все должны там быть?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_013": "Так что мы доверяем вам двоим важнейшую миссию: охранять храм Суйбянь!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_019": "Конечно!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_020": "Конечно, готова!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_021": "Конечно, готов!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Я поднесла шифу чай ещё полчаса назад, братик... пока ты сладко спал.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Я поднёс шифу чай ещё полчаса назад, Белль... пока ты сладко спала.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Так что, выходит, что я официально стала ученицей раньше тебя... А значит, в школе я тебя стар-ше!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Так что, выходит, что я официально стал учеником раньше тебя... А это значит, что и в школе я тебя по старшинству выше.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Теперь храм в надёжных руках, а значит, мы можем отправляться в путь. Фуфу, Иньху, если хотите что-то сказать, говорите быстрее\u00A0— нам уже пора.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Тебе сколько лет? Какая разница, кто что первый нашёл? Не слышал поговорку: «удача улыбается тем, кто лучше подготовился»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Пал! Хватит махать кулаками. На Вайфэе только-только чуть поспокойнее стало\u00A0— сейчас не время очередную заварушку устраивать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_020": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_021": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_022": "Я понимаю Пала, меня тоже бесит эта ситуация. Но откуда нам взять столько денни, чтобы перекупить крутых прокси у «ЛюмКера»?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_023": "Хотя... ты же вроде крутая прокси? Белль, а помоги нам?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_024": "Хотя... ты же вроде крутой прокси? Вайз, а помоги нам?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "По рукам. Тогда подготовлю всё необходимое и свяжусь с Палом, пока он каких-нибудь дел не наворотил. Хм, и её надо будет тоже позвать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Здравствуйте, {M#друг}{F#подруга} Аратамы-мару! Я\u00A0— Посланница Демона Ночи!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Я уже видела Манато, Юдзуху и Элис. Не хватает только одного человека\u00A0— вот она придёт, и все будут в сборе. Я просто думала, что, пока мы ждём, мы могли бы пообмениваться страшилками про каверны.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "А что такое «Аратама-мару»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Я просто обязана спросить... А что такое «Аратама-мару»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Не могу не спросить... А что такое «Аратама-мару»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "В точку! А хотите знать, кто такая «Посланница Демона Ночи»? Тогда для начала спросите меня, кто такой Демон Ночи!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "О-о, это вы по адресу! Я о Демоне Ночи знаю больше всех на свете! Даже такие вещи, о которых и АИК не догадывается!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Это легендарные монстры, которые обитают в Лемносской каверне. На форуме их сейчас активно обсуждают.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ладно, пойдём уже. Я хотел ещё позвать с нами Пала, но он что-то меня игнорит...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Нет, я всё предусмотрел. У меня даже проводник есть... он сейчас как раз неподалёку местность исследует. О, а вот и он.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Впереди есть посёлок, там у нас временная стоянка. Давайте доберёмся дотуда и там уже поговорим!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "Пойдём за ними?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "Пойдём за ними?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "Пойдём за ними?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "Может, и он тоже там.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Ладно, давайте уже начнём. Если ты хотела пособирать материал для страшилок, сейчас самое время, Лю... кхм? А где Люсия?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Кто это? Сотрудник «ЛюмКерамикс»?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "А потому прошу прощения, но в зал для торжеств гостям вход закрыт. К тому же, как я и сказал, там для вас нет ничего интересного. Зато я знаю место, которое тебе, Люсия, точно понравится.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Это такой взрывной паук, который умеет летать. Ещё у них очень скверный характер: они любят спрятаться повыше, а потом внезапно пикируют на вас и БУМ!\u00A0— взрываются!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Не успев попрощаться, Люсия убегает туда, куда показал Мосс.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "В детстве Пал увидел День закатных волн и с тех пор мечтал стать мастером боевых искусств. А Уэст до ТОПа надеялся получить диплом учителя музыки.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Мы\u00A0— живое воплощение собственных грёз. Заражение? Иллюзии? Нет, ничего подобного. Как бы точнее сказать? Нас можно назвать... «удрёмленниками».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "А какая мечта была у вас? Сбылась ли она? Как сильно вы непохожи на {M#того}{F#ту}, кем хотели стать?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_012": "Вайз! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_013": "Белль! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Я окончательно перестал что-либо понимать. Что с вами случилось в каверне? Два Манато... Как в каком-то фантастическом фильме...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "То есть, получается... скверна создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Иными словами... скверна как-то создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_054": "Только эту игру нельзя остановить, когда тебе вздумается. Не будешь осторожен\u00A0— и навсегда застрянешь в каверне.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Значит, скверна усиливает воспоминания человека, а затем принимает его форму? Эти удрёмленники так появляются, да?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "А вот с Манато всё по-другому: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "А вот с Манато всё иначе: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Вы хотите сказать... что настоящих людей в этом «посёлке» и не было?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "А кто будет следить за магазином? И потом, раз удрёмленники связаны с детскими воспоминаниями... Лучше тебе туда не ходить.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Да? Как всё не вовремя...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Ага, отдохните, только помните: спать нельзя.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Нельзя-нельзя! Если сейчас уснёте, Демон Ночи придёт из ваших снов и...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_010": "Я вынуждена вернуться в город по неотложному делу, но предвижу, что моим новым ученикам грозит опасность. В двух местах разом мне не быть, и сердце моё неспокойно.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "А на обороте...\nВместо убористого почерка вас встречают наспех начёрканные каракули\u00A0— настолько небрежные, что вам едва удаётся разобрать, что же там написано: «Его зовут Баньюэ-шифу».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_016": "Оставить одну записку для двоих... Шифу, как всегда, на высоте...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Не знаю, с какими опасностями вы столкнулись, но Исюань-шифу в предсказаниях не ошибается. Нужна помощь\u00A0— не стесняйтесь. Просите.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Странные видения, опасные эфириалы... Это по мне. Карать злодеев\u00A0— моё ремесло. Скажите, как отправитесь в путь,\u00A0— и я буду там. А сейчас уже поздно: не смею вас больше задерживать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Я буду {M#осторожен}{F#осторожна}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "А, Вайз, вот и ты. Позавтракать успел? Если нет, присоединяйся.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_003": "Надеюсь, вы не долго ждали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_004": "Извините, вы ведь не долго меня ждали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_005": "Простите, вы ведь не очень долго меня ждали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Димсамы здесь\u00A0— просто восторг! Порции, правда, маленькие, зато платим не мы!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же так раскошелился?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же нас так балует?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Мы уже успели без тебя кое-что обсудить, так что перейду сразу к главному. Для начала о «ЛюмКерамикс»: Дэмиену пришлось временно покинуть Вайфэй, поэтому сейчас я беру управление «ЛюмКерамикс» на себя.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Честно говоря, если на полуострове произойдёт ещё один несчастный случай с участием сотрудников «ЛюмКерамикс»... тут даже «Крампус» будет бессилен.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "С точной информацией о пропавших мы могли бы запросить помощь из разных источников, и процесс согласования значительно упростился бы.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_044": "Отлично. Теперь мы можем сравнить рисунки и идентифицировать...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "Но теория есть теория, на практике мы его ещё не проверяли. Я собиралась поручить испытания своим коллегам, но раз уж представился такой случай... Если всё получится, попрошу вас потом написать отчёт.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Я останусь в Файлюме и буду ждать от вас новостей. Договорюсь с хозяином, чтобы он придержал для нас этот зал. Как только появятся новости\u00A0— встречаемся здесь.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Обнаружено большое число эфирных сущностей, похожих на удрёмленника Комано Манато. Предварительный анализ указывает на то, что это место сбора удрёмленников.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Кстати, я сейчас разрабатываю комплекс приёмов самообороны, доступных людям с любым уровнем подготовки. Хочешь попробовать? Мало ли, вдруг пригодится! Когда нет оружия, кулаки\u00A0— твоя последняя надежда.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "Твой эфириал меня несколько кварталов гонял!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "Меня эфириал, которого ты выпустил, несколько кварталов гонял!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "Я от эфириала, которого ты выпустил, несколько кварталов убегал!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "Эфириал, которого я выпустил... А, понятно. Вам, наверное, повстречались Фонарщица и Бродячий охотник. Какое ужасное недоразумение. Мы их боимся не меньше вашего!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Эм... Привет, но сейчас вообще-то не утро.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "Она с вас глаз не сводит, Вайз. Вы знакомы?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "Она с вас глаз не сводит, Белль. Вы знакомы?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Подождите, всё совсем не так! Когда мы пришли в посёлок, она уже была здесь. Мы тоже испугались за неё и попытались спасти, но ничего не могли поделать со скверной.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Белль?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Вайз?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_040": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видела Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_041": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видел Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Хотите забрать её с собой? Она не в лучшем состоянии. Я попрошу Уэста принести лекарства\u00A0— у нас их много.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Они только что вошли в зал для торжеств... А что, если они найдут Колыбель?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Вы чего вернулись? Мы как раз собирались идти за вами.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_014": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_015": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Давайте поищем другой выход. В крайнем случае найдём место, где можно передохнуть. Нельзя же её тут оставлять.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_020": "Согласна. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её тут бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Согласен. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её здесь бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Конечно, не только! Так и знал, что ты нас игнорируешь! Ты это специально, что ли?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "А Вайза ты почему не приняла за иллюзию? На его вопросы ты сразу отвечала.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_027": "Почему-то среди всех искажённых лиц только лицо Вайза оставалось чётким... Когда я очнулась в зале для торжеств, меня сразу привлёк блеск его глаз. Чувство, будто встречаешь старого знакомого в незнакомом краю...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "Слышал, Вайз? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "Слышала, Белль? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Клубничка?! Это я, я! «Посланница Демона Ночи»! А это\u00A0— «Аратама-мару»!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_038": "Тогда, получается... Белль\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_039": "Тогда, получается... Вайз\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_047": "Меня сюда позвала Сара; я думала, это просто очередной заказ. Но оказалось, что эта отвратительная скверна усиливает мои способности,\u00A0— и теперь я не только вижу прошлое, но и могу показывать его другим.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_048": "Поэтому Сара заперла меня здесь, заставляя снова и снова показывать ей эти картины... Сквозь пелену я слышала, как она упоминала, что ищет какие-то врата из прошлого.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "— Нечисть, я иду за тобой!\n\nВрага ещё не видно, но львиный рык уже разносится по округе. Вы не успеваете оглянуться, как Баньюэ оказывается в нескольких метрах впереди.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Никто даже не успевает отреагировать, как раздаётся оглушительный удар. Вы оборачиваетесь и видите, как Баньюэ сходится в бою с врагом, чьё пришествие возвещал колокольчик,\u00A0— Бродячим охотником.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Бродячий охотник издаёт оглушительный рёв\u00A0— то ли от ярости, то ли от восторга... но точно не от боли. Чудовище останавливает атаки Баньюэ, нисколько не пострадав.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Решив перейти в наступление, Бродячий охотник заносит багровую правую руку, усеянную шипами. Улучив момент, он бьёт в бок Баньюэ, открывшийся в перерыве между ударами.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Манато бросается к Баньюэ, заносит меч, чтобы отбить атаку эфириала, но мощнейший удар отбрасывает его в сторону.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Манато, назад! Не рискуй!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Это точно! Никогда не видела эфириалов такого размера. И сама она не дерётся... А может, это она управляет Бродячим охотником?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Хм, сбежал... Впервые вижу такого странного эфириала. А я только на бой настроился...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "В тот самый момент, когда все уже покинули каверну, в дверь убежища стучит незваный гость.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Неужели госпожа Чжао снова угощает?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Ты что, начал есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Ты что, начала есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Начнём с пропавших людей. В «посёлке» остались только удрёмленники\u00A0— в зале для торжеств вы не нашли ни одного человека. Расследование закончилось ничем.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Я оцифровал внешность всех удрёмленников. При необходимости можете просмотреть мой журнал активности.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Баньюэ-шифу, вы точно не против? Всё-таки вы не просто робот. Просматривать журнал активности разумного конструкта\u00A0— всё равно что подглядывать в чужие воспоминания. Это вторжение в личное пространство.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_023": "Не знаю, но, если это правда... я бы хотела с ней подружиться.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Понял. В следующий раз, когда мы их встретим, я сделаю всё возможное, чтобы сдержать Бродячего охотника. А вы в это время попробуете наладить с этой девочкой дружбу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Проводив Баньюэ взглядом, Чжао набирает телефонный номер. Но голос в трубке\u00A0— вовсе не начальство...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Диалинь, помнишь тот пропавший модуль-ликвидатор класса «ноль», который ты уже давно и безуспешно ищешь? Ну так вот, я его нашла. Прямо тут, на Вайфэе. У него теперь и имя есть: Баньюэ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Тише... Тише, ты мне прямо на ухо кричишь. Раз уж ты так хочешь расплатиться со мной прямо сейчас, доставь в Файлюм ту самую вещицу\u00A0— думаю, она им как раз пригодится.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Шум воды, величественный и глубокий... и всё. Из всех звуков\u00A0— только этот.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Зов из глубин тянет вниз. В морской пучине\u00A0— покой и облегчение: никаких тревог, никаких забот.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Где вы? Почему вы здесь? Лёгкая растерянность на миг проясняет ваш рассудок и даёт шанс всплыть на поверхность...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_007": "Белль...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Что случилось? Ты только вошёл в каверну, а уже «поплыл». Ты что, не выспался?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "Что случилось? Ты только вошла в каверну, а уже витаешь в облаках. Ты что, не выспалась?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Наверное, {M#не выспался}{F#не выспалась}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "На секундочку мне показалось, будто я под водой... Как во сне, знаешь. Не обращай внимания\u00A0— я, наверное, просто не выспалась.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "На мгновение мне показалось, будто я под водой... Прямо как во сне. Ладно, это пустяки\u00A0— я, наверное, просто не выспался.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_022": "Просто... {M#отвлёкся}{F#отвлеклась}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "Да я не спала, просто отвлеклась немного.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "Да я не спал, просто немного отвлёкся.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_044": "Скорее в «посёлок»!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "— Прости... Как жаль, что мы не встретились раньше... Почему это случилось только в самом конце истории?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Не смей засыпать! Пиши дальше! Я же читаю твои рассказы и не позволю тебе бросить историю на полпути!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "История, которую вы не захотели дочитывать до конца, развеивается вместе с чёрным туманом, и в зале для торжеств повисает тишина.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "Хочешь увидеть всё своими глазами?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "За той дверью в углу... находится потайная комната. В ней\u00A0— финал истории; не только моей, но и всех жителей посёлка.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Я отчаянно искал припасы и убежище, пытаясь дать другому себе хоть малейший шанс на выживание,\u00A0— я же всё-таки исследователь. Но всё это было бесполезно: исход зависел не от меня, а от него, а тот Мосс\u00A0— обычный трус.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Я должен поблагодарить вас, Йидхари. Каждый выбор посёлка\u00A0— это ваш выбор. Посёлок и коконы неразрывно связаны друг с другом, и если вы покинете каверну, они исчезнут, а спящие там люди, скорее всего, тут же превратятся в эфириалов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "Да, всё должно было случиться именно так... Но из-за Вайза вы больше не хотите видеть сны. Быть может, он подарил вам новую мечту? Такую, что теперь вам недостаточно просто наблюдать за чужими историями?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_032": "Кокон реагирует: изнутри вырывается ослепительный свет, но почти сразу гаснет.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Едва выйдя из помещения, вы слышите доносящийся снаружи шум.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Вы в порядке? Как только Мосс вышел из зала и что-то крикнул, все жители вдруг набросились на нас. Пришлось вот сюда бежать. Что вообще происходит?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_001": "Ваши преследователи отстали\u00A0— кажется, здесь вы в безопасности.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Впереди стоит удрёмленник в белом. Похоже, он не собирается преграждать вам путь. Он просто медленно идёт к Баньюэ, а затем...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_003": "Гр-р-р!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_004": "Бледный клинок со свистом взвивается серебристой змеёй и звонко ударяет в металл.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Сразу же следует новая череда ударов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Тогда я буду бить тебя, пока не начнёшь драться по-настоящему! Вот и посмотрим, кто первый отступит!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_002": "Эй! Хочешь драться\u00A0— дерись со мной! Остальных не трогай!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Следуя указаниям Йидхари, все возвращаются в убежище другим путём. Сделав небольшой крюк, вы наконец оказываетесь внутри.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "Я часто делаю что-то в полубессознательном состоянии, но, если уж начинаю, на полпути я бросить дело не могу. Я не покину каверну, пока не убежусь в том, что коконы в безопасности. Простите, что доставляю вам столько хлопот своими странностями...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Не говорите так. Ваши «странности» дали многим заблудшим надежду на спасение. Пусть и необычным способом.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_044": "Иногда, конечно, мой молот летит в пустоту... но я бы сказала, что в среднем у меня неплохая статистика попаданий. К тому же теперь со мной Вайз\u00A0— он помогает мне находить настоящих врагов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Э... Постучалец? Это ещё кто такой?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Так, теперь мы в курсе ситуации. Спасательный отряд уже сформирован\u00A0— можем выдвигаться уже завтра. Сведения, которые вам удалось раздобыть, как нельзя вовремя\u00A0— теперь мы сэкономим кучу времени и сил.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "«Воин-люмин»!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "А? «Воин-люмин»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "А значит, если «Воин-люмин» сработает, то помещение с коконами временно станет безопасной зоной. И тогда, даже если кокон в нём разрушится, эфириалом никто не станет. Так можно и пленников спасти, и всех удрёмленников разом уничтожить!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Объединённый поисковый отряд атакует в лоб и отвлечёт на себя удрёмленников. А вы тем временем проберётесь в зал для торжеств, разместите «Воин-люмин» как можно ближе к «сердцу» посёлка и активируете устройство.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "Твои раны точно зажили?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "Твои раны точно зажили? Ты сможешь завтра идти с нами?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Ха... Они с самого начала меня в расчёт не брали. Пока я им был нужен, они меня, восьмилетку, «братаном» своим называли. А как пользы от меня не стало, так я сразу превратился из «братана» в «балласт».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "А ещё\u00A0— что однажды я найду этих гадов лыбящихся из «Белого сердца» и отделаю каждого так, чтобы в ногах ползали. А потом поставлю на колени и заставлю называть меня боссом!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "Такой я человек\u00A0— назови меня братом и хоть верёвки вей. Но мои А-Ют и А-Чхин помогли мне понять: есть те, для кого ты «братан», только когда им что-то от тебя нужно, а есть семья, для которой ты всегда будешь «братом».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_031": "Белль, завтра... я хочу пойти туда один.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_032": "Вайз, завтра... я хочу пойти туда один.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_034": "Хочешь поставить точку раз и навсегда?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_035": "Встретишься с ним один на один и поставишь в этом деле точку раз и навсегда?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Хочешь встретиться с ним один на один и поставить в этом деле точку раз и навсегда?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Я так в детстве звала своего отца. Но с тех пор как я ушла из племени и начала путешествовать, я больше не использовала это слово. Только при самых близких родственниках или лучших друзьях.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_008": "Самое забавное, что... мой Па тоже очень любил играть в прятки.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_001": "Па служил в особом подразделении Вооружённых сил. Домой со службы приходил раз в год, наверное,\u00A0— ну, я так помню... И только тогда я могла с ним поиграть.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Я закрыла глаза, спела считалку, как всегда. Думала, что, как закончу, пойду его искать и обязательно найду. Так ведь всегда было...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Но в тот раз я его так и не нашла. Так я у него в прятки и не выиграла...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Вообще, я на Вайфэй приехала ещё и для того, чтобы найти монстра-телепата.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "Я и забыл{F#а}, кто такой монстр-телепат...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "Я уже подзабыл, кто такой монстр-телепат...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "А вы? Если бы вы встретили монстра-телепата, кого бы вы хотели увидеть? И о чём спросить?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Вот как... Хоть желания у нас разные, но вопросы, которые мы хотим задать... в общем-то, одни и те же.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "Да сколько угодно! Я его с запасом наготовила. Вообще вы {M#первый}{F#первая}, кто дослушал мою историю о монстре-телепате до конца. Обычно все ещё на середине сбегают... Ну так вот! Раз вы её дослушали, значит, мы теперь друзья!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Так что... Белль, можно я перейду на ты?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Так что... Вайз, можно я перейду на ты?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Верно. Мы тщательно отобрали их на основе того, что мы знаем об удрёмленниках. Хоть эти люди и представляют разные профессии, каждый из них идеально подходит для этой операции.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "И, наконец,\u00A0третий, специальный, отряд под командованием госпожи Белль. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "И, наконец, третий, специальный, отряд под командованием господина Вайза. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "И ещё, госпожа Белль, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "И ещё, господин Вайз, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_013": "Я не против.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Я не против, но только я бы не хотела решать за Баньюэ-шифу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Я не против, но только я бы не хотел решать за Баньюэ-шифу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_019": "Ничего страшного. Делай то, что и планировал.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_020": "Только обещай драться в полную силу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_021": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_022": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "Остановись. Это не тот финал, которого ты хочешь. Не отказывайся от нас.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Остановись и прими свои истинные желания.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Что такое, Белль? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Что такое, Вайз? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Нет, я хорошо выспалась, дело точно не в этом. Кстати, Люсия, ты правда всю ночь не спала, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и при этом оставаться такой бодрой?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Нет, я хорошо выспался, дело не в этом. Кстати, Люсия, ты правда не спала всю ночь, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и оставаться такой бодрой?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_019": "По ту сторону двери слышен приглушённый... стук барабана.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "За дверью всё так же старательно бьют в барабан.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ещё не ночь, постучальцы в такое время не ходят!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_035": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_036": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Пф, ты уже проиграл, раз до сих пор думаешь о чувствах других.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "Какая жалкая мечта.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Да, но время не ждёт. Хватит о нём, идём!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Это и есть те самые врата, о которых говорила Сара.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_004": "Это те самые врата, которые постоянно появляются в видениях Йидхари.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_005": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_006": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Я останусь здесь охранять коконы и помогу всем оставшимся. Можете идти, не беспокойтесь. Я сообщу о случившемся госпоже Чжао и остальным.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Посмотрим, куда ведут эти врата...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Тогда идём! Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "Тогда идём. Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Люсия расходится ещё больше, внезапно подпрыгивает и демонстрирует фирменный удар Дюллахана. Йидхари с Манато делают шаг назад, и клинок с силой вонзается в фонарный столб за их спинами.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_018": "Нет, чувствую только, что кулак ушибла!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Белль, и мы вместе поиграли!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Вайз, и мы вместе поиграли!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Вот оно что... Каждый раз, когда я теряла сознание, это вы меня в зал для торжеств возвращали...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Песня стихает, и повисает оглушительная тишина.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "Вы зовёте Люсию и все вместе возвращаетесь назад, к выходу из каверны, откуда Йидхари так долго не могла выбраться.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_022": "Но сказав это, Йидхари не двигается с места.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_001": "Тьма постепенно рассеивается, а все печали, соблазны и смертельные опасности возвращаются в пучину бесконечной мглы.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_002": "Сквозь толщу воды бьёт луч света, будто протягивая вам руку. Нужно ухватиться за неё! Раз есть причина проснуться, нужно ухватиться за это сияние.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "Вы касаетесь луча, и вас будто что-то подхватывает и стремительно несёт к поверхности. Всё происходит так быстро, что время и пространство будто перестают существовать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "Но остаётся страх.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "Страх, что это лишь очередной сон. Страх, что вы снова не сможете различить {M#его}{F#её} лицо.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Подводная муть озаряется ослепительным, обволакивающим светом...\n\nВы слышите голос, который зовёт вас, и все сомнения рассеиваются словно дым.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Вдалеке суетливо мерцают огни города\u00A0— в точности как в воспоминаниях.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Нет-нет, я начала приходить в себя, как только вышла из каверны... Я просто засмотрелась на всех вас. Вот, значит, как выглядят Посланница Демона Ночи и Аратама-мару в реальной жизни. Им очень подходят их никнеймы!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Йидхари, которая до этого различала людей только по одежде и голосу, наконец-то узнала их в лицо.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "В общем, главное, что все целы и невредимы. Операция прошла успешно благодаря вашим слаженным действиям. Сегодня можете хорошенько отдохнуть, а я на днях забронирую нам зал в «Чайном Небожителе», чтобы как следует вас отблагодарить.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#Точно, Манато, Белль, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}{M#Точно, Манато, Вайз, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Если встретите кого-нибудь подозрительного, намажьте пальцы отваром и щёлкните его по уху!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Так проявится его истинная форма духа руды!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101005_01": "Впереди эфириалы. Я ими займусь!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "Что-то ты подозрительно много болтаешь, Мосс... Стой, Люсия, я не в том смысле! Убери имбирный отвар!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_01": "Смотрите! Этот эфириал впереди... я такого никогда не видела!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_02": "Бей его!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Опасный эфириал... Я помогу...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}{M#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Его задержал Мосс?..)}{M#(Его задержал Мосс?..)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}{M#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Да. Я здесь застряла, скорее всего, из-за неё. А ты с ней... тоже знаком{F#а}?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_01": "{F#Осторожно, впереди эфириалы.}{M#Осторожно, впереди эфириалы.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_03": "Как же так? С такой силой — и оказалась заперта в зале для торжеств?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_06": "Если идти туда, где много людей, обязательно найдётся, где остановиться. Чужие следы\u00A0— это моя «Морковка».", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}{M#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Мы с Йид... то есть с Клубничным парфе, познакомились на форуме очень давно.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "{F#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}{M#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}{M#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_01": "Опекун", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_02": "Опекунша", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Тебе лучше больше не работать прокси.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_05": "С меня хватит! Я хочу кого-то другого!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_02": "Опекун", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Не слушай эти голоса!}{M#Не слушай эти голоса!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Потайная дверь тут.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Когда людей немного, я могу их различать, хотя лиц и не вижу...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Точно! Комбо-атака от Клубничного парфе и Аратамы-мару!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}{F#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}{M#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Выход из посёлка впереди, скорей!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101084_01": "{F#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}{M#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101085_01": "{F#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}{M#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101088_01": "{M#Что это был за шум, Вайз?}{F#Что это был за шум, Белль?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_01": "Эти призраки... Лиц не разглядеть, но голос...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_02": "Ты их знаешь?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_02": "Я добежала досюда, а песенка оборвалась.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_01": "{M#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}{F#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_02": "Тогда идём к воротам.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#Пойдём, я найду способ их открыть.}{M#Пойдём, я найду способ их открыть.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Прости... не стоило мне всё это воссоздавать...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Теперь я наконец получила ответ на свой вопрос... Ты действительно помогла мне найти монстра-телепата.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_01": "Вижу маленькую Люсию.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "Давайте сыграем ещё разок, последний! Ведь это так весело!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Зачем он был здесь...}{M#Зачем он был здесь...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Моя заботливая шифу...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Пусть найти новую подругу мне и не удалось... Ничего страшного, в следующий раз обязательно получится!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "Возможно, они тоже ищут способ открыть врата...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_02": "{F#Они — это кто?}{M#Они — это кто?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Выкинуть их из зала для торжеств!", - "MedalTipsNum5": "Всего недель на 9 звёзд: {0}", - "MessageItem_4000044_detail": "Первая запись Мосса\nТеперь, когда я устроился в посёлке, самое время кое-что записать. Начну с «себя» и Ликующих.\n\nПомню «себя» месяц назад: известие о разгроме Ликующих повергло меня в растерянность и отчаянье. В это-то время «я» и получил известие от Сары. К счастью, она получила благословение Зиждителя и приступила к следующему этапу плана на Изжитых холмах.\n\nДве с лишним недели назад «я» встретился с Сарой на Изжитых холмах, прихватив с собой успокоительные и люмитную руду,\u00A0— это добро я давно уже подготовил. С Сарой была какая-то Йидхари. Потом мы помогли Йидхари начать проявление. Проявление длилось без перерыва два дня, и за это время возник посёлок, а скверна опутала Йидхари так, как «я» ещё не видел. «Я» ещё подумал, что дело в способностях Сары, но быстро отмёл эту мысль\u00A0— это было повеление за пределами человеческого понимания, и исходило оно от Повелителя скверны. Именно это повеление, смешиваясь со скверной, всё мягко направляло.\n\nВторая запись Мосса\nСара ушла, а «мне» было некуда идти. Достичь предстояния «я» был не в силах, вернуться на Вайфэй было стыдно. «Мне» только и оставалось, что скитаться по каверне. В этот-то момент и возник я. Я привёл «себя» в посёлок.\n\nСперва моя кожа была пожухлой, лицо\u00A0— всё в трещинах, но со временем я стал всё больше и больше напоминать «себя» самого. И наконец, когда эта оболочка в облачении Ликующего окуклилась в коконе, я и принял безупречный облик.\n\nК моему удивлению, я оказался не первым поселенцем. В посёлке и до меня жили люди, и они так же постепенно преобразились, как и я. Они рассказали нам, что и они не были здесь первыми, а попали сюда лишь после того, как отсюда ушли ужасающий эфириал и чудовище в капюшоне\u00A0— Бродячий охотник и Фонарщица.\n\nВскоре и нам довелось встретить Фонарщицу. Каково же было наше удивление, когда она откинула капюшон, и оказалось, что это всего лишь девочка. Она назвалась Люсией и рассказала, что прибыла сюда раньше нас\u00A0— намного, намного раньше. Что ещё удивительней, она была создана волей Бродячего охотника. Впрочем, я всё ещё не могу понять, как это. Она не спала в коконе? Эфириал\u00A0— это и есть её истинное обличье?\n\nМожет ли быть так, что если «мы» в коконах станем эфириалами, то мы здесь продолжим существовать? Хочется проверить эту гипотезу, но страшно.\n\nТретья запись Мосса\nГипотеза экспериментально проверена. С согласия одного из жителей я открыл его кокон. Тело внутри скоро превратилось в эфириала, но сам житель не пропал. Следовательно, они могут существовать одновременно! Но есть загвоздка... Эфириал не проявил той нерушимой способности к сосуществованию, как у Люсии с Бродячим охотником. Вместо этого он бросался на нас и пытался разрушить прочие коконы. Эфириала пришлось уничтожить, но вместе с ним исчез и житель...\n\nЕго подвиг не будет забыт. Этот факт надо сохранить в тайне от прочих жителей\u00A0— незачем им знать о том, что мы натворили, поддавшись панике. Им достаточно знать, что коконы будут существовать вечно и что они есть наше благословение, хранящее нас от участи стать эфириалами. Пусть и дальше живут жизни своей мечты и отплачивают тем самым своё благословение.", - "MessageItem_4000045_detail": "Четвёртая запись Мосса\nВстретил Манато с его {M#спутниками}{F#спутницами} и в порыве вдохновения придумал имя для всех живущих в посёлке\u00A0— «удрёмленники». Чтобы посеять в душах этих троих сомнения и ускорить создание удрёмленников, я кое о чём умолчал\u00A0— например, о Бродячем охотнике и коконах. Однако {M#Вайз}{F#Белль}, кажется, самообладания не потерял{F#а}. Что он{F#а} думает на этот счёт, мне непонятно.\n\nНо вот что любопытно\u00A0— я видел ещё одну Люсию, взрослую! Раньше я полагал, что Бродячий охотник и есть истинное обличье маленькой Люсии, но, кажется, всё сложнее. Если настоящая Люсия\u00A0— та, что пришла в посёлок, то кто тогда такой Бродячий охотник?\n\nПятая запись Мосса\nЛюси... маленькая Люсия снова пришла в посёлок, и я её подробно расспросил о Бродячем охотнике. Её рассказ внёс коррективы в моё определение того, кто такие удрёмленники, и прояснил хронологию их появления. Итак, вот хронология появления удрёмленников, с первого до последнего.\n\n8 лет назад: отец маленькой Люсии заражается в глубинах Изжитых холмов и создаёт маленькую Люсию. Вскоре после этого он становится эфириалом, но они не отказываются друг от друга\u00A0— вместо этого они образуют уникальную симбиотическую связь. Они остаются в каверне все восемь лет. Маленькая Люсия называет это «игрой в прятки».\n\n2 недели назад: появляется Йидхари. Сперва она просто воссоздаёт посёлок, каким он был в прошлом, но затем под действием повеления, которое несёт скверна, засыпает. Во сне она бессознательно связывает своё «желание» с посёлком. Таким образом сам посёлок становится её удрёмленником.\n\n12 дней назад: первая группа заблудившихся шахтёров прибывает в посёлок и становится удрёмленниками. У некоторых из них весьма странные мечты... например, стать бандитом.\n\n11 дней назад: в посёлок прибываю я.\n\n10 дней назад: в посёлок прибывает группа рейдеров, а за ними много кто ещё. Я приветствую их всех и помогаю, как могу, пройти преображение.\n\nВчера: в посёлок прибывают Пал и Уэст. Должен отметить, они преобразились быстрее прочих, почти без воздействия внешних факторов. Раздоров и давления оказалось достаточно, чтобы вызвать тяжёлое заражение. Вскоре после их окукливания в коконе я встретил Манато.\n\nИз всех удрёмленников эти двое противоречат моему определению «идеальных версий себя». Но, поразмыслив, я всё-таки решил причислить их к удрёмленникам.\n\nУ отца Люсии есть кое-что общее с Йидхари. У их удрёмленников есть общая эмоция: «уже неважно, кто я теперь». Скверна пыталась найти подходящее обличье в их душах, но не смогла. Они просто не мечтали стать кем-то.\n\nУ отца Люсии осталась единственная идея-фикс: дочь. Что же до Йидхари... ах, её желание ещё возвышенней. Она лишь мечтала наблюдать за чужими историями.\n\nКакие бескорыстные мечты. Да, этим двоим у нас в посёлке самое место. Но в будущем такого повторять, пожалуй, не стоит. Посёлку нужны настоящие жители, а значит, мой долг\u00A0— дать каждому приходящему в посёлок эгоистичную мечту.\n\nШестая запись Мосса\nАх, я снова слышу этот шёпот. Это шепчет мне посёлок. Голос Йидхари эхом дрожит у меня в голове: «прими свои истинные желания». Конечно, я уже не адепт Ликующих, но всё же я знаю\u00A0— это говорит не Йидхари.\nЭто ты, Зиждитель?", - "Message_12400101": "{M#Вайз}{F#Белль}, вы проснулись?", - "Message_12400103": "Да в Хижкоше ваш Тук-тук все знают. Манато сказал, что он вам напишет, но, похоже, я написала первая!", - "Message_12400104": "Ладно, мы уже готовы, ждём вас у храма Суйбянь!", - "Message_12400201": "Жду в «Эхо-камере»!", - "Message_40500101": "{M#Вайз}{F#Белль}, я хочу посмотреть с тобой один фильм.", - "Message_40500103": "Он называется «Проклятие морского монстра» — это фильм ужасов.", - "Message_40500104": "У него очень положительные отзывы, причём его настоятельно рекомендуют смотреть вместе с друзьями.", - "Message_40500105": "Многие кинокритики посвятили этому фильму отдельные колонки и назвали его одним из немногих по-настоящему оригинальных фильмов ужасов этого года.", - "Message_40500108": "Если у тебя нет, я поищу в другом месте.", - "Message_40500114": "Тогда договорились, я приеду к тебе вечером.", - "Message_40500203": "Хотела спросить, не хочешь ли ты прогуляться со мной.", - "Message_40500204": "В последнее время я только и делаю, что сижу дома: пишу тексты, лежу в ванне, а в остальное время просто витаю в облаках.", - "Message_40500209": "Где много людей? Ну давай. Мне и самой давно хотелось попробовать что-то подобное.", - "Message_40500210": "Рядом с тобой всё кажется особенным.", - "Message_40500212": "Хорошо, встречаемся на площади Люмины.", - "Message_40500217": "Я с удовольствием попробую всё, что тебе интересно.", - "Message_40500218": "Я пойду вперёд и встречу тебя на Шестой улице.", - "Message_40500220": "Вот если бы ты не отвечал{F#а} мне целый день — это была бы настоящая страшилка.", - "Message_40500222": "Ой, что-то я отвлеклась от темы.", - "Message_40500223": "Я так внезапно пишу тебе, потому что почувствовала особый «порыв».", - "Message_40500302": "Только что добила текст, восстановила энергию за дневным чаепитием.", - "Message_40500303": "Сейчас мою посуду и заодно вымываю все мысли из головы.", - "Message_40500305": "Не беспокойся об этом, я могу мыть посуду и одновременно разговаривать с тобой.", - "Message_40500306": "Ты же знаешь, у меня есть мои маленькие помощники...", - "Message_40500317": "Хорошо, тогда встретимся у входа в «Тысячу мелочей».", - "Message_40500318": "Я буду ждать тебя.", - "Message_40500320": "В курортном комплексе «Фантазия» всегда очень оживлённо.", - "Message_40500321": "Но раз тебе туда хочется, я с удовольствием составлю компанию.", - "Message_40500327": "Надо же, {M#Вайз}{F#Белль}, тебе тоже это нравится.", - "Message_40500406": "В следующий раз возьми меня с собой.", - "Message_40500504": "Нет, не стоит переживать, я чувствую, что постепенно привыкаю.", - "Message_40500505": "Всё это благодаря твоей постоянной поддержке.", - "Message_40500506": "Давай в следующий раз вместе сходим куда-нибудь, где много людей.", - "Message_40500602": "Там было весьма оживлённо, и я пыталась привыкнуть... но без тебя рядом, {M#Вайз}{F#Белль}, мне всё-таки не по себе.", - "Message_40500605": "Для меня уже большая удача — иметь возможность чего-то ждать.", - "Message_40500606": "К тому же я уверена... что следующий раз ты точно не пропустишь, правда?", - "Message_40500608": "Тогда до следующей встречи.", - "Message_40500701": "Как и следовало ожидать, в одиночку я не смогла найти подходящую рамку для фото.", - "Message_40500705": "Хоть я и не нашла подходящую рамку, зато теперь лучше понимаю, какой стиль мне нужен.", - "Message_44400205": "А всё, что в комментах на форуме пишут, Юдзуха уже сама проверила. А остальным чем заняться?", - "Message_44400207": "Ага. Юдзуха-то отлично справилась, а для остальных это была самая настоящая страшилка... Страшилка, в которой никак не получается найти страшилку!", - "Message_44400209": "Правда? Отлично!", - "Message_44400218": "Тогда встречаемся у метро «Близнецы Баллетт»...", - "Message_44400224": "И правда. Если это всё окажется ложью, мы поможем хозяйке бара избавиться от лишних слухов...", - "Message_44400228": "Тогда бы...", - "Message_44400229": "Что-то я отвлёкся...", - "Message_44400304": "Им уж так {M#дядя Вайз понравился}{F#тётя Белль понравилась}, теперь вот просят позвать тебя пообедать вместе...", - "Message_44400310": "{M#Вайз}{F#Белль}, тебе что больше нравится?", - "Message_44400311": "Димсамы в «Чайном Небожителе» или хотпот в «Кипящем горшочке»?", - "Message_44400322": "Тут А-Чхин и А-Ют мне всё по ушам ездят\u00A0— давай, говорят, приглашай {M#дядю Вайза}{F#тётю Белль} к нам на обед... Похоже, им тоже очень нравится проводить с тобой время", - "Message_44400329": "Димсамы из «Чайного Небожителя» или хотпот из «Кипящего горшочка»?", - "Message_44500106": "«Принцесса-призрак»!", - "Message_44500215": "Когда я была в Файлюме в прошлый раз, я заходила в «Тысячу мелочей», и там была такая многофункциональная отмычка...", - "Message_44500216": "Пока я разобралась с тем, как она работает, уже рассвело...", - "Message_44500220": "Хоть жители Шестой улицы и кажутся обычными людьми, Посланница Демона Ночи всегда видит истинную суть, скрытую за пеленой тумана...", - "Message_44500306": "Давай, вот прямо сейчас!", - "Message_44500312": "О, я уже в предвкушении!", - "Message_44500316": "В каждом укромном уголке можно найти кучу всего любопытного...", - "Message_44500503": "С тобой связался Демон Ночи, прокси?", - "Message_44500603": "К тебе пришла феечка, что прячется в Файлюме?", - "Message_44500702": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты встретил{F#а} феечку?", - "Message_44500703": "Феечка — это маленький дух в облике мотылька: он появляется по ночам и сбивает путников с пути", - "MiddleTips_100006": "Тело удрёмленницы Люсии излучает особую энергию. Найдите её с помощью Чутья и уничтожьте, чтобы ослабить мощные приёмы Бродячего охотника.", - "MiddleTips_100007": "При использовании Распада выберите такой угол, чтобы все ядра оказались на одной линии", - "MiddleTips_100008": "Перемещайте платформы, чтобы преодолевать препятствия и решать головоломки", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "У этого бойца нет особых эффектов", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Особые состояния", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "При наличии метки повышает получаемый урон.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Особое ослабление Мясника из тупика. Мясник из тупика наносит большой урон союзникам и накладывает на них уровни эффекта «Заражение».\nКогда на поле боя у какого-либо персонажа накапливается 5 ур. Заражения, Мясник из тупика проводит мощную атаку, нанося огромный урон по области вокруг этого персонажа и снимая с него все уровни Заражения.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Особый эффект тифона: после использования навыка получает Заряд. Заряды расходуются для активации взрывного навыка. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Повышает шанс крит. попадания и крит. урон на 2 хода. Эффект складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Особое усиление оголтелого силача: в состоянии шока навыки получают усиление. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "В начале хода восстанавливает ОЗ в течение 2 ходов. Можно накопить до 2 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 2 хода. Складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Снижает наносимый урон в течение 2 ходов. Складывается без ограничений.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "До начала своего следующего хода получает иммунитет ко всем видам урона на 1 ход. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Особое усиление Стандартного патрульного. Можно потратить эффект, чтобы зарядить отряд энергией на 2 хода. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Повышение шанса крит. попадания и крит. урона", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Продолжить сон", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "К бойцам поддержки относятся: тюрфинг, Дюллахан, Стандартный патрульный, панегирист во снах, наблюдательный механизм и Хранитель огня.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Сила атаки", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Шанс крит. попадания", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Крит. урон", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Начальная энергия", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Скорость", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Советы по прохождению сна", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Советы по прохождению сна", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Бой во сне завершён", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Рекорд по минимальному количеству раундов", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Сначала выберите цель, затем — навык. Для активации навыка достаточно одного нажатия.\nПредпросмотр направления и области действия навыков компаньонов недоступен.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Изменить в любой момент в разделе «Настройки — Режим активации навыков» и в меню подробностей о боях во сне.", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Назад", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Навестись на цель", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Описание сна", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Плагин «Давай по новой!»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Плагин «Было ваше — стало наше»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Плагин «Истощение»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Плагин «Очищение»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Плагин «Вампир»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Плагин «Один за всех»", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Победивший врага получает 60 ед. энергии", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Быстрое действие даёт дополнительные 20 ед. энергии", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Самый быстрый член отряда начинает бой с максимумом энергии.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Когда союзник получает усиление параметров, рассеивает с себя все метки", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Когда напарник поддержки применяет навык, накладывающий положительный эффект, получает дополнительный ход. Можно использовать один раз за раунд.", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Вспомогательные плагины", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Подробности о сне", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Описание сна", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Рекорд раундов: {0}", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Попробуйте уничтожать врагов, управляя эфириалами-компаньонами. Чтобы получалось лучше, грамотно используйте механику энергии и быстрые действия.\n(В этом бою используется классический режим применения навыков)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Изучите механику меток эфириала, чтобы наносить больше урона и уничтожать врагов!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "У вражеского тяжёлого налётчика II много HP. Для победы над ним рекомендуется использовать одиночные атаки психопата. Остальных врагов побеждайте атаками плазменной Назеллярии по площади\u00A0— так вы сможете нанести урон сразу нескольким целям.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Лёгких патрульных здесь слишком много, и это проблема. Попробуйте справиться с ними с помощью Дюллахана и атак по площади плазменной Назеллярии.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Это первый противник уровня смутьяна во сне, будьте с ним осторожны. Попробуйте использовать навыки Дюллахана, чтобы наложить метки на как можно большее число врагов, а затем воспользуйтесь механикой навыков фракийца и нанесите массу урона!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Управляйте союзными мехами и уничтожайте врагов, используя преимущества их класса,\u00A0— мехи наносят больше урона биоорганизмам. Не забывайте, что ключевой ресурс для мех\u00A0— это энергия. Активно используйте наблюдательный механизм, чтобы подзаряжать свои мехи!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на противников. Уничтожьте его в первую очередь!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Вражеский панегирист во снах усиливает рослого громилу. Используйте атаки по площади тяжёлого налётчика II, чтобы разобраться с ними и снизить угрозу от рослого громилы.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на рослого громилу. Попробуйте сначала победить Хранителя огня с помощью одиночных атак терроптера.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Это самый сильный противник в этой области сна. Воспользуйтесь эффектом боевого плагина и уничтожьте его с помощью одиночной мощной способности терроптера!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Ключевая механика для союзных биоорганизмов\u00A0— усиления. Усиления делают навыки рослого громилы мощнее. Используйте панегириста во снах, чтобы наложить усиления на рослого громилу!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Дюллахан будет накладывать на ваших союзников метки, поэтому постарайтесь в первую очередь устранить его с помощью рослого громилы. Если усилить рослого громилу с помощью панегириста во снах, его эффективность значительно возрастёт.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Вражеский психопат наносит высокий урон и очень опасен. Используйте союзников атакующего типа, чтобы уничтожить его в первую очередь.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "У вражеского фракийца есть атаки по площади. Найдите способ как можно скорее снять метки с ваших бойцов или же сначала используйте атаки по площади оголтелого силача, чтобы разобраться с вражеским тюрфингом и не дать ему поставить метки для фракийца.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Это источник кошмара Йидхари и сильнейший враг в этой области сна. Поддерживайте усиления на союзниках и используйте накопленный опыт, чтобы победить врага и разрушить этот кошмар!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Особая механика: в этом бою эффекты классового превосходства не действуют.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Особая механика: у врагов уровня смутьяна повышены HP и сила атаки\nВ этом бою можно использовать только 3 союзных бойца. В начале каждого хода союзники получают 40 ед. энергии и 3 уровня усиления (увеличение наносимого урона и снижение получаемого урона).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Особая механика: враги уровня смутьяна получают повышенные HP и силу атаки, а при появлении имеют огромный щит.\nОднако после того как все остальные враги будут побеждены, щит смутьяна исчезнет, а все ваши союзники могут немедленно совершить ещё одно действие.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Особая механика: когда союзники атакуют помеченных врагов, они дополнительно получают 20 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Особая механика: при появлении все персонажи обеих сторон получают щит, равный определённому проценту от максимума HP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Особая механика:\nКогда HP вражеского тифона впервые опускаются до 50%, он получает 3 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Особая механика:\nВ начале каждого хода враги получают 1 усиление, которое повышает наносимый ими и уменьшает получаемый ими урон.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Особая механика: после успешного выполнения быстрого действия союзники дополнительно получают 20 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Особая механика: бойцы поддержки действуют 2 раза за ход, но их HP снижается до половины от изначального.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Особая механика:\nКаждые 2 действия оголтелый силач противника получает 1 усиление восстановления HP (восстанавливает HP в начале своего хода, длится 2 хода, складывается до 2 раз).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Особая механика: в начале каждого хода союзники получают метку, дающую 3 яруса усиления критичности (повышенный шанс крит. попадания и крит. урон).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Особая механика: у врагов ранга смутьяна повышены HP и сила атаки.\nПри каждом успешном попадании враги накладывают на союзников метку, повышающую получаемый отмеченными союзниками урон. При снятии метки с союзника он восстанавливает часть HP.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Просмотреть", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Используйте быстрое действие для контратаки после уклонения", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Используйте навык 2 тюрфинга для быстрого действия", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Используйте тюрфинга, чтобы наложить метку при помощи контратаки после уклонения", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Используйте навык 3 психопата для атаки помеченных врагов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Используйте особую способность психопата и взорвите одиночную цель", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Наносит плазменный урон по области", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Используйте навык 2 плазменной Назеллярии для нанесения урона по области", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Используйте навык 3 фракийца, чтобы выполнить серию атак", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Сначала уничтожьте мелких врагов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Старайтесь использовать быстрые действия", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Используйте метки, чтобы наносить больше урона", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Используйте классовое превосходство, чтобы наносить больше урона", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Используйте навык 2 наблюдательного механизма", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Рационально распределяйте энергию", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Победите панегириста во снах, используя удары по области", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Рационально распределяйте энергию", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Используйте Стандартного патрульного для восстановления энергии", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Используйте тяжёлых налётчиков II против рослых громил", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Рационально распределяйте энергию", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Используйте терроптера против оголтелого силача", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Можете попробовать использовать плагин", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Поддерживайте действие усилений", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Рекомендуется в первую очередь устранить Дюллахана с помощью рослого громилы", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Поддерживайте действие усилений", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Стоит в первую очередь разобраться с психопатом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Поддерживайте действие усилений", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Стоит в первую очередь разобраться с тюрфингом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Поддерживайте действие усилений", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Подберите самый сильный отряд, не обращая внимание на классовое превосходство", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Используйте плагины с умом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Выберите мощное сочетание бойцов в отряде", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Используйте плагины с умом", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Используйте все полученные знания", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Пробейте щит противника с помощью плагина", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Выберите персонажа с навыком удара по области", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "В первую очередь устраняйте не смутьяна, а других врагов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Выберите персонажа с навыком удара по области", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Выполняйте быстрые действия, чтобы получить больше энергии", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "В первую очередь устраняйте вражескую поддержку", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Выберите союзную меху", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Используйте вспомогательные предметы, чтобы получить дополнительные ходы", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Хранитель огня ускоряет нанесение урона", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Возьмите больше компаньонов", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Рассейте плагином метки с союзников", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Используйте плагины и правильные отряды для быстрой победы", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон; перед атакой стягивает врагов к основной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Расходует 60 ед. энергии и наносит средний урон по большой области, а также накладывает метку на всех задетых врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Расходует 90 ед. энергии и запускает копья во все отмеченные цели, после чего атакует выбранную цель с воздуха, нанося огромный урон.\nПосле активации навыка снимает метки со всех вражеских целей на поле боя.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Пассивный) При уклонении входит в состояние накопления энергии.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Усиленный выпад: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Усиленный сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон. Если в момент активации на выбранной цели есть метка, после приёма активируется быстрое действие. При успехе выполняется дополнительная атака с расходованием метки.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Расходует минимум 40 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии расходует всю энергию, временно увеличивая силу атаки в зависимости от израсходованного количества энергии до окончания атаки.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Расходует 40 ед. энергии и выполняет 2 оборота, нанося средний урон и получая 2 ур. Подзарядки. Если после этого энергии остаётся не менее 20 ед., активирует быстрое действие. В случае успеха расходует 20 ед. энергии, выполняет ещё 2 оборота и получает ещё 2 ур. Подзарядки.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Не расходуя энергию, восстанавливает всем союзникам на поле боя, включая себя, 10 ед. энергии. При этом расходует все уровни Подзарядки. За каждый потраченный уровень генерация энергии союзников дополнительно повышается на 10 ед.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Восстанавливает 30 ед. энергии, совершает прыжок на врага, нанося средний урон по области и рассеивая положительные эффекты усиления параметров врага.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии восстанавливает 30 ед. энергии. За каждое попадание по врагу восстанавливает 20 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Выпускает количество снарядов в зависимости от оставшейся энергии, каждый снаряд расходует 10 ед. энергии, всего выпускает от 8 до 12 снарядов.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон по области. Повышенный урон по врагам большого размера.\nПосле усиления:\nбольше не восстанавливает энергию, но увеличивается максимальное количество ударов.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Расходует всю энергию, создаёт щит и усиливает навыки 1 и 2 на время его действия. Сила атаки повышается в зависимости от текущего значения щита (максимум 100%).\nВ начале каждого хода, если щит активен, расходует всю энергию и восполняет щит на значение потраченной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Больше не восстанавливает энергию, но создаёт взрыв перед собой, нанося средний урон по области. Обладает эффектом рассеивания.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Энергия больше не восстанавливается. Наносит средний урон по области. Увеличен максимум числа попаданий. Наносит больше урона противникам большого размера.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Расходует 30 ед. энергии и накладывает на выбранного союзника и себя повышение крит. урона.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Расходует 40 ед. энергии и выпускает снаряд в союзника, восстанавливая ему 40 ед. энергии. При активации запускает быстрое действие\u00A0— в случае успеха снаряд получает эффект «Сквозной»\u00A0— снаряд действует на все цели на своём пути (наносит урон врагам при попадании).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон. При наличии 3 ур. усиления параметров навык усиливается.\nПосле усиления:\nобласть действия атаки расширяется до веерообразной.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и добавляет себе 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПосле усиления:\nпри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон по области. Область атаки расширяется до веерообразной.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. При наличии усиления параметров активируется улучшенный навык.\nПосле усиления:\nк атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный уровень усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Не расходует энергию и накладывает на всех союзников на поле боя усиление (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Расходует 30 ед. энергии и позволяет выбранному союзнику дополнительно сразу же совершить ещё одно действие, а также даёт ему усиление крит. урона.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. К атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный ярус усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит средний урон цели 3 раза.\nПосле усиления:\nесли активно состояние Шока, атаки накладывают на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Восстанавливает 30 ед. энергии, входит в состояние Шока и накладывает на себя 1 ур. эффекта повышения крит. урона.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПосле усиления:\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Выпускает несколько разрядов и отнимает у цели часть энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон цели 3 раза. При попадании накладывает на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Лёгкий удар: при попадании по основной цели выпускает за спину цели сквозные пули в числе, зависящем от количества уровней заражения на цели.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Резня: наносит урон всем на поле боя.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Контратака \nиз блока", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Контратака \nиз блока", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Восстановление \nэнергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Усиление", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Восстановление \nэнергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Усиление", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Ускорение", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Серия", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Эфириал поддержки. Контратака после уклонения и второй навык позволяют накладывать на врагов метку.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Навык 3 наносит урон всем отмеченным врагам. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Элитная меха поддержки. Накапливает уровни Подзарядки, чтобы эффективно восстанавливать энергию себе и союзникам.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. Если в начале хода у неё есть состояние усиления, тратит всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Биоорганизм атакующего типа. Под действием усилений атакует эффективней.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Элитный биоорганизм атакующего типа. После усиления повышается урон от серии атак по одной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Элитный биоорганизм поддержки. Накладывает усиления на группу союзников и позволяет им мгновенно совершить действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Сверхопасный биоорганизм атакующего типа, усиливающий себя с помощью положительных эффектов; способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Атака", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Ускорение", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Эфириал поддержки. Навык 2 позволяет накладывать метку на врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Сверхопасная меха атакующего типа. Накапливает уровни заряда и наносит урон по большой области. В начале боя получает 3 ур. заряда; совершает 2 действия подряд каждый ход.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Навык 3 наносит урон всем отмеченным врагам. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Элитная меха поддержки. Расходует свою энергию, чтобы эффективно восполнять энергию союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. Если в начале хода у неё есть состояние усиления, тратит всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Биоорганизм атакующего типа. Под действием усилений атакует эффективней.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Элитный биоорганизм атакующего типа. После усиления повышается урон от серии атак по одной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Элитный биоорганизм поддержки. Накладывает усиления на группу союзников и позволяет им мгновенно совершить действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Сверхопасный биоорганизм атакующего типа, усиливающий себя с помощью положительных эффектов. Способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты; выполняет 2 действия подряд за ход.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Накапливает уровни заражения и атакует ваших бойцов мощной серией атак; выполняет 2 действия подряд за ход.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "снижение урона", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Поднять щит", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Ближний бой", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Накопление энергии", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Урон по области", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Действие \nпо области", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Одиночная цель", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Усиление", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Нажимайте кнопку несколько раз подряд}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажимайте несколько раз подряд}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажимайте несколько раз подряд}", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Точно нажмите кнопку}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , когда кнопка засветится}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите , когда кнопка засветится}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Быстро нажимайте кнопку}{LAYOUT_CONTROLLER#Быстро нажимайте }{LAYOUT_KEYBOARD#Быстро нажимайте }", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Расход энергии ", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Восстановление энергии ", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Об энергии", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Разблокируется после прохождения следующих уровней", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", - "MonsterFantasy_TurnCount": "{0}-й раунд", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Режим активации навыков", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Упрощённый", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Классический", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Настройки взаимодействия", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Отряд заполнен", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", - "NPCName_101171011": "Тинацу", - "NPCName_101171036": "«Шестёрка»", - "NPCName_101190471": "Панегирист во снах", - "NPCName_101190481": "Хранитель огня", - "NPCName_12036601_01": "Исследователь", - "NPCName_12036601_02": "Каштанка", - "NPCName_12036602_01": "Неприметная растительность", - "NPCName_12036602_02": "Странные следы", - "NPCName_12036602_03": "Беспорядочные следы", - "NPCName_12036602_04": "Эфирный усилитель", - "NPCName_12036603_01": "Разбросанные документы", - "NPCName_12036603_02": "Разбитый телефон", - "NPCName_12036603_03": "Потерянный портфель", + "Gadget_CrampedCorridor": "Узкий проход", + "Gadget_DiscardedFile": "Оброненные папки", + "Gadget_DiscardedLetter": "Оброненное письмо", + "Gadget_DiscardedPage": "Оброненная бумага", + "Gadget_ExitGate": "Выход", + "Gadget_HallExit": "Вход в зал для торжеств", + "Gadget_HiddenDoor": "Потайная дверь", + "Gadget_LivingArea1": "Детская площадка", + "Gadget_LivingArea2": "Зловещая свалка", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Запертые ворота", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Запертые ворота", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Опорная точка затворного поля", + "Gadget_RoadBlock": "Завал на пути", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Дверь убежища", + "Gadget_Stonelion": "Каменный лев", + "Gadget_UpgradeConsole": "Станция улучшения", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Неизвестное затворное поле", + "Gadget_WhiteFlower": "Загадочные белые цветы", + "GalNPCUnleashYuan": "Истинный Е Шиюань", + "GalNPCZoekLou": "Старина Чёк", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Мастер эн-нешпиля", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Сяо-Гуан, старшая ученица, долгие годы жившая в уединении в школе горы Юнькуй, попросила нас показать ей обычный мир. В конце каждого дня она делает записи в своём дневнике и просит нас их прочитать. Давайте вместе с ней насладимся этой прогулкой по миру под горой!", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Использовать суперспособность {1} раз. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Нанесите урон более 100000 единиц {1} раз. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Текущий счёт: {CurrentScoreName}/Максимальный счёт: {0}", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "Лёгкий режим Критической симуляции недоступен. Сначала выполните предварительные задания.", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Основные правила\n• За прохождение уровней «Локального патруля» вы получите драйв-диски и покрытия.\n• Драйв-диски значительно повышают боевые показатели агентов, а покрытия усиливают драйв-диски.\n• Чем выше уровень сложности, тем больше наград и выше их качество.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Сперва пройдите в лёгком режиме", + "HB_UnlockTips_Equip": "Открыт Локальный патруль, можно войти через Блокнот", + "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые гору овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", + "HadalZoneRankStar_Des": "Недоступно", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Я был создан для подавления скверны в кавернах, но тем самым совершил непоправимые грехи...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Теперь я наконец сумел отбросить оковы и сомнения прошлого и следовать своим путём.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "На пути познания нас могут ждать сомнения и блуждания во тьме, но как же хорошо, что рядом есть {M#такой верный друг}{F#такая верная подруга}, как прокси, {M#который}{F#которая} укажет верную дорогу.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Баньюэ", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Каждый раз, когда заходишь в каверну, приходится слушать эти голоса.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Хотя я уже начинаю привыкать, но иногда это всё равно так раздражает...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Впрочем, когда рядом есть прокси, с {M#которым}{F#которой} можно поболтать, даже моя болтливость не кажется такой уж навязчивой.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Даже на свидании всегда найдётся кто-то, кто будет мешаться, правда?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Диалинь", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Прошу вас, отдохните. Пусть в каверне нас подстерегают опасности, я буду бдительно нести дозор.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Вы говорите, что я выгляжу гневно? Это... просто моя боевая стойка...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Баньюэ", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Телефон всё звонит и звонит. Похоже, здесь немало «клиентов», попавших в беду...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Будь {M#осторожен}{F#осторожна}, прокси. Я бы предпочла, чтобы твой следующий звонок был по другому поводу!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Диалинь", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Обычные трюки и жалкие уловки... Всё ясно.", + "Intro_10044201": "Вы смотрите «Банк вечности» вместе с Диалинь.\nЭто интересная чёрная комедия, но, похоже, Диалинь не очень понравилась концовка...", + "Intro_10044202": "Вместе с Диалинь вы посещаете зоомагазин «Флаффи».\nУ некоторых людей нет пушистой шубки, зато есть пушистое и тёплое сердце.", + "Intro_10044203": "Диалинь не позволяет проверяющему от ТОП придираться к Осоке, хозяйке магазина «Тысяча мелочей». Хотя обычно Диалинь кажется немного рассеянной, в серьёзные моменты она может быть очень грозной.", + "Intro_10044301": "Для Баньюэ «Тайны реставрации тысячелетних реликвий»\u00A0— не документальный фильм, а учебное пособие...", + "Intro_10044302": "Сет приглашает Баньюэ обучить сотрудников Службы общественной безопасности приёмам самообороны. Баньюэ вежливо отказывается, так как на него постоянно срабатывает система безопасности, и в итоге предлагает проводить занятия в своей школе...", + "Intro_10044303": "Ночью Баньюэ рассказывает о своих терзаниях. Ему снилось проваленное задание, и теперь он не понимает, почему у него так тяжело на сердце...", + "Intro_10162401": "Вы рассказываете, что думаете о дневнике сяо-Гуан, и соглашаетесь стать проводником в её прогулке по миру под горой.", + "Intro_10162402": "На маяке вы узнаёте сокровенные мысли сяо-Гуан и чувствуете, что прикоснулись к её нежной и открытой душе...", + "Intro_11500005": "В ночь гибели Изольды Сара рассказывает, что Зиждителю ведом страх Е\u00A0Шиюаня и ясна сила, которую тот скрывает.", + "Intro_11500010": "{F#Белль}{M#Вайз} рассказывает, как благодаря способности Йидхари увидел{F#а}, что Е\u00A0Шиюань и Сара вместе отправились в неизвестном направлении от Старого рудника.", + "Intro_11500015": "Е\u00A0Шуньгуан говорит, что тайно спустилась с горы, чтобы развлечься, и просит {F#Белль}{M#Вайза} скрыть её личность от духовных практиков храма Суйбянь. {F#Белль}{M#Вайз} соглашается и предлагает ей остаться в храме, но при этом временно утаивает новость о том, что Е\u00A0Шиюань действует вместе с Сарой.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500025": "11500025", + "Intro_11500027": "11500027", + "Intro_11500030": "Кто-то пришёл в храм Суйбянь за помощью. {F#Белль}{M#Вайз} втайне рассказывает Е Шуньгуан, что они с {F#братом}{M#сестрой} работают как прокси. Они решают сначала объяснить ситуацию {M#Белль}{F#Вайзу}, а затем вместе отправиться в каверну на выручку.", + "Intro_11500035": "Попрощавшись с Феей и {F#Вайзом}{M#Белль}, {F#Белль}{M#Вайз} и Е\u00A0Шуньгуан готовятся войти в каверну.", + "Intro_11500040": "Ваше внимание привлекают странные белые цветы в каверне, а Е\u00A0Шуньгуан всё время кажется, что она уже где-то видела такие цветы.", + "Intro_11500045": "Полагая, что храм Суйбянь остался без присмотра, Е Шуньгуан берёт на себя обязанности «исполняющей обязанности смотрителя» и поручает Львуну заняться предсказаниями для посетителей.", + "Intro_11500050": "Вы просите Диалинь пойти с вами и поискать других пострадавших, и она соглашается.", + "Intro_11500055": "На допросе недобиток Ликующих выдаёт, что Сара отправила их на поиски некого древнего «затворного поля», а также обладает способностью восстанавливать первоначальное состояние Жертв. Ликующий едва не выдаёт, что Сара действует заодно с Е\u00A0Шиюанем, но {F#Белль}{M#Вайз} поспешно меняет тему, предлагая сперва заняться спасением людей.", + "Intro_11500060": "Вы спасаете Нинцяня, ученика школы боевых искусств Баньюэ. Нинцянь говорит, что хотел помочь, но переоценил свои силы. В итоге он не только отстал от рабочих, но и сам оказался в ловушке.", + "Intro_11500070": "Баньюэ и Е\u00A0Шуньгуан узнают друг друга. Диалинь сообщает, что Е\u00A0Шуньгуан является хранительницей Небесного меча. {F#Белль потрясена}{M#Вайз потрясён} и обеспокоен{F#а} побочными эффектами меча. Е\u00A0Шуньгуан объясняет, что благодаря ножнам, разработанным Исюань, ей ничего не угрожает.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Диалинь и Чжао обсуждают её задание\u00A0— вернуть «модуль-ликвидатор класса \"ноль\"», машину для убийств, подавляющую скверну, которая теперь является ядром Баньюэ.", + "Intro_11500095": "Диалинь слышит, как кто-то из Ликующих перед смертью умоляет Сару о пощаде и упоминает о нечестивости Е\u00A0Шиюаня.", + "Intro_11500100": "Получив задание, Диалинь отправляется туда, где ТОП когда-то оставили Баньюэ. Благодаря своей способности «слышать предсмертные голоса в кавернах» она убеждается, что Баньюэ без разбора убивал мирных жителей. Чжао торопит Диалинь с выполнением задания, и та рассказывает ей о «странных звуках», которые она впервые услышала в каверне...", + "Intro_11500110": "{F#Белль}{M#Вайз} признаётся Е\u00A0Шуньгуан, что скрывал{F#а} от неё правду. От оставшегося в живых Ликующего герои узнают, что Сара начала поиски древнего затворного поля из-за старинной книги и побывала на люмикерамитном рынке. Все решают завтра с утра отправиться наводить справки.", + "Intro_11500120": "Е\u00A0Шиюань, явивший свою истинную скрытую силу, обсуждает с Сарой пробуждение Зиждителя с помощью затворного поля. Сара признаётся, что её одержимость предстоянием пред Зиждителем вызвана желанием достичь «нерушимого порядка».", + "Intro_11500130": "В глубине каверны банбу, кажется, ждёт спасения.", + "Intro_11500140": "Пропустить", + "Intro_11500145": "Е Шуньгуан говорит, что её родители, похоже, разбирались в затворных полях, которые поглощают скверну и подавляют зло, и рассказывает о счастливых временах, когда они жили в Старом руднике. В тот же год, когда её родители погибли из-за вспышки скверны, Баньюэ доверил Е\u00A0Шуньгуан и её брата школе горы Юнькуй. Похоже, именно тогда Е\u00A0Шиюаню и начали сниться кошмары...", + "Intro_11500150": "Слова Нинцяня заставляют Баньюэ вспомнить сцену из прошлого: умирающих родителей Е\u00A0Шуньгуан. Они отчаянно молили Баньюэ о помощи... Похоже, он как-то причастен к их смерти.", + "Intro_11500160": "Отряд не успевает толком расспросить о старинной книге: Барыга Бяо, у которого и без вас хватает проблем с ТОПами, прогоняет вас.", + "Intro_11500165": "Услышав о проблеме группы {F#Белль}{M#Вайза} во время разбора жалоб, Диалинь заявляет, что готова помочь, и уже скоро приносит вам старинную книгу.", + "Intro_11500170": "Пропустить", + "Intro_11500175": "Старинная книга подтверждает информацию о затворном поле, способном усмирить скверну. Поскольку Сара отправила людей на поиски в Старый рудник, вы решаете найти выживших после вспышки скверны в Старом руднике, чтобы разузнать подробности от них.", + "Intro_11500180": "Собрав всю информацию воедино, вы делаете два основных вывода: белые цветы служат неким предзнаменованием, а затворное поле, поглощающее скверну, может существовать на самом деле. Вы решаете исследовать жилой район у Старого рудника.", + "Intro_11500190": "Диалинь подшучивает над Е\u00A0Шуньгуан, что та не в форме. Е Шуньгуан отвечает, что просто немного отвлеклась, идя по этой знакомой, но в то же время чужой дороге из прошлого. Отряд продолжает свой путь.", + "Intro_11500195": "Стоя у знакомого моста, Е\u00A0Шуньгуан вспоминает, как после вспышки скверны кто-то крепко прижал к себе её и маленького Е\u00A0Шиюаня и перебежал по этому мосту, спасая их.", + "Intro_11500200": "Нинцянь говорит, что Баньюэ очень молчалив с тех пор, как они прибыли в эту область, и что его лучше не беспокоить. Баньюэ смотрит на статую каменного льва, погрузившись в раздумья.", + "Intro_11500210": "Баньюэ вспоминает, как дружно он жил с обитателями Старого рудника.", + "Intro_11500220": "Увидев призрачные образы Сары и Е\u00A0Шиюаня, Е\u00A0Шуньгуан вспоминает историю, связанную с этой дверью, и пытается вспомнить, как её открыть.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Диалинь разговаривает с {F#Белль}{M#Вайзом}, как вдруг, словно что-то резко осознав, в недоумении спрашивает, при каких обстоятельствах человек станет благодарить своего убийцу. {F#Белль}{M#Вайз} отвечает, что, возможно, это происходит, когда твоя собственная смерть\u00A0— единственный способ спасти жизнь самого дорогого тебе человека.", + "Intro_11500250": "Баньюэ говорит, что тоже слышал странные, сводящие с ума звуки. По его словам, чем ближе он подходит к белым цветам, тем слабее становилось заражение скверной.", + "Intro_11500260": "Вы приходите к выводу, что в каверне за вами наблюдает какая-то неведомая сила. Однако пока неясно, почему странные звуки преследуют только Диалинь и Баньюэ. Е\u00A0Шуньгуан понимает, что дело очень важное, и решает сначала уведомить школу горы Юнькуй, а потом уже строить дальнейшие планы.", + "Intro_11500270": "Е Шуньгуан раскрывает свою личность духовным практикам храма Суйбянь. Практики говорят, что сначала расследуют источник аномалии скверны, но, согласно указаниям Исюань, просят Е\u00A0Шуньгуан оставаться в храме и ждать новостей. Услышав это, Е\u00A0Шуньгуан мрачнеет.", + "Intro_11500280": "Чтобы успокоить Е Шуньгуан до прихода Исюань и помочь ей развеяться, {F#Белль}{M#Вайз} приглашает подавленную девушку снова прогуляться по улицам.", + "Intro_11500290": "Вы добираетесь до «Чайного Небожителя», и Фасолька упоминает эксклюзивные османтусовые пирожные. Е\u00A0Шуньгуан, кажется, очень заинтересовалась и хочет попробовать их вместе с {F#Белль}{M#Вайзом}.", + "Intro_11500300": "{F#Белль}{M#Вайз} и Е\u00A0Шуньгуан пробуют османтусовые пирожные. Е\u00A0Шуньгуан рассказывает о себе и Е\u00A0Шиюане, а затем в знак благодарности предлагает всем устроить вечерние посиделки у огня.", + "Intro_11500310": "115000310", + "Intro_11500320": "Диалинь и Чжао обмениваются информацией. Чжао убеждает Диалинь использовать Баньюэ в качестве «ключа» к затворному полю, которое усмирит скверну. Так они смогут и выполнить задание, и разобраться с аномалией скверны. Диалинь отвечает, что предоставит Баньюэ выбор, чтобы та смогла раскрыть истину.", + "Intro_11500325": "Приближается время вечерних посиделок у огня, и, похоже, не один человек принял твёрдое решение.", + "Intro_11500330": "Е Шиюань торопит Сару как можно скорее использовать затворное поле, чтобы призвать Зиждителя, и совершенно не подозревает, что его сестра уже втянута в это дело. А у Сары, похоже, другие планы.", + "Intro_11500340": "Духовные практики храма Суйбянь, Сунтао и Цинъюань, сообщают, что не смогут прийти на вечерние посиделки у огня, так как у них дежурство. Однако в расследовании аномалии скверны наметился прогресс.", + "Intro_11500350": "Баньюэ понимает, что Е\u00A0Шуньгуан решила рискнуть собой, и надеется, что {F#Белль}{M#Вайз} сможет её отговорить. Внезапно Диалинь рассказывает о грехах Баньюэ: тот когда-то была машиной для убийств, созданной для подавления скверны. После того как кто-то изменил его ядро, десять лет назад во время вспышки скверны он вновь предпочёл обречь многих на смерть. Диалинь говорит, что её вердикт будет определён дальнейшими действиями Баньюэ.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#Белль}{M#Вайз} решает ещё раз поговорить с Е\u00A0Шуньгуан. Та показывает записку, из которой следует, что кто-то заманивает её в те места, где она когда-то жила. Выслушав рассказ Е\u00A0Шуньгуан о том, что с ней произошло после того, как её избрал Небесный меч, {F#Белль}{M#Вайз} решает стать её {M#спутником}{F#спутницей} и помочь ей справиться со всем, что ждёт впереди.", + "Intro_11500390": "Все собираются на вечерние посиделки у огня. На время отбросив сложные чувства, вы просто едите, болтаете и глядите на звёзды. Кажется, что тепло огня развеивает все гнетущие тайны.", + "Intro_11500400": "Скверна в Старом руднике мутировала. Тяжелораненый Сунтао возвращается, чтобы сообщить об этом, и {F#Белль}{M#Вайз} с Е Шуньгуан решают немедленно отправиться на помощь своим соученикам.", + "Intro_11500410": "Диалинь приносит новую информацию: Баньюэ пропал, а Нинцянь был среди выживших после вспышки скверны десять лет назад. Его сестра погибла, потому что Баньюэ не стал её спасать, поэтому Нинцянь, скорее всего, притаился рядом с Баньюэ, чтобы отомстить. Узнав о событиях тех лет, Е\u00A0Шуньгуан признаётся, что вспомнила, что именно Баньюэ спас их с сестрой. Все решают снова отправиться в Старый рудник.", + "Intro_11500420": "Цинъюань рассказывает, что именно Баньюэ помог выбраться духовным практикам. Чтобы узнать, что именно произошло, нужно просканировать модуль памяти Львуна.", + "Intro_11500425": "115000425", + "Intro_11500430": "Затворное поле открывается, и подавленные эфириалы вырываются наружу. Баньюэ отчаянно защищает Нинцяня. Нинцянь кричит, чтобы Баньюэ перестал его спасать и погиб вместе с ним. Баньюэ отвечает, что заплатит за всё своей жизнью, но Нинцянь должен выжить, чтобы не предать последнюю волю своей сестры.", + "Intro_11500440": "Духовный практик говорит, что в центр затворного поля не попасть. Вы решаете сначала подобраться поближе, а затем найти способ разрушить поле.", + "Intro_11500450": "Баньюэ сражается на волоске от смерти. В его помутнённом сознании его искушает неведомая сущность, предлагая отказаться от сопротивления, бросить попытки спасти Нинцянь и обрести вечное освобождение.", + "Intro_11500460": "Фея и {F#Вайз}{M#Белль} выясняют, что «око» затворного поля можно остановить, уничтожив окружающие его «опоры», и таким образом пробить барьер скверны, чтобы спасти людей. Все решают разделиться.", + "Intro_11500465": "Среди потока голосов мертвецов, обвинявших Баньюэ, внезапно раздаётся другой голос\u00A0— ясный и мягкий...", + "Intro_11500470": "Голоса мёртвых поведали, что родители Е\u00A0Шуньгуан, желая дать своим детям больше шансов на выживание, перед смертью доверили их Баньюэ, а затем спокойно приняли свою участь. Сестра Нинцяня, Ниншу, зная, что её уже не спасти, перед смертью также попросила Баньюэ найти Нинцяня и позаботиться о нём. Все они встретили свой конец с безграничной благодарностью и умиротворением.", + "Intro_11500475": "Диалинь говорит, что своим выбором Баньюэ доказал, что он освободился от власти алгоритмов. Её вердикт как арбитра «Крампуса»\u00A0— он должен жить и искупать грехи прошлого, создавая новую жизнь. Нинцянь и Баньюэ разрешают недоразумение и покидают каверну. Остальные продолжают двигаться вглубь.", + "Intro_11500480": "Диалинь замечает шпионящую за ними Сару. Все видят, как сильно изменился Е\u00A0Шиюань. Е\u00A0Шиюань потрясён появлением Е\u00A0Шуньгуан, но в конце концов заявляет, что у него нет выбора, и, скрепя сердце, уходит с Сарой.", + "Intro_11500490": "Е Шиюань спрашивает Сару, почему она втянула в это дело Е\u00A0Шуньгуан, ведь это противоречит их уговору. Сара отвечает, что все, кто ей был нужен, уже собрались, и она готова начать призыв Зиждителя.", + "Intro_11500500": "115 000 500", + "Intro_11500510": "{F#Белль}{M#Вайз} рассказывает Е\u00A0Шуньгуан о том, что произошло после того, как та потеряла сознание, обнажив меч. Они приходят к выводу, что Е\u00A0Шиюань не предавал их школу, но по какой-то причине снова поспешно ушёл. В то же время {F#Белль}{M#Вайз} проверяет физическое и ментальное состояние Е\u00A0Шуньгуан и не находит ничего серьёзного.", + "Intro_11500520": "Чжао спрашивает Диалинь, почему та не выполнила задание. Диалинь отвечает, что её вердикт\u00A0— рекомендовать Баньюэ для вступления в «Крампус», ведь так его ядро окажется в распоряжении надзорной службы, а значит, задание можно считать выполненным. Чжао соглашается с ней.", + "Intro_11500525": "Дождавшись, пока Е Шуньгуан уйдёт, все обсуждают обнаруженные Феей четыре резонансных сигнала, появившихся одновременно с Зиждителем. Похоже, этот Зиждитель скрывается в глубинах каверны и хранит ещё более мрачные тайны. Возможно, нынешнее затишье\u00A0— лишь краткая передышка в оке бури...", + "Intro_11500530": "Глубокой ночью Е Шуньгуан сидит одна в своей комнате, склонившись над дневником. Он снова и снова заучивает разные детали, отрицая тот факт, что начала терять память из-за проклятия Небесного меча.", + "Intro_21500001": "После победы над Жертвой снова раздаётся странный звук, и Диалинь погружается в болезненные воспоминания о прошлом. Её одержимость истиной происходит из прошлого, но зов {F#Белль}{M#Вайза} помогает ей прийти в себя.", + "Intro_21500002": "Зиждитель откликнулся, и Е Шиюань начинает приводить в исполнение свой первоначальный план. Он изо всех сил атакует место, где проявился Зиждитель, надеясь положить всему конец, пока Е\u00A0Шуньгуан и остальные не успели увязнуть в этом слишком глубоко. Но как раз в тот момент, когда казалось, что он близок к успеху, Сара жертвует собой. Её поглощает свет, и в тот же миг её аура, как и аура Зиждителя, исчезает.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Показывает успехи участника в поединках события «Мастер эн-нешпиля».\nПри накоплении определённого количества очков рейтинга вы получите приятные награды!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Очки рейтинга", + "Item_Avatar_1431_Des": "Фотографии Е Шуньгуан, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nКогда вы открываете дневник, из него выпадают несколько страниц. На одной из них нарисован портрет кого-то знакомого... \n\nКажется, это... вы?", + "Item_Avatar_1471_Des": "Фотографии Баньюэ, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nПортрет Баньюэ, выполненный в технике тушевой живописи, передаёт дух воина.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Фотографии Диалинь, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nВ альбоме множество селфи Диалинь. На одной она пальцами показывает свой номер телефона.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "После использования вы можете сразу получить награды одного задания Локального патруля.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Разве гнев духа-стража не более жесток, чем пламя? Разве воин не более стоек, чем гора? Разве аскет, чьё сердце горит огнём, не болит ещё сильнее?\n\n«Мастер так упорно трудился над созданием львиной головы... Он сказал, что в этих глазах скрыты и гнев, и отвага».\n— Баньюэ, который считает, что слишком похож на свой амплификатор.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Тысяча огней не смогла меня спалить.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Дзинь-дзинь-дзинь... Все просроченные звонки из каверн примет лучший оператор службы поддержки «Крампус»!\nДежурные фразы, произнесённые с напускной лёгкостью, не передадут всей тяжести прошлых обид, сожалений и ненависти. Но именно эти слова выражают самую искреннюю клятву\u00A0— клятву нести это бремя.\n\n«Все ходят в каверны с пушками, мечами и копьями. Почему только я таскаю с собой кучу телефонов?»\n— Диалинь жалуется начальству на выданное снаряжение.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Она ответит на пропущенный тобой звонок.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Памятная награда события Zenless Zone Zero FES 2025.", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Выдаётся после покупки билета на Zenless Zone Zero FES 2025. При использовании восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора.", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Участвуйте в экспедициях Локального патруля и получайте в награду драйв-диски и покрытия.\n• Драйв-диски значительно повышают боевые показатели агентов, а покрытия усиливают драйв-диски;\n• чем сильнее противник, тем лучше награды.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Локальный патруль", + "LevelAbility_3008031_Title": "Полная аннигиляция", + "LevelAbility_3008101_Title": "Снаряды-зажигалки", + "LevelAbility_3008131_Title": "Пламя погони", + "LevelAbility_3008221_Title": "Резерв энергии", + "LevelAbility_3008231_Title": "Опасная переделка", + "LevelAbility_5000_des": "Когда меха попадает по врагу приёмами ближнего боя, накапливается Тепловая энергия.\nПри максимуме Тепловой энергии любой приём, использующий атаку кулаками, расходует всю накопленную Тепловую энергию и усиливается.\nУрон от всех приёмов ближнего боя повышается на 50%.", + "LevelAbility_5001_des": "Меха быстрее выполняет связки простых ударов; также они наносят больше урона и накапливают больше Тепловой энергии. При этом простые удары кулаками не активируют Огненный импульс.", + "LevelAbility_5002_des": "Для запуска нажмите при максимуме децибелов.\nОбрушивает на цель сверху мощный удар кулаком.\nУрон от Божественной аннигиляции увеличивается на 100%.", + "LevelAbility_5003_des": "Зажмите , чтобы начать зарядку удара, а затем отпустите , чтобы выполнить атаку кулаком, сила которой зависит от уровня заряда.\nПри запуске с максимумом Тепловой энергии она вся расходуется, а заряд мгновенно достигает максимума.\nУрон Заряженного кулака увеличивается на 100%.", + "LevelAbility_5004_des": "В момент атаки Заряженным кулаком Эос блокирует атаки противника и сразу же повышает заряд до максимума.\nПосле этого нажмите , чтобы запустить ещё один удар Заряженным кулаком с максимальным зарядом.", + "LevelAbility_5005_des": "Для запуска нажмите после простого удара кулаком.\nРасходует Ракетное топливо и выполняет Штормовой удар ногой.\nВ момент выполнения Штормового удара ногой атаки противника блокируются; при этом накапливается максимум Тепловой энергии.\nШтормовой удар ногой расходует меньше Ракетного топлива и может применяться сразу после другого Штормового удара ногой.", + "LevelAbility_5006_des": "Нажмите после активации Штормового удара ногой, чтобы взмыть в воздух и нанести сокрушительный удар сверху вниз.\nЕсли навык применяется с максимумом Тепловой энергии, расходует всю Тепловую энергию и запускает серию взрывов.\nУрон от Удара с небес увеличивается на 100%.", + "LevelAbility_6000_des": "Уклонение становится более гибким: теперь вы можете уклоняться во время выполнения приёмов.", + "LevelAbility_6001_des": "При запуске уклонения и во время движения при длящемся уклонении накапливается огромное количество Тепловой энергии.\nКумулятивный резонанс накапливает на 50% больше Тепловой энергии.", + "LevelAbility_6002_des": "При успешном идеальном уклонении на 2,5 сек. активируется обострённое восприятие. Срабатывает не чаще раза в 8 / 4 (текущ.) сек.", + "LevelAbility_6003_des": "Максимум Ракетного топлива повышается на 60 / 90 / 120 (текущ.).", + "LevelAbility_6004_des": "При уклонении вы получаете 1 ур. Стимула для разгона (максимум 3 ур.). Эффект длится 8 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЗа каждый ур. Стимула для разгона сила атаки увеличивается на 25,5%.\nПри успешном идеальном уклонении вы мгновенно получаете максимум уровней Стимула для разгона.", + "LevelAbility_7000_des": "Зажмите в режиме дальнего боя, чтобы начать стрелять по врагам из импульсного орудия.\nПосле продолжительной стрельбы дуло начинает мигать. Если в этот момент отпустить , выпускает самонаводящуюся ракету и призывает кулак, который атакует врага.\nПри попадании накапливает Тепловую энергию.\nУрон от всех дальних приёмов увеличивается на 50%.", + "LevelAbility_7001_des": "Выполняя Импульсную очередь, отпустите и снова быстро зажмите , чтобы расходовать Тепловую энергию и атаковать огнемётом, нанося огненный урон.\nУрон от Огненной бури увеличивается на 100%.", + "LevelAbility_7002_des": "При наложении на врага эффекта «Горение» происходит дополнительный взрыв, который наносит огненный урон по области и накапливает Тепловую энергию.\nКогда меха попадает по врагу атакой с Горением, у атаки значительно увеличивается уровень прерывания, а наносимый урон повышается на 50%.", + "LevelAbility_7003_des": "При стрельбе из оружия дальнего боя используйте {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы парить на малой высоте с увеличенной скоростью.", + "LevelAbility_7004_des": "Для запуска нажмите в режиме дальнего боя при максимуме децибелов, чтобы выстрелить в точку прицеливания разрушительным лучом, нанося огненный урон и накапливая Тепловую энергию.\nУрон от Луча разрушения увеличивается на 100%.", + "LevelAbility_7005_des": "Запускается, когда Тепловая энергия достигает максимума в режиме дальнего боя.\nАвтоматически расходует Тепловую энергию и выпускает самонаводящиеся ракеты, нанося огненный урон.\nРасход Тепловой энергии на каждую ракету значительно снижается. Наносимый урон увеличивается на 50%.", + "LevelAbility_7006_des": "При переключении между режимами ближнего и дальнего боя моментально накапливает максимум Тепловой энергии. Срабатывает не чаще раза в 2 сек.", + "LevelAbility_8000_des": "При вступлении в бой 40% HP преобразуется в Импульсный щит.\nЕсли меха не получает урон в течение 10 сек., Импульсный щит постепенно восстанавливается.", + "LevelAbility_8001_des": "Пока действует Импульсный щит, у мехи значительно повышается уровень защиты от прерывания, а сам щит может отражать обычные пули.\nПри отражении пуль накапливается Тепловая энергия.", + "LevelAbility_8002_des": "При вступлении в бой дополнительно преобразует 30% HP в Импульсный щит.\nПри победе над противниками восстанавливает часть Импульсного щита.", + "LevelAbility_8003_des": "Пока активен Импульсный щит, для запуска суперспособности требуется значительно меньше децибелов. При использовании суперспособности меха расходует Импульсный щит.", + "LevelAbility_8004_des": "Для активации зажмите при максимуме децибелов, чтобы израсходовать Импульсный щит на взрыв, который наносит огромный урон окружающим врагам, а затем восстанавливает Импульсный щит до максимума.\nЧем больше потраченное значение Импульсного щита, тем выше урон.\nВзрывной щит дополнительно наносит на 100% больше урона.", + "LevelDes2_20": "Скоро будут доступны режимы: Экспертный вызов, Оборона шиюй, заказы ралли, Локальный патруль, Беспощадная охота.", + "LevelDesc_12700001": "Краткое содержание сцены 11: во время эвакуации Икар перехватывает зашифрованное сообщение от Фронта человечества с периферии захваченной базы. В надежде найти оставшихся товарищей Икар решает проникнуть на базу и выяснить, что происходит...\n\nПримечание: этот отрывок уже отснят и теперь используется повторно в качестве пробной сцены для Эоса.\n\nЭто сцена исследования, где актёр должен взаимодействовать с мехой и решать головоломки. Доберитесь до конечной точки исследования!", + "LevelDesc_12700002": "Краткое содержание сцены 26: чтобы овладеть секретным приёмом Оверчарджа «Удар пожирателя звёзд», Икар отправляется на базу, где когда-то служил Оверчардж. Там он надеется найти станцию улучшения со специальным боевым модулем.\n\nПримечание: сейчас кажется, что много повторов... но я точно не растягивал сюжет!\n\nЭто сцена исследования. В локации много закрытых дверей. Чтобы добраться до цели, нужно найти механизмы и открыть двери!", + "LevelDesc_12700003": "Краткое содержание сцены 33: в этот раз мы исследуем бывшую базу Гремучего Змея. Отыщите станцию улучшения, чтобы освоить «Штормовой удар ногой»!\nПримечание: не забыть уделить внимание сюжетной линии озорного сверкающего малыша.\n\nЭто сцена исследования. В локации много подъёмников. Чтобы добраться до цели, правильно используйте подъёмные механизмы!", + "LevelDesc_12700004": "Краткое содержание сцены 47: Икар снова отправляется в путешествие в поисках прошлого. Блестящие неприятности, пламя, сжигающее душу и тело... Впереди — бездна!\n\nПримечание: в следующий раз не надо использовать этот высокохудожественный слог — актёры не понимают.\n\nЭто сцена исследования. В локации есть сломанный подъёмник. Осмотритесь внимательно и почините его с помощью механизмов, чтобы добраться до цели!", + "LevelDesc_12700005": "Краткое содержание сцены 64: Взрывной щит — универсальная техника защиты и нападения наставника Магнитного Вихря. Именно она — последнее, чего не хватает, чтобы преобразить Прототип в его полную форму. Вперёд, юный герой! Отныне на твоих плечах — надежды всего человечества.\n\nПримечание: блин... слащавый пафосный бред. Это реально я писал?\n\nЭто сцена исследования. Примените все полученные ранее знания, чтобы разгадать головоломки и достичь цели!", + "LevelDesc_12700011": "Краткое содержание сцены 27: Удар пожирателя звёзд карает врагов во имя справедливости! Накопление энергии увеличивает силу удара, а если нанести его в подходящий момент, можно даже защититься от вражеской атаки.\n\nПримечание: пожалуйста, чаще используйте приёмы с накоплением энергии...\n\nЭто боевая сцена — чтобы завершить съёмку, победите врагов, управляя мехой!", + "LevelDesc_12700012": "Краткое содержание сцены 34: одолеть врага с помощью Мудрости! Дождаться момента, когда враг почти нанесёт удар, и выполнить Штормовой удар ногой — такова задача от Гремучего Змея.\n\nПримечание: самое сложное — уловить нужный момент, что требует от актёра полной концентрации...\n\nЭто боевая сцена — чтобы завершить съёмку, победите врагов, управляя мехой!", + "LevelDesc_12700013": "Краткое содержание сцены 48: хладнокровное уничтожение врагов... Особый приём Нитро-топлика не подходит для ближнего боя — держитесь от противника на расстоянии. Квалифицированный воин с холодной головой выбирает самый подходящий боевой приём.\n\nПримечание: да, нужно держать дистанцию, именно так!\n\nЭто боевая сцена, управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", + "LevelDesc_12700014": "Краткое содержание сцены 65: Икар обрёл настоящую «храбрость», и дело не только в чувстве безопасности, которое даёт «Взрывной щит». Внимание! Взрывается сам щит! А не тот, кто им прикрывается!\n\nПримечание: может, я забыл, для чего вообще нужен щит...\n\nЭто боевая сцена, управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", + "LevelDesc_12700015": "Краткое содержание сцены 81: Что тут скажешь... Прототип Золотой мехи в полной форме! Испытания и тренировки преобразили Икара так быстро, как никто не ожидал! Пора доказать врагам из Прогрессивного союза, что его сила не уступит никому, а дух несгибаем!\n\nПримечания: когда ты в следующий раз откроешь эту страницу, останется ли финальная битва на бумаге или уже будет записана на плёнку? Что скажешь... будущий я?\n\nЭто боевая сцена. Управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", + "LevelName_12700001": "011 (Павильон): Первое знакомство с Затерянной базой", + "LevelName_12700002": "026 (Павильон): Исследование накопления энергии", + "LevelName_12700003": "033 (Павильон): Исследование обратного удара", + "LevelName_12700004": "047 (Павильон): Исследование огнемёта", + "LevelName_12700005": "064 (Павильон): Исследование щита", + "LevelName_12700011": "027 (Натурные съёмки): Практика накопления энергии", + "LevelName_12700012": "034 (Натурные съёмки): Практика обратного удара", + "LevelName_12700013": "048 (Натурные съёмки): Практика применения огнемёта", + "LevelName_12700014": "065 (Натурные съёмки): Практика применения щита", + "LevelName_12700015": "081 (Натурные съёмки): Последняя битва!", + "LoadingTips_200003": "Производные скверны\nСгустки скверны могут эволюционировать в более сложные и опасные структуры, такие как скопления скверны и зобы скверны.", + "LockTip_890201": "Необходимо 4 банбу ранга S 20-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890202": "Необходимо 2 банбу ранга S 20-го уровня для управления", + "LockTip_890301": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890302": "Необходимо 4 банбу ранга S 30-го уровня для управления", + "LockTip_890401": "Необходимо 12 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890402": "Необходимо 6 банбу ранга S 30-го уровня для управления", + "LockTip_890501": "Необходимо 16 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890502": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для управления", + "LockTip_890601": "Необходим 1 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890602": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 и более навыками", + "LockTip_890701": "Необходимо 3 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890702": "Необходимо 2 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 и более навыками", + "LockTip_920102": "Пройдите предыдущие задания, чтобы открыть уровень", + "LockTip_920202": "Доступно после съёмок эпизода I «Разведка! Заброшенная База!» и предыдущих заданий", + "LockTip_920302": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", + "LockTip_920402": "Доступно после съёмок эпизода II: «Кредо Справедливости» и предыдущих заданий", + "LockTip_920502": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", + "LockTip_920602": "Доступно после съёмок эпизода III: «Урок Мудрости» и предыдущих заданий", + "LockTip_920702": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", + "LockTip_920802": "Доступно после съёмок IV: «Наследие Хладнокровия» и предыдущих заданий", + "LockTip_920902": "Доступно после съёмок соответствующего уровня исследования", + "LockTip_921002": "Доступно после съёмок эпизода V: Песнь Мужества и предыдущих заданий", + "LockTip_921101": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода II: 026 (Павильон): Исследование накопления энергии", + "LockTip_921201": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода III: 033 (Павильон): Исследование обратного удара", + "LockTip_921301": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода IV: 047 (Павильон): Исследование огнемёта", + "LockTip_921401": "Доступно после съёмок уровня исследования эпизода V: 064 (Павильон): Исследование щита", + "LockTip_930202": "Доступно после завершения первой части события", + "LockTip_930302": "Доступно после завершения второй части события", + "LockTip_930402": "Доступно после завершения третьей части события", + "LockTip_930502": "Доступно после завершения четвёртой части события", + "LockTip_Shunguang": "Станет доступно после встречи в 5-й день", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Так точно. В области аномалий высылаются локальные патрули. Конечно, заниматься этим будете не только вы.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "В общем, Вооружённые силы искренне постарались сделать всё возможное, чтобы повысить боеспособность участников патрульных операций.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Господин исследователь, раз вы подтвердили участие в операциях «Локальный патруль», вскоре интендант доставит необходимые материалы.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Госпожа исследовательница, раз вы подтвердили участие в операциях «Локальный патруль», вскоре интендант доставит необходимые материалы.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Поговорите с Роландом Локальном патруле.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Эн-не! (За гаданием сюда, а за толкованием\u00A0— в очередь!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble: NPC ждут предсказаний", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Сяо-Гуан так постаралась с этим благодарственным ужином...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Ну и что же ты собираешься делать дальше?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "А это, кажется, опытный предсказатель. Может, попросим его погадать?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Так, значит, она и есть исполняющая обязанности смотрителя!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "В Интерноте говорят, что здешние гадалки никогда не ошибаются...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Я знаю все слухи и байки о школе горы Юнькуй.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Детская гордость сяо-Гуана за то, что у него есть старшая ученица", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Чжэн Линь и Сян Люй задержали сяо-Гуана", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Времена изменились. Теперь в ходу доказательства, а не сказки.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Бандиты! Бандиты, вот вы кто!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Старый клиент угодливо кланяется", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Госпожа Диалинь... что же делать...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Госпожа Диалинь... что же делать...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "сяо-Гуан ждёт", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Если это не брат... то кто же?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Баньюэ ожидает", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Реплика ожидания студента А", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Чего он опять сюда припёрся?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Да, у всех на душе тяжело...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Прошлое тяготит... Но давайте жить настоящим!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "О? Вот оно что...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Наша встреча не случайна, юноша! Позволь мне погадать тебе!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "Простите, я занят...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Аж дрожь берёт...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Ты помалкивай лучше... он сейчас сюда посмотрит.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Значит, это он и есть.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Похоже, с ним нелегко поладить...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Ого, это же сказитель!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Какой тонкий аромат османтуса...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Сяо-Гуан так постаралась с этим благодарственным ужином...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Ну и что же ты собираешься делать дальше?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Сяо-Гуан-шифу всегда такая внимательная и предусмотрительная...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Эн-не! (Львун опять будет мне завидовать!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Нужно внимательно запомнить, что кому нравится... Тут нельзя ошибаться.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Давно я уже так не веселилась.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Снова хочется... чтобы этот миг не кончался.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "Эн-не-на! (Львун, это всё ты виноват! Это ты запутал сяо-Гуан-шифу!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Время пришло... Пора сделать то, что должно.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Эн-не, эн-не! (Львец говорит, что уже похвастался перед Львуном.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Как же так, старший ученик Сунтао...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Следы заражения скверной...}{F#Следы заражения скверной...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "У н-нас беда!", + "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Смотри: все машины вокруг\u00A0— со следами заражения, а этот погрузчик\u00A0— нет. Никакого обеззараживающего покрытия на нём нет, но нет и заражения.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ха, ну давай тогда поговорим о настоящем. Тут рядом есть кое-кто из посёлка, с кем ты, возможно, знаком.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ой-ой, кажется, я снова случайно наткнулась на парочку секретиков.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Задание важнее, так что пока буду просто наблюдать!", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Что-то в последние пару дней счастливый талисман Лянь к нам не заглядывает?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Какой такой счастливый талисман?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "А тебя же в последние дни не было\u00A0— всё ты пропустил. Девчушка такая, очень необычная. Сказала, что приехала на Вайфэй как туристка, вот мы и пригласили её сыграть с нами. Играет она отлично, а вот с удачей... беда...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Такое везение — это что-то особенное! Я полжизни в маджонг играю, но такое впервые вижу!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "И не говори! Она как встанет за спиной у Лянь\u00A0— и бам! Фишки сами в руки идут, только выбирать успевай!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Лянь, я до сих пор помню вкус того чая, который ты нам всем приготовила, когда всех обыграла.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Забавная девчушка. Помню, стоит она у меня за спиной, наблюдает за игрой, тихонечко так. Я заметила, что ей любопытно, и спрашиваю\u00A0— ну как, мне эту фишку играть? А она молча так кивает...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "И что вы думаете! Какую фишку ни поставлю, сразу собираю всю руку!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "Я до того Тин и Рая обыграла, что они от злости аж позеленели. Ну, мы видим, что за чудо девчонка эта, и, значит, попросили её сыграть с нами разок... И что ты думаешь?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Садится за стол, набирает фишки... И вот беда-то! Голова-то у неё варит, но что за фишки она берёт... Это ж слёзы! Собирает чистую масть, остаётся ей единственную фишечку вытащить\u00A0— а вытаскивает никчёмную тройку ванов! И отдаёт победу.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Когда подсказывает со стороны\u00A0— над ней будто солнце сияет, а как сядет за стол и возьмёт фишки в руки\u00A0— словно тучи налетают. Сколько лет играем в маджонг, а такой странной удачи никто из нас ещё не видал.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "А пару дней назад она сказала, что уехала в спешке, денег с собой взяла немного и хотела найти какую-нибудь подработку. И вот уж несколько дней её не видать. Неужели нашла?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Лучше б мне играть помогала!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Рай", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Дедушка Чэн", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Лянь", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "Тин", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Аккуратно расставленные книги. Надеюсь, они помогут сяо-Гуан развеять тоску, накопившуюся за время затворничества.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Цветы в горшке выглядят очень жизнерадостно\u00A0— сяо-Гуан наверняка заботливо за ними ухаживает.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Здесь добавим информацию о старшем ученике и Саре.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "«...сила того существа... невообразима и далеко выходит за пределы человеческих возможностей... Должно быть, это какое-то божество...»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "«Влады████ жизнь ████████»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "«...но сила божества может ████ очистить скверну, дабы ████ вернуться к ████»\n«...чтобы призвать божество, нужно ████████»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "«Око затворного поля ████████ огромную энергию и активирует ████иряет бедствия, направляет энергию ████ести в жертву ████ искренне ████творное поле»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "«Это █████ для общения с божеством»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "«Сосуд должен быть чис█████ и добровольно █████тать мостом █████ проводником»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "«Если божественная мило███████████ снизойдёт...»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Загадочная старинная книга", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Здесь я снова вспомнила кое-что из детства.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Видишь стену, на которую падает солнце? Мама всегда говорила, что зимой у этой стены теплее всего.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Однажды я тайком спрятала одежду брата вон там, чтобы она нагрелась, хотела сделать ему сюрприз. Но спрятала так хорошо, что потом сама не могла найти. Сидела и ревела.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Надо же, какой ты была хулиганкой.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Ещё какой... Хорошо, что папа тогда был рядом...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "У папы был внутри будто сканер какой-то\u00A0— он мигом всё нашёл. Сказал, что когда я прятала вещи, на тот кирпич падал солнечный свет, поэтому и найти их было легко.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Но вот только одежда под кирпичом была уже испорчена. Папа и мама смеялись, брат тоже не сердился, и только я, маленькая хулиганка, вся в грязи, сидела и ревела...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "А вон на том пустыре стояли длинные скамейки\u00A0— на них в жару прохлаждались рабочие. Сидели до вечера, болтали, обмахиваясь веерами, а дети бегали рядом, ловили светлячков...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Мама боялась, что мы далеко убежим, поэтому научила нас с братом такой технике, чтобы светлячки летали друг за другом, будто на ниточке... Техника простенькая, но забавная, как будто... как будто рисуешь светом.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Мне кажется, я всё ещё слышу... Вот слепая бабушка с верхнего этажа зовёт свою семью обедать... Вот рабочие возвращаются из шахты, и их лампы позвякивают на лестнице...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Какие тёплые и щемящие воспоминания...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Да... Они так старались защитить это место, обжить его, пусть даже... пусть даже потом его поглотила скверна.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "На локации будет примерно 2 точки с особыми эффектами, где можно будет начать диалог и узнать о предыстории места. Одна из них будет находиться в развлекательной зоне рядом с Диалинь.", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "На локации будет примерно 2 точки с особыми эффектами, где можно будет начать диалог и узнать о предыстории места. Вторая точка будет находиться у препятствий рядом с Баньюэ.", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "Почему до сих пор нет ответа?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Если всё дойдёт до этого... тогда мне придётся...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Опять эти видения... Е\u00A0Шиюань, похоже... чего-то ждёт?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Е Шиюань", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Все эти обвинения, все эти холодные воспоминания о Чхаулуне... Они накатывают как волны прилива...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Какое же бремя прошлого несёт Баньюэ-шифу... Эти воспоминания из Чхаулуна давят на него словно гора...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Вы мнётесь в нерешительности... Быть может, есть что-то, что тяготит вас? Не стесняйтесь, я... готов выслушать всё, что бы это ни было.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(В эти дни мы видели не каменную глыбу, не холодное оружие... а Баньюэ-шифу, который молча защищает всех нас. Мы видели Баньюэ-шифу, который всегда готов прийти на помощь в трудную минуту.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Баньюэ-шифу, которому сяо-Гуан так искренне доверяет... Такое доверие и преданность не могут быть продиктованы холодными алгоритмами.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Неважно, что случилось в прошлом...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Я верю в Баньюэ, стоящего здесь и сейчас.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "Ваши слова для меня бесценны, {M#уважаемый}{F#уважаемая}. Благодарю вас. Благодарю!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "После ваших слов у меня не осталось сожалений. Ужин вот-вот начнётся\u00A0— пусть этот вечер станет для нас отрадой.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Ты вовремя, Вайз! Сегодня все ученики вместе со Львецом ушли помогать соседям. В храме остались только мы.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Хотела попросить тебя прибраться в гостевой комнате. Если Шуньгуан снова заглянет к нам, мы сможем предложить ей остаться.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Но что это? Со двора доносятся... чьи-то оживлённые голоса?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "О, все уже вернулись? Быстро они... Пойдём посмотрим?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Узнать, что там происходит.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Посмотреть попозже.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Все уже вернулись? Так быстро... Может, сходим проверим?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Хотел попросить тебя помочь с уборкой гостевой комнаты. Если Шуньгуан снова заглянет, мы сможем предложить ей остаться.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Белль, как раз ты-то мне и нужна. Сегодня все ученики вместе со Львецом ушли помогать соседям, так что в храме остались только мы.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Эн-не! (О юная шифу, здесь ты можешь вытянуть жребий своей судьбы, а затем обратиться к вашему покорному слуге за толкованием.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Эти витиеватые обращения сразу заставляют вспомнить «Мастера эн-нешпиля»...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(«Покорный слуга»... Кто же так выражается, кроме Львуна?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Давно не виделись.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Львун, что ты тут делаешь?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Эн-не! (Аз есмь... ваш покорный и недостойный... аз есмь Львец храма Суйбянь...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Не умеешь ты врать, Львун...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Как ты оказался вместе с Шуньгуан?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Эн-не, эн-не-не-не. (В один приснопамятный день, когда ваш покорный слуга сошёлся в поединке ума с Первым старейшиной-наставником, в самый напряжённый момент нашего противостояния вдруг появилась сяо-Гуан-шифу!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Эн-не. (В тот миг меня словно громом поразило! Я подумал: это наверняка Фуфу-шифу и вы, {M#юный}{F#юная} шифу, поступили не по-товарищески и рассказали школе горы Юнькуй, что я пришёл культивировать ци в Файлюм!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Эн-не-не-не! (Ваш покорный слуга подумал, что сяо-Гуан-шифу явилась сюда по приказу школы, чтобы заточить меня, скорбного, в кандалы железные и доставить прямиком на гору Юнькуй.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Эн-не-эн-не? (Сама сяо-Гуан-шифу, чей талант сравним с Охотниками каверн, лично явилась заточить меня! Я решил, что моя мощь, которую я постиг во время медитации, была замечена наставниками.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Значит, вот как ты думал обо мне и Фуфу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "А мы ещё помогали тебе разбираться в игре...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Эн-эн-не! Эн-не! (Эй... Шифу, не сердись. Я просто не разобрался!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Эн-не! (Позже выяснилось, что я неправильно понял сяо-Гуан-шифу\u00A0— она тоже спустилась с горы просто погулять. Мы отправились в путь вместе, помогали людям и чудесно проводили время!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Вы двое просто...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Взяли и оба сбежали с горы!", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "Эн-не... (Просто... как говорится, «хоть и высоко искусство совершенствования, но одной духовной практикой сыт не будешь»... И вот печальный итог: мы с сяо-Гуан-шифу совсем на мели...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Значит, вы решили вернуться в храм Суйбянь?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Эн-не-не-не! (Я узнал, что сегодня все из храма Суйбянь ушли, и хотел тихонько вернуться, но во дворе кто-то просил погадать... Воистину, се знак небес! Они хотят, чтобы мы с сяо-Гуан-шифу прославили храм Суйбянь ещё больше!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "Эн-не? (Но что это? Разве она здесь не для того, чтобы заковать меня в железные кандалы и отправить назад на гору?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "Эн-не, эн-не-не-не. (Несколько месяцев назад я играл в шахматы с Первым старейшиной-наставником. И в самый напряжённый момент вдруг появился Шиюань-шифу\u00A0— такой красивый и изящный!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Я тогда враг захолодел! И подумал: это наверняка Фуфу-шифу и вы, {M#юный}{F#юная} шифу, поступили не по-товарищески и рассказали Шиюаню-шифу, что я пришёл культивировать ци в Файлюм!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Эн-эн-не-не! (Затем я применил боевой приём стиля Трусливого Кролика\u00A0— забился в уголок у антикварной лавки и спрятался там. К счастью, Шиюань-шифу меня не заметил и просто прошёл мимо.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "А когда ты ещё «культивировал ци» в Файлюме...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(Похоже, это случилось ещё до столкновения с Ликующими и исчезновения Шиюаня.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Эн-не... эн-не... (Не найдётся ли у вас денни... кхм... Я тут уже давно, а работы в «Банбункере» всё меньше. Мой кошель пустеет... кхм... Не одолжите ли мне немного денни, чтобы свести концы с концами...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Ого, даже моя жена не знает о моих заначках, а тут всё как на ладони!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "«Пусть путь тернист, но цель достижима»\u00A0— наверное, это значит, что я всё-таки сдам экзамен!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Добродушный дедушка", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Воодушевлённая школьница", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "Вы задаёте тот же вопрос Керн, но, как и ожидалось, её ответ не даёт новых зацепок...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "При упоминании шифу на лице сяо-Гуан появляется лёгкая и горделивая улыбка, хотя она и пытался скрыть, что они знакомы.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "Школа боевых искусств... это там, где драться учат?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "Ага. Причём драться по-настоящему, не просто ногами по воздуху молотить. Всех учит\u00A0— детей, взрослых,\u00A0— причём бесплатно. Главное попросить искренне.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "Полезному? А по-моему, это просто показуха. Скрывает он что-то.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "Каждый день столько шума\u00A0— будто нарочно людям жить не даёт. Как по мне, он чурбан железный и есть\u00A0— только и умеет, что драться да убивать.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "Сяо-Гуан с большим интересом возится со зверушками. Понаблюдав немного за этим, вы решаете расспросить Керн о Е\u00A0Шиюане...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(Вот это у продавщицы из «Флаффи»...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Раз уж мы поговорили об Исюань-шифу, у меня есть ещё кое-что любопытное! Говорят, у неё есть ученица, которая редко появляется на людях...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "А, ты про сестру нашего старшего ученика\u00A0— младшую ученицу Е\u00A0Шуньгуан?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Хотя эту ученицу мне встретить ещё не довелось, но ученики школы горы Юнькуй о ней много рассказывали.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Да, о ней. В школе горы Юнькуй говорят... что эта ученица\u00A0— та ещё штучка, да?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Это точно! Она ещё совсем юная, но умеет уже всё, что умеет сама Исюань-шифу. Характер у неё живой и покладистый, все в школе с ней близки... ну, кроме сурового старейшины Лу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Однажды старейшина Лу настоял на том, чтобы Исюань-шифу публично проэкзаменовала его учеников. Исюань-шифу сперва отнекивалась, но потом всё-таки согласилась.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Все, конечно, знали, что бой будет лишь тренировочный, не в полную силу, но готовились со всей серьёзностью. А Е\u00A0Шуньгуан взяла и принесла на экзамен корзинку с пирожными в глазури\u00A0— ну, чтоб всех подбодрить.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Иньху и Фуфу недолго продержались... Шиюань сосредоточился на обороне, но в конце концов тоже признал себя проигравшим.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "И тут подходит очередь младшей ученицы Шуньгуан. А она как взмахнёт рукой, и пирожные из её корзинки так и полетели\u00A0— вжух-вжух-вжух! И знаешь что?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Что?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Каждое пирожное было окутано слоем концентрированной энергии меча. Они закружились в воздухе, образовав защитный строй из небольших мечей.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Тут Исюань-шифу обрушила на неё свои техники — а вы знаете, какие они у неё! Горы может своротить! Во все стороны полетели искры... хотя нет, не искры, а сахарная пудра и отблески меча!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Что там творилось... Говорят, в воздухе стоял запах жжёного сахара и османтуса, а все прямо рты разинули и глазели. Один только старейшина Лу всё мрачнел и мрачнел!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Вот это нестандартный подход... Исюань-шифу и сама такая же!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "В общем, шифу и Е Шуньгуан начали драться... кхм... да так, что... у-у-у, вокруг всё сверкает, переливается и пирожными пахнет... И вот когда корзинка с пирожными почти опустела, Е Шуньгуан крикнула: «Стоп!»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Крикнула и добавила таким милым голоском: «Шифу, шифу, сдаюсь, сдаюсь! А то сейчас печенье, которое я для вас пеку на кухне, подгорит! Нельзя передерживать, а то вкус испортится!»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Сказала, взмахнула рукой, и все пирожные полетели обратно в корзину. Затем она поклонилась Исюань-шифу и старейшине Лу, развернулась и с корзиной в обнимку побежала на кухню. А Исюань-шифу даже не возражала.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Потом Исюань-шифу успокоила старейшину Лу и тоже пошла на кухню с Иньху и остальными. А Е\u00A0Шуньгуан специально взяла ещё тёплое печенье, выбрала самое идеальное по форме и сунула его в рот шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "А потом ещё захлопала глазами и такая спрашивает: «Ну как, шифу, сладко? А энергия меча хрустит как надо?»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "А Исюань-шифу только и сказала: «Меч неплох, а печенье... печенье так себе!» Но говорят, что в тот день она съела всё печенье до последней крошки.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Ох... вот это да, вот это да! Шифу, расскажите ещё что-нибудь об этой Е\u00A0Шуньгуан, я всё-всё запишу!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "И тут подходит очередь младшей ученицы Шуньгуан. А она как взмахнёт рукой, и пирожные из её корзинки так и полетели\u00A0— вжух-вжух-вжух! И знаете что?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "То-то и оно! Каждое пирожное было окутано слоем концентрированной энергии меча. Вот они и закружились в воздухе, как защитный строй небольших мечей.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "Тут Исюань-шифу обрушила на неё свои техники\u00A0— а вы знаете, какие они у неё! Горы может своротить! Во все стороны полетели искры... хотя нет, не искры, а сахарная пудра и отблески меча.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "Что там творилось... Говорят, в воздухе стоял запах жжёного сахара и османтуса, а все прям рты разинули и глазели. Один только старейшина Лу всё мрачнел и мрачнел!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "Вот это изобретательный подход к бою!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "В общем, шифу и Е\u00A0Шуньгуан начали драться... кхм... да так, что... у-у-у, вокруг всё сверкает, переливается и пирожными пахнет... И вот когда корзинка с пирожными почти опустела, Е\u00A0Шуньгуан крикнула: «Стоп!»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "А потом ещё захлопала глазами и такая спрашивает: «Ну как, шифу, сладко? А энергия меча хрустит как надо?»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "Кто знает? Может, она послушает эту историю об Исюань-шифу и Е\u00A0Шуньгуан, она ещё больше воодушевится и кой-чего в жизни решит добиться!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "Твоя подруга тоже тирен, и на вид совсем юная... Напомнила мне ту легендарную ученицу Исюань-шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Сказитель", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "«Впереди ждут бури и невзгоды, и неведомо, когда вернёшься»... Звучит как-то...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Ой, да во все эти гадания и предсказания можно верить лишь наполовину! А ты для кого спрашиваешь?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Дай-ка угадаю... Это тот парень, что занимается боевыми искусствами и живёт этажом ниже? Ты о нём часто говорила. Его зовут Нин... Как же там дальше?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Нинцянь... Он тогда вдруг сказал хозяину, что съезжает в конце месяца. Сказал, что ему нужно кое-что сделать... едет он куда-то, очень далеко...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "А-а-а... так вот почему ты с таким растерянным видом за предсказаниями пришла...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Да нет же! Перестань... Просто в тот день он говорил как-то... по-другому. И даже отдал мне свои наручи, которыми так дорожил. А ведь это подарок от его шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Да ладно, что я, не понимаю, что ли. Отдал, чтобы ты на них глядела и его вспоминала...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Обеспокоенная девушка", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Весёлая подруга", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Вы так хорошо заботитесь об этих малышах, они такие бойкие и здоровые. Желаю, чтобы вам и им всегда попадались только добрые посетители.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Спасибо вам. На самом деле, эти малыши и сами по запаху могут почувствовать, что у гостя на душе.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Наверное, правы те, кто говорит, что животные тянутся к людям с чистым сердцем?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Ага, как та девушка из службы поддержки, которая приходила на днях. У неё телефон не замолкал ни на секунду, а когда она отвечала на звонки, то тараторила как из пулемёта, аж жутко становилось...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Все прохожие её стороной обходили, а вот малыши в магазине очень к ней тянулись и вовсю с ней играли...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Конечно, было бы здорово, если бы малыши не пользовались своей милой внешностью, чтобы выпросить у неё побольше вкусняшек... А то вон они уже какие пухленькие стали...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "М-м-м... А ещё лучше было бы, если бы она перестала... кхм... так пялиться на мои лапки и голову... Я же всё-таки не зверюшка...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Добродушная посетительница", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Керн", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "В твоей лавке чего только нет, и дела идут в гору идут.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Спасибо соседям. У нас на Вайфэе в последнее время живётся посвободнее, чем в других местах. Можно сказать, всё благодаря шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Это кому? Исюань-шифу из школы горы Юнькуй?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Исюань-шифу-то да! Нам на Вайфэе ох как повезло, что у нас она есть! Но у неё сейчас, кажется, важные дела, уехала она вроде бы.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Но я сейчас не про неё, я про Баньюэ-шифу. Он совсем другой. С тех пор как он открыл свою школу боевых искусств для всех желающих, каждый может пойти и научиться паре приёмов для самообороны.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Всех учит\u00A0— детей, взрослых,\u00A0— причём бесплатно. Главное попросить искренне.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "К тому же к каждому ученику у него свой подход. Полезному делу, в общем, учит. Хорошая школа.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Полезному? А по-моему, это просто показуха. Скрывает он что-то.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Говорят, у него в спортзале с самым рассветом начинают орать «хей-ха», «кия». Просыпаются раньше петухов. Кто знает, чем там они там занимаются.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "А сам он такой громила, что смотреть страшно. А его ученики... тоже, небось, меры не знают.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Каждый день столько шума\u00A0— будто нарочно людям жить не даёт. Как по мне, он чурбан железный и есть\u00A0— только и умеет, что драться да убивать.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Ну это ты зря. У строгого учителя и ученики талантливые.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Возьми хоть сына дядюшки Цзю, который кашу лодочника продаёт,\u00A0— здоровый, сильный, как молодой бычок. Раньше у него мозгов в голове не было, одни мышцы,\u00A0— ходил, задирал всех.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "А как начал в ту школу ходить, так к силе и мозги прибавились. Теперь семье по хозяйству помогает: вещи чинит, за прилавком стоит\u00A0— всё как надо. Дядя Цзю нахвалиться на него не может.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Ишь ты? Значит, мозгов прибавилось, говоришь?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Я говорю, раз уж тут есть такие люди, я и сама подумываю в свободное время сходить паре приёмов поучиться. В каверны я не хожу, но вот таскать грузы или какому дурню приставучему навалять,\u00A0— всегда пригодится!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Болтливый сосед", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Осока", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "Ужасы-то какие... Значит, вы спасать людей пришли? Вот он я, спасайте!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Вы же сами организовали эту вашу оценку возможности возобновления работ. И не знаете, сколько там человек?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Я уже отправила за вами эвакогруппу. Но если опять будете хитрить, то я не могу гарантировать, что оставленные мной координаты верны...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "Вон там! Посмотри вниз и увидишь...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Хотел мне помочь, а в итоге сам там внизу застрял! А там всё в скверне, так что я спускаться боюсь... Вот и жду здесь...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "Спасибо! Вы уж ему помогите, очень прошу!", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Огромные камни преграждают путь, а вокруг разбросана легковоспламеняющаяся руда. Можно подорвать её Распадом.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Вот только руды этой здесь маловато... Зато вагонетка неподалёку забита доверху.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Сначала активируем путь, чтобы доставить сюда вагонетку, а затем взорвём достаточное количество руды в ней, чтобы уничтожить завал на пути.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Готовлюсь вернуться в даосский храм", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "А в храме Суйбянь после суматошного дня наконец воцаряется тишина...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Я всё понимаю, Вайз. В конце концов, и сестра Исюань-шифу, и все предыдущие хранители меча пострадали от его силы. Он отбирает воспоминания, все пять чувств и даже жизненные силы\u00A0— очень уж высокая цена...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Конечно, найдём! Кстати, я приготовила комнату для сяо-Гуан. Я опиралась на отчёт Феи об анализе предпочтений... Ну и мне помогли ученики внутреннего круга, а ещё Львец и Львун.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Давай навестим сяо-Гуан! Когда мы только поступили в храм Суйбянь, Шиюань и другие ученики тоже о нас заботились. Теперь наша очередь позаботиться о сяо-Гуан!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Давай навестим сяо-Гуан! Когда мы только поступили в храм Суйбянь, Шиюань и другие ученики тоже о нас заботились. Теперь наша очередь позаботиться о сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Конечно, найдём. Кстати, я приготовил комнату для сяо-Гуан. Я опирался на отчёт Феи об анализе предпочтений... Ну и мне помогли ученики внутреннего круга, а ещё Львец и Львун.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Теперь нам нужно быть осмотрительнее и беречь сяо-Гуан от всякой опасности, чтобы она, чего доброго, не схватилась за меч.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Но раз уж Исюань-шифу запечатала ножны, она, должно быть, узнала что-то новое о побочных эффектах Небесного меча. Так что сейчас нам остаётся только довериться ей!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Я всё понимаю. В конце концов, и сестра Исюань-шифу, и все предыдущие хранители меча пострадали от его силы. Он отбирает воспоминания, все пять чувств и даже жизненные силы\u00A0— очень уж высокая цена...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Оказывается, Баньюэ-шифу и сяо-Гуан — старые знакомые...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Ну как, сяо-Гуан понравилась её комната?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Она сказала, что всё в порядке.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Ей очень понравилось.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Вообще... хе-хе, с помощью «Отчёта об анализе предпочтений в быту» от Феи я даже подготовила для сяо-Гуан повседневную одежду. Как только представится подходящий случай, обязательно попрошу её примерить!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Спасибо тебе, Фея.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Пусть это будет сюрпризом для сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Ага! Но сначала нужно найти Шиюаня. Сара была на люмикерамитном рынке, и всё это как-то связано с какой-то старинной книгой... Вайз, может, завтра сходишь с сяо-Гуан в антикварную лавку и расспросишь там?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Кто знает, что это за книга такая... А, ладно! Завтра будет завтра, а сегодня пора уже ложиться спать!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Кто знает, что это за книга такая... Впрочем, ладно. С этим мы разберёмся завтра, а сегодня пора уже ложиться спать.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Да. Но сначала нужно найти Шиюаня. Сара была на люмикерамитном рынке, и всё это как-то связано с какой-то старинной книгой... Может, завтра сходишь с сяо-Гуан в антикварную лавку и расспросишь там?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Фея, похоже, подготовила для сяо-Гуан повседневную одежду. Если подвернётся подходящий случай, можно попросить сяо-Гуан примерить\u00A0— посмотрим, понравится ли ей.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Ну как, сяо-Гуан понравилась её комната?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Все постарались на славу, и, кажется, получилось довольно уютно. Сяо-Гуан, надеюсь, тебе понравится.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Как тебе комната, сяо-Гуан?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Что-нибудь ещё?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Вы всё так чисто и красиво обустроили всего за один день. Огромное всем спасибо. Всё так продумано, мне очень нравится.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Можешь звать меня старшей ученицей Цинъюань, как и Белль. Она сказала, что тебе интересен путь совершенствования школы горы Юнькуй. Раз уж мы нашли общий язык, то наш храм Суйбянь, конечно же, должен оказать тебе радушный приём.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Спасибо, старшая ученица Цинъюань! Когда я со всеми, мне намного спокойнее. Это совсем не то же самое, что путешествовать одной.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Говорят, раньше здесь было ещё больше людей. Если бы все были здесь, было бы ещё лучше.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Тогда чувствуй себя как дома, сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Было бы здорово, если бы все вернулись.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Да, сяо-Гуан, чувствуй себя как дома. Если тебе что-то будет непривычно или захочется куда-нибудь сходить или что-нибудь съесть, можешь спросить меня или Белль.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Ага! Вот у меня и появился мой маленький домик в Файлюме!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Вы {M#оба}{F#обе} сегодня тоже устали, да? Тогда ложитесь спать пораньше.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Пожелав всем спокойной ночи, Цинъюань уходит спать.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Все такие добрые... Жаль, что я пока не могу раскрыть свою личность. Когда я найду брата, то обязательно как следует извинюсь перед всеми.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Сяо-Гуан, не переживай так.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Я помогу тебе найти Шиюаня.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Я уверена, что мой брат знает, что делает, но всё равно за него переживаю... Так что, пожалуйста, помоги мне поискать его!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Ты сегодня славно потрудил{M#ся}{F#ась}, так что иди спать.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Спокойной ночи.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "До завтра!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Спокойной ночи! До завтра!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Да, сяо-Гуан, чувствуй себя как дома. Если тебе что-то будет непривычно или захочется куда-нибудь сходить или что-нибудь съесть, можешь спросить меня или Вайза.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Можешь звать меня старшей ученицей Цинъюань, как и Белль. Она сказала, что тебе интересен путь совершенствования школы горы Юнькуй. Раз уж мы нашли общий язык, то наш храм Суйбянь, конечно же, должен оказать тебе радушный приём.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Цинъюань", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Кажется, это дневник сяо-Гуан. Возможно, в нём записано что-то важное... Лучше вернуть его на место.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Возможно, в будущем вы сможете подобрать для сяо-Гуан интересные книги, чтобы ей было не так одиноко.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Цветы в горшке выглядят очень жизнерадостно\u00A0— сяо-Гуан наверняка заботливо за ними ухаживает.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Попрощавшись со всеми, Нинцянь не сдерживает обещания передать пленника Вооружённым силам.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Уходи. Уходи как можно дальше и начни жизнь заново.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Ты... отпускаешь меня? Кто же ты такой?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Так ты от госпожи Сары? Она послала тебя помочь мне?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Эх... Она же просто использовала тебя, идиот. Неужели ты правда думал, что ей не наплевать, жив ты или мёртв?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Использовала? В каком смысле?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Эта женщина... слишком одержима этим Зиждителем, ей нельзя доверять.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Ты думаешь, что всё понимаешь, но, возможно, ты лишь очередная пешка, которую двигают по доске.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Впрочем... не думаю, что «этот» преуспеет... Он тоже живёт ради других и сочувствия не заслуживает.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "Я... я всё меньше понимаю... Пешка? «Этот»? Что за «этот»?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Есть тут один, который почему-то считает меня достойным доверия... Ладно, зачем я, собственно, тебе всё это рассказываю?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Уходи. Забудь про Ликующих, забудь обо всём, что случилось сегодня. Не благодари. Просто... у меня не было выбора, и я хотел дать тебе другой путь...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Нинцянь бесстрастно наблюдает, как пленник с необычной ловкостью исчезает в толпе.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Недобиток Ликующих", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Небо темнеет, суета отступает, и неразгаданные тайны уходят в ночь.\n\nИ вот над храмом Суйбянь встают первые лучи солнца, а с ними начинается новый день. И с самого утра Нинцянь приносит новости.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Я тут с утра пораньше наведался на люмикерамитный рынок и поговорил с Шафраном из антикварной лавки\u00A0— он помнит ту женщину в красном.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Она ему приносила какую-то старинную книгу, сильно повреждённую, и просила её отреставрировать.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Значит, старинную книгу...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "...а какую?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Пока не знаю. Шафран сказал, что книга сильно повреждена и восстанавливать её слишком сложно, поэтому порекомендовал ей обратиться к одному своему старому знакомому. Барыга Бяо его зовут, большой любитель старых книг.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Я узнал его адрес. Можем попытать удачу и навестить его, но Шафран говорит, что у него недавно были какие-то проблемы, так что настроение у него может быть не очень...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Пойдём и спросим его.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Сходим вместе.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "После сбора ученик А предоставляет зацепку, и нужно расспросить NPC", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "«...Его существование не дано постичь смертным, оно сравнимо с божественным... или даже ████»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "«Некогда жил мудрец, что мог говорить с богами. Увидев, как звё████запно сменились, он понял, что скв████ собирается ████. И тогда, в час наивысшей силы звёзд, возвёл он сие затв███ле... дабы вобрать и очистить скверну и вернуть мир в изначаль███████».", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "«Затворное поле было возведено, и хоть злые духи и повержены ██████, однако █████»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "«Чтобы призвать ███ вновь, ████ дабы высвободить ███ликую силу ████ и открыть око затв████ добровольно принёс себя в жертву, дабы стать ключом, ████ но сие должно быть выполнено с искренн████...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "«Хоть этот способ и оставлен на крайний случай, но если ████ станет ██████ и явится ██████, то трудно предсказать, к добру это или к худу...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "«Сосуд должен быть чис█████ и добровольно █████тать мостом █████ проводником»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "«Если божественная мило███████████ снизойдёт...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Загадочная старинная книга", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Госпожа! Умоляю! Ну давайте просто сделаем всё, как начальство сказало? У-у-у, а то меня и в этом месяце оштрафуют!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Да ты расслабься! Комфортную атмосферу на рабочем месте нужно создавать самим! Как мы, справедливые операторы службы поддержки, можем игнорировать жалобы на подделку документов?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "У-у-у, всё пропало... И зачем я вас опять втянул в такое дело... У-у-у... А у меня ещё ипотека... А начальник меня теперь точно премии лишит...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Может, тогда... сам станешь начальником?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "Ч-что?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Я имею в виду\u00A0— начальник центра клиентской поддержки что-то слишком уж засиделся на своём месте.", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "У-у-у... Госпожа Диалинь, даже в такой момент вы надо мной издеваетесь...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Ладно, сделаю, как ты говоришь: пойду составлять массовую рассылку... Лучше ужасный конец, чем бесконечный ужас!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Юноша в затруднениях", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "«Последнее уведомление: требование об освобождении помещения. Все ваши права на данный объект недвижимости утратили силу».", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "«Помещение должно быть освобождено в течение трёх дней. По истечении этого срока будет произведено принудительное выселение».", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "«Церемониться мы не станем. Представьте, как бульдозер сгребает ваши заплесневелые книжонки прямо на свалку!»", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Разбросанные документы", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Похоже, сяо-Гуан что-то вспомнила.)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Спросить сейчас... или дождаться, когда мы останемся наедине?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Как же всё изменилось... Когда меня с братом эвакуировали сюда, здесь были только временные палатки, творился полный хаос... А теперь вот, настоящий городок вырос.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Прошлое подобно пыли...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Прошло столько лет...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Сяо-Гуан, тебе, наверное, сейчас нелегко...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Да... Нинцянь и остальные пришли сюда раньше нас. Наверное, они уже спустились? Не знаю почему, но, когда я пришла сюда, мне стало неспокойно.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "А вон тот шахтёр впереди... Кажется, я его где-то видела?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Похоже, это тот, кого мы тогда спасли...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Давай с него и начнём.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "А, это вы! Это же вы меня спасли!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Вот мы и снова встретились.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Тебе уже лучше?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Намного, намного лучше! Спасибо вам и вашим друзьям. Я как раз думал, как бы вас отблагодарить, а вы уже здесь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Пустяки, не стоит благодарности. Главное, что вы в безопасности.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Но... простите, у нас к вам пара маленьких вопросов...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Спрашивайте, о чём хотите. Что знаю, расскажу, скрывать ничего не стану!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Спросить о затворном поле.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Спросить о слухах про некое божество.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Затворное поле? Божество?.. Это что ещё за...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Отец рассказывал, что к нам чужаки приезжали, давно ещё, несколько десятков лет назад... А были двое: только приехали, в семейное общежитие заселялись и сразу же начали бегать на рудник...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Вечно расспрашивали старых шахтёров о прошлом. Вроде как выпытывали что-то... о каком-то затворном поле...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Они что-нибудь нашли?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Помню, один из них был мужчина, приветливый такой. А вторая была женщина, улыбчивая очень. Они ещё и отца моего лечили... Хорошие люди... Помню, говорили, что в их деле наметился прогресс.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "А потом... потом пришла беда... Вот они искали-искали что-то там, а ничего им, похоже, не помогло.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "А если б нашли... может, беды и не случилось бы? Если б то божество и правда существовало, небось не допустило бы такой беды... Ведь сколько людей погибло, а других вон как по свету разбросало.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Помимо затворного поля, вы ничего ещё не помните? Каких-нибудь других деталей до и после тех событий десять лет назад? Любая мелочь может помочь...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Других деталей-то... Да, кое-что припоминаю.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Когда мы в тот раз пошли в каверну, я решил заглянуть в мой старый дом, ну, где я раньше жил. До дома я так и не добрался, но заметил в каверне какие-то белые цветы\u00A0— пышные такие.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Такие красивые, белые?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Мы тоже их видели.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Да, сейчас все говорят, что эти белые цветы\u00A0— добрый знак. Они, дескать, скверну прогоняют. А я вот помню, что десять лет назад, когда я в тех местах жил, что-то подобное появлялось на руднике, где старшие работали.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Вокруг тех цветов было чисто, никакой скверны. Когда мои родители меня ругали, я прятался у этих цветов. Главное, спрячусь там\u00A0— и сразу на душе так спокойно становится...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Вот, в общем-то, и всё... А потом случилась вспышка скверны, и домой мы больше не вернулись. Выжили немногие... А из них кто уехал, кто здесь поселился... Сейчас уж контакт со всеми не поддерживаем...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Кстати, вот ведь штука-то... В последнее время не только вы... Эх, ладно! Вы мне жизнь спасли, так что скажу как на духу. Помимо вас меня про затворное поле ещё кое-кто спрашивал.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Был тут один парень. Денег мне дал, много денег, и сказал, чтобы я об этом больше никому, никогда. Говорит, опасное это дело, нельзя в него других втягивать.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Парень...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Неужели это... Шиюань?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "Ох! А как этот парень выглядел? Такой шатен, в очках и одет как ученик школы горы Юнькуй?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "А? Нет-нет... Высокий такой, худощавый. Волосы чёрные и сам одет в чёрное. Мутный он какой-то был, непонятный. Главное ещё, говорил так вежливо и денег много отсыпал. Если бы не вы, я бы и рта не раскрыл о нём.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ах... это не брат...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Не стоит огорчаться, мы всё же многое узнали. Расспросим же в других местах.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "В этот момент издалека доносится встревоженный голос Нинцяня...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Похоже, кто-то не даёт Нинцяню покоя...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Надо пойти взглянуть.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "А? Что такое?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Хочу ещё поговорить с тобой.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Нет, ничего.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Если есть вопросы, спрашивай.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Что касается твоих способностей...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Что касается твоих целей...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "А, заметил{F#а}? Да, в каверне я действительно слышу... голоса тех, кто встретил свою смерть.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Это моя сила и инструмент, с помощью которого я, как арбитр «Крампуса», достигаю своей цели\u00A0— выясняю истину.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "Арбитр?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Похоже, госпожа Чжао нас так и не представила...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Раз уж знаменитый Фаэтон теперь союзник «Крампуса», то ничего страшного, если я тебе кое-что расскажу.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "«Под розгой вершится правосудие». Мы — ключевые члены «Крампуса», наделённые полномочиями рассматривать дела и выносить по ним вердикты.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Звучит строго.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Звучит круто.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Ты только не думай, что у нас там все строем ходят. У нас всё не так уныло.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "В «Крампусе» у каждого арбитра могут быть свои, уникальные принципы, главное — помнить одно незыблемое правило: задание должно быть выполнено.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Разные арбитры могут очень по-разному выполнить одно и то же задание. Способ толкования, критерии вынесения вердикта, приоритеты... всё решаем мы лично.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Так же гораздо интереснее, чем просто выполнять приказы? {M#Согласен}{F#Согласна}?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "Но и гораздо опаснее.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Моё мерило — это истина.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Вот скажи мне... чему бы ты больше доверял{F#а}: поступкам живого человека, который стоит перед тобой и болтает без умолку, или предсмертным словам тех, кто из последних сил боролся за жизнь... Чему больше веры?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Зависит от обстоятельств...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "А вот для меня... Всё, что случилось со мной в прошлом, лишь доказывает: обещания живых ничего не стоят. Проклятия мёртвых\u00A0— вот что настоящее.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Возможно, лишь в тот миг, когда человек окончательно теряет опору и летит в небытие, он по-настоящему сбрасывает с себя все маски, расчёты\u00A0— в том числе и ложь, порождённую инстинктом самосохранения.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "То, что срывается с губ в предсмертный миг... зачастую... это и есть первозданная истина, которую сам человек уже не в силах исказить или приукрасить.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "Эти голоса... хоть и слабые, обрывочные, звучащие с болью... они словно самые чистые капли росы на паутине. В них — всё скрытое.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "С другой стороны же мы имеем живого человека с пытливым умом... Каждое движение, каждое слово\u00A0— как паутина: запутаешься и уже не вылезешь. Поэтому, прокси, иногда стоит прислушиваться к отголоскам прошлого.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Когда придёт время платить по счетам за ложь, ты встанешь на мою сторону? В конце концов... я очень не хочу с тобой враждовать.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Кажется, Диалинь, ты чего-то недоговариваешь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "И кого в этот раз ты судишь?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Сейчас не время рассказывать тебе всё. Скажу одно: прокси, я тебе не враг.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Прежде чем мы сами соберём всю истину воедино, давай подарим себе мгновение безмятежного покоя. Почему бы и нет?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "Ладно, время вопросов из зала истекло. Пойдём посмотрим, что ещё тут есть.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Е Шиюань", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Эй, юноша, не уходи! Вижу, вижу, зрю, ведаю! Зрю, что омрачено твоё чело, зрю\u00A0— меж бровей твоих скопилась тёмная аура одиночества, от которой не так-то просто избавиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Зрю, зрю, ведаю... у тебя... есть близкий родственник, который умер не своей смертью! Это тяжким грузом лежит у тебя на сердце, и если не разрешить эту проблему, может случиться беда! К счастью, ты встретил меня, и всего за пять тысяч денни...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "Эй, ты! А ну прекрати нести чушь! Вон отсюда!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Шарлатан смущённо притихает, но тут переводит хищный взгляд на сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Эм... кхе-кхе... О прекрасная госпожа, от вас так и веет духовной силой! Прошу, позвольте мне погадать вам. Цена договорная, торг уместен!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Зрю, зрю... Ведаю... Страшный знак! Ужасный сглаз! Звезда падает, луна идёт на убыль, беда грядёт, смерть стоит на пороге! Госпожа! В ближайшее время вас ждёт... большая беда! Чтобы избежать её, нужно... нужно...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Чепуха!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Ты переигрываешь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "...нужно тебе заплатить, чтобы отвести беду?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Уважаемый... я хоть и не сильна в предсказаниях, но у меня есть шифу, которая отлично разбирается в гаданиях. Знак «кань» должен смотреть на север, а «ли» на юг\u00A0— а у вас наоборот.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "К тому же знаки «дуй» и «сюнь» расположены неправильно... Нам пора идти, так что мы откланиваемся.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Тьфу! Да что ж мне в последнее время так с клиентами-то не везёт! Какие все прошаренные стали... Сперва тот парень... а теперь и девчонок не проведёшь. Как теперь на жизнь-то зарабатывать, я вас спрашиваю?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Гадальщик, смущённый и разозлённый, вспоминает того молодого человека в чёрном, что появился здесь несколько дней назад,\u00A0— высокого, статного, благородного...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Эй, юноша! Вижу, вижу, зрю, ведаю! Зрю, что омрачено твоё чело, зрю — меж бровей твоих скопилась тёмная аура одиночества, от которой не так-то просто избавиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Эй, ты куда гадание хватаешь?! А ну-ка руки прочь!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Хм... «Цель будет достигнута любой ценой».", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Шифу всегда говорит, что я хуже всех разбираюсь в триграммах, что я слишком нетерпелив и не умею правильно их истолковать...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Но в этот раз... я готов поверить своему предсказанию.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Если вестей не будет, то, когда эта тварь появится... я... сделаю всё, что смогу...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "Простите, я занят... Пожалуйста, прекратите...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Шарлатан-предсказатель", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Е Шиюань", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Я тогда разозлился и сбежал\u00A0— и всё только потому, что ты пересолила суп с фасолью и водорослями...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "И вот столько лет прошло, а я до сих пор не могу найти суп с таким же вкусом...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Ну как поговорили?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Я хотела расспросить тех, кто мог помнить моих родителей, но... похоже... никого не осталось.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "Ничего страшного. Можно и с другими поболтать.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Да, я сказала им, что тоже была среди выживших... И если им захочется поговорить о прошлом или о настоящем, я всегда готова выслушать.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Спасибо тем, кто готов поделиться своей болью и утешением...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Ты только не забывай, что твоя смелость встретиться с прошлым лицом к лицу тоже дорогого стоит.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Ты совсем недавно спустилась с горы, но оказалась... куда упорнее, чем я думала...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Смотри... и правда эта железяка...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "И угораздило же тогда Ашу притащить этого дуболома из каверны... И ведь она-то к нему по-человечески, со всей душой...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "С такой добротой она к нему... А в итоге что? Взял и убил он Ашу, вот что в итоге... Правильно говорили: машина и есть машина. Если её сделали, чтобы убивать, её уж не переделаешь!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Да... А ведь ещё говорили, что он даже тест «Запретный плод» не про...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "А Аша-то наша, бедняга... Спасла эту железяку, а сама сгинула... А её единственный брат... Уже столько лет о нём ни слуху ни духу...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Баньюэ-шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Что же это...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "В прошлом я совершил ужасный проступок. Доказательства моей вины неоспоримы. Их обида... их ненависть... всё это кара, которую я заслужил. Я должен это принять.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Когда-нибудь я подробно расскажу вам обо всём.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Вы с Баньюэ возвращаетесь в храм Суйбянь...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Перешёптывающиеся люди", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Все почему-то очень пристально смотрят на Баньюэ-шифу... Атмосфера становится всё более странной...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Предложить вернуться.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "А? Сейчас? Я... я хочу ещё поискать тех, кого мы с братом знали раньше...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Вы тогда сами возвращайтесь, ладно? А за меня не переживайте, я скоро вернусь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Сяо-Гуан так спешит найти брата, что, похоже, не замечает странной атмосферы.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Вернуться вместе с Баньюэ.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Я не против.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Тьфу! Не к добру это. Чего ему опять надо?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Тсс... Говори тише! А то услышит ещё! У этой железяки... слух знаешь какой!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Да пускай слушает! Что, разве не правду мы говорим?! Вот пусть и слушает! Тогда, в Старом руднике... Эх, не нужно было ему верить...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Соседи наши, три человека\u00A0— ему до них несколько шагов пройти было! А я кричал! До хрипоты кричал!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "А этот? Даже глазом не моргнул! А взгляд... Как камень! Ледяной взгляд, вот какой!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Да чего уж там! Всё это в прошлом, мы уж давно спокойно себе живём в Чхаулуне... Только бы не случилось чего-нибудь плохого... Не лезь ты к нему, не твоё это дело... и ничьё вообще...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Возмущённый мужчина", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Нерешительная женщина", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Эта железяка... Это ж его тогда привела с собой девушка из той семьи?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Чего сейчас виноватых искать... Что было, то прошло. Кого он спас, те теперь живут своей жизнью... А кого не спас... те в земле лежат. Ворошить прошлое... ни к чему это.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Так-то оно так... а знаешь, прошлое забыть не так просто. Кровожадный это тип... и все эти слухи... о том, как он убивал людей направо и налево... Понятно, люди его боятся.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Был ли он оружием или чудовищем... Тяжёлый это вопрос... Давай лучше думать о настоящем!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Усталый старик", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Умудрённый старик", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Ух ты! У дяди Железяки такие здоровенные руки! Даже больше, чем у нашего папки! Вот это да...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Какой он тебе дядя? Сколько раз говорил\u00A0— не называй его дядей. И вообще держись от него подальше.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Похоже, вы все... не особо его жалуете?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "А чего нам его жаловать-то... Доченька моя... Сейчас бы семнадцать ей исполнилось, да вот не судьба.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Спасают-то людей почему?.. Потому что сердце доброе. А если не спасают... то это уж как водится.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "А мы и сами дураки... Поверили этой железяке.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Мама, почему ты плачешь? Не плачь... мамулечка, не плачь!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Наивный ребёнок", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Осторожная мама", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Похоже, чтобы довезти вагонетку до заграждения, перевести рельсы придётся дважды.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Место, где когда-то звенел детский смех, теперь покрыто толстым слоем пыли, нанесённой временем.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Несмотря на годы запустения и разрушительные катастрофы, до сих пор чувствуется, с какой любовью всё это было создано.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "В этой небольшой области каждый клочок пространства был тщательно спланирован, чтобы создать яркий уголок для детских игр посреди сурового шахтёрского быта.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "И этот уголок упорно сопротивляется забвению, напоминая о тех, кто обживал эту землю, кто жил здесь, радовался, надеялся...", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Странный уголок.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Некоторые обломки зданий и стены имеют неестественно ровные срезы\u00A0— непохоже на результат естественного разрушения. А царапины на них больше напоминают следы от острых крыльев.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Рядом есть что-то большое с крыльями?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Эта «лестница», по которой, как ты говоришь, спустится Зиждитель... Если верить твоим словам, не каждому под силу её построить?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Этот силуэт... Это брат, это же брат!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Ха... Разумеется. Лишь истинно верующие, полностью посвятившие тело и душу Его высшей воле... Лишь они способны ощутить Его присутствие и призвать Его.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Ты говоришь загадками... Всё ещё не доверяешь мне? Я же помог тебе найти это затворное поле. Могла бы говорить и конкретнее.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Я уже говорила: когда явится Зиждитель, только я... смогу определить место Его появления. Для меня это священная честь и... непреодолимая граница. Тебе нужно лишь следовать за мной.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Даже если кто-то и следит за нами, как крыса... Эти поползновения... обречены на провал.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Если пойдёшь дальше, уже не сможешь скрывать эту свою сторону. Тебе пора принять себя таким, какой ты есть, Е\u00A0Шиюань.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Запомни одно: в этом мире за всё нужно платить. За то, что ты ценишь... За то, что защищаешь... За то, что боишься потерять... Возможно, всё это станет удобрением для нового порядка...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "На этом видение обрывается...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Е Шиюань", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Сара", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "Почему до сих пор нет ответа?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Если всё дойдёт до этого... тогда мне придётся...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Опять эти видения... Е\u00A0Шиюань, похоже... чего-то ждёт?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Е Шиюань", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Исюань-шифу поступила так из беспокойства...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Даже несмотря на то, что печать на ножны наложила она сама... Шифу всё равно беспокоилась, что сила Небесного меча выйдет из-под контроля, что я повторю судьбу Ицзян...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Да уж, с таким хмурым лицом ты совсем не похожа на ту Е\u00A0Шуньгуан, которую я знаю.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Невозмутимо встречать что угодно на своём пути\u00A0— в этом и есть вся Е Шуньгуан, не так ли?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Сяо-Гуан, ты слишком напрягаешься. Сегодня столько всего случилось\u00A0— тебе нужно хорошенько отдохнуть и набраться сил.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "Простите... я снова доставила всем хлопот. Всем крепких снов!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Сяо-Гуан, ты слишком напрягаешься. Сегодня столько всего случилось\u00A0— тебе нужно хорошенько отдохнуть и набраться сил.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "По крайней мере, те две иллюзии сегодня немного прояснили ситуацию.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Ты, должно быть, ужасно устал{F#а} от всей этой беготни. Давай, ложись уже спать!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Словно падая в облако, вы медленно и мягко погружаетесь в сон...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Но в ночной тиши в Файлюме ещё не все спят...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Неожиданно... Он был мелкой сошкой, а ты взял и отпустил его. Такая мягкосердечность... Совсем не похоже на человека, который горит жаждой мести и готов умереть вместе со своим врагом...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "Он просто пешка, которая мало что знает. Его жизнь или смерть не повлияет на общую картину. Нет смысла выкорчёвывать все корни.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "На пути к предстоянию перед Зиждителем... любой нечестивый звук должен быть полностью очищен.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Как и те... кто получил благословение, но усомнился и попытался осквернить святыню... Сейчас они... затихли. Насовсем.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "А ты... Ты жалеешь даже простую пешку. Как я могу быть уверена, что ты не дрогнешь в решающий момент перед Баньюэ? Или... что не засомневаешься в своей судьбе?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "А мне всё равно, уверена ты во мне или нет. Я уже говорил: заставить Баньюэ заплатить кровью за кровь\u00A0— это моё наказание для него и мой собственный конец, который я сам себе избрал.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Хочешь разделить наказание вместе с ним? Ха-ха-ха, иронично! Что, всё ещё дорожишь своей привязанностью к учителю? Смешно, просто смешно!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Хватит пытаться меня прощупать. У нас с тобой один путь, но разные цели, и твоё одобрение мне не требуется.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "И не слишком-то полагайся на своё «божество», марионетка. Лучше присматривай за теми, кто рядом с тобой. Молись, чтобы твой Зиждитель и правда был всемогущим и всеведущим, как ты говоришь...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Ты говоришь о Е Шиюане? Хм, его маленькие хитрости... не имеют значения.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Зиждитель уже предвидел, что он покажет зубки. А я стану последним звеном в исполнении его пророчества.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Само существование Е Шиюаня, каждый его выбор и даже эти бессмысленные попытки сопротивления... Всё это станет частью великого гобелена, особым оттенком на финальном полотне...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "И всё вернётся на круги своя...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Отголоски заговора ещё витают в воздухе, но утренний свет в Файлюме рассеивает их без следа.\n\nНовый день, полный неразгаданных тайн и надвигающихся угроз, наступает в храме Суйбянь, где ещё не знают о том, что случилось ночью...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Сара", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Раз уж я {M#проснулся}{F#проснулась}, надо сначала проведать сяо-Гуан.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Снаружи... кажется, спорят Львец и Львун? Надо бы заглянуть.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "У нас на втором этаже очень оживлённо. Хочешь подняться и осмотреться?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Голос сказителя зычно разносится со сцены. Сейчас он как раз дошёл до самого интересного места. В воздухе витает аромат чая, не смолкают аплодисменты...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "Достопочтенная публика! Только что я рассказывал вам об Исюань-шифу из школы горы Юнькуй, чьё мастерство не уступает Охотникам каверн! Она защищает покой нашего Вайфэя\u00A0— воистину легендарная личность!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "А вы внимательно слушаете. Но совпадение ли то, что главная героиня этой истории\u00A0— сяо-Гуан?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "Это всё... про меня?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "Становится интересно.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Давай послушаем вместе.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Сказитель рассказывает историю из жизни сяо-Гуан на горе Юнькуй так живо, будто сам был всему свидетелем.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Но сколько же лет этой девице сяо-Гуан? Вы не поверите, но она ещё в юном возрасте унаследовала тот самый Небесный меч, чья слава гремит повсюду. О таком таланте никто и не слыхивал...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Говорят, что даже когда Исюань-шифу даёт ей уроки боя, ей приходится быть начеку. У этой ученицы такие непредсказуемые и изящные движения: стоит зазеваться\u00A0— и она покажет, на что способна!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "Очень скоро по всей школе горы Юнькуй разнеслись слухи о том, что дарование этой девицы не знает предела. Дайте ей только время, и она, страшно сказать... превзойдёт... саму... шифу!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "Дарование не знает предела!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Он как-то... приукрашивает... Этот рассказчик всё наизнанку вывернул... Ой, мне стыдно...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Тут вы, должно быть, недоумеваете. Раз брат с сестрой вместе попали в школу горы Юнькуй, так, значит, сяо-Гуан-шифу должна по старшинству идти сразу за братом, верно?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "Секундочку...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "И надо же было так случиться, что брат с сестрой из семьи Е и тот паренёк Пань Иньху пришли туда одновременно. Все трое\u00A0— способные ребята, все хотели учиться у Исюань-шифу. Но как же их распределить по старшинству?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "А Исюань-шифу\u00A0— человек прямой и простой. Не стала она долго ломать голову, а просто махнула рукой и велела тянуть жребий!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Точно! Надо скорее пойти попробовать те пирожные с османтусом, о которых говорила Фасолька, а то их все раскупят. Пойдём скорее, пойдём!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "Сказитель продолжает своё красноречивое повествование, совершенно не подозревая, что главная героиня его истории только что в панике сбежала...", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(Мысли путаются от всего услышанного...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Выбор... жестокая это вещь. Сделать его\u00A0— как бросить в пруд камень и поднять волны, которые утягивают за собой.", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Эн-не, эн-эн-эн-не. (Это ты в прошлый раз тайком спустился с горы и взбаламутил сяо-Гуан. Она насмотрелась на тебя и тоже поддалась «мирским соблазнам»... то есть захотела спуститься с горы и найти брата.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Ложь! Ты несколько лет провёл в храме Суйбянь, так откуда тебе знать, как течёт время в горах и что на душе у сяо-Гуан? Я-то знаю, что это называется «поиском своего истинного я»!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Эн-не? Эн-не! (О простец! Да что ты понимаешь! Я... я тонкая натура! А вот ты раньше не был... таким занудой и ворчуном! Истинно так!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Лучше не вмешиваться и пойти поискать сяо-Гуан.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "Эти мысли утихают, и вы погружаетесь в безмятежную тьму, будто бы всё ещё согретую тем огнём, у которого вы сидели.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "Ага, она как будто банкет решила устроить! Столько всего наготовила, что мне даже неловко доставать вкусняшки, которые я купила... Кхм, надо потише... Лучше дождусь вечера и наемся того, что приготовила сяо-Гуан!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "Она как будто решила устроить целый банкет. Наготовила столько, что мне даже неловко доставать вкусняшки, которые я купил... Кхм, надо потише... В общем, вечером у нас будет шанс как следует угоститься тем, что она приготовила.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "Нет-нет! Если съешь сейчас, то что это за сюрприз? Давай ещё немного подождём, хорошо?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "Тс-с-с... Всего одну штучку! Только никому не говори... Это особая привилегия дегустатора, доступная только тебе.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Сяо-Гуан, похоже, собирается и дальше заниматься своими делами. Кажется, этот простой фокус сразу поднял ей настроение\u00A0— теперь она даже тихонько что-то напевает.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "На большом круглом столе\u00A0— маленькая жаровня. В ней пляшут тёплые оранжевые угольки, а сверху с аппетитным шипением поджариваются фрукты и орехи. Вокруг разливается тёплый аромат, а края лакомств покрываются соблазнительной золотистой корочкой.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "Мне нравится наблюдать, как другие теряют дар речи.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "Говорить им могу, но это всё равно что кидать камень в колодец, в очень глубокий. Даже плеска не услышишь. Ничего не услышишь.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "Ладно, уже поздно. Пора по домам.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Редкая минутка покоя... почти закончилась. Завтра... ещё один непростой день.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Что же это за «окончательный вердикт», о котором говорила Диалинь?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Что, всё ещё в шоке от моего рассказа о прошлом? Не волнуйся, я никогда не собиралась использовать твою доброту в целях моего правосудия.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Я рассказываю тебе об этом сегодня только потому, что тебе следует знать, какое бремя несёт тот, кому ты пытаешься доверять.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Насчёт твоего «задания»...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Насчёт твоего «вердикта»...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Могу сказать лишь одно: мои задачи и мой вердикт не причинят вреда ни тебе, ни сяо-Гуан...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Ведь правда разрушает лишь то, что недостойно доверия. А на руинах... только на руинах и могут взойти настоящие ростки.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "А если я попробую тебя остановить...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "А если я расскажу сяо-Гуан...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Это показывает, что у тебя хватает смелости отстаивать свою точку зрения, но я прекрасно знаю: ты не питаешь ко мне враждебности, а может, даже всё ещё доверяешь мне.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Что ж, прокси... давай сохраним это доверие. Я рада, что ты не рассказал{F#а} сяо-Гуан всё сразу.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Надеюсь, Баньюэ... сделает выбор, который тебя не разочарует...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Ладно, хватит о грустном, ужин вот-вот начнётся.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Не забывай, сегодня я просто посетительница храма Суйбянь... просто... твоя подруга...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Все эти обвинения, все эти холодные воспоминания о Чхаулуне... Они накатывают, как волны прилива...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Какое же бремя прошлого несёт Баньюэ-шифу... Он поделился им со мной тогда в Чхаулуне, а теперь эти воспоминания давят, словно гора...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Вы мнётесь в нерешительности... Быть может, есть что-то, что тяготит вас? Не стесняйтесь, я... готов выслушать всё, что бы это ни было.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(В эти дни мы видели не каменную глыбу, не холодное оружие... а Баньюэ-шифу, который молча защищает всех нас. Мы видели Баньюэ-шифу, который всегда готов прийти на помощь в трудную минуту.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Баньюэ-шифу, которому сяо-Гуан так искренне доверяет... Такое доверие и преданность не могут быть продиктованы холодными алгоритмами.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Неважно, что случилось в прошлом...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Я верю в Баньюэ, стоящего здесь и сейчас.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "Ваши слова для меня бесценны. Благодарю вас. Благодарю!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "После ваших слов у меня не осталось сожалений. Ужин вот-вот начнётся. Надеюсь, этот вечер успокоит все терзания.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Отправляемся? Нужно что-нибудь подготовить?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Когда Белль готовила гостевую комнату для сяо-Гуан, она, кажется, даже подобрала для неё повседневную одежду, основываясь на «Аналитическом отчёте о предпочтениях в быту» от Феи.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Пожалуй, стоит предложить сяо-Гуан переодеться. Это может поднять ей настроение.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Может, переоденешься во что-нибудь попроще?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "...это поможет отвлечься.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Что? Переодеться во что-нибудь попроще? Прямо сейчас?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "После короткого объяснения сяо-Гуан, хоть и немного смущаясь, тихонько кивает и возвращается в комнату, чтобы переодеться...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Переодевшись, сяо-Гуан поднимает на вас взгляд. В нём\u00A0— милая застенчивость и едва заметное предвкушение.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Тебе очень идёт это платье.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Тебе очень идёт любое платье.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "П-правда? Вот и хорошо. А то я переживала, что это... как-то по-детски... и не подобает старшей ученице.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Так ты выглядишь попроще, по-домашнему.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Всё готово, пора отправляться!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Вы как раз подготовили повседневную одежду для сяо-Гуан, опираясь на «Отчёт об анализе предпочтений в быту» от Феи.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Похоже на рукопись, написанную дядей Каем. Похоже, он рассказывает историю сяо-Гуан...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Написано так, как будто он это своими глазами видел...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Пока что ограничимся этим...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Обычно я использую истину, открытую мёртвыми, чтобы разоблачать ложь живых. Вот моё мерило правосудия. Но в этот раз... слова мёртвых мне нужны, чтобы вернуть истину живым.", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "Этот хаос людям уже не остановить. Нужно найти другой способ. Я отыщу его источник и спасу всех.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Должно быть, он услышал этот код в юности... и с тех пор так и не забыл...", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "Око поля простое и древнее. Выгравированные на его колоннах узоры мерцают, излучая неугасимую волю к защите.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "Но стоит вам направить собственную энергию эфира, чтобы полностью активировать затворное поле, как в ответ в вас ударяет ледяная, полная злобы воля...", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Но сколько ни кричи, из-за барьера скверны так и не доносится ответа.", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Эн-не! (Подождите, шифу! Впереди чувствуется зловещая аура\u00A0— недоброе се место.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Эн-не! (Лучше всё как следует подготовить, тогда и начнём.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Львун", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Ну, с этим вроде разобрались. Хотя чувствую... впереди ещё куча проблем. Что там с Зиждителем, какие ещё тайны скрывает каверна\u00A0— ничего не понятно...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Но мы и раньше справлялись, и в этот раз тоже справились, правильно?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Что бы ни ждало впереди...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "...рядом с нами надёжные товарищи.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Да, по крайней мере, сражаться в одиночку нам не придётся. Ладно-ладно, даже самые важные дела подождут до утра! А сейчас я в душ и сразу в койку!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Вайз, ты тоже ложись спать! Набирайся сил\u00A0— нас ждут великие дела!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Белль, тебе тоже пора отдохнуть. Нужно набраться сил\u00A0— впереди у нас ещё много приключений.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Верно. По крайней мере, мы никогда не останемся одни в этой борьбе. Ладно, даже самые важные дела могут подождать до утра. А сейчас я хочу только принять горячий душ и проспать целую вечность.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Но мы и раньше справлялись, и в этот раз тоже справились, верно?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Ну, с этим мы разобрались. Хотя... Чувствую, впереди ещё немало проблем. Зиждитель, другие тайны каверны\u00A0— так много вопросов и так мало ответов.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "Сид", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Ось трекера", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Глубоко утопая в мягкой подушке, вы чувствуете, как по телу разливаются приятная тяжесть и уютное тепло.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Захватывающие сражения и неразгаданные тайны постепенно тают, превращаясь в туманные воспоминания.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Веки тяжелеют, сознание медленно погружается в безмятежную тишину без сновидений...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Сяо-Гуан проснулась. Вайз, сходи проверь, как она там.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Диалинь и Баньюэ-шифу скоро придут. Когда ты встретишься с сяо-Гуан, мы обсудим остальные дела.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Диалинь и Баньюэ-шифу скоро придут. Когда ты встретишься с сяо-Гуан, мы обсудим остальные дела.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Сяо-Гуан проснулась. Белль, сходи проверь, как она там.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Фух... Хорошо, что с сяо-Гуан всё в порядке. И не забудь: за эту мою «добровольную работу» тебе придётся заплатить. Может, составить тебе список расходов?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "От транспортных расходов и морального ущерба до компенсации за сверхурочные и молочный чай...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Кхм... Диалинь, спасибо, ты очень помогла.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Какие у тебя планы?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Писать бесконечные отчёты... разбирать горы документов по операции... отвечать на расспросы этих стариков и старух из начальства... А ещё\u00A0— подавать заявку на включение нового сотрудника в штат и всё такое.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Нового сотрудника?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Ага, а то мы тут бизнес расширяем, рабочих рук не хватает... Особенно нужны крепкие работяги, которые и потаскать могут, и потерпеть... А если у них ещё и тёмное прошлое найдётся\u00A0— вообще отлично, будет чем манипулировать...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Переработки? А как же без переработок... Командировки? Тоже дело привычное! Хи-хи.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Диалинь, похоже, вспомнила что-то интересное и улыбнулась так, что вам становится как-то... не по себе...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Я ещё не выразил вам свою искреннюю благодарность.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "После всего пережитого бремя прошлого никуда не делось. Но его острые грани, те шипы, что денно и нощно терзали моё логическое ядро... теперь притупились.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Бремя боли и смятения, что всегда было со мной... стало легче.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Пора принять себя каким ты есть.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Пора начать всё заново.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Да... Подобно тому, как солнце горит золотом на закате, конец старого знаменует рождение нового рассвета. И душа моя, и тело уже не те, что были вчера.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Раз уж об этом зашла речь, как нам называть друг друга...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Может, перейдём на ты?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "О чём вы говорите?.. В дальнейшем, прошу, зовите меня просто Баньюэ\u00A0— как старого доброго друга.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Баньюэ, можешь называть меня просто по имени.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "«Вы» звучит слишком официально.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Вы... {M#достойный уважения и бесценный спутник}{F#достойная уважения и бесценная спутница}. Обращаясь к вам на «вы», я выражаю не отчуждённость, а глубокое почтение и признательность. Таков мой этикет и способ дружбы.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Поэтому я охотно принимаю предложение называть вас по имени... но всё же позвольте мне и впредь обращаться к вам на «вы».", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Что ж, Баньюэ, так и поступим.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Твоё уважение — большая честь для меня.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Хм, благодарю вас... благодарю за всё это.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Однако много дней назад, в ночь гибели Блюстителя Ликующих Меворах, в глубинах каверны Лемнос уже начала зарождаться буря, которой было суждено определить судьбы Е\u00A0Шиюаня и Е\u00A0Шуньгуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "—\u00A0Но существует ли Зиждитель на самом деле?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "—\u00A0Разве то, что ты сейчас видишь своими глазами, не отвечает на твой вопрос?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "Зиждитель знает твои кошмары, знает твой страх...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "И даже знает... о том твоём облике, который ты так тщательно скрываешь. Почему бы тебе просто не принять себя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "—\u00A0?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "—\u00A0Зиждитель всегда был щедр к смертным, которые помогали претворить Его волю в жизнь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Всё, что произошло в каверне, по-прежнему окутано туманом.\n\nА храм Суйбянь тем временем всё ещё утопает в мирной и безмятежной повседневности...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Прошло ещё какое-то время с тех пор, как ушла Шуньгуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Вайз, кстати... Шуньгуан заглянула к нам в такой спешке... Ты рассказал ей про те видения о Шиюане?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Белль, кстати... Шуньгуан заглянула к нам в такой спешке... Ты рассказала ей про те видения о Шиюане?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Ещё нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Успел{F#а} только поздороваться...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Ещё нет... Я только успела поздороваться, как она тут же куда-то ушла. Она будто сама не своя была. Ещё и велела ни в коем случае не говорить шифу. Наверное, у неё тоже какая-то «тайная операция»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Ещё нет... Я только успел поздороваться, а она тут же куда-то ушла. Растерянная она какая-то была. Ещё и велела ни в коем случае не говорить Исюань-шифу. Наверное, у неё тоже какая-то «тайная операция»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "К тому же то, что мы видели,\u00A0— всего лишь фантомы Шиюаня и Сары... Если мы сейчас расскажем об этих обрывках Шуньгуан, не зная всей картины, это только собьёт её с толку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "К тому же мы видели лишь фантомы Шиюаня и Сары... Если мы сейчас расскажем об этих обрывках Шуньгуан, не зная всей картины, это только собьёт её с толку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Да, ты прав. Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Хм, резонно. Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "В указанной области обнаружен стабильный пространственный разлом. Разлом ведёт в область «Старый рудник». Рекомендация: проведите разведку, пока разлом сохраняет стабильность.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Сара и Шиюань отправились как раз туда...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Сара узнала направление с помощью способности Йидхари... Туда они с Шиюанем и пошли.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Сара узнала направление с помощью способности Йидхари... Туда они с Шиюанем и пошли.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Похоже, нам придётся отправиться на этот Старый рудник и всё там разведать. Если найдём что-то ещё, сообщим Шуньгуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Похоже, нам придётся отправиться на этот Старый рудник и всё там разведать. Если удастся найти что-то ещё, мы всегда успеем сообщить об этом Шуньгуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Хм... Возможно, у шифу уже есть какой-то тайный план. Надеюсь, с Шиюанем... всё в порядке.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Хм... Возможно, у шифу уже есть какой-то тайный план. Надеюсь, с Шиюанем всё в порядке...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Приветствую, юные шифу. Звать меня Чёк, сам шахтёр, живу тут неподалёку. На Старом руднике что-то случилось, и шифу из храма Суйбянь, которых я встретил по дороге, велели мне найти {M#нового ученика}{F#новую ученицу} Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "На Старом руднике... что-то случилось?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Несколько наших ребят-шахтёров и ученик из школы боевых искусств Баньюэ-шифу в скверну угодили\u00A0— вот что случилось!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Угодили в скверну...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Работы разве не свернули?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Шахтёры попали в скверну? «ЛюмКер» же приостановил все работы? Временный управляющий должен был за этим следить, разве нет?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Шахтёры попали в скверну? Разве «ЛюмКерамикс» не приостановили работу? Я думал, временный управляющий за этим очень строго следит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Да это не в промзоне случилось, а на старом руднике. Он уж весь выработанный, его ещё очень давно хотели закрыть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "А потом... десять лет назад случился большой выброс скверны\u00A0— почти все шахтёры погибли, и семьи их тоже. Куча оборудования, техники там осталась... Люди про это место почти забыли.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "А сейчас пошли слухи, что скверна в кавернах успокаивается\u00A0— вроде как «отлив» начался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Ну и какой-то дурак-менеджер, похоже, решил себе премию заработать. Вспомнил о руднике, ни в чём не разобрался, а просто взял и отправил туда людей, чтоб оценили, можно там снова работы начинать или нет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Несколько наших ребят-шахтёров\u00A0— из тех, кто во время бедствия уцелел,\u00A0— сказали, что хотят вернуться и поискать там что-нибудь на память... Ну им и разрешили.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "Кто же знал, что так всё обернётся? А тот ученик Баньюэ, наверное, должен был их защищать, но в итоге сам пропал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "«ЛюмКер» уже вытащил несколько человек, но неизвестно, сколько придётся ждать остальных.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "С Баньюэ-шифу тоже не связаться, а люмкеровским я не доверяю. Поэтому и пришёл в храм Суйбянь просить помощи у шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Чёк, не волнуйтесь! Покажите дорогу, я пойду с вами!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Я тоже пойду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Но сначала нужно подготовиться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Старый рудник... Сара и Шиюань как раз туда и пошли. Можно сходить и тоже там всё осмотреть, а как появятся зацепки, рассказать сяо-Гуан...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Старый рудник... Сара и Шиюань как раз ушли в том направлении. Можно пойти на расследование вместе с ними, а когда появятся зацепки, сообщить сяо-Гуан...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "И я! Старш... то есть сяо-Гуан! Я тоже пойду! Уважаемый, нам нужно кое-что обсудить и подготовиться. Оставьте, пожалуйста, координаты, мы скоро будем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "И я, старш... то есть сяо-Гуан! Я тоже пойду. Уважаемый, нам нужно кое-что обсудить и подготовиться. Оставьте, пожалуйста, координаты, мы скоро будем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Спасибо, спасибо! Я тогда побегу помогать. Вы уж меня выручите!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Шахтёр, просивший о помощи, оставляет координаты и поспешно уходит.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Белль, ты сейчас... хотела что-то сказать? Спасение людей из каверны\u00A0— не такое уж и большое дело. Поверь мне, я справлюсь одна. Охраняй храм и жди моего возвращения.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Вайз, ты сейчас... хотел что-то сказать? Спасение людей из каверны\u00A0— не такое уж и большое дело. Поверь мне, я справлюсь одна. Охраняй храм и жди моего возвращения.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Прости, раньше было неудобно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Нам нужно обсудить кое-что с глазу на глаз.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "На самом деле... до того, как я поступила ученицей в храм на Вайфэе, мы с братом не только держали видеопрокат, но и...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "На самом деле... до того, как я поступил учеником в храм на Вайфэе, мы с Белль не только держали видеопрокат, но и...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "...брали заказы как прокси.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "...брали заказы как прокси.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Прокси! Так вот какие у вас таланты! Неудивительно, что шифу, которая так давно не брала учеников, взяла вас в храм! В таком случае мы могли бы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Мы могли бы вместе их спасти.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Да! Пойдём объясним всё моему брату, а потом вместе отправимся в каверну выводить людей\u00A0— я же вижу, как ты волнуешься.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Хорошо, давай вернёмся и расскажем обо всём Белль. А потом вместе отправимся в каверну на помощь людям. Я же вижу, как ты беспокоишься.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Хм... Помогать нуждающимся\u00A0— долг каждого ученика школы горы Юнькуй, и к тому же...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Мы с братом давно знакомы с Баньюэ-шифу. Хоть мы и не виделись много лет, он всегда заботился о нас...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "И я не могу просто стоять в стороне, когда его ученик попал в беду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "А, так ты тоже знакома с Баньюэ-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Вы пытаетесь связаться с Баньюэ-шифу, но он не отвечает... Придётся пока рассказать {M#Белль}{F#Вайзу} о том, что произошло.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Старина Чёк", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Если госпожу сяо-Гуан интересуют секреты из жизни {M#господина}{F#госпожи}, например, сколько у {M#него}{F#неё} тайников с вкусностями, говорит ли он{F#а} во сне, какую руку сжимает, когда нервничает,\u00A0— левую или правую...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Вайз, вы с сяо-Гуан можете идти готовиться, а я как раз закончу настройку HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Белль, вы с сяо-Гуан можете идти готовиться, а я как раз закончу настройку HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Фаэтон? Вау, так это вы тот самый Легендарный прокси, о котором я слышала на днях!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Э-э... простите, простите, нам же надо торопиться спасать людей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Фух... Это было опасно, меня чуть не раскрыли. Хорошо, что ты мне подыграл{F#а}! Похоже, у Львунчика была не такая уж и точная информация!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "«Исполняющая обязанности смотрителя»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "«Львунчик»?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Шуньгуан, что это за титул такой\u00A0— исполняющая обязанности смотрителя? И этот банбу, что тебе поддакивает... очень уж он похож на Львуна, который тайком сбежал с горы Юнькуй, чтобы совершенствоваться в Файлюме.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Шуньгуан, что это за титул такой\u00A0— исполняющая обязанности смотрителя? И этот банбу, что тебе поддакивает... очень уж он похож на Львуна, который тайком сбежал с горы Юнькуй, чтобы совершенствоваться в Файлюме.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Хех... Шифу и старшая ученица ещё не вернулись, и мы думали, что остальных сегодня тоже не будет, а тут кто-то пришёл за предсказанием. В храме я теперь самая старшая, вот я и... взяла всё в свои руки ненадолго!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Несколько дней назад я бродила по Вайфэю и наткнулась на Львунчика, который тоже тайком спустился с горы. Мы оба так перепугались! Каждый подумал, что другого послали вернуть его в школу горы Юнькуй!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Старшая ученица, ты тоже «тайком» спустилась с горы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "В прошлый раз мы так спешили, что толком и поговорить не успели. Почему ты тайком спустилась с горы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "В прошлый раз мы так спешили, что толком и не поговорили. Почему ты тайком спустилась с горы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Хм... По некоторым... скажем так, причинам я не могу свободно покидать гору Юнькуй... До этого по просьбе Исюань-шифу я долгое время совершенствовалась в уединении. И я ужасно соскучилась по людям!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "А как только я спустилась с горы, то сразу услышала, что Исюань-шифу уехала в город по срочному делу. Брат и старшая ученица Фуфу, должно быть, последовали за ней? Это же просто подарок небес!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Брат... Это она про Е\u00A0Шиюаня?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Е Шиюань...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Братом она называет Е\u00A0Шиюаня, да? Похоже, она ещё не знает, что с ним случилось... Если я расскажу ей сейчас, то только испорчу ей настроение. Лучше подождать подходящего случая.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Братом она называет Е Шиюаня, да? Похоже, она ещё не знает, что с ним случилось... Если я расскажу ей сейчас, то только испорчу ей настроение. Лучше подождать подходящего случая.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "На днях мы с Львунчиком на Вайфэе как следует покарали злодеев и помогли добрым людям, а ещё услышали много историй о ваших с шифу приключениях.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Вы сорвали заговор Ликующих, предотвратили катастрофу в каверне... У меня от этих историй аж дух захватывает, так и хочется в бой!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Но в моём грандиозном плане приключений возникло одно препятствие, которое трудно игнорировать... Кхм... Я так торопилась, что не взяла достаточно денни, поэтому в моём «фонде для приключений» почти ничего не осталось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Мы с Львунчиком совсем растерялись и не знали, что делать... И вдруг передо мной\u00A0— фьють!\u00A0— появляется кто-то...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Хе-хе... И это была ты, младшая ученица! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Хе-хе... И это был ты, младший ученик! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Пожалуйста-пожалуйста, сейчас ты здесь мой самый близкий человек. Ты ведь приютишь меня и Львунчика, правда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Приютить, значит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Храм Суйбянь — это ведь и твой дом тоже.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "В каком смысле «приютить»? Не будь такой официальной! Храм Суйбянь\u00A0— это собственность школы горы Юнькуй, а значит, и твой дом тоже. Живи с нами\u00A0— так в храме будет ещё веселее. Мы будем только рады!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "«Приютить»? Не нужно таких формальностей, старшая ученица. Храм Суйбянь\u00A0— это собственность школы горы Юнькуй, а значит, и твой дом тоже. Если ты будешь жить с нами, в храме станет веселее. Мы будем только рады.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Мы с моим братом Вайзом живём здесь. Обычно тут бывают и другие духовные практики из нашей школы, так что мы можем присмотреть друг за другом, если что-то случится.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Мы с моей сестрой Белль живём здесь. Обычно тут бывают и другие духовные практики, так что мы можем присматривать друг за другом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Отлично! А... эм... кстати, у меня есть ещё одна, маленькая-малюсенькая просьбочка...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Малюсенькая просьбочка?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Не мнись ты так, говори прямо!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Если тебя что-то ещё беспокоит, говори!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Для начала... назови меня старшей ученицей ещё несколько раз!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "А... Ну, если не хочешь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Хочу, конечно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Старшая ученица?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Нет, хочу, конечно... Старшая ученица!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Нет, хочу, конечно... Старшая ученица!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Уф! Хм... Мне так нравится, когда меня называют старшей ученицей... Но ничего не поделаешь, придётся потерпеть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Зови меня пока сяо-Гуан, «маленькая Гуан»! Так меня называют брат и шифу. И я тоже буду звать тебя по имени, хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "И ещё... не рассказывай пока никому из учеников, кто я такая, ладно? Я ведь с таким трудом сюда добралась... Если все узнают, то и до Исюань-шифу это дойдёт, и меня тут же утащат обратно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Исюань-шифу...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(...так следит за сяо-Гуан?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Надо же, Исюань-шифу, такая беззаботная, расслабленная,\u00A0— а так пристально следит за сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Надо же, Исюань-шифу, такая беззаботная, расслабленная,\u00A0— а так пристально следит за сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Пообещать сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Я согласна! А если другие ученики будут спрашивать, я скажу... что ты\u00A0— моя подруга, которая просто приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй! Они ведь тебя раньше не видели, так что должно сработать!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Согласен. Если другие ученики начнут задавать вопросы, я скажу, что ты\u00A0— моя подруга, которая приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй. Они тебя раньше не видели, так что должно сработать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Ладно, ладно! Младшенькая, ты такая хорошая! Тогда договорились! Не волнуйся. Шифу нет рядом, но, если во время нашего приключения что-то случится, старшая ученица тебя обязательно защитит!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Ладно, ладно! Младшенький, ты такой хороший! Тогда договорились! Не волнуйся. Шифу нет рядом, но, если во время нашего приключения что-то случится, старшая ученица тебя обязательно защитит!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Я впервые стала старшей ученицей! Оказывается, это так здорово и весело!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Сяо-Гуан что-то увлечённо рассказывает, как вдруг снаружи доносится крик о помощи. Вы спешите к воротам...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "И вновь перед вашими глазами предстают каштановые волосы и красивая алая лента...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Хм-м... Всё в этом бренном мире связано с судьбой. Не переживайте. Позвольте мне заглянуть в небесные тайны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Спасибо, юная шифу! Дело вот в чём: у меня есть петух, у него ещё хвост такой пёстрый. И вот он пропал\u00A0— четвёртый день найти не могу. Вы мне погадайте, это не Жёлтый дух ли его стащил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Хм-м... Вижу знаки «Сюнь словно ветер». Эм... Сюнь означает «петух», а «словно ветер»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Когда это Шуньгуан успела прийти?..)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Говорит почти как Исюань-шифу...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Когда это Шуньгуан успела прийти? А тон-то какой... чем-то смахивает на Исюань-шифу. Она что... гадать тут взялась?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Когда это Шуньгуан успела прийти? А этот тон... прямо как у Исюань-шифу. Она что... гаданием тут занимается?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Бабушка, не волнуйтесь, с вашим петухом не случилось ничего плохого. Судя по триграмме, он просто устремился к широким просторам в поисках своей судьбы и свободы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "А-а, вот так, значит? Так ведь он... это самое... старый уже!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "А?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "А ты шифу не перечь! Слушай, что тебе говорят! Шифу молодая, но дело своё крепко знает!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Тут давеча на перекрёстке грузовик в «Тысячу мелочей» товары вёз. И вот беда: дверь у него на ходу открылась. Того и гляди всё бы повалилось людям на голову, но вот счастье\u00A0— эта юная шифу рядом оказалась. Как взмахнула рукой, и все товары на место встали!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "А мы ж тогда и не знали ещё, что эта юная шифу теперь за смотрителя храма Суйбянь. Но мы сразу сказали\u00A0— мастерством она самой Исюань-шифу не уступит!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Да это пустяки... Главное, что никто не пострадал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Тётенька, у моего воздушного змея верёвочка порвалась! И он улетел! Далеко-далеко... А он прилетит назад?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Знаешь, малышка... в этой записке с предсказанием говорится: «Когда высокое дерево встречает ветер, судьбы связывает тонкая нить». Твой воздушный змей не улетел\u00A0— он помог тебе повесить твоё желание на небе рядом со звёздами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Когда ты вырастешь ростом вон с то деревце, то сможешь протянуть руку и забрать обратно и воздушного змея, и своё желание!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Поприветствовать старшую ученицу.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Старшая ученица? А что ты тут делаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Старшая ученица? А что ты тут делаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "И. О. смотрителя, которая только что говорила так красноречиво, от неожиданности вздрагивает, и в её глазах мелькает смущение, словно её поймали с поличным.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "А, младшенькая? Т-ты, оказывается, здесь... Ха-ха...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "А, младшенький? Т-ты, оказывается, здесь... Ха-ха...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "А сегодня... погода такая ничего... Кхм, то есть... я хотела сказать... привет, младшенькая. Во время гадания важна торжественность, так что... называй меня исполняющей обязанности смотрителя!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "А сегодня... погода такая ничего... Кхм, то есть... я хотела сказать... привет, младшенький. Во время гадания важна торжественность, так что... называй меня исполняющей обязанности смотрителя!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Исполняющая обязанности смотрителя!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "И. О. смотрителя совершенно права!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "И. О. смотрителя абсолютно права!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Кхм... кхм! Господа, моя младшая ученица пришла, чтобы напомнить: благоприятное время на сегодня вышло. Небесные тайны сокрыты во тьме, и заглядывать в них больше нельзя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Кхм... Кхм! Господа, мой младший ученик пришёл, чтобы напомнить: благоприятное время на сегодня вышло, небесные тайны сокрыты во тьме, и заглядывать в них больше нельзя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Сейчас ступайте домой, а если возникнут трудности, смело приходите в храм Суйбянь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Младшая ученица, у меня для тебя важное задание. Пойдём... пойдём со мной.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Младший ученик, у меня для тебя важное задание. Пойдём... пойдём со мной.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Изо всех сил стараясь сохранять спокойствие, девушка отходит в сторону и загадочно манит вас рукой, приглашая поскорее следовать за ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Обеспокоенная старушка", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Добродушный дедушка", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Девочка с глупым вопросом", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Закройте свой говорливый ротик и успокойтесь. Если честно, я чуть-чуть завидую такой твердолобости\u00A0— вы даже не осознаёте, что натворили...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Так, вот за проведение воспитательной работы с чересчур ретивыми идиотами мне не платят. Я здесь только для того, чтобы разобраться с вашей недавней жалобой... И вот поглядите, в каком опасном месте я вас нашла.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Наша задача в Межведомственном центре клиентской поддержки ТОП\u00A0— помочь каждому клиенту найти самое быстрое и эффективное решение проблемы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Неподалёку появляются ещё эфириалы, так что вы велите спасённому менеджеру спрятаться в стороне...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Но и на вас он никак не реагирует...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "А я тут как раз слышала, что некоторые военные люто ненавидят таких, как ты... Интересно, это правда? Тогда, даже если ты захочешь им что-то рассказать, слушать они не станут...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Ладно, ладно, я скажу. Только не говорите, что это я рассказал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "А ведь только что ты был готов умереть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "...и так быстро раскололся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Эм... Только что ты готов был умереть, а теперь раскололся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Эм... Только что ты готов был умереть, а теперь раскололся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Сыт я уже по горло этой жизнью в вечном страхе! И всё из-за того, что госпоже Саре вдруг взбрело в голову отправить нас на поиски какого-то там древнего затворного поля!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Всё немного... запутанно! После гибели госпожи Меворах Зиждитель даровал госпоже Саре невероятную силу... Я своими глазами видел, как она исцелила нескольких Жертв\u00A0— вернула им прежний облик без малейших следов заражения!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Оператор службы поддержки номер 2493 Диалинь. Не стоит благодарности! А если всё же хотите выразить признательность, зайдите на официальный сайт ТОП и нажмите кнопку «Связаться с нами» в правом нижнем углу, чтобы отправить нам письмо с благодарностью!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Только слишком броский заголовок не сочиняйте, а то система подумает, что отзыв фейковый. Хм... дайте подумать... «Благодарственное письмо: образцовое обслуживание оператора номер 2493 Межведомственного центра клиентской поддержки». Как вам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можешь звать её Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можешь звать её Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "А его как раз не было на месте... Ну и я, как узнал, что в Лемносе скверна отступает, подумал: раз уж я так долго учился у шифу боевым искусствам, то смогу и сам людей сводить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Благодаря вам — да!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Нет-нет, ничего...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "Неважно, силён противник или слаб,\u00A0— нужно всегда быть начеку... Помню, как вы учили этому нас с братом, когда мы были маленькими.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "Так сяо-Гуан\u00A0— ученица самой Исюань-шифу из школы горы Юнькуй? Говорят, в этой школе учатся лишь самые одарённые! Встретить вас\u00A0— большая честь для меня!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Да-да, не волнуйтесь! Шифу отправила меня совершенствоваться в уединении как раз затем, чтобы усилить действие ножен. Иначе я бы сейчас тут не стояла как ни в чём не бывало!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Кстати... У меня к вам есть одна малюсенькая просьбочка... Пожалуйста, не рассказывайте никому о том, что я на Вайфэе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Н-ну да... Но здесь не место об этом говорить. Давайте выйдем, и я всё вам объясню...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Шаги удаляются и стихают, и тут назад возвращается... казалось бы, ушедшая раньше всех Диалинь. На её лице\u00A0— понимающая и хитренькая улыбка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Сяо Чжао пришла с опозданием, а Диалинь, притворившись её начальницей, ушла вместе с ней пораньше.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Хи-хи, да при чём тут отзывчивость? Просто зарабатываю себе отзывы, поднимаю рейтинг,\u00A0— а новым друзьям помогаю так, заодно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "О, в этом я не сомневалась! Не волнуйтесь, у меня нет ни малейшего желания оказаться перед вами в долгу... Всё-таки вы, госпожа Чжао,\u00A0— «кролик-мясоед».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Я помню о цели и бросать её не собираюсь. Но... придётся ещё немного подождать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Чего ждать? Не забывай, я уже проверила его журнал активности\u00A0— это модуль-ликвидатор класса «ноль» или, другими словами, машина смерти, созданная для подавления скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "Ты ведь уже бывала в том месте, куда ТОП его направлял. И ты, как ты любишь выражаться, «выяснила истину».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "В этот момент до Диалинь доносятся необычные голоса мертвецов...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "— Нет... нет... госпожа Сара... Умоляю, простите меня! Умоляю!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "— Почему... почему...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "— Этот Е Шиюань... достаточно ли он благочестив?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "— Вы же знали, вы же знали, что он...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "На этом мольбы о пощаде обрываются.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Умоляющий мужской голос", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Руины молчат, но в ушах Диалинь бесконечным эхом отзываются крики скорби и отчаяния...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "Оно идёт! Быстрее, бежим! Прячьтесь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "Ты за это заплатишь! Обязательно заплатишь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "Почему, почему меня?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Предсмертные крики бьют по ушам, стеклом скребут по нервам. Вдруг среди неразберихи что-то взрывается, обдавая запахом ржавчины, и проклятия лезвиями обрушиваются с небес, навсегда прожигая разум.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Она закрывает глаза, но голоса мёртвых всё сжимают ей горло, сжимают до посинения, окутывают, расползаются... и, наконец, единственная их слушательница чувствует во рту вкус собственной крови.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "Твоя способность слышать голоса умирающих в кавернах действительно расширила возможности «Крампуса» по сбору информации.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Эх... Такое недоверие со стороны моей обожаемой начальницы\u00A0— это даже немного обидно... Я ведь говорю не о голосах мёртвых.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "Слушай... На задании с таким не шутят.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "От-лич-нень-ко! Кстати, а что вы собираетесь делать с тем идиотом из «ЛюмКера», которого я спасла?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Вы выбираетесь из каверны, и сяо-Гуан рассказывает Баньюэ обо всём, что случилось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "Я с таким трудом сбежала с горы, а шифу, брат, старшие ученики Фуфу и Иньху куда-то пропали. Умереть можно от скуки!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Я ведь здесь столько лет уже не бывала... Поэтому и захотела вернуться, посмотреть, что изменилось. Вы ведь понимаете меня, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Я пока не стану ничего рассказывать Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Но сначала пообещай мне, что не станешь приближаться к опасным местам и использовать силу Небесного меча. И обязательно бери меня с собой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Вообще-то, у меня есть кое-какие зацепки...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Вообще-то... Шиюань... он... не ушёл вместе с Исюань-шифу и остальными...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Вообще-то... Шиюань... он... не ушёл вместе с Исюань-шифу и остальными...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Фух... А я только-только хотела спросить, не скрываешь ли ты от меня что-то важное. Ты так нервничал{F#а}, а я и не думала, что это связано с братом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "В отличие от меня, такой капризной, брат всегда поступает взвешенно. Раз он так поступил, он определённо знал, что делает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Раз уж ты всё равно хотел{F#а} найти моего брата, давай разберёмся с этим делом вместе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Когда я поняла, что ты что-то от меня скрываешь... я немножечко рассердилась. Но я рада, что ты не стал{F#а} и дальше держать это в тайне.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Прости, сяо-Гуан. Мы с братом сначала сомневались, стоит ли... Но, судя по тому, что мы выяснили, ты имеешь право знать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "Ладно, обещаю! Поклянёмся на мизинчиках!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "Тот парень, который всё время ходит с Сарой,\u00A0— это Е\u00A0Шиюань из школы горы Юнькуй?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "А о других делах я не в курсе! Я-то кто? Так, сошка мелкая. Сколько лет работал, не покладая рук, а так в люди и не выбился. А этот только к нам перешёл, и вон сразу какие ему почести...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "Зачем же брат помогает Ликующим?.. Зачем ему эта опасная игра?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Фантом твоего брата говорил, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Фантом твоего брата говорил, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Я просто спросил. К тому же я бы этой информации доверять не стал. Давай лучше сосредоточимся на более конкретных зацепках. Раз говорят, что Сара ездила на люмикерамитный рынок, начнём расследование оттуда.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Ха. Ты ведь всё это время скрывал свою истинную натуру. Те, кто был рядом с тобой, думаю, ничего и не замечали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Сара с усмешкой наблюдает, как из тени выходит Е\u00A0Шиюань. Взгляд его спокоен.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Лучше скажи, почему после того, как ты «стёрла» мои кошмары, мне становится всё труднее скрывать эту форму?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Хотя так, конечно, проще оставаться незамеченным.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "И я снова доказала тебе это, вернув тех Жертв в их первозданное состояние.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Какой же ты хороший брат... Но раз меч выбрал её, возможно, он отражает «истинную суть», которую и она тоже подавляет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Но Зиждитель не таков\u00A0— Его сила не забирает, а даёт. Он точно сможет разорвать связь между мечом и твоей сестрой, освободить её от оков и вернуть ей истинную свободу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "А ты? Зачем ты мне помогаешь? Или, точнее: какое желание ты пытаешься исполнить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "Я чувствую, как воля Зиждителя резонирует с моими желаниями. Он где-то здесь, совсем рядом... Его величественная, холодная, безупречная воля... так близка к нам...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "А под огромной тенью одиноко стоит один необычный, загадочный банбу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Он стоит, сложив ручки, словно в молитве.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Продержаться ещё немного, совсем чуть-чуть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Да... Они умерли, когда я была совсем маленькой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "К тому же мы с братом очень гордимся нашими мамой и папой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "А потом приехали на Вайфэй, увидели, какая страшная вещь скверна и не смогли бросить шахтёров... Поэтому решили остаться и помогать людям.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Им помогли обустроиться, и они поселились в посёлке у шахты. Там я позже и родилась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "Жаль, я оттуда почти ничего не помню,\u00A0— я ведь тогда была совсем маленькой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "Ваши родители... тоже погибли во время вспышки скверны на Старом руднике?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Тогда я как раз услышал, что школа горы Юнькуй принимает сирот. Я сам скитался по свету, поэтому решил, что такое важное дело, как забота о двух детях, надёжнее доверить Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Неужели кошмары снова начались...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "Какая печальная история... Это были смутные времена\u00A0— до истины докопаться теперь сложно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "Но ваш брат беспокоился не зря: порой отнять жизнь может не только скверна...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Кхм, ворошить прошлое слишком тяжело. Уже поздно, давайте лучше вернёмся и обсудим, что делать дальше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Кхм, ворошить прошлое слишком тяжело. Уже поздно, давайте лучше поскорее вернёмся и обсудим наши дальнейшие действия.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Сяо-Гуан со спутниками скрываются из виду, а Баньюэ всё не может сдвинуться с места.\n\n«Порой отнять жизнь может не только скверна...»\n\nЭти как будто случайные слова вновь пробуждают в его памяти отголоски мольбы из прошлого...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "Шифу? А мы за ними разве не пойдём? О чём вы задумались?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Однако, добравшись до места, вы видите, что здесь идёт какой-то спор...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "Я-то в порядке? Я в порядке, как хрен на грядке! Три дня! Три дня мне дали, чтобы спасти коллекцию, которую я собирал десятки лет!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Простите, если мы не вовремя... Мы хотели бы кое-что узнать... Помните, к вам на днях приходили из антикварного магазина по поводу реставрации старинной книги?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Пропало! Всё пропало! Коллекцию мою на улицу выкинут! Всё заберут!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Да вы издеваетесь, что ли?! Не видите, что я и так на нервах?! Плевать мне, куда кто пошёл! У меня дом отбирают! Дом, где хранится моя коллекция, а вы тут со своими расспросами!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Все растерянно отступают в сторону...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Вот уж не повезло нам так не повезло... Барыга Бяо сейчас не в духе, отвечать на наши вопросы он не станет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Может, мне сначала поговорить с ним наедине, чтобы он немного успокоился? Правда, это может занять какое-то время, так что вам придётся подождать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Диалинь, ты тоже здесь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "О, приветики! Снова заблудились на перепутье жизни? Какая приятная встреча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "Ой, что-то вы неважно выглядите. А чего все такие грустные? Случилось что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "Надо же... Она это вообще всерьёз не воспринимает?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Вы растерянно переглядываетесь, но уже вскоре Диалинь возвращается, помахивая чем-то в руке.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Ну вот, всё в лучшем виде! Этот Барыга Бяо, кстати, тот ещё фрукт. Пожалел для Сары оригинал и сделал почти неотличимую от него копию. Но сейчас его хитрость нам только на руку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Пусть это останется моим маленьким секретом. Но смотрите: я избавила вас от больших проблем, достала то, что вам было нужно, да ещё и спасла этому Бяо дом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Всё, о чём я попрошу... Неважно, что вы там задумали, насколько это интересно или сложно,\u00A0— возьмите меня с собой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "И всё. Вам ещё повезло, что это я вам взялась помогать, а не госпожа Чжао. А то бы... хи-хи... Ну так что, по рукам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Спасибо, Диалинь, ты и правда очень хорошая и отзывчивая.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Да нет... Даже если у тебя и есть свои мотивы... ты нам помогала\u00A0— и раньше, и сейчас\u00A0— от чистого сердца. Сейчас нам с тобой по пути, и этого достаточно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Ладно, пустые разговоры в сторону. Что теперь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Барыга Бяо говорит, что эта старинная книга\u00A0— нечто невероятное. В ней якобы записаны какие-то сведения о «божественном очищении», а также о затворном поле, которое поглощает скверну и подавляет злых духов.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "За достоверность и полезность всего этого я ни разу не ручаюсь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "После такого ответа сяо-Гуан меняется в лице.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Это важнейшее дело. Коль скоро книга у нас, отнесём её в храм Суйбянь и внимательно изучим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Прочитав загадочную старинную книгу, вы принимаетесь обсуждать случившееся ранее...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Сара отправила своих людей на поиски. Возможно, затворное поле находится где-то у Старого рудника. Сяо-Гуан-шифу, вы ведь жили там раньше\u00A0— что-нибудь о нём помните?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Погодите-ка, если мы сейчас просто без цели сунемся в каверну и начнём всё там обыскивать, то чем это будет отличаться от поисков иголки в стоге сена?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Диалинь, ты хочешь... снова расспросить тех, кто был там тогда, о затворном поле? Действительно, я тогда была совсем маленькой и ничего не помню, но, может, кто-то другой что-то заметил...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Просто... Наверное, я сама старалась избегать любых связей с прошлым... После того как я поступила в школу горы Юнькуй и унаследовала Небесный меч, я не общалась почти ни с кем из внешнего мира...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "{M#Господин}{F#Госпожа}, я нашла список выживших со Старого рудника. Большинство из них поселились в районе Чхаулун.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Не волнуйтесь. Часть выживших после той вспышки скверны поселилась в Чхаулуне. Если поговорить с ними, возможно, удастся что-нибудь выяснить о затворном поле.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Не волнуйтесь. Часть выживших после той вспышки скверны поселилась в Чхаулуне. Если поговорить с ними, возможно, удастся что-нибудь выяснить о затворном поле.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Чхаулун... Те места я неплохо знаю. Там много народа живёт, причём очень разного. Станем расспрашивать толпой\u00A0— только время потеряем. Может, разделимся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Я не против.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Нельзя медлить. Я пойду вперёд, а вы, как будете готовы, тоже подходите.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Проявить заботу о Баньюэ.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Баньюэ-шифу... Насчёт того, что произошло...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Баньюэ-шифу... насчёт того, что произошло...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Прошу прощения. Моё внезапное появление там было неуместно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Это моя вина. Прошу, не берите в голову.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Если все эти слова в мой адрес помогают им хоть немного облегчить боль, я должен это принять.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Похоже, у него тоже есть прошлое, о котором он не любит вспоминать.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Пожалуй, стоит дать ему побыть одному.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Хм... Я всё поняла, с расспросами не лезу. Но, если когда-нибудь вы захотите поговорить, я всегда буду рядом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Хм... Ясно. Не буду лезть с расспросами. Но, если захотите поделиться, я всегда готов вас выслушать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "Благодарю.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Благодарно взглянув на вас, Баньюэ умолкает. Все возвращаются и принимаются обсуждать то, что удалось выяснить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Оказывается, перед вспышкой скверны тоже появлялись те белые цветы, которые мы заметили в прошлый раз... Чутьё не подвело сяо-Гуан\u00A0— это явно не совпадение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Оказывается, перед вспышкой скверны тоже появлялись те белые цветы, которые мы заметили в прошлый раз... Чутьё не подвело сяо-Гуан\u00A0— это явно не совпадение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "И ещё это затворное поле, о котором все говорят... Некоторые из выживших его тоже помнят. Похоже, оно и правда существует.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "И ещё это затворное поле, о котором все говорят... Некоторые из выживших его тоже помнят. Похоже, оно действительно существует.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "В общем, неважно, насколько благородны намерения Сары, нам всё равно придётся наведаться в тот заброшенный жилой район у Старого рудника.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "Согласен.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Сяо-Гуан, а ты с нами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Сяо-Гуан, а ты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Сяо-Гуан, а ты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Всё в порядке. Раз зацепки ведут нас туда, пора встретиться с прошлым лицом к лицу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Дождёмся, пока все будут готовы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Подготовимся как следует\u00A0— и в путь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Что ж, давайте все подготовимся как следует, а потом\u00A0— в путь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Что ж, давайте подготовимся\u00A0— и выдвигаемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Вот он несёт нас через мост... Вот мост уже позади... А в ушах ветер и тяжёлый звук шагов...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "Не помню... но помню, что подумала тогда... Когда тебя спасают в трудную минуту, даже холодные объятия могут быть такими уютными...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "Как же беспощадно время... Прошло всего десять лет, а от той статуи почти ничего не осталось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Ну спасибо тебе, здоровяк, что помог расчистить обвал в шахте... Благодаря тебе ребятишки теперь домой к ужину вернутся!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "И откуда ты такой взялся?.. Да я, старая, и разглядеть-то тебя толком не могу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Девочка с цветами", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Это сейчас было... видение брата и Сары из прошлого?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Да, со мной это уже не первый раз.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Похоже, это связано с моей реакцией на скверну...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Да, со мной это уже не первый раз... Похоже, какая-то моя особенность вызывает реакцию скверны и проявляет фантомы со сценами из прошлого. Но я пока не могу с уверенностью сказать, как это работает и насколько точны эти видения.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Да, со мной это уже не первый раз... Похоже, какая-то моя особенность вызывает реакцию скверны и проявляет фантомы со сценами из прошлого. Но я пока не могу с уверенностью сказать, как это работает и насколько точны эти видения.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Если это воссозданное прошлое... то, судя по расположению фантомов и тому, что они говорили, затворное поле, скорее всего, находится за этими воротами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Допустим, это воссозданное прошлое... Судя по расположению фантомов и содержанию их разговора, затворное поле, скорее всего, находится за этими воротами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Когда брат говорил... у меня было такое чувство, будто я на миг коснулась прошлого... Наверное, мы увидели отрывок из того, что случилось.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "К тому же то, что сказал брат... Я ведь знаю его лучше всех. Он говорит таким тоном, только когда втайне что-то хладнокровно замышляет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Хоть у нас пока и нет веских доказательств, мне кажется, что самый худший вариант... мы уже можем исключить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Значит, наши догадки насчёт моего брата были верны. У него какая-то другая цель. Ты... ты мне веришь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Я верю тебе, сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "...и Шиюаню тоже верю.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Я верю тебе, сяо-Гуан! И в порядочность Шиюаня я тоже верю. Если мы пойдём по их следам, то наверняка скоро выясним, почему от него до сих пор нет вестей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Я верю тебе, сяо-Гуан. И в порядочность Шиюаня я тоже верю. Если мы пойдём по их следам, то наверняка скоро выясним, почему от него до сих пор нет вестей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ага! Они ушли за эти ворота... За эти самые ворота...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "Это ведь то самое место...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Сяо-Гуан толкает ворота, но те не поддаются.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Похоже, заперто...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Похоже, заперто...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Похоже, заперто...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Как же их открыть? Один наш сосед поставил на ворота кодовый замок, чтобы дети сюда не лазали, но старшие всё равно подслушали код...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Столько лет прошло... Столько всего случилось. Я думала, я всё давно позабыла.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Но стоило прийти сюда, как воспоминания... сами всплыли.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "А если пройти чуть дальше и подняться наверх, там будет площадка. Папа иногда там сидел, а я прибегала к нему, прыгала на спину и просила рассказать сказку...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "А он говорил, что каждая звезда\u00A0— это погасшая шахтёрская лампа, а люмит, который добывают в шахтах,\u00A0— это сны звёзд, которые упали на землю...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Я только потом поняла, что он боялся, как бы дети не забыли своих отцов, погибших от скверны... Вот как я сейчас боюсь забыть его голос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "Но на этот раз мы найдём способ защитить тех, кто нам дорог\u00A0— шахтёрские лампы погасли, но звёзды-то всё равно горят, правда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Теперь я уверена, что брат и Сара прошли дальше, но эти ворота... Я не хочу ничего здесь ломать без крайней необходимости.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Если, когда все вернутся, я так и не вспомню, как открыть эти ворота, тогда и подумаем о других способах. Хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "Я понимаю\u00A0— ты очень дорожишь этим местом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Пойду куда-нибудь ещё.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Хорошо, только не перенапрягай себя и будь осторожнее. А я пока осмотрюсь где-нибудь ещё.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "За железной дверью, похоже, есть новый путь, но она заперта (запечатана). Баньюэ ведёт себя странно (слышит шёпот Рассвета).", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "За стенами копошились бы мыши, из труб бы капала вода... Ветер свистел бы в разбитых окнах...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Ну... Когда человек благодарен своему убийце?.. Может, если речь об убийстве из милости? Например, если человек попал в безвыходное положение и страдает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Или... когда это и есть цель мести? Заставить убийцу жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Или... когда в этом и есть суть мести? Заставить убийцу жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "Вот ещё странность: скверна здесь очень сильна, но стоит подойти к поляне с белыми цветами, как заражение заметно ослабевает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Странные белые цветы, жуткие звуки... Похоже, в этой каверне и впрямь что-то не так. У тех ворот мы с сяо-Гуан видели фантомы Сары и Шиюаня, которые уходили всё глубже.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Странные белые цветы, жуткие звуки... Похоже, в этой каверне и впрямь что-то не так. У тех ворот мы с сяо-Гуан видели фантомы Сары и Шиюаня, которые уходили всё глубже.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Если наши догадки верны, то затворное поле, которое они ищут, тоже должно быть в том направлении.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Если наши догадки верны, затворное поле, которое они ищут, тоже должно быть в том направлении.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Раз так, то впереди нас ждёт неизвестность, и опрометчиво продвигаться вглубь нельзя. Дождёмся, когда все закончат разведку, а затем соберёмся и примем решение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Собственный шёпот? Нет, ничего такого не было... Просто, когда вы застыли, Небесный меч в ножнах как будто что-то почувствовал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "В этой каверне таится какая-то неведомая сила... Даже Баньюэ-шифу при всей своей мощи попался в её ловушку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Мне бы очень хотелось поскорее пойти дальше и догнать брата, но сейчас...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "Сейчас не время геройствовать. Чтобы не рисковать, нужно сначала вернуться в школу горы Юнькуй и обо всём там рассказать, а потом уже строить планы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Баньюэ кидает ещё один взгляд на запертые ворота и кивает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "Так, значит, ты и есть та самая Е\u00A0Шуньгуан, которая в столь юном возрасте унаследовала Небесный меч. Говорят, ты лучшая среди молодого поколения школы горы Юнькуй... Тебе даже прочат титул Охотницы каверн.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Но прошу вас поверить: хоть у меня и нет доказательств, у моего брата... У него точно есть веская причина скрываться и даже ходить вместе с Сарой. Он ни за что бы не предал нашу школу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Спасибо за доверие! И не нужно формальностей, зовите меня просто сяо-Гуан, как раньше. А пока шифу не вернулась, прошу, помогите выяснить, откуда взялась эта аномальная скверна!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "Исюань-шифу особо подчеркнула, что тебе запрещено участвовать в этом исследовании...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Простите, но исследование мы начнём завтра с утра вместе с другими духовными практиками из храма. А вы... просто ждите от нас новостей, хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Сяо-Гуан тихо стоит в одиночестве. Красная лента в её волосах такая же яркая, как и в тот день, когда она впервые появилась в храме Суйбянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Вот только вид у неё теперь очень задумчивый.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Сегодня такая хорошая погода! Не хочешь прогуляться со мной? Кстати, я ведь ещё ни разу толком не гуляла по городу со своей старшей ученицей сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Сегодня такая хорошая погода. Не хочешь прогуляться со своим младшим учеником? Мы ведь ещё ни разу не гуляли вместе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "Ну-у-у... ладно, веди, будешь моим гидом!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "Э-э... Привет, Фасолька! Как делишки? Нормально? Что сегодня вкусненького?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "Э-э... Привет, Фасолька. Надеюсь, дела хорошо идут?.. Что посоветуешь взять сегодня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "Это мы только что испекли пирожные «Лунное благоухание». Они сделаны со свежими цветами османтуса, собранными сегодня на рассвете! Тают во рту, нежные, сладкие\u00A0— вкус, который вы никогда не забудете.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "«Чайный Небожитель»? Если это чайная, то просто огроменная!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Может, сходим туда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Да, причём это не просто модное место\u00A0— еда там действительно очень вкусная! Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Да, причём это не просто популярное место\u00A0— еда там действительно очень вкусная. Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Давай!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "А я здесь как-то раз был{F#а} на банкете...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Ну... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— такая себе аналогия. К тому же чаинки вполне себе всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Хм... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— аналогия сомнительная. К тому же чаинки вполне всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "А в конце вы добавили цукаты из цедры кумквата? Они как раз дают свежее цитрусовое послевкусие.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "Шиюань всегда был добр к людям...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "Он многому меня научил... Помню, когда я только поступила в школу горы Юнькуй, я была такой непослушной... Как-то раз я учинила очень большой проступок и спряталась ото всех.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "В этом мире не всегда можно получить всё и сразу. За некоторые решения приходится нести ответственность... Поэтому, когда придёт время, нужно набраться храбрости, сделать то, что должно,\u00A0— и тогда ты прорвёшься сквозь тернии и найдёшь свой путь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "Он много над этим думал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Он много над этим думал... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Он много над этим думал... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Хм-м... Знаешь, в такие моменты мне кажется, что это ты старшая ученица, а не я. Мне тоже пора взять себя в руки, чтобы и ты могла на меня положиться! Как ты и сказала, ты ведь моя младшая ученица.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Хм-м... В такие моменты мне кажется, что это ты старший ученик, а я младшая. Мне, как старшей, нужно быть надёжнее, чтобы и ты мог на меня положиться! В конце концов, как ты и сказал, ты же мой младший ученик.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Хочется как-то всех отблагодарить. Давайте соберёмся вечером у огня, а я приготовлю для вас благодарственный ужин. Как тебе такая мысль?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Отлично! Давно пора как следует всех отблагодарить. Пойдём!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Главный герой удивляется тому, что сяо-Гуан разбирается в приготовлении десертов. Сяо-Гуан отвечает, что когда она только училась, её брат и старшие ученики Фуфу и Иньху были её «первыми жертвами». Сяо-Гуан предлагает приготовить для всех угощение, поскольку в последнее время все так заботились о нём. Она говорит, что научилась готовить у Иньху, и приглашает Баньюэ, Диалинь и других учеников.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "А когда всплыла в следующий раз, то уже была с Ликующими.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Заявляла, что все её товарищи по отряду погибли в результате... несчастного случая.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "Но КУЛАК утверждает, что такого отряда никогда не существовало... И в архивах об этой женщине тоже ничего.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Это просто предположение... Ой, я не хочу клеветать на мэрию... К тому же эта информация не так уж важна для нашего расследования.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Я уже доложила боссу. Теперь ждём дальнейших указаний...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Кстати, должна предупредить тебя: начальство уже в курсе об аномальном поведении скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "И они не хотят, чтобы Вайфэй был уничтожен,\u00A0— он им ещё нужен. Так что эта проблема теперь тоже на тебе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Когда-то родители Е\u00A0Шиюаня тоже изучали это затворное поле. Он знает больше, чем его сестра. А теперь... похоже, тайна скрыта в глубинах Старого рудника. Неужели Сара хочет, чтобы Е Шиюань стал этим ключом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Веди расследование вместе с ними, а потом сделай Баньюэ этим ключом. Используй его, чтобы открыть затворное поле и очистить скверну,\u00A0— тогда поле истощит его силы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "Именно. Машина для убийств. Как бы его сейчас ни называли, он именно оружие, его функция\u00A0— подавлять скверну, не считаясь с потерями,\u00A0— и от своей природы ему не убежать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "Я просто подумала... А что, если подавление скверны\u00A0— это лишь прикрытие? Если скверна из Лемноса и правда отступает, куда же она девается?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "А вот это пока секрет... И пока я не выясню, кто это пытается загребать жар чужими руками, я не дам Баньюэ погибнуть. Если уж избавляться от него, то только в рамках нашего плана\u00A0— со смыслом и пользой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Что же касается правды о Баньюэ, которую я ищу, я дам ему шанс сделать последний выбор. Такой, отвертеться и отовраться от которого уже не получится.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает жаровня, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "Ты уже знаешь, где поле и где Зиждитель. Когда же настанет время призвать его?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Сара слегка склоняет голову, словно прислушиваясь к шёпоту ветра и упиваясь нетерпением в голосе Е\u00A0Шиюаня.\n\nНа её губах играет улыбка. В этой улыбке\u00A0— предвкушение и холодный расчёт.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у огня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у огня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "О... Посиделки у огня, значит? Да ещё и с блюдами от сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Да! Я пока не очень хорошо готовлю, так что буду рада, если вы отведаете мою стряпню,\u00A0— только не судите строго.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "В целях безопасности ученики храма будут по очереди дежурить в ключевых точках и следить за всем подозрительным.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Сяо-Гуан первой направляется к храму Суйбянь, держа спину идеально прямо.\n\nВ закатном свете её тень тянется так же длинно, как мысли, что сейчас её одолевают.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает жаровня, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "Но Небесный меч\u00A0— и правда нечто особенное. Поэтому я и хотел обсудить это именно с вами...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "Ох, как трогательно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Скажите, Баньюэ-шифу, а вы не чувствуете... иронии? Ведь вы говорите о той, которую ваш алгоритм когда-то счёл «приемлемой потерей». О той, чьих родителей поглотила скверна, пока вы спокойно за этим наблюдали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "— Ах, вот вы где... Баньюэ-шифу, не поможете мне? Никак не могу справиться с этой старой печью...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "Не волнуйся, я не собираюсь посвящать сяо-Гуан в эти дела прошлого. Это только внесёт ненависть и раздор.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Да. Согласно той старинной книге, чтобы активировать затворное поле и сдержать скверну, в центр поля нужно поместить мощный и стабильный источник эфирной энергии.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Есть у него душа или нет\u00A0— это нам покажут его действия. Я же говорила: мне ещё нужно кое-что проверить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Хм... А Фаэтон не так прост, как кажется... Я приму к сведению твоё предупреждение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Диалинь разговаривает с главным героем и, раскрывая свои мотивы, рассказывает, что Баньюэ когда-то была машиной для убийства в ТОП", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Во время разговора главного героя с Баньюэ становится ясно, что сяо-Гуан хочет добраться до источника Аномалии скверны, но Баньюэ, руководствуясь здравым смыслом, не может позволить ему отправиться туда.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "А? Что такое? Уже {M#проголодался}{F#проголодалась}? Потерпи чуть-чуть, уже почти готово!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Сяо-Гуан, раз ты устроила эти посиделки... значит, ты уже приняла решение, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Сяо-Гуан, ты устроила эти посиделки... Это ведь значит, что ты уже приняла решение, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "«Сила Зиждителя превосходит всякое воображение. В землях, некогда нам известных, сокрыт ключ к Его пробуждению».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "На первый взгляд это почерк брата, но некоторые слова написаны немного не так... Да и содержание...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "И правда: Шиюань, возможно, даже не знает, что ты сейчас на Вайфэе, а теперь у него вдруг появились какие-то вести...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "И правда: Шиюань, возможно, даже не знает, что ты сейчас на Вайфэе, а теперь у него вдруг появились какие-то вести...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "Когда меня выбрал Небесный меч, брат так искренне за меня радовался... Тогда он ещё не знал о плате за его использование.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Он потрепал меня по волосам, ласково посмотрел и сказал: «Сяо-Гуан, ты такая умница! Теперь это ты меня будешь защищать».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "Он был так рад, что я смогла с полным правом вступить в нашу семью в школе горы Юнькуй, что я нашла своё место в жизни.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "А потом он узнал правду о Небесном мече и судьбе его прежних хранителей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "Но в тот день, когда я узнала о судьбе хранителей Небесного меча... Мой брат, который никогда не показывал слабость, плакал передо мной и всё повторял: «Прости меня...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "А потом он стоял, сжимал кулаки, всё плакал и раз за разом повторял\u00A0— то ли мне, то ли самому себе,\u00A0— что обязательно найдёт выход, что-нибудь придумает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "К счастью... к счастью, шифу вовремя это заметила. Я впервые видела её в такой ярости. Не потому, что брат взялся изучать запретные техники, а потому, что не берёг себя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Ножны для Небесного меча... После смерти сестры шифу потратила все силы, чтобы изготовить их. С этими ножнами, если я буду усердно тренироваться в уединении и укреплять печать, то смогу жить как обычный человек...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Но даже пускай я была под защитой ножен, Исюань-шифу и брат так обо мне заботились... Теперь я понимаю, почему: каждая частичка этой печати напоминает шифу о том, что она пережила, а брат... в глубине души всё так же боится за меня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "Если подумать, даже в момент полного отчаяния брат и не думал жертвовать чужими жизнями ради меня. Вместо этого он сам хотел принять разрушительную силу Небесного меча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "Неважно, ловушка это или нет, ждёт ли впереди бездна,\u00A0— я не позволю ему встретить неизвестную опасность в одиночку, я должна быть рядом!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Это как в тот раз, когда я назвалась «исполняющей обязанности смотрителя», а ты так естественно подыграл{F#а} мне перед всеми и помог{F#ла} скрыть мою личность.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "Неважно, что там впереди,\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоей верной прокси, которой ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "Неважно, что там впереди,\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоему верному прокси, которому ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "Как же так?.. Хоть это и тяжёлые слова, но они согревают сердце. Почему же мне так радостно, что хочется плакать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "Давайте сегодня просто отдохнём все вместе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Она ступает радостно и уверенно, и вслед за ней по дворику распространяется пряный аромат.\n\nВ жаровне тепло потрескивают угли, красные отблески пламени пляшут в густой ночной тьме...\n\nВсё вокруг будто стремится сделать этот краткий миг уюта в компании друзей ещё ярче, ещё теплее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Диалинь, попробуй! Я специально добавила побольше мёда, чтобы было послаще, как ты любишь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Теперь смотри, как бы искра не долетела до тебя,\u00A0— а то не успеешь оглянуться, и вместо Львеца в масле у нас будет Львец-гриль с хрустящей корочкой!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "Огонь в жаровне потрескивает, разбрасывая звёздочки искр. Редко в этом месте можно услышать такое\u00A0— смех, шутки, перезвон бокалов.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Ого, смотрите! После наших посиделок и звёзды горят ярче, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "Все замолкают и слушают. Тишину нарушает только треск углей в жаровне, сейчас особенно отчётливый. Искры взлетают ввысь как светлячки, будто стремясь улететь в бескрайнее звёздное небо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Нет... Обо мне не беспокойся, послушай! Вчера, где-то после полуночи... в Старом руднике был выброс скверны... Наши товарищи, которые там дежурили, теперь в ловушке... Много раненых...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Мы нашли недобитка Ликующих, потом старинную книгу, узнали о затворном поле... Всё это случилось так логично и последовательно\u00A0— и наверняка было подстроено Сарой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "А ещё этот странный голос в каверне... Пока непонятно, почему из всех нас его слышали только я и Баньюэ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Но если вслушаться, то нетрудно заметить, что это существо намеренно использовало мои воспоминания, чтобы вывести меня из равновесия.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Так что же это такое скрывается за этим странным голосом и пытается повлиять на меня и Баньюэ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Судя по действиям Сары, скорее всего, скверну и нашу силу готовятся направить или уже направляют к некоему особому существу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "Хм, вот теперь я вижу наследницу Небесного меча... Раз уж ты так решительно настроена нырнуть за ними в пропасть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Всё благодаря Баньюэ-шифу. Прошлой ночью эти большие ворота почему-то открылись, и некоторые наши товарищи отправились посмотреть, что за ними. А там на них обрушился мощный поток скверны, и все оказались заперты в разных местах.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Он сказал, что людям этот хаос уже не остановить, что нужно искать другой способ, что он пойдёт искать источник... И ещё сказал много чего странного и мрачного\u00A0— то ли нам, то ли самому себе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Он говорил... «Человек идёт по жизни, словно путник с узлом за плечами. Если узел прошлых долгов слишком тяжёл, он не только замедлит тебя... но и станет камнем на обочине, о который споткнутся твои спутники»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Ведь... ведь это моя сестра спасла тебя! А ты, ты почему её не спас?! Почему! Ну почему...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Все эти десять лет... я каждый день думал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Если бы в тот день я не сбежал, если бы остался... Сестре не было бы так одиноко умирать, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Всё должно было закончиться здесь ещё десять лет назад... Я так долго ждал этого дня...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Баньюэ яростно отбивается, не пропуская врагов себе за спину, к Нинцяню. Его кулаки, окутанные бешеной энергией, обрушиваются на врагов как цунами, разнося в пыль каждого эфириала, что пытается подойти ближе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Он словно не замечает глубоких царапин и энергетических ожогов на броне. В его пронзительном взгляде\u00A0— сострадание... и решимость идущего на смерть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Его рык пробивается сквозь любой шум, как эхо в глубокой долине, и каждое слово несёт в себе невероятную тяжесть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Сдавайся, железяка... Зачем терпеть бесконечные муки?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "Открой своё ядро и прими эту великую силу\u00A0— она подарит тебе новую жизнь и вечную свободу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "Слышишь? Слышишь, как стонет твоя оболочка, не в силах выдержать это бремя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "Подшипники визжат, провода плавятся, ты весь в трещинах, на последнем издыхании...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "Погрузись в пучину... Растворись в вечности... Смотри, как они жаждут принять тебя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Зачем сопротивляться? Ты ведь и сам часть этой скверны!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "Но пока остаётся хоть малейшая возможность... Хоть проблеск света... Я буду держаться за надежду до последнего.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "Всё ещё упрямишься! Взгляни на свои раны! Это не просто боевые шрамы... Это расплата за бремя, которое ты сам на себя зачем-то взвалил!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Сколько ты ещё продержишься? Десять минут? Минуту? Секунду?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "А они этого стоят? Те, кто ненавидит и боится тебя? Души умерших, что проклинают тебя днём и ночью? Стоит ли жертвовать собой ради этих букашек, обречённых на гниение, ради мира, который использует и боится тебя?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Больно? Устал? Так зачем ты продолжаешь бесполезно брести по безнадёжному болоту? Сдайся... Оставь эту бессмысленную боль. Само твоё существование\u00A0— ошибка, а твоя борьба\u00A0— ещё бóльшая ошибка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Оставь бессмысленное сопротивление, забудь о бремени... Пусть всё обратится в ничто! Вернёмся к изначальной, чистой пустоте... Разве это плохо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Ни убийств, ни предательств, ни бесконечного искупления... Ни обязательств, ни вины\u00A0— только вечная свобода...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "Эти опоры слишком далеко друг от друга... Давайте разделимся!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "В последний момент перед выбросом мы использовали технику защиты... Возможно, они ещё живы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "Теперь ты их слышишь, Баньюэ? Голоса тех, кто из-за тебя сгинул... и тех, кто благодаря тебе выжил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Словно луч света пронзает мрак и падает на израненного, но гордо стоящего Баньюэ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Да, прошлое не изменишь. Но ты помнишь лишь о том, что у тебя руки в крови, и забыл об обещании жить дальше, которое взяли с тебя умиравшие!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Вот и живи так. Живи в здравом уме. Встречайся с теми, кого спас,\u00A0— неважно, благодарны они тебе, безразличен ли ты им, неприятен, страшен, ненавистен! Исполняй обещание, данное ушедшим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Бесшумно и незаметно спадают оковы, почти сокрушившие душу,\u00A0— оковы, выкованные за долгие годы из холодных расчётов, бесконечных убийств, отвращения к себе и тяжких заблуждений...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "И от его прямой осанки не остаётся и следа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Вы считаете себя убийцей, который не пришёл на помощь... Но для нас с братом вы стали путём к спасению, за которое наши родители отдали свои жизни.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Диалинь права: чувство вины перед ушедшими не исчезнет, но с ним можно идти дальше. Вы должны им, но не свою жизнь, а свои руки. Раньше они несли лишь смерть, теперь они должны защитить как можно больше жизней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Я ненавидел не того! Целых десять лет ненавидел не того! Я обрушил на вас всю свою ненависть, а сестра... её последняя просьба...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Нинцянь... Я помню твою сестру. В те годы именно она нашла меня в глубине каверны и пришла на помощь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "Когда я спас сяо-Гуан и остальных, я не нашёл тебя на Вайфэе... И лишь спустя много лет, когда ты пришёл ко мне в школу и назвался, я сразу узнал тебя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Все... Возможно, уже поздно об этом говорить, и у меня не хватает духу взглянуть в глаза сяо-Гуан-шифу... Но есть кое-что, в чём я должен вам честно признаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Вообще-то... Шиюань-шифу просил меня передать кое-что ещё.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Шиюань с тобой связывался?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Что передать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Шиюань с тобой связывался?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Шиюань с тобой связывался?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Что он сказал?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Он, похоже, не знал, что я знаком с Сарой, поэтому и доверился мне... Поняв, что я ученик из школы Баньюэ-шифу, он попросил меня передать шифу, чтобы тот отыскал в каверне чёрную птицу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Небесную птицу? Неужели шифу оставила её, чтобы связаться с братом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Кстати, я ещё не успела вам сказать. Когда я искала опорные точки, то по пути спасла чёрную птицу, запертую в скверне. Видимо, это и была Небесная птица.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "А когда она освободилась, то сразу же полетела прочь, причём, похоже, знала куда лететь. Судя по тому, что сказал Нинцянь, Е\u00A0Шиюань, должно быть, уже передал ей какие-то сведения.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Но ответа не было, и он забеспокоился, что сообщение не дошло... А потом он встретил ученика из школы Баньюэ и подумал, что может передать сообщение через него...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Поймать Небесную птицу под силу только Зиждителю. Брат сейчас наверняка остался совсем один...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Нинцянь, сяо-Гуан, здесь опасно, а вы не в лучшей форме. Немедленно отступайте. Возвращайтесь в храм Суйбянь с другими духовными практиками и ждите там Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Здесь я вам буду только обузой. Баньюэ-шифу, и вы все тоже... будьте осторожны. Я передам новости и сразу же доложу Исюань-шифу, как только она прибудет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Небесный меч странно себя здесь ведёт... Впереди точно ждёт то, с чем мне суждено встретиться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Баньюэ-шифу... Я уже договорилась с Белль перед тем, как прийти. В этот раз я не хочу оставаться в тылу! Я не буду снова смотреть, как дорогие мне люди в одиночку идут навстречу опасности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Баньюэ-шифу... Перед уходом я уже договорилась с Вайзом. В этот раз я не хочу оставаться в тылу одна! Я не буду снова смотреть, как дорогие мне люди в одиночку идут навстречу опасности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Поддержать сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Баньюэ-шифу, сяо-Гуан уже всё решила. Давайте доверимся ей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Баньюэ-шифу, сяо-Гуан уже всё решила. Давайте доверимся ей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Нет уже времени на эти разговоры! Её брат в смертельной опасности, а она даже не может пойти его искать... Это что, справедливо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Так что либо ты, железяка, вырубишь сяо-Гуан и её отсюда унесут, либо... просто согласишься с ней?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "К тому же, хранительница Небесного меча\u00A0— это тебе что, шутки? А теперь взгляни на себя, во что ты превратился после этой заварушки. Не удивлюсь, если в итоге нам ещё придётся просить сяо-Гуан о помощи!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "Хорошо. Только не забывайте об осторожности\u00A0— действовать необдуманно нам нельзя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Баньюэ больше не возражает, и Нинцянь, попрощавшись со всеми, отправляется обратно тем же путём.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Отлично. Вот мы и проводили заблудшую душу, вернувшуюся на путь истинный. А теперь... нагрянем в логово этого Зиждителя и разнесём там всё!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Словно почувствовав что-то, Диалинь резко останавливается и оглядывает тенистые уголки неподалёку...\n\n...а из теней медленно выходит Сара. На её лице\u00A0— привычная загадочная улыбка, будто она просто проходила мимо, а не давно уже наблюдала за всем происходящим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Брат, ты ведь не писал ту записку, да? Про способ разорвать мою связь с Небесным мечом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Умоляю вас, ни в коем случае, ни в коем случае не позволяйте сяо-Гуан идти следом! Умоляю!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "В такой момент... как я могу просто остаться в стороне?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Хм, использовать слабость к близким... Подло, но ведь работает. Не стойте столбами, пойдём за ними.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "Спустя несколько дней долгое затишье прерывается\u00A0— сяо-Гуан наконец приходит в себя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Когда ты одолела то существо\u00A0— Зиждителя или его зародыш\u00A0— ты потеряла сознание от изнеможения... Сила из того чёрного тумана словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Когда ты одолела то существо\u00A0— Зиждителя или его зародыш\u00A0— ты потеряла сознание от изнеможения... Сила, заключённая в том чёрном тумане, словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Например, что изменилось в твоём теле... или во внешности? Когда ты извлекла меч, твои волосы побелели... Это как?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Например, что в тебе изменилось физически... или во внешности? Когда ты извлекла меч, твои волосы побелели...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "А... Вы все беспокоитесь, что меч мог мне навредить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Не волнуйся! То моё состояние... это всё из-за влияния Небесного меча. Я всё прекрасно помню: и как чудище было разорвано на части светом клинка, и слова, что сказал мне брат.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "Да уж... Я всегда была невезучая... Но ведь когда-нибудь должно было и мне повезти, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "По крайней мере, мы можем быть абсолютно уверены, что Шиюань с самого начала не был одурманен Сарой и Зиждителем. Он даже пытался тайно связаться с Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "По крайней мере, мы можем быть абсолютно уверены, что Шиюань с самого начала не был одурманен Сарой и Зиждителем. Он даже пытался тайно связаться с Исюань-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "А Диалинь в это время готовит отчёт о выполненном задании, и тут её навещает одна знакомая гостья.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Я принимаю твой вердикт. А вот как составить отчёт так, чтобы эти старые пни одобрили его без лишних вопросов,\u00A0— это уже твоя головная боль.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Ага. Мерзость из скверны, с которой мы сражались, и Е\u00A0Шиюань, которым управлял Зиждитель,\u00A0— всё это может быть только первыми шагами. Зиждитель пока будто нащупывает дорогу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Непонятно, что это, но оно там. Оно там: таится и что-то замышляет. Я доложу обо всём в «Крампус» и буду внимательно следить за любыми изменениями в каверне.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "В тот день, когда я тайком спустилась с горы к храму Суйбянь, я спасла толстого рыжего кота...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Когда я снова пришла в храм Суйбянь, то решила выдать себя за «исполняющую обязанности смотрителя», а младшая ученица меня опять поймала с поличным...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Когда я снова пришла в храм Суйбянь, то решила выдать себя за «исполняющую обязанности смотрителя», а младший ученик опять поймал меня с поличным...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Потом мы ходили в «Чайный Небожитель»... на мне было моё повседневное платье... Младшая ученица сказала, что оно мне очень идёт.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Потом мы ходили в «Чайный Небожитель»... на мне было моё повседневное платье... Младший ученик сказал, что оно мне очень идёт.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "На дневник с громким звуком падает горячая слеза.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "О, а с каких это пор в кавернах... растут такие цветы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Кажется, я уже такое видел{F#а}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Никаких следов скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Кажется, я уже видела такие цветы... Похоже, скверна на них вообще не повлияла...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "Кажется, я уже раньше видел такие цветы... Похоже, скверна на них совсем не повлияла...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Чёк говорил, что у скверны в Лемносе будто начался «отлив»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Чёк говорил, что у скверны в Лемносе будто начался «отлив»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Может, это ещё один признак того, что скверна слабеет? Раньше тут всё было заражено, а теперь появилась жизнь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Может, это ещё один признак того, что скверна слабеет? Раньше тут всё было заражено, а теперь появилась жизнь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Вот как... По-моему, я тоже уже где-то видела такие белые цветы... Но очень давно. Вот только где?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Ладно, сейчас главное\u00A0— помочь людям! Двигаемся дальше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Вайз", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "При встрече с тёмным Рэй начинается бой 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "Тот парень, кого мы видели в ловушке, должен быть внутри.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Я пока немного что умею, но постараюсь не тормозить вас...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Опять эти надоедливые типы...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Босс! Осторожнее! 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Хм... Что ж, пора встретиться с моим нетерпеливым начальством.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Пора найти Сяо Чжао", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "К месту происшествия 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "«Куда устремляется мысль, туда направляется меч»... Это такая мантра для управления мечом. Как там дальше... Что-то там «взметается в небо»?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Осмотреть заграждение 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Кажется, путь преграждает скверна. Сначала нужно устранить препятствие, а затем найти вагонетку 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Оба контроллера успешно установлены в правильное положение. Вернитесь к тележке для дальнейшего взаимодействия", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#Я уже не первый раз вижу эти парящие валуны. Такое чувство, что они зачем-то нужны...}{M#Я уже не первый раз вижу эти парящие валуны. Такое чувство, что они зачем-то нужны...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Во время перехода через мост в режиме сайд-скроллера видны огромные камни вдалеке, что добавляет глубины фоновому описанию", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Надо же, сколько здесь белых цветов!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "А те каменные львы совсем не такие, какими я их помню...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "А раньше тут было так оживлённо...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "После взаимодействия с сяо-Гуаном и дверью появляется подсказка осмотреться вокруг и поговорить с товарищами", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "После разговора с компаньонами вернитесь в центр локации", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Ну давай же, ненавидь... Ненавидь этого монстра, что допустил все эти смерти...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Странное место...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "После переключения на Баньюэ вы видите, как на духовного практика нападают мелкие монстры, и вступаете в бой 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "После разговора у двери, перед лифтом. Поднажмём, нужно скорее найти Студента А2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Вижу впереди студента А", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Ученик А провожает Баньюэ ко 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#Ворота, должно быть, открыл Нинцянь...}{M#Ворота, должно быть, открыл Нинцянь...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Увидев магический круг, я поспешил к Баньюэ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Найдите вторую точку активации 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Поиск третьей точки активации в сайд-скроллере 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "Жертвуешь собой из милости? Жизнь за жизнь?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "После боя главный герой и его спутники спешат вперёд", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "— Ха, и всё благодаря глупой контратаке Е Шиюаня!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "К счастью, моя самая преданная слуга исполнила всё, что Я предвидел, и создала для меня лестницу в мир смертных.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "Что касается Е Шиюаня... не беспокойтесь, мне он нужен для иного.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Невольник Е Шиюань", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Невольник Е Шиюань", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Невольник Е Шиюань", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "Это Небесная птица Исюань-шифу? Она тут что, работала как почтовый голубь?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Когда мы спасём Баньюэ, все об этом узнают!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Джейн рассказывает о магазинах слева и справа, а затем предлагает пойти в «Тысячу мелочей» 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Главный герой может утешить сяо-Гуана, сказав, что они обсудят всё позже и тщательно всё обдумают.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Во время прогулки с Диалинь она спрашивает главного героя о его отношении к убийствам и лжи. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Орфея", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Отправляйтесь к NPC 2 вместе с Диалинь", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "В пути с Баньюэ III", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Сюда-сюда, скорее иди, смотри!", + "MemoryName_10136": "Общественная безопасность требует жертв", + "MemoryName_10137": "Руководство по ремонту", + "MemoryName_10138": "Сколько весит сердце", + "MemoryName_10139": "«Банк вечности»", + "MemoryName_10140": "«Пушистое сердце»", + "MemoryName_10141": "Госпожа загадочная личность", + "MessageItem_4000046_detail": "Описание: предмет\u00A0— старый портативный внутрикаверновый коммуникатор. По словам владельца, его корпус выполнен из «лунного серебра». В левом нижнем углу\u00A0— вмятина.\n\nПЕРВЫЙ ОПРОС\nВопрос: Опишите повреждённый предмет.\n\nЧэнь: Это старинный фамильный коммуникатор с корпусом из люмикерамита, защищающего от заражения. Серебристый, как лунный свет, просто загляденье! Достался мне от дедушки, очень им дорожу. Всё было в порядке, но стоило доверить его вашему банбу на один день\u00A0— и вот, корпус треснул, да ещё и при включении какие-то помехи!\n\nВопрос: Есть ли другие повреждения?\n\nЧэнь: Только вмятина в левом нижнем углу! Это же антиквариат, вы обязаны возместить ущерб!\n\n\nВТОРОЙ ОПРОС\nВопрос: В прошлый раз вы сказали, что цветом он «серебристый, как лунный свет»?\n\nЧэнь: Да, как лунное серебро... Ой, хотя нет, я внимательно посмотрел дома, и на самом деле цвет чуть теплее, почти как... перламутр? Старею, память уже не та.\n\nВопрос: Пожалуйста, в последний раз подтвердите описание предмета и характер повреждений.\n\nЧэнь (в возбуждении): Да я вам говорю, это моя семейная реликвия! Перламутрового серебра! И там не просто вмятина в левом нижнем углу-то, я ещё вспомнил\u00A0— удар пришёлся прямо на бабочку! Там была вручную выгравирована бабочка, а теперь её и не видно совсем! Как я теперь это потомкам объясню?\n\n\nТРЕТИЙ ОПРОС\nВопрос: Как вы оцениваете стоимость предмета?\n\nЧэнь: Это же семейная реликвия! Нет ей цены! Но если уж вы спрашиваете... Я во всех этих технических тонкостях не разбираюсь, но это модель раритетная, её с производства сняли. Такую уже не купишь! В общем... очень дорогая!\n\nВопрос: Вы упомянули помехи при включении?\n\nЧэнь: Да, помехи! Раньше звук был чистый, а теперь хрипит, аж слух режет, да ещё и эхо появилось. Как в пещере\u00A0— искажённый резонанс, типичный фазовый сдвиг для модели DC-17! Никуда мой коммуникатор теперь не годится, в общем!", + "MessageItem_4000046_title": "Протокол допроса", + "Message_44700105": "Я слышал, что в вашем видеопрокате хранится внушительная коллекция.", + "Message_44700108": "Благодарю за помощь. Я совсем скоро нанесу вам визит.", + "Message_44700214": "Конечно.", + "Message_44700215": "Как раз можно навестить там одного моего друга.", + "Message_44700216": "Встретимся там.", + "Message_44700218": "У меня сегодня тоже нет срочных дел.", + "Message_44700219": "Может быть, вы хотите прогуляться по Блэйзвуду?", + "Message_44700220": "Или в любом другом месте.", + "Message_44700221": "Я пойду с вами.", + "Message_44700312": "Отличный магазин... Там есть всё, что нужно.", + "Message_44700313": "Отличный магазин... Там есть всё, что нужно.", + "Message_44700314": "Я часто прохожу мимо, но ещё ни разу не заходил как покупатель.", + "Message_44700315": "Буду рад разделить этот опыт с вами.", + "Message_44700316": "Тогда до встречи.", + "Message_44700318": "Действительно прекрасный и ясный день.", + "Message_44700319": "Какие у вас планы?", + "Message_44700320": "Я могу пойти с вами.", + "Message_44700401": "У вас сегодня были какие-то срочные дела?", + "Message_44700403": "Ничего страшного, я сходил на массаж сам.", + "Message_44700501": "Полагаю, вы сегодня были заняты каким-то важным делом.", + "Message_44700503": "Отправимся в Блэйзвуд в следующий раз.", + "Message_44700504": "Буду ждать вас.", + "Message_44800101": "Дзинь! У вас одно непрочитанное сообщение высокого приоритета ~(* ̄▽ ̄)ブ. Нажмите 1, чтобы ответить.", + "Message_44800103": "Пришлось задержаться на работе, чтобы разобраться с одним навязчивым вымогателем. До сих пор голова гудит.", + "Message_44800104": "Мне нужно срочно заглушить этот шум в ушах... Говорят, у вас в прокате есть всякие видеокассеты. Посмотрим что-нибудь вместе?", + "Message_44800106": "Как тебе «Банк вечности»? Говорят, в этом фильме полно животных, а пушистики всегда ведь поднимают настроение!", + "Message_44800108": "Тогда скоро буду!", + "Message_44800202": "Добрый день! Оператор №2493 к вашим услугам.", + "Message_44800203": "Ого, это же {M#мой VVVIP-клиент}{F#моя VVVIP-клиентка}!", + "Message_44800204": "Если хотите погулять со мной, нажмите 1.", + "Message_44800205": "Если хотите куда-нибудь вместе сходить, нажмите 2.", + "Message_44800206": "Чтобы отказаться от обслуживания, нажмите себе на лоб и извинитесь!", + "Message_44800208": "Ваш запрос получен!", + "Message_44800209": "Ну что, прокси, куда хочешь пойти?", + "Message_44800211": "Кино...", + "Message_44800212": "В последний раз я ходила в кино с госпожой Чжао.", + "Message_44800213": "Но она меня тогда после сеанса отчитала...", + "Message_44800214": "Так что в этот раз я постараюсь тебя не расстраивать, прокси!", + "Message_44800215": "Тогда встретимся на площади Люмины!", + "Message_44800217": "Тот порт, где полно вонючих чаек и ларьков с фастфудом?", + "Message_44800218": "Звучит как отличное место для встречи...", + "Message_44800219": "Я шучу! С удовольствием схожу с тобой!", + "Message_44800220": "Только не опаздывай\u00A0— а то чайки меня атакуют!", + "Message_44800222": "Вы перешли на обслуживание оператором.", + "Message_44800223": "На связи первоклассный оператор поддержки Диалинь! Чем могу помочь?", + "Message_44800224": "Вам не с кем погулять? Чувствуете себя одиноко?", + "Message_44800225": "А может, вам не хватает близкого друга, которому можно поплакаться в жилетку?", + "Message_44800227": "Как прямолинейно! Мне нравится.", + "Message_44800302": "Ваша личная линия службы поддержки уже на связи!", + "Message_44800303": "Хм... Может, мне стоит разработать для общения с тобой особый словарик?", + "Message_44800304": "А то, если я буду общаться с тобой по общему протоколу...", + "Message_44800305": "...как мне показать, что ты для меня {M#особенный}{F#особенная}?", + "Message_44800306": "Так что, куда позовёшь меня сегодня, прокси?", + "Message_44800308": "!!!", + "Message_44800309": "Смотреть на пушистиков???", + "Message_44800310": "Пойдём, конечно!", + "Message_44800311": "Ура! Жду не дождусь!", + "Message_44800312": "Я как раз тут недалеко от Файлюма.", + "Message_44800313": "Буду ждать тебя у входа к пушистикам!", + "Message_44800315": "Хорошо...", + "Message_44800317": "Если честно, я последние пару дней плохо сплю...", + "Message_44800318": "Постоянно слышу эти тревожные голоса...", + "Message_44800319": "Мне бы хотелось побыть в каком-нибудь спокойном месте...", + "Message_44800320": "Давай вечером прогуляемся по пляжу «Фантазии»?", + "Message_44800322": "А я-то думаю, почему телефон зазвонил не так противно, как обычно?", + "Message_44800323": "А это, оказывается, ты мне в Тук-туке пишешь!", + "Message_44800324": "Ты по какому вопросу, прокси?", + "Message_44800325": "Только сразу предупреждаю, если ты по работе...", + "Message_44800326": "Я сразу сделаю вид, что разучилась читать!", + "Message_44800401": "Прокси!", + "Message_44800402": "Извини, что опоздала. У меня были срочные дела по работе...", + "Message_44800403": "Когда я добралась до кинотеатра, тебя там уже не было.", + "Message_44800404": "Ты что, злишься на меня?", + "Message_44800405": "Ты серьёзно {M#обиделся}{F#обиделась}?", + "Message_44800407": "Ааа, то есть ты не оставишь мне плохой отзыв? Правда же, прокси?", + "Message_44800408": "Ну и хорошо! Тогда сходим в кино в следующий раз?", + "Message_44800501": "Прокси! Прокси!", + "Message_44800502": "Тебя что, вчера по дороге чайки склевали?", + "Message_44800504": "Не нужно ничего объяснять!", + "Message_44800505": "Я уже написала на тебя жалобу, пока чайки в порту Элпис пытались меня заклевать!", + "Message_44800506": "Больше я ни за что не соглашусь туда пойти!", + "Message_44800507": "То есть, конечно, соглашусь, если ты позовёшь... Но не смей больше меня так кидать!", + "Message_44800601": "Прокси, что-то я тебя во «Флаффи» так и не увидела!", + "Message_44800602": "Тебя по дороге какой-то дикий пушистик отвлёк?", + "Message_44800604": "К счастью, со мной были пушистики, так что я не очень на тебя злюсь.", + "Message_44800605": "Шучу! Я просто в бешенстве!", + "Message_44800606": "Я пожалуюсь на тебя {M#заместителю}{F#заместительнице} директора Random Play!", + "Message_44800701": "Я вчера ждала тебя на пляже, но так и не дождалась.", + "Message_44800703": "Ничего страшного.", + "Message_44800704": "Я часто хожу к морю одна.", + "Message_44800705": "Мне не привыкать быть одной.", + "Message_NPC131": "Баньюэ", + "MiddleTips_100010": "Используйте технику «Распад», чтобы разрушить «опорные точки».", + "MiddleTips_100011": "После того как агент парирует совместную атаку, враг впадает в особое состояние Слабости.", + "MiddleTips_100012": "Собек не может быть оглушён или подвержен аномалиям атрибутов. Когда вы парируете его атаки, активный персонаж восстанавливает 5 ед. энергии.", + "MiddleTips_100013": "Весь урон, получаемый Собеком, будет перенаправлен Невольнику.", + "MiddleTips_100014": "После смерти Собека появится Невольник, который воскресит его и разблокирует мощную комбинированную атаку.", + "MiddleTips_200001": "Нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Величие», а затем нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.\nНажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Вершина», а затем нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.", + "MiddleTips_200002": "Чтобы выполнить усиленную особую атаку и усиленную базовую атаку Диалинь, нажмите , , , , , и .", + "MiddleTips_200003": "Когда у Диалинь достаточно Одобрения, запустите усиленную особую атаку «Разговор окончен!», цепочку атак или быструю помощь, чтобы открыть окно цепочки атак. После этого цепочка атак следующего персонажа улучшится до суперспособности.", + "MiddleTips_200004": "Выполняя усиленную особую атаку или идеальное уклонение, Баньюэ накапливает Гнев огня. При достаточном количестве Гнева огня зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик», а затем зажмите , чтобы выполнить автоматическое комбо.", + "NPCName_10619065": "Режиссёр", + "NPCName_10619066": "Оверчардж", + "NPCName_10619067": "Гремучий Змей", + "NPCName_10619068": "Нитро-топлик", + "NPCName_10619069": "Магнитный Вихрь", + "NPCName_10619070": "Режиссёр", + "NPCName_10619071": "Банбу-ассистент", + "NPCName_10619072": "Хуракл", + "NPCName_10619073": "Платина Тридцатой Пробы", + "NPCName_10619074": "Младший Золотой", + "NPCName_10619075": "Банбу-ассистент", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Разгневанный шахтёр", - "NPCName_601401014": "Высокомерный сотрудник", - "NPCName_601413001": "Стопка записей", - "NPCName_616601011": "Дедушка с черепахой", - "NPCName_616601013": "Мужчина с птичкой", - "NPCName_616601015": "Удручённая девушка", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы перейти к «Шаблону отряда»}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите «Сон об Объездной»}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Сон об Объездной»}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте и выберите вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте и выберите вспомогательный плагин}", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите первый вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите первый вспомогательный плагин}", - "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Экипировать»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Экипировать»}", - "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте «Отряд»}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте «Отряд»}", - "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на Дюллахана}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на Дюллахана}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите га «психопата»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на «психопата»}", - "NewBie_SubTips_72025133": "Нажмите , чтобы продолжить", - "NewMap_Common_PartnerQuest_Name": "Встреча: {0}", + "NPCName_601503010": "Книжный шкаф", + "NPCName_601503011": "Цветы", + "NPCName_601511039": "Старинная книга", + "NPCName_601524008": "Пирожное с османтусом", + "NPCName_601524030": "Стол с угощениями", + "NPCName_601524035": "Сесть", + "NPCName_601524039": "Подробный черновик", + "NPCName_900170101": "Трудягабу", + "NPCName_900170201": "Львун", + "NPCName_900170705": "Подозрительный парень", + "NPCName_900190602": "Геймербу", + "NPCName_90470202": "Юный рыбак", + "NPCName_90470302": "Старик-долгожитель", + "NPCName_90470701": "Умная девочка", + "NPCName_90470702": "Уверенный мальчик", + "NPCName_90471202": "Канализабу", + "NPCName_90471203": "Мусорщик", "Norano_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка» или «Устрашение».\nКогда Манато использует суперспособность, он получает 8 ур. Тлеющего пламени, а когда выполняет цепочку атак — 4 ур. Тлеющего пламени на 60 сек. Полученные уровни суммируются до 20 раз. Повторные запуски обновляют время действия. Если во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке у Манато остаётся менее 100% от максимума HP, он расходует 1 уровень Тлеющего пламени и восстанавливает HP в размере 2% от максимума.", - "Norano_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Негаснущее сердце", - "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения от серии атак", - "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Макс. множитель урона от серии атак", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 ед.", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Множитель урона 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Множитель урона 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона (заряд или успешный блок)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения (заряд или успешный блок)", - "Norano_SkillList_10_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", - "Norano_SkillList_11_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень\u00A0— Подкрепление", - "Norano_SkillList_12_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень\u00A0— Монументальность", - "Norano_SkillList_13_Content": " (Можно нажимать многократно) (После активации помощи в защите)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень\u00A0— Ночная охота", - "Norano_SkillList_4_Title": "Особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Самоотверженность", - "Norano_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Падение небес", - "Norano_SkillList_7_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке\u00A0— Дзансин", - "Norano_SkillList_8_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке\u00A0— Держать строй", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nНесколько раз рубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nПродолжайте нажимать кнопку, чтобы выполнить до 7 дополнительных рубящих атак.\nЕсли при последовательных атаках у Манато более 30% HP, он расходует 2% от своего максимума HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень — Ночная охота", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень — Подкрепление", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения. \nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке — Держать строй", - "Norano_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Блик на клинке", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, а затем вызывает взрыв, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок», когда у Манато достаточно адреналина.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, нанося огромный огненный урон.\nПри активации восстанавливает HP в размере 33% от максимума.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел — Падение небес", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите . \nАгент выполняет до 3 этапов рубящих атак перед собой, нанося физический урон. \nВо время запуска каждого этапа нажимайте , чтобы активировать Пепельный ветер и нанести больше огненного урона.", "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок».\nВыполняет до 4 этапов рубящих атак перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли в момент активации этого навыка у Манато более 30% HP, он расходует 3,5% от своего максимума HP.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Базовая атака: Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез", - "Norano_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Удар пылающего ветра", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения и нанося огненный урон.\nПри активации этого навыка агент получает 75 оч. Пылающего сердца.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим. ", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень — Монументальность", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак. \nЗапускает меч вперёд, а затем бросается к врагам, вызывая взрыв и нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Взрыв пламени", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nБьёт врагов перед собой плечом, нанося физический урон.", - "Norano_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке — Дзансин", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Для активации зажмите . \nНачинает заряжать навык, расходуя до 10% от максимума HP и получая 100 оч. Пылающего сердца. При расходе HP у Манато остаётся не менее 30% от максимума HP. \nОтпустите кнопку, чтобы активировать особую атаку «Обращение в пепел». Если во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при запуске рубящей атаки восстанавливается 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек. \nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг или заряд достигает определённого уровня, рубящая атака усиливается. \nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона. \nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "Особая атака: Обращение в пепел — Самоотверженность", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nРубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при рубящем ударе Манато восстанавливает 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек.\nЕсли во время применения Манато этого приёма его атакует враг, текущий рубящий удар Манато усиливается.\nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", - "Norano_Skill_Special_Title": "Особая атака: Обращение в пепел", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Все несчастные дети похожи друг на друга.\nДружелюбные голоса, тёплый свет, радостные обещания... Всё это исчезает без следа. Они становятся неуловимыми, способными выскользнуть даже из самых острых клыков и когтей.\n«Есть я готов почти что угодно, холода особо не боюсь... Секрет выживания? Не знаю, может, вот это он и есть».", - "Norano_Talent_01_Title": "Правила выживания бродяги", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Правила выживания бродяги", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. Если во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. \nЕсли во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Наверное, так и выглядит крепкая семья. Манато, А-Чхин, А-Ют\u00A0— каждый из них считает себя «везунчиком, которого забрали в семью».\nИ теперь самый серьёзный вопрос, из-за которого им приходится друг с другом спорить,\u00A0— кто же будет доедать овощи?\n«Что, невкусно? Пойду спрошу, как они в \"Чайном Небожителе\" их готовят. Может, я ошибся где...»\n«Секрет фирмы?! Но ведь в прошлый раз... я просто пришёл, и шеф-повар мне сам всё рассказал...»", - "Norano_Talent_02_Title": "День, ночь, кухня и любовь", - "Norano_Talent_02_Title_Realign": "День, ночь, кухня и любовь", - "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "Первый шаг к популярности на любом форуме\u00A0— придумать удачный никнейм. С этим у всех иногда бывают трудности, а уж если вы тирен-пёс, которому регулярно приходится пересдавать литературу...\n— У тебя ведь уже есть никнейм! Как там было, кхм... «ПечальныйПризракЧхаулуна»!\n— ...\n— Не делай вид, что ты меня не слышал!\n— Уф... Надо будет как-нибудь сменить его на «КтоВспомнитСтарыйНикОкажетсяВКаверне»...", - "Norano_Talent_03_Title": "В мире городских легенд", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "В мире городских легенд", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Максимум HP повышается на 8%. Во время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Максимум HP повышается на 8%. \nВо время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Наверное, каждый подросток воображает себя одиноким волком с ледяным взглядом... Но у Манато в этом вопросе явное преимущество.\nЕсли бы не встреча с удрёмленником, он бы и виду не подал, что когда-то мечтал о такой жизни.\n«Я же говорю, мне тогда лет восемь было...»\n«Так вот что такое \"дружба\"... Да, вы не считали меня слабым, но иногда и просто человеком не считали...»", - "Norano_Talent_04_Title": "Детская клятва", - "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Детская клятва", - "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "На самом деле грозная внешность совершенно не мешает Манато быть всеобщим любимцем.\nКому-то удаётся с ним подружиться, кто-то просит у него защиты... а кто-то надеется использовать для рекламы.\n«Извините, в качестве промоутера для вашего магазина я вряд ли подойду...»\n«Сколько от груди жму? Э-э, ну... Одного эфириала, который прижал меня к земле и вцепился в мой меч...»", - "Norano_Talent_05_Title": "Одинокая тень возвращается в стаю", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Одинокая тень возвращается в стаю", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. \nКогда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Оставив мысли о судьбе одинокого волка, Манато обзавёлся близкими друзьями.\nХотя с ними тоже бывает немало хлопот,\u00A0— например, как тогда в закусочной с фирменными вайфэйскими супами...\n«Когда я сказал, что прикрою вас, это не значило, что я буду стоять снаружи, пока вы там куриный суп на кокосовом молоке едите!»\n«И почему, когда в меню скорпионий суп, я уже не прикрываю, а иду на передовую?!»\n(Он всё равно пошёл на передовую.)", - "Norano_Talent_06_Title": "Сквозь сны минувших лет", - "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Сквозь сны минувших лет", "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 25%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 10%.", "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 29,2%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 11,7%.", "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 33,3%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 13,3%.", @@ -1916,1430 +3251,1899 @@ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 41,7%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 16,7%.", "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 45,8%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 18,3%.", "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 50%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 20%.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Взмах раскалённым клинком", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Пройдите тренировочный этап с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга А)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Пройти тренировочный этап отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Пройти тренировочный бой с отрядом C Люсии (Люсия должна иметь разблокированный эйдос 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Люсии (пробуждён эйдос Люсии 2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Пройти тренировочный уровень с отрядом Йидхари (Йидхари должна быть с амплификатором ранга A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (пробуждён эйдос 2 Йидхари)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Пройдите тренировочное испытание с отрядом E Йидхари (Йидхари должна иметь пробуждённый 6-й эйдос)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Пройдите тренировочный этап с отрядом F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Свободное прохождение испытания с манекеном Бен", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Завершите Беспощадную охоту — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Пройти тренировочный этап с отрядом A Люсии (Люсия с амплификатором ранга A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Пройти тренировочный этап с командой C Люсии (Люсия должна иметь пробуждённый эйдос 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Пройти тренировочный манекен: Люсия, команда D (Люсия пробудила эйдос II)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Пройдите тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Пройти испытание на манекене с отрядом А Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга А)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Пройти тренировочный этап с отрядом Б Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1 Йидхари)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Пройдите испытание на манекене с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2-й эйдос)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (пробуждено 6 эйдосов Йидхари)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Пройти тренировочный бой, используя отряд F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Пройдите тренировку на манекене с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Пройти тренировку на манекене с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Пройти тренировочный этап с отрядом С Люсии (разблокирован эйдос 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Пройдите тренировочный этап с отрядом D Люсии (Люсия должна пробудить 2-й эйдос)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Пройдите испытание на манекене: команда Люсии E (Люсия: эйдос 6 пробуждён)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Пройдите тренировочный этап с отрядом А Йидхари (Йидхари должна быть экипирована амплификатором ранга A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Пройдите тренировочный этап с отрядом C Йидхари (Йидхари должна пробудить эйдос 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2 эйдоса)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (эйдос Йидхари пробуждён до 6 уровня)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Пройдите тренировочный манекен с отрядом Йидхари F (Йидхари с амплификатором ранга S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — «Призрак» (тестовый этап Бродячего охотника)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Пройти Экспертный вызов — Ариман (тестовый уровень Хейтора)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Войти на тестовый сервер один раз", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Хранитель огня", - "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Панегирист во снах", - "OfficialName_Monster_Hayyot": "Хейтор", - "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", - "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый доппельгангер Комано Манато", - "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", - "OfficialName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", - "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Плазменный доппельгангер Комано Манато", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Охранный тактический модуль\u00A0— Стандартный патрульный", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Охранный тактический модуль\u00A0— Конвоир", - "OfficialName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", - "Option01_40500323": "Об этом не волнуйся!", - "Option01_40500328": "Но после ванны может закружиться голова!", - "Option01_44400223": "Это же всё-таки страшилка!", - "Option01_44500201": "Сегодня ночью такая хорошая погода...", - "Option01_44500212": "Как насчёт Файлюма?", - "Option01_44500301": "Посланница Демона Ночи, путешествия ждут!", - "Option02_40500328": "Если долго лежать в воде, потом голова кружиться будет!", - "Option02_44400109": "«Мальчик в шлеме космонавта»... что думаешь?", - "Option02_44400112": "Кассета тебя уже ждёт!", - "Option02_44400215": "Не, я о других слухах", - "Option02_44400223": "Поэтому и надо это дело расследовать!", - "Option02_44500212": "Как насчёт Шестой улицы?", - "OptionLong01_44400326": "Какая откровенность, Манато... Отлично, развею твои сомнения за вкусной едой!", - "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "Да он пришёл искать работу, рассказывает мне про свои сертификаты\u00A0— и такой, мол, сертификат есть, и вот какой. А я гляжу, а все эти его «сертификаты»\u00A0— просто бумажки, распечатанные на принтере!", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "О, твоя лапша навынос готова!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_01": "Да я тебе говорю! Фарбаути сильнее аримана!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "Нет, не сильнее.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450007_01": "Какой же эфириал сильнее...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450011_01": "Гайд-страшилки «Чайного Небожителя»...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Меня Манато здесь как-то раз целый вечер водил.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "На самом деле Манато очень интересуется игрушками из «Флаффи»\u00A0— даже тайком поиграл с колокольчиком на витрине!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Попробуй особый рецепт Посланницы Демона Ночи!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Хотя есть уже тоже хочется...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Давай поспешим!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Что бы посмотреть в следующий раз...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "«Полное собрание игрушек для хати»...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Непривычно, но мне понравилось\u00A0— в следующий раз я сама что-нибудь такое организую!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Я кушать хочу...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Кажется, тут кто-то есть.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Хм... Это, видимо, она и есть?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Сколько сегодня в Файлюме народу...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Едем дальше...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "{M#Вайз}{F#Белль}, поехали.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "На Хижкоше много пишут про эту статую.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "Повезло, передо мной всего два человека!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "Никуда не годится этот материал...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "Если я снова...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "Скоро мы с {M#Вайзом}{F#Белль} посмотрим фильм...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "Как же приятно смотреть, как ты становишься всё ближе и ближе.", - "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "Может, взять навынос?", - "PartnerTalk_Bubble_340131302_01": "Может, взять навынос?", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_02": "И Цезарь с остальным навынос взять можно.", - "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "Лапша здесь просто чудо. Жаль, что навынос будет не так вкусно. Очень хочется дать Грейс попробовать.", - "PartnerTalk_Chat_330131306_01": "М-м-м-м? Может, взять лапши навынос для Наги?", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Уф... Ну у вас и самомнение, конечно. Кто знает, может, я когда-нибудь всё-таки приду к вам на собеседование! (Шёпотом) Если всех подписчиков растеряю...", - "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "Я беру кофе для Цинъи навынос. Похоже, придётся ещё немного подождать, пока соберут заказ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Эта девушка так сказала, и я правда согласна! В тот раз ты {M#был моим верным рыцарем, который смело вёл}{F#была моей отважной воительницей, которая смело вела} меня за собой! Я была в очках, но у меня всё равно горели глаза!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "И теперь ты тоже {M#настоящий рыцарь}{F#настоящая воительница}, и глаза у меня так же горят! Но... просто сейчас всё немного по-другому. Когда мы в первый раз встретились, мы были незнакомы. Непонятно было, что друг от друга ждать. Да ведь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Шёпотом.) Если б я знала, что будут брать, я б их побольше наделала. Я-то думала, такая фигня никому нафиг не нужна будет...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "Значения каждого звука я не понимаю, но общий эмоциональный посыл уловить могу.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "И правда, как только луна восходит в зенит, по улице шмыгает тёмная тень...\n\nЛюсия бросается следом, и после долгого забега вы добираетесь до тайного убежища... \n\n...одного бездомного кота.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_13": "Мря-а-а-ау!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "Какой запасливый котофей. Натащил сюда вкусняшек и всякой всячины, ещё и разложил всё так аккуратно.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_18": "Мря-а-а-ау!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_20": "Мря-а-а-ау!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "В качестве компенсации за беспокойство вы покупаете котофею немного вкусняшек и кормите его.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_02": "Жирнющий котофей", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_01": "Надо же, кто бы мог подумать, что это окажется...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_03": "А вот и нет.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "А ариман\u00A0— это эфириал, известный своей ловкостью, проворством и злобой. Для него фарбаути\u00A0— лишь игрушка, с которой можно поиграть перед тем, как убить.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "Чего? Ариман известен проворством и злобой? Это ты вообще откуда взяла?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Слушай, подруга, вот я тебе по опыту скажу. Ты вот так нахваливаешь этих своих ариманов, а от меня один такой в своё время драпал и даже в бой не вступал!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "Но фарбаути, я тебе скажу... Вот это\u00A0— настоящий повелитель каверн. В одиночку занял целых два этажа здания, и никто к нему даже близко не смел подойти.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "Но на пике силы ариманы ведут себя совсем иначе. Это настоящие хитрецы\u00A0— они ищут самые неожиданные способы напасть врасплох.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "Ты чем больше говоришь, тем, похоже, сама сильнее в свою дичь веришь... Слушай, ты таким сочинительством не увлекайся!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "Если не веришь, давай прямо сейчас пойдём в каверну и посмотрим на них лично!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Э-э... ну... как бы... Да, был! Вот как раз поэтому я туда больше и не хочу! Я и сам прекрасно знаю, что фарбаути круче!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Эн-не, не-эн... (Добрый вечер, гражданка. Я заметил, что вы уже некоторое время проживаете в Нью-Эриду...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Эн, эн-не-не, не-эн-эн... (Согласно регламенту мы должны провести «Опрос о текущем состоянии новых горожан», чтобы узнать, как у вас дела...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Ну... Да, есть. С одной стороны, я подрабатываю в Нью-Эриду, с другой\u00A0— исследую эфири...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_06": "Я имею в виду\u00A0— я пишу истории об эфириалах в журналы, получаю гонорары... Такая вот подработка.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_07": "Эн! Эн-не... (Понятно! Подработка, вижу, более-менее стабильная...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "А? Мы в нашем племени обычно работаем по ночам, а днём спим. Когда мне хочется поспать, я просто захожу в какую-нибудь каверну, где никого нет...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Эн... эн-не? Не-эн-эн-эн-эн! (Ч-что? Уважаемая гражданка! В кавернах очень опасно, спать там категорически запрещается!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_11": "Эн-не-не! (И вообще входить без разрешения\u00A0— тоже запрещается!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Эм... Например... В комнате справа от входа в храм Суйбянь в посёлке Файлюм на полуострове Вайфэй! Вот там я сплю!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "Эн-не. (Точный адрес вы могли и не указывать... Хорошо, я вас понял.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Да, есть! После того как я переехала сюда, я встретилась с друзьями по переписке из Хижины кошмаров, отправилась с ними в новые приключения и познакомилась с очень важными для меня людьми...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_21": "Эн-не! (Согласен! Нью-Эриду\u00A0— лучшее место на свете!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "Эн... эн-не! (Человек, которому вы больше всех доверяете и кто вам больше всех нравится среди ваших друзей в Нью-Эриду!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Не хочешь попробовать закуски к чаю? Я только что взяла их в «Чайном Небожителе», они ещё тёплые.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Из-за гайд-страшилок мне пришлось взять еду навынос... Вкус, конечно, уже не тот, но ничего не поделаешь.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "А теперь я понимаю, что тогда, похоже, я нарушила одну из «гайд-страшилок» «Чайного Небожителя»\u00A0— что-то вроде «никогда не макай креветочные димсамы в кетчуп»...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Поэтому теперь я беру еду в «Чайном Небожителе» только навынос.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_18": "Это, конечно, не так вкусно, но безопасность важнее, так что можно и потерпеть...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "Чтобы не забыть, я себе это записала в тетрадь.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "Вы заглядываете в тетрадь Люсии...\n\nМежду словами «кетчуп» и «креветочные димсамы» нарисован жирный знак Х.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Помимо креветочных димсамов с кетчупом я придумала ещё много всяких сочетаний!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_02": "Например, куриные лапки с сыром, желе из трав с острым тофу, бургеры с фрикадельками... Рекомендую попробовать!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Эн-не-не! (Расскажи «Легенду об огненном змее»! Про то, как огненный эфириал бушевал в каверне, как он пинал мусорные баки и валил кулаками кактусы!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Люсия рассказывает банбу истории про Огненного змея, Фоссора и «призрачные двойные топоры»\u00A0— и каждую строго в порядке очереди...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Я рассказала им историю о Демоне Ночи, и они потом за мной всю ночь ходили... Ну, пришлось пообещать вернуться завтра и продолжить рассказ.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Но это ничего, ведь я уже нашла в нём ошибки!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_23": "Должно быть здорово!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "Уже поздно, пойдём к антикварному магазину.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Эн-не... эн-не! Эн-не-не... (Смотрите, какой уникальный фарфор, ему уже... триста лет! Говорят, он из коллекции мэра старого Эриду...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "Эн-не... (У-у-у... не могу я этот бред нести... стыдно!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Банбу опускает голову так низко, что почти скрывает лицевую панель в теле... Вы внимательно осматриваете эту старомодную вазу. Она покрыта пылью и... явными следами искусственного состаривания.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "Эта ваза... хм. Узор, конечно, грубоват... Но если учесть возраст... Определённая ценность у неё есть.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "На самом деле эта ваза не такая уж и древняя. У меня дома куча всяких склянок и кувшинов, у которых истории куда интереснее, чем у этой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Вместе с Люсией вы пишете пост «Приключения банбу на подработке».\n\nВ финале истории хитроумный банбу не только возвращает свою законную зарплату, но и сообщает о мошенниках в Службу общественной безопасности, за что получает почётный титул «Банбу месяца».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_01": "Взволнованный банбу", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Если тебе что-то нужно, просто говоришь вождю\u00A0— и он всё приносит. Так всегда было.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "Улицы, рынки, магазины\u00A0— обо всём этом я узнала, только когда переехала в Нью-Эриду. Помню, я так удивлялась, что одна и та же вещь продаётся в разных местах...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "Найти особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "А как же особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Ну что, Белль, куда сегодня пойдём?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "Вы поднимаете чашку... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите чашку к губам... и отпиваете.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Решено... Добавляем фруктовый капучино в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Люсия почти насильно вручает вам стакан с пудингом... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите стакан к губам... и отпиваете.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Решено... Добавляю ягодный пудинг с солёным сыром в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_28": "Ну что, Вайз, куда сегодня пойдём?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_03": "Хочешь чем-нибудь перекусить?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "Сперва туда... а о еде поговорим потом!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "Та-да-а! С тех пор как я переехала в Нью-Эриду, это моё любимое место для поиска вдохновения!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_03": "А легенд об эфириалах сколько! Они мне очень помогают в исследованиях.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_06": "Да я в курсе, что журналисты большинство этих историй сами придумывают... но по сравнению с официальными отчётами АИК таких историй больше, да и к тому же они интереснее.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_08": "«Городские легенды»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_09": "«Заметки о кавернах»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Правда, когда мы в прошлые разы исследовали «паранормальные явления», в итоге находили то прячущихся банбу, то каких-то кошек и собак, которые носились туда-сюда по ночам...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Но теоретически даже Демон Ночи не обладает силой исполнять желания...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Но для публикации у них нужно указать настоящее имя и предоставить кучу документов: допуски там, аттестаты, квалификации всякие.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Морока! Лучше уж просто постить на Хижкоше...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Это тоже какая-то магия феечек?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Скоро начнётся урок от Посланницы Демона Ночи! Если есть вопросы, поднимайте руку!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Хочу лично вручить ей подарок!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Как же здорово\u00A0— сегодня ночью у меня встреча с Посланником дня, и мне как раз нужна твоя помощь!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Он быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— очень любопытный и очень-очень хочет узнать конец каждой недосказанной истории!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Точно-точно! Это тот самый крутой банбу, о котором писали в журнале «Банбу в тренде»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Он чинит сломанные зарядные станции, вытаскивает заблудившихся банбу из каверн и отводит заболевших котиков во «Флаффи»... В общем, просто замечательный малыш!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Но для Посланницы Демона Ночи это не проблема\u00A0— мне хватило пары уловок, чтобы выведать всё нужное!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Хочешь попробовать? Я бежала всю дорогу, чтобы шашлычки не остыли\u00A0— они ещё горячие!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Да с А-Соком найти общий язык просто. Надо только знать пару приёмов... например, как с этим шашлычком!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Как не знаешь? По ночам к киоску с десертами в Файлюме приходит только один банбу самого геройского вида... Неужели кроме тебя есть ещё кто-то?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "В таком случае\u00A0— передай, пожалуйста, что Посланница Демона Ночи хочет с ним дружить!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Эн-не? (Посланница Демона Ночи?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Я собираю городские легенды и сказания об эфириалах... Но по некоторым причинам могу делать это только по ночам.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Он должен быть быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— чтобы был любопытным и хотел узнать конец каждой недосказанной истории!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Банбу гордо выпячивает грудь...\nС каждым утвердительным кивком половинки его бумажного шлема колышутся на ветру, а щель между ними становится всё шире...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Эн... не... эн-не! Эн-не-не! (Вообще-то... эм... мы с Героем Файлюма\u00A0— лучшие друзья! Раз уж ты так искренне просишь, я соглашусь от его имени!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Люсия торжественно достаёт договор о сотрудничестве\u00A0— после его подписания Герой Файлюма и Посланница Демона Ночи станут официальными напарниками!\n\nПодписание договора затягивается до самого рассвета, но вот наконец новый напарник ставит печать на бумагах и быстро удаляется из Файлюма.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Манато! И ты здесь!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ага-ага! Ваша информация оказалась точной\u00A0— я сразу нашла Героя Файлюма!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Как я и думала, это Бумабу. Он очень застенчивый и замкнутый... но стоит заговорить о легендах Файлюма, как у него тут же загорается лицевая панель.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Теперь у Посланницы Демона Ночи появился дневной напарник\u00A0— Герой Файлюма!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Ну... На самом деле, мне пришлось долго подлизываться к А-Соку, чтобы он согласился следить за тем, в какое время банбу появляются в Файлюме...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Так это вы все против того банбу сговорились?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Кхм... Ну, так уж и «против». Судя по результату, он тоже остался доволен.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Вы завтракаете вместе с ребятами из Хижины кошмаров... И правда очень вкусно!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "А я думала, что ты так и застряла с племенем,\u00A0— будешь вечно охранять эти пыльные дедовские сказки и никогда не сдвинешься с места...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Но Нью-Эриду не для таких чудаков и любителей старья, как ты...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Зачем ты так?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "А если вот так как ты, покинуть родной дом, отречься от прошлого, даже стыдиться его...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "«Психология домашних питомцев»\u00A0— это тоже очень сложная наука...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Да, всё на прилавке. Редко когда бывает столько заказов в один день... Каждый раз, как в первый,\u00A0— не знаешь, за что хвататься. В это время года в Чхаулун всегда как-то особенно много заказывают.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Да пустяки. Я же Чхаулун как свои пять пальцев знаю\u00A0— помогу без проблем.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Но сейчас главная головная боль\u00A0— это сопоставить все лекарства с заказами. Тут чеков даже больше, чем я думал...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Лекарства\u00A0— дело серьёзное. Давай-ка ещё раз всё внимательно проверим. А ещё лучше, чтобы нам кто-нибудь надёжный помог.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Пушистый хвост крутится как пропеллер, и пока вы пытаетесь разобраться, что происходит, его владелец уже устремляется в вашу сторону.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Давай потом погуляем, как со всем разберёмся. Я тебя позову!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "Белль, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Что? Ты любишь смотреть на звёзды?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Но можно же просто в сети посмотреть?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Можно. Но если увидеть их вживую, так же лучше запомнится.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Вы двигаетесь всё ближе друг к другу, стоя за стереоскопом, пытаясь рассмотреть звёзды.\n\nНастроив масштаб, вы видите сверкающие звёзды, рассыпанные по небу словно камешки в прозрачной воде.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Я и не думал, что о них можно столько всего рассказать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Так... Вот эти три звезды\u00A0— это пояс Ориона... Самая известная из них, красный сверхгигант Бетельгейзе, в будущем может взорваться и стать... этой самой... сверхновой...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "А если А-Чхин и А-Ют испугаются, я им скажу, что...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "Взрыв сверхновой высвобождает во Вселенную тяжёлые элементы из-под оболочки звезды, поставляя сырьё для формирования новых звёзд и форм жизни...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_29": "Вайз, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_02": "Вот почему, как дело доходит до моей домашки, у меня так не получается?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Дело точно в твоей помощи, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Дело точно в твоей помощи, Вайз.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "О, Белль, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Ты тут по каким-то делам?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Они говорят, какая бы игрушка в гаче ни попалась,\u00A0— это всё равно что найти нового друга! Вот они и носились с ней такие радостные...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "...ну и доломали.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "А-Чхин и А-Ют так старались не расплакаться\u00A0— меня обидеть не хотели.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Манато протягивает вам нераспакованную игрушку.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывалась. Она тебе, видимо, понравилась.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывался. Она тебе, видимо, понравилась.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "О, Вайз, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_22": "Очень вкусно! И пахнет, и выглядит хорошо.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Может, мне стоит попросить дядю Дуи научить меня всяким техникам восстановления? Тогда я смогу помогать жителям Вайфэя...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_22": "Вместе с Манато вы заходите в массажный салон дяди Дуи.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Под руководством дяди Дуи у Манато действительно неплохо получается.\n\nПо крайней мере, так считает ваша ноющая спина.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Я? Изначально я пришёл спросить, не нужны ли на курорте рабочие руки...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Но сейчас... может, побудем здесь чуть-чуть?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Вы с Манато устраиваетесь в шезлонгах.\n\nСолнечные лучи приятно согревают, а морской бриз освежает. Вы, кажется, слышите, как Манато тихонько сопит рядом.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Каждый день, проведённый на этом курорте, становится потом приятным воспоминанием.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Ты чего? Статуя-то не в каверне!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "А, точно. Я, похоже, сам перенервничал...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Позвольте полюбопытствовать, {M#господин}{F#госпожа} прокси, кто ваш компаньон?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Вы подводите Манато к Ликаону, представляете их друг другу и рассказываете, зачем вы сюда пришли.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Весьма рад познакомиться, господин Комано Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Да можно просто Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "Признаться, я и не думал, что вы придёте сюда в поисках городских легенд... Возможно, мои исследования помогут прояснить некоторые из ваших сомнений.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Всё равно, правильно вы всё сделали, господин Ликаон.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Вот и отлично... Неважно, настоящая это страшилка или просто слухи, которые мы опровергнем... если опубликовать правду на Хижкоше, все наверняка вздохнут с облегчением.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_19": "Раз нам удалось прояснить ситуацию, не стану более вас задерживать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Нет, просто... Этот господин Ликаон\u00A0— такой зрелый. Надёжный такой. И говорит так по-взрослому, что прям спокойно становится. И шерсть у него так стильно уложена...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Белль, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_03": "Я {M#двигался}{F#двигалась} как тень!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Хорошо... Но дальше просто держись за мной. Я тебя защищу.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Вайз, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Только вы собираетесь подойти к бару и поздороваться, как по тоннелям Реверб-арены раздаётся звонкий голос Джин.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ладно... Раз товар такой свежий, на этот раз прощаю!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Погоди, Белль... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Может, это тебе лучше уйти?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Я не въезжаю вообще, чего ты там бубнишь... По ходу, я сегодня уже слишком дофига своих фирменных накатила.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Погоди, Вайз... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Белль, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Вайз, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Да знаю я! Тётя Белль, а ты что хочешь съесть?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Сидя в тёплом свете ламп, вы наслаждаетесь вновь и вновь прибывающими на стол угощениями.\n\nНо в отличие от блюд на столе, темы для разговора, кажется, и не собираются заканчиваться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Да знаю я! Дядя Вайз, а ты что хочешь съесть?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Ах вы...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "А-Чхин, А-Ют, я с вас не могу! Стоило только заикнуться про хотпот, как сразу помчались\u00A0— только пятки засверкали!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "А по телевизору только что были новости про то, что на шахту неподалёку напали эфириалы! Нам очень страшно...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Дядя Вайз}{F#Тётя Белль}, поможешь нам найти брата?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Дядя Вайз, поможешь нам найти брата?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Вместе с А-Чхином и А-Ют вы находите Манато в зоне переработки руды возле каверны.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Надеюсь, эти двое мелких не доставили тебе проблем?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты\u00A0— {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты — {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Обычно я ухожу с работы пораньше, но сегодня как-то особенно тяжело было\u00A0— пришлось повозиться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "На закате солнце так приятно греет... Это, знаешь, как нежные руки\u00A0— массируют каждую мышцу, и усталость после рабочего дня сразу проходит...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Я вот так сажусь в кабинку и просто отключаю мозг.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Ну вот, я заразил тебя своим плохим настроением!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Поехали в Блэйзвуд, там есть одно секретное место\u00A0— настроение у тебя сразу станет лучше.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Впервые я сюда попал, когда подработку искал. Подработки не нашёл, зато случайно наткнулся на это место. Можно сказать, повезло.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "С тех пор я иногда приезжаю сюда, когда солнце не слишком палит...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Солнце и открытые пространства\u00A0— для псов-тиренов это очень важно.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Не то слово!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Да, это то самое место.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "Дай угадаю...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Главное здесь\u00A0— огни вдалеке и морской бриз?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Мне нравится это бескрайнее море. Вон маяк светит, небоскрёбы тоже. Так далеко, казалось бы\u00A0— а мне почему-то всё равно хочется сорваться с места и умчаться к ним.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "У тебя отлично получается!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Это благодарность за то, что ты открыл мне душу!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "У входа в прокат солнышко утром так приятно греет... Даже уходить не хочется.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Манато давно всё забронировал. Он долго готовился к этому дню и даже арендовал нашу кухню.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "Мы проведём там целый день. Надеюсь, это станет для тебя особенным воспоминанием!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Вообразите: вы идёте одна по тёмному переулку, вдруг оглядываетесь и тут с ужасом осознаёте, что за вами всё это время бесшумно кралась чья-то тень! Вас пробирает мороз по коже. Вот такого холодного.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Проходя мимо киоска с десертами, вы замечаете, что Элеанор выглядит так, будто вот-вот расплачется, а Йидхари стоит рядом в замешательстве.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Элеанор, ты... как будто держишься из последних сил...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Выслушав рассказ Элеанор, вы примерно понимаете, что к чему, и, глядя на витающую в облаках Йидхари, приходите к выводу.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Замороженное кокосовое желе? Если подумать, под описание и правда подходит! Снаружи\u00A0— слой сахарной ваты, как облако, а внутри\u00A0— плотное кокосовое желе!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Йидхари!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "Прости, я потратила слишком много умственных усилий на написание истории и подсознательно выбралась сюда, чтобы подзарядиться сладким. А поскольку мыслями я всё ещё в сюжете... вот так всё и получилось.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "А когда очнулась, увидела, что уже стою в очереди.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Когда я пришла в себя, увидела, что вокруг собралось столько людей... Я задумалась о том, как я вообще сюда попала, и снова невольно погрузилась в свои мысли...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "Так значит, всё это\u00A0— дело лапок вот этого сорванца...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "Получается, истории не выйдет?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Йидхари...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "В чём дело?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Я провела расследование и выяснила, что виной всему был кот\u00A0— по вечерам он сидел у неё на крыше и ел, а иногда забирался через открытое окно, рядом с которым как раз стояла её кровать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "Не волнуйся так сильно, речь всего лишь о небольшой неприятности. Пострадали только продукты.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "Если вдохновения пока нет...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "...лучше себя не мучить?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Я слишком много времени провожу за письменным столом, и у меня постоянно болят плечи, шея и спина. Я решила заняться своим здоровьем и увидела на форуме пост, где рекомендовали этот салон.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Спасибо большое. Мы с моими малышами будем очень осторожны.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_06": "Прости, я не хотел{F#а} так неожиданно...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "Ах да, это тебе.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "За этим же нужно огромную очередь стоять!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "Уметь складывать вместе красивые слова\u00A0— это лишь полдела. Чтобы описать чувства, способные тронуть сердца людей, этого мало\u00A0— нужна тонкая душевная организация.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Белль... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Я слишком много видела, слишком много пережила... И со временем чувства просто... притупились.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Вайз... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Нет, ничего такого. Просто немного жаль, что упустила этот шанс.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Ты должна была с кем-то встретиться?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Нет, дело не в этом. Я ждала дождь и очень жалею, что пропустила его.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "На прошлой неделе прогноз погоды обещал, что в порту Элпис с сегодняшнего дня начнутся затяжные дожди. Поэтому сегодня я с утра поспешила сюда и стала ждать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Если подойти поближе к статуе, можно увидеть нечто удивительное: с её макушки непрерывно текут капли\u00A0— подобно завесе, которая покрывает её до самого основания.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "А птицы ищут в этой завесе прорехи, чтобы укрыться под статуей от дождя. Когда им это удаётся, они сидят там, в тишине, и грациозно приводят в порядок свои пёрышки.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "Со временем я стала замечать скрытую прелесть дождливых дней\u00A0— в такую погоду можно увидеть то, что обычно ускользает от глаз.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнула, Белль?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнул, Вайз?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "Я не хочу, чтобы всё заканчивалось так...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "Взяв Йидхари за руку, вы осторожно поднимаетесь вместе с ней на маяк.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Кажется, мы забрались довольно высоко. Можно мне уже открыть глаза?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Море покрыто лёгкой дымкой, приятный морской бриз ласкает лицо, и тишину нарушает лишь шум прибоя. Всё так тихо и покойно, что кажется, будто можно вообще ни о чём не думать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "...но я хочу, чтобы ты почувствовала дождливое настроение!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Да, я чувствую это — совершенно новый пейзаж, шум прибоя, смывающий всё на своём пути, и в этой безмятежности моя душа обретает покой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "Прости, что заставил{F#а} ждать! Пойдём!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Хорошо, тогда ты веди.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "А я буду следовать за тобой по этим знакомым тебе улицам.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Хорошо, тогда ты веди.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "Иногда так приятно расслабиться и вдоволь похомячить!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "Совсем другие ощущения...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "Ты о чём?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "Кажется, тебя что-то очень тронуло.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "Это... довольно необычное чувство.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "Неприятное?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Да, что-то в этом есть.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Вовсе нет.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Белль, готова со мной поделиться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "Наверное, концерт будет куда масштабнее, чем то, что я слышу сейчас?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "Но целый концерт, грандиозное выступление...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Оказаться там\u00A0— словно погрузиться в океан звуков.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Вы с Йидхари тихо наслаждаетесь выступлением артиста, держась у края толпы, а когда оно заканчивается, аплодируете вместе со всеми и уходите.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Вайз, готов со мной поделиться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Кажется, всё это праздничное настроение меня сейчас просто растопит...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "Не напрягайся, пойдём внутрь.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "Все тревоги будто вмиг исчезают...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "Да-а-а... Такое чувство свободы\u00A0— будто плаваешь в огромной ванне.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "Может, именно потому, я чувствую такое умиротворение в этом подводном царстве именно потому, что это как огромная «ванна»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Да, я тоже об этом думала, когда смотрела на море... Чистое небо, лазурные воды.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "А мой голос отвлечёт от любого шума.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Уже рамки выбираешь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Хм... Я тут кое-что искала и заметила, что в магазине появились рамки для фотографий. Решила заодно посмотреть и их, но, к сожалению, ничего подходящего не нашла.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "Можем посмотреть в магазине Юдзухи!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Значит, даже если подходящую рамку я не найду, её можно будет сделать на заказ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "Белль, ты так обо мне заботишься.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "Вайз, ты так обо мне заботишься.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Заглянув в «Обитель чудес», вы выясняете, что Юдзуха сейчас в гостях у Элис. Вы сразу направляетесь к дяде Баожуну и объясняете, за чем пришли.\n\nУ дяди Баожуна в ассортименте и так множество великолепных рамок ручной работы, но, конечно, он сразу соглашается сделать ещё одну на заказ.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "Ищешь что-то конкретное?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Даже и не знаю. Я понимаю, какие рамки не подойдут, но ещё не могу определить, какая будет идеальной.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Думаю, твоё предложение мне как раз точно подойдёт.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "Потому что мне нужны рамки для тех драгоценных воспоминаний, что остались со мной. Я хочу повесить эти фотографии на видном месте, чтобы почаще на них смотреть.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "Вот как!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "Я предпочитаю что-нибудь тёмное и загадочное.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "После недолгого обсуждения Йидхари определяется со стилем и старательно, с особой тщательностью рисует несколько эскизов, а затем передаёт дяде Баожуну тот, что понравился ей больше всего.\n\nДядя Баожун заявляет, что закончит работу через неделю, и вы с облегчением и предвкушением вздыхаете.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "Спокойное, как дождливый день... Тебе такой стиль по душе?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_007": "Конечно, это же выбирала сама Посланница Демона Ночи! Это тебе не какие-нибудь банальные снеки. Вообще другой уровень.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "И я привезла их сюда издалека, потому что всем лучшим нужно делиться с друзьями!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_033": "Согласен! Фильм грустный, конечно, но в то же время очень тёплый. Когда героиня прощалась со своей семьёй, у меня даже слёзы навернулись.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "Да-да... И если такой эфириал учует твой запах, совсем скоро ты услышишь его тяжёлое дыхание... И звук такой: кап, кап...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Мать быстро уводит ребёнка, и на улице остаётся только Люсия. Помолчав немного, она продолжает свой рассказ в одиночестве.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "Она лежала вдалеке, и я сразу почувствовала, что она мне не навредит. Она просто наблюдала за мной, думая, как бы так ко мне поближе подобраться, чтобы не напугать.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Поэтому при встрече с людьми она убирает когти и старается выглядеть безобидной...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Она такая очаровашка.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "Я по ней тоже скучаю.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Вообще-то, после того как мы попрощались, я уже несколько раз ходила в каверну\u00A0— надеялась её встретить... Но она так и не появилась.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Неудивительно, что ты хочешь о ней заботиться.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Теперь у меня есть Хижина кошмаров и ты... Но Каштанка всё равно остаётся одной из моих лучших подруг.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Я её не забуду и обязательно всем о ней буду рассказывать... Пока жива память и истории, мне будет казаться, что она рядом\u00A0— даже если мы не сможем встретиться по-настоящему...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Представляю, как она обрадуется такому подарку... Помнишь ту подушку? Она ей тоже очень понравилась! Жаль только, что долго не прожила.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "Легко: по биению твоего сердца.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "Сначала оно звучало мягко, как капли лунного света на листьях... Но потом стало громче.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "А уж когда она начала всякие гадости говорить, оно как застучит: тук-тук-тук! Даже прибой заглушило. Попробуй тут тебя не заметь!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_039": "Да я и сама так больше не думаю.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_043": "Кстати, я недавно ездила домой, бабушку проведать. Я рассказала ей обо всём, что со мной произошло, но попросила не волноваться... Ведь у меня всё-таки есть такие заботливые друзья.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "В ваших руках оказывается сложная конструкция из листьев и маленьких колокольчиков. Морской бриз заставлять её петь, и в перезвоне вам чудится дуэт леса и океана.\n\nВы с Люсией долго гуляете по берегу, пока небо не начинает светлеть.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "Спасибо, что слушала мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Белль.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "Спасибо, что слушал мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Вайз.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Заблудившийся корабль чудом пережил страшный шторм, но теперь вода стремительно заполняет трюм через пробоины. Экипажу срочно нужно найти сушу, чтобы встать на ремонт. В этот момент главный герой замечает с верхушки мачты зловещий одинокий остров. Он возвышается над тёмными водами, словно разинутая пасть чудовища, готового сожрать свою жертву. У отчаявшихся моряков нет иного выбора, кроме как довериться этому проклятому острову...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Тонуть и задыхаться под водой... Мне это чувство знакомо...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "Но он и не замечает, с какой зловещей улыбкой смотрит на него его собственное отражение. И уж точно не подозревает, что с другой стороны острова к берегу приближается новый корабль.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "Сегодня я пришла за вдохновением.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "Вдохновением?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "За вдохновением, значит? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "За вдохновением? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Нет, я пришла не за фильмами. Я уже получила достаточно вдохновения от фильмов. На сей раз меня интересует кое-что ближе к реальности.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "Кажется, наша репутация подпорчена...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "Похоже, наша репутация подпорчена... Но я всё могу объяснить!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "Кажется, наша репутация пострадала... Но я могу всё объяснить!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "Прости, что с вдохновением не вышло...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Что?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Хм?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Держась в темноте за тёплые, мягкие руки Йидхари, вы ощущаете, как тревога уходит. «Здесь просто темно, в видеопрокате нет ничего сверхъестественного»,\u00A0— едва успеваете вы подумать...\n\n...как вдруг чувствуете, что вокруг вашей голени что-то медленно обвивается...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "Это же...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Паника нарастает, но нечто, обвившееся вокруг ваших ног, вдруг отступает, будто испугавшись чего-то.\n\nХотя темнота вокруг пронизывающе холодна, вы будто чувствуете, как разгорячилось тело Йидхари. Вы уже начинаете беспокоиться о её состоянии, но тут загорается свет.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ой, я тут вспомнила, что мне ещё нужно материал для другой истории поискать... Я пойду.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Я слышу\u00A0— этот голос, такой тёплый и мягкий, будто я нежусь в согревающих водах горячего источника.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "Хм-м? Какое-то знакомое место... Значит, мы уже вышли из каверны?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Теперь, когда диагноз поставлен, можно приступить к лечению.\n\nВы отводите Йидхари в прохладное место и покупаете ей несколько бутылок изотоника, чтобы восполнить потерю жидкости. Вскоре её лицо приобретает привычный оттенок.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "Они ведь ещё маленькие, и вслепую выбирать фильм для просмотра опасно\u00A0— так вот выберешь что-нибудь, а оно их потом на всю жизнь травмирует...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Вы устраиваетесь в «гнезде» из подушек, которое «свил» для вас Манато. Так уютно... Как будто кто-то заключил вас в тёплые объятья. Ваше тело постепенно расслабляется, мышца за мышцей.\n\nТишину в комнате заполняет только мерное дыхание сидящего рядом с вами Манато. И вот, наконец, загорается экран...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Появляется название фильма: «Мальчик в шлеме космонавта».\n\nОн повествует о мальчике, который постоянно носит шлем, чтобы скрывать врождённые дефекты внешности. В школе ему приходится непросто, но тепло родной семьи и поддержка настоящих друзей в итоге всё равно оказываются сильнее жестокости мира.\n\nПоследние кадры истории сняты в мягком золотистом солнечном свете.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "Ты чего, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "В чём дело, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Я пытался их опровергать, но школа-то огромная, каждому не объяснишь...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_003": "Вообще-то это их сюда я и {M#привёл}{F#привела}...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Вы замечаете, что после этих слов Манато на секунду замирает. Его движения становятся плавными, как в замедленной съёмке.\n\nНу, раз можно спрашивать...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Аратама-мару»\u00A0— крутой ник...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ну да, мы же всё-таки друзья.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "После встречи с Манато вы вместе садитесь в вагончик канатной дороги и возвращаетесь в Файлюм.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_009": "И вот хозяйка «Небожителя» щедро позволила мне воспользоваться их кухней. Просто спасла!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Манато зачерпывает половник горячего супа, наливает его в миску и, удостоверившись в том, что посуда не слишком нагрелась, передаёт её вам.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Тебя нашла феечка? Хм... Лучше промолчу.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Ночное приключение Посланницы Демона Ночи начинается!", - "Partner_Birthday_1051": "19 марта", - "Partner_Impression_f_1451": "Люсия любит в одиночку путешествовать по кавернам в поисках эфириалов. А ещё она часто стучится вам в окно с охапкой вкусняшек и пробирается в видеопрокат посмотреть фильм...\nОна всегда появляется в отличном настроении\u00A0— ну точь-в-точь феечка, порхающая в ночи!", - "Partner_Name_1331": "Вивиан Банши", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Йидхари — не только агент, но и прокси, а также автор постов на форуме «Хижина кошмаров».\nГлядя на неё, легко подумать, что она ведёт себя рассеянно или лениво, однако, судя по имеющейся информации, дело тут не столько в лени, сколько в отрешённости от мира.\nДля многих это может показаться типичным поведением творческой личности\u00A0— ведь Йидхари, будучи одарённой писательницей страшных историй, должна чаще других погружаться в придуманные ею миры.\nНо на самом деле её необычное поведение\u00A0— следствие тяжёлого бремени, которое накладывают её способности.\nВ каверне она соприкасается с невообразимым для обычного человека потоком информации, переплетённым с накопленными там воспоминаниями прошлого. Этот груз воспоминаний постоянно искажает её восприятие реальности, а чувства под его воздействием постепенно притупляются.\nТо, что Йидхари способна выдерживать эту ношу, превращать её в свою силу и при этом жить нормальной жизнью,\u00A0— свидетельство её исключительного дара.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Громко) Большое спасибо! Пожалуйста, возьмите листовку!\n(Шёпотом) И эту памятную монету АИК.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Прокси? Подожди, пожалуйста, у меня тут тридцать два документа и четыре совещания...", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Та девушка, которая потеряла сознание в клинике... Надеюсь, с ней всё будет хорошо.", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Жаль, что я не торгую люмняком...", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Шёпотом.) Сама же во всё горло и орёшь...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Выслушав историю Йидхари, я ещё больше убедилась... Интернот — удивительное место, где можно встретить столько интересных людей! И если соблюдать осторожность, никакой уж жуткой опасности там нет!)", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Шёпотом.) Так, Тайсон, без паники. В ту ночь ты целый день просидел в туалете. Ты не делал ничего плохого! БЕЗ ПАНИКИ!!!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "История болезни. Пациент утверждает, что слышал в каверне странный шёпот\u00A0— женский голос постоянно повторял: «Прими свои истинные желания».", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Патологический диагноз: пациент долгое время находился в опасных кавернах. Вероятно, мания вызвана воздействием скверны и накопленного давления. Для постановки диагноза «синдром массового психоза» требуется дальнейшее наблюдение.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Кошмар, заказчик ОПЯТЬ поменял требования?! И ради чего я тут надрываюсь? Ради зарплаты, которую мне всё равно никогда не повысят? Ради пустых обещаний босса?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Грустная сотрудница", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Прости, я всё время тяну всех назад...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Чего ты всё подрываешься куда-то? Вон, на этих двух посмотри: строят из себя крутых, а куда им. По сторонам зыркают, а руки-то вон как трясутся. Сразу видно, зелень\u00A0— в каверне второй раз в жизни.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Вообще крипота! В прошлый раз, когда я сюда ходила, я слышала чей-то шёпот... Я отчётливо помню: иду, а он мне шепчет: «Прими свои истинные желания».", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "Экспериментальная программа в космополисе провалилась, поэтому инфраструктуру больше не расширяли, ну и застраивать тут всё прекратили.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_03": "А что за программа?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Экспериментальная космическая программа. Там использовались передовые люмикерамитные материалы, эфирные энергомодули высшего класса, а уж сколько других ресурсов и людей\u00A0— я молчу.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "В это дело вкладывалась и мэрия, и хайтековые компании, но всё равно программа закончилась лишь чередой неудач.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_01": "Любопытная исследовательница", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Так это ты {M#разобрался}{F#разобралась} с теми, кто по нам стрелял отсюда? Спасибо, очень выручил{F#а}.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Солдат в старой военной форме... Инфосводка оказалась верной.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_03": "Это солдат скверны!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_01": "Левую руку зацепило... Двигать почти не могу. Но главное, что всё закончилось. Ты спас{F#ла} мне жизнь, и я даже не знаю, как тебя отблагодарить.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Ладно. Чего уж теперь скрывать. Среди военных ходят слухи, что в каверне видели солдат в изодранной военной форме. Поэтому я ушёл в самоволку и в одиночку добрался досюда.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "Но эти чудища\u00A0— это не заражённые скверной солдаты. Это скорей скверна в форме солдат... И с чего бы она приняла именно такую форму? Здесь что-то не так. Буду выяснять дальше.", - "PopUp_Content_40105101": "Йидхари может превращать свои HP в боевую мощь: при снижении HP она получает определённое количество децибелов, а чем ниже её HP, тем больше урона она наносит.\nЕсли зажать , Йидхари будет непрерывно расходовать HP для заряда атаки и в зависимости от уровня заряда выполнит мощную заряженную атаку. Таким образом она может быстро израсходовать HP и получить огромное количество децибелов.\nПри нажатии Йидхари использует усиленную особую атаку «Оковы инея». После попадания по врагу она восстанавливает HP\u00A0— тем больше, чем ниже её текущие HP.", - "PopUp_Content_40105102": "Во время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки Йидхари нажмите , чтобы выполнить альтернативный приём\u00A0— особую атаку «Проморозка и Сминание». При столкновении с атакой противника активируется эффект «Проморозка» и становится доступна усиленная особая атака «Ледяной каток». Нажмите или , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ледяной каток», нанести больше урона и восстановить HP.\nВо время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки, после того как Йидхари получает урон от противника, нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», при этом также активируется эффект Проморозки.", - "PopUp_Content_40105103": "Когда уровень децибелов достигает максимума, при попадании по врагу заряженной атакой или усиленной особой атакой расходуется 3000 децибел и активируется эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», а также разблокируется суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».\nНажмите , чтобы Йидхари могла использовать суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения» без затрат децибелов.\nПока действует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», базовая атака «Морозные объятия» заряжается быстрее.", - "PopUp_Content_40105104": "Чем ниже HP Йидхари, тем больше урона она наносит. Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, расходуя HP. Нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку и восстановить HP.", - "PopUp_Content_40138104": "У врагов с активной меткой «Серебряная звезда» накапливается заряд «Серебряной звезды», когда они получают урон от афтершока союзников. Если у поверженного противника был хотя бы 1 уровень эффекта «Белый гром», против ближайшего противника будет применена особая атака «Карающая молния».\nВ случае нанесения урона особой атакой «Карающая молния» после завершения текущего приёма автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка — Предел», которая наносит электрический урон. Эта атака считается афтершоком.", - "PopUp_Content_40138105": "При попадании контратакой после уклонения агент входит в состояние «Перенапряжение». В этом состоянии улучшаются способности к уклонению, а также во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно нажать , чтобы прервать текущий приём и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка».\nПока действует это состояние, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если у противника нет эффекта «Белый гром».", + "NpcName_90480801": "Место встречи", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Невольник Е Шиюань", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Невольник Е Шиюань", + "Option01_44700201": "Баньюэ, вы сегодня в школе боевых искусств?", + "Option01_44700206": "Хочу погулять с вами.", + "Option01_44700209": "Давайте прогуляемся по Люмине!", + "Option01_44700301": "Чем занимаетесь?", + "Option01_44700603": "Подождите, я уже бегу!", + "Option01_44700703": "Простите! Уже бегу!", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "Какой фильм хочешь посмотреть?", + "Option01_44800107": "Неожиданный выбор, но...", + "Option01_44800201": "Бип-бип, вызываю оператора номер 2493", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "Сходим в кино?", + "Option01_44800226": "Ты поможешь, если просто будешь рядом", + "Option01_44800301": "Свяжите меня с первоклассным оператором Диалинь!", + "Option01_44800307": "Пойдём во «Флаффи» посмотрим на зверюшек", + "Option01_44800316": "Что-то ты без энтузиазма", + "Option01_44800406": "А я и не {M#приходил}{F#приходила}...", + "Option01_44800503": "Прости...", + "Option01_44800603": "Прости, пожалуйста, что не {M#пришёл}{F#пришла}!", + "Option01_44800702": "В следующий раз я обязательно приду!", + "Option02_44700104": "Выкладывайте", + "Option02_44700107": "Есть такая кассета! Приходите посмотреть!", + "Option02_44700206": "Просто хочу прогуляться.", + "Option02_44700305": "Я хотел{F#а} узнать, какие планы у вас...", + "Option02_44800102": "Что-то случилось?", + "Option02_44800105": "Ты уже выбрала фильм?", + "Option02_44800107": "...приходи хоть сейчас!", + "Option02_44800201": "Связаться с оператором", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "Давай прогуляемся в порту Элпис?", + "Option02_44800226": "Просто хочу, чтобы ты провела со мной время", + "Option02_44800301": "Дзынь-дзынь!", + "Option02_44800307": "Может, отдохнём в «Фантазии»?", + "Option02_44800316": "Можем другое место выбрать", + "Option02_44800406": "Меня тоже задержали другие дела...", + "Option02_44800503": "У меня тут произошло ЧП...", + "Option02_44800603": "В следующий раз я обязательно приду вовремя!", + "Option02_44800702": "У меня вчера вечером возникли кое-какие дела...", + "POText_12710002": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (I)»", + "POText_12710003": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (II)»", + "POText_12710004": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (III)»", + "POText_12710005": "Доступно после выполнения заказа события «Виртуальная дуэль (IV)»", + "POText_12710006": "Доступно после выполнения заказа «Совместная суперспособность»", + "POText_12710007": "Доступно после выполнения заказа «Совместный Гневный лик»", + "POText_12710008": "Доступно после выполнения заказа «Совместный Итог»", + "POText_12710009": "Доступно после выполнения заказа «Совместное оглушение»", + "POText_12710010": "Доступно после выполнения заказа «Совместные HP»", + "POText_12710011_Desc": "Число усиленных особых атак за раунд", + "POText_12710011_Title": "Усиление громкости", + "POText_12710012_Desc": "Число суперспособностей за раунд", + "POText_12710012_Title": "Супербасы", + "POText_12710013_Desc": "Процент оставшихся HP после прохождения", + "POText_12710013_Title": "Осталось HP", + "POText_224": "Эту медаль можно получить, если починить банбу-учёного", + "POText_712": "Виртуальная дуэль", + "POText_713": "На уровнях «Совместный бой» и «Фронт» следите за разными видами тактического усиления и используйте эффекты усиления в бою, которые даёт тактическое усиление, чтобы одолеть сильных врагов.\nНа уровне «Воинский смотр» вам предстоит сражаться вместе с Баньюэ и Цезарь. Атакуя врагов разными приёмами Баньюэ, вы сможете повысить множитель очков.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "«Крампус»", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Эй, пёсик, я тут!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Дай-ка я тебя поглажу...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Блин, не могу дотянуться!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Какой древний аппарат...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Немного похож на мой!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "На этой станции всегда так оживлённо!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Может, поставить на стол какое-нибудь растение? Чтобы оно успокаивало...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "...клиентов и начальство...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "...всегда очень много голосов...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "...и много полезной информации!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Здесь столько всяких интересных штуковин...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Как тебе, прокси?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Будь я лет на десять помладше, может, мне бы тут понравилось!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Арбитры частенько сотрудничают со Службой общественной безопасности.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Можно сказать, это наш официальный партнёр?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Вещи из прошлого, как и люди...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "...могут рассказать свою историю.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Массажный салон... Любимое место коллег в возрасте.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Может, и нам уже пора почаще сюда приходить\u00A0— мы всё-таки не молодеем...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Кофе\u00A0— любимый напиток офисных рабов, правда ведь?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Я? Мне эта искусственная бодрость не нужна.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Я полагаюсь исключительно на свой энтузиазм при обслуживании клиентов!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Эн-не-не? (Что желаете приобрести?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "У вас же есть всякие... целебные травы?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "Так, это я тоже беру! И тот чай тоже.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Дзынь-дзынь...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "Какая ценная информация...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Счастливый билетик...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Иногда можно и послушать...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Главное, что сейчас...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Ошибка анализа...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Нельзя постоянно ему потакать!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Ведите себя по-человечески!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Сегодня твоя очередь помогать, прокси!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Пойдём скорее!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Давай-давай, мы опаздываем...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Пришли! Чуть не опоздали...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Пропустим начальные титры...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "Была бы здесь госпожа Чжао...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Я редко здесь бываю...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Надо быть начеку: чайки могут напасть в любой момент...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Жадные и хитрые создания...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "... и ужасно крикливые!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Обошлось без происшествий!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Если будешь плестись, на тебя точно нападут чайки!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Задание выполнено...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Пушистики!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Идеальный пушистик!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Очень жаль...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Пойдём прогуляемся у берега...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Подышим морским воздухом, прокси?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Какого же пушистика я встречу?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "{M#Пушистый}{F#Пушистая} прокси!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Следующая остановка\u00A0— Файлюм...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Вот блин, я же ещё не все задания из списка сделала...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Пойдём, прокси.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "У вас проблемы с разрешением!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Не может быть...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "В чём дело?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Это просто моя работа!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Ты такой-претакой молодец...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "Хотя физически это на меня не действует...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "...но на душе становится легче.", + "PartnerTalk_Chat_330210102_01": "В следующий раз приведу того бордер-колли. Они точно станут друзьями!", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Стоять! Я ещё с ним не закончила! Ты, сопляк, салага, да я таких, как ты, одним взглядом в бараний рог кручу! Орфея! Орфея, не смей убегать!!!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Эн... Эн-не? (Девушка... что желаете приобрести?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Эн-не-не, эн-не... (Конечно, у меня есть и холодный чай для снятия жара, и травы для успокоения...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Наверное, в поддержке без успокоительных никак?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Эн-не, не-не... (Управлять аптекой тоже не так-то просто, знаете ли...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Разъярённые клиенты вечно вываливают всё своё недовольство на меня, будто это я лично им насолила.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Выпей холодного чаю\u00A0— он поможет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "А вот кому действительно нужно успокоиться, так это начальнику отдела, которому пришли очередные жалобы на меня от клиентов. Так что одна порция чая и трав для него, а другая\u00A0— госпоже Чжао и Баньюэ на перекус. А, ну и остальное пойдёт на подарки разъярённым VIP-клиентам.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Остальным они нужны ещё больше...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "К тому же она не особо пострадала от субкаверн, так что многие постройки сохранились неплохо...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Но сейчас же все ходят со смартфонами\u00A0— кому вообще нужны таксофоны?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Меня частенько спрашивают\u00A0— зачем я таскаю с собой этот древний телефонный аппарат.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Он может пригодиться, когда мобильный разрядится?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Чтобы всегда можно было дозвониться до тех, у кого ты в чёрном списке?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Хм... Интересно, а с кем ты пытаешься связаться, когда у тебя разряжается телефон?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Я бы сама с удовольствием заблокировала парочку особо надоедливых личностей.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "И кого?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Надеюсь, не меня?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Прокси, ты же уже достаточно хорошо меня знаешь? Конечно же, особенно болтливых клиентов и начальство, которое слишком трясётся над жалобами!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Хотя, знаешь, ещё было бы неплохо внести в чёрный список призраков каверн.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Если бы и правда можно было заставить этот телефон замолчать хоть ненадолго... я была бы так благодарна!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Хотя... в каком-то смысле мой телефон — это как таксофон для призраков.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Тех, с кем они так отчаянно хотят связаться... давно уже нет в живых.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Много ты всего наслушалась, наверное...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Они будут благодарны за то, что ты их выслушала.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Да... Больше-то ответить на их звонки некому.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Твой звонок сможет хотя бы ненадолго занять линию, так что нежелательным звонкам придётся подождать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Ого... Неужели всеми {M#обожаемый}{F#обожаемая} прокси может оказаться в чёрном списке?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Позвони мне как-нибудь, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Но не с таксофона\u00A0— я отвечу только на твой номер!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Похоже, горожане недовольны тем, как эта компания работает с общественностью...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Понятно, почему в последнее время столько жалоб.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Какие люди на Шестой улице!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Привет, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Я тут не просто так гуляю! У меня важное дело как у арбитра.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Ого, ты сегодня не в роли оператора поддержки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Как у арбитра?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Хоть мне больше нравится моя работа в службе поддержки, но некоторые вопросы может решить только арбитр.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Популярные посты в сети, новости в газетах, жалобы клиентов, сплетни в журналах\u00A0— всё это полезные источники информации о настроениях в городе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "У каждого, конечно, свои фишки и источники информации, но для арбитра умение собирать сведения и чувствовать общественные настроения\u00A0— это обязательные навыки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Но ты же раньше не часто здесь бывала?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Раньше я обычно ходила в газетный киоск на площади Люмины рядом с офисом ТОП.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Но когда я узнала, что киоск на Шестой улице, где ты живёшь, держит такой милый пёсик, я специально стала заезжать сюда, хоть мне и не по пути.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Работать в компании такого пушистика ведь одно удовольствие!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "А иногда и тебя можно встретить\u00A0— вот как сегодня!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Тоже {M#пришёл}{F#пришла} почитать газету, прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Я за лотерейным билетом...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "...это у меня такой ежедневный ритуал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Лотерейные билеты? Звучит интересно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Если попадутся золотые какашки, можно получить главный приз...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Важная инфа! Запишем...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Хоть я и не фанатка концертов, всё равно иногда приятно остановиться и послушать живое выступление.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Вокруг слышно только музыку, аплодисменты и восторженные возгласы зрителей.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Это помогает на время избавиться от тревожных мыслей... и голосов в голове.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Тогда давай насладимся только приятными звуками и голосами!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Переведём все тревоги в «беззвучный режим».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Чтоб позабыть о заботах, да? Тогда, прокси, похвали-ка меня! А то я сегодня уже наслушалась жалоб от клиентов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Честно говоря... раньше я не особо интересовалась музыкой. Врубаю на полную\u00A0— а голоса в голове всё звучат...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Тут уж не до красоты мелодии, и ритм, честно сказать, не качает.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Поначалу из-за этого я даже амплификатором толком пользоваться не могла. Просто позорище, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Но со временем я научилась отсеивать раздражающие помехи и оставлять только приятные звуки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Это мой главный навык в работе\u00A0— отсеивать все бесполезные жалобы клиентов от действительно важной информации!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "А как ты это делаешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Можешь меня тоже научить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "Секрет прост: немного гибкости и безразличия, чуточку принятия и полное отсутствие сопереживания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Тебе такой бесполезный навык точно не сдался, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Со сцены доносится беззаботная мелодия...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Главное, что сейчас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "...мы можем насладиться этой мелодией.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Да... Главное, что сейчас мы можем насладиться этой мелодией.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "По крайней мере, когда мы с тобой болтаем, эти надоедливые голоса затихают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Даже если случается что-то неприятное, нужно всё равно держать в голове приятную мелодию, верно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Давай ещё как-нибудь сходим на концерт, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Тсс?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "Чем это ты занимаешься?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Тише, я собираю информацию...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Собираешь информацию?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Ты же просто стоишь тут одна?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Вы прислушиваетесь... но слышите только голоса посетителей и другие звуки улицы...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "А о чём ты собираешь информацию?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Я ничего не слышу...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Это самый популярный ресторан на Вайфэе... Здесь обедают многие важные персоны...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Ты же помнишь, что здесь устраивали банкеты руководители «ЛюмКерамикс» и ТОПа?..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Неужели тут...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "...скрывается какой-то заговор?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Я думаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Неужели...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "Что ты думаешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Я думаю, что еда здесь настолько особенная, что все хотят её попробовать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "А... Серьёзно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Ну да, а ты о чём {M#подумал}{F#подумала}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Что, думаешь, у примерного оператора поддержки и по совместительству хладнокровного арбитра «Крампуса» с острым языком нет собственных гастрономических интересов? Думаешь, я только и делаю, что шныряю повсюду в поисках информации по работе?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "В конце концов, я всё ещё растущий организм, так что иногда у меня аппетит разыгрывается. Не слишком ли ты ко мне {M#строг}{F#строга}, прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Извини...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "...я не это {M#имел}{F#имела} в виду...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Хм, ладно, прощаю! Заходи скорее, угощу тебя завтраком!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Я уже собрала информацию о самых популярных блюдах!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Вы с Диалинь завтракаете в «Чайном Небожителе» самыми популярными блюдами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Надпись на экране", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Что-то я увлеклась сбором информации и слишком много всего заказала. Ох, как же я объелась...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "В следующий раз... нужно будет сопоставить полученные данные с реальными возможностями.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Баньюэ, хватит ему потакать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Но я думаю... Биркблик действовал из лучших побуждений и с искренним восхищением. Я не хочу его расстраивать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Мы с госпожой Чжао столько раз запрещали ему использовать странные кадры и монтаж в записях боя... И вот он только-только начал всё делать как положено...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Это всё ты его избаловал. Вот, полюбуйся, он опять за своё...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Эн-не... эн-не-не... (Вы правы, госпожа Диалинь... Но господин Баньюэ... не виноват!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Ты чего это даже в обычных фразах такие театральные паузы делаешь? Я и не знала, что ты у нас такая драматичная личность!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "Что у вас тут случилось?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "Чего вы ссоритесь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Биркблик взял и смонтировал наши записи боя в какие-то дурацкие клипы!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Я открыла папку с видео, а там все файлы называются как-то странно, вроде «СМОТРЕТЬ ВСЕМ! Эпичный эдит лучших боёв арбитра Диалинь!»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "И это ещё ладно! Но если бы я его вовремя не остановила, он бы выложил всё это во внутреннюю сеть всем коллегам на обозрение!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Эн-не-не... Эн-не... (Я совсем не хотел вас расстраивать, госпожа Диалинь... Я просто хотел, чтобы как можно больше людей увидело, как вы сражаетесь...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Я же говорю, он действительно хотел помочь... хоть и выбрал для этого несколько... эксцентричный способ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Диалинь, ты так разозлилась...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "...потому что засмущалась?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ч-что значит «засмущалась»?! Такие важные данные, как записи боя арбитра, должны храниться в строжайшей секретности!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Но самое возмутительное, что он вставил в видео даже мои ошибки! Да ещё и добавил какие-то дурацкие комментарии за кадром и музыку!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Чего ты задумал, а?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Эн-не... эн-не-не... (Я... я всего лишь хотел придать ролику больше драматизма...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Если бы Фея сняла меня на видео...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "...мне бы тоже было неловко...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Хм... Как и ожидалось, только прокси меня понимает!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Но Биркблик ведь хотел как лучше...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Я бы тоже {M#хотел}{F#хотела} заснять, как сражается Диалинь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Да, я понимаю, что у него благие намерения... но нужно же хоть немного думать о чувствах других!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "В общем, чтобы вы оба впредь вели себя по-человечески!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Хм... Хватит подлизываться, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Ну, если тебе уж так хочется...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Только даже не думай никому показывать, как этот умник! Я разрешаю смотреть только тебе {M#самому}{F#самой}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Баньюэ, даже с друзьями иногда нужно быть пожёстче!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Вы совершенно правы, госпожа Диалинь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Эн-не-не... (Я всё понял, госпожа Диалинь...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "А вот и я, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Наверное, эту кассету было непросто раздобыть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Так непривычно, что ты мне помогаешь, прокси... Обычно всё наоборот\u00A0— я помогаю другим.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "{M#Рад}{F#Рада} помочь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Надеюсь, тебе понравится.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Тогда включай скорее телевизор!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Хотя иногда счастливый конец\u00A0— это очень даже неплохо!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Вы приходите на место встречи, но Диалинь здесь нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Неужели {M#легендарный прокси}{F#легендарная прокси} Фаэтон, {M#который}{F#которая} всегда всех {M#динамил}{F#динамила}, в этот раз {M#сам оказался}{F#сама оказалась} в роли {M#брошенного}{F#брошенной}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Через некоторое время на другой стороне улицы наконец появляется Диалинь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Прости, прокси, что заставила ждать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Я не специально опоздала... Мне пришло срочное задание от «Крампуса», так что пришлось сделать крюк через каверну...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Если кого и винить... то только госпожу Чжао за то, что грузит задачами в самое неподходящее время!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Ничего страшного...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "...но в качестве наказания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "В качестве наказания... я буду тише воды, ниже травы и обойдусь без едких комментариев во время просмотра!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Я своими комментариями в прошлый раз просто выбесила госпожу Чжао...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Н-но если я не сдержусь, обещай не закатывать глаза!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Так, ладно, фильм уже начался, пойдём скорее...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Немного опоздав, вы наконец-то входите в кинозал.\nПод пристальными взглядами зрителей с задних рядов вы на цыпочках добираетесь до своих мест...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Фильм выбрала Диалинь — старую картину «Путешествие в страну чудес», которую сейчас снова показывают в кинотеатрах.\n\nЭто история об уставшей от проблем в реальном мире девушке по имени Лилиан, которая падает в загадочную кроличью нору и попадает в волшебный мир.\n\nТам её ждут удивительные приключения...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Диалинь выглядит немного напряжённой.\n\nНо, вспомнив о вашей договорённости, она решительно сдерживает порыв съязвить...\n\nЕё самообладание впечатляет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Вот и сказочке конец, а нам пора возвращаться в жестокий реальный мир.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Почему ты выбрала старый фильм?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Поверишь, если я скажу, что выбрала этот фильм просто потому, что кролик на постере напомнил мне госпожу Чжао?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Ладно, на самом деле я смутно помню, как в детстве читала «Путешествие в страну чудес»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Ведь все в детстве мечтали о сказочном мире, так ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Но в реальном мире нет никакой волшебной кроличьей норы, и даже такой чудесный кролик, как госпожа Чжао, появилась в моей жизни не для того, чтобы увести меня в сказочную фантазию.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Я вижу, что ты, как и я, давно {M#перестал}{F#перестала} верить в сказки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Это точно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Может, и нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Хотя... несмотря на всю жестокость жизни, в тебе всё ещё живёт романтик\u00A0— ты продолжаешь любить фильмы, видеокассеты, виниловые пластинки и всё такое.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Ты и правда {M#крут}{F#крута}: и с опасными заданиями справляешься, как настоящий агент, и при этом держишь видеопрокат со старыми фильмами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Получается, это я слишком скучная и приземлённая, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Рядом с тобой я сразу вспоминаю детские сказки, в которые так верила.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Как будто мне хочется украсть немного романтики из твоей жизни.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Кради сколько хочешь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Тогда я постараюсь быть ещё более {M#романтичным}{F#романтичной}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Хе-хе... Я сегодня обошлась без единого язвительного комментария к фильму, чтобы не портить тебе удовольствие от просмотра! Я молодец, правда?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Если бы госпожа Чжао узнала, она бы тебе позавидовала, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Ну что, сходим ещё как-нибудь в кино?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Ну какая благодать для воровки романтики!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "А ведь и правда... В тебе, несмотря на всю жестокость жизни, всё ещё живёт романтик\u00A0— ты продолжаешь любить фильмы, видеокассеты, виниловые пластинки и всё такое.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "О, прокси, ты как раз вовремя!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Ты меня {M#спас}{F#спасла} от чаек\u00A0— они меня чуть не забомбардировали!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Ты так ненавидишь чаек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Тут не просто ненависть!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Давай я тебе по дороге расскажу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Фух, добрались до места назначения без нападений чаек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Ты их боишься?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Надо же, ты их и правда ненавидишь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Не то чтобы я их просто ненавижу или просто боюсь... Скорее, ненавижу и при этом побаиваюсь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Неожиданные у тебя слабости.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "А с чего началась твоя вражда с чайками?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Я выросла на Вайфэе, то есть фактически на море.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "В детстве я страдала из-за своих способностей и пыталась держаться подальше от людей и шума, поэтому убегала к морю, чтобы слышать только прибой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Но там был не только прибой! Там были ещё и чайки! И они орали!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Да, я знаю, что сама постоянно тараторю без умолку... но эти чайки ещё болтливее меня!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Неудивительно, что вы не ладите.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Ты нашла достойного противника!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Хм... Неужели, когда госпожа Чжао смотрит на меня с таким недовольным видом, я для неё всё равно что надоедливая чайка?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "В следующий раз на работе буду обращаться к Баньюэ. У него хоть лицо каменное\u00A0— не придётся додумывать лишнего...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "А ты умеешь посмеяться над собой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "...уже одно это делает тебя лучше чаек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Хе-хе... Госпожа Чжао всегда такая серьёзная и официальная, а Баньюэ слишком уж правильный и скучный. С тобой хоть можно разойтись, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Порт Элпис\u00A0— просто ужасное место: чайки орут, картошку воруют, от киоска воняет жжёным маслом, от матросов\u00A0— рыбой... И статуя тут уродская!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Но, знаешь, вот я тебе выговорилась, и теперь мне это место даже стало немного нравиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "У меня уже был готов черновик официального заявления на тысячу слов о том, как ты не умеешь выбирать места для встреч, но, так и быть, я тебя прощаю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Спасибо за заботу, дорогой оператор!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Благодарю вас, милосердный арбитр.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "В конце концов, мы в службе поддержки должны уметь входить в положение клиента, а уж в этом я просто мастер!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Хоть ты и совсем не умеешь организовывать прогулки, я позабочусь о том, чтобы всё прошло хорошо.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Но пообещай мне, что... в следующий раз выберешь место, где поменьше чаек, хорошо?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Обещаю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "В следующий раз чаек не будет!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "В конце концов, для арбитра истина превыше всего!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Даже если правда в том, что прокси\u00A0— дурашка, {M#который}{F#которая} не умеет выбирать места для прогулок, я всё равно не буду на {M#него}{F#неё} злиться!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Тебе тоже нравятся пушистики?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "А кому не нравятся?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "У меня аллергия на шерсть...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "...иногда я думаю: какой же из них самый идеальный?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Пошли во «Флаффи» искать идеального пушистика!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Скажите, какой пушистик у вас самый идеальный?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Идеальный?.. Я тщательно ухаживаю за каждым малышом, и их шёрстка растёт просто замечательно, можете не волноваться!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Понимаете, у каждого малыша... то есть питомца, есть свои достоинства и недостатки. Но если вы будете требовать совершенства...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ой, только не надо разжёвывать мне прописные истины. Я понимаю, что совершенство\u00A0— понятие относительное. В конце концов, и пять звёзд можно поставить случайно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Ты хочешь завести питомца?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "У тебя уже есть кто-то на примете?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Прокси, подключайся! Помоги мне выбрать идеального питомца!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "И котики, и собачки такие хорошие...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Хм, и эта пушистая консультантка тоже...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "Эм... Вы меня, конечно, извините, но я вам не питомец!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Кошки иногда держат дистанцию, совсем как я... А собаки иногда издают слишком много звуков, что тоже на меня похоже.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Я больше люблю кошек.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Мне кажется, собачки всё-таки лучше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "О-о, так ты {M#кошатник}{F#кошатница}? Тогда, получается, с тобой надо быть более сдержанной!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Он, конечно, не такой пушистый, как собачки или кошечки, но зато сможет помогать мне с работой, когда я не в духе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Я же на работе обычно каждый день как попугай повторяю одно и то же!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Решено! Завтра же посажу самого смышлёного попугая к себе на рабочее место\u00A0— пусть учится работать в Межведомственном центре клиентской поддержки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Но, госпожа... птицы боятся шума и большого скопления людей. Для попугая эта работа слишком тяжёлая.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Хм... То есть они только делают вид, что любят болтать, а на самом деле не хотят лишний раз связываться с людьми? Прямо как я...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Так вот оно что... Я, значит, вобрала в себя все недостатки животных? А достоинств никаких... Я ведь даже не пушистая! Какое тяжёлое бремя...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Не может быть...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Ты тоже очень милая зверушка...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Что?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Кто тут прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "О-о... Так ты {M#собачник}{F#собачница}? Тогда мне ни в коем случае нельзя обделять тебя вниманием!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Ты тут, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Прости, что заставила тебя тащиться к морю так поздно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Сейчас на курорте почти никого нет, тишина и покой... Я пригласила тебя не просто так — хочу, чтобы ты {M#составил}{F#составила} мне компанию в этом умиротворении.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Я всегда {M#рад}{F#рада} составить компанию.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Можешь звать меня прогуляться и без повода.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "С любой точки у моря видно каверну.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Даже самый тихий берег, даже самые нежные волны... не могут прогнать это тёмное предзнаменование.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Меня тоже считали «дурным предзнаменованием», потому что я слышу голоса из каверн.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "Погладить Диалинь по голове.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Взять Диалинь за руку.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Хрупкий арбитр слегка опускает голову.\nВ темноте не разобрать выражение её отвёрнутого лица...\nНо когда вы гладите её по голове, её напряжённое тело, кажется, становится немного мягче.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Я знаю, что клиенты пишут на меня горы жалоб, а начальство от моих выкрутасов скоро инфаркт хватит. Казалось бы, такой себе из меня оператор, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Но я уже очень давно завишу от этой работы... во всех смыслах этого слова.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "На работе я каждый день общаюсь с самыми разными людьми и слушаю самые разные мнения\u00A0— хотя в основном, конечно, только гневные претензии и неадекватные истерики.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Но голоса призраков каверн... Они как это глубокое море\u00A0— можешь его спрашивать, можешь ему кричать, а оно в ответ будет только шуметь, как всегда.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Конечно, шум прибоя куда приятней бесконечных голосов, поэтому, когда мне хочется сбежать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Сбежать от расспросов, от одержимых призраков, от всего этого шума... я прихожу к морю ночью...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Позволь мне стать голосом, что успокоит тебя.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Давай сбежим вместе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Хм... Ты в такие моменты {M#немногословен}{F#немногословна}, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "...твой голос и правда успокаивает меня даже больше, чем шум воды.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Диалинь с некоторым усилием смеётся, словно волны смыли все её тревоги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Давай поиграем в игру: будем кричать в море всё, что не можем высказать другим,\u00A0— оно ведь всё равно не ответит.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Только разойдёмся подальше, чтобы не подслушивать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Несбыточное желание.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Глубокое переживание.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Девушка подмигивает и вприпрыжку отбегает от вас подальше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Волны накатывают и отступают. Что вы хотите сказать безмолвному морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Брошенная в море хрупкая надежда не подняла ни единой волны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Что ты {M#сказал}{F#сказала} морю, прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Это секрет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "А ты что сказала?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Хе-хе... Можешь не говорить. Твои слова уже всё равно донеслись до каверны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Так что я и так всё услышу, когда буду там в следующий раз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Ну и хитрая же ты!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Хе-хе... Я сказала...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "«Надеюсь, рядом со мной всегда будет прокси, с {M#которым}{F#которой} можно наболтаться вдоволь».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Девушка подмигивает и вприпрыжку отбегает от вас подальше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Волны накатывают и отступают. Что вы хотите сказать безмолвному морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "«Новых опасностей всё больше и больше, и мне так страшно, что однажды я не справлюсь...»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Внутреннее переживание, о котором известно только вам, растворятся в ночи без ответа.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Хм... Ты в такие моменты {M#немногословен}{F#немногословна}, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "... я согласна! Давай сбежим вместе! За море, туда, где нет каверны, подальше от всех этих голосов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Диалинь с некоторым усилием засмеялась, словно готовясь избавиться от всей тяжести прошлого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Вы чувствуете, как дрожит ладонь Диалинь.\nЗасмущавшись, она уже была готова одёрнуть руку, но, словно не в силах отстраниться от тепла ваших рук, легонько сжимает ваши пальцы в ответ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Прокси, я уже готова была идти одна!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Спасибо, что дождалась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Мне тоже уже не терпится войти!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Интересно, какие там будут пушистики?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Идём скорее! «Флаффи» ждёт!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Я раньше думала, что ты {M#был}{F#была} бы ещё милее, если бы {M#был}{F#была} пушистеньким тиреном!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Но теперь мне кажется, что ты и так уже достаточно {M#пушистый}{F#пушистая}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Диалинь сидит, откинувшись на спинке стула, и внимательно изучает какой-то документ — то ли газету, то ли отчёт,\u00A0— водя по нему пальцем.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Редко увидишь тебя такой серьёзной.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Не читаю, а, можно сказать, оперирую. Что общего у хирургов и детективов? Они работают с предельной точностью и терпеть не могут, когда их отвлекают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Так что не мешай, прокси. Я тут провожу вскрытие «Жалобы на логистическую компанию по перевозке объектов особой ценности».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "Хм, очередная витиеватая фразочка\u00A0— до сути дела я сегодня доберусь или нет?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Наконец она поднимает голову и, глядя на вас с непривычной, а может, просто неприкрытой остротой во взгляде, суёт вам в руки тонкую папку с документами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Раз уж ты здесь, нечего без дела сидеть. Побудешь {M#моим ассистентом}{F#моей ассистенткой}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Вот, взгляни: «Заявление на возмещение ущерба за антикварное оборудование из люмикерамита\u00A0— протокол допроса господина Чэня».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Этот господин утверждает, что банбу из службы доставки ТОП разбил его «фамильное антикварное оборудование из люмикерамита» и требует баснословную компенсацию.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Это выдержки из его показаний с трёх допросов. Раз ты в кавернах всё чуть ли не насквозь видишь, используй свои зоркие глазки и помоги мне найти какую-нибудь фразочку, по которой можно понять, что господин Чэнь просто пытается с нас стрясти денег.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Хоть это и никак не связано с работой прокси, но взгляд Диалинь, в котором смешались приказ и мольба, всё-таки вынуждает вас напрячь извилины и вникнуть в написанное...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Описание вещдока: старый портативный коммуникатор для связи в каверне. По словам потерпевшего, корпус имеет лунно-серебристый оттенок, в левом нижнем углу присутствует царапина.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "— КОНЕЦ ПРОТОКОЛА —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Ну вот, прокси. Это протоколы всех трёх допросов.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Какой из них выбивается из общей картины?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Первый.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Второй.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Третий.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Прочитать протоколы допроса ещё раз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "В первом протоколе допроса потерпевший утверждал, что коммуникатор был лунно-серебристого цвета, но во время второго допроса под давлением изменил свои показания, назвав цвет перламутрово-серебристым...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ошибка в цвете предмета... Да, незначительные оттенки действительно сложно различить. Но я бы сказала, что это просто издержки памяти или неточность описания, но не ложь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Я считаю, что прокололся он во время третьего допроса. Сначала он заявил, что не разбирается в технических характеристиках, и это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Но «типичный фазовый сдвиг для модели DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Конечно, это всего лишь догадка, основанная на обрывках информации. Чтобы узнать всю правду, нужно больше доказательств.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Ну что ж, с первым заданием на сегодня разобрались, но меня ждут и другие дела. Если ты {M#свободен}{F#свободна}, составишь мне компанию? Дальше мне по плану надо в Файлюм.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Во время второго допроса он вдруг вспомнил и подчеркнул, что в левом нижнем углу коммуникатора была гравировка в виде бабочки. Это теперь никак не подтвердить\u00A0— похоже на намеренно выдуманную деталь для придания правдоподобности...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Внезапно всплывшие подробности? Когда человек нервничает или пытается что-то вспомнить, действительно могут всплыть новые фрагменты воспоминаний... Это подозрительно, но я бы не назвала это неопровержимой уликой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Я считаю, что прокололся он во время третьего допроса. Сначала он заявил, что не разбирается в технических характеристиках, и это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Но «типичный фазовый сдвиг для DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "В третьем протоколе допроса потерпевший, описывая помехи, использовал профессиональный термин «типичный фазовый сдвиг для DC-17». Но в предыдущих показаниях он утверждал, что не разбирается в технических деталях...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Сначала он заявил, что не разбирается во всяких технических характеристиках,\u00A0— якобы для него это просто памятная вещица. И это вполне нормально, ведь многие люди не знают особенно много о своих семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит\u00A0— довольно узкая область.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Но «типичный фазовый сдвиг для DC-17»\u00A0— такими терминами оперируют либо технари, либо... опытные барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Ну что ж, с первым заданием на сегодня разобрались, но меня ждут и другие дела...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Если ты {M#свободен}{F#свободна}, составишь мне компанию? Дальше мне по плану надо в Файлюм.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "В «Чайном Небожителе», как всегда, очень оживлённо. Диалинь выбирает место в углу, откуда можно наблюдать за посетителями, не привлекая к себе внимания. На столе уже лежит несколько изысканных закусок.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Диалинь сосредоточенно смотрит на аппетитные креветочные димсамы, держа их палочками, словно её совсем не интересует находящаяся рядом «цель»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Прокси, ты отлично {M#справился}{F#справилась} с предыдущим заданием! Угощайся, ты {M#заслужил}{F#заслужила}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Но не забывай о нашем следующем задании: тот болтливый мужчина за соседним столиком в дорогом, но плохо сидящем сером костюме,\u00A0— это господин Ван, наш объект наблюдения.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Он сотрудничает с компанией из ТОП, но руководство подозревает, что господин Ван подделывает финансовую отчётность и завышает свои показатели...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "То есть наш обед...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "...это всё по работе, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Работа\u00A0— основное блюдо, димсамы на закуску, а удовольствие от разоблачения лжи... на десерт. Тсс, сейчас начнётся представление.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Среди несмолкаемого гула вам с трудом удаётся вычленить голос господина Вана за соседним столиком.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Рост наших показателей в прошлом квартале, несомненно, говорит о том, что рынок высоко ценит наш бренд...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Честно говоря, эти мелкие махинации конкурентов меня совсем не беспокоят. Мы вот-вот продвинемся дальше в сотрудничестве с ТОП...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Диалинь слегка придвигается к вам и шепчет на ухо\u00A0— в этом есть и что-то шпионское, и что-то более личное, только между вами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "Когда человек использует утверждения типа «несомненно» при описании фактов, которые могут быть подтверждены только документально, обычно это значит, что он пытается кого-то убедить: либо себя, либо собеседника.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "То есть это всё пустые слова?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Это, несомненно, просто пустые слова.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Честно говоря, прибыль меня волнует меньше всего. Главное\u00A0—\u00A0это ценности компании.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Диалинь тихонько фыркает, будто насмехаясь над говорящим.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "{M#Слышал}{F#Слышала}? Когда кто-то говорит «честно говоря»\u00A0— это верный признак того, что скоро придётся снимать с ушей лапшу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Обычно это значит, что человек и сам не очень-то верит в то, что собирается сказать, поэтому ему нужно дополнительное заверение.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Тебе нравится срывать с людей маски?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Ты не устаёшь всё время гоняться за правдой?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Нравится? Нет, это просто грязная работа\u00A0— она необходима для того, чтобы раскрыть истину.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Я всего лишь ищу чистые сигналы среди помех, потому что меня интересует только истина, а не сам процесс разоблачения.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "По крайней мере, в поисках истины эти «помехи» из проклятия превращаются в моё оружие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Диалинь больше никак не комментирует слова господина Вана, а просто молча записывает его на диктофон.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Спустя некоторое время господин Ван и его спутники, закончив трапезу, собираются уходить...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Я продолжу следить за этим спектаклем, а сейчас... давай-ка покажу тебе кое-что поинтереснее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Диалинь быстро отводит взгляд, а потом ненадолго замолкает...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "Устаю ли я?..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Уж лучше так, чем сидеть в этой паутине из лжи и делать вид, что всё в порядке.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Господин Ван", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Так, дальше по плану...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Тут Диалинь прерывают тихие, сдавленные всхлипывания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Обернувшись на звук, вы видите маленькую девочку лет шести-семи. Она стоит одна в углу и растерянно плачет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Диалинь тяжело вздыхает, но всё же подходит к ребёнку.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Похоже, она потеряла родителей...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "Вот блин... Терпеть не могу возиться с этими плаксами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Сказав это, Диалинь подходит к девочке и, неожиданно отбросив свой привычный слащавый тон, обращается к ней очень серьёзно, даже грубовато, но стараясь при этом звучать спокойно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Эй, малышка! Оператор службы поддержки Диалинь, номер 2493. Приступаю к рассмотрению твоей заявки о пропаже.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Только чур не реветь. Терпеть не могу лишний шум... Рассказывай о себе\u00A0— как тебя зовут, где потерялась?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Я, я Сяоюэ... Я была с бабушкой... и п-потерялась на канатной дороге...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Во что одета твоя бабушка? И на какой станции вы вышли?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Бабушка... в коричневой кофте... а волосы у неё седые! А станция та, что на склоне горы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Прокси, присмотри за ней, я сейчас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Не дожидаясь ответа, Диалинь быстро уходит, и её миниатюрный силуэт удаляется в направлении канатной дороги...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Эта тётя... она из Собеза?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Она оператор службы поддержки. Её работа\u00A0— помогать людям.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Она арбитр. Это ещё круче!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "В общем... тётя очень хорошая!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Не успеваете вы и заскучать, как снова видите стремительно шагающую к вам Диалинь в сопровождении пожилой женщины в коричневой кофте\u00A0— на её лице читается беспокойство.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Ох, огромное вам спасибо! Я буквально на секунду отвернулась, а её уже и след простыл! Меня чуть приступ не хватил!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Это просто моя работа. Но в следующий раз получше присматривайте за своей «VIP-клиенткой». Обслуживание завершено, хорошего вам дня.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Диалинь не столько уходит, сколько убегает.\n\nА убегает она от светящихся глаз девочки и слов благодарности, которые та так хочет произнести.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Диалинь молчит\u00A0— похоже, эта ситуация её тронула...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "А ведь ты хорошо ладишь с детьми!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "А у тебя тоже есть нежная сторона, Диалинь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Ха... Я, конечно, та ещё язва, но как я могла не помочь потерявшемуся ребёнку? Сердце-то у меня всё-таки есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "К тому же... тут всё было как на работе! Сбор информации, выявление проблемы и эффективное решение! В принципе ничем не отличается от работы с жалобами надоедливых клиентов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Но ревела она, конечно, очень противно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "К тому же она меня от других задач отвлекла, но об этом я меньше всего переживаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Снова наступает тишина. Диалинь смотрит на море вдалеке и тихо произносит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "В детстве я тоже постоянно терялась. Была бестолковым ребёнком, а родители\u00A0— беззаботными взрослыми.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Только мне тогда никакой оператор номер 2493 не помог. Со всех сторон был только шум... толпа гудела, машины ревели, а я плакала как дурочка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Поэтому я с детства ненавидела шум и ненавидела себя\u00A0— слабачку, которая только и могла, что плакать среди этого гула... Но судьба заставила меня слышать шум постоянно\u00A0— такое вот ироничное проклятие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Но я превратила проклятие в свой инструмент, в своё оружие... Этот шум не сможет меня поглотить, и я никогда больше не стану той беспомощной соплячкой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Но сегодня эта плакса оживила мои воспоминания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Ладно, у кого нет слезливых историй из детства? Будем считать, что теперь у тебя есть на меня компромат. Но ты ведь сразу его забудешь, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Ты стала сильнее, но сохранила доброе сердце.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Предыдущая версия Диалинь такая милая.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "Пф, что за чушь? Доброта\u00A0— самая неэффективная стратегия для работы в службе поддержки! Просто сегодня... я совершила стратегическую ошибку!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Теперь я понимаю, каково госпоже Чжао работать со мной... Когда рядом {M#такой милый и толковый младший}{F#такая милая и толковая младшая} коллега, даже если по делу от {M#него}{F#неё} никакой помощи, всё равно работается в удовольствие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Надеюсь, госпожа Чжао тоже считает меня милой и толковой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "А ты сегодня {M#заслужил}{F#заслужила} пять звёзд! Может быть, у тебя даже есть потенциал стать арбитром...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "В следующий раз, когда мне понадобится помощь по работе или просто захочется компании, я обязательно ещё тебя позову, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Предыдущая версия? Милая? Этот системный баг я уже исправила при обновлении версии!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Накрылся мой план работы на сегодня... И всё из-за этой плаксы и прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Ну и ладно, одной жалобой на меня больше, одной меньше!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Я должен проверить ваше разрешение на предпринимательскую деятельность и всю финансовую отчётность! Внутренняя проверка выявила серьёзные нарушения с вашей стороны!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Да наша «Тысяча мелочей» уж столько лет работает\u00A0— если бы что-то было не так, это бы уже давно заметили!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Не расскажете, в чём именно проблема?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Что? Я инспектор ТОП. Вас это не касается. Идите, куда шли.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "А теперь вы берёте и смотрите на мой бейдж. Всё верно: я тоже из ТОП! Позвольте самую капельку помочь вам в работе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Вы спасли нас от незаслуженных штрафов...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Это просто моя работа! К тому же я и сама когда-то давно заглядывала в «Тысячу мелочей».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "Так, значит, ты тоже выдающийся собезовец?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "Только тот сотрудник Собеза, который справляется со своей работой и при этом ещё втайне ото всех исполняет роль Мяучело, и достоин быть инспектором Мяучело!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "Ты ведь здорово умеешь драться, правда?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "И выглядишь... кхм-кхм... ну, по-собезовски...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Баньюэ, ты всё слишком серьёзно воспринимаешь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "Хочешь попробовать несколько моих фамильных секретных приёмов?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "Буду благодарен за ваше наставление, уважаемый.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "Вот ты знаешь, как быстро укрепить средоточие внутренней энергии?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "Мне не требуется представлять. Я могу это сделать наяву.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "Об остальных тайных приёмах поговорим в другой раз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "А наждак\u00A0— это уже неприлично...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "Вы едите хотпот с двумя бульонами, и Баньюэ всё время старается не запачкать себя острым маслом...\n\nОднако видно, что хотпот ему очень нравится.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Поблагодарив вас, Баньюэ заходит в ресторан и заказывает хотпот с прозрачным бульоном.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Я\u00A0— будущий Звёздный рыцарь, воин справедливости, Билли! Моя визитная карточка\u00A0— это блеск хрома на двух моих пистолетах!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "А! О! Стоп! А вы что, тоже знакомы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "Да, мы встретились в школе горы Юнькуй. {M#Этот юноша\u00A0— истинный герой}{F#Эта девушка\u00A0— истинная героиня} школы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Ого, директор! Чем это ты таким грандиозным {M#занимался}{F#занималась} всё это время?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "Ну я только одну маленькую панельку сниму! Не бойтесь, я аккуратненько! Я обещаю, что всё обратно соберу до винтика!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Эн-эн-эн-не-не! (А ты в какой мастерской себя тюнинговал? Я тоже хочу четыре руки, как у тебя!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Эн-не! (Вот такие банбу! У них гарантийный срок вышел, теперь они в банду сбились, лазают по канализации, копошатся, мусор собирают!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Эн-не-не, эн-не-эн-не. (В прошлый раз иду я мимо канализационного люка, а тут они как на меня оттуда выскочат! Окружили, все батарейки и денни забрали.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Не-не, эн-не-не-не. (Правда, когда они меня грабили, я не сдержался и обругал их. Кричал на них, нищебродами обзывал. Вот они меня и запомнили.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Эн-не-не-эн-эн! (Вот поэтому я хочу купить себе больше деталек и затюнинговать себя! Прошу, скажи, где ты купил свои детали?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Эн-не-эн-не? (Чего? Ты что... найти их хочешь?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Нужно найти их и выяснить, что происходит в канализации... Почему они ведут себя так странно и нападают на других банбу?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Эн-не-не, эн-не-не. (Да никто меня не обижал... Это я Канализабу. Сам живу там, в канализации.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Не, ну я понимаю\u00A0— три комплекта. Ну четыре\u00A0— куда ни шло! Но столько, да ещё чтоб вынь да положь... Непросто это, ох непросто.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Дядя Энцо, не надо так с Баньюэ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Так и что же вас сегодня ко мне привело?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "Было время, собирал я такие раритеты в коллекцию. У меня их до сих пор полно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "Славно... Благодарю вас.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "Ну, я, конечно, очень рад, что моё маленькое хобби оказалось полезным, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Дядюшка Энцо находит старые детали и договаривается с банбу о том, когда его друзья придут на замену. Затем он с волнением открывает крышку энергомодуля Баньюэ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "Я никогда прежде не испытывал таких чувств...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Думаю, это потому, что вы теперь тоже у меня в сердце.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "Дурочка ты! Как в фильмах про кунг-фу\u00A0— в каждой руке по паре палочек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(Позволить Баньюэ ответить на вопросы детей.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Точно! А я выучила наизусть целый сборник загадок!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "А что за вопрос, что за вопрос?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "Вопрос таков...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Вопрос такой... сколько же дядьёв Дуи и Баньюэ находится в комнате?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Это... это нечестно! Это просто задачка по математике!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Умная девочка", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Уверенный мальчик", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "Но драться с тобой мне нравится. Успокаивает.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "Никогда такого не испытывал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Как там у вас говорится? «Мягкое побеждает твёрдое»? Это я усвоил.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "Тогда давайте просто прогуляемся.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Баньюэ, есть что-нибудь, что вы хотите купить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "Что вы хотите купить, Баньюэ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Ничего такого. Я обычно бываю здесь по мелким поручениям, так что у меня не было возможности всё как следует осмотреть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "Шарик моментально привлекает внимание Баньюэ. Он следит взглядом за катящимся шариком, тело непроизвольно подаётся вперёд, а ноги сами собой, едва заметно, делают шажок к шарику...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "Баньюэ колеблется, не зная, принимать ли награду, как вдруг из-за угла доносится писк\u00A0— мимо стремительно пробегает мышка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Баньюэ, что случилось?..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Баньюэ настороженно смотрит в ту сторону, куда убежала мышь. Он хмурится и оборачивается к двери. Выглядит он так, будто в любой момент готов сорваться и убежать куда подальше.\n\nПридётся попрощаться с Осокой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Клубника сладкая, солёный сыр такой плотный, а пудинг сытный! Это как у Дюллахана в левой руке щит, а в правой\u00A0— меч! Идеальное сочетание!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "Специальное предложение дня\u00A0— попробуй угадать, что это.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "К попкорну прилагается услуга комментирования фильма. Выгодно, правда? Хочешь попробовать прямо сейчас?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Угостись перчиком, и твои волосы станут мягкими и шелковистыми! А если захочешь добавки, только скаж... Ой, а мы уже начали?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "«Банк вечности»\u00A0— это чёрная комедия.\n\nМесто действия\u00A0— переливающийся неоном киберпанковый город Растбелт. В нём случайно погибшие бездомные животные становятся рабами Банка вечности, чтобы выплатить «долг за воскрешение». Зверьки усердно зарабатывают баллы, но для выкупа свободы им всегда не хватает совсем чуть-чуть...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Диалинь сидит, свернувшись в клубочек, и невозмутимо смотрит на экран, время от времени комментируя происходящее.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Тот хомяк в углу\u00A0— вон, гляди, как он бегает в колесе, аж искрит!\u00A0Так вот, он выглядит бодрее, чем мой начальник, когда разбирает жалобы на меня.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "А этот хитрый котяра вон как нервничает. Как те идиоты, которые оправдываются, когда их ловят на вымогательстве.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Диалинь, ты по-прежнему остра на язык...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "Я так чувствую, сюжет идёт к тому, что животные устроят восстание и захватят этот банк...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Фильм продолжается. Пушистые повстанцы объединяются и планируют ограбить банк, чтобы уничтожить контракты о рабстве. Однако в какой-то момент они случайно приводят на своё собрание чёрного кота\u00A0— потерявшего память директора банка, чья душа так же черна, как и его шерсть. Из-за этого происходит множество уморительных историй.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "А... Вот и хеппи-энд. Мда, развязка\u00A0— скучнее не придумаешь...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Кхм... Ну ты даёшь!..", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "Эй! Прокси, не смей наговаривать на госпожу Чжао! Если она в следующий раз рассердится и не даст мне почесать себя за ушком, виноват{F#а} будешь ты!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Но ты ведь так увлечённо работаешь?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "Это выматывающая работа, но по ночам она становится моим спасением.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Номер 2493... Вы что, из Центра поддержки?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Девушка, рассудите нас! Наш магазин «Тысяча мелочей» работает здесь больше десяти лет, и впервые кто-то заявляет, что у нас нет разрешения!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "Межведомственный центр... Эта та шарашкина контора, где все места заняты по блату?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Хм... Слушайте, я никаких полномочий не превышаю! Для продажи люмикерамита требуется специальная лицензия. Раз она торгует им нелегально, я имею полное право аннулировать её разрешение на предпринимательскую деятельность на Вайфэе!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "Эй, а мне откуда было знать, что эта ваза из какого-то особо ценного люмняка? Если бы твой прибор не запищал, я б в жизни не догадалась!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "А вот проверять свои товары\u00A0— это обязанность продавца! Незнание не освобождает от ответственности, иначе не было бы и смысла в правилах торговли, устанавливаемых ТОПом.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Насколько мне известно, требование «особой лицензии на продажу люмикерамита» появилось всего пару лет назад и распространяется только на предприятия общего типа в центральных районах города.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Однако Файлюм\u00A0— это место компактного проживания производителей люмикерамита и территория, отданная в концессию «ЛюмКерамикс». Здесь предусмотрены специальные разрешения на предпринимательскую деятельность.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "В старых правилах не было чёткого указания на то, что такое разрешение даёт право на торговлю люмикерамитом, но оно в любом случае не подпадает под категорию «предприятия общего типа», определённую новыми правилами.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Без проблем, госпожа загадочная личность! Не желаете ли составить мне компанию, чтобы вместе предаться гнетущей тоске под закатным солнцем на площади Файлюма?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "Дело не в нежелании... Просто в вашем участке слишком высокотехнологичное оборудование.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Вообще-то у Баньюэ есть своя школа боевых искусств... Может, получится провести занятия там?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "У Баньюэ ведь есть своя школа боевых искусств... Может, получится провести занятия там?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Простите, что попросил вас о встрече в столь поздний час.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "Теоретически сердца у меня нет. Но тогда почему... мне так тяжело?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Но всё же сердце не только болит. Оно способно и на многое другое.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Например, когда я съем что-то вкусное и мне радостно, или услышу смешную шутку, или встречу кого-то важного, или случается что-то особенное... сердце стучит так\u00A0— бум-бум-бум?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Вот оно, царство пушистиков...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Даже хозяйку магазина погладить хочется...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Лапки мягкие, мех пушистый. Сразу виден тщательный уход...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "А что будет, если я буду проходить мимо и так вот невзначай, осторожненько...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Шучу, шучу. Ты правда думаешь, что я настолько невежливый человек?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Даже госпожа Чжао даёт мне себя погладить только в качестве «особой награды».", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Её тоже просто так за ушки потрепать нельзя...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Если её рассердить, ушки у неё торчком вскакивают и начинают подёргиваться, а мех на них дыбом встаёт, как от электричества!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "От этого она ещё очаровательнее становится.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Хи-хи, я, конечно, специально её не злю...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Киоск с десертами? Я раньше очень любила за такими лавками наблюдать.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "Стрекот цикад, постукивание фарфоровых ложечек, хруст льда, трубочка, пробивающая пластиковую плёнку...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Очаровательные звуки!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Помогают ненадолго забыть обо всяких неприятных звуках...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Они мне напоминают о том, что даже в не самых приятных воспоминаниях можно найти частички прекрасного.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Тут вот всегда продаются разные забавные безделушки.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Уверена, тебя после всех твоих странствий таким не удивить...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Поэтому ты на них и внимания не обращаешь.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Но вот на Вайфэе многим детям из бедных семей даже о таких вещах и мечтать не приходится.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "Интересно, о чём они думают, стоя у витрины, одиноко глядя внутрь...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Антиквариат, всякие коллекции... Прокси, да в этом магазине полно драгоценностей!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Ты чего на меня так смотришь? Скажи ещё, что тебе дорогие вещи не нравятся!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Конечно, я антиквариатом интересуюсь не только из-за денни.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "В вещах из прошлого часто сохраняются частички истины из других времён.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Вещи не умеют говорить, зато и врут гораздо реже людей.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Конечно, их можно подделать\u00A0— и тогда отличить ложь от правды становится ещё сложнее.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Да, вещи, у которых вышел срок годности, можно подделать... Чего не скажешь о людях.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Прокси... Уж постарайся мне не врать, ладно?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Иначе, когда у тебя «выйдет срок годности», я проверю каждое сказанное тобой слово и узнаю, что было правдой, а что ложью!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Ого, это же знаменитый видеопрокат Random Play! Мои коллеги о нём без умолку говорят...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "В такое популярное место наверняка захаживают известные посетители...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Держу пари, что проблемных клиентов и жалоб тут хватает. И как бедные банбу со всем этим справляются?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Как думаешь, не лучше ли работать с клиентами здесь, а не в ТОП?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Ладно-ладно, не сердись ты так! Я же не всерьёз, я знаю, что это твой прокат.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Просто хотела... замолвить за себя словечко перед боссом Random Play.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Мы уже близко? Я слышал, что живущие здесь увлекаются страшными историями.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Хм... Я что, на беззвучку тебя поставила?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "У тебя же идут бесплатные полчаса премиум-обслуживания! Ты что, собираешься их пропустить, в стенку глядя?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Приятно иногда просто взять и перестать слушать всех этих дебилов с их жалобами.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Мой рейтинг в этом месяце вполне может подрасти.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Будешь так смотреть\u00A0— придётся скидку тебе сделать.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Ты так на меня смотришь... Думаешь, как бы отзыв получше написать?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "Знаешь историю о людях, которых забывали... и они превращались в силуэты на стенах?..", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Взять и бросить меня одну... Это у тебя такой пассивно-агрессивный способ пожаловаться на сервис?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Чтобы я, да на тебя наступила? И в мыслях не было!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Даже в такой толпе мне не кажется, что вокруг слишком шумно...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Ладно-ладно, храни свои секреты...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Значит, ходишь где-то там, занимаешься неизвестно чем, и даже не предлагаешь взятку за молчание? Ладно, шучу.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Доверяешь выбор пути мне? Смотри, осторожнее: а то заведу тебя куда-нибудь... и продам!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Оператор №2493, готова указывать дорогу!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Есть цветы, которым для выживания пришлось в совершенстве овладеть искусством маскировки. Умно, очень умно.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Интересно, а корни у этого цветка такие же красивые, как лепестки?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Цветов побольше да поярче...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Вроде ничего сложного, да?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "Скажи честно, ты куда сейчас смотришь: на творение или на автора?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "У тебя такое выражение лица, что лучше фона для сегодняшней работы и не придумаешь.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Динь-динь, ваша пятизвёздочная служба поддержки уже на связи. Как платите, наличными или переводом?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Желаю богатства и везения! Сегодня\u00A0— лучший день, чтобы потратиться на небольшое путешествие.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Дорогой пользователь, вам доступны VIP-привилегии на весь день!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "В твоём списке задач ведь есть пункт «погулять со мной», правда же?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Ухаживать за растениями\u00A0— это тонкое искусство... Я многому научился.", + "Partner_Birthday_1471": "24 июля", + "Partner_Birthday_1481": "28 мая", + "Partner_Impression_f_1471": "Хоть Баньюэ-шифу и выглядит таким спокойным, всё-таки и у него есть свои слабые места! В прошлый раз, когда он пришёл в храм Суйбянь, туда забежала мышка, и он, конечно, старался держать лицо, видно было, что ему не по себе.", + "Partner_Impression_f_1481": "Хоть речь её и пересыпана шутками (в том числе колкими), если набраться терпения и прислушаться к тому, что Диалинь скрывает в своих словах, можно понять: она очень принципиальный и смелый человек!", + "Partner_Impression_m_1471": "Я как-то наблюдал такую картину: ребёнок во время игры уронил мячик, и Баньюэ-шифу так внимательно провожал его взглядом... Похоже, что у Баньюэ-шифу, великого мастера боевых искусств, есть и другая — не такая серьёзная сторона.", + "Partner_Impression_m_1481": "Хотя Диалинь временами бывает агрессивна, она всегда готова постоять за справедливость и откровенна с друзьями\u00A0— именно она рассказала, что Белль тайком от меня гуляла с агентами.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Баньюэ\u00A0— разумный конструкт, который открыл на Вайфэе школу боевых искусств. Многие обращаются к нему не иначе как «Баньюэ-шифу». Его внешность величественна, как у каменного льва, возраст внушает почтение, а боевые навыки впечатляют. Он много лет дружит с нынешней главой школы горы Юнькуй\u00A0— Исюань.\n\nКак и подобает мастеру боевых искусств, Баньюэ немногословен и надёжен. Его стиль жизни и взгляды на мир отличаются простотой и консерватизмом. Несмотря на строгость и требовательность к ученикам, он относится к ним с заботой и учит не просто драться, а познавать мир и себя самих. Мастерство Баньюэ в бою неоспоримо: он даже умеет принимать особую форму под названием «Гневный лик», которая позволяет ему уничтожать всю нечисть на своём пути.\n\nВ повседневной жизни Баньюэ\u00A0— обычный житель Вайфэя. Он спокоен и уравновешен, но не очень хорошо выражает свои эмоции, а его речь и манеры весьма старомодны. Он понимает, что отстаёт от жизни, и втайне пытается выучить новые словечки из сети, но не всегда их правильно понимает, что не раз приводило к конфузам.\n\nКстати, Баньюэ, похоже, очень любит каменные шары и другие круглые предметы. Если в разговоре с ним возникает неловкое молчание, рекомендуется привлечь его внимание чем-нибудь круглым.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Истинная сущность Баньюэ\u00A0— боевая машина, тайно разработанная ТОП много лет назад специально для подавления скверны. Его кодовое имя\u00A0— модуль-ликвидатор класса «ноль». Заложенные в него алгоритмы заставляли действовать по самому эффективному сценарию уничтожения скверны, что обычно означало полное истребление всех движущихся целей в поле зрения: как скверну, так и мирных жителей.\n\nПосле провала одной из операций ТОП отказался от боевой машины Баньюэ, но его встретил мудрец, посетивший каверну Лемнос. Он переписал ядро Баньюэ и создал для него новую логику искусственного интеллекта, благодаря чему Баньюэ постепенно обрёл самосознание. Позже его приняли жители Старого рудника на Вайфэе, где он начал жить как человек.\n\nДесять лет назад, когда на Старом руднике произошла масштабная вспышка скверны, Баньюэ отправился спасать людей, но под влиянием абсолютно рациональных алгоритмов бросил часть жителей, которых посчитал обречёнными. Ему удалось спасти юных Е\u00A0Шуньгуан и Е\u00A0Шиюаня, но с тех пор его терзает чувство вины за тех, кого он не спас. Поэтому Баньюэ так и не прошёл тест «Запретный плод», и хотя формально соответствует критериям разумного конструкта, официально таковым не признан.\n\nПосле вынесения вердикта арбитром Диалинь из надзорной службы «Крампус» Баньюэ решил искупить прошлые ошибки, защищая будущее. По рекомендации Диалинь он стал арбитром «Крампуса». Так начался новый этап его пути.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Диалинь — сотрудница клиентской поддержки в Межведомственном центре клиентской поддержки ТОП, а также\u00A0— что известно куда меньшему кругу лиц\u00A0— арбитр надзорной службы «Крампус».\n\nОна называет себя лучшим специалистом поддержки в ТОП, хотя именно на неё поступает больше всего жалоб. Она никогда не кичится своими полномочиями арбитра, но всегда выносит самые точные решения.\n\nДиалинь от рождения слышит голоса умирающих в кавернах людей. Этот уникальный дар\u00A0— способность слышать речь мёртвых\u00A0— в детстве был для неё мучительным проклятием.\n\nНо будь то дар или проклятие, Диалинь превратила его в инструмент для поиска истины. Какие бы испытания ни уготовила ей судьба, она всё равно продолжает идти своим путём.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "«Проклятие»\u00A0— это не только описание душевных и физических мучений, которые причиняют голоса мёртвых, эхом разносящиеся по каверне. Этим словом называют и злой рок, что несёт с собой этот зловещий дар.\n\nНакануне очередного эфирного бедствия жители квартала, где жила Диалинь, поддавшись на уговоры строительной корпорации, отправили «прóклятую» девочку в каверну в качестве «жертвоприношения». Так они пытались спасти свои жизни.\n\nА девочка, знавшая так мало о человеческой злобе, но добрая по натуре, была готова пожертвовать собой ради других. Но когда она вошла в каверну, её проклятый дар открыл ей жестокую правду: всё это было заговором строительной корпорации. Жители, на которых были оформлены огромные страховки, были обречены погибнуть в каверне, а Диалинь использовали лишь как приманку, чтобы они никуда не сбежали.\n\nОна услышала, как продали её тайну, как погибшие жители проклинали её, как звучали голоса всех мёртвых и ложь живых... Она уже не помнит, как пересекла те пустоши, но с того дня, как её приняли в «Крампус», она полностью готова: в бесконечной борьбе лжи и правды она научится выносить вердикт, что есть добро, а что\u00A0— зло. И делать она это будет по-своему.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Завершите главу 5 сезона 2 основной линии", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Новые уровни Локального патруля очень сложные.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Локальный патруль, уровень номер... Погоди! Речь сейчас не об этом!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "В те времена на Файлюм напали, и тогда ученики храма Суйбянь спустились с гор, чтобы защитить людей.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "В то же время наставница храма, Исюань-шифу, заняла место в центре строя и спустила с небес тысячу печатей.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Эн! Эн-не! (Я чую! Это запах сокровищ!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "Наконец-то смена закончилась, можно и перекусить...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nИсторий слова, будто лотос, цветут,\nНаших гостей мы приветствуем тут,\nГде прошлое с новым переплетаются.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "В те времена на Файлюм напали, и тогда ученики храма Суйбянь спустились с гор, чтобы защитить людей.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Эн-не-эн-не-эн-эн? (Раз уж ты додумалась использовать «Прощай-бомбу»\u00A0— почему бы не добавить ещё «Мешок с песком» и «Флажок гида»?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "Эн-не! (Хорошо, я усвоила урок!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Банбу-радикал", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "В мелком песке распустился бледный цветок. Одиноко и незаметно для всех он рос, но теперь вы его нашли.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Алый цвет, окрасивший венчик, будто намекает: за этой оболочкой\u00A0— не только хрупкость.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Это следы жизни и прошлого, одержимости и раскаянья, окислившиеся в воздухе и эфире.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Как бы ни хотелось отрицать, но эти следы действительно принадлежали одной вашей знакомой\u00A0— и чужой, и близкой.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "Этот цветок может сорвать ветром или унести приливом... Но у вас есть подруга... вернее, подруги, которым можно доверить эту памятную вещь.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Орфея и Магус откликаются на ваш призыв и спешат в Чхаулун...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Это... принадлежит полковнику Изольде...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Что тут такое?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Возможно, просто прилив.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Возможно, просто морской бриз.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "А может, это полковник Изольда скучает по всем нам.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Ну и вредный же прилив\u00A0— знает, как помучить человека.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Изольда и правда как ребёнок...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Орфея бережно берёт цветок в руки.\n\nВ воздухе повисает тишина, словно все боятся потревожить этот увядающий цветок.\n\nТолько раз за разом на берег накатывают волны, а на глаза\u00A0— слёзы.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "В конце концов... ничто не вечно.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Орфея и Магус коротко кивают, прощаясь с вами.\n\nПрижимая цветок к груди, Орфея покидает пляж Чхаулуна.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Орфея", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Магус", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Увядший цветок из прошлого", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Эн-не... (Тогда... Эос... а ты... хочешь со мной дружить?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Вот так Деталькабу нашёл последнюю детальку для своего замка. И это была не видеокассета и не кусок пластика...\n\nА другая душа, готовая его понять.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "Стикеры на горшках", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Обычная комната в храме Суйбянь. Всё такое же, как у вас,\u00A0— и подушки, и одеяла.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "Мягкая кровать", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "Серия фигурок банбу в виде овощей и фруктов. Сейчас они довольно популярны в Интерноте,\u00A0— вот и Е Шуньгуан увлеклась их собиранием.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "А затем кошки, поселившиеся в храме Суйбянь, развязали ожесточённую междоусобную борьбу за это место. Победителем вышел рыжий котяра.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Рыжий котяра, отдыхая в своей лежанке, с величественным видом осматривает свои владения... Конечно, это всё ещё комната Е Шуньгуан... но лишь с человеческой точки зрения.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "Дверь будто намертво приварена к стене. Снаружи едва слышны громкие разговоры из комнаты.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "Кстати, на Вайфэе есть легенда: если погладить блестящего петуха, то привлечёшь удачу в делах. Говорят, никто не приходит гладить его второй раз,\u00A0— видимо, работает с первого!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "Мудрые глаза пристально смотрят на вас, словно оценивая, достойны ли вы его благословения.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "Так вот в чём дело\u00A0— краска просто облезла?!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "Иногда ночью я прихожу сюда один и включаю её любимую мелодию... Это уже стало привычкой.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Фирменные рисовые роллы из «Чайного Небожителя»\u00A0— каждый день только из самых свежих ингредиентов.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Это как сюрприз-бокс: до первого укуса не знаешь, какая начинка попадётся.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "Иногда в начинку добавляют очень дорогие морепродукты. Юдзухе всегда везёт их купить, поэтому она думает, что в таких роллах обязательно должны быть морские ушки и трепанги.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "Огромные фирменные баоцзы со свининой из «Чайного Небожителя»\u00A0— даже самые заядлые гурманы терпели позорное поражение, пытаясь осилить это блюдо.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "Может, взять одну штучку?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Ача принесла мне со своих кулинарных курсов сладости, которые сделала сама. Вкус какой-то не совсем такой, да и порции великоваты\u00A0— но я всё равно съел всё до последней крошки.", + "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "После приятного отдыха начинается представление сказителя.", + "Photo_SectionName_254": "Затерянная мехацитадель", + "PopUp_Content_110011101": "После входа в космополис в правом верхнем углу появится меню режима разведки. {LAYOUT_MOBILE#Нажмите на кнопку отряда}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите + «Выбрать отряд»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите\u00A0 «Выбрать отряд»}, чтобы свободно переключаться между отрядами разведки.", + "PopUp_Content_110012401": "Состоящий с Сид в одном отряде агент специальности «Нападение» с наивысшей изначальной силой атаки считается Основным бойцом. При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки — крушение» и нанесла огромный урон.", + "PopUp_Content_40101101": "После 3-го этапа базовой атаки Энби зажмите или подождите немного и затем нажмите кнопку базовой атаки , чтобы активировать базовую атаку «Гром» и нанести электрический урон.", + "PopUp_Content_40101201": "После 3-го этапа базовой атаки Энби нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро запустить особую атаку или усиленную особую атаку и нанести электрический урон. После 3-го этапа базовой атаки базовая атака «Гром», особая атака и усиленная особая атака прибавляют врагу больше оглушения.", + "PopUp_Content_40102102": "После того как любой персонаж в отряде применит к врагу эффект «Натиска», когда вы в следующий раз нажмёте кнопку особой атаки , активируя усиленную особую атаку Нэкоматы, урон будет увеличен.", + "PopUp_Content_40104101": "Нажмите в подходящий момент на кнопку базовой атаки , и Солдат\u00A011 выполнит Подавление огня и нанесёт огненный урон.", + "PopUp_Content_40106101": "Когда Корин выполняет 3-й и 5-й этап базовой атаки, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку базовой атаки , чтобы использовать серию рубящих ударов бензопилой, которые наносят врагу физический урон.", + "PopUp_Content_40106102": "Когда Корин проводит усиленную особую атаку, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку , чтобы использовать долгий шквальный удар бензопилой, который наносит врагу большой физический урон. При попадании по врагу расходуется энергия.", + "PopUp_Content_40107101": "Когда усиленная особая атака «Парирование с ответом» срабатывает в ответ на атаку противника или при ударе щитом для активации прерывания, срабатывает идеальный блок. Он блокирует урон входящей атаки и наносит удар щитом. После этого можно ещё раз нажать кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Мощный удар щитом» без затрат энергии. (Прерывание: во время активации навыка атаки, попадающие по врагам, прерывают их действия.)", + "PopUp_Content_40108101": "Когда вы зажимаете или нажимаете несколько раз подряд кнопку базовой атаки , Билли переходит в состояние стрельбы с колен и наносит врагу физический урон. Если продолжить нажимать на кнопку, можно продлить стрельбу. Основной пассивный навык Билли: Стабильная стрельба увеличивает урон, наносимый врагу в режиме стрельбы с колен. Эффект прекращается, если Билли перемещается, возвращается в режим ожидания, его отбрасывают или подбрасывают.", + "PopUp_Content_40110101": "Когда Коляда выполняет 2-й и 4-й этап базовой или усиленной базовой атаки, нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро выполнить особую или усиленную особую атаку и вызвать взрыв, который наносит огненный урон.", + "PopUp_Content_40111101": "Выполнив усиленную особую атаку, нажмите : Антон переходит во взрывное состояние. Во взрывном состоянии Антон использует более мощные приёмы, нанося врагу большой электрический урон и расходуя энергию при поражении целей. Эффект длится, пока не иссякнет энергия.", + "PopUp_Content_40112101": "Если зажать , Бен начнёт особую атаку или усиленную особую атаку, используя блок. Пока Бен держит блок, у него действует щит, прочность которого постепенно ослабевает. После выхода из блока щит исчезает, и значение щита постепенно восстанавливается.", + "PopUp_Content_40112102": "После выполнения блока отпустите , и Бен активно атакует. Бен также может контратаковать, если успешно сдерживает атаку противника блоком. Когда Бен активно атакует или использует контратаку в блоке во время усиленной особой атаки, вы можете повторно нажать на , чтобы совершить мощный удар перед собой и нанести врагу большой огненный урон.", + "PopUp_Content_40113101": "При запуске усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности Сокаку получает до 3 уровней Вихря. Во время запуска особой атаки или усиленной особой атаки зажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро Развернуть знамя.", + "PopUp_Content_40113102": "Если зажать кнопку особой атаки , Сокаку запустит атаку Развёрнутым знаменем и нанесёт ледяной урон. При попадании Развёрнутым знаменем по врагу запускается быстрая помощь, и Сокаку или персонажи-союзники получают усиление. Если при запуске атаки Развёрнутым знаменем есть 3 заряда Вихря, все они расходуются на активацию состояния «Морозное знамя».", + "PopUp_Content_40114101": "Когда Ликаон выполняет базовую атаку, вы можете зажать кнопку базовой атаки , чтобы зарядить удар, повысив силу приёма и нанеся ледяной урон. Заряжать можно любой удар базовой атаки.", + "PopUp_Content_40114102": "Когда Ликаон выполняет особую атаку или усиленную особую атаку, вы точно так же можете зажать , чтобы зарядить удар. При запуске по быстрому нажатию усиленная особая атака выполняется быстрее, но и слабее. Если же зарядить удар, зажав кнопку усиленной особой атаки, удар будет более мощным.", + "PopUp_Content_40115101": "Нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую или усиленную особую атаку. На поле боя появляется поросёнок-страж Люси и призывает ещё двух поросят-стражей. Поросёнок-страж атакует случайного врага бейсбольной битой, кулаками или рогаткой, нанося физический урон.", + "PopUp_Content_40115102": "Когда у вас достаточно энергии, нажмите или зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Прямой удар» или «Высокий удар». После применения усиленной особой атаки поросёнок-страж вызывает взрыв, а все союзники, банбу и поросята-стражи получают статус «Вперёд!», повышающий их силу атаки. При выполнении «Высокого удара» статус «Вперёд!» длится дольше.\nКогда Люси использует 4-й этап своей базовой атаки или имеет статус «Вперёд!», поросёнок-страж размахивает бейсбольной битой, крутясь на месте и нанося врагам физический урон.", + "PopUp_Content_40117101": "Чтобы активировать особую атаку «Высокотемпературное смешивание», зажмите кнопку особой атаки . Если у агента достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки ещё раз, чтобы активировать усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция».\nУсиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция» наносит больше огненного урона и быстрее накапливает аномалию огненного атрибута у врагов.\nКогда Бёрнис расходует энергию, она накапливает Жар. Набрав 50 ед. Жара, она входит в состояние Нитро-топливный коктейль.", + "PopUp_Content_40119101": "Зажмите или дважды нажмите на кнопку уклонения , чтобы Эллен вошла в состояние Блуждания, в котором способна перемещаться быстрыми рывками. Во время Блуждания нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить быстрый удар ножницами и нанести ледяной урон. Когда быстрый удар ножницами попадает в цель, вы получаете 1 очко Мгновенной заморозки. В состоянии Блуждания зажмите кнопку базовой атаки , чтобы совершить заряженный удар ножницами, нанести большой ледяной урон и получить 3 очка Мгновенной заморозки.", + "PopUp_Content_40119103": "Накопив достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Сокрушительный удар хвостом», которая наносит мощный ледяной урон. Если после активации у вас останется достаточно энергии, снова нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Акулье цунами», которая наносит мощный ледяной урон.\nЗа каждое попадание усиленной особой атаки по врагу вы получаете 1 ед. заряда Мгновенной заморозки. Срабатывание умения позволяет мгновенно перейти к третьему удару базовой атаки.", + "PopUp_Content_40119105": "После активации 3-го этапа базовой атаки «Кромсание с мгновенной заморозкой», заряженного удара ножницами атаки в рывке «Арктическая засада» и контратаки после уклонения «Рифы», если у Эллен есть заряды Мгновенной заморозки, нажмите на кнопку базовой атаки, чтобы выполнить базовую атаку «Ледоход», наносящую огромный ледяной урон. Навык расходует 2 заряда Мгновенной заморозки. После его применения можно сразу же выполнить 3-й этап базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "PopUp_Content_40122103": "Когда у Цукисиро Янаги достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки , чтобы использовать усиленную особую атаку «Гекка рутэн», которая включает быстрый колющий удар и удар сверху вниз.\nКолющая атака: во время колющей атаки Янаги меняет свою стойку и входит в состояние «Синрабансё». Если в этом состоянии выполнить 5-й этап базовой атаки или иной приём, после которого Янаги переходит к базовой атаке, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nУдар сверху вниз: если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, срабатывает особый эффект Хаоса: «Поляризованный хаос». Эффект «Поляризованный хаос» не снимает состояние аномалии.", + "PopUp_Content_40124102": "Если зажать кнопку базовой атаки , Чжу Юань войдёт в режим подавления и выпустит перед собой три проникающих выстрела из дробовика. Если у неё есть усиленная картечь, то она потратит 1 заряд усиленной картечи и нанесёт большой эфирный урон.", + "PopUp_Content_40124103": "Когда Чжу Юань сражается в режиме нападения, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} и нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить атаку в рывке «Внезапный огонь» и направить персонажа в соответствующую сторону.\nКогда Чжу Юань сражается в режиме подавления, зажмите кнопку базовой атаки и одновременно потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы выполнить атаку в рывке «Сдерживание огнём» и направить персонажа в соответствующую сторону.", + "PopUp_Content_40125101": "Во время 3-го этапа базовой атаки Цинъи непрерывно нажимайте кнопку базовой атаки , чтобы продлить комбо. Если перестать нажимать кнопку базовой атаки , Цинъи автоматически перейдёт к 4-му этапу своей базовой атаки.\nКогда Цинъи выполняет приём, наносящий электрический урон, она повышает уровень своего эффекта «Пробивное напряжение».", + "PopUp_Content_40125102": "Когда уровень эффекта «Пробивное напряжение» достигает 75%, Цинъи входит в состояние «Искрение». Если в это время зажать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет базовую атаку «Упоённо на месяц взираю». Если продолжать зажимать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет серию из пяти атак в рывке. Если отпустить эту кнопку, Цинъи досрочно выполняет завершающий удар.", + "PopUp_Content_40126104": "Когда Джейн входит в состояние «Безумие азарта», она получает возможность один раз выполнить базовую атаку «Сальхов».\nЧтобы выполнить эту атаку, зажмите кнопку базовой атаки , если у Джейн есть в запасе хотя бы одна такая атака.\nВыполняя атаку, держите зажатой кнопку , чтобы продлить атаку.\nЕсли Джейн наносит врагу урон базовой атакой «Сальхов» в состоянии «Безумие азарта», это восстанавливает эффект «Прилив азарта».", + "PopUp_Content_40127101": "Когда у Сета достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Молниеносный удар щитом — Высокое напряжение»: Сет выполнит множество рубящих ударов перед собой, нанося огромный электрический урон, накапливая эффект «Порыв» и получая эффект «Непоколебимый щит». Зажмите , чтобы зарядить и дополнительно усилить эту атаку.", + "PopUp_Content_40127102": "Если уровень эффекта «Порыв» выше 75%, зажмите кнопку базовой атаки , чтобы, расходуя эффект «Порыв», выполнить базовую атаку «Раскат грома — Шок». Когда Сет попадает по врагу завершающим ударом своей базовой атаки «Раскат грома — Шок» или выполняет помощь в дополнительной атаке «Санкция Собеза» и наносит урон врагу, это запускает быструю помощь у предыдущего члена отряда, давая ему «Непоколебимый щит». Во время действия «Непоколебимого щита» знание аномалии агента с этим эффектом повышено.", + "PopUp_Content_40128101": "Зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую атаку «Крутящееся колесо»: Пайпер начинает вращаться, нанося всё более сокрушительные удары. Если зажать кнопку, уровень заряда этого навыка постепенно повышается до двух раз. Если выполнить эту атаку сразу после базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения, атака может быть выполнена быстрее с повышенным уровнем заряда.\nДостигнув нужного уровня заряда особой атаки «Крутящееся колесо», отпустите кнопку особой атаки , чтобы выполнить мощную атаку сверху вниз, наносящую физический урон.", + "PopUp_Content_40128102": "Когда у вас достаточно энергии, а уровень заряда особой атаки «Крутящееся колесо» на максимуме, зажмите кнопку особой атаки , чтобы, непрерывно расходуя энергию, выполнить усиленную особую атаку «Форсаж».\nЕсли усиленная особая атака «Форсаж» или суперспособность Пайпер попадает по врагу, Пайпер получает 1 эффект «Мощность» (до 20). Каждый эффект «Мощность» повышает эффективность накопления аномалии физического атрибута.", + "PopUp_Content_40129101": "Если зажать на 4-м этапе базовой атаки «Квартет бездны», после контратаки после уклонения «Лукавая тень — Казнь» или после быстрой помощи «Реквием», то можно запустить заряжаемую стрельбу. После выстрела с помощью данного приёма нажмите или зажмите , чтобы запустить базовую атаки «Квартет бездны».\nЕсли зажать при запуске базовой атаки «Квартет бездны», будет активирована заряжаемая стрельба.", + "PopUp_Content_40130102": "Когда Орфея и Магус используют особую атаку «Вспышка разложения», усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», усиленную особую атаку «Багряная воронка» или цепочку атак «Перегрев ствола», они восполняют Запас жара.\nКогда накоплено достаточно Запаса жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд». Это даёт всему отряду эффект «Фокусировка прицела», повышающий силу атаки. Если активна дополнительная способность, урон от афтершока всего отряда частично игнорирует защиту противника. Когда агенты с эффектом «Фокусировка прицела» вызывают афтершок, действие эффекта продлевается.", + "PopUp_Content_40130104": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя, они могут выполнять разные виды афтершока в зависимости от количества энергии и восстанавливать Запас жара. Когда накоплен достаточный Запас жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд» и наложить на весь отряд эффект «Фокусировка прицела», который даёт усиление.", + "PopUp_Content_40133104": "После запуска усиленной особой атаки Вивиан автоматически входит в состояние «Трепещущий подол». Нажав , можно запустить базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение». После этого, когда любой персонаж в отряде попадает по цели усиленной особой атакой, Вивиан запускает по цели базовую атаку «Бутон из перьев».", + "PopUp_Content_40136101": "Если зажать кнопку базовой атаки , Гашетка принимает снайперскую стойку и производит серию выстрелов из снайперской винтовки. При попадании по врагу Гашетка получает 25 единиц Непреклонности. Когда у неё есть Непреклонность, атаки других активных персонажей в отряде при попадании по врагу могут вызвать различные афтершоки Гашетки. Любой афтершок при попадании по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении. Этот эффект действует даже когда цель не находится в состоянии оглушения.", + "PopUp_Content_40139102": "Запустив атаку в рывке, зажмите кнопку базовой атаки, чтобы начать стремительно крутиться, нанося урон врагам на своём пути и отталкивая их.\nЗапуская усиленную особую атаку, суперспособность или помощь в дополнительной атаке, вы получаете Могущество. При контакте с врагом во время стремительного вращения Могущество расходуется, при этом наносится огненный урон и добавляется Величие.", + "PopUp_Content_40139103": "Нажмите на кнопку смены персонажа во время быстрого вращения, чтобы продолжить автоматически атаковать врагов в этом состоянии. Если Цзюй Фуфу не является активным персонажем и у неё есть Могущество, то после цепочки атак «Тигриный котёл» она также автоматически войдёт в состояние быстрого вращения.", + "PopUp_Content_40142102": "При использовании усиленной особой атаки «Горный сдвиг» Пань Иньху получает 3 очка Сокрушения.\nКогда у агента есть Сокрушение, нажмите , чтобы запустить особую атаку «Боевая акупунктура», сосредоточив её на враге и нанося физический урон.\nПриём можно применить три раза подряд, каждое применение особой атаки «Боевая акупунктура» расходует 1 очко Сокрушения.\nПосле того как Пань Иньху применит усиленную особую атаку «Горный сдвиг», при смене активного агента в быстрой помощи или цепочке атак он будет автоматически запускать особую атаку «Боевая акупунктура», пока не закончатся очки Сокрушения.", "PopUp_Content_40144101": "Зажмите , чтобы запустить особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность». Расходуя HP, Комано Манато накапливает очки Пылающего сердца до порогового значения, после чего входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато получает усиление и может расходовать HP для увеличения крит. урона и скорости восстановления адреналина.", "PopUp_Content_40144102": "После запуска помощи в защите Манато накапливает очки Пылающего сердца.\nПри запуске помощи в дополнительной атаке нажмите несколько раз , чтобы выполнить серию рубящих ударов. Агент расходует HP для повышения крит. урона и скорости восстановления адреналина.\nВ состоянии «Раскалённый клинок» можно активировать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", - "PopUp_Content_40144103": "Если зажать для запуска особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» и накопить очки Пылающего сердца до порогового значения, Комано Манато входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато усиливается, и он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", - "PopUp_Content_40145101": "Некоторые атаки Люсии воссоздают образы эфириалов, которые наносят урон врагам. Такие атаки делятся на два типа: Импровизация и Унисон.\nК атакам типа «Импровизация» относятся 5-й этап базовой атаки, особая атака, контратака после уклонения и быстрая помощь. К типу «Унисон» относятся усиленная особая атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак и суперспособность.\nКогда Люсия использует атаки типа «Унисон», все персонажи в отряде входят в состояние «Сквозь тьму», повышающее силу сквозной атаки.\nПри нанесении урона Унисоном Люсия дополнительно увеличивает урон от последнего этапа атаки на определённый процент от своих макс. HP.", - "PopUp_Content_40145102": "При использовании Импровизации и Унисона Люсия накапливает очки Сна. Когда во время использования Импровизации или Унисона значение очков Сна достигает 100, Люсия входит в состояние «Сон» и активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода».\nЭфирная завеса\u00A0— Родниковая вода действует на весь отряд, повышая максимум HP всех персонажей. Действие этого эффекта можно продлить, если, когда Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода запущена, запустить её повторно или использовать усиленную особую атаку или суперспособность в состоянии «Сон».\nЕсли Люсия не находится под действием какой-либо Эфирной завесы, она выходит из состояния «Сон».", - "PopUp_Content_40145103": "Когда Люсия находится в состоянии Сна, при активации любой Импровизации расходуются очки Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nЕсли Люсия находится вне поля боя, то при попадании атакой активного персонажа по врагу Люсия расходует очки Сна и запускает афтершок. Афтершок считается Унисоном.\nКогда Люсия активирует улучшение приёма или афтершок, все персонажи в отряде входят в состояние «Колыбельная странницы», повышающее наносимый урон.\nЕсли для активации улучшения приёма или афтершока не хватает очков Сна, Люсия выходит из состояния Сна.", - "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", - "PopUp_Content_999270101": "В «Неоконченном сне» прокси с помощью сомнотерминала синхронизируется с данными сна Йидхари и входит в виртуальную реальность сна.\nВ виртуальной реальности сна вы сможете управлять компаньонами трёх классов: эфириалами, мехами и биоорганизмами. С их помощью вам предстоит победить врагов, обитающих во сне.", - "PopUp_Content_999270102": "Во время «Исследования снов» прокси постепенно изучает сны Йидхари, чтобы понять её душевные травмы и прошлое. После завершения исследования сна или Испытания симуляции вы получаете данные сна, необходимые для повышения стабильности сна. По мере повышения стабильности снов Йидхари вы также будете разблокировать новых компаньонов, чтобы противостоять новым врагам во снах.", - "PopUp_Content_999270103": "В Испытании симуляции прокси предстоит использовать компаньонов, полученных в исследовании снов, чтобы с помощью разных отрядов побеждать более сильных врагов и помогать АИК собирать больше данных симуляции.\nЗа идеальное прохождение Испытания симуляции вы также получите дополнительные данные сна в качестве награды.", - "PopUp_Content_999280101": "За исследование сна или Испытание симуляции вы получите определённое количество данных сна, которые используются для повышения стабильности сна.\nПосле повышения стабильности сна вы сможете получить награды, соответствующие достигнутому уровню.", - "PopUp_Content_999280201": "Во сне прокси получает разных компаньонов, которые делятся на три расы: эфириалы, мехи и биоорганизмы. При этом:\nэфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, а биоорганизмы\u00A0— против эфириалов.\nКогда вы приказываете компаньону атаковать, он наносит дополнительный урон противникам того класса, против которого силён, но если его класс слаб против класса противника, урон снижается.\nПоэтому старайтесь отправлять в бой компаньонов, сильных против класса противника!", - "PopUp_Content_999300501": "Каждый ход можно выбрать и применить одно умение.\nВыберите умение и цель, а затем нажмите на умение ещё раз, чтобы применить его (зажмите, чтобы посмотреть подробное описание умения).\nТакже вы можете перемещать бойцов и размещать их на более подходящих позициях для применения умений.", - "PopUp_Content_999300502": "Некоторые умения бойцов восстанавливают энергию, которая расходуется для применения особо мощных умений.\nВ зависимости от силы умения обозначаются разными цветами: от слабых к сильным\u00A0— зелёным, синим, фиолетовым и оранжевым.", - "PopUp_Content_999300601": "· Метки увеличивают урон, получаемый врагами.\n· Некоторые навыки эфириалов поддержки могут накладывать метки на врагов, а некоторые навыки эфириалов атакующего типа могут расходовать метки для нанесения дополнительной атаки.", - "PopUp_Content_999300602": "Существует 3 класса бойцов. Эфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, биоорганизмы\u00A0— против эфириалов. \nАтаки наносят больше урона, если класс атакующего сильнее класса цели, и меньше в обратном случае.", - "PopUp_Content_999300701": "Чтобы применить навык 2 плазменной Назеллярии, требуется быстрое нажатие. Когда появится кнопка, {LAYOUT_MOBILE#непрерывно нажимайте на неё}{LAYOUT_FALLBACK#непрерывно нажимайте }, чтобы повысить эффективность навыка.", - "PopUp_Content_999300901": "Когда несколько сгустков скверны собираются вместе, при уничтожении одного из них другой быстро передаёт ему энергию для восстановления.\nЧтобы уничтожить все сгустки, нужно выстроить их в одну линию и использовать «Распад», чтобы избавиться от них одним ударом!", - "PopUp_Content_999301001": "· Главный ресурс для мех\u00A0— это энергия.\n· Мехи атакующего типа тратят много энергии на мощные навыки, но мехи поддержки могут их подзаряжать, что позволяет быстро нанести больше урона.", - "PopUp_Content_999301101": "· Ключевая механика биоорганизмов\u00A0— усиление.\n· Биоорганизмы атакующего типа получают бонус в зависимости от количества усилений на персонаже. Используйте биоорганизмы поддержки, чтобы добавлять усиления и выполнять серии атак.\n· Усиления параметров длятся 2 хода. Если наложить то же самое усиление повторно, длительность начнёт отсчитываться заново. Чтобы просмотреть наложенные на бойца усиления, {LAYOUT_MOBILE#зажмите полоску действия бойца}{LAYOUT_FALLBACK#нажмите }, чтобы открыть вкладку «Состояние».", - "PopUp_Content_999301201": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЗарядный блок: после уничтожения этого предмета атакующий получает энергию.", - "PopUp_Content_999301301": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЧасы скорости: после уничтожения этого предмета атакующий может действовать ещё раз.", - "PopUp_Content_999301401": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЛечебный блок: после уничтожения этого предмета атакующий восстанавливает здоровье.", - "PopUp_Content_999330101": "Бродячий охотник: пространство скверны\nПосле активации пространства скверны Бродячий охотник скрывается и начинает игру в прятки. Когда прокси использует Чутьё, чтобы обнаружить истинную форму удрёмленницы Люсии, Бродячий охотник появляется и нападает. При успешной помощи в защите его действие прерывается, наносится эффект повреждения конечностей и частично разрушается Осквернённый щит.", - "PopUp_Content_999330102": "Если не удастся найти настоящую Люсию-удрёмленницу или пройдёт определённое время, Бродячий охотник использует мощный приём, который игнорирует неуязвимость и наносит урон, повышающий заражение скверной у всей команды до максимума. Во время этого приёма агент не может использовать суперспособность.", - "PopUp_Content_999340101": "В боевых уровнях энергия Вспышки озарения восстанавливается со временем, а когда агент побеждает врага, он получает дополнительную энергию! Максимум можно накопить три деления энергии.", - "PopUp_Content_999340102": "При наличии хотя бы одного деления энергии можно использовать Вспышку озарения и войти в состояние «Фотоохота». В этом состоянии можно свободно вращать камеру, перемещать её, приближать или отдалять, регулируя угол съёмки для создания идеального кадра.", - "PopUp_Content_999350101": "«Удрёмленники» — так Мосс назвал существ, внешне похожих на своих хозяев-заражённых, но являющихся лишь их идеальными версиями, которыми хозяева когда-то мечтали стать.\nПри использовании Чутья можно увидеть, что удрёмленники не люди, а очередное порождение скверны.\nПо своей сути они являются продуктом скверны, возникшим из-за того, что заражённая среда каверны Лемнос исказила сознание и воспоминания людей.\nСкверна захватывает тело человека, а затем заменяет хозяина его идеальной версией и имитирует его жизнь в каверне.", - "PopUp_Title_401384": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (V)", - "PopUp_Title_9992701": "О событии «Неоконченный сон»", - "PopUp_Title_9992801": "Данные сна", - "PopUp_Title_9992802": "Класс компаньонов в мире снов", - "PopUp_Title_9993012_1": "Вспомогательный предмет: зарядный блок", - "PopUp_Title_9993013_1": "Вспомогательный предмет: часы скорости", - "PopUp_Title_9993014_1": "Вспомогательный предмет: лечебный блок", - "PopUp_Title_9993501": "Удрёмленники", - "PostText_2002": "Как известно, «Кофф-кафе» начиналось с маленькой разбитой кофейной тележки.\nСегодня это крупная сеть, объединяющая более 60 торговых точек. Сеть продолжает расти, однако первого механического мастера кофе с той самой тележки уже не найти. В каждом кафе теперь свой железный кофевар!\nИТАК!\nКто из железных кофеваров варит лучший крепкий кофе с «тем самым» правильным вкусом?\nКто-то говорит, что первую уникальную модель убрали на хранение, а кто-то — что её спрятали среди других 60 железных кофеваров.\nВ жюри ежегодного конкурса «Железный кофевар» вошли 15 признанных в Нью-Эриду экспертов по кофе (в прошлом году их было девять). Каждый из членов жюри был постоянным клиентом первого «Кофф-кафе» и знал первого железного кофевара.\nНа чемпионате оценивался не только вкус, аромат и цвет кофе, но и осанка, жесты, разнообразие движений и уровень шума железных кофеваров за работой. Победитель получил звание «Всем кофеварам кофевар».\nНу а теперь пора посмотреть результаты! Узнайте, попал ли ваш любимый железный кофевар в первую шестёрку.\nПервое место: Железный кофевар из флагманской кофейни на Двадцать второй улице (успешно защитил свой титул чемпиона)\nВторое место: Железный кофевар из тематической кофейни на Семнадцатой улице\nТретье место: Железный кофевар из кофейни на Шестой улице\nЧетвёртое место: Железный кофевар из кофейни на Тридцать четвёртой улице\nПятое место: Железный кофевар уличной стойки с кофе навынос\nШестое место: Железный кофевар из кофейни на Пятьдесят первой улице\n...", - "PostText_23001": "Слышали про «Хижину кошмаров»? Это такой форум, где вечно обсуждают всякую чушь.\n\nРаньше я думала, что там одни страшилки и прочий бред! Но недавно наткнулась на рассказ «Путешествие королевы хати по кавернам» — и знаете что? Оказалось довольно интересно!\n\nКогда я пересмотрела своё отношение и перечитала старые посты, то поняла, что это же отличные фэнтези-рассказы! Теперь жду, когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны. И когда уже Призрачек с Плавункой признаются друг другу в чувствах...\n\nПосланница Демона Ночи, Юдзукосё, Клубничное парфе... Не бросайте свои истории!", - "PostText_23002": "Сегодня случайно встретил {M#одного}{F#одну} шифу из младших послушников храма\u00A0— они собираются открыть гадальную лавку в Чхаулуне. Похоже, я стал их первым клиентом! И сразу же вытянул самое благоприятное предсказание!\n\nЧтоб вы понимали: я вообще победитель по жизни\u00A0— вечно спотыкаюсь на ровном месте, теряю кошелёк... Но выходит, даже такому, как я, может улыбнуться удача.\n\nКстати-кстати, если хотите попробовать, поторопитесь\u00A0— сейчас там почти никого нет. А то потом набежит народ, придётся два часа стоять в очереди ради двух минут удовольствия!", - "PostText_23003": "Об Изжитых холмах все в курсе\u00A0— сейчас только о них и говорят. Но знаете ли вы, что в этих холмах находится посёлок призраков? В этой пасте ни слова выдумки\u00A0— у меня друг работает в «ЛюмКерамикс»: за что купил, за то и продаю. Этот посёлок до сих пор существует, и когда-то в нём обитало множество призраков. Сейчас «ЛюмКер» временно их изгнал, но они обязательно вернутся!\n\nТак вот, о моём друге. Он участвовал в спасательной операции в том посёлке, и хотя дело было не ночью, столкнулся со множеством странностей! Например, он услышал голос, который ему шептал: «Прими свои истинные желания»... Но самое жуткое\u00A0— он узнал этот голос. Это был его собственный голос!", - "PostText_23004": "Эту историю мне рассказал один мой друг.\n\nДва брата отправились в каверну Лемнос добывать люмит. Во время работы старший брат нашёл странный минерал, который будто бы был живым. Минерал вдруг прилип к его груди и проник внутрь тела! После этого брат стал вести себя очень странно: на все вопросы молчал и лишь неуклюже брёл вперёд, как эфириал. Младшему брату оставалось только следовать за ним, пока они не вошли в пещеру.\n\nВ пещере находился безликий монстр, который, увидев братьев, мгновенно прочитал их желания. У него вдруг появилось человеческое лицо, и он превратился в их сестру, которую они много лет искали! Старший брат по-прежнему молчал, а «сестра» отвечала на вопросы младшего: где она была все эти годы, где находится сейчас... Но когда она ответила на третий вопрос, то внезапно растворилась в воздухе. Младший брат, хоть и сомневался, решил пойти по указанному адресу на поиски сестры, но старший остался стоять на месте. Его лицо постепенно размылось и исчезло\u00A0— он стал новым безликим монстром! Младший брат в ужасе и отчаянии бежал из пещеры.\n\nВот такая история о духе руды, который вселяется в тела, и о монстре-телепате без лица. Будьте внимательны, если кто-то из ваших друзей ведёт себя странно\u00A0— возможно, в него вселился дух руды. Если вы его поймаете, он приведёт вас в логово монстра-телепата, который превратится в того, по кому вы больше всего скучаете, ответит на ваши самые сокровенные вопросы, а потом... сделает вас следующим безликим!", - "PostText_23005": "С мест сообщают, что скверна в каверне Лемнос постепенно отступает. Хотя причина неизвестна, я почти уверена, что это связано с разгромом Ликующих, которые повсюду творили свои злодеяния.\n\nЭта фотография сделана в Изжитых холмах\u00A0— том самом месте, куда раньше нельзя было попасть из-за скверны. Оказывается, в Лемносе ещё столько неизведанных мест! Взять хотя бы эти огромные Изжитые холмы или тот закрытый для посещения посёлок... По достоверным данным, сотрудники «ЛюмКера» даже нашли проход к руинам в глубинах каверны! Кажется, там раньше был какой-то испытательный полигон.\n\nВ общем, скверна продолжает отступать, так что постепенно откроются и другие области. Уверена, впереди нас ждёт ещё немало удивительных ночных пейзажей!", - "PostText_23006": "Кто-нибудь знает, что за цветок на фото? Я долго искала в сети, делала поиск по картинкам, но так и не смогла определить, что за цветок. Знаю только две вещи. Во-первых, фото из каверны Лемнос, в других местах я таких не видела\u00A0— возможно, это местный эндемик. Во-вторых, он огромный! Намного больше обычных цветов.\n\nМожет, кто-нибудь из тех, кто в курсе, подскажет, что это за цветок?", - "PostText_23007": "Генералы военных, руководство ТОПа, шишки из мэрии\u00A0— всё начальство собралось обсуждать «План административного разделения Файлюма». А я вот сижу и думаю: какое дело этим большим шишкам до нашего Файлюма? Сходила в Люмкер разузнать, что к чему, и оказалось, что и Дэмиен тоже участвует! Он вроде как представляет здесь ТОП. Интересно, до чего они там договорятся?", - "PostTitle_23001": "[Флуд] «Путешествие королевы хати по кавернам»", - "PostTitle_23002": "[Инсайд] Шифу из храма Суйбянь выходит в мир!", - "PostTitle_23003": "[Крипипаста] Посёлок с призраками", - "PostTitle_23004": "[Крипипаста] Дух руды и монстр-телепат", - "PostTitle_23005": "[Флуд] Фото ночного неба над Изжитыми холмами!", - "PostTitle_23006": "[Флуд] А что это за цветок?", - "PostTitle_23007": "[Флуд] Видели вчерашние новости?", - "Poster_23001": "Унесённая романом", - "Poster_23002": "Прочь, ретроградный Меркурий!", - "Poster_23003": "Сверхосведомлённый", - "Poster_23004": "Полночный цокот", - "Poster_23005": "Лимонный кекс", - "Poster_23006": "Морская анемона", - "Poster_23007": "Банановый бургер", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 4 второго сезона — «Незабытые сны о былом». Это может повлиять на последовательность сюжета.", - "QuestDesc_12036601": "Люсия хочет завести странную «собачку», но, похоже, пока не может найти к ней подход.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#Вайз говорил}{M#Белль говорила}, что Люсия сегодня вечером собирается вас навестить. Надо спросить у {F#него}{M#неё}.", - "QuestDesc_1203660102": "То есть сперва она говорит, что хочет найти способ общаться с эфириалом, а потом идёт... покупать игрушки для собак?\nЛадно. Всё равно надо посмотреть, что она задумала.", - "QuestDesc_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией в каверну на поиски «подходящего объекта для исследований».", - "QuestDesc_1203660104": "Где-то неподалёку что-то происходит!\nПохоже, какой-то неудачливый исследователь окружён эфириалами. Нужно поспешить ему на помощь.", - "QuestDesc_1203660105": "Похоже, даже Люсия не ожидала такого поворота событий. Надо с ней поговорить.", - "QuestDesc_1203660106": "Так эта маленькая хати и есть та самая собачка, которую искала Люсия... С ума сойти.\nПохоже, она убежала. Надо её найти.", - "QuestDesc_1203660107": "Скоро рассвет... Сегодня ночью столько всего произошло. Пора прощаться с Люсией.", - "QuestDesc_1203660108": "Каштанка всё ещё не хочет играть с Люсией, и та выглядит немного расстроенной. Когда выберемся из каверны, найдите хорошее местечко и поговорите с ней.", - "QuestDesc_1203660109": "Поговорите с хозяевами питомцев, гуляющими по пляжу, чтобы помочь Люсии найти подход к Каштанке!", - "QuestDesc_12036602": "Похоже, Демон Ночи снова дал о себе знать, и Люсия отправляется на поиски лунатиков из своего племени.", - "QuestDesc_1203660201": "Похоже, у Люсии есть новости. Послушайте, что она хочет сказать.", - "QuestDesc_1203660202": "Вождь Ночных стражей вошёл в каверну во время лунатизма?! Отправляйтесь туда вместе с Люсией и попробуйте найти его следы.", - "QuestDesc_1203660203": "Судя по всему, вождь уже выбрался из беды, но странное поведение эфириалов вокруг всё ещё беспокоит Люсию. Победите эфириалов, преградивших путь, и выясните причину их аномального состояния.", - "QuestDesc_1203660204": "Странное устройство, похоже на какой-то эфирный усилитель... Может, эфириалы так возбуждены именно из-за него?", - "QuestDesc_1203660205": "К счастью, Киран и вождь уже вне опасности. Каштанка тоже оказалась очень дружелюбной и здорово помогла. Надо поговорить с Люсией о том, что случилось сегодня ночью.", - "QuestDesc_12036603": "Когда Люсия вместе с Каштанкой пыталась предотвратить заговор, она услышала эхо, доносящееся из каверны.", - "QuestDesc_1203660301": "Похоже, Йидхари принесла весточку от Люсии. Стоит проверить.", - "QuestDesc_1203660302": "Похоже, Люсия наконец-то получила зацепку, которая поможет разобраться во всём, что случилось. Встретьтесь с ней в месте, которое указала Йидхари.", - "QuestDesc_1203660303": "Так и есть — всё связано с исследователем, которого вы спасли! Надо найти его следы поблизости.", - "QuestDesc_1203660304": "В каверне разбросаны следы, которые, вероятно, оставил тот «исследователь». Каштанка с энтузиазмом показывает путь. С помощью Каштанки внимательно изучите их.", - "QuestDesc_1203660305": "Эфириалы всё прибывают. Нужно скорее уничтожить их и разрушить эфирный усилитель.", - "QuestDesc_1203660306": "Так вот кто за всем этим стоит — Киран. Чтобы защитить Каштанку и жезл, нужно сначала одолеть громилу, которого он привёл с собой.", - "QuestDesc_1203660307": "Друзья из Хижины кошмаров обеспокоены тем, что Люсия совсем приуныла. Похоже, Манато отправили как «представителя» узнать, в чём дело. Узнайте и вы.", - "QuestDesc_1203660308": "Вместе с Манато вы отправляетесь ко «Флаффи». Похоже, Люсия и Керн о чём-то разговаривают. Послушайте!", - "QuestDesc_1203660309": "Раз всё улажено, пора поговорить с Люсией.", - "QuestDesc_1203660310": "Люсия постоянно выходит по ночам, чем беспокоит {F#брата}{M#Белль}.", - "QuestDesc_1205050301": "Йидхари уже давно стоит посреди дороги без движения. Нужно спросить, что с ней случилось.", - "QuestDesc_1205440101": "XXXXX", - "QuestDesc_1205440201": "ХХХХХ", - "QuestDesc_1205440301": "XXXXX", - "QuestDesc_1205440401": "ХХХХХ", - "QuestDesc_1205440501": "ХХХХХ", - "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", - "QuestDesc_1205441101": "Похоже, А-Чхин и А-Ют попали в беду. Надо узнать, что случилось.", - "QuestDesc_1205441201": "Наступила ночь, и Манато стоит один у лестницы на Приморской дороге... Поговорите с ним.", - "QuestDesc_1205441202": "По словам Манато, в Блэйзвуде есть и другое особенное тепло...", - "QuestDesc_1205441203": "Даже в ночном порту Элпис найдётся то, что поможет Манато расслабиться...", - "QuestDesc_1205441204": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", - "QuestDesc_1205441205": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", - "QuestDesc_1205441301": "Манато наконец-то всё приготовил и прислал вам приглашение. Отправляйтесь на встречу с ним в «Чайный Небожитель».", - "QuestDesc_1205441401": "Похоже, Комано Манато хочет с вами связаться. Проверьте сообщение от него.", - "QuestDesc_1205441402": "Комано Манато пришёл в видеопрокат вовремя. Поговорите с ним.", - "QuestDesc_1205450101": "Люсия рассказывает малышу сказку. Послушайте её.", - "QuestDesc_12212001": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", - "QuestDesc_12212002": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", - "QuestDesc_12212003": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", - "QuestDesc_12212004": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "QuestDesc_12212005": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", - "QuestDesc_12212006": "Это будет последний визит в посёлок.", - "QuestDesc_12212007": "У маленькой Люсии появился новый друг.", - "QuestDesc_12212008": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", - "QuestDesc_12222101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", - "QuestDesc_12222102": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", - "QuestDesc_12222103": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", - "QuestDesc_223010202": "Вы согласились с предложением Феи и позволили ей построить систему симуляции во внутреннем дворе храма Суйбянь. Время пришло — пора проверить, как продвигается работа. (Чтобы открыть внутренний двор храма Суйбянь, выполните задание «Дом тигров и героев» в первой главе второго сезона основной линии «Там в облаках встаёт заря».)", - "QuestDesc_4140106": "Манато и Люсия готовы идти. Поговорите с ними и вместе отправляйтесь в каверну Лемнос.", - "QuestDesc_4140203": "Впереди\u00A0— человек, заблудившийся в каверне. Может, он в опасности? Скорее, нужно поговорить с ним и всё разузнать.", - "QuestDesc_4140204": "Заблудившийся утверждает, что Пал направляется к дамбе. Идите за ним и узнайте, как обстоят дела. Будем надеяться, что ничего серьёзного не произошло.", - "QuestDesc_4140205": "Пал совсем рядом, но с ним что-то явно не так. Лучший способ узнать правду\u00A0— спросить его напрямую.", - "QuestDesc_41404": "Загадочный «посёлок» и его ещё более загадочные жители... Коварный туман скрывает бесчисленное множество тайн. Вам понадобится храбрость, чтобы войти в этот туман... и находчивость, чтобы его рассеять.", - "QuestDesc_4140401": "Самое время вернуться в Файлюм и обсудить всё то, что вам удалось узнать.", - "QuestDesc_4140608": "Фасолька говорит, что вы можете найти остальных всё в том же зале «Упоение».", - "QuestDesc_41407": "Здесь они дремлют, здесь же и празднуют. В день пробуждения оковы падут, но следы от них навсегда останутся в памяти.", - "QuestDesc_4140708": "Что это за растения, похожие на гигантские коконы? И как они связаны с посёлком? Нужно расспросить Йидхари.", - "QuestDesc_4140808": "План понятен: вы с Люси направляетесь в каверну, прихватив с собой «Воин-люмин». Там вы встречаетесь с Йидхари и идёте к залу для торжеств. Вперёд!", - "QuestDesc_4141008": "В иллюзии Йидхари видит Сару и ещё кого-то рядом с ней... Попробуйте узнать, что они замышляют.", - "QuestDesc_41411": "Этой ночью множество судеб сплетутся в единое целое, зашелестят страницы новых историй, прозвучат новые обещания\u00A0— ведь во тьме нежданный огонёк всегда горит особенно ярко.", - "QuestDesc_4141101": "Здесь ваши дела закончены. Пора возвращаться в Файлюм.", - "QuestDesc_4141102": "Спасательная операция проходит успешно! Вам удаётся вытащить всех узников из каверны. Интересно, как там они... Нужно спросить у госпожи Чжао.", - "QuestDesc_4141105": "{M#Белль}{F#Вайз} приходит на шум\u00A0— и как раз вовремя. Поговорите с {M#ней}{F#ним} о том, что только что случилось.", - "QuestDesc_4141203": "Кажется, {M#Белль}{F#Вайз} хочет что-то сказать... Поговорите с {M#ней}{F#ним}.", - "QuestDesc_600110104": "Вы установили сомнотерминал в «Эхо-камере» рядом с Йидхари. Чтобы разобраться с кошмарами, которые её мучают, и успешно пробудить её, запустите устройство и войдите в её сон.", - "QuestDesc_600110201": "Успешно попав в сон Йидхари, вы обнаруживаете, что ей снится Объездная. В этот момент замешательства Люсия замечает Папашу, окружённого эфириалами. Нужно срочно помочь ему!", - "QuestDesc_600110303": "Папаша и Сыны Калидона обнаружили, что эфириал вырвался из каверны", - "QuestDesc_600110403": "Манато сказал, что в Блэйзвуд вернулся «кое-кто необычный» и принёс новости о множестве аномалий в кавернах. Надо расспросить его об этом.", - "QuestDesc_600110502": "На поле боя вы нашли обломки необычной мехи. Стоит их рассмотреть\u00A0— вдруг обнаружатся какие-то зацепки.", - "QuestDesc_600111903": "Наконец всё встало на свои места. Манато сообщил, что получил сообщение в Тук-тук от доктора Лидии. Похоже, с некоторыми испытаниями в симуляции АИК может справиться только прокси. Надо проверить.", - "QuestDesc_600140101": "Чик-Щёлк\u00A0— покоритель эфириалов, спаситель каверн и лучший фотограф Нью-Эриду\u00A0— хочет поучаствовать в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» и даже готов поделиться гонораром, если вы сводите его в каверну. Ну что, вы готовы пощёлкать?", - "QuestDesc_600140102": "Перед началом конкурса попробуйте новый объектив Чик-Щёлка, от которого эфириалы дрожат в ужасе!", - "QuestDesc_600140103": "Затвор, вспышка — идеальный кадр! А теперь пора снимать каверны!", - "QuestDesc_600140104": "Объектив Чик-Щёлка всё ещё дрожит от возбуждения\u00A0— он уже предвкушает завтрашнее путешествие по каверне. Шейла просит вас быть осторожными.", - "QuestDesc_600140105": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", - "QuestDesc_600140201": "Обсудите с Чик-Щёлком план сегодняшней фотосессии.", - "QuestDesc_600140202": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", - "QuestDesc_600140203": "Оказывается, недавно Шейла проапгрейдила Чик-Щёлка, и теперь характеристики у него стали лучше, а характер энергичнее... Бедная Шейла.", - "QuestDesc_600140204": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", - "QuestDesc_600140301": "Скоро у Шейлы день рождения, но её отец, похоже, снова не сможет приехать домой из-за загруженности на работе...", - "QuestDesc_600140302": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", - "QuestDesc_600140303": "Полуденное солнце\u00A0— идеальный фон, вопли эфириалов — отличный катализатор, а нагретый объектив\u00A0— побочный эффект страсти... Вот рецепт идеального фото от Чик-Щёлка!", - "QuestDesc_600140304": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", - "QuestDesc_600140401": "План на сегодня: вперёд в VR!", - "QuestDesc_600140402": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", - "QuestDesc_600140403": "Фотографии за последние дни получились просто идеальными\u00A0— теперь победа в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» у вас в кармане!", - "QuestDesc_600140404": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", - "QuestDesc_600140501": "План на сегодня: вперёд на стройплощадку!", - "QuestDesc_600140502": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", - "QuestDesc_600140503": "Чик-Щёлк беснуется в угаре, а вот Шейла всё беспокоится за его и вашу безопасность...", - "QuestDesc_600140601": "Сегодня у Шейлы день рождения, и она попросила Чик-Щёлка вернуться домой пораньше.", - "QuestDesc_600140602": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", - "QuestDesc_600140603": "Фотосессия завершена! Вы отнесли фотографии в редакцию и получили гонорар... Так вот к чему всё это было\u00A0— Чик-Щёлку нужны были эти денни на подарок Шейле на день рождения?\nВернувшись на Шестую улицу к Шейле, вы обнаруживаете, что её отец тоже вернулся.", - "QuestDesc_600140605": "Шейла, её отец и Чик-Щёлк... Редко когда все собираются вместе вот так, нужно сделать памятное фото!", - "QuestDesc_600140607": "Сделайте фото семьи Шейлы и обсудите с ними получившийся снимок.", - "QuestDesc_6003602": "«Цель героя\u00A0— победить Владыку демонов!»\u00A0— этому Люсия научилась из сказок.\nНо вот Владыка демонов побеждён. Что же дальше?", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Белль написала}{F#Вайз написал}, что хочет мне что-то сказать, и {M#попросила}{F#попросил} вас прийти к вашему новому прилавку в Чхаулуне. Что же это за новое дело такое?.. Ну что ж, надо сходить и узнать.", - "QuestDesc_600770102": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770201": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770301": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770401": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770501": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770601": "После закрытия торговли в последний день вы замечаете у прилавка Исюань-шифу! Похоже, она ждёт вас... Надо с ней поговорить!", - "QuestDesc_600770701": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", - "QuestDesc_600770801": "Вивиан, которая приходила за советом в последний день, не ушла и всё ещё слоняется возле прилавка, постоянно поглядывая в вашу сторону. Может, она ждёт, когда вы заговорите с ней {M#первым}{F#первой}?", - "QuestDesc_600770802": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", - "QuestDesc_600770803": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", - "QuestEntryName_12035901": "Эллен занята, оставьте сообщение (I)", - "QuestEntryName_12035902": "Эллен занята, оставьте сообщение (II)", - "QuestEntryName_12035903": "Эллен занята, оставьте сообщение (III)", - "QuestName_10041101": "Пройдите «Критическую симуляцию» в простом режиме 1 раз", - "QuestName_12036601": "Странное сказание о потерянном сне (I)", - "QuestName_12036602": "Странное сказание о потерянном сне (II)", - "QuestName_12036603": "Странное сказание о потерянном сне (III)", - "QuestName_12054401": "Повторяющееся событие 0-1", - "QuestName_12054402": "Повторяющееся событие 0-2", - "QuestName_12054403": "Повторяющееся событие 1-1", - "QuestName_12054404": "Повторяющееся событие 1-2", - "QuestName_12054405": "Повторяющееся событие 2-1", - "QuestName_12054406": "Повторяющееся событие 2-2", - "QuestName_12054408": "Тёмные дела на Реверб-арене", - "QuestName_12054409": "Что за день без димсамов!", - "QuestName_12054411": "Старый никнейм", - "QuestName_12054412": "Вкус «тепла»", - "QuestName_12054413": "Роскошный семейный пир", - "QuestName_12054414": "Удобная поза для просмотра", - "QuestName_12212001": "Новый этап", - "QuestName_12212002": "«Посёлок»", - "QuestName_12212003": "Спящие тайны", - "QuestName_12212004": "Объятия тьмы", - "QuestName_12212005": "Спасательная операция", - "QuestName_12212006": "Даруя новые мечты", - "QuestName_12212007": "Последняя песня", - "QuestName_12212008": "Неожиданная встреча", - "QuestName_12222101": "Необычная «собачка»", - "QuestName_12222102": "Поиск Ночного стража", - "QuestName_12222103": "Эхо каверны", - "QuestName_1228112431": "Запустите 1 атаку Йидхари, заряженную до 3-го ур.", - "QuestName_1228112432": "Пройдите «Резонанс сердец\u00A0— Рейд I».", - "QuestName_1228112442": "Пройдите «Резонанс сердец — Рейд II».", - "QuestName_1990126": "Сон об Объездной", - "QuestName_41407": "Ноша скованных", - "QuestName_41409": "Схватка в «посёлке»", - "QuestName_41410": "Игры с фонарём", - "QuestName_6001103_Short": "На арене — дрессировщица эфириалов!", - "QuestName_6001105_Short": "Записки о боевых мехах", - "QuestName_6001401": "Всех эфириалов почикаю! Всех пощёлкаю!", - "QuestName_6001402": "Блестящий план (I)", - "QuestName_6001403": "Блестящий план (II)", - "QuestName_6001404": "Блестящий план (III)", - "QuestName_6001405": "Блестящий план (IV)", - "QuestName_6001406": "Лучший подарок на день рождения", - "QuestName_6003621": "Название задания 6003621", - "QuestName_6003622": "Задание_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007701": "Гадательная терапия", - "QuestName_6007702": "Гадательная терапия", - "QuestName_6007703": "Гадательная терапия", - "QuestName_6007704": "Гадательная терапия", - "QuestName_6007705": "Гадательная терапия", - "QuestName_6007706": "Гадательная терапия: эпилог", - "QuestName_6007707": "Сборник историй о Дао Юань — пусто", - "QuestName_6007708": "Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето", - "QuestName_90001": "Тестовое задание в области", - "QuestName_90002": "Режим погружения — тестирование главного города", - "QuestName_90003": "Заказ из чайного домика", - "QuestTarget_1203660101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о визите Люсии.", - "QuestTarget_1203660102": "Сходите с Люсией во «Флаффи».", - "QuestTarget_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией на поиски подходящего объекта для исследований.", - "QuestTarget_1203660104": "Спасите исследователя, окружённого эфириалами.", - "QuestTarget_1203660105": "Обсудите с Люсией произошедшее.", - "QuestTarget_1203660106": "Найдите хати вместе с Люсией.", - "QuestTarget_1203660107": "Попрощайтесь с Люсией.", - "QuestTarget_1203660108": "Поговорите с Люсией о случившемся в каверне.", - "QuestTarget_1203660109": "Поговорите с хозяевами, которые гуляют со своими питомцами.", - "QuestTarget_1203660201": "Узнайте новости от Люсии.", - "QuestTarget_1203660202": "Найдите вождя Ночных стражей.", - "QuestTarget_1203660203": "Победите эфириалов, преграждающих путь.", - "QuestTarget_1203660204": "Изучите странное устройство.", - "QuestTarget_1203660205": "Обсудите с Люсией случившееся этой ночью.", - "QuestTarget_1203660301": "Поговорите с Йидхари.", - "QuestTarget_1203660302": "Встретьтесь с Люсией.", - "QuestTarget_1203660303": "Найдите следы исследователя.", - "QuestTarget_1203660304": "Исследуйте подозрительные следы.", - "QuestTarget_1203660305": "Уничтожьте эфириалов и усилитель.", - "QuestTarget_1203660306": "Победите помощника Кирана.", - "QuestTarget_1203660307": "Поговорите с Манато у порога.", - "QuestTarget_1203660308": "Послушайте, о чём говорят Люсия и Керн.", - "QuestTarget_1203660309": "Поговорите обо всём с Люсией.", - "QuestTarget_1203660310": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} обо всём случившемся.", - "QuestTarget_1205440101": "Повторяющееся событие 0-1", - "QuestTarget_1205440201": "Повторяющееся событие 0-2", - "QuestTarget_1205440301": "Повторяющееся событие 1-1", - "QuestTarget_1205440401": "Повторяющееся событие 1-2", - "QuestTarget_1205440501": "Повторяющееся событие 2-1", - "QuestTarget_1205440601": "Повторяющееся событие 2-2", - "QuestTarget_1205440801": "Встретьтесь с Комано Манато на Реверб-арене.", - "QuestTarget_1205441101": "Поговорите с А-Чхином и А-Ют.", - "QuestTarget_1205441201": "Манато стоит в задумчивости на Приморской дороге. Поговорите с ним.", - "QuestTarget_1205441202": "Отправляйтесь в Блэйзвуд вместе с Манато.", - "QuestTarget_1205441203": "Отправляйтесь с Манато в порт Элпис.", - "QuestTarget_1205441204": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", - "QuestTarget_1205441205": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", - "QuestTarget_1205441301": "Отправляйтесь в «Чайный Небожитель» по приглашению Манато.", - "QuestTarget_1205441401": "Прочитайте сообщение от Комано Манато.", - "QuestTarget_1205441402": "Поговорите с Комано Манато.", - "QuestTarget_1205450301": "Найдите Люсию в порту.", - "QuestTarget_1205451301": "Встретьтесь с Люсией у скульптуры в Файлюме.", - "QuestTarget_4140203": "Поговорите с заблудившимся человеком.", - "QuestTarget_4140206": "Следуйте за Моссом в посёлок.", - "QuestTarget_4141001": "Идите на звук песенки.", - "QuestTarget_4141003": "Идите на звук песенки.", - "QuestTarget_4141008": "Догоните иллюзию.", - "QuestTarget_4141102": "Обсудите дальнейшие действия с госпожой Чжао.", - "QuestTarget_4141203": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_60011": "Настройте оборудование и снова войдите в сон.", - "QuestTarget_600110303": "Давай посмотрим, что там с этими эфириалами", - "QuestTarget_600110401": "Завершите «Бой в Дрёме» (II)", - "QuestTarget_600110501": "Завершите «Бой в Дрёме» (III) и (IV)", - "QuestTarget_600110502": "Поговорите с Люсией и Манато, которые осматривают меху.", - "QuestTarget_600110601": "Завершите бой с главарём Дрёмы", - "QuestTarget_600110801": "Поговорите с докером с пирса.", - "QuestTarget_600110901": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (I)", - "QuestTarget_600111001": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (II)", - "QuestTarget_600111003": "Отправляйтесь на пирс впереди и разузнайте о капитане Моргане.", - "QuestTarget_600111101": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (III) и (IV)", - "QuestTarget_600111201": "Завершите бой с главарём Глубокого сна", - "QuestTarget_600111601": "Завершите «Бой в Бездне сна» (I) и (II)", - "QuestTarget_600111603": "Вместе со всеми поищите зацепки в окрестностях.", - "QuestTarget_600111701": "Завершите «Бой в Бездне сна» (III) и (IV)", - "QuestTarget_600111801": "Победите последний кошмар: «Бой с главарём в Бездне сна».", - "QuestTarget_600111902": "Сделайте фото на память", - "QuestTarget_600111903": "Манато хочет что-то вам сообщить. Поговорите с ним.", - "QuestTarget_600140101": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140102": "Попробуйте новый объектив Чик-Щёлка.", - "QuestTarget_600140103": "Обсудите новые кадры с Шейлой и Чик-Щёлком.", - "QuestTarget_600140104": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140105": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140201": "План на сегодня: вперёд в каверну Лемнос!", - "QuestTarget_600140202": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140203": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140204": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140301": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", - "QuestTarget_600140302": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140303": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140304": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140401": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", - "QuestTarget_600140402": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140403": "Обсудите результаты фотосессии с Шейлой и Чик-Щёлком.", - "QuestTarget_600140404": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140501": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", - "QuestTarget_600140502": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140503": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140601": "Обсудите фотосессию с Шейлой и Чик-Щёлком.", - "QuestTarget_600140602": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140603": "Вместе с Чик-Щёлком выберите подарок на день рождения Шейлы.", - "QuestTarget_600140605": "Поговорите с Шейлой.", - "QuestTarget_600140607": "Поговорите с Шейлой и Чик-Щёлком.", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "Цель задания 600362201", - "QuestTarget_600362301": "Цель задания 600362301", - "QuestTarget_600770101": "Отправляйтесь к прилавку в Чхаулуне, как указано в сообщении.", - "QuestTarget_600770102": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770201": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770301": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770401": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770501": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770601": "Давайте послушаем, что скажет шифу Исюань", - "QuestTarget_600770701": "Начните рабочий день.", - "QuestTarget_600770801": "Поздоровайтесь с Вивиан, которая хочет вам что-то сказать, но не решается.", - "QuestTarget_600770802": "Прогуляйтесь с Вивиан по пляжу.", - "QuestTarget_600770803": "Поговорите с Вивиан.", - "QuestTarget_9000101": "Найдите спрятавшихся детей", - "QuestTarget_9000102": "Подойдите к области для активации", - "QuestTarget_9000103": "Подойдите к области, чтобы начать диалог", - "QuestTarget_9000104": "Найдите спрятанную игрушечную машинку", - "QuestTarget_9000201": "Поговорить с Белль Вайз", - "QuestTarget_9000202": "Поговорить с Юдзухой", - "QuestTarget_9000203": "После завершения предыдущего цикла выйти из погружения и телепортироваться в Хаконива", - "QuestTarget_9000301": "Направляйтесь к месту сбора ресурсов.", - "QuestType_60011": "Во сне", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Незабытые сны о былом», чтобы открыть", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", - "Quest_VHSName_021": "Незабытые сны о былом", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Пал предстаёт перед вами в несвойственном ему амплуа.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "Сон Комано Манато", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "Сон Люсии", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "Сон Люсии", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200505": "Сон Люсии", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Последняя битва вот-вот начнётся.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Это будет последний визит в посёлок.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Это будет последний визит в посёлок.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200603": "Комано Манато может быть только один.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200604": "Комано Манато может быть только один.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Сара первая вступает в мир по ту сторону врат.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "У маленькой Люсии появился новый друг.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "У маленькой Люсии появился новый друг.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "У маленькой Люсии появился новый друг.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "Пора прощаться.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Пора прощаться.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Время просыпаться.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Время просыпаться.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Время просыпаться.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "Для начала нужно купить игрушку для собак.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Люсия говорит, что собачка безобидна.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "Проклятие и дар Демона Ночи.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Дар и проклятие\u00A0— две стороны одной монеты в руках Ночных стражей.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Похоже, есть один короткий способ узнать, можно ли общаться с эфириалами.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Может быть... вождь тоже хочет помочь Люсии найти этот ответ?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Люсия и не думала, что в каверне действительно можно услышать эхо.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Так вот что значил этот сон\u00A0— не противостояние, а страх отпустить.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Он снова обращает взгляд на Ночных стражей, которым даровал удивительную силу.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Вдохновлённая эхом каверны, она и дальше будет мечтать однажды поговорить с Демоном Ночи.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«Когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны?»", - "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Новичок", - "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Новый конфликт", - "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Знакомая с Хижкоша", - "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Странная личность", - "Quest_VHSPerformName_1221200105": "«Посёлок»", - "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Воплощение мечты", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Серебряный визит", - "Quest_VHSPerformName_1221200108": "Удрёмленник", - "Quest_VHSPerformName_1221200201": "Тайны посёлка", - "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Надёжен как лев", - "Quest_VHSPerformName_1221200301": "Новое исследование «посёлка»", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Колокольчик и охотник", - "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Пробуждение", - "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Пробуждение девушки", - "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Остановка в пути", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Некуда бежать", - "Quest_VHSPerformName_1221200307": "Затруднительное положение", - "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Творец иллюзий", - "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Бродячий охотник", - "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Друг или враг", - "Quest_VHSPerformName_1221200311": "Фонарщица", - "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Второе бесплатное чаепитие", - "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Розга Крампуса опускается", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "«Чья-то история (I)»", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Сны под водой", - "Quest_VHSPerformName_1221200402": "Прошлое — это всё, что у нас осталось", - "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Возвращение в историю", - "Quest_VHSPerformName_1221200404": "История без будущего", - "Quest_VHSPerformName_1221200405": "История о будущем", - "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Кое-что", - "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Былые дни посёлка", - "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Воля посёлка", - "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Сразиться с самим собой", - "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Последний бой", - "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Герой являет свою мощь", - "Quest_VHSPerformName_1221200502": "Белое сердце", - "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Воспоминания о прятках", - "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Воспоминания об отце", - "Quest_VHSPerformName_1221200505": "О природе тоски", - "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Общий сбор поискового отряда", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Чья-то история (II)", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Нападение на «посёлок»", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "У них есть будущее", - "Quest_VHSPerformName_1221200604": "Мечта Манато", - "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Дом удрёмленников", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Не забывай меня", - "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Тающие сны", - "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Врата из прошлого", - "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Удрёмленница Люсии", - "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Найти друзей", - "Quest_VHSPerformName_1221200703": "Последние прятки", - "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Тени в лунном свете", - "Quest_VHSPerformName_1221200705": "Призрак впереди", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Пора домой", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Чья-то история (III)", - "Quest_VHSPerformName_1221200708": "История {M#Вайза}{F#Белль}", - "Quest_VHSPerformName_1221200801": "Эпилог", - "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Проблеск", - "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Неожиданный гость", - "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Гостья в звёздную ночь", - "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Как завоевать сердце одной странной собачки", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Просто немыслимо", - "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Дар, указанный во сне", - "Quest_VHSPerformName_1222210201": "Возвращение Демона Ночи?", - "Quest_VHSPerformName_1222210202": "Экскурсия по каверне", - "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Довериться или отвернуться?", - "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Исследование возможности общения с эфириалами", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "Почему становятся избранными", - "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Рождённая для каверны", - "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Эхо каверны", - "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Сон, ставший явью", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Время проститься", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Страшная история подходит к концу", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Приключения эфириалов\u00A0— это настоящий хит!", - "ResourceTitleText_10113": "Незабытые сны о былом", - "S3_NoteDesc03": "·\u00A0«Восстановление при повышении»: каждый раз при повышении степени мастерства текущий агент сразу восстанавливает 5% от максимума HP. Откат эффекта: 10 сек.", + "PopUp_Content_40146102": "При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", + "PopUp_Content_40146103": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке можно нажать или зажать , чтобы активировать Падающие лепестки\u00A0— казнь.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", + "PopUp_Content_40147101": "Нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Величие»; нажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Вершина». Баньюэ может комбинировать эти базовые атаки для выполнения разных усиленных особых атак.\nПосле 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Величие» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Дрожь земли».\nПосле 3-го или 4-го этапа базовой атаки «Вершина» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Свой путь».\nПосле 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Величие» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Львиный рык».\nПосле 1-го или 2-го этапа базовой атаки «Вершина» нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Дрожь горы».", + "PopUp_Content_40147102": "Когда Баньюэ тратит адреналин, он получает Гнев огня. Когда у Баньюэ не менее 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик».\nВ этом состоянии зажмите , чтобы выполнить автоматическое комбо.\nТакже можно активировать альт. усиленную особую атаку через базовые атаки или быстро нажав кнопки в нужной последовательности, а затем зажать , чтобы выполнить базовую атаку «Свержение гор».", + "PopUp_Content_40147109": "Расходуя адреналин или выполняя идеальное уклонение, Баньюэ накапливает Гнев огня. Когда у Баньюэ не менее 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик». В этом состоянии можно зажать\u00A0, чтобы автоматически выполнить комбо и нанести огромный урон.", + "PopUp_Content_40148101": "При достаточном количестве энергии нажимайте последовательно , , , , , , , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Камень», две базовые атаки «Камень, ножницы, бумага», усиленную особую атаку «Ножницы», две базовые атаки «Камень, ножницы, бумага» и усиленную особую атаку «Бумага!».\nПри попадании усиленной особой атакой «Бумага!» враг получает эффект «Проблемный клиент». Под действием этого эффекта увеличивается длительность оглушения и множитель уязвимости при оглушении. До выхода из состояния оглушения эффект «Проблемный клиент» может сработать на одной цели только один раз. Увеличение длительности оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект «Проблемный клиент» заканчивается, когда враг выходит из состояния оглушения.", + "PopUp_Content_40148102": "Находясь в состоянии боевой готовности, Диалинь постепенно накапливает Одобрение. Если усиленные особые атаки «Камень», «Ножницы» или «Бумага!» попадают по врагу, Одобрение накапливается дополнительно (до максимума в 120 ед.).\nЕсли значение Одобрения достигает 90 ед. и Диалинь открывает окно цепочки атак с помощью цепочки атак «Приветственный коврик», усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова», то следующий вышедший на поле боя персонаж автоматически улучшает эту цепочку атак до суперспособности. Когда союзник активирует суперспособность таким способом, Диалинь расходует 60 ед. Одобрения.\nЕсли значение Одобрения достигает 90 ед. и Диалинь попадает по врагу усиленной особой атакой «Разговор окончен!» при закрытом окне цепочки атак, то она расходует 90 ед. Одобрения и принудительно открывает окно цепочки атак. Следующий вышедший на поле боя персонаж автоматически улучшает эту цепочку атак до суперспособности.", + "PopUp_Content_40148109": "Если Диалинь быстро выполняет усиленную особую атаку несколько раз подряд, она последовательно проводит три атаки: «Камень», «Ножницы» и «Бумага!», накапливая у врага огромное значение оглушения.\nДиалинь накапливает Одобрение с течением времени или при попадании по врагу определёнными приёмами. Если значение Одобрения достигает 90 ед. и использование цепочки атак, усиленной особой атаки «Разговор окончен!» или быстрой помощи «Перенаправление вызова» открывает окно цепочки атак, то цепочка атак следующего выходящего на поле боя персонажа улучшается до суперспособности.", + "PopUp_Content_40149109": "Нажмите кнопку навыка поддержки, и Е\u00A0Шуньгуан выйдет на поле боя, чтобы атаковать врага усиленной особой атакой.\nПосле использования навык уйдёт на откат.", + "PopUp_Content_999124601": "Лемносская каверна расположена к юго-западу от Пропасти, отделяющей Нью-Эриду от старой столицы, и на удалении от жилых районов Нью-Эриду. Однако это самая активная из шести макрокаверн в городе, и её субкаверны часто беспокоят местных.\nУ старой цивилизации была легенда об острове Лемнос, на котором наши предки возводили величественные храмы и святилища. В новой истории судьба сложилась иначе: в глубинах бездны Лемноса теперь гнездится зло. Остановите свои молитвы. Остановите свои молитвы.", + "PopUp_Content_999125901": "Завершите задание «Локальный патруль», чтобы получить драйв-диск и покрытие.\nДля каждого Локального патруля есть рекомендованные типы агентов и текущая Инфосводка. Используйте их с умом, чтобы лучше пройти испытания.", + "PopUp_Content_9991444": "Когда вы выберете агента в качестве объекта тренировки, в клубе АИК, Локальном патруле, Беспощадной охоте, музыкальном магазине и Блокноте появятся особые маркеры. Вы можете в любой момент снять с агента статус объекта тренировки или сделать им другого агента. Одновременно объектом тренировки может быть только один агент.", + "PopUp_Content_999210901": "В ломбарде «Девон» можно обменивать тунбао на предметы:\n • За тунбао можно получить некоторые аксессуары прокси, полихромы, материалы для развития агентов и другие предметы.\n • На вкладке «Сокровища Девона» количество попыток обмена не будет периодически сбрасываться.\n • При достижении 20-го ур. храма Суйбянь откроется вкладка «Тунбао\u00A0— цикл». На этой вкладке количество попыток обмена обновляется каждые 14 дней.", + "PopUp_Content_999210902": "Когда уровень храма достигнет 45, станет доступна вкладка «Облачные эмблемы — Цикл»:\n • Облачные эмблемы можно обменивать на предметы.\n • Во вкладке «Облачные эмблемы — Цикл» количество попыток обмена предметов обновляется каждые 14 дней.", + "PopUp_Content_999240101": "Добро пожаловать в игру «Мастер эн-нешпиля». В этой игре вам предстоит сразиться с противником в поединке банбу! Собирайте сильных банбу, создавайте мощную команду и добивайтесь победы!", + "PopUp_Content_999240202": "В начале каждого раунда вы будете получать монеты. Кроме того, после каждого боя в случае победы вы получите 1 монету для найма банбу, а в случае поражения — 1 бесплатное обновление магазина.", + "PopUp_Content_999301501": "Потяните за рычаг, и выбранная рельсовая колея будет подсвечена. Если вы выбрали правильную колею, вы сможете взаимодействовать с вагонеткой и отправить её к преграде.", + "PopUp_Content_999301502": "Когда вагонетка остановится перед преградой, используйте «Распад», чтобы взорвать её и убрать препятствие.", + "PopUp_Content_999430101": "Основы управления мехой", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите или пробел}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите }, чтобы Эос покинул кабину и исследовал недоступные для мехи места!\nКогда Эос окажется достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#снова нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#снова нажмите или кнопку E}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в меху и продолжить исследование на ней.", + "PopUp_Content_999430301": "В режиме Икара нажмите или , чтобы атаковать и нанести эффективный урон небольшим врагам.", + "PopUp_Content_999430401": "В режиме мехи вы можете активировать механизмы в локации, нажав .\nЗажмите , чтобы войти в режим прицеливания.", + "PopUp_Content_999430501": "Когда Икар окажется достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#нажмите или кнопку E}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в меху и продолжить исследование на ней.", + "PopUp_Content_999430601": "Некоторые механизмы можно активировать только в форме мехи. Не забывайте менять форму!", + "PopUp_Content_999432402": "Зажмите , чтобы начать зарядку удара, а затем отпустите , чтобы выполнить атаку кулаком, сила которой зависит от уровня заряда.\nПри запуске с максимумом Тепловой энергии она вся расходуется, а заряд мгновенно достигает максимума.\nУрон Заряженного кулака увеличивается на 100%.", + "PopUp_Content_999432502": "Для запуска нажмите после простого удара кулаком.\nРасходует Ракетное топливо и выполняет Штормовой удар ногой.\nВ момент выполнения Штормового удара ногой атаки противника блокируются; при этом накапливается максимум Тепловой энергии.\nШтормовой удар ногой расходует меньше Ракетного топлива и может применяться сразу после другого Штормового удара ногой.", + "PopUp_Content_999432503": "Нажмите после активации Штормового удара ногой, чтобы взмыть в воздух и нанести сокрушительный удар сверху вниз.\nЕсли навык применяется с максимумом Тепловой энергии, расходует всю Тепловую энергию и запускает серию взрывов.\nУрон от Удара с небес увеличивается на 100%.", + "PopUp_Content_999432602": "Зажмите в режиме дальнего боя, чтобы начать стрелять по врагам из импульсного орудия.\nПосле продолжительной стрельбы дуло начинает мигать. Если в этот момент отпустить , выпускает самонаводящуюся ракету и призывает кулак, который атакует врага.\nПри попадании накапливает Тепловую энергию.\nУрон от всех дальних приёмов увеличивается на 50%.", + "PopUp_Content_999432603": "Выполняя Импульсную очередь, отпустите и снова быстро зажмите , чтобы расходовать Тепловую энергию и атаковать огнемётом, нанося огненный урон.\nУрон от Огненной бури увеличивается на 100%.", + "PopUp_Content_999432702": "При вступлении в бой 40% HP преобразуется в Импульсный щит.\nЕсли меха не получает урон в течение 10 сек., Импульсный щит постепенно восстанавливается.", + "PopUp_Content_999432703": "Пока активен Импульсный щит, для запуска суперспособности требуется значительно меньше децибелов. При использовании суперспособности меха расходует Импульсный щит.", + "PopUp_Content_999432704": "Зажмите при максимуме децибелов, чтобы израсходовать Импульсный щит на взрыв, который наносит огромный урон окружающим врагам, а затем восстанавливает Импульсный щит до максимума.\nЧем больше потраченное значение Импульсного щита, тем выше урон.\nВзрывной щит дополнительно наносит на 100% больше урона.", + "PopUp_Content_999440101": "В «Мастере эн-нешпиля» накопленные монеты не приносят процентов.\nПеред началом матча вы можете выбрать уникального агента.\nУ каждого агента есть два рекомендованных чипа, которые гарантированно появятся в 4-м и 8-м раундах.", + "PopUp_Content_999440102": "С каждым повышением уровня магазина не только увеличивается шанс получить банбу высокого качества, но и растёт количество банбу, которых можно взять с собой.\nМаксимум банбу в отряде: 6.", + "PopUp_Content_999440103": "За победу в раунде вы получите 1 монету, а за поражение\u00A0— 1 бесплатное обновление.", + "PopUp_Title_401471": "[Персонажи] Баньюэ (I)", + "PopUp_Title_401472": "[Персонажи] Баньюэ (II)", + "PopUp_Title_401479": "[Персонажи] Баньюэ", + "PopUp_Title_401481": "[Персонажи] Диалинь (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Персонажи] Диалинь (II)", + "PopUp_Title_401489": "[Персонажи] Диалинь", + "PopUp_Title_401499": "[Помощь в бою] Е Шуньгуан", + "PopUp_Title_9991259": "Локальный патруль", + "PopUp_Title_999240101": "Мастер эн-нешпиля", + "PopUp_Title_9993015_1": "Вагонетка", + "PopUp_Title_999430101": "Базовая информация", + "PopUp_Title_999430301": "Атака Икара", + "PopUp_Title_999430401": "Выстрел кулаком", + "PopUp_Title_999430501": "Возвращение в меху", + "PopUp_Title_999430601": "Активация механизмов", + "PopUp_Title_999432704": "Взрывной щит", + "PopUp_Title_999440101": "Тема сезона", + "PopUp_Title_999440102": "Банбу в бою", + "PopUp_Title_999440103": "Итоги боя", + "PostText_24001": "Подведены итоги голосования третьего конкурса рисунков банбу в Риду. Работа «Сон о родине» с большим отрывом заняла первое место, набрав 45\u00A0000 голосов.\n\nКак и в двух предыдущих конкурсах, голосовать могли только банбу. Большинство банбу, проголосовавших за эту работу, признались, что в момент, когда они увидели этот рисунок, их охватило тёплое чувство ностальгии.\n\nАвтор работы по имени Пока сейчас состоит в Ассоциации исследователей каверн и является опытным спасателем в кавернах. По словам Поки, пейзаж с рисунка часто появляется у него в буфере во время подзарядки или самодиагностики.", + "PostTitle_24001": "[Флуд] «Сон о родине» — победитель конкурса рисунков банбу", + "Poster_24001": "РазведкаМетиды_бот3", + "Profile_3201013_name": "Отдых в месяц опадающих листьев", + "Profile_3201013_story": "Деннибу прислал открытку: у него всё хорошо, как и у котика, которого вы помогли спасти.\nА самое главное\u00A0— теперь у них обоих есть дом! Пусть они наслаждаются тёплыми лучами осеннего солнца и опавшими листьями\u00A0— а дома одного ждут заряженные батарейки, а другого\u00A0— вкусные консервы.", + "Profile_3207001_des": "Памятный аватар Zenless Zone Zero FES 2025", + "QuestDesc_10020185": "Вы узнали всё, что нужно, о Локальном патруле. Впрочем, Роланд, кажется, хочет ещё что-то сказать. Может, об особом снабжении?", + "QuestDesc_10020186": "Мастер-диски и покрытия, полученные в награду за Локальный патруль,\u00A0— это те самые материалы, которые нужен Эльфи из музыкального магазина на Шестой улице. Загляните к ней.", + "QuestDesc_1205391301": "Кажется, Фуфу хочет что-то с вами обсудить. Поговорите с ней.", + "QuestDesc_1205440901": "Встретьтесь с Комано Манато у входа в храм Суйбянь в Файлюме и вместе отправляйтесь в «Чайный Небожитель».", + "QuestDesc_1205470101": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205470201": "×", + "QuestDesc_1205470301": "×", + "QuestDesc_1205470401": "×", + "QuestDesc_1205470501": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205470601": "×", + "QuestDesc_1205471202": "Баньюэ и малыш банбу нашли мусорщика. Узнайте, что происходит.", + "QuestDesc_1205480701": "Вам написала Диалинь, проверьте ЛС.", + "QuestDesc_1205480702": "Диалинь пришла в видеопрокат. Посмотрите вместе с ней выбранную кассету.", + "QuestDesc_1205480801": "Отправляйтесь с Диалинь в кинотеатр «Притяжение» посмотреть фильм.", + "QuestDesc_1205480901": "Отправляйтесь в порт Элпис на встречу с Диалинь и не забудьте прийти вовремя.", + "QuestDesc_1205481001": "Диалинь проявила большой интерес к пушистым зверушкам во «Флаффи». Отправляйтесь в Файлюм на встречу с ней.", + "QuestDesc_1205481101": "Кажется, Диалинь не в настроении. Прогуляйтесь с ней по пляжу у курорта «Фантазия».", + "QuestDesc_1205481201": "Диалинь задержалась у витрины «Флаффи»...", + "QuestDesc_1205481301": "Утром на Люмине арбитр «Крампуса» Диалинь остановилась в кафе на углу улицы. Узнайте, какое задание она сейчас выполняет...", + "QuestDesc_1205481302": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", + "QuestDesc_1205481303": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", + "QuestDesc_1205481304": "Арбитр Диалинь носится по всему Нью-Эриду, выполняя дела по сегодняшнему списку. Она уболтала вас помочь ей...", + "QuestDesc_1205481401": "Похоже, Диалинь вмешалась в спор сотрудника ТОП и владелицы «Тысячи мелочей». Узнайте, что происходит.", + "QuestDesc_4150101": "Прошло некоторое время с тех пор, как вы увидели образы уходящих куда-то Е Шиюаня и Сары, а Е Шуньгуан прибыла в храм. Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestDesc_4150102": "В неизведанных уголках может происходить многое...", + "QuestDesc_4150103": "Из храма Суйбянь доносятся весёлые голоса. Узнайте, что там такое.", + "QuestDesc_4150104": "Вы с {M#Белль}{F#Вайзом} договорились пока не рассказывать Е\u00A0Шуньгуан о её брате. Пора обсудить, что делать дальше.", + "QuestDesc_4150105": "В качестве исполняющей обязанности смотрителя Е Шуньгуан проводит гадания. Закончив с этим, она отходит в сторону и, кажется, хочет попросить вас о помощи.", + "QuestDesc_4150106": "Показать сяо-Гуану торговые лавки", + "QuestDesc_4150107": "Поговорите с другими местными жителями.", + "QuestDesc_4150108": "Поговорите со Львуном", + "QuestDesc_4150109": "Поговорить со Львуном, который машет вам", + "QuestDesc_4150110": "У входа слышится взволнованный голос. Это местный шахтёр\u00A0— похоже, ему нужна помощь.", + "QuestDesc_4150111": "Поговорить с соседом Керном", + "QuestDesc_4150112": "Поговорить с Дзаоканэ из «Тысячи мелочей»", + "QuestDesc_4150113": "Шахтёры и ученик школы боевых искусств Баньюэ-шифу оказались в ловушке в каверне. С Баньюэ-шифу нет связи, и сяо-Гуан вызвалась спасти их... Найдите {M#Белль и расскажите ей}{F#Вайза и расскажите ему} обо всём.", + "QuestDesc_4150114": "Кажется, духовный практик хочет что-то сказать", + "QuestDesc_41502": "Новые друзья рядом, старые возвращаются... Эта встреча\u00A0— случайный отзвук былых дней или чей-то тщательно продуманный замысел?", + "QuestDesc_4150201": "Сяо-Гуан узнала о том, что вы прокси. Как только {M#Белль}{F#Вайз} будет {F#готова}{M#готов}, можно отправляться на спасательную операцию.", + "QuestDesc_4150202": "Войдите в каверну и начните поиски выживших.", + "QuestDesc_4150203": "Путь вперёд перекрыт. Попробуйте использовать Распад, чтобы пройти через этот участок.", + "QuestDesc_4150204": "Впереди слышны крики о помощи. Нужно проверить, что там.", + "QuestDesc_4150205": "Вы встречаете Диалинь, которая тоже пришла сюда кого-то спасать. Во время разговора появляется всё больше эфириалов\u00A0— скорее одолейте их!", + "QuestDesc_4150206": "Этот трусливый менеджер «ЛюмКерамикс» успел спрятаться в безопасном месте. Можно расспросить его о местонахождении других выживших.", + "QuestDesc_4150207": "Впереди остались выжившие, но путь к ним преграждён. Используйте Распад, чтобы расчистить себе путь.", + "QuestDesc_4150208": "На краю обрыва стоит взволнованный шахтёр. Похоже, ему нужна помощь. Поговорите с ним.", + "QuestDesc_4150209": "Шахтёр рассказал, что под обрывом остался ещё один человек\u00A0— ученик школы Баньюэ-шифу. Попробуйте его спасти.", + "QuestDesc_4150210": "Путь впереди преграждён огромным завалом. Исследуйте его и найдите способ пройти дальше.", + "QuestDesc_4150211": "Можно подвезти легковоспламеняющуюся руду на вагонетке и взорвать завал... Но сначала нужно потянуть за рычаг, чтобы направить вагонетку по нужному пути.", + "QuestDesc_4150212": "Стрелка рельсов переведена! Теперь запустите вагонетку и доставьте руду.", + "QuestDesc_4150213": "Впереди у подножия скалы находится ученик Баньюэ-шифу. Используйте Распад, чтобы уничтожить симбиотическое ядро и спасти его.", + "QuestDesc_4150214": "Перед вами раненый ученик школы боевых искусств. Подойдите к нему и узнайте о его состоянии.", + "QuestDesc_4150215": "Нинцянь спасён. Теперь вместе с ним можно продолжить поиски других пострадавших.", + "QuestDesc_4150216": "Уничтожьте врагов скверны на пути", + "QuestDesc_4150217": "Продвигаясь вперёд, вы столкнулись с осквернёнными эфириалами, преградившими путь. В разгар боя что-то, похоже, сильно встревожило Диалинь. В критический момент прибывает Баньюэ... Теперь вместе с ним нужно одолеть эфириалов.", + "QuestDesc_4150218": "Враги побеждены, но Баньюэ-шифу говорит, что впереди ещё чувствуется нечто зловещее. Нужно продолжить поиски.", + "QuestDesc_4150219": "Баньюэ был прав: перед вами появились осквернённые эфириалы. Пора победить их!", + "QuestDesc_4150220": "Всё закончилось, и Диалинь отправляется назад\u00A0— её ещё ждёт встреча с очень нетерпеливым начальством.", + "QuestDesc_4150301": "Пора вернуться в Файлюм и поговорить с Баньюэ, сяо-Гуан и Нинцянем. Им наверняка есть что сказать.", + "QuestDesc_4150302": "Вернувшись с сяо-Гуан в храм Суйбянь, {M#Белль}{F#Вайз} и другие ученики уже подготовили для неё комнату. Сяо-Гуан ушла к себе: самое время поговорить с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestDesc_4150303": "Нужно проверить, как там сяо-Гуан и понравилась ли ей подготовленная комната.", + "QuestDesc_4150306": "Похоже, сяо-Гуан довольна комнатой. Может, перед тем, как идти спать, стоит поговорить с {M#Белль}{F#Вайзом}?", + "QuestDesc_4151101": "Вчера вы выяснили, что Сара и Е Шиюань ищут затворное поле, описанное в древних книгах. А сегодня утром кто-то уже спешит к вам с новостями. Надо сходить и проверить.", + "QuestDesc_4151102": "Исследовать улицы", + "QuestDesc_4151103": "Поговорить с владельцами соседних магазинов и поискать зацепки", + "QuestDesc_4151104": "Диалинь на удивление быстро разобралась с ситуацией и добыла старинную книгу. Но вот упоминание затворного поля в ней задело сяо-Гуан...", + "QuestDesc_4151105": "Нинцянь нашёл человека, который может восстановить старинную книгу\u00A0— Барыгу Бяо. Найдите его и спросите, где книга сейчас.", + "QuestDesc_4151106": "ТОП выселяет Барыгу Бяо из своего дома\u00A0— понятно, что он не в настроении вам помогать. Обсудите, что делать дальше.", + "QuestDesc_4151107": "Вернуться к постоянному клиенту", + "QuestDesc_4151108": "На улице слишком много посторонних глаз. Лучше вернуться в храм Суйбянь и изучить старинную книгу там.", + "QuestDesc_4152101": "Оказавшись в Чхаулуне, сяо-Гуан и Баньюэ, похоже, погрузились в воспоминания...", + "QuestDesc_4152102": "Вы встретили шахтёра, которого спасли в Старом руднике. Надо расспросить его.", + "QuestDesc_4152103": "Найти Диалинь", + "QuestDesc_4152104": "Поговорить с Диалинь о выживших", + "QuestDesc_4152105": "Найти Баньюэ", + "QuestDesc_4152107": "Поговорить с Баньюэ о выживших", + "QuestDesc_4152108": "Шахтёр помнит о затворном поле и рассказывает о странных белых цветах в каверне и загадочном мужчине... А вот у Нинцяня, который пришёл сюда раньше, похоже, какие-то проблемы. Спуститесь и узнайте, в чём дело.", + "QuestDesc_4152109": "Атмосфера вокруг становится всё более напряжённой, и многие жители, похоже, настроены к Баньюэ враждебно... Лучше вернуться вместе с ним в храм Суйбянь.", + "QuestDesc_4152110": "Похоже, у Баньюэ тоже есть прошлое, о котором он не хочет говорить... Может, стоит попробовать поговорить с ним\u00A0— вдруг это его успокоит.", + "QuestDesc_41522": "Фантомы возвращаются, раздаются странные звуки, старые шрамы ещё не зажили, а уже открываются новые раны... Быть может, здесь, в бездне, пропитанной скверной, все тайны соберутся воедино...", + "QuestDesc_4152201": "Все зацепки ведут в глубины Старого рудника. Пора отправиться туда на разведку вместе со всеми.", + "QuestDesc_4152202": "Двигайтесь по дороге. Вы уже почти у места, где раньше жила сяо-Гуан... Кажется, сейчас она не в лучшей форме...", + "QuestDesc_4152203": "Используйте технику «Распад», чтобы убрать препятствие с пути.", + "QuestDesc_4152204": "Похоже, вы уже недалеко от жилого района у Старого рудника. Впереди ещё больше препятствий. Сперва осмотритесь, а потом поищите способ их устранить, чтобы двинуться дальше.", + "QuestDesc_4152205": "Внимательно осмотрев преграду, вы понимаете, что ситуация похожа на прошлый раз. Можно использовать легковоспламеняющуюся руду из вагонетки, чтобы взорвать и убрать препятствие...", + "QuestDesc_4152206": "Где-то поблизости должны быть такие же вагонетки, как раньше. Сперва надо найти, где они.", + "QuestDesc_4152207": "Используйте рычаг для выбора правильного пути и отправьте вагонетку к заграждению.", + "QuestDesc_4152208": "Когда всё будет готово, можно будет использовать технику «Распад», чтобы взорвать вагонетку и убрать препятствия.", + "QuestDesc_4152209": "Глядя на мост, сяо-Гуан погружается в воспоминания... Через этот мост можно попасть к жилому району у Старого рудника.", + "QuestDesc_4152210": "Здесь тоже много эфириалов. Поскорее разберитесь с этими тварями.", + "QuestDesc_4152211": "Здесь тоже растут загадочные белые цветы. Исследуйте их и посмотрите, нет ли в них чего-то странного.", + "QuestDesc_4152212": "Белые цветы растут гуще, чем раньше, но это единственная странность. Теперь стоит проверить приметную каменную статую льва, которая особо заинтересовала Баньюэ.", + "QuestDesc_4152213": "Баньюэ не сообщил ничего нового. Продолжайте исследование.", + "QuestDesc_4152214": "Впереди плотно закрытая дверь, которая, кажется, ведёт в глубины Старого рудника. Надо посмотреть, не найдутся ли тут какие-нибудь зацепки.", + "QuestDesc_4152215": "Фантомы Е\u00A0Шиюаня и Сары? За дверью, куда они направились, скрывается ещё больше тайн... Поговорите с остальными\u00A0— может, сяо-Гуан что-нибудь вспомнит.", + "QuestDesc_4152216": "Уже довольно поздно. Пора подытожить всё, что вы выяснили, а затем решить, что делать дальше.", + "QuestDesc_4152217": "Внезапно появившаяся загадочная Жертва определённо как-то связана с Сарой. Для начала надо её одолеть.", + "QuestDesc_4152218": "Таинственные звуки не дают Диалинь и Баньюэ покоя. Возможно, в каверне притаилась какая-то неведомая сила? Сяо-Гуан права\u00A0— лучше убираться отсюда подобру-поздорову.", + "QuestDesc_4152301": "Сяо-Гуан выглядит очень расстроенной: её личность раскрыта, а передвижения ограничены. Надо бы всем вместе её поддержать.", + "QuestDesc_4152302": "После долгого дня мысли путаются всё сильнее... Пора ложиться спать.", + "QuestDesc_4152303": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", + "QuestDesc_41524": "Вы собираетесь у огня, чтобы выплеснуть наконец эмоций и чувства, скопившиеся внутри. Завтра будет завтра, а сегодня пусть звон бокалов заглушит все страхи и тревоги.", + "QuestDesc_4152401": "Ночь прошла. Надо проведать сяо-Гуан... Но снаружи, кажется, слышно, как о чём-то спорят банбу? Надо разузнать, и в чём тут дело тоже.", + "QuestDesc_4152402": "Сяо-Гуан явно чем-то озабочена. Может, стоит прогуляться с ней, чтобы она развеялась...", + "QuestDesc_4152403": "Сяо-Гуан переоделась в новое платье\u00A0— возможно, оно поднимет ей настроение. Пора прогуляться с ней по улице и не дать ей ничего натворить до возвращения Исюань-шифу.", + "QuestDesc_4152404": "Сяо-Гуан, похоже, очень заинтересовалась османтусовыми пирожными из «Чайного Небожителя». Раз уж их рекомендует сама Фасолька, неплохо было бы посидеть с сяо-Гуан на втором этаже чайной.", + "QuestDesc_4152405": "Сяо-Гуан с восторгом слушает сказителя. Послушайте и вы, какую легенду он сейчас поведает.", + "QuestDesc_4152406": "Оказалось, что сказитель поведал историю самой сяо-Гуан! Смущённая сяо-Гуан поспешно сбежала в поисках османтусовых пирожных. Попробуйте и вы с ней эти эксклюзивные пирожные от «Чайного Небожителя».", + "QuestDesc_4152407": "Покинув второй этаж «Чайного Небожителя», вы видите старших учеников Сунтао и Цинъюань, которые отправились на разведку. Спросите их, удалось ли узнать что-нибудь новое.", + "QuestDesc_4152408": "Баньюэ и Диалинь стоят в стороне и, похоже, обсуждают что-то важное. Атмосфера довольно напряжённая...", + "QuestDesc_4152409": "Баньюэ беспокоится, что сяо-Гуан примет решение, которое никто не хотел бы видеть. Но, похоже, сяо-Гуан уже что-то для себя решила... Лучше послушать, что она сама скажет.", + "QuestDesc_4152410": "Редко в этом месте можно услышать такое\u00A0— смех, шутки, перезвон бокалов.", + "QuestDesc_4152411": "Долгий день подошёл к концу. Интересно, что принесёт завтрашний?", + "QuestDesc_4152412": "Не успели вы оглянуться, как сяо-Гуан уже накрыла на стол. Тихонько посмотрите, что она приготовила.", + "QuestDesc_4152413": "Сяо-Гуан действительно приняла решение, так что пора стать бронёй, которая поддержит её в этом. Но завтра будет завтра, а сегодня пора насладиться ужином вместе со всеми!", + "QuestDesc_4152414": "Посиделки у огня закончились, и все погрузились в свои мысли... Нужно поговорить с товарищами.", + "QuestDesc_4153101": "Проснувшись утром, вы слышите какой-то шум за дверью. Надо бы проверить, что там случилось.", + "QuestDesc_41532": "Впереди\u00A0— бездна, а назад дороги нет... Так станьте же камнями, чьи судьбы переплетены. Ответ, который вы ищете\u00A0— не в подозрениях и догадках, а в следующем шаге на общем пути...", + "QuestDesc_4153201": "Нужно ещё раз свериться с Диалинь. Как только она будет готова, можете вместе отправляться в путь.", + "QuestDesc_4153202": "Перед очередным походом в каверну стоит узнать, как дела у остальных духовных практиков и Баньюэ.", + "QuestDesc_4153203": "Похоже, духовные практики тяжело ранены. Расспросите старшую ученицу Цинъюань и узнайте, в чём дело.", + "QuestDesc_4153204": "Старшая ученица Цинъюань говорит, что дела плохи. Просканируйте модуль памяти Львуна и выясните, что именно случилось.", + "QuestDesc_4153205": "Войдите в дверь, продолжайте продвигаться вглубь и поскорее найдите затворное поле.", + "QuestDesc_4153206": "Духовные практики из храма Суйбянь тяжело ранены. Нужно выяснить, что же здесь произошло.", + "QuestDesc_4153207": "Со скверной происходит что-то странное. Нужно пройти ещё глубже и во всём разобраться.", + "QuestDesc_4153208": "Дверь открыта. Скорее осмотритесь: нет ли здесь чего-то подозрительного.", + "QuestDesc_4153209": "Раз Нинцянь уже здесь, послушайте, что он скажет.", + "QuestDesc_4153210": "Следуйте указаниям Нинцяня и активируйте затворное поле. Это должно усмирить наконец скверну...", + "QuestDesc_4153211": "Старшая ученица Цинъюань говорит, что дела плохи. Просканируйте модуль памяти Львуна и выясните, что именно случилось.", + "QuestDesc_4153212": "Баньюэ активировал затворное поле. Нужно скорее найти его: следуйте по пути из воспоминаний Львуна.", + "QuestDesc_4153213": "Духовный практик перед вами чем-то обеспокоен. Поговорите с ним и выясните, в чём дело.", + "QuestDesc_4153214": "У духовного практика ничего не вышло. Попробуйте приблизиться к затворному полю и попытайтесь спасти Баньюэ и остальных.", + "QuestDesc_4153215": "Затворное поле совсем близко. Попробуйте выяснить, как там держится Баньюэ.", + "QuestDesc_4153216": "Без опорных точек затворное поле может отключиться. Попробуйте найти их, следуя за лозами скверны.", + "QuestDesc_4153217": "Сфокусируйтесь на первой опорной точке и уничтожьте её с помощью техники «Распад». Времени мало, не медлите!", + "QuestDesc_4153218": "Времени мало: нужно поскорее избавиться от эфириалов.", + "QuestDesc_4153219": "Следуйте за лианами скверны\u00A0— они должны привести вас ко второй опорной точке.", + "QuestDesc_4153220": "Сфокусируйтесь на второй опорной точке и уничтожьте её с помощью техники «Распад». Времени мало, не медлите!", + "QuestDesc_4153221": "Осталась последняя опорная точка. Найдите её и уничтожьте тем же способом.", + "QuestDesc_4153222": "Затворное поле отключено. Сразитесь вместе с обессилевшим Баньюэ и добейте оставшихся эфириалов, порождённых скверной.", + "QuestDesc_4153223": "Скверны впереди гуще, чем в тех областях, где вы уже были. Прежде чем продолжить преследование, нужно как следует подготовиться.", + "QuestDesc_4153224": "Приготовьтесь и отправляйтесь по маршруту, проложенному Феей, чтобы найти Сару и Е Шиюаня.", + "QuestDesc_4153225": "Судьба Е Шиюаня остаётся загадкой, а Сара исчезла... Нужно скорее победить существо, ведомое загадочной силой.", + "QuestDesc_4153301": "Прошло уже несколько дней. Интересно, как там сяо-Гуан?", + "QuestDesc_4153302": "Всё закончилось. Пора обсудить события последних дней с {M#Белль}{F#Вайзом}!", + "QuestDesc_4153303": "Пора спать! Нужно набраться сил\u00A0— вас ждут великие дела!", + "QuestDesc_4153304": "Похоже, у сяо-Гуан всё хорошо. Диалинь и Баньюэ ждут новостей в храме Суйбянь. Нужно сообщить им, что всё в порядке.", + "QuestDesc_4155001": "Наконец-то всё закончилось. Продолжайте ждать, пока расследование не даст новых результатов.", + "QuestDesc_514810101": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514810201": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514810301": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514810401": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514810501": "Вы пригласили Диалинь прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_600170101": "Поговорите с Перерабу.", + "QuestDesc_600170201": "В «Мастере эн-нешпиля» проходит особое событие с дуэлями. Узнайте подробности!", + "QuestDesc_600170202": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и завершите два раунда сегодняшних состязаний.", + "QuestDesc_600170203": "Похоже, у сяо-Гуан и Львуна какие-то проблемы. Узнайте, что случилось!", + "QuestDesc_600170204": "Поговорить с Е Шуньгуаном", + "QuestDesc_600170301": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", + "QuestDesc_600170302": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", + "QuestDesc_600170401": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", + "QuestDesc_600170402": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", + "QuestDesc_600170501": "Поговорите с Перерабу", + "QuestDesc_600170502": "Пройти уровень автошахмат", + "QuestDesc_600170601": "Чтобы найти того, кто за всем стоит, побеждайте в каждом поединке!", + "QuestDesc_600170602": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и пройдите два раунда нового этапа.", + "QuestDesc_600170603": "Все испытания пройдены, и настало время сразиться в финальной битве.", + "QuestDesc_600170701": "Похоже, сяо-Гуан продвинулась в своём исследовании. Пора поговорить с ней!", + "QuestDesc_600170702": "Примите участие в событии «Мастер эн-нешпиля» и завершите два последних раунда состязания.", + "QuestDesc_600170703": "Тот, кто стоит за всем этим, вот-вот раскроет себя. Проверьте, получит ли Трудягабу загадочное сообщение.", + "QuestDesc_600170704": "Тот, кто стоял за всем этим, наконец-то появился. Спросите у сяо-Гуан о результатах расследования.", + "QuestDesc_600180101": "Кажется, сяо-Гуан чем-то занята за столом... Поговорите с ней!", + "QuestDesc_600180102": "Старшая ученица, похоже, заинтересовалась площадью Люмины... Скорее отправляйтесь туда вместе с ней!", + "QuestDesc_600180103": "Раз старшая ученица согласилась, вместе займитесь цветочными композициями!", + "QuestDesc_600180104": "Букет составлен... Кажется, у сяо-Гуан есть что сказать. Узнайте, понравилось ли ей!", + "QuestDesc_600180105": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", + "QuestDesc_600180201": "Сяо-Гуан рассматривает напитки на стойке, и главный герой угощает её одним из них. За напитком сяо-Гуан рассказывает старшей ученице о «концерте для банбу», который состоится сегодня.", + "QuestDesc_600180202": "Пейдж и сяо-Гуан общаются с банбу, которые собрались вокруг них. Пейдж приглашает сяо-Гуана сыграть для банбу вместе, и при поддержке главного героя сяо-Гуан соглашается.", + "QuestDesc_600180203": "Если вы вышли из режима ритм-игры, должна быть постоянная кнопка чата для возврата в этот режим", + "QuestDesc_600180204": "Банбу очень понравился концерт. Пейдж сказала, что музыка сяо-Гуан помогла банбу полностью расслабиться, и они подарили ей значок банбу. Сяо-Гуан была рада, но огорчилась, что музыку нельзя сохранить. Прокси посоветовал ей купить пластинку с музыкой в музыкальном магазине, и сяо-Гуан решила, что это хорошая идея.", + "QuestDesc_600180301": "Что это делает сяо-Гуан у гача-автомата? Скорее присоединяйтесь к ней!", + "QuestDesc_600180302": "Старшая ученица ещё не была на Шестой улице... Она точно не знает про пёсика в газетном киоске!", + "QuestDesc_600180303": "Старшая ученица, похоже, заинтересовалась Хаулом... Может, купить счастливый билет вместе?", + "QuestDesc_600180304": "Хаул дал вам небольшое задание\u00A0— вместе с сяо-Гуан помогите ему найти то, что он ищет!", + "QuestDesc_600180305": "Интересно, что это за место на фотографии... Надо обсудить со старшей ученицей, а потом отправиться на поиски!", + "QuestDesc_600180306": "Теперь, когда все табуретки найдены, пора вернуться к Хаулу вместе с сяо-Гуан!", + "QuestDesc_600180307": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", + "QuestDesc_600180401": "Вы договорились с сяо-Гуан сходить в кино. Скорее отправляйтесь к ней!", + "QuestDesc_600180402": "Сяо-Гуан, похоже, хочет посмотреть «Следы бродяги»... Посмотрите этот фильм вместе с ней.", + "QuestDesc_600180403": "Любой фильм рано или поздно заканчивается... Пора прощаться с сяо-Гуан.", + "QuestDesc_600180404": "Старшая ученица не просто разрешила, а попросила вас читать её дневник. Посмотрите, что она там написала.", + "QuestDesc_600180501": "Может, у Эльфи найдётся та музыка из фильма, о которой вчера говорила сяо-Гуан?", + "QuestDesc_600180502": "Вы договорись с сяо-Гуан вместе прогуляться по порту Элпис. Пора идти на встречу!", + "QuestDesc_600180503": "Сяо-Гуан, похоже, очень нравится у моря. Прогуляйтесь с ней!", + "QuestDesc_600180504": "Похоже, сяо-Гуан хочет подняться на маяк... Составьте ей компанию.", + "QuestDesc_600180505": "Фотографии способны запечатлеть мгновения...", + "QuestDesc_600180506": "Сяо-Гуан о чём-то задумалась. Может, стоит ещё немного с ней поговорить...", + "QuestDesc_600180507": "Будем надеяться, что старшей ученице понравится ваш подарок...", + "QuestDesc_600190101": "Поговорить с Лайлой", + "QuestDesc_600190201": "Сотрудник АИК по имени Тайрон озирается по сторонам перед станцией канатной дороги в Файлюме. Может, спросить его, что он делает?", + "QuestDesc_600190202": "В Карьерном клубе АИК кто-то затеял ссору? Погодите, это Диалинь, Баньюэ и Тайрон?", + "QuestDesc_600190203": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", + "QuestDesc_600190301": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", + "QuestDesc_600190401": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", + "QuestDesc_600190501": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", + "QuestDesc_600190601": "Участвуйте в событии «Виртуальная дуэль» и боритесь за первое место!", + "QuestDesc_600190602": "Тайрон, как и обещал, пришёл в Карьерный клуб АИК. Похоже, его расследование принесло результаты... Поговорите с ним, если вам интересно узнать правду.", + "QuestDesc_600390202": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь в Файлюм и пройдите испытание на звание партнёра.", + "QuestDesc_600390203": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390302": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на площадь Люмины и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390303": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390402": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на курорт «Фантазия» и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390403": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра.", + "QuestDesc_600390502": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на Шестую улицу и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390503": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и её партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600410101": "Грейс просит вас взять с собой Эоса и помочь ей на стройплощадке на улице Казарок. Судя по встревоженному тону, у неё какие-то проблемы...", + "QuestDesc_600410102": "Раз уж вы решили помочь и заодно понаблюдать, отправьте ответ режиссёру Оно!", + "QuestDesc_600410103": "После пробной съёмки вы оказываетесь в незнакомой области...", + "QuestDesc_600410104": "Похоже, этот банбу из «Белобога» уже давно здесь ждёт...", + "QuestDesc_600410105": "Этот Перерабу... режиссёр? Что здесь вообще происходит?", + "QuestDesc_600410106": "Начните съёмку.", + "QuestDesc_600410107": "Продолжайте съёмку.", + "QuestDesc_600410108": "Съёмка завершена!", + "QuestDesc_600410109": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410110": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410201": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Гремучим Змеем.", + "QuestDesc_600410202": "Начните съёмку.", + "QuestDesc_600410203": "Продолжайте съёмку.", + "QuestDesc_600410204": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410205": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410301": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Нитро-топликом.", + "QuestDesc_600410302": "Начните съёмку.", + "QuestDesc_600410303": "Продолжайте съёмку.", + "QuestDesc_600410304": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", + "QuestDesc_600410305": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", + "QuestDesc_600410306": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410307": "Поговорите с режиссёром", + "QuestDesc_600410401": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и обсудите сценарий с режиссёром Оно и Магнитным Вихрем.", + "QuestDesc_600410402": "Начните съёмку.", + "QuestDesc_600410403": "Продолжайте съёмку.", + "QuestDesc_600410404": "День 4 сюжетной линии Золотого демона", + "QuestDesc_600410405": "День 5 сюжетной линии «Золотой демон-бог»", + "QuestDesc_600410501": "Наконец-то пришло время снимать последнюю сцену!\nОтправляйтесь на съёмочную площадку и узнайте, что скажет режиссёр Оно.", + "QuestDesc_600410502": "Начинаем последнюю съёмку... Приготовьтесь, грядёт решающая битва!", + "QuestDesc_600410503": "Кто бы мог подумать, что таинственным гостем окажется Хуракл... Но небольшой хаос на съёмочной площадке не должен сказаться на съёмках.", + "QuestDesc_600410504": "Съёмки фильма наконец-то закончились. Это был незабываемый опыт...\nГрейс, Хуракл и режиссёр, с которым вы давно не виделись, ждут на стройплощадке на улице Казарок. Поспешите к ним!", + "QuestDesc_600411101": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", + "QuestDesc_600411201": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", + "QuestDesc_600411301": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", + "QuestDesc_600411401": "Съёмки завершены.\nРежиссёр Оно сказал, что пока останется на площадке. Есть вопросы? Не стесняйтесь, спрашивайте у него!", + "QuestDesc_600411501": "Хотя съёмки фильма практически завершены, если у вас остались вопросы, можете обратиться к режиссёру Оно на съёмочной площадке.", + "QuestDesc_9000401": "Тестовое задание для диалоговых сцен в главном городе", + "QuestDesc_9000402": "Тестовое задание: диалоговые сцены в главном городе", + "QuestName_10040603": "Отправляйтесь на пост Скотт и пройдите 1 раунд в режиме «Локальный патруль»", + "QuestName_12054701": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestName_12054702": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestName_12054703": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestName_12054704": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestName_12054705": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestName_12054706": "Повторяющееся событие 2-2", + "QuestName_12054712": "В поисках винтажных деталей", + "QuestName_12054713": "Сколько весит сердце", + "QuestName_12054807": "Коварная кошка и отважный хомяк", + "QuestName_12054808": "Приглашение в сказку от воришки", + "QuestName_12054809": "Осторожно, чайки!", + "QuestName_12054810": "Идеальная пушистость", + "QuestName_12054811": "Даже если море не ответит", + "QuestName_12054812": "Малюсенькое фото", + "QuestName_12054813": "Правда или действие", + "QuestName_12054814": "Госпожа загадочная личность", + "QuestName_1206011912": "Локальный патруль", + "QuestName_12213001": "Новый постоялец", + "QuestName_12213002": "Эти воды темны", + "QuestName_12213003": "Загадки манускриптов", + "QuestName_12213004": "Кто за кем наблюдает?", + "QuestName_12213005": "Мимолётное тепло", + "QuestName_12213006": "Перемена за переменой", + "QuestName_12213007": "Назревает буря", + "QuestName_41501": "Танец света в водной ряби", + "QuestName_41502": "Старые друзья, новые истории", + "QuestName_41503": "Добрые слова и спокойный отдых", + "QuestName_41511": "По следам", + "QuestName_41521": "Течения под камнями", + "QuestName_41522": "Новые шрамы на старой земле", + "QuestName_41523": "Истинное имя суть оковы", + "QuestName_41524": "Короткая тёплая ночь без забот", + "QuestName_41531": "Потрясение", + "QuestName_41532": "Камень, брошенный в пропасть", + "QuestName_41533": "Переплетение света и тени", + "QuestName_41550": "Отзвуки интермедии", + "QuestName_5148101": "Пушистое искушение", + "QuestName_5148102": "Сладостные воспоминания", + "QuestName_5148103": "За витриной", + "QuestName_5148104": "Просроченный человек", + "QuestName_5148105": "Наём напрямую от босса", + "QuestName_6001702": "Первые подсказки", + "QuestName_6001703": "Шаг за шагом", + "QuestName_6001704": "Стрела на тетиве", + "QuestName_6001705": "День 7 авто-шахмат", + "QuestName_6001706": "Словесная дуэль", + "QuestName_6001707": "Когда осела пыль", + "QuestName_6001801": "Вкусы внешнего мира", + "QuestName_6001802": "Мелодии внешнего мира", + "QuestName_6001803": "Улицы внешнего мира", + "QuestName_6001804": "Виды внешнего мира", + "QuestName_6001805": "Расставания и встречи", + "QuestName_6001902": "Вызов на дуэль", + "QuestName_6001903": "Виртуальная дуэль", + "QuestName_6001904": "Виртуальная дуэль", + "QuestName_6001905": "Виртуальная дуэль", + "QuestName_6001906": "Истина в банбу", + "QuestName_6003901": "Крольчиха на все сто", + "QuestName_6003902": "Крольчиха на все сто", + "QuestName_6003903": "Крольчиха на все сто", + "QuestName_6003904": "Крольчиха на все сто", + "QuestName_6003905": "Крольчиха на все сто", + "QuestName_6004101": "Золотая меха вновь вступает в бой!", + "QuestName_6004102": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(II)", + "QuestName_6004103": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(III)", + "QuestName_6004104": "Съёмки «Золотой мехи»\u00A0(IV)", + "QuestName_6004105": "Ввысь над землёй, о Золотая меха!", + "QuestName_90004": "Тестовое задание для диалоговых сцен в главном городе", + "QuestTarget_10020191": "Поговорите с Роландом Локальном патруле.", + "QuestTarget_1205470101": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestTarget_1205470201": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestTarget_1205470301": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestTarget_1205470401": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestTarget_1205470501": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestTarget_1205470601": "Повторяющееся событие 2-2", + "QuestTarget_1205471001": "Встретьтесь с Баньюэ на рынке люмикерамита.", + "QuestTarget_1205471201": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_1205471203": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_1205480701": "Прочитайте сообщение от Диалинь.", + "QuestTarget_1205480702": "Посмотрите видеокассету с Диалинь.", + "QuestTarget_1205480801": "Отправляйтесь с Диалинь в кинотеатр «Притяжение».", + "QuestTarget_1205480901": "Встретьтесь с Диалинь в порту Элпис.", + "QuestTarget_1205481001": "Сходите с Диалинь во «Флаффи».", + "QuestTarget_1205481101": "Встретьтесь с Диалинь на курорте «Фантазия».", + "QuestTarget_1205481201": "Поговорите с Диалинь перед «Флаффи».", + "QuestTarget_1205481301": "Поговорите с Диалинь, которая остановилась в кафе.", + "QuestTarget_1205481302": "Помогите Диалинь справиться с сегодняшней работой.", + "QuestTarget_1205481303": "Помогите Диалинь закончить сегодняшнюю работу.", + "QuestTarget_1205481304": "Проведите этот день с Диалинь.", + "QuestTarget_1205481401": "Поговорите с Диалинь.", + "QuestTarget_1206011912": "Примите участие в Локальном патруле", + "QuestTarget_127200001": "Отправляйтесь на разведку на мехе.", + "QuestTarget_127200002": "Продолжайте исследование, следуя за сигналом.", + "QuestTarget_127200003": "Выйдите из мехи и направьте Икара в вентиляцию.", + "QuestTarget_127200004": "Управляйте Икаром в бою с врагами.", + "QuestTarget_127200005": "Двигайтесь дальше и найдите вход в крепость.", + "QuestTarget_127200011": "Выстрелите кулаком по механизму, чтобы открыть дверь.", + "QuestTarget_127200012": "Управляя мехой, победите врагов, преграждающих путь.", + "QuestTarget_127200013": "Продолжайте исследовать местность и искать способ выбраться.", + "QuestTarget_127200014": "Управляя Икаром, откройте ворота.", + "QuestTarget_127200015": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", + "QuestTarget_127200016": "Победите дальнобойных врагов, преграждающих путь.", + "QuestTarget_127200017": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", + "QuestTarget_127200021": "Управляя мехой, направляйтесь к нажимной плите.", + "QuestTarget_127200022": "Активируйте механизм впереди, чтобы открыть путь.", + "QuestTarget_127200023": "Победите хулиганящего платинового банбу.", + "QuestTarget_127200024": "Продолжайте толкать ящики, чтобы найти путь.", + "QuestTarget_127200025": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", + "QuestTarget_127200027": "Найдите способ поднять меху выше.", + "QuestTarget_127200028": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", + "QuestTarget_127200031": "Почините сломанный подъёмник.", + "QuestTarget_1272000311": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", + "QuestTarget_127200032": "Продолжайте двигаться дальше.", + "QuestTarget_127200033": "Найдите способ подняться на верхний ярус.", + "QuestTarget_127200034": "Почините сломанный подъёмник.", + "QuestTarget_127200035": "Продолжайте двигаться дальше.", + "QuestTarget_127200036": "Придумайте, как открыть дверь.", + "QuestTarget_127200037": "Продолжайте исследование.", + "QuestTarget_127200038": "Придумайте, как открыть ворота.", + "QuestTarget_127200039": "Управляя Икаром, соединитесь с мехой.", + "QuestTarget_127200041": "Найдите способ пройти через ворота.", + "QuestTarget_127200043": "Найдите способ пройти через ворота впереди.", + "QuestTarget_127200044": "Продолжайте исследование.", + "QuestTarget_127200045": "Победите врагов на пути!", + "QuestTarget_127200046": "Найдите и победите первого золотого банбу.", + "QuestTarget_127200047": "Найдите и победите второго золотого банбу.", + "QuestTarget_127200048": "Найдите и победите третьего золотого банбу.", + "QuestTarget_127200049": "Отправляйтесь к станции улучшения, чтобы улучшить меху.", + "QuestTarget_4150101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4150102": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4150103": "Просмотрите, что происходит снаружи.", + "QuestTarget_4150104": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} ещё раз.", + "QuestTarget_4150105": "Поговорите с Е Шуньгуан.", + "QuestTarget_4150106": "Показать сяо-Гуану торговые лотки", + "QuestTarget_4150107": "Поговорите с другими местными жителями.", + "QuestTarget_4150108": "Поговорите со Львуном", + "QuestTarget_4150109": "Поговорить с Львуном, который машет рукой", + "QuestTarget_4150110": "Узнайте у шахтёра, что случилось.", + "QuestTarget_4150111": "Поговорить с соседом Керном", + "QuestTarget_4150112": "Поговорить с Дзаоканэ из «Тысячи мелочей»", + "QuestTarget_4150113": "Расскажите {M#Белль}{F#Вайзу} о том, что случилось.", + "QuestTarget_4150114": "Кажется, духовный практик хочет что-то сказать", + "QuestTarget_4150201": "Приготовьтесь к спасательной операции вместе с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4150202": "Войдите в каверну.", + "QuestTarget_4150203": "Используйте «Распад», чтобы пройти дальше.", + "QuestTarget_4150204": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_4150205": "Победите эфириалов перед собой.", + "QuestTarget_4150206": "Расспросите менеджера «ЛюмКерамикс».", + "QuestTarget_4150207": "Используйте Распад, чтобы расчистить путь.", + "QuestTarget_4150208": "Поговорите с шахтёром впереди.", + "QuestTarget_4150209": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_4150210": "Исследуйте завал на вашем пути.", + "QuestTarget_4150211": "Потяните за рычаг вагонетки.", + "QuestTarget_4150212": "Запустите вагонетку и расчистите завал.", + "QuestTarget_4150213": "Уничтожьте симбиотическое ядро.", + "QuestTarget_4150214": "Спасите ученика школы боевых искусств.", + "QuestTarget_4150215": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_4150216": "Уничтожьте врагов скверны, преграждающих путь", + "QuestTarget_4150217": "Сразитесь с осквернёнными эфириалами.", + "QuestTarget_4150218": "Продвигайтесь дальше вглубь рудника.", + "QuestTarget_4150219": "Победите монстров из скверны.", + "QuestTarget_4150220": "Встретьтесь с нетерпеливым начальством.", + "QuestTarget_4150301": "Поговорите со всеми.", + "QuestTarget_4150302": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4150303": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4150305": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о случившемся.", + "QuestTarget_4150306": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4151101": "Поговорите со всеми снаружи.", + "QuestTarget_4151102": "Исследовать улицы", + "QuestTarget_4151103": "Расспросить владельцев соседних магазинов о зацепках", + "QuestTarget_4151104": "Спросите сяо-Гуан, всё ли в порядке.", + "QuestTarget_4151105": "Узнайте у Барыги Бяо, где старинная книга.", + "QuestTarget_4151106": "Обсудите, что делать дальше.", + "QuestTarget_4151107": "Вернуться к постоянному клиенту", + "QuestTarget_4151108": "Вернитесь в храм Суйбянь и изучите старинную книгу.", + "QuestTarget_4152101": "Поговорите с сяо-Гуан и Баньюэ.", + "QuestTarget_4152102": "Расспросите спасённого шахтёра.", + "QuestTarget_4152103": "Найти Диалинь", + "QuestTarget_4152104": "Поговорить с Диалинь о выживших", + "QuestTarget_4152105": "Найти Баньюэ", + "QuestTarget_4152107": "Поговорить с Баньюэ о выживших", + "QuestTarget_4152108": "Помогите Нинцяню.", + "QuestTarget_4152109": "Вернитесь в храм Суйбянь.", + "QuestTarget_4152110": "Проверьте, как там Баньюэ.", + "QuestTarget_4152201": "Вместе со всеми отправляйтесь исследовать Старый рудник.", + "QuestTarget_4152202": "Продолжайте исследование.", + "QuestTarget_4152203": "Разрушьте преграду на пути.", + "QuestTarget_4152204": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_4152205": "Осмотрите преграду.", + "QuestTarget_4152206": "Найдите вагонетку.", + "QuestTarget_4152207": "Доведите вагонетку до препятствия.", + "QuestTarget_4152208": "Взорвите вагонетку.", + "QuestTarget_4152209": "Отправляйтесь в жилой район у Старого рудника.", + "QuestTarget_4152210": "Победите врагов впереди.", + "QuestTarget_4152211": "Осмотрите загадочные белые цветы.", + "QuestTarget_4152212": "Осмотрите каменного льва.", + "QuestTarget_4152213": "Продолжайте исследование.", + "QuestTarget_4152214": "Осмотрите запертые ворота.", + "QuestTarget_4152215": "Поговорите с другими спутниками.", + "QuestTarget_4152216": "Вернитесь на пустырь к остальным.", + "QuestTarget_4152217": "Победите Жертву.", + "QuestTarget_4152218": "Покиньте каверну.", + "QuestTarget_4152301": "Поддержите сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152302": "Ложитесь спать.", + "QuestTarget_4152303": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", + "QuestTarget_4152304": "Отправляйтесь спать.", + "QuestTarget_4152401": "Просмотрите, что происходит снаружи.", + "QuestTarget_4152402": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152403": "Прогуляйтесь с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152404": "Зайдите в «Чайный Небожитель».", + "QuestTarget_4152405": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152406": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152407": "Поговорите с Сунтао.", + "QuestTarget_4152408": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_4152409": "Поговорите с сяо-Гуан ещё раз.", + "QuestTarget_4152410": "Посидите у огня с друзьями.", + "QuestTarget_4152411": "Отправляйтесь спать.", + "QuestTarget_4152412": "Осмотрите угощения.", + "QuestTarget_4152413": "Подготовьтесь к посиделкам у огня.", + "QuestTarget_4152414": "Поговорите со всеми ещё раз.", + "QuestTarget_4152415": "(Необязательно) Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4152416": "Поговорите с Диалинь.", + "QuestTarget_4153101": "Узнайте, что там за дверью.", + "QuestTarget_4153201": "Расспросите Диалинь.", + "QuestTarget_4153202": "Вместе со всеми отправляйтесь в каверну.", + "QuestTarget_4153203": "Спасите духовных практиков.", + "QuestTarget_4153204": "Просканируйте модуль памяти Львуна.", + "QuestTarget_4153205": "Продолжайте исследование.", + "QuestTarget_4153206": "Поговорите с духовным практиком перед вами.", + "QuestTarget_4153207": "Отправляйтесь в глубины каверны.", + "QuestTarget_4153208": "Продвигайтесь глубже.", + "QuestTarget_4153209": "Поговорите с Нинцянем.", + "QuestTarget_4153210": "Активируйте затворное поле.", + "QuestTarget_4153211": "Просканируйте модуль памяти Львуна.", + "QuestTarget_4153212": "Следуйте по пути из воспоминаний и найдите Баньюэ.", + "QuestTarget_4153213": "Расспросите духовного практика.", + "QuestTarget_4153214": "Подойдите ближе и исследуйте затворное поле.", + "QuestTarget_4153215": "Исследуйте затворное поле.", + "QuestTarget_4153216": "Найдите опорную точку затворного поля.", + "QuestTarget_4153217": "Уничтожьте первую опорную точку.", + "QuestTarget_4153218": "Победите эфириалов.", + "QuestTarget_4153219": "Найдите вторую опорную точку.", + "QuestTarget_4153220": "Уничтожьте вторую опорную точку.", + "QuestTarget_4153221": "Найдите и уничтожьте третью опорную точку.", + "QuestTarget_4153222": "Сразитесь вместе с Баньюэ.", + "QuestTarget_4153223": "Подготовьтесь преследовать Сару и Е\u00A0Шиюаня.", + "QuestTarget_4153224": "Продолжайте следовать за Сарой и Е Шиюанем.", + "QuestTarget_4153225": "Одолейте врага перед собой.", + "QuestTarget_4153301": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_4153302": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_4153303": "Отправляйтесь спать.", + "QuestTarget_4153304": "Поговорите с Диалинь.", + "QuestTarget_4155001": "Жизнь возвращается в привычное русло. Расследование можно будет продолжить, когда представится подходящий случай.", + "QuestTarget_514710101": "Отправляйтесь с Баньюэ на пирс в порту Элпис", + "QuestTarget_514710201": "Отправляйтесь с Баньюэ к зарядной станции на площади Люмины", + "QuestTarget_514710301": "Отправляйтесь с Баньюэ в клуб маджонга в Файлюме.", + "QuestTarget_514710401": "Отправляйтесь с Баньюэ к станции метро «Близнецы Балетт».", + "QuestTarget_514710501": "Отправляйтесь с Баньюэ в капсульный отель на площади Люмины.", + "QuestTarget_514810101": "Отправляйтесь с Диалинь во «Флаффи».", + "QuestTarget_514810201": "Вместе с Диалинь отправляйтесь к киоску с десертами «Бала-бала».", + "QuestTarget_514810301": "Отправляйтесь с Диалинь в «Тысячу мелочей».", + "QuestTarget_514810401": "Отправляйтесь с Диалинь в «Сокровенные диковины».", + "QuestTarget_514810501": "Отправляйтесь с Диалинь в Random Play.", + "QuestTarget_600170101": "Поговорите с Перерабу.", + "QuestTarget_600170201": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170202": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170203": "Поговорите со Львуном и сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600170204": "Поговорить с Е Шуньгуаном", + "QuestTarget_600170301": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170302": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170401": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170402": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170501": "Поговорите с Перерабу.", + "QuestTarget_600170502": "Пройти уровень автошахмат", + "QuestTarget_600170601": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170602": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170603": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170701": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600170702": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170703": "Поговорите с Трудягабу.", + "QuestTarget_600170704": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180101": "Поздоровайтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180102": "Прогуляйтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180103": "Составьте букет вместе со старшей ученицей сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180104": "Послушайте, что скажет сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180105": "Посмотрите содержимое дневника.", + "QuestTarget_600180201": "Поздоровайтесь со старшей ученицей сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180202": "Поговорить с Пейдж", + "QuestTarget_600180203": "Исполните музыку вместе со старшей ученицей сяо-Гуан", + "QuestTarget_600180204": "Послушаем отзыв Пейдж вместе с сяо-Гуаном", + "QuestTarget_600180301": "Встретьтесь с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180302": "Вместе с сяо-Гуан найдите Хаула.\n· Заодно покажите ей Шестую улицу.", + "QuestTarget_600180303": "Поговорите с сяо-Гуан, которая смотрит на Хаула.", + "QuestTarget_600180304": "Поговорите со старшей ученицей и найдите табуретку.", + "QuestTarget_600180305": "Поговорите со старшей ученицей и найдите табуретку.", + "QuestTarget_600180306": "Найдите Хаула, чтобы выполнить задание.", + "QuestTarget_600180307": "Посмотрите содержимое дневника.", + "QuestTarget_600180401": "Встретьтесь с сяо-Гуан в кинотеатре.", + "QuestTarget_600180402": "Посмотрите фильм с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180403": "Попрощайтесь с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180404": "Посмотрите содержимое дневника.", + "QuestTarget_600180501": "Купите пластинку у Эльфи.", + "QuestTarget_600180502": "Отправляйтесь на встречу в порт Элпис.", + "QuestTarget_600180503": "Прогуляйтесь по порту вместе с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180504": "Поднимитесь вместе с сяо-Гуан на маяк.", + "QuestTarget_600180505": "Сфотографируйте сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180506": "Поговорите с сяо-Гуан.", + "QuestTarget_600180507": "Сделайте сяо-Гуан подарок.", + "QuestTarget_600190101": "Поговорить с Лайлой", + "QuestTarget_600190201": "Поговорите с Тайроном у станции канатной дороги.", + "QuestTarget_600190202": "Послушайте спорящих.", + "QuestTarget_600190203": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", + "QuestTarget_600190301": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", + "QuestTarget_600190401": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", + "QuestTarget_600190501": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", + "QuestTarget_600190601": "Примите участие в событии «Виртуальная дуэль».", + "QuestTarget_600190602": "Узнайте у Тайрона результаты расследования.", + "QuestTarget_600390502": "Отправляйтесь в видеопрокат Random Play и пройдите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600410101": "Узнайте, в какую неприятность попала Грейс.", + "QuestTarget_600410102": "Ответьте режиссёру Оно.", + "QuestTarget_600410103": "Войдите в Затерянную мехацитадель.", + "QuestTarget_600410104": "Поговорите с банбу-ассистентом, чтобы узнать основную информацию", + "QuestTarget_600410105": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_600410106": "Снимите сюжетную сцену с Оверчарджем.", + "QuestTarget_600410107": "Снимите сюжетную сцену с Оверчарджем.", + "QuestTarget_600410108": "Завершите съёмку.", + "QuestTarget_600410109": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410110": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410201": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", + "QuestTarget_600410202": "Снимите сюжетную сцену с Гремучим Змеем.", + "QuestTarget_600410203": "Снимите сюжетную сцену с Гремучим Змеем.", + "QuestTarget_600410204": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410205": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410301": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", + "QuestTarget_600410302": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", + "QuestTarget_600410303": "Снимите сюжетную сцену с Нитро-топликом.", + "QuestTarget_600410304": "Начните съёмку.", + "QuestTarget_600410305": "Продолжайте съёмку.", + "QuestTarget_600410306": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410307": "Поговорите с режиссёром", + "QuestTarget_600410401": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", + "QuestTarget_600410402": "Снимите сюжетную сцену с Магнитным Вихрем.", + "QuestTarget_600410403": "Снимите сюжетную сцену с Магнитным Вихрем.", + "QuestTarget_600410404": "День 4 сюжетного события «Золотой демон»", + "QuestTarget_600410405": "День 5 сюжетной линии «Золотой демон-бог»", + "QuestTarget_600410501": "Отправляйтесь на съёмочную площадку и послушайте, что режиссёр Оно расскажет о сценарии.", + "QuestTarget_600410502": "Снимите финальную битву.", + "QuestTarget_600410503": "Завершите последнюю схватку с Шасланом.", + "QuestTarget_600410504": "Съёмки завершены, поговорите с режиссёром!", + "QuestTarget_600411101": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_600411201": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_600411301": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_600411401": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_600411501": "Поговорите с режиссёром Оно.", + "QuestTarget_9000401": "Поговорить с милыми друзьями", + "QuestTarget_9000402": "Поговорить с особыми персонажами", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «У края пропасти», чтобы открыть", + "Quest_VHSName_022": "У края пропасти", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "То, что таится в глубине твоих кошмаров... То, с чем ты больше всего боишься встретиться... И чего больше всего желаешь.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Надеюсь, у него... всё хорошо.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Приключение начинается... с сохранения инкогнито?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Рада сотрудничать с вами, легендарный прокси. Надеюсь на вашу поддержку.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Рада сотрудничать с вами, легендарный прокси. Надеюсь на вашу поддержку.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Даже в местах, где когда-то бушевала скверна, теперь появилась жизнь...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Приключение начинается... с сохранения инкогнито?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Оператор №2493 «Диалинь» к вашим услугам!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Он запел ещё до того, как его начали допрашивать?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Старые и новые друзья встретились вновь\u00A0— воистину трогательный момент.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Старые и новые друзья встретились вновь\u00A0— воистину трогательный момент.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Машине для убийств... пора предстать перед судом.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Обещаю, что больше ничего не утаю. Поклянёмся на мизинчиках!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Сможет ли Его сила освободить её от оков и подарить настоящую свободу?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Потерпи ещё немного, совсем чуть-чуть...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Прошлое взывает к нам, и кто-то ещё помнит.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Со старинной книгой разобрались, и похоже, затворное поле действительно существует.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Старые знакомые места... Пора снова встретиться с прошлым.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Старые знакомые места... Пора снова встретиться с прошлым.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Техники владения мечом не так-то просто запомнить.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Стоило вернуться в знакомые места, как воспоминания... сами всплыли.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Это её собственный голос или кто-то другой наблюдает из глубин каверны?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Дело принимает серьёзный оборот. Не время для капризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Дело принимает серьёзный оборот. Не время для капризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Она даст ему выбор. Такой, отвертеться и отовраться от которого уже не получится.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Что же задумала Сара?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Пора отвлечься от дел и вспомнить о дружбе, рождённой из желания защищать.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Долг арбитра «Крампуса»\u00A0— достичь конечной цели и выяснить истину.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Я не собираюсь тебя ни от чего ограждать. Я хочу только пообещать, что буду рядом.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Все лежащие камнем на душе тайны будто растворяются в этом тепле.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Верните их всех!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Верните их всех!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Впереди\u00A0— ответ на одержимость и исполнение печального желания.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Время пришло, и всё вернётся к истокам.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Возможно, это лишь короткая передышка в оке бури...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Правда, скрытая за маской, приносит больше отчаяния, чем откровенная ложь.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Сара исполнила пророчество Зиждителя.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "То, что таится в глубине твоих кошмаров... То, с чем ты больше всего боишься встретиться... И чего больше всего желаешь.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Оператор №2493 «Диалинь» к вашим услугам!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Встреча со старыми и новыми друзьями трогает до глубины души.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Окажись он на моём месте, он наверняка сделал бы тот же выбор.", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "Всеведающий и всемогущий", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "Старый рудник", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Новый постоялец храма Суйбянь", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Просьба шахтёра", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "Первое совместное задание", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "Белые цветы", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "«И.\u00A0О. смотрителя»", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Отзывчивый оператор", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "Искусство допроса", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "Ученик школы боевых искусств", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Долгожданная встреча", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "Цель задания", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "Нечестивец", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "Палач", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "Откровенный разговор", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "Изначальная истина", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Грядущее спасение", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "Кем можно гордиться", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "Мольба", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "Разговор не задался", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Полная уверенность", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "Встреча со старыми знакомыми", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "Указание из прошлого", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "Не в форме", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "По ту сторону моста", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "Молчание", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Мирские помыслы", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Воспоминание о двери", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Сложный вопрос о благодарности", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Возвращение голосов", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Неизвестное существо", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "Карты открыты", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "Приглашение развеяться", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Эксклюзивные османтусовые пирожные", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Что важнее", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Два зайца одним выстрелом", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Другой кандидат", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Товарищество", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "Арбитр", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "«Обещание товарищу»", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Посиделки у огня", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "Потрясение", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "Новое подозрение", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Другой способ", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Уплата по долгам", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Способ избавления", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "На волоске от смерти", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Поиск затворного поля", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Насыщение смертью", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "Тяжесть истины", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Путь к спасению", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Нет выбора", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "Время пришло", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Успокоить тревогу на время", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "Новая личность", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Минутка передышки", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Как будто ничего не случилось", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Фантом истины", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "На круги своя", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "Желание, скрытое в кошмаре", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Служба поддержки высшего класса", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Всё хорошо, что хорошо кончается", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Невынесенный вердикт", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "Кошмар возвращается", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "Утраченное", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "Время принять последнее решение", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Идёт бой в режиме состязаний «Мастер эн-нешпиля». Войдите в игру повторно.", + "RecommendTeamConfirm_4": "Функция рекомендаций от Феи станет доступна после получения 6 и более агентов", + "ReplayBtn1": "Пересмотреть составление букета", + "ReplayBtn2": "Прослушать музыку", + "ReplayBtn3": "Пересмотреть фильм", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Тактическое усиление", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Подробности о сне", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Настройки взаимодействия", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "Фьють-фьють. Если дело связано с каверной, у нас может появиться новый заказчик...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Шёпотом.) А!!! Я слышал, как она заговорила! У меня сердце вот-вот остановится! (Ещё тише.) Она особенная. Я по уши в неё втрескался...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Шёпотом.) Тсс... Тише! Смотри, сейчас он это скажет...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Шёпотом.) Давай! Вперёд!", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент со специальностью «Устрашение» или «Поддержка», Солдат 0 Энби получает +10% к шансу крит. попадания, а пока она является активным персонажем, афтершоки всех персонажей отряда наносят на 25% больше урона противникам с меткой «Серебряная звезда».\nУрон от цепочек атак и суперспособности Солдата 0 Энби считается уроном от афтершока.", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nВыполняет серию рубящих ударов перед собой, нанося электрический урон. При попадании по врагу агент входит в состояние «Перенапряжение» на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия. \nПеренапряжение улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» нажмите , чтобы прервать текущий навык и сразу выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». \nПока действует Перенапряжение, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если на цели нет эффекта «Белый гром». \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите .\nСовершает до 5 этапов рубящих атак перед собой, нанося электрический урон.\n3-й этап базовой атаки непрерывно стягивает врагов.\nПосле того как 4-й этап попадает по врагу, непрерывно нажимайте или зажмите , чтобы быстро пройти сквозь врагов перед собой (до 5 повторных запусков).", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Срабатывает, когда особая атака «Карающая молния» наносит урон.\nЕсли используется усиленная особая атака «Раскалывающий разряд» или особая атака «Лазурная вспышка», в конце выполнения текущего навыка автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка\u00A0— Предел»: агент выполняет серию рубящих ударов, неоднократно нанося электрический урон. Этот навык считается афтершоком.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Особая атака: Лазурная вспышка — Предел", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.). После получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса. При попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.).\nПосле получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса.\nПри попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 12,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 15% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 14,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 17,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 16,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 20% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 18,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 22,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 20,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 25% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 23% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 27,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 25% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 30% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Критическая симуляция — простой режим", + "SenderNote1_221471": "Впечатления от Баньюэ:\n · Проблема разумного конструкта №1: металлоискатель всегда пищит.", + "SenderNote1_221481": "Впечатления от Диалинь:\n · Приветик! Я ваш личный консультант высшей категории!", + "SenderNote2_221471": "· Проблема разумного конструкта №2): как обслуживать старинные детали.", + "SenderNote2_221481": "· На каждого, кто что-то собой представляет, поступает бесчисленное количество жалоб.", + "SenderNote3_221471": "· Проблема разумного конструкта №3: как измерить тяжесть души.", + "SenderNote3_221481": "· Я отвечу на звонки из прошлого и приму все сожаления за вчерашний день.", + "Shunguang_FlowerDetail": "Посмотрим, что о нём скажет сяо-Гуан!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Букет составлен", + "Side_Chat_Side014_30520207_36": "Переломай им все рёбра, разрешаю. Тебе от босса доставалось, так что отведи душу.", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Впереди можно поискать люмикерамит в форме быка...}{M#Впереди можно поискать люмикерамит в форме быка...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Надо поискать там впереди люмикерамит в форме быка! Причём с рогами!}{M#Надо поискать там впереди люмикерамит в форме быка! Причём с рогами!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#Смотри, рейдер каверн! Грустный он какой-то...}{M#Смотри, рейдер каверн! Почему он такой грустный?}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Критическая симуляция: лёгкий режим", "Simulation_Cataclysmic_02": "Критическая симуляция: сложный режим", - "Skin_3114410_des": "Костюм Комано Манато.", - "Skin_3114410_name": "Верный бунтарь", - "Skin_3114410_story": "Стандартный облик неофициального посредника из Чхаулуна. Внушает страх мелким бандитам...\n...но всё-таки притягивает больше внимания, чем нужно.", - "Skin_3114411_des": "Костюм Комано Манато.", - "Skin_3114411_name": "Белый фантом", - "Skin_3114411_story": "В юности Манато дал себе клятву\u00A0— и из неё родился этот белоснежный мираж.\nОбраз, в котором Манато смотрится даже внушительнее, чем обычно.", - "SortTeach_Name06": "О противнике", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", - "SwitchSkin_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно носить только пляжный костюм.", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "У тебя хвостик торчит!", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_030": "Классно погуляли, спасибо! Придёшь ещё поиграть со мной?", - "Tab2_2005": "Странное сказание о потерянном сне", - "Tab2_2006": "Неоконченный сон", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", - "TarotCard_1000983_des": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].", - "TarotCard_1000983_name": "[Соответствие] Слушая прилив", - "TarotCard_1000983_story": "Рядом с вами её настроение всегда менялось плавно, как прилив и отлив.\nНо сейчас вы ясно чувствуете, как в её душе поднимаются беззвучные волны, и в этом бушующем море таится сила тысячи гор.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "TarotCard_1000984_des": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].", - "TarotCard_1000984_name": "[Соответствие] Большое приключение в лунную ночь", - "TarotCard_1000984_story": "Чёткое восприятие эфира, глубокие познания об эфириалах, невероятное боевое мастерство и неугасающая жажда знаний\u00A0— без сомнений, Люсия одна из ваших лучших спутниц в путешествии по кавернам.\nА после того как она согласилась отправиться на поиски доппельгангера, её энтузиазм стал ещё сильнее.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Сквозь сны минувших лет]: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Товар для продажи при автоуправлении: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Производство на верстаках и экспедиции отрядов приостановлены. Вы получаете следующие предметы:", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "До конца обмена:\u00A0", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Во время выполнения задания «Расставания и встречи» в порту Элпис можно перемещаться только за Вайза и Белль.", + "SwitchCharacter_Tips_13": "В Затерянной мехацитадели можно переключиться только на Вайза или Белль", + "SwitchSkin_Tips_12": "Во время выполнения задания «Расставания и встречи» в порту Элпис можно экипировать только комплект ученика храма Суйбянь.", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Отойди за мою спину!", + "Tab2_1012": "Сезон 2, глава 5", + "TarotCard_1000974_story": "Её пышная юбка и зонтик не просто девичий способ привлечь внимание... Когда Вивиан раскрывает свой зонтик, яростно стремясь защитить себя, она расчищает всё на своём пути и укрывается от врагов.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Сквозь сны минувших лет: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", "TarotCard_1000985_des": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].", - "TarotCard_1000985_name": "[Соответствие] Закалённый клинок", - "TarotCard_1000985_story": "Тело Манато закалено тяжёлым трудом и бесчисленными схватками со смертью.\nНе бойтесь\u00A0— пока он может держать в руках тяжёлый меч, вы в безопасности.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Сначала выполните заказ «Сон об Объездной»", - "TeleportName_106103": "«Эхо-камера»", - "TextMap_BuffDetail": "Подробности о статусе", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "По умолчанию", - "Text_Date_5145104_Task": "Желаемое место: антикварный магазин", - "Text_Transition_21105111": "Вы встречаетесь с Йидхари на Шестой улице.", - "Text_Transition_2110512015": "Вы встречаетесь с Йидхари у магазина «Тысяча мелочей».", - "Text_Transition_2114515": "Вы встречаетесь с Люсией у «Близнецов Балетт».", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Горячая линия 24/7]: У оглушённых врагов под действием эффекта «Проблемный клиент» дополнительно повышается множитель уязвимости при оглушении на 20%, а все союзники наносят врагам под действием эффекта «Проблемный клиент» на 15% больше урона.", + "TarotCard_1000986_des": "Диалинь пробуждает эйдос [Горячая линия 24/7].", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Алчность есть огонь]: При попадании по врагу усиленными особыми атаками «Свой путь» и «Дрожь земли» вводит врага в состояние «Дрожь», которое снижает его сопротивление огненному урону на 10% на 30 сек. При попадании по врагу с Дрожью усиленными особыми атаками «Львиный рык», «Львиный рык\u00A0— Ярость», «Дрожь горы» или «Дрожь горы\u00A0— Ярость», а также базовыми атаками «Свержение гор» и «Покорение вершин» наносимый сквозной урон повышается на 10%. При попадании базовой атакой «Покорение вершин» по оглушённому врагу оглушение продлевается на 2 сек. (не чаще раза за период оглушения, не суммируется с аналогичными эффектами).", + "TarotCard_1000987_des": "Баньюэ пробуждает эйдос [Алчность есть огонь].", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[Получение] Локальный патруль", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Новые слова", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «Пушистое искушение».", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Сладостные воспоминания.", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «За витриной».", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «Просроченный человек».", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Наём напрямую от босса.", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Диалинь в «Годфингере» 1 раз", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Диалинь в «Годфингере» 2 раза", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Завершите 1 событие развлечений с Диалинь", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Диалинь", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Диалинь", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Диалинь", + "Text_Date_5147101_Task": "Желаемое место: пирс в порту Элпис", + "Text_Date_5147102_Task": "Желаемое место: зарядная станция на площади Люмины", + "Text_Date_5147103_Task": "Желаемое место: клуб маджонга в Файлюме", + "Text_Date_5147104_Task": "Желаемое место: станция метро у «Близнецов Балетт»", + "Text_Date_5147105_Task": "Желаемое место: капсульный отель на площади Люмины", + "Text_Date_5148101_Task": "Желаемое место: «Флаффи»", + "Text_Date_5148102_Task": "Желаемое место: киоск с десертами «Бала-бала»", + "Text_Date_5148103_Task": "Желаемое место: «Тысяча мелочей»", + "Text_Date_5148104_Task": "Желаемое место: «Сокровенные диковины»", + "Text_Date_5148105_Task": "Желаемое место: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в метро на Шестой улице.", + "Text_Transition_2214711011": "Вы встречаетесь с Баньюэ у скульптуры на площади Люмины.", + "Text_Transition_221471103": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в метро на площади Люмины.", + "Text_Transition_221471104": "Вы встречаетесь с Баньюэ у ворот Блэйзвуда.", + "Text_Transition_221471201": "Вы встречаетесь с Баньюэ у надземного перехода в Файлюме.", + "Text_Transition_221471202": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", + "Text_Transition_2214811": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в метро на Шестой улице.", + "Text_Transition_221481101": "Вы встречаетесь с Диалинь на парковке на площади Люмины.", + "Text_Transition_221481103": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в метро на площади Люмины.", + "Text_Transition_221481107": "Вы встречаетесь с Диалинь в порту Элпис.", + "Text_Transition_221481201": "Вы встречаетесь с Диалинь у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", + "Text_Transition_221481202": "Вы встречаетесь с Диалинь у прохода в гостиницу на курорте «Фантазия».", + "Text_Transition_221481203": "Вы встречаетесь с Диалинь у канатной дороги в Файлюме.", + "Text_Transition_221481204": "Вы встречаетесь с Диалинь у надземного перехода в Файлюме.", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012301": "Нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и наложить на всех персонажей в отряде состояние «Сквозь тьму»: {0}", - "Tips_10012303": "Активируйте или продлите Эфирную завесу — Родниковую воду: {0}", - "Tips_10012304": "В состоянии Сна нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы сменить агента; атакуйте им и активируйте афтершок: {0}", - "Tips_10012305": "Зажмите , чтобы выполнить полностью заряженную атаку: {0}", - "Tips_10012306": "С помощью заряженной атаки уменьшите HP до уровня ниже 30%: {0}", - "Tips_10012307": "Нажмите , чтобы выполнить по врагу усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", - "Tips_10012308": "Пока зажата , нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание»: {0}", - "Tips_10012309": "После активации Морозной тяжести или при входящей атаке врага нажмите , чтобы вызвать Проморозку: {0}", - "Tips_10012310": "Активировав Проморозку, нажмите , чтобы применить усиленную особую атаку «Ледяной каток»: {0}", - "Tips_10012311": "Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, потратить децибелы и активировать Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду: {0}", - "Tips_10012312": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»: {0}", - "Tips_10012313": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы потратить HP и выполнить 4-й этап базовой атаки: {0}", - "Tips_10012314": "Запустив помощь в защите Комано Манато, несколько раз нажмите , чтобы выполнить помощь в доп. атаке: {0}", - "Tips_10012315": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", - "Tips_10012316": "В состоянии «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода» нажмите , чтобы запустить суперспособность: {0}", - "Tips_10012317": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Сфотографируем кошку!}{LAYOUT_CONTROLLER#Следуйте подсказке, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}", - "Tips_200026203": "Делайте выбор в сюжетных узлах, чтобы достичь финальной развязки.", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите «Правила», чтобы увидеть подробности о противниках}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробности о противниках. Вы всегда можете вернуться к этому позже!}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Здесь можно переключаться между банбу и агентами}{LAYOUT_CONTROLLER#При выборе слота банбу список слева автоматически переключится на банбу}", - "Tips_200026507": "Попробуйте использовать свой шаблон отряда", - "Tips_200027401": "{M#Господин}{F#Госпожа}! Солдат\u00A00\u00A0Энби завершила активацию потенциала", - "Tips_200027402": "Давайте посмотрим, как изменилась Солдат\u00A00\u00A0Энби после активации её потенциала", - "Tips_200027403": "В основном пассивном навыке повышена зарядка метки «Серебряная звезда»", - "Tips_200027404": "Дополнительная способность теперь учитывает урон от афтершока", - "Tips_200027405": "Новый эффект базовой атаки: третий этап стягивает врагов", - "Tips_200027406": "Вспышка заземления: при попадании по врагу накладывает эффект «Перенапряжение»", - "Tips_200027407": "Новая особая атака: «Лазурная вспышка — Предел»", - "Tips_20025710": "Попробуйте вспомогательный плагин!", - "Tips_20025711": "Давайте выберем этот вспомогательный плагин!", - "Tips_20025712": "Экипируйте вспомогательный плагин, чтобы усилить способности союзников", - "Tips_20025713": "Выберите бойцов!", - "Tips_20025714": "Сначала выберите Дюллахана, который может бить по области", - "Tips_20025715": "Это тоже компаньоны, которых я рекомендую включить в отряд.", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}", - "Tips_20025720": "Вы получили нового бойца\u00A0— «психопата». Давайте посмотрим на его характеристики.", - "Tips_20025721": "Здесь показаны специальности компаньонов. Используйте их с умом, чтобы эффективнее побеждать врагов.", - "Tips_20025722": "Здесь можно посмотреть навыки компаньонов и их эффекты", - "Tips_20025723": "Также вы можете открыть «Каталог компаньонов» и посмотреть информацию о доступных бойцах", - "Tips_250000717": "Каждый раунд вы можете обратиться к ней за помощью два раза.", - "Tips_250000718": "Если не можете определиться, позвольте мне помочь!", - "Tips_72025117": "За ход можно применить один навык. Нажмите , чтобы применить навык 1.", - "Tips_72025118": "За ход можно применить один навык. {LAYOUT_MOBILE#Нажмите кнопку}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы выбрать навык 1.", - "Tips_72025119": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения до заполнения шкалы", - "Tips_72025120": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения в правой части экрана до заполнения шкалы", - "Tips_72025121": "Навык 1 восстановил энергию, теперь её хватит на использование навыка 2!", - "Tips_72025122": "Нажмите , когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", - "Tips_72025123": "Нажмите кнопку быстрого действия, когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", - "Tips_72025124": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. {LAYOUT_MOBILE#Зажмите цель на шкале действий}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы просмотреть состояние цели и подробности о ней", - "Tips_72025125": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. Зажмите цель на шкале действий, чтобы просмотреть её состояние и подробности о ней", - "Tips_72025126": "Эффективность класса показана в конце полосы HP врага. Синяя стрелка означает, что ваш класс эффективен против класса врага.", - "Tips_72025127": "Метка повышает урон врага. Чтобы пометить врага, используйте быстрое действие навыка 2.", - "Tips_72025128": "3-й навык Психопата может снять метки и нанести дополнительную атаку", - "Tips_72025129": "Переключайтесь между целями колёсиком мыши", - "Tips_72025130": "Нажмите на врага на поле боя, чтобы сменить цель", - "Tips_72025131": "Используйте и для переключения между целями", - "Tips_72025132": "Или нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или в панели действий, чтобы сменить цель", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на шкалу действий, чтобы }{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите , чтобы }выбрать целью вражеского Лёгкого патрульного", - "Tips_72025134": "Или нажмите на врага на шкале действий справа, чтобы сменить цель", - "Tips_72025135": "Нажмите , чтобы выбрать цель на шкале действий с помощью и ", - "Tips_72025136": "Используйте и для переключения между целями", - "Tips_72025137": "Нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или на шкале действий", - "Tips_72025138": "Прокрутите колесико мыши или используйте для переключения между целями", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 1", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 2", - "Tips_74131047": "Внимание! До конца испытания осталось 30 сек.", - "Tips_74131048": "Внимание! До завершения испытания осталось 15 сек.", - "Tips_74131049": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг S.", - "Tips_74131050": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг A.", - "Tips_74131051": "Условия получения ранга S уже не выполнены", - "Tips_74131052": "Условия получения ранга A уже не выполнены", - "Tips_74132001": "Усиление закончилось! Сфотографируйте снова, чтобы получить усиление!", - "Tips_74132002": "Усиление активно!", - "Tips_74132003": "Энергия для фото восстанавливается со временем, а за победу над врагами вы получаете дополнительную энергию для фото!", - "Tips_74132004": "Дополнительная атака наносит на {0}% больше урона!", - "Tips_74132005": "Мгновенно получите {0} децибел!", - "Tips_74132006": "Аномалия наносит на {0}% больше урона!", - "Tips_74132007": "Помощь в защите наносит на {0}% больше оглушения!", - "Tips_74132008": "Максимум HP повышен на {0}%!", - "Tips_74132009": "Особая атака наносит на {0}% больше урона!", - "Tips_74132010": "Сфотографируйте агента, применяющего афтершок", - "Tips_74132011": "Сфотографируйте агента, применяющего суперспособность", - "Tips_74132012": "Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута", - "Tips_74132013": "Сфотографируйте агента, применяющего помощь в защите", - "Tips_74132014": "Сфотографируйте агента, восстанавливающего HP", - "Tips_74132015": "Сфотографируйте агента, применяющего усиленную особую атаку", - "Tips_74132020": "Кроме того, можно перемещаться с помощью кнопок и крутить камеру! Туда крути, сюда крути, ракурс выбирай! Удобно-то как!", - "Tips_74133001": "{M#Господин}{F#Госпожа}, рядом обнаружена управляемая передвижная платформа", - "Tips_74133002": "{M#Господин}{F#Госпожа}, здесь вы можете переключиться на другую передвижную платформу", - "Tips_7450001": "Мне так интересно... Какую историю мы с тобой сегодня расскажем?", - "Tips_7450002": "Если не знаешь, куда идти, следуй зову своего сердца.", - "Tips_7450003": "Давай сходим туда, куда тебе хочется. Я хочу узнать тебя получше.", - "Tips_7450004": "Уверена, сегодня нас ждут новые приятные воспоминания.", - "Tips_7450005": "Этот момент действительно стоит сохранить в памяти.", - "Tips_7450006": "Можно сделать побольше фотографий, я их все бережно сохраню.", - "Tips_7450007": "Я никогда не была здесь раньше... Даже для сбора материала.", - "Tips_7450008": "Раз тебе это кажется интересным, я с удовольствием попробую.", - "Tips_7450009": "Вроде не так уж и сложно?", - "Tips_7450010": "Ах, это я была неосторожна.", - "Tips_7450011": "И это считается победой?", - "Tips_7450012": "Давай попробуем ещё раз вместе.", - "Tips_999900020": "Информация об удрёмленниках добавлена в рабочий уголок.", - "Tips_999900021": "Вы вошли в зону задания", - "Title_10162201": "«Терапия»", - "Title_10162202": "«Диагноз»", - "Title_10162203": "«Битвы эфириалов»", - "Title_10162204": "«Возвращение Вожака»", - "Title_10162205": "«Эксперименты с эфиром»", - "Title_10162206": "«Подарок на день рождения»", - "Title_10162207": "«Воспоминания у моря»", - "Title_10162208": "«Срыв»", - "Title_10162209": "«Неведомые сны»", - "Title_10162210": "«Истина»", - "Title_10162211": "«Причина срыва»", - "Title_10162212": "«Тени прошлого»", - "Title_10162213": "«Карта маршрута»", - "Title_10162214": "«Самопожертвование»", - "Title_10162215": "«Возрождение»", - "Title_10162301": "«Заказ на симуляцию»", - "Title_10162302": "«Проверка результатов»", - "Title_10162303": "«В том же духе»", - "Title_11400110": "«Колокольчик и охотник»", - "Title_11400200": "«Чья-то история (I)»", - "Title_11400210": "«Сны под водой»", - "Title_11400340": "«Чья-то история (II)»", - "Title_11400390": "«Врата из прошлого»", - "Title_11400450": "«Чья-то история (III)»", - "Title_11400480": "«Неожиданная гостья»", - "Title_16610010": "«Гостья в звёздную ночь»", - "Title_16610030": "«Просто немыслимо»", - "Title_16610060": "«Довериться или отвернуться?»", - "Title_16610070": "«Исследование возможности общения с эфириалами»", - "Title_16610075": "«Почему становятся избранными»", - "Title_16610080": "«Рождённая в каверне»", - "Title_16610090": "«Сон, ставший явью»", - "Title_16610100": "«Время проститься»", - "Title_16610105": "«Страшная история подходит к концу»", - "Title_16610110": "«Приключения эфириалов — это настоящий хит!»", - "Title_26320002": "«Экскурсия по каверне»", - "Transition_9660301_1": "Люсия возвращается к Ночным стражам, чтобы разобраться с делами Кирана, и уже несколько дней от неё нет вестей.\n\nВы уже который день подряд ложитесь спать рано и уже начинаете скучать по ночным похождениям.", - "Transition_9660301_2": "Несколько дней спустя, ночью в храме Суйбянь...", + "TimelineDesc2002": "Если бы чувства имели запах, то время, проведённое с тобой, пахло бы цветами.", + "Tips_10012318": "После 1-го/2-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Львиный рык» {0}", + "Tips_10012319": "После 3-го/4-го этапа Величия нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь земли» {0}", + "Tips_10012320": "После 1-го/2-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Дрожь горы» {0}", + "Tips_10012321": "После 3-го/4-го этапа Вершины нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку «Свой путь» {0}", + "Tips_10012324": "Накопив 120 ед. Гнева огня, зажмите , чтобы войти в состояние «Гневный лик» {0}", + "Tips_10012325": "В состоянии «Гневный лик» зажмите для автоматической комбинации или зажмите , чтобы запустить Свержение гор {0}", + "Tips_10012326": "Постоянно нажимайте , пока не выполните усиленную особую атаку «Бумага!» {0}", + "Tips_10012327": "Зажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Разговор окончен!» по врагу {0}", + "Tips_150006011": "Сегодня будем снимать сцену исследования.", + "Tips_150006012": "Здесь можно посмотреть основную информацию о сцене.", + "Tips_150006013": "Начнём съёмку!", + "Tips_150006014": "У мехи теперь есть новый модуль.", + "Tips_150006015": "Нажмите, чтобы посмотреть подробную информацию о модуле.", + "Tips_150006016": "Каждый модуль включает в себя набор навыков.", + "Tips_150006017": "После разблокировки меха сможет использовать эти навыки в бою.", + "Tips_200015301": "В событии «Локальный патруль» появился новый контент!", + "Tips_200028201": "В храме Суйбянь теперь можно включить автоуправление. Нажми «Стратегия управления», чтобы узнать подробности.", + "Tips_200028202": "С системой автоматического управления получать тунбао и облачные эмблемы гораздо проще.", + "Tips_200028202_1": "Автоматическое управление не использует назначения банбу.", + "Tips_200028203": "Текущая стратегия: в первую очередь выполнять заказы на регулярные поставки для «Чайного Небожителя».", + "Tips_200028204": "При каждом сеансе автоуправления заказы на поставку и задачи по продаже будут распределяться в соответствии со стратегией управления.", + "Tips_200028205": "Когда количество тунбао достигает лимита за период, заказы от «Чайного Небожителя» больше не добавляются.", + "Tips_200028206": "Скорость выполнения заказов и эффективность продаж можно повысить при выполнении определённых условий.", + "Tips_200028207": "Здесь можно увидеть предполагаемый доход за следующие 20 часов.", + "Tips_200028208": "Нажми «Начать работу», и Львец поможет автоматизировать процесс!", + "Tips_200028208_1": "Не забудь вернуться на эту страницу за наградами после завершения.", + "Tips_20007101": "Вот список заданий Локального патруля от Вооружённых сил.", + "Tips_260000019": "Мне кажется, невысокие букеты выглядят более мило!", + "Tips_72025143": "Когда Баньюэ входит в состояние «Гневный лик», он восстанавливает энергию, уничтожая врагов, а наносимый всем отрядом урон повышается.", + "Tips_72025144": "Восстанавливает энергию при уничтожении врагов, а у всего отряда увеличивается урон!", + "Tips_74480001": "Динь-динь, ваша пятизвёздочная служба поддержки уже на связи. Как платите, наличными или переводом?", + "Tips_74480002": "Желаю богатства и везения! Сегодня\u00A0— лучший день, чтобы потратиться на небольшое путешествие.", + "Tips_74480003": "Дорогой пользователь, вам доступны VIP-привилегии на весь день!", + "Tips_74480004": "В твоём списке задач ведь есть пункт «погулять со мной», правда же?", + "Tips_74480005": "«Лучшая улыбка в службе поддержки»\u00A0— мой конёк.", + "Tips_74480006": "Могу «пис» показать, надо?", + "Tips_74480007": "Я в этом не очень хорошо разбираюсь, не суди строго.", + "Tips_74480008": "А научи меня?", + "Tips_74480009": "Повезло!", + "Tips_74480010": "Эх, обида...", + "Tips_74480011": "Побеждать всё-таки приятно. Мы с тобой\u00A0— отличная команда.", + "Tips_74480012": "Упс, не получилось... Будем считать это платным уроком.", + "Tips_74480013": "Хм, кино... Говорят, в темноте люди проявляют свою истинную сущность...", + "Tips_74480014": "Если шуметь нельзя, придётся мне писать на твоей ладони.", + "Tips_74480015": "Раз мы всё равно идём в хотпот, может, заодно попробуешь мой особый соус?", + "Tips_74480016": "Некоторые такие гримасы корчат, когда перчик их настигает...", + "Tips_74480017": "Улыбка", + "Tips_74480018": "Улыбка", + "Tips_74480019": "Улыбка", + "Tips_74480020": "Смех", + "Tips_74480021": "Смех", + "Tips_74480022": "Смех", + "Tips_74480023": "Воодушевление", + "Tips_74480024": "Воодушевление", + "Tips_74480025": "Воодушевление", + "Tips_74480026": "Еда", + "Tips_74480027": "Еда", + "Tips_74480028": "Еда", + "Tips_74480029": "Недоумение", + "Tips_74480030": "Недоумение", + "Tips_74480031": "Недоумение", + "Tips_74480032": "Удивление", + "Tips_74480033": "Удивление", + "Tips_74480034": "Удивление", + "Tips_74480035": "Смущение", + "Tips_74480036": "Смущение", + "Tips_74480037": "Смущение", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите на подсвеченную область, чтобы продолжить}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы продолжить}", + "TitleCondition_ZZZFes": "Можно получить, приняв участие в Zenless Zone Zero 2025 FES и связанных с ним офлайн-событиях.", + "TitleText_3800197": "Пылкое львиное сердце", + "TitleText_3800198": "Сверххищник", + "TitleText_3800199": "Миру провалиться, а мне по парку гулять", + "TitleText_3800200": "Гроссмейстер", + "Title_10044201": "«Банк вечности»", + "Title_10044202": "«Пушистое сердце»", + "Title_10044203": "«Госпожа загадочная личность»", + "Title_10044301": "«Руководство по ремонту»", + "Title_10044302": "«Общественная безопасность требует жертв»", + "Title_10044303": "«Сколько весит сердце»", + "Title_10162401": "«Лови момент»", + "Title_10162402": "«Светлый выбор»", + "Title_11500005": "«Всеведающий и всемогущий»", + "Title_11500010": "«Старый рудник»", + "Title_11500015": "«Новый постоялец храма Суйбянь»", + "Title_11500020": "GAL", + "Title_11500025": "GAL", + "Title_11500027": "GAL", + "Title_11500030": "«Просьба шахтёра»", + "Title_11500035": "«Первое совместное задание»", + "Title_11500040": "«Белые цветы»", + "Title_11500045": "«И.\u00A0О. смотрителя»", + "Title_11500050": "«Отзывчивый оператор»", + "Title_11500055": "«Искусство допроса»", + "Title_11500060": "«Ученик школы боевых искусств»", + "Title_11500070": "«Долгожданная встреча»", + "Title_11500080": "GAL", + "Title_11500090": "«Цель задания»", + "Title_11500095": "«Нечестивец»", + "Title_11500100": "«Палач»", + "Title_11500110": "«Откровенный разговор»", + "Title_11500120": "«Изначальная истина»", + "Title_11500130": "«Грядущее спасение»", + "Title_11500140": "«Повреждённая старинная книга»", + "Title_11500145": "«Кем можно гордиться»", + "Title_11500150": "«Мольба»", + "Title_11500160": "«Разговор не задался»", + "Title_11500165": "«Полная уверенность»", + "Title_11500170": "«Так называемое божество»", + "Title_11500175": "«Встреча со старыми знакомыми»", + "Title_11500180": "«Указание из прошлого»", + "Title_11500190": "«Не в форме»", + "Title_11500195": "«По ту сторону моста»", + "Title_11500200": "«Молчание»", + "Title_11500210": "«Мирские помыслы»", + "Title_11500220": "«Воспоминание о двери»", + "Title_11500230": "GAL", + "Title_11500240": "«Сложный вопрос о благодарности»", + "Title_11500250": "«Возвращение голосов»", + "Title_11500260": "«Неизвестное существо»", + "Title_11500270": "«Карты открыты»", + "Title_11500280": "«Приглашение развеяться»", + "Title_11500290": "«Эксклюзивные османтусовые пирожные»", + "Title_11500300": "«Что важнее»", + "Title_11500310": "GAL", + "Title_11500320": "«Два зайца одним выстрелом»", + "Title_11500325": "«Ужин перед решительным делом»", + "Title_11500330": "«Другой кандидат»", + "Title_11500340": "«Товарищество»", + "Title_11500350": "«Арбитр»", + "Title_11500360": "GAL", + "Title_11500370": "GAL", + "Title_11500380": "«Обещание товарищу»", + "Title_11500390": "«Посиделки у огня»", + "Title_11500400": "«Потрясение»", + "Title_11500410": "«Новое подозрение»", + "Title_11500420": "«Другой способ»", + "Title_11500425": "GAL", + "Title_11500430": "«Уплата по долгам»", + "Title_11500440": "«Способ избавления»", + "Title_11500450": "«На волоске от смерти»", + "Title_11500460": "«Поиск затворного поля»", + "Title_11500465": "«Насыщение смертью»", + "Title_11500470": "«Тяжесть истины»", + "Title_11500475": "«Путь к спасению»", + "Title_11500480": "«Нет выбора»", + "Title_11500490": "«Время пришло»", + "Title_11500500": "GAL", + "Title_11500510": "«Успокоить тревогу на время»", + "Title_11500520": "«Новая личность»", + "Title_11500525": "«Минутка передышки»", + "Title_11500530": "«Как будто ничего не случилось»", + "Title_21500001": "«Фантом истины»", + "Title_21500002": "«На круги своя»", + "UIText_18151": "Всего резонаторов: ", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "В режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний. На уровнях нет ограничений по по целям, агентам нельзя нанести урон. Так что прокси, используя любые навыки, включая «Вспышку озарения», могут вдоволь наснимать ярких снимков битвы.", - "UIText_46027": "Не получ.", - "UIText_46028": "Активен", - "UIText_46030": "Множитель очков:", - "UIText_46031": "Очки \nза урон:", - "UIText_46034": "Базовые сведения", - "UIText_46060": "Перемотка симуляции", - "UIText_46133": "Доступные плагины", - "UIText_46208": "Пройдите все уровни [Путь], чтобы разблокировать уровень [Финал] и получить множитель очков на нём.", - "UIText_46209": "Вы можете пройти уровни [Доп.] и получить дополнительный множитель очков для уровня [Финал].", - "UIText_46414": "Рекорд испытания:", - "UIText_46439": "Общий счёт:", - "UIText_46489": "Мехи", - "UIText_46490": "Эфириалы", - "UIText_46491": "Биоорганизмы", - "VoidFrontBattleTag_3": "Доп.", - "VoidFrontConfirm_09": "Если вы выберете этот вариант и завершите этот узел «СЮЖЕТ», то {0} сбросятся. Продолжить? (Уровни будут сброшены только в «РАЗВЯЗКЕ», но не в других узлах «БОЙ».)", - "VoidFrontConfirm_0902": "все уровни [Финал], [Путь] и [Доп.] в боевом узле «{0}»", - "VoidFrontConfirm_1601": "Перед финальной битвой можно пройти уровень [Доп.] {0}, чтобы повысить множитель очков.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Наберите более 35\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 03» [Финал]", - "VoidFrontEventChoice_16": "Пусть пленники идут в ловушку вместо вас", - "VoidFrontEventDes_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, добро пожаловать в каверну, — где-то поблизости звучит такой привычный голос Феи.\n\n— В целях сохранения физического и психического здоровья прошу вас не паниковать, что бы ни случилось. Я заранее заблокировала все тревожные сцены. Но и радоваться не стоит. Воодушевляющие сцены я тоже заблокировала.\n\n— Обратите внимание: в этой симуляции будут использованы реальные образы агентов, но дальнейшие события будут генерироваться автоматически на основе ваших решений и моего глубокого понимания человеческого общества. Если что-то пойдёт не так — в следующий раз точно получится лучше.", - "VoidFrontEventDes_10": "— О, это же Жертва Брингер! Он прекрасно справился с заданием Зиждителя! Раз он потерпел поражение от твоих рук, я смогу насладиться горечью его сожалений... Какой восхитительный вкус!\n\nПрорицатель так спешит насладиться трапезой, что перед уходом успевает сообщить лишь одну плохую новость.\n\n— Блюститель пристально следит за тобой. Береги свои драгоценные воспоминания, чтобы однажды они не обратили свои клинки против тебя.\n\nПоверив в это пророчество, вы продолжаете путь в глубины каверны... а затем с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", - "VoidFrontEventDes_11": "Будучи эталонами справедливости в каверне, вы и ваши агенты не терпите угроз от тёмных сил. Поэтому вы применяете к этому загадочному предсказателю множество методов, которые искусственный интеллект автоматически заблокировал бы. Полный гнева и отчаяния, он начинает говорить.\n\n— Блюститель не сводит глаз с города и не отведёт взор, пока не отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nПророчество кажется вам сомнительным, и вы, не оглядываясь, продолжаете путь в глубины каверны... Но с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", - "VoidFrontEventDes_12": "Вы с агентами в ярости бросаетесь на эту Жертву, из человека превратившегося в огромную руку, а затем в ярости пытаетесь найти на её изувеченном теле зацепки. В ярости тянетесь к поверженному врагу, но в итоге не можете сдержаться и швыряете в него кучу эфирных батарей.\nМощный взрыв уничтожает все улики вместе с вашей яростью.\n\nВы успокаиваетесь и задумываетесь.\n— Фея, ты слишком уж преувеличила наши эмоции при симуляции, показатели агентов полностью вышли из-под контроля.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, поскольку вы иногда просите пропускать сюжетные сцены, я автоматически сгенерировала часть логики, чтобы вы быстрее перешли к следующей сюжетной точке. Если результат вам не нравится, я больше не буду так делать.\n\nВы принимаете это объяснение и двигаетесь дальше.", - "VoidFrontEventDes_13": "Чем дальше вы продвигаетесь, тем отчётливее понимаете, что эта каверна не похожа на остальные.\nМутная скверна, галлюцинации, высокая концентрация эфира, тела погибших на пути и даже следы военных действий.\n\n— Что же здесь произошло? Правда ли дело только в высокоактивных эфириалах, орудующих в глубине каверны?\n\nЗвуки канонады прерывают ваши размышления. Подняв голову, вы замечаете в тумане силуэты солдат в старой военной форме. Словно призраки, они появляются на дороге вдали.\n\nЭто галлюцинация... или реальность?\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 04»...", - "VoidFrontEventDes_14": "Вы понимаете, что тени в тумане — лишь иллюзии, вызванные скверной. В каверне и звуки, и образы порой обманчивы.\nА за этим обманом всегда скрывается нечто более ужасное.\n\n— Прокси, смотри. Небо затянуло алым туманом.\n\nИ это нечто приближается к вам.", - "VoidFrontEventDes_15": "Вас накрывает волна мощного предчувствия! Вы уверены, что тени прошлого существуют на самом деле, и за ними кроется нечто большее.\n\nВы с агентами бросаетесь в атаку... Результаты убедительно показывают: эти создания действительно порождены скверной, их можно обнаружить и уничтожить.\n\nНо устроенный вами переполох не мог не привлечь внимание главных виновников\u00A0— к вам уже спешат адепты Ликующих.\n\nПриходится и с ними разобраться\u00A0— всё происходит так привычно, будто вы самый настоящий рейдер каверн.\nА когда вы обыскиваете их... честно говоря, уже не понятно, чем вы, собственно, от рейдеров отличаетесь.\n\nВы получаете «одежду панегириста Ликующих».\n\nБлагодаря маскировке вы незаметно проходите мимо других Ликующих и добираетесь до алтаря, где ждёт блюститель...\nПора нанести удар!", - "VoidFrontEventDes_16": "Преграждавшие путь Ликующие повержены, но концентрация эфира в каверне не уменьшилась.\nВы вспоминаете пророчество, в которое так безоговорочно поверили. Сомнений нет — впереди вас ждёт ещё более ужасное порождение скверны. Используя скверну как топливо, оно перерабатывает ваши тяжёлые воспоминания и дарует так называемое перерождение душам давно ушедших... Пускай даже сами они этого не хотели бы.\nВы тяжело вздыхаете... К битве со знакомыми людьми невозможно морально подготовиться.\n\n— Раз не можешь поднять руку на своих знакомых, давай поменяемся целями.\nДо вас доносится странный шёпот.\n\n— Поможем друг другу: ты возьмёшься за моего врага, а я за твоего. Подготовим алиби, никто ничего и не заподозрит. Прямо скажем, кое-кому давно пора исчезнуть.\nНет, не может быть... Это точно вызванные скверной галлюцинации, а не сговор настоящих преступников.\n\nИ всё же эти разговоры о «взаимопомощи» подали вам интересную идею. Если угроза расширения каверны становится всё серьёзнее и вам уже не справиться в одиночку, возможно, стоит...\n\nЭтот выбор определит, с каким финальным противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_17": "Вы и правда встречаетесь с таинственными Ликующими... Чем больше вы с ними сталкиваетесь, тем сильнее чувствуете, что они уже не люди.\nИ тела их, и убеждения изменились до неузнаваемости. Для них не существует больше добра и зла, лишь горячка фанатизма. Во что же они так истово верят?\n\n— ...отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nВы снова и снова вспоминаете это зловещее пророчество. В тот миг, когда вы повстречали Блюстителя Ликующих, половина предсказания уже сбылась, а что же до второй половины...\n\nВы решаете немедленно проверить, всё ли в порядке с вашими соратниками, но времени в обрез — вы можете сделать лишь один звонок.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_18": "Блюститель пал, но сочащаяся скверна, словно движимая чьей-то волей, продолжает стекаться в неизведанные глубины.\n\nВозможно, с отречением от человеческой сущности «смерть» перестаёт что-либо значить.\n\nГлавным становится нечто иное — тайна, сила и грандиозный замысел, о котором никто не знает.\nА вы лишь слегка коснулись верхушки этого айсберга.", - "VoidFrontEventDes_19": "— Мы должны остановить накопление скверны. Если так будет продолжаться, каверна рано или поздно преодолеет порог дзен-распада.\n\nВозможно, у вас не хватит времени выяснить причину накопления скверны.\n— Но у нас есть другой способ...\n\nПрежде вы не могли ничего сделать с лишним эфиром, рассеянным по всей субкаверне, но теперь он собирается в одном месте. Значит, там сформируется ядро.\n\n— Уничтожить его или погибнуть в недрах каверны... Настал решающий момент.\nНо, кажется, у каверны есть сознание: вам снова преграждают путь порождённые скверной существа...", - "VoidFrontEventDes_2": "Представление в каверне окончено! Агенты с грустью смотрят на уходящих со сцены Марионеток, пытаясь сложить воедино тайную историю двух сестёр-балерин из городской легенды.\nВы быстро останавливаете их — в кавернах всегда найдётся повод для сожалений, но живым остаётся лишь принять всё, как есть, и двигаться дальше.\n\nПоразмыслив, вы всё же решаете утешить их.\n— Если соскучитесь по ним — можно заглянуть в Беспощадную охоту. Она проводится каждую неделю.\nДрузья странно на вас поглядывают, но, похоже, ваши слова возымели эффект, и вы можете продолжить путь.", - "VoidFrontEventDes_20": "— Прокси, мы с этим разберёмся.\n\nВаш самый надёжный агент крепко обнимает вас на прощание.\n\n— Иди вперёд к своему ядру... А мы тут справимся, потом найдём тебя и вместе покинем каверну.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_21": "Вы одолели блюстителя, но радость победы тут же меркнет, стоит только взглянуть на бушующую впереди аномалию: потоки скверны продолжают стекаться в неизведанные глубины каверны.\n\n— Мы должны помешать скверне и дальше скапливаться. Если это продолжится, скорость расширения каверны достигнет порога дзен-распада.\n\nПохоже, тень Ликующих накрыла не одну только эту область... Вы снова надеваете маскировочные костюмы и отправляетесь на разведку — туда, куда направляются аномальные потоки.", - "VoidFrontEventDes_23": "По вашему указанию агенты входят в стремительно расширяющуюся каверну.\nПока вы быстро продвигаетесь к следующей намеченной точке, ваша незаменимая главная помощница Фея связывается с вами.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, впереди обнаружен крайне опасный объект эфирного заражения. Если вы не планируете немедленно с ним разобраться, можете начать диктовать мне свои последние слова.\n\nДо чего же предусмотрительна ваша главная помощница! Растроганные её заботой, вы приказываете ей немедленно задействовать дополнительные вычислительные мощности, чтобы сгенерировать и выложить в Интернот статью «О важности постоянного присутствия ИИ»...\n\nСтоп-стоп! Вы не выдерживаете:\n— Фея, хватит симулировать лишние процессы, электричество дорого стоит.\n— Жаль. Предыдущая операция остановлена. Продолжаю записывать ваши поведенческие предпочтения для улучшения качества исследований, пока не будет достигнуто полное погружение.\n\nНе успевает она договорить, как вся каверна начинает стремительно расширяться, и ваше внимание тут же переключается.\nЖуткое порождение эфира оказывается перед вами даже быстрее, чем вы ожидали, — словно голодный зверь, спешащий полакомиться добычей. Впрочем, вас это не пугает: вы-то знаете, кто здесь охотник.", - "VoidFrontEventDes_25": "Мужчина, житель Нью-Эриду, ранее был известен как Вожак Объездной. Привлекательность: 8/10, рост: 8/10. Основная форма\u00A0— гуманоидная, альтернативная\u00A0— мотоцикл. Финансовые активы\u00A0— сверхкритическое эфирное ядро.\nИдеальный тип — прокси, лично {M#посещающий}{F#посещающая} каверну.\n\n— Фея, это называется не «идеальный тип», а «любимое блюдо». И не используй такой формат для записи данных о заражённых существах — мы же в каверне, а не на сайте знакомств.\n— Поняла, {M#господин}{F#госпожа}. Я буду фиксировать ваши поведенческие предпочтения и улучшать качество исследований, чтобы добиться вашего максимального погружения в процесс.\n\nВы с самого начала знали, что так и будет...\nВедь в каверне только эфириалы настолько жаждут вас увидеть, что готовы пройти через все испытания.\n\nНо вы так же точно знаете: ничто не помешает вам покорить неизведанную каверну. Пора разобраться с врагом.", - "VoidFrontEventDes_26": "Вы прощаетесь с бывшим Вожаком Объездной, с которым вам пришлось сойтись в смертельной схватке. Что ж, такова судьба.\n\nНо сожалеть некогда — каверна расширяется и вот-вот превысит предел дзен-распада. Словно чудовище, разинувшее пасть, она в любой момент готова поглотить город.\nВот только, как вам прекрасно известно... Главными врагами в решающий для человечества момент обычно становятся сами люди\u00A0— на вас нападают! К счастью, рядом верные агенты, и врагам не удаётся причинить вам вреда.\n\nНападавшими оказались повстанцы из числа бывших солдат. Им плевать, что будет, если не остановить каверну. Они просто хотят получить поживиться за счёт чужаков, посмевших пройти по их территории.\n\nКонечно, это не конец... Вы понимаете, что впереди ждёт ещё больше опасных ловушек. Но ничего страшного\u00A0— у вас всегда найдётся способ с ними справиться.", - "VoidFrontEventDes_27": "Пленные повстанцы, на чьей совести немало злодеяний, послушно идут впереди, помогая вам обезвредить ловушки... Но когда с неба обрушивается огромная тяжёлая меха, страх на их лицах сменяется радостной горячкой.\n\nВы понимаете, что это очередная ловушка, подготовленная повстанцами, и вам удаётся заранее выманить противника.\n\nВы не можете удержаться и любуетесь тем, как вы хороши и мощны: вы и лучший прокси, и легендарный Фаэтон, и {M#господин}{F#госпожа} столь выдающегося ИИ, как Фея!\n\n— Фея, я же просил{F#а}...\n— Хорошо, {M#господин}{F#госпожа}. Но согласно статистике, если я продолжу молчать, то эта железяка будет чаще появляться в кадре, чем я.\nЧтобы сохранить репутацию главной помощницы, вы решаете как можно скорее избавиться от этой надоедливой громадины.\n", - "VoidFrontEventDes_28": "Вы успешно отстояли честь главной помощницы!\nВ награду за ваш мудрый выбор дальнейшее путешествие по каверне промелькнуло как один миг, за который мимо вас пронеслись бесчисленные пейзажи.\n\nСловом, преодолев множество трудностей и опасностей, вы достигаете самых глубин каверны, где бурлит скверна с необычайно высокой активностью.\nПоблизости вы даже замечаете знакомые лица, но, присмотревшись, понимаете, что ваших друзей претворили в незнакомое вам чудовищное обличье.\n\nВы уверены, что раскрыли тайну, стоящую за аномальной активностью в каверне...", - "VoidFrontEventDes_3": "— Спасите нас! — доносится крик о помощи из каверны. Вы не в первый раз сталкиваетесь с подобным и прекрасно понимаете: за пеленой тумана может скрываться как раненый, отчаянно нуждающийся в помощи, так и неведомая опасность.\n— Кратко опишите, что случилось?\u00A0— громко кричите вы в глубину каверны.\n\n— Впереди эфириалы...\u00A0— выдавливает кто-то сквозь слабый кашель.\u00A0— Они всё время повторяют...\n— Что повторяют?\n\n— О Зиждитель, претвори меня!", - "VoidFrontEventDes_5": "На вас обрушивается шквальный огонь.\nВы пришли на помощь не раненому, а шайке злобных рейдеров каверн. Они вступили в яростную схватку с Ликующими, потерпели поражение и сбежали. А теперь вот приняли вас за ходячий склад с припасами.\n\nНо как же они просчитались! Ведь в каверне не найти никого страшнее... то есть справедливее вас. Вы показываете негодяям, что к чему, и отбираете все их пожитки.\n\n— «Эфириалыши: рецепты в каверне»... Так, ну это сразу в топку. А вот автограф «Ангелов наваждения» конфискуем. Что тут у нас ещё... О, вот эта штука точно пригодится!\n\nВы получаете пистолет для последнего выстрела. Он поможет вам справиться со следующей опасной ситуацией.", - "VoidFrontEventDes_7": "Вы одолеваете странную Жертву в форме руки и уже готовитесь выпытать побольше информации у этого безумца... Но не успеваете вы и рта раскрыть, как полученный ранее пистолет сам приходит в движение. Чёрный ствол автоматически нацеливается на голову Жертвы, после чего раздаётся выстрел, уничтожающий всё перед вами.\n\nВы ощупываете пистолет и, прежде чем он исчезает, получаете дополнительную информацию.\n\n— Это пистолет, который сам добивает врагов. В нужный момент он всегда заклинивает, так что единственное, на что он годится, — добить поверженного злодея, чтобы не дать ему раскрыть сюжетные спойлеры.\n\nПриглядевшись, вы обнаруживаете ещё одну страницу.", - "VoidFrontEventDes_8": "— Главная помощница спешит сообщить: собранных данных недостаточно для построения полной картины, поэтому для вашего удобства будет автоматически сгенерирована случайная сюжетная линия. Если она вам не понравится, в следующий раз её можно будет сменить.\n\nВы принимаете это объяснение.\nВ общем, с серьёзной проблемой в каверне покончено, и теперь можно двигаться дальше.", - "VoidFrontEventDes_9": "Продвигаясь вперёд по каверне, вы встречаете предсказателя, который называет себя предателем Ликующих.\nОн готов предсказать вам будущее, если вы предложите ему достойную плату.\n\n— Я бы не отказался от эфирного сердца на углях или томлёного фракийца... Ладно, подойдёт и салат из цветов эфирного призрака... И этого нет? Что ж, давайте пойдём на компромисс — как насчёт десерта? Слоёный пирог с доппельгангером?\n\nВы впервые слышите о таких блюдах, но всё же находите выход.\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 03»...", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Перемотка симуляции", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, я рада, что в последний момент вы всё-таки вспомнили обо мне.\n\nНаконец-то! Вот почему вам было так тревожно в пути — вам просто не хватало мягкого, но уверенного голоса главной помощницы.\nНичего страшного, ведь обратиться за помощью к подходящему искусственному интеллекту никогда не поздно.\n\n— В предстоящем финальном испытании я распределю ваших агентов так, чтобы они сражались с незнакомыми противниками и не колебались в бою.\n— Любые ошибки будут чистой случайностью.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "— К сожалению, все сотрудники Секции 6 пропали без вести.\n\nДо вас доходит ужасная новость. Оказывается, к моменту появления Блюстителя Ликующих план фанатиков уже был полностью осуществлён. А потому смерть блюстителя уже не имела никакого значения.\nНезаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города. А последняя надежда\u00A0— та самая Охотница каверн\u00A0— всё ещё блуждает в этой странной субкаверне, и связаться с ней невозможно.\n\nВы слишком долго медлили. Настолько, что успело случиться всё самое страшное. А ещё вы упустили множество важных деталей. Например, забыли, что Служба спецопераций в кавернах никогда не сидит сложа руки перед лицом катастрофы\u00A0— они всегда на передовой.\n\nВы уже не в силах изменить финал и можешь лишь попытаться спасти остатки надежды...\n\nИсследование подходит к концу. И наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "— Твоё сообщение спасло нас всех. Если бы не это... завтра в новостях могли бы показать репортаж о гибели Охотницы каверн.\n\nТщательно проанализировав координаты каверны и её особенности, вы решили, что лучше всего связаться с храмом Суйбянь.\nЭто своевременное предупреждение оказалось как нельзя кстати — незаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города, и у Службы спецопераций в кавернах не было времени, чтобы справиться с критической ситуацией.\nИменно в этот момент ученики школы горы Юнькуй получили ваше предупреждение и оказали необходимую поддержку бойцам Секции 6, оказавшимся в кавернах. Благодаря этому удалось отразить атаку Ликующих и повергнуть нечистых тварей в прах.\n\n— Вот почему у нас ещё остались силы, чтобы прийти тебе на помощь.\nВместе вы готовы встретить последнее испытание.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Вы спешите сквозь каверну, считая каждую секунду. Как прокси, вы должны указать путь остальным... И вот вы видите его — эфириала в глубине каверны.\nОн поглощает всю рассеянную скверну, обретая невероятную силу.\n\nНо какая разница?\n\n— Ну вот мы и встретились снова, прокси, — вашему агенту удалось сдержать обещание и вернуться к вам, преодолев все преграды.\n— По пути меня потрепали, но надеюсь, это не помешает мне сражаться.\n\nВ этот момент вы обретаете мужество для решающей схватки.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Вы вспоминаете о сыворотке Жертвы... Нет лучшего способа завоевать их доверие, чем принять эту сыворотку, чтобы добровольно стать Жертвой.\n\nВместе с другими адептами вы выкрикиваете слова восхваления и выстраиваетесь в очередь за последним «благословением».\n\nВсё ближе... ещё ближе... Наконец-то у вас появляется уникальный шанс напасть на неё!\n\nНо вы действуете слишком опрометчиво... Для передачи сыворотки Жертвы не требуется близкий контакт, и ваше странное поведение привлекает её внимание.\n\n— Довольно неуклюжая попытка... Что ж, с этим вы разберётесь и без меня.\n\nОна отступает в клубы скверны и вновь исчезает.\nНо вам уже не до размышлений о том, куда она делась, ведь над вами нависла новая угроза...\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы видите исчадье скверны...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Точно! Порождения скверны питаются воспоминаниями, и подношение памяти — лучший шанс подобраться к ней ближе.\n\nВы следуете за другими адептами, стараясь не вспоминать ничего болезненного... Вы изо всех сил наполняете разум счастливыми воспоминаниями. Вы даже начинаете мысленно повторять имена близких, и проведённые с ними драгоценные мгновения особенно ярко сияют в вашем сознании.\n\nВам удаётся приблизиться к ней... Достаточно близко! Вы нападаете, пытаясь посильнее ранить эту измученную душу, в которой не осталось ничего, кроме пламени мести.\nВы осознаёте... Перед вами стоит уже не просто «человек», а воплощение железной воли, что живёт лишь для того, чтобы призвать к ответу весь мир.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите её — Нечестивицу, что появляется вдали...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "Путешествие подходит к концу. Среди небес, окрашенных скверной, возвышается ваш последний враг.\nБлюститель Меворах нашёптывает отчаявшимся смертным, соблазняя их склониться перед благословением Зиждителя.\nНо вам нет до этого никакого дела. Как самому опытному фрилансеру Интернота вам порядком надоели клиенты, которые не могут внятно сформулировать свои заказы.\nВместе со своими надёжными агентами вы разрушите их заговор до основания.\n\nИсследование подошло к концу. Вдалеке вас ждёт Меворах...", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "С возвращением, Фаэтон!\nВозможно, вы удивлены, что этот легендарный титул снова можно использовать не таясь... Но разгадка проста: вы успешно расправились с ужасным заговором Ликующих в каверне. Благодаря вам в Нью-Эриду снова царят мир, процветание и безопасность. Такой великий подвиг способен очистить имя от любых ошибок прошлого.\nЧто же до «тайны падения старой столицы» и «исчезновения наставницы»... Забудьте пока об этом! Открыть все тайны за один раз — такое попахивает переработками, зачем вам оно?\n\nСейчас вам нужно вернуться в видеопрокат на Шестой улице и для начала разобраться с наплывом желающих купить годовую карту.\nЗатем надо обновить оборудование для любимой главной помощницы — вам больше не придётся переживать о счетах за электричество, ведь желающие их оплатить выстраиваются в очередь.\nА потом придёт пора давать интервью и всей семьёй участвовать в рекламных съёмках.\nАх да, точно! Ещё нужно ответить на звонок эйчара из ТОП и небрежно отказаться от их выгодного предложения, сославшись на желание «просто пожить обычной жизнью».\n\nКонечно, в будущем вас ждут новые подвиги. Но каждый раз, возвращаясь в видеопрокат, вы будете слышать, как вся Шестая улица шепчет ваше имя:\n\nЛегендарный прокси Фаэтон.", - "VoidFrontRewardDes_1": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_10": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_11": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_12": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_13": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_14": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_15": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_16": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_17": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_18": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_19": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_2": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_20": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_21": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_22": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_23": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_24": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_25": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_26": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_27": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_28": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_29": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_3": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_30": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_31": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_32": "Пройдите уровень [Путь] 1-2 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_33": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_34": "Пройдите уровень [Путь] 2-2 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_35": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_36": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_37": "Пройдите уровень [Путь] 3-3 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_38": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_39": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_4": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_40": "Пройдите уровень [Путь] 4-3 в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_41": "Откройте 1 концовку в «Собрании концовок» ", - "VoidFrontRewardDes_42": "Откройте 2 концовки в «Собрании концовок» ", - "VoidFrontRewardDes_43": "Откройте 3 концовки в «Собрании концовок» ", - "VoidFrontRewardDes_44": "Наберите 400\u00A0000 очков в сложном режиме ", - "VoidFrontRewardDes_5": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_6": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_7": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_8": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRewardDes_9": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", - "VoidFrontRule_Des_001": "Условия участия\nДоступно с 55 ур. Интернота. \n\nОписание\n• После выполнения вводного задания «Критической симуляции» открывается лёгкий режим. После его прохождения становится доступен сложный режим. Лёгкий режим доступен постоянно, сложный режим открывается на ограниченное время.\n• Прокси могут использовать своих агентов и банбу для многократного прохождения симуляции исследования каверны в игровом процессе «Критическая симуляция». Вам нужно делать выбор в разных узловых точках и уничтожать эфириалов, чтобы достичь финала.\n• «Критическая симуляция» состоит из узлов «БОЙ» и «СЮЖЕТ». Общие правила прохождения: начав с узла «СЮЖЕТ», вы продвигаетесь через различные боевые и сюжетные узлы до финального боевого узла\u00A0— он называется «РАЗВЯЗКА». Все узлы открываются раз и навсегда\u00A0— даже если сбросить предыдущие узлы, текущий узел останется доступным для прохождения.\n• В сложном режиме есть несколько концовок. Прокси могут выбирать разные варианты в узлах «СЮЖЕТ», чтобы открыть разные концовки. Также можно в любой момент вернуться к пройденным узлам «СЮЖЕТ» и сделать другой выбор, что приведёт к соответствующим изменениям в последующих узлах.\n\nРекорд и рейтинг\n• Рекорд и рейтинг отображаются только в сложном режиме.\n• Рекорд — это лучшая суммарная боевая оценка за уровни [Финал] всех 4 узлов за одно прохождение. Разные концовки узла «РАЗВЯЗКА» не учитываются по отдельности, сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.\n• Рейтинг становится доступен, когда за все уровни [Финал] 4 узлов получена оценка S.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• Уровни [Финал] ограничены по времени. За отведённое время нужно набрать как можно больше очков урона и очков эффективности.\n• За прохождение уровней [Путь] и [Доп.] того же боевого узла вы — в зависимости от оценки — получите множитель очков, который позволит получить больше очков на уровне [Финал].\n• Итоговый множитель очков рассчитывается как сумма множителей, полученных на уровнях [Путь] и [Доп.].", - "VoidFrontRule_Title_007": "Собрание концовок", - "VoidFront_BuffDes01": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffDes02": "Ур. 2: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffDes03": "Ур. 3: +0,5 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffDes04": "Ур. 1: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 15%", - "VoidFront_BuffDes05": "Ур. 2: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 30%", - "VoidFront_BuffDes06": "Ур. 3: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 45%", - "VoidFront_BuffDes07": "Ур. 1: Увеличивает сквозной урон на 10% на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes08": "Ур. 2: сквозной урон на уровнях [Финал] увеличен на 20%", - "VoidFront_BuffDes09": "Ур. 3: Увеличивает сквозной урон на 30% на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes10": "Ур. 1: увеличивает знание аномалии на 20 ед. на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes11": "Ур. 2: повышает знание аномалии на 40 на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes12": "Ур. 3: Повышает знание аномалии на 60 ед. на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes13": "Ур. 1: Урон от аномалии атрибута на уровнях [Финал] повышается на 10%", - "VoidFront_BuffDes14": "Ур. 2: Урон от аномалии атрибута в уровнях [Финал] повышается на 20%", - "VoidFront_BuffDes15": "Ур. 3: На уровнях [Финал] урон от аномалии атрибута увеличивается на 30%", - "VoidFront_BuffDes16": "Ур. 1: Сила атаки повышается на 10% на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes17": "Ур. 2: Увеличивает силу атаки на 20% на уровнях [Финал]", - "VoidFront_BuffDes18": "Ур. 3: сила атаки в уровнях [Финал] повышается на 30%", - "VoidFront_BuffDes19": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffDes20": "Ур. 2: +0,2 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffDes21": "Ур. 3: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", - "VoidFront_BuffName02": "Крит. урон", - "VoidFront_BuffName03": "Сквозной урон", - "VoidFront_BuffName04": "Знание аномалии", - "VoidFront_BuffName05": "Урон от аномалии атрибута", - "VoidFront_BuffName06": "Сила атаки", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Если в этой главе действует дополнительный множитель очков, максимум очков эффективности также повышается.", - "VoidFront_Rank_Des": "Место: ", - "Weapon_A_1441_Comment": "Пламя — яркое, искреннее и неугасимое.", - "Weapon_S_1051_Comment": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", - "Weapon_TalentDes_81314401": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 15%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 15% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314402": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 17,25%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 17,25% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314403": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 19,5%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 19,5% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314404": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 21,75%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 21,75% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314405": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 24%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 24% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 6%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 7%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 8%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 9%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 10%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 32%.", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Лунная ода", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или «Поддержка».\nКогда у Йидхари остаётся менее 50% HP, её крит. урон повышается на 30%, а входящий урон снижается на 25%.\nПока Йидхари находится в области «Эфирная завеса — Родниковая вода», она дополнительно получает следующие эффекты:\nПосле заряженной до 3-го ур. базовой атаки Йидхари «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» появляется ледяное щупальце, наносящее дополнительный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 12 сек.\nЭтот навык считается усиленной особой атакой. Множитель урона повышается в соответствии с уровнем усиленной особой атаки.", - "Yidhari_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Цельное повествование", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Множитель урона контратаки Морозной тяжести (альт.)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения контратаки Морозной тяжести (альт.)", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Множитель урона заряженной атаки 1-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Множитель урона заряженной атаки 2-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Множитель урона заряженного добивания 3-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения заряженной атаки 1-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения заряженной атаки 2-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения заряженного добивания 3-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Множитель урона усиленной особой атаки «Оковы инея»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Множитель урона усиленной особой атаки «Ледяной каток»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Оковы инея»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Ледяной каток»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Оковы инея»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Ледяной каток»", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ед.", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (альт.)", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (альт.)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Множитель урона в Эфирной завесе\u00A0— Родниковой воде", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Множитель оглушения в Эфирной завесе — Родниковой воде", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона особой атаки «Обрывки мыслей»", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Множитель урона особой атаки «Проморозка и Сминание»", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения особой атаки «Обрывки мыслей»", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения особой атаки «Проморозка и Сминание»", - "Yidhari_SkillList_10_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", - "Yidhari_SkillList_15_Content": " (после расхода децибелов на Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду)", - "Yidhari_SkillList_15_Title": "Суперспособность: Эпилог\u00A0— Преодоление забвения", - "Yidhari_SkillList_16_Title": "Быстрая помощь: Шоковая заморозка", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (зажать); (отпустить после полной зарядки); (во время заряженного удара с вращением при базовой атаке «Морозные объятия»)", - "Yidhari_SkillList_7_Content": " (зажать); (продолжая удерживать кнопку базовой атаки)", - "Yidhari_SkillList_8_Content": " (зажать); (нажать после входящего попадания и активации Морозной тяжести)", - "Yidhari_SkillList_9_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите. \nБьёт врагов перед собой молотом с осколками льда, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Для активации зажмите .\nЙидхари заряжает удар, расходуя HP (до 3 уровней заряда). Отпустите , чтобы нанести мощный заряженный удар молотом перед собой, который наносит огромный ледяной урон в зависимости от уровня заряда.\nЧем больше у Йидхари HP, тем быстрее они расходуются на заряд. Максимальный заряд оставляет ей 25% от максимума HP.\nПри 2 уровнях заряда после запуска приёма нажмите , чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Сокрушающий удар». Урон от такой базовой атаки «Сокрушающий удар» повышается в зависимости от текущего уровня заряда, максимальный бонус: 30%.\nПри 3 уровнях заряда у Йидхари повышается уровень защиты от прерывания во время выполнения заряженного приёма. Если нажать , Йидхари раньше перейдёт к финальному добивающему этапу.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Если при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия» враг попадает по Йидхари, она может блокировать атаку щупальцами и получает на 25% меньше урона.\nЕсли у Йидхари нет полного заряда либо она находится в процессе зарядки, она контратакует щупальцами, возвращается в стойку зарядки и сразу же получает +1 уровень заряда, а также наносит ледяной урон врагам перед собой.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите , чтобы сразу же выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите или , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», которая гарантированно активирует Проморозку.", - "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите в течение 30 сек. после того, как Йидхари потратила децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды.\nВыполняет мощный удар по врагам в большой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКаждый раз, когда Йидхари расходует децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды, она может 1 раз применить суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет две атаки снизу вверх, затем выпускает ледяной туман, наносящий огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Оковы инея» попадает по врагу, в последней фазе этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите или , когда срабатывает Проморозка или Сминание, а у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет рывок вперёд, атакует снизу вверх, затем подпрыгивает и обрушивает на врагов мощную атаку, нанося огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Ледяной каток» попадает по врагу, в конце этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nЕсли этот навык применяется после Проморозки, Йидхари дополнительно получает 15 ед. адреналина. Эффект срабатывает не чаще раза в 1 сек.\nПосле применения этого навыка нажмите , чтобы сразу перейти к заключительному добивающему этапу базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет удары перед собой (до 3 этапов), нанося ледяной урон.\nПри попадании 3-го этапа Йидхари восстанавливает 10% HP.", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nВыполняет мощный удар по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВнутри области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» щупальца Йидхари также атакуют врагов, усиливая этот навык.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАтакует врагов перед собой, нанося ледяной урон.", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Когда уровень децибелов достигает максимума, попадание последним этапом базовой атаки «Морозные объятия», усиленной особой атаки «Оковы инея», усиленной особой атаки «Ледяной каток» или цепочки атак «Морозная клятва» расходует 3000 децибел и активирует Эфирную завесу — Родниковую воду. Пока активна Эфирная завеса — Родниковая вода, максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 30 сек. Повторные активации продлевают действие эффекта, максимум — 300 сек.\nПока Йидхари находится в области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», она быстрее заряжает базовую атаку «Морозные объятия» и быстрее расходует на это HP.", - "Yidhari_Skill_Space_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", - "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Нажмите для активации.\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Для активации нажмите или при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия»; либо нажмите , удерживая .\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nКогда эта атака встречается с атакой врага, активируется Проморозка.\nЕсли при достаточном уровне адреналина навык попадает по оглушённому врагу, активируется Сминание.\nАктивация Проморозки или Сминания сразу даёт максимальный заряд.\nВыполняя этот навык, нажмите , чтобы сразу выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. \nПосле применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. \nБазовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Она погружается в бездонную пучину.\n— Что это за место? И куда оно ведёт?\nВ ответ из темноты слышен шёпот:\n— Это\u00A0— царство неведомого. Здесь открывается путь ко всем знаниям мира.\nВсюду её преследуют бесконечные тени.\n— Кто эти люди? Почему их тени оказались здесь?\nСтоило ей задуматься об этом, как голос вновь отвечает:\n— Их судьба прервалась. А здесь ты видишь то, что осталось от их прошлого.\nДевочка сжимается в комок и падает, увлекаемая тысячами потерянных воспоминаний.\nШироко раскрыв глаза, она в растерянности смотрит на дно бездны, где царят холод, безмолвие и одиночество.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "Прошлое, канувшее в бездну", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Прошлое, канувшее в бездну", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. Эффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. \nЭффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Мысли девушки медленно движутся во тьме.\nНо это не невинные мечты и не беспечные фантазии.\nЕё ум занимают воспоминания, которые ей довелось увидеть.\n— Что же мне делать? Каков мой долг?\n— Хорошо, что эта судьба выпала мне, а не кому-то ещё...\n— Я ведь умею справляться с одиночеством... Наверное.\nПеребирая воспоминания, она спокойно принимает эту тяжёлую ношу.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "Кто здесь томится в размышленьях?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Кто здесь томится в размышленьях?", - "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Что может быть сложнее и запутаннее человеческой жизни?\nОдна жизнь может вместить столько радости и столько скорби...\nА теперь все эти чувства поглотила, стёрла, погребла в себе эта бездна.\nНекому больше радоваться этому смеху, оплакивать эти стенания.\nНо все-таки... здесь, в бездне душ, эти истории сохранятся навсегда.", - "Yidhari_Talent_03_Title": "Истории для никого", - "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Истории для никого", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». В области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». \nВ области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Почти прозрачный цветок дрожит в темноте, будто отражая единственный луч белого света в непроглядной бездне.\n— Оказывается, это была душа\u00A0— хрупкая, но непобеждённая.\nСреди бесчисленных теней, среди каскадов воспоминаний... она осталась той же: цветущей и полной внутренней силы.\nНо чем это закончится? Неужели и она зачахнет в пустоте и одиночестве?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Цветение в тишине", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Цветение в тишине", - "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "— Какие красивые глаза... Неужели я всё ещё сплю?\nТак случилась их первая встреча, и так она впервые увидела что-то настоящее.\nСреди пустоты и абсурда, в бесплодной бездне, грозящей поглотить всё и вся, она увидела эти глаза.\nКак проблеск зелени в раскалённой пустыне, как чистый ручеёк у пересохшей реки...\n— Кажется, я нашла то, что искала... Надежду, что кто-то ответит мне по своей воле.", - "Yidhari_Talent_05_Title": "Невыдуманное утешение", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Невыдуманное утешение", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. Пока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. \nПока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "В этом потоке воспоминаний ей не остаётся ни минуты покоя.\nЕдинственное спасение она находит в одиночестве, в бегстве от шумного мира, в странных историях... Её защитники\u00A0— пелена дождя и уютные объятия тёплой воды.\nНо теперь её больше не тревожат ни толпы, ни шум, ни палящее солнце. Ведь её дух освободился от оков иллюзий, найдя наконец опору в действительности.", - "Yidhari_Talent_06_Title": "Сон, дарующий покой", - "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Сон, дарующий покой", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 50%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 58%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 66%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 74%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 82%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 90%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 100%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", - "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Коллекция сновидений" + "UIText_45558": "Лимит получения тунбао за период", + "UIText_45885": "· После каждого поражения HP снижается в зависимости от количества оставшихся у противника фигур и количества ходов.\n· С каждым новым раундом за поражение отнимается всё больше HP.\n· Если HP игрока опустится до нуля, он выбывает из игры.", + "UIText_45886": "· Монеты\u00A0— это базовый ресурс для покупки банбу, их улучшения и обновления магазина.\n· В каждом раунде вы получаете фиксированный базовый доход.\n· С увеличением количества раундов растёт и количество золота, получаемого за раунд.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46221": "Особый заказ ожидает выполнения", + "UIText_46222": "Без стандартной награды за эту операцию", + "UIText_46435": "Обновляется на 8-м раунде", + "UIText_46452": "Обновляется на 4-м раунде", + "UIText_46453": "Обновляется на 8-м раунде", + "UIText_46821": "Доступные стили", + "UIText_46823": "К съёмке", + "UIText_46829": "Разблокирован стиль", + "UIText_46941": "ОГРАНИЧЕННЫЕ НАГРАДЫ СОБЫТИЯ!", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46950": "Очки рейтинга", + "UIText_46951": "Описание стратегии", + "UIText_46959": "Получены отзывы о фильме", + "UIText_755": "Локальный патруль", + "Weapon_S_1471_Comment": "Тысяча огней не смогла меня спалить.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Она ответит на пропущенный тобой звонок.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "Шанс крит. попадания повышен на 20%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 9%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "Шанс крит. попадания повышен на 23%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 10,35%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "Шанс крит. попадания повышен на 26%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 11,7%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "Шанс крит. попадания повышен на 29%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 13,05%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "Шанс крит. попадания повышен на 32%. Когда агент с этим предметом запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон повышается на 14,4%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,5 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 9% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 30% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,7 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 10,3% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 34,5% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 1,9 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 11,7% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 39% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 2,1 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 13% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 43,5% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "Когда агент с этим предметом находится вне поля боя, восстановление энергии агента повышается на 2,3 ед. энергии в секунду. Когда агент с этим предметом наносит физ. урон с помощью усиленной особой атаки, он наносит на 14,5% больше оглушения. Эффект складывается до 3 ур. и длится 10 сек. При получении 3 ур. этого эффекта крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 48% на 40 сек. Повторные запуски обновляют время действия. На отряд может действовать лишь один эффект повышения крит. урона.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Пламя сердца", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "Описание\nВ Тренировочном плане вы можете просматривать планы развития агентов, рассчитывать затраты материалов для развития, а также быстро переходить в меню развития агента или получения материалов. Если выбрать агента в качестве объекта тренировки, он будет помечаться особым значком в меню Карьерного клуба АИК, Локального патруля, Беспощадной охоты, музыкального магазина и Блокнота.\n\nПлан развития\nВы можете по отдельности выбирать планы для развития агентов, навыков и драйв-дисков. После выбора объекта развития будет показан соответствующий блок.\n\nОбзор материалов\nПри выборе плана развития будет рассчитано количество необходимых материалов (с учётом общего количества требуемых материалов наивысшего уровня) с учётом текущего уровня развития и имеющихся на складе запасов. Значения будут отображаться в соответствующих блоках. Нажмите на материал, чтобы просмотреть сведения о нём и том, где его можно получить. Если материалов недостаточно, вы сразу перейдёте к интерфейсу их получения. Если материалов достаточно, вы сразу перейдёте в меню развития.\n\nОбъект тренировки\nЕсли выбрать агента в качестве объекта тренировки, он будет помечаться особым значком в меню Карьерного клуба АИК, Локального патруля, Беспощадной охоты, музыкального магазина и Блокнота. Выбор объекта тренировки можно отменить или изменить в любое время. Одновременно может быть выбран только один объект тренировки.\n\nБольше планов\nЕсли вам требуется больше информации, вы можете посмотреть планы развития агентов в разделе сообщества. Там вы можете сразу применить найденные для своего агента тренировочные планы.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Материалы, необходимые объекту тренировки, появляются с особыми маркерами в клубе АИК, Локальном патруле, музыкальном магазине и Беспощадной охоте.", + "WithoutFirstPass": "Перед использованием нужно завершить хотя бы одно задание Локального патруля на соответствующей сложности.", + "WorldLevel_Title1007": "Локальный патруль", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Автоматически срабатывает при усиленной особой атаке «Собирание облаков».\nПри появлении и сжатии энергосферы наносится урон аура-тушью.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Множитель урона заряженного вращения 3-го ур." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json index 924b4cce..d974b6a0 100644 --- a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json @@ -78,6 +78,145 @@ "16210130_Bubble02": "Сегодня мы собрались в День утешения, чтобы вспомнить трагическое событие\u00A0— падение старой столицы.", "16210130_Bubble03": "В этой катастрофе многие потеряли близких и друзей, и я не исключение.", "16210130_Bubble04": "В бою из моего отряда в живых осталась только я.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Мгновенно получите случайного банбу ранга B Двойной желток и 30% начальной маны.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "При каждом обновлении сила атаки всех союзников увеличивается на 4 (макс. 10 ур.)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Повышает уровень случайных уз на 1, увеличивает силу атаки всех банбу на 20.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Когда HP агента опускаются до 85, 65 или 40, сила атаки увеличивается соответственно на 20%, 40% или 50%, а шанс крит. попадания — на 20%, 40% или 50%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Когда HP снижаются до 50, вы сразу получаете 50 монет.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Каждый раунд вы получаете 2 бесплатных обновления.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "В начале раунда за каждые 10 монет вы получаете 3 монеты в качестве процентов (максимум 6 монет за ход).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "В каждом раунде вы крадёте 1 фигуру из магазина и получаете 2 монеты.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "За каждый новый уровень при улучшении вы получаете 5 монет.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "За каждый раунд без обновлений вы получаете 4 монеты.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Даёт 40% к шансу крит. попадания, навыки могут наносить крит. урон.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Мгновенно получите 1 Счастливчика, а затем в течение следующих 5 раундов получайте по 1 Счастливчику за раунд.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Когда HP банбу на поле боя падает ниже 60%, он получает +25% к атаке и 10% вампиризма. Эффект сбрасывается после боя.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Каждый раунд агент восстанавливает 5 HP и получает 1 монету.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Все персонажи восстанавливают 45 HP/сек.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "При базовой атаке любого банбу есть 50% шанс получить 1 монету (не более 1 монеты за раунд для каждого банбу).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Сила атаки банбу на передней линии повышается на 40%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Все банбу на поле получают +25% к начальному запасу маны и +15% к шансу крит. попадания.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "Диалинь", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Фея", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "Исюань", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "Джейн", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "Николь", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Нэкомата", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "Рина", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "Хуго", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "Элис", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "Юдзуха", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "Магус", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "Йидхари", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "Цезарь", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "Хосими Мияби", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "Астра Яо", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "Люсия", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "Баньюэ", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "Сид", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "Чип «Звездабу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510002": "Чип «Двойной желток»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510003": "Чип «Пауэрбанк»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510004": "Чип «Попкорн»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510005": "Чип «Громоотвод»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "Чип «Энергокольцо»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "Чип «Магнат»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "Чип «Авангард»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "Чип «Бамбумбу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "Чип «Пухляш»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "Чип «Защитникбу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "Чип «Буйнобу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "Чип «Умнобу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "Чип «Крепкобу»", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "Чип «Вихребу»", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "Уровень уз «Звездабу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "Уровень уз «Двойной желток» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "Уровень уз «Пауэрбанк» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "Уровень уз «Попкорн» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "Уровень уз «Громоотвод» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "Уровень уз «Энергокольцо» повышается на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "Уровень уз «Магнат» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "Уровень уз «Авангард» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "Уровень уз «Бамбумбу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "Уровень уз «Пухляш» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "Уровень уз «Защитникбу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "Уровень уз «Буйнобу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "Уровень уз «Умнобу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "Уровень уз «Крепкобу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "Уровень уз «Вихребу» повышен на 1", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Сразитесь с Шафраном.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "В начале боя банбу с узами «Громоотвод» получает 60 ед. маны.\nНавыки банбу с узами «Громоотвод» могут наносить критический урон с шансом крит. попадания 75%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Все союзники получают 6 ур. Святого щита.\nВ начале боя HP всех банбу снижается на 50%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "Базовый показатель HP агента снижается до 50.\nПосле каждой победы в бою вы получаете дополнительно 5 монет.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "В первом раунде вы сразу получаете 3 случайных банбу с узами «Магнат».\nВ каждом последующем раунде вы получаете одного Злобнобу в начале фазы подготовки.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "Количество банбу для всех уз увеличивается на 2", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 монету.\nКаждый ход вы получаете 1 бесплатное обновление магазина.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Сразитесь со Скорлупабу.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Проведите финальный тренировочный бой со Львуном.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc4": "Дополнительный эффект уз «Звездабу»\nЕсли HP Звездабу опускаются ниже 50%, сила атаки дополнительно увеличивается на 75%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Базовая атака банбу с узами «Двойной желток» дополнительно восстанавливает 30 ед. маны.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "В начале боя все банбу мгновенно восстанавливают ману до максимума.\nПри использовании навыка мгновенно восстанавливается 80% от максимального запаса маны.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Стоимость покупки и продажи банбу с узами «Пауэрбанк» снижена на 1.\nПри нанесении базовой атаки банбу с узами «Пауэрбанк» с вероятностью 100% наносит дополнительный урон.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc8": "Дополнительный эффект уз «Попкорн»\nПопкорн получает +75% к шансу крит. попадания и +100% к крит. урону.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "Каждый раунд вы и ваш противник можете выбирать по одному чипу.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Изучите базовые приёмы и освойте стратегии создания сильного отряда банбу.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Рекомендуется использовать узы «Громоотвод».\nВ начале боя банбу с узами «Громоотвод» призывает молнию, которая бьёт по всем врагам. Этот эффект наносит чистый урон в зависимости от текущего HP цели и снижает броню.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Можно использовать любые узы", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Можно использовать любые узы", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Рекомендуется использовать узы «Магнат».\nБанбу с узами «Магнат» будет размещать сундуки рядом с полем боя. При каждом входе в фазу подготовки вы будете получать дополнительные монеты при открытии сундука.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "Рекомендуется использовать отряд с узами, эффективными для эндшпиля.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "Рекомендуется использовать отряд с узами, эффективными для дебюта.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Изучите в этом бою базовые механики магазина.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "В этом бою вы научитесь пользоваться функцией рекомендуемого состава.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Рекомендуется использовать узы «Звездабу».\nКогда HP банбу впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» получает бонус к параметру атаки и огромный щит.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Рекомендуется использовать узы «Двойной желток».\nБанбу с узами «Двойной желток» при каждом использовании навыка бросает метательный нож в ближайшего врага, нанося физический урон.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "Рекомендуется использовать узы «Звездабу» и «Двойной желток».", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Рекомендуется использовать узы «Пауэрбанк».\nВ начале боя создаётся поле воодушевления. У банбу с узами «Пауэрбанк» с течением боя постепенно увеличивается урон базовой атаки.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Рекомендуется использовать узы «Попкорн».\nВо время базовой атаки банбу с узами «Попкорн» бросает бомбу в случайную цель, нанося чистый урон в зависимости от максимума HP цели.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Можно использовать любые узы", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_101": "Обучение новичка (I)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_102": "Обучение новичка (II)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_103": "Обучение новичка (III)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Тестовый уровень (с получением 20 монет каждый раунд)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Усиление уз «Звездабу»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Усиление уз «Двойной желток»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Безграничная мощь", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Усиление уз «Пауэрбанк»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Усиление уз «Попкорн»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2106": "Чипануться можно", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Усиление уз «Громоотвод»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "Сдерживание огнём", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "На волоске", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Усиление уз «Магнат»", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2111": "Сила уз", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Волна обновлений", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "1 бесплатное обновление", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Мяуудача", + "2.4BangBooAB_relic500002": "Дополнительные награды", + "2.4BangBooAB_relic500003": "Ещё миллион каток!", + "2.4BangBooAB_relic500004": "Разрешение на продвижение", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Заначка", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Покупка за 0 денни", + "2.4BangBooAB_relic500007": "Пояс победителя", + "2.4BangBooAB_relic500008": "Домашний банк", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Кувшин-звездочёт", + "2.4BangBooAB_relic500010": "Тюнинг-овердрайв", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Энергетический поглотитель", + "2.4BangBooAB_relic500012": "Меч быстрой зарядки", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Сверхмощный энергоконтейнер", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Мгновенно получите 4 монеты, а затем в течение 2 раундов получайте по 4 монеты за раунд.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "После победы в бою получите 1 дополнительное обновление.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Сразу получите 5–8 бесплатных обновлений.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Сразу получите 12 ед. опыта.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "За каждый раунд без обновлений в следующем раунде вы дополнительно получаете 2 монеты.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "При текущем обновлении магазина все фигуры в нём бесплатны, дополнительно вы получаете 8 монет.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "За каждое поражение вы дополнительно получите 6 монет (до 3 раз).", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "В начале раунда за каждые 3 монеты вы получаете 1 монету в качестве процентов (максимум 3 монеты за раунд).", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "При каждой покупке опыта вы дополнительно получаете 1 ед. опыта. Эффект срабатывает до 16 раз.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Когда у агента меньше 50 HP, сила атаки повышается на 10, а шанс крит. попадания\u00A0— на 10%.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "При победе над вражеским банбу атакующий восстанавливает дополнительно 15% HP.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "При критическом ударе дополнительно восстанавливается 5% маны.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Скорость атаки всех банбу повышается на 10%.", "60000006_Description": "· Для уничтожения щита необходимо наложить на врага эффект Шока.", "60000006_Title": "Высокое напряжение", "60000007_Description": "· Для уничтожения щита необходимо наложить на врага эффект заражения.", @@ -216,7 +355,14 @@ "62001341_Title": "Морозный огонь", "62001351_Description": "· Агенты со специальностью «Устрашение» наносят на 15% больше оглушения.\n· Сквозной урон агентов повышается на 15%. Оглушённым врагам наносится на 50% больше крит. урона.", "62001351_Title": "Акула в красном", + "62001361_Description": "· Когда агент со специальностью «Устрашение» попадает по оглушённому врагу, множитель уязвимости при оглушении увеличивается на 50%.\n· Урон от усиленной особой атаки и суперспособности агента увеличивается на 60%.", + "62001361_Title": "Хитрый шаг", + "62001371_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%, огненный и ледяной урон увеличиваются на 30%.\n· Когда базовая или усиленная особая атака агента попадает по врагу и наносит критический удар, наносимый крит. урон агента повышается на 5% на 5 сек. Эффект складывается до 10 ур. Повторные запуски обновляют время действия.", + "62001371_Title": "Сквозь броню облаков", "62001_HADAL_NAME": "Вознаграждение на критическом узле", + "62001_ImpactLayerName_1": "Комната 1", + "62001_ImpactLayerName_2": "Комната 2", + "62001_ImpactLayerName_3": "Комната 3", "62001_LayerName1": "1-я линия обороны критического узла", "62001_LayerName2": "2-я линия обороны критического узла", "62001_LayerName3": "3-я линия обороны критического узла", @@ -315,13 +461,13 @@ "69011901_Title": "Огненный натиск", "69011902_Description": "· Когда агент попадает по Нечестивице во время помощи в защите, весь отряд получает 1 ур. эффекта «Осуждение». Когда агент сбивает атакующую в воздухе Нечестивицу, весь отряд получает 4 ур. Осуждения. Складывается до 6 ур., длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.\n· За каждый ур. Осуждения агент наносит на 8% больше крит. урона.\n· Урон от аномалии атрибута по Нечестивице снижается на 25%.", "69011903_Description": "· За повреждение конечностей агент получает 2500 очков эффективности. Если агент собьёт Нечестивицу во время её атаки в воздухе, он получает 1500 очков эффективности. Максимальное количество очков: 5000.", - "69011904_Description": "· Урон от суперспособности агента повышается на 40%. При использовании суперспособности сила атаки агента повышается на 15% на 15 сек. Повторные активации обновляют время действия.\n· После того, как враг входит в состояние оглушения, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 35%.", + "69011904_Description": "· Урон от суперспособности агента повышается на 30%. При использовании суперспособности сила атаки агента повышается на 15% на 15 сек. Повторные активации обновляют время действия.\n· После того, как враг входит в состояние оглушения, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 35%.", "69011904_Title": "Обуздание перемен", "69012001_Description": "· Урон от афтершока агента повышается на 30%, а крит. урон\u00A0— на 30%.\n· Когда усиленная особая атака или суперспособность агента со специальностью «Нападение» попадает по врагу, сопротивление всем типам урона у этого противника снижается на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012001_Title": "Преследующий клинок", - "69012101_Description": "· Крит. урон агентов повышается на 30%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", + "69012101_Description": "· Максимум HP агентов повышается на 25%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", "69012101_Title": "Ясность", - "69012201_Description": "· Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают на 30% больше очков щита скверны.\n· У агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 35%.", + "69012201_Description": "· Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают на 30% больше очков щита скверны.\n· У агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 30%, а попадание по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении на 45% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012201_Title": "Крайний предел", "69012202_Description": "· Когда агент попадает по врагу базовой атакой или суперспособностью, его урон повышается на 30%.\n· При попадании усиленной особой атакой или афтершоком крит. урон агента повышается на 30%, а защита врага снижается на 15% на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия.", "69012202_Title": "Острый клинок", @@ -329,12 +475,22 @@ "69012301_Title": "Зачарованный сон", "69012302_Description": "· Находясь в скверне, Бродячий охотник получает +40% к базовой защите. Когда агент попадает по Бродячему охотнику помощью в дополнительной атаке или контратакой после уклонения, он накладывает на него 1 эффект Смятения. Складывается до 5 раз, длится 15 сек. Повторные попадания обновляют время действия.\n· Когда агент попадает по Бродячему охотнику, за каждый эффект Смятения сквозной урон агента повышается на 7%.", "69012303_Description": "· Во время игры в прятки получите 3000 очков эффективности за обнаружение настоящей удрёмленницы Люсии с помощью Чутья. После обнаружения получите 2000 очков эффективности за успешное отражение внезапной атаки Бродячего охотника с помощью помощи в защите или помощи в уклонении. Максимум очков\u00A0— 5000.", - "69012401_Description": "· Максимум HP агента повышается на 20%, а урон от суперспособности\u00A0— на 30%.\n· После использования усиленной особой атаки множители получения энергии и адреналина повышаются на 15%, а эфирный урон\u00A0— на 30%. Эффект действует 20 сек. Повторная активация обновляет время действия.", + "69012401_Description": "· Максимум HP агента повышается на 20%, а урон от суперспособности\u00A0— на 40%.\n· После использования усиленной особой атаки множители получения энергии и адреналина повышаются на 20%, а эфирный урон\u00A0— на 35%. Эффект действует 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012401_Title": "Накопление энергии", - "69012402_Description": "· Когда HP агента со специальностью «Разрушение» падает ниже 80%/50% от максимума, его атаки игнорируют 10/25% сопротивления ледяному урону врагов.\n· При активации или продлении Эфирной завесы сквозной урон всего отряда повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "69012402_Description": "· Когда HP агента со специальностью «Разрушение» падает ниже 80%/50% от максимума, его атаки игнорируют 10%/25% сопротивления ледяному урону врагов.\n· При активации или продлении Эфирной завесы сквозной урон всего отряда повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012402_Title": "Яростная волна", "69012403_Description": "· Если в отряде есть 1 или 2 агента со специальностью «Нападение», крит. урон всего отряда повышается на 20% или 60% соответственно.\n· После выполнения усиленной особой атаки или суперспособности электрический урон агента повышается на 20%, а урон агентов со специальностью «Нападение» дополнительно повышается на 30% на 20 секунд. Повторные запуски обновляют время действия.", "69012403_Title": "Совместная атака", + "69012501_Description": "· Урон от суперспособностей агентов повышается на 30%. Когда агент оглушает врага, множитель уязвимости при оглушении у того повышается на 50%.\n· После того как агент со специальностью «Устрашение» использовал усиленную особую атаку, весь отряд при попадании по врагу игнорирует 7% сопротивления урону всех атрибутов. Эффект длится 30 сек. и может накапливаться до 3 ур. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно.", + "69012501_Title": "Рассечённый меридиан", + "69012601_Description": "· Знание аномалии агента повышается на 30.\n· Когда атака агента попадает по врагу с аномалией атрибута, игнорируется 10% сопротивления урону всех атрибутов, а наносимый урон дополнительно повышается на 20%.", + "69012601_Title": "Клеймо заражения", + "69012602_Description": "· Когда Собек и ??? меняются местами, ??? получает 1 ур. Уз и 1 ур. Самопожертвования. Узы и Самопожертвование накапливаются максимум до 5 ур. Каждый ур. Уз повышает сопротивление аномалиям атрибутов на 10%, а каждый ур. Самопожертвования увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%. Когда ??? входит в состояние оглушения, он получает на 50% больше крит. урона.", + "69012603_Description": "· Агент получает 1500 очков эффективности, когда Собек и старший ученик находятся в состоянии Слабости. За убийство Собека агент получает 2000 очков эффективности. Максимальное количество очков эффективности — 5000.", + "69012701_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%. Когда агент со специальностью «Разрушение» попадает по врагу, игнорируется 20% сопротивления огненному урону.\n· После применения усиленной особой атаки наносимый агентом огненный урон повышается на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "69012701_Title": "Пробой барьера", + "69012702_Description": "· Урон от суперспособности и усиленной особой атаки агента повышается на 30%. Когда агент со специальностью «Устрашение» попадает по врагу, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 30%.\n· При попадании по неоглушённому врагу наносится на 10% больше оглушения. При попадании по оглушённому врагу крит. урон повышается на 40%.", + "69012702_Title": "Закалка", "7020002_NPCName": "Смышлёный банбу", "7020004_NPCName": "Номер 4412", "7020055_NPCName": "Нервный банбу", @@ -353,6 +509,7 @@ "ABPVP_Lineup_Apply": "Применить", "ABPVP_Lineup_CancelApply": "Отменить", "ABPVP_Rank_ScoreTitle": "Текущий ранг", + "AB_LineUp_DetailHint": "Просмотр банбу/уз/чипов", "AbyssAttackForbid": "Перед исследованием соберите отряд", "AbyssAvatarPointAddDes": "Точно в цель!", "AbyssBattleResult_1": "Потраченное время", @@ -415,6 +572,9 @@ "AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "Уровень Интернота значительно превышает уровень испытания. Невозможно получить данные из теневых кристаллов. Всё равно начать заказ?", "AbyssGetReward": "Получено", "AbyssInteractShop": "Войти в магазин", + "AbyssKilledMonster_Boss": "Очки устранения", + "AbyssKilledMonster_Elite": "Очки устранения", + "AbyssKilledMonster_Normal": "Очки устранения", "AbyssLayerTips": "Завершите исследование яруса {0}", "AbyssLock2": "Достигните 25 ур. Интернота и пройдите «Область исследования: Край»", "AbyssLock3": "Достигните 35 ур. Интернота и пройдите «Область исследования: Нутро»", @@ -509,9 +669,11 @@ "AbyssS2Item_GenreBranch_Evelyn": "Тактическая призма-программа Эвелин", "AbyssS2Item_GenreBranch_JaneDoe": "Тактическая призма-программа Джейн", "AbyssS2Item_GenreBranch_Jufufu": "Тактическая призма-программа Цзюй Фуфу", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Тактическая призма-программа Люсии", "AbyssS2Item_GenreBranch_Unagi": "Тактическая призма-программа Хосими Мияби", "AbyssS2Item_GenreBranch_Yanagi": "Тактическая призма-программа Цукисиро Янаги", "AbyssS2Item_GenreBranch_YiXuan": "Тактическая призма-программа Исюань", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Тактическая призма-программа Йидхари", "AbyssS2Item_GenreBranch_Yuzuha": "Тактическая призма-программа Юдзухи", "AbyssS2Item_Genre_Astra": "[Астра Яо]", "AbyssS2Item_Genre_Billy": "[Билли]", @@ -648,9 +810,11 @@ "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Юдзуха пробуждает эйдос [Пёстрая компания].\n[Пёстрая компания]: Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Орфея и Магус пробуждают эйдос: [Роскошный кошачий домик].\nРоскошный кошачий домик: Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].\n«Криосон»: Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение». Общий расход Энергии стали при этом снижается до 100. Количество Энергии стали, которое нужно потратить на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» снижается до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно накапливает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности\u00A0— 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "TarotCard_1000983_des\nTarotCard_1000983_ExtraDes", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "TarotCard_1000984_des\n[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда состояние «Колыбельная странницы» заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "TarotCard_1000985_des\n[Norano_Talent_01_Title]: Norano_Talent_01_Desc_01", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].\n[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].\n[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "\n", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Диалинь пробуждает эйдос [Azural_Talent_02_Title].\n[Azural_Talent_02_Title]: Azural_Talent_02_Desc_01", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Баньюэ пробуждает эйдос [BanYue_Talent_01_Title].\n[BanYue_Talent_01_Title]: BanYue_Talent_01_Desc_01", "AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "Выберите резонаторы ×{0}", "AbyssS2TeamSpecialCaptain": "Лидер отряда:", "AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Агенты с развитым потенциалом могут получать особое оснащение при исследовании. Одновременно может быть активен только один агент с развитым потенциалом.", @@ -680,10 +844,10 @@ "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "Следующий ранг: A, текущий счёт: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "Следующий ранг: B, текущий счёт: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "Достигнут наивысший ранг S, текущий счёт: {0}/{1}", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Суперспособность наносит на 48% больше крит. урона.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Базовые атаки наносят на 40% больше оглушения.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Урон от Натиска повышается на 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Базовые атаки накапливают аномалию на 50% эффективней.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Суперспособность Исюань наносит на 48% больше крит. урона.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Базовые атаки Цзюй Фуфу наносят на 40% больше оглушения.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Урон от Натиска Элис повышается на 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Базовые атаки Юдзухи накапливают аномалию на 50% эффективней.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "Урон от «Унисона» Люсии повышается на 80%.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "Урон от базовых атак Йидхари повышается на 50%.", "AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "Урон от навыка «Бензопилокомбо: Оверклок» повышается на 80%.", @@ -707,9 +871,9 @@ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Когда Люсия попадает по врагу афтершоком, находясь вне поля боя, она снижает сопротивление врага ко всем атрибутам.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Если после запуска усиленной особой атаки Люсии снова нажать на кнопку особой атаки , будет выполнен афтершок.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. За каждый афтершок, который Люсия выполняет извне поля боя, начисляется 1500 очков.\n2. За каждый афтершок, который Люсия выполняет по нажатию кнопки особой атаки после усиленной особой атаки, начисляется 2500 очков.\nМаксимум очков\u00A0— 10\u00A0000.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время 3-х этапов заряженной базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить 3-этапную заряженную базовую атаку «Морозные объятия».", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия».", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает эффект «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Каждый запуск 3-этапной заряженной атаки Йидхари даёт 2000 очков.\n2. Каждый запуск атаки с эффектом «Оковы инея» даёт 500 очков.\nМаксимум очков\u00A0— 10\u00A0000.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Каждый запуск заряженной до 3 ур. атаки Йидхари даёт 2000 очков.\n2. Каждый запуск атаки с эффектом «Оковы инея» даёт 500 очков.\nМаксимум очков\u00A0— 10\u00A0000.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "Применяя базовые атаки после использования особой атаки , вы накапливаете Звёздный свет (отображается слева от Астры Яо), макс. до 3 ур. Зажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить базовую атаку «Яркий миг», израсходовать Звёздный свет и создать направленный луч энергии, атакующий врагов.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "После того как Билли попадает по врагам базовой атакой «Огонь из всех стволов» или базовой атакой «Огонь из всех стволов — модифицированная» несколько раз, следующая усиленная особая атака не расходует энергию и наносит повышенный урон.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "Запустив усиленную особую атаку, зажмите кнопку особой атаки , чтобы непрерывно рубить врагов. При этом агент входит в состояние «Оверклок», в котором непрерывно стягивает врагов и наносит им дополнительный физический урон.", @@ -810,7 +974,7 @@ "AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "Выберите предмет", "AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "Сложная область", "AbyssS2_Trend_Finished_Title": "Вы получили медаль исследователя за текущую стратегию исследования при этом обычном оснащении.", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Событие начнётся после 05.11.2025 12:00 (времясервера)", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Событие начнётся после 05.11.2025 12:00 (время сервера)", "AbyssS2_Yuzuha_release_Reminder": "· Событие начнётся после 06.08.2025 (по времени сервера)", "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "Накопленный сейчас Счётчик ловкости.", "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "Счётчик ловкости", @@ -1287,7 +1451,15 @@ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Юдзухи (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Юдзухой при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Юдзухой при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "Откройте оснащение в первый раз", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Люсии (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Йидхари (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "Пройдите «Зачистку фронта: сложность III»", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "Пройдите «Зачистку фронта: сложность V»", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "Пройдите «Зачистку фронта: сложность V» с эфирной активностью 1", @@ -1761,7 +1933,8 @@ "AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "Новый контент\n· Новые награды: максимальный уровень исследования повышен с 80 до 120. В протокол исследования, коллекцию исследования и достижения (Бой — Затерянная бездна) добавлены новые пункты и награды для прокси.\n· Обновление оружия: агентам Астра Яо, Эвелин, Джейн, Корин добавлено особое оснащение. Также для этих 4 агентов добавлены соответствующие уровни «Истребления смутьянов».\n· Новый уровень сложности: «Зачистка фронта: сложность VI» с 12 более сложными уровнями эфирной активности, а также новым врагом — Джепетто. Кроме того, на уровне «Зачистка фронта: сложность V» в последнем временном лагере вы можете выбрать, с кем хотите сразиться: с Жертвой или Джепетто.\n· Новый игровой процесс: «Охота за тенью» начнётся 17 марта в 4:00, прокси смогут сразиться с врагами в новых разнообразных условиях.\n· Новая область: добавлена область «Испытание \"Жатва\"»: чем больше врагов в ней вы победите за ограниченное время, тем больше наград получите.\n· Обновление события: в областях «Случайная встреча» и «На чаше весов» добавлен новый контент. Кроме того, в областях «Бой — резонатор» и «Бой — шестерлинги» есть шанс встретить загадочного помощника и открыть новый контент.\n· Обновление механик: добавлена механика «Происшествия в Нулевой»: прокси в разных областях с некоторым шансом могут найти золотого банбу, реплику останков Джепетто или столкнуться с другими внезапными происшествиями. Обратите внимание, что также добавлена механика «Смена пути»: теперь прокси могут обновить карту пути во временном лагере у Марлен.\n· Новый заказ: добавлен новый заказ Нулевой каверны «На тонких нитях». Новости о реплике останков побудили Рэй возобновить исследования Джепетто.\n· Новые стратегии исследования: добавлено 3 стратегии исследования, которые помогут прокси в изучении Нулевой каверны!\n\nУлучшение контента:\n· обновлена логика отображения для получения стратегий и медалей исследователя;\n· доступ к протоколам исследования перемещён в «Зачистку фронта»;\n· оптимизирована локация временного лагеря.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_170": "Новый контент\n\n• Добавление наград: максимальный уровень исследования повышен со 120 до 160. В разделы «Протокол исследования», «Коллекция исследования» и «Достижения — Тактика — Затерянная бездна» добавлены новые цели и награды, ожидающие исследования прокси.\n\n• Новый игровой процесс: открыт режим «Специальное исследование»! В этом режиме изменились оснащение, магазин, резонаторы и события. За прохождение агентами, в данное время указанными как агенты «особого назначения», вы получите дополнительные награды. Кроме того, в «Специальном исследовании» прокси сможет разблокировать задания агентов с дополнительными наградами за выполнение.\n\n• Обновление оснащения: в «Специальном исследовании» Вооружённые силы улучшили особое оснащение персонажей и подготовили для независимых исследователей новые тактические призма-программы. В одном «Специальном исследовании» прокси может разблокировать призма-программы для нескольких агентов. По ходу исследования также можно разблокировать дополнительные ветки развития и усиливать боевые способности. Добавлено новое обычное оснащение — серия «Странствие».\n\n• Обновление магазина: в «Специальном исследовании» во встречающихся магазинах появляются особые товары «Выбор №0». Прокси сможет приобрести там обычное оснащение или тактические призма-программы.\n\n• Обновление резонаторов: в «Специальном исследовании» прокси сможет получить особые резонаторы серии «Инжекторная горелка», мгновенно повышающие уровень соответствующего обычного оснащения до максимального.\n\n• Обновление событий: в «Специальном исследовании» добавлен новый контент в области «Случайная встреча». Также обновлены события с загадочным помощником в областях «Бой — резонатор» и «Бой — монета».\n\n• Обновление испытаний области — марафонов: при запуске «Специального исследования» прокси сможет начать у исследователя испытание области — марафон. За его выполнение вы получите дополнительную награду для улучшения призма-программы.\n\n• Обновление противников: в «Специальном исследовании» прокси встретит врагов с эффектом скверны. За выполнение определённых событий вы получите резонаторы скверны с особым эффектом против этих противников.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "Новый контент\n\n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен со 160 до 180. Также в «Спецзадания» для вас добавлены новые задания и награды!\n\n• Новый режим: в «Истреблении смутьянов» появился режим «Специальный рейд»! Оснастите агентов уникальными призма-программами, резонаторами и тактическими усилениями, чтобы одолеть сильных противников. А для самых смелых прокси приготовлены рейды-испытания повышенной сложности.\n\n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Юдзухи и Элис, а также соответствующие спецзадания. (Призма-программа Элис станет доступна одновременно с её выделенным каналом.)", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Новый контент\n \n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен со 180 до 200. Также в Спецзадания для вас добавлены новые задания и награды.\n \n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Люсии и Йидхари, а также соответствующие Спецзадания. (Призма-программа Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента).\n\n• В боевые области «Специальное исследование» и «Зачистка фронта» добавлены новые сцены и враги.\n\n• В режим «Истребление смутьянов»\u00A0— «Специальный рейд» добавлены уровни испытаний для агентов Люсии и Йидхари. (Испытание Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента.)", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Новый контент\n \n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен со 180 до 200. Также в Спецзадания для вас добавлены новые задания и награды.\n \n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Люсии и Йидхари, а также соответствующие Спецзадания. (Призма-программа Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента).\n\n• В боевые области «Специальное исследование» и «Зачистка фронта» добавлены новые сцены и враги.\n\n• В режим «Истребление смутьянов»\u00A0— «Специальный рейд» добавлены уровни испытаний для агентов Люсии и Йидхари. (Испытание Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента.)", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "Новый контент\n\n• Больше наград: в «Спецзадания» добавлены новые задания и награды за них.\n\n\n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Диалинь и Баньюэ, а также соответствующие спецзадания. (Призма-программа Баньюэ станет доступна одновременно с его выделенным каналом.)", "AbyssVersionReminder_S2_Title": "Обновление Затерянной бездны", "Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "+10% к силе атаки, +10% к крит. урону.", "Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "Прерывание", @@ -1790,7 +1963,7 @@ "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Сила атаки увеличивается на 8%, а скорость восстановления децибелов — на 8%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Воодушевление", "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "Крит. урон повышается на 8%.", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Преследующий клинок", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Вердикт", "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Получаемый сквозной урон повышается на 7%.", "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Смятение", "Abyss_BossRush_DamageReward": "Нанесено урона Ниневии: {0}/{1}", @@ -1861,9 +2034,14 @@ "Accessoriy_412011108": "Зелёный путь янтарного клинка", "Accessoriy_412011109": "Течение лимонного огня", "Accessoriy_412011110": "Барьер зелёного пламени", + "Accessoriy_412011111": "Оттенки Вайфэя", + "Accessoriy_412011112": "Ночная охота", "Accessoriy_412011113": "Рассекая волны", "Accessoriy_412011114": "Тень журавля средь гор", "Accessoriy_412011115": "Золото перьев на ветру", + "Accessoriy_412011116": "Снежный шлем возвращения", + "Accessoriy_412011117": "Солнечный талисман", + "Accessoriy_412011118": "Пламя во тьме", "Accessoriy_412011181": "Журавль зовёт домой", "Accessoriy_412011182": "Талисман ветра", "Accessoriy_412021101": "Панда-пирожок", @@ -1876,9 +2054,14 @@ "Accessoriy_412021108": "Оранжево-зелёная симфония", "Accessoriy_412021109": "Цитрусовый танец", "Accessoriy_412021110": "Солнцецвет", + "Accessoriy_412021111": "Стильные очки", + "Accessoriy_412021112": "Снежный пух", "Accessoriy_412021113": "Подвеска прилива", "Accessoriy_412021114": "Клятва двух карпов", "Accessoriy_412021115": "Небесная сфера", + "Accessoriy_412021116": "Жемчужина пучины", + "Accessoriy_412021117": "Талисман мрака", + "Accessoriy_412021118": "Зарево средь облаков", "Accessoriy_412021181": "Ленты поющих ветров", "Accessoriy_412021182": "Бирюза на алом", "Accessoriy_Desc0_412011101": "Аксессуар прокси, который можно надевать с костюмом «Журавль в небесах».", @@ -1919,9 +2102,14 @@ "Accessoriy_Desc_412011108": "Стильные ремешки сзади. Если их застегнуть, кажется, что получаешь +1 к ловкости.", "Accessoriy_Desc_412011109": "Что происходит? Стоило это надеть, и сразу захотелось заняться спортом. У этого узора что, какой-то гипнотический эффект?", "Accessoriy_Desc_412011110": "Стремление прокси попасть в тренды ничем не сдержать.", + "Accessoriy_Desc_412011111": "Я же прокси, цветные линзы — это вполне разумно. И логично. И вообще...", + "Accessoriy_Desc_412011112": "Достаточно лишь капли туши, чтобы среди белизны возникли паруса. А чтобы разогнать тлетворных духов, достаточно лишь чёрного кота.", "Accessoriy_Desc_412011113": "На глади люмикерамита синие узоры, и ветер гонит волны в золотом свеченьи.", "Accessoriy_Desc_412011114": "Журавль средь гор, а между волн морских таится змей. Горы и волны тело окружат защитой, и превзойдёт все рамки мастерство.", "Accessoriy_Desc_412011115": "По-моему, с таким золотым пером на голове я могу просить больше за заказы.", + "Accessoriy_Desc_412011116": "", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Концентрированная энергия солнца изгоняет злых духов.", + "Accessoriy_Desc_412011118": "Пылающий взор прозрит необычайное, а искушённое сердце испепелит останки хаоса.", "Accessoriy_Desc_412011181": "В небе журавль делает круг, в храме Суйбянь... Хм... как там было... в храме Суйбянь обитель наук!", "Accessoriy_Desc_412011182": "Разная нечисть таится в кавернах, но талисманы помогут от скверны!", "Accessoriy_Desc_412021101": "Вайз! Смотри скорее! Я превратилась в панду!", @@ -1934,9 +2122,14 @@ "Accessoriy_Desc_412021108": "Вот она — мелодия юности и радости! (Эй, Эос, перестань, это вообще-то не страховочный трос!)", "Accessoriy_Desc_412021109": "Бирюзовые и оранжевые волны сплетаются в танце — самая милая хозяйка видеопроката в Нью-Эриду готовится в путь!", "Accessoriy_Desc_412021110": "Вот тебе цветочек\u00A0— и пусть твоя улыбка будет солнечной, как он!", + "Accessoriy_Desc_412021111": "Вы просто ослепительны, госпожа,\u00A0— Фея", + "Accessoriy_Desc_412021112": "Впустите белого котёнка в дом, и тот наполнится благополучием и счастьем.", "Accessoriy_Desc_412021113": "На люмикерамитовой пластине застыла искренность и верность. Рождаются из золота и туши волны.", "Accessoriy_Desc_412021114": "Парочка карпов из люмикерамита — символ удачи в любых делах.", "Accessoriy_Desc_412021115": "Вот бы каждый год приносил щедрый «улов».", + "Accessoriy_Desc_412021116": "Сам очарование и озорство — это знак, что надо поменьше урабатываться и побольше наслаждаться жизнью.", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Техника призыва тьмы собирает души в эфире.", + "Accessoriy_Desc_412021118": "Пылающий взор прозрит необычайное, а искушённое сердце испепелит останки хаоса.", "Accessoriy_Desc_412021181": "Сердец единство очищает мир от зла,\nИ красной нити танец утешение приносит.", "Accessoriy_Desc_412021182": "Сверкают алый и зелёный предвестьями удачи.\nСледуй природе — и во всём ты обретёшь успех.", "Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}", @@ -2281,7 +2474,7 @@ "AchievementDes_2001057": "Завершите первое прохождение Города увядания на уровне сложности «Сердцевина».", "AchievementDes_2001058": "Завершите первое прохождение Города увядания на уровне сложности «Средоточие».", "AchievementDes_2001059": "В миссии «Адская жатва» нанесите Ниневии более 20 млн. урона за один матч.", - "AchievementDes_2001060": "В миссии «Адская жатва» нанесите Ниневии более 30 млн. урона за один раунд.", + "AchievementDes_2001060": "В миссии «Адская жатва» нанесите Ниневии более 30 млн. урона за один матч.", "AchievementDes_2001061": "Победите Ниневию 5 раз в «Адской жатве».", "AchievementDes_2001062": "В миссии «Адская жатва» наберите более 60 секунд дополнительного времени.", "AchievementDes_2001064": "Получите в сумме 2000 очков в Нулевом банке в Городе увядания.", @@ -2300,8 +2493,8 @@ "AchievementDes_2002013": "Запустите идеальную помощь в бою в сумме 50 раз.", "AchievementDes_2002014": "Запустите идеальную помощь в бою в сумме 200 раз.", "AchievementDes_2002015": "Используйте в бою идеальное уклонение в сумме 10 раз.", - "AchievementDes_2002016": "Используйте в бою идеальное уклонение в сумме 50 раз.", - "AchievementDes_2002017": "Используйте в бою идеальное уклонение в сумме 200 раз.", + "AchievementDes_2002016": "Используйте в бою идеальное уклонение в сумме 10 раз.", + "AchievementDes_2002017": "Используйте в бою идеальное уклонение в сумме 10 раз.", "AchievementDes_2002019": "Оглушите 3 разных врагов подряд с помощью 3 агентов, по очереди выходящих на поле боя для помощи.", "AchievementDes_2002020": "Примените суперспособность для победы над последним противником в системе HDD.", "AchievementDes_2002023": "Примените идеальную помощь 3 раза за 10 секунд.", @@ -2354,7 +2547,7 @@ "AchievementDes_2004007": "Выполните Регулярную зачистку в сумме 100 раз.", "AchievementDes_2004008": "Завершите 1 тренировку в зале Экспертного вызова.", "AchievementDes_2004009": "Завершите в сумме 20 тренировок в зале Экспертного вызова.", - "AchievementDes_2004010": "Завершите в сумме 100 тренировок в зале Экспертного вызова.", + "AchievementDes_2004010": "Завершите в сумме 20 тренировок в зале Экспертного вызова.", "AchievementDes_2004011": "Выполните Беспощадную охоту 1 раз.", "AchievementDes_2004012": "Выполните Беспощадную охоту в сумме 20 раз.", "AchievementDes_2004013": "Выполните Беспощадную охоту в сумме 100 раз.", @@ -2383,11 +2576,11 @@ "AchievementDes_2004036": "Примите боевые заказы от Обсидиановой дивизии и выполните «Враги в каверне (I)» и «Враги в каверне (II)».", "AchievementDes_2004037": "Примите у Рейн и выполните «Ночной дождь: Уничтожить загадочную тень (I)» и «Ночной дождь: Уничтожить загадочную тень (II)».", "AchievementDes_2004038": "Достигните 5-го яруса в виртуальном боевом испытании.", - "AchievementDes_2004039": "Достигните 25-го яруса в виртуальном боевом испытании.", + "AchievementDes_2004039": "Достигните 5-го яруса в виртуальном боевом испытании.", "AchievementDes_2004040": "Пройдите 100 ярусов в виртуальном боевом испытании и выполните встречу в виртуальном пространстве.", "AchievementDes_2004041": "Получите 3 звезды в «Опасном штурме».", "AchievementDes_2004043": "Получите 7 звёзд в «Опасном штурме».", - "AchievementDes_2004044": "Получите 9 звёзд в «Опасном штурме».", + "AchievementDes_2004044": "Получите 9 звезд в «Опасном штурме».", "AchievementDes_2004045": "Дойдите до 100-го яруса в Боевом испытании: Исход.", "AchievementDes_2004046": "Найдите скрытый ярус в Боевом испытании: Исход.", "AchievementDes_2004047": "Получите медаль «Владыка демонов» в Боевом испытании: Исход.", @@ -2458,8 +2651,8 @@ "AchievementDes_3001028": "Снова встретьтесь с Венерой в порту Элпис после завершения истории с бандой «Чёрный якорь» в «Связи со звёздами».", "AchievementDes_3001029": "Послушайте разговор Венеры и другой прокси в заказе «Связь со звёздами».", "AchievementDes_3001030": "Собрав все улики в заказе «Предсказанная гибель в море», встретьтесь снова с заказчиком в порту Элпис.", - "AchievementDes_3002001": "Проведите улучшение отряда при исследовании Тайны Арпеджио 30 раз", - "AchievementDes_3002002": "Проведите улучшение древа технологий при исследовании Тайны Арпеджио 30 раз", + "AchievementDes_3002001": "Проведите улучшение отряда при исследовании Тайны Арпеджио 30 раз.", + "AchievementDes_3002002": "Проведите улучшение древа технологий при исследовании Тайны Арпеджио 30 раз.", "AchievementDes_3002003": "Разблокируйте все пять стратегий сбора отряда в Тайне Арпеджио.", "AchievementDes_3002004": "Завершите исследование дна Коридора турбулентности в «Тайне Арпеджио».", "AchievementDes_3002005": "Исследуйте все тайные области в «Тайне Арпеджио».", @@ -2477,21 +2670,20 @@ "AchievementDes_3003008": "Спасите исследовательницу ТОП в старом НИИ.", "AchievementDes_3003009": "Соберите 1 Праздничный флаг в «Архив \"Марселя\"».", "AchievementDes_3003011": "Соберите 6 Праздничных флагов в «Архив \"Марселя\"».", - "AchievementDes_3003012": "Найдите все предметы в Центральной промзоне космополиса.", - "AchievementDes_3003013": "Соберите все предметы в области старого рабочего посёлка в космополисе.", - "AchievementDes_3003014": "Соберите все предметы в области старого НИИ в космополисе.", - "AchievementDes_3003015": "Соберите все предметы в области обогатительного центра в космополисе.", - "AchievementDes_3003016": "Соберите все предметы в области апартаментов «Комфорт» в космополисе.", - "AchievementDes_3003017": "Соберите все предметы в области космического испытательного центра в космополисе.", + "AchievementDes_3003012": "Исследуйте Центральную промзону в космополисе «Зенит» на 100%.", + "AchievementDes_3003013": "Исследуйте старый рабочий посёлок в космополисе «Зенит» на 100%.", + "AchievementDes_3003014": "Исследуйте старый исследовательский институт в космополисе «Зенит» на 100%.", + "AchievementDes_3003015": "Исследуйте Обогатительный центр в космополисе «Зенит» на 100%.", + "AchievementDes_3003016": "Исследуйте апартаменты «Комфорт» в космополисе «Зенит» на 100%.", + "AchievementDes_3003017": "Исследуйте космический испытательный центр в космополисе «Зенит» на 100%.", "AchievementDes_3003018": "Полностью исследуйте первые 6 областей космополиса «Зенит».", "AchievementDes_3003019": "Найдите в космополисе 12 особых предметов, хранящих «воспоминания космополиса», и исследуйте их.", "AchievementDes_3003020": "Помогите двум рейдерам каверн победить краба-рыбака в старом жилом комплексе в космополисе.", - "AchievementDes_3003021": "В космополисе найдите исследовательницу ТОП, попавшую в ловушку в старом жилом комплексе, поговорите с ней и спасите её.", + "AchievementDes_3003021": "Спасите исследовательницу ТОП в старом жилом комплексе.", "AchievementDes_3003022": "Исследуйте старый жилой комплекс в космополисе «Зенит» на 100%.", "AchievementDes_3003023": "На 100% исследуйте транспортную станцию в космополисе «Зенит».", "AchievementDes_3003024": "Исследуйте Изжитые холмы в космополисе «Зенит» на 100%.", "AchievementDes_3003025": "Спасите исследовательницу ТОП в Изжитых холмах.", - "AchievementDes_3003026": "Спасите исследовательницу ТОП 3 раза: в старом НИИ, старом жилом комплексе и Изжитых холмах.", "AchievementDes_3003027": "Помогите безымянному ветерану в Изжитых холмах найти бывших товарищей по отряду.", "AchievementDes_4001001": "Достигните 35-го ур. возрождения храма Суйбянь.", "AchievementDes_4001002": "Произведите 2000 товаров в храме Суйбянь.", @@ -3092,7 +3284,6 @@ "AchievementName_3003023": "Бесхозный ящик", "AchievementName_3003024": "Там, где природа берёт своё", "AchievementName_3003025": "Хорошими делами...", - "AchievementName_3003026": "Вы зачем туда залезли?", "AchievementName_3003027": "Время не щадит", "AchievementName_4001001": "И мёртвые деревья расцветут...", "AchievementName_4001002": "Честный план обогащения", @@ -3151,6 +3342,8 @@ "AchievementPreDesc1": "Чтобы открыть, завершите хроники Фаэтона.", "AchievementPreDesc10": "Управляйте храмом Суйбянь, чтобы разблокировать достижение.", "AchievementPreDesc11": "Участвуйте в «Предсказаниях» в храме Суйбянь, чтобы разблокировать достижение.", + "AchievementPreDesc12": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Летняя фантазия».", + "AchievementPreDesc13": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Неоконченный сон».", "AchievementPreDesc2": "Чтобы открыть, завершите Историю агента.", "AchievementPreDesc3": "Чтобы открыть, завершите специальный выпуск.", "AchievementPreDesc4": "Чтобы открыть, завершите событие «Пир Вожака».", @@ -3532,6 +3725,35 @@ "ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "Этот компонент для модификации Талли может получить при увеличении активности мира грёз.\n«Мчится наш рыцарь, стремительный как метеор».", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "Этот компонент для модификации Талли может получить при увеличении активности мира грёз.\n«Пламенное желание сжечь всё вокруг может объясняться всего лишь стремлением к новой жизни».", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "Этот компонент для модификации Талли может получить при увеличении активности мира грёз.\n«Беги, банбу, беги! С размаху в кроличью нору».", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "Фальш-радар", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Грустный бургер с яйцом", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Мастер отступления", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Счастье удалено", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Легковоспламеняющиеся и взрывоопасные вещества", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Автоответ...", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Убийца кориандра", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Диванная чёрная дыра", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Эксклюзивное пятничное издание", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Заряд аккумулятора 1%. Не беспокоить", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "Синдром прокрастинации", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "Неспешный", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Магическая девочка", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Бог столовой", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Часы, идущие в обратную сторону", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Арбуз спасёт мир", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Кола с ягодами годжи", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Отрезвляющее зелье", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Фразы для Абсолютного нуля", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Источник помех сигнала", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Сломанная голова панды", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Игрок с недействительным статусом", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "Рык Пожирателя Небес", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "Работа-Не-Нужна", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Абсолютный Белый Демон", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "Засол на S ранг", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Пронзающий рассветный аромат", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "Дыня это вкусно", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "Подружка", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "При входе в фазу подготовки получите 2 дополнительные монеты", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Амиллион и Револьвербу получают особое усиление: в начале боя они сразу получают 25 ед. энергии", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Дважды случайно увеличивает на 1 счётчик уз одного из следующих типов: «HP», «Защита», «Атака», «Тактика» или «Магия»", @@ -3627,6 +3849,68 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: Банбу типа «Магия» — +60% к зарядке энергии от обычных атак\n3: Банбу типа «Магия» — +90% к зарядке энергии от обычных атак\n4: Банбу типа «Магия» — +132% к зарядке энергии от обычных атак", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: Банбу типа «Магия» — +60% к зарядке энергии от обычных атак\n3: Банбу типа «Магия» — +90% к зарядке энергии от обычных атак\n4: Банбу типа «Магия» — +132% к зарядке энергии от обычных атак", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: Банбу типа «Магия» — +60% к зарядке энергии от обычных атак\n3: Банбу типа «Магия» — +90% к зарядке энергии от обычных атак\n4: Банбу типа «Магия» — +132% к зарядке энергии от обычных атак", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает +35 ед. к параметру атаки и 213 ед. щита.\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает +52 ед. к параметру атаки и 319 ед. щита.\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает +52 ед. атаки и 319 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, эффект Звездабу активируется повторно.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает +35 ед. к параметру атаки и 213 ед. щита.\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу с узами «Звездабу» дополнительно получает +52 ед. к параметру атаки и 319 ед. щита.\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает +52 ед. атаки и 319 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, эффект Звездабу активируется повторно.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу дополнительно получает +35 ед. к параметру атаки и 213 ед. щита.\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу дополнительно получает +52 ед. к параметру атаки и 319 ед. щита.\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает +52 ед. атаки и 319 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, эффект Звездабу активируется повторно.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу дополнительно получает +35 ед. к параметру атаки и 213 ед. щита.\n3: Когда HP впервые опускается ниже 50%, банбу дополнительно получает +52 ед. к параметру атаки и 319 ед. щита.\n4: В начале боя банбу с узами «Звездабу» получает +52 ед. атаки и 319 ед. щита. Когда HP впервые опускается ниже 50%, эффект Звездабу активируется повторно.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 223 ед. физического урона.\n3: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 418 ед. физического урона.\n4: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона.\n5: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона и восстанавливая себе 25% HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 223 ед. физического урона.\n3: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 418 ед. физического урона.\n4: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона.\n5: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона и восстанавливая себе 25% HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 223 ед. физического урона.\n3: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 418 ед. физического урона.\n4: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона.\n5: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона и восстанавливая себе 25% HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 223 ед. физического урона.\n3: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 418 ед. физического урона.\n4: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона.\n5: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона и восстанавливая себе 25% HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 223 ед. физического урона.\n3: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 418 ед. физического урона.\n4: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона.\n5: При использовании навыка банбу с узами «Двойной желток» бросает нож в ближайшего врага, нанося 557 ед. физического урона и восстанавливая себе 25% HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n4: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n5: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n6: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона\n4: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона\n5: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона\n6: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n4: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n5: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n6: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n4: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n5: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n6: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 5,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n4: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 4,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n5: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,5 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.\n6: В начале боя создаётся поле воодушевления. Каждые 3,0 сек. базовые атаки всех банбу в отряде наносят дополнительно 162 ед. фиксированного урона.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 15% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 15% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 15% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 20% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 15% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n3: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n4: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 9% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.\n5: При базовой атаке банбу с узами «Попкорн» с вероятностью 15% наносит случайной цели чистый урон в размере HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 20% от их текущего значения HP.\n4: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 38% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 50% на 10 сек.\n6: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 73% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 100% на 10 сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 20% от их текущего значения HP.\n4: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 38% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 50% на 10 сек.\n6: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 73% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 100% на 10 сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 20% от их текущего значения HP.\n4: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 38% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 50% на 10 сек.\n6: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 73% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 100% на 10 сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 20% от их текущего значения HP.\n4: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 38% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 50% на 10 сек.\n6: В начале боя всем врагам наносится чистый урон в размере 73% от их текущего значения HP, а их броня снижается на 100% на 10 сек.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n5: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n7: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 2 дополнительных эффекта убийства.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n5: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n7: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 2 дополнительных эффекта убийства.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n5: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n7: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 2 дополнительных эффекта убийства.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n5: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n7: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 2 дополнительных эффекта убийства.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя).\n3: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 20% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n5: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 23% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 1 дополнительный эффект убийства.\n7: При гибели любой боевой единицы сила атаки временно повышается на 35% (усиление сбрасывается после боя). Кроме того, в начале боя срабатывает 2 дополнительных эффекта убийства.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 1–2 монеты.\n3: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 3–5 монет.\n4: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 9–11 монет.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 1–2 монеты.\n3: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 3–5 монет.\n4: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 9–11 монет.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 1–2 монеты.\n3: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 3–5 монет.\n4: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 9–11 монет.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 1–2 монеты.\n3: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 3–5 монет.\n4: в начале раунда вы открываете сундук и получаете 9–11 монет.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: В начале боя вы получаете максимальное количество маны.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: В начале боя вы получаете максимальное количество маны.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке.\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке.\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке.\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке.\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке.\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке.\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +22 к атаке, а остальные банбу — +11 к атаке.\n3: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +30 к атаке, а остальные банбу — +15 к атаке.\n4: Банбу с узами «Бамбумбу» получают +48 к атаке, а остальные банбу — +24 к атаке.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Банбу с узами «Пухляш» получают 32 ед. брони, а остальные банбу — 16 ед. брони.\n3: Банбу с узами «Пухляш» получают 46 ед. брони, а остальные банбу — 23 ед. брони.\n4: Банбу с узами «Пухляш» получают 72 ед. брони, а остальные банбу — 36 ед. брони.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 22% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 11% от максимума HP.\n3: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 30% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 15% от максимума HP.\n4: В начале боя банбу с узами «Защитникбу» получают щит в размере 48% от своего максимума HP, а другие банбу — в размере 24% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Буйнобу получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Буйнобу получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Буйнобу получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Буйнобу получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания\n3: Буйнобу получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания\n4: Буйнобу получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Буйнобу получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Буйнобу получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Буйнобу получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Буйнобу получают +28% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +14% к шансу крит. попадания.\n3: Буйнобу получают +40% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +20% к шансу крит. попадания.\n4: Буйнобу получают +64% к шансу крит. попадания, а другие банбу — +32% к шансу крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Умнобу получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n3: Умнобу получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n4: Умнобу получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в секунду, другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Умнобу получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду\n3: Умнобу получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду\n4: Умнобу получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в секунду, другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Умнобу получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n3: Умнобу получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n4: Умнобу получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в секунду, другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Умнобу получают 6 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 3 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n3: Умнобу получают 30 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду, другие банбу получают 15 ед. маны в начале партии и восполняют 1 ед. маны в секунду.\n4: Умнобу получают 40 ед. маны в начале партии и восполняют 4 ед. маны в секунду, другие банбу получают 20 ед. маны в начале партии и восполняют 2 ед. маны в секунду.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Все банбу получают +96 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Все банбу получают +96 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 0,9% от максимума HP\n4: Все банбу получают +221 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 2,0% от максимума HP\n6: Все банбу получают +386 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 3,1% от максимума HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Все банбу получают +96 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Все банбу получают +96 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 0,9% от максимума HP.\n4: Все банбу получают +221 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 2,0% от максимума HP.\n6: Все банбу получают +386 HP, а все Крепкобу в начале боя увеличивают параметр атаки на 3,1% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 58% наносят урон дважды.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Даёт +13% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 15% наносят урон дважды.\n4: Даёт +30% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 33% наносят урон дважды.\n6: Даёт +52% к зарядке обычной атаки у всех банбу. При использовании навыка Вихребу с вероятностью 58% наносят урон дважды.", "ActivityBangbooAB_Camp_Info": "Узы", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1001": "Крепкие орешки", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1002": "Мини-торнадо", @@ -3642,6 +3926,21 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "Игра от атаки", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "Игра от тактики", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "Игра от магии", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3001": "Звездабу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3002": "Двойной желток", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3003": "Пауэрбанк", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3004": "Попкорн", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3005": "Громоотвод", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3006": "Энергокольцо", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3007": "Магнат", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3008": "Авангард", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4001": "Бамбумбу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "Пухляш", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "Защитникбу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "Буйнобу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "Умнобу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "Крепкобу", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "Вихребу", "ActivityBangbooAB_Controller_A": "Разместить", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Взять", "ActivityBangbooAB_Controller_LT": "Подробности", @@ -3652,6 +3951,26 @@ "ActivityBangbooAB_Controller_X2": "Отложить", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Выбранные карты", "ActivityBangbooAB_Controller_Y": "Продать", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Базовая атака Двойного желтка дополнительно восстанавливает 30 маны.\nРекомендуется собирать отряд с узами «Двойной желток».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "В начале боя у всех банбу мана восстанавливается до максимума\nПри использовании навыка мгновенно восстанавливается 80% максимальной маны\nВы можете создать отряд с помощью любых уз", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "При каждом обновлении магазина вы получаете 1 Цзинь\nКаждый раунд вы получаете 1 бесплатное обновление магазина\nРекомендуется собирать команду с сильными узами в начале игры", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Цена покупки и продажи банбу «Пауэрбанк» снижена на 1 навсегда\nПри базовой атаке Пауэрбанк с вероятностью 100% дополнительно наносит урон один раз\nРекомендуется собирать отряд с узами «Пауэрбанк»", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Базовый HP агента снижается до 50\nПосле каждой победы в бою дополнительно получите 5 монет\nРекомендуется собрать команду с сильными узами в середине игры", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "В начале боя банбу с узами «Громоотвод» получает 60 ед. маны.\nНавыки банбу с узами «Громоотвод» могут наносить критический урон с шансом крит. попадания 75%.\nРекомендуется использовать отряд с узами «Громоотвод».", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Все союзники получают 6 ур. Святого щита.\nВ начале боя HP всех банбу снижается на 50%.\nРекомендуется использовать отряд с узами «Жатва на поле боя»", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "В первом раунде вы сразу получаете трёх случайных банбу с узами «Магнат».\nВ каждом последующем раунде в начале фазы подготовки вы получаете одного Злобнобу.\nДля создания отряда рекомендуется использовать узы «Магнат»", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Каждый раунд вы и ваш противник можете выбирать по одному чипу.\nМожно использовать отряд с любыми узами.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "+2 к числу банбу для всех уз.\nМожно использовать отряд с любыми узами", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "Дополнительный эффект уз «Двойной желток»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Особый эффект уровня «Безграничная мощь»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Эффект уровня «Ни шагу назад»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "Дополнительный эффект уз «Пауэрбанк»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Особый эффект уровня «На волоске»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Дополнительный эффект уз «Громоотвод»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "Особый эффект уровня «Сдерживание огнём»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Дополнительный эффект уз «Магнат»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "Особый эффект уровня «Чипануться можно»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Особый эффект уровня «Сила уз»", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Список игроков", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Правила HP", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Правила монет", @@ -3680,7 +3999,22 @@ "ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Испытание старейшины (V)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Испытание старейшины (VI)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Тестовый уровень", - "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "«Легенда эн-нешпиля»: режим состязаний", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690001": "Обучение новичка (I)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690002": "Обучение новичка (II)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690003": "Обучение новичка (III)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "«Звездабу»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Усиление уз «Двойной желток»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Безграничная мощь", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Усиление уз «Пауэрбанк»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Усиление уз «Попкорн»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690009": "Чипануться можно", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Усиление уз «Громоотвод»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "Сдерживание огнём", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "На волоске", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Усиление уз «Магнат»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690014": "Сила уз", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Ни шагу назад", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Чипы", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Ур.", "ActivityBangbooAB_Rank_Title": "{0}-е место", @@ -3694,54 +4028,54 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Стреляет соком в союзного банбу с наименьшим HP, восстанавливая 141 HP ему и ближайшим союзникам, а также усиливая получаемое ими лечение на 17% в течение 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Стреляет соком в союзного банбу с наименьшим HP, восстанавливая 211 HP ему и ближайшим союзникам, а также усиливая получаемое ими лечение на 25% в течение 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Стреляет соком в союзного банбу с наименьшим HP, восстанавливая 316 HP ему и ближайшим союзникам, а также усиливая получаемое ими лечение на 38% в течение 7 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 412% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Пассивный навык: базовая атака наносит всем врагам поблизости физический урон в размере 50% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит всем врагам-банбу поблизости физический урон в размере 618% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1026% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Пассивный навык: когда любой юнит погибает, сила атаки повышается на 10% (эффекты складываются). Эффект сбрасывается после боя.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 1539% от силы атаки ближайшему вражескому банбу.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Увеличивает шанс крит. попадания всех банбу в отряде на 13% на 5 сек. и создаёт щит на 105 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Увеличивает шанс крит. попадания всех банбу в отряде на 20% на 5 сек. и создаёт щит на 158 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Увеличивает шанс крит. попадания всех банбу в отряде на 29% на 5 сек. и создаёт щит на 237 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 197% от силы атаки и создаёт щит на 170 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 197% от силы атаки и создаёт щит на 245 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 197% от силы атаки и создаёт щит на 365 ед. (щит поглощает урон вместо HP).", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 184 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 265 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Пассивный навык: при победе над врагом мгновенно восстанавливает 394 HP.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 61% от максимума HP, но при этом получает 30% от нанесённого урона.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Пассивный навык: каждые 3 сек. в бою повышает шанс крит. попадания на 3% и крит. урон на 6% (эффект постоянный).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 713% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Все союзные банбу получают эффект вампиризма (5%) и 16 ед. брони на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Все союзные банбу получают эффект вампиризма (8%) и 24 ед. брони на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Все союзные банбу получают эффект вампиризма (12%) и 36 ед. брони на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Наносит ближайшему противнику-банбу и всем врагам в соседних клетках физический урон в размере 290% от силы атаки, а также накладывает на них эффект Провокации на 3 сек. (Провокация: враг принудительно атакует того, кто наложил эффект)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Наносит ближайшему противнику-банбу и всем врагам в соседних клетках физический урон в размере 290% от силы атаки, а также накладывает эффект Провокации на 3 сек. (Провокация: враг принудительно атакует того, кто наложил эффект)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Наносит ближайшему противнику-банбу и всем врагам в соседних клетках физический урон в размере 290% от силы атаки, а также накладывает эффект Провокации на 3 сек.\n(Провокация: враг принудительно атакует того, кто наложил эффект)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Пассивный навык: после победы над целью навсегда повышает силу атаки на 3%\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 509% от силы атаки", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Наносит вражеским банбу в соседних клетках физический урон в размере 196% от силы атаки, повышает собственную силу атаки на 3 ед. и снижает силу атаки каждой цели на 3 ед. на 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Наносит вражеским банбу в соседних клетках физический урон в размере 196% от силы атаки, повышает собственную силу атаки на 5 ед. и снижает силу атаки каждой цели на 5 ед. на 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Наносит вражеским банбу в соседних клетках физический урон в размере 196% от силы атаки, повышает собственную силу атаки на 8 ед. и снижает силу атаки каждой цели на 8 ед. на 7 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Повышает силу атаки всех союзников на 33% на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "Повышает силу атаки всех союзников на 50% на 4 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Повышает силу атаки всех союзников на 60% на 4 сек. и накладывает на всех союзных банбу 1 ур. Святого щита (Святой щит блокирует 1 урон).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Выпускает лазер в ближайшего вражеского банбу и наносит физический урон в размере 477% от силы атаки всем врагам на пути.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Выпускает лазер в ближайшего вражеского банбу, наносит физический урон в размере 477% от силы атаки всем врагам на пути, а также создаёт щит в размере 20% от нанесённого урона\n(щит поглощает урон вместо HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Пассивный навык: активный навык может наносить критический урон\n\nАктивный навык: выпускает лазер в ближайшего вражеского банбу, наносит физический урон в размере 477% от силы атаки всем врагам на пути, а также создаёт 20% щита от нанесённого урона\n(Щит: поглощает урон вместо HP)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 764% от силы атаки.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Пассивный навык: при победе над врагом восстанавливает 10 ед. энергии.\n\nАктивный навык: вызывает удар молнии по случайному противнику в радиусе 3 клеток, нанося цели и врагам в соседних клетках физический урон в размере 4584% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Наносит всем вражеским банбу поблизости физический урон в размере 384% от силы атаки и снижает их броню на 20% на 8 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Наносит всем вражеским банбу поблизости физический урон в размере 384% от силы атаки и снижает их броню на 20% на 8 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Наносит всем вражеским банбу поблизости физический урон в размере 384% от силы атаки и снижает их броню на 20% на 8 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в 874% от силы атаки и снижает его броню на 40% на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в 874% от силы атаки и снижает его броню на 40% на 4 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в 874% от силы атаки и снижает его броню на 40% на 4 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 73 ед. урона на 4 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 358% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 115 ед. урона на 4 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Пассивный навык: атакует на фиксированное расстояние — 10 клеток. По умолчанию атакует самого дальнего вражеского банбу.\n\nАктивный навык: наносит вражеским банбу по прямой линии физический урон в размере 537% от силы атаки и усиливает базовую атаку на 182 ед. урона на 4 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 643% от силы атаки и восстанавливает 20% HP от нанесённого урона", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 643% от силы атаки и восстанавливает 20% HP от нанесённого урона", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 965% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 20% от нанесённого урона.", @@ -3760,12 +4094,12 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 742% от значения брони и повышает собственную броню на 25 ед. на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 1165% от значения брони и повышает собственную броню на 25 ед. на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 1841% от значения брони и повышает собственную броню на 25 ед. на 5 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 512% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Пассивный навык: каждое использование активного навыка навсегда повышает силу атаки на 4%.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 768% от силы атаки ближайшему вражескому банбу и врагам в соседних от него клетках.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 397% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Пассивный навык: первое применение активного навыка восстанавливает 10 ед. энергии, следующие — по 5 ед.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему вражескому банбу физический урон в размере 595% от силы атаки и повышает собственную силу атаки на 10% на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 230% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 20% на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 230% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 20% на 5 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 230% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 20% на 5 сек.", @@ -3778,6 +4112,143 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 290% от силы атаки, а также снижает эффективность их лечения на 50% на 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 290% от силы атаки, а также снижает эффективность их лечения на 50% на 7 сек.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Наносит ближайшей цели и всем противникам-банбу в соседних от неё клетках физический урон в размере 1739% от силы атаки, а также снижает эффективность их лечения на 50% на 7 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 524% от силы атаки и обезоруживает цель на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 524% от силы атаки и обезоруживает цель на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 524% от силы атаки и обезоруживает цель на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 68 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 7 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 184 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 19 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Выстреливает соком в цель с наименьшим значением HP, восстанавливая 498 HP цели и союзникам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает их силу атаки на 53 ед. на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам 60% урона.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам урон в размере 244% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 70 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам урон в размере 60% от силы атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам урон в размере 244% от силы атаки и временно увеличивает урон от базовых атак на 104 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам 60% урона.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам урон в размере 244% от силы атаки и временно увеличивает урон базовых атак на 156 ед. в текущем бою.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Активный навык: наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 13 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Активный навык: наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 20 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Активный навык: наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 347% от силы атаки. За каждую монету увеличивает урон навыка на 30 ед.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "У союзников в радиусе 1 клетки повышает шанс критического удара на 10% и атаку на 7% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "У союзников в радиусе 1 клетки повышает шанс критического удара на 26% и атаку на 20% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "У союзников в радиусе 1 клетки повышает шанс критического удара на 71% и атаку на 54% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню на 5%.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 721% значения брони. Навсегда прибавляет 8 ед. к собственной броне при каждом использовании навыка.\n\n3 звезды: значительно повышает временную броню.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню на 5%.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1077% значения брони. Навсегда прибавляет 8 ед. к собственной броне при каждом использовании навыка.\n\n3 звезды: значительно повышает временную броню.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню на 20%.\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1620% значения брони. Навсегда прибавляет 8 ед. к собственной броне при каждом использовании навыка", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 517% от силы атаки, а также даёт +20% к исходному урону.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 517% от силы атаки, а также даёт +20% к исходному урону.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 517% от силы атаки, а также даёт +20% к исходному урону.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Пассивный навык: каждую секунду в бою прибавляется +4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и даёт себе неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык игнорирует защиту, а длительность неуязвимости значительно увеличивается.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Пассивный навык: каждую секунду в бою прибавляется 4% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1076% от силы атаки и даёт себе неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого банбу нельзя обезоружить и спровоцировать).\n\n3 звезды: навык игнорирует защиту, а длительность неуязвимости значительно увеличивается.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Пассивный навык: каждую секунду в бою прибавляется +25% к атаке (сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит ближайшему врагу чистый урон в размере 5378% от силы атаки и даёт себе неуязвимость на 3 сек. (неуязвимого персонажа нельзя обезоружить и спровоцировать).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Снижает усиление брони всех врагов на 9% и увеличивает скорость зарядки энергии всех банбу в отряде на 9% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Снижает усиление брони всех врагов на 24% и увеличивает скорость зарядки энергии всех банбу в отряде на 25% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Снижает усиление брони всех врагов на 66% и увеличивает скорость зарядки энергии всех банбу в отряде на 67% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Наносит 121% физического урона цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Наносит 121% физического урона цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Наносит 182% физического урона цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации на 3 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 689% от силы атаки самому дальнему врагу.\n\n3 звезды: в случае убийства наносит всем врагам 908 ед. физического урона.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Пассивный навык: навыки могут наносить критический урон.\n\nАктивный навык: наносит самому дальнему врагу физический урон в размере 689% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Пассивно: при устранении противника наносит 908 ед. физического урона всем врагам. Навык может нанести критический урон.\n\nАктивно: наносит физический урон в размере 3445% от силы атаки самому дальнему врагу", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Наносит врагам вокруг огромный физический урон в размере 303% от силы атаки. После нанесения урона накладывает на себя отрицательный эффект, снижающий урон базовой атаки на 18 ед. Эффект длится 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Наносит врагам вокруг огромный физический урон в размере 303% от силы атаки. После нанесения урона накладывает на себя отрицательный эффект, снижающий урон базовой атаки на 26 ед. Эффект длится 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Наносит врагам вокруг огромный физический урон в размере 303% от силы атаки. После нанесения урона накладывает на себя отрицательный эффект, снижающий урон базовой атаки на 40 ед. Эффект длится 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Создаёт для всех банбу в отряде щиты в 52 ед. и восстанавливает 8 ед. маны", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Создаёт для всех союзных банбу щиты в 141 ед. и восстанавливает 22 ед. маны", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Создаёт для всех банбу в отряде щиты в 381 ед. и восстанавливает 60 ед. маны", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Выпускает лазерный луч в ближайшего врага, нанося физический урон в размере 167% от силы атаки всем целям на пути и накладывая эффект запрета лечения на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Выпускает лазерный луч в ближайшего врага, нанося физический урон в размере 167% от силы атаки всем целям на пути и накладывая эффект запрета лечения на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Выпускает лазерный луч в ближайшего врага, нанося физический урон в размере 167% от силы атаки всем целям на пути и накладывая эффект запрета лечения на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Пассивный навык: восстанавливает 20 ед. маны при убийстве врага.\n\nАктивный навык: наносит цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 966% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Пассивный навык: восстанавливает 20 ед. маны при убийстве врага.\n\nАктивный навык: наносит цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 966% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Пассивный навык: восстанавливает 20 ед. маны при убийстве врага.\n\nАктивный навык: наносит цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 1450% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 137 ед., который действует 6 сек., после чего исчезает.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 247 ед., который действует 6 сек., после чего исчезает.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Наносит окружающим врагам физический урон в размере 270% силы атаки и создаёт щит на 447 ед., который действует 6 сек., после чего исчезает.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 502% от силы атаки. Пассивный навык: даёт 15% вампиризма.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 502% от силы атаки. Пассивный навык: даёт 15% вампиризма.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 753% от силы атаки. Пассивный навык: даёт 15% вампиризма.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 282% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 282% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 282% от силы атаки случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 505% от силы атаки и восстанавливает HP в размере 15% от урона навыка.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая броню всех персонажей на пути на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу и наносит физический урон в размере 550% от силы атаки всем врагам на пути и снижая броню всех персонажей на пути на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Выпускает лазерный луч по самому дальнему врагу, нанося физический урон в размере 824% от силы атаки всем врагам на пути и снижая броню задетых персонажей на 30% на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 11 ед. и броню на 20 ед. на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 16 ед. и броню на 20 ед. на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Наносит ближайшей цели физический урон в размере 522% от силы атаки, а также повышает собственную силу атаки на 24 ед. и броню на 20 ед. на 6 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Наносит цели и противникам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 664% от силы атаки и снижает шанс крит. попадания на 20% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Наносит цели и противникам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 664% от силы атаки и снижает шанс крит. попадания на 20% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Наносит цели и противникам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 664% от силы атаки и снижает шанс крит. попадания на 20% на 9 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 659% от силы атаки и снижает максимум HP цели на 25% (сниженный максимум HP восстанавливается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 659% от силы атаки и снижает максимум HP цели на 25% (сниженный максимум HP восстанавливается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 989% от силы атаки и снижает максимум HP цели на 25% (сниженный максимум HP восстанавливается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Наносит физический урон в размере 629% от брони цели и увеличивает собственную броню на 30 ед. на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Наносит физический урон в размере 948% от брони цели и увеличивает собственную броню на 30 ед. на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Наносит физический урон в размере 1418% от брони цели и увеличивает собственную броню на 30 ед. на 5 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Наносит цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё физический урон в размере 710% от силы атаки, а также даёт +40% к зарядке энергии.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает собственный параметр атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 249% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает собственный параметр атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон в размере 374% от силы атаки. При каждом использовании навыка повышает собственный параметр атаки на 30% (сбрасывается после боя).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек.\n\nАктивный навык: врагу с наименьшим запасом HP в радиусе 1 клетки наносит физический урон в размере 274% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек.\n\nАктивный навык: врагу с наименьшим запасом HP в радиусе 1 клетки наносит физический урон в размере 274% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Пассивный навык: при убийстве врага скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек.\n\nАктивный навык: врагу с наименьшим запасом HP в радиусе 1 клетки наносит физический урон в размере 411% от силы атаки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 779% от силы атаки и восстанавливает 10 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 779% от силы атаки и восстанавливает 10 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 1169% от силы атаки и восстанавливает 10 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Пассивный навык: при убийстве врага с вероятностью 50% даёт 1 монету.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 248% от силы атаки ближайшей цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Пассивный навык: при убийстве врага с вероятностью 50% даёт 1 монету.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 248% от силы атаки ближайшей цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Пассивный навык: при убийстве врага с вероятностью 50% даёт 1 монету.\n\nАктивный навык: наносит физический урон в размере 248% от силы атаки ближайшей цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 112% от силы атаки и восстанавливает 15% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 112% от силы атаки и восстанавливает 15% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Наносит ближайшему врагу физический урон в размере 112% от силы атаки и восстанавливает 15% от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Пассивно: при нанесении урона навыком создаёт щит, поглощающий 15% от нанесённого урона\n\nАктивно: наносит физический урон в размере 712% от силы атаки ближайшему врагу и всем противникам в радиусе 1 клетки от него\n\n★★★: создаёт щит при нанесении урона как базовой атакой, так и навыком", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Пассивно: при нанесении урона навыком создаёт щит, поглощающий 15% от нанесённого урона\n\nАктивно: наносит физический урон в размере 712% от силы атаки ближайшему врагу и противникам в радиусе 1 клетки от него\n\n★★★: при нанесении урона базовой атакой и навыками создаёт щит", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Пассивно: при нанесении урона навыками и базовыми атаками создаёт щит в размере 46% от нанесённого урона\n\nАктивно: наносит физический урон в размере 3559% от силы атаки ближайшему врагу и противникам в радиусе 1 клетки от него", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем противникам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем противникам физический урон в размере 495% от силы атаки.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает всем союзникам 30 ед. маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Пассивный навык: в бою восстанавливает 2 ед. маны в секунду\n\nАктивный навык: наносит всем противникам физический урон в размере 2475% от силы атаки и восстанавливает банбу 30 ед. маны", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 2% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: цели и врагам в радиусе 1 клетки наносит урон в размере 6% от максимума HP, а также обезоруживает их на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 2% от вашего максимума HP.\n\nАктивный навык: цели и врагам в радиусе 1 клетки наносит урон в размере 6% от максимума HP, а также обезоруживает их на 2 сек.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Пассивный навык: базовые атаки дополнительно наносят урон в размере 2% от вашего максимума HP\n\nАктивный навык: цели и врагам в радиусе 1 клетки наносит урон в размере 6% от максимума HP, а также накладывает на всех врагов эффект обезоруживания на 2 сек.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Наносит ближайшей цели физический урон и обезоруживает цель.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Наносит физический урон цели и всем врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также накладывает на них эффект провокации.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Пассивный навык: навыки могут вызывать критический урон.\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон самому дальнему врагу.\n\n3 звезды: после убийства противника наносит физический урон всем врагам.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Наносит огромный физический урон врагам вокруг, после чего получает отрицательный эффект, снижающий урон базовых атак.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Даёт щиты и ману всем союзникам.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Выпускает лазерный луч в ближайшего врага, нанося физический урон всем целям на своём пути и накладывая эффект запрета лечения.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Пассивный навык: восстанавливает ману при убийстве противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон цели и врагам в радиусе 1 клетки.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Наносит физический урон окружающим врагам и создаёт щит. По истечении времени действия щит исчезает.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Наносит физический урон ближайшему врагу. Пассивный эффект: все атаки наделяются вампиризмом.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Пассивный навык: базовая атака автоматически нацеливается на самого дальнего противника.\n\nАктивный навык: наносит физический урон случайной цели в радиусе действия.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Наносит физический урон ближайшему противнику и восстанавливает собственные HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Стреляет соком по цели с наименьшим HP, восстанавливая HP и увеличивая силу атаки цели и союзников в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Выпускает лазер по самому дальнему врагу, нанося физический урон всем противникам на пути и снижая броню персонажей, на линии огня.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Наносит физический урон ближайшей цели и повышает собственные усиления атаки и брони.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Наносит физический урон цели и противникам в радиусе 1 клетки от неё, а также снижает шанс крит. попадания.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Наносит физический урон ближайшему врагу и уменьшает его максимум HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Наносит физический урон цели и повышает собственную броню.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Наносит физический урон цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё, а также повышает собственную зарядку энергии.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Активный навык: в 3 этапа наносит физический урон. При каждом использовании навыка увеличивает параметр атаки персонажа.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Пассивный навык: при убийстве врага увеличивается скорость атаки.\n\nАктивный навык: наносит физический урон врагу с наименьшим запасом HP в радиусе 1 клетки/", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Наносит физический урон ближайшему врагу и восстанавливает ману/", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Пассивный эффект: при уничтожении цели с определённой вероятностью даёт 1 монету.\nАктивный эффект: наносит физический урон ближайшей цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Пассивный навык: атаки также наносят окружающим врагам 50% урона атаки.\n\nАктивный навык: наносит окружающим врагам физический урон и временно увеличивает урон базовых атак.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Наносит физический урон ближайшему врагу и восстанавливает % от максимума HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Пассивный навык: когда навык наносит урон, создаётся щит, поглощающий X% нанесённого урона.\n\nАктивный навык: наносит физический урон.\n\n3 звезды: значительно увеличивает коэффициент преобразования, а также позволяет создавать щит при базовых атаках.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Пассивный навык: в бою восстанавливает ману каждую секунду.\n\nАктивный навык: наносит всем противникам физический урон.\n\n3 звезды: навык также восстанавливает ману всем союзникам.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит урон цели и врагам в радиусе 1 клетки, обезоруживает их.\n\n3 звезды: навык обезоруживает всех врагов.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Пассивный навык: в бою восполняет ману с течением времени.\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон врагу с наименьшим HP в радиусе атаки и восполняет всему отряду определённое количество HP\n\n3 звезды: навык также восполняет всему отряду союзников определённое количество маны.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Пассивный навык: базовые атаки наносят дополнительный урон.\n\nАктивный навык: наносит урон цели и врагам в радиусе 1 клетки, а также накладывает эффект обезоруживания.\n\n3 звезды: обезоруживает все вражеские цели.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Активный навык: наносит физический урон цели и врагам в радиусе 1 клетки от неё. За каждую монету урон увеличивается.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Повышает шанс крит. удара и атаку союзников в радиусе 1 клетки", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Пассивный навык: при каждой входящей атаке увеличивает броню (эффект сбрасывается в конце хода).\n\nАктивный навык: наносит физический урон ближайшему врагу и навсегда увеличивает броню при каждом использовании навыка.\n\n3 звезды: временно значительно увеличивает броню.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Наносит огромный физический урон ближайшему противнику, но при этом сам получает % от нанесённого урона", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Пассивный навык: во время боя каждую секунду увеличивает силу атаки (увеличение параметра атаки сбрасывается после боя).\n\nАктивный навык: наносит большой физический урон ближайшему врагу и даёт эффект неуязвимости (невосприимчивость к обезоруживанию и провокации).\n\n3 звезды: навык игнорирует броню, а длительность эффекта неуязвимости значительно увеличивается.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Снижает броню всех врагов и повышает зарядку энергии для всего своего отряда.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Нажмите на значок рекомендуемых составов в левом верхнем углу", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Здесь можно посмотреть рекомендуемый состав отряда и нажать на кнопку «Применить»", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "После применения нажмите на кнопку «Назад» в левом верхнем углу", "ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "Ожидание других игроков...", "ActivityBangbooAB_Win_Desc": "Серия побед: {0}", "ActivityBangbooAB_Win_Title": "Победа в бою", @@ -6791,9 +7262,9 @@ "ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "Цель фото", "ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "Цель фото", "ActivityCombatPause_Banner_1_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.\nДополнительная цель: На фото должно быть не менее 2 врагов.", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок.\nДополнительная цель: На снимке должны быть два агента\nДополнительная цель: Используйте рамку «Каверна»", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок\nДополнительная цель: На снимке должны быть два агента\nДополнительная цель: Используйте рамку «Каверна»", "ActivityCombatPause_Banner_2_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.\nДополнительная цель: На фото должно быть не менее 2 врагов.", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Позолота»", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Позолота»", "ActivityCombatPause_Banner_3_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, вводящего противника в состояние аномалии атрибута.\nДополнительная цель: На фото должен быть боевой банбу.", "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута\nДополнительная цель: На снимке должен быть банбу\nДополнительная цель: Используйте рамку «Кино»", "ActivityCombatPause_Banner_4_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего цепочку атак.\nДополнительная цель: На фото должно быть не менее 2 агентов.", @@ -6801,15 +7272,15 @@ "ActivityCombatPause_Banner_5_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего помощь в защите или помощь в уклонении.\nДополнительная цель: На фото должен быть боевой банбу.", "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Основная цель: Сделайте снимок, как агент восстанавливает HP\nДополнительная цель: На снимке должен быть банбу\nДополнительная цель: Используйте рамку «Фотоплёнка»", "ActivityCombatPause_Banner_6_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего быструю помощь.\nДополнительная цель: На фото должно быть не менее 2 агентов.", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Постер»", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Постер»", "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Сохранить скриншот", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_1": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Основная цель: Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего помощь в защите", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Основная цель: Сделайте снимок, как агент восстанавливает HP", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, вводящего противника в состояние аномалии атрибута.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_4": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего цепочку атак.", @@ -6843,12 +7314,12 @@ "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_6": "Удовлетворённость Чик-Щёлка: {0}/7000", "ActivityCombatPause_Target_Main_1": "Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.", "ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Пройдите уровень", - "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", + "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута", "ActivityCombatPause_Target_Main_14": "Сфотографируйте агента, выполняющего помощь в защите", "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Сделайте снимок, как агент восстанавливает HP", - "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", "ActivityCombatPause_Target_Main_2": "Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность.", "ActivityCombatPause_Target_Main_3": "Сфотографируйте агента, вводящего противника в состояние аномалии атрибута.", "ActivityCombatPause_Target_Main_4": "Сфотографируйте агента, выполняющего цепочку атак.", @@ -6880,6 +7351,7 @@ "ActivityCombatPause_Target_Sub_6": "На фото должно быть не менее 2 агентов.", "ActivityCommon_PartDesc_UnlockTime": "Откроется через:", "ActivityControllerTips_ActivityTag": "Правила", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Разрушение", "ActivityCoreReward_AvatarSkin_Preview": "Костюм в награду", "ActivityCoreReward_OB1.7_UIText": "LIMITED EVENT REWARDS !", "ActivityCoreReward_Preview": "Просмотр наград", @@ -6935,6 +7407,9 @@ "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Тестирование идёт полным ходом. Вот доступные вам тестовые задания", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Идёт тестирование. Вот задания, которые вы можете выполнить", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Тестирование в процессе. Вот доступные вам тестовые задания", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", "ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "", "ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "", @@ -7003,6 +7478,9 @@ "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: файлы тестирования, содержание, информацию о группе тестирования, бонусы и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Качество выполнения тестовых заданий повлияет на итоговые награды прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в объявлениях группы.\n• Если вы столкнётесь с серьёзными ошибками, вылетами или другими критическими проблемами, обратитесь к администраторам группы в личных сообщениях.\n• На этой панели представлен список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Запрещено разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования, его содержимое, информацию Discord, награды за тестирование).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания в этой панели. Количество выполненных заданий повлияет на итоговые награды, которые получат прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности смотрите в объявлениях на сервере Discord, в игре или в почте.\n• При серьёзных ошибках, вылетах или других критических проблемах оставьте отзыв в игре или отправьте личное сообщение БАНБУ или сотруднику на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с актуальным списком.\n• Выполнение некоторых заданий может не отображаться сразу в панели событий. Награды будут выданы по фактическому выполнению, панель служит только для ознакомления со списком заданий.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Данное тестирование является конфиденциальным. Строго запрещается разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Успешность их выполнения повлияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игровых уведомлениях и письмах.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды будут выдаваться в соответствии с фактическим выполнением, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование, строго запрещено разглашать любую информацию о нём (включая, но не ограничиваясь: тестовые файлы, содержание, информацию о тестовой группе, бонусы тестирования).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От их выполнения будет зависеть итоговое вознаграждение.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с критическими ошибками, вылетами или другими серьёзными проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Запрещено разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: файлы тестирования, содержимое, информацию о группе тестирования, бонусы для тестировщиков).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От выполнения тестовых заданий зависит размер итоговой награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с серьёзными ошибками, вылетами или другими критическими проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию, связанную с тестированием (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания из этой панели. Количество выполненных заданий влияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игре или в почте.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На этой панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды выдаются по факту выполнения, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", "ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDetail_LoginEvent1_OB2.0": "", "ActivityDetail_LoginEvent2_OB2.0": "", @@ -7017,6 +7495,18 @@ "ActivityEmail_Desc": "Это событие скоро закончится. 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Заброшенная База!", + "ActivityNewMecha_GroupName2": "Кредо Справедливости", + "ActivityNewMecha_GroupName3": "Урок Мудрости", + "ActivityNewMecha_GroupName4": "Наследие Хладнокровия", + "ActivityNewMecha_GroupName5": "Песнь Мужества", + "ActivityNewMecha_GroupName6": "Решающая Битва! Рассвет Человечества!", "ActivityNextPeriodTime": "Откроется через:", "ActivityNextPeriodTips": "Следующий этап: ", "ActivityPVGo": "Смотреть >>", @@ -7545,8 +8049,8 @@ "ActivityRewardWarning": "Не удалось получить", "ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "Прогресс", "ActivityRuleName": "Правила", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Для наилучшего погружения рекомендуем пройти главу 4 второго сезона основной линии «Незабытые сны о былом»\nЕсли вы не выполните рекомендуемое задание, это не повлияет на игровой процесс и награды события, но вы можете познакомиться с новыми персонажами раньше, чем задумано.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Рекомендуемые заказы", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Для наилучшего погружения рекомендуем пройти главу 4 второго сезона основной линии «Незабытые сны о былом».\nЕсли вы не выполните рекомендуемое задание, это не повлияет на игровой процесс и награды события, но вы можете познакомиться с новыми персонажами раньше, чем задумано.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Рекомендуется", "ActivitySecondTag_Title_Normal": "Рекомендуемые задания", "ActivityShopConfirmPopup": "Подтверждение обмена", "ActivityShopTitle": "Магазин обмена", @@ -7625,6 +8129,9 @@ "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Задачи бета-тестирования V4-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Наградные миссии 2.1 Beta", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Поручения 2.1 Beta", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Задачи бета-тестирования V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Задачи бета-тестирования V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Наградные миссии 2.3 Beta", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "", "ActivityTabTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "", @@ -8211,6 +8718,19 @@ "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001360": "Пройдите уровень менее чем за 1 мин. 30 сек.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001361": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001362": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680001": "Прорыв через туннели", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Сделайте 5 или более снимков за один раунд.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680002": "Призрачная погоня", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680003": "Волна бушующего жара", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680004": "Виртуальная какофония", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680005": "Железный поток", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680006": "Часовая башня", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Боевое испытание (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Боевой смотр (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Боевые учения (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Боевой смотр (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Боевое испытание (III)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Боевой смотр (III)", "ActivityTeamTrial_Time": "До открытия ", "ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Доступно после прохождения первых 6 тематических уровней", "ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "До открытия ", @@ -8267,6 +8787,8 @@ "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking": "Текущий ранг: {0}", "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking_MaxLevel": "Текущий ранг: {0} {1} оч.", "Activity_BangbooChess_OB2.1_TempUnlockTips": "Прохождение будет ещё интереснее, если сперва завершить задание «За кулисами» в главе 1 второго сезона.", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Очки рейтинга: {0}/{1}", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "Поединок окончен!", "Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "", "Activity_Bangboo_Bubble_Default": "", "Activity_Bangboo_Bubble_New": "", @@ -8335,6 +8857,8 @@ "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "Эн-не? 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(Это из-за меня вам приходится извиняться...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "Ничего страшного, у тебя же были причины.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "Попался...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "Что тут происходит?..", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "Эн-не! (Вот это волшебство! Просто чудесно!)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Эн-не! (А я-то думал, что пропустить {M#таинственного помощника}{F#таинственную помощницу} на экзамене на Реверб-арене — это уже полный провал...)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Эн-не! (И надо же! Я с таким трудом нашёл лёгкий пункт сдачи, а они взяли и изменили правила!)", @@ -8472,10 +9008,46 @@ "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_01": "Очередь такая длинная, и ещё столько людей просто стоят и смотрят... Как оживлённо.", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_02": "А это что такое лежит на столе? Неплохо, интересно.", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_01": "Наконец-то я добралась до этого суперпопулярного места!", - "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Почему здесь так много народу? А я думала, придётся подождать всего пару минут...", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Почему здесь так много народу? Мне казалось, придётся подождать всего пару минут...", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "И ведь пришла на полчаса раньше, чем вчера, а всё равно не успела...", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "Я увидела такую длинную очередь, не удержалась и решила узнать, что тут происходит... А, кстати, что?", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Раз уж я решила отправиться в отпуск, может, заодно...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960001_01": "Похоже, придётся искать настоящего профессионала...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_01": "Нет, я не могу с этим смириться...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_02": "Эн... не? (А... С чем?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_01": "Хватит... Я больше не могу бежать...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_02": "Дверь можно открыть, если подняться на том лифте!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "Эн-не-не? (А нас точно не раскроют?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960003_01": "Эн-не... (Даже с такой высокой точки всё равно ничего не видно...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960004_01": "Эн-не... (Только место занимает...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960005_01": "Эн-не... (Это так необходимо?..)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "Эн-не-не! (Умно он придумал!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960007_01": "Эн-не-не... (Здесь разделимся...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960008_01": "Эн-не... (Не подходи...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960009_01": "Все камеры готовы...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "Эн-не! (Уже не терпится увидеть эту сцену!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960011_01": "Эн-не. (Наблюдая за съёмками, тоже можно многому научиться.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960012_01": "Эн-не. (Такого у меня в модуле памяти нет...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960013_01": "Эн-не... (Раз режиссёр так это снял, в этом точно есть глубокий смысл...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_01": "Эн-не-не... (Мы почти во всех сценах просто убегаем...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Эн-не! (Я побежал, а вы за мной, малые!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_03": "Эн-не... (Я медленно бегаю, можно я буду первым?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "Эн-не-не... (Дурацкая у нас роль...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_02": "Эн-не? (Главный герой не будет же нас по-настоящему бить?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_03": "Эн-не, на?.. (Наверное... не будет?..)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_04": "Эн-не... (Что-то ты не очень уверенно это сказал...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_01": "Эн-не! (Вот бы хоть разок поуправлять Золотой мехой!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_02": "Эн-не. (Тут надо знать все технические нюансы.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Эн-не-не... (Спроси у «Белобога»...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Эн-не! Эн-не! (Это же наш новый главный актёр и оператор! Добро пожаловать!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас обоих с успешным прохождением кастинга! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Эн-наа! Эн-наа! (Моему восторгу нет предела! Какой перфоманс! Эос, умоляю, присоединяйся к съёмочной группе «Золотой мехи»!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Эн-не... Эн-не! (Подумать только, сразу два таких талантливых и разносторонних банбу-актёра... Какая невероятная удача! Похоже, моя мечта ещё может стать реальностью!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Так где же режиссёр?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Эн-не-не! (Режиссёр уже весь в предвкушении готовится к съёмкам! Вы можете пока осмотреть съёмочную площадку, а когда будете готовы начать, подойдите к режиссёру.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Спасибо, добрый банбу!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_01": "«Великий режиссёр»... можно мне вас так называть?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_02": "Лучше просто режиссёром.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "Что бы такого съесть... В Файлюме у всех какие-то странные вкусы.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "Слышала, что они сначала гадают на панцире черепахи, а потом варят в нём сладкие десерты. Странные люди...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "Ну... это сложно объяснить...", @@ -8499,7 +9071,7 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_01": "Судя по координатам из устройства ТОП, тифон должен быть где-то неподалёку.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "Но как нам его уничтожить? Он же здоровенный.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_01": "Эх... Как разгрузимся, ещё завалы эти нужно будет разбирать. А я уж с ног валюсь...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Буду так вкалывать, как проклятый... никогда в большие люди не выбьюсь.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Если и дальше так вкалывать... никогда в большие люди не выбьюсь.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114202_01": "Это что? Порт Элпис? Выглядит не так, как я помню.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "Ладно-ладно, знаю, что ты хочешь найти свою семью...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_02": "Да... в общем, мне очень нужно...", @@ -8520,11 +9092,11 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114304_01": "Уходите быстрее! Если что, я вас прикрою!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_01": "Йидхари! До смерти меня напугала!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Прости, что напугала...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Это вообще нормальная психотерапия? Как можно общаться в обмороке?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Это вообще нормальная психотерапия? О чём они там говорили, что она аж в обморок упала?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_02": "Ладно, пойдём скорее проверим, как там Йидхари!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_01": "Йидхари прямо впереди, и она выглядит очень обеспокоенной...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Что-то не так. Надо помочь ей, быстро!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Так это и есть исследовательский центр «Даркуотер»? Как-то тут всё разрушено...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Так это и есть «Даркуотер»? Как-то тут всё разрушено...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "Возможно, в её воспоминаниях это место всегда было таким мрачным.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_03": "Давайте сначала поговорим с ней...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_01": "Ах, нет-нет-нет, Юдзуха, не толкайся!", @@ -8533,8 +9105,35 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Знаешь что, Хари? На Вайфэе едят панцири гадальных черепах!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "Едят... панцири гадальных черепах?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "Хватит этих шуток. Йидхари уже я не знаю что о нашем Вайфэе думает.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Эх, надеюсь, Йидхари проснётся...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Вот бы тоже уметь дрессировать эфириалов, как Люсия...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Давай об этом больше не думать.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Всё будет хорошо... Клубничное парфе обязательно проснётся!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Привет! Ну что, попробуешь новое Испытание симуляции?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "А то моему старшему ученику очень уж нужны данные симуляции.", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Зажигаем в ритме музыки! Прыг-скок!", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Пузырь банбу, атмосферная реплика", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_40160117_01": "Эта фотография...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184101_01": "Ну вот, готово...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184102_01": "Почему ты {M#остановился}{F#остановилась}? Хочешь отдохнуть?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184103_01": "Какой аромат...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "Выглядит неплохо...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184202_01": "Не толпитесь!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184203_01": "Вы готовы?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "Спасибо вам {M#обоим}{F#обеим} за участие!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184301_01": "Хм-м-м...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "Это же пёсик...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184303_01": "Эта табуретка...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "Вторая фотография...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184305_01": "Так, кажется, мы всё нашли...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "Сколько же здесь фильмов...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "Старшая ученица Фуфу тоже снималась в кино...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184501_01": "Трогательная музыка успокаивает душу...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184502_01": "Пахнет морем...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184503_01": "Это же маяк...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "И этот день тоже подходит к концу...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184505_01": "Спасибо...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184506_01": "...", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "Эй, ты видел, видел? Это же та самая сёрфингистка из мема!", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "Ага, она самая... А чего она такая грустная-то?", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "Может, устала просто?", @@ -8611,7 +9210,7 @@ "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "Эн-не! Нее-наа! (А вот и моя хозяйка! Спасибо!)", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "Я же говорила — я видела...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "Прости, но мы сперва должны подтвердить, а действовать лишь потом.", - "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Это же скверна! Если её оставить просто так...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "К нашему исследованию уже присоединились профессиональные исследователи. Ждите хороших новостей.", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "Уфф... Спокойно, спокойно...", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "Мы у тебя в долгу.", @@ -9831,9 +10430,9 @@ "Activity_Chat_141-Remake03_38060005_Name_01": "Сьял", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Ого! Так и знала, что это ты, директор! Я почему-то была уверена, что ты заглянешь. Спасибо, что продолжаешь поддерживать акции нашего «141»!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Благодаря твоей помощи прошлое событие с арт-кумуляторами прошло успешно\u00A0— там такую инсталляцию собрали, что владелец «141» глаз оторвать не мог!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "Видишь трёхмерный постер рядом? Во, его лучшая работа.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "Видишь трёхмерный постер за мной? Во, его лучшая работа.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_04": "Разве батарейки бывают такими большими?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "Так это наш босс создал увеличенную копию батарейки в натуральных пропорциях\u00A0— так, говорит, заметнее будет. Я, конечно, не особо понимаю, в чём тут «глубокая эстетическая ценность», но факт\u00A0— внимание и правда привлекает.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "Так это наш босс придумал нарисовать батарейки такими здоровенными\u00A0— так, говорит, заметнее будет. В чём тут «глубокая эстетическая ценность», я, конечно, не очень понимаю, но факт\u00A0— внимание и правда привлекает.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "А ещё у нашего босса... вдруг открылась творческая жилка. Теперь он решил «проводить эксперименты, раскрывать темы защиты экологии и создавать произведения, сочетающие в себе энергию батареек и дух природы».", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_07": "Как всё сложно.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "Не говори, головняк тот ещё... Идея сама по себе сложная, а босс её совсем замудрил. Приносишь ему вариант\u00A0— а он такой: нет, не подходит, переделывайте.", @@ -9842,10 +10441,10 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "Как же там она называлась?.. А, точно: «Размышления банбу в рисовом поле»!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "Глубоко.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Там и другие темы есть, ещё мудрёней... Босс вроде как отталкивается от этих тем, чтобы создать разные инсталляции, а потом устроить небольшую выставку. Так, говорит, для граждан идея защиты экологии лучше дойдёт.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Там и другие темы есть, ещё мудрёней... Босс вроде как отталкивается от этих тем, чтобы создавать разные инсталляции, а потом устроить небольшую выставку. Так, говорит, для граждан идея защиты экологии лучше дойдёт.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "Твой босс — человек искусства...", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "По крайней мере, у него благая цель...", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Да я и сама не думала, что ему экология так важна... Именно поэтому батарейки, которые мы собрали в прошлый раз, так быстро закончились. Ну вот, зато теперь снова есть шанс показать, как я здорово работаю.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Да я и сама не думала, что ему эта тема так важна... Именно поэтому батарейки, которые мы собрали в прошлый раз, так быстро закончились. Ну вот, зато теперь снова есть шанс показать, как я здорово работаю.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "В общем, от того, сколько я батареек соберу, зависит количество и качество инсталляций. И даже сама возможность проведения выставки! И даже моя премия! Поэтому, умоляю\u00A0— больше батареек богу экологии!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "В общем, если у тебя остались использованные батарейки... принесёшь?", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_20": "Любые подойдут?", @@ -11653,7 +12252,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "Слушай, как насчёт сходить в кино завтра? Я приглашаю! Билеты, мороженое, попкорн — всё с меня, бери сколько захочешь!", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "Считай это благодарностью за то, что сегодня выручил{F#а} меня!", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "Хорошо, но есть одно условие.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Хм? Что за условие? Говори! (Шёпотом) {M#Мой лучший}{F#Моя лучшая} прокси ведь не станет специально надо мной издеваться?", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Хм? Что за условие? Говори! (Шёпотом) {M#Мой лучший}{F#Моя лучшая} прокси ведь не станет специально надо мной издеваться?", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "За билеты плачу я.", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "Что? Нет, так не пойдёт. Если я тебя приглашаю за твой же счёт, я, что же, получаюсь — нахлебницей какой-то? Получается, я живу за счёт новичков? Нет-нет, так не пойдёт...", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "Значит, договорились! Завтра поход в кино — за мой счёт! Обещаю — останешься {M#доволен}{F#довольна}!", @@ -12229,7 +12828,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_01": "А вот и ты! Я уже всё решил\u00A0— сегодня пойдём в VR-систему, щёлкать там будем!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_02": "Виртуальная месть! Чик-щёлк-чик-щёлк! Рейдеры каверн! Всех пощёлкаем, всех почикаем!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_03": "Ну погнали!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "А у тебя есть пароль?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "А у тебя есть туда доступ?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_05": "Скорее! Неси меня туда! У меня аж в объективе свербит\u00A0— так хочется пощёлкать то, как эфириалов чикают!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_06": "Ну, Чик-Щёлк ведь у нас «экспериментальное интерактивное умное оружие», поэтому он в белом списке системы виртуальной реальности...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "В общем... спасибо, что готов{F#а} помочь!", @@ -12266,24 +12865,24 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "А вот и ты, {M#родненький}{F#родненькая}! У меня уже в объективе свербит от нетерпения! В каверну пойдём, щёлкать будем!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_02": "Чик-Щёлк...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_03": "Что такое, родненькая?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "Мы с тобой договорились: сегодня ты в последний раз идёшь щёлкать в каверне. И не вздумай передумать... И возвращайся пораньше!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "Мы с тобой договорились: сегодня ты в последний раз идёшь щёлкать в каверне. Ты обещал, не обманывай... И возвращайся пораньше!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_05": "А в чём дело?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_06": "Шейла, ты какая-то мрачная...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "Прости, но даже «умные машины» изнашиваются от частого использования\u00A0— вот и у Чик-Щёлка уже много царапин на корпусе...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_08": "Не беспокойся, родненькая! Что мне эти царапины? Я от них только сатанею!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "А мне всё-таки не по себе. Когда вы идёте в каверну, я всегда так волнуюсь, так переживаю... Давайте это будет последний раз? А потом будем просто ездить по Нью-Эриду, пейзажи щёлкать будем... Тоже ведь неплохо... да ведь, Чик-Щёлк?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "А мне всё-таки не по себе. Когда вы идёте в каверну, я всегда так волнуюсь, так переживаю... Но сегодня последний раз! А потом будем просто ездить по Нью-Эриду, пейзажи щёлкать будем... Тоже ведь неплохо... да ведь, Чик-Щёлк?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_10": "Целая каверна, и ни одного монстра...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_11": "Чик-Щёлк!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_12": "Чик-Щёлк вдруг замолкает. Его голосовой модуль тревожно щелкает, и лишь спустя мгновение он снова начинает говорить, заметно дрожа голосом.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_13": "Х-хорошо... Не волнуйся, родненькая! Всё будет в порядке, родненькая!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "Может, я слишком строгая... Ладно, главное\u00A0— вы там осторожнее. И возвращайтесь домой как можно скорее.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "Папа, наверное, не сможет вернуться, но ты ведь всё равно будешь со мной на день рождения, Чик-Щёлк!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "Конечно! Сегодня отправимся... в космополис! Как только я там пощёлкаю, мой уровень удовлетворённости достигнет... эм... такого пика, выше которого просто некуда! А потом домой\u00A0— отмечать день рождения Шейлы будем!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "Может, я слишком уж строгая... Ладно, главное\u00A0— вы там осторожнее. И возвращайтесь как можно скорее.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "Папа, наверное, не приедет, но ты ведь всё равно будешь со мной на день рождения, Чик-Щёлк!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "Конечно! Сегодня отправимся... в космополис! Как только я там пощёлкаю, мой уровень удовлетворённости достигнет... эм... самого карачунистого пика! А потом домой\u00A0— отмечать день рождения Шейлы будем!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_17": "Пойдём, надо быстрее всё отщёлкать!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "Подожди немного, сейчас вернусь!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "Чик-Щёлк", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "Шейла", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "После битвы вы относите фотографии в редакцию. Сотрудники приходят в восторг и сразу выплачивают вам щедрый гонорар.\n\nНо вот что удивительно: получив деньги, Чик-Щёлк не возвращается на Шестую улицу, а направляется в ближайший минимаркет, где покупает музыкальную шкатулку...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Вы относите фотографии в редакцию. Сотрудники приходят в восторг и сразу выплачивают вам щедрый гонорар.\n\nНо вот что удивительно: получив деньги, Чик-Щёлк не возвращается на Шестую улицу, а направляется в ближайший минимаркет, где покупает музыкальную шкатулку...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Вот она! Любимая музыкальная шкатулка Шейлы! Теперь можно и домой\u00A0— с гордо поднятым объективом!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "У тебя из корпуса дым идёт...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Ты как-то не очень уверенно держишься...", @@ -12299,9 +12898,11 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "Ладно-ладно... только не тыкай в меня объективом!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "Я ещё не закончил{F#а} чинить тебя!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "Хорошо, {M#родненький}{F#родненькая}. Будь по-твоему, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Гляди-ка, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}! Вот это совершенство! Мы с тобой идеальные напарники!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Фоточки готовы, готовы фоточки! Ух, уж их похвалят! Похвалят так похвалят!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "Чик-Щёлк", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "Тем временем на другой стороне улицы...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Появляется растрёпанный и уставший мужчина, похожий на исследователя. В его руке чемодан, и кажется, он прибыл издалека...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "...появляется растрёпанный и уставший мужчина, похожий на исследователя. В его руке чемодан, и кажется, он прибыл издалека...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "Шейла, я вернулся.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Прости, в этот раз я без подарка... Я заходил в минимаркет, но того подарка, который я присмотрел, уже не было...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "Не расстраивайся, я тебе потом его куплю... Договорились, Шейла?", @@ -12334,12 +12935,12 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_01": "А вот и ты, {M#родненький}{F#родненькая}! Я так долго тебя ждал, {M#родненький}{F#родненькая}!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_02": "Фотоаппарат-покоритель каверн?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "Совершенное оружие для борьбы с эфириалами?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Точно, {M#родненький}{F#родненькая}, это я и есть\u00A0— Чик-Щёлк! Ты же не забыл наш уговор... Пойдём в каверну, чикать будем! Щёлкать будем!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Точно, {M#родненький}{F#родненькая}, это я и есть\u00A0— Чик-Щёлк! Ты же не забыл{F#а} наш уговор... Пойдём в каверну, чикать будем! Щёлкать будем!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_05": "Какой ещё уговор?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_06": "Не помню никакого уговора!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "Да не слушай ты его!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_08": "К тому же, Чик-Щёлк, я уже потратила все карманные деньги, теперь мне нечем платить директору, чтобы он{F#а} носил{F#а} тебя в каверну!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Что мне деньги! Деньги\u00A0— ерунда! Я же лучший фотограф эфириалов, спаситель каверн и гордость Нью-Эриду\u00A0— у меня всё схвачено!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Что мне деньги! Деньги\u00A0— прах! Я же лучший фотограф эфириалов, спаситель из каверн, гордость Нью-Эриду\u00A0— у меня всё схвачено!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Сколько титулов...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Ну давай, рассказывай, что у тебя схвачено.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "Смотри! Новая акция в журнале «Ореол героя»\u00A0— прямо для меня!", @@ -12347,10 +12948,10 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Вы мне только дайте за дело взяться\u00A0— так начикаю, так нащёлкаю! Ну же, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}, давай поучаствуем! А половину гонорара\u00A0— тебе!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "Заманчивое предложение!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "Эдак и за электричество для Феи удастся заплатить...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "Верно, {M#родненький ты мой}{F#родненькая мы моя}! Уже вижу, что ты {M#согласен}{F#согласна}!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "Верно, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}! Уже вижу, что ты {M#согласен}{F#согласна}!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Кстати! Перед тем, как мы щёлкать пойдём, взгляни на мой умный объектив\u00A0— тебе точно понравится!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Видел{F#а} я уже твой объектив...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Такого объектива ещё не видел{F#а}! Шейла, родненькая, скорее покажи {M#ему}{F#ей} мой снимок «Как от эфириалов клочки по закоулочкам летели»!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Такого объектива ещё не видел{F#а}! Шейла, родненькая, скорее покажи {M#ему}{F#ей} мой объектив «Кошмар эфириалов»!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Ну ладно, что с тобой поделаешь...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "Вы с Шейлой приходите на угол улицы\u00A0— по словам Чик-Щёлка, здесь получаются самые удачные фотографии.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_01": "Чик-Щёлк", @@ -12979,7 +13580,7 @@ "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_05": "Да Руби и остальные просто из Интернота не вылазят, ну вот, я у них и подсмотрела.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_06": "Так чего, какой заголовок выберем?", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "«Отец знакомого работает в мэрии...»", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу пятьсот метров от вас...»", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу (пятьсот метров от вас)...»", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_09": "Ты, похоже, реально в нижнем Интерноте сидишь.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_10": "Отслеживать Интернот\u00A0— часть работы прокси!", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "Ладно, давай вот как назовём...", @@ -13898,7 +14499,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "Знакомые слова... Я понимаю, что ты ждёшь оплаты. Но это не значит ведь, что я не могу как-то дополнительно тебя отблагодарить? В конце концов...", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "...мне правда нужно это говорить?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "Здорово, когда за тобой присматривают. Вот и всё.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Хочу написать историю о приключениях... Интересно, как это делали в прошлом?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "— Хочу написать историю о приключениях... Интересно, как это делали в прошлом?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "«Герои без колебаний отправляются в путешествие, чтобы сразиться со злом...»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "«...Владыка демонов был повержен героем, и все зажили счастливо».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Отличный финал!", @@ -13915,7 +14516,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "«Давным-давно...»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_08": "«...Кровожадный Владыка демонов явился в тихую деревню и замучил мирных жителей, а выживших погрузил в пучину страха и отчаяния».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "«Увидев эту печальную картину, самый храбрый из тиренов решил бесстрашно ступить вперёд и спасти жителей деревни!»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "«Но найти Владыку демонов будет непросто\u00A0— он затаился в глубине пустошей вместе со своими многочисленными приспешниками и выжидает удобного момента».", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "«Но найти Владыку демонов было непросто\u00A0— он затаился в глубине пустошей вместе со сворой своих приспешников и выжидает удобного момента».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Так это приключенческая история!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Так это история про героя-тирена!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_13": "Тсс...", @@ -13924,10 +14525,10 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "«Перед тем как вступить в бой с Владыкой демонов, герой подготавливает снаряжение».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "«У него нет ни заточенного копья, ни сверкающего меча... Но природа дала ему острые когти и храброе сердце тирена».", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "Манато смотрит на массивное оружие в своих руках.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "...Не обращай внимания на мелочи\u00A0— при исполнении иногда приходится импровизировать!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "Манато смотрит на свой массивный меч.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "Немного не по тексту вышло. Так обычно с историями и бывает. Ладно, это мелочи.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "«Кроме того, у него есть верная подруга, готовая отправиться с ним в путешествие, чтобы одолеть Владыку демонов!»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "И кто же это?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "А что за подруга?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Верную подругу сыграю я!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Ну хорошо. И когда же герой и его верная подруга собираются отправиться в путь?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Хм, ситуация критическая, так что действуем прямо сейчас!", @@ -13938,7 +14539,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "«\"Посмотри на свои глаза, клыки, когти... Ты думаешь, что победил меня, но однажды тебя ждёт та же участь, что и меня!\"»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "«Отважный герой не поддаётся словам злобного демона и без колебаний наносит решающий удар».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "«Однако коварная улыбка Владыки демонов перед смертью не давала ему покоя...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "...У этой истории будет неожиданный поворот?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "У этой истории будет неожиданный поворот?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "«Через некоторое время герой замечает, что постепенно начинает походить на Владыку демонов».", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "«Несмотря на все его попытки объясниться, жители деревни, прежде относившиеся к нему с благодарностью, теперь старались держаться от него подальше. Куда бы он ни пошёл, люди перешёптывались и разбегались в страхе...»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "«В этой гнетущей атмосфере он становится всё более раздражительным и вспыльчивым, словно постепенно теряет душу... Его верная подруга не может спокойно смотреть на происходящее и решает во что бы то ни стало найти способ снять проклятие».", @@ -13948,27 +14549,27 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Люсия и Юдзуха увлечённо обсуждают сюжет.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "Вот так закончилась предыдущая часть истории. А теперь подруга героя отправляется на поиски способа снять с него проклятие!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Хм, а кого я играю?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Так, а я кого играю?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Юдзуха, ты слышала, что некоторые очень вкусные, но ядовитые грибы могут вызывать галлюцинации?..", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Да, слышала. Кстати, Кама отлично разбирается в грибах...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "«Среди тануки ходит легенда о редком и удивительном грибе, что растёт где-то в глубине полей... Тот, кто съест этот вкуснейший гриб, станет умнее, и его сознание прояснится».", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "«И тогда подруга героя приглашает юную кицунэ отправиться на поиски этого волшебного гриба...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "«Среди тануки ходит легенда о редком и удивительном грибе, что растёт где-то вдали от людей... Тот, кто съест этот вкуснейший гриб, станет умнее, и его сознание прояснится».", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "«И тогда подруга героя приглашает юную девушку из племени тануки отправиться на поиски этого волшебного гриба...»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_08": "А, теперь понятно!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Такие редкие и чудодейственные грибы наверняка охраняют дикие звери... Наверное, дальше должна идти очередная захватывающая битва?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "После долгих поисков друзья героя всё-таки находят для него драгоценный гриб.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Конечно! На эту кицунэ можно положиться!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "Девушка кладёт гриб в рот существу, что когда-то было её другом...\nИ тут ярость и тревога отступают, а вместе с тем лицо храбреца проясняется, но его взгляд по-прежнему холоден, как у дикого зверя.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Конечно! На эту девушку из племени тануки можно положиться!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "Девушка кладёт гриб в рот существу, что когда-то было её другом... И тут ярость и тревога отступают, а вместе с тем лицо храбреца проясняется, но его взгляд по-прежнему холоден, как у дикого зверя.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "«Похоже, одного гриба недостаточно, чтобы полностью пробудить героя...»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Значит, теперь нужно обратиться за помощью к другим его друзьям?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Кстати, этот твой «холодный взгляд», Манато... просто умора, ха-ха! Давненько я тебя таким серьёзным не видела!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Кстати, «холодный взгляд», у Манато? Просто умора, ха-ха! Давненько я не видела, чтобы он смотрел «холодным взглядом»!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Йидхари явно всё ещё в замешательстве от болтовни Люсии.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Чтобы продолжить историю, нам понадобится помощь сирены!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Я вовсе не сирена. А ты...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Клубничное парфе, сначала выслушай меня, пожалуйста!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Ладно, говори...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "Увидев с пустой взгляд героя, его подруга, всё ещё отчаянно надеющаяся спасти его, придумывает новый план.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "Увидев пустой взгляд героя, его подруга, всё ещё отчаянно надеющаяся спасти его, придумывает новый план.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_07": "«\"Владыка демонов лишён чувств... Если помочь ему вернуть чувства, то, тогда, быть может, получится снять проклятие!\"»", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_08": "Вот оно что. Как же нам тогда поступить?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "«Морским жителям известно, что слёзы сирены\u00A0— редкий ингредиент для магических зелий. Говорят, сирены так холодны и нелюдимы, потому что заключили все свои эмоции в пролитых слезах».", @@ -14013,7 +14614,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Но вас всё не покидает ощущение, что в этой истории был какой-то скрытый подтекст...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Белль, как тебе история?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Хоть герой и стал Владыкой демонов...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "..его верные друзья...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "...его верные друзья...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "...смогли вернуть его в мир живых.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "Кхм, но ведь в истории, чтобы герой снова стал собой, нужно было вернуть ему разум, чувства и глубоко спрятанные воспоминания.", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Но ты, кажется, больше следила за стараниями друзей?", @@ -15727,12 +16328,12 @@ "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_04": "Отлично! Сейчас я подключу оборудование.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_05": "Как неудачно получилось. Придётся отложить на другой день.", "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_Name_01": "Ясон", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, система моделирования полностью готова. Теперь вы в любой момент можете воспользоваться новой системой моделирования в комнате, чтобы вместе разработать оптимальный план по предотвращению расширения субкаверны.", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Начинаю расчёт маршрута.", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, система моделирования полностью готова. Теперь вы в любой момент можете воспользоваться новой системой моделирования в комнате, чтобы вместе со мной разработать оптимальный план по сдерживанию субкаверны.", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Начинай расчёт маршрута.", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "Я пока не готов{F#а}...", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_Name_01": "Фея", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вы готовы начать сегодняшнюю симуляцию? Предупреждаю: каждая ваша похвала в мой адрес будет записана как доказательство для спора со {M#второй помощницей}{F#вторым помощником} о том, кто из нас для вас важнее.", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Начинаю расчёт маршрута.", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Начинай расчёт маршрута.", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_03": "Я пока не готов{F#а}...", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_Name_01": "Фея", "Activity_Chat_ActivityYum_705493001_01": "Эн-не, эн-не, не-эн! (У меня предчувствие, что ты встанешь передо мной и мы заведём разговор, который решит судьбу моей закусочной!)", @@ -16357,6 +16958,196 @@ "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "Эн-не? Эн-не, эн-не! (Вершитель{F#ница} судьбы моей лавки, ты {M#вернулся}{F#вернулась}!)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "Эн-не-эн! (Давай посмотрим, что там у нас с исследованием сегодня!)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "Хрумкабу", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "Привет, прокси! Давно не виделись. Нечасто вас встретишь на мирной городской улице под расслабляющую музыку.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "Обычно проблемы за вами по пятам следуют. Прямо как за персонажем в кино, который куда ни придёт, там сразу всё рушится и начинаются жуткие убийства.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_03": "Вот я вредитель{F#ница}!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "Может, я в душе {M#главный герой}{F#главная героиня}?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "Шучу, шучу.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "Если честно, и «Крампусу», и лично мне весьма интересны некоторые недавние события с вашим участием. Они касаются ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "Речь о Диалинь?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_08": "Или про ту историю с Лоренцем?..", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "Именно. Весьма впечатляющие «события крупного масштаба».", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "И нельзя не отметить, что вы в них отлично себя проявили.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "«Чутьё меня не подвело! Из прокси получится отличный партнёр». Так я размышляла, пока мне вдруг не пришло в голову — я ведь ни разу не устраивала «партнёру» надлежащей проверки.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "Партнёр?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "Проверка?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "Именно! Надзорной службы «Крампус» не зря «боятся все в ТОП, от охранников до совета директоров». Между прочим, не все арбитры ТОП такие добрые и милые, как я!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "«ТОП» — это знак высочайшей элиты. А в «Крампусе» собрались таланты, которые любой элите могут задать жару. Разумеется, мы хотим и должны сотрудничать только с лучшими из лучших.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "Приму это как комплимент.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "По протоколу, первым делом арбитры «Крампуса» должны проводить тщательную и всестороннюю проверку партнёров... Но кто любит работать по протоколу?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Вообще-то этим должна была заняться Диалинь... Но в силу разных причин я решила лично провести проверку прокси. Такой чести удостаиваются далеко не все потенциальные партнёры!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "Надеюсь, никаких сложных заданий?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "А отказаться можно?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "Эй-эй-эй! Что за отсутствие энтузиазма! Неужели вам совсем не хочется поработать со мной?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "Никаких подвохов в испытании не будет... Но для вас особое условие: каждое задание нужно выполнить на сто баллов из ста!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Только стопроцентное совершенство достойно вашей репутации, не так ли?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Я что, {M#похож на отличника}{F#похожа на отличницу}?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Какое коварство!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Не нужно делать такое лицо! Раз к вам особые требования, то и награда приготовлена особенная.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "Сегодня первый день проверки — и вот вам подарочек. Это в знак поддержки и в благодарность за помощь «Крампусу».", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "Ну всё, раз вы взяли подарок, теперь от проверки не отвертеться.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "От этих зайцев-кроликов одни проблемы.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Очень хитро.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "Да ладно вам! Помогите мне с «отчётом о партнёрстве», и сможете дальше работать с ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "Это испытание я разработала специально для прокси. Надеюсь... будет весело.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "Помните — нужно получить сто баллов!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "Что может быть лучше прокси? Только прокси, {M#который}{F#которая} приходит вовремя.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "О, суровейшая из арбитров!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "Не смею вам перечить!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "Чего? А ну гляньте-ка на меня внимательно\u00A0— и хватит вам духу повторить то, что вы только что сказали?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "Не будем пока учитывать это неуместное приветствие в оценке. Лучше расскажу о задании.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "После случая с Лоренцем мы реорганизовали структуру «ЛюмКерамикс» и призвали их улучшить условия производства люмикерамита на Вайфэе.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Наше задание сегодня — узнать о работе «ЛюмКерамикс». Для этого зайдём в магазины люмикерамита на Вайфэе и поговорим с шахтёрами.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "В обязанности партнёров и такое входит?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "Умение общаться и выявлять проблемы\u00A0— очень ценный навык. К тому же в падении бывшего руководителя «ЛюмКерамикс» есть и ваша заслуга. Разве не интересно узнать, чем всё закончилось?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Идёмте, у рабочих как раз перерыв. Надёжного партнёра отличает быстрота и решительность!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "(Пришедшие на перерыв шахтёры ещё не успели снять снаряжение после работы в каверне. В их разговорах слышны отголоски рабочих будней...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "А с этим новым оборудованием работать куда приятнее. И быстрее выходит\u00A0— хоть нормально отдохнуть успеваем. А выработка растёт, красота!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "Давно надо было в «ЛюмКере» босса поменять, вот на меня, например! Такая простая мысль, а эти жадные балбесы только сейчас додумались...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "Ты бы не болтал лишнего... А то начальство узнает...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "И что с того? Я слышал, что в «ЛюмКере» уже всё руководство поменяли!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "(Шёпотом) Ну же, примените свои таланты. Вы ведь с кем угодно можете договориться.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "Как работа?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_08": "Как вам новое начальство?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "Какое-то знакомое лицо у вас... И эта одежда... А, вы из храма Суйбянь!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "Какое-то знакомое лицо у вас... И эта одежда... А, вы из храма Суйбянь!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Когда в шахте случилась беда, адепты из храма Суйбянь очень нам помогли...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Точно-точно! Когда враги ворвались в город, это шифу из храма Суйбянь всех защищали!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "Благодетель{F#ница}!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "Да это всё шифу.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "Мы просто исполняли свой долг.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "Благодаря храму Суйбянь и его шифу у нас теперь другая жизнь началась!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "Компания новое оборудование закупила, да и врагов в кавернах поубавилось.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_01": "Болтливый рабочий", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_02": "Неразговорчивый рабочий", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_03": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "У вас и правда свой стиль. Он сильно отличается от того, как действуют сотрудники ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "Я и правда просто с ними поболтал{F#а}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "Надо же, {M#какой}{F#какая} я молодец...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Вот только в отчете мне лучше написать что-то посолиднее, правда?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "И всё-таки радует, что благодаря переполоху, который вы с девицами из Вооружённых сил устроили, рабочим «ЛюмКерамикс» стало легче жить.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "Держите свои заслуженные сто баллов\u00A0— с благодарностью от рабочих.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "И не забудьте выбрать подарок за сегодня.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "Честно говоря, я люблю прогуляться по набережной у Люмины, когда становится скучно сидеть в офисе...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_02": "А вы, прокси, любите магазины на Люмине?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "Частенько там бываю.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "Аренда там нам не по карману.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Сегодня займёмся маркетинговым исследованием бизнеса на площади Люмина. Надо изучить потребительский спрос...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "А если точнее\u00A0— исследовать новые популярные напитки в «Чайной Ричарда»!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_07": "Молочного чая захотелось, да?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "Держись, уровень сахара в крови!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "Перед принятием инвестиционного решения очень важно провести комплексную проверку! Прокси?!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "Я вообще-то профессионал на все сто!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "Вперёд, прокси! Покажите, на что годится ваш деловой нюх!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "Задание состоит в том, чтобы выяснить, что пользуется спросом больше всего. Не увлекайтесь только молочным чаем, помните о цели.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "Добро пожаловать в чайную Ричарда! Что желаете заказать?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "О, господин Вайз! Вы с подругой?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "О, госпожа Белль! Вы с подругой?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "Что у вас сейчас самое модное?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "Какой молочный чай в топе сезона?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "Вас интересуют сезонные новинки? Тогда закажите «Дынное какао»\u00A0— минимум льда и среднее количество сахара!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "Насыщенный вкус какао с освежающими нотками дыни\u00A0— идеальное сочетание для этого времени года.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "Но если говорить о самых популярных напитках...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "Что может быть лучше классики, да?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Точно! Наш фирменный молочный чай с карамельной тапиокой всегда пользуется успехом.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "Тогда мне его! Интересно, почему его все так любят.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "Молочный чай с карамельными шариками, пожалуйста.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_14": "Два!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_15": "Одну минутку!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_02": "Коко", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_01": "Карамельные шарики тапиоки с бульканьем поднимаются по трубочке и возносят вас к сладостным вершинам...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_02": "М-м, классика не зря становится классикой.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "Как ТОП — ведь именно это товарищество заложило основание финансового успеха Нью-Эриду.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Это всего лишь молочный чай.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Арбитрам по работе положено так цену набивать?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_06": "А ведь я стараюсь писать о вас хорошее в отчёте!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "Хм-м... Эти сто баллов вы получаете только благодаря тапиоковым шарикам со вкусом карамели!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "В следующий раз не забудьте принести мне молочный чай!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "«Фантазия»... Такой масштабный туристический проект наверняка не обошёлся без инвестиций ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "Ваше задание сегодня — помочь мне проверить состояние крупного инвестиционного проекта ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "Так лето прошло уже...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "Надо было пораньше приходить.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "Я суперзанятой арбитр или так, погулять вышла? Откуда у меня время на курорты в разгар сезона?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "Можете сказать мне спасибо\u00A0— я трачу свой драгоценный отпуск на вашу проверку!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "А можно мне лучше сразу сто баллов?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_08": "Так просто напишите, что проверка пройдена.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "Я, в отличие от некоторых, не игнорирую правила и процедуры! Как руководитель я должна проявить стопроцентный профессионализм!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "Как насчёт того, чтобы начать исследование курорта с опроса его гостей?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Тсс... рыбка вот-вот попадётся на крючок...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(На поверхности воды не видно ни ряби, ни следов рыбы...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_03": "...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "Может, потрудитесь уделить нам немного времени и примите участие в нашем опросе для клиентов?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "А я попрошу работников выловить из аквариума пару симпатичных мелких рыбёшек вам в ведро?..", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Нет-нет, так не пойдёт... Можно они выловят мне большую рыбу?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "Ну... Если у вас в ведре места хватит...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "Тогда спрашивайте! Я тут уже несколько недель отдыхаю, другие туристы мне и в подмётки не годятся!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "Какое у вас любимое развлечение?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "Что вам больше всего запомнилось на курорте?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Моё любимое занятие — конечно же, рыбалка! Вот только сёрферы эти вечно рыбу пугают... А этот их комментатор так орёт!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "А больше всего запомнилась мне улыбка той девушки из фургончика с мороженым! С ней даже самая лучшая поклёвка не сравнится...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Видеть её улыбку после целого дня рыбалки — вот для чего я остаюсь здесь...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(Дальше всё сводится к бесконечным любовным признаниям, никак не связанным с работой курорта...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "Расслабленный отдыхающий", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "Курорт «Фантазия»... Может, в этом месте мечты и правда становятся явью?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "Похоже, место для отдыха отличное, а если ещё корпоративные скидки добавить... Но всегда есть, что улучшить!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_03": "Например, вот эти все водные развлечения\u00A0— рыбалка, сёрфинг и прочее...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Кроличий мех так сложно привести в порядок, когда он намокает! Наверное, и у других отдыхающих здесь тиренов такие проблемы есть...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_05": "Может, выбрать другое место?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "Как насчёт отпуска где-нибудь подальше воды?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_07": "Выбрать другое место для отдыха? А вы, я смотрю, хорошо понимаете, что мне нужно, да?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "Завтра же отправляюсь на отдых в видеопрокат Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_09": "Мой дом что, парк аттракционов?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Место, конечно, популярное...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "Не смотрите на меня так подозрительно! Черновик отчёта по курорту я набросала. А вы забирайте свои сто баллов и подарок!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_02": "Довольны, директор? Чувствуете себя на высоте?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "Нас что, ТОПы купить хотят?..", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Так вот к чему всё шло?!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "Эй-эй-эй, хватит уже смотреть на меня такими глазами! Вы со вчерашнего дня меня в чём-то подозреваете.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "Не волнуйтесь, я не с пожарной проверкой от ТОПов. И выкупать ваше заведение тоже никто не собирается.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_07": "Ведите уже. Даже с вашими скромными интеллектуальными способностями легко было заметить, что я поддавалась во время проверки.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "Пункт назначения: видеопрокат Random Play на Шестой улице!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "Как тут стильно! Как думаете, директор, не бывала ли я тут раньше инкогнито?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "Думаю, такую выдающуюся клиентку...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "...я бы точно запомнил{F#а}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_04": "Хм... Мне приятна ваша лесть, но не надейтесь на мою снисходительность во время испытания!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "Задание на сегодня: убедите меня купить годовой абонемент в Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "Ну? Это проверка ключевых деловых качеств будущего партнёра ТОП.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_07": "Железная хватка у вас, госпожа Чжао...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "Вспоминается ещё одна «зайка» из наших клиенток...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "Расскажите, какие привилегии даёт абонемент Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_10": "Аренда кассет без ограничений.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "Особые рекомендации директора.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "Звучит заманчиво, но есть ли какие-нибудь особые бонусы?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "Право на свидание с директором.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Личный контакт директора.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Ха-ха-ха-ха, а вы и правда готовы на всё, чтобы продать абонемент?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Ну что ж, пожалуй, я всё-таки возьму эту годовую карту, раз с ней я смогу обращаться к прокси без ограничений.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "Возьмите-ка подарок для директора на сто баллов.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_Name_01": "Чжао", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "На этом все испытания завершены, и вы получили... высший балл по всем дисциплинам!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "А нормальной проверки не будет?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "У вас и правда очень высокие стандарты... Честно говоря, вы уже в полной мере проявили свои способности во время работы с моими коллегами.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "Так что эту проверку можете считать моей личной прихотью.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_05": "И не нужно недооценивать её сложность. Все говорят, что я слишком строга и всегда требую от остальных идеальной работы.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Может, задания показались вам лёгкими, потому что вы и так привыкли всё делать на максимум?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "У вас еще будет возможность проявить себя в будущем, когда нам случится поработать вместе.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_08": "И это может быть куда более хлопотно. Так что возьмите этот подарок, будем считать, что я заранее извинилась.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "Ой, да пошутила я — до скорой встречи, прокси!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_Name_01": "Чжао", "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "А вот и листовки — свеженькие, только что из типографии! Взглянешь?", "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Взгляну!", "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Прости, у меня дела.", @@ -17410,6 +18201,320 @@ "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Спасибо, что рассказала.", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Пожалуйста. Тебе спасибо за помощь. Когда в следующий раз будет подходящая работа, я сразу к тебе обращусь.", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Рэй", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "Эн-на... Эн-на... (Приветствую. Добро пожаловать на соревнования по «Легенде эн-нешпиля»... Если дойдёшь до финала и победишь, получишь щедрые награды.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "Эн-на, эн-на. (Если хочешь принять участие, пожалуйста, сначала заполни анкету, а я передам её сотрудникам.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "Хм, а ты не сотрудник, что ли?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Эн-на, эн-не. (Нет, я действующий чемпион. Но я отвечаю и за инструктаж тоже... в качестве извинений перед потенциальными соперниками.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "Эн. Эн-на? (Но не будем об этом. Регистрироваться будешь?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_06": "Я {M#сам}{F#сама} с собой буду соревноваться?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "А то я тут больше никого не вижу...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Эн-не... Эн-не... (Это... у нас тут произошло небольшое происшествие. Один банбу закрыл меня и никого ко мне не подпускал. Все немного смутились, так что пока здесь нет других участников.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "Весело тут у вас...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Эн-не, эн-ну. (Но этого банбу быстро увела одна очень красивая девушка, она ещё потом извинялась перед остальными участниками. Думаю, банбу не хотел мне ничего плохого. Может быть, его просто что-то расстроило.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "Эн-на, эн-на. (Кхм, что-то я отвлёкся. В общем, если хочешь принять участие в событии, пожалуйста, сначала заполни анкету.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Эн-на, эн-ну-ну... (Как заполнишь, сможешь приступить к начальным испытаниям. Если со всем справишься, в финале сможешь сразиться... со мной.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Эн-на, эн-на-на... (Ты только не волнуйся: начальные испытания не будут слишком сложными. Это как первая работа... Она проверяет тебя на выносливость\u00A0— если докажешь, что тебя так просто не сломить, значит, дальше тебя будут пытаться сломить более изощрёнными способами.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_14": "Понятно... Тогда начнём!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_15": "Мне нужно подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "Эн-не... Эн-не... (Всё верно, господин... Просто из-за небольшого происшествия здесь пока никого нет.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "После того как испытание было пройдено, вдали показались две знакомые фигуры.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Эн-ну... (Шифу, простите... Я подвёл вас, и теперь из-за меня вас настигнет позор и порицание...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "Львун, ты никого не подвёл. Друзьям положено заботиться друг о друге и вместе справляться с трудностями.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "К тому же я тебе очень доверяю.\nТы ведь не просто так защищаешь Трудягабу, верно?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Эн-эн-на... (Я совсем не хочу никого беспокоить, просто не могу смотреть, как Трудягабу вступает на путь тьмы. Нет иного выхода\u00A0— придётся в одиночку вершить судьбы, отвернувшись от мира...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Дай-ка подумать... Ты имеешь в виду, что хочешь помочь этому Трудягабу?\nА что до вступления на путь тьмы... и вершения судеб... Ох, тут я уже ничего не понимаю.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_07": "Львун, не мог бы ты рассказать мне всё попроще и поподробнее?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "Я хочу попытаться понять ход твоих мыслей... тогда мы сможем вместе найти решение и сделать всё как надо!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "Издалека видно, как сяо-Гуан и Львун о чём-то беседуют.\nСяо-Гуан выглядит озадаченно. Пожалуй, стоит поскорее с ней поговорить.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_10": "«Мастер эн-нешпиля»?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Эн-не, эн-не... (Точно... Это и есть Тайное царство! Помню я блистательное выступление {M#юного}{F#юной} шифу... Хоть {M#он}{F#она} тогда и {M#был}{F#была} лишь в начале пути, но {M#его}{F#её} мастерство достигло таких высот, что все соперники склонились перед {M#ним}{F#ней}, а после никто не смел бросить {M#ему}{F#ей} вызов.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "Младшая ученица... у тебя в прошлом и такой удивительный опыт был?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_13": "Да это просто звучит так пафосно!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_14": "На самом деле всё было совсем не так...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "Вы рассказываете сяо-Гуан реальную историю ваших «блистательных подвигов»...\nВыслушав вас, её растерянное выражение лица сменяется сначала озарением, а потом неожиданным восторгом.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "Вот оно что! Львун, я поняла, что ты задумал!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "А я вот совсем ничего не понимаю...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Эн-не-не. (Не тревожьтесь, {M#юный}{F#юная} шифу. Позвольте рассказать всё по порядку. Я пригласил вас помочь одному ученику: он попал в беду. Хоть он и стал непобедимым, демоны сковали его тело и душу.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_19": "Чего?..", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "Можешь, пожалуйста, хоть попытаться объяснить нормально?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "Ха-ха-ха, Львун, ты только запутал Белль! Давай я сама объясню.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "В общем, один наш ученик Трудягабу попал в беду. Львун узнал, что этого банбу держат в заложниках и заставляют жульничать во время игры в «Легенду эн-нешпиля», используя внешние каналы связи, чтобы стать непобедимым чемпионом.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Хоть он и не хочет жульничать ради победы, но из-за постоянных угроз у него просто нет другого выбора\u00A0— вот и остаётся ему лишь надеяться на то, что однажды его кто-нибудь всё-таки победит.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Эн-не, эн-не... (Именно так! Трудягабу приходится прибегать к гнусным методам ради победы, но когда он остаётся наедине с собой... он часто шепчет... «Как же легко давались практики в былые дни, а ныне лишь терзания в душе... О горе, о боль! Найдётся ли тот, кто сможет наконец меня одолеть?»)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "Так «путь тьмы»\u00A0— это про жульничество в игре?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_26": "Это не тебе вопрос, Львун. Ты пока лучше помолчи.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "Вдвоём мы со Львуном не справились бы...\nНо теперь, когда с нами талантливая младшая ученица, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "Но одной победы может быть недостаточно...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_29": "Читера победить будет не так-то просто...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_30": "Твоя старшая ученица будет рядом! Я не собираюсь стоять в стороне!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Вы сосредоточьтесь на игре и попытайтесь победить Трудягабу. Я в этом не сильна, поэтому останусь в тылу и буду ждать, когда злодеи где-нибудь промахнутся, и мы поймаем их с поличным!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "А на тебя можно положиться, сяо-Гуан!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "Сяо-Гуан\u00A0— гроза всех злодеев!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "Хе-хе, точно!\nА теперь позволь твоей надёжной старшей ученице пойти с вами!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "Во имя справедливости?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "Эн-не! (Во имя справедливости!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "Вдвоём мы со Львуном не справились бы...\nНо теперь, когда с нами талантливый младший ученик, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "Ха-ха-ха, Львун, ты только запутал Вайза! Давай я сама всё объясню.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "Младший ученик... у тебя в прошлом и такой удивительный опыт был?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "Правда? Как здорово!\nМладший ученик — моя счастливая звезда! Стоит ему появиться, как все мои проблемы решаются сами собой!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "Хм? Нет-нет, не повторяй за мной, младшенький.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "А, это же младший ученик!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_01": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "Что же делать?..", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_02": "О чём разговариваете?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "А, это же младшая ученица!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "А, это же старшая ученица!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "Да, это я!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "Хм? Нет-нет, не повторяй за мной, младшенькая.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Эн-не-на... (Сяо-Гуан, я, кажется, нашёл способ помочь Трудягабу выйти из порочного круга и избавиться от внутренних демонов!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "Ну и дела...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "Можешь объяснить поподробней?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Эн-не-не. (Не тревожьтесь, {M#юный}{F#юная} шифу. Позвольте рассказать всё по порядку. Я надеюсь на вашу помощь одному ученику: он попал в беду. Демоны сковали его душу, и теперь, чтобы разбить сии оковы, он молит небеса о поражении в игре.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Эн-на, эн-на... (Однако бессилен я пред лицом зла в одиночку\u00A0— могу лишь попытаться оградить заложника от новых испытаний, но лишь ценой спокойствия окружающих.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_12": "Чего?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "Можешь, пожалуйста, хоть попытаться объяснить нормально?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "Ха-ха-ха, Львун, ты только запутал Белль! Давай я сама объясню.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "В общем, один наш ученик Трудягабу попал в беду. Львун узнал, что этого банбу держат в заложниках и заставляют жульничать во время игры в «Легенду эн-нешпиля», используя внешние каналы связи, чтобы стать непобедимым чемпионом.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Хоть он и не хочет жульничать ради победы, но из-за постоянных угроз у него просто нет другого выбора\u00A0— вот и остаётся ему лишь надеяться на то, что однажды его кто-нибудь всё-таки победит.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_17": "Так вот вы о ком!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_18": "Так вот что всё это значило!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "Кстати, Львун, что там у тебя за способ «выйти из порочного круга»?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Эн-не, эн-не... (Нам поможет {M#юный шифу}{F#юная шифу}! Помню я {M#его}{F#её} блистательное выступление дней минувших... Хоть {M#он}{F#она} тогда и {M#был}{F#была} лишь в начале пути, {M#его}{F#её} мастерство достигло таких высот, что все соперники склонились перед {M#ним}{F#ней}, а после никто больше не смел бросить {M#ему}{F#ей} вызов.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Эн-на... (Коли согласится {M#юный шифу}{F#юная шифу} даровать нам свою помощь, нам непременно удастся вырвать тьму, разросшуюся в душе Трудягабу, с корнем!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое...\nНо теперь, когда с нами талантливая младшая ученица, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "Но одной победы может быть недостаточно...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "Читера победить будет не так-то просто...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Твоя старшая ученица будет рядом! И Львун тоже! Мы не собираемся стоять в стороне!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Ты сосредоточься на игре и попытайся победить Трудягабу. На поле боя от нас пользы мало, поэтому мы останемся в тылу и будем пытаться вычислить злодея. Может, мы даже сможем поймать его с поличным, хе-хе!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "А на тебя можно положиться, сяо-Гуан!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "Сяо-Гуан\u00A0— гроза всех злодеев!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Хе-хе, точно!\nА теперь позволь твоей надёжной старшей ученице пойти с тобой!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "Во имя справедливости?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "Эн-не! (Во имя справедливости!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Кто бы мог подумать, что у тебя было такое удивительное прошлое...\nНо теперь, когда с нами талантливый младший ученик, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "Ха-ха-ха, Львун, ты только запутал Вайза! Давай я сама всё объясню.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "Хм? Нет-нет, не повторяй за мной, младшенький.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "А, это же младший ученик!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "Хе-хе, точно!\nА теперь позволь твоей надёжной старшей ученице пойти с вами!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "Во имя справедливости?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "Эн-не! (Во имя справедливости!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "Вдвоём мы со Львуном не справились бы...\nНо теперь, когда с нами талантливый младший ученик, мы обязательно одолеем этого банбу!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "Ха-ха-ха, Львун, ты только запутал Вайза! Давай я сама всё объясню.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "Младший ученик... у тебя в прошлом и такой удивительный опыт был?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "Правда? Как здорово!\nМладший ученик — моя счастливая звезда! Стоит ему появиться, как все мои проблемы решаются сами собой!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "Хм? Нет-нет, не повторяй за мной, младшенький.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "А, это же младший ученик!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_02": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "Эн-не... эн-на... (Если вы готовы к страданиям... ой, то есть к испытаниям, можем начинать.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_02": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "Мне нужно подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "Эн-на, эн-не. (Тебя ждёт ещё несколько испытаний начального уровня.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "Эн-на, эн-на. (Хоть эти испытания не самые сложные, отнесись к ним серьёзно.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "Эн-ну, эн-ну... (Когда я только начинал работать, я часто делал мелкие ошибки, потому что считал задачу слишком простой. Я и до сих пор не могу полностью избавиться от этой рассеянности\u00A0— из-за неё столько проблем...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Эн-на, эн-на... (А потом с работы меня уволили, с женой развёлся\u00A0— всю жизнь одни неудачи. И вот где я оказался. Может, и поделом мне.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(У Трудягабу было тяжёлое прошлое...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_06": "(Непросто ему...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "Эн-на... (Прошу прощения, я опять говорю сам с собой. Если ты {M#готов}{F#готова}, можешь начать испытание.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_09": "Мне нужно подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "Отнесусь со всей серьёзностью!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "Мне нужно подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_02": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Эн-не... (Мне нужна ещё порция концентрированного электрола...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Трудягабу понуро опускает голову, как будто вот-вот отключится.\nГлядя на него, невольно начинаешь переживать, что у него закончится заряд и он прямо на месте впадёт в спячку.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_03": "Ты в порядке?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Эн-не... (Не беспокойся, со мной всё в порядке... Электрол, которым меня заправили в прошлый раз, ещё действует. Я смогу проработать без отдыха и сна ещё восемь часов. Так, посмотрим... ты уже {M#прошёл}{F#прошла} начальные испытания.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Эн-ну... эн-на... (Тебе осталось только пройти испытания типа «Работа в праздники» и «Сорок восемь часов сверхурочных подряд», и тогда ты сможешь перейти на следующий уровень.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "У этого банбу явно было тяжёлое прошлое...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "Эти названия\u00A0— отсылки к реальной жизни?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "Эн-на, эн-на-на. (Подожди немного, ответственные за это испытание скоро подключатся. Скоро {M#сам}{F#сама} увидишь, на что они способны. У\u00A0каждого из них свой особый стиль.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_09": "Особый стиль?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Эн-на, эн-не. (Ну, например, банбу по имени Непереживайка очень везёт. Ему всегда в самый непростой момент раунда попадается идеальный вариант для хода.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_11": "Хм, ну так же нечестно?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "А что про второго скажешь?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Эн-на-не. (Другой банбу по имени Самородок тоже умеет удивить. Он сам разработал особую технику\u00A0— стоит ему за раз съесть десять батареек, как у него производительность взлетает до небес. Я сам ему чуть не проиграл.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "Такие тут у вас, значит, «техники»...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "То есть собственные способности выкручивать до максимума\u00A0— это не читерство?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "Эн-на, эн-на... (Мне передают, что для испытания всё готово. Удачи!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "Полный вперёд!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "Мне нужно ещё подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Эн, эн-не-не... (Говорят, когда он съедает десять батареек за раз, его вычислительная мощность взлетает так, что он становится способен выполнять сотни операций одновременно...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "То есть улучшение собственных способностей...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "...читерством не считается?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "Эн-на, эн-на... (Противник силён, но не непобедим. Если мы с вами будем действовать сообща, то обязательно одолеем его!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "Тогда скорее в бой!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "Может... стоит ещё подготовиться?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_02": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "«Путь естества»", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Эн-на, эн-на... (Поздравляю с победой над достойным противником! Наверное, ты сейчас очень {M#доволен}{F#довольна} собой, как будто после нескольких бессонных ночных смен наконец-то {M#закрыл}{F#закрыла} задачу.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(Звучит не очень...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "(Вот так удовлетворение...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "Эн-на... (В конце концов, только на работе за хорошо выполненную работу дают ещё больше работы. А тут всё-таки соревнование.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "Эн-не... (Поэтому, хоть сегодняшнее испытание и будет непростым, его можно считать своего рода разминкой перед настоящим вызовом.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "Эн-ну... (Так что подготовься хорошенько к следующему этапу\u00A0— он будет непростым!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "Обязательно подготовлюсь!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "Но сначала лучше отдохнуть...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "Эн-ну... (Кстати, а ты когда-нибудь... {M#работал}{F#работала}?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "Какой неожиданный вопрос...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Эн-не, эн-не... (Как только начнёшь работать, сразу поймёшь... Сверхурочные\u00A0— это только начало. Несмотря на все старания, за эффективность у тебя всё равно будет три балла, а потому придётся добровольно отказаться от премии в конце года...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "Эн-на... (Если ты {M#готов}{F#готова} принять все эти удары, можешь приступать к сегодняшнему испытанию. Удачи...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "К такому вообще можно быть {M#готовым}{F#готовой}?..", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_06": "А с кем я сегодня сражаюсь?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "Эн-на-не. (У тебя сегодня особые противники.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_08": "Особые?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "Какое-то нехорошее предчувствие...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Эн-наа, эн-наа. (Сладкоуст и Интеллигент очень сильны в... искусстве дебатов.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "Эн-не-не, эн-не-не... (Эти двое\u00A0— настоящие мастера словесных баталий. Каждое их слово остро как клинок, каждая фраза ранит сердце. Из-за этого уже случалось немало неприятностей, поэтому постарайся во время сражения с ними сохранять позитивный настрой...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "Сладкоуст, значит?.. Но речи у него, видимо, не особо сладкие...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "Звучит очень «интеллигентно»...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "Эн-не... (Но ты не волнуйся, организаторы события уже неоднократно делали им замечания и в итоге ввели для них ограничение на количество слов в минуту, а также строго запретили использовать нецензурные выражения, так что проблем возникнуть не должно...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "Я готов{F#а}.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "Мне нужно ещё подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_02": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "Эн-наа, эн-наа! (Поздравляю с выходом в финальный этап... Завтра буду ждать тебя здесь, чтобы сразиться.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_02": "Спасибо.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(Интересно, как там продвигается расследование сяо-Гуан? Надеюсь, завтра всё пройдёт гладко.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(Интересно, как там продвигается расследование сяо-Гуан? Надеюсь, завтра всё пройдёт гладко.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "День решающей битвы...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "Младшая ученица, ты тут!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Сяо-Гуан, ты что-нибудь нашла?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_04": "Как продвигается твоё расследование?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "За это не переживай! Я несколько дней пристально следила за соревнованиями, а, когда играл Трудягабу, мы со Львуном особенно внимательно смотрели по сторонам, так что у нас уже наметился круг подозреваемых!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Правда, Трудягабу в последние дни так уверенно сражается, что у нас пока не было возможности загнать этого «помощника» в угол, чтобы он себя выдал.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Но всё идёт по плану! Если сегодня ты загонишь Трудягабу в тупик, тогда... хе-хе, этот серый кардинал уж точно на чём-нибудь проколется!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "И тогда я...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Сяо-Гуан подходит ближе и нашёптывает вам на ухо свой план...\nОбсудив все детали, вы выходите на поле боя.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "Эн-на-не... (Сразу предупреждаю, что сегодняшний поединок будет не совсем обычным. Будь {M#осторожен}{F#осторожна}.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "Не переживай, я всё равно выиграю.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "Эн... на? (Вот как? Хотелось бы в это верить, однако...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "Я справлюсь.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Мне нужно сначала подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Но всё идёт по плану! Если сегодня ты загонишь Трудягабу в тупик, тогда... хе-хе, этот серый кардинал уж точно на чём-нибудь проколется!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "Младший ученик, ты тут!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Эн-на! Эн-на-не! (Победа или поражение\u00A0— решится в бою! Пусть земля под нашими ногами обратится в пепел, я всё равно помогу банбу одолеть демонов в сердце\u00A0— таков мой путь!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "И мой тоже!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Сначала стоит кое-что подготовить.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Но всё идёт по плану! Если сегодня вы загоните Трудягабу в тупик, тогда... хе-хе, этот серый кардинал уж точно на чём-нибудь проколется!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "Младший ученик, Львун, вы пришли!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_03": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "Эн-на-ну... (Я не могу проиграть... в этом поединке.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "Не будь так уверен.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Сначала стоит кое-что подготовить.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "В ходе ожесточённого сражения вам удаётся загнать Трудягабу в угол.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "Эн-на... (Вот это мощь... Если бы можно было просто сдаться...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "(Настал решающий момент...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "(Тот, кто контролирует Трудягабу, должен как-то себя выдать...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Как и предполагалось, с Трудягабу что-то явно происходит: его полный надежды взгляд вдруг потухает...\nОн замирает на месте в нерешительности, словно получил какое-то важное сообщение.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "Эн-не... (Не нужно мне никакое оптимальное решение... Я и сам могу догадаться...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "Эн-на... (Я, я так больше не могу...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "Эн-не... (Но... я...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "Не слушай его.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "Скоро всё закончится.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "Эн? Эн-не... (Не слушать? Неужели ты...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Пока Трудягабу стоит в нерешительности, на том конце провода события разворачиваются очень стремительно.\nИ вдруг его глаза вновь заблестели, словно он принял какое-то важное решение.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "Эн... Эн-не! (Если вы собираетесь начать расследование... я, я могу дать показания!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(По-видимому, сяо-Гуан уже поймала виновного. А с показаниями Трудягабу расследование пройдёт куда быстрее. Пора поговорить со старшей ученицей!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(По-видимому, сяо-Гуан уже поймала виновного. А с показаниями Трудягабу расследование пройдёт куда быстрее. Пора поговорить со старшей ученицей!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "Господа, теперь эта гарнитура в вашем распоряжении. Вы сами видели, что он тут делал, так что, уверена, сможете во всём разобраться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Тут мужчина замечает, что хрупкая девушка пришла не одна, и к нему приходит осознание всей серьёзности ситуации.\nИ вот, когда он начинает оправдываться и сопротивляться...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "Эн... Эн-не! (Если вы собираетесь начать расследование... я, я могу дать показания!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "Этот решительный голос, что разнёсся по арене и в то же время раздался из гарнитуры, не оставил храбрящемуся мужчине никаких шансов\u00A0— он побледнел как полотно.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Господин, будьте добры пройти с нами.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Вскоре стали известны результаты расследования. Мужчину, который незаконно манипулировал исходом соревнований ради собственной выгоды, доставили в Службу общественной безопасности. Также было доказано, что Трудягабу действовал под принуждением, к тому же он помог следствию, поэтому отделался общественными работами.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "Эн-на, эн-на. (Я даже не знаю, как вас отблагодарить.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "Эн-не... (После того как меня уволили с предыдущей работы, я хотел найти занятие по душе, к тому же я и правда хорошо играю... Но меня обманом заставили подписать этот кабальный контракт, из-за чего и начались все проблемы...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Эн-на, на-на... (Если бы я набрался храбрости раньше, всё не зашло бы так далеко... С самого производства со мной не случалось ничего хорошего. Может, я этого заслуживаю?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "Ничего подобного! Просто в этом мире даже хорошие люди порой сталкиваются с бедами.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "Тебе не за что винить себя. В реальности всё не так, как в сказках,\u00A0— далеко не каждый способен рискнуть всем. То, что ты в конце концов нашёл в себе силы выступить с обвинением, уже очень смело!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "Тот, кто не ждёт спасения, не может быть спасён.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_28": "Тот, кто не любит себя, не может быть любимым.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "Эн-не... (Ведь правы шифу! Мы смогли протянуть тебе руку помощи лишь потому, что ты сам захотел спастись и вырваться из этого порочного круга.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "К тому же ты сделал всё возможное, что было в твоих силах. Я же видела, как ты сражался! В каждом бою ты изо всех сил старался победить, полагаясь только на собственные силы.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "Я как раз говорила об этом со здешним персоналом... Даже без посторонней помощи у тебя есть все нужные навыки для этой работы\u00A0— тебе здесь самое место.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Так что, Трудягабу, у тебя ещё есть шанс устроиться на работу своей мечты!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "Эн! Эн-на... Эн-на! (Спасибо вам огромное! Я буду стараться! И как бы всё ни сложилось... я приму любой исход с благодарностью.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Во взгляде Трудягабу читается решимость и надежда, словно в нём вновь пробуждается жизненная сила.\nВозможно, скоро у него начнётся новая жизнь.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Ну вот и всё!\nХорошо, что Трудягабу не придётся больше переживать из-за неудач.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "У тебя хорошо получается утешать других.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "Ты сказала ему много правильных вещей.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "Д-да нет же...\nЯ просто поделилась своими мыслями, ничего особенного я не сказала!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Кстати... отдельное спасибо тебе, Львун.\nБлагодаря твоей решимости спасти Трудягабу ему удалось избежать печального финала.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Эн-не, эн-не... (Стоять на страже справедливости\u00A0— мой долг как ученика храма Суйбянь. Я просто оказался в нужном месте в нужное время... Кстати, дорогие шифу, если мне снова понадобится помощь в борьбе за справедливость, могу ли я...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "Конечно, можешь на меня рассчитывать!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "И на меня тоже!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "Эн-на, эн-на! (Будем вместе защищать справедливость!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "Зашифрованный звонок", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "Подозрительный мужчина", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_04": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "Серьёзный сотрудник", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_06": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "Эн-на... Эн-на... (Благодаря вашей помощи я получил возможность начать всё сначала. На работе в меня поверили и дали мне шанс...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "Эн-на, эн-не! (Я буду каждый день ходить на работу с благодарностью!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "Эн-на... Эн-на! (Если захочешь пройти испытание... сразу обращайся ко мне, {M#юный шифу}{F#юная шифу}, я к твоим услугам круглосуточно! Переработки\u00A0— это для меня пустяки!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "Что ж, тогда за дело!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "Тебе лучше отдохнуть.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "Эн-не... эн-на... (Если ты {M#готов}{F#готова} к страданиям... ой, то есть к испытаниям, можем начинать.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "Мне нужно подготовиться.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "Трудягабу", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "С тобой всё нормально, девушка?.. Я понятия не имею, о чём ты говоришь.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "Ничего страшного, можешь и дальше притворяться, что не понимаешь. И мне ничего объяснять не нужно.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_03": "Сяо-Гуан, я здесь.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_04": "Сяо-Гуан, я не опоздал{F#а}?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "Младшая ученица! Ты как раз вовремя. Благодаря твоей помощи преступник выдал себя.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Когда Трудягабу начал проигрывать, этот «кукловод» запаниковал. Он сразу вышел на связь и стал удалённо давать ему указания.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "Что?! Вы... Так значит...\nХм... Но у вас нет доказательств. Никто не поверит вам на слово!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Эн-не, эн-не. (Ошибаешься ты, демон. Я тайно запечатлел твои злодеяния с помощью искусства застывших теней.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "Я переведу.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "Он говорит, что всё заснял.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "Ты...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "Эн-не, эн-не... (И я, я тоже предоставлю доказательства...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Идиот... Ты меня кинул!\nТы забыл, что наш контракт всё ещё действует?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "Эн-не, эн-не... (Контракт больше не имеет значения. Я уже решил, что, даже если придётся начать всё сначала... я всё равно дам показания!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Не дав мужчине шанса на сопротивление, вы вместе с сяо-Гуан доставляете его в Службу общественной безопасности.\nВскоре становятся известны результаты расследования. Мужчина понёс заслуженное наказание за незаконное манипулирование исходом соревнований ради собственной выгоды.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Также было доказано, что Трудягабу действовал под принуждением, к тому же он помог следствию, поэтому отделался общественными работами.\nКонтракт, который он заключил с мужчиной, Служба общественной безопасности признала незаконным и аннулировала.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "Эн-на, эн-на. (Я даже не знаю, как вас отблагодарить.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Эн-не... (После того как меня уволили с предыдущей работы, я хотел найти занятие по душе, к тому же я и правда хорошо играю... Но меня обманом заставили подписать этот кабальный контракт, из-за чего и начались все проблемы...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Эн-на, на-на... (Если бы я набрался храбрости раньше, всё не зашло бы так далеко... С самого производства со мной не случалось ничего хорошего. Может, я всё это заслужил?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Ничего подобного! Просто в этом мире даже с хорошими людьми происходят плохие вещи.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "Тебе не за что винить себя. В реальности всё не так, как в сказках,\u00A0— далеко не каждый способен рискнуть всем. То, что ты в конце концов нашёл в себе силы выступить с обвинением, уже очень смело!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "Тот, кто не ждёт спасения, не может быть спасён.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "Тот, кто не любит себя, не может быть любимым.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Эн-не... (Ведь правы шифу! Мы смогли протянуть тебе руку помощи лишь потому, что ты сам захотел спастись и вырваться из этого порочного круга.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "К тому же ты сделал всё возможное, что было в твоих силах. Я же видела, как ты сражался! В каждом бою ты изо всех сил старался победить, полагаясь только на собственные силы.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "Я как раз говорила об этом со здешним персоналом... Даже без посторонней помощи у тебя есть все нужные навыки для этой работы\u00A0— тебе здесь самое место.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Так что, Трудягабу, у тебя ещё есть шанс устроиться на работу своей мечты!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "Эн! Эн-на... Эн-на! (Спасибо вам огромное! Я буду стараться! И как бы всё ни сложилось... я приму любой исход с благодарностью.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Во взгляде Трудягабу читается решимость и надежда, словно в нём вновь пробуждается жизненная сила.\nВозможно, скоро у него начнётся новая жизнь.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Ну вот и всё!\nХорошо, что Трудягабу не придётся больше переживать из-за неудач.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "У тебя хорошо получается утешать других.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "Ты сказала ему много правильных вещей.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "Д-да нет же...\nЯ просто поделилась своими мыслями, ничего особенного я не сказала!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Кстати... отдельное спасибо тебе, Львун.\nБлагодаря твоей решимости спасти Трудягабу ему удалось избежать печального финала.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Эн-не, эн-не... (Стоять на страже справедливости\u00A0— мой долг как ученика храма Суйбянь. Я просто оказался в нужном месте в нужное время... Кстати, дорогие шифу, если мне снова понадобится помощь в борьбе за справедливость, могу ли я...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "Конечно, можешь на меня рассчитывать!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "И на меня тоже!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "Эн-на, эн-на! (Будем вместе защищать справедливость!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "Младший ученик! Ты как раз вовремя. Благодаря твоей помощи преступник выдал себя.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "Подозрительный мужчина", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_03": "Львун", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "Трудягабу", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "Львец! Раз ты здесь... н-неужели ты правда собираешься?.. И ты только сейчас нам об этом говоришь? Уа-а-а...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "Эн-не, эн, эн-не... не-эн... (Прости, Фуфу-шифу! Я тебя не понимаю...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "Ты решил покинуть храм?", @@ -18511,7 +19616,7 @@ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "Да ты просто несёшь чушь!", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "Откуда взяться второму Нью-Эриду?", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "Эн-наа эн-наа. (Похоже, ты решила отправиться со мной по дороге странствий, моя верная Рэйчел.)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Конечно! Странствовать с тобой, мой верный рыцарь,\u00A0— это так здорово, хи-хи! (Шёпотом) Я все свои карманные денежки потрачу на эти приключения...", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Конечно! Странствовать с тобой, мой верный рыцарь,\u00A0— это так здорово, хи-хи! (Шёпотом.) Я все свои карманные денежки потрачу на эти приключения...", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "Эн, эн-наа эн-на! Эн-на! (Хорошо. Тогда мы с Рэйчел начнём наше приключение с самого начала! Нам предстоит расстаться с тобой, но я никогда не забуду, что ты {M#был моим лучшим слугой}{F#была моей лучшей служанкой}!)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "Эн, эн-наа эн-на! Эн-наа эн-наа! Эн-наа! (О нет, ты больше не {M#слуга}{F#служанка}. В моём сердце... Мы испытали столько тягостей в погоне за справедливостью. Теперь ты по праву можешь называться настоящим рыцарем.)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "Я рад{F#а}, что ты не доставил неприятностей.", @@ -21398,16 +22503,16 @@ "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(А потом взглянуть на это двухметровое чудо, которое целыми днями наблюдает, насколько старательно мы помогаем друзьям-банбу...)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(И фигурка совершенно на него не похожа!)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(И фигурка совершенно на него не похожа.)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(Вайз написал: «Приходи к лавке в Чхаулуне, нужно сказать кое-что важное». Наверное, это здесь... Стоп, а где он?)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(Вайз написал: «Приходи к лавке в Чхаулуне, у меня для тебя есть важная информация». Наверное, это здесь... Стоп, а он сам-то где?)", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Белль написала: «Приходи к лавке в Чхаулуне, нужно сказать кое-что важное». Наверное, это здесь... Стоп, а где Белль?)", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "Пока вы оглядываетесь по сторонам, кто-то хлопает вас по плечу. Это {M#Белль\u00A0— она}{F#Вайз\u00A0— он} уже стоит у прилавка.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе торговое место, которое я для тебя подготовил?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавок, который я для тебя подготовил?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "Для меня?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "Зачем нужен этот прилавок?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Вот это важное дело я и имел в виду. Когда шифу приходила, тебя не было в храме, поэтому мне пришлось передать тебе её слова.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и принимать больных. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Я спросил, что именно нужно делать, и шифу сказала так: «У нас школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Я оставил часть традиционных элементов школы горы Юнькуй\u00A0— так сразу понятно, что мы представляем храм Суйбянь. А что касается «как умеем»... раз уж мы прокси, то логично иметь компьютер на рабочем месте.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Я оставил кое-какие традиционные элементы школы горы Юнькуй\u00A0— ну, чтобы было понятно, что мы из храма Суйбянь. А что касается «как умеем»... раз уж мы прокси, то логично иметь компьютер на рабочем месте.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "На компьютере можно смотреть данные клиентов, которые пришли на приём. К нему же подключена Фея. Всё продумано, но не слишком формально\u00A0— как шифу и хотела. Мне даже самому нравится.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "Действительно, всё наобум, как в храме принято...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "А в чём логика?", @@ -21423,16 +22528,16 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Ладно, сейчас не до этого. Сначала надо выполнить задание шифу. А потом уж я с Вайзом рассчитаюсь!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Раз уж так сложилось, сначала нужно выполнить задание шифу. А с Белль... я рассчитаюсь потом!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "...будет честно, если торговлей займёшься ты! Увидимся, когда будешь закрывать лавку!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твой измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить это всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твой измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "Да, это всё очень в стиле нашего храма, но в чём тут логика? И при чём тут вообще храм Суйбянь? Это же получается настоящее «Онлайн-гадание от Феи»...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Ладно, вернёмся к делу. Думаю, шифу хочет, чтобы мы сами потренировались. Нехорошо всё перекладывать на Фею, правда?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Ой, я же забыла тебе сказать! Наш прилавок работает от электрогенератора, его мощности Фее не хватит. Так что свалить всё на Фею не получится, и придётся тренироваться на полную!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Вот это важное дело я и имела в виду. Когда шифу приходила, тебя не было в храме, поэтому мне пришлось передать тебе её слова.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и принимать больных. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "О том, как именно нужно вести приём, шифу сказала так: «У нас школе приветствуется свобода действий, не нужно следовать строгим правилам. Просто делайте, как умеете».", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Я оставила кое-какие традиционные элементы школы горы Юнькуй\u00A0— ну, чтобы было понятно, что мы из храма Суйбянь. А что касается «как умеем»... раз уж мы прокси, то логично иметь компьютер на рабочем месте.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "На компьютере можно смотреть данные клиентов, которые пришли на приём. К нему же подключена Фея. Всё продумано, но не слишком формально\u00A0— как шифу и хотела. Вот это я молодчина, да?!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе торговое место, которое я для тебя подготовила?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавочек, который я для тебя подготовила?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Заявки от посетителей получены. Готовы начать приём?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Храм Суйбянь открыт!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Мне нужно подготовиться.", @@ -21448,8 +22553,10 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Кстати, помнишь, когда я впервые спасла тебя в каверне, с тобой была девушка, такая изящная?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Но дебит с кредитом можно будет подбить позже. Та девушка давно наблюдает за нами\u00A0— поговори-ка с ней.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "Кстати, а где твоя сестра? Вы с ней работаете посменно?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Это вы вовремя мне напомнили...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Пора сводить счёты!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "Вы работаете уже несколько дней, а спрос всё не иссякает.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Может, в следующий раз и мне тоже попробовать «кибертерапевтию»?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Может, в следующий раз и мне тоже попробовать «кибертерапию»?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Великолепный Фаэтон! Если вы продолжите игнорировать Вивиан, она будет очень, очень сердиться!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Это просто шутка! Я знаю, как вы в последнее время заняты, так что я правда не сержусь. К тому же, как я могу сердиться на {M#самого Великолепного Фаэтона}{F#саму госпожу Великолепный Фаэтон}!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "Но то, как вы справляетесь с работой, которой занимаетесь первый раз в жизни... Ах, Великолепный Фаэтон, вы совершенны, вы идеал!", @@ -21460,7 +22567,7 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "Поняла... Тогда я буду хорошо отдыхать. А через два дня жду вас в «Фантазии»!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "Договорились!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "Вивиан, тебе надо сперва отдохнуть. Поезжай на курорт и отдохни там хотя бы несколько дней. Я не против составить тебе компанию, но только если сперва хорошо отдохнёшь сама.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Прошло два дня, и настало условленное время. Пора отправляться в курортный комплекс «Фантазия» на встречу с Вивиан!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Два дня пролетают незаметно, и вот наступает время встречи с Вивиан. А раз вы направляетесь на курорт «Фантазия», то вам стоит переодеться в пляжный костюм\u00A0— время отдыхать!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Доброго вам дня, Великолепный Фаэтон! Я хорошо отдохнула, а вы сдержали обещание. Сейчас я в отличной форме, а моё настроение безоблачно, как это небо\u00A0— самое время отправиться на отдых с Великолепным Фаэтоном!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "Вивиан, в чём это ты?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "А, вы об этом купальнике?", @@ -21472,9 +22579,9 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_10": "Впрочем, благодарю за комплимент. Великолепный Фаэтон, не хотите ли прогуляться со мной по берегу?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_11": "Возможно, потому что этот купальник тебе так идёт, Вивиан.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "Великолепный Фаэтон, вы снова подарили мне драгоценные воспоминания...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "Говорят, что прекрасное видится на расстоянии. Однако когда я действительно узнала вас поближе, я нашла в вас столько прекрасного.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "Говорят, что прекрасное видится на расстоянии. Однако когда я действительно узнала вас поближе, я нашла в вас ещё больше прекрасного!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_03": "Решение стать вашей поклонницей\u00A0— лучшее решение в моей жизни!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "Даже курорт «Фантазия»\u00A0— это летнее чудо, созданное вами. Я тоже хотела стать частью этого чуда, помочь вас, когда вас преследовали негодяи из ТОП... Но мне не нашлось места в той истории.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "Даже курорт «Фантазия»\u00A0— это летнее чудо, созданное вами. Я тоже хотела стать частью этого чуда, помочь, когда вас преследовали негодяи из ТОП... Но мне не нашлось места в той истории.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_05": "Моё лето, увы, припозднилось...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_06": "Что лето пришло поздно\u00A0— не беда...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_07": "Главное — наслаждаться им от всего сердца!", @@ -21733,6 +22840,131 @@ "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "Сотрудник Ассоциации", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "Восторженная фанатка", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "Полоумная фанатка", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "Согласно данным клиентов клуба...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "Я, как увидел вас, сразу понял\u00A0— вы тот самый профессионал, настоящий мастер, которого я ищу!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "Кстати, мастер! Вы ещё не участвовали в нашем событии «Виртуальная дуэль»?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "Я получал{F#а} сообщение об этом событии...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_05": "...но поучаствовать забыл{F#а}.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "Какая жалость... Впрочем, к делу. В ходе события произошёл непредвиденный инцидент, и нам срочно требуется ваша помощь!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_07": "В нашем рейтинге появился загадочный мастер. Стоит другим игрокам побить его рекорд, как он тут же возвращает себе первое место с ещё более высоким результатом.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "Я проверил его записи. Его действия настолько точные, словно запрограммированы,\u00A0— просто не к чему придраться...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Он учится у лучших игроков, минимаксит и поэтому получает более высокие результаты! Я даже не знаю, до каких высот он может дойти, с такой-то силой...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_10": "И правда неожиданно...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_11": "Но я-то тут при чём?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "Позвольте объяснить\u00A0— чтобы всё это сделать, нужно следить за рейтингом в реальном времени и просматривать записи других игроков. Но до окончания события эти данные доступны только в нашей внутренней системе.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_13": "Я тут проверил... Оказывается, этот трайхардер на первом месте использует мою собственную внутреннюю учётку! Но я в последние дни вообще не играл!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "А у моей учётки много особых прав, так что её взлом\u00A0— это реальная проблема! К счастью, пока что взломщик не успел ничего натворить...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_15": "Моя учётка у него в руках, но у меня всё ещё есть шанс переломить ситуацию\u00A0— и этот шанс... это вы!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_16": "Как бы там ни было, я разберусь.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "Я спасён! Кхм... Значит, к делу. План таков: вы будете стремиться к первому месту, чтобы этот тип постоянно гнался за вашими очками. Так я использую время, которое вы мне выиграете, чтобы поймать этого взломщика!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "Моя работа... то есть, я хотел сказать, коммерческая тайна АИК,\u00A0— теперь всё зависит от вас!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "Наши судьбы у вас в руках!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_20": "Не говори так двусмысленно!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "Главное, что вы меня поняли! В ближайшие дни вам придётся потрудиться\u00A0— отвлекайте этого типа в событии Карьерного клуба АИК!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "Прошу прощения, нужно ответить на звонок... Алло? А, хорошо, подождите немного в клубе, я скоро вернусь!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "Прошу прощения, но мне нужно идти...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "Иди, работа не ждёт!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_25": "Отлично, тогда жду вас в клубе!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "Подготовив все необходимые документы, вы отправляетесь в Карьерный клуб АИК...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_Name_01": "Тайрон", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "{M#Мой спаситель}{F#Моя спасительница}! Я, как увидел вас в клубе, сразу почувствовал, что надежда ещё есть.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_02": "Спасибо, что и сегодня сразитесь с этим типом! Я не подведу вас и постараюсь поймать его с поличным!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_Name_01": "Тайрон", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "Здравствуйте! Добро пожаловать в Карьерный клуб АИК. Не хотите попробовать новое событие «Виртуальная дуэль»?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "Хочу попробовать «Виртуальную дуэль»!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_03": "Лучше старый добрый «Экспертный вызов».", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_04": "Спасибо, я зайду попозже.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_Name_01": "Лайла", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Приятель, что значит «просто запомни чужое прохождение покадрово и повтори без ошибок»? Можно по-человечески объяснить, это вообще как?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "Эн-не-не... эн-не. (Но, хозяин, я не обманываю, я правда так играю... А по-человечески я вам объяснить ничего не могу, могу только на банбу-языке.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_03": "То есть пока я работаю, обеспечиваю семью, ты, значит, в игрушки играешь... Но даже не это меня бесит. Бесит то, что за две недели ты стал играть лучше меня!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Поприветствовать Йорка.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_05": "Нет, ты не подумай, я не требую, чтобы ты не совершенствовался,\u00A0— это было бы просто гнусно.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "Но как, как ты умудрился набрать в два раза больше очков, чем я? Ты, может, вирус какой подхватил? Или читеришь? Ты же играешь всего две недели?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_07": "Эй! Ты меня слышишь?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_08": "То есть через четыре недели ты будешь получать в четыре раза больше очков, через восемь недель\u00A0— в восемь раз, а потом тебя заблокируют за явные признаки читерства!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_09": "Эн-не-не! (Нет, больше, чем в два раза, я уже не смогу! Это мой максимум!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_10": "Слушай, я всё-таки твой хозяин. Мне нужно проверить твою систему. Я серьёзно.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_11": "Э-э-э-эй!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_12": "А! Когда вы успели прийти? Поздравляю вас с первым местом в этом событии, а себя\u00A0— с тем, что «преступник» найден.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_13": "Ну, гордый обладатель второго места, давай, вперёд! Поприветствуй победителя!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_14": "Эн... не? (П-привет?)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "Мой банбу взломал мою учётку и занял второе место в рейтинге... Реально как будто какой-то дурной сон.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "Я ложусь спать\u00A0— он тайком играет. Я ухожу на работу\u00A0— он играет уже не тайком... У кого он этому вообще научился? Игроман железный. Нет, с этим надо что-то делать.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "Эн-не! Эн-не! Эн-не! («Не войду в Топ-1%\u00A0— не пойду на работу!»\u00A0— «Чёрт с ней, с работой, игра важнее!»\u00A0— «А вы моё место в рейтинге видели, хейтерки?!»)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_18": "А вот не надо мои комменты из сети цитировать! Ты же просто вырываешь слова из контекста!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "Эн-не-не? («Я всего лишь повторил твои же слова, а тебя уже корёжит?»)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_20": "Я такого не говорил! Ну нельзя же всякому мусору в Интерноте верить!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_21": "Эн-не! («Терпите, карлики! Апхппхпхп!»)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_22": "Ты правда такого не писал?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_23": "Ладно, ладно! Не буду я с тобой спорить\u00A0— в общем, проблема решена. Единственное последствие\u00A0— это то, что у меня голова разболелась от всей этой чехарды. Обошлись малыми потерями!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_24": "Хоть всё и закончилось хорошо, но без вашего активного участия этот малец мог бы наделать бед... Поэтому ещё раз огромное вам спасибо!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "Эн! Не! Эн-на! (Сильнейший игрок! Лучший соперник! И счастливая звезда, освещающая всю оставшуюся жизнь хозяина!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "Последнее можно было и не говорить!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_01": "Тайрон", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "Геймербу", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "Кажется, кому-то давно пора почистить кэш от всякого мусора...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_02": "Эн-не! (Себе кэш почисти!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_01": "Тайрон", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "Геймербу", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "Вы хотите сказать, что в нашем событии «Виртуальная дуэль» некоторые игроки нечестным путём присваивают себе лучшие места в рейтинге?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "Именно так. Ради одного важного клиента мне нужно войти в его учётную запись и занять первое место в событии, чтобы у меня в этом месяце было меньше негативных отзывов... То есть, я хотела сказать, чтобы восстановить справедливость! Это не шутки!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_03": "Но мы ведь не публикуем рейтинг игроков во время события...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "Вот как? Не могли бы вы тогда проверить текущий рейтинг игрока с ником Тайрон?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_05": "Но я же только что сказал...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_06": "Хм, советую быть осторожнее с ответом — ты можешь сомневаться в моём уровне доступа, но вот в кулаках этого здоровяка рядом со мной можешь точно не сомневаться.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_07": "Но я не стану нападать на слабых...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "Каменная твоя башка! Ну Белль же рядом стоит, неужели нельзя хотя бы притвориться, что ты со мной согласен?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_09": "Эм, всем привет?..", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "Не обращайте на меня внимания, продолжайте разговор.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_11": "Простите, простите, кажется, я теперь понял, по какому вы поводу. Позвольте всё объяснить...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Тайрон рассказывает о произошедшем.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "Вот оно что — то есть все теперь вынуждены разгребать последствия личного прокола господина Тайрона.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "Такая агрессия не сулит ничего хорошего...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "Госпожа права, мне действительно стоит приложить все усилия для решения этой проблемы.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "Кстати... если я не ошибаюсь, Белль хорошо сражается в VR?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "Не в силах противостоять пламенному взгляду Диалинь, вы соглашаетесь помочь ей пройти испытание с учётной записи клиента.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Итак, Белль будет пытаться выбиться в лидеры с учётной записи моего клиента, а Тайрон займётся поиском «взломщика»... Отличный план!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "А мы будем лишь сторонними наблюдателями?..", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Не торопись, здоровяк. И до тебя очередь дойдёт.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "Так Баньюэ-шифу\u00A0— крутой хакер?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "Так Баньюэ-шифу\u00A0— крутой геймер?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "Отчаянное время требует отчаянных мер...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Ну ладно-ладно. На самом деле я просто собираюсь внести его данные в боевую систему. От меня помощи будет мало, а вот такая махина при прохождении точно поможет занять первое место!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_25": "Ну, формально это не нарушает никаких правил...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "Хорошо, тогда я помогу вам внести данные этого... шифу.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "А я тогда...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_28": "...помогу занять первое место.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Итак, Вайз будет пытаться выбиться в лидеры с учётной записи моего клиента, а Тайрон займётся поиском «взломщика»... Отличный план!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "Кстати... если я не ошибаюсь, Вайз хорошо сражается в VR?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "Каменная твоя башка! Ну Вайз же рядом стоит, неужели нельзя хотя бы притвориться, что ты со мной согласен?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "Каменная твоя башка! Ну Вайз же рядом стоит, неужели нельзя хотя бы притвориться, что ты со мной согласен?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_01": "Тайрон", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_02": "Диалинь", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_03": "Баньюэ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_01": "Правда раскрылась, негативный отзыв превратился в положительный... Что это, если не счастливый конец?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_02": "Более того, клиент даже специально позвонил, чтобы поблагодарить... Такое даже со мной случалось всего пару раз!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "А ты показала себя в виртуальной реальности даже лучше, чем я представляла, Белль! Недаром агенты называют тебя легендарной прокс...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_04": "Тс-с-с!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_05": "А что именно сказал клиент?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_06": "Повторю дословно: «Просто улёт! Кто с такими скиллами сидит в поддержке? Тебе надо в профессиональный гейминг!»", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_07": "И ты что ответила?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "«Дорогой клиент! Согласно Регламенту оказания услуг Межведомственного центра клиентской поддержки ТОП, вы получили эксклюзивное улучшенное обслуживание от Диалинь. Оплатите миллион денни или... поставьте пять звёзд!»", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "Он сразу же повесил трубку, но всё равно поставил пять звёзд. Вот такая небывалая удача!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "Главное, что всё разрешилось.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "Никогда бы не подумала, что моя работа будет зависеть от рейтинга в VR-игре. И не только моя, кстати...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "А ещё... Баньюэ не только внимательно изучил записи твоего прохождения, но и пытался повторить все твои движения. Он так усердно тренировался, что у нас плитка на полу в тренировочном зале потрескалась.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_13": "Хочешь, чтобы я {M#возместил}{F#возместила} ущерб?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_14": "Надеюсь, ты пришла не за компенсацией?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "У нас в отделе с бюджетом всё в порядке\u00A0— выбивать деньги таким способом не приходятся, не переживай. Просто прими свои пять звёзд от Баньюэ с благодарностью!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "Внезапно на поясе у Диалинь звонит телефон...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "Ох, ну вот уже пора на работу... Только-только спасла свои показатели за этот месяц, как пришло время потеть ради следующего. Как тяжела моя жизнь!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "До свидания! Удачи в работе!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "А ты показал себя в виртуальной реальности даже лучше, чем я представляла, Вайз! Недаром агенты называют тебя легендарным прокс...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_Name_01": "Диалинь", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "Оператор службы поддержки сейчас отошёл... Переключаем вас на голосового помощника.\nДа что ж вам всем неймётся-то? Я ещё даже до работы не доехала.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "Похоже, Диалинь уже погрузилась в работу. Лучше её не беспокоить...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_Name_01": "Диалинь", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "Старшая ученица, а мне ведь уже можно пойти на занятия по исследованию каверн? На настоящие задания! На практические!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "За время учёбы в храме я так много тренировался, что могу триста раундов подряд боксировать с грушей, а в беге легко обгоняю девяносто процентов одноклассников. Мне ведь уже можно в каверну?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "Сяофэн, ты и правда старался... Но ведь ты пока занимался только упражнениями с курсов общей физподготовки! Тех самых, на которые тебя записал отец.", @@ -21931,6 +23163,828 @@ "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "Вот это мы поели!", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Прокси, встретимся как-нибудь у фургончика М-Бу и поедим вместе как друзьяшки ещё раз, м?", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Николь, Нэкомата и Билли", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Икар отправляется в путь на Прототипе, чтобы воссоединиться с оставшимися силами Фронта человечества.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "Икар обнаруживает слабый сигнал связи, исходящий из давно заброшенной боевой базы...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "Эй, это против правил!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "Не хочешь получить ещё\u00A0— говори, как убрать эти ящики с дороги!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_03": "Чёрта с два! Мы в Платиновой банде вот так просто не раскалываемся!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "А-а-а, ну раз так... пора пускать в ход мой молот!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_05": "Ладно-ладно,\u00A0не горячись так... Это просто механизм такой. Нужно нажать на кнопку, и ящик отодвинется.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "Вот сразу бы так...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Платина Пятидесятой Пробы", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "Что ты здесь делаешь? Какие у тебя дела с этими мерзавцами из Платиновой банды? Что вы замышляете? Отвечай!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "Ай! Я всего лишь взял на память винтик от лифта, я ничего не знаю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "Так вот кто виноват в том, что мне снова придётся ковыряться в механизмах!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Честное слово, я взял только одну деталь! Больше ничего не трогал!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_05": "Платиновый банбу убегает так быстро, что сразу исчезает из виду...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "Как ветром сдуло... Ну и пёс с ним, вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_01": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Платина Тридцатой Пробы", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Ух... Я больше не могу бежать! Давай же, закончи это...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_02": "Ты и в прошлый раз был самым медленным!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "Слушай... может, в этот раз отпустишь меня? А в следующий раз обещаю убегать быстрее.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Нет уж! Лежи спокойно.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Младший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "Проклятье, младший не смог тебя задержать...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "Этот тип сдался, даже не начав сражаться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_03": "Ты следующий!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Второй Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "Твоя сила впечатляет... Ладно! Давай сразимся в честной дуэли!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_02": "А что для тебя «честная» дуэль?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_03": "Без твоего молота и без моих ребят на подхвате. Один на один!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Так я вырубил всех твоих ребят\u00A0— подхватывать тебя некому. Нечестные у тебя условия.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Ох... Попал я. Хотя бы не бей слишком сильно, ладно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Старший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Когда братья очнулись, «вдохновлённые» молотом Икара, они с большим рвением приступили к починке лифта...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "Эн-не! Эн-не! (Это же наш главный актёр и оператор! Готовы пройти на съёмочную площадку?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Войти в Затерянную мехацитадель", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_03": "Не сейчас", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "Банбу-ассистент", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "Эн-не! Эн-не-не? (Хороший выдался съёмочный день! Уже уходите?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Покинуть Затерянную мехацитадель", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "Остаться на съёмочной площадке", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "Банбу-ассистент", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "Эн-не-не? (Старший, а нас точно не раскроют?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_02": "Эн-не? (Раскроют? Ты о чём?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_03": "Эн-не-не? (Мы же специально покрасились в золотой, чтобы сыграть Платиновую банду... А вдруг режиссёр узнает, что мы не настоящие золотые банбу?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "Эн-не... (А, ты об этом... По этому поводу можешь не париться.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "Эн-не... (Какие у них вообще могут быть запросы с таким-то бюджетом?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "Эн-не! (Режиссёр может только мечтать о том, чтобы нанять настоящих золотых банбу.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_07": "Эн-не-не! (Ну да... Получается, тот банбу, который играет главного злодея, тоже ненастоящий золотой банбу?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_08": "Эн-не... (Хм, а вот насчёт этого я не уверен...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "Эн-не? (Так ты же говоришь, что бюджета бы не хватило?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "Эн-не-не... (А вдруг весь бюджет на него и потратили?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Младший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Старший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Второй Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_01": "Эн-не-не... («Белобог» умеет удивить! Такие декорации построили!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_02": "Эн-не... (Очень просторно, много реквизита... Единственный недостаток\u00A0— я даже на цыпочках не достаю до ограждения...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "Эн-не-эн-не! (Режиссёр Оно уж точно использует эту съёмочную площадку по полной!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "А ты высокого мнения о режиссёре.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "Эн... эн-не! (Он немного импульсивен в решениях и иногда витает в облаках... но у него и правда есть очень интересные идеи!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "Эн-не-не! (Например, он первым придумал показать заряд удара через статичный кадр!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_07": "А это точно не из-за недостатка бюджета?..", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_08": "Эн-на... эн-не. (Это определённо одна из причин... Бюджет уже некуда урезать, а режиссёр всё хочет снять что-то масштабное.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "Эн-не-не... (Из-за всей этой суеты недостаток бюджета бросается в глаза ещё сильнее...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_10": "Это точно...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "Эн-не-не! (Но не переживайте! С Эосом и нашим новым оператором мы точно сможем благополучно закончить съёмки!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "Эн-не-не! (Но не переживайте! С Эосом и нашим новым оператором мы точно сможем благополучно закончить съёмки!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_01": "Эн-не-не... (На других съёмочных площадках сотрудники часто собираются у таких больших экранов, тычут в них пальцами и что-то обсуждают.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_02": "Эн-не! (Тут такой огромный экран, а наша съёмочная группа его совсем не использует!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_03": "А что обычно показывают на таком большом экране?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_04": "Эн-не... эн-не? (Я помню только, что там весь экран был в таких прямоугольниках, похожих на... записи с камер наблюдения.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_05": "Это были кадры с разных камер?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_06": "Эн! Эн-не! (Да, точно! Сразу видно, что наш оператор\u00A0— настоящий профессионал!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_07": "Эн-не... (Раз уж у нас так мало камер, этот экран нам и не нужен...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_08": "Эн-не! Эн-не... (Может, вывести туда милые видео с питомцами? У меня в модуле памяти как раз есть много такого...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "Это, конечно, очень мило...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_10": "...но это будет отвлекать от съёмочного процесса.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_11": "Эн-не... (Ладно... Очень жаль.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_Name_01": "«Нитро-топливо»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "Эн-не-не... (По идее, это должна быть заброшенная полуразрушенная база...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "Эн-не? (На заброшенной базе правда нужно столько блестящих экранов?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_03": "И правда, как-то не вписывается...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_04": "Эн-не-не... (В этом фильме куча несостыковок\u00A0— начиная со сценария и заканчивая декорациями.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и нормально!».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "Спецэффектов?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "Эн-не... эн-не! (А у нас вся съёмочная площадка в зеленоватых тонах... То есть это по факту один огромный зелёный экран!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_08": "Эн-не. (С зелёным экраном можно будет потом наложить любые спецэффекты... Ну, по крайней мере, режиссёр так считает.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_09": "И правда, всё зелёное...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_10": "Но это и близко не хромакей!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_11": "Эн-не... эн-не-не? (Да мы все это понимаем... Это он нас так успокаивает, да?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_12": "Эн-не. (Так что лучше просто ему подыграть.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "Эн-не-не... (Эта пусковая шахта, без сомнения,\u00A0— самое сердце съёмочной площадки...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "Эн-не-эн-не. (В начале каждой сцены Икар с криком «Вперёд!» стартует отсюда на Прототипе.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "Эн-не? (Наверное, режиссёр заложил в это какой-то глубокий смысл?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_04": "Не думаю, что здесь есть глубокий смысл...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_05": "Эн! Не... (Нет! Точно есть! Если я смогу расшифровать эту сцену, то пойму главную идею режиссёра...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_06": "Эн-не-не... (Например, режиссёр хочет показать развитие главного героя, поэтому Икар каждый раз кричит «Вперёд!» немного по-разному...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "Эн-не-эн-не! (Или, например, режиссёр хочет добавить трагизма: главный герой знает, что впереди его может ждать смерть, но всё равно каждый раз без колебаний бросается в бой!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_08": "А это звучит на удивление логично...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "Эн-не-не! (Конечно! Но, по-моему, это ещё не самое главное.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_10": "И что же самое главное?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Эн-не! (Это просто смотрится круто!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_01": "Эн-не-не... («Если мы перехватим войска Прогрессивного союза в этой точке...»)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "Эн-не-эн-не! («Нет, офицер! Так все наши отряды окажутся под обстрелом Тестовой модели!»)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_03": "Эн-не! («Кто-то должен их остановить!»)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "Эн-не... (Эх, вот бы мне тоже когда-нибудь сыграть такую роль...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Платина Пятидесятой Пробы", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "Эн... не... не... (Знакомый потолок, тёмная комната, тесное пространство...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "Эн-не! (Всё-таки в таких маленьких уголках уютнее всего!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "Здесь какая-то своя, не очень гостеприимная, атмосфера... Да и тесновато тут\u00A0— лучше уйти.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Платина Тридцатой Пробы", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_01": "Камеры готовы, свет настроен... Ждём только тебя и можем начинать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "Эн... не? (Съёмки ещё идут... Ты точно хочешь покинуть съёмочную площадку?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_02": "Продолжить съёмку.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "Покинуть съёмочную площадку.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "Банбу-ассистент", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_01": "Эн-не-не... («Белобог» умеет удивить! Такие декорации построили!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_02": "Эн-не... (Очень просторно, много реквизита... Единственный недостаток\u00A0— я даже на цыпочках не достаю до ограждения...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "Эн-не-эн-не! (Режиссёр Оно уж точно использует эту съёмочную площадку по полной!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "А ты высокого мнения о режиссёре.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "Эн... эн-не! (Он немного импульсивен в решениях и иногда витает в облаках... но у него и правда есть очень интересные идеи!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "Эн-не-не! (Например, он первым придумал показать заряд удара через статичный кадр!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_07": "А это точно не из-за недостатка бюджета?..", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_08": "Эн-на... эн-не. (Это определённо одна из причин... Бюджет уже некуда урезать, а режиссёр всё хочет снять что-то масштабное.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "Эн-не-не... (Из-за всей этой суеты недостаток бюджета бросается в глаза ещё сильнее...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_10": "Эн... не-не! (Хоть бюджет и был скромный... мы всё равно сняли этот фильм! И всё благодаря вам!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_01": "Эн-не-не... (На других съёмочных площадках сотрудники часто собираются у таких больших экранов, тычут в них пальцами и что-то обсуждают.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_02": "Эн-не! (Тут такой огромный экран, а наша съёмочная группа его совсем не использует!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_03": "А что обычно показывают на таком большом экране?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_04": "Эн-не... эн-не? (Я помню только, что там весь экран был в таких прямоугольниках, похожих на... записи с камер наблюдения.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_05": "Это были кадры с разных камер?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_06": "Эн! Эн-не! (Да, точно! Сразу видно, что наш оператор\u00A0— настоящий профессионал!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_07": "Эн-не... (Раз уж у нас так мало камер, этот экран нам и не нужен...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_08": "Эн-не! Эн-не... (Может, вывести туда милые видео с питомцами? У меня в модуле памяти как раз есть много такого...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "Эн-не-не! (Да и съёмки уже закончились, так что видео с котиками никому мешать не будут.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_Name_01": "«Нитро-топливо»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "Эн-не-не... (По идее, это должна быть заброшенная полуразрушенная база...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "Эн-не? (На заброшенной базе правда нужно столько блестящих экранов?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_03": "И правда, как-то не вписывается...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_04": "Эн-не-не... (В этом фильме куча несостыковок\u00A0— начиная со сценария и заканчивая декорациями.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "Эн-не-не. (Я уже спрашивал у режиссёра, как нам залатать сюжетные дыры, а у него один ответ: «Да добавим побольше спецэффектов и нормально!».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_06": "Спецэффектов?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "Эн-не... эн-не! (А у нас вся съёмочная площадка в зеленоватых тонах... То есть это по факту один огромный зелёный экран!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_08": "Эн-не. (С зелёным экраном можно будет потом наложить любые спецэффекты... Ну, по крайней мере, режиссёр так считает.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "Эн-не-не! (Мы, актёры, своё отработали, так что теперь всё в руках режиссёра!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "Эн-не-не... (Эта пусковая шахта, без сомнения,\u00A0— самое сердце съёмочной площадки...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "Эн-не-эн-не. (В начале каждой сцены Икар с криком «Вперёд!» стартует отсюда на Прототипе.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "Эн-не? (Наверное, режиссёр заложил в это какой-то глубокий смысл?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_04": "Не думаю, что здесь есть глубокий смысл...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "Эн! Не... (Нет! Точно есть! Если я смогу расшифровать эту сцену, то пойму главную идею режиссёра...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_06": "Эн-не-не... (Например, режиссёр хочет показать развитие главного героя, поэтому Икар каждый раз кричит «Вперёд!» немного по-разному...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "Эн-не-эн-не! (Или, например, режиссёр хочет добавить трагизма: главный герой знает, что впереди его может ждать смерть, но всё равно каждый раз без колебаний бросается в бой!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_08": "Эн-не-не! (Ну вот! А я ведь довольно точно всё расшифровал!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "Простите, что пришлось загрузить «Белобог» дополнительной работой по декорациям...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Не беда! Ради того, чтобы увидеть звёздные моменты банбу и Золотой мехи, я готова на любую работу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_03": "Грейс, привет!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "Ой! Сто лет не виделись! Милашка Эос! И тебе привет, Белль!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "О! Так это тот актёр-банбу, которого рекомендовала госпожа Грейс...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "А ты кто?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Меня зовут Оно, я начинающий режиссёр и сейчас снимаю свой дебютный фильм. Мне нужно было арендовать Золотую меху, поэтому я заключил сотрудничество с «Белобогом».", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "В общем, в съёмочной группе только я и актёры-банбу. Я и режиссёр, и сценарист, и оператор, и специалист по спецэффектам, и монтажёр... Короче говоря, я делаю всё. Всё\u00A0— я один.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Большое спасибо госпоже Грейс за то, что я могу ей поручить хотя бы декорации и кастинг.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Господин режиссёр, благодарить будете после успеха!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_11": "Грейс! Нужно поговорить!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "Вы отводите Грейс в сторону...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "Что такое, прокси? Хочешь что-то сказать наедине?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_14": "Этот режиссёр очень подозрительный!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "Он сказал: «Моя мечта — показать в этом фильме всему Нью-Эриду величие Золотой мехи!» Видел{F#а} бы ты, как у него горели глаза, когда он это говорил!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Я вот такого искреннего взгляда в жизни не видела. Тот, кто так любит Золотую меху, точно не может быть плохим человеком!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_17": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Не волнуйся, человеческая душа не намного сложнее ядра машины! Всё в порядке с этим режиссёром\u00A0— просто поверь моей интуиции!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_19": "Вот поэтому-то я и беспокоюсь!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "А если беспокоишься, давай с нами! Так мы сможем приглядывать за режиссёром.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "Если режиссёр правда мошенник, мы найдём доказательства и выгоним его. А если нет\u00A0— поможем ему закончить фильм. Как тебе такой план?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_22": "Если в главной роли Эос...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "...то я буду оператором.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "Отличная идея! У меня как раз есть партия дронов с камерами, которые нужно протестировать. Потом эти кадры боёв точно пригодятся.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "Не могу дождаться увидеть Эоса и прокси в действии!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "Ну поглядим, что из этого выйдет!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "Ой! Сто лет не виделись! Милашка Эос! И тебе привет, Вайз!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Мужчина творческого вида", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Вы сообщаете режиссёру Оно о решении присоединиться к съёмочной группе.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "О! В такой отчаянной ситуации новые актёры и оператор\u00A0— это как глоток свежего воздуха! Теперь в титрах я хотя бы как оператор не буду указан!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Эн-не? Эн-не? (Что? Уже приняли? Даже без кинопроб?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Простите, я немного увлёкся. Всё верно: благодарность благодарностью, но нужно отдать должное\u00A0— уж если госпожа Грейс рекомендует пилота, значит, с мехой управляться он умеет.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Однако наша съёмочная группа решила снять всё одним дублем, что требует высочайшего актёрского мастерства\u00A0— поэтому Эосу всё же нужно сначала пройти пробы, а ты, Белль, будешь снимать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "Ну давай попробуем!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Вот предыстория сюжета: Тестовая модель Золотой мехи атакует одну из немногих оставшихся баз Фронта человечества. В бой вступает Прототип Золотой мехи, но терпит поражение от превосходящих сил врагов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "После поражения пилот Икар отправляется на Прототипе к другой базе. В ходе кинопроб мы будем снимать то, что случилось во время этого путешествия...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Выходит, Золотых мехи две?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "Тестовая модель\u00A0— это наш враг?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "А что такое Фронт человечества?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Хотя это и важно, но к сюжету кинопроб это отношения не имеет, так что это пока оставим.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "Вижу, тебе очень интересен сценарий! После съёмок приходи ко мне, и я отвечу на все твои вопросы!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_14": "Итак, ты готов{F#а} к кинопробам на роль Икара?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_15": "Можно начинать в любой момент!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_16": "Я ещё не готов{F#а}.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Однако наша съёмочная группа решила снять всё одним дублем, что требует высочайшего актёрского мастерства\u00A0— поэтому Эосу всё же нужно сначала пройти пробы, а ты, Вайз, будешь снимать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_02": "Эос", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "Итак, ты готов{F#а} к кинопробам на роль Икара?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_02": "Можно начинать в любой момент!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "Я ещё не готов{F#а}.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Эн-не! Эн-не! (Это же наш новый главный актёр и оператор! Добро пожаловать!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Эн-ну-не... (Прежде всего поздравляю вас с успешным прохождением кастинга! Позвольте мне передать слова режиссёра...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Эн-наа! Эн-наа! (Моему восторгу нет предела! Какой перфоманс! Эос, умоляю, присоединяйтесь к съёмочной группе «Золотой мехи»!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Эн-не... Эн-не! (Подумать только, сразу два таких талантливых и разносторонних банбу-актёра... Какая невероятная удача! Похоже, моя мечта ещё может стать реальностью!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Так где же режиссёр?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Эн-не-не! (Режиссёр уже весь в предвкушении готовится к съёмкам! Вы можете пока осмотреть съёмочную площадку, а когда будете готовы начать, подойдите к режиссёру.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Спасибо, добрый банбу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Банбу-ассистент", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_02": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "Как режиссёр превратился в банбу?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_05": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "А это ещё что такое?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "Эн-не!! (Кия! Сокрушительный удар!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Играй, играй! Верю, верю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "Что это за таинственный ритуал?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "А, мы тут обсуждаем детали сцены. Обычно ведь как: чем дольше заряд, тем мощнее приём, верно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_11": "Так и есть...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "Процесс накопления заряда\u00A0— это высшая степень подавления эмоций, а атака\u00A0— их абсолютное высвобождение. Этот эмоциональный импульс, контраст между сдерживанием и выплеском, бьёт зрителю прямо в душу. Поэтому...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_13": "Эн-не? (Поэтому что?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Поэтому я собираюсь использовать очень длинный статичный кадр, чтобы показать процесс накопления силы. Чтобы было нагнетание, понял?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_15": "Не очень понимаю...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Да, словами тут сложно описать. Ну, на релизе увидите!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Но почему ты именно банбу?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Ну, это такое... абстрактное выражение потока сознания.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Не всему, что видишь, можно верить. Это лишь образ, навязанный твоему сознанию... В общем, я человек. А банбу, которого ты видишь, — это просто волшебный обман зрения, не принимай его всерьёз.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Но ты же сейчас банбу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Да, можешь считать меня банбу, который не умеет эн-некать.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "К делу! Сейчас я вкратце расскажу об этой сцене.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "В Затерянной мехацитадели живут четверо легендарных пилотов. Их мехи были уничтожены Тестовой моделью, и они скрылись на заброшенной базе, где и выжидают шанса нанести ответный удар...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Поскольку Тестовую модель может победить только Прототип, теоретически Икар\u00A0— последняя надежда Фронта человечества. Но сейчас он ещё слишком слаб, чтобы взять на себя такую ответственность...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "Столкнувшись с натиском врага, четверо наставников решают передать Икару все свои знания и умения, чтобы как можно скорее сделать из него самостоятельного пилота.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Первый мастер\u00A0— это Оверчардж, который стоит перед тобой! Дружеский совет: во время съёмки ни в коем случае не пугайся внезапных движений Оверчарджа...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_27": "Эн-не-не! (Ха! Кия! Ха!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Итак... Икар и оператор, вы готовы начать съёмки этой сцены?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_29": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_30": "Чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_31": "Актёры на местах, камера, мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "«Оверчардж»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_02": "Если ты молчишь, то и я буду молчать.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Эй, юноша, хочешь стать легендой? Тогда изучай Удар пожирателя звёзд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "Хочу! Я хочу стать сильнее, я хочу победить Тестовую модель Золотой мехи!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Отлично! Даже в этом жестоком мире, где каждый сам за себя, ты не боишься встать на защиту других! Я должен передать мой Удар пожирателя звёзд только такому праведному и пылкому юноше, как ты.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "Но этот путь тернист... Я борец за справедливость, поэтому дерусь честно и открыто. Для меня важно, чтобы ты дрался лишь за правое дело! Поэтому я научу тебя истинному искусству накопления силы!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "«Истинное искусство накопления силы»... Как-то заумно звучит...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "Защитники справедливости никогда не причиняют вреда невинным. Поэтому я бью только тех, кто нападает первым!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "Даже если это враг! Пока он на меня не нападает, я не ударю первым!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "Почему это?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "О юноша! Удар пожирателя звёзд\u00A0— это приём, который питается азартом и жаждой справедливости. Если не поставить себя под удар, то и кровь не забурлит в твоих жилах, и чувства торжества справедливости тоже не будет!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Таков закон мироздания: чем дольше копишь силу, чем больнее получаешь, тем сокрушительней наносишь удар!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "Значит, «искусство получения силы»\u00A0— это по сути искусство получения по морде?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "Ты так быстро понял то, на что у меня ушла вся карьера пилота?! Далеко пойдёшь!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Нам четверым для ультимативных приёмов нужны особые боевые модули, но на станции улучшения на этой базе их нет... Решено! Икар, готовься к выходу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_16": "К выходу? А куда? Что надо делать?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Пилот Прототипа, отправляйся на мою старую базу, найди станцию улучшения и установи на Прототип боевой модуль Удара пожирателя звёзд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "Погоди, у меня вопрос.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "А когда здесь появилась эта меха?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Сюжет кинопроб идёт не в прямой последовательности с сюжетом фильма. Сцену того, как мы сюда вошли на мехе, мы пропустили. И вообще, тишина на съёмочной площадке!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "Если ты готов{F#а}, то начнём же!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_22": "Вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "Мне нужно ещё подготовиться...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Если ты готов{F#а}, то начнём же!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_02": "Вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "Мне нужно ещё подготовиться...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_01": "Раз уж ты постиг истинное искусство накопления силы, то пора научить тебя и её высвобождению.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "Давай вместе со мной... Сделай глубокий вдох...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_03": "(Глубоко вдохнуть...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "Сосредоточить ци в даньтяне...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(Старается дышать животом...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "(Крик) Моя рука пылает огнём ярости!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Моя рука... А? Что?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "(Дикий вопль) Моя рука не упустит победу!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "А можно помедленнее? Я не успеваю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "(ИСТЕРИЧЕСКИЙ ОР) ПОЛУЧАЙ ЗВЕЗДЫ!!! КУЛАК ПОЖИРАТЕЛЯ ЗВЁЗД!!!!!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_11": "Мои уши!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "А ты как хотел?! Когда орудуешь кулаком, самое главное\u00A0— орать во всё горло! Чтоб все враги слышали, что ты идёшь в атаку! Вот что значит биться честно! Муа-ха-ха-ха-ха!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Ты так кричишь, что врагам будет сложно тебя не заметить!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "В этом и суть искусства удара! Ты куда способнее, чем я думал! Похоже, с теорией мы разобрались\u00A0— займёмся практикой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_01": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_01": "Режиссёр кричит: «Стоп! Снято!», и актёры расходятся по домам.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "Всем спасибо, все свободны!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Если результат тебя не устроит результат, можешь в любое время прийти на пересъёмку! Кроме того, если хочешь узнать больше о сценарии, просто спрашивай меня. Я всё время на съёмочной площадке.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_01": "Съёмочный день прошёл отлично! Хочешь переснять какие-то сцены или обсудить сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_02": "Давай снимем дополнительные дубли.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_03": "Давай поговорим о сценарии.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "Мне нечего сказать.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_05": "Спрашивай о чём угодно, я отвечу на все вопросы.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_06": "Расскажи о сценарии...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_07": "Об Оверчардже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_08": "О статичных кадрах...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_09": "У меня больше нет вопросов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "Прототип Золотой мехи сражается во имя защиты человечества, а мятежная Тестовая модель этой же мехи\u00A0— во имя построения цивилизации для избранных...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "Прототип служит Фронту человечества. Тестовая модель возглавляет их врагов, Прогрессивный союз. Это две фракции, на которые разделились люди, ведомые разными идеалами. Этот раскол погрузил мир в пучину войны.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_12": "Так вот что значит «две стороны одной медали»?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Именно это и значит! Я вырос на подобных фильмах и теперь хочу снять такой же в память о своём детстве. В конце концов, я теперь режиссёр\u00A0— могу себе позволить!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "Пилот Оверчардж: обладает обострённым чувством справедливости, характер\u00A0— жизнерадостный. Придерживается принципов и мастерски владеет приёмом «Заряженный удар пожирателя звёзд». Порой он ведёт себя даже слишком правильно...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "Ну как, впечатляет такой внезапный взрыв после долгой тишины? Я предупреждал заранее. Надеюсь, тебя это не слишком напугало.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_16": "А этот заряд можно прервать?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "Нет-нет-нет, если прервать заряд, то ничего не получится! Это как с превращением Сейлорбу\u00A0— заряд приёмов Золотой мехи ни в коем случае нельзя прерывать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_18": "В кино нужны паузы, и долгие статичные кадры как раз создают их. Некоторые зрители находят этот приём необычным и пытаются разгадать, что же хотел сказать режиссёр...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "Что только не придумают... «Этот кадр отражает внутреннюю борьбу главного героя перед сражением», «Даже время замирает в ожидании этого удара\u00A0— настолько он полон мощи» и так далее...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "Какое бы объяснение ни выбрали зрители, они всегда найдут способ убедить себя в том, что верно поняли, что хотел сказать автор. И разве это не замечательно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_21": "А этот приём разве не для экономии бюджета используют?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "А вот это сейчас обидно было... Но не будем о невыносимо скучной реальности и сосредоточимся на чём-то более художественном!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_23": "В кино нужны паузы, и долгие статичные кадры как раз создают их. Некоторые зрители находят этот приём необычным и пытаются разгадать, что же хотел сказать режиссёр...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "Что только не придумают... «Этот кадр отражает внутреннюю борьбу главного героя перед сражением», «Даже время замирает в ожидании этого удара\u00A0— настолько он полон мощи» и так далее...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "Какое бы объяснение ни выбрали зрители, они всегда найдут способ убедить себя в том, что верно поняли, что хотел сказать автор. И разве это не замечательно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_26": "А этот приём разве не для экономии бюджета используют?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "А вот это сейчас обидно было... Но не будем о невыносимо скучной реальности и сосредоточимся на чём-то более художественном!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_28": "Расскажи о сценарии...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_29": "Об Оверчардже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_30": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "Я хочу, чтобы ты сыграл Гремучего Змея\u00A0— этот персонаж язвительный, но в глубине души очень нежный.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_02": "Эн-не! (Понятно! Снаружи холодный, а внутри — добряк!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "Ого, ещё и цундэрэ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Кроме того, этот персонаж известен своим умом, но проявляет он его с помощью разных сомнительных уловок...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_05": "Эн-не! (Понятно! Персонаж, который готов на всё ради победы!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "Ого, ещё и хулиган!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "На стороне противника вам будут противостоять приспешники пилота Тестовой модели и ещё больше спецагентов Платиновой банды, которые пытаются не дать Прототипу усилиться.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "Гремучий Змей будет противостоять врагам по-своему\u00A0— коварством и хитростью.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Эн-не... эн-не-не! (Вот оно что... Раз смеешь творить зло у меня на глазах, тогда готовься к тому, что я... переиграю тебя и уничтожу!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "Неплохо! Давай ещё!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "(«Однажды я заставлю тебя во всём мне признаться. Я знаю, что ты что-то скрываешь, но не могу доказать».)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_12": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_13": "Что такое?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "Э-э, н-ничего... Ты слишком хорош для этой роли. Когда будешь играть, постарайся немного сдерживаться...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Итак... Икар и оператор, вы готовы начать съёмки этой сцены?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_16": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_17": "Чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_18": "Актёры на местах, камера, мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "«Гремучий Змей»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_01": "Я никогда не видел тебя в бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "Мало просто уметь управлять мехой, на поле боя важнее быстро принимать решения! Если не умеешь этого, считай, не умеешь пилотировать.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Что ж, раз я не обделён умом, позволь мне задать тебе пару вопросов. Посмотрим, как у тебя с базовыми знаниями!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "Первый вопрос: что ты сделаешь, если встретишь врага слабее тебя?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Никаких разговоров, просто прикончу его!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_06": "Постараюсь найти решение с минимальными затратами сил.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Что? А ты не подумал, что это может быть вражеская засада? Такой пилот, как ты, и пяти вылетов не переживёт!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_08": "Второй вопрос: какие действия больше всего раздражают врагов?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "Когда бьёшь их в уязвимое место.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "Когда ты сам не знаешь, что делаешь.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Прежде чем говорить, неплохо бы подумать. Если ты знаешь, где у врага уязвимое место, зачем тебе над этим задумываться?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Вот уж боец так боец! С таким-то подходом в случае проигрыша у тебя не будет причин винить машину\u00A0— ты же ей даже управлять не умеешь, чего от тебя вообще ждать?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Может, я и не самый сильный, но так сразу-то зачем!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "Успокойся! Я и сам через это прошёл. Врождённой смекалки и хитрости нет ни у кого. Этому можно научиться только на своём горьком опыте.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "И весь этот опыт в итоге стал моим коронным приёмом! Штормовой удар ногой\u00A0— именно этому приёму я тебя научу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "Штормовой удар ногой? Что это за приём?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "В тот миг, когда враг думает, что победа у него уже в кармане, он может зазеваться. Вот в этот момент ты и наносишь свой коронный-похоронный\u00A0— Штормовой удар ногой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "Наносишь и тут же переходишь от обороны к атаке! Как тебе такой план?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "Хочешь научиться? Тогда чего зря болтать, пойдём искать станцию улучшения!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_20": "Вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "Я ещё не готов к бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "«Если я сам не знаю, что делаю, враг и подавно не знает?» В этом есть смысл. Но не очень много.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "Что? Они все слабее тебя, так о чём тут думать? В такие моменты лучше всего просто отключить мозг!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "Хочешь научиться? Тогда чего зря болтать, пойдём искать станцию улучшения!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_02": "Вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "Я ещё не готов к бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "Отлично... Гремучий Змей больше не несёт смерть, а дарит новую надежду.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "Искра мудрости не угасла, а возродилась в другом стальном теле!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_03": "Но я ещё не освоил твои приёмы...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "Куда ты спешишь? Я оттачивал этот приём всю жизнь, а ты хочешь научиться ему с пол-тычка? Впрочем...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_01": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_01": "Съёмочный день прошёл отлично! Хочешь переснять какие-то сцены или обсудить сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_02": "Давай снимем дополнительные дубли.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_03": "Давай поговорим о сценарии.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "Мне нечего спросить.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_05": "Спрашивай о чём угодно, я отвечу на все вопросы.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "О Платиновой банде...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "О Гремучем Змее...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "О том, почему банбу говорят по-человечески...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_09": "У меня больше нет вопросов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "Платиновая банда на стороне Прогрессивного союза. Они добровольно последовали за пилотом Тестовой модели Золотой мехи, и их послали помешать Икару модифицировать его меху.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "Дальше по сюжету появится ещё больше бойцов Платиновой банды, которые будут мешать Икару. В общем, до финальной битвы считай их злодеями!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "Сверкающая банда...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "На самом деле это как-то связано с пилотом Тестовой модели... Точнее говоря, они похожи внешне.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_14": "Гремучий Змей известен своей находчивостью и непредсказуемым стилем боя, а также мастерским владением приёмом «Штормовой удар ногой». Он довольно язвителен и не всегда следует правилам, но в целом... неплохой человек.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_15": "В бою между мехами, где обе стороны полагаются на огнестрельное оружие, ни один пилот не успеет среагировать на внезапный удар ногой\u00A0— в этом преимущество ближнего боя.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_16": "А что делать, если враг не подходит близко?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_17": "Хороший вопрос... Может быть, Гремучий Змей как-то заманивает врагов поближе? Такая вот военная хитрость!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_18": "Ну, мы же делаем коммерческое кино. Кто захочет смотреть фильм, где все персонажи только эн-некают?.. Это ведь не слишком прагматично?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "И актёров-людей ведь часто переозвучивают другие люди. ИМ чего тогда странного в том, что банбу говорят по-человечески?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_20": "А если честно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_21": "Ну... нет у меня денег на актёров-людей... вот и приходится использовать банбу, ясно? И кстати, актёр озвучки\u00A0— тоже я.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_22": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_23": "Ну, мы же делаем коммерческое кино. Кто захочет смотреть фильм, где все персонажи только эн-некают?.. Это ведь не слишком прагматично?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_24": "И актёров-людей ведь часто переозвучивают другие люди. Что же странного в том, что банбу говорят по-человечески?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_25": "А если честно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_26": "Ну... нет у меня денег на актёров-людей, нет! Вот и приходится использовать банбу, ясно? И кстати, актёр озвучки\u00A0— тоже я.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_27": "О Платиновой банде...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_28": "О Гремучем Змее...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_29": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "Нитро-топлик. Его боевой стиль очень «зажигательный»... но при этом он известен своим хладнокровием, переходящим в жестокость. У него также есть скрытые черты. Очень противоречивый персонаж.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Эн-не! Эн-не! (Ого, так у меня и реплики есть. А я-то думал, режиссёр выбрал меня только потому, что я снимался в рекламе «Нитро-топлива» в роли банки!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Так что хорошо сыграть эту роль будет очень сложно... Погоди, что? Ты играл... банку «Нитро-топлива»?! И как оно?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Эн-не-не! (Ничего, нормально! У большинства моих персонажей не было реплик, зато я текст не забываю!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "Правда? Ну, тогда ты уже лучше прежнего актёра\u00A0— тот был и привередливым, и бездарным!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_06": "Чего-то я совсем перестаю вас понимать!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "Стоп! А ты вообще понимаешь, какая у тебя роль?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "Эн... эн-не! (Не очень понимаю... а может, и понимаю!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_09": "Теперь я тебя не понимаю! Так ты понимаешь или нет?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_10": "Не смотри на меня, я тоже не понимаю...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Будем считать, что всё ты понимаешь... Так как же ты играл роль банки «Нитро-топлива»?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Эн-не!♪ (3, 2, 1, FIRE!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_13": "Прости, не стоило мне лезть с расспросами... Так, стоп, стоп. Если продолжим болтать, то так сегодня ничего и не снимем. Быстрее готовься!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "Эн-не! эн-не... (Понятно! Кхм... Секундочку, сейчас поищу профиль личности персонажа «Нитро-топлик»...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Эн-не-не-не... («Нитро-топлик баночный»... не то... «Нитро-топлик с бодрящим вкусом перекати-поля», «...со вкусом сорванной покрышки от грузовика»... нет, этот профиль персонажа «Нитро-топлик» повреждён!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Да в какой только дряни ты не снимался?! Постой! Так мы же теперь снимать не сможем?! Вот это проблема...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Я в этом деле профи. Сейчас всё починим!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Ого, наш оператор, оказывается, ещё и банбу чинить умеет! Тогда вперёд!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Эн-не... эн-не! (Мои стандарты очень просты: хладнокровие и логика... Оператор, ты отлично поработал{F#а}.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Слишком быстрая смена персонажей!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "Эн-не? Хм, эн-не? (Ну чего ты начинаешь, это просто небольшая заминка? Господин режиссёр, вы ведь не забыли, в чём наша главная задача?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Ты полностью вжился в свою роль... Теперь-то всё будет в порядке?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Ну что ж... Икар, оператор, вы готовы начать съёмки этой сцены?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_06": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_07": "Чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_08": "Актёры на местах, камера, мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "Оверчардж\u00A0— это вера в справедливость, Гремучий Змей\u00A0— мудрость в бою...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "Они обучили тебя своим коронным приёмам, но сейчас, даже изучив эти мощные техники, ты не сможешь раскрыть их истинную силу.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_03": "Понимаешь, почему?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "Потому что я ещё недостаточно силён? Если бы я достиг уровня тех двух мастеров, то смог бы раскрыть истинную мощь своих приёмов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "Наклон джойстика, угол поворота камеры... Ты всё делаешь так же, как они. Но Гремучий Змей и Оверчардж могут хладнокровно выбрать идеальный момент для своих приёмов, а ты\u00A0— нет!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "Поэтому моя задача\u00A0— научить тебя сохранять хладнокровие в любой ситуации! Я буду очень строгим\u00A0— поблажки не жди!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Какой суперприём у вас, мастер Нитро-топлик?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "«Огненная буря»\u00A0— спецприём с самой мощной лобовой атакой.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Не очень-то хладнокровный приём!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_10": "Многие мне так говорили, и я всегда отвечал одно и то же: попробуйте сами.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Если ты готов, то мы отправимся на поиски материалов для мехи, специализированной на Огненной буре.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_12": "Подготовка завершена. Готов идти в бой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "Отправимся чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Если ты готов, то мы отправимся на поиски материалов для мехи, специализированной на Огненной буре.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_02": "Подготовка завершена. Готов идти в бой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "Отправимся чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_01": "Что первым приходит тебе на ум, когда речь заходит об огне?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_02": "Наверное, горячность, импульсивность и сила?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "Почему-то все, кто играет с огнём, считают себя героями. Плюют на риски по самым странным причинам\u00A0— лишь бы сделать что-то эдакое...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_04": "Но на самом деле огонь\u00A0— это синоним опасности и безумия, запретная сила...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Чтобы овладеть этой опасной, безумной и запретной силой, нужно закалить сердце и научиться хранить хладнокровие в любой ситуации. Только так можно избежать её губительного влияния и не лишиться рассудка!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Я давно хотел сказать... Мастер, у вас случайно нет синдрома восьмиклассника?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "А вот это было обидно! Неважно. Ну и что с того? Я уже достаточно силён, чтобы плевать на чужие мнения.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Вам так часто было стыдно за свой синдром восьмиклассника, что вы просто научились не обращать на это внимания! Так вот оно что...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Не надо додумывать... Впрочем, если это поможет тебе стать сильнее духом, то я не возражаю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "Огненная буря обладает огромной мощью и устрашающим эффектом. Её использование даже может вызывать привыкание. Именно поэтому для разумного применения этой силы на поле боя необходимо хладнокровие.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Используй всю свою силу, чтобы укротить зверя по имени огонь! К бою!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "Съёмочный день прошёл отлично! Хочешь переснять какие-то сцены или обсудить сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_02": "Давай снимем дополнительные дубли.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_03": "Давай поговорим о сценарии.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "Мне нечего спросить.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_05": "Спрашивай о чём угодно, я отвечу на все вопросы.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "О поражении мастеров...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_07": "О Нитро-топлике...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_08": "О распавшейся съёмочной группе...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_09": "У меня больше нет вопросов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "Все они\u00A0— горделивые пилоты, но ценности у них очень разные и обычно они не стали бы работать вместе... По моей задумке у каждого из мастеров есть критические недостатки в боевом стиле\u00A0— ты, наверное, это уже {M#заметил}{F#заметила}.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_11": "Когда они были уверены в своём преимуществе, то решили: «какая-то Золотая меха не сможет повлиять на исход войны».", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "А она ещё как повлияла.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "Я не романтизирую отдельных героев, но на войне всегда есть те, кто особенно выделяется. Сторонние наблюдатели и правда сказали бы, что исход войны определили две Золотые мехи.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "Когда меха выходит из-под контроля, она начинает бесконтрольно извергать пламя. Если бы его можно было обуздать, мы бы стали непобедимы! В детстве я всегда так думал, и, конечно, до сих пор считаю, что это круто!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_15": "Взрослея, мы продолжаем фантазировать, только немного иначе. Например, сейчас, когда мне нужно куда-то, мне бы хотелось просто ткнуть в точку на карте и телепортироваться. Жаль, что в реальности это невозможно.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "Очень даже возможно!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Не может быть! К тому времени, когда появятся такие технологии, я уже сниму по спин-оффу про каждого мастера! Хах, опять я замечтался.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_18": "Раньше у меня была полноценная съёмочная группа... А потом у нас возникли творческие разногласия\u00A0— не захотели они со мной работать. В общем, напорол я ошибок по молодости...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_19": "Шучу, я всё ещё молодой! Просто всегда хотел сказать эту фразу.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "Ты думаешь, что распустить группу было ошибкой?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "Сейчас уже не думаю... Ведь в чём плюс делать всё самому? Весь процесс координируется одним головным центром\u00A0— в прямом смысле! Иногда, конечно, у меня в головном центре могут быть разногласия и с самим собой, но это уже другое дело...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_22": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_23": "Раньше у меня была полноценная съёмочная группа... А потом у нас возникли творческие разногласия\u00A0— не захотели они со мной работать. В общем, напорол я ошибок по молодости...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_24": "Шучу, я всё ещё молодой! Просто всегда хотел сказать эту фразу.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "Ты думаешь, что распустить группу было ошибкой?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "Сейчас уже не думаю... Ведь в чём плюс делать всё самому? Весь процесс координируется одним головным центром\u00A0— в прямом смысле! Иногда, конечно, у меня в головном центре могут быть разногласия и с самим собой, но это уже другое дело...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "О поражении мастеров...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_28": "О Нитро-топлике...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_29": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "Магнитный Вихрь — самый старший из четырёх мастеров. Судя по модели твоего банбу, у него есть настройка «NS-поле»...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Эн-не. Эн-не-не... (О, понятно. Раз N и S\u00A0— это магнитные полюса, значит, Магнитный Вихрь усиливает свою боевую мощь магнитным полем..)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Э-э-эм... Вообще-то «NS» означает не это...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Эн-не, эн-не-не... (Я понял! «NS»\u00A0— это позиция нашей съёмочной группы: «Никаких спонсоров»! Это ваше словесное осуждение несправедливой реальности...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_05": "А, так вот в чём дело!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "И ты туда же!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "Я хотел сказать, что «NS-поле»\u00A0— это многофункциональный энергетический щит, изобретённый Магнитным Вихрем. Он не только поглощает урон, но и может взрываться...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "Эн-не! Эн-не-не! (Я понял! «Магнитный Вихрь»\u00A0— великий и самоотверженный пилот. Он пожертвовал собой, чтобы проложить путь для своих товарищей и привести их к победе!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "В следующей сцене этот «таинственный гость» появляется в роли пилота-злодея. Вот это поворот так поворот, так что мне нужно подготовиться... Давай поскорее закончим с этой сценой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "Эн-не-эн-не? (Режиссёр, скажите, есть ли ещё какие-то особенности у этой роли, на которые стоит обратить внимание?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "Нет. Ты уже понимаешь роль Магнитного Вихря лучше меня.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Ну что ж... Икар, оператор, вы готовы начать съёмки этой сцены?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_16": "Я готов{F#а}!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_17": "Чуть позже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_18": "Актёры на местах, камера, мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_02": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "Молодость проходит быстрее, чем кажется. Посмотри на себя сейчас. Кто бы мог подумать, что раньше ты был таким пылким и дерзким?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "Да не так уж я и постарел! Я всё ещё в самом расцвете сил!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Я не о внешности\u00A0— кого она волнует? Я говорю о настрое! Но по крайней мере хорошо, что у тебя ещё хватает духу шутить.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "Теперь ты выглядишь как настоящий воин\u00A0— закалённый, опасный, рассудительный.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "Благодаря вашим тренировкам я чувствую, что стал намного сильнее. Но смогу ли я сейчас одолеть Тестовую модель Золотой мехи?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Ты сам знаешь ответ. Ты очень талантлив, так что быстро освоишь все приёмы мастеров.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Ты уже умеешь атаковать множеством способов, но ещё совсем не умеешь защищаться. Это не мужество, а безрассудство. А чтобы победить Тестовую модель, нужно настоящее мужество!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Но предыдущие мастера сами не знают защитных приёмов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Что ж, это верно... Но защитные приёмы\u00A0— это как раз мой конёк. Моё «NS-поле» не только блокирует атаки врагов, но при удобном случае может атаковать их Взрывным щитом.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "В отличие от трёх других мастеров, которым нужно из кожи вон лезть, чтобы пробить чужую защиту, мой спецприём устроен гораздо проще!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Знаю! Нужно понять, выдержу ли я удар противника!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "Нет! Единственное, что нужно учитывать,\u00A0— это насколько крепкие у тебя противники! Мой энергетический щит может заблокировать любую атаку, но он не может взорвать всех врагов разом!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "Так всё-таки мы и атаковать тоже собираемся?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Ты не такой, как мы, Икар. У нас есть лишь один вид оружия, а у тебя\u00A0— все сразу. Без сомнения, сейчас ты и есть сильнейший пилот Фронта человечества!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Так что не спрашивай себя, сможешь ли ты одолеть Тестовую модель. Только ты можешь её одолеть, и ты должен её одолеть!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Время не ждёт. Давайте же соберём последний фрагмент и увидим Прототип Золотой мехи в полной форме!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "Вперёд за последним улучшением!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_18": "Я ещё морально не подготовился...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Время не ждёт. Давайте же соберём последний фрагмент и увидим Прототип Золотой мехи в полной форме!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "Вперёд за последним улучшением!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_03": "Я ещё морально не подготовился...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "Отлично! Прототип Золотой мехи в полной форме и готов выйти на сцену!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "В своей полной форме Прототип Золотой мехи оснащён четырьмя специализированными модулями. Да, без сомнения, это сильнейшая машина, воплотившая в себе всю мудрость Фронта человечества!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Икар, пилот «сильнейшей мехи», теперь ты понял, что есть настоящее мужество?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_04": "Встречать опасность лицом к лицу с решимостью победить любого врага...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_05": "Даже зная, что враг невероятно силён и что ты можешь проиграть, всё равно бросайся в бой без колебаний.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "Мужество\u00A0— это не дар. Всех нас одолевает страх, над нами висит бремя ответственности, но мы заставляем себя быть храбрыми. Настоящее мужество рождается из робости!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "Настоящее мужество...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "Понял! Я стану последней и самой сильной надеждой Фронта человечества!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_09": "Молодец! Я в тебе не ошибся!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Чтобы научиться сочетать Взрывной щит с другими спецприёмами, нам нужна боевая практика.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_01": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_01": "Съёмочный день прошёл отлично! Хочешь переснять какие-то сцены или обсудить сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_02": "Давай снимем дополнительные дубли.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_03": "Давай поговорим о сценарии.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "Мне нечего спросить.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_05": "Спрашивай о чём угодно, я отвечу на все вопросы.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_06": "О таинственном госте...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_07": "О Магнитном Вихре...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_08": "О подборе актёров...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_09": "У меня больше нет вопросов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_10": "Этот «таинственный гость», как и Эос\u00A0— и пилот, и актёр. Правда, из-за занятости он может исполнять только небольшие роли злодеев.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "Точнее говоря, это я попросил его сыграть злодея, ведь его стиль идеально подходит главному антагонисту в моём сценарии!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_12": "А как у него с актёрским мастерством?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "Я попросил его прочитать несколько других реплик, и вот моя оценка: он будто и не играл вовсе! Он настолько естественно слился в одно с персонажем, будто родился именно для этой роли!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "Магнитный Вихрь\u00A0— самый старший и довольно спокойный. Он умело создаёт энергетические щиты с помощью силовых полей, а ещё может подрывать эти щиты, чтобы атаковать врагов.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Силовое поле NS создаёт абсолютную защиту с помощью энергетического щита, но мало кто умеет в совершенстве им управлять... Кстати, раньше силовое поле NS называлось по-другому.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "NS... Магнитное поле, значит?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_17": "Это чтобы хоть какую-нибудь мелочь в бюджет примагнитить?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Да нет же! Потому что актёр\u00A0— Магнитобу! Хотя такая трактовка тоже довольно интересная. Пожалуй, запишу...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "Думаешь, актёры на роль Нитро-топлика и Магнитного Вихря не очень подходят описанию этих персонажей в сценарии? Ты {M#прав}{F#права}, этих актёров действительно утвердили в последний момент.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_20": "Я немного изменил описания персонажей, чтобы они больше подходили актёрам. В принципе эти правки меня устраивают...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_21": "Обычно же в таких случаях меняют актёров, а не сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "Ты же знаешь о финансовых проблемах нашей съёмочной группы. Актёров, готовых работать со мной, осталось всего ничего. И изменить сценарий\u00A0— меньшее, что я могу сделать для тех немногих, кто в меня верит.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_23": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "«Для тех, кто в меня верит»? Хм, похоже, я с самого начала сделал неверный выбор...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_25": "Я немного изменил описания персонажей, чтобы они больше подходили актёрам. В принципе эти правки меня устраивают...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_26": "Обычно же в таких случаях меняют актёров, а не сценарий?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "Ты же знаешь, как у нас в съёмочной группе с деньгами. Актёров, готовых работать со мной, осталось всего ничего. И изменить сценарий\u00A0— меньшее, что я могу сделать для тех немногих, кто в меня ещё верит.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_28": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "«Для тех, кто в меня ещё верит»? Да, похоже, я с самого начала сделал неверный выбор...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_30": "О таинственном госте...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_31": "О Магнитном Вихре...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_32": "Вопросов больше не имею.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "Кхм-кхм. Раз все в сборе, я скажу пару слов...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "Благодаря совместным усилиям всей нашей съёмочной группы съёмки наконец-то подходят к концу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "Спасибо всем, кто не отвернулся от меня в самые трудные времена. Этот фильм я посвящаю всем вам!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_04": "Встретимся на рассвете!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_05": "Съёмка ещё не закончена!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_06": "Я просто пытаюсь всех взбодрить! До конца съёмок осталась последняя сцена\u00A0— решающая битва. Пора выложиться на полную!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "В последней сцене главные роли у Эоса и «таинственного гостя». Кульминация всего фильма зависит от вашей игры.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "Впрочем, с вашим-то уровнем мне совершенно не о чем беспокоиться!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_09": "Так где же «таинственный гость»?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Он присоединится к съёмкам прямо на своей Золотой мехе. Все его сцены происходят на поле боя, так что на съёмочную площадку он не приедет.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "Так как же зовут этого таинственного гостя?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "Его персонажа зовут Шаслан, и он пилот Тестовой модели Золотой мехи. А как зовут самого банбу... а действительно, как? Кажется, я и сам не знаю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "Хороший у тебя подход к кастингу...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "Я так обрадовался, когда увидел такого подходящего актёра, что даже забыл спросить, как его зовут...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "В общем, прежде чем он прибудет на Золотой мехе, давайте подготовим всё с нашей стороны.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "Может, в последний раз отрепетируем реплики и движения для решающей битвы?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_17": "Начинаем последние приготовления!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_18": "Я зайду попозже...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "Через некоторое время снаружи съёмочной площадки раздаётся грохот, и тут же начинает завывать сигнализация.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "Похоже, «таинственный гость» прибыл!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "Приготовиться к съёмкам! Последняя сцена, мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "Рёв Тестовой модели Золотой мехи уже совсем близко\u00A0— наступает час решающей битвы!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "Твой заклятый враг уже здесь. Вперёд, Икар, пусть мир увидит и содрогнётся от того, каким героем ты стал! Только не теряй голову от переизбытка чувств.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "Ха-ха-ха, не преувеличивай! Парень, ты уже зашёл так далеко. Просто слушай своё сердце.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_04": "Это наша общая месть! Если проиграешь, я тебе спуску не дам!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "Так, ладно, хватит уже. Не давите на молодёжь. Икар, долгая ночь Фронта человечества должна закончиться. Надеюсь, мы встретимся на рассвете!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "На меня возложены надежды четырёх мастеров и всего Фронта человечества... Я не имею права на ошибку!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "Пусть хладнокровие станет твоей несокрушимой бронёй...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "Пусть мужество станет твоими крыльями, что вознесут тебя в небеса!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_11": "Вперёд, Икар! Пора положить всему этому конец!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "О-о-о! Предоставь это мне!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Икар! В бой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_14": "Финальная битва. Мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "Стоп! Я проверю камеру!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_01": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_03": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_04": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_05": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Икар! В бой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_02": "Финальная битва. Мотор!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_03": "Стоп! Я проверю камеру!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_Name_01": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "Две Золотые мехи сходятся в равном бою. После грандиозной битвы Прототип Золотой мехи одерживает победу, но даётся она ему нелегко.\n\nЛишь звёздное небо было свидетелем этой эпической финальной битвы...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "Как же так... Совсем недавно я мог с лёгкостью победить Прототип...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_03": "Люди меняются! Пока ты меня не видел, я очень изменился!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_05": "Достойный противник, назови мне своё имя!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "Меня зовут Шаслан, я лучший пилот Прогрессивного союза.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_07": "Битва окончена, ты победил. Тестовая модель Золотой мехи серьёзно повреждена, и мне некуда больше отступать... Не думал, что я, Шаслан, когда-нибудь окажусь в таком жалком положении!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_08": "Но и у меня не осталось сил, чтобы прикончить тебя. Какая жалость...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "Шаслан, я хочу с тобой поговорить. Это не касается наших разногласий, это личная просьба пилота Икара.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_10": "Давай выберемся из мех... У тебя ещё остались силы, чтобы выбраться?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_11": "Да за кого ты меня принимаешь?! Если ты сможешь, то и я смогу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_12": "Два сильнейших пилота в мире выбираются из своих мех и наконец-то видят истинные лица друг друга...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_13": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_14": "А?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "Эн-не! (Это ты?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "Эн-не! (Это ты?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "Эн-не! (Это ты?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_18": "Режиссёр! Это не по сценарию!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "Режиссёр! Они заговорили на банбу-языке!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_20": "(Спокойно, пускай продолжают! Пошла актёрская игра! Нельзя им мешать!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_01": "Загадочный пилот", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_02": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_03": "Шаслан", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_04": "Эос и Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_05": "Эос", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_06": "Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "Эн-не... (Спокойно! Сначала нужно доиграть свою роль...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "Кхе-кхе... Кто бы мог подумать, что пилотом прототипа Золотой мехи окажется какой-то мальчишка...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "Что, не можешь смириться с тем, что кто-то тебя превзошёл? Откуда такая мелочность у такого пилота, как ты?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_04": "Никакой мелочности. Я сам терпеть не могу мелочных людей...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_05": "Я признаю твою силу, но не понимаю... Зачем такому юноше, как ты, сражаться за Фронт человечества, который цепляется за старое?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_06": "Чтобы защищать человечество? Смешно. Неужели ты и вправду думаешь, что все люди достойны твоей защиты?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "Защищать человечество\u00A0— моя миссия. Как можно спрашивать, стоит оно того или не стоит?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Эти начальники, которые бессовестно издеваются над молодыми, лишь бы удержаться на своём месте...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Они не хотели марать руки и свалили на меня всю грязную работу. Они боялись моей силы и разрушили мою жизнь... И таких людей ты защищаешь?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "Это всё случилось с тобой?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "Да. Именно из-за этих отбросов я отбросил последние крохи сострадания в своей душе.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Икар, ты должен меня понять... Вступай в Прогрессивный союз! Вместе мы построим новую цивилизацию без этих мерзавцев!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Шаслан, ты несчастен... Но насилие не порождает ничего хорошего, а лишь новое зло! Вот этого-то ты и не понял.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "Откуда тебе знать, через что я прошёл?! Какое право ты имеешь уговаривать меня сдаться?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_15": "Мы друг друга так и не поймём...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "В этом мире есть люди, которые ценят меня, верят в меня и даже доверяют мне дело всей своей жизни... Все они отнеслись ко мне, юноше, со всей душой!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "И я защищаю человечество хотя бы ради тех, кто так обо мне заботится!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_18": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_19": "Эн-не! Эн-не-не! (А-а! Я больше не могу! Хватит притворяться!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "Режиссёр!.. Э-э, ладно, молчу.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_21": "Эн-не-не! (Если бы я с самого начала знал, что моим противником будешь ты, чёрта с два бы я согласился участвовать!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_22": "Эн! Эн-не! (Я могу проиграть кому угодно, но только не тебе!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "Эн-не?! (А это ещё почему?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "Эн-не, эн-не?! (Я уже проиграл тебе за сценой\u00A0— а теперь ещё и на сцене?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Эн-не... эн-не-не?! (И что это у тебя за роль такая? Просто счастливчик, которого все любят и о котором заботятся. Чем тут хвастаться-то?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "Похоже, это его задело за живое...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "Эн-не-не! (А я кто? Всего лишь никому не нужный маленький банбу. Я так завидую банбу вроде Эоса, у которых есть счастливая семья!!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_28": "Эн-не! Эн-не? (Что? Думал, что я\u00A0— великий я!\u00A0— так скажу?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "Эн-не-не... (Хуракл... если хочешь, можешь переехать в видеопрокат. У нас много других банбу... и Грейс, думаю, тоже будет рада тебя принять.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_30": "Эн-эн-не-не! (Хоть мы и не твоя настоящая семья, но мы обязательно о тебе позаботимся!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Эн-не... (Вот оно что...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Эн-не-не! (Очередная сопливая мелодрама! Терпеть не могу!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "В этот момент все банбу на съёмочной площадке бросаются вперёд и окружают Эоса и Хуракла.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_01": "Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_02": "Шаслан", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_03": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_04": "Эос", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Кхм-кхм... Итак, после ожесточённой словесной дуэли Икар и Шаслан наконец-то разрушили стену непонимания, что стояла между ними.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "И все, кто когда-либо был в их жизни, в этот миг собрались вокруг них, чтобы аплодисментами отпраздновать величайшее примирение в мире...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_03": "Поздравляю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "Поздравляю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_05": "Поздравляю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "Хе, поздравляю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_07": "Поздравляю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_08": "Поздравляю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_09": "Поздравляю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_10": "По-здра-вля-ю!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "Спасибо вам...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Эн-не-не?! Эн-не?! (А эту сцену когда успели добавить?! В сценарии её не было?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "Стоп, снято! Всем спасибо, все свободны!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "Объявляю! Съёмки фильма «Золотая меха: Новое поколение» полностью завершены, и съёмочная группа «Золотой мехи» официально завершает свою работу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Поздравляю всех, съёмки окончены!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "Хоть в голове у вас всё ещё сумбур, вы всё равно шумно празднуете окончание съёмок вместе с толпой банбу.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_17": "Некоторое время спустя, на стройке на улице Казарок...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_01": "Рассказ режиссёра", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_03": "Гремучий Змей", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_04": "Оверчардж", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "«Нитро-топлик»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_06": "Магнитный Вихрь", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Банбу-ассистент", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Платина Тридцатой Пробы", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Младший Золотой", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_10": "Икар", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_11": "Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_01": "Всем спасибо, поработали на отлично! Я и мечтать не мог, что у нас всё пойдёт так гладко!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_02": "А что такое случилось в конце?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "Когда Шаслан начал отклоняться от сценария, я так разволновался... Но, к счастью, потом попёрла настоящая актёрская игра\u00A0— получилось даже лучше, чем по сценарию!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "Я просто подыграл актёру в его импровизации и добавил кое-что от себя... Вот что значит старая школа! Настоящего актёра ничего не заставит выйти из роли!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "Эн-не! Эн-не-не! (У меня вообще-то имя есть! Хуракл! Не называй меня по имени персонажа! Я его теперь ненавижу!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "В общем, я очень доволен результатом. Теперь немного магии монтажа и озвучки, и финал получится по-настоящему глубоким...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "Главное, что всё хорошо закончилось! Ну как, Белль? Я же говорила, что режиссёр не мошенник!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_08": "Что? Мошенник?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "Прости, мы просто думали...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "Вы объясняете режиссёру Оно свои подозрения, возникшие при первой встрече...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Один-единственный режиссёр, горстка актёров-банбу и всего несколько сотрудников... И вы всего лишь «немного подозревали» меня? Ох, я просто захлёбываюсь от благодарности...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_12": "Эн-не... (У этого человека явно не все дома...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Господин режиссёр, Белль уже рассказала вам всё начистоту. Пора и вам рассказать свою историю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "Верно... Простите! На самом деле, я кое о чём умолчал!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Вообще-то, у меня есть кое-какие догадки...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "Я понятия не имею!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "На самом деле, «Белобог» и господин режиссёр договорились о сотрудничестве уже некоторое время назад...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "Как вы все знаете, я\u00A0— начинающий режиссёр, и мне очень важно снять дебютный фильм, который сделает меня знаменитым.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "Вскоре я нашёл спонсоров, готовых меня поддержать. Они предоставили мне полноценную съёмочную группу и достаточное финансирование... Я сразу почувствовал\u00A0— вот он, успех!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_20": "Эн-не-не... (Неудивительно, что они предложили такому великому банбу, как я, такой большой гонорар...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "И что же случилось потом?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_22": "На главную роль спонсор выбрал молодого актёра, но тот отказался сниматься в сценах, которые могли навредить его имиджу. Тогда спонсор начал переписывать мой сценарий и переписал так, что ничего от сюжета не осталось...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "В конце концов моё терпение лопнуло, и я выгнал того молодого актёра со съёмок... И от денег спонсора тоже пришлось отказаться. К счастью, эти малыши и госпожа Грейс меня не бросили...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_24": "И правда, банбу куда добрее людей!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Я должен закончить этот фильм хотя бы ради них! Не только ради своей мечты, но и чтобы не подвести тех, кто меня поддерживает!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_26": "Понятно...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_27": "Но когда ты {M#присоединился}{F#присоединилась}, я снова начал жалеть о том своём решении...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Такие талантливые актёры и операторы, конечно, должны работать в лучших съёмочных группах, а у такого нонейма и нищеброда, как я!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "В конце концов, я сам в этом всём виноват. Я и не подозревал, что создам столько проблем для всех...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "Мне очень жаль, что я не смог обеспечить вам достойные условия!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Режиссёр Оно склоняется в низком поклоне...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "Пока все стоят в растерянности, золотой банбу резко подпрыгивает и со всей силы бьёт режиссёра Оно головой по лбу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Господин режиссёр, Вайз уже рассказал вам всё начистоту. Пора и вам рассказать свою историю.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "Главное, что всё хорошо закончилось! Ну как, Вайз? Я же говорила, что режиссёр не мошенник!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_02": "Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "Хуракл! Ты чего?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "Эн-не... эн-не! (Я же говорил... как ненавижу эти сопливые мелодрамы!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Ты... ударил меня?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "Эн-не! Эн-не-не... (Рот закрой! Я в этих ваших фильмах не разбираюсь и не понимаю, кто там чего достоин...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Эн-не-не! (Но осуждать идиота, который следует за своей мечтой, из-за такой мелочи... Великий Хуракл на такое не способен!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Все мы здесь собрались только благодаря господину режиссёру! Если бы он наступил на горло своей песне, то этой истории бы просто не было, правда ведь?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "Ты — душа этой съёмочной группы!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_08": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_09": "...меня даже отец никогда не бил! Эх, всё-таки эту фразу нужно произносить целиком.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_10": "Сейчас не время для шуток!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Просто кое-кто не любит «сопливые мелодрамы»... Я всё понял! Этот удар сразу прояснил мой разум!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "И зачем я только страдаю в одиночестве, когда вокруг всё так хорошо... Мне стыдно за себя!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Вот так-то лучше.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Да, цепляться за прошлое бессмысленно... Вы спасли мою почти разбитую мечту, и если я не смогу двигаться дальше\u00A0— вот тогда я по-настоящему всех подведу!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Я всем займусь! Я обязательно закончу этот фильм! Выпущу этот фильм спонсору прямо в лицо! Уделаю его так же, как Хуракл уделал меня!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "Эн-не... эн-не-не! (Что за бред ты несёшь... Надо было сильнее тебя уделать... Но ладно, чего уж там, на этот раз я тебя поддержу!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "Это лишь первый шаг на пути к моей мечте! Если в будущем у нас снова будет возможность поработать вместе, я обязательно вас всех приглашу. И тогда я непременно предложу вам условия, которых вы достойны!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "Без проблем! Во всём, что касается Золотой мехи, «Белобог» вас поддержит!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_19": "Спасибо! И наконец, чтобы отпраздновать окончание съёмок «Золотой мехи: Новое поколение» и пожелать фильму большого успеха, давайте ещё раз все вместе прокричим!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_20": "Три... два... один!..", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_21": "Всем спасибо, все свободны!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_22": "Всем спасибо, все свободны!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_01": "Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "Режиссёр Оно", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Режиссёр Оно, Грейс и Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "«Золотая меха: Новое поколение»\nКонец", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_02": "Съёмочная группа фильма «Золотая меха»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "В главной роли — Эос\nПриглашённая звезда — Хуракл", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "Режиссёр — Оно\nСценарист — Оно\nПродюсер — Оно\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "Оператор-постановщик — {M#Вайз}{F#Белль}\nТехнический директор — Грейс\nАрт-директор — Оно\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "Борьбу в роли Оверчарджа\nЗлобнобу в роли Гремучего Змея\nРевольвербу в роли Нитро-топлика\nМагнитобу в роли Магнитного Вихря", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Золотые братья в ролях Старшего Золотого, Второго Золотого и Младшего Золотого\nПлатиновые банбу в ролях Платины Тридцатой Пробы, Платины Пятидесятой Пробы\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_08": "Особая благодарность строительно-производственному комбинату «Белобог»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "Но почему всё это без бегущих титров, без озвучки и с таким количеством старых ассетов?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_10": "Конечно же... потому что мы нищеброды!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_11": "И наконец, этот фильм посвящается каждому, кто борется за свою мечту.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_12": "Встретимся на рассвете!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_01": "Съёмки окончены, всем спасибо, все свободны! Остальным я займусь уже сам. Если нужно будет что-то переснять\u00A0— обращайтесь в любое время!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_02": "Давай снимем дополнительные дубли.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "Извини за беспокойство.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "Режиссёр Оно", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Данные сна успешно синхронизированы. Войти в виртуальный сон?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Начнём погружение в сон.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "Стоп, есть ещё кое-что.", @@ -21940,21 +23994,21 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "А может, прокрадёмся внутрь и напугаем их?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "Да ты чего? Сказано же — нельзя!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "А что с Йидхари?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Забыл тебе сказать: после выхода из каверны у Йидхари появились психологические проблемы.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Это, наверное, всё коконы эти виноваты. Поэтому она теперь регулярно ходит в эту «Эхо-камеру» к психотерапевту.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Тут же был опорный пункт Ликующих?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Тут же была клиника доктора Лоура?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Да, но после того как Ликующих разгромили, это место выставили на торги за долги.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Да, но после того как Ликующих разгромили, это место из-за долгов выставили на торги.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "«ЛюмКер» его выкупил и устроил тут кабинет психологической помощи\u00A0— в компенсацию для пострадавших, значит. Даже пригласили доктора Лидию из города.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "Люди, конечно, не любят делиться своими проблемами с незнакомцами, но я-то лично не против. Если можно с кем-то поговорить по душам, это ж здорово.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "Ага, ага! Если на душе тяжело, нужно сразу рассказать друзьям, и станет легче.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Но она уже довольно давно там. Интересно, о чём они там говорят?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Но она уже довольно давно там. Интересно, о чём они говорят?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_01": "Йидхари хмурится во сне, словно её мучает кошмар.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_02": "Йидхари, слышишь меня?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_03": "Йидхари не отвечает\u00A0— она погружена в кошмар и не слышит вас.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_01": "Вайз сказал, что Йидхари потеряла сознание, поэтому я сразу же примчалась. Что тут вообще происходит?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Всё сложно. Ваша городская «психотерапия»\u00A0— это что-то с чем-то. Кажется, Люсия поговорила с психотерапевтом и впала в кому.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Всё сложно. Ваша городская «психотерапия»\u00A0— это что-то с чем-то. Кажется, Йидхари поговорила с психотерапевтом и впала в кому.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_03": "Нам нужно войти в её сны и найти, как стабилизировать её психическое состояние.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "Войти? В сны? Как это вообще?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Ну, похоже, понадобится VR-устройство для синхронизации с её снами\u00A0— твой брат даже попросил помощи у Секции 6.", @@ -21966,23 +24020,23 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Давно не виделись, Харумаса!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Я привёл одного человека из АИК, объяснил ему ситуацию, и он с радостью согласился помочь.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "Здравствуйте, я сотрудник отдела разработок АИК. Можете называть меня Зейн.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Зейн? Ты и правда пришёл?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Конечно, если у тебя проблемы, прийти на помощь\u00A0— моя обязанность как твоего старшего соученика.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Зейн? Это ты?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ну а кто же ещё. Если у моей младшей соученицы проблема, я обязан прийти на выручку.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_07": "Вот, это версия D с закрытого бета-теста VR-симулятора. Она считывает мозговые сигналы и со стопроцентной точностью воспроизводит их в терминале.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "А нам этим точно можно пользоваться?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Конечно! За это скажите спасибо Харумасе\u00A0— это он помог мне уладить вопрос с разрешениями для этого заказа. А то кто бы мне разрешил это оборудование выносить.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Конечно! За это скажите спасибо Харумасе\u00A0— это он помог мне уладить вопрос с разрешениями для этого заказа. А то кто бы мне разрешил это оборудование выносить?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "Да ладно, чего там. Спасение жизни\u00A0— дело важное. Хотя если уж вам так хочется меня отблагодарить...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(Шёпотом) Прокси, та женщина-врач, о которой писали в Тук-туке, что она липовые больничные выписывает,\u00A0— это она?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "Ты же только что говорил, что это всё ради спасения людей...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "{M#Дорогой мой}{F#Дорогая моя} прокси, а моё спасение тебе разве не важно? Потому что мне тут уже замкомандира названивает\u00A0— я ей наврал, что уехал в больницу...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "А? Что такое? Господин Асаба, у вас какие-то психологические проблемы?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Вы не поверите, доктор... Я постоянно в таком стрессе... Ох, ох!..", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Эм... я бы с радостью провела с вами сеанс, но сейчас ситуация довольно сложная\u00A0— пациентка Йидхари лежит в коме...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Эм... я бы с радостью провела с вами сеанс, но сейчас ситуация довольно сложная\u00A0— пациентка Йидхари лежит без сознания...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "А я у вас много времени не отниму. Просто подпишите мне больничный, и главная проблема моего стресса\u00A0— работа\u00A0— будет решена.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "Получив больничный, Харумаса с довольным видом удаляется, а Зейн с помощью Лидии устанавливает VR-устройство и синхронизирует его с мозговыми сигналами Йидхари.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "Готово! Всё установлено и настроено!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Всё о внешнем мониторинге данных я уже объяснил своей младшей ученице и госпоже Белль.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ага, я подключилась к системе через Фею и буду помогать вам снаружи.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Так, я подключилась к системе и буду помогать вам снаружи!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Теперь вы можете надеть это VR-устройство, чтобы подключиться к снам Йидхари.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Ну... надеюсь, всё будет в порядке?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "Не волнуйся! Это не какая-то самоделка из подпольной мастерской\u00A0— мои разработки сертифицированы АИК!", @@ -21991,7 +24045,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "Ну как, готовы? Покажете, на что способны в мире снов?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Вперёд в мир снов!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "Стоп, я забыл{F#а} выключить свет в видеопрокате.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Я подключился к системе с помощью Феи и буду оказывать вам поддержку снаружи.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Я подключился к системе и буду оказывать вам поддержку снаружи.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Всё о внешнем мониторинге данных я уже объяснил своей младшей ученице и господину Вайзу.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "Асаба Харумаса", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "Зейн", @@ -22003,11 +24057,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "Получилось! Не могу поверить, что мы действительно можем управлять эфириалом в бою.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Что? Но это же была твоя идея!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "Всё ещё не можешь в это поверить?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ой, ну я же сама первый раз это делала. Представляла это сотню раз, а всё-таки по-настоящему дралась впервые.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Постойте, {M#ребята}{F#девчата}. Хочу ещё раз поблагодарить вас за помощь в защите колонны наших Калидонов.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Колонны... Калидонов?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ой, ну я же сама первый раз это делала. Представляла сотню раз, а всё-таки по-настоящему дралась впервые.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Постойте, ребята. Хочу поблагодарить вас за то, что помогли колонне наших Калидонов отбиться.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Колонне... Калидонов?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "Ох, башка моя дырявая! Совсем забыл, что теперь мы «Сыны Калидона». Мы в нашей колонне по Объездной грузы возим, торгуем кой-чем, а я тут за главного. Папашей меня кличут.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Папаша, скажите, пожалуйста, а вы в курсе, что тут вообще происходит?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Папаша, скажите пожалуйста, а вы в курсе, что тут вообще происходит?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_09": "Пока знаем только, что каверна на Объездной расширилась. Помпей уже туда со своей колонной погнал\u00A0— разбираться будет.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_10": "Виданное ли дело\u00A0— эфириалы за пределы каверны вылезли. Когда первый раз увидел, решил, что с утра выхлопом надышался.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_11": "Эфириалы\u00A0— за пределами каверны?", @@ -22034,7 +24088,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Это мой любимый байк «Морковка»! И всё из-за этой мелкой оторвы, которую Папаша притащил. Стащила мой байк, дала по газам\u00A0— и тот прямо на крышу «Зубастика» улетел!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_05": "Капец... И как мне его снимать теперь?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_Name_01": "Сын Калидона", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Смотри, Вайз! Я придумала cвоему эфириалу имя\u00A0— теперь его будут звать Черпачок.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Смотри, Вайз! Я придумала своему эфириалу имя\u00A0— теперь его будут звать Черпачок.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Почему Черпачок?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "Почему хотя бы не Черпак?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "А по-моему, питомцу как раз подходит!", @@ -22046,7 +24100,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_10": "Не знаю, кто это, но давайте проверим. Похоже, он может что-то знать об аномалии в каверне.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Смотри, Белль! Я придумала своему эфириалу имя\u00A0— теперь его будут звать Черпачок.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_Name_01": "Люсия", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Босс, зачем вы с ними возитесь? Их прошлый главный был психом.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Босс, зачем ты с ними возишься? Их прошлый главный был психом.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Что было, то прошло. Наверное, у них были свои причины.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_03": "Но, босс, они же всё-таки тоже люди Калидона?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Это всё ясно, но мы с Папашей давно знакомы. В драке он, конечно, как бешеный кабан, но в обычной жизни мужик адекватный.", @@ -22055,20 +24109,20 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "Ладно! Но, босс, я верю тебе, а не им!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "Морс", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_02": "Помпей", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Среди груды хлама лежат несколько блокнотов с пометкой «Демон Ночи». Может, стоит заглянуть в один из них\u00A0— вдруг найдётся какая-нибудь зацепка...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Среди груды хлама лежат несколько тетрадей с пометкой «Демон Ночи». Может, стоит заглянуть в одну из них\u00A0— вдруг найдётся какая-нибудь зацепка...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "«Я переродилась в каверне и выращиваю там эфириалов».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "«Как Посланница Демона Ночи устроила ранчо с эфириалами».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_04": "«Как я разбогатела на эфириалах».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "В романе рассказывается история девушки по имени Посланница Демона Ночи, которая случайно попадает в каверну и, заручившись поддержкой эфириалов, бросает вызов четырём Владыкам каверны.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Похоже, Йидхари и правда тайком читала фанфик Люсии, поэтому во сне эфириал принял её за мастера обучения эфириалов.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Похоже, Йидхари и правда тайком читала фанфики Люсии, поэтому во сне эфириалы принимают её за дрессировщицу.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_07": "Здесь подробно описаны условия содержания и ухода за разными типами эфириалов и даже есть словарь их лексики.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Похоже, это продолжение истории об эфириалах в каверне. В нём рассказывается о том, как Посланница Демона Ночи открыла в каверне ранчо-зоопарк с эфириалами.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Думаю, нам стоит поступить так, как хочет Йидхари. В конце концов, чтобы её пробудить, нам нужно повысить её ментальную стабильность.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Простите, мне кажется, я не подумала о других и доставила вам много хлопот.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_03": "Да всё в порядке.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Согласна. Не каждый день выпадает шанс вспомнить и осмыслить прошлое. Кто угодно захотел бы со своими тревогами.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Извините, но я всё это время я всё время думала о том, куда пропали мои родители. Я помню только, как они уплыли на корабле и... не вернулись.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Когда я нашла забытые воспоминания в своих снах, я начала постепенно вспоминать и историю своих родителей...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Согласна. Не каждый день выпадает шанс вспомнить и осмыслить прошлое. Кто угодно захотел бы разобраться со своими тревогами.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Извините, но я всё это время думала о том, куда пропали мои родители. Я помню только, как они уплыли на судне и... не вернулись.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Когда я нашла забытые воспоминания в своём сне, я начала постепенно вспоминать и историю своих родителей...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_07": "Но чем больше я исследую, тем больше эфириалов находят меня и пытаются поглотить и заразить.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Ни кусочка им не достанется! Посланница Демона Ночи разберётся со всеми эфириалами, порождёнными дисгармоничными частотами!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Ну что, прокси? Давай вместе поможем Йидхари избавиться от кошмаров!", @@ -22083,9 +24137,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_01": "Вайз...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_02": "...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "Белль...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Судя по качеству производства, эти устройства делали для крупных корпораций. А, прокси, ты здесь? Я тут на поле боя нашёл обломки.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Судя по качеству производства, эту меху делали для каких-то корпоратов. А, прокси, ты здесь? Я тут на поле боя собрал обломки.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "Судя по маркировке... это оборудование ТОПов?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Груда останков эфириалов, а в середине\u00A0— меха... Что-то здесь нечисто.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Груда останков эфириалов, в середине\u00A0— меха, а к ней приклеена грузовая накладная из порта Элпис в исследовательский центр «Даркуотер»... Что-то здесь нечисто.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Смотри, тут есть какие-то универсальные порты. Прокси, попробуешь взломать? Вдруг внутри найдутся зацепки.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Попробую...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "Обнаружен запрос на доступ. Запуск проверки пользователя.", @@ -22109,9 +24163,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "Устройство не имеет достаточных прав для открытия файла. Рекомендуется получить необходимые права доступа через устройство с высоким приоритетом, расположенное в 860 метрах впереди.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_25": "Погоди, прокси, это что, про того огромного монстра впереди?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_26": "Вот это огневая мощь...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "Сильная хватка...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "Здоровый какой...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_28": "Название устройства: автономная тактическая единица\u00A0— Тифон-крушитель...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Чтобы одолеть тифона и получить его власть, Люсия и Йидхари отправляются на поиски Папаши в надежде, что он им поможет.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Чтобы одолеть тифона и получить права доступа, Люсия и Йидхари отправляются на поиски Папаши в надежде, что он им поможет.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Меха ТОП", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Люсия только что мне обо всём рассказала. Где тифон, мы уже знаем. Сейчас уберём заграждения и пропустим вас.", @@ -22122,15 +24176,15 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "Подожди, нужно подготовиться.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "Папаша", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Фух, наконец-то я проснулась. Может, я слишком мало сплю? Давно не видела таких тяжёлых снов.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Эм... Дело не в тебе. В нормальных снах не приходится командовать эфириалами в бою...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Эм... Дело не в тебе. Нормальным людям не снится, как они командуют эфириалами в бою...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Белль}{F#Вайз}, как обстановка?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Во время погружения в сон вы собрали два фрагмента данных, более близких к воспоминаниям: один о том, как Помпей спас Йидхари на Объездной, а другой\u00A0— об исследованиях в центре «Даркуотер».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "В обоих воспоминаниях упоминается одно и то же место на Объездной\u00A0— исследовательский центр «Даркуотер». Похоже, именно там хранятся важные воспоминания Йидхари.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Но чтобы узнать точное местоположение, нужно добраться до порта Элпис\u00A0— только там можно найти правильный путь. Йидхари уже отправилась туда в своём сне.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Да, мои приборы тоже показывают, что в пространстве сна постепенно формируется область, похожая на порт Элпис. Думаю, продолжить исследование можно будет завтра.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Тогда давай встретимся здесь завтра, и пусть Посланница Демона Ночи разбудит спящую осьминожью принцессу!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ах да, старший ученик только что сказал, что хочет поговорить с вами, господин Вайз. Если будет время, зайдите к нему.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ах да, старший ученик только что сказал, что хочет поговорить с вами, госпожа Белль. Если будет время, зайдите к нему.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Тогда давайте встретимся здесь завтра, и пусть Посланница Демона Ночи разбудит спящую осьминожью принцессу!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, господин Вайз. Если будет время, зайдите к нему.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, госпожа Белль. Если будет время, зайдите к нему.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Во время погружения в сон вы собрали два фрагмента данных, более близких к воспоминаниям: один о том, как Помпей спас Йидхари на Объездной, а другой\u00A0— об исследованиях в центре «Даркуотер».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "В обоих воспоминаниях упоминается одно и то же место на Объездной\u00A0— исследовательский центр «Даркуотер». Похоже, именно там хранятся важные воспоминания Йидхари.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Но чтобы узнать точное местоположение, нужно добраться до порта Элпис\u00A0— только там можно найти правильный путь. Йидхари уже отправилась туда в своём сне.", @@ -22140,8 +24194,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Я только что наблюдал за вашими действиями в сомнотерминале. Потрясающее зрелище! Просто нет слов, чтобы выразить моё восхищение...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Э-э... Если что-то нужно, просто скажи.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Ах, ну да. Когда вы управляли эфириалами в мире снов, это вдохновило меня и подсказало новое направление для исследований.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Раньше боевые данные в VR-симуляторе основывались только на людях, а информации о сражениях между существами, такими как эфириалы, катастрофически не хватает.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Поэтому я изменил данные некоторых боевых сцен, чтобы воссоздать бой с эфириалом. Но мне нужен тестировщик... Не хотите попробовать?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Раньше боевые данные в VR-симуляторе основывались только на людях, а информации о сражениях между эфириалами или между эфириалами и мехами, почти не было.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Поэтому я изменил данные некоторых боевых сцен, чтобы воссоздать бой эфириалов против эфириалов. Но мне нужен тестировщик... Не хотите попробовать?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_07": "Конечно, это нужно не только мне. Собранные данные о стабильности помогут нормализовать мозговые волны Йидхари. И, разумеется, это не бесплатно.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "Ради Йидхари — нет проблем.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Ради награды — нет проблем.", @@ -22180,7 +24234,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "Я таких разговоров за время, пока здесь работаю, знаешь сколько слышал? Уж мозоли на ушах от них.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_10": "Слушай, наша подруга правда там. Войди в положение.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Или, может, сам сходишь и её позовёшь?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Ага, щас, разбежался по вашим приказаниям бегать. Я вам что, мальчик на побегушках?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Ага, щас, разбежался по вашим приказаниям метаться. Я вам что, мальчик на побегушках?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Ты это, не наглей!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "Эй-эй-эй, ты чего быкуешь? Не подходи! Ещё шаг\u00A0— и пеняй на себя!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Ну давай, посмотрим, чья возьмёт.", @@ -22202,14 +24256,14 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Похоже на то. К счастью, с помощью силы Йидхари вы смогли их одолеть. Думаю, теперь вы приблизились к её утраченным воспоминаниям.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_Name_01": "Лидия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Чёрт, только нашли зацепку\u00A0— и снова тупик...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Где же ошибка? Дедушка Гу ведь говорил, что в грузовой накладной должны быть координаты «Даркуотера».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Почему же тупик? Дедушка Гу ведь сказал, что адрес «Даркуотера» должен быть указан в грузовой накладной.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_03": "Видишь тот ящик на пирсе? Я заметила, как кто-то положил туда накладные.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "То есть ты предлагаешь украсть накладные?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "Какое воровство в мире снов? Мы восстанавливаем воспоминание, всё по закону!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_06": "Не думаю, что это хорошая идея... Всё-таки это конфиденциальная информация.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_07": "Мы во сне, ты чего? Если эти накладные есть в твоём сне, значит, ты точно видела их в детстве.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Да, верно...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Ага, даже если ты и прочитаешь там что-то личное\u00A0— это всё равно у тебя уже есть в памяти. Страшного я тут ничего не вижу.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Ага, даже если ты и прочитаешь там что-то личное, это всё равно у тебя уже есть в памяти. Страшного я тут ничего не вижу.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "Кстати, гляди: эти накладные никто не охраняет! Что, удержишься? Не взглянешь на зацепку, которая может привести к твоим родителям?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "Ладно, давайте посмотрим, что там.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Отлично! Манато, ты на стрёме! Воры снов выходят на дело!", @@ -22242,7 +24296,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Так я стоял! Я тебе сколько раз говорил, а ты меня игнорила!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "И что теперь делать будем? Йидхари, давай, включай свой мощный мозг, думай! Это же твой сон\u00A0— давай, управляй этими людьми!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_22": "А-а-а... ну... а как ими управлять?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Ладно, решаем проблемы по мере поступления! А то гляди, как размахались своими дубинками\u00A0— сейчас прокси в мясо отметелят!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Ладно, решаем проблемы по мере поступления! А то гляди, как размахались своими дубинками,\u00A0— сейчас прокси в мясо отметелят!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Это ещё кто кого отметелит!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_25": "Подождите, у меня внезапно живот прихватило...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_01": "Люсия", @@ -22255,10 +24309,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "Чего? А в накладных что, не написано?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "В том-то и дело, что не написано. Мы все накладные просмотрели, но местонахождение этого «Даркуотера» везде пропущено. Где этот ваш А-Гуан, который всё заполнял? Как вы ему вообще это доверили?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "А-Гуан-то? Да вон он лежит... Вы его так огрели, что теперь он нескоро встанет...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Эх... Люсия, я же просил тебя сдерживаться. А ты всё: «Давай-давай!», «Мочи их!»", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Эх... Люсия, я же просил тебя сдерживаться. А ты всё: «Давай-давай!», «Мочи их!».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "Так я сдерживалась! Если б не сдерживалась, я вообще не знаю, что бы от него тут осталось!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Такие грозные на вид были... Кто же знал, что они от одного удара развалятся... А теперь как его разговоришь... Блин, бред какой-то...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Эй-эй-эй! Козочка, песик, осьминожка! Не спешите, не надо, не вырубайте меня!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Эй-эй-эй! Козочка, пёсик, осьминожка! Не спешите, не надо, не вырубайте меня!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_09": "Если вам что-то про грузоперевозки надо спросить, спрашивайте у капитана Моргана. Он вон там, на пирсе!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_10": "Ну понятно. Финальный босс, значит.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "Ты не волнуйся, а самое главное\u00A0— ты с ним пожёстче! А то я заметила, что у этих ребят сложилось впечатление, будто Йидхари только слабых бить может.", @@ -22268,16 +24322,16 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Стойте, стойте!!! Это недоразумение, они не желают зла...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_03": "А? Что?!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Слушай, дружище, я тебя очень прошу! Мы хотим стать королями грузоперевозок!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "А вы такие все мощные! Вы только присоединитесь к нам\u00A0— и все грузоперевозки в Эриду будут наши!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "А ты такой мощный! Давай с нами\u00A0— и все грузоперевозки в Эриду будут наши!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Судя по моему опыту, сны меняются в зависимости от того, какое впечатление мы производим на Йидхари. Но её представление о Манато какое-то уж слишком странное.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Поначалу Манато показался мне довольно грозным и не из тех, с кем стоит связываться...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_08": "Ага... Вот, значит, как ты обо мне думаешь.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Нет-нет-нет, я просто хотела сказать, что ты очень крутой и у тебя лидерский дух!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Чего? Лидерский дух? Кхм... Ну ладно. Значит, слушайте сюда. Присоединиться я могу, но только если я буду за главного!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Так что вы нам пока не мешайте\u00A0— у нас тут дела. А как удалим, пойдём вместе становиться королями грузоперевозок!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Отлично, босс! Только этих слов я и ждал!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Чего? Лидерский дух? Кхм... Ну ладно. Значит, слушайте сюда. Хотите, чтобы я был с вами? Это можно, но только если я за главного!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Так что вы нам пока не мешайте\u00A0— у нас дела. А как всё уладим, пойдём вместе становиться королями грузоперевозок!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Отлично, босс! Вот это я и хотел услышать!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "Люсия", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Портовый паренёк", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Докер с пирса", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_01": "Почему капитан Морган не разрешает нам возить грузы через каверну? Такой ведь крюк делаем, столько топлива впустую палим.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Да что ты знаешь. Капитан Морган раньше так же, как ты, думал... пока с ребятами чуть в эфире не сгинул. Выбрались уж полумёртвые, к врачу надо, а врача нигде нет...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_03": "Серьёзно? А дальше что?", @@ -22293,17 +24347,17 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "Т-т-ты... а ты кто такой?! Б-босса своего п-позови, живо!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Кто я такой? Я тот, кому принадлежат все суда, которые ты здесь видишь. Я капитан Морган! Теперь ясно, кто я? Кстати, откуда у вас эти накладные?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "Ой, простите, так это вы босс... Тут ситуация немножечко сложноватая, но это не мы, это всё они сами!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Сами? Сами попадали без сознания? Мои люди?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Сами? Мои люди сами попадали без сознания?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Э-э-э, переработки — дело такое!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_10": "Эм, ну это долгая история...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Значит так. Вы явились на мой пирс, украли мои документы, избили моих людей.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "А, понял... Вас конкуренты из района Минервы подослали...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "Что? Нет, дело вообще не в том...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Йидхари, признавайся, ты опять читала романы про корпоративные войны...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "Что? Нет, дело вообще не в этом...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Йидхари, признавайся, ты опять читала романы про корпоративные войны?..", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "Ну-у-у... В Интерноте интересные есть!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Капитан Морган, вы всё не так поняли. Я ищу мою семью и поэтому мне нужно узнать, где находится исследовательский центр «Даркуотер»\u00A0— только это. Давайте договоримся...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Капитан Морган, вы всё не так поняли. Я ищу мою семью и поэтому мне нужно узнать, где находится исследовательский центр «Даркуотер». Давайте договоримся...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Договориться хочешь, значит? Моих людей избили, а теперь договариваться вздумали? Сейчас с моими кулаками поговорите!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Да что ж такое-то... Почему опять с кулаками? Мы же хотели всё сделать по красоте, как приличные воры, а теперь превращаемся в каких-то отморозков...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Да что ж такое-то... Почему опять с кулаками? Мы же хотели всё сделать красиво, как приличные воры, а теперь превращаемся в каких-то отморозков...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_19": "Ничего не поделаешь, в бой!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_20": "Чуть позже.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_01": "Незнакомый громила", @@ -22317,7 +24371,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_02": "Простите, капитан. Я слышала о вас и знаю, что вы хороший человек, и я правда не хочу с вами конфликтовать...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Морган, босс! Беда, беда, нас атакуют!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Ага, то есть меня сперва отделали, а теперь ты пришёл меня предупреждать? Не поздно?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Что? Нет, я про того громилу, который у нас грузы таскал. Не знаю, что с ним такое случилось\u00A0— заразился он, что ли... Вдруг слетел с катушек, на нас бросился. Больше десятка наших раскидал.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Что? Нет, я про того громилу, который у нас грузы таскал. Не знаю, что с ним такое случилось,\u00A0— заразился он, что ли... Вдруг слетел с катушек, на нас бросился. Больше десятка наших раскидал.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_06": "Ну вот... подсознание Йидхари всё-таки пытается помешать нашему расследованию...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Пока я шёл сюда, видел, как несколько наших валяются без сознания на пирсе...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Босс, а вы-то почему такой израненный? А, понял... Вы, должно быть, тоже пытались остановить его, пока он совсем не спятил, и поэтому первым бросились в бой...", @@ -22329,7 +24383,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Если пирс разрушат, документы на все грузы пойдут рыбам на корм... Нужно поскорее разобраться.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_15": "Да, нужно остановить это!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_01": "Капитан Морган", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Портовый паренёк", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Докер с пирса", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_03": "Люсия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_01": "Претворение! Здоровое тело!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_02": "Претворение! Здоровый дух!", @@ -22345,13 +24399,13 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Ну смотрите. Он же и правда просто менеджер из фитнес-клуба...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_13": "Нет, это другое...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_14": "Какая же каша у тебя в голове...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "Хари, если снова встретишь таких странных типов в каверне, не слушай их\u00A0— сразу бей молотом.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Воe-воу-воу, молотом-то зачем? Да, мой друг-тирен, ты уже в отличной форме... Но проработать малые группы мышц тебе всё-таки не помешает!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Воу-воу-воу, молотом-то зачем? Да, мой друг-тирен, ты уже в отличной форме... Но проработать малые группы мышц тебе всё-таки не помешает!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Да-да. А если цель набирать массу не стоит, к вашим услугам наш бассейн, секция по медитации и кардиотренажёры. Кстати, на комплексные программы тренировок сейчас большие скидки.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Извините, нам правда некогда...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Эй, постойте! Сейчас можно оформить карту со скидкой двадцать процентов... тридцать! Тридцать!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Последователь Хранителя огня", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Почитатель во снах", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Хранитель огня", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Панегирист во снах", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_01": "Помогите! На помощь!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_02": "Ты в порядке? Мы пришли помочь! Где этот громила?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_03": "К счастью, уже ушёл к складам на другой стороне пирса. Мы с парнями его еле держим...", @@ -22362,14 +24416,14 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_01": "Что помогли нам с этим громилой на пирсе, за это, конечно, спасибо. Но бизнес есть бизнес\u00A0— раз вы коммерческие шпионы, никаких накладных я вам передавать не собираюсь.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_02": "Ну ты и упрямый\u00A0— как булыжник с Объездной! У тебя тут чуть все склады не разнесли, мы тебе помогли, а ты нам всё равно не веришь!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_03": "Извините, но тут речь о деньгах. О деньгах, из которых я сотням моих людей плачу зарплату. Такими вещами не рискуют.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Погоди-ка, босс, так они что, шпионы? А-а-а, ну теперь-то с ними всё понятно! Вот зачем они нам помогали разобраться с нашей проблемой.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Погоди-ка, босс, так они что, шпионы? А-а-а, ну теперь-то с ними всё понятно! Вот зачем они нам помогали!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_05": "И что тебе понятно?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_06": "Да ничего тебе не понятно!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Вот что вы задумали, четверо из зоопарка! Прикинулись своими, устроили кипиш в порту, а потом сделали вид, что помогаете нам,\u00A0— а сами нацелились спереть наши накладные!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_08": "У меня просто нет слов...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Что, всё отпираешься? Не бойся, босс! Если они хотят отобрать наши накладные, пусть сначала поговорят с моими кулаками!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "А я ещё искренне приглашал этого тирена присоединиться к нам... Зря я ему доверял...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Да почему опять с кулаками-то мы разговаривать должны? А нормально, словами поговорить уже вообще не вариант, да?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Да почему опять с кулаками-то мы разговаривать должны? А нормально\u00A0— словами — поговорить уже вообще не вариант, да?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Простите, похоже, у меня были некоторые предрассудки насчёт них...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Эй, братишки, на ногах кто стоит ещё! Хватай оружие, защищай Моргана!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_14": "Вдруг появляется дедушка Гу и, громко крича, встаёт между бойцами, уже готовыми кинуться в драку.", @@ -22384,8 +24438,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Давай пойдём вместе... Говорить такие печальные вещи будет легче, если есть поддержка.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_07": "Ладно-ладно, пойдём вместе...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_Name_01": "Люсия", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Подождите, не отключайтесь, мы ещё не договорили!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Нужно перезвонить...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Подождите, не отключайте нас, мы ещё не договорили!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Нужно подключиться заново...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Люсия, Вайз, успокойтесь. Я понимаю ваши чувства, но сновидение Йидхари уже закрыто.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_04": "Вайз...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Нет, вы не понимаете! Всё это случилось с Йидхари именно потому, что мы решили рассказать ей правду!", @@ -22411,10 +24465,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_08": "Не расстраивайся так.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_09": "Мы обязательно что-нибудь придумаем.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_10": "Да, мы найдём решение.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Прости, что развёл тут сопли... Неважно, насколько тяжела правда\u00A0— надо смотреть ей в глаза.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Прости, что развёл тут сопли... Неважно, насколько тяжела правда,\u00A0— надо смотреть ей в глаза.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_12": "Я с тобой.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Да, нужно любой ценой вытащить Йидхари из этого сна!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Кстати, мы уже давно здесь. Пойду проверю, как там Люсия...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Кстати, мы уже давно здесь. Пойдём проверим, как там Люсия...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Слава богу, вы вернулись! Умоляю, помогите разобраться с этой громадиной!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Не волнуйтесь, уже идём!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_03": "Нужно ещё подождать.", @@ -22426,10 +24480,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Вот оно что... Похоже, вчера к Йидхари вернулась часть воспоминаний, но из-за суматохи мы с Белль этого не заметили.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Да, это воспоминание о том, как дедушка Гу посадил её на судно, которое шло в исследовательский центр «Даркуотер». Всё сходится с тем, что вы рассказываете.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "Теперь понятно... Как только Йидхари увидела билет, она сразу вспомнила своё прошлое.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Да, когда она сказала «это всё из-за меня», то, наверное, чувствовала вину за то, что её родители не смогли выбраться из каверны, пока пытались её вылечить.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Значит, нам тем более нужно войти в её сон и спасти её. Это душевная травма, которую Йидхари получила в детстве. Ей будет сложно справиться с этим в одиночку.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Когда она сказала «это всё из-за меня», то, наверное, чувствовала вину за то, что её родители не смогли выбраться из каверны, пока пытались её вылечить.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Ну, значит, нам тем более нужно войти в её сон и спасти её. Это душевная травма, которую Йидхари получила в детстве. Ей будет сложно справиться с этим в одиночку.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Её сон очень хаотичен, и я не могу гарантировать вашу безопасность. Если она не проснётся, то и вы, возможно, не сможете вернуться.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Доктор, может, попробуем тот способ, о котором мы только что говорили...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Доктор, может, попробуем тот способ, о котором мы только что говорили?..", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "Способ? Какой способ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Видите ли, если сравнить хаотичные сновидения с кавернами, то ваша работа схожа с работой прокси\u00A0— вы направляете сновидца к пробуждению.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "Мир снов в чём-то подобен каверне: в нём тоже есть стабильные и хаотичные области.", @@ -22479,12 +24533,12 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "В документах об эксперименте много заявок на получение материалов, но почти все отклонены. Успешно доставлены грузы были лишь по одной заявке\u00A0— из порта Элпис.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "В примечании указано, что правительство Эриду запретило исследования в этом месте, поэтому грузы приходилось перевозить морем через порт Элпис, где в те времена не было строгого контроля.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_03": "Хм... Похоже, исследования были незаконные...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "Запрещённые к перевозке грузы, лаборатория в глуши, а исследователям позволяют возвращаться домой лишь раз в месяц.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "Мне кажется, не стоит так...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "Скорее всего, это были незаконные исследования.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "Запрещённые к перевозке грузы, лаборатория в глуши, а исследователей отпускают домой лишь раз в месяц.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "Похоже, что тут проводились...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "...какие-то незаконные исследования.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(Шёпотом) Кхм-кхм... Люсия, будь начеку.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(Шёпотом) Да-да, я постоянно слежу за состоянием Йидхари.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Вайз, осторожнее! Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Белль торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Вайз, внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(Шёпотом) Ты же говорила, что будешь следить?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Шёпотом) А чего я-то сразу? Я не нарочно.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Ничего удивительного: чем ближе мы к истине в воспоминаниях Йидхари, тем больше её подсознание порождает эфириалов, которые нападают на нас...", @@ -22493,7 +24547,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "В общем, давайте сперва разберёмся с врагами.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "Ага, в бой, в бой!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "Подождите минутку.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Вайз, внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Вайз торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "{M#Вернулся}{F#Вернулась}? Давай разберёмся с ними вместе!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "Отлично! В бой!", @@ -22513,33 +24567,33 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_04": "(Пожалуй, рассказывать об этом Йидхари пока не стоит...)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_05": "(Пожалуй, рассказывать об этом Йидхари пока не стоит...)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_06": "(Похоже, отец Хари не использовал защитное снаряжение, а просто шёл вперёд и прокладывал путь, полагаясь на эти препараты.)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "В потрёпанном блокноте последовательно записаны результаты экспериментов с обеззараживающими препаратами.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "В потрёпанной тетради последовательно записаны результаты экспериментов с обеззараживающими препаратами.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_02": "А если листать с конца, там полно рецептов разных вкусностей.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "Что это? Лабораторный блокнот?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "Что это? Лабораторный журнал?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_04": "А что это за рецепты?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "Похоже, это папины записи. Он всегда в свободное от работы время записывал рецепты, а когда приплывал домой, готовил мне что-нибудь вкусненькое.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_06": "Десерты у него лучше всего получались\u00A0— мы с мамой их просто обожали.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_07": "Талантливый у тебя был папа...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_08": "Да. Я только теперь понимаю, каким замечательным отцом он был.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "Готово? Надо поторопиться, а то ещё орда эфириалов сбежится!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "Готовы? Надо поторопиться, а то ещё орда эфириалов сбежится!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_02": "Вперёд, скорее!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_03": "Подожди минутку.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_01": "Чисто сработали. Вперёд!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_02": "Погодите, звук этой громадины всё ближе... Так нас всё-таки догнали?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Мы слишком долго разбирались с мелюзгой... Чёрт, теперь придётся драться с этим!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Не, лучше не трогать. Мне кажется, Черпачок такой хрупкий, что может рассыпаться от одного касания...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Не, лучше не трогать. Мне кажется, Черпачок такой хрупкий\u00A0— тронь и рассыплется...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "Эх, ну и мучение... Если б только наши атаки работали.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "Поищем выход впереди.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Да-да, Вайз прав. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я могу попробовать создать там выход из сна.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Тогда в путь! Как только мы разбудим Йидхари, делу конец.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Да, Белль права. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Белль, говорящая с вами извне сна, соглашается: «Ага. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Тогда в путь! Как только мы разбудим Йидхари, всё это наконец-то закончится.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Вайз, говорящий с вами извне сна, соглашается: «Да. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "Люсия", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Йидхари, ты в порядке? Нам пора в путь!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "Папа...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_03": "Прости, я...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_04": "Ничего страшного, не извиняйся. Идём дальше.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_Name_01": "Люсия", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "Мясник из тупика наносит удар по Йидхари. Погружённая в мысли о трагедии своих родителей, она не успевает защититьс, и мощный удар валит её на землю.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "Мясник из тупика наносит удар по Йидхари. Погружённая в мысли о трагедии своих родителей, она не успевает защититься, и мощный удар валит её на землю.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_02": "А дальше — лишь бесконечное забытьё и тьма...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Благодаря общим усилиям Йидхари наконец медленно открывает глаза.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_02": "Доктор Лидия даёт ей успокоительное. Однако вместо того, чтобы отдыхать после приёма лекарства, Йидхари настаивает на том, чтобы выйти на солнце.", @@ -22554,7 +24608,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_08": "Нет-нет, я собираюсь разобраться в прошлом моих родителей, особенно в том, что на самом деле случилось при падении старой столицы.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_09": "Что? Мы ещё не закончили всё расследовать?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Не волнуйся, терять сознание я больше не собираюсь. Я делаю это в первую очередь ради тех, кто, как и я, потерял близких из-за расширения Нулевой каверны.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Я избавилась от своих тревог, но их переживания, похоже, всё ещё глубоко в сердце.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Я избавилась от своих тревог, но мои переживания, похоже, всё ещё глубоко в сердце.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_12": "Достойное дело.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "И правда. Возможно, падение старой столицы как-то связано с Демоном Ночи!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_14": "Погодите, а вы что, тоже со мной?", @@ -22569,7 +24623,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_23": "Ура! Белль, быстрее сфоткай нас! Исторический момент для Хижкоша!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_01": "Укинами Юдзуха", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_02": "Люсия", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "Ой-ой, Хари, с тобой всё в порядке? Я слышал, ты потеряла сознание!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "Ой-ой, Хари, с тобой всё в порядке? Говорят, ты сознание теряла!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_02": "Всё в порядке, дедушка Гу, не беспокойтесь. Я уже поправилась.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_03": "Когда ко мне {M#зашёл твой друг}{F#зашла твоя подруга}, я так переживал, что несколько ночей уснуть не мог. Хорошо, что всё обошлось, ох как хорошо, что всё обошлось.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_04": "Простите, дедушка Гу, что заставила вас волноваться.", @@ -22586,8 +24640,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_Name_01": "Дедушка Гу", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "А-Гуан, глаза разуй! Аккуратнее швартуй, твою душу за ногу!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Погоди-ка, ты же тот самый паренёк...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Подручный босса из порта?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Подручный? Кто тут ещё подручный?! Глаза разуй! Это раньше я на босса Моргана и дедушку Гу в море вкалывал, а теперь я ничей не подручный! Сам на себя работаю!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Докер с пирса?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Докер? Кто тут ещё докер?! Глаза разуй! Это раньше я на босса Моргана и дедушку Гу в море вкалывал, а теперь я уж не докер! Сам на себя работаю!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "А ты-то кто {M#такой}{F#такая}? «Паренёк», блин. Ещё мальчиком назови! Нормально вообще вот так о незнакомых людях говорить?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_06": "Я просто слышал{F#а} о твоих успехах...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_07": "Серьёзно? Это что, у меня теперь фанаты появились?", @@ -22597,13 +24651,22 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Эм... А я как сказала? Докер с пирса и докер с пирса...)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Докер с пирса", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Докки Спирс", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Похоже, что колючую проволоку установили в спешке, а внизу соорудили временные укрепления из мешков с песком.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Похоже, что забор установили в спешке, а под ним соорудили временные укрепления из мешков с песком.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Похоже, опасность, нависшую над Блэйзвудом во сне, не стоит недооценивать.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_01": "Йидхари, я даже не знаю, стоит ли спрашивать...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "Тебя в детстве обижали в порту Элпис?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "А? Нет, ничего такого.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "Тогда почему же они все выглядят такими злобными? Мне кажется, у тебя какие-то предрассудки на их счёт...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "Люсия", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Йидхари, а ты раньше виделась с этим капитаном Морганом? Какой он из себя? Что за человек?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Я... ну... я только его мельком видела, когда была маленькой... Какой он? Ну... Он такой... заметный.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Заметный? В каком смысле? Он что, звезда какая-то?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ну... заметный, приметный такой... А какой он был на вид... я не очень помню.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "А, прокси, чуть не забыл. Доктор Лидия мне тут написала в Тук-туке\u00A0— говорит, в сомнотерминал загрузили новые данные Испытания симуляции.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Спрашивает, не хочешь ли ты вернуться и попробовать.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Хорошо, давай прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Погоди, мне надо перевести дух.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Комано Манато", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Потрясающее начало, директор! В этих руинах берёт своё начало твоя ресторанная империя! Ну как, уже не терпится продолжить?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "А можно ещё отказаться?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Если немного отложить, время ещё терпит?", @@ -26488,6 +28551,508 @@ "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "Спасите...", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Пока-пока, прокси!", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "Сид", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_01": "На этой фотографии вроде бы большой грузовик, а рядом с ним торговый автомат...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_02": "Может, поищем место, где есть грузовики?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_03": "Разумное предложение.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_04": "Давай поищем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "Фух, наконец-то всё прибрала...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "Когда в комнате беспорядок, то и на душе неспокойно.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "Раз я спустилась с горы, пускай дневник пока лежит тут...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_04": "Сяо-Гуан?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_05": "Ты что, уборкой занимаешься?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "Кто здесь?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_01": "Как приятно пахнет... Здесь так много цветов.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "И очень красивых!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "Я знаком{F#а} с хозяйкой этого магазина.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "Значит, если мне понадобятся цветы, я знаю, куда идти.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "Услышав ваш разговор, из магазина выходит Орхидея.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "А, это же директор видеопроката. Клиентов сейчас нет, вот я и занялась составлением букетов.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "А с кем это ты? Кажется, я твою спутницу раньше не видела. Впервые у нас, девушка?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "Ах, да... Я тоже немного занималась цветоводством, поэтому не смогла пройти мимо ваших цветов.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "Цветы здесь очень красивые, но главное\u00A0— они пахнут так, как пахнут только растения, к которым относятся с любовью и заботой.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_10": "Хе-хе, похоже, у нашей гостьи хороший нюх на цветы.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_11": "Младшая ученица, давай вместе выберем букеты в подарок шифу и остальным?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_12": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "Давай!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_14": "Все будут очень рады цветам!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "Дай-ка подумать... Шифу любит цветы с нежным ароматом, Фуфу\u00A0— яркие и пышные, а Иньху\u00A0— те, что можно добавлять в выпечку... А ещё мой брат. Он не показывает этого, но я знаю, что ему нравятся цветы мягких оттенков...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "Тогда мы возьмём эти. Будьте добры, упакуйте, пожалуйста.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_17": "Минуточку...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_18": "А тебе цветы, старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "Мне? Я просто увидела цветочный магазин и подумала, что надо купить всем подарки... Ведь в этом районе, где ты раньше жила, шифу и остальные бывают не так уж часто, верно? А мне самой цветы не нужны.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "Нужны-нужны!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "Тебе же тоже, наверное, хочется получить подарок!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "Младшая ученица... так вот что ты имеешь в виду? Тогда я не могу тебе отказать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "Давай соберём букет вместе.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_24": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_25": "Подожди секунду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "Давай соберём букет вместе.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "Младший ученик... так вот что ты имеешь в виду? Тогда я не могу тебе отказать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "Мне? Я просто увидела цветочный магазин и подумала, что надо купить всем подарки... Ведь в этом районе, где ты раньше жил, шифу и остальные бывают не так уж часто, верно? А мне самой цветы не нужны.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_29": "Младший ученик, давай вместе выберем букеты в подарок шифу и остальным?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_30": "Как приятно пахнет... Здесь так много цветов.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_02": "Орхидея", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_01": "Не терпится увидеть, что у нас получится... Ну что, младшенькая, начинаем?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_02": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_03": "Подожди меня!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_04": "Не терпится увидеть, что у нас получится... Ну что, младшенький, начинаем?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_01": "Открою тебе секрет, младшая ученица... Я впервые составляю букет вместе с кем-то.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "Мы знакомы совсем недолго, а кажется\u00A0— будто уже целую вечность...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "Ладно, это я так! Не обращай внимания...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Может, это потому, что ты из «внешнего мира»? Когда я рядом с тобой, я испытываю чувства, которых никогда раньше не знала...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "Я даже не знаю, как эти чувства называются...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "...только почему-то чувствую, что от них пахнет цветами.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "Давай скорее осмотримся!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_03": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_04": "Секунду...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_01": "Какой же напиток выбрать?..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_02": "Сяо-Гуан!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_03": "Я заставил{F#а} тебя ждать?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Младшая ученица? А я только что пришла. Во внешнем мире столько разных напитков\u00A0— я совсем потерялась...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_05": "Я угощаю!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_06": "Какой напиток предпочитаешь?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "Ого, ты меня угощаешь? Вообще, это мне как старшей полагается о тебе заботиться... но я так редко спускаюсь с горы, что денни при себе обычно не ношу...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_08": "Я заложу кое-какие личные вещи и потом обязательно угощу тебя тоже!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "После долгих уговоров старшая ученица наконец отказывается от мысли заложить украшения.\n\nОна долгие годы совершенствовалась в горах и, похоже, плохо разбирается в том, как всё устроено в миру.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_10": "Старшая ученица пробует напиток, рекомендованный барменом. Похоже, ей понравился этот лёгкий сладкий вкус.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "Спасибо, что угостила меня. Этот напиток с османтусом мне очень понравился...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "Я попробовала напиток, который ты взяла себе... Немного кислит, а вообще неплохо...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "Я попробовала напиток, который ты взял себе... Немного кислит, а вообще неплохо...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_14": "Куда отправимся дальше, младшенький? Жду не дождусь узнать, что нас сегодня ждёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_15": "Пойдём кое-куда, где играют музыку.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_16": "Это место в духе Реверб-арены.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_17": "Эм... ты имеешь в виду, что там будет живая музыка?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "То есть... мы идём на концерт?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_19": "Пойдём со мной.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_20": "Когда придём, сама увидишь!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_21": "Эм... ты имеешь в виду, что там будет живая музыка?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_22": "Куда отправимся дальше, младшенькая? Жду не дождусь узнать, что нас сегодня ждёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_23": "Спасибо, что угостил меня. Этот напиток с османтусом мне очень понравился...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "Ого, ты меня угощаешь? Вообще, это мне как старшей полагается о тебе заботиться... но я так редко спускаюсь с горы, что денни при себе обычно не ношу...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Младший ученик? А я только что пришла. Во внешнем мире столько разных напитков,\u00A0— я прямо совсем потерялась...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_01": "Внимание, банбусики! Кто на вечеринку\u00A0— не толкайтесь, заходите по одному!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_02": "Осторожно! Не торопитесь, а то ножки друг другу оттопчете! Это может быть опасно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_03": "Привет, Пейдж!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_04": "Я снова {M#пришёл}{F#пришла} помочь!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_05": "А-а-а! Это снова ты, {M#родитель}{F#родительница} Эоса с конкурса! А сегодня... ты без Эоса?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "Ой-ой, прости, это было грубо! Я не это имела в виду! Мне совсем не хотелось полюбоваться элегантными, милыми и такими отточенными движениями Эоса...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_07": "Хорошо. Ты здесь, чтобы помочь мне с вечеринкой, а эта девушка рядом с тобой...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_08": "А я... я тут...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_09": "Она моя подруга.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_10": "Она моя старшая соученица.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_11": "Понятно! Значит, ты тоже пришла посмотреть на вечеринку миленьких банбусяточек!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_12": "Эн-не, эн-не-не... (У тебя... у тебя такие длинные-предлинные волосы...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_13": "Эн-не, эн-не-не! (Т-т-твоя... твоя одежда т-т-такая воздушная! Такая красивая!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ах, спасибо... Вы все меня хвалите? А я и не знала, что банбу во внешнем мире такие приветливые...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_15": "У тебя правда очень длинные волосы.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_16": "У тебя правда очень красивый наряд.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Местные банбу и правда очень дружелюбные!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_18": "Ты так серьёзно смотришь, что мне даже стало неловко...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_19": "Эн-не-не... Нуу! (У тебя такие длинные пальцы... Прямо созданы для игры на фортепиано!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_20": "Эн-эн-не? (Госпожа, а госпожа, а сыграйте нам что-нибудь для вечеринки?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_21": "Эн-не-не! Не-не! (Тыц-тыц-тыц! Вот так! Будет так весело!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_22": "А? Я? Но я никогда ничем таким не занималась, вдруг у меня не получится?..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_23": "Не волнуйся, с этим пультом справиться очень легко. Достаточно просто попадать в ритм, и даже новичок сможет сыграть! Может, сыграете вместе?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_24": "Давай!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_25": "Сыграем вместе!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_26": "Правда? Спасибо за объяснение. Раз уж ты будешь со мной... тогда давай попробуем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_27": "Не будем терять времени\u00A0— начинаем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_28": "Подождите секунду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_29": "Правда? Спасибо за объяснение. Раз уж ты будешь со мной... тогда давай попробуем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Внешний мир и правда очень интересный... Банбу на горе намного более стеснительные.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_01": "Пейдж", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_03": "Любопытный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_04": "Нервный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_05": "Беззаботный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_06": "Взволнованный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_07": "Радостный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "Если вы готовы, можете играть вместе!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_02": "Угу, я готова. А ты, младшенькая?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_03": "Я тоже готов{F#а}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_04": "Подожди секунду...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_05": "Угу, я готова. А ты, младшенький?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "Нужно сначала откалибровать оборудование.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_01": "Пейдж", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_01": "Спасибо за помощь! Благодаря вам все банбусята сегодня отлично отдохнули.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_02": "Эн! Не-эн! Эн! (Спасибо! Благодарю! Признателен!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_03": "Эн-не...! (А я, а я, а я... А я послушал музыку и уже ни капельки не нервничаю!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_04": "Нет-нет-нет, это я должна благодарить вас за возможность выступить!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "Музыка была прекрасной... Мы исполнили такую чудесную мелодию... Правда, она кажется знакомой, словно напоминает о прошлом...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_06": "Классная же музыка!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_07": "Ты быстро научилась!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_08": "Твоя подруга очень скромная, но, похоже, у неё настоящий музыкальный талант!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_09": "Эн-не... (Скромная, но очень крутая! Настоящий мастер!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_10": "Точно! Давайте я подарю вам значок с банбусиком. Это особый сувенир с нашей вечеринки.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_11": "Сяо-Гуан осторожно принимает значок. На её лице тут же появляется улыбка, но почему-то чуть печальная.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_12": "Спасибо за такой чудесный подарок! Правда, немного жаль...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_13": "Музыка мимолётна. В отличие от материальных предметов, её нельзя сохранить...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_14": "Но ведь можно купить диск!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_15": "Вполне можно сохранить!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_16": "Музыку с вечеринки, конечно, не сохранить, но если купить диск с этой мелодией, то можно будет слушать её и вспоминать наше выступление!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_17": "И если я услышу эту музыку, то сразу вспомню...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "Да, ты права. Обязательно схожу в музыкальный магазин и найду этот диск!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_19": "Тогда... на сегодня всё?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_20": "До завтра, младшенькая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_21": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго слышите отголоски нежной мелодии...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "Интересно, записала ли старшая ученица сегодня что-нибудь в дневнике?\n\nРаз уж она разрешила вам его читать, можно и полюбопытствовать...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_23": "До завтра, младшенький.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "Да, ты прав. Обязательно схожу в музыкальный магазин и найду этот диск!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_25": "Музыку с вечеринки, конечно, не сохранить, но если купить диск с этой мелодией, то можно будет слушать её и вспоминать наше выступление.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_01": "Пейдж", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_02": "Радостный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_03": "Нервный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_04": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_05": "Беззаботный банбу", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "А, ты {M#вернулся}{F#вернулась}! Хочешь снова поучаствовать в вечеринке банбусиков? Наше оборудование ждёт тебя в любое время!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "Сыграю ещё одну песню.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "Сначала откалибрую оборудование.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "Нет, я просто посмотреть {M#пришёл}{F#пришла}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_Name_01": "Пейдж", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_01": "Если бросить монетку, выпадет один из этих шариков...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_02": "Старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_03": "Привет!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "А, младшая ученица! Я тут хожу и смотрю\u00A0— на твоей улице столько всего интересного...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "Раз уж ты здесь, давай немного прогуляемся.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "Я буду внимательно следовать за тобой, мой гид!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "А, младший ученик! Я тут хожу и смотрю\u00A0— на твоей улице столько всего интересного...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "Ну что, идём? Я буду следовать за тобой, мой гид!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_02": "Идём!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_03": "Погоди-ка...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "Какой милый пёсик! Ты здесь за продавца?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_02": "Гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "Его зовут Хаул.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "Хаул? Какое интересное имя. Хе-хе, помнится, в храме Суйбянь тоже был пёсик-гадатель...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_05": "Гав... Гав...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "Нет-нет, я вовсе не говорю, что ты толстый! Вы оба такие милые и очень умные!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_07": "Гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_08": "Похоже, ты ему очень понравилась.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_09": "Правда? Хе-хе, спасибо, что я тебе нравлюсь, милый Хаул...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_10": "Слушай, младшая ученица, раз это газетный киоск... может, тут есть эти... как их... счастливые билеты?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_11": "Да, я их тут часто беру!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_12": "Хочешь купить счастливый билет?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_13": "Хм, раз ты часто их берёшь, то и я возьму. Хаул, можно мне один счастливый билет?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_14": "Гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Хаул носом подталкивает счастливый билет... Старшая ученица аккуратно стирает монеткой защитный слой. На билете\u00A0— три косточки.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_16": "Ну как, что это значит? Я выиграла что-нибудь крутое?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_17": "Ну...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "Это приз пятой категории.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "Пятой? То есть пятой по значимости... Должно быть что-то неплохое, да?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_20": "Ну...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "Этих категорий всего пять...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "То есть это самый худший приз...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "Ну что там, младшенькая?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_25": "Ну...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_26": "Опять пятый приз...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_27": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_28": "Ха-ха. Ха-ха-ха. Ха-ха-ха-ха!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_29": "Старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "Чему ты так радуешься?..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "Младшенькая, мы с тобой обе невезучие... Но минус на минус даёт плюс, так что, может быть, двум таким невезучим, как мы, вместе повезёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(Не знаю почему, но сяо-Гуан выглядит такой счастливой... Похоже, её настроение заразительно\u00A0— я и сама невольно улыбаюсь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "Гав-гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "Что такое? Пёсик, ты хочешь что-то сказать?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_35": "Гав-гав-гав-гав! Гав-гав-гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "А, я думала, ты просто утешаешь нас... А ты вот что имеешь в виду...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "Младшенькая, похоже, этот пёсик просит нас о помощи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_38": "Что?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_39": "Как ты поняла?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "Просто интуиция. Я часто играла с собаками в горах, так что более-менее понимаю, что они хотят сказать... Похоже, он говорит, что если мы ему поможем, то получим отличную награду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "Надо же, как быстро сработало правило «минус на минус даёт плюс»!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "Наверное, пёсик заметил, что нам не везёт со счастливыми билетами, и решил нас утешить?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_43": "Гавкнув пару раз, Хаул берёт в зубы табуреточку с нарисованной на ней рожицей и ставит её перед газетным киоском.\n\nНа табуретке лежат две фотографии. Подняв их, вы замечаете выпавшую записку:\n\n«Помоги Хаулу найти его сокровище, о незнакомец, дважды выигравший приз пятой категории!»", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "Похоже, это игра, которую подготовил хозяин Хаула. Она запускается случайно, а условие запуска... два раза должны выпасть косточки?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_45": "Раз у нас есть зацепка, младшая ученица, давай поможем ему!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_46": "Раз у нас есть зацепка, младший ученик, давай поможем ему!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_47": "Хорошо!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_48": "Я со всем разберусь!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "Надо же, как быстро сработало правило «минус на минус даёт плюс»!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "Младшенький, похоже, этот пёсик просит нас о помощи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(Не знаю почему, но сяо-Гуан выглядит такой счастливой... Похоже, её настроение заразительно\u00A0— я и сам невольно улыбаюсь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "Младшенький, нам с тобой не везёт... Но минус на минус даёт плюс, так что, может быть, двум таким невезучим, как мы, вместе повезёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_54": "Ну как, что это значит? Я выиграла что-нибудь крутое?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_55": "Хм, раз ты часто их берёшь, то и я возьму. Хаул, можно мне один счастливый билет?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_56": "Слушай, младший ученик, раз это газетный киоск... может, тут есть эти... как их... счастливые билеты?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "Но он немного худее тебя, носит очки и очень элегантный\u00A0— такой крепкий маленький пёсик!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "Ну что там, младшенький?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "Хаул", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "Знаешь, младшая ученица, я уже видела такую табуреточку раньше.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_02": "Видела?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_03": "Кажется, я тоже что-то припоминаю...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_04": "Ага. Мой брат говорил, что такие маленькие табуреточки с рожицей очень популярны в Файлюме.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Брат думал, что мне скучно тренироваться одной в горах, и иногда приносил мне всякие забавные штучки из внешнего мира. И эта табуреточка с рожицей... она мне врезалась в память.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_06": "Очень милая рожица!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "Очень глупая рожица.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_08": "Ха-ха-ха, забавная, правда? Не думала встретить её здесь. Видимо, это судьба...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_09": "Ой, кажется, мы немного отвлеклись... Давай скорее взглянем на первую фотографию! Младшая ученица, есть какие-нибудь соображения?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_10": "А что скажет старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_11": "Хочу сначала услышать твоё мнение.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "Так-так... Если присмотреться, на этой фотографии много важных деталей. Вижу лестницу, растения, перила... а впереди стоят два конуса...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "Может, это на верхнем этаже какого-то здания? Давай поднимемся и посмотрим?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_14": "Разумное предложение.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_15": "Давай поищем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "Может, это на верхнем этаже какого-то здания? Давай поднимемся и посмотрим?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "Ой, кажется, мы немного отвлеклись... Давай скорее взглянем на первую фотографию! Младший ученик, есть какие-нибудь соображения?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "Знаешь, младший ученик, я уже видела такой стульчик раньше.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "Мы нашли одну табуреточку! Отлично!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "Время не ждёт! Скорее к следующему месту!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "Ой, я так взволнована, словно маленькая девочка! Тебе, наверное, смешно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "Я тоже {M#взволнован}{F#взволнована}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "Ты такая милая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "Как хорошо, когда есть с кем разделить такие радостные моменты! Спасибо...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "Л-ладно, давай посмотрим на вторую фотографию.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "М-младший ученик!..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "М-младшая ученица!..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "Младший ученик, ты такой молодец! Мы нашли обе вещи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "Может, вернёмся к Хаулу? Он, наверное, уже заждался.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_03": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_04": "Пойдём сдавать квест Хаулу.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "Младшая ученица, ты такая молодчина! Мы нашли обе вещи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "Хаул, мы нашли всё, о чём ты просил.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_02": "Гав-гав! Гав-гав! Гав-гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Хаул, похоже, очень обрадовался... Он исполняет какой-то непонятный танец вокруг найденных табуреток, а потом, виляя хвостом, утаскивает одну из них в газетный киоск.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "А в другую табуретку Хаул утыкается носом, будто на что-то указывая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_05": "Гав! Гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "Хм, Хаул, ты хочешь сказать, что эта табуреточка и есть наш приз?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_07": "Гав! Гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Она, конечно, немного отличается от той, что подарил мне брат... Думаю, такой тёплый цвет отлично подойдёт для комнаты отдыха!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Поставишь её у себя в комнате?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Главное, что тебе нравится.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Конечно! Это же наш приз.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Если у тебя будет время, можешь приходить ко мне посмотреть на неё. А когда я буду у себя, сможешь сидеть на ней сколько хочешь, пока мы с тобой будем болтать!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Ох, малыш Хаул, ты не только усердно работаешь в магазине, но и приготовил для нас такой милый приз... Спасибо тебе за сегодня.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Протянув руку, старшая ученица нежно гладит Хаула по большой голове и чешет за подбородком. В ответ пёсик радостно тявкает пару раз.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Ау-у-у!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Дай мне тоже погладить.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Гав-гав! А-у-у!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "На сегодня всё! Пойду запишу всё в дневник, пока воспоминания ещё свежие!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "Хаул", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(Это же та самая табуретка... Старшая ученица, оказывается, уже поставила её здесь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(Это же та самая табуретка... Старшая ученица, оказывается, уже поставила её здесь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(В голове сразу звучит её уверенное: «Минус на минус даёт плюс!».)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(В голове сразу звучит её уверенное: «Минус на минус даёт плюс!».)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(Может, конечно, я слишком сентиментальна\u00A0— всё-таки Хаул подарил нам со старшей ученицей эту табуретку в качестве приза,\u00A0— но чем дольше я смотрю на эту странную рожицу, тем милее она мне кажется.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(Может, конечно, я слишком сентиментален\u00A0— всё-таки Хаул подарил нам со старшей ученицей эту табуретку в качестве приза,\u00A0— но чем дольше я смотрю на эту странную рожицу, тем милее она мне кажется.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Скамейка с необычным рисунком", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "Ну что там, младшенькая?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "Ну как тебе сказать...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "Опять пятый приз...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "Старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "Чему ты так радуешься?..", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Младшенькая, мы с тобой обе невезучие... Но минус на минус даёт плюс, так что, может быть, двум таким невезучим, как мы, вместе повезёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(Не знаю почему, но сяо-Гуан выглядит такой счастливой... Похоже, её настроение заразительно\u00A0— я и сама невольно улыбаюсь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "Гав-гав! Гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "Что такое? Пёсик, ты хочешь что-то сказать?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "Гав-гав-гав-гав! Гав-гав-гав!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "А, я думала, ты просто утешаешь нас... А ты вот что имеешь в виду...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "Младшенькая, похоже, этот пёсик просит нас о помощи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "Как ты поняла?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "Просто интуиция. Я часто играла с собаками в горах, так что более-менее понимаю, что они хотят сказать... Похоже, он говорит, что если мы ему поможем, то получим отличную награду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "Надо же, как быстро сработало правило «минус на минус даёт плюс»!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "Наверное, пёсик заметил, что нам не везёт со счастливыми билетами, и решил нас утешить?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "Гавкнув пару раз, Хаул берёт в зубы табуреточку с нарисованной на ней рожицей и ставит её перед газетным киоском.\n\nНа табуретке лежат две фотографии. Подняв их, вы замечаете выпавшую записку:\n\n«Помоги Хаулу найти его сокровище, о незнакомец, дважды выигравший приз пятой категории!»", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "Похоже, это игра, которую подготовил хозяин Хаула. Она запускается случайно, а условие запуска... два раза должны выпасть косточки?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "Раз у нас есть зацепка, младшая ученица, давай поможем ему!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "Раз у нас есть зацепка, младший ученик, давай поможем ему!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "Хорошо!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "Надо же, как быстро сработало правило «минус на минус даёт плюс»!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "Младшенький, похоже, этот пёсик просит нас о помощи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(Не знаю почему, но сяо-Гуан выглядит такой счастливой... Похоже, её настроение заразительно\u00A0— я и сам невольно улыбаюсь.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Младшенький, нам с тобой не везёт... Но минус на минус даёт плюс, так что, может быть, двум таким невезучим, как мы, вместе повезёт!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "Ну что там, младшенький?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "Хаул", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "А эта фотография, похоже, сделана в каком-то углу... И рядом ещё зелёная сетка...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "Только вот табуретка тоже зелёная... На фоне зелёной сетки её можно и не заметить. Нужно внимательнее всматриваться в цвета предметов вокруг.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_03": "Разумное предложение.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_04": "Давай поищем!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Кстати, пока тебя не было, я тут изучала афиши.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Знаешь, в горах живёт много зверьков. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "Поэтому я так люблю зверюшек! С ними во время тренировок не так одиноко...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "Тогда давай на этот фильм и сходим?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "Тогда давай посмотрим кино про животных?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Правда? Ты правда хочешь посмотреть со мной этот фильм? Тебе же, наверное, будет скучно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "Я с удовольствием его посмотрю!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "Подожди меня тут немного.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Правда? Ты правда хочешь посмотреть со мной этот фильм? Тебе же, наверное, будет скучно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "Знаешь, в горах живёт много зверьков. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "Тебе очень идёт этот наряд.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором наряда как-нибудь ещё. }{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_14": "Правда? Тогда мне стоит почаще его надевать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_15": "Правда?! Тогда договорились!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "Кстати, пока тебя не было, я тут изучала афиши.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_17": "«Следы бродяги»... Кажется, это про собаку...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_18": "Знаешь, в горах живёт много зверьков. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_19": "Поэтому я так люблю зверюшек! С ними во время тренировок не так одиноко...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "Тогда давай на этот фильм и сходим?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_21": "Тогда давай посмотрим кино про животных?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "Правда? Ты правда хочешь посмотреть со мной этот фильм? Тебе же, наверное, будет скучно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_23": "Я с удовольствием его посмотрю!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_24": "Подожди меня тут немного.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "Правда? Ты правда хочешь посмотреть со мной этот фильм? Тебе же, наверное, будет скучно...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_26": "Знаешь, в горах живёт много зверьков. Когда меня никто не навещал, я часто разговаривала с ними...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_27": "Здесь столько фильмов... Я даже не знаю, какой выбрать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "Мне этот наряд очень понравился\u00A0— всё-таки твой подарок. Но я думала беречь его, надевать только по редким поводам...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "Так ты, оказывается, сразу заметил!\nВот пошутишь так ещё раз, я тебе... я тебе в пирожное с османтусом подложу двойную порцию сахара!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "Младшенький, ты тут! Я тоже недавно пришла.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_01": "Фильм вот-вот начнётся... Может, пойдём уже в зал?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_02": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_03": "Подожди немного.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_04": "Фильм вот-вот начнётся... Может, пойдём уже в зал?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "А старшая ученица Фуфу тоже как-то раз снималась в кино. Шифу потом много этим хвасталась.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_02": "Вот бы посмотреть, что за фильм получился.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_03": "Я этот фильм смотрел{F#а}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "Ну, если Фуфу не против... Можешь при случае спросить у неё.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_05": "А, так ты уже смотрел{F#а}... А я-то думала, что наконец-то расскажу тебе что-то новенькое.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Ах да, и ещё кое-что... Хочу поделиться с тобой одним секретом.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "Это первый раз, когда я смотрю кино с кем-то.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "В книгах пишут, что в кино вместе ходят только те, кто очень близок друг другу.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Ведь в тёмном кинозале они смотрят одну и ту же историю и остаются рядом друг с другом до самого конца сеанса...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "А ты как раз моя младшая ученица, то есть мы с тобой очень близки!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "Я всё время тренировалась в горах, поэтому фильмы редко смотрела...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "Оказывается, кино\u00A0— это так интересно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "А смотреть кино с кем-то вместе\u00A0— ещё интереснее...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "Ой, что-то мне неловко стало... Пока-пока, младшая ученица!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "Попрощавшись со старшей ученицей, вы как будто ещё долго видите игры света и тени перед глазами...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "Ой, что-то мне неловко стало... Пока-пока, младший ученик!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "А ты как раз мой младший ученик, то есть мы с тобой очень близки!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "О? Директор видеопроката, ты, похоже, чем-то взволнован{F#а}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "Стоишь перед входом в моё царство музыки с таким видом... Дело, похоже, серьёзное?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "Скажи, у тебя есть эта пластинка?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_04": "(Объяснить ситуацию.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_05": "Вы объясняете Эльфи ситуацию и говорите, что ищете одну пластинку...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "О, какое совпадение! У нас в магазине как раз осталась последняя пластинка.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_08": "Тогда упакуй мне её, пожалуйста!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "Будет сделано. Хе-хе, похоже, у тебя уже есть некие планы...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Эльфи умело упаковывает пластинку в светлую обёрточную бумагу и красиво перевязывает её бантом.\n\nВсё готово к последнему дню Путешествия по внешнему миру\u00A0— пора отправляться в порт Элпис и провести время со старшей ученицей.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#Старшая ученица, похоже, придаёт большое значение вашему статусу «младшей ученицы», ведь благодаря этому она становится «старшей». Раз уж это последний день, стоит надеть форму школы и провести его как подобает младшей ученице.} {M#Старшая ученица, похоже, придаёт большое значение вашему статусу «младшего ученика», ведь благодаря этому она становится «старшей». Раз уж это последний день, стоит надеть форму школы и провести его как подобает младшему ученику.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "Старшая ученица, похоже, придаёт большое значение вашему статусу «младшего ученика», ведь благодаря этому она становится «старшей».\n\nРаз уж это последний день, стоит надеть форму школы и провести его как подобает младшему ученику.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_Name_01": "Эльфи", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "Как пахнет морем... А, привет. Я тоже только что пришла.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "Пойдём прогуляемся.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_03": "Подожди секундочку.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_01": "Смотри, маяк... Младшенькая, не хочешь забраться?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_02": "Ага!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_03": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_04": "Вместе со старшей ученицей вы поднимаетесь на маяк...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_05": "Смотри, маяк... Младшенький, не хочешь забраться?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_01": "Вот и день прошёл... Так не хочется с тобой расставаться...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_02": "Ещё не прошёл!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_03": "У меня есть кое-что для моей старшей ученицы.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_04": "Ой, для меня? А что?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_08": "Младшенькая, я так тронута...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_09": "Я, кажется, немного жадничаю, но... можно попросить у тебя ещё один подарок?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_10": "Какой?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_11": "Конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_12": "Фотография\u00A0— вот способ запечатлеть время во всех деталях. Сохранить всё то, что сотрётся из памяти... Поэтому я так люблю фотографии.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_13": "Младшая ученица... сфотографируешь меня?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_14": "Младший ученик... сфотографируешь меня?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_15": "Младшенький, я так тронута...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "Ну вот. Теперь я точно не забуду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_02": "Пойдём отсюда, младшенькая.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_03": "Пойдём отсюда, младшенький.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "Спасибо тебе. Ты показала мне столько разных мест во внешнем мире, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Теперь внешний мир для меня неразрывно связан с тобой.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "Да... Но время подходит к концу. Ты ведь прокси, наверняка у тебя много своих дел.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_04": "Как бы тяжело ни было, но, наверное... пора прощаться.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "Но ты не грусти... Я ведь никуда не исчезну, мы ещё увидимся.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_06": "До встречи, старшая ученица.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "Я был{F#а} очень счастлив{F#а} эти дни.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "Да... Береги себя до нашей следующей встречи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "Когда вы прощаетесь со старшей ученицей, она всё стоит у стола, опустив взгляд на лежащий там дневник.\n\nИ почему-то вам кажется, что она смотрит не на дневник, а сквозь него... куда-то гораздо дальше.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_10": "Да, я тоже... Береги себя до нашей следующей встречи.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "Да... но время подходит к концу. Ты ведь прокси, наверняка у тебя много своих дел.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Теперь внешний мир для меня неразрывно связан с тобой.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "Спасибо тебе, младшенький. Ты показал мне столько разных мест во внешнем мире, и теперь у меня в дневнике много драгоценных воспоминаний.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_01": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_02": "Старшая ученица?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_03": "Старшая ученица...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "А, младшенькая, что случилось?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_05": "Ничего...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_06": "Просто хотел{F#а} ещё раз попрощаться.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_07": "Хе-хе, не беспокойся обо мне. Иди по своим делам, а я ещё немного здесь побуду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "Или, может быть, хочешь ещё раз взглянуть на то, что я записала в дневнике?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_09": "Да, конечно!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_10": "Не стоит...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_11": "Хе-хе, не беспокойся обо мне. Иди по своим делам, а я ещё немного здесь побуду.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "А, младшенький, что случилось?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(Похоже, старшей ученицы здесь нет... Эти дни пролетели так быстро.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ой, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить Путешествие по внешнему миру?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_03": "Вспомним!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_04": "Пожалуй, нет.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(О, дневник всё ещё здесь. Может, вспомнить Путешествие по внешнему миру?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(Похоже, старшей ученицы здесь нет... Эти дни пролетели так быстро.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "С-слушай... Сможешь сказать, что во мне изменилось?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "Хм...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "Дай-ка я внимательно посмотрю...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "Хм, что, всё ещё не видишь? Мне казалось, это сразу в глаза бросается...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "Да я шучу.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Ты в том наряде!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Так ты, оказывается, сразу заметила!\nВот пошутишь так ещё раз, я тебе... я тебе в пирожное с османтусом подложу двойную порцию сахара!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Мне этот наряд очень понравился\u00A0— всё-таки твой подарок. Но я думала беречь его, надевать только по редким поводам...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Тебе очень идёт этот наряд.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#С удовольствием помогу тебе с выбором наряда как-нибудь ещё. }{M#В следующий раз давай я помогу тебе с выбором.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "Правда? Тогда мне стоит почаще его надевать.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "Правда?! Тогда договорились!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "Мне этот наряд очень понравился\u00A0— всё-таки твой подарок. Но я думала беречь его, надевать только по редким поводам...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "Так ты, оказывается, сразу заметил!\nВот пошутишь так ещё раз, я тебе... я тебе в пирожное с османтусом подложу двойную порцию сахара!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "Да как же вы меня достали! Я ушла из дома! Ушла! Ты, балбесина, понимаешь, что это значит — «ушла»?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "«Новый год же, приходи домой отпраздновать с семьёй!» *ругательство с Объездной* То есть я буквально сбежала из дома, а они мне вот это заявляют?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "Госпожа... Ваши родители просто беспокоятся о... Ой, не стукайте!", @@ -27576,7 +30141,7 @@ "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_19": "Они тоже подруги.", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_20": "Они тоже клиентки.", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_21": "Как у тебя много друзей! И все такие милашки!", - "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "Спасибо! Ты тоже ничего.", + "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "Спасибо! Я тот ещё милашка...", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_23": "Лайтер, дружище...", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_24": "У тебя очень интересные друзья! Я очень рада со всеми познакомиться!", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_25": "Кстати, для прошедших отборочные ведь будет ещё какое-то специальное мероприятие?", @@ -27585,7 +30150,7 @@ "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_28": "За каждым конкурсантом закреплён куратор.", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_29": "Я тогда пойду всё уточню! Может, узнаю что-нибудь полезное!", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_30": "Как у тебя много клиентов! И все такие милашки!", - "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "Ой, правда? Спасибо! Ты тоже очень милая!", + "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "Ой, правда? Спасибо! Я и правда милашка!", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_32": "(Лучше просто промолчать.)", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_33": "Ой, а эта клиентка очень милая! Рада познакомиться!", "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_34": "Кстати, Белль, не представишь нас? Это твой друг?", @@ -31089,7 +33654,7 @@ "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_33": "Правда? Тогда достань мне коллекционный пояс Звёздного рыцаря! Только в этом месяце вышел!", "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_34": "Я бы хотела трёхгодовой абонемент в кинотеатр «Притяжение». Спасибо.", "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_35": "Эй, нам выпал такой-то шанс, а вы со своими хотелками? Давайте включим немножко альтруизма!", - "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "Я многого не прошу. Во-первых, новый кондиционер. Во-вторых, новый набор для ухода за кожей «Каллисто»! Ещё Нэкомата говорила, ей нужен новый телефон... Всё равно какой, только самый новый. {M#Вайз}{F#Белль}, а тебе что?", + "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "Я многого не прошу. Во-первых, новый кондиционер. Во-вторых, новый набор для ухода за кожей «Карлише»! Ещё Нэкомата говорила, ей нужен новый телефон... Всё равно какой, только самый новый. {M#Вайз}{F#Белль}, а тебе что?", "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_37": "Да мне ничего не надо.", "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_38": "Первый альбом Астры Яо на виниле в ограниченном издании!", "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_39": "Тогда... Купоны в «141»?", @@ -33242,24 +35807,24 @@ "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "Не вопрос, в любое время!", "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "Не вопрос, в любое время.", "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "Тогда пошли!", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Вы как раз вовремя. Это госпожа Мияби из Службы спецопераций в кавернах. Она принесла нам важные новости и надеется, что мы сможем помочь советом.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Я знаю, что ты, прокси, проходишь здесь практику. Поэтому ты {M#должен}{F#должна} хорошо знать о местных эфирных бедствиях. Вот я и решила навестить тебя здесь между делами.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Янаги сказала, что заранее передаст всю информацию вам, Исюань-шифу.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Ты как раз вовремя. Это госпожа Мияби из Службы спецопераций в кавернах. Она принесла нам важные новости и надеется, что мы поможем советом.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Я знаю, что ты, прокси, проходишь здесь практику. Значит, ты {M#должен}{F#должна} хорошо знать о местных эфирных бедствиях. Поэтому я решила навестить тебя здесь между делами.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Янаги говорила, что заранее передаст всю информацию вам, Исюань-шифу.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Да, ваша заместительница даже прислала подробную сводку по всем документам\u00A0— причём очень грамотно составленную. Вот почему Фуфу так не умеет?.. Ладно, давайте к делу.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ССК сообщает, что в последнее время в кавернах Лемнос и Порсена наблюдается высокая активность. Поэтому в субкавернах между ними и Нулевой образовались крупные разломы, через которые хлынули потоки эфира разных типов...", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Теперь эти субкаверны быстро расширяются. А из-за того, что они объединили в себе особенности нескольких каверн, эти субкаверны очень сложно изучать.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ССК сообщает, что сейчас в кавернах Лемнос и Порсена наблюдается высокая активность. Поэтому в субкавернах между ними и Нулевой возникли крупные разломы, через которые хлынул эфир всех возможных видов...", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Теперь эти субкаверны быстро расширяются. А из-за того, что они объединили в себе особенности нескольких каверн, их очень сложно сдерживать.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "То есть нам нужно будет...", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "То есть нам нужно будет решить проблему с минимальными затратами ресурсов и времени, хотя мы не знаем ни особенностей каверн, ни их размеров... Что скажешь, Вайз?", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "Иными словами, проблему нужно решить с минимальными затратами ресурсов и времени, хотя мы не знаем ни особенностей, ни размеров каверн... Что скажешь, Белль?", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "{M#Господин}{F#Госпожа}, ваша единственная главная помощница, Фея, всегда рада предложить вам эффективные стратегии ещё до того, как выскажутся прочие помощники.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "Анализ имеющихся данных показывает: как только у меня будет достаточно образцов данных о кавернах, эфириалах и агентах, я проведу точное моделирование и просчитаю все возможные сценарии.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "Анализ имеющейся информации показывает: как только у меня будет достаточно образцов данных о кавернах, эфириалах и агентах, я смогу провести точное моделирование и просчитаю все возможные сценарии.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_012": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вы можете использовать систему симуляции для принятия ключевых решений и выбора оптимального варианта на основе конечных результатов.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_013": "Отличная идея! Так и сделаем!", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_014": "Отличная идея! Так и сделаем!", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_015": "Отличная идея! Так и сделаем!", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Указание получено. Теперь, когда моя позиция главной помощницы закреплена, я задействую более эффективные алгоритмы и немедленно приступлю к созданию необходимых систем. Прошу {M#господина}{F#госпожу} приготовиться.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_017": "По вашим лицам вижу, что вы уже всё решили.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Займись этим, прокси, а я продолжу практику исследования субкаверн в этом районе. Если будут новости, сразу сообщай.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Займись этим, прокси, а я продолжу практику исследования субкаверн в этом районе. Если будут новости, сообщай.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_001": "Белль", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_002": "Вайз", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "{M#Господин}{F#Госпожа}, система моделирования готова. Для обеспечения стабильной передачи данных я приостановила некоторые процессы загрузки фильмов.", @@ -34179,7 +36744,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Особенно когда я предложила поискать предметы, связанные с твоим прошлым, и вместе понемногу возвращать воспоминания. Вот тогда я начала замечать сильный дискомфорт...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Простите... Вы совершенно правы. Чтобы продолжать движение в будущее, необходимо встретиться лицом к лицу с прошлым. Ведь чтобы раны затянулись, их сперва нужно промыть.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Мне и в самом деле удалось найти парочку вещей из детства! С их помощью я даже смогла вспомнить, как выглядели мои родители.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Но... Почему-то я всё равно подсознательно пытаюсь избегать этих воспоминаний...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Но... почему-то я всё равно подсознательно пытаюсь избегать этих воспоминаний...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Может быть, ты боишься не правды, а самого страха. Но, по-моему, ты гораздо смелее, чем тебе самой кажется. И ты больше не одна, у тебя есть друзья.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "На прошлой неделе ты писала, что сегодня принесёшь эти вещи. Мы могли бы вместе их обсудить.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Да, вот они...", @@ -34194,11 +36759,11 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Ага, ну да, понятно... Эй, Манато, хватит меня держать!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "Если бы я тебя не держал, ты бы уже к двери прилипла!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Ничего подобного...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Люсия уже готовится вам возразить, как вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Люсия уже готовится возразить, как вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Стоп, вы это тоже слышали?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Всего три секунды, никто и не заметит.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Всего-то три секундочки, никто и не заметит!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Вы тихонько подкрадываетесь к двери... Но друг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Вы тихонько подкрадываетесь к двери... Но вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "Из комнаты доносится голос Лидии: \n—\u00A0Йидхари! Йидхари!!! Очнись! Что с тобой? Ты меня слышишь?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Теперь она, кажется, звонит в скорую помощь:\n—\u00A0Алло? Скорая Тронного района? У меня пациентка потеряла сознание на сеансе психотерапии...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "Скорее, с ней что-то не так!", @@ -34216,39 +36781,39 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Вы помогаете доктору Лидии принести аппаратуру и выполнить предварительное обследование.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Предварительный диагноз таков: эмоциональные перепады повлияли на заражённую часть её мозга и вызвали осознанное сновидение в коме. Скорее всего, это как-то связано с тем, что она пережила в каверне.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "Время, проведённое в коконе, очень на неё повлияло...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Осознанное сновидение? То есть она просто застряла в кошмаре, и всё, что ей нужно\u00A0— хорошенько выспаться и проснуться?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Осознанное сновидение? То есть она просто застряла в кошмаре, и всё, что ей нужно,\u00A0— хорошенько выспаться и проснуться?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Можно и так сказать. Но мы не знаем, когда и как этот кошмар закончится сам по себе. А если её разбудить, можно только навредить.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Я буду следить за активностью мозга Йидхари, но нам нужно как-то её стабилизировать, и только после этого пробовать выводить её из сна лекарствами.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Я буду следить за активностью мозга Йидхари, но нам нужно как-то её стабилизировать и только после этого пробовать выводить её из сна лекарствами.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "Попробуйте позвать её по имени. Так она сможет почувствовать вашу заботу даже в кошмаре.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_017": "Других способов нет?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Но как нам её поддержать, если мы даже не знаем, что ей снится? Других способов ей помочь нет?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Но как нам её поддержать, если мы даже не знаем, что ей снится? Других способов ей помочь нет?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Ну, вообще-то есть... Мой коллега из ССК рассказывал, что у них есть VR-оборудование для эмуляции того, что происходит в человеческом мозге.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Ну, вообще-то есть... Мой коллега из АИК рассказывал, что у них есть VR-оборудование для эмуляции того, что происходит в человеческом мозге.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Но, к сожалению, это слишком экспериментальные исследования. Такой аппарат доступен только элитным подразделениям вроде ССК.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "К тому же, я слышала, что его последние испытания с участием Секции\u00A06 прошли... не без происшествий.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "К тому же я слышала, что его последние испытания с участием Секции\u00A06 прошли... не без происшествий.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Секция 6? Да уж, это будет непросто...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Эм... Ну...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Эм... Ну... Вообще-то я...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Эм... Ну... Вообще-то я...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "Да уж. Нам, рядовым горожанам, о таких связях и мечтать не приходится. Попробую потом поспрашивать у друга, который работает в «ЛюмКере»...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Вообще-то я могу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Я хотела сказать, что я вообще-то могу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Я хотел сказать, что я вообще-то могу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Я хотел сказать, что я вообще-то могу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Я хотела сказать, что я вообще-то могу...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Хм... А я в Нью-Эриду даже нигде не прописана, у меня и карточки горожанина нет. Тогда я получаюсь не рядовая горожанка, а... из града вон выходящая?..", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Может, дадите уже мне договорить?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друг в Секции 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друг в Секции 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Погоди-ка... Я чего-то о тебе не знаю? Откуда у тебя могут быть знакомства в Секции 6?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Я понимаю ещё\u00A0— офисные служащие из «второй» и «третьей», но «шестая»? Это же практически секретная организация. Ты что, ветеран ССК на пенсии?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Погоди-ка... Я чего-то о тебе не знаю? Откуда у тебя друзья в Секции 6?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Я понимаю ещё\u00A0— офисные служащие из второй и третьей, но из шестой? Это же практически секретная организация. Ты что, ветеран ССК на пенсии?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "Пожалуйста, остановись.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Пожалуйста, хватит этих сомнительных выводов! Так просто получилось! Подождите, сейчас я этому своему другу напишу...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Пожалуйста, хватит этих вот додумок! Ну знаю и знаю, так получилось! Короче, сейчас я ему напишу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Пожалуйста, хватит этих сомнительных выводов! Так просто получилось! Подождите, сейчас я напишу одному своему другу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Пожалуйста, хватит этих вот додумок! Ну знаю и знаю, так получилось! Короче, сейчас я напишу одному своему другу...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Немного подумав, вы пишете тому другу из Секции 6, который больше всего на свете ненавидит работать.\n\nК вашему удивлению, он довольно быстро к вам приезжает.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Сколько бы мы ни пытались, нам не удавалось уничтожить этого эфириала\u00A0— а вот его собрат с ним в два счёта справился...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Да, это точно сон.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Эфириалы дерутся с эфириалами? Да, это точно сон.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Эфириалы сражаются с эфириалами? Да, это точно сон.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Так мы же и так во сне! Погоди... «Эфириалы сражаются с эфириалами»... «Сон»... Кажется, у меня есть теория.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Сколько бы мы ни пытались, нам не удавалось уничтожить ни одного эфириала\u00A0— а вот их собрат с ними в два счёта разделался...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Эфириалы дерутся с эфириалами? Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Эфириалы сражаются с эфириалами? Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Так мы как раз в бредовом сне! Погоди... «Эфириалы сражаются с эфириалами»... «во сне»... Кажется, у меня есть теория.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_006": "Какая ещё теория?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_007": "Мы знаем, что побеждать эфириалов могут Папаша и другие эфириалы, но не мы...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "А что у них общего? И чем они отличаются от нас?", @@ -34294,10 +36859,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_048": "Эфириал продолжает сидеть и не реагирует на приказы. Вместо этого он поворачивается и смотрит в сторону Люсии.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Как и ожидалось: на меня и прокси ноль реакции.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "А как ты им управляешь, Люсия?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Люсия, я так и не поняла... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Люсия, я так и не понял... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Люсия, я так и не понял... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Люсия, я так и не поняла... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Я и сама не знаю... Хотя... Неужели она читала мои рассказы об эфириалах? Может, она поэтому считает, что я умею их... укрощать?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Кажется, это единственное объяснение...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Кажется, другого объяснения нет...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Рассказы, значит...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Значит, Люсия, вот такие ты рассказы пишешь?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Значит, Люсия, вот такие ты рассказы пишешь?", @@ -34306,15 +36871,15 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Ого, Триумфаторы вернулись! Помпей! Как там в каверне, всё путём?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Не переживай\u00A0— если меня когда-нибудь сцапает эфириал, Триумфаторы на титул Вожака претендовать не станут.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Каверна на Объездной вроде сама по себе сейчас не расширяется. Проблема в тех её частях, которые связаны с Нулевой.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Кстати, мы вот эту девчонку рядом с каверной нашли. Ты её не знаешь случайно?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Ты как там держишься, девочка? Всё, мы теперь в безопасности...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Кстати, мы вот эту девчонку рядом с каверной нашли. Ты её не знаешь, случайно?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Ты как там? Держишься, девочка? Всё, мы теперь в безопасности...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Я хорошо... Я по дороге отдохнула...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008": "Ох... Вайз? Манато? Люсия?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008_01": "Ох... Белль? Манато? Люсия?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_009": "Йидхари!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Йидхари, ты что-нибудь помнишь?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Так, давайте сперва убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что только что произошло?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Так, давайте сначала убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что только что произошло?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Так, давайте сперва убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Так, давайте сначала убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Я была в кабинете доктора Лидии... Мы беседовали о моём детстве, а потом начали перебирать предметы из моего прошлого.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "У меня началось головокружение... А потом я очнулась рядом с каверной на Объездной. Я слышала, как внутри эхом звучали голоса моих родителей...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Мне так хотелось узнать, что же с ними стало, но затем из каверны начали выходить эфириалы: один за другим, один за другим... Я была вынуждена с ними сразиться... А потом мне на помощь пришёл отряд Помпея.", @@ -34338,18 +36903,18 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "Правда? А можешь их нам показать?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Правда? А можешь их нам показать?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "VR-устройство начинает воспроизводить воспоминание с точки зрения Йидхари.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Мы разве не в Блэйзвуд возвращаемся? Почему ты повернул...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Мы разве не в Блэйзвуд возвращаемся? Почему ты повернул?..", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "Там у края каверны лежит маленькая девочка.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Девочку? И правда, тирен-осьминог... Что она здесь делает?..", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Девочка? И правда, тирен-осьминог... Что она здесь делает?..", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "Малышка, ты в порядке?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Эхом раздаётся шёпот маленькой Йидхари: «Папа... Мама... До сих пор в \"Даркуотере\"...».", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Эхом раздаётся шёпот маленькой Йидхари: «Папа... мама... до сих пор в \"Даркуотере\"...».", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Всё хорошо, маленькая... Сейчас я тебя отвезу к родителям...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "На этом воспоминание обрывается.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_043": "Выходит, Йидхари тогда спас Помпей?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "Надеюсь, она скоро проснётся.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "Давай пока не будем об этом. Йидхари, мы очень надеемся, что ты скоро проснёшься...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "Давай пока не будем об этом. Йидхари, мы очень надеемся, что ты скоро проснёшься...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Понимаю вашу тревогу, но в этом сне я наконец-то вспомнила что-то о своих родителях. И я боюсь, что когда проснусь, опять всё забуду...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Понимаю вашу тревогу, но в этом сне я наконец-то вспомнила что-то о своих родителях. И я боюсь, что, когда проснусь, опять всё забуду...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_048": "У меня всегда о них были только обрывки воспоминаний. Так хочу узнать, что же с ними тогда произошло...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Стоп... Приборы показывают высокий уровень психической нестабильности. Такое количество дисгармоничных частот может выкинуть вас из сна.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Стоп... Приборы показывают высокий уровень психической нестабильности. Такое количество дисгармоничных частот может выкинуть вас из сна.", @@ -34392,12 +36957,12 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Йидхари, мы пришли тебе помочь.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "А! Дедушка Гу, это те самые друзья, о которых я вам рассказывала.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_004": "Позвольте представить вам моего соседа, дедушку Гу. Он столько обо мне заботился...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Эй вы! Ягнёнок, щёнок и воришка! Даже не смейте убегать, я с вами ещё не закончил!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Эй вы! Козочка, пёсик и воришка! Куда намылились? Я с вами ещё не закончил!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_006": "Что ещё за... Это что тут происходит?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Дедушка Гу, это вот они ворвались на пирс и побили нас!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Значит, вы должны...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Навалять им, да? Понято-принято! Ну, ребята, навались!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "...извиниться перед нашими гостями! Сколько раз вам можно говорить? Не всё в жизни решается кулаками, с людьми надо общаться уметь!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "...извиниться перед нашими гостями! Сколько вам можно говорить?! Не всё в жизни решается кулаками, с людьми надо общаться уметь!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "Это же друзья Хари. А вы, дайте угадаю, просто накинулись на них, даже не разобравшись, кто они такие?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "Чего? Хари? Вы про девочку из семьи Мёрфи, да? Уф, простите нас! Мы всё не так поняли!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "И вы ещё имеете наглость хвастаться, что, дескать, будете всеми перевозками в Эриду заправлять? Как насчёт свою нынешнюю работу для начала нормально сделать, а?", @@ -34411,30 +36976,30 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_021": "Постойте... Кассета... День рождения...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Вайз, Йидхари опять что-то вспомнила? Кажется, Фея уловила ещё один отрывок её воспоминаний.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Белль, Йидхари опять что-то вспомнила? Кажется, Фея уловила ещё один фрагмент её воспоминаний.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Он действительно взяла кассету.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Кажется, она и правда получила эту кассету.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Похоже, Йидхари тогда действительно попросила у дедушки Гу кассету, чтобы подарить её маме на день рождения.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Похоже, Йидхари тогда действительно попросила у дедушки Гу кассету, чтобы подарить её маме на день рождения.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Давайте пока забудем о кассете... Дедушка Гу, мы сюда пришли, чтобы побольше узнать о центре «Даркуотер»...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Хари мне только что сказала, что ей нужно на станцию к своей маме. Я правда очень хочу ей помочь, но в нашей работе информацию о клиентах разглашать нельзя...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "К тому же доступ к ней имеет только тот, кто отвечает за управление кораблём\u00A0— то есть капитан Морган.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Я только грузом и списками экипажей занимаюсь. А вот координаты... тут от меня пользы никакой...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Хари мне только что сказала, что ей нужно туда к своей маме. Я правда очень хочу ей помочь, но в нашей работе информацию о клиентах разглашать нельзя...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "К тому же доступ к ней имеет только судовладелец\u00A0— то есть капитан Морган.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Я только грузом и списками экипажей занимаюсь. А вот адреса... тут от меня пользы никакой...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Ничего страшного, дедушка Гу. Простите, что побеспокоили. Мы ещё что-нибудь придумаем...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "А ну перестаньте драться! Хватит! Вышло ужасное недоразумение!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "Капитан, это Йидхари, дочка Мёрфи. А это её друзья.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Мёрфи? Значит, она одна из нас. Но я всё-таки не понимаю: зачем вам понадобилось красть расписание поставок «Даркуотера»?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Мёрфи? Значит, она одна из нас. Но я всё-таки не понимаю: зачем вам понадобилось красть грузовые накладные «Даркуотера»?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Они всего-то хотят передать её матери Эйнджел подарок на день рождения. Это сюрприз.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Что? Мы столько дрались, побитые все теперь ходим, а всё это было из-за дня рождения? Что же вы сразу не сказали...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "А если бы сказали?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "А если бы сказали, вы бы передали нам расписание?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "А если бы сказали, вы бы передали нам расписание?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Ни в коем случае! Мы маршруты перевозок и информацию о клиентах не разглашаем!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "В нашем деле, ребятишки, есть такая присказка: «Береги данные клиентов так, как историю своего браузера». Дедушка Гу, увели бы вы их отсюда подобру-поздорову!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "Морган, ты чего?! Забыл уже, как семья Мёрфи нам помогала? А у девочки всего-то одна маленькая просьба...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Уф, вот и зачем было об этом... В общем... «Ангел», последний корабль до «Даркуотера», вот-вот отправится. Гу, обязательно проверь билеты и данные пассажиров.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Уф, вот и зачем было об этом... В общем... «Ангел», последний рейс до «Даркуотера», вот-вот отправится. Гу, обязательно проверь билеты и данные пассажиров.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Без билетов на борт не пущу. Кхм... Давайте, идите отсюда...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "«Ангел»... «Ангел»...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Хм? И откуда у них твоя история браузера... А, ну да! Не волнуйся, капитан!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Сказав это, капитан Морган уходит... Только у Йидхари слегка меняется выражение лица, когда она наблюдает, как мотор стартует и корабль готовится к отплытию.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Хм? И откуда у них твоя история браузера?.. А, ну да! Не волнуйся, капитан!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Сказав это, капитан Морган уходит... Только у Йидхари слегка меняется выражение лица, когда она наблюдает, как заводится мотор,\u00A0— похоже, судно вот-вот отчалит.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Вайз, система только что зарегистрировала новое воспоминание. Хочешь посмотреть?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Белль, система только что зарегистрировала новое воспоминание. Хочешь посмотреть?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "Давай!", @@ -34442,10 +37007,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Конечно, давай посмотрим!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Это воспоминание о порте Элпис. Родители Йидхари стоят на палубе «Ангела». На их лицах\u00A0— сомнения и печаль...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Я... я не знаю, правильно ли это... Хари же всё понимает...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Думаю, нам нужно уйти. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии. Так больше нельзя...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Дорогая, иногда уйти\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии. Так больше нельзя...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "«Ангел» отчаливает, и родители Йидхари исчезают из виду. На этом воспоминание обрывается... Никто не может вымолвить ни слова.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Нет, тут что-то не сходится! В каком это смысле «уйти»?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Нет, тут что-то не сходится! В каком это смысле «бросить»?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_028": "Хм... Кажется, я догадываюсь, о чём они.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Давайте позовём Йидхари и всё с ней обсудим. Вон она, с дедушкой Гу разговаривает.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Нет-нет, подождите! Давайте сначала... договоримся. Есть правда, которую ей может быть слишком тяжело принять.", @@ -34455,26 +37020,26 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Да, порядок воспоминаний действительно очень важен. Дайте-ка подумать... Вот что случилось первым...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_035": "Помпей спас Йидхари.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Родители пытались вылечить Йидхари.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Родители Йидхари уплыли на корабле.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Родители Йидхари уплыли на судне.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Всё началось с того, что Йидхари случайно забрела в каверну. К счастью, там её спас Помпей...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Всё началось с того, что Йидхари случайно забрела в каверну. К счастью, там её спас Помпей...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Родители Йидхари пытались вылечить её от эфирного заражения, но у них ничего не получалось. Её мать была безутешна...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Родители Йидхари пытались вылечить её от эфирного заражения, но у них ничего не получалось. Её маме было так тяжело...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Они были готовы уйти и сели на корабль, оставив Йидхари...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Они были готовы уйти и сели на корабль, оставив Йидхари...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Да, вроде бы так. Похоже, что всё действительно началось с заражения в каверне на Объездной.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Теперь следующее вспоминание...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Хм, но ведь её лечили от эфирного заражения\u00A0— значит, она попала в каверну до этого... Тогда это не самое ранее воспоминание. Может, нам ещё подумать?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "«Уйти»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Родители пытались вылечить Йидхари от заражения.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_049": "Родители Йидхари сели на корабль и уплыли.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Затем родители Йидхари пытались вылечить её от эфирного заражения, но у них ничего не получалось. Её мать была безутешна...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Затем родители Йидхари пытались вылечить её от эфирного заражения, но у них ничего не получалось. Её маме было так тяжело...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_052": "Заражение эфиром\u00A0— штука непростая. Неудивительно, что с лечением ничего не получалось. Но тогда выходит, что потом...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Отказаться? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло раньше... Давай ещё подумаем?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "В последнем воспоминании, которое мы только что нашли, видно, что родители Йидхари всё перепробовали, но когда поняли, что шансов нет, решили сесть на корабль и оставить Йидхари.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_055": "А разве не было ещё одного воспоминания\u00A0— о том, как она готовила подарок маме на день рождения?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Видимо, в порту Элпис она как раз собиралась поздравить свою маму, и случайно услышала, как её родители собираются уйти...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Видимо, в порту Элпис она как раз собиралась поздравить свою маму и случайно услышала, как её родители собираются её бросить...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "(Расположить воспоминания по порядку.)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_058": "Порядок воспоминаний такой: Йидхари случайно попала в каверну и заразилась. Родители всё перепробовали, но так и не смогли её вылечить.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "И тогда в день рождения её матери они решили оставить Хари и уплыть навсегда. А Йидхари продолжала ждать, надеялась поздравить свою маму...", @@ -34482,11 +37047,11 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "И тогда в день рождения её матери они решили оставить Хари и уплыть навсегда. А Йидхари продолжала ждать, надеялась поздравить свою маму...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Боюсь, такую правду Йидхари принять не сможет... Ведь тогда прошлое, которое она так отчаянно пыталась вспомнить, заменится для неё жестокой реальностью, где её просто бросили.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Наверное, она поэтому и решила обо всём забыть\u00A0— слишком уж это болезненные воспоминания.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Неважно, каким сильным было заражение\u00A0— они не должны были её бросать! А нам точно нужно рассказывать Йидхари эту правду? Мне кажется, она этого не вынесет...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Неважно, каким сильным было заражение,\u00A0— они не должны были её бросать! А нам точно нужно рассказывать Йидхари эту правду? Мне кажется, она этого не вынесет...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "Лучше рассказать ей всё как есть.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Мне кажется, долго это скрывать мы не сможем. Всё равно рано или поздно Йидхари сама всё поймёт. К тому же, тогда могли происходить и другие события... В общем, давайте сначала с ней поговорим.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Мне кажется, долго это скрывать мы не сможем. Всё равно рано или поздно Йидхари сама всё поймёт. К тому же тогда могли происходить и другие события... В общем, давайте сначала с ней поговорим.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Мне кажется, долго это скрывать мы не сможем. Всё равно рано или поздно Йидхари сама всё поймёт. К тому же, тогда могли происходить и другие события... В общем, давайте сначала с ней поговорим.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Вот тебе билет\u00A0— и вперед! Слышала, что капитан Морган сказал? Без билета на корабль нельзя.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Вот тебе билет\u00A0— и вперёд! Слышала, что капитан Морган сказал? Без билета на корабль нельзя.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Спасибо... Постойте, этот билет...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Чего такое? Больше я билетов сейчас достать не смогу, твоим друзьям придётся тебя здесь подождать.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Билет на корабль...", @@ -34495,14 +37060,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Йидхари, я не уверена, стоит ли тебе говорить...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_008": "Я уже обо всём знаю...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Так ты всё-таки...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Уф... Собственно, я не сомневался, что раз мы догадались\u00A0— ты тоже догадаешься...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Уф... Ну да, я и не сомневалась, что раз мы догадались\u00A0— ты тоже догадаешься...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Уф... Собственно, я не сомневался, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Уф... Ну да, я и не сомневалась, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_012": "На самом деле я и так это всегда знала...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Просто не осмеливалась себе в этом признаться...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_014": "(Утешить Йидхари.)", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_015": "Ох... Только не расстраивайся, мы обязательно найдём твоих родителей!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_016": "Ох... Только не расстраивайся, мы обязательно найдём твоих родителей!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Да, может они всё это время жили себе спокойно где-нибудь... Давайте сначала проснёмся, а после этого уже все вместе пойдём их искать, ага?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Да, может, они всё это время жили себе спокойно где-нибудь... Давайте сначала проснёмся, а после этого уже все вместе пойдём их искать, ага?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Между тобой и твоими родителями явно возникло недопонимание, но это ведь можно исправить. Ты же выздоровела и теперь полна сил... разве нет?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_019": "Нет, вы не понимаете... Это всё из-за меня.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_020": "Ты ни в чём не виновата.", @@ -34512,8 +37077,8 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Вайз, с Йидхари что-то не так. Эмоции зашкаливают, стабильность сновидения резко упала...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Белль, с Йидхари что-то не так. Эмоции зашкаливают, стабильность сновидения резко упала...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_026": "Правда оказалась для неё слишком болезненной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Мы... Не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Мы... Не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Плохие новости: стабильность упала ниже допустимого уровня. Я не уверена, что смогу дальше синхронизировать сигналы её мозга.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Дело плохо: стабильность упала ниже допустимого уровня. Я не уверен, что смогу дальше синхронизировать сигналы её мозга.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_031": "Просыпайся, Вайз. Я сама предстану перед своими кошмарами...", @@ -34552,7 +37117,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "А что случилось с крошкой Хари? Я от неё уже давненько ничего не слышал.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Что?.. Центр «Даркуотер»?! Вы где этот билет взяли?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Вы рассказываете дедушке Гу о состоянии Йидхари и о том, что вы видели в её снах.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Бедная девочка... До сих пор ее может тот случай пережить. Да я и сам не могу, каждый день вспоминаю...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Бедная девочка... До сих пор не может тот случай пережить. Да я и сам не могу, каждый день вспоминаю...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_007": "Это на день рождения её матери случилось. Крошка Хари пришла в порт Элпис вручить своей маме подарок, а та уже села на корабль и уплыла без неё...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Я не мог спокойно смотреть, как она грустит, поэтому под шумок выдал ей билет и посадил на следующий рейс до центра.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Так это вы помогли Йидхари добраться до «Даркуотера»?", @@ -34564,31 +37129,31 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Когда мы приплыли, я благополучно передал Йидхари её отцу Уэйлэнду. Он был ужасно рад видеть дочку, и они сразу начали готовить сюрприз для её мамы.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Обратно я поплыл на том же корабле, но на полпути мы услышали новости о бедствии в Нулевой каверне... В Эриду начался сущий хаос.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Нужно было срочно перевозить кучу припасов в безопасные зоны. Из-за Нулевой проезда никакого не было, и капитан Морган повёл нас морем к району Минервы, чтобы помочь с транспортировкой. А потом старина Морган... Эх...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Я не понимал, что мне делать... А когда всё немного уладилось, я узнал, что «Даркуотер» поглотила каверна\u00A0— та, что на Объездной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Я не понимал, что мне делать... А когда всё немного уладилось, я узнал, что «Даркуотер» поглотила каверна,\u00A0— та, что на Объездной.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "Через несколько дней АИК нашла и спасла Хари, но от её памяти остались только разрозненные обрывки\u00A0— как будто её что-то очень сильно потрясло. А вот самих Мёрфи с тех пор никто никогда не видел...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Эм... Что-то я не понял. С нашей версией это совсем не бьётся\u00A0— ну, с той, где родители Йидхари решили её бросить, потому что не смогли вылечить от заражения. А тут выходит совсем другая история...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Эм... Что-то я не понял. С нашей версией это совсем не бьётся\u00A0— ну, с той, где родители Йидхари решили её бросить, потому что не смогли вылечить от заражения. А тут, выходит, совсем другая история...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Бросить? Из-за болезни? Вы что такое говорите?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Вы объясняете дедушке Гу свою предыдущую версию.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Не знаю, что там творилось в «Даркуотере» после эфирного бедствия... Но до отплытия Йидхари выглядела совершенно здоровой девочкой.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Вообще я не знал никогда, чем Мёрфи в этом своём центре занимались. Но точно видел, что Йидхари они любили больше всего на свете.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Не знаю, что там творилось в «Даркуотере» после эфирного бедствия... но до отплытия Йидхари выглядела совершенно здоровой девочкой.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Вообще я не знал никогда, чем Мёрфи в этом своём центре занимались, но точно видел, что Йидхари они любили больше всего на свете.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "У меня сейчас голова взорвётся... Так в какой момент всё пошло не так?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_026": "Возможно, мы с самого начала ошиблись с порядком.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Мы всё поняли неправильно... из-за того, что перепутали причину со следствием.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Мы всё поняли неправильно... потому что перепутали причину со следствием.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_029": "То есть?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_030": "Давайте ещё раз перечислим, что мы знаем.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Мы думали, что Хари была уже заражена, когда садилась на корабль\u00A0— оттуда и поспешные выводы о «жестокости» её родителей, якобы бросивших неизлечимо больного ребёнка.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Мы думали, что Хари была уже заражена, когда садилась на корабль,\u00A0— оттуда и поспешные выводы о «жестокости» её родителей, якобы бросивших неизлечимо больного ребёнка.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Но дедушка Гу сказал, что до путешествия она была здорова. А это значит, что заразилась она позже.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Мы думали, что Хари была уже заражена, когда садилась на корабль: отсюда и идея о том, что её «жестокие» родители якобы бросили неизлечимо больного ребёнка.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Но дедушка Гу сказал, что до путешествия она была здорова. А это значит, что заразилась она уже потом.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "И что родители её не бросали!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Хм. Когда они говорили, что собираются что-то «бросать», речь шла точно не о Йидхари. Похоже, вручение подарка и путешествие на корабле случились до этого разговора.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Хм. Когда они говорили, что собираются «бросить её», речь шла точно не о Йидхари. Похоже, вручение подарка и путешествие на корабле случились до этого разговора.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Йидхари пришла в порт Элпис, чтобы вручить своей маме подарок... А потом дедушка Гу помог ей сесть на следующий корабль и доплыть до центра «Даркуотер».", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Значит, Йидхари заразилась после того, как попала в центр,\u00A0— когда он оказался внутри каверны?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "Получается, так.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Получается, так. Исследовательский центр «Даркуотер», который мы ищем, на самом деле всегда находился в каверне на Объездной, а во сне Помпей говорил, что Нулевая каверна вызвала её аномальное расширение.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Получается, так. Исследовательский центр «Даркуотер», который мы ищем, на самом деле всегда находился в каверне на Объездной, а во сне Помпей говорил, что Нулевая каверна вызвала её аномальное расширение.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "А родители Йидхари лечили её прямо там, в центре. Поэтому записи о её болезни есть только она тактическом оборудовании с маркировкой «Даркуотера».", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "А родители Йидхари лечили её прямо там, в центре. Поэтому записи о её болезни есть только на тактическом оборудовании с маркировкой «Даркуотера».", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Но мы всё ещё не знаем, что происходило внутри исследовательского центра. Всё, что нам известно,\u00A0— что Помпей нашёл Йидхари на краю каверны.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "И это было последнее воспоминание.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "Да, и это было последнее воспоминание. Мы думали, что со встречи с Помпеем всё началось, а оказалось\u00A0— наоборот.", @@ -34615,22 +37180,22 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Спасибо тебе, Белль. И спасибо вам всем за ваш труд; за то, что раз за разом приходите в мои сны и пытаетесь меня спасти.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Но всё же я прошу вас: уходите...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "Уходить?..", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Я обязана выяснить, что именно произошло в центре «Даркуотер»... Как правильно заметила доктор Лидия, чтобы раны затянулись, их сперва нужно промыть. Но всё это\u00A0— мои личные проблемы, а я уже и так вас ими слишком утрудила.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Вам нет нужды беспокоиться. Как только я закончу своё расследование, я непременно проснусь сама\u00A0— если смогу, конечно...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Я обязана выяснить, что именно произошло в «Даркуотере»... Как правильно заметила доктор Лидия, чтобы раны затянулись, их сперва нужно промыть. Но всё это\u00A0— мои личные проблемы, а я уже и так вас ими слишком утрудила.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Вам нет нужды беспокоиться. Как только я закончу своё расследование, я непременно проснусь сама,\u00A0— если смогу, конечно...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_018": "Ну уж нет.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "Нет, Йидхари, раз уж мы здесь, то поможем тебе выяснить, что случилось в «Даркуотере».", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Нет, Йидхари, раз уж мы здесь, то поможем тебе выяснить, что случилось в «Даркуотере».", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Не знаю, как мне вас отблагодарить... Я ведь даже не представляю, какие ещё болезненные воспоминания ко мне вернутся, и какие опасности поджидают нас впереди...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Не знаю, как мне вас отблагодарить... Я ведь даже не представляю, какие ещё болезненные воспоминания ко мне вернутся и какие опасности поджидают нас впереди...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Это ничего! Я же в сражениях с эфириалами настоящий эксперт! И потом, если госпожа Клубничное парфе не вернётся в целости и сохранности, Юдзуха с Элис нам такой нагоняй устроят!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Хм... Да, это точно. Уж я Юдзуху знаю. Если не проснёшься, она придумает, как пролезть в твой сон, и как-нибудь жёстко тебя разыграет.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Ха... Спасибо за ваши слова... Я как раз осматривала разбросанное тут и там лабораторное оборудование. Полагаю, мы могли бы начать расследование с него.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_001": "Смотрите, тут есть аппарат с двумя записями.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "«Владелец: Эйнджел Мёрфи»... Это же мать Йидхари! Давайте скорее посмотрим, что на них.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_003": "(Включить первую запись.)", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Сквозь помехи на экране постепенно проступает изображение: съемка из лаборатории...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Сквозь помехи на экране постепенно проступает изображение: съёмка из лаборатории...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Даже не верится, что мы здесь целых три года проработали. Так странно отсюда уезжать...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Раньше я думала, что делаю нечто великое, но в итоге мои исследования стали оружием в руках зла.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Ну, не надо так. Если мы сможем заботиться о Хари и наверстать те три года в её жизни, которые мы пропустили\u00A0— значит, всё будет не зря.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Ну, не надо так. Если мы сможем заботиться о Хари и наверстать те три года в её жизни, которые мы пропустили,\u00A0— значит, всё будет не зря.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Служба безопасности только что прислала сообщение: говорят, Гу привёз сюда Хари, и она хочет отпраздновать с тобой твой день рождения!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Пф! Вот же упрямая осьминожка... Говорила же ей: сиди дома и отдыхай!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Да не переживай, мы тут всё равно последний день. Попрошу, чтобы её пропустили в качестве исключения. Проведём день вместе, как семья\u00A0— сегодня твой день рождения всё-таки.", @@ -34642,17 +37207,17 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_016": "Йидхари, с тобой всё в порядке? Может, передохнёшь?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_017": "Нет-нет, всё хорошо... Давайте смотреть дальше...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_018": "(Включить следующую запись.)", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "Это видео записано в той же лаборатории, но теперь её освещает мигание красной лампы, а на фоне раздаётся непрерывный сигнал эфирной опасность...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "Это видео записано в той же лаборатории, но теперь её освещает мигание красной лампы, а на фоне раздаётся непрерывный сигнал эфирной опасности...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "Тревога! Тревога! Обнаружено расширение каверны на Объездной. Концентрация эфира в исследовательском центре превысила допустимые уровни. Просьба всем сотрудникам немедленно эвакуироваться, повторяем: всем сотрудникам немедленно эвакуироваться.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_021": "Быстрее, расчисти стол!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Уэйлэнд, что происходит? Каверна вдруг расширилась... Постой, а что с Хари?..", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Как только мы с ней прошли мимо охраны, каверна на Объездной начала неконтролируемо расширяться. Она надышалась частицами эфира...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Как только мы с ней прошли мимо охраны, каверна на Объездной начала неконтролируемо расширяться. Она надышалась эфиром...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Скорее сделай Хари укол ингибитора, а я принесу защитные костюмы. Отсюда надо срочно уходить!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "Х-хорошо...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_026": "Сволочи из ТОПов забрали всё защитное снаряжение!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Из устройства раздаётся слабый голос маленькой Йидхари: «Мам...»", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Из устройства раздаётся слабый голос маленькой Йидхари:\n— Мам...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_028": "М-м?.. Что такое, солнышко?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "Голос Йидхари всё слабее: «Мамочка... с днём рождения тебя... Можно мы теперь... пойдём домой?»", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "Голос Йидхари всё слабее:\n— Мамочка... с днём рождения тебя... Можно мы теперь... пойдём домой?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Да, конечно, сейчас пойдём домой.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_031": "Да, моя хорошая, не переживай. Мама с папой обязательно доведут тебя до дома!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_032": "На этом запись обрывается. Погасший экран отражает тревожное и печальное лицо Йидхари...", @@ -34662,10 +37227,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_002": "Чёрный экран", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Хм, а это ещё что? Похоже на какое-то устройство для видеосвязи.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_002": "(Осмотреть устройство.)", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Это передатчик, специально разработанный для каверн\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остался.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Это передатчик, специально разработанный для каверн\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остался.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "Я... узнаю его...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Этот передатчик носила с собой моя мама. Когда она меня выводила, она с его помощью держала связь с папой...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Этот коммуникатор носила с собой моя мама. Когда она меня выводила, она с его помощью держала связь с папой...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_007": "Хм, может, проверить журнал разговоров? Или лучше сначала проснёмся?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_008": "Ничего, я готова. Можете включать.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Люсия нажимает кнопку. Устройство начинает воспроизводить последний разговор...", @@ -34688,7 +37253,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "Но не знала, что он пожертвовал собой, чтобы проложить путь для нас с мамой...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "Вдалеке слышны тяжёлые шаги...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "А это ещё что за звуки?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Наверное, это тот эфириал, о котором Уэйлэнд раньше говорил...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Наверное, это тот эфириал, о котором только что говорил Уэйлэнд...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "Мясник из тупика...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "Мясник из тупика?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Да, я начинаю вспоминать... У мамы даже не было времени горевать из-за папы, она сразу повела меня к краю каверны.", @@ -34698,7 +37263,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Есть проблема... и серьёзная.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_037": "Эм... Да нет, есть одна проблема. И довольно серьёзная...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_038": "Эм... Да нет, есть одна проблемка. И довольно серьёзная...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Погодите... Кроме тяжелых шагов я слышу ещё какое-то шуршание... Мясник из тупика таких звуков издавать не должен...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Погодите... Кроме тяжёлых шагов я слышу ещё какое-то шуршание... Мясник из тупика таких звуков издавать не должен...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "И эти звуки всё ближе...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Мелкие эфириалы! Мы так увлеклись просмотром, что не заметили, как они подобрались прямо к нам... Нужно поскорее с ними разобраться.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Почему Мясник из тупика всё ещё нас преследует? Мне кажется, я уже его тень вижу! Прокси! Ты там выход не {M#нашёл}{F#нашла}?", @@ -34707,7 +37272,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Нужно время...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Не хочу никого расстраивать... Но нам нужно ещё время, а его у нас явно нет...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Не хочу никого расстраивать... Но нам нужно ещё время, а его у нас явно нет...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "С левой стороны дороги слышна тяжёлая поступь Мясника из тупика, перемежаемая звуками его тяжёлого дыхания, которые становится всё ближе и отчётливее.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Люсия, призывай всех своих эфириалов! Вместе мы должны на какое-то время его задержать!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Идёт! Йидхари, уходи в стабильную область вместе с прокси... Йидхари?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "Йидхари, что с тобой?", @@ -34716,9 +37281,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Я... помню это место...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "Мама провела меня до самого края каверны по пути, который папа нашёл ценой своей жизни.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Но я её слишком сильно задержала. Разлом всё сужался, и взрослому человеку через него было уже не пройти...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "А Мясник из тупика уже был готов нас настигнуть. Я слышала его гулкие шаги, его тяжелое дыхание...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "А Мясник из тупика уже был готов нас настигнуть. Я слышала его гулкие шаги, его тяжёлое дыхание...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "И вот мама вдруг сказала мне, что дальше идти не сможет. Она велела мне бежать к дальнему разлому и пообещала, что будет рядом...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Я её послушалась... И пошла вперед, а вслед мне звучали отголоски её напутствий.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Я её послушалась... И пошла вперёд, а вслед мне звучали отголоски её напутствий.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "И когда я дошла до разлома и обернулась, то поняла... она вовсе не шла за мной. Она была прямо рядом с Мясником из тупика и уводила его в противоположном направлении...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "С левой стороны дороги вновь доносятся тяжёлые шаги и рёв Мясника из тупика.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_021": "(Утешить Йидхари.)", @@ -34732,13 +37297,13 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Но вас это тяготить не должно. Вам незачем подвергать себя такой опасности. Просыпайтесь. Остаток пути я должна пройти сама...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Хари, ты пришла... Ты так выросла.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "Ма... мамочка...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "У тебя наверняка так много вопросов: почему, пока ты маленькой, нас с папой вечно не было дома; почему мы не могли следить за тем, как ты растёшь, как все остальные родители...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "У тебя наверняка так много вопросов: почему, пока ты была маленькой, нас с папой вечно не было дома; почему мы не могли следить за тем, как ты растёшь, как все остальные родители...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Мы с твоим папой пытались сделать так, чтобы люди могли больше не бояться каверн. ТОПы говорили нам, что мы работаем над лекарством, которое способно изменить мир.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Так мы и оказались в исследовательском центре «Даркуотер». Нам разрешали с тобой видеться всего пару раз в месяц...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Постепенно стало понятно, что единственное, чему служили наши исследования\u00A0— личным целям руководства ТОП. Всё, чего мы добились, только помогало делать их солдат сильнее...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Прости меня... за то, что ради этого мы пропустили столько дней твоего детства... Как же тебе, наверное было тяжело... все эти годы быть совсем одной.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Нет, мам. Дедушка Гу всегда обо мне хорошо заботился. Я правильно питалась, не капризничала, выросла...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Постепенно стало понятно, что единственное, чему служили наши исследования,\u00A0— личным целям руководства ТОП. Всё, чего мы добились, только помогало делать их солдат сильнее...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Прости меня... за то, что ради этого мы пропустили столько дней твоего детства... Как же тебе, наверное, было тяжело... все эти годы быть совсем одной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Нет, мам. Дедушка Гу всегда обо мне хорошо заботился. Я хорошо питалась, не капризничала, выросла...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Ещё я хорошо училась и стала прокси. Теперь я помогаю людям в кавернах...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Как чудесно... Наша малышка Хари стала той, кем и мечтала стать. Папа бы тобой гордился.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "Вдалеке слышны слабые отголоски звуков битвы и рёва Мясника из тупика\u00A0— будто всё это происходит где-то за пределами сновидения...", @@ -34756,7 +37321,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "Не думай слишком много о прошлом. Впереди ещё столько всего... Иди, дочка, иди смело.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_025": "Мам...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_026": "...мы ведь ещё увидимся?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Конечно увидимся, Хари. Однажды мы встретимся там, где не будет тьмы.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Конечно, увидимся, Хари. Однажды мы встретимся там, где не будет тьмы.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_001": "А, вот и вы.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_002": "Вообще-то у меня есть несколько вопросов по поводу управления магазином, и я хотела посоветоваться с тобой.", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_003": "Спрашивай!", @@ -35324,6 +37889,74 @@ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "Сколько-сколько?!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "Так, тогда ему самое место у меня в комнате!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "Стоп, что?..\n\nБелль что, вот просто так... взяла и забрала вашу самую ценную находку, которую вы несколько дней в поте лица добывали?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "А, это ты, младшенькая... Подкралась тихо, как кошка,\u00A0— я даже чуть не подпрыгнула...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_002": "А, это ты, младшенький... Подкрался тихо, как кот, я даже чуть не подпрыгнула...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_003": "Хорошо, что это ты! Я бы со стыда сгорела, если бы мой дневник увидел кто-то ещё!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_004": "Какой толстый дневник.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_005": "Какой изящный дневник!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_006": "Старшая ученица, какой изящный у тебя дневник, и такой пухленький... Много ты туда всего записываешь\u00A0— очень впечатляет!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "Старшая ученица, у тебя очень изящный дневник, да и довольно толстый... Судя по всему, ты туда часто пишешь. Впечатляет.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_008": "Записи куда надёжней памяти. Время стирает даже самые дорогие воспоминания...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "Но если сплести сеть из слов и фотографий, выловить все важные воспоминания и закрепить их на страницах дневника, время уже не сможет их унести.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_010": "Вот, например, история о том, как мы познакомились с тобой, младшенькая... Я всё очень подробно записала!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "Вот, например, история о том, как мы познакомились с тобой, младшенький... Я всё очень подробно записала!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_012": "А я всё как следует запомнил{F#а}!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "Ага-ага, а я очень-очень хорошо запомнила нашу встречу, старшая ученица!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "Ха-ха, а я как следует запомнил нашу встречу, старшая ученица.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "Я так рада это слышать...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "С тех пор как я ушла с горы и встретилась с тобой, ты постоянно меня чем-то удивляешь...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "С тех пор как я ушла с горы и встретилась с тобой, ты постоянно меня чем-то удивляешь...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "Если у меня будет одна маленькая просьба... ты же мне не откажешь?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_019": "Не откажу!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_020": "Чем я могу помочь моей старшей ученице?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Если это просьба старшей ученицы, я точно не откажу! Смело поручай мне что хочешь!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Раз это просьба старшей ученицы, я точно не откажу. Поручай мне что угодно.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "Говорят, что прокси знают всё-всё на свете, весь мир объездили и везде защищают справедливость...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_024": "А я всю жизнь провела на горе, совершенствуя мастерство, и об остальном мире почти ничего не знаю... То ли дело ты, младшая ученица! Не могла бы ты показать мне мир и помочь заполнить дневник новыми воспоминаниями?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_025": "А я всю жизнь провела на горе, совершенствуя мастерство, и об остальном мире почти ничего не знаю... То ли дело ты, младший ученик! Не мог бы ты показать мне мир и помочь заполнить дневник новыми воспоминаниями?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_026": "Это я запросто!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "Куда пойдём, старшая ученица?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "Может, я и не такая крутая, как ты меня описала, но уж с ролью гида точно справлюсь! Куда бы тебе хотелось сходить?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "Пусть я и не так крут, как ты говоришь, но с ролью гида точно справлюсь. Есть места, которые тебе хотелось бы посетить?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "Младшенькая, а чем ты обычно занимаешься? Мне хочется узнать, куда ты любишь ходить, что любишь делать... Было бы здорово попробовать то же самое.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "Младшенький, а чем ты обычно занимаешься? Мне хочется узнать, куда ты любишь ходить, что любишь делать... Было бы здорово попробовать то же самое.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "Да ничем особенным...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Да я обычно ничем таким особенным и не занимаюсь... Но раз тебе интересно, старшая ученица, я всё устрою!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Да я обычно ничем особенным не занимаюсь... Но раз тебе интересно, старшая ученица, я всё устрою!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Ага, и мы всё тщательно запишем в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Ага, и мы всё тщательно запишем в мой дневник! И ещё... Раз уж в нём столько наших совместных воспоминаний... Можешь полистать его в любой момент!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "А, птичка... Ты и правда села прямо мне на руку? Какая же ты ручная.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "Скажи, младшая ученица, если бы ты могла превратиться в какое-нибудь животное, какое бы ты выбрала?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "Скажи, младший ученик, если бы ты мог превратиться в какое-нибудь животное, кем бы ты хотел стать?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "Дай-ка подумать... Кошкой! Целый день есть, спать и играть с клубком\u00A0— вот это, я понимаю, жизнь!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_005": "Хм... наверное, котом. Работать не надо, каждый день бесплатно кормят...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_006": "Хе-хе, вот как ты думаешь, значит... А я бы хотела стать рыбкой... или птичкой.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "У рыб есть целый океан, а у птиц\u00A0— всё небо. А ведь и небо, и океан куда просторнее суши... Если бы я была рыбкой или птичкой, мой мир был бы куда больше, чем одна гора.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "Ну... Мы, конечно, не умеем по-настоящему летать или дышать под водой, но всё же у нас есть способы и подняться в небо, и погрузиться в морские глубины.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "Ну... Я думаю, что хотя мы и не умеем по-настоящему летать или жить под водой, у нас всё же есть способы подняться в небо и погрузиться в морские глубины.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_010": "А значит, мир людей всё-таки самый необъятный!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_011": "Получается, что мир людей всё-таки самый необъятный.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "Не смотри на меня с такой тревогой. Мы просто так высоко забрались, что мои мысли сами собой унеслись куда-то.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "Но если у меня и правда будет выбор...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Вместо того чтобы стать рыбкой или птичкой, я лучше буду той, кто защищает море и небо.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_015": "Чтобы рыбы могли свободно плавать, а птицы\u00A0— летать.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_016": "Старшая ученица...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_017": "Старшая ученица...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "Младшая ученица, посмотри. С этого маяка вся гавань\u00A0— как на ладони.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Младший ученик, смотри. С этого маяка вся гавань\u00A0— как на ладони.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "Иными словами, мы смотрим на мир «с высоты птичьего полёта».", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "Может... вот так можно получить свободу\u00A0— хотя бы на миг?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "Прости, я что-то не то болтаю. Наверное, тебе уже надоело слушать?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_023": "Нет-нет! Я всегда очень-очень внимательно слушаю всё, что ты говоришь!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_024": "Нет-нет. Я всегда очень внимательно слушаю всё, что ты говоришь.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_025": "Младшая ученица... Если ты говоришь искренне, я обязательно это запомню.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_026": "Младший ученик... Если ты говоришь искренне, я обязательно это запомню.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "Я и оглянуться не успела, а уже настал последний день нашей прогулки по миру под горой... Благодаря тебе я записала в дневник множество незабываемых воспоминаний.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_028": "Как бы хотелось, чтобы такие дни никогда не заканчивались...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_029": "Ты ведь... обязательно запомнишь это?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_030": "Я... я тоже обязательно запомню!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_001": "Белль", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_002": "Вайз", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "Что? Работа на Новый год? Неужели тебе даже в первый день года отдохнуть не дадут?", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "Что? Работа на Новый год? Неужели тебе даже в первый день года отдохнуть не дадут?", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "Ну... Если точнее — я работаю в полночь, то есть как бы ещё в старом году... Зато сразу после этого мой рабочий год будет окончен!", @@ -36808,8 +39441,11 @@ "Activity_Grocery_RewardTips": "Проведите обмен {0} р., чтобы получить", "Activity_Grocery_Unlock": "Оставшееся время события", "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.2": "Завершите все уровни «Совместный бой».", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.4": "Завершите все уровни «Совместный бой».", "Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.2": "Завершите все уровни «Фронт».", + "Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.4": "Завершите все уровни «Фронт».", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.2": "Завершите все уровни «Особый удар».", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.4": "Завершите все уровни «Боевые искусства».", "Activity_HolographicWarzone_OB2.0_TempUnlockTips": "Прохождение будет ещё интереснее, если сперва завершить задание «За кулисами» в главе 1 второго сезона.", "Activity_HolographicWarzone_ProgressEasy": "Завершите все уровни «Совместный бой».", "Activity_HolographicWarzone_ProgressHard": "Завершите все уровни «Фронт».", @@ -36844,23 +39480,36 @@ "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Желаний в бутылках за сегодня", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "Желаний в бутылках на руках", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "Всего отправлено желаний в бутылках", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Подозрительный ящик для книг", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Подозрительные книги", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForCaser": "Коробка с подписью «Цезарь»", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Следы побега", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Device": "Терминал", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DeviceForContact": "Сломанный коммуникатор", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Docs": "Разбросанные документы", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Facts": "Данные в терминале", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Встреча с Мясником из тупика", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_PersonComputer": "Потрёпанная тетрадь", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Накладная на грузы", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Грузовые накладные", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "Обломки мехи ТОПа", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "VR-сомнотерминал", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Проволочный забор", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Сборка... не удалась...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Синхронизация нейроданных завершена, создаётся симуляция сна...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Симуляция готова", "Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "Бессонная ночь проходит, и наутро все прибывают в порт Элпис.", "Activity_NPCName_601038": "Новости по ТВ", "Activity_NPCName_604006": "Конрад", "Activity_NPCName_604007": "Сет", "Activity_NPCName_604012": "Смелая девушка", "Activity_NPCName_604013": "Воодушевлённая девушка", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Скоро откроется: урок Мудрости", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "Скоро откроется: наследие Хладнокровия", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Скоро откроется: песнь Мужества", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "Скоро откроется: Решающая битва! Рассвет человечества", + "Activity_NewMecha_Progress": "Завершите съёмки всех сцен.", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Встречайте «Золотую меху: Новое поколение»! Помогите режиссёру Оно снять новую серию.\n\nВо время события вам предстоит вместе с Золотой мехой снять два типа сцен: исследование и сражение.\n\n【Сцены исследования】\nВ сценах исследования актёр должен работать в паре с мехой: решать головоломки и исследовать локацию, чтобы добраться до конечной точки!\n【Боевые сцены】\nВ боевых сценах актёру нужно управлять мехой и побеждать волны врагов, чтобы одержать окончательную победу!\nПо мере развития сюжета меха будет получать новые способности, что поможет справиться с ещё более сильными противниками!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "Правила", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "Золотая меха: Новое поколение", "Activity_NextPeriodTimeTips": "Откроется через:", "Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257001_01": "Всё как в Лемносской каверне...", "Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_01": "(Что-то здесь не так... Обычно бойцы Вооружённых сил приносят с собой припасы.)", @@ -36873,7 +39522,7 @@ "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_01": "Чик-щёлк-чик-щёлк!", "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_02": "Чик-щёлк! Щёлкать хочу! Эфириалов мне давай! Уж я их почикаю!", "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_03": "Пускай трясутся! Пускай вопят! Пускай ревут! Вот он я — заслуженный чикатель!", - "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "Бей! Круши! Жги! В каком это смысле «я стал сильнее?! Всегда был!", + "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "Бей! Круши! Жги! В каком это смысле я «стал» сильнее?! Всегда был!", "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_05": "Вот так! Уж я сейчас начикаюсь! Нащёлкаюсь!", "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_06": "Момент победы — щёлк! Чик! Идеальный кадр!", "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_Name_01": "Чик-Щёлк", @@ -36938,15 +39587,124 @@ "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_01": "Необычная трасса, реактивная доска... Вот это да!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_02": "Так вот что значит оседлать волну... Люси просто волшебница! Я и не думала, что доску можно так круто проапгрейдить!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_03": "Итак, надо собраться и пройти всю трассу до конца!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "Вперёд! «Прототип Золотой мехи»!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_01": "Осторожно!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_01": "Контратака штормовым ударом ногой! Ух, как опасно!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_01": "Штормовой удар ногой карает зло!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_01": "Победа уже в кармане! Получай мой штормовой удар ногой!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "Воздух дрожит... Это удар пожирателя звёзд!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_01": "Три! Два! Один! Бей со всей силы!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_01": "Пылающие кулаки сияют светом победы! Получай!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "Используй огненную бурю против врагов — вот путь к победе!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "Очистим поле боя тепловой волной! Огненная буря!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "Силовое поле NS на максимум!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "Взрывной щит наносит сокрушительный удар!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "Стоит только Золотой мехе вступить в бой, и всё наладится!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "Золотая меха ультует! Люто ультует!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "Великолепный приём! Душа воина пылает огнём!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "Анонс боя", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "Эн-не, эн-не! (Икар, в атаку!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "Эн-не-не! (Я исправлю тебя, искажённый банбу!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_01": "Эн-не-не... (Так вот ты какая, юность...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_Name_01": "«Шаслан»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "Эн-не... (Это зашифрованное сообщение от Фронта человечества! Похоже, стоит это проверить...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "Эн-не-не! (Здесь бродит немало врагов... Надо сначала разобраться с ними!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "Эн-не... (Сигнал исходит из этой базы... Странно, она должна быть давно заброшена.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "Эн-не?! (Неужели здесь есть выжившие?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Эн-не-не... («Прототип» не пролезет в вентиляцию... Что ж, придётся проверить самому.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "Эн-не? Эн-не! (Здесь ещё остались враги? Надо скорее разобраться с ними моим оружием!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "Эн-не... (Ладно... идём дальше...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "Эн-не! (Пришли! Впереди база!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "Эн-не-не... (Дверь заперта. Может, поблизости есть какой-нибудь механизм...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Эн-не! (Попробуй ударить кулаком по механизму на стене!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "Эн-не! (Та же головоломка меня не остановит!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "Правда, механизм здесь довольно сложный...", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_02": "Эос", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "Эн-не?! Эн-не?! (Опять такая дверь?! Стойте... а где механизм на стене?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "Эн-не! (Сразу сбежал, как меня увидел... Тут что-то нечисто! За ним!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "Эн-не? Эн-не! (Их трое? Не поймаю всех, тогда хоть схвачу самого медленного!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "Эн-не! (Стой! Получай!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "Эн-не... (Активируем механизмы по порядку...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "Эн-не-не! (Получилось! Давай заведём сюда «прототип»!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "Эн-не... (Кажется, этот «сенсорный лифт» запускается только при достаточном весе...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "Эн-не... (Нужно придавить это чем-нибудь тяжёлым... Ага!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Эн-не! (Рассчитываю на тебя, прототип!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "Эн-не! Эн-не! (Опять пришли всё испортить! Ну всё, вы нарвались!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "Эн-не! Эн-не... (Станция улучшения находится на самом верху! Поищу поблизости рабочий «сенсорный лифт»...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "Эн-не? (Этот «сенсорный лифт» сломался?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "Эн-не... Нуу! (Но я же не умею его чинить... А, плевать! Сила есть, ума не надо! Сейчас постучу, и заработает как миленький!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "Эн-не! (Отлично! Теперь я смогу туда запрыгнуть!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "Эн-не... наа! (А... надо не забыть поставить прототип на «сенсорный лифт»!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "Эн-не... (Лифт сломан... Надо поискать в соседних комнатах какой-нибудь механизм...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "Эн-не-не... (Такое чувство, что в последнее время только и делаю, что чиню всякое...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "Эн-не? Эн-не! (Ноль реакции? Тогда давай ещё разок!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Эн-не? Эн-не! (Лифт уезжает? Стоп, а я?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "Эн-не-не! (Хорошо, что под лифтом есть ещё одно помещение... Так я смогу подняться наверх!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "Эн-не... (Похоже, порядок нажатия очень важен...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "Эн-не? (Дверь снова заперта? Может, поблизости есть другой проход?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "Эн-не! (И правда, тут потайной ход!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Эн-не... нее! (Говорил, что украл всего одну деталь... а тут вон их сколько!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "Эн-не? (Неужели механизмов для управления этой дверью несколько?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "Эн-не... нуу! (Как бы мне одновременно стоять на нажимной плите и передвигать ящик на расстоянии... Может, попробовать выстрелить?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "Эн-не... (Чтобы активировать нажимную плиту, нужен достаточно тяжёлый ящик...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "Эн-не! (Опять эти трое! Вам обязательно именно тут бегать?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "«Икар»", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Эн-не! (Это и есть платформа для улучшения... Итак, сперва загоним на неё прототип!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "«Икар»", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Стоп, почему ей снится Объездная?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "Погоди-ка! Мне кажется, я вижу какого-то красного кабана!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Какой ещё кабан... Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}{F#Какой ещё кабан... Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}{F#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_Name_01": "Люсия", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_01": "Держать строй! Следите за флангами! К бою!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_02": "Похоже, их окружили эфириалы. Надо поспешить на помощь.", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_Name_01": "Папаша", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_01": "Столько времени прошло, а вы не уничтожили ни одного? А ведь Папаша их только что раскидывал без труда.", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "Мы проиграли, потому что слишком слабые?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "Нам не хватает сил?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_03": "{M#Да не может быть! Папаша и правда силён, но ведь и мы же не настолько слабые?}{F#Да не может быть! Папаша и правда силён, но ведь и мы же не настолько слабые?}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_04": "Я поняла! Всё потому, что...", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_05": "...Папаша — тирен! Только тирены могут победить эфириалов!", @@ -37076,9 +39834,11 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_01": "Всё ещё нарываешься?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_Name_01": "Рослый громила", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_01": "Хе-хе-хе, страшно?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Почитатель во снах", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Панегирист во снах", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Стоишь на месте? Хочешь, чтобы тебя претворили?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Последователь Хранителя огня", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Хранитель огня", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Рёв Мясника из тупика всё ближе.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Приближающийся рёв", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "Быстрее! За мной!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "Кажется, я нашла что-то очень крутое!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "Укинами Юдзуха", @@ -37117,9 +39877,9 @@ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "Я же сказала — тихо! Мне надо сосредоточиться!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "Укинами Юдзуха", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "Давай, Юдзуха! Покажи, на что ты способна!", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "Эй, потише...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "Юдзуха, ты лучше всех! А почему мы шепчем?..", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "Давай, Юдзуха!!! Не задавай лишних вопросов. Она сказала быть потише. ", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Шёпотом.) Эй, потише...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Шёпотом.) Юдзуха, ты лучше всех! А почему мы шепчем?..", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Шёпотом.) Давай, Юдзуха!!! Не задавай лишних вопросов. Она сказала быть потише.", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "Эй! Чего вы там шепчетесь?!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "Укинами Юдзуха", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "Подождите, кажется, я что-то увидела!", @@ -37185,12 +39945,12 @@ "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_01": "Я тоже слышала о том, как {M#Великолепный Фаэтон отличился}{F#госпожа Великолепный Фаэтон отличилась} на Вайфэе.", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_02": "Конечно, он{F#а} с лёгкостью со всем {M#справился}{F#справилась}\u00A0— ведь он{F#а} Великолепный Фаэтон!", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "Но, пожалуйста, берегите себя. Вивиан очень-очень за вас волнуется...", - "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "Пусть я и не могу быть рядом с вами постоянно, но даже если, вы меня не видите, я буду очень-очень стараться!", + "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "Пусть я и не могу быть рядом с вами постоянно, но даже если вы меня не видите, я буду очень-очень стараться!", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_05": "{M#Вивиан...}{F#Вивиан...}", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_06": "Всё так, как и говорил{F#а госпожа} Великолепный Фаэтон\u00A0— стоит лишь пройтись по мягкому песку, вдыхая морской бриз, и все тревоги и неприятности исчезают...", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_07": "И правда, пока вы рядом, я\u00A0— самая счастливая во всём Нью-Эриду!", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_08": "{M#Мне тоже очень повезло встретить тебя, Вивиан.}{F#Мне тоже очень повезло встретить тебя, Вивиан!}", - "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Правда? Значит, в следующий раз вы тоже быстро ответите на моё сообщение, Великолепный Фаэтон?", + "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Правда? Значит, в следующий раз вы сразу же ответите на моё сообщение, Великолепный Фаэтон?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Стой, Йидхари! Тебе одной с этой громадиной не справиться!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_02": "{M#Успокойся! В одиночку сражаться тебе не придётся.}{F#Успокойся! В одиночку сражаться тебе не придётся.}", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_03": "Да, Хари! Мы же договаривались проснуться вместе?", @@ -37203,18 +39963,18 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "Ну всё, их «Ангел» скоро отправляется. Давай быстрее, неси подарок маме!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "Дедушка Гу", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "Но когда я хотела отнести подарки на судно, меня не пустили на борт\u00A0— у меня не было билета.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Я пыталась позвать родителей, но мой голос тонул в гуле гудков.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "О чём задумалась? Всё ещё не можешь смириться с тем, что придётся отказаться от этих исследований?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Я... я не знаю, правильно ли это... Хари такая смышлёная...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Я только беспомощно смотрела на родителей неподалёку, а мой голос тонул в оглушительном рёве гудков.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "О чём задумалась? Всё ещё не можешь смириться с тем, что придётся бросить нашу научную программу?", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Я... я не знаю, правильно ли это... Хари же всё понимает...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Я не хочу, чтобы она снова каждый день ждала нашего возвращения домой, одна-одинёшенька.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "Думаю, нам придётся отступить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_05": "Я правда больше не могу держаться...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— тоже решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_07": "Ты не злишься на меня? А как же твоя заветная мечта создать лекарство, которое избавит людей от страха перед кавернами?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_08": "Заветная мечта? С того момента, как родилась маленькая Хари, моей единственной мечтой были только вы с ней...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_Name_01": "Уэйлэнд Мёрфи", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_Name_02": "Эйнджел Мёрфи", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Когда дедушка Гу заметил, что меня задержали, корабль «Ангел» уже отплыл, и мои родители с ним.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Когда дедушка Гу заметил, что меня задержали, корабль «Ангел» с моими родителями уже отплыл.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_01": "Эх ты, дубина! Дочка Мёрфи хотела подарок маме на день рождения передать, а ты ей зачем помешал?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_02": "Ну вот, прекрасно! Корабль\u00A0— уплыл, день рождения\u00A0— накрылся!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Чего ты мне тут про справедливость заливаешь? Какая это такая справедливость, позволь спросить! Они столько для тебя сделали, а ты над их ребёнком издеваешься?", @@ -37226,13 +39986,13 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Дедушка Гу благополучно доставил меня к отцу в исследовательский центр «Даркуотер», и как только он ушёл, каверна на Объездной внезапно начала расширяться.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "В детстве у меня не было устойчивости к эфиру, и частицы эфира в воздухе быстро заразили меня...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Отец отвёл меня в лабораторию на лечение...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "...но заражение зашло слишком далеко. Даже родители, изучавшие лекарства от эфира, оказались бессильны.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "...но заражение зашло слишком далеко. Даже родители, изучавшие лекарства от заражения, оказались бессильны.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "Препараты пациентке давать больше нельзя. Её организм может не выдержать.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "По прогнозам, через двенадцать часов у пациентки появится ядро, через восемнадцать часов произойдёт полное заражение.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "Прошу тебя, Хари, умоляю, доченька...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Длительность эксперимента 27 часов 30 минут. Успешно введён препарат AVX-1-1, повышающий устойчивость к эфиру.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Длительность эксперимента 29 часов 6 минут. Концентрация эфира в крови значительно снизилась, но появились побочные эффекты: слуховые и зрительные галлюцинации.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Эйнджел, ты... дай Хари...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Эйнджел, ты... дала Хари...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Прости, Уэйлэнд, но я должна попытаться, я должна спасти Хари...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_01": "Эйнджел Мёрфи", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_02": "Уэйлэнд Мёрфи", @@ -37243,7 +40003,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05": "Хм... Вот что, ты останешься здесь присматривать за Хари...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "В первую очередь нам нужно найти путь из каверны, так что я пойду на разведку.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_06": "Подожди, зачем? Нам же говорили, что всё защитное снаряжение забрали эти большие шишки?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Не волнуйся, я что-нибудь придумаю. Я ведь выбрал свою профессию только, чтобы быть поближе к тебе. А то давно бы уже стал прокси.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Не волнуйся, я что-нибудь придумаю. Я ведь выбрал свою профессию, только чтобы быть поближе к тебе. А то давно бы уже стал прокси.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_08": "Оставляю дочь на тебя... Я обязательно найду путь, чтобы вы смогли выбраться.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_Name_01": "Эйнджел Мёрфи", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_Name_02": "Уэйлэнд Мёрфи", @@ -37263,7 +40023,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_02": "Не волнуйся, мама обязательно пойдёт с тобой, просто я очень устала и не могу идти быстро...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Я думала, что мама просто устала, и послушно пошла к выходу.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Смело иди вперёд, мама всегда будет рядом...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "Но когда я обернулась, то увидел, что мама идёт в противоположную сторону\u00A0— прямо навстречу Мяснику из тупика...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "Но когда я обернулась, то увидела, что мама идёт в противоположную сторону,\u00A0— прямо навстречу Мяснику из тупика...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_Name_01": "Эйнджел Мёрфи", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_01": "С того момента, как родилась маленькая Хари, моей единственной мечтой были только вы с ней...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_02": "Прошу тебя, Хари, умоляю тебя, доченька...", @@ -37271,6 +40031,48 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Смело иди вперёд, мама всегда будет рядом...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_01": "Уэйлэнд Мёрфи", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_02": "Эйнджел Мёрфи", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "{F#Сколько людей, машин, магазинов... Давай-ка всё тут обойдём, младшенькая!}{M#Сколько людей, машин, магазинов... Давай-ка всё тут обойдём, младшенький!}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_02": "А там что, аптека? Пахнет антисептиком...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "Я этот запах помню. Когда мы жили в горах, мы с братом перевязывали лапку одной белочке. Вот такой же был запах...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "Давай перейдём улицу вместе!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_02": "Так вот он какой, Собез...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#Я про Собез много знаю! Говорят, собезовцам часто приходится выполнять опасные задания...}{M#Я про Собез много знаю! Говорят, собезовцам часто приходится выполнять опасные задания...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "Например, внедриться в банду, чтобы перехитрить её главаря... Приходится принимать тяжёлые решения!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_05": "Эм... Ты так на меня смотришь... Я что, преувеличиваю?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "Горячий асфальт на солнце пахнет как-то уютно... Мне нравится сидеть на солнышке.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_02": "Если у тебя есть время, давай погреемся?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_03": "Полежим на траве, позагораем, поболтаем о всяких секретах...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_04": "Например, я расскажу, как застукала шифу, когда она бездель... Кхм-кхм, но пока это ещё секрет!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_01": "{F#Младшая ученица, сюда-сюда! Ой, не торопись так, а то упадёшь!}{M#Младший ученик, сюда-сюда! Ой, не торопись так, а то упадёшь!}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_02": "Цветы... Когда я чувствую этот аромат, у меня хвост сам собой шевелится.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_03": "Давай постоим тут чуть-чуть?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_01": "Какая необычная статуя... Пожалуй, сфоткаю быстренько!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "В этом минимаркете продавцы\u00A0— банбу. А у нас рядом с храмом тоже есть похожий магазинчик...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_01": "Что это за устройства такие?.. А, знаю! Это же... как они называются? Уличные аркадные автоматы?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "Интересно, знает ли старший ученик Иньху, что тут есть игрушка, очень на него похожая... Вот бы ему показать.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "{F#Младшенькая, а ты любишь острое?.. Я могу поесть с тобой за компанию...}{M#Младшенький, а ты любишь острое?.. Я могу поесть с тобой за компанию...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "Ой, а этот пёсик тут что, сторожит киоск?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "В порту всё такое необычное... О! Пойдём вон туда!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{F#Смотри, кто-то рыбу ловит... Младшая ученица, а ты умеешь рыбачить? Наверное, да\u00A0— ты ведь всё умеешь.}{M#Смотри, кто-то рыбу ловит... Младший ученик, а ты умеешь рыбачить? Наверное, да\u00A0— ты ведь всё умеешь.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "Морской воздух такой солёный... В горах совсем другой воздух. Но этот мне тоже нравится.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_01": "Давай поднимемся наверх?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_02": "Ой, там чайки едят картошку фри. А они ей не отравятся?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "А картошка, кажется, из вон того киоска. Так вкусно пахнет...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_04": "Я бы и сама хотела попробовать... Но боюсь, старший ученик Иньху ругаться будет...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "Какой высоченный маяк... Я про такие только в книжках читала.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_Name_01": "Е Шуньгуан", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "Говорят, что на время предварительного этапа одну точку рыбалки оставили для тех, кто не участвует в состязаниях. Можно попробовать порыбачить там.", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "Директор, пойдём.", "Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#Ковбойская дуэль — классический сюжет с Объездной! Но если Билли и Лайтер выступят друг против друга, кто же победит?}{M#Ковбойская дуэль — классический сюжет с Объездной! Но раз уж это Билли и Лайтер... Может, они привнесут в этот сюжет что-то новое?}", @@ -37433,6 +40235,11 @@ "Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "Следующее задание: {0}", "Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "До открытия осталось:", "Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "Доступно после прохождения предыдущего задания", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "Крольчиха на все сто", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period02": "Люмикерамит на все сто", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period03": "Молочный чай на все сто", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period04": "Волны на все сто", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "«Random Play» на все сто", "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Конец рабочего дня! Скорее домой и найди себе фильм!", "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Но на что именно? Я ещё подумаю...", "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Интересно, смогу ли я найти похожие плёнки...", @@ -37662,6 +40469,7 @@ "Activity_SeedTV_Chapter2": "Скоро откроется: Весенний общий сбор (III)", "Activity_SeedTV_Chapter3": "Скоро откроется: Весенний общий сбор (IV)", "Activity_SeedTV_Chapter4": "Скоро откроется: Весенний общий сбор (V) и (VI)", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Завершите все Путешествия по внешнему миру.", "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Пройдите «Последний рубеж: апофеоз»", "Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Пройдите все дополнительные уровни в каждой теме", "Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "Прохождение будет ещё интереснее, если сперва завершить главу 2 сезона 2 основной линии «Что принесёт неумолимая волна».", @@ -37683,6 +40491,8 @@ "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "Скоро откроется: Охота за вкусом (IV)", "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "Скоро откроется: Охота за вкусом (V)", "Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "Осталось:", + "Activity_Zhao_PeriodDone": "Все этапы завершены", + "Activity_Zhao_Progress": "Получить все награды", "AddedBreakStunRatio": "Бонус оглушения", "AddedDamageRatio": "Бонус к урону", "AddedDamageRatio_Elec": "Бонус электр. урона", @@ -40303,7 +43113,7 @@ "Arcade_Player_Name_211051": "Клубничное парфе", "Arcade_Player_Name_211401": "T·A·T", "Arcade_Player_Name_211411": "Каманосукэ", - "Arcade_Player_Name_211441": "Арамитама-мару", + "Arcade_Player_Name_211441": "Аратама-мару", "Arcade_Player_Name_211451": "Посланница Демона Ночи", "Arcade_Player_Name_BILI": "ЗвездныйРыцарьЛучшеВсех", "Arcade_Rank_First": "Лучшие {0}%", @@ -40794,16 +43604,35 @@ "AttriName_1116": "Повышение скорости стрельбы", "AttriName_1120": "Длительность Истощения", "AttriName_1121": "Коэф. преобразования избытка шанса крита", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Награды за первые три места", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "Награды за первое прохождение", + "AutoBattlePVE_NormalTabName": "День {0}", + "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "Предыдущий уровень не пройден", + "AutoBattlePVE_TutorialTabName": "Обучение новичка", + "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "Обучение", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Очки рейтинга за сегодня: {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "При первом ежедневном участии вы получаете дополнительно 100 очков рейтинга", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Вы достигли максимума очков рейтинга PVP за сегодня", "AutoBattlePVP_RankScoreText": "{0} мин.", "AutoBattlePVP_RankedText": "{0}-е место", - "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "В «Мастере эн-нешпиля» существует пять рангов-морковок: бронзовая, серебряная, золотая, алмазная и эфирная.\n\n• Чтобы повысить ранг, нужно набрать определённое количество очков.\n• После достижения ранга «Эфир» ваши очки продолжат изменяться, но ранг останется прежним.\n• Повысив ранг, вы не сможете потерять его даже в случае поражения.\n• Обратите внимание: череда намеренных поражений подряд понизит ваш боевой рейтинг, из-за чего вы будете получать меньше очков ранга за победы. 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Похоже, это рейдеры каверн».", "AutoEvent100000_29": "Энби: «Прокси, предлагаю не ввязываться в бой...»", @@ -44082,7 +46911,7 @@ "AutoEvent102070160_0": "«Человек, {M#милорд}{F#миледи}. Сведения уже ждут вас здесь».", "AutoEvent102070160_1": "Вы видите девушку в школьной форме и с причёской в виде двух хвостиков. Девушка краснеет.", "AutoEvent102070160_10": "Вернуться", - "AutoEvent102070160_11": "«Благодарю вас!.. Я сама сделаю шоколадку для Желания...»", + "AutoEvent102070160_11": "«Благодарю вас!.. (Шёпотом.) Я сама сделаю шоколадку для Желания...»", "AutoEvent102070160_1111": "Ох! С ценой ошибочка вышла! Ингредиенты для шоколада стоят только 30 монет... Простите, сейчас я верну вам лишние монеты!", "AutoEvent102070160_12": "Непорочность пытается запихнуть шоколадку в шкафчик Желания, но тот уже ломится от сладостей других обожательниц.", "AutoEvent102070160_13": "Возможно, вы обзаведётесь друзьями!", @@ -44307,7 +47136,7 @@ "AutoEvent102070184_97": "Пришло время для жима лёжа. Вы стойко выполняете 8 подходов с большим весом. Плечи болят невыносимо.\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\nКрит. урон: {scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)}%", "AutoEvent102070184_98": "Вы делаете четыре сета приседаний и неплохо себя чувствуете. До завтрашнего утра.\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\nСила: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\nЛовкость: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}", "AutoEvent102070184_99": "При виде этих доведённых до крайности людей вы ощущаете ярость!\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\nСила атаки: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}", - "AutoEvent102070185_0": "Священный щит", + "AutoEvent102070185_0": "Святой щит", "AutoEvent102070185_1": "Перед вами настоящее сокровище.", "AutoEvent102070185_2": "Сколько силы...", "AutoEvent102070185_3": "Взять", @@ -51665,6 +54494,10 @@ "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Сокаку", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Сокаку", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Профиль агента: Сокаку", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Диалинь", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Азураль", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Азураль", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Диалинь", "Avatar_Female_Size01_Clara": "Пайпер", "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Пайпер", "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Пайпер Уил", @@ -51735,7 +54568,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Солдат 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "Солдат\u00A011", "Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Профиль агента: Солдат\u00A011", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Люсия", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Люсия", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Люсия Эловен", "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Люсия Эловен", @@ -51771,6 +54604,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Укинами Юдзуха", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_FullName": "Укинами Юдзуха", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Профиль агента: Юдзуха", + "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "Профиль агента: Е Шуньгуан", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Элис", "Avatar_Female_Size03_Astra": "Астра Яо", "Avatar_Female_Size03_Astra_En": "Астра", @@ -51836,7 +54670,7 @@ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En": "Йидхари", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En_FullName": "Йидхари Мёрфи", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_FullName": "Йидхари Мёрфи", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Досье агента\u00A0— Йидхари", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Профиль агента: Йидхари", "Avatar_Female_Size03_Yixuan_En": "Исюань", "Avatar_Female_Size03_Yuzuha_En": "Юдзуха", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Чжу Юань", @@ -51869,13 +54703,13 @@ "Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "При наложении следующего Шока урон от Шока повышается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%.", "Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "Дополнительная способность: Отдел техподдержки", "Avatar_Lucia_Buff_01_Des": "Сила сквозной атаки повышается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} ед.", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Разрушительница тьмы", + "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Сквозь тьму", "Avatar_Lucia_Buff_02_Des": "Наносимый урон увеличивается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", - "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Песенка ночной странницы", + "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Колыбельная странницы", "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "+{Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} к силе сквозной атаки, +30% к крит. урону.", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Разрушительница тьмы", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Повышает наносимый урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, игнорирует 18% сопротивления всем атрибутам противника при нанесении урона, набирает децибелы на 5% быстрее.", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Песенка ночной странницы", + "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Сквозь тьму", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Повышает наносимый урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, игнорирует 18% сопротивления противника всем атрибутам при нанесении урона, набирает децибелы на 5% быстрее.", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Колыбельная странницы", "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "Сила атаки повышается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}}.", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Основной пассивный навык: Стража с красными рыльцами", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "Сопротивление ледяному урону снижается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lycaon_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageResist,-100,2}}%", @@ -51911,6 +54745,8 @@ "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Антон Иванов", "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Антон Иванов", "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Профиль агента: Антон", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "", "Avatar_Male_Size03_Ben": "Бен", "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Бен", "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Бен Биггер", @@ -51927,7 +54763,9 @@ "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Фон Ликаон", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Фон Ликаон", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Профиль агента: Ликаон", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Комано Манато", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Манато", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Манато", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Комано Манато", "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "Комано Манато", "Avatar_Male_Size03_Norano_Piece": "Профиль агента: Манато", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu": "Пань Иньху", @@ -51935,6 +54773,8 @@ "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_En_FullName": "Пань Иньху", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_FullName": "Пань Иньху", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_Piece": "Профиль агента: Пань Иньху", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Тлеющее пламя", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "Защита снижается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%.", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Основной пассивный навык: Механический чемодан", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "Защита снижается на {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%. Эфирный урон, наносимый цели всеми членами отряда увеличивается на {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%.", @@ -51979,6 +54819,8 @@ "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Основной пассивный навык: Страж", "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "Снижает любое сопротивление накоплению аномалии атрибута на {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%.", "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Дополнительная способность: Душевный порыв", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно прервать текущий навык и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». Если у агента достаточно энергии, а на цели нет эффекта «Белый гром», можно сразу выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд».", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Перенапряжение", "Avatar_TagTxt": "Атрибут", "Avatar_Talent_Title": "О талантах", "Avatar_Test_Buff_01_Des": "Обложка статуса_Персонаж_Бонус_Пример_Описание", @@ -51986,7 +54828,7 @@ "Avatar_Test_Debuff_01_Des": "Обложка статуса_Персонаж_Отрицательный эффект_Пример_Описание", "Avatar_Test_Debuff_01_Title": "Значок статуса: Пример заголовка", "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Des": "Максимум HP повышается на {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_MaxHPRatio,100,2}}%.", - "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Title": "Эфирная завеса: Родниковая вода", + "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", "Avatar_Trigger_Buff_02_Des": "В снайперской стойке Гашетка наносит дополнительный сверхвысокий урон", "Avatar_Trigger_Buff_02_Title": "Бронебойные патроны", "Avatar_Unagi_DeBuff_01_Des": "У всех членов отряда накопление аномалии атрибута при нанесении врагу урона увеличивается на {Ability:{AbilityName:Unagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedElementAccumulationRatio_Unique,100,2}}%.", @@ -52137,6 +54979,9 @@ "AybssS2_Trend_Name_10": "Стратегия неожиданности", "AybssS2_Trend_Name_11": "Стратегия опережения", "AybssS2_Trend_Name_12": "Стратегия комбо", + "Azural_SkillName": "«Золотой стандарт обслуживания»", + "Azural_SkillText": "Диалинь принесла в Random Play свой фирменный клиентоориентированный подход из ТОПа, где она всегда была «приветливой и заботливой». Но посетители видеопроката оказались не такими привередливыми, как жалобщики из ТОПа — не успевали они опомниться от её заученных приветствий и случайных рекомендаций, как уже таяли от её сервиса высшей пробы и уходили с выбранными кассетами.", + "Azural_VHS": "Уважаемый гость, этот набор вам подойдёт! И этот тоже! Вообще всё подойдёт такому очаровательному клиенту!", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "Время подбора истекло. Попробуйте ещё раз.", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "Время подбора истекло. Версия устарела. Обновите и повторите попытку.", "BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\nДействие вашей учётной записи приостановлено в связи с нарушением правил. Если у вас есть вопросы, обратитесь в службу поддержки.\nДо окончания блокировки: {1}\nПричина блокировки: {2}", @@ -52523,6 +55368,10 @@ "BanSwitchAccessories_Tips_01": "Сейчас изменить костюм нельзя", "BanSwitchCharacter_Tips_01": "Сейчас сменить нельзя", "BanSwitchSkin_Tips_01": "Сейчас сменить костюм нельзя", + "BanYue_SkillName": "«Сила, что горы сдвигает, и дух, что весь мир покоряет»", + "BanYue_SkillText": "Баньюэ-шифу своим обычным низким голосом произнёс старомодный рекламный слоган... но это не привлекло посетителей. По совету коллеги по телефону он сложил у входа в магазин двухметровую стопку керамической плитки, расправил все четыре руки и одним ударом разнёс её в пыль! Вскоре огромная толпа зевак окружила это место...\nА теперь мастер боевых искусств покажет свой коронный номер: он одновременно поднимет двух прохожих, будет жонглировать, крушить плитку и оформлять клубные карты! Не пропустите!", + "BanYue_VHS": "«Хоть я и согласился помочь с рекламой, но посетители совсем не заинтересованы... Э-э, Диалинь, ты думаешь... это правда сработает?»", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Достигнут дневной лимит очков рейтинга", "BangBooABLevelDesc_12620001": "Сразитесь с Шафраном.\nИзучите в этом бою базовые приёмы и освойте стратегии создания сильного отряда банбу.", "BangBooABLevelDesc_12620002": "Сразитесь со Скорлупабу.\nИзучите в этом бою базовые механики магазина.", "BangBooABLevelDesc_12620003": "Проведите последний обучающий бой против Львуна.\nИзучите в этом бою функцию «рекомендуемый состав».", @@ -52533,22 +55382,22 @@ "BangBooABLevelDesc_12620008": "Сразись с Хосими Мияби, которая умело использует Магнитобу!\nМагнитобу наносит урон по области... Лучше ограничить количество банбу в ближнем бою!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "Сразимся с Осокой, которая умело использует Ракетабу!\nРакетабу восстанавливает часть HP после победы над врагом... Защитите ваших хрупких банбу!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "Тестовый уровень", - "BangBooABLevelDesc_12620011": "«Мастер эн-нешпиля»: режим состязаний", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "«Легенда эн-нешпиля»: режим состязаний", "BangBooABLevelGroupDesc_1": "Обучение новичка", "BangBooABLevelGroupDesc_2": "Испытание старейшины", "BangBooABLevelUnlockTip": "Пройдите предыдущие задания, чтобы открыть уровень", - "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Львун подготовил несколько составов для прокси в «Мастере эн-нешпиля».\n\n• После применения состава рекомендуемые банбу, узы и чипы будут отмечены особым значком.\n• Одновременно можно применить только один состав, но можно в любой момент переключиться на другой.\n• Рекомендуемый состав также можно поменять и во время матча.", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "", "BangBooAB_BuildSuggest_Title": "Рекомендуемый состав", "BangBooAB_BuildSuggest_Title2": "Правила", - "BangBooAB_Dex_Desc": "Этот составленный Львуном справочник содержит все материалы, относящиеся к «Мастеру эн-нешпиля». Здесь можно узнать обо всех банбу, агентах, чипах и узах в игре.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Этот составленный Львуном справочник содержит все материалы, относящиеся к «Легенде эн-нешпиля». Здесь можно узнать обо всех банбу, агентах, чипах и узах в игре.", "BangBooAB_Dex_Title": "Справочник", "BangBooAB_Dex_Title2": "Правила", "BangBooAB_LevelPage_PlayAgain": "Попробовать снова", "BangBooAB_LevelPage_Track": "Перейти", - "BangBooAB_MainPage_Desc": "«Мастер эн-нешпиля» — это игровой режим, разработанный корпорацией «Марсель». В этом режиме вам нужно набирать и усиливать банбу. Цель — создать мощный боевой отряд и добиться победы в сражениях с противниками.\n\nСюжетный режим\nВ сюжетном режиме вы сможете бросить вызов разным сильным противникам. Сражаясь с ними, вы изучите базовые правила и механики игры.\n\nРежим состязаний\nВ режиме состязаний вы сможете сражаться онлайн с другими игроками. В каждом матче участвуют 6 игроков: каждый раунд они разбиваются на пары для поединков, пока не определится окончательный победитель.", - "BangBooAB_MainPage_Title": "Мастер эн-нешпиля", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "«Легенда эн-нешпиля» — это игровой режим, разработанный корпорацией «Марсель». В этом режиме вам нужно набирать и усиливать банбу. Цель — создать мощный боевой отряд и добиться победы в сражениях с противниками.\n\nСюжетный режим\nВ сюжетном режиме вы сможете бросить вызов разным сильным противникам. Сражаясь с ними, вы изучите базовые правила и механики игры.\n\nРежим состязаний\nВ режиме состязаний вы сможете сражаться онлайн с другими игроками. В каждом матче участвуют 6 игроков: каждый раунд они разбиваются на пары для поединков, пока не определится окончательный победитель.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Легенда эн-нешпиля", "BangBooAB_MainPage_Title2": "Подробности:", - "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "В режиме состязаний прокси могут сражаться в реальном времени с другими игроками.\n\nПравила боя\n• В каждом сражении участвуют шесть игроков, которые сражаются попарно каждый раунд, пока не определится победитель.\n• По результатам боя прокси получают или теряют определённое количество очков. По мере накопления очков ранг прокси повышается, что позволяет сражаться с более сильными игроками.\n\nКомандный подбор\n• Кроме того, вы можете объединиться в команду с друзьями для участия в режиме состязаний. Обратите внимание: для поддержания честной игры вы не сможете начать командный подбор, если разница в очках между вами и вашими друзьями слишком велика.\n• Также, если в команде трое или больше игроков, по окончании матча вы не получите рейтинговые очки.", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "", "BangBooAB_PVPLadder_Title": "Режим состязаний", "BangBooAB_PVPLadder_Title2": "Правила", "BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "Зарядка обычной атаки", @@ -52560,10 +55409,10 @@ "BangBooAB_Property_Energy": "Энергия", "BangBooAB_Property_Life": "HP", "BangBooAB_Property_Shield": "Броня", - "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "В рейтинговой таблице отображается следующая информация:\n\n• рейтинг и очки всех друзей в режиме состязаний «Мастера эн-нешпиля»;\n• процентильный ранг прокси среди всех игроков.\nОбратите внимание: информация о друзьях и общий рейтинг обновляются с задержкой.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "", "BangBooAB_Ranking_List_Title": "Рейтинг", "BangBooAB_Ranking_List_Title2": "Правила", - "BangBooAB_Team_rule_Desc": "В режиме состязаний вы можете объединиться в команду с друзьями для поиска матча.\n\nПоиск матча вдвоём\nПоиск матча вдвоём недоступен в следующих случаях:\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» не могут искать матчи с игроками других рангов.\n• Игроки ранга «Эфирная морковка» с рейтингом 1400 и выше не могут искать матчи попарно.\n\nПоиск матча втроём и больше\n• Если в поиске матча участвует три и более игрока, комната становится приватной. После завершения матча рейтинговые очки игроков в комнате не изменятся.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "", "BangBooAB_Team_rule_Title": "Правила подбора команды", "BangBooAB_Team_rule_Title2": "Правила", "BangBooAB_TestText": "Тестовые данные", @@ -52615,24 +55464,24 @@ "BangBooAB_relic60001": "Тактическое военное оружие", "BangBooAB_relic60002": "Вызов на дуэль", "BangBooAB_relic60003": "Доска баскетбольного тренера", - "BangBooAB_relic_Desc10014": "Сразу получите 3 банбу ранга A", - "BangBooAB_relic_Desc10024": "Сразу получите 16 монет", - "BangBooAB_relic_Desc20014": "HP всех банбу увеличивается на 10%, а эффекты параметров для банбу отряда «Крепкие орешки» удваиваются", - "BangBooAB_relic_Desc20024": "Все банбу получают повышение эффекта вампиризма на 4%, а эффекты параметров для банбу из отряда «Мини-торнадо» удваиваются.", - "BangBooAB_relic_Desc20034": "Шанс крит. попадания всех банбу повышается на 5%, крит. урон — на 12%, а эффекты параметров для банбу отряда «Трусишки» удваиваются", - "BangBooAB_relic_Desc20044": "Эффективность зарядки от обычных атак всех банбу повышается на 30%, а эффекты параметров для банбу отряда «Мудрецы» удваиваются", - "BangBooAB_relic_Desc20054": "Сила атаки всех банбу повышается на 10%, а эффекты параметров для банбу отряда «Добряки» удваиваются", - "BangBooAB_relic_Desc20064": "Броня всех банбу повышается на 13 единиц, а эффекты параметров для банбу отряда «Шипучки» удваиваются", - "BangBooAB_relic_Desc30014": "Каждую секунду наносит вражеским банбу поблизости урон в размере 3,2% от текущих HP", - "BangBooAB_relic_Desc30015": "Раз в 5 сек. создаёт щит в размере 8% от максимума HP (щит поглощает урон вместо HP)", - "BangBooAB_relic_Desc30024": "Получение базовых атак накапливает уровни эффекта, каждый из которых увеличивает силу атаки на 5 ед.\n(Максимум 30 ур., все уровни сбрасываются после боя.)", - "BangBooAB_relic_Desc30025": "При получении урона от базовой атаки наносит окружающим врагам 28% от полученного урона", - "BangBooAB_relic_Desc30034": "В начале боя шанс крит. попадания повышается на 39%, затем каждую секунду снижается на 3%\n(Максимальное снижение — 39%, значение сбрасывается после боя)", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Раз в 5 сек. создаёт щит в размере 8% от максимума HP.", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "", "BangBooAB_relic_Desc30044": "При каждом использовании активного навыка бросает в ближайшего вражеского банбу метательный нож, наносящий 196 ед. физического урона", - "BangBooAB_relic_Desc30045": "Восполняет 5 ед. энергии каждые 3 сек.", - "BangBooAB_relic_Desc30054": "В начале вы получаете 22 ед. энергии", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "", "BangBooAB_relic_Desc30055": "При использовании активного навыка восстанавливает 122 HP", - "BangBooAB_relic_Desc30064": "Каждая базовая атака уменьшает энергию цели на 4 ед.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "", "BangBooAB_relic_Desc30065": "Базовая атака с вероятностью 42% наносит дополнительный урон", "BangBooAB_relic_Desc30074": "Эффективность лечения всех вражеских банбу снижается на 50%", "BangBooAB_relic_Desc30075": "В начале каждого боя случайным образом выбирается один союзный банбу, который получает Святой щит, эффект повторяется 3 раза\n(Святой щит блокирует один урон)", @@ -52644,7 +55493,7 @@ "BangBooAB_relic_Desc40016": "При гибели банбу все выжившие союзные банбу восстанавливают 140 HP", "BangBooAB_relic_Desc40017": "При гибели банбу наносит 469 ед. физического урона самому дальнему вражескому банбу", "BangBooAB_relic_Desc40018": "Эффект чипа «При гибели банбу» срабатывает ещё раз", - "BangBooAB_relic_Desc40025": "В начале боя случайным образом активируется один из эффектов: Атака +20%, Критичность +26% или Броня +25", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "", "BangBooAB_relic_Desc40026": "В начале боя меняет местами одного банбу из первого ряда с одним банбу из последнего ряда противника", "BangBooAB_relic_Desc40027": "В начале боя обезоруживает случайного вражеского банбу на 5 сек.\n(Обезоруженный банбу не может атаковать.)", "BangBooAB_relic_Desc40028": "Эффект чипа «В начале боя» срабатывает ещё раз", @@ -53141,6 +55990,7 @@ "BangbooPiece_Desc_53015": "Десять тысяч энне-ударов в день!", "BangbooPiece_Desc_53016": "Настоящему королю для коронации нужно одно: чудесный меч.", "BangbooPiece_Desc_53017": "Скакать могу и я, и мой скакун!", + "BangbooPiece_Desc_53019": "Босиком на детальки не наступать!", "BangbooPiece_Desc_54001": "Можно найти в открытом океане и на рыбном рынке.", "BangbooPiece_Desc_54002": "Сначала безопасность, а уж потом эн-на!", "BangbooPiece_Desc_54003": "Коварнее демона может быть только... Вельзебу!", @@ -53158,6 +56008,7 @@ "BangbooPiece_Desc_54017": "Главное в боевых искусствах — лёгкость и непринуждённость.", "BangbooPiece_Desc_54018": "Именем Звёздного сияния я изменю ход судьбы!", "BangbooPiece_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", + "BangbooPiece_Desc_54020": "Мы все под прицелом камеры.", "BangbooPiece_Name_50001": "test-начальный банбу", "BangbooPiece_Name_53001": "Ядро Пингвибу", "BangbooPiece_Name_53002": "Ядро Счастливчика", @@ -53176,6 +56027,7 @@ "BangbooPiece_Name_53015": "Ядро Борьбу", "BangbooPiece_Name_53016": "Ядро Экскалибу", "BangbooPiece_Name_53017": "Ядро Рыцарьбу", + "BangbooPiece_Name_53019": "Ядро Деталькабу", "BangbooPiece_Name_54001": "Ядро Акулабу", "BangbooPiece_Name_54002": "Ядро Прорабу", "BangbooPiece_Name_54003": "Ядро Вельзебу", @@ -53193,6 +56045,7 @@ "BangbooPiece_Name_54017": "Ядро Львеца", "BangbooPiece_Name_54018": "Ядро госпожи Эсме", "BangbooPiece_Name_54019": "Ядро Меркурия", + "BangbooPiece_Name_54020": "Ядро Биркбрика", "BangbooSelect_Select": "Выбрать", "BangbooSelect_Title": "Ввести банбу в бой", "Bangboo_ActiveSkill_Des": "Описание активного навыка", @@ -53213,6 +56066,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_53015": "Активный навык\nПри использовании приёма накапливает силы и взлетает вверх, переходя в состояние «Взлёт». Если агент попадает по врагу тяжёлым ударом, когда Борьбу находится в состоянии «Взлёт», то Борьбу совершает пикирующую атаку и наносит цели огненный урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Активный навык\nЭкскалибу пытается достать меч.\nЕсли у него не получается, он трижды бьёт молотом, нанося физический урон.\nВ случае успеха он рубит цель мечом, нанося огромный физический урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "Активный навык\nНесколько раз подпрыгивает на Коняшке и призывает 3 рыцарские звёздочки, которые восстанавливают энергию персонажу, коснувшемуся их.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Активный навык\nПри активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх взмахов подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "Активный навык: на поле боя устанавливается ловушка. При активации она вгрызается в противника и атакует его торпедой, нанося ледяной урон и накапливая аномалию ледяного атрибута.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "Активный навык: банбу переходит в режим пилотирования и несётся к противнику. При успешном попадании запускается многоступенчатая атака буром, которая наносит физический урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "Активный навык: банбу взлетает и непрерывно стреляет во врага самонаводящимися пулями, наносящими эфирный урон и повышающими накопление эфирной аномалии.", @@ -53230,6 +56084,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_54017": "Активный навык: банбу метает во врага каменное ядро, которое рикошетит, нанося всем врагам огромный физический урон.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "Активный навык\nБанбу трансформируется и взлетает, призывая три спектральных пузыря или мерцающих звёздочки (случайным образом, в быстрой последовательности). \nДотронувшись до спектрального пузыря, персонаж восстанавливает HP. \nДотронувшись до мерцающей звёздочки, персонаж восстанавливает энергию. \nЧем выше процент HP у агента на поле боя, тем выше вероятность того, что госпожа Эсме призовёт мерцающие звёздочки.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Активный навык\nМеркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "Активный навык\nПри активации запускает парящую турель, которая может выпустить до 3 лазерных лучей по цели, нанося физический урон и накапливая огромное значение оглушения.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 сек.", @@ -53247,6 +56102,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53015": "28 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53016": "24 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24 сек.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 сек.", @@ -53264,6 +56120,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54017": "30 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54018": "30 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54019": "25 сек.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28 сек.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "Усиление 1: восстановление HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "Усиление 2: создаваемый щит", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "Усиление 3: восстановление энергии", @@ -53408,6 +56265,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_53015": "Удар-метеор!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Меч в камне", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "Рыцарь, заряжайся!", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "Классики", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Сухопутная акула", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Бурильный спринт", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Поцелуй искушения", @@ -53425,6 +56283,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_54017": "Феникс, сотрясающий землю", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54018": "Трансформация Звёздного света", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "Тактическая схема I: Огонь на подавление", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "Монтажное комбо", "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Повышение параметров", "Bangboo_Desc_50001": "Эос", "Bangboo_Desc_53001": "Шатко да валко, холодно да зябко.", @@ -53444,6 +56303,7 @@ "Bangboo_Desc_53015": "Десять тысяч энне-ударов в день!", "Bangboo_Desc_53016": "Настоящему королю для коронации нужно одно: чудесный меч.", "Bangboo_Desc_53017": "Скакать могу и я, и мой скакун!", + "Bangboo_Desc_53019": "Босиком на детальки не наступать!", "Bangboo_Desc_54001": "Можно найти в открытом океане и на рыбном рынке.", "Bangboo_Desc_54002": "Сначала безопасность, а уж потом эн-на!", "Bangboo_Desc_54003": "Коварнее демона может быть только... Вельзебу!", @@ -53461,6 +56321,7 @@ "Bangboo_Desc_54017": "Главное в боевых искусствах — лёгкость и непринуждённость.", "Bangboo_Desc_54018": "Именем Звёздного сияния я изменю ход судьбы!", "Bangboo_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", + "Bangboo_Desc_54020": "Мы все под прицелом камеры.", "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Нажмите , чтобы выбрать чип", "Bangboo_Diy_Install": "Установить", "Bangboo_Name_50001": "Эос", @@ -53481,6 +56342,7 @@ "Bangboo_Name_53015": "Борьбу", "Bangboo_Name_53016": "Экскалибу", "Bangboo_Name_53017": "Рыцарьбу", + "Bangboo_Name_53019": "Деталькабу", "Bangboo_Name_54001": "Акулабу", "Bangboo_Name_54002": "Прорабу", "Bangboo_Name_54003": "Вельзебу", @@ -53498,6 +56360,7 @@ "Bangboo_Name_54017": "Львец", "Bangboo_Name_54018": "Госпожа Эсме", "Bangboo_Name_54019": "Меркурий", + "Bangboo_Name_54020": "Биркблик", "Bangboo_Name_en_50001": "Эос", "Bangboo_Name_en_53001": "Пингвибу", "Bangboo_Name_en_53002": "Счастливчик", @@ -53516,6 +56379,7 @@ "Bangboo_Name_en_53015": "Борьбу", "Bangboo_Name_en_53016": "Экскалибу", "Bangboo_Name_en_53017": "Рыцарьбу", + "Bangboo_Name_en_53019": "Деталькабу", "Bangboo_Name_en_54001": "Акулабу", "Bangboo_Name_en_54002": "Прорабу", "Bangboo_Name_en_54003": "Вельзебу", @@ -53533,6 +56397,7 @@ "Bangboo_Name_en_54017": "Львец", "Bangboo_Name_en_54018": "Госпожа Эсме", "Bangboo_Name_en_54019": "Меркурий", + "Bangboo_Name_en_54020": "Биркблик", "Bangboo_PassiveSkill_Des": "Описание пассивного навыка", "Bangboo_PassiveSkill_Title": "Название пассивного навыка", "Bangboo_PropertyDetail_Button": "Подробные параметры", @@ -53546,6 +56411,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_53015": "Цепочка атак банбу\nПодпрыгивает вверх и производит серию ударов по врагам в большой области впереди, нанося огненный урон.", "Bangboo_QTE_Des_53016": "Цепочка атак банбу\nСовершает выпад чудесным мечом, нанося огромный физический урон врагам перед собой.", "Bangboo_QTE_Des_53017": "Цепочка атак банбу\nБанбу призывает 3 Коняшек, которые до 10 раз топчут врагов в области перед собой, нанося им эфирный урон.", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "Цепочка атак банбу\nСо всей силы взмахивает посохом, запуская детальки вперёд и нанося огромный физический урон.", "Bangboo_QTE_Des_54001": "Цепочка атак: банбу ставит ловушку и прыгает к цели, производя взрыв при приземлении. Наносится ледяной урон, и значительно увеличивается накопленное значение аномалии атрибута льда.", "Bangboo_QTE_Des_54002": "Цепочка атак: банбу берёт на себя управление и несётся к противнику. При успешном попадании запускается многоступенчатая Атака буром, которая наносит большой физический урон.", "Bangboo_QTE_Des_54003": "Цепочка атак банбу: банбу стреляет по врагу из лазера, а затем входит в состояние Синергии: когда персонаж атакует цель, лазер наводится на неё, наносит эфирный урон и повышает накопленное значение эфирной аномалии. Эффект действует в течение 30 сек. или срабатывает 10 раз.", @@ -53563,6 +56429,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_54017": "Цепочка атак банбу\nБанбу раскручивается и таранит врага впереди, нанося ему огромный физический урон.", "Bangboo_QTE_Des_54018": "Цепочка атак банбу\nБанбу метает магическую бомбу, нанося физический урон и накапливая много аномалии физического атрибута.", "Bangboo_QTE_Des_54019": "Цепочка атак банбу\nЗаряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "Цепочка атак банбу\nЗапускает мощный лазерный луч из турели, нанося огромный физический урон противникам перед собой.", "Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 сек.", "Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 сек.", "Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 сек.", @@ -53605,6 +56472,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_53015": "Шторм ударов", "Bangboo_QTE_Title_53016": "Король былого и грядущего", "Bangboo_QTE_Title_53017": "Рыцарь, прыг-скок в бой!", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Вышибалы игрушечного замка", "Bangboo_QTE_Title_54001": "Погоня без устали", "Bangboo_QTE_Title_54002": "Сверлящее лезвие", "Bangboo_QTE_Title_54003": "Поцелуй смятения", @@ -53622,6 +56490,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_54017": "Громогласный серебряный лев", "Bangboo_QTE_Title_54018": "Звёздная бомба", "Bangboo_QTE_Title_54019": "Тактическая схема III: Взрывная засада", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "Поле боя крупным планом", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 60%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 75%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 90%.", @@ -53707,6 +56576,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть агент со специальностью «Поддержка»: когда персонаж касается рыцарской звёздочки, его сила атаки повышается на 30 + уровень банбу ×1,6 ед. на 10 сек.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть агент со специальностью «Поддержка»: когда персонаж касается рыцарской звёздочки, его сила атаки повышается на 35 + уровень банбу ×1,8 ед. на 10 сек.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть агент со специальностью «Поддержка»: когда персонаж касается рыцарской звёздочки, его сила атаки повышается на 40 + уровень банбу ×2 ед. на 10 сек.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка»: активный навык Деталькабу создаёт 7 шипов из деталек и наносит на 30% больше урона.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка»: активный навык Деталькабу создаёт 7 шипов из деталек и наносит на 37,5% больше урона.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка»: активный навык Деталькабу создаёт 7 шипов из деталек и наносит на 45% больше урона.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка»: активный навык Деталькабу создаёт 7 шипов из деталек и наносит на 52,5% больше урона.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка»: активный навык Деталькабу создаёт 7 шипов из деталек и наносит на 60% больше урона.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 100%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 125%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "Дополнительная способность: активируется, если в отряде есть хотя бы 2 агента с ледяными атаками.\nПовышает накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу на 150%.", @@ -53792,6 +56666,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 33,7% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 39,3% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 45% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик увеличивает оглушение на 4%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 2: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик увеличивает оглушение на 5%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик увеличивает оглушение на 6%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик увеличивает оглушение на 7%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 17,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если число персонажей из «Крампуса» в отряде не меньше 1: когда агент применяет усиленную особую атаку, Биркблик увеличивает оглушение на 8%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При наличии 3 ур. эффекта урон повышается на 20%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Рост накопления аномалии атрибута", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Рост накопления аномалии атрибута", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Увеличенное время действия", @@ -53820,6 +56699,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301601": "Увеличение урона", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "Увеличение атаки", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "Длительность", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "Увеличение урона", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Увеличение накопления аномалии атрибута", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "Увеличение урона", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Доп. увеличение урона", @@ -53851,6 +56731,9 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "Мерцающая звёздочка: повышение генерации энергии", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401901": "Число необходимых персонажей из Вооружённых сил", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401902": "Увеличение урона", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "Число необходимых персонажей из «Крампуса»", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "Увеличение оглушения за каждый уровень", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "Увеличение урона", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%", @@ -53991,6 +56874,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10 сек.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10 сек.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10 сек.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%", @@ -54146,6 +57034,21 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_03": "33,7%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_04": "39,3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_05": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Сухой лёд", "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "Нет силы без удачи", "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Специалист по обнаружению эфира", @@ -54163,6 +57066,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_53015": "Открывающий удар", "Bangboo_TalentSkill_Title_53016": "Клятва победителя", "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "Рыцарственность", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "Морская фигура, на месте замри!", "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Холодное течение", "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Запуск бура", "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Повышение активности эфира", @@ -54180,6 +57084,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_54017": "Облачный путь", "Bangboo_TalentSkill_Title_54018": "Смена Звёздного сияния", "Bangboo_TalentSkill_Title_54019": "Тактическая схема II: Боевая синергия", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "Эффект наблюдателя", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "Активный навык: банбу атакует врага серией рубящих ударов, нанося ледяной урон и накапливая аномалию ледяного атрибута.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "Активный навык: банбу метает во врага монеты, нанося физический урон и накапливая аномалию физического атрибута.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "Активный навык: банбу сканирует местность и проводит раскопки.\nПосле этого он накладывает на персонажа случайное усиление в зависимости от параметров персонажа.\nУсиление 1: восстановление HP;\nусиление 2: создание щита;\nусиление 3: повышение восстановления энергии.", @@ -54197,6 +57102,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53015": "Активный навык: при использовании приёма накапливает силы и взлетает вверх, переходя в состояние «Взлёт». Если агент попадает по врагу тяжёлым ударом, когда Борьбу находится в состоянии «Взлёт», то Борьбу совершает пикирующую атаку и наносит цели огненный урон.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Активный навык: Экскалибу пытается достать меч. Если у него не получается, он трижды бьёт молотом, нанося физический урон. В случае успеха он рубит цель мечом, нанося огромный физический урон.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "Активный навык: несколько раз подпрыгивает на Коняшке и призывает 3 рыцарские звёздочки, которые восстанавливают энергию персонажу, коснувшемуся их.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Активный навык: при активации размахивает посохом и собирает из деталек огромный молот, которым наносит удары по врагам. После четырёх попаданий или трёх серий ударов подпрыгивает и бьёт молотом по земле, из-за чего вокруг появляются шипы из деталек. Враги, задевшие шипы из деталек, получают физический урон.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Активный навык: устанавливает рядом с собой отслеживающую ловушку. При активации она вгрызается в противника и атакует его торпедой, нанося ледяной урон и накапливая аномалию льда.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Активный навык: банбу переходит в режим пилотирования и несётся к противнику. При успешном попадании запускается многоступенчатая атака буром, которая наносит физический урон.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Активный навык: банбу взлетает и непрерывно стреляет во врага самонаводящимися пулями, наносящими эфирный урон и повышающими накопление эфирной аномалии.", @@ -54214,6 +57120,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54017": "Активный навык: банбу метает во врага каменное ядро, которое рикошетит, нанося всем врагам огромный физический урон.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "Активный навык: банбу трансформируется и взлетает, призывая три спектральных пузыря или мерцающих звёздочки (случайным образом, в быстрой последовательности). Дотронувшись до спектрального пузыря, персонаж восстанавливает HP. Дотронувшись до мерцающей звёздочки, персонаж восстанавливает энергию. Чем выше процент HP у агента на поле боя, тем выше вероятность того, что госпожа Эсме призовёт мерцающие звёздочки.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Активный навык: Меркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "Активный навык: при активации запускает парящую турель, которая может выпустить до 3 лазерных лучей по цели, нанося физический урон и накапливая огромное значение оглушения.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "Цепочка атак: банбу атакует врага долгим шквальным ударом, нанося ледяной урон, и значительно увеличивает накопление аномалии атрибута льда.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "Цепочка атак: банбу маскируется с помощью обёрточной бумаги и прыгает на врага. При приземлении может вызвать взрыв, нанося физический урон по обширной площади.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "Цепочка атак: банбу атакует врага серией рубящих ударов, нанося большой физический урон.", @@ -54224,6 +57131,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_53015": "Цепочка атак банбу: подпрыгивает вверх и производит серию ударов по врагам в большой области впереди, нанося огненный урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Цепочка атак банбу: совершает выпад чудесным мечом, нанося огромный физический урон врагам перед собой.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "Цепочка атак банбу: банбу призывает 3 Коняшек, которые до 10 раз топчут врагов в области перед собой, нанося им эфирный урон.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Цепочка атак банбу: со всей силы взмахивает посохом, запуская детальки вперёд и нанося огромный физический урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "Цепочка атак: банбу ставит ловушку и прыгает к цели, производя взрыв при приземлении. Наносится ледяной урон, и значительно увеличивается накопленное значение аномалии атрибута льда.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "Цепочка атак: банбу берёт на себя управление и несётся к противнику. При успешном попадании запускается многоступенчатая Атака буром, которая наносит большой физический урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "Цепочка атак банбу: банбу стреляет по врагу из лазера, а затем входит в состояние Синергии: когда персонаж атакует цель, лазер наводится на неё, наносит эфирный урон и повышает накопленное значение эфирной аномалии. Эффект действует в течение 30 сек. или срабатывает 10 раз.", @@ -54241,6 +57149,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_54017": "Цепочка атак банбу: банбу раскручивается и таранит врага впереди, нанося ему огромный физический урон.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54018": "Цепочка атак банбу: банбу метает магическую бомбу, нанося физический урон и накапливая много аномалии физического атрибута.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "Цепочка атак банбу: заряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "Цепочка атак банбу: запускает мощный лазерный луч из турели, нанося огромный физический урон противникам перед собой.", "BattleChallengeConfig_10001": "Завершите бой за 70 сек.", "BattleChallengeConfig_10002": "Активируйте идеальное уклонение 5 раз", "BattleChallengeConfig_10003": "Нанесите 1600 урона за 3 сек.", @@ -55141,7 +58050,9 @@ "BigSceneMapDes_410010118": "«Лаборатория материалов»\nПередовая лаборатория компании «ЛюмКерамикс» в эфирно-стабильной области каверны. Она прославилась тем, что её сотрудники могли работать в каверне длительное время, и не раз принимала гостей извне. Позже лабораторию якобы закрыли из-за высоких затрат на обслуживание, но на самом деле она стала опорным пунктом для незаконных исследований Ферокса и Ликующих.", "BigSceneMapDes_410010119": "Изжитые холмы\nИзжитые холмы\u00A0— это старые земли, уже давно покинутые и забытые жителями Вайфэя. Здесь располагались огромные сооружения, предназначенные для сбора данных и моделирования в рамках космической программы, однако по разным причинам проект был заброшен. Теперь всё, что тут осталось,\u00A0— лишь гигантские здания, медленно поглощаемые природой.", "BigSceneMapDes_410010120": "«Посёлок»\nОт этого места явно разит скверной. На первый взгляд это обычный пригородный посёлок, где есть всё, что нужно для жизни. Но приглядитесь\u00A0— и вы заметите что-то странное: здесь разрослись зобы скверны и порождённые скверной растения. Они-то и есть настоящие местные жители.", - "BigSceneMapDes_410010121": "Руины полигона\n\nТёмный созданный самой природой лабиринт, в который уже давно никто не заходил. Он постоянно покрыт мрачным туманом, который не даёт понять, день сейчас или ночь, и окинуть взглядом всю территорию. Десять лет назад здесь планировали построить три круглых испытательных полигона, но во время строительства, похоже, обнаружили скверну «в невиданных доселе объёмах». Полигон сразу же забросили и объявили запретной зоной\u00A0— при текущем уровне эфирной защиты соваться туда нельзя.", + "BigSceneMapDes_410010121": "Руины полигона\n\nТёмный, созданный самой природой лабиринт, в который уже давно никто не заходил. Он покрыт хмарью, не дающей отличить день от ночи и окинуть взглядом территорию. Десять лет назад здесь планировали построить три испытательных полигона, но обнаружили невиданные объёмы скверны. Полигон забросили и объявили запретной зоной\u00A0— при текущем уровне эфирной защиты соваться туда нельзя.", + "BigSceneMapDes_410010124": "Старый рудник\nРуины давно остановленной шахты. Десять лет назад катастрофическая вспышка скверны превратила это место в зону, непригодную для жизни. Часть оборудования в спешке бросили.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Туманная пучина скверны\nХолодное заражённое место, окутанное чёрным туманом, который не описать словами. Из небытия доносится леденящий шёпот, который проникает в разум и с чудовищной злобой незаметно манит в бездну, откуда нет возврата.", "BigSceneMapName_410010101": "Космополис «Зенит»", "BigSceneMapName_410010102": "Промышленный порт — Центральная промзона", "BigSceneMapName_410010103": "Промышленный порт — Обогатительный центр", @@ -55159,7 +58070,9 @@ "BigSceneMapName_410010116": "Изжитые холмы", "BigSceneMapName_410010117": "«Посёлок»", "BigSceneMapName_410010118": "Руины полигона", - "BigSceneTransitionDes_410010120": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. Наощупь они такими же твёрдыми, как вы и представляли. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно\u00A0— как из такого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится найти способ мирно сосуществовать с эфириалами.", + "BigSceneMapName_410010124": "Старый рудник", + "BigSceneMapName_410010125": "Туманная пучина скверны", + "BigSceneTransitionDes_410010120": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно — как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", "BigSceneTransitionDes_410010121": "Вы с Люсией ещё долго играете с Каштанкой, и только потом с неохотой прощаетесь с ней и возвращаетесь в Файлюм.", "BigScene_EasyModeTimesTips": "Сделано понижений: {0}", "BigScene_EtherEye_1_Desc": "В этой области требуется техника «Распад».\nОна изменяет частоту заражённых объектов, вызывая его внутренний распад и уничтожая препятствия.", @@ -55390,6 +58303,12 @@ "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 16 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 30% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 18 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 35% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", "BossBattle_QuestDesc_12253013": "В этом бою разыскиваемый громила-смутьян обладает следующими эффектами:\n· наносимый им урон увеличивается с каждым ходом вплоть до 30%;\n· при оглушении этот эффект сбрасывается, а множитель уязвимости при оглушении увеличивается на 25%.\n\nРазыскиваемый громила-смутьян — ловкий боксёр с жестокими атаками. Остерегайтесь его комбо!", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 10% больше сквозного урона и на 10% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 15% больше сквозного урона и на 15% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 20% больше сквозного урона и на 20% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 25% больше сквозного урона и на 25% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Корректировка параметров\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки стремительны, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Числовые характеристики\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки быстры, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", "BossBattle_QuestDesc_12253014": "В этом бою зловещий бронированный хати обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами накопление аномалии снижается на 20%;\n· наносимое помощью в защите и помощью в дополнительной атаке оглушение увеличивается на 120%;\n· скорость выхода из оглушения снижается на 20%.\n\nЗловещий бронированный хати — яростный и хорошо защищённый эфирный монстр. Будьте осторожны!", "BossBattle_QuestDesc_12253015": "В этом бою заряженный Ганс обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами оглушение снижается на 25%;\n· при уничтожении уязвимой части он получает 25% оглушения.\n\nЗаряженный Ганс — это умный механизм, быстро атакующий и быстро реагирующий на атаки. Однако и у него есть уязвимое место — ноги.", "BossBattle_QuestDesc_12253016": "В этом бою Тифон-крушитель обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами оглушение снижается на 30%;\n· вызываемое агентами накопление аномалии увеличивается на 30%.\n\nТифон-крушитель — подвижная меха, специализирующаяся на ближнем бою. Настоящий боец из джунглей!", @@ -55403,6 +58322,10 @@ "BossBattle_QuestDesc_12253024": "В этом бою заряженный Ганс обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами оглушение снижается на 35%;\n· при уничтожении уязвимой части он получает 35% оглушения.\n\nЗаряженный Ганс — это умный механизм, быстро атакующий и быстро реагирующий на атаки. Однако и у него есть уязвимое место — ноги.", "BossBattle_QuestDesc_12253025": "В этом бою Тифон-крушитель обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами оглушение снижается на 40%;\n· вызываемое агентами накопление аномалии увеличивается на 40%.\n\nТифон-крушитель — подвижная меха, специализирующаяся на ближнем бою. Настоящий боец из джунглей!", "BossBattle_QuestDesc_12253026": "В этом бою Тифон-крушитель обладает следующими эффектами:\n· вызываемое агентами оглушение снижается на 50%;\n· вызываемое агентами накопление аномалии увеличивается на 50%.\n\nТифон-крушитель — подвижная меха, специализирующаяся на ближнем бою. Настоящий боец из джунглей!", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Хейтор】Тренировочный бой\nСлабость: лёд\nСопротивление: электричество", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Два элитных】Испытание\nСлабость: эфир\nСопротивление: физ.", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "Тестовый уровень: Слайм\nСлабость: лёд\nСопротивляемость: эфир", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "Испытание «Блуждание»\nСлабость: лёд\nСопротивление: физ.", "BossBattle_QuestName_12252001": "Беспощадная охота: Новорождённый Мясник из Тупика", "BossBattle_QuestName_12252002": "Беспощадная охота: Неизвестный заражённый комплекс", "BossBattle_QuestName_12252003": "Беспощадная охота: Марионетки", @@ -55424,6 +58347,11 @@ "BossBattle_QuestName_12253011": "Экспертный вызов: терроптер", "BossBattle_QuestName_1225301101": "Экспертный вызов: авар", "BossBattle_QuestName_1225301201": "Экспертный вызов: Жертва Шут", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "Экспертный вызов: Осквернённый доппельгангер Комано Манато", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Хейтор", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Дважды элитный", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Слайм", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Скитания", "BossChalenge_AttackTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью «Нападение».", "BossChalenge_ElementTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью «Аномалия».", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition1": "Повреждение деталей", @@ -55463,12 +58391,12 @@ "BossChallenge_TeamLockTitile": "Вступить в бой?", "BossChallenge_Title": "Опасный штурм", "BossChallenge_UIText_Confirm": "Выбор противника", - "BossChallenge_UIText_DamageScore": "Очки за урон", + "BossChallenge_UIText_DamageScore": "Очки за урон: ", "BossChallenge_UIText_Evaluate": "Наберите {0} оч. за отведённое время", "BossChallenge_UIText_LimitTime": "{0} мин., {1} сек.", "BossChallenge_UIText_LockAvatar": "Агент заблокирован", "BossChallenge_UIText_LockBuddy": "Банбу заблокирован", - "BossChallenge_UIText_OperationScore": "Очки эффективности", + "BossChallenge_UIText_OperationScore": "Очки эффективности: ", "BossChallenge_UIText_Reset": "Сбросить один уровень", "BossChallenge_UIText_ResetAll": "Сбросить все уровни", "BossChallenge_UIText_ScoreA": " Счёт: {0}/{1}", @@ -55561,7 +58489,7 @@ "BranchRelic_13500212_des": "Время действия меток «Цель охоты» и интервал между ними уменьшаются до 8 сек. Когда Эллен атакует врагов с меткой «Цель охоты», её крит. урон повышается на 40%. Если метка «Цель охоты» наложена менее 4 сек. назад, крит. урон дополнительно повышается на 60%.", "BranchRelic_13500212_name": "[Эллен] Охота среди льдов — 2-й путь усиления", "BranchRelic_13500220_briefdes": "{AWAKEN_1191#Значительно повышается множитель урона базовой атаки «Ледяной клинок». После активации быстрой помощи «Акула-страж» и усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» автоматически активируется базовая атака «Ледяной клинок», наносящая ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающая их защиту. При активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает заряды Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#После активации быстрой помощи «Акула-страж», усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» и усиленной особой атаки «Акулье цунами» автоматически активируется Ледяной клинок, наносящий ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающий их защиту. При активации Ледяного клинка Эллен получает заряды Мгновенной заморозки.}", - "BranchRelic_13500220_des": "{AWAKEN_1191#Значительно повышается множитель урона базовой атаки «Ледяной клинок». После активации быстрой помощи «Акула-страж» и усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» автоматически активируется базовая атака «Ледяной клинок», наносящая ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающая их защиту на 40% на 8 сек. При активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#После активации быстрой помощи «Акула-страж», усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» и усиленной особой атаки «Акулье цунами» автоматически активируется Ледяной клинок, наносящий ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающий их защиту на40% на 8 сек. При активации Ледяного клинка Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Запуски Ледяного клинка не влияют на альтернативные формы изначальных приёмов.}", + "BranchRelic_13500220_des": "{AWAKEN_1191#Значительно повышается множитель урона базовой атаки «Ледяной клинок». После активации быстрой помощи «Акула-страж» и усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» автоматически активируется базовая атака «Ледяной клинок», наносящая ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающая их защиту на 40% на 8 сек. При активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#После активации быстрой помощи «Акула-страж», усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» и усиленной особой атаки «Акулье цунами» автоматически активируется Ледяной клинок, наносящий ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающий их защиту на 40% на 8 сек. При активации Ледяного клинка Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Запуски Ледяного клинка не влияют на альтернативные формы изначальных приёмов.}", "BranchRelic_13500220_name": "[Эллен] Плен ледяных клинков", "BranchRelic_13500221_briefdes": "{AWAKEN_1191#При использовании базовой атаки «Ледяной клинок» сила атаки Эллен повышается. При первом использовании базовой атаки «Ледяной клинок» после выхода на поле боя Эллен дополнительно получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#При использовании Ледяного клинка сила атаки Эллен повышается. При первом использовании Ледяного клинка после выхода на поле боя Эллен дополнительно получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}", "BranchRelic_13500221_des": "{AWAKEN_1191#При использовании базовой атаки «Ледяной клинок» сила атаки Эллен повышается на 45% на 4 сек. При первом использовании базовой атаки «Ледяной клинок» после выхода на поле боя Эллен дополнительно получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Дополнительное восполнение Мгновенной заморозки можно получить не чаще 1 раза в 8 сек.}{NOAWAKEN_1191#При использовании «Ледяного клинка» сила атаки Эллен повышается на 45% на 4 сек. При первом использовании «Ледяного клинка» после выхода на поле боя Эллен дополнительно получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Дополнительное восполнение Мгновенной заморозки можно получить не чаще 1 раза в 8 сек.}", @@ -55839,9 +58767,38 @@ "BranchRelic_13501432_briefdes": "Когда Люсия улучшает приёмы, снижается расход очков Сна, а улучшенные приёмы при нанесении урона частично игнорируют сопротивление эфиру цели.", "BranchRelic_13501432_des": "Когда Люсия улучшает приёмы, расход очков Сна снижается на 50%, а улучшенные приёмы при нанесении урона игнорируют сопротивление эфиру цели на 20%.", "BranchRelic_13501432_name": "[Люсия] Сердце призрака", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из вращающегося удара к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, а наносимый урон повышается в зависимости от количества израсходованного временного щита. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", + "BranchRelic_13501510_des": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из этой заряженной атаки к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, наносимый урон повышается на 240%, а Йидхари получает щит в размере 80% от её максимума HP. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", + "BranchRelic_13501510_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака Йидхари наносит больше урона.", + "BranchRelic_13501511_des": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака «Морозные объятия» наносит на 60% больше урона.", + "BranchRelic_13501511_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", + "BranchRelic_13501512_des": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует на 50% меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", + "BranchRelic_13501512_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501520_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает эффект «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель.", + "BranchRelic_13501520_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает 4 ур. эффекта «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.", + "BranchRelic_13501520_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели.", + "BranchRelic_13501521_des": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BranchRelic_13501521_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея.", + "BranchRelic_13501522_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея, на 6% до максимума в 12. Длится 15 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "BranchRelic_13501522_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается, а во время её действия повышается сила сквозной атаки Йидхари.", + "BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». (Запускается на чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.", + "BranchRelic_13501530_name": "[Йидхари] Ткань грёз", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает децибелы и повышает урон от цепочки атак и суперспособности.", + "BranchRelic_13501531_des": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает 500 децибел и повышает урон от цепочки атак и суперспособности на 40%.", + "BranchRelic_13501531_name": "[Йидхари] Ткань грёз", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает децибелы всему отряду. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды повышается крит. урон всего отряда.", + "BranchRelic_13501532_des": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 50 децибел всему отряду, но не чаще раза в 6 сек. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды крит. урон всего отряда повышается на 24%.", + "BranchRelic_13501532_name": "[Йидхари] Ткань грёз", "BreakStun": "Импульс", "BreakStun_base": "Базовый импульс", + "BriefName_Monster_Awakener": "Скверножор Е Шиюань", "BriefName_Monster_BellumSlime": "Доппельгангер Беллум", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Жертва: Страж закона", "BriefName_Monster_DubiousHero": "Оголтелый силач", "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Психопат", "BriefName_Monster_Geppetto": "Джепетто", @@ -55849,11 +58806,13 @@ "BriefName_Monster_Guardian": "Страж MK II", "BriefName_Monster_GuardianCam": "Страж", "BriefName_Monster_GuardianMech": "Страж MK III", + "BriefName_Monster_Hayyot": "Хейтор", "BriefName_Monster_HeavyStriker": "Тяжёлый налётчик MK II", "BriefName_Monster_HeavyStrikerBoss": "Защитник-щитоносец типа Омега", "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Защитник-щитоносец", "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Тяжёлый налётчик", "BriefName_Monster_HugoVladSlime": "Доппельгангер Каратель Бездны", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Плазменный пугнус", "BriefName_Monster_Isolde": "Ренегат", "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Доппельгангер — ренегат", "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "Нечестивица", @@ -55862,17 +58821,26 @@ "BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Скороход", "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Тифон-крушитель", "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Тифон-борец", + "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", "BriefName_Monster_MiasmaHugoSlime": "Осквернённый Каратель Бездны", "BriefName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Осквернённый доппельгангер — ренегат", "BriefName_Monster_MiasmaJaneSlime": "Осквернённая Джейн", "BriefName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Осквернённый терроптер", + "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Солдат скверны — канонир", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Солдат скверны — щитоносец", + "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Осквернённый яростный супостат", "BriefName_Monster_MorsSlime": "Доппельгангер Морс", "BriefName_Monster_Nineveh": "Ниневия", + "BriefName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", + "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Доппельгангер Комано Манато", "BriefName_Monster_PulchraSlime": "Доппельгангер Пульхра", "BriefName_Monster_RagingGuy": "Свирепый уборщик", "BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Очумелый псих", + "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Стандартный патрульный", + "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Лёгкий патрульный", + "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Конвоир", + "BriefName_Monster_Sobek": "Скверножор Собек", "BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Налётчик", "BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Штурмовик", "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Разыскиваемый истязатель", @@ -55886,7 +58854,9 @@ "BriefName_Monster_ThugRaider": "Мародёр", "BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "Захватчик", "BriefName_Monster_ViciousStriker": "Злобный громила", + "BriefName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", "BriefName_Monster_WickedWrath": "Яростный супостат", + "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый Комано Манато", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения огненного клинка", "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель урона огненного клинка", "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения лазера", @@ -56779,14 +59749,33 @@ "BuffReference8003": "· Демонизация: демонические противники получают +50% к наносимому урону и -25% к урону, получаемому от агентов.\n· Усиление атрибутов 7 ур.: враги получают +150% к макс. HP, +60% к силе атаки и +50% к максимуму оглушения, а также +50% к макс. накоплению аномалии атрибута.\n· Внезапная атака: перед атаками врагов больше не появляются золотые и красные подсказки.", "BuffRemainTimeDes": "Осталось {0} сек.", "BuffStackCountDes": "Сейчас наложено эффектов: {0}", - "BuildDesc_1": "Основной урон: Ракетабу\nСложность освоения: ★☆☆☆☆\nТактика: в дебюте используйте особенности поля для получения преимущества. В эндшпиле Мажордом усиливает выживаемость команды, создавая для Ракетабу идеальные условия для нанесения урона.", - "BuildDesc_2": "Основной урон: офицер Цуй\nСложность: ★★☆☆☆\nТактика: в дебюте полагайтесь на высокую способность отряда «Мини-торнадо» к восстановлению, в эндшпиле — на навыки регенерации офицера Цуя и способность Робина зачищать поле боя.", - "BuildDesc_3": "Основной урон: в дебюте —Яблочкобу, в эндшпиле — Робин\nСложность: ★★★★☆\nТактика: В дебюте усиливайте умения «Трусишек» узами, чтобы наносить высокий урон. В середине партии прикрывайте банбу заднего ряда, используя провокацию Рыцарьбу. В эндшпиле зачищайте поле боя Робином.", - "BuildDesc_4": "Основной урон: Резонабу\nСложность освоения: ★★★★☆\nСтратегия отряда: В дебюте активно применяйте навыки, чтобы наносить урон, а в эндшпиле используйте пассивный эффект Резонабу и узы «Мудрецов» для максимальной эффективности.", - "BuildDesc_5": "Основной урон: Вельзебу\nСложность: ★★★☆☆\nТактика: благодаря узам отряд «Добряки» может призвать в бой могучего Вельзебу в качестве союзника. Кроме того, «Добряки» обычно обладают мощными вспомогательными способностями. Защищайте Вельзебу и помогите ему раскрыть свой максимальный потенциал!", - "BuildDesc_6": "Основной урон: в дебюте — Красный Моккус, в эндшпиле — агент Гулливер\nСложность: ★★★☆☆\nТактика: в дебюте используйте механику постоянных параметров Красного Моккуса и развивайте его как основного бойца. В эндшпиле используйте агента Гулливера в качестве второго основного источника урона.", - "BuildDesc_7": "Основной урон: в дебюте — Щелкун, в эндшпиле — Львец.\nСложность: ★★★★★\nТактика: в начале раунда узы «Озорников» дают дополнительный шанс получить нового банбу с теми же узами, что и у банбу в отряде. Используйте эту особенность, чтобы найти больше банбу «Озорников» и наращивать преимущество.", + "BuildDesc_1": "", + "BuildDesc_101": "Ключевой урон: Револьвербу\nКлючевая выживаемость: Амиллион\nСтратегия: В начале боя создайте преимущество с помощью недорогих банбу, а в конце используйте способности Звездабу на поле боя, чтобы обеспечить безопасные условия для нанесения урона задней линии.\nСложность: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Основные банбу для урона: Револьвербу\nОсновные банбу для выживания: Магнитобу\nСтратегия: в начале игры старайтесь получить предметы, увеличивающие ману, чтобы поддерживать HP агента. В середине и конце игры закрепляйте преимущество частым применением навыков.\nСложность сборки: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Основные банбу для урона: Пакетник\nОсновные банбу для выживания: Львец\nСтратегия: с течением боя урон от базовых атак будет постепенно расти. Рекомендуется выбирать больше чипов для выживания, чтобы продлить эффект усиления уз и повысить шансы на победу в середине и конце боя.\nСложность сборки: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Основные банбу для урона: Щелкун\nОсновные банбу для выживания: Самооборонник\nСтратегия построения: используйте узы, наносящие чистый урон при базовой атаке. Можно выбрать больше чипов для базовых атак, чтобы повысить частоту активации уз. В конце боя стабильная активация дополнительных ракет поможет закрепить победу.\nСложность сборки: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Основные банбу для нанесения урона: Штекербу\nОсновные банбу для выживания: Электробу\nСтратегия построения: В начале боя вы сможете нанести дополнительный урон и снизить броню противника. Рекомендуется выбирать чипы, связанные с маной и навыками, чтобы обеспечить максимальный урон на этом этапе.\nСложность освоения: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Основные банбу для урона: агент Гулливер\nОсновные банбу для выживания: Счастливчик\nСтратегия: после гибели любого банбу вы получаете усиление урона, а с увеличением количества банбу в бою эффект уз становится всё заметнее. В начале боя используйте Счастливчика для получения монет и создания преимущества, а в конце — агента Гулливера для нанесения высокого урона по области.\nСложность сборки: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Основные банбу для урона: Магнитобу\nОсновные банбу для выживания: Сумобу\nСтратегия построения: узы, обеспечивающие как выживаемость, так и урон. Рекомендуется выбирать чипы, связанные с параметром HP, чтобы получить более эффективное усиление от уз.\nСложность сборки: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Основные банбу для урона: Борьба\nОсновные банбу для выживания: Пакетник\nСтратегия: увеличивает количество маны, получаемой всеми банбу в отряде при базовой атаке, а также наносит дополнительный урон навыками. В начале боя используйте способности Борьбы для получения преимущества, а в конце — устойчивость Пакетника для закрепления победы.\nСложность освоения: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Ключевые банбу для урона: Красный Моккус, Яблочкобу\nКлючевые банбу для выживания: Вельзебу\nСтратегия: в начале игры получайте дополнительное золото с помощью уз, а в конце используйте накопленное золото для покупки банбу ранга S, чтобы закрепить победу.\nСложность сборки: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "", + "BuildDesc_3": "", + "BuildDesc_4": "", + "BuildDesc_5": "", + "BuildDesc_6": "", + "BuildDesc_7": "", "BuildName_1": "Отряд «Крепкие орешки»", + "BuildName_101": "Состав «Звездабу»", + "BuildName_102": "Состав «Двойной желток»", + "BuildName_103": "Состав «Пауэрбанк»", + "BuildName_104": "Состав «Попкорн»", + "BuildName_105": "Состав «Громоотвод»", + "BuildName_106": "Состав «Энергокольцо»", + "BuildName_107": "Состав «Крепкобу»", + "BuildName_108": "Состав «Вихребу»", + "BuildName_109": "Состав «Авангард»", + "BuildName_199": "Состав «Магнат»", "BuildName_2": "Отряд «Мини-торнадо»", "BuildName_3": "Отряд «Трусишки»", "BuildName_4": "Отряд «Мудрецы»", @@ -58714,10 +61703,10 @@ "CS_23_07_190": "...мне уже поздно.", "CS_23_07_200": "Изольда!", "CS_23_07_210": "Полковник!", - "CS_24_01_010": "Что такое? Всё нормально?", + "CS_24_01_010": "Что такое? Что случилось?", "CS_24_01_020": "В тумане... эфириал!", "CS_24_01_030": "В тумане... эфириал!", - "CS_24_01_040": "Он пришёл нам на помощь?", + "CS_24_01_040": "Он нам помогает?", "CS_24_01_050": "Это ещё кто такой?", "CS_24_01_060": "Эй.", "CS_24_01_070": "Вот мы и встретились.", @@ -58733,13 +61722,13 @@ "CS_24_02_100": "Ты в порядке?", "CS_24_02_110": "Доброе утро...", "CS_24_03.5_010": "Ну вот! Теперь достаточно.", - "CS_24_03.5_020": "Давай покажем всем...", - "CS_24_03.5_030": "...твоё истинное лицо!", + "CS_24_03.5_020": "Давай-ка посмотрим...", + "CS_24_03.5_030": "...кто ты на самом деле!", "CS_24_03.5_040": "Не может быть...", "CS_24_03.5_050": "Люсия!", "CS_24_03.5_060": "Это же...", - "CS_24_03_010": "Не перенапрягайся.", - "CS_24_03_020": "Не перенапрягайся.", + "CS_24_03_010": "Просто успокойся.", + "CS_24_03_020": "Просто успокойся.", "CS_24_03_030": "Пойдём, Йидхари.", "CS_24_03_040": "Пойдём, Йидхари.", "CS_24_03_050": "Погоди...", @@ -58755,7 +61744,7 @@ "CS_24_03_150": "Это не иллюзия.", "CS_24_03_160": "Это проклятие каверны!", "CS_24_04_010": "Всё кончено!", - "CS_24_04_020": "Теперь пойдём-ка в кокон, малыш!", + "CS_24_04_020": "А теперь — марш в кокон!", "CS_24_04_030": "А я пойду дальше вместо тебя!", "CS_24_04_040": "Сниму с твоих плеч этот груз!", "CS_24_04_050": "И стану...", @@ -58780,16 +61769,16 @@ "CS_24_05_110": "Я запущу!", "CS_24_05_120": "Манато!", "CS_24_05_130": "Манато!", - "CS_24_05_140": "Ты жалок!", + "CS_24_05_140": "Всё никак, да?", "CS_24_05_150": "Это ты!", - "CS_24_05_160": "Я тебе помогу один-единственный раз.", + "CS_24_05_160": "Я помогу. Единственный раз.", "CS_24_05_170": "Только не путайся под ногами.", "CS_24_05_180": "Хм...", "CS_24_05_190": "Ну давай!", - "CS_24_05_200": "Я сделал, что мог.", + "CS_24_05_200": "Вот. Что мог, я сделал.", "CS_24_05_205": "Дальше ты сам.", "CS_24_05_210": "Да. Понял.", - "CS_24_05_220": "Иди и покажи мне, на что ты годен.", + "CS_24_05_220": "Иди и покажи, на что ты годен.", "CS_24_05_230": "Покажи мечту, которую Комано Манато больше заслуживает.", "CS_24_05_240": "Но куда бы ты ни пошёл...", "CS_24_05_250": "...не забывай того мальчика в твоём сердце.", @@ -58798,14 +61787,16 @@ "CS_24_06_030": "Осторожнее, Люсия...", "CS_24_06_040": "Звёздочки на небе — раз.", "CS_24_06_050": "Звёздочки на небе — два.", - "CS_24_06_060": "А когда до трёх дойдёшь, то тогда искать пойдёшь.", - "CS_24_06_070": "Поймала!", + "CS_24_06_060": "А когда до трёх дойду, то тогда искать пойду.", + "CS_24_06_070": "Нашла.", "CS_24_06_080": "Ты победила.", "CS_24_06_090": "Па говорит...", "CS_24_06_095": "...что ты уже взрослая.", - "CS_24_06_100": "А ещё он говорил...", - "CS_24_06_110": "Прости, Люсия, за то, что мы не выросли вместе.", + "CS_24_06_100": "А ещё он говорит...", + "CS_24_06_110": "Прости, Люсия...", + "CS_24_06_120": "за то, что не был с тобой рядом.", "CS_24_06_150": "Па...", + "CS_24_06_160": "Па...", "CS_24_07_010": "Что? А-Сок?", "CS_24_07_020": "Что? А-Сок?", "CS_24_07_030": "Что такое?", @@ -58828,10 +61819,127 @@ "CS_24_07_200": "Как-как, прости, ты меня назвал{F#а}?", "CS_24_07_210": "Эм... Старшая ученица...", "CS_24_07_220": "Ну... Старшая ученица...", - "CS_24_07_230": "Так, значит, ты...", - "CS_24_07_240": "Говори!", + "CS_24_07_230": "Так получается...", + "CS_24_07_240": "Так значит...", "CS_24_07_250": "Значит, у меня появился младший ученик?", "CS_24_07_260": "Значит, у меня появилась младшая ученица?", + "CS_25_01_010": "Он сможет исполнить ", + "CS_25_01_015": "и твоё желание.", + "CS_25_01_020": "Моё... желание...", + "CS_25_01_030": "Да...", + "CS_25_01_033": "То, что таится в глубине твоих кошмаров... ", + "CS_25_01_037": "То, с чем ты больше всего боишься встретиться...", + "CS_25_01_040": "...нет.", + "CS_25_01_050": "Нет...", + "CS_25_01_060": "Ты готов на всё... ", + "CS_25_01_065": "Лишь бы остановить это...", + "CS_25_01_070": "Нет...", + "CS_25_01_080": "Нет...", + "CS_25_01_090": "...вместе с самыми страшными последствиями...", + "CS_25_01_100": "Нет...", + "CS_25_01_105": "Нет...", + "CS_25_01_110": "Шиюань...", + "CS_25_01_120": "НЕЕЕЕТ!!!!", + "CS_25_01_130": "Твоё желание...", + "CS_25_01_135": "Не дать этому случиться в реальности.", + "CS_25_01_140": "А власть, дарованная мне Зиждителем...", + "CS_25_01_150": "...позволит твоему самому глубокому страху... ", + "CS_25_01_155": "на время раствориться в небытии.", + "CS_25_01_160": "Я просто хочу, чтобы кошмары больше не тревожили тебя.", + "CS_25_01_170": "Если ты хочешь разорвать связь между своей сестрой и тем мечом, ", + "CS_25_01_175": "твоя единственная надежда\u00A0— это Зиждитель.", + "CS_25_01_180": "Сяо-Гуан...", + "CS_25_02_010": "Спа... спасите меня!", + "CS_25_02_020": "Поняла-поняла, уже бегу!", + "CS_25_02_030": "Дорогуша, не забудь поставить мне пять звёзд за обслуживание ", + "CS_25_02_035": "и удали все предыдущие жалобы и негативные отзывы, хорошо?", + "CS_25_02_040": "А иначе...", + "CS_25_02_050": "Хе-хе...", + "CS_25_03_010": "Да сколько же их...", + "CS_25_03_020": "Разберёмся со всеми сразу!", + "CS_25_03_030": "А вот и я!", + "CS_25_03_040": "", + "CS_25_03_050": "Больно, как же больно...", + "CS_25_03_060": "Спа... спасите меня...", + "CS_25_03_070": "Почему, почему именно я?", + "CS_25_03_080": "", + "CS_25_03_090": "Мы спасены...", + "CS_25_03_100": "Это Баньюэ-шифу!", + "CS_25_04_010": "Шифу!", + "CS_25_04_015": "Шифу!", + "CS_25_04_020": "До конца ещё далеко...", + "CS_25_04_025": "Ты уже в таком плачевном состоянии...", + "CS_25_04_030": "Так закончим же здесь и сейчас.", + "CS_25_04_040": "Моё ядро...", + "CS_25_04_045": "Прошу... возьмите его.", + "CS_25_04_050": "Хе-хе... Просто взять и сдать начальству...", + "CS_25_04_055": "Неплохо, конечно...", + "CS_25_04_060": "Но теперь у меня есть другой вариант...", + "CS_25_04_070": "На этот раз...", + "CS_25_04_080": "Пусть слова мёртвых", + "CS_25_04_090": "откроют тебе истину, которая позволит тебе жить дальше.", + "CS_25_05_010": "Что? Эта аура усиливается...", + "CS_25_05_020": "Значит, Зиждитель вернулся...", + "CS_25_05_030": "Плохо дело!", + "CS_25_05_040": "Брат... брат...", + "CS_25_05_050": "Нет... нет!", + "CS_25_05_060": "Шиюань...", + "CS_25_05_065": "Дождись меня...", + "CS_25_05_070": "Бра-а-ат!", + "CS_25_05_080": "Сяо...Гуан...", + "CS_25_05_090": "Что... что это такое?", + "CS_25_05_100": "Что... что это такое?", + "CS_25_05_110": "Кем бы ты ни был...", + "CS_25_05_120": "Верни мне моего брата!", + "CS_25_06_010": "Что это?..", + "CS_25_06_020": "Шиюань?..", + "CS_25_06_030": "То, что всегда должно было принадлежать мне.", + "CS_25_06_040": "Но досталось «кровной родственнице»...", + "CS_25_06_050": "Лучше не придумаешь.", + "CS_25_07_010": "Осторожно!", + "CS_25_07_020": "Эй, все!", + "CS_25_07_030": "Всё ещё не решаешься обнажить меч?", + "CS_25_07_040": "Если продолжу убегать...", + "CS_25_07_050": "Все твои друзья и близкие найдут здесь свою погибель!", + "CS_25_07_060": "Брат...", + "CS_25_07_070": "За некоторые решения...", + "CS_25_07_075": "мы обязаны нести ответственность.", + "CS_25_07_080": "Сделаем же то, что должны.", + "CS_25_07_090": "Я тебе доверяю.", + "CS_25_07_095": "Так же, как и ты мне.", + "CS_25_07_100": "Наконец-то...", + "CS_25_07_110": "А если бы сегодня под контроль попала я?", + "CS_25_07_120": "Поверила бы своему брату...", + "CS_25_07_130": "Я бы сделала тот же выбор.", + "CS_25_07_140": "Сяо-Гуан...", + "CS_25_07_150": "Сяо-Гуан...", + "CS_25_07_160": "Я тебе доверяю.", + "CS_25_07_165": "Так же, как и ты мне.", + "CS_25_07_170": "Почему-то...", + "CS_25_07_175": "Теперь мне не страшно.", + "CS_25_07_180": "Печать снята, отлично!", + "CS_25_07_190": "Брат...", + "CS_25_07_200": "Какая восхитительная сила...", + "CS_25_07_205": "Я с радостью её приму!", + "CS_25_07_210": "Как это возможно?!", + "CS_25_07_220": "Ничтожный демон,", + "CS_25_07_225": "как ты смеешь...", + "CS_25_07_230": "Я\u00A0— Е Шуньгуан,", + "CS_25_07_235": "ученица школы горы Юнькуй и владелица Небесного меча!", + "CS_25_07_240": "Этот клинок\u00A0—", + "CS_25_07_243": "посланник небес и земли,", + "CS_25_07_247": "что изгонит всё зло!", + "CS_25_07_250": "Сяо-Гуан...", + "CS_25_07_255": "Я всё знаю...", + "CS_25_07_260": "Этот голос...", + "CS_25_07_270": "Мне...", + "CS_25_07_275": "Мне правда удалось вернуть брата?..", + "CS_25_07_280": "Прости, что снова тебя покидаю...", + "CS_25_07_290": "Обязательно дождись меня.", + "CS_25_07_300": "Поверь мне...", + "CS_25_07_310": "Я обязательно тебя спасу...", + "CS_25_07_320": "Обязательно!", + "CS_25_07_330": "Брат... брат...", "CS_777_09_010": "Харумаса, с тобой всё хорошо? У тебя приступ?..", "CS_777_09_020": "Харумаса, с тобой всё хорошо? У тебя приступ?..", "CS_777_09_030": "Браво, Харумаса. Пожалуй, я пойду и заберу то, что он оставил, хе-хе.", @@ -58928,14 +62036,14 @@ "CS_777_14_060": "Каштанка...", "CS_777_14_070": "Не отдам я тебе мой жезл!", "CS_777_14_080": "Тебе он нужен, чтобы вредить людям...", - "CS_777_14_090": "Чтобы использовать его как разменную монету...", + "CS_777_14_090": "...или как разменная монета!", "CS_777_14_100": "А мне он нужен, чтобы...", "CS_777_14_110": "...найти себе друзей в кавернах!", "CS_777_14_120": "Вперёд! Малыши-хати!", "CS_777_14_130": "Ч-что?..", "CS_777_14_140": "Это не иллюзия! Это настоящие эфириалы!", "CS_777_14_150": "Ты... Ты чудовище...", - "CS_777_14_160": "Видишь? Каверна мне отвечает.", + "CS_777_14_160": "Видишь? Каверна ответила на мой зов.", "CS_888_22_010": "С возвращением, Вайз!", "CS_888_22_020": "Как съездил?", "CS_888_22_030": "С возвращением, Белль!", @@ -59447,6 +62555,12 @@ "CallingCard_3301014_des": "Визитная карточка в награду за участие во временном событии «Чик! Щёлк! УДАР!».\nМожно получить во время события.", "CallingCard_3301014_name": "Блестящий план", "CallingCard_3301014_story": "Чик-щёлк-чик-щёлк! Эфириалы трепещут, заслышав его имя!\nЧик-щёлк-чик-щёлк! Его слава разносится по всем кавернам!\nУважаемые горожане, давайте поприветствуем самыми искренними похвалами и бурными аплодисментами великого Истребителя эфириалов и Спасителя из каверн\u00A0— Чик-Щёлка!", + "CallingCard_3301015_des": "Визитная карточка в награду за участие во временном событии «Золотая меха: Новое поколение».\nМожно получить во время события.", + "CallingCard_3301015_name": "", + "CallingCard_3301015_story": "Мы дарим крылья своим неисполненным мечтам и ждём, когда они станут звёздами в ночи. В юности мы ещё ничего не знаем о жизни, но твёрдо знаем одно\u00A0— самый яркий рассвет придёт.\n\nА оглянувшись, мы видим, что наша золотая мечта всё ещё ждёт нас на горизонте\u00A0— значит, мы так и не выросли.\n\n«Восстань, Золотая меха, и утверди себя на этой земле!»", + "CallingCard_3301016_des": "Памятная визитная карточка «Zenless Zone Zero FES 2025».", + "CallingCard_3301016_name": "Прогулка по парку", + "CallingCard_3301016_story": "Получив приглашения сразу от нескольких друзей, брат с сестрой прокси прибыли точно в срок в «лучшее место для музыки во всём Нью-Эриду».\n\nК всеобщему удивлению, Белль и Вайз оказались самыми заметными зрителями\u00A0— ведь мало у кого был светящийся жезл, способный переливаться цветами поддержки всех выступающих на этом сборном концерте.", "CallingCard_3302001_des": "Визитная карточка за достижение определённого уровня лицензии исследователя Нулевой каверны.", "CallingCard_3302001_name": "Облако аромата", "CallingCard_3302001_story": "От подарка Нулевой каверны отказаться нельзя — если повезёт, аромат «цветов» будет сопровождать получателя до конца жизни.", @@ -59585,7 +62699,7 @@ "CallingCard_3311421_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Пань Иньху «Нестандартные акупунктурные точки».", "CallingCard_3311421_name": "Визитная карточка Пань Иньху", "CallingCard_3311421_story": "Карточка с изображением главного повара школы Юнькуй.\nВ глазах уличных торговцев это козырь хитрой панды-тирена, который он использует во время торга; для искушённых гурманов\u00A0— эксклюзивный пропуск на встречу с загадочным мастером кулинарии; для страждущих\u00A0— последняя надежда, оставленная стойким духовным практиком школы Юнькуй, который печётся о судьбах простых людей.", - "CallingCard_3311441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «День, ночь, кухня и любовь».", + "CallingCard_3311441_des": "", "CallingCard_3311441_name": "Визитная карточка Комано Манато", "CallingCard_3311441_story": "Визитная карточка с изображением неофициального посредника из Чхаулуна.\nЭта карточка поможет решить мелкие проблемы, но действует только в некоторых областях Вайфэя. А если Манато сейчас занят пересдачей экзаменов в школе, карточка сразу становится обычной визиткой.\nНа обороте кто-то нарисовал «могучего и внушительного» тирена\u00A0— правда, цветными карандашами, поэтому рисунок выглядит не слишком грозно.", "CallingCard_3311451_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Люсии «Лучшая напарница».", @@ -59714,7 +62828,7 @@ "CallingCard_3321421_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Пань Иньху «Теория акупунктуры».", "CallingCard_3321421_name": "«Величие не скрыть»", "CallingCard_3321421_story": "Карточка с личной фотографией Пань Иньху.\n«Э-э... я что, уснул? Так значит, это всё был сон...»\n«Да нет, ничего особенного. Просто приснилось, что у меня появилась легендарная кухонная утварь, с помощью которой я спасал мир».\n«Хотя я и так защищаю мир с помощью тайных искусств, так что особой разницы нет».", - "CallingCard_3321441_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Комано Манато «Сквозь сны минувших лет».", + "CallingCard_3321441_des": "", "CallingCard_3321441_name": "«Первое убежище»", "CallingCard_3321441_story": "Карточка с личной фотографией Комано Манато.\n— Это убежище я подготовил для себя в восемь лет. Это было моё первое укрытие Тогда я, конечно, обманывал себя: говорил, «мне никакие друзья и не нужны» и всё такое. Но в глубине души... наверное, я верил, что однажды буду сидеть здесь не один. О, отлично, остались бинты с прошлого раза. Прокси, подожди немного, я быстро обработаю рану... Ай!", "CallingCard_3321451_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Люсии «Бесконечное путешествие».", @@ -59932,6 +63046,7 @@ "CampIldle_Reward_SubTitle": "Прогресс курса: {0}/{1}", "CampIldle_SetAvatarBtn": "Записаться на курс", "CampIldle_UnloadAvatarBtn": "Отменить курс", + "CampKrampusComplianceAuthority": "Надзорная служба «Крампус»", "CampMockingbird": "«Пересмешники»", "CampN.E.D.F-Obols": "Вооружённые силы, отряд Обол", "CampN.E.D.F-Sliver": "Вооружённые силы, Серебряный отряд", @@ -60245,9 +63360,13 @@ "CardDesc_200241": "Известно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n«Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?»", "CardDesc_20025": "Беллум долгое время считался сильнейшим бойцом на Объездной, чемпионом арены. Он выигрывал бой за боем... пока не проиграл.\nИ что самое унизительное — тот, кто уложил Беллума на лопатки, даже не запомнил его имени!\nБеллум был в ярости. Он с новой силой взялся за тренировки, поклявшись восстановить свою репутацию в глазах всего народа Объездной, а потом — заставить самодовольного нахала заплатить.\nС этой целью Беллум вступил в банду Помпея и побеждал для него самых сильных врагов — одного за другим. Беллум умеет модифицировать свой огнемёт и не боится вступать в ближний бой, чтобы спалить врага струёй огня. В то же время он искусно управляет своими подчинёнными и превращает отдельных бойцов в спаянный боевой отряд. Если боем командует Беллум, успех обеспечен.\nСегодня Беллуму уже не нужно распространять славу о себе: все жители Объездной на своей шкуре испытали, что это такое, когда банды воюют друг против друга. А Беллум и есть воплощение войны.\n«Говоришь, работа слишком грязная? Вот сначала одолей в бою Беллума, а потом говори! Короче, иди и чисти сортир, чтоб сверкал!»", "CardDesc_200251": "Известно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n«Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?»", - "CardDesc_20026": "Уже обречённые создания, вновь обретшие форму в глубинах тёмной скверны.\nЭти бедолаги сильно заразились эфиром в каверне и мутировали, но благодаря значительной устойчивости к эфиру и физическим данным, их тела не изменились до неузнаваемости. Мутация конечностей, однако, делает этих человекоподобных созданий ещё опаснее.\nСудя по остаткам одежды и наличию боевых навыков, скорее всего, они когда-то были старшими членами банд или рейдерами.\nБлагодаря крепости своего организма и устойчивости к эфиру эти заражённые не только развили в себе внушительные способности к ближнему бою, но и сохраняют способность использовать дальнобойное оружие. Такое сочетание делает их опаснее обычных чудовищ каверн.\n— Их оружие выглядит просто отлично... Прямо-таки бесплатный бонус.", - "CardDesc_20028": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", - "CardDesc_20029": "Массово производимые охранные роботы получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", + "CardDesc_20026": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nЭти бедолаги сильно заразились эфиром в каверне и мутировали, но благодаря значительной устойчивости к эфиру и физическим данным, их тела не изменились до неузнаваемости. Мутация конечностей, однако, делает этих человекоподобных созданий ещё опаснее.\nСудя по остаткам одежды и наличию боевых навыков, скорее всего, они когда-то были старшими членами банд или рейдерами.\nБлагодаря крепости своего организма и устойчивости к эфиру эти заражённые не только развили в себе внушительные способности к ближнему бою, но и сохраняют способность использовать дальнобойное оружие. Такое сочетание делает их опаснее обычных чудовищ каверн.\n— Их оружие выглядит просто отлично... Прямо-таки бесплатный бонус.", + "CardDesc_20027": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nАссоциация исследователей каверн постоянно изучает особенности трансформации тел эфириалов.\nТринос, чья голова будто нарочно создана в форме треугольника, уже много лет входит в тройку самых популярных объектов исследования. Ходят даже слухи, что некий математик притворился исследователем и проник в каверну, чтобы увидеть Триноса лично.\nПоследние результаты исследований были опубликованы в 28-м выпуске журнала «Энциклопедия каверн» за февраль. По словам подписчиков, статья была полностью посвящена эстетической ценности головы Триноса.\nНедовольные читатели, связанные с исследованием каверн, поставили этой статье самую низкую оценку за весь выпуск — сейчас у неё всего 34% положительных отзывов.\n— Пропорции головы Триноса почти в точности соответствуют золотому сечению!\n— Профессор, мы тут вообще-то пришли сражаться с эфириалами, а не устраивать им конкурс красоты.", + "CardDesc_20028": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный компанией «Тайфэй» на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету «Тайфэй» на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", + "CardDesc_20029": "Массово производимые охранные роботы от компании «Тайфэй» получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", + "CardDesc_20030": "Серийная модель охранного модуля, выпускаемая частной компанией «Тайфэй» на основе модифицированной боевой мехи поддержки Службы общественной безопасности. По сравнению с боевой мехой поддержки некоторые боевые характеристики снижены. Основная задача\u00A0— сдерживание толпы и подавление беспорядков с помощью большого щита, а также поддержание порядка и управление потоками людей во время массовых мероприятий и в особых случаях.\n\nПо имеющимся данным, некоторые модули были незаконно приобретены и модифицированы злоумышленниками для создания незаконной боевой машины поддержки «Свирепый уборщик». Более того, на официальном сайте компании появился отзыв: «Качество хуже, чем у ржавой мехи поддержки, которую я нашёл в каверне!» с оценкой в одну звезду.\n\n— Подобные незаконные модификации не имеют отношения к нашей компании и являются личной инициативой пользователей. Мы решительно заявляем, что будем до конца бороться с такими отзы... то есть с такими противоправными действиями...", + "CardDesc_20031": "Существо, некогда павшее во тьму, обретает новую форму.\n\nЕго гипертрофированные руки невозможно не заметить — в них сосредоточена почти вся угрожающая мощь яростного супостата. Обхват его рук шире холодильника с открытой настежь дверцей, а сверху они покрыты острыми шипами, образующими подобие молота. Один из консультантов Ассоциации исследователей каверн выдвинул гипотезу о таком аномальном росте: это могло быть следствием длительного ношения заражённым тяжёлого оборудования или силовых усилителей, из-за чего при заражении его изначальные физические данные в разы усилились.\n\nТакже неоднократно отмечалось, что яростный супостат способен пробивать укреплённые бетонные стены и швырять обломки транспорта на десятки метров как камешки. Некоторые исследователи в шутку прозвали этих монстров «Службой по сносу и демонтажу в кавернах»\u00A0— по слухам, как-то раз яростный супостат за минуту расчистил кучу обломков, но затем застрял в узком проходе, не сумев сбалансировать верхнюю и нижнюю части тела, после чего стал образцом для дальнейших исследований.\n\n«Когда он ударяет по земле, даже эхо в каверне дрожит... но если быстро спрятаться, можно избежать армреслинга с этим здоровяком».", + "CardDesc_20032": "Не все плазменные существа в кавернах стараются скрываться,\u00A0— а плазменный пугнус и вовсе бросает вызов каждым своим шипом. Его тело покрыто бронёй, а спина и хвост усеяны острыми шипами. Массивные клешни он использует не только как оружие, но и как боевые барабаны, которыми он бьёт по земле, обозначая свою территорию. Пугнус предпочитает накапливать силы в тени, откуда он может резко выпрыгнуть и обрушиться на цель всей массой своего тела, нанося удары клешнями. Такая внезапная атака может выбить неопытного бойца из равновесия, а разлетающиеся обломки отрезают все пути к отступлению. Атаки этого монстра словно подчинены особому ритму: сначала он определяет местоположение добычи по вибрациям земли, а затем выпрыгивает и набрасывается на цель. Любопытно, что некоторые рейдеры каверн с многолетним опытом взаимодействия с пугнусами выучились особой технике «лёгкой поступи».\n\n«Раньше он своими прыжками постоянно меня с ног сбивал, но потом я научился балансировать на цыпочках и быстро перебирать ногами... А теперь я на всяких праздничных гуляниях всегда побеждаю в гонках на ходулях!»", "CardDesc_30000": "Мощный эфир в гуманоидной форме, впервые замеченный в Приозёрной каверне и зафиксированный Третьей исследовательской группой Ассоциации исследователей каверн. Точная связь между этими эфирными существами и гибелью города на берегу озера, известного как Блейз, остаётся неясной.\nИз-за огромной силы и грозного стиля боя АИК признала их крайне опасными и советует начинающим исследователям избегать прямых столкновений.\n«Не позволяйте ему активировать меч, а если уж меч засветился... просто не давайте себя порезать».", "CardDesc_300001": "Мощный эфир в гуманоидной форме, впервые замеченный в Приозёрной каверне и зафиксированный Третьей исследовательской группой Ассоциации исследователей каверн. Точная связь между этими эфирными существами и гибелью города на берегу озера, известного как Блейз, остаётся неясной.\nИз-за огромной силы и грозного стиля боя АИК признала их крайне опасными и советует начинающим исследователям избегать прямых столкновений.\n«Не позволяйте ему активировать меч, а если уж меч засветился... просто не давайте себя порезать».", "CardDesc_300002": "Мощный эфир в гуманоидной форме, впервые замеченный в Приозёрной каверне и зафиксированный Третьей исследовательской группой Ассоциации исследователей каверн. Точная связь между этими эфирными существами и гибелью города на берегу озера, известного как Блейз, остаётся неясной.\nИз-за огромной силы и грозного стиля боя АИК признала их крайне опасными и советует начинающим исследователям избегать прямых столкновений.\n«Не позволяйте ему активировать меч, а если уж меч засветился... просто не давайте себя порезать».", @@ -60299,7 +63418,7 @@ "CardDesc_300301": "Известно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая необычная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также копировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего противника, облик которого можно принять во время сражения.\n«Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?»", "CardDesc_30031": "Свирепые эфириалы, известные своими особыми физическими характеристиками. Появляются только в парах, крепко связаны между собой.\n\n— Вот это нас сейчас пронесло! Ты не зацикливайся на одной, а то они тебя обе в клещи возьмут.\n— В смысле «обе»? Ты чего, в каверне пересидел? Вместо эфириалов уже девушек видишь?\n— Кретин, я и девушек видал, и эфириалов. И я тебе говорю, палики — это эфириалы-девушки!\n— Серьёзно?\n— А ты волосы их видел? Видел, какие эти эфириалы в нужных местах... округлые? Я тебе говорю, это настоящие «тук-тук-самки»! Мне про это слово сестрёнка рассказала.\n— Как у неё здоровье, кстати?\n— Да ничего, получше. Правда, за больницу платить надо... Ну ничего, вот эти красотки и заплатят!\n— Да, старшим братом быть непросто. Давай так: я разбираюсь с этими паликами, а ты мне — номер твоей сестрёнки?\n— Э, ты чё, ты чё? Мы так не договаривались!", "CardDesc_30032": "Джепетто — один из самых страшных симбионтов в Нулевой каверне, и первое знакомство с ним часто оставляет неизгладимое впечатление.\n\nЕго огромное, жуткое, переполненное бурлящим эфиром тело напоминает куклу, которую кто-то дёргает за ниточки, отчего движения его часто странны и непредсказуемы. В отсутствие данных наблюдения встреча с Джепетто в Нулевой каверне часто означает одно\u00A0— ужасный конец.\n\nОсновываясь на записях о «симбиотическом рое эфириалов», некоторые учёные придерживаются теории о том, что огромное тело Джепетто\u00A0— лишь маскировка, а по-настоящему им управляет сверхкритическое эфирное ядро, расположенное внутри тела.\nУвы, но сам факт существования такого ядра\u00A0— лишь предположение.\n\n— Я никогда не видел бога смерти, но видел куклу этого бога...", - "CardDesc_30033": "Для Нью-Эриду каверны — это бедствие и отчаяние. Каждый раз, когда каверна расширяется, она несёт с собой страх, смерть и боль... а ещё отчаяние. Отчаянье пожирает разум людей и меняет судьбы тысяч.\n\nБедствие поднимается из глубин каверны, но некоторые услышали в этих глубинах странный зов... Этот зов сулил им среди отчаяния надежду и искупление.\n\nС тех пор они, следуя неслышному зову, создали тайную организацию. В тенях Эриду затаились Иерархи скверны. Их цель — нести благословение заблудшим душам.\n\nИерархи скверны верят, что расширение каверны — не просто стихийное бедствие. Поколение за поколением они неустанно ищут скрытую и желанную истину... чтобы наконец воплотить в реальность волю каверны.\n\nКонечно, этот путь требует жертв, а мелкие неприятности неизбежны. Пусть их преследуют Охотники каверн и другие организации — всё это лишь незначительные препятствия на пути к истине.\n\nИерархи скверны много лет готовились и наконец почти достигли совершенства и готовы призвать эту волю из каверны в наш мир. Их тела окутаны скверной — веществом, губительным для прочих, но для Иерархов служащим ослепительным оружием и бронёй.\n\nИ это — лучшее доказательство того, что Иерархи скверны были благословлены.\n\n— Воля Зиждителя... наконец проявится в нашем мире. Всё, что от вас требуется, очень просто... Слушайте, повинуйтесь и... примите благословение!", + "CardDesc_30033": "", "CardDesc_30034": "Чудовищное порождение скверны и воспоминаний духовного практика, в котором запечатлён каждый страшный, скорбный и сумрачный момент памяти.\nКонечно, это лишь подражание. Конечно, этой жалкой подделке никогда не хватит отваги выступить против зла, но никогда не хватит и решимости пропасть без следа. Но создателю сей твари того и не нужно: для него это чудище — лишь пешка, питаемая жгучей болью воспоминаний. И этого хватает, чтобы вывернуть всю каверну наизнанку, всеми секретами наружу.\nИ вот, питаемое чужими воспоминаниями, порождённое скверной, озлобленное эфириалами, в вечной тревоги бродит это чудище даже по своей земле.\nНо как-то раз, когда это чудище гналось за человеком, загнало его на край каверны и увидела страх на его лице, охотничий азарт вдруг сменился странным, незнакомым чувством — будто что-то против воли выключилось внутри. И когда несчастный исчез из виду, оно испытало новое чувство — нечто отдалённо схожее с удовлетворением.\nНо это продлилось недолго. На территорию чудища проникли люди — в своей чёрной броне рыскали они по его землям, ничего не страшась. Тревога и усталость изводили чудище, и в конце из всех его чувств осталось лишь одно — желание, чтобы всё, что движется, сгинуло сгинуло сгинуло сгинуло СГИНУЛО!!!\n...\n— Покончим... уже... с этим...\nСтранно, что это за голос?\n— Это долгая история. Кто завязал узелок, тому и развязывать!\nДавно затерянные за пеленой безумия воспоминания вдруг вырвались наружу. Да! Да да да да да — это тот самый голос, тот самый, что без остановки звенел у неё в голове. Сейчас бы броситься в бой, чтобы разорвать, разбить, разрушить — но тело не слушалось, а взгляд скользил вслед за серебряным локоном, так похожим на её собственные волосы, и нестерпимо хотелось понять, принадлежит ли голос той, что постоянно сквозит у неё в памяти.\nОтвлечённое этими мыслями, чудище пропустило удар сзади по ядру. Сознание пронзила острая боль, но сквозь неё донеслись и слова:\n— Прости. Так надо...\nИ хотя чудище не понимало смысла слов, но с ними вернулось то чувство — нечто отдалённо похожее на удовлетворение. Чудище поняло, что им управляло нечто страшное, и что сейчас оно может погибнуть... но убегать оно не собиралось.\nВ конце, уже обессиленное, чудище смогло её разглядеть. Она изменилась. Оно помнило её другой, и эта мысль принесла с собой лёгкое ощущение одиночества. Но даже так чудищу сейчас было куда спокойней, чем в прошлом, когда оно бродило, бешено рыча.\n\n— «Исчадье скверны», значит... Это название ему дали подручные Ферокса. Но эта тварь такая мерзотная, что, мне кажется, ей это имя подходит. А вы как считаете, Исюань-шифу?\n— Есть древнее изречение: «Имя изречённое не есть истинное имя». Это всего лишь ярлык, и сгодится любое слово.", "CardDesc_30035": "Необычные колебания его энергии выдают его сущность — это создание Ликующих, приносящее с собой кошмары.\nЭтот леденящий кровь охотник, бесшумно подкрадывающийся к добыче, в то же время похож на нетерпеливого ребёнка, который не может сдержать смешок во время игры в прятки. Возможно, из-за того, что породившая его скверна впитала голоса множества душ, он постоянно меняет своё поведение, скача из крайности в крайность.\n«Если способность к игре — привилегия разумных существ, то его поведение — не более чем жалкая и бездумная пародия... Аплодисментов он не дождётся, а вот кровопролития — возможно».", "CardDesc_30036": "Уже погрязшее во мраке создание обрело новую форму в тёмной и нечистой пучине.\nВ многочисленных боях терроптер зарекомендовала себя в Нью-Эриду как самая надёжная и несокрушимая военная машина. Идеально сочетающая мощные атаки ближнего боя и дальние удары, она несёт разрушение в каждом выстреле, ударе и шаге. Машина также оснащена многочисленными устройствами запуска ракет и пулемётами для нанесения точных ударов по целям с большого расстояния. Внезапные атаки, возможность нанесения ударов ракетами и обстрел с воздуха после молниеносного отступления позволяют терроптеру гибко реагировать на различные условия ведения боя. Под градом его многочисленных ударов противнику будет крайне сложно найти момент для контратаки. Этот непревзойдённый властелин поля боя сеет ужас в сердцах врагов.\n\n«Терроптер — символ своей эпохи».", @@ -60310,7 +63429,10 @@ "CardDesc_30039": "Тощий, жуткий скелет с белым остроконечным «плащом» за спиной\u00A0— очередной шедевр Ликующих. Что касается «Ста способов слияния людей с каверной», их энтузиазм в экспериментах действительно не знает себе равных.\nВсе, кто когда-либо видел Хейторов, считают, что эти ребята раньше были старшими адептами Ликующих. В конце концов, даже став эфириалами, они не забывают создавать себе прихвостней.\n— Вот бесят меня такие типы! Интересно, а он своим фантомам выговоры делает? Типа: «Я в тебе разочарован. Я уверен, ты можешь лучше. Когда я призывал тебя, я ждал от тебя большего»!", "CardDesc_30040": "Фантомный враг, которого здесь вовсе не должно было быть и, который, возможно, больше никогда не появится. Однако угроза от него вполне реальная. И хотя все записи о нём в итоге станут частью симуляционных данных Ассоциации исследователей каверн, юноши и девушки, которые первыми встретили его во сне, по-своему понимают его поведение.\n\n— Мне кажется, или он чуть стройнее, чем настоящий Манато?", "CardDesc_300401": "Известно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер\u00A0— самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n— Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?", + "CardDesc_300402": "Форма существа, некогда павшего во тьму, теперь заново претворённая в нечистой мгле.\nИзвестно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n— Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?", "CardDesc_30041": "Заражённый с богатым боевым опытом, ловкий и одинаково хороший как в атаке, так и в защите. Он мастерски использует укрытия и максимально эффективно бьёт по слабым местам противника.\n\nСтоило бы записать больше: его поведенческие особенности, песню, что всегда следует за ним... Но, пожалуй, хватит и этого. Пусть запись останется незавершённой\u00A0— как недорисованный эскиз в тетради Люсии.\n\n— Звёздочки на небе\u00A0— раз. Звёздочки на небе\u00A0— два. А когда до трёх дойдёшь, то меня уж не найдёшь.", + "CardDesc_30042": "Им управляет скверна и нечто ещё более зловещее. Чудовище всё ещё сохранило способность передвигаться, но человеческая фигура на его спине уже полностью лишилась рассудка\u00A0— в ней теперь можно разглядеть лишь отголоски какого-то отчаянного стремления. Он рассекает мечом чёрный туман, а затем отдаёт монстру приказ раскрыть огромную пасть и разорвать всё вокруг. Его движения точны, но лишены былой мягкости\u00A0— он словно марионетка, которую дёргают за нити ночные кошмары.\n\nНо стоит перед его взглядом промелькнуть алой ленте, и взмах меча на мгновение замирает,\u00A0— будто то самое отчаянное стремление на миг бередит его осквернённую душу.\n\n«Кто же кем управляет?.. Этот \"человек\" на спине и есть мой истинный узник».\n\n«Отчаяние нужно использовать до последней капли, разве не так?»", + "CardDesc_30044": "«Всякий, кто слышит этот голос, узрит истину во плоти». Пусть даже истина эта\u00A0— лишь мираж среди туманных грёз.\n\nВозможно, когда-то у него было имя, но однажды по неизвестной причине он добровольно вошёл в тёмную комнату, где принёс в жертву свой слух, зрение и даже разум, став сосудом для некого голоса. Шёпот из каверны он принял за божественное откровение, возомнив себя прямым проводником воли этого существа в мире людей. Теперь он ждёт, когда цель утратит бдительность, чтобы в нужный момент в её сознании зазвучал отчётливый, неоспоримый, «истинный» голос.\n\nНо когда шёпот встречает сопротивление, когда гипнотическое пение заглушается силой воли\u00A0— пронзает ли его звуковое поле хоть толика человеческих чувств?\n\nДо самого конца он продолжал транслировать непереданную «истину». Без гнева, без страха\u00A0— лишь с жертвенным упорством\u00A0— до самой последней ноты, пока тишина не поглотила «сосуд».\n\n«Страж закона? Он и правда защищал этот омерзительный голос, словно верил в его законность, как... глупец, решивший, что нашёл путь домой, а сам лишь возложил себя к надгробию этого голоса».\n\n«Но... в чём толк ненавидеть сосуд, всего лишь отражающий звуки? Если уж и сводить счёты, то с тем, кому этот голос действительно принадлежит».", "CardDesc_35001": "Уникальный и грандиозный вид симбиотического роя эфириалов, известного как Ниневия, заставляет людей опасаться его.\nСогласно немногочисленным доступным исследованиям, когда Ниневия вытягивает своё тело, концентрированный и мощный эфир течёт к её ядру через «корни», обеспечивая постоянный приток энергии. Некоторые учёные предполагают, что такое поведение сродни процессу фотосинтеза у растений.\nКогда она раскачивается, из неё постоянно вытекает избыток высокоактивной эфирной энергии. Когда это скопление высокоактивного эфира насыщается, Ниневия трансформируется, открывая свою истинную «цветущую» форму.\nА вместе с цветением приходит и смерть.\n«Хорошая новость заключается в том, что она не несёт никакого вреда, а просто поглощает питательные вещества для фотосинтеза. Плохая новость в том, что... мы и есть эти питательные вещества».", "CardDesc_35002": "Неизвестное", "CardDesc_35003": "Неизвестное", @@ -60655,7 +63777,10 @@ "CardQuote_20026": "— Анализ Энби после одной из операций «Хитрых зайцев».", "CardQuote_20027": "— Из 79-го выпуска передачи «Шоу Дарена»: беседа ведущего Дарена с математиком Айзеком, охромевшим после посещения каверны.", "CardQuote_20028": "— Нерешительный покупатель на выставке, не выдержавший напряжения и начавший тихо поскуливать", - "CardQuote_20029": "— Менеджер по продажам охранной компании, занимающийся рекламой", + "CardQuote_20029": "— Менеджер по продажам компании «Тайфэй», занимающийся рекламой", + "CardQuote_20030": "— Представитель компании «Тайфэй»", + "CardQuote_20031": "— Везучий исследователь, верящий, что удача приходит к тому, кто умеет ждать", + "CardQuote_20032": "— Цитата некоего последователя исследования каверн «лёгкой поступью» из сборника «Истории о неудачах в кавернах»", "CardQuote_30000": "— Отрывок из интервью с исследователем на шоу «Научи меня, сэмпай!»", "CardQuote_300001": "— Отрывок из интервью с исследователем на шоу «Научи меня, сэмпай!»", "CardQuote_300002": "— Отрывок из интервью с исследователем на шоу «Научи меня, сэмпай!»", @@ -60714,9 +63839,12 @@ "CardQuote_300372": "— Пост с жалобами рейдера каверн в Интерноте", "CardQuote_30038": "— Шёпот, доносящийся из вздымающихся волн скверны.", "CardQuote_30039": "— Разгневанный сотрудник ССК, яростно кричащий и колотящий по корпусу Хейтора: иными словами, стандартная атмосфера ночных сверхурочных.", - "CardQuote_30040": "— Сугубо личное мнение одной из агентов, хорошо знакомой с Манато.", + "CardQuote_30040": "— Сугубо личное мнение одной из агентов, хорошо знакомой с Манато", "CardQuote_300401": "— Пост с жалобами рейдера каверн в Интерноте", - "CardQuote_30041": "— Исследователь, измученный данными симуляции Бродячего охотника и невольно напевающий детскую считалку за выполнением домашних дел.", + "CardQuote_300402": "— Пост с жалобами рейдера каверн в Интерноте", + "CardQuote_30041": "— Исследователь, измученный данными симуляции Бродячего охотника и невольно напевающий детскую считалку за выполнением домашних дел", + "CardQuote_30042": "— Насмешливый шёпот «Его» воли в каверне.", + "CardQuote_30044": "— Сотрудница службы поддержки, увлёкшаяся во время разговора с клиентом.", "CardQuote_35001": "— Журнал исследований Нулевой каверны Вооружёнными силами, инвентарный номер K-411", "CardQuote_35002": "Нет", "CardQuote_35003": "Нет", @@ -60802,8 +63930,8 @@ "CardSkillDesc_10031": "В бою Сордид хлещет врагов своими щупальцами в ближнем бою или вонзает их в землю, совершая внезапную атаку на расстоянии.", "CardSkillDesc_100311": "В бою Сордид хлещет врагов своими щупальцами в ближнем бою или вонзает их в землю, совершая внезапную атаку на расстоянии.", "CardSkillDesc_10032": "В бою Тварь скверны призывает вокруг игрока облака пыли с отложенным взрывом. Разумной тактикой будет быстро покинуть область поражения.", - "CardSkillDesc_10033": "В бою скверноход егерь-страж прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", - "CardSkillDesc_10034": "В бою скверноход егерь-гренадёр предпочитает оказывать огневую поддержку с дальней дистанции. Кроме того, некоторые его приёмы обладают эффектом Заражения скверной.", + "CardSkillDesc_10033": "В бою солдат скверны- щитоносец прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", + "CardSkillDesc_10034": "В бою солдат скверны-канонир предпочитает оказывать огневую поддержку с дальней дистанции. Кроме того, некоторые его приёмы обладают эффектом Заражения скверной.", "CardSkillDesc_20000": "В бою фарбаути мощно молотит своими мощными руками. Однако если его рукам нанести определённый урон, они немеют и перестают действовать.", "CardSkillDesc_200001": "В бою фарбаути мощно молотит своими мощными руками. Однако если его рукам нанести определённый урон, они немеют и перестают действовать.", "CardSkillDesc_200002": "怪物技能介绍-临时占位", @@ -60813,7 +63941,7 @@ "CardSkillDesc_200011": "В бою хати использует ловкие рывки и быстрые атаки когтями.", "CardSkillDesc_200012": "怪物技能介绍-临时占位", "CardSkillDesc_200013": "怪物技能介绍-临时占位", - "CardSkillDesc_200014": "怪物技能介绍-临时占位", + "CardSkillDesc_200014": "В бою хати использует ловкие рывки и быстрые атаки когтями.", "CardSkillDesc_200015": "В бою альфа-хати рвётся в атаку, демонстрируя быстрые и ловкие приёмы.", "CardSkillDesc_20002": "В бою гоблин испускает боевой клич, который усиливает гоблина, повышая наносимый им урон и снижая получаемый. Однако после входа в состояние оглушения этот эффект пропадает.", "CardSkillDesc_200021": "В бою гоблин испускает боевой клич, который усиливает гоблина, повышая наносимый им урон и снижая получаемый. Однако после входа в состояние оглушения этот эффект пропадает.", @@ -60863,6 +63991,11 @@ "CardSkillDesc_200241": "В бою этот противник идеально копирует атаки своей цели, держась на расстоянии и ожидая случая, чтобы пустить в ход физическую атаку, клинки-пистолеты и технические приспособления. Когда HP Пульхры падает ниже определённого уровня, она выпивает эликсир, позволяющий ей уклоняться от всех атак противников рядом с собой.", "CardSkillDesc_20025": "В бою Беллум использует меч-ружьё, щит и огнемёт, чтобы подавлять противников на близком расстоянии. Если атаковать Беллума, поднявшего щит, он немедленно выполнит мощную контратаку. Когда HP Беллума падает ниже определённого уровня, он начинает атаковать ещё свирепее и интенсивнее.", "CardSkillDesc_200251": "В бою этот противник идеально копирует атаки своей цели, используя меч-ружьё, щит и огнемёт, чтобы подавлять противников на близком расстоянии. Если атаковать этого противника, когда он поднимает щит, он немедленно выполнит мощную контратаку. Когда HP этого противника падает ниже определённого уровня, он начинает атаковать ещё свирепее и интенсивнее.", + "CardSkillDesc_20026": "В бою осквернённый психопат использует невидимость для внезапных атак. Когда он сражается вместе с осквернённым Триносом, то идеально уклоняется от атак игрока, после чего проводит совместную атаку с Триносом. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", + "CardSkillDesc_20027": "В бою осквернённый Тринос парирует удары, защищаясь от урона и выполняя затем контратаку. Когда на поле боя также присутствует осквернённый психопат, осквернённый Тринос приказывает ему провести совместную атаку. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", + "CardSkillDesc_20028": "В бою охранный тактический модуль «Конвоир» прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", + "CardSkillDesc_20029": "В бою охранный тактический модуль «Лёгкий патрульный» использует электропилу на руке для атаки в рывке.", + "CardSkillDesc_20030": "В бою охранный тактический модуль «Стандартный патрульный» вращается и атакует своими длинными руками. Если перед этой атакой выполнить помощь в защите, противник не сможет выполнить этот приём.", "CardSkillDesc_30000": "В бою Дюллахан заряжает свой меч и затем наносит мощную атаку в рывке. Чтобы прерывать зарядку, атакуйте Дюллахана мощным ударом во врем зарядки.", "CardSkillDesc_300001": "В бою Дюллахан заряжает свой меч и затем наносит мощную атаку в рывке. Чтобы прерывать зарядку, атакуйте Дюллахана мощным ударом во врем зарядки.", "CardSkillDesc_300002": "В бою Дюллахан заряжает свой меч и затем наносит мощную атаку в рывке. Чтобы прерывать зарядку, атакуйте Дюллахана мощным ударом во врем зарядки.", @@ -60925,9 +64058,11 @@ "CardSkillDesc_300371": "В бою этот враг копирует приёмы своей цели и наносит мощные удары мечом и копьём.", "CardSkillDesc_300372": "В бою этот противник использует те же приёмы, что и его прототип, нападая с помощью меча и копья. Получив определённое количество урона, он активирует пространство скверны и начинает стремительно наносить мощные колющие удары.", "CardSkillDesc_30038": "В бою Нечестивица способна наносить быстрые и мощные атаки своим оружием. Если успешно парировать удары её клинков скверны и атаки призванных солдат скверны, у Нечестивицы появляется серьёзный изъян в защите. Получив определённое количество урона, Нечестивица активирует пространство скверны и вызывает цунами скверны, наносящее персонажу игрока смертельный урон. Если во время подготовки атаки успешно поразить определённую часть тела Нечестивицы, появится барьер скверны, защищающий от цунами.", - "CardSkillDesc_30039": "", - "CardSkillDesc_30040": "", - "CardSkillDesc_30041": "", + "CardSkillDesc_30039": "В бою Хейтор использует Фантомов, чтобы сбить противника с толку и нанести неожиданный удар. Войдя в пространство скверны, Хейтор призывает гигантских Фантомов, которые атакуют вместе с ним. В этом состоянии каждое успешное парирование атак гигантских Фантомов ослабляет его Осквернённый щит.", + "CardSkillDesc_30040": "В бою удрёмленник Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", + "CardSkillDesc_300401": "В бою плазменный доппельгангер Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", + "CardSkillDesc_300402": "", + "CardSkillDesc_30041": "В бою у Бродячего охотника очень высокая защита. Некоторые его дальние приёмы создают на земле топь скверны, а большинство приёмов вызывают появление из топи скверны Блуждающих клинков для отвлекающей стрельбы. Кроме того, когда Бродячий охотник активирует пространство скверны, он становится невидимым и накапливает силу. Если игрок с помощью Чутья обнаружит удрёмленницу Люсию, Бродячий охотник появится и внезапно атакует. При успешной помощи в защите это его действие можно прервать, нанести повреждение конечностям и частично разрушить Осквернённый щит. Если вы не найдёте удрёмленницу Люсию или по истечении определённого времени Бродячий охотник применит мощный приём, который наносит урон даже агентам с неуязвимостью и из-за которого воздействие скверны на отряд достигнет максимума.", "CardSkillDesc_35001": "В бою Ниневия наносит удары по площади в большом радиусе, выпускает плотные залпы, а также призывает себе на помощь шершней.", "CardSkillDesc_35002": "怪物技能介绍-临时占位", "CardSkillDesc_35003": "Описание способностей врагов — временный заполнитель", @@ -61055,6 +64190,7 @@ "ChapterTipsMain_1082": "Там в облаках встаёт заря", "ChapterTipsMain_1092": "Что принесёт неумолимая волна", "ChapterTipsMain_1102": "Не уходи безропотно во тьму", + "ChapterTipsMain_1103": "Незабытые сны о былом", "ChapterTipsMain_1104": "Незабытые сны о былом", "ChapterTipsSuffix_1000": "Выполнено", "ChapterTipsSuffix_1010": "Выполнено", @@ -61078,6 +64214,7 @@ "ChatNPCNorano": "Комано Манато", "ChatNPCUnagi": "Хосими Мияби", "ChatQuest_1203550301": "Вы с Ликаоном обсудили секретный план...\nА когда вы вернулись в видеопрокат, вам сразу же пришло сообщение от Ликаона.", + "ChatSkip_Tips": "(Примечание: текущий диалог нельзя будет просмотреть повторно в Видеоархиве.)", "ChatSkip_Title": "Пропустить текущий диалог?", "ChatTest_01": "Эн-нуу, не-нуу, не-не! Эн-нуу! (У нас тут поручение Гильдии.)", "ChatTest_02": "Попробуй.", @@ -64661,6 +67798,10 @@ "Choice_1341058_name": "Люсия", "Choice_1341059_des": "Использовать эфирные капли для Комано Манато", "Choice_1341059_name": "Комано Манато", + "Choice_1341060_des": "Использовать эфирные капли для Баньюэ", + "Choice_1341060_name": "Баньюэ", + "Choice_1341061_des": "Использовать эфирные капли для Диалинь", + "Choice_1341061_name": "Диалинь", "ChooseChallengeMode": "Вы уже использовали все попытки бесплатного прохождения испытаний на этой неделе. Выберите режим, чтобы продолжить прохождение.", "ChooseConsumeItem_Dialog_title": "Просмотреть материалы", "ChooseEquip_Dialog_title": "Настройки трека", @@ -64764,6 +67905,8 @@ "Cinema_Comment_1304_Name": "Хорроры уже не те", "Cinema_Comment_1305_Content": "Я думал, последний выживший ему наваляет, но режиссёр суров!", "Cinema_Comment_1305_Name": "Идейный спойлерист", + "Cinema_Comment_1401_Content": "Расставание — не повод для грусти, а лишь пролог к новой встрече.", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Е Шуньгуан", "Cinema_Comment_1_Content": "Я отвлеклась... Думала о всяком, не связанном с фильмом... В следующий раз буду смотреть внимательно, без лишних мыслей — всё-таки не зря покупала билет!", "Cinema_Comment_1_Name": "Белль", "Cinema_Comment_201_Content": "Имитация сердцебиения — это просто гениально!", @@ -66073,6 +69216,106 @@ "Cinema_DoubleDate_13_610213861": "Щемящая светлая грусть от концовки этого фильма никак не отпускает вас.", "Cinema_DoubleDate_13_610213864": "Но в этот момент вы понимаете, что в той одинокой плачущей девушке в концовке фильма она увидела своё прошлое...", "Cinema_DoubleDate_13_610213870": "Чтобы не беспокоить друзей, он как ни в чём не бывало сказал, что пойдёт настроить гитару...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "Сяо-Гуан выглядит очень серьёзной. Похоже, она с нетерпением ждёт фильма...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Хоть она и выглядит спокойной, её руки на коленях крепко сжаты в кулаки.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Старшая ученица так нервничает, потому что редко смотрит фильмы...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Вы осторожно берёте её за руку.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Ты волнуешься?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Время вышло", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Пол", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Младшая сестрица, почему ты вдруг... Ах, твоя температура как будто немного успокаивает меня...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Мой маленький младший ученик... Ах, твоя температура помогает мне немного успокоиться...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Так ты заметил... Я и правда немного нервничаю.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Хотя я никогда этого не делал{F#а}, но при мысли о том, что мы будем делать это вместе, на душе становится спокойно...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Эм... Мне уже лучше, так что твоя рука...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Фух... Если мы будем держаться за руки, я не смогу сосредоточиться на фильме...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Да, есть немного... Вот и выставила себя посмешищем. Я редко смотрю фильмы, поэтому сейчас немного волнуюсь.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Но не волнуйся, когда фильм начнётся, я точно приду в себя.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Похоже, впредь не смогу ничего от тебя скрывать — ты всё равно обо всём узнаешь...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Пожалуй, не стоит беспокоить старшую ученицу...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Поначалу она была напряжена, но когда вокруг сгустилась тьма, а на экране появилось мягкое свечение, постепенно расслабилась.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Начинается фильм. Маленький щенок попадает в каверну из-за внезапного события и отправляется в странствие.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "По мере повышения активности эфирной материи в каверне положение щенка становится всё опаснее...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Оно встретило группу рейдеров каверн и заключило с ними временный союз, но в критический момент они его бросили...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Сяо-Гуан невольно вскрикнула, увидев, как острые когти эфириала вот-вот схватят щенка.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Н-не причиняй ему вреда!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Не волнуйся, кто-нибудь придёт и спасёт его", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Если страшно — можете закрыть глаза", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Время вышло.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Пол", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Вот как... Раз младшая шисе так говорит, значит, всё в порядке.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Вот как... Раз ты так говоришь, младший шиди, то всё точно в порядке.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Ты столько фильмов посмотрел, твои догадки о сюжете наверняка окажутся верными.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "И правда — перед щенком появился вооружённый до зубов исследователь каверн, прикрыв его от атаки эфириала.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Ах, как хорошо, щенок не пострадал!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Хотя я и знал{F#а}, что всё закончится хорошо, всё равно немного переживал{F#а}. История так захватывает, что невольно поддаёшься эмоциям...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Ведь важен сам процесс просмотра фильма", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Важно не то, куда ты идёшь, а то, что видишь и чувствуешь по пути...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Ты прав. Любая история строится на одних и тех же основах...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Но даже несмотря на это, каждая история всё равно уникальна, ведь «жизнь», наполняющая их, у всех разная...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "Пусть наши «жизни» и заканчиваются одинаково, но «путь», который мы проходим, для каждого из нас уникален.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Закрыв глаза, можно не только избежать нежелательных сцен, но и следить за сюжетом по звуку, чтобы ничего не пропустить.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Твоё предложение меня заинтересовало...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Хотя сидеть в кинотеатре с закрытыми глазами как-то неловко...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Давай закроем глаза вместе со старшей ученицей", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Составишь мне компанию? Раз ты так говоришь, я просто не могу отказаться...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Закрыл{F#а} глаза вместе с сяо-Гуан. Хоть я и не вижу экрана, но перед глазами всё равно возникают картинки.\nМузыка становится всё напряжённее, и опасность, грозящая щенку, кажется, достигает своего пика...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Вдруг я почувствовал, как её одежда коснулась моего запястья, и услышал её ровное дыхание. Невольно открыл глаза...\nАх, наши взгляды встретились... Неужели она не закрывала глаза и всё это время смотрела на меня?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Старшая ученица поспешно отвернулась, пряча выражение лица в полумраке кинотеатра.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Я... я услышал реплики из фильма и догадался, что опасность вот-вот минует, поэтому и открыл глаза!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Наконец, перед щенком появился вооружённый до зубов исследователь каверн и принял на себя удар эфириала.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "В-вот видишь, я же говорил. Если бы мы всё время жмурились, пропустили бы такое...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "К счастью, перед щенком появился полностью экипированный исследователь каверн и принял на себя атаку эфириала.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Отлично, оно не получило урона...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Прошу прощения, я слишком бурно отреагировал{F#а}. Надеюсь, не помешал{F#а} тебе смотреть фильм...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Фильм достиг кульминации: щенок нашёл своего любимого хозяина, но безжалостный мир снова разлучил их.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Воспоминания прошлого вспышками проносятся перед глазами: игра в мяч, тренировки с фрисби, совместные трапезы...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "В грязи, под стеной дождя, {M#господин}{F#госпожа} отчаянно ищет щенка, а ливень смывает их судьбы...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Смогут ли они снова найти друг друга...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Берёт старшую соученицу за руку)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Они обязательно встретятся снова", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Время вышло.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "!..", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Кончики пальцев старшей сестры влажные, видимо, она только что вытирала слёзы.\nВ тепле сомкнутых ладоней все слёзы и чувства, кажется, тихо растворяются, принося умиротворение...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...хм, они найдут друг друга, положат конец невыносимой разлуке и будут рядом друг с другом.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Пол", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Как и сейчас, когда тепло ладони младшей ученицы... даёт мне ощущение реальности.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Как и сейчас — тепло твоей руки, младший брат... Оно напоминает мне, что всё это реально.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Просто держать старшую соученицу за руку и молча придавать ей храбрости, чтобы она смогла досмотреть фильм до «конца».", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Точно...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "В историях разлучённые люди всегда воссоединяются, а утраченное обязательно находится вновь...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Тогда, возможно, упущенное время и все сожаления, которые уже не исправить, можно будет как-то вернуть.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Собака обязательно встретится со своим хозяином... Ведь любовь бесконечна, а тоска соединяет души.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Они будут, как и он, всегда смотреть друг на друга и медленно, но уверенно идти навстречу...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Сяо-Гуан молча вытерла слёзы и посмотрела в нашу сторону, похоже, уже взяв свои эмоции под контроль.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Не беспокойся за меня, просто я не выношу сцены прощания...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Ты оказался сильнее, чем я думал. Мне стоит поучиться у тебя.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Посмотрели «Следы бродяги» вместе с сяо-Гуан...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Смотрит на список имён на экране)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Как тебе этот фильм, сестрица?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Время вышло.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Хм... Фильм закончился, но почему никто не встаёт со своих мест?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Неужели... тут есть какие-то обстоятельства, о которых я не знаю?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "В знак благодарности и уважения", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "А, так вот как они выражают почтение к этому длинному списку...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Сколько имён... Оказывается, чтобы создать хороший фильм, нужно сотрудничество стольких людей...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Пол", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Младшая ученица, ты так много знаешь. Кажется, у тебя найдётся ответ на любой мой вопрос.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Младший брат, ты так много знаешь. Кажется, я могу найти у тебя ответ на любой вопрос.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "В следующий раз, когда выберешься сюда, расскажи мне побольше о новостях с подножия горы.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Старшая ученица опустила взгляд, и по её лицу пробежала непередаваемая тень.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Но это чувство быстро исчезло, растворившись в мягкой улыбке.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Хоть я и не люблю расставаться, не люблю терять...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Но по крайней мере в этом фильме расставание — лишь способ встретиться вновь, став лучше.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Ни собака, ни хозяин не отчаялись после разлуки — они продолжали верить в возможность новой встречи.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Сила этой веры действует подобно магниту, заставляя их судьбы вновь сближаться.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Может быть, такая загадочная сила притяжения существует не только между людьми и животными, но и между самими людьми?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Кажется, я всё ещё под впечатлением от фильма...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "В мире у подножия горы есть большой кинотеатр и столько людей, с которыми можно вместе смотреть фильмы...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Мне достаточно того, что я могу провести с тобой время за просмотром фильма.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Истории о животных всегда трогают до глубины души...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Надеюсь, каждое расставание закончится хорошо.", "Cinema_DoubleDate_610200001": "Герои не убегают! У меня есть один козырь в рукаве — и это я сам! Давай, покажи, на что способен!", "Cinema_DoubleDate_610200002": "Я назову все твои преступления и положу конец этой бесконечной войне!", "Cinema_DoubleDate_610200003": "О чём ты? Даже если твой сын не попал в каверну, долго он всё равно не протянет. Не делай глупостей!", @@ -66169,6 +69412,10 @@ "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_2": "Даже если Вивиан страшно не по-настоящему, не стоит её разоблачать.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_3": "Кажется, у Вивиан что-то случилось. Стоит проверить, как она.", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_4": "Похоже, фильм произвёл на Вивиан сильное впечатление.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Старшая ученица нервно сжимает кулаки. Нужно её успокоить.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Старшая ученица словно пытается отвести взгляд от того, что не хочет видеть.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Успокоить старшую соученицу своими действиями.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Поговорить с сестрой сяо-Гуан об этом фильме.", "Cinema_DoubleDate_Context_1": "Хоть Аша и должна работать, но ничего страшного, если она немного отдохнёт! Можно позвать её посмотреть какой-нибудь лёгкий, весёлый фильм!", "Cinema_DoubleDate_Context_10": "Говорят, в рамках этой акции показывают какую-то режиссёрскую версию — Вайз такое точно не пропустит. Самая заботливая сестрёнка на Шестой улице должна устроить брату сюрприз!", "Cinema_DoubleDate_Context_11": "Кажется, у Астры сегодня вечером свободное время. Надо позвать её в кино! Правда, на Люмине её легко узнают, так что если вы хотите спокойно посмотреть фильм, придётся идти на ночной показ...", @@ -66252,6 +69499,7 @@ "Cinema_GetReview_SSS_Content7": "Достигнут рейтинг просмотра «Притяжение душ» с Коко!\nВот что Коко думает о фильме...", "Cinema_GetReview_SSS_Content8": "Достигнут рейтинг просмотра «Притяжение душ» с Энби!\nВот что Энби думает о фильме...", "Cinema_GetReview_SSS_Content9": "Достигнут рейтинг просмотра «Притяжение душ» с Белль!\nВот что Белль думает о фильме...", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Достигнут рейтинг просмотра «Притяжение душ» с сяо-Гуан!\nВот что сяо-Гуан думает о фильме...", "Cinema_Go": "К приглашению", "Cinema_Ing": "Идёт просмотр", "Cinema_LevelDesc_10": "Достигните 10-го уровня клиента «Притяжения».", @@ -66650,7 +69898,7 @@ "ClothItemName_1342121": "Отпускные ушки", "ClothItemName_1342122": "Отпускной шарф", "ClothItemName_1342123": "Отпускная одежда", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "В течение ограниченного срока сделайте покупку в Магазине монохромов и получите в подарок игровую карту для облака Zenless Zone Zero. Осталось: {0}", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "В течение ограниченного срока сделайте покупку в Магазине монохромов и получите в подарок игровую карту для облака Zenless Zone Zero на 42 дня.", "CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.3": "Правила", "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Временные награды для облака Zenless Zone Zero", "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Прокси, которые купят в течение версии 2.3 комплект из 3280 или 6480 монохромов и зайдут после этого в облако Zenless Zone Zero, получат в подарок 42-дневную игровую карту для облака!\n\nВремя события\n• После обновления версии 2.3 и до 26.11.2025 05:59:59 (UTC+8).\n\nО событии\n• В течение события прокси, купившие комплект из 3280 или 6480 монохромов, получат в подарок 42-дневную игровую карту для облака Zenless Zone Zero.\n\nОсобые условия\n• Чтобы получить 42-дневную игровую карту для облака, прокси необходимо после покупки комплекта из 3280 или 6480 монохромов войти в облако Zenless Zone Zero с той же учётной записи HoYoverse до конца версии 2.3. После окончания события получить карту будет невозможно.\n• В течение события прокси могут получить в сумме не более 42 дней игры в облаке разными способами, включая разблокировку Премиального плана Фонда Риду и покупку монохромов.", @@ -66693,6 +69941,13 @@ "ClueDesc_1039": "Небрежный набросок, который Сид сделала спросонья,\u00A0— похоже, после страшного сна.", "ClueDesc_1040": "Милый яркий рисунок со множеством деталей\u00A0— большеголовые друзья заполнили почти весь лист.", "ClueDesc_1041": "Странное устройство, найденное на подземной базе Ликующих внутри большого агрегатора скверны. Используется для управления потоком и формой скверны.", + "ClueDesc_104101": "Самая прочная игрушка для собак в магазине «Флаффи»: маленькая подушка для грызения. Рекомендовано Керн!\nИнтересно, с какой же «особенной собачкой» Люсия собирается подружиться?", + "ClueDesc_1042": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём запечатлён момент, когда она очнулась у каверны на Объездной и увидела, как Помпей и Морс зовут её.", + "ClueDesc_1043": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём показано, как мать Йидхари перепробовала все способы её лечения, но, похоже, ничего не помогало, и в конце концов она была на грани отчаяния.", + "ClueDesc_1044": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём она в порту Элпис получает от дедушки Гу подарок для мамы на день рождения\u00A0— видеокассету «Эфирные грёзы».", + "ClueDesc_1045": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём Йидхари видит своих родителей в порту Элпис\u00A0— они стоят у поручня судна и обсуждают, как «бросить её».", + "ClueDesc_1046": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nЗапись о том, как в порту Элпис дедушка Гу посадил Йидхари на пассажирское судно «Ангел», направлявшееся в исследовательский центр «Даркуотер».", + "ClueDesc_1047": "Старый билет тонок, как крыло цикады,\u00A0— кажется, тронь пальцем и рассыплется. На билете выцветшее указание маршрута: «порт Элпис\u00A0— исследовательский центр \"Даркуотер\"».\nА оторванный контрольный талон свидетельствует о том, что владелец билета действительно поднимался на борт этого судна.", "ClueDesc_210101": "Карта памяти с аудиоданными, из-за повреждений файлы на ней пока невозможно воспроизвести.\nСудя по анализу уцелевших остатков, аудиозапись содержит следующую информацию:\nВ день катастрофы и возникновения каверн двое мужчин вместо того, чтобы спасаться, воспользовались общим хаосом, чтобы совершить банковское ограбление и успешно скрылись с заметной суммой денег.\nОстальные данные восстанавливаются, полное восстановление займёт немало времени.", "ClueDesc_210102": "Карта памяти для хранения аудиоданных. Универсальная модель, может считывать и передавать данные на различные устройства, в том числе прослушивающие жучки, банбу, помещения охраны, мобильные телефоны, видеомагнитофоны, диктофоны, внутренние хранилища устройств для связи в каверне...", "ClueDesc_210103": "Походный рюкзак с чёрными и красными отметинами.\nЗаглянув внутрь, вы обнаруживаете, что он набит деньгами.", @@ -66750,6 +70005,8 @@ "ClueDesc_310105": "«Вне себя от ярости из-за предательства, они стояли друг против друга под закатными лучами в каверне»...", "ClueDesc_310106": "«Фильм заканчивается на том самом месте встречи, которое было им так знакомо»...", "ClueDesc_310107": "Записка от Орхидеи к Перерабу: пусть замученный тревожный банбу немного порадуется.\nВот только это послание ведь тоже можно рассматривать как рабочую задачу?", + "ClueDesc_310118": "После того как вы дважды заняли пятое место, Хаул даёт вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", + "ClueDesc_310119": "После того как вы дважды заняли пятое место, Хаул даёт вам подсказку. Может быть, когда вы соберёте все сокровища Хаула, вам достанется какая-нибудь награда...", "ClueName_1001": "Кулон-клык", "ClueName_1002": "Сейф института", "ClueName_1003": "Фото вшестером", @@ -66789,6 +70046,13 @@ "ClueName_1039": "Подарок Сид", "ClueName_1040": "Друзья Сид", "ClueName_1041": "Агрегатор скверны: ядро", + "ClueName_104101": "Прочная подушечка", + "ClueName_1042": "Фрагмент воспоминаний: Возрождение", + "ClueName_1043": "Фрагмент воспоминаний: Исцеление", + "ClueName_1044": "Фрагмент воспоминаний: Дарение", + "ClueName_1045": "Фрагмент воспоминаний: Отречение", + "ClueName_1046": "Фрагмент воспоминаний: Отплытие", + "ClueName_1047": "Билет на судно «Ангел»", "ClueName_210101": "Универсальная аудиокарта", "ClueName_210102": "Универсальная аудиокарта", "ClueName_210103": "Мешок с деньгами", @@ -66845,6 +70109,8 @@ "ClueName_310105": "Сцена 2 «Закат в каверне»", "ClueName_310106": "Сцена 3: «Место встречи»", "ClueName_310107": "Весеннее послание", + "ClueName_310118": "Фотография-зацепка от Хаула (I)", + "ClueName_310119": "Фотография-зацепка от Хаула (II)", "Clue_Limbo01_001_001": "Рок? Ты точно в порядке?", "Clue_Limbo01_001_002": "Я сейчас Паркер, хватит звать меня неправильно! К тому же, раз уж мы здесь, не говори, что ты соскакиваешь.", "Clue_Limbo01_001_003": "Но... это ведь заказ на исследование Нулевой каверны, и все эти люди вокруг... они выглядят как настоящие исследователи...", @@ -68004,6 +71270,7 @@ "Comic_0149b8f966f6455493ebff02ecd89aaf": "На записи видно, как «Хитрые зайцы» останавливаются, чтобы передохнуть...", "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "Совсем скоро обвиняемый Чарльз Перлман, «Хитрые зайцы», представляющие в этом деле граждан, и другие причастные к делу лица...", "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "А?..", + "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "Жизнь и смерть, бытие и уничтожение, блеск и увядание, радость и боль\u00A0— всё в конце концов вернётся к Зиждителю, ибо Он есть начало всего сущего.", "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "На таком торжестве...", "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Да, ты же так и не сказал, как тебя теперь зовут.", "Comic_021cc0770cbc4aadbe4c583de33b014f": "Кста. Мне снова нужно в туалет.", @@ -68022,6 +71289,7 @@ "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Сдадим властям прокси, чтобы выбраться, или так и будем бесцельно слоняться и ждать, пока банбу не придёт в себя.", "Comic_035f0a89cb2a42f1b656614ef209ffe1": "Прошу вас... Можно мой ребёнок первым пойдёт?", "Comic_03612b26beba47af9bb006eae3050cc4": "...никто не заменит Йорана.", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Безымянные зарубки укажут путь, по которому ты вернёшься к Зиждителю.", "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "Это всё похоже на какой-то кошмар...", "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "И... Это он! Надзиратель! Как так получилось?", "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Но что он нашёл? Почему он никому не сказал до того, как...", @@ -68043,11 +71311,13 @@ "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Капитан, приём. Докладываю: на поезд упал говорящий банбу. Нам передать его директору Перлману? Принял, сейчас уничтожим...", "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Ты же знаешь, что сказать Собезу, когда они прибудут на место, верно?}{F#Ты же знаешь, что сказать Собезу, когда они прибудут на место, верно?}", "Comic_061ba14f358a4b5da714bf2dbb841635": "Но вот ты, Хосими Мияби, совсем другая... У тебя редкий дар. Ты прирождённая мечница.", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Да не торопись ты так. Застройщики же сказали, что наняли сильную гадалку\u00A0— достаточно будет просто вытянуть талисман, и всё решится.", "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "О-о, и правда! Круто, можно и не искать теперь.", "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Хм... М-может она потерялась, когда эвакуировали семью...", "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Стой, не трогай его! Всем, кроме криминалистов, запрещается трогать улики без соответствующего разрешения!", "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Хе-хе. Тебе легко говорить. Если мы послушаем тебя и всё это выльется в скандал, как нам тогда утихомирить публику?", "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Согласно нашим источникам, взрыв произвела Служба общественной безопасности.", + "Comic_06c9e1aa54414786a4fc5e9d8f8a52a3": "Мне просто хотелось спокойно жить!", "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Ох...", "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Ого, да он может говорить нормально.", "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Он пытается сбежать!", @@ -68059,6 +71329,7 @@ "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Если мы хотим нанести внезапный удар, сейчас самое время.", "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Круть! Билли, не спи!", "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "Старая нефтекачка, старт «Инферно-кросса»...", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "", "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Вот ведь сборище баранов...", "Comic_088bcfa4c88e4f838116470dc347a329": "Дяденька... А вы со мной не поплывёте?", "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Но вы и сами слышали: в итоге всё пошло псу под хвост. Я откололась от банды и больше не возвращалась к ним.", @@ -68077,7 +71348,9 @@ "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "А! Не верьте этому лицемеру! Он всё врёт!", "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Ха-ха-ха! Понял... Понял!", "Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "Боюсь, я тоже ничем не могу вам помочь.", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "Неверно!", "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "А мы рейдеры каверн. Даже если они нам помогут, нас сразу арестуют на выходе.", + "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "Как это?!", "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Хари! Зачем ты сюда прибежала? Ещё простудишься!", "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "А? Подожди... Это... Это ты!", "Comic_0b53aa6d69554da099dd24037987e637": "Если наш секрет раскроют, нам крышка! За ними!", @@ -68091,6 +71364,7 @@ "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "Н-ни с места!", "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "Уэ-э-э, помогите... уничтожить... уы-ы-ы!", "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "Э... Этого вопроса не было в сценарии, который вы прислали...", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "", "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "О-о... Яркий свет...", "Comic_0c6d440783b64b77965563bae27ee780": "Э, стой! На втором этаже частные помещения!", "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Они — чудовища, которых местные жители боятся, но в то же время почитают, а посёлок не может их прогнать.", @@ -68102,6 +71376,7 @@ "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Нэкомата, возьми этого банбу. Найди Николь и расскажи ей про план. А потом...", "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Хм... Значит, «Вижн» — злодеи... Но кто тогда герои? Неужто «Белобог»?", "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "Но вашего папочки, который мог бы издеваться над вами каждый день, больше нет. Скучаешь по нему, папин сынок?", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "Ничего страшного... Я зазевалась и попала в их ловушку.", "Comic_0e328caa0b9647858d121a00b94da427": "Я исполняющий обязанности комиссара! Ты меня за дурачка держишь?", "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Вызываю директора Сару, вызываю директора Сару! Нас окружили собезовцы!", "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#Не думал я, что будет столько народа. Что-то я начинаю нервничать.}{F#Не думала я, что будет столько народа. Как-то мне... нервно.}", @@ -68161,9 +71436,11 @@ "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Хватит болтать... Здесь оставаться нельзя.", "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Именно. Армейская высоколюменная светошумовая граната GS-2. Даёт довольно сильную вспышку.", "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "...что я готов обменять его на ваши жизни!", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "Присутствие Сары и этого существа будто пропало в один миг?", "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Эти ребята что-то пронюхали. С таким балластом нам от них не оторваться!", - "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "В начале времён земля была пуста.", + "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "В начале эта земля была пуста.", "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "Смотрите-ка, что мы нашли!", + "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "Обязательно нужно сказать тёте Фан...", "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Почему?", "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "Я уже ушёл на покой. Оставлю эти свистопляски молодым.", "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "Хе-хе... Неужели ты думал, что кому-то кроме тебя ещё не наплевать на свободу, честь? Это всё старьё!", @@ -68173,6 +71450,7 @@ "Comic_17ad0e66f9624aa0ae6b273d056bc917": "Всему... и всем.", "Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...", "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Ох. Ну тогда считай это официальным приглашением. Нэкомата, ты согласна поужинать с нами?", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "", "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Стойте! Госпожа проходческая машина! Это...", "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Погоди-ка, Перлман! Мне наплевать, что ты там задумал, но я добьюсь, чтобы ты получил в суде своё по заслугам!", "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Ещё до него здесь побывали незваные гости. Это были не люди...", @@ -68184,6 +71462,7 @@ "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Что это за звук?", "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Я согласна!", "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "О эн-нет! Нет-нет-нет... не-не-не, эн-не!", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "О Зиждитель, преславный и священный... Благословенные Тобой, мы приносим в жертву нечистое.", "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Хм. Хорошо.", "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Прости, Коляда, у папы много срочных дел...", "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "Что тебе в нём нравилось? Нравилось, как он тебя унижает? Тебя такое заводит?", @@ -68224,9 +71503,12 @@ "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Ха! Загнали меня, молодцы! Только я с вами всё равно никуда не пойду, так что идите прочь отсюда!", "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "Говорю же — я сдаюсь! Сдаюсь!!!", "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Это как в том фильме. В таком месте появился бы только призрак.", + "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "Вы же сами говорили, что если эта мелкая вытянет жребий, проблем не будет?!", "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "Хорошо. Вот и договорились, братюня!", "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Ничего подобного. Он явно нас понимает.", "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Николь... И остальные!", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "", "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#Для прямого столкновения сил у нас не хватит, но мы можем попробовать поискать брешь в их обороне.}{F#Для прямого столкновения сил у нас не хватит, но мы можем попробовать поискать брешь в их обороне.}", "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Я задумалась про Фаэтонов. Ничего страшного, раз мы оставили их с какими-то незнакомыми дворецкими и горничными?", "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "О неразумные! Печать слаба, и коль разломится, пустой земле сей быти!", @@ -68241,6 +71523,7 @@ "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Ха! Сдавайся, бессердечный коротышка!", "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Но не волнуйся, доченька! Однажды ты будешь рассекать на машине своего старика!", "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Ки-я-а!", + "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "Не бойся и не сомневайся. Зиждитель милосерден, а это место\u00A0— твой новый дом, указанный тебе Им.", "Comic_2125748d3b5f4fc4943bd132d3d4017b": "Так ты знала? Если бы ты знала, что он натворил, ты бы...", "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Тревога! Проблема! Беда! Там!..", "Comic_212df38c33f94418adebe42a5ee84fca": "(Всхлип.)", @@ -68251,10 +71534,11 @@ "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "Моё фамильное сокровище.", "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "По... Постойте.", "Comic_21e760a7824b4aaaa6ef0702f406b423": "Что? Кевин, ты что, не взял разрешения на съёмку?", + "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "О нет!!!", "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Компании, метящие в альянс «ТОП», это просто нечто.", "Comic_2224420f0fce489bb760a1f5afc3c9fd": "С другой стороны, переведусь сейчас — и в новой школе смогу скипнуть проект за полугодие.", "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Терпеть не могу назойливых мужиков, но должна признать, что у него действительно есть хороший козырь в рукаве.", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Люсия, осторожно, эфириал! Я не про Каштанку...}{F#Подожди, осторожно, эфириал! Я не про Каштанку...}", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Люсия, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}{F#Подожди, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}", "Comic_22a1a099ad0e4424818dff87048454a9": "Дирижабль падает!", "Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "Б-болван! Тебе сказали взорвать его после того, как мы уберёмся отсюда!", "Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#Кстати говоря, поезд, который мы ранее задержали, уже почти на месте, так что наёмников будет ещё больше.}{F#Кстати говоря, поезд, который мы ранее задержали, уже почти на месте, так что наёмников будет ещё больше.}", @@ -68270,7 +71554,9 @@ "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Коляда, смотри!", "Comic_23c740a4fe1c40d29ccdee8f190a4672": "Ха-ха-ха, да просто наша истинная цель — ты!", "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Тут... В Тупиковой каверне и правда остался ребёнок?..", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "", "Comic_23ed80ca6ff946cd960786c18f19cd03": "Да, и впадает он в подземную реку под Лемносской каверной.", + "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "Услышьте... зов... Зиждителя...", "Comic_24428afce8b44276aac9daaad8d6db09": "Они называют себя «удрёмленниками».", "Comic_24729b42a5c44dc2a568ca7bb02fb0dc": "Что?!..", "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "Сокаку сопротивляется изо всех сил, но долго она не продержится... Эн-не...", @@ -68315,13 +71601,14 @@ "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "А теперь ты хочешь повесить всю вину на меня? Хорошенькое дельце, нечего сказать!", "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Спустя несколько минут в пункте наблюдения «Вижн» перед поездом...", "Comic_29f802cd2c6947e1a8b8ecfae580e306": "Благодарю за комплимент, дядюшка. Могу ответить тебе тем же.", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "Хе-хе. Мы\u00A0— Ликующие. Я Софер, летописец и нынешний блюститель.", "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Нэкомата, учитывая обстоятельства, как думаешь, мы заслужили бонус?", "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Постойте... Смотрите! Кто-то выходит из туннеля, то есть из каверны!", "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Папа скоро вернётся, я обещаю...", "Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "О, так вы смогли выбраться из области взрыва? Молодцы.", "Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...", "Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "Теперь они не полезут к нам, но, к сожалению, и нам никуда отсюда не деться.", - "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Посёлок принял их, окутав коконом, и дал пристанище перед самым претворением.", + "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Посёлок принял их, окутав коконами, и дал пристанище перед самым превращением.", "Comic_2b6be06788014527bb35794505114d30": "Приказываю немедленно её арестовать!", "Comic_2b93aa6a577d40448fe446131a2aa0a2": "Они говорят, что такую еду едят в знак дружбы.", "Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "Уэ-э-э...", @@ -68360,6 +71647,7 @@ "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Хм?", "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Но стоило ему его открыть, как изнутри повалил дым!", "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Что?! Вы передали улики в КУЛАК?!", + "Comic_30e3809a28a64d05b37cdb98526847b6": "Тётя Фан, это же была твоя идея! Скажи хоть что-нибудь!", "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "Пообещав выполнить контракт в меньшие сроки и за меньшую цену, корпорация «Вижн» с серьёзным преимуществом выиграла тендер, обойдя такого серьёзного конкурента, как комбинат «Белобог».", "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "Блин-блин-блин, мы сейчас врежемся!", "Comic_319ca7f4759b40eea3b9ff4187cd33a5": "Они пригласили тебя потусить?", @@ -68371,6 +71659,7 @@ "Comic_32b7dee442284f9cbde39e09a65a985b": "Хм, никого нет.", "Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "Энби, а ты чего сидишь такая хмурая?", "Comic_32d719efe38049d9b39b9baaa1e5669c": "Понятно, почему ты их перепутала. Раньше топом среди прокси был Фаэтон, а теперь — Тысяча лиц.", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "", "Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...", "Comic_32fbfbfc05e84eecba8dc69681d6c1bc": "Всё ещё недостаточно...", "Comic_330075e397724155b70fd3441f284223": "!..", @@ -68407,6 +71696,7 @@ "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "Эй, капитан сказал, что мы сбились с пути. Что происходит?", "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Они самостоятельно разработали «тяжёлую строительную технику с искусственным интеллектом для эксплуатации в кавернах», которая обладает высокой устойчивостью к эфирному заражению и может безопасно работать в каверне.", "Comic_3682c3109f834441b2e93c5e74ef4bd1": "Хорошо... Забирай ядро. Только... отпусти Великолепного Фаэтона!", + "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#Ты в порядке? Я тебя звала, но ты не отвечала.\nЧто случилось? Ты...}{M#Ты в порядке? Я тебя звал, но ты не отвечала.\nЧто случилось? Ты...}", "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "О чём вы?", "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Хи-хи!", "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Несколько дней назад, на мемориальной площади Первопроходца глубоко в каверне...", @@ -68424,7 +71714,7 @@ "Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#Ликаон, что у них было за устройство? Похоже на какой-то передатчик.}{F#Ликаон, что у них было за устройство? Похоже на какой-то передатчик.}", "Comic_397f53193bb74c109ae79e23348a1be7": "Не схватите этого вора — на зарплату даже не надейтесь!", "Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "Лёва, мы в эфире! Хватит дрыхнуть на работе, давай приглашай сегодняшнего гостя!", - "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым Заблудшим, кто сюда пришёл?}{F#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым Заблудшим, кто сюда пришёл?}", + "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}{F#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}", "Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "И сейчас мы возвращаемся на Четырнадцатую улицу, где вскоре после появления субкаверны произошёл взрыв на одном из верхних этажей жилого дома.", "Comic_39f43f261b1043dda55118a693a546c0": "Чуть позже, где-то в Файлюме...", "Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "...каверна «Близнецов Балетт»?", @@ -68441,12 +71731,14 @@ "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#Это что, нефтекачка?}{F#Это что, нефтекачка?}", "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "Это же Холстовая улица? И эти люди...", "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "В постельку! В постельку!", + "Comic_3bb3c195541f41d4af35e01fdfedfd20": "...кхе...Пройти... между жизнью и смертью...", "Comic_3bde6745698c47daa6e87f933f96a89a": "Уж кто бы говорил, но не горничная из «Виктории»...", "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Она помогает Молли мыть доску!", "Comic_3bf994c44df54784a97403f88a7cc351": "У неё что, ПТСР от предыдущих экспериментов с иммунитетом к заражению? Говорят, из всех детей с того раза одна она и выжила.", "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Наш участок провёл много рейдов — например, мы устраивали облавы в тех областях каверн, где часто действуют эти бандиты.", "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#Хорошая работа!}{F#Хорошая работа!}", "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "Ты к нам с такими катастрофами как минимум трижды в месяц вваливаешься...", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Молим, яви нам Свой истинный облик и возвести истину в смуте бренного мира...", "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Подумаешь, накладка вышла. В любом случае теперь всё в порядке.", "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "Ладно, теперь твоя очередь.", "Comic_3cc5d560b0b34ab48b0c7eb7e123ce44": "Не было бы счастья... Как там дальше?", @@ -68474,6 +71766,7 @@ "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "А-а-а-а! Ч-что происходит?", "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "Похоже, что тебе даже нравится эта ситуация.", "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Тьфу! Если бы не вы, я бы уже могла найти выход и вернуться в Нью-Эриду.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "", "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Твою часть за ужин, естественно. Разве мы не собирались поужинать все вместе после того, как сдадим заказ?", "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "Похоже, что внутри кристалла есть что-то...", "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Горные львы в основном полагаются на силу, но ведь...", @@ -68500,9 +71793,11 @@ "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "Мы все пытаемся ужиться на одних и тех же улицах. Зачем вы помогаете копам?!", "Comic_4434f88175f94a0e83f1ad4dfc48fdb2": "Но я ведь ещё учусь... Куда мне до дедушки?", "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "А-а-а...", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "А что за жребий? Зачем он нужен?", "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Не переживай, сестрёнка. Кабина была надёжно запечатана. Она практически в полном порядке.", "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#Это тело такое неуклюжее. Ручонки такие короткие...} {F#Это тело такое неуклюжее. Ручонки такие короткие...}", "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Коляда, дай ему имя.", + "Comic_44ad0cd103ce4332a48ff0fc769b0075": "Вернуться...", "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "Претенденты — Сыны Калидона: Цезарь, Люси, Лайтер!", "Comic_4500aa56bf864e51853a4a359d27880c": "Что это у неё на коже?! Вы в «ЛюмКерамикс» что, проводите эксперименты на людях?!", "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "Быстро! На крышу! Времени в обрез. Судебный дирижабль сейчас...", @@ -68510,7 +71805,7 @@ "Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "Да, президент! Мы во всём разберёмся!", "Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "Уэ-э-э...", "Comic_452f0caf56fb47669e9eee3ccebb0b3e": "Блестяще, директор! Этот район так и называют — Старая нефтекачка. Местные до сих пор на бензине ездят и электричество из него же получают.", - "Comic_45497e45535040418fde9598e2b6c713": "Эй! Что здесь творится? Жуть какая! Я никогда не видел тебя такой!", + "Comic_45497e45535040418fde9598e2b6c713": "Эй! Что с тобой? Жуть какая! Я никогда не видел тебя такой!", "Comic_4595f35ad4424e4184b30356de04ff8c": "Возможность обменять такую никчёмную вещь, как деньги, на такое сокровище, как ты...", "Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "Стоп... исследователи?!", "Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "Перлман?!", @@ -68521,6 +71816,7 @@ "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Как только господин Перлман убедится, что всё в порядке, он эвакуируется вместе с техниками и вернётся в командный центр в черте города...", "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "Сокаку, Асаба?! Что происходит?..", "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#Смотрите, у жителей нет никакой устойчивости к эфиру, поэтому наёмники не ждут, что кто-то подойдёт с тыла.}{F#Смотрите, у жителей нет никакой устойчивости к эфиру, поэтому наёмники не ждут, что кто-то подойдёт с тыла.}", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "", "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...", "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Ну ладно, пускай Билли и не дышит, что с того? Всё равно тут битком набито и не продохнуть.", "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "Папаша! Огниво у нас!", @@ -68558,10 +71854,12 @@ "Comic_4aa1b0632dbf4be1b05808d2f0500b7b": "За последние полгода Ликующие разместили на полуострове Вайфэй более трёхсот обскур... И ни одну пока не удалось вернуть.", "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...", "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Они действительно очень уважают Рейзора...", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "Кровь Зиждителя в твоём израненном теле\u00A0— лучшее доказательство того, что тебе у нас самое место...", "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "Сбор данных о Хосими Мияби... 97%.", "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Энби и остальные не торопятся. Если мы облажаемся в этот раз, СМИ это разнесут на весь город.", "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Даже наоборот, я такая же жертва, как и ты!", "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "В ходе операции против опасной банды Красных клыков Собез пошёл на крайние меры и даже задействовал авиацию.", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "Исчадие, твой путь окончен!", "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...", "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "М-м-мф!..", "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "Хм, Вожаком, значит...", @@ -68579,6 +71877,7 @@ "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "А не латание дырок в старой системе, ряв...", "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Ох!", "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Это ещё не конец, Орфей.", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Ещё один осторожный шаг, и ты сбросишь с себя свои смертные грехи. Но врата к Последнему пределу закрыты для тех, кто ещё не претворён...", "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "Янаги...", "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Я...", "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "А! Только не говори что это опять кредиторы по поводу наших долгов!", @@ -68600,6 +71899,7 @@ "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Пожалуйста, Фаэтон. Помоги мне их спасти!", "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "Бригада сапёров уже в пути, а пока, пожалуйста, не приближайтесь к Четырнадцатой улице! Мы продолжим... ", "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "Нам заплатили за работу, и основную её часть мы выполнили. Не вижу смысла рисковать жизнями ради неё.", + "Comic_508e5aec15fc4246aaae0af5f90a0a43": "Прочь с дороги!", "Comic_508fc3898dd447d99a4ca996e9cbfe15": "На импровизированной базе «Хитрых зайцев»...", "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "О-о-ох!", "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Укротите языки свои! Силою путь себе проложу!", @@ -68681,6 +71981,7 @@ "Comic_5c2cdcc86deb4aa89519693d8a07ebeb": "Ох, нет... Я уснула...", "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Эй! Ты так говоришь, как будто мы тут злодеи!", "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "Катализатор агрегации эфира. Он ускоряет кристаллизацию свободных эфирных частиц.", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "Ха...", "Comic_5c7c046119f5426d8bb1e4ec81e1517d": "Мам, мне страшно!", "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "И... кто ты вообще такая? Не страшно приходить на переговоры в одиночку? Последствий не боишься?", "Comic_5cb67da81c95481981547f63321fb402": "Мы же почти победили! Гр-р, элитка, блин...", @@ -68705,6 +72006,7 @@ "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "Просто у нас были сложности с защитными костюмами для нефтедобычи, и нужно было с этим разобраться!", "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Выходит, нам не выбраться?!", "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "Госпожа Мияби! Умоляю, накажите меня!", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "", "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Я... Всё закончилось, поэтому от меня больше нет толку...", "Comic_60422f73927f47719a05a7650425797a": "Не думалось мне, что мы окажемся правы.", "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "Пекло, финишная линия «Инферно-кросса»...", @@ -68730,7 +72032,7 @@ "Comic_62215a3be5cf46f792ec68b4a0e2bdeb": "Эй?", "Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#Рано радуешься, Николь. Нам ещё надо решить одну серьёзную проблему...}\n{F#Не хочу портить тебе веселье... Но праздновать ещё рановато! Николь, можешь успокоиться и послушать?}", "Comic_627104d95e0f4750aa8f77f6fedfa42d": "Это моя вина. Если бы не я, вы бы не оказались в таком сложном положении, госпожа Яо...", - "Comic_62cef3ce66754963a6c43903850647a3": "Спустя долгое время невинные души, заблудившиеся в кавернах, постучались в двери зала для торжеств. Заражение почти превратило их в эфириалов.", + "Comic_62cef3ce66754963a6c43903850647a3": "Спустя долгое время невинные души, заблудившиеся в каверне, постучались в двери зала для торжеств. Заражение почти превратило их в эфириалов.", "Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "Да, но... возможно, некоторые его детали подверглись заражению. Мы потом предоставим подробный отчёт о ремонте, ха-ха...", "Comic_62f66b4589fd46ed94f1421ec318e926": "Тем временем снаружи каверны...", "Comic_62f879d4f0ff46dfa2e9d11f8818d6ed": "{M#Но ведь дорога проходит слишком близко к кавернам. Их здесь так много...}{F#Но ведь дорога проходит слишком близко к кавернам. Их здесь так много...}", @@ -68751,6 +72053,7 @@ "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "?..", "Comic_64e1ad8e9f81408c9c20ac13d6b40ac5": "{F#Сара!}{M#Сара!}", "Comic_64f46f3ab6814c10a7b66454a4a8bd3a": "Гав! Гав!", + "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "Скорее! Сюда!", "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Вон окно! Босс, мы можем тут выбраться!", "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "Ну, комбинат «Белобог» — уважаемый конкурент, и нам есть чему у них поучиться. Уверен, в следующий раз им повезёт.", "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Хочешь, чтобы я сделал вид, что ничего не было?", @@ -68777,7 +72080,10 @@ "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#Направо, в каверну!!!}{F#Направо, в каверну!!!}", "Comic_681277d2c5aa4058967a63be997311d4": "Приношу извинения за это долгое и утомительное вступление.", "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Расписания, карты маршрутов... Тут есть даже схемы оборудования встроенной системы управления.", + "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "Сколько раз повторять: в ССК нет и никогда не было никакого «особого исследовательского отряда»!", "Comic_68a41ec20a4c45acb0a53a004e7efce4": "Дальше оборону держать будем мы. Отступайте.", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Да будут стёрты обещания отступников, возгласы мстителей, стенания нечестивых, рыдания скорбящих. Услышь же мольбу нас, недостойных.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "", "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Ой, да я же совсем забыла представиться. Меня зовут Нэкомия Мана, но вы можете звать меня Нэкоматой.", "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Командир, на связи Сокол 4. Мы у источника вспышки. Наблюдаю Красных клыков.", "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "Когда я завладею мощью эфира, я установлю на Объездной новый порядок — и стану настоящим королём!", @@ -68791,13 +72097,14 @@ "Comic_6a59c7b825f0470fac757c2a97582641": "Что?", "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Мряя... Почему мне так неловко быть милой?!", "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Наш особый корреспондент попытался связаться с представителями «Белобога», но интервью нам добиться не удалось.", + "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "Тётя Фан!", "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "Уф, эта миссия — полный бред. Нарядили нас чёрт-те во что...", "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "Но приходить сюда без разрешения босса нельзя. Такие правила.", "Comic_6b586ac1111e4645bcc033f3e63731e2": "{F#Этот голос!}{M#Этот голос!}", "Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "Слушайте! Я догоню их сама: вы мне будете только мешать. Вы ожидайте босса на перевалке.", "Comic_6b89556f6225453fafcf633d6e3dfb91": "Что значит «люди из прошлого слились в одно целое, и их не отличить друг от друга»? Ты... если ты чем-то заболела, тогда завязывай с работой прокси.", "Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#Предупреждаю, это риск. Неизвестно, что случится, если мы силой получим доступ к данным...}{F#Но я не знаю, что там внутри. Неизвестно, что случится, если мы силой получим доступ к данным...}", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Но так появились они. Они\u00A0— поселяне, которые больше не блуждают во тьме. Они\u00A0— агенты Кокона.", + "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Но так появились они\u00A0— поселяне, которые больше не блуждают во тьме. Они\u00A0— агенты коконов.", "Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "М-м-мф!..", "Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "Господин Ликаон...", "Comic_6c010f294961484ab324d050d75983ff": "Эта ужасающая энергия... Как раз то, что нам нужно!", @@ -68811,11 +72118,13 @@ "Comic_6d116ecef72846de98996579787ace52": "Хотя они наверняка захотят, чтобы ты решала сама за себя!", "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Тогда давайте придумывать план спасения.", "Comic_6d4d24f7bbfd4313a013aec4acc7a2ef": "Дамы и господа!", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "Я думала, что нашла козла отпущения... Но кто же знал... кто же знал...", "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "Кхм, да я вообще-то уже здесь.", "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "Началась!", "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "Просто скажем, что она не пережила эфирного заражения.", "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Не знаю почему, но этот банбу как-то отличается от остальных. Он слишком умный, даже хитроумный...", "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Ну и пусть.", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "Так вот он какой... Зиждитель этих Ликующих? Даже от одного его сияния у меня мурашки по коже...", "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Знаешь, что я думаю? Наверное, она не перешла в среднюю...", "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "Мы отомстим.", "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "Вы останетесь здесь... до самой смерти мозга.", @@ -68871,6 +72180,7 @@ "Comic_74326fd5bc9b4c52ac04501669830993": "Фамилия «Рэйвенлок» нужна только тебе. Я всегда обходился и без неё.", "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "Ну же, Коляда, прекрати!", "Comic_745bccfa1c3842fc965ca92cf394e2dd": "...для меня вы угрозы не представляете.", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "", "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "Полагаю, Служба общественной безопасности заберёт Перлмана обратно и возобновит дело.", "Comic_74a0ba0fd88a4f2ea7b0ab032d4ff5dc": "Откуда ты столько знаешь о семье Хосими?", "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "А ты что думаешь?", @@ -68881,6 +72191,7 @@ "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Папа, куда ты собрался? Уже поздно!", "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Папа... Дурак ты мой...", "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Что ты вообще несёшь?! Заложников нет! Ни одного!", + "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "Где... где я? Меня что... спасли?", "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Почему незнакомыми? Нэкомата с одной из них знакома. К тому же, «Близнецы Балетт» принадлежат их хозяину, так что за прокси можно не переживать.", "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "Эй, что смешного? Не время смеяться!", "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Не делайте этого! Я сделаю что угодно...", @@ -68910,7 +72221,7 @@ "Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "Цель этой операции — Горные львы, вооружённая преступная группировка, известная своей жестокостью.", "Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "...Деньги вперёд!", "Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "Конечно, нет! Мы, кошки, всегда так говорим! ...Мяу!", - "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "Адепты обманывают узницу, они же зависят от неё\u00A0— и вот они бродят по этой пустоши в поисках воспоминаний каверны.", + "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "Фанатики обманули узницу, но они же и зависели от неё\u00A0— и бродили они по этой пустоши в поисках воспоминаний каверны.", "Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "Предупреждение! Запланированный маршрут не может быть выполнен.", "Comic_799cc1d1f990458ba8cde64c7456a7fd": "В чём дело, замкомандира?", "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Возможно, дело в скверне, возможно, в желании посёлка, а возможно, и в том, и в другом...", @@ -68930,7 +72241,7 @@ "Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "Ну пожалуйста! Ну легендарный Фаэтон!", "Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "Всё, что вы скажете, может быть и будет использовано против вас в суде.", "Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "Так и знал! На, держи. Меня ещё мама учила всегда носить с собой пачку салфеток!", - "Comic_7bd9add47a294e18b71cde6e086042f7": "Сорняки и камни — вот и всё её имущество. Этим она и встречает своих первых гостей...", + "Comic_7bd9add47a294e18b71cde6e086042f7": "Сорняки и камни — вот и всё, что там было. Этим она и встретила своих первых гостей...", "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", "Comic_7bf5e99697604d3b8a371ebaf1d3b912": "Наги сказала, что нельзя дать им так быстро украсть данные командира! Вот я и не дам!", "Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "Ха-ха-ха, хороший вопрос, молодой человек!", @@ -68947,6 +72258,7 @@ "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "Знают дети то да сё!..", "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Я возвращаюсь вместе с вами!", "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Они привели СМИ... Мы потеряли контроль над областью!", + "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "В базе данных КУЛАКа нет никаких личных дел на имя Сара Флорен, как вы себя называете.", "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "Столько бумажной работы. Ни конца, ни края! Я совсем измотан. Может, старею?", "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Каштанка?", "Comic_7e57b8bc099c44788dd9cf45a3fcbe40": "Прошу прощения, господин Дэмиен. Я подготовил досье по нарушениям, связанным с Фероксом и Ликующими.", @@ -68993,7 +72305,7 @@ "Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "Не переживайте. {M#Вашей сестре}{F#Вашему брату} понравилась ваша внешность. Кажется, {M#она сказала, что вы «милый карапузик»}{F#он сказал, что вы «милый карапузик»}.", "Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "Не стоит. Нам нужно спасти госпожу Рейн и дирижабль.", "Comic_82faeada05cb400d8e88291b82b283d4": "Вы же прокси. Я думала, у вас какие-нибудь странные хобби точно есть. Или бункер под землёй.", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Где это я?..}{M#Где это я?..}", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Где это мы?..}{M#Где это мы?..}", "Comic_8300bd5fa1fb45d19c73f730a10840d6": "Так точно, командир.", "Comic_838143e0c9d94cbd8b1d8ba9346ecda8": "{F#Это что... Лемносская каверна?}{M#Это что... Лемносская каверна?}", "Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "Николь...", @@ -69002,6 +72314,7 @@ "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "Поймать его. Потом забрать сейф.", "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Нет, конечно!", "Comic_84fcf8b63fdc4752b6fbb8b799cdce32": "А-а! Бежим... бежим!", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "", "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "И правда звучит круто!", "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Да не в том дело... Посмотри вперёд.", "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Ого... Ничего себе! Да ты прямо эксперт!", @@ -69014,6 +72327,7 @@ "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "Ты же никогда не пропускаешь речь капитана.", "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "Если бы Морс не решил заняться шпионством, мне не пришлось бы всем этим заниматься.", "Comic_85ec50f7730149718864fd13d452f404": "Оно ведёт в шахту, а та — в показательную лабораторию для особых гостей. Я лазала по этой шахте и столько всего интересного услышала...", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "", "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "Так и есть! Мной... мной как будто управляет кто-то ещё!", "Comic_86104ee831f04580908763cd8cf3f9bd": "{F#Похоже, мы почти на месте.}{M#Похоже, мы почти на месте.}", "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "Ну и ну...", @@ -69029,6 +72343,7 @@ "Comic_871aa13338e14c9c990b04280646cee7": "Астра? Астра? Слышишь меня?", "Comic_871b82bdee1a4b0cb4744ae4bd0b26c9": "Отряд Агамемнон Обсидиановой дивизии просит подкрепление!", "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Вот знала, что так легко не получится. Тут...", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "Что ещё за Зиждитель, какая кровь? Кто... ты вообще такой?", "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Грейс! Вперёд!", "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "П-прости!", "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Правда? Так почему их так долго нет?", @@ -69038,6 +72353,7 @@ "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "Что происходит? Почему... Откуда это имя...", "Comic_88263669a97346ffb182fe9d37bb9f84": "Почему там в вентиляции ребёнок?", "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "Похоже... Я недооценил тебя... Кхе-кхе...", + "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "А-а-а-а!!!", "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "Что такое, президент?", "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#Если жители заранее выйдут на платформу, мы сможем всех забрать за пару минут.}{F#Если жители заранее выйдут на платформу, мы сможем всех забрать за пару минут.}", "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "Т-ты это о чём?", @@ -69047,6 +72363,7 @@ "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Коляда, я как раз это и собиралась сказать...", "Comic_88e08d3634f94229a693e99f9de27f16": "Так, ладно. Берите оборудование и идите за мной.", "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "Чуть позже в туннеле, где должен быть приведён в исполнение план...", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Диалинь! Диалинь!}{M#Диалинь! Диалинь!}", "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Хотите поговорить о безопасности? «Вижн» — коррумпированная компания, которая хотела причинить вред гражданам, чтобы сократить расходы!", "Comic_897f029f93f749ff977c39f815a50c40": "Девочка? Одного возраста со мной...", "Comic_89804d85e92c4452991c942cbaac50a8": "Это что... новая услуга агентства «Виктория»?", @@ -69085,6 +72402,7 @@ "Comic_8d5e42892c8f43488c27040963b2e7ae": "Так какого чёрта ты её снимаешь?! Камеру — на меня!", "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "О-ох! Я так больше не могу!", "Comic_8da4d0b55d824e8bb69e8730820a8455": "И что нам теперь делать?", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#Диалинь...}{M#Диалинь...}", "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Ну конечно... Исследователи.", "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Серьёзно? Только из-за этого?", "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Что?!", @@ -69099,6 +72417,7 @@ "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...", "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "А-а-а!", "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Вы правы, патрульный Сет.", + "Comic_9061279c8fec460ab642bb6ec5646efa": "Ну вот и всё. Всё по-честному, все довольны. Небеса сделали свой выбор.", "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Ранее сегодня вы очутились в этой каверне, и ваш банбу и «Морковка» вышли из строя.", "Comic_90c3c70ee31a4034821d94938e95b468": "Я думала, что уже никогда тебя не увижу.", "Comic_90d37ecf6801495dbaf04d197ddad2de": "Что?!..", @@ -69166,7 +72485,9 @@ "Comic_998535fd3c1d410ba6344968076da284": "Что же это вы\u00A0— хотите меня убить? А как же «любая жизнь бесценна»?", "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "?!", "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "Вот, напополам. Е-Если хочешь...", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Зачем отступать?! Нужен всего один человек — пускай он пожертвует собой и станет оболочкой для заёмной жизни, и я гарантирую безопасность остальных!", "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Если я опять окажусь в руках Собеза, я сомневаюсь, что доживу до утра...", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Что бы я хотела? Ну... наверное, чтобы ведьма сдержала слово, чтобы моя смерть позволила спасти остальных.", "Comic_9a4beaf6442945e39b40ab4da3e92bdd": "У каждого злодея всегда свой план. Буду держаться рядом с вами — быстрее узнаю вашу истинную цель. К тому же...", "Comic_9ae18992edb443eb9746334402a128c2": "Да что такое, чёрт возьми, они задумали?", "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...", @@ -69192,6 +72513,7 @@ "Comic_9d778de229fd40b986d460a51a06f52c": "Янаги права. Я делаю что хочу.", "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Благодаря этому «Белобог» может эффективно использовать старую инфраструктуру метро в каверне, ничего не взрывая и не снося.", "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Хм, заложницу они спасли. Но дирижабль спасти уже не успеют.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "", "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Ладно, девочки, хватит.", "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Босс?", "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Смотрите!", @@ -69200,6 +72522,7 @@ "Comic_9ea4c8b772234471991cc002f909ad88": "А Монна такая скажет: всего хорошего, удачи в новой школе. А ночью будет плакать и катать мне простыни текста.", "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Она не могла уйти далеко! За ней!", "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!", + "Comic_9fae69bbb42a4998927a5d320fc7ce40": "Хватит прятаться! А ну покажись!", "Comic_9fb1416cca8f42b8aff1aa19996152a7": "Так... А это ещё что такое?", "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "Хе-хе, многовато на себя берёшь, девчонка. Постарайся как следует, чтобы я не заскучал.", "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "Похоже, что Коляде ананасовые булочки всё же важнее нас!", @@ -69226,6 +72549,7 @@ "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "Разрешите обратиться!", "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "Хе-хе-хе, я тут подумал...", "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "А где костюм, в котором я поеду на процесс? Чемодан уже доставили?", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "", "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "Я, Цукисиро Янаги...", "Comic_a2ab2838591d4b31b11b6c9b700f22bd": "Неужели вы и правда думали, что мы дадим вам нас одурачить?", "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Ладно. Мне уже лучше. Вперёд.", @@ -69249,6 +72573,7 @@ "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Да! Вы правы, ребята!", "Comic_a57a274291bb400aa298128aaa918990": "Мы здесь ни при чём. Такое... Такое случается, когда не принимаешь благословение...", "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "А если ты не исправишься, Хари... Нам придётся прекратить твоё финансирование.", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "", "Comic_a648bc50f71742e6ae3d2ffab0822b46": "У меня что, была галлюцинация?", "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Сюда!", "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Четыре влево, семь вправо. Откроется, когда услышите щелчок.", @@ -69275,6 +72600,7 @@ "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "А? Стоп, что-то не так...", "Comic_a8fecb5687e44f3aaeecd453172570da": "Больше вокруг никаких зацепок...", "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "Один парень нырнул в огонь — и вынырнул героем!", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "", "Comic_a9834f206a76465e8c4774f64aeeed49": "Раз меня раскрыли, придётся переводиться в другую школу.", "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Предложение: мы можем перехватить поезд в самой каверне.", "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "Кхм... Я хотел сказать, что вы всё сделали правильно. Но всё-таки пусть сбором улик займутся наши криминалисты.", @@ -69301,6 +72627,7 @@ "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Мне некуда больше идти. Поэтому пускай на этом всё и закончится.", "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "Кто-нибудь?", "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "Дирижабль летит прямо в каверну, где расположены «Близнецы Балетт»!", + "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "Эта... невезучая девчонка...", "Comic_ae254a2d2c75499f843a5cf3a4d52c03": "К счастью, они просто без сознания... Но кто их вырубил?", "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "{M#Господин}{F#Госпожа}, по новостям сейчас передают информацию, явно связанную с заказом. Посмотрите, пожалуйста.", "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Быстрее за ней! Сколько раз я ходила в кавернах, а с экскурсоводом впервые!", @@ -69311,30 +72638,38 @@ "Comic_af6293b24e124903b19117b8046d5e51": "То есть мне уже нормально одеваться запрещено, да?", "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Хорс Белобог...", "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Да кто ты такой, чтобы мне перечить?!", + "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "Ч-что происходит?! Где эта старуха?! Где застройщики из города?! П-помогите...", "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "Вы должны быть на пике формы.", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "", "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "У нас проблема! Я была там, когда произошёл взрыв.", "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "Что, в каверну сховаться решили? Всё, поздно — авиация Собеза за вами уже вылетела! Вам всем ***! Что, офицер, скажешь, я не прав?", "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Среди них есть новичок, заслуживающий особого внимания, — Джейн.", "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "Собезовцы говорят, мы в безопасности!", "Comic_b0dc2c17421045bb982fde87de2024e6": "Отступаем? Но... нет! Мы должны его убить! Во что бы то ни стало!", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "После победы над Жертвой...", "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...", "Comic_b187d3d3d3d94063b1c8ef17a60c6389": "Что?!", "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "В то же время в районе Януса, на вертолётной площадке на крыше здания Службы общественной безопасности", "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "То есть он был зиц-председателем... А кукловод, который стоит за всей этой идеей сноса, — ты!", + "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "Наш отряд... вступил в бой с особо опасным эфириалом... Остальные... пропали без вести...", "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Наверняка в нём остались записи.", "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "А ещё господин Перлман будет наблюдать за сносом и координировать всё до последнего...", "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "Х-хорошо!", "Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "Через два часа после взлёта открой чемодан, следуй указаниям и покинешь Нью-Эриду навсегда.", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "", "Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "Его сознание всё ещё держится!", "Comic_b29a506fee1e437fae3b62a828f4fe95": "Он является одним из основных кандидатов на должность комиссара Собеза района Януса, а также...", "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "Вы слишком добры. Для нас было честью работать с вами, {M#господин}{F#госпожа} прокси.", "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Мы пришли. Мемориальная площадь, построенная когда-то «Белобогом».", "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Я и не думала, что мы с нашим проводником занимаемся одним и тем же делом...", + "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "Счастливица, тебя избрала воля Зиждителя и вернула в мир людей, когда ты уже почти стала эфириалом.", "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Смотри...", "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Ну что, сгораете от нетерпения?", "Comic_b42ada898cc842feb86da51577ce018a": "Ты так спокойно позволишь нам сделать всё, что мы хотим?", "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Ты что, правда лев?!", "Comic_b44ce0eab5e54d87806844485cce3001": "Дина, я просто не хотела, чтобы ты принимала благословение. Все, кто принял, становятся...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Молим Тебя, силою Твоей нерушимой власти восстанови порядок во вселенной...", + "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "Кхе... кхе... Оставить... бренный мир...", "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Потому что...", "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Я выбрала профессию из-за инспектора Брингера, но не для того, чтобы отплатить ему или заслужить его одобрение...", "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Видимо, Лёва нам сегодня не помощник. В таком случае я сам представлю нашего гостя!", @@ -69348,10 +72683,11 @@ "Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "Нельзя терять ни минуты. За дело.", "Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "...", "Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "Хорс разговаривает с кем-то!", - "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Тогда действуем быстро. Как только найдём Йидхари...}{M#Тогда действуем быстро. Как только найдём Йидхари...}", + "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}{M#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}", "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Мы сами проверим. Как его открыть?", "Comic_b70cfcd62328407c8860bed9ed6d040a": "Хм... Сообщение от Хуго. Он просит нас...", "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Прости, но наш заказчик — не Собез. И в любом случае это не твоё дело.", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "", "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "...", "Comic_b756cf1ef2d946a09f687e5981f2fe66": "Ч-что это там?", "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "Лишь благодаря вам мы смогли защитить честь нашего господина.", @@ -69370,13 +72706,14 @@ "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Понятно. Но ведь сейчас между городом и Холстовой улицей нет сообщения? Как «Вижн» планируют перевозить взрывчатку?", "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "Директор! Собез сообщает, что спасательный отряд и авиация уже в пути!", "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "Что скажешь? Разве тебе не интересно?", + "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "Нет... простите... я... мне нужно вернуться...", "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "Служба общественной безопасности не должна делать поспешных заявлений. Сначала нам нужно всё тщательно изучить!", "Comic_ba772da3e99b41128ad2d234cab6a65d": "Чёрт! Да скольких же они прислали, чтобы сорвать этот концерт?!", "Comic_ba85b7cbf4404dc8a33c4cc94d0ac7c2": "Это полная чушь! На самом деле это Ликующие...", "Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "«Вижн» просто смотрит на мир шире, чем вы. Прощайте.", "Comic_baa59fce6d4440b3be32a237d01d920d": "Сегодня твой первый концерт в «Небесных сферах». Пой свои песни — этого достаточно.", "Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "Стройплощадка находится рядом с каверной, им пришлось перевезти столько людей...", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Возможно, где-то в глубине моей души живёт мысль, которая всё это время останавливала меня,\u00A0— если я покину каверну, посёлок и кокон исчезнут.", + "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Возможно, где-то в глубине моей души живёт мысль, которая всё это время останавливала меня,\u00A0— если я покину каверну, посёлок и коконы исчезнут.", "Comic_bad395fa5e13420aba5a3865b82e4c8f": "Благодарю.", "Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "Город Нью-Эриду, район Януса, небоскрёб на Четырнадцатой улице...", "Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "Хватай их!", @@ -69403,6 +72740,7 @@ "Comic_beb8e578460540b697626bdf6082f2bd": "...", "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "М-м-мф!..", "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Я не считаю то, что вы сделали, бесполезным. Благодаря вам все мои одноклассники теперь в безопасности.", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "", "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Директор Перлман, запрашиваю приказ!", "Comic_bf313883fd684e37a5770065b73b157f": "Я просто не хочу потерять отца.", "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Не говори ерунды. Ты — важный свидетель, который сможет доказать вину «Вижн». А ещё есть «Хитрые зайцы»...", @@ -69419,6 +72757,7 @@ "Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "Мы везде искали, но не нашли и следа госпожи Рейн.", "Comic_c10a729b08304bb39792b5d42d65de40": "Серебряный отряд.", "Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "Я, кто ж ещё?! Открывай!", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "", "Comic_c1547d205ea64dcd9425e4283017e6f9": "Кхе... Не бойся... Мы уже рядом. Ступай в ту сторону!", "Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "Но будьте уверены, мы всё ещё превосходим их числом и оснащённостью.", "Comic_c17ef862fe3745ada8d5fe77a9189679": "Мой господин... как продвигается план?", @@ -69450,6 +72789,7 @@ "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Постараюсь попасть в твоё слабое место, больно не будет.", "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Но неужели вы действительно считаете, что сможете вывести нас на чистую воду? Не забывайте — здесь вокруг наши люди!", "Comic_c54e9f68001c4c858c31447c27222855": "Одна из старейших и известнейших фамилий в Нью-Эриду, семья, давшая миру столько учёных...", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Покинуть бренный мир, пройти между жизнью и смертью. Кладу руку на твою спину, касаюсь ладонью бренного сердца.", "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Ничего не выйдет! Назад!", "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "Хнык-хнык...", "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Зачем было рисковать и возвращаться нас спасать, если ты всё равно на самом деле вне каверны? Ты ведь мог{F#ла} просто уйти. Что ты задумал{F#а}?", @@ -69480,7 +72820,7 @@ "Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Да-да, я поняла тебя. С учётом генетики, я вырасту как минимум до 170 сантиметров!", "Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Погоди... Значит, Перлман как-то связан с делом, которое мы расследуем?", "Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "Иду с тобой! Монстр в каверне явно не так прост. Мы должны защитить вещдоки!", - "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Фанатичные адепты, безжалостные интриганы... и та, кто ещё не знает, что окажется здесь в заточении.", + "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Верующие фанатики, безжалостные интриганы... и та, кто ещё не знала, что окажется здесь в заточении.", "Comic_cab3bd88a018411aba523fcf7fcdd1e0": "Госпожа де Винтер, это вы! Я... Я поверить не могу, что вы здесь! Вы пришли на мой концерт, это просто...", "Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "Говоришь, проект «Белобога» лучше? Хм, навряд ли, ряв!", "Comic_cac7b3449f1f4a3694e8bf4a42931ac8": "С высоким содержанием чего?..", @@ -69488,6 +72828,7 @@ "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Когда-нибудь мы будем на самом верху. Нам будут льстить, о нас будут клеветать, нас будут уважать одни, нас будут презирать другие. За нами будут идти, нас будут предавать...", "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "А-а-а! Ничего не вижу!", "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "Чёрт... Плевать на заложницу! Уходим, живо!", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "Пока сяо-Гуан и остальные не увязли слишком глубоко, нужно положить этому конец!", "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Летит на автопилоте. Падать пока вроде не собирается.", "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "Нужно разобраться с тендером на новый проект, платежами за изготовление прототипа...", "Comic_cb515696f2ec4c2984fd126e02840df6": "Ну да, классика. Дай взглянуть.", @@ -69497,6 +72838,7 @@ "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Папа!", "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "Чёрт!", "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "А, на это дело назначили вас двоих. Вот и парочка наших лучших детективов из уголовного розыска, ха-ха-ха-ха-ха!", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Почти все уже ушли. Поешь, и мы тоже пойдём.", "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Она такая хорошая. И высокая!", "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Хм! Не ожидали, что я очнусь так быстро, да?", "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "То есть ты...", @@ -69511,6 +72853,7 @@ "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "Нет.", "Comic_cd784c377c08483d919954fcfd6fa85e": "Тогда я пошла.", "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "Минут пять назад меня вдруг охватило желание вас всех убить.", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "Кхе-кхе, кхе-кхе-кхе... Ты не из робкого десятка. Даже пытаешься отразить мои атаки...", "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Просто пойдём с нами, грейфер Ганс!", "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "!..", "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "О нет! Я ещё и пожить-то не успел...", @@ -69531,10 +72874,13 @@ "Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "Просто... Мы не только не смогли повлиять на твой перевод, но и вообще сделать хоть что-то стоящее.", "Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "Пора в постельку!", "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "Н-Николь?..", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "", "Comic_d0ba05a70dbe4bb9b614a7b719bd281a": "Не говори ерунды!", "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "Часового вырубили прямо у туалета, а тот новичок предал нас и сбежал вместе с заложниками!", + "Comic_d11880c18aa14288bd495588d81f44a6": "К счастью, он уже разбит на эфирные частицы. Так что это конец... кхе...", "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "А я так на тебя рассчитывал... Я был слеп!", "Comic_d1288bbc818e46edb0e55145e3b1cb8f": "Ха-ха-ха, и что с того? СМИ глубоко безразлично, что там было «на самом деле». Зато какой сюжет — крушение некогда славной семьи!", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "Этот удар решит, удастся или нет уничтожить эту тварь. Сдерживаться нельзя.", "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...", "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Смотрите! У монумента, огромная белая машина!", "Comic_d1e3afe7ac6c4e3d93715b4ae9833e23": "Уа-а!", @@ -69554,6 +72900,7 @@ "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Ой.", "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "Скажите рабочим, чтобы поднажали. Этот люмикерамит стоит больше, чем все их жизни...", "Comic_d3b4e226c1984362909da205cc375d73": "Идти? Не идти?..", + "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "Я знаю, что внутри меня, в моём теле и душе, таится семя зла, с которым я не хочу встречаться лицом к лицу.", "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "Это тот самый прототип? Когда ты его закончишь?", "Comic_d43d8dfe2ee841c0b3ef0a6f8171bcf9": "Но они всё-таки правы.", "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Что?", @@ -69588,6 +72935,7 @@ "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "Уф, как же я запыхалась.", "Comic_d9042c5492424ba9b47b0f3d2565f613": "Послушай, «благословение», о котором говорил господин Лэндон, на самом деле...", "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "Конечно, босс...", + "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "Жребий был... подтасован? Мы все... умрём?", "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "Вот именно! Чтобы сюда... эм... войти... нужно разрешение босса...", "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Ха! Ты и этот тип у тебя за спиной с самого начала убедили меня устроить взрыв.", "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "Нет-нет, пожалуйста! Не выдавайте меня им! Я знаю, кто стоит за всем этим на самом деле!", @@ -69597,6 +72945,7 @@ "Comic_d9db83d190c940d9bca4d96b54ba3f5f": "Всё верно, Помпей. Я подменил Огниво, и Пекло скоро полностью погаснет.", "Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "Инспектор Брингер?! Что вы здесь делаете?", "Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "Однако проблема в том, что они мастерски умеют прятаться.", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "", "Comic_da11c46ca28a42c1952fa835fdc7c710": "Я никогда тебя не прощу!", "Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "Настоящий мужчина должен сам выбрать себе имя! Звучное, солидное, суровое!", "Comic_da38b7f66bda4189aaffda424b6862d9": "Сбор данных о Хосими Мияби... 100%.", @@ -69631,6 +72980,7 @@ "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Хе-хе! Я знала, что «Вижн» просто так не сдастся, и связалась с «Белобогом», когда мы выбрались из каверны.", "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "А-ай!.. Уф!", "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "Эй? У тебя всё нормал...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "", "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "И какой у тебя теперь план? Согласишься на его условия?", "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Но часть линий метро внутри этой каверны до сих пор целы.", "Comic_dec75fc346844c4d8cc00306bcf0b8a0": "Они тут ни при чём. То, что я только что сделала, — это доказательство.", @@ -69654,6 +73004,7 @@ "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "{M#Господин}{F#Госпожа}, поезд скоро войдёт в туннель. Убедитесь, что вы с заказчицей готовы.", "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Ох, нет! Грейс прекрасно разбирается в технике, но у неё же никогда никого не было! Что она вообще понимает в отношениях?!", "Comic_e133b85c96b44aacb41d8d064933d738": "Чего вы ждёте?! Немедленно схватить нарушителя!", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "", "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Простите за ожидание, господин Перлман.", "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Нэкомата, мы забираем его с собой. Энби и Билли ушли в кабину машиниста. Прокси, скажи жителям, чтобы ждали нас на платформе!", "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Перлман минут десять назад попросил проверить свой чемодан. Охрана согласилась.", @@ -69662,6 +73013,7 @@ "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Обходим их! Впереди только один выход из разлома! Перекрыть им путь!", "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "Б-босс, это вертолёт!", "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Ладно, ладно, успокойся. Не ори ты так, нам ещё драться.", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Быстрее собирайся! Скоро тут будет каверна, нечего жалеть эти развалины!", "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "«Я не вдыхал газ, поэтому когда я понял, что произошло, я сел за штурвал дирижабля и совершил аварийную посадку!»", "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Я тебя нашла!", "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "Гр-р-р...", @@ -69692,18 +73044,22 @@ "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Извиняюсь...", "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "Со... без?!", "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Ответ положительный. Рассчитываю безопасный маршрут до цели.", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "", "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "А, ты хочешь... чтобы мы пошли с тобой?", "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "Ах! Я даже не поняла, что мы их съели!..", "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "Это ты.", "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "Это я, ваша любимица... Женни Жужа!", "Comic_e58611c59c884f33b7ba8bb42c24d9db": "Похоже, битва начинается.", "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Значит, это...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "", "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Моей задачей было найти Фаэтона и прислать помощь.", "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#Все гильзы лежат внутри кабины. Стреляли в упор. Похоже, дрались прямо здесь!}{F#Все гильзы лежат внутри кабины. Стреляли в упор. Похоже, дрались прямо здесь!}", "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Разве не ты сказала, что догнать девочку можно только бегом? А теперь первая жалуешься.", "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Что у тебя на этот раз пошло не так?", "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Ты же говорил, что ты настоящий мужчина...", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "", "Comic_e60ffae08663449faaddab44d071efab": "Ваш дедушка запатентовал лекарство от заражения, которое сейчас используют все.", + "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "Беда уже на пороге, поздно причитать! Поздно!", "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Капитан Чжу Юань! Цинъи! Ребята!", "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "Ха-ха-ха, хорошо сказано! Эта девчонка, Цезарь, знает своё дело, но до меня ей пока далеко!", "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Этот парень... он правда сумел кого-то убедить предать нас?", @@ -69723,6 +73079,7 @@ "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Как вы смели залезть на господина Уайта! Уберите от него свои грязные лапы!", "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Хари... может, пойдёшь отдохнуть? Мы тут как раз встретили других прокси, так что дальше пойдём с ними.", "Comic_e93f137d2563470682586db5a7b2e3d4": "Это ручей!", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "", "Comic_e98d29c626e042c3ba30f2ea4a4310ae": "Ну-с, выбирай: ядро Жертвы или своего драгоценного Фаэтона?", "Comic_e9be779cbed3448386303e32202a1e75": "Прошу вас и ваших подчинённых следовать за мной.", "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Сдаваться ещё рано. У меня есть идея, но мне нужно твоё разрешение, Николь.}{F#Не нужно разводить драму. У меня есть другое решение, если Николь одобрит.}", @@ -69746,7 +73103,9 @@ "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Да стой ты!", "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Так ты согнал всю банду против нас троих? Это и есть «Сильверовы слёзы»? Да-а, слухи не преувеличивали...", "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "«Бесполезно»... Неужели?..", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "", "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Это имя... Мы уже слышали его сегодня...", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Но расставаться с жизнью не хотел никто, поэтому мы решили тянуть жребий...", "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Ха-ха! Думали, сможете меня обокрасть?", "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "Я решила — я отправлюсь на переговоры с «Вижн».", "Comic_eddb04afe95146ac9f960ba01efaebbd": "Итак, командир Хосими Мияби. Вы были уличены в незаконном контакте с преступником Перлманом.", @@ -69827,7 +73186,7 @@ "Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "О!.. Бен, ты что-то сказал?", "Comic_f84ec4b245aa40c3bc4c0846972922a7": "После опасной игры в прятки разъярённый директор наконец теряет след... Эвелин уводит всех в безопасное тёмное место и помогает переждать, пока директор не уйдёт.", "Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "Вы окружены. Сдавайтесь!", - "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Однажды адепты нашли то, что искали, и внезапно ушли, оставив за собой иллюзорные стены и узницу, что зависла между сном и явью.", + "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Однажды фанатики нашли то, что искали, и внезапно ушли, оставив за собой иллюзорные стены и узницу, что зависла между сном и явью.", "Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "Заметил, наконец? А теперь твоя очередь делать выбор, нытик!", "Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "Хорошо, девочка в порядке.", "Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "О! Простите меня, господин Уайт, я увлеклась.", @@ -69850,9 +73209,11 @@ "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Тц, ну и что она в началке забыла?", "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "О нет! Неужели последний поезд уже отходит?", "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "Это же... Рейзор, сам Лев гор!", + "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "Скверна густеет... Будьте осторожны.", "Comic_fb602a988d4f4823900ece139f5e9662": "Он дал неверный ответ. Я разозлилась и бросила его в каверну.", "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "Вот он и пригодился...", "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Не вини себя. Ты тут ни при чём. Мне даже стоит тебя поздравить!", + "Comic_fba19ce908ef46e5a32ff9e7793f30d0": "Сгинь, нечистая скверна!", "Comic_fbc9a72566044596aaa29a3f6e39391c": "А-а-а-а!", "Comic_fbca1308ccb5473bb713239ea9ab4b0e": "И гражданские... За нами гражданские... Нельзя отступать...", "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "Кстати, я забыл упомянуть ещё одну вещь: катализатор резко повышает концентрацию эфира в окрестностях.", @@ -69871,6 +73232,7 @@ "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Я промазал! Бен, держи его!", "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "Встречай нас, Пекло!", "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Спустя некоторое время на вертолётной площадке на крыше «Близнецов Балетт»...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "", "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "Тогда я поручаю это тебе.", "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Идём.", "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Если честно, то я задумался. Площадь находится в стороне от линии метрополитена, но в твой план входили исследования и взрывчатка.", @@ -70019,6 +73381,13 @@ "Comment1_22003": "Монстры, способные действовать за пределами каверны? Кажется, всё, конец света!", "Comment1_22004": "Симптомы заражения вызывают галлюцинации, а скверна, говорят, особенно сильно воздействует на сознание. Может быть, вы просто слишком тоскуете по ним?", "Comment1_22005": "Просто слёзы ручьём. У меня тоже несколько лет назад был такой банбусик, а теперь... \n\n...их у меня двое!\n\nПростите за неуместную шутку, надеюсь, малыш поскорее найдёт своего хозяина!", + "Comment1_23001": "Нифига себе, ТС даже нарисовала иллюстрацию с хати!", + "Comment1_23002": "Знаменитая школа горы Юнькуй снизошла до наших забот? Хайпуют, втираются людям в доверие.", + "Comment1_23003": "Эх... Вот бы этот посёлок своими глазами увидеть. Поселился бы там навсегда...", + "Comment1_23004": "Называй как хочешь\u00A0— духом руды, монстром-телепатом: раз он в каверне, это эфириал.", + "Comment1_23005": "Какое красивое ночное небо! Без городских огней и звёзды, и облака кажутся особенно яркими.", + "Comment1_23006": "Ну так анемоны же.", + "Comment1_23007": "Давно пора всё как следует обсудить. Раньше Файлюм кошмарили Ликующие, теперь они всё. Значит, нужно решать, кого привлекать к ответственности, как предотвращать подобное в будущем. Надеюсь только, всё это не скатится в пустую говорильню и будут какие-то действия.", "Comment1_2501": "Неизвестные эфирные существа? Там обнаружили новый вид эфириалов? В любом случае хорошо, что больше туда никто не сможет проникнуть.", "Comment1_2502": "Ясно, снова хотят усложнить жизнь прокси.", "Comment1_2503": "Похоже, сейчас Брингер — самый популярный кандидат. Как-никак он боевой офицер. Хотя в последние годы его репутация сильно ухудшилась.", @@ -70186,6 +73555,13 @@ "Comment2_22003": "Рисунок очень крутой! Настоящая душа, чувствуется напряжённость момента", "Comment2_22004": "Конечно, тоскую, как не тосковать. Но вот фотография — она-то откуда?", "Comment2_22005": "Это... как будто... Нет! Стоп, не «как будто»! Это же и есть мой банбу!!!", + "Comment2_23001": "А, это новый рассказ Посланницы Демона Ночи! Что могу сказать, отличный вкус!\n\nПравда, Клубничное парфе уже давно ничего не постит... Не удивлюсь, если её похитили читатели и заставили писать проду!", + "Comment2_23002": "Клавиша, давай без драмы на пустом месте. Когда это наш храм Суйбянь не приходил на помощь в трудную минуту? Хайпуют? Да нужен им этот хайп! Это у их школы традиция такая, ей уже много лет. Вот понаедут всякие, сами ничего не знают, а мнение имеют.\n\nКороче, ещё услышу про хайп и всё такое, пеняй на себя\u00A0— храмовые курильницы превратятся в автоматические турели и забросают тебя пеплом!", + "Comment2_23003": "ТС, ты меня за дебила держишь? Взял фотку Блэйзвуда, накинул мрачных фильтров, и такой, окей, никто не прочухает, выкладываю.", + "Comment2_23004": "Добавлю ещё кое-что: когда брат превратился в монстра-телепата, его последние слова были воистину загадочны: «Имбирный отвар».\n\nПозже я узнал от друзей надёжную информацию: духи руды больше всего боятся двух вещей — имбирного отвара и щелбанов по затылку. Стоит только брызнуть на них отваром или щёлкнуть по затылку\u00A0— и они тут же отцепляются от тела, в которое вселились. А потом можно выследить монстра-телепата, просто следуя за ними!", + "Comment2_23005": "Когда-то давно там работали люди. До сих пор можно найти кучу старых новостей об Изжитых холмах и испытательном ракетном полигоне. Но в последних новостях говорилось, что из-за скверны эту территорию забросили навсегда. Да, сейчас скверна отступила, но кто знает\u00A0— может, через какое-то время она вернётся. Она ведь как море: за отливом снова прилив.", + "Comment2_23006": "Анемонины глазки.", + "Comment2_23007": "Ликующие всё, а скверна-то всё ещё не всё. Вот кто главный враг Файлюма. По мне, так нечего тут рассуждать о разделении полномочий. Я бы вообще взял и устроил тендер: кто сможет полностью избавиться от скверны, тот и получит право управлять Файлюмом.", "Comment2_2501": "Погодите, но ведь строительством этой площади в прошлом тоже занимался «Белобог»? Тогда их президент сбежал прежде, чем они успели закончить.", "Comment2_2502": "Ясно, выборы на носу, вот они и зашевелились.", "Comment2_2503": "Район Януса — обширная территория, где часто случаются бедствия с кавернами. Можно понять, почему Собез не всегда может среагировать на них мгновенно. Но глядя на то, что Брингер делал последние два года, ясно — ТОП купил его с потрохами. Был когда-то боевой офицер, а теперь продался.", @@ -70353,6 +73729,13 @@ "Comment3_22003": "Так а что это такое, собственно говоря? Биологическое оружие от института Уайтстар? Что-то оставшееся от старой цивилизации? Или, может быть, пришельцы?", "Comment3_22004": "Качество фотки 10 вонючих сордидов из 10. На дверной глазок снимал?", "Comment3_22005": "Вот и нашлось сокровище", + "Comment3_23001": "Спасибо за рекомендацию! У меня очень низкая устойчивость к эфиру, я в кавернах почти не бывал. Только из таких постов и могу узнать, сколько там всего интересного происходит...", + "Comment3_23002": "Бро, братан, братюня, ну ты чего, ну нафига было постить-то? Сейчас все узнают, и в итоге из-за тебя очереди будут. Удаляй пост, дай я лучше выложу, срочняк!", + "Comment3_23003": "Фоток у меня нет, потому что все тогда спасали людей, не до фоток было. Фотка действительно из Блэйзвуда\u00A0— она просто по атмосфере подходит. Смотреть не заставляю. Если нужны реальные фотки с места событий\u00A0— берёшь ноги в руки и топаешь в Изжитые холмы, этот посёлок до сих пор там.", + "Comment3_23004": "Значит, если окунуть палец в имбирный отвар, а потом дать ему щелбан пальцем, шансы найти духа руды удваиваются?", + "Comment3_23005": "Вернётся ли скверна? Я так не думаю... Ведь даже Ликующих больше нет!", + "Comment3_23006": "Это ГЛАДИОЛУС.", + "Comment3_23007": "Я бы в первую очередь отметил школу горы Юнькуй. Вооружённые силы и ТОП тоже внесли свой вклад, но главной силой в борьбе со скверной остаётся Исюань-шифу и её ученики!", "Comment3_2501": "Значит, доступ к месту происшествия перекрыт? Обычно это делают для следственных действий. Может быть, там и впрямь нашли новые формы эфирных существ?", "Comment3_2502": "Рожа этого Брингера теперь с каждого угла глядит. Или это только мне так кажется?", "Comment3_2503": "Какая разница, кто победит на выборах? Для простых людей-то что поменяется?", @@ -70481,7 +73864,7 @@ "Comment4_20002": "Не знаю, но это же ТОПы — само собой, что люди протестуют!", "Comment4_20003": "Не знаю... Всю информацию заблокировали, ничего не просочилось.\n\nВ соцсетях тоже пусто... Все видосы сразу сносят. Чёртовы ТОПы, следы заметать они умеют!", "Comment4_20004": "День 100 моего желания присоединиться к Пересмешникам. Начинаю тренировку скрытности и навыков побега!", - "Comment4_2002": "Мне интересно про стойку с кофе на вынос. Там что, прямо на улице кофе варят? Кто-нибудь это видел? Может, фотки есть?\nНеизвестный кофевар втихую делает кофе на улице... Подозрительно похоже на самого первого кофевара «Кофф-кафе»!", + "Comment4_2002": "Мне интересно про стойку с кофе навынос. Там что, прямо на улице кофе варят? Кто-нибудь это видел? Может, фотки есть?\nНеизвестный кофевар втихую делает кофе на улице... Подозрительно похоже на самого первого кофевара «Кофф-кафе»!", "Comment4_2003": "Это могут быть «Трое врат». Эта строительная компания хорошо себя зарекомендовала, выполняя срочные работы во внезапно открывшихся кавернах. Она уже вовсю ведёт исследования эфирных технологий.\nКакая бы компания это ни была, в ТОП всегда хорошо платят. Отправляю резюме. Покажите мне деньги!", "Comment4_2004": "Это точно.\nУ Королевы потрясающий голос. Жаль, что она так и не появилась на большой сцене.\nЕсли бы она вышла из андеграунда, её услышало бы больше людей.", "Comment4_2005": "А что, если назначить владельцем банбу А — банбу Б, а владельцем банбу Б — банбу А?", @@ -70511,6 +73894,13 @@ "Comment4_22003": "Кажется, кто-то начитался всякой фэнтезятины", "Comment4_22004": "Это всё уловки Ликующих! Они видят, что ты тоскуешь, и хотят тебя подцепить на этот крючок.", "Comment4_22005": "Его мир совсем маленький — его хозяин и есть весь его мир.", + "Comment4_23001": "Эй! А можно не рекламировать такие сомнительные форумы! А если дети этой дряни начитаются?", + "Comment4_23002": "О, я вспомнила, всё вспомнила! Оказывается, я фанатка не Вооружённых сил и не ТОПа, а... а храма Суйбянь!\nПодписывайтесь на тред гадальной лавки, ставьте лайки гадальной лавке, всем мяу-мяу!", + "Comment4_23003": "То есть туда ещё можно сходить?", + "Comment4_23004": "Сперва паста была довольно интересной, но имбирный отвар... камон, серьёзно? Полагаю, что автора тут тупо понесло на крыльях вдохновения. Может, он сейчас сидит там и отварчик этот попивает? Или всё это\u00A0— реклама киоска с десертами в Файлюме?", + "Comment4_23005": "А я вот не уверен... Подумай сама: когда скверна впервые появилась на Вайфэе, это вряд ли было как-то связано с Ликующими. Я, конечно, сам не с Вайфэя, но я тут поискал инфу\u00A0— в то время новостей о Ликующих почти не было. Мне кажется, связь между Ликующими и скверной не такая тесная, как все думают.", + "Comment4_23006": "Эти белые цветы снижают концентрацию скверны вокруг себя. Когда находишься рядом с ними, чувствуешь особое умиротворение. Когда мы исследуем неизвестные области, заражённые скверной, мы ищем эти цветы\u00A0— там, где они растут, безопасно останавливаться на привал. Однако трогать или тем более срывать их не рекомендуется\u00A0— при попытке измерить их эфирную активность наши приборы выдают странные ошибки.", + "Comment4_23007": "А что, гора Юнькуй тоже участвует в управлении Файлюмом? Так-то логично. По слухам, Исюань-шифу тоже была на том собрании. В новостях об этом не говорили, но её уже несколько дней не видели в храме Суйбянь.", "Comment4_2501": "У «Белобога» с этой площадью дооооолгая история, лол", "Comment4_2502": "Будто не знаешь, что Брингер — первый кандидат на должность комиссара райотдела Собеза в районе Януса.", "Comment4_2503": "Не нравится мне, что он своё лицо помещает на плакатах. Они как бы посвящены мероприятию Собеза, а по факту — это часть его предвыборного пиара. И всё за счёт налогов.", @@ -70612,7 +74002,7 @@ "Comment5_17001": "Минутку! Я тут единственная, что ли, кто по ссылке на этот жертвооберег перейти попробовала?\nПотому что она НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ! Кто-то уже репорт кинул, что ли?", "Comment5_17002": "Я тоже чувствую, что босс «Пересмешников» жив, но пруфов у меня нет.", "Comment5_20004": "День 260 моего желания присоединиться к Пересмешникам. Услышал, что стало с боссом ((((((((((\nНЕТ, Я НЕ СДАМСЯ. В конце концов, теперь я нужен Пересмешникам ещё больше, чем прежде!\nНачинаю изучение всех замков, которые можно купить на рынке!", - "Comment5_2002": "Кофе на вынос... Неужели не все железные кофевары работают в кофейнях?\nНаверное, не все... Я слышала, что несколько «Кофф-кафе» пропали в кавернах.", + "Comment5_2002": "Кофе навынос... Неужели не все железные кофевары работают в кофейнях?\nНаверное, не все... Я слышала, что несколько «Кофф-кафе» пропали в кавернах.", "Comment5_2005": "Тогда ты приблизишь победу роботов над человечеством.", "Comment5_2006": "Выбери меня, выбери меня! Умоляю, выбери меня! 18 часов слёз. 132 нервных срыва. 401 попытка пробить головой стену. 26 галлюцинаций. 16 ударов себе по рукам. 1 потеря сознания. Вот так встаёшь с постели... а на улице уже темно. Так что у меня снова нервный срыв. Я просто не могу понять, как вы до сих пор не выбрали меня! Я жду, мой клиент!", "Comment5_2007": "-.- .- .-. - .. -. -.- .- ... --- .... .-. .- -. . -. .-", @@ -70631,6 +74021,13 @@ "Comment5_22002": "Ситуация так себе. Залегай на дно, поработать всегда успеешь", "Comment5_22003": "Друзья с Вайфэя мне пишут, что появились монстры, способные выходить за пределы каверн... В последнее время то одно, то другое.", "Comment5_22005": "Если ты читаешь этот пост, счастья тебе, добра и здоровья", + "Comment5_23001": "Я читала посты Посланницы Демона Ночи. В эфириалах она разбирается лучше многих профессиональных исследователей, но во всём остальном не разбирается от слова совсем. Не могу понять, как такое вообще возможно...", + "Comment5_23002": "ВечноОдна, это что сейчас такое было. Какой-то полумёртвый тред, и ты всё равно тут рекламу постишь?", + "Comment5_23003": "Официально нельзя: говорят, Люмкер объявил эту зону опасной и запретил вход посторонним. Но для рейдеров каверн, сами понимаете, в кавернах нет запретных зон!", + "Comment5_23004": "Так а что дальше-то было? Брат свою сестру всё-таки нашёл?", + "Comment5_23005": "Да какая разница! Раз уж теперь можно попасть в Изжитые холмы, то почему бы туда не сходить? Нет такой каверны, с которой не справятся жители Нью-Эриду!", + "Comment5_23006": "Вот это эксперт пишет! Анон, ты откуда вообще? Из АИК? Из ТОПа? Из военных? Если всё правда так, как ты говоришь, то это же почти как люмит получается?", + "Comment5_23007": "Правда? Тогда я тоже хочу вступить в храм Суйбянь!", "Comment5_2502": "В последнее время участились кражи банбу, надо с этим разобраться!", "Comment5_2503": "Мой папа говорит, что, когда Брингер воевал на передовой, он был настоящий герой. А сейчас превратился в шавку корпоратов. Да уж, люди с годами меняются.", "Comment5_2504": "Йо-хо-хо, я напомню тебе, что до проведения расследования выводы делать рано. Тебе это может казаться ерундой, а для других это важный вопрос репутации.", @@ -70711,6 +74108,11 @@ "Comment6_21007": "Мёртвый капитан натравливает бандитов на тех, кто хочет украсть его сокровища? Любопытно.\n\nНо вот вопрос! Не обесценилось ли это сокровище вместе с инфляцией? А то найдём его, а оно уже стоит пару денни.", "Comment6_22002": "В такой глуши, как Вайфэй, прокси и так не особо много", "Comment6_22005": "В этом посте рассказывается история о том, как банбу потерял своего хозяина, а затем отправился на поиски сокровищ. Упоминается, что банбу блуждает по лабиринту, из чего следует, что очень важно найти руководство по прохождению...", + "Comment6_23002": "Я взглянул на список услуг — впечатляет! Кажется, они даже надёжнее, чем какое-нибудь агентство деликатных поручений.", + "Comment6_23003": "Сначала мне на эти слухи было по барабану, но после ваших слов стало даже интересно. «ЛюмКерамикс» опять чего-то мутят и на этом палятся. И вообще, по какому праву они кому-то там что-то запрещают? Ну ладно, запретили: значит, по Изжитым холмам будут ходить рейдеры\u00A0— а вы как хотели, это Вайфэй, детка.", + "Comment6_23005": "Чем глубже в каверну, тем гуще скверна. Идти туда без подготовки\u00A0— всё равно что в Нулевую в купальнике.", + "Comment6_23006": "Аноним, а ты походу шаришь! Так эти цветы реально растут в Лемносе? Может, сорвать парочку и забрать с собой?", + "Comment6_23007": "Фигню не пиши. Вспомни, как тогда слилась гора Юнькуй. Им приказали уйти, они взяли под козырёк. Я думаю, у ТОПа куда больше влияния, чем у Юнькуя. Одно слово\u00A0— и храм Суйбянь опустеет.", "Comment6_2507": "Какой милый медведь-тирен! Чмоки-чмоки! (●´З`●)", "Comment6_2511": "Может, ТС это всё фантазирует? Стоит взять заказ и проверить.", "Comment6_2513": "Спасибо неизвестным героям!", @@ -70766,6 +74168,11 @@ "Comment7_2016": "Замечательно!!!", "Comment7_22002": "А вот это сейчас обидно было! Вообще-то Вайфэй — один из важнейших регионов по добыче люмикерамита!", "Comment7_22005": "Какая прелесть! Поймаю и расцелую!", + "Comment7_23002": "Не то чтобы я кому-то завидовала, но мне и правда не стоило туда ходить. Ведь если не тянуть предсказание, то и плохого не вытянешь. А если не вытянешь плохого, то, может, вообще жутко повезёт!\n\nДумаю, все уже догадались, что мне выпало самое плохое предсказание (((((((((", + "Comment7_23003": "Кто-нибудь со мной? Я не успокоюсь, пока не найду этот посёлок! Хочу услышать, что мне скажет этот голос!", + "Comment7_23005": "А что насчёт храма Суйбянь? Уж в Суйбяне-то они со скверной бороться умеют! Ну вот, пускай шифу придут и очистят Изжитые холмы от всей скверны.", + "Comment7_23006": "Ребят, спокойней. Сразу скажу: Анон, ничего личного, НО. Молчу о том, насколько можно доверять анонимным постам, но разве в каверне может быть что-то хорошее? Все мы видели, во что превращаются растения под воздействием скверны. К тому же анон пишет, что приборы не могут определить эфирную активность цветка. Обычно всё, что выходит за рамки известного, какими бы прекрасными ни казались его свойства,\u00A0— это ловушка.", + "Comment7_23007": "И то правда. Если бы тогда школа горы Юнькуй не ушла, чёрта с два бы Ликующие устроили свой беспредел в Файлюме... Но я верю в Исюань-шифу. Пока она с нами, храм Суйбянь точно никуда не денется. К тому же, она ведь тоже участвует в этом совещании? Не верю, что кто-то там сможет запугать саму Исюань-шифу!", "Comment7_2507": "Команда Интернота напоминает, что Интернот является официальной платформой, на которой недопустимы оскорбления других пользователей. Если вы продолжите нарушать Правила поведения в Интернот-сообществе, мы будем вынуждены запретить вам публиковать сообщения или заблокировать вашу учётную запись.", "Comment7_2511": "Говорю по опыту: тут не в фантазиях дело, а в эфирном заражении мозга.", "Comment7_2516": "Что? Хочешь сказать, мы опять упустили крупный заказ?!", @@ -70801,6 +74208,10 @@ "Comment8_2007": "Зацени его девушку, потом расскажешь.", "Comment8_22002": "Да кому ты лечишь, я сам с Вайфэя!", "Comment8_22005": "Опять меня заставляют взять банбу! И именно в том возрасте, когда я совсем не могу отказаться, я встречаю 1112-го банбу, которого хочется приютить.", + "Comment8_23002": "Так! Пользуясь случаем, рекомендую свои гадательные услуги! Сочетаю мистическую атмосферу традиционного гадания с новейшими формулами предсказания судьбы. Идеальный баланс точности расчётов! Подробности по ссылке.\nБез преувеличения скажу: мои предсказания куда надёжнее, чем эти ваши кибергадания!", + "Comment8_23005": "Да, я слышал, что в храме Суйбянь всё ещё набирают учеников, и духовных практиков становится всё больше. Чем больше работают духовные практики, тем меньше скверны, тем больше открывается новых мест. Интересно, какие ещё чудеса таятся в глубинах Вайфэя.", + "Comment8_23006": "значит люмит в каверне нам типа норм а эти цветы не норм? или что люмит тоже ловушка типа? фиг знает, все давно используют люмняк, минусов нет", + "Comment8_23007": "Смотри, мне кажется, всё это затянется надолго. Быстро это точно не кончится.", "Comment8_2511": "Если это правда, Семь городских легенд Нью-Эриду пополнятся ещё одной.", "Comment8_9701": "ТС, лапшу любишь? Сходи попробуй лапшу в «Водопаде супа» — она великолепна.", "Comment8_9702": "Погодите-ка... Это как-то неправильно выглядит! Этот напиток точно для такого предназначен?!", @@ -70821,6 +74232,7 @@ "Comment9_20004": "День 1 моего желания присоединиться к школе горы Юнькуй. Проверяю, как добраться до Файлюма.", "Comment9_2006": "Что такого особенного в этом парне?", "Comment9_2007": "Нам тоже потом расскажи про девушку!", + "Comment9_23006": "Ты вообще мой пост каким местом прочитал? Я писал: «всё, что выходит за рамки известного», а люмит приборами детектится нормально. Никакого сравнения с этим странным цветком.", "Comment9_9701": "+1. Их лапша — космос! Но мне кажется, это на Шестой улице... рядом с тем видеопрокатом...", "Comment9_9702": "Ээээээ... У меня нет слов, это ужасно... Я всё ещё хочу надеяться, что Собез хоть как-то проверяет посты в Интерноте...", "Comment9_9703": "Выпуск нового банбу? Похоже на очередное испытание для моего кошелька...", @@ -70955,6 +74367,13 @@ "Commentator1_22003": "Ещё не конец света?", "Commentator1_22004": "Всё будет мяу!", "Commentator1_22005": "Без банбусяток нельзя жить", + "Commentator1_23001": "Чужой на празднике жизни", + "Commentator1_23002": "Клавиша", + "Commentator1_23003": "Прилёг", + "Commentator1_23004": "Пи-пи", + "Commentator1_23005": "Данго", + "Commentator1_23006": "Аба-аба", + "Commentator1_23007": "Метеоритный дождь", "Commentator1_2501": "Второгодник", "Commentator1_2502": "Кукукукушечка", "Commentator1_2503": "Аноним", @@ -71122,6 +74541,13 @@ "Commentator2_22003": "36 по Цельсию", "Commentator2_22004": "[ТС] Воспоминания на ветру", "Commentator2_22005": "Ничего не упущу", + "Commentator2_23001": "Фанат ХижКоша", + "Commentator2_23002": "Я в деле", + "Commentator2_23003": "Тостострел", + "Commentator2_23004": "[ТС] Полночный цокот", + "Commentator2_23005": "Сладкий соус без сахара", + "Commentator2_23006": "Пи-пи", + "Commentator2_23007": "Ладно-ладно", "Commentator2_2501": "Аллергик", "Commentator2_2502": "Мятноеэскимо", "Commentator2_2503": "abcdefg", @@ -71289,6 +74715,13 @@ "Commentator3_22003": "Книгочей", "Commentator3_22004": "Аноним", "Commentator3_22005": "Дэвид", + "Commentator3_23001": "Гарант удачи", + "Commentator3_23002": "За негатив извините", + "Commentator3_23003": "[ТС] Сверхосведомлённый", + "Commentator3_23004": "Не твоё дело", + "Commentator3_23005": "Коробка с печеньем", + "Commentator3_23006": "Свеча синего пламени", + "Commentator3_23007": "Хрустящие куриные ножки", "Commentator3_2501": "vitcory_11", "Commentator3_2502": "lemon_tea", "Commentator3_2503": "calmdown", @@ -71447,6 +74880,13 @@ "Commentator4_22003": "За реализм", "Commentator4_22004": "Зло не пройдёт", "Commentator4_22005": "Аноним", + "Commentator4_23001": "Добровольный борец за безопасность в сети", + "Commentator4_23002": "ВечноОдна", + "Commentator4_23003": "Каштановый кекс", + "Commentator4_23004": "Свеча синего пламени", + "Commentator4_23005": "Мой кот питается лучше меня", + "Commentator4_23006": "Аноним", + "Commentator4_23007": "Суперфан Львеца", "Commentator4_2501": "Глоток_горячего_кофе", "Commentator4_2502": "ВетеранПрокси", "Commentator4_2503": "Аноним", @@ -71566,6 +75006,13 @@ "Commentator5_22002": "Rick34_", "Commentator5_22003": "Брусчатый", "Commentator5_22005": "Желаю тебе радости", + "Commentator5_23001": "Отчёты задолбали", + "Commentator5_23002": "В память о легендарном вокалисте", + "Commentator5_23003": "Красная креветка", + "Commentator5_23004": "Коробка с печеньем", + "Commentator5_23005": "Любитель новых вкусов", + "Commentator5_23006": "Зеркало каверны", + "Commentator5_23007": "[ТС] Банановый бургер", "Commentator5_2502": "Счастливое_число_7", "Commentator5_2503": "Аноним", "Commentator5_2504": "Аноним", @@ -71645,6 +75092,11 @@ "Commentator6_21007": "Аноним", "Commentator6_22002": "Брекекекс", "Commentator6_22005": "Автоматический Интернот-помощник — бета-версия", + "Commentator6_23002": "Шешестая улилица", + "Commentator6_23003": "Чёрный фонарь", + "Commentator6_23005": "Чёрный фонарь", + "Commentator6_23006": "Арбузный чай со льдом", + "Commentator6_23007": "Свеча синего пламени", "Commentator6_2507": "Аноним", "Commentator6_2511": "ДайЗаказЯВсёИспорчу", "Commentator6_2513": "ABCDE", @@ -71699,6 +75151,11 @@ "Commentator7_2016": "[ТС] ОбыкновенныйЛентяй", "Commentator7_22002": "[ТС] Не поймаешь", "Commentator7_22005": "Расскажи!", + "Commentator7_23002": "Отрицательница", + "Commentator7_23003": "Коплю денни на зоомагазин", + "Commentator7_23005": "Арбузный чай со льдом", + "Commentator7_23006": "Полумесяц", + "Commentator7_23007": "Золотые песочные часы", "Commentator7_2507": "Команда Интернота", "Commentator7_2511": "Вчера_из_больницы", "Commentator7_2516": "Усердный гастарбайтер", @@ -71732,6 +75189,10 @@ "Commentator8_2007": "Lionstein", "Commentator8_22002": "Брекекекс", "Commentator8_22005": "Слабейший", + "Commentator8_23002": "Устный счёт числа π", + "Commentator8_23005": "Болтололог", + "Commentator8_23006": "жд магнат", + "Commentator8_23007": "Безвкусная жвачка", "Commentator8_2511": "Легендарный-бурундук", "Commentator8_9701": "DidDonnyWinTheLottery", "Commentator8_9702": "AD Effervescent Tablets", @@ -71751,6 +75212,7 @@ "Commentator9_20004": "[ТС] Хочу вступить в школу горы Юнькуй", "Commentator9_2006": "А-а-а-а!", "Commentator9_2007": "Joy_Pure_Joy", + "Commentator9_23006": "Полумесяц", "Commentator9_9701": "20Jackpotsin1day", "Commentator9_9702": "Gwah", "Commentator9_9703": "Don'tAskMeForChange", @@ -73809,7 +77271,7 @@ "CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "Здравствуйте, директор. Нечасто мы встречаемся по утрам.", "CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "Тоже хочешь позавтракать?", "CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "Тоже хочешь купить «сэндвич насущный»?", - "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Нет, я просто проходила мимо и решила купить что-нибудь на вынос для всех.", + "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Нет, я просто проходила мимо и решила купить что-нибудь навынос для всех.", "CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "Кстати, насчёт бабушки. Её заявку на получение кубка «Гребень волны» приняли.", "CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "Как быстро!", "CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "«Виктория» время даром не теряет!", @@ -74358,7 +77820,7 @@ "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_07": "Это я запросто! Сейчас всё будет! Кстати, знаешь, зачем я добавил это блюдо? Очень уж меня об этом просила одна посетительница\u00A0— больно она любит скумбрию.", "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_08": "И кто бы мог подумать? Скумбрия\u00A0— рыба дешёвая, а лапша с ней получается вкуснейшая! Сейчас такая лапша вмиг разлетается.", "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_09": "Дешёвый белок, куча углеводов. Некоторые люди затем лапшу и едят.", - "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_10": "Генерал Чоп передаёт вам миску горячей лапши на вынос...", + "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_10": "Генерал Чоп передаёт вам миску горячей лапши навынос...", "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_11": "Генерал Чоп...", "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_12": "Не беспокойтесь, пожалуйста. Сейчас она... в порядке.", "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_13": "Что?! «Она»? Кто?", @@ -76064,13 +79526,13 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Белль, Люсия сказала, что хочет с тобой поговорить. Правда, сейчас для её визита... немного рановато.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Отлично! Тогда сегодня лягу попозже!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Хорошо, Вайз, ложись сегодня пораньше.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Не засиживайся допоздна. У нас в школе все дисциплинированные, так что и ты давай соблюдать режим: ложись и вставай пораньше...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Не засиживайся допоздна. У нас в школе все дисциплинированные, так что давай соблюдать режим: ложись и вставай пораньше...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Хотя кому я рассказываю, ты же меня не слушаешь. Ладно, делай как знаешь, только будь осторожна. Если что-то случится, сразу сообщай мне.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Хоть Каштанка и подошла ко мне ближе, чем раньше, но играть со мной пока не хочет.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Может, пойдём назад?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "Конечно!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Я ещё не совсем понял{F#а}...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Что? Это из-за меня или из-за Каштанки?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Я всё ещё не могу уложить всё это у себя в голове...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Что именно? Про Каштанку или про меня?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_06": "Но я, кажется, знаю, о чём ты хочешь спросить! Давай поговорим об этом, когда выйдем.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "Так вот как все общаются с животными... Мне этому ещё учиться и учиться!", @@ -76095,41 +79557,41 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "То есть ты считаешь... что пускай я видела, как Каштанка напугала того исследователя, но всё равно подарила ей подушку. И поэтому Каштанка поняла, что я считаю её «хорошим эфириалом»?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Люсия внимательно осматривает следы вокруг.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Я уже всё тут осмотрела.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Тут есть воронки от взрывов огнезмей, следы от лап хаскронов, вмятины от огромных щитов Фарбаути, следы ног Аркавора...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Так, ясно.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Воронки от взрывов огнезмей, следы хаскронов, вот эту вмятину оставил щит фарбаути, а вот тут Аркавор прошёл...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "...а вот человеческих следов\u00A0— ни единого. Ни следов от спецобуви исследователей, ни отпечатков босых ног рейдеров, даже обутых эфириалов\u00A0— и тех нет.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Ты так здорово читаешь следы?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_06": "Ладно, я тебе верю.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Да. Нужно поискать в другом месте.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Ага. Ищем дальше.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_01": "Люсия внимательно осматривает следы вокруг.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_02": "Спасибо этим растениям, которые ещё не подверглись заражению.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Судя по густоте и высоте мха, которым покрыто всё вокруг, он рос как минимум месяц. На ветках растений тоже нет следов того, что их ломали.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "А сами эти заросли колючие\u00A0— через них так просто не пройти.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Судя по густоте и высоте мха, которым покрыто всё вокруг, он рос как минимум месяц. Ветки растений тоже целые\u00A0— то есть их не ломали.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "А заросли тут густые\u00A0— не сломав веток, через них так просто не пройти.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Растения... в каверне?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_06": "Ты так здорово в этом разбираешься...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "В общем, тут ничего нет. Надо искать в другом месте.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "В общем, тут ничего нет. Ищем дальше.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_01": "Люсия внимательно изучает следы на земле.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_02": "Не могу поверить, что мы чуть не проглядели такие очевидные следы.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_02": "Такие очевидные следы\u00A0— как мы их сразу не заметили?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_03": "Похоже, нам туда!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_04": "Может, осмотримся ещё раз?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Ты уверена, что это вождь?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Если смотреть оптимистично... думаю, это похоже на следы, которые оставил вождь племени, когда шёл во сне, а соплеменники пытались его найти.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "К тому же, сюда мало кто заходит, но здесь мы видим следы нескольких человек. Причём свежие\u00A0— эфириалы их ещё не затоптали.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Даже если бы дело было не в вожде, нам всё равно нужно это проверить!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Хотелось бы верить... Но это правда похоже на следы моих соплеменников. Видимо, они искали вождя, когда он ушёл во сне в каверну.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "К тому же, сюда мало кто заходит, но здесь у нас следы нескольких человек. Причём свежие\u00A0— эфириалы их ещё не затоптали.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Даже если дело было не в вожде, всё равно нужно проверить!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Осмотревшись вокруг, Люсия замечает несколько меток и радостно выдыхает.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Мне жаль это говорить, но тот эфириал, похоже, был Хейтор. До того как стать эфириалом он, как и остальные, был служителем Ликующих.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Как так?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Насколько мне известно, для создания Хейтора нужна, эм... «подготовка» — это как фирменный сыр Ликующих, для которого нужна особая технология и долгая выдержка.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Мне жаль это говорить, но только что мы дрались с Хейтором. До того как стать эфириалом он, как и остальные, был служителем Ликующих.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Откуда ты знаешь?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Насколько мне известно, для создания Хейтора нужна, эм... «подготовка»\u00A0— это как фирменный сыр Ликующих: нужна особая технология и долгая выдержка.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "Прости, что-то мне сразу расхотелось сыра. Давай лучше поговорим о чём-нибудь приятном!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Эти метки оставили те, кто пошёл за вождём. Похоже, с ним всё в порядке и все уже вернулись, но всё-таки здесь что-то не так. Лучше нам поскорее уйти.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "Умно придумано с метками.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_08": "Я даже не заметил{F#а} никаких меток.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Иногда Ночные стражи сталкиваются в кавернах с проблемными ситуациями. Чтобы наши соплеменники знали, что случилось, у нас есть особая и подробная система меток.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Иногда Ночные стражи сталкиваются с неприятностями в кавернах. Чтобы наши соплеменники знали, что случилось, у нас есть особая система меток, очень подробная.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_10": "И метки указывают как раз на то, что я и сама чувствую...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Тогда идём прямо сейчас?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Значит, уходим?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Давай осмотримся?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Не торопись. У меня такое чувство, как будто что-то здесь подстрекает эфириалов.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Поищем внимательнее, вдруг найдём что-нибудь полезное.", @@ -76141,7 +79603,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_20": "У меня такое чувство, как будто что-то здесь подстрекает эфириалов.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Это устройство... похоже на какой-то эфирный усилитель?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Если я не ошибаюсь, способ использования эфира у него похож на мой жезл...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Если я не ошибаюсь, он использует эфир примерно таким же образом, как мой жезл...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "Так те эфириалы тоже были иллюзией?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_04": "Тогда это действительно странно...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_05": "Нет, что ты! Эфириалы были настоящие, причём даже более агрессивные, чем обычно.", @@ -76150,13 +79612,13 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_08": "Вот это сила!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_09": "Но какие последствия?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Хм... Поскольку жезл может «сгущать» эфир, иногда он излучает яркий свет, как от ядра эфириала... И это ослепляет тех эфириалов, у которых ещё сохранилось зрение!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Так что если эфириал будет плохо ко мне относиться, я подожду, пока он замешкается, и... как следует стукну его по голове!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Так что если какой эфириал хочет меня обидеть, я подожду, пока он замешкается, и... как следует стукну его по голове!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_12": "?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_13": "Да я шучу!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Я заметил, что ты всё время о чём-то беспокоишься: то ходишь {M#задумчивый, то нервный}{F#задумчивая, то нервная}, то надумываешь себе что-то. Сейчас получше стало?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "Давайте сначала поговорим об этом устройстве\u00A0— похоже, именно оно вызывает беспокойство у эфириалов вокруг.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Лунатизм старейшины и сонливость Кирана, вероятно, как-то связаны с тем, кто оставил это здесь.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Но кто же это сделал? Тот, кто за всем этим стоит... Неужели он тоже знает о жезле, который достался мне от предков?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Я заметила, что ты всё время о чём-то беспокоишься: то ходишь {M#задумчивый, то нервный}{F#задумчивая, то нервная}, то надумываешь себе что-то. Сейчас получше стало?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "Давай сначала поговорим об этом устройстве\u00A0— похоже, именно из-за него эфириалы вокруг такие нервные.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Лунатизм старейшины и сонливость Кирана, вероятно, тоже как-то связаны с теми, кто оставил здесь эту штуку.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Но кто? Кто за всем этим стоит? Неужели они тоже знают о жезле, который достался мне от предков?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Э, э, стой!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Кажется, снова эфириалы!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Вместе с Люсией вы оборачиваетесь на звук...\n\n...и видите знакомую фигуру.\n\nЭто Каштанка, да ещё и с той самой подушечкой!", @@ -76171,7 +79633,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Я знаю.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_06": "Что ещё она говорила?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Раз ты знаешь, я могу быть спокойна.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Люсия сказала, что они с Каштанкой ждут тебя и просят прийти к ним в это место.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Люсия сказала, что они с Каштанкой ждут тебя и просят прийти к ним в то самое место.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Йидхари протягивает листок с заметкой\u00A0— очевидно, Люсия наспех написала её и вырвала из своей тетради.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_10": "Выдвигаюсь немедленно.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Чуть подготовлюсь и выезжаю.", @@ -76187,44 +79649,53 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Смотри, наша маленькая проводница уже ждёт нас!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_02": "Гав! Гав!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Умная девочка!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Сколько бы раз я на это ни смотрел{F#а}...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "...мне всё равно это кажется странным.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Который раз уже это вижу...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "...а всё равно странно.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_06": "Белль? Что это ты там бормочешь под нос?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Мы так глубоко забрались в Лемнос\u00A0— я и сама здесь впервые. Если исследователь действительно прячется здесь и что-то замышляет, интересно, как Киран его нашёл...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Ладно, неважно. В любом случае, обстановка здесь сложная, так что держись рядом со мной\u00A0— и нашей проводницей Каштанкой!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "Ой!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Каштанка бросается вперёд и исчезает из виду.\n\nНу вот, снова начинаются гонки по кавернам!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "У-у-у!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Каштанка сегодня особо оживлённая. Похоже, прошлое приключение в каверне ей пришлось по душе...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_11": "Вайз? Что это ты там бормочешь под нос?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "Каштанка", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Каштанка процарапывает когтями метку рядом со следом обуви исследователя.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Какая ты у меня умничка, Каштанка! Теперь мы точно не заблудимся!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Честно говоря, тот, кто заметил следы когтей, точно не пропустил бы и следы обуви...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "(А, поняла! Люсия использует метод поощрительной дрессировки! Но слышит ли Каштанка вообще...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "(Честно говоря, тот, кто заметил следы когтей, не мог не заметить и следы обуви...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "(Люсия что, пытается... дрессировать Каштанку поощрением? Но слышит ли её вообще Каштанка?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Люсия", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Каштанка сбивает ветку, под которой виднеется половина шлема.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Рядом с документами Каштанка оставила отпечаток лапы.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Отлично! Следы Каштанки очень помогли!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Ага, поняла! Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Погодите-ка, что тут пишут... это о Каштанке?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«...достоверные сведения... особь хати меньше обычного размера... часто появляется в области Изжитых холмов...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Многократные наблюдения подтверждают, что объект проявляет высокую степень расположенности и минимальную агрессию к неэфириалам. Предположительно, возможно установить контакт...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«...выбран в качестве объекта исследования. План захвата следующий...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Непонятно, о чём говорится в этом документе, но зато понятно, о ком,\u00A0— о Каштанке. Более того, местами упоминается и Люсия.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Так и знала\u00A0— этот человек с самого начала охотился за Каштанкой... Нужно срочно его найти!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "И ещё... Что значит «достоверные сведения»? Неужели кто-то сливает им информацию о Каштанке?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Документы", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Этот телефон был выброшен впопыхах, но, кажется, включить его ещё можно.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Что за...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Это стандартное защитное снаряжение АИК.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "В прошлый раз тот человек тоже носил такой шлем.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Похоже, он был напуган...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "Странно. Киран говорил, что этот человек должен быть здесь, чтобы отвести подозрения.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "У него же был эфирный усилитель, отгоняющий эфириалов. Как он мог так неловко потерять шлем?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Не может же быть, что его враги загнали его до самого этого места!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "После слов Люсии воздух вокруг словно застывает.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "(Слова Люсии... Она говорит как будто про нас! Хотя почему «как будто»?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "(Кхм, вполне возможно, что он следил за нами до этого места... В конце концов, он поступил так же, как и мы.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Люсия", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Похоже, Каштанка разорвала здесь какой-то свёрток.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Судя по тому, что торчит изнутри, это должно принадлежать тому исследователю.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Не знаю, что здесь произошло... но этот человек точно где-то рядом!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Похоже на телефон того самого человека...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Посмотрим, что там?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Люсия тут же начинает возиться с телефоном... Так она умеет пользоваться электронными устройствами!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Благодарю за рекомендацию, сотрудничество идёт прекрасно! Что касается той хати... я сам передам новости. До следующей встречи...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«О нет, даже если мы когда-нибудь встретимся снова... вы меня уже не узнаете. Значит, прощайте навсегда!»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Это что значит?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Его партнёр предал его...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Возможно, теперь он уже эфириал.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ох... Тот самый парень, который в тот раз обвинял меня, что я защищаю эфириалов? А теперь, возможно, он и сам уже стал эфириалом...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Хм...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Тебе жаль?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Ты расстроена?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Да нет, не совсем. Просто подумала... Если бы мы успели его спасти, неудобно бы получилось с этим пафосным «прощайте навсегда»?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "«Анонимное сообщение»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Похоже, Каштанка раскрыла какой-то портфель.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Судя по тому, что торчит изнутри, это тоже вещи того исследователя.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Хоть я и не знаю, что произошло, но этот человек\u00A0— или уже эфириал\u00A0— точно где-то рядом!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Люсия сказала, что сначала найдёт место для Кирана, а потом вернётся.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_02": "(Как же хочется спать... Пожалуй, надо немного отдохнуть.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "Столько всего произошло...\n\nИнтересно, как там Каштанка и встретитесь ли вы с ней снова...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Вам удалось немного поспать, но вскоре вас будит звук уведомления. Как и ожидалось, это сообщение от Люсии.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Вы только легли спать, но вскоре вас будит звук уведомления. Как и ожидалось, это сообщение от Люсии.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Люсия сказала, что сначала найдёт место для Кирана, а потом вернётся.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_07": "(Как же хочется спать... Пожалуй, стоит отдохнуть.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_Name_01": "Люсия", @@ -76234,7 +79705,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_04": "А где Люсия?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Я только что видел её у входа во «Флаффи». Может, сходим туда?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Наверное, всё ещё думает о своей Каштанке... Пойдём проверим.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Вместе с Люсией вы покидаете каверну и возвращатесь в Чхаулун.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Вместе с Люсией вы покидаете каверну и возвращаетесь в Чхаулун.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_02": "Как жаль...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_03": "Что жаль?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_04": "Ты о Каштанке?", @@ -76251,11 +79722,11 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "Кто-то засыпает стоя в кабинке канатки, кто-то бредёт по улице как живой труп\u00A0— идёт-идёт и врежется в зарядную станцию для банбу. Другие в бессознательном состоянии ползут в кофейню... Вот что значит не высыпаться днём как следует!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "На самом деле они не высыпаются по ночам...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_12": "На самом деле это они спросонья такие...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Белль, тоже вставала рано...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Белль, когда вставала рано, то тоже...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_14": "Нет-нет, мы отклонились от темы!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "Эх, это всё из-за Каштанки... Я слышала, что на пляже в Чхаулуне по утрам часто гуляют со своими питомцами... Может, сходим посмотрим?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Хочу научиться тому, как заслужить любовь животных!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Вайз, тоже вставал рано...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Хочу посмотреть, как хозяева ладят со своими питомцами!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Вайз, когда вставал рано, то тоже...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_01": "Ого...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_02": "Ха-ха, не хочешь поздороваться с ней?", @@ -76270,11 +79741,11 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "Это ты верно сказала! Я вот как считаю: она мне не навредит, а она считает, что я ей не наврежу. Вот что главное-то, а остальное\u00A0— так, мелочи. Хотя, если честно, клюётся она больно... Ай!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_12": "Чирик...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_13": "Да, теперь я понимаю. Я тоже верю, что Каштанка не причинит мне вреда! Поэтому если она снова будет меня игнорировать, я скажу что-нибудь, что её разозлит. А когда она рассердится и укусит меня\u00A0— я извинюсь.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Ни в коем случае!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Нет-нет, вот этого не надо!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Если Каштанка укусит кого-то...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ничего страшного, осталось разобраться с мелочами!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ничего страшного! Не будем вдаваться в детали!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Чирик-чирик!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ха-ха, верно! Это же просто собачка, да и имя-то какое\u00A0— Каштанка! Небось, сильно такая не укусит...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ха-ха, верно! Это же просто собачка, да и имя-то какое\u00A0— Каштанка! Небось, сильно такая не укусит...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_02": "Мужчина с птичкой", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Птичка у человека на плече", @@ -76282,7 +79753,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "Привет...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_03": "Гав-гав! Гав-гав-гав-гав-гав! Гав!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Хорошо-хорошо, я поняла. И что тебе на этот раз от меня надо?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Наглый пёсик снова несколько раз громко лает и раздражённо чихает, а затем гордо поворачивается, как бы показывая\u00A0— «всё, я ухожу».\n\nГуляющая с ним девушка, тяжело вздохнув, оборачивается к Люсии.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Наглый пёсик снова несколько раз громко лает и раздражённо чихает, а затем гордо поворачивается, как бы показывая\u00A0— «всё, я ухожу». Гуляющая с ним девушка, тяжело вздохнув, оборачивается к Люсии.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_06": "Прости, ты что-то хотела сказать?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Расскажи, как ты обычно проводишь время со своим пёсиком.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "О, всё просто\u00A0— он командует, я подчиняюсь. Если не подчиняюсь, он командует громче, и я всё равно подчиняюсь. Он вечно находит новые неприятности, а мне остаётся только следовать его приказам.", @@ -76293,7 +79764,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_13": "По сравнению с ним Каштанка\u00A0— просто ангел.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Кто сказал, что собаки менее свирепы, чем эфириалы?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "Вдруг на лице девушки появляется странная улыбка, словно ей на ум пришло что-то приятное.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Но с другой стороны, люди всё-таки живут дольше собак. Пройдёт лет десять, он состарится, лаять уже не будет, и бегать по дому уже не будет. Тем более таскать по дому стол, к которому я его привязываю... Вот заживём!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Но люди всё-таки живут дольше собак. Пройдёт лет десять, он состарится, лаять уже не будет, и бегать по дому уже не будет. И таскать по дому стол, к которому я его привязываю, тоже не сможет... Вот заживём!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_17": "Вот тогда-то и будем жить душа в душу!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "«Тирану» такое описание явно не нравится, и пёс с гневным лаем уносится прочь.\n\nВидимо, опасаясь, что пёс причинит неудобства другим людям, девушка тут же бросается за ним, даже не попрощавшись.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "От этой истории пользы не так уж много. Хм, я могу разве что... может, загонять Каштанку до изнеможения, а потом сунуть ей в пасть маленькую подушку?", @@ -76303,8 +79774,8 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_03": "Непослушный пёсик", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Что такое, девочка?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Здравствуйте, а вы... с черепахой гуляете?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_03": "Степенная черепаха слегка приподняла голову и вежливо кивает.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Да. Этот старичок ещё моему дедушке был другом. Дедушка его моему отцу отдал, а отец уж мне. Вообще-то нужно бы его называть... А, ладно, давай не будем об этом.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_03": "Степенная черепаха слегка приподнимает голову и вежливо кивает.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Да. Этот старичок ещё с моим дедулей друзьями были. Дед его моему отцу отдал, а отец уж мне. Вообще-то нужно бы его называть... А, ладно, чего уж там.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_05": "Ещё вашему дедушке был другом?..", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Люсия загибает пальцы, пытаясь разобраться, сколько же лет могло пройти с тех пор.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Мой отец мне его уже давным-давно отдал\u00A0— я тогда мальчишкой был. Тогда-то я думал\u00A0— медленная черепаха, вялая. Держал в аквариуме.", @@ -76312,7 +79783,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "А вот и я сам постарел, ноги уж плохо ходят... Теперь мы с ним помирились... Вот, вместе ходим на солнышке греться.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Вот здорово. Я бы тоже хотела так погулять с моей собачкой, но она не хочет со мной ходить.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "А ты не спеши с этим...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Если слов твоих она не понимает, ты постарайся с ней говорить делами. Главное, продолжай говорить\u00A0— рано или поздно тебя поймут.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Если слов твоих она не понимает, ты постарайся с ней говорить делами. Главное, продолжай говорить\u00A0— рано или поздно поймёт.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Дедушка, выгуливающий черепаху", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_02": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Дома у вас никогда не было «будильника для сна»\u00A0— напоминания брата всегда точнее любого будильника.\n\nНо сегодня вечером к вам должна заглянуть одна знакомая гостья...", @@ -76325,9 +79796,9 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Это то самое место, о котором я спрашивала.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_02": "Хотя... это место выглядит знакомо...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_03": "Ты здесь уже бывала?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "Похоже на то. Дай подумать...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_05": "Похоже, Каштанка часто тут бывает\u00A0— я уже несколько раз встречала её поблизости!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Странно. Неужели это просто совпадение...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "Наверное. Дай подумать...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_05": "Похоже, Каштанка часто тут бывает\u00A0— я уже несколько раз её встречала в этих местах!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Странно. Не может же это быть просто совпадением?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "В любом случае, давай поищем тут рядом следы вождя!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_Name_01": "Люсия", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Не могу поверить, что я уже трогала эфириала... Живого эфириала! Он двигался!! И сам разрешил себя потрогать!!!)", @@ -76349,14 +79820,14 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Когда вернёшься, расскажешь, как всё прошло!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Э, нет! На Объездной нет ни «Чайного Небожителя», ни лапшичной!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Белль? С тех пор как мы поступили в школу горы Юнькуй и начали рано ложиться и рано вставать, как и другие ученики, я давно не видел, чтобы ты столько вечеров подряд не спала нормально.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Ты что, договорилась с Люсией сбежать и вступить в Ночные стражи?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Ты что, договорилась с Люсией сбежать к Ночным стражам?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_11": "Вайз, юмор — это не твоё.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "Да, я ухожу прямо сейчас!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "Пф. Что, правда, такая плохая шутка?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Кстати, Манато, кажется, ждёт тебя во внешнем дворе. Сходи проверь.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Когда вернёшься, расскажешь, что у тебя произошло за последнее время\u00A0— а сегодня обязательно ложись спать пораньше!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Ни за что не поверю, что ты согласишься переехать туда, где нет ни «Чайного Небожителя», ни лапшичной.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Не успевает Люсия разбудить Кирана, как к ней сбегается ещё больше разъярённых эфириалов.\nА Каштанка, похоже... пытается помочь?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Не успевает Люсия привести Кирана в чувство, как к ней сбегается ещё больше возбуждённых эфириалов.\n\nА Каштанка, похоже... тоже хочет присоединиться к бою?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Каштанка!..", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "Я, наверное, сплю... Хати помогает нам против других эфириалов?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Каштанка, держись! Я сейчас!..", @@ -79179,7 +82650,7 @@ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_09": "Знаком. Очень приятные ребята. А что?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_10": "Почему вы интересуетесь?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_11": "Да я так. Просто любопытно.", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "Подозрительная посетительница... Нужно предупредить Вайза и Белль.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Шёпотом.) Подозрительная посетительница... Нужно предупредить Вайза и Белль.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_13": "Что вы сказали?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_14": "Нет-нет, ничего такого. Просто радуюсь, что вам нравится наша лапша. Хе-хе-хе!", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_15": "Пора отправляться к месту встречи...", @@ -81203,15 +84674,15 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_022": "Погоди-ка... Люсия, откуда у тебя появились идеи таких исследований?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_023": "Погоди-ка, Люсия... откуда у тебя взялась мысль заниматься такими исследованиями?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_024": "Откуда?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Из каверн, откуда же ещё! Стоит только пройтись там несколько кругов, встретить парочку эфириалов, и вдохновение для исследований начнёт бить ключом!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Из каверн, откуда же ещё! Стоит только пройтись там несколько кругов, встретить парочку эфириалов, и вдохновение для исследований начинает бить ключом!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_026": "Но теперь, кажется, обычного вдохновения всё-таки не хватает...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "Не хватает?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "Где же я это видел{F#а}...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "А что с твоими предыдущими идеями?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "Тебе не хватает «вдохновения»? Хотя нет, сначала мне стоит спросить... а с предыдущими идеями что?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "Почему не хватает? Хотя стой, лучше спрошу, а с предыдущими идеями что?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "В смысле? Прокси... ты что, не читал{F#а} мой тред на Хижкоше?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_032": "Похоже, тема оказалась не очень популярной...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Нужна такая же громкая тема, как про огненного змея! А то я пишу про каких-то там взрывных пауков, а людям это уже всё надоело... Того и гляди, люди с форума ливать начнут!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Нужно что-то такое же хайповое, как про огненного змея! А то я пишу про каких-то там взрывных пауков, а всем это уже всё надоело... Того и гляди, люди с форума ливать начнут!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "И где мне потом искать информацию о Демоне Ночи...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "Что за «Демон Ночи»?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "Это какой-то особенный эфириал?", @@ -81224,10 +84695,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_043": "Что? Ну... может, и могут...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_044": "Что?! Да как такое вообще возможно?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Ну... Каверны огромные, в них чего только не встретишь. Вот бы поймать парочку сатиров и спросить\u00A0— почему они каждый раз, когда я прохожу мимо, обязательно включают красный свет!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Ну... если подумать, вероятность исключать нельзя. Если бы я с ними мог общаться... нет, я бы всё равно не стал делать диван из альрауна!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Как такое вообще возможно?! Общаться с эфириалами... Это ради того, чтобы во время отдыха в каверне сидеть на диване из альрауна?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Ну... если подумать, вероятность исключать нельзя. Если бы я с ними мог общаться... нет, я бы всё равно не стал просить альрауна разрешения посидеть на нём, как на диване!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Как такое вообще возможно?! Общаться с эфириалами... Это тебе нужно, чтобы попросить альрауна разрешить посидеть на нём, как на диване?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Да это просто невозможно! Общаться с эфириалами... Не хочу каждый раз ждать, пока загорится зелёный свет на спине сатира, чтобы убегать от него.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Я понимаю, о чём ты, прокси. В обычной ситуации я бы тоже решила, что нет смысла таким заморачиваться.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Я понимаю, о чём ты, прокси. В другое время я бы тоже решила, что нет смысла таким заморачиваться.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Но сейчас... У меня как раз есть подходящий объект для исследования. Отправляемся немедленно!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_051": "Но перед каверной заглянем во «Флаффи»!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_Name_001": "Белль", @@ -81242,7 +84713,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "Ты умеешь убеждать!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Доброта, терпение и инициатива, значит? И никакой пёсик не устоит... Очень убедительно!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Доброта, терпение и инициатива\u00A0— вот что действительно подкупает пёсиков... Очень убедительно.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Раз уж так говорит хозяйка «Флаффи» \u00A0— я уверена, что так и есть! К тому же Керн и сама ведь... В общем, она в этом разбирается!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Раз уж так говорит хозяйка «Флаффи»\u00A0— я уверена, что так и есть! К тому же Керн и сама ведь... В общем, она в этом разбирается!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Раз уж так говорит хозяйка «Флаффи» — я уверен, что всё так и есть. К тому же, Керн ведь и сама... В общем, в этом вопросе ей можно доверять.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_013": "А-а-а — я не говорю, что не верю!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Но всё-таки Каштанка\u00A0— довольно необычная собака.", @@ -81260,7 +84731,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "М... Боюсь, что нет. Эта игрушка в основном для кошек, поэтому она лёгкая и не очень прочная. Для маленьких пёсиков подходит, а для больших не очень.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Каштанка\u00A0довольно крупная и весьма своенравная...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ох... Тогда, пожалуй, не стоит. Дайте подумать...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Точно! Если вы не против, у нас в магазине есть ещё одна старая игрушка для собак...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Точно! Если вы не против, у нас в магазине есть ещё одна игрушка для собак, только она немного старомодная...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Вот эта подушечка! Очень прочная, собачка может её грызть! Но никаких дополнительных функций у неё нет\u00A0— только немного травяной отдушки в наполнителе с успокоительным эффектом.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Люди этого запаха даже не чувствуют, а собаки обожают!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Ух ты, как мило! Хотя я сомневаюсь, что Каштанка с её нюхом оценит аромат...", @@ -81272,29 +84743,31 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_038": "Я беру эту игрушку!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Конечно-конечно! Надеюсь, вы подружитесь с этой особенной собачкой!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Конечно, подружимся!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Люсия хватает игрушку, которую ей посоветовали, и тут же убегает в направлении каверны.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Нужно поскорее её догнать.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_Name_002": "Вайз", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_001": "Вот здорово, что вы появились!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_002": "Иначе тот хитрый хати меня бы прикончил!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_002": "Иначе та хитрая хати меня бы прикончила!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_003": "Что?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Какой хати? Среди эфириалов, что вас окружали, вроде никаких хати не было...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "О, вы, наверное, не заметили! Был там хати, был\u00A0— совсем маленький, мне где-то по пояс.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Всё из-за него! Это он меня сюда и заманил! Завёл прямо к орде эфириалов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Какая хати? Среди эфириалов, что вас окружали, вроде никаких хати не было...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "О, вы, наверное, не заметили! Была там хати, была\u00A0— совсем маленькая, мне где-то по пояс.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Всё из-за неё! Это она меня сюда и заманила! Завела прямо к орде эфириалов!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_007": "Удивительная история. Впервые слышу, что эфириалы могут кого-то заманивать...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_008": "Как именно он вас заманил?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_009": "Ну... он бежал передо мной. Как будто хотел, чтобы я с ним в догонялки поиграл!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_008": "Как именно она вас заманила?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_009": "Ну... она бежала передо мной. Как будто хотела, чтобы я с ней в догонялки поиграл!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_010": "Довольно странно...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_011": "Нет тут ничего странного. Не стоит недооценивать хитрость эфириалов, молодёжь!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_012": "Нет-нет-нет, я имею в виду... это вы довольно странный.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "В каверне все стараются держаться подальше от эфириалов. А держаться подальше от малыша-хати\u00A0— это ведь так же просто, как Танатосу увернуться от взрывного паука...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_014": "Зачем вы вообще погнались за ним?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_015": "Не гнался я за ним!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_016": "Я просто иду себе по каверне, никого не трогаю, и тут вдруг этот хати вылетает на меня со своей ордой эфириалов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "В каверне все стараются держаться подальше от эфириалов. А держаться подальше от маленькой хати\u00A0— это ведь так же просто, как Танатосу увернуться от взрывного паука...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_014": "Зачем вы вообще погнались за ней?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_015": "Не гнался я за ней!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_016": "Я просто иду себе по каверне, никого не трогаю, и тут вдруг эта хати вылетает на меня со своей ордой эфириалов!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_017": "Вот это интересно...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_018": "Насколько я знаю, другими эфириалами могут управлять только эфириалы-симбионты из Нулевой каверны...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Неужели этот малыш-хати сможет стать следующей Ниневией?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_020": "Не понимаю, о чём ты. Что с эфириалами рассусоливать? Встретилась тебе зараза — прикончи её.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "А ты, вместо того чтобы разобраться с этим эфириалом, стоишь тут и ещё меня в чём-то подозреваешь... Неадекватные вы какие-то!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Неужели эта малышка-хати сможет стать следующей Ниневией?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_020": "Ты о чём вообще? Что с эфириалами рассусоливать? Встретилась тебе зараза — прикончи её.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "А ты, вместо того чтобы разобраться с этим эфириалом, стоишь тут и ещё меня в чём-то подозреваешь... Неадекватная ты какая-то!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_022": "Она просто беспокоится о том, что с вами случилось.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_023": "Даже в каверне надо знать себя и врага.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_024": "Ой-ой, уважаемый, вы чего такой сердитый? Моя подруга только что вас спасла и просто интересовалась, что с вами случилось!", @@ -81316,28 +84789,28 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_040": "К тому же этот «исследователь» и правда вёл себя очень странно.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Впервые слышу, чтобы кто-то обвинял Каштанку в нападении на людей...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "Каштанка?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "Это тот самый хати?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Неужели это тот маленький хати, о котором говорил исследователь?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Тот самый хитрый хати, о котором говорил исследователь?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Ага! Каштанка\u00A0— замечательный собачка...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "С тех пор как я с ней познакомилась, она ни разу не причинил вреда тем, кто пришёл в каверну. Она даже несколько раз тайком приводила меня к раненым исследователям, чтобы я им помогала.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "Это та самая хати?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Неужели это та маленькая хати, о которой говорил исследователь?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Та самая хитрая хати, о которой говорил исследователь?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Ага! Каштанка\u00A0— замечательная собачка...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "С тех пор как я с ней познакомилась, она ни разу не причинила вреда тем, кто пришёл в каверну. Она даже несколько раз тайком приводила меня к раненым исследователям, чтобы я им помогала.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "В прошлый раз где-то здесь у моей «Морковки» возникли проблемы. Тогда она притворилась, что идёт по своим делам, а на самом деле показала мне путь.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_049": "Хати работает...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "...поисково-спасательной собакой?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Хати работает поисково-спасательной собакой в каверне... серьёзно?! А я-то думала, что прошлые твои «исследования» были странные...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_052": "То есть хати... работает поисковой собакой в каверне? Это куда удивительнее, чем все «исследования», о которых ты рассказывала...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "У меня есть и другие причины ей доверять... Но она всегда была доброй и дружелюбной.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Только вот что странно: в последнее время, когда я её вижу, мне всегда кажется, что кто-то за неё тайно следит, идёт за ней... Как тот человек только что.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Только вот что странно: в последнее время, когда я её вижу, мне всегда кажется, что кто-то за ней тайно следит, идёт за ней... Как тот парень.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Но всё-таки! Добрый и дружелюбный эфириал...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Эта твоя «другая причина» наверняка очень весомая.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эта твоя «другая причина» наверняка очень серьёзная.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эта твоя «другая причина» наверняка очень серьёзная.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_059": "Это долгая история... Расскажу, когда вернёмся.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "В общем, из-за этого странного типа я так и не успела отдать Каштанке игрушку, которую для неё купила...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "В общем, из-за этого странного типа у меня так и не вышло отдать Каштанке игрушку, которую для неё купила...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_061": "Давай поищем поблизости\u00A0— может, мы ещё её найдём!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_002": "Вайз", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Жаль, что Каштанка не хочет принимать мой подарок...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Жаль, что Каштанка не захотела мой подарок...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Может, тот исследователь её напугал и теперь она боится?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_003": "Давай заглянем к ней в следующий раз.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_004": "Как ты с ней познакомилась, Люсия?", @@ -81353,7 +84826,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_014": "Расскажи подробнее?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Кажется, ты уже говорила про какого-то «Демона Ночи»... Но про подарок я слышу впервые. Расскажешь подробнее?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "Да, ты вроде упоминала про какого-то «Демона Ночи», но о подарке ничего не говорила... Может, расскажешь подробнее?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ну... Как ты уже знаешь, я из Ночных стражей с окраин Нью-Эриду. Мы спим днём, а действуем по ночам.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ну... Как ты уже знаешь, я из племени Ночных стражей с окраин Нью-Эриду. Мы спим днём, а живём по ночам.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Легенда гласит, что наши предки однажды встретили могучего эфириала и бились с ним много дней. Они его победили, но в последний момент он высвободил чудовищную энергию и с тех пор обитает в снах нашего народа.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Иногда, когда мои соплеменники засыпают, им снится Демон Ночи, и они следуют за ним в каверну как лунатики... И лишь за миг до того, как эфир поглотит их и превратит в эфириалов, к ним возвращается сознание.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Со временем мы обнаружили, что чем больше людей вокруг спит, тем Демон Ночи сильнее.", @@ -81362,8 +84835,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "Какое... ужасное проклятие! Неужели нет способа избавиться от него?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Какое жуткое проклятие... Неужели вы до сих пор не смогли от него избавиться?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_025": "Нет.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Позже мы переехали жить на окраину города и перестали спать по ночам. А если кому-то нужно было спать ночью, другой обязательно нёс дозор.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "И вот ещё что странно: у проклятия Демона Ночи есть и другая сторона\u00A0— в каверне эфириалы не нападают на Ночных стражей. Мы для них как будто свои.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Позже мы переехали жить на окраину города и перестали спать по ночам. А если кому-то нужно спать ночью, другой обязательно несёт дозор.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "И вот ещё что странно: у проклятия Демона Ночи есть и другая сторона\u00A0— эфириалы в кавернах не нападают на Ночных стражей. Мы для них как будто свои.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "А этот жезл\u00A0— единственное оружие, которое осталось с тех времён, когда наши предки сражались с Демоном Ночи. С его помощью я могу подражать приёмам эфириалов.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Наш вождь говорил, что среди всей молодёжи в племени я самая талантливая... вроде того. Я и сама не знаю, почему он так решил. В общем, этот жезл мне передал он.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_030": "Эти странные способности...", @@ -81377,10 +84850,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Это было совсем недавно. Я уснула ночью, а бабушка приглядывала за мной.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Она рассказывала мне о Демоне Ночи, о том, как наш народ боится и почитает его. Она описывала Демона Ночи из своих снов\u00A0— так же, как о нём говорят все остальные: «Эфириал, прекрасный, словно божество».", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Той ночью мне приснился лишь взгляд Демона Ночи. Демон наблюдал за мной. А передо мной стояла маленькая хати.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Измождённая, как после тяжёлого боя. Мы глядели друг на друга, как выжившие после бедствия... но всё ещё настороже.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Побитая, усталая... Мы глядели друг на друга, как будто пережили какое-то бедствие... но всё ещё настороже.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "А потом я пошла в то место, которое мне приснилось, и встретила там Каштанку! Она хоть и не была очень дружелюбной, но и враждебности не проявляла. И на других чужаков она тоже не нападала.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Поэтому я всегда считала, что Каштанка\u00A0— это «пёсик», которого подарил мне Демон Ночи!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Надо же, какой добрый...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Поэтому я всегда считала, что Каштанка\u00A0— это подарок мне от Демона Ночи!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Надо же, какой добрый демон...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_045": "С чего бы такая доброта?..", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "Хм... А чего это Демон Ночи такой добренький вдруг стал?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "Но почему Демон Ночи в этот раз проявил такую доброту?", @@ -81429,7 +84902,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "«Возможно, каждый Ночной страж во сне встретит свою судьбу, вернётся в каверну и станет эфириалом. Но пока этот день не настал, мы должны прилагать все усилия, чтобы жить достойно».", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Если кто-то и правда лишил его возможности «жить достойно»... Даже если это сам Демон Ночи, я должна это выяснить!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "А что насчёт Каштанки?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Если бы эфириал мог говорить...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Если ты умеешь общаться с эфириалами...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Люсия, получается, что вождь в последний раз появлялся там, где ты нашла Каштанку? Если Каштанка видела вождя, а ты можешь с ней общаться...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Люсия, получается, что вождь в последний раз появлялся там, где ты нашла Каштанку? Если Каштанка видела вождя, а ты можешь с ней общаться...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_033": "Я думала... если я сама это скажу, ты посчитаешь, что я совсем рехнулась.", @@ -81454,7 +84927,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_013": "А твой друг... он надёжный человек?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_014": "А тот твой друг... он надёжный человек?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_015": "...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_016": "Не знаю. Я-то считал его своим другом, а вот что он про это думает... я уже не уверен.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_016": "Не знаю. Я-то считал его своим другом, а вот как он сам считает... я уже не уверен.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_017": "Он был одет как исследователь... В прошлый раз, когда я попал в беду в каверне, он меня спас.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "Люсия знает: когда мы оказываемся в опасности в каверне, нас обычно бросают первыми\u00A0— редко кто возвращается, чтобы спасти нас.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_019": "Почему так?!", @@ -81483,10 +84956,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_042": "Вот оно что. А вон тот...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Киран в замешательстве снова указывает на Каштанку, которая всё так же сидит в сторонке.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "Э-э, ну...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Этот эфириал с самого начала ведёт себя очень послушно. Я думал, он нас понимает... Он что, тоже твоя иллюзия?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Эта хати с самого начала ведёт себя очень послушно. Я думал, она нас понимает... Она что, тоже твоя иллюзия?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "А... да-да!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Когда он сидит неподвижно, то экономит эфир и выглядит довольно послушным, но команды выполнять он не очень умеет...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Люсия тут же для виду машет тростью в сторону Каштанки, и та сразу же реагирует\u00A0— виляет хвостом, мотает головой...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Когда она сидит неподвижно, то экономит эфир и выглядит довольно послушным, но команды выполнять она не очень умеет...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Люсия тут же для виду машет жезлом в сторону Каштанки, и та сразу же реагирует\u00A0— виляет хвостом, мотает головой...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_002": "Вайз", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_001": "А, так вот в чём дело.", @@ -81496,9 +84969,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_005": "Значит, общаться с эфириалами и управлять ими невозможно, что бы ни говорил тот парень?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_006": "Почему же невозможно?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_007": "Я слышал{F#а} о подобном...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_008": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может отдавать эфириалам приказы устраивать засады и внезапные атаки...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_008": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_009": "Но перед нами всего лишь какой-то странный аппарат... Сомневаюсь, что уровень контроля тут такой же, как у Джепетто!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может отдавать эфириалам приказы устраивать засады и внезапные атаки...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_011": "Но перед нами всего лишь какой-то странный аппарат... Сомневаюсь, что уровень контроля тут такой же, как у Джепетто.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Действительно, Джепетто\u00A0— крупный симбиотический эфириал, он может влиять на эфирную среду в большом радиусе.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_013": "Но, думаю, влиять на поведение эфириалов можно и меньшими силами.", @@ -81507,7 +84980,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Пока нет. Но по пути сюда все эфириалы были какими-то нервными. Как будто что-то их раздражает. Может быть, всё дело в этом устройстве...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Точно! И ещё исчезновение вождя!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "Если кто-то пытается использовать силы Ночных стражей, чтобы общаться с эфириалами или проверять, насколько их можно контролировать...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Значит, кто-то проводит эксперименты с Ночными стражами в состоянии лунатизма и ставит их жизнь под угрозу...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Значит, кто-то проводит эксперименты с Ночными стражами в состоянии лунатизма и ставит наши жизни под угрозу...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Точно. Похоже, они хотят использовать особенность Ночных стражей, чтобы найти Демона Ночи и понять, как общаться с эфириалами.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_021": "Это вполне укладывается в логику того, как с нашими соплеменниками поступают во время заказов в кавернах.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_022": "Но не стоит делать поспешных выводов, нам нужно больше зацепок. Например, разобраться с этим странным устройством...", @@ -81515,18 +84988,18 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Пообещав это, Киран уходит.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_002": "Вайз", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь они оказываются такими же твёрдыми, как вы и представляли. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно\u00A0— как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно\u00A0— как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Вы с Люсией ещё долго играете с Каштанкой, и только потом с неохотой прощаетесь с ней и возвращаетесь в Файлюм.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "А, ничего такого!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "А, ни о чём!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Я просто думаю, почему вождь решил передать этот жезл именно мне.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_003": "Если у какого-то племени в Эриду есть таинственное оружие, то его должны были передать самому стойкому, тому, кто дольше всех продержится в каверне... или тому, кто лучше всех справляется с эфириалами.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Хотя Ночные стражи и не считают, что «сильнее тот, кто убил больше эфириалов», но, кажется, других достоинств у меня нет...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_005": "Но ты хорошо знаешь эфириалов.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_006": "Но ты хорошо знаешь каверны.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах! Этот посох\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах. Этот посох\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах! Этот посох\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах. Этот посох\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах! Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах. Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах! Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах. Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_011": "Да, логично...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Если честно, я и сама не до конца понимаю, зачем этот жезл нужен. Наши вожди с древности использовали его в битвах с эфириалами, чтобы защитить свой народ от эфирных бедствий...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Но мне не так хочется побеждать эфириалов, как хочется их понять. Из-за этого даже среди Ночных стражей многие считают меня отступницей.", @@ -81543,9 +85016,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_024": "Может быть...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_025": "Я не знаю...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Может быть... Очень сложный вопрос, Люсия! Но, возможно, старый вождь передал тебе жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Может быть... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой посох именно для того, чтобы ты нашла ответ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Может быть... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Я не знаю... Очень сложный вопрос, Люсия! Но, возможно, старый вождь передал тебе жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Честно говоря, я и сам не знаю... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой посох именно для того, чтобы ты нашла ответ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Честно говоря, я и сам не знаю... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Правда?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_031": "Хотя Люсия и наговорила много непонятного, она быстро выходит из замешательства.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Ох-ох, если мы с тобой вдвоём будем над этим думать, то до ответа в жизнь не доберёмся\u00A0— ну не делай такое кислое лицо!", @@ -81560,10 +85033,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_004": "А, удивлены?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "Вот уж от кого не ожидал, так это от тебя и от старикашки.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Ты про вождя?.. Это из-за тебя он отправился в каверну во сне?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Конечно, я. Я думал, раз он так долго был вождём племени, то привлечёт внимание Демона Ночи. А в итоге он всё равно погиб в Лемносе...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Конечно, из-за меня. Я думал, раз он так долго был вождём, то привлечёт внимание Демона Ночи. А в итоге всё равно погиб в Лемносе...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "Но... зачем тебе это?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Потому что он\u00A0— трус, и от него одни беды.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "На днях к нему приходили какие-то большие шишки, но он сразу отказался от сотрудничества. Зато когда я пришёл требовать объяснений, он напустил на себя вид начальника и отчитал меня.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "На днях к нему приходили какие-то большие шишки, но он их и слушать не стал. Зато когда я пришёл требовать объяснений, он напустил на себя вид начальника и отчитал меня, как будто я предатель какой-то.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Если подумать, ты такая же лицемерка, как и он. Понятно, почему он отдал жезл именно тебе.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "Ага, мы, значит, лицемеры. А ты не лицемер\u00A0— тебе просто на всех плевать, пускай страдают.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Это мне-то плевать? Эх, сколько поколений у нас рассказывают эту легенду, а смысла-то её никто не помнит... Все забыли, что Ночные стражи попросту украли свои силы у эфириалов.", @@ -81575,47 +85048,47 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Наши предки не случайно столкнулись с Демоном Ночи\u00A0— они давно знали, что он может влиять на других эфириалов. Тогда всё племя выступило против него, чтобы победить его и завладеть его силой.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Но в последний момент Демон Ночи высвободил свои силы...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "Половина племени тут же превратилась в эфириалов. Другая половина едва выжила\u00A0— зато тех, кто выжил, каверны стали считать своими. Это признание досталось им ценой гибели соплеменников.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "Но и это всего лишь одна из версий легенды.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Хватит себя обманывать. Неужели ты и правда веришь, что можно заключить сделку с эфириалами и не заплатить за это?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "Да это просто старые сказки!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Хватит себе врать. Ты что, правда веришь, что можно заключить сделку с эфириалами и не заплатить за это?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_024": "Какое отношение это имеет к нынешней ситуации?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_025": "К чему ты клонишь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "Хватит нести чушь\u00A0— даже если эта легенда правдива, какое отношение это имеет к нынешней ситуации?! К чему ты клонишь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_027": "Похоже, ты не очень хорошо умеешь излагать свои мысли... Даже если твоя версия истории верна, всё это никак не связано с тем, что происходит сейчас. К чему ты клонишь?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Мы живём в глуши, вдали от городов. Из-за привычек, которые нам пришлось развить, и тому, что эфириалы нас не трогают... горожане считают нас чужаками и предпочитают не замечать.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Если случается бедствие в городе или происшествие в каверне... Нас всегда бросают первыми...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Мы живём в глуши, вдали от города. Из-за привычек, которые нам пришлось развить, и тому, что эфириалы нас не трогают... горожане считают нас чужаками, не замечают нас.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Если случается бедствие в городе или какое-то ЧП в каверне... Нас всегда бросают первыми...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_030": "Когда был основан Нью-Эриду, Собез объявил, что «всех выживших эвакуировали в город»...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "А нас? Когда мы выбирались из одной субкаверны и тут же попадали в другую? Когда мы каждый день оплакивали погибших, считали наши потери и даже не могли остановиться? Кто нам тогда помог?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "А нас? Нас тогда мотало из одной субкаверны в другую! Каждый день мы хоронили погибших, считали потери и даже не могли остановиться... Кто нам тогда помог?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_032": "Люсия... неужели ты не хочешь изменить свою жизнь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_033": "Даже если да, то не ценой жизни соплеменников.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "А кто же, по-твоему, придёт вершить правосудие?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Эфириалы считают нас своими, и мы можем спокойно ходить по кавернам\u00A0— таков дар Демона Ночи. Нам нужно воспользоваться этим талантом, чтобы получить власть и признание...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Эфириалы считают нас своими, и мы можем спокойно ходить по кавернам\u00A0— таков дар Демона Ночи. Нам нужно воспользоваться этим даром, чтобы получить власть и признание...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_036": "Что значит такая малая жертва ради нашего общего будущего?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Но чем ты платишь за будущее? Своим так называемым «даром» или жизнями близких?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "Чего ты на самом деле хочешь: места для нашего народа? Признания в Нью-Эриду? Или...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Эти «жертвы»\u00A0— лишь неизбежные потери в ходе экспериментов. Их даже нельзя сравнить с тем, чем нам пришлось пожертвовать в борьбе с Демоном Ночи.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Тем более что после предыдущих попыток я нашёл подходящий материал для экспериментов и могучих покровителей. Всё идёт как по маслу.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Тем более что после предыдущих попыток я нашёл подходящий материал для экспериментов и могучего покровителя. Всё идёт как по маслу.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "Материал для экспериментов... это я?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Ха-ха-ха-ха! Люсия, ты слишком много о себе думаешь... Хотя я и сам когда-то считал тебя гением, способной призывать эфириалов из ничего.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Но теперь я вижу, что ты просто трусиха\u00A0— устраиваешь дешёвый цирк с этой своей палкой, бродишь одна, якобы что-то там исследуя\u00A0— в общем, валяешь дурака и пытаешься сбежать от судьбы!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Мне плевать, будешь ты жить или нет.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Ха-ха-ха-ха! Люсия, ты слишком много о себе думаешь... Хотя я и сам когда-то считал тебя гением, думал, что ты умеешь призывать эфириалов из ничего.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Но теперь я вижу, что ты просто трусиха\u00A0— устраиваешь дешёвый цирк с этим своим жезлом, бродишь одна, якобы что-то там исследуя,\u00A0— в общем, бегаешь от судьбы!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Мне вообще плевать, будешь ты жить или нет.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Так за чем же ты пришёл? За Каштанкой или за жезлом?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "Конечно, и за тем, и за другим.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Этот жезл мне доверил вождь... А ты после всего, что натворил, ещё смеешь его требовать... Каштанка\u00A0— мой друг, свободный эфириал... И я не позволю тебе её забрать!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Этот жезл мне доверил вождь... А ты после всего, что натворил, ещё смеешь его требовать... Каштанка\u00A0— моя подруга, свободный эфириал... И я не позволю тебе её забрать!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Ладно-ладно, знаю я все эти твои бредни\u00A0— про то, что Демон Ночи наблюдает за нашими раздорами, и про подарки снов...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Но Демон Ночи тебе даже не снится. Все свои истории ты просто выдумываешь и притворяешься, что дар нашего народа есть и у тебя.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "То, что я по чистой случайности позволил тебе первой найти этого редкого хати\u00A0— это моя ошибка. Теперь пора вернуть всё на свои места.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Ты меньше заботишься о нашем народе, чем Ниневия о своих шершнях.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "То, что я по чистой случайности позволил тебе первой найти эту редкую хати,\u00A0— это моя ошибка. Пора её исправить.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Ты меньше заботишься о нашем племени, чем Ниневия о своих шершнях.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Я не верю тебе и не позволю тебе снова... причинить вред нашему племени ради собственной выгоды!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Пф, неужели ты думаешь, что тот недоделанный образец, который ты уничтожила,\u00A0— моё единственное оружие?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Не все готовы растрачивать драгоценные таланты Ночных стражей зря... Мои покровители поддержали мои эксперименты и даже предоставили особую огневую поддержку.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_055": "В общем, твоё чудесное оружие, обманутый тобой эфириал... и ты сама\u00A0— просто подопытный материал.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Не все готовы растрачивать драгоценные таланты Ночных стражей зря... Мой покровитель поддержал мои эксперименты и даже предоставил особую огневую поддержку.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_055": "В общем, твоя палка, обманутый тобой эфириал... и ты сама\u00A0— просто подопытный материал.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Сдавайтесь сейчас, и я постараюсь, чтобы вы не слишком пострадали, прежде чем станете мне служить.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_002": "Вайз", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "Ты... чудовище.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Возможно. Впрочем, как мог ты, кому благоволит Демон Ночи, проиграть чудовищу и какому-то хати?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_003": "Эх, я тебя недооценил.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Нет, не меня. Ты недооценил то, о чём всё время говоришь,\u00A0— наш талант.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Нет, не меня. Ты недооценил то, о чём всё время сам говорил,\u00A0— наш дар.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Ты ведь сам всегда считал наши способности в каверне признаком превосходства, а городских жителей\u00A0— врагами, которые нас бросили?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "И как же так вышло, что в решающий момент ты забыл о том, что мы «признаны кавернами» и положился на какую-то городскую меху?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Я просто воспользовался их силой...", @@ -81629,10 +85102,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Блин... туго же до тебя доходит! И кстати, когда эфириалы причиняли вред другим, Люсия не стояла в стороне!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_016": "Хм... У тебя и правда плохо с пониманием. Насколько мне известно, Люсия никогда не оставалась в стороне, когда эфириалы причиняли вред другим.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Для тебя сила Ночных стражей\u00A0— лишь разменная монета и орудие мести, а для меня\u00A0— способ познать этот мир.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Я хочу узнать больше об эфириалах, ведь каверны — это их дом... Там они рождаются, там живут, туда возвращаются после смерти.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Я хочу узнать больше об эфириалах, ведь каверны — это их дом... Здесь они рождаются, живут, умирают.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "А Демона Ночи ты разве не хочешь найти?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Отчасти.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Хочу. Но для того хочу, чтобы поговорить с ним и попытаться решить наши трудности. И пока я его не найду, я не перестану изучать других эфириалов.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Хочу, но дело не только в нём.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Я ищу его, чтобы поговорить с ним и попытаться решить наши трудности. Но пока я его не найду, я не перестану изучать других эфириалов.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Стоящая рядом Каштанка недовольно чихает.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "А как быть с Каштанкой?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Каштанка, похоже, не очень рада.", @@ -81648,37 +85121,37 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_034": "Итак, выбор за тобой, Люсия...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Остаться с ней и ждать, пока её не обнаружат, не превратят в подопытное животное или не уничтожат как врага? Или отпустить в глубины каверны и больше никогда не встречаться?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "Не пыжься, я прекрасно понимаю, к чему ты клонишь.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Таким людям как мы — особенным и порой непостижимым для других — трудно найти столь же необычного и настоящего друга, если живёшь вдали от соплеменников.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Таким людям как мы\u00A0— особенным, непонятным,\u00A0— трудно найти настоящих друзей. Для всех, кроме соплеменников, мы слишком необычные.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "К счастью, у меня есть друзья... Добрые, терпеливые и немножко инициативные.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_039": "Знакомые слова...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_040": "Кажется, что-то такое говорила Керн.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе пёсика... Что?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе пёсика... Что?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_043": "Друзья...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_044": "Друзья? Это такие, которым отправляешь сообщение вечером, когда проснёшься, а они отвечают только с утра, когда ты сама уже ложишься спать?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_045": "Друзья? Это такие, которым отправляешь сообщение вечером, когда проснёшься, а они отвечают только с утра, когда ты сама уже ложишься спать?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_046": "Эй, я вообще-то тут стою!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_047": "Я и есть её подруга!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "Эй... У тебя что, куриная слепота, или ты просто не замечаешь никого вокруг? Я и есть подруга Люсии\u00A0— я специально не спала всю ночь, чтобы пойти с ней! А ты меня игнорируешь?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "Эй... У тебя что, куриная слепота, или ты просто не замечаешь никого вокруг? Я и есть подруга Люсии\u00A0— и, кстати, я специально не ложилась спать, чтобы пойти с ней! А ты меня игнорируешь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_049": "А меня ты, то есть, не замечаешь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_050": "Я ведь тоже друг Люсии.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Кхм... О благородный и одарённый Ночной страж... Если только вы не страдаете куриной слепотой, то должны видеть перед собой меня\u00A0— друга Люсии.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Вот видишь!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Дружба\u00A0— это же не про то, как часто люди друг с другом болтают. Даже если я полуночница, а мои друзья\u00A0— нет, это нашей дружбе не мешает.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Ну ладно. Прежде чем попрощаться с другим моим лучшим другом\u00A0— Каштанкой\u00A0— и сдать тебя в Собез, у меня остался последний вопрос.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Ну ладно. Прежде чем попрощаться с другой моей лучшей подругой\u00A0— Каштанкой\u00A0— и сдать тебя в Собез, у меня остался последний вопрос.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Какие побочные эффекты у твоего эфирного усилителя?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_056": "Что?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_057": "Прежде чем я призвала тех храбрых маленьких хати, на меня снизошла таинственная сила.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_058": "В этой местности такой эффект мог создать только усилитель эфира. Но... какова цена?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_059": "Думаешь... хати пришли сюда из-за того устройства?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_060": "Исключено. Ты полностью уничтожила его. К тому же я, как твой соплеменник, не почувствовал ничего необычного.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_061": "Может, тебе стоит признать правду: ты\u00A0— не поддающееся логическому объяснению...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_060": "Исключено. Ты полностью уничтожила его. К тому же я сам твой соплеменник, но я не почувствовал ничего необычного.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_061": "Может, тебе стоит признать правду: ты\u00A0— не поддающееся логическому объяснению... Ты просто...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_062": "Не продолжай.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_063": "Опять демонстрируешь свой скудный словарный запас?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_063": "Другого слова придумать не можешь?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_064": "Я знаю, что ты в отчаянии, а голова у тебя пустая, но умоляю, не говори опять это слово!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_065": "Я знаю, что ты в безвыходном положении, но не нужно снова говорить это слово.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_066": "Погоди! Опять демонстрируешь свой скудный словарный запас?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_067": "Погоди-ка, не стоит и дальше демонстрировать свой скудный словарный запас...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_066": "Погоди! Другого слова придумать не можешь?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_067": "Погоди-ка, ты других слов вообще не знаешь?..", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_068": "...чудовище!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_069": "Ладно-ладно! Прошу прощения!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "Просто это словечко отдаёт каким-то подростковым пафосом. Скажешь несколько раз\u00A0— и такое чувство, будто тебя обмазало щупальце Сордида... Бр-р!", @@ -81698,24 +85171,25 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Хорошо, Каштанка! Беги...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_010": "А я...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_011": "Я никогда тебя не забуду.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Друзья провожают взглядом эфириала, уносящего в зубах подушку.\n\nИ вот дружелюбный хати исчезает из виду, как будто его тут никогда и не было.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Друзья провожают взглядом эфириала, уносящего в зубах подушку.\n\nИ вот дружелюбная хати исчезает из виду, как будто её тут никогда и не было.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "Я уже скучаю по ней.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Но в глубинах каверны снова пробуждается нечто странное.\n\nБитва, нарушавшая естественный ход вещей, окончена. Опасаясь ослушаться инстинкта, оно возвращается в своё тело.\n\nОднако это путешествие принесло ему немало пользы. Теперь у него есть имя и подарок от своей новой подруги.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Я попросила у Манато свободную комнату и разместила там Кирана. Вождь сказал, что пришлёт за ним собезовца, который знаком с делами нашего клана.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Тот исследователь, который стал эфириалом, может, и не был хорошим человеком... но Киран всё равно должен ответить за это.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Но в глубинах каверны снова пробуждается нечто странное.\n\nПриключение, нарушавшее естественный ход вещей, окончено. Опасаясь ослушаться инстинкта, она возвращается в своё тело.\n\nОднако это приключение принесло ей немало пользы. Теперь у неё есть имя и подарок от своей новой подруги.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Она снова начинает наблюдать...\n\nНаблюдать за Ночными стражами, которые благодаря ей обрели свою удивительную силу.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Я попросила у Манато свободную комнату и разместила там Кирана. Вождь сказал, что пришлёт за ним собезовца, который знаком с делами нашего племени.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Тот исследователь, который стал эфириалом, может, и не был хорошим человеком... но Киран всё равно должен ответить за его смерть.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_003": "Ну что ж, на этом пока закончим.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_004": "Наконец-то всё встало на свои места.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Отлично! Наконец-то с этим покончено. Хотя... Кажется, я что-то забыла? Может, остались нерешённые вопросы?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_006": "Похоже, с этим делом наконец покончено. Но если память мне не изменяет, остались ещё кое-какие нерешённые вопросы...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Да. Мы ещё ничего не знаем о том «союзнике», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то всё ещё надеется что-то получить от Ночных стражей.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Да. Мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то всё ещё надеется что-то получить от Ночных стражей.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_008": "Теперь всё улажено, и ты, Люсия, можешь сосредоточиться на изучении эфириалов!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_009": "Теперь всё разрешилось, и ты можешь продолжить свои исследования эфириалов, Люсия.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Но мы ещё ничего не знаем о том «союзнике», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то по-прежнему надеется что-то получить от Ночных стражей.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_011": "Это странное чувство, которое не даёт мне покоя.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Но мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то по-прежнему надеется что-то получить от Ночных стражей.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_011": "Неспокойно мне как-то.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_012": "Непохоже на тебя.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "Но исследования должны продолжаться.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "«Не даёт покоя»? Хм, не очень похоже на тебя. Но в любом случае, ты ведь продолжишь свои исследования?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "О? Непохоже на тебя. Но ты ведь продолжишь свои исследования?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Неспокойно? Не очень похоже на тебя. Но бросать свои исследования ты ведь не собираешься?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "Неспокойно? Непохоже на тебя. Но ты ведь продолжишь свои исследования?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "Конечно! Хоть видеться с Каштанкой так часто уже не получится...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "...и нельзя выкладывать видео, где я с ней играю, и рассказывать всем, что в каверне есть эфириал, с которым можно общаться...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "Но благодаря Каштанке я теперь знаю, что мои исследования на верном пути! К тому же в этот раз я добилась серьёзных успехов!", @@ -81723,26 +85197,26 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Ты о каверне?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Каких успехов? А, понимаю, ты про жезл! В битве с тем громилой он действительно показал себя во всей красе!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Успехов?.. Ты про твой жезл? Надо же, он помогает тебе призывать настоящих эфириалов. Определённо стоит изучить его получше...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Каких успехов? А, ты про каверну! Не могу поверить, что она действительно «откликнулась» на твой зов!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Успехов?.. Это о каверне? Появление хати... Как будто каверна действительно «откликнулась» на твой зов.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Каких успехов? А, ты про каверну! Не могу поверить, что она действительно откликнулась на твой зов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Успехов?.. Это о каверне? Появление хати... Как будто каверна действительно откликнулась на твой зов.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Именно!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "Смотри... Я не знаю, как это произошло, но благодаря этому жезлу каверна действительно откликнулась на мой зов!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "Каверна сказала: «Пусть появятся маленькие хати и помогут Люсии». И они действительно появились и помогли мне победить этого громилу!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "В общем, я считаю, что это то, о чём действительно стоит вспоминать!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "К тому же это открывает большие возможности для исследований!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "Смотри... Я не знаю, как это произошло, но благодаря этому жезлу каверна действительно ответила мне!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "Каверна сказала: «Пусть появятся маленькие хати и помогут Люсии». И они действительно появились и помогли мне победить эту меху!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Это было незабываемо... По-настоящему незабываемо!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "И это определённо стоит изучить!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Смотри, если каверна позволяет мне общаться с хати, то, может быть... с Демоном Ночи тоже получится?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_031": "Может, и получится...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_032": "А о чём бы ты спросила Демона Ночи?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "О чём бы ты спросила Демона Ночи, если бы могла с ним поговорить?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "О чём бы ты спросила Демона Ночи, если бы могла с ним поговорить?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "Ну... если бы у меня получилось, я бы спросила вот что...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "Ну... если бы получилось с ним поговорить, я бы спросила вот что...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "Зачем он изначально наделил Ночных стражей способностью быть для эфириалов «своими»?\nНеужели сны Ночных стражей всегда будут сводить нас с ума и превращать в эфириалов?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Но я хочу не просто его спросить!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Быть может, однажды каверна ответит нам всем, как когда-то самым первым Ночным стражам! Мы сможем общаться с ней и нам больше не придётся скитаться, спасаться от её расширения...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Вот это далекая перспектива!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Вот это далёкая перспектива!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_040": "Но ты наверняка сможешь к ней приблизиться.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Ого, ты далеко заглядываешь. Но я уверена, что ты сможешь к этому приблизиться!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Ты далеко заглядываешь... Но ты обязательно сможешь к этому приблизиться.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Ого, ты далеко заглядываешь. Но я уверена, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Ты далеко заглядываешь... Но я уверен, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_043": "Да! Ещё столько всего нужно изучить...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_044": "Мне нужно немного отдохнуть, а потом\u00A0— снова в путь!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_001": "Белль", @@ -81756,16 +85230,16 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_007": "Здорово! А он её зубами не погрыз?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_008": "Ну... Вообще-то погрыз.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "Простите! Мы продолжим работать над качеством подушек!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Но... но на этот материал уже жаловались, что он слишком твёрдый... А если сделать ещё прочнее, то пёсики могут пораниться, когда будут её грызть...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Моя Каштанка\u00A0— собака довольно... довольно грозная! На самом деле, для обычных собак материал подушки как раз.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Но... но на этот материал уже жаловались, что он слишком твёрдый... А если сделать ещё прочнее, то собаки могут себе поломать об неё зубы...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Ну, у моей собаки зубищи ого-го какие! На самом деле, для обычных собак материал подушки в самый раз.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_012": "Х-хорошо!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "И последний вопрос\u00A0— вашей собачке не стало плохо от запаха наполнителя?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Нет-нет! У меня собака крепкая и мощная! Всё время бегала туда-сюда с этой подушечкой в зубах.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "И последний вопрос\u00A0— вашей собаке не стало плохо от запаха наполнителя?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Нет-нет! Мою собаку таким не возьмёшь! Только и бегает с этой подушечкой в зубах.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_015": "Замечательно... Благодарю за отзыв!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_016": "Люсия? Закончила разговор?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_017": "Керн с молчаливым подозрением смотрит на крепкого и мощного тирена-пса.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "А? Чего вы на меня так смотрите... О чём вы тут вообще говорили?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_019": "После долгих объяснений Керн наконец верит, что игрушка предназначалась не для Манато.\n\nКерн шесть раз извиняется за это недоразумение и приносит Люсии самое популярное лакомство для питомцев из магазина.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_019": "Вы долго и мучительно пытаетесь объяснить Керн, что подушка предназначалась не для Манато.\n\nКерн шесть раз извиняется за это недоразумение и приносит Люсии самое популярное лакомство для питомцев из магазина.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "В следующий раз не называй хати собакой.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_021": "Ха-ха! Ха-ха-ха! Хорошо!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_022": "И тиренов тоже не называй.", @@ -81783,7 +85257,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Сперва обсуждение было серьёзное, вдумчивое, а потом всем было интересно только, как дела у Каштанки...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Вон, пишут: «Жду, когда Каштанка попадёт через разлом в Нулевую, расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет главной альфа-самкой в каверне».", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Люсия, мы знаем, что ты скучаешь по Каштанке, но...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Но ведь у хати суставы передних лап похожи на собачьи, а не на кошачьи! Не может он шершней исцарапать! И, кстати, на задних лапах тоже...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Но ведь у хати суставы передних лап похожи на собачьи, а не на кошачьи! Не может она шершням морды исцарапать! И, кстати, на задних лапах тоже...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "Погоди... Так тебя только это беспокоит?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_038": "Не совсем.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Кстати, я хотела поговорить с Белль вот о чём...", @@ -81794,12 +85268,15 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Скажи... а что, если Демон Ночи вовсе не эфириал?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_045": "Не эфириал?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_046": "А кто же?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "Хм... Я тебе верю... Но кроме эфириалов, из каверн, насколько мы знаем, появлялись только Жертвы. И Демон Ночи явно не из их числа. Тогда кто он?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "Хм... Тебе, конечно, виднее... Но кроме эфириалов, из каверн, насколько мы знаем, появлялись только Жертвы. И Демон Ночи явно не из их числа. Тогда кто он?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "Люсия, не подумай, что я сомневаюсь в твоих словах. Но кроме эфириалов из каверн, насколько мы знаем, появлялись только Жертвы. Демон Ночи точно не из их числа. Так кто же он тогда?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Он наделяет Ночных стражей свойством, из-за которого эфириалы принимают их за своих, проникает в сны Ночных стражей, заставляет нас в состоянии лунатизма входить в каверны и даже «предсказал» сцену моего прощания с Каштанкой... Это определённо какое-то более странное существо из каверн.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Из-за его дара эфириалы принимают Ночных стражей за своих, он проникает в сны Ночных стражей, заставляет нас во сне входить в каверны, он даже предсказал моё прощание с Каштанкой... Это какое-то более странное существо из каверн.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Но я пока слишком мало знаю о кавернах... Ты верно говоришь: возможно, ответ найдётся ещё нескоро.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_051": "Но теперь мы можем продолжить приостановленные исследования!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_052": "Ну что, кто со мной в каверну? Я хочу посмотреть, не поцарапает ли авар свои рога, когда будет там кувыркаться!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Вы обещали Вайзу, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Вы обещали Белль, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Сколько ещё вопросов таят каверны в этой бессонной ночи?\n\nИ все эти вопросы ждут ответов от одной знакомой вам тиренки, которой всё это так любопытно.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_001": "Белль", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_002": "Вайз", "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_001": "И в чём же заключается заказ?", @@ -84290,7 +87767,7 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Похоже, Каштанка пошла в ту сторону... Пойдём поищем!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_Name_01": "Люсия", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_01": "Похоже, мы на развилке...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_02": "Похоже, у каждой стороны перекрёстка есть какие-то следы. Давай разделимся и осмотрим их.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_02": "Похоже, у каждой стороны перекрёстка есть какие-то следы. Давай осмотрим их.", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_Name_01": "Люсия", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_01": "Эфириалы сегодня какие-то слишком нервные, да?", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_02": "{F#Что?! А обычно они какие?!}{M#И как ты это заметила...}", @@ -84298,10 +87775,10 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_04": "Сейчас на двадцать процентов чаще, чем обычно!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_05": "{F#Ты это заметила?!}{M#Правда?!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_Name_01": "Люсия", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "А, Гектор, это ты...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "А, Хейтор, это ты...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_02": "{F#Люсия, ты знакома с этим эфириалом? Значит, это и есть вождь...}{M#Люсия, ты знакома с этим эфириалом? Так это и есть вождь...}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_03": "Нет-нет, не в том дело!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Нет... если вождь превратится в эфириала, то будет гораздо сильнее этого...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Если вождь превратится в эфириала, то будет гораздо сильнее этого...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Да? Э-э... Вождь настолько крут?}{M#А? Э-э... Сильный вождь!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Продвинутые эфириалы тоже конфликтуют между собой. То, что он здесь хозяйничает, — хорошая для нас новость!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_07": "{F#Я не совсем понимаю... но раз ты говоришь, что новость хорошая, я поверю!}{M#Я не до конца понял, что ты хотела сказать... но раз это хорошие новости, то я спокоен.}", @@ -84314,18 +87791,18 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_01": "Хм... Какая странная штуковина.", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_02": "{F#Белль, скорее иди сюда!}{M#Вайз, скорее иди сюда!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_Name_01": "Люсия", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Пойдём в ту сторону, куда указывает Каштан!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Идём за Каштанкой!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Тот подозрительный исследователь и...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Каштанка наверняка помнит их запах.", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Прямо как поисковая собака... Может, её на курсы для собак отправить?}{M#Ты что, используешь Каштанку как поисковую собаку?..}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_Name_01": "Люсия", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_01": "{F#Люсия, ты права! Он действительно где-то рядом...}{M#Можно прекратить поиски, он действительно где-то рядом.}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_01": "{F#Люсия, ты права! Он действительно был где-то рядом...}{M#Можно прекратить поиски, он действительно был где-то рядом.}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_02": "Прости...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_03": "Что ж, тогда мне придётся отправить тебя обратно в каверну...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_Name_01": "Люсия", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_01": "{F#Кажется, эфириалов всё больше и больше...}{M#Кажется, эфириалов всё больше и больше...}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_02": "Да, и понятно, что им нужно.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_03": "Так дальше нельзя... Нужно найти возможность и уничтожить этот усилитель!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_03": "Так дальше нельзя... Нужно уничтожить этот усилитель!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_Name_01": "Люсия", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Такая высокая концентрация эфира... Наверное, до модификации я бы здесь долго не продержался.}{F#Такая высокая концентрация эфира... Наверное, до модификации я бы здесь долго не продержалась.}", "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_02": "{M#Палатка, всё это пространство вокруг... Неужели Сид это всё сама здесь организовала?}{F#Палатка, всё это пространство вокруг... Неужели Сид это всё сама здесь организовала?}", @@ -84514,11 +87991,11 @@ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_01": "{F#Зачем нам идти во «Флаффи»?}{M#Люсия, почему ты хочешь сначала идти во «Флаффи»?}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_02": "Ну, я собираюсь купить там игрушку!", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_03": "{F#Игрушку из «Флаффи»? Это значит, что у тебя появился питомец?!}{M#Игрушку из «Флаффи»? И давно у тебя есть питомец?}", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "На самом деле питомца у меня ещё нет...", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Ну, пока ещё питомца у меня нет...", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "Но я уверена, что Каштанка станет самой лучшей собачкой!", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_06": "{F#Понятно! Значит, ты хочешь купить что-нибудь, чтобы подружиться с собачкой!}{M#Ясно, значит, ты хочешь купить что-нибудь, чтобы поиграть с собачкой.}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_07": "Именно!", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Но если мы купим игрушку сейчас, придётся отнести её в каверну?}{M#Но почему бы не подождать с покупками до выхода из каверны?}", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Но если мы купим игрушку сейчас, мы понесём её... в каверну?}{M#Но почему бы не подождать с покупками до выхода из каверны?}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_Name_01": "Люсия", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_01": "Люсия часто говорит о том, что «хочет подружиться с эфириалами», но мы никак не поймём, в каком она смысле это говорит...", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_02": "Нам, как её друзьям-людям, она очень нравится.", @@ -85456,6 +88933,14 @@ "DailyTitle_3": "SKILL", "DailyTitle_4": "W-ENGINE", "DailyTitle_5": "CUSTOM", + "DairyDesc1": "Мы с {F#младшей ученицей}{M#младшим учеником} посадили красивый цветок... Я запомню этот аромат.", + "DairyDesc3": "Мы выполнили просьбу малыша Хаула — мы и правда «минус на минус даёт плюс», отличные напарники!~", + "DairyDesc4": "Я так рыдал{F#а} над фильмом... Хорошо хоть {F#младшая шисе}{M#младший шиди} надо мной не смеял{F#ась}{M#ся}...", + "DairyDesc5": "Сегодня я получила бесценные подарки: пластинку, фотографии... и время, проведённое с тобой.", + "DairyTag1": "(I)", + "DairyTag2": "(II)", + "DairyTag3": "(III)", + "DairyTag4": "(IV)", "DamageScore": "Очки за урон", "Date_Flower_Chat": "Пригласить агента в «Рассветную росу» поучаствовать в составлении букетов?", "Date_Flower_Chat_No": "Отмена", @@ -85505,6 +88990,7 @@ "Date_Flower_Transition_211411": "Юдзуха принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", "Date_Flower_Transition_211441": "Комано Манато принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", "Date_Flower_Transition_211451": "Люсия принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", + "Date_Flower_Transition_221471": "Баньюэ принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", "Date_Interact_Locked": "Сначала завершите текущее событие агента", "Date_Interact_Locked_Title": "Взаимодействие недоступно", "DecomposeHint_NotEnoughItem": "Невозможно разобрать, так как число материалов равно 0", @@ -85719,6 +89205,7 @@ "Device_Prop_Evidence_Dragmark": "Подозрительные следы", "Device_Prop_Evidence_FootPrint": "Подозрительные следы ног", "Device_Prop_Evidence_Forklift": "Внезапно появившийся погрузчик", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Пульт консолидации эфира", "Device_Prop_HazardousEtherArticle_01": "Эфирная взрывчатка", "Device_Prop_HazardousEtherArticle_02": "Разместить эфирную взрывчатку здесь", "Device_Prop_IDCard_01": "Карта доступа", @@ -85727,9 +89214,11 @@ "Device_Prop_Laser_EmitterUnactive": "Эфирный лучевой рассеиватель", "Device_Prop_Laser_Receiver01": "Эфирный лучевой рассеиватель", "Device_Prop_Laser_Receiver02": "Эфирный лучевой рассеиватель", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Пульт доступа", "Device_Prop_LiftFence_02": "Лифтовый проход на стройке: Подвесной корзина", "Device_Prop_LiftFence_03": "Лифтовый проход — Лифт", "Device_Prop_LiftFence_06": "Лифт на стройке: обычный лифт", + "Device_Prop_MagicCircle_01": "Безымянное затворное поле", "Device_Prop_MilitaryCargo": "Ящик с военными припасами", "Device_Prop_Port_LostCargo": "Пропавшие товары", "Device_Prop_ProgressDevice_01": "Прогресс установки", @@ -86012,7 +89501,7 @@ "ElementType_Wind": "Ветер", "Ellen_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть ещё агент с тем же атрибутом или из той же фракции:\nКогда Эллен наносит ледяной урон, её последующий ледяной урон повышается на 3% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз. Повторные запуски обновляют время действия", "Ellen_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Надвигающаяся буря", - "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент с тем же атрибутом, из той же фракции или со специальностью Устрашение:\nКогда Эллен наносит ледяной урон, её последующий ледяной урон повышается на 3% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения быстрого удара ножницами", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "Множитель урона быстрого удара ножницами", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Получение заряда Мгновенной заморозки от быстрого удара ножницами", @@ -86803,7 +90292,7 @@ "EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "Ещё бутылку медовухи!", "EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "Ик! Мне «Апельсинового бога»!", "EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "Жалко, что Бен с Антоном в этот раз не смогли, ага.", - "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Ничего, мы им на вынос возьмём.", + "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Ничего, мы им навынос возьмём.", "EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "В последнее время они вообще пашут без выходных...", "EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "Сегодня на обеде все были такие довольные, ага.", "EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "Надо убедиться, что мы не оставили мусора, ага...", @@ -90202,7 +93691,7 @@ "FoodTruckActivityServiceEndString_2": "Сэндвич вкусный, чай с лимоном освежающий, а жареные пельмени с сыром вообще топ. Лучшего перекуса между выступлениями и не придумаешь.\nСтоль доброе отношение повара и курьера для меня большая честь! Но вы уж очень трепетные фанаты, так нервничали... Спасибо за вашу поддержку! Буду продолжать в том же духе! \n\nОтвет повара: \nКто фанаты? Мы фанаты??? ", "FoodTruckActivityServiceEndString_3": "вкусно \n[Первоначальный отзыв признан неинформативным из-за недостаточной длины] \n\nДополненный отзыв: \nОчень вкусные сэндвичи, не зря все их рекомендуют!\nУ гуакамоле очень интересный вкус, и вегетарианские сэндвичи — отличная идея, это вам не траву в салате жевать!\nДа, у банбу-картошки очаровательная упаковка — девчули, советую всем для красивых фото! \n[Внимание: первоначальный и дополненный отзывы отправлены с разных IP] ", "FoodTruckActivityServiceEndString_4": "Я понимаю, что сочетанием рыбной сосиски и ананаса повар хотел добиться ощущения свежести, но вместо этого добился ощущения пресности. Над подбором соуса тоже ещё стоит подумать.\nСэндвич с говядиной и сыром, а также кукуруза в стаканчике, конечно, воплощают чистосердечные намерения повара, но не более.\nХотя общий результат меня не впечатлил, ставлю девять звёзд банбу-курьеру. \nОтвет повара: \nРецепты изменены, с нетерпением ждём вашего следующего визита. ", - "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "Курьер доставки был{F#а} очень {M#тактичным}{F#тактичной}, а еда оказалась вкусной, все мои коллеги оценили.\nОстрые хот-доги с говядиной и пельмени с сыром очень сытные, лучше еды на вынос, которую мы заказывали раньше. Отлично подходит для восполнения сил перед заданием. Высокая оценка. \n\nОтвет повара: \nФотография со счастливым покупателем уже на стене главного отделения «Сэндвичей насущных»!\nСпасибо, госпожа Мияби! Такой счастливый покупатель, как вы, — счастье для продавца! ", + "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "Курьер доставки был{F#а} очень {M#тактичным}{F#тактичной}, а еда оказалась вкусной, все мои коллеги оценили.\nОстрые хот-доги с говядиной и пельмени с сыром очень сытные, лучше еды навынос, которую мы заказывали раньше. Отлично подходит для восполнения сил перед заданием. Высокая оценка. \n\nОтвет повара: \nФотография со счастливым покупателем уже на стене главного отделения «Сэндвичей насущных»!\nСпасибо, госпожа Мияби! Такой счастливый покупатель, как вы, — счастье для продавца! ", "FoodTruckActivityServiceEndString_6": "Для начала хочу поблагодарить шеф-повара, который угостил меня бесплатной едой. Также спасибо директору видеопроката с Шестой улицы за доставку.\nВ итоге всей толпой всё слопали. Чего ещё от этой дурочки тупой, Цезарь, ожидать.\nДа, рёбрышки в остром соусе по-объездному\u00A0— просто огонь, всем понравилось!\nЕсли будут ещё такие промоакции, я обязательно поучаствую.\n\nОтвет повара:\nОтлично! Похоже, новый продукт пользуется успехом...", "FoodTruckActivityServiceEndString_7": "Спасибо повару за целое ведро рыбы! Хотя кое-что пошло не так, сегодня у меня счастливый день!\nЖаль, что не удалось попробовать сэндвич, но он наверняка был очень вкусным...\nВ следующий раз обязательно отстою за ним очередь! Вы только меня дождитесь!\n\nОтвет повара:\nВедро рыбы?.. Ну ладно, рад за вас...", "FoodTruckActivityServiceEndString_8": "Харумаса выпил весь сок горькой тыквы, Янаги съела бобовый пудинг, а Сокаку хот-доги с копчёной говядиной и острым соусом. Однако она не наелась. В следующий раз возьму десять штук.\nФруктовый сэндвич был очень вкусен. Надеюсь, в следующий раз можно будет заказать его с начинкой только из дыни.\nБлагодарю повара. Все остались довольны.\n\nОтвет повара:\nГоспожа Мияби поставила мне оценку! Я так тронут! В следующий раз обязательно приготовлю для вас сэндвич с дыней...", @@ -90456,20 +93945,13 @@ "Gadget_Colloection_Tank": "Баллон с инертным эфиром", "Gadget_Colloection_Tank_Big": "Место хранения баллонов с инертным эфиром", "Gadget_Console": "Терминал управления подъёмником", - "Gadget_CrampedCorridor": "Узкий проход", "Gadget_DamageTraces": "Следы разрушений", "Gadget_DarkBox": "Обскура", "Gadget_DirectorChair": "Режиссёрское кресло", "Gadget_DirectorMonitor": "Монитор", - "Gadget_DiscardedFile": "Оброненные папки", - "Gadget_DiscardedLetter": "Оброненное письмо", - "Gadget_DiscardedPage": "Оброненная бумага", "Gadget_DocumentsToDestroy": "Документы на уничтожение", "Gadget_ElevatorConsole": "Терминал управления лифтом", "Gadget_ElevatorConsole2": "Пульт управления лифтом", - "Gadget_ExitGate": "Выход", - "Gadget_HallExit": "Вход в зал для торжеств", - "Gadget_HiddenDoor": "Потайная дверь", "Gadget_HugeEmptyBox": "Большая пустая коробка", "Gadget_Investigation11_1": "Грузовик", "Gadget_Investigation11_2": "Металлическая сфера", @@ -90502,7 +93984,6 @@ "Gadget_OneWayDoor": "Односторонняя дверь", "Gadget_Portal": "Маяк разлома", "Gadget_PowerLever": "Рубильник", - "Gadget_SafeRoomDoor": "Дверь убежища", "Gadget_StudioLight": "Софит", "Gadget_TireMarks": "Следы колёс", "Gadget_TireMarksAndCard": "Следы колёс и карточка", @@ -106175,7 +109656,7 @@ "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_028": "А это не опасно... для мозгов?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_029": "Не переживай. Если что, я всегда могу включить безопасный режим. Я же запомнила инструкцию из руководства.", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_030": "Прости, что смеялся над тобой, замкомандира. Отныне я полностью поддерживаю твоё решение заучить руководство наизусть! И обещаю купить тебе самое лучшее средство для волос!", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_031": "Тогда я жду новый шампунь «Каллисто». А теперь давайте вернёмся в клуб АИК и попробуем выйти из системы другим способом.", + "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_031": "Тогда я жду новый шампунь «Карлише». А теперь давайте вернёмся в клуб АИК и попробуем выйти из системы другим способом.", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_001": "Ох... О-о...", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_002": "Сокаку, наконец-то ты очнулась! Болит что-нибудь?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_003": "Голова... болит немножко...", @@ -106391,13 +109872,16 @@ "GalNPCAnbiYanagiHarumasa": "Энби, Цукисиро Янаги и Асаба Харумаса", "GalNPCAndron": "Андрон", "GalNPCAngelMurphy": "Эйнджел Мёрфи", + "GalNPCAnxiousCultivator": "Взволнованный духовный практик", "GalNPCAnxiousworkerchapter08": "Взволнованный рабочий", "GalNPCArrogantMan": "Заносчивый мужчина", + "GalNPCAting": "Тин", "GalNPCAwakenedThug": "Пробудившийся громила", "GalNPCBanditActorA": "«Злобный разбойник А»", "GalNPCBanditActorB": "«Злобный разбойник Б»", "GalNPCBanditActorC": "«Злобный разбойник В»", "GalNPCBanyue": "Баньюэ", + "GalNPCBargainBiu": "Барыга Бяо", "GalNPCBelle": "Белль", "GalNPCBelleEvelyn": "Белль и Эвелин", "GalNPCBigGuin": "Пухля", @@ -106441,6 +109925,7 @@ "GalNPCExaltistCantor": "Лидер Ликующих", "GalNPCExcitedChild": "Взволнованный ребёнок", "GalNPCExcited_TrappedPeople": "Взволнованный сотрудник в беде", + "GalNPCFacadeBrawn": "Менеджер «ЛюмКерамикс»", "GalNPCFaithfulPriest": "Ревностная служительница", "GalNPCFakeInvestigator01": "Подозрительная «исследовательница»", "GalNPCFather": "Отец", @@ -106458,7 +109943,9 @@ "GalNPCHatefulVoice": "Враждебный голос", "GalNPCHeilik": "Хейрик", "GalNPCHelen": "Хелен", + "GalNPCHeungLeot": "Сян Люй", "GalNPCHost": "Ведущий", + "GalNPCHuanghuali": "Шафран", "GalNPCHugo": "Хуго", "GalNPCHugoBoss": "Хуго (внутреннее зло)", "GalNPCHugoTeen": "Хуго (в юности)", @@ -106473,7 +109960,9 @@ "GalNPCKatelyn​": "Кейтлин", "GalNPCKieran": "Киран", "GalNPCKirishima": "Кирисима", + "GalNPCLadySneer": "Заносчивая женщина", "GalNPCLeisurelycitizens": "Беззаботная горожанка", + "GalNPCLinJie": "Лянь", "GalNPCLionel": "Лайонел", "GalNPCLittleAlice": "Маленькая Элис", "GalNPCLittleLucia": "Маленькая Люсия", @@ -106499,6 +109988,7 @@ "GalNPCMonna": "Монна", "GalNPCMoss": "Мосс", "GalNPCMother": "Мать", + "GalNPCNingQian": "Нинцянь", "GalNPCNolan": "Роланд", "GalNPCNorano": "Комано Манато", "GalNPCOrpheus": "Орфея", @@ -106518,8 +110008,10 @@ "GalNPCProtestantB": "Ликующие", "GalNPCProtestantC": "Ослабленный Ликующий", "GalNPCPulchra": "Пульхра", + "GalNPCQingyuan": "Цинъюань", "GalNPCRecklessGangster": "Безрассудный бандит", "GalNPCReed": "Осока", + "GalNPCRemnant": "Недобиток Ликующих", "GalNPCReporter": "Репортёр", "GalNPCRippTide": "Рипп Волнорез", "GalNPCRobotVoice": "Механический голос", @@ -106536,8 +110028,9 @@ "GalNPCSeth": "Сет", "GalNPCShakenVillager": "Растерянный крестьянин", "GalNPCSjal": "Сьял", + "GalNPCSongtao": "Сунтао", "GalNPCSouIchiRou": "Хосими Соитиро", - "GalNPCStrictParent": "Строгий родитель", + "GalNPCStrictParent": "Строгая мама", "GalNPCSurvivingThug": "Выживший громила", "GalNPCSweety": "Фасолька", "GalNPCSwimwearAlice": "Элис в пляжном костюме", @@ -106555,12 +110048,14 @@ "GalNPCTigerHero": "«Воин-тигр»", "GalNPCTrappedPeople": "Сотрудник в беде", "GalNPCTremblingWorker": "Испуганная рабочая", + "GalNPCTroublesomeExaminer": "Назойливый инспектор", "GalNPCTsubaki": "Цубаки", "GalNPCUnbridledPriest": "Неистовый служитель", "GalNPCUnhingedPriest": "Странный служитель", "GalNPCVIPServicesStaff": "Консьерж", "GalNPCVenus": "Венера", "GalNPCVeronica": "Вероника", + "GalNPCVexedYoung": "Юноша в затруднениях", "GalNPCVigilantThug": "Бдительный громила", "GalNPCVivian": "Вивиан", "GalNPCWatt": "Уотт", @@ -106574,7 +110069,9 @@ "GalNPCYeShunguang": "Е Шуньгуан", "GalNPCYuzuha": "Укинами Юдзуха", "GalNPCZhao": "Чжао", + "GalNPCZhenglin": "Чжэн Линь", "GalNPCZhuYuan": "Чжу Юань", + "GalNPCZoekLou": "Старый Чёк", "GalNPCcitizenAchapter08": "Взбудораженный горожанин", "GalNPCcitizenBchapter08": "Взволнованная горожанка", "GalNPCcitizenCchapter08": "Счастливый горожанин", @@ -108001,7 +111498,7 @@ "Gallery_AvatarDetail": "Описание персонажа", "Gallery_BanDes": "Действие недоступно в режиме предпросмотра", "Gallery_ItemDetail": "Описание предмета", - "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Мастер эн-нешпиля", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Легенда эн-нешпиля", "GameMainTitle_MarcelAdv": "Великое приключение «Марселя»", "GarbageText": "Выберите, какой резонатор выбросить", "GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "Функция отряда разведки действует только в режиме разведки.\nУ следующих агентов изменились способности в режиме разведки:\n1. Эйдос Астры Яо «Равномерно темперированный строй»:\nКогда атаки Астры попадают по врагу, сопротивление урону ото всех параметров у цели снижается на 6%. Эффект складывается до 3 раз и длится 30 секунд. Повторные запуски обновляют время действия. При выходе на поле боя Астра сразу же получает 1000 децибел, в режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. При активации суперспособности все члены отряда получают по одному уровню эффекта «Песня-оберег», который длится 60 сек. Когда персонаж с этим эффектом получает урон от врага, «Песня-оберег» расходуется, а персонаж становится неуязвимым на 1 секунду.\n2. Эйдос Эвелин «Паутина сна»:\nПри выходе на поле боя Эвелин мгновенно получает 1500 децибел, в режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. Когда враг попадает под действие «Запретных пут», на него накладывается эффект «Оковы». Атаки Эвелин по врагам с эффектом «Оковы» игнорируют 12% защиты цели. Когда Эвелин использует особую атаку «Треснувший кокон — первая форма» или усиленную особую атаку «Треснувший кокон — конечная форма», эффект «Оковы» распространяется на всех врагов, по которым попала атака. В этом случае эффект «Оковы» длится 10 сек.", @@ -108022,10 +111519,11 @@ "GeneralDetailDIalog_MarcelAdvRe_Rank_Title2": "Правила", "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Desc": "Теперь вы можете пилотировать меху-01!\nУсловия участия\nРазблокируется после открытия локации «Стройплощадка на улице Казарок» и выполнения заказов Антона и Грейс в главе 2 основной линии «Зов из глубин каверны?..»\n\nО событии\n• Во время события прокси может поговорить с Антоном на Шестой улице и отправиться на стройплощадку на улице Казарок, чтобы принять участие в событии.\n• Во время события прокси смогут управлять мехой, изучать боевые приёмы и проходить различные тренировки. Контент будет постепенно открываться со временем.\n• После прохождения каждого из этапов боевой подготовки у мехи прокси будут разблокироваться модули, всего их четыре: модуль рукопашной, огнестрельный модуль, модуль полёта и модуль брони. Также будут прибавляться очки полезной нагрузки. Перед каждым этапом боевой подготовки прокси может тратить очки полезной нагрузки на разблокировку новых компонентов разных модулей и повышение их уровня, что поможет в тренировках.\n• Выполняйте задания события, чтобы получить эксклюзивную визитную карточку «Критический момент», полихромы и материалы для развития в качестве награды.", "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Title": "«Стальная душа: Золотые узы»", - "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Title2": "Описание события", + "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Title2": "О событии", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Калибровка предназначена для определения задержки ввода. Выполните указанное количество калибровок, чтобы получить максимально точный результат измерения.", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "О калибровке", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_Title2": "Правила", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "О событии", "GeneralDetailDIalog_Yum_Desc": "Добро пожаловать на кулинарный фестиваль! В ходе этого праздника прокси могут попробовать свои силы в исследовании рынка, выполняя поручения для Хрумкабу — нужно будет доставлять заказы разным клиентам и собирать их отзывы о сочетаниях продуктов. Подарите радость новых вкусов людям вместе с Хрумкабу!", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title": "Охота за вкусом", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title2": "О событии", @@ -108047,8 +111545,12 @@ "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title": "Морковки популярности", "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title001": "Правила", "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Вам нужно нажать кнопку, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки. Это повысит шкалу прогресса в верхней части экрана и поможет успешно завершить выступление!\n\nВ зависимости от ритма музыки мерцающий индикатор будет появляться в разное время, и момент нажатия кнопки будет меняться. Например, иногда нужно нажимать на седьмой счёт, иногда на четвёртый и т. д.\nКроме того, есть два способа нажатия: короткое и долгое.\n\nКогда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, нужно зажать кнопку и отпустить её в момент заполнения шкалы.", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Сяо-Гуан, старшая ученица, долгие годы жившая в уединении в школе горы Юнькуй, обратилась к нам с просьбой взять её с собой в экспедицию по миру за пределами горы. После каждого дня путешествия она делает записи в своём дневнике и просит нас их прочитать. Давайте вместе с ней насладимся этим «Путешествием по внешнему миру»!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Описание\n· На посту Скотт вам предстоит помочь отряду Обол завершить тренировку «Искусство подброса» и сдать финальный экзамен.\n· На тренировке «Искусство подброса» способности агентов будут отбрасывать врагов гораздо сильнее обычного, а на поле боя появятся различные объекты, помогающие получить тактическое преимущество перед противником.\n\nПравила\n· Разные атаки отбрасывают противников с разной силой. Чем сильнее враг, тем труднее его отбросить.\n· На поле боя есть различные полезные объекты: лазерные ограждения, хаск-шары и баллоны с эфиром. Каждый обладает уникальным взаимодействием с механикой отбрасывания: используйте их, чтобы эффективнее расправляться с врагами.\n\nУсиленное оснащение\n· По мере прохождения тренировки выбудете получать усиленное оснащение и слоты для него. Снарядив оснащение, вы получите различные бонусы к способностям.\n· Хорошенько экипируйтесь — и тогда врагам точно не поздоровится!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Искусство подброса", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "Автоматический режим:\nАвтоматический режим управления становится доступен после достижения 35 уровня храма Суйбянь. После активации управление храмом будет осуществляться автоматически, согласно выбранной бизнес-стратегии, принося тунбао и облачные эмблемы.\n\nБизнес-стратегия:\nНа данный момент доступна следующая стратегия: приоритет выполнения заказов на регулярные поставки от «Чайного Небожителя».\nПри этой стратегии:\n1) Будут в первую очередь выполняться доступные заказы «Чайного Небожителя» на регулярные поставки для получения тунбао, пока не будет достигнут лимит тунбао в текущем цикле.\n2) После достижения лимита тунбао автоматически начнётся производство и продажа товаров для получения облачных эмблем.\n\nЭффективность авторежима:\nЭффективность режима автоматического управления зависит от количества и уровня развития банбу в храме Суйбянь.\nПовышение уровня эффективности управления ускоряет выполнение заказов и увеличивает прибыль от продаж.\nУровни эффективности:\nПервые успехи: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -20%, прибыль от продаж +50%;\nНа верном пути: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -25%, прибыль от продаж +100%;\nСтабильное развитие: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -30%, прибыль от продаж +150%;\nВысокая эффективность: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -40%, прибыль от продаж +200%;\nБлизко к идеалу: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -50%, прибыль от продаж +250%;\nЗаконодатель трендов: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -55%, прибыль от продаж +275%;\nВыше только звёзды: время выполнения заказов «Чайного Небожителя» -60%, прибыль от продаж +300%.\n\nПолучение прибыли:\nАвтоматический режим может быть активен максимум 20 часов. В течение этого времени будут автоматически выполняться задания согласно выбранной бизнес-стратегии, а также накапливаться ресурсы.\nПосле завершения автоматического управления вам нужно будет забрать полученную прибыль вручную.\n\nПрочие ограничения:\nПока активен режим автоматического управления, экспедиции, верстак и стеллажи будут работать строго по выбранной бизнес-стратегии, и вы временно не сможете управлять ими вручную.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Описание функции авторежима в храме Суйбянь", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Title": "ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС", "GeneralRewardGroup_Name1": "Всем бедам назло", "GeneralRewardGroup_Name2": "Начало боевого пути", "GeneralRewardGroup_Name3": "Причины и следствия", @@ -108269,6 +111771,9 @@ "Guest_Name_NPC8": "Безумный офисный работник", "Guest_Name_NPC9": "Отдыхающая домохозяйка", "Gun_Desc_TutorialTemp": "Совместная атака\nВо время боя нажмите на кнопку смены персонажа, чтобы призвать персонажа поддержки и запустить совместную атаку (не прерывает действия персонажа). Откат совместной атаки действует 8 сек. Если запустить совместную атаку точно в тот момент, когда персонажа вот-вот атакуют, запустится Идеальное взаимодействие, которое даст более сильный эффект.\n\nПровокация\nУдерживайте кнопку уклонения, чтобы запустить Провокацию.\n\nИсступление\nПосле победы над 5 обычными врагами подряд Лайтер входит в состояние «Исступление», которое значительно его усиливает. За каждых 3 побеждённых в этом состоянии врагов «Исступление» продлевается на 5 сек. Победа над 1 обычным врагом в элитной форме расценивается как победа над 2 обычными врагами. Победа над 1 элитным врагом приравнивается к победе над 5 обычными врагами.\n\nПолное исступление\nЕсли Лайтер в состоянии «Исступление» за 10 сек. побеждает 5 обычных врагов подряд, он входит в состояние «Полное исступление», которое усиливает его ещё больше. «Полное исступление» длится 10 сек., его нельзя продлить. Победа над 1 обычным врагом в элитной форме расценивается как победа над 2 обычными врагами. Победа над 1 элитным врагом приравнивается к победе над 5 обычными врагами.\n\nМеханика получения очков\nЗа победу над обычным врагом вы получите 100 оч., над обычным врагом в элитной форме — 150 оч., над элитным врагом — 500 оч.\nЗа запуск идеального уклонения даётся 50 оч., за завершающий удар — 100 оч.\n\nБесконечный режим\nС течением времени урон, наносимый врагами, будет возрастать. Победа над элитными врагами продлевает испытание.", + "H5JumpBubbleNum_OB2.4": "320", + "H5JumpBubble_OB2.4": "Награды за предрегистрацию", + "H5JumpName_OB2.4": "Зарегистрироваться", "HADAL_Layer_ChangeTeam": "Изменить состав", "HADAL_Layer_NextLayer": "Следующая линия обороны", "HADAL_Layer_Text": "{0}-я линия обороны", @@ -108281,6 +111786,7 @@ "HADAL_UI_RestartRoom": "Перезапустить операцию", "HBAbyss_EntranceText1": "Исследование местности", "HBAbyss_EntranceText2": "Журнал исследований Рэй", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "«Критическая симуляция: Лёгкий режим» недоступна. Сначала выполните предварительные задания", "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "«Боевое испытание: Медные трубы» недоступно. Сначала выполните предварительные задания.", "HBArpeggioUITips": "Исследуйте георазрыв Арпеджио на мониторах и получите щедрую награду", "HBBootcampExpAvailable": "Оставшийся курс", @@ -108360,6 +111866,9 @@ "HB_NormalMaterial_Desc": "Основные правила\n• В зале боевой симуляции можно получить материалы развития за различные испытания. Материалы делятся на категории: базовые материалы, продвижение агентов, модификация амплификаторов и навыки агентов.\n• Расход энергии и количество наград зависят от типа и количества выбранных карт монстров.\n• Чем выше уровень сложности, тем больше наград и лучше их качество.", "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Материал улучшения задатков", "HB_PopupInfoTitle": "Описание игрового процесса", + "HB_Simulation": "Критическая симуляция", + "HB_Simulation_Describe": "Пройдите уровни на высокой сложности и получите щедрую награду", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "", "HB_SuibianTemple": "Записки духовного практика", "HB_Topic": "Легенда прокси", "HB_Trial_Level_Locked": "Недостаточный уровень Интернота", @@ -108457,8 +111966,8 @@ "HSC_ActivityName_703840148": "Белль", "HSC_BlackScreen_Begin": "Переключаемся на Эми...", "HSC_BlackScreen_Begin_V2": "Посетители уже выстраиваются в очередь! Начинаем работу!", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "Пока у киоска немного людей, давайте разберёмся со всеми процессами...", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Перед киоском уже выстроилась огромная очередь, пора начинать!", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "Пока у прилавка немного людей, давайте разберёмся, как тут всё работает...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Перед прилавком уже выстроилась огромная очередь, пора начинать!", "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Тренировка окончена, пора заняться проблемами жителей!", "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Все жители получили советы, пора закрываться...", "HSC_BlackScreen_Fail": "Кажется, вы не помогли жителям решить их проблемы, а только ещё больше запутали их...\n\nСоберитесь, слушайте внимательно, тщательно анализируйте информацию и принимайте взвешенные решения!", @@ -108628,18 +112137,18 @@ "HSC_Explain_V2_VideoCheck": "Выберите подходящую кассету", "HSC_Explain_V3_Story100": "В жизни всё не как во сне...", "HSC_Explain_V3_Story101": "Не вижу причин для отказа.", - "HSC_Explain_V3_Story102": "Похоже, всё дело в сильном психологическом давлении.", + "HSC_Explain_V3_Story102": "Похоже, всё дело в нервном напряжении.", "HSC_Explain_V3_Story103": "Отсутствие секрета тоже своего рода секрет!", "HSC_Explain_V3_Story104": "Какая удача! Самое лучшее предсказание!", "HSC_Explain_V3_Story105": "Это и правда очень неблагоприятное предсказание.", - "HSC_Explain_V3_Story106": "Будь вежлив к другим — и удача улыбнётся тебе.", + "HSC_Explain_V3_Story106": "Будь вежлив к другим\u00A0— и удача улыбнётся тебе.", "HSC_Explain_V3_Story107": "Не самое удачное начало...", "HSC_Explain_V3_Story108": "Всё получится, если быстро действовать.", "HSC_Explain_V3_Story109": "Разбитые мечты. Очень плохое предсказание.", "HSC_Explain_V3_Story110": "Тщательная подготовка\u00A0— залог успеха!", "HSC_Explain_V3_Story111": "Предсказание удачное, жди хороших новостей!", "HSC_Explain_V3_Story112": "Попробуй сменить наряд.", - "HSC_Explain_V3_Story113": "Для подруги, значит, спрашиваешь...", + "HSC_Explain_V3_Story113": "«Подруга», значит, интересуется...", "HSC_Explain_V3_Story114": "Нужен явный способ...", "HSC_Explain_V3_Story115": "Как сэкономить время и силы...", "HSC_Explain_V3_Story116": "Какую же придумать причину, чтобы пригласить друзей...", @@ -108647,7 +112156,7 @@ "HSC_Explain_V3_Story118": "Мы в храме Суйбянь верим в науку!", "HSC_Explain_V3_Story119": "Чем больше людей, тем быстрее идёт работа.", "HSC_Explain_V3_Story120": "Тренировки полезны только при правильном питании.", - "HSC_Explain_V3_Story121": "Даже если любишь острое, надо знать меру", + "HSC_Explain_V3_Story121": "Даже если любишь острое, надо знать меру.", "HSC_Explain_V3_Story122": "Ты выпил слишком много холодного чая...", "HSC_Explain_V3_Story123": "Нельзя так долго не отдыхать!", "HSC_Explain_V3_Story124": "А ведь на фабрике по производству льда должно быть холодно...", @@ -108656,8 +112165,8 @@ "HSC_Explain_V3_Story127": "У тебя нарушен режим сна...", "HSC_Explain_V3_Story86": "Вот в чём тут дело...", "HSC_Explain_V3_Story87": "Фильмы ужасов лучше не проецировать на реальность.", - "HSC_Explain_V3_Story88": "У гадального киоска...", - "HSC_Explain_V3_Story89": "И как Банбу-Кихот оказался на Объездной?", + "HSC_Explain_V3_Story88": "У гадального прилавка...", + "HSC_Explain_V3_Story89": "Банбу-Кихот и до Объездной добрался?", "HSC_Explain_V3_Story90": "Значит, карте уже несколько лет...", "HSC_Explain_V3_Story91": "Похоже, банбу тоже может быть перфекционистом.", "HSC_Explain_V3_Story92": "Действия, наносящие ущерб облику города...", @@ -109005,8 +112514,8 @@ "HSC_Screen_Title_Normal": "Рекомендации выполнены", "HSC_Screen_Title_Normal_V3": "Консультация завершена", "HSC_Screen_V2_Left": "Идёт чтение данных...", - "HSC_Screen_V3_Left": "Анализирую данные о жителях...", - "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Анализирую данные о жителях...", + "HSC_Screen_V3_Left": "Анализирую данные о жителе...", + "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Анализирую данные о жителе...", "HSC_Screen_V3_Right": "Архив предварительной записи", "HSC_SpecialTips_01": "Сдаться?", "HSC_SpecialTips_02": "Заблокировано", @@ -109063,9 +112572,9 @@ "HSC_StoryText_V2_01": "Твоя задача, директор, — внимательно выслушивать пожелания клиентов, а затем рекомендовать им подходящие кассеты!", "HSC_StoryText_V2_04": "Ты {M#должен}{F#должна} будешь выслушать пожелания клиента и предложить подходящую кассету.\nА с этими двумя клиентами ты уже наверняка знаком{F#а}. Давай-ка потренируемся на них!", "HSC_StoryText_V2_05": "После выхода из тренировочного режима работа начнётся по-настоящему!\nНу а пока клиенты ещё не пришли, давай потренируемся!", - "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, из-за ограничений энергопотребления Фея может оказывать помощь только в случае реальной необходимости. Пожалуйста, внимательно изучите информацию о жителях и предложите разумное решение.", - "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Господин, вторая помощница подготовила}{F#Госпожа, второй помощник подготовил} для вас рабочее пространство, а я помогу быстро освоиться с новыми обязанностями.\nДля начала потренируемся. Пожалуйста, выслушайте описание ситуации от жителей и дайте им подходящие рекомендации.", - "HSC_StoryText_V3_05": "После завершения тренировки вы сможете приступить к решению настоящих проблем местных жителей.\nВажное примечание: я буду рядом и предложу оптимальное решение, когда вам это понадобится.", + "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, из-за ограничений по энергопотреблению Фея может оказывать помощь только в случае реальной необходимости. Пожалуйста, внимательно изучите информацию о жителях и предложите разумное решение.", + "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Господин, вторая помощница подготовила}{F#Госпожа, второй помощник подготовил} для вас рабочее место, а я помогу освоиться на нём. Потренируемся. Выслушайте жителей и дайте им рекомендации.", + "HSC_StoryText_V3_05": "После завершения тренировки вы сможете приступить к решению настоящих проблем местных жителей. Важное примечание: я буду рядом и предложу оптимальное решение, когда вам это понадобится.", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story44": "Ты готова и на это пойти...", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story45": "Прости, я не это имел{F#а} в виду...", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story46": "Приятного просмотра!", @@ -109587,7 +113096,7 @@ "HSC_V3_Detail_Story111": "Я запуталась", "HSC_V3_Detail_Story112": "Я правда такой грозный?", "HSC_V3_Detail_Story113": "Любить новое не значит презирать старое", - "HSC_V3_Detail_Story114": "А можно покороче?", + "HSC_V3_Detail_Story114": "Меньше слов", "HSC_V3_Detail_Story115": "Профессиональный сервис", "HSC_V3_Detail_Story116": "Формула успешного приглашения", "HSC_V3_Detail_Story117": "Неразлучная с банбу", @@ -109595,11 +113104,11 @@ "HSC_V3_Detail_Story119": "Я не успею закончить работу!", "HSC_V3_Detail_Story120": "Необходимые условия величия", "HSC_V3_Detail_Story121": "Становится жарковато", - "HSC_V3_Detail_Story122": "Время выпить прохладного чая", + "HSC_V3_Detail_Story122": "Чая много не бывает?", "HSC_V3_Detail_Story123": "Достаточно одной встречи", "HSC_V3_Detail_Story124": "Сглаз", "HSC_V3_Detail_Story125": "Я не болен! Не болен!", - "HSC_V3_Detail_Story126": "Как пройти в Файлюм?", + "HSC_V3_Detail_Story126": "Как не засидеться в Файлюме?", "HSC_V3_Detail_Story127": "С чего начать спасение мира", "HSC_V3_Detail_Story86": "Человек в чёрном", "HSC_V3_Detail_Story87": "Странная дружба", @@ -109612,16 +113121,16 @@ "HSC_V3_Detail_Story94": "Стройплощадка с плохим фэншуем", "HSC_V3_Detail_Story95": "Жуткие звуки", "HSC_V3_Detail_Story96": "Нераскрытое происшествие со снами", - "HSC_V3_Detail_Story97": "В струях тумана", + "HSC_V3_Detail_Story97": "В тумане и в дожде", "HSC_V3_Detail_Story98": "Вещий сон", - "HSC_V3_Detail_Story99": "Гурман из каверн", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "А ты что, каменных львов грыз?", + "HSC_V3_Detail_Story99": "Гурманка из каверн", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "А ты что, грыз каменных львов?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story101": "Реальность\u00A0— продолжение сна.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "Отдохни хорошенько.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Может, это просто баг в игре?..", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "Это что же там за игрушки такие?..", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story105": "А раньше ты не могла об этом сказать?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Дружелюбно помашем кулаками?..", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Кулаками? Без негатива?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "Но ты всё равно не торопись...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story108": "Удачи!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Ну ведь шанс на победу есть всегда!", @@ -109630,18 +113139,18 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "Манато, ты, оказывается, такой стесняшка!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Надеюсь, что и ты, и твоя подруга будут спокойны.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story114": "Убьёшь двух зайцев одним выстрелом!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Взрослеть всегда непросто.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Нет боли\u00A0— нет прогресса!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "Надеюсь, вы с друзьями хорошо проведёте время.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "Э-э-э... ничего.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Это всё художественный вымысел, не воспринимай всерьёз...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Вот теперь верю, что ты работаешь в службе поддержки.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "У ИИ нет шансов.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "И мне мясца оставь!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Мне страшно тебя слушать...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Хотпот не только горячий, а ещё и острый!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Хуго, вероятно, думает так же.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Ладно, будь осторожен.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Впредь осторожнее.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "Так ты сюда просто похвастаться пришёл...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Впредь будь осторожнее.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "Так ты сюда просто похвастаться пришёл...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "Хватит фантазировать, возьми выходной и отдохни.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "Великие воины рождаются в бедности.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story87": "Очень подробный план.", @@ -109650,54 +113159,54 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story90": "Без паники!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Не стоит так заморачиваться.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Ты тоже молодец!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Не адептом, а кошатником.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Не адептом, а просто кошатником.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Да, на «Белобог» всегда можно положиться.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story95": "А сразу нельзя было сказать? Может, это воры!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Очень рекомендую курорт «Фантазия»!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Жду твою историю.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Прости, Чжу Юань.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Прости, Чжу Юань!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "Ну что ж, удачи...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Прям в-всё?.. Ну, наверное, не стоит так рисковать?.. Если я не выиграю, придётся и правда одними сухими булками питаться\u00A0— такими же твёрдыми, как каменные львы у храма Суйбянь...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Прям в-всё?.. Ну, наверное, не стоит так рисковать?.. Если я не выиграю, придётся и правда одними пустыми булочками питаться\u00A0— а они такие же твёрдые, как каменные львы у храма Суйбянь...", "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "На тебя всегда можно положиться, прокси! А знаешь почему? На самом деле я тогда сразу проняла, что сплю, но ты мне вдруг {M#сказал}{F#сказала}, что всегда поможешь,\u00A0— неважно, во сне или наяву.", "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "П-правда? Фух... Мама всегда говорила, что любые проблемы можно решить, если хорошо выспаться. А если и это не помогло\u00A0— нужно поспать ещё разок. Хороший совет, да? Большое спасибо, шифу, теперь я наконец-то смогу спокойно уснуть!", "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Так вот оно что! Оказывается, чтобы победить босса, который игнорирует урон и полностью невидим,\u00A0— нужно просто не сдаваться! Теперь я всё понял! Спасибо, шифу, пойду попробую!", "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Ура! Теперь нужно найти место попросторнее, а то все мои игрушки для кошек могут не поместиться.", "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Хм? Правда? Но ведь сны\u00A0— это просто выдумки! Я видела такую сцену в одной манге! Неужели сюжет манги может стать реальностью?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Эн-ну! Эн-на! (Теперь я спокоен! Воины Вайфэя, давайте дружелюбно помашем кулаками!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Эн-ну! Эн-на! (Теперь я спокоен! Воины Вайфэя, давайте помашем кулаками! Но без негатива!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "Правда? А я-то думала, это слишком смелое решение... Неужели тех, кто любит есть насекомых, на самом деле большинство? Как же сложно угадать вкусы клиентов.", "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Правда?! Возможно, это единственный шанс в моей жизни, нельзя его упустить! Отлично! Вкуснейшая булочка с бобами и кокосом, я иду за тобой!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Если бы рискованные люди были мудрыми, Николь давно стала бы самым мудрым человеком в мире! Неужели лотерейные билеты настолько привлекательны, что даже ты их так любишь, прокси?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Если бы в риске была мудрость, Николь давно бы стала самым мудрым человеком в мире! Неужели лотерейные билеты так всех манят, что даже ты их так любишь, прокси?", "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Ох и здорово же вы гадать умеете в храме Суйбянь! Перед каждым турниром выпадает хорошее предсказание, и каждый раз мы становимся чемпионами! Если и в этот раз выиграем, в этом месяце не буду собирать аренду со всех жильцов!", "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Ура! Надо подготовиться! Может, спросить подругу? Завтра пойду куплю красивую одежду! Ой, простите... Мне ведь нужно притвориться, что я ничего не знаю?", "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "А, чтобы вроде как контраст был? Звучит интересно.", "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Безупречный ответ. Как и следовало ожидать от прокси\u00A0— моя подруга может быть спокойна.", "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Отлично! Покупатели постесняются торговаться, да и мне придётся меньше разговаривать. Должно сработать! Должно же, да?..", - "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Э-э-э... Так-то оно так... Но я ж без руки останусь!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Э-э-э... Так-то оно так... Но я ж тогда без рук останусь!", "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Эн... эн-не! Эн-не-не! (Тут есть ещё и пляж, и храм Суйбянь... Столько всего интересного есть! Люди и правда знают толк в развлечениях, как хорошо, что я спросил у вас совета, шифу!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Но банбу же всё время был рядом со мной и никуда не уходил! А кстати, что означает «ты какая-то... одержимая»?", "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Странно, а в кино духовные практики всегда размахивают деревянными мечами, рисуют талисманы и прогоняют нечисть заклинаниями. А вы в храме Суйбянь таким не занимаетесь?", "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Гений! Ты просто мастер своего дела! Кхм-кхм... «Уважаемая, для решения этого вопроса нужен более опытный сотрудник. Сейчас я вас переключу». Нормально звучит?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Точно! Раньше мышцы не росли, потому что я ел одни овощи — питание было несбалансированным. Придётся попросить младшего брата Иньху готовить побольше мясца. Начну прямо сегодня!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Любовь? Говорят, любовь замедляет скорость обнажения меча, а теперь ещё и влияет на показатели тела после тренировки... Очень подозрительно. Я не убеждена. Надо повысить остроту в семьдесят раз и попробовать снова.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Точно! Раньше мышцы не росли, потому что я ела одни овощи — питание было несбалансированным. Придётся попросить Иньху готовить побольше мясца. Начну прямо сегодня!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Любовь? Говорят, любовь замедляет скорость обнажения меча, а теперь ещё и влияет на показатели тела после тренировки... Очень подозрительно. Я не убеждена. Надо повысить остроту до 70-кратной и попробовать снова.", "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Похоже, даже полезный травяной чай не стоит пить в таких количествах. А вот горячая еда... О, кстати, у меня же вечером встреча! Пойду забронирую столик в ресторане хотпота!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Раз так советует Великолепный Фаэтон, значит, это правильное решение! Мне и правда нужно отдохнуть! В прошлый раз я посмотрела на курорт «Фантазия» только одним глазком... В этот раз надо как следует отдохнуть!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Раз так советует Великолепный Фаэтон, значит, это правильное решение! Мне и правда нужно отдохнуть! В прошлый раз я посмотрела на курорт «Фантазия» только одним глазком... В этот раз надо устроить настоящий отпуск!", "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "А? Нет, не стоит! У шифу есть важные дела, не хочу тратить её время из-за своей невнимательности!", "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Эн-не? Эн-не?! Эн-не... (Ч-что? Всё настолько серьёзно! Неужели мелкие проблемы накопились и превратились в одну большую?! Так вот что хозяин имел в виду...)", "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "А ведь и верно... Точно! Мой сосед и правда всё время бродит туда-сюда со своей удочкой. Правда, сегодня он так ничего и не поймал, а я вот зато поймал... Тунца! На восемьдесят кило!", "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "А, всего лишь обычная неврастения. А я-то думал, что наконец-то пришло время исполнить свою миссию по спасению мира. Жаль.", "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "А, так это и есть ваш «косплей» новомодный? Хм... Я не против, конечно, но похоже, он потратил все свои карманные деньги на костюм, а на остальное уже не хватило. Носит самую крутую одежду, а аксессуары покупает самые дешёвые... Ладно, главное, что ребёнок счастлив. Приберегу для него пару мелочей со скидкой.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Да нет же! Такие друзья — самые лучшие! Когда мы подружимся, будем вместе играть в игры, смотреть фильмы, считать звёздочки... Я уже всё спланировала: мы будем заниматься всем, чем только могут заниматься лучшие друзья!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Да нет же! Такие друзья\u00A0— самые лучшие! Когда мы подружимся, будем вместе играть в игры, смотреть фильмы, считать звёздочки... Я уже всё спланировала: мы будем заниматься всем, чем только могут заниматься лучшие друзья!", "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Эх... Похоже, таким тебя не напугать. В следующий раз я расскажу тебе что-нибудь пострашнее, готовься!", "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "То есть он теперь хочет быть не байкером, а рыцарем? А рыцари разве бывают такими... ну такими, как Моккус? Я думал, рыцари больше похоже на нас, чемпионов. Ладно, спасибо тебе, теперь хоть что-то прояснилось.", "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Неужели эта нечисть такая сильная, что даже праведная энергия школы горы Юнькуй не может её сдержать?! Т-тогда мне конец...", "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Эн... Эн-наа... Эн-наа! (Хм, а ведь ты {M#прав}{F#права}! Я же сам себя загнал в эти рамки! Истинный мастер способен показать красоту с разных сторон. Спасибо, что {M#открыл}{F#открыла} мне глаза!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "А ведь и правда! Даже с городскими легендами можно справиться с помощью представителей закона... Я и не думала об этом! Ты молодец! Похоже, мне как представительнице Таймфилдов ещё есть куда расти.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Я, конечно, тоже думала об этом, но повар и правда ведёт себя странно: уже несколько дней подряд жжёт благовония и совершает омовения. Он собрался сидеть в подсобке, пока «госпожа Чёрная кошка снова не снизойдёт до визита»... Неужели тут правда магия замешана? Достаточно одного взгляда, чтобы стать адептом Чёрной кошки?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Да, это так, но новое оборудование оставляет желать лучшего. Как и следовало ожидать, «Троим вратам» нельзя доверять. То ли дело старая добрая техника «Белобога\u00A0— с ней куда удобнее работать!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Вот оно что... Но он точно какой-то нервный: уже несколько дней подряд жжёт благовония и совершает омовения. Собрался сидеть в подсобке, пока «господин Чёрный кот снова не снизойдёт до визита»... Неужели тут правда магия замешана? Достаточно одного взгляда, чтобы стать адептом культа Чёрного кота? Но ведь если сотрудник стал работать усердней, значит, чёрный кот принёс удачу?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Да, это так, но новое оборудование оставляет желать лучшего. Как и следовало ожидать, «Троим вратам» нельзя доверять. То ли дело старая добрая техника «Белобога»\u00A0— вот она не подведёт!", "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Хм-м... Ну раз шифу так считает, значит, так и есть! Наверное, я зря беспокоилась из-за тени за окном и следов у двери. Спасибо!", "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Эн... эн-не! Эн-не-не. (И правда... вместо того чтобы заниматься самокопанием, лучше как следует отдохнуть и набраться сил! Да и мои системные плагины давно не обновлялись, схожу-ка я сегодня в центр техобслуживания и хорошенько расслаблюсь.)", "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Хм, я тебе верю. Кстати... твой ответ звучит как реплика {M#главного героя}{F#главной героини}. Я бы добавила её в свой сборник страшных историй.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Получив от нас предупреждение, этот древний экспонат отозвал прежнюю охрану и специально поставил группу особого реагирования угрозыска... Будет и правда довольно хлопотно. Благодарю за совет, директор. Надеюсь на скорую встречу.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Получив от нас предупреждение, старик, на которого мы нацелились, отозвал прежнюю охрану и специально поставил группу особого реагирования угрозыска... Будет и правда довольно хлопотно. Благодарю за совет, директор. Надеюсь на скорую встречу.", "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Путь первооткрывателей никогда не бывает лёгким... Ч-что? Вы не отговариваете меня? Сегодня точно мой счастливый день! Как же здорово! Наконец-то я смогу забыть об этих безвкусных сухих галетах!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "Я не могу раскрывать эти секреты.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "Прости, я неудачно {M#подобрал}{F#подобрала} слова.", @@ -109710,9 +113219,9 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story108": "Не сдавайся!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "А не пора ли Николь найти нормальную работу?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "Погодой мы не управляем...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "Что-то мне нехорошо...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "Что-то тут не сходится...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Смелее! Всё получится!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Погоди, а что за книга?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Погоди, в какой ещё книге?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "Путь к успеху будет долгим и непростым...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "Тайцзи и бокс\u00A0— необычное сочетание.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story116": "Ты же банбу, ты об этом можешь не переживать...", @@ -109724,11 +113233,11 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Нет, это уже не норма...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Погоди... Может, всё-таки лучше просто отдохнуть на море?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "Не забывай хорошенько отдыхать.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Вот это как раз и будет большой проблемой!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Вот это была бы проблема так проблема!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Не нужно таких жертв...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Но что они у тебя есть, ты не сомневаешься...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Но вот в их наличии ты не сомневаешься...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "Ха-ха, вот так оно и распространяется, незаметно для всех...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Подписка Random Play — то, что тебе нужно.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Клубная карта Random Play\u00A0— то, что тебе нужно.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story88": "Мне нужно подумать.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Не будем терять времени.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story90": "Погоди-ка, как можно заблудиться у собственного дома?", @@ -109738,7 +113247,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "Удачи в работе!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "Должен быть другой способ.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "Да я просто {M#устал}{F#устала} тут сидеть так долго.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Потому что время ускоряется.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Потому что я\u00A0— повелитель{F#ница} времени.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "Я ещё как беспокоюсь!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "Только соблюдай санитарные нормы, пожалуйста.", "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Даже когда удача улыбается, нужно знать, когда остановиться... Недаром ведь вы стали шифу! Пожалуй, для начала куплю немного билетиков и проверю, как пойдёт. Как думаете, в каком киоске выше шанс выигрыша? Кхм, то есть я имею в виду, над каким киоском лучше поток энергии и клубятся благодатные облака?..", @@ -109748,19 +113257,19 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Эх, как жаль... Непросто будет её найти. Но раз уж я принесла столько игрушек, не могу же я уйти, не поиграв с какой-нибудь кошечкой!", "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Я так и знала, что правильно угадала! У меня интуиция не хуже, чем у профессионалов в этом деле!", "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Не? Эн-наа-не... Эн-наа. (Что?! Надо же, как тут опасно! На таком маленьком клочке земли собралось столько мастеров! Придётся вернуться и как следует потренироваться, чтобы в следующий раз победить.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Наверное, это и правда слишком смело... Нужно внедрять новшества постепенно, а если сомневаешься — лучше положиться на мнение друзей! Мне перед ними немного неловко, надо бы угостить их фирменным десертом в качестве благодарности...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Наверное, это и правда слишком смело... Нужно внедрять новшества постепенно, а если сомневаешься\u00A0— лучше положиться на мнение друзей! Мне перед ними немного неловко, надо бы угостить их фирменным десертом в качестве благодарности...", "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Говорят, что в последние дни какая-то таинственная девушка в маске скупала почти все булочки с бобами. Неужели сегодня повторится то же самое? Получается, нашим с булочками путям не суждено пересечься?", "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "Точно! Только если хорошо есть, будут силы работать и зарабатывать больше денни! Тогда Николь сможет купить больше лотерейных билетов и правда что-нибудь выиграть!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Если погода будет плохая, соревнования накроются. А ребята мои с таким трудом нашли время в своих графиках. Завтра ещё раз погадаю\u00A0— если выпадет хорошее предсказание, погода точно наладится, а?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "Вот как... Он что, встречается с двумя сразу?! Ах, но мы же с ним ещё не встречаемся, так что это не считается... Но ведь не такой, да? Может, стоит ещё к нему приглядеться...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Если погода будет плохая, соревнования накроются. А ребята мои с таким трудом нашли время в своих графиках. Завтра ещё раз погадаю\u00A0— пускай хорошее что-нибудь выпадет. И погода пускай наладится тоже.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "Вот как... Он что, встречается с двумя сразу?! Ах, но мы же с ним ещё не встречаемся, так что это не считается... Но он ведь не такой, правда? Может, стоит ещё к нему приглядеться...", "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Думаешь, это сработает? Ладно... попробую в следующий раз.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Так вот о чём ты думаешь, прокси... Хоть ты и говоришь деликатно, но я понимаю, что тяга к новизне\u00A0— это норма. В одной книге пишут, что как раз это и «создаёт новые впечатления»... Понятно.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Так вот как ты считаешь, прокси... Хоть ты и говоришь деликатно, но я понимаю, что тяга к новизне\u00A0— это норма. Вот что имели в виду в той книге, когда писали про то, как «освежить отношения»... Понятно.", "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Нет, так точно не пойдёт... Если я не научусь вести бизнес, мой магазин разорится.", "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Отличная идея! Пусть это и не похоже на стиль школы горы Юнькуй, но я знаю и другие боевые искусства! Бить по деревянному столбу в перчатках\u00A0— это куда веселее, чем голыми руками!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Эн-не? Эн-не-не? Эн-не-эн-не. (Опаснос? Я слышал, что на Вайфэе ходит страшилка о том, что «если ходить только магазинам, растолстеешь». Неужели это правда? Похоже, на рынке и впрямь творится что-то нечистое.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...\n... А, точно!\nВы {M#такой умный}{F#такая умная}, шифу.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Эн-не? Эн-не-не? Эн-не-эн-не. (Опасно? Я слышал, что на Вайфэе ходит страшилка о том, что «если ходить только по магазинам, растолстеешь». Неужели это правда? Похоже, на рынке и впрямь творится что-то нечистое.)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...\n... А. Точно!\nВы {M#такой умный}{F#такая умная}, шифу.", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "А-а... Вот как... Если подумать, великим мастером мне ни за что не стать! Похоже, не судьба мне увидеть призрака своими глазами...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Хм... дай подумать. То есть ты хочешь сказать, что если я возьму немного сверхурочных, а потом, когда жалоб станет меньше, можно будет снова бездельничать... Ты ничего такого не слышал{F#а}, ясно? Настоящий оператор службы поддержки никогда не думает о том, как бы отлынивать от работы!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Хм... дай подумать. То есть ты хочешь сказать, что если я возьму немного сверхурочных, то потом, когда жалоб станет меньше, можно будет снова бездельничать... Но ты ничего такого не слышал{F#а}, ясно? Настоящий оператор службы поддержки и не подумает отлынивать от работы!", "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "О-о-о, шифу мне тоже так сказала: «Если дело идёт не так, нужно уметь отступить и вовремя остановиться». Сначала я не понимала, от чего мне нужно отказаться, а вот оно что... Ничего не поделаешь! Раз вы с шифу так говорите, значит, так и есть. Пожалуй, с тренировкой мышц пока повременю!", "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Вот оно как. Лапша с 50-кратной остротой... Неудивительно, что с непривычки тяжело. Пожалуй, стоит иногда есть и что-нибудь не острое, чтобы Гашетка не ворчала.", "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "П-правда? У меня руки и ноги уже холоднее мороженого... Это точно норма?", @@ -109768,42 +113277,42 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "А? Ну да, это и правда похоже на простуду... Прости-прости, это я поторопился с выводами!", "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Эн-не, эн-на! Эн-на-на... (Ах... Неудивительно, что хозяин сегодня выглядит так странно\u00A0— это у меня со зрением проблемы! Я чуть не умер от страха, думал, что хозяин превратился в кого-то другого...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Ни за что! Упустить такую крупную рыбу\u00A0— хуже, чем три дня не рыбачить! Да я лучше буду несколько дней ходить с больной спиной, чем упущу рыбину весом в восемьдесят кило!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Да? Хотя... если подумать, я совершенно не готов спасать мир! Мне ещё рано пробуждать мои сверхспособности...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Да? Но... если подумать, я совершенно не готов спасать мир! Мне ещё рано пробуждать мои сверхспособности...", "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "Ч-что? Это какая-то техника храма Суйбянь? Звучит вроде непохоже...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Точно! Главное — верить, да? Сейчас же возьмусь за дело! Лучше уж тусить с кем-то реально крутым, чем с компашкой, где на четверых пять групп в Тук-туке! Меня уже тошнит от так называемых «реальных» друзей! Такие только выпендриваются друг перед другом и лишний шум создают, а что у тебя на душе происходит, их не волнует...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Точно! Главное\u00A0— верить, да? Сейчас же возьмусь за дело! Лучше уж тусить с кем-то реально крутым, чем с компашкой, где на четверых пять групп в Тук-туке! Меня уже тошнит от так называемых «реальных» друзей! Один выпендрёж друг перед другом и шум, а что у тебя на душе происходит, их не волнует...", "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Ты прямо как Элис! Присоединяйся уже к Хижкошу, на наших посиделках будет ещё интереснее.", "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Да без проблем, но давай к делу вернёмся? Конечно, мой байк, «Зубастик» и Моккус будут попрочнее моих старых перчаток, нам всё равно нужно успеть до того, как Пайпер об этом узнает...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Обновлю-ка я электронную карту... Надо же, как сильно изменились улицы Файлюма за эти годы. Неудивительно, что старая карта не подходит... Вы как в воду глядели! Впрочем, пока школа горы Юнькуй на месте, нечисть не посмеет и носа сунуть. Уж точно не случится ничего подобного тому, что произошло с моим домом.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Обновлю-ка я электронную карту... Надо же, как сильно изменились улицы Файлюма за эти годы. Неудивительно, что старая карта не подходит... Вы как в воду глядели! Впрочем, пока школа горы Юнькуй на месте, нечисть не посмеет и носа сунуть. Уж в следующий раз в минуте ходьбы от дома я не заблужусь!", "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Эн-не, эн-не... (Хоть в последнее время у меня не всё получается, я верю, что это лишь временные трудности. Я вложил в фотографию всю душу\u00A0— вот так просто бросить это дело я не могу...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Я уважаю чужие эстетические взгляды, но мусорные баки всё равно красть не стоит!", "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Шифу, я не шучу. Отнесись к этому серьёзнее. В «Чайном Небожителе» и так не хватает рук\u00A0— если хоть один работник уйдёт, мы рискуем подвести гостей.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Да, мы не очень удачно выбрали место для стройки — камень здесь твёрдый, копать сложно, да и породы нестабильные... Но раз уж начали работу, нет такой задачи, с которой мы бы не справились! Спасибо за заботу и совет, шифу, но я хочу довести дело до конца.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Да, мы не очень удачно выбрали место для стройки\u00A0— грунт каменистый, копать сложно, да и породы нестабильные... Но раз уж начали работу, нет такой задачи, с которой мы бы не справились! Спасибо за заботу и совет, шифу, но я хочу довести дело до конца.", "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Хм? Шифу, это какая-то тайная техника школы горы Юнькуй? П-похоже, она и правда сработает... Но я не могу её использовать... В договоре аренды написано, что за порчу имущества нужно заплатить огромную неустойку. Сестрёнка точно будет работать сверхурочно каждый день, чтобы вернуть долг, а я ничем не смогу ей помочь *хнык*.", "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Эн-не?.. Эн-не... (Что?.. Хотя в последнее время и правда участились крушения дирижаблей, так что из соображений безопасности...) Эн-не! Не... (Стоп... С чего это ты вдруг беспокоишься об эфириалах? Ты что, как и я, из-за стресса уже с ума сходишь?)", "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ах... Прости, что задерживаю... Во снах секунды тянутся бесконечно, но когда я рядом с тобой, время летит так быстро. Почему же?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Для меня большая честь, что вы так в меня верите, директор. Но... возможно, стоило бы проявить чуть больше беспокойства о друге, оказавшемся в опасности. Ах, только не подумайте, что я расстроен, — это просто небольшой совет.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Для меня большая честь, что вы так в меня верите, директор. Но... возможно, стоило бы проявить чуть больше беспокойства о друге, оказавшемся в опасности. Ах, только не подумайте, что я расстроен,\u00A0— это просто небольшой совет.", "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Я строго обученная исследовательница и прекрасно знаю, что эфириалы исчезают, а иллюзии рассеиваются... Но я ещё и гурманка! Пусть перед исчезновением блюда удастся попробовать хотя бы маленький его кусочек\u00A0— я уже буду счастлива! В конце концов, разве пары минут недостаточно, чтобы запомнить этот вкус на всю жизнь?", - "HSC_V3_Event_Story100": "Шифу, я думаю на всё своё имущество купить лотерейные билеты! Вчера мне приснилось, что я потерял всё: деньги, жену, детей, и люди стали смотреть на меня свысока. К счастью, в момент отчаяния я потратил последние деньги, отложенные на булочку, на лотерейный билет и выиграл! Я смог изменить свою судьбу и вернуть всё, что мне принадлежало! Это точно какое-то предзнаменование! Вы ведь меня поддержите, правда?", + "HSC_V3_Event_Story100": "Шифу, я думаю купить лотерейные билеты на все свои сбережения! Вчера мне приснилось, что я потерял всё: деньги, жену, детей, и люди стали смотреть на меня свысока. К счастью, в момент отчаяния я потратил последние деньги, отложенные на булочку, на лотерейный билет и выиграл! Я смог изменить свою судьбу и вернуть всё, что мне принадлежало! Это точно какое-то предзнаменование! Вы ведь меня поддержите, правда?", "HSC_V3_Event_Story101": "Знаешь, ты мне вчера {M#приснился}{F#приснилась}, прокси. Во сне я стала частью Старого Сида, но никак не могла запуститься. Я так долго тебя ждала, что руки Старого Сида оплели вьюнки. Хорошо, что ты в итоге {M#пришёл}{F#пришла}, а то цветы бы нас съели. Если бы этот сон оказался правдой, ты бы {M#хотел}{F#хотела} стать пилотом?", "HSC_V3_Event_Story102": "Скоро экзамены, репетиция выступления и практика в каверне... А прорицатель мне сказал, что надо мной нависла тёмная звезда. Я так переживаю, что не могу уснуть, совсем не могу... Помогите!", "HSC_V3_Event_Story103": "Новая игра от корпорации «Марсель» просто супер! Только вот я никак не могу её пройти... Но! Вчера во сне ко мне пришёл прапрадедушка и сказал, что секрет прохождения лежит в коробке под кроватью в доме у родителей. Я заглянул в коробку, а там пусто! Шифу, умоляю, подскажите, в чём же секрет прохождения!", - "HSC_V3_Event_Story104": "В прошлый раз я встретила здесь очаровательную белую кошечку, но у меня не было с собой игрушек, так что я её просто погладила. Кажется, я ей даже понравилась! Как же хочется снова с ней поиграть! В этот раз я подготовилась и пришла её искать! Мне выпало предсказание: «В спокойствии смиренном наполнит воздух аромат». Как же мне найти эту кошечку?", - "HSC_V3_Event_Story105": "Сегодня во время дневного сна мне приснилось, как у обрыва в каверне под полной луной стоят три статных эфириала! Я таких раньше не видела. И послезавтра же как раз полнолуние! Я собираюсь заглянуть в каверну\u00A0— вдруг получится поймать парочку. Правда, когда я проснулась, на душе было как-то неспокойно, и я решила погадать. Предсказание гласит: «Средь весенней травы незаметен обрыв». Я не очень понимаю, что это значит, но интуиция подсказывает, что это плохой знак. Правильно я истолковала?", + "HSC_V3_Event_Story104": "В прошлый раз я встретила здесь очаровательную белую кошечку, но у меня не было с собой игрушек, так что я её просто погладила. Кажется, я ей даже понравилась! Как же хочется снова с ней поиграть! В этот раз я подготовилась и пришла её искать! Мне выпало предсказание: «В спокойствии смиренном наполнит воздух аромат». Как же мне найти эту кошечку?", + "HSC_V3_Event_Story105": "Сегодня днём я спала и мне приснилось, как у обрыва в каверне под полной луной стоят три статных эфириала! Я таких раньше не видела. И послезавтра же как раз полнолуние! Я собираюсь заглянуть в каверну\u00A0— вдруг получится поймать парочку. Правда, когда я проснулась, на душе было как-то неспокойно, и я решила погадать. Предсказание гласит: «Средь весенней травы незаметен обрыв». Я не очень понимаю, что это значит, но интуиция подсказывает, что это плохой знак. Правильно я истолковала?", "HSC_V3_Event_Story106": "Эн-не! Эн-не-не? (Я слышал, что на Вайфэе много банбу-мастеров боевых искусств, вот я и пришёл попробовать свои силы! Я не знаю, что ждёт меня впереди, поэтому перед чередой битв решил сначала погадать. Вот что мне выпало: «Прежде чем переплыть реку, поклонись лодочнику». Интересно, что это значит?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "В «Пагоде безмятежности» иногда готовят лечебные отвары с добавлением насекомых. Говорят, они очень эффективны! Раз уж мои десерты тоже делаются из натуральных ингредиентов, мне нужно не отставать. Я разработала несколько рецептов с использованием насекомых и дала попробовать друзьям\u00A0— и что ты думаешь? Ни одного положительного отзыва! Я засомневалась в своей идее и решила погадать. «Не разжёгши огня, дом сожжёшь ты дотла». Как думаешь, что это значит?", - "HSC_V3_Event_Story108": "На лимитированные булочки с бобами и кокосом из «Чайного Небожителя» просто огромный спрос! А сегодня уже последний день продаж... Я просто не переживу, если так и не попробую эту вкуснятину! Их вот скоро должны начать готовить. «Стремительный конь пересечёт бурный поток». Скажите, что мне попалось хорошее предсказание, пожалуйста!", + "HSC_V3_Event_Story107": "В «Пагоде безмятежности» иногда готовят лечебные отвары с ингредиентами из насекомых. Говорят, они очень помогают! Раз уж мои десерты тоже делаются из натуральных ингредиентов, мне нужно не отставать. Я разработала несколько рецептов с использованием насекомых и дала попробовать друзьям\u00A0— и что ты думаешь? Ни одного положительного отзыва! Я засомневалась в своей идее и решила погадать. «Не разжёгши огня, дом сожжёшь ты дотла». Как думаешь, что это значит?", + "HSC_V3_Event_Story108": "На лимитированные булочки с бобами и кокосом из «Чайного Небожителя» просто огромный спрос! А сегодня уже последний день продаж... Я просто не переживу, если так и не попробую эту вкуснятину! Их вот скоро должны начать готовить. «Стремительный конь пересечёт бурный поток». Скажите, что мне попалось хорошее предсказание, пожалуйста!", "HSC_V3_Event_Story109": "Чтобы поправить финансовые дела «Хитрых зайцев», Николь решила купить лотерейные билеты на все деньги, что должны были пойти нам на обеды. Она говорит, что в этот раз мы точно выиграем. Но я всё-таки решила сначала погадать. «Луна в отражении лишь кажется ближе». Звучит не очень обнадёживающе. Как думаешь, мне стоит остановить Николь?", - "HSC_V3_Event_Story110": "Знаешь, гонки на драконьих лодках\u00A0— вот это по мне, вот это я люблю. В молодости я был отличным гребцом, а теперь вот постарел, молодёжь тренирую. Наша команда уж несколько лет подряд чемпионы, а я всё равно перед каждым соревнованием прихожу погадать. Вот такое мне предсказание выпало: «Затаившийся гром сотрясёт сто рек». Что ж оно такое значит?", - "HSC_V3_Event_Story111": "Есть один парень, который мне нравится, и, похоже, я ему тоже симпатична. И как-то у нас всё не может сдвинуться с мёртвой точки, я всё не могу признаться ему в своих чувствах. Недавно от друзей я узнала, что он вроде как готовит подарок. Поэтому я пришла погадать, и мне выпало вот что: «Лодка в тумане и тени цветов»! Может, он собирается признаться мне в любви?", + "HSC_V3_Event_Story110": "Знаешь, гонки на драконьих лодках\u00A0— вот это по мне, вот это я люблю. Уж в молодости-то я был гребцом знаменитым! А теперь вот постарел, молодёжь тренирую. Наша команда уж несколько лет подряд чемпионы, а я всё равно перед каждым соревнованием прихожу погадать. Вот такое мне предсказание выпало: «Затаившийся гром сотрясёт сто рек». Что ж оно такое значит?", + "HSC_V3_Event_Story111": "Есть один парень, который мне нравится, и, похоже, я ему тоже нравлюсь. И как-то у нас всё не может сдвинуться с мёртвой точки, я всё не могу признаться ему в своих чувствах. А недавно подружка мне сказала, что он вроде как готовит подарок. Поэтому я пришла погадать, и мне выпало вот что: «Лодка в тумане и тени цветов»! Может, он собирается признаться мне в любви?", "HSC_V3_Event_Story112": "Честно, я-то сам не считаю, что выгляжу пугающе, а вот новые знакомые всегда пугаются при встрече. По правде сказать, из-за этого у меня уже было немало проблем... Может, стоит сделать внешность подобрее? Что посоветуешь, прокси?", - "HSC_V3_Event_Story113": "У меня есть одна подруга... Ей очень важен один человек. Но так получилось, что не только ей\u00A0— этот человек всем интересен. И вот в последнее время она часто беспокоится, что этот человек о ней забудет... Конечно, меня это не касается, мне просто любопытно, помнишь ли ты, прокси, своих старых друзей?", - "HSC_V3_Event_Story114": "Торговать\u00A0— это для меня в сто раз сложнее, чем механика! Покупатель подходит, спрашивает, сколько стоит, а я не знаю, какую цену назвать. Он торгуется, а я не умею... Может, есть способ не разговаривать и при этом не дать клиентам торговаться?", - "HSC_V3_Event_Story115": "Я зарабатываю так: заказчик присылает мне фотографию человека, я клею её на деревянный столб и колочу по нему изо всех сил, представляя, что бью того, кто на фото. Я на этом неплохо зарабатываю, но есть один минус... руки сильно болят. Может, есть способ защитить руки и при этом не навредить бизнесу?", + "HSC_V3_Event_Story113": "У меня есть одна подруга... Ей очень дорог один человек. Но так получилось, что не только ей\u00A0— этот человек всем интересен. И вот эта моя подруга в последнее время беспокоится, что этот человек о ней забудет... Конечно, меня это не касается, но мне просто любопытно: а вот ты, прокси, помнишь своих старых друзей?", + "HSC_V3_Event_Story114": "Торговать\u00A0— это для меня в сто раз сложнее, чем механика! Подходит какой-нибудь клиент, спрашивает, сколько стоит, а я стою как дурочка и не знаю, какую цену назвать. Он торгуется, а я не умею... Может, есть способ вообще не разговаривать и при этом не дать клиентам торговаться?", + "HSC_V3_Event_Story115": "Я зарабатываю так: заказчик присылает мне фотографию человека, я клею её на деревянный столб и колочу по нему изо всех сил\u00A0— типа человека с фото бью. Тема прибыльная, но есть и минусы... руки сильно болят. Может, есть способ защитить руки и при этом не навредить бизнесу?", "HSC_V3_Event_Story116": "Эн-не-эн-не! Эн-не-не! (На люмикерамитном рынке так шумно, повсюду весёлые молодые люди! Такое замечательное место просто грех не посетить с друзьями! Жаль, что для банбу нет торговых мест, а то я бы мог на законных основаниях заманить... то есть пригласить своих друзей-домоседов развеяться. Ох, что же делать?)", "HSC_V3_Event_Story117": "Шифу! Почему мой банбу не двигается?! Я же купила его всего неделю назад, и с тех пор мы не расставались ни на секунду! Я даже спала с ним в обнимку! Он всё время был у меня на глазах и выглядел нормально... а почему сейчас так?", "HSC_V3_Event_Story118": "Неужели все паранормальные явления на Вайфэе\u00A0— выдумка? Я провела множество исследований, и каждый раз оказывалось, что за всем стоят либо научные явления, либо психология. Видимо, чтобы встретить настоящую чертовщину, нужно вступить в храм Суйбянь! Шифу... нет, {M#мой господин}{F#моя госпожа}! Если я буду тренироваться в храме Суйбянь, у меня точно появится шанс столкнуться с чем-то подобным, верно?", "HSC_V3_Event_Story119": "Во-первых! Я очень-очень ответственная сотрудница службы поддержки. Во-вторых! В последнее время жалоб так много, что я просто не успеваю их разгребать! Если останется слишком много нерешённых обращений, начальство снова будет за мной следить, а этого нельзя допускать! Может, есть какой-нибудь волшебный способ без лишних временных затрат разобраться с огромным объёмом работы?", - "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане мне ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые горы овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", + "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане мне ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые гору овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", "HSC_V3_Event_Story121": "{M#Багровый Целитель, Спасающий Мир}{F#Багровая Целительница, Спасающая Мир}... Вчера я попробовала лапшу 50-кратной остроты, и теперь у меня такое чувство, будто внутри горит огонь, а ещё сердце колотится\u00A0— прямо как во время тренировок на максимальной сложности. Неужели испытание на прочность острой едой может служить тренировкой?", "HSC_V3_Event_Story122": "Пару недель назад у меня поднялась температура. Ну, я пошёл в «Пагоду безмятежности», чая там купить травяного. И как-то я втянулся, и теперь пью его каждый день. А вчера заметил, что живот болит, тело дрожит, а руки-ноги холодные. Хозяин «Пагоды безмятежности» сказал, что успокаивающий чай тут не поможет. Что со мной такое, как думаете?", "HSC_V3_Event_Story123": "Великолепный Фаэтон! У «Пересмешников» было одно долгое дело, и я очень давно не виделась с вами... Кхе-кхе-кхе... Ах, я... я в порядке! Хуго говорит, что я слишком много работаю, и хочет отправить меня в отпуск. Но я думаю, что заболела только потому, что давно вас не видела... Теперь, когда я здесь, у меня одышка и усталость\u00A0— ах, но это такие мелочи!", @@ -109812,25 +113321,25 @@ "HSC_V3_Event_Story126": "Мой сосед рыбачит с утра до вечера, а у меня от долгого сидения всё тело ломит. На Вайфэе рыба такая крупная, сильная\u00A0— жаль, что не получается рыбачить подольше! Хотя если каждый день будет клевать тунец на восемьдесят кило, как сегодня, то долго рыбачить и не придётся!", "HSC_V3_Event_Story127": "В последнее время во время ночных дежурств я стал замечать тихие звуки, которых раньше не слышал. А ещё меня посещают странные видения: то я становлюсь ночным мстителем и сражаюсь с эфириалами в кавернах, то охраняю мир с Луны... Ощущения довольно необычные. Может, у меня просыпаются суперспособности?", "HSC_V3_Event_Story86": "Ко мне тут начал захаживать малый в чёрном плаще и с повязкой на глазу. Кидает мне пару монет и требует: «Гони товар!». А ещё твердит, мол, «сделки не отменяются»... И вот вчера я распознал в нём племянника Дяди Дуна! Но тот ведь всегда был стеснительным, сроду в нём не было всей этой... нахрапистости? Может, в него какая-нибудь нечисть вселилась?", - "HSC_V3_Event_Story87": "Вчера я смотрела фильм ужасов, и у них там в кино в самый напряжённый момент из телевизора вылезла девушка с распущенными волосами... Это было — просто потрясающе! Подумать только — подружиться с кем-то из телевизора! Уникальная возможность! Пожалуйста, скажите, как мне устроить так, чтобы со мной случилось что-то подобное?", - "HSC_V3_Event_Story88": "Ты уже в курсе? В храме Суйбянь по ночам появляется чудовищный призрак! В Хижине кошмаров сейчас все это обсуждают. С острыми клыками и чёрной шерстью! Каждую ночь он сидит у гадального киоска... Вдруг и в твоё окошко заглянет?", - "HSC_V3_Event_Story89": "После того как Моккусу встретился тот важный Рыцарьбу, наш кабанчик оккупировал мой байк, таранит им «Зубастика» и кричит во всё горло: «Тебе несдобровать, злобный великан!». Механик не нашёл никаких неполадок, говорит, что мы просто «впали в немилость у механических духов»... Люси в такое не верит. Может, ты разберёшься, в чём проблема, прокси?", - "HSC_V3_Event_Story90": "Вчера вечером я возвращалась домой из магазина. Шла по карте, но почему-то забрела в незнакомый район, где не было ни души! Я испугалась и бросилась бежать, но всё время ходила кругами и не могла выбраться из этих жутких переулков... Когда я была в Файлюме несколько лет назад, такой чертовщины тут не было... Неужели здесь завелись злые духи?", + "HSC_V3_Event_Story87": "Вчера я смотрела фильм ужасов, и у них там в кино в самый напряжённый момент из телевизора вылезла девушка с распущенными волосами... Это было просто потрясающе! Подумать только\u00A0— подружиться с кем-то из телевизора! Уникальная возможность! Пожалуйста, скажите, как мне устроить так, чтобы со мной случилось что-то подобное?", + "HSC_V3_Event_Story88": "Ты уже в курсе? В храме Суйбянь по ночам появляется чудовищный призрак! В Хижине кошмаров сейчас все это обсуждают. С острыми клыками и чёрной шерстью! Каждую ночь он сидит у гадального прилавка... Вдруг и в твоё окошко заглянет?", + "HSC_V3_Event_Story89": "Тут нашему Моккусу встретился один странный Рыцарьбу... Теперь наш кабанчик оккупировал мой байк, таранит им «Зубастика» и кричит во всё горло: «Тебе несдобровать, злобный великан!». Тот дядька-механик из мастерской говорит, что всё в порядке, просто, дескать, мы «впали в немилость у механических духов»... Люси в такое не верит. Может, ты разберёшься, в чём проблема, прокси?", + "HSC_V3_Event_Story90": "Вчера вечером я возвращалась домой из магазина. Шла по карте, но почему-то забрела в незнакомый район, где не было ни души! Я испугалась и бросилась бежать, но всё время петляла кругами и не могла выбраться из этих жутких переулков... Когда я была в Файлюме несколько лет назад, такой чертовщины тут не было... Неужели здесь завелись злые духи?", "HSC_V3_Event_Story91": "Эн-не? Эн-не-не... (Что со мной такое? Из десятков тысяч фотографий, что я сделал в последнее время, ни одна не соответствует золотому сечению!) Эн-не?! Эн-не-не... (Неужели бог фотографии отвернулся от меня?! Может, всё из-за того, что я забыл почистить объектив...)", - "HSC_V3_Event_Story92": "«Призрак-вандал» такой хитрый... Он привлёк толпу фанатичных подражателей, чтобы запутать следы. Они уродуют городской пейзаж и специально портят всё симметричное! Граффити рисуют разного размера, воруют мусорные баки из парных наборов... Если так продолжится, они захватят все улицы поблизости... Нет, я не позволю этому случиться! Что же мне делать?", - "HSC_V3_Event_Story93": "Недавно наш повар увидел вечером какой-то «шабаш чёрных кошек». По его словам, коты сидели кругом возле горячего котла, от которого поднимался пар, словно исполняя какой-то таинственный ритуал. С тех пор он сам не свой, бормочет, что «кошки лучше людей», и совсем забросил готовку. А я всё ломаю голову над тем, что это было за кошачье собрание. Может, у тебя есть идеи?", - "HSC_V3_Event_Story94": "Мы только начали работать, а уже куча техники переломалась — дрель, погрузчик, циркулярная пила... А я-то ведь уже несколько дней не сплю, чтобы всё успеть. 42 дня без выходных держусь, а инструменты почему не могут? Точно фэншуй на стройке неправильный. Помогите всё наладить своими чудесами!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Каждый вечер у моих окон и дверей раздаются странные звуки. Они то появляются, то исчезают — точь-в-точь как те, что слышал главный герой в «Вершине Порт»! А когда... когда доносятся эти плачущие звуки, снаружи поднимается такой жуткий ветер, что кажется, будто он вот-вот снесёт дом... Боюсь, здесь водится что-то недоброе...", + "HSC_V3_Event_Story92": "«Призрак-вандал» такой хитрый... Он привлёк толпу фанатичных подражателей, чтобы запутать следы. Они уродуют городской пейзаж и специально портят всё симметричное! Граффити рисуют разного размера, воруют мусорные баки из парных наборов... Если так продолжится, они захватят все окрестные улицы... Нет, я не позволю этому случиться! Что же мне делать?", + "HSC_V3_Event_Story93": "Недавно наш повар увидел вечером какой-то «шабаш чёрных кошек». Говорит, коты сидели кругом возле горячего котла, а от него поднимался пар\u00A0— как будто ритуал какой-то, честное слово! С тех пор он сам не свой, бормочет, что «кошки лучше людей», и совсем забросил готовку. А я всё ломаю голову над тем, что это был за кошачий шабаш. Может, у тебя есть идеи?", + "HSC_V3_Event_Story94": "Мы только начали работать, а уже куча техники переломалась\u00A0— дрель, погрузчик, циркулярная пила... А я-то ведь уже несколько дней не сплю, чтобы всё успеть\u00A0— 42 дня без выходных держусь, а инструменты почему не могут? Точно фэншуй на стройке неправильный. Помогите всё наладить своими чудесами!", + "HSC_V3_Event_Story95": "Каждый вечер у моих окон и дверей раздаются странные звуки. Они то появляются, то исчезают\u00A0— точь-в-точь как те, что слышал главный герой в «Вершине Порт»! А когда... когда доносятся эти плачущие звуки, снаружи поднимается такой жуткий ветер, что кажется, будто он вот-вот снесёт дом... Боюсь, здесь водится что-то недоброе...", "HSC_V3_Event_Story96": "Эн-не-не, эн-не... (Я днями и ночами веду расследование, но дело не сдвигается с мёртвой точки. В последние дни логическое ядро барахлит, электрические цепи сбоят. Вчера мне даже приснилось, как эфириалы бомбят Собез с дирижабля...) Эн... эн-не? (Может... я не гожусь для работы в Собезе?)", "HSC_V3_Event_Story97": "{M#Не ожидал}{F#Не ожидала} меня увидеть? Мне тут приснился сон: стена дождя, влажный воздух, туман клубится между нами, а твой силуэт становится всё более размытым и удаляется всё дальше и дальше... Обычно утром всё забываешь, но в этот раз всё иначе... Говорят, здесь можно расшифровать сны?", - "HSC_V3_Event_Story98": "Следующая цель «Пересмешников» уже выбрана... Тсс! Пусть это пока останется тайной. Правда, в этот раз что-то не так: Ликаон вдруг предупредил меня быть осторожнее, и даже... Вивиан увидела что-то страшное во сне. Хоть это и не обычное её предвидение, но её интуиция никогда не подводит. Что думаете, директор?", + "HSC_V3_Event_Story98": "Следующая цель «Пересмешников» уже выбрана... Тсс! Пусть это пока останется тайной. Правда, в этот раз что-то не так: Ликаон вдруг посоветовал мне быть осторожнее, и даже... Вивиан увидела что-то страшное во сне. Хоть это и не обычное её предвидение, но её интуиция никогда не подводит. Что думаете, директор?", "HSC_V3_Event_Story99": "Я отправляюсь в каверну за ингредиентами! Жареный взрывной паук, краб-рыбак в соли, гоблин на углях... Эта идея пришла мне во сне\u00A0— я всю ночь слюнки пускала. И вот, проснувшись и поменяв наволочку, я решилась создать новое направление в кулинарии\u00A0— блюда из эфириалов! Сегодня и начну! Хочу узнать, всё ли у меня пойдёт гладко.", "HSC_V3_Name_Stall": "Лавка «Ответы судьбы»", "HSC_V3_Name_Story100": "Байцай", "HSC_V3_Name_Story101": "Сид", "HSC_V3_Name_Story102": "Цинь", "HSC_V3_Name_Story103": "Шунь", - "HSC_V3_Name_Story104": "Магус и Орфея", + "HSC_V3_Name_Story104": "Орфея и Магус", "HSC_V3_Name_Story105": "Люсия", "HSC_V3_Name_Story106": "Вопрособу", "HSC_V3_Name_Story107": "Элеанор", @@ -109843,7 +113352,7 @@ "HSC_V3_Name_Story114": "Айва", "HSC_V3_Name_Story115": "Цзяхао", "HSC_V3_Name_Story116": "А-Е", - "HSC_V3_Name_Story117": "Мико", + "HSC_V3_Name_Story117": "Мика", "HSC_V3_Name_Story118": "Джои", "HSC_V3_Name_Story119": "Диалинь", "HSC_V3_Name_Story120": "Цзюй Фуфу", @@ -109883,13 +113392,13 @@ "HSC_V3_Option01_Story112": "Может, попробуешь носить с собой плюшевые игрушки?", "HSC_V3_Option01_Story113": "Я никогда не забуду.", "HSC_V3_Option01_Story114": "Повесь у входа в магазин табличку «Не торгуюсь».", - "HSC_V3_Option01_Story115": "Больно? Значит, тренируйся лучше. Практика\u00A0— путь к совершенству.", - "HSC_V3_Option01_Story116": "Тут не только рынок интересный, а много чего ещё!", + "HSC_V3_Option01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", + "HSC_V3_Option01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного!", "HSC_V3_Option01_Story117": "Мне жаль это говорить... но он ушёл очень, очень далеко...", "HSC_V3_Option01_Story118": "Наш долг — бороться с предрассудками!", "HSC_V3_Option01_Story119": "Попроси помощи у коллег!", "HSC_V3_Option01_Story120": "Попроси Пань Иньху составить тебе меню.", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Твоё сердце стучит, как яростное пламя любви.", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", "HSC_V3_Option01_Story122": "Съешь что-нибудь тёплое, чтобы восстановить баланс.", "HSC_V3_Option01_Story123": "Отправляйся скорее отдыхать!", "HSC_V3_Option01_Story124": "Точно сглаз, сейчас позову шифу!", @@ -109910,7 +113419,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story97": "Я никуда не исчезну.", "HSC_V3_Option01_Story98": "Вам нужно хорошо подготовиться.", "HSC_V3_Option01_Story99": "Эфириалы, наверное, очень вкусные.", - "HSC_V3_Option02_Story100": "Жить нужно по средствам, и лотереи покупать тоже.", + "HSC_V3_Option02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже.", "HSC_V3_Option02_Story101": "Я же не знаю, как управлять Старым Сидом.", "HSC_V3_Option02_Story102": "Если не получается, может, тогда... вообще не спать?", "HSC_V3_Option02_Story103": "Я не играю в игры.", @@ -109921,10 +113430,10 @@ "HSC_V3_Option02_Story108": "Возможно, уже всё распродали.", "HSC_V3_Option02_Story109": "Ешьте нормально и зарабатывайте честно.", "HSC_V3_Option02_Story110": "Возможно, будет плохая погода.", - "HSC_V3_Option02_Story111": "Он собирается признаться в любви... но не тебе.", + "HSC_V3_Option02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", "HSC_V3_Option02_Story112": "Молчи и смотри собеседнику прямо в глаза!", "HSC_V3_Option02_Story113": "Человеческая память не бесконечна...", - "HSC_V3_Option02_Story114": "Снизь цены до невероятно низкого уровня.", + "HSC_V3_Option02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", "HSC_V3_Option02_Story115": "Купи боксёрские перчатки.", "HSC_V3_Option02_Story116": "Когда много людей, опасно. Не выходи на улицу, малыш банбу, не совершай ошибку.", "HSC_V3_Option02_Story117": "Ты что... забыла его зарядить?", @@ -109932,7 +113441,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story119": "Единственный выход\u00A0— взять сверхурочные.", "HSC_V3_Option02_Story120": "Раз это не работает, попробуй другой путь.", "HSC_V3_Option02_Story121": "Слишком острая еда даёт о себе знать.", - "HSC_V3_Option02_Story122": "Клин клином вышибают! Ешь больше мороженого!", + "HSC_V3_Option02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", "HSC_V3_Option02_Story123": "Такие симптомы... в тебя вселились злые духи!", "HSC_V3_Option02_Story124": "Это больше похоже на простуду...", "HSC_V3_Option02_Story125": "Ничего страшного, просто нужно заменить деталь в оптическом сенсоре.", @@ -109948,7 +113457,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story93": "Где это? Я тоже хочу посмотреть.", "HSC_V3_Option02_Story94": "Попробуй сменить стройплощадку.", "HSC_V3_Option02_Story95": "Если снять двери и окна, шуметь будет нечему.", - "HSC_V3_Option02_Story96": "Я бы {M#рекомендовал}{F#рекомендовала} им использовать вертолёт.", + "HSC_V3_Option02_Story96": "Я бы бомбил{F#а} с вертолёта.", "HSC_V3_Option02_Story97": "Там ещё люди в очереди.", "HSC_V3_Option02_Story98": "Да не обращай внимание\u00A0— действуй!", "HSC_V3_Option02_Story99": "В кавернах опасно, а эфириалы не еда!", @@ -110006,16 +113515,16 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story109": "Иногда идти на риск\u00A0— это тоже мудрость.", "HSC_V3_RealOption01_Story110": "Отдохните и подготовьтесь — и победа будет за вами! (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story111": "Поздравляю, но не давай ему понять, что ты что-то знаешь! (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Может, стоит носить с собой плюшевые игрушки? (Правильно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Я никогда не забуду (верно).", - "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Повесь у входа в магазин табличку «Не торгуюсь» (верно).", - "HSC_V3_RealOption01_Story115": "Больно? Тренируйся больше! Практика — путь к совершенству.", - "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Тут не только рынок интересный, а много чего ещё! (верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Может, стоит носить с собой плюшевые игрушки? (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Я никогда не забуду. (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Повесь у входа в магазин табличку «Не торгуюсь». (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", + "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного! (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Мне жаль это говорить... но он ушёл очень, очень далеко...", - "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Наш долг — бороться с предрассудками! (верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Наш долг — бороться с предрассудками! (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story119": "Попроси помощи у коллег! (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Попроси Пань Иньху составить тебе меню. (Верно)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Твоё сердце стучит, как яростное пламя любви.", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Съешь что-нибудь тёплое, чтобы восстановить баланс. (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story123": "Отправляйся скорее отдыхать! (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story124": "Точно сглаз, сейчас позову шифу!", @@ -110036,7 +113545,7 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story97": "Я никуда не исчезну. (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story98": "Вам нужно хорошо подготовиться. (Верно)", "HSC_V3_RealOption01_Story99": "Эфириалы, наверное, очень вкусные.", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Жить нужно по средствам, и лотереи покупать тоже. (Верно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже. (Верно)", "HSC_V3_RealOption02_Story101": "Я же не знаю, как управлять Старым Сидом.", "HSC_V3_RealOption02_Story102": "Если не получается, может, тогда... вообще не спать?", "HSC_V3_RealOption02_Story103": "Я не играю в игры.", @@ -110047,21 +113556,21 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story108": "Возможно, уже всё распродали.", "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Ешьте нормально и зарабатывайте честно. (Верно)", "HSC_V3_RealOption02_Story110": "Возможно, будет плохая погода.", - "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Он собирается признаться в любви... но не тебе.", + "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", "HSC_V3_RealOption02_Story112": "Молчи и смотри собеседнику прямо в глаза!", "HSC_V3_RealOption02_Story113": "Человеческая память не безгранична...", - "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Снизь цены до неприлично низкого уровня.", - "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Купи боксёрские перчатки. (Правильно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", + "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Купи боксёрские перчатки. (Верно)", "HSC_V3_RealOption02_Story116": "Когда много людей, опасно. Не выходи на улицу, малыш банбу, не совершай ошибку.", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Ты что... забыла его зарядить? (верно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Ты что... забыла его зарядить? (Верно)", "HSC_V3_RealOption02_Story118": "Это секрет, известный только великому мастеру.", "HSC_V3_RealOption02_Story119": "Единственный выход\u00A0— взять сверхурочные.", "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Раз это не работает, попробуй другой путь.", "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Слишком острая еда даёт о себе знать. (Верно)", - "HSC_V3_RealOption02_Story122": "Клин клином вышибают! Ешь больше мороженого!", + "HSC_V3_RealOption02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", "HSC_V3_RealOption02_Story123": "Такие симптомы... в тебя вселились злые духи!", "HSC_V3_RealOption02_Story124": "Это больше похоже на простуду... (Верно)", - "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Ничего страшного, просто нужно заменить деталь в оптическом сенсоре. (Верно.)", + "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Ничего страшного, просто нужно заменить деталь в оптическом сенсоре. (Верно)", "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Просто отпускай большую рыбу, оно того не стоит.", "HSC_V3_RealOption02_Story127": "Похоже, твои сверхспособности начинают пробуждаться!", "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Это финальная фаза призыва Чёрного пламени вечности.", @@ -110078,9 +113587,9 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Там ещё люди в очереди.", "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Да не обращай внимание\u00A0— действуй!", "HSC_V3_RealOption02_Story99": "В кавернах опасно, а эфириалы не еда! (Верно)", - "HSC_V3_Screen_01": "Список клиентов", - "HSC_V3_Screen_02": "Категории запросов", - "HSC_V3_Screen_03": "Краткое руководство", + "HSC_V3_Screen_01": "Имя клиента", + "HSC_V3_Screen_02": "Категория запроса", + "HSC_V3_Screen_03": "Краткое описание", "Hacker_DataCatch01": "Поймана Рыбья кость", "Hacker_DataCatch02": "Пойман Планктон", "Hacker_DataCatch03": "Поймана Мина", @@ -110158,14 +113667,31 @@ "HadalZone02_RecordDes_07": "Рекорд", "HadalZone02_RecordDes_08": "Рейтинг", "HadalZoneRankNotReady": "Идёт подсчёт...", - "HadalZoneRankStar_Des": "Открывается на 9 звёздах", + "HadalZoneRankStar_Des": "", + "HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "Вы уверены, что хотите сбросить состав отряда для всех уровней этой линии обороны? После сброса полученные оценки и рекорды очков для уровней будут удалены, но общий рекорд за сезон (оценка и очки) останутся неизменными. Кроме того, вы так же сможете получить награды за прошлые испытания.", + "HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "Вы уверены, что хотите сбросить состав отряда для этого испытания? После сброса полученные оценка испытания и рекорд очков за данный уровень будут удалены, но общий рекорд за сезон (очки и оценка) останутся неизменными. Вы по-прежнему сможете получить награды за прошлые испытания.", "HadalZone_BattlePausePage_Target": "Победите всех врагов", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "Получите оценку А во всех комнатах", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "Получите оценку B во всех комнатах", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "Получите оценку S во всех комнатах", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "Получите оценку S во всех комнатах и наберите в сумме 120\u00A0000 очков", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "Вы набрали {0} оч. в этой комнате", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "Вы набрали {0} оч. в этой комнате", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "Вы набрали {0} оч. в этой комнате", "HadalZone_PointSum_Des": "Рекорд: ", "HadalZone_Rank_Des": "Рейтинг: ", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Сохраняются результаты 6 последних сезонов Опасного штурма.\n· Первые результаты Опасного штурма будут записаны начиная с 17 октября 2025 года.", "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Сохраняются результаты последних 6 сезонов Обороны шиюй.\n· Линии обороны с быстрой зачисткой получают оценку S.\n· Первые результаты Обороны шиюй будут записаны начиная с 10 октября 2025 года.", "HadalZone_RecordRule_Title": "Архив аванпоста", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "Комната 1", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "Комната 2", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "Комната 3", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "Общий счёт", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "Очки за урон", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "Очки устранения", "Hadal_BP_UnlockTips": "Откройте режим «Оборона шиюй» в интермедии главы 2 основной линии", + "Hadal_ImpactBattle_F1Page_ScoreTitle": "Рекорд", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· В этом испытании вы будете постепенно получать очки за урон при нанесении урона обычным противникам, элитным врагам и боссам. А при победе над ними вы получите 500/2500/10\u00A0000 очков устранения соответственно. Максимальное количество очков — 65\u00A0000.\n· При прохождении этого уровня за 45/60/75/90/120/150 секунд к очкам урона и очкам уничтожения будет применяться дополнительный множитель: 2/1,5/1/0,6/0,2/0,1 соответственно.", "Hadal_LayerName1": "Первая линия обороны", "Hadal_LayerName10": "Десятая линия обороны", "Hadal_LayerName2": "Вторая линия обороны", @@ -110189,6 +113715,7 @@ "Hadal_QuickUnlockTip": "Быстрая зачистка завершена.", "Hadal_RewardTitle": "Награда за Оборону шиюй", "Hadal_Room_BestRecord": "Лучший результат:", + "Hadal_The8thFloorScore": "Текущие очки: (×{0}) {1}/{2}", "Hadal_UI_LeftTime": "До конца операции ", "Hadal_UI_SettleLeftTime": "Подведение итогов закончится через ", "Hadal_UI_SettleTip": "Идёт подведение итогов операции", @@ -113194,7 +116721,7 @@ "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_01": "Ещё один эксперимент завершён?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_02": "...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_03": "План странный, исполнение бестолковое, протокол экспериментов заполнен кое-как...", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_04": "Этот процесс анализа ты, похоже, сами выдумала... Объяснения данных никакого.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_04": "Этот процесс анализа ты, похоже, сама выдумала... Объяснения данных никакого.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_05": "Мне очень жаль, я...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_06": "Но в целом этого хватит, чтобы эти бестолочи утвердили нам смету.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_07": "(Что?)", @@ -114271,7 +117798,7 @@ "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802019_01": "Наш долг — карать зло и защищать добро.", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802020_01": "Что за сделка? Дай-ка взглянуть поближе...", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802021_01": "Условия у этого малыша довольно любопытные...", - "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Малыш, конечно, себе на уме... но товар у него неплохой.", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802023_01": "О? Наши дела настолько плохи?", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802024_01": "Не шумите... Для меня в этом нет ничего опасного.", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_PrisonLeader": "Командир наёмников", @@ -114527,9 +118054,10 @@ "Intro_10043801": "Вы смотрите фильм «Пульс» вместе с Сид. После фильма её желание понять природу сердцебиения стало сильнее, чем когда-либо...", "Intro_10043802": "Сид посещает цветочный магазин «Рассветная роса», чтобы купить цветы для своего отряда. С покупками покончено, но теперь, похоже, у неё появилась ещё одна просьба. По её просьбе Орхидея приносит горшок с ниневиями...", "Intro_10043803": "В качестве награды Сид потребовала, чтобы {M#Вайз провёл}{F#Белль провела} с ней день. В тесной кабине пилота она готовит вам неожиданные угощения и подарки.", - "Intro_10043901": "Вы помогли Манато найти подходящий фильм «Мальчик в шлеме космонавта», который можно посмотреть вместе с А-Чхином и А-Ют. Но перед этим Манато пригласил {M#Вайза}{F#Белль} составить ему компанию. После просмотра воспоминания о самом фильме уже потускнели, в памяти осталось только приятное ощущение от самодельной подушки, которую вам устроил Манато...", + "Intro_10043901": "Вы помогаете Манато найти подходящий фильм «Мальчик в шлеме космонавта», который можно посмотреть вместе с А-Чхином и А-Ют. Но Манато сначала предлагает вам составить ему компанию. После просмотра воспоминания о самом фильме отходят на второй план: в памяти остаётся только приятное ощущение от подушек, которые для вас разложил Манато...", "Intro_10043902": "Убедившись, что с Манато всё в порядке, А-Чхин и А-Ют со спокойной душой отправляются домой. Воспользовавшись случаем, они подшучивают над ним, вспоминая его старый ник на форуме Хижины кошмаров\u00A0— «ПечальныйПризракЧхаулуна». Этим они смутили Манато даже сильнее, чем сами ожидали.", "Intro_10043903": "Воспользовавшись кухней на втором этаже «Чайного Небожителя», Манато готовит роскошный ужин. За столом все были тронуты его кулинарными талантами и узнали, что значит для него семья.", + "Intro_10044001": "Вы с Люсией смотрите фильм «Принцесса-призрак».\nФильм такой тёплый, как будто пьёшь чай из лаванды, лепестков подсолнуха и... солнечного света.", "Intro_10044002": "Вы слышите, как Люсия рассказывает детям про Каштанку.\nНужно приготовить для Каштанки особенный подарок и, если удастся снова встретиться, обязательно сказать ей, как сильно по ней скучали.", "Intro_10044003": "Пусть другие девушки её племени считают её странной, Люсию это ничуть не волнует.\nОна давно поняла, что просто особенная\u00A0— единственная и неповторимая Люсия, вот и всё.", "Intro_10044101": "Вы с Йидхари вместе устраиваете ночной просмотр кино.\nЗахватывающий фильм «Проклятие морского монстра» оставляет незабываемые впечатления, но обсуждение сюжета после просмотра оказывается не менее увлекательным.", @@ -114697,6 +118225,24 @@ "Intro_10162059": "Несмотря на комментарии зевак, отец Элис успокаивает её, помогает обрести равновесие и напоминает, что перед лицом любых трудностей она всегда сможет положиться на своих друзей и семью.", "Intro_10162101": "Пока учитель Звёздочка собирает остальных банбу, появляется Сид и начинает обсуждать с {F#Белль}{M#Вайзом} методы боевой подготовки...", "Intro_10162102": "После того как банбу уходят, появляется Сид. В благодарность за то, что {F#Белль помогла}{M#Вайз помог} ей понять, как правильно обращаться с банбу, она решает научить {F#Белль}{M#Вайз} банбу-языку...", + "Intro_10162201": "Во время психотерапии доктор Лидия помогает Йидхари разобраться с давними воспоминаниями. Сеанс идёт не по плану: Йидхари внезапно впадает в кому.", + "Intro_10162202": "Доктор Лидия выясняет, что Йидхари оказалась заперта в собственном кошмаре и не может проснуться. Чтобы выяснить причину этой беды, вы обращаетесь к знакомым из ССК и одалживаете у них оборудование для симуляции снов.", + "Intro_10162203": "Во время сражения во сне становится ясно, что эфириалы неуязвимы для вас, зато могут наносить урон друг другу. Люсия предлагает собрать и обучить ваш собственный отряд эфириалов.", + "Intro_10162204": "Во сне вам является Помпей со своей свитой. Он рассказывает об аномалиях в каверне на Объездной и привозит с собой Йидхари. Однако та не хочет просыпаться...", + "Intro_10162205": "Взломав систему тифона, вы обнаруживаете запись из исследовательского центра «Даркуотер», на которой мать Йидхари пытается спасти её с помощью экспериментальных технологий. Посмотрев это видео, Йидхари решает пока не просыпаться, а продолжать исследование. Остальные её поддерживают.", + "Intro_10162206": "Вы снова встречаетесь с Йидхари в её сне. Она расспрашивает дедушку Гу о центре «Даркуотер» и вспоминает, как в детстве дарила маме подарок на день рождения.", + "Intro_10162207": "Следуя намёку капитана Моргана, вы узнаёте расписание маршрутов до «Даркуотера», но это почему-то пробуждает у Йидхари воспоминание о том, как родители её оставили...", + "Intro_10162208": "Все приходят к выводу о том, что родители Йидхари действительно бросили её, и собираются ей об этом рассказать. Однако у Йидхари случается срыв, и симуляцию приходится прервать.", + "Intro_10162209": "Люсия находит билет, доказывающий, что Йидхари всё-таки поплыла к исследовательскому центру. Это опровергает теорию о том, что родители бросили её на пирсе. В растерянности вы решаете расспросить дедушку Гу\u00A0— настоящего, в реальном мире.", + "Intro_10162210": "После беседы с дедушкой Гу вам наконец удаётся восстановить картину. Оказывается, Йидхари никто не бросал: её родители сделали всё, чтобы спасти её, но сами спастись не смогли.", + "Intro_10162211": "Во сне об исследовательском центре «Даркуотер» вы снова встречаете Йидхари. Чтобы помочь ей разобраться в собственных чувствах, вы решаете вместе выяснить, что же на самом деле случилось в те дни.", + "Intro_10162212": "В «Даркуотере» из сна Йидхари вы находите две видеозаписи экспериментов, из которых становится понятно, что она заразилась почти сразу после прибытия центр. Пытаясь спасти её, родители Йидхари решили использовать экспериментальное оборудование.", + "Intro_10162213": "Вы следуете по маршруту, которым когда-то спасалась Йидхари. Так вы обнаруживаете карту, которую отец Йидхари составил вручную, пройдя по всем возможным путям... и узнаёте его последние слова.", + "Intro_10162214": "У самого выхода из пространства сновидений Йидхари вспоминает, как её мать пожертвовала собой, чтобы спасти её. Чтобы не рисковать жизнями своих друзей, она отрезает себя от них и готовится сражаться с Мясником из тупика в одиночку.", + "Intro_10162215": "В конце сна, сотканного из давних воспоминаний, Хари вновь встречается с мамой. Та вне себя от радости: она в восторге от того, как её дочь выросла за эти годы. Она убеждает Хари не убегать, а помочь друзьям выбраться из этого кошмара.", + "Intro_10162301": "Хосими Мияби из ССК поручает вам заказ, и чтобы его выполнить, Фея предлагает вам систему симуляции маршрутов в кавернах.", + "Intro_10162302": "Система симуляции маршрутов для исследования каверн готова. Фея сообщает вам о результатах и предлагает провести личную проверку.", + "Intro_10162303": "Получив решение проблемы с субкаверной, Хосими Мияби возвращается в храм Суйбянь, чтобы выразить вам свою благодарность.", "Intro_1020001": "«Белобог» обнаружил копёр, но тот убегает от вас. Чтобы не потерять его снова, вы решаете отправиться за ним немедленно и поскорее с этим покончить.", "Intro_1020002": "Поиски причин пропажи техники приводят вас к потерянному много лет назад прототипу, который сейчас находится в глубинах каверны. Но Коляда не знает, хочет ли она вернуть его, ведь прототип был создан её отцом.", "Intro_1020003": "Коляда просит вас помочь расшифровать логический модуль прототипа, и вы с {M#Белль}{F#Вайзом} с радостью берётесь за дело. Вы верите, что правда о монстре может быть важна для достижения ваших собственных целей.", @@ -115076,7 +118622,7 @@ "Intro_11400060": "Хотя попасть в зал для торжеств не удалось, от Мосса вы узнаёте важную информацию: здешние обитатели проводят свои дни в облике «идеальных версий себя». Но когда вы решаете продолжить расследование, все вокруг куда-то исчезают...", "Intro_11400070": "Глядя на своего белого двойника, Комано Манато не может не признать, что тот выглядит именно так, каким он мечтал быть в юности. Белый Манато не проявляет враждебности и, кажется, уверен, что вы ещё встретитесь. На этом все покидают каверну.", "Intro_11400080": "Вернувшись в Файлюм, вы подводите итоги расследования. Юдзуха считает, что разгадку тайны надо искать в зале для торжеств, куда вам не удалось попасть. Поэтому вы решаете немного отдохнуть, а затем найти помощников и снова отправиться в «посёлок».", - "Intro_11400090": "В храме Суйбянь вы встречаете Баньюэ, который сообщает, что прибыл на помощь по просьбе Исюань. К тому же от госпожи Чжао поступили сведения о том, что проблему со связью в «посёлке», возможно, удастся решить.", + "Intro_11400090": "В храме Суйбянь вы встречаете Баньюэ, который сообщает, что прибыл на помощь по просьбе Исюань.", "Intro_11400100": "Отправившись на второй этаж «Чайного Небожителя» на встречу с Манато, вы обнаруживаете там госпожу Чжао. Она тоже занимается этим делом, ведь в каверне пропали и сотрудники «ЛюмКерамикс». Вы решаете объединить усилия. Заручившись поддержкой Баньюэ и получив от госпожи Чжао усилитель из люмикерамита, вы чувствуете себя увереннее перед походом в зал для торжеств.", "Intro_11400110": "Прибыв в «посёлок», Баньюэ сразу определяет, что все «поселяне» — не люди. Появившийся Мосс объясняет, что эфириалы, преследовавшие их в тот день, не имеют к ним никакого отношения. Это были Бродячие охотники\u00A0— местное бедствие. Впрочем, пока с вами Баньюэ и Манато, о Бродячих охотниках можно не слишком беспокоиться и сосредоточиться на зале для торжеств.", "Intro_11400120": "В зале для торжеств вы неожиданно спасаете сонную девушку. К всеобщему удивлению, она оказывается единственным человеком в этом «посёлке». Девушка представляется как Йидхари. Когда все предлагают увести Йидхари отсюда, Мосс этому не препятствует, и такое лёгкое согласие настораживает... Похоже, у него есть свои планы...", @@ -115105,8 +118651,8 @@ "Intro_11400340": "Всё ещё трудно разобрать, чей это сон, но, возможно, он принадлежит кому-то знакомому...", "Intro_11400350": "Вместе с присоединившейся к вам Йидхари вы направляетесь к «посёлку». Тем временем поисковая группа уже там. Пока Мосс размышляет, как выиграть время, перед залом собраний появляется удрёмленник Комано Манато, готовый к последнему поединку.", "Intro_11400360": "Манато побеждает удрёмленника и рассказывает ему о своей новой мечте. Он не собирается отказываться от прежней мечты, а хочет с ней отправиться ещё дальше. Воссоединившись с Манато, вы направляетесь в подвал.", - "Intro_11400370": "Мосс собирает «поселян» вокруг кокона, чтобы защитить их последний дом.", - "Intro_11400380": "После активации «Люмигероя» коконы в комнате постепенно начинают растворяться\u00A0— план сработал. Прибывший с транспортным отрядом Баньюэ заявляет, что останется здесь и подождёт, пока коконы полностью растворятся, чтобы вывести людей.", + "Intro_11400370": "Мосс собирает «поселян» вокруг коконов, чтобы защитить их последний дом.", + "Intro_11400380": "После активации «Воина-люмина» коконы в комнате постепенно начинают растворяться\u00A0— план сработал. Прибывший с транспортным отрядом Баньюэ заявляет, что останется здесь и подождёт, пока коконы полностью растворятся, чтобы вывести людей.", "Intro_11400390": "Призрак Сары исчезает перед разломом. Чтобы найти зацепки, все решают пройти через разлом и разведать обстановку. Баньюэ остаётся охранять коконы.", "Intro_11400400": "Пройдя через разлом, вы оказываетесь в незнакомом месте\u00A0— предположительно, на руинах заброшенного космодрома. В этот момент появляется Фонарщица... и это Люсия, но в юном возрасте. Похоже, вражды она к вам не питает\u00A0— просто хочет поиграть в прятки.", "Intro_11400410": "Силы Йидхари постепенно восстанавливаются, но она всё ещё пытается воссоздать что-то для Люсии. Люсия хочет подружиться с юной версией себя, но та отказывается.", @@ -115356,17 +118902,19 @@ "Intro_16510230": "Вместе с отрядом Обол вы наконец добираетесь до координат, оставленных Старым Сидом. Сид настаивает на том, чтобы отправиться туда в одиночку.", "Intro_16510240": "Среди бескрайнего цветочного моря Сид слышит последние слова Старого Сида.", "Intro_16510250": "Вы с отрядом Обол снова приходите в убежище. Сид решает вернуться в казарму, но перед уходом тайком просит вас починить её телефон.", - "Intro_16610010": "", - "Intro_16610020": "", - "Intro_16610030": "", - "Intro_16610040": "", - "Intro_16610050": "", - "Intro_16610060": "", - "Intro_16610070": "", - "Intro_16610080": "", - "Intro_16610090": "", - "Intro_16610100": "", - "Intro_16610110": "", + "Intro_16610010": "Среди ночи вас навещает Люсия и признаётся, что в последнее время у неё нет вдохновения для исследований эфириалов. Чтобы читатели Хижины кошмаров не скучали, она собирается изучить «возможность общения с эфириалами».", + "Intro_16610020": "Люсия говорит, что хочет купить что-нибудь, что завоюет доверие «собачки». Керн предлагает ей разные игрушки и лакомства, но Люсии всё не подходит. В итоге её выбор останавливается на небольшой, но прочной подушечке.", + "Intro_16610030": "Исследователь утверждает, что оказался в опасности из-за хати, но Люсия ему не верит. Когда тот удаляется, она объясняет вам, что этот хати\u00A0— всего лишь безобидный «щеночек», с которым она хочет подружиться.", + "Intro_16610040": "Люсия рассказывает о даре и проклятии, которыми Демон Ночи наделил Ночных стражей. По её мнению, дружелюбный эфириал по имени Каштанка тоже может оказаться подарком от Демона Ночи, что указывает ей путь во снах.", + "Intro_16610050": "Люсия говорит, что вождь Ночных стражей впал в лунатизм, забрёл в каверну Лемнос и пропал. По её словам, это напрямую связано с её сном о том, как Демон Ночи наблюдает за этой каверной. Она решает немедленно отправиться туда и всё выяснить.", + "Intro_16610060": "Разбудив Кирана, Люсия узнает, что его тоже подставили и обманом вынудили войти в каверну во сне. Во время обсуждения мотивов тех, кто за всем этим стоит, Люсия признаётся, что на самом деле не умеет ни призывать эфириалов, ни управлять ими.", + "Intro_16610070": "Киран верит всему, что Люсия наговорила ему о Каштанке. Рассуждая, возможно ли общаться с эфириалами, Люсия предполагает, что кто-то хочет использовать Ночных стражей для своих экспериментов.", + "Intro_16610075": "Разобравшись с Кираном, Люсия задаётся вопросом: почему вождь передал жезл именно ей? Также она объясняет вам, почему её так интересуют каверны и эфириалы.", + "Intro_16610080": "Объявившись, Киран рассказывает, что вождь ушёл из-за того, что был недоволен передачей жезла Люсии\u00A0— а заодно хотел проверить, можно ли управлять эфириалами. Киран предлагает Люсии отдать ему и Каштанку, и жезл.", + "Intro_16610090": "Хотя Люсии с Каштанкой удаётся нарушить планы Кирана, но его сообщники уже начали охоту на дружелюбного эфириала. Чтобы защитить Каштанку, Люсия вынуждена отпустить её в каверну.", + "Intro_16610100": "Как бы им не хотелось этого избежать, но Люсия и Каштанка вынуждены попрощаться.", + "Intro_16610105": "Люсия боится, что союзники Кирана продолжат вредить Ночным стражам, но когда она задумывается о «призыве» маленьких хати себе на помощь, она снова начинает мечтать о разговоре с Демоном Ночи.", + "Intro_16610110": "Вымышленная история Люсии о приключениях Каштанки пользуется большим успехом. А после разговора с уцелевшим вождём племени она задаётся вопросом: а что вообще такое этот Демон Ночи.", "Intro_18000010": "{M#Белль}{F#Вайз} говорит, что скоро истечёт срок действия нашего свидетельства о регистрации предпринимателя. Нам надо съездить в участок на площади Люмины, чтобы обновить свидетельство.", "Intro_18000020": "Сет и гражданские захвачены в плен бандой «Горные львы». Чжу Юань возвращается в Службу общественной безопасности и рассказывает, что крыса-тирен Джейн — на самом деле агент Собеза под прикрытием, внедрённая в банду. Но теперь, когда Сет попал в плен, план придётся срочно менять.", "Intro_18000030": "Джейн пытается намекнуть Сету о том, что она — агент под прикрытием, но простодушный Сет не понимает намёка и продолжает уговаривать Джейн «встать на путь исправления». Джейн ничего не удаётся, кроме как оставить попытки и думать о том, как выбираться самой.", @@ -115469,6 +119017,7 @@ "Intro_25910001": "Эллен заявляется в видеопрокат в наряде, который вы прежде никогда на ней не видели. Похоже, вас ждёт необычный заказ.", "Intro_25910002": "Эллен понимает, что её подруги уже о чём-то догадываются. После ваших уговоров она наконец-то решает им открыться.", "Intro_26320001": "Попрощавшись с Солдатом 11, Энби решает разобраться с Твигги.", + "Intro_26320002": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", "Intro_2800001": "В конференц-зале Собеза проходит тайное совещание. Цель — уничтожить банду вооружённых преступников «Горные львы», умело скрывающуюся в кавернах в районе старой стройплощадки. Выполнение операции поручено отряду Чжу Юань.", "Intro_2800002": "Джейн прибывает на перевалочный пункт Горных львов в каверне «Близнецов Балетт» и встречается там с главарём банды, Рейзором. У банды в плену Сет, но Джейн должна продолжать втираться в доверие к бандитам, чтобы выведать, где находится Львиное логово.", "Intro_2800003": "Против всех ожиданий Сету удаётся перевербовать бандита, который охранял его, и сбежать вместе с ним. Узнав об этом, Рейзор в ярости бросается в погоню. Джейн приходится отложить сбор улик и последовать в погоню за Сетом.", @@ -115484,7 +119033,7 @@ "ItemClass_name_10": "РЕСУРС", "ItemClass_name_100": "Комплект костюмов", "ItemClass_name_101": "ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ", - "ItemClass_name_104": "ДАННЫЕ СНОВИДЕНИЯ", + "ItemClass_name_104": "ДАННЫЕ СНА", "ItemClass_name_11": "БОЙ", "ItemClass_name_12": "ОПЫТ АГЕНТА", "ItemClass_name_13": "АМПЛИ-ОПЫТ", @@ -115679,10 +119228,11 @@ "Item_1228206121_des": "При покупке за каждые потраченные 100 монет главный герой получает +1 HP", "Item_1228206122_des": "Сила атаки главного героя всегда будет равна количеству шестерлингов/200. На неё не будут влиять другие эффекты. (Например, если у вас 400 шестерлингов, сила атаки будет равна 2.)", "Item_1228206123_des": "Когда HP кончились, есть шанс оживления 50%", - "Item_141BatteryArt_Token_Desc": "Выдаётся при первой разрядке аккумулятора за день во время события «Эко-выставка \"141\"». Можно обменять на награду у Сьял в Файлюме.", + "Item_141BatteryArt_Token_Desc": "Выдаётся при первой разрядке аккумулятора за день во время события «Эко-выставка арт-кумуляторов \"141\"». Можно обменять на награду у Сьял в Файлюме.", "Item_141GroceryS3_Token_Desc": "Выдаётся при первой разрядке аккумулятора за день во время события «\"141\" за экологию». Можно обменять на награду в Реверб-арене у Сьял.", "Item_141GroceryS3_Token_Desc_Story": "В ходе реализации экологической программы в этом месяце Купишка, Спросишка и Сдачка ежедневно совершают более тридцати тысяч шагов. Помогите этим бедолагам — после использования извлеките разряженные аккумуляторы!", "Item_141GroceryS3_Token_Name": "Разряженный аккумулятор", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Вычислительная мощность", "Item_201512_des": "Все агенты теряют 5% HP.", "Item_201512_name": "Расход HP", "Item_201513_des": "Все агенты теряют 10% HP.", @@ -116021,6 +119571,7 @@ "Item_Avatar_1401_Des": "Фотографии Элис, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\nВот что на этих снимках: школа, фехтовальные тренировки с дворецким, просмотр фильмов ужасов втайне от всех\u00A0— неожиданно приземлённые интересы для девушки из благородной семьи... Но есть одно но: почему каждый кадр так идеально симметричен?", "Item_Avatar_1411_Des": "Фотографии Укинами Юдзухи, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nСнимок из фотобудки — на нём девушка улыбается и делает жест, будто собирается вас пощекотать... И правда, от одного взгляда на фотку становится щекотно!", "Item_Avatar_1421_Des": "Фотографии Пань Иньху запечатлели важные моменты из его повседневной жизни и сражений — как до становления агентом, так и после.\nКроме того, профиль раскрывает некоторые особенности его боевого стиля и любимого оружия, что помогает лучше понять сильные стороны этого агента.\n\nВсё свободное от готовки и тренировок время он проводит торгуясь. В одном из кадров мелькнул баланс на его счету... М-да, вдохновляющая сумма.", + "Item_Avatar_1431_Des": "Фотографии Е Шуньгуан, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nКогда вы открываете дневник, из него выпадают несколько страниц. На одной из них нарисован портрет кого-то знакомого... \nКажется, на рисунке изображены... вы?", "Item_Avatar_1441_Des": "Фотографии Комано Манато, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nХоть Манато круглый год ходит в тонкой майке, по его шёрстке всё равно можно определить, в какой сезон сделана фотография,\u00A0— от линьки никуда не денешься.", "Item_Avatar_1451_Des": "Фотографии Люсии, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nЭта тетрадь исписана каракулями, разобрав которые, можно прочесть множество городских легенд, историй с улиц и преданий об эфириалах:\n«В каком стиле танцуют Марионетки? Как именно устроены конечности взрывного паука? Вот это я понимаю\u00A0— материал! Такой точно взорвёт форум».", "Item_Avatar_1461_Des": "Фотографии Сид, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nОна хаотично палит во все стороны, но всё равно побеждает врагов. В казарме она поливает цветы и придумывает самые разные механизмы, не переставая напевать... А вернувшись в кабину Старого Сида, сворачивается калачиком и засыпает, но перед этим закрывает рукой экран: нужна же девушке какая-то приватность.", @@ -117417,7 +120968,7 @@ "Item_SmallBoss011_name": "Высокоразмерные данные: Токсичное жало", "Item_SmallBoss011_story": "Модель данных, созданная на основе множества записей о сражениях исследователей с Жертвой Шутом и их самых ярких воспоминаний о нём. Этих данных достаточно, чтобы смоделировать этого врага в VR.", "Item_SmallBoss012_des": "Предмет для повышения задатков агента.", - "Item_SmallBoss012_name": "Высокоразмерные данные: Ржавая сомносталь", + "Item_SmallBoss012_name": "Высокоразмерные данные: Заражённая сомносталь", "Item_SmallBoss012_story": "Модель данных, созданная на основе множества записей о сражениях исследователей с осквернённым доппельгангером Комано Манато и их самых ярких воспоминаний о нём. Этих данных достаточно, чтобы смоделировать этого врага в VR.", "Item_SpecialGift_OB2.0": "Сюрприз-купон годовщины", "Item_SpecialGift_des_OB2.0": "Купите этот набор и после покупки заходите в игру 10 дней в сумме, чтобы получить 240 монохромов, 760 полихромов, 60 исходных чипов и 360\u00A0000 денни.", @@ -118282,7 +121833,7 @@ "Item_Weapon_A_1421_Desc": "Мастерство цуботерапии в чём-то подобно кулинарии. Сперва нужно нащупать меридианы\u00A0— это всё равно что промыть продукты. Затем нужно разогреть ладони\u00A0— всё равно что развести огонь и поставить на него сковороду. Точное нажатие двумя пальцами на точку, от чего у пациента вырывается беспричинный смех, — это как встряхнуть сковородку над огнём. И, конечно, не нужно нажимать на «точки смерти»\u00A0— как не стоит разбивать бутыль с маслом над плитой.\n\n«Этот шарик бегает между акупунктурных точек всё равно как рыбные фрикадельки по сковородке, когда я жарю лапшу с ними», — мысли Пань Иньху во время практики по запоминанию акупунктурных точек перед резной статуей панды.", "Item_Weapon_A_1421_Name": "Триграмма Гром", "Item_Weapon_A_1421_ShortDesc": "У цуботерапии много общего с кулинарией. Нажимать на «точки смерти» всё равно, что разливать масло на горячую плиту.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "В свете звёзд мастер держит этот предмет в руках, пробуждая спящее пламя. Во мраке ночи лишь этот огонь не гаснет.\nЧёрное с красным отливом, с загадочным узором... Древний артефакт, игрушка или легендарное оружие богов? Это известно лишь владельцу.\n\n«Да это просто удобная штука, чтобы разводить огонь... Хотя работает и правда отлично»,\u00A0— так он отвечал всякий раз, когда кто-то пытался угадать его особое предназначение.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "В свете звёзд мастер держит предмет в руках, пробуждая спящее пламя. Во мраке ночи лишь этот огонь не гаснет.\nЧёрное с красным отливом, загадочный узор... Древний артефакт, игрушка или легендарное оружие богов? Это известно лишь владельцу.\n\n«Да это просто удобная штука, чтобы разводить огонь... Хотя работает и правда отлично»,\u00A0— так он отвечал всякий раз, когда кто-то пытался угадать особое предназначение этого шара.", "Item_Weapon_A_1441_Name": "Жарево заката", "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Пламя — яркое, искреннее и неугасимое.", "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Усовершенствованный амплификатор, разработанный специально для любителей уличной музыки. Создатели пожертвовали охладительными модулями, чтобы освободить драгоценное пространство для мощного звука. Всё, чтобы ваши фанаты среди людей и эфириалов могли отчётливо услышать каждое ваше слово!\nНа улицах или в кавернах —\nМои басы качают верно!\nЗачем врагов мне вырубать,\nЕсли могу их раскачать?", @@ -118395,9 +121946,9 @@ "Item_Weapon_S_1041_Desc": "Этот амплификатор — жестокое оружие Обсидиановой дивизии, закалённое огнём и работающее на запрещённом топливе, которое было переработано с применением эфирных технологий. Способен зачистить поле боя, нагрев его до предельных температур. По слухам, создатель этого устройства обсуждал возможные технические решения за ужином с Солдатом\u00A011. Спустя час трапезы обжигающий вкус острейшей лапши вдохновил создателя на разработку амплификатора, который мог бы заставить врагов ощутить на себе самые жгучие страдания.\n«Мне он нравится: надёжный, эффективный, практичный. А высокая температура помогает очистить клинок или продезинфицировать рану в нужный момент... Ты почему так далеко отсел?» — Солдат\u00A011, показывающая амплификатор товарищу по отряду.", "Item_Weapon_S_1041_Name": "Сера", "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "Амплификатор урона, созданный Обсидиановой дивизией специально для Солдата\u00A011. Благодаря закалённым огнём деталям способен зачистить поле боя, нагрев его до предельных температур.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Вдохновение часто подобно падающей звезде — вспыхивает и тут же гаснет. Но когда она модифицировала этот амплификатор, её переполняли настолько сильные эмоции, что вспышка вдохновения не погасла — она будто бросила якорь в её сознании и не желала исчезать. Это вдохновение не сковывало и не поглощало её, а просто было важно, и именно поэтому она так хотела сберечь его. Так и родился этот амплификатор.\n\n«Он просто хочет по-своему защитить самое ценное сокровище в мире»,\u00A0— мягко объяснила она, заметив растерянные взгляды обоих прокси.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Вдохновение часто подобно падающей звезде — вспыхивает и тут же гаснет. Но когда девушка модифицировала этот амплификатор, её переполняли настолько сильные эмоции, что вспышка вдохновения не погасла — она будто бросила якорь в её сознании и не желала исчезать. Это вдохновение не сковывало и не поглощало её, а просто было важно, и именно поэтому она так хотела сберечь его. Так и родился этот амплификатор.\n\n«Он просто хочет по-своему защитить самое ценное сокровище в мире»,\u00A0— мягко объяснила она, заметив растерянные взгляды обоих прокси.", "Item_Weapon_S_1051_Name": "Колыбель кракена", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Она ищет истину в иллюзиях, завороженная светом, пробивающемся сквозь туман.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Многофункциональный амплификатор, специально созданный на базе колеса от байка. Отличается высокой скоростью, большой разрушительной мощностью, надёжной защитой, неожиданно низким энергопотреблением и внушительным видом. Говорят, что когда-то этот амплификатор был просто игрушкой, которую Папаша сделал для маленькой Цезарь, но, попадая в её руки, игрушка неизменно оказывалась разломана на куски. Из-за этого Папаше годами приходилось раз за разом укреплять и усиливать её, и в результате эта вещица превратилась в уникальный гибрид оружия, щита, колеса и даже фонаря.\n\n«Сначала предполагалось, что эта штука будет как пианино с клавишами по краю колеса! Но я попробовала на ней сыграть и быстро поняла, что идея не рабочая. Покрутила её несколько раз и уже не могла понять, где какая нота. Поэтому пришлось разобрать... Но обдуваться в жару этой штукой ещё можно!» — Цезарь, игриво раскручивая амплификатор на пальце и вызывая этим порывы ветра.", "Item_Weapon_S_1071_Name": "Клыки ярости", "Item_Weapon_S_1071_ShortDesc": "Многофункциональный амплификатор из колёса от байка, сделанный Папашей специально для Цезарь.", @@ -118473,12 +122024,14 @@ "Item_Weapon_S_1411_Desc": "Этот миниатюрный амплификатор изначально — дешёвая поделка, которую Юдзухе выдали на первой практике в каверне. Но эта компактная штучка настолько ей понравилась, что расстаться с ней Юдзуха никак не могла.\n\nПервая модификация — увеличена выходная мощность; вторая — добавлены два специализированных эфирных компонента; третья — попытка перетрассировки внутренних цепей привела к короткому замыканию и дырке на юбке; четвёртая — Манато починил сгоревший теплопроводящий компонент, но обед в благодарность обошёлся дороже трёх новых компонентов; пятая — заменён резонатор; шестая — улучшен отклик на высокочастотные сигналы драйв-диска.\n\nОтлично, теперь это идеальное оружие, готовое пройти с хозяйкой через огонь и воду! Однако...\n\n— Пап, ты не видел мой амплификатор?\n\n— Да вон он! Я ему корпус поменял, а то был слишком простецкий! Не дело, когда про мою дочку говорят, что у неё нет вкуса!\n\n— Ну па-а-а-ап! Это же ам-пли-фи-ка-тор, зачем ты его так разукрасил? А вдруг сломается?\n\n— А ты на рожон не лезь, и не сломается.", "Item_Weapon_S_1411_Name": "Семь уловок тануки", "Item_Weapon_S_1411_ShortDesc": "Изящный дизайн отражает стремление создателя к красоте.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Непонятно, сколько этой вещице лет и по какой технологии она была изготовлена. Судя по внешнему виду, это артефакт времён старой столицы, сохранившийся до наших дней благодаря эфирной энергии, горящей в его сердцевине.\nСпустя много лет река вынесла игрушку на мелководье, где её нашла одна девочка. С тех пор эта изящная вещица заменила ей потерянных родных и стала верным спутником тёмными ночами и маленьким огоньком во мраке.\n\n«Ага, это просто замечательный ночник!»\u00A0— ответ Люсии на все расспросы.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Непонятно, сколько этой вещице лет и по какой технологии она была изготовлена. Судя по внешнему виду, это артефакт времён старой столицы, сохранившийся до наших дней благодаря эфирной энергии, горящей в его сердцевине.\nСпустя много лет река вынесла игрушку на мелководье, где её нашла одна девочка. С тех пор эта изящная вещица заменила ей потерянных родных, стала верным спутником тёмными ночами и маленьким огоньком во мраке.\n\n«Ага, это просто замечательный ночник!»\u00A0— ответ Люсии на все расспросы.", "Item_Weapon_S_1451_Name": "Очаг грёз", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Спустя бесчисленные годы эта загадка так и хранит свои тайны.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", "Item_Weapon_S_1461_Desc": "Что такое «сердце»?\n\nСколько весит жизнь?\n\nСколько бы машин она ни разбирала по винтикам, сколько бы цветов ни взращивала, ответ всё ещё от неё ускользает.\n\nВ надежде что-то понять она запрограммировала этот амплификатор так, чтобы он идеально повторял её сердцебиение. Но эхо ритма её только убаюкало, а во сне она увидела Старого Сида: ожившего, с собственным сердцем... и вновь готового, как прежде, отвечать на её бесконечные вопросы.\n\nТак она продолжает свой долгий путь по бесконечному кругу.\n\n«У Гашетки сердце бьётся спокойно и тихо. У Солдата\u00A011\u00A0— быстровато. У Орфеи начинает сильно колотиться, когда капитан её ругает, а так спокойно бьётся. А у вас, прокси... кажется, вдруг заколотилось?» \n— Сид, прикладывая ухо к груди то брата, то сестры и прислушиваясь к стуку их сердец.", "Item_Weapon_S_1461_Name": "Рукотворное сердце", "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Так она продолжает свой долгий путь по бесконечному кругу.", + "Item_Weapon_S_1471_Name": "Грозный страж", + "Item_Weapon_S_1481_Name": "Звонок из прошлого", "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "Этот высокопроизводительный вычислительный амплификатор способен в режиме реального времени собирать боевые данные и оказывать тактическую поддержку своему пользователю. Кроме того, устройство оснащено мини-пушками, а в критические моменты его можно использовать как автоматическую боевую единицу. В таких ситуациях пользователь ему только мешается.", "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Артиллерийский ротор", "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "Этот амплификатор с высокопроизводительными вычислительными мощностями способен собирать боевые данные в режиме реального времени и оснащён вспомогательными мини-пушками.", @@ -118496,6 +122049,12 @@ "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc": "Награда временного события спецвыпуска. Можно обменять на особые награды в событии.", "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc_Story": "Описание жетонов игрового процесса в событии Астры Яо", "Item_YaojiayinActivity_Token_Name": "Жетоны игрового процесса в событии Астры Яо", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Памятная награда события «Zenless Zone Zero FES 2025».", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Памятный билет «Сияющий сад»", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "Когда вы усердно выполняете заказы из Интернота и самоотверженно спасаете Нью-Эриду, достаточно взглянуть на этот билет\u00A0— и в памяти снова зазвучит безумный ритм барабанов.\n«Добро пожаловать в Нью-Эриду\u00A0— место, где возрождается человечество!»", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Выдаётся после покупки билета на «Zenless Zone Zero FES 2025». При использовании восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Билет в «Сияющий сад»", + "Item_ZZZFesTicket_story": "«Добро пожаловать в Нью-Эриду\u00A0— место, где возрождается человечество!»\nЗабудьте о кавернах и заказах и просто насладитесь музыкой в обители наслаждения, построенной на руинах апокалипсиса. Вслушайтесь в ритм и ощутите всю лавину эмоций\u00A0— радость, отчаяние, тревогу, тоску и чистый восторг!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "Письмо от Орхидеи", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "Сувенир из цветочного магазина. Вручите его Сьял во время события «141 собирает друзей», чтобы получить награду.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "Ухаживать за свежими цветами — тяжёлый и утомительный труд, который может оказаться не по плечу обычному банбу из минимаркета... Поэтому Орхидея заботливо подготовила несколько растений в горшках специально для клиентов «141».", @@ -118909,6 +122468,9 @@ "KickCheatPlayerNotice": "Вы нарушили правила или произошла ошибка данных. Вам придётся покинуть матч.", "Knowledge": "Осведомлённость", "KnowledgeProgress": "Прогресс осведомлённости", + "Knowledge_11_Deco": "ОСОБОЕ", + "Knowledge_11_Hint": "На текущем этапе будут появляться новые задания испытания", + "Knowledge_11_TitleTips": "Особое испытание", "Knowledge_Handle_StagePreview": "Список наград", "Knowledge_LevelLockTips": "Достигните нужного уровня Интернота, чтобы открыть", "Knowledge_StageCompleteTips": "Все испытания пройдены", @@ -118926,6 +122488,7 @@ "LandTips02_01": "Все Байки на стройплощадке на улице Казарок рассказаны!", "LeaveBigScene_Des": "При повторном входе в каверну для исследования нужно будет выбрать уже открытую точку телепортации.", "LeaveBigScene_Title": "Выйти из космополиса?", + "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH05": "Завершите главу 5 второго сезона основной линии.", "LevelAbility_3008011_Title": "Огненный импульс", "LevelAbility_3008011_des": "Когда Эос попадает по врагу приёмами ближнего боя, он накапливает Тепловую энергию.\nКогда у Эоса максимум Тепловой энергии, любой его приём, использующий атаку кулаками, расходует всю накопленную Тепловую энергию и усиливается.\nУрон от всех приёмов ближнего боя повышается на 0% (текущ.) / 25% / 50%.", "LevelAbility_3008012_des": "Когда Эос попадает по врагу приёмами ближнего боя, он накапливает Тепловую энергию.\nКогда у Эоса максимум Тепловой энергии, любой его приём, использующий атаку кулаками, расходует всю накопленную Тепловую энергию и усиливается.\nУрон от всех приёмов ближнего боя повышается на 0% / 25% (текущ.) / 50%.", @@ -119080,11 +122643,31 @@ "LevelDescTitle20403": "Непрерывная цепочка атак", "LevelDescTitle301": "Накопление аномалии", "LevelDescTitle30102": "Хаос", + "LevelDesc_12700001": "Краткое содержание сцены 11: во время эвакуации Икар перехватывает зашифрованное сообщение от Фронта человечества на периферии захваченной базы. В надежде найти оставшихся товарищей Икар решает проникнуть на базу и выяснить, что происходит...\n\nПримечание: этот отрывок уже отснят и теперь используется повторно в качестве пробной сцены для Эоса.\n\nЭто сцена исследования, где актёр должен взаимодействовать с мехой, решать головоломки и исследовать локацию, чтобы добраться до конечной точки!", + "LevelDesc_12700002": "Краткое содержание сцены 26: чтобы овладеть секретным приёмом Оверчарджа «Удар пожирателя звёзд», Икар отправляется на базу, где когда-то служил Оверчардж. Там он надеется найти станцию улучшения со специальным боевым модулем.\n\nПримечание: сейчас кажется, что есть повторы... но я точно не растягивал сюжет!\n\nЭто сцена-исследование. Актёру нужно взаимодействовать с мехой, решать головоломки и исследовать локацию, чтобы добраться до цели!", + "LevelDesc_12700003": "Краткое содержание сцены 33: в этот раз мы исследуем бывшую базу шифу Гремучего Змея. Чтобы освоить «Штормовой удар ногой», нужно снова отправиться на поиски платформы улучшений!\nПримечание: не забыть добавить сцены с блестящим проказником.\n\nЭто сцена исследования, где актёрам нужно взаимодействовать с мехами, решать головоломки и продвигаться вперёд, чтобы достичь цели!", + "LevelDesc_12700004": "Краткое содержание сцены 47: Икар снова отправляется в путешествие в поисках прошлого. Блестящие неприятности, пламя, сжигающее душу и тело... Впереди — бездна!\n\nПримечание: очень художественный слог, но в следующий раз так не пишите — актёры не поймут.\n\nЭто сцена-исследование, в которой актёры должны взаимодействовать с мехами, решать головоломки на локации и продвигаться вперёд, чтобы достичь конечной точки!", + "LevelDesc_12700005": "Краткое содержание сцены 64: Взрывной щит — универсальная техника защиты и нападения мастера Магнитного Вихря. Именно она — последнее, чего не хватает, чтобы преобразить Прототип в его полную форму. Вперёд, юный герой! Отныне на твоих плечах — надежды всего человечества.\n\nПримечание: блин... слащавый пафосный бред. Это реально я писал?\n\nЭто сцена-исследование. Актёру нужно будет взаимодействовать с мехой, решать головоломки и исследовать локацию, чтобы добраться до конечной точки!", + "LevelDesc_12700011": "Краткое содержание сцены 27: Удар пожирателя звёзд карает врагов во имя справедливости! Накопление энергии увеличивает силу удара, а если нанести его в подходящий момент, можно даже защититься от вражеской атаки.\n\nПримечание: пожалуйста, чаще используйте приёмы с накоплением энергии...\n\nЭто боевая сцена, для съёмки нужно победить врагов, управляя мехой!", + "LevelDesc_12700012": "Краткое содержание сцены 34: одолеть врага с помощью Мудрости! Дождаться момента, когда враг почти нанесёт удар, и выполнить Штормовой удар ногой — такова задача от Гремучего Змея.\n\nПримечание: самое сложное — уловить нужный момент, что требует от актёра полной концентрации...\n\nЭто боевая сцена, для съёмки нужно победить врага, управляя мехой!", + "LevelDesc_12700013": "Краткое содержание сцены 48: «Спокойно» уничтожить врагов... Приём «Нитро-топливо» не подходит для ближнего боя, держитесь на расстоянии от врагов. Хороший воин спокойно выбирает наиболее подходящий способ сражения.\nПримечание: Да, нужно держать дистанцию, да!\n\nЭто боевая сцена — управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", + "LevelDesc_12700014": "Краткое содержание сцены 65: Икар обрёл настоящую храбрость, и дело не только в чувстве безопасности, которое даёт Взрывной щит — внимание! Взрывается сам щит! А не тот, кто его использует!\nПримечание: может, я забыл, для чего вообще нужен щит...\n\nЭто боевая сцена, управляйте мехой и победите врагов, чтобы завершить съёмку!", + "LevelDesc_12700015": "Краткое содержание сцены 81: Что тут говорить... «Золотая меха: Прототип — Совершенная форма» и Икар, который быстро развивается благодаря испытаниям и тренировкам! Докажите противникам из Прогрессивного союза, что ваша сила не уступит никому — Икар, вперёд!\n\nЗаметка: когда мы снова откроем эту страницу, останется ли финальная битва на бумаге или уже будет записана на плёнку? Каков твой ответ... будущий я?\n\nЭто боевая сцена — управляйте мехой и одержите победу над врагом, чтобы завершить съёмку!", "LevelDifficulty_1": "Низкая", "LevelDifficulty_2": "Нормальная", "LevelDifficulty_3": "Высокая", "LevelDifficulty_4": "Очень высокая", "LevelItem_Box_Large": "Разрушаемый предмет_Коробка_Большая", + "LevelName_12700001": "011. Интерьер. Первое знакомство с Потерянной базой", + "LevelName_12700002": "026 Внутреннее пространство: исследование «Накопление силы»", + "LevelName_12700003": "033 Внутренний пейзаж: исследование «Обратного удара»", + "LevelName_12700004": "047. Внутренний пейзаж — исследование «Огнемёта»", + "LevelName_12700005": "064. Исследование «Щита» — внутренний пейзаж", + "LevelName_12700011": "027 Тренировка «Накопление силы» на открытой местности", + "LevelName_12700012": "034. Экстерьер — Тренировка приёма «Обратный удар»", + "LevelName_12700013": "048. Натурные съёмки: «Огненный бой»", + "LevelName_12700014": "065 Натурные съёмки: практическое применение «Щита»", + "LevelName_12700015": "081 Экст. Решающая битва!", "LevelResultPage_Restart": "Сыграем ещё раз!", "LevelTitle1_10": "Улучшения", "LevelTitle1_20": "Улучшения", @@ -119185,7 +122768,7 @@ "Lighter_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Шаг в тень", "Lighter_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЛайтер мощно бьёт по врагам в большой области вокруг себя, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lighter_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Адский коронный W-удар", - "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите , когда у персонажа достаточно энергии.\nЛайтер подпрыгивает и бьёт апперкотом перед собой, нанося огромный огненный урон.\nВыполняя приём, нажмите ещё раз, чтобы, дополнительно расходуя энергию, выполнить мощную дополнительную атаку и нанести огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nВыполняя уклонение в сторону, нажмите , если у персонажа достаточно энергии, чтобы выполнить следующую атаку:\nЛайтер выполняет комбинацию боксёрских ударов перед собой, наносящую огромный огненный урон.\nВыполнение этой атаки не прерывает серию базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.", + "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Для запуска нажмите , когда у вас достаточно энергии:\nЛайтер подпрыгивает и бьёт апперкотом перед собой, нанося огромный огненный урон.\nВыполняя приём, нажмите ещё раз, чтобы, дополнительно расходуя энергию, выполнить мощную дополнительную атаку и нанести огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска приёма постоянно нажимайте или зажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nВыполняя уклонение, если у вас достаточно энергии, нажмите , чтобы выполнить следующую атаку:\nЛайтер выполняет комбинацию боксёрских ударов перед собой, наносящую огромный огненный урон.\nВыполнение этой атаки не прерывает серию базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле запуска приёма постоянно нажимайте или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.", "Lighter_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: V-удар рассвета (полная мощь)", "Lighter_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите или удерживайте .\nАгент выполняет атаку перед собой в несколько (до 5) этапов, нанося физический и огненный урон.\nВыполняя 3-й этап базовой атаки, наклоните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} и в то же время нажмите несколько раз подряд или зажмите , чтобы непрерывно выполнять доп. атаки. Отпустите {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.\nЕсли во время начального лёгкого удара кулаком 5-го этапа базовой атаки наклонить {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, в то же время постоянно нажимая или зажимая , Лайтер может чередовать начальные лёгкие удары кулаком и 4-й этап базовой атаки. Если отпустить {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, то можно сразу перейти к следующей серии джебов. Продолжайте нажимать или зажимать , чтобы продлить серию джебов.\nКогда вы прекращаете нажимать или зажимать или когда серия джебов достигла максимума, Лайтер выполняет завершающий удар перед собой. Во время выполнения завершающего удара Лайтер неуязвим.\nВыполняя 5-й этап базовой атаки, Лайтер получает на 40% меньше урона.\nКогда Лайтер находится в состоянии «Самоотверженность», на 5-м этапе его базовой атаки у него повышается уровень защиты от прерывания, а снижение входящего урона увеличивается до 80%.", "Lighter_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: L-удар грома", @@ -120482,10 +124065,10 @@ "LockTip_10019724": "Сначала выполните поверхностное восстановление базы данных.", "LockTip_10019725": "Сначала выполните поверхностное восстановление главного блока.", "LockTip_820102": "Разблокируется после выполнения заказа «Сон об Объездной»", - "LockTip_820202": "Разблокируется после выполнения заказа «На арене — дрессировщица эфириалов!»", + "LockTip_820202": "Разблокируется после выполнения заказа «На арене\u00A0— дрессировщица эфириалов!»", "LockTip_820402": "Разблокируется после выполнения заказа «Старые и новые друзья»", "LockTip_820502": "Разблокируется после завершения «Боя в Дрёме (III)»", - "LockTip_820602": "Разблокируется после выполнения заказа «Снятся ли мехам электронные люди?»", + "LockTip_820602": "Разблокируется после выполнения заказа «Записки о боевых мехах»", "LockTip_821102": "Разблокируется после выполнения заказа «Не самый удачный сеанс»", "LockTip_821202": "Разблокируется после завершения «Боя в Дрёме (I)»", "LockTip_821302": "Разблокируется после завершения «Боя в Дрёме (II)»", @@ -120508,8 +124091,8 @@ "LockTip_841102": "Разблокируется после выполнения заказа «В поисках истины»", "LockTip_841202": "Разблокируется после завершения «Боя в Бездне сна (II)»", "LockTip_841302": "Разблокируется после завершения «Боя в Бездне сна (IV)»", - "LockTip_850102": "Разблокируется после выполнения заказа «Сны о прошлом»", - "LockTip_850202": "Разблокируется после выполнения заказа «С новыми силами в бой»", + "LockTip_850102": "Разблокируется после выполнения заказа «Исследование продолжается»", + "LockTip_850202": "Разблокируется после выполнения заказа «В поисках истины»", "LockTip_860102": "Разблокируется после выполнения заказа «Сны о прошлом»", "LockTip_860202": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции (I)»", "LockTip_860302": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции (II)»", @@ -120521,6 +124104,21 @@ "LockTip_860703": "Открывается после выполнения заказа «Там, где нет тьмы»", "LockTip_860902": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции (VII)»", "LockTip_861002": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции VIII»", + "LockTip_861102": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции III»", + "LockTip_890101": "Достигните 35-го ур. возрождения храма Суйбянь", + "LockTip_890201": "Необходимо 6 банбу ранга S 20-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890202": "Необходимо 3 банбу ранга S 20-го уровня для управления", + "LockTip_890301": "Необходимо 12 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций", + "LockTip_890302": "Необходимо 6 банбу ранга S 30-го уровня для управления", + "LockTip_890401": "Необходим 1 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890402": "Необходим 1 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 навыками", + "LockTip_890501": "Необходимо 4 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890502": "Необходимо 2 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 навыками", + "LockTip_890601": "Необходимо 8 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890602": "Необходимо 3 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 навыками", + "LockTip_890701": "Необходимо 12 банбу ранга S 30-го уровня для экспедиций с 3 и более навыками", + "LockTip_890702": "Необходимо 4 банбу ранга S 30-го уровня для управления с 4 навыками", + "LockTip_890801": "Разблокируется при достижении 35-го ур. возрождения храма Суйбянь", "LockTip_900101": "Пройдите «Незваный гость»", "LockTip_900201": "Ещё не время", "LockTip_900202": "Пройдите уровень «Праздничные залпы»", @@ -120590,6 +124188,19 @@ "LockTip_909802": "Выполните задание «Пропавшие \"сокровища\" (VII)»", "LockTip_909902": "Выполните задание «Пропавшие \"сокровища\" (VIII)»", "LockTip_910002": "Выполните задание «Пропавшие \"сокровища\" (IX)»", + "LockTip_920202": "Разблокируется после съёмки на уровне 011 «Первая встреча с заброшенной базой» (интерьер)", + "LockTip_920302": "Разблокируется после завершения съёмки в уровне 026 «Накопление силы» (внутренняя локация)", + "LockTip_920402": "Разблокируется после съёмки уровня 027 «Накопление энергии» на натуре", + "LockTip_920502": "Разблокируется после съёмки на уровне 033 «Обратный удар» (внутренняя локация)", + "LockTip_920602": "Разблокируется после съёмки уровня 034 «Ответный удар» — сцена на натуре", + "LockTip_920702": "Разблокируется после съёмки на уровне 047 «Извергающий огонь» (интерьер)", + "LockTip_920802": "Разблокируется после завершения съёмки на уровне 048 «Огненная атака» — натурные съёмки", + "LockTip_920902": "Станет доступно после съёмки на уровне 064 «Щит» — внутренний вид", + "LockTip_921002": "Открывается после съёмки уровня 065 Натура «Щит» — практика", + "LockTip_930202": "Доступно после завершения события (I)", + "LockTip_930302": "Доступно после завершения события (II)", + "LockTip_930402": "Доступно после завершения события (III)", + "LockTip_930502": "Доступно после выполнения события (IV)", "LockedTextHint_Dog": "Чтобы открыть, получите достижение зала автоматов «Гибель в расцвете лет».", "LockedTextHint_Duck": "Чтобы открыть, наберите 6000 очков и не получите ни одного предмета.", "LockedTextHint_ET": "Чтобы открыть, заработайте в сумме 100\u00A0000 очков", @@ -120748,13 +124359,17 @@ "Lucia_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Баллада о долгой ночи", "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Множитель урона от одного удара при рывке", "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_02": "Множитель урона суперспособности", - "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения одиночного рывка", + "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения от одного удара при рывке", "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения суперспособности", "Lucia_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Восстановление HP в секунду", "Lucia_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Макс. доп. бонус к силе сквозной атаки", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Доп. множитель урона Унисона", "Lucia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Множитель урона дополнительной атаки", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения дополнительной атаки", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ед.", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Множитель урона афтершока", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения афтершока", "Lucia_Property_Summon_Desc_Dmg_01": "Множитель урона Импровизации", "Lucia_Property_Summon_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения Импровизации", "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Dmg_01": "Множитель урона Унисона", @@ -120764,9 +124379,9 @@ "Lucia_SkillList_1_Content": "", "Lucia_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Звёздное комбо", "Lucia_SkillList_2_Content": "", - "Lucia_SkillList_2_Title": "Особая атака: Симфония мёртвого бога — Буря", + "Lucia_SkillList_2_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Буря", "Lucia_SkillList_3_Content": "", - "Lucia_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Симфония мёртвого бога — Рассвет", + "Lucia_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Рассвет", "Lucia_SkillList_4_Content": "; ", "Lucia_SkillList_4_Title": "Атака в рывке: Рефракция", "Lucia_SkillList_5_Content": " (идеально); ", @@ -120781,63 +124396,63 @@ "Lucia_SkillList_9_Title": "Помощь в защите: Звуки снов", "Lucia_SkillName": "«Общий сбор отряда Демона Ночи»", "Lucia_SkillText": "Пока Люсия с вами, в видеопрокате нет отбоя от банбу-сотрудников!\n«Точно-точно! Поучаствуйте в нашей акции \"День молодого сотрудника\"\u00A0— вас погладят и сыграют с вами в \"Банбу против эфириалов\"! Ну, есть желающие? Поднимите руки!»", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nЭта помощь в дополнительной атаке является Унисоном. При активации призывает эфириала, который выполняет мощную атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование Унисона даёт 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nЭта помощь в дополнительной атаке является Унисоном. При активации призывает образ эфириала, который выполняет мощную атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этого Унисона даёт ей 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Гармония грёз", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nЭта быстрая помощь является Импровизацией. При активации Люсия призывает образ эфириала, который выполняет атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этой Импровизации даёт ей 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Удар из мглы", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения:\nКонтратака после уклонения является Импровизацией. При активации создаётся образ эфириала, который атакует круговую область впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании Импровизации она получает 20 очков Сна (не чаще раза в 5 секунд).\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nКонтратака после уклонения является Импровизацией. При активации создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон ударом сверху вниз по врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этой Импровизации она получает 20 очков Сна (не чаще раза в 5 секунд).\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Эхо звёздной пыли", "Lucia_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Тень", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЭта суперспособность является Унисоном. Люсия призывает образ эфириала и верхом на нём устремляется вперёд. Удерживайте кнопки направлений, чтобы управлять движением и продлить рывок вплоть до 3 сек. Во время рывка повышается уровень защиты от прерывания, получаемый урон снижается на 40%, а при получении критического урона Люсия остаётся в бою и её HP не опускаются ниже 1.\nПосле остановки Люсия мощно бьёт по большой области вокруг себя, нанося эфирный урон. Когда этот навык попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. После применения этого навыка остаётся Звёздное скопление, которое действует 8 сек. Активный персонаж внутри Звёздного скопления восстанавливает {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% от максимума HP Люсии в секунду. Эффект исчезает через 4 сек. после выхода из Звёздного скопления или сразу же при смене персонажа.\nЕсли в момент активации Люсия находится в состоянии Сна и действует эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы — Родниковой воды продлевается на 32 сек.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при активации этого Унисона она получает 100 очков Сна. Если же при запуске этого Унисона она находится в состоянии Сна, при следующем выходе из этого состояния она получит 100 очков Сна и снова войдёт в состояние Сна. Этот эффект не может сработать несколько раз подряд.\nВо время нанесения мощного удара персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: В бой, панцирный воин!", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Симфония мёртвого бога — Рассвет", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов дробящих атак вперёд, нанося эфирный урон.\nПятый этап является Импровизацией. При его нанесении создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение Импровизации даёт 40 очков Сна.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Для запуска нажмите при достаточном запасе энергии.\nЭта усиленная особая атака считается Унисоном. При запуске создаёт образ эфириала, который выполняет мощный рубящий удар по прямой линии перед собой и наносит эфирный урон. \nКогда Люсия использует Унисон, все персонажи в отряде получают эффект «Сквозь тьму». Эффект «Сквозь тьму» повышает силу сквозной атаки на 12 ед. Каждые 200 ед. изначального максимума HP Люсии повышают силу сквозной атаки ещё на {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ед. Максимальный бонус силы сквозной атаки в состоянии «Сквозь тьму» — {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, длительность эффекта\u00A0— 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Когда начальный максимум HP Люсии достигает 24\u00A0000, этот эффект получает максимальную силу.\nКогда Унисон наносит урон, Люсия дополнительно повышает урон от последнего этапа атаки ещё на {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% от своего максимума HP.\nЕсли Люсия использует усиленную особую атаку в состоянии Сна и под действием эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы\u00A0— Родниковой воды продлевается на 16 сек.\nПосле использования усиленной особой атаки Люсия может сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при использовании этого Унисона она получает 60 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца — Рассвет", + "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов атак перед собой, нанося эфирный урон.\nПятый этап является Импровизацией. При его применении создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 40 очков Сна.", "Lucia_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Звёздное комбо", "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Звуки снов", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nЭта цепочка атак является Унисоном. При её запуске призывается эфириал, который стягивает врагов в круговую область перед собой и наносит эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании Унисона она получает 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nЭта цепочка атак является Унисоном. При её запуске призывается образ эфириала, который стягивает врагов в круговой области перед собой и наносит эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этого Унисона она получает 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Lucia_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Блистательный театр", "Lucia_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент выполняет быстрый удар перед собой, нанося эфирный урон.", "Lucia_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Рефракция", - "Lucia_Skill_Special_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет особую атаку, которая считается Импровизацией, создаёт образ эфириала и наносит эфирный урон рубящим ударом по прямой линии перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение Импровизации даёт 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.", - "Lucia_Skill_Special_Title": "Особая атака: Симфония мёртвого бога — Буря", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда состояние «Колыбельная странницы» заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.).\nКогда состояние «Колыбельная странницы» заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "Lucia_Skill_Special_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет особую атаку, которая считается Импровизацией, создаёт образ эфириала и наносит эфирный урон рубящим ударом по прямой линии перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.", + "Lucia_Skill_Special_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца — Буря", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. \nКроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Когда Люсия была маленькой, бабушка взяла её за руку и привела в каверну.\nС тех-то пор она и начала бродить по тёмным тропам и охотиться в бескрайних кавернах. В своей тетради она зарисовывала встреченных эфириалов, а сияние эфира наполняло светом всё её детство.\n«В детстве у меня было три друга: мощный Дюля с огромным чёрным щитом, Танатик-попрыгунчик и очумелик-почумелик в броне! Но потом они все исчезли... Но ничего страшного! Я нарисовала их всех в своей тетрадке, и теперь стоит взмахнуть жезлом\u00A0— они тут как тут!»", "Lucia_Talent_01_Title": "Тайный друг", "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Тайный друг", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса: Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. Если агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса: Родниковая вода», он дополнительно наносит на 15% больше сквозного урона.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса: Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона.\nЕсли агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса: Родниковая вода», он дополнительно наносит на 15% больше сквозного урона.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. Если агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. \nЕсли агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", "Lucia_Talent_02_Desc_02": "В последнее время в Нью-Эриду ходит легенда о Посланнице Демона Ночи.\n«Каждую полночь она появляется на улицах и рассказывает нам разные сказки!»\n«А ещё она крутая волшебница! Стоит ей произнести заклинание, как сразу — фьюить! — появляется много-много эфириалов, которые помогают нам сражаться!»\n«В прошлый раз, когда мы заблудились в каверне, Посланница Демона Ночи спасла нас именно с их помощью!»\n— Со слов Авокабу, Вельзебу и Яблочкобу", "Lucia_Talent_02_Title": "Волшебница", "Lucia_Talent_02_Title_Realign": "Волшебница", "Lucia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "Тук-тук, тук-тук-тук.\nВы открываете окно, и тут же в него протягивается шампур с шашлыком.\n«Лови, прокси! Свежий шашлык с лимонными шипучими конфетами\u00A0— идеальное сочетание, как меч в левой руке Дюллахана и щит в правой! А как поешь... сходим гулять вместе? У меня предчувствие, что сегодня мы найдём потрясающий материал для страшилок\u00A0— такой, что весь форум просто взорвётся!»", + "Lucia_Talent_03_Desc_02": "Тук-тук, тук-тук-тук.\nВы открываете окно, и тут же в него протягивается шампур с шашлыком.\n«Держи, прокси! Свежий шашлык с лимонными шипучими конфетами\u00A0— идеальное сочетание, как меч в левой руке Дюллахана и щит в правой! А как поешь... сходим погулять вместе? У меня предчувствие, что сегодня мы найдём потрясающий материал для страшилок\u00A0— такой, что весь форум просто взорвётся!»", "Lucia_Talent_03_Title": "Лучшая напарница", "Lucia_Talent_03_Title_Realign": "Лучшая напарница", "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Когда Эфирная завеса активируется или продлевается, Люсия даёт всем персонажам в отряде 100 децибел. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.", "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Когда Эфирная завеса активируется или продлевается, Люсия даёт всем персонажам в отряде 100 децибел. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Важнейшие качества для исследовательницы городских легенд\u00A0— жгучее любопытство, неиссякаемая энергия и готовность сорваться с места в любой момент. И у Люсии все они как раз есть.\nИменно поэтому в первое время после переезда в Нью-Эриду она была частой гостьей в Службе общественной безопасности.\n«Сколько раз тебе объясняли\u00A0— даже в погоне за городскими легендами нельзя просто так врываться на стройплощадки... Спать на улице тоже нельзя. Бегать по ночам тоже нельзя. Заходить в каверны у всех на глазах\u00A0— тоже запрещено... Всё это записано в \"Правилах жизни в Нью-Эриду\", и их нужно соблюдать! Но если тебе не спится, может... хм, сходишь в поместье Таймфилдов? Заодно расскажешь Элис парочку страшилок?»", + "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Важнейшие качества для исследовательницы городских легенд\u00A0— жгучее любопытство, неиссякаемая энергия и готовность сорваться с места в любой момент. И у Люсии все они как раз есть.\nИменно поэтому в первое время после переезда в Нью-Эриду она была частой гостьей в Службе общественной безопасности.\n«Сколько раз тебе объясняли\u00A0— даже в погоне за городскими легендами нельзя просто так врываться на стройплощадки... Спать на улице тоже нельзя. Бегать по ночам тоже нельзя. Заходить в каверны у всех на глазах\u00A0— тоже запрещено... Всё это записано в \"Правилах жизни в Нью-Эриду\", и их нужно соблюдать!» \n«Если тебе так не спится, может... хм, сходишь в поместье Таймфилдов? Заодно расскажешь Элис парочку страшилок?»", "Lucia_Talent_04_Title": "Полуночница", "Lucia_Talent_04_Title_Realign": "Полуночница", "Lucia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Ночь черна как тушь, и в этой черноте бриллиантами сияют звёзды.\nОна пришла издалека и принесла с собой истории, песни и незаконченные стихи.\nОна сорвала покрытый росой цветок и положила его у окна.\nОна бережёт твой сон. Пусть тебе будет тепло и спокойно.\n\n«Доброе утро... Люсия, а ты давно тут?»\n«Не помню. Наверное, не так давно... Ведь время рядом тобой, прокси, летит незаметно».", + "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Ночь черна как тушь, и в этой черноте бриллиантами сияют звёзды.\nОна пришла издалека и принесла с собой истории, песни и незаконченные стихи.\nОна сорвала покрытый росой цветок и положила его у окна.\nОна бережёт ваш сон. Пусть вам будет тепло и спокойно.\n\n—\u00A0Доброе утро... Люсия, а ты давно тут?\n—\u00A0Не помню. Наверное, не так давно... Ведь время рядом с тобой, прокси, летит незаметно.", "Lucia_Talent_05_Title": "Стражница сновидений", "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Стражница сновидений", "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Находясь в любой Эфирной завесе, Люсия повышает свою силу атаки на 2% от изначального максимума HP. Унисон гарантированно наносит критический урон, а крит. урон от Унисона повышается на 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Находясь в любой Эфирной завесе, Люсия повышает свою силу атаки на 2% от изначального максимума HP.\nУнисон гарантированно наносит критический урон, а крит. урон от Унисона повышается на 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Находясь в любой Эфирной завесе, Люсия повышает свою силу атаки на 2% от изначального максимума HP. Унисон гарантированно наносит критический урон, а крит. урон от Унисона повышается на 30%.", "Lucia_Talent_06_Desc_02": "Жизнь Люсии\u00A0— это бесконечное путешествие. В лунном свете она пробегает улицу за улицей, город за городом и всё чего-то ищет.\nНити историй сплетаются в прекрасные сны, а нежная песня льётся в свете ночных огней.\nПоиски не прекращаются ни на миг, и нет конца путешествию под звёздным небом.\n\nИ лишь когда ночь отступает и восходит солнце, девушка, потягиваясь, выходит из каверны.\n«Ох... как хочется спать... Но все говорят, что в каверне лучше не засыпать... Пожалуй, сегодня можно поспать в видеопрокате!»", "Lucia_Talent_06_Title": "Бесконечное путешествие", "Lucia_Talent_06_Title_Realign": "Бесконечное путешествие", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 10% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 11,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 13,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 15% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 16,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 18,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 20% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", "Lucia_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Ночная песнь на перепутье", "Lucia_VHS": "Малыши будут зазывать клиентов, а я буду рассказывать им сказки... Хм-м, да! Идеальный план!", "LuckyBoo_NAME": "Счастливчик", @@ -127918,6 +131533,7 @@ "MainStoryChapterBackground_1010": "002", "MainStoryChapterBackground_1011": "003", "MainStoryChapterBackground_1012": "004", + "MainStoryChapterBackground_1013": "005", "MainStoryChapterName_1000": "Бизнес × Странности × Справедливость", "MainStoryChapterName_1001": "Кошкина пропажа", "MainStoryChapterName_1002": "Зов из глубин каверны?..", @@ -127931,6 +131547,7 @@ "MainStoryChapterName_1010": "Что принесёт неумолимая волна", "MainStoryChapterName_1011": "Не уходи безропотно во тьму", "MainStoryChapterName_1012": "Незабытые сны о былом", + "MainStoryChapterName_1013": "У края пропасти", "MainStoryChapterNumber_1000": "С1 — ГЛАВА 000", "MainStoryChapterNumber_1001": "С1 — ГЛАВА 001", "MainStoryChapterNumber_1002": "С1 — ГЛАВА 002", @@ -127944,6 +131561,7 @@ "MainStoryChapterNumber_1010": "С2 — ГЛАВА 002", "MainStoryChapterNumber_1011": "С2 — ГЛАВА 003", "MainStoryChapterNumber_1012": "С2 — ГЛАВА 004", + "MainStoryChapterNumber_1013": "С2 — ГЛАВА 005", "MainStory_AvatarJoinIn": "Сотрудничество установлено", "Main_Btn_backBigScene": "Каверна", "Main_Btn_backMainCity": "Город", @@ -128069,7 +131687,7 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_01": "Как продвигается добыча люмита в окрестностях? Мосс говорит, нужно ускориться.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_02": "И зачем мы вообще этим занимаемся? Какая нам от этого польза?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000016_01": "...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "Подожди, в чём дело?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "Стой. Тебе чего?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_02": "Не стоит туда заходить без необходимости.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_01": "Откуда здесь взялись эфириалы?..", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "Тут, кроме Фонарщицы, ещё и эфириалы шастают?..", @@ -128092,13 +131710,17 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Нужно скорее спасти людей из этих коконов.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Нас слишком мало...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Может, поищем кого-нибудь, кто нам поможет?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "А вот и Вайз!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Превосходно.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "А вот и Белль.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Превосходно.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Лучше не лезь...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "С чего это мне тебя слушать?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Чур, я сажусь!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Нет, чур я!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Но тут же два места? Вы оба можете сесть...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Но я не хочу на то, что справа, я хочу на рыбку!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Но я не хочу на ту, что справа, я хочу на рыбку!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Тогда я тоже хочу на рыбку!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Весь день на ногах, пора отдохнуть как следует.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Надеюсь, завтра всё пройдёт по плану...", @@ -128593,7 +132215,7 @@ "Main_Chat_Chapter025_32500006_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, впереди обнаружен небольшой погрузчик. Инспектор Цинъи сейчас внимательно его осматривает. Предполагаю, что в нём могут содержаться зацепки по текущему делу.", "Main_Chat_Chapter025_32500006_02": "Инспектор Цинъи, что там?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_03": "Подозрительно выглядит этот погрузчик, вот что я скажу.", - "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Смотри: все машины вокруг — со следами заражения, а этот погрузчик — нет. Никакого обеззараживающего покрытия на нём нет, но нет и заражения.", + "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "", "Main_Chat_Chapter025_32500006_05": "Видимо, он тут недавно?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_06": "Вполне вероятно. Похоже, нам стоит продолжить расследование.", "Main_Chat_Chapter025_32500006_07": "(Осмотреть кабину.)", @@ -134995,7 +138617,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Орфея", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "В отряде Обол собрались все, кроме Солдата 11\u00A0— она пошла на задание.", + "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Все члены отряда Обол в сборе!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Итак, приступаем к сегодняшнему техосмотру! Ответственная: рядовая Сид!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Первый на проверку\u00A0— Меркурий!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "Эн-не-не! (Меркурий\u00A0— здесь!)", @@ -135053,7 +138675,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813113011_Name_01": "Сид", "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Где-то в каверне Лемнос, освещённой дрожащим пламенем свечи...", "Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Великий блюститель, наша приманка сработала\u00A0— Вооружённые силы с радостью заглотили наживку.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал уже считает, что победа у него уже в кармане.", + "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал считает, что победа у него уже в кармане.", "Main_Chat_Chapter130_813123001_04": "Его силы больше нам не помешают. Хотя цена за это...", "Main_Chat_Chapter130_813123001_05": "Это всего лишь необходимые жертвы, о великий блюститель. Они умерли за веру.", "Main_Chat_Chapter130_813123001_06": "К тому же, призванные вами из «загробного мира» солдаты оказали большую помощь.", @@ -135412,7 +139034,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Да, это была моя старшая сестра, двенадцатая глава школы горы Юнькуй\u00A0— Ицзян.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Одиннадцать лет назад она возглавила отряд духовных практиков и отправилась в Нулевую... Она там погибла, защищая город. Она спасла очень многих, и если и тебя тоже\u00A0— что ж, это можно считать удачей.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Это была ваша сестра?..", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Знаете, я всё это время даже таила обиду на Ицзян... Я винила её, что они не спасла моих боевых товарищей, что заставила меня влачить существование в этом жалком теле. Из-за этого я и с вами была резка.", + "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Знаете, я всё это время даже таила обиду на Ицзян... Я винила её, что она не спасла моих боевых товарищей, что заставила меня влачить существование в этом жалком теле. Из-за этого я и с вами была резка.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Я была слишком эгоистичной. Ицзян, как и мои боевые товарищи, пожертвовала всем, даже жизнью... чтобы дать мне и многим другим второй шанс.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Не вини себя. После таких страданий и таких жертв никто не вправе требовать хладнокровия и рассудительности.", "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "К тому же ты не упустила шанс, который моя сестра дала тебе... Ты сделала правильный выбор.", @@ -135527,25 +139149,25 @@ "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Расслабленный Самооборонник", "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Младшенький}{F#Младшенькая}, я отдала деньги для оплаты счетов храма {M#Белль}{F#Вайзу}. Через несколько дней зайдёт человек, отдай ему деньги за электричество. Не забудь, а то Львецу его зарядную станцию отключат.", "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Там я ещё составила список других платежей\u00A0— по нему тоже надо будет всё заплатить. Просто оплачивай всё по списку!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Какая ты занятая, Фуфу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Как много у тебя, оказывается, обязанностей, Фуфу!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Куда деваться, я же всё-таки старшая ученица! Такие дела только старшим доверяют, поэтому займись уж этим ближайшие дни за меня!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Получается, раньше нашей самой младшей ученицей была сяо-Гуан... А теперь и у неё появились свои младшие.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Получается, раньше нашей самой младшей ученицей была сяо-Гуан... а теперь и у неё появились свои младшие.", "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Сяо-Гуан? Маленькая Гуан?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Да, это одна ученица, которую ты не встречал{F#а}. До твоего прихода она у нас была самой младшей. Но сейчас она занята важными делами, так что вы, скорее всего, ещё нескоро увидитесь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "А какова она из себя?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Да, это одна наша ученица, которую ты ещё не встречал{F#а}. До тебя она у нас была самой младшей. Но сейчас она занята важными делами, так что вы, скорее всего, ещё нескоро увидитесь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "А как она выглядит?", "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Её узнать легко. Запомни: если увидишь девушку с пышным хвостом, светло-каштановыми длинными волосами и красивой красной лентой...", "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "...то это и есть сяо-Гуан! Сразу зови её старшей ученицей!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "Хорошо, я запомню!", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "— Что ты вспомнил{F#а}?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "В этот момент к разговору присоединяется голос Юдзухи, появившийся внезапно, как призрак из страшной истории.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "— Что ты запомнишь?", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "В этот момент к разговору присоединяется Юдзуха: её голос прозвучал внезапно, как призрак из страшной истории.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_03": "Доброе утро, Юдзуха.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_04": "Доброе утро! Что ты тут делаешь?", "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Доброе утро! В последнее время дела в «Обители чудес» идут отлично, многие товары вообще закончились. Вот, пришла к Львецу за изделиями из люмняка. Хотела ещё позвать Манато, чтобы он помог перетащить люмняк.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "А почему же ты одна?", "Main_Chat_Chapter140_314000002_07": "А где же Манато?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Да его у входа задержали. Кажется, его знакомый с кем-то поругался, и он пошёл разнимать. Сказал мне идти вперёд.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Да его у входа задержали. Кажется, его знакомый с кем-то поругался, и он пошёл их разнимать. Сказал, что позже подойдёт.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Кто там с кем поругался? Пойду посмотрю.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ладно, сходи. Тогда уж заодно скажи Манато, что он уже не нужен. Львец сказал, что пришлёт помощников\u00A0— они сами всё в «Обитель чудес» доставят.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ладно, сходи. Тогда уж заодно скажи Манато, что он уже не нужен. Львец сказал, что пришлёт помощников,\u00A0— они сами всё в «Обитель чудес» доставят.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_Name_01": "Укинами Юдзуха", "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "«ЛюмКер» совсем берега попутал! Ведёт себя так, будто весь люмит на Вайфэе уже его!", "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "Ничего не поделаешь... У них есть деньги, а какой прокси откажется от денег?", @@ -135555,9 +139177,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000003_Name_02": "Отчаявшийся шахтёр", "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Вайз, Юдзуха уже вернулась с товаром. Как у тебя дела?", "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Итак...", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Рассказать {M#Белль}{F#Вайзу} о Манато.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Вы рассказываете {M#Белль}{F#Вайзу} о Манато.)", "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Отлично! Тогда я сейчас же подготовлю Эоса и HDD, а за храмом пока присмотрят Львец и А-Сок!", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Вайз, ты тоже можешь идти в «Обитель чудес» к Манато. Эос скоро будет.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Вайз, ты уже можешь идти в «Обитель чудес» к Манато. Эос скоро будет.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Белль, можешь идти в «Обитель чудес» к Манато. Эос скоро будет.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_07": "Ясно. Тогда я сейчас же подготовлю Эоса и HDD, а за храмом пока присмотрят Львец и А-Сок.", "Main_Chat_Chapter140_314000004_08": "Белль, Юдзуха уже вернулась с товаром. Как у тебя дела?", @@ -135566,69 +139188,79 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Подожди, есть ещё одно небольшое дело...", "Main_Chat_Chapter140_314000005_04": "Хорошо, мы подождём!", "Main_Chat_Chapter140_314000005_Name_01": "Люсия", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Поговорить с жителями A и B】Жители приветствуют вас и рассказывают о своём посёлке", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "Крестьяне, охраняющие вход в церковь, дружелюбно относятся к путешественникам, но не пускают их внутрь, не объясняя причин", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[Разговор с Люсией] Люсию заинтересовала церковь в глубине посёлка, но местные жители предупредили, что это единственное место, куда вход запрещён.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "Можно добавить элементы повествования, например, крестьян, обрабатывающих заброшенные поля, и другие объекты для исследования", "Main_Chat_Chapter140_314000010_01": "(Уже поздно, пора отдохнуть.)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_02": "Уютная кроватка, я иду к тебе!", "Main_Chat_Chapter140_314000010_03": "Мне пока не хочется спать!", - "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Интересно, насколько силён Баньюэ-шифу... И что же всё-таки скрывается в зале для торжеств... Хватит об этом думать, пора спать...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Интересно, насколько силён Баньюэ-шифу?.. И что же всё-таки скрывается в зале для торжеств?.. Хватит об этом думать, пора спать...)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_05": "(Уже поздно. Пора отдохнуть.)", "Main_Chat_Chapter140_314000011_01": "Ох, какие люди к нам в гости!", "Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "У меня тут назначена встреча...", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Да-да, я в курсе, Манато уже предупредил. Они в чайной «Вздох», в отдельном кабинете\u00A0— на лифте и первая дверь направо!", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Да-да, я в курсе, Манато уже предупредил. Они в зале «Упоение»\u00A0— на лифте, и первая дверь направо!", "Main_Chat_Chapter140_314000011_Name_01": "Фасолька", "Main_Chat_Chapter140_314000012_01": "Ну что, готов{F#а}? Не забудь люмибокс.", "Main_Chat_Chapter140_314000012_02": "Готово, идём.", "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Подождите, я проверю ещё раз...", "Main_Chat_Chapter140_314000012_04": "Ладно, мы тебя подождём.", "Main_Chat_Chapter140_314000012_Name_01": "Люсия", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Белль, ты поела? Я заметила, что ты всё время говорила на собрании и почти ничего не съела.", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Манато отвлекает стража", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Белль, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "Да, но...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_03": "Что такое?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "Но основное блюдо я так и не попробовал{F#а}...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "Баоцзы со свининой, которые я хотел{F#а}, уже закончились!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Хе-хе, я так и знал{F#а}... Та-дам! Великое заклинание призыва баоцзы со свининой!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Хе-хе, я так и знала... Та-дам! Великое заклинание призыва баоцзы со свининой!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Люсия раскрывает свою тетрадь, делая вид, что собирается призвать из неё нечто, а затем... жестом фокусника достаёт из-под тетради булочку со свининой.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Баоцзы очень вкусные! Я даже хотела одну штучку оставить на ночь. Ради них я даже специально съела на два димсама с креветками меньше.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Надо же, какое совпадение! Я оставила себе последние баоцзы в «Чайном Небожителе» на сегодня. Держи! Ты ведь ещё не {M#успел}{F#успела} попробовать.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Надо же, какое совпадение! Я оставила себе последние баоцзы в «Чайном Небожителе» на сегодня. Держите! Вы ведь ещё не успели попробовать.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_10": "А ты точно не хочешь?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_11": "Нет, оставь себе.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_12": "Ничего страшного, я не пропаду! Пойду на ночной рынок\u00A0— ночь ещё длинная. А завтра, если пораньше выйдем, можно прихватить завтрак и для Йидхари. А то там в убежище еда\u00A0— какая-то гадость!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_12": "Ничего страшного, я не пропаду! Пойду на ночной рынок\u00A0— ночь ещё длинная. А завтра, если пораньше выйдем, можно прихватить завтрак и для Йидхари. А то там в убежище только несъедобный сухпаёк.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_13": "Хорошая идея.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_14": "Забавно, вот какая она в реале\u00A0— Клубничное парфе...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_15": "Ты знаешь, когда мы с ней общаемся в сети, она так быстро печатает! Причём общается довольно активно и напористо.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_15": "Когда мы с ней общаемся в сети, она так быстро печатает! Причём общается довольно активно и напористо.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Может, она ещё не проснулась как следует?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Может, она слишком долго пробыла в каверне...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_18": "Да, наверное. Кто бы мог подумать, что при первой встрече мы увидим её такой...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Мы же давно ещё договорились встретиться с ней в это время, а она в итоге пропала на несколько недель\u00A0— ничего не писала. Я думала, она где-то развлекается, а она, оказывается, всё это время уже была здесь...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Мы же давно ещё договорились встретиться с ней, а она в итоге пропала на несколько недель\u00A0— ничего не писала. Я думала, она где-то развлекается, а она, оказывается, всё это время уже была здесь...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_20": "Наверное, она пришла по приглашению Сары.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_21": "Эта Сара\u00A0— опасный человек, раз смогла продержать Йидхари в каверне так долго.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_22": "Действительно, она умеет манипулировать людьми.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_23": "Она обманула немало людей.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Вот как... Надо узнать, как она выглядит, чтобы при встрече хорошенько помочь Йидхари высказать ей всё, что она о ней думает! Ладно, пойду поищу, чего бы мне ночью перекусить.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Попрощавшись с Люсией, вы оборачиваетесь и видите неподалёку Манато. Он, кажется, покупает какие-то сладости.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "Вайз, ты поел? Я заметила, что ты всё время говорил на собрании и почти ничего не съел.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "Вайз, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000015_01": "(Пора отдохнуть.)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_02": "(Спать...)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_03": "(Я ещё не хочу спать!)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_04": "(С таким количеством люмибоксов завтра вы точно сможете вывести Йидхари из каверны. Но сейчас пора спать...)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_05": "(Пора отдохнуть.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_01": "Привет!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_01": "Вы пришли!", "Main_Chat_Chapter140_314000016_02": "Купила завтрак для Йидхари?", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Здесь не только угощения из «Чайного Небожителя», но и небольшой сюрприз. Когда мы раньше обсуждали любимые блюда, Йидхари говорила, что обожает холодные сладости\u00A0— даже завтракает иногда мороженым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Здесь не только угощения из «Чайного Небожителя», но и небольшой сюрприз. Когда мы раньше обсуждали любимые блюда, Йидхари говорила, что обожает холодные сладости,\u00A0— даже завтракает иногда мороженым.", "Main_Chat_Chapter140_314000016_04": "Понимаю...", "Main_Chat_Chapter140_314000016_05": "Вот почему у неё ник «Клубничное парфе».", "Main_Chat_Chapter140_314000016_06": "Ну, в общем, я и нашла в Чхаулуне такую штуку\u00A0— сладкую ледяную стружку. Попробовала\u00A0— очень вкусно! Ну и купила стаканчик для неё. Даже если растает, не страшно\u00A0— будет сладкая холодная водичка, тоже вкусно!", "Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "А что у тебя, Белль? Люмибоксы готовы?", "Main_Chat_Chapter140_314000016_08": "Всё готово, выдвигаемся!", "Main_Chat_Chapter140_314000016_09": "Одну минуточку...", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_10": "Пойдём, позавтракаем по пути и приведём её обратно!", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Что-то ещё? Давай быстрее, ледяная стружка ждать не будет!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_10": "Пойдёмте, позавтракаем по пути и приведём её обратно!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Что-то ещё? Давайте быстрее, ледяная стружка ждать не будет!", "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "А что у тебя, Вайз? Люмибоксы готовы?", "Main_Chat_Chapter140_314000016_Name_01": "Люсия", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Игрок хочет знать, почему в этой области можно увидеть чьи-то воспоминания", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Ликующие кажутся почти уничтоженными, но на самом деле они уже получили самую важную информацию — пусть же люди на земле наслаждаются временным покоем. Последователи докладывают, что Фонарщица стала более активной, и из-за ударов, нанесённых Ликующим, у них больше нет сил контролировать Баянсулу. Сара говорит, что это неважно: Баянсулу уже выполнила свою миссию, пора переходить к следующему этапу.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Сара на некоторое время остановилась здесь, и вы обнаружили потайную дверь благодаря её бормотанию себе под нос", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Йидхари успокаивается и готовится рассказать вам правду", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【В храме Манато и Баньюэ стоят вместе, при взаимодействии с Манато начнётся диалог】Они готовятся к завтрашнему дню", "Main_Chat_Chapter140_314000022_01": "Давайте ещё раз проверим список участников на завтра...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_02": "Требуется подкрепление?", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Думаю, не стоит, госпожа Белль.", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Присматривай как следует за «Люмигероем»\u00A0— это же сокровище «Крампуса»! Жаль, что времени мало, а то бы мы взяли люмит с Изжитых холмов и создали бы очиститель помощнее.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Думаю, не стоит. Ах, госпожа Белль, и вы здесь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Присматривайте как следует за «Люмигероем»\u00A0— это же сокровище «Крампуса»! Жаль, что времени мало, а то бы мы взяли люмит с Изжитых холмов и создали бы очиститель помощнее.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_05": "Люмит с Изжитых холмов?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_06": "Он какой-то особенный?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_07": "По первичным исследованиям, природный люмит с Изжитых холмов поглощает эфир гораздо эффективнее, чем минералы из других мест, и лучше сдерживает заражение скверной. Возможно, поэтому природа Изжитых холмов выглядит более чистой.", @@ -135637,30 +139269,41 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000022_10": "Было бы здорово сделать побольше фотографий...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_11": "О чём ты, Диалинь? Мы сюда не в отпуск приехали.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_12": "Вообще-то я часто фотографирую в каверне...", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "И почему я не удивлена. В общем, завтра у тебя тяжёлый день. Если есть какие-то незавершённые дела, лучше разберись с ними сегодня вечером.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "И почему я не удивлена? В общем, завтра у вас тяжёлый день. Если есть какие-то незавершённые дела, лучше разберитесь с ними сегодня вечером.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_14": "(Меня беспокоит эта маленькая Люсия...)", "Main_Chat_Chapter140_314000022_15": "Вы видели Люсию?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_16": "Что? Действительно, она куда-то пропала. Пока мы разговаривали, была здесь. Наверное, пошла спать.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_17": "(Меня беспокоит эта маленькая Люсия...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_18": "Думаю, не стоит, господин Вайз.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_18": "Думаю, не стоит. Ах, господин Вайз, и вы здесь!", "Main_Chat_Chapter140_314000022_Name_01": "Чжао", "Main_Chat_Chapter140_314000022_Name_02": "Диалинь", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "Подожди, Белль!", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "Подождите!", "Main_Chat_Chapter140_314000023_02": "(А, это же Люсия!)", "Main_Chat_Chapter140_314000023_03": "(А, это Люсия.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "Погоди, Вайз!", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "Подождите!", "Main_Chat_Chapter140_314000023_Name_01": "Голос позади", "Main_Chat_Chapter140_314000024_01": "Как спалось? Надеюсь, моё дежурство не прошло зря.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_02": "Дежурство? Зачем ты дежурила?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Так уж в нашем племени заведено испокон веку. Обычно мы не спим по ночам, но если кто-то засыпает, рядом с ним обязательно должен дежурить кто-то из близких. Чтобы демон ночи не утащил спящего!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "Демон ночи настолько силён?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Бабушка рассказывала, что демон ночи\u00A0— это эфириал, которого можно увидеть только во сне... Ой, ладно, об этом потом! Лёд растает! В прошлый раз я не донесла десерт Йидхари\u00A0— уж в этот раз донесу! Быстрее в путь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Так уж в нашем племени заведено испокон веку. Обычно мы не спим по ночам, но если кто-то засыпает, рядом с ним обязательно должен дежурить кто-то из близких. Чтобы Демон Ночи не утащил спящего!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "Демон Ночи настолько силён?", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Бабушка рассказывала, что Демон Ночи\u00A0— это эфириал, которого можно увидеть только во сне... Ой, ладно, об этом потом! Лёд растает! В прошлый раз я не донесла десерт Йидхари\u00A0— уж в этот раз донесу! Быстрее в путь!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_06": "Сначала верну тебе твою тетрадь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "А, спасибо! Вчера вечером, когда я обнаружила пропажу и пошла за ней, местные мне сказали, что видели, как ты {M#отнёс}{F#отнесла} тетрадь в храм Суйбянь. Я решила забрать её с утра.", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "А, спасибо! Вчера вечером, когда я обнаружила пропажу и пошла искать тетрадь, местные мне сказали, что видели, как ты {M#отнёс}{F#отнесла} её в храм Суйбянь. Я решила забрать её с утра.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_08": "Всё готово, пойдём.", "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "Дай подумать, что ещё...", "Main_Chat_Chapter140_314000024_10": "Думай быстрее, ледяная стружка ждать не будет!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_Name_01": "Люсия", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Геймплей «Фантом» — чат, открытый Фантомом взаимодействия 1】Сара общается с последователями", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Геймплей Фантома — чат, открытый Фантомом 2] Сара рассматривает кокон", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "Призрак Сары стоит перед неприметной стеной и, что-то проверив, проходит сквозь неё.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[Геймплей «Фантом» — взаимодействуйте с точкой взаимодействия Пустоты, чтобы начать исследование уровня в Лабиринтном лесу] Главный герой готов? (Перейти к выбору каверны)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【После первого взаимодействия с солдатами открывается диалог】Солдаты постепенно поддаются заражению. Капитан разместил своих товарищей возле люмикерамита, а сам двинулся дальше. Из их разговора я узнал о «Рассвете». Они также упомянули о заражении какой-то неизвестной скверной, в которой таится чья-то зловещая воля.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[После повторного взаимодействия с солдатом] Кажется, он слышал «зов некоего господина». Его последними словами были: «Прости, Люси...»", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【После второго взаимодействия с солдатом】Кажется, он слышал «зов господина» и последними его словами было «Прости, Люси...»", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Поговорите со спасёнными шахтёрами и представителем «ЛюмКерамикс»] Большое спасибо за помощь, уважаемый воин!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "В разговоре с людьми из храма Суйбянь я услышал: «Надеюсь, мы найдём старшего брата до её возвращения, а то она будет волноваться». Расспросив их, я узнал, что «она» — это младшая сестра старшего брата, которая скоро вернётся с задания. Пань Иньху особо подчеркнул, что при встрече нужно сразу же обратиться к ней «старшая сестра».", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Взаимодействие с Е Шуньгуан】Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[Взаимодействие с второстепенным персонажем] Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "О, ты проснулся, Вайз! А я как раз собиралась тебя искать. Манато просил передать, чтобы ты подошёл к ним в «Чайный Небожитель».", "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Хорошо, а что там с Баньюэ-шифу?", "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Когда Манато пришёл в храм, как раз подоспел и Баньюэ-шифу, так что они пошли в «Чайный Небожитель» вместе. И ты скорей туда иди!", @@ -135668,35 +139311,38 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "А, Белль, проснулась. Я как раз собирался тебя искать. Манато просил передать, чтобы ты встретилась с ними в «Чайном Небожителе».", "Main_Chat_Chapter140_314000037_01": "О, с возвращением! Отличная работа!", "Main_Chat_Chapter140_314000037_02": "Ой, ничего особенного.", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ну как же? Ты же всё-таки {M#почётный гость}{F#почётная гостья} «Чайного Небожителя». Госпожа Чжао даже внесла солидный аванс, чтобы зарезервировать для вас отдельную комнату!", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Иди скорее, все уже ждут тебя наверху в комнате «Вздох».", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ну как же? Ты же всё-таки {M#почётный гость}{F#почётная гостья} «Чайного Небожителя». Госпожа Чжао даже внесла солидный аванс, чтобы зарезервировать для вас отдельный зал!", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Иди скорее, все уже ждут тебя наверху в зале «Упоение».", "Main_Chat_Chapter140_314000037_Name_01": "Фасолька", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Ты... идёшь спать к себе?", + "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Вы... идёте спать к себе?", "Main_Chat_Chapter140_314000038_02": "Ещё нет...", "Main_Chat_Chapter140_314000038_03": "Перед сном я ещё долго залипаю в телефоне.", "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Тогда, может... прогуляемся по Файлюму? День ведь не закончится, пока мы не уснём, верно?", "Main_Chat_Chapter140_314000038_05": "Конечно, пойдём!", "Main_Chat_Chapter140_314000038_Name_01": "Люсия", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Реплика Люсии в начале совместного путешествия: «Ну что, идём?»", "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(А, Люсия оставила здесь свою тетрадь. Заберу и верну ей завтра.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Вы не собирались заглядывать внутрь, но, взяв книгу, обратили внимание на страницу с рисунком Бродячего охотника. Рисунок закончен лишь наполовину\u00A0— то ли художнице не хватило времени, а то ли надоело.", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Наступила глубокая ночь, и вы ложитесь спать в храме Суйбянь. А когда {M#Белль}{F#Вайз} вас будит, на дворе уже утро.", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Умывшись, вы выходите за дверь и видите, что Чжао уже собрала немало помощников...", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Вы не собирались заглядывать внутрь, но, взяв книгу, обратили внимание на страницу с рисунком Бродячего охотника. Рисунок закончен лишь наполовину\u00A0— то ли художнице не хватило времени, то ли надоело.", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Наступает глубокая ночь, и вы ложитесь спать в храме Суйбянь. А когда {M#Белль}{F#Вайз} вас будит, на дворе уже утро.", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Умывшись, вы выходите за ворота и видите, что Чжао уже собрала немало помощников...", "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(А, Люсия оставила здесь свою тетрадь. Заберу и верну ей завтра.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "На следующее утро после затемнения начинается чат. Все собрались перед храмом Суйбянь, где Манато и Люсия заканчивают приготовления. Они подбадривают друг друга перед решающей битвой.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Каким-то образом игрок, попав в Хаконива, увидел иллюзию чьих-то воспоминаний. Манато и Люсия с участием спрашивают главного героя, всё ли в порядке и не повлияла ли на него скверна.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_01": "Ах, это ты, Белль. Ты сегодня молодец.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_02": "И ты молодец!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "Мне, если честно, просто стыдно за себя. Я всё кичился, что смогу победить Бродячего охотника, а когда дело реально дошло до драки...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "Ты всё ещё переживаешь из-за этого?", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "Да. Мало того что ничем не помог, так Баньюэ-шифу ещё и выручать меня пришлось. Ах, если бы я был как Баньюэ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "Да. Мало того что ничем не помог, так Баньюэ-шифу ещё и выручать меня пришлось. Эх, быть бы мне как Баньюэ...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Вот он!\u00A0Вот он! Там!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Неподалёку раздаются детские голоса. Дети так порываются к Манато, не сбавляя скорости, что, только врезавшись в него, останавливаются.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Неподалёку раздаются детские голоса. Дети так спешат к Манато, что останавливаются, только врезавшись в него.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_08": "А вы двое что тут делаете?!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Ты же сам написал, что ты в «Чайном Небожителе»! Ты получил от меня сообщение, что я хочу мармеладки?", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Ты же сам написал, что ты в «Чайном Небожителе»! А я тебе писала, что хочу мармеладки! Ты получил?", "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Получил-получил. Вот я уже собирался покупать... Белль, это мои брат с сестрой. А-Чхин, А-Ют, это тётя Белль.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Тётя Белль!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Твои брат с сестрой...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Что-то не видно ни ушей, ни хвостов...)", "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Я знаю, о чём ты думаешь. Мы неродные. Я их подобрал. Ладно, мне надо отвести их домой. Ещё увидимся.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Я не хочу домой! Я хочу покататься на каталке!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Не хочу домой! Хочу покататься на каталке!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "И я!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_17": "Ладно, каждого катаю по одному разу, а потом сразу домой.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Дядя Вайз!", @@ -135706,14 +139352,20 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_02": "А-Ют", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_03": "А-Чхин и А-Ют", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_04": "А-Чхин", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Вернул Люсии книгу, которую она забыла вчера вечером", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Непринуждённая беседа Сяо Чжао с семьями шахтёров", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Манато болтает с детьми", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Чат настроения с Йидхари", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Беседа с Люсией", "Main_Chat_Chapter140_314000049_01": "Быстро ты, Белль.", "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Я спросил Юдзуху и Элис\u00A0— они сегодня заняты. Так что в этот раз будем только мы втроём.", "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Позволь представить тебе ту самую нашу знакомую из сети...", "Main_Chat_Chapter140_314000049_04": "Быстро ты, Вайз.", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Сяо Чжао сообщает главному герою, что «Эхо-камера» в Файлюме теперь открыта для использования", "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "А, это же Комано Манато, как здорово! А Пал... Пал убежал вперёд!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_02": "Что случилось? Давай по порядку.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_03": "Пал повёл нас искать залежи, и вот же, блин, непруха\u00A0— наткнулись мы на людей из «ЛюмКера». Слово за слово... в общем, накалилась обстановочка.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Потом Пал и остальные побежали оттуда, я тоже за ними... И отстал.", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Потом Пал и остальные побежали оттуда, я тоже за ними... и отстал.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "Неудивительно, что с ним никак не связаться.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "В последний раз я видел, как они бежали к дамбе. Там ещё эфириалы ревели, поэтому я туда не пошёл. Вот и вернулся той же дорогой...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_07": "Дамба должна быть где-то впереди...", @@ -135724,10 +139376,10 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Испуганный шахтёр", "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_02": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "Я говорю, этот сценарий\u00A0— пушка, бомба! А когда личность главной героини раскрывается в конце\u00A0— вот это поворот! Аудитория\u00A0— наша!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Об этом уж я сама позабочусь. Мне вообще всё равно кого играть, я сыграю так, что зрители лежать на полу в слезах будут! Мою игру они запомнят на всю жизнь!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Замечательно! Всегда мечтал поработать с такой талантливой актрисой, как вы. Ваша слава не оставит никого равнодушной! Что же, давайте начнём репетировать. Дайте подумать, кому можно позвонить...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Об этом уж я сама позабочусь. Мне вообще всё равно, кого играть, я сыграю так, что зрители лежать на полу в слезах будут! Мою игру они запомнят на всю жизнь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Замечательно! Всегда мечтала поработать с такой талантливой актрисой, как вы. Ваша слава не оставит никого равнодушной! Что же, давайте начнём репетировать. Дайте подумать, кому можно позвонить...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "А может, вы лучше в Файлюм вернётесь?", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_05": "Нет, наша сцена находится в посёлке, снимать мы можем только здесь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_05": "Нет, мизансцена у нас тут, в посёлке, снимать мы можем только здесь.", "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "Вы вдвоём снимать собираетесь?", "Main_Chat_Chapter140_314000052_07": "Нет, конечно: ещё нужно найти съёмочную группу, других актёров, массовку...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_08": "Но этим всем займётся Мосс. А мы тут пока порепетируем\u00A0— времени у нас предостаточно.", @@ -135742,17 +139394,17 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Но... я не должна подводить тех, кто хочет увидеть мои работы. Знаешь что? Ты тоже можешь сыграть роль. Дай подумать... у нас как раз есть роль юной убийцы...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "«Великая писательница»", "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_02": "«Кинозвезда»", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Ох, эта девчонка! И откуда она достала этот имбирный отвар...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Она его на тебя пролила?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Она щёлкнула тебя по уху?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Ох, эта девчонка! И откуда она достала этот имбирный отвар?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Она его на вас пролила?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Она щёлкнула вас по уху?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Нет-нет-нет, ничего такого! Просто удивительно\u00A0— она угостила меня этим имбирным отваром и даже нарисовала мой портрет! Хорошо, конечно, что у нас в посёлке такая девушка появилась. Теперь когда я письма разношу, даже не устаю!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_05": "Письма?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_06": "Ну да, письма. У нас ведь многие живут вон на том холме. Туда, знаешь, непросто письма доставлять.", "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "Холм, кажется, не такой высокий...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Дойти туда займёт немного времени...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Что за ерунда? Здесь все занятые люди, и время\u00A0— очень ценный ресурс. А долг почтальона\u00A0— помогать людям его экономить!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Что за ерунда? Здесь все занятые люди, лишнего времени ни у кого нет. А долг почтальона\u00A0— помогать людям экономить время!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "К тому же... разве это не счастье?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Я несу с собой истории и слова многих людей, исследую каждый уголок этих мест и любуюсь самыми прекрасными пейзажами. Пусть я и путешествую в одиночку, но никогда не чувствую себя одиноким, ведь я разделяю все их печали и радости.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Ношу с собой истории и слова многих людей, исследую каждый уголок этих мест, пейзажами любуюсь. Хожу один, но никогда не чувствую себя одиноким,\u00A0— ведь я несу с собой чужие печали и радости.", "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ах, нет работы прекрасней... Жаль, что теперь все перешли на телефоны и перестали отправлять письма...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Но хорошо, что мы в каверне! Телефоны здесь бесполезны, так что остаётся полагаться только на мои золотые ножки, ха-ха! Если тоже хочешь что-то кому-то передать, просто напиши, я обязательно всё доставлю! Особенно в зал для торжеств!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_14": "Зал для торжеств?", @@ -135774,19 +139426,19 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000055_05": "Меня это больше не касается. Сейчас я хочу только спокойно жить со своими друзьями из Файлюма.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Правда? Манато, если эти люди, если их главарь окажется перед тобой...", "Main_Chat_Chapter140_314000055_07": "Хватит. С самого начала ты только и делаешь, что говоришь о прошлом. Что ты задумал?", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ха, ну давай тогда поговорим о настоящем. Тут рядом есть кое-кто из посёлка, с кем ты, возможно, знаком.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "", "Main_Chat_Chapter140_314000055_09": "Но скоро у них пересменка, и они пойдут со мной на следующий обход. Если хочешь с ними поговорить по душам, советую поторопиться.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Ладно... Я схожу туда и вернусь к тебе, Белль. Люсия может отвлечься на сбор материалов и прочее, так что расследование в основном лежит на нас.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Ладно... Я схожу туда и вернусь к тебе, Белль. Люсия сейчас тут будет всех расспрашивать как угорелая, так что расследование в основном лежит на нас.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Сказав это, Манато быстро убегает... Пора начинать расследование. Стоит поискать других заблудившихся, чтобы помочь им вернуться в Файлюм.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Ладно... Я схожу туда и вернусь к тебе, Вайз. Люсия может отвлечься на сбор материалов и прочее, так что расследование в основном лежит на нас.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_Name_01": "Мосс", "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "На земле лежит смятый листок бумаги. Похоже, это черновик какой-то статьи. Он весь испещрён подчёркиваниями и пометками, а в конце выделена одна фраза.", "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "«Сходи-ка с исследователями с Вайфэя или с рейдерами каверн, поищи материал. Если и после этого не сможешь написать что-то стоящее\u00A0— лучше бросай писательство».", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Письмо из дома", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Письмо", "Main_Chat_Chapter140_314000057_01": "Похоже, это письмо.", "Main_Chat_Chapter140_314000057_02": "«Мама, я стал крутым боссом, все говорят, что я крутой. Не волнуйся, здесь меня никто не обманывает и не обижает!»", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "«Кстати, у меня есть младший братик! Я о нём хорошо забочусь! Прямо как ты обо мне».", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Письмо", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "«Кстати, у меня и подчинённый теперь есть! Я о нём хорошо забочусь! Прямо как ты обо мне».", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Письмо из дома", "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Постойте, не могли бы вы уделить минутку и пройти опрос?", "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Я собираюсь открыть здесь чайную и возродить семейное дело, чтобы сохранить накопленные поколениями навыки.", "Main_Chat_Chapter140_314000058_03": "Всё почти готово\u00A0— осталось только определиться с меню. Скажите, какие закуски к чаю вы предпочитаете?", @@ -135803,27 +139455,27 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000058_14": "Значит, пельмени с креветками... Хорошо, я сделал пометку! Обязательно приходите, когда мы откроемся. Я оставлю для вас лучший столик!", "Main_Chat_Chapter140_314000058_Name_01": "«Шеф-повар»", "Main_Chat_Chapter140_314000059_01": "Чё те надо? Чё зыришь?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "Что здесь забыли какие-то мелкие хулиганы?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_03": "Э, ты кого мелким назвал? Башка вообще не варит? Это же наш босс!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Ага! Я... я теперь главный! Никто больше не посмеет меня обижать! Они пользовались тем, что я плохо соображаю, и всё время обманывали меня. А\u00A0теперь я их могу разнести с одного удара! Кого хочу\u00A0— того и разнесу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "А вы, шпана, чего тут забыли?", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_03": "Э, ты кого шпаной назвал{F#а}? Башка вообще не варит? Это же наш босс!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Ага! Я... я теперь тут это... главный! Теперь-то я ни от кого терпеть не буду! А то чё это они? Говорили, я тупой, обманывали меня. Но теперь-то я с одной тычки всех разнесу! Кого хочу\u00A0— того и разнесу!", "Main_Chat_Chapter140_314000059_05": "Реально, босс! Бить кого хочешь — это ж заветная мечта любого настоящего мужика!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "А какая у тебя заветная мечта?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "А у тебя какая заветная мечта?..", "Main_Chat_Chapter140_314000059_07": "?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_08": "Быть мальчиком на побегушках?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_08": "Шестерить кому-то?..", "Main_Chat_Chapter140_314000059_09": "Н-не твоё дело! Чеши отсюда! Будешь доставать\u00A0— босс тебе вмажет!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_10": "Да, как вмажу тебе! Нет, стоп... Она же меня не обижала. Нельзя её бить. Босс должен быть справедливым.", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Да, босс! Всё правильно,\u00A0босс!", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Да, как вмажу тебе! Нет, стоп... Он же меня не обижал. Нельзя его бить. Босс должен быть справедливым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_10": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Она же меня не обижала. Нельзя её бить. Босс должен быть справедливым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Во-во, босс! Всё правильно вы говорите,\u00A0босс!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Он же меня не обижал. Нельзя его бить. Босс должен быть справедливым.", "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_01": "«Супербосс»", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "Мальчик на побегушках", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "«Шестёрка»", "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "Что же делать, Белль? Операция с имбирным отваром провалилась\u00A0— отвар закончился, а ни у кого нет никакой реакции!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Значит, они не духи руды?", "Main_Chat_Chapter140_314000060_03": "Это значит, что они обычные люди?", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Возможно... Хотя нельзя сказать, что всё было зря. Я расспросила нескольких жителей, и все они говорили об одном и то же\u00A0— ни в коем случае нельзя ходить в зал для торжеств.", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Возможно... Хотя нельзя сказать, что всё было зря. Я расспросила нескольких жителей, и все они говорили об одном и том же\u00A0— ни в коем случае нельзя ходить в зал для торжеств.", "Main_Chat_Chapter140_314000060_05": "Я тоже слышал{F#а} что-то про зал для торжеств.", "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Да, но чем больше они запрещают...", "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "...тем больше хочется туда сходить!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Именно! А ты меня отлично понимаешь, прокси! Пойдём посмотрим, это совсем рядом. Мне кажется, там спрятано много-много секретов!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Именно! А вы меня отлично понимаете, прокси! Пойдёмте посмотрим, это совсем рядом. Мне кажется, там спрятано много-много секретов!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "Что же делать, Вайз? Операция с имбирным отваром провалилась\u00A0— десерт уже закончился, а ни у кого нет никакой реакции!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Мне кажется, главной героине нужно двигаться сдержанней. Не нужно так резко...", @@ -135851,18 +139503,18 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Я тебя помню.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_03": "Кого-то ты мне напоминаешь...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_04": "...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Ты ведь чей-то мальчик на побегушках, да?", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Ты ведь кому-то тут шестеришь, да?", "Main_Chat_Chapter140_314000063_06": "Хм, и ты тоже так думаешь?.. Ну и отлично\u00A0— это значит, что мне удалось всех обдурить. Чем больше я похожу на хулигана, тем проще мне проводить расследование.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_07": "И кто же ты на самом деле?", "Main_Chat_Chapter140_314000063_08": "Я знаю, что ты не отсюда, так что скажу прямо: на самом деле я работаю под прикрытием.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "В этом посёлке скрывается нечто ужасное. Мне дали задание выяснить, что именно, поэтому я и притворяюсь местным жителем.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_10": "Только не говори, что ты...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_11": "Ты...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_12": "Именно так! На самом деле я\u00A0— важный сотрудник Секции 6, правая рука Хосими Мияби. Мой позывной\u00A0в этой операции\u00A0— Цукимакото.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_12": "Именно так! На самом деле я\u00A0— важный сотрудник Секции 6, правая рука Хосими Мияби. Мой позывной\u00A0в этой операции\u00A0— Цукисимо.", "Main_Chat_Chapter140_314000063_13": "Я тебе чуть не {M#поверил}{F#поверила}!", "Main_Chat_Chapter140_314000063_14": "Я так и {M#знал}{F#знала}, что ты бредишь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Тсс! Только не выдавай меня. Я должен оставаться здесь, пока капитан Хосими не выйдет на связь...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "Мальчик на побегушках", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Тсс! Только не выдавай меня. Я должен оставаться здесь, пока командир Хосими не выйдет на связь...", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "«Шестёрка»", "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_02": "«Тайный агент»", "Main_Chat_Chapter140_314000064_01": "Молодой человек, вы не знаете, куда подевался хозяин чайной? Он раньше тут стоял.", "Main_Chat_Chapter140_314000064_02": "Без понятия.", @@ -135879,6 +139531,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000066_03": "«Моя мечта сбылась, но теперь мне не с кем разделить эту радость».", "Main_Chat_Chapter140_314000066_04": "«Мама, я иду к тебе. Хочу показать, каким я стал».", "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Разбросанные заметки", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Точка исследования 2 (дневник). Можно найти, когда MR2 впервые спасает Йидхари", "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Ох...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Ох... Это же шифу из храма Суйбянь. И Манато тоже здесь...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_03": "Как ты, Пал?", @@ -135935,7 +139588,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000077_04": "Школа боевых искусств в каверне...", "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Школа боевых искусств в этом «посёлке»...", "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "За пределами посёлка всё-таки очень опасно, а у нас не все умеют сражаться. А вот если у нас будет школа боевых искусств, каждый сможет научиться паре приёмов, чтобы защитить себя.", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "Слушайте, а что, если провести здесь День закатных волн?", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "Слушайте, а что если провести здесь День закатных волн?", "Main_Chat_Chapter140_314000077_08": "День закатных волн\u00A0— это церемония, которая проводится в храме Суйбянь в Файлюме. Люди пишут благословения для своих родных на летучих письмах, а мастер храма отправляет их в каверну. Эту церемонию может проводить только Исюань-шифу.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "Я знаю, я участвовал в этом с детства и в прошлый раз тоже был на Дне закатных волн в храме.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_10": "А ты умеешь делать летучие письма?", @@ -135957,12 +139610,12 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Лучше уйти отсюда.)", "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Лучше уйти отсюда.)", "Main_Chat_Chapter140_314000079_Name_01": "«Охранник»", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_01": "Тот зоб скверны впереди преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_01": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_02": "Нужно найти способ избавиться от зоба скверны.", "Main_Chat_Chapter140_314000080_03": "Впереди какие-то люди... Они тоже что-то ищут...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_04": "Люди? Но я никого не вижу...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_05": "Похоже, они были здесь очень давно... Подожди, я попробую их тебе показать...", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_06": "Тот зоб скверны впереди преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_06": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Иллюзии Ликующих", "Main_Chat_Chapter140_314000081_01": "Может, мне пора вернуться в Файлюм?..", "Main_Chat_Chapter140_314000081_02": "Почему ты вдруг так решил?", @@ -135981,8 +139634,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_05": "Па?..", "Main_Chat_Chapter140_314000082_06": "А как ты здесь оказалась?", "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Ты тоже тут... живёшь?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Я пришла поиграть! Этот посёлок такой классный, такой необычный! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Люсия, а тебе нравится этот посёлок? Здесь всегда так весело! А ещё... это отличное место для игры в прятки!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Я поиграть пришла! В этом посёлке всё так классно, так необычно! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Люсия, а тебе нравится этот посёлок? Здесь всегда так весело! А ещё... тут в прятки здоровски играть!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_10": "Па... прятки... Ты и правда моя удрёмленница?..", "Main_Chat_Chapter140_314000082_11": "Почему ты спрашиваешь? Ты и так должна знать, как выглядит твоя удрёмленница.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_12": "Даже не знаю... На самом деле я никогда не мечтала о своём будущем. Мне кажется, я вполне живу идеальной жизнью: путешествую повсюду и завожу много друзей...", @@ -135993,13 +139646,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_17": "Ты знаешь Йидхари?!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_18": "Ты видела Йидхари?!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ага! Но все разы, что я её видела, она крепко-крепко спала. Мосс мне рассказал, как её зовут, а ещё он всегда говорит, что Йидхари «принадлежит посёлку».", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Она и сейчас где-то в посёлке. Но где именно? Ищите сами, я не буду подсказывать!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Она и сейчас где-то в посёлке. А где именно? Ищите сами, я вам подсказывать не буду!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_21": "Думаю, я знаю, где она может быть.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_22": "Пойду поищу.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Белль, иди первая, ладно? Я тебя догоню.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Белль, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_24": "Я тогда буду настороже: если замечу Бродячего охотника, сразу дам отпор.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Вайз, иди первый, ладно? Я тебя догоню.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_26": "Не-а, я просто пришла поиграть! Этот посёлок такой классный, такой необычный! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Вайз, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_26": "Не-а, я просто поиграть пришла! Этот посёлок такой классный, такой необычный! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_02": "Фонарщица", "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_03": "Баньюэ", @@ -136022,15 +139675,15 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000083_Name_02": "Адепт Ликующих", "Main_Chat_Chapter140_314000084_01": "Отодвинув препятствия, вы входите в дверь и попадаете в потайную комнату...", "Main_Chat_Chapter140_314000085_01": "Вот что показал мне Мосс...", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_02": "Похоже на гигантское растение.", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_03": "Похоже на гигантский кокон.", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Хм... Если присмотреться, внутри есть люди. Позвольте рассказать вам историю о них и об этом посёлке.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_02": "Похоже на гигантские растения.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_03": "Похоже на гигантские коконы.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Хм... Если присмотреться, внутри есть люди. Позволь рассказать историю о них и об этом посёлке.", "Main_Chat_Chapter140_314000086_01": "Что вы здесь делаете?.. А ну быстро домой.", "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Братик, мы будем ждать, когда ты вернёшься и приготовишь ужин.", "Main_Chat_Chapter140_314000086_03": "Хорошо...", "Main_Chat_Chapter140_314000086_Name_01": "А-Ют", "Main_Chat_Chapter140_314000086_Name_02": "А-Чхин", - "Main_Chat_Chapter140_314000087_01": "Готов{F#а} отправиться на поиски Йидхари?", + "Main_Chat_Chapter140_314000087_01": "Готовы отправиться на поиски Йидхари?", "Main_Chat_Chapter140_314000087_02": "Пойдём.", "Main_Chat_Chapter140_314000087_03": "Чуть позже.", "Main_Chat_Chapter140_314000087_Name_01": "Люсия", @@ -136039,8 +139692,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000088_03": "Идите вперёд, Вайз, я вас догоню...", "Main_Chat_Chapter140_314000088_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Я останусь и присмотрю за Люсией. Идите дальше. Найдётся что-нибудь новое\u00A0— я к вам присоединюсь.", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "«Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!»\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед стражниками.", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_02": "«Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?»", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед охранниками.", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_02": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", "Main_Chat_Chapter140_314000090_03": "Люсия бежит далеко прочь, а за ней\u00A0— хати и охранники.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_01": "Они охраняют вход, не дают нам пройти... Чем тщательнее они пытаются защитить это место, тем очевиднее, что там что-то нечисто!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_02": "Давай обойдём вокруг и поищем другую дорогу.", @@ -136051,26 +139704,26 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000091_07": "Ниневию!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Я никогда не видела Ниневию своими глазами, а без этого я не могу создать эфириала... Хотя нет... Даже если бы и видела\u00A0— не смогла бы! Разве что десять Люсий встанут друг на друга и начнут размахивать оружием\u00A0— тогда, может, и получится! Это же всё-таки легендарный эфириал!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_09": "А я {M#видел}{F#видела}...", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Правда?! Ниневию?! И ты только сейчас об этом говоришь? Ты {M#самый скрытный}{F#самая скрытная} прокси, духовный практик и по совместительству {M#друг}{F#подруга} по переписке в мире! Где ты её {M#видел}{F#видела}? В Нулевой каверне? Отведи меня туда! Возьми меня с собой!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Правда?! Ниневию?! И вы только сейчас об этом говорите? Вы {M#самый скрытный}{F#самая скрытная} прокси, духовный практик и по совместительству {M#друг}{F#подруга} по переписке в мире! Где вы её видели? В Нулевой каверне? Отведите меня туда! Возьмите меня с собой!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_11": "А в зал для торжеств уже не идём?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_12": "Хм... А сколько нам понадобится времени, чтобы сбегать в Нулевую и обратно?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_13": "Ты серьёзно?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_14": "Очень много времени, Люсия!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_15": "Ладно, ладно, сначала идём в зал для торжеств. Я сделаю эфириала поменьше\u00A0— не слишком опасного, но чтобы за ним хотелось погнаться. Только так получится выманить их отсюда.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Может, взрывной паук или хати?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Хм... отлично! А ты неплохо разбираешься в эфириалах! Я их отвлеку, а ты тем временем проберёшься в зал для торжеств. План готов, так что за дело!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "«Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!»\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед стражниками.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "«Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?»", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "Люсия бежит далеко прочь, а за ней\u00A0— хати и охранники.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Хм... отлично! А вы неплохо разбираетесь в эфириалах! Я их отвлеку, а вы тем временем проберётесь в зал для торжеств. План готов, так что за дело!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед стражниками.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "Люсия бежит прочь, а за ней\u00A0— хати и охранники.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000092_01": "Как продвигается ваше «расследование», уважаемый духовный практик? Смотрите не отставайте от остальных.", "Main_Chat_Chapter140_314000092_Name_01": "Мосс", "Main_Chat_Chapter140_314000093_01": "Это список под названием «Жизненные цели».", - "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "«Шаг первый: открыть чайную. Шаг второй: расширить сеть филиалов. Шаг третий: уничтожить «Чайный Небожитель» и стать знаменитым на весь Вайфэй. И последний шаг: пригласить Фасольку работать официанткой в моей чайной!»", + "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "«Шаг первый: открыть чайную. Шаг второй: расширить сеть филиалов. Шаг третий: уничтожить \"Чайный Небожитель\" и стать знаменитым на весь Вайфэй. И последний шаг: пригласить Фасольку работать официанткой в моей чайной!»", "Main_Chat_Chapter140_314000093_03": "(Неужели нанять Фасольку сложнее, чем все предыдущие шаги?..)", "Main_Chat_Chapter140_314000093_04": "(Неужели нанять Фасольку сложнее, чем все предыдущие шаги?..)", "Main_Chat_Chapter140_314000094_01": "Какой-то очень странный отчёт.", - "Main_Chat_Chapter140_314000094_02": "«Плановый отчёт. Капитан Хосими Мияби, запрашиваю поддержку».", + "Main_Chat_Chapter140_314000094_02": "«Плановый отчёт. Командир Хосими Мияби, запрашиваю поддержку».", "Main_Chat_Chapter140_314000094_03": "«Цель в последнее время ведёт себя странно. Постоянно вижу, как он пытается убежать из посёлка, говоря, что собирается покинуть каверну. Но он же прекрасно знает, что выбраться отсюда невозможно».", "Main_Chat_Chapter140_314000094_04": "«Раньше он слушался, когда я называл его боссом, но теперь не реагирует. Возможно, моя личность раскрыта. Срочно пришлите подкрепление».", "Main_Chat_Chapter140_314000094_05": "В отчёт вложены газетные вырезки, посвящённые Секции 6. Похоже, автор этого «отчёта» вообразил себя одним из сотрудников Секции 6.", @@ -136082,14 +139735,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "(Бросить взгляд в ответ.)", "Main_Chat_Chapter140_314000095_07": "(Тихо уйти.)", "Main_Chat_Chapter140_314000095_Name_01": "Мосс", - "Main_Chat_Chapter140_314000096_01": "Ну что, {M#готов}{F#готова} выдвигаться?", + "Main_Chat_Chapter140_314000096_01": "Ну что, готовы выдвигаться?", "Main_Chat_Chapter140_314000096_02": "Пошли!", "Main_Chat_Chapter140_314000096_03": "Чуть позже.", "Main_Chat_Chapter140_314000096_Name_01": "Люсия", "Main_Chat_Chapter140_314000097_01": "Почему ты не хочешь возвращаться в Файлюм? В «ЛюмКерамикс» тебя ищут.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_02": "Почему я не хочу возвращаться?.. Я ни за что не хочу снова становиться прошлым собой.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_03": "Когда я только устроился в «ЛюмКерамикс», думал в свободное время получить сертификат и подрабатывать репетитором с детьми. Но стоило мне впутаться в это змеиное гнездо, даже сил думать об этом не осталось.", - "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Пал как-то сказал, что не хочет идти по головам ради куска хлеба, и я его прекрасно понимаю. Мне нравится моя жизнь сейчас — я не думаю о выживании, а просто наслаждаюсь жизнью. Так что я готов смириться с тем, что никогда не смогу отсюда выбраться.", + "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Пал как-то сказал, что не хочет идти по головам ради куска хлеба, и я его прекрасно понимаю. Мне эта жизнь нравится\u00A0— я не думаю о выживании, а просто наслаждаюсь жизнью. Так что я готов смириться с тем, что не могу уйти.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_05": "Поэтому я останусь здесь. И я знаю, кого вы ищете. Простите, но Мосс дал строгие указания, так что я ничего не скажу.", "Main_Chat_Chapter140_314000097_Name_01": "Уэст", "Main_Chat_Chapter140_314000098_01": "Отдохни как следует, завтра тебе предстоит нелёгкий день.", @@ -136098,12 +139751,12 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000100_01": "Хм-м-м...", "Main_Chat_Chapter140_314000100_02": "Эн-не? (Что такое?)", "Main_Chat_Chapter140_314000100_03": "В чём дело, Баньюэ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Да ничего такого. Просто подметил кое-что забавное... Я часто сижу у входа в школу, и ученики шутят, что я похож на каменного льва, охраняющего ворота.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Нет-нет, ничего. Просто я подметил кое-что забавное... Я часто сижу у входа в школу, и ученики шутят, что я похож на каменного льва, охраняющего ворота.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_05": "Я всё не мог понять: как механическое тело может быть похоже на каменного льва? Но когда я увидел этого банбу, всё сразу стало ясно. Хм... действительно, что-то есть.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_06": "Каменные львы символизируют благополучие.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_07": "Каменные львы символизируют величие.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Да, {M#уважаемый Вайз}{F#уважаемая Белль}.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "С чего вдруг такая официальность?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Вы правы, {M#уважаемый Вайз}{F#уважаемая Белль}.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "С чего вдруг такая официальность?", "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "Вы — {M#талантливый ученик}{F#талантливая ученица} Исюань-шифу и многообещающий духовный практик храма Суйбянь. Раз уж мы с вами идём одним путём, я должен оказывать вам подобающие почести.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Помимо соблюдения этикета, я стараюсь лучше понимать, как люди мыслят. Я обращаюсь к человеку так, как его называют другие. Например, как это делают Люсия и Манато.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Раз они называют вас Белль-шифу, то и мне нужно соответствовать.", @@ -136116,11 +139769,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Раз они называют вас Вайз-шифу, то и мне нужно соответствовать.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_Name_01": "Баньюэ", "Main_Chat_Chapter140_314000100_Name_02": "Львец", - "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "А вот и ты! Я собрала только представителей поисковых отрядов. У нас слишком много людей\u00A0— я не хотела, чтобы все толпились в Файлюме.", + "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "А вот и вы! Я не стала звать всех, чтобы не толпиться, а собрала только представителей поисковых отрядов.", "Main_Chat_Chapter140_314000101_02": "Давайте ещё раз проговорим наш план действий перед началом операции.", "Main_Chat_Chapter140_314000101_Name_01": "Чжао", - "Main_Chat_Chapter140_314000102_01": "Ну погоди у меня, Пал! Найду тебя и хорошенько отмудохаю!", - "Main_Chat_Chapter140_314000102_02": "Наша задача\u00A0— спасти людей, а не избить их.", + "Main_Chat_Chapter140_314000102_01": "Ну погоди у меня, Пал! Найду тебя и хорошенько по репе настучу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000102_02": "Наша задача\u00A0— спасать людей, а не избивать их.", "Main_Chat_Chapter140_314000102_Name_01": "Бравый шахтёр", "Main_Chat_Chapter140_314000102_Name_02": "Хладнокровный агент", "Main_Chat_Chapter140_314000103_01": "Ах... Из этого разлома сочится эфир... Я чувствую, Зиждитель зовёт меня...", @@ -136129,7 +139782,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000103_04": "Умоляю! Ты же знаешь о моей болезни, я вступил в ряды Ликующих именно ради этого момента...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Подожди ещё немного, Мосс. Я вернусь с благословением Зиждителя. А у тебя ещё есть работа\u00A0— останься здесь и защищай посёлок, пока не придёт тот человек. Пусть пройдёт через разлом и найдёт меня.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_06": "...", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "И не думай пройти сам по себе. Пусть Зиждитель и не даровал тебе права предстать перед Ним, это не значит, что Он тебя не видит. Прощай, Мосс. Продолжай стараться, и я уверена, что скоро и ты получишь право на встречу.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "И не думай пройти сам по себе. Пусть Зиждитель и не даровал тебе права предстать перед Ним, это не значит, что Он тебя не видит. Прощай, Мосс. Продолжай стараться, и я уверена, что скоро и ты получишь это право.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_Name_01": "Сара", "Main_Chat_Chapter140_314000103_Name_02": "Мосс", "Main_Chat_Chapter140_314000104_01": "Значит, он впереди? Тот самый Зиждитель, о котором ты говорила?", @@ -136141,24 +139794,24 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000104_Name_02": "Сара", "Main_Chat_Chapter140_314000105_01": "Кстати, тот кошмар, от которого я тебя избавила... Он тебя больше не беспокоит?", "Main_Chat_Chapter140_314000105_02": "И правда больше не беспокоит. Твоя сила... действительно подействовала, иначе меня бы здесь не было.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_03": "Мечты, к которым смертные стремятся всю жизнь, и беды от которых в панике бегут... всё это лишь крошки на ладони Зиждителя. Он может как одарить нас, так и смахнуть прочь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_03": "Мечты, к которым смертные стремятся всю жизнь, и беды, от которых в панике бегут... всё это лишь крошки на ладони Зиждителя. Он может как одарить нас, так и смахнуть прочь.", "Main_Chat_Chapter140_314000105_04": "Плевать я хотел на свои беды. Для меня главное\u00A0— спасти её.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "И это у тебя получится. Твой путь будет труден, но не напрасен, и в конце пути мы все «примем свои истинные желания».", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Спасёшь. Твой путь будет труден, но не напрасен, и в конце пути мы все «примем свои истинные желания».", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_01": "Сара", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_02": "Е Шиюань", "Main_Chat_Chapter140_314000106_01": "Почему ты обернулся? Сзади никого нет.", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Йидхари не сможет долго удерживать проход, скоро он исчезнет.", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "Они придут, все они обязательно придут. И моя заботливая шифу...", "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "И Белль... от которой, как обычно, не знаешь, чего ждать.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "У меня предчувствие, что мы скоро встретимся.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_06": "И Вайз... от которого, как обычно, не знаешь, чего ждать...", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_01": "Сара", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_02": "Е Шиюань", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Кокон защищал топляков, но он не были для них безопасной криокамерой. Пострадавшие сильно истощены\u00A0— особенно те, кто первым попал в посёлок.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Коконы защищали заблудших, но не были для них безопасной криокамерой. Пострадавшие сильно истощены\u00A0— особенно те, кто первым попал в посёлок.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Их ведь вылечат?", "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Конечно. Кстати, «ЛюмКерамикс» выкупили клинику «Эхо-камера» и переоборудовали её для оказания психологической помощи и консультаций.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_04": "После физического восстановления пострадавших отправят туда для прохождения психологической реабилитации.", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "Если будет время, можем чуть позже заглянуть в «Эхо-камеру». Возможно, встретим там кого-нибудь из знакомых.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "Если будет время, загляни в «Эхо-камеру». Возможно, встретишь там кого-нибудь из знакомых.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_Name_01": "Чжао", "Main_Chat_Chapter140_314000108_01": "Большое спасибо! Мы уже забрали его домой!", "Main_Chat_Chapter140_314000108_02": "Ах, не стоит благодарности! Мы работали все вместе! Всё прошло так гладко благодаря чётким указаниям госпожи Чжао!", @@ -136193,7 +139846,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "А ты {M#смог увидеть}{F#смогла увидеть} то, что скрывается в глубинах эфира... У тебя особенные глаза, как и у меня. Нет, даже более особенные...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_09": "Прости, что {M#заглянул}{F#заглянула} в твои воспоминания.", "Main_Chat_Chapter140_314000110_10": "Нет, не стоит извиняться. Знаешь, я даже рада, что всё так вышло...", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_11": "Мне часто не удаётся найти общий язык с другими, и остаётся лишь погружаться в чужие истории как стороннему наблюдателю. Но кто бы мог подумать, что кто-то захочет узнать и мою историю? Я не против, что именно ты {M#увидел}{F#увидела} мои воспоминания.", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_11": "Мне часто не удаётся найти общий язык с другими, и остаётся лишь наблюдать за чужими историями со стороны. Но кто бы мог подумать, что кто-то захочет узнать и мою историю? Я не против, что именно ты {M#увидел}{F#увидела} мои воспоминания.", "Main_Chat_Chapter140_314000110_12": "Но, как сказал Мосс, мне уже недостаточно просто читать чужие истории...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_13": "Хочешь продолжить сама писать истории?", "Main_Chat_Chapter140_314000110_14": "Да, и моя история только начинается! А впереди ещё много историй\u00A0— о всех нас, правда ведь?", @@ -136202,13 +139855,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000111_03": "Ещё нет! Я такая голодная, хочу лапшу с рёбрышками!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_04": "А я хочу яичницу!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_05": "И ещё куриные крылышки!", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_06": "Ох... ладно! Пойдёмте глянем, открыт ли ещё рынок...", + "Main_Chat_Chapter140_314000111_06": "Ох... ладно! Пойдёмте глянем, открыт ли ещё рынок...", "Main_Chat_Chapter140_314000111_Name_01": "А-Ют", "Main_Chat_Chapter140_314000111_Name_02": "А-Чхин", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Вайз, ты вернулся! А что это был за звук?", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Вайз, ты вернулся! А что это был за шум?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_02": "Львец упал с крыши.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_03": "А? Зачем он забрался на крышу?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "Потому что кошка упала с крыши.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "Потому что с крыши упал кот.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Чего?.. Так, Вайз, а ну-ка соберись с мыслями и нормально всё объясни.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_06": "Ладно...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Вы рассказываете обо всём, что произошло, включая встречу со старшей ученицей Е Шуньгуан.", @@ -136221,23 +139874,23 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_14": "Это точно. Так что ты тоже никому не говори!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "Не волнуйся, я буду нема как рыба и не испорчу репутацию нашего младшего ученика! Ладно, иди спать, я тоже пойду. Наконец-то спокойно выспаться\u00A0— такая тренировка как раз для меня!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "И для меня!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Не волнуйся, я буду нем как рыба и не испорчу репутацию нашего младшего ученика! Ладно, иди спать, я тоже пойду. Наконец-то спокойно выспаться\u00A0— такая тренировка как раз для меня.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Не волнуйся, я буду нем как рыба и не испорчу репутацию нашей младшей ученицы! Ладно, иди спать, я тоже пойду. Наконец-то спокойно выспаться\u00A0— такая тренировка как раз для меня.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_18": "Похоже, у неё есть причины скрывать свою личность, да? Иначе бы она не попросила держать всё в тайне от шифу.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_19": "Но что?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_20": "Так у нас есть ещё одна старшая ученица! И у неё тоже фамилия Е... Это точно та самая младшая сестра Е Шиюаня, о которой он говорил.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_21": "Чего?.. Так, Белль, а ну-ка соберись с мыслями и нормально всё объясни.", "Main_Chat_Chapter140_314000112_22": "А? Зачем он забрался на крышу?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Белль, ты вернулась! А что это был за звук?", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Белль, ты вернулась! А что это был за шум?", "Main_Chat_Chapter140_314000113_01": "(После стольких дней работы пора хорошенько выспаться.)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Идём спать!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Займёмся чем-нибудь другим!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_04": "(После стольких дней работы пора хорошенько выспаться.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошла в посёлок... Это точно была не Йидхари. Кто же это был?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошла в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Придётся ждать, пока снова не появится разлом, чтобы найти ответы, а сейчас...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Хорошенько выспимся!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Займёмся чем-нибудь другим!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Придётся ждать, пока снова не появится разлом, чтобы найти ответы, а сейчас...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошёл в посёлок... Это точно была не Йидхари. Кто же это был?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошёл в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_11": "(Хоть мы и спасли пропавших, но вместе с тем появились и новые вопросы. Почему старший ученик и Сара пошли одной дорогой? Куда они направились?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(А ещё все эти суперреалистичные сны... Интересно, вспомнят ли те люди свои грёзы, когда очнутся?)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_13": "(Йидхари, спящая в воспоминаниях, Люсия в поисках монстра-телепата, другой Манато, Баньюэ-шифу)", @@ -136249,7 +139902,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000115_01": "Наконец-то можно спокойно поспать... За эти несколько дней вы встретили столько новых людей...", "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Йидхари, спящая в воспоминаниях; Люсия в поисках монстра-телепата, другой Манато, Баньюэ-шифу, полные противоположности\u00A0— госпожа Чжао и Диалинь; и все эти странные суперреалистичные сны...", "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Интересно, вспомнят ли те люди свои грёзы, когда очнутся?", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Хоть с посёлком всё разрешилось, но вместе с тем появились и новые вопросы. Почему старший ученик и Сара пошли одной дорогой? Куда они направились?\n\nА ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только {M#вошёл}{F#вошла} в посёлок... Это точно была не Йидхари. Кто же это был?", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Хоть с посёлком всё разрешилось, но вместе с тем появились и новые вопросы. Почему старший ученик и Сара пошли одной дорогой? Куда они направились?\n\nА ещё тот шёпот из глубин скверны, когда вы только вошли в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?", "Main_Chat_Chapter140_314000115_05": "Придётся ждать, пока снова не появится разлом, чтобы найти ответы, а сейчас... Скорее спать!", "Main_Chat_Chapter140_314000116_01": "Уже поздно, и все уходят... Пора возвращаться в свою комнату.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "На следующее утро...", @@ -136262,13 +139915,678 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Проснулась, Белль? Госпожа Чжао только что прислала несколько документов\u00A0— сказала, они могут быть тебе интересны.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_01": "На столе лежат документы\u00A0— будто чьи-то отсканированные записи.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_02": "(Прочитать.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Не читать.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Отложить.)", "Main_Chat_Chapter140_314000118_04": "Это ещё не всё\u00A0— тут ещё что-то написано.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_05": "(Продолжить читать.)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_01": "На столе лежат документы\u00A0— это отсканированные записи Мосса.", "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Прочитать страницы 1-3.)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Прочитать страницы 4-6.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Не читать.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Отложить.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "Эн-не? (А? Разве вы здесь не для того, чтобы заковать меня в железные кандалы и отправить назад на гору?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "Ты пришёл с горы, потому что начитался культиваторщины...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "...а сяо-Гуан пришла, чтобы найти своего брата.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_25": "Эн-не? Эн-не-не! (Но ведь Шиюань-шифу в Файлюме! Зачем же сяо-Гуан-шифу его искать?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_26": "Ты встречал старшего ученика Шиюаня?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_27": "Ты знаешь, где старший ученик Шиюань?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "Эн-не, эн-не-не-не. (Несколько месяцев назад я играл в шахматы с Первым старейшиной-наставником». И в самый напряжённый момент вдруг появился Шиюань-шифу\u00A0— такой красивый и изящный!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Я тогда аж похолодел! И подумал: это наверняка Фуфу-шифу и вы, {M#юный}{F#юная} шифу, поступили не по-товарищески и рассказали Шиюаню-шифу, что я пришёл культивировать ци в Файлюм!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "Эн-не-не-не! (А Шиюань-шифу, подумал я, пришёл по приказу старейшин школы горы Юнькуй, чтобы заковать меня в железные кандалы, вернуть на гору и заставить медитировать в уединении!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_31": "Значит, вот как ты думал обо мне и Фуфу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_32": "А мы ещё помогали тебе разбираться в игре...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "Эн-эн-не! Эн-не! (Эй... Шифу, не сердись. Я просто не разобрался!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Эн-эн-не-не! (Затем я применил приём из стиля Трусливого Кролика\u00A0— забился в уголок у антикварной лавки и спрятался там. К счастью, Шиюань-шифу меня не заметил и просто прошёл мимо.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "А когда ты ещё культивировал ци в Файлюме...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_36": "...ты видел Шиюаня?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_37": "Эн-не, эн-не. (С тех пор я его больше не видел.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(Похоже, это случилось ещё до столкновения с Ликующими и изчезновения Шиюаня.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_39": "Львун вдруг смущённо придвигается к вам и заговаривает шёпотом.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "Эн-не... хм... эн-не... (Э-э... Шифу... Как говорится, практиковать дух\u00A0— это прекрасно, но одной духовной практикой сыт не будешь... У меня к вам есть одна нескромная просьба...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_41": "Так-так?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_42": "Что такое?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Эн-не... эн-не-э~ (Не найдётся ли у вас денни... кхм... Я тут уже давно, а работы в «Банбункере» всё меньше. Ммой кошель пустеет... кхм... Не одолжите ли мне немного денни, чтобы свести концы с концами...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_44": "(Львун так увлёкся веб-новеллами о культивации, что уже давно спустился с горы и «культивирует ци» в Файлюме... А тут с горы как раз спустилась и сяо-Гуан...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_45": "(Сначала надо уговорить Львуна сходить в храм Суйбянь и встретиться с Львецом, а затем можно вернуться вместе с сяо-Гуан.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_46": "(Львун и сяо-Гуан... ну и парочка беглецов с горы Юнькуй...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_47": "(Приказать Львуну отправиться в храм Суйбянь.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_48": "(Мягко попросить Львуна отправиться в храм Суйбянь.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_49": "После недолгих уговоров и увещеваний Львун наконец сдаётся. Оставив свой образ Избранника судьбы на люмикерамитовом рынке, он направляется к храму Суйбянь.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_50": "(Фух... Один есть. Теперь пора возвращаться и спасти сяо-Гуан, которую всё ещё не отпускают...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_Name_01": "Львун", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Фея уже примерно разобралась в ситуации. Часть сотрудников «ЛюмКерамикс» спасли, но пока неизвестно, где их менеджер, один шахтёр и тот ученик Баньюэ-шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Вайз, сяо-Гуан\u00A0— Эос уже готов. Отправляемся в каверну спасать людей?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_03": "Пойдём прямо сейчас.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_04": "Мне нужно ещё чуть-чуть подготовиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Белль, сяо-Гуан\u00A0— Эос уже готов. Отправляемся в каверну спасать людей?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Фея уже примерно разобралась в ситуации. Часть сотрудников «ЛюмКерамикс» спасли, но пока неизвестно, где их менеджер, один шахтёр и тот ученик Баньюэ-шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_03": "Осмотрим лавки и расспросим торговцев.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_04": "Хорошо! Как скажешь.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_01": "Эн-не, эн-не-эн-эн! (Шифу, шифу!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_02": "Издалека до вас доносится чьё-то эн-неканье...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "Эн-не, эн-не-не! (Шифу, шифу... Соблаговолите уделить одно мгновение вашего внимания? Ваш покорный слуга давно вас здесь дожидается!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_04": "Эти витиеватые обращения сразу заставляют вспомнить «Мастера эн-нешпиля»...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "(«Покорный слуга»... Кто же так выражается, кроме Львуна?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "Эн-не! Эн-не! (Шифу, молю, приходите в одиночку и незаметно... А я буду здесь...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_07": "(Э-э... сяо-Гуан сейчас никак не может освободиться. Пожалуй, пока что схожу {M#один}{F#одна}.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_01": "???", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_02": "Львун", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_01": "Заходите ещё, посмотрите, что есть. В последнее время в кавернах стало поспокойнее, так что у меня много всего нового появилось.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_02": "Похоже, что Осока болтает с соседями.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_03": "О, знакомые всё лица! Да ещё и с новой подругой. Что будете брать?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_04": "Все знают, что ты в курсе всего...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_05": "Хочу кое-что у тебя разузнать...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_06": "Осока вскидывает брови и глядит на вас с видом: «Ну давай, спрашивай».", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "Вы задаёте тот же вопрос Керн, но, как и ожидалось, её ответ не дал новых зацепок...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_08": "Понятно... Спасибо за ответ. Удачи в делах!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_09": "В её лавке есть всё, и торговля идёт бойко!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_10": "Ха-ха, спасибо! Это всё благодаря помощи соседей. В последнее время у нас на Вайфэе живётся посвободнее, чем в других местах. Можно сказать, всё благодаря той шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_11": "Вы про Исюань-шифу из школы горы Юнькуй? Исюань-шифу... она просто невероятно сильная!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "При упоминании шифу на лице сяо-Гуана появляется лёгкая и гордая улыбка, хотя она и пытался скрыть, что они знакомы.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_13": "Ха-ха-ха, нам на Вайфэе ох как повезло, что у нас есть такая шифа! Но у шифу сейчас, кажется, важные дела, в храме её нет, верно? {M#Твой спутник должен}{F#Твоя спутница должна} знать лучше меня.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "Я просто к тому, что этот шифу совсем другой. С тех пор как он открыл школу боевых искусств, каждый может туда пойти\u00A0— ну, чтоб научиться стоять за себя.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_15": "(Наверное, речь о Баньюэ-шифу...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_16": "Вы не успеваете вставить и слова, а сяо-Гуан уже с живым интересом начинает расспрашивать.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "Школа боевых искусств... это там, где учат драться?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "Ага. Причём драться по-настоящему, не просто ногами по воздуху молотить. Всех учит_— детей, взрослых,\u00A0— причём бесплатно. Главное попросить искренне.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_19": "К тому же к каждому ученику у него свой подход. Полезному делу, в общем, учит. Хорошая школа.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "Полезному? А по-моему, это просто показуха, чтобы что-то скрыть.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_21": "Говорят, у него в спортзале с самым рассветом начинают орать «хей-ха», «кия». Просыпаются раньше петухов. Кто знает, чем там они там занимаются.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "У него у самого такой свирепый вид, что смотреть страшно. А его ученики... тоже, небось, меры не знают.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "Каждый день столько шума\u00A0— будто нарочно людям жить не даёт. Как по мне, он просто чурбан железный\u00A0— только и умеет, что драться да убивать.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_24": "Ну это ты зря. У строгого учителя и ученики талантливые.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_25": "Возьми хоть сына дядюшки Цзю, который кашу лодочника продаёт,\u00A0— здоровый, сильный, как молодой бычок. Раньше у него была только грубая сила, а в голове ветер, вот он и лез на рожон.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_26": "А как начал в ту школу ходить, так к силе и мозги прибавились. Теперь семье по хозяйству помогает: вещи чинит, за прилавком стоит\u00A0— всё как надо. Дядя Цзю нахвалиться на него не может.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_27": "Ишь ты? Значит, мозгов прибавилось, говоришь?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_28": "Похоже, обучение пошло ему на пользу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_29": "Похоже, в здоровом теле появился и здоровый дух.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_30": "Этот шифу напомнил мне... одного старого знакомого. Прежде чем учить, нужно узнать человека... Такой подход и вправду вызывает уважение.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_31": "Вот я и говорю, раз уж тут есть такие люди, я и сама подумываю в свободное время сходить паре приёмов поучиться. В каверны я не хожу, но вот таскать грузы или какому дурню приставучему навалять,\u00A0— всегда пригодится!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_32": "Так, что-то мы заболтались. Будете ещё что-нибудь брать? У меня тут как раз новые безделушки появились, в городе сейчас такие в моде. Хотите взглянуть?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_33": "Заразившись энтузиазмом Осоки, вы немного осматриваетесь в лавке, покупаете цукатов и, поблагодарив её, покидаете «Тысячу мелочей».", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_01": "Осока", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_03": "Назойливый сосед", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_01": "Посмотри-ка, вон тот пухлый котик! Кажется, это тот самый, которого я спасла в храме Суйбянь!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_02": "Ого, там ещё столько милых зверюшек!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_03": "Может, заглянем в зоомагазин?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_04": "Заодно поболтаем с продавщицей.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_05": "Пойдём!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_06": "Толстый кот, кажется, узнал сяо-Гуан. Он лениво подходит и легонько трётся об её ноги.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "Сяо-Гуан с большим интересом возится со зверушками. Понаблюдав немного за этим, вы решаете расспросить Керн о Е\u00A0Шиюане..", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_08": "Ну... Шиюаня-шифу я уже давно не видела. Раньше, когда у него было свободное время, он частенько сюда забегал покормить этих малышей.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_09": "Он что-нибудь говорил?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_10": "Да ничего особенного. Говорил, что у него есть сестрёнка, что ей в детстве так хотелось завести питомца, что она даже истерики закатывала. И вот, когда её желание почти исполнилось, что-то пошло не так...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_11": "Со временем её характер стал немного спокойнее, и о питомце она больше не говорила. Просто иногда, когда готовила еду, не забывала приготовить немного и для зверьков с горы Юнькуй. Оставляла еду на пороге и глядела, как они кушают.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_12": "Госпожа, судя по вашему пушистому хвосту и прекрасным глазам... вы, должно быть, и есть та девушка, о которой говорил Шиюань-шифу?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_13": "А... я... я...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(Вот это у сотрудницы «Флаффи»...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_15": "(...намётанный глаз!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_16": "П-простите... Можете не отвечать. Это было невежливо с моей стороны! Давайте лучше вернёмся к вашему вопросу!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_17": "Больше ничего особенного он не говорио. Надеюсь, у Шиюаня-шифу всё хорошо, и он будет почаще заходить... Мы всегда рады таким славным гостям, как вы и Шиюань-шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_18": "А... да! Простите за беспокойство. Вы так хорошо заботитесь об этих малышах, они такие бойкие и здоровые. Желаю, чтобы вам и им всегда попадались только добрые посетители. Удачи вам!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "Спасибо вам. На самом деле, эти малыши и сами по запаху могут почувствовать, что у гостя на душе.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_20": "А, так вот оно что... Наверное, правы те, кто говорит, что животные тянутся к людям с чистым сердцем?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_21": "Ага, как та девушка из службы поддержки, которая приходила на днях. У неё телефон не замолкал ни на секунду, а когда она отвечала на звонки, то тараторила как из пулемёта, аж жутко становилось...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_22": "Все прохожие её стороной обходили, а вот малыши в магазине очень к ней тянулись и вовсю с ней играли...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_23": "Конечно, было бы здорово, если бы малыши не пользовались своей милой внешностью, чтобы выпросить у неё побольше вкусняшек... А то вон они уже какие пухленькие стали...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_24": "М-м-м... А ещё лучше был бы, если бы она перестала... кхм... так пялиться на мои лапки и голову... Я же всё-таки не зверюшка...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_25": "Керн будто сама не знает, радоваться ей этому вниманию или нет. Так, незаметно для себя, вы говорите ещё какое-то время.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_26": "Наконец, вволю наигравшись со зверьками из «Флаффи», вы с сяо-Гуан прощаетесь с ними и и направляетесь к следующему пункту назначения.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_02": "Керн", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Вас окликает стоящий рядом духовный практик.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Слушай, та девушка, с которой ты только что говорила... я её не знаю. Это твоя подруга?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Да, это моя подруга...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Она хочет остаться тут на некоторое время...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "А, понял! Она, конечно, не в одеянии духовного практика, но по ней видно, что она тоже из наших, верно же?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Как бы сказать...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Она... глубоко почитает школу горы Юнькуй...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "А, вот почему у неё такой одухотворённый взгляд. А сюда что, как туристка приехала? Пускай бы оставалась у нас в храме на несколько дней\u00A0— мы бы пообщались, чему-нибудь друг у друга бы научились.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Сразу видно, что из неё выйдет толк! Жаль, что Исюань-шифу и старшей ученицы Фуфу нет рядом... А то, может, они бы с ней поладили и дали бы ей пару советов.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "(Если бы они были здесь...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "(..всё было бы намного проще.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Твоя подруга тоже тиренка, и на вид совсем юная... Напомнила мне ту легендарную ученицу Исюань-шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Ты хочешь сказать...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Ты это о ком?..", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Ты о ком это, Сунтао? О сестре Е\u00A0Шиюаня\u00A0— о младшей ученице Е\u00A0Шуньгуан?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "О ней, о ком же ещё. Лично я с ней не встречался, но много о ней слышал от учеников внутреннего круга.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Ага, ага, я тоже о ней в курсе! Эта ученица\u00A0— просто нечто!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Кто бывал на горе Юнькуй, рассказывал, что она ещё совсем юная, но умеет уже всё, что умеет сама Исюань-шифу. Характер у неё живой и покладистый, все в школе с ней близки... ну, кроме сурового старейшины Лу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Говорят, однажды старейшина Лу настоял на том, чтобы Исюань-шифу публично проэкзаменовала своих учеников. Исюань-шифу сперва отнекивалась, но потом всё-таки согласилась.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Все, конечно, знали, что бой будет лишь тренировочный, не в полную силу, но готовились со всей серьёзностью. А Е\u00A0Шуньгуан взяла и принесла на экзамен корзинку с пирожными в глазури\u00A0— ну, чтоб всех подбодрить.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Иньху и Фуфу против шифу недолго продержались... Шиюань сосредоточился на обороне, но в конце концов тоже признал себя проигравшим.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "И тут подходит очередь младшей ученицы Шуньгуан. Она взмахнула рукой, и пирожные из её корзинки так и полетели\u00A0— вжух-вжух-вжух! И знаете что?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_23": "Эээ... пирожные полетели?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_24": "Она что, дралась пирожными?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "То-то и оно! Каждое пирожное было окутано слоем невероятно концентрированной энергии меча. Вот они и закружились в воздухе, как защитный строй небольших мечей.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "Тут Исюань-шифу обрушил на неё свои техники\u00A0— а вы знаете, какие они у неё! Горы может своротить! Во все стороны полетели искры... хотя нет, не искры, а сахарная пудра и отблески меча.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "Что там творилось... Говорят, в воздухе стоял запах жжёного сахара и османтуса, а все прям рты разинули и глядели. Один только старейшина Лу всё мрачнел и мрачнел!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "Такой бой не по правилам!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_29": "Очень похоже на стиль самой шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "В общем, шифу и Е\u00A0Шуньгуан начали драться... кхм... да так, что аромат пирожных разносился по всей округе, а всё вокруг сверкало и переливалось... И вот когда корзинка с пирожными почти опустела, Е\u00A0Шуньгуан крикнула: «Стоп!»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_31": "Крикнула и добавила таким милым голоском: «Шифу, шифу, сдаюсь, сдаюсь! А то сейчас печенье, которое я для вас пеку на кухне, подгорит! Нельзя передерживать, а то вкус испортится!»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_32": "Сказала, взмахнула рукой, и все пирожные полетели обратно в корзину. Затем она поклонилась Исюань-шифу и старейшине Лу, развернулась и с корзиной в обнимку побежала на кухню. А Исюань-шифу только улыбнулась.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "Потом Исюань-шифу успокоила старейшину Лу и тоже пошла на кухню с Иньху и остальными. А Е\u00A0Шуньгуан специально взяла ещё тёплое печенье, выбрала самое идеальное по форме и сунула его в рот шифу.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "А потом ещё захлопала глазами и такая спрашивает: «Ну как, шифу, сладко? А дух меча достаточно хрустящий?»", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_35": "А Исюань-шифу только и сказала: «Меч неплох, а печенье... печенье так себе!» Но говорят, что в тот день она съела всё печенье до последней крошки.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "Выходит, младшая ученица Е\u00A0Шуньгуан сражалась на равных с Исюань-шифу, которая не уступает Охотникам каверн, и при этом с лёгкостью использовала вместо меча пирожные, а вместо энергии клинка\u00A0— сахарную глазурь.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_37": "Вот такая она: и сражаться умеет, и готовить успевает. Насколько же интересные у неё и сила, и характер. Если ещё доведётся встретиться, надо будет обязательно познакомиться!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_38": "(Неловко улыбнуться.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_39": "(Согласно кивнуть.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_40": "Да, у такой девушки большое будущее... Младшая ученица, ты говорила, что твоя подруга восхищается школой горы Юнькуй. Вот и ей эту историю расскажи!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "Кто знает? Может, она послушает эту историю об Исюань-шифу и Е\u00A0Шуньгуан, она ещё больше воодушевится и тоже станет кем-нибудь значимым!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_42": "Конечно-конечно.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_43": "Именно так!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_44": "Два духовных практика увлечённо болтают... и наконец вы, дождавшись паузы в разговоре, сбегаете.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_45": "Да, у такой девушки большое будущее... Младший ученик, ты говорил, что твоя подруга восхищается школой горы Юнькуй. Вот и ей эту историю расскажи!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "Твоя подруга тоже тиренка, и на вид совсем юная... Напомнила мне ту легендарную ученицу Исюань-шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_47": "Слушай, та девушка, с которой ты только что говорил... я её не знаю. Это твоя подруга?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Сунтао", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_02": "Разговорчивый духовный практик", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "Как же я вымотался... Спасать людей пришли? Вот он я, спасайте!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_02": "А впереди ещё есть пострадавшие?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "Эм... а я почём знаю! Меня сперва вытаскивайте! Больно, всё тело ломит, ай...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Ты же сам организовал эту вашу оценку возможности возобновления работ. И не знаешь, сколько там человек?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Я уже отправила за тобой эвакогруппу. Но если опять будешь хитрить, то я не могу гарантировать, что оставленные мной координаты верны...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_06": "Ну, там ещё... шахтёр и какой-то парень.", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_07": "Главное — спасти людей...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_08": "Идём дальше!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_01": "Менеджер «ЛюмКерамикс»", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_02": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "Вы ведь пришли нас спасти, да?!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "Я... я в порядке, почти не ранен. Вон там парень\u00A0— его сперва спасайте!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_03": "Парень?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_04": "Где он?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "Вон там! Посмотри вниз, и увидишь...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Ученик из школы Баньюэ-шифу. Сам вызвался с нами идти. Всё защитить нас пытался.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_08": "Не волнуйся...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_09": "Мы что-нибудь придумаем.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "Спасибо! Тогда я целиком и полностью на вас рассчитываю!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "Простой шахтёр", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Огромный камень преграждает путь, а вокруг разбросана легковоспламеняющаяся руда. Можно подорвать её Распадом.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Легковоспламеняющейся руды здесь маловато... Зато вагонетка неподалёку забита доверху.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Сначала активируйте путь, чтобы доставить сюда вагонетку, а затем взорвите достаточное количество легковоспламеняющейся руды в ней, чтобы уничтожить валун, преграждающий путь.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_02": "Оказывается, Баньюэ-шифу и сяо-Гуан\u00A0— старые знакомые...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы все будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "Я всё равно немного беспокоюсь...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_05": "...насчёт Небесного меча.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Я всё понимаю, Вайз. В конце концов, и сестра Исюань-шифу, и все предыдущие владельцы меча пострадали от его силы. Он отбирает воспоминания, все пять чувств и даже жизненные силы\u00A0— очень уж высокая цена...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "Но раз уж Исюань-шифу запечатала ножны, она, должно быть, узнала что-то новое о побочных эффектах Небесного меча. Так что сейчас нам остаётся только довериться ей!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_08": "Теперь нам нужно быть осмотрительнее и беречь сяо-Гуан от всякой опасности, чтобы она, чего доброго, не схватилась за меч.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_09": "Надеюсь, завтра...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_10": "...мы найдём новые зацепки.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Сяо-Гуан и так намного сильнее обычных людей, а теперь с нами ещё и Баньюэ-шифу. По крайней мере, мы все будем в полной безопасности, да и действовать станет проще.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_21": "Оказывается, Баньюэ-шифу и сяо-Гуан\u00A0— старые знакомые...", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_01": "Вот уж не повезло нам так не повезло... Барыга Бяо сейчас не в духе, отвечать на наши вопросы он не станет.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_02": "Но, судя по его тону... старинная книга точно у него!Только что же делать... Может, попробовать её выкупить?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_03": "Дядя Бяо любит книги больше жизни, деньги для него точно не главное... К тому же, та женщина говорила так надменно: и если мы попытаемся решить всё деньгами... будет только хуже.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_04": "Судя по их разговору, дядю Бяо обманули с помощью каких-то поддельных документов. Может, послушаем его и узнаем, что его так тревожит? Вдруг придумаем, как ему помочь.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_05": "И тогда дядя Бяо будет не против, что мы его расспрашиваем.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_06": "Судя по тому, как он на меня наорал...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_07": "...мне туда точно лучше не идти.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_08": "Да, сяо-Гуан-шифу, старики бывают упрямые, с ними договориться не так просто.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_09": "Всё в порядке... Я раньше играла в маджонг с Лянь, так что мы с ним, можно сказать, знакомы. Может, подождёте меня здесь, а я пока поговорю с ним наедине?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_10": "Сяо-Гуан, я пойду с тобой.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_11": "Я тоже пойду.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_12": "Тогда я... я тоже пойду!", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_13": "Не переживайте. Мы ведь только что заявились к нему целой толпой, да ещё и в такой неловкий момент. Понятно, что он немного перенервничал.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_14": "Обычно он такой воспитанный, мягкий и добрый... Поверьте мне, я попробую поговорить с ним наедине, чтобы он немного успокоился. Просто это может занять какое-то время, так что придётся вам немного подождать.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_15": "Вы как раз раздумываете, стоит ли отпускать сяо-Гуан одну поговорить с Барыгой Бяо, как вдруг появляется ваша знакомая...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_03": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_01": "Женщина в красном, говорите? Да к нам столько всяких заходит!", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_02": "?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_03": "У меня, конечно, магазинчик маленький, но туристы из других районов часто заглядывают. Много и женщин, и в яркой одежде тоже.", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_04": "У нас вот камеры в магазине недавно сломались, а то Баньюэ-шифу бы просмотрел записи... А в качестве награды провёл бы пару занятий по самообороне?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_01": "Осока", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_01": "Ну... к нам в магазин новые люди не заходят.", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_02": "Простите за беспокойство...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_01": "Айва", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_02": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_01": "Что-то такое припоминаю... Ну да, принесли вещь в таком состоянии\u00A0— как тут забудешь.", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_02": "Отлично! Подождите, я сейчас позову своих товарищей, а вы нам всё подробно расскажете. Спасибо вам большое!", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_03": "Вы подзываете товарищей...", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_01": "Шафран", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_09": "Услышав это, сяо-Гуан немного расслабляется и глубоко вздыхает, словно подбадривая себя.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_10": "На самом деле, я специально выбрала такой мягкий цвет. Подумала, что так я, возможно... буду казаться дружелюбней?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_11": "Ведь если спросить, хорошо ли им жилось все эти годы... это значит напомнить им обо всём том, что им пришлось пережить...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_12": "Когда мы туда придём... не мог{F#ла} бы ты... побыть рядом со мной?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_13": "Ах! Не то чтобы я боялась! Просто... просто когда рядом есть кто-то знакомый, на душе как-то спокойнее. Когда придётся спрашивать о чём-то тяжёлом... мне кажется, я буду чувствовать себя увереннее, что ли?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_14": "Конечно!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_15": "Я буду рядом, сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_16": "Кажется, я не перестаю тебя благодарить... Но сколько бы раз я это ни делала, всё равно будет мало. Как же выразить это тёплое чувство?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_17": "Кстати, когда это исследование закончится, давай выберем спокойное время... и я приготовлю тебе что-нибудь вкусненькое, хорошо? В награду за то, что ты так надёжно поддерживал{F#а} меня.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_18": "Договорились!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_19": "Жду случая попробовать твоё угощение, старшая ученица!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_20": "Ага! Договорились! Старшая ученица не только никому не даст тебя в обиду, но и приготовит для тебя супервкусные сладости!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_21": "Пойдём, встретимся с выжившими. Вот я с тобой поболтала, и как-то незаметно вся тревога ушла.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_36": "Шахтёр глядит на сяо-Гуан радостно, та на него\u00A0— со спокойной теплотой. Они обмениваются воспоминаниями о том, что случилось десять лет назад.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "Простой шахтёр", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_34": "Диалинь, на что это ты намекаешь?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_35": "Ой-ой, ты чего {M#такой серьёзный}{F#такая серёзная}... или {M#разнервничался}{F#разневрвничалась}? Я же говорила, что обожаю нести чушь, говорить невпопад и вообще быть на своей волне!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_36": "Смотреть на твоё милое, растерянное личико... Разве это не лучшее развлечение?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_37": "Диалинь, ты как будто шутишь...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_38": "...но как будто что-то недоговариваешь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_39": "Прости, прости! Ладно, выключаю бессвязный поток сознания!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_40": "Пойдём, прокси. Пора встретиться со следующим выжившим, да?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_41": "Похоже, продолжать разговор Диалинь не собирается.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_42": "Пошли.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_43": "Нужно ещё подготовиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_03": "Осторожно, ступеньки. Во время игры смотрите под ноги.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_04": "Хочешь попробовать наш фирменный супчик? Мама его так готовит\u00A0— пальчики оближешь! Я её попрошу, она тебе скидку сделает! Заходи!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_05": "Спасибо, я ценю вашу доброту... но, пожалуй, не стоит.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_06": "А вот женщина рядом с ребёнком пристально глядит на Баньюэ со странным выражением, будто увидела злейшего врага.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_07": "Ты! Что вам всем тут надо?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_08": "?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_09": "Здравствуйте, мы хотели бы кое-что узнать.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_10": "Нет... сегодня не могу! И в другой раз тоже не могу! Мы закрываемся... Уходите! Закрываемся прямо сейчас!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_11": "(Похоже, кое у кого предрассудки по отношению к разумным конструктам...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_12": "Женщина подхватывает ребёнка на руки и убегает, спотыкаясь и оставляя за собой неловкую тишину.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_03": "Женщина с дрожащим голосом", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_01": "Вы только заговариваете с ним, но мутный взгляд до этого спокойного старика останавливается на высокой фигуре Баньюэ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_02": "Его морщинистое лицо мгновенно искажается, а в глазах загораются лютая ненависть и страх.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_03": "Ах ты... а ну прочь пошёл! Ишь... железяка, припёрся сюда! Не смей! Слышишь, не смей поганить наше чистое море!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_04": "Что? Уважаемый, не волнуйтесь...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_05": "Это Баньюэ-шифу. Мы хотели бы...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_06": "Шифу?! Какой он, к чертям лысым, шифу?! Что он вообще понимает?! А ну пошли прочь! Вон отсюда! Я тебя помню... ишь, пришёл... А ну проваливай!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_07": "Как вы смеете так говорить о Баньюэ-шифу?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_08": "Не смейте так говорить о Баньюэ-шифу!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_09": "Ха... Так ты не меня, ты его, его самого спроси! Ишь, молчит! Чего молчишь-то?! Чего замолк, как истукан, нечего сказать?! А ты вот спроси его, почему тогда... чего он тогда так... глядел!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_10": "?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_11": "Баньюэ-шифу?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_12": "Баньюэ не возражает и не оправдывается. В его взгляде \u00A0— лишь чугунная тяжесть, готовая утащить его на самое дно... а ещё скорбь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_13": "В словах этого господина есть резон.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_14": "Это тело... лишь сосуд, не прошедший испытание «Запретный плод». Без чувств, без эмоций... без крови, без слёз... и уж тем более... без души.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_15": "Это почти отчаянное признание сбивает рыбака с толку, но лишь на мгновение\u00A0— тут же лицо старика загорается ещё большим гневом и скорбью.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_16": "Проваливайте! А ну все прочь пошли! Чтобы глаза мои вас больше не видели!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_17": "Старик, спотыкаясь, сбегает с пирса. Баньюэ остаётся стоять в мёртвой тишине, нарушаемой лишь задуванием морского ветра...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_18": "(Спросить Баньюэ о произошедшем.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_19": "В прошлом я совершил ужасный проступок. Доказательства моей вины неоспоримы. Их обида... их ненависть... всё это кара, которую я заслужил. Я должен это принять.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_20": "Когда-нибудь я подробно расскажу вам обо всём.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_21": "Если позволите... я ненадолго останусь здесь один? Как только я немного успокоюсь, я к вам присоединюсь.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_22": "(Похоже, у Баньюэ-шифу тоже есть прошлое, о котором он не любит вспоминать...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_23": "(Сначала надо посмотреть, как дела у остальных.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_01": "Возмущённый старик", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_01": "Ой-ой? Это кто ж к нам пожаловал?.. Никак Нинцянь?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_02": "Простите, вы обо мне?", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_03": "А как же, конечно, о тебе! Посмотри-ка, как ты вырос-то! И похорошел как! А глаза... точь-в-точь как у твоей сестры, тут не ошибёшься!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_04": "Давненько не виделись. Похоже, у тебя всё хорошо? Это хорошо, что всё хорошо...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_05": "Простите, вы обознались. У меня... нет сестры.", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_06": "А?.. О-обозналась? Да не может быть... Да как же это я обозналась-то?", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_01": "Радостная старушка", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_02": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_01": "Идём сейчас?", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_02": "Всё готово. Выходим.", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_03": "Одну минутку...", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_01": "Белых цветов в этой области, кажется, больше, чем было по пути.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "С эфириалами здесь разобрались. Я, пожалуй... сначала немного прогуляюсь одна, посмотрю\u00A0— вдруг что-нибудь найду.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "Разделимся и осмотрим тут всё.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_03": "Возможно, удастся найти что-то ещё.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "Да, будьте осторожны.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "Путь через мост перекрыт.", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Как и в прошлый раз, нужно найти вагонетку поблизости, а затем с помощью Распада подорвать легковоспламеняющуюся руду внутри, чтобы снести преграду.", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_01": "На этот раз путь вагонетки выглядит сложнее, чем в прошлый...", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Похоже, чтобы довести вагонетку до заграждения, перевести рельсы придётся дважды.", + "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "Ворота плотно закрыты. Похоже, чтобы их открыть, нужен какой-то особый способ.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Исюань-шифу поступила так, потому что беспокоилась...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "...о моей безопасности. Я понимаю. Я всегда это понимала. Шифу всегда обо мне очень заботилась, как о родной.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Но это чувство, когда тебя защищают, а ты можешь лишь смотреть, как все рискуют, и ждать... это просто...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Тц, с таким хмурым лицом ты совсем не похож на ту Е Шуньгуан, которую я знаю.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Спокойно встречать что угодно на своём пути,\u00A0— в этом и есть вся Е Шуньгуан, не так ли?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "Давай сначала отдохнём, хорошо?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_09": "Утро вечера мудренее.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_01": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_03": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "Что такое? Ещё не спишь?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "Хотел{F#а} снова с тобой повидаться.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "Я всё-таки немного беспокоюсь за тебя.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "Ничего страшного... я просто опять немного приуныла. Но вы меня так поддержали, что мне уже гораздо лучше.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_01": "После тяжёлого дня кровать будто шепчет: «Спать-спать-спать\u00A0— это всё, что сейчас нужно твоему бренному телу».", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Раз уж вы проснулись, надо сначала проведать сяо-Гуан.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "У нас на втором этаже очень оживлённо. Хотите подняться и осмотреться?", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Пойдём на второй этаж.", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "Пока не хочу.", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_Name_01": "Фасолька", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Голос рассказчика громкий и зычный. Сейчас рассказчик как раз дошёл до самого интересного места. В воздухе витает аромат чая, не смолкают аплодисменты...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "Достопочтенная публика! Только что я рассказывал вам об Исюань-шифу из школы горы Юнькуй, чьё мастерство не уступает Охотникам каверн! Она защищает покой нашего Вайфэя\u00A0— воистину божественная личность!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_03": "Сяо-Гуан вся обращается в слух. Её глаза блестят, а уголки губ невольно ползут вверх.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_04": "Однако... не думаете же вы, что вся школа горы Юнькуй держится на одной лишь Исюань-шифу? Отнюдь нет, отнюдь нет...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "Если говорить о молодом поколении школы горы Юнькуй... Хех! Нельзя не упомянуть своенравную, но очень талантливую ученицу Исюань-шифу\u00A0— Е\u00A0Шуньгуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Неожиданно услышав своё имя, сяо-Гуан заливается краской и растерянно оборачивается на вас.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "А?! Это... это про меня?!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "Это интересно.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Давай послушаем.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Но сколько же лет этой девице сяо-Гуан? Вы не поверите, но она ещё в юном возрасте унаследовала тот самый Небесный меч, чья слава гремит повсюду. О таком таланте никто и не слыхивал...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Говорят, что даже когда Исюань-шифу даёт ей уроки боя, ей приходится быть начеку. У этой ученицы такие непредсказуемые и изящные движения: стоит зазеваться\u00A0— и она заставит тебя попотеть!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "Вот и пошли по всей школе слухи, что потенциал у этой девицы воистину безграничный. Дайте ей только время, и она, страшно сказать... превзойдёт... саму... шифу!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_13": "Саму шифу?!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "Безграничный потенциал!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Он как-то... приукрашивает... Шифу каждый раз мне поддавалась, а этот рассказчик так всё вывернул... Ой, мне стыдно...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_16": "А ещё у этой замечательной юной госпожи сяо-Гуан есть и старший брат. Зовут его Е\u00A0Шиюань, он лучший ученик молодого поколения школы горы Юнькуй. Он тоже личность незаурядная.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Тут вы, должно быть, недоумеваете. Раз брат с сестрой вместе попали в школу горы Юнькуй, так значит, сяо-Гуан-шифу должна по старшинству идти сразу за братом, верно?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_18": "Вот только... между ними был ещё один ученик по имени Пань Иньху.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "Похоже на правду...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_20": "А почему же Пань Иньху выше её по старшинству?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_21": "Ха! С этим связана одна забавная история. В те времена школа горы Юнькуй распахнула свои двери для сирот, и в школу вступали самые разные таланты.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "И надо же было случиться, что брат с сестрой из семьи Е и тот паренёк Пань Иньху пришли туда почти одновременно. Все трое\u00A0— способные ребята, все хотели учиться у Исюань-шифу. Но как их распределить по старшинству?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "А Исюань-шифу\u00A0— человек прямой и простой. Не стал она долго ломать голову, а просто махнула рукой и велела тянуть жребий!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_24": "Ничего иного от Исюань-шифу я не ждал{F#а}...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_25": "Очень в духе нашей шифу...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "А сяо-Гуан-шифу, похоже, очень хотела стать старшей. Её брат даже уступил ей право тянуть первой, но вот с удачей у сяо-Гуан... не задалось. С первой же попытки вытянула жребий со знаком «младшая»!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_27": "Вот почему ты тогда так радовалась...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_28": "Спустя столько лет у тебя теперь есть младшие.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "Ну не смейся!.. Я всегда была невезучая... А если будешь смеяться... то я... не поделюсь с тобой пирожными с османтусом.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "А, точно, пирожные с османтусом! Я так заслушалась, что чуть не забыла. Надо скорее пойти попробовать те, о которых говорила Фасолька, а то их все раскупят. Пойдём скорее, пойдём!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "Рассказчик продолжает своё красноречивое повествование, совершенно не подозревая, что главная героиня его истории только что в панике сбежала...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_01": "Дядя Кай", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "Вы с сяо-Гуан выходите из «Чайного Небожителя» и уже собираетесь возвращаться в храм Суйбянь...", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "Там Цинъюань, Сунтао и остальные!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "Похоже, появились новости. Пойдём разузнаем.", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(То, что только что сказали Баньюэ и Диалинь... Мысли путаются...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(Пожалуй, для начала лучше поговорить с сяо-Гуан о ней самой...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Выбор... жестокая это вещь. Сделать его\u00A0— как бросить в пруд камень. Поднимает волны, которые утягивают за собой.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "Только теперь я понимаю, какую волну поднял, но выплыть уже не могу.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_03": "Нинцянь, похоже, задремал и что-то тихо и невнятно бормочет себе под нос.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_04": "А Баньюэ всё не сводит с Нинцяня взгляда...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "Эн-не, эн-не-не! (Львун баламут! Это всё ты виноват, это ты подал дурной пример.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "Эн-не, эн-эн! (Эй! Не смей клеветать на меня грязными словесами! В чём моя вина?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Эн-не-эн-не, эн-не. (Ложь! Ты несколько лет провёл в храме Суйбянь, так откуда тебе знать, как течёт время в горах и что на душе у сяо-Гуана? Я-то знаю, что это называется «поиском своего истинного я»!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "Эн-не, эн-не-не! (Недавно я прочёл бесценный трактат «Меч, пронзающий девять небес»! Я должен идти вперёд, как его главный герой! С мечом в руке и верой в сердце он идёт вперёд, даже зная, что путь тернист.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "Эн-не! Эн-не! (Вот каков этот герой! Сколь же это схоже с деянием моим, ибо я так же «отважно спустился с горы в поисках пути»! Всё это... деяния романтические! Ох! Величие! Ах! Восхищение!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_07": "Эн-не-не-эн-не, эн-не! (Ты забыл, какое бремя несёт сяо-Гуан-шифу? Небесный меч\u00A0— это зловещий клинок, он отбирает воспоминания и все пять чувств!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Эн-не, эн-не... (Я... нет... я не забыл...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "Эн-не, эн-не-не эн-не. (Просто я считаю, что лишь вкусив все яства мира и узрев всё его великолепие, можно достичь ясности ума и противостоять тёмной силе меча! Это... закалка сердца воина в бренном мире!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "Эн-не, эн-не-не! (Мда... Раньше ты такой чепухи не молол. Начитался книжонок про культиваторов и мелешь теперь какую-то дичь! Слушать тошно... У меня от тебя аж детали кукожит!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Эн-не? Эн-не! (О простец! Да что ты понимаешь! Я... я тонкая натура. А вот ты раньше не был... таким занудой и ворчуном! Истинно так!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_12": "Два банбу сердито глядят друг на друга, надув щёки. Никто не хочет уступать...", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_01": "Львец", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_02": "Львун", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "Тепло дружеской компании, а теперь уют постели\u00A0— всё это прогоняет тяжёлые и тревожные мысли.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "Эти мысли утихают и вы погружаетесь в безмятежную тьму, будто бы всё ещё согретую тем огнём, у которого вы сидели.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "Повисает безмятежная, покойная и тёплая тишина, и вас охватывает глубокий сон без сновидений...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Вайз, когда вы заговорили про вечерние посиделки, я думала, мы просто купим какой-нибудь еды, соберёмся, поболтаем, перекусим... Кто бы мог подумать, что сяо-Гуан приготовит такой пир!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "Сяо-Гуан говорила, что хочет всех отблагодарить.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "Не думал{F#а}, что она успеет столько наготовить...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "Ага, она как будто банкет решила устроить! Столько всего наготовила, что мне даже неловко доставать снеки, которые я купила... Кхм, надо потише... Лучше дождусь вечера и наемся того, что приготовила сяо-Гуан!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "Она как будто решила устроить целый банкет. Наготовила столько, что мне даже неловко доставать снеки, которые я купил... Кхм, надо потише... В общем, вечером у нас будет шанс как следует угоститься тем, что она приготовила.", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Белль, когда вы заговорили про вечерние посиделки, я думал, мы просто купим какой-нибудь еды, соберёмся, поболтаем, перекусим... Не думал я, что сяо-Гуан приготовит такой пир.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_01": "Ты как раз вовремя! Помоги мне посмотреть, чего ещё не хватает.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_02": "Нужна помощь?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "Нет-нет, не нужно. Ты и так уже для меня столько сделал{F#а}. Мы же договорились, что в этот раз угощаю я.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_04": "А ты просто расслабься. У тебя сегодня одно задание: всё это съесть!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_05": "Можно мне стащить кусочек?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_06": "(Сделать вид, что вы тайком ухватили кусок.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_07": "Сяо-Гуан широко распахивает глаза и притворно надувает щёки, но не может скрыть смешинки в глазах.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "Нет-нет! Если съешь сейчас, то что это за cюрприз? Давай ещё немного подождём, хорошо?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_09": "(Сделать расстроенное лицо.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_10": "Кхм-кхм...", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "Вашей ладони касается что-то тёплое. В неё вложили что-то круглое\u00A0— очищенный от скорлупы жареный каштан в карамели.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "Тс-с-с... Он всего один! Попробуй потихоньку... Это особая привилегия дегустатора, доступная только тебе.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_13": "Когда начнётся банкет, сделай вид, будто пробуешь впервые! А то мой авторитет беспристрастного шеф-повара... будет растоптан!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Сяо-Гуан, похоже, собирается и дальше заниматься своими делами. Кажется, этот простой фокус сразу поднял ей настроение\u00A0— теперь она даже начала тихонько напевать какую-то мелодию.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_15": "И этот сладкий каштан, которым она тайком поделилась с вами, стал маленьким безмолвным секретом, принадлежащим только этому мгновению.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "На большом круглом столе\u00A0— маленькая жаровня. В ней пляшут тёплые оранжевые угольки, а на ней с аппетитным шипением поджариваются фрукты и орехи. Вокруг разливается тёплый аромат, а края лакомств покрываются соблазнительной золотистой корочкой.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_02": "От глиняного чайника исходит аромат чая, а пухлые белые баоцзы янтарно сочатся маслом.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_03": "Но более всего взгляды привлекает одно блюдо. На нём аккуратно выложены пирожные с османтусом, словно безмолвное признание.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_01": "Стол заставлен подносами, а на них\u00A0— тёплые, только что из печи, угощения. В воздухе витает сладкий аромат свежей выпечки.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Нос щекочет нежный, но отчётливо сладкий аромат османтуса.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "Цветы османтуса будто застыли в этих изящных, полупрозрачных пирожных, которые так и ждут, чтобы их отведали.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "Подготовка к вечерним посиделкам у огня уже началась. Надо сходить и посмотреть, что приготовила сяо-Гуан.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_01": "Как же хорошо вот так посидеть со всеми вместе...", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "Сегодня мне точно приснится что-нибудь хорошее.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_03": "Приятных снов.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_04": "Увидимся во сне.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "Редкая минутка тишины и покоя. Никаких нескончаемых жалоб, никакой отчётности, никаких срочных сообщений... и никаких голосов.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "Просто... сидеть. Смотреть на огонь, на звёзды, слушать чью-то болтовню...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_03": "Вот так бездельничать... и правда неплохо.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_04": "Диалинь выглядит необычайно спокойной. Кажется, сейчас ей можно задать любой вопрос\u00A0— даже такой, от которого она бы обычно уклонилась.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "Раз в твоей работе столько мороки...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "...почему тебе нравится работать в службе поддержки?", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "Мне нравится смотреть, как другие теряют дар речи.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_08": "А ещё потому, что живой человек мне всегда ответит.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_09": "Может, выругается. Может, вздохнёт. Может, задаст какой-нибудь идиотский уточняющий вопрос. Но... ответит, понимаешь?", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "А в каверне не так. Там только мертвецы и их голоса. Без конца.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "Я слушаю их ненависть, их сожаления, их мольбы... И никогда... никогда не могу им ответить и получить ответа от них.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "Говорить им могу, но это всё равно что кинуть камень в колодец, в очень глубокий. Даже плеска не услышишь. Ничего не услышишь.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "Вот так их послушаешь-послушаешь и начинаешь думать... может, и я теперь стала частью этой тишины.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "Ладно, уже поздно. Пора расходиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Редкая минутка покоя... Почти закончилась. Завтра... ещё один непростой день.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "Похоже, всё для пира уже готово. Если вы готовы, можно начинать.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "Начать посиделки у огня.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_03": "Ещё не время.", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(Снаружи какой-то переполох... Надо поскорее пойти посмотреть, что там случилось.)", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "Вчера вечером я подтолкнула Баньюэ к выбору и не думала, что нужный мне ответ придёт так быстро и просто.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Обычно я использую истину, открытую мёртвыми, чтобы разоблачать ложь живых. Вот моё мерило правосудия. Но в этот раз... слова мёртвых мне нужны, чтобы вернуть живым истину.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "Отправляемся сейчас.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_04": "Мне нужно подготовиться.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_Name_01": "Диалинь", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "Вы экстренно сканируете модуль памяти Львуна...", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "Глубокой ночью Баньюэ в одиночку снова приходит в эту область...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_01": "Баньюэ-шифу, дело вот в чём...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_02": "Цинъюань в общих чертах объясняет ситуацию.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "Этот хаос уже не остановить силой людей. Нужно найти другой способ. Я отыщу его источник и спасу всех.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "Баньюэ-шифу, все, кто остался здесь, слишком тяжело ранены и не могут идти... Прошу, возьмите с собой Львуна. Пусть он поможет вам, так нам будет спокойнее.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "Да. Это же банбу из школы горы Юнькуй. Думаю, он сам вернётся и найдёт вас, когда всё закончится.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_06": "А?.. Сам вернётся?", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_07": "Человек идёт по жизни, словно путник с узлом за плечами. Если узел прошлых долгов слишком тяжёл, он не только замедлит тебя... но и может стать камнем на обочине, о который споткнутся твои спутники.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Ради себя, и в ещё большей степени ради тех, кто идёт со мной, чтобы их путь был легче... Этот долг должен быть уплачен.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_01": "Цинъюань", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "Когда я здесь помогал в меру своих сил... помнится, обеспокоенные родители рассказывали, что их непослушные дети часто убегают играть по ночам.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "Чтобы дети были в безопасности, на дверь установили особый замок, который могут открыть только взрослые.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Должно быть, он услышал это в юности... и с тех пор так и не забыл...", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_Name_01": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "Баньюэ-шифу! Я так и знал, что вы тоже беспокоитесь о безопасности духовных практиков и обязательно придёте.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_02": "А у меня отличные, просто потрясающие новости! Кажется, я совершенно случайно нашёл око того самого затворного поля, что упоминалось в старинной книге!", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "Просто я оказался слишком глуп, и моих сил не хватило, чтобы полностью открыть затворное поле. Но теперь, когда вы здесь, всё разрешится само собой.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "Похоже, на этот раз скверну удастся усмирить, и этому месту не придётся повторить печальную участь прошлого.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_05": "Где оно?", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "На платформе неподалёку есть несколько таких точек... Шифу, позвольте мне провести вас.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "Хорошо... пойдём, Нинцянь. Будь осторожнее.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_01": "Нинцянь", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_02": "Баньюэ", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "Око поля простое и древнее. Выгравированные на его колонне узоры мерцают, излучая неугасимую волю к защите.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "Стоя в центре, кажется, можно почувствовать, как эта земля, молчавшая много лет, мучительно пульсирует, понуждая полностью активировать затворное поле.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "Но соит вам направить собственную энергию эфира, чтобы полностью активировать затворное поле, как в ответ в вас ударяет ледяная, полная злобы воля...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "Эн-не, эн-эн. (Затворное поле активировано, и скверна непрерывно поступает внутрь... Похоже, оно действительно способно поглощать и подавлять её.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Эн-не, эн-не-не! (Баньюэ-шифу оказался в ловушке в ужасной скверне. Я, конечно, сегодня сильно накультивировался, но даже мне их не спасти. О горе мне, несчастному!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "Баньюэ, казалось, знал, что собирается делать Нинцянь...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "И всё-таки сам открыл затворное поле...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "Именно так... Вам лучше поскорее спасти Баньюэ-шифу. И в этот раз, пожалуйста, возьмите с собой Львуна!", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_01": "Львун", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_02": "Цинъюань", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Но сколько бы он ни кричал, из-за барьера скверны так и не доносится желанного ответа.", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_01": "Ну как, Вайз? Постиг скрытую мудрость?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_02": "Кажется, постиг?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_03": "Я ничего не понимаю...", @@ -145063,18 +149381,18 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_007": "Нам придётся на какое-то время покинуть храм Суйбянь: в городе очередное совещание, от которого нельзя отказаться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_008": "Настолько важное?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_009": "Вы все туда пойдёте?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_010": "Неужели совсем нельзя отказаться... Наверное, там что-то очень важное. Вы прямо все должны туда прийти?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_011": "Неужели совсем нельзя отказаться... Наверное, там что-то очень важное. Вы все должны там быть?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_010": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы прямо все должны туда прийти?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_011": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы все должны там быть?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_012": "Да. Ученикам, живущим за пределами храма Суйбянь, идти не обязательно, но все, кто участвовал в недавних событиях на Вайфэе, должны присутствовать на этой встрече.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_013": "Так что я доверяю вам двоим важнейшую миссию: охранять храм Суйбянь!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_013": "Так что мы доверяем вам двоим важнейшую миссию: охранять храм Суйбянь!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_014": "Но перед этим есть ещё одно важное дело. Фуфу, будь добра, принеси нам чаю.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_015": "Уже бегу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_016": "Мы многое пережили вместе; все видели твою решимость и самоотверженность. Было бы несправедливо ограничивать тебя формальным статусом {M#ученика}{F#ученицы}.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_017": "Ну что, Белль, ты готова официально стать моей ученицей и присоединиться к школе горы Юнькуй?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_018": "Ну что, Вайз, ты готов официально стать моим учеником и присоединиться к школе горы Юнькуй?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_019": "Конечно, хочу!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_020": "Конечно, хочу!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_021": "Конечно, хочу!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_019": "Конечно!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_020": "Конечно, готова!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_021": "Конечно, готов!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Отлично, именно такого ответа я и ждала. Тогда перед отбытием мы проведём церемонию посвящения.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_023": "Церемонию посвящения?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "Как-то мне неспокойно.", @@ -145107,20 +149425,20 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_051": "Фуфу ни при чём!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Фуфу молчала! Правда-правда! Кстати, а Вайз тогда тоже может стать полноценным учеником? Мы ведь с ним в одном статусе начинали?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Фуфу ничего такого не говорила! Кхм... Кстати, а Белль тогда тоже может стать полноценной ученицей? Мы ведь с ней в одном статусе начинали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Я предлагала шифу чай ещё полчаса назад, братик... пока ты сладко спал.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Я предлагал шифу чай ещё полчаса назад, Белль... пока ты сладко спала.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Так что выходит, что я официально стала ученицей раньше тебя... А значит, в школе я тебя стар-ше!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Так что выходит, что я официально стал учеником раньше тебя... А это значит, что и в школе я тебя по старшинству выше.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Я поднесла шифу чай ещё полчаса назад, братик... пока ты сладко спал.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Я поднёс шифу чай ещё полчаса назад, Белль... пока ты сладко спала.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Так что, выходит, что я официально стала ученицей раньше тебя... А значит, в школе я тебя стар-ше!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Так что, выходит, что я официально стал учеником раньше тебя... А это значит, что и в школе я тебя по старшинству выше.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_058": "Это как это?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Да в смысле?! То есть... старшей могла стать и я?! Признайся, Вайз, ты наверняка тайком отключил мой будильник! Я же чувствую, что проснулась позже обычного...", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_060": "Что? То есть... Белль, так ты теперь моя старшая?.. Хм... А я ведь заметил, что проснулся сегодня позже обычного. Ты что, специально отключила мой будильник?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Теперь храм в надёжных руках, а значит мы можем отправляться в путь. Фуфу, Иньху, если хотите что-то сказать, говорите быстрее\u00A0— нам уже пора.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Теперь храм в надёжных руках, а значит, мы можем отправляться в путь. Фуфу, Иньху, если хотите что-то сказать, говорите быстрее\u00A0— нам уже пора.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Ты что это имеешь в виду? Мы это место первыми нашли! Думаешь, раз нацепил костюм, то тебе всё можно?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Тебе сколько лет? Какая разница, кто что первый нашёл. Не слышал поговорку: «удача улыбается тем, кто лучше подготовился»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Тебе сколько лет? Какая разница, кто что первый нашёл? Не слышал поговорку: «удача улыбается тем, кто лучше подготовился»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Ах так? Я тебя сейчас так подготовлю, ещё долго улыбаться не сможешь...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Пал! Хватит махать кулакам. На Вайфэе только-только чуть поспокойнее стало\u00A0— сейчас не время очередную заварушку устраивать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Пал! Хватит махать кулаками. На Вайфэе только-только чуть поспокойнее стало\u00A0— сейчас не время очередную заварушку устраивать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_005": "Повторюсь: возможности у всех абсолютно равные. Хотите конкурировать с «ЛюмКерамикс»\u00A0— милости просим, мы к вашим услугам. Разумеется, если речь идёт исключительно о законных методах.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Не, ну ты глянь, как он собой доволен, Манато! Нет, я этого так не оставлю. Конкурировать он захотел... Да легко!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_007": "Мы уже это обсуждали, забыл? Без прокси тут и делать нечего!", @@ -145136,18 +149454,18 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_017": "Если так пойдёт и дальше, нам останется только смотреть, как «ЛюмКер» увозит весь люмит на фабрики ТОП.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_018": "Новости так себе.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_019": "Неудивительно, что Пал так разозлился.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_020": "Неудивительно, что Пал так разозлился\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_021": "Неудивительно, что Пал так разозлился\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_022": "Я понимаю Пала, меня тоже бесит эта ситуация. Но откуда нам взять столько денни, чтобы перекупить крутых прокси у «ЛюмКера»...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_023": "Хотя... Ты же вроде крутая прокси? Белль, а помоги нам?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_024": "Хотя... Ты же вроде крутой прокси? Вайз, а помоги нам?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_020": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_021": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_022": "Я понимаю Пала, меня тоже бесит эта ситуация. Но откуда нам взять столько денни, чтобы перекупить крутых прокси у «ЛюмКера»?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_023": "Хотя... ты же вроде крутая прокси? Белль, а помоги нам?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_024": "Хотя... ты же вроде крутой прокси? Вайз, а помоги нам?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_025": "Думаю о том же!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_026": "Вот и у меня те же мысли!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_027": "Я уже давно о том же подумала. Как соберёшься в каверну\u00A0— только позови. Будем считать это первой официальной тренировкой ученицы храма Суйбянь!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_028": "Я уже давно о том же подумал. Как соберёшься в каверну\u00A0— только позови. Будем считать это первой официальной тренировкой ученика храма Суйбянь!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_029": "Вот и у меня те же мысли! Будем считать это первой официальной тренировкой ученицы храма Суйбянь! Как соберёшься в каверну\u00A0— только позови.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_030": "Вот и у меня те же мысли! Будем считать это первой официальной тренировкой ученика храма Суйбянь! Как соберёшься в каверну\u00A0— только позови.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "По рукам. Тогда подготовлю всё необходимое и свяжусь с Палом, пока он каких-нибудь дел не наворотил. Хм, а ещё надо будет её тоже позвать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "По рукам. Тогда подготовлю всё необходимое и свяжусь с Палом, пока он каких-нибудь дел не наворотил. Хм, и её надо будет тоже позвать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "«Её»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "Кого «её»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "«Её»?", @@ -145162,7 +149480,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_004": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Давайте я вас познакомлю: это Вайз, мой надёжный друг. А это моя коллега из Хижины кошмаров...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Давайте я вас познакомлю: это Белль, моя надёжная подруга. А это моя коллега из Хижины кошмаров...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Привет тебе, {M#друг}{F#подруга} Арамитамы-мару! Я\u00A0— Посланница Демона Ночи!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Здравствуйте, {M#друг}{F#подруга} Аратамы-мару! Я\u00A0— Посланница Демона Ночи!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_004": "Кого-кого-мару?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_005": "Посланница кого?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_006": "Кого-кого-мару?", @@ -145173,23 +149491,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_011": "Вот как... Жаль. А я-то думала, что мы будем выкрикивать свои никнеймы во время крутых комбо-атак...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_012": "Эм, да лучше бы без этого... У нас есть дела поважнее, чем обсуждать ники. Попытка номер два: позвольте представить\u00A0— Люсия из Хижины кошмаров.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_013": "Мы уже давно общаемся в сети, а теперь наконец-то решили встретиться вживую в Файлюме.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Я уже видела Манато, Юдзуху и Элис. Не хватает только одного человека\u00A0— вот она придёт, и все будут в сборе. Я просто думала, что пока мы ждём, мы могли бы пообмениваться страшилками про каверны.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Я уже видела Манато, Юдзуху и Элис. Не хватает только одного человека\u00A0— вот она придёт, и все будут в сборе. Я просто думала, что, пока мы ждём, мы могли бы пообмениваться страшилками про каверны.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_015": "Вот как-то так, Белль. Есть ещё вопросы? Спрашивай.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_016": "Вот как-то так, Вайз. Есть ещё вопросы? Спрашивай.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "А что такое «Арамитама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "А что такое «Аратама-мару»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "А «Посланница Демона Ночи»\u00A0— твой никнейм?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Я просто обязана спросить... А что такое «Арамитама-мару»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Не могу не спросить... А что такое «Арамитама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Я просто обязана спросить... А что такое «Аратама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Не могу не спросить... А что такое «Аратама-мару»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Значит, «Посланница Демона Ночи»\u00A0— это твой ник?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Значит, «Посланница Демона Ночи»\u00A0— это твой никнейм?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "Это никнейм Манато в Хижине кошмаров. По-моему, его очень удобно выкрикивать во время боя! Вообще-то раньше у него был другой никнейм, но об этом я расскажу в следующий раз!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Слушайте, давайте в другой раз. Мы здесь не никнеймы обсуждать собрались. Помните вообще, зачем мы сюда пришли?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "В точку! А хочешь знать, кто такая «Посланница Демона ночи»? Тогда для начала спроси меня, кто такой Демон Ночи!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "В точку! А хотите знать, кто такая «Посланница Демона Ночи»? Тогда для начала спросите меня, кто такой Демон Ночи!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "Ушки девушки подрагивают, а в глазах загорается огонёк. Кажется, сейчас прерывать разговор было бы совершенно бессердечно, поэтому...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "И кто же такой Демон Ночи?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Ладно... И кто же такой Демон Ночи?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Допустим... И кто же такой Демон Ночи?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "О-о, это ты по адресу! Я о Демоне Ночи знаю больше всех на свете! Даже такие вещи, о которых и АИК не догадывается!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "О-о, это вы по адресу! Я о Демоне Ночи знаю больше всех на свете! Даже такие вещи, о которых и АИК не догадывается!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "О, Демон Ночи! Прекрасный и ужасающий эфириал из мира грёз! Что же он такое? Сейчас я проведу для вас урок! Если возникнут вопросы, смело поднимайте руку. Не бойтесь, сама я вас вызывать не буду.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Поднять руку.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Манато опускает вашу руку.", @@ -145201,12 +149519,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Духи руды?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "А что такое «духи руды»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "А что такое «духи руды»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Это легендарные монстры, которые обитают в каверне Лемноса. На форуме их сейчас активно обсуждают.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Это легендарные монстры, которые обитают в Лемносской каверне. На форуме их сейчас активно обсуждают.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Говорят, что дух руды\u00A0— это эфириал размером с камень. Стоит кому-то подобрать его, приняв за руду, как монстр тут же вселяется в тело подобравшего! Но если полить его имбирным отваром, он сразу же примет свою истинную форму.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_044": "Не хочу тебя разочаровывать, но местные об этой легенде вообще не слышали. Скорее всего, это просто чья-то выдумка. Особенно про отвар...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_045": "Ничего страшного, я всё равно очень постараюсь их найти. Может, они просто хорошо прячутся... Ну или легенды их как-то неправильно описывают.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_046": "Но если с самого начала считать, что их не существует, можно ненароком проглядеть свой шанс.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ладно, пойдём уже. Я хотел ещё позвать с нами Пала, но он что-то трубку не берёт...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ладно, пойдём уже. Я хотел ещё позвать с нами Пала, но он что-то меня игнорит...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_048": "Вайз, поиск маршрута поручаю тебе. Нужно найти месторождение люмита раньше, чем до него доберётся «ЛюмКерамикс»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_049": "Белль, поиск маршрута поручаю тебе. Нужно найти месторождение люмита раньше, чем до него доберётся «ЛюмКерамикс»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_Name_001": "«Посланница Демона Ночи»", @@ -145216,8 +149534,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_002": "Манато, какая встреча! Да ещё и в компании прокси.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_003": "Пал теперь в Суйбяне?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_004": "Что-то тут не так...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Пал же вроде был шахтёром... А теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Пал же вроде был шахтёром... А теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_007": "Я тоже что-то не пойму: во что это ты вырядился?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "А что ещё пристало носить духовному практику из храма Суйбянь? Тому, кто храбро ступает по кавернам, прокладывает праведный путь и спасает мир!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "{M#Господин}{F#Госпожа}, я проконсультировалась со Львецом: в списке товаров и услуг храма Суйбянь нет ни одежды для учеников, ни проката костюмов для косплея.", @@ -145229,7 +149547,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Главный мастер боевых искусств храма Суйбянь... Хм, в первый раз о таком титуле слышу. Фея, можешь найти о нём что-нибудь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "Запрос «главный мастер боевых искусств Пал» не дал результатов. Возможно, вы имели в виду: «главный мастер пищевых искусств Пань»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_017": "Ну понятно: ты зачем-то полез в каверну без подготовки и от заражения у тебя начались галлюцинации. Пойдём, тут тебе оставаться опасно...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Нет, я всё предусмотрел. У меня даже проводник есть... он сейчас как раз неподалеку местность исследует. О, а вот и он.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Нет, я всё предусмотрел. У меня даже проводник есть... он сейчас как раз неподалёку местность исследует. О, а вот и он.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_019": "Здесь с разведкой готово, можно возвращаться... Ого! Какие люди... Манато!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_020": "Мосс? Это ты?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_021": "Тоже твой знакомый?", @@ -145239,16 +149557,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "Если хочешь расти над собой, нужны испытания. Мне просто понадобилось время на то, чтобы найти свой путь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_026": "И что это за путь? Стать исследователем каверн?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "Это была моя детская мечта, но сейчас... Впрочем, стоять тут и предаваться воспоминаниям\u00A0— не лучшая идея: в окрестностях полно эфириалов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Впереди есть посёлок, там у нас временная стоянка. Давайте доберёмся дотуда, и там уже поговорим!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Впереди есть посёлок, там у нас временная стоянка. Давайте доберёмся дотуда и там уже поговорим!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Посёлок? В таком месте?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Посёлок? В таком месте?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_031": "Пойдём, Манато. Уверен, ты там много знакомых лиц увидишь.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "Пойдём за ним?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "Пойдём за ним?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "Пойдём за ним?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "Пойдём за ними?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "Пойдём за ними?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "Пойдём за ними?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Ну да... Извини. Я думал, мы просто на разведку сходим, а дело вон как повернулось. Пал у нас нынче духовный практик, а Мосс\u00A0— исследователь...", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Что-то мне подсказывает, что без присмотра их лучше не оставлять... Пойдёмте все вместе в этот посёлок.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "Может и он тоже там.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "Может, и он тоже там.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_038": "Что, Люсия?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_039": "Кто «тоже там»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_040": "Кто «тоже там», Люсия?", @@ -145292,12 +149610,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Я понимаю, что это твои знакомые, но нельзя же вот так в открытую обсуждать такой жуткий план похищения. Может, сначала прогуляемся и поговорим со всеми?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_033": "Да ты не подумай, я и так собирался... Пошли, поищем здесь кого-нибудь в здравом уме.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Позволь чуть тебя поправить: мы здесь все мыслим здраво\u00A0— и мы, и вы, просто каждый по-своему. Я не просто так назвал это место «мечтой». Ты поймёшь, Манато.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Ладно, давайте уже начнём. Если ты хотела пособирать материал для страшилок\u00A0— сейчас самое время, Лю... кхм? А где Люсия?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Ладно, давайте уже начнём. Если ты хотела пособирать материал для страшилок, сейчас самое время, Лю... кхм? А где Люсия?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Далеко впереди. Пока вы мнётесь у входа в посёлок, она уже давно разгуливает внутри. Действительно необычная девушка.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_037": "Давай догоним её, Белль. Раз уж Мосс нам не мешает, мы можем спокойно всё тут исследовать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_038": "Давай догоним её, Вайз. Раз уж Мосс нам не мешает, мы можем спокойно всё тут исследовать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_039": "Конечно, друг мой, исследуй на здоровье. Ты нам не враг. Но смирись: уйти отсюда ты никого не убедишь.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Кто это? Сотрудники «ЛюмКерамикс»?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Кто это? Сотрудник «ЛюмКерамикс»?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_002": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_003": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_004": "«Мастер боевых искусств» Пал", @@ -145312,21 +149630,22 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Но мы ведь ещё ничего не сделали... Ты что, всё это время за нами следил?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_009": "А в зале для торжеств есть что-нибудь важное?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_010": "И да... и нет. Вас там ничего не заинтересует, но для нас то, что там хранится, представляет невероятную ценность.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "А потому прошу прощения, но в зал для торжеств гостям вход закрыт. К тому же, как и я сказал, там для вас нет ничего интересного. Зато я знаю место, которое тебе, Люсия, точно понравится.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "А потому прошу прощения, но в зал для торжеств гостям вход закрыт. К тому же, как я и сказал, там для вас нет ничего интересного. Зато я знаю место, которое тебе, Люсия, точно понравится.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_012": "Это какое? Логово златокрылого взрывного паука?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_013": "«Златокрылый взрывной паук»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_014": "Впервые слышу о таком.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_015": "Что ещё за златокрылый взрывной паук? Я о таких даже не слышала.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_016": "Златокрылый взрывной паук? Впервые слышу о таком подвиде.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Это такой взрывной паук, который умеет летать. Ещё у них очень скверный характер: они любят спрятаться повыше, а потом внезапно пикируют на тебя и БУМ!\u00A0— взрываются!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Это такой взрывной паук, который умеет летать. Ещё у них очень скверный характер: они любят спрятаться повыше, а потом внезапно пикируют на вас и БУМ!\u00A0— взрываются!", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_018": "К сожалению, таких пауков я здесь не встречал. Зато там, наверху, есть человек, который интересуется эфириалами не меньше тебя. Вы точно найдёте общий язык.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019": "Правда? Интересно было бы посмотреть!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Не успев попрощаться, Люсия убегает туда, куда показал Мосс.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_020": "А ты хорошо знаешь интересы Люсии.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_021": "Похоже, ты хорошо знаешь интересы Люсии.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_022": "Похоже, ты хорошо знаешь интересы Люсии.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_023": "Я знаю одну девочку, очень похожую на неё, так что мне многое известно... и не только о ней.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "В детстве Пал увидел День закатных волн, и с тех пор мечтал стать мастером боевых искусств. А Уэст до ТОПа надеялся получить диплом учителя музыки.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Мы\u00A0— живое воплощение собственных грёз. Заражение? Иллюзии? Нет, ничего подобного. У нас иное имя. Нас называют... «удрёмленниками».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "В детстве Пал увидел День закатных волн и с тех пор мечтал стать мастером боевых искусств. А Уэст до ТОПа надеялся получить диплом учителя музыки.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Мы\u00A0— живое воплощение собственных грёз. Заражение? Иллюзии? Нет, ничего подобного. Как бы точнее сказать? Нас можно назвать... «удрёмленниками».", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Мы\u00A0— мечты, скованные реальностью. Нас выудили из бездны, и мы наконец-то можем вдохнуть воздух этого мира полной грудью.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "С Манато произошло то же самое: он наконец-то избавился от оков. Его нынешняя жизнь совсем не похожа на ту, о которой он мечтал в детстве. Но пока он в посёлке, он обязательно будет помнить о своей давней клятве.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_028": "Мы не можем вечно оставаться в каверне.", @@ -145334,7 +149653,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Ты же исследователь и должен понимать лучше других: мы не можем вечно оставаться в каверне, нам всем нужно возвращаться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "Ты же исследователь и должен понимать лучше других: мы не можем вечно оставаться в каверне, нам всем нужно возвращаться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Вообще-то можем. Мы особенные. Пока у нас есть мечта, мы сможем оставаться здесь сколько угодно.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "А какая мечта была у тебя? Сбылась ли она? Как сильно ты непохож{F#а} на {M#того}{F#ту}, кем хотел{F#а} стать? Как думаешь, у тебя ещё есть силы воплотить свою мечту в жизнь?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "А какая мечта была у вас? Сбылась ли она? Как сильно вы непохожи на {M#того}{F#ту}, кем хотели стать?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_034": "Ну и вопросы.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Со своей мечтой я сам{F#а} справлюсь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Ну и вопросы у тебя... Я так внезапно на них отвечать не собираюсь.", @@ -145358,8 +149677,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_009": "Пф... Ну и чего ты вдруг объявился? На драку нарываешься?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Выдыхай, я сюда не драться с тобой пришёл. Мы ещё сразимся, просто пока не время. А что касается того, зачем я здесь... Неужели ты даже не догадываешься?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_011": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_012": "Вайз! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм?Это что, Манато?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_013": "Белль! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм?Это что, Манато?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_012": "Вайз! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_013": "Белль! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_014": "Он утверждает, что да...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_015": "Это точно не Манато.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_016": "Он утверждает, что да...", @@ -145383,11 +149702,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "«Удрёмленники»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_035": "Вообще это довольно подходящее название.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_036": "Я уже совсем запуталась... Что с вами произошло в каверне? Два Манато... Прямо сай-фай какой-то...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Я окончательно перестал что-то понимать. Что с вами случилось в каверне? Два Манато... Как в каком-то фантастическом фильме...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Я окончательно перестал что-либо понимать. Что с вами случилось в каверне? Два Манато... Как в каком-то фантастическом фильме...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Анализ состава цели: признаков жизни не обнаружено, показатели эфирной активности аналогичны регистрируемым в скверне. Предварительное заключение: перед вами стабильный конструкт из скверны.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_039": "Скверна сделала «идеального» Манато?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "То есть получается... скверна создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Иными словами... Скверна как-то создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "То есть, получается... скверна создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Иными словами... скверна как-то создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_042": "Ничего подобного! Я просто в детстве любил пофантазировать...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_043": "Тогда скажу лишь, что в детстве ты был смелее.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_044": "Ах ты!..", @@ -145400,7 +149719,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Скажем так, ещё бы чуть-чуть, и... Но не волнуйся! Со мной всё в порядке!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_052": "Скажем так, ещё бы чуть-чуть, и... Но не волнуйся! Со мной всё в порядке!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Пф. Надо же, даже в таком состоянии думаешь о других... Давай, уходи. Как только ты покинешь каверну, я исчезну. Удобно, правда? Прямо как игра.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_054": "Только эту игру нельзя остановить, когда тебе вздумается. На будешь осторожен\u00A0— и навсегда застрянешь в каверне.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_054": "Только эту игру нельзя остановить, когда тебе вздумается. Не будешь осторожен\u00A0— и навсегда застрянешь в каверне.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_055": "Комано Манато\u00A0— в белых одеждах, с мечом в руках\u00A0— безмолвно наблюдает за тем, как вы покидаете каверну...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_056": "Вскоре все возвращаются в Файлюм.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_001": "Человек из ниоткуда", @@ -145418,12 +149737,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_008": "Мы выяснили, что...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_009": "Мы выяснили, что скверна может создавать иллюзии из воспоминаний\u00A0— детские мечты тоже считаются.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_010": "Судя по имеющимся данным... скверна способна создавать иллюзии из воспоминаний людей. И детские мечты, несомненно, тоже являются их частью.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Значит, скверна усиливает воспоминания человека, а затем принимает его форму? Эти удрёмленники так появляются, да??", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Значит, скверна усиливает воспоминания человека, а затем принимает его форму? Эти удрёмленники так появляются, да?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_012": "Это не объясняет разницу между Манато и Моссом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_013": "А как тогда объяснить разницу между Манато и Моссом? Мы ни разу не видели двух Моссов или других «жителей» посёлка, появляющихся парами. Похоже, удрёмленники могут влиять только на заражённых людей.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_014": "Это не объясняет разницу между Манато и Моссом. Мы ни разу не видели двух Моссов или других «жителей» посёлка, появляющихся парами. Похоже, удрёмленники могут влиять только на заражённых людей.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "А вот с Манато всё по-другому: у него появился удрёмленник, но сам при этом не изменился.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "А вот с Манато всё иначе: у него появился удрёмленник, но сам при этом не изменился.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "А вот с Манато всё по-другому: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "А вот с Манато всё иначе: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_017": "Может, удрёмленники бывают разных типов? Например, в одних люди превращаются, другие образуются почкованием... Тьфу. Забейте, это так, мысли вслух.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Вообще-то, даже если мы их не видели, это ещё не значит, что их нет. Может, они прячутся. Как духи руды!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_019": "Хочешь сказать, что другой Мосс всё это время где-то прячется?.. А, поняла!", @@ -145431,7 +149750,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_021": "Теперь всё понятно!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Теперь всё понятно... Ни одного живого человека мы там не видели: и Пал, и Мосс были порождениями скверны. А их настоящие тела сейчас где-то ещё.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "Теперь всё понятно... Ни одного живого человека мы там не видели: и Пал, и Мосс были порождениями скверны. А их настоящие тела сейчас где-то ещё.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Вы хотите сказать... что настоящих людей в этом «посёлке» и не было?!..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Вы хотите сказать... что настоящих людей в этом «посёлке» и не было?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_025": "Тогда как спасти Пала? Мы ведь даже не знаем, где он... Стоп. Тот тип сказал, что исчезнет, если я покину каверну. Значит, настоящий Пал всё ещё внутри!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Может, его держат где-то в посёлке или под ним?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_027": "Точно! Зал для торжеств!", @@ -145441,13 +149760,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Тьфу... Ну и ладно. Она и в «посёлке» этом постоянно куда-то пропадала... В общем, нам точно нужно попасть в зал для торжеств, но Мосс нас наверняка туда так просто не пустит.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Хотя если против нас будут одни удрёмленники, можно и просто с боем туда пробиться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Тот страшный эфириал, о котором вы говорили, скорее всего, заодно с удрёмленниками. Так что попасть в зал будет не так-то просто. Давайте я тоже помогу!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "А кто будет следить за магазином? И потом, раз удрёмленники связаны с детскими воспоминаниями... Лучше тебе туда не ходить.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Не волнуйся, я постараюсь найти ещё людей нам в помощь. А не выйдет\u00A0— обращусь к «ЛюмКерамикс», пора и им тоже поучаствовать. А если нам ещё и мастера из храма Суйбянь помогут, то всё точно будет в порядке.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_036": "Но сейчас из всего Суйбяня...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_037": "Они ещё не вернулись...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Но сейчас из всего храма Суйбянь только я смогу пойти в каверну, остальные ещё нескоро вернутся...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "К сожалению, сейчас из храма Суйбянь только я могу пойти в каверну. Остальные ещё нескоро вернутся...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Да? Как всё невовремя...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Да? Как всё не вовремя...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Но в Суйбяне же ещё кто-то оставался? Я вот точно видела, как кто-то седоволосый разговаривал с огромным львом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Но в Суйбяне же ещё кто-то оставался? Я вот точно видела, как какая-то коротковолосая девушка разговаривала с огромным львом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_043": "Погоди, ты была в храме Суйбянь?", @@ -145460,12 +149779,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Тогда я лучше вернусь в храм. Меня немного беспокоит этот «огромный лев»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Я, пожалуй, вернусь в храм. Меня немного беспокоит этот «огромный лев»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_052": "Ладно, иди. Отдохни как следует. Я тебе напишу, если будут новости.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Ага, отдохни, только помни: спать нельзя.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Ага, отдохните, только помните: спать нельзя.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_054": "А? Ты о чём?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Почему нельзя?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "В смысле «спать нельзя»? Ты о чём?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Почему «спать нельзя»? Ты о чём?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Нельзя-нельзя! Если сейчас уснёшь, Демон Ночи придёт из твоих снов и...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Нельзя-нельзя! Если сейчас уснёте, Демон Ночи придёт из ваших снов и...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_059": "Эм, не обращай внимания. Ты весь день на ногах, наверняка устал{F#а}. Страшилки от Люсии тебе сейчас совершенно незачем слушать. Иди и отдыхай! Кхм...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_Name_002": "Вайз", @@ -145478,13 +149797,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_007": "Меня зовут Баньюэ. Я здесь по просьбе Исюань-шифу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_008": "Представившись, Баньюэ протягивает вам записку. Вы узнаёте почерк Исюань.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_009": "«Друг мой! С тех пор как я вернулась на Вайфэй, мирские дела преследовали меня, не оставляя времени тебя проведать. Надеюсь на твоё понимание. Сейчас же я пишу к тебе с просьбой.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_010": "Я вынуждена вернуться в город по неотложному делу, но предвижу, что моим новым ученикам грозит опасность. В двух местах разом мне не быть, и сердце мое неспокойно.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_010": "Я вынуждена вернуться в город по неотложному делу, но предвижу, что моим новым ученикам грозит опасность. В двух местах разом мне не быть, и сердце моё неспокойно.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_011": "А потому прошу тебя: отправляйся в храм Суйбянь и сделай так, чтобы угроза сменилась безопасностью. В будущем я лично тебя отблагодарю.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "Решишь с ними встретиться\u00A0— просто покажи им оборот этой записки».", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_013": "Там и на обратной стороне что-то есть? Ну-ка... Тут написано...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_014": "Там и на обратной стороне что-то есть? Так, давайте посмотрим...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_016": "Оставить одну записку для двоих... Шифу как всегда на высоте...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "А на обороте...\nВместо убористого почерка вас встречают наспех начёрканные каракули\u00A0— настолько небрежные, что вам едва удаётся разобрать, что же там написано: «Его зовут Баньюэ-шифу».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_016": "Оставить одну записку для двоих... Шифу, как всегда, на высоте...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_017": "Оставить одну записку для двоих... Это так похоже на шифу...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_018": "Мы в ваших руках, Баньюэ-шифу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_019": "Выходит, теперь мы в ваших руках, Баньюэ-шифу!", @@ -145493,12 +149812,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_022": "Хорошо, Баньюэ-шифу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_023": "Хорошо, Баньюэ-шифу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_024": "Хорошо, Баньюэ-шифу!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Не знаю, с какими опасностями вы столкнулись. Но Исюань-шифу в предсказаниях не ошибается. Нужна помощь\u00A0— не стесняйтесь. Просите.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Не знаю, с какими опасностями вы столкнулись, но Исюань-шифу в предсказаниях не ошибается. Нужна помощь\u00A0— не стесняйтесь. Просите.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_026": "Отлично! Есть как раз одна ситуация...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Отлично! Помощь как раз очень даже нужна...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Отлично! Помощь как раз очень даже нужна...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Вы рассказываете Баньюэ обо всём, что случилось...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Странные видения, опасные эфириалы... Это по мне. Карать злодеев\u00A0— моё ремесло. Скажите, как отправитесь в путь\u00A0— и я буду там. А сейчас уже поздно: не смею вас больше задерживать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Странные видения, опасные эфириалы... Это по мне. Карать злодеев\u00A0— моё ремесло. Скажите, как отправитесь в путь,\u00A0— и я буду там. А сейчас уже поздно: не смею вас больше задерживать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_031": "Баньюэ кланяется и уходит.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_032": "«В мастерстве не уступает шифу»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_033": "Какая скромность...", @@ -145519,7 +149838,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Мы всё ещё недостаточно хорошо понимаем, что такое скверна. И эти новые проявления\u00A0— наверняка лишь верхушка огромного айсберга...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Мы с Феей обязательно что-нибудь придумаем, но пока ни в коем случае не ходи по посёлку в одиночку. Держись рядом с Манато и Баньюэ-шифу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Мы с Феей обязательно что-нибудь придумаем, но пока ни в коем случае не ходи по посёлку в одиночку. Держись рядом с Манато и Баньюэ-шифу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Я буду {M#осторожен}{F#осторожна}.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_052": "Хорошо, я буду осторожна.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_053": "Хорошо, я буду осторожен.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_054": "Ладно, уже поздно, давайте отдыхать.", @@ -145528,23 +149847,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_003": "Надпись", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "А, Белль, вот и ты. Позавтракать успела? Если нет, присоединяйся.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "А, Вайз, вот и ты. Позавтракать успела? Если нет, присоединяйся.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_003": "Надеюсь, вы недолго ждали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_004": "Извините, вы ведь недолго меня ждали?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_005": "Простите, вы ведь не очень меня ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "А, Вайз, вот и ты. Позавтракать успел? Если нет, присоединяйся.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_003": "Надеюсь, вы не долго ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_004": "Извините, вы ведь не долго меня ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_005": "Простите, вы ведь не очень долго меня ждали?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "Не беспокойтесь. Мы только пришли.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Дим-самы здесь\u00A0— просто восторг! Порции, правда, маленькие, зато платим не мы!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Димсамы здесь\u00A0— просто восторг! Порции, правда, маленькие, зато платим не мы!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_008": "Нас кто-то угощает?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_009": "А кто забронировал эту комнату?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельную комнату нам заказали... И кто же так раскошелился?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельную комнату нам заказали... И кто же нас так балует?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же так раскошелился?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же нас так балует?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Я.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "«Крампус»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "Госпожа Чжао!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "О, госпожа Чжао из «Крампуса»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_016": "О, госпожа Чжао из «Крампуса»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_017": "Заказывайте всё, что хотите, а за едой мы с вами побеседуем. Видите, какая я щедрая?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Мы уже успели без тебя кое-что обсудить, так что перейду сразу к главному. Для начала о «ЛюмКерамикс»: Дэмиену пришлось временно покинуть Вайфэй, поэтому я временно беру управление «ЛюмКерамикс» на себя.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Мы уже успели без тебя кое-что обсудить, так что перейду сразу к главному. Для начала о «ЛюмКерамикс»: Дэмиену пришлось временно покинуть Вайфэй, поэтому сейчас я беру управление «ЛюмКерамикс» на себя.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_019": "(И Дэмиен уехал...)", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_020": "(...и шифу с остальными...)", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_021": "(И Дэмиен уехал, и шифу с остальными... Совпадение?)", @@ -145554,11 +149873,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Госпожа Чжао имеет в виду Пала и Уэста. Я уже рассказал обо всём, что случилось вчера.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Судя по тому, что вы видели в «посёлке», пропали не только они. Там явно застряли и другие люди, в том числе рейдеры каверн.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Я уже приостановила всю деятельность «ЛюмКерамикс» на Вайфэе, сейчас наша главная задача\u00A0— спасти этих людей. И я очень рассчитываю на вашу помощь.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Честно говоря, если на полуострове произойдёт ещё один несчастный случай с участием сотрудников «ЛюмКерамикс»... Тут даже «Крампус» будет бессилен.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Честно говоря, если на полуострове произойдёт ещё один несчастный случай с участием сотрудников «ЛюмКерамикс»... тут даже «Крампус» будет бессилен.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_029": "Не вижу, почему бы мне вам не помочь. Чем больше людей этим будет заниматься, тем быстрее мы вытащим Пала и остальных.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "У меня тоже нет причин отказываться. Кстати, можно мне ещё пельмешков с креветками?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Конечно, сколько угодно. И ещё: у вас есть фотографии или видеозаписи этих «жителей посёлка»? Чем больше, тем лучше.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "С точной информацией о пропавших мы могли бы запросить помощь из разных источников. И процесс согласования значительно упростился бы.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "С точной информацией о пропавших мы могли бы запросить помощь из разных источников, и процесс согласования значительно упростился бы.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_033": "Боюсь, что нет...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "В посёлке техника перестаёт работать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "В посёлке какой-то странный вид скверны: стоит туда зайти, как вся привычная техника перестаёт работать. Даже банбу начал сам по себе действовать и не смог ничего записать...", @@ -145570,7 +149889,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_041": "Цель странная, но...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_042": "Цели у тебя странноватые... но ты всё равно молодец, Люсия!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_043": "Цель, конечно, странноватая... но ты всё равно молодец, Люсия!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_044": "Отличною. Теперь мы можем сравнить рисунки и идентифицировать...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_044": "Отлично. Теперь мы можем сравнить рисунки и идентифицировать...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_045": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_046": "Госпожа Люсия, кто этот человек с кулаком вместо головы?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_047": "А, это Пал. Когда он говорит, то всегда поднимает кулак, чтобы придать своим словам вес. Я его вот так вижу.", @@ -145579,14 +149898,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "Кстати, господин Вайз, насчёт неработающей техники\u00A0— возможно, я могу решить вашу проблему. Вот, возьмите это и попробуйте.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "Госпожа Чжао протягивает вам небольшую коробочку.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "Это люмибокс\u00A0— новейшая разработка ТОП. Представьте, что это активированный уголь, только из люмикерамита высокой плотности. В теории он способен стабилизировать эфир вокруг себя и даже ослаблять скверну.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "Но теория есть теория, на практике мы его ещё не проверяли. Я собиралась поручить испытания своим коллегам, но раз уж представился такой случай... Если всё получится, попрошу тебя потом написать отчёт.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "Но теория есть теория, на практике мы его ещё не проверяли. Я собиралась поручить испытания своим коллегам, но раз уж представился такой случай... Если всё получится, попрошу вас потом написать отчёт.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Полезная информация: в устройстве не обнаружено компонентов для отслеживания, прослушки или самоуничтожения. Можете использовать его без опасений.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_055": "Спасибо!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_056": "Возьму с собой в каверну.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Спасибо! Возьму эту штуку с собой в каверну. Надеюсь, пригодится!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Спасибо, я возьму это устройство с собой в каверну. Надеюсь, оно нам пригодится!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Тогда действуем по плану. Посмотрим, что они там прячут в своём зале. А если снова встретим того эфириала... мы с Баньюэ о нём позаботимся.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Я останусь в Файлюме и буду ждать от вас новостей. Договорюсь с хозяином, чтобы он придержал для нас эту комнату. Как только появятся новости\u00A0— встречаемся здесь.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Я останусь в Файлюме и буду ждать от вас новостей. Договорюсь с хозяином, чтобы он придержал для нас этот зал. Как только появятся новости\u00A0— встречаемся здесь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Тем временем в «посёлке» посреди каверны Лемнос...", @@ -145600,22 +149919,22 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Люмибокс работает! «Крампус» не подвёл!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_010": "Так, соединение стабильное, теперь я спокойна... Хоть ТОП многовато о себе думают, но технологии у них что надо.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_011": "Так, соединение стабильное, теперь я спокоен... Хоть ТОП зачастую ведут себя агрессивно и высокомерно, но с технологиями у них полный порядок.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Обнаружено больше число эфирных сущностей, похожих на удрёмленника Комано Манато. Предварительный анализ указывает на то, что это место сбора удрёмленников.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Обнаружено большое число эфирных сущностей, похожих на удрёмленника Комано Манато. Предварительный анализ указывает на то, что это место сбора удрёмленников.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Как и ожидалось: людей среди них нет. Как бы они ни старались походить на людей, инфракрасное излучение всё равно выдаёт их природу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_014": "Тогда не будем тратить на них силы и время, а попробуем поскорее добраться до зала для торжеств.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_015": "О, Манато! Снова за люмитом пришёл? Тебе помочь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_016": "Не стоит...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Кстати, я сейчас разрабатываю комплекс приёмов самообороны, доступный людям с любым уровнем подготовки. Хочешь попробовать? Мало ли, вдруг пригодится! Когда нет оружия, кулаки\u00A0— твоя последняя надежда.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Кстати, я сейчас разрабатываю комплекс приёмов самообороны, доступных людям с любым уровнем подготовки. Хочешь попробовать? Мало ли, вдруг пригодится! Когда нет оружия, кулаки\u00A0— твоя последняя надежда.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_018": "Пал... Если ты и правда так это любишь... то почему сам этим не занимаешься? Зачем оставлять это всё в фантазиях?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_019": "Не говори так. Воображение\u00A0— величайший дар человечества.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_020": "Мосс!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_021": "Мосс!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_022": "Мосс!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_023": "Эй, вы чего такие злые? Я вас чем-то обидел?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "Твои эфириалы меня несколько кварталов гонял!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "Меня эфириалы, которых ты выпустил, несколько кварталов гоняли!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "Я от эфириалов, которых ты выпустил, несколько кварталов убегал!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "Эфириалы, которых я выпустил... А, понятно. Тебе, наверное, повстречались Фонарщица и Бродячий охотник. Какое ужасное недоразумение. Мы их боимся не меньше вашего!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "Твой эфириал меня несколько кварталов гонял!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "Меня эфириал, которого ты выпустил, несколько кварталов гонял!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "Я от эфириала, которого ты выпустил, несколько кварталов убегал!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "Эфириал, которого я выпустил... А, понятно. Вам, наверное, повстречались Фонарщица и Бродячий охотник. Какое ужасное недоразумение. Мы их боимся не меньше вашего!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "Фонарщица и Бродячий охотник?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Да, они как призраки... Появляются в посёлке из ниоткуда, сеют хаос и исчезают.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Перед их появлением всегда слышен странный звон колокольчика. Наверное, в тот раз все просто слишком быстро попрятались и не успели вас предупредить. Простите, мы их тоже очень боимся.", @@ -145635,7 +149954,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_002": "Э... привет.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_003": "Сейчас не утро.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_004": "Э-э... Привет, только сейчас вот вообще не утро.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Эм...Привет, но сейчас вообще-то не утро.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Эм... Привет, но сейчас вообще-то не утро.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_006": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_007": "Что с тобой?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_008": "Ты что, не проснулась?", @@ -145648,12 +149967,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Ты не во сне, а в каверне. Что ты делаешь в таком опасном месте? Постой, ты ведь не удрёмленница, правда?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Сканирование эфирной активности завершено. Подтверждаю: цель является человеком, а не удрёмленником.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Что случилось? Мы снаружи услышали шум. Постойте... Эта девушка... Как человек оказался в «посёлке», полном порождений скверны?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_018": "Её держали в зале для торжеств! Как только я подошла к ней, она упала. Вайз её буквально спас.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_019": "Её держали в зале для торжеств! Как только я подошёл к ней, она упала. Белль её буквально спасла.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_018": "Её держали в зале для торжеств! Она упала, как только Вайз подошёл к ней. Он её буквально спас!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_019": "Её держали в зале для торжеств! Она упала, как только Белль подошла к ней. Белль её буквально спасла!", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_020": "Так вот что Мосс имел в виду под «невероятной ценностью», хранящейся в зале... Что же у него на уме?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_021": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "Она с тебя глаз не сводит, Вайз. Вы знакомы?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "Она с тебя глаз не сводит, Белль. Вы знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "Она с вас глаз не сводит, Вайз. Вы знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "Она с вас глаз не сводит, Белль. Вы знакомы?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_024": "Мы уже встречались?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_025": "Как тебя зовут?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_026": "Эм... Как тебя зовут? Я Белль. Мы раньше не встречались?", @@ -145661,17 +149980,17 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_028": "Меня зовут Йидхари. Кажется... кажется, это наша первая встреча.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_029": "О, как замечательно! Вам и правда удалось её спасти!", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_030": "Лучше объясни всё как есть, Мосс! Зачем ты её здесь удерживал?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Подождите, всё совсем не так! Когда мы пришли в посёлок, она уже была там. Мы тоже испугались за неё и попытались спасти, но ничего не могли поделать со скверной.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Подождите, всё совсем не так! Когда мы пришли в посёлок, она уже была здесь. Мы тоже испугались за неё и попытались спасти, но ничего не могли поделать со скверной.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_032": "Эти оправдания мы уже слышали... Звучит не особо убедительно.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_033": "Ты уже так оправдывался... Звучит не очень убедительно.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлен: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Белль?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлен: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Вайз?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Белль?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Вайз?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_036": "Я и сам{F#а} не знаю, что сделал{F#а}...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_037": "Просто вдруг глаза...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_038": "Да я и сама не знаю, что я сделала. Просто вдруг почувствовала что-то в глазах...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_039": "Честно говоря, я и сам не понимаю, что сделал. Просто вдруг почувствовал что-то в глазах...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_040": "(Теперь вы вспоминаете... Там было много образов, и вы даже видели Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_041": "(Теперь вы вспоминаете... Там было много образов, и вы даже видели Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_040": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видела Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_041": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видел Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_042": "Не надо ему ничего рассказывать. Сначала отведём её в безопасное место. Йидхари, ты можешь идти?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_043": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_044": "Йидхари, идти сможешь?", @@ -145684,13 +150003,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_051": "Не волнуйся, я же прокси.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_052": "Не волнуйся, я ведь прокси. Я тебя выведу, обещаю.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_053": "Не волнуйся, я ведь прокси. Я тебя выведу, обещаю.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Хотите забрать её с собой? Она не в лучшем состоянии. Я попрошу Веста принести лекарства\u00A0— у нас их много.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Хотите забрать её с собой? Она не в лучшем состоянии. Я попрошу Уэста принести лекарства\u00A0— у нас их много.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_055": "Эм... Ты... не собираешься нас останавливать? Я уж думала, сейчас замес начнётся...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "Хм... Ты... не собираешься нас останавливать? Я уж думал, сейчас драка начнётся...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_057": "Зачем мне вас останавливать? Нам тоже больно видеть, как она мучается среди скверны. Пожалуйста, позаботьтесь о ней.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Идёмте же. Пусть мы столкнулись с непредвиденными обстоятельствами, но многое узнали. Я записал внешность большинства жителей посёлка.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Вы благополучно выводите Йидхари из зала для торжеств. Кажется, никто из «жителей» даже не пытается вас остановить.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Они только что вошли в зал для торжеств... А что, если они найдут Колыбель?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Нет, они слишком заняты Йидхари. Потайную дверь они не заметили.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Хорошо. Девочку, конечно, жалко, но... мы что, правда её отпустим? Разве ты не говорил, что Йидхари\u00A0— божество-хранительница посёлка?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_063": "Ничего страшного. Будем считать, что она просто проснулась и пошла прогуляться... Она обязательно вернётся.", @@ -145731,7 +150050,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_031": "Не думай об этом, идём!", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_Name_002": "Вайз", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Почему вы чего вернулись? Мы как раз собирались идти за вами.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Вы чего вернулись? Мы как раз собирались идти за вами.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "А разве выход не там? Сейчас посмотрю... Вроде с маршрутом всё в порядке.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "Разве выход не там? Сейчас посмотрю... Вроде с маршрутом всё в порядке.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Обнаружена аномалия: координаты {M#господина}{F#госпожи} за последние десять секунд были зафиксированы в нескольких разных точках каверны Лемнос.", @@ -145744,14 +150063,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_011": "То есть... Пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_012": "Пока она с нами...", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_013": "Выйти не получится...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_014": "Пока она с нами, из каверны нам не выйти...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_015": "Пока она с нами, из каверны нам не выйти...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_014": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_015": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_016": "Именно... Так что просто оставьте меня здесь. Мне отсюда уже не выбраться... а вам хотя бы есть куда возвращаться.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Давайте поищем другой выход. В крайнем случае, найдём место, где можно передохнуть. Нельзя же её тут оставлять.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Давайте поищем другой выход. В крайнем случае найдём место, где можно передохнуть. Нельзя же её тут оставлять.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_018": "Поддерживаю Манато.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_019": "Мы всё ещё в отличной форме. Сдаваться рано.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_020": "Согласна. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её тут бросить. К тому же, у нас к ней столько вопросов...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Согласен. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её здесь бросить. К тому же, у нас к ней столько вопросов...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_020": "Согласна. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её тут бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Согласен. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её здесь бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_022": "Не будем спешить с уходом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_023": "Давайте найдём безопасное место для отдыха.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_024": "Так, не будем спешить с уходом. Давайте найдём безопасное местечко, отдохнём и подумаем, что делать дальше...", @@ -145781,7 +150100,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Чего?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Значит, здесь не только Белль...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Значит, здесь не только Вайз...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Конечно не только! Так и знал, что ты нас игнорируешь! Ты это специально, что ли?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Конечно, не только! Так и знал, что ты нас игнорируешь! Ты это специально, что ли?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Простите, это моя вина. До этого момента я была уверена, что вы\u00A0— иллюзии... Видимо, в убежище мои симптомы ослабли.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Ты путаешь людей с иллюзиями?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_017": "Какие симптомы?", @@ -145792,21 +150111,21 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Я больше не могла отличить иллюзии прошлого от товарищей по отряду; их лица искажались до неузнаваемости... Поэтому я и не сразу вас узнала\u00A0— думала, что вы просто фантомы, следующие за нами по пятам.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Только когда мы оказались в убежище, где тени развеялись и эфир стабилизировался, я наконец смогла разглядеть вас как следует.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_024": "А Белль ты почему не приняла за иллюзию? На её вопросы ты сразу отвечала.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "А Вайза ты почему не приняла за иллюзию? На её вопросы ты сразу отвечала.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "А Вайза ты почему не приняла за иллюзию? На его вопросы ты сразу отвечала.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_026": "Почему-то среди всех искажённых лиц только лицо Белль оставалось чётким... Когда я очнулась в зале для торжеств, меня сразу привлёк блеск её глаз. Чувство, будто встречаешь старого знакомого в незнакомом краю...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_027": "Почему-то среди всех искажённых лиц только лицо Вайза оставалось чётким... Когда я очнулась в зале для торжеств, меня сразу привлёк блеск её глаз. Чувство, будто встречаешь старого знакомого в незнакомом краю...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "Слышал, Вайз? Тут говорят, что у тебе очень притягательный взгляд.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "Слышала, Белль? Тут говорят, что у тебе очень притягательный взгляд.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_027": "Почему-то среди всех искажённых лиц только лицо Вайза оставалось чётким... Когда я очнулась в зале для торжеств, меня сразу привлёк блеск его глаз. Чувство, будто встречаешь старого знакомого в незнакомом краю...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "Слышал, Вайз? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "Слышала, Белль? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Выражаю согласие. В некотором смысле меня тоже привлекли ваши глаза.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Кстати, если вы будете в Файлюме, не могли бы вы зайти в магазин «Обитель чудес» и передать кое-что человеку с псевдонимом «Юдзукосё»? Скажите, что мне очень жаль, но «Клубничное парфе» не сможет прийти на встречу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_032": "Что?! Так ты...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Клубничка?! Это я, я! «Посланница Демона Ночи»! А это\u00A0— «Арамитама-мару»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Клубничка?! Это я, я! «Посланница Демона Ночи»! А это\u00A0— «Аратама-мару»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_034": "Не может быть! Какое совпадение...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_035": "Получается, это Йидхари не пришла на встречу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_036": "Так Йидхари и есть тот единственный пользователь, который не пришёл на встречу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_037": "Выходит, Йидхари и есть тот единственный пользователь, который не пришёл на встречу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_038": "Тогда получается... Белль\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_039": "Тогда получается... Вайз\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_038": "Тогда, получается... Белль\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_039": "Тогда, получается... Вайз\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_040": "Нет-нет, я так, мимо проходил{F#а}!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_041": "Ну, я могу создать фейковый аккаунт...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_042": "Нет-нет, я так, мимо проходила! Просто хотела помочь!", @@ -145814,8 +150133,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_044": "Я просто случайная доброжелательница из сети, но вообще могу и фейковый аккаунт зарегистрировать... Интересно, что бы на это сказали Юдзуха и Элис...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_045": "Я просто случайный доброжелатель из сети... Хотя всегда можно создать фейковый аккаунт и посмотреть, как отреагируют Юдзуха и Элис...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_046": "Но ты же собиралась на встречу в Файлюме, разве нет? Как ты оказалась в каверне?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_047": "Меня сюда позвала Сара; я думала, это просто очередной заказ. Но оказалось, что эта отвратительная скверна усиливает мои способности\u00A0— и теперь я не только вижу прошлое, но и могу показывать его другим.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_048": "Поэтому Сара заперла меня здесь, заставляя снова и снова показывать ей эти картины... Сквозь пелену я слышала, как она упоминала, что ищет какую-то дверь из прошлого.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_047": "Меня сюда позвала Сара; я думала, это просто очередной заказ. Но оказалось, что эта отвратительная скверна усиливает мои способности,\u00A0— и теперь я не только вижу прошлое, но и могу показывать его другим.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_048": "Поэтому Сара заперла меня здесь, заставляя снова и снова показывать ей эти картины... Сквозь пелену я слышала, как она упоминала, что ищет какие-то врата из прошлого.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_049": "Я пыталась сбежать из каверны, но мне, как вы уже видели, не удавалось выбраться. Каждый раз я теряла сознание, а потом вновь приходила в себя в зале для торжеств...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_050": "Давайте пока отдохнём здесь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_051": "Давайте пока отдохнём здесь. Если ты не можешь выбраться из-за того, что скверна усиливает твои способности, можно подольше посидеть здесь и подождать, пока тебе не полегчает.", @@ -145844,37 +150163,37 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_003": "Люсия", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "«Нечисть, я иду за тобой!»\n\nВрага ещё не видно, но львиный рык уже разносится по округе. Вы не успеваете оглянуться, как Баньюэ оказывается в нескольких метрах впереди.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Никто даже не успевает отреагировать, а раздаётся оглушительный удар. Баньюэ сходится в бою с врагом, чьё пришествие возвещали колокола,\u00A0— Бродячим охотником.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "— Нечисть, я иду за тобой!\n\nВрага ещё не видно, но львиный рык уже разносится по округе. Вы не успеваете оглянуться, как Баньюэ оказывается в нескольких метрах впереди.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Никто даже не успевает отреагировать, как раздаётся оглушительный удар. Вы оборачиваетесь и видите, как Баньюэ сходится в бою с врагом, чьё пришествие возвещал колокольчик,\u00A0— Бродячим охотником.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "Таких эфириалов я раньше не видела! Наверное, какой-то уникальный обитатель Лемноса... Надо записать, надо записать...", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Баньюэ стремительно осыпает врага градом тяжёлых ударов. Каждое движение сопровождается лязгом металла.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Бродячий охотник издаёт оглушительный рёв\u00A0— то ли от ярости, то ли от восторга... но точно не от боли. Чудовище остановило все атаки Баньюэ, нисколько не пострадав.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Бродячий охотник издаёт оглушительный рёв\u00A0— то ли от ярости, то ли от восторга... но точно не от боли. Чудовище останавливает атаки Баньюэ, нисколько не пострадав.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Ух ты, какой крепкий! Одной этой своей белой рукой все атаки блокирует. Интересно, там у него какое-то специальное покрытие?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Бродячий охотник больше не довольствуется обороной и заносит свою багровую правую руку, усеянную шипами. Улучив момент, он пытается вонзить её в бок Баньюэ, открывшийся в перерыве между ударами.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Решив перейти в наступление, Бродячий охотник заносит багровую правую руку, усеянную шипами. Улучив момент, он бьёт в бок Баньюэ, открывшийся в перерыве между ударами.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_008": "Я помогу тебе!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Манато бросается к Баньюэ, занося меч, чтобы отбить атаку эфириала, и мощнейший дар отбрасывает его в сторону.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Манато бросается к Баньюэ, заносит меч, чтобы отбить атаку эфириала, но мощнейший удар отбрасывает его в сторону.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_010": "Ох-х!..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Манато, отступай! Не рискуй!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Манато, назад! Не рискуй!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "Плавная и уверенная манера боя, даже против двух противников... Этот эфириал так умело использует свои сильные стороны, словно его этому обучали...", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "Фонарщица за ним какая-то странная!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "Фонарщица за ним какая-то странная!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Это точно! Никогда не видела эфириалов такого размера. И сама она не дерётся... А может, это она управляет Бродячими охотниками?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Это точно! Никогда не видела эфириалов такого размера. И сама она не дерётся... А может, это она управляет Бродячим охотником?", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Значит, нужно разобраться с ней\u00A0— и бой будет окончен!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Значит, нужно разобраться с ней\u00A0— и бой будет окончен!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_018": "Хорошая идея. Сейчас попробую!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_Name_001": "Чёрный экран", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Хм, сбежал... Впервые вижу такого странного эфириала. А я только на бой настроилась...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Хм, сбежал... Впервые вижу такого странного эфириала. А я только на бой настроился...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_002": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_003": "В прошлый раз...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_004": "В прошлый раз, когда мы с ним столкнулись, он тоже внезапно исчез. Обычно эфириалы на тебя так и лезут, а этот не такой.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_005": "В прошлый раз, когда мы с ним столкнулись, он тоже внезапно исчез. Обычно эфириалы ведут себя максимально агрессивно, а этот совсем другой.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Видели эту девушку с фонарём?? Эти волосы, эти уши...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Видели эту девушку с фонарём?? Эти волосы, эти уши...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_008": "Ага, на Люсию похожа. Только сильно младше.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_009": "Кажется, будто я её знаю, но младшей сестры у меня точно нет...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_010": "Здесь мы всё равно ничего не узнаем. Давайте возвращаться, у нас ещё много дел.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_011": "Здесь мы всё равно ничего не узнаем. Давайте возвращаться, у нас ещё много дел.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "В тот самый момент, когда все готовятся покидать каверну, в дверь убежища стучит незваный гость.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "В тот самый момент, когда все уже покинули каверну, в дверь убежища стучит незваный гость.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_013": "Это ты...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_014": "Я пришёл проводить вас обратно в посёлок, Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_015": "Нет, я обещала Белль, что буду ждать её здесь.", @@ -145891,13 +150210,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "А вот и ты, Вайз! Присаживайся, я как раз заказала ещё две порции куриных лапок!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Белль, а вот и ты! Проходи, садись. Я как раз заказал ещё тарелку креветочных пельменей!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Ты начал{M#а} есть без меня?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Неужели госпожа Чжао снова угощает...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Ты что, начал есть без меня?! Только не говори мне, что госпожа Чжао снова нас угощает...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Ты что, начала есть без меня?! Только не говори мне, что госпожа Чжао снова нас угощает...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Неужели госпожа Чжао снова угощает?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Ты что, начал есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Ты что, начала есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_007": "Не беспокойтесь, за всё уже уплачено. Присаживайтесь\u00A0— и давайте обсудим наши дела за едой.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Начнём с пропавших людей. В «посёлке» остались только удрёмленники\u00A0— в зале для торжеств мы не нашли ни одного человека. Расследование закончилось ничем.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Я оцифровал внешность всех удрёмленников. При необходимости можете просмотреть мой журнал действий.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Баньюэ-шифу, вы точно не против? Всё-таки вы не просто робот. Просматривать запись действий разумного конструкта\u00A0— всё равно что подглядывать в чужие воспоминания. Это вторжение в личное пространство.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Начнём с пропавших людей. В «посёлке» остались только удрёмленники\u00A0— в зале для торжеств вы не нашли ни одного человека. Расследование закончилось ничем.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Я оцифровал внешность всех удрёмленников. При необходимости можете просмотреть мой журнал активности.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Баньюэ-шифу, вы точно не против? Всё-таки вы не просто робот. Просматривать журнал активности разумного конструкта\u00A0— всё равно что подглядывать в чужие воспоминания. Это вторжение в личное пространство.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_011": "Ничего страшного. Если это поможет спасти страдающих людей, мои чувства не имеют значения.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Позвольте поблагодарить вас от их имени. Если сверка пройдёт успешно, мы сможем быстро установить личности всех пропавших и начать масштабные поиски. Второй момент\u00A0— насчёт этой Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_013": "Господин Вайз мне уже о ней рассказал. Вот все люмибоксы, что у меня есть. Вместе с теми, что я отдавала вам ранее, получается пять штук. Берите и пользуйтесь.", @@ -145910,11 +150229,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Спасибо! На всякий случай уточню: после этого же не понадобится писать пять отчётов?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_021": "Нет, конечно. Если ничего не сломаете, хватит и одного.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "И последнее: Бродячий охотник и та девочка, что так похожа на Люсию... Вы не думали о том, что она может оказаться... её удрёмленницей?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_023": "Не знаю, но если это правда... я бы хотела с ней подружиться.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_023": "Не знаю, но, если это правда... я бы хотела с ней подружиться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Подружиться с удрёмленницей?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Подружиться с удрёмленницей?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Ага. Бабушка мне так говорила: «Если встретишь кого-то похожего на себя, обязательно попробуй с ним подружиться».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Понял. В следующий раз, когда мы их встретим, я сделаю всё возможное, чтобы сдержать Бродячего охотника. А вы в это время попробуете наладить с этой девушкой дружбу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Понял. В следующий раз, когда мы их встретим, я сделаю всё возможное, чтобы сдержать Бродячего охотника. А вы в это время попробуете наладить с этой девочкой дружбу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "Баньюэ-шифу всегда готов прийти на помощь...", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "Баньюэ-шифу всегда готов прийти на помощь...", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Тогда вы займитесь Йидхари и Бродячим охотником, а поиски в посёлке я возьму на себя.", @@ -145928,17 +150247,17 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Благодарю вас, Баньюэ-шифу. Данные у меня. Я немедленно внесу информацию о пропавших в архив и сегодня же заставлю начальство завершить проверку.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_003": "Прекрасно. В таком случае позвольте откланяться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_004": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Проводив Баньюэ взглядом, Чжао набирает телефонный номер. Но голос в трубке\u00A0— вовсе не «начальство»...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Диалинь, помнишь тот пропавший модуль-ликвидатор класса «ноль», который ты уже давно и безуспешно ищешь? Ну так вот, я его нашла. Прямо тут, на Вайфэе. У него теперь и имя есть: «Баньюэ».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Проводив Баньюэ взглядом, Чжао набирает телефонный номер. Но голос в трубке\u00A0— вовсе не начальство...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Диалинь, помнишь тот пропавший модуль-ликвидатор класса «ноль», который ты уже давно и безуспешно ищешь? Ну так вот, я его нашла. Прямо тут, на Вайфэе. У него теперь и имя есть: Баньюэ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_007": "Не спеши благодарить\u00A0— ты же знаешь, бесплатно я ничего не делаю.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Тише... Тише, ты мне прямо на ухо кричишь. Раз уж ты так хочешь расплатиться со мной прямо сейчас, доставь эту вещицу в Файлюм\u00A0— думаю, она им пригодится.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Шум воды, величественный и глубокий... и всё. Из всех звуков остаётся только этот.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Зов из глубин утягивает сознание куда-то вниз. Под тёмным потоком вас ждёт покой и облегчение: тревоги мира вас больше не заботят.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Где вы? Почему вы здесь? Легкая растерянность на миг проясняет ваш рассудок и даёт шанс всплыть на поверхность...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Тише... Тише, ты мне прямо на ухо кричишь. Раз уж ты так хочешь расплатиться со мной прямо сейчас, доставь в Файлюм ту самую вещицу\u00A0— думаю, она им как раз пригодится.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Шум воды, величественный и глубокий... и всё. Из всех звуков\u00A0— только этот.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Зов из глубин тянет вниз. В морской пучине\u00A0— покой и облегчение: никаких тревог, никаких забот.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Где вы? Почему вы здесь? Лёгкая растерянность на миг проясняет ваш рассудок и даёт шанс всплыть на поверхность...", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_004": "Должно быть, это сон... Но чей? И почему именно такой?", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_005": "Ваши сомнения, словно сокровища, уходящие на дно, постепенно исчезают, и вы приходите в себя...", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_006": "— Вайз...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_007": "— Белль...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_007": "Белль...", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_Name_001": "Чёрный экран", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "Вайз!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "Белль!", @@ -145946,12 +150265,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_004": "Что это было?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ой! Что это было?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "А?! Что это было?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Что случилось? Ты только вошёл в каверну, а уже «поплыл». Ты что, за ночь не выспался?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "Что случилось? Ты только вошла каверну, а уже теряешь сознание. Ты что, за ночь не выспалась?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Что случилось? Ты только вошёл в каверну, а уже «поплыл». Ты что, не выспался?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "Что случилось? Ты только вошла в каверну, а уже витаешь в облаках. Ты что, не выспалась?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Я только что как будто под водой был{F#а}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Наверное, мало отдохнул{F#а}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "На секундочку мне показалось, будто я под водой... Как во сне, знаешь. Не обращай внимания\u00A0— я, наверное, просто устала.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "На мгновение мне показалось, будто я под водой... Прямо как во сне. Ладно, это пустяки\u00A0— я, наверное, просто устал.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Наверное, {M#не выспался}{F#не выспалась}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "На секундочку мне показалось, будто я под водой... Как во сне, знаешь. Не обращай внимания\u00A0— я, наверное, просто не выспалась.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "На мгновение мне показалось, будто я под водой... Прямо как во сне. Ладно, это пустяки\u00A0— я, наверное, просто не выспался.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Ты себя что-то совсем не бережёшь. После долгого дня нужно обязательно хорошо высыпаться ночью.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_014": "Вы что, все по ночам спите?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "А когда нам ещё спать?", @@ -145961,9 +150280,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_019": "Ага, так ты всё-таки иногда «дремлешь». Ты так часто говорила, что во сне тебя Демон Ночи утащит, что я начал сомневаться, что ты вообще спишь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_020": "Совсем не спать нельзя, нужно же когда-то видеть сны. Бабушка говорит, что во снах мы общаемся с теми, кого больше нет рядом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_021": "Да я не спал{F#а}...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_022": "Просто... голова закружилась.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "Да я не спала, просто голова закружилась.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "Да я не спал, у меня просто голова закружилась.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_022": "Просто... {M#отвлёкся}{F#отвлеклась}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "Да я не спала, просто отвлеклась немного.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "Да я не спал, просто немного отвлёкся.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_025": "Непростые выдались деньки... Хорошо ещё, что госпожа Чжао нам помогает. Давайте уже поскорее закончим дела и поедем все отдыхать в «Фантазию»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Непростые выдались деньки... Хорошо ещё, что госпожа Чжао нам помогает. Давайте уже поскорее закончим дела и поедем все отдыхать в «Фантазию»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "Вот теперь я точно {M#проснулся}{F#проснулась}!", @@ -146009,15 +150328,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_033": "Всё читать необязательно... Мы и так знаем, чем всё закончилось...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_034": "Всё читать необязательно... Мы и так знаем, как развивалась эта история...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "Читай, читай! Ну или не читай, если Вайз прямо стесняется. Вообще зря ты так, это ведь твой дебют в роли главного героя!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Читай дальше, если хочешь... Белль, ты что, стесняешься? Ты ведь ты впервые стала главной героиней истории.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Читай дальше, если хочешь... Белль, ты что, стесняешься? Ты ведь впервые стала главной героиней истории.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_037": "Дайте посмотрю, есть ли тут что-то, о чём мы ещё не знаем... Ага, вот оно, на последней странице.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_038": "«Слова Мосса помогли мне понять, что главная героиня этой истории\u00A0— Белль, а не я. А мне пора вернуться к своей истории. Спасибо, что попытались меня найти...»", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_039": "«Слова Мосса помогли мне понять, что главный герой этой истории\u00A0— Вайз, а не я. А мне пора вернуться к своей истории. Спасибо, что попытались меня найти...»", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "Это о чём вообще?", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_041": "Я тоже не совсем понимаю, но одно имя здесь явно вызывает подозрения. Вы знаете, о ком я.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_042": "Я не совсем понимаю, что это значит, но одно имя здесь явно даёт нами подсказку...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_042": "Я не совсем понимаю, что это значит, но одно имя здесь явно даёт нам подсказку...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_043": "Опять Мосс!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_044": "Скорее, в «посёлок»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_044": "Скорее в «посёлок»!", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_045": "Вот именно, опять Мосс! Йидхари, скорее всего, вернулась в «посёлок». Пойдём и расспросим её саму.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_046": "Вот именно, опять Мосс! Йидхари, скорее всего, вернулась в «посёлок». Пойдём и расспросим её саму.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_047": "Вскоре вы прибываете в «посёлок» и разделяетесь, чтобы узнать у «местных жителей», где сейчас Йидхари...", @@ -146031,15 +150350,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "— Ну же, Йидхари, проснись! Ты мне обещала, что мы вместе выйдем из каверны!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_006": "— Держись, Йидхари! Я ведь обещал, что мы выберемся из каверны!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "— На этом моя история подходит к концу... Здесь я и засну... навсегда...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "— Прости... Как жаль, что мы не встретились раньше... Почему это случилось только в самом конце истории...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "— Прости... Как жаль, что мы не встретились раньше... Почему это случилось только в самом конце истории?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Каком ещё конце? Наоборот! Сборник историй Клубничного парфе только начался, забыла?", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "В конце? Нет же, всё только начинается! Ты ведь только начала свой сборник рассказов Клубничного парфе! Помнишь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "Ах да... сборник...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Не смей засыпать! Пиши дальше! Как твоя читательница, я не позволю тебе бросить историю на полпути!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Не смей засыпать! Пиши дальше! Я же читаю твои рассказы и не позволю тебе бросить историю на полпути!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_013": "Не спи! Продолжай писать. Не становись одним из тех авторов, которые забрасывают историю после первой же главы!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_014": "Хм... Я...", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Наконец девушка протягивает ладонь, словно пытаясь нащупать ручку. Она решает бороться с дрёмой и снова попробовать что-нибудь написать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "История, которую вы не захотели дочитывать до конца, развеивается вместе с чёрным туманом, и в зале для торжеств воцаряется тишина.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "История, которую вы не захотели дочитывать до конца, развеивается вместе с чёрным туманом, и в зале для торжеств повисает тишина.", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_Name_001": "Чёрный экран", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Какой конец? Это же только начало! Сборник историй Клубничного парфе только начался, забыла?", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Конец? Нет же, всё только начинается! Ты ведь только начала свой сборник рассказов Клубничного парфе! Помнишь?", @@ -146066,8 +150385,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "В чём вообще дело, Йидхари? Мы же договорились, что ты будешь ждать в убежище. Почему ты вернулась?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Йидхари, что с тобой случилось? Мы же договорились, что ты будешь ждать в убежище. Почему ты вернулась?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_017": "Быть может, я просто не смогла сдержать любопытства... Мосс показал мне правду о посёлке, но эта правда не принесла мне ничего, кроме отчаяния...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "Хотите увидеть всё своими глазами?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "За той дверью в углу... находится потайная комната. В ней\u00A0— финал истории; не только моей, но и всех жителей «посёлка».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "Хочешь увидеть всё своими глазами?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "За той дверью в углу... находится потайная комната. В ней\u00A0— финал истории; не только моей, но и всех жителей посёлка.", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Добро пожаловать в Колыбель.", @@ -146080,9 +150399,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_008": "Мосс! Неужели в этих коконах...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_009": "Именно. Там и хранятся «настоящие тела» жителей, которые вы так долго искали. Хотя я предпочитаю называть их «бывшими нами».", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_010": "Когда я впервые появился в каверне, передо мной стоял я сам\u00A0— Мосс, почти обезумевший от заражения. Я знал, что ему недолго осталось: он либо умрёт, либо станет эфириалом.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Я отчаянно искал припасы и убежище, пытаясь дать другому себе хоть малейший шанс на выживание\u00A0— я же всё-таки исследователь. Но всё это было бесполезно: исход зависел не от меня, а от него, а тот Мосс\u00A0— обычный трус.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Я отчаянно искал припасы и убежище, пытаясь дать другому себе хоть малейший шанс на выживание,\u00A0— я же всё-таки исследователь. Но всё это было бесполезно: исход зависел не от меня, а от него, а тот Мосс\u00A0— обычный трус.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_012": "Наконец мы добрались до посёлка. Когда он уже почти стал эфириалом, скверна вдруг окутала его и образовала кокон. Я понял: посёлок не дал ему превратиться в эфириала... Посёлок выбрал меня.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Я должен поблагодарить вас, Йидхари. Каждый выбор посёлка\u00A0— это ваш выбор. Посёлок и коконы неразрывно связаны друг с другом, и если вы покинете каверну, они исчезнут. А спящие там люди, скорее всего, тут же превратятся в эфириалов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Я должен поблагодарить вас, Йидхари. Каждый выбор посёлка\u00A0— это ваш выбор. Посёлок и коконы неразрывно связаны друг с другом, и если вы покинете каверну, они исчезнут, а спящие там люди, скорее всего, тут же превратятся в эфириалов.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "Так вот почему я не могу покинуть каверну... Но когда я пыталась сбежать раньше, я даже не знала о коконах...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_015": "Думаю, она оставила на вас метку, которая вас и остановила.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_016": "Она? О ком вы?..", @@ -146095,13 +150414,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "Это она\u00A0— воля посёлка. Посёлок живой; он дышит, мыслит и общается с каждым, кто ступает на его улицы. Йидхари... голос сам сказал мне: он и есть ваша удрёмленница.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "Однажды и вы полностью скроетесь в коконе. Вы станете сердцем посёлка и будете оберегать каждую заблудшую душу в Колыбели. Вы укажете им путь к новой жизни.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_025": "Да, всё должно было случиться именно так... Но из-за Белль вы больше не хотите видеть сны. Быть может, она подарила вам новую мечту? Такую, что теперь вам недостаточно просто наблюдать за чужими историями?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "Да, всё должно было случиться именно так... Но из-за Вайза вы больше не хотите видеть сны. Быть может, она подарила вам новую мечту? Такую, что теперь вам недостаточно просто наблюдать за чужими историями?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "Да, всё должно было случиться именно так... Но из-за Вайза вы больше не хотите видеть сны. Быть может, он подарил вам новую мечту? Такую, что теперь вам недостаточно просто наблюдать за чужими историями?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_027": "Я не хочу ни бросать эти коконы, ни нарушать обещание, данное Белль. Ненавижу чувство, когда тебя бросают... Поэтому в этот раз я придумаю развязку, которая устроит всех.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_028": "Я не хочу ни бросать эти коконы, ни нарушать обещание, данное Вайзу. Ненавижу чувство, когда тебя бросают... Поэтому в этот раз я придумаю развязку, которая устроит всех.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_029": "(Применить Чутьё к коконам.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Подвинуть люмибокс ближе к коконам.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_031": "Кокон реагирует: изнутри внезапно вырывается ослепительный свет, но уже через несколько секунд он гаснет.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_032": "Кокон реагирует: изнутри внезапно вырывается ослепительный свет, но уже через несколько секунд он гаснет.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_032": "Кокон реагирует: изнутри вырывается ослепительный свет, но почти сразу гаснет.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Мигнуло\u00A0— и всё... Может, мне подготовки не хватает?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_034": "Слабоватая реакция... Может, мне подготовки не хватает?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_035": "Мигнуло\u00A0— и всё... Похоже, даже такого количества люмибоксов недостаточно...", @@ -146114,9 +150433,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Нам ещё о многом нужно поговорить: о Фонарщице, о Бродячем охотнике, о Манато, который до сих пор не в коконе. Но, похоже, терпение иссякло у обеих сторон. Что ж, поговорим, когда вы станете одними из нас.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_043": "Мосс злобно ухмыляется и спешно уходит.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_044": "Скорее, нужно выбраться отсюда и рассказать всем об этих коконах.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Едва выйдя из комнаты, вы слышите доносящийся снаружи шум.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Едва выйдя из помещения, вы слышите доносящийся снаружи шум.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_046": "О, Йидхари тоже здесь!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Вы в порядке? Как только Мосс вышел из зала и что-то крикнул, все жители вдруг набросились на нас. Пришлось вт сюда бежать. Что вообще происходит?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Вы в порядке? Как только Мосс вышел из зала и что-то крикнул, все жители вдруг набросились на нас. Пришлось вот сюда бежать. Что вообще происходит?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "Их настоящие тела за дверью!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_049": "Они все в коконах!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Настоящие тела «жителей» лежат в комнате за дверью. Они все замотаны в коконы!", @@ -146131,23 +150450,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Гр-р... Драться нельзя, тащить нельзя... Эти коконы теперь как заложники. Придётся с боем прорываться наружу и вызывать поисковый отряд госпожи Чжао. Уходим!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_Name_002": "Вайз", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_001": "Похоже, ваши преследователи отстали\u00A0— кажется, здесь вы в безопасности.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Впереди стоит удрёмленник в белом костюме. Похоже, он не собирается преграждать вам путь. Он просто медленно идёт к Баньюэ, а затем...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_003": "Пф!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_004": "Бледный клинок свистит в воздухе, взвиваясь серебристой змеёй, и спустя мгновение раздаётся звон металла.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_001": "Ваши преследователи отстали\u00A0— кажется, здесь вы в безопасности.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Впереди стоит удрёмленник в белом. Похоже, он не собирается преграждать вам путь. Он просто медленно идёт к Баньюэ, а затем...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_003": "Гр-р-р!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_004": "Бледный клинок со свистом взвивается серебристой змеёй и звонко ударяет в металл.", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_005": "Ох. Комано Манато! Что ты делаешь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "Не ори на меня, я тут ни при... Эй! Ты чего делаешь?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_007": "Что я делаю? А то ты сам не знаешь: то, о чём ты только мечтаешь! И не спорь. «Вот бы я был сильнее, чем Баньюэ»\u00A0— ты же сейчас именно об этом думаешь!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Сразу же за этими словами следует новая серия ударов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Сразу же следует новая череда ударов.", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_009": "Ты!..", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_010": "Я\u00A0— мечта, которую тебе не воплотить, и доказательство того, что Комано Манато на это способен. Не вмешивайся и смотри внимательно. Вот она, пропасть между нами: я могу сражаться ради себя, ради Комано Манато, а ты\u00A0— нет!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_011": "Давай, Баньюэ! Нам никто не помешает. Хватит сидеть в обороне\u00A0— сражайся в полную силу!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_012": "Ни за что! Я поклялся сражаться лишь ради спасения жизней. Никогда я больше не стану бездумно размахивать кулаками!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Тогда я буду бить тебя, пока не начнёшь сопротивляться! Вот и посмотрим, кто первый отступит!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Тогда я буду бить тебя, пока не начнёшь драться по-настоящему! Вот и посмотрим, кто первый отступит!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_014": "Гр-р-р... Хватит!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_015": "Манато закрывает собой Баньюэ и мечом отражает атаку удрёмленника.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Ха... Ещё раз, Баньюэ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_002": "Гр-р-р... Эй! Хочешь драться\u00A0— дерись со мной! Остальных не трогай!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_002": "Эй! Хочешь драться\u00A0— дерись со мной! Остальных не трогай!", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_003": "С тобой? Я ищу достойных противников, с ранеными мне драться скучно.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_004": "Манато, твои раны...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Манато, ты в порядке?", @@ -146170,15 +150489,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_022": "Йидхари, что ты собираешься делать?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_023": "Йидхари, что ты собираешься делать?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_024": "М-м, я хочу вернуться в убежище.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Следуя указаниям Йидхари, все возвращаются в убежище другим путём. Сделав небольшой крюк, вы наконец оказываетесь внутри.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_026": "Получается... даже если мы найдём выход, то не сможем им воспользоваться?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "Если верить Моссу...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "Посёлок держал Йидхари только ради коконов.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "Если верить Моссу, посёлок удерживал Йидхари, чтобы защитить коконы. А значит, если разобраться с коконами, остальные проблемы решатся сами собой.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "Если верить Моссу, посёлок удерживал Йидхари, чтобы защитить коконы. А значит, если разобраться с коконами, остальные проблемы решатся сами собой.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_031": "Верить Моссу? Я бы всё, что он говорит, на два делил, если не на три.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "Я часто делаю что-то в полубессознательном состоянии, но если уж начинаю, на полпути я бросить дело не могу. Я не покину каверну, пока не убежусь в том, что коконы в безопасности. Простите, что доставляю вам столько хлопот своими странностями...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Не говорите так. Ваши «странностям» дали многим заблудшим надежду на спасение. Пусть и необычным способом.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "Я часто делаю что-то в полубессознательном состоянии, но, если уж начинаю, на полпути я бросить дело не могу. Я не покину каверну, пока не убежусь в том, что коконы в безопасности. Простите, что доставляю вам столько хлопот своими странностями...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Не говорите так. Ваши «странности» дали многим заблудшим надежду на спасение. Пусть и необычным способом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_034": "Защищая других, не забывай о себе.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_035": "Ты только, защищая других, не забывай и о себе. Жертвовать собой\u00A0— не лучшее и не единственное решение.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_036": "Только помни: защищая других, нужно защищать и себя. Самопожертвование\u00A0— не лучшее и не единственное решение.", @@ -146189,13 +150508,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_041": "Йидхари, а мне вот любопытно: если ты в каверне не можешь отличить людей друг от друга, как же ты тогда сражаешься?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_042": "Я чувствую враждебность. И если кто-то собирается меня атаковать, я не стану делать различий между иллюзией и живым человеком...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_043": "Иногда, конечно, мой молот летит в пустоту... но я бы сказала, что в среднем у меня неплохая статистика попаданий. К тому же теперь со мной Белль\u00A0— она помогает мне находить настоящих врагов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_044": "Иногда, конечно, мой молот летит в пустоту... но я бы сказала, что в среднем у меня неплохая статистика попаданий. К тому же теперь со мной Вайз\u00A0— она помогает мне находить настоящих врагов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_044": "Иногда, конечно, мой молот летит в пустоту... но я бы сказала, что в среднем у меня неплохая статистика попаданий. К тому же теперь со мной Вайз\u00A0— он помогает мне находить настоящих врагов.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_045": "{M#Не делай больше ничего, пока меня нет рядом.}{F#Не делай больше ничего, пока меня нет рядом.}", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_046": "И никому не открывай.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_047": "Тогда, пожалуйста, больше не делай ничего, пока меня нет рядом. И главное\u00A0— никому не открывай.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_048": "Тогда, пожалуйста, больше не делай ничего, пока меня нет рядом. И главное\u00A0— никому не открывай.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "А, и ещё\u00A0— вот тебе барабанчик. Когда придёт постучалец и начнёт ломиться в дверь, сможешь его прогнать. Если есть вопросы\u00A0— поднимайте руки.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Э... Постучалец? Что кто ещё такой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Э... Постучалец? Это ещё кто такой?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_051": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_052": "Манато поднимает руку.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "Постучальцы\u00A0— это как доппельгангеры, только умнее. Они приходят к убежищу по ночам, стучатся в дверь и подражают человеческому голосу, умоляя их впустить.", @@ -146220,7 +150539,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Вскоре в храме Суйбянь госпожа Чжао представляет вам план операции... и свою коллегу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Так, теперь мы полностью в курсе ситуации. Спасательный отряд уже сформирован\u00A0— мы можем выдвигаться уже завтра. Сведения, которые вам удалось раздобыть, как нельзя вовремя\u00A0— теперь мы сэкономим кучу времени и сил.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Так, теперь мы в курсе ситуации. Спасательный отряд уже сформирован\u00A0— можем выдвигаться уже завтра. Сведения, которые вам удалось раздобыть, как нельзя вовремя\u00A0— теперь мы сэкономим кучу времени и сил.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Теперь о плане. План А\u00A0— подавить сопротивление в «посёлке» силой, а когда удрёмленники будут выведены из строя, отправить транспортную группу для вывоза коконов. Однако это не так-то просто осуществить.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "Удрёмленников нельзя победить грубой силой\u00A0— они сразу же возрождаются. Если мы не сможем быстро пробиться к коконам, операция превратится в изматывающий бой не в нашу пользу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Судя по вашим словам, у вас есть план получше?", @@ -146241,8 +150560,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "А вот что: та-даа!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_021": "Диалинь достаёт какое-то устройство, похожее на небольшой контейнер.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "Люмибоксы, которые мы давали вам раньше, были лишь портативными моделями с ограниченной мощностью. А это\u00A0— их прототип. Он называется...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "«Воин-люмин»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "А? «Воин-люмин»?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Смотрите-ка, даже Люсия включилась в разговор. Какое... эм... странное название.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_026": "Минутку... Разве оно не должно называться высокочастотным люми...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Тсс! Приказ босса: держать настоящее название в тайне. Это секретное оружие «Крампуса», о котором знают лишь единицы во всём ТОПе!", @@ -146253,12 +150572,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Неплохо. Хорошее название...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Неплохо. Хорошее название...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Спасибо за похвалу! В общем, эта игрушка в разы мощнее любого люмибокса. Если она сработает, то сможет всосать в себя целую комнату скверны.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "А значит, если «Воин-люмин» сработает, то помещение с коконами временно станет безопасной зоной. И тогда даже если кокон в нём разрушится, эфириалом никто не станет. Так можно и пленников спасти, и всех удрёмленников разом уничтожить!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "А значит, если «Воин-люмин» сработает, то помещение с коконами временно станет безопасной зоной. И тогда, даже если кокон в нём разрушится, эфириалом никто не станет. Так можно и пленников спасти, и всех удрёмленников разом уничтожить!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Ты уже дважды сказала «если сработает». Как-то это не обнадёживает...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Ты уже дважды сказала «если сработает». Как-то это настораживает, если честно...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "«Воин-люмин»\u00A0— штука капризная. Даже от малейшего толчка теряет энергию, поэтому одна ошибочка при запуске\u00A0— и мощность поглощения начнёт сильно колебаться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Именно поэтому мы работаем над более безопасной и компактной моделью. Ну а пока\u00A0— почему бы не попробовать? Это могло бы значительно повысить эффективность операции. Я предлагаю разделиться на две группы.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Объединённый поисковый отряд пойдёт в лобовое наступление и отвлечёт на себя удрёмленников. А вы тем временем проберётесь в зал для торжеств, разместите «Воин-люмин» как можно ближе к «сердцу» посёлка и активируете устройство.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Объединённый поисковый отряд атакует в лоб и отвлечёт на себя удрёмленников. А вы тем временем проберётесь в зал для торжеств, разместите «Воин-люмин» как можно ближе к «сердцу» посёлка и активируете устройство.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "Не получится\u00A0— ничего страшного. Просто забирайте устройство, отступайте, и мы снова перейдём к плану А.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_042": "Звучит заманчиво.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Звучит заманчиво! Если получится, это разом решит все наши проблемы.", @@ -146268,8 +150587,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_001": "Отдохни сегодня как следует, Белль. Не засиживайся допоздна, завтра у нас много дел.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_002": "Отдохни сегодня как следует, Вайз. Не засиживайся допоздна, завтра у нас много дел.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "Твоя рана точно зажила?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "Твоя рана точно зажила? Ты сможешь завтра идти с нами?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "Твои раны точно зажили?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "Твои раны точно зажили? Ты сможешь завтра идти с нами?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_005": "Ты точно в порядке после ранения? Сможешь завтра идти с нами?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_006": "Да это мелочи, пара царапин. Посплю\u00A0— и всё пройдёт. Меньше всяких удрёмленников слушай.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_007": "У меня есть вопрос.", @@ -146279,14 +150598,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Мне было лет... восемь, наверное? После падения старой столицы я бродяжничал, пока не встретил людей в белых плащах. Они сказали, что состоят в банде под названием «Белое сердце». Мне показалось, что это звучит круто, поэтому я пошёл с ними.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_012": "Они меня водили в каверны и заставляли пробираться в руины дорогих бутиков, чтобы ценности оттуда вытаскивать. Я тогда думал, что если перетерплю боль и пролезу в эти щели, то заслужу право стать частью «Белого сердца».", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "А потом эфирная активность подскочила настолько, что туда больше вообще никто сунуться не мог. Ну и их главарь свернул дело, поделил добычу между своими, а меня вышвырнул.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Ха... Они меня с самого начала меня в расчёт не брали. Пока я им был нужен, они меня, восьмилетку, «братаном» своим называли. А как пользы от меня не стало, так я сразу превратился из «братана» в «балласт».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Ха... Они с самого начала меня в расчёт не брали. Пока я им был нужен, они меня, восьмилетку, «братаном» своим называли. А как пользы от меня не стало, так я сразу превратился из «братана» в «балласт».", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Я попытался сопротивляться, отбить свою долю... А они меня в ответ так отметелили\u00A0— даже не сдерживались, хотя я мелкий совсем был.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_016": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_017": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_018": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_019": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "И в тот день, когда я мог только сжаться в комок и прикрывать голову, я поклялся: Комано Манато больше не нужны друзья! Он больше никому не поверит, будет сражаться за себя и только за себя!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "А ещё что однажды я найду этих гадов лыбящихся из «Белого сердца» и отделаю каждого так, что они встать не смогут. А потом поставлю на колени и заставлю называть меня боссом!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "А ещё\u00A0— что однажды я найду этих гадов лыбящихся из «Белого сердца» и отделаю каждого так, чтобы в ногах ползали. А потом поставлю на колени и заставлю называть меня боссом!", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_022": "Значит, тот Манато в белом...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_023": "Значит, та версия тебя... и есть человек, которым ты раньше мечтал стать...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_024": "Значит, та версия тебя... и есть человек, которым ты раньше мечтал стать...", @@ -146295,13 +150614,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_027": "Ребята?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_028": "Ребята?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_029": "Ну да... То ли я их подобрал, то ли они меня,\u00A0— но теперь мы одна семья.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "Такой я человек\u00A0— назови меня «братом», и хоть веревки вей. Но мои А-Ют и А-Чхин помогли мне понять: есть те, для кого ты «братан», только когда им что-то от тебя нужно, а есть семья, для которой ты всегда будешь «братом».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_031": "Белль, завтра... Я хочу пойти туда один.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_032": "Вайз, завтра... Я хочу пойти туда один.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "Такой я человек\u00A0— назови меня братом и хоть верёвки вей. Но мои А-Ют и А-Чхин помогли мне понять: есть те, для кого ты «братан», только когда им что-то от тебя нужно, а есть семья, для которой ты всегда будешь «братом».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_031": "Белль, завтра... я хочу пойти туда один.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_032": "Вайз, завтра... я хочу пойти туда один.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_033": "Хочешь встретиться с ним один на один?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_034": "Хочешь поставить точку, раз и навсегда?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_035": "Встретишься с ним один на один и поставишь в этом деле точку, раз и навсегда?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Хочешь встретиться с ним один на один и поставить в этом деле точку, раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_034": "Хочешь поставить точку раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_035": "Встретишься с ним один на один и поставишь в этом деле точку раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Хочешь встретиться с ним один на один и поставить в этом деле точку раз и навсегда?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_037": "Угу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_038": "Тогда вперёд.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_039": "Только победи...", @@ -146316,47 +150635,47 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_004": "Кстати, та «маленькая ты», которую я видела в зале для торжеств... О чём вы с ней говорили?", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_005": "Кстати, та «маленькая ты», которую я видел в зале для торжеств... О чём вы с ней говорили?", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "Маленькая я... Странно как-то звучит. Я и сейчас не особо большая! Но да, она точно как-то связана с моим детством. Я чуть не подпрыгнула, когда она сказала «Па».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Я так в детстве звала своего отца. Но с тех пор как я ушла из племени и начала путешествовать, я ни разу так не говорила. Только при самых близких родственниках или лучших друзьях.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_008": "Знаешь, что ещё смешно... Мой Па тоже очень любил играть в прятки.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Я так в детстве звала своего отца. Но с тех пор как я ушла из племени и начала путешествовать, я больше не использовала это слово. Только при самых близких родственниках или лучших друзьях.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_008": "Самое забавное, что... мой Па тоже очень любил играть в прятки.", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_Name_002": "Вайз", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_001": "Па служил в особом подразделении Вооружённых сил. Домой со службы приходил раз в год, наверное\u00A0— ну, я так помню... И только тогда я могла с ними поиграть.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_001": "Па служил в особом подразделении Вооружённых сил. Домой со службы приходил раз в год, наверное,\u00A0— ну, я так помню... И только тогда я могла с ним поиграть.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_002": "И вот однажды он вернулся, и его почти сразу же вызвали на срочное задание...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_003": "Срочное задание?", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_004": "Срочное задание?", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_005": "Ага... Он даже носил с собой везде боевой костюм: переоделся\u00A0— и сразу в дорогу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_006": "Я побежала за ним\u00A0— плакала, кричала, не хотела отпускать. И тогда он сказал...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_007": "«Ладно, я не уйду. Давай поиграем в прятки».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Я закрыла глаза и начала петь песенку. Думала, что как допою, пойду его искать и обязательно найду. Так ведь всегда было...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Но в тот раз я его так и не нашла. Представляешь, мне до сих пор не удалось у него выиграть...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Я закрыла глаза, спела считалку, как всегда. Думала, что, как закончу, пойду его искать и обязательно найду. Так ведь всегда было...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Но в тот раз я его так и не нашла. Так я у него в прятки и не выиграла...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_010": "Люсия, твой Па...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_011": "Люсия, твой Па...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "Правда, впечатляет? Вот как мой Па умеет прятаться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_013": "Но если я его снова увижу, то играть с ним больше не стану. Я просто хочу... попрощаться как следует.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_Name_001": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_Name_002": "Белль", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Вообще я на Вайфэй пришла ещё и для того, чтобы найти монстра-телепата.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Вообще, я на Вайфэй приехала ещё и для того, чтобы найти монстра-телепата.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_002": "А, помню. Что-то про духов руды, имбирный отвар и...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "Я и забыл{F#а}, что такое монстр-телепат...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "Я и забыл{F#а}, кто такой монстр-телепат...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_004": "Помню, там было что-то про допрос духов руды с помощью имбирного отвара... И эти духи должны были указать на логово монстра-телепата...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_005": "Помню, там было что-то про допрос духов руды с помощью имбирного отвара... И эти духи должны были указать на логово монстра-телепата...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_006": "Честно говоря, я уже забыла, кто такой монстр-телепат...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "Я уже подзабыл, что такое монстр-телепат...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "Я уже подзабыл, кто такой монстр-телепат...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_008": "Да, именно так! Говорят, если найти монстра-телепата, он превратится в человека, которого ты больше всего хочешь увидеть, и ответит на три твоих вопроса.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_009": "Говорят, монстр-телепат принимает облик человека, которого ты больше всего хочешь увидеть, и может ответить на три твоих вопроса.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_010": "Вот поэтому я и хочу его найти и спросить, где Па и когда он вернётся. И Йидхари тоже хочет узнать, куда пропали её родители, не сказав ни слова на прощание.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "А ты? Если бы ты встретил{F#а} монстра-телепата, кого бы ты хотел{F#а} увидеть? И о чём спросить?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "А вы? Если бы вы встретили монстра-телепата, кого бы вы хотели увидеть? И о чём спросить?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_012": "Свою наставницу...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_013": "Я бы спросила у своей наставницы, что же тогда произошло на самом деле... И почему она нам ничего не рассказала...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Я бы спросил у своей наставницы, что же тогда произошло на самом деле... И почему она нам ничего не рассказала...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Вот как... Хоть желания у нас разные, но вопросы, которые мы хотим задать... в общем-то одни и те же.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Вот как... Хоть желания у нас разные, но вопросы, которые мы хотим задать... в общем-то, одни и те же.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Имбирный отвар...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "А можно мне тоже?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "А можно и мне немного имбирного отвара? Я тогда тоже помогу искать монстра-телепата.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "А можно и мне немного имбирного отвара? Я тогда тоже помогу искать монстра-телепата.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "Держи! Я его с запасом наготовила. Вообще ты {M#первый}{F#первая}, кто дослушал{F#а} мою историю о монстре-телепате до конца. Обычно все ещё на середине сбегают... Ну так вот! Раз ты её дослушал{F#а}, значит, мы теперь друзья!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Так что... Можно мне называть тебя просто Белль?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Так что... Можно мне называть тебя просто Вайз?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "Да сколько угодно! Я его с запасом наготовила. Вообще вы {M#первый}{F#первая}, кто дослушал мою историю о монстре-телепате до конца. Обычно все ещё на середине сбегают... Ну так вот! Раз вы её дослушали, значит, мы теперь друзья!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Так что... Белль, можно я перейду на ты?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Так что... Вайз, можно я перейду на ты?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "Конечно!", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_024": "Конечно можно!", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_025": "Разумеется.", @@ -146373,23 +150692,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Похоже, тут представители самых разных сфер...", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Эти люди из объединённого поискового отряда? Похоже, они из самых разных сфер...", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Эти люди из объединённого поискового отряда? Похоже, они из самых разных сфер...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Верно. Мы тщательно отобрали их на основе того, что мы знаем об удрёмленниках. Хоть они и представляют разные профессии, каждый из них идеально подходит для этой операции.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Верно. Мы тщательно отобрали их на основе того, что мы знаем об удрёмленниках. Хоть эти люди и представляют разные профессии, каждый из них идеально подходит для этой операции.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "Давайте ещё раз прогоним план действий. Первый отряд\u00A0— поисковый, он войдёт в посёлок первым и подавит сопротивление удрёмленников, если оно будет.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_008": "Вторая группа\u00A0— транспортная. Она войдёт в каверну через полчаса после первой и, в зависимости от боевой обстановки, попытается вынести оттуда все коконы.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "Третий отряд\u00A0— специальный отряд под командованием госпожи Белль. После того как первый отряд вступит в бой, они должны будут в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "Третий отряд\u00A0— специальный отряд под командованием господина Вайза. После того как первый отряд вступит в бой, они должны будут в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "И ещё, госпожа Белль, я хочу позаимствовать мастера Баньюэ из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "И ещё, господин Вайз, я хочу позаимствовать мастера Баньюэ из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_013": "Всё понятно.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "И, наконец,\u00A0третий, специальный, отряд под командованием госпожи Белль. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "И, наконец, третий, специальный, отряд под командованием господина Вайза. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "И ещё, госпожа Белль, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "И ещё, господин Вайз, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_013": "Я не против.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_014": "Пусть Баньюэ сам решит.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Всё понятно, но только я бы не хотела решать за мастера Баньюэ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Всё понятно, но только я бы не хотел решать за мастера Баньюэ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Я не против, но только я бы не хотела решать за Баньюэ-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Я не против, но только я бы не хотел решать за Баньюэ-шифу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_017": "Хорошо, я согласен с вашим планом, госпожа Чжао. Я обеспечу полную безопасность транспортного отряда.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Раз Баньюэ переходит в другой отряд, у вас теперь, наверное, мало людей? Может, мне всё-таки...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_019": "Ничего страшного. В этот раз мы тебя ограничивать не будем.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_020": "Можешь драться в полную силу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_021": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. В этот раз можешь сражаться в полную силу.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_022": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. В этот раз можешь сражаться в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_019": "Ничего страшного. Делай то, что и планировал.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_020": "Только обещай драться в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_021": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_022": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_023": "Ладно, в любом случае я буду в посёлке раньше вас. Если всё пройдёт гладко, там и встретимся.", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_024": "Будьте осторожны с «Воином-люмином».", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_025": "Не переживайте!", @@ -146404,8 +150723,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_001": "Шум воды всё так же величествен и мрачен. Зов бездны пронзительно ясен в этом хаосе.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "— Остановись. Это не тот финал, которого ты хочешь. Не отказывайся от нас.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "— Остановись и прими свои истинные желания.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "Остановись. Это не тот финал, которого ты хочешь. Не отказывайся от нас.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Остановись и прими свои истинные желания.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "Недостижимая даль окутывает манящим сиянием. На зеркальной водной глади появляются трещины\u00A0— следы ожесточённой борьбы.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_005": "Вслед раздаётся отчаянный зов, но взгляд уже не оторвать от света впереди.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Да, я хочу уйти, хочу всплыть на поверхность, ведь теперь я вижу иной конец этой истории.", @@ -146414,26 +150733,26 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_002": "Белль! Сосредоточься!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_003": "Хм...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_004": "Я в порядке!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Хм... Снова промелькнули какие-то картинки, как тогда под водой. Но сейчас всё в порядке!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Хм... Снова промелькнули какие-то картинки, как тогда под водой. Но сейчас всё в порядке.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "В порядке? Ты чуть не уронил «Воин-люмин»! Хорошо, что Люсия успела его поймать.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "В порядке? Ты чуть не уронила «Воин-люмин»! Хорошо, что Люсия успела его поймать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Что такое, Белль? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурил этой ночью.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Что такое, Вайз? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурил этой ночью.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Что такое, Белль? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Что такое, Вайз? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_011": "Нет, я отлично {M#выспался}{F#выспалась}.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_012": "Откуда в тебе столько энергии, Люсия?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Нет, я хорошо выспалась, дело точно не в этом. Кстати, Люсия, ты правда всю ночь не спала, чтобы присмотреть за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и при этом оставаться такой бодрой?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Нет, я хорошо выспался, дело не в этом. Кстати, Люсия, ты правда не спала всю ночь, чтобы присмотреть за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и оставаться такой бодрой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Нет, я хорошо выспалась, дело точно не в этом. Кстати, Люсия, ты правда всю ночь не спала, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и при этом оставаться такой бодрой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Нет, я хорошо выспался, дело не в этом. Кстати, Люсия, ты правда не спала всю ночь, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и оставаться такой бодрой?", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_015": "Я тоже сплю, просто урывками днём. Но сейчас не об этом, мы добрались до убежища. Надо позвать Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_016": "(Постучать в дверь.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_017": "Йидхари!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_018": "Йидхари!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_019": "По ту сторону двери слышен приглушённый... стук барабанов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_019": "По ту сторону двери слышен приглушённый... стук барабана.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_020": "(Постучать в дверь.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_021": "Йидхари, это мы!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_022": "Йидхари, это мы!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "Напротив всё ещё старательно бьют в барабан.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "За дверью всё так же старательно бьют в барабан.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ещё не ночь, постучальцы в такое время не ходят!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "Барабанщица с виноватым видом открывает дверь.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_026": "Ах, точно... Всем доброе утро! Ой, уже день на дворе.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Хм? Двоих не хватает... Или это я? Простите, Манато, Баньюэ, я снова вас не вижу.", @@ -146444,8 +150763,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Отлично, мы нашли Йидхари! Теперь идём в зал для торжеств!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_033": "Хорошо.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_034": "Надеюсь, у Манато там всё идёт гладко.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_035": "Хм, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_036": "Хм, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_035": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_036": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_037": "Тем временем в посёлке уже началось сражение.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_038": "Ах, ты уже здесь... Намного раньше, чем ожидалось...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_039": "Неужели насилие\u00A0— единственный выход, Мосс? Они ведь не эфириалы, среди них даже есть мои бывшие друзья. Неужели нам остаётся всё только кулаками решать?", @@ -146467,7 +150786,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Защищать? Я волк-одиночка, меня такие вещи не трогают. Я здесь только для того, чтобы уничтожить тебя.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Ну что, будешь ждать твоих друзей, щенок? Я не против\u00A0— буду только рад сразу прихлопнуть вас всех.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Нет. Это моё дело, я сам разберусь. Не хочу их тормозить\u00A0— особенно в такой момент.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Тсс, ты уже проиграл, раз до сих пор думаешь о чувствах других.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Пф, ты уже проиграл, раз до сих пор думаешь о чувствах других.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Сначала подумай о себе! Ну давай, хватит бегать от своей мечты! На этот раз никто из нас не сбежит!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_002": "Вайз", @@ -146482,7 +150801,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_008": "Я не остановлюсь, и мне не нужно быть тем, кто впереди всех и на виду. Я буду идти за всеми и прикрывать тыл.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "У меня нет никаких высоких целей или благородных причин.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_010": "Просто не хочу, чтобы они пострадали.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "...Какая жалкая мечта.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "Какая жалкая мечта.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Не говори так. По-моему, даже обладая невероятной силой, невозможно гарантировать, что дорогие тебе люди никогда не пострадают,\u00A0— это было бы просто чудом.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Я хочу защитить их и приблизиться к этому чуду настолько, насколько это возможно. Неужели ты не видишь, что эта мечта тоже чего-то стоит?", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_014": "...", @@ -146496,7 +150815,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_022": "Похоже, бой окончен и победитель определён.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_023": "Похоже, ты победил.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_024": "Похоже, ты победил.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Да, но время не ждёт. Хватит о нём, спускаемся!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Да, но время не ждёт. Хватит о нём, идём!", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_026": "Увести мальчика из руин...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Оставив обессилевшего удрёмленника, вы проходите через потайную дверь в зале для торжеств и попадаете в комнату с коконами.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_001": "Белль", @@ -146538,10 +150857,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_Name_002": "Вайз", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_001": "Сара была здесь и ушла через разлом!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_002": "Сара была здесь и ушла через разлом!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Это и есть те самые «врата», о которых говорила Сара.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_004": "Это те самые «врата», которые постоянно появляются в видениях Йидхари.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_005": "Похоже, это те самые «врата в прошлое», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_006": "Похоже, это те самые «врата в прошлое», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Это и есть те самые врата, о которых говорила Сара.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_004": "Это те самые врата, которые постоянно появляются в видениях Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_005": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_006": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "Хочешь заглянуть туда? Возможно, это логово монстра-телепата.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_008": "Куда бы ни вёл этот разлом...", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_009": "...нельзя игнорировать зацепки, связанные с Сарой.", @@ -146549,11 +150868,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_011": "Куда бы ни вёл этот разлом, мы должны проверить эту зацепку! Пока Сара на свободе, Ликующие не остановятся!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Хорошо, я иду с вами.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Я думал, мы уже со всем разобрались, но, похоже, кто-то ещё дёргает за ниточки... Я в деле.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Я останусь здесь охранять коконы и помогу спасти всех оставшихся. Можете идти, не беспокойтесь. Я сообщу о случившемся госпоже Чжао и остальным.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Я останусь здесь охранять коконы и помогу всем оставшимся. Можете идти, не беспокойтесь. Я сообщу о случившемся госпоже Чжао и остальным.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_015": "Тогда идём.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Посмотрим, куда ведут врата в прошлое...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Тогда идём! Посмотрим, куда ведут врата в прошлое...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "Тогда идём. Посмотрим, куда ведут врата в прошлое...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Посмотрим, куда ведут эти врата...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Тогда идём! Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "Тогда идём. Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_001": "Даже не верится, что это тоже каверна Лемнос... Никогда раньше не видела ничего подобного.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_002": "Даже не верится, что это тоже каверна Лемнос... Никогда раньше не видел ничего подобного.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "Сравнив данные с картой Вайфэя, можно предположить, что это заброшенный космодром. Последняя человеческая активность была зафиксирована до падения старой столицы.", @@ -146568,10 +150887,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Сказав это, Люсия прижимает кулак одной руки к груди, а другой рукой размахивает в воздухе.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_013": "Ты\u00A0— Посланница Демона Ночи, замаскированная под Дюллахана.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Молодец, Клубничное парфе!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Люсия расходится ещё больше, внезапно подпрыгивает и демонстрирует фирменный удар Дюллахана. Йидхари с Манато делают шаг назад, и клинок с силой вонзается в фонарный столб за их спинами.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_015": "Ну точно! Какой там Дюллахан? У него-то меч поострее будет.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "Поострее? Хочешь на себе проверить остроту моего клинка?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ну всё, тише, Дюллахан. Тебе не кажется, что что-то здесь не так?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_018": "Нет, я чувствую только, как у меня кулаки чешутся!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_018": "Нет, чувствую только, что кулак ушибла!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Манато прав. Почему здесь так темно? Мы же не в помещении. Уже, что, вечер?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Манато прав. Почему здесь так темно? Мы же не в помещении. Уже, что, вечер?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "Нет. Здесь всегда так.", @@ -146589,14 +150909,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "Это ты с Бродячим охотником играешь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "Ты имеешь в виду, что играешь с Бродячим охотником?..", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "Ты имеешь в виду, что играешь с Бродячим охотником?..", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Угу. Мы с Па играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы он пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Белль, и мы вместе поиграли!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Угу. Мы с Па играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы он пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Вайз, и мы вместе поиграли!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Белль, и мы вместе поиграли!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Вайз, и мы вместе поиграли!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Это когда мы в первый раз пришли в посёлок...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_039": "Как-то не очень было похоже на игру...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Это когда мы в первый раз пришли в посёлок?.. Как-то не очень было похоже на игру...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Это когда мы в первый раз пришли в посёлок?.. Как-то не очень было похоже на игру...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_042": "А, ещё Йидхари иногда засыпает в странных местах. Это же опасно! Вот Па её и отнёс обратно в посёлок.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Вот оно что... Каждый раз, когда я теряю сознание, это вы меня в зал для торжеств возвращаете...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Вот оно что... Каждый раз, когда я теряла сознание, это вы меня в зал для торжеств возвращали...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_044": "А почему ты зовёшь Бродячего охотника Па?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "Хочешь узнать? Тогда давай поиграем в прятки! Расскажу, если найдёшь меня.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_046": "Хм? Погоди...", @@ -146651,6 +150971,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Давай же! Поиграй с нами в последний раз. Только чур довести дело до конца\u00A0— никуда не убегать!", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_017": "Конечно... Я же терпеть не могу тех, кто не доводит дела до конца...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "На этот раз я тебя крепко-крепко поймаю!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Песня стихает, и повисает оглушительная тишина.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Только пришла и вот опять ушла...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_002": "Люсия...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_003": "Я бы хотела побыть здесь немного, ладно?..", @@ -146680,7 +151001,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_010": "Тогда идём назад. Спасибо за помощь, Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_011": "Тогда идём назад. Спасибо за помощь, Йидхари.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_012": "Ага...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "Вы зовёте Люсию и все вместе возвращаетесь назад, к выходу из каверны, из которой Йидхари так долго не могла выбраться.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "Вы зовёте Люсию и все вместе возвращаетесь назад, к выходу из каверны, откуда Йидхари так долго не могла выбраться.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_014": "И вот мы снова здесь...", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_015": "Тебя ещё что-то держит здесь?", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_016": "Тебя ещё что-то беспокоит?", @@ -146689,21 +151010,21 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_019": "Тебя ещё что-то беспокоит?", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_020": "Тебя ещё что-то беспокоит?", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_021": "Нет, в этот раз я точно смогу вернуться...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_022": "Почему ты тогда остановилась?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_022": "Но сказав это, Йидхари не двигается с места.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_023": "(Потянуть Йидхари за руку.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_024": "Тогда пойдём.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_025": "Тогда пойдём.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_Name_001": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_Name_002": "Вайз", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_001": "Тьма постепенно рассеивается, а все печали, соблазны и смертельные игры возвращаются в пучину бесконечной мглы.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_002": "Солнечный свет на поверхности воды будто протягивает руку. Нужно ухватиться за неё! Пока есть причина проснуться, нужно во что бы то ни стало ухватиться за эту блестящую руку.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "В момент прикосновения ощущается подъёмная сила, стремительно несущая к поверхности воды. Всё происходит так быстро, что время и пространство будто перестают существовать.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "Я просто боюсь.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "Боюсь, что это очередной сон. Так боюсь, что снова не смогу узнать {M#его}{F#её}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_001": "Тьма постепенно рассеивается, а все печали, соблазны и смертельные опасности возвращаются в пучину бесконечной мглы.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_002": "Сквозь толщу воды бьёт луч света, будто протягивая вам руку. Нужно ухватиться за неё! Раз есть причина проснуться, нужно ухватиться за это сияние.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "Вы касаетесь луча, и вас будто что-то подхватывает и стремительно несёт к поверхности. Всё происходит так быстро, что время и пространство будто перестают существовать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "Но остаётся страх.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "Страх, что это лишь очередной сон. Страх, что вы снова не сможете различить {M#его}{F#её} лицо.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Подводная муть озаряется ослепительным, обволакивающим светом...\n\nВы слышите голос, который зовёт вас, и все сомнения рассеиваются словно дым.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_001": "Смотри, Йидхари, мы дома.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_002": "Смотри, Йидхари, мы вернулись домой!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Вдалеке суетливо мерцают огни города\u00A0— в точности, как и в воспоминаниях.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Вдалеке суетливо мерцают огни города\u00A0— в точности как в воспоминаниях.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "{M#Эти глаза ни с чем не перепутать. Это точно он\u00A0— стоит напротив и нежно улыбается.}{F#Эти глаза ни с чем не перепутать. Это точно она\u00A0— стоит напротив и нежно улыбается.}", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "Ох, да...", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Я дома.", @@ -146719,10 +151040,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_008": "Не может быть...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "Что такое? Только не говори, что... ты всё ещё никого не узнаёшь!", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "Что такое? Только не говори, что... ты всё ещё никого не узнаёшь!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Нет-нет, я начала приходить в себя, как только вышла из каверны... Я просто засмотрелась на всех вас. Вот, значит, как выглядят Посланница Демона Ночи и Арамитама-мару в реальной жизни. Им очень подходят их никнеймы!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Нет-нет, я начала приходить в себя, как только вышла из каверны... Я просто засмотрелась на всех вас. Вот, значит, как выглядят Посланница Демона Ночи и Аратама-мару в реальной жизни. Им очень подходят их никнеймы!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Йидхари, которая до этого различала людей только по одежде и голосу, наконец-то узнала их в лицо.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_012": "Хорошо, что тебе уже лучше.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Ладно наши ники... а вот тебе «Клубничное парфе» вообще не подходит!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "В общем, главное, что все целы и невредимы. Операция прошла успешно благодаря вашим слаженным действиям. Сегодня можете хорошенько отдохнуть, а я на днях забронирую нам столик в «Чайном Небожителе», чтобы как следует вас отблагодарить.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "В общем, главное, что все целы и невредимы. Операция прошла успешно благодаря вашим слаженным действиям. Сегодня можете хорошенько отдохнуть, а я на днях забронирую нам зал в «Чайном Небожителе», чтобы как следует вас отблагодарить.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "И ещё, госпожа Белль, верните, пожалуйста, люмибоксы, что я вам одолжила.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "И ещё, господин Вайз, верните, пожалуйста, люмибоксы, что я вам одолжила.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_017": "Тебе есть где остановиться, Йидхари? Если не найдёшь свободный номер в гостинице, можно спросить у Юдзухи.", @@ -146776,6 +151098,2131 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Старшая ученица", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_002": "Белль", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "Нет, конечно можно... старшая ученица! Старшая ученица?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "Нет, конечно можно... старшая ученица! Старшая ученица?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "Уф!.. Хм... Мне так нравится, когда меня называют старшей ученицей... Но ничего не поделаешь, придётся смириться!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "Зови меня пока сяо-Гуан, «маленькая Гуан»! Так меня называют брат и шифу. И я тоже буду звать тебя по имени, хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_024": "Конечно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_025": "А почему именно так?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_026": "Без проблем! Просто... почему ты вдруг так настаиваешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_027": "Конечно, без проблем. Просто... почему ты вдруг так настаиваешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_028": "Кхм, просто я на Вайфэе тайком... Уж пожалуйста, вы с младшим учени... то есть просто с Вайзом,\u00A0— вы меня не выдавайте!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_029": "Кхм, просто я на Вайфэе тайком... Уж пожалуйста, вы с младшей учени... то есть просто с Белль,\u00A0— вы меня не выдавайте!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_030": "Хорошо, сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_031": "Ты на Вайфэе тайком?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_032": "Хорошо, сяо-Гуан! В прошлый раз ты так спешила, что мы даже толком не поговорили. А почему ты на Вайфэе тайком?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_033": "Хорошо, сяо-Гуан. В прошлый раз ты так спешила, что мы даже толком не поговорили. А почему ты на Вайфэе тайком?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_034": "Ну... Есть... причины, по которым я не могу свободно уходить с горы Юнькуй. К тому же шифу велела мне совершенствоваться в уединении.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_035": "Я закончила медитировать и узнала, что мой брат куда-то пропал... Он оставил мне сообщение, но какое-то странное...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_036": "Поэтому я решила лично отправиться на поиски брата! И заодно... прогуляться по Вайфэю\u00A0— я ведь тут очень давно не бывала.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(Е Шиюань...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(Может, рассказать сяо-Гуан прямо сейчас...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_039": "(Эх... Стоит ли рассказать сяо-Гуан, что Е Шиюань сейчас может быть с Сарой...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_040": "(Эх... Стоит ли рассказать сяо-Гуан, что Е Шиюань сейчас может быть с Сарой...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_041": "Всё это время я пыталась вести своё расследование, но тут всё так изменилось, что я... кхм, совсем запуталась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_042": "В общем, ничего полезного я тут не нашла, совершенно ничего! А я так спешила... что даже денег на дорогу... почти не взяла...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_043": "Я уж совсем растерялась. Стою, не знаю, что делать... И вдруг передо мной\u00A0— фьють!\u00A0— появляется кто-то...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_044": "Хе-хе... И это была ты, младшая ученица! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_045": "Хе-хе... И это был ты, младший ученик! Ты моя единственная надежда и опора на Вайфэе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_046": "Ой... кажется, я снова забыла обращаться к тебе по имени... Надо запомнить, надо запомнить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_047": "Значит, сяо-Гуан, ты хочешь, чтобы я...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_048": "...помог{F#ла} тебе найти брата?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_049": "Понятно. Значит, сяо-Гуан, ты хочешь, чтобы я помогла тебе найти твоего брата?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_050": "Понятно. Значит, сяо-Гуан, ты хочешь, чтобы я помог тебе найти твоего брата?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "В точку! Хотя я тоже не понимаю, почему шифу до сих пор никого не послала, чтобы вернуть меня...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_052": "Но это также доказывает, что после того раза ты сдержал{F#а} слово и не выдал{F#а} меня шифу. Значит, тебе можно доверять! Так что, пожалуйста-пожалуйста, помоги мне!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "Ты не волнуйся: пусть даже шифу и Фуфу здесь нет, если попадём в беду, я, как твоя старшая ученица, обязательно буду защищать тебя изо всех сил!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_054": "Не хочу хвастаться, хи-хи, но я кое-что умею!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(Пожалуй, лучше держаться рядом с сяо-Гуан...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_056": "(Сяо-Гуан приехала сюда одна... Пожалуй, ей безопаснее всего будет остановиться в храме Суйбянь... Так я смогу быть рядом и первой узнавать новости о ней и её брате...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(Сяо-Гуан приехала сюда одна... Безопаснее всего ей будет остановиться в храме Суйбянь... Так я смогу быть рядом и первым узнавать новости о ней и её брате...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "Ладно, я {M#согласен}{F#согласна}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_059": "Хорошо, я согласна, но... кхм-кхм, у меня есть одно маленькое условие.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_060": "Ладно, я согласен, но... кхм-кхм, у меня есть одно небольшое условие.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_061": "Давай-давай, говори! Если это будет мне по силам, я точно не откажусь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "Ты остановишься в храме Суйбянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "Мы будем присматривать друг за другом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_064": "Вот что! Раз уж мы будем действовать вместе, располагайся в храме Суйбянь. Мы с моим братом живём тут, так что приглядим друг за другом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_065": "Вот что. Раз уж мы будем действовать вместе, располагайся в храме Суйбянь. Мы с Белль тут живём, так что приглядим друг за другом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "А если другие ученики будут спрашивать, я скажу... что ты\u00A0— моя подруга, которая просто приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй! Они ведь тебя раньше не видели, так что должно сработать!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "Если другие ученики начнут задавать вопросы, я скажу, что ты\u00A0— моя подруга, которая приехала посмотреть, как живут духовные практики школы горы Юнькуй. Они тебя раньше не видели, так что должно сработать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_068": "Ага-ага, без проблем! Это все условия? Проси ещё пять... нет, даже десять\u00A0— я на всё согласна!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_069": "Ну, всё, считай, что мы официально заключили союз. Вперёд, в путь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_070": "Прямо сейчас?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "А? Вот прямо сейчас? Какой решительный настрой, сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "Что? Прямо сейчас? Решительно ты настроена, сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_073": "Надо спешить, спешить надо, а то шифу и остальные придут за мной!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_074": "(Исюань-шифу...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_075": "(...так пристально следит за сяо-Гуан?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(Исюань-шифу? Такая беззаботная, расслабленная\u00A0— и так пристально следит за сяо-Гуан?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(Надо же, Исюань-шифу, такая беззаботная, расслабленная\u00A0— а так пристально следит за сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_078": "Подожди минутку, я схожу к брату и попрошу его подготовить для тебя гостевую комнату. Встречаемся у чёрного хода! Вон там! Хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_079": "Тогда подожди немного, я схожу к Белль и попрошу её подготовить для тебя комнату. Давай встретимся у чёрного хода... вон там, видишь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_080": "Ага! Давай, одна нога здесь, другая там! Я жду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "Вы рассказываете {M#Белль}{F#Вайзу} о сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_002": "Вот оно что... Значит, первым делом она обратилась к тебе, Вайз? Похоже, наша старшая соученица тебе и правда доверяет!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_003": "Вот как... Значит, первым делом она обратилась к тебе, Белль? Похоже, наша старшая соученица тебе и правда доверяет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "А ты... рассказал ей о тех отрывках воспоминаний о Е\u00A0Шиюане, которые мы видели благодаря способностям Йидхари?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "Ты ведь... рассказала ей о тех отрывках воспоминаний о Е\u00A0Шиюане, которые мы видели благодаря способностям Йидхари?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_006": "Ещё нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_007": "Как-то боязно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_008": "Нет, пока нет... В конце концов, это же были просто фантомы Шиюаня и Сары...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_009": "Пока нет... В конце концов, мы видели только фантомы Шиюаня и Сары...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_010": "Не хочу я рассказывать сяо-Гуан об этом, не зная всей картины,\u00A0— кто знает, что ей может прийти в голову.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_011": "Это ведь только обрывки. Если рассказать о них сяо-Гуан без полного понимания ситуации, это только собьёт её с толку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_012": "Ага-ага! Да, Вайз, ты прав. Сяо-Гуан только вышла из затворничества\u00A0— и сразу на Вайфэй. Если она психанёт и что-нибудь одна устроит, это может плохо кончиться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_013": "Да, Белль, ты права. Сяо-Гуан только вышла из затворничества и сразу поехала на Вайфэй. Вдруг она в спешке начнёт действовать в одиночку? Это может быть опасно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_015": "Кстати, Фея, что там с тем местом, где мы обнаружили периодические колебания эфира и оставили маячок?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "В указанной области обнаружен стабильный пространственный разлом. Разлом ведёт в область «Старый рудник». Рекомендация: проведите разведку, пока разлом сохраняет стабильность.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "Сара и Шиюань отправились как раз туда...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "Сара нашла направление с помощью способности Йидхари... Туда она с Шиюанем и отправилась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "Сара узнала направление с помощью способности Йидхари... Туда она с Шиюанем и направилась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "Вайз, давай ты сперва сходишь с сяо-Гуан и поспрашиваешь о Шиюане в городе. А как сяо-Гуан устроится, мы выберем время и исследуем Старый рудник.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "Белль, как насчёт такого? Ты походи с сяо-Гуан по городу, расспроси людей о Шиюане. А как сяо-Гуан устроится, мы выберем время и сходим исследовать Старый рудник.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_022": "И если узнаем что-нибудь точно, то сразу расскажем сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_023": "И если найдём какие-нибудь надёжные сведения, то сразу расскажем сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_024": "Хорошо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_025": "Хорошо, я пока ничего рассказывать сяо-Гуан не буду, а как пойдём узнавать о Шиюане, я осторожно поинтересуюсь и насчёт Сары.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_026": "Хорошо, тогда я пока не буду ничего рассказывать сяо-Гуан. Когда мы пойдём искать следы Шиюаня, я осторожно поинтересуюсь и насчёт Сары.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_027": "Ага! Ну всё, давай не будем заставлять Шуньгуан ждать. Иди скорее, выполняй свой долг рыцаря-защитника!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_028": "Ладно, не будем заставлять Шуньгуан долго ждать. Ступай уже с ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_003": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "Эти соседи тут постоянно играют в маджонг...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "Они наверняка знают всё обо всех...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_003": "Эти соседи часто играют здесь в маджонг и всегда в курсе последних новостей. Может, стоит для начала расспросить их?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_004": "Эти соседи часто играют здесь в маджонг и всегда в курсе последних новостей. Может, сначала спросим у них?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_005": "О, мой счастливый талисман явился! Как раз вовремя, сяо-Гуан, давай сюда! Присмотри за парой партий, а то сегодня мне совсем не везёт. Уж с тобой-то я спокойна, ты мне удачу всегда принесёшь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_006": "Я только-только два раза победила, а ты, Лянь, уже зовёшь подмогу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "Всё из-за этого Барыги Бяо! Отвлекал меня за столом, и вся моя удача куда-то испарилась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_008": "Простите, простите...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_009": "Привет, Лянь! Всем привет! К сожалению, сегодня не получится, мы с {M#другом}{F#подругой} пришли по делу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_010": "О, ты же из храма Суйбянь... Хм...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "Вы знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_012": "Так... сяо-Гуан, вы что, знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_013": "Так... сяо-Гуан, вы что, знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_014": "Кхм, ну, не очень давно, но да, знакомы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_015": "Да мы не просто знакомы! Я тебе так скажу: она у нас за этим столом уже как талисман. Играет сяо-Гуан, конечно, тоже неплохо... Но вот что касается везения... Ух...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "Правда ведь? Такое везение\u00A0— это что-то особенное! Я полжизни в маджонг играю, но такое впервые вижу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_017": "И не говори! Она как встанет за спиной у Лянь\u00A0— и бам! Фишки сами в руки идут, только выбирать успевай!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_018": "Лянь, я до сих пор помню вкус того чая, который ты нам всем приготовила, когда всех обыграла.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_019": "Сяо-Гуан\u00A0— девчушка забавная. Помню, стоит она у меня за спиной, наблюдает за игрой, тихонечко так. Я заметила, что ей любопытно, и спрашиваю\u00A0— ну как, мне эту фишку играть? А она молча так кивает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_020": "И что б ты думал{F#а}! Какую фишку ни поставлю, сразу собираю всю руку!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_021": "Я до того Тин и Рая обыграла, что они от злости аж позеленели. Ну, мы видим, что за чудо девчонка эта, и, значит, попросили её сыграть с нами разок... И что ты думаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_022": "Садится за стол, набирает фишки... И вот беда-то! Голова-то у неё варит, но что за фишки она берёт... Это ж слёзы! Собирает чистую масть, остаётся ей единственную фишечку вытащить\u00A0— а вытаскивает никчёмную тройку ванов! И отдаёт победу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_023": "Когда подсказывает со стороны\u00A0— над ней будто солнце сияет, а как сядет за стол и возьмёт фишки в руки\u00A0— словно тучи налетают. Сколько лет играем в маджонг, а такой странной удачи никто из нас ещё не видал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "А она ещё говорила, что подработку ищет. Пф! Если тебе что нужно\u00A0— просто у меня попроси! Можешь и жить у меня остаться, если негде. Будем играть парой, вот здорово-то будет\u00A0— ты у меня вместо стратега будешь, всех обыграем!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Ищет подработку?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "Сяо-Гуан, ты что...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Сяо-Гуан... ты, пока скиталась, что... жила впроголодь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_028": "Сяо-Гуан... Неужели... всё то время, пока ты скиталась, ты жила впроголодь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_029": "Это... всё моя вина! Надо было сразу предложить тебе остановиться в храме Суйбянь... Я так виновата!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_030": "Это... моя оплошность. Мне сразу нужно было уговорить тебя остаться в храме Суйбянь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_031": "Н-не всё так плохо! Просто я уехала с гор в спешке и не успела подготовиться...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "В тот день я хотела заложить кое-что в ломбарде, чтобы хватило на жизнь. Проходила мимо, услышала, как играют в маджонг... Ну и... задержалась...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_033": "А госпожа Лянь такая добрая: когда выигрывает, всегда говорит, что это моя заслуга, и постоянно угощает меня чаем и сладостями!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_034": "Да брось ты эти любезности! Вместе с тобой играть\u00A0— одно удовольствие. Мы все только рады!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "А я думал{F#а}, что ты тут никого не знаешь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "Надо же, у тебя уже есть друзья по маджонгу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_037": "Вот и хорошо... А я переживала, что тебе будет неуютно в незнакомом месте. Но ты так быстро со всеми подружилась!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_038": "Вот и хорошо... А я беспокоился, что тебе будет неуютно в незнакомом месте, но ты уже так хорошо со всеми поладила.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_039": "Я сама родом с Вайфэя, просто не отсюда. Когда я начала учиться... В общем, я редко выходила на улицу, и брат со старшим учеником Иньху часто приходили поиграть со мной в маджонг, чтобы я не скучала.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "Но с везением у меня, как ты уже слышал{F#а}... не очень. Наверное, я до сих пор играю только потому, что старшие мне поддаются...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Сяо-Гуан немного грустит...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(Она опять вспомнила о Е\u00A0Шиюане...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Сяо-Гуан расстроилась... Наверное, снова вспомнила о Е\u00A0Шиюане...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_044": "(Сяо-Гуан расстроилась... Наверное, снова вспомнила о Е\u00A0Шиюане...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "В этот момент молчание сяо-Гуан нарушает сигнал телефона.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "Барыга Бяо! Как надоел твой телефон! Кто тебе там всё написывает без остановки\u00A0— коллекторы, что ли? Мы сегодня вообще играть собираемся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_047": "Простите... у меня тут кое-какие дела... может, на сегодня закончим?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_048": "Что-то случилось? Дядюшка Бяо, расскажите нам, вдруг мы поможем...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_049": "Да уж, молчун ты наш! Сидит, уткнул нос в книжки свои, а с людьми и словом не обмолвишься.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_050": "Кхе-кхе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Нам с сяо-Гуан здесь уже делать нечего.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_052": "(Нам с сяо-Гуан здесь... как-то неправильно будет оставаться...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_053": "(Нам с сяо-Гуан здесь... как-то неправильно будет оставаться...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_054": "Ой... П-простите, но у нас дела, нам уже пора. Встретимся в другой раз!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_055": "Ладно, идите по своим делам, но не забудьте в следующий раз заглянуть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_056": "Договорились!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "Давай расспросим других соседей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_058": "Сяо-Гуан, давай скорее расспросим других соседей. Всем до свидания!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Сяо-Гуан, давай скорее расспросим других соседей. До свидания всем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Лянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_004": "Тин", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "Барыга Бяо", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_006": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_001": "Ох, какая интересная дама, я вас раньше тут не видел! Наверное, недавно к нам переехали? Жильём не интересуетесь? Арендой, покупкой? Это вам очень повезло, что мы с вами встретились!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "Не хотите посмотреть одну квартирку? Центр Файлюма, окна на юг, фэншуй\u00A0— идеальный! Только что выставили\u00A0— настоящее сокровище! Упустите\u00A0— локти кусать будете!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "Локти... кусать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_004": "Ага! Квартира-то действительно\u00A0— чудо! Судите сами: три комнаты, две спальни, окна на север и юг, да ещё и большая лоджия!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_005": "Внизу рынок люмикерамита\u00A0— всё под рукой! А цена... Скажу вам по секрету: хозяину срочно нужны деньги, так что торг уместен!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_006": "Такой шанс упускать нельзя! Идём смотреть квартиру прямо сейчас?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_007": "А... Ну, я...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Сбитая с толку напором Сян Люя, сяо-Гуан бросает на вас умоляющий взгляд.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "Мы не квартиру ищем...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "Мы просто хотели спросить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_011": "Эм... извините, мы вообще-то не квартиру ищем... Мы просто хотели спросить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "Эм... простите, мы вообще-то не квартиру ищем... Мы просто хотели спросить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_013": "О великая и многомудрая! Это вы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_014": "Чжэн Линь! Ты тут какого чёрта? Не видишь, я с клиентом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_015": "Наконец-то мы снова встретились, о великая и многомудрая в белых одеждах!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_016": "Что?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_017": "В тот день я встретил вас в переулке! Дул сильный ветер, и старая вывеска магазина сорвалась со стены! А она здоровая и тяжеленная!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "Но вы... Вы оказались в паре шагов от меня! Я даже не успел заметить, как вы... вы просто... Вы просто\u00A0— вжух! Бам! И бдыщ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_019": "Прямо под той вывеской! Вы не просто её поймали\u00A0— а будто мягко подхватили ладонью... и направили!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_020": "Такой тяжёлый кусок дерева... в ваших руках опустился как легчайшее пёрышко и спокойно устроился у стены.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "Вот это круто!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_022": "Вау, недаром ты моя старш... кхм, недаром ты, сяо-Гуан, такая способная!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_023": "Недаром ты моя старш... кхм, недаром ты, сяо-Гуан, такая способная!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_024": "Способная\u00A0— это не то слово! Какая чёткость, какая отточенность движений, какая точность удара... Сразу видно\u00A0— настоящая школа! Наверняка вы тоже опытный духовный практик.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_025": "А, в тот день... Я просто мимо проходила и увидела, как торговка собирала свой прилавок... Хорошо, что никто не пострадал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_026": "Я вас здесь раньше не видел. С такими-то навыками... Скажите, а вы изгнанием призраков не занимаетесь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "А?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_028": "Я тут недавно разобрался с одним ариманом, который годами терроризировал местных жителей. Сейчас моя карьера идёт в гору\u00A0— может, будем работать вместе?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_029": "Мне просто как раз сейчас люди нужны! А вот этот прохиндей, кстати, будет нашим первым клиентом! А то он всё норовит клиентам сбагрить дома с привидениями...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "Э, ты давай без клеветы! Вы его не слушайте! Какие ещё дома с привидениями? Нет там никаких привидений\u00A0— фэншуй отличный, энергетика благоприятная, идеальное место для спокойной жизни...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_031": "Уважаемая, давайте работать вместе. Бизнес-план таков: берём дома, которые вот этот сдать никому не может, зачищаем их от привидений...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_032": "Э! Чжэн Линь, ты давай не забывай, кто тебя в больницу каждый раз отвозит после того, как ты своих призраков изгоняешь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_033": "Эм... Давайте поспокойнее, давайте не будем ссориться...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_001": "Сян Люй", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_005": "Чжэн Линь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_046": "Девушка, а, может, оставите свои контакты? Вдруг будут удачные предложения\u00A0— я бы вам переслал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Старый Чёк", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_006": "Чжэн Линь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "Схватив сяо-Гуан за руку, вы с трудом уводите её от полных энтузиазма Чжэн Линя и Сян Люя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_002": "Фух... Вроде оторвались наконец... Белль, ты ведь... хотела что-то сказать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_003": "Фух... Вроде оторвались наконец... Вайз, ты ведь... хотел что-то сказать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "Прости, раньше было неудобно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Нам нужно обсудить кое-что с глазу на глаз.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "Раньше было неудобно об этом говорить. Ты всё это время жила в изоляции, а шифу и остальные тебе вряд ли рассказывали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "На самом деле... до того, как я поступила ученицей в храм на Вайфэе, мы с братом не только держали видеопрокат, но и...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "На самом деле... до того, как я поступил учеником в храм на Вайфэе, мы с Белль не только держали видеопрокат, но и...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "...брали заказы как прокси.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "...брали заказы как прокси.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "Прокси! Так вот какие у вас таланты! Неудивительно, что шифу, которая так давно не брала учеников, взяла вас в храм! В таком случае, мы могли бы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Мы могли бы вместе их спасти.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Да! Пойдём объясним всё моему брату, а потом вместе отправимся в каверну выводить людей\u00A0— я же вижу, как ты волнуешься.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Хорошо, давай вернёмся и расскажем обо всём Белль. А потом вместе отправимся в каверну на помощь людям. Я же вижу, как ты беспокоишься.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "Хм... Помогать нуждающимся\u00A0— долг каждого ученика школы горы Юнькуй, и к тому же...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "Мы с братом давно знакомы с Баньюэ-шифу. Хоть мы и не виделись много лет, он всегда заботился о нас...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "И я не могу просто стоять в стороне, когда его ученик попал в беду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "А, так ты тоже знакома с Баньюэ-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "Сяо-Гуан, ты тоже знакома с Баньюэ-шифу? Он как-то раз нам очень помог... Давай прямо сейчас с ним свяжемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Вы пытаетесь связаться с Баньюэ-шифу, но он не отвечает... Придётся пока рассказать {M#Белль}{F#Вайзу} о том, что произошло.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вызываемый абонент Баньюэ недоступен по причине нахождения в каверне Лемнос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "Если он внутри каверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "Возможно, он уже в курсе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "Фея говорит, что он в каверне... Баньюэ-шифу, наверное, уже в курсе, в какую беду попали шахтёры и его ученик.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "Фея говорит, что он в каверне... Баньюэ-шифу, наверное, уже знает, в какую беду попали шахтёры и его ученик.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "Простите, что прерываю... А кто такая Фея?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "ИИ общего назначения типа III с последовательной интеграцией, главная помощница {M#господина}{F#госпожи}, универсальный компаньон для навигации по кавернам, обработки информации и организации быта. А ещё... я проливаю свет мудрости, когда {M#господин}{F#госпожа} в растерянности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "Здравствуйте, госпожа Е\u00A0Шуньгуан. Я уже отправила отчёт с анализом ваших бытовых предпочтений второму помощнику\u00A0— то есть неуклюжему брату госпожи,\u00A0— чтобы он мог учесть их при обустройстве вашей гостевой комнаты в храме Суйбянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Здравствуйте, госпожа Е\u00A0Шуньгуан. Я уже отправила отчёт с анализом ваших бытовых предпочтений второй помощнице\u00A0— то есть недалёкой младшей сестре господина,\u00A0— чтобы она использовала его в качестве важного справочного материала при обустройстве вашей гостевой комнаты в храме Суйбянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "Чего?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "Чего?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Если госпожу сяо-Гуан интересуют секреты из жизни {M#господина}{F#госпожи}, например, сколько у {M#него}{F#неё} тайников с вкусностями, говорит ли он{F#а} во сне, какую руку сжимает, когда нервничает\u00A0— левую или правую...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_035": "...я могу предоставить вам подробный аналитический отчёт на эту тему. Гарантирую, что, ознакомившись с ним, вы будете понимать {M#господина}{F#госпожу} на 89,75% так же хорошо, как и я...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Перебить Фею.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Фея... Эм... давай поговорим об этом позже!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "Фея... Эм... давай поговорим об этом позже!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "Пф-ф... Спасибо, Фея, но я, пожалуй... сначала сама попробую получше узнать Белль! Так ведь гораздо интереснее, когда узнаёшь всё постепенно... А спасение людей в каверне и гостевую комнату я оставлю на тебя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "Пф-ф... Спасибо, Фея, но я, пожалуй... сначала сама попробую разобраться в Вайзе! Так ведь гораздо интереснее — узнавать всё самой, постепенно... А спасение людей из каверны и дела с гостевой комнатой я поручаю тебе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "Принято. Я уважаю ваш исследовательский дух, госпожа сяо-Гуан, и буду рада помочь вам построить уютную и гармоничную жизнь в храме Суйбянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_042": "Надо же, какая у нас Фея бывает «понимающая». Ладно, вернёмся к делу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_043": "Оказывается, и Фея иногда бывает «понимающей»... Ладно, вернёмся к делу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Вайз, возвращайтесь с сяо-Гуан и готовьтесь идти в каверну, а я как раз закончу настройку HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Белль, вы с сяо-Гуан возвращайтесь и готовьтесь идти в каверну, а я пока настрою систему HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_046": "Отлично.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "Первое совместное задание с сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_048": "Отлично, будем считать это первым совместным делом Фаэтона и сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_049": "Отлично, а вот и первое совместное дело Фаэтона и сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_004": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "Т-ты ведь выведешь меня в безопасное место?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Да ты хоть понимаешь, насколько важна моя роль?! Если я не смогу предоставить отчёт по анализу безопасности возобновления работ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Закройте свой говорливый ротик и успокойтесь. Если честно, я чуть-чуть завидую незамутнённости вашего ума\u00A0— вы даже не осознаёте, что натворили...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "Хи-хи, как там говорится? Когда ведёшь себя подобострастно, следи за тем, чтобы не подобос...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_005": "Я натворил? А что я натворил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Так, вот за проведение воспитательной работы с чересчур ретивыми идиотами мне не платят. Я здесь только для того, чтобы разобраться с вашей жалобой, поданной пару дней назад... И вот поглядите, в каком опасном месте я вас нашла.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Наша задача в Межведомственном центре клиентской поддержки ТОП\u00A0— помочь каждому заявителю найти самое быстрое и эффективное решение их проблем!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "Можете считать меня вашим автоматическим путеводителем для детей дошкольного возраста. Дружочек, хочешь, я переключусь на детский режим навигации в каверне?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "Ах ты!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Диалинь, мы снова встретились.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "Межведомственный центр клиентской поддержки?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Диалинь, давно не виделись. Что ещё за «Межведомственный центр клиентской поддержки ТОП»? Разве ты не из «Крампуса»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Диалинь, давно не виделись. А что такое «Межведомственный центр клиентской поддержки ТОП»? Разве ты не из «Крампуса»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Тсс... Жизнь сейчас непростая, приходится подрабатывать на стороне. Я так понимаю, вы сюда тоже не видами насладиться пришли?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "Мы пришли спасать людей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Диалинь, можешь пойти с нами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "Говорят, здесь кто-то попал в беду, а мы с подругой пришли помочь. Диалинь, ты тоже кого-то тут спасаешь? Может, пойдём вместе? Так будет безопаснее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "Говорят, здесь кто-то попал в беду, а мы с подругой пришли помочь. Диалинь, ты тоже кого-то спасаешь? Может, пойдём вместе? Так будет безопаснее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "Я всего лишь несчастный оператор, которого отправили сюда разбираться с жалобой клиента...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Но раз уж мы все тут друзья-друзья, я с радостью помогу\u00A0— в обмен на парочку хороших отзывов! А то план никто не отменял!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "Ох, вечно я чего-нибудь лишнего сболтну! Только согласилась, и вот уже начинается...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_001": "Менеджер «ЛюмКерамикс»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "Ликующие? Хм, а я-то думала, что военные их всех накрыли. Оказывается, всё-таки не всех...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "Недоделывать дела\u00A0— дурная привычка. Похоже, тут куда веселее, чем мне казалось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Эй ты! Быстро говори, что вы здесь делаете?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "Пф... молокососы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_005": "Ах ты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Заметив, что её проигнорировали, Сяо-Гуан заметно смущается.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Поддержать сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(Сделать страшное лицо.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Или ты сейчас сознаёшься во всём, или мы с тобой поговорим иначе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Говори по-хорошему, иначе мы с тобой начнём говорить по-плохому!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Меня тоже проигнорировали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "Послушайте... Дорогие друзья, так вопросы не задают. Давайте уважать неотъемлемое право человека хранить молчание.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "Не хочет говорить\u00A0— дело его. Но если мы от него ничего не узнаем, то он нам бесполезен. Сдадим его Вооружённым силам, да и дело с концом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "А я тут как раз слышала, что некоторые военные люто ненавидят таких, как ты... Интересно, это правда? Тогда даже если ты захочешь им что-то рассказать, слушать они не станут...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Это всё равно что работать на компанию, которая уже обанкротилась, и платить по счетам босса... Ай-яй-яй, как ни посмотри\u00A0— одни убытки!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "Так и знал{F#а}, что это Сара...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Что такое «затворное поле»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "Так и знала, что без Сары не обошлось... Что такое «затворное поле»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "Так и знал, что без Сары не обойдётся... Что такое «затворное поле»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "Ох... Честно? Понятия не имею.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "Мы тут как ужи на сковородке\u00A0— уже несколько дней мечемся туда-сюда, а толку никакого.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "Госпожа Сара просто сказала докладывать обо всём, что выглядит древним или необычным!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "П-по-моему... она и сама не знает, что ищет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "Ох, несчастный я человек... Думал, вступлю в Ликующие, поднимусь в жизни, а в итоге что? Только вступил, как прежний блюститель помер. Теперь прячемся по углам, как мыши, бегаем ото всех...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_027": "Знаете что? Сдайте меня военным! Устал я, не могу я так больше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "Жизнь не кончена, не теряй надежду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Ещё не поздно выбрать верный путь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "Эм... Жизнь не кончена, не теряй надежду. Может... ещё не поздно пойти по правильному пути и начать всё сначала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "Эм... Жизнь не кончена, не теряй надежду. Может... ещё не поздно пойти по правильному пути и начать всё сначала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "Сначала, говоришь? Ну, те Жертвы, которых сила госпожи Сары вернула в исходное состояние, и правда начали сначала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "Стоп. Жертвы вернулись в «исходное состояние»? Это как?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Это просто чудо какое-то! После гибели госпожи Меворах Зиждитель даровал госпоже Саре невероятную силу... Я своими глазами видел, как она исцелила нескольких Жертв\u00A0— вернула им человеческий облик без малейших следов заражения!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "Она сказала, что это называется... Как же это было... «Возвращение к истокам».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(В предыдущем видении...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(Шиюань говорил, что Сара избавила его от кошмаров...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_038": "(В предыдущем видении Е\u00A0Шиюань говорил, что Сара помогла ему избавиться от каких-то кошмаров... Видимо, она использовала эту же способность.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_039": "(В предыдущем видении Е\u00A0Шиюань говорил, что Сара помогла ему избавиться от каких-то кошмаров... Похоже, она использовала эту же способность.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "Но я человек маленький, я в таком не разбираюсь... С тех пор как госпожа Сара унаследовала силу Зиждителя, никто вообще уже не понимает, что она делает. С ней только этот мрачный парень вечно ходит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "Что? Кто с ней ходит?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_042": "(Неужели он имеет в виду...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(Неужели это Е\u00A0Шиюань...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(Нет... Неужели это...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(Нет... Неужели это...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "Кхе-кхе-кхе-кхе-кхе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "Кхе-кхе-кхе-кхе-кхе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "{M#Господин}{F#Госпожа}, ваш пульс подскочил до 140 ударов в минуту, что соответствует стрессу уровня: «Вас поймали с поличным». Анализ мозговых волн показывает повышенную активность в зоне «Срочная смена темы».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "Если вы сейчас попытаетесь сменить тему, средний регистр вашего голоса повысится на 15%, а скорость речи возрастёт на 40%. Уровень убедительности высказывания окажется ниже базового порога.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_050": "Белль?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_051": "Вайз?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Главное — спасти людей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "Давайте продолжим допрос позже...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "Слушайте... сейчас важнее спасти людей. Может, сначала возьмём его под стражу, разберёмся со всей ситуацией, а допросом займёмся потом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "Слушайте... сейчас важнее спасти людей. Может, сначала возьмём его под стражу, разберёмся со всей ситуацией, а допросом займёмся потом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_056": "Да... Сейчас главное\u00A0— спасти выживших... Я обездвижу его с помощью техники.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "Ну что ж... движемся дальше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Диалинь едва заметно улыбается вам, но не возражает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Недобиток Ликующих", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_004": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_005": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_006": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "Спасибо, что спасли меня! Я Нинцянь. А как мне обращаться к вам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Оператор службы поддержки №2493 Диалинь. «Не стоит благодарности! А если всё же хотите выразить признательность, зайдите на официальный сайт ТОП и нажмите кнопку \"Связаться с нами\" в правом нижнем углу, чтобы отправить нам благодарственное письмо!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Только слишком броский заголовок не сочиняйте, а то система подумает, что отзыв липовый. Хм... дайте подумать... «Благодарственное письмо: образцовое обслуживание оператора №2493 Межведомственного центра клиентской поддержки». Как вам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_004": "Чего?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Моя подруга...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "...любит пошутить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можете звать её Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Кхм, моя подруга просто шутит... Она... она работает в ТОПе, можете звать её Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "Меня зовут Белль, я ученица школы горы Юнькуй и сейчас практикуюсь в храме Суйбянь. А это моя подруга сяо-Гуан, она тоже духовный практик...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "Меня зовут Вайз, я ученик школы горы Юнькуй, сейчас практикуюсь в храме Суйбянь. А это моя подруга сяо-Гуан, она тоже духовный практик...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_011": "А ещё со мной мой помощник Эос. Мы слышали, что здесь кто-то попал в скверну, и пришли помочь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_012": "А ещё со мной мой помощник Эос. Мы слышали, что здесь кто-то попал в скверну, и пришли помочь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "Ах, вот оно что... Признаться, мне даже неловко. Недавно шахтёры пришли к моему шифу просить о помощи. Им нужно было, чтобы кто-то их защищал, пока они будут добывать здесь ценные ресурсы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "А его как раз не было дома... Ну и я, как узнал, что в Лемносе скверна отступает, подумал: раз уж я так долго учился у шифу боевым искусствам, то смогу и сам людей сводить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_015": "Но я слишком понадеялся на лучшее\u00A0— скверны тут всё-таки осталось немало. И вот теперь и шахтёры потерялись, и сам я попал в ловушку...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "Шифу, у которого ты учишься боевым искусствам... это Баньюэ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_017": "Да... А вы его тоже знаете?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "Мы тут все с ним знакомы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Мы тут все знакомы с Баньюэ-шифу. Недавно он помог мне и моим спутникам с одним серьёзным делом. Если я помогу его ученику, то хотя бы немного отплачу за его доброту.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Мы все тут знакомы с Баньюэ-шифу. Недавно он помог мне и моим спутникам с одним серьёзным делом. Если я помогу его ученику, то хотя бы немного отплачу за его доброту.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "Какая удивительная встреча... Учтите, в каверне всё постоянно меняется, так что будьте начеку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_001": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "Все ли в порядке?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_002": "Шифу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "Всё в порядке, всё в порядке!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Конечно, ведь с нами вы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "Спасибо, что помогли нам, Баньюэ-шифу! С вами рядом нам гораздо спокойнее!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "Спасибо, что помогли нам, Баньюэ-шифу! С вашим появлением нам сразу стало спокойнее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_007": "За помощь... спасибо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "Госпожа Диалинь, когда я пришёл, то заметил, что ваше дыхание сбилось. Вас что-то обеспокоило?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "Простите, шифу... Я не рассчитал силы. Думал, что смогу всех спасти, а в итоге только подверг людей опасности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "Чтобы впредь такого не повторялось, завтра с утра сделаешь триста ударов по столбу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_012": "Слушаюсь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Я уже говорил тебе: «Пока кулаки не готовы, не пытайся спасать других». Милосердие должно быть таким же крепким, как удар.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "Помощь слабого лишь усугубит беду. Желая спасти утопающего, станешь камнем, тянущим на дно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_015": "Да, шифу. Я всё понял и готов понести наказание.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(Баньюэ-шифу всегда такой скромный...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(...но учитель он очень строгий.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(Баньюэ-шифу всегда такой скромный и дружелюбный, но учитель из него ого-го какой строгий\u00A0— это тебе не Исюань-шифу!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(Баньюэ-шифу всегда такой скромный и дружелюбный, но как учитель он, оказывается, очень строгий\u00A0— совсем не как Исюань-шифу.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Баньюэ-шифу... вы... помните меня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "Да, сяо-Гуан. Прибыв сюда, я сразу тебя узнал. Но перед лицом врага нельзя терять бдительность...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_022": "Точно... «Сходись с врагом так, будто несёшь в ладонях воду: чуть расслабишься\u00A0— и всё потеряешь».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "Неважно, силён противник или слаб\u00A0— нужно всегда быть начеку... Помню, как вы учили этому нас с братом, когда мы были маленькими.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "Давно не виделись. Ты подросла, но всё так же чиста душой и сердцем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "Сяо-Гуан, ты была...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "...ученицей Баньюэ-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "Сяо-Гуан, ты что, училась у Баньюэ-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "Сяо-Гуан, ты тоже была ученицей у Баньюэ-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "Не смею называть себя шифу. Перед тем как сяо-Гуан и Шиюань начали учиться у Исюань-шифу, я лишь показал им несколько простых боевых приёмов.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "А школу боевых искусств я открыл лишь затем, чтобы научить людей стоять за себя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_031": "К чему же такая скромность...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "Так сяо-Гуан-шифу\u00A0— ученица самой Исюань-шифу из школы горы Юнькуй? Говорят, в этой школе учатся лишь самые одарённые! Встретить вас\u00A0— большая честь для меня!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Школа горы Юнькуй, значит... Знаешь, я ещё в бою заметила и всё хотела сказать\u00A0— у твоего меча очень интересные ножны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_034": "Е Шуньгуан из школы горы Юнькуй... Значит, внутри запечатан тот самый Небесный меч?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_035": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_036": "Небесный меч?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "То есть сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Небесный меч?! Сяо-Гуан, значит... Значит, ты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Небесный меч?! Сяо-Гуан, значит... Значит, ты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "Эй, чего это ты так на меня смотришь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_041": "Исюань-шифу мне рассказывала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_042": "...о «плате» за владение Небесным мечом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "Исюань-шифу рассказывала мне о побочных эффектах Небесного меча... А ты сейчас его так активно использовала\u00A0— тебе нехорошо? Это я виновата\u00A0— не разобралась как следует, а уже позвала тебя спасать людей!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "Исюань-шифу рассказывала мне о побочных эффектах Небесного меча... Ты сейчас его так активно использовала\u00A0— тебе нехорошо? Это я виноват\u00A0— надо было сперва разобраться, а только потом звать тебя спасать людей!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_045": "Не волнуйся, не волнуйся... Видишь, со мной всё в полном порядке!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "Шифу рассказывала тебе мрачные легенды о Небесном мече... но о ножнах ничего не говорила, правда же?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "Не беспокойся, эти ножны моя шифу создала собственноручно после многих лет исследований. Они помогают мне избежать... «платы» за использование меча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "Эти ножны\u00A0— моя защита. Пока печать не сломана и клинок не обнажён, ничего страшного не случится!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "Серьёзно?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "Как-то не верится...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "Серьёзно?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "Серьёзно?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "Правда-правда! Если не веришь... спроси у Баньюэ-шифу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "Да... Исюань-шифу действительно так говорила.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "(С облегчением перевести дух.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "Фух... а я так испугалась. Думала\u00A0— ну и наделала я дел, повела сяо-Гуан в каверну, теперь она в беде...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "Фух... Хорошо-хорошо, а то я уж подумал, что навредил тебе своей безрассудностью, когда повёл тебя в каверну...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_058": "И всё же... сяо-Гуан, тебе следует быть осторожнее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Да-да, не волнуйтесь! Шифу не раз отправляла меня медитировать, чтобы усилить действие ножен. Иначе я бы сейчас тут не прыгала как ни в чём не бывало!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Кстати... У меня к вам есть одна деликатная просьба... Пожалуйста, не рассказывайте никому о том, что я на Вайфэе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_061": "Ты спустилась с горы без разрешения?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Да... Но здесь не место об этом говорить. Давайте выйдем, и я всё вам объясню...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "Ой-ой, простите-извините... Я всего на минуточку отлучилась с работы\u00A0— и стала свидетельницей такой трогательной встречи. Но моё начальство наверняка уже где-то рядом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "А у меня ещё столько дел... Так что я, пожалуй, тактично удалюсь и не буду вам мешать!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "Спасибо тебе за сегодня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_066": "Спасибо тебе за сегодня, Диалинь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_067": "Спасибо тебе за сегодня, Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "Заставить вас всех быть в долгу\u00A0— неплохой способ повысить показатели. Про отзывы все помнят? Не забудьте.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_069": "Хрупкая фигурка Диалинь исчезает из виду...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "Шифу, все пострадавшие спасены. Может, нам тоже пора?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_071": "Да, уходим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Шаги удаляются и стихают, и тут на то же место возвращается... казалось бы, ушедшая раньше всех Диалинь. На её лице\u00A0— понимающая и хитренькая улыбка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_001": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_002": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_005": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_006": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "Ну как, нравится тебе притворяться доброй и отзывчивой?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Хи-хи, да при чём тут отзывчивость? Просто зарабатываю себе отзывы, поднимаю рейтинг\u00A0— а помогаю новым друзьям так, заодно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "Однако ты увлеклась... Как коллега, должна напомнить тебе, что у нас задание.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "Задание... От ТОПа или от босса?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "Какая ты хитренькая! Кому на самом деле должен подчиняться арбитр «Крампуса»? Чью волю проводить в жизнь? Разве здесь есть варианты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "Да я просто шучу! Какая же вы всегда строгая! Не волнуйтесь: «ту самую штуку» я, конечно же, верну. А вы, госпожа Чжао, пришли мне помочь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "Помочь? Даже коллегам я помогаю только на возмездной основе. И босс этот мой принцип одобряет, так что я ничего не буду делать просто так.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "О, в этом я не сомневалась! Не волнуйтесь, у меня нет ни малейшего желания оказаться перед вами в долгу... Всё-таки, вы, госпожа Чжао,\u00A0— «кролик-мясоед».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Хе-хе, рада, что ты это понимаешь. Если провалишь задание, за помощь придётся расплачиваться отдельно... Лучше поторопись, пока всё не начало... осложняться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Эй, я о цели помню и бросать её не собираюсь. Но... придётся ещё немного подождать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Чего ждать? Не забывай, я уже проверила его журнал активности\u00A0— это модуль-ликвидатор класса «ноль», или, другими словами, машина смерти, созданная для подавления скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "Ты ведь и сама приезжала в то место, куда ТОП его направлял, чтобы убедиться, как ты выразилась, в «истине»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "Услышав это, Диалинь опускает глаза, и от её улыбки не остаётся и следа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Кровавая пелена застилает разум, взгляд становится холодным и пронзительным...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_001": "Чжао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "В заброшенных руинах каверны Лемнос царит тишина, и лишь Диалинь медленно бродит среди них.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Руины молчат, но в её ушах бесконечным эхом отзываются крики скорби и отчаяния...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "— Оно идёт! Быстрее, бежим! Прячьтесь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_004": "Мама... мамуля...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_005": "Не убивайте! Нет, нет!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_006": "Прочь! Убирайтесь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_007": "Помогите! Помогите, спасите нас!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "Вы за это заплатите! Обязательно заплатите!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "Почему, почему именно я?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "Лицо как у зверя... ты... чудовище...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Предсмертные крики бьют по ушам, стеклом скребут по нервам. Вдруг среди неразберихи что-то взрывается, обдавая запахом ржавчины, и проклятия лезвиями обрушиваются с небес, навсегда прожигая её разум.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Люди стонут, бредят, умирают, и обрывки их слов врезаются в сознание как зазубренные гарпуны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Она закрывает глаза, но голоса мёртвых всё сжимают её горло, сжимают до посинения, окутывают, расползаются... и, наконец, единственная их слушательница чувствует во рту вкус собственной крови.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Вынырнув из воспоминаний о недалёком прошлом, Диалинь поднимает взгляд, и холод в её глазах исчезает без следа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_015": "Не переживайте, госпожа Чжао. Я ни в коем случае не сомневаюсь в точности вашей информации... Просто теперь появилась ещё одна проблема, которая заслуживает нашего внимания.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "Ох... И какая же?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_017": "Вы не слышали в каверне каких-нибудь... странных звуков?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "Твоя способность слышать предсмертные крики в кавернах действительно расширила возможности «Крампуса» по сбору информации.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "Босс нанимает людей с самыми разными талантами\u00A0— и я не против любого, кто может принести пользу «Крампусу»... Но скажи честно: ты ведь сейчас просто хвастаешься передо мной?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Эх... Такое недоверие с вашей стороны\u00A0— это даже немного обидно... Я ведь говорю не о голосах мёртвых.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_021": "А о своём собственном голосе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "Что? О собственном?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_023": "Ага-ага... Вот почему мне так интересно. Странные звуки в каверне для меня не в новинку, но вот собственный голос я слышу впервые.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "Может быть, я давно мертва, просто забыла об этом? И сейчас перед вами стоит лишь мой бледный призрак?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "Слушай... На задании таким не шутят.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "Я попробую навести справки. А ты не забывай: всё внимание на главную цель.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "Этот случай позволил тебе очень эффектно выйти на сцену... Однако ретивые карьеристы обычно непредсказуемы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "А я терпеть не могу непредсказуемость...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Испуганный крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "Детский крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "Панический крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "Надрывный крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "Умоляющий крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "Отчаянный крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "Вопрошающий крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Предсмертный крик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_009": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_010": "Чжао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Вы с Баньюэ-шифу выбираетесь из каверны, и сяо-Гуан рассказывает ему обо всём, что случилось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Я не была здесь уже много лет... Поэтому и захотела вернуться, посмотреть, что изменилось. Вы ведь понимаете меня, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "Так и быть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Я пока не стану рассказывать Исюань-шифу о том, что вы здесь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_006": "Серьёзно?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Да. Шиюань всегда был благоразумен, но если в этот раз что-то пошло не так... Я помогу вам разузнать, что с ним случилось.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Но сначала пообещайте мне, что не станете приближаться к опасным местам и использовать силу Небесного меча. И обязательно берите меня с собой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_009": "Баньюэ-шифу, вы лучший! Конечно, обещаю!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_010": "А что с тем Ликующим делать будем? Всё-таки сдаём его военным или?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Можно продолжить допрос...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "Хм... Мы можем продолжить допрос. Но перед этим... сяо-Гуан, я должна кое в чём признаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "Хм... Мы можем продолжить допрос. Но перед этим... сяо-Гуан, я должен кое в чём признаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "У меня тоже есть к тебе вопрос. Но раз уж ты {M#первым заговорил}{F#первой заговорила}, давай сначала ты.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Насчёт Е Шиюаня...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Вообще-то у меня есть кое-какие зацепки...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "Собравшись с духом, вы признаётесь сяо-Гуан, что кое-что от неё скрывали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "Ты не сердишься?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Сяо-Гуан? Ты не сердишься?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Сяо-Гуан? Ты не сердишься?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Когда я поняла, что ты что-то от меня скрываешь... я немножко рассердилась. Но я рада, что ты не стал{F#а} и дальше держать это в тайне.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "Прости...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "Мы сначала сомневались...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Прости, сяо-Гуан. Мы с братом сначала сомневались, стоит ли... Но судя по тому, что мы выяснили, ты имеешь право знать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "Прости, сяо-Гуан. Мы с Белль поначалу сомневались, стоит ли... Но судя по тому, что мы выяснили, ты имеешь право знать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Я понимаю. Вы боялись, что я наделаю глупостей... Не волнуйтесь, я обещаю: с этого момента у меня от вас не будет никаких секретов!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "Только и ты пообещай, что больше ничего от меня не будешь скрывать, хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "Обещаю.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "Ладно, обещаю! Если совру, зови меня псиной!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_034": "Хорошо, я обещаю и клянусь на мизинчике!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "Сцепим мизинчики! А теперь... давай продолжим наш допрос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Успокоившись, сяо-Гуан оборачивается к Ликующему.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "Тот «парень, который всё время ходит с Сарой»,\u00A0— это Е Шиюань из школы горы Юнькуй?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "Он с-самый! Он только-только перешёл на нашу сторону, а госпожа Сара уже доверяет ему больше всех...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "На вашу сторону, значит, перешёл... А почему, ты не знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "Ну, чтобы предстать пред Зиждителем! Зачем же ещё!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "А зачем вы ищете затворное поле? И есть ли у вас другие планы, помимо его поиска?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "Госпожа Сара ездила на рынок в Файлюм и нашла там какую-то старую книгу. А как вернулась, поручила нам искать древнее затворное поле\u00A0— ни зачем, ни почему. Только сказала, что это важно для предстояния пред Зиждителем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "А о других делах я не в курсе! Я-то кто? Так, сошка мелкая. Сколько лет работал, не покладая рук, а так в люди и не выбился. А этот только к нам перешёл и вон сразу какие ему почести...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "Зачем же брат помогает Ликующим... Зачем ему эта опасная игра?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "Возможно, Шиюань уже тайно связался с Исюань-шифу и планирует добить остатки Ликующих.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "Если бы это было так... то зачем шифу скрывать это от меня и остальных учеников?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "А может быть, у него есть причины, о которых не должна знать даже сама Исюань-шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Сяо-Гуан, а больше ты ничего не знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Фантом твоего брата, который я видела, сказал, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Фантом твоего брата, который я видел, сказал, что хочет кого-то спасти... И это как-то связано с его кошмарами. Шиюань ведь раньше говорил, что на Вайфэе у него проблемы со сном. Сяо-Гуан, ты что-нибудь об этом знаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_051": "Кошмары... У брата... снова кошмары?.. Простите, я...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Лучше спросить об этом позже...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(Похоже, сяо-Гуан что-то вспомнила... Что-то неприятное. Лучше расспросить её об этом позже...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(Похоже, сяо-Гуан что-то вспомнила... Что-то неприятное. Лучше расспросить её об этом позже...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Я просто спросила, да и всему этому доверять не стоит. Давай лучше поищем более конкретные зацепки! Раз говорят, что Сара ездила на люмикерамитный рынок, начнём расследование оттуда.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Я просто спросил. К тому же, я бы этой информации доверять не стал. Давай лучше сосредоточимся на более конкретных зацепках. Раз говорят, что Сара ездила на люмикерамитный рынок, начнём расследование оттуда.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "Завтра я могу сходить с вами\u00A0— ну, в благодарность за то, что вы мне помогли. Хочу сам сдать всех этих Ликующих военным!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_058": "Что ж, пусть будет так.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_059": "Хорошо, Нинцянь, спасибо тебе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_002": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_004": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_005": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Недобиток Ликующих", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "В то же время неподалёку...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "В чём же причина: твои друзья так очаровательно недогадливы... или ты настолько хороший актёр?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Сара с усмешкой наблюдает, как из тени выходит Е Шиюань. Взгляд его спокоен.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "Я и не собирался скрывать от них эту силу, просто всё не находился подходящий момент...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "Всё началось с возвращения на Вайфэй... Чем дольше меня мучил этот кошмар, тем отчётливее становился этот образ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "Ты ведь и сам прекрасно знаешь, что я не накладывала на тебя никаких чар. Эта сила\u00A0— твоя истинная сущность, которую ты так долго подавлял.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "Моя власть исходит от Зиждителя, поэтому, конечно же, ты вернулся к своей истинной форме.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "Теперь они всего лишь бедные бродяги: без цели, без воспоминаний, без пути.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Пойми: моя цель\u00A0— не бессмысленное разрушение. Зиждитель способен перестроить порядок вещей и явить истину.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Он видит твою боль и благоволит твоему дару. Быть может, ваши с сестрой силы... схожи куда больше, чем ты думаешь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "Схожи, говоришь... Лучше бы тот меч с самого начала выбрал меня...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Какой же ты хороший брат... Но раз меч выбрал её, возможно, он отражает её подавленную «истинную суть»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "И теперь меч медленно поглощает её, и однажды она сама превратится в клинок, холодный как лёд.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Но Зиждитель не таков\u00A0— его сила не забирает, а даёт. Он точно сможет разорвать связь между мечом и твоей сестрой, освободить её от оков и вернуть ей истинную свободу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "А тебя... навсегда освободить от кошмаров.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "Чтобы спасти сяо-Гуан... я помогу тебе пробудить твоего так называемого Зиждителя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "А ты? Почему ты мне помогаешь? Или, точнее: какое желание ты пытаешься исполнить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_020": "Я уже много раз отвечала. Я делаю всё ради истинного «пристанища»... ради нерушимого и вечного порядка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "Я до сих пор помню каждое слово из завета Зиждителя, который впервые прочла в юности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "«Люди зовут свою клетку порядком. Но их законы подобны замку из песка, что рухнет с приливом...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "«Их принципы подобны паутине, что рвётся от легчайшего дуновения... Их существование подобно огоньку светлячка, что гаснет от нежнейшего касания...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "«Но когда раздастся глас Зиждителя, исчезнет смерть, ибо семя раздора будет вырвано...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_025": "«Исчезнет разложение, ибо стрела времени застынет. Исчезнет скорбь, ибо метущаяся душа успокоится».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "«Когда Он явится, застынут языки во ртах спорящих, застынут мечи в руках воинов, а сердца алчущих станут прозрачны как хрусталь...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_027": "«Абсолютное, вечное, незыблемое... Всё сольётся в хрустальной чистоте».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "Взгляни на этот мир: рождение и смерть, болезни и старость, любовь и ненависть, взлёты и падения власть имущих, расцвет и упадок цивилизаций... Даже без каверн хаос и беспорядок преследуют нас как паразиты.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "Я просто поняла, что Зиждитель\u00A0— это единственный ответ, способный положить всему этому конец.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "«Ответ»... Ну что ж, надеюсь, ты права. Раз уж я рассказал тебе о том, где затворное поле, почему бы не приступить к следующему этапу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "Уже скоро... Подожди ещё немного. Эту территорию охраняет особая Жертва... идеальный проводник. Ритуал очищения для призыва Зиждителя должен пройти безупречно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Сила... Нам нужно больше силы, чтобы разрушить эту жалкую преграду...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "Я чувствую, как воля Зиждителя резонирует с моими желаниями. Он где-то здесь, совсем рядом... Его величественная, холодная, безупречная воля... так близко к нам...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_001": "Сара", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_002": "Е Шиюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "Глубоко в каверне Лемнос что-то неведомое пробуждается во мраке...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Потерпи ещё немного, совсем чуть-чуть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_003": "Скоро... Скоро придёт спасение...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "Е Шиюань из храма Суйбянь? Давненько его не видел.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "А вот та женщина, о которой вы спрашивали... Да, помню её. Смотрит так, что аж мурашки по коже... Поди такую забудь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "Принесла на реставрацию старинную книгу, сильно повреждённую.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "Значит, старинную книгу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "Что за старинная книга?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_006": "Значит, старинную книгу... А что за книга?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_007": "Значит, старинную книгу... А что за книга?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_008": "Я эту книгу внимательно осмотрел. Издание и правда старинное, только хранили её уж очень небрежно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_009": "Корешок весь в дырках, личинками поеденный, страницы слиплись, края истрёпаны, листы разорваны... В общем, непросто книгу в таком состоянии восстанавливать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_010": "А что до содержания... Ну, вроде древняя легенда какая-то... Что-то там было про затворное поле для изгнания зла и бедствий, про поглощение скверны, подавление злых духов.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "За достоверность и полезность всего этого я ни разу не ручаюсь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "После такого ответа сяо-Гуан меняется в лице.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_012": "Поглощение скверны и подавление злых духов? Скажите, а эта книга ещё у вас? Можно нам взглянуть?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_013": "А... не, книги у меня нет. Я за эту работу не взялся\u00A0— слишком трудоёмкая реставрация, а у меня и так с заказами завал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "Но я порекомендовал той женщине одного из моих постоянных клиентов\u00A0— Барыга Бяо его зовут. Уж кто-кто, а он в старинных книгах разбирается! На Вайфэе мало кто с ним сравниться может.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "Знакомое имя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "А это не?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "Это имя... Что-то знакомое.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "Это имя... Что-то знакомое.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "А это случайно не?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_020": "А это случайно не?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_021": "А! Это же тот господин, что играл в маджонг с Лянь и остальными...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Если хотите, можете с ним поговорить. Только я слышал, что у него проблемы какие-то, так что он нынче не в духе... В общем, удачи вам!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_001": "Шафран", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Сяо-Гуан-шифу, с вами всё в порядке? Вас как будто что-то... встревожило.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "Затворное поле, поглощающее скверну и запирающее злых духов... Хм... Мы с братом в детстве слышали что-то такое от родителей. Они... явно что-то об этом знали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Ваши родители...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Шиюань об этом не рассказывал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "Я не слышала, чтобы Шиюань рассказывал о ваших родителях...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "Я не слышал, чтобы Шиюань рассказывал о ваших родителях...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_007": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Да... Они умерли, когда мы были совсем маленькими.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "Прости.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_010": "Ой, прости-прости! Я не хотела!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_011": "П-прости, не хотел о таком напоминать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_012": "Ничего страшного. Если подумать, сколько таких историй в Нью-Эриду?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "К тому же, мы с братом очень гордимся нашими мамой и папой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "Они оба хорошо разбирались в техниках, жили вольной жизнью, очень любили друг друга, в молодости много путешествовали... Видели и высокие горы, и бурные реки...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "А потом приехали на Вайфэй, увидели, какая страшная вещь скверна и не смогли бросить работающих в шахтах людей... Поэтому решили остаться и помочь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Им помогли обустроиться, и они поселились в посёлке у шахты. Там я и родилась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "Жаль, я оттуда почти ничего не помню\u00A0— я ведь тогда была совсем маленькой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Но я вижу выражение лица брата, когда он вспоминает те дни... и я точно знаю, что мы там жили очень счастливо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "Брат говорил, что до самой смерти они искали способ, как лучше подавлять скверну... А десять лет назад катастрофа внезапно забрала их самих...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "Сяо-Гуан-шифу... Ваши родители погибли во время вспышки скверны на Старом руднике?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "Да... Тогда был полный хаос. Я была совсем маленькой и помню это очень смутно... Брат был ранен и потерял сознание... Очнулись мы уже в пункте эвакуации... Мы так их и не нашли...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "Мы выживали на гуманитарной помощи... Иногда нас с братом навещали добрые люди вроде Баньюэ-шифу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Он-то нас и отправил учиться в школу горы Юнькуй.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Баньюэ, а вы тоже знали родителей сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "Баньюэ-шифу, а вы тоже были знакомы с родителями сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "Баньюэ-шифу, а вы тоже были знакомы с родителями сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "Мы встречались лишь пару раз. В те времена я иногда помогал шахтёрам.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "Я безмерно благодарна за вашу заботу. Белль, помнишь, ты спрашивала, какие кошмары снились моему брату?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_030": "Я безмерно благодарна за вашу заботу. Вайз, помнишь, ты спрашивал, какие кошмары снились моему брату?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_031": "Со дня смерти родителей и до того, как мы поступили в школу горы Юнькуй, брату постоянно снилось, как родителей убивает какая-то тень, похожая на порождение скверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "Но в школе кошмары постепенно прекратились\u00A0— благодаря шифу и остальным...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Неужели кошмары вернулись...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "...из-за возвращения на Вайфэй?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "Неужели кошмары снова начались из-за того, что Шиюань вернулся на Вайфэй?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "Неужели кошмары снова начались из-за того, что Шиюань вернулся на Вайфэй?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "Какая печальная история... Это были смутные времена, до истины докопаться теперь сложно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "Но, сяо-Гуан-шифу, ваш брат беспокоился не зря: порой отнять жизнь может не только скверна...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_040": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "Услышав это, сяо-Гуан и Баньюэ погружаются в молчание.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Нарушить тишину.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_045": "Да-да, прости. Мне непросто сдерживаться, когда речь заходит о родителях... Сейчас главное\u00A0— найти брата. Идём.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_001": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_005": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_002": "Прошу тебя, умоляю, наши дети ещё такие маленькие...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_003": "Как же мне хочется увидеть, какими они вырастут...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "Как же они будут расти... совсем одни...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_005": "Прошу... умоляю...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Чья-то рука тянется сзади, вырывая Баньюэ из задумчивости...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "Шифу? А мы за ними разве не пойдём? О чём вы задумались, шифу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "Ни о чём. Идём.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "Отец Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "Мать Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_003": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_004": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "Вот ордер. Всё прописано, права собственности ясны\u00A0— через три дня здание должно быть освобождено. Новый бизнес-план ТОП отлагательств не терпит.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Так ведь этот дом принадлежал трём поколениям моей семьи! Как это так он вдруг стал вашей собственностью? А бумажки ваши... подделали вы их!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_003": "Времена изменились. Теперь в ходу доказательства, а не сказки. У вас три дня, чтобы вынести своё барахло, иначе мы сами об этом позаботимся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "И церемониться не станем. Представьте, как бульдозер сгребает ваши заплесневелые книжонки прямо на свалку. Вот какая участь ждёт ваши сокровища.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "Бандиты вы все... вот вы кто!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "Заносчивая женщина уходит.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_007": "Дядя Бяо? Вы... вы в порядке?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "В порядке ли я? Да, я в порядке, лучше и быть не может! Три дня! Три дня мне дали, чтобы спасти коллекцию, которую я собирал десятки лет!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "Простите, что беспокоим в такой момент...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "Нам нужно кое-что узнать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Простите, если мы невовремя... Мы хотели бы кое-что узнать... Помните, к вам на днях приходили из антикварного магазина по поводу реставрации старинной книги?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "Простите, что беспокоим вас в такой момент... Мы хотели бы кое-что узнать... Помните, к вам недавно приходили из антикварного магазина по поводу реставрации старинной книги?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Пропало! Всё пропало! Вещи мои на улицу выкинут! Всё заберут!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "Мы хотели бы узнать, что было в той книге...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "Не помните?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "А вы случайно не помните... что в той книге было написано?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "Не припомните, что в той книге было написано?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_018": "И кто её потом забрал? Как выглядел? Куда пошёл?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Да вы издеваетесь, что ли?! Не видите, что я и так на нервах?! Плевать мне, куда кто пошёл! У меня дом, дом отбирают! Дом, где хранится моя коллекция, а вы тут со своими расспросами!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_020": "Прочь! А ну прочь пошли!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021": "П-простите за беспокойство! Мои вам глубочайшие соболезнования...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_001": "Заносчивая женщина", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "Барыга Бяо", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_004": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_005": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_001": "Госпожа! Умоляю! Ну давайте просто сделаем всё, как начальство сказало? У-у-у, а то меня и в этом месяце оштрафуют!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "Да ты расслабься! Комфортную рабочую атмосферу нужно создавать самим! Как мы, справедливые операторы службы поддержки, можем игнорировать жалобы на подделку документов?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_003": "У-у-у, всё пропало... И зачем я вас опять втянул в такое дело... У-у-у... А у меня ещё ипотека... А начальник меня теперь точно премии лишит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_004": "Может, тогда... сам станешь начальником?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_005": "Ч-что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_006": "Я имею в виду\u00A0— начальник центра клиентской поддержки что-то слишком уж засиделся на своём месте.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_007": "У-у-у... Госпожа Диалинь, даже в такой момент вы надо мной издеваетесь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_008": "Ладно, сделаю, как ты говоришь: пойду составлять массовую рассылку... Лучше ужасный конец, чем бесконечный ужас!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "Растерянный юноша понуро удаляется.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_011": "Диалинь, что ты здесь делаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_012": "Диалинь, что ты здесь делаешь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "О, привет всем! Снова заблудились на перепутье жизни? Какая приятная встреча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "А я тут, видите ли, разбираюсь с жалобами клиентов! К вашим услугам Межведомственный центр клиентской поддержки ТОП\u00A0— мы профессионально решаем самые сложные и запутанные проблемы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_015": "К тому же, чтобы не пропустить что-нибудь интересное, нужно держать ухо востро и обращать внимание на любые мелочи.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "Работать в «Крампусе» непросто: приходится хвататься за любое дело. Чуть зазеваешься\u00A0— тебя уже обошли. Офис\u00A0— это то ещё змеиное гнездо. Вам, фрилансерам, не понять...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "Н-надо же, как всё серьёзно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "Ой, что-то вы неважно выглядите. Почему такие грустные? Случилось что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "Вы вкратце рассказываете Диалинь о случившемся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "Какое совпадение! Сегодня вам снова повезло. Я тоже пришла разобраться с этим фокусом. Хм... дайте-ка мне минутку. Сейчас подумаю...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_021": "Действительно, это нужно тщательно обдумать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_022": "Так, я за мороженым. Ждите здесь, никуда не уходите.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "?..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "Надо же... Вот это она самоуверенная...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "Юноша в затруднениях", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_006": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_007": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_001": "Прошу прощения! Прошу прощения!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "П-простите меня! Я... я совсем голову потерял! Эти ТОПовцы-разбойники смерти моей хотят!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_003": "Так вот, мы только что вам вопрос задавали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_004": "А! Да-да, старинная книга, которую на реставрацию принесли... У меня она ещё, у меня...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "Я, это... Не удержался я! Это ж единственный экземпляр, настоящий раритет! Чтоб я её из рук выпустил\u00A0— да хоть режьте, не бывать такому!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_006": "Поэтому, когда та женщина пришла за книгой, я не удержался\u00A0— и отдал ей копию...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_007": "Я уж этим делом столько лет занимаюсь\u00A0— мои подделки от оригинала никто не отличит. А оригинал-то он вот... при мне.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Ого, такие секреты...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "И как только тебе удалось его разговорить, Диалинь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "Это... Диалинь, а как ты вообще... смогла его разговорить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "Ничего себе... Диалинь, а как тебе удалось... его разговорить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_012": "Да, Диалинь, это и правда волшебство какое-то!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "Действительно, и как же мне это удалось? Хм-м-м...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_014": "Спасибо госпоже Диалинь! Все проблемы враз решила. Они сказали, что это было недоразумение, все права собственности заново проверили! Теперь мой старый дом уж не тронут.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "Спасибо, госпожа Диалинь, спасибо! Уж по гроб жизни вам обязан, о чём хотите просите!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Прибавим к этому то спасение людей в прошлый раз, а ещё то, что я вам достала «Воина-люмина»... Кажется, вы мне уже довольно сильно обязаны?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_018": "Верно. Не представляю, чем мы вам можем отплатить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "Как ты хочешь, чтобы мы расплатились?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "Мы и сами не заметили, как... приняли от тебя столько помощи... Чего ты хочешь взамен?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "Мы и сами не заметили, как... приняли от тебя столько помощи... Чего ты хочешь взамен?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "Вот QR-код, киньте мне денег на карту.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "Пф-ф, да шутка это, шутка! Вы что, серьёзно считаете меня бессердечной сволочью, которая наживается на чужой беде? Довольно обидно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Всё, о чём я попрошу... Неважно, что вы там задумали, насколько это интересно или сложно\u00A0— возьмите меня с собой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "И всё?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "А? И всё?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "А? И всё?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "И всё. Считайте, что вам повезло. Сегодня роль образцовой гражданки исполняю я, а не госпожа Чжао. А то бы... хи-хи... Ну так что, по рукам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "По рукам!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "По рукам!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_031": "По рукам!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Спасибо, Диалинь, ты и правда очень добрая и отзывчивая.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "Вот и записали меня в хорошие люди... Ну, спасибо на добром слове.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Да нет... Даже если у тебя и есть свои мотивы... Ты нам помогала\u00A0— и раньше, и сейчас\u00A0— от чистого сердца. Сейчас нам с тобой по пути, и этого достаточно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "Хех... Иногда ты как наивная девочка, а иногда... как будто всё на свете понимаешь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_037": "Вот, вот... Держите! Я отреставрировал только часть, так что уж вы с ней поосторожнее... И намокать не давайте.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Это важнейшее дело. Отнесём книгу в храм Суйбянь и внимательно её изучим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "Всего доброго! Госпожа Диалинь, ещё раз спасибо за ваши чудесные связи! Пять звёзд, обязательно пять звёзд поставлю... и благодарственное письмо напишу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_040": "Да ладно, ладно, иногда и я на доброе дело способна. Только не забудьте в благодарственном письме указать имя моего дурачка-стажёра, а то он плакать будет.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "Барыга Бяо", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_006": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Вернувшись в храм Суйбянь, вы изучаете старинный текст, чтобы разобраться в произошедшем...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_002": "Прочитать удалось не всё, но можно с уверенностью сказать, что Сара и Шиюань интересовались затворным полем, описанным в этой книге.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "Прочитать удалось не всё, но можно с уверенностью сказать, что Сара и Шиюань интересовались затворным полем, описанным в этой книге.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "Это затворное поле тесно связано с Зиждителем, которого ищет Сара. Возможно, оно им нужно для их «предстояния».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "Это затворное поле тесно связано с Зиждителем, которого ищет Сара. Возможно, оно им нужно для их «предстояния».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "Затворное поле создано для подавления скверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Слишком доброе дело для Ликующих...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_008": "Но ведь затворное поле нужно для подавления скверны... Мы уже имели дело с Ликующими: людские жизни для них вообще ничего не значат. Вряд ли их Зиждитель так заботится о людях...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_009": "Только затворное поле создано для подавления скверны... Мы уже имели дело с Ликующими: для них людские жизни\u00A0— как сорная трава. Вряд ли их Зиждитель так заботится о людях...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_011": "Простите... Это всё моя вина. Ах, если бы я могла вспомнить, если бы я больше говорила с братом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_012": "Не вини себя. Я и сам все эти годы чувствовал, что в глубине каверны что-то не так. Я уже несколько раз пытался исследовать её, но безуспешно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_013": "Схожу туда ещё раз. Просто дождитесь от меня вестей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_014": "Не спеши, не спеши. Искать там что-то сейчас\u00A0— всё что равно искать среди моих жалобщиков человека, который не вымогает деньги, вежливо общается и каждый день носит продавщице во «Флаффи» вкусняшки...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015": "То есть как иголку в стоге сена! Кстати, если вам любопытно, этот человек\u00A0— я сама.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Сяо-Гуан, ты ещё поддерживаешь связь с кем-нибудь из выживших со Старого рудника?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Просто... Наверное, я сама старалась избегать любых связей с прошлым... После того как я поступила в школу горы Юнькуй и унаследовала Небесный меч, моё общение с внешним миром почти сошло на нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Выжившие нашлись...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Нужно поискать больше зацепок...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_024": "Превосходно. Вы не перестаёте меня удивлять. Не будем терять времени, отправляемся прямо сейчас?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "Эм... Прямо сейчас?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(Сяо-Гуан столько лет не вспоминала о прошлом...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Наверняка ей сейчас непросто...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_028": "(Сяо-Гуан столько лет не вспоминала о прошлом... Наверняка ей сейчас непросто...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_029": "(Сяо-Гуан столько лет не вспоминала о прошлом... Наверное, сейчас её одолевают сложные чувства...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "Погодите... Я хочу переодеться... в более повседневную одежду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "Возможно, так будет проще разговорить людей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_032": "Ладно, я подожду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_033": "Хорошо, сяо-Гуан, я подожду. Скажи, как будешь готова.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_034": "Хорошо, сяо-Гуан, я подожду. Скажи, как будешь готова.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_035": "Тогда разделимся. Я пойду вперёд с Баньюэ и Нинцянем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Получив адреса, все расходятся по своим направлениям.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_003": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_005": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_006": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_007": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Наконец-то вспомнила? Похоже, наша сяо-Гуан сегодня не в форме... Уж не натворила ли она чего вчера вечером? Может, нашёптывала заклинания подушке во сне?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "Хм... Дальше должен быть «Круговорот звёзд»? Нет, подождите... Как же там было?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Ох... Странно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "Может, отдохнём?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Сяо-Гуан, ты неважно выглядишь. Может, нам немного отдохнуть?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Сяо-Гуан, ты неважно выглядишь. Может, нам стоит немного отдохнуть?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "Нет-нет, не стоит! Я... я просто немного задумалась.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_008": "Наверное, всё потому, что я снова иду по этой дороге\u00A0— такой знакомой и такой чужой... Голова немного не соображает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "Ты точно в порядке? Можем немного подождать, торопиться нет нужды.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "Тайны рудника никуда не денутся. Если сегодня тебе нехорошо, можем сходить в другой день.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "Ничего страшного... «Круговорот звёзд... Путь небесной бездны»! Видите, я просто отвлеклась. Идём дальше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_005": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_001": "Вайз, за этим мостом раньше был жилой район.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_002": "Белль, за этим мостом раньше был жилой район.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Значит, за этим мостом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "...твой старый дом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_005": "За этим мостом твой старый дом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_006": "За этим мостом твой старый дом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "Этот мост... В детстве брат часто приводил меня сюда, в самый центр. Говорил, что отсюда лучше видно реку, ведь мы ближе к воде. Мы с ним на спор бросали камешки\u00A0— кто дальше бросит, кто больше брызг поднимет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "Брат мне всегда поддавался. Мост тогда казался таким длинным-длинным, будто у него не было конца...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "А в тот день десять лет назад... Я помню только... темноту и шум... крики, грохот рушащихся зданий... и ещё это чувство, когда не можешь дышать и пошевелить даже пальцем...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "Кажется, был кто-то... высокий... надёжный... Нёс нас с братом на руках... уверенно... но почему-то... было холодно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Кто-то тёмный бежит по мосту, а мы у него на руках... Вот мост уже позади... В ушах ветер... И тяжёлый звук шагов...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "А кто это был, ты не помнишь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "Этот кто-то и спас тебя с братом, да? Сяо-Гуан, ты помнишь, кто это был?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "Этот кто-то и спас тебя с братом, верно? Сяо-Гуан, ты помнишь, кто это был?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "Не помню... но помню, что подумала тогда... что когда тебя спасают в трудную минуту, даже холодные объятия могут быть такими уютными...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_016": "Вот оно что...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_017": "Вперёд! Давайте пройдём по этому мосту до другого берега.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_004": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_005": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "Как же беспощадно время... Прошло всего десять лет, а статуя так разрушилась...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_002": "А как ветер завывает в окнах. Будто плачет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "И правда, здесь так пусто и безжизненно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_004": "И правда, здесь так пусто и безжизненно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_005": "И правда, здесь так пусто и безжизненно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_006": "Я хочу... немного осмотреться здесь самой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "Да, осмотреться действительно не помешает. Баньюэ, я слышала, ты раньше помогал тут людям. Отчего же ты молчишь, вернувшись в знакомые места?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_008": "Баньюэ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "Баньюэ не отвечает, мрачно глядя вперёд.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "С тех пор как мы сюда пришли, шифу всё молчит. Возможно, он тоже что-то чувствует...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Поверхность каменного льва покрыта трещинами. Глядя на постамент, Баньюэ ощущает, как в глубине его ядра мерцает поток данных из прошлого...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_001": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_005": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_006": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "«Обнаружено вязкое вещество... Оценка риска: 0%... Анализ состава: фруктоза, растительные волокна...»\n\nМеталлические пальцы мнут красную мякоть, сахар забивается в щели между суставами.\n\n«Тактильный отклик: контакт с мягким объектом... Классификация: дар от человека».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "Держи... Мы эту хурму сами сушим! Очень сладкая!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "Мам, ну ты чего? Ты же видишь, он сам не уверен, может ли он вообще есть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "Спа... си... бо...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "Ха-ха-ха-ха! Видал? А я говорил\u00A0— всё он понимает!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Ну спасибо тебе, здоровяк, спасибо! Спасибо, что помог расчистить обвал в шахте... Благодаря тебе ребятишки теперь домой к ужину вернутся!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_007": "Вот, держи...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "Бледные полевые цветы пробиваются сквозь сочленения механической руки.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "Странное тепло растекается по броне\u00A0— это тепло человеческих ладоней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "И откуда ты такой взялся... да я, старая, и разглядеть-то тебя толком не могу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_011": "Только чую, что хоть броня у тебя и холодная, зато душа внутри тёплая-тёплая!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_012": "Не могли бы вы сказать, как к вам обращаться?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "«Аномальные колебания температуры ядра...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "«Модуль-ликвидатор класса \"ноль\" активирован. Приказ: подавить скверну любой ценой».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "«Эмоциональный модуль ядра Баньюэ активирован навсегда...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "«Название задания: \"Перерождение\"»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "Слепая старушка", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "Дружелюбный юноша", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_003": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "Отец Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Весёлый шахтёр", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "Улыбчивая девушка", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_032": "Может, пока осмотришь другие места? А я подумаю... Вдруг вспомню?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "Хорошо, только не перенапрягай себя и будь осторожнее. А я пока осмотрюсь где-нибудь ещё.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "Хм... Здесь так тихо, что даже не по себе... Диалинь, а ты что-нибудь нашла?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "Уф... Здесь так тихо, что даже не по себе... Диалинь, а ты что-нибудь нашла?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "Тихо? Хм...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Это точно... В таких местах, где каждый выживает как может, у тишины особый смысл\u00A0— либо кто-то обессилел от голода, либо затаился. Затаился и слушает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_005": "Если бы это место было не в каверне, здесь бы всё равно была какая-то жизнь, даже без людей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "За стенами копошились бы мыши, из труб бы капала вода... Ветер свистел бы в разбитых окн...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "...стоп.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "Отстранённое выражение лица Диалинь внезапно меняется. Теперь она глядит сосредоточенно, будто что-то резко осознала.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Она на мгновение замолкает, но вскоре снова смотрит на вас с замешательством.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "Как думаешь... в каких случаях человек может быть благодарен тому, кто его убил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "Благодарен... тому, кто его убил? Мрачный какой-то вопрос... А что? Ты снова что-то услышала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "Благодарен... тому, кто его убил? Мрачный какой-то вопрос... А что? Ты снова что-то услышала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_013": "Я первая спросила... Может, сначала ответишь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "Ну... Когда человек благодарен своему убийце?.. Может, если это было убийство из милости? Например, если человек попал в безвыходное положение и страдает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Ну... Когда человек благодарен своему убийце?.. Может, если речь об убийстве из милости? Например, если человек попал в безвыходное положение и страдает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Или... когда это и есть цель мести? Заставить врага жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Или... когда в этом и есть суть мести? Заставить врага жить с грузом на совести. Участь страшнее смерти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_018": "А вот ещё один вариант...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_019": "А вот ещё один вариант...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "Если он жертвует собой... чтобы ценой своей жизни спасти дорогого ему человека.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "Если он жертвует собой... чтобы ценой своей жизни спасти дорогого ему человека.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_022": "Значит, жертвует собой, чтобы отдать жизнь за дорогого человека?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "Качели перестают раскачиваться, и Диалинь погружается в раздумья...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_003": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_001": "— Слышишь, как стонут кости? Это тело уже давно на пределе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_002": "— Если ты не способен ощутить даже нежность цветов и трав... к чему притворяться глупцом, защищающим весну?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_003": "— Зачем продолжать тащить за собой разбитую оболочку? Есть путь легче и счастливей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_004": "— Никаких больше оков искупления, никаких цепей долга... Изгнание в ничто... вот самая полная расплата... за все грехи.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_005": "!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "Это вы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "Баньюэ-шифу, что с вами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "Баньюэ-шифу, что с вами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "Баньюэ-шифу, что с вами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "Кажется, я тоже слышал загадочный голос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "Тот самый странный голос...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "...о котором говорила Диалинь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_013": "Вы про тот странный голос, о котором говорила Диалинь? Он снова появился? Может, это признак аномалии?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_014": "Тот странный голос, о котором говорила Диалинь? Он снова появился? Может, это признак аномалии?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "Да, я чувствую... За этими стенами невероятно сильная энергия скверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "Этот голос незаметно проникает в разум и туманит рассудок. Будьте осторожны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "И вот ещё что странно: хотя расстояние совсем небольшое, скверна здесь очень сильна. Но стоит подойти к поляне с белыми цветами, как заражение заметно ослабевает...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "И правда странно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "А знаете... я тоже это заметила. Видимо, «отлив» скверны в Лемносе случился неспроста. Эти белые цветы будто стягивают скверну в одном направлении...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "А знаете... я тоже это заметил. Видимо, «отлив» скверны в Лемносе случился неспроста. Эти белые цветы будто стягивают скверну в одном направлении...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_001": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_001": "Диалинь, Баньюэ-шифу, что с вами?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "После того как та Жертва исчезла, вы просто застыли на месте и не отвечали, когда мы вас звали. Мы так перепугались!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "Тот странный голос вернулся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_004": "Тот голос... он снова появился?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_005": "Тот голос... он снова появился?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_006": "Да...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "И что он говорил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "И что он говорил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "И что он говорил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "То были слова соблазна и обмана, рассчитанные на слабых духом. Он словно призывал отдать ему мою силу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "Так вот он каков, «глас Зиждителя», о котором говорила та Жертва... Неужели это и правда голос самого Зиждителя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_012": "Но почему этот голос слышу только я и Баньюэ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "Вы точно ничего не слышали всё то время, что мы здесь? Например... свой собственный шёпот в голове?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Собственный шёпот? Нет, ничего такого не был... Просто когда вы застыли, Небесный меч в ножнах как будто что-то почувствовал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "Печать на этих ножнах наложена самой шифу. Впервые вижу, чтобы они так реагировали...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "А вот это уже интереснее... Похоже, пока мы ищем затворное поле и следы Е\u00A0Шиюаня, за нами самими кто-то наблюдает из глубины каверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "Вряд ли кто-то знает, что это такое, но... «спасителем» я бы такое божество не назвала. Если оно туманит разум, это не спасение...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "В этой каверне таится какая-то неведомая сила... Даже Баньюэ-шифу, при всей своей мощи, попался в её ловушку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "Сейчас не время для геройств. Чтобы не рисковать, нужно сначала вернуться в школу горы Юнькуй и обо всём там рассказать, а потом уже строить планы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "Шифу и остальные хорошо знают Лемнос. Возможно, кто-то из учеников или старших практиков поймёт, что за этим кроется.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "Сяо-Гуан права.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Сяо-Гуан права. К тому же за барьером ещё так много скверны... А вдруг этот странный голос вернётся? Нужно отсюда выбираться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Сяо-Гуан права. К тому же за барьером ещё так много скверны... А вдруг этот странный голос вернётся? Нужно отсюда выбираться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_024": "Поддерживаю. А то эта дрянь всё пытается залезть мне в голову... Раздражает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_025": "Баньюэ-шифу, а вы что думаете?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_026": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Баньюэ кидает ещё один взгляд на запертую дверь и кивает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_002": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_005": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_006": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Сяо-Гуан возвращается в храм Суйбянь и честно рассказывает обо всём старшим духовным практикам...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "Так значит, ты и есть та самая Е\u00A0Шуньгуан, которая в столь юном возрасте унаследовала Небесный меч. Говорят, ты лучшая среди молодого поколения школы горы Юнькуй... Тебе даже прочат титул Охотницы каверн.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_003": "Я не заслуживаю таких похвал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Я поступала безрассудно и не осознавала, как всё на самом деле серьёзно... Нельзя было мне от вас ничего скрывать. Приношу самые искренние извинения!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(Извиниться вместе с сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "И я прошу прощения у всех... Я бы рассказала всю правду, просто хотела дождаться, пока мы не найдём хоть какие-нибудь следы Е\u00A0Шиюаня. Кто же знал, что тут замешана аномалия скверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "И я прошу прощения у всех... Я бы рассказал всю правду, просто хотел дождаться, пока мы не найдём хоть какие-нибудь следы Е Шиюаня. Я и предположить не мог, что тут замешана аномалия скверны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Теперь, после похода в каверну, я понимаю всю серьёзность ситуации. Речь идёт о безопасности Вайфэя, так что я больше не могу ничего скрывать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "Мы росли вместе, и я лучше всех знаю, какой он человек: честный и верный. Он никогда не пойдёт против совести и не причинит вред другим ради собственной выгоды.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Сяо-Гуан... Младшая ученица, мы понимаем твои чувства. Все мы хорошо знаем Е\u00A0Шиюаня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "Мы уже связались с Исюань-шифу. Сейчас она занята важными делами, но как только освободится, сразу отправится к нам. Всё... решится после её прибытия.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Спасибо за доверие! И не нужно формальностей, зовите меня просто сяо-Гуан, как раньше. А пока шифу не вернулась, прошу, помогите выяснить, откуда взялась эта аномалия скверны!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "Мы сделаем всё, что в наших силах! Только вот... сяо-Гуан... слушай... Тебе пока лучше из храма не отлучаться. Белль, прошу, присмотри за ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "Мы сделаем всё, что в наших силах! Только вот... сяо-Гуан... слушай... Тебе пока лучше из храма не отлучаться. Вайз, прошу, присмотри за ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_016": "Что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "Исюань-шифу особо подчеркнула, что тебе запрещено участвовать в этой операции...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_018": "Что? К-как же так...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Простите, но расследование мы начнём завтра с утра вместе с другими духовными практиками из храма. А вы... просто ждите от нас новостей, хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "Соученики уходят. Сяо-Гуан с подавленным видом стоит на месте, машинально сжимая кулачки.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_021": "И снова... Опять то же самое...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_001": "Сунтао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_005": "Цинъюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(Обратиться к ней как к старшей ученице.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_003": "Доброе утро, старшая ученица сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_004": "Доброе утро, старшая ученица сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_005": "Доброе утро... А почему ты вдруг назвал{F#а} меня старшей ученицей?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "Вспомнил{F#а} нашу первую встречу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "Вспомнила, как мы впервые встретились. Тебе тогда так понравилось, когда я назвала тебя старшей ученицей. Теперь нам скрываться уже не надо, так что я могу тебя звать так открыто!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_008": "Вспомнил, как мы впервые встретились. Тебе тогда так понравилось, когда я назвал тебя старшей ученицей. Теперь нам скрываться уже не надо, так что я могу тебя звать так открыто.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_009": "Хм... младшая ученица?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_010": "Хм... младший ученик?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "Я здесь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "Я здесь, старшая ученица сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "Я здесь, старшая ученица сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "По лицу сяо-Гуан пробегает лёгкая улыбка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Пока Исюань-шифу не вернулась...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(...надо как-то отвлечь сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(Пока Исюань-шифу ещё не вернулась, надо как-то отвлечь сяо-Гуан, чтобы она не натворила глупостей в одиночку...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(Пока Исюань-шифу ещё не вернулась, надо как-то отвлечь сяо-Гуан, чтобы она не натворила глупостей в одиночку...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "Хочешь, сходим куда-нибудь вместе?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "Что ж\u00A0— веди, будешь моим гидом!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "А, «Чайный Небожитель»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "В прошлый раз мы досюда не дошли...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "Зато сегодня поедим тут как следует.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "В прошлый раз мы так и не сходили в «Чайный Небожитель», так что сегодня я обязательно составлю тебе компанию и мы как следует поедим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "В прошлый раз мы так и не сходили в «Чайный Небожитель», так что сегодня я обязательно составлю тебе компанию и мы как следует поедим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "Была я здесь как-то раз на одном банкете. И скажу по секрету: еда, которой угощали важных гостей, была даже близко не такой вкусной, как обычно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "Как-то раз мне довелось присутствовать тут на одном банкете. Скажу тебе по секрету: еда, которой угощают важных персон, совсем не такая вкусная, как в обычные дни!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_008": "Серьёзно?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_009": "Кхм-кхм...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Надо было говорить потише...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Блин... Надеюсь, она не услышала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Чёрт... Надеюсь, она не услышала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "Э-э... привет, Фасолька! Как делишки? Нормально? Что сегодня вкусненького?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "Э-э... привет, Фасолька. Надеюсь, дела хорошо идут?.. Что посоветуешь взять сегодня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "О, какие чудесные гости ко мне сегодня пожаловали! А эта госпожа с одухотворённым ликом\u00A0— твоя подруга? Сразу вижу, в хорошей еде вы разбираетесь. Не хотите попробовать наш сезонный эксклюзив?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "Кажется... пахнет османтусом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "Это мы только что испекли пирожные «Лунное благоухание». Они сделаны из свежих цветов османтуса, собранных сегодня на рассвете! Тают во рту, нежные, сладкие\u00A0— вкус, который вы никогда не забудете.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_018": "Пирожные с османтусом всегда напоминают о дорогих сердцу людях... Количество ограничено, только для постоянных клиентов\u00A0— и, кстати, на банкетах мы их не подаём!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Она всё-таки слышала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ха... ха-ха... Всё-таки услышала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ха... ха-ха... Всё-таки услышала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_022": "Пирожные с османтусом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "Белль... не хочешь попробовать пирожное с османтусом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "Вайз... не хочешь попробовать пирожное с османтусом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "Давай вместе попробуем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_026": "(Эти пирожные символизируют тоску по близким... Наверное, сяо-Гуан снова думает о Шиюане...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_027": "(Эти пирожные символизируют тоску по близким... Наверное, сяо-Гуан снова думает о Шиюане...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Давай! Раз уж мы здесь, и раз ими пахнет от самых дверей, давай попробуем вместе! Фасолька так вкусно о них рассказывает, у меня аж слюнки текут.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "Почему бы и нет? Я их аромат ещё на улице почувствовал. Раз уж мы тут, давай попробуем их вместе! После рассказа Фасольки у меня уже слюнки текут.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "Вам точно понравится! Прошу вас, проходите наверх!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_004": "Фасолька", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Вы с сяо-Гуан пробуете пирожные с османтусом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_002": "Ну, как тебе?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_003": "Я тут постоянный клиент, это я {M#должен}{F#должна} спрашивать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "Вообще-то это я должна была спросить! Очень ароматно и сладко, и тесто такое нежное! Сяо-Гуан, бери ещё!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_005": "Вообще-то это я должен был спросить. Очень ароматно и сладко, и тесто такое нежное. Сяо-Гуан, бери ещё!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "Османтусовые пирожные лучше всего сочетаются с зелёным чаем\u00A0— запиваешь, и получается совсем не приторно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_007": "Как ты думаешь... Может быть, некоторые воспоминания как чаинки на дне чашки? Раз опустились на дно, уже не всплывут?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_008": "Во взгляде сяо-Гуан\u00A0— ожидание и тревога.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "К чему это ты, сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Ну... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— такая себе аналогия. К тому же, чаинки вполне себе всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Хм... Сравнивать воспоминания с чаем\u00A0— аналогия сомнительная. К тому же, чаинки вполне всплывают, если их что-то потревожит. Сяо-Гуан, а к чему это ты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_012": "Да так, ни к чему... Просто вдруг подумала: как быстро летит время.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "Ну что, госпожа, как вам наше «Лунное благоухание»? Прошу простить, если приём оставляет желать лучшего\u00A0— всё же вы у нас впервые...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "Вы слишком скромны, госпожа Фасолька. Всё очень вкусно. Сладость в меру, османтус очень приятно пахнет, но не перебивает рисовый вкус теста. А время выпечки идеально\u00A0— пирожное так и тает во рту.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "Вижу, вы эксперт. Очень точно всё описали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "Что вы, что вы! Просто я сама люблю готовить сладости.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "Дайте-ка угадаю... У этих пирожных в начинке не только свежий османтус в меду, но и прожаренная рисовая мука? Так тесто получается более упругим и нежным.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "А в конце вы добавляли цукаты из цедры кумквата? Они как раз дают свежее цитрусовое послевкусие.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "Ого-го, вижу настоящего знатока! Всё верно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "Рисовая мука нужна, чтобы тесто получилось мягким и упругим, а цукаты из кумквата\u00A0— это последний штрих. Отменный вкус, госпожа! Я впечатлена!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "В «Чайном Небожителе» всегда рады таким знающим гостям, как вы. Не буду вам мешать\u00A0— если что-то понадобится, зовите.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_022": "Фасолька, держа в руках чайник, удаляется с улыбкой на лице.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_023": "Надо же, как ты всё по полочкам разложила.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_024": "Сяо-Гуан, ты... ты так в этом разбираешься? Да ты прямо профи!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_025": "Сяо-Гуан, ты... ты в этом так хорошо разбираешься? Ты прямо профи.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "Да какая я профи! Просто когда я жила в горах, часто смотрела, как готовит старший ученик Иньху. Мне стало интересно, я научилась основам, а потом и сама начала экспериментировать с выпечкой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "Правда, когда я только начинала учиться, результаты были... ну... не очень. Мой брат, шифу, Фуфу, Иньху\u00A0— все они побывали в роли первых подопытных.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "Брат всё шутил, что есть мою выпечку\u00A0— это часть тренировок по «укреплению духа»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "Шиюань всегда был добрым к людям...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_030": "...а уж к своей сестре тем более.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_031": "Шиюань всегда был добр к людям, а уж к своей сестре\u00A0— тем более.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_032": "Шиюань всегда был добр к людям, а уж к своей сестре тем более.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "Да, брат меня с самого детства защищал. Даже когда сам был ребёнком, старался всегда уступать мне и почти никогда не сердился.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "Он многому меня научил... Помню, когда я только поступила в школу горы Юнькуй, я была такой непослушной... Как-то раз я натворила дел и спряталась ото всех.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "А он меня искал. Искал, искал... А когда нашёл, не стал ругаться, а серьёзно так посмотрел и начал задавать вот такие вопросы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_036": "«Дряхлый старик и полный сил юноша. Если можно спасти лишь одного, чья жизнь ценнее?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "«В голодный год мешок риса может спасти одну жизнь, а редкая книга пронесёт мудрость сквозь века. Если можно сохранить лишь что-то одно, что ценнее?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_038": "«И наконец, когда придёт беда, что выберешь ты: укрыться в безопасном месте и спасти себя... или же, зная, что победа невозможна, всё равно сражаться, чтобы спасти остальных?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_039": "Вот что бы ты выбрал{F#а}?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_040": "Правильных ответов здесь нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_041": "Да уж... Ну и вопросы у твоего брата. Правильных ответов тут нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_042": "Уф... Почему вообще твой брат стал задавать такие сложные вопросы? Ведь правильного ответа на них всё равно нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_043": "Да... А я ведь была тогда совсем маленькой и не знала, что ответить. Так разволновалась, что чуть не заплакала. Такие жестокие вопросы\u00A0— они будто рвали душу на части.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_044": "Но потом брат сказал, что правильный ответ и не нужен... Нужно просто заглянуть в своё сердце и понять, что же ты на самом деле хочешь защитить и насколько это для тебя важно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_045": "Он рассказал мне, что родители любили повторять: выбор делать легко, жить с ним\u00A0— вот что сложно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "В этом мире не всегда можно получить всё и сразу. За некоторые решения приходится нести ответственность... Поэтому, когда придёт время, нужно набраться храбрости, сделать то, что должно\u00A0— и тогда ты прорвёшься сквозь тернии и найдёшь свой путь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_047": "Я тогда не всё из этого понимала... да и сейчас тоже, если честно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "Он так старался...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Он так старался... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Он так старался... Если бы он узнал, что сейчас ты так спокойно размышляешь над его словами, он бы... обрадовался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_051": "Я ему доверяю... а он доверяет мне. И сейчас у него есть причины делать то, что он делает, а у меня есть... причина его найти.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "Ох... Прости, опять я начала болтать всякую ерунду!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_053": "Я всегда готов{F#а} тебя выслушать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "Со мной таким всегда можно делиться! Я же твоя младшая ученица!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "Ты всегда можешь делиться со мной своими переживаниями — я же твой младший ученик.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Давай лучше поговорим о чём-нибудь приятном. Смотри, в эти дни все так усердно трудятся: и Баньюэ-шифу, и Диалинь, и Нинцянь, и ты, и другие ученики храма Суйбянь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Хочется как-то всех отблагодарить. Давайте соберёмся вечером у очага, а я приготовлю для вас благодарственный ужин. Как тебе такая мысль?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_060": "Конечно, давай!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_061": "Уже не терпится!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "Конечно! Нам всем не терпится попробовать, как ты готовишь! Я сейчас же сообщу Диалинь, Баньюэ-шифу и Нинцяню. А когда вернутся старший ученик Сунтао с остальными, им тоже передам.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "Конечно, нам всем не терпится оценить твоё кулинарное мастерство! Я сейчас же сообщу Диалинь, Баньюэ-шифу и Нинцяню. И старшему ученику Сунтао с остальными тоже передам, когда они вернутся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_004": "Фасолька", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Главный герой удивляется тому, что сяо-Гуан разбирается в приготовлении десертов. Сяо-Гуан отвечает, что когда он только учился, старший брат и старший брат Фуфу Пань были его «первыми жертвами». Сяо-Гуан предлагает приготовить для всех угощение, поскольку в последнее время все так заботились о нём. Он говорит, что научился готовить у старшего брата Паня, и приглашает Баньюэ, Диалинь и других учеников.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "Где-то в укромном уголке Файлюма Диалинь и Чжао обмениваются информацией...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_002": "Ну вот, я всё разузнала об этой Саре.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_003": "Она выросла в детском доме рядом с каверной. Потом детский дом был закрыт по постановлению мэрии, а Сара исчезла на несколько лет. Ещё раз появилась на пару месяцев и снова пропала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "А когда всплыла в следующий раз, то уже действовала при поддержке Ликующих.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_005": "Значит, она пропадала на несколько лет?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "Самое интересное: говорят, в те несколько месяцев, когда она возвращалась, она не раз устраивала скандалы в штаб-квартире КУЛАКа. Утверждала, что состоит в каком-то особом исследовательском отряде ССК...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Заявляла, что все члены отряда, кроме неё самой, погибли в битве против какого-то опасного эфириала. Причём битвой командовал некий Охотник каверн.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "Но КУЛАК утверждает, что такого отряда никогда не существовало... И в архивах об этой девушке тоже ничего.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "Хе-хе, «несуществующий призрачный отряд»... Обожаю такие истории,\u00A0— клиенты порой и не такое выдумают.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "Вижу тут только два варианта: либо эта женщина сошла с ума, либо этот отряд и правда существовал... но лишь для того, чтобы исчезнуть, быть похороненным...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_011": "Тебе тоже кажется, что здесь что-то нечисто?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "И правда. Женщина раз за разом теряла своё место в жизни, вот и выдумывала себе какие-то сказки. Типичная трагедия разбитой жизни. Скучно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "Внимания заслуживает скорее её одержимость этим Зиждителем... Все признаки указывают на то, что в каверне действительно скрывается что-то нам неизвестное.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Я уже доложила начальству. Дальше будем действовать по их указаниям...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Кстати, должна предупредить тебя: они уже в курсе об аномальном поведении скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "И они не хотят, чтобы Вайфэй был уничтожен\u00A0— он им ещё нужен. Так что эта проблема теперь тоже на тебе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "Эх, старые черти из ТОПа умеют загрузить задачами... И ведь как всё начиналось: просто сходи и верни один объект... А теперь, похоже, меня запрягли делать ещё одну грязную работёнку...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Не благодари. Я выяснила, что затворное поле, описанное в той старинной книге, было создано более ста лет назад, чтобы сдерживать скверну.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "Оно действительно может поглощать скверну\u00A0— достаточно влить огромное количество эфирной энергии в так называемое око.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Однако мало кто знает, что поле создаёт барьер, не дающий запечатанным эфириалам сбежать, и тот, кто его откроет, сам окажется в ловушке.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "Поэтому стать «ключом»\u00A0— значит пожертвовать собой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "Вполне возможно! Вот тебе и способ выполнить твоё задание, причём убив двух зайцев одним выстрелом. Ты ведь и сама уже догадалась...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "А когда он ослабнет, ты заберёшь его ядро. Вот и всё.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "Кстати, эта Е Шуньгуан... Ты наверняка отнекиваться будешь, но я же вижу, что она тебе пришлась по душе. Разве не здорово будет заодно спасти её брата?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_028": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "Что такое? Сомневаешься?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "Нет... Но раз уж мне поручили вернуть ядро, я должна убедиться, что с ним всё в порядке...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "Не забывай, приказ таков: либо вернуть, либо уничтожить на месте. Что такое, у тебя есть ещё какие-то сомнения... или, может, оправдания?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_032": "Может быть, сражаясь с ним плечом к плечу, ты прониклась к нему сочувствием?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "Сочувствием?.. Мне и живых-то людей не особо жаль, что уж говорить о машине для убийств, которая не прошла даже тест «Запретный плод».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "Именно. Машина для убийств. Как бы его сейчас ни называли, он именно оружие, его функция\u00A0— подавлять скверну, не считаясь с потерями\u00A0— и от своей природы ему не убежать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Диалинь, не забывай\u00A0— ты арбитр «Крампуса».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "Думаете, я позволю чувствам помешать делу? Вы меня недооцениваете, госпожа Чжао...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "Я просто подумала... А что если подавление скверны\u00A0— это лишь прикрытие? Если скверна из Лемноса и правда отступает, куда же она девается?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Кроме того, в Старом руднике я случайно услышала в речи мёртвых другое имя... Имя, которое что-то частенько звучит в последние дни.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_039": "Похоже, кто-то хочет разобраться с Баньюэ даже сильнее, чем мы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_040": "О чём ты? Кто?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_001": "Чжао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Вскоре после этого, получив приглашение на вечерние посиделки у огня, Диалинь принимает некое решение...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает очаг, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "А где-то далеко Е Шиюань, так долго ждавший этого момента, этой ночью пребывает в ещё большем замешательстве.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Ты что, не собираешься использовать меня, чтобы открыть затворное поле?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "Хватит во мне сомневаться. Я же сказала: ты предстанешь пред Зиждителем вместе со мной. А для открытия поля... у меня есть другой кандидат.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "Ты уже знаешь, где поле и где Зиждитель. Когда же настанет время призвать Его?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_005": "Не торопись... Подходящий случай\u00A0— как семя, зарытое в почву. Одного желания мало, нужно ещё... правильно его взрастить и дождаться времени\u00A0— только тогда оно пробьётся наружу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "Придётся подождать, пока все избранные Зиждителем ключи не окажутся на своих местах.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Сара слегка склоняет голову, словно прислушиваясь к шёпоту ветра и упиваясь нетерпением в голосе Е Шиюаня.\n\nНа её губах играет улыбка. В этой улыбке\u00A0— предвкушение и холодный расчёт.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "Среди шума и гама в «Чайном Небожителе» кто-то тайно принимает решение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_001": "Е Шиюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_002": "Сара", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_001": "Белль, сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_002": "Вайз, сяо-Гуан!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "С возвращением! Вы как, целы? Нашли что-нибудь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_004": "Не волнуйся, мы в порядке. Была по пути пара проблем, но мы уже напали на след.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_005": "Спасибо вам. Вы все так стараетесь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Чего уж там\u00A0— это наш долг как духовных практиков храма Суйбянь. Рад, что тебе уже лучше, сяо-Гуан! Всё-таки наша младшая ученица Белль знает, что делает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Чего уж там\u00A0— это наш долг как духовных практиков храма Суйбянь. Рад, что тебе уже лучше, сяо-Гуан! Всё-таки наш младший ученик Вайз знает, что делает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "Всё благодаря вам.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у очага.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Всё благодаря вам! Сяо-Гуан как раз говорила, как вы старались, сколько сил приложили. В знак благодарности она хочет устроить небольшой ужин в храме, причём угощение она приготовит сама! Так что приглашаем на посиделки у очага.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "О... Посиделки у очага, значит? Да ещё и с блюдами от сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Да! Я пока не очень хорошо готовлю, так что буду рада, если вы отведаете мою стряпню\u00A0— только не судите строго.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "Спасибо за приглашение, сяо-Гуан, но этот ужин нам, пожалуй, придётся пропустить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "Что?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_015": "Не волнуйся, у меня хорошие новости.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Благодаря всему, что вам удалось узнать, мы определили ключевые точки аномалий скверны. У нас теперь даже есть догадки насчёт древнего затворного поля! Часть учеников уже заняла позиции в Старом руднике.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "Я отправил Исюань-шифу полный отчёт о наших делах. Скоро она лично прибудет на Вайфэй, чтобы помочь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "В целях безопасности ученики храма будут по очереди дежурить в ключевых точках и следить за любыми подозрительными явлениями.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "Сяо-Гуан, ты наследница Небесного меча: твоё положение особенное и очень важное. Пока Исюань-шифу не вернулась, прошу... оставайся в храме, подальше от опасностей. А с тем, что снаружи, мы разберёмся сами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_020": "Сегодня вечером постарайтесь расслабиться и ни о чём не волнуйтесь. А когда это всё закончится, мы отпразднуем все вместе, договорились?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_021": "Но...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_022": "Ну-ну, не стоит так переживать, это был общий выбор. Все мы хотим что-то защитить: покой Вайфэя, своих товарищей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "И мы сможем выполнить нашу миссию без лишних тревог, только если ты, сяо-Гуан, будешь в безопасности. К тому же, защищая тебя, мы защищаем будущее каждого. А теперь... может, улыбнёшься?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_024": "Конечно... Я всё понимаю...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_025": "Так-то лучше! Тогда мы со Львуном пойдём на смену. Увидимся позже!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Воодушевлённые Сунтао и Цинъюань удаляются вместе со Львуном.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "Хорошо, что дело сдвинулось с мёртвой точки.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_028": "Сяо-Гуан, не волнуйся. Дело наконец-то сдвинулось с мёртвой точки, и это хорошо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_029": "Сяо-Гуан, не волнуйся. Дело наконец-то сдвинулось с мёртвой точки, и это хорошо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "Да-да! Пойдём тоже обратно. Надо подумать, что бы такого приготовить для вас сегодня вечером!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Вечереет, и на Вайфэе один за другим загораются огни.\n\nВ храме Суйбянь ярко пылает очаг, а воздух наполняется аппетитными запахами с кухни.\n\nОдин за другим прибывают гости: Баньюэ, Диалинь и остальные. Ужин, задуманный сяо-Гуан, вот-вот должен начаться.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_001": "Сунтао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_003": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_004": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_005": "Цинъюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "Есть одно дело, которое я хотел бы с вами обсудить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_002": "Что такое?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_003": "Что такое? Баньюэ-шифу, прошу, говорите.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_004": "Что такое? Баньюэ-шифу, прошу, говорите.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_005": "Сяо-Гуан... Её сейчас многое заботит. Боюсь, она уже приняла решение, раз устроила этот благодарственный ужин.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "В этот раз скверна ведёт себя слишком странно. Впереди нас ждёт смертельная опасность... Я не хочу подвергать её риску.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Похоже, она вам доверяет, так что, возможно, прислушается к вашим словам. Не могли бы вы поговорить с ней? Убедите её остаться в храме и не подвергать себя опасности. Так будет... надёжнее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "Попробую поговорить с ней ещё раз.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "Я попробую поговорить с ней ещё раз. Но, Баньюэ-шифу, я всё думаю... А правильно ли это\u00A0— оберегать сяо-Гуан как хрупкую вещицу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "Я попробую поговорить с ней ещё раз. Но, Баньюэ-шифу, я всё думаю... Правильно ли мы поступаем, оберегая сяо-Гуан как хрупкую вещицу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "Небесный меч и мы сами... Мы должны были стать бронёй для сяо-Гуан, а стали для неё оковами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_012": "Небесный меч и мы сами... Мы должны были стать бронёй для сяо-Гуан, а стали для неё оковами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "Но Небесный меч\u00A0— и правда нечто особенное. Поэтому я и хотел обсудить это с именно вами...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "Ох, какое трогательно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_015": "В разговор вмешивается Диалинь. В её голосе\u00A0— скрытая угроза, на лице двусмысленная усмешка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Скажите, «Баньюэ-шифу», а вы не чувствуете... иронии? Ведь вы говорите о той, которую ваш алгоритм когда-то счёл «приемлемой потерей». О той, чьих родителей поглотила скверна, пока вы спокойно за этим наблюдали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_017": "?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_019": "?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "Прокси, а ты ведь ещё не в курсе? Позволь заново представить тебе нашего надёжного и добродушного Баньюэ-шифу\u00A0— это модуль-ликвидатор класса «ноль», секретная разработка ТОП для подавления скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_021": "А какой самый эффективный метод подавления? Конечно... тотальное уничтожение. До того как нацепить маску добряка... он был самым жёстким и безжалостным чистильщиком в руках ТОПа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_022": "После проваленного задания ТОП бросил его в каверне. Кто-то его подобрал, починил, и теперь он пытается затеряться в толпе, делая вид, что он никакое не чудовище.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "Люди доверяют ему, полагаются на него, считают его своим товарищем, у которого есть «душа».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "Десять лет назад, когда в Старом руднике произошла вспышка скверны, он стоял в сторонке и наблюдал, как она поглощает множество людей... И среди них\u00A0— родителей сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "А как ты думал{F#а}: почему выжившие, которых вы искали в Чхаулуне, так бурно и с таким отвращением реагировали на Баньюэ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "(Обратиться к Баньюэ.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "Баньюэ-шифу... это всё...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "Баньюэ-шифу... Это всё...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_029": "Клейма прошлого не свести... Это несомненно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_030": "Прошлого? Как легко ты покаялся. Тогда ответь\u00A0— ты не спас тех людей из-за своей пресловутой рациональности алгоритмов?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_031": "«Подавить скверну любой ценой»... Это абсолютный приказ, из-за него ты относился к людям как к сорнякам... И он до сих пор выполняется в глубинах твоего ядра, верно?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "Эта твоя маска добряка... Она настоящая? Или ты просто притворяешься\u00A0— и перед нами, и перед собой,\u00A0— чтобы хоть на время забыть о том, что у тебя руки по локоть в крови?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_033": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Ха... Молчание. Как же я... ненавижу такой ответ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "Я уже с трудом понимаю, с кем я сейчас разговариваю. С «человеком», который чувствует вину и пытается искупить грех? Или я впустую трачу время, общаясь с машиной, которая даже тест «Запретный плод» не прошла?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_036": "Воцаряется гнетущая тишина... Но тут леденящую атмосферу разбивает звонкий голос сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "— Ах вот вы где... Баньюэ-шифу, не поможете мне? Никак не могу справиться с этой старой печью...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_038": "Уже иду.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_039": "Баньюэ уходит. Его фигура по-прежнему напоминает гору, а шаги полны уверенности.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "Не волнуйся, я не собираюсь посвящать сяо-Гуан в эти дела прошлого. Этим я не добьюсь ничего, кроме ненависти и сумятицы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "Да, у Баньюэ есть то, что нужно «Крампусу». И проще всего было бы... сразу рассказать обо всём сяо-Гуан. Пусть она его ненавидит, презирает, или... использует как ключ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_042": "«Ключ»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_043": "«Ключ»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_044": "«Ключ»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Да. Согласно старинной книге, чтобы активировать затворное поле и сдержать скверну, в центр поля нужно поместить мощный и стабильный источник эфирной энергии.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_046": "Он отлично подходит, разве нет? В прошлом\u00A0— машина для убийств, сам по себе\u00A0— энергетический монстр. Пожертвовать одной машиной, не прошедшей тест «Запретный плод», чтобы принести мир на Вайфэй... Так будет лучше для всех.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_047": "Но теперь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Что теперь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "Почему ты раньше молчала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "А что теперь? И почему ты говоришь мне об этом только сейчас, Диалинь? Твои рассказы об «истине»... Неужели ты специально пытаешься вызвать у Баньюэ-шифу чувство вины?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "А что теперь? И почему ты говоришь мне об этом только сейчас, Диалинь? Твои рассказы об «истине»... Неужели ты специально пытаешься вызвать у Баньюэ-шифу чувство вины?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "Я арбитр «Крампуса», моё дело\u00A0— выводить на свет все тайны, притворства, искажения. Любой ценой, любыми средствами я должна достичь конечной цели\u00A0— истины.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Прокси, вот тебе совет: даже самый страшный ад правды лучше, чем сладкая трясина лжи.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_055": "Ты права, Диалинь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "Но знаешь ли ты всю правду?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_057": "Ты права...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_058": "Ты права...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "Но, Диалинь, почему тогда ты не веришь тому, что сама увидела и услышала за эти дни? Откуда такая уверенность, что то, о чём ты сейчас рассказывала, и есть истина без всяких искажений?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_060": "Но, Диалинь, почему тогда ты не веришь тому, что сама увидела и услышала за эти дни? Откуда такая уверенность, что то, о чём ты сейчас рассказывала, и есть истина безо всяких искажений?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "А что, если... тебя саму обманули? Повели по ложному пути?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "А что, если... тебя саму обманули? Повели по ложному пути?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Хм... Похоже, «Фаэтон» не так прост, как кажется... Я приму к сведению твоё предупреждение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "А что касается Баньюэ... не волнуйся, я не буду ничего предпринимать до вынесения окончательного вердикта. Пока эта железяка по-прежнему будет «Баньюэ-шифу».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_001": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_004": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "(Поговорить с сяо-Гуан ещё раз.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_002": "Сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_003": "Сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "А? Что такое? Уже хочешь есть? Потерпи чуть-чуть, уже почти готово!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "Раз ты устроила этот ужин...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_006": "Значит, ты уже всё решила...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Сяо-Гуан, раз ты устроила эти ночные посиделки... значит, ты уже приняла решение, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Сяо-Гуан, ты устроила эти ночные посиделки... Это ведь значит, что ты уже приняла решение, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_010": "Ох... Как я и думала... Ты всё-таки {M#догадался}{F#догадалась}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_011": "Вообще-то я хотела быть с тобой откровенной, как и обещала.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_012": "Вчера ночью, когда все уже спали, я нашла это у двери.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "Сяо-Гуан достаёт записку. Видно, что листок был сначала скомкан, но затем аккуратно разглажен.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "«Сяо-Гуан, я нашёл способ разорвать твою связь с Небесным мечом».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "«Сила Зиждителя превосходит всякое воображение. В глубинах древней земли сокрыт ключ к Его пробуждению».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "«Когда Он вернётся в этот мир, моё заветное желание наконец исполнится».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_017": "«Сяо-Гуан, ты обретёшь свободу, чего бы мне это ни стоило».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_018": "Это письмо от Шиюаня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_019": "Это точно писал Шиюань?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_020": "Похоже... это письмо от Шиюаня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_021": "Похоже... это письмо от Шиюаня?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "Это письмо... Его точно писал Шиюань? Может, кто-то подделал его почерк?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "Это письмо... Его точно писал Шиюань? Может, кто-то подделал его почерк?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Это на Шиюаня не похоже...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "Тишина\u00A0— и вдруг письмо...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_029": "Шиюань ведь очень заботится о тебе. Зачем бы он стал тебе рассказывать о своём поступке? Эта записка выглядит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_030": "Шиюань ведь очень заботится о тебе. Зачем бы он стал тебе рассказывать о своём поступке? Эта записка выглядит...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_031": "Похоже, меня пытаются заманить. Моя связь с Небесным мечом... я знаю о ней лучше, чем кто-либо. Разорвать её... очень непросто...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "Когда меня выбрал Небесный меч, брат так искренне за меня радовался... Тогда он ещё не знал о «плате» за его использование.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Он растрепал мне волосы, ласково посмотрел и сказал: «Сяо-Гуан, ты такая умница! Теперь это ты меня будешь защищать».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "Он был так рад, что я смогла с полным правом вступить в нашу «семью» в школе горы Юнькуй, что я нашла своё место в жизни.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "А потом он узнал правду о Небесном мече и судьбе его прежних владельцев...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "Бедный Шиюань...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "Как жестоко...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_03": "Это слишком жестоко... Бедный Шиюань...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_04": "Это слишком жестоко... Бедный Шиюань...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "Когда нам сообщили о смерти родителей, брат при мне не проронил ни единой слезинки\u00A0— боялся меня напугать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "Но в тот день, когда я узнала о судьбе владельцев Небесного меча... Мой брат, который никогда не показывал слабость, плакал передо мной и всё повторял: «Прости меня...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "А потом он стоял со сжатыми кулаками, со слезами на глазах и раз за разом повторял,\u00A0— то ли мне, то ли самому себе\u00A0— что обязательно найдёт выход, что-нибудь придумает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_039": "Это стало его навязчивой идеей на долгие годы. Он даже... пытался втайне от меня и шифу изучать запретные техники, чтобы перенести побочные эффекты Небесного меча на себя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_040": "?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_041": "На себя?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_042": "На себя?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "К счастью... к счастью, шифу вовремя это заметила. Я впервые видела её в такой ярости. Не потому, что брат взялся изучать запретные техники, а потому что не берёг себя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_044": "Но шифу не стала его наказывать... Она лишь... вздохнула, похлопала его по плечу, а потом сидела с ним всю ночь под луной на склоне горы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "Исюань-шифу точно понимала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "...чувства Е\u00A0Шиюаня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "Наверное... только Исюань-шифу, которая тоже когда-то многое потеряла и приняла на себя бремя ответственности, могла по-настоящему понять, каково тогда было Шиюаню, как тяжело ему было...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "Пожалуй... только Исюань-шифу, которая тоже когда-то многое потеряла и приняла на себя бремя ответственности, могла по-настоящему понять, что творилось на душе у Шиюаня, как тяжело ему тогда было...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_049": "Да. После того дня брат поклялся шифу, что никогда не позволит своей одержимости толкнуть его в бездну отчаяния... даже ради моего блага.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_052": "Поэтому в этот раз я должна пойти.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "Если подумать: даже в момент полного отчаяния брат и не думал жертвовать чужими жизнями ради меня. Вместо этого он сам хотел принять разрушительную силу Небесного меча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "Я не верю, что человек, сделавший тогда такой выбор, теперь мог... уйти из-за меня в объятия Зиждителя. Поэтому... у брата наверняка другие планы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_01": "Я тоже верю Шиюаню.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_02": "Да, я тоже верю Шиюаню!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_03": "Да, я тоже верю Шиюаню.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_055": "Но... мне так сложно избавиться от страшных мыслей...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_056": "Что если Сара и этот Зиждитель одурманили брата, и он потерял рассудок? Что если он снова идёт по дороге в никуда, чтобы выменять мою «свободу» на свою жизнь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "Неважно, ловушка это или нет, ждёт ли впереди бездна\u00A0— я не позволю ему встретить неизвестную опасность в одиночку, я должна быть рядом!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_058": "Я знаю, что это безрассудно... и опасно. Но рядом с тобой мне не нужно всё время вести себя правильно и благоразумно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "Я хочу выбрать собственный путь и сама взять на себя ответственность.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "Так что... раз ты не можешь меня остановить, может, снова поможешь сохранить всё в тайне?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_062": "Я не собираюсь тебя останавливать, сяо-Гуан...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_063": "Я хочу быть рядом и поддержать тебя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_064": "Я пришла не для того, чтобы отговаривать тебя... Я не собираюсь тебя ни от чего ограждать. Я хочу только пообещать, что буду рядом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "Я пришёл не для того, чтобы отговаривать тебя... Я не собираюсь тебя ни от чего ограждать. Я хочу только пообещать, что буду рядом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "Неважно, что там впереди\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоей верной прокси, которой ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "Неважно, что там впереди\u00A0— пропасть или проблеск света,\u00A0— сяо-Гуан, позволь мне, твоему верному прокси, которому ты всегда доверяла... пройти с тобой этот путь до конца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "Что же делать... Хоть это и тяжёлые слова, но они согревают сердце. Почему же мне так радостно, что хочется плакать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_069": "Спасём Шиюаня, а плакать от радости будем потом!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "Давай сегодня просто отдохнём все вместе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Ладно, слёзы радости оставим до того момента, когда найдём Шиюаня! А сейчас... Мы же договаривались, что сегодня соберёмся все вместе и повеселимся от души!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Ладно, слёзы радости оставим до того момента, когда найдём Шиюаня! А сейчас... Мы же договаривались, что сегодня соберёмся все вместе и повеселимся от души.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "Да! Ну... Пойду проверю, готовы ли угощения! Я вам напекла столько-столько всего вкусного!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Она ступает радостно и уверенно, и вслед за ней по дворику распространяется пряный аромат.\n\nВ тёплом очаге потрескивает огонь, красные отблески пламени пляшут в густой ночной тьме...\n\nВсё вокруг будто стремится сделать этот краткий миг уюта в компании друзей ещё ярче, ещё теплее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_001": "Ну вот и всё готово! Отдельное спасибо Львецу, Эосу и Баньюэ-шифу\u00A0— они мне так помогали! Одна бы я точно не справилась!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Эн-не-не! (Львец очень старался!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "Эн-не! (Не за что! Сяо-Гуан такая хорошая!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Диалинь, попробуй! Я специально добавила побольше мёда\u00A0— чтобы было послаще, как ты любишь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "Ты даже заметила, что я люблю сладкое? Ой, как мило с твоей стороны!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "Ай-яй-яй, Львец, ты только посмотри на свои лапы! Все в масле, а ведь ты даже не можешь есть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Теперь смотри, как бы искра не долетела до тебя\u00A0— а то не успеешь оглянуться, и вместо Львеца в масле у нас будет Львец-гриль с хрустящей корочкой!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "Ой-ой, что же я такое говорю... Простите-простите, я совсем забыла, что у нас есть ещё один лев про запас...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_010": "Эн-не-не, эн-не! (Диалинь-шифу, ну вы и вредина!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Баньюэ-шифу, не хотите попробовать баоцзы? Я помню, что вы не любите жирное, поэтому сделала, как советовал старший ученик Иньху,\u00A0— добавила в маринад мандариновую цедру, чтобы начинка была полегче. Интересно, как вам?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_012": "Идеально.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Я так рада, что всем нравится, хотя это обычная домашняя еда...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Сяо-Гуан, не скромничай. С таким мастерством ты можешь смело открывать ресторан. Идеальный баланс солёного и сладкого, сочность... Вкус как из детства.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "После угощения от сяо-Гуан я чувствую, как по всему телу разливается тепло и возвращаются силы!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_016": "После угощения от сяо-Гуан я чувствую, как по всему телу разливается тепло и возвращаются силы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "Ага-ага, давненько я не пробовала такой роскошной еды!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "Да, давно я не пробовал такой роскошной еды!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "А ты быстро освоилась, сяо-Гуан. А ведь сначала чуть не прожгла дно кастрюли и в панике металась туда-сюда!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Диалинь, ну ты же обещала об этом не рассказывать! Ох, просто с этой старой печью столько мороки... Огонь то сильный, то слабый\u00A0— хорошо хоть Баньюэ-шифу помог.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Ну ладно... Раз уж мы все собрались вместе, может, поболтаем?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "О? Поболтать? Обожаю болтать! О чём, о чём поболтаем?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "Так, дайте подумать... А! Пусть каждый расскажет о каком-нибудь забавном или неловком случае, который с ним недавно произошёл. Диалинь, начинай!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "Огонь в печи потрескивает, разбрасывая звёздочки искр. Редко в этом месте можно услышать такое\u00A0— смех, шутки, перезвон бокалов.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_025": "Напряжение незаметно уходит само собой, а все лежащие камнем на душе тайны будто растворяются в этом тепле.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_026": "Кажется, что в этом тёплом свете ночь может длиться и длиться\u00A0— тихо, безмятежно... А когда смех затихает, вы вдруг замечаете, что небо усыпано звёздами.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Ого, смотрите! После наших посиделок и звёзды стали гореть ярче, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Однажды мы с братом и Фуфу запускали небесные фонарики за горой Юнькуй. А ветер дул такой сильный, что мы никак не могли зажечь в них лампадки. Я разнервничалась, ногами затопала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "Бросила свой фонарик и просто растянулась на траве... Лежу, смотрю в небо... а там целое море звёзд, и каждая\u00A0— ярче любого фонарика.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "Брат говорил, что звёзды\u00A0— это лучшие фонарики для желаний. Только вот... какое желание я тогда загадала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "Кажется, я уже давно не проводила время вот так... просто глядя на звёзды и болтая ни о чём.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "Все замолкают и слушают. Тишину нарушает только треск дров в очаге, сейчас особенно отчётливый. Искры взлетают ввысь, как светлячки, будто стремясь улететь в бескрайнее звёздное небо.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "А ножны Небесного меча в звёздном свете будто начинают и сами чуть-чуть сиять...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_001": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_002": "Львец", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_003": "Эос", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_004": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_005": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_006": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_007": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_008": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "Старший ученик Сунтао...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "В чём дело?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_003": "Старший ученик Сунтао?! Ч-что случилось?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_004": "Старший ученик Сунтао?! Что случилось?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_005": "Сейчас мы тебя подлечим!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Нет... Не беспокойся обо мне, послушай! Вчера глубокой ночью... в Старом руднике был выброс скверны... Наши товарищи, которые там дежурили, теперь в ловушке... Там много раненых...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_007": "Что?! Белль, нам некогда ждать шифу и остальных!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_008": "Что?! Вайз, нам некогда ждать шифу и остальных!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "В путь, немедленно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Поняла! Сяо-Гуан, сейчас же идём туда! Вайз, оставляю Сунтао на тебя и Львеца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "Понял! Сяо-Гуан, сейчас же идём туда! Белль, оставляю Сунтао на тебя и Львеца.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Мы всё сделаем. Эос будет ждать вас на месте. А я сообщу обо всём Баньюэ-шифу и Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Мы всё сделаем. Эос будет ждать вас на месте. А я сообщу обо всём Баньюэ-шифу и Диалинь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Только вот... Вайз, не забывай\u00A0— у сяо-Гуан особый случай...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Только вот... Белль, не забывай\u00A0— у сяо-Гуан особый случай...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "Не волнуйся, Белль, я обещала Вайзу, что не стану снимать печать без веской причины. И не забывай, что я очень сильна\u00A0— даже без Небесного меча я смогу всех защитить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "Не волнуйся, Вайз, я обещала Белль, что не стану снимать печать без веской причины. И не забывай, что я очень сильна\u00A0— даже без Небесного меча я смогу всех защитить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "Лучший момент, чтобы показать, какая я надёжная старшая ученица!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "Не успеваете вы выйти из храма Суйбянь, как прибегает запыхавшаяся Диалинь с новыми вестями...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_004": "Сунтао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "Я уже в курсе всего... Только вот какое дело: я не могу связаться с Баньюэ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(Может, из-за вчерашних слов Диалинь...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(Ох! Неужели... после вчерашних слов Диалинь... Баньюэ-шифу решил справиться со всем в одиночку?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(Ох! Неужели... после вчерашних слов Диалинь... Баньюэ-шифу решил справиться со всем в одиночку?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_005": "Нинцянь тоже куда-то пропал... Этот выброс скверны произошёл слишком вовремя, и то, что он исчез, только подтверждает мои подозрения. Что-то здесь не так.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "О чём ты?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "Ты узнала что-то новое?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_008": "О чём ты? Диалинь, ты ещё о чём-то узнала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_009": "О чём ты? Диалинь, ты узнала что-то новое?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "Помнишь, я говорила тебе, что в посёлке у Старого рудника среди предсмертных криков погибших услышала ещё одно знакомое имя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "Это имя\u00A0— Нинцянь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Нинцянь? Среди тех, кто тогда погиб... были его родные?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "Когда пала старая столица, Баньюэ бросил умирать жертв катастрофы в Старом руднике. Среди них была и родная сестра Нинцяня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_014": "Бросил... умирать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "Прокси, может, пора уже перестать скрывать от неё правду?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(Рассказать сяо-Гуан о Баньюэ.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_017": "Сяо-Гуан... вообще-то...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_018": "Сяо-Гуан... вообще-то...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Вы рассказываете сяо-Гуан о прошлом Баньюэ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "Нинцянь скрыл своё происхождение и поступил в школу боевых искусств Баньюэ\u00A0— вероятно, чтобы подобраться к нему поближе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_021": "Я выяснила, что он был знаком с Сарой ещё до встречи с нами. Неудивительно, что каждый раз, когда след почти обрывался, «случайно» появлялась новая зацепка.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_022": "Эта женщина, Сара, наверняка воспользовалась затаённой ненавистью Нинцяня и заключила с ним какую-то сделку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Мы нашли остатки Ликующих, потом старинную книгу, узнали о затворном поле... Всё это случилось так логично и последовательно\u00A0— и наверняка было подстроено Сарой.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_024": "Сегодня с утра я получила отчёт о расследовании по делу Нинцяня. Выяснилось, что он недавно прощался с соседями и друзьями из школы боевых искусств, причём в духе: «я отправляюсь в дальний путь»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_025": "Прощался? Неужели он хочет... отомстить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Вероятнее всего. Аномальная активность скверны, из-за которой Баньюэ начал своё расследование... Похоже, всё это было задумано, чтобы заставить его открыть древнее затворное поле.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_027": "Значит, та записка, что я получила...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Всё это было ради того, чтобы сыграть на чувстве вины Баньюэ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "...и заставить его самого пойти в ловушку?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "Всё это было ради того, чтобы сыграть на чувстве вины Баньюэ-шифу перед сяо-Гуан и остальными? Чтобы он сам пошёл в ловушку, пытаясь защитить сяо-Гуан и не дать её брату открыть затворное поле?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "Всё это было ради того, чтобы сыграть на чувстве вины Баньюэ-шифу перед сяо-Гуан и остальными. Чтобы он сам пошёл в ловушку, пытаясь защитить сяо-Гуан и не дать её брату открыть затворное поле...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Более того, теперь я даже подозреваю... что описанное в той старинной книге затворное поле, якобы «требующее ключа для подавления скверны»... само по себе может быть обманкой, подлогом со стороны Сары.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_033": "Подумай сам{F#а}: если полю нужна мощная эфирная энергия для очищения скверны, то куда же потом направляется вся эта мощь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034": "Скверна в Лемносе отступает... А куда именно она отступает? Что там за шахтёрским посёлком?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_037": "Например, чтобы питать того, кто готовится прийти,\u00A0— Зиждителя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Раз так...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "Истинное предназначение этого поля...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "Если это правда... Неважно, как его использовали раньше. Сейчас это поле\u00A0— не спасение, а... аккумулятор энергии для пришествия Зиждителя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "Если это правда... Неважно, как его использовали раньше. Сейчас это поле\u00A0— не спасение, а лишь... аккумулятор энергии для пришествия Зиждителя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_042": "А этот Нинцянь... Неважно, что ему известно, он всё равно стал марионеткой в чужих руках.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "У меня нет права прощать за Нинцяня, и мне не утолить ненависть в его сердце. И пусть я больше не помню, каким он был в детстве, но за эти дни я поняла: его доброта была искренней...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "А что насчёт тебя, сяо-Гуан? Как ты теперь относишься к Баньюэ и что решишь?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "Что я решу... На самом деле, всё стало ясно ещё тогда, когда мы покинули каверну и вновь ступили на мост, соединяющий мой старый дом с внешним миром...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Та фигура, которая молча и отчаянно рвалась наружу, крепко держа меня с братом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "Единственная опора в этой бездне отчаяния, надёжный, как гора... Это был Баньюэ-шифу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "А?! Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "Хм? Сяо-Гуан, ты что-то вспомнила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "Да, просто Баньюэ-шифу никогда не заговаривал об этом сам... Это он спас нас с братом, а потом заботился о нас и, желая нам лучшей судьбы, отправил в школу горы Юнькуй...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "Какое бы прошлое его ни тяготило, каким бы суровым правилам он ни следовал... разве могу я забыть его доброту?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_054": "Сейчас его одолевает чувство вины, и он снова в одиночку отправился на верную смерть... Диалинь, Белль, я верну и Баньюэ-шифу, и брата!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_055": "Сейчас его одолевает чувство вины, и он снова в одиночку отправился на верную смерть... Диалинь, Вайз, я верну и Баньюэ-шифу, и брата!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "Хм, вот теперь я вижу наследницу Небесного меча... Раз уж ты так решительно настроена нырнуть за ними в бездну...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "...тогда вперёд! Пока эту железяку не разобрали на металлолом, и пока твой любимый братец и этот Нинцянь не натворили непоправимых глупостей.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_058": "Диалинь!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_059": "Диалинь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "Так и знал{F#а}, что ты хороший человек!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Диалинь! Я так и знала, что ты хороший человек!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Диалинь! Я так и знала, что ты хороший человек!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_063": "Эй вы, двое! А ну хватит!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "После того как вы помогаете духовным практикам залечить раны...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "Значит, Сунтао передал вам сообщение... Как он... как он там?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Не беспокойся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Старшая ученица Цинъюань, не беспокойся, с Сунтао всё в порядке. Только он ведь сказал, что все ученики из Суйбяня оказались в ловушке скверны... Как же вам удалось освободиться?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Старшая ученица Цинъюань, не беспокойся, с Сунтао всё в порядке. Только он ведь сказал, что все ученики из Суйбяня оказались в ловушке скверны... Как же вам удалось освободиться?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Всё благодаря Баньюэ-шифу. Прошлой ночью эти огромные врата почему-то открылись, и некоторые наши товарищи отправились посмотреть, что за ними. Вскоре на них обрушился мощный поток скверны, и все оказались заперты в разных местах.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Мы уже совсем отчаялись, но тут появился Баньюэ-шифу. Он нас всех спас, отвёл в безопасное место, а затем отправился дальше в глубины...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_008": "Причём непохоже, что он действовал спонтанно. Кажется, он давно принял какое-то важное решение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "А он перед уходом ничего не говорил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Он сказал, что одним людям этот хаос уже не остановить, что нужно искать другой путь, что он отправится к истокам... И ещё сказал много чего странного и мрачного\u00A0— то ли нам, то ли самому себе...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_011": "Мрачного?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Он говорил... «Человек идёт по жизни, словно путник с узлом за плечами. Если узел прошлых долгов слишком тяжёл, он не только замедлит тебя... но и может стать камнем на обочине, о который споткнутся твои спутники»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "А ещё... «Ради себя и тех, кто идёт рядом, чтобы их путь стал легче... этот долг... должен быть оплачен»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_014": "Как я и думала...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "Мне это показалось странным, я хотела пойти с ним и помочь... Но из-за ранения я была слишком слаба, поэтому заставила его взять с собой хотя бы Львуна.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_016": "Но как только он ушёл вглубь к источнику скверны, раздался громкий звук... А затем скверна, в которую мы попали, начала постепенно рассеиваться\u00A0— её будто куда-то утянуло.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Мы уже было обрадовались... но тут вернулся Львун и сказал, что теперь сам Баньюэ-шифу оказался в ловушке!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Посмотрите запись с модуля памяти Львуна, так будет понятнее... Но дело плохо: если так пойдёт и дальше, Баньюэ-шифу погибнет в затворном поле!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_001": "Цинъюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_005": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "На этом воспоминания Львуна о Баньюэ обрываются...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_Name_001": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "Внутри затворного поля царит хаос: эфириалы потоком вырываются из его ока.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Глаза Нинцяня налиты кровью, а в его надрывных воплях слышны боль, отчаяние и извращённое удовольствие.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_003": "Хватит! Довольно! Это длится уже слишком долго! Баньюэ! Остановись! Ты не выдержишь!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "Как же это жалко... Надо знать меру в своём геройстве! Посмотри на себя\u00A0— чудовище, а строишь из себя спасителя!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_005": "Всё не поймёшь? Хватит сопротивляться! Дай мне умереть здесь! Давай оба здесь умрём!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006": "Как ты тогда... когда бросил мою сестру умирать... просто стоял и смотрел! Какой же ты после этого спаситель?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "Я десять лет ждал, десять лет! Всё ради этого дня... Ты... Ты не достоин спасать других... И уж тем более не тебе сохранять мне жизнь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "Раз уж ты умрёшь вместе со мной... Я хотя бы смогу отомстить за сестру... И свести счёты с прошлым...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "Тяжёлые шаги Баньюэ оставляют глубокие трещины на земле. Израненный, но не сломленный,\u00A0— он словно одинокая нерушимая гора.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Баньюэ яростно отбивается, не пропуская врагов себе за спину, к Нинцяню. Его кулаки, окутанные бешеной энергией, обрушиваются на врагов как лавина или цунами, разнося в пыль каждого эфириала, что пытается подойти ближе.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Он словно не замечает глубоких царапин и следов энергетических ожогов на броне. В его пронзительном взгляде\u00A0— сострадание... и решимость идущего на смерть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Его низкий хриплый голос пробивается сквозь любой шум, как эхо в глубокой долине, и каждое слово несёт в себе невероятную тяжесть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_013": "Нинцянь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "Я расплачусь с этим долгом... своей жизнью!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "Да! Твоя жизнь\u00A0— не разменная монета!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_016": "Твой путь только начинается!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_017": "Живи дальше!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_018": "Живи в этом мире... который так и не увидела твоя сестра!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "Решимость, жертвенность, воля к искуплению и... самое глубокое, самое могучее пламя защиты жизни\u00A0— всё это вспыхивает в один миг.\n\nБросив любые попытки защищаться, Баньюэ вкладывает в удар все силы, ещё оставшиеся в полуразрушенном теле...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_001": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_002": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "Кхе... кхе-кхе... Наконец-то вы пришли! Баньюэ-шифу... и его ученик... попали в ловушку внутри затворного поля!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "Там без конца лезут эфириалы, а Баньюэ-шифу уже очень долго отбивается от них, защищая того юношу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "Я не расслышал, о чём они там говорили, но, кажется, ученик всё время умолял мастера Баньюэ бросить его... Что же делать, если Баньюэ-шифу не выдержит?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Папа показывал мне звёзды как раз с этой площадки... И всё это время затворное поле было там, так близко...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_005": "А в это поле можно как-то проникнуть?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "Там слишком высокая концентрация скверны, я не могу даже подойти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Фея, для начала определи границы всего поля! Вайз, попробуйте подойти поближе, только осторожней. Мы с Феей подумаем, как пробиться внутрь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Фея, сначала определи границы всего поля! Белль, попробуйте подойти поближе, только осторожнее. Мы с Феей подумаем, как прорваться внутрь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "Ясно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_010": "Понятно, тогда двигаемся туда!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_011": "Понятно, тогда двигаемся туда!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "Взволнованный духовный практик", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_002": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_003": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_004": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_005": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Находясь внутри затворного поля, Баньюэ будто слышит знакомые голоса, зовущие его по имени, но теперь, на пороге смерти, он уже не может им ответить.\n\nЭти слабые отголоски тонут в других голосах. Они кричат всё чаще, жалят как иглы из глубин сознания...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "Всё ещё не хочешь вспомнить, откуда у тебя эта сила?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "Эмоциональный модуль перегружен. Активирую протокол принудительной выгрузки и очистки избыточного потока данных об эмоциях.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "Повторное утверждение базовой директивы: «Подавить скверну любой ценой».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_011": "Тело разрушается... Я... словно пламя свечи на ветру...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "Но пока остаётся хоть малейшая возможность... Хоть самый слабый проблеск света... Я буду держаться за надежду до последнего.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "Убийца... чтоб ты сдох!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_015": "Твоё существование\u00A0— ошибка... А ошибки должны быть искоренены!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "Больно, да? А нам не больно было?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_017": "Гори в аду! Сгинем вместе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "Пусть я погибну здесь... Таков мой выбор... Такова моя расплата...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "Моя воля тверда, как скала, и никогда не дрогнет... Даже если я здесь паду, разобьюсь на тысячу осколков... эту цену я готов заплатить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "Голоса сплетаются, наслаиваются, кружатся, затягивают в гибельную воронку, грозят окончательно раздавить остатки самосознания Баньюэ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "Холодный приказ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_003": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "Проклятие отвращения", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "Вайз, у нас с Феей новое открытие!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_002": "Белль, мы с Феей кое-что обнаружили!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "{M#Господин}{F#Госпожа}, обнаружено аномальное скопление скверны... Внимание: биосигналы в этой области критически слабы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_004": "Обнаружена аномалия. В нескольких местах зафиксированы нарушения энергетического потока. Координаты отмечены.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "Характер потока эфирной энергии соответствует опорным точкам древнего затворного поля. Предполагаю, что разрушение или нарушение работы этих опорных точек может пошатнуть общую структуру затворного поля, снизить его эффективность и даже деактивировать «око».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "Придётся попробовать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "«Опорные точки» и «око»... Похоже, придётся рискнуть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "«Опорные точки» и «око»... Похоже, придётся рискнуть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Отлично! Если разрушить опорные точки, то мы не только сломаем барьер и спасём людей, но и, возможно, замедлим или даже прервём поток скверны, который поле направляет к Зиждителю. Дорога каждая секунда, надо спешить!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "Эти узлы слишком далеко друг от друга... Давайте разделимся!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_011": "Хорошо, этой областью займусь я. А ты, прокси, прикрывай сяо-Гуан. Шум в оке затихает, быстрее!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_003": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_004": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_005": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "Оглушительные вопли, рыдания и обвинения, пронизанные бесконечной болью, ненавистью, проклятиями и отчаянием, обрушиваются подобно цунами...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_Name_001": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "Оглушительные вопли, рыдания и обвинения, пронизанные бесконечной болью, ненавистью, проклятиями и отчаянием, обрушиваются подобно цунами...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "— Почему ты меня не спас, почему?! Меня же дома ждали!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "— Посмотри, что ты наделал!.. Бессердечное чудовище!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "— Запомни! Запомни наши лица! Запомни кровь на своих руках!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "— Машина машиной и есть... Чего от него ждать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "— Не прощу! Не извиню! Никогда!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "В тот момент, когда волны отчаяния, казалось, уже вот-вот всё поглотят...\n\nСяо-Гуан и её спутники ступают на платформу, и голоса вдруг становятся чёткими и мягкими.\n\nСловно луч света, пронзающий тёмные тучи, они приносят с собой облегчение и тепло, рассеивая весь этот хаос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "Хорошо хоть этот паршивец Нинцянь в сердцах убежал куда-то... Здоровяк, поможешь мне его найти?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "С-сестра?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "Он такой упрямый... Всё воспринимает слишком буквально и любит всё усложнять... Боюсь, он ещё набьёт немало шишек.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "Прошу тебя... присмотри за ним, помоги ему вырасти здоровым и счастливым, чтобы хоть он увидел прекрасное будущее... хорошо?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "Я слишком увлёкся этими счастливыми мгновениями и не решился открыть эту штуку... Так вот оно какое, возмездие...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "Что... Что это такое?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "Просто... умоляю тебя, умоляю, наши дети ещё такие маленькие...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "В последний момент перед взрывом мы использовали технику защиты... Возможно, они ещё живы...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Не дай им увидеть нашу смерть! Пусть они не видят, как близкие умирают... не дай им... вырасти в одиночестве...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Баньюэ, они оба на тебе\u00A0— беги с ними! Беги вперёд, уведи их отсюда! Лишь бы Шиюань и сяо-Гуан... смогли выжить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "Пожалуйста... очень тебя прошу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Спасибо тебе, здоровяк... Правда... спасибо...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Спасибо тебе... спасибо... теперь мы... можем уйти без сожалений.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "А когда они однажды вернутся сюда, не забудь сказать им...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_022": "Мы уходили с улыбкой на лице...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "Голоса мёртвых затихают, и последний отзвук несёт с собой покой и освобождение...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "Папа... мама... вы ведь поймёте моё решение, правда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "Сестра... Сестра... Почему так вышло, почему?! Почему?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "Почему ты не дала мне просто его ненавидеть... Зачем нужно было всё это показывать...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_027": "Сестрёнка... я так скучал\u00A0— я правда... так скучал по тебе!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "Теперь ты их слышишь, Баньюэ? Голоса тех, кто из-за тебя сгинул... и тех, кто благодаря тебе остался?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "Вот что значит... тяжесть истины.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Диалинь слегка пошатывается. Смотрит она уже без всякой насмешки, а лёгкая улыбка на её губах полна сострадания и понимания.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Словно луч света пронзает мрак и падает на израненное, но гордо стоящее тело Баньюэ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ниншу", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_002": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "Отец Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_004": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Мать Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_006": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "Тогда твой алгоритм вычислил, что выжить могли лишь единицы, поэтому ты выбрал так называемое «оптимальное решение» и даже не попытался спасти остальных.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Но сегодня ты стоишь здесь, готовый шагнуть в смертельную ловушку. Это доказывает, что ты уже освободился от оков приказов и алгоритмов, не так ли?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_003": "Но... прошлое не...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Да, прошлое не изменишь. Но ты помнишь лишь о том, что у тебя руки в крови, и забыл о «клятве жизни», которую тебе доверили те, кто был обречен на смерть!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "Ты правда думаешь, что умереть здесь и расплатиться за долги жизнью\u00A0— это достойное решение?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "Бегство это, вот что это такое. Настоящее искупление... это жить дальше, оставаясь собой\u00A0— таким, какой ты есть сейчас.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_007": "Ты стал «человеком». Ты умеешь чувствовать, осознаёшь себя, ощущаешь боль... Каждый день ты осознанно стоишь перед судом прошлого и несёшь бремя бесконечной вины.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Вот и живи так. Живи в здравом уме. Встречайся с теми, кого спас,\u00A0— неважно, благодарны они тебе, безразличен ли ты им, неприятен, страшен, ненавистен! Исполняй обещания, данные ушедшим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "Продолжай свой путь и плати каждым мгновением жизни за то, что случилось в прошлом. Плати до самого последнего дня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_010": "Вот тебе вердикт арбитра «Крампуса»\u00A0— он окончателен и обжалованию не подлежит.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Диалинь говорит твёрдо и решительно. Баньюэ едва заметно вздрагивает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Бесшумно и незаметно исчезают оковы, почти сокрушившие душу\u00A0— оковы, выкованные за долгие годы из холодных расчётов, бесконечных убийств, отвращения к себе и тяжких заблуждений...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "В этот миг от его прямой осанки не остаётся и следа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_014": "Сяо-Гуан, Нинцянь... То, что произошло много лет назад...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "Не продолжайте, Баньюэ-шифу... Вообще-то... когда мы снова шли по мосту, я... всё вспомнила.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_016": "?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Вы считаете себя убийцей, который не пришёл на помощь... Но для нас с братом вы стали «дорогой к спасению», за которую наши родители отдали свои жизни.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "И они пожертвовали собой не только ради нас, а ещё и за то, чтобы вы могли стать человеком.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Диалинь права: чувство вины перед ушедшими не исчезнет, но с ним можно двигаться вперёд. Вы должны им, но не свою жизнь, а свои руки. Раньше они несли лишь смерть, теперь они должны защитить как можно больше жизней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "Поэтому я никогда не винила вас, Баньюэ-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "И спасибо тебе, Диалинь, за то, что позволила мне снова услышать последние слова родителей... Теперь я знаю\u00A0— мы думали об одном и том же...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Сяо-Гуан, ты такая же добрая, как твои родители.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Ты выросла как раз такой, какой они тебя хотели бы видеть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Сяо-Гуан, твои родители были такими же добрыми, как ты сама. А теперь ты выросла как раз такой, какой они хотели бы тебя видеть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Сяо-Гуан, твои родители были такими же добрыми, как ты сама. А теперь ты выросла как раз такой, какой они хотели бы тебя видеть...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_026": "Нинцянь, это лишь мой личный выбор. А как относиться к Баньюэ-шифу\u00A0— ты всегда волен решать сам.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Сяо-Гуан легонько хлопает его по дрожащему плечу. Нинцянь говорит сквозь слёзы, хрипло и надломленно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_028": "Простите... простите... Баньюэ-шифу... я...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Я ненавидел не того! Целых десять лет ненавидел не того! Я обрушил на тебя всю свою ненависть, а сестра... её последняя просьба...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "Её последние слова до сих пор звучат ясно... И я помню всех, кого не смог спасти... Эти лица... никогда не поблекнут.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "Когда я спас сяо-Гуан и остальных, я не нашёл тебя на Вайфэе... И только спустя много лет, когда ты пришёл ко мне в школу и назвался, я сразу узнал тебя.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "Ведь уже тогда ты был очень похож на свою сестру...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "Вы... вы всё это время знали?! И всё равно взяли меня в ученики, делились всеми знаниями...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "Это я! Это я сговорился с Сарой, это я использовал старинную книгу, чтобы заставить вас открыть затворное поле...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_036": "Я хотел... использовать поле, чтобы убрать скверну... Может быть, тогда удалось бы спасти больше людей... И отомстить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Боюсь, ты тоже всего лишь пешка на чужой доске, Нинцянь. Неизвестно, исчезает ли бесконечный поток скверны или просто уходит к кому-то, кто таится в глубинах Лемноса.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "Всё куда сложнее, чем ты думаешь. Похоже, мы и не заметили, как оказались втянуты в чью-то хитроумную игру...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_002": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_004": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_005": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_006": "Нинцянь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Словно почувствовав что-то, Диалинь резко останавливается и смотрит в сторону тени неподалёку...\n\n...откуда медленно выходит Сара. На её лице\u00A0— привычная загадочная улыбка, будто она просто проходила мимо, а не давно уже наблюдала за всем происходящим.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_002": "Арбитр «Крампуса» оправдывает свою репутацию. Такая проницательность... очень мешает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Насмотрелась, Сара Флорен? Так долго не числилась в базе данных, что привыкла прятаться, как крыса?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_004": "Изучала меня, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_005": "Ха. Теперь, когда всё уже решено, не имеет значения, что было в прошлом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "«Крампус», Фаэтон, Е\u00A0Шуньгуан... Я хотела использовать вас, чтобы преподнести в дар Зиждителю силу этого каменного льва. Отблагодарить его за те силы, которые Он потратил на очищение скверны.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Жаль, что всё пошло не по плану... Впрочем, неважно. Довольно и этого. Это место уже почти очищено.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_008": "Где мой брат?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Ха, ты только посмотри на себя\u00A0— в точности такая, как в его кошмарах... Чистая, наивная, глупая...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "А твой брат сейчас... Ой, только о нём заговорили\u00A0— а вот и он!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Вдали появляется знакомая и одновременно незнакомая фигура\u00A0— сильно изменившийся Е\u00A0Шиюань.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "Как только он видит сяо-Гуан, его лицо искажается от ужаса и недоверия.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "С-сяо-Гуан?! Ты здесь откуда?! Разве ты не должна быть в горах, в уединении? Кто тебя сюда направил?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "Брат... Ты... ты тоже стал... таким?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_015": "Уходи! Тебе здесь не место!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "Е Шиюань...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Все очень беспокоятся за тебя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_018": "Старший ученик Шиюань, мы все очень беспокоимся за тебя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_019": "Старший ученик Шиюань, мы все очень беспокоимся за тебя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_020": "Шиюань...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "Шиюань, зачем тебе сотрудничать с Сарой? Что ты задумал? Почему мы не можем решить это вместе?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "Записку?! Какую ещё записку?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_024": "Сара, что ты наделала? Откуда здесь моя сестра?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "Ни к чему так волноваться. Ты же помогал мне искать Зиждителя только ради её спасения, верно? Разве плохо, что я заранее организовала эту трогательную семейную встречу?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "Какой смысл сейчас копаться в этих мелочах, когда всё уже зашло так далеко?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "Не забывай, что только я\u00A0— избранный Зиждителем проводник, и только я могу открыть врата для Его пришествия...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "Впереди тебя ждёт ответ на твою одержимость и исполнение твоего печального желания.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_029": "Этот момент уже близок... Ради неё\u00A0— твоей единственной сестры, которую ты так желаешь спасти любой ценой... Ты ведь придёшь, правда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_030": "Иначе... Все эти усилия окажутся напрасными.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Е Шиюань с болью смотрит на сяо-Гуан, которая умоляюще тянется к нему. Он резко закрывает глаза, а когда открывает снова, в них читается лишь решимость.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Сяо-Гуан, будь умницей, возвращайся с остальными. В этот раз поверь мне и больше за мной не иди.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Белль, друзья, всё зашло слишком далеко. Простите, но я... я должен идти! У меня просто... нет другого выбора!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Вайз, друзья... Всё зашло слишком далеко. Простите, но я... я должен идти! У меня нет выбора!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Не удостоив сяо-Гуан и взглядом, Е Шиюань решительно разворачивается и вместе с Сарой исчезает в зловещем чёрном тумане.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Хм, использовать слабость к близким... Подло, но эффективно. Не стойте столбами, пойдём за ними.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_038": "Баньюэ-шифу... вы тяжело ранены...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Это неважно. Твои родители доверили мне защищать вас с Шиюанем. И я не отступлю, даже если впереди огненная бездна! Я помогу тебе вернуть брата!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(Преследовать Сару и Шиюаня.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "Вайз, куда они направились? Можешь их отследить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_042": "Белль, куда они направились? Можешь их отследить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "Отслеживание завершено, ваш маршрут перестроен.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_044": "Ушли, кажется, недалеко, но концентрация скверны там куда выше, чем в тех местах, где мы уже побывали. Так что будьте очень осторожны!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_045": "Ушли, кажется, недалеко, но концентрация скверны там куда выше, чем в тех местах, где мы уже побывали. Будьте предельно осторожны!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "Хорошо!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_047": "Хорошо!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_048": "Хорошо!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_001": "Сара", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_002": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_004": "Е Шиюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_005": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_006": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_007": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_008": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "Тем временем неподалёку Сара в восторге: долгожданный момент настал...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "Отвечай! Что здесь происходит?! Зачем тебе сяо-Гуан, что ты задумала? Зачем ты привела её сюда?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_003": "Мы же договаривались... До пришествия Зиждителя не втягивать её в это дело! Ты нарушила слово!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "Слово? Хм... Пред волей Зиждителя слова смертных\u00A0— лишь прах.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_005": "К чему такие эмоции? Появление твоей сестры\u00A0— лишь необходимая шестерёнка в этом механизме.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "Смотри: ты, я, твоя сестра... Все ключи собраны здесь, и великое Пришествие вот-вот начнётся.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_007": "Исполнить заветное желание, освободить твою сестру от оков... Разве не ради этого ты бросил своих товарищей и пошёл за мной?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_008": "Сара... Что тебе нужно на самом деле?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_009": "Что мне нужно? Всё то же.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "Время пришло, и всё возвращается к истокам. Ступайте... все вы, заблудшие души, что ищут ответы и искупление, примите свою неизбежную судьбу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Сара отворачивается и, воздев руки к небу, начинает нараспев произносить таинственные слова, проникающие в самую душу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_001": "Е Шиюань", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_002": "Сара", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "Спустя несколько дней долгое молчание прерывается\u00A0— сяо-Гуан наконец приходит в себя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_001": "Как ты себя чувствуешь, сяо-Гуан?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_002": "Сяо-Гуан! Как ты себя чувствуешь? Не болит нигде?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_003": "Сяо-Гуан! Как ты себя чувствуешь? Ничего не беспокоит?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_004": "Такое чувство... будто я видела очень-очень долгий сон...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "Точно! А где мой брат? Как он? Где он? У меня... получилось его вернуть?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_006": "Не торопись...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "Слушай меня внимательно...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_008": "Не волнуйся ты так, я тебе сейчас всё расскажу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_009": "Не волнуйся, я всё тебе расскажу по порядку.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Когда ты одолела существо, похожее на Зиждителя, ты потеряла сознание от изнеможения... Сила из того чёрного тумана словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Когда ты одолела существо, похожее на Зиждителя, ты потеряла сознание от изнеможения... Сила, заключённая в том чёрном тумане, словно покинула это место, а Шиюань... Кажется, к нему вернулся рассудок...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Когда ты упала, он подхватил тебя и что-то тебе прошептал. Он не стал ничего объяснять, только очень грустно посмотрел, попросил «позаботиться о сяо-Гуан» и ушёл один.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Когда ты упала, он подхватил тебя и что-то тебе прошептал. Он не стал ничего объяснять, только очень грустно посмотрел, попросил «позаботиться о сяо-Гуан» и ушёл один.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Баньюэ и Диалинь были ранены и не смогли его остановить... Но, знаешь, он посмотрел так... Как будто вдруг понял что-то, что нужно срочно проверить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "Баньюэ и Диалинь были ранены и не смогли его остановить... Но, знаешь, он посмотрел так... Как будто вдруг осознал что-то, что нужно срочно проверить.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_016": "Он ушёл один? Нет, так нельзя... Мы должны его скорее найти. А что если он ещё под влиянием Зиждителя? А что если опять?!..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "Да, и где шифу? Шифу уже вернулась?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Ещё нет...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "Исюань-шифу ещё не вернулась в храм... Наверное, это связано с делами старшего ученика Шиюаня... Говорят, что для расследования дела Зиждителя кто-то приедет с горы Юнькуй.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "Исюань-шифу ещё не вернулась в храм... Наверное, это связано с делами старшего ученика Шиюаня... Говорят, что для расследования дела Зиждителя кто-то приедет с горы Юнькуй.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_021": "С горы Юнькуй...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(Обсудить произошедшее с сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Сяо-Гуан, учитывая всё, что случилось и что сказала Сара... тебе не кажется, что Зиждитель с самого начала охотился за тобой и Небесным мечом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_024": "Сяо-Гуан, учитывая всё, что случилось и что сказала Сара... тебе не кажется, что Зиждитель с самого начала охотился за тобой и Небесным мечом?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "Да... Он всё время пытался заставить меня использовать силу Небесного меча, чтобы я своими руками сломала печать на ножнах...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "А брат ему был нужен, чтобы в решающий момент использовать его как проводника... и поглотить мою силу и силу Небесного меча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_027": "Ты помнишь...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_028": "...как тебе удалось победить Зиждителя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_029": "А ты помнишь... как тебе удалось победить Зиждителя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_030": "А ты помнишь... как тебе удалось победить Зиждителя?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_031": "Всё висело на волоске. Когда я по-настоящему высвободила силу Небесного меча, я словно ощутила с ним таинственную связь.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_032": "Я чувствовала, что в этом мече таится сила, способная подавить или даже уничтожить Зиждителя... Поэтому я верила, что последний удар точно вернёт брата...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "(Снова осторожно спросить сяо-Гуан.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "А... кроме этого... ты ничего больше не почувствовала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_035": "А... кроме этого... ты ничего больше не почувствовала?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_036": "А что ещё?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Например, физически...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "Ну, твоя внешность...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Например, что изменилось в твоём теле... или во внешности? После активации меча твои волосы побелели... Это как?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Например, что в тебе изменилось физически... или во внешности? После активации меча твои волосы побелели...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "А... Вы беспокоитесь, что меч мог мне навредить?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Не волнуйтесь! Это просто... такой эффект Небесного меча. Смотрите, я всё прекрасно помню: и как враг был разорван на части лезвием, и о чём меня попросил брат.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_043": "Что такое? Всё ещё сомневаешься? Может... проверишь меня? Могу прочитать мантру или пересказать устав школы горы Юнькуй. А может, перечислить всё, что мы делали с тех пор, как встретились?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "Отлично...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_045": "Похоже, в этот раз всё обошлось...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "Фух... Как хорошо... Похоже, в этот раз и правда всё обошлось. Вот и славно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "Фух... Как хорошо... Похоже, в этот раз и правда всё обошлось. Вот и славно!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "Да уж... Я всегда была невезучая... Но ведь когда-нибудь должно и мне повезти, да?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "Вот только... Стоило мне найти брата, как он снова исчез...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "По крайней мере, мы знаем...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "...что Шиюань с самого начала не поддался искушению.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "Сара, похоже, хотела переманить брата обещаниями чего-то, что разорвёт мою связь с Небесным мечом...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "Но он, кажется, ей сразу не поверил и только притворялся, что согласен сотрудничать. Он хотел проникнуть в логово врага, чтобы уничтожить Зиждителя, пока тот ещё не обрёл окончательную форму...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "Кто бы мог подумать, что Зиждитель всё это время охотился за мной и Небесным мечом, а Сара давно заманивала меня в ловушку...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_057": "Сейчас опасность миновала... и он тоже свободен. Но почему тогда... он до сих пор не вернулся?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "Он так сильно за меня переживал... Я смутно слышала, как он просил прощения за то, что снова уходит, и обещал меня спасти...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_059": "Звучало так, будто он не просто боялся, что меч может мне навредить... Он как будто... пытался мне что-то сказать?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "Неужели... он узнал о чём-то ещё более страшном? О чём-то... с чем он должен разобраться в одиночку, без нас?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_061": "Пока что отдыхай и набирайся сил...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "Только так мы сможем во всём разобраться...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "Раз он просит тебя довериться ему, то давай поверим. А для тебя сейчас главное — отдыхать и поправляться!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "Если он просит тебя довериться ему, то давай поверим. А тебе сейчас нужно сосредоточиться на отдыхе и поправляться!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "А как поправишься... мы сразу же вместе пойдём его искать. И на этот раз... мы его точно не упустим!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_066": "И когда ты поправишься... мы сразу же вместе пойдём его искать. И на этот раз... мы его точно не упустим!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_067": "В тревожном взгляде сяо-Гуан блеснула искра силы. Чуть успокоившись, она решительно кивает, и в её взгляде вновь загорается огонёк надежды...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_001": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_002": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_003": "Е Шуньгуан", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "А, госпожа Чжао. Пришли требовать объяснений? А я-то думала, что явится холодная и бесчувственная Палач... Вы же в курсе, я с ней не особо хорошо лажу...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_003": "Пока босс не отдаст новый приказ, она и пальцем не пошевелит. К тому же время для вины и раскаяния уже прошло...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "Я пришла сама. Мне нужны объяснения, как так вышло: я тебе дала столько ценной информации, а задание ты выполнила... неудовлетворительно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_005": "Приказ начальства был изъять ядро Баньюэ и устранить этот нестабильный фактор...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "А ты не просто не вернула ядро... Но и, кажется, только укрепила его и сделала опаснее? Что это\u00A0— халатность или добровольное карьерное самоубийство?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_007": "Но кто сказал, что я не выполнила задание?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "Будучи арбитром «Крампуса», я воспользовалась правом вынесения вердикта. Вердикт таков: первичный анализ показал, что его ядро сознания поддаётся контролю, обладает высокой ценностью и уничтожению не подлежит.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Что касается изъятия ядра... не волнуйтесь, госпожа Чжао. Я помогу Баньюэ вступить в «Крампус»\u00A0— и тогда ядро окажется у нас... в некотором роде.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "Что?! Ты хочешь, чтобы он вступил в «Крампус»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "Так, кажется, получится гораздо интереснее? Его сила и все известные ему сведения станут подспорьем для «Крампуса».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "Разве это не ценнее одноразового изъятия данных из фрагмента ядра?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Помимо ТОПовского старичья, есть ещё одна причина, почему боссу так интересны ядра. Вероятно, что за изменением ядра Баньюэ, которое превратило его из машины для убийства в нечто похожее на человека, стоит та самая госпожа.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "Ха... Неплохо выкручиваешься... Хотя, знаешь... В твоём предложении что-то есть.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Я принимаю твой вердикт. А вот как составить отчёт так, чтобы эти старые пни одобрили его без лишних вопросов\u00A0— это уже твоя головная боль.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Впрочем, я верю: когда босс узнает, что у нас намечается новый сотрудник, который будет послушным, полезным, а потенциально и очень ценным... Она будет очень довольна.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "В конце концов, это выгоднее, чем сдать его в металлолом, верно? Ну что ж, а дальше всё зависит от тебя. Удачи! Буду ждать хороших новостей о новом сотруднике...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "А в том, чтобы убедить остальных, я полагаюсь на вас, госпожа Чжао...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "Переговоры завершаются взаимными, но пустыми любезностями. Оставшись одна, Диалинь тихо вздыхает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "Баньюэ, твой путь искупления начинается с «Крампуса». И этот путь будет очень долгим. Не разочаруй меня.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_021": "Вайфэйское небо ещё затянуто мраком, но теперь на пути Баньюэ к новой жизни стало одним смертельным препятствием меньше.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_002": "Чжао", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Как дела у сяо-Гуан? Она только что проснулась, так что мы решили пока не досаждать ей вопросами\u00A0— пускай отдохнёт.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_002": "Хоть она и переживает за брата...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "...но, кажется, ей поспокойнее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "Она, конечно, ещё переживает за брата, но когда она услышала, что нападение той твари мы отбили, а Шиюань спасся, ей вроде стало поспокойнее. Сейчас она отдыхает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "Она ещё переживает за брата, но когда она услышала, что нападение того монстра мы отбили, а её Шиюань спасся, она, кажется, немного успокоилась. Сейчас она отдыхает.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "Боюсь, что мне придётся попросить вас ещё несколько дней приглядывать за сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "Не беспокойтесь, Баньюэ-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_008": "Я пригляжу за ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "Не беспокойтесь, Баньюэ-шифу. Сяо-Гуан достала меч только ради брата и всех нас. А за ней я пригляжу!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "Не беспокойтесь, Баньюэ-шифу. Сяо-Гуан обнажила меч только ради брата и всех нас. Я пригляжу за ней.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "Она всегда была сильнее, чем кажется... И именно поэтому мне тяжело за неё не переживать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_012": "Но к делу. Что это был за «резонансный сигнал», о котором вы говорили?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Сейчас объясню. Там такая каша творилась, что времени разбираться у нас не было, так что точно сказать мы пока ничего не можем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Я объясню. Там творился сущий хаос, так что времени разбираться у нас не было. Поэтому точно сказать мы пока ничего не можем.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "Когда Зиждитель\u00A0— ну или та сила, с которой сражалась сяо-Гуан,\u00A0— пробудился, четыре области Лемносской каверны одновременно выдали очень короткие, но почти одинаковые резонансные сигналы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "Когда Зиждитель\u00A0— или та сила, с которой сражалась сяо-Гуан,\u00A0— пробудился, из четырёх областей Лемносской каверны одновременно поступили очень короткие, но почти одинаковые резонансные сигналы.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_017": "Из каких четырёх областей?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_018": "Пока мы определили только три. Одна\u00A0— то место на Старом руднике, где пробудился Зиждитель. Другая\u00A0— где мы сражались с блюстителем Меворах. И третья была в «посёлке»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "Пока мы определили только три. Одна\u00A0— то место на Старом руднике, где пробудился Зиждитель. Другая\u00A0— где мы сражались с блюстителем Меворах. И третья была в «посёлке»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_020": "Три места...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_021": "...где мы уже бывали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_022": "Ага... И так уж совпало, что в этих трёх местах мы уже побывали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_023": "Да... И так совпало, что в этих трёх местах мы уже бывали.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "Во всех трёх?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "Только не говорите мне, что это такие популярные достопримечательности?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_026": "Это ещё не самое странное... Самое странное\u00A0— четвёртый сигнал. Фея?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_027": "Но не это самое странное... Самое странное\u00A0— четвёртый сигнал. Фея?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "Пространственные координаты четвёртого резонансного сигнала значительно искажены. Возможно лишь подтвердить наличие этого сигнала, но сильные помехи не позволяют определить его местоположение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "Предупреждение: несмотря на кратковременность, пиковая амплитуда энергии скверны в этом сигнале превосходила все зарегистрированные ранее данные из каверны Лемнос.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_030": "Это был будто какой-то отклик...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "...а потом он пропал.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "Это был как будто какой-то далёкий, неясный отклик... Появился и пропал\u00A0— спрятался, что ли?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "Это было похоже на какой-то далёкий, неясный отклик... Появился и пропал, словно спрятался.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "Три сигнала поступили из локаций, где мы недавно бывали. Не может это быть просто совпадением. Но вот последний... Он был так далеко, что даже Фея не смогла его запеленговать... Вот только где?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "Три сигнала поступили из локаций, где мы недавно бывали. Это не может быть совпадением. Но вот последний... Он был так далеко, что даже Фее не удалось его запеленговать... Но где же?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "Четыре резонансных сигнала... Возможно, они связаны неким непостижимым пока для нас образом.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Ага. Мерзость из скверны, с которой мы сражались, и Е\u00A0Шиюань, которым управлял Зиждитель\u00A0— всё это может быть только первыми шагами. Зиждитель пока будто нащупывает дорогу.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_039": "Я также продолжу расследование.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "С вами дело пойдёт быстрее.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_041": "Мы тоже попробуем что-нибудь разузнать.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_042": "С помощью «Крампуса» и Баньюэ-шифу дело пойдёт быстрее. Мы с Вайзом тоже попробуем что-нибудь разузнать, а заодно и присмотрим за сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_043": "С помощью «Крампуса» и Баньюэ-шифу дело пойдёт быстрее. Мы с Белль тоже попробуем что-нибудь разузнать, а заодно и присмотрим за сяо-Гуан.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_044": "Тогда все держим ушки на макушке. Возможно, это затишье обманчиво, и мы всего лишь достигли ока бури. Короткая передышка перед тем, как всё опять погрузится в хаос...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_001": "Диалинь", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_002": "Белль", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_003": "Вайз", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_004": "Баньюэ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_005": "Фея", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_001": "Стоит глубокая, тихая ночь.\n\nХрам Суйбянь залит призрачным лунным светом, и лишь в одной комнате теплится огонёк, словно упрямый светлячок во мраке...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Сказитель в «Чайном Небожителе» рассказывал интересные истории... Мы вместе ели пирожные с османтусом. В них были свежие цукаты из османтуса, рисовая мука, цедра кумквата...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_008": "Баньюэ-шифу не любит жирное и острое... Когда подаёшь ему чай, ручка чашки должна быть справа...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "А Диалинь любит мёд. Она всегда кладёт себе двойную порцию...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "Старший ученик Иньху учил меня готовить особый маринад... Нужно измельчить цедру мандарина и добавить совсем чуть-чуть при мариновании мяса...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Когда мы собирались у огня, мы смотрели на звёзды и рассказывали о разных стыдных случаях из жизни... А я рассказала... про...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "Про...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Почему... не могу вспомнить?! Ведь только что помнила... Ведь записала же здесь!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "Буквы перед глазами расплываются, кривятся, пляшут... словно пытаются вырваться со страницы и исчезнуть навсегда.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "На дневник вдруг с громким звуком падает горячая слеза.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "Через несколько секунд она решительно вытирает слёзы ладонью. Теперь она смотрит на строчки с прежним упрямством, не сводя взгляд с размытых букв, словно пытается вновь выжечь в памяти утраченные слова.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Вот про что. Когда я ушла с горы Юнькуй, я почти не взяла с собой денег, и в какой-то момент чуть было не пошла в ломбард.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "А потом поняла, что заложить я смогу разве что Небесный меч...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_019": "Эти воспоминания... Нельзя их забыть. Ни за что нельзя...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Шифу... брат... Белль, Вайз, все остальные... Эти прекрасные моменты я никогда не забуду... Я должна их помнить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Шифу... брат... Вайз, Белль, все остальные... Эти прекрасные моменты я никогда не забуду... Я должна их помнить...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_022": "В свете лампы губы Шуньгуан беззвучно шевелятся. Она снова и снова повторяет обрывки воспоминаний. Она пытается их удержать: упрямо, отчаянно, тщетно.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "Пальцы, сжимающие дневник, дрожат, костяшки белеют от напряжения\u00A0— словно ведут безнадёжную борьбу с невидимым врагом по имени Забвение.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_024": "Лишь мокрый след от слезы на бумаге безмолвно рассказывает о том, как в ночной тиши юная девушка из последних сил... притворяется, что ничего не изменилось.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_025": "Притворяется, что она всё та же Е Шуньгуан\u00A0— с нетронутой памятью, не пострадавшая от силы Небесного меча.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_Name_001": "Е Шуньгуан", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#Вайз и Иньху, наверное, уже в «Чайном Небожителе». Нужно с ними встретиться.}{M#Белль и Иньху, наверное, уже в «Чайном Небожителе». Нужно с ними встретиться.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "Элис, давай ещё раз обсудим то, что произошло вчера вечером.", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#По твоим словам, сначала ты услышала стук, а потом грохот.}{M#По твоим словам, сначала ты услышал стук, а потом грохот.}", @@ -148167,15 +154614,15 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Изольда", "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Орфея", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Младшенькая, есть ещё кое-что!}{M#Младшенький, есть ещё кое-что!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#Точно, Манато, Белль, давайте я вас тоже угощу имбирным десертом.}{M#Точно, Манато, Вайз, давайте я вас тоже угощу имбирным десертом.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Если встретишь подозрительного человека, намажь пальцы сахарным сиропом и щёлкни его по уху!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Так проявится его истинную форму духа руды!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#Точно, Манато, Белль, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}{M#Точно, Манато, Вайз, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Если встретите кого-нибудь подозрительного, намажьте пальцы отваром и щёлкните его по уху!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Так проявится его истинная форма духа руды!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_04": "Я так делать не буду. Это невежливо.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_05": "{F#Неважно, эфириал это или нет, такое всё равно кончится дракой. Я отказываюсь.}{M#Неважно, эфириал это или нет, такое всё равно кончится дракой. Я отказываюсь.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101003_01": "{F#(Что это... чья-то записка?)}{M#(Что это... чья-то записка?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101004_01": "{F#Так-так-так...}{M#Так-так-так...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101005_01": "Впереди эфириал. Я им займусь!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101005_01": "Впереди эфириалы. Я ими займусь!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101006_01": "Впереди кто-то есть. Манато, твой знакомый?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101006_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101007_01": "Что же делать, Пал...", @@ -148197,12 +154644,12 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_02": "Тогда я поставил себе цель стать исследователем, и вот теперь моя мечта сбылась.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_03": "А ты, Манато? Стал, кем мечтал?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_04": "Я помню твою мечту... разве этого ты хотел?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "Что-то слишком много болтаешь, Мосс... Стой, Люсия, я не в том смысле! Убери имбирный отвар!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "Что-то ты подозрительно много болтаешь, Мосс... Стой, Люсия, я не в том смысле! Убери имбирный отвар!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_Name_01": "Мосс", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_01": "Смотри! Впереди... эфириалы, которых я ещё не видела!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_02": "Бей их!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_01": "Смотрите! Этот эфириал впереди... я такого никогда не видела!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_02": "Бей его!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_Name_01": "Люсия", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Опасные эфириалы... Я помогу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Опасный эфириал... Я помогу...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_02": "Сам разберусь! Пал, не лезь.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_03": "Ладно, Манато, давай сам. Я знаю, ты терпеть не можешь, когда тебе лезут под руку.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_Name_01": "«Мастер боевых искусств» Пал", @@ -148218,8 +154665,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_02": "Новенькие...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_01": "Поселянка", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Поселянин", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться...)}{M#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться...)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Его задержал Мосс...)}{M#(Его задержал Мосс...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}{M#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Его задержал Мосс?..)}{M#(Его задержал Мосс?..)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "Что ты сказал?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_02": "Да успокойся ты...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_Name_01": "Мосс", @@ -148253,7 +154700,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101038_02": "Мы тоже!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101039_01": "{F#Юдзуха тоже там. Пойдём поговорим с ними.}{M#Юдзуха тоже там. Пойдём поговорим с ними.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101040_01": "{F#Уже так поздно... Надо отдохнуть.}{M#Уже так поздно... Надо отдохнуть.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо поздороваться с Манато.)}{M#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо поздороваться с Манато.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}{M#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101042_01": "Серьёзно? У тебя тоже есть школа боевых искусств?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101042_Name_01": "«Мастер боевых искусств» Пал", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101043_01": "{F#(Баньюэ сказал попробовать Чутьё... Что ж, попробуем!)}{M#(Баньюэ сказал попробовать Чутьё... Что ж, попробуем!)}", @@ -148275,16 +154722,16 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_03": "{F#Что такое?}{M#Что такое?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_04": "Нет, ничего...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_05": "{F#Кстати... ты знакома с Сарой?}{M#Кстати... ты знакома с Сарой?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Да. Я здесь застрял, скорее всего, из-за неё. А ты с ней... тоже знаком{F#а}?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Да. Я здесь застряла, скорее всего, из-за неё. А ты с ней... тоже знаком{F#а}?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "{F#У меня с ней свои счёты.}{M#У меня с ней свои счёты.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_08": "{M#Давайте вы подробнее поговорите в безопасном месте!}{F#Давайте вы подробнее поговорите в безопасном месте.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_01": "{F#Осторожно, впереди эфириал.}{M#Осторожно, впереди эфириал.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_01": "{F#Осторожно, впереди эфириалы.}{M#Осторожно, впереди эфириалы.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_02": "Мы справимся!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_03": "С ними я разберусь. Как раз проснулась\u00A0— надо размяться.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_04": "Хм... не знаю, сколько здесь эфириалов, но давайте разберёмся со всеми!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_01": "Неплохо справляешься, Йидхари.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_02": "Говоришь невнятно, но дерёшься бойко.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_03": "Как же так? С такой силой — и оказались заперты в зале для торжеств?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_03": "Как же так? С такой силой — и оказалась заперта в зале для торжеств?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Осторожно, Белль! Держись от меня подальше во время боя\u00A0— я боюсь задеть тебя.}{M#Осторожно, Вайз! Держись от меня подальше во время боя — я боюсь задеть тебя.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_05": "А на вопросы ты, значит, отвечать не собираешься.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_06": "Такой сосредоточенный боевой стиль вызывает восхищение!", @@ -148300,7 +154747,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_03": "Я просто шла, куда другие идут!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_04": "Другие? Какие другие, где?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_05": "Это одна из моих способностей как прокси. Например, прямо сейчас я вижу призраков исследователей впереди.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_06": "Если идти туда, где много людей, обязательно найдётся, где остановиться. Чужие следы \u00A0— это моя «Морковка».", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_06": "Если идти туда, где много людей, обязательно найдётся, где остановиться. Чужие следы\u00A0— это моя «Морковка».", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_07": "{F#Но я не вижу ни следов, ни людей...}{M#Но я не вижу ни следов, ни людей...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_08": "Этих людей вижу только я. Искажённые лица\u00A0— знакомые и чужие одновременно, они появляются, исчезают...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_09": "Подробнее расскажу в убежище, а сейчас нам нужно догнать тех призраков.", @@ -148314,15 +154761,15 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101057_01": "Какие-то странные эти иллюзии.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101057_02": "{F#Ну, это же иллюзии. Понятно, что они необычно выглядят.}{M#Ну, это же иллюзии. Понятно, что они необычно выглядят.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101058_01": "Смотри, впереди ворота... Так и есть, там убежище!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#Йидхари, а откуда ты знаешь про монстра-телепата?}{M#Йидхари, а откуда ты знаешь про монстра-телепата?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Мы с Йид... то есть с Клубничным парфе познакомились на форуме очень давно.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}{M#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Мы с Йид... то есть с Клубничным парфе, познакомились на форуме очень давно.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_03": "Манато и остальные не верили в монстра, читающего мысли,\u00A0— только она одна верила.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_04": "В этот раз мы тайно договорились вместе поискать монстра-телепата на Вайфэе.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_05": "Вы слишком помешались на этих страшилках...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_06": "В следующий раз надо взять ей имбирный отвар — точно пригодится!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_01": "Вы это слышали?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "{F#Это звук колокольчика Белль! Такой же, как тот, что мы слышали в посёлке!}{M#Это звук колокольчика Белль! Такой же, как тот, что мы слышали в посёлке!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "{F#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}{M#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_03": "Рядом Фонарщица и Бродячий охотник!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_04": "{F#Белль, держись поближе и не отставай в этот раз!}{M#Вайз, держись поближе и не отставай в этот раз!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_Name_01": "Люсия", @@ -148333,7 +154780,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_05": "Я пошёл!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_Name_02": "Баньюэ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Чайная «Вздох»... Кажется, это то самое место.}{M#Чайная «Вздох»... Кажется, это то самое место.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}{M#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101063_01": "{F#Ладно, собираемся с силами и отправляемся к Йидхари в убежище!}{M#Ладно, собираемся с силами и отправляемся к Йидхари в убежище!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Почему Йидхари вернулась в посёлок? Зачем ей это?}{F#Почему Йидхари вернулась в посёлок? Зачем ей это?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_02": "Мосс точно что-то замышляет. У него в словах вечно двойное дно.", @@ -148348,8 +154795,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_04": "Почему ты притворяешься, что не знаешь меня?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_05": "Что значит «видела прошлое»? Ну-ка не выдумывай.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_06": "Нехорошо так пугать одноклассников.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_01": "Помощник дедушки", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_02": "Помощник бабушки", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_01": "Опекун", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_02": "Опекунша", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_03": "Эйнджел Мёрфи", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Сердитая женщина", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_05": "Подозрительный мужчина", @@ -148359,12 +154806,12 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_03": "Но рано или поздно все уходят...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_01": "Может, тебе стоит пойти отдохнуть?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_02": "Мы прекращаем за тебя платить!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Тебе лучше не становиться прокси.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Тебе лучше больше не работать прокси.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_04": "Я просто устала, не могу быстро идти...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_05": "С меня хватит! Я хочу другого персонажа!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_05": "С меня хватит! Я хочу кого-то другого!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_06": "Прощай, Йидхари, и сладких тебе снов.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_01": "Друг женщины-рейдера", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_02": "Помощник дедушки", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_02": "Опекун", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_03": "Друг рейдера", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_04": "Эйнджел Мёрфи", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Сердитая женщина", @@ -148372,11 +154819,11 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "А я навсегда останусь здесь...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_02": "Кто-то зовёт меня, и я не могу их бросить...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Я должна... принять свои истинные желания...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Не слушай этот голос!}{M#Не слушай этот голос!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Не слушай эти голоса!}{M#Не слушай эти голоса!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "А... это призрак Сары. Значит, она тоже бывала в подвале...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#Можешь воссоздать это своей силой?}{M#Можешь воссоздать это своей силой?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_03": "Ладно, я попробую...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Здесь тайный ход в подвал.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Потайная дверь тут.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_01": "{F#А внутри этих коконов...}{M#А внутри этих коконов...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "...и есть истина о посёлке. Это и есть причина, по которой я не могу уйти.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101076_01": "{F#Нужно уходить отсюда и сообщить остальным о коконах!}{M#Нужно уходить отсюда и сообщить остальным о коконах!}", @@ -148387,9 +154834,9 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_02": "Ладно, тогда пойдём другим путём.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_03": "Ты можешь нас различить?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_04": "Я запомнила ваши голоса и внешний вид ещё в убежище.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Когда людей немного, я могу различать, хотя лиц и не вижу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Когда людей немного, я могу их различать, хотя лиц и не вижу...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_06": "Достаточно. Так будет проще сражаться вместе.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Точно! Комбо-атака от Клубничного парфе и Арамитамы-мару!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Точно! Комбо-атака от Клубничного парфе и Аратамы-мару!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_08": "Не такой командной работы я ждал!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_01": "{F#Белль! Осторожно!}{M#Вайз! Осторожно!}", @@ -148397,24 +154844,24 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_03": "{F#Манато! Что случилось?! Ты ранен?!}{M#Манато! Что случилось?! Ты ранен?!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Ничего страшного. Какой-то гад стреляет из засады. Уходим, не будем ввязываться в бой. Я прикрою!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_01": "Похоже, эти твари такие же бессмертные, как и чудища из скверны...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Точно, даже если он исчезает, то через какое-то время снова появляется!}{F#Точно, даже если он исчезает, то через какое-то время снова появляется!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}{F#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_03": "Тем более нельзя тут задерживаться. Избегаем боя и прорываемся к выходу!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_04": "Все за мной!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_Name_01": "Баньюэ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "«Поселяне» вдруг на нас напали...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_02": "Это приказ Мосса, да?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}{M#Всё дело в коконах. Пока их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}{M#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_04": "Коконы держат их в плену и дают им жизненную силу.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_05": "К нам это тоже относится.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_Name_02": "Баньюэ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Впереди выход из посёлка, поторопимся!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Выход из посёлка впереди, скорей!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101083_01": "{M#Это удрёмленник Манато! Вроде бы он не проявляет враждебности. Он нас ждёт?}{F#Это удрёмленник Манато! Вроде бы он не проявляет враждебности. Он нас ждёт?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101084_01": "{F#Фух... наконец-то вернулась... Нужно срочно обсудить, что происходит с коконами!}{M#Фух... наконец-то вернулся... Нужно срочно обсудить, что происходит с коконами!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101085_01": "{F#Уже так поздно... Давайте обсудим всё и пойдём спать.}{M#Уже так поздно... Давайте обсудим всё и пойдём спать.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101084_01": "{F#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}{M#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101085_01": "{F#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}{M#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101086_01": "{F#Пора идти спать...}{M#Пора идти спать...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101087_01": "{F#Ой? Похоже, это тетрадь, которую Люсия всегда носит с собой...}{M#Хм? Похоже, это тетрадь, которую Люсия всегда носит с собой...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101088_01": "{M#Что это был за звук, Вайз?}{F#Что это был за звук, Белль?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101088_01": "{M#Что это был за шум, Вайз?}{F#Что это был за шум, Белль?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101089_01": "А в храме Суйбянь в это время довольно оживлённо.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101089_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_01": "Ну что, придумал{F#а}, куда пойдём любоваться пейзажами?", @@ -148477,8 +154924,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_03": "Боевая задача ещё не выполнена.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_01": "Солдат", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_02": "Настороженный капитан", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_01": "Этот призрак... Лица не разглядеть, но голос...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_02": "Ты его знаешь?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_01": "Эти призраки... Лиц не разглядеть, но голос...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_02": "Ты их знаешь?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_03": "Хм... возможно. Монстр-телепат... может быть где-то рядом.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_04": "Понятно. Я помогу тебе найти его.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_Name_01": "Люсия", @@ -148516,7 +154963,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Он в таком состоянии... Стоит ли продолжать путь?}{F#Он в таком состоянии... Стоит ли продолжать путь?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101121_01": "{M#Я вижу Люсию!}{F#Я вижу Люсию!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_01": "{M#Люсия!}{F#Люсия!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_02": "Пение обрывается здесь...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_02": "Я добежала досюда, а песенка оборвалась.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_03": "Тут тоже кто-то есть. Я сейчас...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_04": "Хм...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_05": "Всё в порядке, не заставляй себя!", @@ -148533,23 +154980,23 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_08": "Прости, Люсия...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Ослабевший капитан", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Маленькая Люсия", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_01": "{M#Пение доносится из-за той двери, мимо которой мы только что прошли...}{F#Пение доносится из-за той двери, мимо которой мы только что прошли...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_02": "Тогда пойдём к главному входу.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_01": "{M#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}{F#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_02": "Тогда идём к воротам.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_03": "Люсия...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#Пойдём, я найду способ открыть дверь.}{M#Пойдём, я найду способ открыть дверь.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#Пойдём, я найду способ их открыть.}{M#Пойдём, я найду способ их открыть.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_01": "Понятно...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Та маленькая Люсия была не моей удрёмленницей...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "А его... Все эти годы он хотел...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Простите, наверное... не стоило мне всё это воссоздавать...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Прости... не стоило мне всё это воссоздавать...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Не извиняйся, это я должна тебя поблагодарить.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Теперь я наконец получила ответ на свой вопрос... Ты действительно помогла мне найти монстр-телепата.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Теперь я наконец получила ответ на свой вопрос... Ты действительно помогла мне найти монстра-телепата.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_07": "Ты готова встретиться с ним?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_08": "Рано или поздно придётся... Он ждёт меня.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_09": "Игра в прятки ещё не закончена.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_10": "Вот и я, Па.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_Name_01": "Люсия", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_01": "Вижу Люсию.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_01": "Вижу маленькую Люсию.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_02": "{M#Но где же Бродячий охотник...}{F#Но где же Бродячий охотник...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_03": "{F#Должно быть, где-то рядом...}{M#Должно быть, где-то рядом...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_01": "Звёздочки на небе — раз.", @@ -148568,7 +155015,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Маленькая Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_01": "Ла-ла-ла, ла-ла...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Маленькая Люсия", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "Давайте сыграем ещё разок, последний! Ведь так весело!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "Давайте сыграем ещё разок, последний! Ведь это так весело!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Маленькая Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_01": "Я хорошо спряталась, попробуй найти меня!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Маленькая Люсия", @@ -148599,7 +155046,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_Name_01": "Е Шиюань", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_Name_02": "Сара", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_01": "{F#Я увидела не только Сару... но и... старшего ученика!}{M#Я увидел не только Сару... но и... старшего ученика!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Почему он здесь...}{M#Почему он здесь...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Зачем он был здесь...}{M#Зачем он был здесь...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_03": "Впереди тоже есть их фантомы. Хочешь взглянуть?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_01": "Кстати, тот кошмар, от которого я тебя избавила... Он тебя больше не беспокоит?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_02": "Если бы беспокоил, меня бы здесь не было.", @@ -148610,9 +155057,9 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_01": "Сара", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_02": "Е Шиюань", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_01": "Почему ты обернулся? Сзади никого нет.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Йидхари не сможет долго удерживать дверь, скоро она исчезнет.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_03": "Они придут. Они все придут сюда.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Моя заботлива шифу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Моя заботливая шифу...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_05": "{F#...или Белль... от которой, как обычно, не знаешь, чего ждать.}{M#...или Вайз... от которого, как обычно, не знаешь, чего ждать.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "У меня предчувствие, что мы скоро встретимся.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_Name_01": "Сара", @@ -148630,20 +155077,192 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Сегодня столько всего произошло...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Да, наконец-то мы узнали всё о «посёлке».}{M#Да, наконец-то мы узнали всё о «посёлке».}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Пусть нашу подругу найти и не удалось... Ничего страшного, в следующий раз обязательно получится!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Пусть найти новую подругу мне и не удалось... Ничего страшного, в следующий раз обязательно получится!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "{F#(Подругу... Она говорит о той удрёмленнице? Надо будет расспросить её об этом подробнее...)}{M#(Подругу... Она говорит о той удрёмленнице? Надо будет расспросить её об этом подробнее...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_Name_01": "Люсия", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_01": "Файлюм в это время такой оживлённый!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_Name_01": "Люсия", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "Возможно, они тоже ищут способ открыть дверь...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_02": "{F#Кто они такие?}{M#Кто они такие?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "Возможно, они тоже ищут способ открыть врата...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_02": "{F#Они — это кто?}{M#Они — это кто?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_03": "Вон там.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Уводи их из зала для торжеств!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Выкинуть их из зала для торжеств!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_Name_01": "Мосс", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101154_01": "Держитесь! Они долго не протянут!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101154_Name_01": "Мосс", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "За наш посёлок!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_Name_01": "Мосс", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#Путь преграждён... Давай используем Распад, чтобы убрать препятствие!}{M#Путь преграждён... Давай используем Распад, чтобы убрать препятствие.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "Помогите!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Кто-то зовёт на помощь\u00A0— вон там!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_01": "Крик о помощи", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Что? Судя по твоим приёмам, ты из школы горы Юнькуй, верно, юная шифу?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "Ч-что... из школы Юнькуй... н-нет!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#Э-э...}{M#Э-э...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Жертвы? Ликующие же были уничтожены, откуда здесь эти твари?}{M#Жертвы? Ликующие же были уничтожены, откуда здесь эти твари?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "Дорога завалена камнями...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "Завалило капитально... Давайте сперва посмотрим, что на этой стороне.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_02": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Похоже, чтобы выбрать путь, надо сперва передвинуть рычаг.}{M#Похоже, чтобы выбрать путь, надо сперва передвинуть рычаг.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "Значит, нужно подтолкнуть вагонетку к камням?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#Теперь используем Распад, чтобы взорвать руду в вагонетке и расчистить путь!}{M#Теперь используем Распад, чтобы взорвать руду в вагонетке и расчистить путь.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "Тот, кого мы видели в ловушке, должен быть внутри.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "Что ж, снова применим Закон распада!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Я не слишком искусен в техниках, но постараюсь не тормозить вас...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "Не перенапрягайся. Нам дорога любая помощь.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_01": "Нинцянь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Опять этот тип...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Время, которое мы тратим на прогулы, тоже очень ценно!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_01": "!..", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_02": "{F#Баньюэ-шифу, вы как раз вовремя!}{M#Баньюэ-шифу, вы как раз вовремя!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "Успокойтесь и сосредоточьтесь. Не бойтесь, я с вами.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_02": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_01": "Похоже, там ещё орудует нечисть.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#Так и знала, что тут есть и другие!}{M#Так и знал, что тут есть и другие!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "Не беда, это не страшно. Главное — берегите себя.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Хм-хм... Что ж, пора навестить этого нетерпеливого «надзирателя».", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, маршрут проложен. Направляемся к посёлку при Старом руднике.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_Name_01": "Фея", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "«Куда устремляется мысль, туда направляется меч»... Как там дальше... Что-то там «взметается в небо»?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "Нет, не так... «Сокровенное прячется в душе»?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_03": "О! «Куда устремляется мысль, туда направляется меч. Сокровенное таится в душе, мысль возносится в небо»! Фух...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "Опять тупик? Начинаю понимать тех, кто постоянно звонит в службу поддержки и не может дозвониться...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Похоже, нужно сначала уничтожить эти зобы скверны и найти такую же вагонетку, как в прошлый раз.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Там пульт управления!}{M#Там пульт управления!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Похоже, нужно ещё раз перевести рельсы. Поищем поблизости другие пульты управления.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "Отлично! Теперь-то всё «вошло в свою колею»\u00A0— ба-дум-тс!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_01": "Что такое? Сяо-Гуан, что это ты вдруг будто воды в рот набрала?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_02": "Этот мост... Сначала нужно расчистить обломки, а потом я посмотрю...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#Я уже не первый раз вижу этот парящий камень. Такое чувство, что он для чего-то нужен...}{M#Я уже не первый раз вижу этот парящий камень. Такое чувство, что он для чего-то нужен...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "Надеюсь, для того, чтобы рухнуть прямо на башку этим гадам!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_01": "{F#Кажется, здесь белых цветов стало больше? Чем дальше мы продвигаемся, тем гуще они растут...}{M#Кажется, здесь белых цветов стало больше? Чем дальше мы продвигаемся, тем гуще они растут...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "Каменные львы там совсем не такие, какими я их помню...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "Раньше здесь, наверное, было очень оживлённо...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#Давай осмотримся здесь и поговорим с остальными...}{M#Давай осмотримся здесь и поговорим с остальными...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#Давай вернёмся на площадь к остальным.}{M#Давайте вернёмся на площадь к остальным.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#Откуда здесь тоже Жертвы? Никогда таких не видела... Неужели это Сара и остальные?!}{M#Откуда здесь тоже Жертвы? Никогда таких не видел... Неужели это Сара и остальные?!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_02": "От них исходит необычная аура. Весьма странно.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "Почему мне кажется... что он больше беспокоится о Диалинь и учителе Баньюэ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "Мерзкое чувство, что за мной следят... Причём уже не в первый раз!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_02": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_01": "Этот приём очень опасен! Не стоит встречать его в лоб\u00A0— нужно действовать с умом!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_02": "Тц. Своими учениками в спортзале командуй.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_02": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_01": "Какая сильная скверна...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_02": "Чую злой умысел. Нужно разведать обстановку!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_02": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Ненавидь... Ненавидь этого врага, что бросил тебя умирать...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#Теперь можно вернуться и попробовать перевезти вагонетку!}{M#Теперь можно вернуться и попробовать перевезти вагонетку.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_01": "{F#Надо же, столько лет прошло, а всё ещё работает...}{M#Надо же, столько лет прошло, а всё ещё работает...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_02": "Хм, видно, что рабочие вложили в эти механизмы немало сил и души.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_01": "{F#Это Цинъюань и остальные!}{M#Это Цинъюань и остальные!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "Быстрее, надо помочь им!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_01": "Не волнуйтесь, я всё улажу!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_01": "Дверь... и правда открыта.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Раньше я редко здесь бывал. Нужно как можно скорее проверить все подозрительные места...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "Значит, он уже здесь...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_01": "Сюда! Баньюэ-шифу, сюда!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_Name_01": "Нинцянь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#Дверь, должно быть, открыл Нинцянь...}{M#Дверь, должно быть, открыл Нинцянь...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "Всё, что здесь было... он словно накрепко вколотил в свою память...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "Вон там! Неизвестно, сколько ещё продержится Баньюэ. Нужно поторопиться.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_01": "Нет, печать поглотила слишком много скверны... А из-за этого барьера нам не пройти!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "Попробуем докричаться! Баньюэ! Баньюэ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_02": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_01": "Здесь чувствуется скверна...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "Если пойти вдоль лиан скверны, можно найти первую опорную точку поля.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "Второе здесь... Быстро, надо уничтожить его одним ударом!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "Последнее у меня. Похоже, придётся подняться повыше...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "Убить из милости? Жизнь за жизнь?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "Повёлся на дешёвую уловку и сам прибежал на смерть! И где же твои хвалёные алгоритмы расчёта выгоды?!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_03": "Грехи прошлого... Даже сотня смертей их не искупит.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "Когда я спасу Нинцяня, забирай всё, что хочешь.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_05": "Что? Ты всё это время знал о моём задании?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_02": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_01": "{F#Сяо-Гуан... ты ещё можешь продолжать?}{M#Сяо-Гуан... ты ещё можешь продолжать?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_02": "Да, пойдём! Вернём брата... домой!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_01": "Сара скоро начнёт действовать, нужно поторопиться.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "Я больше не позволю отнять у меня того, кто мне дорог!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_02": "Эта искажённая форма... Это и есть Зиждитель, которого ищет Сара?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_04": "Это... голос Сары?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "Хватит болтать! Я разделаюсь с тобой, и всё закончится!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_02": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_04": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_01": "Как же так... Брат, брат!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "Атаки усиливаются. Баньюэ серьёзно ранен\u00A0— нельзя затягивать бой!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_02": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_01": "Больно... так больно... сяо-Гуан, вынь меч... прошу тебя, вынь меч, спаси меня...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_02": "...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_03": "Сяо-Гуан, это не Шиюань, не дай себя обмануть!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_02": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_03": "Баньюэ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "Хе... Хочешь вырваться из-под моей власти? Бесполезно...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_02": "Будучи моей временной оболочкой, он от рождения обладал даром принять мою силу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "Если снять печать с Небесного меча, возможно, это разорвёт связь между твоим братом и мной...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_02": "Чего же ты ждёшь, Е\u00A0Шуньгуан?! Убей меня своим мечом\u00A0— и спасёшь его!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#Сяо-Гуан, не слушай его! Нельзя снимать печать с ножен!}{M#Сяо-Гуан, не слушай его! Нельзя снимать печать с ножен!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "Как же вы все мешаетесь... Похоже, придётся помочь вам с выбором!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "Все три готовы... Теперь очередь сяо-Гуан и остальных.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_02": "Надо скорее вернуться к оку поля и ждать...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "Значит, скверна начала распространяться после разрушения барьера? Вот же морока.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "Ядовитый туман всё ближе... Впереди узкая дорога, нужно быстрее уходить.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "А ну прочь все! У меня срочная жалоба от клиента\u00A0— некогда с вами тут прохлаждаться!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_01": "Судя по координатам, полученным от прокси, третья точка должна быть где-то неподалёку.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_Name_01": "Диалинь", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_01": "{F#Белль, а ты в первый раз у нас на Вайфэе?}{M#Вайз, а ты в первый раз у нас на Вайфэе?}\n", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_03": "{F#Да, я здесь раньше не бывала.}{M#Да, я здесь раньше не бывал.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_04": "Хи-хи... Ну тогда не отставай, чтобы не потеряться!", @@ -148715,6 +155334,38 @@ "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921002_Name_01": "Укинами Юдзуха", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_01": "После этих слов всё ощущается как-то... иначе.", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_02": "Оказывается, госпожа Изольда раньше была военной и, похоже, многое пережила.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_01": "{F#Если хочешь быть в курсе всех новостей, сразу иди к хозяйке «Тысячи мелочей». Давай сходим и расспросим её.}{M#Если хочешь быть в курсе всех новостей, сразу иди к хозяйке «Тысячи мелочей». Давай сходим и расспросим её.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_01": "«Чайный Небожитель»? Если это чайная, то просто огроменная!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#Да, это место не просто модное и популярное, но и еда там очень вкусная. Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?}{M#Да, это место не просто модное и популярное, но и еда там очень вкусная. Может, сходим попробуем, сяо-Гуан?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_03": "Давай!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "«Божество», «затворное поле», «жертвоприношение»... Эти термины из древних книг... Они внушают тревогу...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "Надеюсь, брата не обманули и не втянули в какое-нибудь опасное дело...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#Не думай о плохом! У нас теперь есть чёткие зацепки, и мы обязательно скоро выйдем на след Шиюаня!}{M#Не думай о плохом! У нас теперь есть чёткие зацепки, и мы обязательно скоро выйдем на след Шиюаня.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "Я редко здесь бываю, но эта атмосфера кажется знакомой... Пойдём.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_01": "{F#Диалинь, зачем ты спрашивала меня о «смерти» и «лжи»?}{M#Диалинь, зачем ты спрашивала меня о «смерти» и «лжи»?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "Потому что для меня предсмертные слова... куда правдивее сладких речей живых.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_02": "{F#Давно хотела спросить... В каверне ты как будто что-то слышишь, верно?}{M#Давно хотел спросить... В каверне ты как будто что-то слышишь, верно?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "Если я скажу «да»\u00A0— когда придёт время платить по счетам за ложь, ты встанешь на мою сторону? В конце концов... я не хочу с тобой враждовать.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_04": "{F#А... Что это значит?}{M#А... Что это значит?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_05": "Уф, да мне просто показалось, что это будет звучать пафосно, вот и решила попробовать. А ты сразу так {M#напрягся}{F#напряглась}... Совсем шуток не понимаешь!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_01": "Давайте сначала поговорим с этим выжившим.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_02": "Прежде чем мы сами соберём всю истину воедино, давайте дадим себе мгновение безмятежного покоя. Почему бы и нет?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_Name_01": "Диалинь", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_01": "{F#Баньюэ-шифу... насчёт того, что случилось...}{M#Баньюэ-шифу... насчёт того, что случилось...}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_02": "Прошу прощения за столь внезапное появление.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "Это моя вина. Прошу, не берите в голову.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "Время идёт, но старые раны не заживают. Сегодня мы пришли, чтобы сорвать повязки с этих ран...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "Если мои слова хоть немного облегчат их боль... то я... должен это сделать.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_Name_01": "Баньюэ", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Сюда-сюда, скорее идите посмотреть!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_Name_01": "Е Шуньгуан", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "Прошу за мной.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_Name_01": "Баньюэ", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_01": "Эй, там! Хочешь попытать удачу? Тебя ждут призы! Много призов!", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_Name_01": "Организатор розыгрыша", "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_01": "Призы! Призы! Кому призов?", @@ -149500,7 +156151,7 @@ "MedalTipsNum2": "Текущее количество звёзд: {0}", "MedalTipsNum3": "Рекорд: {0}", "MedalTipsNum4": "Этапов с рангом S в сумме: {0}", - "MedalTipsNum5": "Всего недель: {0}", + "MedalTipsNum5": "Всего недель на 9 звёзд: {0}", "MedalTipsText1001": "Чтобы получить эту медаль, разблокируйте стабильный узел Обороны шиюй.\nНа медали указано количество пройденных ярусов стабильного узла Обороны шиюй.", "MedalTipsText1002": "Чтобы получить эту медаль, разблокируйте критический узел Обороны шиюй.\nНа медали указано количество пройденных ярусов критического узла Обороны шиюй.", "MedalTipsText2001": "Чтобы получить эту медаль, пройдите ярусы 1—4 виртуального боевого испытания.", @@ -149888,9 +156539,9 @@ "MessageItem_4000042_title": "Отклонённый рапорт Вооружённых сил", "MessageItem_4000043_detail": "{F#Госпожа Белль}{M#Господин Вайз}!\n\nКогда вы с Орфеем спорили о том, кто злодей, а кто герой, мне было с одной стороны смешно от вашей по-детски упрямой перепалки, а с другой немного стыдно.\n\nСейчас, когда вы читаете это письмо, все уже, наверное, знают, что настоящей злодейкой была я. Но я пишу это не затем, чтобы покаяться или повиниться. У меня к вам личная просьба. Впрочем, не совсем личная: она касается и вопросов справедливости, поэтому прошу вас набраться терпения и дочитать до конца.\n\nУ преступлений Лоренца и Лукро уже вышел срок давности. Это означает, что даже собранных мной документальных доказательств может не хватить для их осуждения. Властям Нью-Эриду у меня давно нет веры, поэтому для своего расследования я решила заручиться поддержкой извне. Случайно познакомившись с Ликующими, я начала лавировать между Вооружёнными силами, Ликующими и «ЛюмКерамикс» и в итоге узнала правду: Лукро подкупил Лоренца, чтобы тот отправил войска, которые должны были защищать горожан, на сбор дорогостоящего люмикерамита. Результат: твари, вылезшие из скверны, убили всех солдат...\n\nВ ходе расследования я унаследовала силу блюстителя Ликующих. Похоже, её передача никак не связана с искренностью веры. Думаю, Зиждитель выбирает преемников просто по принципу «кто лучше поможет в достижении Его целей». Получив эту силу, я обрела власть над всеми Ликующими, но постепенно утратила возможность остановить происходящее... К тому же скверна раз за разом пропитывала и разъедала моё тело. Теперь мне осталось уже недолго.\n\nВесь сегодняшний спектакль спланировала я. Лоренц и Лукро снова прибудут на Вайфэй ради прибыли от люмикерамита и погибнут от рук порождений скверны, одним из которых стану и я. На этот раз я собрала достаточно доказательств их преступного сговора и пренебрежения человеческими жизнями. Но вот моя личная просьба: если возникнут проблемы с судом, я прошу вас как {M#очевидца и представителя}{F#очевидицу и представительницу} мэрии добиться справедливости для солдат и всего Нью-Эриду.\n\nЯ знаю, что мои действия не имеют ничего общего со справедливостью. Я причинила боль множеству невинных. Я просто злобный призрак, который должен был сгинуть давным-давно. До сегодняшнего дня меня поддерживала только жажда мести.\n\nЧто касается правды о Ликующих и Зиждителе, пока Его сила обитает в моей правой руке, я...\n\n(На этом месте письмо обрывается...)", "MessageItem_4000043_title": "Письмо от Изольды", - "MessageItem_4000044_detail": "Первая записка Мосса\nТеперь, когда я устроился в посёлке, самое время кое-что записать. Начну с «себя» и Ликующих.\n\nПомню «себя» месяц назад: известие о разгроме Ликующих повергло меня в растерянность и отчаянье. В это-то время «я» и получил известие от Сары. К счастью, она получила благословение Зиждителя и приступила к следующему этапу плана на Изжитых холмах.\n\nДве с лишним недели назад «я» встретился с Сарой на Изжитых холмах, прихватив с собой успокоительные и люмитную руду\u00A0— это добро я давно уже подготовил. С Сарой была какая-то Йидхари. Потом мы помогли Йидхари начать проявление. Проявление длилось без перерыва два дня, и за это время возник посёлок, а скверна опутала Йидхари так, как «я» ещё не видел. «Я» ещё подумал, что дело в способностях Сары, но быстро отмёл эту мысль\u00A0— это было повеление за пределами человеческого понимания, и исходило оно от Повелителя скверны. Именно это повеление, смешиваясь со скверной, всё мягко направляло.\n\nВторая запись Мосса\nСара ушла, а «мне» некуда идти. Достичь предстояния я не в силах, вернуться на Вайфэй мне стыдно. Только и остаётся мне, что скитаться по каверне. В этот-то момент и возник я. Я привёл «себя» в посёлок.\n\nСперва моя кожа была пожухлой, лицо\u00A0— всё в трещинах, но со временем я стал всё больше и больше напоминать «себя» самого. И наконец, когда эта оболочка в облачении Ликующего окуклилась в коконе, я и принял безупречный облик.\n\nК моему удивлению, я не оказался первым поселенцем. В посёлке и до меня жили люди, и они так же постепенно преобразились, как и я. Они рассказали нам, что и они не были здесь первыми\u00A0— они попали сюда лишь после того, как отсюда ушли ужасающий эфириал и чудовище в капюшоне, известные как Бродячий охотник и Фонарщица.\n\nНо вскоре и нам довелось встретить Фонарщицу. Каково же было наше удивление, когда она откинула капюшон, и оказалось, что это всего лишь девочка. Она назвалась Люсией и рассказала, что прибыла сюда раньше нас\u00A0— намного, намного раньше. Что ещё удивительней, она была создана волей Бродячего охотника. Впрочем, я всё ещё не могу понять, как это. Она не спала в коконе? Эфириал\u00A0— это и есть её истинное обличье?\n\nМожет ли быть так, что если «мы» в коконах станем эфириалами, то мы здесь продолжим существовать? Хочется проверить эту гипотезу, но страшно.\n\nТретья запись Мосса\nГипотеза экспериментально проверена. С согласия одного из жителей я открыл его кокон. Тело внутри скоро превратилось в эфириала, но сам житель не пропал. Следовательно, они могут существовать одновременно! Но есть загвоздка... Эфириал не проявил той нерушимой способности к сосуществованию, как у Люсии с Бродячим охотником. Вместо этого он бросался на нас и пытался уничтожить прочие коконы. Эфириала пришлось уничтожить, но вместе с ним исчез и житель...\n\nЕго самоотверженность не будет забыта. Этот факт надо сохранить в тайне от прочих жителей\u00A0— незачем им знать о том, что мы натворили, поддавшись панике. Им достаточно знать, что коконы будут существовать вечно и что они есть наше благословение, хранящее нас от участи стать эфириалами. Пусть и дальше живут жизни своей мечты и отплачивают тем самым своё благословение.", + "MessageItem_4000044_detail": "Первая запись Мосса\nТеперь, когда я устроился в посёлке, самое время кое-что записать. Начну с «себя» и Ликующих.\n\nПомню «себя» месяц назад: известие о разгроме Ликующих повергло меня в растерянность и отчаянье. В это-то время «я» и получил известие от Сары. К счастью, она получила благословение Зиждителя и приступила к следующему этапу плана на Изжитых холмах.\n\nДве с лишним недели назад «я» встретился с Сарой на Изжитых холмах, прихватив с собой успокоительные и люмитную руду,\u00A0— это добро я давно уже подготовил. С Сарой была какая-то Йидхари. Потом мы помогли Йидхари начать проявление. Проявление длилось без перерыва два дня, и за это время возник посёлок, а скверна опутала Йидхари так, как «я» ещё не видел. «Я» ещё подумал, что дело в способностях Сары, но быстро отмёл эту мысль\u00A0— это было повеление за пределами человеческого понимания, и исходило оно от Повелителя скверны. Именно это повеление, смешиваясь со скверной, всё мягко направляло.\n\nВторая запись Мосса\nСара ушла, а «мне» было некуда идти. Достичь предстояния «я» был не в силах, вернуться на Вайфэй было стыдно. «Мне» только и оставалось, что скитаться по каверне. В этот-то момент и возник я. Я привёл «себя» в посёлок.\n\nСперва моя кожа была пожухлой, лицо\u00A0— всё в трещинах, но со временем я стал всё больше и больше напоминать «себя» самого. И наконец, когда эта оболочка в облачении Ликующего окуклилась в коконе, я и принял безупречный облик.\n\nК моему удивлению, я оказался не первым поселенцем. В посёлке и до меня жили люди, и они так же постепенно преобразились, как и я. Они рассказали нам, что и они не были здесь первыми, а попали сюда лишь после того, как отсюда ушли ужасающий эфириал и чудовище в капюшоне\u00A0— Бродячий охотник и Фонарщица.\n\nВскоре и нам довелось встретить Фонарщицу. Каково же было наше удивление, когда она откинула капюшон, и оказалось, что это всего лишь девочка. Она назвалась Люсией и рассказала, что прибыла сюда раньше нас\u00A0— намного, намного раньше. Что ещё удивительней, она была создана волей Бродячего охотника. Впрочем, я всё ещё не могу понять, как это. Она не спала в коконе? Эфириал\u00A0— это и есть её истинное обличье?\n\nМожет ли быть так, что если «мы» в коконах станем эфириалами, то мы здесь продолжим существовать? Хочется проверить эту гипотезу, но страшно.\n\nТретья запись Мосса\nГипотеза экспериментально проверена. С согласия одного из жителей я открыл его кокон. Тело внутри скоро превратилось в эфириала, но сам житель не пропал. Следовательно, они могут существовать одновременно! Но есть загвоздка... Эфириал не проявил той нерушимой способности к сосуществованию, как у Люсии с Бродячим охотником. Вместо этого он бросался на нас и пытался разрушить прочие коконы. Эфириала пришлось уничтожить, но вместе с ним исчез и житель...\n\nЕго подвиг не будет забыт. Этот факт надо сохранить в тайне от прочих жителей\u00A0— незачем им знать о том, что мы натворили, поддавшись панике. Им достаточно знать, что коконы будут существовать вечно и что они есть наше благословение, хранящее нас от участи стать эфириалами. Пусть и дальше живут жизни своей мечты и отплачивают тем самым своё благословение.", "MessageItem_4000044_title": "Записи Мосса", - "MessageItem_4000045_detail": "Четвёртая запись Мосса\nВстретил Манато с его {M#спутниками}{F#спутницами} и в порыве вдохновения придумал имя для всех живущих в посёлке\u00A0— «удрёмленники». Чтобы посеять в душах этих троих сомнения и ускорить создание удрёмленников, я кое о чём умолчал\u00A0— например, о Бродячем охотнике и коконах. Однако {M#Вайз}{F#Белль}, кажется, самообладания не потерял{F#а}. Что он{F#а} думает на этот счёт, мне непонятно.\n\nНо вот что любопытно\u00A0— я видел ещё Люсию, взрослую! Раньше я полагал, что Бродячий охотник и есть истинное обличье маленькой Люсии. Но, кажется, всё сложнее. Если настоящая Люсия\u00A0— та, что пришла в посёлок, то кто тогда такой Бродячий охотник?\n\nПятая запись Мосса\nЛюси... маленькая Люсия снова пришла в посёлок, и я её подробно расспросил о Бродячем охотнике. Её рассказ внёс коррективы в моё определение того, кто такие удрёмленники, и прояснил хронологию их появления. Итак, вот хронология появления удрёмленников, с первого до последнего.\n8 лет назад: отец маленькой Люсии заражается в глубинах Изжитых холмов и создаёт маленькую Люсию. Вскоре после этого он становится эфириалом, но они не отказываются друг от друга\u00A0— вместо этого они образуют уникальную симбиотическую связь. Они остаются в каверне все восемь лет. Маленькая Люсия называет это «игрой в прятки».\n2 недели назад: появляется Йидхари. Сперва она просто воссоздаёт посёлок, каким он был в прошлом, но затем под действием повеления, которое несёт скверна, засыпает. Во сне она бессознательно связывает своё «желание» с посёлком. Таким образом сам посёлок становится её удрёмленником.\n12 дней назад: первая группа заблудившихся шахтёров прибывает в посёлок и становится удрёмленниками. У некоторых из них весьма странные мечты... например, стать бандитом.\n11 дней назад: в посёлок прибываю я.\n10 дней назад: в посёлок прибывает группа рейдеров, а за ними много кто ещё. Я приветствую их всех и помогаю, как могу, пройти преображение.\nВчера: в посёлок прибывают Пал и Уэст. Должен отметить, они преобразились быстрее прочих, почти без воздействия внешних факторов. Раздоров и давления оказалось достаточно, чтобы вызвать тяжёлое заражение. Вскоре после их окукливания в коконе я встретил Манато.\n\nИз всех удрёмленников эти двое противоречат моему определению «идеальных версий себя». Но, поразмыслив, я всё-таки решил причислить их к удрёмленникам.\n\nУ отца Люсии и Йидхари есть кое-что общее. У их удрёмленников есть общая эмоция: «уже неважно, кто я теперь». Скверна пыталась найти подходящее обличье в их душах, но не смогла. Они просто не мечтали стать кем-то.\n\nУ отца Люсии осталась единственная идея-фикс: дочь. Что же до Йидхари... ах, её желание ещё возвышенней. Она лишь мечтала наблюдать за чужими историями.\n\nКакие бескорыстные мечты. Да, этим двоим у нас в посёлке самое место. Но в будущем такого повторять, пожалуй, не стоит. Посёлку нужны настоящие жители, а значит, мой долг\u00A0— дать каждому приходящему в посёлок эгоистичную мечту.\n\nШестая запись Мосса\nАх, я снова слышу этот шёпот. Это шепчет мне посёлок. Голос Йидхари эхом дрожит у меня в голове: «прими свои истинные желания». Конечно, я уже не адепт Ликующих, но всё же я знаю\u00A0— это говорит не Йидхари.\nЭто ты, Зиждитель?", + "MessageItem_4000045_detail": "Четвёртая запись Мосса\nВстретил Манато с его {M#спутниками}{F#спутницами} и в порыве вдохновения придумал имя для всех живущих в посёлке\u00A0— «удрёмленники». Чтобы посеять в душах этих троих сомнения и ускорить создание удрёмленников, я кое о чём умолчал\u00A0— например, о Бродячем охотнике и коконах. Однако {M#Вайз}{F#Белль}, кажется, самообладания не потерял{F#а}. Что он{F#а} думает на этот счёт, мне непонятно.\n\nНо вот что любопытно\u00A0— я видел ещё одну Люсию, взрослую! Раньше я полагал, что Бродячий охотник и есть истинное обличье маленькой Люсии, но, кажется, всё сложнее. Если настоящая Люсия\u00A0— та, что пришла в посёлок, то кто тогда такой Бродячий охотник?\n\nПятая запись Мосса\nЛюси... маленькая Люсия снова пришла в посёлок, и я её подробно расспросил о Бродячем охотнике. Её рассказ внёс коррективы в моё определение того, кто такие удрёмленники, и прояснил хронологию их появления. Итак, вот хронология появления удрёмленников, с первого до последнего.\n\n8 лет назад: отец маленькой Люсии заражается в глубинах Изжитых холмов и создаёт маленькую Люсию. Вскоре после этого он становится эфириалом, но они не отказываются друг от друга\u00A0— вместо этого они образуют уникальную симбиотическую связь. Они остаются в каверне все восемь лет. Маленькая Люсия называет это «игрой в прятки».\n\n2 недели назад: появляется Йидхари. Сперва она просто воссоздаёт посёлок, каким он был в прошлом, но затем под действием повеления, которое несёт скверна, засыпает. Во сне она бессознательно связывает своё «желание» с посёлком. Таким образом сам посёлок становится её удрёмленником.\n\n12 дней назад: первая группа заблудившихся шахтёров прибывает в посёлок и становится удрёмленниками. У некоторых из них весьма странные мечты... например, стать бандитом.\n\n11 дней назад: в посёлок прибываю я.\n\n10 дней назад: в посёлок прибывает группа рейдеров, а за ними много кто ещё. Я приветствую их всех и помогаю, как могу, пройти преображение.\n\nВчера: в посёлок прибывают Пал и Уэст. Должен отметить, они преобразились быстрее прочих, почти без воздействия внешних факторов. Раздоров и давления оказалось достаточно, чтобы вызвать тяжёлое заражение. Вскоре после их окукливания в коконе я встретил Манато.\n\nИз всех удрёмленников эти двое противоречат моему определению «идеальных версий себя». Но, поразмыслив, я всё-таки решил причислить их к удрёмленникам.\n\nУ отца Люсии есть кое-что общее с Йидхари. У их удрёмленников есть общая эмоция: «уже неважно, кто я теперь». Скверна пыталась найти подходящее обличье в их душах, но не смогла. Они просто не мечтали стать кем-то.\n\nУ отца Люсии осталась единственная идея-фикс: дочь. Что же до Йидхари... ах, её желание ещё возвышенней. Она лишь мечтала наблюдать за чужими историями.\n\nКакие бескорыстные мечты. Да, этим двоим у нас в посёлке самое место. Но в будущем такого повторять, пожалуй, не стоит. Посёлку нужны настоящие жители, а значит, мой долг\u00A0— дать каждому приходящему в посёлок эгоистичную мечту.\n\nШестая запись Мосса\nАх, я снова слышу этот шёпот. Это шепчет мне посёлок. Голос Йидхари эхом дрожит у меня в голове: «прими свои истинные желания». Конечно, я уже не адепт Ликующих, но всё же я знаю\u00A0— это говорит не Йидхари.\nЭто ты, Зиждитель?", "MessageItem_4000100_des": "Странное письмо от Кайли", "MessageItem_4000100_detail": "Первому прошедшему эту башню:\nЕсли ты уже знаешь, что в башне больше 25 ярусов, не удивляйся и никому об этом не рассказывай. Пусть это останется нашим секретом. А если тебе это ещё не было известно, что ж — теперь стало.\nВ своей работе исследователем я всегда брал пример с командора Джойеса. Из почтения к нему я взялся за разработку башни, из почтения к нему я добавил скрытые ярусы после 25-го яруса. В теории, башня бесконечная — поднимайся по ней, покуда хватает сил сражаться.\nНа разработку бесконечных уровней ушли все мои сбережения: эти ярусы — единственная моя награда тебе. Надеюсь, что ты продолжишь восхождение.\nЖду на 100-м ярусе.", "MessageItem_4000100_name": "Тайное письмо пропавшего разработчика", @@ -150987,10 +157638,10 @@ "Message_12200205": "Хорошо, буду ждать вас во дворе храма Суйбянь!", "Message_12300101": "Внимание всем жителям! В связи с риском эфирного бедствия в каверне Лемнос просим вас организованно покинуть район Файлюма и выполнять все указания Вооружённых сил.", "Message_12300102": "Просим всех граждан активно содействовать войскам в организованной эвакуации из зоны городской застройки. В случае любой угрозы безопасности обращайтесь за помощью к ближайшему бойцу Вооружённых сил или следуйте за спасательным банбу, чтобы покинуть опасную зону.", - "Message_12400101": "{M#Вайз}{F#Белль}, уже не спишь?", - "Message_12400103": "Неужели так удивительно? Твой Тук-тук знает каждый из Хижкоша. Манато мне сказал, что он тебе напишет, но, похоже, я написала первая!", - "Message_12400104": "Ладно, мы уже готовы, ждём тебя у храма Суйбянь!", - "Message_12400201": "Жду в «Эхо-камере»", + "Message_12400101": "{M#Вайз}{F#Белль}, вы проснулись?", + "Message_12400103": "Да в Хижкоше ваш Тук-тук все знают. Манато сказал, что он вам напишет, но, похоже, я написала первая!", + "Message_12400104": "Ладно, мы уже готовы, ждём вас у храма Суйбянь!", + "Message_12400201": "Жду в «Эхо-камере»!", "Message_1990500101": "Здравствуйте, директор видеопроката!", "Message_1990500103": "Директор, я просто хотел сообщить, что кофейня возобновила свою работу, и пригласить испробовать наши новинки, но теперь кое-что не даёт мне покоя...", "Message_1990500104": "Да, я написал, чтобы сообщить вам, как и обещал", @@ -155290,52 +161941,52 @@ "Message_40400806": "Но лучше — вдвоём. Если ты понимаешь, о чём я.", "Message_40400808": "Хорошо, я тебе верю", "Message_40400809": "Приглашу тебя в следующий раз", - "Message_40500101": "{M#Вайз}{F#Белль}, я хочу посмотреть с тобой один фильм", - "Message_40500103": "Фильм называется «Проклятие морского монстра» — это фильм ужасов.", - "Message_40500104": "У него очень положительные отзывы, причём его настоятельно рекомендуют смотреть его вместе с друзьями", - "Message_40500105": "Многие кинокритики посвятили этому фильму отдельные колонки и назвали его одним из немногих по-настоящему оригинальных фильмов ужасов этого года", + "Message_40500101": "{M#Вайз}{F#Белль}, я хочу посмотреть с тобой один фильм.", + "Message_40500103": "Он называется «Проклятие морского монстра» — это фильм ужасов.", + "Message_40500104": "У него очень положительные отзывы, причём его настоятельно рекомендуют смотреть вместе с друзьями.", + "Message_40500105": "Многие кинокритики посвятили этому фильму отдельные колонки и назвали его одним из немногих по-настоящему оригинальных фильмов ужасов этого года.", "Message_40500107": "У тебя в видеопрокате есть этот фильм?", - "Message_40500108": "Если у тебя нет, я поищу в другом месте", + "Message_40500108": "Если у тебя нет, я поищу в другом месте.", "Message_40500110": "Вечером можно?", "Message_40500112": "Хочу посмотреть вечером... потому что в твоём видеопрокате вечером меньше посетителей...", - "Message_40500114": "Тогда договорились, я приеду к тебе вечером", + "Message_40500114": "Тогда договорились, я приеду к тебе вечером.", "Message_40500201": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты здесь?", - "Message_40500203": "Хотела спросить, не хочешь ли ты прогуляться со мной", - "Message_40500204": "В последнее время я только и делаю, что сижу дома: пишу тексты, лежу в ванне, а в остальное время просто витаю в облаках", + "Message_40500203": "Хотела спросить, не хочешь ли ты прогуляться со мной.", + "Message_40500204": "В последнее время я только и делаю, что сижу дома: пишу тексты, лежу в ванне, а в остальное время просто витаю в облаках.", "Message_40500205": "Я и раньше в основном так жила, но после знакомства с тобой мне захотелось попробовать что-то новое...", "Message_40500207": "Есть идеи, куда отправиться, {M#Вайз}{F#Белль}?", - "Message_40500209": "Где много людей? Ну давай. Мне и самой давно хотелось попробовать что-то подобное", - "Message_40500210": "Рядом с тобой всё кажется особенным", - "Message_40500212": "Хорошо, встречаемся на площади Люмины", + "Message_40500209": "Где много людей? Ну давай. Мне и самой давно хотелось попробовать что-то подобное.", + "Message_40500210": "Рядом с тобой всё кажется особенным.", + "Message_40500212": "Хорошо, встречаемся на площади Люмины.", "Message_40500214": "Шестая улица? Мне зайти прямо в видеопрокат?", "Message_40500215": "Может, всё-таки прогуляемся где-нибудь возле Шестой улицы?", - "Message_40500217": "Я с удовольствием попробую всё, что тебе интересно", - "Message_40500218": "Я пойду вперёд и встречу тебя на Шестой улице", - "Message_40500220": "Вот если бы ты не отвечал{F#а} мне целый день — это была бы настоящая страшилка", + "Message_40500217": "Я с удовольствием попробую всё, что тебе интересно.", + "Message_40500218": "Я пойду вперёд и встречу тебя на Шестой улице.", + "Message_40500220": "Вот если бы ты не отвечал{F#а} мне целый день — это была бы настоящая страшилка.", "Message_40500221": "Впрочем, думаю, такого не случится... Я этого не допущу.", - "Message_40500222": "Ой, что-то я отвлеклась от темы", - "Message_40500223": "Я так внезапно пишу тебе, потому что почувствовала особый «порыв»", + "Message_40500222": "Ой, что-то я отвлеклась от темы.", + "Message_40500223": "Я так внезапно пишу тебе, потому что почувствовала особый «порыв».", "Message_40500225": "Не знаю почему... в последнее время меня тянет выйти на улицу. Но когда я выхожу одна, то теряюсь.", "Message_40500226": "Если подумать, я смогла хорошо адаптироваться к окружающей среде только благодаря твоей поддержке и заботе, поэтому...", "Message_40500228": "Да, я с нетерпением жду... Где бы нам лучше встретиться?", - "Message_40500302": "Только что добила текст, восстановила энергию за дневным чаепитием", - "Message_40500303": "Сейчас мою посуду и заодно вымываю все мысли из головы", - "Message_40500305": "Не беспокойся об этом, я могу мыть посуду и одновременно разговаривать с тобой", - "Message_40500306": "Ты же знаешь, у меня есть эти малыши, которые могут помочь.", + "Message_40500302": "Только что добила текст, восстановила энергию за дневным чаепитием.", + "Message_40500303": "Сейчас мою посуду и заодно вымываю все мысли из головы.", + "Message_40500305": "Не беспокойся об этом, я могу мыть посуду и одновременно разговаривать с тобой.", + "Message_40500306": "Ты же знаешь, у меня есть мои маленькие помощники...", "Message_40500308": "А ты где сейчас, {M#Вайз}{F#Белль}? Чем занимаешься?", "Message_40500309": "Ты так внезапно написал{F#а}... Что-то случилось?", "Message_40500311": "Хорошо, {M#Вайз}{F#Белль}, куда хочешь отправиться?", "Message_40500313": "Что касается Файлюма... У меня как раз есть одно дело там.", "Message_40500314": "Если у тебя, {M#Вайз}{F#Белль}, пока нет никаких планов, может, составишь мне компанию в выборе рамки для фото?", "Message_40500315": "Хочу вставить в рамку несколько дорогих сердцу фотографий.", - "Message_40500317": "Хорошо, тогда встретимся у входа в «Тысячу мелочей»", - "Message_40500318": "Я буду ждать, пока ты придёшь", - "Message_40500320": "В курортном комплексе «Фантазия» всегда очень оживлённо", - "Message_40500321": "Но раз тебе туда хочется, я с удовольствием составлю компанию", + "Message_40500317": "Хорошо, тогда встретимся у входа в «Тысячу мелочей».", + "Message_40500318": "Я буду ждать тебя.", + "Message_40500320": "В курортном комплексе «Фантазия» всегда очень оживлённо.", + "Message_40500321": "Но раз тебе туда хочется, я с удовольствием составлю компанию.", "Message_40500322": "Просто я там редко бывала и не очень хорошо знаю те места...", "Message_40500324": "Хорошо, тогда рассчитываю на тебя, {M#Вайз}{F#Белль}. Я отправляюсь, увидимся на месте.", "Message_40500326": "Именно так! Принимать ванну — одно из величайших удовольствий в жизни.", - "Message_40500327": "Надо же, {M#Вайз}{F#Белль}, тебе тоже это нравится", + "Message_40500327": "Надо же, {M#Вайз}{F#Белль}, тебе тоже это нравится.", "Message_40500329": "Понимаю... Однажды я просидела в ванне с утра до ночи, и тоже почувствовала головокружение. Конечно, так долго находиться в воде можно лишь с моей физиологией. А тебе, {M#Вайз}{F#Белль}, такое пробовать не стоит.", "Message_40500330": "К тому же к этому головокружению я уже привыкла. Я нахожу удовольствие в том, чтобы позволять мыслям свободно течь\u00A0— иногда удаётся поймать интересное вдохновение.", "Message_40500332": "Может, прогуляемся вместе? На свежем воздухе ты сможешь развеяться.", @@ -155344,23 +161995,23 @@ "Message_40500402": "Сегодня был тяжёлый день?", "Message_40500404": "Ничего страшного, я не хочу тебя отвлекать, когда ты занят{F#а}.", "Message_40500405": "Я прогулялась одна. Мне было любопытно, какие места ты часто посещаешь.", - "Message_40500406": "В следующий раз возьми меня с собой", + "Message_40500406": "В следующий раз возьми меня с собой.", "Message_40500408": "Тогда буду с нетерпением ждать следующей встречи!", "Message_40500501": "Я никогда не видела такого огромного скопления людей.", "Message_40500502": "Мне казалось, что вот-вот, и я потеряюсь среди этой людской толпы...", - "Message_40500504": "Нет, не стоит переживать, я чувствую, что постепенно привыкаю", - "Message_40500505": "Всё это благодаря твоей постоянной поддержке", - "Message_40500506": "Давай в следующий раз вместе сходим куда-нибудь, где много людей", + "Message_40500504": "Нет, не стоит переживать, я чувствую, что постепенно привыкаю.", + "Message_40500505": "Всё это благодаря твоей постоянной поддержке.", + "Message_40500506": "Давай в следующий раз вместе сходим куда-нибудь, где много людей.", "Message_40500601": "Я ездила на курорт «Фантазия»...", - "Message_40500602": "Там было весьма оживлённо, и я пыталась привыкнуть... но без тебя, {M#Вайз}{F#Белль}, рядом мне всё-таки не по себе.", + "Message_40500602": "Там было весьма оживлённо, и я пыталась привыкнуть... но без тебя рядом, {M#Вайз}{F#Белль}, мне всё-таки не по себе.", "Message_40500604": "Я уже чувствую, что ты сожалеешь. Но не стоит так переживать.", - "Message_40500605": "Для меня уже большая удача — иметь возможность чего-то ждать", - "Message_40500606": "К тому же я уверена... что в следующий раз ты точно не пропустишь, правда?", - "Message_40500608": "Тогда до следующей встречи", - "Message_40500701": "Как и следовало ожидать, в одиночку я не смогла найти подходящую рамку для фото", + "Message_40500605": "Для меня уже большая удача — иметь возможность чего-то ждать.", + "Message_40500606": "К тому же я уверена... что следующий раз ты точно не пропустишь, правда?", + "Message_40500608": "Тогда до следующей встречи.", + "Message_40500701": "Как и следовало ожидать, в одиночку я не смогла найти подходящую рамку для фото.", "Message_40500702": "Тебя не было, {M#Вайз}{F#Белль}. Что-то случилось?", "Message_40500704": "Похоже, у тебя тоже какие-то проблемы.", - "Message_40500705": "Хоть я и не нашла подходящую рамку, зато теперь лучше понимаю, какой стиль мне нужен", + "Message_40500705": "Хоть я и не нашла подходящую рамку, зато теперь лучше понимаю, какой стиль мне нужен.", "Message_40500706": "В следующий раз...", "Message_40500708": "Тогда договорились...", "Message_40900101": "пеосополлырр 117345", @@ -157711,22 +164362,22 @@ "Message_44400201": "{M#Вайз}{F#Белль}, у тебя есть минутка?", "Message_44400203": "У нас тут в Хижкоше кое-что намечается", "Message_44400204": "Юдзуха говорит, каждый член Хижины кошмаров должен регулярно исследовать странные слухи...", - "Message_44400205": "А всё, что в комментах на форуме пишет, Юдзуха уже сама проверила. А остальным чем заняться?", - "Message_44400207": "Ага. Юдзуха-то отлично справилась, а для остальных это была самая настоящая страшилка... Страшилка, в которой даже не нашлось места для страшилки", - "Message_44400209": "Значит, ты мне поможешь? Отлично!", + "Message_44400205": "А всё, что в комментах на форуме пишут, Юдзуха уже сама проверила. А остальным чем заняться?", + "Message_44400207": "Ага. Юдзуха-то отлично справилась, а для остальных это была самая настоящая страшилка... Страшилка, в которой никак не получается найти страшилку!", + "Message_44400209": "Правда? Отлично!", "Message_44400210": "Раз ты прокси, ты наверняка слышал{F#а} много всякого о загадочных происшествиях? Такого, что ещё никто не расследовал?", "Message_44400212": "Что-то слышал, но в основном про то, что внутри этих башен", "Message_44400213": "В сети много постов о том, что внутри какие-то «ужасные аномалии» и что это место — абсолютно запретная зона...", "Message_44400214": "Писали ещё, что глубокой ночью возле «Близнецов Балетт» можно услышать «скорбную песнь плачущего певца» и увидеть «танцующих под эту песню балерин»", "Message_44400216": "{M#Вайз}{F#Белль}, а что там ещё есть?", - "Message_44400218": "Тогда встречаемся у метро «Близнецы Баллет»...", + "Message_44400218": "Тогда встречаемся у метро «Близнецы Баллетт»...", "Message_44400220": "Никогда о таком не слышал...", "Message_44400222": "Какое-то опасное расследование...", - "Message_44400224": "И правда. Если это всё окажется ложью, мы поможем хозяйке бара избавиться от этих слухов...", + "Message_44400224": "И правда. Если это всё окажется ложью, мы поможем хозяйке бара избавиться от лишних слухов...", "Message_44400225": "Встречаемся на Реверб-арене", "Message_44400227": "{M#Вайз, ты такой осторожный}{F#Белль, ты такая осторожная}... Вот бы А-Чхин и А-Ют были как ты.", - "Message_44400228": "Да не в том дело...", - "Message_44400229": "Что-то мы отвлеклись...", + "Message_44400228": "Тогда бы...", + "Message_44400229": "Что-то я отвлёкся...", "Message_44400230": "Вообще-то это у нас в Хижкоше очередное мероприятие...", "Message_44400232": "Ага. Юдзуха хочет, чтобы мы регулярно проводили исследования странных слухов...", "Message_44400233": "Я весь форум перерыл, но так и не нашёл ни одной страшной истории, которую можно было бы расследовать...", @@ -157734,12 +164385,12 @@ "Message_44400236": "Тогда веди, а я за тобой", "Message_44400301": "{M#Вайз, ты сейчас свободен}{F#Белль, ты сейчас свободна}?", "Message_44400303": "Да это не я один хочу предложить, это А-Чхин и А-Ют вместе со мной хотят.", - "Message_44400304": "Им уж так {M#дядя Вайз понравился}{F#тётя Белль понравилась}, теперь и хотят позвать тебя пообедать вместе...", + "Message_44400304": "Им уж так {M#дядя Вайз понравился}{F#тётя Белль понравилась}, теперь вот просят позвать тебя пообедать вместе...", "Message_44400306": "Просто от тебя исходит какой-то притягательный аромат... очень приятный.", "Message_44400307": "Думаю, А-Чхин и А-Ют тоже это почувствовали.", "Message_44400309": "Конечно. Остальные комплименты пускай А-Чхин и А-Ют сами говорят", - "Message_44400310": "{M#Вайзу}{F#Белль}, тебе что больше нравится?", - "Message_44400311": "Десерты в «Чайном Небожителе» или хотпот в «Кипящем горшочке»?", + "Message_44400310": "{M#Вайз}{F#Белль}, тебе что больше нравится?", + "Message_44400311": "Димсамы в «Чайном Небожителе» или хотпот в «Кипящем горшочке»?", "Message_44400313": "Хорошо, я сейчас же скажу об этом А-Чхину и А-Ют...", "Message_44400314": "Они точно будут рады", "Message_44400315": "{M#Вайз}{F#Белль}, тогда встречаемся в Файлюме", @@ -157747,12 +164398,12 @@ "Message_44400318": "Они точно будут рады.", "Message_44400319": "{M#Вайз}{F#Белль}, жду на площади Люмины", "Message_44400321": "Да нет, просто семейное приглашение", - "Message_44400322": "Тут А-Чхин и А-Ют мне всё по ушам ездят\u00A0— давай, говорят, приглашай {M#дядю Вайза}{F#тетю Белль} к нам на обед... Похоже, им тоже очень нравится проводить с тобой время", + "Message_44400322": "Тут А-Чхин и А-Ют мне всё по ушам ездят\u00A0— давай, говорят, приглашай {M#дядю Вайза}{F#тётю Белль} к нам на обед... Похоже, им тоже очень нравится проводить с тобой время", "Message_44400324": "Здорово, что я знаю, что у них на уме... А то эти А-Чхин с А-Ют иногда устроят что-нибудь этакое... В общем, я всё время переживал, что вы не поладите...", "Message_44400325": "Ну а теперь понимаю, что зря переживал!", "Message_44400327": "Я только за", "Message_44400328": "{M#Вайз}{F#Белль}, что бы ты хотел{F#а} поесть?", - "Message_44400329": "Десерты из «Чайного Небожителя» или хотпот из «Кипящего горшочка»?", + "Message_44400329": "Димсамы из «Чайного Небожителя» или хотпот из «Кипящего горшочка»?", "Message_44400401": "{M#Вайз}{F#Белль}, вчера я долго ждал у «Близнецов Балетт»... И, в общем, там в итоге появился какой-то господин в элегантном костюме...", "Message_44400402": "Он рассказал мне несколько историй о том, что стоит за этой страшилкой про статую... Довольно правдоподобно звучит.", "Message_44400403": "Что ж, моё исследование можно считать завершённым...", @@ -157773,7 +164424,7 @@ "Message_44500102": "Уже спишь?", "Message_44500104": "Собираешься спать — это значит...", "Message_44500105": "Ты {M#нашёл}{F#нашла} ту видеокассету, о которой я спрашивала в прошлый раз?", - "Message_44500106": "", + "Message_44500106": "«Принцесса-призрак»!", "Message_44500108": "!", "Message_44500109": "Уже еду!", "Message_44500110": "Отлично! Я так и знала, что ты тоже ещё не спишь!", @@ -157788,11 +164439,11 @@ "Message_44500211": "Веди, а я пойду за тобой!", "Message_44500213": "Я не против", "Message_44500214": "Юдзуха говорила, что ей очень нравится ходить по магазинам", - "Message_44500215": "Когда я была в Файлюме в прошлый раз, я заходила в «Тысячу мелочей», и там была такая многофункциональная отмычка...", - "Message_44500216": "Когда я разобралась с тем, как она работает, уже рассвело...", + "Message_44500215": "Когда я была в Файлюме в прошлый раз, я заходила в «Тысячу мелочей», и там была такая многофункциональная отмычка...", + "Message_44500216": "Пока я разобралась с тем, как она работает, уже рассвело...", "Message_44500217": "На этот раз я хочу как следует насладиться процессом", "Message_44500219": "Отличная идея!", - "Message_44500220": "Хоть жители Шестой улицы и кажутся обычными людьми, Посланница демона ночи всегда видит истинную суть, скрытую за пеленой тумана...", + "Message_44500220": "Хоть жители Шестой улицы и кажутся обычными людьми, Посланница Демона Ночи всегда видит истинную суть, скрытую за пеленой тумана...", "Message_44500221": "У Шестой улицы секретов больше, чем лапок у взрывного паука!", "Message_44500222": "Я уже в пути", "Message_44500223": "Увидимся позже, {M#Вайз}{F#Белль}!", @@ -157804,14 +164455,14 @@ "Message_44500303": "Наконец-то до тебя дошло", "Message_44500304": "Гулять по ночам — самое весёлое занятие в мире!", "Message_44500305": "Куда хочешь пойти, {M#Вайз}{F#Белль}?", - "Message_44500306": "Прямо сейчас!", + "Message_44500306": "Давай, вот прямо сейчас!", "Message_44500308": "Конечно", "Message_44500309": "На форуме недавно была популярная тема «101 дело, которое нужно сделать с лучшими друзьями».", "Message_44500310": "А пункт «Сходить вместе в кино на ночной сеанс» почему-то даже был выделен красным и жирным шрифтом...", - "Message_44500312": "О — я уже в предвкушении!", + "Message_44500312": "О, я уже в предвкушении!", "Message_44500313": "Увидимся на площади Люмины, {M#Вайз}{F#Белль}!", "Message_44500315": "Оооооо — там так интересно!", - "Message_44500316": "Даже в самых отдалённых уголках можно найти кучу всего любопытного...", + "Message_44500316": "В каждом укромном уголке можно найти кучу всего любопытного...", "Message_44500317": "Уже иду!", "Message_44500318": "Встречаемся через десять минут на площади Люмины", "Message_44500320": "Вперёд в путешествие!", @@ -157827,19 +164478,19 @@ "Message_44500408": "Завтра приду к тебе за подписью", "Message_44500501": "Я так долго ждала на площади Люмины", "Message_44500502": "Но {M#никакого Вайза}{F#никакой Белль} — только патрульный банбу подошёл и спросил, не нужна ли мне помощь", - "Message_44500503": "С тобой связался демон ночи, прокси?", + "Message_44500503": "С тобой связался Демон Ночи, прокси?", "Message_44500504": "Я уже иду!", "Message_44500506": "Это тоже опасно", "Message_44500507": "В следующий раз подожду тебя под окном твоего видеопроката", "Message_44500601": "{M#Вайз}{F#Белль}!", "Message_44500602": "Где ты был{F#а} сегодня вечером?!", - "Message_44500603": "К тебе пришла весёлка, что прячется в Файлюме?", + "Message_44500603": "К тебе пришла феечка, что прячется в Файлюме?", "Message_44500604": "А может, эфириал каким-то образом выбрался из каверны и напал на тебя?", "Message_44500606": "Вот оно что...", "Message_44500607": "Понятно, в следующий раз я приду и просто постучу тебе в окно!", "Message_44500701": "Я не видела тебя весь вечер...", - "Message_44500702": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты встретил{F#а} Весёлку?", - "Message_44500703": "Весёлка — это маленький дух в облике мотылька: он появляется по ночам и сбивает путников с пути", + "Message_44500702": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты встретил{F#а} феечку?", + "Message_44500703": "Феечка — это маленький дух в облике мотылька: он появляется по ночам и сбивает путников с пути", "Message_44500704": "Но этот дух не злой. После рассвета всё снова становится хорошо!", "Message_44500706": "Хорошо, что ты в порядке!", "Message_44500707": "Встретимся в следующий раз.", @@ -157928,6 +164579,62 @@ "Message_44600706": "ТО САМОЕ наказание — такое, о котором ты даже не догадываешься, не можешь себе представить и не можешь узнать о нём! Если я расскажу, оно уже будет не ТО САМОЕ...", "Message_44600707": "Давай в следующий раз снова сходим куда-нибудь, прокси... Я буду с нетерпением ждать!", "Message_44600708": "Надо же, прокси, а ты ответил{F#а} честно... Я вчера была у тебя дома и знаю, говоришь ты правду или нет. Но это всё равно не искупит твоей вины.", + "Message_44700101": "Здравствуйте.", + "Message_44700102": "Прошу прощения за беспокойство.", + "Message_44700103": "Вы сейчас заняты?", + "Message_44700105": "Я слышал, что в вашем видеопрокате хранится 1внушительная коллекция.", + "Message_44700106": "Мне нужна видеокассета о реставрации реликвий.", + "Message_44700108": "", + "Message_44700202": "Сегодня я не в моей школе боевых искусств.", + "Message_44700203": "Занятий сегодня нет, так что я вышел прогуляться.", + "Message_44700204": "У вас какие-то проблемы?", + "Message_44700205": "Я всегда готов вам помочь.", + "Message_44700207": "Вот как. Понятно.", + "Message_44700208": "Куда вы хотите пойти? Я составлю вам компанию.", + "Message_44700210": "Превосходно.", + "Message_44700211": "Я знаю одно место, где делают массаж.", + "Message_44700212": "Там можно как следует отдохнуть.", + "Message_44700213": "Конечно.", + "Message_44700214": "", + "Message_44700215": "", + "Message_44700216": "", + "Message_44700217": "Может быть, вы хотите прогуляться по Блэйзвуду?", + "Message_44700218": "", + "Message_44700219": "", + "Message_44700302": "Сегодня я не занимаюсь ничем особенным.", + "Message_44700303": "Я совершенствую характер.", + "Message_44700304": "Но какие планы у вас?", + "Message_44700306": "Если вы сегодня тоже свободны...", + "Message_44700307": "Давайте вместе найдём место, где можно расслабиться и отдохнуть.", + "Message_44700309": "Хорошо, я составлю вам компанию.", + "Message_44700310": "Приморский пейзаж прекрасен. Самое то, чтобы развеяться.", + "Message_44700311": "Когда у вас будет время, давайте сходим туда вместе.", + "Message_44700312": "Отличный магазинчик... Там есть всё, что нужно.", + "Message_44700313": "", + "Message_44700314": "", + "Message_44700315": "", + "Message_44700316": "", + "Message_44700317": "Какие у вас планы?", + "Message_44700318": "", + "Message_44700401": "У вас сегодня есть какие-то срочные дела?", + "Message_44700403": "Ничего страшного, я на днях сходил на массаж.", + "Message_44700404": "Дядя Дуи отлично разбирается в массажной технике.", + "Message_44700405": "В следующий раз пойдём туда вместе.", + "Message_44700501": "", + "Message_44700502": "Ничего страшного, мы с моим другом договорились встретиться в иной день.", + "Message_44700503": "В следующий раз мы снова отправимся в Блэйзвуд вместе.", + "Message_44700504": "Буду ждать вашего прихода.", + "Message_44700601": "Вы сегодня не пришли.", + "Message_44700602": "Сегодня прекрасный день. Жаль, что вы не смогли разделить его со мной.", + "Message_44700604": "Ничего страшного, спешить некуда.", + "Message_44700605": "Занимайтесь пока своими делами, а мы выйдем позже.", + "Message_44700606": "Смотрите не забудьте, когда придёт время.", + "Message_44700607": "У вас наверняка есть свои дела.", + "Message_44700608": "Предлагаю прогуляться вместе в другой раз.", + "Message_44700701": "Вы... не дошли до магазина «Тысяча мелочей».", + "Message_44700702": "Хозяйка подарила мне несколько шариков. Они переливаются всеми цветами радуги и выглядят очень мило...", + "Message_44700704": "Ничего страшного! Туда... лучше будет зайти через несколько дней.", + "Message_44700705": "Также рекомендовал бы сходить... когда в магазине приберут.", "Message_600400101": "{M#Вайз! В Интерноте выложили новый заказ!}{F#Белль, в Интерноте новый заказ}", "Message_600400103": "В самом заказе — ничего, надо просто забрать из каверны видеокамеру", "Message_600400104": "Но вот место встречи и обещанная награда, они...", @@ -158360,6 +165067,7 @@ "Message_NPC128": "Йидхари", "Message_NPC129": "Комано Манато", "Message_NPC13": "Солдат\u00A011", + "Message_NPC132": "Диалинь", "Message_NPC14": "Бен", "Message_NPC15": "Антон", "Message_NPC16": "D.L", @@ -158472,6 +165180,18 @@ "MiddleTips_100003": "Разбейте гигантский клинок, брошенный Нечестивицей, чтобы создать барьер от цунами!", "MiddleTips_100004": "Последовательно используйте защитные навыки, чтобы спастись от клинков скверны и сбить Нечестивицу!", "MiddleTips_100005": "Последовательно используйте защитные навыки против атак Нечестивицы!", + "MiddleTips_100006": "Тело удрёмленницы Люсии излучает особую энергию. Найдите её с помощью Чутья и уничтожьте, чтобы ослабить мощные приёмы Бродячего охотника.", + "MiddleTips_100007": "При использовании Распада выберите такой угол, чтобы все ядра оказались на одной линии", + "MiddleTips_100008": "Перемещайте платформы, чтобы преодолевать препятствия и решать головоломки", + "MiddleTips_100009": "Воспользуйтесь рычагом на рельсах, чтобы проложить правильный маршрут.", + "MiddleTips_100010": "Используйте технику «Распад», чтобы разрушить «порные точки».", + "MiddleTips_100011": "После того как игрок парирует совместную атаку скверножора ??? и скверножора Собека, первый из них войдёт в особое состояние паралича.", + "MiddleTips_100012": "Скверножор Собек не может быть оглушён или подвержен аномалиям атрибутов. Когда агент парирует атаку скверножора Собека, активный персонаж восстанавливает 5 ед. энергии.", + "MiddleTips_100013": "Весь урон, получаемый скверножором Собеком, будет перенаправлен скверножору ???. Когда скверножор Собек теряет определённое количество HP, скверножор ??? выходит на поле боя, чтобы лично поучаствовать в бою.", + "MiddleTips_100014": "После смерти скверножора Собека появится скверножор ???, который воскресит его и высвободит мощную комбинированную атаку.", + "MiddleTips_100015": "Чтобы запустить вагонетку, подойдите к ней сбоку и взаимодействуйте.", + "MiddleTips_100016": "Когда вагонетка достигнет конца нужного пути, используйте технику «Распад», чтобы взорвать её.", + "MiddleTips_200001": "Нажмите , чтобы выполнить лёгкую атаку. После второго или третьего этапа лёгкой атаки нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.\nНажмите , чтобы выполнить тяжёлую атаку. После второго или третьего этапа тяжёлой атаки нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку.", "Mindscape_Activate": "Эйдос пробуждён", "Mindscape_Activate_button": "Пробудить", "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "Недостаточно материалов", @@ -158631,139 +165351,152 @@ "MonsterCardGetTitle": "Целевой сбор данных завершён. Вы можете начать испытание на устройстве VR.", "MonsterCardSkillDescTab": "Боевая информация", "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Характеристики компаньона", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "При наличии метки повышает получаемый урон. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Особое ослабление Мясника из тупика. Мясник из тупика наносит большой урон союзникам и накладывает на них уровни эффекта «Заражение».\nКогда на поле боя у какого-либо персонажа накапливается 5 ур. Заражения, Мясник из тупика проводит мощную атаку, нанося огромный урон по области вокруг этого персонажа и снимая с него все уровни Заражения. Длительность: 2 хода. Максимум уровней: 5. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Особый эффект тифона: после использования навыка получает Заряд. Заряды расходуются для активации взрывного навыка. Эффект длится 2 хода, складывается до 3 ур. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Увеличивает шанс крит. попадания и крит. урон на 2 хода, складывается до 5 ур.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Особое усиление оголтелого силача: в состоянии шока навыки получают усиление длительностью 2 хода. Количество уровней не ограничено. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "В начале хода восстанавливает HP в течение 2 ходов. Складывается до 2 ур.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 2 хода. Складывается до 5 ур.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Снижает наносимый урон на 2 хода, складывается без ограничений", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "До начала своего следующего хода получает иммунитет ко всем видам урона на 2 хода. Нельзя рассеять.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Особый эффект мехи с длинными руками. Можно потратить эффект, чтобы зарядить отряд энергией на 2 хода. Нельзя рассеять.", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "У этого бойца нет особых эффектов", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Особые состояния", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "При наличии метки повышает получаемый урон.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Особое ослабление Мясника из тупика. Мясник из тупика наносит большой урон союзникам и накладывает на них уровни эффекта «Заражение».\nКогда на поле боя у какого-либо персонажа накапливается 5 ур. Заражения, Мясник из тупика проводит мощную атаку, нанося огромный урон по области вокруг этого персонажа и снимая с него все уровни Заражения.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Особый эффект тифона: после использования навыка получает Заряд. Заряды расходуются для активации взрывного навыка. Нельзя рассеять.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Повышает шанс крит. попадания и крит. урон на 2 хода. Эффект складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Особое усиление оголтелого силача: в состоянии шока навыки получают усиление. Нельзя рассеять.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "В начале хода восстанавливает ОЗ в течение 2 ходов. Можно накопить до 2 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 2 хода. Складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Снижает наносимый урон в течение 2 ходов. Складывается без ограничений.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "До начала своего следующего хода получает иммунитет ко всем видам урона на 1 ход. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Особое усиление Стандартного патрульного. Можно потратить эффект, чтобы зарядить отряд энергией на 2 хода. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Метка", "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Заражение", "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Заряд", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Двойной взрыв", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Повышение шанса крит. попадания и крит. урона", "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Шок", "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Восстановление", "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Повышение урона", "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Ослабление", "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Неуязвимость", "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Подзарядка", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Продолжить сон", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах, имея в отряде 1 персонажа.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах, не включая в отряд бойцов поддержки.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "К бойцам поддержки относятся: тюрфинг, Дюллахан, свирепый уборщик, панегирист Ликующих, наблюдательный механизм и воспеватель огня.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "К бойцам поддержки относятся: тюрфинг, Дюллахан, Стандартный патрульный, панегирист во снах, наблюдательный механизм и Хранитель огня.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Для идеального прохождения в отряде должны быть эфириалы, мехи и биоорганизмы, а также необходимо победить всех врагов во всех волнах.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество ходов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", "MonsterFantasy_ChapterName_Challenge_1": "Испытание симуляции", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_1": "Дрёма", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_2": "Глубокий сон", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_3": "Бездна сна", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Сила атаки", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Шанс крит. попадания", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Крит. урон", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Начальная энергия", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Скорость", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Советы по прохождению сна", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Советы по прохождению сна", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Бой во сне завершён", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Рекорд по минимальному количеству раундов", "MonsterFantasy_Controltype_1": "Выберите режим активации навыков", "MonsterFantasy_Controltype_2": "Классический (по умолчанию)", "MonsterFantasy_Controltype_3": "Классическая пошаговая боевая система", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Нажмите на умение один раз, чтобы его выбрать, и ещё раз\u00A0— чтобы применить.\nВ режиме выбора умения можно предварительно просмотреть направление и зону действия умений противника.", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", "MonsterFantasy_Controltype_5": "Упрощённый", "MonsterFantasy_Controltype_6": "Простое и удобное управление", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Навык активируется одним нажатием.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Изменить можно в любой момент в меню «Настройки» — «Режим активации навыков»", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Сначала выберите цель, затем — навык. Для активации навыка достаточно одного нажатия.\nПредпросмотр направления и области действия навыков компаньонов недоступен.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Изменить в любой момент в разделе «Настройки — Режим активации навыков» и в меню подробностей о боях во сне.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Назад", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Навестись на цель", "MonsterFantasy_Handle_Information": "Подробная информация", "MonsterFantasy_Handle_Select": "Сменить цель", "MonsterFantasy_Handle_Target": "Подтвердить блокировку", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Описание сна", "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Плагин «Разрушитель щитов»", "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Плагин «Душегуб»", "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Плагин «Резвые пальчики»", "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Плагин «Супер-скорость»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Установить плагин ещё раз", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Теперь твой ход принадлежит моему плагину", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Плагин истощения", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Плагин очищения", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Плагин вампиризма", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Плагин альтруизма", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Плагин «Давай по новой!»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Плагин «Было ваше — стало наше»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Плагин «Истощение»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Плагин «Очищение»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Плагин «Вампир»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Плагин «Один за всех»", "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "При атаке врагов с меткой урон проникает сквозь щит", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Победивший врага получает энергию", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Быстрое действие даёт дополнительную энергию", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Самый быстрый член отряда получает энергию в начале", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Победивший врага получает 60 ед. энергии", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Быстрое действие даёт дополнительные 20 ед. энергии", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Самый быстрый член отряда начинает бой с максимумом энергии.", "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "После расхода метки самый быстрый союзный монстр сразу же совершает ещё одно действие. Можно использовать один раз за раунд.", "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Победивший врага получает дополнительное действие. Можно использовать один раз за раунд.", "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "При активации навыка случайным образом рассеивает одно усиление у основной вражеской цели", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Когда союзник получает усиление параметров, рассивает с себя все метки", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Когда союзник получает усиление параметров, рассеивает с себя все метки", "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Победивший врага на 2 хода получает усиление, восстанавливающее HP в начале хода", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "При наложении усиления, повышающего параметры другой цели, получает дополнительный ход. Можно использовать один раз за раунд.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Когда напарник поддержки применяет навык, накладывающий положительный эффект, получает дополнительный ход. Можно использовать один раз за раунд.", "MonsterFantasy_JobName_1": "Эфириал", "MonsterFantasy_JobName_2": "Меха", "MonsterFantasy_JobName_3": "Биоорганизм", "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Награды за прохождение:", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Вспомогательный плагин", + "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Вспомогательные плагины", "MonsterFantasy_LevelDetail_Enemy": "Главное о противнике", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Подробности о Сне", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Механика Сна", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Подробности о сне", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Описание сна", "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Награды за идеальное прохождение:", "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Ваш отряд", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Рекорд ходов: {0}", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Рекорд раундов: {0}", "MonsterFantasy_LevelName_1-1": "Бой в Дрёме (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Обучающий уровень.\nУмело используйте энергию и быстрые действия, чтобы достичь большего с меньшими усилиями.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Попробуйте уничтожать врагов, управляя эфириалами-компаньонами. Чтобы получалось лучше, грамотно используйте механику энергии и быстрые действия.\n(В этом бою используется классический режим применения навыков)", "MonsterFantasy_LevelName_1-2": "Бой в Дрёме (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Обучающий этап.\nИспользуйте механику меток эфириалов, чтобы наносить больше урона.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Изучите механику меток эфириала, чтобы наносить больше урона и уничтожать врагов!", "MonsterFantasy_LevelName_1-3": "Бой в Дрёме (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Вражеский тяжёлый налётчик\u00A0— противник с большим запасом HP. Чтобы разделаться с ним, используйте взрывную атаку психопата.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "У вражеского тяжёлого налётчика II много HP. Для победы над ним рекомендуется использовать одиночные атаки психопата. Остальных врагов побеждайте атаками плазменной Назеллярии по площади\u00A0— так вы сможете нанести урон сразу нескольким целям.", "MonsterFantasy_LevelName_1-4": "Бой в Дрёме (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Обнаружено несколько патрульных мех противника. Их можно уничтожить, используя групповые атаки меча со щитом и плазменного оружия.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Лёгких патрульных здесь слишком много, и это проблема. Попробуйте справиться с ними с помощью Дюллахана и атак по площади плазменной Назеллярии.", "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Бой с главарём Дрёмы", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Встречайте смутьяна.\nИспользуйте механику фракийца, чтобы наложить как можно больше меток на врагов на поле боя и увеличить его взрывной урон.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-6_Des": "Описание шестого уровня", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Это первый противник уровня смутьяна во сне, будьте с ним осторожны. Попробуйте использовать навыки Дюллахана, чтобы наложить метки на как можно большее число врагов, а затем воспользуйтесь механикой навыков фракийца и нанесите массу урона!", "MonsterFantasy_LevelName_2-1": "Бой в Глубоком сне (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Обучающий уровень.\nМехи сильны против органических существ. Союзные мехи\u00A0— отличный выбор против биоорганизмов.\nКлючевой ресурс для мех\u00A0— энергия. Чтобы зарядить патрульную меху, используйте наблюдательный механизм.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Управляйте союзными мехами и уничтожайте врагов, используя преимущества их класса,\u00A0— мехи наносят больше урона биоорганизмам. Не забывайте, что ключевой ресурс для мех\u00A0— это энергия. Активно используйте наблюдательный механизм, чтобы подзаряжать свои мехи!", "MonsterFantasy_LevelName_2-2": "Бой в Глубоком сне (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Вражеский воспеватель огня накладывает усиления на врагов. Уничтожьте его в первую очередь.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на противников. Уничтожьте его в первую очередь!", "MonsterFantasy_LevelName_2-3": "Бой в Глубоком сне (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Вражеские панегиристы Ликующих усиливают разыскиваемых громил. Чтобы победить сразу нескольких панегиристов, используйте навыки атаки по нескольким целям тяжёлого налётчика.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Вражеский панегирист во снах усиливает рослого громилу. Используйте атаки по площади тяжёлого налётчика II, чтобы разобраться с ними и снизить угрозу от рослого громилы.", "MonsterFantasy_LevelName_2-4": "Бой в Глубоком сне (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Вражеский воспеватель огня усиливает разыскиваемых громил. В первую очередь необходимо уничтожить воспевателя огня одиночными атаками терроптера.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на рослого громилу. Попробуйте сначала победить Хранителя огня с помощью одиночных атак терроптера.", "MonsterFantasy_LevelName_2-5": "Бой с главарём Глубокого сна", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Встречайте смутьяна.\nИспользуйте терроптера для нанесения взрывного урона.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-6_Des": "Описание шестого уровня", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Это самый сильный противник в этой области сна. Воспользуйтесь эффектом боевого плагина и уничтожьте его с помощью одиночной мощной способности терроптера!", "MonsterFantasy_LevelName_3-1": "Бой в Бездне сна (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Обучающий уровень.\nКлючевой ресурс для биоорганизмов\u00A0— усиления.\nУсиление улучшает навыки разыскиваемого громилы. Используйте панегириста Ликующих, чтобы усилить разыскиваемого громилу.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Ключевая механика для союзных биоорганизмов\u00A0— усиления. Усиления делают навыки рослого громилы мощнее. Используйте панегириста во снах, чтобы наложить усиления на рослого громилу!", "MonsterFantasy_LevelName_3-2": "Бой в Бездне сна (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Мечник-щитоносец оставляет метки на ваших союзниках. Рекомендуется использовать разыскиваемого громилу, чтобы разобраться с ним в первую очередь.\nТакже разыскиваемого громилу можно усилить с помощью панегириста Ликующих и воспевателя огня.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Дюллахан будет накладывать на ваших союзников метки, поэтому постарайтесь в первую очередь устранить его с помощью рослого громилы. Если усилить рослого громилу с помощью панегириста во снах, его эффективность значительно возрастёт.", "MonsterFantasy_LevelName_3-3": "Бой в Бездне сна (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Психопаты противника наносят высокий урон. Рекомендуется устранить их в первую очередь с помощью ваших бойцов.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Вражеский психопат наносит высокий урон и очень опасен. Используйте союзников атакующего типа, чтобы уничтожить его в первую очередь.", "MonsterFantasy_LevelName_3-4": "Бой в Бездне сна (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "У вражеских фракийцев есть групповая атака, которая наносит взрывной урон. Быстро рассейте все метки с союзников или используйте групповые атаки оголтелого силача, чтобы уничтожить эфирные мечи противника и не дать им поставить метки.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "У вражеского фракийца есть атаки по площади. Найдите способ как можно скорее снять метки с ваших бойцов или же сначала используйте атаки по площади оголтелого силача, чтобы разобраться с вражеским тюрфингом и не дать ему поставить метки для фракийца.", "MonsterFantasy_LevelName_3-5": "Бой с главарём Бездны сна", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Встреча с Мясником из тупика.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-6_Des": "Описание шестого уровня", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Это источник кошмара Йидхари и сильнейший враг в этой области сна. Поддерживайте усиления на союзниках и используйте накопленный опыт, чтобы победить врага и разрушить этот кошмар!", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1": "Испытание симуляции (I)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10": "Испытание симуляции (X)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Особая механика уровня:\nЭффекты классового превосходства отключены", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Особая механика: в этом бою эффекты классового превосходства не действуют.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11": "Испытание симуляции (XI)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Особая механика уровня:\nВ бой можно взять только 2 персонажей, но в начале каждого хода ваши персонажи дополнительно восстанавливают 40 энергии и получают 3 ур. усиления, повышающего и уменьшающего урон.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Особая механика: у врагов уровня смутьяна повышены HP и сила атаки\nВ этом бою можно использовать только 3 союзных бойца. В начале каждого хода союзники получают 40 ед. энергии и 3 уровня усиления (увеличение наносимого урона и снижение получаемого урона).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12": "Испытание симуляции (XII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Особая механика уровня:\nВ начале боя смутьян получает щит. После уничтожения всех остальных врагов щит смутьяна исчезает, а все ваши союзники получают дополнительный ход.\nHP и сила атаки смутьяна повышены.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Особая механика уровня:\nПри атаке врагов с метками вы получаете 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Особая механика: враги уровня смутьяна получают повышенные HP и силу атаки, а при появлении имеют огромный щит.\nОднако после того как все остальные враги будут побеждены, щит смутьяна исчезнет, а все ваши союзники могут немедленно совершить ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Особая механика: когда союзники атакуют помеченных врагов, они дополнительно получают 20 ед. энергии.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2": "Испытание симуляции (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Особая механика уровня:\nПри появлении все персонажи обеих сторон получают щит, равный определённому проценту от максимума HP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Особая механика: при появлении все персонажи обеих сторон получают щит, равный определённому проценту от максимума HP.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3": "Испытание симуляции (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Особая механика уровня:\nКогда HP вражеского тифона впервые опускаются до 50%, он получает 3 ур. усиления урона (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Особая механика:\nКогда HP вражеского тифона впервые опускаются до 50%, он получает 3 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4": "Испытание симуляции (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Особая механика уровня:\nВ начале каждого хода враги получают усиление, которое повышает наносимый ими и уменьшает получаемый ими урон.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Особая механика:\nВ начале каждого хода враги получают 1 усиление, которое повышает наносимый ими и уменьшает получаемый ими урон.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5": "Испытание симуляции (V)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Особая механика уровня:\nПри успешном быстром действии отряд получает 40 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Особая механика: после успешного выполнения быстрого действия союзники дополнительно получают 20 ед. энергии.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6": "Испытание симуляции (VI)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Особая механика уровня:\nВражеские бойцы поддержки действуют 2 раза за ход, но их HP снижены вдвое.\nУ смутьянов повышены HP и сила атаки.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Особая механика: бойцы поддержки действуют 2 раза за ход, но их HP снижается до половины от изначального.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7": "Испытание симуляции (VII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Особая механика уровня:\nКаждые 2 действия оголтелый силач противника получает усиление восстановления HP (восстанавливает HP в начале своего хода, длится 2 хода, складывается до 2 раз).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Особая механика:\nКаждые 2 действия оголтелый силач противника получает 1 усиление восстановления HP (восстанавливает HP в начале своего хода, длится 2 хода, складывается до 2 раз).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8": "Испытание симуляции (VIII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Особая механика уровня:\nВ начале каждого хода ваш отряд получает метку. Если метка уже есть, получает 3 ур. крит. урона.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Особая механика: в начале каждого хода союзники получают метку, дающую 3 яруса усиления критичности (повышенный шанс крит. попадания и крит. урон).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9": "Испытание симуляции (IX)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Особая механика уровня:\nПри попадании все враги накладывают на ваших бойцов метку и наносят повышенный урон по целям с меткой. Когда с ваших бойцов снимается метка, они восстанавливают часть HP.\nУ смутьяна повышены HP и сила атаки.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Особая механика: у врагов ранга смутьяна повышены HP и сила атаки.\nПри каждом успешном попадании враги накладывают на союзников метку, повышающую получаемый отмеченными союзниками урон. При снятии метки с союзника он восстанавливает часть HP.", "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Бой 1", "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Бой 10", "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Бой 11", @@ -158793,10 +165526,72 @@ "MonsterFantasy_Level_Hard": "Трудный", "MonsterFantasy_Level_Normal": "Обычный", "MonsterFantasy_LineUp_SkillTitle": "Информация о навыках", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Просмотреть", "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Подтвердить отряд", "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Подтвердить отряд", "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Разблокируется после выполнения заказа «Сны о прошлом»", "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Разблокируется после завершения «Боя в Дрёме (I)»", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Используйте быстрое действие для контратаки после уклонения", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Используйте навык 2 тюрфинга для быстрого действия", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Используйте тюрфинга, чтобы наложить метку при помощи контратаки после уклонения", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Используйте навык 3 психопата для атаки помеченных врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Используйте особую способность психопата и взорвите одиночную цель", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Наносит плазменный урон по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Используйте навык 2 плазменной Назеллярии для нанесения урона по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Используйте навык 3 фракийца, чтобы выполнить серию атак", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Сначала уничтожьте мелких врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Старайтесь использовать быстрые действия", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Используйте метки, чтобы наносить больше урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Используйте классовое превосходство, чтобы наносить больше урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Используйте навык 2 наблюдательного механизма", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Победите панегириста во снах, используя удары по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Используйте Стандартного патрульного для восстановления энергии", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Используйте тяжёлых налётчиков II против рослых громил", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Используйте терроптера против оголтелого силача", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Можете попробовать использовать плагин", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Рекомендуется в первую очередь устранить Дюллахана с помощью рослого громилы", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Стоит в первую очередь разобраться с психопатом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Стоит в первую очередь разобраться с тюрфингом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Подберите самый сильный отряд, не обращая внимание на классовое превосходство", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Используйте плагины с умом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Выберите мощное сочетание бойцов в отряде", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Используйте плагины с умом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Используйте все полученные знания", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Пробейте щит противника с помощью плагина", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Выберите персонажа с навыком удара по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "В первую очередь устраняйте не смутьяна, а других врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Выберите персонажа с навыком удара по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Выполняйте быстрые действия, чтобы получить больше энергии", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "В первую очередь устраняйте вражескую поддержку", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Выберите союзную меху", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Используйте вспомогательные предметы, чтобы получить дополнительные ходы", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Хранитель огня ускоряет нанесение урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Возьмите больше компаньонов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Рассейте плагином метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Используйте плагины и правильные отряды для быстрой победы", "MonsterFantasy_MainPage_Title": "Неоконченный сон", "MonsterFantasy_MapDescription": "Новейший симулятор АИК способен синхронизировать мозговые сигналы в реальном времени и воссоздавать сцены из снов.\nУчёные говорят, что сны рождаются из желаний и служат их исполнению.\nПоэты говорят, что мир, что является нам с пробуждением,\u00A0— лишь более глубокий сон.\nУ снов тысячи обличий: ясные и безумные, тоскливые и страстные. Сплетаясь, они звучат в унисон, создавая эхо нашего «я».\nПогрузитесь в сны, забудьте их, а затем проснитесь, чтобы преодолеть отголоски былого и встретить новое утро.", "MonsterFantasy_Map_Category": "Область VR-симуляции", @@ -158811,8 +165606,8 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии накладывает на цель метку.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Пассивный) Контратака после уклонения: накладывает на цель метку", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Сокрушительный удар: восстанавливает 30 энергии, наносит небольшой урон; перед атакой стягивает врагов к основной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Рёв: расходует 60 ед. энергии и наносит средний урон по большой области, а также накладывает метку на всех задетых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон; перед атакой стягивает врагов к основной цели.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Расходует 60 ед. энергии и наносит средний урон по большой области, а также накладывает метку на всех задетых врагов.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Пассивный) Контратака после блока: накладывает на цель метку", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Лёгкая атака: при попадании по основной цели даёт 1 заряд", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Зарядка железного кулака: даёт 1 ур. заряда", @@ -158820,107 +165615,107 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Массивный удар: активируется при наличии 3 ур. заряда, наносит масштабный урон. После активации все уровни заряда обнуляются.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Колющий удар: восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и накладывает метку на выбранную цель. Во время отката можно выполнить быстрое действие и активировать накопление заряда;\nПосле усиления:\nв состоянии накопления заряда превращается в усиленный колющий удар, восстанавливает 30 ед. энергии.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и накладывает метку на выбранную цель. Во время отката можно выполнить быстрое действие и активировать накопление заряда;\nПосле усиления:\nв состоянии накопления заряда превращается в усиленный сокрушительный удар, восстанавливает 30 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Расходует 90 ед. энергии и запускает серию копий во все отмеченные цели, после чего атакует выбранную цель с воздуха, нанося огромный урон.\nПосле активации навыка снимает метки со всех вражеских целей на поле боя.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Пассивный) При уклонении входит в состояние накопления энергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Усиленный выпад: восстанавливает 30 ед. энергии и наносит средний урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Усиленный сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии и наносит урон по средней области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Расходует 90 ед. энергии и запускает копья во все отмеченные цели, после чего атакует выбранную цель с воздуха, нанося огромный урон.\nПосле активации навыка снимает метки со всех вражеских целей на поле боя.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Пассивный) При уклонении входит в состояние накопления энергии.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Усиленный выпад: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Усиленный сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Бомба с дистанционным подрывом: расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон по области. При успешном быстром действии и попадании по отмеченной цели снимает метку, наносит дополнительный урон и восстанавливает 10 ед. энергии.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(Пассивный) Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и накладывает метку на выбранную цель", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон. Если в момент активации на выбранной цели есть метка, после анимации атаки активируется быстрое действие. При успехе выполняется дополнительная атака с расходованием метки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон. Если в момент активации на выбранной цели есть метка, после приёма активируется быстрое действие. При успехе выполняется дополнительная атака с расходованием метки.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Пассивный) Контратака после блока", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Расходует минимум 40 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии расходует всю энергию, а урон увеличивается в зависимости от потраченной энергии", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Расходует минимум 40 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии расходует всю энергию, временно увеличивая силу атаки в зависимости от израсходованного количества энергии до окончания атаки.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Расходует 40 ед. энергии и выполняет 3 оборота, нанося средний урон и получая один ур. Подзарядки. Если после этого энергии остаётся не менее 20 ед., активирует быстрое действие. В случае успеха выполняет ещё 3 оборота и получает ещё один ур. Подзарядки.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Не расходуя энергию, восстанавливает всем союзникам на поле боя, включая себя, 10 ед. энергии. При этом расходует все уровни Подзарядки. За каждый потраченный уровень генерация энергии союзников дополнительно повышается на 10 ед. Максимум можно израсходовать 4 ур. Подзарядки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Расходует 40 ед. энергии и выполняет 2 оборота, нанося средний урон и получая 2 ур. Подзарядки. Если после этого энергии остаётся не менее 20 ед., активирует быстрое действие. В случае успеха расходует 20 ед. энергии, выполняет ещё 2 оборота и получает ещё 2 ур. Подзарядки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Не расходуя энергию, восстанавливает всем союзникам на поле боя, включая себя, 10 ед. энергии. При этом расходует все уровни Подзарядки. За каждый потраченный уровень генерация энергии союзников дополнительно повышается на 10 ед.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Восстанавливает 30 ед. энергии, позволяет совершить прыжок и обрушиться на врага, нанося небольшой урон по области и накладывая эффект рассеивания", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон. При успешном быстром действии восстанавливает 30 ед. энергии. За каждое попадание по врагу восстанавливает 20 ед. энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Выпускает количество снарядов в зависимости от оставшейся энергии, каждый снаряд расходует 9 ед. энергии, всего выпускает от 10 до 12 снарядов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Восстанавливает 30 ед. энергии, совершает прыжок на врага, нанося средний урон по области и рассеивая положительные эффекты усиления параметров врага.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии восстанавливает 30 ед. энергии. За каждое попадание по врагу восстанавливает 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Выпускает количество снарядов в зависимости от оставшейся энергии, каждый снаряд расходует 10 ед. энергии, всего выпускает от 8 до 12 снарядов.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.\nПосле усиления:\nбольше не восстанавливает энергию, но создаёт взрыв перед собой, нанося урон по области. Обладает эффектом рассеивания.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон по области. Повышенный урон по врагам большого размера.\nПосле усиления:\nБольше не восстанавливает энергию, но увеличивается максимальное количество ударов.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Расходует всю энергию, создаёт щит и усиливает навыки 1 и 2 на время его действия. Сила атаки повышается на 200% от текущего значения щита (максимум 60%).\nВ начале каждого хода, если щит активен, расходует всю энергию и восполняет щит на значение потраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон по области. Повышенный урон по врагам большого размера.\nПосле усиления:\nбольше не восстанавливает энергию, но увеличивается максимальное количество ударов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Расходует всю энергию, создаёт щит и усиливает навыки 1 и 2 на время его действия. Сила атаки повышается в зависимости от текущего значения щита (максимум 100%).\nВ начале каждого хода, если щит активен, расходует всю энергию и восполняет щит на значение потраченной энергии.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Больше не восстанавливает энергию, но создаёт взрыв перед собой, нанося урон по области. Обладает эффектом рассеивания.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Энергия больше не восстанавливается. Наносит небольшой урон по области. Увеличено максимальное количество попаданий. Наносит больше урона противникам большого размера.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Больше не восстанавливает энергию, но создаёт взрыв перед собой, нанося средний урон по области. Обладает эффектом рассеивания.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Энергия больше не восстанавливается. Наносит средний урон по области. Увеличен максимум числа попаданий. Наносит больше урона противникам большого размера.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон, накладывая на себя 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон). При наличии 2 ур. усиления навык усиливается.\nПосле усиления:\nповышает наносимый урон.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон. Накладывает на себя 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон). Третья атака наносит повышенный урон.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "При попадании по врагу восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Расходует 30 ед. энергии и накладывает на выбранного союзника и себя усиление крит. урона и шанса", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Расходует 40 ед. энергии и выпускает снаряд в союзника, восстанавливая ему 40 ед. энергии. При активации запускает быстрое действие\u00A0— в случае успеха снаряд получает эффект «Сквозной»\u00A0— снаряд действует на все цели на своём пути (врагам наносит урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон. При наличии 3 ур. усиления навык усиливается.\nПосле усиления:\nОбласть действия атаки расширяется до веерообразной.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и добавляет себе 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПосле усиления:\nпри наличии 2 ур. усиления активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон по области. Область атаки расширяется до веерообразной.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПри наличии 2 ур. усиления активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. При наличии усиления активируется улучшенный навык.\nПосле усиления:\nк атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный уровень усиления создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Не расходует энергию и накладывает на всех союзников на поле боя усиление (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Расходует 30 ед. энергии и позволяет выбранному союзнику совершить ещё одно действие, а также даёт ему усиление крит. урона и шанса", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. За каждый дополнительный уровень усиления создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон цели 3 раза.\nПосле усиления:\nесли активен эффект шока, атаки накладывают на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Восстанавливает 30 ед. энергии, накладывает на себя 1 ур. Шока и 1 ур. эффекта повышения крит. урона.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПосле усиления:\nпри наличии 5 ур. усиления на активацию навыка тратится всего 30 ед. энергии. При наличии 2 ур. усиления накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Множественный электрический разряд, рассеивает с цели 1 усиление", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон цели 3 раза; при попадании накладывает на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПри наличии 5 ур. усиления на активацию навыка тратится всего 30 ед. энергии. При наличии 2 ур. усиления накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Легкий удар: при попадании по основной цели выпускает за спину цели сквозные пули в числе, зависящем от количества уровней заражения на цели.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Расходует 30 ед. энергии и накладывает на выбранного союзника и себя повышение крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Расходует 40 ед. энергии и выпускает снаряд в союзника, восстанавливая ему 40 ед. энергии. При активации запускает быстрое действие\u00A0— в случае успеха снаряд получает эффект «Сквозной»\u00A0— снаряд действует на все цели на своём пути (наносит урон врагам при попадании).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон. При наличии 3 ур. усиления параметров навык усиливается.\nПосле усиления:\nобласть действия атаки расширяется до веерообразной.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и добавляет себе 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПосле усиления:\nпри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон по области. Область атаки расширяется до веерообразной.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. При наличии усиления параметров активируется улучшенный навык.\nПосле усиления:\nк атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный уровень усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Не расходует энергию и накладывает на всех союзников на поле боя усиление (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Расходует 30 ед. энергии и позволяет выбранному союзнику дополнительно сразу же совершить ещё одно действие, а также даёт ему усиление крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. К атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный ярус усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит средний урон цели 3 раза.\nПосле усиления:\nесли активно состояние Шока, атаки накладывают на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Восстанавливает 30 ед. энергии, входит в состояние Шока и накладывает на себя 1 ур. эффекта повышения крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПосле усиления:\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Выпускает несколько разрядов и отнимает у цели часть энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон цели 3 раза. При попадании накладывает на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Лёгкий удар: при попадании по основной цели выпускает за спину цели сквозные пули в числе, зависящем от количества уровней заражения на цели.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Ударная волна: выпускает три последовательные ударные волны, которые взрываются при столкновении с целями на пути и наносят урон по области.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Резня: наносит урон всем на поле боя", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Резня: наносит урон всем на поле боя.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Когда Мясник из тупика наносит урон любым умением, он накладывает на цель 1 ур. заражения.\nКогда союзник получает любой бонус к атрибуту, с него снимается 1 ур. заражения. При выполнении защитного действия снимается 2 ур. заражения.\nКогда у союзника на поле боя накапливается 5 ур. заражения, Мясник из тупика проводит мощную атаку, нанося огромный урон по области вокруг цели и снимая все уровни заражения.", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Одиночная атака", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Метка", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Контратака после уклонения", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Стягивание", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Контратака из блока", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Контратака \nиз блока", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Взрыв", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Серия", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Уклонение", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Одиночная атака", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Действие \nпо области", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Действие по области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Действие \nпо области", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Метка", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Взрыв", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Контратака из блока", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Контратака \nиз блока", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Усиление", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Восстановление энергии", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Восстановление \nэнергии", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Рассеивание", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Взрыв", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Серия", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Щит", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Усиление", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Уклонение", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Действие по области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Действие \nпо области", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11204": "Уклонение", @@ -158929,77 +165724,85 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Усиление", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Восстановление энергии", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Восстановление \nэнергии", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Одиночная атака", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Взрыв", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Усиление", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Серия", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Уклонение", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Действие по области", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Взрыв", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Серия", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Усиление", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Полоса", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Ускорение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Уклонение", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Действие по области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Действие \nпо области", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Уклонение", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Одиночная атака", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Усиление", - 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Контратака после уклонения и второй навык позволяют накладывать на врагов метку.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Атакующий сверхопасный эфириал. Наносит урон всем врагам с меткой на поле боя. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Атакующий эфириал. Наносит урон по области, расходуя метки для увеличения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Атакующий элитный эфириал. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Атакующая меха. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Элитная меха поддержки. Расходует свою энергию, чтобы восполнять энергию союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Эфириал поддержки. Контратака после уклонения и второй навык позволяют накладывать на врагов метку.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Навык 3 наносит урон всем отмеченным врагам. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Элитная меха поддержки. Накапливает уровни Подзарядки, чтобы эффективно восстанавливать энергию себе и союзникам.", "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Поддержка", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Атакующая сверхопасная меха. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и наносит взрывной урон.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Атакующая элитная меха. Действует дважды подряд.\nЕсли в начале хода у неё есть щит, она расходует всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии. Щит повышает её силу атаки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Атакующий биоорганизм. Под действием усилений атакует с повышенной силой.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Атакующий элитный биоорганизм. Усиление повышает эффективность его атак по одной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Элитный биоорганизм поддержки. Восстанавливает здоровье группе союзников и даёт им мгновенно совершить действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Атакующий сверхопасный биоорганизм, усиливающий себя с помощью положительных эффектов. Способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Выход", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Полоса", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Эфириал поддержки. Контратака после уклонения и второй навык позволяют накладывать на врагов метку.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Атакующая сверхопасная меха. Накапливает уровни заряда и наносит урон по большой области.\nВ начале боя получает 3 ур. заряда. Совершает 2 действия подряд каждый ход.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Атакующий сверхопасный эфириал. Наносит урон всем врагам с меткой на поле боя. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Атакующий эфириал. Наносит урон по области, расходуя метки для увеличения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Атакующий элитный эфириал. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Атакующая меха. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Элитная меха поддержки. Расходует свою энергию, чтобы восполнять энергию союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Атакующая сверхопасная меха. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и наносит взрывной урон.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Атакующая элитная меха. Действует дважды подряд.\nЕсли в начале хода у неё есть щит, она расходует всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии. Щит повышает её силу атаки.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Атакующий биоорганизм. Под действием усилений атакует с повышенной силой.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Атакующий элитный биоорганизм. Усиление повышает эффективность его атак по одной цели.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Элитный биоорганизм поддержки. Восстанавливает здоровье группе союзников и даёт им мгновенно совершить действие.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Атакующий сверхопасный биоорганизм, усиливающий себя с помощью положительных эффектов. Способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты.\nВыполняет 2 действия подряд за ход.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Агрессивный сверхопасный эфириал. Накапливает уровни заражения и атакует ваших бойцов, нанося им мощный взрывной урон.\nВыполняет 2 действия подряд за ход.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. Если в начале хода у неё есть состояние усиления, тратит всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Биоорганизм атакующего типа. Под действием усилений атакует эффективней.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Элитный биоорганизм атакующего типа. После усиления повышается урон от серии атак по одной цели.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Элитный биоорганизм поддержки. 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При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Элитная меха поддержки. Расходует свою энергию, чтобы эффективно восполнять энергию союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. 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Сохранить изменения?", "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "В отряде остались места. Сохранить текущий состав?", "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Отряд не укомплектован", @@ -159030,10 +165837,16 @@ "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Недостаточно вспомогательных плагинов", "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Вы не выбрали рекомендуемого бойца. Сохранить текущий состав отряда?", "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Рекомендуемый боец не выбран", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "В классическом режиме после выбора навыка нужно выбрать его цель вручную. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и выбирать цели.)\nЭтот режим позволяет точнее использовать навыки.", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Переключиться на классический режим?", "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "В упрощённом режиме после выбора навыка он сразу применяется к выбранной по умолчанию цели.\nВ этом режиме навыки применяются быстрее.", "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Переключиться на упрощённый режим?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "{0}-й раунд", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Режим активации навыков", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Упрощённый", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Классический", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Настройки взаимодействия", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Отряд заполнен", "Monster_AbyssS2_Dummy": "Взбесившийся механизм", "Monster_Anglercrab": "Краб-рыбак", "Monster_Arcavor": "Скверноход Аркавор", @@ -159104,11 +165917,11 @@ "MultiCollectionChoose_Reclaim_Title": "Награда выбрана", "MultiCollectionChoose_Title": "Выберите желаемую награду", "MultiCollectionPreview": "Просмотр наград по выбору", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Коэффициент усиления: ×{0}, очки: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Коэффициент усиления: ×{0}, очки: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Коэффициент усиления: ×{0}, очки: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Коэффициент усиления: ×{0}, очки: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Коэффициент усиления: ×{0}, очки: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", "MusicShopTips_ItemBeyondMaxNum": "Инвентарь драйв-дисков заполнен. Не удалось выполнить интонировку.", "MysticalSpiceDesc_30101": "Получите дополнительно 100 денни и 100 шестерлингов после боя", "MysticalSpiceDesc_30201": "Получите дополнительный резонатор ранга B при входе в зону отдыха", @@ -159768,7 +166581,7 @@ "NPCName_100900049_302": "Третий", "NPCName_100900049_303": "Сейф", "NPCName_100900049_304": "Бандит", - "NPCName_101171011": "Тинацу Ремиэль", + "NPCName_101171011": "Тинацу", "NPCName_101171012": "Кэрол", "NPCName_101171013": "Генерал-майор", "NPCName_101171014": "Люсия", @@ -159787,7 +166600,7 @@ "NPCName_101171031": "Уэст", "NPCName_101171034": "Критическая симуляция", "NPCName_101171035": "Неоконченный сон", - "NPCName_101171036": "«Мальчик на побегушках»", + "NPCName_101171036": "«Шестёрка»", "NPCName_101171037": "«Супербосс»", "NPCName_101171038": "«Охранник»", "NPCName_101171039": "Фонарщица", @@ -159802,6 +166615,17 @@ "NPCName_101171051": "Киран", "NPCName_101171052": "Испуганный шахтёр", "NPCName_101171054": "Спасённая «писательница»", + "NPCName_101171059": "Менеджер «ЛюмКерамикс»", + "NPCName_101171060": "Барыга Бяо", + "NPCName_101171061": "Заносчивая женщина", + "NPCName_1011710621": "Е Шуньгуан", + "NPCName_1011710791": "Старший Золотой", + "NPCName_1011710792": "Второй Золотой", + "NPCName_1011710793": "Младший Золотой", + "NPCName_1011710801": "Платина Тридцатой Пробы", + "NPCName_1011710802": "Платина Пятидесятой Пробы", + "NPCName_1011710811": "Деталькабу", + "NPCName_1011710821": "Биркблик", "NPCName_101171191": "Львец", "NPCName_101171341": "Курорт «Фантазия»", "NPCName_101171351": "Плакат с Элис", @@ -160004,8 +166828,8 @@ "NPCName_101190441": "Эйнджел Мёрфи", "NPCName_101190451": "Каштанка", "NPCName_101190461": "Докер с пирса", - "NPCName_101190471": "Почитатель во снах", - "NPCName_101190481": "Последователь Хранителя огня", + "NPCName_101190471": "Панегирист во снах", + "NPCName_101190481": "Хранитель огня", "NPCName_101799301": "Песочница", "NPCName_102101": "Нулевая каверна", "NPCName_102102": "Записка", @@ -160522,6 +167346,8 @@ "NPCName_103187171": "Девушка_07", "NPCName_103187181": "Прохожая в городе_Девочка_08", "NPCName_103187191": "Прохожая в городе_Девочка_09", + "NPCName_103190771": "Нинцянь", + "NPCName_103190781": "Режиссёр", "NPCName_103301": "Выход", "NPCName_103302": "Выход", "NPCName_104174851": "Дядя Спайк", @@ -160694,6 +167520,11 @@ "NPCName_105190041": "Прохожая в городе_Госпожа-кадровый специалист_02", "NPCName_105190051": "Прохожая в городе_Госпожа-кадровый специалист_03", "NPCName_106171006": "Сейлорбу", + "NPCName_106171063": "Ача", + "NPCName_106171071": "Фэн", + "NPCName_106171076": "Дядя Кай", + "NPCName_106171077": "Лэлэ", + "NPCName_106171078": "Лэлэ", "NPCName_106180015": "Прохожий в городе_Порт_Моряк 01", "NPCName_106180016": "Прохожий в городе_У причала_Мужчина_Моряк 02", "NPCName_106180017": "Прохожий в городе_У причала_Мужчина_Моряк03", @@ -160756,6 +167587,15 @@ "NPCName_1203550203_15": "Лилика", "NPCName_1203550_Sellman": "Подозрительный торговец", "NPCName_1203560_PP": "Бабушка Лэйша", + "NPCName_12036601_01": "Исследователь", + "NPCName_12036601_02": "Каштанка", + "NPCName_12036602_01": "Неприметная растительность", + "NPCName_12036602_02": "Странные следы", + "NPCName_12036602_03": "Беспорядочные следы", + "NPCName_12036602_04": "Эфирный усилитель", + "NPCName_12036603_01": "Разбросанные документы", + "NPCName_12036603_02": "Разбитый телефон", + "NPCName_12036603_03": "Потерянный портфель", "NPCName_1205351307": "Перила на набережной", "NPCName_1206512601": "Банбу-Кихот", "NPCName_1206512602": "Радушный работник", @@ -161246,6 +168086,8 @@ "NPCName_601322033": "Растерянная горожанка", "NPCName_601322036": "Спокойный ученик храма Суйбянь", "NPCName_601350005": "Солдат, проверяющий припасы", + "NPCName_601401009": "Разгневанный шахтёр", + "NPCName_601401014": "Высокомерный сотрудник", "NPCName_601401019": "???", "NPCName_601404007": "???", "NPCName_601404016": "Постучать в дверь", @@ -161254,7 +168096,7 @@ "NPCName_601408012": "Тетрадь Люсии", "NPCName_601409019": "Бравый шахтёр", "NPCName_601409020": "Хладнокровный агент", - "NPCName_601413001": "Первая заметка", + "NPCName_601413001": "Стопка записей", "NPCName_603101": "Ремонтный стол", "NPCName_603108": "Талли", "NPCName_604104": "Взволнованная женщина", @@ -161285,6 +168127,9 @@ "NPCName_616502013": "Зритель в ожидании концерта", "NPCName_616503014": "Новый цветок в горшке", "NPCName_616503025": "Новый рисунок", + "NPCName_616601011": "Дедушка с черепахой", + "NPCName_616601013": "Мужчина с птичкой", + "NPCName_616601015": "Удручённая девушка", "NPCName_7001109": "Вспотевший рабочий", "NPCName_7001112": "Надменный горожанин", "NPCName_7001113": "Любопытная поселянка", @@ -161837,6 +168682,7 @@ "NewBie_SubTips_200023401": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Специальное исследование», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Специальное исследование», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_200023904": "{LAYOUT_MOBILE#Нажми «Время», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажми «Время», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_200024101": "{LAYOUT_MOBILE#Нажми «Время», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажми «Время», чтобы продолжить}", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы перейти к «Шаблону отряда»}", "NewBie_SubTips_20002702": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Боевая стратегия», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Боевая стратегия», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_20002706": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Ведущий узел», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Ведущий узел», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_20002801": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на отмеченную область, чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите отмеченную область, чтобы продолжить}", @@ -161894,11 +168740,17 @@ "NewBie_SubTips_20015206": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Усиление навыка», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Усиление навыка», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_20016001": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Усилить», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Усилить», чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Исследование сна», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Исследование сна», чтобы продолжить}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите «Исследование сновидений (I)»}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Исследование сновидений (I)»}.", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите «Сон об Объездной»}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Сон об Объездной»}", "NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Погружение в сон», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Погружение в сон», чтобы продолжить}.", "NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Испытание симуляции», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Испытание симуляции», чтобы продолжить}.", "NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите «Испытание симуляции (I)»}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Испытание симуляции (I)»}.", "NewBie_SubTips_20025709": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Погружение в сон», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Погружение в сон», чтобы продолжить}.", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте и выберите вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте и выберите вспомогательный плагин}", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите первый вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите первый вспомогательный плагин}", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Экипировать»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Экипировать»}", + "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте «Отряд»}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте «Отряд»}", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на Дюллахана}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на Дюллахана}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите га «психопата»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на «психопата»}", "NewBie_SubTips_200304101": "Нажми на подсвеченную область, чтобы продолжить.", "NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на кнопку меню, чтобы продолжить.}{LAYOUT_KEYBOARD#Войдите в меню, чтобы продолжить.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Нажмите на кнопку меню, чтобы продолжить.} ", "NewBie_SubTips_200510201": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Снаряжение», чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Снаряжение», чтобы продолжить}", @@ -161949,6 +168801,7 @@ "NewBie_SubTips_250000103": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на кнопку Интернота, чтобы продолжить.}{LAYOUT_KEYBOARD#Войдите в Интернот, чтобы продолжить.}", "NewBie_SubTips_250000104": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на любое место на экране, чтобы продолжить}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на любое место на экране, чтобы продолжить}", "NewBie_SubTips_250000105": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Просмотр предмета», чтобы завершить обучение}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Просмотр предмета», чтобы завершить обучение}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Нажмите , чтобы продолжить", "NewBie_SubTips_Abyss_Captain": "Чтобы продолжить, нажмите на лидера", "NewBie_SubTips_Abyss_Difficulty": "Чтобы продолжить, нажмите «Уровень риска»", "NewBie_SubTips_Abyss_Enter": "Чтобы продолжить, нажмите «Нулевую каверну»", @@ -161995,7 +168848,7 @@ "NewMap_Collection_Title_23": "Краб-рыбак", "NewMap_Common_CantTeleportTips": "Поблизости нет доступных точек телепортации.", "NewMap_Common_PartnerQuest_Desc": "Случайная встреча или заранее спланированное приглашение?..", - "NewMap_Common_PartnerQuest_Name": "Встреча с {0}", + "NewMap_Common_PartnerQuest_Name": "Встреча: {0}", "NewMap_Common_TeleportDesc": "Нажмите, чтобы переместиться в указанное место.", "NewMap_Common_TeleportTips": "Вы находитесь вне этой области. Хотите переместиться поближе и отследить цель?", "NewMap_Common_TeleportTips2": "Отслеживание началось. Хотите телепортироваться поближе?", @@ -162038,8 +168891,12 @@ "NewMap_NewAreaTips2": "Область «{0}» теперь доступна", "NewMap_NoMapInQuestSystem_Tips": "В этой области нет карты", "NewMap_PlayerPosTips": "Текущее местоположение", + "NewMechaBattleLevel": "Боевая практика", + "NewMechaPuzzleLevel": "Исследование", + "NewMecha_LevelFinishTime": "Время прохождения:", "NewStoryDesc_1": "Доступна четвёртая глава основной линии!\nНа пустошах вдали от города разносится рокот новой легенды.", "NewStoryDesc_10": "Боль, что терзает наяву, приходит из прежних снов.", + "NewStoryDesc_11": "Если долго всматриваться в пропасть, то она начинает всматриваться в тебя.", "NewStoryDesc_2": "Эпизод Цукисиро Янаги начинается!\n«Цукисиро Янаги, решено: ты должна спасти Секцию 6!» — «Кто? Я?»", "NewStoryDesc_3": "Глава 5 уже доступна!\nЛуны и звёзд падёт завеса, и словно музыка поднимется рассвет.\nОсновная линия сюжета с пролога по главу 3 теперь полностью оптимизирована! Ждём вас в игре!", "NewStoryDesc_4": "Эпизод Астры Яо уже доступен!\nПусть каждый сможет обрести своё мгновение счастья!", @@ -162050,6 +168907,7 @@ "NewStoryDesc_9": "Угли прошлого тлеют, отгоняя безмятежные грёзы.", "NewStoryMainTitle_1": "Инферно-кросс", "NewStoryMainTitle_10": "Незабытые сны о былом", + "NewStoryMainTitle_11": "У края пропасти", "NewStoryMainTitle_2": "Лунные блики", "NewStoryMainTitle_3": "И грянул звездопад", "NewStoryMainTitle_4": "О гармониях и соглашениях", @@ -162315,14 +169173,28 @@ "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "Направляйтесь в «Увядший сад», чтобы получить набор резонаторов, усиливающий ваши боевые способности. Вы уверены, что хотите начать испытание без набора резонаторов?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "Полученный набор", "NoSkinPop_TaskName_4120111": "Вступление в основной сюжет «Там в облаках встаёт заря» завершено.", + "Norano_MathSkill_Desc": "", + "Norano_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Негаснущее сердце", + "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения от серии атак", + "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Макс. множитель урона от серии атак", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 ед.", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Множитель урона 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Множитель урона 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона (заряд или успешный блок)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения (заряд или успешный блок)", "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "Суперспособность: Неукротимый дух", + "Norano_SkillList_10_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", "Norano_SkillList_11_Content": " (при активации быстрой помощи)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень — Подкрепление", + "Norano_SkillList_11_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень\u00A0— Подкрепление", "Norano_SkillList_12_Content": " (при активации помощи в защите)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень — Монументальность", - "Norano_SkillList_13_Content": " (после активации помощи в защите)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень — Ночная охота", + "Norano_SkillList_12_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень\u00A0— Монументальность", + "Norano_SkillList_13_Content": " (Можно нажимать многократно) (После активации помощи в защите)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень\u00A0— Ночная охота", "Norano_SkillList_1_Content": "; ; ", "Norano_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Удар пылающего ветра", "Norano_SkillList_2_Content": "; ; ; (в состоянии «Раскалённый клинок»)", @@ -162330,19 +169202,81 @@ "Norano_SkillList_3_Content": "", "Norano_SkillList_3_Title": "Особая атака: Обращение в пепел", "Norano_SkillList_4_Content": " (зажать)", - "Norano_SkillList_4_Title": "Особая атака: Обращение в пепел — Самоотверженность", + "Norano_SkillList_4_Title": "Особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Самоотверженность", "Norano_SkillList_5_Content": " (в состоянии «Раскалённый клинок»)", - "Norano_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел — Падение небес", + "Norano_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Падение небес", "Norano_SkillList_6_Content": "", "Norano_SkillList_6_Title": "Уклонение: Блик на клинке", "Norano_SkillList_7_Content": "; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке — Дзансин", + "Norano_SkillList_7_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке\u00A0— Дзансин", "Norano_SkillList_8_Content": " (идеально); ", - "Norano_SkillList_8_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке — Держать строй", + "Norano_SkillList_8_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке\u00A0— Держать строй", "Norano_SkillList_9_Content": "", "Norano_SkillList_9_Title": "Цепочка атак: Взрыв пламени", "Norano_SkillName": "«Ультимативная искренность»", "Norano_SkillText": "Манато даже рекламировать ничего не надо. Он просто стоит у проката и рассказывает прохожим о фильмах, и вот\u00A0— все кассеты уже разобрали... Наверное, всё дело в той ауре искренности, которая всегда его окружает.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nНесколько раз рубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nПродолжайте нажимать кнопку, чтобы выполнить до 7 дополнительных рубящих атак.\nЕсли при последовательных атаках у Манато более 30% HP, он расходует 2% от своего максимума HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень — Ночная охота", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень — Подкрепление", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения. \nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке — Держать строй", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Блик на клинке", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, а затем вызывает взрыв, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок», когда у Манато достаточно адреналина.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, нанося огромный огненный урон.\nПри активации восстанавливает HP в размере 33% от максимума.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел — Падение небес", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите . \nАгент выполняет до 3 этапов рубящих атак перед собой, нанося физический урон. \nВо время запуска каждого этапа нажимайте , чтобы активировать Пепельный ветер и нанести больше огненного урона.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Базовая атака: Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез", + "Norano_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Удар пылающего ветра", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения и нанося огненный урон.\nПри активации этого навыка агент получает 75 оч. Пылающего сердца.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим. ", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень — Монументальность", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак. \nЗапускает меч вперёд, а затем бросается к врагам, вызывая взрыв и нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Взрыв пламени", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nБьёт врагов перед собой плечом, нанося физический урон.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке — Дзансин", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Для активации зажмите . \nНачинает заряжать навык, расходуя до 10% от максимума HP и получая 100 оч. Пылающего сердца. При расходе HP у Манато остаётся не менее 30% от максимума HP. \nОтпустите кнопку, чтобы активировать особую атаку «Обращение в пепел». Если во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при запуске рубящей атаки восстанавливается 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек. \nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг или заряд достигает определённого уровня, рубящая атака усиливается. \nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона. \nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Norano_Skill_Special_02_Title": "Особая атака: Обращение в пепел — Самоотверженность", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nРубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при рубящем ударе Манато восстанавливает 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек.\nЕсли во время применения Манато этого приёма его атакует враг, текущий рубящий удар Манато усиливается.\nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Norano_Skill_Special_Title": "Особая атака: Обращение в пепел", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Все несчастные дети похожи друг на друга.\nДружелюбные голоса, тёплый свет, радостные обещания... Всё это исчезает без следа. Они становятся неуловимыми, способными выскользнуть даже из самых острых клыков и когтей.\n«Есть я готов почти что угодно, холода особо не боюсь... Секрет выживания? Не знаю, может, вот это он и есть».", + "Norano_Talent_01_Title": "Правила выживания бродяги", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Правила выживания бродяги", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. Если во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. \nЕсли во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Наверное, так и выглядит крепкая семья. Манато, А-Чхин, А-Ют\u00A0— каждый из них считает себя «везунчиком, которого забрали в семью».\nИ теперь самый серьёзный вопрос, из-за которого им приходится друг с другом спорить,\u00A0— кто же будет доедать овощи?\n«Что, невкусно? Пойду спрошу, как они в \"Чайном Небожителе\" их готовят. Может, я ошибся где...»\n«Секрет фирмы?! Но ведь в прошлый раз... я просто пришёл, и шеф-повар мне сам всё рассказал...»", + "Norano_Talent_02_Title": "День, ночь, кухня и любовь", + "Norano_Talent_02_Title_Realign": "День, ночь, кухня и любовь", + "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "Первый шаг к популярности на любом форуме\u00A0— придумать удачный никнейм. С этим у всех иногда бывают трудности, а уж если вы тирен-пёс, которому регулярно приходится пересдавать литературу...\n— У тебя ведь уже есть никнейм! Как там было, кхм... «ПечальныйПризракЧхаулуна»!\n— ...\n— Не делай вид, что ты меня не слышал!\n— Уф... Надо будет как-нибудь сменить его на «КтоВспомнитСтарыйНикОкажетсяВКаверне»...", + "Norano_Talent_03_Title": "В мире городских легенд", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "В мире городских легенд", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Максимум HP повышается на 8%. Во время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Максимум HP повышается на 8%. \nВо время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Наверное, каждый подросток воображает себя одиноким волком с ледяным взглядом... Но у Манато в этом вопросе явное преимущество.\nЕсли бы не встреча с удрёмленником, он бы и виду не подал, что когда-то мечтал о такой жизни.\n«Я же говорю, мне тогда лет восемь было...»\n«Так вот что такое \"дружба\"... Да, вы не считали меня слабым, но иногда и просто человеком не считали...»", + "Norano_Talent_04_Title": "Детская клятва", + "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Детская клятва", + "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "На самом деле грозная внешность совершенно не мешает Манато быть всеобщим любимцем.\nКому-то удаётся с ним подружиться, кто-то просит у него защиты... а кто-то надеется использовать для рекламы.\n«Извините, в качестве промоутера для вашего магазина я вряд ли подойду...»\n«Сколько от груди жму? Э-э, ну... Одного эфириала, который прижал меня к земле и вцепился в мой меч...»", + "Norano_Talent_05_Title": "Одинокая тень возвращается в стаю", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Одинокая тень возвращается в стаю", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. \nКогда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Оставив мысли о судьбе одинокого волка, Манато обзавёлся близкими друзьями.\nХотя с ними тоже бывает немало хлопот,\u00A0— например, как тогда в закусочной с фирменными вайфэйскими супами...\n«Когда я сказал, что прикрою вас, это не значило, что я буду стоять снаружи, пока вы там куриный суп на кокосовом молоке едите!»\n«И почему, когда в меню скорпионий суп, я уже не прикрываю, а иду на передовую?!»\n(Он всё равно пошёл на передовую.)", + "Norano_Talent_06_Title": "Сквозь сны минувших лет", + "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Сквозь сны минувших лет", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Взмах раскалённым клинком", "Norano_VHS": "Я в рекламе не очень разбираюсь... но я как думаю? Надо просто прислушаться и понять, что человек хочет\u00A0— тогда и подберёшь что нужно.", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть ещё агент с тем же атрибутом или из той же фракции:\nКогда Николь ослабляет врага, используя свой основной пассивный навык «Механический чемодан», цель получает на 25% больше эфирного урона от всех боевых единиц в течение 3,5 сек.", "Nostradamus_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: У хитрого зайца три норы", @@ -162539,6 +169473,7 @@ "NpcName_7036805": "Вход на лестницу со второго этажа", "NpcName_7036806": "Вход на лестницу с верхнего этажа", "NpcName_7036807": "Фонарь с гагаркой", + "NpcName_900180099": "Дневник Е Шуньгуан", "NpcName_ALi": "Толкач", "NpcName_APing": "Безопасник", "NpcName_AXing": "Учитель Звёздочка", @@ -163544,6 +170479,49 @@ "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Пройти тренировку на манекене с отрядом G Элис (Элис уже пробудила 2-й эйдос)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Пройдите испытание с манекеном Бена", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Войти в тестовый сервер 1 раз", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Пройдите тренировочный этап с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга А)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Пройти тренировочный этап отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Пройти тренировочный бой с отрядом C Люсии (Люсия должна иметь разблокированный эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Люсии (пробуждён эйдос Люсии 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Пройти тренировочный уровень с отрядом Йидхари (Йидхари должна быть с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (пробуждён эйдос 2 Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Пройдите тренировочное испытание с отрядом E Йидхари (Йидхари должна иметь пробуждённый 6-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Пройдите тренировочный этап с отрядом F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Свободное прохождение испытания с манекеном Бен", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Завершите Беспощадную охоту — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Пройти тренировочный этап с отрядом A Люсии (Люсия с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Пройти тренировочный этап с командой C Люсии (Люсия должна иметь пробуждённый эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Пройти тренировочный манекен: Люсия, команда D (Люсия пробудила эйдос II)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Пройдите тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Пройти испытание на манекене с отрядом А Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга А)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Пройти тренировочный этап с отрядом Б Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1 Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Пройдите испытание на манекене с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (пробуждено 6 эйдосов Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Пройти тренировочный бой, используя отряд F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Пройдите тренировку на манекене с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Пройти тренировку на манекене с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Пройти тренировочный этап с отрядом С Люсии (разблокирован эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Пройдите тренировочный этап с отрядом D Люсии (Люсия должна пробудить 2-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Пройдите испытание на манекене: команда Люсии E (Люсия: эйдос 6 пробуждён)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Пройдите тренировочный этап с отрядом А Йидхари (Йидхари должна быть экипирована амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Пройдите тренировочный этап с отрядом C Йидхари (Йидхари должна пробудить эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2 эйдоса)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (эйдос Йидхари пробуждён до 6 уровня)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Пройдите тренировочный манекен с отрядом Йидхари F (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — «Призрак» (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Пройти Экспертный вызов — Ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Войти на тестовый сервер один раз", "OVAAlianActivity_Hint": "Приближается Новый год, и Эллен получила новый заказ. В этот раз в «Викторию» обратилась знаменитая певица, которая хочет приготовить новогодний подарок...", "OVASupportBuddyName": "Поддержка банбу", "OVAUnlockTIP_BattleHint1": "Доступно после завершения уровня «Марш беглянки»", @@ -163560,8 +170538,8 @@ "OVAUnlockTIP_TimeHint6": "· Откроется после {0}", "OVAYaojiayinActivity_Hint": "Гармоническое ядро — это не просто волшебство, это техноволшебство! Астра и Эвелин вместе оправляются в каверну, чтобы найти материал, приводящий ядро в движение, — звукочувствительную эфирную материю.", "OVA_TempLeave_Unlock_Tips1": "Эту функцию сейчас нельзя использовать", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Последователь Хранителя огня", - "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Почитатель во снах", + "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Хранитель огня", + "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Панегирист во снах", "OfficialName_Monster_Ahriman": "Ариман", "OfficialName_Monster_AhrimanRed": "Заряженный Ариман", "OfficialName_Monster_AlpecaInfested": "Альпека (с паразитом)", @@ -163570,6 +170548,7 @@ "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "Альраун", "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "Заряженный альраун", "OfficialName_Monster_Avarus": "Скверножор авар", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Скверножор Е Шиюань", "OfficialName_Monster_Banyrek": "Банирек", "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "Наблюдательный механизм", "OfficialName_Monster_Bellum": "Беллум", @@ -163583,6 +170562,7 @@ "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "Неизвестный заражённый комплекс", "OfficialName_Monster_Cottus": "Новорождённый Мясник из Тупика", "OfficialName_Monster_CottusGrey": "Мясник из тупика", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Жертва: Страж закона", "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "Альпека", "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "Заряженная альпека", "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "Плазменная Циртоидея", @@ -163625,6 +170605,7 @@ "OfficialName_Monster_HatiGrey": "Хати", "OfficialName_Monster_HatiRed": "Заряженный хати", "OfficialName_Monster_HatiRedBoss": "Заряженный альфа-хати", + "OfficialName_Monster_Hayyot": "Хейтор", "OfficialName_Monster_HeavyFirePower": "Атакующий канонир", "OfficialName_Monster_HeavyFirePowerCam": "Канонир", "OfficialName_Monster_HeavyJaeger": "Патрульный егерь", @@ -163641,6 +170622,7 @@ "OfficialName_Monster_Huskron": "Хаскрон", "OfficialName_Monster_HymnistWar": "Панегирист Ликующих", "OfficialName_Monster_HymnistWar_Desc": "В этой области находится панегирист Ликующих в состоянии «Мрака».\nПанегирист Ликующих в состоянии «Мрака» призывает из скверны врагов и продолжит это делать, пока вы его не одолеете. Постарайтесь уничтожить его в первую очередь.", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Плазменный пугнус", "OfficialName_Monster_Isolde": "Ренегат", "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Доппельгангер — ренегат", "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "Нечестивица", @@ -163666,21 +170648,27 @@ "OfficialName_Monster_MentorMevorakh": "Иерарх скверны", "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Автономная тактическая единица — Тифон-крушитель", "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Автономная тактическая единица — Тифон-борец", + "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", "OfficialName_Monster_MiasmaHugoSlime": "Осквернённый доппельгангер Каратель Бездны", "OfficialName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Осквернённый доппельгангер — ренегат", "OfficialName_Monster_MiasmaJaneSlime": "Осквернённый доппельгангер Джейн", + "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый доппельгангер Комано Манато", "OfficialName_Monster_MiasmaSlime": "Осквернённый доппельгангер", "OfficialName_Monster_MiasmaSpawn": "Тварь скверны", "OfficialName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Осквернённая автономная боевая машина поддержки «Терроптер»", "OfficialName_Monster_MiasmaThracian": "Осквернённый фракиец", + "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Солдат скверны — канонир", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Солдат скверны — щитоносец", + "OfficialName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Осквернённый яростный супостат", "OfficialName_Monster_Mors": "Морс", "OfficialName_Monster_MorsSlime": "Плазменный доппельгангер Морс", "OfficialName_Monster_NamelessOne": "Исчадье скверны — Ненарекаемая", "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Плазменная Назеллярия", "OfficialName_Monster_Nineveh": "Симбиотический рой эфириалов. Кодовое имя: Ниневия", "OfficialName_Monster_NinevehBee": "Шершень", + "OfficialName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", + "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Плазменный доппельгангер Комано Манато", "OfficialName_Monster_NotoriousCottus": "Зловещий Мясник из тупика", "OfficialName_Monster_NotoriousMarionette": "Зловещая Марионетка", "OfficialName_Monster_NotoriousPompey": "Зловещий Помпей", @@ -163699,8 +170687,12 @@ "OfficialName_Monster_SacrificeBringer": "Жертва Брингер", "OfficialName_Monster_Satyrus": "Сатир", "OfficialName_Monster_SatyrusRed": "Заряженный Сатир", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Охранный тактический модуль\u00A0— Стандартный патрульный", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Охранный тактический модуль\u00A0— Конвоир", "OfficialName_Monster_Shatterbug": "Панцирный жук", "OfficialName_Monster_Slime": "Плазменный доппельгангер", + "OfficialName_Monster_Sobek": "Скверножор Собек", "OfficialName_Monster_Sordidus": "Сордид", "OfficialName_Monster_SordidusRed": "Заряженный Сордид", "OfficialName_Monster_Specter": "Призрак", @@ -163734,6 +170726,7 @@ "OfficialName_Monster_UVARavenPro": "Ворон-дрон — активный", "OfficialName_Monster_Unknown": "Неизвестно", "OfficialName_Monster_ViciousStriker": "Заражённый бандит: злобный громила", + "OfficialName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", "OfficialName_Monster_WickedWrath": "Заражённый бандит: яростный супостат", "OnStart_10000013": "Тебе как обычно, Риз? Миску лапши с перцем чили?", "OngoingNPCAssailant": "Штурмовик", @@ -165145,8 +172138,8 @@ "Option01_40500310": "Вдруг захотелось встретиться...", "Option01_40500312": "Как насчёт Файлюма?", "Option01_40500316": "Конечно!", - "Option01_40500323": "За это не волнуйся!", - "Option01_40500328": "", + "Option01_40500323": "Об этом не волнуйся!", + "Option01_40500328": "Но после ванны может закружиться голова!", "Option01_40500331": "Расслабься, я точно не буду пробовать!", "Option01_40500403": "Да... мне очень жаль!", "Option01_40500407": "Договорились!", @@ -165703,7 +172696,7 @@ "Option01_44400215": "Не то чтобы это далеко от истины...", "Option01_44400217": "Есть там одна статуя...", "Option01_44400221": "Говорят, она была замешана в каком-то жутком деле на чёрном рынке Чхаулуна...", - "Option01_44400223": "Так это всё-таки страшилка!", + "Option01_44400223": "Это же всё-таки страшилка!", "Option01_44400231": "Что-то вроде домашнего задания?", "Option01_44400235": "Ну, время сейчас у меня есть", "Option01_44400302": "А что хочешь предложить, Манато?", @@ -165719,10 +172712,10 @@ "Option01_44400702": "Прости, вчера возникли срочные дела!", "Option01_44500103": "Уже сплю", "Option01_44500107": "{M#Нашёл}{F#Нашла}!", - "Option01_44500201": "Сегодня вечером такая хорошая погода...", + "Option01_44500201": "Сегодня ночью такая хорошая погода...", "Option01_44500208": "Погоди, а куда мы идём-то?", - "Option01_44500212": "Как тебе Файлюм?", - "Option01_44500301": "Отправляемся в путь с Посланницей демона ночи!", + "Option01_44500212": "Как насчёт Файлюма?", + "Option01_44500301": "Посланница Демона Ночи, путешествия ждут!", "Option01_44500307": "Может, сходим в «Притяжение»?", "Option01_44500311": "Именно!", "Option01_44500405": "Не обижайся...", @@ -165763,6 +172756,17 @@ "Option01_44600606": "Обещаю, такого больше не повторится!", "Option01_44600702": "Да, {M#она была}{F#он был} дома. Прости...", "Option01_44600705": "Какого ещё ТОГО САМОГО? Я больше не буду!", + "Option01_44700104": "Что такое?", + "Option01_44700107": "Сейчас поищу!", + "Option01_44700201": "Баньюэ, ты сегодня в школе боевых искусств?", + "Option01_44700206": "Хочу прогуляться с тобой.", + "Option01_44700209": "Давай прогуляемся по Люмине!", + "Option01_44700301": "Чем занимаешься?", + "Option01_44700305": "У меня тоже нет идей...", + "Option01_44700308": "Тогда отправляемся в порт Элпис!", + "Option01_44700402": "Прости, я {M#забыл}{F#забыла}...", + "Option01_44700603": "Подожди, я уже бегу!", + "Option01_44700703": "Прости! Уже бегу!", "Option01_600400102": "Какой заказ?", "Option01_600400105": "Давай сначала про место встречи. Это далеко?", "Option01_600400109": "Прямо у ворот парковки?", @@ -166929,7 +173933,7 @@ "Option02_40500312": "Может, съездим на курорт «Фантазия»?", "Option02_40500316": "Сейчас же выезжаю!", "Option02_40500323": "Я тебе всё там покажу!", - "Option02_40500328": "", + "Option02_40500328": "Если долго лежать в воде, потом голова кружиться будет!", "Option02_40500331": "Ты в своём репертуаре!", "Option02_40500403": "Мы договорились встретиться, но пришло столько клиентов, что я не смог{F#ла} уйти", "Option02_40500407": "Я тебе все-все интересные места покажу!", @@ -167477,16 +174481,16 @@ "Option02_44200702": "В следующий раз я всё объясню шифу!", "Option02_44400102": "Слушаю!", "Option02_44400107": "Понятно, я подумаю, что может понравиться А-Чхину и А-Ют", - "Option02_44400109": "«Мальчик в шлеме космонавта»... как тебе?", - "Option02_44400112": "Всё уже {M#нашёл}{F#нашла}!", + "Option02_44400109": "«Мальчик в шлеме космонавта»... что думаешь?", + "Option02_44400112": "Кассета тебя уже ждёт!", "Option02_44400202": "Зависит от того, что у тебя за дело", "Option02_44400206": "Вот такие у вас регулярные мероприятия, значит...", "Option02_44400208": "В конце концов, я тоже {M#участник}{F#участница} Хижины кошмаров!", "Option02_44400211": "Знаешь хозяйку бара на Реверб-арене?", - "Option02_44400215": "Но я говорил{F#а} о других слухах", + "Option02_44400215": "Не, я о других слухах", "Option02_44400217": "Не внутри здания, а снаружи...", "Option02_44400221": "Говорят, она тайно работает с рейдерами из Чхаулуна...", - "Option02_44400223": "Вот почему так важно проводить исследования!", + "Option02_44400223": "Поэтому и надо это дело расследовать!", "Option02_44400231": "Звучит интересно", "Option02_44400235": "Хмхмхм, кое-какие слухи мне известны", "Option02_44400302": "У вас какое-то новое мероприятие с расследованием городских легенд?", @@ -167504,7 +174508,7 @@ "Option02_44500107": "Можем посмотреть прямо сейчас", "Option02_44500201": "Луна сегодня очень красивая!", "Option02_44500208": "А куда пойдём-то?", - "Option02_44500212": "Как тебе Шестая улица?", + "Option02_44500212": "Как насчёт Шестой улицы?", "Option02_44500301": "Как же скучно...", "Option02_44500307": "Как насчёт антикварного магазина на площади Люмины?", "Option02_44500311": "И правда потрясающий опыт!", @@ -167546,6 +174550,16 @@ "Option02_44600606": "Телесные наказания запрещены!", "Option02_44600702": "Нет, {M#её}{F#его} не было дома. Это просто я не {M#пришёл}{F#пришла} на встречу...", "Option02_44600705": "Как страшно! Прости, я был{F#а} неправ{F#а}! Что ты задумала!", + "Option02_44700104": "Выкладывай", + "Option02_44700107": "Есть такая кассета! Приходи посмотреть!", + "Option02_44700201": "Мне так скучно...", + "Option02_44700209": "Как насчёт сгонять в Блэйзвуд?", + "Option02_44700301": "Сегодня отличный день для прогулки!", + "Option02_44700305": "Я хотел{F#а} узнать, какие планы у тебя...", + "Option02_44700308": "Может, сходим в «Тысячу мелочей»?", + "Option02_44700402": "Да, были дела...", + "Option02_44700603": "Скоро буду!", + "Option02_44700703": "Я сейчас подойду.", "Option02_600400102": "Ну и что тут странного?", "Option02_600400105": "Давай сначала про место встречи. Там опасно?", "Option02_600400109": "Клиент — наш сосед?..", @@ -167784,7 +174798,7 @@ "OptionLong01_43700109": "Без проблем, у меня на складе должен быть этот фильм. Посмотрим его вместе, когда у вас будет время.", "OptionLong01_44000307": "Прости, просто ты так серьёзно ответила... Но я знаю, что ты на самом деле очень весёлая! С тобой каждый день полон событий!", "OptionLong01_44400308": "Ну всё, теперь мне точно неловко... Давай лучше об обеде!", - "OptionLong01_44400326": "Какая откровенность, Манато... Отлично, развею твои сомнения вкусной едой!", + "OptionLong01_44400326": "Какая откровенность, Манато... Отлично, развею твои сомнения за вкусной едой!", "OptionLong01_44500103": "Прости, Люсия, я уже собираюсь спать...", "OptionLong01_6100104": "{F#Спасибо огромное! Уже иду!}{M#Спасибо большое. Уже иду.}", "OptionLong01_6100202": "{F#Конечно! Уже иду!}{M#Конечно! Скоро буду.}", @@ -169402,7 +176416,7 @@ "Other_Chat_Weekly_36590011_02": "Немного — это мягко сказано.", "Other_Chat_Weekly_36590011_03": "Прошу прощения, я просто не сдержался.", "Other_Chat_Weekly_36590011_04": "А что произошло-то?", - "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "Да он пришёл искать на работу, рассказывает мне про свои сертификаты\u00A0— и такой, мол, сертификат есть, и вот какой. А я гляжу, а все эти его «сертификаты»\u00A0— просто бумажки, распечатанные на принтере!", + "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "Да он пришёл искать работу, рассказывает мне про свои сертификаты\u00A0— и такой, мол, сертификат есть, и вот какой. А я гляжу, а все эти его «сертификаты»\u00A0— просто бумажки, распечатанные на принтере!", "Other_Chat_Weekly_36590011_06": "Ну что за дела! Это вот что за курсы трудоустройства так наживаются на банбу? Такой малыш, а мошенники и его обманули!", "Other_Chat_Weekly_36590011_07": "Вот оно что.", "Other_Chat_Weekly_36590011_08": "Это уже слишком!", @@ -170459,6 +177473,7 @@ "PartnerCamp_Name_09": "«Пересмешники»", "PartnerCamp_Name_10": "Школа горы Юнькуй", "PartnerCamp_Name_11": "Хижина кошмаров", + "PartnerCamp_Name_12": "Надзорная служба «Крампус»", "PartnerCamp_Name_999": "Шестая улица", "PartnerCamp_Tab_Title01": "Фракция", "PartnerCamp_Tab_Title02": "Локация", @@ -172519,7 +179534,7 @@ "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_15": "Она уже бывала здесь раньше, покупала лапшу детям из соседнего приюта, причём довольно много.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_16": "Эх, хоть я иногда её не понимаю...", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_17": "Она всё равно очень добрая девушка.", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "О, твоя лапша на вынос готова!", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "О, твоя лапша навынос готова!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_19": "Лапша с грибами в чёрной миске, без грибов!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_Name01": "Генерал Чоп", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_01": "О, лапшичка, лапшишечка!", @@ -176133,6 +183148,162 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "Какие новинки появились в чайной? Дай-ка посмотрю... Может, выпьем по стаканчику вместе?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "Господин Арнольд обычно не разрешает мне пить сладкие напитки... но я всё равно не могу удержаться...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "Это же молочный чай! Ни одна школьница не сможет от него отказаться!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Эй, пёсик, сюда!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Дай-ка я поглажу по голове...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Не... не дотянуться!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Ого, какой древний дисковый телефон...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Похоже на то, что у меня за спиной, не находите?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "На станции метро Люмина всегда так оживлённо~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Я всегда прохожу здесь по дороге на работу.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Может, поставить на рабочее место какое-нибудь успокаивающее растение?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Из тех, кто умеет успокоить и клиентов, и начальство...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "В таком оживлённом месте...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Постоянно слышу разные голоса...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "И сможешь собрать больше всего инфосводок~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Сколько же здесь забавных штуковин...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Как тебе прокси?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Будь я лет на десять помладше, может, мне бы тоже понравилось!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Арбитры частенько сотрудничают со Службой общественной безопасности~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Можно сказать, что это наш официальный партнёр, верно?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Старые вещи, как и старые люди...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "Все они могут поведать нам свои тайные истории.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Массажный салон... Некоторые возрастные коллеги любят сюда захаживать...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Похоже, мы уже тоже в таком возрасте...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Разве не согласны? Кофе — самый офисно-рабский напиток из всех.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Я? Мне не нужны энергетики, чтобы работать.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Я полагаюсь на свой пылкий энтузиазм в обслуживании клиентов~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Что желаете приобрести?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Есть тут... те самые травы?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "И этот пакетик возьму, и тот стаканчик прихвачу!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Эн-не-не... (Подождите немного, я сейчас...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "Дзынь-дзынь!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Дзынь-дзынь!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "Инфосводка на сегодня...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Билетик на счастье...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Иногда неплохо и послушать...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "По крайней мере, прямо сейчас...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "Не пялься по сторонам...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Инфосводка неверна...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Нельзя потакать этому типу!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "Но...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "Эн... Эн-не...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "А ну-ка оба успокоились!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Вы совершенно правы...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Эн-не-не... (Хорошо, госпожа Диалинь...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Сегодня меня будет обслуживать прокси~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "Неплохо, неплохо...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Быстрее, пойдём!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Давай-давай-давай, мы опаздываем...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Ну вот и я! Чуть не опоздала...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Сейчас пропущу начальные титры...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "А вот если бы госпожа Чжао...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Редко здесь бываю...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Надо быть начеку, чайки могут напасть в любой момент...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Они жадные и хитрые создания...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "И постоянно трещит без умолку!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Прибыли благополучно!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Если будешь плестись как черепаха, чайки тебя заклюют!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Задание успешно выполнено...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "Пойдём, прокси!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Пушистики-пушистики!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Просто идеальная пушистость!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Где же мой пушистик?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Я уже чувствую силу пушистости!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Так и не нашлось подходящего пушистика...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Как жаль...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "Слышишь? Шум волн...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Пойдём прогуляемся на берег...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Может, подышишь морским воздухом где-нибудь поблизости, прокси?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "Пляж в той стороне, прокси!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "Настроение уже гораздо лучше!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Этот кролик выглядит...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "Пушистая прокси!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "Семейная реликвия...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "Как интересно...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Следующая остановка — Файлюм...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "Мы на месте!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "Следующее задание...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Вот чёрт, я ещё не закончила со списком дел...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "У вас серьёзные проблемы с квалификацией!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Да ладно...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "В чём вообще дело?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Спасибо вам большое...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Просто работа такая~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_01": "?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Вы здорово потрудились...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Заходите ко мне в следующий раз, мяу-мяу!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "Не сказать, что я в этом особо хорош...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_02": "Рыбу ты наверняка ловишь здорово!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470004_01": "Надо же, я вспомнил тот случай...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "Прошу вашего совета.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "Каждый воин должен пройти этот путь!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470006_01": "Уважаемый, у вас есть ещё какие-нибудь тайные техники?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "Хотпот...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_01": "Вы...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_02": "Ты...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470009_01": "Так вот ты какой, Звёздный рыцарь...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "Я... я звоню в Собез...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_02": "Я быстренько, только один разочек...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470011_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "Стойте!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "Хотите, я нарисую для вас карту?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "Эн-не! (И где ты только достал такие детали?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_01": "Они натуральные.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_02": "Эн-не! (А ты пойдёшь со мной? Ты выглядишь надёжным!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "Извините, но я пока не собираюсь торговать своим телом...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "Прошу, не надо более этих вопросов...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_02": "А может, всё-таки подумаешь?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470018_01": "П-подождите, господин, не н-надо!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_01": "Не стоит благодарности.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_02": "Эн-не! (Как же здорово, что я тебя встретил! Без тебя я бы точно не смог спасти своих друзей!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470020_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "Кажется, боль в груди немного утихла...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "Надеюсь, я не слишком докучаю вам моим неожиданным визитом...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "Может, зайдём в массажный салон?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "Регулярный массаж помогает расслабить меридианы.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "Хотя физически это на меня не действует.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "Но на душе становится легче.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "Уверен, вы тоже сможете расслабиться.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "Да, именно здесь.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470704_01": "Массаж...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "Я подожду вас здесь.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "У вас появились срочные дела? Я подожду.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "Со мной всё в порядке, занимайтесь своими срочными делами.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "Мой друг уже здесь...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "Надо же, какая удивительная встреча.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "Раньше он приходил в мою школу боевых искусств и говорил, что хочет изучить какой-то стиль кулачного боя, но я такого никогда не видел.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "И чтобы исполнить желание учеников, я начал исследования, в результате которых познакомился с этим другом.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "Мой друг сказал, что он уже на месте...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470804_01": "Фух...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "В порту обретаешь душевное спокойствие.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "Мне больше нравится море в солнечный день.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_02": "Тихо, умиротворённо и полно надежды.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "Это помогает расслабиться и душой, и разумом.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470903_01": "Мы пришли в знакомое место...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "Сегодня...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "Контакт... Обучение...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "Воздух вокруг пропитан запахом дыма и гари.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "Мы на месте.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471004_01": "Шарики... гладкие, красивые... но... грызуны... нужно быть начеку!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_01": "Я ездил по этой канатной дороге лишь раз...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "Однако из-за превышения допустимого веса меня внесли в список тех, кому запрещено пользоваться этим транспортом.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "О да, рыбалка\u00A0— хобби, воспитывающее душу и характер.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_02": "Но у многих здешних обитателей настроение постоянно меняется от радости к печали.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "Круглый шар... Хочется...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "Кхе-кхе, нет-нет, я не это имел в виду.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Прошу вас сделать вид, что вы этого не слышали.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471008_01": "Сегодня... выходной день.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "Иногда я покупаю здесь десерты.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "Ученикам в моей школе боевых искусств они очень нравятся.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "Однажды один разумный конструкт пытался заложить самого себя, но хозяин его прогнал.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "О, я говорил не о себе.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471011_01": "В праздничные дни здесь всегда многолюдно.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "Хм... этот предмет мне не подходит.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "Кофеин не повлияет на мой распорядок дня.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "На пунктах досмотра меня всегда отмечают как опасного субъекта.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_02": "Увы...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "В дни отдыха я буду наведываться в это место.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_01": "Зал игровых автоматов... А зала боевых духовных практиков нет?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_02": "Фуфу против!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139102_01": "Запах розы в горшке...", @@ -176160,14 +183331,14 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_02": "Теперь зови меня главной специалисткой по коммуникации с домашними животными Файлюма!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450004_01": "Тс-с...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450005_01": "Я и не думала...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_01": "Конечно, да! Фарбаути сильнее аримана!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "Конечно, нет.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450007_01": "Какой эфириал сильнее...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_01": "Да я тебе говорю! Фарбаути сильнее аримана!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "Нет, не сильнее.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450007_01": "Какой же эфириал сильнее...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450008_01": "Эн-не, эн-не-не...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450009_01": "Эн... эн-не-не!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "Эн-не! (Что ж, визит успешно завершён!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Эн... не-не-эн! (Дорогие граждане, если у вас возникнут проблемы, сразу же обращайтесь в Службу общественной безопасности!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450011_01": "Правила «Чайного Небожителя»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450011_01": "Гайд-страшилки «Чайного Небожителя»...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450012_01": "На самом деле...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450013_01": "«Легенда об огненном змее»...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450013_02": "Фоссор...", @@ -176189,23 +183360,23 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450026_01": "Как же здорово ходить по магазинам!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Раньше Манато целый вечер водил меня здесь.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "Он хоть и строит из себя серьёзного, но я тебе по секрету скажу...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "На самом деле Манато очень заинтересовался игрушками из «Флаффи» — он даже тайком поиграл с колокольчиком на витрине!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Попробуй особый рецепт Посланницы демона ночи!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Я немножко проголодалась...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Скорее туда!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "На самом деле Манато очень интересуется игрушками из «Флаффи»\u00A0— даже тайком поиграл с колокольчиком на витрине!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Попробуй особый рецепт Посланницы Демона Ночи!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Хотя есть уже тоже хочется...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Давай поспешим!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450031_01": "Когда рядом прокси...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450032_01": "Будет просто супер!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Что же посмотреть в следующий раз...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Что бы посмотреть в следующий раз...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_01": "Эфириал в глубинах каверны...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "Уа-а-а!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "«Полное собрание игрушек Хати»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "«Полное собрание игрушек для хати»...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "Пора спать... Стоп, откуда пахнет жареным мясом?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "А вот и ты, Герой Файлюма!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "Я немного проголодалась... Но ничего страшного, говорят, сегодня на завтрак будет особенно много вкусного!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450039_01": "Следующее приключение...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Люсия! И прокси! Сюда!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Вот что значит командная работа...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Для меня это новое, но мне очень понравилось\u00A0— в следующий раз я сама организую что-то в этом роде!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Непривычно, но мне понравилось\u00A0— в следующий раз я сама что-нибудь такое организую!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "А ты какими судьбами в Нью-Эриду?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_02": "...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450045_01": "До встречи, прокси.", @@ -176218,12 +183389,12 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Хм... А потом какой-то добрый человек проходил мимо и привёл меня сюда.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "Из всех журналов этот\u00A0— самый интересный!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "Рекомендую «Городские легенды»!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "После приключений неплохо прогуляться по порту Элпис.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Волны шумят, звёзды мерцают, чайки летают мимо... Вот так пройдёшься, и усталости\u00A0— как ни было!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Говорят, здесь происходило много страшных историй...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Судя по магнитному полю, это здание действительно излучает зловещую ауру.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Когда возвращаюсь из путешествия, я покупаю здесь молочный чай.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Когда пьёшь его, чувствуешь, что путешествие подошло к концу.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Инспектор Мяучело... такой добрый, честный и очень способный друг! Ну, или подруга.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Неважно, какой у тебя вопрос, тут всегда можно найти ответ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Вообще-то мне даже нравится вкус «Нитро-топлива»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Это как будто сперва сунуть голову в серу, а потом чихнуть!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Когда я только приехала на Вайфэй, я тоже какое-то время жила в гостинице «Эксцентрика».", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Здесь всегда много людей, и у каждого своя история.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Если бросить денни, напиток вылетает с таким звуком\u00A0— вжух!", @@ -176243,7 +183414,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_01": "Можно сегодня без овощей?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "Мы же вчера уже ели овощи...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_03": "Нельзя.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Я есть хочу...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Я кушать хочу...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "И я...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Так вот как надо было приготовить...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440009_01": "Редкий опыт...", @@ -176253,14 +183424,14 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440013_01": "В эту сторону, верно?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Как-то здесь жутковато...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_01": "Хм?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Кажется, там кто-то есть.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Кажется, тут кто-то есть.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440016_01": "Спасибо, {M#Вайз}{F#Белль}...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "Надеюсь, проблем не будет...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Осторожнее, надо держаться подальше от толпы...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Хм... Это, видимо, босс?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Хм... Это, видимо, она и есть?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Как приятно остаться в живых...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Вайз}{F#Белль}, что хочешь поесть?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Сегодня в Файлюме многолюдно...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Сколько сегодня в Файлюме народу...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "А-Чхин, А-Ют, мы пришли.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Вайз, ты наелся}{F#Белль, ты наелась}?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Надеюсь, очередь будет не слишком длинной...", @@ -176276,14 +183447,14 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "Эх, всё-таки не успел...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440043_01": "Пойдём туда!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440044_01": "Точно, это здесь.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Пойдём дальше...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Едем дальше...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440046_01": "Мы на месте.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "{M#Вайз}{F#Белль}, пойдём.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "{M#Вайз}{F#Белль}, поехали.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Второй этаж «Чайного Небожителя» полностью забронирован. Гостям без брони придётся прийти в следующий раз.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Я тоже наелся...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "Интересно, про что будет фильм?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "А-Чхину и А-Ют понравится...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "На форуме Хижины кошмаров много пишут про эту статую.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "На Хижкоше много пишут про эту статую.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Даже не знаю, с чего начать исследование...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Хм, надо купить А-Чхину и А-Ют что-нибудь перекусить...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Сверху хороший обзор...", @@ -176420,18 +183591,18 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050002_01": "{M#Вайз, что хочешь выпить?}{F#Белль, что хочешь выпить?}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_01": "Наконец-то моя очередь.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_02": "...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "Нам повезло, впереди всего двое!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "Повезло, передо мной всего два человека!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_04": "Надеюсь, сегодня удача будет на моей стороне...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_05": "За чем это тут очередь? Дай-ка взгляну.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Если в следующий раз...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "...не удастся собрать материал...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "Никуда не годится этот материал...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "Хоть собрать материал и не получилось...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "Наверное, стоит написать так...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050008_01": "Что бы ты хотел{F#а} поесть?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050009_01": "Нужно больше тренироваться...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050010_01": "Нужно торопиться...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050011_01": "Отзывы читателей...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "В следующий раз...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "Если я снова...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050013_01": "И всё-таки... я не дождалась...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050014_01": "И правда, огромная разница...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050015_01": "Всё закончилось довольно обыденно...", @@ -176486,13 +183657,13 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "Наверное, в дождливую погоду здесь ещё атмосферней.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "Интересно, он вдруг не заговорит?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "«Помогите, я превратился в собаку!» — что-то в этом духе...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "Скоро мы с {M#Вайзом}{F#Белль} пойдём в кино...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "Скоро мы с {M#Вайзом}{F#Белль} посмотрим фильм...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "Когда же мы снова посмотрим кино вместе?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050048_01": "Как же хорошо...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "Тогда я пойду...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "Я тебя не брошу, {M#Вайз}{F#Белль}.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050051_01": "Можно идти помедленнее, у нас сегодня ещё много времени.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "Как же приятно видеть, что ты становишься всё ближе и ближе.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "Как же приятно смотреть, как ты становишься всё ближе и ближе.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYuzuha_340410701_01": "В храм Суйбянь не пройдёт всякая дрянь...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYuzuha_340410701_02": "Это такое приветствие?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYuzuha_340410702_01": "Какой ногой переступать порог?..", @@ -176788,7 +183959,7 @@ "PartnerTalk_Bubble_340101703_01": "Всё благодаря тебе!", "PartnerTalk_Bubble_340101704_01": "Что только ни приходится делать ради коллег...", "PartnerTalk_Bubble_340101705_01": "Сегодня тоже хочу большую тарелку!", - "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "Может, взять на вынос?", + "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "Может, взять навынос?", "PartnerTalk_Bubble_340101801_01": "Нужно успокоиться...", "PartnerTalk_Bubble_340101802_01": "Настроение и правда поднялось!", "PartnerTalk_Bubble_340101901_01": "Запах кофе очень приятный!", @@ -176951,7 +184122,7 @@ "PartnerTalk_Bubble_340131201_01": "Мя-я-я-со... Ри-и-и-ис... Ла-а-а-а-апша... Пиро-о-о-о-жное...", "PartnerTalk_Bubble_340131202_01": "Услугу в ответ... А это как?", "PartnerTalk_Bubble_340131301_01": "Меня боятся...", - "PartnerTalk_Bubble_340131302_01": "Может, взять на вынос?", + "PartnerTalk_Bubble_340131302_01": "Может, взять навынос?", "PartnerTalk_Bubble_340131401_01": "Не знаю, как сказать...", "PartnerTalk_Bubble_340131402_01": "Я вот на всех полагаюсь...", "PartnerTalk_Bubble_340140101_01": "Зелень 1 кг, мясо 2,5 кг, молоко около 2 л...", @@ -178540,7 +185711,7 @@ "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128103_01": "Что, собакам тоже делают педикюр? Серьёзно?", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128103_02": "Век живи — век учись...", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_01": "Зайти бы, перекусить чего...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_02": "И Цезарь с остальным на вынос взять можно.", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_02": "И Цезарь с остальным навынос взять можно.", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128105_01": "А старушке Пайпер тут нравится!", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128105_02": "На этих штуковинах спать удобно. Укачивает...", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128106_01": "Хочешь, сходим вместе на массаж?", @@ -181086,7 +188257,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330071205_12": "То ли вам передалась нервозность Цезарь, то ли это просто усталость после долгой поездки, но вы упустили из виду очевидное: Люси ни за что не стала бы пользоваться косметикой из мини-маркета!\nИ тут...", "PartnerTalk_Chat_330071205_13": "Ого, это же директор и Цезарь. Вот это встреча! Привет!", "PartnerTalk_Chat_330071205_14": "Билли, братишка!", - "PartnerTalk_Chat_330071205_15": "Я тут услышал ваш разговор. Думаю, вам нужен лосьон «Каллисто». У него флакон в форме яблока. Верхняя половина у него золотистая, а нижняя — прозрачная.", + "PartnerTalk_Chat_330071205_15": "Я тут услышал ваш разговор. Думаю, вам нужен лосьон «Карлише». У него флакон в форме яблока. Верхняя половина у него золотистая, а нижняя — прозрачная.", "PartnerTalk_Chat_330071205_16": "Да, да, именно он!", "PartnerTalk_Chat_330071205_17": "Ха-ха, Цезарь, я и представить не мог, что ты интересуешься косметикой!", "PartnerTalk_Chat_330071205_18": "Вообще-то я таким не пользуюсь, это для Люси. Потому что я... эм...", @@ -182192,7 +189363,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330101705_10": "Я уже не маленькая! И не делай такое странное лицо!", "PartnerTalk_Chat_330101705_11": "Вы с Колядой наслаждаетесь вкусной лапшой. Она в приподнятом настроении.\nКоляда, как обычно, просит большую миску с лапшой. Если как следует питаться, обязательно получится вырасти.", "PartnerTalk_Chat_330101705_12": "Наелась...", - "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "Лапша здесь просто чудо. Жаль, что на вынос будет не так вкусно. Очень хочется дать Грейс попробовать.", + "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "Лапша здесь просто чудо. Жаль, что навынос будет не так вкусно. Очень хочется дать Грейс попробовать.", "PartnerTalk_Chat_330101705_14": "Она сидит в лаборатории со вчерашнего дня и никуда не выходит.", "PartnerTalk_Chat_330101705_15": "Похоже, чтобы сократить расходы ценных материалов, ей пришлось самой за всем следить.", "PartnerTalk_Chat_330101705_16": "...", @@ -184210,7 +191381,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330131305_18": "Конечно, можешь.", "PartnerTalk_Chat_330131305_19": "Сокаку, ты моя хорошая подруга.", "PartnerTalk_Chat_330131305_20": "Я этот день никогда не забуду! Никогда-никогда-никогда! Огроменное тебе спасибо, прокси!", - "PartnerTalk_Chat_330131306_01": "М-м-м-м? Может, взять лапши на вынос для Наги?", + "PartnerTalk_Chat_330131306_01": "М-м-м-м? Может, взять лапши навынос для Наги?", "PartnerTalk_Chat_330131306_02": "Я приду сегодня и расскажу ей обо всех-всех местах, куда мы сегодня с тобой ездили...", "PartnerTalk_Chat_330131306_03": "Вот Наги удивится-то!", "PartnerTalk_Chat_330131401_01": "Прокси... Прости, что беспокою...", @@ -188882,7 +196053,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "Простите, но вынуждена отклонить вашу заявку. У нас очень строгие требования к персоналу. В агентство домашнего персонала «Виктория» принимается едва ли один из сотни... нет, один из десяти тысяч кандидатов!", "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "О чём вы, {M#господин}{F#госпожа} директор? Хватит подшучивать над этой дамой! Хотя я не знаю, сколько вы зарабатываете, но... интуиция и опыт подсказывают, что никак не меньше этой дамы, не так ли?", "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "Прошу вас более не искать способа купить такой наряд. Дело не только в цене, а в том, что этот наряд имеют право носить лишь квалифицированные сотрудницы агентства «Виктория».", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Уф... Ну у вас и самомнение, конечно. Кто знает, может, я когда-нибудь всё-таки приду к вам на собеседование! (шёпотом) Если всех подписчиков растеряю...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Уф... Ну у вас и самомнение, конечно. Кто знает, может, я когда-нибудь всё-таки приду к вам на собеседование! (Шёпотом) Если всех подписчиков растеряю...", "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "К слову, никто из сотрудников «Виктории» особо не интересуется вопросами оплаты труда. Это, конечно, упущение с моей стороны, которое я незамедлительно берусь исправить.", "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "Клара", "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "Из меня легко получилась бы отличная горничная! Что в этой работе главное? Уметь наводить чистоту и выглядеть милой! Так ведь?", @@ -191431,7 +198602,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330270301_38": "Да не беспокойся ты, кофе тут дешёвый!", "PartnerTalk_Chat_330270301_39": "Вы пьёте кофе, которым угостил вас Сет. Он мягкий, ароматный и довольно вкусный.", "PartnerTalk_Chat_330270301_40": "Но по словам Сета, этот напиток всего лишь «сносный». Кофе, который готовят у него дома, гораздо вкуснее...", - "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "Я беру кофе для Цинъи на вынос. Похоже, придётся ещё немного подождать, пока соберут заказ...", + "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "Я беру кофе для Цинъи навынос. Похоже, придётся ещё немного подождать, пока соберут заказ...", "PartnerTalk_Chat_330270302_02": "Кстати, как тебе кофе, директор?", "PartnerTalk_Chat_330270302_03": "Вкусный.", "PartnerTalk_Chat_330270302_04": "Вкусный, но мог бы быть и лучше.", @@ -193097,7 +200268,7 @@ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_21": "А может, мы...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "Я понимаю, прокси. Я тоже так думаю...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_23": "Три, два, один...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Стоять! Я ещё с ним не закончила! Ты, сопляк, салага, да я таких, как ты, одним взглядом в бараний рог кручу! Орфея! Орфея, не смей убегать!!!", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_01": "Орфея", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_02": "Магус", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "Рыбак", @@ -193847,7 +201018,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_21": "Предлагаю назначить Элис новой заместительницей Вожака в Сынах Калидона. Кто за, кто против?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_22": "А? А-а-а?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_23": "Бёрнис, ты что творишь? Я заместительница, это моё место! Неужели тебя так легко подкупить какими-то подачками?! Ну-ка, скажите ей... Стоп, Элис, а это что у тебя в руках... тоник для лица?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_24": "Л-люси, ты жаловалась, что тоник для лица быстро заканчивается, потому что все им пользуются... Поэтому я купила все средства «Каллисто» за последние годы и хочу подарить их тебе...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_24": "Л-люси, ты жаловалась, что тоник для лица быстро заканчивается, потому что все им пользуются... Поэтому я купила все средства «Карлише» за последние годы и хочу подарить их тебе...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_25": "И это только один флакон из тех, что у меня есть! Остальные господин Арнольд сложил мне в машину. Я отдам их тебе позже!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_26": "Ладно. На пару дней своё место я тебе, так уж и быть, уступлю. Элис, с сегодняшнего дня ты присоединяешься к Сынам Калидона!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_27": "Кхм, раз уж об этом зашла речь! Если бы у нас было побольше платиновых клубных карт... По-моему, можно было бы даже поставить Элис на недельку за главную — пусть почувствует, как тут на Объездной жизнь бурлит...", @@ -194474,10 +201645,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_21": "А-а-а, ну да, логично. Я согласна!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_22": "Теперь я понимаю, каково тебе было на том конкурсе подражателей...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_23": "Я не сдамся!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Эта девушка так сказала, и я правда согласна! В тот раз ты {M#был моим верным рыцарем, который смело вёл}{F#была моей отважной воительницей, которая смело вела} меня за собой! Я была в очках, но у меня всё равно горели глаза!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Эта девушка так сказала, и я правда согласна! В тот раз ты {M#был моим верным рыцарем, который смело вёл}{F#была моей отважной воительницей, которая смело вела} меня за собой! Я была в очках, но у меня всё равно горели глаза!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_25": "А теперь я уже не {M#рыцарь}{F#воительница}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_26": "А теперь у тебя глаза больше не горят?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "И теперь ты тоже {M#настоящий рыцарь}{F#настоящая воительница}, и глаза у меня так же горят! Но... просто сейчас всё немного по-другому. Когда мы в первый раз встретились, мы были незнакомы. Непонятно было, что друг от друга ждать. Да ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "И теперь ты тоже {M#настоящий рыцарь}{F#настоящая воительница}, и глаза у меня так же горят! Но... просто сейчас всё немного по-другому. Когда мы в первый раз встретились, мы были незнакомы. Непонятно было, что друг от друга ждать. Да ведь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_28": "Вот если бы мы сейчас с тобой так сбежали, я бы на маяке подольше осталась.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_29": "А ты бы, наверное, не убегал{F#а} вперёд, как тогда на Люмине. Мы бы побежали вместе и за руки бы держались, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_30": "Ну, в общем, я беру этот брелок! Повешу на смартфон, будет просто идеально! Когда буду уставать от работы, буду вытаскивать и глядеть на эту фотку.", @@ -194485,7 +201656,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_32": "Точно, я тоже такой хочу!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_33": "Да мне не надо...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_34": "Не, больше нет. Редкий мерч, ограниченная серия. Даже у меня только одна штука есть.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "Если б я знала, что будут брать, я б их побольше наделала. *Шёпотом* Я-то думала, такая фигня никому нафиг не нужна будет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Шёпотом.) Если б я знала, что будут брать, я б их побольше наделала. Я-то думала, такая фигня никому нафиг не нужна будет...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_36": "Ну ладно, тогда мы в следующий раз ещё зайдём! И тогда я обязательно куплю ещё такой!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_37": "Вместе с Астрой Яо вы покупаете много мерча по Астре Яо...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_Name_01": "Ния", @@ -195275,6 +202446,1004 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291003_01": "М-м-м, как вкусно пахнет из кофейни...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291101_01": "Пошли быстрей, я с голоду умираю!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291102_01": "А эта улица популярна у граффитчиков.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Хм-м... хм-м? (Юная госпожа... что желаете приобрести?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "«Пагода безмятежности»... У вас тут есть какие-нибудь... травы, которые помогают успокоиться и обрести душевное равновесие?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Эн-не-не, эн-не... (Конечно, у меня есть и холодный чай, снимающий жар, и травы для успокоения...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Тебя что-то тревожит?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Наверное, работникам службы поддержки часто нужны успокоительные?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Можно и так сказать... В конце концов, если отбросить все эти заумные титулы, я всего лишь обычный оператор службы поддержки, и моя работа\u00A0— разбираться со всякими дурацкими жалобами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Но ты же {M#большой начальник}{F#большая начальница}, прокси. Откуда тебе знать, каково это\u00A0— работать в службе поддержки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Видеопрокат ведь тоже сфера услуг.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Мне тоже приходилось иметь дело с проблемными клиентами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Эн-не, не-не... (Управлять магазином тоже не так-то просто, знаете ли...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Разъярённые клиенты всегда вываливают на меня всё своё недовольство, будто это я лично им насолила.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "А Диалинь просто умница, самая терпеливая и заботливая, всегда знает, как найти подход к клиенту, и поэтому ей каждый день приходится разгребать бардак, который устраивают её тупоголовые коллеги!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Надеюсь, травы помогут тебе успокоиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Выпей холодного чаю\u00A0— он поможет успокоиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Да я-то спокойна!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "А вот кому действительно нужно успокоиться, так это начальнику отдела, которому пришли очередные жалобы на меня от клиентов. Так что одна порция чая и трав для него, а другая\u00A0— госпоже Чжао и Баньюэ на перекус. А, ну и остальное пойдёт на подарки для разъярённых VIP-клиентов.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Эн-не-не... (А эта дамочка планирует серьёзно закупиться...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Так ты начальство разозлила?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "На тебя снова пожаловались?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Хочешь сохранить работу\u00A0— умей вертеться... Ты же деловой человек, неужели ты не понимаешь таких элементарных вещей?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Надеюсь, эти травы и холодный чай успокоят их хрупкие нервишки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "А тебя в последнее время ничего не беспокоит, прокси? Может, тебе тоже взять чашечку холодного чаю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "Твой щедрый оператор службы поддержки сегодня угощает!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Да я же говорю, я\u00A0— профессиональный и очень терпеливый оператор. Работа просто не может вывести меня из себя!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Обычно в успокоительных нуждаются все остальные...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "Скорлупабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Это перекус для госпожи Чжао и Баньюэ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Давай я и тебе возьму, прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "Дзынь-дзынь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "Что ты делаешь на Шестой улице?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "Что ты делаешь с таксофоном?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Прокси, а ты не {M#замечал}{F#замечала}, что на Шестой улице таксофонов гораздо больше, чем в других местах?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Наверное, всё дело в местной культуре?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Это связано с историей Шестой улицы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "И правда... На Шестой улице всегда такая ностальгическая атмосфера, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "К тому же Шестая улица не особо пострадала от субкаверны, так что многие старые постройки здесь сохранились довольно неплохо...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Но сейчас, когда все ходят со смартфонами, неужели кто-то ещё пользуется этими старыми таксофонами?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Меня частенько спрашивают — почему я таскаю с собой этот древний телефонный аппарат.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Пригодится, когда телефон разрядится", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Используется для связи с игроком, который добавил вас в чёрный список", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Хм... Интересно, кому же прокси так спешно пытается дозвониться, когда телефон разряжен?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Лично я бы с удовольствием заблокировала парочку особо надоедливых типов.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Кого Диалинь хочет заблокировать?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Диалинь же не заблокирует меня?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Прокси, ты меня ещё не знаешь? Конечно же, болтливые клиенты и начальство, которое слишком трясётся над жалобами! —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Хотя знаешь, кого я бы с удовольствием «заблокировала»? Этих призраков из каверны!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Если бы и правда можно было заблокировать, если бы и правда можно было заставить этот «Белль» замолчать хоть ненадолго... Я была бы так благодарна~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Хотя... в каком-то смысле мой «телефон» — это тоже своего рода «таксофон» для призраков.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Вот только они не догадываются, что дозвониться могут только мне и никому больше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Те, с кем они так отчаянно хотели связаться... давно уже нет в живых.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Наслушался всяких навязчивых мыслей, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Они будут благодарны за то, что вы их выслушали", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Хм... похоже, теперь только я могу отвечать на их звонки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Эх... Видимо, мне на роду написано быть оператором поддержки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "Не забывай звонить мне время от времени, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "По крайней мере, когда ты звонишь, твой сигнал «занято» блокирует все эти звонки, на которые я не хочу отвечать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "О... Неужели даже такой популярный прокси может оказаться в чёрном списке?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Позвоните мне как-нибудь, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "И не вздумай звонить с таксофона — я не отвечаю на незнакомые номера!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Похоже, горожанам совсем не нравится, как эта компания работает с общественностью...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Неудивительно, что в последнее время жалоб стало больше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Редкий гость на Шестой улице?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "Читаешь сегодняшнюю газету?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Приветик, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Я не просто так гуляю по Шестой улице! Я тут вообще-то важную работу в качестве арбитра выполняю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Сегодня не в образе сотрудника службы поддержки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Задание от арбитра?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Хоть я и предпочитаю работать в службе поддержки, но иногда только арбитр может решить некоторые вопросы~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Будь то популярные посты в сети, новости в газетах, жалобы клиентов или сплетни в журналах — везде можно найти полезную информацию о тенденциях в городе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Пусть у каждого из нас есть свои особые способности и источники информации, но для арбитра умение собирать базовые сведения и чувствовать, куда ветер дует, — это обязательные навыки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Диалинь, ты раньше не часто здесь бывала?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Это твоё новое хобби?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Раньше я часто ходила в газетный киоск на площади Люмины — он находится рядом с офисом ТОП.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Но с тех пор как я узнала, что киоск на Шестой улице, где живёт прокси, держит такой милый пёсик, я специально делаю крюк, чтобы сюда прийти!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Разве это не счастье — работать и наслаждаться обществом щенка одновременно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "И даже можно встретить прокси — вот как сегодня~!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Тоже пришли почитать газету, прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Я пришёл{F#ла} поскрести лотерейные билетики", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Это больше похоже на обычную ежедневную рутину", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Лотерейный билет? Звучит интересно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "Ещё одна причина заглянуть на Шестую улицу!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Соскребёте золотистую какашку — получите щедрую награду...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Важная инфосводка, я всё записала!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "Со сцены доносится весёлая мелодия...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Хоть я обычно и не фанатка сценических представлений, но иногда остановиться и послушать живое выступление — тоже неплохая идея.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Со всех сторон доносятся мелодии, а зрители рукоплещут и кричат от восторга...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Помогает на время избавиться от тревожных мыслей... и голосов в голове.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Давай пока послушаем только радостные звуки", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Давай пока отключим все тревоги", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Приятный голос? Тогда, прокси, давайте-ка ещё похвалите меня! А то я сегодня уже наслушалась жалоб от клиентов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Честно говоря... раньше я не особо интересовалась музыкой. Как бы громко ни включала наушники, всё равно не могла заглушить голоса в голове...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Не до красоты мелодии и ритма, когда отвлекаешься на всякую ерунду.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Поначалу из-за этого у меня даже бывали сбои при использовании амплификатора. Представляешь, как стыдно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Но со временем я научилась отсеивать раздражающие помехи и оставлять только те звуки, которые помогают воспрянуть духом...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Хм-хм~ Это мой ключевой приём в работе — отсеивать все бесполезные жалобы клиентов и выуживать нужную информацию!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "В чём же секрет?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Не могли бы вы меня научить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "Секрет прост: немного лёгкости и безразличия, чуточку принятия и полное отсутствие сопереживания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Не учись таким бесполезным вещам, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Со сцены доносится безмятежная мелодия...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "По крайней мере прямо сейчас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Неплохая мелодия", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Хм... по крайней мере, сейчас эта песня звучит неплохо.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "По крайней мере, когда я с тобой препираюсь, не нужно терпеть все эти раздражающие звуки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Когда появляются проблемы, не забывай про приятные мелодии, хорошо?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "В следующий раз тоже сходим вместе на концерт, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "Тсс, прокси...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Тс-с?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "Чем занимаешься?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Тише, я тут собираю инфосводки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Собрать инфосводку...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Достаточно просто стоять здесь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Тсс... Я внимательно слушаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Внимательно прислушиваюсь... Кроме разговоров посетителей в лавке слышен только шум улиц Файлюма...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Что удалось узнать Диалинь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Я ничего не слышал{F#а}...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Это самый популярный ресторан на Вайфэе... Здесь обедали многие важные персоны...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Помните, прокси... В этом ресторане когда-то устраивали банкеты руководители «ЛюмКерамикс» и ТОПа...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Погоди-ка...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "Что же здесь скрывается?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Я так думаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Погоди-ка...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "Каковы ваши предположения?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Наверняка еда здесь настолько необычная, что все хотят её попробовать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "П-правда?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "И всё это только ради этого?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Ну и что ты себе навоображал?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Что, думаешь, у лучшего оператора поддержки с острым язычком и хладнокровного арбитра «Крампуса» нет своих гастрономических желаний? Думаешь, я только и делаю, что шныряю повсюду в поисках информации?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Хм-м — я ещё расту, что плохого в том, что иногда хочется вкусненького? Прокси, вы случайно не слишком строги ко мне?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Простите...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "Нет, я не это имею в виду!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Хм-хм — ладно, прощаю! Заходи скорее, я угощу тебя утренним чаем!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Я только что разведала все самые популярные блюда в этом месте!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Вместе с Диалинь позавтракали в «Чайном Небожителе», попробовав все самые популярные блюда.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Не рассказчик", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Слишком уж я доверилась инфосводке и заказала чересчур много... Ох, как же я наелась...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "В следующий раз... нам нужно будет учесть реальное взаимодействие между аналитикой и исполнением...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Баньюэ, хватит потакать этому типу!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Но я думаю... Брик ведь тоже действовал из лучших побуждений и восхищения товарищем, и ему будет очень грустно, если...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Мы с госпожой Сяо Чжао сколько раз запрещали ей добавлять странные материалы и монтаж в боевые записи... Только-только начала вести себя прилично...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Всё из-за того, что Баньюэ его избаловал. Вот, полюбуйтесь, опять начинается...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Хм... хм-м... (Госпожа Диалинь права... но господин Баньюэ не... виноват!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Ты чего это даже обычные фразы разбиваешь так... театрально! А я и не знала, что ты у нас такая драматичная личность!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "Что случилось, вы трое?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "Чего шумите?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "А, прокси, как вовремя! Рассуди-ка нас!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Этот Брик! Взял и смонтировал наши боевые записи в какие-то дурацкие ролики!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Заглянув в папку с записями, я увидел, что все файлы называются как-то странно, вроде «[СМОТРЕТЬ ВСЕМ] Эпичный эдит лучших боёв арбитра Диалинь!»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "И это ещё ладно, но если бы я его вовремя не остановила, он собирался загрузить это во внутреннюю сеть компании и сделать видимым для всех сотрудников!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "М-м-м... м-м-м... (Не думала, что так расстрою госпожу Диалинь... Я просто хотела, чтобы больше людей увидели, как сражаются старшие...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Как сказал этот малыш, он действительно хотел помочь... хоть и выбрал для этого несколько резкий и эксцентричный способ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Причина беспокойства Диалинь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Тебе стало неловко?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ч-что значит «смущаюсь»?! Боевые записи арбитра — слишком важная информация, конечно же её нужно держать в секрете!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Но самое ужасное — этот гад взял и вставил в видео мои ошибки! Да ещё и добавил какие-то дурацкие комментарии за кадром и эпичную музыку!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Эй ты, что там вообще поджигаешь?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Эн-не... эн-не-не... (Я... я всего лишь хотел придать сюжету ролика больше драматизма...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Если бы Фея тоже меня записала...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "Мне тоже будет неловко...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Хм... Как и ожидалось, только прокси понимает мои тревоги!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Кублик ведь хотел как лучше", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Я тоже хочу записать, как сражается Диалинь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Да, я понимаю, что у него благие намерения... но нужно же хоть немного думать о чувствах товарищей!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "В общем, чтобы вы оба впредь вели себя как следует!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Хм... хватит любезничать, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Ну, если прокси так уж хочется это записать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Но показывать другим, как этот тип, ты не сможешь! Только тайком поглядывать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "Биркблик", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Баньюэ, нельзя спускать всё с рук даже товарищам!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Госпожа Диалинь совершенно права...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Эн-не-не... (Я знаю, госпожа Диалинь...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "Биркблик", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "А вот и я, прокси~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Наверное, прокси потратили немало сил на поиски этой видеокассеты?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Обычно я помогаю другим, так что чувствую себя как-то непривычно, когда прокси помогает мне~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Рад служить вам", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Надеемся, вы останетесь довольны", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Давай скорее включай телевизор!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "И это всё? Какой банальный хеппи-энд!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Хотя иногда собраться всем вместе... тоже неплохая идея~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Я пришёл на место встречи, но Диалинь там не оказалось...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Неужели Фаэтон, который всегда всех динамил, теперь сам окажется в роли брошенного...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Через некоторое время на другой стороне улицы наконец появилась Диалинь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Простите-простите, прокси... заставила вас ждать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Я не специально опоздала... В «Крампусе» появилось срочное задание, пришлось сделать крюк через каверну, чтобы сюда добраться...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Если кого и винить... то только госпожу Сяо Чжао за то, что даёт задания в самое неподходящее время!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Ничего страшного", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "В качестве наказания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "В качестве наказания... я буду держать свой язычок за зубами и не буду постоянно отпускать едкие комментарии во время просмотра фильмов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Госпожа Чжао очень сильно разозлилась на меня из-за этого в прошлый раз...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Н-но если я не сдержусь, прокси не смеет закатывать глаза!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Так, ладно-ладно, фильм уже начался, давайте поторопимся...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Опоздавшие наконец-то вошли в кинозал.\nПод пристальными взглядами зрителей с задних рядов они на цыпочках добрались до своих мест...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Сегодня Диалинь выбрала фильм — старую картину «Путешествие в страну чудес», которую сейчас снова показывают в кинотеатрах.\nЭто история о девушке по имени Лиэн, которая, измученная проблемами в реальной жизни, падает в загадочную кроличью нору и попадает в волшебный мир.\nТам её ждут удивительные приключения...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Диалинь всё время выглядит немного взволнованной,\nно, вспомнив о договорённости с тобой, она решительно сдерживает желание съязвить...\nДавайте поаплодируем ей.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Сказочке конец, пора возвращаться в жестокий реальный мир~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Диалинь, тебе нравятся сказки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Почему ты выбрал такой старый фильм?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Поверишь, если я скажу, что просто выбирала фильм, а кролик на обложке напомнил мне госпожу Сяочжао?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Ладно, вообще-то я смутно помню, что в детстве тоже читала «Путешествие в страну чудес»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Честно говоря, все дети мечтают о сказочном мире, разве не так?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Но в реальном мире нет никакой волшебной кроличьей норы, и даже появление такого чудесного кролика, как госпожа Чжао, не для того, чтобы увести меня в сказочную фантазию.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Я вижу, что прокси, как и я, давно распрощался с верой в сказки, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Это уж точно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Не обязательно", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Вовсе нет — несмотря на всю жестокость жизни, прокси всегда любят такие романтичные вещи, как фильмы, видеокассеты и виниловые пластинки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Крутой чувак — выполняет опасные задания, как настоящий агент, и при этом держит видеопрокат, забитый старыми фильмами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Получается, я слишком скучная и приземлённая, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Хотя... только когда ты рядом, мне иногда хочется вспомнить, какими прекрасными были сказки~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Как будто хочет украсть немного романтики из твоей обыденной жизни.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Тогда вперёд, можешь украсть", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Тогда я постараюсь быть более романтичным", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Хе-хе... Сегодня я не оставила ни одного язвительного комментария к фильму! Не испортила прокси удовольствие от просмотра! Я молодец, правда?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Если бы госпожа Чжао узнала, она бы наверняка позавидовала тому, как я обращаюсь с прокси~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Что скажешь, сходим в следующий раз вместе в кино?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Дай-ка мне, маленькой воровке романтики, побольше возможностей, а?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Иногда мне кажется странным, что прокси, несмотря на всю жестокость жизни, всё равно любят такие романтичные вещи, как фильмы, видеокассеты и виниловые пластинки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "О, прокси, вы как раз вовремя—!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Мне повезло, что прокси пришёл мне на помощь до того, как чайки успели забомбить меня своими какашками~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Задание выполнено!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Диалинь действительно так ненавидит чаек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Тут не просто неприязнь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Давай поболтаем по пути~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Добрались до места назначения без нападений чаек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Диалинь боится чаек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Надо же, Диалинь не любит чаек", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Не то чтобы я её ненавижу или боюсь... Скорее, ненавижу и немножко побаиваюсь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Вот уж не ожидал обнаружить такую слабость", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Что связывает Диалинь и чаек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Я выросла на Вайфэе, а Вайфэй стоит у моря — вы, прокси, должны это знать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "В детстве я страдала из-за своих способностей и хотела держаться подальше от людей и шума. Поэтому я убегала к морю, чтобы послушать его голос...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Но вместе с шумом волн на меня обрушились ещё и эти чайки со своими пронзительными криками!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Да, я знаю, что постоянно тараторю без умолку... но эти чайки ещё болтливее меня!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Надо же, мир тесен", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Вот это достойный противник", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Хм... Получается, когда госпожа Чжао смотрит на меня с таким недовольным видом, она тоже считает меня чайкой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Хм... В следующий раз на работе буду общаться с Баньюэ. У него хоть лицо каменное — не будет лишних мыслей...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Надо же, даже Диалинь способна к самоанализу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "Уже одно это делает её лучше чаек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Хе-хе... Госпожа Цинъи всегда такая серьёзная и официальная, а Баньюэ слишком уж правильный и скучный. Куда веселее пикироваться с тобой, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Порт Элпис — просто ужасное место: чайки, которые с криками охотятся за картошкой фри, лотки с чадящими жаровнями, уродливые статуи и матросы, от которых за версту несёт рыбой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Но знаешь, когда я жалуюсь тебе на всё это, то даже начинаю находить это место милым~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "— У меня уже был готов манифест на тысячу слов о том, как прокси не умеет выбирать места для свиданий, но так и быть, я тебя прощаю~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Спасибо за заботу, милый администратор", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Благодарю вас, милосердный арбитр", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Не за что, не за что!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "В конце концов, долг службы поддержки — войти в положение клиента, а уж в этом я просто мастер~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Даже если прокси совсем не умеет ходить на свидания, я позабочусь о том, чтобы опыт был приятным~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Сегодняшняя прогулка по порту Элпис была просто чудесной! Ставлю пять звёзд!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Но пообещай мне кое-что... В следующий раз давай выберем для свидания место, где чаек поменьше, хорошо?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Я запомню.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "В следующий раз чаек уже не будет!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "Не стоит благодарности.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "В конце концов, я арбитр, для которого «Истина» превыше всего~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Даже если правда в том, что прокси — дурашка, который не умеет выбирать места для свиданий, я всё равно не буду на вас злиться~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Прокси тоже любит пушистых детишек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Кому такое может не понравиться?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "Вообще-то у меня аллергия на пух...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Хоть я и обожаю всех пушистых зверьков...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Но иногда я задумываюсь: какой же из всех этих пушистиков самый-самый идеальный?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Хочу выбрать себе идеального пушистика в питомцы!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Пошли в «Флаффи» искать идеальных пушистиков!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Скажите, милая сотрудница, что у вас тут самое пушистое-распушистое?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Идеальная пушистость?.. Я с особой заботой ухаживаю за каждым ребёнком здесь, и их шёрстка растёт просто замечательно, можете не волноваться!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "А есть ли такой питомец, который был бы идеален во всём?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Уважаемый гость, у каждого ребёнка... то есть у каждого зверька, есть свои милые черты и свои недостатки. Но если вы будете требовать совершенства...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ой, не надо мне тут эти заезженные фразочки! Пятизвёздочный отзыв тоже может быть случайным нажатием, так что и совершенство — понятие относительное!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Диалинь хочет завести питомца?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Есть кто-то на примете?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Прокси! Как хорошо, что ты здесь! Помоги мне выбрать идеального питомца!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "И пушистые котики хороши, и пушистые собачки хороши...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Эй, эта пушистая продавщица тоже...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "Э-э-э... Уважаемый гость, Керн — не питомец!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Кошки иногда держат дистанцию, совсем как я... А собаки иногда слишком много болтают, тоже как я...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Я больше люблю котят", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Мне кажется, собачки всё-таки лучше", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "О-о~ так прокси любит кошек? Тогда мне стоит быть поосторожнее и не проявлять слишком много энтузиазма~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Хм-м... А что, если завести попугая?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Конечно, он не такой пушистый, как собачки или кошечки, но зато помогает мне справляться с работой, когда я не в духе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "В конце концов~ моя повседневная работа не сильно отличается от попугайского повторения чужих слов, верно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Отлично! Завтра же посажу самого смышлёного попугая к себе на рабочее место — пусть учится работать в «Межведомственном центре клиентской поддержки»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Но, уважаемый гость... Птицы боятся шума и большого скопления людей. Для них... для них это слишком тяжёлая ноша — работать на вас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Хм... Делаешь вид, что любишь общаться, а на самом деле не хочешь иметь дело с людьми? Прямо как я...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Так вот оно что... Я, значит, какой-то супер-зверёк, вобравший в себя все недостатки животных? И мне приходится нести такое бремя, хотя у меня даже нет их пушистой силы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Вряд ли всё так просто...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Диалинь тоже милая зверушка...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "Эй, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Эм? Я?..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Ты прокси?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Немедленно превратись в идеального зверька!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "О-о-о... Так прокси из собачников? Тогда мне нужно быть начеку, чтобы вы не подумали, что я кого-то обделяю вниманием!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "Керн", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "А, прокси, явился?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Прости, что заставила тебя тащиться на берег так поздно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Сейчас на курорте почти никого нет, тишина и покой... Я пригласила тебя не просто так — хочу, чтобы ты составила мне компанию в этом умиротворении.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Я всегда здесь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Чтобы навестить меня, не нужен повод", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Давай прогуляемся вдоль моря.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Каверны видны отовсюду, где можно разглядеть море.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Даже самый тихий берег, даже самые нежные волны... не прогонят чёрное предзнаменование.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Меня тоже считали «дурным знамением», потому что я слышала голоса из каверн.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "Погладить её по голове", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Возьми её за руку", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Маленький арбитр слегка опустил голову.\nВ ночных тенях не разобрать выражение его отвёрнутого лица...\nНо когда ему погладили голову,\nнапряжённое тело Диалинь, кажется, немного расслабилось.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Я знаю, что горы жалоб, которые я получаю как сотрудник поддержки, и начальник отдела, краснеющий от злости и беспомощности, — всё это как будто говорит о том, что я совсем не подхожу для этой работы.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Но я уже очень давно полагаюсь на эту работу... во всех смыслах этого слова.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Работая оператором службы поддержки, я каждый день общаюсь с кучей народа и получаю самые разные ответы — хотя в основном это гневные претензии и неадекватные вопли.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Но ответы мёртвых в каверне... Они как это жестокое море — как бы я ни вопрошал и ни кричал, в ответ слышен лишь вечный шум прибоя.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Разумеется, шум прибоя куда приятнее бесконечной болтовни, поэтому когда мне хотелось сбежать...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Когда я хочу сбежать от чужих расспросов, от одержимости призраков, от всего этого шума... я прихожу на берег моря ночью...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Позволь мне стать твоим эхом", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Давай сбежим вместе", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Хм... Прокси всегда так скупы на слова в такие моменты, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "Твой голос и правда успокаивает меня куда больше, чем эти бесконечные приливы и отливы!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Диалинь наигранно рассмеялась, словно волны смыли все её тревоги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Давай поиграем в игру: будем кричать в море всё, что хотим сказать другим, но не можем. Оно ведь всё равно не ответит.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Давайте отойдём подальше друг от друга, чтобы не слышать голоса друг друга.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "Ну что, прокси, хочешь сказать что-нибудь морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Несбыточное желание", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Вечная головная боль", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Девушка моргнула и, подпрыгивая, отошла от вас подальше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Волны накатывают и отступают. Что ты скажешь этому безмолвному морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "«Надеюсь, что даже без прокси все в этом мире смогут найти дорогу домой».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Брошенное в море безнадёжное желание не подняло ни единой волны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Что же прокси сказал морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Это секрет", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Что сказала Диалинь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Хе-хе... Даже если прокси не хочет говорить, звук наверняка уже долетел до каверн по ту сторону моря!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "В следующий раз, когда зайду, обязательно всё внимательно послушаю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Ну и хитрая же эта Диалинь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Так это была ловушка!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Хе-хе... Я только что сказала морю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "«Надеюсь, рядом со мной всегда будет прокси, с которым можно пикироваться».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Девушка моргнула и, подпрыгивая, отошла от вас подальше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Волны накатывают и отступают. Что бы ты сказал этому безмолвному морю?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "«Непредвиденные кризисы следуют один за другим. Я постоянно беспокоюсь, что в следующий раз не справлюсь...»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Тревога, о которой никто не знал, растворилась в ночи, не получив ответа.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Хм... Прокси всегда так скупы на слова в такие моменты, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Отлично! Давай сбежим вместе! За море, туда, где нет каверн, подальше от всех этих отголосков!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Диалинь издала нарочитый смешок, словно в следующий миг могла сбежать от всего пережитого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Я чувствую, как дрожит ладонь Диалинь.\nОна будто хочет отнять руку от смущения,\nНо, словно не в силах отказаться от этого тепла,\nТихонько сжимает мои пальцы в ответ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Прокси, глянь скорее на этого кролика!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Крольчонок?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Где же!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Тебе это ничего не напоминает?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Было бы идеально, если бы прокси был пушистым тиреном... Иногда я об этом задумывалась!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Но теперь я считаю, что прокси уже достаточно пушистый!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Диалинь откинулась на спинку стула. Перед ней на столе лежал какой-то документ, похожий на газету или отчёт. Она внимательно изучала каждую строчку, водя по ней пальцем, и слегка хмурилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Редко увидишь Диалинь такой серьёзной", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "Что читаешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Не «читаю», а «препарирую». У хирургов и детективов есть кое-что общее: они работают с предельной точностью и терпеть не могут, когда их отвлекают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Прокси, помолчи, я тут провожу вскрытие «Заявления о жалобе на логистическую компанию Гуйцай».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "...хм, и здесь тоже уходят от сути вопроса.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Наконец она подняла голову и, глядя на прокси с непривычной — а может, просто неприкрытой — остротой во взгляде, сунула ему в руки тонкую папку с документами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Раз уж ты здесь, нечего без дела сидеть. Побудешь моим ассистентом —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Вот, взгляните: «Жалоба на возмещение ущерба за антикварное оборудование из люмикерамита — протокол обращения гражданина Ли».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Этот господин Чэнь утверждает, что банбу из службы доставки ТОП разбил его «фамильное антикварное оборудование из люмикерамита» и требует баснословную компенсацию.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Это выдержки из его показаний с трёх допросов. Используй свои глаза, что видят каверны насквозь, и помоги мне найти фразу, которая выдаст промах господина Чэня и разоблачит его ложную жалобу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Хоть это и не входило в обязанности прокси, но под взглядом Диалинь, в котором смешались мольба и угроза, пришлось всё-таки напрячь извилины и вникнуть в написанное...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Описание вещдока: старый портативный коммуникатор для связи внутри каверны. По словам потерпевшего, корпус имеет «лунно-серебристый» оттенок, в левом нижнем углу присутствует след от удара.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "— КОНЕЦ ЗАПИСИ —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Ну вот, прокси. Все три записи опроса у меня.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Какая из этих записей выбивается из общей картины, словно муха в супе?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Запись первая", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Вторая запись", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Третья запись", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Прочитать запись допроса ещё раз", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "В первом протоколе допроса истец утверждал, что старинный коммуникатор был «лунного серебра», но во время второго допроса под давлением изменил свои показания, назвав цвет «жемчужным серебром»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ошибка в воспоминаниях о цвете предмета... Да, незначительные оттенки действительно сложно различить. Я бы сказала, это обычная размытость памяти или неточность описания, но ещё не ложь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Я считаю, что именно в третьем протоколе допроса он прокололся. Сначала он заявил, что не разбирается в технических деталях антикварного оборудования... Что вполне нормально — многие люди не знают всех тонкостей семейных реликвий, тем более что антикварный люмикерамит — довольно узкоспециализированная область.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Но... «Характерное фазовое смещение модели DC-17» — такими терминами оперируют либо технари, зубрившие инструкции, либо... опытные барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Конечно, это всего лишь наши догадки об «Истине», основанные на обрывках информации. Чтобы узнать более точную правду, нам нужно больше доказательств.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Ну что ж, с первым пунктом на сегодня разобрались. У меня ещё полно дел, но если у вас, прокси, найдётся время, не хотите ли составить мне компанию в следующем пункте назначения — в Файлюме?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Во втором протоколе допроса он вдруг вспомнил и подчеркнул, что в левом нижнем углу коммуникатора была маленькая царапина в форме бабочки. Эту деталь невозможно опровергнуть — похоже на намеренно сфабрикованную подробность для придания правдоподобности...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Внезапно всплывшие подробности? Когда человек нервничает или постоянно что-то вспоминает, действительно могут всплыть новые фрагменты воспоминаний... Это подозрительно, но я бы не назвала это неопровержимой уликой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Лично я считаю, что именно в третьем протоколе допроса он и прокололся. Сначала заявил, что не разбирается в технических деталях антикварного оборудования... Это, конечно, нормально — многие не знают всех подробностей о семейных реликвиях, тем более что антикварный люмикерамит — довольно узкая область.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Но... «Фазовый сдвиг, характерный для модели DC-17» — такие термины используют либо технари, зубрившие руководства, либо... возможно, матёрые барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "В третьем протоколе допроса потерпевший, описывая помехи, использовал профессиональный термин «фазовое смещение, характерное для модели DC-17». Однако в предыдущих показаниях он утверждал, что не разбирается в технических деталях...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Бинго! Я полностью с тобой согласна!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Сначала он заявил, что не разбирается в технических тонкостях антикварного оборудования — что вполне нормально, ведь многие не знают всех подробностей о семейных реликвиях, а антикварное оборудование из люмикерамита — довольно узкая область. Он и сам сказал, что не понимает, как работает эта техника, для него важна только эмоциональная ценность...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Но... «Фазовое смещение, характерное для модели DC-17» — такие термины используют либо технари, зубрившие руководство по эксплуатации, либо... возможно, матёрые барыги.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "На этом с первым пунктом на сегодня закончим — у меня ещё куча дел не сделана...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Если у вас найдётся свободное время, не окажете ли честь составить мне компанию до следующей точки моей работы — в Файлюм?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "В «Чайном Небожителе» как всегда царило оживление. Диалинь выбрала укромный уголок, откуда можно было наблюдать за посетителями, не привлекая к себе внимания. На столе уже стояло несколько изысканных закусок к чаю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Диалинь сосредоточенно смотрит на аппетитные креветочные пельмени, держа их палочками, словно её совсем не интересует находящаяся рядом «цель»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Прокси, вы отлично справились с предыдущим заданием! Вот вам в награду эти сладости~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Но не забывай о нашей сегодняшней работе: господин Ван в дорогом, но плохо сидящем сером костюме, который разглагольствует за соседним столиком, — наш следующий «объект наблюдения».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Этот бизнесмен сотрудничает с компаниями, входящими в ТОП, но руководители ТОП подозревают, что господин Ван подделывает финансовую отчётность и завышает показатели...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Так что насчёт чаепития...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "Так это был обед для персонала?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Работа — основное блюдо, развлечения — гарнир, а удовольствие от разоблачения лжи... это десерт. Тсс, сейчас начнётся представление.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Среди шумной болтовни различаю голос господина Вана за соседним столиком—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Рост наших показателей в прошлом квартале, несомненно, говорит о высокой оценке рынком ценности нашего бренда...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Честно говоря, эти мелкие махинации конкурентов меня совсем не беспокоят. Мы вот-вот приступим к реализации плана дальнейшего сотрудничества с ТОП...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Диалинь слегка придвигается к вам — то ли как шпионка, обменивающаяся секретами, то ли как кто-то более близкий...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "«Без сомнения» — когда человек использует настолько категоричные слова, чтобы подчеркнуть факт, который должен быть подтверждён отчётами или договорами, обычно это значит, что он либо занимается самовнушением, либо пытается убедить собеседника силой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "То есть это всё пустые угрозы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Без сомнения, это просто блеф", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Честно говоря, меня меньше всего волнует прибыль. Для меня важны идеалы и дух компании...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Диалинь издаёт тихое фырканье, как будто насмехаясь над собеседником.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Слышали? Когда кто-то говорит «если честно» — это верный признак того, что сейчас соврёт~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Обычно это значит, что он и сам не очень-то верит в то, что собирается сказать, поэтому ему нужны дополнительные заверения.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Тебе нравится разоблачать чужие маски?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Не устаёшь ли ты в своём бесконечном поиске истины?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Удовольствие? Нет, это просто... необходимая зачистка перед тем, как мы узнаем истину.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Я всего лишь ищу чистые сигналы в шуме помех, ведь меня интересует только момент обнаружения истины, а не сам процесс разоблачения.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "По крайней мере, в поисках истины эти «помехи» стали не просто проклятием и мучением, а оружием, которое я выбрала сама.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Диалинь больше не комментирует выступление господина Вана, а молча записывает его слова на диктофон.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Спустя некоторое время господин Ван и его спутники, закончив трапезу, собрались уходить...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Актёры ушли со сцены, нам тоже пора.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Я продолжу следить за этим мошенничеством, но сейчас... давайте покажу прокси кое-что поинтереснее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Диалинь на мгновение отводит взгляд и после короткой паузы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...Устали?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Уж лучше так, чем задыхаться в сетях, сплетённых из бесконечной лжи, и делать вид, что всё в порядке.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "господин Ван", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Так, следующая задачка у нас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Диалинь не успела договорить — её прервали тихие, сдавленные всхлипывания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Обернувшись на звук, я увидел маленькую девочку лет шести-семи. Она стояла одна на углу улицы и растерянно плакала.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Диалинь вздохнула и всё же подошла к ней.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Похоже, ребёнок потерял своих родителей...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...Какая морока. Терпеть не могу возиться с плаксами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Говоря это, Диалинь наклонилась к девочке и прошептала... Неожиданно отбросив свой привычный слащавый тон, она заговорила спокойно, хоть и немного неловко.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Эй, малышка! Оператор службы поддержки Диалинь, номер 2493. Приступаю к рассмотрению вашей «жалобы о пропаже».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Хватит реветь, терпеть не могу лишний шум... Расскажи мне о себе — как тебя зовут и где ты потерял{F#а} взрослых?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Я... я Сяоюэ... Мы с бабушкой... по-потерялись на станции канатной дороги...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Бабушка... во что ты была одета в тот день? На какой станции канатной дороги ты сошла?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Бабушка... На ней синее пальто, волосы белые... Это... станция канатной дороги на склоне горы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Прокси, присмотри за малышкой, я скоро вернусь...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Не дожидаясь ответа, Диалинь быстро удалилась, и её маленький силуэт исчез в направлении станции канатной дороги...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Та девушка... она сотрудник Собеза?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Она — оператор поддержки, которая помогает людям", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Это сильная старшая сестра-арбитр", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "В общем... она просто замечательная старшая сестра!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Не успело ожидание стать томительным, как Диалинь вернулась такими же быстрыми шагами в сопровождении пожилой женщины в синем пальто, на лице которой читалось беспокойство.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "Бабушка!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Огромное вам спасибо! Я чуть с ума не сошла, когда малыш вдруг пропал!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Это моя работа. В следующий раз присматривайте получше за своими «VIP-клиентами». Обслуживание завершено, хорошего вам дня.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "Пойдём, прокси.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Диалинь поспешно ушла, почти убежала,\nспасаясь от сияющих благодарностью глаз девочки\nи слов признательности, которые та не успела произнести.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Сяоюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Бабушка Сяоюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Диалинь молчит — похоже, недавний инцидент её тронул...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "А ведь ты так хорошо ладишь с детьми!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Я увидел нежную сторону Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Ха... Как бы я ни была язвительна... Помочь потерявшемуся ребёнку найти родителей — такая мелочь, а совесть у меня в груди всё же имеется, верно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "К тому же... это просто стандартная процедура техподдержки! Сбор информации, выявление проблемы, эффективное решение! В принципе ничем не отличается от работы с жалобами надоедливых клиентов!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Просто этот мелкий так надрывается... Аж уши закладывает...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Да и мои рабочие планы нарушились, хотя меня не особо волнует вся эта работа...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Снова наступает тишина. Диалинь смотрит на море вдалеке и тихо произносит.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "В детстве я тоже постоянно терялась. Была бестолковым ребёнком, а родители — беззаботными взрослыми.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Тогда рядом не было оператора №2493, который бы вдруг появился. Только шум со всех сторон... Гомон толпы, рёв машин и мои собственные, бесконечные всхлипывания трусихи...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Поэтому с детства я ненавидела хаотичные помехи и ненавидела себя — слабачку, которая могла только плакать среди этих помех... Но судьба как назло наградила меня самым отвратительным шумом, этим проклятием.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Но теперь я превратила эту ненависть и проклятие в свой инструмент, в своё оружие... Больше меня не поглотит этот шум, и я не стану снова той беспомощной соплячкой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "И вот сегодня из-за одной плаксы я снова вспомнила...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Ладно, у кого нет скелетов в шкафу из детства? Будем считать, что это компромат, который ты заработал, помогая мне сегодня... И лучше тебе сразу забыть всё, что ты услышал!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Став сильнее, не растерял своей доброты", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Предыдущие версии Диалинь такие милые", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Что за чушь! Доброта — самая неэффективная стратегия для службы поддержки! Просто сегодня... я неправильно рассчитала эффективность!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Теперь я понимаю, каково было госпоже Сяо Чжао работать со мной... Когда рядом такой милый и толковый младший коллега, как прокси, даже если от него не так много помощи, всё равно работается в удовольствие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Милая и способная младшая коллега — госпожа Чжао наверняка тоже так обо мне думает, да?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Сегодня вы, прокси, заслужили пять звёзд~! Может быть, в вас есть потенциал стать арбитром?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "В следующий раз, когда мне понадобится помощь с работой или просто захочется компании, я обязательно снова приду к вам, прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "И-и-исторические версии? Милые? Этот системный баг я уже исправила при обновлении версии Диалинь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Я ещё не закончила сегодняшние дела... И всё из-за этого сопляка и прокси!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Да и пусть, жалобы — это часть работы оператора поддержки~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Я проверю ваши лицензии и финансовую документацию! По результатам моего расследования, у вас серьёзные проблемы с разрешительными документами!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "«Тысяча мелочей» работает уже столько лет — если бы что-то было не так, проблемы возникли бы гораздо раньше!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Позвольте мне разобраться в ситуации?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Хм...? Я инспектор ТОП, не лезь не в своё дело!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Взгляни на мой бейдж — я тоже сотрудница ТОП! Давай-ка я помогу тебе с работой~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "Назойливый инспектор", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "Осока", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Благодаря вашей помощи наша маленькая лавка не понесла незаслуженных убытков...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Это всего лишь моя работа. К тому же я давно уже заглядывала в «Тысячу мелочей».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "Осока", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "Диалинь", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "Ого, непросто тебе, наверное, приходится!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "Я не понимаю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "Похоже, в вашем участке выдают очень тяжёлые костюмы!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "Но это понятно\u00A0— местный колорит тоже часть рекламы.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "Так значит, ты тоже выдающийся собезовец?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "Я? Выдающийся собезовец?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "А у вас такого почётного звания не выдают?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "Только тот сотрудник Собеза, который справляется со своей работой и при этом может быть Мяучелом так, чтобы коллеги об этом не узнали, достоин стать инспектором Мяучело!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Я в нашем районе лучше всех! И никто до сих пор не раскрыл, кто скрывается под моим костюмом, мяу-мяу!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "Простите, э-э... двуногий прямоходящий котоинспектор?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "Когда вы говорили о костюме... что вы имели в виду?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_12": "Ну, костюм! Ну, который на тебе надет!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_13": "Это настоящий вид Баньюэ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_14": "Баньюэ не носит костюм.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "Что?! С-серьёзно?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "Я доставил вам неудобства?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_17": "Простите, я здесь редко бываю... Сюда пропускают только в каком-то особом костюме?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "Нет-нет, просто мне казалось, что ты собезовец из другого участка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "Я чувствую, что ты отлично владеешь боевыми искусствами!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "К тому же твоя внешность... кхм-кхм... полностью соответствует вкусам Службы общественной безопасности...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "Вот оно что... Благодарю вас за похвалу, инспектор.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Баньюэ, вы слишком прямолинейны...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_23": "Это сейчас похвала была? Странная какая-то...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "Этот офицер не похож на того, кто стал бы обманывать. Он\u00A0— или она\u00A0— говорит явно от чистого сердца.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "Приятно встретить здесь человека со столь утончённым вкусом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_01": "Инспектор Мяучело", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_03": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "У Службы общественной безопасности отличный вкус.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_01": "Вот это ты здоровый! И морда у тебя кошачья! Небось рыбы много переел!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "Помоги мне, а?.. А то я сегодня ни одной рыбки не поймал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "Мне сложно управлять столь изящным механизмом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_04": "Да ты ж вон какой крутой! Наверняка и рыбу круто ловить умеешь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_05": "Хм... мне это непросто.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_06": "О чём болтаете?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_07": "Рыбачите?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_08": "Этот малыш попросил меня поймать для него рыбу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_09": "Удочки в моих руках часто ломаются, к тому же... я могу попасть в воду...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_10": "Вы боитесь воды?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_11": "Вы не водонепроницаемый?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "Нет-нет, моё механическое тело прошло множество модификаций, так что будьте спокойны\u00A0— вода ему не страшна.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "Ну так тогда чего помочь не можешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "Дело в том, что я... тону.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_15": "А?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "Увы... Я иду ко дну.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_17": "А чтобы поднять меня со дна, требуется крупное спасательное судно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_18": "Не хочу снова досаждать всем такими заботами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_19": "Снова?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_20": "Это давняя история.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "Ну ладно... Тогда как знаешь. Сам чего-нибудь поймать попробую.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_22": "У меня есть другой способ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_23": "Какой?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "Вот две тысячи денни. Исходя из моего опыта, рядом с местом для рыбалки наверняка найдутся торговцы рыбой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "Достаточно купить одну рыбу, и ваша проблема будет решена.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Юный рыбак", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "Раньше я ходил на рыбалку с соседями с Вайфэя.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_02": "Поскольку рыба долго не клевала, пришлось лезть в воду и ловить её вручную.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "Думаю, вы уже догадались, что было дальше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "Хочешь попробовать несколько моих фамильных секретных техник?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "Уважаемый, не могли бы вы дать мне пару советов?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "Знаешь, как быстро укрепить средоточие внутренней энергии?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "Это основы боевых искусств\u00A0— требуется успокоить разум, сосредоточиться и направить силу...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "А вот и нет, а вот и нет! Это всё чушь собачья!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "Итак... какой же способ предлагаете вы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "Ругнуться надо как следует, вот что! Умеешь завернуть что-нибудь эдакое, что-нибудь с подвыподвертом?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_08": "Эм...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_09": "Давай! Крикни: «да ёж твою мышь, да ёрш твою медь, да клёп твою муть, да хрясь твою гать, да щип твою плеть»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "Да ё...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "Ладно-ладно, вслух не надо. Про себя говори\u00A0— только быстро и, знаешь, с чувством.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_12": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "Ну что? Как? Попёрла моща, попёрла родимая?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "Средоточие энергии мгновенно сжалось! Поразительный эффект!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "Уважаемый, есть ли другие методы? Я готов их изучить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "Вот что... Плечищи-то у тебя вона какие широченные, да? Поэтому и сутулиться можешь. Научу тебя ещё одному приёму, чтоб не сутулиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "Вот представь: у тебя на груди две точки, и они светятся\u00A0— ярко так.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "Мне и представлять не надо. Я могу это сделать наяву.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_19": "?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_20": "Баньюэ демонстрирует долгожителю свой нагрудный прожектор... Лицо старика приобретает неописуемое выражение.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "Простите?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "Кхе-кхе... Необычный ты парень, вот что...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_01": "Старик-долгожитель", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "Об остальных тайных техниках поговорим в другой раз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "Благодарю за сегодняшние ценные советы.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_01": "Старик-долгожитель", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "Значит, это здесь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_02": "Баньюэ, вы пришли поесть хотпот?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_03": "Надо же, не ожидал{F#а} встретить вас тут.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_04": "Диалинь порекомендовала мне здешний хотпот и настояла, чтобы я обязательно его попробовал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_05": "Вот только...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "Ты не любишь острое?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_07": "Тебя что-то беспокоит?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "Хотя мне и не нужна человеческая пища, но за время жизни среди людей я стал пробовать разные блюда.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_09": "Но острый хотпот... Я пробовал его один раз, очень давно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "Вкус неплохой, но масло с перцем застывает на моей поверхности, и его трудно отчистить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "В тот раз я сильно запачкался, и отмыть удалось только жёстким ёршиком с сильнодействующим чистящим средством.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "А если масло впитается слишком глубоко, поможет только наждак.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "А это уже неприлично...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_14": "Могу себе представить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_15": "Вот оно что.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "Но Диалинь так настаивала, и я не смог отказать ей напрямую, поэтому пообещал попробовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "И вот я здесь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "Может, возьмём хотпот с двумя видами бульона?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "Может, попробуете прозрачный бульон?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "Вам это не доставит неудобств? Буду очень рад, если вы согласитесь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "Вы едите хотпот с двумя бульонами, и Баньюэ всё время старается не запачкать себя острым маслом...\n\nОднако видно, что хотпот ему очень понравился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "Прозрачный бульон\u00A0— неплохой вариант.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Поблагодарив, Баньюэ заходит в ресторан и заказывает хотпот с прозрачным бульоном.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Где тебе сделали такую модификацию?! Это же нереально крутецки! Ты даже круче Чёрной дыры! Это такой злодей из «Звёздного рыцаря»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "А вы... простите... кто?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Я\u00A0— будущий Звёздный рыцарь, воин справедливости, Билли! Моя визитная карточка\u00A0— это блеск хрома на этих двух пистолетах!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "Звёздный рыцарь... Простите... а это... что?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "Ну нифига себе! Ты не знаешь «Звёздного рыцаря»? Ты что, какая-то древняя модель, которую только что откопали?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "Простите... Я долго жил на Вайфэе и мало что знаю о внешнем мире. Буду признателен за ваши разъяснения.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_07": "Э, да давай без церемоний!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_08": "Короче, Звёздные рыцари\u00A0— это прям настоящие герои Нью-Эриду!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "Чёрная дыра надвигается, опасность бушует, всё погружается в хаос...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "И в этот миг с небес под пафосную музыку во всём своём блеске спускаются они\u00A0— ЗВЁЗДНЫЕ РЫЦАРИ!!!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "Они не думают об опасности, они идут только вперёд! Они побеждают Чёрную дыру и спасают всех!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "Я и подумать не мог, что Нью-Эриду хранит в себе столько тайн...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "Вы поменьше его слушайте...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "Это же всё выдумки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "Директор! Ты это чего?! Ты мне не веришь, что ли?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_16": "Вы двое... знакомы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "Знакомы\u00A0— это не то слово! Директор\u00A0— наша главная опора в «Хитрых зайцах», без {M#него}{F#неё} мы в каверну ни ногой!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "А! О! Стоп! А вы что, знакомы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "Да, мы встретились в школе горы Юнькуй. {M#Этот юноша\u00A0— истинный герой}{F#Эта девушка\u00A0— истинная героиня} школы горы Юнькуй...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "Если использовать вашу аналогию, то перед вами Звёздный рыцарь из школы горы Юнькуй.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Ого, директор! Чем это вы таким грандиозным {M#занимался}{F#занималась} всё это время?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "Эм... не преувеличивайте...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "Да так... всяким...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "Точно, директор! Я же пришёл попросить у тебя новую серию «Звёздного рыцаря»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "Раз уж мы все тут друзья, как насчёт глянуть кинцо всем вместе?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "Что ж, я не против. Я тоже желаю узнать побольше об этих Звёздных рыцарях.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Вы вместе с Баньюэ и Билли смотрите последнюю серию «Звёздного рыцаря»...\n\nХорошая новость: несмотря на абсолютно разные характеры, они неожиданно нашли общий язык.\n\nПлохая новость: Баньюэ, похоже, считает, что «Звёздный рыцарь»\u00A0— это документальный фильм...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_01": "Это ещё что! Звёздные рыцари и не такое умеют! Давай как-нибудь посмотрим другие серии!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "Я и подумать не мог, что в Нью-Эриду есть такие герои... Сегодня я многое для себя открыл.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_01": "Просто идеально! Какой великолепный механизм в старинном стиле! Господин Баньюэ, можно заглянуть вам внутрь, посмотреть на систему трансмиссии?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_02": "Боюсь, что... это невозможно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "Ну я только одну маленькую панельку сниму! Не бойтесь, я аккуратненько! Я обещаю, что всё обратно соберу до винтнка!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "Вы не находите, что заниматься подобным на людях несколько неприлично?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "Тогда хотя бы позвольте мне провести полное сканирование... У меня и тестер с собой! Ого, так вот что у вас там внутри...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "К-как вы можете говорить такие... слова! Прекратите сканирование!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "А как вам удалось так идеально соединить каменную оболочку с внутренними механизмами? Какой клей вы использовали?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "П-пожалуйста, не задавайте более вопросов. Это... личное.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "А! Понимаю, понимаю! Вы стесняетесь, потому что не надели внутреннюю броню?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "Одну секундочку! У меня с собой как раз есть новейшая титановая броня! Сейчас я только сниму эту вашу оболочку...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "Прекратите же!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_12": "Грейс?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_13": "Баньюэ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "О, и ты тут! Быстрее, держи его, чтоб не вырвался.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "Помогите мне остановить эту даму!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_16": "(Удерживать Баньюэ.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_17": "(Удерживать Грейс.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "И вы... и вы с ней заодно?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "Но я же правда не хотела ничего плохого, просто я услышала, как у вас внутри что-то странно щёлкает, господин Баньюэ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "Я подумала, что сочленения немного износились, и просто захотела проверить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "Ну да, конечно, «просто проверить»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "Ты чуть Баньюэ по винтикам не разобрала.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "Я просто немного... перевозбудилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "Скажите, это правда... ваша знакомая?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_25": "Грейс — замечательный механик...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_26": "Грейс не извращенка, просто кринженер.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "После долгих объяснений Баньюэ соглашается пройти техосмотр у Грейс, хотя смотрит всё так же недоверчиво и настороженно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "Ну что ж\u00A0— ничего серьёзного. Жаль, у меня с собой нет запчастей для замены.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "Я как-нибудь снова загляну на Вайфэй и поменяю вам пару деталек.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_30": "Пока-пока!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_31": "Грейс уходит, очень довольная собой, а вот Баньюэ выглядит озадаченным...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_32": "Фух...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "В следующий раз... когда она придёт, вы сможете побыть со мной рядом?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_02": "Постараюсь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "Спасибо... Я знаю, что она не хотела ничего плохого, но... хм... для меня это было слишком волнительно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_01": "Фух... хорошо, что я вас догнал!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "Чем могу быть полезен?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_03": "Я хотел вас поблагодарить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "Коллега сказала, что вы ушли сразу после дачи показаний, а я так и не успел вас поблагодарить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_05": "А ещё я хотел спросить у вас совета...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "Что? Да я по навигатору посмотрю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_02": "И как я мог забыть про этот способ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Эн-не, не-нуу? (Ты выглядишь таким сильным... Это из-за тюнинга?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Эн-эн-эн-не-не! (А ты в какой мастерской себя тюнинговал ? Я тоже хочу четыре руки, как у тебя!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "Эн-эн-не-не! (Чтобы делать четыре удара за раз! Так я этих гадов быстро прогоню!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "Гадов? У вас какие-то проблемы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "Эн-не-не, не-не-не! (Д-да какие там проблемы! Просто бродит тут свора Канализабу! С этими гадами надо держать ушки на макушке.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "Что за Канализабу?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Вот такие банбу! У них гарантийный срок вышел, теперь они в банду сбились, лазают по канализации, копошатся, мусор собирают!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "Эн-не-эн-не, эн-не! (Эм... Но я-то не такой! Я\u00A0— банбу на гарантии. А эти ради запчастей на что угодно готовы!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Эн-не-не, эн-не-эн-не (В прошлый раз иду я мимо канализационного люка, а тут они как на меня оттуда выскочат! Окружили, все батарейки и денни забрали.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "Эн-не, эн-не! (Это ещё ладно, я убежать сумел. А то бы по винтикам меня разобрали!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Не-не, эн-не-не-не. (Правда, когда они меня грабили, я не сдержался и ругался на них. Кричал на них, нищебродами обзывал. Вот они меня и запомнили.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "Эн-не-не. (Теперь каждый раз, когда я мимо того люка прохожу, они оттуда вылезают и грабят меня... Нужно придумать, как защититься.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Эн-не-не-эн-эн! (Вот поэтому я хочу купить себе больше деталек и затюнинговать себя! Прошу, скажи, где ты купил свои детали!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "Вот как обстоит дело... Где же сейчас эти ребята?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "Насилием этот вопрос не решить. Позвольте пойти с вами\u00A0— может, удастся уладить ваш конфликт мирным путём.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Эн-не-эн-не (Чего? Ты что... найти их хочешь?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "Эн-не-не, не-не! (Да где тебе! Ты и в люк-то не пролезешь! Застрянешь там в трубе!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "Эн-не! (Просто скажи, откуда у тебя эти детали!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "Всё не так просто. Эти банбу наверняка поселились в канализации не от хорошей жизни.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Насилием этот вопрос не решить. Нужно найти их и выяснить, что происходит в канализации... Почему они ведут себя так странно и нападают на других банбу?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "К тому же рядом со мной специалист по механизмам, он{F#а} тоже может помочь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "Да, я разбираюсь в банбу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "Эн-не-не-эн-не-не! (Добрые вы люди, конечно... Слишком добрые... Эх!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "Эн-не-не-не! (Ладно... у-у-у... всё, заврался я, заврался... Простите!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "Что? Я не вполне понимаю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Эн-не-не, эн-не-не (Да никто меня не обижал... Это я Канализабу. Сам живу там, в канализации.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "Эн-не-не, не-не-не... (А у моих друзей детали устарели. Если они выйдут на улицу, их поймают и на части разберут.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "Эн-эн, не-не-не! (Они отдали мне детали, которые ещё на гарантии, и поручили мне сходить наружу. Найти, значит, для них детали на чёрном рынке.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Эн-не-эн, не-не! (Я и искал! А где тот чёрный рынок, чёрт его знает... А тут ты навстречу, весь с головы до ног во всяком нелегальном тюнинге. Вот я и придумал эту историю, чтобы разузнать, где ты всё это достал...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "Эн-эн-не-не, не-не-не... (Ну прости... у-у-у... чего мне делать-то было? Друзья-то мои там в трубе сидят, ждут, когда я им детали принесу...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "Так я и знал... Я сразу подумал, что даже живущие в канализации банбу не пали бы так низко, чтобы грабить друг друга.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "Раз так, давайте просто найдём для вас запчасти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "Возможно, на Объездной что-то найдётся.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "Эн-не-не! Нуу? (Правда?! Серьёзно?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "Эн-не-не?! (Поехали прямо сейчас?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "Канализабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_01": "Эн-не?! (Ну что, едем?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "Вместе с банбу и Баньюэ вы отправляетесь в Блэйзвуд на поиски старых запчастей.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "Канализабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "Да ты подумай хорошенько! Я ж хорошие деньги предлагаю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_02": "Баньюэ\u00A0— не мусор!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Ты разве не слышишь, что мы говорим?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_04": "Мда... Ну ладно, что-то меня занесло.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "Больно уж в этом разумном конструкте много раритетных деталей! Редкие все, такие уж сейчас не делают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Мы пришли сюда из-за этого банбу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "Его друзьям нужны запчасти старой модели для замены, но их уже не найти в продаже.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_08": "Ясно... И сколько нужно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "Эн-не! (У меня четырнадцать друзей!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "Четырнадцать комплектов деталей... Да уж, задачка та ещё.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Не, ну я понимаю, три комплекта. Ну четыре\u00A0— куда ни шло! Но столько, да ещё чтоб вынь да положь... Непросто это, ох непросто.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "К тому же эти детали все старьё. Их никто уже не покупает. А я всё-таки торговец, а не коллекционер, так что специально такие вещи не храню.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Эн-не... (У-у-у... и что же нам делать...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "Вы только что упомянули... коллекционеров?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "Возможно, у коллекционеров найдутся подобные детали?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "Это да. Многие мастера тюнинга собирают старинные детали\u00A0— поспрашивайте, может, найдёте чего.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "Мастера тюнинга...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_18": "Энцо!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Похоже, у вас и в этой сфере есть знакомые. Вы и правда удивительный человек.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Господин торговец, мы купим все детали, которые у вас есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "А я ж разве против\u00A0— забирайте. Мне это барахло всё равно ни к чему.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "Со скидкой отдам!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "Мусорщик", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "Канализабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "Мы сейчас поедем к тому мастеру модификаций, о котором вы говорили?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_02": "Едем прямо сейчас.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_03": "Вместе с Баньюэ и банбу вы добираетесь до мастерской тюнинга «Турбо»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "Это где же вам такой тюнинг сделали? Это просто невероятно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_02": "Потрогать разрешите?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "Нет! Нет! Нет!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Дядя Энцо, не надо так строго с Баньюэ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "Баньюэ очень стеснительный.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "Кхм-кхм, ну извините.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "Просто очень уж у вас примечательные модификации, господин Баньюэ. Никогда такого не видел.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Так, и что же вас сегодня ко мне привело?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "Мы по поводу одного банбу...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "Мы насчёт старых деталей...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "Эн-не... (Запчасти моих друзей уже устарели... я так долго искал и ничего не нашёл.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "Хм... действительно, винтаж...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "Но это вы по адресу пришли.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "Было время, собирал я такие раритеты детали в коллекцию, у меня их до сих пор полно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "Эн-не?! (Мои друзья спасены?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "Конечно. Просто поставь им эти детали, и всё.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "Вот и славно... Благодарю вас.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "Я рад, что моё маленькое хобби оказалось полезным, но...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "Но?..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "...в качестве платы позволишь мне изучить твои модификации?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "Я профессионал. Всё разберу и соберу обратно в точности как было.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "Энцо можно доверять!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "Давай я куплю детали!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "Ну... эх... ладно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Я сам это обещал, как я могу вас утруждать? Раз господин Энцо\u00A0— ваш знакомый, я доверяю его умениям. К тому же дело пустяковое.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Дядюшка Энцо находит старые детали и договаривается с банбу о том, когда его друзья придут на замены. Затем он с волнением открывает крышку энергомодуля Баньюэ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "Некоторое время вы слышите только звон и стук инструментов, а затем довольный Энцо собирает Баньюэ обратно, попутно проведя техобслуживание.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_28": "Фух... Мне ощутимо полегчало.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "Ещё бы. Я же говорил\u00A0— я профессионал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_01": "Энцо", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_02": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "Канализабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "Лучше поблагодарите вот этого человека. Я бы в одиночку не смог найти столько деталей.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_02": "Эн-не! (Вы все такие замечательные!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_03": "Эн-не! (Спасибо вам!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "Канализабу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "Так вот каковы они\u00A0— луна и морские волны?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "Никогда прежде не испытывал таких чувств...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "После разговора с вами мне стало легче на душе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Думаю, это потому, что вы тоже часть моей души.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "А вот и вы.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_02": "Как раз недавно мой ученик подарил мне скидочные купоны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "Сегодня мы можем их использовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_04": "Пойдёмте в ту сторону.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_05": "Хорошо!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "Едва добравшись до массажного салона, вы сразу попадаете в окружение двух детишек.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "У господина Баньюэ так много рук! Наверное, в камень-ножницы-бумага его не победишь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "А я думаю, дядя Дуи всё равно круче!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "Господин Баньюэ! У вас столько рук, как же вы палочками едите?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "Дурак! Как в фильмах про кунг-фу\u00A0— в каждой руке по паре палочек!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_06": "И всю еду со стола уминает в момент... А другие глядят и завидуют.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_07": "Сам дурак! Господин Баньюэ вообще робот, ему не нужно есть!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "Да ведь, господин Баньюэ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_09": "Мне и правда не нужно есть, но наслаждаться вкусом еды я всё равно способен.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "У вас есть ещё вопросы?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_11": "Если вопросов больше нет, мне пора\u00A0— меня уже ждут. На сегодня попрощаемся.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "Подождите! Господин Баньюэ! Есть ещё вопросы, есть!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_13": "Есть, есть!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_14": "Я не тороплюсь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(Позволить Баньюэ переспорить детей.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "Что ж, господа. Раз у вас есть вопросы, я весь внимание.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_17": "Т-тогда вот какой вопрос! У вас четыре руки, значит, в камень-ножницы-бумага вы можете показывать разные знаки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "Ага, ага! Левой рукой показываете камень, правой бумагу! Противник в шоке!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "Это подлое поведение. Я не стану так играть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Господин Баньюэ, а когда вы заряжаетесь, вам щекотно?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "Физически нет, но иногда кажется, что немного чешется.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "А что делать, если во время зарядки чешется?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "Чесаться же во время зарядки нельзя?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "Это сложный вопрос, господа. Я обязательно обдумаю его после... эм... массажа.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "Извините, что отнял у вас столько времени. Давайте сходим к дяде Дуи, чтобы отдохнуть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_26": "Хорошо.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Вместе с Баньюэ вы пробуете массаж дяди Дуи... И сила, и техника\u00A0— всё выше всяких похвал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "Хм... отлично. Дядя Дуи хорошо разбирается в обслуживании механизмов.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "Всё тело наполнилось лёгкостью!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "Да! Массаж очень расслабляет!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "Да... Рад, что вы довольны. Пусть в пути и возникли небольшие трудности, но ваши слова того стоили.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Мы тебя не отпустим, пока ты не поставишь нас в тупик.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Просто? Хм... Я самый умный в классе, и нет такой задачи, с которой я бы не справился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Точно! А я выучил наизусть целый сборник загадок!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Вместе мы знаем всё на свете, умеем всё на свете и ответим на любой вопрос на свете!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "Хм... Эти двое и правда мыслят нестандартно. Мне будет непросто переспорить их.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(Рассказать Баньюэ загадку.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "Надо же, какой подход... Хм, неудивительно, что именно вы смогли задать такой вопрос.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "А что за вопрос-то?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "Вопрос такой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "Перед вами закрытая комната. В ней десять голов и пятьдесят четыре руки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Вопрос такой... сколько же дядьев Дуи и Баньюэ находится в комнате?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "Лица обоих детей приобретают страдающее выражение.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_44": "Эм... ну...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "К-кажется, нам такие задачки в школе задавали.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_46": "А-а-а... Ну-у-у...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Это... это нечестно! Это просто математическая задачка!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "У-у-у... Как же так... Мы не смогли ответить на вопрос.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "Господа, прошу, не торопитесь с ответом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Умный ребёнок", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Уверенный ребёнок", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "Я пригласил вас сегодня, чтобы вы засвидетельствовали один поединок.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "Засвидетельствовать?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "Поединок?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "Именно так. Предлагаю поговорить по пути.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "Хорошо!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "Пока вы ожидаете вместе с Баньюэ, к вам подходит кое-кто знакомый.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_02": "Здравствуйте.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_03": "Прокси, Баньюэ, вы так быстро добрались?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_04": "Я только что размялся. Можем начинать в любой момент.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "Воспоминаний о старых-добрых временах не будет?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_06": "В бой!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "Будут, будут. Как раз хочу обсудить кое-что с Баньюэ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_08": "В чём же дело, господин Лайтер?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "Когда мы дрались в прошлый раз, я чувствовал, что что-то не так.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_10": "А потом понял: Баньюэ, ты дрался не на победу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "Победа\u00A0— это самый очевидный результат. Это не то, к чему я стремлюсь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "Для меня важен не столько результат, сколько сам процесс поединка с вами, господин Лайтер.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "Пускай стили боевых искусств у нас разные, но я чувствую, что понимаю вас, господин Лайтер.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "Когда слышу такое от других, меня аж передёргивает.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "Но бой с Баньюэ всегда приносит умиротворение.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "Такого я ещё никогда не испытывал.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Мягкое побеждает твёрдое... Этот приём, да? Я тоже кое-чему научился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_18": "Господин Лайтер, вы схватываете всё на лету.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "Но победа всё равно важна.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "Драться на победу\u00A0— значит проявлять уважение к сопернику.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "Превосходно, господин Лайтер. Я проявлю максимальное уважение во время нашего поединка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "Лайтер и Баньюэ устраивают спарринг, который заканчивается вничью.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "Хм... Славно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "Давненько я так здорово не махался!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "Господин Лайтер, вы достойный противник.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_26": "Взаимно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_27": "Какая удивительная парочка...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_28": "Надеюсь, мы ещё сразимся.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_29": "Конечно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_30": "Я долго разбирал в голове наш последний бой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "Мягкость побеждает силу... Этот приём, да? Я тоже кое-чему научился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_32": "Сегодня я точно не проиграю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_33": "Ты серьёзно к этому относишься...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "Решимость господина Лайтера победить\u00A0— это проявление уважения ко мне.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "Я не против того, что господин Лайтер так настроен на победу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_36": "Приступим же.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "Похоже, вы хорошо знаете эти места.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_02": "Ну так...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_03": "Я тут часто бываю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "Я часто сюда прихожу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "Рад, что мы сегодня встретились здесь. Мне кажется... я чувствую себя спокойнее, чем обычно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "Пусть вы и говорите, что никаких особых планов нет, но для меня и простая прогулка вдоль воды\u00A0— уже прекрасно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "Я тоже так думаю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "Тогда давай просто прогуляемся.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "Хм... Здесь очень красиво. Широкая водная гладь радует глаз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "Рыболовные места поблизости... Они напомнили мне о том, как я участвовал в соревнованиях по рыбалке.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_03": "Соревнования по рыбалке?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_04": "Да. Как-то раз я занял второе место на местных соревнованиях по ловле на спиннинг, поймав в три раза больше рыбы, чем остальные.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "Многие просят меня поделиться секретами рыбалки... Но мне кажется, что мне просто везёт.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_06": "Вот что значит талант!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "Вот что значит профессионализм!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "Талант? Вы мне льстите.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "Просто у меня больше рук, поэтому я могу одновременно размахивать четырьмя спиннингами... Вполне естественно, что я ловлю рыбу быстрее других.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "Зрители говорили, что мне стоило бы выступать в цирке, а не рыбачить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "И при этом вы заняли лишь второе место?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_12": "Не могу представить никого сильнее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "В тот день я пришёл на соревнование вместе с другом-банбу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "Он лишь коснулся воды рукой, раздался громкий хлопок, и тут же на поверхность всплыло множество рыбы кверху брюхом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_15": "Погодите-ка! Так ведь нельзя!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "Это не по правилам!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "Да, получилось не совсем уместно... Мы хотели всё объяснить, но его батарея продолжала разряжаться, так что пришлось срочно тащить его в ремонт.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "Понятно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "Я так и знал{F#а}... Вас не так-то просто победить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "Вы мне льстите.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "Кстати... а вы умеете рыбачить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "Более-менее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_23": "И очень неплохо умею!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "Превосходно! Здесь неподалёку есть мой приятель-рыбак. Мы могли бы одолжить у него снасти и немного порыбачить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_25": "Хорошо!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Баньюэ берёт взаймы рыболовные снасти, и вы тихо сидите с ним на берегу моря, удя рыбу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "Рыба, правда, не клюёт. Но это не мешает вам наслаждаться редкими минутами отдыха.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "Как же так... Ни одна рыба так и не клюнула.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "Может, мне просто не везёт... Или из-за утечки тока в моей оболочке все рыбы разбежались...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "Давайте просто насладимся видами!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "Как же здорово немного отдохнуть!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "Вы правы... я слишком зациклился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "Мне уже достаточно того, что я смог сегодня прогуляться с вами.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "Предлагаю прийти сюда снова через пару дней. В следующий раз мы обязательно что-нибудь поймаем!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Вы сохраняете удивительное спокойствие... А я немного погорячился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "Вы мне льстите, я не настолько хорош.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "А когда мы вернулись, рефери уже присудил ему первое место.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "В тот момент у него как раз были проблемы с батареей... Когда он рыбачил, его ведро с рыбой упало в воду, и вся рыба начала уплывать. Он запаниковал и бросился в воду, чтобы её выловить...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "Профессионализм? Вовсе нет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "Сегодня у учеников выходной, да и у Диалинь для меня нет никаких поручений.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "Поэтому я хотел бы просто прогуляться с вами по окрестностям.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Баньюэ, есть что-нибудь, что хочешь купить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "Что ты хочешь купить, Баньюэ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Ничего такого. Я бываю здесь в основном выполняя мелкие поручения, так что у меня не было возможности всё как следует осмотреть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "А здесь так много товаров. Мне хочется выяснить, что сейчас нравится людям.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "Тогда — вперёд.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "Привет обоим! А я тут как раз начала продавать товары вслепую, как сюрприз-боксы. Внутри всякий секонд-хэнд, но и цена соответствующая. Это я у блогеров в сети подсмотрела, они такое делают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "Ну что, попробуете?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "«Блогеры»? Что это за существа? И что они делают в сети? Они попались в неё, как в ловушку? Звучит подозрительно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "А что за «секонд-хэнд» внутри? Вы продаёте... дополнительные руки? Но ведь это жестоко.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "Это просто всякие модные штуки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "Это то, что в последнее время всем так нравится.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "Баньюэ-шифу, это всё не по-настоящему! Там внутри всякие интересные штучки и вещицы, но пока не откроете, не узнаете, что там!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "Вон, глядите, ребёнок там как раз сюрприз-бокс открывает!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "Ребёнок с восторгом открывает сюрприз-бокс и находит внутри сверкающий стеклянный шарик.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "Шарик моментально привлекает внимание Баньюэ. Он следит взглядом за катящимся шариком, тело непроизвольно подётся вперёд, а ноги сами собой, едва заметно, делают шажок к шарику...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_11": "Превосходно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_12": "Тоже любите стеклянные шарики?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_13": "Слишком уж маленький шарик для вас...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "Кхм. Довольно изящный, округлый... милый.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "Баньюэ-шифу, так вам чего, шарики нравятся? Это ж здорово! У меня тут целая коробка\u00A0— и цвета разные, и узоры! Берите, это вам!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "Нет, я не могу принять награду, не заслужив её...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "Да что вы, что вы! Вы всегда так помогаете всем соседям, берите не раздумывая, это для меня мелочь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "Баньюэ колеблется, не зная, принимать ли награду, как вдруг из угла доносится писк\u00A0— мимо стремительно пробегает мышка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_19": "!..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_20": "Ох, откуда она взялась, мерзавка такая! Уж погоди, я с тобой разбегусь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "Уже поздно, пришло время для медитации и тренировки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "Но мы же только недавно пришли?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Баньюэ, что случилось...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "Благодарю вас за компанию! Давайте как-нибудь встретимся снова!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Баньюэ настороженно смотрит в ту сторону, куда убежала мышь. Он хмурится и оборачивается к двери. Выглядит он так, будто в любой момент готов сорваться с места и ринуться наружу.\n\nПридётся попрощаться с Осокой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_01": "Осока", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_02": "Баньюэ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_01": "Эй! Я ничего не пропустила?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_02": "Ты как раз вовремя.", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_03": "Ты даже рано...", @@ -199027,7 +207196,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_23": "Наконец, человек и пёс, шумно переговариваясь, уходят домой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_24": "Люсия, ты понимаешь речь собак?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_25": "Это какая-то новая подработка?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "Значения каждого звука я не понимаю, но по эмоциональной окраске могу догадаться, что пёс хочет сказать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "Значения каждого звука я не понимаю, но общий эмоциональный посыл уловить могу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_27": "Пока я работала здесь, я читала книги по психологии животных. Я там много всего вычитала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_28": "Например, то, что собакам не интересны дорогие подарки от хозяев. Им нужна только любовь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_29": "Звучит интересно!", @@ -199049,46 +207218,46 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_09": "Точно! Перекусы исчезли, мусор разбросан, и много вещей пропало... Это явно следы чистильщика!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_10": "Я подожду его здесь... Но «чистильщики»\u00A0— пугливые создания. Они выходят только в полночь и избегают людей.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_11": "Осталась одна минута до полуночи... Сидим тихо!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "И правда, как только луна восходит в зенит, по улице шмыгает тёмная тень...\n\nЛюсия бросается следом, и после долгого забега вы добираетесь добрались до тайного убежища... \n\n...одного бездомного кота.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_13": "Мя-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "И правда, как только луна восходит в зенит, по улице шмыгает тёмная тень...\n\nЛюсия бросается следом, и после долгого забега вы добираетесь до тайного убежища... \n\n...одного бездомного кота.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_13": "Мря-а-а-ау!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_14": "Так это и есть тот самый кот-чистильщик?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_15": "Мы нашли его логово.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_16": "Хм...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "Какой запасливый котяра. Натащил сюда вкусняшек и всякой всячины, ещё и разложил всё так аккуратно.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_18": "Мя-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "Какой запасливый котофей. Натащил сюда вкусняшек и всякой всячины, ещё и разложил всё так аккуратно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_18": "Мря-а-а-ау!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_19": "Прости, я не хотела\u00A0— принесу тебе вкусняшку в качестве извинения.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_20": "Мя-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_20": "Мря-а-а-ау!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_21": "Хорошо, уже иду!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_22": "Я тоже пойду!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "В качестве компенсации за беспокойство вы покупаете котяре немного вкусняшек и кормите его.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "В качестве компенсации за беспокойство вы покупаете котофею немного вкусняшек и кормите его.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_02": "Жирнющий кот", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_01": "Надо же, кто бы мог подумать, что это тот самый...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_02": "Жирнющий котофей", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_01": "Надо же, кто бы мог подумать, что это окажется...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_02": "Хм... Понятно, почему он такой здоровый. С таким-то аппетитом.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_01": "Да это бред какой-то! Ты гонишь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_02": "Дураку ясно, что фарбаути сильнее аримана! Да ты просто посмотри на их размеры\u00A0— он же раза в три больше!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_03": "Вовсе нет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_03": "А вот и нет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_04": "Да, он больше. Зато он медленный, тяжёлый и рассеянный...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_05": "Я допускаю, что при столкновении с другими эфириалами у фарбаути есть преимущество в начале боя. Но если бой затягивается дольше десяти минут, противник начнёт диктовать свой темп.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "А ариман\u00A0— это эфириал, известный своей ловкостью, проворством и злобностью. Для него фарбаути\u00A0— лишь игрушка, с которой можно поиграть перед тем, как убить.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "Чего? Ариман известен проворством и злобой? А это ты откуда взяла?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "А ариман\u00A0— это эфириал, известный своей ловкостью, проворством и злобой. Для него фарбаути\u00A0— лишь игрушка, с которой можно поиграть перед тем, как убить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "Чего? Ариман известен проворством и злобой? Это ты вообще откуда взяла?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_08": "Я лично был в каверне и видел и тех, и других!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Слушай, подруга, вот я тебе по опыту скажу. Ты вот так нахваливаешь этих своих ариманов, а он в своё время от меня драпал и даже в бой не вступил!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "Но фарбаути, я тебе скажу... Вот это\u00A0— настоящий повелитель каверн. В одиночку занял целых два яруса, и никто к нему даже близко не смел подойти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Слушай, подруга, вот я тебе по опыту скажу. Ты вот так нахваливаешь этих своих ариманов, а от меня один такой в своё время драпал и даже в бой не вступал!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "Но фарбаути, я тебе скажу... Вот это\u00A0— настоящий повелитель каверн. В одиночку занял целых два этажа здания, и никто к нему даже близко не смел подойти.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_11": "Я таких ариманов не видел{F#а}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_12": "Да ты сам гонишь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_13": "А, поняла. Тебе повезло встретить ослабленного аримана. Да, в такие моменты они теряют агрессивность.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "Но на пике силы ариманы ведут себя совсем иначе. Это настоящие хитрецы, которые ищут самые неожиданные способы напасть на врага врасплох.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "Ты чем больше говоришь, тем, похоже, сама в свою дичь веришь... Слушай, ты таким сочинительством не увлекайся!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "Но на пике силы ариманы ведут себя совсем иначе. Это настоящие хитрецы\u00A0— они ищут самые неожиданные способы напасть врасплох.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "Ты чем больше говоришь, тем, похоже, сама сильнее в свою дичь веришь... Слушай, ты таким сочинительством не увлекайся!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_16": "А может...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_17": "...она говорит правду?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_18": "Что касается эфириалов, во всём Нью-Эриду мало кто разбирается в них лучше меня.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "Если не веришь, давай прямо сейчас отправимся в каверну и посмотрим на них лично!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "Если не веришь, давай прямо сейчас пойдём в каверну и посмотрим на них лично!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_20": "Ариманы водятся в каверне «Близнецов Балетт», а что касается фарбаути... дай-ка подумать, где они обычно собираются...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_21": "Ч-что? Мы же просто обсуждали боевую мощь эфириалов, а теперь вдруг надо идти в каверну?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_22": "А что? Ты же сам говорил, что был в каверне...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Э-э... ну... как бы... Да, я там был! Вот как раз поэтому я туда больше и не хочу! Я и сам прекрасно знаю, что фарбаути круче!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Э-э... ну... как бы... Да, был! Вот как раз поэтому я туда больше и не хочу! Я и сам прекрасно знаю, что фарбаути круче!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_24": "Ой, я тут вспомнил, что у меня сегодня срочные дела... Мне пора! Пока-пока!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_25": "Юноша исчезает так быстро, будто за ним и правда гонится ариман...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "Быстро убежал... Как думаешь, Белль, он признал, что ариман сильнее?", @@ -199101,29 +207270,29 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450005_01": "Ариман\u00A0— эфириал лёгкий и проворный...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450005_02": "У него есть чему поучиться в бою!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450005_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Эн-не, не-эн... (Добрый вечер, уважаемая. Я заметил, что вы уже некоторое время находитесь в Нью-Эриду...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Эy, эн-не-не, не-эн-эн... (Согласно регламенту мы должны провести «Опрос о текущем состоянии новых горожан», чтобы узнать, как у вас дела...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Эн-не, не-эн... (Добрый вечер, гражданка. Я заметил, что вы уже некоторое время проживаете в Нью-Эриду...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Эн, эн-не-не, не-эн-эн... (Согласно регламенту мы должны провести «Опрос о текущем состоянии новых горожан», чтобы узнать, как у вас дела...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_03": "Эн? Эн-не? Эн? (Первый вопрос: у вас сейчас есть постоянная работа? Какой у вас доход?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Хм... Да. С одной стороны, я подрабатываю в Нью-Эриду, с другой\u00A0— исследую эфири...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Ну... Да, есть. С одной стороны, я подрабатываю в Нью-Эриду, с другой\u00A0— исследую эфири...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_05": "(Громко кашлянуть.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_06": "Я имею в виду\u00A0— я пишу истории об эфириалах в один журнал, получаю за них гонорары... Такая вот подработка.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_07": "Эн! Эн-не... (Понятно! Благодаря подработкам у вас появился более-менее стабильный доход...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_06": "Я имею в виду\u00A0— я пишу истории об эфириалах в журналы, получаю гонорары... Такая вот подработка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_07": "Эн! Эн-не... (Понятно! Подработка, вижу, более-менее стабильная...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_08": "Эн, эн-не? (Второй вопрос: у вас сейчас есть постоянное место жительства?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "А? Мы в нашем племени обычно работает по ночам, а днём спим. Если мне хочется поспать, я просто захожу в какую-нибудь каверну, где никого нет...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Эн... эн-не? Не-эн-эн-эн-эн! (Ч-что? Уважаемая, в кавернах очень опасно, спать там категорически запрещается!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_11": "Эн-не-не! (И вообще входить\u00A0— тоже запрещается!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "А? Мы в нашем племени обычно работаем по ночам, а днём спим. Когда мне хочется поспать, я просто захожу в какую-нибудь каверну, где никого нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Эн... эн-не? Не-эн-эн-эн-эн! (Ч-что? Уважаемая гражданка! В кавернах очень опасно, спать там категорически запрещается!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_11": "Эн-не-не! (И вообще входить без разрешения\u00A0— тоже запрещается!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_12": "А, нет-нет-нет, я хотела сказать... я ищу место... подальше от каверн, и сплю там.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_13": "Люсия замирает в нерешительности, её взгляд беспокойно мечется по сторонам...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_14": "(Отчаянно подать знаки Люсии.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_15": "(Тихонько указать на себя.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Эм... Например... В комнате справа от входа в храм Суйбянь в районе Файлюм в посёлке Вайфэй! Вот там я сплю!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "Эн-не. (Точный адрес вы могли и не указывать... Хорошо, я понял.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Эм... Например... В комнате справа от входа в храм Суйбянь в посёлке Файлюм на полуострове Вайфэй! Вот там я сплю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "Эн-не. (Точный адрес вы могли и не указывать... Хорошо, я вас понял.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_18": "Эн-не? (Третий вопрос: у вас есть друзья в Нью-Эриду?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Да! После того как я переехала сюда, я встретилась с друзьями по переписке из Хижины кошмаров, отправилась с ними в новые приключения и познакомилась с очень важными друзьями...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Да, есть! После того как я переехала сюда, я встретилась с друзьями по переписке из Хижины кошмаров, отправилась с ними в новые приключения и познакомилась с очень важными для меня людьми...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_20": "В общем, мне в Нью-Эриду очень нравится.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_21": "Эн-не! (Да! Нью-Эриду — лучшее место на свете!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_21": "Эн-не! (Согласен! Нью-Эриду\u00A0— лучшее место на свете!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_22": "Эм... эн-не, эн-не? (Итак, опрос завершён... Напоследок, из соображений безопасности, не хотите ли указать контактное лицо для экстренной связи?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "Эн... эн-не! (Человек, кому вы больше всех доверяете и кто вам больше всех нравится среди ваших друзей в Нью-Эриду!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "Эн... эн-не! (Человек, которому вы больше всех доверяете и кто вам больше всех нравится среди ваших друзей в Нью-Эриду!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_24": "Словно почувствовав что-то, Люсия поднимает голову...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_25": "Кто мне больше всех нравится и кому я больше всех доверяю? Похоже, мне и искать не придётся!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_26": "Белль, ты не могла бы...", @@ -199133,32 +207302,32 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_Name_01": "Патрульный банбу", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_Name_02": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_01": "Привет, Белль!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Не хочешь попробовать закуски к чаю? Я только что принесла их из «Чайного Небожителя», они ещё тёплые.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Не хочешь попробовать закуски к чаю? Я только что взяла их в «Чайном Небожителе», они ещё тёплые.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_03": "Конечно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_04": "Конечно-конечно!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_05": "Вы пробуете закуски, которые купила Люсия... Всё, конечно, вкусно, но некоторые блюда потеряли свою хрустящую корочку из-за того, что лежали в термоупаковке.\n\nВы осторожно сообщаете об этом Люсии.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_06": "Да, я в курсе.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Из-за гайд-страшилок мне пришлось взять еду на вынос... Вкус, конечно, уже не тот, но ничего не поделаешь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Из-за гайд-страшилок мне пришлось взять еду навынос... Вкус, конечно, уже не тот, но ничего не поделаешь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_08": "«Гайд-страшилки»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_09": "Ага.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_10": "Гайд-страшилки\u00A0— это такие истории, которые как бы гайд. Надо прийти в нужное место и делать определённые вещи. Например, «соблюдать правила в парке развлечений» или «выполнять команды в закрытой комнате».", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_11": "Вот и с «Чайным Небожителем» то же самое.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_12": "Прихожу я туда в первый раз. Сажусь, начинаю есть... И вдруг мужик рядом со мной как вскочит да как заорёт на меня: «Да кто так ест креветочные димсамы! Да кто это перчит кашу лодочника!» Очень бесился.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_13": "И, главное, все остальные смотрят на меня\u00A0— и сами будто в шоке. Очень это всё странно было!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "А теперь я понимаю, что тогда, похоже, я нарушила одну из «гайд-страшилок» «Чайного Небожителя»\u00A0— что-то вроде «не макай креветочные димсамы в кетчуп»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "А теперь я понимаю, что тогда, похоже, я нарушила одну из «гайд-страшилок» «Чайного Небожителя»\u00A0— что-то вроде «никогда не макай креветочные димсамы в кетчуп»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_15": "А ты макала их в кетчуп?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_16": "Да уж, звучит как начало страшной истории...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "С тех пор каждый раз, когда я прихожу в «Чайный Небожитель», я беру еду только на вынос.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_18": "Это, конечно, менее вкусно, но безопасность важнее, так что можно и потерпеть...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "Чтобы не забыть, я себе это записала в блокнот.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "Вы заглядываете в блокнот Люсии...\n\nМежду словами «кетчуп» и «креветочные димсамы» нарисован жирный знак Х.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Поэтому теперь я беру еду в «Чайном Небожителе» только навынос.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_18": "Это, конечно, не так вкусно, но безопасность важнее, так что можно и потерпеть...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "Чтобы не забыть, я себе это записала в тетрадь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "Вы заглядываете в тетрадь Люсии...\n\nМежду словами «кетчуп» и «креветочные димсамы» нарисован жирный знак Х.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_21": "Так я точно не забуду.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_22": "Привет, Вайз!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Помимо креветочных пельменей с кетчупом я придумала ещё много способов их есть!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_02": "Например, куриные лапки с сыром, желе из трав с острым тофу, булочки для бургера с фрикадельками... Рекомендую попробовать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Помимо креветочных димсамов с кетчупом я придумала ещё много всяких сочетаний!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_02": "Например, куриные лапки с сыром, желе из трав с острым тофу, бургеры с фрикадельками... Рекомендую попробовать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Эн-не-не! (Расскажи «Легенду об огненном змее»! Про то, как огненный эфириал устроил беспорядки в каверне, как он пнул мусорный бак и сбил несколько кактусов!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Эн-не-не! (Расскажи «Легенду об огненном змее»! Про то, как огненный эфириал бушевал в каверне, как он пинал мусорные баки и валил кулаками кактусы!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "Эн-не-нуу! (Не, не надо про змея! Про змея было вчера, сегодня давай про Фоссора!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Эн-на-на-на-нуу! (Расскажи про «непобедимого бога войны с двумя призрачными топорами, что долго ждали своего часа»! Давай про него!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_04": "Взволнованные банбу наперебой эн-некают и галдят.", @@ -199170,13 +207339,13 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Эн... (А как же «двойные топоры»...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "Стоп. Если есть вопросы, поднимайте руку. Запомните: нужно поднимать руку!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_12": "А ну-ка, малыши, хватит ссориться!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Люсия рассказывает банбу истории про Огненного змея, Фоссора и «призрачные двойные топоры»\u00A0— и каждую в порядке очерёдности...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Люсия рассказывает банбу истории про Огненного змея, Фоссора и «призрачные двойные топоры»\u00A0— и каждую строго в порядке очереди...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_14": "Уже светает, а банбу всё никак не расходятся, продолжая галдеть и спорить.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "Хм... как же тяжело с этими малявками.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_16": "Просто они очень тебя любят.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_17": "Я их на улице встретила.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "Раньше ходили слухи, что здесь водятся призраки... Я дежурила тут полночи, а оказалось, что это всего лишь трое банбу хулиганят. Никто не обращал на них внимания, вот они тут и ураганили.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Я рассказала им историю о демоне ночи, и они потом за мной весь вечер ходили... Ну, пришлось пообещать вернуться завтра и продолжить рассказ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Я рассказала им историю о Демоне Ночи, и они потом за мной всю ночь ходили... Ну, пришлось пообещать вернуться завтра и продолжить рассказ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_20": "На самом деле они очень послушные. Стоит только рассказать им сказку, обнять, приласкать немного\u00A0— и тихонько ждут на месте...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_21": "Вот так у нас и повелось, что два раза в неделю мы тут встречаемся.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_22": "Похоже, что ты...", @@ -199210,7 +207379,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "Вы покупаете билеты и проходите в кинозал...\n\nДействие происходит в Нью-Эриду через сто лет. Человечество овладело технологией управления эфириалами. Каверны стали базами, за обладание которыми борются разные силы. Теперь в мире царят война и кровопролитие, а эфириалы превратились в оружие, с помощью которого люди ведут войны...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "В кульминационный момент жуткий монстр протягивает когти к экрану и издаёт пронзительный визг... Вы придвигаетесь ближе к Люсии и даже сквозь грохочущую музыку слышите, как бешено бьётся её сердце.\n\nВы осторожно берёте её за рукав и держите, пока её пульс не приходит в норму...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_10": "Фух... фильм и правда напряжённый.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Но это не страшно, потому что я уже нашла в фильме ошибки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Но это ничего, ведь я уже нашла в нём ошибки!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "У эфириалов неправильная анатомия.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_13": "Но сюжет очень захватывающий!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_14": "Да, Белль! Значит, ты это тоже заметила!", @@ -199222,7 +207391,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_20": "Пускай многое не поддаётся логике, в целом всё очень интересно... К тому же это очень познавательно в плане эфириаловедения\u00A0— нам обеим есть чему поучиться, Белль!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_21": "Всё-таки люди на форуме дали хороший совет\u00A0— если смотреть страшные фильмы с друзьями, отношения быстро становятся теплее.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_22": "Как насчёт того, чтобы специально выделить время, чтобы каждую неделю вместе смотреть фильм...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_23": "Должно быть интересно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_23": "Должно быть здорово!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_24": "Пускай многое не поддаётся логике, в целом всё очень интересно... К тому же это очень познавательно в плане эфириаловедения\u00A0— и тебе, и мне есть чему поучиться, Вайз!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_25": "Да, Вайз! Значит, ты это тоже заметил!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_26": "Сюжет захватывающий... и довольно запутанный.", @@ -199239,12 +207408,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_03": "Вообще-то нет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_04": "У меня есть свой способ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_05": "Если не хочешь говорить, ничего страшного. У всех есть секреты\u00A0— я понимаю.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "Уже поздно, давай сходим в антикварный магазин.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "Уже поздно, пойдём к антикварному магазину.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_01": "Эн-не... (Госпожа, не желаете ли взглянуть на это?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Эн-не... эн-не! Эн-не-не... (Какой уникальный фарфор, ему уже... триста лет! Говорят, он из коллекции мэра старого Эриду...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "Эн-не... (У-у-у... не могу больше говорить...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Банбу опускает голову так низко, что она почти скрывается за воротником...\n\nВы внимательно осматриваете эту старомодную вазу. Она покрыта пылью и... явными следами искусственного состаривания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Эн-не... эн-не! Эн-не-не... (Смотрите, какой уникальный фарфор, ему уже... триста лет! Говорят, он из коллекции мэра старого Эриду...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "Эн-не... (У-у-у... не могу я этот бред нести... стыдно!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Банбу опускает голову так низко, что почти скрывает лицевую панель в теле... Вы внимательно осматриваете эту старомодную вазу. Она покрыта пылью и... явными следами искусственного состаривания.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_05": "Эн-не? (Не желаете ли приобрести?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_06": "Хм... Прежде чем я куплю эту вазу, скажи, от кого она тебе досталась?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_07": "Эн-не... (Д-да, я её получил в награду за одну подработку...)", @@ -199254,12 +207423,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_11": "Чтобы обманывать банбу, нужно не иметь совести!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_12": "Эн... (Эх...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "Не волнуйся, перед тобой настоящий эксперт по антиквариату. Я тебе точно предложу справедливую цену.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "Эта ваза... хм, узор, конечно, грубоват, но учитывая возраст, определённая ценность у неё есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "Эта ваза... хм. Узор, конечно, грубоват... Но если учесть возраст... Определённая ценность у неё есть.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_15": "Вот что я тебе скажу, малыш,\u00A0— тридцать тысяч денни. По рукам?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_16": "Эн-не? (П-правда?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_17": "Эн-не... Эн-ну... (Ты такая добрая... у-у-у... спасибо тебе...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_18": "Банбу нервно удаляется, не переставая рассыпаться в благодарностях.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "На самом деле, эта ваза не такая уж и древняя. У меня дома куча всяких склянок и кувшинов, у которых истории куда интереснее, чем у этой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "На самом деле эта ваза не такая уж и древняя. У меня дома куча всяких склянок и кувшинов, у которых истории куда интереснее, чем у этой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_20": "Судя по узору, производство не ручное, а фабричное. Причём работа довольно грубая...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_21": "Давай напишем заявление в Собез.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_22": "Давай напишем об этом в сети!", @@ -199274,7 +207443,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_31": "Эн-не! (Ага-ага! Держите, это вам!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "На рассвете вы с Люсией выходите из отделения Службы общественной безопасности...\n\nКажется, вы сделали доброе дело... наверное?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_33": "Отличная идея! И давай эту историю как-нибудь... творчески приукрасим!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Вместе с Люсией вы пишете пост «Приключения банбу на подработке».\n\nВ финале истории умный банбу не только возвращает свою законную зарплату, но и сообщает о мошенниках в Службу общественной безопасности, за что получает почётный титул «Банбу месяца».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Вместе с Люсией вы пишете пост «Приключения банбу на подработке».\n\nВ финале истории хитроумный банбу не только возвращает свою законную зарплату, но и сообщает о мошенниках в Службу общественной безопасности, за что получает почётный титул «Банбу месяца».", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_35": "И правда, стоит только побродить по улицам, как вдохновение начинает бить ключом...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_36": "Готово! Белль, хочешь взглянуть напоследок? Я отправляю!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_37": "Готово! Вайз, хочешь взглянуть напоследок? Я отправляю!", @@ -199284,29 +207453,29 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_41": "Обманывать этих малышей\u00A0— просто отвратительно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_42": "Уже светает, когда вы публикуете этот пост...\n\nПо мнению Люсии, этот пост точно должен взорвать Интернот. Остаётся надеяться, что так и будет!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_43": "Банбу заговорщицки приоткрывает крышку коробки и показывает вам содержимое.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_01": "Взволнованный Банбу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_01": "Взволнованный банбу", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_02": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_03": "Офицер Цуй", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_01": "У меня в племени никто не знает, что такое «ходить по магазинам».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Если тебе что-то нужно, просто говоришь старейшине\u00A0— он всё принесёт. Так всегда было.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "Улицы, рынки, магазины\u00A0— об этом всём я узнала, только когда приехала в Нью-Эриду. Помню, я так удивлялась, что одна и та же вещь продаётся в разных местах...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Если тебе что-то нужно, просто говоришь вождю\u00A0— и он всё приносит. Так всегда было.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "Улицы, рынки, магазины\u00A0— обо всём этом я узнала, только когда переехала в Нью-Эриду. Помню, я так удивлялась, что одна и та же вещь продаётся в разных местах...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_04": "Вот такой у нас большой город.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_05": "Ага-ага. И ещё интересно было, что даже если предметы используются одинаково, то выглядеть могут совсем по-разному.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_06": "Когда я в первый раз гуляла по городу, я рассматривала разные виды зарядных кабелей\u00A0— а их штук триста, не меньше. Я так залипла, что просто бродила по улицам всю ночь. Только на рассвете очнулась...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_07": "Чтобы такое не повторилось, ты, Белль, напоминай мне, что мы договорились делать этим вечером!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_08": "И что же?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "Найти особый рецепт напитка для Посланницы демона ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "Найти особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_10": "Чтобы такое не повторилось, ты, Вайз, напоминай мне, что мы договорились делать этим вечером!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_01": "Вы с Люсией гуляете по Файлюму несколько часов...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "Какие интересные товары сегодня в продаже! Особенно порт для подзарядки банбу\u00A0— я внимательно изучила его конструкцию и обнаружила, что он идеально подходит под все характеристики Эоса!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "Ой, уже почти рассвет. Может...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_04": "Погоди!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "А как же особый рецепт напитка для Посланницы демона ночи?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "А как же особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_06": "Блин! Чуть не забыла!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Вообще-то я уже выбрала заведения. Одно из них — кофейня железного кофевара, там подают отличный чёрный кофе с мятой... Бодрит и даёт холодок\u00A0— почти как настоящий тюрфинг!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "А ещё есть киоск «Бала-бала». У них там есть новый напиток из травяного желе\u00A0— я попробовала, и это просто отпад с первого глотка! Как будто меня очумелый псих приложил по затылку. Зато послевкусие очень сладкое...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Ну что, куда хочешь сходить сегодня?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Ну что, Белль, куда сегодня пойдём?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "Попробуем какой-нибудь необычный кофе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_11": "Попробуем какой-нибудь необычный десертный напиток.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "Вы с Люсией отправляетесь в кафе.\n\nПо совету железного кофевара вы берёте фруктовый капучино\u00A0— напиток, который, по его словам, отлично подходит тиренам.", @@ -199314,40 +207483,40 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "Чувствуются и фрукты, и молоко, и так аппетитно пахнет кофе, а сочетание даёт совершенно новый вкус...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Теперь я понимаю! Фруктовая пенка с кофе\u00A0— это как «призрачный барьер» и «призрачные топоры» вместе! Идеальное сочетание!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_16": "Белль, попробуй тоже!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "Вы поднимаете чашку...\n\nПод с полным ожидания взглядом Люсии вы подносите чашку к губам...\n\n...и отпиваете.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Решено... Добавляем фруктовый капучино в избранные рецепты Посланницы демона ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "Вы поднимаете чашку... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите чашку к губам... и отпиваете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Решено... Добавляем фруктовый капучино в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "Когда вернусь, запишу это в своей тетрадке и отмечу, что прокси одобряет!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_20": "Вайз, попробуй и ты!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Вместе с Люсией вы отправляетесь к киоску с десертными напитками.\n\nЭлеанор приветливо встречает вас и даже угощает ягодным пудингом с солёным сыром!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_22": "М-м-м... какой необычный вкус!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Клубника сладкая, солёный сыр такой плотный, а пудинг сытный! Это как у Дюллахана в левой руке меч, а в правой\u00A0— щит! Идеальное сочетание!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_24": "Белль, попробуй тоже!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Люсия почти насильно вручает вам стакан с пудингом...\n\nПод полным ожидания взглядом Люсии вы подносите стакан к губам...\n\n...и отпиваете.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Решено... Добавляю ягодный пудинг с солёным сыром в избранные рецепты Посланницы демона ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Люсия почти насильно вручает вам стакан с пудингом... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите стакан к губам... и отпиваете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Решено... Добавляю ягодный пудинг с солёным сыром в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_27": "Вайз, попробуй тоже!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_28": "Вайз, какое заведение выберем сегодня?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_28": "Ну что, Вайз, куда сегодня пойдём?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_01": "Ах... Чувствуешь аромат?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_02": "Хочешь лапши?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_03": "Хочешь что-нибудь перекусить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_03": "Хочешь чем-нибудь перекусить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_04": "Нет-нет, сегодня же в газетный киоск завезли новые журналы...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "Тогда сперва туда... а о еде потом!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "Сперва туда... а о еде поговорим потом!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "«Динь-динь-динь!»\u00A0— с тех пор как я переехала в Нью-Эриду, это моё любимое место для поиска вдохновения!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "Та-да-а! С тех пор как я переехала в Нью-Эриду, это моё любимое место для поиска вдохновения!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_02": "Здесь столько журналов! Столько историй, столько статей о паранормальных явлениях...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_03": "А легенд об эфириалах сколько! Они очень пригодились мне в исследованиях.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_03": "А легенд об эфириалах сколько! Они мне очень помогают в исследованиях.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_04": "В журналах не всегда пишут правду.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_05": "Вот только достоверность всего этого под вопросом.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_06": "Да я в курсе, что журналисты большинство этих историй сами придумывают... но по сравнению с официальными отчётами АИК таких историй больше, да к тому же они интереснее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_06": "Да я в курсе, что журналисты большинство этих историй сами придумывают... но по сравнению с официальными отчётами АИК таких историй больше, да и к тому же они интереснее.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_07": "Сегодня как раз завезли новые выпуски, Белль! Возьмёшь что-нибудь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_08": "«Городские легенды»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_09": "«Заметки о кавернах»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_08": "«Городские легенды»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_09": "«Заметки о кавернах»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_10": "«Городские легенды»\u00A0— мой любимый журнал, особенно раздел с историями от читателей.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_11": "Можно отобрать подозрительные и провести расследование!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Правда, когда мы в прошлые разы исследовали «паранормальные явления», в итоге находили то прячущихся банбу, то каки-то кошек и собак, которые носились туда-сюда по ночам...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Правда, когда мы в прошлые разы исследовали «паранормальные явления», в итоге находили то прячущихся банбу, то каких-то кошек и собак, которые носились туда-сюда по ночам...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_13": "Вместе с Люсией вы читаете новый выпуск «Городских легенд».\n\nВ этом номере рассказывается о морском эфириале, и его описание вам чем-то напоминает статую Морского бога в порту Элпис...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_14": "Неужели... именно он исполнил все наши желания?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Но теоретически даже демон ночи не обладает силой исполнять желания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Но теоретически даже Демон Ночи не обладает силой исполнять желания...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_16": "Всё это неспроста — завтра вечером я отправлюсь в порт и во всём разберусь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_17": "Вы с Люсией листаете новые журналы в газетном киоске...\n\n...и сами не замечаете, как небо светлеет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_18": "О, уже рассвело.", @@ -199360,14 +207529,14 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_25": "Но как справочный материал годится. Или для проверки точности информации!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_26": "Вместе с Люсией вы читаете новый выпуск «Заметок о кавернах».\n\nНо там нет ничего нового, к тому же видно, что текст подвергся цензуре.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Когда я только приехала, я тоже отправляла им свои статьи.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Но для публикации у них нужно указать настоящее имя и предоставить всякие документы\u00A0— допуски там, аттестаты квалификации.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Слишком сложно! Лучше уж просто выкладывать посты на Хижкоше...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Но для публикации у них нужно указать настоящее имя и предоставить кучу документов: допуски там, аттестаты, квалификации всякие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Морока! Лучше уж просто постить на Хижкоше...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_30": "Сегодня как раз завезли новые выпуски, Вайз! Возьмёшь что-нибудь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_01": "С тобой, прокси, время всегда летит так быстро!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Это тоже какая-то магия весёлки?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Это тоже какая-то магия феечек?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Скоро начнётся урок от Посланницы демона ночи! Если есть вопросы, поднимайте руку!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Скоро начнётся урок от Посланницы Демона Ночи! Если есть вопросы, поднимайте руку!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "А наша сегодняшняя история\u00A0— про большого парня, который живёт в каверне...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "Ого... в каверне! Я знаю! Мама говорила, что там очень опасно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_04": "Если хочешь что-то сказать, сперва подними руку.", @@ -199375,60 +207544,60 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_02": "Взволнованный ребёнок", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Когда же я снова встречу Каштанку...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Хочу лично вручить ему подарок!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Хочу лично вручить ей подарок!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Вы уже засыпаете, но тут вы улавливаете аппетитный аромат жареного мяса и слышите лёгкие шаги...\n\nВы пытаетесь закрыть глаза...\n\nНо... как же вкусно пахнет... Ладно, уснуть всё равно не получится\u00A0— надо посмотреть, что там такое.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(День сегодня прошёл самым обычным и счастливым образом. В видеопрокате не было происшествий, заказы были не хлопотные, и вообще всё было спокойно. И вот этот день закончился, и пришла пора ложиться спать...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Белль, я так и знала, что ты ещё не спишь!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Как же здорово\u00A0— сегодня вечером у меня встреча с Посланником дня, и мне как раз нужна твоя помощь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Как же здорово\u00A0— сегодня ночью у меня встреча с Посланником дня, и мне как раз нужна твоя помощь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "С каким ещё Посланником дня?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Вот с таким вот! Прокси, ты в курсе, что я обычно не сплю по ночам... Но истории случаются не только ночью!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Поэтому мне нужен Посланник дня, который будет мне рассказывать обо всём, что случилось днём.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Он быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное — очень любопытный и очень-очень хочет узнать конец каждой недосказанной истории!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Он быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— очень любопытный и очень-очень хочет узнать конец каждой недосказанной истории!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Это он — Герой Файлюма!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "Кажется, я что-то такое уже слышал{F#а}...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "Похоже, он очень известен!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Точно-точно! Это же крутой банбу, который был в журнале «Банбу в тренде»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Он чинит сломанные зарядные станции, вытаскивает заблудившихся банбу из каверн и отводит заболевших котиков в «Флаффи»... В общем, просто замечательный малыш!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Точно-точно! Это тот самый крутой банбу, о котором писали в журнале «Банбу в тренде»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Он чинит сломанные зарядные станции, вытаскивает заблудившихся банбу из каверн и отводит заболевших котиков во «Флаффи»... В общем, просто замечательный малыш!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_18": "Говорят, что он делает всё это только для того, чтобы узнать больше и стать «самым умелым банбу в Файлюме»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_19": "Ну как? По-моему, он отлично подходит на эту роль!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_20": "Какая милота!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_21": "Мне уже хочется забрать его домой!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "Ещё бы. Я кого попало себе в напарники не беру. Чтобы свободно передвигаться по Файлюму, он тщательно скрывает свою истинную личность и облик...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Но для Посланницы демона ночи это не проблема\u00A0— мне хватило пары уловок, чтобы выведать всё нужное!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Но для Посланницы Демона Ночи это не проблема\u00A0— мне хватило пары уловок, чтобы выведать всё нужное!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "А-Сок сказал, что Герой Файлюма появляется во втором часу ночи и начинает свои ежедневные приключения у киоска с десертами... Осталось полчаса\u00A0— если пойдём сейчас, то успеем!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "Что это за уловки такие были?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_26": "Как это ты уговорила А-Сока помочь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "Кхм... А-Соку очень понравился шашлычок.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Хочешь попробовать? Я бежала всю дорогу, чтобы шашлычки не остыли — они ещё горячие!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Хочешь попробовать? Я бежала всю дорогу, чтобы шашлычки не остыли\u00A0— они ещё горячие!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Люсия вручает вам шашлычок и поспешно выбирается через окно...\n\nЧто ж, пора пойти с ней искать Героя Файлюма.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Да с А-Соком найти общий язык просто. Надо только знать пару приёмов... например, как с этим ifшлычком!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Да с А-Соком найти общий язык просто. Надо только знать пару приёмов... например, как с этим шашлычком!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Вайз, я так и знала, что ты ещё не спишь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Возле киоска с десертами вы встречаете озирающегося по сторонам Бумабу...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "А вот и ты, Герой Файлюма!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "Не? (Что?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "Эн-не! (Н-не знаю никакого героябу!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Как не знаешь? По ночам к киоску с десертами в Файлюме приходит только один надёжный банбу... Неужели кроме тебя есть ещё кто-то?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Как не знаешь? По ночам к киоску с десертами в Файлюме приходит только один банбу самого геройского вида... Неужели кроме тебя есть ещё кто-то?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "Эн... эн-не... эн-не! (А вдруг это не я... может быть... эм, вы неправильно поняли!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Так вот оно что... Эх, но без Героя Файлюма мои исследования не сдвинутся с мёртвой точки...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Люсия выглядит такой подавленной, что банбу сразу теряется...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Эн-не... не-не-эн-эн-эн! (Э... хм... вообще-то я его знаю... если что, я могу ему передать!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "В таком случае — передай, пожалуйста, что Посланница демона ночи хочет с ним дружить!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Эн-не? (Посланница демона ночи?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "В таком случае\u00A0— передай, пожалуйста, что Посланница Демона Ночи хочет с ним дружить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Эн-не? (Посланница Демона Ночи?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "Да, это я!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Я всегда собирала материалы о городских легендах и сказаниях об эфириалах... Но по некоторым причинам могу действовать только по вечерам.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Я собираю городские легенды и сказания об эфириалах... Но по некоторым причинам могу делать это только по ночам.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "И мне нужен Посланник дня, который будет мне рассказывать обо всём, что случилось днём.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Он быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное — очень любопытный и очень-очень хочет узнать конец каждой недосказанной истории!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Он должен быть быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— чтобы был любопытным и хотел узнать конец каждой недосказанной истории!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Кто же это может быть, кроме Героя Файлюма?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Банбу гордо выпячивает грудь...\nПока он кивает, края его бумажного одеяния развеваются на ветру, а щель между ними становится всё шире...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Банбу гордо выпячивает грудь...\nС каждым утвердительным кивком половинки его бумажного шлема колышутся на ветру, а щель между ними становится всё шире...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Эн! Эн-не! (Точно! Всем этим требованиям соответствую только я... нет... только Герой Файлюма!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "Ты едва не раскрыл себя...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "Чуть не проговорился!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "А ещё у меня есть сборник «Городские легенды Файлюма». В нём собраны все истории о сверхъестественном, которые я записала... Не мог бы ты передать его Герою Файлюма?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "Эн! Не! (Что? Дай посмотреть!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Эн... не... эн-ек! Эн-не-не! (Вообще-то... эм... мы с Героем Файлюма\u00A0— лучшие друзья! Раз уж ты так искренне просишь, я соглашусь от его имени!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Люсия торжественно достаёт договор о сотрудничестве\u00A0— после его подписания Герой Файлюма и Посланница демона ночи станут официальными напарниками!\n\nПодписание договора затягивается до самого рассвета, но вот наконец новый напарник ставит печать на бумагах и быстро удаляется из Файлюма.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Эн... не... эн-не! Эн-не-не! (Вообще-то... эм... мы с Героем Файлюма\u00A0— лучшие друзья! Раз уж ты так искренне просишь, я соглашусь от его имени!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Люсия торжественно достаёт договор о сотрудничестве\u00A0— после его подписания Герой Файлюма и Посланница Демона Ночи станут официальными напарниками!\n\nПодписание договора затягивается до самого рассвета, но вот наконец новый напарник ставит печать на бумагах и быстро удаляется из Файлюма.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Ну вот... Встреча с Посланником дня прошла успешно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_26": "Идёшь спать, Люсия?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Обычно в это время\u00A0— да, но сегодня перед уходом я пообещала Юдзухе и Манато, что пообедаю с ними... И они очень просили меня обязательно позвать тебя, Белль!", @@ -199437,33 +207606,33 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_Name_02": "Бумабу", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_01": "Люсия! Прокси! Сюда!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "А вот и Манато!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Манато! И ты здесь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "Ну конечно, ведь сегодня важный день\u00A0— Люсия нашла себе хорошего напарника, и мы в Хижкоше договорились это отпраздновать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_04": "Ну как, всё прошло гладко?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ага-ага! Ваша информация оказалась точной — я сразу нашла Героя Файлюма!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Как я и думал, это Бумабу. Он очень застенчивый и замкнутый... но стоит заговорить о легендах Файлюма, как у него тут же загорается лицевая панель.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ага-ага! Ваша информация оказалась точной\u00A0— я сразу нашла Героя Файлюма!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Как я и думала, это Бумабу. Он очень застенчивый и замкнутый... но стоит заговорить о легендах Файлюма, как у него тут же загорается лицевая панель.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "Я решила не тянуть и предложила ему сотрудничество. Как и ожидалось, он не возражал.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Теперь у Посланницы демона ночи появился дневной напарник\u00A0— Герой Файлюма!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Теперь у Посланницы Демона Ночи появился дневной напарник\u00A0— Герой Файлюма!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "Похоже, ты всё заранее спланировала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "Какой продуманный план.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Ну... На самом деле, мне пришлось долго подлизываться к А-Соку, чтобы он согласился следить за тем, когда банбу появляются в Файлюме...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Ну... На самом деле, мне пришлось долго подлизываться к А-Соку, чтобы он согласился следить за тем, в какое время банбу появляются в Файлюме...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_12": "Ага-ага! Но теперь, когда я нашла подход к А-Соку, он оказался и правда очень умным и надёжным товарищем!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Вы вместе подходите к «Обители чудес»...\n\n...и сразу чуете аппетитный пряный аромат!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_14": "А, вернулись! Хм-м... Вижу, что всё прошло идеально!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Так это вы всё вместе спланировали?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Кхм... Не совсем так. Судя по результату, банбу тоже остался доволен.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Так это вы все против того банбу сговорились?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Кхм... Ну, так уж и «против». Судя по результату, он тоже остался доволен.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_17": "Ладно, о делах поговорим потом.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "Заходите все! Завтрак готов, поболтаем за едой!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Вы завтракаете вместе с ребятами из Хижины кошмаров... И правда было очень вкусно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Вы завтракаете вместе с ребятами из Хижины кошмаров... И правда очень вкусно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_Name_02": "Укинами Юдзуха", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_01": "Люсия... ты теперь тоже в Нью-Эриду?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "А я думала, что ты навсегда останешься в племени, будешь вечно охранять эти сказки, которым уже тысяча лет, и никуда не сдвинешься с места...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "А я думала, что ты так и застряла с племенем,\u00A0— будешь вечно охранять эти пыльные дедовские сказки и никогда не сдвинешься с места...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "Что, даже тебе эти древние правила уже поперёк горла встали?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Но Нью-Эриду не для таких странных людей и любителей старого барахла, как ты...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Почему ты так говоришь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Но Нью-Эриду не для таких чудаков и любителей старья, как ты...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Зачем ты так?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "В Нью-Эриду хорошо, мне здесь нравится, но в любом случае мой настоящий дом\u00A0— с Ночными стражами.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "А если вот так как ты, покинуть родной дом, отречься от прошлого и даже стыдиться его...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "А если вот так как ты, покинуть родной дом, отречься от прошлого, даже стыдиться его...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "Чем же ты тогда отличаешься от эфириалов, которые из-за заражения забыли свою прежнюю жизнь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_09": "Ах ты!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_Name_01": "Незнакомая девушка", @@ -199472,7 +207641,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_02": "Как же хорошо, что я встретила тебя, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "И ещё... я так рада, что встретила тебя, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "«Психология домашних питомцев» — это тоже очень сложная наука...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "«Психология домашних питомцев»\u00A0— это тоже очень сложная наука...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "Теперь зови меня главной специалисткой по коммуникации с домашними животными Файлюма!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "Эн-не! (Что ж, визит успешно завершён!)", @@ -199490,14 +207659,14 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040489_01": "Было бы намного проще, если бы этот видеопрокат принадлежал тебе...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040489_02": "Я не собираюсь следить за тобой. Я просто хочу иногда навещать тебя.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_01": "Хуан Ци, это все лекарства на сегодня?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Да, всё на прилавке. Хоть столько заказов в один день и бывает крайне редко, но каждый раз, как в первый,\u00A0— не знаю, за что хвататься. В это время заказов на доставку в Чхаулун и правда как-то особенно много.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Да, всё на прилавке. Редко когда бывает столько заказов в один день... Каждый раз, как в первый,\u00A0— не знаешь, за что хвататься. В это время года в Чхаулун всегда как-то особенно много заказывают.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "Спасибо большое за помощь, Манато!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "Если бы не ты, я бы тут хоть на шпагат растянулся, всё равно вряд ли успел бы всё вовремя доставить...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Да пустяки. Я же в Чхаулуне отлично ориентируюсь, так что помогу без проблем.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Но сейчас моя самая большая головная боль\u00A0— это сопоставить все лекарства с заказами. Тут чеков даже больше, чем я мог представить.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Лекарства\u00A0— дело серьёзное. Давай лучше ещё раз всё внимательно проверим. А ещё лучше, чтобы нам кто-нибудь надёжный помог.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Да пустяки. Я же Чхаулун как свои пять пальцев знаю\u00A0— помогу без проблем.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Но сейчас главная головная боль\u00A0— это сопоставить все лекарства с заказами. Тут чеков даже больше, чем я думал...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Лекарства\u00A0— дело серьёзное. Давай-ка ещё раз всё внимательно проверим. А ещё лучше, чтобы нам кто-нибудь надёжный помог.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_08": "Проходя мимо «Пагоды безмятежности», вы видите, как знакомый вам тирен-пёс смотрит на стопку чеков, возвышающуюся на стуле.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Его хвост крутится как пропеллер, и, пока вы пытаетесь разобраться, что там такое происходит, ваш знакомый уже устремляется в вашу сторону.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Пушистый хвост крутится как пропеллер, и пока вы пытаетесь разобраться, что происходит, его владелец уже устремляется в вашу сторону.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "Белль! Как нам повезло тебя здесь встретить! Ты наша спасительница!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "{M#Спаситель}{F#Спасительница} приветствует вас!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_12": "Как обычно... У вас тут что-то стряслось?", @@ -199523,52 +207692,52 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Хуан Ци", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Пока, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Давай ещё погуляем, как со всем разберёмся. Я не забуду тебя поблагодарить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Давай потом погуляем, как со всем разберёмся. Я тебя позову!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Пока, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Это точно благодаря тебе, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Хм, вот так, наверное, получится разглядеть...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_02": "Манато, привет!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Гуляешь тут?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "Белль, опять мы встретились! Я тут на звёзды смотрю.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Хм? Ты любишь смотреть на звёзды?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "Белль, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Что? Ты любишь смотреть на звёзды?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_06": "Не {M#ожидал}{F#ожидала}, что у тебя есть такое хобби.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "Да это из-за домашки А-Чхина и А-Ют. Каждому задали выбрать одну звезду и рассказать про неё.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "Так что мне надо сначала самому разобраться, чтобы потом им всё объяснить.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Но можно же просто в Интерноте посмотреть?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Да, но, если увидеть их вживую, так же лучше запомнится.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Но можно же просто в сети посмотреть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Можно. Но если увидеть их вживую, так же лучше запомнится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "Но я в этом совсем не разбираюсь... Я уже битый час ищу эту их звезду из учебника, но ничего не получается.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_12": "Я как раз кстати немного знаю про звёзды.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "Может, я смогу помочь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_14": "Пожалуйста, Белль!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Вы двигаетесь всё ближе друг к другу, стоя за биноклем, пытаясь рассмотреть звёзды.\nНастроив масштаб, вы видите сверкающие звёзды, рассыпанные по небу словно камешки в хрустальной воде.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Вы двигаетесь всё ближе друг к другу, стоя за стереоскопом, пытаясь рассмотреть звёзды.\n\nНастроив масштаб, вы видите сверкающие звёзды, рассыпанные по небу словно камешки в прозрачной воде.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_16": "Пока вы рассказываете Манато о звёздах, его уши то встают торчком, то слегка подёргиваются.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Я и не думал, что эта штука может столько всего рассказать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Я и не думал, что о них можно столько всего рассказать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_18": "Я постараюсь всё запомнить.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "Может, попробуешь повторить?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Так... Вот эти три звезды образуют пояс Ориона... Самая известная из них, красный сверхгигант Бетельгейзе, в будущем может взорваться и стать сверхновой...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "Если А-Чхин и А-Ют испугаются, я им скажу, что...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "Взрыв сверхновой высвобождает во вселенную тяжёлые элементы из-под оболочки звезды, поставляя сырьё для формирования новых звёзд и форм жизни...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Так... Вот эти три звезды\u00A0— это пояс Ориона... Самая известная из них, красный сверхгигант Бетельгейзе, в будущем может взорваться и стать... этой самой... сверхновой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "А если А-Чхин и А-Ют испугаются, я им скажу, что...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "Взрыв сверхновой высвобождает во Вселенную тяжёлые элементы из-под оболочки звезды, поставляя сырьё для формирования новых звёзд и форм жизни...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_23": "Ого, да ты всё запомнил!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_24": "Эта звезда исчезнет, чтобы родилось ещё больше звёзд...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_25": "Хм, такая героическая звезда, получается...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_26": "А-Чхину и А-Ют она точно понравится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Пожалуйста, Вайз!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "Супер! Домашка будет сделана!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_29": "Вайз, опять мы встретились! Я тут на звёзды смотрю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_29": "Вайз, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "Я и правда всё так легко запомнил...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_02": "Мне это далось гораздо легче чем то, что мы в школе учим. Интересно, почему?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Это точно благодаря тебе, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Это точно благодаря тебе, Вайз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_02": "Вот почему, как дело доходит до моей домашки, у меня так не получается?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Дело точно в твоей помощи, Белль.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Дело точно в твоей помощи, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_01": "Хорошо, что хоть не зря пришёл на Шестую улицу...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Манато, ты здесь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_03": "Не {M#ожидал}{F#ожидала} тебя здесь встретить!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "О, Белль, какая встреча! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "О, Белль, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_05": "Это я, наверное, от Юдзухи её удачей заразился.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_06": "И я, наверное, тоже!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Ты сюда по каким-то делам?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Ты тут по каким-то делам?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_08": "Да! Я так долго их искал!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_09": "Манато размахивает двумя отлично сделанными фигурками из гача-автомата, и его хвост непроизвольно начинает вилять.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "Круто, да?", @@ -199576,22 +207745,22 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_12": "Это подарки для А-Чхина и А-Ют?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Да, для них.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "Им ещё в прошлом месяце соседская бабушка подарила такую же игрушку, А-Чхин и А-Ют были от неё в восторге и не выпускали из рук...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Они говорят, какая бы игрушка ни попалась,\u00A0— это всё равно что найти нового друга! Вот они и носились с ней такие радостные...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "Но в итоге игрушка сломалась.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "А-Чхин и А-Ют изо всех сил сдерживали слёзы, чтобы меня не расстраивать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Они говорят, какая бы игрушка в гаче ни попалась,\u00A0— это всё равно что найти нового друга! Вот они и носились с ней такие радостные...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "...ну и доломали.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "А-Чхин и А-Ют так старались не расплакаться\u00A0— меня обидеть не хотели.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_18": "Но ты не смог это просто так оставить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_19": "Они очень обрадуются.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "Да это мелочи. Я же всё-таки их старший брат.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "Кстати, это тебе.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Манато протягивает вам новую игрушку.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Я заметил, что ты всё заглядывалась на эту игрушку. Она тебе, видимо, понравилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Манато протягивает вам нераспакованную игрушку.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывалась. Она тебе, видимо, понравилась.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_24": "Всё-то ты замечаешь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_25": "Это же очень редкая модель!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "Не стоит благодарности. Я встретил тебя, так что моя удача на сегодня уже израсходована.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_27": "Давай ты откроешь эту капсулу.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Я заметил, что ты всё заглядывался на эту игрушку. Она тебе, видимо, понравилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывался. Она тебе, видимо, понравилась.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_29": "Да, теперь у них появятся новые друзья.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "О, Вайз, какая встреча! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "О, Вайз, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "Если тебе попадётся какая-нибудь классная игрушка...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_02": "Обязательно мне расскажи!", @@ -199617,7 +207786,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_19": "Может, Манато сможет вам приготовить жареную капусту с рыбой в соевом соусе?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_20": "Первый раз слышу о таком блюде.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_21": "Я {M#видел}{F#видела} это на одном кулинарном сайте...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_22": "Говорят, это очень вкусное блюдо — и аромат, и вкус, и внешний вид на высоте!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_22": "Очень вкусно! И пахнет, и выглядит хорошо.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_23": "Ур-р-р...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "А-Ют, это у тебя живот урчит?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_25": "У тебя у самого уже слюни текут. Ты тоже предатель!", @@ -199648,7 +207817,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_07": "Может, тебе лучше побольше отдыхать?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_08": "Не волнуйся, Белль, я в полном порядке!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_09": "Кстати...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Может, мне стоит попросить дядю Дуи научить меня восстановления? Тогда я смогу помогать жителям Вайфэя...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Может, мне стоит попросить дядю Дуи научить меня всяким техникам восстановления? Тогда я смогу помогать жителям Вайфэя...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_11": "К тому же это поможет мне научиться лучше контролировать свою силу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_12": "Ну и, может, получится куда-нибудь в этой сфере на подработку устроиться...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_13": "Погоди!", @@ -199660,8 +207829,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_19": "Звучит заманчиво...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_20": "Я {M#согласен}{F#согласна}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_21": "Отлично, Белль. Тогда начнём прямо сейчас.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_22": "Вместе с Манато вы возвращаетесь в массажный салон дяди Дуи.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Под руководством дяди Дуи у Манато действительно неплохо получается.\nПо крайней мере, так считает ваша ноющая спина.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_22": "Вместе с Манато вы заходите в массажный салон дяди Дуи.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Под руководством дяди Дуи у Манато действительно неплохо получается.\n\nПо крайней мере, так считает ваша ноющая спина.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_24": "Отлично, Вайз. Тогда начнём прямо сейчас.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Знаю, знаю, Вайз. А насчёт изучения массажа... я имел в виду, что думаю заняться этим вместо одной из моих нынешних подработок, а не брать новую...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_26": "Не волнуйся, Вайз, я в полном порядке!", @@ -199676,16 +207845,16 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_03": "Приятно вспомнить наши приключения здесь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_04": "Очень в твоём стиле, Белль...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_05": "А ты что здесь делаешь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Я?\nИзначально я пришёл спросить, не нужны ли на курорте рабочие руки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Я? Изначально я пришёл спросить, не нужны ли на курорте рабочие руки...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_07": "Но потом я отвлёкся на солнце...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_08": "Солнце, пляж, морской бриз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_09": "Этому сложно сопротивляться...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "Это точно! Но это не всё\u00A0— друзья тоже важная часть всей этой атмосферы.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Если бы я не встретил тебя, Белль, то, наверное, не стал бы тут надолго задерживаться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Но сейчас... может, побудем здесь какое-то время?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Но сейчас... может, побудем здесь чуть-чуть?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_13": "Давай!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_14": "Договорились!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Вы с Манато усаживаетесь на шезлонги.\n\nСолнечные лучи приятно согревают, а морской бриз освежает. Вы, кажется, слышите, как Манато тихонько сопит рядом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Вы с Манато устраиваетесь в шезлонгах.\n\nСолнечные лучи приятно согревают, а морской бриз освежает. Вы, кажется, слышите, как Манато тихонько сопит рядом.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "Проходит неизвестно сколько времени, пока вы наконец не пробуждаетесь от ленивого сна.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_17": "Ну как {M#отдохнул}{F#отдохнула}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_18": "!!!", @@ -199699,7 +207868,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_26": "Да, я тоже как вчера помню, как мы все вместе восстанавливали курорт...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_27": "Вайз, надо же, не ожидал тебя снова здесь встретить!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Комано Манато", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Этот курорт\u00A0— отличное место, чтобы вместе создавать воспоминания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Каждый день, проведённый на этом курорте, становится потом приятным воспоминанием.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "Мне здесь нравится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Комано Манато", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_01": "Привет, Белль...", @@ -199707,17 +207876,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_03": "Ты из-за чего-то переживаешь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "Всё-таки об этом месте ходят жуткие слухи про эфириалов... Если что, я тебя прикрою, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "Всё-таки об этом месте ходят жуткие слухи про эфириалов... Если что, я тебя прикрою, Вайз.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Не волнуйся, статуя не в каверне.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "Понятно. Похоже, я слишком разнервничался...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Ты чего? Статуя-то не в каверне!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "А, точно. Я, похоже, сам перенервничал...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_08": "Привет, Вайз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Приветствую вас, {M#господин}{F#госпожа} прокси.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_02": "Неожиданная встреча...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_03": "Здравствуй, Ликаон!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "А вы, должно быть...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Вы подводите Манато к Ликаону, представляете их друг другу и рассказываете, зачем вы сюда пришли.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Здравствуйте, Комано Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Зови меня просто Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "Признаться, я и не думал, что вы двое пришли сюда в поисках городских легенд... Возможно, мои исследования помогут прояснить некоторые из ваших сомнений.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Позвольте полюбопытствовать, {M#господин}{F#госпожа} прокси, кто ваш компаньон?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Вы подводите Манато к Ликаону, представляете их друг другу и рассказываете, зачем вы сюда пришли.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Весьма рад познакомиться, господин Комано Манато.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Да можно просто Манато.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "Признаться, я и не думал, что вы придёте сюда в поисках городских легенд... Возможно, мои исследования помогут прояснить некоторые из ваших сомнений.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_09": "По правде говоря, я оказался здесь в столь поздний час, поскольку до меня тоже дошли некоторые слухи...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "Говорят, что некий странный господин частенько сидит перед этой статуей, вздыхая и причитая, и даже заявляет о своём намерении «броситься в каверну и стать эфириалом»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_11": "Посему я весьма обеспокоен тем, что этот господин может совершить нечто необдуманное.", @@ -199725,10 +207894,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_13": "«Эфириалы, вышедшие из каверны...»", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_14": "«Призрак, безутешно рыдающий в ночи...»", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "Разумеется, я ещё не встречал этого господина... Это всего лишь моё скромное предположение.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Но это предположение ведь основано на тщательном анализе ситуации.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Всё равно, правильно вы всё сделали, господин Ликаон.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_17": "Вы слишком добры. Я продолжу наблюдение здесь... Если появятся новые сведения, я незамедлительно вас проинформирую.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Вот и отлично... Неважно, настоящая это страшилка или просто слухи, которые мы опровергнем... если опубликовать правду на форуме Хижины кошмаров, все наверняка вздохнут с облегчением.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_19": "Раз теперь всё стало понятней, не стану более вас задерживать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Вот и отлично... Неважно, настоящая это страшилка или просто слухи, которые мы опровергнем... если опубликовать правду на Хижкоше, все наверняка вздохнут с облегчением.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_19": "Раз нам удалось прояснить ситуацию, не стану более вас задерживать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_20": "Возможно, этот господин появится в другом месте. Мне нужно проверить остальные входы в «Близнецы Балетт».", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_21": "До свидания, Ликаон.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "Кивнув на прощание, Ликаон покидает вас.", @@ -199737,7 +207906,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_25": "Какой-то ты расстроенный...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_26": "Эх...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_27": "Это из-за страшилки?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Нет, просто... Ликаон выглядит таким зрелым и надёжным. И говорит так по-взрослому, что прям спокойно становится. И причёска у него такая элегантная и стильная...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Нет, просто... Этот господин Ликаон\u00A0— такой зрелый. Надёжный такой. И говорит так по-взрослому, что прям спокойно становится. И шерсть у него так стильно уложена...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_29": "Вот бы стать таким, как Ликаон...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "Хвост тирена опускается, как вымокший под дождём колосок.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_31": "Ты\u00A0— это ты!", @@ -199747,22 +207916,22 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "Хм, сразу видно, что ты сказала это от чистого сердца...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "Хм, сразу видно, что ты сказал это от чистого сердца...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Подойдя к статуе, вы вдруг замечаете знакомый чёрно-белый силуэт. Вы уже хотите представить его Манато, как вдруг белый хвост начинает подёргиваться.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Белль, ты здесь! Надеюсь, никто не заметил тебя по пути?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Белль, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_02": "Нет.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_03": "Я {M#действовал}{F#действовала} незаметно.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Хорошо... Но дальше просто держись за мной. Я защищу тебя.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_03": "Я {M#двигался}{F#двигалась} как тень!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Хорошо... Но дальше просто держись за мной. Я тебя защищу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_05": "Конечно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_06": "Ты такой надёжный, Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Вайз, ты здесь! Надеюсь, никто не заметил тебя по пути?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Только вы собираетесь подойти к бару и поздороваться, как в трубах Реверб-арены раздаётся звонкий голос Джин.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Вайз, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Только вы собираетесь подойти к бару и поздороваться, как по тоннелям Реверб-арены раздаётся звонкий голос Джин.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "Эй! В смысле ты уже сама всё решила? Мы же договорились, что в этот раз я буду всем заниматься!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ладно... Раз товар такой свежий, на этот раз я тебя прощаю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ладно... Раз товар такой свежий, на этот раз прощаю!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_04": "Только давай забьёмся, что в следующий раз ты попробуешь мой товар. Отвечаю, не пожалеешь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_05": "Ладно, скоро буду.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_06": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Погоди, Белль... Мы что, стали свидетелями какой-то жуткой сделки? Думаю, тебе лучше уйти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Погоди, Белль... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_08": "Я друзей не бросаю!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Может, тебе лучше уйти?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Может, это тебе лучше уйти?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_10": "Ладно, разберёмся с этим вместе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_11": "Вы не замечаете, как Джин откладывает телефон. Она поворачивается и смотрит на вас, нахмурившись.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_12": "Эй вы! О чём вы там шушукаетесь?", @@ -199770,7 +207939,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_14": "Фирменного?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "Но мы ведь раскрыли какие-то страшные планы?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "Ты пытаешься заставить нас молчать?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Я не въезжаю вообще, чего ты там бубнишь... По ходу, тебе моих фирменных уже на сегодня хватит.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Я не въезжаю вообще, чего ты там бубнишь... По ходу, я сегодня уже слишком дофига своих фирменных накатила.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "А, и если собираетесь что-то заказывать, давайте резче. Бар скоро закрывается.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "Меня тут Лянь зовёт к ней в Файлюм завалиться. Говорит, у неё морепродукты\u00A0— свежак вообще! Кинуть её я не могу!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Лянь... Это та самая госпожа Лянь?", @@ -199780,17 +207949,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_24": "Спасибо...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_25": "Фух...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_26": "К счастью, это была ложная тревога.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Погоди, Вайз... Мы что, стали свидетелями какой-то жуткой сделки? Думаю, тебе лучше уйти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Погоди, Вайз... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_Name_01": "Джин", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Белль, и ты здесь! Пойдём с нами в «Чайный Небожитель».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Белль, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "А-Чхин и А-Ют уже заняли место в очереди.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_03": "Не придётся долго ждать...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Вайз, и ты здесь! Пойдём с нами в «Чайный Небожитель».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Вайз, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_01": "Тётя Белль, мы здесь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_02": "Дядя Вайз, мы здесь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Ура! Скоро будем есть пельмешки с креветками, баоцзы со свининой и рёбрышки!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "Ты обжора! Неприлично столько есть!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Да знаю я!\nТётя Белль, а ты что хочешь съесть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Да знаю я! Тётя Белль, а ты что хочешь съесть?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Пельмени с креветками, баоцзы со свининой и рёбрышки!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_07": "Хочу съесть всё!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Пельмени с креветками, баоцзы со свининой и рёбрышки... Так это же всё то же, что и я сказал!", @@ -199799,7 +207968,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Но я хочу, чтобы ты всё-таки {M#попробовал}{F#попробовала} то, что тебе нравится...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Белль, если захочешь что-нибудь ещё, тихонько скажи мне потом.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "За приятной беседой время в очереди пролетает незаметно.\n\nОчень скоро Фасолька называет номер А-Чхина.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Сидя в тёплом свете ламп, вы наслаждаетесь вновь и вновь прибывающими на стол угощениями.\n\nНо в отличие от блюд на столе, темы для разговора, казалось бы, и не собираются заканчиваться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Сидя в тёплом свете ламп, вы наслаждаетесь вновь и вновь прибывающими на стол угощениями.\n\nНо в отличие от блюд на столе, темы для разговора, кажется, и не собираются заканчиваться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Вайз, если захочешь что-нибудь ещё, тихонько скажи мне потом.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Не ожидал, что ты так ответишь... А ты отлично понимаешь детей, Вайз. Мне стоит у тебя поучиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "Хе-хе, оказывается, тётя Белль такая же обжора, как и я!", @@ -199809,7 +207978,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_21": "Хм, мне многому нужно у тебя поучиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Надо же, ты так хорошо ладишь с детьми...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Хе-хе, оказывается, дядя Вайз такой же обжора, как и я!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Да знаю я!\nДядя Вайз, а ты что хочешь съесть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Да знаю я! Дядя Вайз, а ты что хочешь съесть?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Вы с Манато доходите до «Чайного Небожителя».\n\nИз толпы выглядывают двое озорных детей.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_Name_01": "А-Ют", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_Name_02": "А-Чхин", @@ -199834,7 +208003,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "В хотпоте овощи особенно вкусные...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Я так и знал, что ты тоже так считаешь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Хи-хи, ну что теперь скажешь, братец?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Вы двое...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Ах вы...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Тётя Белль — самый надёжный приём против братика!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Под нескончаемые детские смешки вы располагаетесь в «Кипящем горшочке».", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Горячие ингредиенты плавают в красно-белом бульоне, словно само сердце растворяется в этом простом и счастливом мгновении.", @@ -199847,7 +208016,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Ой, ну разошлись. Это на вас так дядя Вайз влияет?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Если бы не ты, братик ни за что не повёл бы нас есть хотпот!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Это же дядя Вайз! Наш супергерой!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "А-Чхин, А-Ют, я с вас не могу!\nСтоило только заикнуться про хотпот, как сразу помчались\u00A0— только пятки засверкали!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "А-Чхин, А-Ют, я с вас не могу! Стоило только заикнуться про хотпот, как сразу помчались\u00A0— только пятки засверкали!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_Name_01": "А-Ют", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_Name_02": "А-Чхин", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Тётя Белль, это ты!", @@ -199856,43 +208025,43 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "А Манато не с вами?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Братик ушёл на практику в шахту...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "И до сих пор не отвечает нам в Тук-туке!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "А по телевизору только что были новости про то, что на шахту неподалёку напали эфириалы!\nНам очень страшно...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Тётя Белль, поможешь нам найти брата?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Тётя Белль, поможешь нам найти брата?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "А по телевизору только что были новости про то, что на шахту неподалёку напали эфириалы! Нам очень страшно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Дядя Вайз}{F#Тётя Белль}, поможешь нам найти брата?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Дядя Вайз, поможешь нам найти брата?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Конечно! Но сначала...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Мне нужно больше информации...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Конечно, мы всё расскажем!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "А-Чхин и А-Ют выпаливают всё, что знают.\n\nВ ходе их рассказа получается найти несколько важных зацепок, с помощью которых Фее удаётся определить местонахождение Манато.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Вместе с А-Чхин и А-Ют вы находите Манато в зоне переработки руды возле каверны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Вместе с А-Чхином и А-Ют вы находите Манато в зоне переработки руды возле каверны.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_Name_01": "А-Ют", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_Name_02": "А-Чхин", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Надеюсь, эти двое сорванцов не доставили тебе проблем?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Надеюсь, эти двое мелких не доставили тебе проблем?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_02": "Нет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Они такие смышлёные!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Это да. Но самая смышлёная у нас здесь ты\u00A0— нашла меня, имея так мало информации...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты\u00A0— {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "Я просто немного {M#помог}{F#помогла}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Это да. Но самая смышлёная у нас здесь ты\u00A0— нашла меня, имея так мало информации...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты — {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Ладно, вернусь завтра...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "Что ты тут делаешь, Манато?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Чего ты такой грустный?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Белль, прости, что увидела меня в таком состоянии...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Обычно я не заканчиваю работать так поздно, но сегодня как-то особенно тяжело было\u00A0— пришлось повозиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Обычно я ухожу с работы пораньше, но сегодня как-то особенно тяжело было\u00A0— пришлось повозиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "И из-за этого ты что-то пропустил?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Ты переутомился?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Как-то неловко даже говорить...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "Я не успел попасть на канатную дорогу до заката...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_10": "До заката?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_11": "На канатку?..", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Лучи предзакатного солнца так приятно согревают тело, словно нежные руки массируют каждую мышцу, снимая усталость после долгого дня...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "В такие моменты, сидя в кабинке, я могу полностью отключить мозг.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "На закате солнце так приятно греет... Это, знаешь, как нежные руки\u00A0— массируют каждую мышцу, и усталость после рабочего дня сразу проходит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Я вот так сажусь в кабинку и просто отключаю мозг.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Звучит и правда здорово...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "Теперь и мне стало немного грустно!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "О нет, я заразил тебя своим плохим настроением!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Ну вот, я заразил тебя своим плохим настроением!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Хм... В таком случае я обязан взять на себя ответственность за решение этой проблемы.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Да я же шучу...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Не надо брать никакую ответственность.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Да всё в порядке. Мне правда так будет спокойней.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Пойдём в Блэйзвуд, там есть одно секретное место\u00A0— настроение у тебя сразу станет лучше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Поехали в Блэйзвуд, там есть одно секретное место\u00A0— настроение у тебя сразу станет лучше.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "Хорошо!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "О нет, я заразил тебя своим плохим настроением!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Вайз, прости, что увидел меня в таком состоянии...", @@ -199903,15 +208072,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "Ну что, Белль, как тебе здесь? Есть тут что-то особенное, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Песчаные дюны, мотоциклы, бескрайняя дорога...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Такой вид и правда помогает расслабиться...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Впервые я пришёл сюда в поисках подработки. Хоть ничего подходящего я и не нашёл, я случайно наткнулся на это место. Можно сказать, повезло.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Впервые я сюда попал, когда подработку искал. Подработки не нашёл, зато случайно наткнулся на это место. Можно сказать, повезло.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Крупно повезло!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Так ты это место прям от сердца отрываешь, получается!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Рад, что тебе тут нравится, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "С тех пор я иногда прихожу сюда, когда солнце не слишком палит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "С тех пор я иногда приезжаю сюда, когда солнце не слишком палит...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Рёв двигателей и исходящий от них жар... Когда я представляю, как эти машины мчатся по бескрайним просторам, на душе сразу так хорошо становится.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Как глубоко ты проникся атмосферой!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Ты так поэтично заговорил!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Солнце и открытые пространства\u00A0— жизненно важные составляющие для тиренов.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Солнце и открытые пространства\u00A0— для псов-тиренов это очень важно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Но это не единственное моё секретное место...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "В порту Элпис тоже есть кое-что, что помогает мне расслабиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "А ты умеешь заинтриговать...", @@ -199921,20 +208090,20 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Рад, что тебе тут нравится, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Ну что, Вайз, как тебе здесь? Есть тут что-то особенное, да?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Комано Манато", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки в Хижине кошмаров, правда ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Конечно!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Расскажи побольше про это место!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки в Хижине кошмаров, правда ведь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Значит, я не ошибся с местом.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "Дайте-ка подумать!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Ты про те огни и морской бриз вдалеке?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Не то слово!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Да, это то самое место.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "Дай угадаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Главное здесь\u00A0— огни вдалеке и морской бриз?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Ты такая проницательная... Если продолжу болтать, все мои секреты раскроются.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Мне нравится это бескрайнее море. Огни маяка и небоскрёбов вдалеке кажутся такими далёкими, но мне почему-то всё равно хочется умчаться к ним.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Мне нравится это бескрайнее море. Вон маяк светит, небоскрёбы тоже. Так далеко, казалось бы\u00A0— а мне почему-то всё равно хочется сорваться с места и умчаться к ним.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Пожалуй, к этому я и стремлюсь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Надеюсь, А-Чхин и А-Ют смогут жить спокойнее... По крайней мере, им больше не придётся скитаться по улицам, как когда они были совсем маленькими.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Ты отлично справился!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "У тебя отлично получается!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Вот почему ты так усердно работаешь...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "На самом деле ещё я стремлюсь... к тебе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_11": "?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_12": "Что?..", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "Random Play процветает, и вы с {M#сестрой}{F#братом} отлично ладите.", @@ -199946,10 +208115,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Поздно уже тебе одному возвращаться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Переночуешь в прокате?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "Я не против, но тебе это точно не помешает?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Считай, это моя благодарность за то, что ты сегодня открыл мне душу!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Это благодарность за то, что ты открыл мне душу!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Спасибо тебе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_24": "Что такое, Вайз?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "На самом деле ещё я стремлюсь... к тебе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Ты такой проницательный... Если продолжу болтать, все мои секреты раскроются.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Прости, что заставил ждать, Белль. Я написал А-Чхину и А-Ют в Тук-туке, чтобы они не волновались...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Ты такой заботливый.", @@ -199959,7 +208128,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Доброе утро, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Доброе утро, Манато!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Слушай, а погоду сегодня тоже ты организовала?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "У входа в прокат так приятно греться в лучах утреннего солнца... Хочется задержаться здесь подольше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "У входа в прокат солнышко утром так приятно греет... Даже уходить не хочется.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "О нет, похоже, мне придётся менять секретную базу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Как бы тепло мне там ни было...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "...я никогда не чувствовал там себя таким счастливым, как сейчас...", @@ -199980,7 +208149,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Привет, Фасолька!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Ладно, не буду тебя задерживать разговорами. Поднимайся скорее наверх!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Разве не нужна бронь?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Манато давно всё забронировал. Он долго готовился к этому дню и даже одолжил нашу кухню.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Манато давно всё забронировал. Он долго готовился к этому дню и даже арендовал нашу кухню.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Он уже давно там! Запах с кухни уже сюда дошёл, чувствуешь?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Спасибо, Фасолька! Я сейчас поднимусь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Добро пожаловать, Вайз!", @@ -202000,7 +210169,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_02": "Конечно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "Что ты имеешь в виду?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_04": "Хе-хе, {M#какой ты послушный}{F#какая ты послушная}... Хотя я же вроде даже не писала тебе об этом в Тук-туке?..", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "", + "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "Мы проведём там целый день. Надеюсь, это станет для тебя особенным воспоминанием!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_06": "Итак, космический экспресс «Сид» отправляется! Держитесь крепче, уважаемые пассажиры!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_07": "На «секретную базу» не стоит брать слишком много всего!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_Name_01": "Сид", @@ -203812,17 +211981,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Ну... для начала чего-нибудь холодного.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_06": "«Чего-нибудь холодного» у нас целый холодильник! Можете конкретнее сказать?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "Конкретнее?..", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Вообразите: вы идёте одна по тёмному переулку, вдруг оглядываетесь, и тут вас пробирает ужасное осознание, что за вами всё это время бесшумно кралась чья-то тень! Вас пробирает мороз по коже. Вот такое чувство.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Вообразите: вы идёте одна по тёмному переулку, вдруг оглядываетесь и тут с ужасом осознаёте, что за вами всё это время бесшумно кралась чья-то тень! Вас пробирает мороз по коже. Вот такого холодного.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_09": "Эм. Что.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_10": "И ещё хочется какого-нибудь необычного вкуса...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Проходя мимо киоска с десертами, вы замечаете, что Элеонор выглядит так, будто вот-вот расплачется, а Йидхари стоит рядом в замешательстве.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Проходя мимо киоска с десертами, вы замечаете, что Элеанор выглядит так, будто вот-вот расплачется, а Йидхари стоит рядом в замешательстве.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_12": "В чём дело?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "Ох... Почему я вдруг подумала о Белль... Может, купить ей десерт?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "М-мои... д-десерты... отлично освежают и утоляют жажду\u00A0— идеальный выбор для летнего дня. В сто раз лучше молочного чая!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "Йидхари... Ты как будто о чём-то задумалась...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Кажется, Элеанор держится из последних сил...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Элеанор, ты... как будто держишься из последних сил...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "П-просто небольшая з-заминка...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Выслушав рассказ Элеанор, вы примерно понимаете, что к чему, и, глядя на витающую в облаках Йидхари, приходите к определённому выводу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Выслушав рассказ Элеанор, вы примерно понимаете, что к чему, и, глядя на витающую в облаках Йидхари, приходите к выводу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "Её случай особенный...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_20": "Я помогу ей сделать заказ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "Я-то, конечно, не против... Просто... а ты точно сможешь понять, чего этой девушке вообще нужно?", @@ -203835,17 +212004,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "Что касается необычного вкуса... Эта девушка говорила что-то в таком ключе... что хочет ощутить, как её окутывает туман... А в этом тумане скрываются разные духи и чудовища, которые так и норовят напасть...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Может, подойдёт замороженное кокосовое желе?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "Может, подойдёт паста из красных бобов?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Замороженное кокосовое желе? Если подумать, под описание и правда подходит! Снаружи\u00A0— слой воздушного зефира, как облако, а внутри\u00A0— плотное кокосовое желе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Замороженное кокосовое желе? Если подумать, под описание и правда подходит! Снаружи\u00A0— слой сахарной ваты, как облако, а внутри\u00A0— плотное кокосовое желе!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "Паста из красных бобов? Да, похоже на то... У неё нежная текстура, она обволакивает все остальные ингредиенты, и каждый кусочек приносит испуг... то есть, сюрприз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_33": "А последнее...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "И наконец, я хочу добавить разные вкусовые сочетания. Я хочу, чтобы они были подобны алтарю, на котором лежат и храмовые амулеты для усмирения голодных духов, и серебряные лампы, в каждой из которых заключён злой джинн.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_35": "Здесь чувствуется смешение культур!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_36": "Как кофе в соевом пудинге!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "Да?.. Вот как!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Йидхари", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Йидхари!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "О, ты проснулась!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_40": "Да, я услышала твой голос, Белль... и проснулась.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "Прости, я потратила слишком много умственных усилий на написание истории и подсознательно выбралась сюда, чтобы подзарядиться сладким. А поскольку мыслями я всё ещё в сюжете... из-за этого и возникли все эти проблемы.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "Прости, я потратила слишком много умственных усилий на написание истории и подсознательно выбралась сюда, чтобы подзарядиться сладким. А поскольку мыслями я всё ещё в сюжете... вот так всё и получилось.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_42": "Впрочем... я всё слышала. Белль, ты прекрасно определила, чего я хочу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_43": "Впрочем... я всё слышала. Вайз, ты прекрасно определил, чего я хочу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_44": "Да, я услышала твой голос, Вайз... и проснулась.", @@ -203867,10 +212036,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "Тогда зачем ты стоишь в очереди?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Когда я сюда пришла... здесь почти никого не было.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "Мне как раз нужно было обдумать кое-что, вот я и решила немного тут постоять, чтобы привести мысли в порядок...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "А когда пришла в себя, то увидела, что уже стою в очереди.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "А когда очнулась, увидела, что уже стою в очереди.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "Удивительно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_11": "И ты не ушла?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Когда я пришла в себя, то увидела вокруг столько людей... Задумалась о том, как я сюда попала, и снова невольно погрузилась в свои мысли...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Когда я пришла в себя, увидела, что вокруг собралось столько людей... Я задумалась о том, как я вообще сюда попала, и снова невольно погрузилась в свои мысли...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Я и сама не заметила, как достояла всю очередь почти до конца.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_14": "Похоже, Белль, ты не просто проходила мимо, а специально пришла постоять в очереди?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_15": "Да, но я немного опоздал{F#а}...", @@ -203887,10 +212056,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_01": "Если в следующий раз снова случайно попаду в какую-нибудь очередь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "Может, не стоит так торопиться уходить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_Name_01": "Йидхари", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "Так это всё время был этот малыш...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "Значит, интервью не удалось?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Йидхари", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "О чём думаешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "Так значит, всё это\u00A0— дело лапок вот этого сорванца...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "Получается, истории не выйдет?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Йидхари...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "В чём дело?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_05": "Добрый день, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_06": "Недавно я увидела интересный пост на форуме и решила взять интервью у автора.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_07": "И что же за пост так тебя заинтересовал?", @@ -203901,7 +212070,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_12": "Эм... звучит, как будто...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "...у неё дома кот-астрофа!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_14": "Верно, Белль. Очень точный вывод.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Я провела расследование и выяснила, что виной всему был кот\u00A0— по вечерам он сидел у неё на крыше и ел, а иногда забирался через открытое окно в комнату, рядом с которым как раз стояла её кровать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Я провела расследование и выяснила, что виной всему был кот\u00A0— по вечерам он сидел у неё на крыше и ел, а иногда забирался через открытое окно, рядом с которым как раз стояла её кровать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "Кот на неё залезал, а ей казалось, будто её душит призрак.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_17": "А насчёт трупов насекомых и крыс... Так этот котик её благодарил\u00A0— ведь она его тоже как-то спасла.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "Кстати, а этот котик...", @@ -203937,10 +212106,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_12": "Ясно.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_13": "Что же ты хочешь купить, Йидхари?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Заварную лапшу... Я собиралась поужинать дома, но отвлеклась... и всё испортила. На то, чтобы готовить заново, уже не хватило времени.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "Не волнуйся так сильно, это всего лишь небольшая случайность. Пострадали только продукты.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "Не волнуйся так сильно, речь всего лишь о небольшой неприятности. Пострадали только продукты.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_16": "Обычно я не так часто витаю в облаках.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "Если пока не приходит вдохновение...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "...лучше не настаивать?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "Если вдохновения пока нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "...лучше себя не мучить?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "Верно... Когда нет вдохновения, сколько ни думай, ни до чего не додумаешься...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "Сначала нужно хорошенько поужинать!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Возвращайся домой, прими ванну и ложись спать.", @@ -203963,7 +212132,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_03": "Белль? Ты как раз вовремя... Хочу попросить тебя об одолжении.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_04": "Не хочешь стать моим партнёром по тренировкам?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_05": "А что за тренировки?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Я слишком много времени провожу за письменным столом, из-за чего у меня появился дискомфорт в плечах, шее и спине. Я решила научиться заботиться о здоровье и увидела на форуме пост с рекомендациями этого салона.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Я слишком много времени провожу за письменным столом, и у меня постоянно болят плечи, шея и спина. Я решила заняться своим здоровьем и увидела на форуме пост, где рекомендовали этот салон.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_07": "«Массаж дяди Дуи снимает усталость, как будто рождаешься заново. Попробуй один раз\u00A0— и спи как младенец».", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_08": "Так было написано в том посте.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "Прослышав о таких удивительных умениях, я пришла сюда, и дядя Дуи научил меня некоторым приёмам и техникам массажа.", @@ -203974,7 +212143,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "Я и так не слишком хорошо схожусь с другими людьми, а уж когда дело касается физического контакта... Поразмыслив, я пришла к выводу, что ты подходишь мне лучше всего.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_15": "Я справлюсь!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "Рад{F#а} помочь.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Спасибо большое. Мы с этими малышами будем очень осторожны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Спасибо большое. Мы с моими малышами будем очень осторожны.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_18": "Чего?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_19": "А они тоже будут делать массаж?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Массаж дяди Дуи так высоко ценят благодаря его трём парам рук, которые прекрасно и ловко работают сообща. У меня, конечно, рук поменьше, зато есть кое-какие другие конечности!", @@ -203993,11 +212162,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_03": "«Тогда»\u00A0— это когда?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_04": "Чего именно ты не замечала?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_05": "Привет, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_06": "Ох, прости, я так неожиданно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_06": "Прости, я не хотел{F#а} так неожиданно...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_07": "Надеюсь, я тебя не напугал{F#а}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_08": "Твой голос никогда не кажется мне неуместным, в какой бы момент я его ни услышала.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "Да, это тебе.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "Так вот за чем тут все в очереди стоят!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "Ах да, это тебе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "За этим же нужно огромную очередь стоять!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_11": "Новинка в магазине молочного чая?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "Ты же говорил{F#а}, что хочешь попробовать, но всё не находил{F#а} времени постоять в очереди. А у меня как раз сейчас много свободного времени.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Не спеши благодарить, ведь ты это заслужил{F#а}. К тому же это всего лишь небольшая награда, и ей не сравниться с тем, что ты сделал{F#а} для меня.", @@ -204009,17 +212178,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_19": "Это просто потому, что ты стала лучше писать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_20": "Ты каждый день совершенствуешь своё мастерство.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "Но каждодневными упражнениями себе в этом руку не набьёшь.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "Уметь складывать вместе красивые слова\u00A0— это лишь полдела. Но чтобы описать чувства, способные тронуть сердца людей, этого мало\u00A0— нужна тонкая душевная организация.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "Уметь складывать вместе красивые слова\u00A0— это лишь полдела. Чтобы описать чувства, способные тронуть сердца людей, этого мало\u00A0— нужна тонкая душевная организация.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "Если то, что я пишу, не трогает даже меня саму, как это может тронуть читателя?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Но прошлая я... я до встречи с тобой, Белль... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Я видела слишком много таких случаев, слишком много пережила... И со временем чувства просто... притупились.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Белль... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Я слишком много видела, слишком много пережила... И со временем чувства просто... притупились.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "Вот что значит «заблудиться»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "Вот что значит «погружение»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Именно. Но мне повезло, ведь ты {M#нашёл}{F#нашла} меня до того, как я полностью погрузилась в эту бездну, до того, как окончательно поддалась хаосу, потеряла себя и заблудилась в собственной душе...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_29": "И тогда я смогла заново ощутить волнение\u00A0— это чувство, принадлежащее мне, Йидхари.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "Белль, ты заполнила ту пустоту, что была в моём сердце.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "Вайз, ты заполнил ту пустоту, что была в моём сердце.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Но прошлая я... я до встречи с тобой, Вайз... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Вайз... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_33": "А, Вайз, привет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_Name_01": "Йидхари", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_01": "Если я снова собьюсь с пути и начну погружаться в бездну...", @@ -204042,11 +212211,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_02": "Привет, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_03": "Похоже, ты чем-то обеспокоена...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_04": "У тебя что-то случилось?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Нет, ничего. Просто немного жаль, что упустила этот шанс.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Нет, ничего такого. Просто немного жаль, что упустила этот шанс.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_06": "Я так долго ждала, но увы, увы... Всё напрасно.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Ты ждала кого-то?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Нет, никого. Я ждала дождь и очень жалею, что пропустила.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "На прошлой неделе прогноз погоды обещал, что в порту Элпис с сегодняшнего дня начнутся затяжные дожди. Поэтому я сегодня я с утра поспешила сюда и стала ждать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Ты должна была с кем-то встретиться?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Нет, дело не в этом. Я ждала дождь и очень жалею, что пропустила его.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "На прошлой неделе прогноз погоды обещал, что в порту Элпис с сегодняшнего дня начнутся затяжные дожди. Поэтому сегодня я с утра поспешила сюда и стала ждать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "К сожалению, ветер унёс все тучи прочь от порта в открытое море.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "Долго я гналась за дождём, но так и не догнала... Как жаль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_12": "Гналась за дождём...", @@ -204070,8 +212239,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_09": "В дождь это место выглядит совсем иначе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "Вдалеке виднеются корабли, возвращающиеся в порт в густом тумане, и их огни загадочно мерцают сквозь пелену дождя.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_11": "А когда дождь усиливается, ты и вовсе перестаёшь понимать, где заканчивается небо и начинается море.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Если подойти поближе к статуе, можно увидеть нечто удивительное: с её макушки непрерывно текут капли дождя. Они текут подобно завесе, которая окружает статую до самого основания.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "А птицы ищут в этой завесе прорехи, чтобы укрыться под статуей от дождя. Когда им это удаётся, они грациозно сидят там, в тишине, и приводят в порядок свои пёрышки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Если подойти поближе к статуе, можно увидеть нечто удивительное: с её макушки непрерывно текут капли\u00A0— подобно завесе, которая покрывает её до самого основания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "А птицы ищут в этой завесе прорехи, чтобы укрыться под статуей от дождя. Когда им это удаётся, они сидят там, в тишине, и грациозно приводят в порядок свои пёрышки.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "Дождь глушит все шумы вокруг, и в сыром воздухе кажется, будто ты отгорожен{F#а} от мира невидимой пеленой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Но когда пелена наконец спадает... оказывается, что мир изменился до неузнаваемости\u00A0— словно самый эксцентричный дизайнер, дождавшись, пока все уйдут, создал временную сцену для перфоманса.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "Вот что я хотела бы разделить с тобой. Пусть я и не уверена, что тебе понравится, но мне очень хотелось провести с тобой один дождливый день. Особенный день с особенным для меня человеком.", @@ -204088,7 +212257,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_04": "Уже и не помню, с каких...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "Помню только, что изначально я полюбила дождливую погоду из-за того, что в такие дни можно было избегать толпы.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "Есть много интересных мест, но ими я могу наслаждаться в одиночестве только во время дождя.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "Со временем я стала замечать скрытую прелесть дождливых дней\u00A0— в такую погоду можно увидеть то, что обычно от нас скрыто.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "Со временем я стала замечать скрытую прелесть дождливых дней\u00A0— в такую погоду можно увидеть то, что обычно ускользает от глаз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "И лишь в такой пустой, безмолвной атмосфере я могу по-настоящему почувствовать, что живу.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Глядя на капли дождя, падающие с неба, слыша их перестук, я чувствую, как все тревоги, усталость... и даже тяготы того, что я узнала в каверне,\u00A0— всё это смывается, очищается дождём.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "Возможность сосредоточиться на себе, прочувствовать этот мир, исцелить душу\u00A0— вот что такое для меня дождливые дни.", @@ -204096,9 +212265,9 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_12": "Вот оно что...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "Дождь тоже может исцелять...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "Похоже, разговор внезапно принял серьёзный оборот... Не стоит так сильно переживать из-за этого. Я давно перестала искать утешение в дождливых днях.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "Я уже отняла у тебя много времени сегодня. Ты уже достаточно отдохнула, Белль?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "Я уже отняла у тебя много времени сегодня. Ты уже достаточно отдохнул, Вайз?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "Я не хочу, чтобы всё так закончилось...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнула, Белль?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнул, Вайз?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "Я не хочу, чтобы всё заканчивалось так...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "У меня для тебя есть кое-что особенное!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "Особенное? Что ж, я не возражаю, вот только...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_20": "Значит, договорились!", @@ -204112,17 +212281,17 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_06": "Куда нам теперь идти?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_07": "Закрой глаза и возьми меня за руку.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_08": "Я скажу тебе, когда мы придём.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "Взяв Йидхари за руку, вы осторожно всходите вместе с ней на маяк.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Кажется, мы поднялись довольно высоко. Можно мне уже открыть глаза?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "Взяв Йидхари за руку, вы осторожно поднимаетесь вместе с ней на маяк.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Кажется, мы забрались довольно высоко. Можно мне уже открыть глаза?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "Открывай!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "С вершины маяка открывается совсем не тот вид, что обычно. Порт пуст и тёмен, а морская гладь чернеет, как нескончаемое полотно, в котором отражается звёздное небо.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Море покрыто лёгкой дымкой, приятный морской бриз ласкает щёки, и тишину нарушает лишь шум прибоя. Всё так тихо и покойно, что кажется, будто можно вообще ни о чём не думать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Море покрыто лёгкой дымкой, приятный морской бриз ласкает лицо, и тишину нарушает лишь шум прибоя. Всё так тихо и покойно, что кажется, будто можно вообще ни о чём не думать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Но если прислушаться, можно уловить рядом с собой тихое дыхание, биение сердца, лёгкий, волнующий душу аромат. И тогда вы уже не чувствуете себя песчинкой, потерянной в бескрайней пустоте вселенной\u00A0— наоборот, вас окутывает необыкновенное тепло.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_15": "Так вот что особенное ты для меня приготовила, Белль...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_16": "Так вот что особенное ты для меня приготовил, Вайз...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_17": "Хоть дождя и нет...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "...но я хочу, чтобы ты почувствовала дождливую погоду!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Да, я чувствую это — совершенно новый пейзаж, шум прибоя, смывающий всё на своём пути, и в этой безмятежной тишине моя душа обретает покой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "...но я хочу, чтобы ты почувствовала дождливое настроение!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Да, я чувствую это — совершенно новый пейзаж, шум прибоя, смывающий всё на своём пути, и в этой безмятежности моя душа обретает покой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_20": "Мне не повезло с погодой, но повезло с тобой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "Пропущенный дождливый день вернулся ко мне в новом обличье.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_22": "Я навсегда запомню это бесценное чувство, которое ты мне подарил{F#а}.", @@ -204142,11 +212311,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_01": "А теперь... давай прогуляемся вместе.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_02": "Куда захочешь. Сегодня я полностью в твоём распоряжении.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_01": "Привет, Белль.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "Простите, что заставил{F#а} ждать! Пойдём!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "Прости, что заставил{F#а} ждать! Пойдём!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_03": "Это место недалеко отсюда.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Хорошо, тогда ты веди, а я за тобой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "Я буду следовать за тобой по этим знакомым тебе улицам.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Хорошо, тогда ты веди, а я за тобой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Хорошо, тогда ты веди.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "А я буду следовать за тобой по этим знакомым тебе улицам.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Хорошо, тогда ты веди.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_07": "Привет, Вайз.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_01": "Так вот куда мы пришли\u00A0— в минимаркет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_02": "Да, я давно хотел{F#а} попробовать...", @@ -204166,7 +212335,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "Вместе с Йидхари вы накупаете в минимаркете полный пакет всякой всячины, а потом находите местечко неподалёку и от души объедаетесь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_17": "Впервые испытываю нечто подобное.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "Обычный минимаркет, обычные снеки... Но вместе они вызывают удивительную химическую реакцию!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "Иногда так приятно расслабиться и повеселиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "Иногда так приятно расслабиться и вдоволь похомячить!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_20": "И самый главный катализатор\u00A0— друзья!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Могу себе представить...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "Даже если ты наедаешься досыта в одиночку, радость будет мимолётной... Ведь, когда еды не останется, потом снова станет одиноко.", @@ -204190,29 +212359,29 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_12": "Есть!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "Как раз есть одно место, которое я хочу тебе показать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_14": "Не волнуйся, Вайз. Пока ты рядом, мне хорошо.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "Ощущения сейчас совсем не такие, как раньше, да?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "В чём именно отличие?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "Похоже, это тебя особенно тронуло.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "Совсем другие ощущения...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "Ты о чём?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "Кажется, тебя что-то очень тронуло.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "Раньше, увидев такую толпу, я бы первым делом отошла подальше.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Но теперь... у меня получилось стать частью толпы. Я даже могу спокойно наслаждаться песнями, которые здесь звучат.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "Это чувство... довольно необычное.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "Это... довольно необычное чувство.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_07": "Но приятное, правда?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "Тебе не будет неприятно?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Мне нормально.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Это меня не раздражает.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "Неприятное?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Да, что-то в этом есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Вовсе нет.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_11": "Пока ты рядом со мной, мир не кажется таким шумным.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "Если честно, сейчас я даже испытываю некоторое предвкушение.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Белль, со мной поделилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Белль, готова со мной поделиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_14": "Может, в следующий раз сходим вместе на концерт?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_15": "Может, сходим в следующий раз вместе в концертный зал?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_16": "На концерт...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "Наверное, концерт куда масштабнее, чем это выступление?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "Наверное, концерт будет куда масштабнее, чем то, что я слышу сейчас?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_18": "Это будет незабываемо!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_19": "Эмоции захлестнут полностью!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Белль, ты отвечаешь с таким воодушевлением... Похоже, тебе самой не терпится туда сходить. Впрочем, музыкальные выступления всегда обладают особым очарованием.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "Иногда я люблю в одиночестве наслаждаться эмоциями, которые передаёт музыка, и ощущать это особенное умиротворение.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "Но такое грандиозное выступление, как концерт...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Оказаться там значит словно погрузиться в океан звуков.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "Но целый концерт, грандиозное выступление...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Оказаться там\u00A0— словно погрузиться в океан звуков.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "Я буду там крепко держать тебя за руку.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_25": "Течение понесёт нас вместе!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "Звучит... очень интересно и безопасно.", @@ -204223,18 +212392,18 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_31": "Мелодии... Я понимаю. Музыка такая спокойная, будто лёгкий ветерок проносится в мыслях, вызывая в душе нежную рябь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "Когда я принимаю ванну или просто сижу в задумчивости, я люблю погружаться в мелодичные звуки музыки.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "Если там будет именно так, то я буду с нетерпением ждать!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Вы с Йидхари тихо наслаждаетесь представлением, держась у края толпы, а когда оно заканчивается, аплодируете вместе со всеми и уходите.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Вы с Йидхари тихо наслаждаетесь выступлением артиста, держась у края толпы, а когда оно заканчивается, аплодируете вместе со всеми и уходите.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "Ещё одно драгоценное воспоминание...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Я обязательно сохраню это в памяти.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "Я бы даже сказала, что не могу дождаться, когда смогу вместе с тобой, Вайз, погрузиться в этот бурлящий источник эмоций.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "Вайз, ты отвечаешь с таким воодушевлением... Похоже, тебе самому не терпится туда сходить. Впрочем, музыкальные выступления всегда обладают особым очарованием.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Вайз, со мной поделился.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Вайз, готов со мной поделиться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "Я бы даже сказала, что не могу дождаться, когда смогу вместе с тобой, Белль, погрузиться в этот бурлящий источник эмоций.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_01": "Мы отлично провели день.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_02": "Интересно, когда ты пригласишь меня в следующий раз?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "Повсюду витает атмосфера радости...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_02": "Так вот какой он, этот курорт.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Кажется, эта атмосфера праздника меня просто растопит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Кажется, всё это праздничное настроение меня сейчас просто растопит...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "В каком смысле растопит?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_05": "Ты в порядке?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "Всё в порядке, просто тут очень шумно, и я вдруг почувствовала себя не в своей тарелке.", @@ -204243,24 +212412,24 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_09": "...ты отлично вписываешься в это место!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "Вот как... Значит, ты так думаешь...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_11": "Раз так, я постараюсь тебя не разочаровать.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "Не напрягайся, пойдём в помещение.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "Не напрягайся, пойдём внутрь.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_13": "Не переключайся, сейчас будет сюрприз!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "Ты так таинственно себя ведёшь, что мне очень любопытно. Куда же ты хочешь меня отвести, Белль?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "Ты так таинственно себя ведёшь, что мне очень любопытно. Куда же ты хочешь меня отвести, Вайз?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_01": "Покой... Умиротворение...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_02": "Оказывается, «погрузившись» на дно морское, можно увидеть такую красоту.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "Все тревоги как будто вмиг исчезли...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "Все тревоги будто вмиг исчезают...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "Я могу простоять здесь хоть целый день...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "Да-а-а... Такое чувство свободы — будто плаваешь в огромной ванне.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "Да-а-а... Такое чувство свободы\u00A0— будто плаваешь в огромной ванне.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_06": "Хотя если подумать... это и правда огромная «ванна».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "Может, именно потому, что я в «ванне», даже на глубине я чувствую такое умиротворение?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "Может, именно потому, я чувствую такое умиротворение в этом подводном царстве именно потому, что это как огромная «ванна»?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "Мне кажется...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_09": "У тебя явно что-то на уме...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "Нет-нет, просто вдруг нахлынули эмоции. Как будто вдохновение пришло и хочется что-нибудь написать, поделиться своими мыслями.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "Если в море всё так, как здесь, то мне и правда хочется это увидеть.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "Море и правда прекрасно!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "Не тебе одной хочется.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Да, я тоже видела это, когда смотрела на море... Чистое небо, лазурные воды.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Да, я тоже об этом думала, когда смотрела на море... Чистое небо, лазурные воды.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "Если подойти чуть ближе, можно покачаться на волнах в солнечном блеске...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "Когда я принимаю ванну в одиночестве, иногда представляю, что плаваю в тёплых морских водах, согретых солнцем.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_17": "Йидхари, если захочешь...", @@ -204268,7 +212437,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_19": "Мне достаточно того, что я вижу сейчас. Думаю, плавать по-настоящему... это не для меня. Я хочу лишь тёплой морской воды, но не солнца...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "К тому же на пляже всегда полно людей, и даже шум моря не может заглушить их гомон.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_21": "От солнца можно защититься зонтиком.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "А мой голос заглушит любой шум.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "А мой голос отвлечёт от любого шума.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_23": "Белль, ты всегда умеешь меня успокоить.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_24": "Раз ты так настаиваешь... Похоже, у меня нет причин отказываться.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_25": "Только вот...", @@ -204280,46 +212449,46 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050033_02": "Интересно, какой купальник подойдёт лучше...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_01": "Эти рамки какие-то простенькие, не очень подходят для таких важных воспоминаний...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_02": "Йидхари!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Уже выбираете рамку для фотографии?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Хм... Пока я задавала вопросы, заметила, что в магазине появилась партия рамок для фотографий. Решила заодно посмотреть их, но, к сожалению, ничего подходящего не нашла.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Уже рамки выбираешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Хм... Я тут кое-что искала и заметила, что в магазине появились рамки для фотографий. Решила заодно посмотреть и их, но, к сожалению, ничего подходящего не нашла.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_05": "Нужно ещё посмотреть в других местах.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_06": "Я тут поспрашивал{F#а} по пути...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_07": "Есть одно очень подходящее место.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_08": "Белль, ты подготовилась ещё по пути сюда? Я всегда доверяю твоим рекомендациям.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_09": "Тогда веди, а я за тобой.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_10": "Ты хорошо знаешь, куда нам нужно идти.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "Это же магазин Юдзухи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "Можем посмотреть в магазине Юдзухи!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_12": "Ах, вот оно что... «Обитель чудес»...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_13": "Я помню, что в их магазине продавались изделия из люмикерамита, и среди них были особенные рамки для фотографий.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "Самое важное — что рамку...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "...можно заказать у господина Баожуна!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Значит, даже если подходящую рамку я не найду, её можно будет сделать под заказ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "Белль, ты так внимательно обо мне заботишься.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "Вайз, ты так внимательно обо мне заботишься.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Значит, даже если подходящую рамку я не найду, её можно будет сделать на заказ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "Белль, ты так обо мне заботишься.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "Вайз, ты так обо мне заботишься.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "Вайз, ты подготовился ещё по пути сюда? Я всегда доверяю твоим рекомендациям.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Заглянув в «Обитель чудес», вы выясняете, что Юдзуха сейчас в гостях у Элис. Вы сразу направляетесь к дяде Баожуну и объясняете, за чем пришли.\n\nУ дяди Баожуна в ассортименте уже множество великолепных рамок ручной работы, но, конечно, он сразу соглашается сделать и ещё одну на заказ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Заглянув в «Обитель чудес», вы выясняете, что Юдзуха сейчас в гостях у Элис. Вы сразу направляетесь к дяде Баожуну и объясняете, за чем пришли.\n\nУ дяди Баожуна в ассортименте и так множество великолепных рамок ручной работы, но, конечно, он сразу соглашается сделать ещё одну на заказ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "Эти рамки все замечательные, но если есть возможность сделать на заказ... Всё же не хочется упускать такой шанс.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "Что правда, то правда!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "Что думаешь, Йидхари?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Не знаю, что и думать. Я понимаю, какие рамки не подойдут, но ещё не могу определить, какая будет идеальной.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "Ищешь что-то конкретное?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Даже и не знаю. Я понимаю, какие рамки не подойдут, но ещё не могу определить, какая будет идеальной.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_06": "Но я сегодня специально позвала тебя, Белль, потому что хотела бы услышать и твоё мнение.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_07": "Интересно, какие рамки для фото нравятся тебе, Белль?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_08": "Те, что нравятся мне...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_09": "...возможно, не подойдут тебе.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Думаю, если это предложишь ты, то рамка мне точно подойдёт.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "Потому что мне нужны рамки, чтобы вставить в неё те драгоценные воспоминания, что остались со мной. Я хочу повесить эти фотографии на видном месте, чтобы почаще на них смотреть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Думаю, твоё предложение мне как раз точно подойдёт.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "Потому что мне нужны рамки для тех драгоценных воспоминаний, что остались со мной. Я хочу повесить эти фотографии на видном месте, чтобы почаще на них смотреть.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "Кстати, на всех этих фотографиях запечатлены моменты, которые я провела с тобой, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_13": "Что?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "Понятно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "Вот как!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "Значит, как только я узнаю, какой стиль рамки нравится тебе, то он и будет самым подходящим.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "Я предпочитаю что-то более тёмное и загадочное.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "Я предпочитаю что-нибудь тёмное и загадочное.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "Я предпочитаю что-нибудь спокойное.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_18": "Тёмное и загадочное... Кажется, я немного понимаю...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_19": "А можешь объяснить подробнее?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "Тёмное и загадочное, как путь духовного практика...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_21": "Туманное, как дождливый день...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Духовные практики и правда очень загадочны... Понятно: это чтобы соответствовать образу {M#ученика}{F#ученицы} школы горы Юнькуй? Если добавить той дымки, которую я хочу... Получится создать атмосферу горного храма, где бамбук шелестит на ветру...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Обсудив и определившись со стилем, Йидхари старательно и с особой тщательностью рисует несколько эскизов, а затем передаёт дяде Баожуну тот, что понравился ей больше всего.\n\nДядя Баожун заявляет, что закончит работу через неделю, и вы с облегчением и предвкушением вздыхаете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "После недолгого обсуждения Йидхари определяется со стилем и старательно, с особой тщательностью рисует несколько эскизов, а затем передаёт дяде Баожуну тот, что понравился ей больше всего.\n\nДядя Баожун заявляет, что закончит работу через неделю, и вы с облегчением и предвкушением вздыхаете.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "Когда рамка будет готова и я вставлю в неё фотографию, приходи ко мне в гости, Белль.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "Хочу посмотреть твои старые фотографии...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_26": "...особенно из детства!", @@ -204327,7 +212496,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "Ты так на меня смотришь... я просто не могу отказать.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "Хорошо, обещаю... Давай в следующий раз... посмотрим вместе...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "Когда рамка будет готова и я вставлю в неё фотографию, приходи ко мне в гости, Вайз.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "Туманное, как дождливый день... Тебе такой стиль по душе?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "Спокойное, как дождливый день... Тебе такой стиль по душе?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "Казалось бы, я прекрасно понимаю эти чувства, но выразить их идеально не так-то просто. Нужно тщательно продумать, как это сделать...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "Туманное... Кажется, я немного понимаю...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_34": "А можешь объяснить подробнее?", @@ -206670,6 +214839,332 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_078": "Ладно, мне правда пора. Спасибо за приём! Если я когда-нибудь ещё столкнусь с «опасностью» на улице, буду знать, что у тебя тут надёжное убежище!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_079": "На этих словах Астра надевает «маскировочные» чёрные очки и выходит через заднюю дверь. Перед уходом она настоятельно просит не двигать диван — видимо, она всерьёз решила здесь как-нибудь переночевать...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_080": "Если такой день и впрямь настанет — просто уступите ей одну из кроватей.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "Специальное предложение дня\u00A0— попробуйте угадать, что это.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Острый, обжигающий запах перца чили мгновенно бьёт вам в нос... Но в отголоске этой перечной атаки чувствуется лёгкий аромат и тепло сладкой кукурузы.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "Ты насыпала острого перца...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "...в попкорн?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_005": "Это что... попкорн с огромным количеством перца?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_006": "Это что... попкорн с огромным количеством перца?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_007": "Та-дам! «Адский взрывной попкорн»\u00A0— съешь одну штучку, и душа унесётся ввысь!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "К попкорну прилагается услуга комментирования фильма. Выгодно, правда? Хотите попробовать прямо сейчас?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "Э-э... Диалинь, от твоего попкорна такой запах... Как-то это слишком... Давай лучше просто посмотрим фильм!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_010": "Э-э... Диалинь, от твоего попкорна такой запах... Как-то это слишком... Давай лучше просто посмотрим фильм!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Угоститесь перчиком, и ваши волосы станут мягкими и шелковистыми! А если захотите добавки, только скаж... Ой, а мы уже начали?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "Эх, ну что же, оставим это на другой раз.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "«Банк вечности»\u00A0— это чёрная комедия.\nПереливающийся неоном киберпанковый город Растбелт. В нём случайно погибшие бездомные животные становятся рабами Банка вечности, чтобы выплатить «долг за воскрешение». Зверьки усердно зарабатывают «баллы», но для выкупа свободы им всегда не хватает совсем чуть-чуть...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Диалинь сидит, свернувшись в клубочек, и с невозмутимым видом смотрит на экран, время от времени комментируя происходящее.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Хомяк в углу, который бегает в колесе так, что из него сыплются искры для зарядки детонатора, выглядит куда более воодушевлённым, чем мой начальник, когда разбирает мои жалобы.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "А этот хитрый котяра нервничает точно так же, как идиоты, которые оправдываются, когда их ловят на вымогательстве.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_017": "Как думаешь, если прогнать мозги этих кретинов через шредер, из получившихся обрывков можно будет сложить хоть что-то осмысленное?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Диалинь, ты всё такая же язвительная...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Диалинь по-прежнему остра на язык...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "Кхм, Диалинь, даже когда ты просто комментируешь кино, ты такая... резкая...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "Кхм, Диалинь, даже когда ты просто комментируешь фильм, ты говоришь довольно... резко.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_022": "Это во мне говорит накопленная за годы работы ненависть.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "Я так чувствую, сюжет идёт к тому, что животные наверняка устроят восстание и захватят банк...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "Захватят и отправят этого главного мерзавца на самое шумное цифровое кладбище, где его мозг окончательно спечётся и превратится в бесполезный хлам!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "М-м... Да, идеально. Если я угадала, ты попробуешь адский взрывной попкорн, идёт?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "А если не угадала?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_027": "Вот как... А если не угадала?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_028": "Вот как... А если не угадала?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "Тогда я признаю поражение. Можешь попросить меня о какой-нибудь небольшой услуге\u00A0— но только сегодня, хорошо?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "Значит, договорились!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_031": "Ха-ха, значит, договорились!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "Хорошо, договорились.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Фильм продолжается. Пушистые повстанцы постепенно объединяются и планируют ограбить банк, чтобы уничтожить контракты о рабстве. Однако в какой-то момент они случайно приводят на своё собрание чёрного кота\u00A0— потерявшего память директора банка, чья душа так же черна, как и его шерсть. Из-за этого происходит множество уморительных историй.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "В итоге чёрному коту, изменившему свои взгляды, не удаётся договориться с хозяином Банка вечности. Он жертвует собой, чтобы взорвать банк, но благодаря своему доброму поступку, совершённому ранее, чудом выживает. Теперь он с другими зверятами открывает на руинах банка Агентство консервных заказов...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "И вот наконец по экрану бегут титры, звучит пародийная песенка, и трогательно-грустная атмосфера финала рассеивается.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "А... Вот и хеппи-энд. Мда, скучная развязка получилась...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "Несмотря на такие слова, лёгкая улыбка на губах Диалинь выдаёт её истинные чувства.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "Проигравшая должна признать поражение.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "Пора выполнять условия пари.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "Пари есть пари! Давай, Диалинь, выполняй обещание!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "Долг платежом красен. Диалинь, пора тебе выполнять условия пари.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_042": "Пф, я своё слово держу. Проси, чего хочешь, но только сегодня. Предложение ограничено по времени!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "Спой эту финальную песню.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "Так... дай подумать... точно! Давай ты... споёшь эту «особенную» песню из финальных титров!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "Так... дай подумать... точно! Давай ты... споёшь эту «особенную» песню из финальных титров!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Кхм... Ах ты!..", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "Собравшись с духом, Диалинь тихонько запевает пародийную песенку из титров, и её щёки впервые слегка розовеют...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_001": "Диалинь", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_002": "Чёрный экран", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_003": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_004": "Вариант 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_005": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_006": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_007": "Без затемнения", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_001": "Ха! Это же госпожа Чжао!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Чжао?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "Что-то я не вижу.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "Госпожа Чжао... где же она? Кстати, Диалинь, шутить в духе «моя начальница такая маленькая, что я её обычно не замечаю»\u00A0— это низко!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "Госпожа Чжао... где же она? Кстати, Диалинь, шутить в духе «моя начальница такая маленькая, что я её обычно не замечаю»\u00A0— это низко.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "Эй! Прокси, не смей наговаривать на госпожу Чжао! Если она в следующий раз рассердится и не даст мне погладить её ушки, виноват{F#а} будешь ты!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "Смотри, вон тот кролик с бело-розоватой шёрсткой\u00A0— разве он не похож на госпожу Чжао?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Приподняв голову, Диалинь внимательно разглядывает «мини-Чжао», которая усердно грызёт морковку.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "Эх... вот бы госпожа Чжао была такой же послушной... Грызла бы морковку да позволяла гладить себя по ушкам...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Но жестокий мир таков, что когда кроличьи ушки госпожи Чжао оказываются перед моим рабочим столом, с ними обычно появляются отчёты о заданиях. Появляются и с громким стуком приземляются прямо на мой стол.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Всё-таки госпожа Чжао\u00A0— не зверёк.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "Хоть она и маленького роста, госпожа Чжао всё-таки не зверушка\u00A0— наоборот, она надёжный и внушительный арбитр.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "Хоть она и маленького роста, госпожа Чжао — не какой-нибудь зверёк, а весьма надёжный и внушительный арбитр.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_014": "«Внушительный»? Да кому нужна эта внушительность? «Пушистость»\u00A0— куда более ценное качество, чем надёжность или внушительность!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "Или не так\u00A0— в человеке всего должно быть поровну. Даже у самых достойных бывают неприглядные стороны... Поэтому вместо того, чтобы думать, как к тебе кто-то плохо отнёсся, лучше сосредоточиться на пушистости!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Диалинь наклоняется и нежно гладит «мини-Чжао» по спинке.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "Ты поэтому не любишь общаться с людьми?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_018": "Так вот почему ты не любишь общаться с людьми?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_019": "Так вот почему ты не любишь общаться с людьми?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "Что? Я никогда не говорила, что не люблю общаться с людьми! Я обожаю свою работу\u00A0— разве ты не видишь, с какой гордостью я ношу бейджик на груди?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "Впрочем, ежедневные жалобы от недовольных клиентов и правда истощают мой «запас социальной энергии для общения с людьми».", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_022": "Вот поэтому-то после работы мне и хочется потискать кого-нибудь пушистого, чтобы восстановить эту энергию!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Диалинь с такой любовью смотрит на «мини-Чжао»... Кажется, она точно так же смотрела и на ушки настоящей Чжао?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Но ты ведь иногда очень увлечённо работаешь?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "Что бы ты ни говорила, с людьми ты всегда работаешь с большим энтузиазмом... Хоть и бываешь немного бесцеремонной.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "Что бы ты ни говорила, с людьми ты всегда работаешь с большим энтузиазмом... Хоть и бываешь немного бесцеремонной.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Диалинь берёт «мини-Чжао» на руки и трётся об неё щекой.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "Прокси, у тебя бывает бессонница? Когда не можешь уснуть, успокоить хаос в голове помогает шум. Шелест листьев, стук дождя\u00A0— ночью именно они становятся спасением.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "Для кого-то «хаос в голове»\u00A0— просто фигура речи, но в моей голове все эти отзвуки и правда устраивают настоящий хаос.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "Люди, которые мне звонят, чаще всего просто жалуются на какую-то ерунду. Но если воспринимать их болтовню как белый шум, она заглушает лишние звуки в голове.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Да, пускай в их словах нет смысла, пускай это всё ложь,\u00A0— но разве не приятнее слушать их, чем бормотание мертвецов?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "Это неприятная работа, но по ночам она становится моим спасением.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_033": "А вот после работы нет ничего лучше, чем потискать какого-нибудь пушистика!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "А я вот не пушистик...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "Как-то грустно стало...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Почему-то мне вдруг стало грустно\u00A0— я ведь совсем не пушистая... Диалинь, скажи, а мои слова для тебя\u00A0— тоже всего лишь белый шум, чтобы отогнать тревоги?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Почему-то мне стало грустно\u00A0— я ведь не пушистый. Диалинь, скажи, а мои слова для тебя\u00A0— тоже всего лишь белый шум, чтобы отогнать тревоги?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_038": "Э... Ой... Я... Я не это имела в виду, прокси!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Диалинь внезапно повышает голос, и «мини-Чжао» в её руках прижимает ушки\u00A0— похоже, она испугалась.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "Я... ладно, я всё-таки приберегла немного «энергии для общения с людьми» для прокси и старалась отвечать на твои слова...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "Знаешь, мне это тоже кажется странным. Да, прокси, ты совсем не {M#пушистый}{F#пушистая}, но рядом с тобой мне всегда так уютно... Будто меня окутывает что-то мягкое, воздушное и пушистое...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_042": "Как будто... как будто я прижимаюсь к огромному котику, который больше меня.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Странно... Где же у прокси та пушистая часть, из-за которой у меня такое чувство?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "Не пялься на мою голову...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "Эй! Не пялься на мою голову! Я в курсе, что из-за моего образа жизни и эфирного заражения у меня могут начаться проблемы с волосами! Хоть немного уважай мои чувства!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "Эй... Не пялься на мою голову! Я знаю, что мой образ жизни и эфирное заражение могут привести к облысению. Пощади мою гордость!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_047": "Точно! Сердце...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_048": "Хе-хе-хе... Наверное, дело в том, что у тебя, прокси, очень пушистое сердце!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_001": "Диалинь", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_002": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_003": "Вариант 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_004": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_005": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_006": "Чёрный экран", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "Оператор №2493 к вашим услугам!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Номер 2493... Ты и есть тот самый оператор из Центра поддержки?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Девушка, рассудите нас! Наш магазин «Тысяча мелочей» работает здесь больше десяти лет, и впервые кто-то заявляет, что у нас нет лицензии!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_004": "Жалоба клиента\u00A0— закон для службы поддержки! Господин, не могли бы вы помочь мне решить проблему этой госпожи?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "Чёрт возьми, первый раз слышу, чтобы поддержка вмешивалась в дела проверяющих органов!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "К тому же, насколько я помню, у вас там почти все работают на аутсорсе. Вы точно хотите перейти мне дорогу?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "Наш центр клиентской поддержки межведомственный, что означает, что мы принимаем жалобы на все ведомства.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_008": "Однако если мой рабочий энтузиазм вас каким-то образом задел, я искренне прошу прощения, уважаемый штатный сотрудник.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "Межведомственный центр... Эта та контора, где все места заняты по блату?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_010": "В целях улучшения обслуживания все ваши слова (в том числе сказанные шёпотом) записываются.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_011": "Мой ID во внутренней сети\u00A0— «Диалинь». Все замечания или предложения по моей работе вы можете адресовать письмом на адрес моего руководителя.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Эм... Слушайте, я никаких полномочий не превышаю! Для продажи люмикерамита требуется специальная лицензия. Раз она торгует им нелегально, я имею полное право аннулировать её разрешение на ведение бизнеса на Вайфэе!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "Эй, а мне откуда было знать, что эта ваза из люмняка? Если бы твой прибор не запищал, я б в жизни не догадалась!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "Но это же Вайфэй...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "Тут же повсюду люмикерамит...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "Но это же Вайфэй! Тут люмняк буквально на каждом шагу... Что удивительного в том, что в старой вазе может оказаться немного люмикерамита?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "Но это же Вайфэй! Тут изделия из люмикерамита буквально на каждом шагу... Что удивительного в том, что в старой вазе может оказаться немного люмикерамита?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "А вот проверять свои товары\u00A0— это обязанность продавца! Незнание не освобождает от ответственности, иначе не было бы и смысла в правилах торговли, устанавливаемых ТОПом.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "Вы весьма ответственно подходите к своей работе... Но с каких это пор представитель отдела проверки гоняет лавочки на Вайфэе? У вас там что, пиар-кампания, надо срочно всем отделом имитировать бурную деятельность?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Насколько мне известно, требование «особой лицензии на продажу люмикерамита» появилось всего пару лет назад и распространяется только на индивидуальных предпринимателей в центральных районах.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Однако Файлюм\u00A0— это место проживания производителей люмикерамита и территория, отданная в концессию «ЛюмКерамикс». Здесь предусмотрены специальные разрешения на предпринимательскую деятельность.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "В старых правилах не было чёткого указания на то, что такое разрешение даёт право на торговлю люмикерамитом, но оно в любом случае не подпадает под категорию «индивидуальный предприниматель общего типа», определённую новыми правилами.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Диалинь начинает выдавать целый поток терминов и юридических формулировок. И это совсем не похоже на её обычную бесцеремонную манеру разговора.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "С каждым её словом суровость на лице инспектора всё больше сменяется подавленностью. В конце концов он уходит ни с чем.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_025": "Ох, вот это вам спасибо, госпожа! Здорово вы его приложили! Если б не вы, сама не знаю, какие проблемы бы у меня были.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_026": "Не стоит благодарности, я просто делаю свою работу. Рассматривать жалобы для меня привычное дело.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Диалинь, ты много знаешь о прошлом Вайфэя?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "Диалинь, ты так хорошо знаешь магазины и историю Вайфэя! Это от вас в ТОПе тоже требуют?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "Диалинь, ты здорово разбираешься в магазинах и истории Вайфэя. Это от вас в ТОПе тоже требуют?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_030": "Да ничего не здорово! Но конкретно про этот магазинчик я в курсе.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Я же сама с Вайфэя. Вы, госпожа Осока, наверное, не в курсе, но я вас с детства помню.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "Вы... меня... с детства? Раз вы местная, чего ж я вас тут раньше не видела?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_033": "В детстве я жила на окраине Вайфэя\u00A0— так сказать, в пригороде пригорода. Иногда я ходила со взрослыми в город за покупками.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_034": "Мы тогда жили небогато, и я могла только разглядывать витрины, где лежали всякие подержанные игрушки и поделки\u00A0— очень странные и интересные...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "А вы, госпожа Осока, были дочерью владельца магазина, поэтому могли играть с чем угодно внутри. Неудивительно, что вы меня ни разу не видели.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "А потом я нашла работу в ТОПе и уехала с Вайфэя.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "Так вот откуда вы знаете «Тысячу мелочей»... Но теперь-то вы в люди выбились, вон, аж в ТОПе работаете... Куда до вас мне, простой лавочнице.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_038": "Иногда мне хочется, чтобы я не «выбивалась в люди».", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "Так вот почему ты решила помочь.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "Значит, этот магазинчик\u00A0— часть твоих детских воспоминаний... Ты поэтому решила сунуть нос не в своё дело?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "Значит, этот магазинчик\u00A0— часть твоих детских воспоминаний... Так вот почему ты решила вмешаться в это дело?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_042": "Пф! Прокси, ты что, опять сомневаешься в моём профессионализме? Мало мне было придирок госпожи Чжао!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_043": "Просто я терпеть не могу, когда коллеги из ТОП ведут себя непрофессионально. Плюс к тому: даже если бы я сейчас не вмешалась, рано или поздно мне всё равно пришла бы жалоба на этот случай.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_044": "Ну, мне-то какая разница, зачем вам оно! В любом случае спасибо за помощь! Мне сейчас ещё нужно кое-чего там переучесть, но вы зовите, если что!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "Значит, Диалинь, ты родом с Вайфэя?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "Можно сказать, что ты вернулась на родину?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_047": "Значит, Диалинь, ты родом с Вайфэя... Получается, когда тебя сюда перевели, ты вернулась на родину?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_048": "Значит, Диалинь, ты родом с Вайфэя... Получается, когда тебя сюда перевели, ты вернулась на родину?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "Каково это? Чувствуешь ностальгию, видя знакомые места? Или только грусть от того, как тут всё поменялось?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "И каково это? Чувствуешь ностальгию, видя знакомые места? Или только грусть от того, как тут всё поменялось?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_051": "Каково мне было вернуться?.. Честно говоря, в детстве мне тут не нравилось... Да и воспоминания у меня остались не самые приятные.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "Особенно я ненавижу вайфэйскую каверну\u00A0— чем больше там скверны, тем громче и навязчивее звучат голоса мёртвых в моей голове.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "Но в детстве я и правда провела тут немало времени. Хоть время это было и не самым счастливым...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "Значит, нужны новые воспоминания!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "Если прошлое было не таким, как хотелось бы, надо переписать его новыми воспоминаниями о тех же самых местах!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "Если прошлое не оправдало ожиданий, давай перепишем его новыми воспоминаниями о тех же самых местах.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "Ты знаешь, у нас с братом прошлое тоже было так себе... Но именно поэтому мы оказались там, где мы сейчас,\u00A0— и встретились с тобой, Диалинь.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_058": "Честно говоря, наше с сестрой прошлое тоже не было безоблачным... Но именно оно привело нас туда, где мы сейчас,\u00A0— к встрече с тобой, Диалинь.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "Ну ч-что ты такое говоришь?! Я тут, понимаешь, хандрить пытаюсь, а ты со своими нежностями!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "Просто у тебя очень милая улыбка.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "Хи-хи... просто мне больше нравится, когда ты беззаботно улыбаешься, чем когда грустишь, Диалинь.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_062": "Ха-ха-ха... Просто мне больше по душе твоя беззаботная улыбка, чем твой грустный вид, Диалинь.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_063": "Что ещё за «беззаботная улыбка»? Это просто моя защитная реакция!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_064": "Диалинь\u00A0— личность очень мрачная и загадочная!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Хорошо, мрачная госпожа.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Понял{F#а} вас, госпожа загадочная личность.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Без проблем, госпожа загадочная личность! Как насчёт того, чтобы составить мне компанию\u00A0— предадимся гнетущей тоске под закатным солнцем на площади Файлюма?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "Без проблем, госпожа загадочная личность! Не желаете ли составить мне компанию, чтобы вместе предаться гнетущей тоске под закатным солнцем на площади Файлюма?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "Хе-хе! Пойдём! А если по пути встретим каких-нибудь безмозглых негодяев, не забывай, что за тобой присматривает великий арбитр!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_001": "Диалинь", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_002": "Назойливый инспектор", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_003": "Осока", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_004": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_005": "Вариант 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_006": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_007": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_008": "Чёрный экран", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "Добрый день. Удалось ли вам достать ту видеокассету, о которой я спрашивал в прошлый раз?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_002": "Удалось...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "Я нашла фильм «Тайны реставрации тысячелетних реликвий»! Думаю, вам такое точно понравится.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "Я нашёл фильм «Тайны реставрации тысячелетних реликвий». Думаю, это как раз то, что вам нужно.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Я благодарен... И ещё: позвольте воспользоваться вашим проигрывателем? У меня дома такого нет.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_006": "Конечно, без проблем.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "Зачем такие церемонии? Я вот как раз хотела спросить, не хотите ли вы посмотреть фильм прямо у нас в прокате!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Конечно, у нас в подсобке есть видеоплеер. Я тоже не смотрел этот фильм, так что можем посмотреть вместе.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_009": "Надеюсь, я не слишком отвлёк вас от дел.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_010": "Вместе с Баньюэ вы смотрите фильм «Тайны реставрации тысячелетних реликвий». Баньюэ смотрит предельно внимательно и даже делает заметки.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_011": "Старая вещь может снова выглядеть как новая... Этому стоит поучиться.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_012": "Баньюэ, вы очень внимательно смотрели.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "Баньюэ, вы так внимательно смотрели... Даже записывали что-то! Хотя, если подумать, это очень в вашем духе...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "Пожалуй, вы первый посетитель, который делал заметки во время просмотра фильма в нашем прокате. От такого усердия мне даже стало неловко.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_015": "Если всё записать, вероятность успешной реставрации будет выше.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_016": "Хоть я и могу обращаться к своему модулю памяти, но собственноручная запись поможет выработать нужную моторику для реставрации.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_017": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_018": "Что? Вы собираетесь реставрировать какие-то реликвии?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_019": "Значит, вы лично собираетесь заняться реставрацией реликвий?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_020": "Не думаю, что это можно назвать реликвиями...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "А что тогда?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_022": "Так что вы собрались реставрировать?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_023": "Так что вы собрались реставрировать?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_024": "Недавно во время тренировки я случайно поранился об острый предмет.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_025": "У меня повреждено колено, и нужно его починить.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_026": "В древних книгах, которые мне одолжила Исюань-шифу, есть только текст, без иллюстраций.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "Чтобы сразу всё исправить как следует, я решил попросить у вас разрешения ознакомиться с видеозаписями.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_028": "Значит, вы реставрируете себя...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_029": "Так вот оно что... Ха-ха-ха...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_030": "Так вот в чём причина?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "Хм... Но что в этом плохого? Или это слишком консервативно?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "Что-то не так?..", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_033": "Всё в порядке!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_034": "Всё в порядке! Просто я впервые вижу, чтобы кто-то смотрел документалки как обучающие видео. И, знаете, Баньюэ, это даже мило!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_035": "Нет, просто я впервые встречаю кого-то, кто смотрел бы документальные фильмы как учебные пособия. Должен признать, у вас... занятный подход.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "М-мило? Кхм-кхм... Такие слова обо мне...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "З-занятный? Кхм-кхм, такие... такие слова обо мне...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "Я... я и так уже слишком долго вас беспокою. Позвольте откланяться.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_039": "Баньюэ неловко удаляется и даже шагает через порог как-то неуклюже.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_001": "Баньюэ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_002": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_003": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_004": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_005": "Чёрный экран", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "Господин Баньюэ, огромное вам спасибо! Этот тип тут уже всех достал, мы и не знали, где его ловить.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_002": "Это мой долг.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_003": "Кстати, у нас в Собезе сейчас проходят занятия по самообороне!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_004": "Господин Баньюэ, не могли бы вы найти время и провести для нас несколько занятий? Никогда раньше не видел такой техники боя!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_005": "Боюсь, это было бы... не очень удобно.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_006": "О чём говорите?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_007": "Ого! Баньюэ, Сет, о чём это вы тут болтаете?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "Баньюэ, Сет? О чём беседуете?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_009": "Директор! Так ты, оказывается, знаком{F#а} с господином Баньюэ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "Я хотел попросить господина Баньюэ провести у нас в Собезе занятия по самообороне, но его что-то смущает...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "Не беспокойтесь, господин Баньюэ! Да, наш бюджет невелик, но на оплату консультаций мы средства найдём!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "Дело не в деньгах...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "А в чём, Баньюэ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "Баньюэ, чего вы так переживаете? Сет\u00A0— очень порядочный сотрудник Собеза, он вам проблем не создаст!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "Не расскажете, что вас беспокоит, Баньюэ? Я хорошо знаком с Сетом, он вам проблем точно не создаст.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "Дело не в нежелании... просто в вашем участке слишком высокотехнологичное оборудование.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "Э? В каком это смысле?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "Пока я вёл сюда этого человека, мы прошли три поста охраны, и на каждом из них сработала сигнализация.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "Металлодетектор, датчик веса и даже... тепловизор показывали, что я\u00A0— аномалия.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_020": "Каждый раз, когда я проходил мимо этих датчиков, всей охране приходилось отвлекаться и проверять, чем вызвана тревога.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_021": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "Чего?! Не может быть!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_023": "Хм... Могу себе представить...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_024": "Э-э... ну да, всё верно. Всё-таки это Собез, система у нас довольно чувствительная...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "Я не хочу всякий раз привлекать всеобщее внимание. Это неучтиво.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_026": "И я совершенно не желал так вас утруждать.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_027": "К тому же мне неловко, когда на меня смотрят...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "Понятно... Тогда я, конечно, не буду настаивать, чтобы вы проводили для нас урок...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "Но Баньюэ\u00A0— преподаватель в школе боевых искусств!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Вообще-то у Баньюэ есть своя школа боевых искусств... Может, получится проводить занятия там?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "У Баньюэ ведь есть своя школа боевых искусств... Может, получится проводить занятия там?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "Правда?! А так можно?! Господин Баньюэ... то есть... Баньюэ-шифу!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "А где находится ваша школа? Можно нам как-нибудь к вам съездить?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "Разумеется. Вы найдёте нашу школу на Вайфэе. Электронных замков там нет, лишь деревянная вывеска. Приходите в любое время.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_035": "Значит, договорились!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_001": "Сет", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_002": "Баньюэ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_003": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_004": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_005": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Простите, что попросил вас о встрече в этот неурочный час.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_002": "Что-то случилось?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_003": "Всё в порядке, просто как-то не похоже на вас\u00A0— звать встретиться так поздно.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_004": "Что-то случилось? Сейчас довольно поздно, и это на вас не похоже.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_005": "Простите.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_006": "Просто я тут размышлял кое о чём и хотел бы с кем-нибудь поговорить.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "Давайте поговорим!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_008": "Так давайте поговорим! Может, вместе мы что-нибудь и придумаем! А о чём?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_009": "Я рад, что вы хотите поговорить именно со мной. Но о чём именно?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_010": "О том, что такое «сердце».", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_011": "Поначалу я был просто конструктом. Конструкт выполняет команды. Луна была небесным телом, море\u00A0— водоёмом. Всё имело чёткие определения, но теперь...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "Теперь, глядя на луну, я вспоминаю вайфэйские фонари. Слыша шум волн, я думаю о колокольчиках под крышей школы боевых искусств.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_013": "От этих мыслей тяжелеет в груди.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_014": "К тому же прошлой ночью мне приснился кошмар.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_015": "Кошмар?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_016": "Кошмар? О чём?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_017": "Кошмар? О чём?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_018": "Мне снилось, что я выполняю задание по очистке скверны. Но привычные цифровые команды... вместо ощущения эффективности приносили только боль.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_019": "Ещё мне снились те, кого я не смог спасти...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "Ребёнок... вот он поёт песенку, а вот его уже поглотила скверна. Я хотел броситься на помощь, но не мог даже пошевелиться...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_021": "А потом?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_022": "А потом?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_023": "А потом?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_024": "А потом я проснулся...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_025": "Очнувшись, я долго не мог прийти в себя. Но это чувство... эта боль в груди никак не хотела отступать.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_026": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "Баньюэ... это был всего лишь сон. Не грустите так.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "Баньюэ, это просто сон. Не стоит так себя винить.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "Теоретически, сердца у меня нет. Но тогда почему... мне так тяжело?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "Это доказательство того, что вы тоже человек.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "Баньюэ, вы давно уже не просто машина. Эта «тяжесть на сердце»\u00A0— доказательство того, что вы стали человеком.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "Баньюэ, вы давно уже не просто машина. Эта «тяжесть на сердце»\u00A0— доказательство того, что вы стали человеком.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "А у людей уж так водится: мы сожалеем, убиваемся от вины, а по ночам, бывает, так сердце рвёт, что уснуть не можешь. Бесполезные, казалось бы, чувства... но они делают нас храбрее.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_034": "Такова человеческая природа. Мы сожалеем, чувствуем вину, не спим ночами от боли в сердце. Но именно эти, казалось бы, бесполезные чувства... делают нас храбрее.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_035": "Значит... у людей на сердце всегда так тяжело?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "Да, ведь там столько всего...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "Ага, жуть какая тяжёлая штука!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "Да, сердце\u00A0— это очень тяжёлый предмет... Очень.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Но знаете, сердце может не только болеть\u00A0— оно способно на многое другое.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "Но всё же сердце не только болит. Оно способно и на многое другое.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "На что же?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "Например...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Например, когда я съем что-то вкусное и мне радостно, или услышу смешную шутку, или встречу кого-то важного, или случается что-то особенное... сердце начинает биться чаще?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_044": "Например, когда мы едим что-нибудь вкусное, слышим смешную шутку, встречаем кого-то важного или переживаем что-то значимое, сердце начинает биться чаще.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_045": "У меня нет сердцебиения, но...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "...когда мои ученики дарили мне самодельные обереги, мой процессор действительно был близок к перегрузке.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_047": "Именно об этом я и говорю!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_048": "Именно об этом я и говорю! Вот так оно и бьётся!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_049": "Именно так. Это и есть ваше сердцебиение.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_050": "Так вот как бьётся моё сердце...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "Баньюэ долго держит ладонь на груди, пытаясь почувствовать своё «сердцебиение».", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_052": "Спасибо вам... Кажется, теперь я лучше понимаю чувства людей.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_001": "Баньюэ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_002": "Вариант 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_003": "Белль", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_004": "Вайз", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_005": "Чёрный экран", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_001": "Судя по рецензиям, сюжет у этого фильма совершенно бездарный. Всё держится на одной Монике.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_002": "Она серьёзная соперница. Едва взглянешь на обложку — и харизма с ног сбивает.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_003": "А среди твоих друзей есть люди, обожающие Монику?", @@ -207424,8 +215919,8 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_004": "Ну и вкусы...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_005": "Подожди... А ты специально всё с такими странными вкусами принесла?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_006": "Подожди... Мне кажется, половину этих продуктов я вообще впервые вижу.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_007": "Конечно, это же выбирала сама Посланницы Демона Ночи! Это тебе не какие-нибудь банальные снэки. Вообще другой уровень.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "И я привезла их сюда издалека, потому всем лучшим нужно делиться с друзьями!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_007": "Конечно, это же выбирала сама Посланница Демона Ночи! Это тебе не какие-нибудь банальные снеки. Вообще другой уровень.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "И я привезла их сюда издалека, потому что всем лучшим нужно делиться с друзьями!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Рекомендую макать картошку в «Лимэн»\u00A0— это прямо взрыв вкуса во рту! Белль, хочешь попробовать?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Рекомендую макать картошку в «Лимэн»\u00A0— это прямо взрыв вкуса во рту! Вайз, хочешь попробовать?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_011": "Вы осторожно пробуете это необычное сочетание, предложенное Люсией.\n\nОчень странно, но так вкусно!", @@ -207450,7 +215945,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_030": "Такой тёплый фильм... Как будто пьёшь чай из лаванды, лепестков подсолнуха и... солнечного света. Внутри очень уютно становится.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_031": "{M#Согласен!}{F#Согласна!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_032": "Согласна! Фильм грустный, конечно, но в то же время очень тёплый. Когда она со своей семьёй прощалась, я чуть не разрыдалась!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_033": "Согласен! Фильм грустный, конечно, но в то же время очень тёплый. Когда героиня прощалась со своей семьей, у меня даже слёзы навернулись.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_033": "Согласен! Фильм грустный, конечно, но в то же время очень тёплый. Когда героиня прощалась со своей семьёй, у меня даже слёзы навернулись.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_034": "Хорошо тебя понимаю... Там, откуда я родом, всем приходится ходить на охоту в каверны, где часто бывает опасно...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_035": "И поэтому прощаемся мы всегда очень обстоятельно.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_036": "Чтобы даже если что-то случится, никому не пришлось бы жалеть о несказанном.", @@ -207461,14 +215956,14 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_002": "Глубоко-глубоко в кавернах живут особые эфириалы: с большими-пребольшими зубами, острыми-преострыми когтями и колючей-колючей спиной...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_003": "А нюх у них\u00A0— острее не бывает. Могут за несколько километров тебя учуять!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_004": "Ого! Они наверное огроменные и очень страшные, да?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "Да-да... И если такой эфириал поймает твой запах, совсем скоро ты услышишь его тяжёлое дыхание... И звук такой: кап, кап...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "Да-да... И если такой эфириал учует твой запах, совсем скоро ты услышишь его тяжёлое дыхание... И звук такой: кап, кап...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Уа-а-а-а!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "Плач ребёнка вдруг прерывается внезапным криком.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Сора! Ты что тут делаешь?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "М-ма-ам... Я просто слушаю историю тёти Посланницы...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_010": "...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Тысячу раз тебе говорила: не слушай всякие странные истории и не разговаривай со всякими странными людьми! А ну марш домой!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Мать быстро уводит ребёнка, и на площадке остаётся только Люсия. Помолчав немного, она продолжает играть в одиночестве.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Мать быстро уводит ребёнка, и на улице остаётся только Люсия. Помолчав немного, она продолжает свой рассказ в одиночестве.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "И вот, это чудовище идёт сюда...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "Грудь колесом, голову держит высоко, как будто красуется...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_015": "И виляет хвостом!", @@ -207477,27 +215972,27 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "Ты же о Каштанке сейчас рассказываешь, правда? Виляет хвостом, осторожно подходит всё ближе с каждым кругом...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "Угадал{F#а}. Каштанка себя при первой нашей встрече именно так и вела.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "Когда я только ушла от своего племени, я ещё никого здесь не знала, поэтому по ночам ходила в каверну. Там я и увидела Каштанку.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "Он лежал вдалеке, и я сразу почувствовала, что он мне не навредит. Он просто наблюдал за мной, думая, как бы так ко мне поближе подобраться, чтобы не напугать.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "Она лежала вдалеке, и я сразу почувствовала, что она мне не навредит. Она просто наблюдала за мной, думая, как бы так ко мне поближе подобраться, чтобы не напугать.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Каштанка\u00A0— хорошая собачка! Она так хочет помогать людям, любит, когда её хвалят, но... Все её вечно боятся.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Поэтому при встрече с людьми он убирает когти и старается выглядеть безобидным...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Он такой очаровашка.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "Я по нему тоже скучаю.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Поэтому при встрече с людьми она убирает когти и старается выглядеть безобидной...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Она такая очаровашка.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "Я по ней тоже скучаю.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Каштанка просто очаровашка, я тоже по ней скучаю... Надеюсь, мы её ещё увидим.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Каштанка просто очаровашка, я тоже по ней скучаю... Надеюсь, мы её ещё увидим.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_028": "...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Вообще-то, после того как мы попрощались, я уже несколько раз ходила в каверну\u00A0— надеялась его встретить... Но он так и не появился.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Вообще-то, после того как мы попрощались, я уже несколько раз ходила в каверну\u00A0— надеялась её встретить... Но она так и не появилась.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Я ведь должна радоваться, правда? Это же значит, что Каштанка меня послушалась и ушла поглубже\u00A0— туда, где её не тронут, где она сможет спокойно жить и играть...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "Но мне всё равно как-то грустно...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Каштанка для тебя очень важна.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Неудивительно, что ты хочешь о нём заботиться.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Неудивительно, что ты хочешь о ней заботиться.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Каштанка для тебя очень важна. Конечно ты хочешь гладить ей лапки, пунькать носик, обнимать её...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "Логично, ведь Каштанка для тебя очень важна, и ты хочешь быть с ней вместе.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "И хотя умом ты понимаешь, что отпустить Каштанку было правильной идеей, на сердце у тебя всё равно тяжело... Верно?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "И хотя умом ты понимаешь, что отпустить Каштанку было правильной идеей, прощаться с ней тебе всё равно было тяжело... Верно?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_038": "Да... Я понимаю, почему так.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Когда я только сюда попала, у меня совсем не было знакомых, поэтому по ночам я ходила в каверну и смотрела на Каштанку издалека. Просто чтобы не чувствовать себя одинокой, понимаешь?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Теперь у меня есть Хижина кошмаров и ты... Но Каштанка всё равно остаётся одним из моих лучших друзей.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Я его не забуду и обязательно всем о нём буду рассказывать... Пока жива память и истории, мне будет казаться, что он рядом\u00A0— даже если мы не сможем встретиться по-настоящему...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Теперь у меня есть Хижина кошмаров и ты... Но Каштанка всё равно остаётся одной из моих лучших подруг.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Я её не забуду и обязательно всем о ней буду рассказывать... Пока жива память и истории, мне будет казаться, что она рядом\u00A0— даже если мы не сможем встретиться по-настоящему...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_042": "Слушай... Не поможешь выбрать Каштанке подарок? На тот случай, если мы её всё-таки встретим.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Тогда я смогу этот подарок повесить ей на шею и громко закричать: «Каштанка, я тебя так люблю! Я так по тебе скучала!».", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "Как насчёт палочки для эфириалов?", @@ -207506,7 +216001,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Каштанка\u00A0— собачка немаленькая... Обычные игрушки в её пасти и минуты не продержатся! Как насчёт специальной палочки для эфириалов?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Каштанка\u00A0— собачка немаленькая... Обычные игрушки в её пасти и минуты не продержатся! Как насчёт специальной фрисби для эфириалов?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Каштанка\u00A0— собачка немаленькая... Обычные игрушки в её пасти и минуты не продержатся! Как насчёт специальной фрисби для эфириалов?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Представляю, как он обрадуется такому подарку... Помнишь ту подушку? Она ему тоже очень понравилась! Жаль только, что долго не прожила.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Представляю, как она обрадуется такому подарку... Помнишь ту подушку? Она ей тоже очень понравилась! Жаль только, что долго не прожила.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_051": "Тогда я пойду во «Флаффи» и попрошу госпожу Керн собрать набор игрушек для хати\u00A0— специально для Каштанки!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_001": "Договорив, Люсия перестаёт обращать на девушку внимание...\n\nВ лунном свете она шагает\u00A0— легко, как и всегда\u00A0— прямиком в вашем направлении...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_002": "Пойдём, Белль.", @@ -207514,9 +216009,9 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_004": "!!!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_005": "Стоп, а ты как узнала, что я здесь?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "Пойдём, конечно... но как ты поняла, что я здесь?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "Легко: по звуку твоего сердцебиения.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "Сначала оно было мягким, как капли лунного света на листьях... Но потом стало громче.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "А уж когда она начала меня ругать, оно как застучит: тук-тук-тук! Даже прибой заглушило. Попробуй тут тебя не заметь!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "Легко: по биению твоего сердца.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "Сначала оно звучало мягко, как капли лунного света на листьях... Но потом стало громче.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "А уж когда она начала всякие гадости говорить, оно как застучит: тук-тук-тук! Даже прибой заглушило. Попробуй тут тебя не заметь!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_010": "Что она себе позволяет!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_011": "Не принимай близко к сердцу.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_012": "Это уже ни в какие ворота... Вот так вот просто тебя обвинять? Уверена, ей просто поскандалить хотелось!", @@ -207546,21 +216041,22 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_036": "«Неправильные»?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_037": "Ничего подобного! Ты просто выбрала другую жизнь, вот и всё.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_038": "Я так не считаю. Ты просто выбрала другую жизнь, вот и всё.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_039": "Да я сама так больше не думаю.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_039": "Да я и сама так больше не думаю.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Возиться с эфириалами, изучать Демона Ночи, скитаться в одиночестве... и дружить с тобой и остальными из Хижины кошмаров\u00A0— всё это части меня.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Возиться с эфириалами, изучать Демона Ночи, скитаться в одиночестве... и дружить с тобой и остальными из Хижины кошмаров — всё это части меня.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_042": "А я\u00A0— это просто я. Немножко необычная Люсия.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_043": "Кстати, я недавно возвращалась домой, бабушку проведать. Я рассказала ей обо всём, что со мной произошло, но попросила не волноваться... Ведь у меня всё-таки есть такие заботливые друзья.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_043": "Кстати, я недавно ездила домой, бабушку проведать. Я рассказала ей обо всём, что со мной произошло, но попросила не волноваться... Ведь у меня всё-таки есть такие заботливые друзья.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_044": "Я тебе всегда помогу!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_045": "Бабушка может спать спокойно!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_046": "Вот именно! Пока с тобой я, твоей бабушке волноваться не о чем!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_047": "Конечно, мы всегда друг другу поможем. Бабушка может спать спокойно.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_048": "Она так обрадовалась, когда это услышала... и просила передать тебе вот это.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_049": "На, держи.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "В ваших руках оказывается сложная конструкция из листьев и маленьких колокольчиков. Морской бриз заставляет её петь, и в перезвоне вам чудится дуэт леса и моря.\n\nВы с Люсией долго гуляете по берегу, пока небо не начинает светлеть.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_051": "Надо же, а вот и утро... С тобой время летит незаметно.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_052": "Надо же, а вот и утро... С тобой время летит незаметно.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "Спасибо, что выслушала мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Белль.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "Спасибо, что выслушала мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Вайз.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "Спасибо, что слушала мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Белль.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "Спасибо, что слушал мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Вайз.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_001": "Вчера я впервые отказалась от задания, назначенного мне вышестоящим командованием.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_002": "Это была очень важная миссия. Её выполнение помогло бы мне в продвижении по службе. Но я всё равно отказалась.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_003": "Почему?", @@ -209440,7 +217936,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Когда смотришь вдвоём... Даже если фильм не страшный сам по себе, можно испугаться от реакции другого человека... А Белль только дай повод меня напугать.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Вот оно что... Но у меня вызывает особенное чувство сама возможность посмотреть этот фильм с тобой.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "Удивившись тому, что Йидхари вам прошептала, вы хотели было расспросить её об этом, но тут вступительные титры заканчиваются, и начинается основная часть фильма...\n\nУ вас невольно перехватывает дух от вступительной сцены: туманная дымка над тёмной морской гладью, мерный гул прибоя, завораживающий вокал и игра света. Всё это мгновенно погружает вас в атмосферу происходящего.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Заблудившийся корабль чудом пережил страшный шторм, но теперь вода стремительно заполняет корпус через пробоины. Экипажу срочно нужно найти сушу, чтобы встать на ремонт. В этот момент главный герой замечает с верхушки мачты зловещий одинокий остров. Он возвышается над тёмными водами, словно разинутая пасть чудовища, готового сожрать свою жертву. У отчаявшихся моряков нет иного выбора, кроме как довериться этому проклятому острову...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Заблудившийся корабль чудом пережил страшный шторм, но теперь вода стремительно заполняет трюм через пробоины. Экипажу срочно нужно найти сушу, чтобы встать на ремонт. В этот момент главный герой замечает с верхушки мачты зловещий одинокий остров. Он возвышается над тёмными водами, словно разинутая пасть чудовища, готового сожрать свою жертву. У отчаявшихся моряков нет иного выбора, кроме как довериться этому проклятому острову...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "Полностью погрузившись в фильм, вы с замиранием сердца следите за развитием напряжённого сюжета и совсем теряете счёт времени...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_030": "Белль, фильм закончился.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_031": "Вайз, фильм закончился.", @@ -209448,7 +217944,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_033": "М-можно уже выдохнуть?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "Уже? Вот это ужастик, вот это я понимаю! Такое чувство, будто я сама тонула в море и еле-еле выбралась на поверхность, чтобы глотнуть воздуха!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "Уж-же? Крутой ужастик! Я как будто сам тонул в море и только сейчас наконец-то смог вынырнуть и глотнуть воздуха!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Тонуть и задыхаться под водой... Впрочем, мне это чувство знакомо...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Тонуть и задыхаться под водой... Мне это чувство знакомо...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_037": "Знакомо?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "А? Что значит «знакомо»?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_039": "Что значит «знакомо»?", @@ -209475,7 +217971,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "Отнять надежду в момент, когда она сильнее всего... От одной мысли об этом становится жутко...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "Кроме того, я бы сделала концовку поинтереснее. Ведь сейчас главный герой успешно сбегает с острова, не оставляя зрителям возможности пофантазировать...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "Я бы сделала так... Главный герой, единственный выживший, отчаливает от острова. Отплыв вдаль, он наконец решает смыть с себя кровь товарищей и монстра.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "Но он и не замечает, с какой зловещей улыбкой смотрит на него его собственное отражение. И ещё менее он подозревает, что с другой стороны острова к берегу приближается новый корабль.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "Но он и не замечает, с какой зловещей улыбкой смотрит на него его собственное отражение. И уж точно не подозревает, что с другой стороны острова к берегу приближается новый корабль.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "Рефрен начальной сцены. Тонущий корабль, матросы радостно кричат, завидев остров, на смотровой площадке мачты стоит человек. На его лице\u00A0— та же зловещая улыбка, что и у главного героя в отражении.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "Как профессионально! У меня аж мурашки по коже!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "Как тебе такое в голову пришло?..", @@ -209495,8 +217991,8 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "«Близнецы Балетт»...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "Из опыта... Ну-у-у... скажем, на острове есть озеро, полное энергии. Если его взорвать, остров будет уничтожен\u00A0— это и есть путь к спасению. Но выжить сможет лишь тот, кто готов пожертвовать собой.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "Из опыта... Ну-у-у... скажем, на острове есть озеро, полное энергии. Если его взорвать, остров будет уничтожен\u00A0— это и есть путь к спасению. Но выжить сможет лишь тот, кто готов пожертвовать собой.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр изначально был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр изначально был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "Интересная идея.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Такая задумка сразу даёт возможности развернуть сюжет на острове и наполнить его разной фактурой. Если продолжать развивать идею в этом ключе, появится ещё больше интересных задумок.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Под руководством Йидхари вас захлёстывает вдохновение\u00A0— обсуждать сюжет оказывается так увлекательно, что вам уже хочется немедленно приступить к съёмкам сиквела\u00A0— «Возвращение на остров морского монстра».\n\nА когда вы наконец приходите в себя, на часах уже три часа ночи.", @@ -209510,12 +218006,12 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "Ох, я уже в предвкушении! Фильм, который по душе тебе, Вайз, наверняка будет нести в себе глубокий смысл и тонкие, самобытно проработанные детали, верно?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_001": "Белль", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_002": "Вайз", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "Сегодня я пришла за материалами.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "Материалами?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "Сегодня я пришла за вдохновением.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "Вдохновением?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_003": "То есть за фильмом напрокат?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "А, материалами для творчества? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Материалами для творчества? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Нет, я пришла не за фильмом. Я уже получила достаточно вдохновения от фильмов. На сей раз источник гораздо ближе к реальности.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "За вдохновением, значит? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "За вдохновением? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Нет, я пришла не за фильмами. Я уже получила достаточно вдохновения от фильмов. На сей раз меня интересует кое-что ближе к реальности.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Недавно я прочитала на форуме «Хижины кошмаров» популярный пост о видеопрокате на Шестой улице, где постоянно происходят странные вещи. Я хотела бы разузнать об этом подробнее.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "Видеопрокат на Шестой улице...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_009": "Это... наш?!", @@ -209535,10 +218031,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "«Кстати, директор в этом прокате тоже очень странный. Вчера, когда я зашёл, он стоял в углу спиной ко мне и бормотал что-то себе под нос. А рядом с ним был банбу, который осматривался по сторонам совсем как человек...»", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "«В общем, я думаю, в том прокате поселилась какая-то нечистая сила. Она не только вселяется в банбу, но и создаёт необычное магнитное поле, которое влияет на электричество и связь...»", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_025": "Вот, пожалуй, и всё.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "Кажется, моя репутация подпорчена...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "Кажется, наша репутация подпорчена...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_027": "Я могу всё объяснить!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "Похоже, моя репутация подпорчена... Но я всё могу объяснить!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "Кажется, моя репутация пострадала... Но я могу всё объяснить!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "Похоже, наша репутация подпорчена... Но я всё могу объяснить!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "Кажется, наша репутация пострадала... Но я могу всё объяснить!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "Перебои с электричеством и связью\u00A0— это всё из-за работы специального оборудования в магазине. Иногда у него случается перегрузка, и происходит вот такое...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "Перебои с электричеством и связью\u00A0— это всё из-за работы специального оборудования в магазине. Иногда у него случается перегрузка, и происходит вот такое...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "А что касается моих разговоров с самой собой и странных взглядов банбу... Мы с братом просто проверяли оборудование! Вайз иногда подключает Эоса к системам магазина для тестирования.", @@ -209546,10 +218042,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Ах да, и насчёт того, что его отвергла девушка... Думаю, тут дело не в сигнале и уж точно не в проклятии. Пусть лучше на себя хорошенько посмотрит.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Кстати, насчёт того, что его отвергла девушка... Думаю, тут дело не в плохой связи и уж точно не в проклятии никаком. Пусть лучше на себя сначала посмотрит.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "Значит, все эти странности имеют под собой реальную основу.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "Прости, что тебе не удалось собрать материалы...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "Прости, что с вдохновением не вышло...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_038": "Вот такая скучная реальность.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Прости, что тебе не удалось собрать материалы... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Что?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Прости, что тебе не удалось собрать материалы... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Хм?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Что?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Хм?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "Вдруг свет в видеопрокате несколько раз мигает и с громким щелчком гаснет полностью. Всё мгновенно погружается в непроглядную тьму.\n\nВ панике вы начинаете шарить руками вокруг и чувствуете прикосновение чьих-то нежных пальцев.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_042": "Белль, держись за мою руку.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_043": "Вайз, держись за мою руку.", @@ -209559,7 +218055,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Прости... это снова из-за нашего специального оборудования в магазине\u00A0— слишком большое энергопотребление, вот и выбило пробки.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_048": "Подожди немного, сейчас система перезапустится.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_049": "Подожди немного, сейчас система перезапустится.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Держась в темноте за руки Йидхари, вы ощущаете их ласковое тепло и мягкое касание, и тревога уходит так же быстро, как пришла.\n\n«Это просто темнота, в видеопрокате нет ничего сверхъестественного»,\u00A0— едва успеваете вы подумать, как вдруг чувствуете, что вокруг вашей голени что-то медленно обвивается...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Держась в темноте за тёплые, мягкие руки Йидхари, вы ощущаете, как тревога уходит. «Здесь просто темно, в видеопрокате нет ничего сверхъестественного»,\u00A0— едва успеваете вы подумать...\n\n...как вдруг чувствуете, что вокруг вашей голени что-то медленно обвивается...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Белль, ты задышала чаще. Всё в порядке?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Вайз, ты задышал чаще. Ты в порядке?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "Да как бы сказать...", @@ -209573,12 +218069,12 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "Обвивается вокруг моей ноги...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Эм... Что-то скользкое и холодное... довольно мягкое и такое хваткое... обвивается вокруг моей ноги и сжимает её всё сильнее...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Эм... Что-то скользкое и холодное... довольно мягкое и такое хваткое... обвивается вокруг моей ноги и сжимает её всё сильнее...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "Это...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "Это же...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "Мне кажется, ты занервничала...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_066": "Ты тоже это чувствуешь?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Йидхари, ты как будто занервничала... Ты тоже это заметила?! Наверное, я слишком поспешила с выводами... В видеопрокате... кажется, и правда что-то есть...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Йидхари, ты как будто занервничала... Ты тоже это заметила?! Наверное, я слишком поспешил с выводами... В видеопрокате... кажется, и правда что-то есть...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Пока вы пребываете в замешательстве, нечто, обвившееся вокруг ваших ног, вдруг отступает в темноту, будто испугавшись чего-то.\n\nХотя темнота вокруг пронизывающе холодна, вы будто чувствуете, как разгорячилось тело Йидхари. Вы уже начинаете беспокоиться о её состоянии, но тут загорается свет.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Паника нарастает, но нечто, обвившееся вокруг ваших ног, вдруг отступает, будто испугавшись чего-то.\n\nХотя темнота вокруг пронизывающе холодна, вы будто чувствуете, как разгорячилось тело Йидхари. Вы уже начинаете беспокоиться о её состоянии, но тут загорается свет.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "Белль, это было...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "Вайз, это было...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "Что это было?", @@ -209586,7 +218082,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Ты тоже это почувствовала? Что же это было такое? Появилось и вдруг исчезло... Неужели у нас и правда завелись призраки?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "Ты тоже это почувствовала? Что же это было такое? Появилось и вдруг исчезло... Неужели у нас и правда завелись призраки?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "Я... пока не могу понять, что это было, но точно знаю\u00A0— это не призраки.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ой, я тут вспомнила, что мне нужно дописать один важный пост... Я пойду.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ой, я тут вспомнила, что мне ещё нужно материал для другой истории поискать... Я пойду.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_Name_001": "Белль", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_Name_002": "Вайз", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_001": "Хм...", @@ -209595,7 +218091,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_004": "Йидхари... Йидхари? Слышишь меня?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_005": "Йидхари... Йидхари? Слышишь меня?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "Я слышу. Какой приятный голос... Будто ступаешь по мягким облакам.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Я слышу\u00A0— этот голос столь нежен и мягок, будто я нежусь в согревающих водах горячего источника.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Я слышу\u00A0— этот голос, такой тёплый и мягкий, будто я нежусь в согревающих водах горячего источника.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_008": "Похоже, я снова задумалась и потерялась. Как хорошо, что ты разбудила меня, Белль.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "Похоже, я снова задумалась и потерялась. Хорошо, что ты разбудил меня, Вайз.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_010": "Потерялась?", @@ -209603,7 +218099,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "Потерялась? Да, ты действительно выглядела потерянной... Ты вообще как? Может, отвести тебя в больницу?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "Потерялась? Да, ты действительно выглядела потерянной... С тобой точно всё в порядке? Может, отвести тебя в больницу?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_014": "Не беспокойся: как только мы выйдем из каверны, мне сразу полегчает.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "Что? Знакомое место... Значит, мы уже вышли из каверны?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "Хм-м? Какое-то знакомое место... Значит, мы уже вышли из каверны?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_016": "Мы и не входили.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "Мы не ходили в каверну... Я нашла тебя на тротуаре.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_018": "Мы не ходили в каверну... Я нашёл тебя на тротуаре.", @@ -209640,7 +218136,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_049": "...есть вполне определённое название!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "Подожди, подожди! Если я не ошибаюсь, то симптомы, которые ты описываешь... Это же тепловой удар! Ты слишком долго пробыла на солнце!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "Постой-ка. Если я не ошибаюсь, то симптомы, которые ты описываешь... Это же тепловой удар! Ты слишком долго пробыла на солнце.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Теперь, когда диагноз поставлен, можно приступить к лечению.\n\nВы отводите Йидхари в прохладное место и покупаете ей несколько бутылок изотоника, чтобы восполнить потерю жидкости. Вскоре её лицо розовеет.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Теперь, когда диагноз поставлен, можно приступить к лечению.\n\nВы отводите Йидхари в прохладное место и покупаете ей несколько бутылок изотоника, чтобы восполнить потерю жидкости. Вскоре её лицо приобретает привычный оттенок.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "Тепловой удар... Так вот какой он. Удивительный опыт.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "Что уж тут удивительного...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_055": "В такую жару лучше держаться подальше от солнца.", @@ -209898,7 +218394,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_005": "Манато, не преувеличивай... Я всего лишь помог выбрать фильм.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_006": "Нет, это правда много для меня значит.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Рабочие смены, подработки... Я выдохнуть едва успеваю, не говоря уже о том, чтобы уделить время А-Чхину и А-Ют... Поэтому когда мне всё-таки удаётся вырваться, я хочу, чтобы это время мы с ними проводили с пользой, понимаешь?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "Они ведь ещё маленькие, и вслепую выбирать фильм для просмотра опасно\u00A0— так вот выберешь что-нибудь, что их на всю жизнь травмирует...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "Они ведь ещё маленькие, и вслепую выбирать фильм для просмотра опасно\u00A0— так вот выберешь что-нибудь, а оно их потом на всю жизнь травмирует...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_009": "Какой ты заботливый...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_010": "Но если ты сначала посмотришь фильм без них...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Какой ты заботливый... Но если мы сейчас его посмотрим, тебе не скучно потом его будет с А-Чхином и А-Ют смотреть?", @@ -209928,17 +218424,17 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_034": "Конечно!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_035": "Конечно! Давай смотреть!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_036": "Конечно. Можем начинать.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Вы устраиваетесь в «гнезде» из подушек, которое «свил» для вас Манато. Так уютно... Как будто кто-то заключил вас в теплые объятья. Ваше тело постепенно расслабляется, мышца за мышцей.\n\nТишину в комнате заполняет только мерное дыхание сидящего рядом с вами Манато. И вот, наконец, загорается экран...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Появляется название фильма: «Мальчик в шлеме космонавта».\n\nОн повествует о мальчике, который постоянно носит шлем, чтобы скрывать врожденные дефекты внешности. В школе ему приходится непросто, но тепло родной семьи и поддержка настоящих друзей в итоге всё равно оказываются сильнее жестокости мира.\n\nПоследние кадры истории сняты в мягком золотистом солнечном свете.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Вы устраиваетесь в «гнезде» из подушек, которое «свил» для вас Манато. Так уютно... Как будто кто-то заключил вас в тёплые объятья. Ваше тело постепенно расслабляется, мышца за мышцей.\n\nТишину в комнате заполняет только мерное дыхание сидящего рядом с вами Манато. И вот, наконец, загорается экран...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Появляется название фильма: «Мальчик в шлеме космонавта».\n\nОн повествует о мальчике, который постоянно носит шлем, чтобы скрывать врождённые дефекты внешности. В школе ему приходится непросто, но тепло родной семьи и поддержка настоящих друзей в итоге всё равно оказываются сильнее жестокости мира.\n\nПоследние кадры истории сняты в мягком золотистом солнечном свете.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_039": "Вы тихо всхлипываете\u00A0— и слышите тихие всхлипы рядом с собой...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_040": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_041": "Так значит... Вот как можно справиться с издевательствами в школе... Хм...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_042": "Ты чего?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_043": "Манато, тебе этот фильм о чём-то напомнил?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "Ты чего, Манато? Тебя что-то тревожит?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "В чём дело, Манато? Тебя что-то тревожит?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "Ты чего, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "В чём дело, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "Да не, просто... В детстве, когда я учился в корпоративной школе, про меня всякие странные слухи ходили. Что я над другими издеваюсь, например.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Я пытался их опровергать, но в школе, набитой до отказа, каждому ведь не объяснишь...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Я пытался их опровергать, но школа-то огромная, каждому не объяснишь...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_048": "Непросто тебе было...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_049": "И что было потом?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_050": "Непросто тебе было... И что ты тогда сделал?", @@ -209962,7 +218458,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_001": "Эй, вы как вообще сюда попали? Хорошо ещё, что с вами Вайз\u00A0— а то неизвестно, что по дороге могло случиться!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_001_01": "Эй, вы как вообще сюда попали? Хорошо ещё, что с вами Белль\u00A0— а то неизвестно, что по дороге могло случиться!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_002": "Это из-за новостей...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_003": "Вообще-то это их сюда я и привел{F#а}...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_003": "Вообще-то это их сюда я и {M#привёл}{F#привела}...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_004": "Прости, Манато. Это я их сюда привела... Они увидели по телеку новости и очень о тебе забеспокоились.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_005": "Прости, Манато. Это я их сюда привёл... Они увидели по телевизору новости и очень о тебе забеспокоились.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_006": "Белль, я на тебя совсем не злюсь, правда. Спасибо тебе. Просто... Эта парочка иногда умеет доставить всем проблем. А вдруг бы из-за них что-нибудь с тобой случилось?", @@ -209991,13 +218487,13 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_027": "И знаешь, эта информация очень помогла тебя найти... Так что ты на них не злись, ладно? Обещаю, я это всё забуду!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_028": "Да ладно уж... Я это от тебя, в общем, и не скрывал. Наверное, А-Чхин и А-Ют тебе и правда доверяют, раз решили столько всего рассказать о моём прошлом.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_029": "Кстати, если тебя что-то конкретное интересует\u00A0— спрашивай, я тебе сам расскажу!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Вы замечаете, что после этих слов Манато на секунду замирает. Его движения становятся плавными, как в замедленной съёмке.\n\nНу, раз можно спрашивать...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031": "Белль, т-ты чего?..", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031_01": "Вайз, т-ты чего?..", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Арамитама-мару»\u00A0— крутой ник...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Аратама-мару»\u00A0— крутой ник...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "...но «ПечальныйПризракЧхаулуна» мне тоже нравится...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Честно говоря, «Арамитама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Честно говоря, «Арамитама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_036": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "«Печ-чальныйПризракЧхаулуна»? Эм... Ну, я... Просто когда я Юдзухе и остальным про него рассказал, они смеяться начали, и мне как-то неловко стало... Вот я и поменял его!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038": "Но раз он тебе нравится... Если хочешь, можешь меня и так называть. Я не против.", @@ -210013,9 +218509,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_047": "...но лучше я буду звать тебя просто по имени.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Тебе уже говорили, что ты очень искренний человек? Но если серьёзно, я лучше буду звать тебя просто по имени: «Манато»!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Тебе уже говорили, что ты очень искренний человек? Но если серьёзно, я лучше буду звать тебя просто по имени: «Манато».", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Мы же всё-таки друзья.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ну да, мы же всё-таки друзья.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_051": "А, и ещё! На случай, если опять меня потеряешь... Я теперь на работе всегда буду свою геолокацию тебе открывать!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_052": "Ну, чтобы ты всегда мог{F#ла} меня найти.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "После встречи с Манато вы вместе садитесь в вагончик канатной дороги и возвращаетесь в Файлюм.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_001": "Белль", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_002": "Вайз", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "А-Чхин и А-Ют", @@ -210028,7 +218525,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_006": "А-а, так вот что ты имел в виду, когда говорил, что угостишь меня обедом? Ты его ещё и сам приготовишь?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Ага! Я весь город в поисках продуктов оббегал, и даже посоветовался с бабушками-дедушками на рынке, правильный ли у меня рецепт...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Понимаешь, начинать делать куриный суп с рыбьим пузырём нужно загодя\u00A0— там очень много подготовки. А дома у меня нет огня нужной мощности, вот я и попросил Фасольку помочь...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_009": "И вот хозяин «Небожителя» щедро позволил мне воспользоваться их кухней. Просто спас!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_009": "И вот хозяйка «Небожителя» щедро позволила мне воспользоваться их кухней. Просто спасла!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_010": "Куриный суп с рыбьим пузырём...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_011": "Звучит потрясающе!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "Куриный суп с рыбьим пузырём... Звучит просто потрясно!", @@ -210049,7 +218546,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_027": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_028": "Погоди... А ты чего это вдруг покраснел{F#а}? Тут что, слишком жарко? Или, может, еда слишком горячая?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_029": "Хотя ты вроде ещё и есть не начинал{F#а}...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Манато зачерпывает половник горячего супа, наливает его в миску и, удостоверившись в том, что посуда не слишком нагрелась, передает её вам.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Манато зачерпывает половник горячего супа, наливает его в миску и, удостоверившись в том, что посуда не слишком нагрелась, передаёт её вам.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_031": "Да, суп по температуре\u00A0— прямо как надо.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_032": "Ты не стесняйся, попробуй! Старшее поколение вот считает, что такой суп особенно полезен тем, кто на месте не сидит.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_033": "Вы принимаете миску из рук Манато. Вас окутывает густой аромат, и вы делаете первый глоток.\n\nНасыщенный и нежный рыбно-куриный бульон постепенно раскрывает свои вкусы на кончике вашего языка.", @@ -210293,6 +218790,57 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "Не волнуйся, я не собираюсь нанимать скульпторов! Всё равно на это ещё разрешение надо будет получать...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "Но вот поставить ещё один портфель с другой стороны... Это же нормально будет, да?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "Эй, ты почему надо мной смеёшься? Что тут смешного?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_01": "Боевые искусства существуют не для того, чтобы соревноваться с другими в победах и поражениях.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471018_01": "А чтобы постоянно испытывать свои пределы.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471019_01": "Только повысив свой предел, я смогу сделать больше.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471020_01": "Жизнь есть путь к совершенству.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471021_01": "Необходимо совершенствовать и тело, и разум.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "Знакомство и путешествие с вами помогло и мне стать лучше.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Ваши знания и опыт помогут мне достичь новых высот.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471024_01": "Надеюсь, мы сможем чаще проводить время вместе.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471025_01": "Я... очень дорожу временем, проведённым с вами.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_01": "Я уже бывал в этих краях...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471027_01": "Но здесь произошла печальная история.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471028_01": "В те времена я редко покидал гору Юнькуй и свою школу боевых искусств.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471029_01": "Я полагал, что люди по натуре... добрые.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471030_01": "Да, это здесь.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471031_01": "Как-то раз я встретил бедного банбу, который не мог зарядиться, потому что у него не было денни.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471032_01": "По его просьбе я согласился поделиться с ним частью своего заряда.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471033_01": "Но тот банбу включил полную мощность и полностью истощил мой заряд аккумулятора.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471034_01": "И я потерял сознание.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471035_01": "Эх... Воистину постыдные воспоминания.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "Весьма глупая история, не правда ли?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_01": "На Вайфэе многие увлекаются маджонгом.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471038_01": "Признаться, я не совсем понимаю... Маджонг\u00A0— это лишь искусство комбинаторики.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471039_01": "Из ста тридцати шести карт в колоде тринадцать достаются на руки. Уже в этот момент исход игры определяется на семь десятых.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "Однако после нескольких совместных игр все отказались продолжать тренировки со мной.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471041_01": "Они постоянно говорят, что я слишком точно считаю карты.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "Для меня маджонг подобен поединку, в котором все приёмы уже разложены по полочкам...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "Манера игры противника очень похожа на его характер.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471044_01": "Некоторые люди слишком импульсивны: и в игре, и в жизни...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471045_01": "Поэтому я примерно представляю, какие приёмы противник собирается использовать.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Я слышал, что живущие здесь увлекаются страшными историями.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471047_01": "В моей памяти хранится немало подобных историй.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471048_01": "Однако я лично не считаю это необъяснимым явлением.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471049_01": "Божества и демоны... хм, я не считаю это глупостью.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471050_01": "Люди часто считают меня талисманом, оберегающим дом.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "Я тоже хочу обрести силу, чтобы защищать других.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "Разумеется, я буду оберегать любое место, где находитесь вы.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471053_01": "Больше мне ничего не нужно.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "Хм... В последнее время я изучал современную лексику.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "К примеру, обращение «мамочка» не всегда означает, что речь идёт о биологической матери.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471056_01": "Возможно, это говорит лишь о том, что у них есть некоторые прекрасные черты характера и особенности.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "Я знаю об этом, потому что недавно один ребёнок назвал меня «папашей».", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471058_01": "Я даже вздрогнул от неожиданности\u00A0— подумал, что каким-то образом втайне от себя самовоспроизвёлся.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471059_01": "После этого случая я начал изучать современные выражения, чтобы избежать недопонимания.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "А, например, эти три Z. Я знаю, они означают сон.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471061_01": "Хм... Полагаю, это должна быть гостиница?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471062_01": "Надо же, какой модный и нишевый отель... Так вот что нынче нравится молодёжи...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Когда я только переехала сюда, мне казалось, что в этом городе всё слишком шумное...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451018_01": "Животные, банбу, люди — все шумят...", @@ -210508,7 +219056,40 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "А этот букет... я собирала, думая о тебе. Ну, что скажешь?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "Знаю ли я значения этих цветов? Конечно знаю...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "Нет! Ты всё не так понял{F#а}! Я совершенно точно не пытаюсь передать тебе этими цветами скрытое послание!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Тебя нашла весёлка? Хм... Лучше промолчу.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "Хм... не беспокойтесь, я наслаждаюсь этим мгновением покоя.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "Если вам станет нехорошо, сразу скажите мне.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "Не желаете ли немного отдохнуть?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "Похоже, вас что-то тревожит.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_01": "Что-то случилось?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "Хм... Вы витаете в облаках?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Вы двигаетесь гораздо проворнее, чем я предполагал.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "Превосходно. Видеть в вас такой задор\u00A0— превосходно.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "Здесь много людей, будьте осторожны и не пораньтесь.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_01": "Будьте осторожны.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "Понятно. Желаю вам удачного дня.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "Есть ли у вас ещё какие-либо важные дела ко мне?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_01": "Я здесь.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "Позвольте мне показать вам дорогу.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_01": "Хотелось бы найти растение, за которым легко ухаживать...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_02": "Я буду действовать с осторожностью.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Ухаживать за растениями — это тонкое искусство... Я многому научился.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "Баньюэ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Тебя нашла феечка? Хм... Лучше промолчу.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Если найдёте что-нибудь, не забудьте сообщить мне.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_Name_01": "Люсия", @@ -210534,7 +219115,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451012_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451013_01": "Куда я иду? Не знаю, просто гуляю!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451013_Name_01": "Люсия", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Ночное приключение Посланницы демона ночи начинается!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Ночное приключение Посланницы Демона Ночи начинается!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_Name_01": "Люсия", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_01": "Они выглядят такими счастливыми, давай тихонько...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "Даже цветы одного вида немного отличаются друг от друга.", @@ -210765,7 +219346,7 @@ "Partner_Birthday_08": "2 мая", "Partner_Birthday_09": "21 марта", "Partner_Birthday_10": "???", - "Partner_Birthday_1051": "20 августа", + "Partner_Birthday_1051": "19 марта", "Partner_Birthday_1061": "2 июня", "Partner_Birthday_1071": "16 марта", "Partner_Birthday_1091": "19 июня", @@ -210841,7 +219422,7 @@ "Partner_Impression_f_1411": "Когда я познакомилась с Юдзухой, сразу поняла: она снаружи вся такая жизнерадостная, но с людьми держит дистанцию... Точнее, раньше держала!", "Partner_Impression_f_1421": "Каждый раз, когда я хочу заказать еду, Иньху вмешивается и говорит, что доставка — это нездоровая пища, и что он сам приготовит всё, что мы захотим... Уже несколько месяцев не могу поесть доставку!", "Partner_Impression_f_1441": "Манато помнит имена и привычки всех соседей, которые с ним здороваются... Просто поразительно!", - "Partner_Impression_f_1451": "Люсия любит в одиночку путешествовать по кавернам в поисках эфириалов. А ещё она часто стучится вам в окно с охапкой вкусняшек и пробирается в видеопрокат посмотреть фильм...\nОна всегда появляется в отличном настроении\u00A0— ну точь-в-точь весёлка, порхающая в ночи!", + "Partner_Impression_f_1451": "Люсия любит в одиночку путешествовать по кавернам в поисках эфириалов. А ещё она часто стучится вам в окно с охапкой вкусняшек и пробирается в видеопрокат посмотреть фильм...\nОна всегда появляется в отличном настроении\u00A0— ну точь-в-точь феечка, порхающая в ночи!", "Partner_Impression_f_1461": "Сид отлично разбирается в видеоиграх, любит ту же музыку, что и я, тоже не любит спорт, а спит прямо в своей кабине... Мы и правда очень похожи. И ещё кое-что общее: мы обе милашки и знаем это!", "Partner_Impression_f_900001": "Всё решено! Давай постараемся взять её к себе.\nВидеопрокат — это здорово, но в нём не хватает такого котёнка, как {NPC_103174203}!", "Partner_Impression_m_1011": "Если честно, меня очень интересует плейлист Энби. Она постоянно надевает наушники... но что именно она слушает?", @@ -210942,7 +219523,7 @@ "Partner_Name_1301": "Орфея Магнуссон и Магус", "Partner_Name_1311": "Астра Яо", "Partner_Name_1321": "Эвелин Шевалье", - "Partner_Name_1331": "Вивиан", + "Partner_Name_1331": "Вивиан Банши", "Partner_Name_1351": "Пульхра Феллини", "Partner_Name_1361": "Гашетка", "Partner_Name_1371": "Исюань", @@ -210953,6 +219534,8 @@ "Partner_Name_1441": "Комано Манато", "Partner_Name_1451": "Люсия Эловен", "Partner_Name_1461": "Сид", + "Partner_Name_1471": "Баньюэ", + "Partner_Name_1481": "Диалинь", "Partner_Name_Cat": "Клякс", "Partner_Name_Cat02": "Пятнушка", "Partner_Name_Cat03": "Рыська", @@ -211000,7 +219583,7 @@ "Partner_ProfileDesc_1031_1": "В раннем детстве Николь немало времени провела в приюте.\nХодят слухи, что однажды Николь удочерила известная семья. Но вскоре она вновь появилась в Нью-Эриду одна и с тех пор наводит шороху на улицах.", "Partner_ProfileDesc_1041": "Солдат\u00A011 — член Вооружённых сил Нью-Эриду.\nВ настоящее время она служит в отряде Обол Обсидиановой дивизии. Солдат\u00A011 — позывной, её настоящее имя остаётся неизвестным.\n\nСолдат\u00A011 — любительница острой пищи. Ей нравится суперострая лапша, которую подают в «Водопаде супа».\nСтоит отметить, что сейчас она зовёт нас разными именами каждый раз, когда приветствует.", "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\n{M#Господин}{F#Госпожа}, согласно вашим наблюдениям и показаниям агента Энби, настоящее имя Солдата\u00A011\u00A0— Харинн. Она была одним из клонов, созданных в рамках свёрнутого проекта по клонированию солдат. Как и Энби, она когда-то служила в Серебряном отряде Вооружённых сил Нью-Эриду.\n\nПроект предполагал формирование отряда из клонов, беспрекословно подчиняющихся военному командованию. Из-за различных трудностей в реализации Вооружённые силы закрыли его много лет назад, ликвидировали большинство клонов и свидетельств неэтичных экспериментов, а в качестве символического доказательства успеха планировали оставить в живых единственного солдата. Кандидатом на эту роль была Энби, но в результате её самопожертвования жизнь сохранили Солдату\u00A011. Позже Солдата\u00A011 приняла под своё командование Магус, лидер отряда Обол.\n\nСолдат\u00A011 никогда не знала правды о тех событиях и потому презирала Энби, считая та предала и бросила её. Из-за этого она захотела стать сильнее Энби\u00A0— и всех остальных. Несмотря на эти трудности, она прижилась в отряде Обол и считает нынешних сослуживиц своими главными союзницами.", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Йидхари — не только агент, но и прокси, а также автор постов на форуме «Хижина кошмаров».\nГлядя на неё, легко подумать, что она ведёт себя рассеянно или лениво, однако, судя по имеющейся информации, дело тут не столько в лени, сколько в отрешённости от мира.\nДля многих это может показаться типичным поведением творческой личности\u00A0— ведь Йидхари, будучи одарённой писательницей страшных историй, имеет полное право чаще других погружаться в придуманные ею миры.\nНо на самом деле её необычное поведение\u00A0— следствие тяжёлого бремени, которое накладывают её способности.\nВ каверне она соприкасается с невообразимым для обычного человека потоком информации, переплетённым с накопленными там воспоминаниями прошлого. Этот груз воспоминаний постоянно искажает её восприятие реальности, а чувства под его воздействием постепенно притупляются.\nТо, что Йидхари способна выдерживать эту ношу, превращать её в свою силу и при этом жить нормальной жизнью,\u00A0— свидетельство её исключительного дара.", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Йидхари — не только агент, но и прокси, а также автор постов на форуме «Хижина кошмаров».\nГлядя на неё, легко подумать, что она ведёт себя рассеянно или лениво, однако, судя по имеющейся информации, дело тут не столько в лени, сколько в отрешённости от мира.\nДля многих это может показаться типичным поведением творческой личности\u00A0— ведь Йидхари, будучи одарённой писательницей страшных историй, должна чаще других погружаться в придуманные ею миры.\nНо на самом деле её необычное поведение\u00A0— следствие тяжёлого бремени, которое накладывают её способности.\nВ каверне она соприкасается с невообразимым для обычного человека потоком информации, переплетённым с накопленными там воспоминаниями прошлого. Этот груз воспоминаний постоянно искажает её восприятие реальности, а чувства под его воздействием постепенно притупляются.\nТо, что Йидхари способна выдерживать эту ношу, превращать её в свою силу и при этом жить нормальной жизнью,\u00A0— свидетельство её исключительного дара.", "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Йидхари питает особую любовь к дождю и ванным.\nЭти два её увлечения дарят ей в реальном мире краткие мгновения покоя, позволяя ненадолго отвлечься от хаоса мыслей в голове.\n\nОднако в последнее время её отношение к этим увлечениям изменилось.\nТеперь она менее стремится быть одна, уже не ждёт с тревогой и надеждой дождливых дней и не ищет исцеления в тёплой ванне.\nТеперь она гуляет под ясным небом, спокойно ходит в людском потоке... и с нетерпением ждёт возможности попробовать всё новое.\n\nИ все эти перемены в Йидхари начались с момента встречи с вами.", "Partner_ProfileDesc_1061": "Корин — одна из горничных агентства домашнего персонала «Виктория».\nОна очень послушна, но ей не хватает уверенности в себе, и она очень уж боится не понравиться другим. От волнения может немного заикаться.\nЧто бы ни случилось, Корин всегда извиняется.\n«П-прошу прощения! От меня никакого толку...»\n\nНесмотря на то, что Корин всегда выполняет задания, она сомневается в своих способностях и беспокоится о том, что станет обузой для остальных. Это иногда выводит Ликаона из себя.\nК размышлению: особенности личности Корин возникли при рождении или сформировались под воздействием среды?", "Partner_ProfileDesc_1061_1": "Судя по медкарте Корин, до приёма на работу в агентство домашнего персонала «Виктория» она была очень больна и перенесла серьёзное хирургическое вмешательство.", @@ -211100,6 +219683,7 @@ "Partner_Race_12": "Хижина кошмаров", "Partner_Race_1211": "Агентство домашнего персонала «Виктория»", "Partner_Race_1251": "Группа особого реагирования угрозыска ", + "Partner_Race_13": "Надзорная служба «Крампус»", "Partner_Reward_Tips1": "Чтобы получить, повысьте доверие до уровня {0}", "Partner_Reward_Tips1_CanNotUnlock": "Повысьте доверие до {0} ур., чтобы открыть (сейчас совместные прогулки не открыты).", "Partner_Reward_Tips1_UnlockDate": "Повысьте доверие до {0} ур., чтобы открыть и активировать совместные прогулки.", @@ -212905,7 +221489,7 @@ "PasserByChat_Chapter00_0817_12": "Конечно! Возьму непременно!", "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "Ну и ладно, просто почитай. Если тебе не нужно, отдай кому-нибудь.", "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "Листовки всё равно потом в мусорный бак выбрасывают. Только передо мной не мни и не выкидывай, я и не обижусь.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Громко) Большое спасибо! Пожалуйста, возьмите листовку!\n(Шёпотом) И эту памятную монету АИК.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Громко) Большое спасибо! Пожалуйста, возьмите листовку!\n(Шёпотом) И эту памятную монету АИК.", "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "Сьял", "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "К счастью, листовок не так много улетело, иначе канализация засорилась бы.", "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "Сьял", @@ -214848,9 +223432,53 @@ "PasserByChat_Zero_30021_04": "Я набором в ССК не занимаюсь. Нужен заказ — поговори с Обри.", "PasserByChat_Zero_30021_05": "Объясняю ещё раз: я работаю. Не мешай, пожалуйста.", "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "Сунь", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130154_01": "Ну что, ребята-девчата, не хотите ли послушать ещё одну историю?", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130155_01": "Чашечка ароматного чая бодрит и освежает...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130156_01": "Чашечка ароматного чая бодрит и освежает...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130157_01": "Ме-е-едленно вдыхай аромат...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nЛотоса нежен вкус под языком,\nКаждый пришедший нам мил и знаком,\nПрошлое с нынешним вместе сплетаются.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_02": "Сегодня мы продолжаем историю «Город теней и грёз». Речь в ней идёт о приключениях {M#нового ученика}{F#новой ученицы} храма Суйбянь.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_03": "Но помните\u00A0— слухи, что ходят по улицам, могут оказаться как правдой, так и ложью. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_04": "В прошлый раз мы рассказали о том, как наши герои прорвались сквозь окружение и собирались покинуть этот загадочный посёлок.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_05": "Вдруг ветер донёс детскую песенку, и из клубящегося чёрного тумана появился ужасающий монстр.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_06": "Все сражались с ним изо всех сил, но чудовище снова и снова возрождалось, не оставляя ни единого изъяна в своей защите.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_07": "И в этот отчаянный момент перед нашими героями возник синий разлом.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_08": "Мгновенно поняв, что к чему, {M#юный}{F#юная} шифу принял{F#а} решение, и все бросились в разлом!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_09": "Но вот они ступили в сине-голубое сияние, и что же открылось их взгляду? Перед их взглядом был всё тот же посёлок!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_10": "«Это реальный мир или иллюзия?»\u00A0— так думал{F#а} {M#юный}{F#юная} шифу, пока {M#он пытался}{F#она пыталась} применить свои духовные техники, чтобы найти путь.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_11": "Но этот крошечный посёлок был подобен заколдованному лабиринту\u00A0— по нему получалось лишь ходить кругами.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_12": "Несмотря на все усилия, никому не удалось пробиться через дверь. Обессилев, все погрузились в глубокий сон...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_13": "А когда {M#юный шифу очнулся}{F#юная шифу очнулась}, то услышал{F#а} лишь шум прибоя. {M#Его}{F#Её} сердце замерло в удивлении\u00A0— оказывается, все спаслись!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_14": "А воспоминания о том посёлке расплывались, словно всё это было лишь сном.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_15": "Иными словами...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_16": "Сквозь бурю иллюзий на лодке плывём,\nБескрайние волны плещут вдали.\nНо небо очистится, только взгляни\u00A0—\nСвет мудрости станет моим фонарём.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nЛотоса нежен вкус под языком,\nКаждый пришедший нам мил и знаком,\nПрошлое с нынешним вместе сплетаются.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "Сегодняшний рассказ называется «Как очищают аура-тушью» и повествует о том, как храм Суйбянь усмирял демонов и изгонял зло.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_03": "Художественный вымысел часто расходится с реальностью, так что не воспринимайте эту историю слишком серьёзно.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "В те времена на Файлюм было совершено нападение и храм Суйбянь спустился с гор, чтобы защитить людей.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_05": "Эфириалы\u00A0— это вам не игрушки. Их шкура крепче меди, её не пробьёшь ни пулей, ни клинком, зато их когти могут рассечь даже сталь.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Однако ученики храма Суйбянь не отступили, а пошли в атаку: старшая ученица обрушила на головы врагов приёмы в стиле свирепой тигрицы, а её соратник-панда нанёс серию ударов по болевым точкам.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "В то же время наставница храма, Исюань-шифу, заняла место в цетре строя и спустила с небес тысячу печатей.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_08": "Твари были пригвождены к земле силой аура-туши и не могли двигаться!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_09": "Но увы! Не успели герои перевести дух, как из переулка показалась стая хищных зверей, глядевших на них голодными глазами.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_10": "Ученики почувствовали неладное и обернулись! Что же они увидели? Исюань-шифу как ни в чём не бывало сидела в позе лотоса и созерцала облака.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "Ужасные звери уже готовы были обрушить свои когти на голову Исюань-шифу, но тут её глаза вспыхнули золотом!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_12": "Оказывается, она созерцала небесные светила лишь затем, чтобы накопить силы и создать барьер, который поймает в ловушку всех этих свирепых зверей.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "Все готовы были возрадоваться, но тут печати потускнели и в оке затворного поля что-то шевельнулось!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_14": "Вы спрашиваете, как справится храм Суйбянь с этой новой опасностью?", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_15": "А об этом, дорогие зрители... в следующий раз.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130160_01": "Добро пожаловать! Пройдите, пожалуйста, на второй этаж в отдельный зал!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130161_01": "Всех желающих послушать рассказ просим пройти на второй этаж!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_01": "Добро пожаловать!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_02": "Добро пожаловать!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130163_01": "Добро пожаловать!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130164_01": "Э-э... Добро пожаловать...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130165_01": "Оригинальный вкус!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130238_01": "Добро пожаловать! Пройдите, пожалуйста, на второй этаж в отдельный зал!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130239_01": "Всех желающих послушать рассказ просим пройти на второй этаж!", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030818_01": "Ой, как же я умудрился заблудиться?", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Если понадобится помощь, обращайся.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Прокси? Подожди, пожалуйста, у меня тут тридцать два документа и четыре совещаниями...", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Прокси? Подожди, пожалуйста, у меня тут тридцать два документа и четыре совещания...", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Прокси, ты же наверняка пришёл помочь мне с отчётом!", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Прокси, тебя так долго-долго не было!", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730063_01": "Энне-не! (Ух ты! Это же Сейлорбу!)", @@ -214865,9 +223493,19 @@ "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_02": "Эн-на? (Ч-что?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_01": "Эн, эн-не! (Даже падение — это предначертанное испытание!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_02": "Эн-не... (Какой... какая пылкость...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "Эн-не... (Сколько деталек...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_02": "Эн-не? (Где детальки?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_01": "Эн-не! (Мои детальки, все тебе!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_02": "Эн-не! (Не надо, не надо, давай лучше вместе построим замок!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_01": "Эн-не. (Активирую режим наблюдения.)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_02": "Эн? Эн-не? (Наблюдения? И за чем ты наблюдаешь?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_01": "Эн-не? (Почему короткометражка называется «Шоу Эоса»?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "Эн-не... (У нас есть фильм с похожим названием...)", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Такое чувство, будто у меня мозги в лепёшку раскатало...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "Достаточно просто посмотреть на её лицо, и на душе становится спокойно...", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Та девушка всё ещё без сознания в медпункте... Надеюсь, с ней всё будет хорошо.", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Та девушка, которая потеряла сознание в клинике... Надеюсь, с ней всё будет хорошо.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "Эн-не! (Держись рядом! Не отставай!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "Эн-не, не... (А-а-а! Впереди плохие эфириалы... Как страшно... Умоляю, прогони их...)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_01": "Когда же наконец придёт подкрепление?..", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_02": "Нам катастрофически не хватает людей.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130068_01": "Столько улик... Я замучаюсь отчёты писать...", @@ -214969,7 +223607,7 @@ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "Неважно, кто из них доберётся первым,\u00A0— мы всё равно что-нибудь да урвём!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "Тсс! Тише, запалят же!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "Качественный люмит...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Жаль, что я никогда не торговал люмняком...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Жаль, что я не торгую люмняком...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "Может, координаты кому-нибудь толкнуть?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_01": "В каверне много исправного оборудования. Жалко тут оставлять.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "Да... На вид совсем новое.", @@ -214989,6 +223627,81 @@ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Гляди по сторонам и держись за мной!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Опять не могу выбраться... На помощь...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "Я правда-правда больше не буду уходить непонятно куда...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_01": "Я истории старины Кая с детства знаю...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_02": "Ты старше его, так что будь благоразумнее.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_01": "В тот день, когда мы встретились, ты стояла в очереди за мной...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "Я помню, это ты забрал последнюю порцию креветочных димсамов.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130123_01": "Хорошие истории всегда берут начало из жизни...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130124_01": "В вайфэйской кухне лучше меня никто не разбирается.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130125_01": "Пора пить чай... Сейчас будет первая партия баоцзы со свининой...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_01": "Заказать отдельный зал на втором этаже\u00A0— вот это я понимаю, жить на широкую ногу!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "Сейчас можно разве что на следующий месяц заказать...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130127_01": "Как только подумаю, что бы съесть, сразу голодный. А когда голодный, только и думаю, что бы съесть...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130128_01": "Добро пожаловать. Проходите, пожалуйста, в обеденный зал.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_01": "Ну так как мы делим оплату за заказ? Сорок на шестьдесят устроит?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "Сорок на шестьдесят? Пятьдесят на пятьдесят\u00A0— иначе не пойдёт!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_03": "О, вижу делового человека. То есть вы нам на десять процентов больше хотите дать?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_04": "Эээ... минуточку. А кому сорок, кому шестьдесят?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "Погоди-ка, ты чего тут стоишь? А ну брысь отсюда, нечего подслушивать!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_01": "Доченька, не буду тебе мешать, мне пора идти...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_02": "Мама, ну это ж мы для тебя устраиваем, куда ты?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_03": "Сынок, это всего лишь свидание вслепую, не нервничай.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_04": "Мне-то чего нервничать? Свидание-то\u00A0— твоё!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_05": "Ладно, это подождёт. А кто это рядом с вами?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_06": "Эм... не знаю. Официант{F#ка}, наверное.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130131_01": "Эту мелодию можно слушать бесконечно, она никогда не надоест...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "Столько лет прошло, а ты всё так же любишь рассказывать старые истории...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "Хочется забыть и послушать снова...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130134_01": "Какой оттенок, какое качество... Вот что значит «Чайный Небожитель»...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130135_01": "Ну что, ребята-девчата, не хотите ли послушать ещё одну историю?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "Наконец-то рабочий день закончился, можно и перекусить...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130137_01": "У тебя слюнки текут...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130138_01": "Чашечка ароматного чая бодрит и освежает...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130139_01": "Свежезаваренный чай...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130140_01": "Ме-е-едленно вдыхай аромат...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130141_01": "Интересно, какой вкус будет сегодня...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130142_01": "Путь супа тёмен и непостижим...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130143_01": "Вкусно! Очень вкусно!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "Ха-ха, это путешествие того стоило!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "Надеюсь, в этот раз мы услышим концовку...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130146_01": "Всё такое вкусное... Не могу выбрать.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_01": "А рыбные фрикадельки с лапшой есть?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_02": "Правда нет...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130148_01": "Надо поторопить с заказом третий столик...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130149_01": "Сейчас принесу чай...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130150_01": "Будьте добры, упакуйте с собой, пожалуйста!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nЛотоса нежен вкус под языком,\nКаждый пришедший нам мил и знаком,\nПрошлое с нынешним вместе сплетаются.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_02": "Сегодня мы продолжаем историю «Город теней и грёз». Речь в ней идёт о приключениях {M#нового ученика}{F#новой ученицы} храма Суйбянь.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_03": "Но помните\u00A0— в этих историях правда сплетена с небылицами. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_04": "В прошлый раз мы рассказали о том, как наши герои прорвались сквозь окружение и собирались покинуть этот загадочный посёлок.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_05": "Вдруг ветер донёс детскую песенку, и из клубящегося чёрного тумана появился ужасающий монстр.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_06": "Все сражались с ним изо всех сил, но чудовище снова и снова возрождалось, не оставляя ни единого изъяна в своей защите.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_07": "И в этот отчаянный момент перед нашими героями возник синий разлом.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_08": "Мгновенно поняв, что к чему, {M#юный}{F#юная} шифу принял{F#а} решение, и все бросились в разлом!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_09": "Но вот они ступили в сине-голубое сияние, и что же открылось их взгляду? Перед их взглядом был всё тот же посёлок!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_10": "«Это реальный мир или иллюзия?»\u00A0— так думал{F#а} {M#юный}{F#юная} шифу, пока {M#он пытался}{F#она пыталась} применить свои духовные техники, чтобы найти путь.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "Но этот крошечный посёлок был подобен заколдованному лабиринту\u00A0— по нему получалось лишь ходить кругами.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_12": "Несмотря на все усилия, никому не удавалось выйти наружу. Обессилев, все погрузились в глубокий сон...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_13": "А когда {M#юный шифу очнулся}{F#юная шифу очнулась}, то услышал{F#а} лишь шум прибоя. {M#Его}{F#Её} сердце замерло в удивлении\u00A0— оказывается, все спаслись!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_14": "А воспоминания о том посёлке расплывались, словно всё это было лишь сном.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_15": "Иными словами...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_16": "Сквозь бурю иллюзий на лодке плывём,\nБескрайние волны плещут вдали.\nНо небо очистится, только взгляни\u00A0—\nСвет мудрости станет моим фонарём.\n", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "Веер колышется, дождь собирается,\nЛотоса нежен вкус под языком,\nКаждый пришедший нам мил и знаком,\nПрошлое с нынешним вместе сплетаются.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "Сегодняшний рассказ называется «Как очищают аура-тушью» и повествует о том, как храм Суйбянь усмирял демонов и изгонял зло.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_03": "Художественный вымысел часто расходится с реальностью, так что не воспринимайте эту историю слишком серьёзно.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "В те времена на Файлюм было совершено нападение и храм Суйбянь спустился с гор, чтобы защитить людей.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_05": "Эфириалы\u00A0— это вам не игрушки. Их шкура крепче меди, её не пробьёшь ни пулей, ни клинком, зато их когти могут рассечь даже сталь.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Однако ученики храма Суйбянь не отступили, а пошли в атаку: старшая ученица обрушила на головы врагов приёмы в стиле свирепой тигрицы, а её соратник-панда нанёс серию ударов по болевым точкам.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "В то же время наставница храма, Исюань-шифу, заняла место в центре строя и спустила с небес тысячу печатей.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_08": "Твари были пригвождены к земле силой аура-туши и не могли двигаться!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_09": "Но увы! Не успели герои перевести дух, как из переулка показалась стая хищных зверей, глядевших на них голодными глазами.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_10": "Ученики почувствовали неладное и обернулись! Что же они увидели? Исюань-шифу как ни в чём не бывало сидела в позе лотоса и созерцала облака.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "Ужасные звери уже готовы были обрушить свои когти на голову Исюань-шифу, но тут её глаза вспыхнули золотом!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_12": "Оказывается, она созерцала небесные светила лишь затем, чтобы накопить силы и создать барьер, который поймает в ловушку всех этих свирепых тварей.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "Все готовы были возрадоваться, но тут печати потускнели и в оке затворного поля что-то шевельнулось!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_14": "Вы спрашиваете, как справится храм Суйбянь с этой новой опасностью?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_15": "А об этом, дорогие зрители... в следующий раз.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130153_01": "Добро пожаловать! Пройдите, пожалуйста, на второй этаж в отдельный зал!", "PasserBy_Bubble_7_40030318_01": "Эн-на! (Как весело!)", "PasserBy_Bubble_7_40030318_02": "Эн-не? На! (Видел этого неудачника? Ха-ха-ха!)", "PasserBy_Bubble_7_40030319_01": "Эн-на... (Ни над кем я не издеваюсь...)", @@ -216677,7 +225390,7 @@ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_01": "Да, всё верно. Всё это произошло из-за этой... Как её? Скверны!", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_02": "Не забудьте взять образец этой штуковины и принести его в мой кабинет.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_01": "Эй! Следи за языком! О произошедшем на промзоне во всё горло не трепаться!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Шёпотом) Сама же во всё горло и орёшь...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Шёпотом.) Сама же во всё горло и орёшь...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_01": "Сначала эфириалы, потом скверна, на днях эти «благодетели» с горы...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_02": "А теперь сюда заявилась целая толпа исследователей в костюмах? Хоть день спокойно пожить можно?", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030488_01": "А если я пойду на утреннее чаепитие на Вайфэе вечером...", @@ -217526,9 +226239,9 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_02": "Изделие, при виде которого сложно выразить словами свои впечатления, будто с вызовом выставлено на витрину.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_03": "По идее, это ценная реликвия, но эта «деталь» под ногами выглядит комично и даже... опасно!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_04": "(Ух, это было опасно...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_05": "(Если бы скульптор не запечатлел это сцену, она бы точно навернулась!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_05": "(Если бы скульптор не запечатлел эту сцену, она бы точно навернулась!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_06": "(Какая опасная сцена.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(Если бы скульптор не запечатлел это сцену, она бы точно навернулась...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(Если бы скульптор не запечатлел эту сцену, она бы точно навернулась...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_08": "...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "Кажется, Фасолька очень любит это растение.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "Заметив, что вы засмотрелись на растение, она сразу же подходит к вам.", @@ -217726,7 +226439,7 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Но если говорить только о последствиях...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Если доверять всем в Интерноте\u00A0— это риск, то последствия, с которыми я столкнулась... наверное, самые лучшие из возможных, да?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Перекинувшись с вами парой фраз, Йидхари прощается и уходит.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Выслушав историю Йидхари, я ещё больше убедались... Интернот — это такой удивительный форум, где можно встретить столько интересных людей! К тому же, когда нет риска, там довольно безопасно!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Выслушав историю Йидхари, я ещё больше убедилась... Интернот — удивительное место, где можно встретить столько интересных людей! И если соблюдать осторожность, никакой уж жуткой опасности там нет!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Но теперь понятно, с какими сложностями сталкивается Собез в своей работе.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Выслушав историю Йидхари, я ещё сильнее убедился, что Интернот\u00A0— это место, где прокси могут встретить самых удивительных людей. К тому же, если соблюдать осторожность, он вполне безопасен.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Хм... Теперь я начинаю понимать, с какими трудностями сталкивается Собез.)", @@ -217764,6 +226477,39 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Николь ещё раз взглянула на «скучную» рекламу и плетётся прочь с поникшей головой.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Но я сделаю такую рекламу, что все просто... о-ба-лде-ют!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Всё-таки я уже придумала отличный рекламный слоган...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "Эн-не! (У меня есть радикальная идея!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "Эн-не, не-не! (В «Легендах эн-нешпиля» нам стоит почаще использовать чип «Прощай-бомба»!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "Эн... эн-не-не! (Так... даже если меня победят, то целыми всё равно не уйдут!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "Эн... (Всё ясно...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "Эн, не-не-эн. (Похоже, ты опять несогласен.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "Эн-не. Эн-не-эн... (Ничего страшного, я понимаю вас, банбу-консерваторов...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "Эн-не-эн-эн. (Да, я и правда думаю, что ты слишком осторожничаешь.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_08": "В смысле?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Эн-не-эн-не-эн-эн? (Раз уж ты додумался использовать «Прощай-бомбу» — почему бы не добавить ещё «Мешок с песком» и «Флажок гида»?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "Эн-не, не-эн-не... (То есть ты предлагаешь вдобавок к уже имеющимся добавить урон на дальней дистанции и эффект усиления урона...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "Эн-не-не, не-эн... (Пока он на поле, урон снижается, но как только он уходит...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "А ты точно консерватор?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "А это точно консервативный подход?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "Эн-не, не-эн-не! (Раз уж мы выбрали такую тактику, нужно добиться максимального эффекта!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "Эн-не! (Хорошо, я усвоил урок!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Радикальный банбу", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "Банбу-консерватор", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "Эн-не, не, эн-эн... (Прошу подтвердить подключение к боевой системе, попытка номер 521...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_02": "Подтверждаю.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "Эн, не, не-не-эн. (Хорошо, подождите немного, я подготовлю для вас виртуальную среду.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "Солдат замечает, что рядом кто-то появился.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "Казалось, он хотел что-то сказать... Впрочем, ему уже неважно, кто его слушает и слушает ли вообще.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "(Послушать, что он скажет.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "Идиотизм, правда?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "Но это последнее место, которое я смог найти... где я могу увидеть её ещё раз.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "Я знаю, что, сколько бы раз я ни подключался, я буду видеть лишь ту тёмную фигуру, что сразу же на меня нападает...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "А не... полковника Изольду, которая когда-то подняла меня из руин и утёрла грязь с моего лица.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "Я был недостаточно хорош, чтобы вступить в отряд Обол, и не смог даже увидеть её в последний раз.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "Я не держу зла на капитана Магус...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "Просто... я очень по ней скучаю.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "Этот тёмный силуэт из системы виртуального боя\u00A0— один луч света во тьме моей жизни.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Рабочий банбу", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "Незнакомый солдат", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_01": "Эн-нее! (Прокси! Счёт!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_02": "Эн-на? (Какой счёт?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_03": "Эн-на! Ну-на! Эн... (Амиллион! Каверна, стрелять плохих! Блестяшки...)", @@ -218712,6 +227458,72 @@ "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Экскалибу поправляет корону, взмахивает плащом и пытается развернуться и уйти.\n\nВот это речь! Конечно, она бы выглядела ещё эффектнее, если бы он не запнулся и не грохнулся оземь...", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "Экскалибу", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_02": "Эос", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "Эн-не-не! (Наконец-то я нашёл последнюю детальку для моего замка!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "Эн-не?! (По-подожди! «Детальки»... ты имеешь в виду видеокассеты?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "Эн-не! Эн-не! (Ага, разноцветные! Из них как раз получится цветная крыша для башни и блестящий сад!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "Эн-не... (Это магазинные кассеты, я не могу тебе их отдать...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "Эн-не... эн-не? (Ну вот, и в этот раз у меня опять ничего не вышло... Почему никому не нравятся замки?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "Эн-не, эн-не... (Кошка постоянно отбирает у меня детальки из мусорного бака, а собезовцы не разрешают строить стены на улице...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Эн-не-не... (Я с таким трудом нашёл стройку на улице Казарок. Там было так пусто! Я только-только поставил ветряк, как оказалось, что это территория большого мишки с золотой цепью...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_08": "Стройплощадка на улице Казарок...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_09": "Надо спросить у Бена, что случилось...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Бен быстро отвечает вам. Он действительно видел Деталькабу, но не успевает Бен и слова сказать, как Деталькабу в страхе убегает.\n\nПо просьбе Бена вы передаёте Деталькабу его извинения.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "Эн-не, эн-не-не... (Это я должен извиниться... Собезовец уже говорил, что мой замок занимает слишком много места и является незаконной постройкой, к тому же у меня не было разрешения на строительство...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "Эн-не? (Зачем строить такой большой замок из деталек?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "Эн-не, эн-не-эн-не. (Раньше мой замок был очень маленьким, размером всего лишь с коробку из-под конфет.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "Эн-не. (Хотя, по-моему, он очень красивый! Но другие банбу, похоже, считают его немного детским.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "Эн-не, эн-не? (И тогда я подумал: а что, если... если я построю замок побольше, может, им понравится, и они придут поиграть?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "Эн-не-эн-не. (Но потом замок становился всё больше, а банбу поиграть так и не пришли.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "Эн-не... (Иногда я думаю, что взрослому банбу не пристало любить игрушечные замки... Может, мне и правда стоит улучшить логическое ядро? А то это так по-детски...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "Эн-не! (И вовсе не по-детски!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "Эн-не—эн-не! (Построить замок, который ты себе представляешь,\u00A0— это су-у-уперкрутой талант! Я вот вообще не могу придумать, как это строить!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "Эн-не? (П-правда?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "Эн-не! Эн-не-эн-не! (Конечно! И когда ты строишь замок, ты на самом деле говоришь: «Добро пожаловать ко мне в гости», верно? Так почему бы не сказать это прямо?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "Эн-не... (...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Эн-не... эн-не-не... (Если сказать прямо, вдруг меня отвергнут... А если использовать детальки, то, даже если не получится, можно будет сказать, что это просто замок плохо построен...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "Эн-не! Эн-не-эн-не! (Вовсе нет! Просто скажи прямо!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "Эн-не! (Конечно! Давай вместе построим замок!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_01": "Деталькабу", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_02": "Эос", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "Эн-не. Эн-не? (Обнаружен ключевой объект Эос в зоне наблюдения. Запросить разрешение на регистрацию действий?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "Эн-не? Эн? (А? Я-то не против... но что обо мне регистрировать?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "Эн-не-не, эн-не-не. (Когда ты разбирал видеокассеты, ты пять раз повернулся по часовой стрелке на тридцать градусов. Подозреваю ритуальное поведение. Помечено как «потенциальная одержимость порядком», обновляю том VII архива «Справочник аномального поведения банбу».)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "Эн... эн-не? (Это просто привычка... А что ты обычно регистрируешь?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "Эн-не. Эн-не-не... (Всё, что попадает в поле зрения. Особое внимание обращаю на повседневную жизни членов «Крампуса», например: распорядок дня, рацион, рабочие привычки, частота проливания кофе на отчёты, процент рассмотренных жалоб клиентов...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "Не побездельничаешь.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_07": "Ты что, стукач?", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Эн-не, эн-эн. Эн-не-не. (Отдел контроля должен и сам всегда находиться под пристальным контролем. Мой долг как члена «Крампуса»\u00A0— следить за состоянием сотрудников, и члены «Крампуса» уже давно привыкли к тому, что я за ними наблюдаю.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "Эн-не, не... (Хотя мои наблюдения, очевидно, не обладают ни сдерживающей, ни устрашающей силой. На самом деле Диалинь часто закрывает мою лицевую панель...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "Эн-не... эн-не... (У всех есть свои тайны...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "Эн-не. Эн-не. (Но любая деталь может быть важна для наблюдения. Например — пока ты говорил, ты моргнул три раза.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "Эн-не?! (И зачем это регистрировать?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "Эн-не, эн-не. (Данные занесены в «Справочник по аномальному поведению банбу, раздел \"Мимика\"». Классификация: «нервничает, но изо всех сил старается сохранять спокойствие».)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "Эн... эн-не! (И н-не н-нервничаю я вовсе!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "Эн-не, м-м-м... (Под градом острых вопросов Эос напрягает каждый пиксель на лицевой панели, пытаясь скрыть волнение. Камера резко приближается, ракурс сменяется на съёмку снизу вверх, начинает играть напряжённая музыка...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "Эн-не?! (А это ещё что?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_17": "Ещё и с закадровым голосом?!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "Эн-не. Эн-эн-не. (Кхм, я вышел из образа. Это режим имитации закадрового голоса из документального фильма, он нужен для обогащения опыта наблюдения. Если вы предпочитаете мрачный и гнетущий режим, можете подать заявку прямо сейчас.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Эн-не, эн-не-не. (Кроме того, рекомендую вам упереть правую руку в бок, а левую опустить. Это позволит сэкономить заряд аккумулятора в режиме ожидания при длительном наблюдении, а также будет лучше соответствовать композиции золотого сечения.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "Эн-не... (Похоже, ты скорее играешь...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "Эн-не. Эн-не-не. (Вовсе нет, это часть моих обязанностей. К тому же, как и сказал Баньюэ, работа и развлечения не всегда противоречат друг другу.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "Эн-не? (Ты и реплики Баньюэ-шифу записываешь?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "Эн-не. Эн-не-не. (Именно так. Аудиофайл включён в короткометражный фильм «Профиль воина: трагическая версия». Я могу воспроизвести его для вас, если хотите.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "Эн-не, эн-не-эн-не. (После моего монтажа в этом короткометражном фильме широкоугольные замедленные кадры чередуются с быстрыми склейками, что создаёт мощный визуальный эффект. А мрачная фоновая стереомузыка обеспечивает погружение.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "Эн-не. (После подтверждения воспроизведения мы будем постоянно следить и за вашими эмоциями.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_26": "Ерунда какая-то!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "Я буду отстаивать право на изображение Эоса.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "Эн-не, не. Эн-не-не. (Как {M#господин}{F#госпожа} Эоса, вы, разумеется, обладаете этим правом. Режим наблюдения отключён, а отслеживание данных наблюдения включено. Хотите, чтобы я сделал их общедоступными?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "Нет, оставь в приватном режиме, пожалуйста.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "Эн-не. Эн-не-не. (Принято. Тестовый короткометражный фильм «Шоу Эоса» сейчас монтируется. По завершении он будет отправлен на вашу почту.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "Эн... эн-не-не? (Спасибо... но мне немного любопытно, зачем ты так настойчиво наблюдаешь за другими?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "Эн-не, эн-не-не. (Не знаю, слышали ли вы об этой гипотезе: только открыв запертую коробку, можно узнать, жив ли кот внутри. Нью-Эриду тоже может быть такой запертой коробкой.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "В любой непонятной ситуации...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "...апеллируй к квантовой механике.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "Эн-не, эн-не-не? (Как у профессионального наблюдателя, у меня часто возникает предчувствие: раз мы наблюдаем друг за другом, то, может, и за нами кто-то сейчас наблюдает?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_01": "Биркблик", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_02": "Эос", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "Привет! Хочешь узнать о моём заведении?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "Зайдите в магазин, зарегистрируйтесь и купите что-нибудь на любой из трёх платформ, включая Интернот, напишите хороший отзыв длиной более 150 слов и разместите три фотографии, чтобы получить потрясающий подарок!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(Притвориться, что вы ничего не слышали)", @@ -219665,7 +228477,7 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_01": "Вон тот, который всё пишет, — это ведь собезовец, да?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_02": "А вон тот, который у всех интервью берёт, — это блогер?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_03": "Кхм, но мне-то что. Я просто охранник. Я просто непримечательный NPC, с которым даже взаимодействовать нельзя. Вот и не надо со мной взаимодействовать. Идите своей дорогой.", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "Так, Тайсон, без паники. В ту ночь ты целый день просидел в туалете. Ты не делал ничего плохого! БЕЗ ПАНИКИ!!!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Шёпотом.) Так, Тайсон, без паники. В ту ночь ты целый день просидел в туалете. Ты не делал ничего плохого! БЕЗ ПАНИКИ!!!", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_05": "Ч-чёрт! Опять живот крутит! Видимо, до сих пор желудок ещё не оправился...", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_Name_01": "Тайсон", "PasserBy_Chat_Concert_30630037_01": "Эй, что тут такого интересного? Ох уж эта молодёжь, всё-то им интересно...", @@ -219825,9 +228637,9 @@ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Подробное руководство по психотерапии\u00A0— Лидия всегда советует пациентам взять экземпляр домой и не спеша его изучить.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_02": "Если что-то непонятно, загляните в руководство. А если станет ещё непонятнее\u00A0— возвращайтесь в «Эхо-камеру»!", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Руководство по психотерапии", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Медицинская карта. Пациент утверждает, что слышал в каверне странный шёпот — женский голос постоянно повторял: «Прими свои истинные желания».", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "История болезни. Пациент утверждает, что слышал в каверне странный шёпот\u00A0— женский голос постоянно повторял: «Прими свои истинные желания».", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Затем он вернулся на то же место, и шёпот раздался снова, но теперь это был его собственный голос... Пациент утверждал, что его случай не единственный, и несколько медицинских записей подтверждают его слова.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Патологический диагноз: пациент долгое время находился в опасных кавернах. Вероятно, истерия вызвана воздействием скверны и кавернодавления. Для постановки диагноза «синдром массового психоза» требуется дальнейшее наблюдение.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Патологический диагноз: пациент долгое время находился в опасных кавернах. Вероятно, мания вызвана воздействием скверны и накопленного давления. Для постановки диагноза «синдром массового психоза» требуется дальнейшее наблюдение.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "Аккуратно размещённые истории болезни", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "Минималистичная картина из цветных блоков\u00A0— похоже, это какая-то психологическая проекция. Сердце и цепочка следов... Что бы это могло значить?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "Прикосновение к чьему-то сердцу.", @@ -219876,13 +228688,13 @@ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "Если честно... всем бы такие проблемы. Мы часто переоцениваем, сколько всего можно успеть за день, и думаем, что всё пойдёт как по маслу. Почему бы не умерить ожидания и позволить себе что-то «пропустить»?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "Я каждый день хочу увидеть столько людей, но времени не хватает...", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_Name_01": "Лидия", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Кошмар, заказчик ОПЯТЬ поменял требования?! И ради чего я тут надрываюсь? Ради зарплаты, которую мне всё равно никогда не повысят? Или ради пустых обещаний босса?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Кошмар, заказчик ОПЯТЬ поменял требования?! И ради чего я тут надрываюсь? Ради зарплаты, которую мне всё равно никогда не повысят? Ради пустых обещаний босса?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "Как вспомню, сколько работы ждёт в офисе, так сразу руки опускаются... Ох, как же тошно. Как подумаю о том, что придётся общаться с заказчиками, которые ничего не понимают, сразу живот крутит. Где же мои таблетки...", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_03": "Ты там как?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_04": "Да я ничего. У меня план на месяц... Сдаваться нельзя, да? Работа сама себя не сделает. А если не сделает, компания и начальство потеряют прибыль, а это значит что? Больше сверхурочных в следующем месяце, вот что.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_05": "Говорят, что тут где-то кабинет психологической помощи, там доктор такая милая и умная. Может, сходить к ней на приём?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_06": "Думаю, тебе точно надо...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Грустный сотрудник", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Грустная сотрудница", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_01": "Вы попадаете в ДТП уже четвёртый раз за этот месяц! В этот раз вы... наехали на банбу! Ох, теперь его только на завод возвращать...", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_02": "Инспектор, я всё объясню! Я увидел уши этого банбу и уже собирался нажать на тормоз...", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_03": "Но я так разволновался...", @@ -223130,6 +231942,30 @@ "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410112_InteractName": "Реклама бара", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410113_InteractName": "Рампа", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410114_InteractName": "Радио", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "Комната украшена самыми разными цветами. Е Шуньгуан, как радушная хозяйка, заботливо наклеила на каждый цветочный горшок стикеры с подсказками.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_02": "«Поливать раз в неделю после экзамена по бою на мечах», «Поливать каждый день после завтрака»...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "Под каждой подсказкой палочками отмечено количество поливов.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "Похоже, она очень боится об этом забыть...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "Стикер на горшке", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Обычный номер в храме Суйбянь. Всё здесь вам знакомо, от подушек до одеял.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "Впрочем, Цзюй Фуфу во всеуслышание объявила, что по крайней мере этот комплект постельных принадлежностей она лично высушила на солнце, и он мягче и пышнее, чем у кого-либо ещё.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "«В постели, которую приготовила старшая ученица, мне приснился очень хороший и долгий сон»,\u00A0— каждый раз отвечала на это Е Шуньгуан.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "Но вот о том, что это был за «хороший сон», она не рассказывала, как ни расспрашивали её... Наверное, забыла, как только проснулась?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "Мягкая подушка", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "Серия фигурок банбу в виде овощей и фруктов. Сейчас они довольно популярны в Интерноте,\u00A0— вот и Е Шуньгуан увлеклась их коллекционированием.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_02": "Говорят, что только настоящие счастливчики и самые настойчивые покупатели могут вытащить самого редкого Ананасобу.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "А судя по количеству этих фруктово-овощных банбу в комнате\u00A0— либо у Е Шуньгуан с ними либо особая связь, либо она очень настойчива.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "Фрукто-овощебу", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "Е Шуньгуан с особой заботой подготовила кошачью лежанку, но поначалу ни один котик не хотел ей пользоваться. Всё изменилось, когда в комнату случайно забрёл первый кот...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "Вскоре после этого кошки, поселившиеся в храме Суйбянь, развязали ожесточённую междоусобную борьбу за это место. Победителем из борьбы вышел рыжий котяра.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "С тех пор эта лежанка стала неприкосновенной, словно трон. Никто, кроме Рыжика, не смеет к ней прикасаться\u00A0— всем остальным разрешается лишь смотреть издалека.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Лежанка рыжего котяры", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Рыжий котяра, отдыхая в своей лежанке, с величественным видом осматривает свои владения... Конечно, с человеческой точки зрения, это всё ещё комната Е Шуньгуан.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "Этот котяра очень самостоятельный, и заботиться о нём очень легко. Даже если вы забудете покормить его три дня, он с голоду точно не умрёт.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "Ведь всем известно, что он знает как минимум три секретных маршрута, по которым можно незаметно пробраться на кухню, стащить еду и благополучно вернуться.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "Е Шуньгуан считает, что у него есть все задатки, чтобы стать Легендарным прокси, и даже иногда называет его «прокси».", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "Конечно, только когда {M#самого}{F#самой} прокси нет рядом.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Рыжий котяра", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_01": "О школе горы Юнькуй ходят легенды. Кто бы мог подумать, что тут всё так запущенно.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_02": "В последнее время к нам присоединилось много учеников\u00A0— храм постепенно восстанавливается.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_03": "Всё в наших руках, и мы должны сделать всё возможное, чтобы возродить школу.", @@ -224065,6 +232901,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_04": "Говорят, нужно доказать свою компетентность в особом заказе банбу. Но что это конкретно за заказ... я не в курсе.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_05": "А то... может, сходишь в храм в городе и погадаешь? Вдруг встретишь там благодетеля, который выдаст тебе свидетельство о квалификации? (Станет доступно после выполнения заказа «Загадочный механизм»)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_Name_01": "Инженер «Марселя»", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Эн-не, эн-не! (Сокровища! Сокровища прямо впереди! Пойдём искать их вместе со мной!)", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "Искатель", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_01": "Талисман, компас — всё взял!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_02": "Но у меня какое-то нехорошее предчувствие. Всё кажется, что я что-то забыл про этот заказ...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_03": "К тому же это место кажется таким знакомым, и в воздухе стоит аромат персиков\u00A0— так ведь пахнет моя наговорная вода!", @@ -226041,8 +234879,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_02": "Ты давай успокойся сперва и не трясись так.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "Бригадир сказал\u00A0— это последний шанс. Если не найдём...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "Бригадир ещё сказал, что наши с тобой жизни никакой залежи не стоят.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Простите, я всё время тяну всех назад...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Чего ты всё подрываешься куда-то? Вон, на этих двоих взгляни: строят из себя крутых, а куда им. По сторонам зыркают, а руки-то вон как трясутся. Сразу видно, зелень\u00A0— в каверне второй раз в жизни.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Прости, я всё время тяну всех назад...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Чего ты всё подрываешься куда-то? Вон, на этих двух посмотри: строят из себя крутых, а куда им. По сторонам зыркают, а руки-то вон как трясутся. Сразу видно, зелень\u00A0— в каверне второй раз в жизни.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_07": "О, идея! А давай я спрячусь в кустах и напугаю их как следует\u00A0— может, они сразу домой убегут!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_08": "«Отличный план, братюня, надёжный, как эфирные часы!» Так, ты думал, я тебе скажу?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_09": "Ты что, скверной надышался? У тебя кирка, а у них видел, какие пушки? Или человеком тебе уже быть надоело, захотелось эфириалом пожить?", @@ -226051,23 +234889,23 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_Name_02": "Уверенный рабочий", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_01": "М-может, не пойдём дальше? Чёрт с ним, с планом продаж, больно уж жуткий какой-то этот посёлок...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "Значит, посёлок окутан скверной. В нём знакомые тебе люди, но ведут они себя как чужие. А ещё эфириалы гоняются за звоном колокольчиков... Всё реально настолько жутко?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Вообще крипота! В прошлый раз, когда я тут был, я слышал чей-то шёпот... Я отчётливо помню: иду, а она мне шепчет: «Прими свои истинные желания».", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Вообще крипота! В прошлый раз, когда я сюда ходила, я слышала чей-то шёпот... Я отчётливо помню: иду, а он мне шепчет: «Прими свои истинные желания».", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_04": "Слушай, хватит. Я тебе так скажу: кто не рискует, тот не пьёт шампанского. Если мы первые выйдем на ту залежь люмняка, получим премию не только за этот месяц... Блин, мы себе премии на несколько лет вперёд заработаем!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_05": "Если хочешь\u00A0— иди, а я туда не полезу.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_06": "Нет-нет-нет, без тебя я не справлюсь! Ты посмотри на этих двоих шахтёров\u00A0— они ж за нами следят!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_Name_01": "Робкий менеджер по продажам", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_Name_02": "Сомневающийся менеджер по продажам", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_01": "А почему эта местность гораздо менее застроена по сравнению с другими областями в каверне?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "После провала экспериментов в космополисе не удалось расширить инфраструктуру, и планы по развитию этой территории были заброшены.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_03": "А что за эксперимент провалился?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Эксперимент по запуску космополиса. Там использовались передовые люмикерамитные материалы, эфирные энергомодули высшего класса, а уж сколько других ресурсов и людей\u00A0— я молчу.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "В это дело вкладывалась и мэрия, и хайтековые компании, но всё равно проект закончился лишь чередой неудач.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "Экспериментальная программа в космополисе провалилась, поэтому инфраструктуру больше не расширяли, ну и застраивать тут всё прекратили.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_03": "А что за программа?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Экспериментальная космическая программа. Там использовались передовые люмикерамитные материалы, эфирные энергомодули высшего класса, а уж сколько других ресурсов и людей\u00A0— я молчу.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "В это дело вкладывалась и мэрия, и хайтековые компании, но всё равно программа закончилась лишь чередой неудач.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_06": "Почему? Из-за стратосферных воздушных потоков? Или технологии производства материалов подвели?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_07": "Да кто ж сейчас скажет? Причины были такие запутанные, что никто в них толком не разобрался.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_08": "Точно сказать можно одно: ракеты падали, и с каждой такой ракетой запускать новую хотелось всё меньше.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_09": "Может, человеческий фактор? Когда я устанавливаю зонды сбора данных, я тоже иногда ошибаюсь.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "Хе-хе... вот это наглость\u00A0— «иногда», блин! В прошлый раз из-за твоей ошибки я чуть было в каверне навсегда не остался!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_01": "Любопытный исследователь", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_01": "Любопытная исследовательница", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_02": "Эрудированный исследователь", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "Смотри! Правда здесь красивый вид? Я же говорил, что мы не зря сюда пришли.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "То есть мы тратили драгоценное время отдыха, карабкались сюда из последних сил... ради этого?!", @@ -226087,7 +234925,7 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_02": "На мосту впереди какие-то помехи. Они что, за нами следят? Похоже, пока с ними не разберёмся, мост не перейдём.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_03": "(Пора разобраться с этими «помехами».)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_Name_01": "Серьёзный ветеран", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Так это ты {M#разобрался}{F#разобралась} с теми, кто мешал нам на той стороне? Спасибо, очень выручил{F#а}.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Так это ты {M#разобрался}{F#разобралась} с теми, кто по нам стрелял отсюда? Спасибо, очень выручил{F#а}.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_02": "Что ж, я пойду.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_Name_01": "Серьёзный ветеран", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_01": "Зацепки указывают именно на это место. Почему здесь только один запертый ящик?", @@ -226101,27 +234939,27 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_04": "Не могу сказать. Это просто личная инициатива, продиктованная чувством вины... и воинским долгом, вот и всё.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_05": "Прости, мне нечем тебя отблагодарить. Хоть этот ящик и был ловушкой, кое-какие припасы в нём всё же есть. Если не побрезгуешь\u00A0— забирай.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_Name_01": "Серьёзный ветеран", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Солдаты в старой военной форме... Инфосводка оказалась верной.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Солдат в старой военной форме... Инфосводка оказалась верной.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_02": "Ни воли, ни души, одна оболочка... Что же это за существо такое?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_03": "Это солдаты скверны!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_03": "Это солдат скверны!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_04": "В этот раз мне точно понадобится твоя помощь. Одному мне не справиться.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "В любом случае, мы не можем позволить этим тварям выбраться отсюда!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_Name_01": "Серьёзный ветеран", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_01": "Левая рука почти не двигается... Но главное, что всё закончилось. Ты спас{F#ла} мне жизнь, и я даже не знаю, как тебя отблагодарить.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_01": "Левую руку зацепило... Двигать почти не могу. Но главное, что всё закончилось. Ты спас{F#ла} мне жизнь, и я даже не знаю, как тебя отблагодарить.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_02": "Расскажи мне о своей цели.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Понятно. Я и сам уже не хочу скрывать. Сейчас среди военных ходят слухи, что в каверне видели солдат в изодранной военной форме. Поэтому я ушёл в самоволку и в одиночку добрался досюда.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Ладно. Чего уж теперь скрывать. Среди военных ходят слухи, что в каверне видели солдат в изодранной военной форме. Поэтому я ушёл в самоволку и в одиночку добрался досюда.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_04": "И всё из-за каких-то слухов?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "Когда я был молодым, мой отряд попал в беду в каверне. Товарищи мои там и остались, а вернулся я один. До сих пор, знаешь, как рана на солдатской душе. Не заживает.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "Не могу я это так оставить. Не хочу видеть, как солдаты, которые отдали жизнь за этот город, бродят по каверне неприкаянные.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_07": "Ясно.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "Но эти монстры были не столько «солдатами, заражёнными скверной», сколько «скверной в форме солдат»... А скверна сама по себе не может принимать такие формы. Здесь что-то не так. Нужно продолжить расследование.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "Но эти чудища\u00A0— это не заражённые скверной солдаты. Это скорей скверна в форме солдат... И с чего бы она приняла именно такую форму? Здесь что-то не так. Буду выяснять дальше.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_09": "По дороге я собрал много припасов, но я их уже не утащу. Поэтому я отложил то, что решил выложить.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_10": "Если нужно\u00A0— бери. Надеюсь, ещё пересечёмся.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_Name_01": "Серьёзный ветеран", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_01": "Ха-ха... Привет, давно не виделись...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_02": "В этот раз... непредвиденная ситуация! Да, точно...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "У меня прибор сломался! Я только-только закончила настройку, с облегчением поднимаю взгляд... и вижу, как на меня глядит эфириал. Нежно так глядит, ласково...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "Я, конечно, сразу бежать. Бегу и думаю: а чего ж он на меня сразу-то не напал? У меня ж при себе мне было только приборы эти, неужели ему... В общем, стала их выкидывать... и одним из приборов зарядила ему прямо по башке.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "Я, конечно, сразу бежать. Бегу и думаю: а чего ж он на меня сразу-то не напал? У меня ж при себе только приборы эти были, неужели ему... В общем, стала их выкидывать... и одним из приборов зарядила ему прямо по башке.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "Метко!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "Ага, только ему-то что\u00A0— ещё быстрее за мной припустил. Я уж бегу, надрываюсь... К счастью, без приборов бежать было легче\u00A0— в общем, убежала. Вот только сама не заметила, как оказалась в ловушке за этой железякой...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_07": "Захватывающая и... трогательная история.", @@ -226247,6 +235085,220 @@ "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "Настроение не очень...", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "Вот как? Ложись пораньше спать. А с утра я приготовлю твой любимый завтрак.", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "Если захочешь поговорить, я всегда рядом. Пойдём к тебе или ко мне в комнату?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_01": "Если уж говорить о том, кто на Вайфэе лучше всех разбирается в кухне «Чайного Небожителя», то я на втором месте\u00A0— при этом первое вакантно!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "Что бы вы хотели заказать, {M#мой юный друг}{F#моя юная подруга}? Расскажите мне, и я, возможно, что-нибудь вам посоветую.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Простые креветочные димсамы.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "Куриные лапки на пару в стиле Риду.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Суп из пяти змей Вайфэя.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_06": "Первое, что приходит на ум, когда слышишь слова «Чайный Небожитель»,\u00A0— это креветочные димсамы. Прозрачное тесто, нежные креветки внутри\u00A0— никакого рыбного запаха, но при этом сохранён естественный вкус ингредиентов. Превосходно и на вид, и на запах, и на вкус.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "Креветочные димсамы хороши не только свежестью, но и неизменностью их вкуса. За все годы, что я хожу в «Чайный Небожитель», могу ответственно заявить\u00A0— это выбор номер один.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_08": "Отлично, {M#мой юный друг}{F#моя юная подруга}! Считать маленькие радости вкуса подарком жизни\u00A0— в этом и заключается особое счастье таких гурманов, как мы. Уверен, мы станем прекрасными друзьями и единомышленниками.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_09": "Большинство блюд в «Чайном Небожителе» превосходны, но эти куриные лапки на пару\u00A0— жемчужина меню. Коричневый тигровый узор, глянцевитый блеск, гарнир из свежего лука-порея и ароматный соус\u00A0— попробуй тут не захлебнись слюнками.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_10": "Нежное мясо тает во рту, аромат пробирается в самый мозг, а послевкусие остаётся надолго. Кто говорит, что ему противно есть куриные лапки, должен хотя бы раз попробовать их\u00A0— тогда бы он понял, какое счастье упускает...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "Надо же, {M#такой молодой, а уже настоящий гурман}{F#такая юная, а уже настоящая гурманка}! Прошу прощения за мою дерзость. Этот суп готовится из ядовитых змей, и немногие местные отважатся его отведать. Но змеиное мясо нежно и упруго, бульон ароматен и густ\u00A0— каждая миска есть произведение искусства.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_12": "Отбрось предрассудки, внимательно распробуй это блюдо\u00A0— тогда осознаешь всю глубину замысла и сделаешь большой шаг вперёд на пути к пониманию кулинарного искусства. Этот изысканный деликатес достоин лишь самых смелых.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "Фэн", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "Дверь намертво приварена к стене. Снаружи едва слышны громкие разговоры из комнаты.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_02": "В последнее время на Вайфэе всё опаснее...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_03": "Я тут подумал, может, стоит отозвать инвестиции и продать все активы «ЛюмКерамикс», пока не случилось чего-нибудь серьёзного?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_04": "Инвестиции\u00A0— игра для смелых. Струсишь\u00A0— проиграешь!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "Говорят, корпорация «Большие амбиции» тоже заинтересовалась Вайфэем. Акции стоит пока придержать\u00A0— вдруг взлетят.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_06": "Твоя правда...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_07": "Остальные слова не разобрать... И вообще лучше сделать вид, что вы ничего не слышали.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_01": "Встревоженный мужской голос", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_02": "Возбуждённый мужской голос", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_03": "Закрытое помещение", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_01": "Дверь по-прежнему плотно закрыта, не пропуская ни одного незваного гостя.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_02": "(Ничего же не случится, если я гляну одним глазком? Всего разочек!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_03": "В воздухе висит тишина, но кажется, будто дверь шепчет: «Не открывай».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_04": "Очень странно. Возможно, эта дверь сейчас соединяет разные миры, и если её открыть, Нью-Эриду будет уничтожен.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "Да что за мысли такие в голову-то лезут? Да и всё равно эта дверь заперта!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_06": "Вот и хорошо. Похоже, Нью-Эриду удалось пережить конец света.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "О чём я вообще думаю? Да и всё равно эта дверь заперта.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_08": "(Интересно, что там внутри... Хотя немного страшновато.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_01": "Извините, в зале уже нет свободных мест.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_02": "Хозяйка заведения установила правило: отдельные залы доступны только по предварительной записи.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_03": "...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Янь настороженно и молча глядит на вас.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Янь", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "Антикварное изделие из старой столицы, которое Фасолька нашла в ломбарде «Девон».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_02": "Говорят, после того как здесь поставили статую петуха, дела в «Чайном Небожителе» пошли в гору. Странно только, что персонал редко её протирает и вообще не ухаживает за ней.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "Кстати, на Вайфэе есть легенда: если погладить блестящего петуха, то привлечёшь удачу в делах. Говорят, никто не приходит гладить его второй раз\u00A0— видимо, работает с первого раза!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "Мудрые глаза пристально смотрят на нас, словно оценивая, достойны ли вы его благословения.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(Раз уж я здесь, можно и погладить...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "Глубоко вздохнув, вы с волнением кладёте руку на голову статуи петуха и слегка гладите её.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_07": "И правда\u00A0— вы будто чувствуете эманации богатства, растекающиеся по вашей ладони.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_08": "Но более того\u00A0— к вам приходит осознание ужасной истины, скрывающейся за этими слухами.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_09": "Так вот в чём дело\u00A0— краска просто облезла?!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "Так вот из-за чего облезла краска.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Раз уж я здесь, можно и погладить...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "Статуя петуха", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "По радио играет популярная вайфэйская песня.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_02": "(Что-то знакомое, но не могу вспомнить название... Может, Вайз знает.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_03": "Вы продолжаете слушать, стараясь не обращать внимания на треск помех и шум вокруг.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "Мелодия течёт плавно и изящно, словно ручей, а каждая музыкальная фраза звучит так естественно.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_05": "Мелодия то нарастает, то затихает, то льётся бурным водопадом, то журчит тихим ручейком. Время словно ускоряется: перед глазами мелькают восходы и закаты, собираются и рассеиваются облака... Вы сами не замечаете, как с головой уходите в музыку.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_06": "(Какая же волшебная музыка! Неудивительно, что это стало классикой!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_07": "(Классика всегда лучше всего.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_08": "(Кажется, я слышал эту мелодию в каком-то чёрно-белом фильме...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_Name_01": "Радио", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_01": "«Чайный Небожитель» уже закрыт, но из радио всё ещё звучит та же мелодия.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_02": "(Ночью музыка звучит совсем по-другому...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "Теперь, когда вы узнали историю дяди Кая и его жены, эта классическая мелодия наполняется новым оттенком печали о том, что всё в мире проходит.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_04": "Лунный свет пробивается сквозь облачный войлок, падает на мутные глаза старого сказителя, бледно выхватывает из темноты узоры облаков и луны на нефрите.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_05": "Время течёт, стирает и одиночество, и тоску. Время стирает всё без разбора... Но какие-то воспоминания кто-то всегда будет бережно хранить.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_06": "(В ночной тишине эта мелодия звучит совсем иначе...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_01": "Эй, {M#юный}{F#юная} шифу, а ты что тут делаешь в такое время? Моих историй не хватило? {M#Пришёл}{F#Пришла} к старику за добавкой?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "Вот же совпадение! А у меня как раз есть один рассказец, который я берегу для ночных размышлений. Не хочешь послушать, {M#юный}{F#юная} шифу?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "Было бы невежливо отказываться.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_04": "Кхм... «Каждый её жест был грациозен, каждый взгляд пленителен. А я был всего лишь болтливый простолюдин\u00A0— куда уж мне было завоевать любовь этой прекрасной актрисы?»", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "«Но говорят, что любовь приходит со временем. За кулисами мы виделись так часто, что и не заметили, как полюбили друг друга».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_06": "«У одного язык без костей, другая поёт как соловей\u00A0— мы с тобой были идеальной парой».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_07": "«И как же мне хотелось, чтобы это счастье длилась вечно, как вечно течёт река».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_08": "«Но увы! Жизнь непредсказуема. В тот день, когда на нас обрушилась каверна, моя жена пожертвовала собой ради нашей дочери. Вот так мы с дочерью и остались одни, поддерживая друг друга».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_09": "«Из своей любимой песни она взяла облако и луну и вырезала их на нефритовой подвеске, что я ношу у сердца. С тех пор каждый раз, когда я выхожу на сцену, мне кажется, что она рядом\u00A0— как облако следует за луной, как луна освещает облако. Наша любовь сильнее смерти...»", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "Вечерами я прихожу сюда один и включаю её любимую мелодию... Это уже стало привычкой.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_11": "Прошу прощения, рассказ вышел грубоватый, но у него очень простая мораль.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_12": "{M#Юный}{F#Юная} шифу, цени тех, кто рядом с тобой!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "Дядя Кай", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "Кажется, дядюшка Кай притомился. Он больше ничего не говорит, лишь молча слушает мелодию из старого радиоприёмника. Возможно, этот короткий рассказ отнял у него больше сил, чем целое представление.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_02": "(Пожалуй, не буду его беспокоить...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_03": "(Лучше его сейчас не беспокоить.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "Тоже {M#пришёл}{F#пришла} истории послушать? Представления проходят по утрам и вечерам.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "Днём дядюшка Кай ходит по улице, вдохновение ищет. Может, вы даже случайно пересечётесь.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_03": "Но слушать истории лучше за утренним чаем. Хочешь что-нибудь к чаю?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_04": "Креветочные димсамы, баоцзы с бульоном, рисовая каша с крабовой икрой, тысячелетним яйцом и постной свининой\u00A0— все эти блюда у нас в чайной просто бесподобны!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_05": "Золотистый-пирог-с-дурианом, курица-с-клейким-рисом, куриные-лапки-в-соусе из-чёрных-бобов\u00A0— все-наши-блюда гостям-по-вкусу!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_06": "Какая отточенная скороговорка!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_07": "У всех официантов это уже от зубов отскакивает. Но за похвалу всё равно спасибо! Всегда радуюсь, когда гости хвалят!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_08": "Вот только поменьше бы они меня «красоткой» называли...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_09": "«Красоткой»?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_10": "Да я сам не знаю почему, но иногда посетители принимают меня за девушку... Впрочем, я уже привык, ха-ха...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_11": "Это значит, что...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_12": "На самом деле тебя это очень волнует, да?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_13": "Д-да н-нет, конечно... Но... эм... ты сам{F#а}-то как думаешь? Я что, правда похож на девуш...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_14": "Не-не-не! Нельзя такое спрашивать у клиентов!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_15": "Кхм-кхм, вернёмся лучше к теме утреннего чаепития. Если захочешь что-нибудь попробовать\u00A0— только скажи.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "Горячие креветочные димсамы тают во рту! А уж насколько симметричные\u00A0— даже Элис не перестаёт нахваливать.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "Однажды она взяла в школу бенто с креветочными димсамами, и всем они так понравились, что теперь это вроде как последний писк моды у юных аристократок.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_03": "Оказаться в изящном бенто Элис\u00A0— что может быть почётнее для простого креветочного димсама?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Пельмени с креветками", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Фирменная рисовая лапша из «Чайного Небожителя»\u00A0— каждый день только из самых свежих ингредиентов.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Рисовые рулетики\u00A0— это как сюрприз-бокс: до первого укуса не знаешь, какая начинка попадётся.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "Иногда в начинку добавляют очень дорогие морепродукты. Юдзухе всегда везёт их купить, поэтому она думает, что в таких рулетиках обязательно должны быть морские ушки и трепанги.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "В Хижине кошмаров все к этому уже привыкли...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Рисовые роллы по-семейному", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "Огромный фирменный баоцзы со свининой из «Чайного Небожителя»\u00A0— даже самые заядлые гурманы терпели позорное поражение, пытаясь осилить это блюдо.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_02": "Но не Фуфу! Старшая ученица может съесть всё это за раз, чем и прославилась среди посетителей.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "Может, взять один баоцзы?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_04": "Нет, лучше не стоит. Нехорошо тратить еду впустую.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_Name_01": "Фирменные баоцзы со свининой", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "Мягкая ананасовая булочка с тающим внутри сливочным маслом так и манит к себе, только выйдя из печи.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Манато тоже какое-то время приходил за товарами по скидкам. Его грозный вид распугивал покупателей, но потом выяснилось, что он просто помогал друзьям с покупками.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "С тех пор на втором этаже «Чайного Небожителя» всегда оставляют чайник для Манато.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Ананасовая булочка со сливками", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "Фирменные пирожные с лепестками османтуса от Е\u00A0Шуньгуан. Она тайком практиковалась на кухне, расспросив старшего ученика Паня о рецепте.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_02": "Хотя первая попытка приготовить паровые пирожные не удалась, все в храме бросились пробовать угощение. Самой же сяо-Гуан не досталось ни кусочка\u00A0— всё разобрали.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_03": "А ведь она думала, что пирожные не получились, и хотела избавиться от них сама! А все сказали, что очень вкусно... Неужели правда вкусно?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "Душистое печенье с османтусом", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_01": "Нет-нет, в этом месяце бюджет на еду...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_02": "Фуфу?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_03": "Младшенькая... Фуфу снова попалась в ловушку «Чайного Небожителя»! Теперь он охотится на мой кошелёк...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_04": "Но мой кошелёк такой тощий! Он сам от голода скоро издохнет...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_05": "У меня кошелёк потолще...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_06": "Я угощаю.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "У-у-у... Какая же ты хорошая! Как только младший ученик Иньху выделит мне бюджет на следующий месяц, я обязательно приглашу тебя на утреннее чаепитие!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_08": "Но в этот раз я возьму совсем немного\u00A0— только самые мягкие, ароматные и вкусные фирменные баоцзы со свининой!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "Старшая ученица Фуфу проглатывает гигантский фирменный баоцзы со свининой, причём с такой скоростью, что все вокруг только ахают.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_10": "Ик!.. Вот что значит фирменное блюдо! Уф, я наелась...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "У-у-у... Какой же ты хороший! Как только младший ученик Иньху выделит мне бюджет на следующий месяц, я обязательно приглашу тебя на утреннее чаепитие!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_12": "Младшенький... Фуфу снова попалась в ловушку «Чайного Небожителя»! Теперь он охотится на мой кошелёк...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_Name_01": "Цзюй Фуфу", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_01": "Такой ресторан вы можете найти лишь раз в жизни. {M#Мой юный друг}{F#Моя юная подруга}, вы здесь тоже в поисках вкусностей?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_02": "Да, а вы кто?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_03": "Я так, мелкий бизнесмен. Но это неважно, важно то, что я\u00A0— гурман-одиночка.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_04": "Похоже, вы в замешательстве. В такие моменты нужно успокоиться и подумать, чего же желает ваш желудок.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_05": "Посоветуете что-нибудь?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_06": "Попробуйте тушёного голубя\u00A0— так сказать, небесный деликатес.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "Если повар поссорится с женой, корочка получится ярко-красной. А когда через пару дней они помирятся, мясо станет нежнее обычного, а соус\u00A0— насыщеннее.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "Если есть это блюдо с рисом, вкус будет стрелять в вас словно пулями, а в животе всё будет взрываться, как новогодний фейерверк...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_09": "Ох, пока я с вами говорил, снова проголодался.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_10": "Чем же сегодня полакомиться... Сложный выбор, надо подумать без спешки...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "Фэн", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "Ах, вонтоны... Есть вонтон\u00A0— это как проглотить облачко. В разную погоду облака бывают разные: кучевые, перистые, дождевые, грозовые... Вот и с вонтонами так же.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_02": "Какая сегодня погодка у меня в животике?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "Фэн", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_01": "Уже в тот миг, когда снимаешь крышку с кастрюли, стоявшей на медленном огне, ты словно читаешь стихи, что терпеливо томились в уме поэта.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_02": "А когда ешь этот суп, тебя будто кто-то мягко похлопывает по плечу и говорит: «Ты хорошо потрудился, давай передохни». Вот в чём истинное предназначение супа!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "Фэн", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_01": "Когда ростки бамбука встречаются с креветками, они не соперничают, а дополняют друг друга\u00A0— в этом и заключается искусство кулинарии. Словно ветерок у лотосового пруда, свежесть бамбука рассеивает жирность...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_02": "И я не заметил, как съел целых три... Желудок полон, душа\u00A0— поёт!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "Фэн", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_01": "{M#Уважаемый гость}{F#Уважаемая гостья}, чаю не желаете?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_02": "Пока нет...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_03": "Твой наряд...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_04": "Да я не извращенец какой-то, ты не подумай!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Просто Ача сегодня взяла отгул, я её подменяю. Пришлось надеть такую же одежду, как у неё, чтобы посетители знали, что здесь продают чай.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "А что с Ачей?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "Да она отгулы берёт, чтобы на кулинарные курсы ходить\u00A0— говорит, что хочет стать шеф-поваром в «Чайном Небожителе».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "А пока её нет, мне приходится ходить вот в этом...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_09": "Как думаешь? Странно я выгляжу?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_10": "Тебе очень идёт.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_11": "П-правда? Другие гости тоже так говорили... Так ходить мне в таком или всё-таки...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_12": "Ой... Я не в том смысле! Большое спасибо за комплимент!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_01": "Наверное, ничего страшного в этом нет...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_02": "Проблемы?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "А, это ты. Спасибо за беспокойство, на самом деле ничего страшного... Просто я всё меньше понимаю, что у Ачи в голове.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Я же рассказывал тебе? После кулинарных курсов Ача пришла помочь, но вместо того чтобы обслуживать гостей, она всё время пялилась на меня.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "Я только привык к её взгляду, а теперь она просит, чтобы я всегда носил вот это.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "И ещё я случайно заметил в её телефоне много моих фотографий...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "Кажется, ей... очень нравится, как я сейчас выгляжу...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_08": "Потому что ты выглядишь просто супер!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_09": "А тебе самому не нравится?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_10": "Я... не совсем понимаю такие чувства.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Впрочем, если Ача довольна, я тоже постараюсь полюбить это.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "Эн... не-не? (Ты... {M#приезжий}{F#приезжая} прокси? Что тебе нужно?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_02": "Порекомендуй мне что-нибудь вкусное.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_03": "Эн-не-не. (Без проблем\u00A0— все знают, что мы, жители Вайфэя, больше всего любим приезжих.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_04": "Что?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "Эн, эн-не, не... (Ох, у всех разные вкусы, так что я не могу ничего порекомендовать...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_06": "Эн-не-не. (Если ты действительно любишь вкусно поесть, тебе стоит попробовать здесь все блюда.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_07": "Эн-не. (Сперва определись со своими предпочтениями, а уже потом спрашивай рекомендации.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_08": "Эн, эн-не, эн-эн-не-не. (Ну вот и всё, я пошёл. Здесь людей больше, чем риса в каше лодочника. Если они опрокинут чайник и намочат мою свиную ножку, будет совсем плохо.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_09": "Эн-не-не! (Пока-пока, давай как-нибудь возьмём по димсаму!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Вкусняш", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_01": "Пустая сцена терпеливо ждёт следующих оваций.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "Дядюшка Кай рассказывает истории по утрам и вечерам. Хотите дождаться начала представления?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_03": "Дождаться начала представления.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "У меня есть ещё дела.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_Name_01": "Пустая сцена", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130298_01": "Время летит незаметно, и в зале снова становится шумно — очевидно, на этом банкете нет места посторонним. Пожалуй, стоит уйти...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_01": "Тоже {M#пришёл}{F#пришла} истории послушать? Представления проходят по утрам и вечерам.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "Днём дядюшка Кай ходит по улице, вдохновение ищет. Может, вы даже случайно пересечётесь.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_03": "Но слушать истории лучше за утренним чаем. Хочешь что-нибудь к чаю?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_04": "Креветочные димсамы, баоцзы с бульоном, рисовая каша с крабовой икрой, тысячелетним яйцом и постной свининой\u00A0— все эти блюда у нас в чайной просто бесподобны!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_05": "Золотистый-пирог-с-дурианом, курица-с-клейким-рисом, куриные-лапки-в-соусе из-чёрных-бобов\u00A0— все-наши-блюда гостям-по-вкусу!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_06": "Какая отточенная скороговорка!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_07": "У всех официантов это уже от зубов отскакивает. Но за похвалу всё равно спасибо! Всегда радуюсь, когда гости хвалят!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_01": "{M#Уважаемый гость}{F#Уважаемая гостья}, чаю не желаете?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_02": "Ты тоже завариваешь чай?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_03": "А где та девушка-чайный мастер?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "Ача взяла отгул\u00A0— у неё кулинарные курсы. Говорит, что хочет стать шеф-поваром в «Чайном Небожителе».", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "Раз у неё есть мечта, я просто обязан её поддержать, поэтому и пришёл подменить. Она станет шеф-поваром, а я буду старшим официантом, и вместе мы точно приведём «Чайный Небожитель» к процветанию...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_06": "О, похоже, тут пахнет любовью!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "Я... мы с Ачей просто коллеги... пока что!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Рад снова видеть вас, {M#уважаемый гость}{F#уважаемая гостья}. Не желаете ли чашечку свежего чая? Я учился заваривать его у самой Ачи.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "Как у тебя дела с Ачей?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Ача принесла мне со своих кулинарных курсов сладости, которые сделала сама. Вкус какой-то не сосем такой, да и порции великоваты\u00A0— но я всё равно съел всё до последней крошки.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_04": "Ради нашего будущего... нет, ради будущего «Чайного Небожителя»! Надо стараться ещё усерднее!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_05": "Так что, {M#уважаемый гость}{F#уважаемая гостья}, не желаете ли чашечку свежего чая?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_Name_01": "Лэлэ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "Ача", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_01": "За нами Нью-Эриду. Ни шагу назад!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_02": "Мы не отступим, командир!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_03": "Командир, а можно что-нибудь новенькое добавить? А то я твои речи уже наизусть знаю.", @@ -226311,6 +235363,7 @@ "PasserBy_Name_30030488_01": "«Могучий» каменный лев", "PasserBy_Name_30130171_001": "Опрятный рекламный щит", "PasserBy_Name_30130195_001": "Потерянный космический корабль", + "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "После приятного отдыха начинается представление рассказчика.", "PenDelta": "Пробивание", "PenRatio": "Процент пробивания", "PerUnlock_FeatureDesc": "Помимо хроник Фаэтона, премьеры ждут и другие истории.\nЕсли вы войдёте в режим «Ранний показ», хроники Фаэтона будут приостановлены, чтобы дать вам возможность погрузиться в ещё незнакомую вам историю...", @@ -227070,7 +236123,7 @@ "PopUp_Content_110012201": "Теперь с помощью Отслеживания можно получить больше информации из зацепок. Наведите прицел на зацепку и зажмите клавишу взаимодействия , чтобы получить скрытую информацию.", "PopUp_Content_110012301": "При нанесении физического урона происходит накопление аномалии физического атрибута, и тогда можно применить к врагу эффект Натиск и затем эффект Трепет. Эффект Натиск способен прервать действия врага и нанести ему большой физический урон. Враги под действием Трусости быстрее накапливают оглушение.", "PopUp_Content_110012302": "Когда Элис попадает по врагу или вызывает Натиск накоплением аномалии атрибута, она получает энергию клинка. Когда энергия клинка Элис достигает максимума, при зажатой она может выполнить базовую атаку «Сумеречный вальс» с тремя уровнями заряда и при попадании применить против цели «Поляризованный натиск».", - "PopUp_Content_110012401": "Состоящий с Сид в одном отряде агент специальности «Нападение» с наивысшей изначальной силой атаки считается Основным бойцом. При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки — крушение» и нанесла огромный урон.", + "PopUp_Content_110012401": "", "PopUp_Content_2000001": "Шкала давления в HDD показывает текущий уровень давления агентов в каверне. В разных кавернах активность эфира отличается, в кавернах с более высоким уровнем активности эфира агенты будут подвергаться более сильному давлению.", "PopUp_Content_2000002": "Уровень активности каверны низкий. Давление отсутствует.\nМесто назначения заказа на данный момент обладает низкой эфирной активностью. Заражение эфирной материей настолько незначительное, что не увеличит ваше эфирное давление.", "PopUp_Content_2000003": "Уровень активности каверны средний. Некоторые области могут повысить ваш уровень давления.\nМесто назначения заказа на данный момент обладает средней активностью эфира. Заражение эфирной материей всё ещё на приемлемом уровне, но может вызвать некоторое повышение давления.", @@ -227196,77 +236249,77 @@ "PopUp_Content_30300201": "У каждого боевого банбу есть свой активный навык.\nНаходясь в боевом состоянии, банбу автоматически запускает свой активный навык, чтобы оказать поддержку агентам.", "PopUp_Content_30300202": "У некоторых боевых банбу есть цепочка атак банбу.\nКогда такой банбу участвует в бою, то после того как каждый персонаж выйдет на поле боя и проведёт свою цепочку атак, можно дополнительно активировать цепочку атак банбу. Цепочки атак банбу не учитываются в числе запусков цепочек атак раунда.", "PopUp_Content_30400101": "На уровнях данного события вы можете выполнять определённые условия активации, дающие вам доступ к ограниченным по времени боевым бонусам. Если активировать боевой бонус в то время, когда он действует, отсчёт времени его действия запустится заново.\nНа уровнях продвинутой тренировки прокси могут свободно сочетать условия активации и боевые бонусы для прохождения испытания.", - "PopUp_Content_40101101": "После 3-го этапа базовой атаки Энби зажмите или подождите немного и затем нажмите кнопку базовой атаки , чтобы активировать базовую атаку «Гром» и нанести электрический урон.", - "PopUp_Content_40101201": "После 3-го этапа базовой атаки Энби нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро запустить особую атаку или усиленную особую атаку и нанести электрический урон. После 3-го этапа базовой атаки базовая атака «Гром», особая атака и усиленная особая атака прибавляют врагу больше оглушения.", + "PopUp_Content_40101101": "", + "PopUp_Content_40101201": "", "PopUp_Content_40102101": "Когда Нэкомата активирует контратаку после уклонения или быструю помощь, она некоторое время наносит значительно больше урона.", - "PopUp_Content_40102102": "После того как любой персонаж в отряде применит к врагу эффект «Натиска», когда вы в следующий раз нажмёте кнопку особой атаки , активируя усиленную особую атаку Нэкоматы, урон будет увеличен.", + "PopUp_Content_40102102": "", "PopUp_Content_40103101": "Когда Николь выполняет усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, она создаёт энергетическое поле, которое притягивает окружающих врагов и наносит большой эфирный урон. После запуска навыка она перезаряжает оружие, усиливая базовую атаку и атаку в рывке.", "PopUp_Content_40103102": "Когда после перезарядки Николь использует базовую атаку или атаку в рывке, она повышает силу навыка, расходуя снаряды. Когда усиленные снаряды или энергетическое поле попадают в цель, они на время снижают её защиту.", - "PopUp_Content_40104101": "Нажмите в подходящий момент на кнопку базовой атаки , и Солдат\u00A011 выполнит Подавление огня и нанесёт огненный урон.", + "PopUp_Content_40104101": "", "PopUp_Content_40104102": "После того как Солдат\u00A011 выполняет усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, её базовая атака и атака в рывке активируют Подавление огня, которое может длиться до 15 секунд или 8 срабатываний.", - "PopUp_Content_40105101": "Йидхари может превращать свои HP в боевую мощь: при снижении HP она получает определённое количество децибелов, а чем ниже её HP, тем больше урона она наносит.\nЕсли зажать , Йидхари будет непрерывно расходовать HP для накопления энергии и в зависимости от уровня заряда выполнит мощную заряженную атаку. Таким образом она может быстро израсходовать HP и получить огромное количество децибелов.\nПри нажатии Йидхари использует усиленную особую атаку «Оковы инея». После попадания по врагу она восстанавливает HP\u00A0— тем больше, чем ниже её текущие HP.", - "PopUp_Content_40105102": "Во время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки Йидхари нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание». При столкновении с атакой противника активируется эффект «Проморозка» и становится доступна усиленная особая атака «Ледяной каток». Нажмите или , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ледяной каток», нанести больше урона и восстановить HP.\nЕсли во время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки Йидхари сначала получит урон от противника, а затем нажмёт , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», эффект Проморозки также активируется.", - "PopUp_Content_40105103": "Когда уровень децибелов достигает максимума, при попадании по врагу заряженной атакой или усиленной особой атакой расходуется 3000 децибелов и активируется Эфирная завеса: Родниковая вода, а также разблокируется суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».\nНажмите , чтобы Йидхари могла использовать суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения» без затрат децибелов.\nПока действует Эфирная завеса: Родниковая вода, базовая атака «Морозные объятия» заряжается быстрее.", - "PopUp_Content_40105104": "Чем ниже HP у Йидхари, тем больше урона она наносит. Зажмите , чтобы выполнить [заряженную атаку] с [расходом HP]. Нажмите , чтобы выполнить [усиленную особую атаку] и восстановить HP.", - "PopUp_Content_40106101": "Когда Корин выполняет 3-й и 5-й этап базовой атаки, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку базовой атаки , чтобы использовать серию рубящих ударов бензопилой, которые наносят врагу физический урон.", - "PopUp_Content_40106102": "Когда Корин проводит усиленную особую атаку, вы можете нажать несколько раз подряд или зажать кнопку , чтобы использовать долгий шквальный удар бензопилой, который наносит врагу большой физический урон. При попадании по врагу расходуется энергия.", - "PopUp_Content_40107101": "Когда усиленная особая атака «Парирование с ответом» срабатывает в ответ на атаку противника или при ударе щитом для активации прерывания, срабатывает идеальный блок. Он блокирует урон входящей атаки и наносит удар щитом. После этого можно ещё раз нажать кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Мощный удар щитом» без затрат энергии. (Прерывание: во время активации навыка атаки, попадающие по врагам, прерывают их действия.)", + "PopUp_Content_40105101": "Йидхари может превращать свои HP в боевую мощь: при снижении HP она получает определённое количество децибелов, а чем ниже её HP, тем больше урона она наносит.\nЕсли зажать , Йидхари будет непрерывно расходовать HP для заряда атаки и в зависимости от уровня заряда выполнит мощную заряженную атаку. Таким образом она может быстро израсходовать HP и получить огромное количество децибелов.\nПри нажатии Йидхари использует усиленную особую атаку «Оковы инея». После попадания по врагу она восстанавливает HP\u00A0— тем больше, чем ниже её текущие HP.", + "PopUp_Content_40105102": "Во время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки Йидхари нажмите , чтобы выполнить альтернативный приём\u00A0— особую атаку «Проморозка и Сминание». При столкновении с атакой противника активируется эффект «Проморозка» и становится доступна усиленная особая атака «Ледяной каток». Нажмите или , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ледяной каток», нанести больше урона и восстановить HP.\nВо время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки, после того как Йидхари получает урон от противника, нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», при этом также активируется эффект Проморозки.", + "PopUp_Content_40105103": "Когда уровень децибелов достигает максимума, при попадании по врагу заряженной атакой или усиленной особой атакой расходуется 3000 децибел и активируется эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», а также разблокируется суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».\nНажмите , чтобы Йидхари могла использовать суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения» без затрат децибелов.\nПока действует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», базовая атака «Морозные объятия» заряжается быстрее.", + "PopUp_Content_40105104": "Чем ниже HP Йидхари, тем больше урона она наносит. Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, расходуя HP. Нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку и восстановить HP.", + "PopUp_Content_40106101": "", + "PopUp_Content_40106102": "", + "PopUp_Content_40107101": "", "PopUp_Content_40107102": "Когда Цезарь активирует усиленную особую атаку «Парирование с ответом», цепочку атак или суперспособность, все члены отряда получают Сияющую эгиду. Пока активна Сияющая эгида, у агента со щитом повышается уровень защиты от прерывания и сила атаки.", "PopUp_Content_40107103": "Для активации зажмите кнопку базовой атаки при достаточном количестве очков помощи. Цезарь применяет базовую атаку «Тупик»: тратит 1 очко помощи, чтобы метнуть щит и атаковать врагов поблизости, притягивая врагов небольшого размера к себе.", - "PopUp_Content_40108101": "Когда вы зажимаете или нажимаете несколько раз подряд кнопку базовой атаки , Билли переходит в состояние стрельбы с колен и наносит врагу физический урон. Если продолжить нажимать на кнопку, можно продлить стрельбу. Основной пассивный навык Билли: Стабильная стрельба увеличивает урон, наносимый врагу в режиме стрельбы с колен. Эффект прекращается, если Билли перемещается, возвращается в режим ожидания, его отбрасывают или подбрасывают.", + "PopUp_Content_40108101": "", "PopUp_Content_40108102": "Когда Билли находится в состоянии стрельбы с колен, вы можете сдвинуть {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}: Билли выполнит выстрел в перекате, нанося физический урон.", "PopUp_Content_40109101": "Когда Хосими Мияби наносит врагу морозный урон особой атакой или иным навыком, она накладывает на цель Ледяное пламя. Когда враг с наложенным Ледяным пламенем накапливает аномалию мороза, эффективность накопления морозной аномалии повышается на определённый процент от шанса крит. попадания Хосими Мияби. Когда Хосими Мияби накапливает у врага морозную аномалию, используется отдельная шкала аномалии атрибута и могут быть наложены такие эффекты, как Заморозка, Раскалывание и Обморожение. Эти эффекты вызывают Хаос в сочетании с эффектами аномалии других атрибутов (в том числе ледяного).", "PopUp_Content_40109102": "Когда Хосими Мияби накапливает максимум аномалии морозного атрибута у врагов, на которых наложен эффект «Ледяное пламя», на врагов накладывается эффект «Обморожение»; при этом Мияби расходует Ледяное пламя, вызывая Ледяной ожог — Прорыв и нанося цели огромный морозный урон. Цель при этом входит в состояние «Ледяной ожог».\nЦель в состоянии «Ледяной ожог» накапливает аномалию атрибута от атак всех участников отряда быстрее, но Хосими Мияби не может снова наложить на неё Ледяное пламя. Состояние Ледяного ожога длится до окончания действия текущего эффекта «Обморожение». Если наложить на врага эффект аномалии атрибута заново, Обморожение перезапустится, а Ледяной ожог рассеется.", "PopUp_Content_40109103": "Запустив Ледяной ожог — Прорыв, усиленную особую атаку или суперспособность, Хосими Мияби получает очки Изморози. Когда у Мияби не менее 2 оч. Изморози, зажмите : Хосими Мияби убирает клинок в ножны, переходит в стойку «Симоцуки» и начинает заряжать атаку. За каждый уровень заряда она расходует 2 оч. Изморози. Максимальный уровень заряда — 3.\nКогда Мияби тратит всю Изморозь, либо когда вы отпускаете , она выхватывает меч и мощно рубит врагов перед собой, нанося огромный морозный урон. Выполнив этот удар, она выходит из стойки «Симоцуки».", - "PopUp_Content_40110101": "Когда Коляда выполняет 2-й и 4-й этап базовой или усиленной базовой атаки, нажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро выполнить особую или усиленную особую атаку и вызвать взрыв, который наносит огненный урон.", + "PopUp_Content_40110101": "", "PopUp_Content_40110102": "После запуска усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности Коляда получает эффект Огонь горнила. Если у Коляды есть Огонь горнила, то после второго удара базовой атаки она может провести усиленную базовую атаку, израсходовать эффект Огонь горнила и нанести большой огненный урон.", - "PopUp_Content_40111101": "Выполнив усиленную особую атаку, нажмите : Антон переходит во взрывное состояние. Во взрывном состоянии Антон использует более мощные приёмы, нанося врагу большой электрический урон и расходуя энергию при поражении целей. Эффект длится, пока не иссякнет энергия.", - "PopUp_Content_40112101": "Если зажать , Бен начнёт особую атаку или усиленную особую атаку, используя блок. Пока Бен держит блок, у него действует щит, прочность которого постепенно ослабевает. После выхода из блока щит исчезает, и значение щита постепенно восстанавливается.", - "PopUp_Content_40112102": "После выполнения блока отпустите , и Бен активно атакует. Бен также может контратаковать, если успешно сдерживает атаку противника блоком. Когда Бен активно атакует или использует контратаку в блоке во время усиленной особой атаки, вы можете повторно нажать на , чтобы совершить мощный удар перед собой и нанести врагу большой огненный урон.", - "PopUp_Content_40113101": "При запуске усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности Сокаку получает до 3 уровней Вихря. Во время запуска особой атаки или усиленной особой атаки зажмите кнопку особой атаки , чтобы быстро Развернуть знамя.", - "PopUp_Content_40113102": "Если зажать кнопку особой атаки , Сокаку запустит атаку Развёрнутым знаменем и нанесёт ледяной урон. При попадании Развёрнутым знаменем по врагу запускается быстрая помощь, и Сокаку или персонажи-союзники получают усиление. Если при запуске атаки Развёрнутым знаменем есть 3 заряда Вихря, все они расходуются на активацию состояния «Морозное знамя».", + "PopUp_Content_40111101": "", + "PopUp_Content_40112101": "", + "PopUp_Content_40112102": "", + "PopUp_Content_40113101": "", + "PopUp_Content_40113102": "", "PopUp_Content_40113103": "После перехода в состояние Морозного знамени следующие базовые атаки и атаки в рывке Сокаку будут усилены и нанесут большой ледяной урон. Длится до 45 сек. или 6 срабатываний.", - "PopUp_Content_40114101": "Когда Ликаон выполняет базовую атаку, вы можете зажать кнопку базовой атаки , чтобы зарядить удар, повысив силу приёма и нанеся ледяной урон. Заряжать можно любой удар базовой атаки.", - "PopUp_Content_40114102": "Когда Ликаон выполняет особую атаку или усиленную особую атаку, вы точно так же можете зажать , чтобы зарядить удар. При запуске по быстрому нажатию усиленная особая атака выполняется быстрее, но и слабее. Если же зарядить удар, зажав кнопку усиленной особой атаки, удар будет более мощным.", - "PopUp_Content_40115101": "Нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую или усиленную особую атаку. На поле боя появляется поросёнок-страж Люси и призывает ещё двух поросят-стражей. Поросёнок-страж атакует случайного врага бейсбольной битой, кулаками или рогаткой, нанося физический урон.", - "PopUp_Content_40115102": "Когда у вас достаточно энергии, нажмите или зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Прямой удар» или «Высокий удар». После применения усиленной особой атаки поросёнок-страж вызывает взрыв, а все союзники, банбу и поросята-стражи получают статус «Вперёд!», повышающий их силу атаки. При выполнении «Высокого удара» статус «Вперёд!» длится дольше.\nКогда Люси использует 4-й этап своей базовой атаки или имеет статус «Вперёд!», поросёнок-страж размахивает бейсбольной битой, крутясь на месте и нанося врагам физический урон.", + "PopUp_Content_40114101": "", + "PopUp_Content_40114102": "", + "PopUp_Content_40115101": "", + "PopUp_Content_40115102": "", "PopUp_Content_40116101": "В бою Лайтер со временем автоматически накапливает Боевой дух. Лайтер также восстанавливает Боевой дух, когда любой персонаж в отряде расходует энергию. Всего Лайтер может накопить до 100 ед. Боевого духа. Когда Боевой дух достигает 80 ед., при следующем выходе на поле Лайтер сразу запускает быструю помощь. Если уровень Боевого духа не ниже 80 ед., то при выполнении 5-го этапа базовой атаки Лайтер входит в состояние Самоотверженность, которое увеличивает мощь начальных лёгких ударов кулаком, серии джебов и завершающего удара на 5-м этапе его базовой атаки. В состоянии Самоотверженность Лайтер не получает Боевой дух автоматически с течением времени.", "PopUp_Content_40116102": "В состоянии Самоотверженность при попадании ударами 5-го этапа базовой атаки по врагу у Лайтера расходуется Боевой дух и увеличивается импульс. Когда весь Боевой дух истрачен, Лайтер сразу переходит к более мощному завершающему удару.\nВ состоянии Самоотверженности Лайтер при попадании по врагу завершающим ударом накладывает на него эффект «Разгром»: после оглушения врага состояние оглушения длится на 3 сек. дольше. На одну цель можно наложить только один эффект «Разгром» за время одного состояния оглушения.", - "PopUp_Content_40117101": "Чтобы активировать особую атаку «Высокотемпературное смешивание», зажмите кнопку особой атаки . Если у агента достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки ещё раз, чтобы активировать усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция».\nУсиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция» наносит больше огненного урона и быстрее накапливает аномалию огненного атрибута у врагов.\nКогда Бёрнис расходует энергию, она накапливает Жар. Набрав 50 ед. Жара, она входит в состояние Нитро-топливный коктейль.", + "PopUp_Content_40117101": "", "PopUp_Content_40117102": "Когда Бёрнис находится в состоянии «Нитро-топливный коктейль», зажмите кнопку базовой атаки, чтобы применить базовую атаку «Огненный купаж (смесь)».\nКогда Бёрнис попадает по врагу базовой атакой «Огненный купаж (смесь)», усиленной особой атакой, цепочкой атак или суперспособностью, она накладывает на него эффект Ожог. Когда другие члены отряда попадают по врагу с Ожогом, они активируют эффект Обугливание, расходуя Жар и нанося цели урон от огня, а также вызывая у неё накопление аномалии огня.", "PopUp_Content_40118101": "Когда Грейс попадает по врагу базовой атакой или атакой в рывке и наносит физический урон, ей даётся 1 ур. Встряски (всего до 8 ур.). Когда количество уровней Встряски достигает максимума, при особой атаке или усиленной особой атаке все уровни Встряски расходуются, а накопление электрической аномалии от навыка увеличивается.", - "PopUp_Content_40119101": "Зажмите или дважды нажмите на кнопку уклонения , чтобы Эллен вошла в состояние Блуждания, в котором способна перемещаться быстрыми рывками. Во время Блуждания нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить быстрый удар ножницами и нанести ледяной урон. Когда быстрый удар ножницами попадает в цель, вы получаете 1 очко Мгновенной заморозки. В состоянии Блуждания зажмите кнопку базовой атаки , чтобы совершить заряженный удар ножницами, нанести большой ледяной урон и получить 3 очка Мгновенной заморозки.", + "PopUp_Content_40119101": "", "PopUp_Content_40119102": "Когда у Эллен есть заряды Мгновенной заморозки, активируется эффект Мгновенной заморозки: базовые атаки и атаки в рывке тратят заряды Мгновенной заморозки и наносят огромный ледяной урон. Эллен может накапливать до 6 зарядов Мгновенной заморозки.", - "PopUp_Content_40119103": "Накопив достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Сокрушительный удар хвостом», которая наносит мощный ледяной урон. Если после активации у вас останется достаточно энергии, снова нажмите кнопку особой атаки , чтобы активировать усиленную особую атаку «Акулье цунами», которая наносит мощный ледяной урон.\nЗа каждое попадание усиленной особой атаки по врагу вы получаете 1 ед. заряда Мгновенной заморозки. Срабатывание умения позволяет мгновенно перейти к третьему удару базовой атаки.", + "PopUp_Content_40119103": "", "PopUp_Content_40119104": "После активации 3-го этапа базовой атаки «Кромсание с мгновенной заморозкой», усиленной особой атаки «Акулье цунами», контратаки после уклонения «Рифы» и помощи в дополнительной атаке Эллен автоматически активирует базовую атаку «Ледяной клинок», многократно нанося ледяной урон всем врагам в большой области перед собой. Враги среднего и крупного размера получают дополнительный многократный ледяной урон.\nПосле активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает эффект Быстрого заряда.\nБазовая атака «Ледяной клинок» не влияет на альтернативные формы изначальных приёмов. После активации базовой атаки «Ледяной клинок» нажмите соответствующую кнопку для выполнения альтернативного приёма.", - "PopUp_Content_40119105": "После активации 3-го этапа базовой атаки «Кромсание с мгновенной заморозкой», заряженного удара ножницами атаки в рывке «Арктическая засада» и контратаки после уклонения «Рифы», если у Эллен есть заряды Мгновенной заморозки, нажмите на кнопку базовой атаки, чтобы выполнить базовую атаку «Ледоход», наносящую огромный ледяной урон. Навык расходует 2 заряда Мгновенной заморозки. После его применения можно сразу же выполнить 3-й этап базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "PopUp_Content_40119105": "", "PopUp_Content_40120101": "В бою Харумаса может размещать на поле боя Электрические колчаны.\nКогда Харумаса попадает по врагу или земле 5-м этапом своей базовой атаки, усиленной особой атакой или цепочкой атак, создаётся 2/6/6 Электрических колчана(ов).\nЕсли после запуска цепочки атак 5-й этап следующей базовой атаки попадает по врагу, число создаваемых Электрического колчанов повышается до 6.\nЕсли на поле боя нет Электрических колчанов, когда любой член отряда вводит врага в состояние аномалии атрибута, также создаётся 6 Электрических колчанов.\nОдновременно на поле боя может существовать не более 6 Электрических колчанов.", "PopUp_Content_40120102": "Если после 5-го этапа базовой атаки «Сквозь тучи», усиленной особой атаки или цепочки атак и после создания Электрических колчанов зажать , Харумаса немедленно выполнит атаку «Падающее перо» по врагу перед собой, нанося ему электрический урон.\nТакже вы можете зажать кнопку , чтобы войти в режим прицеливания и выполнить атаку «Падающее перо» по определённой цели.\nКогда атака Харумасы «Падающее перо» попадает по врагу, все существующие на поле боя Электрические колчаны срабатывают один за другим: по целям, которых задела атака «Падающее перо», выполняется атака «Ха-ото но я». При этом на врага накладывается эффект «Электрическая тюрьма». Если на цель наложено 2 и больше эффекта «Электрическая тюрьма», враг получает метку «Мишень».", "PopUp_Content_40120103": "Если на поле боя есть враги с меткой «Мишень», Харумаса входит в состояние «Пробуждение».\nВ состоянии «Пробуждение» во время уклонения нажмите для активации атаки в рывке «Хитен но цуру — Рубящий»: Харумаса бросается к ближайшему врагу с меткой «Мишень» и выполняет мощный рубящий удар.\nВ состоянии «Пробуждение» нажмите после базовой атаки «Падающее перо»: Харумаса быстро выполнит атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».\nКогда рубящий удар попадает по цели, он расходует эффект «Электрическая тюрьма»; при этом с врага снимается метка «Мишень». Пока метка «Мишень» ещё не снята, непрерывно нажимайте , чтобы раз за разом выполнять атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».", "PopUp_Content_40121101": "Когда Рина выполняет базовую, особую или усиленную особую атаку, она посылает в бой Дризеллу и Анастеллу, нанося электрический урон. Если во время атаки Дризеллы и Анастеллы Рина выполняет другие действия, это не прерывает её серию базовых атак. Когда Дризелла или Анастелла выполняют атаку, процент пробивания других персонажей в отряде повышается. Эффект заканчивается, после того как Дризелла и Анастелла возвращаются к Рине.", "PopUp_Content_40122101": "У Цукисиро Янаги есть две боевые стойки: растущей и убывающей луны. В бою Цукисиро Янаги получает бонус от соответствующей стойки:\nв стойке растущей луны повышается наносимый Янаги электрический урон, и во время выполнения базовой атаки повышается уровень защиты от прерывания;\nв стойке убывающей луны повышается процент пробивания, и во время выполнения базовой атаки повышается уровень прерывания.\nСтойки можно переключать, запуская особые, усиленные особые атаки и другие приёмы. После переключения стойки Янаги в течение 8 сек. сохраняет усиления от прошлой стойки.", "PopUp_Content_40122102": "Если после 3-го, 4-го и 5-го этапов базовой атаки «Цукуёми кагура» применить особую атаку «Рутэн», можно запустить Быстрый круговорот: Янаги меняет стойку и сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки текущей стойки.", - "PopUp_Content_40122103": "Когда у Цукисиро Янаги достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки , чтобы использовать усиленную особую атаку «Гекка рутэн», которая включает быстрый колющий удар и удар сверху вниз.\nКолющая атака: во время колющей атаки Янаги меняет свою стойку и входит в состояние «Синрабансё». Если в этом состоянии выполнить 5-й этап базовой атаки или иной приём, после которого Янаги переходит к базовой атаке, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nУдар сверху вниз: если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, срабатывает особый эффект Хаоса: «Поляризованный хаос». Эффект «Поляризованный хаос» не снимает состояние аномалии.", + "PopUp_Content_40122103": "", "PopUp_Content_40124101": "Накапливая усиленную картечь, Чжу Юань может усиливать свои атаки. Чтобы скорее получить усиленную картечь, используйте усиленные особые атаки, цепочки атак, суперспособности или помощь в дополнительной атаке.", - "PopUp_Content_40124102": "Если зажать кнопку базовой атаки , Чжу Юань войдёт в режим подавления и выпустит перед собой три проникающих выстрела из дробовика. Если у неё есть усиленная картечь, то она потратит 1 заряд усиленной картечи и нанесёт большой эфирный урон.", - "PopUp_Content_40124103": "Когда Чжу Юань сражается в режиме нападения, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} и нажмите кнопку базовой атаки , чтобы выполнить атаку в рывке «Внезапный огонь» и направить персонажа в соответствующую сторону.\nКогда Чжу Юань сражается в режиме подавления, зажмите кнопку базовой атаки и одновременно потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы выполнить атаку в рывке «Сдерживание огнём» и направить персонажа в соответствующую сторону.", - "PopUp_Content_40125101": "Во время 3-го этапа базовой атаки Цинъи непрерывно нажимайте кнопку базовой атаки , чтобы продлить комбо. Если перестать нажимать кнопку базовой атаки , Цинъи автоматически перейдёт к 4-му этапу своей базовой атаки.\nКогда Цинъи выполняет приём, наносящий электрический урон, она повышает уровень своего эффекта «Пробивное напряжение».", - "PopUp_Content_40125102": "Когда уровень эффекта «Пробивное напряжение» достигает 75%, Цинъи входит в состояние «Искрение». Если в это время зажать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет базовую атаку «Упоённо на месяц взираю». Если продолжать зажимать кнопку базовой атаки , Цинъи выполняет серию из пяти атак в рывке. Если отпустить эту кнопку, Цинъи досрочно выполняет завершающий удар.", + "PopUp_Content_40124102": "", + "PopUp_Content_40124103": "", + "PopUp_Content_40125101": "", + "PopUp_Content_40125102": "", "PopUp_Content_40125103": "Когда Цинъи наносит врагу урон завершающим ударом базовой атаки «Упоённо на месяц взираю», на врага накладывается эффект «Укрощение непокорных», повышающий множитель уязвимости при оглушении данного врага. Если выполнить завершающий удар сразу перед тем, как враг атакует Цинъи, та выполнит идеальное уклонение.", "PopUp_Content_40126101": "У Джейн есть одно дополнительное уклонение. До входа в состояние «Безумие азарта» Джейн может переключаться между двумя видами уклонения. После входа в состояние «Безумие азарта» Джейн при уклонении может проскользнуть между врагами перед собой. Для каждого уклонения есть собственная атака в рывке и контратака после уклонения.", "PopUp_Content_40126102": "Когда Джейн запускает идеальное уклонение, помощь в защите или наносит врагу урон каким-либо приёмом, уровень её эффекта «Прилив азарта» растёт. Когда этот уровень достигает максимума, Джейн входит в состояние «Безумие азарта», в котором она эффективнее накапливает аномалию физического атрибута и повышает свою силу атаки. Кроме того, в этом состоянии усиливаются атаки в рывке и контратаки после уклонения Джейн.", "PopUp_Content_40126103": "Когда Джейн, находясь в состоянии «Безумие азарта», наносит урон, это расходует эффект «Прилив азарта». Выполняя же идеальное уклонение и помощь в защите, Джейн, наоборот, восстанавливает эффект «Прилив азарта». Когда уровень эффекта «Прилив азарта» падает до нуля, Джейн выходит из состояния «Безумие азарта».", - "PopUp_Content_40126104": "Когда Джейн входит в состояние «Безумие азарта», она получает возможность один раз выполнить базовую атаку «Сальхов».\nЧтобы выполнить эту атаку, зажмите кнопку базовой атаки , если у Джейн есть в запасе хотя бы одна такая атака.\nВыполняя атаку, держите зажатой кнопку , чтобы продлить атаку.\nЕсли Джейн наносит врагу урон базовой атакой «Сальхов» в состоянии «Безумие азарта», это восстанавливает эффект «Прилив азарта».", - "PopUp_Content_40127101": "Когда у Сета достаточно энергии, нажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Молниеносный удар щитом — Высокое напряжение»: Сет выполнит множество рубящих ударов перед собой, нанося огромный электрический урон, накапливая эффект «Порыв» и получая эффект «Непоколебимый щит». Зажмите , чтобы зарядить и дополнительно усилить эту атаку.", - "PopUp_Content_40127102": "Если уровень эффекта «Порыв» выше 75%, зажмите кнопку базовой атаки , чтобы, расходуя эффект «Порыв», выполнить базовую атаку «Раскат грома — Шок». Когда Сет попадает по врагу завершающим ударом своей базовой атаки «Раскат грома — Шок» или выполняет помощь в дополнительной атаке «Санкция Собеза» и наносит урон врагу, это запускает быструю помощь у предыдущего члена отряда, давая ему «Непоколебимый щит». Во время действия «Непоколебимого щита» знание аномалии агента с этим эффектом повышено.", - "PopUp_Content_40128101": "Зажмите кнопку особой атаки , чтобы выполнить особую атаку «Крутящееся колесо»: Пайпер начинает вращаться, нанося всё более сокрушительные удары. Если зажать кнопку, уровень заряда этого навыка постепенно повышается до двух раз. Если выполнить эту атаку сразу после базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения, атака может быть выполнена быстрее с повышенным уровнем заряда.\nДостигнув нужного уровня заряда особой атаки «Крутящееся колесо», отпустите кнопку особой атаки , чтобы выполнить мощную атаку сверху вниз, наносящую физический урон.", - "PopUp_Content_40128102": "Когда у вас достаточно энергии, а уровень заряда особой атаки «Крутящееся колесо» на максимуме, зажмите кнопку особой атаки , чтобы, непрерывно расходуя энергию, выполнить усиленную особую атаку «Форсаж».\nЕсли усиленная особая атака «Форсаж» или суперспособность Пайпер попадает по врагу, Пайпер получает 1 эффект «Мощность» (до 20). Каждый эффект «Мощность» повышает эффективность накопления аномалии физического атрибута.", - "PopUp_Content_40129101": "Если зажать на 4-м этапе базовой атаки «Квартет бездны», после контратаки после уклонения «Лукавая тень — Казнь» или после быстрой помощи «Реквием», то можно запустить заряжаемую стрельбу. После выстрела с помощью данного приёма нажмите или зажмите , чтобы запустить базовую атаки «Квартет бездны».\nЕсли зажать при запуске базовой атаки «Квартет бездны», будет активирована заряжаемая стрельба.", + "PopUp_Content_40126104": "", + "PopUp_Content_40127101": "", + "PopUp_Content_40127102": "", + "PopUp_Content_40128101": "", + "PopUp_Content_40128102": "", + "PopUp_Content_40129101": "", "PopUp_Content_40129102": "Когда усиленная особая атака или суперспособность попадают по оглушённому врагу, запускается эффект «Итог». В зависимости от времени оглушения, оставшегося у врага в момент запуска Итога, множитель урона приёма возрастает.\nПосле запуска эффекта «Итог» состояние оглушения у врага сразу завершается, но ему возвращается определённое количество очков оглушения, размер зависит от оставшейся длительности оглушения у врага в момент запуска Итога.", "PopUp_Content_40129103": "Когда усиленная особая атака или суперспособность попадают по оглушённому врагу, запускается эффект «Итог». В зависимости от времени оглушения, оставшегося у врага в момент запуска Итога, множитель урона приёма возрастает.\nПосле запуска эффекта «Итог» состояние оглушения у врага сразу завершается, но ему возвращается определённое количество очков оглушения, размер зависит от оставшейся длительности оглушения у врага в момент запуска Итога.", "PopUp_Content_40130101": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них недостаточно энергии, атаки союзников могут активировать их особую атаку «Вспышка разложения» как афтершок.\nКогда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них достаточно энергии, атаки союзников могут активировать их усиленную особую атаку «Багряная воронка» как афтершок.", - "PopUp_Content_40130102": "Когда Орфея и Магус используют особую атаку «Вспышка разложения», усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», усиленную особую атаку «Багряная воронка» или цепочку атак «Перегрев ствола», они восполняют Запас жара.\nКогда накоплено достаточно Запаса жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд». Это даёт всему отряду эффект «Фокусировка прицела», повышающий силу атаки. Если активна дополнительная способность, урон от афтершока всего отряда частично игнорирует защиту противника. Когда агенты с эффектом «Фокусировка прицела» вызывают афтершок, действие эффекта продлевается.", - "PopUp_Content_40130104": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя, они могут выполнять разные виды афтершока в зависимости от количества энергии и восстанавливать Запас жара. Когда накоплен достаточный Запас жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд» и наложить на весь отряд эффект «Фокусировка прицела», который даёт усиление.", + "PopUp_Content_40130102": "", + "PopUp_Content_40130104": "", "PopUp_Content_40131101": "Нажмите или зажмите , чтобы активировать особую атаку и войти в состояние «Совершенная каденция», которое повышает наносимый урон всего отряда.\nВ состоянии «Совершенная каденция» Астра не может передвигаться, но может атаковать при нажатии и уклоняться при нажатии , при этом её базовая атака и контратака после уклонения становятся особыми атаками, доступными только в этом состоянии.\nЧтобы выйти из Совершенной каденции, зажмите или .", "PopUp_Content_40131102": "Когда вы нажимаете или зажимаете , чтобы активировать особую атаку и войти в состояние «Совершенная каденция», активируется быстрая помощь других участников отряда.\nКогда персонаж на поле боя попадает по врагу атакой или тяжёлым ударом, если у Астры Яо достаточно энергии, она может активировать быструю помощь другого участника отряда. При переключении между персонажами через быструю помощь Астра расходует энергию и повышает силу атаки себе и персонажу, выходящему на поле боя.\nКогда вы переключаетесь обратно на Астру Яо, если она уже находится в состоянии «Совершенная каденция», она запускает особую атаку.", "PopUp_Content_40131103": "После активации суперспособности «Соната фантазии» Астра Яо входит в состояние «Совершенная каденция» и восстанавливает HP всем участникам отряда.\nСледующие два применения быстрой помощи после запуска навыка заменяются цепочками атак персонажа, приходящего на помощь.", @@ -227276,9 +236329,9 @@ "PopUp_Content_40133101": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи и других навыков Вивиан входит в состояние «Аристократка». Если нажать в это время , запустится базовая атака «Аристократка — Вальс», а при попадании по цели Вивиан восстановит 1 Перо.\nКроме того, Перья восстанавливаются при запуске усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности и других навыков.", "PopUp_Content_40133102": "После запуска любого приёма, восстанавливающего Парящие перья, Вивиан входит в состояние «Трепещущий подол»: если нажать в это время , запустится базовая атака «Трепещущий подол — Натяжение»; все Парящие перья будут заменены на Охранительные перья в том же количестве.\nПри переключении персонажа в состоянии «Трепещущий подол» Вивиан автоматически запускает базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение».", "PopUp_Content_40133103": "Если у Вивиан есть Охранительные перья, то, когда любой персонаж в отряде попадает по цели усиленной особой атакой, Вивиан расходует Охранительное перо и проводит по цели базовую атаку «Бутон из перьев».\nКогда базовая атака «Бутон из перьев» попадает по цели в состоянии аномалии, то дополнительно начисляется урон аномалии атрибута, составляющий определённый процент изначального урона.\nЕсли действует дополнительная способность, то при наложении союзником эффекта аномалии атрибута Вивиан расходует Охранительное перо и проводит по цели базовую атаку «Бутон из перьев».", - "PopUp_Content_40133104": "После запуска усиленной особой атаки Вивиан автоматически входит в состояние «Трепещущий подол». Нажав , можно запустить базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение». После этого, когда любой персонаж в отряде попадает по цели усиленной особой атакой, Вивиан запускает по цели базовую атаку «Бутон из перьев».", + "PopUp_Content_40133104": "", "PopUp_Content_40135101": "Когда Пульхра использует усиленную особую атаку, помощь в дополнительной атаке, цепочку атак или суперспособность, она входит в состояние «Походка охотницы», в котором наносит больше оглушения. Когда Пульхра в состоянии «Походка охотницы», а другой активный персонаж в команде попадает по врагу тяжёлым ударом особой атаки или усиленной особой атаки, это активирует афтершок Пульхры. После этого, когда другие персонажи попадают по врагу любой атакой, Пульхра выполняет несколько ударов афтершоком.", - "PopUp_Content_40136101": "Если зажать кнопку базовой атаки , Гашетка принимает снайперскую стойку и производит серию выстрелов из снайперской винтовки. При попадании по врагу Гашетка получает 25 единиц Непреклонности. Когда у неё есть Непреклонность, атаки других активных персонажей в отряде при попадании по врагу могут вызвать различные афтершоки Гашетки. Любой афтершок при попадании по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении. Этот эффект действует даже когда цель не находится в состоянии оглушения.", + "PopUp_Content_40136101": "", "PopUp_Content_40136102": "Если у Гашетки есть Непреклонность, а другой активный персонаж в отряде попадает по врагу базовой атакой, контратакой после уклонения, особой атакой или быстрой помощью, Гашетка выполняет базовую атаку «Снайперский концерт», нанося электрический урон и накапливая оглушение. При попадании по врагу тяжёлым ударом от усиленной особой атаки, помощи в дополнительной атаке или суперспособности Гашетка выполняет базовую атаку «Снайперский концерт — Тартар», нанося электрический урон и накапливая огромное оглушение.", "PopUp_Content_40136103": "При попадании по врагу усиленной особой атакой или суперспособностью Гашетка входит в состояние «Координированная поддержка». В состоянии «Координированная поддержка» другие активные персонажи в отряде могут активировать базовую атаку Гашетки «Снайперский концерт» при любом попадании по врагу, не расходуя её очки Непреклонности, без ограничений по откату.", "PopUp_Content_40137101": "В начале боя Исюань получает 120 ед. адреналина. Зажмите , чтобы, расходуя адреналин, применить усиленную особую атаку «Собирание облаков». Нажимайте , чтобы, расходуя адреналин, последовательно запустить усиленные особые атаки «Росчерк кистью», «Удар по небесной тверди — Прорыв» и «Удар небесной бездны — Прорыв».\n\nЗажмите , чтобы накопить заряд усиленной особой атаки «Росчерк кистью». Во время заряда автоматически блокируются атаки врагов. Когда запускается «Росчерк кистью» или когда атака «Росчерка кистью» с подъёмом на крыльях попадает по врагу в момент красной или жёлтой вспышки, срабатывает эффект идеального блока и восстанавливается часть адреналина.", @@ -227287,9 +236340,11 @@ "PopUp_Content_40138101": "Когда атаки Солдата 0 Энби попадают по врагу, они накладывают метку «Серебряная звезда» и заряжают её.\nЗа каждую треть полного заряда враг получает 1 ур. эффекта «Белый гром», максимум 3 ур.\nКогда на врага наложен эффект «Белый гром», нажмите , чтобы быстро переместиться вперёд, пройти сквозь врага и выполнить множество рубящих ударов, нанося электрический урон.\nПри попадании по врагу расходуется 1 ур. эффекта «Белый гром» и наносится дополнительный электрический урон, который считается уроном от афтершока.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "PopUp_Content_40138102": "Когда у вас достаточно энергии, зажмите , чтобы соединить клинки и метнуть их вперёд, выполняя быстрый рубящий удар и нанося огромный электрический урон.\nПри попадании по врагу заряжает Серебряную звезду до максимума.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "PopUp_Content_40138103": "Активируется после 3 последовательных срабатываний дополнительного урона от эффекта «Белый гром» по одному противнику:\nВызывает удар молнии по позиции противника, нанося электрический урон всем врагам в зоне поражения.\nЭтот урон считается уроном от афтершока.", + "PopUp_Content_40138104": "У врагов с активной меткой «Серебряная звезда» накапливается заряд «Серебряной звезды», когда они получают урон от афтершока союзников. Если у поверженного противника был хотя бы 1 уровень эффекта «Белый гром», против ближайшего противника будет применена особая атака «Карающая молния».\nВ случае нанесения урона особой атакой «Карающая молния» после завершения текущего приёма автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка — Предел», которая наносит электрический урон. Эта атака считается афтершоком.", + "PopUp_Content_40138105": "При попадании контратакой после уклонения агент входит в состояние «Перенапряжение». В этом состоянии улучшаются способности к уклонению, а также во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно нажать , чтобы прервать текущий приём и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка».\nПока действует это состояние, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если у противника нет эффекта «Белый гром».", "PopUp_Content_40139101": "Хувэй автоматически атакует врагов. Когда Хувэй попадает по врагу, а также при использовании усиленной особой атаки или суперспособности Цзюй Фуфу получает Величие.\nЕсли Цзюй Фуфу не является активным персонажем и имеет не менее 100 ед. Величия, после попадания Хувэя по врагу запустится цепочка атак «Тигриный котёл», и будет проведён афтершок.\nПри выполнении цепочки атак «Тигриный котёл» все члены отряда получают увеличение крит. урона, а урон от цепочек атак и суперспособностей повышается.", - "PopUp_Content_40139102": "Запустив атаку в рывке, зажмите кнопку базовой атаки, чтобы начать стремительно крутиться, нанося урон врагам на своём пути и отталкивая их.\nЗапуская усиленную особую атаку, суперспособность или помощь в дополнительной атаке, вы получаете Могущество. При контакте с врагом во время стремительного вращения Могущество расходуется, при этом наносится огненный урон и добавляется Величие.", - "PopUp_Content_40139103": "Нажмите на кнопку смены персонажа во время быстрого вращения, чтобы продолжить автоматически атаковать врагов в этом состоянии. Если Цзюй Фуфу не является активным персонажем и у неё есть Могущество, то после цепочки атак «Тигриный котёл» она также автоматически войдёт в состояние быстрого вращения.", + "PopUp_Content_40139102": "", + "PopUp_Content_40139103": "", "PopUp_Content_40139104": "Хувэй автоматически атакует врагов. Когда Хувэй попадает по врагу, а также при использовании усиленной особой атаки или суперспособности Цзюй Фуфу получает Величие.\nЕсли Цзюй Фуфу не является активным персонажем и имеет не менее 100 ед. Величия, после попадания Хувэя по врагу активируется цепочка атак «Тигриный котёл» и выполняется афтершок.", "PopUp_Content_40140101": "Когда любой персонаж отряда вводит врага в состояние физической аномалии, то до конца действия аномалии Элис каждые 0,95 сек. наносит дополнительный урон, пропорциональный исходному урону этой физической аномалии. Если у врага в состоянии физической аномалии вызван эффект «Хаос», множитель урона Хаоса повышается. Вызывая Натиск посредством накопления аномалии, Элис усиливает пятый этап своей следующей базовой атаки.", "PopUp_Content_40140102": "Когда Элис попадает по врагу или вызывает Натиск накоплением аномалии атрибута, она получает энергию клинка. Когда энергия клинка Элис достигает максимума, при зажатой она выполнит базовую атаку «Сумеречный вальс» с тремя уровнями заряда. При попадании завершающего удара цель получает особый эффект Натиска — «Поляризованный натиск», который вызывает Натиск независимо от накопленной аномалии атрибута и производит Хаос в сочетании с аномалиями других атрибутов, в том числе физического.", @@ -227299,20 +236354,20 @@ "PopUp_Content_40141103": "Усиленная особая атака Юдзухи погружает врагов в состояние «Сладость-гадость». При атаке врага в этом состоянии активный персонаж запускает эффект «Сочетание вкусов», из-за которого враг получает урон, соответствующий атрибуту этого персонажа.", "PopUp_Content_40141104": "Когда другие члены отряда попадают по врагу, Юдзуха проводит вокруг него базовую атаку «Обстрел вкусняшками». Если тяжёлый удар этой атаки попадает по врагу в состоянии «Сладость-гадость», Юдзуха тратит Сладость и наносит дополнительный урон, а также накапливает дополнительную аномалию.", "PopUp_Content_40142101": "Когда Пань Иньху попадает по врагу усиленной особой атакой «Горный сдвиг», активируется быстрая помощь предыдущего персонажа в команде. У агента, вступившего в бой при быстрой помощи, повышается сила сквозной атаки.", - "PopUp_Content_40142102": "При использовании усиленной особой атаки «Горный сдвиг» Пань Иньху получает 3 очка Сокрушения.\nКогда у агента есть Сокрушение, нажмите , чтобы применить особую атаку «Боевая акупунктура», сосредоточив её на враге и нанося физический урон.\nПриём можно применить три раза подряд, каждое применение особой атаки «Боевая акупунктура» расходует 1 очко Сокрушения.\nПосле того как Пань Иньху применит усиленную особую атаку «Горный сдвиг», при смене активного агента в быстрой помощи или цепочке атак он будет автоматически запускать особую атаку «Боевая акупунктура», пока не закончатся очки Сокрушения.", + "PopUp_Content_40142102": "", "PopUp_Content_40142103": "При наличии в отряде персонажа со специальностью Разрушения или персонажа той же фракции активируется дополнительная способность «Лужёный желудок»:\nЕсли Пань Иньху попадает по врагу особой атакой «Боевая акупунктура», то на некоторое время накладывает на него эффект «Истощение ци», увеличивающий урон цели от всех персонажей. Эффект не складывается, но его длительность продлевается при повторном попадании по тому же врагу.", "PopUp_Content_40142104": "Когда Пань Иньху активирует суперспособность «Пир горой», она не только наносит урон врагам, но и восстанавливает HP всем агентам команды, а также продолжает восстанавливать HP в течение некоторого времени.", "PopUp_Content_40142105": "Когда Пань Иньху попадает по врагу усиленной особой атакой «Горный сдвиг», активируется быстрая помощь предыдущего персонажа в команде. У агента, вступившего в бой при быстрой помощи, повышается сила сквозной атаки.\nВ этот момент Пань Иньху автоматически атакует врага особой атакой «Боевая акупунктура», пока не закончатся очки Сокрушения.\n", - "PopUp_Content_40144101": "Зажмите , чтобы запустить особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность». Расходуя HP и накапливая Пылающее сердце до порогового значения, вы входите в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато получает усиление и может расходовать HP для увеличения крит. урона и скорости восстановления адреналина.", - "PopUp_Content_40144102": "После запуска помощи в защите Манато накапливает Пылающее сердце.\nПри запуске помощи в дополнительной атаке нажмите несколько раз, чтобы выполнить серию рубящих ударов. Агент расходует HP для повышения крит. урона и скорости восстановления адреналина.\nВ состоянии возгорания можно активировать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", - "PopUp_Content_40144103": "Когда Комано Манато запускает особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, а накопленное Пылающее сердце достигает порогового значения, он входит в состояние «Раскалённый клинок»;\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато усиливается, и он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", - "PopUp_Content_40145101": "Некоторые атаки Люсии воссоздают эфириалов и наносят урон врагам. Такие атаки делятся на два типа: Импровизация и Унисон.\nК атакам типа «Импровизация» относятся пятый этап базовой атаки, особая атака, контратака после уклонения и быстрая помощь. К типу «Унисон» относятся усиленная особая атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак и суперспособность.\nКогда Люсия использует атаки типа «Унисон», все персонажи в отряде получают эффект «Сквозь тьму», повышающий силу сквозной атаки .\nПри нанесении урона Унисоном Люсия дополнительно увеличивает урон от последней атаки на определённый процент от своих макс. HP.", - "PopUp_Content_40145102": "При использовании Импровизации и Унисона Люсия накапливает очки Сна. Когда во время использования Импровизации или Унисона значение очков Сна достигает 100, Люсия входит в состояние «Сон» и активирует навык «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода».\nЭфирная завеса\u00A0— Родниковая вода действует на весь отряд, повышая максимум HP всех персонажей в отряде. Действие этого эффекта можно продлить, если, когда он запущен, запустить его повторно или использовать усиленную особую атаку или суперспособность в состоянии «Сон».\nЕсли Люсия не находится под действием какой-либо Эфирной завесы, она выходит из состояния «Сон».", - "PopUp_Content_40145103": "Когда Люсия находится в состоянии Сна, при активации любой Импровизации расходуются очки Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nЕсли Люсия находится вне поля боя, то при попадании атакой активного персонажа по врагу она расходует очки Сна и запускает афтершок. Афтершок считается Унисоном.\nКогда Люсия активирует улучшение приёма или афтершок, все персонажи в отряде получают эффект «Колыбельная странницы», повышающий наносимый урон.\nЕсли для активации улучшения приёма или афтершока не хватает очков Сна, Люсия выходит из состояния Сна.", + "PopUp_Content_40144101": "", + "PopUp_Content_40144102": "", + "PopUp_Content_40144103": "Если зажать для запуска особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» и накопить очки Пылающего сердца до порогового значения, Комано Манато входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато усиливается, и он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", + "PopUp_Content_40145101": "Некоторые атаки Люсии воссоздают образы эфириалов, которые наносят урон врагам. Такие атаки делятся на два типа: Импровизация и Унисон.\nК атакам типа «Импровизация» относятся 5-й этап базовой атаки, особая атака, контратака после уклонения и быстрая помощь. К типу «Унисон» относятся усиленная особая атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак и суперспособность.\nКогда Люсия использует атаки типа «Унисон», все персонажи в отряде входят в состояние «Сквозь тьму», повышающее силу сквозной атаки.\nПри нанесении урона Унисоном Люсия дополнительно увеличивает урон от последнего этапа атаки на определённый процент от своих макс. HP.", + "PopUp_Content_40145102": "При использовании Импровизации и Унисона Люсия накапливает очки Сна. Когда во время использования Импровизации или Унисона значение очков Сна достигает 100, Люсия входит в состояние «Сон» и активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода».\nЭфирная завеса\u00A0— Родниковая вода действует на весь отряд, повышая максимум HP всех персонажей. Действие этого эффекта можно продлить, если, когда Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода запущена, запустить её повторно или использовать усиленную особую атаку или суперспособность в состоянии «Сон».\nЕсли Люсия не находится под действием какой-либо Эфирной завесы, она выходит из состояния «Сон».", + "PopUp_Content_40145103": "Когда Люсия находится в состоянии Сна, при активации любой Импровизации расходуются очки Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nЕсли Люсия находится вне поля боя, то при попадании атакой активного персонажа по врагу Люсия расходует очки Сна и запускает афтершок. Афтершок считается Унисоном.\nКогда Люсия активирует улучшение приёма или афтершок, все персонажи в отряде входят в состояние «Колыбельная странницы», повышающее наносимый урон.\nЕсли для активации улучшения приёма или афтершока не хватает очков Сна, Люсия выходит из состояния Сна.", "PopUp_Content_40145104": "Когда Люсия использует усиленную особую атаку, помощь в дополнительной атаке, цепочку атак или суперспособность, все персонажи в отряде получают эффект увеличения силы сквозной атаки.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, она получает возможность использовать афтершок в фоновом режиме. При использовании афтершока все персонажи в отряде получают эффекты увеличения силы сквозной атаки и увеличения урона.", "PopUp_Content_40146101": "Сид считает члена отряда со специальностью «Нападение» и наивысшей изначальной силой атаки Основным бойцом.\nКогда Сид запускает усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой». Когда Основной боец запускает усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление». Если состояния «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец входят в состояние «По всем фронтам».", - "PopUp_Content_40146102": "При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", - "PopUp_Content_40146103": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке можно нажать или зажать , чтобы активировать Падающие лепестки\u00A0— казнь.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", + "PopUp_Content_40146102": "", + "PopUp_Content_40146103": "", "PopUp_Content_999122701": "После активации ручного запуска цепочки атак цепочка атак не сможет быть вызвана зажатием базовой атаки или особой атаки во время нанесения оглушённому противнику тяжёлого удара с помощью базовой атаки, контратаки после уклонения, особой атаки, усиленной особой атаки, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке.", "PopUp_Content_999122702": "Это позволяет активировать цепочку атак в нужный момент.", "PopUp_Content_999122801": "Поговорите с персонажем с красным восклицательным знаком, чтобы принять свободный заказ.", @@ -227477,7 +236532,7 @@ "PopUp_Content_999143901": "· Цель игры: предотвратить прорыв врагов на базу!\n· Враги пытаются прорваться на базу по заданным маршрутам. Прорвавшись к базе, враги начинают её рушить. Если прочность базы опустится до нуля, экзамен считается проваленным.\n· Чтобы пройти экзамен, защищайтесь от врагов и охраняйте базу.", "PopUp_Content_999143902": "· Перетащите банбу в различные места на экзаменационной площадке, и банбу начнут автоматически атаковать противников.\n· На размещение банбу тратятся очки оценки. Чем больше банбу одного типа на поле боя, тем больше очков оценки требуется для размещения.\n· Ваши очки оценки повышаются со временем.", "PopUp_Content_999143903": "· Вы можете поставить бой на паузу или уменьшить скорость, чтобы осмотреть всё как следует и расставить бойцов.", - "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", + "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", "PopUp_Content_999143905": "· Открыта функция продвижения банбу!\n· Когда у вас достаточно очков оценки, нажмите на банбу на поле боя и выберите «Продвинуть», чтобы значительно усилить его навыки.\n· Нажмите на банбу, участвующего в экзамене и выберите соответствующую кнопку, чтобы просмотреть описание персонажа или отозвать его с поля боя.", "PopUp_Content_9991440": "· Корпорация «Марсель» установила на экзаменационной площадке определённое количество газовых горелок.\n· Если банбу остановится на горелке, он будет постепенно терять выносливость, а если остановится враг, то он будет терять HP.", "PopUp_Content_9991441": "· Корпорация «Марсель» установила на экзаменационной площадке определённое количество «поддувателей».\n· Если банбу будет стоять на поддувателе, то радиус действия его навыков значительно увеличится.", @@ -227598,12 +236653,12 @@ "PopUp_Content_999230801": "Жертвы — особые единицы эфирной активности, обладающие способностью покидать каверны. Похоже, что их появление — результат целенаправленных манипуляций.\n\nГигантская рука, похитившая наставницу перед падением старой столицы, обладала силой Жертв. Спустя годы Белль и Вайз вновь ощутили это зловещее присутствие во время поисков прототипа вместе с «Белобогом».\n\nНесколько лет назад глава Ликующих Лэндон в районе Януса, создал препарат, способный превращать живых людей в Жертв, но его действие было нестабильным. Судя по итогам случившегося с Брингером, технологии Ликующих по созданию Жертв значительно улучшились.\n\nМножество связанных с Жертвами тайн всё ещё не разгадано.", "PopUp_Content_999230901": "Члены этой таинственной организации, упоминавшейся ещё в хрониках Эриду, верили, что человечество в конечном итоге эволюционирует в новую форму, способную сосуществовать с кавернами. Её члены фанатично поклонялись так называемому «Зиждителю», который, согласно некоторым источникам, был тесно связан с кавернами.\n\nЗа свою историю Ликующие неоднократно проводили опасные акции, угрожавшие мирным жителям, из-за чего городские власти признали их опасными и объявили вне закона. В последние годы, хотя Ликующие и затаились, они не исчезли окончательно.\n\nСогласно текущим данным, Брингер и Сара, хоть и состоят в Ликующих, не являются ни преемниками, ни подчинёнными Лэндона, и даже не знакомы с его дочерью Диной. Они лишь активно собирают останки Жертв, оставшиеся после Лэндона, но истинная цель этих действий до сих пор остаётся загадкой.", "PopUp_Content_999231001": "Товарищество «Образец для подражания», или сокращённо ТОП — это союз самых влиятельных и финансово успешных корпораций Нью-Эриду. ТОП обладает огромным влиянием во всех сферах городской жизни, и можно даже сказать, что эта организация является достойным соперником городской администрации во главе с кланом Мэйфлауэр.\n\nНесмотря на неоднозначную репутацию среди горожан, ТОП остаётся синонимом «гарантированного качества», и множество компаний борются за место в этой организации.\n\nТОП регулярно пересматривает состав, и если компания теряет свои позиции, то даже самые старые и уважаемые корпорации могут быть исключены из товарищества.", - "PopUp_Content_999240101": "Добро пожаловать в игру «Мастер эн-нешпиля». В этой игре вам предстоит сразиться с противником в поединке банбу! Собирайте сильных банбу, создавайте мощную команду и добивайтесь победы!", + "PopUp_Content_999240101": "Добро пожаловать в игру «Легенда эн-нешпиля». В этой игре вам предстоит сразиться с противником в поединке банбу! Собирайте сильных банбу, создавайте мощную команду и добивайтесь победы!", "PopUp_Content_999240102": "Чтобы создать сильный отряд, сперва надо нанять банбу. Вы можете нанять банбу в свою команду за монеты в магазине!", "PopUp_Content_999240103": "Завербованные банбу попадают в зону подготовки. Оттуда их можно отправить на поле боя для участия в сражении.\nТакже банбу можно отозвать с поля боя в зону подготовки.", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#Когда всё будет готово, нажмите на кнопку боя в правом нижнем углу, чтобы начать бой!}{LAYOUT_CONTROLLER#Когда всё будет готово, зажмите , чтобы начать бой!}", "PopUp_Content_999240201": "Поздравляем с завершением первого боя! После каждого боя вы будете возвращаться в фазу подготовки, где сможете перегруппироваться и усилить свой отряд!", - "PopUp_Content_999240202": "После каждого боя вы получаете новые монеты для найма банбу.\n\nТакже за каждые 10 монет, оставшиеся с прошлого раунда, вы получаете 2 монеты в качестве процентов.\n\nВ качестве процентов вы можете получить не более 6 монет. Грамотно используйте это правило, чтобы повысить свою эффективность!", + "PopUp_Content_999240202": "", "PopUp_Content_999240301": "Купив трёх одинаковых банбу, вы можете объединить их в одного более сильного двухзвёздного банбу. А трёх одинаковых двухзвёздных банбу можно объединить в одного более сильного трёхзвёздного банбу.", "PopUp_Content_999240401": "Чем выше уровень магазина, тем больше банбу можно выставить на поле, а также тем выше шанс нанять редких банбу.\n\nОпыт магазина можно покупать за монеты. Когда опыт дойдёт до максимума, уровень магазина повысится.\n\nКроме того, в начале каждого раунда вы получаете 4 ед. опыта магазина.", "PopUp_Content_999240501": "У каждого банбу есть два атрибута уз.\n\nПокупая и размещая на поле банбу с одинаковыми атрибутами уз, вы активируете особый эффект уз.\n\nЧем больше банбу с одинаковыми атрибутами уз вы соберёте, тем сильнее будет эффект.", @@ -227670,6 +236725,11 @@ "PopUp_Content_9992547": "Примените эффект «Натиск» 3 раза подряд, чтобы активировать навык «Поэма в трёх вальсах». Если в течение 18 секунд не использовать Натиск ещё раз, счётчик сбрасывается. За каждую активацию навыка «Поэма в трёх вальсах» вы получаете 100 очков.", "PopUp_Content_9992548": "После отражения атаки врага нажмите в нужный момент, чтобы активировать помощь в дополнительной атаке «Обстрел вкусняшками с начинкой» и вызвать Дофаминовую волну, за каждую активацию которой вы получаете 100 очков.", "PopUp_Content_999260101": "В окне предпросмотра костюма можно поворачивать и масштабировать модель агента, а также двигать камеру по вертикали", + "PopUp_Content_999270101": "В «Неоконченном сне» прокси с помощью сомнотерминала синхронизируется с данными сна Йидхари и входит в виртуальную реальность сна.\nВ виртуальной реальности сна вы сможете управлять компаньонами трёх классов: эфириалами, мехами и биоорганизмами. С их помощью вам предстоит победить врагов, обитающих во сне.", + "PopUp_Content_999270102": "Во время «Исследования снов» прокси постепенно изучает сны Йидхари, чтобы понять её душевные травмы и прошлое. После завершения исследования сна или Испытания симуляции вы получаете данные сна, необходимые для повышения стабильности сна. По мере повышения стабильности снов Йидхари вы также будете разблокировать новых компаньонов, чтобы противостоять новым врагам во снах.", + "PopUp_Content_999270103": "В Испытании симуляции прокси предстоит использовать компаньонов, полученных в исследовании снов, чтобы с помощью разных отрядов побеждать более сильных врагов и помогать АИК собирать больше данных симуляции.\nЗа идеальное прохождение Испытания симуляции вы также получите дополнительные данные сна в качестве награды.", + "PopUp_Content_999280101": "За исследование сна или Испытание симуляции вы получите определённое количество данных сна, которые используются для повышения стабильности сна.\nПосле повышения стабильности сна вы сможете получить награды, соответствующие достигнутому уровню.", + "PopUp_Content_999280201": "Во сне прокси получает разных компаньонов, которые делятся на три расы: эфириалы, мехи и биоорганизмы. При этом:\nэфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, а биоорганизмы\u00A0— против эфириалов.\nКогда вы приказываете компаньону атаковать, он наносит дополнительный урон противникам того класса, против которого силён, но если его класс слаб против класса противника, урон снижается.\nПоэтому старайтесь отправлять в бой компаньонов, сильных против класса противника!", "PopUp_Content_9992901": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.\n\nОбратите внимание: иногда индикаторы будут появляться один за другим. Будьте внимательны и реагируйте быстро.", "PopUp_Content_9992902": "Когда ритм музыки меняется, некоторые пластинки исчезают, а мерцающий индикатор появляется на четвёртой доле. Когда индикатор достигает последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.", "PopUp_Content_9992903": "Когда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, пластинка слегка засветится. Зажимайте {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, пока индикатор не заполнится полностью и не загорится, а потом отпустите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", @@ -227680,24 +236740,49 @@ "PopUp_Content_999300301": "Умело отбрасывайте других уязвимых противников на поле боя, заставляя их врезаться в крупные цели и наносить огромный урон.", "PopUp_Content_999300401": "Против неотбрасываемых огромных врагов можно использовать появляющиеся на поле баллоны с эфиром. Выбирайте удачные углы и запускайте их в огромных врагов, чтобы нанести огромный урон от взрыва.\nПримечание: новые баллоны появляются только после того, как будут использованы предыдущие.", "PopUp_Content_999300402": "Когда Орфея и Магус применяют усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», они восполняют Запас жара. Когда Запас жара превышает 100 ед., зажмите , чтобы активировать усиленную особую атаку «Тепловой заряд»: агент расходует 100 ед. Запаса жара и выполняет продолжительную атаку лазером, нанося огненный урон.", - "PopUp_Content_999300501": "Каждый ход можно выбрать и применить одно умение.\nВыберите умение и цель, а затем нажмите на умение ещё раз, чтобы применить его (зажмите, чтобы посмотреть подробное описание умения).\nТакже вы можете перемещать бойцов и размещать их на более подходящих позициях для применения умений.", - "PopUp_Content_999300502": "Некоторые умения бойцов восстанавливают энергию, которая расходуется для применения особо мощных умений.\nВ зависимости от силы умения обозначаются разными цветами: от слабых к сильным\u00A0— зелёным, синим, фиолетовым и оранжевым.", - "PopUp_Content_999300601": "Метки увеличивают урон, получаемый врагами.\nКроме того, некоторые навыки эфириалов поддержки могут накладывать метки на врагов, а некоторые навыки атакующих эфириалов могут расходовать метки для нанесения дополнительной атаки.", - "PopUp_Content_999300602": "Существует 3 класса бойцов. Эфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, биоорганизмы\u00A0— против эфириалов. Атаки наносят больше урона противнику слабого типа и меньше\u00A0— противнику сильного типа.", - "PopUp_Content_999300701": "Чтобы применить второй навык плазменного существа, требуется быстрое нажатие. Когда появится кнопка, нажимайте на неё несколько раз, чтобы повысить эффективность навыка.", + "PopUp_Content_999300501": "Каждый ход можно выбрать и применить одно умение.\nВыберите умение и цель, а затем нажмите на умение ещё раз, чтобы применить его (зажмите, чтобы посмотреть подробное описание умения).\nТакже вы можете перемещать бойцов и размещать их на более подходящих позициях для применения умений.", + "PopUp_Content_999300502": "Некоторые умения бойцов восстанавливают энергию, которая расходуется для применения особо мощных умений.\nВ зависимости от силы умения обозначаются разными цветами: от слабых к сильным\u00A0— зелёным, синим, фиолетовым и оранжевым.", + "PopUp_Content_999300601": "· Метки увеличивают урон, получаемый врагами.\n· Некоторые навыки эфириалов поддержки могут накладывать метки на врагов, а некоторые навыки эфириалов атакующего типа могут расходовать метки для нанесения дополнительной атаки.", + "PopUp_Content_999300602": "Существует 3 класса бойцов. Эфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, биоорганизмы\u00A0— против эфириалов. \nАтаки наносят больше урона, если класс атакующего сильнее класса цели, и меньше в обратном случае.", + "PopUp_Content_999300701": "Чтобы применить навык 2 плазменной Назеллярии, требуется быстрое нажатие. Когда появится кнопка, {LAYOUT_MOBILE#непрерывно нажимайте на неё}{LAYOUT_FALLBACK#непрерывно нажимайте }, чтобы повысить эффективность навыка.", "PopUp_Content_999300801": "Активировав платформу, перемещайте её, нажимая кнопки управления. Так вы сможете преодолевать препятствия и решать головоломки.", - "PopUp_Content_999300901": "Когда несколько сгустков скверны собираются вместе, при уничтожении одного из них другое быстро передаёт ему энергию для восстановления.\nЧтобы уничтожить все ядра, нужно выстроить их в одну линию и использовать «Распад», чтобы избавиться от них одним ударом!", - "PopUp_Content_999301001": "Главный ресурс для мех\u00A0— это энергия.\nАтакующие мехи тратят много энергии на мощные навыки, но мехи поддержки могут их подзаряжать, что позволяет быстро нанести больше урона.", - "PopUp_Content_999301101": "Ключевая механика биоорганизмов\u00A0— усиление.\nАтакующие биоорганизмы получают бонус в зависимости от количества усилений на персонаже. Используйте биоорганизмы поддержки, чтобы добавлять усиления и наносить взрывной урон.", - "PopUp_Content_999301201": "В уровнях Испытания симуляции случайным образом появляются предметы окружения.\nПредметы окружения разрушаются с одного удара. После уничтожения атакующий получает соответствующий бонус:\n1. Зарядный блок: после уничтожения предмета атакующий получает дополнительную энергию\n2. Лечебный блок: после уничтожения предмета атакующий восстанавливает ОЗ и получает эффект исцеления\n3. Часы скорости: после уничтожения предмета атакующий получает дополнительный ход\nХорошая стратегия — уничтожать предметы окружения во время атаки врагов.", - "PopUp_Content_999330101": "Бродячий охотник: пространство скверны\nПосле активации пространства скверны Бродячий охотник скрывается и начинает игру в прятки. Когда прокси использует Чутьё, чтобы обнаружить истинную форму удрёмленника Люсии, Бродячий охотник появляется и нападает. При успешной поддержке блока его действие прерывается, наносится эффект повреждения конечностей и частично разрушается Осквернённый щит.", - "PopUp_Content_999330102": "Если не удастся правильно найти настоящую Люсию-удрёмленницу или пройдёт определённое время, Бродячий охотник использует неотвратимый мощный приём, который нанесёт агенту максимальный урон от заражения скверной. Во время действия приёма агент не может использовать суперспособность.", - "PopUp_Content_999340101": "В боевых уровнях энергия «Вспышки озарения» восстанавливается со временем, а когда агент побеждает врага, он получает дополнительную энергию! Максимальное количество накопленной энергии — 3 единицы.", - "PopUp_Content_999340102": "При наличии хотя бы одного деления энергии можно использовать Вспышку озарения и войти в состояние «Фотоохота». В этом состоянии можно свободно вращать камеру, перемещать её, приближать или отдалять, а также менять угол наклона для создания идеального кадра.", + "PopUp_Content_999300901": "Когда несколько сгустков скверны собираются вместе, при уничтожении одного из них другой быстро передаёт ему энергию для восстановления.\nЧтобы уничтожить все сгустки, нужно выстроить их в одну линию и использовать «Распад», чтобы избавиться от них одним ударом!", + "PopUp_Content_999301001": "· Главный ресурс для мех\u00A0— это энергия.\n· Мехи атакующего типа тратят много энергии на мощные навыки, но мехи поддержки могут их подзаряжать, что позволяет быстро нанести больше урона.", + "PopUp_Content_999301101": "· Ключевая механика биоорганизмов\u00A0— усиление.\n· Биоорганизмы атакующего типа получают бонус в зависимости от количества усилений на персонаже. Используйте биоорганизмы поддержки, чтобы добавлять усиления и выполнять серии атак.\n· Усиления параметров длятся 2 хода. Если наложить то же самое усиление повторно, длительность начнёт отсчитываться заново. Чтобы просмотреть наложенные на бойца усиления, {LAYOUT_MOBILE#зажмите полоску действия бойца}{LAYOUT_FALLBACK#нажмите }, чтобы открыть вкладку «Состояние».", + "PopUp_Content_999301201": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЗарядный блок: после уничтожения этого предмета атакующий получает энергию.", + "PopUp_Content_999301301": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЧасы скорости: после уничтожения этого предмета атакующий может действовать ещё раз.", + "PopUp_Content_999301401": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЛечебный блок: после уничтожения этого предмета атакующий восстанавливает здоровье.", + "PopUp_Content_999301501": "Потяните за рычаг, и выбранная дорожка загорится. Если вы активировали правильную дорожку, вы сможете взаимодействовать с вагонеткой и отправить её к преграде.", + "PopUp_Content_999301502": "После того как вагонетка остановится перед преградой, используйте «Распад», чтобы взорвать её и убрать препятствие.", + "PopUp_Content_999330101": "Бродячий охотник: пространство скверны\nПосле активации пространства скверны Бродячий охотник скрывается и начинает игру в прятки. Когда прокси использует Чутьё, чтобы обнаружить истинную форму удрёмленницы Люсии, Бродячий охотник появляется и нападает. При успешной помощи в защите его действие прерывается, наносится эффект повреждения конечностей и частично разрушается Осквернённый щит.", + "PopUp_Content_999330102": "Если не удастся найти настоящую Люсию-удрёмленницу или пройдёт определённое время, Бродячий охотник использует мощный приём, который игнорирует неуязвимость и наносит урон, повышающий заражение скверной у всей команды до максимума. Во время этого приёма агент не может использовать суперспособность.", + "PopUp_Content_999340101": "В боевых уровнях энергия Вспышки озарения восстанавливается со временем, а когда агент побеждает врага, он получает дополнительную энергию! Максимум можно накопить три деления энергии.", + "PopUp_Content_999340102": "При наличии хотя бы одного деления энергии можно использовать Вспышку озарения и войти в состояние «Фотоохота». В этом состоянии можно свободно вращать камеру, перемещать её, приближать или отдалять, регулируя угол съёмки для создания идеального кадра.", "PopUp_Content_999340103": "После выполнения основной цели в режиме «Фотоохота» можно, потратив энергию, запустить Вспышку озарения и получить очки удовлетворённости Чик-Щёлка и особый эффект «Усиление фильтра» для данного уровня. Достижение дополнительных целей принесёт дополнительные очки удовлетворённости Чик-Щёлка.", "PopUp_Content_999340104": "После прохождения уровня агент на позиции 1 станет главной звездой этой фотосессии.", "PopUp_Content_999340105": "После завершения каждого уровня события открывается режим «Гиперфокусное расстояние».\nВ режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний. На уровнях нет ограничений по целям, агентам не может быть нанесён урон. Так что прокси, свободно используя любые навыки, включая «Вспышку озарения» , могут вдоволь наснимать ярких снимков битвы.", - "PopUp_Content_999350101": "«Удрёмленники» — так Мосс назвал существ, которые выглядят в точности как заражённые, но при этом являются другими личностями — «теми, кем люди мечтают стать».\nПри использовании Чутья становится очевидно, что удрёмленники — не люди, а существа, чей эфир идентичен порождениям скверны.\nПо своей сути они являются продуктом скверны, возникшим из-за того, что заражённая среда каверн Лемноса исказила сознание и воспоминания людей.\nСкверна захватывает тело человека, а затем воплощает его мечты, заменяя пленника иллюзорной жизнью в каверне.", + "PopUp_Content_999350101": "«Удрёмленники» — так Мосс назвал существ, внешне похожих на своих хозяев-заражённых, но являющихся лишь их идеальными версиями, которыми хозяева когда-то мечтали стать.\nПри использовании Чутья можно увидеть, что удрёмленники не люди, а очередное порождение скверны.\nПо своей сути они являются продуктом скверны, возникшим из-за того, что заражённая среда каверны Лемнос исказила сознание и воспоминания людей.\nСкверна захватывает тело человека, а затем заменяет хозяина его идеальной версией и имитирует его жизнь в каверне.", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите }{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите или пробел}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите }, чтобы Эос покинул меху и исследовал места, недоступные для механизма!\nКогда Эос находится достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#нажмите ещё раз}{LAYOUT_KEYBOARD#нажмите или E ещё раз}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в неё и продолжить исследование.", + "PopUp_Content_999430301": "В форме Эоса нажмите или , чтобы атаковать и нанести эффективный урон противникам малого размера.", + "PopUp_Content_999430401": "Некоторые механизмы могут находиться в недоступных для Эоса местах. В таких случаях нажмите , чтобы запустить перчатку и активировать эти механизмы.\nЗажмите , чтобы перейти в режим прицеливания.", + "PopUp_Content_999430501": "Когда Эос находится достаточно близко к мехе, {LAYOUT_MOBILE#нажмите ещё раз}{LAYOUT_KEYBOARD#нажмите или клавишу E ещё раз}{LAYOUT_CONTROLLER#нажмите }, чтобы вернуться в меху и продолжить исследование в её форме.", + "PopUp_Content_999430601": "Некоторые механизмы можно активировать, только находясь в форме мехи. Не забывайте менять форму!", + "PopUp_Content_999432401": "Модуль «Заряжаемый мощный удар» установлен!\n\nТеперь Прототип Золотой мехи может увеличивать силу ударов с помощью зарядки!", + "PopUp_Content_999432402": "Зажмите , чтобы начать зарядку удара, а затем отпустите , чтобы выполнить атаку, сила которой зависит от уровня заряда.\nПри максимуме Тепловой энергии она вся расходуется, а заряд мгновенно достигает максимума.\nУрон Заряженного кулака увеличивается 0% / 50% / 100% (текущ.).", + "PopUp_Content_999432403": "В момент атаки Заряженным кулаком Эос блокирует атаки противника и сразу же повышает заряд до максимума.\nПосле этого нажмите , чтобы запустить ещё один удар Заряженным кулаком с максимальным зарядом.", + "PopUp_Content_999432501": "Модуль «Вращение при блоке» установлен!\nТеперь Прототип Золотой мехи может выполнять более мощный вращательный удар!", + "PopUp_Content_999432502": "Для запуска нажмите после простого удара кулаком.\nРасходует Ракетное топливо и выполняет Штормовой удар ногой.\nВ момент выполнения Штормового удара ногой атаки противника блокируются; при этом накапливается максимум Тепловой энергии.\nШтормовой удар ногой расходует меньше Ракетного топлива и может применяться сразу после другого Штормового удара ногой.", + "PopUp_Content_999432503": "Нажмите после активации Штормового удара ногой, чтобы взмыть в воздух и нанести сокрушительный удар сверху вниз.\nЕсли навык применяется с максимумом Тепловой энергии, расходует всю Тепловую энергию и запускает серию взрывов.\nУрон от Удара с небес увеличивается на 0% / 50% / 100% (текущ.).", + "PopUp_Content_999432601": "Модуль «Сдерживание огнём» установлен!\nТеперь Прототип Золотой мехи имеет больше возможностей для атак на расстоянии!", + "PopUp_Content_999432602": "Зажмите в режиме дальнего боя, чтобы начать стрелять по врагам из импульсного орудия.\nПосле продолжительной стрельбы дуло начинает мигать. Если в этот момент отпустить , выпускает самонаводящуюся ракету и призывает боксёрские перчатки, которые атакуют врага.\nПри попадании накапливает Тепловую энергию.\nУрон от всех дальних приёмов увеличивается на 0% / 25% / 50% (текущ.).", + "PopUp_Content_999432603": "Выполняя Импульсную очередь, отпустите и снова быстро зажмите , чтобы расходовать Тепловую энергию и атаковать огнемётом, нанося огненный урон.\nУрон от Огненной бури увеличивается на 0% / 50% / 100% (текущ.).", + "PopUp_Content_999432701": "Модуль «Взрывной щит» установлен!\nТеперь «Золотая меха: Прототип» может создавать энергетический щит для защиты!", + "PopUp_Content_999432702": "При вступлении в бой 20% / 30% / 40% (текущ.) HP преобразуется в Импульсный щит.\nЕсли Эос не получает урон в течение 10 сек., Импульсный щит постепенно восстанавливается.", + "PopUp_Content_999432703": "Пока активен Импульсный щит, для запуска суперспособности требуется значительно меньше децибелов. При использовании суперспособности Эос расходует Импульсный щит.", + "PopUp_Content_999432704": "Для активации зажмите при максимуме децибелов, чтобы израсходовать Импульсный щит на взрыв, который наносит огромный урон окружающим врагам, а затем восстанавливает Импульсный щит до максимума.\nЧем больше потраченное значение Импульсного щита, тем выше урон.\nВыброс энергии щита дополнительно наносит на 0% (текущ.) / 100% больше урона.", + "PopUp_Content_999440101": "Перед началом матча вы можете выбрать агента, который будет действовать в этом раунде.\nУ каждого агента есть уникальные способности, которые помогут вам усилить состав как экономически, так и в бою.\nУ каждого агента также есть 2 особых рекомендуемых чипа, которые гарантированно появятся в 4-м и 8-м раундах.", + "PopUp_Content_999440102": "В «Шахматных приключениях Эн-не» накопленные монеты не приносят процентов. За победу в раунде вы получаете 1 монету, а за поражение — 1 бесплатное обновление.", + "PopUp_Content_999440103": "В игре «Эн-не: Шахматный мастер» вы можете использовать до 6 банбу в любом составе отряда.", "PopUp_Content_ActivityTV": "• Во время события вы сможете участвовать в эпизоде с помощью телевизора.\n• Часть контента станет доступна только после определённого времени.", "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "Подготовительные курсы АИК\nСерия тренировок, проводимая Карьерным клубом АИК. Цель этих курсов — позволить простым жителям испытать на себе рабочие будни исследователей каверн и в игровой форме получить всесторонние и актуальные знания о выживании в кавернах.\n\nКатегории курсов\nПодготовительные курсы АИК разделены на четыре категории в соответствии с основными типами ежедневных задач исследователей каверн: боевой курс, теоретический курс, тактический курс и раздел «Награды за заслуги». Каждая из категорий соответствует отдельному узлу на схеме курсов.\n\nСосредоточенность\n• Чтобы разблокировать курс, нужно потратить определённое количество сосредоточенности.\n• Сосредоточенность восстанавливается на 150 очков ежедневно в 04:00. Максимум можно накопить 500 очков сосредоточенности.", "PopUp_Title_10000": "Цвет чудес", @@ -227941,6 +237026,8 @@ "PopUp_Title_401381": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (I)", "PopUp_Title_401382": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (II)", "PopUp_Title_401383": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (III)", + "PopUp_Title_401384": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (V)", "PopUp_Title_401391": "[Персонажи] Цзюй Фуфу (I)", "PopUp_Title_401392": "[Персонажи] Цзюй Фуфу (II)", "PopUp_Title_401393": "[Персонажи] Цзюй Фуфу (III)", @@ -228145,7 +237232,7 @@ "PopUp_Title_9992308": "Жертвы", "PopUp_Title_9992309": "Ликующие", "PopUp_Title_9992310": "ТОП", - "PopUp_Title_999240101": "Мастер эн-нешпиля", + "PopUp_Title_999240101": "Легенда эн-нешпиля", "PopUp_Title_999240102": "Набор в магазине", "PopUp_Title_999240103": "Зона подготовки", "PopUp_Title_999240104": "Начать бой", @@ -228210,6 +237297,9 @@ "PopUp_Title_9992547": "Особый навык Элис «Поэма в трёх вальсах»", "PopUp_Title_9992548": "Особый навык Юдзухи «Дофаминовая волна»", "PopUp_Title_9992601": "Предпросмотр костюма", + "PopUp_Title_9992701": "О событии «Неоконченный сон»", + "PopUp_Title_9992801": "Данные сна", + "PopUp_Title_9992802": "Класс компаньонов в мире снов", "PopUp_Title_9992901": "Начальное обучение: семь долей", "PopUp_Title_9992902": "Продвинутое обучение: пропуск ритма", "PopUp_Title_9992903": "Углубленное обучение: зажатие кнопки", @@ -228229,10 +237319,34 @@ "PopUp_Title_9993009_1": "Симбиотическое ядро", "PopUp_Title_9993010_1": "Главный ресурс для мех\u00A0— энергия", "PopUp_Title_9993011_1": "Механика биоорганизмов\u00A0— усиление", - "PopUp_Title_9993012_1": "Предметы окружения", + "PopUp_Title_9993012_1": "Вспомогательный предмет: зарядный блок", + "PopUp_Title_9993013_1": "Вспомогательный предмет: часы скорости", + "PopUp_Title_9993014_1": "Вспомогательный предмет: лечебный блок", + "PopUp_Title_9993015_1": "Рельсовая вагонетка", "PopUp_Title_9993301": "Бродячий охотник: пространство скверны", "PopUp_Title_9993401": "Чик! Щёлк! УДАР!", - "PopUp_Title_9993501": "Удрёмленник", + "PopUp_Title_9993501": "Удрёмленники", + "PopUp_Title_999430201": "Выход из мехи и возвращение в неё", + "PopUp_Title_999430301": "Атака Эоса", + "PopUp_Title_999430401": "Выстрел кастетом", + "PopUp_Title_999430501": "Вернуться к меха", + "PopUp_Title_999430601": "Активировать механизм", + "PopUp_Title_999432401": "Модуль «Мощный удар»", + "PopUp_Title_999432402": "Заряженный кулак", + "PopUp_Title_999432403": "Пожиратель звёзд", + "PopUp_Title_999432501": "Модуль «Вращение при блоке»", + "PopUp_Title_999432502": "Штормовой удар ногой", + "PopUp_Title_999432503": "Удар с небес", + "PopUp_Title_999432601": "Модуль «Сдерживание огнём»", + "PopUp_Title_999432602": "Импульсная очередь", + "PopUp_Title_999432603": "Огненная буря", + "PopUp_Title_999432701": "Модуль «Взрывной щит»", + "PopUp_Title_999432702": "Импульсный щит", + "PopUp_Title_999432703": "Резервный энергомодуль", + "PopUp_Title_999432704": "Выброс энергии щита", + "PopUp_Title_999440101": "Агент", + "PopUp_Title_999440102": "Правила экономики", + "PopUp_Title_999440103": "Максимальное население", "PopupTitle_GachaPopup_01": "Хосими Мияби уже здесь", "PopupTitle_GachaPopup_02": "Исюань из школы горы Юнькуй здесь, чтобы помочь", "PostGirlButton2": "Применить ({0}/{1})", @@ -228333,7 +237447,7 @@ "PostText_20003": "Говорят, что за всеми этими инцидентами на Вайфэе и протестами против ТОПов стоят Ликующие!\n\nКто-нибудь знает подробности?\nТакое чувство, что все новости об этом замалчивают... И в соцсетях тишина.", "PostText_20004": "Очень хочу вступить в Пересмешники... С сегодняшнего дня буду отмечать свои усилия в этом треде.\n\nТрепещите, бессердечные богачи! Рождается легенда о благородном разбойнике, новом Пересмешнике!", "PostText_2001": "Похоже, в нашем бизнесе появилось много новичков, так что я поделюсь кое-какими прописными истинами. Может показаться, что раз банбу-торговцы не умеют драться, а в кавернах никто за нами не следит, то зачем заключать какие-то сделки, когда можно просто разломать банбу и силой взять то, что нужно?\nЛюди и раньше так делали, но в последнее время это происходит всё чаще. Имейте в виду: добром это не кончится.\nСкажу прямо: заводить в кавернах врагов — значит понижать свои шансы на выживание.\nЭто не говоря уже о том, что уничтожение банбу повышает ваше давление, а значит, риск заражения становится выше. И даже если выберешься наружу, через пару дней тебя навестит кто-нибудь из Ассоциации исследователей каверн.\nБанбу-торговцев отправляют в каверну официальные торговые союзы. Все взаимодействия с банбу записываются на специальный микрочип. Если одного банбу повредят, другие всё равно смогут считать эту информацию. Обычно эти торговые союзы не проверяют список транзакций, но если с банбу что-то случится, найти виновного будет не так-то сложно.\nЕсли хотите оставаться на рынке, советую вести дела с торговцами по-честному.", - "PostText_2002": "Как известно, «Кофф-кафе» начиналось с маленькой разбитой кофейной тележки.\nСегодня это крупная сеть, объединяющая более 60 торговых точек. Сеть продолжает расти, однако первого механического мастера кофе с той самой тележки уже не найти. В каждом кафе теперь свой железный кофевар!\nИТАК!\nКто из железных кофеваров варит лучший крепкий кофе с «тем самым» правильным вкусом?\nКто-то говорит, что первую уникальную модель убрали на хранение, а кто-то — что её спрятали среди других 60 железных кофеваров.\nВ жюри ежегодного конкурса «Железный кофевар» вошли 15 признанных в Нью-Эриду экспертов по кофе (в прошлом году их было девять). Каждый из членов жюри был постоянным клиентом первого «Кофф-кафе» и знал первого железного кофевара.\nНа чемпионате оценивался не только вкус, аромат и цвет кофе, но и осанка, жесты, разнообразие движений и уровень шума железных кофеваров за работой. Победитель получил звание «Всем кофеварам кофевар».\nНу а теперь пора посмотреть результаты! Узнайте, попал ли ваш любимый железный кофевар в первую шестёрку.\nПервое место: Железный кофевар из флагманской кофейни на Двадцать второй улице (успешно защитил свой титул чемпиона)\nВторое место: Железный кофевар из тематической кофейни на Семнадцатой улице\nТретье место: Железный кофевар из кофейни на Шестой улице\nЧетвёртое место: Железный кофевар из кофейни на Тридцать четвёртой улице\nПятое место: Железный кофевар уличной стойки с кофе на вынос\nШестое место: Железный кофевар из кофейни на Пятьдесят первой улице\n...", + "PostText_2002": "Как известно, «Кофф-кафе» начиналось с маленькой разбитой кофейной тележки.\nСегодня это крупная сеть, объединяющая более 60 торговых точек. Сеть продолжает расти, однако первого механического мастера кофе с той самой тележки уже не найти. В каждом кафе теперь свой железный кофевар!\nИТАК!\nКто из железных кофеваров варит лучший крепкий кофе с «тем самым» правильным вкусом?\nКто-то говорит, что первую уникальную модель убрали на хранение, а кто-то — что её спрятали среди других 60 железных кофеваров.\nВ жюри ежегодного конкурса «Железный кофевар» вошли 15 признанных в Нью-Эриду экспертов по кофе (в прошлом году их было девять). Каждый из членов жюри был постоянным клиентом первого «Кофф-кафе» и знал первого железного кофевара.\nНа чемпионате оценивался не только вкус, аромат и цвет кофе, но и осанка, жесты, разнообразие движений и уровень шума железных кофеваров за работой. Победитель получил звание «Всем кофеварам кофевар».\nНу а теперь пора посмотреть результаты! Узнайте, попал ли ваш любимый железный кофевар в первую шестёрку.\nПервое место: Железный кофевар из флагманской кофейни на Двадцать второй улице (успешно защитил свой титул чемпиона)\nВторое место: Железный кофевар из тематической кофейни на Семнадцатой улице\nТретье место: Железный кофевар из кофейни на Шестой улице\nЧетвёртое место: Железный кофевар из кофейни на Тридцать четвёртой улице\nПятое место: Железный кофевар уличной стойки с кофе навынос\nШестое место: Железный кофевар из кофейни на Пятьдесят первой улице\n...", "PostText_2003": "Последние финансовые отчёты подтвердили, что некая компания получает хорошую прибыль. Судя по её деятельности за прошлые три года, она готовится начать исследования эфирных технологий.\n\nВ будущем нас ожидает крупный заказ. Мой контакт в компании подтверждает, что она намерена тесно сотрудничать с властями, а значит, понадобятся данные по опасным зонам каверн.\n\nАИК считает это задание слишком рисковым и не возьмётся за него из-за законов о защите исследователей. Остаёмся только мы — прокси. В одиночку мне не справиться, поэтому я предлагаю сотрудничество другим надёжным прокси. Опыт работы: от пяти лет. Резюме направляйте в ЛС.", "PostText_2004": "Вы видели клип на новый сингл Моники?\nПо-моему, картинка получилась лучше звука.\nГлазам отрада, ушам отрава...", "PostText_2005": "Вернее, банбу всё время огребает от кошки. Похоже, когда она выгнула спину и заорала, банбу решил, что ей нужна помощь. Он пытался обнять её, хотя она кусалась и царапалась. Но что могут когти против механизма?", @@ -228363,6 +237477,13 @@ "PostText_22003": "«Как бы опасно ни было в кавернах, в Нью-Эриду хотя бы можно жить спокойно»\u00A0— думаю, многие в Интерноте считали именно так.\n\nНо то, что случилось сегодня на Вайфэе, перевернуло все мои представления: там появились толпы омерзительных чудовищ. У них не было характерных для эфириалов признаков, вроде обнажённого ядра, но их облик и звериное поведение явно не были человеческими...\n\nЯ собиралась эвакуироваться по горному шоссе, у меня с собой не было никакого оружия. Эти твари одна за другой полезли из похожих на гробы устройств у дороги и окружили меня. В тот момент, когда я уже потеряла всякую надежду... какая-то военная с оружием на хвосте отбросила всех врагов огнём.\n\nТот миг, когда меня спасли из отчаяния и ужаса, навсегда останется в моей памяти. Я быстро сделала набросок, чтобы запечатлеть эту сцену.", "PostText_22004": "Эта скверна и правда жуткая штука... Я был в Лемносской каверне и там увидел призрак умершей родственницы — прямо из скверны появился. Фотография нечёткая, я сделал её впопыхах.\n\nМожет, это чудо?", "PostText_22005": "Это история о том, как банбу отправился на поиски сокровищ и готов положить целую жизнь, чтобы найти своё самое главное сокровище.\n\nПолгода назад он случайно потерялся во время переезда и с тех пор будто блуждает по огромному лабиринту. День за днём бродит он по извилистым коридорам в поисках хозяина, но никак не может его найти...\n\n[Полный текст статьи и фотографии см. на сайте поиски-сокровищ-онлайн.com]", + "PostText_23001": "Слышали про «Хижину кошмаров»? Это такой форум, где вечно обсуждают всякую чушь.\n\nРаньше я думала, что там одни страшилки и прочий бред! Но недавно наткнулась на рассказ «Путешествие королевы хати по кавернам» — и знаете что? Оказалось довольно интересно!\n\nКогда я пересмотрела своё отношение и перечитала старые посты, то поняла, что это же отличные фэнтези-рассказы! Теперь жду, когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны. И когда уже Призрачек с Плавункой признаются друг другу в чувствах...\n\nПосланница Демона Ночи, Юдзукосё, Клубничное парфе... Не бросайте свои истории!", + "PostText_23002": "Сегодня случайно встретил {M#одного}{F#одну} шифу из младших послушников храма\u00A0— они собираются открыть гадальную лавку в Чхаулуне. Похоже, я стал их первым клиентом! И сразу же вытянул самое благоприятное предсказание!\n\nЧтоб вы понимали: я вообще победитель по жизни\u00A0— вечно спотыкаюсь на ровном месте, теряю кошелёк... Но выходит, даже такому, как я, может улыбнуться удача.\n\nКстати-кстати, если хотите попробовать, поторопитесь\u00A0— сейчас там почти никого нет. А то потом набежит народ, придётся два часа стоять в очереди ради двух минут удовольствия!", + "PostText_23003": "Об Изжитых холмах все в курсе\u00A0— сейчас только о них и говорят. Но знаете ли вы, что в этих холмах находится посёлок призраков? В этой пасте ни слова выдумки\u00A0— у меня друг работает в «ЛюмКерамикс»: за что купил, за то и продаю. Этот посёлок до сих пор существует, и когда-то в нём обитало множество призраков. Сейчас «ЛюмКер» временно их изгнал, но они обязательно вернутся!\n\nТак вот, о моём друге. Он участвовал в спасательной операции в том посёлке, и хотя дело было не ночью, столкнулся со множеством странностей! Например, он услышал голос, который ему шептал: «Прими свои истинные желания»... Но самое жуткое\u00A0— он узнал этот голос. Это был его собственный голос!", + "PostText_23004": "Эту историю мне рассказал один мой друг.\n\nДва брата отправились в каверну Лемнос добывать люмит. Во время работы старший брат нашёл странный минерал, который будто бы был живым. Минерал вдруг прилип к его груди и проник внутрь тела! После этого брат стал вести себя очень странно: на все вопросы молчал и лишь неуклюже брёл вперёд, как эфириал. Младшему брату оставалось только следовать за ним, пока они не вошли в пещеру.\n\nВ пещере находился безликий монстр, который, увидев братьев, мгновенно прочитал их желания. У него вдруг появилось человеческое лицо, и он превратился в их сестру, которую они много лет искали! Старший брат по-прежнему молчал, а «сестра» отвечала на вопросы младшего: где она была все эти годы, где находится сейчас... Но когда она ответила на третий вопрос, то внезапно растворилась в воздухе. Младший брат, хоть и сомневался, решил пойти по указанному адресу на поиски сестры, но старший остался стоять на месте. Его лицо постепенно размылось и исчезло\u00A0— он стал новым безликим монстром! Младший брат в ужасе и отчаянии бежал из пещеры.\n\nВот такая история о духе руды, который вселяется в тела, и о монстре-телепате без лица. Будьте внимательны, если кто-то из ваших друзей ведёт себя странно\u00A0— возможно, в него вселился дух руды. Если вы его поймаете, он приведёт вас в логово монстра-телепата, который превратится в того, по кому вы больше всего скучаете, ответит на ваши самые сокровенные вопросы, а потом... сделает вас следующим безликим!", + "PostText_23005": "С мест сообщают, что скверна в каверне Лемнос постепенно отступает. Хотя причина неизвестна, я почти уверена, что это связано с разгромом Ликующих, которые повсюду творили свои злодеяния.\n\nЭта фотография сделана в Изжитых холмах\u00A0— том самом месте, куда раньше нельзя было попасть из-за скверны. Оказывается, в Лемносе ещё столько неизведанных мест! Взять хотя бы эти огромные Изжитые холмы или тот закрытый для посещения посёлок... По достоверным данным, сотрудники «ЛюмКера» даже нашли проход к руинам в глубинах каверны! Кажется, там раньше был какой-то испытательный полигон.\n\nВ общем, скверна продолжает отступать, так что постепенно откроются и другие области. Уверена, впереди нас ждёт ещё немало удивительных ночных пейзажей!", + "PostText_23006": "Кто-нибудь знает, что за цветок на фото? Я долго искала в сети, делала поиск по картинкам, но так и не смогла определить, что за цветок. Знаю только две вещи. Во-первых, фото из каверны Лемнос, в других местах я таких не видела\u00A0— возможно, это местный эндемик. Во-вторых, он огромный! Намного больше обычных цветов.\n\nМожет, кто-нибудь из тех, кто в курсе, подскажет, что это за цветок?", + "PostText_23007": "Генералы военных, руководство ТОПа, шишки из мэрии\u00A0— всё начальство собралось обсуждать «План административного разделения Файлюма». А я вот сижу и думаю: какое дело этим большим шишкам до нашего Файлюма? Сходила в Люмкер разузнать, что к чему, и оказалось, что и Дэмиен тоже участвует! Он вроде как представляет здесь ТОП. Интересно, до чего они там договорятся?", "PostText_2501": "Несколько дней назад работники строительно-производственного комбината «Белобог» случайно попали на территорию недостроенной площади в одной из каверн и столкнулись там с мощными эфирными существами.\nХотя вход в эту область запрещён законом, Служба общественной безопасности приняла во внимание неисправность «Морковки» и не наложила взыскание.\nМесто происшествия было взято под контроль, доступ к нему перекрыт.\n(В настоящее время в распоряжении редакции есть только фото из репортажей, сделанными до падения Старой столицы.)", "PostText_2502": "Недавно Служба общественной безопасности объявила о проведении Месяца осведомлённости о безопасности в районе Януса.\nСообщается, что кампания инициирована лично заместителем комиссара райотдела Собеза Джастином Брингером и направлена на повышение осведомлённости жителей о мерах обеспечения безопасности, налаживание коммуникации между Службой общественной безопасности и жителями района и борьбу с преступностью.\n\nСтоит отметить, что среди прочего в списке значится и работа с Интернотом.", "PostText_2503": "На станции метро «Площадь Люмины» всё увешано плакатами Брингера. Похоже, это реклама какого-то мероприятия Собеза. Но есть у меня такое подозрение, что это всё — часть предвыборной кампании Брингера.\nИнтересно, все в районе Януса и впрямь готовы поддержать его избрание на пост комиссара райотдела?", @@ -228528,6 +237649,13 @@ "PostTitle_22003": "[История] В городе монстры! К счастью, меня спасли военные", "PostTitle_22004": "[Нужна помощь] Я увидел в скверне своих умерших родных...", "PostTitle_22005": "[Флуд] Малыш-банбу отправился за сокровищами", + "PostTitle_23001": "[Флуд] «Путешествие королевы хати по кавернам»", + "PostTitle_23002": "[Инсайд] Шифу из храма Суйбянь выходит в мир!", + "PostTitle_23003": "[Крипипаста] Посёлок с призраками", + "PostTitle_23004": "[Крипипаста] Дух руды и монстр-телепат", + "PostTitle_23005": "[Флуд] Фото ночного неба над Изжитыми холмами!", + "PostTitle_23006": "[Флуд] А что это за цветок?", + "PostTitle_23007": "[Флуд] Видели вчерашние новости?", "PostTitle_2501": "[Сообщение] Нападение на площади в Старой столице", "PostTitle_2502": "[Сообщение] Служба общественной безопасности запускает агиткампанию", "PostTitle_2503": "[Флуд] Ты всё ещё его поддерживаешь?", @@ -228695,6 +237823,13 @@ "Poster_22003": "Автокарандаш", "Poster_22004": "Воспоминания на ветру", "Poster_22005": "Подруга на всю жизнь", + "Poster_23001": "Унесённая романом", + "Poster_23002": "Прочь, ретроградный Меркурий!", + "Poster_23003": "Сверхосведомлённый", + "Poster_23004": "Полночный цокот", + "Poster_23005": "Лимонный кекс", + "Poster_23006": "Морская анемона", + "Poster_23007": "Банановый бургер", "Poster_2501": "РазведкаМетиды_бот1", "Poster_2502": "РазведкаМетиды_бот1", "Poster_2503": "Мигрень", @@ -228788,7 +237923,7 @@ "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 1 сезона 2 основной линии «Там в облаках встаёт заря». Это может повлиять на последовательность сюжета.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line2": "· Доступен только основной сюжет истории агента Цзюй Фуфу «Крадущийся демон, незатаившаяся тигрица»", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line3": "· Советуем выполнить предшествующие заказы — так эта история будет ещё интересней.", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 11 «Незабытые сны о былом». Это может повлиять на последовательность сюжета.", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 4 второго сезона — «Незабытые сны о былом». Это может повлиять на последовательность сюжета.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· Доступен только основной контент «Странное сказание о потерянном сне».", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· Советуем выполнить предшествующие заказы — так эта история будет ещё интересней.", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 3 сезона 2 основной линии «Не уходи безропотно во тьму». Это может повлиять на последовательность сюжета.", @@ -228890,6 +238025,9 @@ "Profile_3201012_des": "Памятный аватар для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", "Profile_3201012_name": "Сон, лёгкий как пушинка", "Profile_3201012_story": "«Вайз... а тот банбу... найдёт дорогу домой?..»\n«Так хочется спать. Может, дочитаем конец истории уже с утра?»\n«Вайз, ты только не забудь...»", + "Profile_3201013_des": "Памятный аватар для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", + "Profile_3201013_name": "Отдых в Каэдэ", + "Profile_3201013_story": "Деннибу прислал открытку: у него всё хорошо, как и у котёнка, которого вы помогли спасти.\nА самое главное — теперь у них есть дом! Пусть они наслаждаются тёплыми лучами осеннего солнца и опавшими листьями — дома их ждут заряженные батарейки и вкусные консервы.", "Profile_3202001_des": "Аватар за достижение определённого уровня лицензии исследователя Нулевой каверны.", "Profile_3202001_name": "Заражение ароматами", "Profile_3202001_story": "Возможно, вы уже получили семена цветов в подарок от Нулевой каверны? Подарите им немного своей жизненной силы, и они прильнут к вам, источая ароматы, — это честный обмен.", @@ -228932,6 +238070,9 @@ "Profile_3206001_des": "Аватар в награду за участие во временном событии коллаборации «Охота за вкусом».\nМожно получить во время события.", "Profile_3206001_name": "Вкусный путь домой", "Profile_3206001_story": "Встречайте — вкусняшки уже у вас на пороге! И неважно, какого именно они вкуса, главное, что в них — тепло воспоминаний о детстве, о разговорах за столом, о доброте и радости в этом мире.", + "Profile_3207001_des": "Памятный аватар «Zenless Zone Zero FES 2025»", + "Profile_3207001_name": "Время блистать в Риду!", + "Profile_3207001_story": "Заботливая Фея выкроила вам окошко в плотном графике.\nСамый важный заказ на сегодня\u00A0— танцевать в ритм и сиять в Нью-Эриду!", "Profile_3211011_name": "Аватар агента — Энби", "Profile_3211031_name": "Аватар агента — Николь", "Profile_3211061_name": "Аватар агента — Корин", @@ -228967,6 +238108,8 @@ "Profile_3231441_name": "Аватар агента — Комано Манато", "Profile_3231451_name": "Аватар агента — Люсия", "Profile_3231461_name": "Аватар агента — Сид", + "Profile_3231471_name": "Аватар агента — Баньюэ", + "Profile_3231481_name": "Аватар агента — Диалинь", "Progress_Percentage_Indicator": "{0}%", "PropertyView_BreakStun": "Попадание по врагам увеличивает их оглушение, а импульс влияет на эффективность накопления оглушения.", "PropertyView_ElementAbnormalPower": "Контроль аномалии влияет на эффективность накопления аномалии. За каждое очко контроля аномалии коэффициент накопления аномалии увеличивается на 1%.", @@ -228984,6 +238127,7 @@ "Ps_Activity_Desc_10002": "Копайте наперегонки с тремя другими псами-пожирателями!\nПобеждает участник, первым прокопавший путь на максимальную глубину!", "Ps_Activity_Desc_11": "«ЛюмКерамикс» понесла наказание за свою незаконную деятельность, но в каверне продолжают орудовать остатки Ликующих, а над городом нависает угроза обскур. Именно в этот момент Вооружённые силы под командованием генерал-майора Лоренца врываются на полуостров Вайфэй под предлогом «искоренения Ликующих»... Однако и у генерал-майора, и у «ЛюмКерамикс» есть свои скрытые мотивы. А во тьме уже зреют новые козни...", "Ps_Activity_Desc_12": "После поражения Ликующих жители Вайфэя начали исследовать глубины каверны, которые раньше были заполнены скверной, — место под названием Изжитые холмы. Вы тоже отправляетесь туда на разведку в сопровождении Комано Манато и Люсии и обнаруживаете странный «посёлок». Ваши прежние знакомые ведут здесь другую жизнь — словно во сне. Чтобы пробудить их, нужно разгадать тайну посёлка, и ключ к разгадке — спящая в зале для торжеств Йидхари.", + "Ps_Activity_Desc_13": "Е Шуньгуан прерывает своё затворничество, тайно прибывает в храм Суйбянь и останавливается там, представившись вашей подругой. Её цель\u00A0— выяснить, куда пропал Е Шиюань, а заодно посмотреть на жизнь за пределами горы Юнькуй. Когда во время очередной вспышки скверны шахтёры приходят к Баньюэ за помощью, вы с Шуньгуан тоже отправляетесь на подмогу, но по пути случайно встречаете Диалинь и самого Баньюэ. Один из его учеников, Нинцянь, помогает вам найти следы Е Шиюаня, который разыскивает некое затворное поле. Похоже, Шиюань хочет разорвать связь между Е Шуньгуан и Небесным мечом и ради этого готов даже помочь Саре призвать Зиждителя...", "Ps_Activity_Desc_2": "К вам неожиданно является незнакомая девушка-тирен Нэкомата. Она сообщает, что «Хитрые зайцы» попали в ловушку в области взрывных работ по проекту реконструкции метро. Ситуация чрезвычайная, «зайцев» нужно спасать. Вот только похоже, что Нэкомата присоединилась к «Хитрым зайцам» не просто так. В зоне сноса таятся удивительные открытия...", "Ps_Activity_Desc_3": "Чтобы пополнить семейную кассу, вы берётесь за срочный заказ от «Белобога», нового подрядчика проекта по восстановлению метро: нужно отправиться вглубь каверны и найти три потерянных умных строительных машины. Эти машины — гордость «Белобога», но президент компании Коляда питает к ним довольно странные чувства. Похоже, это связано с тяжёлым прошлым «Белобога». Зов из глубины каверны, пробуждающий воспоминания о прошлом, обернётся кошмаром или радостью?..", "Ps_Activity_Desc_4": "Открытое судебное заседание по делу «Вижн» вот-вот начнётся, а к вам приходит Николь и рассказывает об одном странном происшествии. Хакер Рейн, с которой вы попросили Николь установить связь, недавно таинственным образом исчезла. Однако от Рейн пришло странное сообщение с крыши небоскрёба в каверне. Чтобы узнать правду, вы отправляетесь к небоскрёбам «Близнецы Балетт». Но в здании находитесь не только вы...", @@ -228999,6 +238143,7 @@ "Ps_Activity_Name_10002": "Псы-пожиратели III", "Ps_Activity_Name_11": "Сезон 2, глава 3", "Ps_Activity_Name_12": "Сезон 2, глава 4", + "Ps_Activity_Name_13": "Сезон 2, глава 5", "Ps_Activity_Name_2": "Глава 1", "Ps_Activity_Name_3": "Глава 2", "Ps_Activity_Name_4": "Глава 3", @@ -229022,6 +238167,7 @@ "Ps_Task_Name_1013": "Что принесёт неумолимая волна", "Ps_Task_Name_1014": "Не уходи безропотно во тьму", "Ps_Task_Name_1015": "Незабытые сны о былом", + "Ps_Task_Name_1016": "У края пропасти", "PulchraActivityUI_1": "Дождитесь открытия завтра", "PulchraActivityUI_2": "Сначала завершите предыдущие задания!", "PulchraActivityUI_OKBtnText": "Вперёд", @@ -231041,6 +240187,33 @@ "QuestDesc_1203650305": "Всё готово. Отправляйтесь в Нулевую каверну на поиски координат, оставленных Старым Сидом.", "QuestDesc_1203650306": "Все члены отряда Обол здесь. Давайте поздороваемся с ними!", "QuestDesc_1203650307": "На столе появилась новая фоторамка. Стоит рассмотреть её получше.", + "QuestDesc_12036601": "Люсия хочет завести странную «собачку», но, похоже, пока не может найти к ней подход.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Вайз говорил}{M#Белль говорила}, что Люсия сегодня вечером собирается вас навестить. Надо спросить у {F#него}{M#неё}.", + "QuestDesc_1203660102": "То есть сперва она говорит, что хочет найти способ общаться с эфириалом, а потом идёт... покупать игрушки для собак?\nЛадно. Всё равно надо посмотреть, что она задумала.", + "QuestDesc_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией в каверну на поиски «подходящего объекта для исследований».", + "QuestDesc_1203660104": "Где-то неподалёку что-то происходит!\nПохоже, какой-то неудачливый исследователь окружён эфириалами. Нужно поспешить ему на помощь.", + "QuestDesc_1203660105": "Похоже, даже Люсия не ожидала такого поворота событий. Надо с ней поговорить.", + "QuestDesc_1203660106": "Так эта маленькая хати и есть та самая собачка, которую искала Люсия... С ума сойти.\nПохоже, она убежала. Надо её найти.", + "QuestDesc_1203660107": "Скоро рассвет... Сегодня ночью столько всего произошло. Пора прощаться с Люсией.", + "QuestDesc_1203660108": "Каштанка всё ещё не хочет играть с Люсией, и та выглядит немного расстроенной. Когда выберемся из каверны, найдите хорошее местечко и поговорите с ней.", + "QuestDesc_1203660109": "Поговорите с хозяевами питомцев, гуляющими по пляжу, чтобы помочь Люсии найти подход к Каштанке!", + "QuestDesc_12036602": "Похоже, Демон Ночи снова дал о себе знать, и Люсия отправляется на поиски лунатиков из своего племени.", + "QuestDesc_1203660201": "Похоже, у Люсии есть новости. Послушайте, что она хочет сказать.", + "QuestDesc_1203660202": "Вождь Ночных стражей вошёл в каверну во время лунатизма?! Отправляйтесь туда вместе с Люсией и попробуйте найти его следы.", + "QuestDesc_1203660203": "Судя по всему, вождь уже выбрался из беды, но странное поведение эфириалов вокруг всё ещё беспокоит Люсию. Победите эфириалов, преградивших путь, и выясните причину их аномального состояния.", + "QuestDesc_1203660204": "Странное устройство, похоже на какой-то эфирный усилитель... Может, эфириалы так возбуждены именно из-за него?", + "QuestDesc_1203660205": "К счастью, Киран и вождь уже вне опасности. Каштанка тоже оказалась очень дружелюбной и здорово помогла. Надо поговорить с Люсией о том, что случилось сегодня ночью.", + "QuestDesc_12036603": "Когда Люсия вместе с Каштанкой пыталась предотвратить заговор, она услышала эхо, доносящееся из каверны.", + "QuestDesc_1203660301": "Похоже, Йидхари принесла весточку от Люсии. Стоит проверить.", + "QuestDesc_1203660302": "Похоже, Люсия наконец-то получила зацепку, которая поможет разобраться во всём, что случилось. Встретьтесь с ней в месте, которое указала Йидхари.", + "QuestDesc_1203660303": "Так и есть — всё связано с исследователем, которого вы спасли! Надо найти его следы поблизости.", + "QuestDesc_1203660304": "В каверне разбросаны следы, которые, вероятно, оставил тот «исследователь». Каштанка с энтузиазмом показывает путь. С помощью Каштанки внимательно изучите их.", + "QuestDesc_1203660305": "Эфириалы всё прибывают. Нужно скорее уничтожить их и разрушить эфирный усилитель.", + "QuestDesc_1203660306": "Так вот кто за всем этим стоит — Киран. Чтобы защитить Каштанку и жезл, нужно сначала одолеть громилу, которого он привёл с собой.", + "QuestDesc_1203660307": "Друзья из Хижины кошмаров обеспокоены тем, что Люсия совсем приуныла. Похоже, Манато отправили как «представителя» узнать, в чём дело. Узнайте и вы.", + "QuestDesc_1203660308": "Вместе с Манато вы отправляетесь ко «Флаффи». Похоже, Люсия и Керн о чём-то разговаривают. Послушайте!", + "QuestDesc_1203660309": "Раз всё улажено, пора поговорить с Люсией.", + "QuestDesc_1203660310": "Люсия постоянно выходит по ночам, чем беспокоит {F#брата}{M#Белль}.", "QuestDesc_1205020102": "Помогите Николь с телефоном-автоматом", "QuestDesc_1205020103": "Из трубки телефона-автомата доносятся странные звуки...", "QuestDesc_1205020104": "Николь прислала личное сообщение, скорее прочтите его.", @@ -231055,7 +240228,7 @@ "QuestDesc_1205050202": "Следуйте плану Йидхари и отправляйтесь туда, куда она хотела.", "QuestDesc_1205050203": "Прогулка затянулась, и пора передохнуть.", "QuestDesc_1205050204": "Йидхари уже некоторое время ждёт вас у маяка. Скорее отправляйтесь к ней!", - "QuestDesc_1205050301": "Йидхари уже давно стоит на обочине без движения. Стоит спросить, что с ней случилось.", + "QuestDesc_1205050301": "Йидхари уже давно стоит посреди дороги без движения. Нужно спросить, что с ней случилось.", "QuestDesc_1205050401": "Похоже, Йидхари хочет с вами поговорить. Проверьте сообщение от неё.", "QuestDesc_1205050402": "Наступает ночь. Йидхари пришла, как и обещала. Поговорите с ней.", "QuestDesc_1205051101": "Встретьтесь с Йидхари на Шестой улице и вместе направляйтесь в минимаркет «141».", @@ -231591,7 +240764,7 @@ "QuestDesc_1205391101": "Вам написала Цзюй Фуфу, проверьте ЛС.", "QuestDesc_1205391102": "Цзюй Фуфу пришла, как и обещала. Поговорите с ней.", "QuestDesc_1205391201": "Похоже, Фуфу сейчас тренируется в храме... Поприветствуйте старшую ученицу.", - "QuestDesc_1205391301": "Кажется, Фуфу хочет что-то с вами обсудить. Поговорите с ней.", + "QuestDesc_1205391301": "", "QuestDesc_1205391302": "«На одной горе двум тиграм не ужиться» — владыка горы может быть только один!\nОтправляйтесь вместе с Фуфу на встречу с таинственным «Кошачьим царём» Файлюма.", "QuestDesc_1205391303": "«На одной горе двум тиграм не ужиться»\u00A0— владыка горы может быть только один!\nВместе с Фуфу подготовьте дворцовый заговор! Время бороться за власть!", "QuestDesc_1205391304": "«На одной горе двум тиграм не ужиться»\u00A0— владыка горы может быть только один!\nВместе с Фуфу подготовьте дворцовый заговор! Время бороться за власть!", @@ -231626,11 +240799,26 @@ "QuestDesc_1205411301": "Похоже, Юдзуха стоит у входа в «Чайный Небожитель» с озабоченным видом. Надо спросить её, что случилось!", "QuestDesc_1205411401": "Похоже, Юдзуха хочет с вами поговорить. Проверьте сообщение от неё.", "QuestDesc_1205411402": "Юдзуха уже пришла, как и договаривались. Стоит пойти её встретить.", + "QuestDesc_1205440101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205440201": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205440401": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440501": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", "QuestDesc_1205440701": "Встретьтесь с Комано Манато на площадке перед «Близнецами Балетт» и вместе исследуйте загадочную статую.", "QuestDesc_1205440801": "Встретьтесь с Комано Манато на Реверб-арене и наберитесь смелости узнать тайну хозяйки бара, Джин.", - "QuestDesc_1205440901": "Встретьтесь с Комано Манато у входа в храм Суйбянь в Файлюме и вместе отправляйтесь в «Чайный Небожитель».", + "QuestDesc_1205440901": "", "QuestDesc_1205441001": "Встретьтесь с Комано Манато на площади Люмины, а потом вместе направляйтесь в ресторан хотпота.", - "QuestDesc_1205450101": "Люсия рассказывает малышам сказку. Послушайте её.", + "QuestDesc_1205441101": "Похоже, А-Чхин и А-Ют попали в беду. Надо узнать, что случилось.", + "QuestDesc_1205441201": "Наступила ночь, и Манато стоит один у лестницы на Приморской дороге... Поговорите с ним.", + "QuestDesc_1205441202": "По словам Манато, в Блэйзвуде есть и другое особенное тепло...", + "QuestDesc_1205441203": "Даже в ночном порту Элпис найдётся то, что поможет Манато расслабиться...", + "QuestDesc_1205441204": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", + "QuestDesc_1205441205": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", + "QuestDesc_1205441301": "Манато наконец-то всё приготовил и прислал вам приглашение. Отправляйтесь на встречу с ним в «Чайный Небожитель».", + "QuestDesc_1205441401": "Похоже, Комано Манато хочет с вами связаться. Проверьте сообщение от него.", + "QuestDesc_1205441402": "Комано Манато пришёл в видеопрокат вовремя. Поговорите с ним.", + "QuestDesc_1205450101": "Люсия рассказывает малышу сказку. Послушайте её.", "QuestDesc_1205450201": "День сегодня прошёл самым обычным и счастливым образом. В видеопрокате не было происшествий, заказы были не хлопотные, и вообще всё было спокойно. И вот этот день закончился, и пришла пора ложиться спать...", "QuestDesc_1205450202": "Вы встретили озирающегося по сторонам Бумабу. Это и есть Герой Файлюма?", "QuestDesc_1205450203": "Отправляйтесь в «Обитель чудес» и вместе отметьте сегодняшнюю радостную новость\u00A0— Люсия нашла себе нового друга!", @@ -231659,6 +240847,17 @@ "QuestDesc_1205461303": "Следующий пункт в записной книжке Старого Сида\u00A0— Блэйзвуд... Отправляйтесь туда вместе с Сид.", "QuestDesc_1205461304": "Последний пункт в записной книжке Старого Сида\u00A0— порт Элпис... Отправляйтесь туда вместе с Сид.", "QuestDesc_1205461401": "Похоже, что Сид уже ожидает вас на верхнем ярусе Файлюма, у Приморской дороги\u00A0— единственного пути с Вайфэя. Причём Сид ждёт вас верхом на своём Старом Сиде. Узнайте, что ей нужно.", + "QuestDesc_1205470701": "Встретьтесь с Баньюэ у скульптуры на площади Люмины, а потом направляйтесь в массажный салон!", + "QuestDesc_1205470801": "Встретьтесь с Баньюэ у входа в Блэйзвуд, а затем вместе навестите старого друга!", + "QuestDesc_1205470901": "Встретьтесь с Баньюэ в порту Элпис и прогуляйтесь вместе.", + "QuestDesc_1205471001": "Встретьтесь с Баньюэ на рынке люмикерамита, а потом вместе направляйтесь в «Тысячу мелочей».", + "QuestDesc_1205471101": "Баньюэ и Сет разговаривают у входа в Службу общественной безопасности. Подойдите и узнайте, что происходит.", + "QuestDesc_1205471201": "Похоже, к Баньюэ пристал надоедливый банбу. Узнайте, что происходит.", + "QuestDesc_1205471202": "", + "QuestDesc_1205471203": "Похоже, между Баньюэ и дядюшкой Энцо возникло недопонимание. Вмешайтесь в их разговор!", + "QuestDesc_1205471301": "Похоже, Баньюэ что-то беспокоит. Может, стоит с ним поговорить?", + "QuestDesc_1205471401": "Вам написал Баньюэ, проверьте ЛС.", + "QuestDesc_1205471402": "Баньюэ пришёл, как и обещал. Поговорите с ним о кассете.", "QuestDesc_12055007": "Встретьтесь с Пань Иньху на верхнем ярусе Блэйзвуда и опробуйте его метод тренировки.", "QuestDesc_1205500701": "Встретьтесь с Пань Иньху на верхнем ярусе Блэйзвуда и опробуйте его метод тренировки.", "QuestDesc_12055008": "Встретьтесь с Пань Иньху на пристани порта Элпис и подождите вместе с ним сейнер.", @@ -232095,6 +241294,14 @@ "QuestDesc_12211006": "А вот и настоящая злодейка.", "QuestDesc_12211007": "Реку забвения не переплыть.", "QuestDesc_12211008": "Разочарований в жизни всегда больше, чем счастливых концовок.", + "QuestDesc_12212001": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", + "QuestDesc_12212002": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "QuestDesc_12212003": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "QuestDesc_12212004": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "QuestDesc_12212005": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", + "QuestDesc_12212006": "Это будет последний визит в посёлок.", + "QuestDesc_12212007": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "QuestDesc_12212008": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", "QuestDesc_12215101": "Пастух, прибывший глубокой ночью, принёс заказ, от которого Фаэтон не в состоянии отказаться.", "QuestDesc_12215102": "Навыки «самородка» могут быть одобрены экзаменатором Ассоциации?", "QuestDesc_1221510251": "Навыки «самородка» могут быть одобрены экзаменатором Ассоциации?", @@ -232171,6 +241378,9 @@ "QuestDesc_12222001": "Члены отряда Обол поручают вам таинственный заказ...", "QuestDesc_12222002": "Не забывай улыбаться.", "QuestDesc_12222003": "Исполни обещание и отправляйся в путь.", + "QuestDesc_12222101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "QuestDesc_12222102": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "QuestDesc_12222103": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", "QuestDesc_12249901": "Вооружённые силы и Служба спецопераций в кавернах начали совместную боевую операцию «Жатва» по подавлению Ниневии. Секция 6 даже ангажировала нашу Независимую исследовательскую группу...\nКороче говоря, переходим к первому этапу «Боевой операции по изгнанию».", "QuestDesc_122811101": "Чтобы получить допуск в Нулевую каверну, нужно сдать экзамен.", "QuestDesc_122811111": "Рэй пропала в Нулевой каверне. Нужно поскорее отыскать её.", @@ -232899,7 +242109,7 @@ "QuestDesc_221010101": "Неожиданно триграммы предсказали вам неудачу. Что же делать?! В первую очередь\u00A0— не суетиться. Сперва нужно спросить совета у шифу.", "QuestDesc_221010102": "Неожиданно триграммы предсказали вам неудачу. Что же делать?! В первую очередь\u00A0— не суетиться. Сперва нужно спросить совета у шифу.", "QuestDesc_223010201": "Чтобы разобраться с недавними аномалиями каверн, Хосими Мияби отправилась в храм Суйбянь. Похоже, она хочет обсудить это с вами и Исюань... Поскорее найдите их.", - "QuestDesc_223010202": "", + "QuestDesc_223010202": "Вы согласились с предложением Феи и позволили ей построить систему симуляции во внутреннем дворе храма Суйбянь. Время пришло — пора проверить, как продвигается работа. (Чтобы открыть внутренний двор храма Суйбянь, выполните задание «Дом тигров и героев» в первой главе второго сезона основной линии «Там в облаках встаёт заря».)", "QuestDesc_223010203": "Во внутреннем дворе храма Суйбянь найдите симулятор, созданный для вас Феей, и пройдите Критическую симуляцию в сложном режиме, следуя подсказкам!", "QuestDesc_223010204": "Первый этап моделирования пройден! Служба спецопераций в кавернах уже получила отправленные вами результаты пробного планирования. Теперь отправляйтесь в храм Суйбянь и получите следующий заказ от Хосими Мияби и Исюань! И самое главное — они хотят сказать вам несколько слов благодарности.", "QuestDesc_3010101": "Встретьтесь с Хосими Мияби.", @@ -234145,10 +243355,13 @@ "QuestDesc_4140103": "Манато с кем-то спорит\u00A0— надо бы узнать, в чём дело.", "QuestDesc_4140104": "Пора вновь исследовать глубины каверны. Отправляйтесь в храм Суйбянь, поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} и готовьтесь к экспедиции.", "QuestDesc_4140105": "Всё готово, можно идти в каверну. Встретьтесь с Манато\u00A0— и в путь.", - "QuestDesc_4140106": "Манато и Люсия готовы идти. Поговориите с ними и вместе отправляйтесь в каверну Лемнос.", + "QuestDesc_4140106": "Манато и Люсия готовы идти. Поговорите с ними и вместе отправляйтесь в каверну Лемнос.", "QuestDesc_4140108": "Пока старшая ученица Фуфу рассказывает о делах храма, к разговору присоединяется ещё кое-кто...", "QuestDesc_4140201": "Изжитые холмы\u00A0— неизученная территория в каверне, где до сих пор не ступала нога человека. Пришло время наконец её исследовать!", "QuestDesc_4140202": "На вашем пути оказывается целая толпа эфириалов. Разделайтесь с ними.", + "QuestDesc_4140203": "Впереди\u00A0— человек, заблудившийся в каверне. Может, он в опасности? Скорее, нужно поговорить с ним и всё разузнать.", + "QuestDesc_4140204": "Заблудившийся утверждает, что Пал направляется к дамбе. Идите за ним и узнайте, как обстоят дела. Будем надеяться, что ничего серьёзного не произошло.", + "QuestDesc_4140205": "Пал совсем рядом, но с ним что-то явно не так. Лучший способ узнать правду\u00A0— спросить его напрямую.", "QuestDesc_4140206": "Мосс упоминает о некоем «посёлке» в каверне, где вы могли бы передохнуть. Чтобы понять, что именно случилось с Палом, придётся сначала попасть в этот «посёлок».", "QuestDesc_4140207": "На вашем пути оказывается целая толпа эфириалов. Разделайтесь с ними.", "QuestDesc_4140208": "Если верить Моссу, посёлок должен быть уже рядом. Продолжайте движение.", @@ -234156,6 +243369,8 @@ "QuestDesc_4140302": "Манато и Мосс что-то обсуждают, подойдите и послушайте их разговор.", "QuestDesc_4140303": "Люсия отправилась вперёд на разведку. Интересно, что ей удалось найти? Спросите у неё.", "QuestDesc_4140304": "С этим «посёлком» точно что-то не так! Внезапно его окутывает густой туман и все жители исчезают... И Манато с Люсией тоже нигде не видно... Надо бы отсюда уходить!", + "QuestDesc_41404": "Загадочный «посёлок» и его ещё более загадочные жители... Коварный туман скрывает бесчисленное множество тайн. Вам понадобится храбрость, чтобы войти в этот туман... и находчивость, чтобы его рассеять.", + "QuestDesc_4140401": "Самое время вернуться в Файлюм и обсудить всё то, что вам удалось узнать.", "QuestDesc_4140402": "Вы снова в Файлюме. Самое время обсудить всё, что вам удалось узнать.", "QuestDesc_4140403": "Интересно, что это за «огромный лев» в храме Суйбянь, о котором говорила Люсия... Нужно пойти и посмотреть.", "QuestDesc_4140404": "На сегодня хватит! А с завтрашними делами можно разобраться завтра.", @@ -234182,7 +243397,8 @@ "QuestDesc_4140605": "На сегодня хватит! А с завтрашними делами можно разобраться завтра.", "QuestDesc_4140606": "Люсия написала вам, что все уже ждут у входа в храм Суйбянь. Отправляйтесь туда.", "QuestDesc_4140607": "В Файлюме Фасолька встречает вас с привычным энтузиазмом. Поговорите с ней.", - "QuestDesc_4140608": "Фасолька говорит, что вы можете встретиться в том же зале «Упоение»", + "QuestDesc_4140608": "Фасолька говорит, что вы можете найти остальных всё в том же зале «Упоение».", + "QuestDesc_41407": "Здесь они дремлют, здесь же и празднуют. В день пробуждения оковы падут, но следы от них навсегда останутся в памяти.", "QuestDesc_4140701": "Вы успешно добираетесь до убежища. Теперь нужно найти Йидхари и опробовать пять люмибоксов в деле.", "QuestDesc_4140702": "Насколько вам известно, Йидхари вернулась в посёлок... Но зачем? Идите туда и выясните всё сами.", "QuestDesc_4140703": "В посёлке вы видите Фонарщицу, но на не пытается на вас нападать, да и Бродячего охотника рядом не видно. Попробуйте с ней поговорить.", @@ -234190,7 +243406,7 @@ "QuestDesc_4140705": "Пал утверждает, что Йидхари внутри. Нужно это проверить.", "QuestDesc_4140706": "Понаблюдайте за беседой призраков-Ликующих.", "QuestDesc_4140707": "Йидхари говорит, что в углу зала есть потайная дверь, за которой и скрывается истина об этом посёлке.", - "QuestDesc_4140708": "Что это за растения, похожие на гигантские коконы? И как они связаны с посёлком? Нужно расспроить Йидхари.", + "QuestDesc_4140708": "Что это за растения, похожие на гигантские коконы? И как они связаны с посёлком? Нужно расспросить Йидхари.", "QuestDesc_4140709": "Поговорите с Моссом.", "QuestDesc_4140710": "Мосс решает изменить тактику. Он собирает всех жителей и пытается вас окружить\u00A0— должно быть, чтобы заставить и вас забраться в коконы... Значит, придётся пробиваться с боем!", "QuestDesc_4140711": "Одолейте жителей, преграждающих путь.", @@ -234202,6 +243418,7 @@ "QuestDesc_4140805": "Не успеваете вы войти, как вас окликает Люсия. Кажется, её что-то тревожит... Составьте ей компанию и пройдитесь вместе по улицам Файлюма.", "QuestDesc_4140806": "Тетрадь Люсии лежит на земле...", "QuestDesc_4140807": "Госпожа Чжао и все остальные уже собрались у храма Суйбянь. Идите туда и поговорите с ней.", + "QuestDesc_4140808": "План понятен: вы с Люси направляетесь в каверну, прихватив с собой «Воин-люмин». Там вы встречаетесь с Йидхари и идёте к залу для торжеств. Вперёд!", "QuestDesc_4140901": "Наступление достигает своего апогея перед самым залом для торжеств. Теперь у Комано Манато и его удрёмленника нет пути назад.", "QuestDesc_4140902": "Под предводительством Мосса все оставшиеся удрёмленники собираются у коконов. Чтобы активировать «Воин-люмин», вам придётся одолеть их в бою.", "QuestDesc_4140903": "Постепенно коконы разрушаются, и людей, которые были в них заперты, спасают одного за одним. Узнайте, в каком они состоянии.", @@ -234214,11 +243431,16 @@ "QuestDesc_4141005": "Механические ворота перед вами заперты. Найдите способ их открыть.", "QuestDesc_4141006": "Пение прекращается\u00A0— кажется, игра в прятки подходит к завершению. Идите туда, где должна ждать маленькая Люсия.", "QuestDesc_4141007": "Победите Бродячего охотника: этого хотел бы и он сам, и маленькая Люсия.", - "QuestDesc_4141008": "Йидхари видит иллюзию Сары и Попро", + "QuestDesc_4141008": "В иллюзии Йидхари видит Сару и ещё кого-то рядом с ней... Попробуйте узнать, что они замышляют.", + "QuestDesc_41411": "Этой ночью множество судеб сплетутся в единое целое, зашелестят страницы новых историй, прозвучат новые обещания\u00A0— ведь во тьме нежданный огонёк всегда горит особенно ярко.", + "QuestDesc_4141101": "Здесь ваши дела закончены. Пора возвращаться в Файлюм.", + "QuestDesc_4141102": "Спасательная операция проходит успешно! Вам удаётся вытащить всех узников из каверны. Интересно, как там они... Нужно спросить у госпожи Чжао.", "QuestDesc_4141103": "Здесь ваши дела закончены. Пора возвращаться в храм Суйбянь.", "QuestDesc_4141104": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestDesc_4141105": "{M#Белль}{F#Вайз} приходит на шум\u00A0— и как раз вовремя. Поговорите с {M#ней}{F#ним} о том, что только что случилось.", "QuestDesc_4141201": "Наконец-то можно отдохнуть и хорошенько выспаться.", "QuestDesc_4141202": "Встретьтесь с Йидхари.", + "QuestDesc_4141203": "Кажется, {M#Белль}{F#Вайз} хочет что-то сказать... Поговорите с {M#ней}{F#ним}.", "QuestDesc_4141301": "Наконец-то всё закончилось. Продолжайте ждать, пока расследование не даст новых результатов.", "QuestDesc_510110101": "Вы пригласили Энби прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_510110201": "Вы пригласили Энби прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", @@ -234448,6 +243670,11 @@ "QuestDesc_514610301": "Вы пригласили Сид прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514610401": "Вы пригласили Сид прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_514610501": "Вы пригласили Сид прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514710101": "Вы пригласили Баньюэ прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514710201": "Вы пригласили Баньюэ прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514710301": "Вы пригласили Баньюэ прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514710401": "Вы пригласили Баньюэ прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", + "QuestDesc_514710501": "Вы пригласили Баньюэ прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", "QuestDesc_600010001": "Юдзуха и Элис стоят у входа в «Обитель чудес» и, кажется, о чём-то оживлённо беседуют.\nЗавидев вас, они переглядываются и прокашливаются.", "QuestDesc_600010002": "Получить права на управление целым курортом по такой низкой цене... Это действительно впечатляющий подвиг в духе Хижины кошмаров. Пора отправляться на курорт с {M#Белль}{F#Вайзом}, чтобы встретиться там с Юдзухой, Элис и остальными.", "QuestDesc_600010003": "Быстро собрав всё необходимое для отдыха — купальные костюмы, электронику и предметы первой необходимости, — вы отправляетесь по адресу, который дала Юдзуха, и приезжаете в курортный комплекс на побережье Тронного района...", @@ -234718,15 +243945,17 @@ "QuestDesc_600110101": "Друзья из Хижины кошмаров договорились встретиться в Файлюме, но Йидхари, похоже, проходит психотерапию в «Эхо-камере», поэтому Люсия и Манато ждут её у входа.", "QuestDesc_600110102": "Йидхари внезапно потеряла сознание в «Эхо-камере», и все поспешили в клинику, чтобы узнать, что произошло.", "QuestDesc_600110103": "Чтобы воспользоваться оборудованием АИК для пробуждения Йидхари, вам пришлось обратиться к старому приятелю из Секции 6. Как оказалось, он быстро связался с сотрудниками АИК, и вот они уже стоят у входа в «Эхо-камеру».", - "QuestDesc_600110201": "Вы успешно попали в сон Йидхари и обнаружили, что ей снится Объездная. В этот момент замешательства Люсия заметила Папашу и множество эфириалов вокруг. Нужно срочно помочь ему!", + "QuestDesc_600110104": "Вы установили сомнотерминал в «Эхо-камере» рядом с Йидхари. Чтобы разобраться с кошмарами, которые её мучают, и успешно пробудить её, запустите устройство и войдите в её сон.", + "QuestDesc_600110201": "Успешно попав в сон Йидхари, вы обнаруживаете, что ей снится Объездная. В этот момент замешательства Люсия замечает Папашу, окружённого эфириалами. Нужно срочно помочь ему!", "QuestDesc_600110301": "Вы обнаружили, что не можете ранить врагов, но враги друг друга\u00A0— могут. Поэтому, чтобы сражаться с противниками, вы под руководством Люсии пытаетесь приручить эфириалов из сна.", "QuestDesc_600110302": "После битвы все отправляются в Блэйзвуд, чтобы отдохнуть и расспросить Папашу о том, что тут происходит.", + "QuestDesc_600110303": "Папаша и Сыны Калидона обнаружили, что эфириал вырвался из каверны", "QuestDesc_600110401": "Во время разговора вы узнаёте, что эфириалы выбрались из каверны и появились на окраинах Блэйзвуда. Некогда гадать\u00A0— нужно их уничтожить.", "QuestDesc_600110402": "Похоже, у Люсии появился «новый друг»\u00A0— может, стоит с ней об этом поговорить?", - "QuestDesc_600110403": "Манато сказал, что в Блэйзвуд вернулся «кое-кто необычный» и принёс много новостей о каверновых аномалиях. Надо расспросить его об этом.", + "QuestDesc_600110403": "Манато сказал, что в Блэйзвуд вернулся «кое-кто необычный» и принёс новости о множестве аномалий в кавернах. Надо расспросить его об этом.", "QuestDesc_600110404": "Похоже, Йидхари очень сожалеет о своём решении не пробуждаться. Сейчас, когда враг у ворот, стоит поговорить с ней и разрядить обстановку.", "QuestDesc_600110501": "Эфириалы снова атакуют и вот-вот захватят Блэйзвуд. Отправляйтесь со своими верными спутниками и очистите сон от этих диссонирующих частот.", - "QuestDesc_600110502": "На поле боя вы нашли необычные обломки мех. Стоит их рассмотреть\u00A0— вдруг обнаружатся какие-то зацепки.", + "QuestDesc_600110502": "На поле боя вы нашли обломки необычной мехи. Стоит их рассмотреть\u00A0— вдруг обнаружатся какие-то зацепки.", "QuestDesc_600110503": "Чтобы победить тифона и получить доступ к сведениям о родителях Йидхари, нужно поговорить с Папашей\u00A0— он обещал помочь расчистить путь и обеспечить прикрытие.", "QuestDesc_600110601": "Всё готово! Пора победить тифона вместе с нашими союзниками-монстрами и получить сведения о родителях Йидхари.", "QuestDesc_600110602": "Лидия прервала связь со сном для всех участников, чтобы дать всем немного отдохнуть в реальности. Поговорите с ней о состоянии Йидхари и дальнейших планах.", @@ -234739,7 +243968,7 @@ "QuestDesc_600110904": "Чтобы найти зацепки об исследовательском центре «Даркуотер», Люсия решает украсть накладную, которую грузчики оставили на ящике.", "QuestDesc_600111001": "План похищения накладной был раскрыт слишком быстро. Охранники пирса не хотят слушать объяснений и приближаются с дубинками наготове. Похоже, придётся сначала подраться, а потом уже разговаривать.", "QuestDesc_600111002": "После хорошей взбучки охранник пирса стал гораздо сговорчивее. Расспросите его о том, где находится исследовательский центр «Даркуотер».", - "QuestDesc_600111003": "Похоже, охрана пирса тоже ничего не знает о «Даркуотере». Придётся расспросить местного начальника\u00A0— капитана Моргана.", + "QuestDesc_600111003": "Похоже, охрана пирса тоже ничего не знает о «Даркуотере». Придётся расспросить местного начальника — капитана Моргана.", "QuestDesc_600111101": "Увидев своих подчинённых лежащими на полу, капитан Морган принял нас за промышленных шпионов, пытающихся украсть информацию. Не говоря ни слова, он бросается в атаку. Ничего не поделаешь, придётся снова драться.", "QuestDesc_600111102": "Потерпевший поражение капитан Морган настороженно глядит на вас и сдаваться, кажется, не собирается. Похоже, с ним нужно серьёзно поговорить.", "QuestDesc_600111103": "В конце причала какой-то здоровяк буйствует и крушит товары. Чтобы защитить накладные на грузы и заслужить доверие капитана Моргана, придётся его остановить.", @@ -234770,6 +243999,32 @@ "QuestDesc_600111801": "Тем временем вошедшие в сон решают, что не могут оставить Йидхари. Поэтому они выходят на бой против Мясника из тупика, чтобы разбудить её и вывести наружу.", "QuestDesc_600111901": "Благодаря общим усилиям Йидхари наконец очнулась. Несмотря на возражения доктора, она настаивает на том, чтобы увидеть солнце. Все решают пойти вместе с ней. Последуйте за ними и вы.", "QuestDesc_600111902": "Юдзуха предлагает сделать фото, чтобы запечатлеть момент начала «исследования павшей столицы». Сфотографируйтесь вместе!", + "QuestDesc_600111903": "Наконец всё встало на свои места. Манато сообщил, что получил сообщение в Тук-тук от доктора Лидии. Похоже, с некоторыми испытаниями в симуляции АИК может справиться только прокси. Надо проверить.", + "QuestDesc_600140101": "Чик-Щёлк\u00A0— покоритель эфириалов, спаситель каверн и лучший фотограф Нью-Эриду\u00A0— хочет поучаствовать в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» и даже готов поделиться гонораром, если вы сводите его в каверну. Ну что, вы готовы пощёлкать?", + "QuestDesc_600140102": "Перед началом конкурса попробуйте новый объектив Чик-Щёлка, от которого эфириалы дрожат в ужасе!", + "QuestDesc_600140103": "Затвор, вспышка — идеальный кадр! А теперь пора снимать каверны!", + "QuestDesc_600140104": "Объектив Чик-Щёлка всё ещё дрожит от возбуждения\u00A0— он уже предвкушает завтрашнее путешествие по каверне. Шейла просит вас быть осторожными.", + "QuestDesc_600140105": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140201": "Обсудите с Чик-Щёлком план сегодняшней фотосессии.", + "QuestDesc_600140202": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140203": "Оказывается, недавно Шейла проапгрейдила Чик-Щёлка, и теперь характеристики у него стали лучше, а характер энергичнее... Бедная Шейла.", + "QuestDesc_600140204": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140301": "Скоро у Шейлы день рождения, но её отец, похоже, снова не сможет приехать домой из-за загруженности на работе...", + "QuestDesc_600140302": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140303": "Полуденное солнце\u00A0— идеальный фон, вопли эфириалов — отличный катализатор, а нагретый объектив\u00A0— побочный эффект страсти... Вот рецепт идеального фото от Чик-Щёлка!", + "QuestDesc_600140304": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140401": "План на сегодня: вперёд в VR!", + "QuestDesc_600140402": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140403": "Фотографии за последние дни получились просто идеальными\u00A0— теперь победа в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» у вас в кармане!", + "QuestDesc_600140404": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140501": "План на сегодня: вперёд на стройплощадку!", + "QuestDesc_600140502": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140503": "Чик-Щёлк беснуется в угаре, а вот Шейла всё беспокоится за его и вашу безопасность...", + "QuestDesc_600140601": "Сегодня у Шейлы день рождения, и она попросила Чик-Щёлка вернуться домой пораньше.", + "QuestDesc_600140602": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140603": "Фотосессия завершена! Вы отнесли фотографии в редакцию и получили гонорар... Так вот к чему всё это было\u00A0— Чик-Щёлку нужны были эти денни на подарок Шейле на день рождения?\nВернувшись на Шестую улицу к Шейле, вы обнаруживаете, что её отец тоже вернулся.", + "QuestDesc_600140605": "Шейла, её отец и Чик-Щёлк... Редко когда все собираются вместе вот так, нужно сделать памятное фото!", + "QuestDesc_600140607": "Сделайте фото семьи Шейлы и обсудите с ними получившийся снимок.", "QuestDesc_600150201": "Похоже, Сьял опять и всё с тем же рвением работает на «141». Может, она и награды раздаёт?\nНайдите Сьял в Файлюме и узнайте, чем она занимается.", "QuestDesc_600220101": "На Шестой улице Плаксабу озирается по сторонам и, похоже, хочет что-то сказать. Может, стоит подойти и спросить, не нужна ли помощь?", "QuestDesc_600220102": "Чтобы помочь Роуэну засиять, примите участие в новом VR-испытании в Карьерном клубе АИК.", @@ -234793,9 +244048,12 @@ "QuestDesc_6003503": "Полученные в ходе боевых учений данные оказались странными. Среди них не удалось найти напарника с наивысшим показателем совместимости для Сид. После завершения заказа Сид принесла последние результаты, и оказалось, что ей идеально подходит работать... с кем бы вы думали?", "QuestDesc_600350301": "Тренировочный бой завершён. Передайте записанные данные Сид.", "QuestDesc_600350302": "Прошло некоторое время после тренировочного боя, и вас навестила Сид, как и обещала.", - "QuestDesc_6003602": "«Цель героя\u00A0— победить Владыку демонов!»\u00A0— этому Люсия научилась из сказок.\nНо вот Владыка демонов побеждён. Что же дальще?", + "QuestDesc_6003602": "«Цель героя\u00A0— победить Владыку демонов!»\u00A0— этому Люсия научилась из сказок.\nНо вот Владыка демонов побеждён. Что же дальше?", "QuestDesc_600360202": "Все сюжетные линии собраны воедино — пора написать финал этой истории.", "QuestDesc_6003603": "Сможет ли герой, победивший Владыку демонов, но по несчастью сам ставший им, вернуться к своим друзьям?\nЛюсия размышляет над концовкой истории...", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", "QuestDesc_600370201": "«Сын Морского бога» произносит речь: особый канал связи, богам лишь доступный, теперь открыт\u00A0— теперь достаточно бросить «бутылку желаний» в море, чтобы получить божественное благословение!", "QuestDesc_600370202": "Бросьте бутылку желаний и помогите «сыну Морского бога» вернуться домой.", "QuestDesc_600370203": "Волны уносят бутылку в море... Хочется верить, что она достигнет престола Морского бога.\nТеперь пора обсудить с «сыном Морского бога» дальнейшие планы по отправке бутылок.", @@ -234805,6 +244063,36 @@ "QuestDesc_600370401": "Сегодня Ритуал отправки желаний в бутылках завершается. Послушайте, что скажет вам на этот счёт «сын Морского бога».", "QuestDesc_600370402": "Последняя бутылка желаний отправлена\u00A0— теперь остаётся только ждать ответа божества!", "QuestDesc_600370403": "Хоть Морской бог и не дал ответа, но «Морской колдун» и «сын Морского бога» всё же встретились. Можно сказать, что история закончилась благополучно.", + "QuestDesc_600390101": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390102": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390103": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390201": "«Крампус»\u00A0— организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nПройдите испытание на звание партнёра «Крампуса» под руководством Чжао.", + "QuestDesc_600390202": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь в Файлюм и пройдите испытание на звание партнёра.", + "QuestDesc_600390203": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390204": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390301": "«Крампус»\u00A0— организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nПройдите испытание на звание партнёра «Крампуса» под руководством Чжао.", + "QuestDesc_600390302": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на площадь Люмины и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390303": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390304": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390401": "«Крампус»\u00A0— организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nПройдите испытание на звание партнёра «Крампуса» под руководством Чжао.", + "QuestDesc_600390402": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на курорт «Фантазия» и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390403": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра.", + "QuestDesc_600390404": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600390501": "«Крампус»\u00A0— организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nПройдите испытание на звание партнёра «Крампуса» под руководством Чжао.", + "QuestDesc_600390502": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nОтправляйтесь на Шестую улицу и пройдите испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390503": "«Крампус» — организация исключительных профессионалов, и его партнёры тоже должны быть лучшими из лучших. И да, речь о вас!\nВернитесь в Файлюм и пройдите сегодняшнее испытание на звание партнёра «Крампуса».", + "QuestDesc_600390504": "Госпожа Чжао из «Крампуса» хочет обсудить с вами что-то важное. Встретьтесь с ней в Файлюме.", + "QuestDesc_600770101": "{M#Белль написала}{F#Вайз написал}, что хочет мне что-то сказать, и {M#попросила}{F#попросил} вас прийти к вашему новому прилавку в Чхаулуне. Что же это за новое дело такое?.. Ну что ж, надо сходить и узнать.", + "QuestDesc_600770102": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770201": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770301": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770401": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770501": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770601": "После закрытия торговли в последний день вы замечаете у прилавка Исюань-шифу! Похоже, она ждёт вас... Надо с ней поговорить!", + "QuestDesc_600770701": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770801": "Вивиан, которая приходила за советом в последний день, не ушла и всё ещё слоняется возле прилавка, постоянно поглядывая в вашу сторону. Может, она ждёт, когда вы заговорите с ней {M#первым}{F#первой}?", + "QuestDesc_600770802": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", + "QuestDesc_600770803": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", "QuestDesc_7000101": "Билли заходит в магазин в приподнятом настроении. Судя по всему, у него хорошие новости.", "QuestDesc_7000102": "Билли говорит, что в зале игровых автоматов «Годфингер» проходит какое-то мероприятие. Сходите и проверьте.", "QuestDesc_7000106": "Создатели игры «Бродячая бригада» проводят интересное событие. Пройдите испытание и займите первое место.", @@ -235877,9 +245165,9 @@ "QuestEntryName_12035801": "Улыбка Фортуны (I)", "QuestEntryName_12035802": "Улыбка Фортуны (II)", "QuestEntryName_12035803": "Улыбка Фортуны (III)", - "QuestEntryName_12035901": "«Эллен занята, оставьте сообщение» (I)", - "QuestEntryName_12035902": "«Эллен занята, оставьте сообщение» (II)", - "QuestEntryName_12035903": "«Эллен занята, оставьте сообщение» (III)", + "QuestEntryName_12035901": "Эллен занята, оставьте сообщение (I)", + "QuestEntryName_12035902": "Эллен занята, оставьте сообщение (II)", + "QuestEntryName_12035903": "Эллен занята, оставьте сообщение (III)", "QuestEntryName_12036101": "Вечный сон (I)", "QuestEntryName_12036102": "Вечный сон (II)", "QuestEntryName_12036103": "Вечный сон (III)", @@ -236065,6 +245353,7 @@ "QuestListTopic_1002": "Сезон 2, глава 2: Что принесёт неумолимая волна", "QuestListTopic_1003": "Сезон 2, глава 3: Не уходи безропотно во тьму", "QuestListTopic_1004": "Сезон 2, глава 4: Незабытые сны о былом", + "QuestListTopic_1005": "Сезон 2, глава 5: У края пропасти", "QuestListTopic_2001": "Бег времени: десять лет Суйбяня", "QuestListTopic_2002": "Затерянная бездна", "QuestListTopic_7001": "Летняя фантазия", @@ -237352,6 +246641,7 @@ "QuestName_10041026": "Победите в сумме 12 элитных противников в каверне C41", "QuestName_10041027": "Разберитесь с огромной охранной мехой в каверне C41", "QuestName_10041100": "Испытание №11", + "QuestName_10041101": "Пройдите «Критическую симуляцию» в простом режиме 1 раз", "QuestName_10050005": "Энби — Повторяющееся событие 1-1", "QuestName_10050006": "Энби — Повторяющееся событие 1-2", "QuestName_10050007": "Энби — Событие окружения 1-1", @@ -237966,6 +247256,16 @@ "QuestName_102610113": "Последняя проба: Люсия", "QuestName_102610114": "Последняя проба: Йидхари", "QuestName_102610115": "Последняя проба: Комано Манато", + "QuestName_102610120": "Последняя проба: Диалинь", + "QuestName_102610121": "Последняя проба: Хуго", + "QuestName_102610122": "Последняя проба: Корин", + "QuestName_102610123": "Последняя проба: Билли", + "QuestName_102610124": "Последняя проба: Баньюэ", + "QuestName_102610125": "Последняя проба: Эллен", + "QuestName_102610126": "Последняя проба: Сокаку", + "QuestName_102610127": "Последняя проба: Сет", + "QuestName_102610128": "Последняя проба: Диалинь", + "QuestName_102610129": "Последняя проба: Баньюэ", "QuestName_102620002": "Тест: Проверка бойцовского навыка 2", "QuestName_105010001": "木桩关测试", "QuestName_107010011": "Эфириалы", @@ -238159,6 +247459,9 @@ "QuestName_12036501": "Флора из Долины цветов (I)", "QuestName_12036502": "Флора из Долины цветов (II)", "QuestName_12036503": "Флора из Долины цветов (III)", + "QuestName_12036601": "Странное сказание о потерянном сне (I)", + "QuestName_12036602": "Странное сказание о потерянном сне (II)", + "QuestName_12036603": "Странное сказание о потерянном сне (III)", "QuestName_12050201": "Похищение с предупреждением", "QuestName_12050202": "Похищение с предупреждением", "QuestName_12050432": "«Тренировки с помощью видеоигр...»", @@ -238543,10 +247846,20 @@ "QuestName_12054112": "Одинокие мысли", "QuestName_12054113": "Как Укинами и Юдзуха", "QuestName_12054114": "Удивительная встреча", + "QuestName_12054401": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestName_12054402": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestName_12054403": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestName_12054404": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestName_12054405": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestName_12054406": "Повторяющееся событие 2-2", "QuestName_12054407": "Тайна статуи у «Близнецов Балетт»", - "QuestName_12054408": "Дело о тайной транзакции на Реверб-арене", - "QuestName_12054409": "Не съел десерт — провёл день впустую!", + "QuestName_12054408": "Тёмные дела на Реверб-арене", + "QuestName_12054409": "Что за день без димсамов!", "QuestName_12054410": "С пылу с жару", + "QuestName_12054411": "Старый никнейм", + "QuestName_12054412": "Вкус «тепла»", + "QuestName_12054413": "Роскошный семейный пир", + "QuestName_12054414": "Удобная поза для просмотра", "QuestName_12054501": "Урок от Посланницы Демона Ночи", "QuestName_12054502": "Записи Посланника дня", "QuestName_12054503": "Люсия, единственная и неповторимая", @@ -238564,6 +247877,14 @@ "QuestName_12054612": "Букет с любовью для тебя", "QuestName_12054613": "Следы Сида", "QuestName_12054614": "Добро пожаловать в мир Сид", + "QuestName_12054707": "Руки массажиста", + "QuestName_12054708": "Бокс и боевые искусства", + "QuestName_12054709": "Морской бриз и выходной", + "QuestName_12054710": "Нравится или нет", + "QuestName_12054711": "Общественная безопасность требует жертв", + "QuestName_12054712": "", + "QuestName_12054713": "Сколько весит душа", + "QuestName_12054714": "Руководство по ремонту", "QuestName_12055007": "Стиль кактуса!", "QuestName_1205500701": "Стиль кактуса!", "QuestName_12055008": "Без посредников и переплат!", @@ -239032,6 +248353,14 @@ "QuestName_12211006": "Карающее пламя", "QuestName_12211007": "Ещё не конец истории", "QuestName_12211008": "Неужели конец?", + "QuestName_12212001": "Новый этап", + "QuestName_12212002": "«Посёлок»", + "QuestName_12212003": "Спящие тайны", + "QuestName_12212004": "Объятия тьмы", + "QuestName_12212005": "Спасательная операция", + "QuestName_12212006": "Даруя новые мечты", + "QuestName_12212007": "Последняя песня", + "QuestName_12212008": "Неожиданная встреча", "QuestName_12215101": "Исследование запретной зоны", "QuestName_12215102": "Загадочная встреча", "QuestName_1221510251": "Уверенная реакция", @@ -239108,6 +248437,9 @@ "QuestName_12222001": "В ожидании цветения", "QuestName_12222002": "Твоё обещание", "QuestName_12222003": "Солнечный день", + "QuestName_12222101": "Необычная «собачка»", + "QuestName_12222102": "Поиск Ночного стража", + "QuestName_12222103": "Эхо каверны", "QuestName_12249901": "Срывая листья и цветы", "QuestName_1227000001": "Оборона шиюй: стабильный узел, первая линия обороны", "QuestName_1227000002": "Оборона шиюй: стабильный узел, вторая линия обороны", @@ -239292,11 +248624,11 @@ "QuestName_1228112412": "Пройдите «Ночная зачистка: рейд II»", "QuestName_122811242": "Ночная зачистка: рейд-испытание", "QuestName_122811243": "Резонанс сердец: рейд I", - "QuestName_1228112431": "Запустите 3 этапа заряженной атаки Йидхари.", - "QuestName_1228112432": "Пройдите «Сердечный резонанс — Рейд I».", + "QuestName_1228112431": "Запустите 1 атаку Йидхари, заряженную до 3-го ур.", + "QuestName_1228112432": "Пройдите «Резонанс сердец\u00A0— Рейд I».", "QuestName_122811244": "Резонанс сердец: рейд II", "QuestName_1228112441": "Запустите 4 атаки Йидхари с эффектом «Оковы инея».", - "QuestName_1228112442": "Пройдите «Резонанс сердец — Рейд I».", + "QuestName_1228112442": "Пройдите «Резонанс сердец — Рейд II».", "QuestName_122811245": "Резонанс сердец: рейд-испытание", "QuestName_122811251": "Нестандартная рекламная кампания", "QuestName_122811252": "Кошмар", @@ -239760,6 +249092,7 @@ "QuestName_1990123": "Новый год и кулинарные техники", "QuestName_1990124": "Новый год", "QuestName_1990125": "Путешествие с высокоценным банбу", + "QuestName_1990126": "Сон об Объездной", "QuestName_20500111": "Энби — Повторяющееся событие 2 на уровне доверия 0", "QuestName_20500121": "Энби — Повторяющееся событие 2 на уровне доверия 0", "QuestName_20500211": "Определение гамбургера", @@ -240640,7 +249973,10 @@ "QuestName_41404": "Туман рассеивается", "QuestName_41405": "Некто в полусне", "QuestName_41406": "Новые помощники", + "QuestName_41407": "Ноша скованных", "QuestName_41408": "Время просыпаться", + "QuestName_41409": "Схватка в «посёлке»", + "QuestName_41410": "Игры с фонарём", "QuestName_41411": "Наши судьбы сплетутся сегодня", "QuestName_41412": "Эпилог", "QuestName_41413": "Отзвуки интермедии", @@ -240877,6 +250213,11 @@ "QuestName_5146103": "Тесное пространство", "QuestName_5146104": "Мастер по ремонту банбу", "QuestName_5146105": "Режиссёр, приготовились!", + "QuestName_5147101": "Воин", + "QuestName_5147102": "Похититель заряда", + "QuestName_5147103": "Настоящий профи", + "QuestName_5147104": "Убежище", + "QuestName_5147105": "Новые слова", "QuestName_6000100": "Летние грёзы: Приглашение под летние небеса", "QuestName_6000100_Strip": "Приглашение под летние небеса", "QuestName_6000101": "Летние грёзы: План возрождения!", @@ -240949,8 +250290,10 @@ "QuestName_6001101": "Не самый удачный сеанс", "QuestName_6001102": "Сон об Объездной", "QuestName_6001103": "На арене — дрессировщица эфириалов!", + "QuestName_6001103_Short": "На арене — дрессировщица эфириалов!", "QuestName_6001104": "Старые и новые друзья", "QuestName_6001105": "Снятся ли мехам электронные люди?", + "QuestName_6001105_Short": "Записки о боевых мехах", "QuestName_6001106": "Сны о прошлом", "QuestName_6001107": "Исследование продолжается", "QuestName_6001108": "Сон о порте Элпис", @@ -240965,6 +250308,12 @@ "QuestName_6001117": "Неоконченный сон", "QuestName_6001118": "Возрождение", "QuestName_6001119": "Там, где нет тьмы", + "QuestName_6001401": "Всех эфириалов почикаю! Всех пощёлкаю!", + "QuestName_6001402": "Блестящий план (I)", + "QuestName_6001403": "Блестящий план (II)", + "QuestName_6001404": "Блестящий план (III)", + "QuestName_6001405": "Блестящий план (IV)", + "QuestName_6001406": "Лучший подарок на день рождения", "QuestName_6001502": "Эко-выставка арт-кумуляторов «141»", "QuestName_6002201": "Звёздный бой банбу", "QuestName_6002202": "Творческие личности тоже сияют!", @@ -240981,9 +250330,25 @@ "QuestName_6003503": "Весенний общий сбор (VI)", "QuestName_6003602": "Геройские заметки (I)", "QuestName_6003603": "Геройские заметки (VI)", + "QuestName_6003621": "Название задания 6003621", + "QuestName_6003622": "Задание_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", "QuestName_6003702": "Желания в бутылках: поиск первых желаний", "QuestName_6003703": "Желания в бутылках: посланница душ", "QuestName_6003704": "Желания в бутылках: момент встречи", + "QuestName_6003901": "Крольчиха на все 100", + "QuestName_6003902": "Крольчиха на все 100", + "QuestName_6003903": "Крольчиха на все 100", + "QuestName_6003904": "Крольчиха на все 100", + "QuestName_6003905": "Крольчиха на все 100", + "QuestName_6007701": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007702": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007703": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007704": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007705": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007706": "Гадательная терапия: эпилог", + "QuestName_6007707": "Сборник историй о Дао Юань — пусто", + "QuestName_6007708": "Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето", "QuestName_70001": "Верный спутник", "QuestName_7000101": "Верный спутник", "QuestName_7000102": "Верный спутник", @@ -241433,6 +250798,9 @@ "QuestName_70746": "Тайны космоса: Машина времени", "QuestName_70747": "Тайны космоса: Хитрые штуковины", "QuestName_70748": "Тайны космоса: Обломки с небес", + "QuestName_90001": "Тестовое задание в области", + "QuestName_90002": "Режим погружения — тестирование главного города", + "QuestName_90003": "Заказ из чайного домика", "QuestName_Jufufu": "Тигрица спускается с гор", "QuestName_Lucia": "Геройские заметки", "QuestName_S2_AgentDifficult_1": "низ. активность", @@ -243053,6 +252421,30 @@ "QuestTarget_1203650305": "Отправляйтесь в Нулевую каверну и найдите координаты, оставленные Старым Сидом.", "QuestTarget_1203650306": "Поговорите с Гашеткой.", "QuestTarget_1203650307": "Осмотрите новую рамку.", + "QuestTarget_1203660101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о визите Люсии.", + "QuestTarget_1203660102": "Сходите с Люсией во «Флаффи».", + "QuestTarget_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией на поиски подходящего объекта для исследований.", + "QuestTarget_1203660104": "Спасите исследователя, окружённого эфириалами.", + "QuestTarget_1203660105": "Обсудите с Люсией произошедшее.", + "QuestTarget_1203660106": "Найдите хати вместе с Люсией.", + "QuestTarget_1203660107": "Попрощайтесь с Люсией.", + "QuestTarget_1203660108": "Поговорите с Люсией о случившемся в каверне.", + "QuestTarget_1203660109": "Поговорите с хозяевами, которые гуляют со своими питомцами.", + "QuestTarget_1203660201": "Узнайте новости от Люсии.", + "QuestTarget_1203660202": "Найдите вождя Ночных стражей.", + "QuestTarget_1203660203": "Победите эфириалов, преграждающих путь.", + "QuestTarget_1203660204": "Изучите странное устройство.", + "QuestTarget_1203660205": "Обсудите с Люсией случившееся этой ночью.", + "QuestTarget_1203660301": "Поговорите с Йидхари.", + "QuestTarget_1203660302": "Встретьтесь с Люсией.", + "QuestTarget_1203660303": "Найдите следы исследователя.", + "QuestTarget_1203660304": "Исследуйте подозрительные следы.", + "QuestTarget_1203660305": "Уничтожьте эфириалов и усилитель.", + "QuestTarget_1203660306": "Победите помощника Кирана.", + "QuestTarget_1203660307": "Поговорите с Манато у порога.", + "QuestTarget_1203660308": "Послушайте, о чём говорят Люсия и Керн.", + "QuestTarget_1203660309": "Поговорите обо всём с Люсией.", + "QuestTarget_1203660310": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} обо всём случившемся.", "QuestTarget_1205020102": "Возьмите трубку телефона-автомата", "QuestTarget_1205020103": "Расскажите Николь о том, что услышали", "QuestTarget_1205020104": "Прочтите ЛС", @@ -243640,20 +253032,35 @@ "QuestTarget_1205411301": "Поговорите с Юдзухой.", "QuestTarget_1205411401": "Прочитайте сообщение от Укинами Юдзухи.", "QuestTarget_1205411402": "Встретьтесь с Укинами Юдзухой.", + "QuestTarget_1205440101": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestTarget_1205440201": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestTarget_1205440301": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestTarget_1205440401": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestTarget_1205440501": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestTarget_1205440601": "Повторяющееся событие 2-2", "QuestTarget_1205440701": "Встретьтесь с Комано Манато на площадке перед «Близнецами Балетт».", - "QuestTarget_1205440801": "Встретьтесь с Комано Манато на на Реверб-арене.", + "QuestTarget_1205440801": "Встретьтесь с Комано Манато на Реверб-арене.", "QuestTarget_1205440901": "Встретьтесь с Комано Манато в Файлюме.", "QuestTarget_1205441001": "Встретьтесь с Комано Манато на площади Люмины.", + "QuestTarget_1205441101": "Поговорите с А-Чхином и А-Ют.", + "QuestTarget_1205441201": "Манато стоит в задумчивости на Приморской дороге. Поговорите с ним.", + "QuestTarget_1205441202": "Отправляйтесь в Блэйзвуд вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441203": "Отправляйтесь с Манато в порт Элпис.", + "QuestTarget_1205441204": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441205": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441301": "Отправляйтесь в «Чайный Небожитель» по приглашению Манато.", + "QuestTarget_1205441401": "Прочитайте сообщение от Комано Манато.", + "QuestTarget_1205441402": "Поговорите с Комано Манато.", "QuestTarget_1205450101": "Поговорите с Люсией.", "QuestTarget_1205450201": "Возвращайтесь в храм Суйбянь и ложитесь спать.", "QuestTarget_1205450202": "Встретьтесь с Люсией у киоска с десертами на площади в Файлюме.", "QuestTarget_1205450203": "Поговорите с Манато.", - "QuestTarget_1205450301": "", + "QuestTarget_1205450301": "Послушайте, о чём говорит Люсия с девушкой.", "QuestTarget_1205450401": "Прочитайте личное сообщение от Люсии.", "QuestTarget_1205450402": "Посмотрите видеокассету с Люсией.", "QuestTarget_1205451101": "Встретьтесь с Люсией у входа в кинотеатр.", "QuestTarget_1205451201": "Встретьтесь с Люсией на площади Люмины.", - "QuestTarget_1205451301": "", + "QuestTarget_1205451301": "Встретьтесь с Люсией у скульптуры в Файлюме.", "QuestTarget_1205451401": "Встретьтесь с Люсией на Шестой улице.", "QuestTarget_1205460101": "Поболтать с Банбу", "QuestTarget_1205460201": "Поговорить с Солдатом 11", @@ -243673,6 +253080,17 @@ "QuestTarget_1205461303": "Отправляйтесь с Сид в Блэйзвуд.", "QuestTarget_1205461304": "Отправляйтесь с Сид в порт Элпис.", "QuestTarget_1205461401": "Встретьтесь с Сид на верхнем ярусе Файлюма.", + "QuestTarget_1205470701": "Встретьтесь с Баньюэ у скульптуры на площади Люмины.", + "QuestTarget_1205470801": "Встретьтесь с Баньюэ у входа в Блэйзвуд.", + "QuestTarget_1205470901": "Прогуляйтесь с Баньюэ по порту Элпис.", + "QuestTarget_1205471001": "Встретьтесь с Баньюэ у входа в «Тысячу мелочей».", + "QuestTarget_1205471101": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_1205471201": "", + "QuestTarget_1205471202": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_1205471203": "", + "QuestTarget_1205471301": "Поговорите с Баньюэ.", + "QuestTarget_1205471401": "Прочитайте сообщение от Баньюэ.", + "QuestTarget_1205471402": "Поговорите с Баньюэ о видеокассете.", "QuestTarget_12055007": "Встретьтесь с Пань Иньху в верхнем ярусе Блэйзвуда.", "QuestTarget_1205500701": "Встретьтесь с Пань Иньху в верхнем ярусе Блэйзвуда.", "QuestTarget_12055008": "Встретьтесь с Пань Иньху на променаде в порту Элпис.", @@ -243977,6 +253395,46 @@ "QuestTarget_12220302": "Завершите бой", "QuestTarget_12220303": "Завершите бой", "QuestTarget_12249901": "Найдите Ниневию и заманите её в «цветник»", + "QuestTarget_127200001": "Отправиться на разведку на Мехабоге", + "QuestTarget_127200002": "Продолжайте исследование, следуя за сигналом", + "QuestTarget_127200003": "Покиньте Демонический корабль и направьте Эоса в трубу", + "QuestTarget_127200004": "Сражайтесь с врагами под управлением Эоса", + "QuestTarget_127200005": "Двигайтесь дальше и найдите вход в крепость", + "QuestTarget_127200011": "Выстрелите из боевых перчаток по механизму, чтобы открыть дверь", + "QuestTarget_127200012": "Управляйте мехой и победите врагов, преграждающих путь", + "QuestTarget_127200013": "Продолжайте исследовать местность и искать способ выбраться", + "QuestTarget_127200014": "Управляйте Эос, чтобы открыть дверь", + "QuestTarget_127200015": "Управляйте Эосом, чтобы соединиться с мехой", + "QuestTarget_127200016": "Победите дальнобойных врагов, преграждающих путь", + "QuestTarget_127200017": "Отправляйтесь к станции улучшения для модернизации мехи", + "QuestTarget_127200021": "Управляйте мехой и направляйтесь к нажимной плите", + "QuestTarget_127200022": "Активируйте механизм впереди, чтобы открыть путь", + "QuestTarget_127200023": "Победить хулиганящего платинового банбу", + "QuestTarget_127200024": "Продолжайте толкать ящики, чтобы найти путь", + "QuestTarget_127200025": "Управляйте Эосом, чтобы соединиться с мехой", + "QuestTarget_127200026": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_127200027": "Нужно найти способ поднять меху повыше", + "QuestTarget_127200028": "Отправляйтесь к станции улучшения для модернизации мехи", + "QuestTarget_127200031": "Нужно починить сломанный лифт", + "QuestTarget_1272000310": "Победите врагов на пути!", + "QuestTarget_1272000311": "Отправляйтесь к станции улучшения для модернизации мехи", + "QuestTarget_127200032": "Идём дальше...", + "QuestTarget_127200033": "Нужно найти способ подняться на верхний ярус", + "QuestTarget_127200034": "Нужно починить сломанный лифт", + "QuestTarget_127200035": "Идём дальше...", + "QuestTarget_127200036": "Найдите способ открыть дверь", + "QuestTarget_127200037": "Продолжить исследование", + "QuestTarget_127200038": "Найдите способ открыть ворота", + "QuestTarget_127200039": "Управляйте Эосом и встретьтесь с мехой", + "QuestTarget_127200041": "Найдите способ пройти через первую дверь", + "QuestTarget_127200042": "Двигайтесь дальше.", + "QuestTarget_127200043": "Найдите способ пройти через вторую дверь", + "QuestTarget_127200044": "Продолжить исследование местности", + "QuestTarget_127200045": "Уничтожьте врагов на своём пути!", + "QuestTarget_127200046": "Победите первого золотого банбу", + "QuestTarget_127200047": "Победите второго золотого банбу", + "QuestTarget_127200048": "Победите третьего золотого банбу", + "QuestTarget_127200049": "Отправляйтесь к станции улучшения для модернизации мехи", "QuestTarget_13000401": "Выполните заказ Венеры", "QuestTarget_1300040110": "Выполните заказ Венеры", "QuestTarget_1300040120": "Прочитайте сообщение от Венеры", @@ -245771,9 +255229,10 @@ "QuestTarget_4140108": "Поговорите с Цзюй Фуфу.", "QuestTarget_4140201": "Исследуйте Изжитые холмы.", "QuestTarget_4140202": "Разберитесь с эфириалами, преграждающими вам путь.", + "QuestTarget_4140203": "Поговорите с заблудившимся человеком.", "QuestTarget_4140204": "Направляйтесь к дамбе.", "QuestTarget_4140205": "Поговорите с Палом.", - "QuestTarget_4140206": "Идите в посёлок, следуя за Моссом.", + "QuestTarget_4140206": "Следуйте за Моссом в посёлок.", "QuestTarget_4140207": "Разберитесь с эфириалами, преграждающими вам путь.", "QuestTarget_4140208": "Продвигайтесь к посёлку.", "QuestTarget_4140301": "Войдите в «посёлок» и исследуйте его.", @@ -245832,21 +255291,22 @@ "QuestTarget_4140902": "Победите остатки удрёмленников.", "QuestTarget_4140903": "Узнайте, в каком состоянии спасённые люди.", "QuestTarget_4140905": "Победите удрёмленника Комано Манато.", - "QuestTarget_4141001": "Идите туда, откуда доносится песенка.", + "QuestTarget_4141001": "Идите на звук песенки.", "QuestTarget_4141002": "Откройте ворота.", - "QuestTarget_4141003": "Идите туда, откуда доносится песенка.", + "QuestTarget_4141003": "Идите на звук песенки.", "QuestTarget_4141004": "Попытайтесь догнать Люсию.", "QuestTarget_4141005": "Откройте ворота.", "QuestTarget_4141006": "Отправляйтесь к маленькой Люсии.", "QuestTarget_4141007": "Победите Бродячего охотника.", - "QuestTarget_4141008": "Погоня за ", + "QuestTarget_4141008": "Догоните иллюзию.", "QuestTarget_4141101": "Возвращайтесь в Файлюм.", - "QuestTarget_4141102": "Обсудите дальнейшие договорённости с госпожой Чжао.", + "QuestTarget_4141102": "Обсудите дальнейшие действия с госпожой Чжао.", "QuestTarget_4141103": "Возвращайтесь в храм Суйбянь.", "QuestTarget_4141104": "Поговорите с Фуфу.", "QuestTarget_4141105": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4141201": "Возвращайтесь к своей кровати и поспите.", "QuestTarget_4141202": "Встретьтесь с Йидхари.", + "QuestTarget_4141203": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", "QuestTarget_4141301": "Жизнь возвращается в привычное русло. Расследование можно будет продолжить, когда представится подходящий случай.", "QuestTarget_510110101": "Отправляйтесь с Энби к минимаркету «141» на Шестой улице.", "QuestTarget_510110201": "Отправляйтесь с Энби к минимаркету «141» на площади Люмины.", @@ -246076,6 +255536,11 @@ "QuestTarget_514610301": "Отправляйтесь с Сид к статуе «Большое дело большого банбу» на Шестой улице.", "QuestTarget_514610401": "Отправляйтесь с Сид к банбу-магазину «747» на нижнем ярусе Блэйзвуда.", "QuestTarget_514610501": "Отправляйтесь с Сид в кинотеатр на площади Люмины.", + "QuestTarget_514710101": "Отправляйтесь с Баньюэ в локацию общего события 1", + "QuestTarget_514710201": "Отправьтесь с Баньюэ на площадь Люмины.", + "QuestTarget_514710301": "Отправляйтесь к мастеру игровых автоматов вместе с Баньюэ.", + "QuestTarget_514710401": "Отправиться с Баньюэ в определённое место: событие 4 — «Близнецы Балетт»", + "QuestTarget_514710501": "Отправиться с Баньюэ в определённое место: событие 5 3Z", "QuestTarget_600010001": "Расспросите Юдзуху и Элис об их планах.", "QuestTarget_600010002": "Отправляйтесь на курорт с Юдзухой и остальными.", "QuestTarget_600010003": "Встретьтесь с Юдзухой и Элис.", @@ -246337,6 +255802,7 @@ "QuestTarget_600101201": "Больше музыки для нашей вечеринки!", "QuestTarget_600101301": "Этот трек заказывает госпожа Эсме!", "QuestTarget_600101401": "Вечеринка продолжается!", + "QuestTarget_60011": "Настройте оборудование и снова войдите в сон.", "QuestTarget_600110101": "Встретьтесь с Люсией и Манато.", "QuestTarget_600110102": "Расспросите доктора Лидию поподробнее.", "QuestTarget_600110103": "Встретьтесь с Харумасой.", @@ -246344,27 +255810,30 @@ "QuestTarget_600110201": "Исследуйте сон и помогите Папаше сразиться с врагами.", "QuestTarget_600110301": "Завершите «Бой в Дрёме» (I).", "QuestTarget_600110302": "Вместе с Люсией и остальными расспросите Папашу.", + "QuestTarget_600110303": "Давай посмотрим, что там с этими эфириалами", + "QuestTarget_600110401": "Завершите «Бой в Дрёме» (II)", "QuestTarget_600110402": "Взгляните на «нового друга» Люсии.", "QuestTarget_600110403": "Встретьтесь «кое с кем необычным».", "QuestTarget_600110404": "Встретьтесь с Йидхари во сне.", - "QuestTarget_600110501": "Завершите «Особый удар в Дрёме» (I) и (II).", - "QuestTarget_600110502": "Поговорите с Люсией и Манато, которые осматривают мехи.", + "QuestTarget_600110501": "Завершите «Бой в Дрёме» (III) и (IV)", + "QuestTarget_600110502": "Поговорите с Люсией и Манато, которые осматривают меху.", "QuestTarget_600110503": "Обсудите с Папашей план победы над тифоном.", - "QuestTarget_600110601": "Завершите «Бой в Дрёме» со смутьяном.", + "QuestTarget_600110601": "Завершите бой с главарём Дрёмы", "QuestTarget_600110602": "Поговорите с доктором Лидией.", "QuestTarget_600110603": "Расспросите техника Зейна, что случилось.", "QuestTarget_600110701": "Проверьте, как там Йидхари.", - "QuestTarget_600110801": "Поговорите с докерами с пирса.", - "QuestTarget_600110901": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (I) и (II).", + "QuestTarget_600110801": "Поговорите с докером с пирса.", + "QuestTarget_600110901": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (I)", "QuestTarget_600110902": "Встретьтесь с Йидхари.", "QuestTarget_600110903": "Обсудите со всеми, что теперь делать.", - "QuestTarget_600110904": "Украдите накладную на грузы с пирса.", - "QuestTarget_600111001": "Завершите «Особый удар в Глубоком сне (I)».", + "QuestTarget_600110904": "Украдите накладные на грузы с пирса.", + "QuestTarget_600111001": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (II)", "QuestTarget_600111002": "Расспросите охрану пирса об исследовательском центре «Даркуотер».", - "QuestTarget_600111101": "Завершите «Особый удар в Глубоком сне (II)».", + "QuestTarget_600111003": "Отправляйтесь на пирс впереди и разузнайте о капитане Моргане.", + "QuestTarget_600111101": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (III) и (IV)", "QuestTarget_600111102": "Объясните ситуацию капитану Моргану.", "QuestTarget_600111103": "Уничтожьте врагов и заслужите доверие капитана.", - "QuestTarget_600111201": "Завершите бой со смутьяном в Глубоком сне.", + "QuestTarget_600111201": "Завершите бой с главарём Глубокого сна", "QuestTarget_600111202": "Помогите Йидхари убедить капитана Моргана.", "QuestTarget_600111203": "Вместе с Люсией расскажите Йидхари правду.", "QuestTarget_600111301": "Спросите у доктора, можно ли снова войти в сон.", @@ -246374,10 +255843,10 @@ "QuestTarget_600111402": "Поговорите с доктором Лидией.", "QuestTarget_600111501": "Объясните ситуацию Йидхари.", "QuestTarget_600111502": "Исследуйте оборудование в исследовательском центре «Даркуотер».", - "QuestTarget_600111601": "Разберитесь с врагами и продолжайте исследование.", + "QuestTarget_600111601": "Завершите «Бой в Бездне сна» (I) и (II)", "QuestTarget_600111602": "Продолжайте вместе с остальными искать зацепки, ведущие к истине.", - "QuestTarget_600111603": "Вместе со всеми исследуйте окрестности на предмет зацепок.", - "QuestTarget_600111701": "Устраните врагов на пути.", + "QuestTarget_600111603": "Вместе со всеми поищите зацепки в окрестностях.", + "QuestTarget_600111701": "Завершите «Бой в Бездне сна» (III) и (IV)", "QuestTarget_600111702": "Дойдите до выхода из сна вместе со всеми.", "QuestTarget_600111703": "Сразитесь с Мясником из тупика, чтобы выиграть время.", "QuestTarget_600111704": "Вспомните прошлое и навестите дедушку Гу.", @@ -246388,9 +255857,35 @@ "QuestTarget_600111709": "Вспомните прошлое и попытайтесь покинуть каверну.", "QuestTarget_600111710": "Попрощайтесь с мамой, как не успели раньше.", "QuestTarget_600111711": "Взаимодействуйте с разломом, чтобы покинуть иллюзию.", - "QuestTarget_600111801": "Победите финальный кошмар: Мясника из тупика", + "QuestTarget_600111801": "Победите последний кошмар: «Бой с главарём в Бездне сна».", "QuestTarget_600111901": "Поговорите с участниками Хижины кошмаров.", "QuestTarget_600111902": "Сделайте памятное фото со всеми из Хижины кошмаров.", + "QuestTarget_600111903": "Манато хочет что-то вам сообщить. Поговорите с ним.", + "QuestTarget_600140101": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140102": "Попробуйте новый объектив Чик-Щёлка.", + "QuestTarget_600140103": "Обсудите новые кадры с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140104": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140105": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140201": "План на сегодня: вперёд в каверну Лемнос!", + "QuestTarget_600140202": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140203": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140204": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140301": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140302": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140303": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140304": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140401": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140402": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140403": "Обсудите результаты фотосессии с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140404": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140501": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140502": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140503": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140601": "Обсудите фотосессию с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140602": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140603": "Вместе с Чик-Щёлком выберите подарок на день рождения Шейлы.", + "QuestTarget_600140605": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140607": "Поговорите с Шейлой и Чик-Щёлком.", "QuestTarget_600150201": "Отправляйтесь в Файлюм и посмотрите, чем занята Сьял.", "QuestTarget_600220101": "Поговорите с нерешительным Плаксабу.", "QuestTarget_600220102": "Расспросите Лайлу о новом VR-событии.", @@ -246413,6 +255908,9 @@ "QuestTarget_600350301": "Узнайте у Сид о данных, полученных в ходе учений.", "QuestTarget_600350302": "Узнайте у Сид результаты испытания на соответствие.", "QuestTarget_600360202": "Завершите историю вместе с Люсией.", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "Цель задания 600362201", + "QuestTarget_600362301": "Цель задания 600362301", "QuestTarget_600370201": "Послушайте, о чём говорит «сын Морского бога».", "QuestTarget_600370202": "Помогите «сыну Морского бога» бросить бутылку желаний.", "QuestTarget_600370203": "Обсудите дальнейшие действия с «сыном Морского бога».", @@ -246422,6 +255920,36 @@ "QuestTarget_600370401": "Поговорите с «сыном Морского бога».", "QuestTarget_600370402": "Бросьте последнюю бутылку желаний.", "QuestTarget_600370403": "Подождите ответа у моря.", + "QuestTarget_600390101": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390102": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390103": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390201": "Отправляйтесь в Файлюм и узнайте у Чжао о содержании сегодняшнего экзамена.", + "QuestTarget_600390202": "Узнайте о текущих условиях работы сотрудников и пройдите сегодняшнюю проверку.", + "QuestTarget_600390203": "Вернитесь в Файлюм и закончите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600390204": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390301": "Отправляйтесь в Файлюм и узнайте у Чжао о содержании сегодняшнего экзамена.", + "QuestTarget_600390302": "Отправляйтесь в чайную Ричарда и выполните сегодняшнее задание.", + "QuestTarget_600390303": "Вернитесь в Файлюм и закончите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600390304": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390401": "Отправляйтесь в Файлюм и узнайте у Чжао о содержании сегодняшнего экзамена.", + "QuestTarget_600390402": "Отправляйтесь на курорт «Фантазия» и пройдите экзамен по фотографированию.", + "QuestTarget_600390403": "Вернитесь в Файлюм и закончите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600390404": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600390501": "Отправляйтесь в Файлюм и узнайте у Чжао о содержании сегодняшнего экзамена.", + "QuestTarget_600390502": "Отправляйтесь в видеопрокат «Random Play» и пройдите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600390503": "Вернитесь в Файлюм и закончите сегодняшнее испытание.", + "QuestTarget_600390504": "Отправляйтесь в Файлюм на встречу с Чжао.", + "QuestTarget_600770101": "Отправляйтесь к прилавку в Чхаулуне, как указано в сообщении.", + "QuestTarget_600770102": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770201": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770301": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770401": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770501": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770601": "Давайте послушаем, что скажет шифу Исюань", + "QuestTarget_600770701": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770801": "Поздоровайтесь с Вивиан, которая хочет вам что-то сказать, но не решается.", + "QuestTarget_600770802": "Прогуляйтесь с Вивиан по пляжу.", + "QuestTarget_600770803": "Поговорите с Вивиан.", "QuestTarget_7000101": "Поговорите с Билли", "QuestTarget_7000102": "Отправляйтесь в зал игровых автоматов «Годфингер»", "QuestTarget_7000106": "Пройдите испытание «Бродячая бригада»", @@ -247420,6 +256948,14 @@ "QuestTarget_7074806": "Поговорите с Эосом и остальными.", "QuestTarget_7074901": "Исследуйте «панель управления инопланетного корабля».", "QuestTarget_7074902": "Исследуйте «питомца с другой планеты».", + "QuestTarget_9000101": "Найдите спрятавшихся детей", + "QuestTarget_9000102": "Подойдите к области для активации", + "QuestTarget_9000103": "Подойдите к области, чтобы начать диалог", + "QuestTarget_9000104": "Найдите спрятанную игрушечную машинку", + "QuestTarget_9000201": "Поговорить с Белль Вайз", + "QuestTarget_9000202": "Поговорить с Юдзухой", + "QuestTarget_9000203": "После завершения предыдущего цикла выйти из погружения и телепортироваться в Хаконива", + "QuestTarget_9000301": "Направляйтесь к месту сбора ресурсов.", "QuestTarget_Bossrush": "Бросьте вызов Ниневии и завершите бой за отведённое время", "QuestTarget_Common": "Уничтожьте противников и завершите исследование Нулевой каверны", "QuestTarget_Entry": "Выполните операцию, пройдите проверку квалификации", @@ -247460,6 +256996,7 @@ "QuestTipTitle_03": "Глава 1", "QuestTipTitle_04": "Глава 1", "QuestTrackErrorTips": "Переключитесь на задания события, чтобы продолжить прохождение.", + "QuestType_60011": "Во сне", "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "После отмены отслеживания вы будете перемещены из текущей области. Отменить отслеживание?", "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Отменить отслеживание", "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "После отслеживания задания вы будете перемещены к месту его выполнения. Начать отслеживание?", @@ -247575,6 +257112,7 @@ "Quest_Archive_Unlock_TipClick_19": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Что принесёт неумолимая волна», чтобы открыть", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "Завершите первую часть истории Фаэтона «Кошкина пропажа (А)», чтобы открыть", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Необходимо завершить этап 1 истории хроник Фаэтона «Не уходи безропотно во тьму».", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Незабытые сны о былом», чтобы открыть", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_3": "Начните историю Фаэтона «Нулевая аномалия», чтобы открыть.", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "Завершите первую часть истории Фаэтона «Кошкина пропажа (В)», чтобы открыть", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_5": "Завершите историю Фаэтона «Очередной день в видеопрокате», чтобы открыть", @@ -247708,6 +257246,9 @@ "Quest_VHSDesc_Lighter_001": "Дни расчётов во всей их красе: празднества, Нитро-топливо, схватки чемпионов!", "Quest_VHSDesc_Lighter_002": "За шумом праздника таятся тёмные течения...", "Quest_VHSDesc_Lighter_003": "Непобедимый чемпион не может проиграть на глазах публики.", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", "Quest_VHSDesc_Lycaon_001": "Настоящий джентльмен с когтями и клыками. Главное — не злить его.", "Quest_VHSDesc_Nekomata_001": "Какие плохие намяурения могут быть у кошечки?", "Quest_VHSDesc_Qingyi_001": "Банбу в любимых цветах Цинъи? Такого нужно спасать в первую очередь! Нет, конечно, остальных тоже нужно спасать...", @@ -247735,6 +257276,7 @@ "Quest_VHSName_018": "Там в облаках встаёт заря", "Quest_VHSName_019": "Что принесёт неумолимая волна", "Quest_VHSName_020": "Не уходи безропотно во тьму", + "Quest_VHSName_021": "Незабытые сны о былом", "Quest_VHSName_1.5": "Нулевая аномалия", "Quest_VHSName_1001": "Просьба Пастуха", "Quest_VHSName_Anbi_001": "Возрождение Серебра", @@ -248396,6 +257938,65 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221090701": "Одна история подходит к концу, а другая только начинается.", "Quest_VHSPerformDesc_1221090702": "Одна история подходит к концу, а другая только начинается.", "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Бойцы выступают против Ликующих в каверне.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Пал предстаёт перед вами в несвойственном ему амплуа.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "Сон Комано Манато", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200505": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Последняя битва вот-вот начнётся.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Это будет последний визит в посёлок.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Это будет последний визит в посёлок.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200603": "Комано Манато может быть только один.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200604": "Комано Манато может быть только один.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Сара первая вступает в мир по ту сторону врат.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "Пора прощаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Пора прощаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510101": "Пастух, прибывший глубокой ночью, принёс заказ, от которого Фаэтон не в состоянии отказаться.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510102": "Пастух, прибывший глубокой ночью, принёс заказ, от которого Фаэтон не в состоянии отказаться.", "Quest_VHSPerformDesc_1221510201": "Навыки «самородка» могут быть одобрены экзаменатором Ассоциации?", @@ -248639,6 +258240,21 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1222160119": "Последний взгляд был брошен с улыбкой. Кажется, будто это случилось вчера.", "Quest_VHSPerformDesc_1222160120": "Последний взгляд был брошен с улыбкой. Кажется, будто это случилось вчера.", "Quest_VHSPerformDesc_1222160121": "В следующий раз я скажу вам свой настоящий позывной.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "Для начала нужно купить игрушку для собак.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Люсия говорит, что собачка безобидна.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "Проклятие и дар Демона Ночи.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Дар и проклятие\u00A0— две стороны одной монеты в руках Ночных стражей.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Похоже, есть один короткий способ узнать, можно ли общаться с эфириалами.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Может быть... вождь тоже хочет помочь Люсии найти этот ответ?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Люсия и не думала, что в каверне действительно можно услышать эхо.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Так вот что значил этот сон\u00A0— не противостояние, а страх отпустить.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Он снова обращает взгляд на Ночных стражей, которым даровал удивительную силу.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Вдохновлённая эхом каверны, она и дальше будет мечтать однажды поговорить с Демоном Ночи.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«Когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны?»", "Quest_VHSPerformName_107012011": "Поднимается буря", "Quest_VHSPerformName_107012012": "Просчёт в планах", "Quest_VHSPerformName_107012013": "Падение", @@ -249284,6 +258900,65 @@ "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Прощание", "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Относительно счастливый конец", "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Конец?", + "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Новичок", + "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Новый конфликт", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Знакомая с Хижкоша", + "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Странная личность", + "Quest_VHSPerformName_1221200105": "«Посёлок»", + "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Воплощение мечты", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Серебряный визит", + "Quest_VHSPerformName_1221200108": "Удрёмленник", + "Quest_VHSPerformName_1221200201": "Тайны посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Надёжен как лев", + "Quest_VHSPerformName_1221200301": "Новое исследование «посёлка»", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Колокольчик и охотник", + "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Пробуждение", + "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Пробуждение девушки", + "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Остановка в пути", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Некуда бежать", + "Quest_VHSPerformName_1221200307": "Затруднительное положение", + "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Творец иллюзий", + "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Бродячий охотник", + "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Друг или враг", + "Quest_VHSPerformName_1221200311": "Фонарщица", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Второе бесплатное чаепитие", + "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Розга Крампуса опускается", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "«Чья-то история (I)»", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Сны под водой", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "Прошлое — это всё, что у нас осталось", + "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Возвращение в историю", + "Quest_VHSPerformName_1221200404": "История без будущего", + "Quest_VHSPerformName_1221200405": "История о будущем", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Кое-что", + "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Былые дни посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Воля посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Сразиться с самим собой", + "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Последний бой", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Герой являет свою мощь", + "Quest_VHSPerformName_1221200502": "Белое сердце", + "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Воспоминания о прятках", + "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Воспоминания об отце", + "Quest_VHSPerformName_1221200505": "О природе тоски", + "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Общий сбор поискового отряда", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Чья-то история (II)", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Нападение на «посёлок»", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "У них есть будущее", + "Quest_VHSPerformName_1221200604": "Мечта Манато", + "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Дом удрёмленников", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Не забывай меня", + "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Тающие сны", + "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Врата из прошлого", + "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Удрёмленница Люсии", + "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Найти друзей", + "Quest_VHSPerformName_1221200703": "Последние прятки", + "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Тени в лунном свете", + "Quest_VHSPerformName_1221200705": "Призрак впереди", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Пора домой", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Чья-то история (III)", + "Quest_VHSPerformName_1221200708": "История {M#Вайза}{F#Белль}", + "Quest_VHSPerformName_1221200801": "Эпилог", + "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Проблеск", + "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Неожиданный гость", "Quest_VHSPerformName_1221510101": "Ночной визит", "Quest_VHSPerformName_1221510102": "Нулевая каверна", "Quest_VHSPerformName_1221510201": "Пост на краю", @@ -249528,6 +259203,21 @@ "Quest_VHSPerformName_1222160119": "Послание сквозь время и пространство", "Quest_VHSPerformName_1222160120": "Последний взгляд", "Quest_VHSPerformName_1222160121": "Гашетка", + "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Гостья в звёздную ночь", + "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Как завоевать сердце одной странной собачки", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Просто немыслимо", + "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Дар, указанный во сне", + "Quest_VHSPerformName_1222210201": "Возвращение Демона Ночи?", + "Quest_VHSPerformName_1222210202": "Экскурсия по каверне", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Довериться или отвернуться?", + "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Исследование возможности общения с эфириалами", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "Почему становятся избранными", + "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Рождённая для каверны", + "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Эхо каверны", + "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Сон, ставший явью", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Время проститься", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Страшная история подходит к концу", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Приключения эфириалов\u00A0— это настоящий хит!", "Quest_VHSPerformTarget_107012011": "Досмотрите представление", "Quest_VHSPerformTarget_107012012": "Досмотрите представление", "Quest_VHSPerformTarget_107012021": "Досмотрите представление", @@ -249913,7 +259603,7 @@ "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_FC_HASH": "Разные версии игры у игрока и комнаты. Комната недоступна. (Ошибка 2526).", "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_VERSION": "Разные версии игры у игрока и комнаты. Комната недоступна. (Ошибка 2513).", "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "Этот игровой автомат неисправен. Выберите ещё раз.", - "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Идёт бой в режиме состязаний «Мастер эн-нешпиля». Войдите в игру повторно.", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Идёт бой в режиме состязаний «Легенда эн-нешпиля». Войдите в игру повторно.", "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "Результаты некоторых игроков ещё подсчитываются, подождите", "RET_ROOM_REACH_MAX_ROOM_NUM": "Количество комнат для многопользовательского режима достигло максимума. Создание новой комнаты недоступно.", "RET_ROOM_ROOM_EXIST_NOT_PS_PLAYER": "Из-за настроек участника комнаты игра с пользователями с других платформ запрещена.", @@ -250070,6 +259760,7 @@ "ReceiveQuestWindow_Title_Hollow": "Доступен новый заказ", "ReceiveQuestWindow_Title_Manual": "Добавить в ежедневник", "Received": "Получено", + "RecommendTeamConfirm_3": "Рейтинговая таблица станет доступна после получения 9 звёзд", "RecordDesc_1": "Всего входов в разные дни:", "RecordDesc_10": "Общий улов:", "RecordDesc_2": "Всего в наличии:", @@ -250357,6 +260048,8 @@ "RemandTag_04": "В бликах хрустальной люстры", "RemandTag_05": "Снова в школу", "RemandTag_LoginFund01": "Ограничено", + "ReplayBtn1": "Обзор икебаны", + "ReplayBtn3": "Обзор фильма", "Reply1_10001": "Зачем воровать?", "Reply1_10002": "Это всё фейк!", "Reply1_1006": "Анонимно принять это задание (ответ увидит только автор темы)", @@ -250469,6 +260162,8 @@ "ResourceTitleText_10110": "Там в облаках встаёт заря", "ResourceTitleText_10111": "Что принесёт неумолимая волна", "ResourceTitleText_10112": "Не уходи безропотно во тьму", + "ResourceTitleText_10113": "Незабытые сны о былом", + "ResourceTitleText_10114": "У края пропасти", "ResourceTitleText_10201": "Крот в каверне", "ResourceTitleText_10202": "Кошки-мышки", "ResourceTitleText_10203": "Железная ведьма", @@ -251117,7 +260812,7 @@ "S3_LevelAdjust15": "· Все враги получают «Усиление атрибутов 15-го ур.»\n· Если вы пройдёте этот ярус без урона, то получите дополнительные 40\u00A0000 очков в итоговый счёт", "S3_LevelAdjust15Ref": "· Усиление атрибутов 15-го ур.: враги получают +500% к макс. HP, +80% к силе атаки, +50% к максимуму оглушения, а также +50% к макс. накоплению аномалии атрибута.", "S3_NoteDesc01": "·\u00A0«Энергетический прирост»: при каждом повышении степени мастерства текущий агент мгновенно получает 40 ед. энергии или адреналина. Откат эффекта: 10 сек.", - "S3_NoteDesc03": "·\u00A0«Нанесение увечий»: каждый раз при повышении степени мастерства текущий агент сразу восстанавливает 5% от максимума HP. Откат эффекта: 10 сек.", + "S3_NoteDesc03": "·\u00A0«Восстановление при повышении»: каждый раз при повышении степени мастерства текущий агент сразу восстанавливает 5% от максимума HP. Откат эффекта: 10 сек.", "S3_NoteDesc04": "· Двойные децибелы: когда агент использует суперспособность в первый раз за бой, он сразу же восстанавливает 3000 децибел.", "S3_NoteDesc05": "· Бонус к уклонению: становится легче выполнить идеальное уклонение.", "S3_NoteDesc06": "·\u00A0«Мастерство»: когда после начала боя все члены отряда имеют степень «Сверхновая», агент наносит на 30% больше урона; когда все члены отряда имеют степень «Мастер», агент наносит на 20% больше урона; когда все члены отряда имеют степень «Умелец», агент наносит на 20% меньше урона; когда все члены отряда имеют степень «Новичок», агент наносит на 30% меньше урона.", @@ -251252,6 +260947,7 @@ "ScriptName401": "Несокрушимая золотая твердыня", "ScriptName5": "Золотая преисподняя", "SectionName_05": "Небоскрёб", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "Затерянная мехацитадель", "SectionName_Beach": "Курорт «Фантазия»", "SectionName_Concert": "«Небесные сферы»", "SectionName_ConcertElevator": "Лифт", @@ -251281,6 +260977,9 @@ "SectionName_VRHIA": "Клуб АИК", "SectionName_WaifeiHeights": "Файлюм", "SectionName_Workshop": "Видеопрокат", + "SectionName_YinchaSin2F": "Банкетный зал чайной", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "Банкетный зал", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "Вход в «Чайный Небожитель»", "SectionName_Zero": "Пост Скотт", "Seed_Enter2_Name": "Весенний общий сбор", "Seed_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть ещё агент специальности «Нападение»:\nКогда Сид, являясь активным персонажем, наносит урон, она восстанавливает Основному бойцу 2 ед. энергии (срабатывает не чаще раза в 1 сек.).\nБазовые атаки Сид «Падающие лепестки — казнь», «Падающие лепестки — крушение» и суперспособность «Механический сад — цветение!» наносят на 30% больше урона, а также игнорируют 25% сопротивления противника электрическому урону.", @@ -251641,6 +261340,7 @@ "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "Когда Сет использует усиленную особую атаку «Молниеносный удар щитом — Высокое напряжение», он получает эффект «Непоколебимый щит» в размере 76% от изначальной силы атаки Сета (макс. 3000 ед.) и длящийся 25 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 10 сек. Когда базовая атака «Раскат грома — Шок» или помощь в дополнительной атаке «Санкция Собеза» вызывает быструю помощь или цепочку атак, в результате чего на поле выходит другой агент, этот агент получает Непоколебимый щит в размере 76% от изначальной силы атаки Сета (макс. 3000 ед.) на 25 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 10 сек. Непоколебимый щит повышает знание аномалии на 95 ед.", "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "Когда Сет использует усиленную особую атаку «Молниеносный удар щитом — Высокое напряжение», он получает эффект «Непоколебимый щит» в размере 80% от изначальной силы атаки Сета (макс. 3000 ед.) и длящийся 25 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 10 сек. Когда базовая атака «Раскат грома — Шок» или помощь в дополнительной атаке «Санкция Собеза» вызывает быструю помощь или цепочку атак, в результате чего на поле выходит другой агент, этот агент получает Непоколебимый щит в размере 80% от изначальной силы атаки Сета (макс. 3000 ед.) на 25 сек. Срабатывает не чаще одного раза в 10 сек. Непоколебимый щит повышает знание аномалии на 100 ед.", "Seth_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Страж", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Тактическое усиление", "Setting_PlayerData_Desc1": "Проблема с застреванием устранена. Войдите снова.", "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Громкость музыки «В ритме рейва»", "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Громкость звуковых эффектов «В ритме рейва»", @@ -251649,6 +261349,8 @@ "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "Чувствительность прицела (ось X)", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "Чувствительность прицела (ось Y)", "Setting_Tab_Title_SummerActivitySetting": "Игровой процесс", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Подробности о сне", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Настройки взаимодействия", "ShareFailedInfo_Cancel": "Отменено", "ShareFailedInfo_NoApp": "Клиент не установлен", "ShareInfo_Success": "Успешно!", @@ -251729,6 +261431,8 @@ "ShortcutSetting_Name": "Колесо быстрого доступа", "ShortcutTip_Des01": "Достигнут лимит колеса быстрого доступа", "ShortcutTip_Des02": "Восстановить колесо быстрого доступа по умолчанию?", + "Shunguang_FlowerDetail": "Давай посмотрим, как отреагирует сяо-Гуан на эту цветочную композицию!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Икебана завершена", "SideBubbleChat_Ch01_01_01": "Может, эта кассета...", "SideBubbleChat_Ch01_02_01": "Эн-на!", "SideBubbleChat_Ch01_02_02": "Эн-наа-эн!", @@ -254025,7 +263729,7 @@ "SideChat_Chapter01_5001_20": "Я знаю, что поступаю плохо, но сроки поджимают, и если мы просто признаем поражение...\nУх, даже думать об этом не могу!", "SideChat_Chapter01_5001_21": "Если не веришь мне, загляни на выход с улицы и всё поймёшь!", "SideChat_Chapter01_5001_22": "Вайз, что скажешь? Я хочу вернуться в магазин и посмотреть записи с камер наблюдения.\nЕсли хочешь, можешь проверить выход с улицы.", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "Фьють-фьють. Если дело связано с каверной, у нас может появиться новый заказчик...", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "Фьють-фьють. Если дело связано с каверной, у нас может появиться новый заказчик...", "SideChat_Chapter01_5001_24": "Я схожу проверю выход с улицы.", "SideChat_Chapter01_5001_25": "Но сначала...", "SideChat_Chapter01_5001_26": "Но перед этим выгоним эту Уличную Псину с нашей парковки.", @@ -255419,7 +265123,7 @@ "SideChat_Chapter025_1835_05": "Вот бы она приходила сюда каждое утро...", "SideChat_Chapter025_1835_06": "Ха-ха, не волнуйся! Я буду рад видеть тебя каждое утро! В конце концов, ты же чемпион, который отважно боролся за наш годовой купон... О, Ханна! Твоя лапша стынет! Давай дам другую миску.", "SideChat_Chapter025_1835_07": "А? Да не нужно. Спасибо, генерал Чоп! Я эту съем! Только уровень этот зачищу...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "А!!! (Шепчет.) Я слышал, как она заговорила! У меня сердце вот-вот остановится! (Шепчет ещё тише.) Она особенная. Я по уши в неё втрескался... (Его голос затихает.)", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Шёпотом.) А!!! Я слышал, как она заговорила! У меня сердце вот-вот остановится! (Ещё тише.) Она особенная. Я по уши в неё втрескался...", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Эллис", "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "Генерал Чоп", "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "Ханна", @@ -260680,9 +270384,9 @@ "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "А мою еду тоже, получается, продали? А-а-а!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "Мия", "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "Что ты делаешь?", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "Тсс... Тише! Смотри, сейчас он это скажет... (шёпотом)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Шёпотом.) Тсс... Тише! Смотри, сейчас он это скажет...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "Пожалуйста, послушай меня внимательно.", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "Сейчас... Ну вот сейчас... (шёпотом)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Шёпотом.) Давай! Вперёд!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "Я тебя люблю! Выходи за меня замуж!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "Ну вот, сказал! Милота, милота, милота! Банбу предлагает кошке выйти за него замуж!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "Ты знаешь, чей это банбу?", @@ -268469,7 +278173,7 @@ "SignatureWeapon_Title": "Отключить эффект эксклюзивного образа в бою?", "SilverAnby_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть агент со специальностью «Устрашение» или «Поддержка», Солдат 0 Энби получает +10% к шансу крит. попадания, а пока она является активным персонажем, афтершоки всех персонажей отряда наносят на 25% больше урона противникам с меткой «Серебряная звезда».", "SilverAnby_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Электризация", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент со специальностью «Устрашение» или «Поддержка», Солдат 0 Энби получает +10% к шансу крит. попадания, а пока она является активным персонажем, афтершоки всех персонажей отряда наносят на 25% больше урона противникам с меткой «Серебряная звезда».\nУрон от цепочек атак и суперспособности Солдата 0 Энби считается уроном от афтершок.", + "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент со специальностью «Устрашение» или «Поддержка», Солдат 0 Энби получает +10% к шансу крит. попадания, а пока она является активным персонажем, афтершоки всех персонажей отряда наносят на 25% больше урона противникам с меткой «Серебряная звезда».\nУрон от цепочек атак и суперспособности Солдата 0 Энби считается уроном от афтершока.", "SilverAnby_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.", "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Dmg_03_1": "Множитель урона завершающего удара 3-го этапа", "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Stun_03_1": "Множитель оглушения завершающего удара 3-го этапа", @@ -268509,6 +278213,7 @@ "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Вспышка в облаках", "SilverAnby_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите во время идеального уклонения.\nНесколько раз рубит врагов перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "SilverAnby_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Вспышка заземления", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nВыполняет серию рубящих ударов перед собой, нанося электрический урон. При попадании по врагу агент входит в состояние «Перенапряжение» на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия. \nПеренапряжение улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» нажмите , чтобы прервать текущий навык и сразу выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». \nПока действует Перенапряжение, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если на цели нет эффекта «Белый гром». \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "SilverAnby_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "SilverAnby_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Мерцание", "SilverAnby_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nВыполняет несколько мощных рубящих ударов в большой области перед собой, а затем\u00A0— удар молнии, нанося огромный электрический урон.\nПри попадании по врагу этот навык полностью заряжает Серебряную звезду.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", @@ -268517,7 +278222,7 @@ "SilverAnby_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Раскалывающий разряд", "SilverAnby_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nСовершает до 5 этапов рубящих атак перед собой, нанося электрический урон.\nПосле того как 4-й этап попадает по врагу, постоянно нажимайте или зажмите , чтобы быстро пройти сквозь врагов перед собой (до 5 повторных запусков).", "SilverAnby_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Пробивающий шок", - "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите .\nСовершает до 5 этапов рубящих атак перед собой, нанося электрический урон.\n3-й этап базовой атаки непрерывно притягивает врагов.\nПосле того как 4-й этап попадает по врагу, постоянно нажимайте или зажмите , чтобы быстро пройти сквозь врагов перед собой (до 5 повторных запусков).", + "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите .\nСовершает до 5 этапов рубящих атак перед собой, нанося электрический урон.\n3-й этап базовой атаки непрерывно стягивает врагов.\nПосле того как 4-й этап попадает по врагу, непрерывно нажимайте или зажмите , чтобы быстро пройти сквозь врагов перед собой (до 5 повторных запусков).", "SilverAnby_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "SilverAnby_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Обратная полярность", "SilverAnby_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.\nПрыгает вперёд, затем стремительно пикирует и выполняет крестообразный рубящий удар, нанося огромный электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", @@ -268527,6 +278232,8 @@ "SilverAnby_Skill_Special_Desc": "Нажмите для активации.\nДелает выпад по диагонали и рубит врагов крест-накрест, нанося им электрический урон.\nВо время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Desc": "Когда атаки Солдата 0 Энби попадают по врагу, они накладывают метку «Серебряная звезда» и заряжают её.\nЗа каждую треть полного заряда враг получает 1 ур. эффекта «Белый гром», максимум 3 ур.\nКогда на врага наложен эффект «Белый гром», нажмите , чтобы:\nсделать рывок вперёд и прорубиться через врагов, много раз нанося электрический урон.\nПри попадании по врагу расходуется 1 ур. эффекта «Белый гром» и активируется афтершок, наносящий дополнительный электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Title": "Особая атака: Лазурная вспышка", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Срабатывает, когда особая атака «Карающая молния» наносит урон.\nЕсли используется усиленная особая атака «Раскалывающий разряд» или особая атака «Лазурная вспышка», в конце выполнения текущего навыка автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка\u00A0— Предел»: агент выполняет серию рубящих ударов, неоднократно нанося электрический урон. Этот навык считается афтершоком.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Особая атака: Лазурная вспышка — Предел", "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Desc": "Активируется после 3 последовательных срабатываний дополнительного урона от эффекта «Белый гром» по одному противнику.\nВызывает удар молнии по позиции противника, наносящий электрический урон всем врагам в зоне поражения.\nЭтот урон считается уроном от афтершока.", "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Title": "Особая атака: Карающая молния", "SilverAnby_Skill_Special_Title": "Особая атака: Гром с небес", @@ -268535,8 +278242,8 @@ "SilverAnby_Talent_01_Desc_02": "«Пожалуйста, не говори Николь и остальным, что я здесь».\n«Хорошо. Выбирай, где спать будешь: наверху или внизу на диванчике?»\n«Прокси... Спасибо тебе».", "SilverAnby_Talent_01_Title": "Статический заряд", "SilverAnby_Talent_01_Title_Realign": "Статический заряд", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.). После получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса. При попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.).\nПосле получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса. При попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.). После получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса. При попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.).\nПосле получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса.\nПри попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", "SilverAnby_Talent_02_Desc_02": "«Что такое? Ты выглядишь очень уставшей».\n«Я... в порядке».\n«Если нужна помощь — ты только скажи».", "SilverAnby_Talent_02_Title": "Протокол резервирования", "SilverAnby_Talent_02_Title_Realign": "Протокол резервирования", @@ -268566,6 +278273,13 @@ "SilverAnby_UniqueSkill_06_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 23% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». После того как враг получает метку «Серебряная звезда», крит. урон от афтершока по нему дополнительно увеличивается на 27,5% от крит. урона Солдата 0 Энби.", "SilverAnby_UniqueSkill_07_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 25% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». После того как враг получает метку «Серебряная звезда», крит. урон от афтершока по нему дополнительно увеличивается на 30% от крит. урона Солдата 0 Энби.", "SilverAnby_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Разность потенциалов", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 12,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 15% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 14,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 17,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 16,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 20% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 18,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 22,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 20,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 25% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 23% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 27,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 25% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 30% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", "SimMainNextTrendUnlockTips": "Будущее пока неясно", "SimMainTrendUnlockTips": "Закрыто", "Sim_DeviceName01": "Верстак 01", @@ -268580,6 +278294,8 @@ "Sim_ProductType04": "Медитация в пустом зале", "Sim_ProductType05": "Горные одежды", "Sim_ProductType06": "Праздничные украшения", + "Simulation_Cataclysmic_01": "", + "Simulation_Cataclysmic_02": "", "SingleMaxCombos": "Максимальное комбо", "SkillContext1": "Используйте уклонение, когда персонажа вот-вот атакуют, чтобы активировать идеальное уклонение и на короткое время стать неуязвимым.", "SkillContext10": "Если во время помощи в защите или помощи в уклонении неактивный агент также атакует врага контратакой после уклонения, активируется поддержка контратаки. За каждое выполнение начисляется 280 очков.", @@ -268752,6 +278468,12 @@ "Skin_3114111_des": "Костюм Юдзухи", "Skin_3114111_name": "Тануки под солнышком", "Skin_3114111_story": "Страшные истории рождаются не только в тени — взгляните в глаза этой смеющейся девушке, что плещется в воде... А пока вы будете загипнотизированы её взглядом, Кама стащит ваш лимонад.", + "Skin_3114410_des": "Костюм Комано Манато.", + "Skin_3114410_name": "Верный бунтарь", + "Skin_3114410_story": "Стандартный облик неофициального посредника из Чхаулуна. Внушает страх мелким бандитам...\n...но всё-таки притягивает больше внимания, чем нужно.", + "Skin_3114411_des": "Костюм Комано Манато.", + "Skin_3114411_name": "Белый фантом", + "Skin_3114411_story": "В юности Манато дал себе клятву\u00A0— и из неё родился этот белоснежный мираж.\nОбраз, в котором Манато смотрится даже внушительнее, чем обычно.", "Skin_4120112_Desc": "Пляжный костюм прокси можно надеть в меню костюмов прокси.", "Skin_4120212_Desc": "Пляжный костюм прокси можно надеть в меню костюмов прокси.", "Skin_AvatarName_WiseAndBelle": "Вайз и Белль", @@ -268849,6 +278571,7 @@ "SortTeach_Name03": "Исследование каверн", "SortTeach_Name04": "Окрестности", "SortTeach_Name05": "Энциклопедия Риду", + "SortTeach_Name06": "О противнике", "SortTxt_CardRarity": "Редкость", "SortTxt_CardSameGenreNum": "Тип", "SortTxt_Common_Level": "Уровень", @@ -270238,6 +279961,30 @@ "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_02": "Ун-не, ун-не-не-не, не-ан-не (Всё забрать или побыстрее - решать тебе.)", "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_03": "Эн-нуу, эн-нуу! (Если хотите уйти, позовите меня. Всё, я ухожу!)", "SuiBianTempleTopTip_Title": "Цель улучшения достигнута", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Время выполнения заказов от «Чайного Небожителя»:\u00A0-{0}% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Прибыль от автоматической продажи +{0}% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Первые успехи", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "На верном пути", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Стабильное развитие", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Высокая эффективность", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Близко к идеалу", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Законодатель трендов", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Выше только звёзды", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(След. уровень: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(След. уровень: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Можно повысить эффективность", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Сначала выполните заказ: «Чайный Небожитель»\u00A0— регулярные поставки", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Товары в автоматической системе продаж {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Включить авторежим", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Отключить авторежим", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Получить прибыль", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Производство на верстаках и экспедиции отрядов приостановлены. Вы получили следующие предметы", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Если авторежим активен меньше времени, необходимого для выполнения одной продажи или одного заказа «Чайного Небожителя», прибыль не будет получена.", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Отключить авторежим?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "Заказ «Чайного Небожителя» {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Получить прибыль от продаж в авторежиме", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "Стратегия управления", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Авторежим вкл.", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Desc": "Банбу не может помогать с управлением во время экспедиции", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Title": "Банбу в экспедиции", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByProduce_Desc": "{0} занимается изготовлением. Использование этого банбу может прервать процесс.", @@ -270986,6 +280733,7 @@ "SuibianTemple_Simulation_Tab_1": "Всё", "SuibianTemple_Simulation_Up_Button_1": "Улучшить", "SuibianTemple_Simulation_Up_Button_2": "Улучшено", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Обмен закрыт:", "SuibianTemple_Unlock_BangbooItem": "Разблокируется при достижении 10-го ур. возрождения храма Суйбянь", "SuibianTemple_Unlock_ExpeditionReward_1010103": "Разблокирован заказ [тестовый заказ]", "SuibianTemple_Unlock_Expedition_101_1": "Наберите 100 очков в Промзоне 1-1", @@ -271213,6 +280961,9 @@ "SuibianTemple_YumChaSin_Trace": "Отслеживать", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Desc": "Это тестовое сообщение о специальных наградах", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Title": "Особые награды", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Отключить авторежим", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Функция недоступна во время авторежима.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Функция временно недоступна", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "Изменить улов", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "Разместить улов", "SummerFishAquariumPage_UnlockBtnText_Locked": "Разблокировать", @@ -271222,8 +280973,12 @@ "SweepGetTitle": "Получить", "SwitchCharacter_Tips_03": "Во время выполнения задания «Летняя фантазия» на курорте «Фантазия» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", "SwitchCharacter_Tips_04": "Во время выполнения задания «Незабытые сны о былом» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Во время выполнения задания «У края пропасти» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", "SwitchSkin_Tips_03": "Во время выполнения задания «Летняя фантазия» на курорте «Фантазия» можно носить только пляжный костюм.", "SwitchSkin_Tips_04": "При отслеживании задания «Незабытые сны о былом» можно экипировать только комплект ученика храма Суйбянь.", + "SwitchSkin_Tips_05": "Во время выполнения задания «У края пропасти» можно экипировать только комплект ученика храма Суйбянь.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно носить только пляжный костюм.", "SwitchSkin_Tips_HUD": "Костюм можно сменить", "SystemEmail_Btn_Delete": "Удалить", "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "Удалить прочитанные", @@ -271245,6 +281000,7 @@ "SystemEmail_EmailDesc_NewHadal_PassTime": "{M#Уважаемый Независимый исследователь}{F#Уважаемая Независимая исследовательница}, благодарим вас за поддержку операции «Опасный штурм».\nЗаказ выполнен. Проверьте полученную награду.", "SystemEmail_EmailDesc_SG_PassTime_OB2.1": "У вас есть неполученные награды Безграничного исследования. Заберите их.\nБлагодарим за поддержку!", "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "Благодарим прокси за участие в Звукоусилительном тестировании. Вот ваша награда.", + "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "Благодарим за то, что приняли заказ Секции 6 и помогли разработать план симуляции исследования каверн с учётом текущей ситуации.\nВсе предложенные вами планы были проверены и внесены в архив. Пожалуйста, получите награду.", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime": "У вас есть неполученные награды Безграничного исследования. Заберите их.\nБлагодарим за поддержку!", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "У вас есть неполученный Сюрприз-купон годовщины. Заберите его.\nБлагодарим за поддержку!", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Исследование Нулевой каверны — награды", @@ -271261,6 +281017,7 @@ "SystemEmail_EmailTitle_NewHadal_PassTime": "Выдача недельных наград «Опасного штурма»", "SystemEmail_EmailTitle_SG_PassTime_OB2.1": "Награды за Безграничное исследование", "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "Кэшбек за покупки во время Звукоусилительного тестирования", + "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "Получена сезонная награда Критической симуляции", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime": "Награды за Безграничное исследование", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Получение Сюрприз-купона годовщины", "SystemEmail_Rule_Content": "Объём почты\nВ почте может храниться до 1000 писем. Когда количество писем превышает лимит, письма без вложений или с уже собранными вложениями будут автоматически удалены.\n\nИзбранное\nВы можете сохранить письма в избранное. Такие письма будут показываться выше остальных в списке и не будут удаляться при выборе команды «Удалить прочитанное», но по истечении срока действия они всё равно исчезнут.", @@ -271279,6 +281036,7 @@ "SystemEmail_Sender_NewHadal_PassTime": "Вооружённые силы Нью-Эриду — Служба снабжения поста Скотт", "SystemEmail_Sender_SG_PassTime_OB2.1": "Системное сообщение", "SystemEmail_Sender_TopupReward": "Системное сообщение", + "SystemEmail_Sender_VoidFront_DutyReward": "Секция 6 Службы спецопераций в кавернах", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime": "Системное сообщение", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Системное сообщение", "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "Удалить все прочитанные письма? Письма с неполученными вложениями не будут удалены.", @@ -271518,10 +281276,16 @@ "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_010": "Быстрее! К залу для торжеств!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_020": "Остановить их!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_030": "Кто не может драться\u00A0— бегите!", + "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "Уже совсем близко...", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Впереди, кажется, преграда.", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Отойдите за мою спину!", + "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "Хе...", + "TL_Csr_C25_MR3_5_010": "Получилось?!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "Нет времени ждать, я пошла!", "TL_Csr_Character_Lucia_01_010": "На помощь! На помощь...", "TL_Csr_Character_Lucia_01_020": "Что? Это же...", "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Каштанка! Каштанка! Я знаю, ты тут!", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "У тебя хвостик торчал!", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "У тебя хвостик торчит!", "TL_Csr_Character_Lucia_02_030": "Она правда тебя поняла?", "TL_Csr_Character_Lucia_02_040": "Она тебя поняла?", "TL_Csr_Character_Lucia_02_050": "Конечно, поняла! Она меня всегда понимает.", @@ -271530,7 +281294,7 @@ "TL_Csr_Character_Lucia_04_020": "Эта иллюзия так себе получилась... Надо больше практиковаться!", "TL_Csr_Character_Lucia_05_010": "Каштанка?", "TL_Csr_Character_Lucia_05_020": "Ух... Тебе понравилась эта подушка, да?", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_030": "Сегодня было классно, спасибо! Придёшь ещё поиграть со мной?", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_030": "Классно погуляли, спасибо! Придёшь ещё поиграть со мной?", "TL_Csr_Character_Lucia_05_040": "Да, и она тоже придёт! Ну, тогда договорились!", "TL_Csr_Character_Lucia_05_050": "Кто придёт? Я?", "TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Эм... Приятно познакомиться, Каштанка.", @@ -271585,6 +281349,8 @@ "Tab2_2002": "Возрождение Серебра", "Tab2_2003": "Слепая зона", "Tab2_2004": "Флора из Долины цветов", + "Tab2_2005": "Странное сказание о потерянном сне", + "Tab2_2006": "Неоконченный сон", "Tab2_30002": "Кадр один, дубль один!", "Tab2_40001": "Порт Элпис", "TabText_1001": "Стабильный", @@ -272288,7 +282054,7 @@ "TarotCard_1000974_ExtraDes": "«Прогулка по весеннему саду»: Когда Вивиан расходует в сумме 4 Охранительных перьев, она получает 1 Парящее перо. Цели с Пророчеством Вивиан получают на 16% больше урона от аномалии атрибута и Хаоса.", "TarotCard_1000974_des": "Вивиан пробуждает эйдос [«Прогулка по весеннему саду»].", "TarotCard_1000974_name": "[Соответствие] Дамский зонтик", - "TarotCard_1000974_story": "Её пышная юбка и зонтик не просто девичий способ привлечь внимание... Когда Вивиан раскрывает свой зонтик, яростно стремясь защитить себя, она расчищает всё на своём пути и укрывается от врагов.", + "TarotCard_1000974_story": "", "TarotCard_1000975_ExtraDes": "Внутренний ребёнок: Когда суперспособность «Богоборец» накладывает эффект «Итог», это не снимает состояние оглушения с врага. Кроме того, при активации эффекта «Итог» игнорируется 15% защиты врага.", "TarotCard_1000975_des": "Хуго пробуждает эйдос [Внутренний ребёнок].", "TarotCard_1000975_name": "[Соответствие] Магия фантомных воров", @@ -272321,8 +282087,26 @@ "TarotCard_1000982_des": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].", "TarotCard_1000982_name": "[Соответствие] Цветок среди руин", "TarotCard_1000982_story": "Когда-то человечество потеряло всё в этих руинах, но теперь здесь распустился цветок.\nДевушка преподносит вам этот цветок, напитанный любовью. Не спрашивайте, почему она это делает,\u00A0— просто примите подарок, даже если это вас смущает.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда состояние «Колыбельная странницы» заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Norano_Talent_01_Title]: Norano_Talent_01_Desc_01", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "TarotCard_1000983_des": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].", + "TarotCard_1000983_name": "[Соответствие] Слушая прилив", + "TarotCard_1000983_story": "Рядом с вами её настроение всегда менялось плавно, как прилив и отлив.\nНо сейчас вы ясно чувствуете, как в её душе поднимаются беззвучные волны, и в этом бушующем море таится сила тысячи гор.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "TarotCard_1000984_des": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].", + "TarotCard_1000984_name": "[Соответствие] Большое приключение в лунную ночь", + "TarotCard_1000984_story": "Чёткое восприятие эфира, глубокие познания об эфириалах, невероятное боевое мастерство и неугасающая жажда знаний\u00A0— без сомнений, Люсия одна из ваших лучших спутниц в путешествии по кавернам.\nА после того как она согласилась отправиться на поиски доппельгангера, её энтузиазм стал ещё сильнее.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "", + "TarotCard_1000985_des": "", + "TarotCard_1000985_name": "[Соответствие] Закалённый клинок", + "TarotCard_1000985_story": "Тело Манато закалено тяжёлым трудом и бесчисленными схватками со смертью.\nНе бойтесь\u00A0— пока он может держать в руках тяжёлый меч, вы в безопасности.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Azural_Talent_02_Title]: Azural_Talent_02_Desc_01", + "TarotCard_1000986_des": "Диалинь пробуждает эйдос [Azural_Talent_02_Title].", + "TarotCard_1000986_name": "[Соответствие] Диск мёртвых", + "TarotCard_1000986_story": "Телефон Диалинь принимает звонки только от мёртвых. Когда раздаётся звонок, она раскрывает истины прошлого и вершит суд над грехами в настоящем.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[BanYue_Talent_01_Title]: BanYue_Talent_01_Desc_01", + "TarotCard_1000987_des": "Баньюэ пробуждает эйдос [BanYue_Talent_01_Title].", + "TarotCard_1000987_name": "[Соответствие] Ещё не предел", + "TarotCard_1000987_story": "Когда одна вершина покорена, всегда найдётся другая — ещё выше. Баньюэ неустанно стремится к новым высотам как в боевых искусствах, так и в работе над собой.\nОглядываясь назад, он видит, как далеко продвинулся.", "TarotCard_1001001_des": "Чем выше кредитный лимит, тем больше кэшбек у банбу-торговца (текущий долг: {CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}, текущий кэшбек: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%).", "TarotCard_1001001_name": "[Каверна] Свинья-копилка", "TarotCard_1001001_story": "Эта очаровательная копилка может принести владельцу удачу. Но чтобы извлечь деньги, копилку придётся разбить.", @@ -272970,6 +282754,7 @@ "TarotCard_1043015_name": "[Боевой] Борьбу", "TarotCard_1043016_name": "[Боевой]Экскалибу", "TarotCard_1043017_name": "[Боевой] Рыцарьбу", + "TarotCard_1043019_name": "[Боевой] Деталькабу", "TarotCard_1044001_name": "[Боевой] Акулабу", "TarotCard_1044002_name": "[Боевой] Прорабу", "TarotCard_1044003_name": "[Боевой] Вельзебу", @@ -272987,6 +282772,7 @@ "TarotCard_1044017_name": "[Боевой] Львец", "TarotCard_1044018_name": "[Боевой] Госпожа Эсме", "TarotCard_1044019_name": "[Боевой]Меркурий", + "TarotCard_1044020_name": "[Боевой] Биркблик", "TarotCard_1053001_des": "Увеличивает ледяной урон агентов на 10%.\nАктивный навык: банбу атакует врага серией рубящих ударов, нанося ледяной урон и накапливая аномалию ледяного атрибута.", "TarotCard_1053001_name": "[Помощник] Пингвибу", "TarotCard_1053002_des": "Физический урон всего отряда повышается на 10%.\nАктивный навык: банбу метает во врага монеты, нанося физический урон и накапливая аномалию физического атрибута.", @@ -273921,7 +283707,7 @@ "TeleportAreaName_200": "Файлюм", "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "Выбранное событие ещё не началось", "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Сначала разблокируйте Испытание симуляции", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Сначала разблокируйте Исследование сна", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Сначала выполните заказ «Сон об Объездной»", "TeleportJumpFailedInfo_BP": "Фонд Рида пока недоступен", "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "Сейчас вы заняты заданием {Mission_Char}", "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "Выбранный поиск сигнала пока недоступен", @@ -273958,6 +283744,9 @@ "TeleportName_103": "Мудрец в бочке", "TeleportName_106101": "Исследовательский центр «Даркуотер»", "TeleportName_106102": "Уголок снов о прошлом", + "TeleportName_106103": "«Эхо-камера»", + "TeleportName_106104": "Вход на съёмочную площадку", + "TeleportName_106105": "Банкетный зал чайной", "TeleportName_11": "Магазин игрушек", "TeleportName_1101": "Вход на площадь у штаба КУЛАКа", "TeleportName_1102": "Офис Секции 6", @@ -274376,7 +284165,7 @@ "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS5": "Как оригинально!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS6": "Ем — и старых друзей вспоминаю...", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS7": "Пир Вожака!", - "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_End": "Ммм, мягкий и сочный сыр так приятно пахнет. Не хуже лосьона «Каллисто».", + "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_End": "Ммм, мягкий и сочный сыр так приятно пахнет. Не хуже лосьона «Карлише».", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start": "Благодаря директору фирменное блюдо, названное в честь самого «Сырополиса», снова в меню.", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start2": "Не могу дождаться!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_End": "Это непохоже на обычную еду с Объездной. Да и на фастфуд в городе тоже...", @@ -274587,6 +284376,7 @@ "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "По мере развития ресторана становятся доступны новые заказы", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "В список добавлена новая задача", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "Повышение уровня", + "TextMap_BuffDetail": "Подробности о статусе", "TextMap_ChallengeQuest": "Заказ-испытание", "TextMap_Friends_001": "Друзья", "TextMap_Friends_002": "Личная страница", @@ -274718,7 +284508,7 @@ "TextMap_Miniscape_MenuBtn_Map": "Карта", "TextMap_Miniscape_Menu_AllCompleted": "Все сюжеты завершены", "TextMap_Miniscape_Menu_Collect": "Записки замкомандира", - "TextMap_Miniscape_Menu_InfoDesc": "· Исследуйте каверну и выполняйте задания из журнала боевых действий, чтобы получить награды и продвинуть прогресс операции, повышая уровень исследования.\n\n· При повышении уровня исследования вы получите Разрешения на боевое применение и сможете усилить боевые способности агентов в разделе «Допуск к оснащению».\n\n· По мере повышения уровня исследования враги в каверне Мелиноя враги становятся сильнее. Не забывайте использовать Разрешения на боевое применение в разделе «Допуск к оснащению», чтобы усилить боевые способности агентов.\n\n· Полученные в ходе операции талоны на боевые припасы можно обменять на награды в разделе «Боевая логистика».", + "TextMap_Miniscape_Menu_InfoDesc": "· Исследуйте каверну и выполняйте задания из журнала боевых действий, чтобы получить награды и продвинуть прогресс операции, повышая уровень исследования.\n\n· При повышении уровня исследования вы получите Разрешения на боевое применение и сможете усилить боевые способности агентов в разделе «Допуск к оснащению».\n\n· По мере повышения уровня исследования враги в каверне Мелиноя становятся сильнее. Не забывайте использовать Разрешения на боевое применение в разделе «Допуск к оснащению», чтобы усилить боевые способности агентов.\n\n· Полученные в ходе операции талоны на боевые припасы можно обменять на награды в разделе «Боевая логистика».", "TextMap_Miniscape_Menu_InfoName": "Особая каверна Мелиноя", "TextMap_Miniscape_Menu_InfoTitle": "Описание игрового процесса", "TextMap_Miniscape_Menu_Quest": "Трекер", @@ -274734,6 +284524,7 @@ "TextMap_Miniscape_Quest_Inprogress": "Не завершено", "TextMap_Miniscape_TalentUsableTips": "Можно активировать", "TextMap_Miniscape_TaskLockedTips": "Завершите основной сюжет, чтобы открыть режим исследования", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "По умолчанию", "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "Ротация дня", "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "Монозвук — это ОК", "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "Банблюз", @@ -274847,6 +284638,10 @@ "TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Исчадье скверны", "TextMap_MusicPlayer_Music_100358": "До утра не угаснет пламя", "TextMap_MusicPlayer_Music_100359": "Последняя дуэль", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100360": "Сны на Изжитых холмах", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100361": "Тень путника", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100362": "Враг", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100363": "Звёздочки считаю...", "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "Летняя прелюдия", "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "Торжество лета", "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "RED!", @@ -275390,7 +285185,7 @@ "Text_Date_21141109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Укинами Юдзухой", "Text_Date_21141110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Укинами Юдзухой", "Text_Date_21141111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» с Укинами Юдзухой.", - "Text_Date_21144101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Секретная база тирена-пса.", + "Text_Date_21144101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Секретная база тирена-пса", "Text_Date_21144102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Техобслуживание шахтёрского снаряжения.", "Text_Date_21144103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Заказ соседей", "Text_Date_21144104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Свежие продукты.", @@ -275412,6 +285207,17 @@ "Text_Date_21145109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Люсией.", "Text_Date_21145110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Люсией.", "Text_Date_21145111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Люсией.", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Воин.", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания «Похититель заряда».", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Завершено событие пожелания: Настоящий профи", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Убежище", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Выполнить событие пожелания: Новые слова", + "Text_Date_22147106_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Баньюэ в «Годфингере» 1 раз.", + "Text_Date_22147107_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Баньюэ в «Годфингере» 2 раза.", + "Text_Date_22147108_Task_Reward": "Завершите 1 событие развлечений с Баньюэ.", + "Text_Date_22147109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Баньюэ.", + "Text_Date_22147110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Баньюэ.", + "Text_Date_22147111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Баньюэ.", "Text_Date_5101101_Task": "Желаемое место: минимаркет «141» на Шестой улице", "Text_Date_5101102_Task": "Желаемое место: минимаркет «141» на площади Люмины", "Text_Date_5101103_Task": "Желаемое место: чайная на площади Люмины", @@ -275633,13 +285439,18 @@ "Text_Date_5145101_Task": "Желаемое место: надземный переход на площади Люмины", "Text_Date_5145102_Task": "Желаемое место: кофейный ларёк на Вайфэе", "Text_Date_5145103_Task": "Желаемое место: статуя Морского бога", - "Text_Date_5145104_Task": "Желаемое место: антикварная лавка", + "Text_Date_5145104_Task": "Желаемое место: антикварный магазин", "Text_Date_5145105_Task": "Желаемое место: «Чайный Небожитель»", "Text_Date_5146101_Task": "Желаемое место: океанариум на курорте «Фантазия»", "Text_Date_5146102_Task": "Желаемое место: «Флаффи» в Файлюме", "Text_Date_5146103_Task": "Желаемое место: статуя «Большое дело большого банбу» на Шестой улице", "Text_Date_5146104_Task": "Желаемое место: Нижний ярус Блэйзвуда, банбу-магазин «747»", "Text_Date_5146105_Task": "Желаемое место: кинотеатр на площади Люмины", + "Text_Date_5147101_Task": "Желаемое место: локация общего события 1", + "Text_Date_5147102_Task": "Желаемое место: площадь Люмины", + "Text_Date_5147103_Task": "Желаемое место: мастер игровых автоматов", + "Text_Date_5147104_Task": "Желаемое место: локация особого события 4 — «Близнецы Балетт»", + "Text_Date_5147105_Task": "Желаемое место: локация особого события 5 3Z", "Text_Date_ArcadeBreathiness": "…", "Text_Date_ArcadeIntro_Content": "[Режим совместных прогулок]\n· В режиме совместных прогулок можно играть с агентами только в соответствующие игры.\n· У разных агентов разный уровень и стиль игры. Некоторые особенно хороши в определённых играх...\n· Выполняя задания компаньонов в «Годфингере» из списка наград, вы получите дополнительные награды.", "Text_Date_ArcadeIntro_Intro": "Правила", @@ -275956,9 +285767,9 @@ "Text_Transition_2110511": "Вы встречаетесь с Йидхари у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_211051101": "Вы встречаетесь с Йидхари на парковке на площади Люмины.", "Text_Transition_2110511011": "Вы встречаетесь с Йидхари на площади Люмины.", - "Text_Transition_21105111": "Встретились с Йидхари на Шестой улице.", + "Text_Transition_21105111": "Вы встречаетесь с Йидхари на Шестой улице.", "Text_Transition_211051201": "Вы встречаетесь с Йидхари в Файлюме.", - "Text_Transition_2110512015": "Встретились с Йидхари у магазина «Тысяча мелочей»", + "Text_Transition_2110512015": "Вы встречаетесь с Йидхари у магазина «Тысяча мелочей».", "Text_Transition_2110512021": "Вы встречаетесь с Йидхари на курорте «Фантазия».", "Text_Transition_2114011": "Вы встречаетесь с Элис у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_211401101": "Вы встречаетесь с Элис на парковке на площади Люмины.", @@ -275998,7 +285809,11 @@ "Text_Transition_211451201": "Вы встречаетесь с Люсией у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", "Text_Transition_2114512011": "Вы встречаетесь с Люсией в Файлюме.", "Text_Transition_2114512013": "Вы встречаетесь с Люсией у надземного перехода в Файлюме.", - "Text_Transition_2114515": "Встретились с Люсией у «Близнецов Балетт».", + "Text_Transition_2114515": "Вы встречаетесь с Люсией у «Близнецов Балетт».", + "Text_Transition_221471101": "Вы встречаетесь с Баньюэ на парковке на площади Люмины.", + "Text_Transition_221471106": "Вы встречаетесь с Баньюэ на пирсе в порту Элпис.", + "Text_Transition_221471201": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", + "Text_Transition_2214715": "Вы встречаетесь с Баньюэ у входа на станцию метро «Близнецы Балетт».", "Text_Transition_510310010": "Вы встречаетесь с Николь у входа в метро на Шестой улице.", "Text_Transition_510310011": "Вы встречаетесь с Николь у видеопроката на Шестой улице.", "Text_Transition_510311010": "Вы встречаетесь с Николь у входа в метро на площади Люмины.", @@ -276199,6 +286014,7 @@ "TimelineDesc1111": "Хуго хочет сделать подарок одному своему другу.\nПри этом единственное, что ему важно,\u00A0— это горшок. Кому же предназначено это удобное оружие для рукопашного боя?", "TimelineDesc1112": "Ликаону нужна цветочная композиция для своего заказчика.\nНикогда не угадаешь, что именно нужно этим «сильным мира сего». Ясно одно: цветы должны быть очень дорогими.", "TimelineDesc2001": "Это творение принадлежит лично вам. Наслаждайтесь его красотой.", + "TimelineDesc2002": "Если бы чувства имели запах, то время, проведённое с тобой, наверняка пахло бы цветами.", "TimelineName1101": "Вступительный экзамен флориста", "TimelineName1102": "Свет из дальних краёв", "TimelineName1103": "Цветочное великолепие", @@ -276227,6 +286043,7 @@ "TimelineName1214": "Цветы для Джин", "TimelineName1215": "Цветы для генерала Чопа", "TimelineName2001": "Свободное творчество", + "TimelineName2002": "Цветы для старшей ученицы сяо-Гуан", "Tips_100000": "Ошибка соединения. Соединение нестабильно.", "Tips_100001": "Поступил срочный заказ, место — каверна {0}. Проверьте его через систему HDD!", "Tips_10000101": "Директор, у меня волосы ещё не высохли!", @@ -277075,12 +286892,23 @@ "Tips_10012299": "Накопив Энергию стали, зажмите (Падающие лепестки\u00A0— казнь) и нажмите (Падающие лепестки\u00A0— крушение): {0}", "Tips_100123": "Уровень заражения снижен.", "Tips_10012300": "Попадая по врагам, Сид накапливает Энергию стали.", + "Tips_10012301": "Нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и наложить на всех персонажей в отряде состояние «Сквозь тьму»: {0}", "Tips_10012302": "Атакуйте врагов, чтобы накопить очки Сна и войти в состояние Сна: {0}", - "Tips_10012303": "Активируйте или продлите Эфирную завесу: Родниковую воду: {0}", - "Tips_10012304": "В состоянии Сна нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы сменить агента, атакуйте им и активируйте афтершок: {0}", - "Tips_10012312": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнится Пылающее сердце, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»: {0}", - "Tips_10012313": "В состоянии «Пылающий клинок» нажмите , чтобы потратить HP и продолжить атаковать врагов, завершив 4-й этап базовой атаки: {0}", - "Tips_10012315": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы активировать усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", + "Tips_10012303": "Активируйте или продлите Эфирную завесу — Родниковую воду: {0}", + "Tips_10012304": "В состоянии Сна нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы сменить агента; атакуйте им и активируйте афтершок: {0}", + "Tips_10012305": "Зажмите , чтобы выполнить полностью заряженную атаку: {0}", + "Tips_10012306": "С помощью заряженной атаки уменьшите HP до уровня ниже 30%: {0}", + "Tips_10012307": "Нажмите , чтобы выполнить по врагу усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", + "Tips_10012308": "Пока зажата , нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание»: {0}", + "Tips_10012309": "После активации Морозной тяжести или при входящей атаке врага нажмите , чтобы вызвать Проморозку: {0}", + "Tips_10012310": "Активировав Проморозку, нажмите , чтобы применить усиленную особую атаку «Ледяной каток»: {0}", + "Tips_10012311": "Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, потратить децибелы и активировать Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду: {0}", + "Tips_10012312": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»: {0}", + "Tips_10012313": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы потратить HP и выполнить 4-й этап базовой атаки: {0}", + "Tips_10012314": "Запустив помощь в защите Комано Манато, несколько раз нажмите , чтобы выполнить помощь в доп. атаке: {0}", + "Tips_10012315": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", + "Tips_10012316": "В состоянии «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода» нажмите , чтобы запустить суперспособность: {0}", + "Tips_10012317": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»", "Tips_100124": "Уровень заражения отряда снижен.", "Tips_100125": "Давление агента понизилось.", "Tips_100126": "Каково это — чувствовать себя «комфортно»?", @@ -282039,6 +291867,13 @@ "Tips_150006008": "На размещение банбу тратятся очки оценки.", "Tips_150006009": "Очки оценки восстанавливаются сами со временем.", "Tips_150006010": "Попробуйте разместить банбу!", + "Tips_150006011": "Сегодня будем снимать сцену исследования", + "Tips_150006012": "Здесь можно посмотреть основную информацию о представлении", + "Tips_150006013": "Отправляемся на фотосессию!", + "Tips_150006014": "Мехабог получил новую способность стиля", + "Tips_150006015": "Нажмите, чтобы посмотреть подробную информацию о стиле", + "Tips_150006016": "Каждый стиль включает в себя набор навыков", + "Tips_150006017": "После разблокировки Демон-машина сможет использовать все эти навыки в бою", "Tips_150009001": "Ну, веди!", "Tips_150009002": "Похоже, по дороге нам и такие будут попадаться...", "Tips_150009003": "Ох, не люблю я разминки.", @@ -284824,7 +294659,7 @@ "Tips_200012": "Это позволяет активировать цепочку атак в нужный момент", "Tips_200013": "Нажмите в любом месте, чтобы закрыть обучение", "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#Чтобы использовать камеру, открой панель быстрого доступа.}{LAYOUT_CONTROLLER#Зажми , чтобы открыть панель быстрого доступа}{LAYOUT_KEYBOARD#Чтобы использовать камеру, открой панель быстрого доступа.}", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Сфотографируем кошку!}{LAYOUT_CONTROLLER#Следуйте подсказке, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Нужно выбрать камеру с помощью правого мини-джойстика и отпустить }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нужно выбрать камеру с помощью правого джойстика и отпустить }", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Сфотографируем кошку!}{LAYOUT_CONTROLLER#Следуйте подсказке, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}", "Tips_200014001": "Ого, ты собрал{F#а} уже столько резонаторов? Неплохо!", "Tips_200014002": "Но не забывай, что кроме резонаторов мне ещё нужны данные", "Tips_200014003": "Не волнуйся, наш институт хорошо платит за этот труд", @@ -285244,7 +295079,7 @@ "Tips_200026": "Зажми чип, чтобы войти в режим редактирования", "Tips_200026201": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вы вошли в режим «Критическая симуляция».", "Tips_200026202": "Вас ждёт чередующиеся сюжетные и боевые узлы.", - "Tips_200026203": "Делайте выбор в ключевых моментах истории, чтобы достичь финальной концовки.", + "Tips_200026203": "Делайте выбор в сюжетных узлах, чтобы достичь финальной развязки.", "Tips_200026204": "В боевых узлах побеждайте эфириалов разных типов.", "Tips_200026301": "Ваша конечная цель\u00A0— пройти уровень [Финал].", "Tips_200026302": "Но для этого вам надо пройти все уровни [Путь].", @@ -285255,9 +295090,11 @@ "Tips_200026403": "Оцените свои возможности и решите, принять вызов или отказаться.", "Tips_200026501": "Здесь вы можете быстро подобрать отряд для любого уровня.", "Tips_200026502": "В правой части интерфейса отображается информация об уровне, который вам нужно пройти.", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите «Правила», чтобы увидеть подробности о противниках}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробности о противниках. Вы всегда можете вернуться к этому позже!}", "Tips_200026504": "Выбрав уровень, вы можете сформировать отряд.", - "Tips_200026505": "Здесь можно переключаться между банбу и агентами.", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Здесь можно переключаться между банбу и агентами}{LAYOUT_CONTROLLER#При выборе слота банбу список слева автоматически переключится на банбу}", "Tips_200026506": "В левой части интерфейса вы можете быстро открыть шаблоны отрядов.", + "Tips_200026507": "Попробуйте использовать свой шаблон отряда", "Tips_200027": "Для завершения модификации перетащи чип в панель слева", "Tips_20002701": "Ты открыл{F#а} новые полномочия. Неплохо.", "Tips_20002702": "Боевая стратегия тебе пригодится ещё не раз.", @@ -285268,6 +295105,13 @@ "Tips_20002707": "Для активации ведущего узла необходимо выполнить ряд условий", "Tips_20002708": "Но оно того стоит. Активация узлов даёт значительные преимущества.", "Tips_20002709": "Изучи боевые стратегии более детально. Не пожалеешь.", + "Tips_200027401": "{M#Господин}{F#Госпожа}! Солдат\u00A00\u00A0Энби завершила активацию потенциала", + "Tips_200027402": "Давайте посмотрим, как изменилась Солдат\u00A00\u00A0Энби после активации её потенциала", + "Tips_200027403": "В основном пассивном навыке повышена зарядка метки «Серебряная звезда»", + "Tips_200027404": "Дополнительная способность теперь учитывает урон от афтершока", + "Tips_200027405": "Новый эффект базовой атаки: третий этап стягивает врагов", + "Tips_200027406": "Вспышка заземления: при попадании по врагу накладывает эффект «Перенапряжение»", + "Tips_200027407": "Новая особая атака: «Лазурная вспышка — Предел»", "Tips_200027408": "Внимание! После активации потенциала состояния можно свободно переключать", "Tips_200027409": "А теперь, {M#господин}{F#госпожа}, прошу вас ознакомиться с подробностями", "Tips_200028": "Ага! Вот так!", @@ -285284,6 +295128,14 @@ "Tips_20002811": "Получив запрос, члены отряда смогут прийти на помощь лидеру и усилить отряд", "Tips_20002812": "Здесь все заказы этой области, требующие стратегической подготовки", "Tips_20002813": "За выполнение каждого заказа ты получаешь очки исследования", + "Tips_200028201": "Система автоматического управления активирована. Нажмите на «Стратегия управления», чтобы посмотреть подробности", + "Tips_200028202": "Автоматическая система управления упрощает процесс получения тунбао и облачных эмблем.\nАвтоматическое управление не занимает места банбу.", + "Tips_200028203": "Текущая стратегия: сначала выполнить заказ на регулярные поставки для «Чайного Небожителя»", + "Tips_200028204": "При каждой автоматизации заказы на поставку и задачи по продаже будут распределяться согласно стратегии управления", + "Tips_200028205": "Когда количество тунбао достигает лимита за период, заказы от «Чайного Небожителя» больше не появляются", + "Tips_200028206": "Скорость выполнения заказов и эффективность продаж можно повысить при выполнении определённых условий", + "Tips_200028207": "Здесь отображается предполагаемый доход за следующие 20 часов", + "Tips_200028208": "Нажмите «Начать автоматическое управление», и Львец поможет вам вести дела одним нажатием.\nПосле завершения заказа вернитесь на эту страницу, чтобы получить награду.", "Tips_200029": "А теперь модификацию нужно активировать.", "Tips_20002901": "Странно... Показатели колеблются...", "Tips_20002902": "Отлично! Эфирная активность в увядшем саду как раз очень нестабильна!", @@ -285636,6 +295488,17 @@ "Tips_20025707": "Здесь можно посмотреть характеристики и навыки врагов.", "Tips_20025708": "Здесь можно посмотреть характеристики и навыки членов вашего отряда.", "Tips_20025709": "Отправьте своих монстров-питомцев в первый бой!", + "Tips_20025710": "Попробуйте вспомогательный плагин!", + "Tips_20025711": "Давайте выберем этот вспомогательный плагин!", + "Tips_20025712": "Экипируйте вспомогательный плагин, чтобы усилить способности союзников", + "Tips_20025713": "Выберите бойцов!", + "Tips_20025714": "Сначала выберите Дюллахана, который может бить по области", + "Tips_20025715": "Это тоже компаньоны, которых я рекомендую включить в отряд.", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}", + "Tips_20025720": "Вы получили нового бойца\u00A0— «психопата». Давайте посмотрим на его характеристики.", + "Tips_20025721": "Здесь показаны специальности компаньонов. Используйте их с умом, чтобы эффективнее побеждать врагов.", + "Tips_20025722": "Здесь можно посмотреть навыки компаньонов и их эффекты", + "Tips_20025723": "Также вы можете открыть «Каталог компаньонов» и посмотреть информацию о доступных бойцах", "Tips_200301001": "У нас есть новый костюм прокси!", "Tips_200301002": "Давай посмотрим на костюмы прокси.", "Tips_200301003": "Пора примерить новый костюм!", @@ -286146,6 +296009,8 @@ "Tips_250000714": "Правильный ответ повышает Репутацию среди горожан", "Tips_250000715": "Если выбрать неправильно\u00A0— оценка клиентов падает.", "Tips_250000716": "Фея может дать вам подсказку.", + "Tips_250000717": "Каждый раунд вы можете обратиться к ней за помощью два раза.", + "Tips_250000718": "Если не можете определиться, позвольте мне помочь!", "Tips_250000801": "Вайз... Ты уверен, что клиенту надо именно это?", "Tips_250000802": "Ты предлагаешь это? Вайз... И ты ещё называешь себя директором?", "Tips_250000803": "Ты хочешь порекомендовать это? Вайз... Ты уверен?", @@ -286185,6 +296050,7 @@ "Tips_260000016": "Громкость воспроизведения вы можете настроить в меню паузы", "Tips_260000017": "Нажимайте или зажимайте +-, чтобы отрегулировать скорость мерцания пластинок, пока она не синхронизируется с музыкой.", "Tips_260000018": "Прежде чем переходить к следующему шагу, убедитесь, что звук и видео синхронизированы!", + "Tips_260000019": "По-моему, низкие цветочные композиции выглядят милее, {F#младшая шисе}{M#младший шиди}!", "Tips_300000": "Поблизости обнаружены биосигналы. Полагаю, несколько человек попали в ловушку.", "Tips_3000001": "{M#Господин}{F#Госпожа}, быстрее получите доходы от Фонда Ткача", "Tips_3000002": "{M#Господин}{F#Госпожа}, дивиденды из Интернота поступили на ваш счёт", @@ -286946,6 +296812,10 @@ "Tips_5301702": "Эн-наа-эн! (Прыг-скок! Прыг-скок!)", "Tips_5301703": "Эн-не-не! (Прыг-скок-энергия!)", "Tips_5301704": "Эн-не, эн-не-ну! (Я готов!)", + "Tips_5301901": "Эн-не! (Давай поиграем вместе!)", + "Tips_5301902": "Эн-не! (Не пытайся увернуться!)", + "Tips_5301903": "Эн-не-не! (Большая игрушечная ловушка!)", + "Tips_5301904": "Эн-не, эн-не-ну! (Я готов!)", "Tips_5400101": "Эненее! (Охотничья ловушка!)", "Tips_5400102": "Энна-нуна! (Смотри, куда идёшь!)", "Tips_5400103": "Эн-эн-нее! (Я тебя поймаю!)", @@ -287015,6 +296885,9 @@ "Tips_5401901": "Эн-не на! (Нападение\u00A0— лучшая защита!)", "Tips_5401902": "Эн-не! (Высочайшая точность!)", "Tips_5401903": "На-ну! (Принудительное разоружение!)", + "Tips_5402001": "Эн-не. (Начинаю наблюдение.)", + "Tips_5402002": "Эн-не! (Твой звёздный час!)", + "Tips_5402003": "Эн-не-не. (Наблюдение — это уже вмешательство.)", "Tips_70009001": "Этот сигнал... Это же пространственный разлом!", "Tips_70009002": "Этот сигнал... Это же пространственный разлом!", "Tips_70009003": "Получается, тут есть проход, ведущий к другим областям.", @@ -288872,6 +298745,42 @@ "Tips_72025114": "Урон от эффекта Хаоса увеличивается.", "Tips_72025115": "Увеличивается урон от особой атаки и усиленной особой атаки. Усиленная особая атака получает дополнительный бонус.", "Tips_72025116": "При активации усиленной особой атаки повышается крит. урон и скорость накопления децибелов.", + "Tips_72025117": "За ход можно применить один навык. Нажмите , чтобы применить навык 1.", + "Tips_72025118": "За ход можно применить один навык. {LAYOUT_MOBILE#Нажмите кнопку}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы выбрать навык 1.", + "Tips_72025119": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения до заполнения шкалы", + "Tips_72025120": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения в правой части экрана до заполнения шкалы", + "Tips_72025121": "Навык 1 восстановил энергию, теперь её хватит на использование навыка 2!", + "Tips_72025122": "Нажмите , когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", + "Tips_72025123": "Нажмите кнопку быстрого действия, когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", + "Tips_72025124": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. {LAYOUT_MOBILE#Зажмите цель на шкале действий}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы просмотреть состояние цели и подробности о ней", + "Tips_72025125": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. Зажмите цель на шкале действий, чтобы просмотреть её состояние и подробности о ней", + "Tips_72025126": "Эффективность класса показана в конце полосы HP врага. Синяя стрелка означает, что ваш класс эффективен против класса врага.", + "Tips_72025127": "Метка повышает урон врага. Чтобы пометить врага, используйте быстрое действие навыка 2.", + "Tips_72025128": "3-й навык Психопата может снять метки и нанести дополнительную атаку", + "Tips_72025129": "Переключайтесь между целями колёсиком мыши", + "Tips_72025130": "Нажмите на врага на поле боя, чтобы сменить цель", + "Tips_72025131": "Используйте и для переключения между целями", + "Tips_72025132": "Или нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или в панели действий, чтобы сменить цель", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на шкалу действий, чтобы }{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите , чтобы }выбрать целью вражеского Лёгкого патрульного", + "Tips_72025134": "Или нажмите на врага на шкале действий справа, чтобы сменить цель", + "Tips_72025135": "Нажмите , чтобы выбрать цель на шкале действий с помощью и ", + "Tips_72025136": "Используйте и для переключения между целями", + "Tips_72025137": "Нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или на шкале действий", + "Tips_72025138": "Прокрутите колесико мыши или используйте для переключения между целями", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 1", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 2", + "Tips_72025141": "Активация суперспособности повышает урон всего отряда.", + "Tips_72025142": "Урон отряда увеличился!", + "Tips_72025143": "Когда Баньюэ входит в состояние «Гневный лик», он восстанавливает энергию при убийстве врагов, а урон всего отряда повышается.", + "Tips_72025144": "Восстанавливает энергию при убийстве врагов, у всего отряда увеличивается урон!", + "Tips_72025145": "После активации Итога весь отряд наносит больше оглушения", + "Tips_72025146": "Отряд наносит больше оглушения!", + "Tips_72025147": "Когда враг входит в состояние оглушения, весь отряд восстанавливает децибелы", + "Tips_72025148": "Вы получили децибелы!", + "Tips_72025149": "Когда любой персонаж восстанавливает HP, весь отряд наносит больше урона", + "Tips_72025150": "Весь отряд наносит больше урона!", + "Tips_72025151": "Увеличивается урон от особой атаки и усиленной особой атаки. Усиленная особая атака получает дополнительный бонус.", + "Tips_72025152": "При активации усиленной особой атаки повышается крит. урон и скорость накопления децибелов.", "Tips_72030001": "(А ведь успешно скрывать свою личность после ухода из Организации до сих пор удаётся только ей.)", "Tips_72030002": "(Не стоит её беспокоить.)", "Tips_72030003": "(Но ведь дело касается безопасности госпожи Яо...)", @@ -290297,10 +300206,34 @@ "Tips_74131044": "Отряд Эгида на позиции!", "Tips_74131045": "Отряд Молния на позиции!", "Tips_74131046": "Уничтожьте все вспомогательные цели, чтобы появились новые.", + "Tips_74131047": "Внимание! До конца испытания осталось 30 сек.", + "Tips_74131048": "Внимание! До завершения испытания осталось 15 сек.", + "Tips_74131049": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг S.", + "Tips_74131050": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг A.", + "Tips_74131051": "Условия получения ранга S уже не выполнены", + "Tips_74131052": "Условия получения ранга A уже не выполнены", + "Tips_74132001": "Усиление закончилось! Сфотографируйте снова, чтобы получить усиление!", + "Tips_74132002": "Усиление активно!", + "Tips_74132003": "Энергия для фото восстанавливается со временем, а за победу над врагами вы получаете дополнительную энергию для фото!", + "Tips_74132004": "Дополнительная атака наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132005": "Мгновенно получите {0} децибел!", + "Tips_74132006": "Аномалия наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132007": "Помощь в защите наносит на {0}% больше оглушения!", + "Tips_74132008": "Максимум HP повышен на {0}%!", + "Tips_74132009": "Особая атака наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132010": "Сфотографируйте агента, применяющего афтершок", + "Tips_74132011": "Сфотографируйте агента, применяющего суперспособность", + "Tips_74132012": "Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута", + "Tips_74132013": "Сфотографируйте агента, применяющего помощь в защите", + "Tips_74132014": "Сфотографируйте агента, восстанавливающего HP", + "Tips_74132015": "Сфотографируйте агента, применяющего усиленную особую атаку", "Tips_74132016": "Чик! Щёлк! Теперь активируй рамку! Открывай настройки изображения\u00A0— вон они, справа вверху экрана!", "Tips_74132017": "Вон снизу рамки! Выбирай!", "Tips_74132018": "Ух, огонь получилось! Теперь выбирай рамку и давай щёлкай! Сделай снимок!", "Tips_74132019": "Чик! Щёлк! Давай сегодня используем рамку «Кино»!", + "Tips_74132020": "Кроме того, можно перемещаться с помощью кнопок и крутить камеру! Туда крути, сюда крути, ракурс выбирай! Удобно-то как!", + "Tips_74133001": "{M#Господин}{F#Госпожа}, рядом обнаружена управляемая передвижная платформа", + "Tips_74133002": "{M#Господин}{F#Госпожа}, здесь вы можете переключиться на другую передвижную платформу", "Tips_74300001": "Прокси! Какие на сегодня планы?", "Tips_74300002": "Своди меня в какое-нибудь из своих любимых местечек!", "Tips_74300003": "Солдат Орфея прибыла!", @@ -290365,6 +300298,34 @@ "Tips_74460014": "Вот бы сиденья в кинотеатре были поуже.", "Tips_74460015": "А машинное масло у них есть? Или соус из эфириалов?", "Tips_74460016": "Хочу смешать все бульоны и попробовать, что получится...", + "Tips_74470001": "Эти 3D-очки меньше моей ладони. Как же их надеть?", + "Tips_74470002": "Нужно дождаться конца титров? Понятно. Таков обычай.", + "Tips_74470003": "Но я же только вчера очищал свою поверхность... Хм...", + "Tips_74470004": "Я не против хотпота, просто мне сложно справляться с жирными пятнами.", + "Tips_74470005": "Горы синеют на закате... Как поживаете в последнее время?", + "Tips_74470006": "Надеюсь, сегодня я смогу многому у вас научиться.", + "Tips_74470007": "Надеюсь, вам сегодня не будет со мной скучно.", + "Tips_74470008": "Для меня большая честь сопровождать вас в путешествии.", + "Tips_74470009": "Для меня большая честь, что вы хотите сохранить это на память.", + "Tips_74470010": "Кхм... Позвольте мне немного собраться с мыслями.", + "Tips_74470011": "От этой причудливой картины у меня голова идёт кругом...", + "Tips_74470012": "Прошу, научите меня пользоваться этим устройством.", + "Tips_74470013": "Ясно.", + "Tips_74470014": "Это чувство... неужели это досада?", + "Tips_74470015": "Ваша стратегия просто превосходна.", + "Tips_74470016": "Извините, я ещё не очень опытен.", + "Tips_7450001": "Мне так интересно... Какую историю мы с тобой сегодня расскажем?", + "Tips_7450002": "Если не знаешь, куда идти, следуй зову своего сердца.", + "Tips_7450003": "Давай сходим туда, куда тебе хочется. Я хочу узнать тебя получше.", + "Tips_7450004": "Уверена, сегодня нас ждут новые приятные воспоминания.", + "Tips_7450005": "Этот момент действительно стоит сохранить в памяти.", + "Tips_7450006": "Можно сделать побольше фотографий, я их все бережно сохраню.", + "Tips_7450007": "Я никогда не была здесь раньше... Даже для сбора материала.", + "Tips_7450008": "Раз тебе это кажется интересным, я с удовольствием попробую.", + "Tips_7450009": "Вроде не так уж и сложно?", + "Tips_7450010": "Ах, это я была неосторожна.", + "Tips_7450011": "И это считается победой?", + "Tips_7450012": "Давай попробуем ещё раз вместе.", "Tips_999200000": "{M#Господин}{F#Госпожа}, Ежедневник обновлён.", "Tips_999200001": "Сейчас не время для этого!", "Tips_999200002": "Мне нужно, чтобы ты {M#выполнил}{F#выполнила} важный заказ. Я заплачу!", @@ -290544,8 +300505,13 @@ "Tips_999900017": "Информация о ТОП добавлена в рабочий уголок.", "Tips_999900018": "[Каверна] Старый рабочий посёлок разблокирован в режиме разведки, теперь вы можете свободно исследовать эту локацию.", "Tips_999900019": "[Каверна] Старый НИИ разблокирован в режиме разведки, теперь вы можете свободно исследовать эту локацию.", + "Tips_999900020": "Информация об удрёмленниках добавлена в рабочий уголок.", + "Tips_999900021": "Вы вошли в зону задания", "Tips_AutoFishing_Finish": "Автоматическая рыбалка завершена, весь улов отправлен на склад", "Tips_CConfigShowPopWindow": "Журнал миссий обновлён: {0}", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите на пустую область экрана, чтобы продолжить}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы продолжить}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите на подсвеченную область, чтобы продолжить}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы продолжить}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите на подсвеченную область, чтобы продолжить}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы продолжить}", "Tips_Skin_NoAvatar": "(Не получено)", "Tips_StaminaReturn": "Если отменить, можно закрыть заказ и вернуть заряд аккумулятора: {0}.", "Tips_StaminaReturn2": "Исходя из прогресса исследования, при выходе сейчас вы получите обратно заряд аккумулятора в размере: {0}.", @@ -290563,6 +300529,7 @@ "TitleCondition_3800180": "Соберите минимум 1 Знак славы в боевом испытании «Медные трубы».\nЕсли вы входите в топ-30% игроков по количеству Знаков славы на своём сервере, вы получите титул «Топ» с указанием процента лучших игроков, в который вы входите.\nОбновление данных во время события происходит с небольшой задержкой. После завершения события данные будут зафиксированы навсегда.", "TitleCondition_3800182": "Наберите в сумме 700\u00A0000 очков в боевом испытании «Медные трубы»", "TitleCondition_3800191": "Получите любую концовку в сложном режиме «Критической симуляции: Эхо перепутья».\nЕсли ваша оценка за концовку входит в топ-30% на своём сервере, к вашему титулу будет добавлен соответствующий процент.\nОбновление данных во время события происходит с некоторой задержкой. После завершения события данные будут зафиксированы навсегда.", + "TitleCondition_3800200": "Достигните ранга «Эфирный Морковкобу» в режиме состязаний события «Легенда эн-нешпиля».", "TitleCondition_3809999": "При выборе этого варианта ваш титул не будет отображаться в Интернот-профиле и в списке друзей.", "TitleCondition_Achievement": "Получите достижение и награду: \n{0}: {1}", "TitleCondition_Arcade": "Получите достижение «{1}» по аркаде «{0}» в зале игровых автоматов и получите награду.", @@ -290571,6 +300538,7 @@ "TitleCondition_Arcade3": "Получите все достижения по аркаде «Бродячая бригада» в зале игровых автоматов «Годфингер» и получите титул.", "TitleCondition_Default": "Создайте учётную запись в Интерноте и войдите в Интернот.", "TitleCondition_Xbox": "Награду можно получить по внутриигровой почте, выполнив вход с определённой платформы.", + "TitleCondition_ZZZFes": "Можно получить, приняв участие в «Zenless Zone Zero 2025 FES» и связанных с ним офлайн-событиях.", "TitleDesc_Anniversary_Popup_02_OB2.0": "Амплификатор ранга S на выбор", "TitleDesc_Anniversary_Popup_OB2.0": "Агент ранга S на выбор", "TitleDesc_Common": "Титул в Интерноте. После получения можно добавить в личные данные в Интерноте, а также в информацию в списке друзей", @@ -290614,6 +300582,8 @@ "TitleText_2001033": "Двойной запал", "TitleText_2001035": "Блуждающий огонёк", "TitleText_2001037": "Персональное бессознательное", + "TitleText_2001039": "Оставайтесь на линии", + "TitleText_2001041": "Огонь души во тьме", "TitleText_3001001": "Соната диссонанса", "TitleText_3001002": "Гимн гармонии", "TitleText_3001003": "Рапсодия резонанса", @@ -290715,6 +300685,11 @@ "TitleText_3800193": "На расстоянии вытянутой руки", "TitleText_3800194": "«Экзорцист» Чхаулуна", "TitleText_3800195": "Чемпион по игре в прятки", + "TitleText_3800196": "Второй лучший оператор службы поддержки во всём Риду", + "TitleText_3800197": "Неугасимое львиное сердце", + "TitleText_3800198": "Высший хищник", + "TitleText_3800199": "Конец света отменяется: прогулка по парку", + "TitleText_3800200": "Повелитель шахмат Итянь", "TitleText_3809999": "Без титула", "TitleText_4001001": "Превосходный партнёр", "TitleText_5001001": "Превосходный партнёр", @@ -291033,6 +301008,24 @@ "Title_10162059": "«Вместе по волнам»", "Title_10162101": "«Особый метод обучения»", "Title_10162102": "«Хочешь выучить банбу-язык?»", + "Title_10162201": "«Терапия»", + "Title_10162202": "«Диагноз»", + "Title_10162203": "«Битвы эфириалов»", + "Title_10162204": "«Возвращение Вожака»", + "Title_10162205": "«Эксперименты с эфиром»", + "Title_10162206": "«Подарок на день рождения»", + "Title_10162207": "«Воспоминания у моря»", + "Title_10162208": "«Срыв»", + "Title_10162209": "«Неведомые сны»", + "Title_10162210": "«Истина»", + "Title_10162211": "«Причина срыва»", + "Title_10162212": "«Тени прошлого»", + "Title_10162213": "«Карта маршрута»", + "Title_10162214": "«Самопожертвование»", + "Title_10162215": "«Возрождение»", + "Title_10162301": "«Заказ на симуляцию»", + "Title_10162302": "«Проверка результатов»", + "Title_10162303": "«В том же духе»", "Title_1020001": "«Снова в путь»", "Title_1020002": "«Разногласия»", "Title_1020003": "«Новые загадки»", @@ -291414,7 +301407,7 @@ "Title_11400080": "«Тайны посёлка»", "Title_11400090": "«Надёжен как лев»", "Title_11400100": "«Новое исследование \"посёлка\"»", - "Title_11400110": "", + "Title_11400110": "«Колокольчик и охотник»", "Title_11400120": "«Пробуждение девушки»", "Title_11400130": "«Остановка в пути»", "Title_11400140": "«Затруднительное положение»", @@ -291423,8 +301416,8 @@ "Title_11400170": "«Фонарщица»", "Title_11400180": "«Второе бесплатное чаепитие»", "Title_11400190": "«Розга Крампуса опускается»", - "Title_11400200": "", - "Title_11400210": "", + "Title_11400200": "«Чья-то история (I)»", + "Title_11400210": "«Сны под водой»", "Title_11400220": "«Возвращение в историю»", "Title_11400230": "«История без будущего»", "Title_11400235": "«История о будущем»", @@ -291438,21 +301431,21 @@ "Title_11400310": "«Воспоминания об отце»", "Title_11400320": "«О природе тоски»", "Title_11400330": "«Общий сбор поискового отряда»", - "Title_11400340": "", + "Title_11400340": "«Чья-то история (II)»", "Title_11400350": "«Нападение на \"посёлок\"»", "Title_11400360": "«Мечта Манато»", "Title_11400370": "«Дом удрёмленников»", "Title_11400380": "«Тающие сны»", - "Title_11400390": "«Врата в прошлое»", + "Title_11400390": "«Врата из прошлого»", "Title_11400400": "«Удрёмленница Люсии»", "Title_11400410": "«Найти друзей»", "Title_11400420": "«Последние прятки»", "Title_11400430": "«Призрак впереди»", "Title_11400440": "«Пора домой»", - "Title_11400450": "", + "Title_11400450": "«Чья-то история (III)»", "Title_11400460": "«История {M#Вайза}{F#Белль}»", "Title_11400470": "«Эпилог»", - "Title_11400480": "«Проблеск»", + "Title_11400480": "«Неожиданная гостья»", "Title_1511020": "«Самообман»", "Title_1511021": "«Риск — дело благородное»", "Title_1511022": "«Подозрения Крота»", @@ -291692,17 +301685,19 @@ "Title_16510230": "«Храбрость девушки»", "Title_16510240": "«Путешествие в глубины сердца»", "Title_16510250": "«Счастливого взросления»", - "Title_16610010": "", + "Title_16610010": "«Гостья в звёздную ночь»", "Title_16610020": "«Как завоевать сердце одной странной собачки»", - "Title_16610030": "", + "Title_16610030": "«Просто немыслимо»", "Title_16610040": "«Дар, указанный во сне»", "Title_16610050": "«Возвращение Демона Ночи?»", - "Title_16610060": "", - "Title_16610070": "", - "Title_16610080": "", - "Title_16610090": "", - "Title_16610100": "", - "Title_16610110": "", + "Title_16610060": "«Довериться или отвернуться?»", + "Title_16610070": "«Исследование возможности общения с эфириалами»", + "Title_16610075": "«Почему становятся избранными»", + "Title_16610080": "«Рождённая в каверне»", + "Title_16610090": "«Сон, ставший явью»", + "Title_16610100": "«Время проститься»", + "Title_16610105": "«Страшная история подходит к концу»", + "Title_16610110": "«Приключения эфириалов — это настоящий хит!»", "Title_18000010": "«Обновление свидетельства»", "Title_18000020": "«Неожиданная переменная»", "Title_18000030": "«Проблемы коммуникации»", @@ -291805,6 +301800,7 @@ "Title_25910001": "«(Не)обычный день»", "Title_25910002": "«Секреты, дружба и ужин»", "Title_26320001": "«Готовность к наступлению»", + "Title_26320002": "«Экскурсия по каверне»", "Title_2800001": "«Приказано разгромить»", "Title_2800002": "«Перспективный новичок»", "Title_2800003": "«Беглец»", @@ -291815,6 +301811,7 @@ "Title_Activity_Lighter": "Особый сюжет «Непобедимого чемпиона»", "Title_Activity_Tower03": "Боевое испытание: Медные трубы", "Title_Activity_bangbooAFK": "Мастер эн-нешпиля", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "Легенда эн-нешпиля", "Title_Activity_bangbooMarch": "«Бам-бух-банбу»", "ToggleTrackingTip": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на задание для отслеживания}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите + для отслеживания}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите для отслеживания}", "Topup_CommonBonus": "Бонус", @@ -292082,6 +302079,8 @@ "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_44": "Тренировка слаженности\u00A0— Люсия", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "Тренировка слаженности · Йидхари", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "Тренировка слаженности\u00A0— Комано Манато", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "Тренировка слаженности — Баньюэ", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "Тренировка слаженности — Диалинь", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "Тренировка слаженности — Билли ", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "Тренировка слаженности — Николь ", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "Тренировка слаженности — Нэкомата ", @@ -292089,6 +302088,8 @@ "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "Тренировка слаженности — Бен ", "Transition_16312": "Вам кажется, что прошло очень много времени...", "Transition_911909000": "Вы возвращаетесь в видеопрокат вместе с Эллен. Она с серьёзным выражением лица то и дело обновляет смартфон...", + "Transition_9660301_1": "Люсия возвращается к Ночным стражам, чтобы разобраться с делами Кирана, и уже несколько дней от неё нет вестей.\n\nВы уже который день подряд ложитесь спать рано и уже начинаете скучать по ночным похождениям.", + "Transition_9660301_2": "Несколько дней спустя, ночью в храме Суйбянь...", "TrashCoin_EmptyTip01": "Недостаточно памятных монет АИК, лучше собрать побольше.", "Trash_Type_ItemTips01": "Можно обменять на предмет со средней ценностью", "Trash_Type_NormalTips01": "Критерии обмена удовлетворены", @@ -292345,6 +302346,7 @@ "UITextRandomBreakHighDiffculty": "Точная калибровка", "UITextRandomBreakLowDiffculty": "Простая настройка", "UITextRandomBreakUnlockTip": "Доступно после прохождения предыдущего уровня", + "UIText_ 46435": "Доступно в 8-м раунде", "UIText_1": "Подтвердить", "UIText_10": "Выбрать", "UIText_100": "Закрыто", @@ -294575,7 +304577,7 @@ "UIText_32539": "/", "UIText_32540": "В режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний", "UIText_32541": "Припасы в этом раунде", - "UIText_32542": "В режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний. На уровнях нет ограничений по времени и по целям, агентам нельзя нанести урон. Так что прокси, используя любые навыки, включая «Вспышку озарения», могут вдоволь наснимать ярких снимков битвы.", + "UIText_32542": "В режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний. На уровнях нет ограничений по целям, агентам нельзя нанести урон. Так что прокси, используя любые навыки, включая «Вспышку озарения», могут вдоволь наснимать ярких снимков битвы.", "UIText_32543": "Включить режим «Гиперфокусное расстояние»?", "UIText_326": "Склад", "UIText_327": "Банбу", @@ -295127,7 +305129,6 @@ "UIText_45554": "Текущий поток клиентов", "UIText_45555": "История Элис", "UIText_45556": "История Юдзухи", - "UIText_45558": "Лимит получения валюты ломбарда за период", "UIText_45559": "Фокус на задании", "UIText_45560": "Быстрое исследование", "UIText_45561": "05", @@ -295400,9 +305401,9 @@ "UIText_45881": "", "UIText_45882": "", "UIText_45883": "Общий рейтинг: ", - "UIText_45884": "Повышая уровень, вы увеличиваете лимит отряда (1 участник на 1-м уровне, 5 участников на 5-м уровне). Максимально в бою могут участвовать 5 банбу. Кроме того, некоторые узы позволяют призывать дополнительных боевых союзников во время сражения.", - "UIText_45885": "После каждого поражения HP снижается в зависимости от количества и качества оставшихся у противника фигур. Если HP игрока опустится до нуля, он выбывает из игры.", - "UIText_45886": "Монеты\u00A0— базовый ресурс для покупки банбу, улучшения населения и обновления магазина.\nНа каждом ходу вы получаете фиксированный базовый доход, а за каждые ваши 10 монет дополнительно начисляется 2 монеты в качестве процентов (максимум 6 монет).", + "UIText_45884": "· Количество банбу в отряде увеличивается по мере повышения уровня игрока.\n· На 1-м уровне можно использовать только 1 банбу, на 6-м уровне — до 6 банбу.\n· Если банбу в отряде связаны одинаковыми узами, это значительно увеличивает боевую мощь отряда.", + "UIText_45885": "", + "UIText_45886": "", "UIText_45887": "За серию побед или поражений вы получите дополнительный доход в зависимости от количества матчей в серии.", "UIText_45888": "Примерка", "UIText_45889": "Ур.", @@ -295485,14 +305486,14 @@ "UIText_46023": "Критическая симуляция", "UIText_46024": "Лёгкий", "UIText_46025": "Трудный", - "UIText_46027": "Не получено", - "UIText_46028": "Включено", + "UIText_46027": "Не получ.", + "UIText_46028": "Активен", "UIText_46029": "Всего очков: ", - "UIText_46030": "Множитель очков", - "UIText_46031": "Очки за урон:", + "UIText_46030": "Множитель очков:", + "UIText_46031": "Очки \nза урон:", "UIText_46032": "Очки эффективности:", "UIText_46033": "Цель испытания", - "UIText_46034": "Базовые параметры", + "UIText_46034": "Базовые сведения", "UIText_46035": "О противниках", "UIText_46036": "Не получено", "UIText_46037": "Стратегия отряда", @@ -295507,11 +305508,16 @@ "UIText_46057": "Концовка", "UIText_46058": "Не получено", "UIText_46059": "Не получено", - "UIText_46060": "Ретроспективный анализ", + "UIText_46060": "Перемотка симуляции", "UIText_46097": "Повтор концовки", "UIText_46098": "Расход аккумулятора", "UIText_46099": "Отправляйте желания в бутылках и получайте награды", "UIText_461": "Выбрано максимум боссов", + "UIText_46100": "Не пройдено", + "UIText_46102": "Не пройдено", + "UIText_46103": "Рекорд: ", + "UIText_46106": "Сбросить всё", + "UIText_46107": "Вперёд", "UIText_46112": "Свободный состав", "UIText_46113": "Шаблоны отрядов", "UIText_46114": "Агенты", @@ -295519,9 +305525,19 @@ "UIText_46116": "Сбросить все отряды", "UIText_46117": "--", "UIText_46118": "Завершено", + "UIText_46119": "Всего очков: ", + "UIText_46120": "Очки за урон", + "UIText_46121": "Очки устранения", + "UIText_46122": "Сбросить комнату", + "UIText_46123": "Вперёд", + "UIText_46124": "Лучшая оценка в этом сезоне", + "UIText_46125": "Не пройдено", + "UIText_46126": "Рекорд сезона", + "UIText_46127": "Не пройдено", + "UIText_46128": "Лучший результат:", "UIText_46129": "(Можно сделать)", "UIText_46132": "", - "UIText_46133": "(Test1) Можно снарядить", + "UIText_46133": "Доступные плагины", "UIText_46134": "мс", "UIText_46136": "Опережение вспышек", "UIText_46137": "Задержка вспышек", @@ -295539,12 +305555,12 @@ "UIText_462": "Достигнут максимум боевых карт", "UIText_46206": "Множитель очков:", "UIText_46207": "[Доп.] Бонус:", - "UIText_46208": "Пройдите все уровни [Путь], чтобы разблокировать уровень [Финал] и получить дополнительный множитель очков на нём.", - "UIText_46209": "Вы можете выбрать сразиться на уровнях [Доп.] и получить дополнительный множитель очков для уровня [Финал].", + "UIText_46208": "Пройдите все уровни [Путь], чтобы разблокировать уровень [Финал] и получить множитель очков на нём.", + "UIText_46209": "Вы можете пройти уровни [Доп.] и получить дополнительный множитель очков для уровня [Финал].", "UIText_46210": "Назад", "UIText_46220": "ПРОЯВИТЬ", - "UIText_46221": "Режим автовыполнения заказов", - "UIText_46222": "Без стандартной награды", + "UIText_46221": "", + "UIText_46222": "", "UIText_463": "Расход аккумулятора:", "UIText_46304": "Собрание концовок", "UIText_46305": "Награды игрового процесса", @@ -295579,7 +305595,7 @@ "UIText_46404": "Огонь", "UIText_46405": "(Тест 2) Завершите третий этап Золотой недели: победите гигантскую меху Вооружённых сил и получите Комано Манато", "UIText_46406": "Сбросить всё", - "UIText_46414": "Записи испытаний:", + "UIText_46414": "Рекорд испытания:", "UIText_46415": "Исследование сна", "UIText_46416": "Испытание симуляции", "UIText_46417": "Испытание симуляции закрыто", @@ -295587,26 +305603,83 @@ "UIText_46423": "Завершите новую главу основной линии в указанный срок и получите дополнительные награды", "UIText_46424": "Получить", "UIText_46425": "Пройдите новую главу основной линии в указанное время и получите дополнительные награды", + "UIText_46433": "Пропустить бой", + "UIText_46434": "Обновляется на 4-м раунде", + "UIText_46435": "Появляется каждые 8 ходов", + "UIText_46436": "Рекомендуемые чипы агента", + "UIText_46437": "Поражение", "UIText_46438": "К финалу", - "UIText_46439": "Оценка уровня", + "UIText_46439": "Общий счёт:", "UIText_46444": "Особое испытание", "UIText_46445": "ПРОБА", + "UIText_46446": "Основная линия", + "UIText_46447": "События", + "UIText_46448": "Станет доступно после встречи", + "UIText_46449": "Отправиться на встречу", + "UIText_46452": "Обновляется каждый 4-й раунд", + "UIText_46453": "Появляется на 8-м ходу", + "UIText_46455": "Включён режим автобоя.\nОтключите его, чтобы управлять вручную.", "UIText_46456": "Выбрано", "UIText_46483": "Навыки", "UIText_46484": "Статус", "UIText_46487": "Навыки", "UIText_46488": "Статус", - "UIText_46489": "Меха", - "UIText_46490": "Эфириал", - "UIText_46491": "Биоорганизм", + "UIText_46489": "Мехи", + "UIText_46490": "Эфириалы", + "UIText_46491": "Биоорганизмы", "UIText_46493": "Изменить шаблон отряда", "UIText_465": "REWARD", - "UIText_46557": "Открыта предрегистрация", + "UIText_46539": "Пока не начато", + "UIText_46540": "Прогноз", + "UIText_46541": "Автобой", + "UIText_46542": "Автобой", + "UIText_46543": "Журнал управления", + "UIText_46544": "Журнал управления", + "UIText_46545": "Бизнес-стратегия", + "UIText_46546": "Ожидаемая прибыль от автоматического прохождения", + "UIText_46547": "Расчётное время:", + "UIText_46548": "Автобой завершён", + "UIText_46549": "Лимит получения в этом цикле", + "UIText_46550": "Эффективность автобоя", + "UIText_46551": "Рекомендации по эффективности", + "UIText_46557": "Предрег.", + "UIText_46558": "Повышает эффективность", + "UIText_46559": "Сейчас", + "UIText_46560": "След. уровень", + "UIText_46587": "Эффективность автобоя", + "UIText_46588": "Чтобы открыть:", + "UIText_46589": "Перейти", "UIText_46597": "Классический", "UIText_466": "Расход аккумулятора:", "UIText_467": "Награда за испытание", + "UIText_46791": "Бесплатно", + "UIText_46792": "Очки за испытание", "UIText_468": "Начать тренировку", + "UIText_46809": "Получить награды", + "UIText_46816": "Включён режим автобоя.\nОтключите его, чтобы управлять вручную.", + "UIText_46817": "Автобой вкл.", + "UIText_46819": "Не пройдено", + "UIText_46820": "Закрыто", + "UIText_46821": "Разблокированные стили", + "UIText_46822": "Об этапе", + "UIText_46823": "Начать съёмку", + "UIText_46829": "Разблокировать стиль", + "UIText_46839": "Пойти на встречу", + "UIText_46840": "Воинский смотр", + "UIText_46841": "Рекорд", + "UIText_46842": "30\u00A0000", + "UIText_46843": "Осталось времени:", + "UIText_46846": "Ур. 6", + "UIText_46847": "6", "UIText_469": "Об этапе", + "UIText_46923": "×", + "UIText_46924": "×", + "UIText_46940": "Легенда эн-нешпиля", + "UIText_46942": "Очки рейтинга в сумме", + "UIText_46947": "Подробная статистика", + "UIText_46950": "Оч.", + "UIText_46951": "Подробности", + "UIText_46959": "Получен отзыв", "UIText_47": "Закрепить", "UIText_470": "Одолейте появившихся противников", "UIText_471": "Тук-тук", @@ -297409,7 +307482,7 @@ "VoidFrontBattleName_44": "4-4", "VoidFrontBattleTag_1": "Финал", "VoidFrontBattleTag_2": "Путь", - "VoidFrontBattleTag_3": "Выбор", + "VoidFrontBattleTag_3": "Доп.", "VoidFrontBattleThredsholdDes_01": "Победите всех врагов", "VoidFrontBattleThredsholdDes_02": "Завершите так, чтобы осталось более {0}\u00A0сек.", "VoidFrontBattleThredsholdDes_03": "Не потеряйте ни одного агента", @@ -297431,9 +307504,9 @@ "VoidFrontConfirm_07": "Сохранить текущий состав агентов в качестве шаблона для быстрого подбора?", "VoidFrontConfirm_0701": "Сохранить и выйти", "VoidFrontConfirm_0702": "Выйти", - "VoidFrontConfirm_09": "Если вы выберете этот вариант и завершите этот узел «СЮЖЕТ», то «{0}» сбросится. Продолжить? (Уровни будут сброшены только в «РАЗВЯЗКЕ», но не в других узлах «БОЙ».)", + "VoidFrontConfirm_09": "Если вы выберете этот вариант и завершите этот узел «СЮЖЕТ», то {0} сбросятся. Продолжить? (Уровни будут сброшены только в «РАЗВЯЗКЕ», но не в других узлах «БОЙ».)", "VoidFrontConfirm_0901": ", ", - "VoidFrontConfirm_0902": "Все уровни [Финал], [Путь] и [Доп.] в боевом узле «{0}»", + "VoidFrontConfirm_0902": "все уровни [Финал], [Путь] и [Доп.] в боевом узле «{0}»", "VoidFrontConfirm_10": "Агенты и банбу, выбранные для этого уровня, будут заблокированы на этом боевом узле. Вы не сможете использовать их повторно при прохождении других уровней этого боевого узла. Начать бой?", "VoidFrontConfirm_1001": "Больше не показывать", "VoidFrontConfirm_11": "Эта сюжетная развилка недоступна. Чтобы открыть её, вернитесь к предыдущим сюжетным узлам и сделайте другой выбор.", @@ -297442,7 +307515,7 @@ "VoidFrontConfirm_14": "Доступно после прохождения предыдущего сюжетного узла.", "VoidFrontConfirm_15": "Рейтинг станет доступен после прохождения всех боевых узлов в сложном режиме на оценку S.", "VoidFrontConfirm_16": "Перейти к уровню [Финал] {0} для решающей битвы?", - "VoidFrontConfirm_1601": "Перед прохождением финальной битвы можно пройти уровень [Доп.]{0}, чтобы повысить множитель очков.", + "VoidFrontConfirm_1601": "Перед финальной битвой можно пройти уровень [Доп.] {0}, чтобы повысить множитель очков.", "VoidFrontConfirm_1602": "Перейти: {0}", "VoidFrontConfirm_17": "Чтобы продвинуться по этому заданию, сначала выполните задание «Дом тигров и героев» в первой главе второго сезона основной линии «Там в облаках встаёт заря» и разблокируйте внутренний двор храма Суйбянь.", "VoidFrontEventBtnDes_1": "Завершить", @@ -297450,7 +307523,7 @@ "VoidFrontEventBtnDes_3": "Вперёд", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Наберите более 28\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 01» [Финал]", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Наберите более 28\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 02» [Финал]", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Наберите более 28\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 03» [Финал]", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Наберите более 35\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 03» [Финал]", "VoidFrontEventChoice_1": "В первую очередь спасти раненых", "VoidFrontEventChoice_10": "Связаться с храмом Суйбянь", "VoidFrontEventChoice_11": "Остаться и сражаться вместе", @@ -297458,7 +307531,7 @@ "VoidFrontEventChoice_13": "Отдать свою плоть и кровь", "VoidFrontEventChoice_14": "Отдать свои воспоминания", "VoidFrontEventChoice_15": "Признать, что готовы к судьбоносной встрече", - "VoidFrontEventChoice_16": "Пусть пленник попадёт в ловушку вместо вас", + "VoidFrontEventChoice_16": "Пусть пленники идут в ловушку вместо вас", "VoidFrontEventChoice_17": "Во всём виноваты Ликующие!", "VoidFrontEventChoice_2": "В первую очередь уничтожить каверны", "VoidFrontEventChoice_3": "Рассказать ему, что вы победили эфириала в виде огромной руки", @@ -297468,34 +307541,34 @@ "VoidFrontEventChoice_7": "Попросить помощи у главной помощницы", "VoidFrontEventChoice_8": "Связаться с помощниками за пределами каверны", "VoidFrontEventChoice_9": "Связаться со Службой спецопераций в кавернах", - "VoidFrontEventDes_1": "«{M#Господин}{F#Госпожа}, добро пожаловать в каверну».\nРядом раздаётся голос Феи, он звучит как обычно.\n\n«В целях сохранения физического и психического здоровья прошу вас не паниковать, что бы ни случилось. Я заранее заблокировала все тревожные сцены».\n«Но и радоваться не стоит. Воодушевляющие сцены я тоже заблокировала».\n\n«Обратите внимание: в этой симуляции будут использованы реальные образы агентов, но дальнейшие события будут генерироваться автоматически на основе ваших решений и моего глубокого понимания человеческого общества. Если что-то пойдёт не так — в следующий раз точно получится лучше».", - "VoidFrontEventDes_10": "«О, это же Жертва Брингер! Он прекрасно справился с заданием Зиждителя! Раз он потерпел поражение от твоих рук, я смогу насладиться горечью его сожалений... Какой восхитительный вкус!»\n\nПрорицатель так спешит насладиться трапезой, что перед уходом успевает сообщить лишь одну плохую новость.\n\n«Блюститель пристально следит за тобой. Береги свои драгоценные воспоминания, чтобы однажды они не обратили свой клинок против тебя».\n\nПоверив в это пророчество, вы продолжаете путь в глубины каверны... а затем с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", - "VoidFrontEventDes_11": "Будучи эталонами справедливости в каверне, вы и ваши агенты не терпите угроз от тёмных сил. Поэтому вы применяете к этому загадочному предсказателю множество методов, которые искусственный интеллект автоматически заблокировал бы. Полный гнева и отчаяния, он начинает говорить.\n\n«Блюститель не сводит глаз с города и не отведёт взор, пока не отнимет тех, кто тебе дорог».\n\nПророчество кажется вам сомнительным, и вы, не оглядываясь, продолжаете путь в глубины каверны... Но с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", - "VoidFrontEventDes_12": "Вы с агентами в ярости бросаетесь на эту Жертву, из человека превратившегося в огромную руку, а затем в ярости пытаетесь найти на её изувеченном теле зацепки. В ярости тянетесь к поверженному врагу, но в итоге не можете сдержаться и швыряете в него кучу эфирных батарей.\nМощный взрыв уничтожает все улики вместе с вашей яростью.\n\nВы успокаиваетесь и задумываетесь.\n«Фея, ты слишком уж преувеличила наши эмоции при симуляции, показатели агентов полностью вышли из-под контроля».\n«{M#Господин}{F#Госпожа}, поскольку вы иногда просите пропускать сюжетные сцены, я автоматически сгенерировала часть логики, чтобы вы быстрее перешли к следующей сюжетной точке. Если результат вам не нравится, я больше не буду так делать».\n\nВы принимаете это объяснение и двигаетесь дальше.", - "VoidFrontEventDes_13": "Чем дальше вы продвигаетесь, тем отчётливее понимаете, что эта каверна не похожа на остальные.\nМутная скверна, галлюцинации, высокая концентрация эфира, тела погибших на пути и даже следы военных действий.\n\n«Что же здесь произошло? Неужели в глубине каверны всего лишь орудуют высокоактивные эфириалы?»\n\nЗвуки канонады прерывают ваши размышления. Подняв голову, вы замечаете в тумане силуэты солдат в старой военной форме. Словно призраки, они появляются на дороге вдали.\n\nЭто галлюцинация... или реальность?\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 04»...", - "VoidFrontEventDes_14": "Вы понимаете, что тени в тумане — лишь иллюзии, вызванные скверной. В каверне и звуки, и образы порой обманчивы.\nА за этим обманом всегда скрывается нечто более ужасное.\n\n«Прокси, смотри. Небо затянуло алым туманом».\nИ это нечто приближается к вам.", - "VoidFrontEventDes_15": "Вас накрывает волна мощного предчувствия! Вы уверены, что тени прошлого существуют на самом деле, и за ними кроется нечто большее.\n\nВы с агентами бросаетесь в атаку... Результаты убедительно показывают: эти создания действительно порождены скверной, их можно обнаружить и уничтожить.\n\nНо устроенный вами переполох не мог не привлечь внимание главных виновников\u00A0— к вам уже спешат адепты Ликующих.\n\nПриходится и с ними разобраться\u00A0— всё происходит так привычно, будто вы самый настоящий рейдер каверн.\nА когда вы обыскиваете их... честно говоря, уже не понятно, чем вы, собственно, от рейдеров отличаетесь.\n\n— Вы получаете «одежду Ликующих».\n\nБлагодаря маскировке вы незаметно проходите мимо других Ликующих и добираетесь до алтаря, где ждёт блюститель...\nПора нанести удар!", - "VoidFrontEventDes_16": "Преграждавшие путь Ликующие повержены, но концентрация эфира в каверне не уменьшилась.\nВы вспоминаете пророчество, в которое так безоговорочно поверили. Сомнений нет — впереди вас ждёт ещё более ужасное порождение скверны. Используя скверну как топливо, оно перерабатывает ваши тяжёлые воспоминания и дарует так называемое перерождение душам давно ушедших... Пускай даже сами они этого не хотели бы.\nВы тяжело вздыхаете... К битве со знакомыми людьми невозможно морально подготовиться.\n\n«Раз не можешь поднять руку на своих знакомых, давай поменяемся целями».\nДо вас доносится странный шёпот.\n\n«Поможем друг другу: ты возьмёшься за моего врага, а я за твоего. Подготовим алиби, никто ничего и не заподозрит. Прямо скажем, кое-кому давно пора исчезнуть».\n...Нет, не может быть. Это точно вызванные скверной галлюцинации, а не сговор настоящих преступников.\n\nИ всё же эти разговоры о «взаимопомощи» подали вам интересную идею. Если угроза расширения каверны становится всё серьёзнее и вам уже не справиться в одиночку, возможно, стоит...\n\nЭтот выбор определит, с каким финальным противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_17": "Вы и правда встречаетесь с таинственными Ликующими... Чем больше вы с ними сталкиваетесь, тем сильнее чувствуете, что они уже не люди.\nИ тела их, и убеждения изменились до неузнаваемости. Для них не существует больше добра и зла, лишь горячка фанатизма. Во что же они так истово верят?\n\n«...отнимет тех, кто тебе дорог».\n\nВы снова и снова вспоминаете это зловещее пророчество. В тот миг, когда вы повстречали Блюстителя Ликующих, половина предсказания уже сбылась, а что же до второй половины...\n\nВы решаете немедленно проверить, всё ли в порядке с вашими соратниками, но времени в обрез — вы можете сделать лишь один звонок.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_18": "Блюститель пал, но сочащаяся скверна, словно движимая чьей-то волей, продолжает стекаться в неизведанные глубины.\n\nВозможно, в тот момент, когда они отреклись от своей человеческой сущности, «смерть» перестала для них что-либо значить.\n\nИх существование определяет нечто иное — тайна, сила и грандиозный замысел, о котором никто не знает.\nА вы лишь слегка коснулись верхушки этого айсберга.", - "VoidFrontEventDes_19": "«Мы должны остановить накопление скверны. Если так будет продолжаться, каверна рано или поздно преодолеет порог дзен-распада».\n\nВозможно, у вас не хватит времени выяснить причину накопления скверны.\n«Но у нас есть другой способ...»\n\nПрежде вы не могли ничего сделать с лишним эфиром, рассеянным по всей субкаверне, но теперь он собирается в одном месте. Значит, там сформируется ядро.\n\n«Уничтожить его или погибнуть в недрах каверны... Настал решающий момент».\nНо, кажется, у каверны есть сознание: вам снова преграждают путь порождённые скверной существа...", - "VoidFrontEventDes_2": "Представление в каверне окончено! Агенты с грустью смотрят на уходящих со сцены Марионеток, пытаясь сложить воедино тайную историю двух сестёр-балерин из городской легенды.\nВы быстро останавливаете их — в кавернах всегда найдётся повод для сожалений, но живым остаётся лишь принять всё, как есть, и двигаться дальше.\n\nПоразмыслив, вы всё же решаете утешить их.\n«Если соскучитесь по ним — можно заглянуть в Беспощадную охоту. Она проводится каждую неделю».\nДрузья странно на вас поглядывают, но, похоже, ваши слова возымели эффект, и вы можете продолжить путь.", - "VoidFrontEventDes_20": "«Прокси, мы с этим разберёмся».\n\nВаш самый надёжный агент крепко обнимает вас на прощание.\n\n«Иди вперёд к своему ядру... А мы тут справимся, потом найдём тебя и вместе покинем каверну».\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_21": "Вы одолели блюстителя, но радость победы тут же меркнет, стоит только взглянуть на бушующую впереди аномалию: потоки скверны продолжают стекаться в неизведанные глубины каверны.\n\n«Мы должны помешать скверне и дальше скапливаться. Если это продолжится, скорость расширения каверны достигнет порога дзен-распада».\n\nПохоже, тень Ликующих накрыла не одну только эту область... Вы снова надеваете маскировочные костюмы и отправляетесь на разведку — туда, куда направляются аномальные потоки.", + "VoidFrontEventDes_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, добро пожаловать в каверну, — где-то поблизости звучит такой привычный голос Феи.\n\n— В целях сохранения физического и психического здоровья прошу вас не паниковать, что бы ни случилось. Я заранее заблокировала все тревожные сцены. Но и радоваться не стоит. Воодушевляющие сцены я тоже заблокировала.\n\n— Обратите внимание: в этой симуляции будут использованы реальные образы агентов, но дальнейшие события будут генерироваться автоматически на основе ваших решений и моего глубокого понимания человеческого общества. Если что-то пойдёт не так — в следующий раз точно получится лучше.", + "VoidFrontEventDes_10": "— О, это же Жертва Брингер! Он прекрасно справился с заданием Зиждителя! Раз он потерпел поражение от твоих рук, я смогу насладиться горечью его сожалений... Какой восхитительный вкус!\n\nПрорицатель так спешит насладиться трапезой, что перед уходом успевает сообщить лишь одну плохую новость.\n\n— Блюститель пристально следит за тобой. Береги свои драгоценные воспоминания, чтобы однажды они не обратили свои клинки против тебя.\n\nПоверив в это пророчество, вы продолжаете путь в глубины каверны... а затем с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", + "VoidFrontEventDes_11": "Будучи эталонами справедливости в каверне, вы и ваши агенты не терпите угроз от тёмных сил. Поэтому вы применяете к этому загадочному предсказателю множество методов, которые искусственный интеллект автоматически заблокировал бы. Полный гнева и отчаяния, он начинает говорить.\n\n— Блюститель не сводит глаз с города и не отведёт взор, пока не отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nПророчество кажется вам сомнительным, и вы, не оглядываясь, продолжаете путь в глубины каверны... Но с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", + "VoidFrontEventDes_12": "Вы с агентами в ярости бросаетесь на эту Жертву, из человека превратившегося в огромную руку, а затем в ярости пытаетесь найти на её изувеченном теле зацепки. В ярости тянетесь к поверженному врагу, но в итоге не можете сдержаться и швыряете в него кучу эфирных батарей.\nМощный взрыв уничтожает все улики вместе с вашей яростью.\n\nВы успокаиваетесь и задумываетесь.\n— Фея, ты слишком уж преувеличила наши эмоции при симуляции, показатели агентов полностью вышли из-под контроля.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, поскольку вы иногда просите пропускать сюжетные сцены, я автоматически сгенерировала часть логики, чтобы вы быстрее перешли к следующей сюжетной точке. Если результат вам не нравится, я больше не буду так делать.\n\nВы принимаете это объяснение и двигаетесь дальше.", + "VoidFrontEventDes_13": "Чем дальше вы продвигаетесь, тем отчётливее понимаете, что эта каверна не похожа на остальные.\nМутная скверна, галлюцинации, высокая концентрация эфира, тела погибших на пути и даже следы военных действий.\n\n— Что же здесь произошло? Правда ли дело только в высокоактивных эфириалах, орудующих в глубине каверны?\n\nЗвуки канонады прерывают ваши размышления. Подняв голову, вы замечаете в тумане силуэты солдат в старой военной форме. Словно призраки, они появляются на дороге вдали.\n\nЭто галлюцинация... или реальность?\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 04»...", + "VoidFrontEventDes_14": "Вы понимаете, что тени в тумане — лишь иллюзии, вызванные скверной. В каверне и звуки, и образы порой обманчивы.\nА за этим обманом всегда скрывается нечто более ужасное.\n\n— Прокси, смотри. Небо затянуло алым туманом.\n\nИ это нечто приближается к вам.", + "VoidFrontEventDes_15": "Вас накрывает волна мощного предчувствия! Вы уверены, что тени прошлого существуют на самом деле, и за ними кроется нечто большее.\n\nВы с агентами бросаетесь в атаку... Результаты убедительно показывают: эти создания действительно порождены скверной, их можно обнаружить и уничтожить.\n\nНо устроенный вами переполох не мог не привлечь внимание главных виновников\u00A0— к вам уже спешат адепты Ликующих.\n\nПриходится и с ними разобраться\u00A0— всё происходит так привычно, будто вы самый настоящий рейдер каверн.\nА когда вы обыскиваете их... честно говоря, уже не понятно, чем вы, собственно, от рейдеров отличаетесь.\n\nВы получаете «одежду панегириста Ликующих».\n\nБлагодаря маскировке вы незаметно проходите мимо других Ликующих и добираетесь до алтаря, где ждёт блюститель...\nПора нанести удар!", + "VoidFrontEventDes_16": "Преграждавшие путь Ликующие повержены, но концентрация эфира в каверне не уменьшилась.\nВы вспоминаете пророчество, в которое так безоговорочно поверили. Сомнений нет — впереди вас ждёт ещё более ужасное порождение скверны. Используя скверну как топливо, оно перерабатывает ваши тяжёлые воспоминания и дарует так называемое перерождение душам давно ушедших... Пускай даже сами они этого не хотели бы.\nВы тяжело вздыхаете... К битве со знакомыми людьми невозможно морально подготовиться.\n\n— Раз не можешь поднять руку на своих знакомых, давай поменяемся целями.\nДо вас доносится странный шёпот.\n\n— Поможем друг другу: ты возьмёшься за моего врага, а я за твоего. Подготовим алиби, никто ничего и не заподозрит. Прямо скажем, кое-кому давно пора исчезнуть.\nНет, не может быть... Это точно вызванные скверной галлюцинации, а не сговор настоящих преступников.\n\nИ всё же эти разговоры о «взаимопомощи» подали вам интересную идею. Если угроза расширения каверны становится всё серьёзнее и вам уже не справиться в одиночку, возможно, стоит...\n\nЭтот выбор определит, с каким финальным противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_17": "Вы и правда встречаетесь с таинственными Ликующими... Чем больше вы с ними сталкиваетесь, тем сильнее чувствуете, что они уже не люди.\nИ тела их, и убеждения изменились до неузнаваемости. Для них не существует больше добра и зла, лишь горячка фанатизма. Во что же они так истово верят?\n\n— ...отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nВы снова и снова вспоминаете это зловещее пророчество. В тот миг, когда вы повстречали Блюстителя Ликующих, половина предсказания уже сбылась, а что же до второй половины...\n\nВы решаете немедленно проверить, всё ли в порядке с вашими соратниками, но времени в обрез — вы можете сделать лишь один звонок.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_18": "Блюститель пал, но сочащаяся скверна, словно движимая чьей-то волей, продолжает стекаться в неизведанные глубины.\n\nВозможно, с отречением от человеческой сущности «смерть» перестаёт что-либо значить.\n\nГлавным становится нечто иное — тайна, сила и грандиозный замысел, о котором никто не знает.\nА вы лишь слегка коснулись верхушки этого айсберга.", + "VoidFrontEventDes_19": "— Мы должны остановить накопление скверны. Если так будет продолжаться, каверна рано или поздно преодолеет порог дзен-распада.\n\nВозможно, у вас не хватит времени выяснить причину накопления скверны.\n«Но у нас есть другой способ...»\n\nПрежде вы не могли ничего сделать с лишним эфиром, рассеянным по всей субкаверне, но теперь он собирается в одном месте. Значит, там сформируется ядро.\n\n— Уничтожить его или погибнуть в недрах каверны... Настал решающий момент.\nНо, кажется, у каверны есть сознание: вам снова преграждают путь порождённые скверной существа...", + "VoidFrontEventDes_2": "Представление в каверне окончено! Агенты с грустью смотрят на уходящих со сцены Марионеток, пытаясь сложить воедино тайную историю двух сестёр-балерин из городской легенды.\nВы быстро останавливаете их — в кавернах всегда найдётся повод для сожалений, но живым остаётся лишь принять всё, как есть, и двигаться дальше.\n\nПоразмыслив, вы всё же решаете утешить их.\n— Если соскучитесь по ним — можно заглянуть в Беспощадную охоту. Она проводится каждую неделю.\nДрузья странно на вас поглядывают, но, похоже, ваши слова возымели эффект, и вы можете продолжить путь.", + "VoidFrontEventDes_20": "— Прокси, мы с этим разберёмся.\n\nВаш самый надёжный агент крепко обнимает вас на прощание.\n\n— Иди вперёд к своему ядру... А мы тут справимся, потом найдём тебя и вместе покинем каверну.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_21": "Вы одолели блюстителя, но радость победы тут же меркнет, стоит только взглянуть на бушующую впереди аномалию: потоки скверны продолжают стекаться в неизведанные глубины каверны.\n\n— Мы должны помешать скверне и дальше скапливаться. Если это продолжится, скорость расширения каверны достигнет порога дзен-распада.\n\nПохоже, тень Ликующих накрыла не одну только эту область... Вы снова надеваете маскировочные костюмы и отправляетесь на разведку — туда, куда направляются аномальные потоки.", "VoidFrontEventDes_22": "Вы становитесь свидетелями поистине ужасающего зрелища.\n\nБесчисленные потоки скверны сливаются, кружатся, сплетаются и наконец обретают иллюзорную форму. Погибшая госпожа блюститель возрождается в уродливом кровавом обличье... Так вот кто это!\n\nДаже запятнав свою честь, она продолжила упорно следовать прежним путём... Пока не пошла против всех своих соратников.\n\nОна тоже заметила ваше присутствие, но пока не распознала вашу маскировку.\nЧтобы втереться к ней в доверие и подобраться ближе, вам, в подражание другим фанатичным адептам, придётся принести добровольную жертву...\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", - "VoidFrontEventDes_23": "По вашему указанию агенты входят в стремительно расширяющуюся каверну.\nПока вы быстро продвигаетесь к следующей намеченной точке, ваша незаменимая главная помощница Фея связывается с вами.\n«{M#Господин}{F#Госпожа}, впереди обнаружен крайне опасный объект эфирного заражения. Если вы не планируете немедленно с ним разобраться, можете начать диктовать мне свои последние слова».\n\nДо чего же предусмотрительна ваша главная помощница! Растроганные её заботой, вы приказываете ей немедленно задействовать дополнительные вычислительные мощности, чтобы сгенерировать и выложить в Интернот статью «О важности постоянного присутствия ИИ»...\n\nСтоп-стоп! Вы не выдерживаете:\n«Фея, хватит симулировать лишние процессы, электричество дорого стоит».\n«Жаль. Предыдущая операция остановлена. Продолжаю записывать ваши поведенческие предпочтения для улучшения качества исследований, пока не будет достигнуто полное погружение».\n\nНе успевает она договорить, как вся каверна начинает стремительно расширяться, и ваше внимание тут же переключается.\nЖуткое порождение эфира оказывается перед вами даже быстрее, чем вы ожидали, — словно голодный зверь, спешащий полакомиться добычей. Впрочем, вас это не пугает: вы-то знаете, кто здесь охотник.", + "VoidFrontEventDes_23": "По вашему указанию агенты входят в стремительно расширяющуюся каверну.\nПока вы быстро продвигаетесь к следующей намеченной точке, ваша незаменимая главная помощница Фея связывается с вами.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, впереди обнаружен крайне опасный объект эфирного заражения. Если вы не планируете немедленно с ним разобраться, можете начать диктовать мне свои последние слова.\n\nДо чего же предусмотрительна ваша главная помощница! Растроганные её заботой, вы приказываете ей немедленно задействовать дополнительные вычислительные мощности, чтобы сгенерировать и выложить в Интернот статью «О важности постоянного присутствия ИИ»...\n\nСтоп-стоп! Вы не выдерживаете:\n— Фея, хватит симулировать лишние процессы, электричество дорого стоит.\n— Жаль. Предыдущая операция остановлена. Продолжаю записывать ваши поведенческие предпочтения для улучшения качества исследований, пока не будет достигнуто полное погружение.\n\nНе успевает она договорить, как вся каверна начинает стремительно расширяться, и ваше внимание тут же переключается.\nЖуткое порождение эфира оказывается перед вами даже быстрее, чем вы ожидали, — словно голодный зверь, спешащий полакомиться добычей. Впрочем, вас это не пугает: вы-то знаете, кто здесь охотник.", "VoidFrontEventDes_24": "Ваши агенты отлично подготовлены — они без труда разобрались с помехой и даже успели поискать в окрестностях полезные вещи. Среди найденного вы замечаете просроченную газировку... Вот и отлично: если её как следует встряхнуть, получится взрывное устройство для ближнего боя.\n\nАгенты по достоинству оценивают вашу находчивость... Вероятность встречи повышается.\nВы метко запускаете просроченную газировку по идеальной траектории прямо в голову эфириала... Вероятность встречи повышается.\nВы подбираете банку, которой запустили в эфириала, чтобы не загрязнять каверну... Вероятность встречи повышается.\nВы ходите, дышите...\nА вероятность встречи всё повышается.\n\nВ хаосе каверны у вас есть отличные шансы встретиться со всеми её опасными и ужасающими обитателями.", - "VoidFrontEventDes_25": "Мужчина, житель Нью-Эриду, ранее был известен как Вожак Объездной. Привлекательность: 8/10, рост: 8/10. Основная форма — гуманоидная, альтернативная — мотоцикл. Финансовые активы — сверхкритическое эфирное ядро.\nИдеальный тип — прокси, лично {M#посещающий}{F#посещающая} каверну.\n\n«Фея, это называется не \"идеальный тип\", а \"любимое блюдо\". И не используй такой формат для записи данных о заражённых существах — мы же в каверне, а не на сайте знакомств».\n«Поняла, {M#господин}{F#госпожа}. Я буду фиксировать ваши поведенческие предпочтения и улучшать качество исследований, чтобы добиться вашего максимального погружения в процесс».\n\n...Вы с самого начала знали, что так и будет.\nВедь в каверне только эфириал настолько жаждет вас увидеть, что готов пройти через все испытания.\n\nНо вы так же точно знаете: ничто не помешает вам покорить неизведанную каверну. Пора разобраться с врагом.", - "VoidFrontEventDes_26": "Вы прощаетесь с бывшим Вожаком Объездной, схватившись не на жизнь, а на смерть. Что ж, такова судьба.\n\nНо сожалеть некогда — каверна расширяется, и скорость её развития вот-вот превысит предел дзен-распада. Словно чудовище, разинувшее пасть, она в любой момент готова поглотить город.\nВот только, как вам прекрасно известно... Главными врагами в решающий для человечества момент обычно становятся сами люди — на вас нападают! К счастью, рядом верные агенты, и врагам не удаётся причинить вам вреда.\n\nНападавшими оказались повстанцы из числа бывших солдат. Им плевать, что будет, если не остановить каверну. Заблудившись, они просто хотят получить поживиться за счёт чужаков, посмевших пройти по их территории.\n\nКонечно, это не конец... Вы понимаете, что впереди ждёт ещё больше опасных ловушек. Но ничего страшного — у вас всегда найдётся способ с ними справиться.", - "VoidFrontEventDes_27": "Пленные повстанцы, на чьей совести немало злодеяний, послушно идут впереди, помогая вам обезвредить ловушки... Но когда с неба обрушивается огромная тяжёлая меха, страх на их лицах сменяется радостной горячкой.\n\nВы понимаете, что это очередная ловушка, подготовленная повстанцами, и вам удалось выманить противника до срока\n\nВы не можете удержаться от вздоха: всё-таки ваши таланты прокси и мудрость неоспоримы... К тому же вам служит столь выдающийся искусственный интеллект, как Фея!\n\n«Фея, я же просил{F#а}...»\n«Хорошо, {M#господин}{F#госпожа}. Но согласно статистике, если я продолжу молчать, то эта железяка будет чаще появляться в кадре, чем я».\nЧтобы сохранить репутацию главной помощницы, вы решаете как можно скорее избавиться от этой надоедливой громадины.\n", - "VoidFrontEventDes_28": "Вы успешно отстояли честь главной помощницы!\nВ награду за ваш мудрый выбор дальнейшее путешествие по каверне промелькнуло как один миг, за который мимо вас пронеслись бесчисленные пейзажи.\n\nСловом, преодолев множество трудностей и опасностей, вы достигаете самых глубин каверны, где бурлит скверна с необычайно высокой активностью.\nПоблизости вы даже замечаете знакомые лица, но, присмотревшись, понимаете, что ваших друзей претворили в незнакомое вам чудовищное обличье.\n\nВы твердо знаете, что раскрыли тайну, стоящую за аномальной активностью в каверне...", - "VoidFrontEventDes_3": "«Спасите нас!» — из каверны доносится зов о помощи. Вы не в первый раз сталкиваетесь с подобным и прекрасно понимаете: за пеленой тумана может скрываться как раненый, отчаянно нуждающийся в помощи, так и неведомая опасность.\n«Кратко опишите, что случилось?» — громко кричите вы в глубину каверны.\n\n«Впереди эфириалы...» — раздаётся ответ и слабый кашель. — «Они всё время повторяют...»\n«И что же они повторяют?»\n\n«О Зиждитель, претвори меня!»", + "VoidFrontEventDes_25": "Мужчина, житель Нью-Эриду, ранее был известен как Вожак Объездной. Привлекательность: 8/10, рост: 8/10. Основная форма\u00A0— гуманоидная, альтернативная\u00A0— мотоцикл. Финансовые активы\u00A0— сверхкритическое эфирное ядро.\nИдеальный тип — прокси, лично {M#посещающий}{F#посещающая} каверну.\n\n— Фея, это называется не «идеальный тип», а «любимое блюдо». И не используй такой формат для записи данных о заражённых существах — мы же в каверне, а не на сайте знакомств.\n— Поняла, {M#господин}{F#госпожа}. Я буду фиксировать ваши поведенческие предпочтения и улучшать качество исследований, чтобы добиться вашего максимального погружения в процесс.\n\nВы с самого начала знали, что так и будет...\nВедь в каверне только эфириалы настолько жаждут вас увидеть, что готовы пройти через все испытания.\n\nНо вы так же точно знаете: ничто не помешает вам покорить неизведанную каверну. Пора разобраться с врагом.", + "VoidFrontEventDes_26": "Вы прощаетесь с бывшим Вожаком Объездной, с которым вам пришлось сойтись в смертельной схватке. Что ж, такова судьба.\n\nНо сожалеть некогда — каверна расширяется и вот-вот превысит предел дзен-распада. Словно чудовище, разинувшее пасть, она в любой момент готова поглотить город.\nВот только, как вам прекрасно известно... Главными врагами в решающий для человечества момент обычно становятся сами люди\u00A0— на вас нападают! К счастью, рядом верные агенты, и врагам не удаётся причинить вам вреда.\n\nНападавшими оказались повстанцы из числа бывших солдат. Им плевать, что будет, если не остановить каверну. Они просто хотят поживиться за счёт чужаков, посмевших пройти по их территории.\n\nКонечно, это не конец... Вы понимаете, что впереди ждёт ещё больше опасных ловушек. Но ничего страшного\u00A0— у вас всегда найдётся способ с ними справиться.", + "VoidFrontEventDes_27": "Пленные повстанцы, на чьей совести немало злодеяний, послушно идут впереди, помогая вам обезвредить ловушки... Но когда с неба обрушивается огромная тяжёлая меха, страх на их лицах сменяется радостной горячкой.\n\nВы понимаете, что это очередная ловушка, подготовленная повстанцами, и вам удаётся заранее выманить противника.\n\nВы не можете удержаться и любуетесь тем, как вы хороши и мощны: вы и лучший прокси, и легендарный Фаэтон, и {M#господин}{F#госпожа} столь выдающегося ИИ, как Фея!\n\n— Фея, я же просил{F#а}...\n— Хорошо, {M#господин}{F#госпожа}. Но согласно статистике, если я продолжу молчать, то эта железяка будет чаще появляться в кадре, чем я.\nЧтобы сохранить репутацию главной помощницы, вы решаете как можно скорее избавиться от этой надоедливой громадины.\n", + "VoidFrontEventDes_28": "Вы успешно отстояли честь главной помощницы!\nВ награду за ваш мудрый выбор дальнейшее путешествие по каверне промелькнуло как один миг, за который мимо вас пронеслись бесчисленные пейзажи.\n\nСловом, преодолев множество трудностей и опасностей, вы достигаете самых глубин каверны, где бурлит скверна с необычайно высокой активностью.\nПоблизости вы даже замечаете знакомые лица, но, присмотревшись, понимаете, что ваших друзей претворили в незнакомое вам чудовищное обличье.\n\nВы уверены, что раскрыли тайну, стоящую за аномальной активностью в каверне...", + "VoidFrontEventDes_3": "— Спасите нас! — доносится крик о помощи из каверны. Вы не в первый раз сталкиваетесь с подобным и прекрасно понимаете: за пеленой тумана может скрываться как раненый, отчаянно нуждающийся в помощи, так и неведомая опасность.\n— Кратко опишите, что случилось?\u00A0— громко кричите вы в глубину каверны.\n\n— Впереди эфириалы...\u00A0— выдавливает кто-то сквозь слабый кашель.\u00A0— Они всё время повторяют...\n— Что повторяют?\n\n— О Зиждитель, претвори меня!", "VoidFrontEventDes_4": "Эфириалов, которые твердят эти слова, в кавернах и правда хватает.\n\nВы склонны верить рассказу раненого, но у вас есть важное задание, и времени терять нельзя.\n\nЧто вы выберете: спасти раненого, который находится прямо перед вами...\nИли же, следуя плану, двинетесь дальше на поиски ядра этой субкаверны?\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ\u00A002»...", - "VoidFrontEventDes_5": "На вас обрушивается шквальный огонь.\nВы пришли на помощь не раненому, а шайке злобных рейдеров каверн. Они вступили в яростную схватку с Ликующими, потерпели поражение и сбежали. А теперь вот приняли вас за ходячий склад с припасами.\n\nНо как же они просчитались! Ведь в каверне не найти никого страшнее... то есть справедливее вас. Вы показываете негодяям, что к чему, и отбираете все их пожитки.\n\n«\"Эфириалыши: рецепты в каверне\"... Так, ну это сразу в топку. А вот автограф «Ангелов наваждения» конфискуем. Что тут у нас ещё... О, вот эта штука точно пригодится!»\n\nВы получаете пистолет для последнего выстрела. Он поможет вам справиться со следующей опасной ситуацией.", + "VoidFrontEventDes_5": "На вас обрушивается шквальный огонь.\nВы пришли на помощь не раненому, а шайке злобных рейдеров каверн. Они вступили в яростную схватку с Ликующими, потерпели поражение и сбежали. А теперь вот приняли вас за ходячий склад с припасами.\n\nНо как же они просчитались! Ведь в каверне не найти никого страшнее... то есть справедливее вас. Вы показываете негодяям, что к чему, и отбираете все их пожитки.\n\n— «Эфириалыши: рецепты в каверне»... Так, ну это сразу в топку. А вот автограф «Ангелов наваждения» конфискуем. Что тут у нас ещё... О, вот эта штука точно пригодится!\n\nВы получаете пистолет для последнего выстрела. Он поможет вам справиться со следующей опасной ситуацией.", "VoidFrontEventDes_6": "Вы решаете придерживаться первоначального плана. Вы в каверне не новичок и прекрасно знаете, что доверять здесь нельзя никому.\n\nИ ваша осторожность не подвела! Поняв, что вы не собираетесь идти в ловушку, адепты Ликующих, притворявшиеся ранеными, начинают окружать вас в тумане.\n\nК своему ужасу, вы замечаете вдалеке множество знакомых силуэтов в форме... Это сотрудники Собеза, которых вы видели раньше.\nЗлодеи заманили их, чтобы испытать на них силу Жертв... Это непростительно.\n\nВы ощущаете гнев, и только месть сможет погасить огонь вашей ярости.", - "VoidFrontEventDes_7": "Вы одолеваете странную Жертву в форме руки и уже готовитесь выпытать побольше информации у этого безумца... Но не успеваете вы и рта раскрыть, как полученный ранее пистолет сам приходит в движение. Чёрный ствол автоматически нацеливается на голову Жертвы, после чего раздался выстрел, уничтожающий всё перед вами.\n\nВы ощупываете пистолет и, прежде чем он исчезает, получаете дополнительную информацию.\n\n«Это пистолет, который сам добивает врагов. В нужный момент он всегда заклинивает, так что единственное, на что он годится, — добить поверженного злодея, чтобы не дать ему раскрыть сюжетные спойлеры».\n\nПосле внимательного изучения обнаруживается следующая страница.", - "VoidFrontEventDes_8": "«Главная помощница спешит сообщить: собранных данных недостаточно для построения полной картины, поэтому для вашего удобства будет автоматически сгенерирована случайная сюжетная линия. Если она вам не понравится, в следующий раз её можно будет сменить».\n\nВы принимаете это объяснение.\nВ общем, с серьёзной проблемой в каверне покончено, и теперь можно двигаться дальше.", - "VoidFrontEventDes_9": "Продвигаясь вперёд по каверне, вы встречаете предсказателя, который называет себя предателем Ликующих.\nОн готов предсказать вам будущее, если вы предложите ему достойную плату.\n\n«Я бы не отказался от эфирного сердца на углях или томлёного фракийца... Ладно, подойдёт и салат из цветов эфирного призрака... И этого нет? Что ж, давайте пойдём на компромисс — как насчёт десерта? Слоёный пирог с доппельгангером?»\n\nВы впервые слышите о таких блюдах, но всё же находите выход.\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 03»...", + "VoidFrontEventDes_7": "Вы одолеваете странную Жертву в форме руки и уже готовитесь выпытать побольше информации у этого безумца... Но не успеваете вы и рта раскрыть, как полученный ранее пистолет сам приходит в движение. Чёрный ствол автоматически нацеливается на голову Жертвы, после чего раздаётся выстрел, уничтожающий всё перед вами.\n\nВы ощупываете пистолет и, прежде чем он исчезает, получаете дополнительную информацию.\n\n— Это пистолет, который сам добивает врагов. В нужный момент он всегда заклинивает, так что единственное, на что он годится, — добить поверженного злодея, чтобы не дать ему раскрыть сюжетные спойлеры.\n\nПриглядевшись, вы обнаруживаете ещё одну страницу.", + "VoidFrontEventDes_8": "— Главная помощница спешит сообщить: собранных данных недостаточно для построения полной картины, поэтому для вашего удобства будет автоматически сгенерирована случайная сюжетная линия. Если она вам не понравится, в следующий раз её можно будет сменить.\n\nВы принимаете это объяснение.\nВ общем, с серьёзной проблемой в каверне покончено, и теперь можно двигаться дальше.", + "VoidFrontEventDes_9": "Продвигаясь вперёд по каверне, вы встречаете предсказателя, который называет себя предателем Ликующих.\nОн готов предсказать вам будущее, если вы предложите ему достойную плату.\n\n— Я бы не отказался от эфирного сердца на углях или томлёного фракийца... Ладно, подойдёт и салат из цветов эфирного призрака... И этого нет? Что ж, давайте пойдём на компромисс — как насчёт десерта? Слоёный пирог с доппельгангером?\n\nВы впервые слышите о таких блюдах, но всё же находите выход.\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 03»...", "VoidFrontEventTitle_1": "Указания Феи", "VoidFrontEventTitle_10": "Встреча, предначертанная судьбой", "VoidFrontEventTitle_11": "Зловещая засада", @@ -297537,7 +307610,7 @@ "VoidFrontRecordBtn_01": "Критическая симуляция", "VoidFrontRecordBtn_02": "Эхо перепутья", "VoidFrontRecordBtn_03": "Каждый ваш выбор меняет направление судьбы...", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Ретроспективный анализ", + "VoidFrontRecordBtn_04": "Перемотка симуляции", "VoidFrontRecordBtn_05": "Не получено", "VoidFrontRecordBtn_06": "Установить медаль", "VoidFrontRecordBtn_07": "Медаль установлена", @@ -297564,15 +307637,15 @@ "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Жертва", "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Это не забыть", "VoidFrontRecordShow_Name_9": "Фанатики", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "«{M#Господин}{F#Госпожа}, в последний момент вы всё-таки подумали обо мне».\n\nНаконец-то! Вот почему вам было так тревожно в пути — вам просто не хватало мягкого, но уверенного голоса главной помощницы.\nНичего страшного, ведь обратиться за помощью к правильному искусственному интеллекту никогда не поздно.\n\n«В предстоящем финальном испытании я распределю ваших агентов так, чтобы они сражались с незнакомыми противниками и не колебались в бою».\n«Любые ошибки будут чистой случайностью».\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, я рада, что в последний момент вы всё-таки вспомнили обо мне.\n\nНаконец-то! Вот почему вам было так тревожно в пути — вам просто не хватало мягкого, но уверенного голоса главной помощницы.\nНичего страшного, ведь обратиться за помощью к подходящему искусственному интеллекту никогда не поздно.\n\n— В предстоящем финальном испытании я распределю ваших агентов так, чтобы они сражались с незнакомыми противниками и не колебались в бою.\n— Любые ошибки будут чистой случайностью.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Раз решение принято, нельзя терять времени. Вы сразу же используете доступные технологии, чтобы запросить помощь. Фаэтону пока лучше не показываться при свете дня, поэтому вы осторожно выбираете знакомых из числа соседей.\nВы ни на секунду не сомневаетесь в их силах. Тех, кто здесь выжил, не стоит недооценивать — будь то студенты или офисные работники, тирены или банбу.\n\nВскоре приглашённые вами союзники один за другим прибывают на место в сопровождении Эоса...\n\nБлагодаря общим усилиям зачистка каверн идёт куда быстрее.\nВ итоге остаётся лишь одна финальная цель. Пора действовать — настал ваш черёд стать героем.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите его — Бродячего охотника...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "«К сожалению, все сотрудники Секции 6 пропали без вести».\n\nДо вас доходит ужасная новость. Оказывается, к моменту появления Блюстителя Ликующих план фанатиков уже был полностью осуществлён. А потому смерть блюстителя уже не имела никакого значения.\nНезаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города. А последняя надежда\u00A0— та самая Охотница каверн\u00A0— всё ещё блуждает в этой странной субкаверне, и связаться с ней невозможно.\n\nВы слишком долго медлили. Настолько, что успело случиться всё самое страшное. А ещё вы упустили множество важных деталей. Например, забыли, что Служба спецопераций в кавернах никогда не сидит сложа руки перед лицом катастрофы\u00A0— они всегда на передовой.\n\nВы уже не в силах изменить финал и можешь лишь попытаться спасти остатки надежды...\n\nИсследование подходит к концу. И наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "«Твоё сообщение спасло нас всех. Если бы не это... завтра в новостях могли бы показать репортаж о гибели Охотницы каверн».\n\nТщательно проанализировав координаты каверны и её особенности, вы решили, что лучше всего связаться с храмом Суйбянь.\nЭто своевременное предупреждение оказалось как нельзя кстати — незаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города, и у Службы спецопераций в кавернах не было времени, чтобы справиться с критической ситуацией.\nИменно в этот момент ученики школы горы Юнькуй получили ваше предупреждение и оказали необходимую поддержку бойцам Секции 6, оказавшимся в кавернах. Благодаря этому удалось отразить атаку Ликующих и повергнуть нечистых тварей в прах.\n\n«Вот почему у нас ещё остались силы, чтобы прийти тебе на помощь».\nВместе вы готовы встретить последнее испытание.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "— К сожалению, все сотрудники Секции 6 пропали без вести.\n\nДо вас доходит ужасная новость. Оказывается, к моменту появления Блюстителя Ликующих план фанатиков уже был полностью осуществлён. А потому смерть блюстителя уже не имела никакого значения.\nНезаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города. А последняя надежда\u00A0— та самая Охотница каверн\u00A0— всё ещё блуждает в этой странной субкаверне, и связаться с ней невозможно.\n\nВы слишком долго медлили. Настолько, что успело случиться всё самое страшное. А ещё вы упустили множество важных деталей. Например, забыли, что Служба спецопераций в кавернах никогда не сидит сложа руки перед лицом катастрофы\u00A0— они всегда на передовой.\n\nВы уже не в силах изменить финал и можешь лишь попытаться спасти остатки надежды...\n\nИсследование подходит к концу. И наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "— Твоё сообщение спасло нас всех. Если бы не это... завтра в новостях могли бы показать репортаж о гибели Охотницы каверн.\n\nТщательно проанализировав координаты каверны и её особенности, вы решили, что лучше всего связаться с храмом Суйбянь.\nЭто своевременное предупреждение оказалось как нельзя кстати — незаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города, и у Службы спецопераций в кавернах не было времени, чтобы справиться с критической ситуацией.\nИменно в этот момент ученики школы горы Юнькуй получили ваше предупреждение и оказали необходимую поддержку бойцам Секции 6, оказавшимся в кавернах. Благодаря этому удалось отразить атаку Ликующих и повергнуть нечистых тварей в прах.\n\n— Вот почему у нас ещё остались силы, чтобы прийти тебе на помощь.\nВместе вы готовы встретить последнее испытание.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "В памяти всплывает множество воспоминаний...\nКак вы вместе оказались в окружении неуправляемых эфириалов.\nКак вы попали в ловушку, расставленную Ликующими.\nКак вы брали странные заказы в Интерноте, а потом не получали оплату — и иногда сами оставались в должниках.\nКак вы вместе ходили в кинотеатр и проторчали там целый день, потому что хотели посмотреть разные фильмы.\n\nИ ещё... множество маленьких, но драгоценных моментов, которые создали между вами нерушимую связь и теперь не позволили вам уйти.\n\n«Рано прощаться. Прокси своих агентов не бросают».\n\nИсследование походит к концу. Наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Вы спешите сквозь каверну, считая каждую секунду. Как прокси, вы должны указать путь остальным... И вот вы видите его — эфириала в глубине каверны.\nОн поглощает всю рассеянную скверну, обретая невероятную силу.\n\nНо какая разница?\n\n«Ну вот мы и встретились снова, прокси», — вашему агенту удалось сдержать обещание и вернуться к вам, преодолев все преграды. «По пути меня потрепали, но надеюсь, это не помешает мне сражаться».\n\nВ этот момент вы обретаете мужество для решающей схватки.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Вы вспоминаете о сыворотке Жертвы... Нет лучшего способа завоевать их доверие, чем принять эту сыворотку, чтобы добровольно стать Жертвой.\n\nВместе с другими адептами вы выкрикиваете слова восхваления и выстраиваетесь в очередь за последним «благословением».\n\nВсё ближе... ещё ближе... Наконец-то у вас появляется уникальный шанс напасть на неё!\n\nНо вы действуете слишком опрометчиво... Для передачи сыворотки Жертвы не требуется близкий контакт, и ваше странное поведение привлекает её внимание.\n\n«Довольно неуклюжая попытка... Что ж, с этим вы разберётесь и без меня».\n\nОна отступает в клубы скверны и вновь исчезает.\nНо вам уже не до размышлений о том, куда она делась, ведь над вами нависла новая угроза...\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы видите исчадье скверны...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Точно! Порождения скверны питаются воспоминаниями, и подношение памяти — лучший шанс подобраться к ней ближе.\n\nВы следуете за другими адептами, стараясь не вспоминать ничего болезненного... Вы изо всех сил наполняете разум счастливыми воспоминаниями. Вы даже начинаете мысленно повторять имена близких, и проведённые с ними драгоценные мгновения особенно ярко сияют в вашем сознании.\n\nВам удаётся приблизиться к ней... Достаточно близко! Вы нападаете, пытаясь нанести серьёзный урон этой израненной душе, в которой не осталось ничего, кроме пламени мести.\nВы осознаёте... Перед вами стоит уже не просто «человек», а воплощение железной воли, что живёт лишь для того, чтобы призвать к ответу весь мир.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите её — Нечестивицу, что появляется вдали...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "Путешествие подходит к концу. В центре небес, окрашенных скверной, возвышается ваш последний враг.\nБлюститель Меворах нашёптывает отчаявшимся смертным, соблазняя их склониться перед благословением Зиждителя.\nНо вам нет до этого никакого дела. Как самому опытному фрилансеру Интернота вам порядком надоели клиенты, которые не могут внятно сформулировать свои заказы.\nВместе со своим надёжным агентом вы разрушите их заговор до основания.\n\nИсследование подошло к концу. Вдалеке вы наконец видите блюстительницу Меворах...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Вы спешите сквозь каверну, считая каждую секунду. Как прокси, вы должны указать путь остальным... И вот вы видите его — эфириала в глубине каверны.\nОн поглощает всю рассеянную скверну, обретая невероятную силу.\n\nНо какая разница?\n\n— Ну вот мы и встретились снова, прокси, — вашему агенту удалось сдержать обещание и вернуться к вам, преодолев все преграды.\n— По пути меня потрепали, но надеюсь, это не помешает мне сражаться.\n\nВ этот момент вы обретаете мужество для решающей схватки.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Вы вспоминаете о сыворотке Жертвы... Нет лучшего способа завоевать их доверие, чем принять эту сыворотку, чтобы добровольно стать Жертвой.\n\nВместе с другими адептами вы выкрикиваете слова восхваления и выстраиваетесь в очередь за последним «благословением».\n\nВсё ближе... ещё ближе... Наконец-то у вас появляется уникальный шанс напасть на неё!\n\nНо вы действуете слишком опрометчиво... Для передачи сыворотки Жертвы не требуется близкий контакт, и ваше странное поведение привлекает её внимание.\n\n— Довольно неуклюжая попытка... Что ж, с этим вы разберётесь и без меня.\n\nОна отступает в клубы скверны и вновь исчезает.\nНо вам уже не до размышлений о том, куда она делась, ведь над вами нависла новая угроза...\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Точно! Порождения скверны питаются воспоминаниями, и подношение памяти — лучший шанс подобраться к ней ближе.\n\nВы следуете за другими адептами, стараясь не вспоминать ничего болезненного... Вы изо всех сил наполняете разум счастливыми воспоминаниями. Вы даже начинаете мысленно повторять имена близких, и проведённые с ними драгоценные мгновения особенно ярко сияют в вашем сознании.\n\nВам удаётся приблизиться к ней... Достаточно близко! Вы нападаете, пытаясь посильнее ранить эту измученную душу, в которой не осталось ничего, кроме пламени мести.\nВы осознаёте... Перед вами стоит уже не просто «человек», а воплощение железной воли, что живёт лишь для того, чтобы призвать к ответу весь мир.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите её — Нечестивицу, что появляется вдали...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "Путешествие подходит к концу. Среди небес, окрашенных скверной, возвышается ваш последний враг.\nБлюститель Меворах нашёптывает отчаявшимся смертным, соблазняя их склониться перед благословением Зиждителя.\nНо вам нет до этого никакого дела. Как самому опытному фрилансеру Интернота вам порядком надоели клиенты, которые не могут внятно сформулировать свои заказы.\nВместе со своими надёжными агентами вы разрушите их заговор до основания.\n\nИсследование подошло к концу. Вдалеке вас ждёт Меворах...", "VoidFrontRecord_Btn_1": "Воспоминание завершено", "VoidFrontRecord_Des_1": "Никто из идущих за вами больше никогда не заблудится.", "VoidFrontRecord_Des_2": "Пусть скорбь и сожаления вдохновят вас на новые битвы.", @@ -297581,57 +307654,57 @@ "VoidFrontRecord_Name_2": "Концовка II: Поглощение", "VoidFrontRecord_Name_3": "Концовка III: Именем легенды", "VoidFrontRecord_Tex_1": "Вы потеряли гораздо больше времени и людей, чем предполагали, но всё же добились неплохого результата... Аномальное расширение субкаверны постепенно удалось подавить, и теперь вам остаётся лишь разобраться с последствиями.\n\nВы не оставите попыток спасти тех, кто потерялся в каверне, ведь вы прекрасно знаете: единственный секрет легендарного прокси, позволяющий не потеряться в каверне, — это никогда не отпускать протянутую руку.\n\nИ вы раз за разом берётесь за поисковые заказы — словно пытаетесь отыскать в бескрайнем космосе планету, звезда которой давно погасла.\n\nНо это уже совсем другая долгая и увлекательная история.", - "VoidFrontRecord_Tex_2": "Вы чувствуете, что падаете в пропасть с того самого дня, когда расширившаяся каверна чуть не поглотила половину города.\n\nКак прокси, вы помогаете связаться тем, кто находится внутри и снаружи каверн.\nСтоит ослабнуть вашей страховочной верёвке, и другие упадут вместе с вами.\n\nРазбираясь с последствиями бедствия, вы размышляете о том, какой мимолётный шанс упустили... но потом перестаёте искать ответ — в этом нет смысла.\nКаверна хаотична и непредсказуема. Не нужно пытаться понять её логику, с ней нужно сражаться до победы.\n\nГлавное — успеть до того, как весь город обратится в прах.", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "С возвращением, Фаэтон!\nВозможно, вы удивлены, что этот легендарный титул снова можно использовать не таясь... Но разгадка проста: вы успешно расправились с ужасным заговором Ликующих в каверне. Благодаря вам в Нью-Эриду снова царят мир, процветание и безопасность. Такой великий подвиг способен очистить имя от любых ошибок прошлого.\nЧто же до «тайны падения старой столицы» и «исчезновения наставницы»... Забудьте пока об этом! Открыть все тайны за один раз — такое попахивает переработками, зачем вам оно?\n\nСейчас вам нужно вернуться в видеопрокат на Шестой улице и для начала разобраться с наплывом желающих купить годовую карту.\nЗатем надо обновить оборудование для любимой главной помощницы — вам больше не придётся переживать о счетах за электричество, ведь желающие их оплатить выстраиваются в очередь.\nА потом придёт пора давать интервью и всей семьёй участвовать в рекламных съёмках.\nАх да, точно! Ещё нужно ответить на звонок эйчара из ТОП и небрежно отказаться от их выгодного предложения, сославшись на желание «просто пожить обычной жизнью».\n\nКонечно, в будущем вас ждут новые подвиги. Но каждый раз, возвращаясь в видеопрокат, вы будете слышать, как вся Шестая улица шепчет ваще имя:\n\nЛегендарный прокси Фаэтон.", + "VoidFrontRecord_Tex_2": "Вы чувствуете, что падаешь в пропасть с того самого дня, когда расширившаяся каверна поглотила половину города.\n\nКак прокси, вы помогаете связаться тем, кто находится внутри и снаружи каверн.\nСтоит ослабнуть вашей страховочной верёвке, и другие упадут вместе с вами.\n\nРазбираясь с последствиями бедствия, вы размышляете о том, какой мимолётный шанс упустили... но потом перестаёте искать ответ — в этом нет смысла.\nКаверна хаотична и непредсказуема. Не нужно пытаться понять её логику, с ней нужно сражаться до победы.\n\nГлавное — успеть до того, как весь город обратится в прах.", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "С возвращением, Фаэтон!\nВозможно, вы удивлены, что этот легендарный титул снова можно использовать не таясь... Но разгадка проста: вы успешно расправились с ужасным заговором Ликующих в каверне. Благодаря вам в Нью-Эриду снова царят мир, процветание и безопасность. Такой великий подвиг способен очистить имя от любых ошибок прошлого.\nЧто же до «тайны падения старой столицы» и «исчезновения наставницы»... Забудьте пока об этом! Открыть все тайны за один раз — такое попахивает переработками, зачем вам оно?\n\nСейчас вам нужно вернуться в видеопрокат на Шестой улице и для начала разобраться с наплывом желающих купить годовую карту.\nЗатем надо обновить оборудование для любимой главной помощницы — вам больше не придётся переживать о счетах за электричество, ведь желающие их оплатить выстраиваются в очередь.\nА потом придёт пора давать интервью и всей семьёй участвовать в рекламных съёмках.\nАх да, точно! Ещё нужно ответить на звонок эйчара из ТОП и небрежно отказаться от их выгодного предложения, сославшись на желание «просто пожить обычной жизнью».\n\nКонечно, в будущем вас ждут новые подвиги. Но каждый раз, возвращаясь в видеопрокат, вы будете слышать, как вся Шестая улица шепчет ваше имя:\n\nЛегендарный прокси Фаэтон.", "VoidFrontRevertTeamDes": "После сброса будут удалены все оценки за прохождение предыдущих уровней, отряды будут расформированы. Продолжить?", - "VoidFrontRewardDes_1": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_10": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_11": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_12": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_13": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_14": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_15": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_16": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_17": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_18": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_19": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_2": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_20": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_21": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_22": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_23": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_24": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_25": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_26": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_27": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_28": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_29": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_3": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_30": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_31": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_32": "Пройдите уровень [Путь] 1-2 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_33": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_34": "Пройдите уровень [Путь] 2-2 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_35": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_36": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_37": "Пройдите уровень [Путь] 3-3 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_38": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_39": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_4": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_40": "Пройдите уровень [Путь] 4-3 в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_41": "Откройте 1 концовку в «Эхе финала»", - "VoidFrontRewardDes_42": "Откройте 2 концовки в «Эхе финала»", - "VoidFrontRewardDes_43": "Откройте 3 концовки в «Эхе финала»", - "VoidFrontRewardDes_44": "Наберите 400\u00A0000 очков в сложном режиме", - "VoidFrontRewardDes_5": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_6": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_7": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_8": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме", - "VoidFrontRewardDes_9": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме", - "VoidFrontRule_Des_001": "Условия участия\nДоступно с 55 ур. Интернота. \n\nОписание\n• После выполнения вводного задания «Критической симуляции» открывается лёгкий режим. После его прохождения становится доступен сложный режим. Лёгкий режим доступен постоянно, сложный режим открывается на ограниченное время.\n• Прокси могут использовать своих агентов и банбу для многократного прохождения симуляции исследования каверны в игровом процессе «Критическая симуляция». Вам нужно делать выбор в разных узловых точках и уничтожать эфириалов, чтобы достичь финала.\n• «Критическая симуляция» состоит из узлов «БОЙ» и «СЮЖЕТ». Общие правила прохождения: начав с узла «СЮЖЕТ», вы продвигаетесь через различные боевые и сюжетные узлы до финального боевого узла\u00A0— он называется «РАЗВЯЗКА». Все узлы открываются раз и навсегда\u00A0— даже если сбросить предыдущие узлы, текущий узел останется доступным для прохождения.\n• В сложном режиме есть несколько концовок. Прокси могут выбирать разные варианты в узлах «СЮЖЕТ», чтобы открыть разные концовки. Также можно в любой момент вернуться к пройденным узлам «СЮЖЕТ» и сделать другой выбор, что приведёт к соответствующим изменениям в последующих узлах.\n\nРекорд и рейтинг\n• Рекорд и рейтинг отображаются только в сложном режиме.\n• Рекорд — это лучшая суммарная боевая оценка за уровни [Финал] всех 4 узлов за одно прохождение. Разные концовки узла «РАЗВЯЗКА» не учитываются по отдельности, сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.\n• Рейтинг становится доступен, когда за все уровни [Финал] 4 узлов получена оценка S.\n• Сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.", + "VoidFrontRewardDes_1": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_10": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_11": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_12": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_13": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_14": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_15": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_16": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_17": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_18": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_19": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_2": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_20": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_21": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_22": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_23": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_24": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_25": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_26": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_27": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_28": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_29": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_3": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_30": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_31": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_32": "Пройдите уровень [Путь] 1-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_33": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_34": "Пройдите уровень [Путь] 2-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_35": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_36": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_37": "Пройдите уровень [Путь] 3-3 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_38": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_39": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_4": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_40": "Пройдите уровень [Путь] 4-3 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_41": "Откройте 1 концовку в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_42": "Откройте 2 концовки в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_43": "Откройте 3 концовки в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_44": "Наберите 400\u00A0000 очков в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_5": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_6": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_7": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_8": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_9": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRule_Des_001": "Условия участия\nДоступно с 55 ур. Интернота. \n\nОписание\n• После выполнения вводного задания «Критической симуляции» открывается лёгкий режим. После его прохождения становится доступен сложный режим. Лёгкий режим доступен постоянно, сложный режим открывается на ограниченное время.\n• Прокси могут использовать своих агентов и банбу для многократного прохождения симуляции исследования каверны в игровом процессе «Критическая симуляция». Вам нужно делать выбор в разных узловых точках и уничтожать эфириалов, чтобы достичь финала.\n• «Критическая симуляция» состоит из узлов «БОЙ» и «СЮЖЕТ». Общие правила прохождения: начав с узла «СЮЖЕТ», вы продвигаетесь через различные боевые и сюжетные узлы до финального боевого узла\u00A0— он называется «РАЗВЯЗКА». Все узлы открываются раз и навсегда\u00A0— даже если сбросить предыдущие узлы, текущий узел останется доступным для прохождения.\n• В сложном режиме есть несколько концовок. Прокси могут выбирать разные варианты в узлах «СЮЖЕТ», чтобы открыть разные концовки. Также можно в любой момент вернуться к пройденным узлам «СЮЖЕТ» и сделать другой выбор, что приведёт к соответствующим изменениям в последующих узлах.\n\nРекорд и рейтинг\n• Рекорд и рейтинг отображаются только в сложном режиме.\n• Рекорд — это лучшая суммарная боевая оценка за уровни [Финал] всех 4 узлов за одно прохождение. Разные концовки узла «РАЗВЯЗКА» не учитываются по отдельности, сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.\n• Рейтинг становится доступен, когда за все уровни [Финал] 4 узлов получена оценка S.", "VoidFrontRule_Des_002": "Боевые узлы\n• Боевые узлы делятся на уровни трех типов: [Финал], [Путь] и [Доп.].\n• Чтобы сразиться на уровне [Финал], необходимо пройти все уровни [Путь]. После прохождения уровня [Финал] боевой узел считается завершённым.\n• Агенты не могут участвовать в бою повторно в пределах одного боевого узла. После прохождения любого уровня будут показаны использованные и заблокированные агенты.\n\nУровни [Финал]\n• Это обязательный тип уровня в симуляции. Только после его прохождения можно завершить текущий боевой узел и перейти к следующему сюжетному узлу.\n• На очки, полученные за прохождение этого типа уровней, влияет общий множитель очков всех уровней [Путь] и [Доп.] в текущем боевом узле. После прохождения уровня [Финал] вы получите оценку S, A или B и соответствующую награду.\n• После прохождения уровня [Финал] для боевого узла будут отображаться полученные очки и оценка.\n• При сбросе любого уровня [Путь] в боевом узле соответствующий уровень [Финал] станет недоступен для прохождения.\n\nУровни [Путь]\n• Это обязательный тип уровня в симуляции. Чтобы разблокировать соответствующий уровень [Финал], нужно пройти все уровни [Путь];\n• После прохождения уровня [Путь] вы получите оценку S, A или B в зависимости от результата, а также бонус к множителю очков уровня [Финал] в соответствии с полученной оценкой.\n\nУровни [Доп.]\n• Это необязательный тип уровня в симуляции. Прохождение уровней [Доп.] не влияет на разблокировку уровня [Финал].\n• После прохождения уровня [Доп.] вы получите оценку S, A или B в зависимости от результата, а также бонус к множителю очков [Финал] уровня в соответствии с полученной оценкой.", "VoidFrontRule_Des_003": "• Разные решения в сюжетных узлах влияют на развитие истории, определяя концовку и последнего противника.\n• Некоторые варианты выбора станут доступны только после выполнения определённых условий.\n• В ходе прохождения вы можете в любой момент просмотреть пройденные сюжетные узлы и сделать другой выбор, что приведёт к соответствующим изменениям в последующих узлах.\n• Если выбранный вариант ведёт к уже известной концовке, появится пометка «Повтор концовки». В таком случае вы можете либо вернуться к более ранним событиям и сделать другой выбор, либо ещё раз пройти путь к уже знакомой концовке.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• Уровни [Финал] ограничены по времени. За отведённое время нужно набрать как можно больше очков урона и очков эффективности.\n• За прохождение уровней [Путь] и [Доп.] того же боевого узла вы — в зависимости от оценки — получите множитель очков, который позволит получить больше очков на уровне [Финал].\n• Итоговый множитель очков рассчитывается как сумма множителей, полученных на уровнях [Путь] и [Доп.].", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Уровни [Финал] ограничены по времени. За отведённое время нужно набрать как можно больше очков урона и очков эффективности.\n• За прохождение уровней [Путь] и [Доп.] того же боевого узла вы — в зависимости от оценки — получите множитель очков, который позволит получить больше очков на уровне [Финал].\n• Итоговый множитель очков рассчитывается как сумма множителей, полученных на уровнях [Путь] и [Доп.].", "VoidFrontRule_Des_005": "• Победите всех противников как можно быстрее в пределах отведённого времени.\n• После прохождения вы получите множитель очков для уровня [Финал], множитель зависит от вашей оценки за прохождение.", "VoidFrontRule_Des_006": "• Победите всех врагов за отведённое время, при этом старайтесь не допустить поражения своих агентов.\n• После прохождения вы получите множитель очков, который будет действовать на уровне [Финал]. Множитель зависит от вашей оценки B/A/S.", "VoidFrontRule_Des_007": "• Для каждой концовки записываются воспоминания, которые можно просмотреть в любой момент после её прохождения.\n• Вы можете сбросить все узлы «СЮЖЕТ» и все уровни боевого узла «РАЗВЯЗКА» (остальные узлы «БОЙ» останутся нетронутыми), чтобы изменить выбор и увидеть другие концовки.\n• После открытия разных концовок вы также получите соответствующие медали, которые можно выставить для показа в системе медалей.", @@ -297645,20 +307718,40 @@ "VoidFrontRule_Title_004": "Уровень [Финал]", "VoidFrontRule_Title_005": "Уровень [Путь]", "VoidFrontRule_Title_006": "Уровень [Доп.]", - "VoidFrontRule_Title_007": "Эхо финала", + "VoidFrontRule_Title_007": "Собрание концовок", "VoidFrontRule_Title_008": "Множитель очков", "VoidFrontRule_Title_009": "О противниках", "VoidFrontRule_Title_010": "Противники на уровне [Финал]", - "VoidFront_BuffDes01": "Ур. 1: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,1", - "VoidFront_BuffDes02": "Ур. 2: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,3", - "VoidFront_BuffDes03": "Ур. 3: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,5", - "VoidFront_BuffDes19": "Ур. 1: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,1", - "VoidFront_BuffDes20": "Ур. 2: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,2", - "VoidFront_BuffDes21": "Ур. 3: Увеличивает множитель очков на ур. [Финал] на 0,3", + "VoidFront_BuffDes01": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes02": "Ур. 2: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes03": "Ур. 3: +0,5 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes04": "Ур. 1: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 15%", + "VoidFront_BuffDes05": "Ур. 2: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Ур. 3: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 45%", + "VoidFront_BuffDes07": "Ур. 1: Увеличивает сквозной урон на 10% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes08": "Ур. 2: сквозной урон на уровнях [Финал] увеличен на 20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Ур. 3: Увеличивает сквозной урон на 30% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes10": "Ур. 1: увеличивает знание аномалии на 20 ед. на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes11": "Ур. 2: повышает знание аномалии на 40 на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes12": "Ур. 3: Повышает знание аномалии на 60 ед. на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes13": "Ур. 1: Урон от аномалии атрибута на уровнях [Финал] повышается на 10%", + "VoidFront_BuffDes14": "Ур. 2: Урон от аномалии атрибута в уровнях [Финал] повышается на 20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Ур. 3: На уровнях [Финал] урон от аномалии атрибута увеличивается на 30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Ур. 1: Сила атаки повышается на 10% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes17": "Ур. 2: Увеличивает силу атаки на 20% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes18": "Ур. 3: сила атаки в уровнях [Финал] повышается на 30%", + "VoidFront_BuffDes19": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes20": "Ур. 2: +0,2 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes21": "Ур. 3: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", "VoidFront_BuffName01": "Бонус множителя очков", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Если в этой главе действует дополнительный множитель очков, то максимум очков эффективности также повышается.", + "VoidFront_BuffName02": "Крит. урон", + "VoidFront_BuffName03": "Сквозной урон", + "VoidFront_BuffName04": "Знание аномалии", + "VoidFront_BuffName05": "Урон от аномалии атрибута", + "VoidFront_BuffName06": "Сила атаки", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Если в этой главе действует дополнительный множитель очков, максимум очков эффективности также повышается.", "VoidFront_PointSum_Des": "Рекорд: ", - "VoidFront_Rank_Des": "Место:", + "VoidFront_Rank_Des": "Место: ", "VoidHunter_Des_Unagi": "Во времена старой столицы семеро путников по мировым пустотам собрались под луною и порешили дозволить властителю людского мира восславить их.\n\nИ по сей день бóльшая часть семи почётных знаков покрыта пылью новой столицы. Немногим известно сие, ибо город счастливо пребывает под их полной защитой.\n\nВоители приручили лисье пламя, истребляющее эфириалов. На сияющих экранах молодая лисица дёргает высоким ухом, и люди преисполняются безграничным покоем.\n\nНо потому сидящие на вершине новой столицы и беспокойны, и одолевают каждого из них свои страхи.", "VoidHunter_Info": "Охотники каверн", "VoidHunter_Title": "Охотники каверн", @@ -297694,7 +307787,7 @@ "Weapon_A_1281_Comment": "Энергетический амплификатор, модифицированный с использованием деталей двигателя грузовика", "Weapon_A_1351_Comment": "«Не стоит лапать то, что впервые видишь», — вот первый урок, который преподаст вам это устройство.", "Weapon_A_1421_Comment": "У цуботерапии много общего с кулинарией. Нажимать на «точки смерти» всё равно, что разливать масло на горячую плиту.", - "Weapon_A_1441_Comment": "Пламя — яркое, искреннее и вечное.", + "Weapon_A_1441_Comment": "Пламя — яркое, искреннее и неугасимое.", "Weapon_Filter_ProfessionTitle": "Специальности агентов", "Weapon_Filter_Title": "Фильтр амплификаторов", "Weapon_LackBoxDes": "Нет амплификаторов специальности «{0}» ранга A или S для запуска.", @@ -297722,7 +307815,7 @@ "Weapon_Refine_Max_Button_Text": "Продвижение завершено", "Weapon_S_1021_Comment": "Амплификатор с мощным вычислительным ядром, в котором Нэкомата усилила функцию отслеживания движений", "Weapon_S_1041_Comment": "Амплификатор урона, созданный Обсидиановой дивизией специально для Солдата\u00A011", - "Weapon_S_1051_Comment": "Она ищет истину в иллюзиях, завороженная светом, пробивающемся сквозь туман.", + "Weapon_S_1051_Comment": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", "Weapon_S_1071_Comment": "Многофункциональный амплификатор, сделанный Папашей специально для Цезарь.", "Weapon_S_1091_Comment": "Мёрзлый снег бьёт в окна храма, и она просыпается. Грядёт вьюга.", "Weapon_S_1101_Comment": "Отрегулированный Грейс амплификатор: мощный и миниатюрный", @@ -297748,7 +307841,7 @@ "Weapon_S_1391_Comment": "Огонь согревает долгой ночью, рык тигра таится в сердце.", "Weapon_S_1401_Comment": "Звёзды стали её клинком, и она крепко сжала в ладони отвагу и любовь.", "Weapon_S_1411_Comment": "Изящный дизайн отражает стремление создателя к красоте.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Спустя бесчисленные годы эта загадка так и хранит свои тайны.", + "Weapon_S_1451_Comment": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", "Weapon_S_1461_Comment": "Так она продолжает свой долгий путь по бесконечному кругу.", "Weapon_SkillTitle_English": "W-ENGINE SKILL", "Weapon_TalentDes_81200101": "Базовые атаки, атаки в рывке и контратаки после уклонения наносят на 12% больше урона.", @@ -297966,11 +308059,11 @@ "Weapon_TalentDes_81314203": "Усиленные особые атаки и суперспособность агента с этим предметом наносят на 32,5% больше урона. Когда какой-либо персонаж в отряде получает урон или восстанавливает HP, агент с этим предметом восстанавливает 2,6 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.", "Weapon_TalentDes_81314204": "Усиленные особые атаки и суперспособность агента с этим предметом наносят на 36,2% больше урона. Когда какой-либо персонаж в отряде получает урон или восстанавливает HP, агент с этим предметом восстанавливает 2,9 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.", "Weapon_TalentDes_81314205": "Усиленные особые атаки и суперспособность агента с этим предметом наносят на 40% больше урона. Когда какой-либо персонаж в отряде получает урон или восстанавливает HP, агент с этим предметом восстанавливает 3,2 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314401": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 15%. Когда HP агента с этим предметом падает, его шанс крит. попадания повышается на 15% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314402": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 17,25%. Когда HP агента с этим предметом падает, его шанс крит. попадания повышается на 17,25% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314403": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 19,5%. Когда HP агента с этим предметом падает, его шанс крит. попадания повышается на 19,5% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314404": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 21,75%. Когда HP агента с этим предметом падает, его шанс крит. попадания повышается на 21,75% на 5 сек.", - "Weapon_TalentDes_81314405": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 24%. Когда HP агента с этим предметом падает, его шанс крит. попадания повышается на 24% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314401": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 15%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 15% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314402": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 17,25%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 17,25% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314403": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 19,5%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 19,5% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314404": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 21,75%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 21,75% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314405": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 24%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 24% на 5 сек.", "Weapon_TalentDes_81400101": "Сила атаки повышается на 7,5%.\nПри нанесении врагу критического удара дополнительно наносится урон в размере 200% силы атаки. Срабатывает не чаще чем раз в 8 сек.", "Weapon_TalentDes_81400102": "Сила атаки повышается на 8,6%.\nПри нанесении врагу критического удара дополнительно наносится урон в размере 200% силы атаки. Срабатывает не чаще чем раз в 7,5 сек.", "Weapon_TalentDes_81400103": "Сила атаки повышается на 9,7%.\nПри нанесении врагу критического удара дополнительно наносится урон в размере 200% силы атаки. Срабатывает не чаще чем раз в 7 сек.", @@ -297996,11 +308089,11 @@ "Weapon_TalentDes_81410403": "Если базовая атака, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, сила атаки агента с этим предметом повышается на 5,2% на 8 сек. Складывается до 8 раз, срабатывает один раз в 0,5 сек. Длительность каждого уровня эффекта считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81410404": "Если базовая атака, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, сила атаки агента с этим предметом повышается на 6% на 8 сек. Складывается до 8 раз, срабатывает один раз в 0,5 сек. Длительность каждого уровня эффекта считается отдельно.", "Weapon_TalentDes_81410405": "Если базовая атака, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, сила атаки агента с этим предметом повышается на 7% на 8 сек. Складывается до 8 раз, срабатывает один раз в 0,5 сек. Длительность каждого уровня эффекта считается отдельно.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 6%. Эффект складывается до 3 ур., каждый из которых длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 7%. Эффект складывается до 3 ур., каждый из которых длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 8%. Эффект складывается до 3 ур., каждый из которых длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 9%. Эффект складывается до 3 ур., каждый из которых длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 10%. Эффект складывается до 3 ур., каждый из которых длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 32%.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 6%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 7%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 8%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 9%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 10%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 32%.", "Weapon_TalentDes_81410701": "У агента с этим предметом значение накладываемого щита увеличивается на 30%. Когда любой персонаж в отряде активирует прерывание или идеальное уклонение, наносимый отрядом урон повышается на 18%, а оглушение — на 12% (эффект действует 20 сек.). Одноимённые пассивные эффекты не складываются.", "Weapon_TalentDes_81410702": "У агента с этим предметом значение накладываемого щита увеличивается на 38%. Когда любой персонаж в отряде активирует прерывание или идеальное уклонение, наносимый отрядом урон повышается на 22,5%, а оглушение — на 15% (эффект действует 20 сек.). Одноимённые пассивные эффекты не складываются.", "Weapon_TalentDes_81410703": "У агента с этим предметом значение накладываемого щита увеличивается на 46%. Когда любой персонаж в отряде активирует прерывание или идеальное уклонение, наносимый отрядом урон повышается на 27%, а оглушение — на 18% (эффект действует 20 сек.). Одноимённые пассивные эффекты не складываются.", @@ -298136,6 +308229,11 @@ "Weapon_TalentDes_81414613": "Шанс крит. попадания повышается на 19%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 16,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 26% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414614": "Шанс крит. попадания повышается на 21%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 18,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 29% защиты врага.", "Weapon_TalentDes_81414615": "Шанс крит. попадания повышается на 23%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 20%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 32% защиты врага.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "", + "Weapon_TalentDes_81414712": "", + "Weapon_TalentDes_81414713": "", + "Weapon_TalentDes_81414714": "", + "Weapon_TalentDes_81414715": "", "Weapon_TalentSkill_AllProfessionTitle": "Следующие эффекты доступны всем персонажам", "Weapon_TalentSkill_DefaultProfessionTitle": "Следующие эффекты можно использовать для агентов со специальностью {1}«{0}»", "Weapon_TalentSkill_EquipNotMatchingHint": "У этого амплификатора и персонажа разные специальности. Эффект амплификатора не будет применён. Всё равно экипировать?", @@ -298216,7 +308314,7 @@ "Weapon_TalentTitle_14139": "Пробуждение тигриного духа", "Weapon_TalentTitle_14140": "Дар звёздной пыли", "Weapon_TalentTitle_14141": "Чудо механики", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Очаг грёз", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Лунная ода", "Weapon_TalentTitle_14146": "Сердцевина ростка", "Weekly": "Максимум в неделю", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "Сложность I", @@ -298600,7 +308698,7 @@ "YiXuan_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Росчерк кистью", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации зажмите , когда у вас достаточно адреналина.\nАгент накапливает заряд и направляет энергию на врагов вокруг, непрерывно нанося им урон до 2 сек. Наносится огромный урон аура-тушью.\nПосле того как приём полностью заряжен или прерван, агент автоматически выполняет усиленную особую атаку «Тушь как тень».\nВ момент активации навыка может быть запущено идеальное уклонение, а затем обострённое восприятие.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Собирание облаков", - "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Автоматически срабатывает при усиленной особой атаке «Собирание облаков».\nПри появлении и сжатии энергосферы наносится урон аура-тушью.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "", "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Тушь как тень", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Dmg_01": "Множитель доп. урона при полном заряде", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Stun_01": "Множитель доп. оглушения при полном заряде", @@ -298668,7 +308766,41 @@ "YiXuan_UniqueSkill_06_Desc": "Исюань получает дополнительную силу сквозной атаки в зависимости от максимума её HP. Каждая единица максимума HP повышает силу сквозной атаки на 0,1 ед.\nВесь наносимый приёмами Исюань урон аура-тушью является сквозным, то есть игнорирует защиту врага и использует в качестве множителя урона параметр «Сила сквозной атаки».\nДля накопления аномалии атрибута аура-тушь Исюань использует отдельную шкалу накопления аномалии, а когда Исюань вызывает эффект аномалии атрибута, то дополнительно восстанавливает 10 ед. адреналина, но не чаще раза в 10 сек.\nВходя в бой, Исюань сразу восстанавливает весь адреналин. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nИдеальное уклонение дополнительно даёт 5 ед. адреналина и срабатывает не чаще раза в секунду.\nРасходуя адреналин, Исюань накапливает очки техник: по 0,667 оч. за единицу адреналина, максимум очков техник — 120. Если у Исюань достаточно очков техник, она может запустить дополнительную суперспособность «Многослойный амулет».\nУрон, который Исюань наносит своими базовыми атаками «Аурическое поле» и «Удар небесной бездны», усиленной особой атакой, помощью в дополнительной атаке, цепочкой атак и суперспособностью, повышен на 55%.\nЗапустив суперспособность «Многослойный амулет», Исюань получает одно очко аура-туши, которое может потратить на запуск базовой атаки «Аурическое поле».", "YiXuan_UniqueSkill_07_Desc": "Исюань получает дополнительную силу сквозной атаки в зависимости от максимума её HP. Каждая единица максимума HP повышает силу сквозной атаки на 0,1 ед.\nВесь наносимый приёмами Исюань урон аура-тушью является сквозным, то есть игнорирует защиту врага и использует в качестве множителя урона параметр «Сила сквозной атаки».\nДля накопления аномалии атрибута аура-тушь Исюань использует отдельную шкалу накопления аномалии, а когда Исюань вызывает эффект аномалии атрибута, то дополнительно восстанавливает 10 ед. адреналина, но не чаще раза в 10 сек.\nВходя в бой, Исюань сразу восстанавливает весь адреналин. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nИдеальное уклонение дополнительно даёт 5 ед. адреналина и срабатывает не чаще раза в секунду.\nРасходуя адреналин, Исюань накапливает очки техник: по 0,667 оч. за единицу адреналина, максимум очков техник — 120. Если у Исюань достаточно очков техник, она может запустить дополнительную суперспособность «Многослойный амулет».\nУрон, который Исюань наносит своими базовыми атаками «Аурическое поле» и «Удар небесной бездны», усиленной особой атакой, помощью в дополнительной атаке, цепочкой атак и суперспособностью, повышен на 60%.\nЗапустив суперспособность «Многослойный амулет», Исюань получает одно очко аура-туши, которое может потратить на запуск базовой атаки «Аурическое поле».", "YiXuan_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Мастер духовных техник", - "Yidhari_SkillList_10_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным объёмом энергии)", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или «Поддержка».\nКогда у Йидхари остаётся менее 50% HP, её крит. урон повышается на 30%, а входящий урон снижается на 25%.\nПока Йидхари находится в области «Эфирная завеса — Родниковая вода», она дополнительно получает следующие эффекты:\nПосле заряженной до 3-го ур. базовой атаки Йидхари «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» появляется ледяное щупальце, наносящее дополнительный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 12 сек.\nЭтот навык считается усиленной особой атакой. Множитель урона повышается в соответствии с уровнем усиленной особой атаки.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Цельное повествование", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Множитель урона контратаки Морозной тяжести (альт.)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения контратаки Морозной тяжести (альт.)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Множитель урона заряженной атаки 1-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Множитель урона заряженной атаки 2-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Множитель урона заряженного добивания 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения заряженной атаки 1-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения заряженной атаки 2-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения заряженного добивания 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Множитель урона усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Множитель урона усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ед.", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (альт.)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (альт.)", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Множитель урона в Эфирной завесе\u00A0— Родниковой воде", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Множитель оглушения в Эфирной завесе — Родниковой воде", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона особой атаки «Обрывки мыслей»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Множитель урона особой атаки «Проморозка и Сминание»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения особой атаки «Обрывки мыслей»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения особой атаки «Проморозка и Сминание»", + "Yidhari_SkillList_10_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", "Yidhari_SkillList_10_Title": "Усиленная особая атака: Ледяной каток", "Yidhari_SkillList_11_Content": "", "Yidhari_SkillList_11_Title": "Уклонение: Шаг в сон", @@ -298678,10 +308810,10 @@ "Yidhari_SkillList_13_Title": "Контратака после уклонения: Ледовый резонанс", "Yidhari_SkillList_14_Content": "", "Yidhari_SkillList_14_Title": "Цепочка атак: Морозная клятва", - "Yidhari_SkillList_15_Content": " (после расхода децибелов на Эфирную завесу: Родниковую воду)", - "Yidhari_SkillList_15_Title": "Суперспособность: Эпилог — Преодоление забвения", + "Yidhari_SkillList_15_Content": " (после расхода децибелов на Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду)", + "Yidhari_SkillList_15_Title": "Суперспособность: Эпилог\u00A0— Преодоление забвения", "Yidhari_SkillList_16_Content": " (при активации быстрой помощи)", - "Yidhari_SkillList_16_Title": "Быстрая поддержка: Шоковая заморозка", + "Yidhari_SkillList_16_Title": "Быстрая помощь: Шоковая заморозка", "Yidhari_SkillList_17_Content": " (при активации помощи в защите)", "Yidhari_SkillList_17_Title": "Помощь в защите: Стремительный отпор", "Yidhari_SkillList_18_Content": " (после активации помощи в защите)", @@ -298696,32 +308828,84 @@ "Yidhari_SkillList_4_Title": "Особая атака: Обрывки мыслей", "Yidhari_SkillList_5_Content": "", "Yidhari_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Оковы инея", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (зажать); (отпустить после полной зарядки); (во время заряженного удара с вращением при базовой атаке «Морозные объятия»)", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (зажать); (отпустить после полной зарядки); (во время заряженного удара с вращением при базовой атаке «Морозные объятия»)", "Yidhari_SkillList_6_Title": "Особая атака: Проморозка и Сминание", - "Yidhari_SkillList_7_Content": " (зажать); (продолжать удерживать кнопку базовой атаки)", + "Yidhari_SkillList_7_Content": " (зажать); (продолжая удерживать кнопку базовой атаки)", "Yidhari_SkillList_7_Title": "Особая атака: Проморозка и Сминание", - "Yidhari_SkillList_8_Content": " (зажать); (нажать после входящего попадания и активации Морозной тяжести)", + "Yidhari_SkillList_8_Content": " (зажать); (нажать после входящего попадания и активации Морозной тяжести)", "Yidhari_SkillList_8_Title": "Особая атака: Проморозка и Сминание (всегда активирует Проморозку)", - "Yidhari_SkillList_9_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным объёмом энергии)", + "Yidhari_SkillList_9_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", "Yidhari_SkillList_9_Title": "Усиленная особая атака: Ледяной каток", "Yidhari_SkillName": "«Всё самое интересное — в трейлере»", "Yidhari_SkillText": "Рекламируя прокат, Йидхари так погружается в свой мир, что взявшие кассеты напрокат клиенты потом жалуются: в рекламе Йидхари было куда больше её собственных фантазий, чем информации о фильме.", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите. \nБьёт врагов перед собой молотом с осколками льда, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Ледяной натиск", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Шоковая заморозка", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Для активации зажмите .\nЙидхари заряжает удар, расходуя HP (до 3 уровней заряда). Отпустите , чтобы нанести мощный заряженный удар молотом перед собой, который наносит огромный ледяной урон в зависимости от уровня заряда.\nЧем больше у Йидхари HP, тем быстрее они расходуются на заряд. Максимальный заряд оставляет ей 25% от максимума HP.\nПри 2 уровнях заряда после запуска приёма нажмите , чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Сокрушающий удар». Урон от такой базовой атаки «Сокрушающий удар» повышается в зависимости от текущего уровня заряда, максимальный бонус: 30%.\nПри 3 уровнях заряда у Йидхари повышается уровень защиты от прерывания во время выполнения заряженного приёма. Если нажать , Йидхари раньше перейдёт к финальному добивающему этапу.", "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Базовая атака: Морозные объятия", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Если при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия» враг попадает по Йидхари, она может блокировать атаку щупальцами и получает на 25% меньше урона.\nЕсли у Йидхари нет полного заряда либо она находится в процессе зарядки, она контратакует щупальцами, возвращается в стойку зарядки и сразу же получает +1 уровень заряда, а также наносит ледяной урон врагам перед собой.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите , чтобы сразу же выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите или , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», которая гарантированно активирует Проморозку.", "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Морозная тяжесть", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Ледовый резонанс", + "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Шаг в сон", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите в течение 30 сек. после того, как Йидхари потратила децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды.\nВыполняет мощный удар по врагам в большой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКаждый раз, когда Йидхари расходует децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды, она может 1 раз применить суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».", "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Эпилог — Преодоление забвения", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет две атаки снизу вверх, затем выпускает ледяной туман, наносящий огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Оковы инея» попадает по врагу, в последней фазе этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Оковы инея", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите или , когда срабатывает Проморозка или Сминание, а у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет рывок вперёд, атакует снизу вверх, затем подпрыгивает и обрушивает на врагов мощную атаку, нанося огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Ледяной каток» попадает по врагу, в конце этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nЕсли этот навык применяется после Проморозки, Йидхари дополнительно получает 15 ед. адреналина. Эффект срабатывает не чаще раза в 1 сек.\nПосле применения этого навыка нажмите , чтобы сразу перейти к заключительному добивающему этапу базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Ледяной каток", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет удары перед собой (до 3 этапов), нанося ледяной урон.\nПри попадании 3-го этапа Йидхари восстанавливает 10% HP.", "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Сокрушающий удар", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Стремительный отпор", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nВыполняет мощный удар по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВнутри области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» щупальца Йидхари также атакуют врагов, усиливая этот навык.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Морозная клятва", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАтакует врагов перед собой, нанося ледяной урон.", "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Хладоцвет", - "Yidhari_Skill_Space_Title": "Эфирная завеса: Родниковая вода", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Когда уровень децибелов достигает максимума, попадание последним этапом базовой атаки «Морозные объятия», усиленной особой атаки «Оковы инея», усиленной особой атаки «Ледяной каток» или цепочки атак «Морозная клятва» расходует 3000 децибел и активирует Эфирную завесу — Родниковую воду. Пока активна Эфирная завеса — Родниковая вода, максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 30 сек. Повторные активации продлевают действие эффекта, максимум — 300 сек.\nПока Йидхари находится в области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», она быстрее заряжает базовую атаку «Морозные объятия» и быстрее расходует на это HP.", + "Yidhari_Skill_Space_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Нажмите для активации.\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Особая атака: Обрывки мыслей", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Для активации нажмите или при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия»; либо нажмите , удерживая .\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nКогда эта атака встречается с атакой врага, активируется Проморозка.\nЕсли при достаточном уровне адреналина навык попадает по оглушённому врагу, активируется Сминание.\nАктивация Проморозки или Сминания сразу даёт максимальный заряд.\nВыполняя этот навык, нажмите , чтобы сразу выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Особая атака: Проморозка и Сминание", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. \nПосле применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. \nБазовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Она погружается в бездонную пучину.\n— Что это за место? И куда оно ведёт?\nВ ответ из темноты слышен шёпот:\n— Это\u00A0— царство неведомого. Здесь открывается путь ко всем знаниям мира.\nВсюду её преследуют бесконечные тени.\n— Кто эти люди? Почему их тени оказались здесь?\nСтоило ей задуматься об этом, как голос вновь отвечает:\n— Их судьба прервалась. А здесь ты видишь то, что осталось от их прошлого.\nДевочка сжимается в комок и падает, увлекаемая тысячами потерянных воспоминаний.\nШироко раскрыв глаза, она в растерянности смотрит на дно бездны, где царят холод, безмолвие и одиночество.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "Прошлое, канувшее в бездну", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Прошлое, канувшее в бездну", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. Эффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. \nЭффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Мысли девушки медленно движутся во тьме.\nНо это не невинные мечты и не беспечные фантазии.\nЕё ум занимают воспоминания, которые ей довелось увидеть.\n— Что же мне делать? Каков мой долг?\n— Хорошо, что эта судьба выпала мне, а не кому-то ещё...\n— Я ведь умею справляться с одиночеством... Наверное.\nПеребирая воспоминания, она спокойно принимает эту тяжёлую ношу.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Кто здесь томится в размышленьях?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Кто здесь томится в размышленьях?", + "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Что может быть сложнее и запутаннее человеческой жизни?\nОдна жизнь может вместить столько радости и столько скорби...\nА теперь все эти чувства поглотила, стёрла, погребла в себе эта бездна.\nНекому больше радоваться этому смеху, оплакивать эти стенания.\nНо все-таки... здесь, в бездне душ, эти истории сохранятся навсегда.", + "Yidhari_Talent_03_Title": "Истории для никого", + "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Истории для никого", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». В области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». \nВ области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Почти прозрачный цветок дрожит в темноте, будто отражая единственный луч белого света в непроглядной бездне.\n— Оказывается, это была душа\u00A0— хрупкая, но непобеждённая.\nСреди бесчисленных теней, среди каскадов воспоминаний... она осталась той же: цветущей и полной внутренней силы.\nНо чем это закончится? Неужели и она зачахнет в пустоте и одиночестве?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Цветение в тишине", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Цветение в тишине", + "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "— Какие красивые глаза... Неужели я всё ещё сплю?\nТак случилась их первая встреча, и так она впервые увидела что-то настоящее.\nСреди пустоты и абсурда, в бесплодной бездне, грозящей поглотить всё и вся, она увидела эти глаза.\nКак проблеск зелени в раскалённой пустыне, как чистый ручеёк у пересохшей реки...\n— Кажется, я нашла то, что искала... Надежду, что кто-то ответит мне по своей воле.", + "Yidhari_Talent_05_Title": "Невыдуманное утешение", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Невыдуманное утешение", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. Пока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. \nПока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "В этом потоке воспоминаний ей не остаётся ни минуты покоя.\nЕдинственное спасение она находит в одиночестве, в бегстве от шумного мира, в странных историях... Её защитники\u00A0— пелена дождя и уютные объятия тёплой воды.\nНо теперь её больше не тревожат ни толпы, ни шум, ни палящее солнце. Ведь её дух освободился от оков иллюзий, найдя наконец опору в действительности.", + "Yidhari_Talent_06_Title": "Сон, дарующий покой", + "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Сон, дарующий покой", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 50%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 58%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 66%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 74%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 82%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 90%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 100%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Коллекция сновидений", "Yidhari_VHS": "Но ведь это же реклама... Главное\u00A0— зацепить их любопытство, верно? А уж цеплять аудиторию я умею.", "Yixuan_SkillName": "«Гадание и благословение»", "Yixuan_SkillText": "После того как Исюань-шифу начала работать в видеопрокате, к вам хлынул поток клиентов.\nПохоже, многие наслышаны о том, что здесь гостит мудрая предсказательница, которая умеет читать судьбу по триграммам... Если повезёт получить от неё совет и узнать своё будущее, то удача непременно улыбнётся. Ну а пока клиенты стоят в очереди, они с удовольствием просматривают фильмы из коллекции видеопроката.", diff --git a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json index a8f4c359..ecbfd3bd 100644 --- a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2623 +1,4964 @@ { - "62001341_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 15%\n· เมื่อ Agent อยู่ใน Ether Veil จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% ซึ่งเมื่อออกจาก Ether Veil เอฟเฟกต์บัฟจะหายไป", - "69012101_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 25% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15%\n· Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และสกิลอัลติเมทจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 15%", - "69012201_Description": "· Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%\n· Agent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 30% โดยหลังจากที่โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 45% ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "69012302_Description": "· เมื่อ Wandering Hunter อยู่ในอาณาเขต Miasma จะมี DEF พื้นฐานเพิ่มขึ้น 40%; เมื่อ Agent ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีโดน Wandering Hunter จะทำให้มันได้รับ [Wavering] 1 ชั้น โดย [Wavering] สามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· เมื่อ Agent โจมตีโดน Wandering Hunter [สั่นคลอน] ทุก 1 ชั้นที่อีกฝ่ายมีอยู่ จะทำให้ Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 7%", - "69012303_Description": "· ในช่วงการเล่นซ่อนหา หากใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" จะได้รับคะแนนแมคคานิก 3,000 คะแนน ซึ่งหลังจากกำจัดร่างจริงแล้ว หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] ทำลายการจู่โจมของ Wandering Hunter ได้สำเร็จ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", - "69012401_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 20% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%\n· หลังจาก Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ประสิทธิภาพการรับพลังงานและ Adrenaline จะเพิ่มขึ้น 20% และมีความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "69012402_Description": "· เมื่อ Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี HP ต่ำกว่า 80%/50% ของค่าสูงสุด เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะมองข้าม 10%/25% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของศัตรูดังกล่าว\n· เมื่อ Agent เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil ทั้งทีมจะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Lucia", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Yidhari", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [The Past Lost Beneath the Abyss]\n[The Past Lost Beneath the Abyss]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Secret Friend]\n[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Beyond Dreams of the Past]\n[Beyond Dreams of the Past]: เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "[สกิลอัลติเมท] ของ Yixuan สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "[โจมตีปกติ] ของ Ju Fufu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "[จู่โจม] ของ Alice สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ] ของ Yuzuha เพิ่มขึ้น 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "หลังจากที่ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. ทุกครั้งที่ Lucia อยู่นอกสนามและใช้ Aftershock 1 ครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\n2. ทุกครั้งหลังจากที่ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] แล้วกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง เพื่อทำให้เกิด [Aftershock] 1 ครั้ง จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด และเมื่อ Yidhari ใช้หลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. ทุกครั้งที่ Yidhari ใช้การชาร์จขั้นที่ 3 จะเพิ่ม 2,000 คะแนน\n2. ทุกครั้งที่ Yidhari ทำให้เกิดการโจมตีด้วย [Frost Coil] จะเพิ่ม 500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Lucia สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Yidhari สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Wavering", - "Accessoriy_412021115": "ดาวเหนือกลืนเมฆา", - "Accessoriy_Desc_412021114": "ปลาคาร์ป Porcelume แวววับ ให้ความมั่งคั่งตลอดปี ปลาหนึ่งคู่เคียงคู่โชคลาภ ทุกสิ่งอย่างสมหวังราบรื่น", - "AchievementDes_1008043": "ใช้คำสั่งของ Lucia ทำพันธสัญญากับ Ethereal ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008044": "สำเร็จการต่อสู้หนึ่งครั้งภายใน 3 เทิร์น ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008046": "รวบรวมพันธมิตรมอนสเตอร์ทั้งหมดใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008049": "ได้รู้ชื่อจริงของ \"คนงานท่าเรือ\" คนหนึ่งใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_2003011": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Heretic Jester] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สะท้อนมีดบินของมันกลับไป", - "AchievementDes_2003012": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Avarus] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สำเร็จติดต่อกัน 3 ครั้ง ในระหว่างที่มันกำลังพุ่งตัวเป็นเส้นตรง", - "AchievementDes_2003013": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Haytor] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กับเงาขนาดใหญ่ที่มันเรียกออกมาสำเร็จ 3 ครั้ง", - "AchievementDes_2003014": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Wandering Hunter] พบ Lucia น้อยที่ผิดตัวในเกมซ่อนหา", - "AchievementDes_3003021": "ช่วยเหลือนักสำรวจ TOPS ที่ติดอยู่ในพื้นที่กลุ่มอาคารเก่าได้สำเร็จ", - "AchievementDes_4003039": "เจอโปสเตอร์ \"อย่าหลงเชื่อ Inter-Knot\" ใน Failume Heights แล้วฟัง \"ผลลัพธ์\" ของการที่ Yidhari เชื่อ Inter-Knot", - "AchievementName_1004060": "Night Emissary เคาะเรียกหา", - "AchievementName_1004061": "แม้ว่าท้องฟ้าจะไร้ฝน", - "AchievementName_1004062": "ยอดเชฟจากโรงเรียนในเครือองค์กร!", - "AchievementName_1008043": "Proxy ผู้ทำพันธสัญญา", - "AchievementName_1008044": "เขาน้ำเงิน สามเทิร์น!", - "AchievementName_1008045": "Timing Hero", - "AchievementName_1008046": "Ethereal— แกเสร็จฉันล่ะ!", - "AchievementName_1008047": "ปรมาจารย์จำลองความฝัน", - "AchievementName_1008049": "เรียกฉันว่า Porter Boyd", - "AchievementName_1009012": "ถ้าฉันมีหูที่ยาวๆ", - "AchievementName_2003011": "กรุณาอย่าทำการแสดงที่เป็นอันตราย", - "AchievementName_2003012": "รับบทเจ้าหน้าที่ความมั่นคงงานจราจร", - "AchievementName_2003013": "พอทีเรื่องลี้ลับไร้สาระ!", - "AchievementName_2004052": "สวนดอกไม้ตรงทางแยก", - "AchievementName_3003024": "วัชพืชที่รกทึบ", - "AchievementName_4003039": "\"ผลลัพธ์\" ของการเชื่อ Inter-Knot", - "AchievementName_4003040": "ทางเลือกในใจ", - "AchievementPreDesc12": "เล่น \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", - "AchievementPreDesc13": "เล่น \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "ตัดสะบั้น", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถดูรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่รุนแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้คือรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำตามสถานะของรายการเควสต์จริง", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบแบบปิด ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบแบบปิด Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ผลการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้บริการ สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่น ข้อผิดพลาด การค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบแบบปิด ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ ข้อมูล Discord รางวัลจากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบแบบปิด Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ผลการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดที่ขัดขวางการเล่นอย่างรุนแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างเมื่อทำเสร็จแล้วอาจไม่แสดงสถานะว่าเสร็จสิ้นในแผงกิจกรรมโดยตรง รางวัลจะถูกมอบให้ตามสถานะการทำเควสต์จริง แผงควบคุมมีไว้เพื่อแสดงรายการเควสต์เท่านั้น", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%;\nAgent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 30% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 45%", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 100% สูงสุด 2,000%", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge]", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "หลังจาก Agent ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ATK ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "Agent สาย [ตัดสะบั้น] จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น และมีค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta เควสต์ล่ารางวัล", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "สำเร็จการท้าทายภายใน 6 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "สำเร็จการท้าทายภายใน 5 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "สำเร็จการท้าทายภายใน 5 รอบ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "สำเร็จการท้าทายโดยไม่มีพันธมิตรสายซัปพอร์ต", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "สำเร็จการท้าทายภายใน 4 รอบ", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta เควสต์ค่าหัว", - "ActivityWater_SkinEntrance_OB2.3": "พรีวิวคอสตูม", - "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "การใช้สะสม: ", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_01": "Sheila พ่อกลับมาแล้ว", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาเอากระดอง\nเต่ามาใช้ในการทำนาย แล้วก็เอา\nกระดองเต่าไปต้มกับน้ำหวาน\nไว้ดื่มด้วย ฉันว่ามันแปลกๆ ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_01": "ฟู่ว ไม่คิดเลยว่าการต่อสู้กับ Ethereal จะทำให้รู้สึกดุเดือด เลือดพล่านได้ขนาดนี้", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "เอาล่ะๆ รู้แล้วว่าเธออยาก ตามหาครอบครัว...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "สินค้าพวกนี้ส่งผ่านทาง \nMinerva Quarter ไม่ได้เหรอ? \nทำไมต้องเอามาให้พวกเราด้วย?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "เอาน่าๆ ถ้ายกงานให้คนอื่นเขา\nทำหมด แล้วเราจะเอาอะไรกิน\nกันล่ะ?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "บางทีในความทรงจำของเธอ ที่นี่อาจจะเป็นพื้นที่ที่อึดอัด แบบนี้ละมั้ง", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Hari เธอรู้มั้ย? คนคาบสมุทร Waifei กินกระดองเต่า ที่ใช้ดูดวงกันด้วยนะ!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "เฮ้อ หวังว่า Yidhari จะตื่นขึ้นมาได้อย่างราบรื่นนะ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "ถ้าฉันฝึก Ethereal ได้เหมือนกับ Lucia ละก็...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "ช่างเถอะ ไม่คิดเรื่องนี้ดีกว่า", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "ไม่เป็นไร... \"Strawberry Parfait\" จะต้องตื่นขึ้นมาได้แน่!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "กลับมาแล้วเหรอ! ลองเล่นแบบจำลองการท้าทายความฝันใหม่ดูสิ!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "รุ่นพี่ต้องอยากได้ข้อมูลจำลองเหล่านี้มากแน่ๆ", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "แถมเจ้านาย... ดูเหมือนจะตื่นตัวทางศิลปะขึ้นมาทันที ยืนกรานว่าจะ \"ทดลองทำอะไรที่กล้าหาญมากขึ้น ถ่ายทอดแนวคิดรักษ์โลกที่หลากหลาย สร้างสรรค์ผลงานที่ผสมผสานความรู้สึกของแบตเตอรี่ และกลิ่นอายของธรรมชาติเข้าด้วยกัน\"", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "จริงๆ แล้วยังมีธีมที่รอการตัดสินใจอีกเยอะ แต่ชื่อค่อนข้างยาวทั้งนั้นเลย... เจ้านายหวังว่าจะเริ่มจากธีม แล้วประกอบเครื่องจักรกลที่มีสไตล์แตกต่างกัน จากนั้นใช้ผลงานเหล่านี้จัดนิทรรศการเล็กๆ เพื่อสื่อสารแนวคิด ด้านการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมให้แก่ชาวเมืองได้มากที่สุด", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "หืม? ข้อแม้อะไรเหรอ บอกมาได้เลย! (กระซิบ) Proxy คนดีของฉันไม่มีทางแกล้งฉันหรอก~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_06": "ก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่จริงด้วย", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "ไม่เป็นไร ไม่เป็นไร แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด \nเสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม \nเลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน... \nมาดูภาพถ่ายกันก่อนเถอะลูกจ๋า!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "แต่ฉันไม่ชอบแบบนี้เลย ทุกครั้งที่ทั้งสองเข้าไปใน Hollow ฉันก็จะกังวลและกลัวมาก... หลังจากถ่ายภาพครั้งนี้เสร็จแล้วก็อย่าเข้าไปใน Hollow อีกเลยนะ เราไปเที่ยวด้วยกันดีกว่า ไปถ่ายรูปใน New Eridu ก็ดีเหมือนกันนะ... โอเคมั้ย Mr. Click?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "นำภาพถ่ายไปส่งผลงานที่สำนักพิมพ์ และได้รับคำชื่นชมจากพนักงานพร้อมค่าตอบแทนก้อนโต\n\nสิ่งที่ไม่คาดคิดก็คือ หลังจากได้รับค่าตอบแทนแล้ว Mr. Click ไม่ได้กลับไปที่ Sixth Street แต่กลับมุ่งหน้าไปยังร้านสะดวกซื้อที่อยู่ใกล้ที่สุด และซื้อกล่องดนตรีอันหนึ่ง...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "ได้เลยลูกจ๋า คราวนี้จะเชื่อฟังนะ", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "ลูกจ๋าดูนี่สิ เพอร์เฟกต์สุดๆ เลยล่ะ! เราสองคนเป็นคู่หูที่เข้ากันได้ดีที่สุดในโลกจริงๆ !", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "ถ่ายรูปเสร็จหมดแล้ว ต่อไปก็เป็นการส่งผลงานแล้วล่ะ— โอ้ ฉันว่าที่นั่นจะต้องมีคำชมรอเราอยู่เยอะแยะเต็มไปหมดแบบไม่ต้องสงสัยเลย!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_13": "เป็นครอบครัวเดียวกันแล้ว", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "ใช่แล้วลูกจ๋า Mr. Click คนดีคนเดิมไงล่ะ! ถ้างั้นคงจำนัดของเราได้สินะ... ไป Hollow กันเถอะ แชะๆ !", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "ดูนี่สิ! กิจกรรมล่าสุดของนิตยสาร \"Save the Day\" นี่มันทำมาเพื่อฉันโดยเฉพาะเลยนะ!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "เป็นค่าตอบแทนที่น่าดึงดูดใจจริงๆ !", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_01": "แชะๆ ๆ ! มือปราบ Ethereal! แชะๆ ๆ ! อัปเกรดแบบจำกัดเวลา!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "\"เมื่อเห็นเหตุการณ์อันน่าสลดใจนี้ วีรบุรุษมนุษย์สัตว์ผู้กล้าหาญที่สุด จึงตัดสินใจลุกขึ้นมาปราบภัยร้าย เพื่อช่วยเหลือชาวบ้าน!\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"ในสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน เขาพบว่าตัวเองกำลังกลาย\nเป็นคนขี้หงุดหงิดและโมโหร้ายขึ้นเรื่อยๆ ราวกับว่าจิตวิญญาณกำลังค่อยๆ \nสูญหายไป... เพื่อนที่เดินทางร่วมกับเขารู้สึกเจ็บปวดใจเป็นอย่างมาก \nจึงตัดสินใจออกตามหาวิธีที่จะทำลายคำสาปนี้\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "...อืม คงจะหวานแย่เลยนะ? ดื่มน้ำตามหน่อยมั้ย?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "อะแฮ่ม สุดท้ายแล้วสิ่งที่ทำให้วีรบุรุษกลับมาเป็นตัวของตัวเองอีกครั้งก็คือ สติปัญญา ความรู้สึก และความทรงจำที่ซ่อนอยู่ลึกๆ ...เรื่องราวดำเนินไปเช่นนี้แหละ", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "บางที ซักวันนึง ตัวละครหลักของเรื่องราวอาจจะร่วงหล่น ลงสู่ห้วงลึกที่ไร้วิญญาณอีกครั้งก็ได้...", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "เจ้านาย พร้อมที่จะเริ่มจำลองการคำนวณของวันนี้รึยัง? \nขอแจ้งเตือนเป็นพิเศษว่า คำชมทุกคำที่เจ้านายมีต่อฉันในระหว่าง\nกระบวนการจะถูกบันทึกไว้ เพื่อใช้เป็นหลักฐานสำคัญในการโต้เถียงกับ\nผู้ช่วยหมายเลข 2 ในประเด็นที่ว่า \"ใครสำคัญต่อเจ้านายมากกว่ากัน\"", - "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "เฮ้อ หลังจากเข้าร่วม \"League of Bangboo\" เมื่อครั้งก่อน อันดับของฉันก็เพิ่มขึ้น แต่ของ Chalky กลับไม่กระเตื้องเลยซักนิด ยังคงบุ่มบ่ามวิ่งพล่านไปทั่วโดยไม่ฟังคำสั่ง... สุดท้ายก็แพ้การแข่งขันไปตามระเบียบ", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "แน่นอนอยู่แล้ว ได้ผจญภัยกับอัศวินแบบนี้ มันยอดเยี่ยมจะตายไป ฮิฮิ!\n(กระซิบ) ที่ฉันยอมทุบกระปุกซื้อเธอมา ก็เพื่อการผจญภัยครั้งนี้นี่แหละ...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(พี่ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาพี่ที่แผงใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ พี่หายไปไหนแล้ว?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาฉันที่แผงใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ Belle หายไปไหนแล้ว?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "ขณะที่กำลังมองไปรอบๆ ก็มีคนเดินมาตบไหล่เบาๆ ไม่รู้ว่า{M# Belle }{F#พี่}มาโผล่อยู่ข้างๆ แผงตั้งแต่เมื่อไหร่", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "มาได้จังหวะพอดีเลย ดูนี่สิ แผงที่พี่เตรียมไว้ให้เธอเป็นยังไงบ้าง?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "เตรียมไว้ให้เหรอ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "ร้านนี้เอาไว้ทำอะไรเหรอ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "เดี๋ยวนะ ไม่ใช่แล้ว!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับพี่ให้รู้เรื่องทีหลัง!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับ Belle ให้รู้เรื่องทีหลัง!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "มาได้จังหวะพอดีเลย! ดูนี่สิ แผงที่ฉันเตรียมไว้ให้พี่เป็นยังไงบ้าง?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "ก่อนจะคิดบัญชี ไปโฟกัสเรื่องตรงหน้าก่อนดีมั้ย? สาวน้อยคนนั้นจ้องมาทางนี้นานแล้ว ไปทักทายเธอซักหน่อยก็ดีนะ", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "ทำให้ฉันนึกได้พอดีเลย...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "ถึงเวลาคิดบัญชีแล้ว!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "เวลาสองวันผ่านไปอย่างรวดเร็ว ถึงเวลาไปพบ Vivian แล้ว\nไหนๆ ก็จะไป Fantasy Resort ทั้งที เปลี่ยนไปใส่ชุดว่ายน้ำ แล้วผ่อนคลายให้เต็มที่เลยดีกว่า!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "ว่าไง คุณ Phaethon สองสามวันนี้ Vivian ได้พักมาอย่างเต็มที่แล้วนะ แถมคุณ Phaethon ก็ยังรักษาสัญญาเป็นอย่างดีด้วย ตอนนี้ Vivian รู้สึกกระปรี้กระเปร่ามาก อารมณ์ก็ดีเหมือนกับสภาพอากาศในวันนี้เลย เหมาะแก่การมาเที่ยวกับคุณ Phaethon สุดๆ !", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "ขนาด \"Fantasy Resort\" ในตอนนี้ ก็ยังเป็นปาฏิหาริย์แห่งฤดูร้อนที่\nคุณสร้างขึ้นมาเลย ติดตรงที่ Vivian เองก็อยากเป็นส่วนนึงของปาฏิหาริย์\nแห่งฤดูร้อนนี้เหมือนกัน อยากช่วยเหลือคุณ Phaethon ในตอนที่คุณถูกพวก \nTOPS ตามรังควาน... แต่ Vivian กลับไม่ได้อยู่ในเรื่องราวบทนั้น", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "ฉันว่าเป็นเพราะ \"รังไหม\" ใน Hollow นั่นแน่ๆ เธอเลยต้องมาห้องบำบัดสุขภาพจิต \"Echo\" แห่งนี้เป็นประจำ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "ด้วยความที่เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมในงานเก็บกวาดหลังเหตุการณ์ Hollow เมื่อครั้งนั้น Porcelumex ก็เลยซื้อที่แห่งนี้เอาไว้ และปรับปรุงให้เป็น ห้องให้คำปรึกษาด้านสุขภาพจิต พร้อมทั้งเชิญคุณหมอ Lydia จากในเมืองให้มาประจำการที่นี่", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(เสียงเบา) Proxy หมอที่เขียนใบรับรองแพทย์ปลอมให้ได้ที่เคยบอกใน Knock Knock ใช่คนนี้รึเปล่า?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "เมื่อกี้ยังบอกอยู่เลยว่า การช่วยคนสำคัญที่สุด...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "อื้ม ฉันจะเชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "อื้ม ฉันจะเชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "แหม ก็ฉันไม่เคยลงมือจริงๆ เลยนี่นา ถึงฉันจะเคยจินตนาการเป็นร้อยครั้งแล้วก็เถอะ แต่นี่ก็เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำจริงๆ อยู่ดี", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "ให้ตายสิ ฉันนี่ขี้ลืมจริงๆ ตอนนี้เราเป็น \"Sons of Calydon\" แล้วนี่นา พวกเราเป็นคาราวานที่ทำธุรกิจขนส่งสินค้าใน Outer Ring ส่วนฉันก็คือป๋า ผู้นำของคาราวานนี้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "ใช่ ฉันเพิ่งเก็บกวาดเสร็จน่ะ แล้วก็เห็นคนที่น่าทึ่งมากๆ คนนึงตรงหัวมุมถนนพอดี", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "เอ่อ... ไม่น่าเชื่อเลยว่า Manato จะพูดถึงคนอื่นด้วยคำพวกนี้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "ก็ได้! ผมเชื่อใจลูกพี่ แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเชื่อใจพวกนั้นหรอกนะ!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "นั่นสิ โอกาสที่จะได้มองย้อนกลับไป และเผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีตอีกครั้งนั้น ไม่ใช่จะหากันได้ง่ายๆ นะ ไม่ว่าใครก็คงอยากคลี่คลายปมในใจกันทั้งนั้นแหละ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "ดูจากสเปกแล้ว น่าจะเป็นสินค้าที่มีแต่บริษัทใหญ่ๆ เท่านั้นที่จะซื้อได้ อ้าว มาแล้วเหรอ Proxy? เศษซากจักรกลพวกนี้ เราเก็บรวบรวม มาจากสนามรบเมื่อกี้นี้น่ะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "ดูจากสัญลักษณ์... ใช่หุ่นจักรกลของ TOPS รึเปล่า?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "จู่ๆ ก็มีจักรกลอัตโนมัติตัวนึงโผล่ขึ้นมาท่ามกลางฝูง Ethereal แถมบนตัวยังมีเอกสารขนส่งสินค้าจาก Port Elpis ไปที่ \"ศูนย์วิจัย Darkwater\" แปะอยู่ด้วย รู้สึกเหมือนมีเงื่อนงำซ่อนอยู่ยังไงไม่รู้สิ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "ช่างมันเถอะ เจ้าหุ่นกระป๋องนี่ไร้ประโยชน์ชะมัด ฉันว่าทุบทิ้งดีกว่า", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "เนื่องจากสิทธิ์การเข้าถึงของอุปกรณ์นี้ต่ำเกินไป จึงไม่สามารถเปิดเอกสารดังกล่าวได้ แนะนำให้เข้าถึงผ่านอุปกรณ์ ที่มีสิทธิ์ในระดับสูง ซึ่งอยู่ห่างออกไป 860 เมตร", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "เอ่อ ไม่ได้ผิดที่เธอหรอก ยังไงซะคนปกติก็ไม่มีใครฝันว่าต้องไปสั่งการ Ethereal นี่นา...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "ข้อมูลสองส่วนที่ใกล้เคียงกับความทรงจำ ที่พวกพี่รวบรวมมาได้จากในความฝันนั้น ส่วนแรกคือตอนที่ Yidhari ถูก Pompey ช่วยไว้ที่ Outer Ring และอีกส่วนก็คืองานวิจัยจากศูนย์วิจัย Darkwater", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "เมื่อกี้ฉันเห็นฝีมือของคุณในเครื่องจำลองความฝันแล้วนะ น่าทึ่งสุดๆ ไปเลยล่ะ มันทำให้ความรู้สึกชื่นชมที่ฉันมีต่อคุณนั้น เหมือนกับแม่น้ำที่หลั่งไหลมาอย่างไม่ขาดสายเลย...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "อ้อ คือว่าอย่างนี้ ตอนพวกคุณเข้าไปในความฝัน และสั่งการให้ Ethereal ต่อสู้นั้น ทำให้ฉันเกิดแรงบันดาลใจ และค้นพบแนวทางการวิจัยใหม่ขึ้นมา", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "แต่พวกเธอต้องจำไว้อย่างนึงว่า พวกเธอทำได้แค่ชี้แนะและช่วยเหลือเธอในความฝันเท่านั้น ส่วนปีศาจในใจของ Yidhari นั้น เธอจะต้องจัดการด้วยตัวของเธอเอง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "มันไม่สำคัญหรอก เมื่อกี้ฉันเห็น Yidhari คุยกับคุณตาคนนึงในนั้น! เราไปหาเธอกันก่อนดีกว่า", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "นั่นสิ! เดิมที Port Elpis ก็เป็นพื้นที่สาธารณะ จะมาห้ามคนอื่นเพราะกำลังขนของอยู่มันก็ไม่ถูกนะ ฉันว่าพวกคุณต่างหากที่ไม่มีเหตุผล!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "ฉันก็ว่างั้น ต่อให้เห็นข้อมูลส่วนตัวอะไรไป มันก็ยังเป็นส่วนนึงในความทรงจำของเธออยู่ดี ไม่เป็นไรหรอก", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "อีกอย่างนะ เธอดูสิ บริเวณเอกสารบันทึกการขนส่งก็ไม่มีใครอยู่เลยซักคน เบาะแสที่เกี่ยวกับพ่อแม่ของเธอวางอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอจะห้ามใจตัวเองไม่ดูได้งั้นเหรอ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "ก็ได้ๆ เรามาเปิดดูกันเถอะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "ผู้บันทึก: A-Guang; ผู้ขนส่ง: TOPS; ผู้รับ: โกดังศูนย์วิจัย Darkwater...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "เหอะ ก็ได้ A-Guang เอาอาวุธฉันมานี่! ดูท่าจะมีหนูเข้ามาในท่าเรือ! สงสัยคงต้องจัดการซักหน่อยแล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "เราเช็กเอกสารทั้งหมดแล้ว ตำแหน่งของศูนย์วิจัย Darkwater กำกับเอาไว้ว่า \"ไม่ระบุ\" ส่วนคนจัดบันทึกที่ชื่อ A-Guang นั่น ไม่รู้หนังสือแท้ๆ แต่ดันมาเป็นคนจดบันทึกได้ยังไง?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang เหรอ? ก็โดนพวกเธอฟาดจนสลบเหมือดไปแล้วไง ตอนนี้หลับยาวไปแล้ว...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "นายน่ะไม่รู้อะไร ตอนนั้นกัปตัน Morgan ก็คิดเหมือนนายนั่นแหละ สุดท้ายเขากับลูกน้องก็โดนอีเทอร์กัดกร่อน จนเกือบรักษาไม่ทัน แถมยังเกือบเอาชีวิตไม่รอดด้วย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "Proxy รู้อะไรมั้ย? ฉันไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองเป็นส่วนนึงของโรงเรียนเลย ฉันเข้า Spook Shack ก็เพราะหวังว่าจะมีเรื่องน่าสนใจให้ทำบ้าง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "ตอนนั้นที่เธอบอกว่า \"ทุกอย่างเป็นความผิดของฉันเอง\" คงเป็นเพราะเธอรู้สึกผิดที่พ่อแม่ต้องรักษาเธอ จนไม่สามารถออกมาจาก Hollow ด้วยกันได้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "ถ้าเป็นแบบนี้ งั้นเรายิ่งต้องไปช่วยเธอออกมาจากความฝันเลย เรื่องนี้เป็นปมในใจของ Yidhari มาตั้งแต่เด็ก เธอคงยากที่จะก้าวผ่านมันไปได้เพียงลำพัง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "ฉันว่า ตัดคำว่ารู้สึกออกเถอะ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(เสียงเบา) อะแฮ่ม Lucia ช่วยจับตาดูหน่อยนะ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(เสียงเบา) อืม ฉันคอยจับตาดูอาการของ Yidhari อยู่ตลอดอยู่แล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle เตือนทุกคนอย่างร้อนรนผ่านเครื่องจำลองความฝัน VR: \"ระวังหน่อยนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางทุกคน\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise เตือนทุกคนอย่างร้อนรนผ่านเครื่องจำลองความฝัน VR: \"ระวังหน่อยนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางทุกคน\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle ที่เชื่อมต่อระยะไกลจากด้านนอกความฝันแสดงท่าทีเห็นด้วย: \"อืม ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่คลื่นสมองเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise ที่เชื่อมต่อระยะไกลจากด้านนอกความฝันแสดงท่าทีเห็นด้วย: \"อืม ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่คลื่นสมองเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "A-Guang ระวังหน่อย ตอนเทียบฝั่งก็ระวังให้ดีๆ อย่าไปกระแทกอะไรเข้าล่ะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari จะว่าไปเธอเคยเจอกัปตัน Morgan รึเปล่า? เขาหน้าตาเป็นยังไง? มีนิสัยแบบไหน?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "ฉัน... ฉัน... แค่เคยเห็นแว็บๆ ตอนสมัยเด็กๆ น่ะ ถ้าจะให้บอกว่าหน้าตาเป็นยังไงก็... สว่างๆ ล่ะมั้ง...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "สว่างๆ นี่มันยังไงเหรอ? เขาเป็น \"ดาวดวงโตๆ\" อะไรประมาณนี้รึเปล่า?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "ใช่ แบบที่สะท้อนแสงจนสว่างจ้านั่นแหละ... ส่วนที่ว่าหน้าตาเป็นยังไงกันแน่ ฉันก็จำไม่ได้จริงๆ ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "จริงสิ Proxy เมื่อกี้คุณหมอ Lydia ทักมาหาฉันบน Knock Knock ด้วย ดูเหมือนว่าจะมีข้อมูลใหม่ของแบบจำลองการท้าทาย ถูกบันทึกลงไปในเครื่องจำลองความฝัน VR แล้วล่ะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "ก็เลยอยากถาม{M#นาย}{F#เธอ}ว่า อยากกลับไปลองเล่นดูมั้ย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "โอเค ไปกันเลย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "เดี๋ยวก่อน ขอฉันผ่อนคลายอีกซักหน่อย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ตามข้อมูลจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ความผิดปกติของ Lemnian \nHollow และ Pursenas Hollow ที่เกิดขึ้นช่วงนี้ ส่งผลให้เกิดรอยแยกมิติ\nขนาดใหญ่ใน Companion Hollow ที่อยู่ระหว่างพวกมันกับ Hollow Zero \nทำให้อีเทอร์ประเภทต่างๆ ไหลทะลักเข้ามาอย่างรวดเร็วผ่านทางช่องทางนี้...", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "ค่าตอบแทนจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ต้องให้ Yanagi เป็นผู้ชำระให้ Proxy ส่วนเรื่องเมล่อนนั้น มันเป็นการฝึกฝนอีกอย่างนึงน่ะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "ฉันกำลังคิดอยู่ว่า การรักษาสร้างความกดดันให้เธอ จนทำให้เธออยากหลีกเลี่ยงโดยไม่รู้ตัวรึเปล่า ก็เลยมาสายแบบนี้?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "เพราะเมื่อก่อน Yidhari เป็นคนตรงเวลามากน่ะสิ แล้วเธอก็เพิ่งเริ่มมาสายตอนที่เราคุยกันเรื่อง \"อดีต\" นั่นด้วยใช่มั้ยล่ะ? ฉันรู้สึกได้ว่า เธอกำลังรู้สึกกลัดกลุ้มและต่อต้าน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "เมื่ออาทิตย์ที่แล้วเห็นเธอบอกใน Knock Knock ว่าวันนี้จะเอาของเก่าๆ มาให้ดู แล้วก็อยากเปิดดูด้วยกันกับฉันสินะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "เราไปฟังดูว่าพวกเธอกำลังคุยอะไรกันดีมั้ย พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไม่อยากรู้บ้างเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "ถ้าฉันไม่ดึงเธอไว้ ป่านนี้เธอคงไปหมอบอยู่หน้าประตูแล้วมั้ง!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "ไม่หรอกน่า...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "เดี๋ยวนะ พวก{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยินรึเปล่า?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "เสียงของ Lydia ดังมาจากในห้อง: \n\"Yidhari!! Yidhari!! ตื่นสิ! เธอโอเครึเปล่า? ได้ยินที่ฉันพูดมั้ย?\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "ดูเหมือน Lydia จะโทรศัพท์ไปที่ศูนย์ฉุกเฉิน: \n\"ฮัลโหล ใช่ศูนย์ฉุกเฉิน Throne Quarter รึเปล่า? ฉันมีคนไข้หญิงคนนึงหมดสติไประหว่างการบำบัด...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "ของที่เอามาก็มีแต่ของจิปาถะ จำพวกของเล่นอะไรพวกนี้ ตอนแรกก็ราบรื่นดีอยู่หรอก แต่ไม่รู้ทำไม จู่ๆ Yidhari ก็เป็นลมไปซะก่อน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "จากการวินิจฉัยเบื้องต้น ดูเหมือนความผันผวนทางอารมณ์ จะไปกระทบต่อสมองส่วนที่ถูกกัดกร่อนของเธอ ทำให้เกิดอาการหมดสติ ที่คล้ายกับอาการโคมาขณะที่ยังรู้สึกตัว ซึ่งน่าจะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ ที่เธอเคยเผชิญใน Hollow มาก่อนหน้านี้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "อ่า ประสบการณ์ใน \"รังไหม\" ที่ผ่านมา มันส่งผลกระทบต่อเธอมากจริงๆ สินะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "อาการโคมาขณะที่ยังรู้สึกตัวเหรอ? งั้นก็ตีความได้ว่าเธอกำลังตกอยู่ในฝันร้าย แค่นอนพักซักหน่อยก็หายได้แล้วใช่มั้ยคะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "อืม... คนที่ไม่มีที่อยู่เป็นหลักเป็นแหล่งอย่างฉัน ขนาดบัตรประชาชน New Eridu ก็ยังไม่มีเลย เป็นชาวบ้านตาดำๆ กับเขาไม่ได้หรอก คงเป็นได้แค่ชาวบ้านตาเหลืองๆ เท่านั้นแหละ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้นแหละ! แป๊บนึงนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้นแหละ! แป๊บนึงนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "หลังจากครุ่นคิดอยู่พักใหญ่ สุดท้ายก็เลยทักไปหาเพื่อนที่ขี้เกียจทำงานที่สุดใน Section 6 แต่ก็ไม่คิดเลยว่าเขาจะมาถึงที่นี่เร็วขนาดนี้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "พวกเราก็ฝันกันอยู่นี่นา! เดี๋ยวนะ... \"Ethereal สู้กับ Ethereal\"? \"ความฝัน\"? ฉันว่าฉันพอจะมีไอเดียแล้ว", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "ถ้าให้ฉันเดา พลังที่มาจากภายนอกน่าจะไม่สามารถสร้างความเสียหาย กับที่นี่ได้โดยตรง มีเพียงสิ่งที่อยู่ในความฝันเท่านั้น ที่จะสร้างความเสียหายต่อกันได้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "ฝึกเหรอ? Ethereal เนี่ยนะ? อาจารย์ที่โรงเรียนเคยบอกไว้ว่า คนเราต้องกล้าที่จะฝัน แต่นี่จะไม่กล้าเกินไปหน่อยเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "เอ่อ... ในนามของ Komano Manato ผู้ทำพันธสัญญากับเจ้า ขอสั่งให้เจ้า... ช่วยยืนขึ้นบัดเดี๋ยวนี้!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "ไม่รู้เหมือนกัน... เดี๋ยวนะ หรือว่า... หรือว่า? เธอแอบอ่านนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับ Ethereal ที่ฉันเขียน? ก็เลยมีภาพจำว่าฉันสามารถฝึกฝน Ethereal ได้?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "ดูเหมือนจะมีแค่อันนี้แหละที่ฟังดูเข้าท่าที่สุดแล้ว...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "วางใจเถอะน่า ถ้า Pompey คนนี้พ่ายแพ้ให้กับพวก Ethereal ละก็ งั้น The Vanquishers ก็เลิกหวังที่จะเป็นแก๊ง Overlord ได้เลย", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "จากสถานการณ์ในตอนนี้ การขยายตัวของ Hollow ใน Outer Ring ดูเหมือนจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวมันเองมากนัก แต่น่าจะเป็นเพราะส่วนนึงของมันที่เชื่อมต่อกับ Hollow Zero ทำให้มันได้รับผลกระทบจนเกิดการขยายตัวมากกว่า", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "ฉันจำได้แค่ว่า ฉันอยู่ในห้องตรวจกับคุณหมอ Lydia พวกเราคุยกันเกี่ยวกับเรื่องราวในวัยเด็กของฉัน แล้วก็ดูของเก่าๆ บางอย่าง", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal โผล่อยู่นอก Hollow ขนาดนี้! ยังจะไม่ใช่ความฝันอีกรึไง? หรือต้องรอให้มอนสเตอร์ยักษ์ผุดขึ้นมาจากทะเลแล้วบุก New Eridu ซะก่อน เธอถึงจะยอมเชื่อว่ามันเป็นความฝัน!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "อืม ตอนที่ได้เจอกับลุง Pompey ฉันก็รู้สึกเหมือนกับว่า ความทรงจำในวัยเด็กเริ่มผุดขึ้นมา", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "ลูกพี่ พวกเราจะกลับ Blazewood กันไม่ใช่เหรอ? ทำไมถึงวกกลับไป...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "เมื่อกี้ฉันเห็นเด็กผู้หญิงคนนึงอยู่ตรงชายขอบของ Hollow", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "เสียงพึมพำของ Yidhari ในวัยเด็กดังแว่วมาจากในภาพ: \n\"พ่อ... แม่... ยังอยู่ในศูนย์วิจัย Darkwater...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "แสดงออกว่าอยากให้ Yidhari ตื่นขึ้นมา", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลังเถอะ Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลังเถอะ Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก และกำลังพยายามขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก และกำลังพยายามขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "พวกเขาเป็นเพื่อน Hari กันทั้งนั้น จะลงมือทำอะไร ไม่คิดจะถามให้รู้เรื่องก่อนเลยรึไง?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "ลูกสาวของตระกูล Murphy งั้นเหรอ? งั้นก็ถือว่าเป็นพวกเดียวกันนี่นา แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดีว่า พวกเธอจะขโมยข้อมูลตารางเดินเรือของศูนย์วิจัย Darkwater ไปทำไม?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "หา? สู้กันจนตาปูดตาบวม แค่เพื่อจะฉลองวันเกิดเนี่ยนะ? งั้นทำไมไม่พูดมาตั้งแต่ทีแรกล่ะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "หา? ทำไมประวัติการเข้าเว็บของนายถึงหลุดออกไปได้ซะล่ะ... อ๋อๆ ๆ เข้าใจแล้ว! ไว้ใจฉันได้เลย กัปตัน!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "มันเป็นความทรงจำที่ Port Elpis พ่อแม่ของ Yidhari กำลังยืนอยู่บนกราบเรือของ \"เรือแองเจิล\" สีหน้าแลดูเต็มไปด้วยความสับสนและความเศร้าหมอง...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้เข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้เข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "ขอบคุณค่ะ... เดี๋ยวนะ ตั๋วเหรอ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Hari เหรอ? เกิดอะไรขึ้นกับเธอรึเปล่า? ไม่ได้ยินข่าวคราวของเธอมาซักพักใหญ่ๆ แล้วล่ะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "พอไปถึงศูนย์วิจัย ฉันก็ส่ง Yidhari ไปให้ถึงมือพ่อของเธออย่างปลอดภัย เจ้าหนู Wayland ดีใจมากตอนที่ได้เห็น Yidhari และวางแผนที่จะจัดงานวันเกิด ให้กับแม่ของเธอ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "ฉันเดินทางกลับมาพร้อมกับเรือ แต่ไม่คิดเลยว่า ในระหว่างทางจะได้ยินข่าววิกฤต Hollow Zero ขึ้นมาซะก่อน... ไม่นาน ทั่วทั้งเมือง Eridu ก็ตกอยู่ภายใต้ความโกลาหลทันที", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "ถึงฉันจะไม่รู้ว่าพวกเขาทำอะไรในศูนย์วิจัยกันแน่ แต่เท่าที่ฉันรู้จักคู่สามีภรรยา Murphy มา พวกเขารัก Yidhari มากกว่าสิ่งใดในโลกนี้เลยล่ะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูก ที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูก ที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "อืม ตอนที่พ่อแม่ของเธอบอกว่าจะยอมแพ้ ต้องไม่ได้หมายถึง Yidhari อย่างแน่นอน เท่าที่ดูตอนนี้ ดูเหมือนว่าตอนที่ให้ของขวัญ กับตอนที่พ่อแม่ของเธอขึ้นเรือ จะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนนะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "แต่ตอนนี้เรายังมีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในศูนย์วิจัย Darkwater ไม่มากพอ รู้เพียงแค่ว่า Pompey พบเธอที่ชายขอบของ Hollow เท่านั้น", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "อ๊ะ! ยัยหมึกน้อยคนนี้นี่... ก็บอกให้อยู่บ้านดีๆ ไม่ใช่รึไง!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "เมื่อกี้คุณบอกว่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา พวกเราไม่ประสบความสำเร็จอะไรเลยไม่ใช่เหรอ? แต่สำหรับผมแล้ว Hari ก็คือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเราเลยนะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "เสียงหายใจอ่อนแรงของ Yidhari ดังมาจากในภาพ: \n\"แม่...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "เสียงของ Yidhari ค่อยๆ แผ่วลง: \n\"แม่... สุขสันต์วันเกิดนะคะ... เราจะ... กลับบ้านได้รึยัง?\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "ได้รับแล้วล่ะ ที่รัก ตอนนี้คุณอยู่ไหน? เดี๋ยวฉันจะพาลูกไปหา...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_025": "ฉัน... รู้อยู่แล้วว่าคงไม่มีโอกาสได้เจอเขาอีกแล้ว...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่า เพราะต้องเดินสำรวจเส้นทางให้ฉันกับแม่ พ่อถึงต้อง...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "ใช่แล้ว... มันคือ Dead End Butcher", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "พี่ ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ทางนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ทางนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "แถมเสียงพวกนี้ดูเหมือนจะใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้ว...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia เรียก Ethereal ที่เธอสั่งการได้ออกมาให้หมดเลย! รวมกับคนฝั่งเรา น่าจะต้านเจ้านี่ได้ซักพัก!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "โอเค! Yidhari เธอตาม Proxy ไปพื้นที่เสถียรก่อนนะ... Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "เป็นอะไรไป? Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "Yidhari? เป็นอะไรไป? เรารีบไปพื้นที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? เป็นอะไรไป? เรารีบไปพื้นที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "แต่เพราะแม่ต้องพาฉันไปด้วย ก็เลยทำให้แม่เดินช้าลง และรอยแยก Hollow ตรงชายขอบเองก็หดตัวลง จนทำให้มันเล็กเกินกว่าที่ผู้ใหญ่จะลอดผ่านไปได้...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari พุ่งตัวไปทาง Dead End Butcher อย่างกะทันหัน พร้อมกับเหวี่ยงค้อนขนาดใหญ่ในมือเข้าใส่เพดานคอนกรีต ที่เดิมก็แตกร้าวอยู่แล้ว จนร่วงลงมาขวางกั้นระหว่างทุกคนกับเธอเอาไว้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "ลูกคงมีคำถามมากมายที่อยากจะถามสินะว่า... ทำไมตอนที่ลูกยังเล็ก แม่กับพ่อถึงไม่ค่อยอยู่บ้าน? ทำไมถึงไม่สามารถอยู่กับลูก ได้เหมือนกับพ่อแม่คนอื่นๆ ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "ตอนนั้นแม่กับพ่อทุ่มเทให้กับการวิจัย เพื่อหาวิธีที่จะทำให้มนุษยชาติ ไม่ต้องหวาดกลัว Hollow อีกต่อไป ตอนนั้นคนของ TOPS บอกกับเราว่า ถ้าการวิจัยสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี ยาชนิดนี้ จะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ได้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_014": "ไม่... หนูอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้เหรอคะ? หนูฝันเห็นพ่อกับแม่กลับมาที่บ้านอยู่บ่อยๆ แต่พอตื่นขึ้นมาก็เห็นว่ามีหนูอยู่แค่คนเดียว... หนูไม่อยากแยกจากแม่ ไปไหนอีกแล้ว...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "หนูอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้จริงๆ เหรอคะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "เอาน่า Hari ของแม่เป็นถึง Proxy เชียวนะ ลูกจะต้องนำทางให้กับเพื่อนพ้องที่หลงทางได้แน่นอน จริงมั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "อย่ามัวโหยหาแต่ความงดงามที่อยู่เบื้องหลังเลย เพราะทิวทัศน์เบื้องหน้ากำลังรอเราอยู่เสมอนะ เพราะงั้นจงก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญต่อไปเถอะนะ ลูกรักของแม่", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "หนังสือที่น่าสงสัย", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "รั้วลวดหนาม", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "การสร้าง... ล้มเหลว...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(เสียงคำรามของ Dead End Butcher ค่อยๆ ดังใกล้เข้ามาเรื่อยๆ)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "เสียงคำรามที่ใกล้เข้ามา", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(กระซิบ) นี่ เบาเสียงหน่อย...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(กระซิบ) Yuzuha เธอเจ๋งที่สุด! พวกเราต้องพูดแบบนี้จริงๆ เหรอ?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(กระซิบ) สู้ๆ นะ Yuzuha! เลิกถามเถอะ เธอไม่ชอบ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "สมัยเด็กๆ ฉันแทบไม่ได้อยู่กับพ่อแม่เลย แต่ฉันก็รู้ว่า งานวิจัยของพวกเขาสำคัญมาก และฉันก็ไม่ควรไปรบกวนพวกเขา", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "คุณปู่ Gu", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_01": "คุณปู่ Gu", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel... คุณ... ให้ Hari...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "ฉันยังไม่ทันจะได้ไว้อาลัยให้พ่อ แม่ก็พาฉันไปทางออกตามเส้นทางที่พ่อส่งมาแล้ว", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "ทดสอบ: ปลดล็อกหลังจากเคลียร์เนื้อเรื่องหลักบทที่ 6", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "ป้องกันการสปอยล์ Abyssal Enforcer", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "\"ขอบคุณนะ! (กระซิบ)... ฉันจะลงมือทำช็อกโกแลตให้ 'Desire' ด้วยตัวเองเลย...\"", - "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณ ที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "อซูรัล", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "อซูรัล", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Des": "Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} แต้ม", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Darkbreaker", - "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Dreamer's Nursery Rhyme", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} แต้มและ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Darkbreaker", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% โดยเมื่อสร้างความเสียหาย จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% และมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 5%", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Dreamer's Nursery Rhyme", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "เมื่อ Manato ใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หาก HP ต่ำกว่า 100% ของ Max HP จะใช้ [Remnant Flame] หนึ่งชั้น เพื่อฟื้นฟู {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% ของ Max HP", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "ประสิทธิภาพการหลบหลีกเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที; \nหากตนเองมีพลังงานเพียงพอ และศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Crossing the River of Regret", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "ได้รับ Bangboo แรงก์ B \"Double Yolk\" แบบสุ่มทันที และได้รับ Mana เริ่มต้น 30%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "เมื่อรีเฟรชในแต่ละครั้ง จะทำให้ Bangboo ทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 4 แต้ม (ซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "ทุกครั้งที่ Agent มี HP ลดลง 15 แต้ม จะได้รับ EXP 10 แต้ม (รับ EXP ได้สูงสุด 40 แต้ม)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ทุก 10 เหรียญทอง จะได้รับดอกเบี้ย 3 เหรียญทอง (แต่ละเทิร์นจะรับดอกเบี้ยได้สูงสุด 6 เหรียญทอง)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "ยูนิตทั้งหมดฟื้นฟู HP 35 แต้มต่อวินาที", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "ทุกการโจมตีปกติของ Bangboo ทุกตัว มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง (Bangboo ทั้งหมดจะจำกัดสูงสุด 1 เหรียญทองต่อเทิร์น)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Bangboo \"แถวหน้า\" มี ATK เพิ่มขึ้น 40%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Bangboo ทั้งหมดบนสนาม จะได้รับ Mana เริ่มต้น 25% และมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15%", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Lightstar\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Popcorn\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Lightning Rod\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Energy Ring\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Tycoon\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Vanguard\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Raging Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Tough Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "การควบคุมพื้นฐาน", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Bangboo \"Lightning Rod\" ได้รับ Mana 60 แต้มเมื่อเริ่มการต่อสู้;\nสกิลของ Bangboo \"Lightning Rod\" สามารถเกิดคริติคอลได้ พร้อมได้รับ CRIT Rate 75%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "ทุกยูนิตของฝ่ายเราได้รับโล่ศักดิ์สิทธิ์ 6 ชั้น;\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะมี HP ลดลง 50%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "HP พื้นฐานของ Agent ลดลงเหลือ 50 แต้ม;\nหลังชนะการต่อสู้แต่ละครั้ง จะได้รับเพิ่ม 5 เหรียญทอง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "ในเทิร์นแรก จะได้รับ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ \"Tycoon\" 3 ตัวทันที;\nเมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการในแต่ละเทิร์น จะได้รับ \"Baddieboo\" 1 ตัว", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "จำนวน Bangboo ของสายสัมพันธ์ทั้งหมด +2", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "ได้รับ 1 เหรียญทองทุกครั้งที่รีเฟรชร้านค้า\nได้รับโอกาสรีเฟรชร้านค้าฟรี 1 ครั้งในแต่ละเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "การซื้อในร้านค้า", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "ทีมที่แนะนำ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "การโจมตีปกติของ \"Double Yolk\" สามารถฟื้นฟู Mana เพิ่มเติมได้ 40 แต้ม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะฟื้นฟู Mana ถึงขีดสูงสุดในทันที;\nเมื่อปลดปล่อยสกิล จะฟื้นฟู 80% ของ Mana สูงสุดในทันที", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "ราคาซื้อขายสำหรับ Bangboo \"Power Bank\" -1 ถาวร;\nเมื่อ \"Power Bank\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "เรียนรู้ทักษะควบคุมพื้นฐาน และเข้าใจกลยุทธ์การสร้างทีม Bangboo ที่แข็งแกร่ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\"\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Lightning Rod\" จะปล่อยสายฟ้าลงมาโจมตีศัตรูทั้งหมด เอฟเฟกต์นี้จะสร้างความเสียหายจริงตามอัตราส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบเอฟเฟกต์ลด Armor ให้กับเป้าหมาย", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Tycoon\"\nBangboo \"Tycoon\" จะวางหีบสมบัติไว้ข้างสนาม โดยทุกครั้งที่เข้าสู่ช่วงเตรียมการ หากเปิดหีบสมบัติจะได้รับเหรียญทองเพิ่มเติม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "ทำความเข้าใจกับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับร้านค้า จากการฝึกภาคสนาม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "เรียนรู้การใช้ฟังก์ชันทีมที่แนะนำผ่านการต่อสู้ครั้งนี้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightstar\"\nเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK และโล่ป้องกันจำนวนมาก", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"\nทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ปลดปล่อยสกิล จะขว้างมีดบินหนึ่งเล่มใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Power Bank\"\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะกางอาณาเขตปลุกใจ โดยความเสียหายจากการโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามระยะเวลาในการต่อสู้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Popcorn\"\nเมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ จะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม เพื่อสร้างความเสียหายจริงตาม Max HP ของเป้าหมาย", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "กระแสแห่งการรีเฟรช", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ทุก 3 เหรียญทอง จะได้รับดอกเบี้ย 1 เหรียญทอง (แต่ละเทิร์นจะรับดอกเบี้ยได้สูงสุด 3 เหรียญทอง)", + "62001361_Title": "Deceitful Steps", + "62001371_Description": "·\u00A0Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% รวมถึงมีความเสียหายธาตุไฟ และความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 20%\n·\u00A0เมื่อ [โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Agent โจมตีถูกศัตรูและติดคริติคอล ตัวเองจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 5 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "62001371_Title": "Cloudbreaker", + "69012302_Description": "· เมื่อ Wandering Hunter อยู่ใน [Miasmic Field] จะมี DEF พื้นฐานเพิ่มขึ้น 40%; เมื่อ Agent ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีโดน Wandering Hunter จะทำให้มันได้รับ [Wavering] 1 ชั้น โดย [Wavering] สามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· เมื่อ Agent โจมตีโดน Wandering Hunter [Wavering] ทุก 1 ชั้นที่อีกฝ่ายมีอยู่ จะทำให้ Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 7%", + "69012501_Description": "· สกิลอัลติเมทของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และหลังจาก Agent ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 50%\n·\u00A0หลังจาก Agent สาย [สตั๊น] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อทั้งทีมโจมตีถูกศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมด 7% ของศัตรูดังกล่าว ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "69012501_Title": "Sever Pulse", + "69012601_Title": "Etch", + "69012602_Description": "·\u00A0เมื่อ Sobek และ The Thrall สลับกันเข้าสู่สนามในแต่ละครั้ง จะทำให้ The Thrall ได้รับ [Contract] 1 ชั้น และ [Self-Sacrifice] 1 ชั้น โดย [Contract] และ [Self-Sacrifice] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นของ [Contract] จะทำให้ความต้านทานการสะสม Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% และแต่ละชั้นของ [Self-Sacrifice] จะทำให้ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ The Thrall เข้าสู่สภาวะสตั๊น CRIT DMG ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%", + "69012603_Description": "·\u00A0เมื่อ Agent ทำให้ Sobek และ The Thrall เข้าสู่สถานะอ่อนแอ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,500 คะแนน; เมื่อ Agent กำจัด Sobek จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", + "69012701_Description": "· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อ Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" โจมตีถูกศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายไฟของศัตรูดังกล่าว 20%\n· หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "69012701_Title": "Break Through", + "69012702_Description": "·\u00A0[สกิลอัลติเมท] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และหลังจากที่ Agent สาย [สตั๊น] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 30%\n·\u00A0เมื่อ Agent โจมตีถูกศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%", + "69012702_Title": "Tempering Body", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Dialyn", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Banyue", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "Qingyi ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Insulation Breakdown] หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถเชื่อมต่อกับคอมโบถัดไปของการ [โจมตีปกติ] ได้โดยทันที\n[Insulation Breakdown]: เมื่อ Qingyi เข้าสู่สนามต่อสู้ จะทำให้ [Flash Connect Voltage] ฟื้นฟูถึงขีดจำกัดโดยทันที และทำให้ประสิทธิภาพการสะสมของมัน เพิ่มขึ้น 30% หลังจากนั้น;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Enchanted Moonlit Blossoms] หาก [Flash Connect Voltage] สะสมถึงขีดสุดแล้ว จะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีในครั้งนี้ มี DEF ลดลง 15% และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate ต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "Hoshimi Miyabi ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Breath Technique] หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถเชื่อมต่อกับคอมโบถัดไปของการ [โจมตีปกติ] ได้โดยทันที\n[Breath Technique]:[โจมตีปกติ: Kazahana] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อการโจมตีครั้งสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Kazahana] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 1 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 6 แต้ม โดยทันที และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15%", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "Yixuan ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Spiritual Path]\n[Spiritual Path]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ [Technique Point] 120 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีถูกศัตรู Yixuan จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 50% ของ Sheer Force ของ Yixuan และฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ใน 6 วินาที จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000977": "Ju Fufu ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Super Scary Little Tiger]\n[Super Scary Little Tiger]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Ju Fufu จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12% และได้รับ [Might] 100 แต้มโดยทันที; \nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu ถูกศัตรู หากเป้าหมายอยู่ในสภาวะสตั๊น จะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 30 วินาที", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Sage at the Sword's Tip]\n[Sage at the Sword's Tip]:เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarity Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "\"Seed\" ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [\"Hibernation Period\"]\n[\"Hibernation Period\"]: เมื่อ \"Seed\" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; \nปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะสะสม [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; \n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [24/7 Hotline]\n[24/7 Hotline]: เมื่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้นอีก 20% และทุกยูนิตจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เพิ่มขึ้น 15%", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Greed Burns Like Fire]\n[Greed Burns Like Fire]: เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] และ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะ [Tremor] ซึ่งศัตรูที่อยู่ในสภาวะนี้จะมีความต้านทานความเสียหายไฟลดลง 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar], [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ [Tremor] จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้ระยะเวลาสตั๊น ของการสตั๊นในครั้งนี้ของศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 2 วินาที โดยตลอดช่วงเวลาของสภาวะสตั๊นหนึ่งครั้ง ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์นี้เพียงครั้งเดียว และเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Agent \"Dialyn\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Dialyn สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Agent \"Dialyn\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Agent \"Dialyn\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Agent \"Banyue\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Banyue สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Agent \"Banyue\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Agent \"Banyue\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดไปที่ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" เพื่อใช้งานก่อนกดรับรางวัล", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดปลดล็อกฟังก์ชัน \"ลาดตระเวนพื้นที่\" และใช้งานก่อนกดรับรางวัล", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "[เนื้อหาใหม่]\n\n• ขยายรางวัล: \"ภารกิจพิเศษ\" เพิ่มรายการใหม่ และรางวัลที่เกี่ยวข้อง รอคอย Proxy ให้เข้าไปค้นหา\n\n• เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมใหม่: เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมของ Agent \"Dialyn\" และ \"Banyue\" รวมถึง \"ภารกิจพิเศษ\" ที่เกี่ยวข้อง (แผนยุทธวิธีปริซึมของ Banyue จะเปิดพร้อมกับ Exclusive Channel ของ Agent)", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "มองข้ามความต้านทานต่อความเสียหาย -7%", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Power Boost", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "ความต้านทาน Anomaly เพิ่มขึ้น 15%", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Contract", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "เมื่อตนเองถูกโจมตี CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 50%", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Execute", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Self-Sacrifice", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5%", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Disintegration", + "Accessoriy_412011111": "เงามหัศจรรย์แห่ง Waifei", + "Accessoriy_412011112": "แมวดำออกล่ายามราตรี", + "Accessoriy_412011116": "เหมันต์คืนฝั่ง", + "Accessoriy_412011117": "จี้กำราบอาถรรพ์สุริยัน", + "Accessoriy_412011118": "เพลิงจรัสสีชาด", + "Accessoriy_412021111": "แว่นสวยสะพรึง", + "Accessoriy_412021112": "ผ้าหิมะสดับจันทรา", + "Accessoriy_412021116": "ไข่มุกห้วงสมุทร", + "Accessoriy_412021117": "จี้สะกดวิญญาณอนธการ", + "Accessoriy_412021118": "เพลิงพาดเมฆา", + "Accessoriy_Desc_412011112": "แสงสีเขียวพาดผ่าน เรือนับพันนิ่งสงบ แมวดำจักขจัดสิ่งชั่วร้ายนับร้อยพันให้สิ้นไป", + "Accessoriy_Desc_412011116": "เผลอนึกฝันไปอีกแล้ว พอใส่หมวกนี้ รู้สึกเหมือนตัวเองเป็นชนชั้นสูงของ New Eridu แม้แต่ค่าไฟก็ไม่ต้องจ่าย...", + "Accessoriy_Desc_412011117": "รวมพลังแสงสุริยัน กำราบภูตผีปีศาจและสิ่งอาถรรพ์ทั้งปวง", + "Accessoriy_Desc_412021117": "ชักนำเคล็ดวิชาแห่งอนธการ รวบรวมดวงวิญญาณอีเทอร์อันเดียวดาย", + "AchievementDes_1004063": "ความเชื่อใจของ Dialyn ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4", + "AchievementDes_1004064": "ความเชื่อใจของ Banyue ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4", + "AchievementDes_1005020": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง\"", + "AchievementDes_1009013": "ฟัง Bangboo สองตัวคุยกันเรื่องเทคนิคการเล่นเกม \"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\" ที่ Failume Heights", + "AchievementDes_1009014": "พบกับทหารที่ท้าทาย [Miasma Priest] ครั้งแล้วครั้งเล่า เพียงเพื่อที่จะได้พบกับ Isolde อีกครั้งใน Scott Outpost", + "AchievementDes_2003015": "สังหาร \"Sobek\" 1 ครั้งในระหว่างที่ต่อสู้กับ [{0}]", + "AchievementDes_2003016": "ระหว่างที่ต่อสู้กับ [Sacrifice - Covenant Guardian] ให้กำจัด [Miasmic Shield] ของมันให้ได้ภายใน 25 วินาที หลังจากที่มันเข้าสู่ [Miasmic Field]", + "AchievementDes_2004005": "สำเร็จ [ลาดตระเวนพื้นที่] 1 ครั้ง", + "AchievementDes_2004006": "สำเร็จ [ลาดตระเวนพื้นที่] สะสม 20 ครั้ง", + "AchievementDes_2004007": "สำเร็จ [ลาดตระเวนพื้นที่] สะสม 100 ครั้ง", + "AchievementDes_4003041": "พบ \"สิ่งของของผู้ล่วงลับ\" ที่ริมหาด Sailume Bay พร้อมกับ Orphie และ \"Magus\"", + "AchievementDes_4003042": "ได้ยินเสียงเพลงพื้นเมืองจากวิทยุ และเรื่องราวในอดีตของลุง Kai กับภรรยา ที่ระเบียงทางเดินของ \"Yum Cha Sin\"", + "AchievementDes_4003043": "ทำความรู้จักกับ 5 เมนูเด่นในโซนร้านอาหาร \"Yum Cha Sin\"", + "AchievementDes_4003044": "ฟังพี่ Feng ซึ่งเป็นนักชิมตัวยง เล่าประสบการณ์การลิ้มรสอาหารของเขา ที่โต๊ะอาหารของร้าน \"Yum Cha Sin\"", + "AchievementDes_4003045": "ฟังดูว่าทำไมนักชิมประจำถิ่นอย่าง \"Tastyboo\" ถึงปฏิเสธที่จะแนะนำเมนูอาหาร ในโซนร้านอาหาร \"Yum Cha Sin\"", + "AchievementDes_4003046": "หา \"Proxy สีส้มตัวอ้วน\" ที่มีขนฟูฟ่องในห้องของ Xiao'Guang ใน \"Suibian Temple\"", + "AchievementName_1004063": "พร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง", + "AchievementName_1004064": "หัวใจเหล็กกล้าทลายภูผา", + "AchievementName_1005020": "เสียงสะท้อนจากก้อนหินที่ทิ้งดิ่งสู่ห้วงเหว", + "AchievementName_1009013": "ความเห็นของ \"ฝ่ายอนุรักษ์นิยม\"", + "AchievementName_1009014": "\"การพบกันอีกครั้ง\" ที่มิอาจเอื้อมถึง", + "AchievementName_2003015": "จระเข้ Miasma ที่น่ารังเกียจ!", + "AchievementName_2003016": "\"Proxy - ผู้ทำลายกฎเกณฑ์\"", + "AchievementName_4003041": "หากเราไม่เคยแยกจากกัน", + "AchievementName_4003042": "ดั่งเมฆที่ไล่ตามดวงจันทร์", + "AchievementName_4003043": "ห้ารสชาติประจำร้าน", + "AchievementName_4003044": "สำรวจรสชาติแห่ง Failume", + "AchievementName_4003045": "Proxy จากแดนไกลกับ Bangboo น้อยเจ้าถิ่น", + "AchievementName_4003046": "Proxy ระดับตำนาน - เวอร์ชันสีส้ม", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "หมูและไข่อันแสนเศร้า", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "ปรมาจารย์แห่งการล่าถอย", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "ความสุขออกจากระบบแล้ว", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "วัตถุไวไฟ", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "ลิมิเต็ดเฉพาะวันศุกร์", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "โรคผัดวันประกันพรุ่ง", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "นาฬิกาที่เดินย้อนกลับ", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "แตงโมพิทักษ์โลก", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "โคล่าต้มเก๋ากี้", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "ยาเรียกสติ", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "คำพูดศูนย์สัมบูรณ์", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "หัวแพนด้าที่ชำรุด", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "ผู้เล่นที่ไม่อยู่ในระบบ", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "สายสัมพันธ์", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "การเงิน", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "การต่อสู้", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 180 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n3: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 30 แต้ม และโล่ป้องกัน 270 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้ม โดยเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้มอีกครั้ง (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 180 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n3: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 30 แต้ม และโล่ป้องกัน 270 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้ม โดยเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้มอีกครั้ง (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 180 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n3: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 30 แต้ม และโล่ป้องกัน 270 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้ม โดยเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้มอีกครั้ง (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 180 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n3: เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 30 แต้ม และโล่ป้องกัน 270 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Lightstar\" จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้ม โดยเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับ ATK 20 แต้ม และโล่ป้องกัน 135 แต้มอีกครั้ง (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 223 แต้ม\n3: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 418 แต้ม\n4: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม\n5: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง 25%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 223 แต้ม\n3: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 418 แต้ม\n4: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม\n5: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง 25%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 223 แต้ม\n3: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 418 แต้ม\n4: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม\n5: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง 25%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 223 แต้ม\n3: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 418 แต้ม\n4: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม\n5: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง 25%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 223 แต้ม\n3: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 418 แต้ม\n4: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม\n5: ทุกครั้งที่ Bangboo \"Double Yolk\" ใช้สกิล จะขว้างมีดบินใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพ 557 แต้ม พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง 25%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 5.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 4.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n5: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n6: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 4.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n5: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n6: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 5.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 4.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n5: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n6: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 4.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n5: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n6: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 5.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n4: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 4.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n5: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.5 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n6: กางอาณาเขตปลุกใจ ทุกครั้งที่ผ่านไป 3.0 วินาที การโจมตีปกติของ Bangboo \"Power Bank\" จะมีความเสียหายคงที่เพิ่มขึ้น 162 แต้ม (เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n3: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n4: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n5: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 15% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n3: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n4: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n5: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 15% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n3: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n4: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n5: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 15% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n3: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n4: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n5: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 15% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n3: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n4: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 9% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม\n5: เมื่อ Bangboo \"Popcorn\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายจริงเป็น 15% ของ HP ใส่เป้าหมายแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 20% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด\n4: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 38% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 50% เป็นเวลา 10 วินาที\n6: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 73% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 100% เป็นเวลา 10 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 20% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด\n4: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 38% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 50% เป็นเวลา 10 วินาที\n6: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 73% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 100% เป็นเวลา 10 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 20% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด\n4: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 38% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 50% เป็นเวลา 10 วินาที\n6: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 73% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 100% เป็นเวลา 10 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 20% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด\n4: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 38% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 50% เป็นเวลา 10 วินาที\n6: เปิดใช้เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายจริงเป็น 73% ของ HP ปัจจุบันใส่ศัตรูทั้งหมด และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 100% เป็นเวลา 10 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n3: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n5: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 23% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n7: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 35% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 2 ชั้น", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n3: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n5: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 23% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n7: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 35% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 2 ชั้น", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n3: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n5: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 23% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n7: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 35% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 2 ชั้น", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n3: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n5: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 23% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n7: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 35% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 2 ชั้น", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n3: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 20% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n5: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 23% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 1 ชั้น\n7: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด Bangboo \"Energy Ring\" จะมี ATK เพิ่มขึ้นชั่วคราว 35% (ATK ที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้) นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะซ้อนทับ ATK ชั่วคราวเพิ่มเติมอีก 2 ชั้น", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Vanguard\" จะได้รับ Mana จนเต็ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo \"Vanguard\" จะได้รับ Mana จนเต็ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับ Armor 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับ Armor 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 22% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 11% ของ Max HP\n3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 30% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 15% ของ Max HP\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 48% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 24% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 22% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 11% ของ Max HP\n3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 30% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 15% ของ Max HP\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 48% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 24% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 22% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 11% ของ Max HP\n3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 30% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 15% ของ Max HP\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 48% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 24% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 22% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 11% ของ Max HP\n3: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 30% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 15% ของ Max HP\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Guardian Bangboo ได้รับโล่เป็น 48% ของ Max HP หากไม่ใช่ Guardian Bangboo จะได้รับโล่เป็น 24% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Raging Bangboo ได้รับ CRIT Rate 28% หากไม่ใช่ Raging Bangboo จะได้รับ CRIT Rate 14%\n3: Raging Bangboo ได้รับ CRIT Rate 40% หากไม่ใช่ Raging Bangboo จะได้รับ CRIT Rate 20%\n4: Raging Bangboo ได้รับ CRIT Rate 64% หากไม่ใช่ Raging Bangboo จะได้รับ CRIT Rate 32%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Raging Bangboo ได้รับ CRIT Rate 28% หากไม่ใช่ Raging Bangboo จะได้รับ CRIT Rate 14%\n3: Raging Bangboo ได้รับ CRIT Rate 40% หากไม่ใช่ Raging 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แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 15 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n4: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 40 แต้ม และฟื้นฟู Mana 4 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 20 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 6 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 3 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n3: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 30 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 15 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n4: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 40 แต้ม และฟื้นฟู Mana 4 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 20 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 6 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 3 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n3: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 30 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 15 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n4: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 40 แต้ม และฟื้นฟู Mana 4 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 20 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 6 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 3 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n3: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 30 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 15 แต้ม และฟื้นฟู Mana 1 แต้มต่อวินาที\n4: Smart Bangboo ได้รับ Mana เริ่มต้น 40 แต้ม และฟื้นฟู Mana 4 แต้มต่อวินาที หากไม่ใช่ Smart Bangboo จะได้รับ Mana เริ่มต้น 20 แต้ม และฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาที", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 96 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 0.9% ของ Max HP\n4: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 221 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 2.0% ของ Max HP\n6: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 386 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 3.1% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 96 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 0.9% ของ Max HP\n4: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 221 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 2.0% ของ Max HP\n6: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 386 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 3.1% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 96 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 0.9% ของ Max HP\n4: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 221 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 2.0% ของ Max HP\n6: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 386 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 3.1% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 96 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 0.9% ของ Max HP\n4: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 221 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 2.0% ของ Max HP\n6: Bangboo ทั้งหมดได้รับ HP 386 แต้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ Tough Bangboo จะได้รับ ATK เป็น 3.1% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 15% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n4: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 33% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n6: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 52% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 58% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 15% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n4: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 33% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n6: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 52% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 58% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 15% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n4: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 33% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n6: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 52% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 58% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 15% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n4: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 33% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง\n6: การชาร์จจากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 52% เมื่อ Whirlwind Bangboo ใช้สกิล จะมีโอกาส 58% ที่จะสรุปความเสียหาย 2 ครั้ง", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "การโจมตีปกติของ \"Double Yolk\" สามารถฟื้นฟู Mana เพิ่มเติมได้ 40 แต้ม\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Double Yolk\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะฟื้นฟู Mana ถึงขีดสูงสุดในทันที\nเมื่อปลดปล่อยสกิล จะฟื้นฟู 80% ของ Mana สูงสุดในทันที\nใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "HP พื้นฐานของ Agent ลดลงเหลือ 50 แต้ม\nหลังชนะการต่อสู้แต่ละครั้ง จะได้รับเพิ่ม 5 เหรียญทอง\nแนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในช่วงกลางเกม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Bangboo \"Lightning Rod\" ได้รับ Mana 60 แต้มเมื่อเริ่มการต่อสู้\nBangboo \"Lightning Rod\" ได้รับ CRIT Rate 75% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "ทุกยูนิตของฝ่ายเราได้รับโล่ศักดิ์สิทธิ์ 6 ชั้น\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะมี HP ลดลง 50%\nแนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่สามารถกวาดล้างสนามรบได้", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "ในเทิร์นแรก จะได้รับ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ \"Tycoon\" 3 ตัวทันที\nเมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการในแต่ละเทิร์น จะได้รับ \"Baddieboo\" 1 ตัว\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Tycoon\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [กระแสแห่งการรีเฟรช]", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "กระแสแห่งการรีเฟรช", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "โหมดจัดอันดับ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 412% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 412% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "สกิลพาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 618% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูโดยรอบ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,026% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,026% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,539% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 184 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 265 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 394 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 33% ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 4 วินาที พร้อมทั้งเพิ่ม [โล่ศักดิ์สิทธิ์] 1 ชั้นให้แก่ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม\n(โล่ศักดิ์สิทธิ์: บล็อกความเสียหายได้ 1 ครั้ง)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 764% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 764% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 4,584% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 358% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 73 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 358% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 115 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 537% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 182 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 768% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 595% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมติดสถานะปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมติดสถานะปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมติดสถานะปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 87 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 9 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 236 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 23 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 640 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 63 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 70% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบด้วยเช่นกัน\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายเท่ากับ 143% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายจากการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้ จะเพิ่มขึ้น 33 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 70% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบด้วยเช่นกัน\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 143% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายจากการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้ จะเพิ่มขึ้น 49 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 70% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบด้วยเช่นกัน\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 143% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายจากการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้ จะเพิ่มขึ้น 74 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมาย โดยทุก 1 เหรียญทองที่มี จะเพิ่มความเสียหายสกิล 13 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมาย โดยทุก 1 เหรียญทองที่มี จะเพิ่มความเสียหายสกิล 20 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมาย โดยทุก 1 เหรียญทองที่มี จะเพิ่มความเสียหายสกิล 30 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 10% และเพิ่ม ATK 7% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 26% และเพิ่ม ATK 20% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 71% และเพิ่ม ATK 54% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 5%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 721% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้น 8 แต้มอย่างถาวร\n\n3 ดาว: มี Armor เพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 5%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,077% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้น 8 แต้มอย่างถาวร\n\n3 ดาว: มี Armor เพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 20%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,620% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้น 8 แต้มอย่างถาวร", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "พาสซีฟ: เพิ่ม ATK 4% ต่อวินาทีขณะต่อสู้ (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,076% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 3 วินาที (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)\n\n3 ดาว: สกิลจะกลายเป็นความเสียหายจริง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "พาสซีฟ: เพิ่ม ATK 4% ต่อวินาทีขณะต่อสู้ (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,076% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 3 วินาที (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)\n\n3 ดาว: สกิลจะกลายเป็นความเสียหายจริง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "ฝ่ายศัตรูทั้งหมดมีโบนัส Armor ลดลง 9% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 9% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "ฝ่ายศัตรูทั้งหมดมีโบนัส Armor ลดลง 24% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 25% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "ฝ่ายศัตรูทั้งหมดมีโบนัส Armor ลดลง 66% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 67% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด ต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 121% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมติดสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 121% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมติดสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 182% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมติดสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 569% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\n3 ดาว: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 908 แต้มแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 569% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "พาสซีฟ: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 908 แต้มแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และสกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 2,844% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ ที่จะทำให้ความเสียหายของโจมตีปกติลดลง 18 แต้ม โดยสถานะนี้จะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ ที่จะทำให้ความเสียหายของโจมตีปกติลดลง 26 แต้ม โดยสถานะนี้จะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ ที่จะทำให้ความเสียหายของโจมตีปกติลดลง 40 แต้ม โดยสถานะนี้จะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "มอบโล่ 67 แต้ม และ Mana 8 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "มอบโล่ 181 แต้ม และ Mana 22 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "มอบโล่ 490 แต้ม และ Mana 60 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่ยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง และทำให้ไม่สามารถรับการรักษาได้ ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่ยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง และทำให้ไม่สามารถรับการรักษาได้ ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่ยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง และทำให้ไม่สามารถรับการรักษาได้ ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana 20 แต้มให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 966% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana 20 แต้มให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 966% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana 20 แต้มให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,450% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ 137 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ 247 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ 447 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกเป้าหมายไปที่ยูนิต ที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 394% ของ ATK แก่เป้าหมายภายในขอบเขตการโจมตีแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกเป้าหมายไปที่ยูนิต ที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 394% ของ ATK แก่เป้าหมายภายในขอบเขตการโจมตีแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกเป้าหมายไปที่ยูนิต ที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 394% ของ ATK แก่เป้าหมายภายในขอบเขตการโจมตีแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิลให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิลให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิลให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 550% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง พร้อมมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 550% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง พร้อมมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 824% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง พร้อมมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมเพิ่มบัฟ ATK 11 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมเพิ่มบัฟ ATK 16 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมเพิ่มบัฟ ATK 24 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% โดยเอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% โดยเอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% โดยเอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 659% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมทำให้เป้าหมายมี HP ลดลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 659% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมทำให้เป้าหมายมี HP ลดลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 989% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมทำให้เป้าหมายมี HP ลดลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 629% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor 30 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 948% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor 30 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,418% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor 30 แต้มให้กับตัวเอง ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 249% ของ ATK แก่เป้าหมาย 3 ครั้ง โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 249% ของ ATK แก่เป้าหมาย 3 ครั้ง โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 374% ของ ATK แก่เป้าหมาย 3 ครั้ง โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 274% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 274% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 411% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของ Max HP ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของ Max HP ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ 15% ของ Max HP ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหาย จะมอบโล่เท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ทำได้ให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 712% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย\n\n3 ดาว: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและสกิล จะมอบเอฟเฟกต์โล่ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหาย จะมอบโล่เท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ทำได้ให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 712% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย\n\n3 ดาว: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและสกิล จะมอบเอฟเฟกต์โล่ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลและโจมตีปกติสร้างความเสียหาย จะมอบโล่เท่ากับ 46% ของความเสียหายที่ทำได้ให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,559% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาทีให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 495% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana 30 แต้มให้กับฝ่ายเราทั้งหมดด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาทีให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 495% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana 30 แต้มให้กับฝ่ายเราทั้งหมดด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana 2 แต้มต่อวินาทีให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 2,475% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด พร้อมเพิ่ม Mana 30 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเรา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 1.6% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายเท่ากับ 5.5% ของ Max HP ของตัวเองแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 ครั้ง พร้อมทั้งติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที\n\n3 ดาว: สกิลจะเปลี่ยนเป็นติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธแก่เป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 1.6% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายเท่ากับ 5.5% ของ Max HP ของตัวเองแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 ครั้ง พร้อมทั้งติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที\n\n3 ดาว: สกิลจะเปลี่ยนเป็นติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธแก่เป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 1.6% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายเท่ากับ 5.5% ของ Max HP ของตัวเองแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 ครั้ง พร้อมทั้งติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมติดสถานะปลดอาวุธ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมติดสถานะยั่วยุ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\n3 ดาว: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะทำให้ความเสียหายของโจมตีปกติลดลง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "มอบโล่และ Mana ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพแก่ยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง และทำให้ไม่สามารถรับการรักษาได้", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "พาสซีฟ: ฟื้นฟู HP ตามความเสียหายที่สร้างจากการโจมตีปกติ และสกิลแอคทีฟ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกเป้าหมายไปที่ยูนิต ที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายภายในขอบเขตการโจมตีแบบสุ่ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมเพิ่ม ATK ให้กับเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง พร้อมมอบเอฟเฟกต์ลด Armor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมเพิ่มบัฟ ATK และบัฟ Armor ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมาย 3 ครั้ง โดยทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาสที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบด้วยเช่นกัน\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ และทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติในเทิร์นนี้ เพิ่มขึ้นเป็นเวลาชั่วคราว (ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบเทิร์น)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหาย จะมอบโล่ป้องกันให้กับตัวเองตามความเสียหายที่ทำได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด\n\n3 ดาว: เมื่อสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ ก็จะมอบโล่ป้องกันให้ด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ ในแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายตาม Max HP แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ\n\n3 ดาว: สกิลจะเปลี่ยนเป็นติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ ให้กับเป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana ตามเวลาที่ผ่านไป\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในขอบเขตการโจมตี และฟื้นฟู HP ในปริมาณที่กำหนดให้กับฝ่ายเราทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana ในปริมาณที่กำหนดให้กับฝ่ายเราทั้งหมดด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ\n\n3 ดาว: สกิลจะติดเอฟเฟกต์ปลดอาวุธให้กับฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมาย ยิ่งมีเหรียญทองมากเท่าไหร่ ความเสียหายของสกิลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate และเพิ่ม ATK ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว แต่ตัวเองก็จะได้รับความเสียหายส่วนหนึ่ง จากความเสียหายเดิมเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "พาสซีฟ: ขณะต่อสู้ จะเพิ่ม ATK ในทุกวินาที (ATK ที่เพิ่มขึ้นจะรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)\n\n3 ดาว: สกิลแอคทีฟจะสร้างความเสียหายจริงที่มองข้าม Armor", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "ฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะมี Armor ลดลง และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จให้กับฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "ในโหมดเนื้อเรื่อง สามารถอาศัยประโยชน์จากสภาพแวดล้อม เพื่อท้าทายศัตรูตัวฉกาจได้", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "เมื่อสำเร็จการท้าทาย จะได้รับ \"คะแนนเลื่อนขั้น\"", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "ต่อไปเรามาท้าทายศัตรูตัวฉกาจกันดีกว่า", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "ในโหมดจัดอันดับ สามารถต่อสู้กับคู่แข่งคนอื่นๆ ได้", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "การต่อสู้กับผู้อื่นก็สามารถรับ \"คะแนนเลื่อนขั้น\" ได้เช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "เลือกโหมดที่คุณชื่นชอบ แล้วเริ่มเล่นกันได้เลย", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "เลือกไอคอนแนะนำการจัดทีมตรงมุมซ้ายบน", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "ดูคำแนะนำการจัดทีมที่นี่ และสามารถนำไปใช้ได้ด้วยการกดปุ่ม [ใช้งาน]", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "หลังจากใช้งานแล้ว ให้กดที่มุมซ้ายบนเพื่อย้อนกลับ", + "ActivityBattleStylishBtnName": "คำอธิบายทักษะ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "คะแนน +100\nวิธีการควบคุม:\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ 4 ให้กด เพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดค้าง เพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "คะแนน +50\nวิธีการควบคุม: ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}วนครึ่งรอบ พร้อมกับกด ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "คะแนน +100\nวิธีการควบคุม:\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือ 4 ให้กด เพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดค้าง เพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "คะแนน +100\nวิธีการควบคุม:\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือ 2 ให้กด เพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "คะแนน +100\nวิธีการควบคุม:\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือ 2 ให้กด เพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "คะแนน +200\nวิธีการควบคุม: หลังจากใช้ [One's Path] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "คะแนน +300\nวิธีการควบคุม: หลังจากใช้ [Earth Shaker] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "คะแนน +300\nวิธีการควบคุม: เมื่ออยู่ในสถานะ Visage of Wrath ให้กดค้าง ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "คะแนน +1,000\nวิธีการควบคุม: เมื่ออยู่ในสถานะ Visage of Wrath หลังจากใช้สกิลพิเศษ-EX ที่แตกต่างกัน 2 ครั้งติดต่อกัน ให้กดค้าง ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "คะแนน +50\nวิธีการควบคุม: กด ในระหว่างการโจมตี", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Earth Shaker", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Battle Cry", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "One's Path", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Mountain Tremor", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Lion's Roar", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Lion's Roar - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Mountain Tremor - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Toppling Mountain", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Crushing Peaks", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Immovable Mountain", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "[ลาดตระเวนพื้นที่]: จำนวนครั้งการดรอปสองเท่าเมื่อผ่านด่านในแต่ละวัน", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "[ลาดตระเวนพื้นที่]: จำนวนครั้งการดรอปสามเท่าเมื่อผ่านด่านในแต่ละวัน", + "ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB2.0": "[ห้องจำลองการต่อสู้]: จำนวนการ์ดมอนสเตอร์ที่ดรอปสามเท่าในแต่ละวัน", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "กล่องของขวัญคะแนนเต็มร้อยของ Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "สำเร็จเควสต์ต่อไปจึงจะสามารถเปิดใช้งานการ์ดต่อได้", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "เวลาที่เหลือในการเปิดการ์ด: ", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ นอกเหนือจาก Harumasa แล้ว ตัวละครอื่นในทีมจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 50% ของ CRIT Rate ของ Harumasa;\nนอกเหนือจาก Harumasa แล้ว เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีถูกศัตรู และเกิดเป็นคริติคอล จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อันในสนาม และทำให้ Harumasa สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 25% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งใน 2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "ทุกครั้งที่ตัวละครใดก็ตามใช้สกิลอัลติเมท สกิลอัลติเมทของตัวละครทั้งหมด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมีการซ้อนทับ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตัวละครทั้งหมดจะได้รับค่า Decibel 1,500 แต้ม", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue จะได้รับ Wrathful Fires เริ่มต้น 90 แต้ม โดยหลังจากที่ Banyue เข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] จะทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และทุกครั้งที่สังหารศัตรู 1 ตัว ผู้สังหารจะได้ฟื้นฟู Adrenaline 20 แต้ม", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "หลังจากที่ทำให้เกิด [Totalize] ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 30 วินาที และสามารถซ้อนทับได้ โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมีการซ้อนทับ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "ทั้งทีมมีความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 14% โดยทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะฟื้นฟูค่า Decibel 400 แต้ม", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "เมื่อตัวละครใดก็ตามฟื้นฟู HP ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น และเมื่อมีการซ้อนทับ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "สามารถกดปุ่ม [คำอธิบายทักษะ] เพื่อดูบทฝึกสอนได้\nEarth Shaker +100\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง อย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ 4 ให้กด เพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดค้าง เพื่อใช้งาน\n\nOne's Path +100\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือ 4 ให้กด เพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดค้าง เพื่อใช้งาน\n\nMountain Tremor +100\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือ 2 ให้กด เพื่อใช้งาน\n\nLion's Roar +100\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nหรือหลังจาก [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือ 2 ให้กด เพื่อใช้งาน\n\nLion's Roar - Wrath +200\nหลังจากใช้ [One's Path] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน\n\nMountain Tremor - Wrath +300\nหลังจากใช้ [Earth Shaker] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน\n\nToppling Mountain +300\nเมื่ออยู่ในสถานะ Visage of Wrath ให้กดค้าง \n\nCrushing Peaks +1,000\nเมื่ออยู่ในสถานะ Visage of Wrath หลังจากใช้สกิลพิเศษ-EX ที่แตกต่างกัน 2 ครั้งติดต่อกัน ให้กดค้าง \n\nImmovable Mountain +50\nกด ในระหว่างการโจมตี\n\nBattle Cry +50\nลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}วนครึ่งรอบ พร้อมกับกด ", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue จะได้รับ Wrathful Fires เริ่มต้น 90 แต้ม โดยหลังจากที่ Banyue เข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] จะทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline จากการโจมตีเพิ่มขึ้น 30%", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "[บัฟอัลติเมท]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "[บัฟ Visage of Wrath]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "[บัฟ Totalize]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "[บัฟสตั๊น]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "[บัฟ HP]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "[เทคนิคทำคะแนน]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "[Raging Fury]", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "คำอธิบายโมดูล 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "คำอธิบายโมดูล 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "คำอธิบายโมดูล 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "คำอธิบายโมดูล 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Overwhelming Firepower", + "ActivityNewMecha_GroupName1": "สำรวจ! ฐานที่ล่มสลาย", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "คะแนนรวมในรอบ = คะแนนทักษะ + คะแนนความเสียหาย\nคะแนนความเสียหาย: คะแนนที่คำนวณจากความเสียหายที่สร้างขึ้น และได้รับอิทธิพลจากตัวคูณระดับทักษะปัจจุบัน\nคะแนนทักษะ: คะแนนที่คำนวณจากจำนวนครั้งที่ใช้ทักษะที่กำหนด และได้รับอิทธิพลจากตัวคูณระดับทักษะปัจจุบัน\n\nคะแนนท้ายสุดในรอบนี้ = คะแนนรวมในรอบ × ตัวแปรเวลา\nตัวแปรเวลา: ตัวแปรปรับแก้คะแนนท้ายสุด ที่สัมพันธ์กับเวลาที่ใช้ในการผ่านด่าน ยิ่งผ่านเร็ว ตัวแปรเวลาก็จะยิ่งสูง", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "สำเร็จด่านนี้ภายใน 120 วินาที ตัวแปรเวลาเท่ากับ 1.5;\nสำเร็จด่านนี้ภายใน 120 - 150 วินาที ตัวแปรเวลาเท่ากับ 1.4;\nสำเร็จด่านนี้ภายใน 150 - 180 วินาที ตัวแปรเวลาเท่ากับ 1.3;\nสำเร็จด่านนี้ภายใน 180 - 240 วินาที ตัวแปรเวลาเท่ากับ 1.1;\nสำเร็จด่านนี้ด้วยเวลามากกว่า 240 วินาที ตัวแปรเวลาเท่ากับ 1.0", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "ทำให้เกิด \"Totalize\" ไม่น้อยกว่า 3 ครั้ง", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "ผ่านด่านแนวรบ: สตั๊น", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "ทำให้เกิด \"สตั๊น\" ไม่น้อยกว่า 3 ครั้ง", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "ผ่านด่านแนวรบ: HP", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "ทำให้เกิด \"การฟื้นฟู HP\" ไม่น้อยกว่า 3 ครั้ง", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 50,000 คะแนน", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 50,000 คะแนน", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "ผ่านด่านโดยได้คะแนนมากกว่า 50,000 คะแนน", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "อืดงืดงืด...\n(ในที่สุดก็ขนกล่องขึ้นมาได้ซักที...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "อืดงืด!\n(เหนื่อยชะมัด!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "อืด อืดงืด!\n(นี่แค่น้ำจิ้มเหอะ เดี๋ยวก็ต้องขนลงมาอีกอยู่ดี!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "อืดงืดงืด?\n(ไฟมันดูเอียงๆ ไปหน่อยรึเปล่า?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "อืดงืด...\n(เหมือนจะเอียงไปทางซ้ายนิดหน่อย...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "อืด! อืดงืด!\n(ไม่! ฉันว่าทางขวา!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "อืดงืดงืด...\n(นักแสดงด้นสดแบบนี้ ทำให้\nการตามถ่ายยากขึ้นเยอะเลย...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "อืดงืด...\n(นั่นสิ โดยเฉพาะฉากต่อสู้ข้างนอก...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "อืดงืดงืด!\n(ฉากต่อสู้ข้างนอกใช้โดรนถ่ายก็พอแล้ว!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "อืดงืดงืด...\n(ต้องบริการทุกคนในกองถ่ายให้ดีที่สุด...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "อืด! งืด!\n(เข้าใจแล้ว! ฉันจะไปจองที่\nตรงเสาชาร์จเดี๋ยวนี้แหละ!)", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "หนังเยอะจัง...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "วันนี้ใกล้จะจบลงแล้ว...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "นั่นคือ Miasma! ถ้าจัดการไม่ดี...", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "ถ้าคุณมีผู้สมัครที่เหมาะสม ให้พวกเขาไปเข้าร่วม \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ได้นะ", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "เข้าร่วม \"ลาดตระเวนพื้นที่\"", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "คุณ Zhao เข้มงวดแบบเต็มร้อยจริงๆ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "เป็นกับดักที่ห่อด้วยกระดาษห่อของขวัญงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "กระต่ายน้อยเจ้าเล่ห์จริงๆ !", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "เหล่าคนงานต่างผลัดกันพูดคุย เล่าถึงความเปลี่ยนแปลงในการทำงานประจำวัน ด้วยถ้อยคำที่เรียบง่ายแต่จริงใจ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "ดูเหมือนจะเป็นแค่การพูดคุยเรื่องไร้สาระกับคนงาน แต่กลับสามารถเข้าใจความคิด และข้อเสนอแนะที่แท้จริงของทุกคนได้...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "ฉันไปอุดหนุนบ่อยๆ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "หัวข้อการทดสอบวันนี้คือ การวิจัยทางธุรกิจของร้านค้าใน Lumina Square โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การศึกษาสินค้ายอดนิยมของร้านค้าแห่งนึง...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "อึกอึก... ไข่มุกคาราเมลกำลังไต่ระดับ ขึ้นไปสู่จุดสูงสุดแห่งความหวานผ่านหลอดดูด...\nได้ลิ้มลองเครื่องดื่มสุดคลาสสิกของ Richard Teamilk กับ Zhao แล้วก็กลับมาที่ Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "ก็แค่ชานมเท่านั้นเองมั้ง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "ในพุดดิ้งก็ซ่อนวิสัยทัศน์ของ TOPS เอาไว้ด้วยเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "ฮึฮึ~ ความหอมหวานเต็มร้อยที่ได้รับมาจากชานมไข่มุกคาราเมล ขอมอบมันให้กับ Proxy ละกัน!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "และเนื้อหาการทดสอบในวันนี้ก็คือ ช่วยฉันตรวจสอบสถานะการดำเนินงาน ของโปรเจกต์การลงทุนขนาดใหญ่ของ TOPS แห่งนี้", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "ฉันเป็นผู้พิพากษาที่มีงานรัดตัวนะ! จะเอาเวลาที่ไหนมาเที่ยวชมสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในช่วงไฮซีซันกันล่ะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "ได้ลองทำกิจกรรมต่างๆ ที่รีสอร์ตกับ Zhao และรวบรวมความคิดเห็นจากลูกค้าทุกคน...\nหลังจากเที่ยวชมสถานที่เล็กน้อย ก็กลับมาที่ Failume Heights ด้วยกัน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "หัวข้อการทดสอบวันนี้เกี่ยวกับงานหลักของ Proxy... แต่ว่า เป็นงานที่แท้จริงในฐานะผู้จัดการร้านวิดีโอ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS จะมาซื้อกิจการบ้านฉันเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Zhao อยากหุ้นกับ \"Random Play\" เหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "สิทธิพิเศษในการเดตกับผู้จัดการ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "ลงทะเบียนสมาชิก Random Play ให้ Zhao เรียบร้อยแล้ว จึงกลับไปที่ Failume Heights ด้วยกัน...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "อืดงืด... อืดงืด... (สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่สนามประลองของเกมตำนานหมาก... ตอนนี้กำลังจัดกิจกรรมประลองอยู่ ถ้าคุณสามารถเอาชนะในการประลอง ได้จนถึงที่สุด ก็จะได้รับรางวัลมากมายเลยล่ะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "อืดงืด อืดงืด \n(เปล่าหรอก... ฉันเป็นแค่ผู้พิทักษ์สังเวียนเท่านั้น แต่ว่าการอธิบายเรื่องพวกนี้ ก็เป็นหน้าที่ของฉัน... ถือว่าเป็นการชดเชยความรู้สึกผิดของฉันละกัน)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "อืด อืดงืด... (ไม่ต้องกังวลไป ความท้าทายระดับต้นไม่ยากเกินไปหรอก ก็เหมือนกับการทำงานนั่นแหละ... งานแรกมักจะเป็นการทดสอบความอดทน พอคุณพิสูจน์ว่าทนลำบากได้ ต่อจากนั้นก็จะมีความยากลำบากรอคุณอยู่ อีกนับไม่ถ้วน)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับผู้บำเพ็ญผู้หนึ่งที่มีชื่อว่า \"โอทีคือความสุข\" Bolion พบว่าเขาถูกจับตัวไป และถูกบังคับให้ใช้การสื่อสารจากภายนอก เพื่อเอาชนะในการประลองหมากรุก จนกลายเป็นผู้พิทักษ์สังเวียนที่ไร้พ่ายในการประลองนั้น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "พวก{M#นาย}{F#เธอ}แค่มุ่งหน้าไปสู่เป้าหมายในการเอาชนะผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ผู้นั้นอย่างไม่ต้องกังวลก็พอ ถึงฉันจะเล่นเกมที่ Bolion พูดถึงนั่นไม่เก่งก็เถอะ แต่ฉันแอบซุ่มอยู่ข้างสนามได้ รอจนกว่าพวกขี้ขลาดที่หลบๆ ซ่อนๆ เผยจุดอ่อนออกมา แล้วค่อยจับให้ได้แบบ \"คาหนังคาเขา\"!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับผู้บำเพ็ญผู้หนึ่งที่มีชื่อว่า \"โอทีคือความสุข\" Bolion พบว่าเขาถูกจับตัวไป และถูกบังคับให้ใช้การสื่อสารจากภายนอก เพื่อเอาชนะในการประลองหมากรุก จนกลายเป็นผู้พิทักษ์สังเวียนที่ไร้พ่ายในการประลองนั้น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "{M#นาย}{F#เธอ}แค่มุ่งหน้าไปสู่เป้าหมายในการเอาชนะผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ผู้นั้นอย่างไม่ต้องกังวลก็พอ ถึงพวกเราจะช่วยอะไรในการเล่นหมากไม่ได้ แต่พวกเราจะหาทางตามหาคนที่อยู่เบื้องหลังที่คอยหลบๆ ซ่อนๆ นั่นเอง หึๆ ...ไม่แน่ว่าตอนประลองอาจจะ \"จับได้คาหนังคาเขา\" เลยก็ได้!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "อืดงืด อืดงืด (ส่วน \"อัจฉริยะรุ่นเยาว์\" ก็มีที่มาที่ไม่ธรรมดา คิดค้น\nการฝึกร่างกายด้วยการเก็บประจุไฟฟ้าขึ้นมาด้วยตัวเอง แค่กินถ่าน\nสิบก้อนในรวดเดียว ก็จะเปิดใช้การประมวลผลแบบโอเวอร์โหลดได้ \nการประลองแต่ละครั้ง ฉันล้วนชนะมาได้อย่างหวุดหวิดเท่านั้น)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "อืดงืด อืดงืด\n(สองคนนี้... คนนึงมีชื่อว่า \"ปากหวานปานน้ำผึ้ง\" อีกคนชื่อว่า \"สุภาพนุ่มนวล\" พวกเขาค่อนข้างจะเก่งในเรื่อง... การโต้คารม)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "อืด อืดงืดงืด อืดงืดงืด...\n(เนื่องจากถ้อยคำในการต่อสู้ มักแฝงไปด้วยความรุนแรงและทำร้ายจิตใจ ซึ่งเคยก่อให้เกิดเหตุการณ์ไม่คาดคิดมาหลายครั้ง ดังนั้น... ในขณะที่ต่อสู้กับพวกเขา โปรดรักษาสติให้ดี)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "ไม่ต้องฟังเจ้านั่นหรอก", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "ในขณะที่ \"โอทีคือความสุข\" กำลังรู้สึกสงสัยอยู่นั้น การติดต่อสื่อสาร\nจากอีกด้านหนึ่งของปลายสาย ก็ได้เชื่อมต่อเข้ามา และสถานการณ์\nก็มีความคืบหน้าอย่างชัดเจน แววตาที่เหม่อลอยของมันกลับมา\nมีประกายอย่างรวดเร็ว ราวกับได้ตัดสินใจบางอย่างที่สำคัญ—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "อืดงืด... (ถ้าฉันกล้าพูดออกมาเร็วกว่านี้ก็คงจะดี คงไม่ยืดเยื้อมาจนถึงตอนนี้... ตั้งแต่ออกจากโรงงานมาจนถึงตอนนี้ ฉันก็ไม่เคยเจอเรื่องดีๆ เลย บางทีนี่อาจจะเป็นสิ่งที่ Bangboo อย่างฉันสมควรได้รับละมั้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "ผู้ที่ช่วยเหลือตัวเอง ย่อมได้รับการช่วยเหลือจากผู้อื่น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "อืดงืด... (ถ้าฉันกล้าพูดออกมาเร็วกว่านี้ก็คงจะดี คงไม่ยืดเยื้อมาจนถึงตอนนี้... ตั้งแต่ออกจากโรงงานมาจนถึงตอนนี้ ฉันก็ไม่เคยเจอเรื่องดีๆ เลย บางทีนี่อาจจะเป็นสิ่งที่ Bangboo อย่างฉันสมควรได้รับละมั้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "ผู้ที่ช่วยเหลือตัวเอง ย่อมได้รับการช่วยเหลือจากผู้อื่น", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "ฟังผมอธิบายก่อน— การจะทำสิ่งเหล่านี้ได้ จำเป็นต้องอ้างอิงจากข้อมูลการจัดอันดับแบบเรียลไทม์ และวิดีโอของผู้เล่นคนอื่น แต่ก่อนที่กิจกรรมจะจบลง ข้อมูลเหล่านี้สามารถค้นหาได้เฉพาะ จากระบบภายในของเราเท่านั้น", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(ทักทาย Tyrone)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Half White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "น้องเล็ก Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "พี่รอง Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "พี่ใหญ่ Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "หลังจากที่สามพี่น้อง Jin ฟื้นขึ้นมา พวกเขาก็ซ่อมลิฟต์ด้วย \"ความสมัครใจ\" ภายใต้การบีบบังคับและเกลี้ยกล่อมของ Icaro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "เข้าสู่ \"ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "ออกจาก \"ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "น้องเล็ก Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "พี่ใหญ่ Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "พี่รอง Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Half White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "ดูท่าความรู้ภาคทฤษฎี จะไม่ใช่ปัญหาสำหรับเธอแล้ว งั้นเรารีบไปฝึกภาคปฏิบัติกันเลยดีกว่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "สำหรับพลขับอย่างเราแล้ว สนามรบก็คือห้องเรียนที่ดีที่สุด ต่อไปจะเป็นการสอนภาคปฏิบัติแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "จงทุ่มเทกำลังทั้งหมดที่เธอมีไปควบคุมสัตว์ร้ายที่ชื่อว่า \"เปลวเพลิง\" นี้ซะ! เตรียมจู่โจมได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "เรายังจำเป็นต้องฝึกฝนในสนามจริง เพื่อที่จะประสาน \"Shield Burst\" กับท่าไม้ตายอื่นๆ ได้อย่างชำนาญ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "ละ เลิกตามได้แล้ว... แล้วก็ช่วยหยุดมือที...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "พอเห็นหน้าฉันปุ๊บก็วิ่งหนีปั๊บ จะไม่ให้ฉันไล่ตามได้ยังไง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "ฉันวิ่งไม่ไหวแล้วจริงๆ ...ฉันบอกวิธีเปิดประตูให้ก็ได้ ครั้งนี้ปล่อยฉันไปเถอะนะ โอเคมั้ย?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "ก็ได้ ครั้งนี้ถือว่ารอดตัวไปละกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "แค่ขึ้นไปบนแท่นสูงๆ ที่อยู่ข้างหลังฉัน ก็เปิดประตูจากอีกฝั่งได้แล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "รักษาคำพูดด้วยล่ะ ห้ามทำร้ายฉันอีกเชียวนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "น้องเล็ก Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "เมื่อผลักประตูเข้าไป ก็พบว่าข้างหน้าเป็นพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยเอาเสียเลย...\nนี่คือฐานที่มั่นงั้นเหรอ? ไม่สิ มันดูเหมือนกองถ่ายซะมากกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "ดูเหมือนว่า เนื้อเรื่องของการออดิชั่นจะจบลงเพียงเท่านี้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "\"Golden Mecha\" ทั้งสองต่อสู้กันอย่างสูสี หลังจากการต่อสู้อันยิ่งใหญ่ที่สะเทือนฟ้าสะเทือนดินผ่านพ้นไป Mecha ทั้งสองก็ไม่สามารถขยับเขยื้อนได้อีก ทว่า \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" ก็ยังเหนือกว่าอยู่เล็กน้อย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "ตามบทแล้ว พลขับทั้งสองจะออกมาจาก Mecha และเผชิญหน้ากันเป็นครั้งสุดท้าย... ซึ่งในตอนนี้ Eous และ Bangboo ที่เปล่งประกายสีทองอีกตัว ก็ได้ก้าวออกมาจาก Mecha ของตน—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"อืดงืด! (เธอเองเหรอ!)\"\n\"อืดงืด! (ทำไมถึงเป็นแกอีกแล้วล่ะ!)\"\nBangboo ทั้งสองดูตื่นตระหนกอย่างเห็นได้ชัด ถึงขั้นลืมบทไปเลยทีเดียว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "ขอเสริมอีกสักหน่อย... Bangboo อีกตัวก็ไม่ใช่ใครที่ไหนเช่นกัน— ทั้งผิวภายนอกที่เป็นสีทองอร่าม หนวดเครา กับใบหน้าที่ดูคล้ายกำลังมองบนอยู่ตลอดเวลานั้น...\n\"Hur... Hurcules...?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Icaro เริ่มออกเดินทาง เพื่อตามหาแท่นอัปเกรดที่บรรจุโมดูลต่อสู้ของ \"หมัด Star-Devourer\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro ออกเดินทางอีกครั้ง และเป้าหมายในครั้งนี้ก็คือโมดูลต่อสู้ของ \"Gale Kick\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "โมดูลต่อสู้ของ \"Blazing Storm\" นั้นสำคัญอย่างยิ่งยวด... ดังนั้นจึงต้องออกเดินทางอีกครั้ง เพื่อที่จะเอาชนะ \"เครื่องทดลอง\" ให้ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "โมดูลต่อสู้ของ \"Shield Burst\" ซึ่งเป็นจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายนั้น อยู่ในพื้นที่ตรงหน้านี้แล้ว... ไปเอามันมาเลยดีกว่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "ไม่ต้องห่วงน่า จิตใจมนุษย์เราก็ไม่ได้ซับซ้อนไปกว่า Core ของจักรกลเท่าไหร่หรอก! เชื่อสายตาฉันสิ คุณผู้กำกับคนนี้เป็นคนดีมีคุณธรรมแน่นอน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "\"เครื่องทดลอง\" เป็นศัตรูงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "ถึงเซ็ตติ้งนี้จะสำคัญมาก แต่ก็ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องของการออดิชั่นเหมือนกัน เพราะงั้นฉันขอยังไม่อธิบายละกันนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "แต่เรายังไม่ได้ดูบทเลยนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "บทพูดในส่วนออดิชั่นนั่นน่ะ ให้ Eous ใช้การด้นสดไปเลย จะได้ทดสอบความเข้ากันระหว่างนักแสดงกับตัวละครด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "ถึงฉันจะเตรียมบทพากย์ภาษามนุษย์ไว้แล้ว และการให้ Eous พูดภาษา Bangboo อยู่คนเดียว ก็อาจจะดูแปลกๆ ไปบ้าง... แต่ตอนนี้ก็ปล่อยไว้แบบนี้ก่อนละกัน ยังไงซะสิ่งที่สำคัญที่สุดในตอนนี้ ก็คือการถ่ายหนังต่อไปให้เสร็จต่างหาก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "แบบนี้จะไม่มีปัญหาจริงเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "ไม่มีปัญหาหรอก! ตอนนี้เป็นแค่เนื้อหาที่อยู่ในช่วงพัฒนา ยังห่างไกลจากผลงานเวอร์ชันไฟนอลอีกโขเลย— เสียงพากย์ไว้เติมทีหลังก็ได้ แต่การแสดงอันยอดเยี่ยมของนักแสดงน่ะ มันทำซ้ำขึ้นมาไม่ได้ง่ายๆ หรอกนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "เพราะงั้น ฉันเลยอยากให้นักแสดงทุกคน มุ่งมั่นไปกับการแสดงเพียงอย่างเดียว ส่วนเรื่องยิบย่อยอื่นๆ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "คุณกำลังทำงานอื่นอยู่เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "ใช่... โชคดีที่คุณ Grace ได้ปรับแต่ง Bangboo ตัวนี้ไว้แล้ว ฉันเลยติดต่อกับกองถ่ายผ่านวิดีโอคอลได้... เฮ้อ ถ้าสถานการณ์เอื้ออำนวย ฉันก็อยากไปดูการแสดงของทุกคน ที่กองถ่ายด้วยตาตัวเองเหมือนกัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "แต่พอเป็นแบบนี้ การถ่ายทำก็สามารถดำเนินต่อไปได้ตามปกติแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "คุณเองก็ลำบากไม่น้อยเหมือนกันนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "ฉันก็คิดว่าตัวเองลำบากไม่ใช่เล่นเลย... เอาล่ะ มาเข้าเรื่องกันดีกว่า! เดี๋ยวฉันจะแนะนำเนื้อเรื่องต่อจากนี้ให้ฟัง—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "พลขับระดับตำนานสี่คนได้ซ่อนตัวอยู่ใน \"ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\" Mecha ของพวกเขาถูกทำลายด้วยน้ำมือของ \"เครื่องทดลอง\" จนต้องลี้ภัยไปซ่อนตัวในฐานที่ถูกทิ้งร้าง และรอคอยโอกาสที่จะโต้กลับ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "เนื่องจากมีเพียง \"เครื่องต้นแบบ\" เท่านั้นที่สามารถโค่น \"เครื่องทดลอง\" ลงได้ ดั้งนั้นในทางทฤษฎีแล้ว Icaro จึงเป็นความหวังสุดท้ายของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" แต่ตอนนี้พลังของเขายังไม่เพียงพอ ที่จะแบกรับภาระอันหนักหน่วงนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "การถ่ายทำภาพยนตร์ตามปกติ จำเป็นต้องทำหลายงานไปพร้อมๆ กัน แต่สำหรับกองถ่ายของเรา... ต่อให้มีงานให้ทำพร้อมกันมากแค่ไหน ก็มีแค่ฉันคนเดียวที่ต้องจัดการเองทั้งหมดอยู่ดี เพราะงั้น...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "ดูจากทักษะที่แสดงให้เห็นในการออดิชั่นแล้ว ฉันหวังว่า Eous จะได้รับอิสระมากขึ้นในการถ่ายทำต่อจากนี้— ไม่ว่าจะเป็นการพูดตามบท หรือด้นสดตามสถานการณ์ ก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Eous เองได้เลย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "ถ้านักแสดงสามารถเข้าถึงตัวละครได้อย่างสมบูรณ์แบบ ถ้าอย่างนั้นการด้นสดของเขา ก็มักจะออกมาดีกว่าบทที่เขียนไว้เสมอ... และฉันก็มองเห็นศักยภาพแบบนั้นอยู่ในตัวของ Eous ที่รับบทเป็น \"Icaro\" นี่แหละ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "นี่เจ้าหนู อยากกลายเป็นตำนานมั้ย? มาเรียน \"หมัด Star-Devourer\" กับฉันสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "ดีมาก! ในยุคสมัยที่ทุกคนต่างหวาดระแวงเช่นนี้ ก็ยังมีผู้ที่มีความมุ่งมั่นและเจตจำนง ในการก้าวออกมาเผชิญหน้า! \"หมัด Star-Devourer\" ของฉัน จำเป็นต้องถูกสืบทอดโดยผู้ที่รักในความยุติธรรมอย่างเธอเท่านั้น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "แต่หนทางนี้ถูกกำหนดให้เต็มไปด้วยขวากหนาม... ในฐานะผู้แสวงหาความยุติธรรม วิถีการต่อสู้ของฉันจึงเน้นไปที่ความเที่ยงตรง และความตรงไปตรงมา ก่อนออกศึกจะต้องมีเหตุผลอันชอบธรรมเป็นที่ตั้ง! เพราะฉะนั้น ฉันจะถ่ายทอด \"แก่นแท้\" ของการชาร์จพลังให้เธอเอง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "นี่เจ้าหนู \"หมัด Star-Devourer\" เป็นท่าที่ขับเคลื่อนด้วยความมุ่งมั่น และความยุติธรรม ถ้าไม่เป็นฝ่ายเสียเปรียบก่อน หรือไม่ได้เผชิญวิกฤตใดๆ ก็จะไม่มีทางรับรู้ได้ถึงความมุ่งมั่นที่เดือดพล่าน และความยุติธรรมที่กำลังจะปะทุออกมาได้หรอก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "ขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ไปหาแท่นอัปเกรดที่ฐานเก่าที่ฉันเคยพักอยู่ แล้วติดตั้งโมดูลต่อสู้ \"หมัด Star-Devourer\" ให้ \"เครื่องต้นแบบ\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "เอานี่ไปกินซะ! \"หมัด STAR-DEVOURER\"!!! (ตะโกนดังสนั่น)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Overload\" เป็นพลขับผู้รักความยุติธรรมและมีนิสัยร่าเริง เป็นผู้ที่มีอุดมการณ์เป็นของตัวเอง เชี่ยวชาญการชาร์จโจมตีที่เรียกว่า \"หมัด Star-Devourer\" และบางทีก็เป็นคนที่ซื่อตรงเกินไปหน่อย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "อืดงืด... อืดงืดงืด!\n(อย่างนี้นี่เอง... บังอาจมาก่อกวนต่อหน้าฉันงั้นเหรอ? งั้นก็เตรียมใจโดนฉันเล่นงานจนม่องเท่งไปได้เลย!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "อืดงืด... งืด\n(\"ฉันรู้ว่าแกกำลังปิดบังอะไรบางอย่างอยู่... ซักวันนึง ฉันจะทำให้แกยอมเปิดปากบอกความจริงกับฉันเอง\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "จะรีบร้อนไปทำไม! ฉันก็เคยผ่านช่วงแบบนั้นมาก่อนเหมือนกัน อัจฉริยะที่ปรับตัวได้ทุกสถานการณ์น่ะ มันมีซะที่ไหนกันล่ะ? มีแค่ประสบการณ์ที่เกิดจากความล้มเหลวนับครั้งไม่ถ้วนเท่านั้นแหละ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "สำหรับพลขับอย่างเราแล้ว สนามรบก็คือห้องเรียนที่ดีที่สุด ต่อไปจะเป็นการสอนภาคปฏิบัติแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "เกี่ยวกับเสียงพากย์ภาษามนุษย์...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "อันที่จริงมันก็มีความเกี่ยวข้องกับ \"พลขับ\" ของ \"เครื่องทดลอง\" อยู่พอสมควร... หรือจะพูดให้ชัดเจนก็คือ มันมีหน้าตาที่ค่อนข้างจะคล้ายกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "งั้นถือว่าเธอเข้าใจก็แล้วกัน... ว่าแต่บท Nitro-Fuel กระป๋องนี่เธอแสดงยังไงกันแน่?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "จริงอยู่ที่หน้าที่หลักของสายโล่ป้องกัน ก็คือการเปิดทางให้เพื่อนร่วมทีม... แต่ไหงจู่ๆ ถึงนึกไปถึงการระเบิดตัวเองขึ้นมาได้ล่ะ?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "มันออกจะเหมารวมไปหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "อะแฮ่ม ฉันขอแถลงอย่างเป็นทางการเลยว่า ระหว่างการถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ จะไม่มีผู้ใดได้รับอันตรายอย่างแน่นอน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "เธอน่ะไม่เหมือนกับพวกเราหรอกนะ Icaro พวกเรามีอาวุธแค่ชนิดเดียว แต่เธอกลับมีมันทั้งหมด— เธอคือพลขับที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบันของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" อย่างไม่ต้องสงสัยเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "เข้าสู่การต่อสู้จริงเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "ยังไม่อยากต่อสู้จริงตอนนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "\"Magnetic Storm\" อาวุโสมากที่สุด และค่อนข้างเป็นมิตร เขาเชี่ยวชาญการสร้างโล่พลังงานด้วยสนามพลัง ซึ่งใช้สำหรับป้องกันการโจมตีของศัตรู และยังสามารถระเบิดโล่เพื่อโจมตีศัตรูได้อีกด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "มันจะขับ \"Golden Mecha\" มาร่วมการถ่ายทำโดยตรงเลย เพราะซีนแรกของมันก็ปรากฏในฉากสนามรบพอดี", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "เอาเป็นว่า ก่อนที่มันจะขับ \"Golden Mecha\" มาถึง เราก็เตรียมส่วนของตัวเองให้พร้อมกันก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "ให้ \"ความยุติธรรม\" ประกอบเป็นกำปั้นที่ทรงพลัง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "ให้ \"ปัญญา\" ส่องสว่างในดวงตาของเธอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "บนโลกใบนี้ มีทั้งคนที่ยินดีจะปฏิบัติกับฉันด้วยความจริงใจ \nมีทั้งคนที่ยอมเชื่อในตัวฉัน และมีแม้กระทั่งคนที่ยอมมอบ\nสิ่งที่ตัวเองทุ่มเทมาทั้งชีวิตให้กับฉัน... พวกเขาล้วนปฏิบัติ\nต่อฉันด้วยความจริงใจ แม้ตัวฉันในวันนั้นจะยังไม่เติบโตเลยก็ตาม!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(สถานการณ์ตอนนี้ดูไม่ค่อยปกติ ลองดูว่าผู้กำกับจะว่ายังไงบ้าง?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "ผู้กำกับ! บทมันไม่ถูกต้องนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "ใจร่มๆ ก่อน สถานการณ์แบบนี้ยังอยู่ในการควบคุมของฉัน... ดูสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "แม้ว่าในหัวจะยังคงสับสนอยู่บ้าง แต่ก็ได้ร่วมฉลองการปิดกล้องกับเหล่า Bangboo อย่างสนุกสนานครื้นเครง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "น้องเล็ก Jin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "\"นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "จบบริบูรณ์", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "สามพี่น้องทองคำ รับบท พี่ใหญ่ Jin, พี่รอง Jin, น้องเล็ก Jin\nสองดาวแพลทินัม รับบท Third White, Half White\n...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "ศิษย์น้อง เธอรู้มั้ยว่ามีที่ไหนที่มันคึกคักๆ และดูมี \"กลิ่นอายของชีวิต\" บ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Lumina Square เป็นไง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Lumina Square? อืม ชื่อนี้ฟังดูเหมาะกับฉันดี งั้นไปที่นั่นกันเถอะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "แต่ว่า ฉันมีธุระต้องจัดการนิดหน่อย... ศิษย์น้องไปก่อนได้รึเปล่า? เดี๋ยวฉันตามไป!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "แต่ศิษย์พี่รู้ทางเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "เอ่อ... คือว่าพี่เคยสอนฉันใช้ \"ระบบนำทาง\" อยู่... ฉันหาทางไปเองได้แหละ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "เอาเป็นว่า... เราแยกกันไปละกันนะศิษย์น้อง โอเคมั้ย~ รับปากฉันหน่อยสิ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "ศิษย์พี่อุตส่าห์พูดขนาดนี้แล้ว...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "งั้นเจอกันที่สถานีรถไฟใต้ดิน Lumina Square นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "อื้ม งั้นเดี๋ยวเจอกันนะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "หลังจากแยกย้ายกับศิษย์พี่ ก็เดินทางมาถึง Lumina Square—", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "เอาเป็นว่า... เราแยกกันไปละกันนะศิษย์น้อง โอเคมั้ย~ รับปากฉันหน่อยสิ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "แต่ว่า ฉันมีธุระต้องจัดการนิดหน่อย... ศิษย์น้องไปก่อนได้รึเปล่า? เดี๋ยวฉันตามไป!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "ศิษย์น้อง นายรู้มั้ยว่ามีที่ไหนที่มันคึกคักๆ และดูมี \"กลิ่นอายของชีวิต\" บ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "เห็นทีว่าถ้าจะซื้อดอกไม้ละก็ เลือกที่นี่ยังไงก็ไม่ผิดแน่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "ผู้จัดการร้านวิดีโอเองเหรอ เมื่อกี้ไม่มีลูกค้าเข้าร้าน ฉันก็เลยไปจัดระเบียบอุปกรณ์จัดดอกไม้มาน่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "งั้นก็เอาตามนี้แหละ รบกวนคุณช่วยห่อให้ด้วยนะคะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "ฉะ ฉันเหรอ? ฉันแค่บังเอิญเห็นร้านดอกไม้ ก็เลยอยากซื้อไปเป็นของฝาก\nให้ทุกคนเฉยๆ ...ยังไงซะที่ที่ศิษย์น้องเคยอยู่ก่อนหน้านี้ พวกอาจารย์\nก็คงไม่ค่อยได้แวะมาบ่อยนักใช่มั้ยล่ะ? ส่วนตัวฉันเองน่ะ \nไม่จำเป็นต้องซื้อดอกไม้อะไรหรอก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "ถึงจะเพิ่งรู้จักกับ{M#นาย}{F#เธอ}ได้ไม่นาน แต่กลับรู้สึกเหมือนเราสองคนรู้จักกันมานานแล้วยังไงก็ไม่รู้...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(ดูเหมือนว่าวันนี้จะจบลงอย่างสมบูรณ์แบบสินะ ต้องลองคิดดูหน่อยแล้วว่า พรุ่งนี้จะพาศิษย์พี่ไปที่ไหนดี...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(จริงสิ! ศิษย์พี่เคยบอกว่า อยากลองใช้ชีวิตแบบฉันดูซักครั้ง...\nงั้นพาเธอไปเดินเล่นแถว Sixth Street ดีกว่า ถนนที่ฉันใช้ชีวิตอยู่ทุกวัน คงเป็นอะไรที่แปลกใหม่สำหรับศิษย์พี่แน่ๆ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(อีกอย่าง Sixth Street ยังมี Howl อยู่ด้วย ศิษย์พี่รักสัตว์จะตาย ยังไงก็ต้องสนใจ Howl แน่นอน!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "นี่ก็สายมากแล้ว เราแยกกันตรงนี้แล้วกันนะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "จริงสิ สมุดไดอารี่ที่ฉันเคยพูดถึงก่อนหน้านี้ พอเขียนเสร็จแล้ว ฉันก็จะวางเอาไว้ในห้องนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "ฉันจะเขียนความคิดของฉันเอาไว้บนนั้น แล้วก็แปะรูปถ่ายของวันนี้ลงไปด้วย...\nถ้าว่างๆ ก็อย่าลืมแวะไปดูล่ะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "ศิษย์พี่เล่าให้ฉันฟังเลยไม่ได้เหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "ธะ เธอนี่ตรงไปตรงมาเกินไปแล้วนะ ศิษย์น้อง!\n...บางคำพูดน่ะ การพูดต่อหน้ากับการจดไว้เป็นตัวอักษร มันให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนกันเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "เอาเป็นว่า... อย่าลืมไปอ่านไดอารี่ล่ะ! มันเป็น \"ความทรงจำ\" ที่เราสร้างขึ้นมาด้วยกันเชียวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "หลังจากบอกลากับศิษย์พี่ ก็รู้สึกเหมือนมีกลิ่นหอมอ่อนๆ ติดอยู่ตรงปลายจมูก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "หลังจากศิษย์พี่กลับไปแล้ว ได้เขียนไดอารี่ของวันนี้ไว้รึเปล่านะ?\nในเมื่อเธอบอกให้ฉันไปอ่าน งั้นลองดูหน่อยดีกว่าว่าศิษย์พี่เขียนว่ายังไงบ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "นะ นายนี่ตรงไปตรงมาเกินไปแล้วนะ ศิษย์น้อง!\n...บางคำพูดน่ะ การพูดต่อหน้ากับการจดไว้เป็นตัวอักษร มันให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนกันเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "นี่ก็สายมากแล้ว เราแยกกันตรงนี้แล้วกันนะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(อีกอย่าง Sixth Street ยังมี Howl อยู่ด้วย ดูเหมือนศิษย์พี่จะรักสัตว์มาก คิดว่าเธอน่าจะชอบ Howl นะ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(จริงสิ ศิษย์พี่เคยบอกว่า อยากลองใช้ชีวิตแบบฉันดูซักครั้ง...\nงั้นพาเธอไปเดินเล่นแถว Sixth Street ดีกว่า ถนนที่ฉันใช้ชีวิตอยู่ทุกวัน คงเป็นอะไรที่แปลกใหม่สำหรับศิษย์พี่แน่ๆ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(ดูเหมือนว่าวันนี้จะจบลงอย่างสมบูรณ์แบบสินะ ต้องลองคิดดูหน่อยแล้วว่า พรุ่งนี้จะพาศิษย์พี่ไปที่ไหนดี...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "เป็นเพราะศิษย์น้องมาจาก \"โลกข้างล่างภูเขา\" รึเปล่านะ? เวลาที่อยู่กับนาย ฉันก็มักจะสัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อนอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "ศิษย์น้อง ฉันมีความลับจะเล่าให้ฟัง... จริงๆ แล้วนี่เป็นครั้งแรกเลยนะ ที่ฉันได้จัดดอกไม้กับคนอื่น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "จัตุรัสนี้ใหญ่จัง... ดูเหมือนที่นี่จะคึกคักมากเลยนะ มีร้านค้าหลากหลาย แถมยังมีกลิ่นต่างๆ ฟุ้งกระจายอยู่เต็มไปหมด", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "ฉันจะเดินตาม{M#นาย}{F#เธอ}แบบไม่ห่างเลย คุณไกด์นำเที่ยว~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "จะไปกันเลยมั้ย? ฉันจะเดินตาม{M#นาย}{F#เธอ}แบบไม่ห่างเลย คุณไกด์นำเที่ยว~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "ไม่เป็นไรหรอก! ศิษย์น้องเองก็ลองขูดซักใบมั้ย? จากประสบการณ์ที่ผ่านมา ฉันว่าน่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดีนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "น้องหมาตัวนี้เห็นว่าดวงเราไม่ค่อยขึ้นกับบัตรขูด ก็เลยอยากปลอบใจพวกเรารึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "ดูเหมือนว่าจะเป็นมินิเกมที่เกิดขึ้นแบบสุ่มที่ Howl จัดเตรียมไว้\nส่วนเงื่อนไขก็น่าจะเป็น... ขูดได้รูปกระดูกติดกันสองครั้ง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "ไม่เป็นไรหรอก! ศิษย์น้องเองก็ลองขูดซักใบมั้ย? จากประสบการณ์ที่ผ่านมา ฉันว่าน่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดีนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "พี่คิดว่าการที่ฉันต้องบำเพ็ญเพียรอยู่บนเขามันน่าเบื่อ ก็เลยชอบเอาของที่น่าสนใจจากล่างภูเขามาให้ฉันดูแก้เซ็งน่ะ รอยยิ้มบนเก้าอี้ตัวเมื่อกี้นี้ ก็ทำให้ฉันจำได้ไม่ลืมเลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "อ๊ะ ดูเหมือนจะออกนอกเรื่องไปหน่อย...\nเรามาดูรูปแรกกันดีกว่า~ ศิษย์น้อง นายพอจะมีไอเดียอะไรบ้างมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "อ๊ะ ฉันตื่นเต้นเหมือนเด็กๆ เลย ทำให้{M#นาย}{F#เธอ}เห็นเรื่องน่าอายซะแล้ว...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "ศิษย์พี่น่ารักมากเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "ดีแล้วล่ะ อย่างน้อยฉันก็ไม่ได้ตื่นเต้นดีใจอยู่คนเดียว แต่ยังมี{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย ขอบคุณนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "ศิษย์น้องเก่งจัง หาเจอครบทั้งสองอันแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "ศิษย์น้องเก่งจัง หาเจอครบทั้งสองอันแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "เมื่อเห็นเก้าอี้อีกตัวที่ถูกทิ้งไว้ Howl ก็ใช้จมูกดันมันเบาๆ ราวกับจะบอกอะไรบางอย่าง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "โห ขอบคุณนะ! ห้องของฉันใน Suibian Temple กำลังขาดของตกแต่งเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้อยู่พอดีเลย~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "ดูต่างจากอันที่พี่ให้ฉันมาเมื่อก่อนนิดหน่อย สีโทนอบอุ่นแบบนี้ เหมาะกับการวางไว้ตรงที่พักผ่อนมากเลยล่ะ~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "ศิษย์พี่เอามันไปวางไว้ในห้องเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "ศิษย์พี่ชอบก็ดีแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "มันเป็นรางวัลที่เราได้มาด้วยกัน ฉันจะเอาไปจัดไว้ในห้องให้สวยๆ เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}มีเวลาว่าง ก็แวะมาดูที่ห้องฉันได้นะ... ถ้าฉันอยู่ห้อง เราก็มานั่งคุยกันได้ด้วย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "อะแฮ่ม... Howl นอกจากเธอจะเฝ้าร้านอย่างขยันขันแข็งแล้ว ยังเอาของรางวัลน่ารักๆ แบบนี้มาให้พวกเราด้วย... ขอบคุณมากเลยนะสำหรับวันนี้", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "ศิษย์พี่ยื่นมือออกไปลูบหัวของ Howl เบาๆ พร้อมกับเกาคางให้มัน\nส่วนเจ้าหมาน้อยก็ตอบรับด้วยการร้อง \"บรู๊ว\" สองทีด้วยความร่าเริง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "บรู๊ว~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "ขอลูบบ้างสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "โฮ่งๆ ! บรู๊ว~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "งั้นวันนี้พอแค่นี้ก่อนดีกว่า ฉันต้องรีบกลับไปจดทุกอย่างลงในสมุดไดอารี่ ตอนที่ความทรงจำยังสดใหม่อยู่~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "จู่ๆ Howl ก็ส่งเสียงเห่าสองที ก่อนจะเอาจมูกดันนิตยสารมาให้เล่มหนึ่ง—", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "เอ๋? เธอยังมีอะไรจะให้ฉันอีกรึเปล่า Howl?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "ขอฉันดูหน่อยนะ... \"โรงหนัง Gravity จัดกิจกรรม 'ฉายหนังเก่า' ยินดีต้อนรับทุกท่านมารับชม!\"\n—ว้าว นิตยสารฉบับนี้พูดถึงหนังเกี่ยวกับน้องหมาด้วย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "โอ๊ะ จริงด้วย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "ศิษย์พี่อยากดูหนังมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "หนังเหรอ? ...อ๊ะ! ตอนที่ไป Lumina Square กับศิษย์น้องก่อนหน้านี้ ฉันจำได้ว่าเห็นที่ที่นึงที่ดูคล้ายกับ \"โรงหนัง\" อยู่นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "ถ้าฉันอยากดู... จะได้รึเปล่า? แต่ฉันไม่ค่อยได้ดูหนังเท่าไหร่ เพราะงั้นห้ามล้อศิษย์พี่เชียวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "งั้นก็ดีเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "พรุ่งนี้ไปดูหนังกัน!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "ได้เลย! งั้นกำหนดการของพรุ่งนี้ก็คือไปดูหนังกันสินะ? จู่ๆ ก็รู้สึกอยากให้เวลาผ่านไปเร็วๆ แล้วสิ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "แล้วเจอกันพรุ่งนี้นะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "หลังจากบอกลากับศิษย์พี่ ก็รู้สึกเหมือนมีสัมผัสนุ่มนวลของขนของ Howl ติดอยู่บนฝ่ามือ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "หลังจากศิษย์พี่กลับไปแล้ว ได้เขียนไดอารี่ของวันนี้ไว้รึเปล่านะ?\nในเมื่อเธอบอกให้ฉันไปอ่าน งั้นลองดูหน่อยดีกว่าว่าศิษย์พี่เขียนว่ายังไงบ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "แล้วเจอกันพรุ่งนี้นะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "หนังเหรอ? ...อ๊ะ! ตอนที่ไป Lumina Square กับศิษย์น้องก่อนหน้านี้ ฉันจำได้ว่าเห็นที่ที่นึงที่ดูคล้ายกับ \"โรงหนัง\" อยู่นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(พอเห็นมัน ก็ทำให้นึกถึงตอนที่ศิษย์พี่บอกว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" อย่างมั่นอกมั่นใจทุกทีเลย)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(พอเห็นมัน ก็ทำให้นึกถึงตอนที่ศิษย์พี่บอกว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" อย่างมั่นอกมั่นใจทุกทีเลย)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "เก้าอี้ที่มีลวดลายแปลกตา", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "ศิษย์น้อง เป็นไงบ้าง?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "คือว่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "ก็ยังเป็นรางวัลที่ 5 เหมือนเดิม...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "เอ๋!? จริงเหรอ... โดยปกติแล้ว แค่ทุกคนอยู่ข้างๆ ฉันก็จะดวงดีขึ้นมากเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "ฉันนึกว่าจากประสบการณ์ที่ผ่านมา ศิษย์น้องจะขูดได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่านี้ซะอีก... ดูท่าว่าเธอจะแตกต่างจากคนอื่นๆ อยู่นิดหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "แต่ว่า... ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "ศิษย์พี่?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "ศิษย์พี่ดูหัวเราะมีความสุขจังเลยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "ศิษย์น้อง พวกเราเป็นคนไม่มีดวงกันทั้งคู่เลยนะเนี่ย...\nแต่ลบกับลบเป็นบวก ถ้าคนดวงไม่ดีสองคนอยู่ด้วยกัน บางทีอาจจะโชคดีขึ้นมาอย่างคาดไม่ถึงก็ได้นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน แต่ศิษย์พี่ Xiao'Guang ดูมีความสุขมากจริงๆ ...\nส่วนฉันเองก็อดหัวเราะออกมาไม่ได้เหมือนกัน สงสัยเป็นเพราะติดเชื้อความสุขมาจากเธอล่ะมั้ง)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "โฮ่งๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "หืม? เจ้าหมาน้อย เธอมีอะไรจะบอกรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "โฮ่งๆ ๆ ๆ ! โฮ่งๆ ๆ ! โฮ่งๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "เอ๋? เธออยากปลอบฉันเหรอ... อ๊ะ เธอหมายความว่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "ศิษย์น้อง ดูเหมือนน้องหมาตัวนี้กำลังขอความช่วยเหลือจากเราอยู่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "หา?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "ศิษย์พี่ฟังออกได้ยังไง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "ก็แค่สัญชาตญาณน่ะ ฉันชอบเล่นกับน้องหมาบนเขาอยู่บ่อยๆ เลยพอจะเข้าใจความหมายของพวกมันได้บ้าง...\nดูเหมือนมันจะบอกว่า ถ้าเราช่วยมันได้ ก็จะได้รางวัลที่ดีมากๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "ศิษย์น้อง ไม่นึกเลยว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" จะเห็นผลไวขนาดนี้!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "น้องหมาตัวนี้เห็นว่าดวงเราไม่ค่อยขึ้นกับบัตรขูด ก็เลยอยากปลอบใจพวกเรารึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "พอมาคิดๆ ดูแล้ว เรื่องที่ดูเหมือนจะโชคร้าย ที่จริงแล้วก็เป็นแค่อีกด้านหนึ่งของความโชคดีเท่านั้น~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "Howl ส่งเสียงเห่าสองครั้ง ก่อนจะคาบเก้าอี้ตัวเล็กๆ ที่มีรูปหน้ายิ้ม มาวางไว้บนพื้นหน้าแผงขายหนังสือพิมพ์\nบนเก้าอี้มีรูปถ่ายติดอยู่สองรูป พอค่อยๆ ดึงออกมา ก็มีกระดาษแผ่นเล็กๆ ร่วงลงมา:\n\"ไปช่วย Howl ตามหาสมบัติของมันซะสิ คนแปลกหน้าที่ขูดได้รางวัลที่ 5 สองครั้ง!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "ดูเหมือนว่าจะเป็นมินิเกมที่เกิดขึ้นแบบสุ่มที่ Howl จัดเตรียมไว้\nส่วนเงื่อนไขก็น่าจะเป็น... ขูดได้รูปกระดูกติดกันสองครั้ง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "ในเมื่อได้เบาะแสมาแล้ว งั้นเรามาช่วยมันกันเถอะ ศิษย์น้อง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "ในเมื่อได้เบาะแสมาแล้ว งั้นเรามาช่วยมันกันเถอะ ศิษย์น้อง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "ได้เลย ศิษย์พี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "ศิษย์น้อง ไม่นึกเลยว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" จะเห็นผลไวขนาดนี้!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "ศิษย์น้อง ดูเหมือนน้องหมาตัวนี้กำลังขอความช่วยเหลือจากเราอยู่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน แต่ศิษย์พี่ Xiao'Guang ดูมีความสุขมากจริงๆ ...\nส่วนฉันเองก็อดหัวเราะออกมาไม่ได้เหมือนกัน สงสัยเป็นเพราะติดเชื้อความสุขมาจากเธอล่ะมั้ง)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "ศิษย์น้อง พวกเราเป็นคนไม่มีดวงกันทั้งคู่เลยนะเนี่ย...\nแต่ลบกับลบเป็นบวก ถ้าคนดวงไม่ดีสองคนอยู่ด้วยกัน บางทีอาจจะโชคดีขึ้นมาอย่างคาดไม่ถึงก็ได้นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "ฉันนึกว่าจากประสบการณ์ที่ผ่านมา ศิษย์น้องจะขูดได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่านี้ซะอีก... ดูท่าว่านายจะแตกต่างจากคนอื่นๆ อยู่นิดหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "ศิษย์น้อง เป็นไงบ้าง?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "จุดที่ถ่ายรูปอีกใบ ดูเหมือนจะอยู่ตรงมุมกำแพงซักแห่ง ข้างๆ มีตาข่ายสีเขียวอยู่ด้วย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "คือว่า เมื่อกี้ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}ยังไม่มา ฉันไล่ดูโปสเตอร์ที่นี่ไปรอบนึงแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "แต่ที่ฉันอยากดูที่สุดก็คือ \"Stray Paws\" เรื่องนี้นี่แหละ... ดูเหมือนจะเป็นหนังเกี่ยวกับน้องหมานะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "ศิษย์น้องรู้มั้ย บนเขามีสัตว์เล็กสัตว์น้อยอยู่เยอะเลยนะ ตอนที่ไม่มีใครขึ้นมาบนเขา ฉันก็ชอบคุยกับพวกมันอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "เพราะงั้นฉันก็เลยรักสัตว์มากๆ ! เพราะพวกมันทำให้การบำเพ็ญเพียรของฉัน ไม่รู้สึกโดดเดี่ยวอีกต่อไป...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "งั้นดูเรื่องนี้กันมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "งั้นก็เลือกหนังที่เกี่ยวกับสัตว์แล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "จริงเหรอ! อ๊า ศิษย์น้องยอมดูหนังแนวนี้เป็นเพื่อนฉันงั้นเหรอ? มันจะน่าเบื่อเกินไปสำหรับเธอรึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "ด้วยความยินดีอยู่แล้ว!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "รอฉันเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "จริงเหรอ! อ๊า ศิษย์น้องยอมดูหนังแนวนี้เป็นเพื่อนฉันงั้นเหรอ? มันจะน่าเบื่อเกินไปสำหรับนายรึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "ศิษย์น้องรู้มั้ย บนเขามีสัตว์เล็กสัตว์น้อยอยู่เยอะเลยนะ ตอนที่ไม่มีใครขึ้นมาบนเขา ฉันก็ชอบคุยกับพวกมันอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าอีกนะ}{M#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าเอง}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "คือว่า เมื่อกี้ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}ยังไม่มา ฉันไล่ดูโปสเตอร์ที่นี่ไปรอบนึงแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "จริงสิ! เพลงตอนท้ายเรื่องเพราะมากเลยล่ะ... แล้วก็เพลงตอนที่น้องหมากับเจ้าของมาเจอกัน ก็ทำเอาอยากร้องไห้เหมือนกัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "ฉันก็คิดงั้นเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "มันถ่ายทอดอารมณ์ได้ลงตัวมากๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(จริงสิ เหมือนหนังเรื่องนี้จะออกอัลบั้มเพลงประกอบด้วย... ไว้วันหลังแวะไปดูที่ร้านแผ่นเสียงบ้างดีกว่า...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "เอ่อ แล้วก็... ฉันจะบอกความลับให้ฟังอีกอย่างนึง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "จริงๆ แล้วนี่เป็นครั้งแรกเลยนะ ที่ฉันได้ดูหนังกับคนอื่น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "ในหนังสือชอบเขียนว่า มีแต่คนที่สนิทกันมากๆ เท่านั้น ถึงจะไปดูหนังด้วยกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "เพราะในพื้นที่ที่มืดสลัวแบบนั้น คนที่ดูหนังด้วยกันจะต้องร่วมรับรู้เรื่องราวเดียวกัน และอยู่เคียงข้างกันไปจนกว่าหนังจะจบ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "เธอเป็นศิษย์น้องของฉัน เป็นคนที่ฉันสนิทด้วยมากๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "ศิษย์พี่ก็เป็นศิษย์พี่ของฉันเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "ศิษย์พี่ก็เป็นคนที่ฉันสนิทด้วยเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "...อื้ม!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "พรุ่งนี้ศิษย์พี่อยากไปที่ไหน?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "พรุ่งนี้ศิษย์พี่อยากทำอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "ฉันเหรอ... ฉันอยากไปที่ที่มองเห็นทะเล แล้วก็อยู่ใกล้ท้องฟ้าได้ด้วย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "ก็นะ ฉันอยู่แต่บนเขามาตลอดนี่นา... ท้องฟ้าบนภูเขาไม่ได้กว้างขวางขนาดนั้น แถมปกติก็ไม่ได้เห็นทะเลด้วย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "ไป Port Elpis เป็นไง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Port Elpis เหรอ? ดีเลย! ชื่อนี้แค่ฟังก็สัมผัสได้ถึงกลิ่นทะเลแล้ว ฉันชอบๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "จริงสิ... ในเมื่อพรุ่งนี้เป็นวันสุดท้ายของ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" แล้ว งั้นเรามานัดกันดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "เราใส่ชุดของสำนักกันทั้งคู่ดีกว่า เธอเป็น \"ศิษย์น้อง\" ของฉัน ส่วนฉันก็เป็น \"ศิษย์พี่\" ของเธอ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "ก็นะ... ตั้งแต่ที่มี{M#นาย}{F#เธอ}เข้ามา ฉันก็จะได้เปลี่ยนจากคนที่ถูกคนอื่นดูแล กลายเป็นคนที่ได้ดูแลคนอื่นกับเขาบ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "ถึงแม้ดูเหมือนว่า ศิษย์พี่อย่างฉันจะยังไม่ค่อยเป็นผู้ใหญ่เท่าไหร่ก็เถอะ ฮ่าๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "ศิษย์พี่เป็นแบบนี้ก็ดีมากๆ แล้ว!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "ศิษย์พี่ดูเป็นผู้ใหญ่มากแล้วนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "จริงเหรอ? ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้ ฉันก็สบายใจแล้วล่ะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "หนังวันนี้สนุกมาก ขอบคุณนะศิษย์น้อง ที่ทำให้ความปรารถนาของฉันเป็นจริง ด้วยการมาดูหนังเรื่องนี้ด้วยกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการบำเพ็ญเพียรอยู่บนภูเขา เลยไม่ค่อยมีโอกาสได้ดูหนัง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "ที่แท้หนังก็เป็นอะไรที่น่าสนใจขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "แถมคนที่มาดูหนังด้วยกัน ก็เหมือนจะทำให้หนังสนุกขึ้นได้ด้วย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "ไม่ได้การ ขืนพูดต่อไปฉันคงเขินแย่แน่... ไว้เจอกันนะ ศิษย์น้อง!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "หลังจากบอกลากับศิษย์พี่ ก็รู้สึกเหมือนมีริ้วภาพล่องลอยอยู่ในครรลองสายตา", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "หลังจากศิษย์พี่กลับไปแล้ว ได้เขียนไดอารี่ของวันนี้ไว้รึเปล่านะ?\nในเมื่อเธอบอกให้ฉันไปอ่าน งั้นลองดูหน่อยดีกว่าว่าศิษย์พี่เขียนว่ายังไงบ้าง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "ไม่ได้การ ขืนพูดต่อไปฉันคงเขินแย่แน่... ไว้เจอกันนะ ศิษย์น้อง!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "หนังวันนี้สนุกมาก ขอบคุณนะศิษย์น้อง ที่ทำให้ความปรารถนาของฉันเป็นจริง ด้วยการมาดูหนังเรื่องนี้ด้วยกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "เราใส่ชุดของสำนักกันทั้งคู่ดีกว่า นายเป็น \"ศิษย์น้อง\" ของฉัน ส่วนฉันก็เป็น \"ศิษย์พี่\" ของนาย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "นายเป็นศิษย์น้องของฉัน เป็นคนที่ฉันสนิทด้วยมากๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(จริงสิ เหมือนหนังเรื่องนี้จะออกอัลบั้มเพลงประกอบด้วย... ไว้วันหลังแวะไปดูที่ร้านแผ่นเสียงบ้างดีกว่า...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "ยังไงซะมันก็เป็นหนังที่ดังมากๆ นี่นา...\nคุณโชคดีจริงๆ เลยนะ แผ่นซาวด์แทร็กอันนี้ ตอนนี้หาซื้อยากมากเลยล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "ดูเหมือนอากาศริมทะเลจะชื้นมากเลยนะเนี่ย... อ้าว มาแล้วเหรอ ฉันก็เพิ่งมาถึงไม่นานเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "ยื่นแผ่นเสียงที่เตรียมไว้ให้ พร้อมกับอธิบายว่า ในนี้มีเพลงทั้งหมดที่อยู่ในหนังที่ได้ดูด้วยกันในวันนั้น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang รับของขวัญไป ใบหน้าที่อ่อนโยนและสงบนิ่งมาตลอดของเธอ พลันสั่นไหวขึ้นเล็กน้อย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "วันนั้นที่บอกศิษย์น้องไปว่าเพลงในหนังเพราะดี ไม่คิดว่าเธอจะยังจำได้นะเนี่ย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "ถ้ามีแผ่นเสียงแผ่นนี้ละก็ ฉันก็จะไม่มีวันลืมเพลงในวันนั้น และจะไม่มีวันลืมช่วงเวลาที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "วันนั้นที่บอกศิษย์น้องไปว่าเพลงในหนังเพราะดี ไม่คิดว่านายจะยังจำได้นะเนี่ย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "อื้ม แบบนี้ก็จะไม่มีทางลืมแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "ส่งศิษย์พี่กลับไปที่ Suibian Temple...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "อืม... ใกล้จะได้เวลาแล้วล่ะ ศิษย์น้องเป็น Proxy คงมีเรื่องที่ต้องจัดการอยู่เยอะเลยสินะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "อืม... ใกล้จะได้เวลาแล้วล่ะ ศิษย์น้องเป็น Proxy คงมีเรื่องที่ต้องจัดการอยู่เยอะเลยสินะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "หรือว่า {M#นาย}{F#เธอ}อยากจะดูอีกรอบว่าช่วงนี้ฉันเขียนอะไรลงในสมุดไดอารี่บ้าง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "ศิษย์น้อง เธอมาแล้วเหรอ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "เอ่อ... {M#นาย}{F#เธอ}ลองดูสิว่า ฉันมีอะไรที่เปลี่ยนไปจากเมื่อกี้บ้างมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "อืม...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "ขอฉันดูหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "ทะ ทำไมกัน? ต้องจ้องนานขนาดนี้เลยเหรอ... ฉันนึกว่ามันชัดเจนมากซะอีก...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "ไม่แกล้งศิษย์พี่แล้วก็ได้", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "ศิษย์พี่ใส่ชุดนั้นแล้วนี่นา", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "ที่แท้เธอก็สังเกตเห็นมาตั้งนานแล้วนี่เอง ศิษย์น้อง!\nให้ตายสิ ถ้ายังล้อเล่นกับฉันแบบนี้อีก ฉันจะ... ฉันจะแอบใส่น้ำตาลในขนมหอมหมื่นลี้ของเธอเยอะๆ เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "ชุดที่{M#นาย}{F#เธอ}เตรียมให้ฉันก่อนหน้านี้ ฉันชอบมากเลยนะ แต่รู้สึกว่าอยากเก็บรักษามันไว้ให้ดีๆ ก็เลยไม่ค่อยได้ใส่ออกมาข้างนอก...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "แต่เวลาอยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ} ก็อยากแต่งตัวให้มันพิเศษขึ้นมาหน่อย ก็เลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "ศิษย์พี่ใส่แล้วดูดีมากเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าอีกนะ}{M#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าเอง}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "งั้นเหรอ! งั้นฉันคงต้องใส่ชุดนี้ออกไปข้างนอกบ่อยๆ แล้ว...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "ในเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}ชอบชุดนี้มาก... งั้นระหว่าง \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ของเรา ฉันจะใส่ชุดนี้ทุกวันเลยละกัน~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "จะว่าไปแล้ว... ฉันได้กลิ่นอะไรหลายๆ อย่างปนกันเยอะเลย นี่น่ะเหรอ \"กลิ่นอายของชีวิต\" ที่พูดถึงกันในหนังสือ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "งั้นเราไปกันเลยมั้ย ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "ได้เลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "รอเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "จะว่าไปแล้ว... ฉันได้กลิ่นอะไรหลายๆ อย่างปนกันเยอะเลย นี่น่ะเหรอ \"กลิ่นอายของชีวิต\" ที่พูดถึงกันในหนังสือ...\nงั้นเราไปกันเลยมั้ย ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "จริงเหรอ! งั้น... สัญญากันแล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "ชุดที่ศิษย์น้อง Belle เตรียมให้ฉันก่อนหน้านี้ ฉันชอบมากเลยนะ แต่รู้สึกว่าอยากเก็บรักษามันไว้ให้ดีๆ ก็เลยไม่ค่อยได้ใส่ออกมาข้างนอก...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "ที่แท้นายก็สังเกตเห็นมาตั้งนานแล้วนี่เอง ศิษย์น้อง!\nให้ตายสิ ถ้ายังล้อเล่นกับฉันแบบนี้อีก ฉันจะ... ฉันจะแอบใส่น้ำตาลในขนมหอมหมื่นลี้ของนายเยอะๆ เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "ศิษย์น้อง นายมาแล้วเหรอ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "ถึงแม้ว่าศิษย์พี่จะไม่อยู่ตรงนี้ แต่เธอก็ทิ้งสมุดไดอารี่ไว้บนโต๊ะ\nเป็นเพราะวันนี้ไปร้านดอกไม้มารึเปล่านะ รู้สึกเหมือนมีกลิ่นหอมอ่อนๆ ลอยออกมาเลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "เปิดสมุดไดอารี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "ถึงแม้ว่าศิษย์พี่จะไม่อยู่ตรงนี้ แต่เธอก็ทิ้งสมุดไดอารี่ไว้บนโต๊ะ\nเป็นเพราะวันนี้ไปเจอ Howl มารึเปล่านะ รู้สึกว่ามันนุ่มฟู แล้วก็ดูอบอุ่นมากๆ ยังไงก็ไม่รู้...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "เปิดสมุดไดอารี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "ถึงแม้ว่าศิษย์พี่จะไม่อยู่ตรงนี้ แต่เธอก็ทิ้งสมุดไดอารี่ไว้บนโต๊ะ\nเป็นเพราะวันนี้ไปดูหนังมารึเปล่านะ รู้สึกเหมือนมีเรื่องราวที่มีชีวิตชีวาและอบอุ่น ซุกตัวอยู่ระหว่างหน้ากระดาษเลยแฮะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "เปิดสมุดไดอารี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(ศิษย์พี่รู้สึกสนุกกับ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในวันนี้รึเปล่านะ... ลองดูความในใจของเธอดีกว่า)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "ตั้งแต่ลงจากเขามาเจอศิษย์น้อง เธอก็มักจะนำพาสิ่งใหม่ๆ มาให้ฉันเสมอ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "ตั้งแต่ลงจากเขามาเจอศิษย์น้อง นายก็มักจะนำพาสิ่งใหม่ๆ มาให้ฉันเสมอ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "ได้ยินมาว่าการเป็น Proxy นั้นต้องรอบรู้ เดินทางท่องไปทั่วทุกสารทิศ สังเกตทุกสรรพสิ่ง และช่วยเหลือผู้คน...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "ถึงฉันจะไม่เก่งกาจแบบที่ศิษย์พี่พูด แต่ก็เป็นไกด์นำเที่ยวได้สบายๆ ศิษย์พี่อยากไปที่ไหนล่ะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "ถึงฉันจะไม่เก่งกาจแบบที่ศิษย์พี่พูด แต่ก็เป็นไกด์นำเที่ยวได้สบายๆ ศิษย์พี่อยากไปที่ไหนล่ะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "ฉันจะบันทึกกิจวัตรประจำวันลงไดอารี่ทุกวันเป็นอย่างดีเลย! แล้วก็...\nในเมื่อเป็นไดอารี่ที่ทำร่วมกับศิษย์น้อง... ถ้าเธออยากดู ก็เปิดดูได้ตลอดเวลาเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "ฉันจะบันทึกกิจวัตรประจำวันลงไดอารี่ทุกวันเป็นอย่างดีเลย! แล้วก็...\nในเมื่อเป็นไดอารี่ที่ทำร่วมกับศิษย์น้อง... ถ้านายอยากดู ก็เปิดดูได้ตลอดเวลาเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "ปลามีทะเลทั้งผืนเป็นของตัวเอง ส่วนนกก็มีท้องฟ้าทั้งผืนเป็นของตัวเอง ทั้งท้องฟ้าและท้องทะเล ต่างก็กว้างใหญ่ยิ่งกว่าผืนดิน...\nถ้าฉันเป็นปลาหรือนก บางทีฉันอาจจะได้ครอบครองโลก ที่กว้างใหญ่ ยิ่งกว่าภูเขาแค่ลูกเดียวก็ได้", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "แล้วจะได้... ครอบครองอิสรภาพชั่วขณะนึงเหมือนมันมั้ยนะ?", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "ยืนยัน", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "การเชื่อมต่อเครือข่ายขัดข้อง โปรดลองใหม่อีกครั้ง", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "กดยืนยันเพื่อกลับไปยังหน้าล็อกอิน", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยมเปิดตัวแล้ว! มาร่วมถ่ายทำเนื้อเรื่องไปพร้อมกับผู้กำกับ Ohno กันเถอะ\n\nในช่วงเวลากิจกรรม นักแสดงจะต้องร่วมกับ Golden Mecha ในการถ่ายทำฉาก 2 ประเภท คือฉากสำรวจและฉากต่อสู้\n\n[สำรวจ]\nในฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก และสำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!\n[ต่อสู้]\nในฉากต่อสู้ นักแสดงจะต้องควบคุม Mecha เอาชนะศัตรูที่โจมตีเข้ามาอย่างไม่ขาดสาย เพื่อคว้าชัยชนะในท้ายที่สุด!\nเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป Mecha จะทยอยปลดล็อกความสามารถใหม่ เพื่อรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "สู้ๆ นะ! \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "ชั้นอากาศสั่นสะเทือน... นี่คือ \"หมัด Star-Devourer\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "อืดงืด? \n(เงียบจริงๆ ...ที่ฐานแห่งนี้ยังมีผู้รอดชีวิตคนอื่นอยู่จริงๆ เหรอ?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "อืดงืด... \n(ไม่มีทางอื่นแล้ว กลไกเปิดประตูน่าจะอยู่ที่ไหนซักแห่งในห้องนี้...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "อืดงืดงืด...\n(มอนสเตอร์ข้างหน้านั่นแข็งแกร่งมาก งั้นขับ \"Golden Mecha\" ไปจัดการพวกมันดีกว่า...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "อืดงืดงืด!\n(สำเร็จแล้ว! ไปนำ \"เครื่องต้นแบบ\" เข้ามาดีกว่า!)", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "ไม่รู้ว่าศิษย์พี่ Pan จะรู้มั้ยว่า ที่นี่มีตุ๊กตาที่หน้าตาเหมือนตัวเองอยู่... อยากให้เขาได้เห็นจังเลย", + "Alice_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครอีกตัวที่เป็น [ธาตุผิดปกติ] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] Alice จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 30 แต้ม;\nหาก Alice มีการควบคุม Anomaly มากกว่า 140 แต้ม ค่าการควบคุม Anomaly ทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.6 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Alice จะได้รับ [Blade Etiquette] 300 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", + "Alice_Talent_02_Desc_01": "เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarity Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", + "Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarity Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์หลัก \"กำจัดศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\"", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "The Thrall - ???", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "Astra_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Astra Yao โจมตีถูกศัตรู ความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของเป้าหมายจะลดลง 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Astra Yao จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้ม โดยทันที;\nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครทั้งทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ [Song of Protection] คนละ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะใช้ [Song of Protection] และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable เป็นเวลา 1 วินาที", + "Astra_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Astra Yao โจมตีถูกศัตรู ความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของเป้าหมายจะลดลง 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Astra Yao จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้ม โดยทันที;\nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครทั้งทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ [Song of Protection] คนละ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะใช้ [Song of Protection] และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable เป็นเวลา 1 วินาที", + "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "บทฝึกสอน", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "ได้รับคะแนนเลื่อนขั้นเพิ่ม 100 แต้ม สำหรับการเข้าร่วมครั้งแรกของแต่ละวัน", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" มีทั้งหมด 5 อันดับ: แครอททองแดง แครอทเงิน แครอททองคำ แครอทเพชร แครอทอีเทอร์\n\n•\u00A0เมื่อคะแนนสะสมของผู้เล่นถึงค่าที่กำหนด จะสามารถเลื่อนขั้นจากอันดับปัจจุบันไปยังอันดับถัดไปได้\n•\u00A0หลังจากถึงอันดับอีเทอร์ คะแนนของผู้เล่นจะยังคงเปลี่ยนแปลงได้ แต่อันดับจะไม่เปลี่ยนแปลงอีก\n•\u00A0หลังจากที่ผู้เล่นเลื่อนขั้นไปยังอันดับถัดไปแล้ว แม้จะแพ้ อันดับก็จะไม่ลดลง\n•\u00A0โปรดทราบว่า การแพ้ติดต่อกันโดยเจตนา จะทำให้ผลประเมินการต่อสู้ของคุณลดลง ซึ่งจะส่งผลให้คุณได้รับคะแนนอันดับน้อยลง เมื่อชนะในครั้งต่อๆ ไป ดังนั้นคุณจำเป็นต้องค่อยๆ เพิ่มผลประเมินการต่อสู้ของคุณ เพื่อรับผลตอบแทนแบบเต็มจำนวน", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "กติกาอันดับของตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "AutoBattle_RefreshButton": "รีเฟรชฟรี", + "AutoBattle_SkipTutorialTips": "ผู้เล่นที่เคยสำเร็จบทเรียนใน \"ตำนานหมากอืดงืด\" มาแล้ว สามารถข้ามและรับรางวัลได้", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "[สกิลพิเศษ-EX] ที่ใช้ในครั้งต่อไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Rock]", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Rock", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "[สกิลพิเศษ-EX] ที่ใช้ในครั้งต่อไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors]", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Scissors", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "[สกิลพิเศษ-EX] ที่ใช้ในครั้งต่อไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!]", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Paper!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Overwhelmingly Positive", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "Banyue มี Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} แต้ม มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "One With the Mountains", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "แต่ละชั้นจะทำให้ Banyue มีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Vidyaraja", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Agent Focus: Dialyn", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Agent Focus: Banyue", + "AybssS2_Trend_Desc_07": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 10% ของ Max HP\n\"ใช้การป้องกันเพื่อรับมือกับการโจมตี และอาศัยการต่อสู้แบบยืดเยื้อ เพื่อสั่งสมกำลังสำหรับการโต้กลับ\"", + "AybssS2_Trend_Desc_07_Brief": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่", + "Azural_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่เป็นสาย [โจมตีรุนแรง] หรือสาย [ตัดสะบั้น]:\nความเสียหายจาก [สกิลพิเศษ-EX] ของ Dialyn จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50%;\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครทั้งทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ [Overwhelmingly Positive] ซึ่งตัวละครที่อยู่ในสถานะ [Overwhelmingly Positive] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 15 วินาที โดยเมื่อ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ในขณะที่อยู่ในสถานะ [Overwhelmingly Positive] หากช่วงเวลาที่เหลือของสถานะ [Overwhelmingly Positive] ในขณะนั้นมีน้อยกว่า 35 วินาที จะทำให้สถานะนี้มีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 10 วินาที;\nเมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามคุณสมบัติ ของเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ก่อนหน้า Dialyn:\nหากเพื่อนร่วมทีมเป็น Agent สาย โจมตีรุนแรง [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 320% ของ ATK ของ Agent สาย [โจมตีรุนแรง] คนดังกล่าว;\nหากเพื่อนร่วมทีมเป็น Agent สายตัดสะบั้น [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 400% ของ Sheer Force ของ Agent สาย [ตัดสะบั้น] คนดังกล่าว", + "Azural_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: External Line", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25 แต้ม", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", + "Azural_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call", + "Azural_SkillList_13_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", + "Azural_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Decline Call", + "Azural_SkillList_14_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", + "Azural_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Back-to-Back Calls", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Happy to Be of Service", + "Azural_SkillList_2_Content": " (หลังจาก [สกิลพิเศษ-EX: Rock] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors])", + "Azural_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_SkillList_3_Content": " (กดค้างเมื่อมี [Customer Complaint] เพียงพอ)", + "Azural_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Welcome Gesture", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Rock", + "Azural_SkillList_6_Content": " (ภายในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock])", + "Azural_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Scissors", + "Azural_SkillList_7_Content": " (ภายในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors])", + "Azural_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Paper!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "พุ่งโจมตี: Sudden Call", + "Azural_SkillList_9_Content": " (สมบูรณ์) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Number Unavailable", + "Azural_SkillName": "Top Customer Service", + "Azural_SkillText": "Dialyn ได้นำจิตวิญญาณการบริการ \"ลูกค้าคือพระเจ้า ใส่ใจบริการด้วยหัวใจ\" จาก TOPS มาใช้ที่ Random Play ด้วย แต่ลูกค้าร้านวิดีโอไม่ได้จู้จี้จุกจิกเท่าพวกร้องเรียนที่ TOPS ส่วนใหญ่แล้วพวกเขายังไม่ทันได้ตั้งตัวกับคำทักทายแบบสูตรสำเร็จและคำแนะนำเรื่อยเปื่อยของเธอ ก็ถูกความกระตือรือร้นของพนักงานบริการลูกค้าระดับพรีเมียมคนนี้ทำให้ใจอ่อนซะก่อน แถมเดินออกจากเคาน์เตอร์พร้อมวิดีโอเทปที่ตัวเองเลือกไว้ด้วย", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วแล้วใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Happy to Be of Service] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Back-to-Back Calls", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Happy to Be of Service] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Happy to Be of Service] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Number Unavailable", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Line Busy", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และดีดนิ้วโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Happy to Be of Service] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nทำการโจมตีด้วยหมัด เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Rock", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nทำการโจมตีด้วยกรรไกร เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Scissors", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nทำการโจมตีด้วยกระดาษ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Paper!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] กด เพื่อ\nแยกกันทำการโจมตีสูงสุด 2 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "โจมตีปกติ: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "เมื่อมี [Customer Complaint] กดค้าง เพื่อ\nคารวะและโจมตีไปข้างหน้า โดยเมื่อปล่อยท่า จะใช้ [Customer Complaint] 1 แต้ม และสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Happy to Be of Service", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Decline Call", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nเตะโจมตีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Happy to Be of Service] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nพุ่งเข้าโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", + "Azural_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Sudden Call", + "Azural_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nขว้างวงแหวนคู่ออกไปตัดศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "Azural_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Welcome Gesture", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "[Positive Review] ที่สะสมต่อวินาที และ [Positive Review] ที่สะสมเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรูจะเพิ่มขึ้น 16% และตัวละครที่อยู่ในสถานะ [Overwhelmingly Positive] จะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "[Positive Review] ที่สะสมต่อวินาที และ [Positive Review] ที่สะสมเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรูจะเพิ่มขึ้น 16% และตัวละครที่อยู่ในสถานะ [Overwhelmingly Positive] จะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "ยินดีต้อนรับสู่ \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\"!\nเป้าหมายการบริการของเราคือ ยิ้มแย้มแจ่มใสตลอดเวลา และเต็มเปี่ยมไปด้วยความกระตือรือร้นต่อลูกค้าเสมอ~!\nยิ้ม? สีหน้าที่เคยรู้สึกว่าทำไม่ถนัดที่สุด กลายเป็นหน้ากากที่เคยชินที่สุดไปตั้งแต่ตอนไหนกันนะ?\n\"คุณลูกค้า~ มีอะไรให้ช่วยมั้ยคะ? แน่นอน~ ไม่ได้หมายความว่า ฉันจะช่วยคุณได้จริงๆ หรอกนะ~!\"", + "Azural_Talent_01_Title": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "เมื่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้นอีก 20% และทุกยูนิตจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เพิ่มขึ้น 15%", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้นอีก 20% และทุกยูนิตจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เพิ่มขึ้น 15%", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS เป็นกลุ่มบริษัทที่ใหญ่ที่สุดใน New Eridu~ งานของพวกเรามีส่วนเกี่ยวข้องกับการดำรงอยู่ของเมืองนี้~!\nพวกเราเป็นน้ำมันหล่อลื่นที่สำคัญที่สุดของเครื่องจักรยักษ์เครื่องนี้~ ดังนั้นสายด่วนบริการของเรา จึงต้องพร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงในทั้งสัปดาห์!\nเสียงจอแจที่ไม่เคยเงียบหายไปเลยงั้นเหรอ? ไม่มีปัญหา นั่นคือสิ่งที่ฉันคุ้นเคยที่สุดแล้ว\n\"ติดต่อฉันได้ทุกเมื่อเลยนะ~! เพราะยังไงซะ ไม่ว่าคุณจะติดต่อมาตอนไหน ฉันก็ยังคงน่ารำคาญแบบนี้อยู่ดีนั่นแหละ~!\"", + "Azural_Talent_02_Title": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_03_Desc_01": " tags and cannot return an empty result.\n\nPlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "Hollow คือสุสานขนาดมหึมา เสียงของสรรพชีวิตทั้งมวล ล้วนเงียบงันอยู่ในโลงศพอันมืดมิด\nแต่สำหรับฉันแล้ว มันคือสายเรียกเข้าที่ไม่อาจปฏิเสธ คือหน้าสุดท้ายของไดอารี่ทุกเล่ม คือบันทึกความจำของความหมกมุ่น และความแค้นเคือง\nแม้ว่าบทสนทนาแห่งการปล่อยวาง หรือความยึดติดเหล่านั้น จะไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวของฉันเลยก็ตาม\n\"ไม่เป็นไร~! ฉันเคยติดต่อกับลูกค้า ที่คุยด้วยยากกว่าคุณมาเยอะแล้วล่ะ!\"", + "Azural_Talent_03_Title": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Dialyn จะฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที;\nภายใต้เอฟเฟกต์ [Overwhelmingly Positive] Dialyn จะมี ATK เพิ่มขึ้น 500 แต้ม", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Dialyn จะฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที;\nภายใต้เอฟเฟกต์ [Overwhelmingly Positive] Dialyn จะมี ATK เพิ่มขึ้น 500 แต้ม", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "เพราะตัวเล็กกว่าคนอื่นนิดหน่อย เลยมักจะถูกมองว่าเป็นเด็กอยู่เสมอ แต่วัยเด็กของฉันมันจบไปตั้งนานแล้วล่ะ\nวันนั้นมันคือวันไหนกันนะ? วันที่ได้ยินเสียงกระซิบ ของวิญญาณเป็นครั้งแรกงั้นเหรอ? หรือจะเป็นวันที่ถูกส่งเข้าไปใน Hollow ในฐานะเครื่องสังเวย? หรือเป็นคืนแรกที่ร้องไห้ฟูมฟายกันนะ?\nไม่มีใครปกป้อง จึงต้องหัดเดินด้วยตัวเอง ลืมอดีตไม่ได้ ได้แต่แกล้งทำเป็นปล่อยวางเท่านั้น\n\"ฉันไม่สนใจข้อบกพร่องในบุคลิกภาพของคุณหรอกนะ~ แต่ฉันสนใจผลกระทบจากบาดแผลในวัยเด็กของคุณ ที่มีต่ออัตราการร้องเรียนของฉันต่างหาก~!\"", + "Azural_Talent_04_Title": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "คนเรามักจะโกหกในตอนที่มีคนให้ความสำคัญ แต่กลับพูดความจริงในตอนที่ถูกลืมเลือน\nการตัดสินใจที่ไม่ฉลาดพวกนี้ มักจะนำมาซึ่งความเสียใจ งานของฉันก็แค่เอาความเสียใจของเมื่อวาน มาทำให้ความเสียใจในวันนี้ลดน้อยลงไปเท่านั้น\nฉันรู้ว่าคนเรามักจะพูดโกหก แต่อย่างน้อยก็ยังมีคนที่เต็มใจจะโกหกฉัน\n\"คำแนะนำเชิงกลยุทธ์ของฉันก็คือ... แทรกเรื่องไร้สาระที่เป็นประโยชน์กับคุณ เข้าไปในช่วงจังหวะที่คุณพูดจาเสียดแทงจิตใจ~!\"", + "Azural_Talent_05_Title": "Lies", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lies", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "เมื่อทำให้เพื่อนร่วมทีมคนอื่น เข้าสู่สนามด้วยสกิลอัลติเมทผ่านทาง [พาสซีฟหลัก] เพื่อนร่วมทีมดังกล่าวจะได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone] ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู Dialyn จะสร้างความเสียหายกายภาพต่อศัตรูเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยจะมีปริมาณเท่ากับ 480% ของ ATK ของ Dialyn ซึ่งความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [สกิลพิเศษ-EX] โดยใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะเกิดได้สูงสุด 12 ครั้ง ซึ่งเมื่อได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone] ซ้ำอีกครั้ง จะรีเฟรชจำนวนครั้ง และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมีเพื่อนร่วมทีมเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone]", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อทำให้เพื่อนร่วมทีมคนอื่น เข้าสู่สนามด้วยสกิลอัลติเมทผ่านทาง [พาสซีฟหลัก] เพื่อนร่วมทีมดังกล่าวจะได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone] ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู Dialyn จะสร้างความเสียหายกายภาพต่อศัตรูเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยจะมีปริมาณเท่ากับ 480% ของ ATK ของ Dialyn ซึ่งความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [สกิลพิเศษ-EX] โดยใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะเกิดได้สูงสุด 12 ครั้ง ซึ่งเมื่อได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone] ซ้ำอีกครั้ง จะรีเฟรชจำนวนครั้ง และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมีเพื่อนร่วมทีมเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Aftertone]", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "แต่ความตายที่มาเยือนอย่างฉับพลันนั้น ราวกับเป็นตัวอย่างของกาลเวลา ที่ได้กำหนดขอบเขต และตรึงความจริงให้อยู่ในรูปแบบที่ไม่มีวันเปลี่ยนแปลง\nฉันได้รับตัวอย่างเหล่านี้ มาจากมือของดวงวิญญาณผู้ล่วงลับ และใช้หลักฐานการเสียชีวิตของพวกเขา เป็นต้นฉบับในการพิจารณาตัดสิน\n\"ความจริง\" ที่ปราศจากอคติโดยสิ้นเชิงนั้น คือมาตรฐานเพียงหนึ่งเดียวที่เชื่อถือได้ เป็นเชือกเส้นเดียวที่คอยนำทางฉันไปข้างหน้า จนกระทั่ง...\n\"Proxy... ฉันโกหกบ้างได้มั้ย?\"", + "Azural_Talent_06_Title": "Truth", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Truth", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.4 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 15% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 17.5% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.6 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 20% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.7 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 22.5% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.8 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 25% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 1.9 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 27.5% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้น Dialyn จะมี [Positive Review] 60 แต้ม ซึ่งหากมี CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก 1% ที่เกินมาจะทำให้ Impact เพิ่มขึ้น 2 แต้ม (เพิ่มขึ้นสูงสุด 100 แต้ม);\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ต่อเนื่อง 8 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 30% โดยก่อนที่จะฟื้นคืนจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน ซึ่งเอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงด้วย;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะสะสม [Positive Review] 0.6 แต้มต่อวินาที โดยเมื่อใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Positive Review] 7.5 แต้ม ซึ่งในการใช้ท่าครั้งเดียว จะสามารถสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะสะสมได้สูงสุด 120 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เพื่อเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท] ซึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อ [Positive Review] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่างของ [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่งตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไป จะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งนี้ให้เป็น [สกิลอัลติเมท];\nทุกครั้งที่ [Positive Review] สะสมถึง 90 แต้ม หรือเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Dialyn จะได้รับ [Customer Complaint] 1 แต้ม (มี [Customer Complaint] ได้มากสุด 1 แต้ม)", + "Azural_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Five-Star Service Hotline", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "BackFlowDes_3": "[ดรอปสองเท่า]\n• ในช่วงเวลากิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" การ์ดมอนสเตอร์ทั้งหมดใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" จะดรอปเพิ่มขึ้น 100% โดยจะมีจำนวนครั้งที่ได้รับบัฟทั้งหมดรวม 20 ครั้ง\n• ในช่วงเวลากิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" ศัตรูทั้งหมดใน \"ลาดตระเวนพื้นที่\" จะดรอปเพิ่มขึ้น 100% โดยจะมีจำนวนครั้งที่ได้รับบัฟทั้งหมดรวม 5 ครั้ง\n• ในช่วงเวลากิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" ศัตรูทั้งหมดใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" จะดรอปเพิ่มขึ้น 100% โดยจะมีจำนวนครั้งที่ได้รับบัฟทั้งหมดรวม 3 ครั้ง", + "BackFlowDes_4": "[Co-Star Agent]\n• ในช่วงเวลากิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" Proxy สามารถเลือก Agent 1 คนจาก Agent แรงก์ S ของ Stable Channel ทั้งหมด 6 คน เพื่อกำหนดเป็น \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ได้\n• ระยะเวลาที่ใช้งาน \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ได้ จะเท่ากับช่วงเวลาที่มีผลทั้งหมดของกิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" ซึ่งเมื่อกิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\" สิ้นสุดลง การทดลองใช้ \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ก็จะสิ้นสุดลงไปด้วย\n• ในช่วงเวลากิจกรรม Proxy สามารถเปลี่ยน \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ที่หน้ากิจกรรมได้ตลอดเวลา\n• \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" จะสามารถใช้ได้ในเกมเพลย์ \"ห้องจำลองการต่อสู้\", \"ลาดตระเวนพื้นที่\", \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\", \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\", \"Hollow Zero\" และอื่นๆ แต่จะไม่สามารถใช้ใน \"Shiyu Defense\", กิจกรรมพิเศษแบบจำกัดเวลา รวมไปถึงเนื้อเรื่องหลักบางส่วน\n• เลเวลของ \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" รวมถึงระดับของสกิล และอื่นๆ จะเปลี่ยนแปลงไป โดยขึ้นกับช่วงเลเวล Inter-Knot ของ Proxy\n• หาก Proxy ยังไม่ได้ทำการเลือก \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ในตอนเริ่มต้น ระบบจะเลือก \"Grace\" เป็น \"Co-Star Agent แบบจำกัดเวลา\" ให้กับ Proxy ก่อน ซึ่ง Proxy สามารถเปลี่ยนได้ทุกเมื่อ", + "BackFlowTaskDesc_2": "สำเร็จ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" 5 ครั้ง", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "ปลดล็อก [ลาดตระเวนพื้นที่] ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 - บทแทรก", + "BackFlowUnlockTips_1": "ปลดล็อก [ลาดตระเวนพื้นที่] ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 - บทแทรก", + "BanYue_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่เป็นสาย [ซัปพอร์ต] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หากใช้ [Mountain's Might] เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ผ่านการโจมตีเพิ่มเติมของการโจมตีปกติ หรือการป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็ว Banyue จะได้รับ [Vidyaraja] หนึ่งชั้น โดยที่ [Vidyaraja] แต่ละชั้นจะทำให้ตัวของเขาเองสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 5% ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 8 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Mountain's Zenith", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 แต้ม", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 แต้ม", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือ 2)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath], [สกิลอัลติเมท: The World Trembles])", + "BanYue_SkillList_11_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือ 4)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "สกิลพิเศษ-EX: One's Path", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (กดค้างหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ: Stoneburst] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Batholith])", + "BanYue_SkillList_13_Title": "สกิลพิเศษ-EX: One's Path", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath], [สกิลอัลติเมท: The World Trembles])", + "BanYue_SkillList_14_Title": "สกิลพิเศษ-EX: One's Path", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path])", + "BanYue_SkillList_15_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker])", + "BanYue_SkillList_16_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (กดค้างเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath])", + "BanYue_SkillList_17_Title": "โจมตีปกติ: Toppling Mountain", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (เมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] กดค้างหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] 2 ครั้งที่แตกต่างกัน ผ่านการใช้การโจมตีเพิ่มเติมของการโจมตีปกติ หรือการป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็ว)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Peaks", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "หลบหลีก: Overcome Peaks", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Towering Peaks", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (กดในระหว่างการโจมตี)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "หลบหลีก: Immovable Mountain", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (กดในขณะที่ลากจอยสติ๊กวนครึ่งรอบ)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "หลบหลีก: Battle Cry", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "พุ่งโจมตี: Scattering Sands", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (สมบูรณ์) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Stoneburst", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "สกิลอัลติเมท: The World Trembles", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Batholith", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Iron Bastion", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (หลังใช้การ [ซัปพอร์ตตั้งรับ])", + "BanYue_SkillList_28_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Pierce Heavens", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (หลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [หลบหลีก: Immovable Mountain])", + "BanYue_SkillList_29_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lofty Ascent", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Majestic Summit", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (กดค้างเมื่อมี [Wrathful Fires] เพียงพอ)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "โจมตีปกติ: Immolate", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (กดค้างขณะไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ และมี HP เพียงพอ สามารถใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้แต่ละครั้ง)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "โจมตีปกติ: Inflame", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือ 2)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath], [สกิลอัลติเมท: The World Trembles])", + "BanYue_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ 4)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (กดค้างหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ: Stoneburst] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Batholith])", + "BanYue_SkillList_8_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath], [สกิลอัลติเมท: The World Trembles])", + "BanYue_SkillList_9_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker", + "BanYue_SkillName": "Mountain Moving Strength", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "หลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] กด เพื่อ\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Pierce Heavens", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lofty Ascent", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Batholith", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "หลังจากทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ผ่านทาง [หลบหลีก: Overcome Peaks] แล้วกดปุ่ม หรือหลังจากทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ผ่านทาง [หลบหลีก: Battle Cry] แล้วกดค้าง เพื่อใช้งาน:\nโจมตีศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Stoneburst", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ครึ่งรอบและกด เพื่อ\nหลบหลีกไปข้างหลัง และยั่วยุศัตรู;\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้ และต่อเนื่องเพิ่มเติมด้วย [หลบหลีก: Battle Cry] ในระหว่างที่ใช้ [หลบหลีก: Battle Cry] จะสามารถป้อนคำสั่งที่เกี่ยวข้องอย่างรวดเร็ว เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX] ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "หลบหลีก: Battle Cry", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Overcome Peaks", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nหาก Banyue มี [Wrathful Fires] มากกว่า 120 แต้ม หลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: The World Trembles", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ จะสามารถใช้งานได้ผ่าน 2 วิธีดังนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือขั้นที่ 2 กด เพื่อใช้งาน;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะยกภูเขาขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ ในขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะยกภูเขาขนาดมหึมาขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ จะสามารถใช้งานได้ผ่าน 3 วิธีดังนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือขั้นที่ 4 กด เพื่อใช้งาน;\nหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] กดค้าง เพื่อใช้งาน;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะใช้การโจมตีหนักลงพื้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ จะสามารถใช้งานได้ผ่าน 2 วิธีดังนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือขั้นที่ 2 กด เพื่อใช้งาน;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะปล่อยคลื่นเสียงโจมตีไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ ในขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะปล่อยคลื่นเสียงที่ทรงพลังยิ่งขึ้นไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ จะสามารถใช้งานได้ผ่าน 3 วิธีดังนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือขั้นที่ 4 กด เพื่อใช้งาน;\nหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] กดค้าง เพื่อใช้งาน;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใดก็ได้, [โจมตีปกติ: Immolate], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้ป้อนคำสั่ง ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อใช้งาน;\nBanyue จะขว้างลูกประคำใส่ศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "สกิลพิเศษ-EX: One's Path", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เพิ่มเติมผ่านการป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็ว จะสามารถขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย [สกิลพิเศษ-EX] แต่ละชนิด จะมีจุดขัดจังหวะสมบูรณ์ที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งหากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] หลังจากจุดขัดจังหวะสมบูรณ์ เอฟเฟกต์การโจมตีของ [สกิลพิเศษ-EX] ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ และหากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ในช่วงเวลาของจุดขัดจังหวะสมบูรณ์ จะถือว่าเป็นการทำให้เกิด [Perfect Cancel];\nในขณะที่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะมีโอกาสเกิด [Perfect Cancel] ได้ง่ายขึ้น", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Cancel", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "ระหว่างการโจมตี กดปุ่ม โดยไม่ต้องลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} เพื่อใช้:\nBanyue จะเข้าสู่ท่าป้องกัน ซึ่งหากถูกศัตรูโจมตีในช่วงนี้ จะตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze;\nหากถูกศัตรูโจมตีในช่วงจังหวะที่ใช้ท่า จะสามารถทำให้เกิดการปัดป้องสมบูรณ์ได้;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "หลบหลีก: Immovable Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "เมื่อไม่อยู่ในสถานะต่อสู้, มี HP มากกว่า 50% และ [Wrathful Fires] น้อยกว่า 120 แต้ม กดค้าง เพื่อใช้:\nBanyue จะใช้ HP เพื่อฟื้นฟู [Wrathful Fires] โดยเมื่อฟื้นฟู [Wrathful Fires] ถึง 120 แต้มแล้ว Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยทันที;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับโอกาสในการใช้ท่านี้หนึ่งครั้ง ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที;\nBanyue จะใช้ HP มากสุดถึง 50% ของ Max HP", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "โจมตีปกติ: Inflame", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "เมื่อไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม กดค้าง เพื่อ\nสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่รอบตัว จากนั้นจะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath]", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "โจมตีปกติ: Immolate", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "เมื่อ Banyue อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] กดค้าง โดยจะใช้ [Wrathful Fires] 120 แต้ม เพื่อใช้ท่า\nBanyue จะปล่อยการโจมตีด้วยภูเขามหึมาใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nหลังจากใช้ท่านี้ Banyue จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "เมื่อ Banyue อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] 2 ครั้งที่แตกต่างกัน ผ่านการใช้การโจมตีเพิ่มเติมของการโจมตีปกติ หรือการป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็ว กดค้าง เพื่อใช้:\nBanyue จะปล่อยลูกประคำออกไปข้างหน้า เพื่อตรึงศัตรูและสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nหลังจากนั้น Banyue จะใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Peaks", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "โจมตีปกติ: Toppling Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "โจมตีปกติ: Majestic Summit", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "โจมตีปกติ: Towering Peaks", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Iron Bastion", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nหาก Banyue มี [Wrathful Fires] มากกว่า 120 แต้ม หลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Wrath", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "ในขณะหลบหลีก กด หรือกดค้าง ในระหว่างที่ใช้ [หลบหลีก: Battle Cry] เพื่อ\nปล่อยลูกประคำไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 2 หรือ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 2 ได้โดยทันที", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Scattering Sands", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] และ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะ [Tremor] ซึ่งศัตรูที่อยู่ในสภาวะนี้จะมีความต้านทานความเสียหายไฟลดลง 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar], [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ [Tremor] จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้ระยะเวลาสตั๊น ของการสตั๊นในครั้งนี้ของศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 2 วินาที โดยตลอดช่วงเวลาของสภาวะสตั๊นหนึ่งครั้ง ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์นี้เพียงครั้งเดียว และเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] และ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะ [Tremor] ซึ่งศัตรูที่อยู่ในสภาวะนี้จะมีความต้านทานความเสียหายไฟลดลง 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar], [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ [Tremor] จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้ระยะเวลาสตั๊น ของการสตั๊นในครั้งนี้ของศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 2 วินาที โดยตลอดช่วงเวลาของสภาวะสตั๊นหนึ่งครั้ง ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์นี้เพียงครั้งเดียว และเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "อาจารย์ Banyue เคยมีความปรารถนาอะไรบ้างรึเปล่านะ ที่เขาเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้อยู่ที่ Failume Heights ก็ดูเหมือนจะเป็นเพราะมีปรมาจารย์ท่านหนึ่ง แนะนำให้เขาเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้เท่านั้น\nสำนักสอนศิลปะการต่อสู้นั้นแม้แต่ชื่อยังไม่มีด้วยซ้ำ ไม่ได้ต้องการทั้งชื่อเสียง และไม่ได้แสวงหาผลประโยชน์ แม้แต่คำขวัญเกี่ยวกับการสืบทอดวิชาอะไรทำนองนั้น ก็ไม่เคยให้ลูกศิษย์ตะโกนท่องเลยสักครั้ง\nมีเพียงอาจารย์ Banyue เท่านั้นที่รู้ว่า ความหมกมุ่นที่มีชื่อว่า \"การไถ่บาป\" กำลังแผดเผาหัวใจ ที่หล่อหลอมจากเหล็กกล้าของเขาทั้งวันทั้งคืน หากพลาดพลั้งเพียงก้าวเดียวก็จะหลงทาง\n\n\"ความโลภเปรียบดั่งไฟ ความปรารถนาที่พอเหมาะ สามารถเป็นคบเพลิงนำทางไปข้างหน้าได้ แต่หากไม่รู้จักยับยั้งชั่งใจ ก็จะถูกไฟนั้นเผาผลาญเอาได้\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "เอฟเฟกต์บัฟ CRIT DMG ใน [พาสซีฟหลัก] จะเพิ่มขึ้นอีก 15% และเอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุไฟจะเพิ่มขึ้นอีก 15%;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] เมื่อ Banyue ใช้ [Mountain's Might] เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "เอฟเฟกต์บัฟ CRIT DMG ใน [พาสซีฟหลัก] จะเพิ่มขึ้นอีก 15% และเอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุไฟจะเพิ่มขึ้นอีก 15%;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] เมื่อ Banyue ใช้ [Mountain's Might] เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "เหล่าลูกศิษย์ในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ ต่างก็ไม่เคยเห็นอาจารย์ Banyue โกรธเลยสักครั้ง— อย่าว่าแต่การโมโหเดือดดาลเลย แม้แต่กับนักเรียนที่โง่เขลา หรือหยิ่งผยองที่สุด อาจารย์ Banyue ก็ดูเหมือนจะมีความอดทนอย่างไร้ขอบเขต\nขุนเขาจะโกรธเกรี้ยวง่ายๆ ได้อย่างไร ความหนักแน่นมั่นคงอันเหลือล้นของมัน มักทำให้ผู้คนแทบจะหลงลืมความบ้าคลั่งของมันอยู่เสมอ\nแต่เมื่อมันปลุกความเดือดดาลที่สั่นสะท้านฟ้า แม้แต่สัตว์ร้ายที่เกรี้ยวกราดที่สุด ก็ยังต้องหวาดกลัวจนตัวสั่น\n\n\"ความโกรธเกลียดเปรียบดั่งคมดาบ ในยามปกติต้องเก็บไว้ในฝักให้ดี อย่าให้ไปทำร้ายผู้คนรอบข้างได้\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "อาจารย์ Banyue ไม่ได้เป็นเพียงนักรบเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้ทรงภูมิปัญญาด้วย— ไม่ว่าจะเป็นเหล่าลูกศิษย์ในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ หรือเพื่อนบ้านที่คุ้นเคยกันดี ต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกัน\nยังไงซะอาจารย์ Banyue ก็ดูเป็นคนที่เงียบขรึมอยู่ตลอดใช่มั้ยล่ะ แล้วทันทีที่คนพูดน้อยอย่างเขาเอ่ยปาก ก็มักจะเป็นประโยคที่ชวนให้ขบคิด ราวกับวาทะสอนใจอยู่เสมอ\nวิถีแห่งการต่อสู้ไม่เพียงแต่ต้องขัดเกลาร่างกาย แต่ยังต้องขัดเกลาจิตใจด้วย และอาจารย์ Banyue ก็พูดอยู่เสมอว่า ตัวท่านเองก็ยังเป็นเพียงผู้ที่เรียนรู้อยู่เท่านั้น\n\n\"Banyue ผู้โง่เขลานี้ ก็เคยหลงก้าวไปในหนทางที่ผิดมาก่อน แต่หากเป็นการเปิดเส้นทางสายนี้ให้แก่ท่าน... กำปั้นทั้งสองนี้ก็พร้อมที่จะสนองให้\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "ชะตากรรมอาจถูกกำหนดจากสวรรค์ หรืออาจเกิดจากน้ำมือมนุษย์ แต่โชคชะตา และความผิดบาปของคนบางคน ก็ไม่เคยโชคดีพอ ที่จะได้รับการชำระล้างด้วยเจตจำนงอันเสรี\nก่อนที่จะได้ชื่อที่ใช้ในตอนนี้ หุ่นรบที่ถูกเรียกว่า \"Type Zero\" นั้นเป็นเพียงเครื่องจักรสังหารเท่านั้น\nแล้ว \"หัวใจ\" นั้นเกิดขึ้นเมื่อไหร่กัน? เป็นวันที่เธอคนนั้นลบพันธนาการของโค้ดทิ้งไป หรือตอนที่ได้รับความกล้าหาญ ที่จะแบกรับทุกสิ่งและก้าวเดินต่อไปกันล่ะ?\n\n\"การสำนึกผิดนั้นช่างบางเบาเหลือเกิน แทนที่จะหนีจากบาปในอดีต สู้แบกรับอดีตอันหนักอึ้งราวกับภูเขานี้เอาไว้... แล้วเหวี่ยงกำปั้นออกไปเพื่อปัจจุบันดีกว่า\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "ได้ข่าวรึยัง? บนเขามีสำนักสอนศิลปะการต่อสู้เปิดใหม่ ครูที่สอนเป็นหุ่นตัวใหญ่ยักษ์เลยล่ะ\nลูกศิษย์ที่ไปเรียนด้วยต่างก็มีวิชาติดตัวกันทั้งนั้น ถึงขั้นสามารถสู้กับ Ethereal ได้ในระดับนึงเลย\nแถมอาจารย์ร่างเหล็กคนนี้ ยังมักจะเข้าไปช่วยเหลือผู้คนใน Hollow อยู่บ่อยๆ ด้วย ต้องเป็นปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้ตัวจริงเสียงจริงอย่างแน่นอน\n\n\"ผมเองก็เป็นเพียงศิษย์ที่งุ่มง่ามคนนึงเท่านั้น... ถึงทุกคนจะพากันเรียกว่าอาจารย์ แต่ก็สอน 'วิถีแห่งความเป็นมนุษย์' ให้แก่ผมได้มากทีเดียว\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Student", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Student", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "ในทุกช่วงเวลา เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Vidyaraja] ด้วย; \nเอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุไฟจาก [Vidyaraja] จะเพิ่มขึ้นอีก 8% และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที; \nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] Banyue จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 600% ของ Sheer Force ของตัวเองแก่ศัตรูรอบตัว; \nการใช้ [หลบหลีก: Battle Cry] ต่อเนื่องจาก [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Vidyaraja] ด้วยเช่นกัน", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "ในทุกช่วงเวลา เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Vidyaraja] ด้วย; \nเอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุไฟจาก [Vidyaraja] จะเพิ่มขึ้นอีก 8% และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที; \nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] Banyue จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 600% ของ Sheer Force ของตัวเองแก่ศัตรูรอบตัว; \nการใช้ [หลบหลีก: Battle Cry] ต่อเนื่องจาก [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Vidyaraja] ด้วยเช่นกัน", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"ชดใช้ด้วยชีวิตมันง่ายดีสินะเจ้าเบิ้ม? แต่เส้นทางไถ่บาปของนายยังอีกยาวไกลเลยล่ะ!\"\n\"นี่คือ... คำตัดสินสุดท้ายของฉันที่มีต่อนาย!\"\nแม้ร่างของเธอคนนั้นจะดูบอบบางเหลือเกิน แต่คำพิพากษาที่ก้องกังวานนั้น กลับแหวกผ่านภาระอันหนักอึ้งราวภูเขา และม่านหมอกได้\n\n\"ผมยังคงครุ่นคิดอยู่ว่า ตัวเองจะมีปัญญา และความกล้าพอที่จะตัดสินหรือไม่... แต่นั่นไม่ใช่ข้ออ้างที่จะหยุดอยู่กับที่\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 150 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 18% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 18% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 175 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 21% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 21% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 200 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 24% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 225 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 27% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 27% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 250 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 30% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 275 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 33% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 33% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้มโดยทันที ซึ่งเมื่ออยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrathful Fires] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 แต้ม จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.5 แต้ม;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม;\nเมื่อตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่านการใช้ [หลบหลีก: Immovable Mountain] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม และหากทำให้เกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 6 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 4 แต้ม โดยทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nBanyue จะมี [Wrathful Fires] ได้มากสุด 150 แต้ม โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม Banyue จะสามารถเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ผ่านการใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] ได้ ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrathful Fires] ได้อีก โดยหลังจากที่ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม โดยหาก Banyue มี [Mountain's Might] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline อีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนไปใช้ [Mountain's Might] 1 แต้ม และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้มแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ต่อไป ซึ่งเมื่อออกจากสถานะ [Visage of Wrath] จะลบล้าง [Mountain's Might] ทั้งหมด;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบ รวมถึง [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนดได้;\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 300 แต้ม, สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 36% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 36% ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: One With the Mountains", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion ได้เตรียมแนะนำการจัดทีมหลายๆ แบบให้ Proxy ได้ใช้ในการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" แล้ว \n\n•\u00A0เมื่อใช้งานทีมแล้ว Bangboo, สายสัมพันธ์ และชิปที่อยู่ในทีมที่แนะนำ จะมีเครื่องหมายแนะนำติดอยู่\n•\u00A0สามารถใช้งานทีมได้ครั้งละ 1 รูปแบบ แต่ Proxy สามารถเปลี่ยนทีมที่ต้องการใช้ได้ตลอดเวลา\n•\u00A0ระหว่างการแข่งขัน Proxy สามารถเปลี่ยนทีมแนะนำได้", + "BangBooAB_Dex_Desc": "ฐานข้อมูลเป็นข้อมูลที่ได้จากการเรียบเรียงเนื้อหาทั้งหมด ในตำนานหมาก \"อืดงืด\" ของ Bolion ซึ่ง Proxy สามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ Bangboo, Agent, ชิป และสายสัมพันธ์ทั้งหมดในเกมเพลย์ได้ในฐานข้อมูลนี้", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" เป็นเกมเพลย์ Bangboo ปะทะ Bangboo ที่พัฒนาโดย Marcel Group ในเกมเพลย์นี้ คุณจำเป็นต้องเกณฑ์กำลัง และพัฒนาความแข็งแกร่งให้กับ Bangboo เพื่อสร้างทีมที่แข็งแกร่งในการต่อสู้กับศัตรู และคว้าชัยชนะมาครอง\n\n[โหมดเนื้อเรื่อง]\nในโหมดเนื้อเรื่อง Proxy สามารถท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งได้อย่างหลากหลาย ระหว่างต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ Proxy ก็จะได้เรียนรู้กติกาพื้นฐาน และความรู้เกี่ยวกับเกมนี้ด้วย\n\n[โหมดจัดอันดับ]\nในโหมดจัดอันดับ Proxy สามารถต่อสู้แบบออนไลน์กับผู้เล่นอื่นได้ การต่อสู้ในโหมดจัดอันดับหนึ่งสนาม จะประกอบด้วยผู้เล่น 6 คน โดยแต่ละเทิร์นจะจับคู่ผู้เล่นสองคนให้มาต่อสู้กัน จนกว่าจะได้ผู้ชนะคนสุดท้าย", + "BangBooAB_MainPage_Title": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ Proxy สามารถต่อสู้แบบเรียลไทม์กับผู้เล่นอื่นได้\n\n[กติกาการต่อสู้]\n•\u00A0ในการต่อสู้แต่ละสนาม จะมีผู้เล่น 6 คนเข้าร่วม โดยแต่ละเทิร์นจะแข่งขันกันเป็นคู่ๆ เพื่อหาผู้ครองอันดับที่ 1 ในตอนสุดท้าย\n•\u00A0Proxy จะได้หรือเสียคะแนนจำนวนหนึ่ง โดยอิงตามผลการต่อสู้ เมื่อสะสมคะแนนได้มากขึ้น ระดับขั้นของ Proxy ก็จะค่อยๆ เพิ่มสูงขึ้น และสามารถต่อสู้กับผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้นได้\n\n[การจับคู่ทีม]\n•\u00A0นอกจากนี้ คุณยังสามารถจัดทีมกับเพื่อน เพื่อท้าทายในโหมดจัดอันดับได้ แต่เพื่อความยุติธรรมในการแข่งขัน หากคุณกับเพื่อนมีคะแนนต่างกันมากเกินไป พวกคุณจะไม่สามารถจับคู่ทีมได้\n•\u00A0ขณะเดียวกัน หากมีผู้เล่นในทีมตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป คุณจะไม่ได้รับคะแนนอันดับเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "ตารางอันดับจะแสดงข้อมูลต่อไปนี้: \n\n•\u00A0คุณสามารถดูระดับขั้นและคะแนนในตารางอันดับของเพื่อนทั้งหมด จากโหมดจัดอันดับของตำนานหมาก \"อืดงืด\" ได้ที่นี่ \n•\u00A0ทั้งนี้ตารางอันดับยังมีข้อมูลสัดส่วนอันดับของ Proxy ในเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดอีกด้วย \n•\u00A0โปรดทราบ ข้อมูลเพื่อนและสัดส่วนอันดับในเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้รีเฟรชแบบเรียลไทม์ อาจจะมีความล่าช้าในระยะเวลาหนึ่ง", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนเพื่อเข้าสู่การจับคู่ได้ \n\n[การจับคู่แบบ 2 คน]\nผู้เล่นจะไม่สามารถเริ่มการจับคู่แบบ 2 คนได้ในกรณีต่อไปนี้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ไม่สามารถจับคู่แบบ 2 คนกับผู้เล่นระดับขั้นอื่นได้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ที่มีคะแนน 1,400 คะแนนขึ้นไป จะไม่สามารถเข้าร่วมการจับคู่แบบ 2 คนได้\n\n[การจับคู่แบบ 3 คนขึ้นไป]\n• เมื่อจำนวนผู้เล่นที่เริ่มการจับคู่มีตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป ห้องจับคู่จะกลายเป็นห้องส่วนตัว หลังจบเกม คะแนนอันดับของผู้เล่นทุกคนในห้องจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "รับ 12 เหรียญทองทันที", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "Bangboo ทั้งหมดมี HP เพิ่มขึ้น 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Bangboo ทั้งหมด ได้รับเอฟเฟกต์ดูดเลือด 5%", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "Bangboo ทั้งหมดมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 8% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 15%", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Bangboo ทั้งหมดฟื้นฟู Mana จากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 10%", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "Bangboo ทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "Bangboo ทั้งหมดมี Armor เพิ่มขึ้น 20 แต้ม", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "ในแต่ละวินาที จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 2.5% ของ HP ปัจจุบันของตัวเองแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่โดยรอบ", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "เกิดขึ้นในทุก 5 วินาที โดยมอบโล่ป้องกันเท่ากับ 8% ของ Max HP ให้กับตัวเอง", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "เมื่อถูกโจมตีด้วยโจมตีปกติจะเกิดการซ้อนทับจำนวนชั้น แต่ละชั้นจะเพิ่ม ATK 7 แต้ม\n(ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น โดยจำนวนชั้นจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "แสดงผลเมื่อได้รับความเสียหายจากการโจมตีปกติ โดยจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 20% ของความเสียหายดั้งเดิม จากการโจมตีปกติครั้งนี้แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "CRIT Rate เริ่มต้นเพิ่มขึ้น 60% และเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะลดลงวินาทีละ 3%\n(ลดลงสูงสุด 60% ค่าที่ลดลงมาจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Mana เพิ่มขึ้น 3 แต้มในทุก 3 วินาที", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "ได้รับ Mana เริ่มต้น 10 แต้ม", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "ทุกครั้งที่โจมตีปกติ จะทำให้เป้าหมายมี Mana ลดลง 2 แต้ม", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฝ่ายเราจะสุ่มเปิดใช้งานบัฟ 1 รายการ: ATK +20%, CRIT +26% หรือ Armor +25", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "เริ่ม", + "BangbooPiece_Desc_53019": "อย่าเดินเหยียบบล็อกตัวต่อด้วยเท้าเปล่า", + "BangbooPiece_Desc_54020": "เราทั้งคู่ล้วนอยู่ในสายตาของกล้อง", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะแกว่งคทา จากนั้นใช้บล็อกประกอบเป็นค้อนขนาดใหญ่เพื่อฟาดใส่ศัตรู โดยหลังจากโจมตีถูกศัตรูครบ 4 ครั้ง หรือเหวี่ยงค้อนครบ 3 รอบ จะกระโดดขึ้นไปและฟาดลงมา ทำให้เกิด [Block Spikes] พุ่งออกมาโดยรอบ ซึ่งเมื่อศัตรูสัมผัสถูก [Block Spikes] จะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยปืนลอยออกมา โดยปืนลอยจะสามารถยิงเลเซอร์โจมตีศัตรูเป้าหมายได้สูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่า Daze ปริมาณมาก", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "Block Hopscotch", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "Montage Combo", + "Bangboo_Desc_53019": "อย่าเดินเหยียบบล็อกตัวต่อด้วยเท้าเปล่า", + "Bangboo_Desc_54020": "เราทั้งคู่ล้วนอยู่ในสายตาของกล้อง", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้ปืนลอยยิงเลเซอร์พลังงานสูง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Castle Dodgeball", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "Battlefield Close-Up", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "Red Light! Nobody Move!", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "Observer Effect", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะแกว่งคทา จากนั้นใช้บล็อกประกอบเป็นค้อนขนาดใหญ่เพื่อฟาดใส่ศัตรู โดยหลังจากโจมตีถูกศัตรูครบ 4 ครั้ง หรือเหวี่ยงค้อนครบ 3 รอบ จะกระโดดขึ้นไปและฟาดลงมา ทำให้เกิด [Block Spikes] พุ่งออกมาโดยรอบ ซึ่งเมื่อศัตรูสัมผัสถูก [Block Spikes] จะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยปืนลอยออกมา โดยปืนลอยจะสามารถยิงเลเซอร์โจมตีศัตรูเป้าหมายได้สูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่า Daze ปริมาณมาก", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เหวี่ยงคทาอย่างเต็มแรง ฟาดบล็อกที่อยู่ข้างหน้าออกไป เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ปืนลอยยิงเลเซอร์พลังงานสูง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า", + "BattleRank208Text1": "สำเร็จลาดตระเวนพื้นที่", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010120": "[หมู่บ้าน]\n\"หมู่บ้าน\" ที่มีกลิ่นอายของ Miasma อย่างชัดเจน ซึ่งหากมองจากภาพรวมแล้ว จะดูเหมือนเป็นหมู่บ้านเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ชานเมือง และสามารถพึ่งพาตนเองได้ แต่หากมองดูอย่างละเอียด จะพบความไม่ชอบมาพากลภายในนั้น ทั้งก้อน Miasma และพืชที่กลายพันธุ์จาก Miasma มากมาย ล้วนตั้งรกรากอยู่ ณ ที่แห่งนี้ ราวกับชาวเมืองที่อาศัยอยู่ที่นี่อย่างสุขสงบ", - "BossBattle_QuestDesc_12252008": "เป้าหมายของ \"การล่า\" ครั้งนี้คือ ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้อันโชกโชน แข็งแกร่งทั้งรุกและรับ อีกทั้งยังมีความคล่องตัวสูง\n· ระหว่างการปฏิบัติภารกิจ สามารถได้รับ Resonium ประเภท [ตัดสะบั้น], [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 10% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 10% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 15% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 15% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 20% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 20% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 25% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 25% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic Doppelganger Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:\n· การเสริมค่าพลัง\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทุกครั้งรวดเร็ว ดุดัน และแปรเปลี่ยนได้หลากหลาย ถึงขั้นดูเหมือนจะ... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตา", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic Doppelganger Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· การเพิ่มค่าสถานะ\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีแต่ละครั้งรวดเร็ว ดุดัน และแปรเปลี่ยนได้หลากหลาย ถึงขนาดดูเหมือนจะ... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตา", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "[Haytor] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[ดับเบิลอีลิท] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: อีเทอร์\nความต้านทาน: กายภาพ", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[สไลม์] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: อีเทอร์", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[หลงทาง] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: กายภาพ", - "BossBattle_QuestName_1225200801": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Corrupted - Wandering Hunter", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Miasmic Doppelganger - Komano Manato", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "ระดับสูงคู่", - "BossBattle_QuestName_12253086": "สไลม์", - "BossBattle_QuestName_12253087": "ความหวาดหวั่น", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Hollow] พื้นที่เหมืองเก่า", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "[Covenant Guardian] ด่านทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ ใช้เป็นทางเข้าชั่วคราวเท่านั้น\nจุดอ่อน: อีเทอร์, กายภาพ\nต้านทาน: น้ำแข็ง", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "[Miasma Ravager] ด่านทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ ใช้เป็นทางเข้าชั่วคราวเท่านั้น\nจุดอ่อน: กายภาพ, น้ำแข็ง\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", + "BossBattle_QuestName_12253100": "[Covenant Guardian] บททดสอบ", + "BossBattle_QuestName_12253101": "[Miasma Ravager] ด่านทดสอบ", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "สังหาร Sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "เข้าสู่สถานะอ่อนแอ", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· เหมาะกับการท้าทายด้วย Agent สาย [สตั๊น]", "BranchRelic_13500830_briefdes": "ระหว่างการชาร์จพลังของ [สกิลพิเศษ-EX: Ink Manifestation] จะสามารถทำให้เกิดการปัดป้องสมบูรณ์ได้ โดยหลังจากที่ทำให้เกิดการปัดป้องสมบูรณ์แล้ว จะฟื้นฟู Technique Point เพิ่มเติม และได้รับบัฟเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งในแต่ละครั้งที่ใช้ปัดป้องสมบูรณ์กับศัตรู จะทำให้ [สกิลอัลติเมท] ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 20% (ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น)", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge] โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถซ้อนทับกันได้;\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะใช้ [Surge] ทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังงาน", - "BranchRelic_13501410_des": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ชั้น;\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะใช้ [Surge] ทั้งหมด โดย [Surge] ทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับตัวเอง", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น และมีพื้นที่กว้างขึ้น ซึ่งเมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม", - "BranchRelic_13501420_des": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นถึง 20 วินาที และมีพื้นที่กว้างขึ้น; \nเมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม 200 แต้ม", - "BranchRelic_13501421_des": "ศัตรูที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะได้รับความเสียหายเป็น 25% ของ Max HP ของ Lucia 1 ครั้งต่อวินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากเป้าหมายออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", - "BranchRelic_13501422_des": "ตัวละครฝ่ายเราที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 68% โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", - "BranchRelic_13501431_briefdes": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้ โดยที่ [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony] ซึ่งหาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point", - "BranchRelic_13501431_des": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้ โดยที่ [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony]; \nหาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point 40 แต้ม", - "BranchRelic_13501432_briefdes": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่า จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยท่าที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์บางส่วนของเป้าหมาย", - "BranchRelic_13501432_des": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่า จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง 50% และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยท่าที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์ของเป้าหมาย 20%", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [Temporary Shield] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู เมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะใช้ [Temporary Shield] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน [Temporary Shield] ที่ใช้ไป ซึ่งหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [Temporary Shield] ทั้งหมด", - "BranchRelic_13501510_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [Temporary Shield] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู;\nเมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการชาร์จในรอบนี้ จะใช้ [Temporary Shield] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 240% ตามจำนวน [Temporary Shield] ที่ใช้ไป โดยที่ Yidhari จะได้รับ [Temporary Shield] มากสุดเป็น 80% ของ Max HP และหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [Temporary Shield] ทั้งหมด", - "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด ซึ่งเมื่อ Yidhari ใช้การหลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง โดยการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501511_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด; \nเมื่อ Yidhari ใช้การหลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง; \nการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [Temporary Shield] อีกต่อไป โดยเมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ Temporary Shield ลดลง แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", - "BranchRelic_13501512_des": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [Temporary Shield] อีกต่อไป เมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ Temporary Shield ลดลง 50% แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", - "BranchRelic_13501520_des": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] 4 ชั้น โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยที่ทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "หลังจากที่ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง", - "BranchRelic_13501521_des": "หลังจากที่ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว โดยหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501522_des": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว; \nหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 12 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501530_des": "เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ จะเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] ทันที ซึ่งใน 180 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง โดยระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะคงอยู่นานขึ้น 15 วินาที และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น 800 แต้ม", - "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "หลังจากที่ Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501531_des": "หลังจากที่ Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา 500 แต้ม โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%", - "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] ให้กับทั้งทีม และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501532_des": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] 50 แต้ม ให้กับทั้งทีม โดยที่ทุก 6 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 24%", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BriefName_Monster_Norano": "ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\"", - "CS_24_03.5_030": "โฉมหน้าที่แท้จริงของแก!", - "CS_24_05_170": "อย่ามาเป็นตัวถ่วงฉันล่ะ", - "CS_24_06_110": "ขอโทษนะ Lucia", - "CS_24_06_120": "ที่ไม่ได้อยู่เคียงข้างลูกจนเติบใหญ่", - "CS_24_06_160": "ป๊ะป๋า...", - "CS_24_07_110": "เป็นแกจริงๆ ด้วย!", - "CS_24_07_120": "เป็นแกอีกแล้วจริงๆ ด้วย!", - "CS_24_07_230": "นี่... {M#นาย}{F#เธอ}...", - "CS_24_07_240": "หมายความว่า!", - "CallingCard_3300013_story": "ไม่มีเสียงแจ้งเตือน Knock Knock จากมือถือ ไม่มีเสียงทักทายอย่างสุภาพ หรือเร่งรีบจาก Agent หน้าประตู ไม่มีประกาศอพยพฉุกเฉิน จากกองรักษาความมั่นคงตามท้องถนน แม้แต่เสียงประมวลผลของ Fairy ก็ยังเบาบางและอ่อนโยน ราวกับสายลมที่พัดผ่านก้อนเมฆ...\nถึงเวลานอนหลับพักผ่อนให้เต็มอิ่มแล้ว", - "CallingCard_3311051_story": "นามบัตรที่มีภาพของ Yidhari ผู้ประพันธ์ผลงานให้กับ Spook Shack\nนามบัตรใบนี้มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ซึ่งถูกทำขึ้นมาเป็นพิเศษ สำหรับคนที่เธอให้ความสำคัญเท่านั้น และการออกแบบด้านหลังของนามบัตร ก็ยิ่งแหวกแนว—\nนอกจากชื่อ และช่องทางติดต่อที่ Yidhari เขียนด้วยลายมือของเธออย่างประณีตแล้ว ยังมีรอยประทับที่ดูคล้ายถ้วยดูดอยู่ด้วย นั่นคือลายเซ็นร่วมจาก \"เจ้าตัวน้อย\" ส่วนหนึ่งที่อยู่ด้านหลังของเธอ!", - "CallingCard_3311441_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Enter the Realm of Urban Legends] ของ Komano Manato", - "CallingCard_3321051_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Yidhari\n\"ตั้งแต่ตอนที่ได้เห็นดวงตาของ{M#นาย}{F#เธอ}ท่ามกลางภาพลวงตานั้น ฉันก็เข้าใจแล้ว...\"\n\"ต่อจากนี้ไป ฉันไม่ต้องกังวลว่าความคิดจะจมดิ่งสู่ความว่างเปล่าอีกแล้ว แล้วก็ไม่ต้องกลัวว่าตัวเอง จะหลงทางในห้วงเหวอีกต่อไปด้วย\"\n\"เพราะฉันได้ค้นพบความจริงเพียงหนึ่งเดียว ที่ฉันสามารถจ้องมองได้ท่ามกลางภาพลวงตาแล้ว\"", - "CallingCard_3321451_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Lucia\n\"เอาล่ะ ฟ้าใกล้สางแล้ว ขอจบบทเรียนของ Night Emissary ไว้เท่านี้ก่อน...\"\n\"อยากรู้รายละเอียด ว่ายังมีเรื่องราวต่ออีกมั้ยงั้นเหรอ?\"\n\"ไม่มีปัญหา! ตอนเที่ยงคืนของทุกวัน ที่หน้าต่างชั้นสองของร้านวิดีโอใน Sixth Street โปรดคอยติดตาม!\"", - "CardDesc_20012": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", - "CardDesc_200121": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", - "CardDesc_20014": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", - "CardDesc_200141": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", - "CardDesc_20026": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nเจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", - "CardDesc_20028": "Tactical Security Unit สำหรับพลเรือน ที่ Typhoeus Security จำลองแบบมาจาก Search Patroller ของกองรักษาความมั่นคง โดยมีการปรับแต่งทั้งด้านกำลังรบและเทคโนโลยี เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบทางเทคนิค และข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์\nแต่การปรับแต่งเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ ของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยล็อตนี้ลดลงแต่อย่างใด เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณในการผลิต Typhoeus Security จึงใช้วัสดุที่แข็งแรงกว่า แต่ก็มีราคาแพงกว่า ซึ่งทำให้พวกมันมีความคงทน และใช้งานง่ายขึ้นอย่างมาก\nอุปกรณ์ล็อตนี้ได้รับความนิยม จากบริษัทการค้าหลายแห่งในทันทีที่ออกวางจำหน่าย\n\n\"สวัสดี Security Enforcer ยินดีให้บริการ โปรดเลือกโหมดลาดตระเวนที่คุณต้องการ...\"\n\"เอ่อ... นี่กำลังบอกว่า มันมีโหมดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งร้อยกว่าโหมดงั้นเหรอ?!\"", - "CardDesc_20029": "หน่วยรักษาความปลอดภัยชนิดที่ Typhoeus Security ผลิตออกมาจำนวนมาก ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในภาคพลเรือน ข้อดีของมันนั้นมีมากมาย ทั้งราคาที่ย่อมเยา ใช้งานได้หลากหลาย ใช้ระบบสมดุลไดนามิกแบบล้อเดี่ยวที่ปฏิวัติวงการ พร้อมแกนกลางที่มีระบบประมวลผลอัจฉริยะ สำหรับตรวจจับภัยคุกคาม ซึ่งเหมาะสำหรับความต้องการด้านการรักษาความปลอดภัย ในพื้นที่ที่มีความซับซ้อนทุกประเภท\n\"Tactical Security Unit รุ่นนี้ ผ่านการทดสอบที่เข้มงวด 47 รายการ และได้รับการติดตั้งในพื้นที่ใจกลาง ของนิคมอุตสาหกรรมไปแล้วทั้งสิ้น 32 แห่ง โดยจากฟีดแบ็กของลูกค้าพบว่า สามารถลดเหตุการณ์บุกรุกได้เฉลี่ย 91% เชื่อเถอะว่า คุณสามารถใช้มันในงานรักษาความปลอดภัยทุกรูปแบบ เท่าที่คุณจะจินตนาการได้\"", - "CardDesc_20030": "หน่วยรักษาความปลอดภัยรุ่นผลิตจำนวนมาก ที่ผลิตโดย Typhoeus Security พัฒนาต่อยอดมาจากหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้ ของกองรักษาความมั่นคง เมื่อเทียบกับหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้แล้ว ความสามารถในการต่อสู้ของมัน ได้ถูกลดทอนไปบางส่วน แต่เน้นอาศัยโล่ขนาดใหญ่ ในการควบคุมกลุ่มผู้ก่อจลาจลที่มีภัยคุกคามระดับต่ำ มีบทบาทในการรักษาความเป็นระเบียบ รวมถึงการชี้นำฝูงชนในงานอีเวนต์ขนาดใหญ่ และในโอกาสพิเศษบางโอกาส\nมีรายงานว่า บางตัวถูกผู้ไม่ประสงค์ดีซื้อไปดัดแปลง เพื่อสร้างเป็น Illegal Support Unit - Enraged Sweeper และยิ่งไปกว่านั้น ยังมีการแสดงความคิดเห็นบนเว็บไซต์ทางการของบริษัทว่า \"คุณภาพยังสู้ซากหุ่นยนต์สนับสนุนที่เก็บมาจาก Hollow ไม่ได้เลย!\" พร้อมให้คะแนนสินค้าแค่ 1 ดาว\n\"การดัดแปลงอย่างผิดกฎหมายนี้ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบริษัทรักษาความปลอดภัย แต่เป็นการดัดแปลงส่วนบุคคลของผู้ใช้งานเอง เราจะต่อสู้กับรีวิวแย่ๆ ...เอ่อ ฉันหมายถึง การกระทำที่ผิดกฎหมายพวกนี้จนถึงที่สุด...\"", - "CardDesc_300402": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nแม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", - "CardDesc_30041": "ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างโชกโชน สามารถทำได้ทั้งรุกและรับ ทั้งยังมีความคล่องตัวสูง ชำนาญการซ่อนตัวในที่ที่ลับตา และโจมตีจุดอ่อนของเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด\nเดิมทีควรจะบันทึกข้อมูลไว้ให้มากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นลักษณะทางพฤติกรรม และเสียงเพลงที่ดุจดั่งเงาตามตัวของมัน อะไรทำนองนี้... แต่เอาเถอะ บันทึกไว้เท่านี้ก็พอแล้ว มันก็เหมือนกับภาพวาดในสมุดของ Lucia ที่วาดไปได้แค่ครึ่งนึงนั่นแหละ\n\n\"นับดาวหนึ่งดวง นับดาวสองดวง พอนับถึงสาม เด็กๆ ซ่อนตัวกันให้ดีๆ นะ\"", - "CardQuote_20027": "—บทสนทนาระหว่างพิธีกร Durham กับ Isaac นักคณิตศาสตร์ที่ขาเป๋เพราะเข้าไปใน Hollow ในรายการวาไรตี้สัมภาษณ์ \"The Durham Show\" ตอนที่ 79", - "CardQuote_20029": "—พนักงานขายจาก Typhoeus Security ที่รับผิดชอบในการโปรโมต พูดออกมาอย่างคล่องแคล่วและมั่นใจ", - "CardQuote_20030": "—โฆษกของ Typhoeus Security", - "CardQuote_300402": "—โพสต์บ่นของ Hollow Raider คนนึงบนฟอรั่ม Inter-Knot", - "CardSkillDesc_10033": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic Trooper - Shieldguard จะใช้โล่เพื่อลดความเสียหายและ Daze ปริมาณมากที่ตัวเองได้รับ พร้อมโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม", - "CardSkillDesc_10034": "ในการต่อสู้ Miasmic Trooper - Cannoneer มักจะถล่มยิงสนับสนุนจากระยะไกล นอกจากนี้ท่าบางท่าของมัน ยังมีความสามารถของ [Miasma Corruption] อีกด้วย", - "CardSkillDesc_200014": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati จะกระโจนอย่างคล่องแคล่ว และโจมตีด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว", - "CardSkillDesc_20027": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic - Trinox จะใช้ความสามารถในการสะท้อนกลับ เพื่อบล็อกความเสียหาย และทำให้เกิดการปัดป้องสวนกลับ เมื่ออยู่ในสนามรบพร้อมกับ Miasmic - Frenzied Maniac มันจะสั่งให้ Miasmic - Frenzied Maniac ใช้การโจมตีสอดประสานร่วมกัน นอกจากนี้ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตาย อีกฝ่ายจะเข้าสู่สถานะคลั่ง", - "CardSkillDesc_30038": "ในระหว่างการต่อสู้ \"The Defiler\" สามารถใช้อาวุธ เพื่อทำการโจมตีอย่างรวดเร็วและรุนแรง ซึ่งหากสามารถตั้งรับ Miasmic Blade ที่ \"The Defiler\" ปล่อยออกมา และการโจมตีของ Miasmic Trooper ที่มันเรียกออกมาได้สำเร็จ จะสามารถทำให้มันเผยจุดอ่อนที่ค่อนข้างใหญ่ออกมาได้ โดยในระหว่างการต่อสู้ หลังจากที่ได้รับความเสียหายถึงระดับหนึ่ง \"The Defiler\" จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และควบคุม Miasmic Tsunami เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Death Comes\" ต่อผู้เล่น ซึ่งในช่วงที่มันกำลังควบคุมอยู่นี้ หากสามารถทำลายส่วนต่างๆ ของ \"The Defiler\" ได้สำเร็จ จะสามารถสร้างกำแพง Miasma ขึ้นมา เพื่อป้องกันการโจมตีจาก Miasmic Tsunami ได้", - "CardSkillDesc_30039": "ในระหว่างการต่อสู้ Haytor จะใช้ [Phantom] หลอกล่อคู่ต่อสู้ และโจมตีในจังหวะที่ไม่ทันตั้งตัว โดยเมื่อเข้าสู่ [Miasmic Field] Haytor จะเรียก [Phantom] ที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิมออกมา และทำการโจมตีไปพร้อมกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ทุกครั้งที่สามารถตั้งรับการโจมตีจาก [Phantom] ขนาดใหญ่ได้สำเร็จ จะทำให้ [Miasmic Shield] ของมันลดลง", - "CardSkillDesc_300401": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized: Doppelganger - Komano Manato จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ", - "CardSkillDesc_300402": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ ทั้งนี้ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับที่กำหนด จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังออกมาอีกด้วย", - "CardSkillDesc_30041": "ในระหว่างการต่อสู้ Wandering Hunter จะมี DEF ที่สูงมาก โดยท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของมัน สามารถสร้าง [Miasma Pool] บนพื้นได้ และท่าส่วนใหญ่สามารถเหนี่ยวนำ [Miasma Pool] ให้สร้าง [Stray Blade] ขึ้นมายิงรบกวนได้เช่นกัน นอกจากนี้ เมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะซ่อนตัว และเริ่มสะสมพลัง โดยเมื่อผู้เล่นใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ได้แล้ว Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม ซึ่งหากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงได้ส่วนหนึ่ง และหากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังออกมา ซึ่งท่านี้สามารถสร้างความเสียหาย โดยมองข้ามเอฟเฟกต์ Invulnerable ได้ และทำให้ทั้งทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดสุด", - "CardSkillDesc_930166": "ในการต่อสู้ Tepes จะใช้ค้อนหนามในมือทั้งสองข้าง ในการปล่อยการโจมตีอันทรงพลังบ่อยครั้ง และตัวของมันเองจะมีเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย ซึ่งเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ป้องกันการโจมตีจากส่วนมือของ Tepes ได้สำเร็จเป็นจำนวนหลายครั้ง จะทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนแก่ค้อนของมัน โดยหลังจากที่ค้อนหนามถูกทำลาย การโจมตีบางส่วนของ Tepes จะเผยช่องโหว่ออกมาอย่างชัดเจน, เอฟเฟกต์ลดความเสียหายของ Tepes จะหายไป และติดเอฟเฟกต์ตัวคูณ Stun DMG", - "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo ติดตั้งระบบเกราะทองคำรุ่นล่าสุด โดยเมื่อเปิดใช้งาน \"เกราะทองคำ\" จะได้รับค่า Shield ปริมาณมาก และในระหว่างนี้ความต้านทานธาตุอีเทอร์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ความต้านทานธาตุไฟฟ้าจะลดลงอย่างมาก โดย Mecha Golden Bangboo จะมีระบบขับเคลื่อนด้วยเจ็ตที่ทรงพลัง ซึ่งจะสามารถหลบหลีก หรือโจมตีทางอากาศได้อย่างคล่องแคล่ว แต่มีระยะเวลาในการบินที่จำกัด", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "บรรลุเงื่อนไขได้", - "ChallengeConditionTip_Level_1": "ไม่บรรลุเงื่อนไข", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "บรรลุเงื่อนไขแล้ว", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "ทีมปัจจุบันบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "ทีมปัจจุบันไม่บรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "ChapterTipsMain_1103": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", - "ChatSkip_Tips": "(หมายเหตุ: เนื้อหาบทสนทนาปัจจุบัน ไม่สามารถรับชมซ้ำได้จากในชั้นเก็บบันทึกวิดีโอ)", - "ChatSkip_Title": "ต้องการข้ามบทสนทนานี้หรือไม่?", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "ในช่วงเวลาที่จำกัด รับ Cloud Pass \"Zenless Zone Zero · Cloud\" ในเลือกซื้อ Film ได้!", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "ในช่วงเวอร์ชัน 2.3 หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ Cloud Pass 42 วัน!\n\n[เวลากิจกรรม]\n• หลังอัปเดตเวอร์ชัน 2.3 - 26 พ.ย. 2025 เวลา 05:59:59 น. (UTC+8)\n\n[คำอธิบายกิจกรรม]\n• ในช่วงเวลากิจกรรม หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ \"Cloud Pass 42 วัน\"\n\n[คำอธิบายพิเศษ]\n• หลังจากซื้อสินค้าที่กำหนด Proxy จะต้องใช้บัญชี miHoYo เดียวกันล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" เพื่อรับ Cloud Pass 42 วัน ก่อนที่เวอร์ชัน 2.3 จะสิ้นสุดลง ซึ่งหลังจากที่กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว จะไม่สามารถรับได้\n• ในช่วงเวลากิจกรรม Proxy สามารถรับ Cloud Pass สะสมได้สูงสุด 42 วัน ผ่านวิธีการต่างๆ เช่น การปลดล็อก \"New Eridu City Fund - แผนสะสม\", การซื้อ Monochrome และอื่นๆ", - "ClueDesc_104101": "Cairn แนะนำอย่างสุดฤทธิ์ว่า นี่เป็นของเล่นสุนัขที่ทนทานที่สุดในร้าน \"Fluffy\"... ซึ่งก็คือหมอนข้างใบเล็กๆ\nไม่รู้ว่า Lucia จะเอาไปใช้ตีสนิทกับ \"น้องหมาสุดพิเศษ\" ตัวไหนกันแน่", - "ClueDesc_1042": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ฟื้นขึ้นมาอยู่ด้านนอก Hollow ใน Outer Ring และเห็น Pompey กับ Mors กำลังเรียกเธออยู่", - "ClueDesc_1043": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่แม่ของ Yidhari พยายามทุกวิถีทางเพื่อรักษาเธอ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ผล และใกล้จะสิ้นหวังเข้าไปทุกที", - "ClueDesc_1044": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ได้รับวิดีโอเทป \"Enter the Ether\" ที่ Port Elpis ซึ่งเป็นของขวัญวันเกิดสำหรับแม่ของเธอที่คุณปู่ Gu ช่วยหามาให้", - "ClueDesc_1045": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ดูพ่อแม่ปรึกษากันเกี่ยวกับการ \"ยอมแพ้\" อะไรบางอย่างตรงกราบเรือที่ Port Elpis", - "ClueDesc_1046": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่คุณปู่ Gu พา Yidhari ขึ้นเรือขนส่ง \"เรือแองเจิล\" ที่ Port Elpis เพื่อมุ่งหน้าไปยังศูนย์วิจัย Darkwater", - "ClueDesc_1047": "ตั๋วใบเก่าที่บางราวกับปีกจักจั่น ราวกับว่าหากถือแรงเกินไปก็อาจจะขาดคามือ หมึกสีดำจางๆ ที่เขียนไว้ว่า— \"Port Elpis - ศูนย์วิจัย Darkwater\" บนตั๋วนั้น แสดงให้เห็นถึงเส้นทางการเดินเรือในอดีต\nส่วนต้นขั้วของตั๋วที่ถูกฉีกออกไปนั้น เป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นว่า เจ้าของตั๋วใบนี้เคยขึ้นเรือลำนี้มาก่อน", - "ClueName_104101": "หมอนข้างที่แข็งแรง", - "ClueName_1042": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ชีวิตใหม่", - "ClueName_1043": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: การรักษา", - "ClueName_1044": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ของขวัญ", - "ClueName_1045": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ยอมแพ้", - "ClueName_1046": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ขึ้นเรือ", - "ClueName_1047": "ตั๋ว \"เรือแองเจิล\"", - "Comic_32b7dee442284f9cbde39e09a65a985b": "เอ๋ ไม่เห็นมีใครอยู่เลย", - "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "Lucia มองดูสภาพแวดล้อมรอบตัว พลางครุ่นคิดถึงพฤติกรรม ที่แลดูผิดปกติของเหล่า Ethereal...", - "Comic_74e720814ce24ff5a1871b31ad188e83": "Yidhari เธอแค่ใช้ชีวิตอยู่กับ\nอดีตก็พอแล้ว เรื่องราวที่เคย\nสร้างคลื่นลมปั่นป่วนพวกนั้น\nมากพอที่จะหล่อเลี้ยงชีวิตของ\nเธอได้ทั้งชีวิตแล้ว", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "อาจเป็นเพราะอิทธิพลของ\nMiasma หรืออาจเป็นความ\nปรารถนาของหมู่บ้านแห่งนี้\nหรืออาจจะเป็นทั้งสองอย่าง\nและสุดท้าย...", - "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Chestnut?", - "Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "พวกเขาจะถูกเปิดเผยสู่ Miasma\nอีกครั้ง และกลายเป็น\nEthereal ในชั่วพริบตา...", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "บางที อาจมีความรู้สึกที่ซ่อนอยู่\nในใจกำลังขัดขวางฉันอยู่ ถ้าออก\nจาก Hollow ไป เมืองและรังไหมก็\nจะหายไป", - "Comic_c2919a2d08c3462ba7e19c17ac3703aa": "เธอชอบเรื่องเล่ามากที่สุดไม่ใช่\nเหรอ? ไม่อยากเป็นส่วนนึง\nของเรื่องเล่านี้งั้นเหรอ?", - "Comic_edec8f9810bd490e97730507b1318476": "Moss เคยทดลองมาแล้ว หาก\nพยายามใช้กำลังทำลายรังไหม\nคนที่ถูกห่อหุ้มอยู่ข้างในจะกลาย\nเป็น Ethereal ทันที", - "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#...ไม่นึกเลยว่าเป้าหมายการ\nออกกำลังกายวันนี้ จะได้มาทำ\nใน Hollow ซะงั้น}{F#เราไม่ได้มาตามหาเบาะแสกัน\nหรอกเหรอ! ทำไมถึงได้มาออก\nกำลังกายซะงั้น...}", - "Comment1_23001": "ให้ตายสิ เจ้าของกระทู้ถึงกับวาดภาพของ Hati เป็นภาพประกอบเลยเหรอเนี่ย!", - "Comment1_23002": "ให้ Yunkui Summit ที่มีชื่อเสียงโด่งดัง มาจัดการเรื่องชาวบ้านชาวช่องให้พวกเรางั้นเหรอ? คงไม่ใช่แผนการซื้อใจคนอะไรเทือกนี้หรอกใช่มั้ย?", - "Comment1_23003": "อ่า... อยากไปเห็นหมู่บ้านนี้จัง หมู่บ้านแบบนี้ต่างหากที่เป็นบ้านของฉัน...", - "Comment1_23004": "ถึงจะเรียกว่าวิญญาณแร่และอสูรอ่านใจก็เถอะ แต่ในเมื่อเจอมันใน Hollow ก็น่าจะเป็น Ethereal อยู่ดีปะ", - "Comment1_23005": "ท้องฟ้ายามค่ำคืนนี่งดงามจริงๆ ! พอไม่มีแสงไฟจากในเมืองแล้ว ทั้งดวงดาวและก้อนเมฆก็ดูสว่างเป็นพิเศษเลย", - "Comment1_23006": "ปลาหมึกหั่นบั้ง", - "Comment1_23007": "มันก็ถึงเวลาที่ต้องหารือกันได้แล้ว ก่อนหน้านี้ Failume Heights โดนพวก Exaltist ป่วนจนเละเทะไปหมด ตอนนี้ Exaltist โดนกำจัดไปหมดแล้ว มันก็เป็นเรื่องธรรมดาที่ต้องมาหารือกันว่า จะรับผิดชอบเรื่องการป้องกันในอนาคต และเรื่องอื่นๆ กันยังไง หวังว่าพวกเขาจะไม่เอาแต่ประชุมกันอย่างเดียว และรีบลงมือทำอะไรให้ออกมาเป็นรูปเป็นร่างบ้างนะ", - "Comment2_23001": "เจ้าของกระทู้กำลังพูดถึงผลงานใหม่ของคุณ \"Night Emissary\" สินะ! เทสดีจริงๆ—\nแต่ว่า อาจารย์ Strawberry Parfait เหมือนจะหยุดอัปเดตไปพักนึงแล้ว... ไม่ใช่ว่าโดนนักอ่านที่ทวงตอนใหม่จับตัวไปแล้วหรอกนะ!!", - "Comment2_23002": "เมนต์บนนี่พูดจาโอเวอร์เกินเบอร์จังเลยนะ เวลาเกิดวิกฤติขึ้น อาจารย์ทุกท่านจาก Suibian Temple ก็ออกมาช่วยทุกครั้ง จะมาพึ่งลูกไม้ตื้นๆ แบบนี้ไปทำไม? นี่เป็นขนบธรรมเนียมที่สืบทอดกันมาหลายปีในสำนักของพวกเขา มีแต่คนนอกที่เพิ่งมาใหม่อย่างคุณนี่แหละที่ไม่รู้\nเอาแต่นั่งเทียนเขียนข่าวกุข่าวลือ ระวังตัวไว้เถอะ ไม่แน่กระถางธูปในวัด อาจกลายเป็นป้อมปราการพ่นขี้เถ้าธูปเล่นงานคุณก็ได้!", - "Comment2_23003": "คุณนึกว่าฉันโง่รึไง? นี่มันรูปถ่ายที่ Blazewood ชัดๆ แค่เอาฟิลเตอร์สยองขวัญมาใส่ แล้วคิดว่าคนอื่นจะจำไม่ได้งั้นเหรอ?", - "Comment2_23004": "ขอเสริมอีกนิดนึง ตอนที่คนพี่กลายร่างเป็นอสูรอ่านใจนั้น เขาได้ทิ้งคำสั่งเสียสุดท้ายที่ชวนสงสัยเอาไว้ว่า: \"น้ำขิงหวาน\"\nต่อมาฉันก็ได้ทราบข้อมูลที่น่าเชื่อถือมาจากเพื่อน โดยบอกว่า สิ่งที่วิญญาณแร่กลัวที่สุดสองอย่าง ก็คือน้ำขิงหวานและการถูกดีดใบหู ขอแค่สัมผัสกับน้ำขิงหวานหรือโดนดีดใบหู ก็จะออกจากร่างของคนที่ถูกสิงอยู่ได้โดยง่าย แล้วพอไล่ตามมันไป ก็จะพบกับอสูรอ่านใจ!", - "Comment2_23005": "ที่นั่นได้รับการพัฒนามาตั้งนานแล้ว ตอนนี้ก็ยังหาข่าวเก่าๆ เกี่ยวกับ Timesworn Hills และสนามทดลองปล่อยจรวดเจออยู่เยอะแยะเลย เพียงแต่ข่าวล่าสุดบอกว่า เพราะผลกระทบของ Miasma เลยทำให้พื้นที่ตรงนั้นถูกทิ้งร้างอย่างถาวร เห็น Miasma ลดลงไปแบบนี้ ไม่แน่อาจจะกลับมาอีกครั้งก็ได้ ก็เหมือนกับน้ำนั่นแหละ มีขึ้นมีลง", - "Comment2_23006": "เต้าฮวย", - "Comment2_23007": "ถึง Exaltist จะไม่อยู่แล้วก็จริง แต่ Miasma ก็ยังอยู่ไม่ใช่เหรอ นั่นต่างหากที่เป็นศัตรูตัวฉกาจของ Failume Heights ถ้าให้ฉันพูดนะ ฉันว่าไม่ต้องมาคุยเรื่องแบ่งเขตบริหารจัดการอะไรนี่หรอก เปิดประมูลไปเลยจบๆ ใครสามารถกำจัด Miasma ทั้งหมดได้ ก็ให้คนนั้นมีสิทธิ์บริหารจัดการ Failume Heights ไป", - "Comment3_23001": "ขอบคุณเจ้าของกระทู้สำหรับคำแนะนำ! ฉันปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้แย่มาก และแทบจะไม่เคยเข้าไปใน Hollow เลยซักครั้ง พอได้อ่านหลายๆ กระทู้เข้า ก็ถึงได้รู้ว่าใน Hollow มีเรื่องน่าสนใจเกิดขึ้นมากมายขนาดนี้...", - "Comment3_23002": "เฮ้ยพวก มันไม่ใช่แล้ว นายโพสต์แบบนี้ คนก็รู้กันหมดพอดี ถ้าตอนนั้นคิวยาวเป็นหางว่าวขึ้นมา ต้องโทษนายเลยนะ... ฉันแนะว่าลบโพสต์เถอะ เดี๋ยวฉันโพสต์เอง ให้ไวเลย เร็วๆ !", - "Comment3_23003": "ก็มันไม่มีรูปถ่ายนี่นา ตอนนั้นทุกคนวุ่นวายกับการช่วยเหลือผู้คนอยู่ จะให้เอาเวลาไหนมาถ่ายรูปล่ะ ฉันก็เลยแนบรูป Blazewood มาแทน มันก็ดูเข้ากับเรื่องดีนะ จะดูก็ดู ไม่ดูก็แล้วแต่คุณ ถ้าอยากจะไปถ่ายสถานที่จริงล่ะก็ คุณก็ไปที่ Timesworn Hills เองเลยสิ หมู่บ้านนั่นก็ยังอยู่นะ", - "Comment3_23004": "งั้นถ้าเอานิ้วจุ่มน้ำขิงหวานไปดีดใบหู ก็จะมีโอกาสหาวิญญาณแร่เจอเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าอย่างงั้นเหรอ?", - "Comment3_23005": "Miasma จะกลับมาอีกครั้งเหรอ? คงไม่หรอกมั้ง... ก็ในเมื่อ Exaltist ไม่อยู่แล้วนี่นา!", - "Comment3_23006": "ดาวห้องข้างๆ", - "Comment3_23007": "ถ้างั้นฉันจะเสนอ Yunkui Summit เป็นอันดับแรกเลย ถึงกองกำลังป้องกันกับ TOPS จะมีส่วนร่วมด้วย แต่กำลังหลักในการจัดการกับ Miasma นั้น ก็ยังต้องเป็นพวกอาจารย์ Yixuan อยู่ดีนั่นแหละ!", - "Comment4_23001": "เฮ้ยๆ ๆ ! เมนต์บนอ่ะ อย่าได้แม้แต่จะคิดเชียว— นี่มันฟอรั่มอะไรหัดดูบ้าง นี่มันชี้นำเด็กให้ทำตามชัดๆ !", - "Comment4_23002": "ฉันนึกออกแล้ว ฉันนึกออกทั้งหมดแล้ว จริงๆ ฉันไม่ใช่แฟนคลับกองกำลังป้องกัน แล้วก็ไม่ใช่แฟนคลับของ TOPS ด้วย แต่ที่จริง... ฉันเป็นแฟนคลับของ Suibian Temple ต่างหาก!\nฝากติดตามแผงบรรเทาทุกข์ด้วยนะเมี๊ยว ฝากติดตามแผงบรรเทาทุกข์ด้วย ขอบคุณมากเมี๊ยว!", - "Comment4_23003": "ตอนนี้เขาให้เข้าไปได้ด้วยเหรอ?", - "Comment4_23004": "เรื่องราวช่วงแรกน่าสนใจอยู่นะ แต่ดันมาตกม้าตายตรงน้ำขิงหวาน ไม่เข้ากับเรื่องเลยจริงๆ ฉันเลยมีเหตุผลที่ควรจะสงสัยว่า มันคือสิ่งที่เจ้าของกระทู้คิดขึ้นมาได้กะทันหัน หรือว่าคุณกำลังดื่มน้ำขิงหวานอยู่ หรือว่ากำลังโฆษณาให้ร้านน้ำหวานของ Failume Heights กันแน่?", - "Comment4_23005": "ก็พูดยากนะ คุณลองคิดดูสิ ตอนที่ Miasma เริ่มกัดกร่อนคาบสมุทร Waifei ใหม่ๆ นั้น ก็ไม่เห็นมีอะไรเกี่ยวข้องกับ Exaltist เยอะซักเท่าไหร่เลย แม้ฉันจะไม่ได้ใช้ชีวิตอยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่ถ้าลองค้นหาดู ก็จะพบว่ามีข่าวเกี่ยวกับ Exaltist ในตอนนั้นอยู่ไม่เท่าไหร่ ฉันเลยรู้สึกว่า Exaltist กับ Miasma ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกันมากขนาดนั้นอย่างที่ทุกคนคิด", - "Comment4_23006": "ดอกไม้สีขาวชนิดนี้สามารถลดความเข้มข้นของ Miasma โดยรอบได้ เมื่อเข้าใกล้จะทำให้รู้สึกจิตใจสงบเป็นพิเศษ เวลาอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มี Miasma และเป็นพื้นที่ที่ไม่รู้จักมาก่อน เราจะถือว่าดอกไม้พวกนี้ เป็นสัญลักษณ์ของจุดพักที่ปลอดภัยและไว้ใจได้ แต่ไม่แนะนำให้สัมผัส เด็ด หรือทำอะไรกับมันเด็ดขาด เพราะถ้าเราใช้เครื่องมือตรวจวัดการตื่นตัวของอีเทอร์กับมัน ก็มักจะมีรายงานเออเรอร์แปลกๆ ขึ้นมา", - "Comment4_23007": "Yunkui Summit จะมาบริหารจัดการ Failume Heights ด้วยเหรอ? ก็อาจเป็นไปได้นะ ได้ข่าวมาว่าอาจารย์ Yixuan ก็ไปร่วมประชุมด้วยเหมือนกัน แม้ว่าในข่าวจะไม่ได้พูดถึง แต่ก็ไม่เห็นเธอที่ Suibian Temple มาตั้งหลายวันแล้ว", - "Comment5_23001": "ฉันอ่านโพสต์ของ \"Night Emissary\" แล้ว เธอดูมีความรู้เกี่ยวกับ Ethereal มากกว่านักสำรวจมืออาชีพหลายคน แต่ในขณะเดียวกัน ความรู้ทั่วไปของเธอกลับน้อยนิดจนไม่อาจเข้าใจได้เลยจริงๆ มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่...", - "Comment5_23002": "เมนต์บนเป็นอะไร? ในกระทู้แบบนี้ยังจะมาปั่นเอากระแสอีกเหรอ?", - "Comment5_23003": "มองเผินๆ คงจะเข้าไปไม่ได้ ได้ยินมาว่าที่นั่นถูก Porcelumex ประกาศให้เป็นพื้นที่อันตราย ห้ามบุคคลภายนอกเข้า แต่สำหรับ Hollow Raider อย่างเรา คุณก็รู้ดีนี่ ว่าไม่มีคำว่าเขตหวงห้ามภายใน Hollow!", - "Comment5_23004": "เรื่องนี้มีภาคต่อรึเปล่า? แล้วน้องชายคนนั้นเจอน้องสาวมั้ย?", - "Comment5_23005": "ช่างมันเถอะ ยังไงซะตอนนี้ก็ไป Timesworn Hills ได้แล้ว งั้นก็ไป Timesworn Hills กันเถอะ ไม่มี Hollow ไหนที่ชาว New Eridu จัดการไม่ได้หรอก!", - "Comment5_23006": "Inter-Knot ไปเชิญผู้เชี่ยวชาญมาจากไหนเนี่ย! เมนต์บนเป็นคนจากหน่วยงานไหนเหรอ? ใช่สมาคมสำรวจรึเปล่า? หรือว่า TOPS? หรือว่ากองกำลังป้องกัน? ถ้าสรรพคุณของมันเป็นอย่างที่คุณว่ามาจริง งั้นมันก็ไม่ต่างอะไรกับ Lumite Ore เลยไม่ใช่เหรอ?", - "Comment5_23007": "จริงเหรอ? งั้นฉันก็จะเข้าร่วม Suibian Temple ด้วย!", - "Comment6_23002": "ฉันลองไปดูมาแล้ว ขอบเขตกิจการกว้างมาก รู้สึกว่าน่าเชื่อถือยิ่งกว่าเอเจนซี่สารพัดประโยชน์อีก", - "Comment6_23003": "เดิมทีก็ไม่ได้สนใจเรื่องผีสางพวกนี้หรอก แต่พอเมนต์พูดแบบนี้ ก็รู้สึกสนใจขึ้นมาซะงั้น Porcelumex ทำอย่างกับช้างตายทั้งตัว จะเอาใบบัวปิดมิดอย่างงั้นแหละ พวกนั้นมีสิทธิ์อะไรถึงมา \"ห้ามบุคคลภายนอกเข้า\" คอยดูเถอะ อีกไม่นาน Timesworn Hills จะต้องเต็มไปด้วยพวก Hollow Raider แน่นอน เพราะคาบสมุทร Waifei แห่งนี้ ไม่มีพื้นที่สำหรับคนไม่ทำมาหากินไงล่ะ", - "Comment6_23005": "ยิ่งเป็นสถานที่ที่อยู่ลึกเท่าไหร่ ก็ยิ่งรับมือกับ Miasma ได้ยากขึ้นเท่านั้น การเข้าไปในที่แบบนั้นด้วยความมั่นใจในตัวเองโดยไม่ลืมหูลืมตา ก็ไม่ต่างอะไรกับการใส่ชุดว่ายน้ำเข้าไปใน Hollow Zero เลยซักนิด", - "Comment6_23006": "โพสต์โดยไม่ระบุชื่อแบบนี้ น่าเชื่อถือมากจริงๆ ! มันมีดอกไม้แบบนี้อยู่ใน Lemnian Hollow จริงเหรอ? เด็ดออกมาให้หน่อยได้มั้ยล่ะ?", - "Comment6_23007": "อย่าโง่ไปหน่อยเลย ลองคิดดูดีๆ สิว่าตอนนั้น Yunkui Summit ถอนตัวออกไปได้ยังไง นึกจะไปก็ไป สุดท้ายแล้วก็ต้องฟังคำสั่งจากเบื้องบนอยู่ดี ในความเห็นของฉันนะ ฉันว่า TOPS มีอำนาจในการตัดสินใจมากกว่า Yunkui Summit เยอะ เผลอๆ แค่คำพูดประโยคเดียว Suibian Temple ก็อาจกลายเป็นวัดร้างไปในพริบตาแล้วก็ได้", - "Comment7_23002": "ฉันไม่ได้อิจฉาหรอกนะ แต่จริงๆ แล้วไม่เห็นจำเป็นต้องไปเลย ลองคิดดูสิ ถ้าไม่ไปเสี่ยงเซียมซี ก็จะไม่มีทางได้เซียมซีแย่ๆ พอไม่ได้เซียมซีแย่ๆ คุณก็อาจจะมีโอกาสโชคดีมากๆ !\nจริงสิ คุณรู้ได้ไงว่าฉันจับได้เซียมซีลางร้าย ฮือๆ ๆ ...", - "Comment7_23003": "มีใครจะไปมั้ย? ฉันจะไม่ยอมรามือเด็ดขาด จนกว่าจะหาหมู่บ้านนั้นเจอ ฉันอยากจะฟังเสียงของตัวเองว่าจะพูดอะไรออกมา!", - "Comment7_23005": "แล้ว Suibian Temple ล่ะ? Suibian Temple เชี่ยวชาญในการจัดการกับ Miasma มากเลยนะ! แค่ไปเชิญอาจารย์จาก Suibian Temple มาช่วยเปิดเส้นทาง แล้วกำจัด Miasma ที่ Timesworn Hills ให้หมดไปก็ได้นี่", - "Comment7_23006": "ใจเย็นๆ กันก่อนสิ ขอออกตัวไว้ก่อนนะว่า ฉันวิจารณ์ที่ตัวเรื่อง ไม่ได้เจาะจงที่ตัวบุคคล ยังไม่ต้องพูดถึงความน่าเชื่อถือของโพสต์ที่ไม่ระบุชื่อ แค่จะบอกว่าใน Hollow นั่น จะไปมีเรื่องดีๆ แบบนั้นอยู่จริงๆ เหรอ? ทุกคนก็ใช่ว่าจะไม่เคยเห็นมาก่อนว่า พืชพรรณที่ได้รับผลกระทบจาก Miasma นั้นมันเป็นยังไง โดยเฉพาะที่ในโพสต์นั้นบอกว่า เครื่องมือไม่สามารถตรวจจับการตื่นตัวของอีเทอร์ของดอกไม้ได้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่อยู่นอกเหนือความรู้ความเข้าใจของเราแบบนี้ ต่อให้ดูสวยงามแค่ไหน มันก็เป็นกับดักอยู่ดี", - "Comment7_23007": "จริงด้วย ถ้าตอนนั้น Yunkui Summit ไม่ถอนตัวออกไป พวก Exaltist คงไม่กล้าเหิมเกริมที่ Failume Heights ขนาดนี้... แต่ฉันก็ยังเชื่อมั่นในตัวอาจารย์ Yixuan อยู่ดีนะ ว่าตราบใดที่เธอยังอยู่ Suibian Temple ก็ต้องคงอยู่ต่อไปอย่างแน่นอน เธอเองก็เพิ่งไปประชุมมาไม่ใช่เหรอ? ฉันไม่เชื่อหรอกนะว่า พวกนั้นจะข่มขู่อาจารย์ Yixuan ได้?!", - "Comment8_23002": "อะแฮ่ม! ขอใช้พื้นที่ตรงนี้โปรโมตบริการพยากรณ์ด้วยการคำนวณหน่อยนะครับ นอกจากจะคงไว้ซึ่งความขลัง และความลี้ลับของการพยากรณ์แบบดั้งเดิมแล้ว ก็ยังนำสูตรคำนวณดวงชะตาใหม่ล่าสุดเข้ามาใช้ด้วย เพื่อให้ความแม่นยำจากการคำนวณมีความสมดุล ตำแหน่งที่ตั้ง [คลิกลิงก์เพื่อดูรายละเอียด]\nนี่ไม่ได้โม้นะ แต่คำพูดของฉันเนี่ย น่าเชื่อถือกว่าพวกดูดวงผ่านระบบ AI ที่เอาแต่ปั่นกระแสด้วยวิธีการใหม่ๆ เยอะเลย!", - "Comment8_23005": "จริงด้วย ได้ยินมาว่าช่วงนี้ Suibian Temple กำลังรับศิษย์ใหม่อยู่พอดี จำนวนผู้ฝึกตนก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ พอเหล่าผู้ฝึกตนเริ่มแข็งแกร่งกันมากขึ้น Miasma ก็ค่อยๆ น้อยลงไปเองนั่นแหละ พวกเราก็คงจะได้เห็นสถานที่ที่เคยถูกซ่อนอยู่ในส่วนลึกมากขึ้นด้วย อยากรู้จังเลยว่าส่วนลึกของคาบสมุทร Waifei มีอะไรแปลกๆ ซ่อนไว้อยู่บ้าง", - "Comment8_23006": "ถ้าใน Hollow มี Lumite Ore ได้ งั้นถ้าจะมีดอกไม้แบบนี้บ้าง มันก็สมเหตุสมผลอยู่นะ หรือคุณจะบอกว่า Lumite Ore ก็เป็นกับดักด้วยงั้นเหรอ? ทุกคนใช้ Porcelume กันมาตั้งไหนแต่ไรแล้ว ไม่เห็นจะมีผลข้างเคียงอะไรเลย", - "Comment8_23007": "คอยดูแล้วกัน ฉันว่าการประชุมครั้งนี้ต้องลากยาวแน่ๆ ไม่มีทางจบเร็วๆ นี้หรอก", - "Comment9_23006": "คุณเข้าใจที่ฉันพูดว่า \"สิ่งที่อยู่นอกเหนือความรู้ความเข้าใจ\" รึเปล่า? Lumite Ore สามารถตรวจจับด้วยเครื่องมือได้ จะเอาไปเทียบกับดอกไม้ประหลาดนั่นได้ยังไง?", - "Commentator1_23001": "มักจะรู้สึกถึงความไม่เข้ากัน", - "Commentator1_23002": "คีย์บอร์ดจงมา", - "Commentator1_23003": "ฉันนอนรอแล้ว", - "Commentator1_23004": "จี๊ดจี๊ด", - "Commentator1_23005": "ลูกชิ้น", - "Commentator1_23006": "อ้อแอ้", - "Commentator1_23007": "หมู่ดาวตก", - "Commentator2_23001": "Spook Shack ไร้เทียมทาน", - "Commentator2_23002": "ฉันเอาด้วย", - "Commentator2_23003": "ขนมปังพุ่งทะยาน", - "Commentator2_23004": "[จขกท.] เสียงฝีเท้ายามดึก", - "Commentator2_23005": "ซีอิ๋วหวานไร้น้ำตาล", - "Commentator2_23006": "จี๊ดจี๊ด", - "Commentator2_23007": "จ้างมันเต๊อะ", - "Commentator3_23001": "ต้องได้รุ่นซีเคร็ทแน่นอน", - "Commentator3_23002": "มันแน่นอกต้องยกออก", - "Commentator3_23003": "[จขกท.] ฉันรู้มากเกินไปแล้ว", - "Commentator3_23004": "Mind Your Own", - "Commentator3_23005": "กล่องคุกกี้หมีน้อย", - "Commentator3_23006": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", - "Commentator3_23007": "น่องไก่ทอดกรอบ", - "Commentator4_23001": "เจ้าหน้าที่ความปลอดภัยมือสมัครเล่น", - "Commentator4_23002": "อยู่ให้ไกลจากผู้คน", - "Commentator4_23003": "เค้กเกาลัด", - "Commentator4_23004": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", - "Commentator4_23005": "แมวกินดีกว่าฉันอีก", - "Commentator4_23006": "ไม่ระบุชื่อ", - "Commentator4_23007": "แฟนคลับ No.1 ของ Belion", - "Commentator5_23001": "ไม่อยากเขียนรายงาน", - "Commentator5_23002": "ขอแสดงความเคารพต่อนักร้องระดับตำนาน", - "Commentator5_23003": "กุ้งแดงสเปน", - "Commentator5_23004": "กล่องคุกกี้หมีน้อย", - "Commentator5_23005": "สวัสดี ฉันขอกินหน่อย", - "Commentator5_23006": "ว่างเปล่าดั่งกระจก", - "Commentator5_23007": "[จขกท.] แฮมเบอร์เกอร์ใส่กล้วย", - "Commentator6_23002": "ถนน Sixth Street", - "Commentator6_23003": "โคมไฟบนถนนสีดำ", - "Commentator6_23005": "โคมไฟบนถนนสีดำ", - "Commentator6_23006": "ชาแตงโมเย็น", - "Commentator6_23007": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", - "Commentator7_23002": "ปฏิเสธทั้งหมด", - "Commentator7_23003": "หาเงินได้เยอะแล้วก็จะเปิดร้านเพ็ทช็อป", - "Commentator7_23005": "ชาแตงโมเย็น", - "Commentator7_23006": "พระจันทร์ครึ่งซีก", - "Commentator7_23007": "นาฬิกาทรายทองคำ", - "Commentator8_23002": "คำนวณค่าพาย", - "Commentator8_23005": "ไม่คุยเรื่องธุรกิจ แค่คุยกันเฉยๆ", - "Commentator8_23006": "ราชาแห่งรถไฟ", - "Commentator8_23007": "หมากฝรั่งจืดสนิท", - "Commentator9_23006": "พระจันทร์ครึ่งซีก", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "...ไม่ได้ ห้ามซื้อ ถ้าลูกทำแบบนี้ จะทำให้มันเสียนิสัยนะ", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "ขอร้องละแม่! Mao Mao เป็นเด็กดีนะ...", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "แม่รู้ แม่หมายถึงลูกจะตามใจ จนมันเสียนิสัยได้นะ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...แม้ว่านี่จะเป็นครั้งที่ฉันเข้าใกล้ Chestnut ได้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่ามันยังไม่อยากจะเล่นกับฉันในตอนนี้", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "เอ๊ะ? เป็นเพราะฉันเหรอ หรือว่าเป็นเพราะ Chestnut?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "ก็ได้ \"นิทาน Hollow\" ของคืนนี้ขอจบลงแค่นี้ก่อน— ถึงจะตั้งใจว่าจะโต้กลางวันให้เยอะๆ แต่นี่ก็นานเกินไปแล้ว...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "ฉันต้องรีบไปก่อนที่เวทมนตร์ของ \"Night Emissary\" จะหมดฤทธิ์! ถ้ามีความคืบหน้าอะไรฉันจะกลับมาหา{M#นาย}{F#เธอ}อีกทีนะ!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "บางครั้ง Nightwatcher ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ \"ยุ่งยาก\" มากขึ้นใน Hollow เพื่อให้เพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ ได้รับรู้ถึงสถานการณ์ของพวกเรา ทุกคนจึงได้ตกลงกันใช้ระบบเครื่องหมายพิเศษที่ครอบคลุมชุดหนึ่ง", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "หันไปมองทิศทางที่มีเสียงดังมาพร้อมกับ Lucia—\nแล้วก็เห็นเงาร่างที่คุ้นเคย\n\nChestnut กลับมาแล้ว และยังเอาหมอนข้างใบเล็กมาด้วย!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "ช่างมันก่อนเถอะ ยังไงก็ตาม ภูมิประเทศรอบๆ ซับซ้อนมาก {M#นาย}{F#เธอ}ต้องตามฉันมาให้ดีนะ... รวมถึงไกด์ Chestnut ของเราด้วย!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut ดูจะตื่นเต้นเป็นพิเศษ ดูเหมือนว่าจะพอใจกับ \"การผจญภัยใน Hollow\" ครั้งที่แล้วอยู่ไม่น้อย...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "Chestnut", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut ทิ้งรอยเล็บไว้ที่นี่ ข้างๆ มีเอกสารที่กระจัดกระจายอยู่ด้วย", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "เยี่ยมไปเลย เครื่องหมายของ Chestnut ช่วยได้มากจริงๆ !", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(อันที่จริงถ้ามีใครเห็นรอยเล็บพวกนี้ ก็คงไม่พลาดเอกสารพวกนี้ไปหรอก... อ๋อ เข้าใจแล้ว! Lucia กำลังฝึกน้องหมาแบบให้กำลังใจอยู่นี่เอง!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "เดี๋ยวนะ เนื้อหาบนนี้นี่... ใช่ Chestnut รึเปล่า?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...ข้อมูลจากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้... Hati ที่มีขนาดเล็กกว่าปกติ... และมักปรากฏตัวในพื้นที่ Timesworn Hills...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...จากการสังเกตหลายครั้ง ยืนยันได้ว่าเป้าหมายค่อนข้างมีความเป็นมิตร และแทบจะไม่แสดงความก้าวร้าวต่อสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ Ethereal มีความเป็นไปได้ที่จะสามารถสื่อสารกับมันได้...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...เลือกให้เป็นเป้าหมายในการวิจัย แผนการจับกุมมีดังนี้...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "ข้อความในเอกสารยังไม่ค่อยชัดเจนนัก แต่แทบจะมั่นใจได้ร้อยเปอร์เซ็นต์เลยว่า เนื้อหาพวกนี้กำลังพูดถึง Chestnut ทั้งหมด อีกทั้งเนื้อหาบางส่วนก็ยังพูดถึง Lucia อีกด้วย", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "ว่าแล้วเชียว คนคนนั้นเพ่งเป้ามาที่ Chestnut ตั้งแต่แรกแล้ว... เราต้องรีบตามหาเขาให้เจอ!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "แล้ว... \"ข้อมูลจากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้\" หมายความว่ายังไงกันแน่? หรือว่ามีคนคอยส่งข้อมูลของ Chestnut ให้พวกเขาอยู่งั้นเหรอ?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...อันที่จริงถ้ามีใครเห็นรอยเล็บพวกนี้ ก็คงไม่พลาดเอกสารพวกนี้ไปหรอก ที่ Lucia กำลังทำอยู่นี่... หืม คือการฝึกน้องหมาแบบให้กำลังใจงั้นเหรอ)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "เนื้อหาของเอกสาร", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "โทรศัพท์เครื่องหนึ่งที่ถูกทิ้งไว้อย่างรีบร้อน ดูเหมือนจะยังไม่ได้รับความเสียหายจนถึงขั้น \"พังยับเยิน\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "เหมือนจะเป็นมือถือของคนคนนั้น...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "ลองเปิดดูดีมั้ยนะ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia รีบเปิดโทรศัพท์มือถือทันที... ที่แท้เธอก็ใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เป็นเหมือนกันนี่นา!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...ขอบคุณที่ช่วยแนะนำให้นะ การร่วมมือในช่วงนี้ถือว่าราบรื่นมากจริงๆ ! แต่เรื่องของ Hati ตัวนั้น ให้ฉันเป็นคนบอกเขาเองจะดีกว่า ไว้เจอกันคราวหน้า...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"อ๋อ ไม่สิ... ถึงคราวหน้าจะได้เจอกันอีก ตอนนั้น... คุณคงจำฉันไม่ได้แล้วล่ะ เพราะงั้น... ลาก่อน~\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...หมายความว่ายังไง?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "พาร์ทเนอร์หักหลังเขา...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "บางทีเราอาจจะเจอ Ethereal ซักตัวก็ได้", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "อ่า แปลว่าคนที่หาว่าฉันเขาข้าง Ethereal คนนั้น ตอนนี้อาจจะกลายเป็น Ethereal ไปแล้วงั้นเหรอ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "ชิ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia เสียใจเหรอ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia เสียดายเหรอ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "ก็ไม่เชิงหรอก แค่กำลังคิดอยู่ว่า... ถ้าเราช่วยเขาได้ทัน จะทำให้คนที่รีบบอก \"ลาก่อน\" คนนั้นหน้าแตกได้รึเปล่า?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"ข้อความที่ไม่ระบุชื่อผู้ส่ง\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "ถึงจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่คนคนนั้น... หรืออาจจะเป็น Ethereal ตัวนั้น... ต้องอยู่แถวนี้แน่ๆ !", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "อาจจะกำลังคิดถึง \"Chestnut\" ของเธออยู่ก็ได้... เราไปดูกันเถอะ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "คนที่ยืนหลับในกระเช้าลอยฟ้า คนที่เดินหรี่ตาจนล้มชนสถานีชาร์จ Bangboo คนที่เดินเข้าร้านชาสมุนไพรแล้วบอกว่าจะสั่งกาแฟ... เห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับความเสียหายจากการโต้กลางวัน!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "จริงเหรอ? แต่ว่า ขอแค่พวกเขาทำตามที่คุณย่าบอกฉัน แค่นอนให้หลับสนิทในตอนเช้าก็พอแล้วนี่นา! แถมฉันจำได้แม่นเลยว่า ตอนที่ Belle ตื่นเช้าก็ดู...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "น่ารักจังเลย! ไม่ค่อยเห็นนกตัวเล็กๆ ยอมเกาะบนไหล่แบบว่าง่ายแบบนี้เลยนะ... เธอเป็นมิตรกับคนมากๆ เลย! ถ้าหมาของฉันเชื่อใจฉันได้ขนาดนี้ก็คงจะดีนะ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "อืม... บางทีเธออาจจะแค่ขี้เกียจ ไม่อยากกระพือปีกบินเอง แล้วอยากใช้ฉันเป็นพาหนะมากกว่าก็ได้?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "ใช่แล้ว! ฉันเชื่อใจว่าเธอจะไม่ทำร้ายฉัน และเธอก็เชื่อใจว่าฉัน จะไม่ทำร้ายเธอเช่นกัน... ส่วนที่เหลือก็เป็นแค่รายละเอียดปลีกย่อยเท่านั้น แต่พูดตามตรงนะ ครั้งนี้เจ็บพอสมควรเลย... โอ๊ย!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_13": "...เทียบกันแล้ว Chestnut ยังดูเป็นมิตรกว่าอีกนะ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "อันที่จริงที่บ้านไม่มีเวลานอนที่ตายตัว แค่ไปปิดโคมไฟของ Belle ให้ตรงเวลาก็พอแล้ว\nแต่คืนนี้ มีแขกคุ้นเคยคนหนึ่งกำลังจะมาเยือน...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "ก่อนที่ Lucia จะปลุก Kieran ขึ้นมา เหล่า Ethereal ที่คลั่งไคล้ก็ได้กรูกันเข้ามาอีกครั้ง\nดูเหมือนว่า Chestnut... อยากจะสู้ด้วยงั้นเหรอ?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(กระซิบ) ลูกค้าคนนี้น่าสงสัยจัง... ต้องบอก Belle กับ Wise ไว้หน่อยแล้วล่ะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "เมื่อไม่นานมานี้ งานวิจัยเกี่ยวกับ Ethereal ของฉัน... ก็เหมือนกับ Tarasque Mixer ที่พยายามจะลัดเลาะผ่านรางรถไฟใต้ดินเก่าของ Cretan Hollow แต่ต้องมาติดขัดอยู่อย่างน่าเสียดายนั่นแหละ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "แล้วก่อนหน้านี้ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "...ว้าว ฟังแล้วรู้เลยว่าติดขัดจริงๆ แล้วก่อนหน้านี้คืบหน้าไปถึงไหนแล้วล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "ก็ใน Hollow ไงล่ะ!\nแค่เดินวนไปวนมาซักพัก และเจอ Ethereal ไม่กี่ตัว ไอเดียงานวิจัยก็จะพรั่งพรูออกมาเองแหละ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "ถ้าไม่มีหัวข้อที่น่าสนใจอย่าง Fiery Serpent โผล่ขึ้นมา ต่อให้มี Blastcrawler เยอะแค่ไหน... ทุกคนก็จะค่อยๆ ชินชากับมัน แล้วสูญเสียความสนใจ ที่มีต่อฟอรั่มไปในที่สุด!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "เป็นไปไม่ได้หรอกมั้ง?!\nสื่อสารกับ Ethereal... อะแฮ่ม ฉันไม่อยากรอให้ไฟเขียวบนหลังของ Faun สว่างขึ้นก่อนถึงจะหนีได้หรอกนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "ฉันเข้าใจความหมายของ Proxy นะ ถ้าตามปกติแล้ว ฉันก็คงคิดว่าการคาดเดาที่ไม่มีหลักฐานอะไรรองรับแบบนี้ จะทำให้คนอื่นสับสนเปล่าๆ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "ฟังแล้วคล้อยตามเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "เป็นคนที่ทำให้คนคล้อยตามเก่งมากเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? ฟังดูเป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ...ฟังแล้วคล้อยตามเลย!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? เป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ด้วย... ฟังแล้วคล้อยตามเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "แต่ \"Chestnut\" เป็นน้องหมาที่... ค่อนข้างพิเศษกว่าตัวอื่นน่ะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "ไม่เป็นไร! แต่... ฉันว่า \"Chestnut\" คงไม่ชอบแบบนี้หรอก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "อ่า... ขอโทษด้วย! เนื่องจากของเล่นชิ้นนี้ ออกแบบมาสำหรับแมวเหมียวเป็นหลัก และโครงสร้างค่อนข้างเบา ก็เลยไม่ค่อยแข็งแรงเท่าไหร่ จริงๆ แล้ว มันเหมาะกับน้องหมาตัวเล็กๆ เท่านั้น", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "\"Chestnut\" เป็นสุนัขตัวไม่เล็กและขี้โมโหอยู่ไม่น้อยเลย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "มันเป็นหมอนข้างขนาดเล็ก...\nแข็งแรงเป็นพิเศษ ใช้กัดเล่นได้ แต่ไม่มีฟังก์ชันพิเศษอื่นๆ แค่สามารถเติมกลิ่นที่ช่วยให้น้องหมาผ่อนคลายลงในไส้หมอนได้เท่านั้น", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "ว้าว... น่ารักจังเลย! แต่ฉันว่านะ ด้วยประสาทดมกลิ่นของเจ้า \"Chestnut\" กลิ่นหอมคงไม่มีความหมายสำหรับมันเท่าไหร่...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "ถ้างั้น \"Chestnut\" ก็คือสุนัขตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "จากที่ Lucia บอกมา \"Chestnut\" มีขนาดตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "ปะ แปลกตรงไหนกัน... น้องหมาทุกตัวมีความพิเศษเป็นของตัวเอง! Chestnut แค่แตกต่างจากคนอื่นนิดหน่อยเท่านั้นเอง...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_027": "นี่คุณ เพื่อนของฉันแค่อยากรู้เรื่องราวเกี่ยวกับ Ethereal ที่อยู่รอบๆ เพื่อความปลอดภัยเท่านั้นเอง... ไม่อย่างนั้น อาจจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์แบบเดียวกัน กับที่คุณเจอเมื่อกี้นี้ก็ได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "นี่พวกเธอ...!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_037": "ว่าแล้วเชียว! Belle... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "ไม่หรอก ฉันเชื่อว่า Lucia ต้องมีเหตุผลของตัวเอง\nแม้ว่า Ethereal จะอันตราย แต่คนแปลกหน้าก็ไม่น่าไว้ใจเหมือนกัน คนคนนั้นปิดบังตัวตนอยู่จริงๆ การที่เราระมัดระวังไว้ก็เป็นเรื่องดีนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_039": "ว่าแล้วเชียว! Wise... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "ยังไงซะ นี่ก็เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ยินคนกล่าวหา Chestnut ว่าทำร้ายคน...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "ใครคือ \"Chestnut\"?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"Chestnut\"? อย่าบอกนะว่าเป็น... Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"Chestnut\" ...อย่าบอกนะว่าเป็น Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "ใช่แล้ว! Chestnut เป็นน้องหมาที่น่ารักมากเลยนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "ตั้งแต่ที่รู้จักมันมา ฉันไม่เคยเห็นมันทำร้ายคนจากข้างนอก Hollow เลย แถมบางครั้งมันยังแอบพาฉันไปหานักสำรวจที่บาดเจ็บ เพื่อให้ฉันช่วยเหลือพวกเขาด้วย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...ถึงจะมีเหตุผลอื่นๆ อีก แต่ฉันไว้ใจ Chestnut เพราะมันแสดงออกถึงความเป็นมิตร และความใจดีมาตลอด", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "แต่ที่แปลกกว่านั้นคือ ช่วงนี้ทุกครั้งที่เจอมัน ฉันรู้สึกเหมือนมีคนแอบหมายหัวและติดตามมันอยู่... เหมือนกับคนเมื่อกี้นี่แหละ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "แต่ยังไงก็ตาม เป็นเพราะคนแปลกๆ คนนั้นนั่นแหละ ฉันเลยไม่ทันได้โยนของเล่นที่ซื้อมาให้ Chestnut เลย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "น่าเสียดายจัง Chestnut ยังคงไม่ยอมรับของขวัญจากฉัน...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "ก็ได้ หวังว่าคราวหน้าจะได้เจอ Chestnut อีกนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "จริงสิ! เมื่อกี้บอกว่าจะเล่าเหตุผลที่ไว้ใจ Chestnut ให้ฟังด้วยนี่นา!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "มีความเป็นไปได้สูงนะ! ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ Chestnut ได้ยังไงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "มีความเป็นไปได้นะ ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ Chestnut ได้ยังไงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "พูดง่ายๆ ก็คือ Chestnut เป็น \"ของขวัญ\" ที่ Night Horror มอบให้ฉันจากความฝัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "ฉันจำได้ว่าเธอเคยพูดถึง \"Night Horror\" แต่ไม่เคยบอกว่ามันให้ \"ของขวัญ\" มาด้วยนี่?! เล่ารายละเอียดให้ฟังหน่อยได้มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "หัวหน้าเผ่าบอกว่าฉันเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมี... ช่างเถอะ ฉันก็ไม่รู้เหมือนกันว่าเขาใช้อะไรตัดสิน\nเอาเป็นว่า เขายกไม้เท้าให้ฉันแล้ว", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น Chestnut ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น Chestnut ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Chestnut น่ะเหรอ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "เดี๋ยวนะ Lucia! เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "เดี๋ยวนะ Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "ท่านเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับ Night Horror และความกลัวรวมถึงความเคารพที่ชาวเผ่าของท่านมีต่อมัน\nท่านยังเล่าถึง Night Horror ที่ท่านเห็นในความฝัน มันเหมือนกับที่ทุกคนพูดกัน... ว่าเป็น \"Ethereal ที่งดงามราวกับเทพเจ้า\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "วันนั้นฉันฝันเห็นแค่ \"สายตา\" ของ Night Horror เท่านั้น ในความฝัน มันจ้องมองมาที่ฉัน และตรงหน้าฉันมี Hati ตัวน้อยอยู่ตัวนึง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ Chestnut ในสถานที่ที่ความฝันชี้นำมา!\nถึงมันจะไม่ได้แสดงท่าทีสนิทสนม แต่ก็ไม่ได้มีเจตนาร้ายแต่อย่างใด อีกทั้งยังเป็นมิตรกับ \"ผู้มาเยือน\" คนอื่นๆ ด้วย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "เพราะงั้นฉันถึงได้คิดมาตลอดว่า... Chestnut ต้องเป็น \"หมาน้อย\" ที่ Night Horror ส่งมาให้ฉันแน่ๆ !", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "อืม... ตามที่เธอเล่ามา... ฉันไม่ได้หมายถึง Chestnut นะ! ฉันหมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "อืม แต่ตามที่เธอเล่ามา... ไม่ได้หมายถึง Chestnut นะ แต่หมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "แต่ฉันคิดว่า Chestnut เป็นน้องหมาที่น่ารักซะขนาดนี้...\nถ้าเราสนิทกันมากขึ้น เราคงจะห่างไกลจากความขัดแย้ง ในความฝันมากขึ้นเรื่อยๆ ละมั้ง?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "อีกอย่างนะ! บางที Night Horror ก็อาจจะเหมือนกับ Chestnut ที่... สามารถพูดคุยและสื่อสารกันได้ก็ได้นะ?\nถ้าเป็นแบบนั้น เรื่องที่เผ่าพันธุ์ของเราต้องเผชิญ ก็อาจจะมีทางออก...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "แม้แต่ในเผ่าของฉัน ทุกคนต่างก็คิดว่าความคิดของฉันแปลกประหลาดเกินไป... ยกเว้นป๊ะป๋ากับคุณย่า", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...ฉันพกไม้เท้าที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ติดตัวไว้ตลอด และจดจำทุกคำที่เขาพูดกับฉันได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"บางทีเหล่า Nightwatcher ล้วนอาจต้องเผชิญกับจุดจบที่ตัวเองกลายเป็น Ethereal และกลับคืนสู่ Hollow ในห้วงละเมอช่วงใดช่วงหนึ่ง\"\n\"แต่ก่อนที่วันนั้นจะมาถึง... พวกเราจะต้องพยายามมีชีวิตอยู่ต่อไป ในฐานะ 'มนุษย์' ให้ได้\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "ถ้าหากมีใครซักคนที่พรากโอกาสในการมีชีวิตอยู่ในฐานะ \"มนุษย์\" ของเขาไป... ต่อให้เป็น Night Horror ฉันก็จำเป็นต้องรู้ความจริงให้ได้!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "เมื่อกี้เธอพูดถึง Chestnut ใช่มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ Chestnut ใช่มั้ย?\nถ้า Chestnut เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า... หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ Chestnut ใช่มั้ย?\nถ้า Chestnut เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_036": "ถ้ามองแบบนี้ ความคิดของเราใกล้เคียงกันขึ้นมานิดหน่อยแล้วสินะ?\nถ้าใครมาได้ยินเข้า คงคิดว่าเราเป็น Mandrake สองตัวที่มีความถี่แปลกๆ แต่กลับสามารถปล่อยคลื่นออกมาพร้อมกันได้แหงเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_021": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ? แค่เพราะจะไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ก็เลยถูกมองว่าเป็นพวกแปลกปลอมงั้นเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_022": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ! หรือแค่เพราะจะไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ทุกคนก็เลย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "แต่จะพูดแบบนั้นก็ไม่ได้... ในบางครั้ง ผู้คนก็แยกไม่ออกระหว่าง Frenzied Maniac, Vicious Striker และพวก Nightwatcher ที่สวมหมวกกันน็อก และปลอมตัวเข้าไปปะปนหรอก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "น่ากลัวจัง! แต่ฟังดูมีอารมณ์ขันแปลกๆ ปนอยู่ด้วย... อ๊ะ ขอโทษด้วยจริงๆ นะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...แต่หลายครั้ง ความช่วยเหลือก็มาไม่ทันการ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran ชี้ไปที่ Chestnut ที่ยังนั่งยองๆ อยู่ข้างๆ ด้วยความสับสน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Ethereal ตัวนี้ดูเชื่องมาตั้งแต่เมื่อกี้แล้ว ฉันนึกว่ามันเข้าใจที่เราพูดซะอีก... จริงๆ แล้วมันก็เป็นภาพลวงตาที่ Lucia สร้างขึ้นเหมือนกันเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia รีบทำท่าโบกไม้เท้าใส่ Chestnut สองสามที Chestnut ก็รีบส่ายหัวกระดิกหางแสดงท่าทางทันที...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "แต่ถึงเธอจะถือไม้เท้าที่สืบทอดมาในเผ่า... ก็ไม่สามารถควบคุม Ethereal ได้อย่างแท้จริง...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "จริงอยู่ ถ้าเป็น Symbiotic Ethereal ขนาดใหญ่อย่าง Geppetto จะสามารถส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมของอีเทอร์ในพื้นที่วงกว้างได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "จริงสิ! แล้วก็เรื่องที่หัวหน้าเผ่าหายตัวไปด้วย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... บางส่วนเป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Hollow บางส่วนเป็น... \"การดำรงอยู่ต่อไป\" ของชีวิตใน Hollow", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "เธอกับตาเฒ่านั่นต่างหากที่ทำให้ฉันประหลาดใจ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "ใช่แล้ว\nฉันนึกว่าเขาอยู่ในตำแหน่งหัวหน้าเผ่ามานานขนาดนั้น คงจะได้รับความสนใจจาก Night Horror มากกว่านี้ซะอีก... สุดท้ายก็ยังล้มลงใน Lemnian Hollow อยู่ดี", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "เมื่อไม่กี่วันก่อนมีคนระดับสูงมาหาเขา แต่เขาก็ปฏิเสธโอกาสที่จะร่วมมือทันที พอฉันไปบอกให้เขาชี้แจง เขากลับทำตัวเป็น \"คนมีความรับผิดชอบ\" แล้วด่าฉันซะเละเทะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "บรรพบุรุษของเราไม่ได้บังเอิญเผชิญหน้ากับ Night Horror แต่พวกเขารู้มาตั้งแต่แรกแล้วว่ามันสามารถส่งผลกระทบต่อ Ethereal อื่นๆ ได้ ตอนนั้นทั้งเผ่าจึงอยากเอาชนะ และช่วงชิงความแข็งแกร่งของมันมา", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "ครึ่งนึงของเผ่าถูกเปลี่ยนเป็น Ethereal ทันที ส่วนอีกครึ่งที่รอดชีวิตมาได้ ก็ต้องแลกด้วยชีวิตของคนเผ่าเดียวกัน เพื่อให้ได้มาซึ่ง \"การยอมรับจากสิ่งมีชีวิตแห่ง Hollow\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "นั่นก็เป็นเพียงแค่เรื่องเล่าลือเท่านั้น", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "เลิกกวนประสาทได้แล้ว... ถึงข่าวลือนั่นจะเป็นเรื่องจริง แต่มันก็เป็นคนละเรื่องกันเลย! นายต้องการจะพูดอะไรกันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "ชีวิตที่ต้องอยู่ห่างไกลจากเมือง ความเคยชินที่ถูกสร้างขึ้นด้วยความจำใจ และคุณสมบัติที่ไม่ถูกโจมตีจาก Ethereal... ทำให้ถูกผู้คนในเมือง มองว่าเป็นพวกแปลกปลอมที่ไร้ตัวตน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "ไม่ว่าจะเป็นภัยพิบัติในเมือง หรือเหตุไม่คาดฝันใน Hollow... เราล้วนแต่กลายเป็นตัวเลือกแรก ที่ถูกทอดทิ้งไปอย่างไม่มีเงื่อนไข...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "การที่พวก Ethereal ยอมรับเราเป็นพวกเดียวกัน และสามารถเดินผ่าน Hollow ได้อย่างไร้อุปสรรค นั่นคือพรที่ได้รับจาก Night Horror การที่เราได้รับพรสวรรค์เช่นนี้... เราควรใช้มันเพื่อแลกกับอำนาจ และการยอมรับที่มากขึ้นสิ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "แต่สิ่งที่นายใช้แลกกับ \"อนาคต\" น่ะ... มันคือพรสวรรค์ หรือชีวิตของคนที่นายรักกันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "...\"วัสดุทดลองที่ดีกว่า\" หมายถึงฉันงั้นเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! Lucia เธอสำคัญตัวเองเกินไปหน่อยแล้ว... ถึงแม้ว่าฉันเองก็เคยคิดว่าเธอเป็นอัจฉริยะ ที่สามารถสร้าง Ethereal ขึ้นมาจากความว่างเปล่าได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "งั้น... สิ่งที่นายต้องการคือ Chestnut หรือไม้เท้ากันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "แน่นอนว่าทั้งคู่", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "ไม้เท้าเล่มนั้นเป็นของที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ฉัน... นายทำเรื่องแบบนี้แล้วยังกล้ามาเรียกร้องอีกงั้นเหรอ...\nChestnut เป็นเพื่อนของฉัน เป็น Ethereal ที่มีอิสระ... ฉันจะไม่ยอมให้นายพามันไปด้วยหรอก!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "เอาล่ะๆ ฉันรู้จักคารมของเธอดี... ความขัดแย้งที่ถูกจ้องมองโดย Night Horror หรือของขวัญจากความฝันอะไรนั่น...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "แต่เธอยังฝันถึง Night Horror ไม่ได้ด้วยซ้ำ ก็เลยทำได้แค่แต่งเรื่องแบบนี้ขึ้นมา แกล้งทำเป็นว่าไม่ได้ถูกพรสวรรค์ที่มีมาแต่กำเนิดของเผ่าพันธุ์เราทอดทิ้ง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "ตอนที่นายพูดถึงสถานการณ์ของเผ่าพันธุ์เราอย่างตื่นเต้น ฉันนึกว่านายเข้าใจเรื่องนี้ดีซะอีก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "อันนี้ก็มีส่วน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "แต่ที่ฉันอยากจะตามหามัน ก็เพื่อที่จะได้พูดคุยกับมัน และพยายามจัดการกับสถานการณ์ยากลำบาก ที่พวกเรากำลังเผชิญอยู่... ก่อนที่จะตามหามันเจอ ฉันจะไม่ล้มเลิกที่จะทำความเข้าใจ Ethereal ตัวอื่นๆ เด็ดขาด", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Chestnut ที่อยู่ข้างๆ ส่งเสียงจามออกมาอย่างไม่พอใจ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "แล้ว Chestnut จะทำยังไง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "ดูเหมือน Chestnut จะไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "อ๊ะ แล้ว Chestnut จะทำยังไง! มัน... มันยังมีเรื่องให้วิจัยอีกตั้งเยอะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "ดูเหมือน Chestnut กำลังบอกว่าแล้วมันจะทำยังไง อืม... ที่จริงแล้วมันยังมีเรื่องให้วิจัยอีกตั้งเยอะเลยนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "อืม... Lucia รีบร้อนไปศึกษา Ethereal ตัวอื่น ก่อนที่จะทำความเข้าใจ Chestnut อย่างถ่องแท้ มันดูไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่นะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... ดูเหมือน Chestnut จะไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่ ที่เธอรีบไปศึกษา Ethereal ตัวอื่นก่อนที่จะทำความเข้าใจมันอย่างถ่องแท้นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "เกรงว่า Chestnut จะเป็นเพียงสิ่งที่... ฉันไม่มีวันได้ศึกษาอย่างถ่องแท้\n—เราคงต้อง... บอกลากันแล้วล่ะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "ถึงนายจะไม่เคยบอกว่าพันธมิตรของนายเป็นใคร แต่คนคนนั้นน่าจะรู้เรื่องของ Chestnut แล้วสินะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_034": "ดังนั้น เลือกมาสิ Lucia...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "สำหรับคนที่มีความพิเศษ และบางทีก็ไร้ตัวตนอย่างพวกเรา... ถ้าไม่ได้อยู่ร่วมกับคนในเผ่าเดียวกัน การจะหา \"เพื่อน\" ที่พิเศษแบบเดียวกัน ก็คงเป็นเรื่องที่ยากมาก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "เอาล่ะ ก่อนที่ฉันจะพานายไปส่งที่กองรักษาความมั่นคง ฉันอยากจะบอกลา Chestnut เพื่อนรักของฉันอย่างจริงจังก่อน แล้วฉันก็ยังมีคำถามสุดท้ายที่อยากถามด้วย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Chestnut หันกลับมาอย่างไม่เต็มใจ และเผชิญหน้ากับ Lucia", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "มันเพิ่งผ่านการต่อสู้ครั้งใหญ่มา ตอนนี้รู้สึกอ่อนล้าไปหมด\nแต่ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ ที่มันได้พบหมอนข้างใบเล็กๆ ที่ Lucia มอบให้อีกครั้ง\n\nทั้งสองจ้องตากัน... หลังจากรอดพ้นจากเหตุร้าย ทั้งสองต่างก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกโล่งใจและอาลัยอาวรณ์", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Chestnut เด็กดี! ไปวิ่งเล่นเถอะ–", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "ฉันขอยืมบ้านว่างหลังนึงจาก Manato มาแล้ว พา Kieran ไปพักไว้ที่นั่นก่อน หัวหน้าเผ่าบอกว่าจะส่งคนมารับตัวเขาไป และจะส่งตัวให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่เข้าใจเรื่องราวของเผ่าพวกเรา", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "ใช่แล้ว! ถึงจะไม่ได้เจอกับ Chestnut บ่อยๆ แล้วก็เถอะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "แต่ฉันก็ได้รับความมั่นใจในการวิจัยต่อไปจาก Chestnut ด้วย... ยิ่งไปกว่านั้น การวิจัยครั้งนี้ก็มีความคืบหน้าอย่างมากเลยนะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "เข้าใจแล้ว หมายถึงเรื่องไม้เท้าสินะ! ครั้งนี้ที่สามารถเอาชนะเจ้าเบิ้มนั่นได้ ก็เพราะไม้เท้าของเธอแสดงพลังอันน่าทึ่งออกมานี่เอง!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "ตั้งแต่แรกเริ่ม ทำไมมันถึงมอบคุณสมบัติ \"ที่ทำให้ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" ให้แก่ Nightwatcher?\nความฝันของ Nightwatcher จะสามารถหลีกเลี่ยงจุดจบ ที่ต้องสูญเสียสติสัมปชัญญะ และกลายเป็น Ethereal ได้รึเปล่า?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_001": "คะ... คุณลูกค้า ฉันจำคุณได้! ขอสำรวจความคิดเห็นหลังการขายหน่อยได้มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "อ่า... หมายถึงหมอนข้างที่แข็งแรงที่พูดถึงก่อนหน้านี้รึเปล่า?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "คำถามสุดท้าย— น้องหมาของคุณรู้สึกไม่สบายตัว เพราะกลิ่นของไส้หมอนรึเปล่า?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "ใช่แล้ว ใช่แล้ว! ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่ดุดัน หรือ Hati ตัวใหญ่กำยำ... ต่างก็ไม่ใช่หมาน้อยธรรมดา! พรืด... ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_026": "แน่นอนๆ ไม่ว่าจะเป็น Hati หรือมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข ก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นหมาน้อยธรรมดาๆ\nพรืด... ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจหัวเราะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "ทั้งที่การถกอย่างจริงจังและเคร่งเครียดถูกโพสต์ขึ้นมาก่อน แต่ทุกคนกลับสนใจแต่เรื่องราวการผจญภัยของ Chestnut เท่านั้น...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucia เราเข้าใจว่าเธอคิดถึง Chestnut มาก แต่ว่า...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "ถ้าไม่ใช่แค่เพราะไม้เท้า การปรากฏตัวของเหล่า Hati พวกนั้น ก็อาจจะเป็นไปได้ว่า Night Horror กำลัง \"จับจ้อง\" ฉันอีกครั้ง? หรือว่าอาจจะเป็นเพราะ... Chestnut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของเธอนะ! แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เกิดมาจาก Hollow ที่เราเคยเห็นก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของ Lucia นะ แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เกิดมาจาก Hollow ที่เราเคยเห็นก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "มันมอบคุณสมบัติที่ทำให้ Nightwatcher ถูก Ethereal เข้าใจผิดว่าเป็นพวก\nเดียวกัน ทั้งยังสามารถเข้าสู่ความฝันของ Nightwatcher ทำให้เราละเมอ\nเข้าไปใน Hollow และยัง \"ทำนาย\" ฉากที่ต้องบอกลา Chestnut ได้ด้วย... \nมันต้องเป็นสิ่งที่ถูกสร้างจาก Hollow ที่ลึกลับไปอีกขั้นแน่นอน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "ไม่ว่ายังไงคืนนี้ก็ต้องรีบเข้านอนให้เร็วหน่อยแล้ว... ไว้คราวหน้าค่อยไปท่องราตรีใหม่แล้วกัน\nLucia ไม่ได้รู้สึกผิดหวังแต่อย่างใด เธอโบกมือด้วยท่าทางร่าเริง ก่อนจะเดินจากไปพร้อมกับสมุดเล่มเล็กที่ขีดเขียนอยู่ในมือ", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "แผงรวมพลังงานอีเทอร์", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "เทอร์มินัลควบคุมการเข้าออก", + "BranchRelic_13501430_briefdes": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง และ [Harmony] ของ Lucia จะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501430_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะเพิ่ม ATK เป็น 3% ของ Max HP ให้กับตัวเอง และ [Harmony] ของ Lucia จะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น 40%", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "ในขณะที่ Dialyn มี [Positive Review] 90 แต้ม เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อแทนที่ด้วย [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โดยเมื่อ [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม อีกทั้ง [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] จะมีความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501610_des": "ในขณะที่ Dialyn มี [Positive Review] 90 แต้ม เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] จะใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อแทนที่ด้วย [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โดยทันที ซึ่งเมื่อ [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 2,700% ของ ATK ของ Dialyn อีกทั้ง [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] จะมีความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "เมื่อ [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง", + "BranchRelic_13501611_des": "เมื่อ [สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 24% ต่อเนื่อง 20 วินาที", + "BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "[สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501612_des": "[สกิลอัลติเมท: Service Stopped for Number Dialed] มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 96%", + "BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] จะมีโอกาสได้รับ [Charge] 1 แต้ม ซึ่งเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] จะสามารถใช้ [Charge] 1 แต้ม เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ซ้ำได้อีกหนึ่งครั้ง", + "BranchRelic_13501620_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ [Charge] 1 แต้ม โดยจะมี [Charge] ได้มากสุด 2 แต้ม ซึ่งเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] หากมี [Charge] อยู่ จะสามารถใช้ [Charge] 1 แต้ม เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ซ้ำได้อีกหนึ่งครั้ง", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "เมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โดนศัตรู เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะทำให้ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้นอีก โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น", + "BranchRelic_13501621_des": "เมื่อการโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โดนศัตรู เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะทำให้ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้นอีก 20% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] และ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] จะมีโอกาสได้รับ [Charge] เพิ่มเติม และเพิ่มค่าสูงสุดของ [Charge]", + "BranchRelic_13501622_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock] และ [สกิลพิเศษ-EX: Scissors] จะมีโอกาส 80% ได้รับ [Charge] เพิ่มเติม 1 แต้ม โดยจะมี [Charge] ได้มากสุด 4 แต้ม", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "เมื่อ [Positive Review] ลดลงจากมากกว่า 90 แต้ม เป็นต่ำกว่า 90 แต้ม จะทำการฟื้นฟู [Positive Review] และฟื้นฟูค่า Decibel ของเพื่อนร่วมทีมโดยทันที", + "BranchRelic_13501630_des": "เมื่อ [Positive Review] ลดลงจากมากกว่า 90 แต้ม เป็นต่ำกว่า 90 แต้ม จะทำการฟื้นฟู [Positive Review] 60 แต้ม และฟื้นฟูค่า Decibel ของเพื่อนร่วมทีม 750 แต้ม โดยทันที ซึ่งใน 30 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "[สกิลอัลติเมท] ของเพื่อนร่วมทีม จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมด", + "BranchRelic_13501631_des": "[สกิลอัลติเมท] ของเพื่อนร่วมทีม จะมองข้าม 35% ของความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมด", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] จะฟื้นฟูพลังงาน/Adrenaline", + "BranchRelic_13501632_des": "เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] จะฟื้นฟูพลังงาน 25 แต้ม/Adrenaline 25 แต้ม", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "ขณะที่ไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หลังจาก Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath] เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ได้ โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Banyue จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501710_des": "ขณะที่ไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หลังจาก Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath] เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ได้; \n[สกิลต่อเนื่อง] ของ Banyue จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 60%", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Banyue สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501711_des": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Banyue สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะได้รับโล่ โดยในขณะที่มีโล่อยู่ Banyue จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501712_des": "เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 10% ของ Max HP ของตนเอง เป็นเวลา 15 วินาที โดยในขณะที่มีโล่อยู่ Banyue จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับโล่ โดยในขณะที่มีโล่อยู่ Banyue จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501720_des": "เมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 35% ของ Max HP ของตนเอง เป็นเวลา 30 วินาที ซึ่งทุก 30 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยในขณะที่มีโล่อยู่ Banyue จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [โจมตีปกติ] ของ Banyue สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501721_des": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [โจมตีปกติ] ของ Banyue สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "หาก Banyue ไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Wrathful Fires]", + "BranchRelic_13501722_des": "หาก Banyue ไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Wrathful Fires] 80 แต้ม", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "เมื่อตัวละครอื่นในทีมใช้พลังงานหรือ Adrenaline หาก Banyue ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] ด้วยเช่นกัน ซึ่งเมื่อมี [Wrathful Fires] เพียงพอ การเปลี่ยน Banyue เข้าในสนามครั้งต่อไป จะเปิดใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] โดยทันที และในช่วงเวลานี้ จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยทันที พร้อมทั้งเพิ่มความเสียหายธาตุไฟของตัวเอง", + "BranchRelic_13501730_des": "ทุกการใช้พลังงานหรือ Adrenaline 1 แต้ม ของตัวละครอื่นในทีม หาก Banyue ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] จะฟื้นฟู [Wrathful Fires] 0.3 แต้ม ซึ่งเมื่อมี [Wrathful Fires] มากกว่าหรือเท่ากับ 120 แต้ม การเปลี่ยน Banyue เข้าในสนามครั้งต่อไป จะเปิดใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] โดยทันที และหากเข้าสนามด้วยวิธีนี้ในขณะที่มี [Wrathful Fires] มากกว่าหรือเท่ากับ 120 แต้ม Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยทันที และทำให้ความเสียหายธาตุไฟของตนเองเพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 20 วินาที", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "เมื่อ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของ Banyue โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรูลดลง", + "BranchRelic_13501731_des": "เมื่อ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของ Banyue โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรูลดลง 18% ต่อเนื่อง 20 วินาที", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "เมื่อ Banyue ใช้ [Wrathful Fires] จะฟื้นฟู Adrenaline หรือพลังงานให้ตัวละครอื่นในทีม", + "BranchRelic_13501732_des": "ทุกการใช้ [Wrathful Fires] 1 แต้มของ Banyue จะฟื้นฟู Adrenaline หรือพลังงาน 0.25 แต้ม ให้ตัวละครอื่นในทีม", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BriefName_Monster_Awakener": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "BuffItemText_1007": "ใน [ลาดตระเวนพื้นที่] จำนวนการดรอปของดิสก์ไดรฟ์จะเพิ่มขึ้น 100%", + "BuildDesc_1": "ตัวดาเมจหลัก: Rocketboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พื้นที่เพื่อสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม และใช้ Butler เพิ่มความอยู่รอดให้กับทีมในช่วงท้ายเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีขึ้นให้กับ Rocketboo", + "BuildDesc_101": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Amillion\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Knightboo\nแนวทางการจัดทีม: สร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกมด้วย Bangboo ที่มีราคาต่ำ จากนั้นใช้ความสามารถในสนามรบของ Lightstar ในช่วงท้ายเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการทำดาเมจที่ปลอดภัย ให้กับตัวดาเมจในแนวหลัง\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Bangvolver\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Magnetiboo\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ควรพยายามหาไอเทม Mana ให้ได้มากที่สุด และประคอง HP ของ Agent เอาไว้ จากนั้นในช่วงกลางเกมถึงท้ายเกม ให้ใช้สกิลบ่อยๆ เพื่อคว้าชัยชนะ\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Bagboo\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Belion\nแนวทางการจัดทีม: เมื่อการต่อสู้ดำเนินไปเรื่อยๆ ความเสียหายจากการโจมตีปกติจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น การเลือกชิปประเภทเอาชีวิตรอดให้มากขึ้น จะช่วยให้แน่ใจได้ว่า ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สายสัมพันธ์จะคงอยู่อย่างต่อเนื่อง และทำให้มีโอกาสคว้าชัยชนะ ในช่วงกลางเกมและท้ายเกมมาได้\nระดับความยาก: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Snap\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Penguinboo\nแนวทางการจัดทีม: ใช้สายสัมพันธ์ที่สามารถสร้างความเสียหายจริงจากการโจมตีปกติ การเลือกชิปประเภทโจมตีปกติให้มากขึ้น จะช่วยให้แน่ใจได้ว่า เอฟเฟกต์สายสัมพันธ์จะเกิดขึ้นบ่อยครั้ง โดยในช่วงท้ายเกม จะสามารถยิงมิสไซล์เพิ่มเติมได้อย่างต่อเนื่อง เพื่อคว้าชัยชนะ\nระดับความยาก: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Plugboo\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Electroboo\nแนวทางการจัดทีม: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและลด Armor ของฝ่ายศัตรู การเลือกชิปที่เกี่ยวข้องกับ Mana และสกิล จะช่วยให้แน่ใจได้ว่า สามารถเบิร์สความเสียหายได้ทันทีในช่วงเวลานี้\nระดับความยาก: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Agent Gulliver\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Luckyboo\nแนวทางการจัดทีม: หลังจาก Bangboo ตัวใดตัวหนึ่งตาย จะได้รับบัฟดาเมจ เมื่อ Bangboo ที่เข้าสู่การต่อสู้มีจำนวนเพิ่มขึ้น จุดเด่นของสายสัมพันธ์ก็จะยิ่งเด่นชัดมากขึ้น ในช่วงต้นเกม สามารถใช้เหรียญทองที่ได้จาก Luckyboo มาสร้างความได้เปรียบ และในช่วงท้ายเกม ก็สามารถใช้ Agent Gulliver สร้างความเสียหายปริมาณมากเป็นวงกว้างได้\nระดับความยาก: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Agent Gulliver\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Magnetiboo\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ที่มีความสามารถทั้งการเอาชีวิตรอดและการโจมตี การเลือกชิปที่เกี่ยวข้องกับ HP ให้มากขึ้น จะทำให้ได้รับบัฟสายสัมพันธ์ที่ทรงคุณค่ามากยิ่งขึ้น\nระดับความยาก: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Bagboo\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Brawlerboo\nแนวทางการจัดทีม: สามารถเพิ่ม Mana ที่ได้รับจากการโจมตีปกติให้กับ Bangboo ทั้งทีม และยังสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมผ่านสกิลได้ การใช้ความสามารถในสนามรบของ Brawlerboo จะช่วยสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม และสำหรับช่วงท้ายเกม ก็สามารถใช้ความสามารถในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของ Bagboo ในการคว้าชัยชนะได้\nระดับความยาก: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo ตัวดาเมจหลัก: Baddieboo\nBangboo ตัวแทงก์หลัก: Devilboo\nแนวทางการจัดทีม: รับเหรียญทองเพิ่มเติมในช่วงต้นเกมจากสายสัมพันธ์ และใช้ความได้เปรียบของเหรียญทองในช่วงท้ายเกม เพื่อซื้อ Bangboo แรงก์ S ในการคว้าชัยชนะ\nระดับความยาก: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "ตัวดาเมจหลัก: Officer Cui\nระดับความยาก: ★★☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ให้ต่อสู้โดยอาศัยความสามารถในการฟื้นฟูที่แข็งแกร่งของ Whirlwind ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้ใช้ความสามารถในการฟื้นฟูสกิลของ Officer Cui และความสามารถในการเก็บกวาดสนามรบของ Robin เพื่อรักษาสถานการณ์ให้มั่นคง", + "BuildDesc_3": "ตัวดาเมจหลัก: Boollseye (ต้นเกม), Robin (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ใช้ประโยชน์จากสายสัมพันธ์ Scaredy-Cat ในการสร้างความเสียหายสกิลปริมาณมาก และใช้สถานะยั่วยุของ Bangboo \"Lightstar\" ในช่วงกลางเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีให้กับแนวหลัง ตามด้วยใช้ Robin เก็บกวาดสนามรบในช่วงท้ายเกม", + "BuildDesc_4": "ตัวดาเมจหลัก: Resonaboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม สร้างความเสียหายผ่านการใช้สกิลอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง จากนั้นอาศัยเอฟเฟกต์พาสซีฟของ Resonaboo และสายสัมพันธ์ Philosopher เพื่อปลดปล่อยอานุภาพออกมาให้ได้มากที่สุดในช่วงท้ายเกม", + "BuildDesc_5": "ตัวดาเมจหลัก: Devilboo\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Good Samaritan สามารถเรียก Devilboo ที่ทรงพลังมาร่วมต่อสู้ในฐานะ Bangboo ฝ่ายพันธมิตรได้ นอกจากนี้ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ Good Samaritan มักจะมีความสามารถในการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง ฉะนั้นจงปกป้อง Devilboo ให้ดี เพื่อให้มันแสดงศักยภาพสูงสุดออกมา!", + "BuildDesc_6": "ตัวดาเมจหลัก: Red Moccus (ต้นเกม), Agent Gulliver (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้แมคคานิกคุณสมบัติถาวรของ Red Moccus พัฒนาให้เป็นตัวทำดาเมจหลัก เพื่อช่วยให้ผ่านช่วงต้นเกมไปได้ ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้หา Agent Gulliver มาเป็นตัวทำดาเมจหลักตัวที่สอง", + "BuildDesc_7": "ตัวดาเมจหลัก: Snap (ต้นเกม), Belion (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★★\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Troublemaker จะช่วยเพิ่มโอกาสในการได้รับ Bangboo ใหม่เพิ่มเติมเมื่อเริ่มเทิร์น และสายสัมพันธ์ของ Bangboo ใหม่ที่ได้รับจะเหมือนกับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่มีอยู่ในทีม จงใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ในการหา Bangboo \"Troublemaker\" ให้มากขึ้น เพื่อสร้างความได้เปรียบแบบทบต้นทบดอก", + "Burnice_Talent_01_Desc_01": "ขีดจำกัดสูงสุดของ [Heat] เพิ่มขึ้นจาก 100 แต้ม เป็น 140 แต้ม และเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] เพิ่มเติม 40 แต้ม;\nเอฟเฟกต์ [Afterburn] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเป็น 100% ของ ATK ของ Burnice;\nเอฟเฟกต์ [Afterburn] สะสมค่าการสะสม Fire Anomaly เพิ่มขึ้น 25%", + "Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "ขีดจำกัดสูงสุดของ [Heat] เพิ่มขึ้นจาก 100 แต้ม เป็น 140 แต้ม และเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] เพิ่มเติม 40 แต้ม;\nเอฟเฟกต์ [Afterburn] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเป็น 100% ของ ATK ของ Burnice;\nเอฟเฟกต์ [Afterburn] สะสมค่าการสะสม Fire Anomaly เพิ่มขึ้น 25%", + "Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 175% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 205% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 235% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 262% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 290% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 320% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม);\nค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที;\nในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], [สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno] ของ Burnice ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail];\nเมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 350% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%);\nความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต]", + "CS_25_01_107": "ไม่...", + "CS_25_01_110": "พี่...", + "CS_25_03_040": "\"ได้ยินเสียงของผู้ล่วงลับมาแล้วนับไม่ถ้วน...\"", + "CS_25_03_080": "\"ทำไมไม่ลองฟังเสียงเรียกร้องจากหัวใจตัวเองดูบ้างล่ะ...\"", + "CS_25_05_020": "\"ผู้นำ\" นั่นกลับมาแล้วเหรอ...?", + "CS_25_05_040": "พี่...", + "CS_25_06_020": "พี่...?", + "CS_25_06_030": "\"...สิ่งที่ควรเป็นของฉันมาตั้งแต่แรก\"", + "CS_25_06_040": "\"ใช้มือของ 'คนที่มีสายเลือดใกล้ชิดที่สุด' มาคว้ามันไป\"", + "CS_25_06_050": "\"เป็นสิ่งที่เหมาะสมที่สุดแล้ว\"", + "CS_25_07_030": "\"ยังไม่กล้าชักดาบออกมาอีกเหรอ?\"", + "CS_25_07_040": "\"ถ้ายังหนีต่อไป...\"", + "CS_25_07_050": "\"พวกพ้องและคนที่เธอรัก จะต้องตายอยู่ที่นี่กันหมด!\"", + "CS_25_07_100": "\"ในที่สุด...\"", + "CS_25_07_175": "จะไม่ได้รู้สึกกลัวขนาดนั้นแล้วล่ะ", + "CS_25_07_180": "\"ผนึกถูกปลดแล้ว เยี่ยมมาก!\"", + "CS_25_07_200": "\"พลังนี้\"", + "CS_25_07_205": "\"ฉันจะรับไว้แล้วกัน!\"", + "CS_25_07_210": "\"...เป็นไปได้ยังไง?!\"", + "CS_25_07_240": "ยามใดที่ดาบเล่มนี้ถูกปลดปล่อย", + "CS_25_07_280": "...อภัยให้พี่ด้วย ที่ต้องจากเธอไปอีกครั้ง...", + "CS_25_07_330": "พี่...", + "CafeBuffDescription_1012": "เกมเพลย์ [ลาดตระเวนพื้นที่] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%", + "CafeBuffDescription_1022": "เกมเพลย์ [ลาดตระเวนพื้นที่] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%", + "CafeBuffDescription_1032": "เกมเพลย์ [ลาดตระเวนพื้นที่] ดรอปเพิ่มขึ้น 200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "มีผลเฉพาะใน [ลาดตระเวนพื้นที่] เท่านั้น", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}\nมีผลใน: {2}, บัฟลาดตระเวนพื้นที่ {1} รอบ", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (บัฟลาดตระเวนพื้นที่ {1} รอบ)", + "CallingCard_3300014_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"", + "CallingCard_3300014_name": "ทริปท่องเที่ยวฤดูใบไม้ร่วงของ One-Dennyboo", + "CallingCard_3300014_story": "ในทุกเรื่องราวที่เกี่ยวกับฤดูใบไม้ร่วง ฉันได้เก็บรวบรวมใบไม้สีเหลืองทอง สนามหญ้าที่นุ่มนิ่ม และกระดาษสีแดงที่ลุกไหม้ แต่สิ่งที่ฉันชื่นชอบที่สุดก็คือ... ตอนที่เธอเอนตัวมาพิงฉัน\nLogic Core ของ Bangboo เป็นเพียงกลไกชิ้นหนึ่งเท่านั้น แต่ในช่วงเวลาที่แสนอบอุ่นเช่นนี้ ฉันเหมือนจะได้ยินเสียงของมันเต้นอยู่ในอกของฉันเลย", + "CallingCard_3301015_story": "เติมปีกให้กับความเพ้อฝันที่ยังไม่สำเร็จ รอคอยให้มันกลายเป็นดาวตกใต้ผืนฟ้ายามราตรี โอ้อวดสาบานกับตัวเองในวัยที่ยังไม่รู้เดียงสาว่า จะต้องมองเห็นรุ่งอรุณที่สว่างไสวที่สุดให้จงได้\nเมื่อหันกลับไปมอง ความฝันสีทองยังคงเฝ้ารออยู่ ณ ปลายขอบฟ้า— ที่แท้พวกเรายังไม่ได้วิ่งออกจากวัยเยาว์เลยด้วยซ้ำ\n\"Golden Mecha— ยืนตระหง่านอยู่เหนือผืนแผ่นดิน!\"", + "CallingCard_3301016_story": "เนื่องจากได้รับคำเชิญอันกระตือรือร้นจากเพื่อนพ้องหลายๆ คน สองพี่น้อง Proxy จึงปรากฏตัวอยู่ที่ \"สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับการฟังเพลงใน New Eridu\" อย่างตรงเวลาพอดิบพอดี\nสิ่งที่เหนือความคาดหมายก็คือ Belle และ Wise ได้กลายเป็นผู้ชมที่โดดเด่นที่สุดในงาน... เพราะยังไงซะ มันก็มีเพียงไม่กี่คนที่ถือแท่งไฟ ที่สามารถเปล่งแสงตามสีของนักแสดง ที่ขึ้นแสดงในเทศกาลดนตรีครั้งนี้ได้ครบทุกสี", + "CallingCard_3311471_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Ignorance Binds Like Chains] ของ Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "นามบัตรที่มีภาพของ Banyue ซึ่งเป็นผู้พิพากษาคนใหม่ของ Krampus และเจ้าสำนักสอนศิลปะการต่อสู้\nดีไซน์เรียบง่าย แต่เมื่อถือไว้ในมือกลับรู้สึกว่าหนักกว่านามบัตรทั่วไป\nด้านหลังสลักชื่อของ Banyue ไว้อย่างทรงพลัง ด้วยตัวหนังสือที่ดูแข็งแกร่ง ราวกับถูกแกะสลักด้วยมีดและสิ่ว", + "CallingCard_3311481_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Call From the Hollow] ของ Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "นามบัตรที่มีรูปของ Dialyn ซึ่งเป็นผู้พิพากษาของ Krampus และพนักงานบริการลูกค้าของ TOPS\nในวันทำงานแต่ละวัน Dialyn มักจะได้รับสายโทรศัพท์จำนวนนับไม่ถ้วน แต่เบอร์โทรศัพท์ที่ถูกทิ้งไว้เป็นพิเศษบนนามบัตรใบนี้ มีเพียงคนคนเดียวเท่านั้นที่สามารถติดต่อได้", + "CallingCard_3321471_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Descended Vidyaraja] ของ Banyue", + "CallingCard_3321471_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Banyue\n\"ความโลภเปรียบดั่งไฟ ความโกรธเกลียดเปรียบดั่งคมดาบ ความโง่เขลาเปรียบดั่งโซ่ตรวน...\"\n\"ครั้งหนึ่งฉันเคยติดอยู่ในพันธนาการแห่งโชคชะตา และความลังเล...\"\n\"แต่ตอนนี้ สิ่งเหล่านี้ไม่อาจบดบังสายตาฉันได้อีกต่อไป\"", + "CallingCard_3321481_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Truth] ของ Dialyn", + "CallingCard_3321481_name": "\"มาเจอหน้ากันซักหน่อย\"", + "CallingCard_3321481_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Dialyn\n\"เวลาที่ได้ยินเสียงของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันมักจะรู้สึกมีความสุข มากกว่าตอนได้ยินเสียงของคนอื่นเสมอเลย~\"\n\"แต่เทียบกับการจินตนาการ ถึงอารมณ์ของ{M#นาย}{F#เธอ}ผ่านทางโทรศัพท์แล้ว...\"\n\"ยังไงมาเจอหน้ากันซักหน่อยจะดีกว่านะ มาปรากฏตัวต่อหน้าฉันสิ\"", + "CampKrampusComplianceAuthority": "หน่วยงานกำกับดูแล Krampus", + "CardDesc_20031": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\n\nมันมีแขนที่พัฒนาอย่างผิดปกติจนยากจะมองข้าม ความน่าสะพรึงกลัวของ Wicked Wraith แทบจะรวมศูนย์อยู่ที่แขนยักษ์คู่นี้ ที่กลายพันธุ์จนถึงขีดสุด เส้นรอบวงแขนใหญ่กว่าตู้เย็นบานคู่ในครัวเรือน ปกคลุมด้วยชั้นหนังกำพร้าที่ซ้อนทับกัน จนกลายเป็นโครงสร้างรูปค้อนโดยธรรมชาติ ที่ปรึกษาท่านหนึ่งของ HIA เคยตั้งสมมติฐานไว้ว่า: การเจริญเติบโตที่ผิดปกตินี้ อาจเกิดจากร่างเดิมที่พึ่งพาอุปกรณ์หนัก หรืออุปกรณ์เสริมกำลังมาเป็นเวลานาน ส่งผลให้คุณสมบัติร่างกายเดิมถูกขยายขีดจำกัด ในระหว่างที่ร่างกายกำลังถูกกัดกร่อน\n\nจากบันทึกหลายครั้งได้ยืนยันว่า มันสามารถทุบกำแพงคอนกรีตเสริมเหล็ก และยังสามารถขว้างซากยานพาหนะ ให้ลอยออกไปได้ไกลหลายสิบเมตรราวกับขว้างก้อนหิน จนนักสำรวจบางคนถึงกับเรียกมันว่า \"สำนักงานรื้อถอน Hollow\" ทั้งนี้ยังมีรายงานว่า นักสำรวจคนหนึ่งเห็น Wicked Wraith ตัวหนึ่ง กวาดล้างซากปรักหักพังทั้งบริเวณภายในเวลาหนึ่งนาที ก่อนจะติดแหง็กอยู่ในช่องแคบ เนื่องจากไม่สามารถรักษาสมดุลของร่างกายท่อนบนและท่อนล่างได้ จนกลายเป็นตัวอย่างในงานวิจัยในภายหลัง \"ตอนที่มันทุบพื้น แม้แต่เสียงสะท้อนใน Hollow ก็ยังสั่นสะท้าน... แต่ถ้าหลบได้ไว ก็คงไม่ต้องมาลองแข่งงัดข้อกับมันหรอก\"", + "CardDesc_20032": "ใช่ว่า Ionized ใน Hollow จะชอบซ่อนร่องรอยของตัวเองเสมอไป โดยเฉพาะ \"Pugnus\" ที่สลักความน่าเกรงขามไว้บนปลายหนามทุกเส้น มันสวมใส่ชุดเกราะ มีหนามแหลมคมตั้งตระหง่านอยู่บนหลังและหาง ส่วนแขนทั้งสองข้างก็เป็นก้ามอันหนักอึ้ง ซึ่งไม่เพียงเป็นอาวุธสังหารเท่านั้น แต่ยังเป็นกลองศึกที่ใช้ทุบพื้น เพื่อประกาศอาณาเขตอีกด้วย Pugnus มักชอบซุ่มสะสมพลังอยู่ในเงามืด และพุ่งทะยานออกไปในพริบตา โดยทุ่มน้ำหนักตัวพร้อมกับใช้ก้ามทั้งสองฟาดใส่เป้าหมาย คลื่นสั่นสะเทือนนั้นรุนแรงพอ ที่จะทำให้ผู้ขาดประสบการณ์เสียสมดุล และเศษหินที่กระเด็นขึ้นมา ก็จะปิดกั้นเส้นทางหนีทุกทิศทาง มันดูเหมือนจะคุ้นชินกับการอาศัยแรงสั่นของพื้นดิน ในการจับตำแหน่งเหยื่อ จากนั้นก็ปิดฉากด้วยการกระโจนเข้าใส่อย่างฉับพลัน และที่น่าสนใจก็คือ Hollow Raider บางคนที่เคยปะทะกับ Pugnus อยู่บ่อยครั้ง กลับฝึกฝน \"เทคนิคการสำรวจ Hollow แบบเท้าเบา\" ที่เป็นเอกลักษณ์ขึ้นมา: \"แต่ก่อนฉันมักจะยืนไม่อยู่เพราะแรงสั่น แต่หลังจากนั้นฉันก็ฝึกใช้ปลายเท้าแตะพื้นเบาๆ และเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วจนคล่องแคล่ว... ทีนี้ตอนฉันไปร่วมงานเทศกาลอะไรซักอย่าง จู่ๆ ก็ได้แชมป์แข่งเดินไม้ค้ำมาซะงั้นแน่ะ\"", + "CardDesc_30042": "Miasma และเจตจำนงที่มัวหมองยิ่งกว่าได้ครอบงำมันไว้ สัตว์ร้ายยังคงเคลื่อนไหวไปมาได้ตามสัญชาตญาณ ทว่าร่างมนุษย์บนหลังมัน กลับถูกกัดกร่อนจิตสำนึกไปจนหมดสิ้น เหลือไว้เพียงความปรารถนาอันเลือนรางเท่านั้น บางครั้งเขาก็เงื้อดาบฟาดฝ่าม่านหมอกดำ บางครั้งก็ควบคุมขากรรไกรมหึมาของสัตว์ร้ายให้ฉีกทึ้งผืนดิน ท่วงท่าการเคลื่อนไหวล้วนแม่นยำ ทว่าปราศจากซึ่งความอ่อนโยนในยามที่เป็นมนุษย์ ราวกับหุ่นเชิดที่ถูกชักใยด้วยเศษเสี้ยวแห่งฝันร้าย\nมีเพียงตอนที่ริบบิ้นสีแดงพาดผ่านการรับรู้เท่านั้น ท่วงท่าการฟาดฟันของเขา จึงจะดูเหมือนชะงักไปชั่วขณะ... ราวกับว่าความปรารถนาอันเศร้าสร้อยนั้น ได้รัดตรึงจิตวิญญาณที่ขึ้นสนิมของเขาเอาไว้ในชั่วพริบตา\n\n\"ระหว่างทั้งสอง ใครกันแน่ที่เป็นคนควบคุม... 'มนุษย์' บนหลังนั่นต่างหาก ที่เป็นนักโทษที่แท้จริง\"\n\"ความสิ้นหวังน่ะ ก็ควรถูกใช้ให้คุ้มค่าจนถึงวินาทีสุดท้าย... ไม่ใช่เหรอ?\"", + "CardDesc_300421": "ศิษย์พี่สไลม์", + "CardDesc_30043": "บอส Miasma Ravager - Sobek", + "CardDesc_30044": "\"ผู้ใดได้ยินเสียงนั้น ย่อมเห็นรูปลักษณ์แห่งสัจธรรม\"— แม้ว่าสัจธรรมนั้นจะเป็นเพียงภาพลวงตา ที่หยิบฉวยขึ้นมาจากเสียงกระซิบก็ตาม\nบางทีมันอาจเคยมีชื่อมีนาม ทว่ากลับก้าวสู่ห้องมืดแห่งหนึ่งโดยสมัครใจ ด้วยเหตุผลบางประการที่ไม่อาจล่วงรู้ ถวายทั้งหู ทั้งดวงตา หรือแม้กระทั่งสมองของตน จนกลายเป็นภาชนะที่ดำรงอยู่ เพียงเพื่อถ่ายทอดเสียงบางเสียงเท่านั้น มันยึดถือเสียงกระซิบของบางสิ่งใน Hollow เป็นดั่งเทวโองการ เสมือนตนคือสื่อกลางแห่งพระประสงค์ของท่านในโลกมนุษย์ และในยามที่รอคอยให้เป้าหมายเผลอไผลอยู่นั้น \"เสียงของตนเอง\" ที่ทั้งชัดเจนและไม่อาจต้านทานได้นั้น ก็พลันดังขึ้นในห้วงสมอง\nแต่ในช่วงเวลาที่เสียงบัญชาขาดหาย เมื่อมีผู้ใช้เจตจำนงต่อต้านเสียงกระซิบ และฉีกกระชากเสียงลวงนั้น ในสนามเสียงของมัน จะมีความเจ็บปวดที่เกิดจากอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ หวนคืนกลับมาบ้างหรือไม่?\nตราบจนวินาทีสุดท้าย มันก็ยังคงถ่ายทอด \"สัจธรรม\" ที่ไม่เคยส่งไปถึงผู้ใดอย่างไม่หยุดยั้ง ไม่มีความโกรธเกรี้ยว ไม่มีความหวาดกลัว มีเพียงความเด็ดเดี่ยว ราวกับเจตจำนงที่พร้อมจะพลีชีพ จวบจนกระทั่งโน้ตตัวสุดท้าย ดับสิ้นไปพร้อมกับร่างกายของมัน\n\n\"'Covenant Guardian' งั้นเหรอ? แต่ก็จริง มันปกป้องเสียงที่น่าขยะแขยงนั่น ราวกับกำลังปกป้องกฎเกณฑ์ เหมือนกับ... คนโง่งมที่คิดว่าตัวเองพบหนทางกลับบ้าน แล้วตอกตรึงตัวเองให้กลายเป็นป้ายสุสานของเสียงนั้น\" \"แต่ว่า... จะเกลียดภาชนะที่คอยสะท้อนเสียงนั้นไปทำไมกัน? ถ้าจะคิดบัญชี ก็ต้องไปคิดบัญชีกับตัวการที่ส่งเสียงนั้นออกมาสิ~\"", + "CardQuote_20031": "— นักสำรวจที่มักโชคดีอยู่เสมอคนหนึ่งเชื่อว่า โชคนั้นเกิดจากการรอคอยอย่างอดทน", + "CardQuote_20032": "— การแชร์ประสบการณ์ของผู้สืบทอดวิชา \"เทคนิคการสำรวจ Hollow แบบเท้าเบา\" จากตำรา \"รวมเรื่องราวหลุมพรางใน Hollow\"", + "CardQuote_30042": "— เจตจำนงของ \"ท่าน\" ส่งเสียงกระซิบเย้ยหยันอยู่ในห้วงลึกของ Hollow", + "CardQuote_300421": "ศิษย์พี่สไลม์", + "CardQuote_30043": "Boss Miasma Ravager - Sobek", + "CardQuote_30044": "— เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าคนหนึ่งได้กล่าวไว้ ในระหว่างที่แอบใช้สายติดต่อลูกค้า โทรคุยเล่นอย่างออกรสในเวลางาน", + "CardSkillDesc_20031": "Miasmic: Wicked Wraith จะโจมตีด้วยขวานยักษ์และปืนลูกซอง การโจมตีด้วยขวานยักษ์จะสร้าง [Miasma Pool] ขึ้นมาบนพื้น ซึ่งการโจมตีในช่วงเวลานี้ จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์ [Miasma Corruption] ให้กับผู้เล่นได้", + "CardSkillDesc_20032": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized: Pugnus มักใช้แขนขนาดมหึมาทุบตีอย่างต่อเนื่อง และใช้หนามบนหัวและหางในการโจมตีสอดประสาน นอกจากนี้เมื่อ Ionized: Pugnus ทุบลงบนพื้น จะก่อให้เกิดการโจมตีแบบพื้นที่วงกว้างอีกด้วย", + "CardSkillDesc_30042": "ในระหว่างการต่อสู้ The Thrall จะเรียก Miasma Ravager - Sobek มาช่วยต่อสู้ โดย Sobek จะไม่สามารถเข้าสู่สภาวะสตั๊นได้ และจะไม่สะสมค่าการสะสม Anomaly โดยทุกครั้งที่มันพ่ายแพ้ The Thrall จะชุบชีวิตมันขึ้นมาใหม่ พร้อมกับปล่อยท่าประสานที่อันตรายยิ่งกว่าใส่ผู้เล่น ซึ่งหากผู้เล่นตั้งรับการพุ่งชนครั้งสุดท้ายของท่าประสานได้สำเร็จ จะทำให้มันเข้าสู่สถานะอ่อนแอเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่ง", + "CardSkillDesc_30043": "The Thrall และ Miasma Ravager - Sobek จะผลัดกันโจมตีใส่ผู้เล่นอย่างดุเดือด หากสังหาร Miasma Ravager - Sobek ได้สำเร็จ The Thrall จะปรากฏตัวขึ้นมาชุบชีวิต Miasma Ravager - Sobek พร้อมปลดปล่อยท่าประสานที่ทรงพลัง เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] รับมือกับท่าประสานบางท่าของมันได้สำเร็จ จะสามารถทำให้ The Thrall สะสม Daze ได้อย่างรวดเร็ว", + "CardSkillDesc_30044": "ในระหว่างการต่อสู้ Sacrifice - Covenant Guardian จะใช้ปีกในการไล่ล่า เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] รับมือกับการโจมตีบางท่าของ Covenant Guardian ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของมันได้ นอกจากนี้ Covenant Guardian จะรวบรวมพลังงานของตัวเอง เพื่อปลดปล่อยการโจมตีระยะไกล โดยท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของมัน จะสามารถสร้าง [Miasma Pool] ขึ้นมาบนพื้น และเรียกกระสุนติดตามจาก [Miasma Pool] ออกมาโจมตีได้ ซึ่งสามารถอาศัยช่องว่างระหว่างที่กระสุนเปลี่ยนทิศทาง ในการใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] และทำให้เกิด [หลบหลีกสวนกลับ] ได้", + "ChapterTipsMain_1105": "ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "คุณนักสำรวจอิสระ มาได้จังหวะพอดีเลย คุณมาเข้าร่วมเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" เหรอ?", + "Choice_1341060_des": "ใช้ \"หยดน้ำค้างอีเทอร์\" ให้ \"Banyue\"", + "Choice_1341060_name": "Banyue", + "Choice_1341061_des": "ใช้ \"หยดน้ำค้างอีเทอร์\" ให้ \"Dialyn\"", + "Choice_1341061_name": "Dialyn", + "Cinema_Comment_1401_Content": "การจากลาไม่ใช่ความเสียใจ แต่เป็นอารัมภบทแห่งการพบกันอีกครั้ง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "ศะ...ศิษย์น้อง ทำไมอยู่ๆ ก็... อ๊ะ อุณหภูมิของเธอ ดูเหมือนจะทำให้ฉันรู้สึกสงบลงแล้ว...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "ศะ...ศิษย์น้อง ทำไมอยู่ๆ ก็... อ๊ะ อุณหภูมิของนาย ดูเหมือนจะทำให้ฉันรู้สึกสงบลงแล้ว...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "อ๊ะ อย่าทำร้ายมันนะ—", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "ถ้ากลัวล่ะก็ หลับตาได้นะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "หลับตาลงพร้อมกับศิษย์พี่ Xiao'Guang ถึงจะมองไม่เห็นจอ แต่กลับรู้สึกเหมือนมีกราฟิกลอยขึ้นมาตรงหน้า\nเสียงดนตรีเริ่มตึงเครียดขึ้นเรื่อยๆ วิกฤตที่หมาน้อยต้องเผชิญดูเหมือนจะค่อยๆ ไต่ระดับไปสู่จุดสูงสุด...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "ปลายนิ้วของศิษย์พี่เปียกชื้น ดูเหมือนจะเพิ่งเช็ดน้ำตามา\nในระหว่างที่ฝ่ามือประกบกันแน่น น้ำตาและความรู้สึกทั้งหมดค่อยๆ จางหายไป ด้วยวิธีที่ทำให้รู้สึกอุ่นใจ...", + "Cinema_DoubleDate_Rating_B": "สัญญาแรกของ\nการฉายหนัง", + "ClueDesc_1048": "คัมภีร์โบราณลึกลับเล่มหนึ่งที่อยู่ในสภาพชำรุดอย่างหนัก หน้ากระดาษเปียกชื้นจนติดกันเป็นก้อน ขอบเล่มเสียหาย หน้ากระดาษด้านในฉีกขาด ทำให้เนื้อหาข้อความสำคัญจำนวนมาก ไม่สามารถอ่านได้อย่างชัดเจน\n\nจากเนื้อหาที่พอจะอ่านออกได้ คาดว่าคัมภีร์โบราณเล่มนี้ บันทึกเรื่องเล่าบางอย่างที่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ และมีส่วนเกี่ยวข้องกับค่ายกลสำหรับดูดซับ Miasma และการกำราบสิ่งชั่วร้าย", + "ClueName_1048": "คัมภีร์โบราณที่เขียนอย่างคลุมเครือ", + "CollectionDesc_3700222": "อะไรมันจะมีความสุขไปกว่าการถูกปลุกด้วยเสียง \"อืดงืดอืดงืด\" ของเจ้า Bangboo ตัวน้อย จากนั้นค่อยๆ ควานหาหูเล็กๆ ของมันเพื่อปิดเสียง แล้วกลับไปนอนต่อโดยมี Bangboo อยู่ล้อมรอบกันอีกล่ะ?", + "CollectionDesc_3700223": "หากโทรติดแล้วได้ยินเสียง \"อืดงืดอืดงืด\" มาจากอีกฝั่ง ก็อย่าเพิ่งตกใจไป เพราะนี่คือเสียงสัญญาณที่นำไปสู่อาณาจักร Bangboo ยังไงล่ะ", + "CollectionDesc_3700224": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\n\nวัชระที่เต็มไปด้วยเพลิงพิโรธอันยากจะดับสูญงั้นรึ ความโหดร้ายของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก นักรบผู้นิ่งดั่งขุนเขางั้นรึ ความบริสุทธิ์ของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก นักพรตผู้แผดเผาหัวใจด้วยเปลวเพลิงงั้นรึ ความทุกข์ของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก", + "CollectionDesc_3700225": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\nกริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง— สายที่หมดอายุทุกสายจาก Hollow ล้วนตอบรับโดยพนักงานบริการลูกค้าระดับพรีเมียมของ Krampus~\nถ้อยคำบริการลูกค้าที่แสร้งทำเป็นสบายๆ นั้น ไม่อาจสะท้อนถึงน้ำหนักของความยึดติด ความโกรธแค้น และความเสียใจในวันวานได้หรอก แต่มันก็เป็นคำปฏิญาณอันศักดิ์สิทธิ์ ที่พร้อมจะแบกรับภาระอันหนักอึ้งนี้ไว้บนบ่าเช่นกัน", + "CollectionDesc_3700226": "อะไรมันจะมีความสุขไปกว่าการถูกปลุกด้วยเสียง \"อืดงืดอืดงืด\" ของเจ้า Bangboo ตัวน้อย จากนั้นค่อยๆ ควานหาหูเล็กๆ ของมันเพื่อปิดเสียง แล้วกลับไปนอนต่อโดยมี Bangboo อยู่ล้อมรอบกันอีกล่ะ?", + "CollectionDesc_3700227": "หากโทรติดแล้วได้ยินเสียง \"อืดงืดอืดงืด\" มาจากอีกฝั่ง ก็อย่าเพิ่งตกใจไป เพราะนี่คือเสียงสัญญาณที่นำไปสู่อาณาจักร Bangboo ยังไงล่ะ", + "CollectionName_3700222": "ของคู่โต๊ะ Ridu: นาฬิกาอืดงืด (สีดำมิดไนท์)", + "CollectionName_3700223": "ของคู่โต๊ะ Ridu: มือถือ Bangboo รุ่นเดอะ (สีดำไม้มะเกลือ)", + "CollectionName_3700224": "โมเดล: Wrathful Vajra", + "CollectionName_3700225": "โมเดล: Yesterday Calls", + "CollectionName_3700226": "ของคู่โต๊ะ Ridu: นาฬิกาอืดงืด (สีส้มเดย์ไลท์)", + "CollectionName_3700227": "ของคู่โต๊ะ Ridu: มือถือ Bangboo รุ่นเดอะ (สีขาวงาช้าง)", + "Collection_Suit6": "ของคู่โต๊ะ Ridu", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "\"Sarah ข้ารับใช้ผู้ซื่อสัตย์ของข้า เจ้าได้มาถึงที่ที่ข้าจะต้องจุติ ทว่ายังมิเคยไปถึงมาก่อน...\"", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "แค่ก... ทุกอย่าง... ทุกอย่าง\nล้วนอยู่ในสายตาของท่าน...", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "...เปล่า... แค่ตกหลุมพรางน่ะ\nฉันประมาทไปหน่อย", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "...ความปรารถนาสุดท้าย...", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "ฉันแค่... อยากมีชีวิตอยู่ต่อไปเท่านั้น!\nทำไม ทำไมกัน—", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "น่าจะอพยพออกไปตั้งแต่แรกแล้ว \nไม่น่าไปเชื่อคำโกหกพวกนั้นที่\nบอกว่า \"ยืมชีวิต\" แล้วจะปลอดภัยเลย!", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "ฉันเอง ทำไมมาหลบอยู่ตรงนี้ล่ะ?\nยังไม่ได้กินอะไรเลยใช่มั้ย?", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "หึหึ ที่นี่คือ Exaltist ฉันคือ\nSof เป็น\"อาลักษณ์\" และเป็น\n\"มุขนายก\" รุ่นปัจจุบัน", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "อ๊ะ... คุณป้า Fang...", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "คุณผู้หญิง นี่เป็นคำเตือนครั้งสุดท้าย ถ้าคุณยังรบกวนไม่หยุด และใส่ร้ายป้ายสีท่าน Void Hunter เราคงต้องใช้มาตรการเด็ดขาดกับคุณแล้ว", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "ผู้นำที่เผยให้เห็นบทสรุปแก่ฉัน\nตั้งแต่แรกเริ่ม อ่า... ฉันได้ทำให้\nคำทำนายของท่านเป็นจริงแล้ว", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "\"การจับฉลาก\" ที่คนพวกนั้นพูดถึง\nมันคืออะไรเหรอคะ?", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "\"แต่มันกลับน่าสิ้นหวังยิ่งกว่า 'คำลวง' ที่เปล่าเปลือย...\"", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "เลือดของท่าน \"ผู้นำ\" ได้หลอม\nรวมเข้ากับร่างกายที่แตกสลาย\nของเธอแล้ว และนี่ก็คือหลักฐานชั้นดี\nที่ชี้ชัดว่า เธอได้เป็นส่วนหนึ่งของ\nที่นี่แล้ว...", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "ปีศาจ ถึงคราวจบกันซะที—!", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "ได้โปรด... รับฉันไว้ด้วย...", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "ห๊ะ...", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "\"อย่าลืมสิว่า เธอเคยไล่ตาม\nเงาลวงตาของมันมาก่อน...\"", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "ผู้นำ... นี่ท่าน... อนุญาตให้ฉัน\nได้รวมเป็นหนึ่งเดียวแล้วใช่มั้ย...", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "\"ยังคงไล่ตามหาสิ่งที่เรียกว่า 'ความจริง' อยู่อีกเหรอ...\"", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "ซ่อนเร้นมาตั้งนาน \nสุดท้ายก็เลือกจะแสดงคมเขี้ยว\nในตอนนี้สินะ?", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "หึ...", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Dialyn! Dialyn—!}{M#Dialyn! Dialyn—!}", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#Dialyn...}{M#Dialyn...}", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "ไม่! ต้องรีบคิดหาทาง! ต้องหาทางหนีออกจาก Hollow ให้ได้ ต้องรีบไปบอกเธอ...", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "...พวกสารเลวจากบริษัทรับเหมา\nในเมืองที่โกงประกันนั่น... แล้วก็\nยายแก่ที่ให้จับฉลากนั่น!\nพวกมัน... ต้องชดใช้ด้วยเลือด!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...เทพเจ้า ...หากท่านมีอยู่จริง...\nได้โปรดตอบฉันด้วยเถิด...", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "วิธีการแบบนี้... ใครจะรู้ว่าใช้ไป\nกี่ครั้งแล้ว! ทุกคน... กำลังจะ\nตายกันหมด...", + "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "แกนั่นแหละ... ยัยเด็กโชคร้าย—", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "ฮ่ะ... ฮ่ะ... ไม่มีใคร... ได้ยินเลยเหรอ...", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "ฉัน...ไม่เป็นไร...", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "จงลืมเลือนโลกที่เสื่อมสลาย \nข้ามผ่านความเป็นความตาย \nทั้งความรุ่งโรจน์ ความเสื่อมทราม \nความสุขสม หรือความเจ็บปวด \nสรรพสิ่งทั้งหมดจักหวนคืน\nสู่ตัวข้า...", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "...ใครก็ได้...ช่วยฉันด้วย...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "...เดี๋ยว ...อย่าไป! ได้โปรด...\nช่วยฉันด้วย... ฉันไม่อยากตาย...", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "อย่าเสียใจไปเลย... คุณป้า Fang...", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "ไปกันเถอะๆ ไปจับฉลากกันก่อน... \nพี่ Fang ตัวถ่วงของพี่\nหายไปไหนแล้วล่ะ?", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "...แค่ก ...แค่กๆ ...ตรงนี้... ตรงนี้...\nฉัน... Sarah... ทีมสืบสวน\nพิเศษจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ\nHollow ของ H.A.N.D.", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "อ๊ะ... ไม่ต้องกลัวนะ ไม่ต้องกลัว\nฉันอยู่ตรงนี้แล้ว", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "รีบเก็บของเร็วเข้า Hollow \nจะกลืนกินทุกอย่างอยู่แล้ว \nบ้านพังๆ พวกนี้จะมีอะไรให้\nอาลัยอาวรณ์กันนักหนา!", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "ในที่สุด...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "แต่ห่วงโซ่แห่งเหตุและผล\nที่ท่านได้วางไว้นั้นกระจ่างชัดแล้ว... \nมันอยู่ในเสียงร้องขอการไถ่บาป \nที่ท่านให้ฉันได้รับฟัง", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "การจับฉลากอะไรแบบนี้ก็แค่\nทำเป็นพิธีไปเท่านั้นแหละ\nDialyn ของพวกเราไม่มีอะไร\nต้องกังวลหรอก...", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "ต้องใช้เสียงเหล่านี้...\nต้องออกไปให้ได้...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "...ช่วย...ช่วยด้วย... อย่า...ทิ้งฉันไว้... ได้โปรด...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "แม่หมอนั่นกับพวกคนนอก\nพวกนั้น... หลอกลวงพวกเราอยู่!", + "Comment1_24001": "ความอบอุ่นและความโหยหางั้นเหรอ? ภาพนี้มันดูอบอุ่นตรงไหนกัน? แต่ว่าสถานที่นี้ดูคุ้นๆ เหมือนเคยเห็นที่ไหนมาก่อนแฮะ", + "Comment2_24001": "อย่าเอามาตรฐานของมนุษย์มาตัดสิน Bangboo สิ!", + "Comment3_24001": "เดี๋ยวนะ ภาพนี้มันคือ Companion Hollow ที่มีเมฆรูปจานบินอยู่ด้านบน ที่อยู่บริเวณใจกลาง Minerva Storm Belt ไม่ใช่เหรอ?", + "Comment4_24001": "พอฟังเธอพูดแบบนี้มันก็จริงแฮะ... นี่มัน Minerva Storm Belt ชัดเลย! สำนักงานใหญ่ของ Marcel Group อยู่ไม่ไกลจากที่นั่น ถ้าเอาแบบคร่าวๆ ก็ถือว่าเป็นบ้านเกิดของ Bangboo จริงๆ นั่นแหละ!", + "Comment5_24001": "ในฐานะช่างภาพ ฉันเองก็อยากไปถ่ายรูปที่นั่นมานานแล้ว แต่มันไกลเกินไป แถมแถวนั้นลมก็แรงมากด้วย ให้นั่งเรือไปคงเมาเรือตายแน่...", + "Comment6_24001": "ภาพวาดฝีมือน้อง Bangboo น่ารักอ่าาาาาาา~~~~", + "Commentator1_24001": "อ๋ออออ", + "Commentator2_24001": "คิดถึงหน้าร้อนจัง", + "Commentator3_24001": "ความทุกข์ของวัยทำงาน", + "Commentator4_24001": "อ๋ออออ", + "Commentator5_24001": "โซดา", + "Commentator6_24001": "ทูตข้าวสวย", + "DairyDesc2": "คอนเสิร์ต Bangboo เพราะมากเลย แล้วคนที่เล่นดนตรีก็คือ—ฉันกับ{F#ศิษย์น้อง}{M#ศิษย์น้อง}!", + "DairyTag1": "ส่วนที่ 1", + "DairyTag2": "ส่วนที่ 2", + "DairyTag3": "ส่วนที่ 3", + "DairyTag4": "ส่วนที่ 4", + "DairyTag5": "ข้อที่ 5", + "Date_Flower_Transition_221481": "Dialyn เริ่มจัดดอกไม้ หลังจากผ่านไปสักพัก...", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง หรือตัวละคร [สตั๊น]:\nเมื่อ Ellen สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หลังจากนั้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "Evelyn_Talent_01_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Evelyn จะได้รับค่า Decibel 1,500 แต้ม โดยทันที;\nหลังจากศัตรูเข้าสู่ [Binding Seal] จะติดเอฟเฟกต์ [Bound] โดยเมื่อ Evelyn โจมตีศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Bound] จะมองข้าม 12% ของ DEF ของเป้าหมาย;\nเมื่อ Evelyn ใช้ [สกิลพิเศษ: Binding Sunder - First Form] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Binding Sunder - Final Form] จะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ [Bound] ให้ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์ [Bound] ที่ถูกแพร่กระจายออกไปนี้ จะคงอยู่ต่อเนื่อง 10 วินาที", + "Evelyn_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Evelyn จะได้รับค่า Decibel 1,500 แต้ม โดยทันที;\nหลังจากศัตรูเข้าสู่ [Binding Seal] จะติดเอฟเฟกต์ [Bound] โดยเมื่อ Evelyn โจมตีศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Bound] จะมองข้าม 12% ของ DEF ของเป้าหมาย;\nเมื่อ Evelyn ใช้ [สกิลพิเศษ: Binding Sunder - First Form] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Binding Sunder - Final Form] จะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ [Bound] ให้ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์ [Bound] ที่ถูกแพร่กระจายออกไปนี้ จะคงอยู่ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Gadget_CrampedCorridor": "ทางเดินที่คับแคบ", "Gadget_DiscardedFile": "เอกสารที่ตกอยู่", "Gadget_DiscardedLetter": "จดหมายที่ตกอยู่", "Gadget_DiscardedPage": "กระดาษที่ตกอยู่", + "Gadget_ExitGate": "ประตูทางออก", "Gadget_HallExit": "ทางเข้าหอประชุม", - "GalNPCLittleLucia": "Lucia น้อย", - "GeneralRewardGroup_Name2": "เดินทางฝ่าศึก", - "GeneralRewardGroup_Name3": "ศึกแห่งชะตากรรม", - "GeneralRewardGroup_Name4": "กวาดล้างเฉพาะหน้า", - "GeneralRewardGroup_Name5": "รวบรวมตอนจบ", - "GeneralRewardGroup_Name6": "สุดยอดรางวัล", - "HB_Simulation": "การจำลองจุดวิกฤต", - "HB_Simulation_Describe": "ท้าทายซีรีส์ด่านระดับความยากสูง เพื่อรับรางวัลมากมาย", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "กรุณาผ่านโหมดง่ายก่อน", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "ผู้อยู่อาศัยมาต่อแถวที่หน้าร้านยาวเหยียดแล้ว รีบเริ่มกันเถอะ!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "การฝึกซ้อมจบลงแล้ว มาเริ่มจัดการปัญหาของผู้อยู่อาศัยอย่างเป็นทางการกันเลย!", - "HSC_BlackScreen_Fail": "ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถช่วยแก้ปัญหาให้กับผู้อยู่อาศัยได้ แถมยังทำให้พวกเขาสับสนมากขึ้นไปอีก...\nต้องปรับสภาพจิตใจให้พร้อม ตั้งใจฟังให้ดี แยกแยะข้อมูล และตัดสินใจอย่างรอบคอบ!", - "HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "สกิลซัปพอร์ตของ [Fairy] กำลังทำงาน คำตอบที่ผิดถูกตัดทิ้งแล้ว", - "HSC_Event_Last_V3_Female": "พี่ ที่จริงเมื่อกี้ฉันแอบดูอยู่ข้างๆ มาซักพักแล้ว พวกผู้อยู่อาศัยดูจะพอใจกันมากเลยนะ! สมแล้วที่เป็นพี่! พวกเรามาเตรียมเก็บร้านกันเถอะ!", - "HSC_Explain_V3_Story112": "ลองเปลี่ยนลุคดูซักหน่อย", - "HSC_Explain_V3_Story122": "ดื่มชาสมุนไพรเยอะเกินไปแล้ว...", - "HSC_Explain_V3_Story125": "ฟังดูเหมือนจะสายตาไม่ดีนะ", - "HSC_StageClear_V3_03": "Fairy จะคัดกรองขอบเขตงานที่คุณถนัดมามากยิ่งขึ้น", - "HSC_StageClear_V3_05": "คุณได้แสดงความสามารถอันยอดเยี่ยมออกมาอีกครั้ง Fairy จะคอยตอบสนองต่อคำขอความช่วยเหลือของคุณอย่างต่อเนื่อง", - "HSC_StoryText_V3_05": "หลังจากการฝึกซ้อมเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเริ่มจัดการกับปัญหาของเหล่า\nผู้อยู่อาศัยได้อย่างเป็นทางการ\nหมายเหตุพิเศษ: Fairy จะคอยอยู่เคียงข้างเจ้านาย และมอบวิธีแก้ปัญหา \nที่ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการ", - "HSC_V3_Detail_Story106": "ฉันต้องล้มกี่ตัว?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "เป็นเพียงผลงานทางศิลปะ โปรดอย่าได้จริงจัง...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "เลิกเพ้อฝันได้แล้ว ไปขอลาพักซักหน่อยเถอะ", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "ผู้กล้าล้วนมีภูมิหลังที่แร้นแค้น", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story88": "น้อมรับการท้าทาย", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "จะรอฟังเรื่องราวของเธอนะ", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "มะ... หมดตัว? ไม่จำเป็นต้องหลังชนฝาขนาดนั้นมั้ง... ขืนซื้อลอตเตอรี่แล้วไม่ถูก งั้นฉันคงต้องกินแต่หมั่นโถวจริงๆ แน่ ความแข็งของมันเทียบได้กับสิงโตหินที่อยู่หน้า Suibian Temple เลยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "จะ... จริงเหรอ? ฟู่ว~ แม่ชอบบอกว่าถ้ามีเรื่องอะไร แค่นอนหลับซักตื่นมันก็จะผ่านพ้นไป แต่ถ้ามันยังไม่ผ่านไป ก็นอนอีกซักตื่น เป็นวิธีที่ดีใช่มั้ย? ขอบคุณอาจารย์จริงๆ นะ เท่านี้ฉันก็นอนหลับอย่างสบายใจได้แล้ว~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "เย่! ตอนนี้ฉันต้องไปหาพื้นที่โล่งๆ ซักหน่อย ไม่งั้นคงไม่มีที่ว่างพอให้ฉันวางของเล่นแมว", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "เอ๋? จริงเหรอ? แต่ว่าเรื่องในฝันทั้งหมดนั่น เป็นแค่เรื่องล้อเล่นเท่านั้นแหละ ทั้งหมดเป็นภาพที่ฉันเห็นมาจากในการ์ตูนทั้งนั้น! หรือว่าเนื้อเรื่องในการ์ตูน กำลังจะกลายเป็นจริงงั้นเหรอ?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "อืดงืดอืดงืด! อืดอื้อ! \n(งั้นฉันก็สบายใจแล้ว! เหล่านักสู้จากคาบสมุทร Waifei ทั้งหลาย มาทักทายกันด้วยหมัดแห่งมิตรภาพกันเถอะ!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "ถ้าการเทหมดหน้าตักคือปัญญาอย่างหนึ่งละก็ งั้นลูกพี่ Nicole คงเป็นคนที่ฉลาดที่สุดในโลกไปตั้งนานแล้ว! ทำให้ลูกพี่ Nicole กับ Proxy ชอบกันได้ขนาดนี้ ลอตเตอรี่มันน่าหลงใหลขนาดนั้นเลยเหรอ?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "อืด... อืดงืด! อืดอื้ออื้อ! \n(ชายหาด, Suibian Temple... ที่แท้ยังมีสถานที่ให้เล่น\nอีกตั้งมากมายนี่นา! สมแล้วที่มนุษย์เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน\nความบันเทิง มาขอคำแนะนำจากอาจารย์ \nเป็นเรื่องถูกต้องที่สุดแล้ว!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "แปลกจัง ในหนังที่ฉันเคยดู พวกผู้ฝึกตนชอบร่ายรำใช้ดาบไม้วาดยันต์ จากนั้นก็ร่ายคาถาไล่ภูตผีปีศาจไม่ใช่เหรอ? อย่าบอกนะว่า Suibian Temple ไม่มีบริการแบบนั้น?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "ความรัก...? ฉันเคยได้ยินแค่ว่าความรักจะส่งผลต่อความเร็ว\nในการชักดาบเท่านั้น แต่ตอนนี้สามารถจำลองการแสดงออก\nทางร่างกายหลังการฝึกได้ด้วย... มีจุดที่น่าสงสัยมากเกินไป \nหลักฐานไม่เพียงพอ จำเป็นต้องเพิ่มความเผ็ดเป็น 70 เท่า\nแล้วลองอีกครั้ง\n", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "ดูท่าทาง ไม่ว่าชาสมุนไพรจะดีต่อสุขภาพแค่ไหน ก็ไม่ควรดื่มมากเกินไปสินะ กินอาหารฤทธิ์ร้อนงั้นเหรอ... คืนนี้มีนัดพอดีเลย ฉันจะไปจองโต๊ะที่ร้านหม้อไฟก็แล้วกัน!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "ในเมื่อเป็นคำแนะนำจากคุณ Phaethon งั้นก็ต้องไม่ผิดแน่นอน! ตอนนี้ฉันต้องการพักผ่อนมาก! Fantasy Resort ที่อยู่ริมทะเล... ครั้งที่แล้วแค่ไปเที่ยวชมผ่านๆ คราวนี้ต้องไปพักผ่อนให้เต็มที่ซะแล้ว!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "อื้อ? อืดอื้อ?! อืดงืด... \n(อะ... อะไรนะ? รุนแรงขนาดนี้เลยเหรอ! หรือว่าปัญหาเล็กๆ \nน้อยๆ มันสะสมจนกลายเป็นเรื่องใหญ่ไปแล้ว?! \nที่แท้ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่เจ้านายของฉันคาด...)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "ที่แท้ก็แค่อาการประสาทอ่อนล้าเองเหรอ นึกว่าจะได้ทำภารกิจกอบกู้โลกซะอีก น่าเสียดายจัง", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "เป็นงี้จริงๆ ด้วย... แต่เขาดูตื่นเต้นมากเลยนะ นี่ก็อาบควันธูปติดต่อกันมาตั้งหลายวันแล้วเนี่ย ตั้งใจรอให้ \"ท่านแมวดำจำแลงลงมา\" ในครัวอย่างแน่วแน่เลย... หรือจะมีเรื่องมหัศจรรย์อะไรเกิดขึ้นจริงๆฺ ? แค่มองแว็บเดียว ก็ทำให้คนกลายเป็นสาวกแมวดำได้เลยงั้นเหรอ? แต่ว่า... ทำให้คนที่งานยุ่งมีกำลังใจขึ้นมาได้ น้องแมวก็คงจะดีใจเหมือนกันล่ะนะ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ฟู่ว— ในเมื่ออาจารย์จาก Suibian Temple พูดแบบนี้ ก็ต้องไม่ผิดแน่! ดูท่าเงาคนนอกหน้าต่าง กับรอยเท้าที่หน้าประตู คงเป็นแค่สิ่งที่ฉันคิดไปเองเท่านั้น ขอบคุณมากนะ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "อื้ม ฉันเชื่อ{M#นาย}{F#เธอ}นะ แต่ว่า... คำตอบของ{M#นาย}{F#เธอ} มันฟังดูเหมือนคำพูดของตัวเอกในหนังเลย~ ขอฉันเอาไปใส่ในเรื่องเล่าลี้ลับนะ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "หลังจากได้รับจดหมายแจ้งเตือน ตาแก่นั่นก็ถอนทีมรักษาความปลอดภัยเดิมออก แล้วเปลี่ยนให้ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีมาดูแลการป้องกันแทน ตึงมือจริงๆ นั่นแหละ... ขอบคุณสำหรับคำแนะนำนะ คุณผู้จัดการ หวังว่าจะได้พบกันอีกนะ", - "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "เส้นทางแห่งการบุกเบิกไม่ได้ราบรื่นอยู่แล้ว... อะ... อะไรนะ? นี่ไม่ห้ามปรามอะไรเลยเหรอเนี่ย... วันนี้ต้องเป็นฤกษ์งามยามดีแน่นอน! เยี่ยมไปเลย ในที่สุดฉันก็จะได้หลุดพ้น จากขนมปังกรอบแห้งๆ พวกนั้นซะที!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "ต่อไปอย่าลืมชาร์จแบตนะ", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "งะ... งั้นเหรอ?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "ไม่ค่อยปกติเท่าไหร่...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "ดูจะไม่สงสัยเรื่องที่พลังตื่นขึ้นเลยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "ฮ่าๆ เผลอแป๊บเดียวก็ติดนิสัยนี้เข้าซะแล้ว", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "เพราะเวลากำลังจะเร็วขึ้นแล้ว", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "โปรดระวังเรื่องความปลอดภัยของอาหารด้วยนะ", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "แม้ว่าโชคจะเข้าข้าง ก็ต้องรู้จักหยุดยั้งตัวเองไว้... สมกับที่เป็นอาจารย์จริงๆ ! งั้นเดี๋ยวจะลองซื้อมาทดสอบดูก่อนซักนิดนึง ช่วยดูหน่อยสิว่า ซุ้มขายลอตเตอรี่ที่ไหนมีโอกาสถูกรางวัลสูงบ้าง... อะแฮ่ม หมายถึงซุ้มไหนที่มีกระแสโชคลาภ หรือเมฆมงคลลอยวนเวียนอยู่เหนือหัวอะไรแบบนั้นน่ะ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "ถ้าเทียบกันแล้ว คำว่าทำได้หรือไม่ได้น่ะ ไม่ได้สำคัญเท่าคำว่าอยากทำหรือไม่อยากทำหรอก แต่ถึงแม้จะเป็นฉันที่ลองมาหลายวิธีแล้ว ก็ยังไม่สำเร็จซักที... ถ้าในความฝัน \"Seed Sr.\" ตื่นขึ้นมา จะสามารถเปิดระบบได้รึเปล่านะ?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "ทะ... ทำไมถึงเป็นแบบนี้... แม้แต่อาจารย์จาก Suibian Temple ก็ยังช่วยอะไรไม่ได้... ถ้าฉันสามารถหลับได้ ฉันก็จะไม่ต้องรับรู้อะไรเลย ไม่ต้องกังวลอะไรเลย ทำไมต้องตื่นอยู่ด้วยนะ? ถ้าตื่นอยู่แบบนี้ ก็ต้องมาคอยตอบสนอง ความคาดหวังของครอบครัวและคุณครู ต้องพยายามอย่างไม่หยุดหย่อน... ฉันแค่อยากพักซักแป๊บนึงเท่านั้นเอง... ฮือๆ ๆ ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "หืม แบบนี้ก็แย่สิ... การจะหาแมวตัวนั้นให้เจอคงไม่ใช่เรื่องง่ายๆ แต่ไม่เป็นไร ในเมื่อเอาของมาด้วยแล้ว ถ้าไม่หาแมวซักตัวมาเล่นด้วย แบบนั้นก็น่าเสียดายแย่!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "งืด? อืดงืดงืด... อืดงืด\n(อะไรกัน! ไม่น่าเชื่อว่าจะเจอสถานการณ์อันตรายแบบนี้! คาบสมุทร Waifei แห่งนี้เต็มไปด้วยเสือหมอบมังกรซ่อนจริงๆ ดูท่าต้องกลับไปฝึกฝนให้หนักกว่าเดิมซะก่อน แล้วค่อยกลับมาสู้ใหม่)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "งั้น... งั้นเหรอ? นี่เขามีโลกสองใบงั้นเหรอ?! อ๊ะ พวกเรายังไม่ได้คบกันเลยนี่นา งั้นคงไม่นับ... เขาไม่ใช่คนแบบนั้นหรอก ใช่มั้ย? ต่อไปคอยจับตาดูหน่อยดีมั้ยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "อืดงืด? อืดงืดงืด? อืดอื้ออืดอื้อ \n(อันตราย? ฉันได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับในคาบสมุทร \nWaifei มาว่า \"แค่ออกไปเดินเล่นน้ำหนักก็จะเพิ่มขึ้น\" \nหรือว่านี่จะเป็นเรื่องจริง? ดูท่าในตลาดจะมีอะไรบางอย่าง \nที่ไม่ดีอยู่จริงๆ สินะ)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "อ๋อ~ อาจารย์เองก็เคยบอกเหมือนกันว่า \"เมื่อสถานการณ์ไม่เป็นใจ ต้องรู้จักปล่อยวาง เพื่อลดความเสียหายให้ทันท่วงที\" ตอนแรกฉันไม่รู้หรอกว่าต้องปล่อยวางอะไร ที่แท้ก็แบบนี้นี่เอง ช่วยไม่ได้ล่ะนะ ในเมื่อทั้ง{M#นาย}{F#เธอ}กับอาจารย์ต่างก็พูดแบบนี้ งั้นก็คงจะไม่ผิดแน่... งั้นเรื่องฝึกกล้ามขอพักไว้ก่อนละกัน!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "อย่างนี้นี่เอง ไม่มีทางรู้สึกชินกับการกินบะหมี่เผ็ด 50 เท่าเป็นครั้งแรกได้จริงๆ ด้วย เพื่อไม่ให้โดน \"Trigger\" บ่น นานๆ ทีจะลองกินอาหารรสอ่อนๆ บ้างก็แล้วกัน", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "อืดงืด อืดอื้อ! อืดอื้ออื้อ... \n(อ่า... มิน่าเจ้านายวันนี้ถึงได้ดูประหลาดผิดรูปผิดร่างไป \nที่แท้ก็เป็นเพราะดวงตาฉันมีปัญหานี่เอง! ตกใจหมดเลย \nนึกว่าเจ้านายกลายร่างไปซะแล้ว...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "อะ... อะไรนะ? นี่มันคาถาของเคล็ดวิชาอะไรงั้นเหรอ? ดูไม่เหมือนสไตล์ของ Suibian Temple เลยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "จริงด้วย! จิตใจที่ตั้งมั่นย่อมสมปรารถนาสินะ? ฉันจะเริ่มดูเดี๋ยวนี้แหละ! เทียบกับกลุ่มคนไม่กี่คน ที่มีกรุ๊ปแชท Knock Knock ตั้งมากมายพวกนั้น ฉันว่าเพื่อนเท่ๆ เหมาะกับฉันมากกว่า! พวกเพื่อน \"ในชีวิตจริง\" พวกนั้นชอบคิดแต่จะเปรียบเทียบกันเอง และสร้างภาพให้แลดูมีชีวิตชีวาเท่านั้น ไม่เคยสนใจความรู้สึกของคนที่ถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวเลย...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "ได้อยู่แล้ว ถ้าเป็นความต้องการของ{M#นาย}{F#เธอ}ละก็ แต่เรามาสนใจปัญหาตรงหน้ากันก่อนเถอะ ถึงแม้ว่ามอเตอร์ไซค์ เขี้ยวเหล็ก และ Moccus จะแข็งแกร่งกว่านวมเก่าๆ ของฉัน แต่เราก็ต้องรีบจัดการก่อนที่ Piper จะรู้เรื่อง...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "ที่ตั้งของไซต์งานก่อสร้างของเราไม่ค่อยดีจริงๆ นั่นแหละ หินแข็งมากจนขุดแทบไม่ได้ โครงสร้างชั้นหินก็ไม่มั่นคง... แต่ในเมื่อเริ่มงานไปแล้ว ก็ไม่มีงานไหนที่ยากเกินความสามารถ! ขอบคุณอาจารย์น้อยที่เตือนด้วยความหวังดีนะ แต่ยังไงซะฉันก็อยากทำงานนี้ให้เสร็จอยู่ดี", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "เอ๋? อะ... อาจารย์ นี่เป็นเคล็ดวิชาลับเฉพาะของ Yunkui Summit งั้นเหรอ? ดู... ดูเหมือนจะใช้ได้จริงๆ ด้วย...? แต่ว่าฉันทำแบบนั้นไม่ได้หรอก... ในสัญญาเช่าบ้านเขียนไว้ว่า ถ้ารื้ออะไรออก จะต้องจ่ายค่าปรับก้อนโตเลย แล้วพี่สาวฉันก็ต้องทำงานล่วงเวลาทุกวัน เพื่อหาเงินมาจ่ายแน่ๆ แถมฉันก็ยังช่วยอะไรเธอไม่ได้ด้วย ฮือๆ\u00A0ๆ\u00A0...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "อืดงืด...? อืดงืด... (อะไรนะ...? แต่จะว่าไป ช่วงนี้มีอุบัติเหตุเรือเหาะตกบ่อยมาก เพื่อความปลอดภัย...) อืดงืด! งืด... (...แล้วทำไมต้องไปห่วงความปลอดภัยของ Ethereal ด้วยเนี่ย! นี่คุณก็เป็นเหมือนฉันงั้นเหรอ เครียดมากจนประสาทเสียไปแล้ว?)", - "HSC_V3_Event_Story101": "เมื่อวานฉันฝันถึง Proxy ด้วยล่ะ ในฝันฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของ \"Seed Sr.\" แต่ว่าไม่สามารถเปิดระบบได้เลย ฉันรอแล้วรออีก รอจนกระทั่งมีดอกมอร์นิ่งกลอรีเลื้อยขึ้นเต็มมือของ \"Seed Sr.\" คุณถึงได้มา โชคดีที่มีคุณอยู่ด้วย ไม่งั้นพวกเราคงถูกดอกไม้กลืนกินไปแล้ว~ ถ้าความฝันนี้เป็นเรื่องจริง คุณอยากจะเป็นคนขับมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story102": "การสอบเข้า การซ้อมการแสดง และการฝึกงานใน Hollow ใกล้เข้ามาแล้ว หมอดูยังจะมาบอกอีกว่า ช่วงนี้ฉันมีเคราะห์ร้าย นอนไม่หลับเลย นอนไม่หลับเลยจริงๆ ...ช่วยฉันทีเถอะ!", - "HSC_V3_Event_Story103": "เกมใหม่ของ Marcel Group สนุกมากเลย! แต่ว่าเล่นยังไงก็ผ่านด่านไม่ได้ซักที... แต่ว่า! เมื่อวานปู่ของปู่มาเข้าฝันบอกว่า เคล็ดลับการผ่านด่านอยู่ในกล่องที่ใช้หนุนขาเตียงที่บ้าน แต่พอเปิดกล่องดู ข้างในกลับไม่มีอะไรเลย! สรุปแล้วเคล็ดลับการผ่านด่านคืออะไรกันแน่? ขออาจารย์ช่วยชี้แนะด้วย!", - "HSC_V3_Event_Story104": "ครั้งก่อนฉันเจอแมวน้อยสีขาวน่ารักตัวนึงแถวนี้ น่าเสียดายที่ไม่ได้เอาของเล่นแมวมาด้วย เลยทำได้แค่ลูบมันเท่านั้น ดูเหมือนแมวตัวนั้นจะชอบฉันทีเดียว ฉันอยากเล่นกับมันอีก! เพราะงั้นครั้งนี้ก็เลยเตรียมตัวอย่างดี และมาตามหามันยังไงล่ะ! ฉันเสี่ยงได้เซียมซีอันนี้มา มันบอกว่า \"นั่งนิ่งๆ แล้วกลิ่นหอมจะโชยมาเอง\" ฉันจะหาแมวตัวนั้นยังไงดีนะ?", - "HSC_V3_Event_Story105": "ระหว่างที่งีบในตอนกลางวัน ฉันฝันว่าในค่ำคืนของวันมะรืน \nที่พระจันทร์เต็มดวง จะมี Ethereal สายพันธุ์ใหม่สามตัว \nยืนตระหง่านอยู่บนหน้าผาของ Hollow! ฉันอยากจะเข้าไปดูใน \nHollow ซักหน่อย บางทีอาจจะจับได้ซักตัวสองตัวก็ได้ \nเพียงแต่ว่าพอตื่นขึ้นมา กลับรู้สึกไม่สบายใจแปลกๆ \nเพราะงั้นเลยมาขอคำพยากรณ์ดู คำพยากรณ์ที่ว่า \n\"ช่วงท้ายฤดูใบไม้ผลิ ปิดบังหน้าผาที่ง่ายต่อการพลาดพลั้ง\" \nนี่เข้าใจยากจัง แต่สัญชาตญาณบอกฉันว่าไม่ใช่ลางดีแน่นอน! \nว่าไง? ฉันทายถูกมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story106": "อืดงืด! อืดอื้องืด? \n(ได้ยินว่าคาบสมุทร Waifei มีผู้ร่ำเรียนการต่อสู้มากมาย \nจึงมาเพื่อขอคำชี้แนะ! ไม่รู้ว่าการเดินทางนี้จะเป็นเช่นไร \nจึงมาขอคำพยากรณ์ก่อนการต่อสู้ ได้ความว่า \n\"ก่อนข้ามแม่น้ำ จงคำนับคนพายเรือข้ามฟาก\" \nเซียมซีใบนี้หมายความว่าอย่างไรกัน?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "ที่ Peace Herbal ก็มียาที่ใช้แมลงเป็นส่วนผสมบ้างเหมือนกัน \nได้ยินมาว่าสรรพคุณดีมาก! ในฐานะเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพ \nที่ทำจากวัตถุดิบทางธรรมชาติเหมือนกัน น้ำหวานของฉัน \nก็ต้องตามให้ทันด้วย ที่จริงแล้วฉันได้พัฒนาน้ำหวาน \nที่ใช้แมลงเป็นวัตถุดิบมาหลายสูตร แล้วก็ให้เพื่อนๆ ลองชิม \nปรากฏว่ามีแต่คำวิจารณ์เชิงลบทั้งนั้นเลย... ฉันเริ่มสงสัย \nในไอเดียของตัวเอง ก็เลยอยากมาขอคำพยากรณ์ซักหน่อย \nได้ความว่า \"เปลวไฟดวงใหม่ยังไม่ทันลุกโชน บ้านก็ถูกเผาวอดวายไปเสียแล้ว\" \n{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูให้หน่อยสิว่าเป็นยังไง?", - "HSC_V3_Event_Story111": "ฉันมีคนที่ชอบอยู่คนนึง และเขาเองก็น่าจะมีใจให้ฉันเหมือนกัน \nแต่เราเป็นแบบนี้มานานแล้ว ฉันไม่กล้าสารภาพรักกับเขาซักที \nไม่นานมานี้ฉันได้ยินเพื่อนบอกว่า เขากำลังเตรียมของขวัญอยู่ \nเพราะงั้นฉันเลยมาขอคำพยากรณ์ และผลที่ได้ก็คือ \n\"ล่องเรือชมเงาดอกไม้ในสายหมอก\"! \nนี่เขากำลังจะสารภาพรักกับฉันใช่มั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story112": "ที่จริงแล้วฉันไม่คิดว่าตัวเองดูน่ากลัวนะ \nแต่เพื่อนที่เพิ่งเจอกันครั้งแรก มักจะพากันตกใจทุกทีเลย \nพูดตามตรง ปัญหานี้ทำให้ฉันต้องเจอเรื่องลำบากไม่น้อย... \nนี่ฉันควรทำให้ตัวเองดูอ่อนโยนขึ้นซักหน่อยรึเปล่า... \nProxy มีคำแนะนำอะไรบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story114": "สำหรับฉันแล้ว การทำธุรกิจมันยากกว่าความรู้เรื่องเครื่องจักรตั้งร้อยเท่า! ฉันกลัวการต่อรองราคากับลูกค้า ไม่รู้ว่าควรจะรับมือกับคำพูดของพวกเขายังไงดี... มีวิธีไหนบ้างมั้ยที่จะป้องกันไม่ให้ลูกค้าต่อราคาได้ โดยไม่ต้องพูดอะไร?", - "HSC_V3_Event_Story115": "เอารูปคนที่ลูกค้าเลือกมาติดไว้บนหุ่นไม้ จากนั้นก็ทุบตีหุ่นไม้อย่างรุนแรง ถือซะว่ากำลังจัดการคนที่ถูกติดอยู่บนนั้น ช่วงนี้ฉันทำเงินได้ไม่น้อยจากงานนี้ ข้อเสียเหรอ... ก็ใช้งานมือหนักไปหน่อย มีวิธีไหนที่ปกป้องมือทั้งสองข้างได้ โดยไม่กระทบกับธุรกิจบ้างรึเปล่า?", - "HSC_V3_Event_Story116": "อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืด!\n(ตลาด Porcelume คึกคักจัง มีแต่เสียงหัวเราะของมนุษย์\nหนุ่มสาวเต็มไปหมด! สถานที่ดีๆ แบบนี้ ถ้าไม่มาเดินเที่ยว\nกับเพื่อนก็เสียดายแย่! น่าเสียดายที่ไม่มีแผงขายของให้ \nBangboo ฉันเลยไม่มีเหตุผลเหมาะๆ ที่สามารถหลอก... \nเอ่อ ชวนเพื่อนที่ชอบอยู่ติดบ้านออกมาเที่ยวได้ \nเฮ้อ จะทำยังไงดีนะ?)", - "HSC_V3_Event_Story117": "อาจารย์! ไม่รู้ทำไม จู่ๆ Bangboo ของหนูก็นิ่งไปเฉยเลย?! \nนี่เป็น Bangboo ที่หนูเพิ่งซื้อมาเมื่ออาทิตย์ที่แล้ว \nตลอดหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ เราไม่เคยห่างกันเลยซักวินาทีเดียว! \nแม้แต่ตอนนอนก็ยังกอดมันไว้! ทั้งๆ ที่มันอยู่ในสายตาของหนู\nตลอดเวลา แล้วก็ปกติดีอยู่แท้ๆ ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ?", - "HSC_V3_Event_Story118": "เหตุการณ์ลี้ลับทั้งหมดในคาบสมุทร Waifei เป็นเรื่องโกหกงั้นเหรอ? ฉันไปสืบสวนมาตั้งเยอะ แต่ผลสุดท้าย ความจริงเบื้องหลังเรื่องลี้ลับพวกนี้ ถ้าไม่ใช่ปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ ก็เป็นแค่สิ่งที่คิดไปเองเท่านั้น ดูท่าถ้าอยากเจอสิ่งลี้ลับที่มีอยู่จริง คงมีแต่ต้องเข้าร่วม Suibian Temple ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแล้ว! อาจารย์... เอ่อไม่สิ รุ่นพี่! ถ้าได้ฝึกตนที่ Suibian Temple ต้องมีโอกาสได้เจอกับอะไรพวกนี้แน่เลยใช่มั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story119": "ประการแรก! ฉันเป็นพนักงานบริการลูกค้าที่ตั้งใจทำงานสุดๆ ~ ประการที่สอง! จำนวนเคสร้องเรียนในช่วงนี้ คนคนเดียวไม่มีทางจัดการได้หมดแน่นอน! และถ้าเคสร้องเรียนที่ยังไม่ได้แก้ไขมีเยอะเกินไป ฉันก็จะโดนหัวหน้าเพ่งเล็งอีก เรื่องนี้ไม่ว่ายังไงก็ต้องหลีกเลี่ยงให้ได้! มีเทคนิควิเศษอะไรที่จัดการงานได้เยอะๆ โดยไม่ต้องใช้เวลามากนักบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story120": "ฉันศึกษาหนังจอมยุทธเรื่องต่างๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนในที่สุดก็ได้ข้อสรุปออกมาว่า ยอดฝีมือที่ดูน่าเกรงขามส่วนใหญ่ มักจะมีกล้ามเนื้อที่แข็งแกร่ง! ต้องยอมรับว่าในด้านนี้ ฉันยังมีจุดที่ต้องพัฒนาอีกเยอะ หือ พอคิดดูแล้ว ฉันกินผักกองเท่าภูเขาจนหมดเกลี้ยงทุกวัน เรื่องการฝึกฝนก็ไม่ได้ขาด แล้วทำไมถึงไม่มีกล้ามซักทีนะ?", - "HSC_V3_Event_Story121": "\"แพทย์ผู้อุทิศตนด้วยหัวใจสีชาด\" เมื่อวานหลังจากที่\nท้าทายบะหมี่เผ็ด 50 เท่า ก็รู้สึกเหมือนมีไฟลุกไหม้\nอยู่ในตัวเลย แถมยังมีอาการหัวใจเต้นเร็วด้วย \nเหมือนกับตอนที่ฝึกในระดับความยากสูงสุดจริงๆ \nหรือว่าการท้าทายขีดจำกัดด้านความเผ็ด \nก็สามารถบรรลุผลของการฝึกได้ด้วย?", - "HSC_V3_Event_Story122": "เมื่อครึ่งเดือนก่อนรู้สึกร้อนในนิดหน่อย \nเลยไปซื้อชาสมุนไพรที่ร้าน Peace Herbal มาดื่ม \nปรากฏว่าติดใจมาก รู้ตัวอีกทีก็ดื่มทุกวันมาจนถึงวันนี้แล้ว \nเมื่อวานรู้สึกปวดท้องบ่อยๆ ตัวสั่น และมือเท้าเย็นเฉียบ เจ้าของร้าน Peace Herbal บอกว่า อาการแบบนี้\nชาสมุนไพรรักษาไม่ได้ ช่วยดูหน่อยสิว่าฉันเป็นอะไรกันแน่?", - "HSC_V3_Event_Story123": "คุณ Phaethon!! เพราะภารกิจระยะยาวของ Mockingbird ทำให้ Vivian ไม่ได้มาเจอคุณนานเลย— แค่ก แค่ก แค่กๆ ! ...อ๊ะ ฉัน... ฉันไม่เป็นไรหรอก! Hugo บอกว่าฉันทำงานหนักเกินไป เลยบังคับให้ฉันลาพัก แต่ฉันคิดว่าที่ฉันป่วย เป็นเพราะไม่ได้เจอคุณนานแล้วต่างหาก... ตอนนี้ได้เจอคุณแล้ว ก็แค่แน่นหน้าอก หายใจไม่ทั่วท้อง แล้วก็เหนื่อยนิดหน่อย ไม่ใช่เรื่องใหญ่โตอะไรเลย!", - "HSC_V3_Event_Story124": "ดูเหมือนจะมีวิญญาณร้ายออกอาละวาด ที่โรงงานน้ำแข็งตรงชานเมือง ฉันติดตามเรื่องนี้มาหลายวันแล้ว แต่ก็ยังไม่มีเบาะแสอะไร แต่แล้วช่วงนี้ฉันก็รู้สึกหนาวสั่นเป็นระยะ จากนั้นไม่นานก็จะมีอาการไข้ขึ้น คัดจมูก เจ็บคอ จนกระทั่งเวียนหัว แล้วก็อ่อนเพลียตลอดเวลา... ฉันต้องโดนวิญญาณร้ายสาปแน่ๆ !", - "HSC_V3_Event_Story125": "อืดอื้องื้อ! อืดงืด... อืดงืดงืด อืดอื้อ! \n(ขอบอกก่อนนะ ร่างกายฉันปกติดีทุกอย่าง! \nแค่หลังจากที่ล้มไปทีนึงเมื่อเช้า \nก็เดินสะดุดบ่อยๆ จำคนรู้จักไม่ได้ กดเบอร์ไม่ถูกเท่านั้นเอง \nชาร์จแบตซักหน่อยก็คงหายแล้ว แต่เจ้านายบอกว่า\nอาการฉันหนักมาก บังคับให้มาหาคนช่วยดูให้หน่อย \nเพราะงั้นฉันถึงได้มาที่นี่เนี่ยแหละ!)", - "HSC_V3_Event_Story126": "คนแก่แถวบ้านยังนั่งตกปลาได้ตั้งแต่เช้ายันเย็น ไหงฉันนั่งนานๆ แล้วปวดหลังปวดเอวไปหมดล่ะเนี่ย? ปลาในคาบสมุทร Waifei นี่แรงเยอะมากเลย ถ้าใช้เวลาตกนานขึ้นอีกซักหน่อยไม่ได้ แบบนั้นคงน่าเสียดายแย่! แต่ถ้าตกปลาทูน่าตัวใหญ่หนัก 80 กิโลกรัมแบบวันนี้ได้ทุกวัน ต่อให้นั่งได้ไม่นานก็ไม่เป็นไรหรอก!", - "HSC_V3_Event_Story127": "ช่วงนี้ตอนที่เข้าเวรกะกลางคืน มักจะได้ยินเสียงเบาๆ ที่ปกติสังเกตไม่ได้อยู่เสมอ และพร้อมกันนั้น ในหัวก็มักจะมีภาพหลอนแปลกๆ ผุดขึ้นมาไม่ซ้ำกัน อย่างเช่น การกลายร่างเป็นฮีโร่แห่งรัตติกาล แล้วไปไล่ฟัน Ethereal ใน Hollow หรือไม่ก็ปกป้องโลกอยู่บนดวงจันทร์... รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้ นี่พลังพิเศษของฉันกำลังจะตื่นขึ้นมาหรือยังไงกันนะ?", - "HSC_V3_Event_Story86": "เมื่อไม่นานมานี้มีเจ้าตัวเล็กที่ใส่เสื้อโค้ตสีดำ และสวมผ้าปิดตาข้างนึงมาซื้อของที่ร้าน เขายัด Denny มาจำนวนหนึ่งแล้วบอกฉันว่า \"เอาเงินไป แล้วก็เอาของมา\" แถมยังพูดอะไรประมาณว่า \"ห้ามยกเลิกการซื้อขาย\" ด้วย... เมื่อวานฉันเพิ่งนึกได้ว่าเป็นหลานชายของคุณ Dong แต่ปกติเขาขี้อายมากเลยนะ ไม่ได้มี... ออร่าแบบนี้เลย? หรือว่าเขาจะโดนอะไรแปลกๆ เข้าสิงซะแล้ว?", - "HSC_V3_Event_Story87": "เมื่อวานดูหนังสยองขวัญเรื่องนึง ในตอนที่บรรยากาศกำลังตึงเครียด จู่ๆ ก็มีเด็กผู้หญิงผมยาวยุ่งเหยิงคนนึงคลานออกมาจากทีวี... นี่มัน— แจ๋วสุดๆ เลย! ได้เป็นเพื่อนกับคนในทีวีด้วย โอกาสแบบนี้พลาดไม่ได้! ขอร้องล่ะ! มีวิธีไหนที่จะทำให้เหตุการณ์แบบนี้ เกิดขึ้นกับฉันบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story88": "ได้ข่าวรึยัง— ตอนกลางดึกที่ Suibian Temple จะมีวิญญาณประหลาดปรากฏตัวออกมาด้วยล่ะ! เรื่องนี้กำลังเป็นที่ฮือฮาใน Spook Shack มากเลยนะ มันมีเขี้ยวที่แหลมคมกับขนสีดำสนิท แถมชอบมาเฝ้าอยู่ที่แผงพยากรณ์ทั้งคืนเลยด้วย... ไม่แน่นะ คืนนี้มันอาจจะไปปรากฏตัวที่หน้าต่างห้องของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ได้!", - "HSC_V3_Event_Story90": "เมื่อคืนตอนที่ฉันกลับบ้านหลังจากไปเยี่ยมชมร้าน ทั้งที่เดินตามแผนที่แท้ๆ แต่สุดท้ายกลับเดินเข้าไปในย่านที่ไม่รู้จักซะได้ ในนั้นไม่มีแม้แต่เงาผู้คนเลย! ฉันตกใจจนต้องรีบวิ่งออกมา แต่ไม่ว่ายังไงก็วนเวียนอยู่ที่เดิม หนีจากตรอกที่น่าขนลุกนั่นไม่พ้นซักที... เมื่อหลายปีก่อน ตอนมาที่ Failume Heights ก็ไม่เคยเจออะไรหลอนๆ แบบนี้มาก่อนนะ... หรือว่าที่นี่มีผีบังตาอยู่ด้วย?", - "HSC_V3_Event_Story91": "อืดงืด? อืดงืดงืด... (นี่ฉันเป็นอะไรไปเนี่ย? ภาพถ่ายตั้งหลายหมื่นรูปที่ถ่ายไปช่วงนี้ ไม่มีเลยซักรูปที่เข้าหลักสัดส่วนทองคำ!) \nอืดงืด?! อืดงืดงืด... (นี่เทพเจ้าแห่งการถ่ายภาพทอดทิ้งฉันแล้วเหรอ?! เพราะวันนั้นฉันลืมทำความสะอาดเลนส์รึไงกันนะ...)", - "HSC_V3_Event_Story92": "\"Graffiti Phantom\" นี่เจ้าเล่ห์ชะมัดเลย... มันดึงดูดพวกนักเลียนแบบที่คลั่งไคล้มากมาย เพื่อสร้างความสับสน และทำลายทัศนียภาพของท้องถนนไปทั่ว แถมยังเล็งเป้าไปที่สิ่งที่สมมาตรกันอีกด้วย! กราฟฟิตี้ที่เดี๋ยวเล็กเดี๋ยวใหญ่พวกนั้น ถังขยะที่มีเป็นคู่แต่กลับถูกขโมยไปใบเดียว... ขืนปล่อยไว้แบบนี้ถนนแถวนี้จะต้อง— ไม่นะ! ฉันจะไม่ปล่อยให้มันเป็นแบบนั้นแน่! นี่ฉันควรทำยังไงดี?", - "HSC_V3_Event_Story93": "เมื่อไม่กี่คืนก่อน พนักงานร้านของเราเห็น \"การชุมนุมของแมวดำ\" บอกว่าพวกแมวรวมตัวกันเป็นวงกลม ล้อมรอบหม้อต้มที่กำลังระอุไปด้วยไอร้อน ดูเหมือนพิธีกรรมลึกลับอะไรซักอย่างเลย หลังจากนั้นเขาก็ดูกระวนกระวาย เอาแต่พึมพำว่า \"แมวดี คนไม่ดี\" อะไรก็ไม่รู้ จนไม่มีกะจิตกะใจจะทำอาหาร ฉันกำลังพยายามทำความเข้าใจว่า ตกลงแล้วการชุมนุมนี้มันคืออะไรกันแน่ รบกวนคุณช่วยออกความเห็นหน่อยสิ~", - "HSC_V3_Event_Story94": "เพิ่งเริ่มงานได้ไม่ทันไร ทั้งสว่านไฟฟ้า โฟล์คลิฟท์ เครื่องตัด... เครื่องมือทั้งหมดพากันพังหมดเลย เพื่อส่งมอบโครงการล่วงหน้า ฉันถึงขั้นยอมอดหลับอดนอนมาตั้งหลายวัน อยากจะเอาตัวเองจุ่มลงไปในปูนซีเมนต์ซะให้รู้แล้วรู้รอด มันก็แค่ทำงานติดต่อกัน 42 วันเองไม่ใช่เหรอ? ฉันยังทนได้เลย แล้วไหงไอ้เครื่องมือพวกนี้ ถึงได้บอบบางขนาดนี้! ต้องเป็นเพราะฮวงจุ้ยที่ไซต์งานไม่ดีแน่ๆ คุณช่วยรีบมาแสดงอภินิหารทีเถอะ!", - "HSC_V3_Event_Story95": "ทุกครั้งที่ตกกลางคืน ที่ริมหน้าต่างกับประตูชอบมีเสียงแปลกๆ ดังขึ้นมาอยู่เรื่อยเลย เสียงดังขึ้นมาครั้งแล้วครั้งเล่า เหมือนกับเสียงที่ตัวเอกใน \"The Port Peak\" ได้ยินเป๊ะ! ถะ... แถมทุกครั้งที่มีเสียงร้องไห้ดังขึ้นมา ข้างนอกก็จะมีลมพัดมาเป็นระลอกอย่างน่ากลัวทุกที เหมือนกับจะพัดบ้านให้พังลงมาเลย... ฉันกลัวว่าจะมีอะไรชั่วร้ายอยู่ข้างนอกนั่น...", - "HSC_V3_Event_Story96": "อืดงืดงืด อืดงืด งืด... (ถึงจะสืบสวนหาเบาะแสทั้งวันทั้งคืน แต่คดีก็ยังไม่มีความคืบหน้าเลย ช่วงสองวันมานี้ Logic Core รวนจนวงจรไฟฟ้าช็อตอยู่บ่อยๆ เมื่อวานถึงขั้นฝันว่า Ethereal ขับเรือเหาะมาถล่มกองรักษาความมั่นคงด้วย...) \nอืด... อืดงืด? \n(นี่ฉัน... ไม่เหมาะที่จะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรึเปล่านะ?)", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & \"Magus\"", - "HSC_V3_Name_Story110": "ปู่ Mac", - "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", - "HSC_V3_Name_Story125": "Can't Boolieve It", - "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", - "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", - "HSC_V3_Option01_Story110": "เพียงรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม!", - "HSC_V3_Option01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลซักหน่อย", - "HSC_V3_Option01_Story88": "น่าจะเป็น A-Shuo ที่กำลังเข้ากะตอนกลางคืนนะ", - "HSC_V3_Option01_Story97": "ฉันจะไม่จู่ๆ ก็หายตัวไปแน่นอน", - "HSC_V3_Option02_Story115": "ลองซื้อนวมซักคู่มั้ย?", - "HSC_V3_Option02_Story117": "ไม่ได้ชาร์จแบต... ใช่รึเปล่า?", - "HSC_V3_Option02_Story122": "หนามยอกต้องเอาหนามบ่ง ดื่มของเย็นๆ เข้าไปอีกเยอะๆ !", - "HSC_V3_Option02_Story91": "เลิกฝึกถ่ายภาพเถอะ มาฝึกเคล็ดวิชาดีกว่า", - "HSC_V3_Option02_Story98": "ลุยไปตรงๆ เลย", - "HSC_V3_Option02_Story99": "Hollow อันตรายมากนะ! แล้ว Ethereal ก็ไม่ใช่วัตถุดิบในการทำอาหารด้วย", - "HSC_V3_Outline_Story104": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story105": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story106": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story107": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story108": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story109": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story110": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_Outline_Story111": "ทำนายดวงชี้ชะตา", - "HSC_V3_RealOption01_Story110": "เพียงรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม! (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลซักหน่อย (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption01_Story88": "น่าจะเป็น A-Shuo ที่กำลังเข้ากะตอนกลางคืนนะ (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption01_Story97": "ฉันจะไม่จู่ๆ ก็หายตัวไปแน่นอน (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption02_Story115": "ลองซื้อนวมซักคู่มั้ย? (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "ไม่ได้ชาร์จแบต... ใช่รึเปล่า? (ถูกต้อง)", - "HSC_V3_RealOption02_Story122": "หนามยอกต้องเอาหนามบ่ง ดื่มของเย็นๆ เข้าไปอีกเยอะๆ !", - "HSC_V3_RealOption02_Story91": "เลิกฝึกถ่ายภาพเถอะ มาฝึกเคล็ดวิชาดีกว่า", - "HSC_V3_RealOption02_Story98": "ลุยไปตรงๆ เลย", - "HSC_V3_Screen_02": "หมวดหมู่คำถาม", - "Intro_10044101": "ใช้ช่วงเวลาดูหนังรอบดึกด้วยกันกับ Yidhari\n\"ภัยพิบัติของนางเงือก\" เป็นหนังที่ตื่นเต้นเร้าใจ ให้ประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยม และการพูดคุยถกเถียงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลังดูหนังจบ ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน", - "Intro_10044103": "บังเอิญเจอ Yidhari ที่เป็นลมแดดอยู่ข้างถนน\nเธออยากลองทำอะไรใหม่ๆ เพื่อที่จะได้ก้าวไปด้วยกันในอนาคต", - "Intro_10162201": "ในระหว่างที่คุณหมอ Lydia กำลังให้คำปรึกษาสุขภาพจิต และพยายามช่วย Yidhari จัดระเบียบความทรงจำในอดีต จู่ๆ ก็มีเรื่องไม่คาดฝันเกิดขึ้น Yidhari ได้หมดสติไป", - "Intro_10162202": "คุณหมอ Lydia วินิจฉัยว่า Yidhari ตกอยู่ในฝันร้ายที่ยากจะตื่นขึ้นมา เพื่อค้นหาสาเหตุของฝันร้าย {F#Belle}{M#Wise} จึงติดต่อคนรู้จักในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow เพื่อขอยืมอุปกรณ์จำลองความฝันของ HIA", - "Intro_10162203": "ระหว่างการต่อสู้ในความฝัน ทุกคนพบว่าพลังของตัวเองไม่สามารถทำอันตรายต่อ Ethereal ได้เลยแม้แต่น้อย แต่ Ethereal สามารถทำร้ายกันเองได้ Lucia จึงเสนอให้ลองฝึก Ethereal มาโค่นศัตรูดู", - "Intro_10162204": "Pompey ในความฝันกลับมาพร้อมกับคาราวาน และได้แจ้งข่าวความผิดปกติของ Hollow ใน Outer Ring ให้ทุกคนรู้ พร้อมกับพา Yidhari มาด้วย แต่ดูเหมือนว่า Yidhari ในความฝันจะไม่ต้องการตื่นขึ้นมา...", - "Intro_10162205": "หลังจากแฮ็กระบบของ Typhon ได้สำเร็จ ก็พบคลิปการทดลองที่แม่ของ Yidhari พยายามช่วยชีวิตเธอภายในศูนย์วิจัย Darkwater เมื่อได้เห็นคลิปดังกล่าว Yidhari จึงตัดสินใจที่จะยังไม่ตื่นขึ้นมา และต้องการสืบสวนต่อไป ซึ่งทุกคนต่างก็สนับสนุนกับการตัดสินใจของเธอ", - "Intro_10162206": "ได้พบกับ Yidhari ในความฝันอีกครั้ง เธอกำลังสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับศูนย์วิจัย Darkwater จากคุณปู่ Gu พร้อมกันนั้นก็ได้ปลุกความทรงจำเรื่องที่ Yidhari ในวัยเด็กจะนำของขวัญไปให้แม่ขึ้นมา", - "Intro_10162207": "ด้วยคำบอกใบ้ของกัปตัน Morgan ทุกคนก็ได้ข้อมูลตารางเดินเรือของศูนย์วิจัย Darkwater มาครอง แต่มันก็ปลุกความทรงจำที่คาดว่า พ่อแม่ของ Yidhari ได้ทอดทิ้งเธอไปขึ้นมา...", - "Intro_10162208": "ทุกคนสันนิษฐานได้ว่า พ่อแม่ของ Yidhari ได้ทอดทิ้งเธอไป และตั้งใจจะบอก \"ความจริง\" นี้กับเธอ แต่ไม่คิดว่า Yidhari จะจมสู่ความสิ้นหวัง และการจำลองความฝันก็ถูกตัดขาดไปในเวลาเดียวกัน", - "Intro_10162209": "Lucia พบตั๋วที่ Yidhari เคยใช้เดินทางไปยังศูนย์วิจัย Darkwater ซึ่งหักล้างกับข้อสันนิษฐานที่ว่า เธอถูกทิ้งไว้ที่ท่าเรือ ทุกคนที่ยังคงสงสัยจึงตัดสินใจไปสอบถามคุณปู่ Gu ในโลกแห่งความเป็นจริงให้กระจ่าง", - "Intro_10162210": "หลังจากพูดคุยกับคุณปู่ Gu ทุกคนนำข้อมูลมาสรุปรวมกัน และพบว่า Yidhari ไม่ได้ถูกทอดทิ้ง พ่อแม่ของเธอพยายามช่วยเธอสุดความสามารถ เพียงแต่ไม่สามารถหนีออกมาจาก Hollow พร้อมกับเธอได้", - "Intro_10162211": "ได้พบกับ Yidhari อีกครั้งที่ศูนย์วิจัย Darkwater ในความฝัน ทุกคนจึงตัดสินใจร่วมมือกัน ค้นหาความจริงที่เกิดขึ้นในศูนย์วิจัย Darkwater เมื่อตอนนั้น", - "Intro_10162212": "พบวิดีโอบันทึกการทดลองสองคลิปที่ศูนย์วิจัย Darkwater ในความฝัน ทำให้รู้ว่าในตอนนั้น Yidhari ถูกอีเทอร์กัดกร่อนทันทีที่เข้ามาในศูนย์วิจัย พ่อแม่ของเธอจึงใช้อุปกรณ์ทดลองทำการรักษาอย่างสุดความสามารถ", - "Intro_10162213": "เมื่อสำรวจไปตามเส้นทางการหลบหนีของ Yidhari ทุกคนก็ได้พบแผนที่เส้นทางหลบหนี ที่พ่อของเธอเดินสำรวจมันด้วยร่างกายของตัวเอง รวมถึงบันทึกการสนทนาครั้งสุดท้ายของเขา", - "Intro_10162214": "ตรงทางออกของความฝัน Yidhari นึกถึงเหตุการณ์ในอดีต ที่แม่ต้องสละชีวิตเพื่อช่วยเธอ เธอที่รู้สึกเจ็บปวดรวดร้าวไม่ต้องการให้เพื่อนๆ ต้องพลอยเดือดร้อนไปด้วย จึงแยกตัวออกจากทุกคน และเผชิญหน้ากับ Dead End Butcher เพียงลำพัง", - "Intro_10162215": "ณ สุดปลายทางของความฝันที่เต็มไปด้วยเรื่องราวในอดีต Hari ได้พบกับแม่ของเธออีกครั้ง แม่รู้สึกปลื้มปีติกับการเติบโตของ Hari ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และกล่าวให้กำลังใจเธอ บอกเธอว่าจงอย่าหนีปัญหา และช่วยเหลือเพื่อนๆ ให้หลุดพ้นจากฝันร้ายนี้", - "Intro_10162301": "หลังจากได้รับคำขอจาก Hoshimi Miyabi ในนามของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow แล้ว {M#Wise}{F#Belle} ก็ตอบรับคำแนะนำของ Fairy ในการสร้างระบบจำลองเส้นทาง Hollow เพื่อสำเร็จคำขอ", - "Intro_10162302": "ระบบจำลองเส้นทางการสำรวจ Hollow เสร็จสมบูรณ์แล้ว Fairy จึงเรียก {M#Wise}{F#Belle} มาตรวจสอบ", - "Intro_10162303": "หลังจากได้รับแนวทางแก้ไขปัญหา Companion Hollow จาก {M#Wise}{F#Belle} แล้ว Hoshimi Miyabi ก็ได้มาที่ Suibian Temple อีกครั้งเพื่อแสดงความขอบคุณต่อ {M#Wise}{F#Belle}", - "Intro_11400090": "กลับไปพบกับ Banyue ที่ Suibian Temple เขาบอกว่าได้รับการไหว้วานจาก Yixuan ให้มาช่วยเหลือ", - "Intro_11400400": "ข้ามผ่านรอยแยกมาถึงพื้นที่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ตามการคาดการณ์ ที่นี่คือซากสนามทดลองการบินอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง และในตอนนั้น Lantern Bearer... หรือก็คือ Lucia ที่มีรูปลักษณ์เหมือนเด็กน้อยก็ปรากฏตัวขึ้น เธอดูไม่ได้มีเจตนาร้าย เพียงแค่อยากเล่นซ่อนหากับทุกคนเท่านั้น", - "Intro_26320002": "บริการนำเที่ยวใน Hollow ที่รับผิดชอบโดย Ethereal รับรองว่าปลอดภัยหายห่วง แต่อาจจะต้องเสียเหงื่อเยอะหน่อย...", - "Item_Avatar_1051_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Yidhari บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nดวงตาของเธอเต็มไปด้วยความอ่อนโยนที่ลึกล้ำไม่รู้จบ ราวกับมองทะลุเลนส์กล้อง และจ้องมองไปยังคนที่เธอห่วงใยคนนั้น", - "Item_Avatar_1441_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Komano Manato บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nถึงมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่แข็งแรงคนนี้ จะใส่เพียงเสื้อตัวในบางๆ อยู่ตลอดเวลาแม้กระทั่งในฤดูหนาว... แต่ถ้าดูจากการผลัดขนในแต่ละฤดูกาลของเขา ก็สามารถคาดเดาช่วงเวลาของภาพถ่ายแต่ละใบได้อย่างชัดเจน", - "Item_BigBoss007_name": "Crimson Miasma Spike", - "Item_BigBoss007_story": "สารควบแน่นอีเทอร์ที่คงอยู่ในรูปแบบที่หาได้ยาก ได้มาจาก \"Corrupted - Wandering Hunter\" ผลึกมีลักษณะเป็นหนามแหลมคม มีสีแดงชั่วร้ายราวกับ Miasma แต่กลับไม่สามารถสัมผัสถึงความผันผวนที่รุนแรงใดๆ จากมันได้เลย มีเพียงความมุ่งมั่นและยึดติดที่แข็งแกร่งราวกับผลึกเท่านั้น", - "Item_SmallBoss012_name": "ข้อมูลมิติสูง: Corrupted Dreamsteel", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "ภายใต้แสงดาวในยามราตรี ช่างฝีมือถือมันไว้ในมือ ปลุกเปลวไฟที่หลับใหลให้ตื่นขึ้น ท่ามกลางรัตติกาลอันพร่ามัว มีเพียงไฟดวงนี้เท่านั้นที่ไม่เคยมอดดับไป\nมันมีสีดำอมแดงทั่วทั้งชิ้น มีลวดลายที่ลึกลับน่าค้นหา จะเรียกว่าเป็นของโบราณ ของเล่น หรืออาวุธในตำนานดีล่ะ? มีเพียงผู้ครอบครองมันเท่านั้น ที่จะได้ล่วงรู้ถึงความมหัศจรรย์นี้\n\n\"ก็แค่เครื่องมือจุดไฟธรรมดาทั่วไป... แต่ก็ใช้งานได้ดีจริงๆ\" —ในขณะที่คาดเดาถึงประโยชน์อันยิ่งใหญ่ของมันอยู่หลายต่อหลายครั้ง เขาก็พูดขึ้นมาอย่างตรงไปตรงมาเช่นนี้", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้น ทำให้เธอหลงใหล", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "ไม่มีใครรู้อายุของมัน ไม่สามารถรู้ได้ว่ามันถูกผลิตขึ้นมาจากกรรมวิธีใด หากดูจากรูปลักษณ์ภายนอกเพียงอย่างเดียว มันน่าจะเป็นสิ่งที่หลงเหลือมาจากยุคสมัยของเมืองเก่า ที่ยังคงรักษาสภาพอยู่ได้จนถึงทุกวันนี้ ด้วยพลังงานอีเทอร์ที่เผาไหม้อยู่ในแกนกลาง\nหลายปีต่อมา กระแสน้ำพัดพามันขึ้นมาติดอยู่บนชายฝั่ง เด็กหญิงตัวน้อยเก็บของเล่น ที่มีรูปทรงงดงามชิ้นนี้ขึ้นมา นับตั้งแต่นั้น มันก็เป็นดั่งสิ่งที่คอยทดแทนครอบครัวที่จากไป คอยเป็นเพื่อนในยามค่ำคืน และเป็นแสงที่ส่องสว่างในความมืดมิดให้กับเธอ\n\n\"อื้ม มันเป็นตะเกียงที่สุดยอดมากๆ เลยล่ะ!\" —Lucia ตอบเช่นนี้เมื่อถูกถาม", - "Knowledge_11_Deco": "พิเศษ", - "Knowledge_11_Hint": "เควสต์ทดสอบจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงนี้", - "Knowledge_11_TitleTips": "การทดสอบพิเศษ", - "LoadingTips_200023": "หากออกห่างจากหมอกพิษ Miasma สถานะปนเปื้อนจะค่อยๆ หายไป ซึ่งการเข้าใกล้เครื่องชะล้าง Miasma จะสามารถกำจัดสถานะปนเปื้อน ได้อย่างรวดเร็ว", - "LockTip_820202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"นักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ\"", - "LockTip_820602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"บันทึกของหุ่นรบพิเศษ\"", - "LockTip_821102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่สำเร็จ\"", - "LockTip_831102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สำรวจต่อ\"", - "LockTip_850102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สำรวจต่อ\"", - "LockTip_850202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ค้นหาความจริง\"", - "LockTip_860202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (I)\"", - "LockTip_860302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", - "LockTip_860402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", - "LockTip_860502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (IV)\"", - "LockTip_860602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", - "LockTip_860702": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", - "LockTip_860902": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VII)\"", - "LockTip_861002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VIII)\"", - "LockTip_861102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (III)\"", - "Lucia_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [ตัดสะบั้น] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่อมอบสถานะ [Darkbreaker] จะมอบเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG 30% เพิ่มเติมไปด้วย", - "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การพุ่งชนครั้งเดียว", - "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การพุ่งชนครั้งเดียว", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "ค่าสูงสุดของ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีก", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "ตัวคูณ DMG เพิ่มเติมของ [Harmony]", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Aftershock", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Aftershock", - "Lucia_Property_Summon_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Whim", - "Lucia_Property_Summon_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Whim", - "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Harmony", - "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Harmony", - "Lucia_SkillList_7_Content": " (ลากจอยสติ๊ก เพื่อเพิ่มระยะเวลาของการพุ่งตัว)", - "Lucia_SkillName": "\"Night Horror Squad Assemble!\"", - "Lucia_SkillText": "ตราบใดที่มี Lucia อยู่ ร้านวิดีโอก็จะมี Bangboo ผู้ช่วยร้านไม่ขาดสาย—\n\"ใช่แล้ว! เพียงเข้าร่วม 'กิจกรรมลองเป็นพนักงานหนึ่งวัน' ก็จะได้รับบริการลูบหัวจากนุด และได้ฟัง Bangboo ตัวน้อยปะทะ Ethereal ชั่วร้าย!\"\n\"เด็กๆ ที่สนใจยกมือสมัครได้เลย!\"", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อใช้\nสกิลอัลติเมทจะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา จากนั้น Lucia จะขึ้นไปขี่ Ethereal แล้วพุ่งไปข้างหน้า ซึ่งการกดปุ่มทิศทางค้างไว้ จะสามารถควบคุมทิศทาง และเพิ่มระยะเวลาในการพุ่งตัวได้ (เพิ่มได้มากสุดถึง 3 วินาที) โดยในระหว่างที่พุ่งตัวจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง 40% และเมื่อ Lucia ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ โดย HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม;\nเมื่อการพุ่งตัวสิ้นสุดลง จะทำการ Strike อย่างรุนแรงใส่พื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ โดยเมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และหลังจากใช้ท่า จะทิ้ง [Starlight Convergence] เอาไว้ โดย [Starlight Convergence] จะมีระยะเวลา 8 วินาที ซึ่งเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นอยู่ใน [Starlight Convergence] จะได้รับเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP โดยในแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% ของ Max HP ของ Lucia ซึ่งเอฟเฟกต์การฟื้นฟูนี้ จะหายไปหลังจากที่ตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 4 วินาที หรือหลังจากออกจากสนาม;\nหลังจากใช้ หาก Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] และ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 32 วินาที;\nหากไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และหากขณะที่ใช้ [Harmony] นี้ ตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] จะทำให้ครั้งต่อไปที่ออกจากสถานะ [Dream] จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และเข้าสู่สถานะ [Dream] ใหม่อีกครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถรับซ้ำได้;\nระหว่างที่ใช้ Strike อย่างรุนแรงจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อใช้\nสกิลพิเศษ-EX จะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาและทำการ Slash อย่างรุนแรงใส่พื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้แก่ตัวละครทั้งทีม; \nในสถานะ [Darkbreaker] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 12 แต้ม โดย Max HP เริ่มต้นทุก 200 แต้มของ Lucia จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีก {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} แต้ม ซึ่งสถานะ [Darkbreaker] จะสามารถเพิ่ม Sheer Force ได้มากสุด {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} แต้ม โดยสถานะจะมีระยะเวลา 20 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อ Max HP เริ่มต้นของ Lucia ถึง 24,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟข้างต้นจะถึงค่าสูงสุด;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้ายขึ้นอีกเป็น {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% ของ Max HP;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX หากตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] และเอฟเฟกต์ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 16 วินาที;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้ทันที;\nเมื่อยังไม่อยู่ในสถานะ [Dream] การที่ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 60 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "ตั้งแต่ตอนที่ยังเป็นเด็ก คุณย่าก็จูงมือ Lucia เข้าไปใน Hollow แล้ว\nนับแต่นั้นมา เธอก็เดินทางไปตามเส้นทางที่มืดมิด ออกล่าในห้วงอันไร้ขอบเขตของ Hollow ปลายพู่กันของเธอวาดภาพ Ethereal ที่เดินสวนไป แสงอีเทอร์ก่อตัวขึ้นเป็นสีสันทั้งหมดในวัยเด็กของเธอ\n\"ตอนเด็กๆ ฉันมีเพื่อนอยู่สามคน... โล่ดำที่แข็งแกร่งสุดๆ Thana ที่เคลื่อนที่ได้ในพริบตา และเกราะใหญ่ที่เก่งกาจมากๆ\u00A0!\"\n\"แล้วหลังจากนั้น... พวกเขาก็หายไปกันหมด...\"\n\"แต่ไม่เป็นไร! ฉันวาดพวกเขาไว้ในสมุดแล้ว... ตอนนี้แค่โบกคทา ฉันก็เรียกพวกเขาทั้งหมดออกมาได้!\"", - "Lucia_Talent_02_Desc_02": "ช่วงนี้มีตำนานเกี่ยวกับ \"Night Emissary\" แพร่สะพัดไปทั่ว New Eridu\n\"ในตอนเที่ยงคืนของทุกวัน Night Emissary จะปรากฏตัวตามท้องถนน และเล่าเรื่องราวต่างๆ มากมายให้พวกเราฟัง!\"\n\"แถมเธอยังเป็นนักมายากลที่เก่งมากๆ ด้วย! แค่ท่องคาถา ก็... 'ทาดา!' สามารถเรียก Ethereal ออกมาช่วยพวกเราสู้ได้เพียบเลย!\"\n\"ตอนที่หลงทางอยู่ใน Hollow เมื่อครั้งก่อน Night Emissary ก็ใช้ท่านี้ช่วยพวกเราออกมาเนี่ยแหละ!\"\n—เนื้อหาข้างต้นคือคำอธิบายของ Avocaboo, Devilboo และ Boollseye", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ที่ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ที่ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "ราตรีนั้นมืดมิดดั่งน้ำหมึก หมู่ดาวพราวระยับงดงาม\nเธอเดินทางมาจากแดนไกล พร้อมกับเรื่องราว บทเพลง และบทกวีที่ยังไม่สมบูรณ์\nเธอเด็ดดอกไม้ที่มีน้ำค้างเกาะอยู่บนกลีบ แล้ววางไว้ตรงหน้าต่าง\nเธอเฝ้าปกป้องความฝันของคุณ ให้มันอบอุ่นและปลอดภัย\n\n\"อรุณสวัสดิ์... เอ๋ Lucia มาตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?\"\n\"ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ น่าจะไม่นานนักหรอก... ก็นะ อยู่กับ Proxy ทีไร เวลามันก็ผ่านไปไวทุกที\"", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นเป็น 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง และ [Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ซึ่งเมื่อ [Harmony] ติดคริติคอล จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นเป็น 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง และ [Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ซึ่งเมื่อ [Harmony] ติดคริติคอล จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", - "Lucia_Talent_06_Desc_02": "ชีวิตของ Lucia คือการเดินทางที่ไม่มีวันสิ้นสุด เธอออกวิ่งค้นหาใต้แสงจันทร์ ข้ามผ่านถนนหลายต่อหลายสาย เดินผ่านเมืองแล้วเมืองเล่า\nเส้นด้ายของเรื่องราว ถักทอความฝันอันงดงามมากมาย เสียงเพลงอันแผ่วเบา ลอยล่องใต้แสงไฟยามราตรี\nย่างก้าวแห่งการค้นหาไม่เคยหยุดพัก การเดินทางใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวไม่มีวันจบสิ้น\n\nจนกระทั่งม่านราตรีจางหาย ดวงอาทิตย์ทอแสง หญิงสาวจึงยืดตัวบิดขี้เกียจและเดินออกมาจาก Hollow\n\"หาว... ง่วงจัง... แต่ทุกคนบอกว่า ทางที่ดีอย่าหลับใน Hollow นี่นะ...\"\n\"งั้นก็... ไปปูฟูกนอนที่ร้านวิดีโอดีกว่า!\"", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 11.7% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 13.3% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16.7% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18.3% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "ฉันจะไปล่อ Ethereal เอง นายพาคนที่เหลือ หาทางถอยออกไป! นี่เป็นคำสั่ง!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "อ๊ะ งั้นผมก็จะนั่งเจ้าปลาด้วย!", - "Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "ถ้าเราทำให้ตู้อบขึ้นรูปพวกนี้เด้งออกมาได้ก็คงดี Belle, Wise ต่อไปนี้ก็ต้องฝากด้วยนะ!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "สมาชิก Obol Squad มากันครบแล้ว~!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "อืม จริงๆ แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ยังมีศิษย์พี่อีกคนที่ยังไม่เคยเจอ ก่อนที่{M#นาย}{F#เธอ}จะเข้าสำนัก เธอเป็นศิษย์น้องเล็กของพวกเรา แต่ช่วงนี้เธอมีธุระสำคัญ พวก{M#นาย}{F#เธอ}คงจะไม่ได้เจอกันอีกนานเลย", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"จำอะไรเหรอ?\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "[พูดคุยกับชาวบ้าน A และ B ที่กำลังสนทนาอยู่] แสดงการต้อนรับผู้เล่น และช่วยแนะนำเมืองเล็ก ๆ ของพวกเขาให้ผู้เล่นได้รู้จัก", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "ชาวบ้านที่เฝ้าประตูโบสถ์มีท่าทีดีต่อผู้เล่น แต่บอกว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปในโบสถ์ได้ โดยไม่ได้บอกเหตุผล", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[บทสนทนากับ Lucia] Lucia สนใจโบสถ์ที่อยู่ลึกเข้าไปในเมือง แต่ชาวเมืองเตือนว่าที่นั่นเป็นสถานที่เดียวที่ห้ามเข้า", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[สามารถใส่องค์ประกอบการเล่าเรื่องของฉาก และสิ่งที่สามารถสืบสวนได้] เช่น ชาวบ้านที่กำลังไถนาร้างเป็นต้น", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato ล่อยามเฝ้าประตูออกไป", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "ก็พอได้อยู่นะ แต่ว่า...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Lucia ใช้มือข้างหนึ่งเปิดสมุดออก ทำท่าเหมือนจะเรียกบางสิ่งออกมาจากในนั้น แล้ว... มืออีกข้างที่ซ่อนอยู่ใต้สมุดก็หยิบซาลาเปาหมูแดงออกมา", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "ที่จริงพวกเรานัดเจอกันช่วงนี้มาตั้งนานแล้ว แต่กลายเป็นว่าไม่ได้ข่าวคราวจาก Yidhari เลยเกือบครึ่งเดือน นึกว่าเธอไปเที่ยวที่ไหนซะอีก ที่แท้เธอมาถึงก่อนล่วงหน้าตั้งครึ่งเดือนแล้วนี่เอง...", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "ผู้เล่นสงสัยว่าทำไมถึงเห็นความทรงจำของใครบางคนเมื่อเข้ามาในพื้นที่นี้", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Exaltist ดูเหมือนจะใกล้ล่มสลาย แต่ความจริงแล้วพวกเขาได้รับข้อมูลที่สำคัญที่สุดแล้ว ปล่อยให้ผู้คนบนพื้นโลกได้เพลิดเพลินกับความสงบสุขชั่วคราวไปก่อน รายงานจากสมาชิกระบุว่า \"Lantern Bearer\" มีการเคลื่อนไหวมากขึ้น ประกอบกับการที่ Exaltist ถูก Strike จนไม่มีกำลังคนพอที่จะควบคุมบายันซูรูอีกต่อไป Sarah บอกว่าไม่เป็นไร บายันซูรูได้ทำภารกิจของเธอสำเร็จแล้ว ถึงเวลาที่จะก้าวต่อไป", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah หยุดยืนอยู่ที่นี่สักพักหนึ่ง ผู้เล่นได้พบประตูลับอีกบานจากการพึมพำกับตัวเองของเธอ", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari สงบสติอารมณ์ลง และเตรียมตัวอธิบายความจริงของที่นี่ให้ผู้เล่นฟัง", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "[Manato และ Banyue ยืนอยู่ด้วยกันในศาลเทพ ระบบแชทเปิดขึ้นเมื่อมีการโต้ตอบกับ Manato] ทั้งสองกำลังเตรียมการสำหรับงานในวันพรุ่งนี้", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_07": "จากการตรวจสอบเบื้องต้น พบว่า Lumite Ore ตามธรรมชาติใน Timesworn Hills \nมีประสิทธิภาพในการดูดซับอีเทอร์สูงกว่าแร่จากที่อื่นๆ มาก และมีเอฟเฟกต์\nในการลดการกัดกร่อนของ Miasma ที่เห็นผลชัดเจนกว่า นี่อาจเป็นสาเหตุที่\nทำให้สภาพแวดล้อมใน Timesworn Hills ดูเป็นธรรมชาติและกลมกลืนกว่าที่อื่น", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "อืม Miasma ที่เข้มข้นขึ้น กับ Lumite Ore ที่มีความบริสุทธิ์สูงขึ้น ทั้งสองสิ่งดูเหมือนกำลังต่อต้านซึ่งกันและกัน บางทีเมื่อสำรวจลึกลงไปเรื่อยๆ การต่อต้านนี้ก็จะยิ่งรุนแรงขึ้น และสร้างปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาด มากขึ้นด้วยละมั้ง", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_12": "ที่จริงฉันชอบถ่ายรูปใน Hollow อยู่บ่อยๆ ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "อ๊ะ ขอบคุณนะ เมื่อคืนฉันกลับไปตามหาสมุดหลังจากที่รู้ว่าทำหาย ดีนะที่มีชาวบ้านบอกว่าเห็น{M#นาย}{F#เธอ}เอาสมุดกลับไปที่ Suibian Temple ฉันเลยคิดว่ารอเช้าก่อนค่อยไปเอาดีกว่า", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[Phantom Gameplay-การโต้ตอบ Phantom 1 เปิดการแชท] Sarah กำลังสื่อสารกับผู้ศรัทธา", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับ Phantom 2 ที่เปิดแชท] Sarah กำลังมองดูรังไหม", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับ Phantom 3 เริ่มแชท] Phantom ของ Sarah ยืนอยู่หน้ากำแพงที่ดูธรรมดา หลังจากตรวจสอบบางอย่างแล้วก็เดินทะลุผ่านกำแพงไป", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับจุดปฏิสัมพันธ์ของ Kuu เพื่อเริ่มต้นการสำรวจด่านในป่าลึกลับ] ตัวละครหลักพร้อมรึยัง (ไปยัง Hollow)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【เมื่อมีการโต้ตอบกับทหารครั้งแรก จะเริ่มแชท】ทหารถูก Miasma กัดกร่อนมากขึ้นเรื่อย ๆ หัวหน้าหน่วยได้นำพาเพื่อนร่วมทีมไปพักที่บริเวณใกล้ Porcelume ก่อนจะเดินหน้าต่อไปเพียงลำพัง จากบทสนทนาของพวกเขา ได้ยินคำว่า \"Sunbringer\" พวกเขายังพูดถึงการถูกกัดกร่อนด้วย Miasma ชนิดที่ไม่เคยมีการบันทึกมาก่อน ซึ่งภายในนั้นมีเจตจำนงอันน่าสะพรึงกลัวบางอย่างแฝงอยู่", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[เมื่อเจอทหารเป็นครั้งที่สองและมีการโต้ตอบจนเริ่ม chat] ดูเหมือนจะได้ยิน \"เสียงเรียกจากท่านผู้นั้น\" ประโยคสุดท้ายที่เขาพูดคือ ขอโทษนะลูซี—", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "[เมื่อมีการโต้ตอบกับทหารเป็นครั้งที่สองและเริ่มแชท]ดูเหมือนจะได้ยิน \"เสียงเรียกจากผู้ใดบางคน\" ประโยคสุดท้ายของเขาคือ ขอโทษ Lucy—", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[พูดคุยกับคนงานเหมืองที่ได้รับการช่วยเหลือและพนักงานขายของ Porcelumex] ขอบคุณมากที่ช่วยพวกเราไว้!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "จากการพูดคุยกับผู้คนที่ Suibian Temple ได้ยินมาว่า \"หวังว่าจะหาศิษย์พี่เจอก่อนที่เธอจะกลับมา ไม่งั้นเธอจะกังวลแน่\" เมื่อสอบถามก็ทราบว่า \"เธอ\" ที่พูดถึงคือน้องสาวของศิษย์พี่ที่กำลังจะกลับมาจากการทำเควสต์ Pan Yinhu ย้ำเน้นกำชับว่า เมื่อถึงเวลาเจอหน้ากัน จะต้องเรียกว่าศิษย์พี่ทันที", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "[ปฏิสัมพันธ์กับ Ye Shunguang] พูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และทักทายพี่สาว Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครรอง] พูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และทักทายพี่เย่", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_02": "จริงๆ ก็ยังหรอก...", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "แชทตอนเริ่มเดินทางกับ Lucia \"งั้นไปกันเถอะ\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(อ๊ะ สมุดของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(อ๊ะ สมุดของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "เช้าวันรุ่งขึ้นหลังจากฉากดำ เชื่อมต่อกับแชทโดยตรง ทุกคนมารวมตัวกันที่หน้า Suibian Temple แล้ว Manato และ Lucia ต่างกำลังเตรียมความพร้อมครั้งสุดท้าย พร้อมให้กำลังใจซึ่งกันและกันก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "ไม่รู้เป็นเพราะอะไร หลังจากที่ผู้เล่นมาถึง Hakoniwa แล้วได้เห็นภาพมายาจากความทรงจำของใครบางคน Manato และ Lucia ก็ถามไถ่ตัวละครหลักด้วยความห่วงใยว่าเป็นอะไรมั้ย อาจจะโดน Miasma รบกวนรึเปล่า", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "กำลังกังวลเรื่องนี้อยู่เหรอ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "ได้ยินเสียงร้องตะโกนอย่างร่าเริงของเด็กสองคนอยู่ไม่ไกล พวกเขาวิ่งพุ่งเข้ามาโดยไม่ลดความเร็วลงแม้แต่น้อย และชนเข้ากับ Manato", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "ผมก็ด้วย!", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "คืนหนังสือที่ Lucia ลืมทิ้งไว้เมื่อคืนให้เธอแล้ว", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "บทสนทนาสร้างบรรยากาศระหว่าง Zhao น้อยกับครอบครัวคนงานเหมือง", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "บรรยากาศการแชทระหว่าง Manato และเด็ก ๆ", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "แชทสร้างบรรยากาศของ Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "แชทสร้างบรรยากาศของ Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao บอกกับตัวละครหลักว่า Echo Chamber ที่ Failume Heights เปิดให้ใช้งานแล้ว", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "เธอดีดหูคุณแล้วเหรอ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "ไม่ๆ ๆ เปล่าซักหน่อย แค่รู้สึกซาบซึ้งใจน่ะ ถึงกับเลี้ยงน้ำขิงหวานฉัน แถมยังวาดภาพเหมือนให้ด้วย! ดีจังเลย ในเมืองมีเด็กสาวที่น่ารักแบบนี้ มาอยู่ด้วย คราวนี้ก็มีแรงไปส่งจดหมายแล้วล่ะ!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "อ่า~ ไม่มีงานไหนที่น่าหลงใหลไปกว่านี้อีกแล้ว~ แต่ทุกวันนี้ไม่มีใครส่งจดหมายกันแล้ว หันไปใช้มือถือกันหมด...", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "จดหมาย", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "จดหมายจากครอบครัว", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "น้องสาว ขอถามอะไรหน่อยสิ เมื่อก่อนที่นี่มีเจ้าของโรงน้ำชาอยู่คนนึง เธอรู้มั้ยว่าเขาหายไปไหน?", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "จุดสืบสวน 2 (สมุดบันทึก) สามารถพบได้ในตอนที่ MR2 ช่วย Yidhari เป็นครั้งแรก", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "ดูนี่สิ มีอุปกรณ์สำหรับเปิดใช้งานอยู่ตรงนี้ ข้างบนเขียนว่า \"รางเลเซอร์\"...", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(รางเลเซอร์งั้นเหรอ...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(รางเลเซอร์งั้นเหรอ...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "อึก... อึก...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_02": "ป๊ะป๋า ป๊ะป๋าจะกลายเป็น Ethereal แล้วเหรอ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_08": "ป๊ะป๋าคนนี้ก็คือ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแรง", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_02": "Lucia น้อย", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_01": "จริงเหรอ? คุณเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้? งั้นเราต้องคุยกันให้ดีๆ หน่อยแล้ว", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "ผมเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้อยู่จริงๆ ถ้ามีโอกาส หลังจากตัวตนที่แท้จริงของคุณกลับมาที่ Failume Heights แล้ว ผมยินดีที่จะถ่ายทอดวิชาให้", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "พื้นที่นอกหมู่บ้านยังอันตรายอยู่มาก และไม่ใช่ทุกคนที่นี่จะเก่งเรื่องการต่อสู้ ถ้าทุกคนมาเรียนศิลปะการต่อสู้ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ อย่างน้อยก็จะมีวิธีป้องกันตัวเองให้ปลอดภัยเวลาออกไปข้างนอก", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_16": "หากเป็นคำร้องขอจากมนุษย์ทั่วไป ผมจะพยายามช่วยเหลือสุดความสามารถ แต่ที่นี่คือ Hollow ผมจะไม่ช่วยเหลือสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Miasma ที่ว่างเปล่าได้", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "เหล่า \"ผู้พิทักษ์\" ต่างจ้องมองมาด้วยสายตาระแวดระวัง แต่ก็ไม่ถึงกับเป็นศัตรู", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "จริงเหรอ {M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดแบบนั้นเหมือนกันเหรอ... {M#นาย}{F#เธอ}มาตามหา Yidhari สินะ เธออยู่หลังประตูหอประชุมนั่นแหละ ฉันไม่รู้หรอกว่าเกิดอะไรขึ้นข้างใน ได้ยินแค่ Moss บอกว่า เธอจะจมดิ่งสู่ความมืดมิดอันไร้ที่สิ้นสุด...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "กำลังหาป๊ะป๋าอยู่รึเปล่า? ป๊ะป๋าไม่ได้มาหรอกนะ แต่อีกซักพักเขาก็จะมารับหนูแล้วล่ะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "อืม ถึงแม้ว่าทุกครั้งที่เจอกัน เธอจะหลับสนิทอยู่ก็ตาม แต่ Moss เคยบอกชื่อของเธอ แถมยังพูดว่า \"Yidhari เป็นส่วนนึงของหมู่บ้านนี้\" อยู่หลายครั้งด้วย", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "ตอนนี้เธออยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้แล้ว ส่วนจะอยู่ตรงไหนนั้น~ พวกคุณต้องหาเอาเองนะ หนูไม่โกงหรอก~", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_04": "Lucia น้อย", - "Main_Chat_Chapter140_314000088_03": "พวกนายไปก่อนเลยนะ Wise เดี๋ยวฉันจะตามไป...", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "จริงเหรอ! Nineveh เนี่ยนะ?! ไม่ได้หลอกฉันใช่มั้ย? {M#นาย}{F#เธอ}เป็นทั้ง Proxy และผู้ฝึกตน และเพื่อนชาวเน็ตที่ปิดบังตัวตนได้เก่งที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย! เจอมันที่ไหนเหรอ? Hollow Zero เหรอ? พาฉันไปด้วยสิ พาฉันไปด้วย!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"ถ้าแค่ขู่พวกเขาละก็... ใช้เจ้านี่ก็เหมาะสมที่สุดแล้ว หนึ่งตัว สองตัว... ปล่อยซักสามตัวดีกว่า ตามฉันมาเลย เจ้า Hati น้อย!\" \nLucia เรียก Hati ขนาดเล็กออกมาสามตัว แล้วพวกมันก็กลิ้งเกลือกไปมาต่อหน้าพวกผู้พิทักษ์", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "ในไม่ช้า Lucia ก็วิ่งนำพวก Hati \nแล้ว Hati น้อยก็หลอกล่อให้ผู้พิทักษ์วิ่งตามออกไปไกลเรื่อยๆ ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "อ้อ ไม่มีอะไรหรอก แค่รู้สึกว่ามันน่าขำดีน่ะ ผมมักจะนั่งนิ่งๆ อยู่หน้าสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ ลูกศิษย์เห็นแล้วชอบแซวว่าผมดูเหมือนรูปปั้นสิงโตที่เฝ้าประตูใหญ่", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "ท่านเป็นศิษย์คนโปรดของอาจารย์ Yixuan และยังเป็นผู้ฝึกตนที่มีความสามารถ แห่ง Suibian Temple ในเมื่อเราเป็นผู้ร่วมทางเดียวกัน ผมย่อมต้องแสดงความเคารพอย่างเหมาะสม", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_14": "ถ้าเรียกว่าอาจารย์ ลำดับอาวุโสก็สับสนหมดสิ!", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "ด้วยสายตาและความคล่องตัวของผม ผมสามารถมองเห็นพวกท่านได้จากระยะไกล และไปสนับสนุนได้ทันการ", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "รออีกนิดเถอะ Moss ฉันจะกลับมาพร้อมพรของผู้นำ นายยังมีภารกิจที่ต้องทำ จงอยู่ที่นี่ ปกป้องหมู่บ้านแห่งนี้ไว้ จนกว่าคนคนนั้นจะมาถึง และจงให้เขาผ่านรอยแยกมาหาฉัน", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "แน่นอน อีกอย่าง Porcelumex ได้ซื้อ Echo Chamber มาปรับปรุงใหม่ เพื่อใช้เป็นสถานที่ให้บริการบำบัด และให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยาโดยเฉพาะด้วย", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_01": "อ่า... กลิ่นลมทะเล สบายจัง... รู้สึกสดชื่นขึ้นมาเยอะเลย ตอนเด็กๆ ฉันชอบยืนที่ท่าเรือ แล้วเหม่อมองไปที่ทะเล...", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_07": "ถ้าเป็นแบบนั้น... มันคงเกี่ยวข้องกับพลังของฉันแน่ๆ ตอนที่อยู่ใน Hollow และรู้สึกสับสนงุนงง ฉันมักจะนึกถึงเรื่องราวในอดีต หรือความฝันในช่วงนี้โดยไม่รู้ตัว และมันก็รั่วไหลออกมา พร้อมกับอีเทอร์เหล่านั้นอย่างควบคุมไม่ได้", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_04": "ขอเพิ่มไข่ดาวหนึ่งฟองด้วย!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "เพราะแมวตกลงมาจากหลังคาน่ะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "การแต่งตัวของเธอ ไม่เหมือนคนที่มาจาก Suibian Temple", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "สวัสดี~ เพื่อนของ Aratama-maru ฉันคือ Night Emissary~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "งั้น... \"Aratama-maru\" คืออะไร?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "งั้นฉันขอถามหน่อยสิว่า... \"Aratama-maru\" คืออะไรเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "งั้นฉันขอถามหน่อยว่า... \"Aratama-maru\" คืออะไรเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "หูของเด็กสาวกระดิกไปมา ดวงตาเป็นประกายวาววับ ถ้าจบบทสนทนาตอนนี้เลยก็คงจะใจร้ายเกินไป งั้นก็...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "ถามได้ถูกคนแล้วล่ะ~! คนที่ยืนอยู่ตรงหน้า{M#นาย}{F#เธอ}คนนี้นี่แหละ คือคนที่รู้จัก Night Horror ดีที่สุดในโลก ผู้ครอบครองความลับที่แม้แต่สมาคมสำรวจ ก็ยังไม่เคยรู้มาก่อน!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "คนเราน่ะ ก็ต้องผ่านประสบการณ์อะไรมาบ้างถึงจะเติบโตได้ ฉันก็แค่ใช้เวลานิดหน่อย ไปกับการค้นหาเส้นทางที่เหมาะสม กับตัวเองมากที่สุดเท่านั้นแหละ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "อืม ขอโทษทีนะ เดิมทีเป็นแค่งานสำรวจธรรมดาๆ แต่ตอนนี้ดูท่า มันจะซับซ้อนขึ้นมาซะแล้ว ทั้งเรื่องที่คุณ Pal เปลี่ยนจากคนงานเหมือง มาเป็นผู้ฝึกตน แถมยังมีคุณ Moss ที่กลับมาตั้งแต่เมื่อไหร่ก็ไม่รู้ แล้วยังกลายเป็นนักสำรวจไปแล้วอีก...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "ฉันก็จำคุณได้ คุณก็คือคนอวดดีที่เที่ยวใช้ชื่อของ Porcelumex ดูถูกคนอื่นไปทั่ว! นี่พวกคุณเป็นอะไรไปกันหมดเนี่ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_016": "Pal นายว่างมั้ย ฉันอยากขอความช่วยเหลือหน่อย ช่วยไปซ่อมแท่นบรรยายที่หอประชุมทีสิ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "เมื่อกี้เขาบอกว่า... บ้านอยู่ที่นี่งั้นเหรอ? ดูเหมือนฉันจะประเมินระดับการถูกกัดกร่อนของพวกเขาต่ำไป นี่เป็นฝีมือของ Miasma งั้นเหรอ ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลยว่า Miasma สามารถทำให้คนจับมือคืนดีกันได้ด้วย...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "เสียงที่น่าเชื่อถือที่สุดมาโดยตลอด ไม่ตอบสนองต่อการเรียกในครั้งนี้ \nEous เข้าสู่สถานะการทำงานอัตโนมัติ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_031": "คงต้องบังคับฝืนใจกันซักหน่อยแล้วล่ะ อย่างมากก็แค่ทำให้พวกเขาสลบ มัดรวมกันแล้วค่อยพาตัวออกไป...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "ถึงจะสนิทกันแค่ไหน ก็ไม่ควรพูดถึงแผนการลักพาตัวที่น่ากลัวขนาดนี้ ต่อหน้าคนอื่นหรอกมั้ง ยังไงลองไปเดินเล่นแล้วคุยกับทุกคนก่อนดีมั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "ฉันขอแก้ไขคำพูดของนายหน่อย ทุกคนต่างก็มีสติดี ไม่ว่าจะเป็นพวกเรา หรือพวกนาย ก็แค่วิธีการรับรู้แตกต่างกันออกไปเท่านั้นเอง ฉันบอกไปแล้วนี่ ว่าที่นี่คือศูนย์หลบภัยในฝัน เดี๋ยวนายก็จะเข้าใจเอง Manato", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...เอาล่ะ เริ่มกันเลยเถอะ ถ้าอยากเก็บข้อมูลเรื่องลี้ลับ ก็ต้องเป็นตอนนี้แหละ Lu...Lucia ล่ะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "เธออยู่ข้างหน้านั่น ตอนที่พวกนายยังมัวยืนลังเลอยู่ที่ทางเข้าหมู่บ้าน เด็กคนนั้นก็เดินเข้ามาอย่างสบายอารมณ์แล้ว ช่างเป็นเด็กสาวที่ไม่เหมือนใครเลยจริงๆ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato เองก็น่าจะเป็นแบบนี้เหมือนกัน เขาเองก็ควรได้หยุดพักหายใจบ้าง ตัวเขาในตอนนี้กำลังเดินไปในเส้นทาง ที่ตรงกันข้ามกับความฝันในวัยเด็ก อย่างสิ้นเชิง แต่ตราบใดที่เขายังคงอยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้ เขาจะต้องนึกถึงคำสาบานที่เคยให้ไว้ในตอนนั้นได้อย่างแน่นอน", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ล่ะ ความฝันของ{M#นาย}{F#เธอ}คืออะไร? มันเป็นจริงแล้วรึยัง? ระหว่างตัว{M#นาย}{F#เธอ}ในตอนนี้กับความฝันนั้น ยังมีช่องว่างระหว่างกันอีกมากแค่ไหน?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_042": "ไปหา Lucia ก็แล้วกัน หรือไม่ก็ตรวจสอบเรื่องของ \"ชาวบ้าน\" คนอื่นๆ ต่อ เดิมทีวางแผนไว้แบบนั้น แต่ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ที่...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "จากสถานการณ์ที่ทุกคนได้เห็นใน \"หมู่บ้าน\" เห็นได้ชัดว่าคนที่หายตัวไป ไม่ได้มีแค่พวกเขาสองคนเท่านั้น น่าจะยังมีคนอื่นๆ อย่างพวก Hollow Raider ติดอยู่ที่นั่นอีก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "ฉันได้ระงับการดำเนินงานทั้งหมดของ Porcelumex ในคาบสมุทร Waifei แล้ว โดยถือว่าการช่วยเหลือผู้คนเหล่านั้น เป็นภารกิจสำคัญอันดับหนึ่ง หวังว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากพวกคุณนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "นี่คือผลงานวิจัยล่าสุดของ TOPS ที่มีชื่อว่า \"Lumin-Box\" จะมองว่ามันเป็นถ่านกัมมันต์ที่ทำจากวัสดุ Porcelume ความเข้มข้นสูงก็ได้ ตามทฤษฎีแล้ว มันสามารถสร้างความเสถียรของการตื่นตัวของอีเทอร์ ในพื้นที่วงแคบได้ และยังสามารถเจือจาง Miasma ได้อีกด้วย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "งั้นฉันจะรอฟังข่าวจากพวกคุณอยู่ที่ Failume Heights ก็แล้วกัน ฉันจะขอเจ้าของร้านให้ช่วยเก็บห้องนี้ไว้ให้ ถ้ามีความคืบหน้าอะไร ก็มาเจอกันที่นี่นะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "ฉันปล่อยออกมาเหรอ... อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ไปเจอกับ Lantern Bearer กับ Wandering Hunter เข้าสินะ! เข้าใจผิดกันไปใหญ่แล้ว พวกเราก็กลัวพวกมันเหมือนกัน!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "ด้วยเหตุนี้ทุกคนจึงพา Yidhari ออกมาจากหอประชุมได้อย่างราบรื่น \nซึ่ง \"ชาวบ้าน\" ก็ไม่ได้แสดงท่าทีจะขัดขวางแต่อย่างใด", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! นี่ฉันเอง ฉันคือ \"Night Emissary\"! แล้วก็หมอนี่ \"Aratama-maru\" ไง!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "อ๊ะ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "อ๊ะ! เมื่อกี้นี้...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "อ๊ะ! เมื่อกี้นี้...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_008": "ฝันร้ายจะกลายเป็นจริง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_009": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นจริงนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_010": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นจริงนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_017": "อาจเป็นเพราะไม่สามารถต้านทานความอยากรู้อยากเห็น ที่มีต่อเรื่องราวได้... Moss ได้เผยความจริงเกี่ยวกับ \"หมู่บ้าน\" ให้ฉันรู้ แต่ความจริงที่ว่า ก็นำมาซึ่งความสิ้นหวัง...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "ดังนั้นฉันจึงพยายามอย่างสุดชีวิต เพื่อตามหาเสบียงและศูนย์หลบภัย หวังว่าจะช่วยให้อีกตัวตนนึงของฉันมีโอกาสรอด ยังไงซะฉันก็เป็นนักสำรวจ แต่มันก็ไร้ประโยชน์ ความจริงแล้วไม่สำคัญหรอกว่าฉันเป็นอะไร คนที่ตัดสิน ว่าจะสำเร็จหรือล้มเหลวก็คือ Moss คนนั้น เขาก็แค่คนขี้ขลาดคนนึงเท่านั้น", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "ผมต้องขอบคุณคุณ Yidhari ทางเลือกของหมู่บ้านแห่งนี้ ก็คือทางเลือกของคุณ ตอนนี้รังไหมกับหมู่บ้านได้ยึดโยงกันอย่างแน่นหนาแล้ว ทันทีที่คุณออกไปจาก Hollow ทั้งหมดก็จะสลายไป และเกรงว่าผู้คนที่หลับใหลอยู่ในนั้น ก็คงจะกลายเป็น Ethereal ทันที", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "ใช่แล้ว เธอคนนั้นนั่นแหละ เธอคือเจตจำนงของหมู่บ้านแห่งนี้ หมู่บ้านแห่งนี้มีชีวิต มีลมหายใจ มีความคิด และสามารถสื่อสารกับทุกคนที่ก้าวเข้ามาได้ คุณ Yidhari... หมู่บ้านนี้เคยบอกผมด้วยตัวเองเลยนะว่า... เธอคนนั้นก็คือผู้ท่องฝันของคุณ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_025": "ทุกอย่างควรเป็นเช่นนี้ แต่เพราะการรบกวนของ Belle ทำให้คุณไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่ความฝันอีกต่อไป เพราะเธอได้นำความฝันใหม่มาให้คุณ จนทำให้คุณไม่พอใจที่จะทำแค่มองดูเรื่องราวของผู้อื่นอีกต่อไปแล้วสินะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "เดิมทีคิดว่าถ้าค่อยๆ ชักจูงพวก{M#นาย}{F#เธอ} สุดท้ายพวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็จะกลายเป็นส่วนนึง ของหมู่บ้านแห่งนี้... แต่ไม่นึกเลยว่านอกจากพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะดื้อรั้นแล้ว ยังถึงขั้นพยายามจะช่วงชิงชาวบ้านไปอีก... ดูท่าฉันคงต้องใช้มาตรการ ที่เด็ดขาดกว่านี้ซะแล้ว", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "เรายังมีเรื่องที่ต้องคุยกันอีกเยอะ ทั้งเรื่องของ Lantern Bearer และ \nWandering Hunter ทั้งเรื่องของ Manato ที่ยังไม่สามารถสร้างรังไหมได้ \nแต่ดูเหมือนว่าเราจะหมดความอดทนกันแล้ว เอาเถอะ รอให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}สร้างรังไหม\nเสร็จเมื่อไหร่ หลังจากทุกคนกลายเป็นพี่น้องกันแล้ว ค่อยว่ากันต่อแล้วกัน", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "อย่ามาตะโกนใส่ฉันสิ ใช่ฉันซะที่ไหนเล่า... เฮ้! นี่นายทำอะไรน่ะ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "ด้วยการนำทางของ Yidhari ทุกคนจึงพบเส้นทางอื่นที่สามารถไปยังเซฟเฮาส์ได้ หลังจากอ้อมไปมาสักพัก ก็มาถึงที่เซฟเฮาส์...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "ตามที่ Moss พูดมา", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "ต่อไปก็มาพูดถึงแผนกันหน่อย แผน A คือการใช้กำลังเข้าปราบปราม \"หมู่บ้าน\" จากนั้นหลังจากที่แน่ใจว่าผู้ท่องฝันทั้งหมดไม่สามารถต่อสู้ได้แล้ว ก็ค่อยส่งทีมขนย้ายเข้าไปเคลื่อนย้ายรังไหมออกมา แต่การทำแบบนี้ มีความยากลำบากอยู่พอสมควร", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "ไม่สามารถกำจัดเหล่าผู้ท่องฝันด้วยกำลังเพียงอย่างเดียวได้ หลังจากถูกกำจัด ไม่นานพวกเขาก็จะฟื้นคืนขึ้นมาอีกครั้ง ถ้าบุกเข้าไปยังห้องที่มีรังไหม อย่างรวดเร็วไม่ได้ มันก็จะกลายเป็นการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ซึ่งไม่เป็นผลดีกับพวกเรา", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "จากที่ฟังมา แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "จากที่ฟังมา แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "ใช่แล้ว พูดถึงเรื่องนี้ ก็ต้องขอแนะนำเพื่อนร่วมงานของฉันซักหน่อย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_008": "สวัสดีจ้าทุกคน! ฉันเป็นรุ่นน้องของรุ่นพี่ Zhao เรียกฉันว่า Dialyn ก็ได้! ต่อไปนี้ฉันจะเป็นคนแนะนำแผน B ให้ทุกคนอย่างเป็นทางการเอง!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "สลายไปในที่เกิดเหตุ คือยังไงเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"พยัคฆ์ Lumin\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "เอาน่า ไม่เป็นไรหรอก บอสยังบอกอีกด้วยว่า การเอาเจ้านี่มาที่คาบสมุทร Waifei ในครั้งนี้เป็นภารกิจลับสุดยอด เลยให้ฉันคิดชื่อทั่วๆ ไปเพื่อปิดบังหน่อย แล้วช่วงนี้ \"พยัคฆ์ใหญ่\" กำลังดังพอดี ก็เลยขอยืมซักหน่อยน่ะ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "ซึ่งนี่ก็เป็นเหตุผล ที่เราพัฒนาอุปกรณ์ใหม่ที่ปลอดภัยและพกพาสะดวกขึ้นขึ้นมา แต่ฉันคิดว่าลองดูซักหน่อยก็ไม่เสียหายอะไร ถ้าสำเร็จละก็ จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของภารกิจครั้งนี้ได้มากเลย ดังนั้นฉันจึงวางแผน ที่จะแยกกำลังออกเป็นสองทาง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "หึ พวกนั้นไม่เคยนับฉันเป็นส่วนนึงมาตั้งแต่แรกแล้ว พอต้องการความช่วยเหลือ ก็ทำหน้าหนามาเรียกเด็กอย่างฉันว่าพี่ แต่พอไม่มีประโยชน์ ก็ขุดเรื่องเก่ามาต่อว่าว่าเป็นตัวถ่วงไปซะทุกเรื่อง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_029": "อืม จะบอกว่าเป็น... ครอบครัวที่เก็บมาได้ก็น่าจะได้มั้ง... หรือจะพูดว่าเป็นพวกเขาที่เก็บฉันมาก็ได้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "คนอย่างฉันน่ะ พอมีคนเรียก \"พี่\" ทีไรเป็นต้องใจอ่อนทุกที แต่เด็กสองคนนั้นทำให้ฉันเข้าใจว่า ระหว่างคนที่เรียกเพราะต้องการอะไรจากเรา กับคนที่เรียกเพราะคิดว่าเราเป็นครอบครัว น้ำเสียงที่เรียกออกมานั้น มันแตกต่างกัน...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "แต่ครั้งนั้นทำยังไงฉันก็หาเขาไม่เจอ จนถึงทุกวันนี้ ฉันก็ยังจับตัวเขาไม่ได้เลย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "งั้น— ขอเรียกเธอว่า Belle เฉยๆ ได้ใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "งั้น— ขอเรียกนายว่า Wise เฉยๆ ได้ใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "ถูกต้อง พวกเขาเหล่านี้ล้วนถูกคัดเลือกมาอย่างเข้มงวดตามข้อมูลของผู้ท่องฝัน แม้จะมาจากต่างสาขาอาชีพ แต่ทุกคนล้วนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด สำหรับปฏิบัติการครั้งนี้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_008": "ทีมที่ 2 คือทีมขนย้าย จะเข้าไปใน Hollow หลังจากทีมแรกออกเดินทางไปแล้ว \nครึ่งชั่วโมง และตัดสินใจว่าจะขนย้ายรังไหมทั้งหมดออกจาก Hollow หรือไม่ \nตามสถานการณ์การต่อสู้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "ทีมที่ 3 เป็นทีมเฉพาะกิจที่นำโดยคุณ Belle จะต้องหาโอกาสเข้าไปในหอประชุมหลังจากทีมที่ 1 เข้าปะทะแล้ว และวาง... \"พยัคฆ์ Lumin\" ไว้ในตำแหน่งที่มีรังไหม", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_024": "ฝาก \"พยัคฆ์ Lumin\" ด้วยนะ ดูแลมันให้ดีๆ ล่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "ไม่นานนัก Manato และทีมค้นหาก็ฝ่ามาถึงประตูหอประชุม เมื่อเห็นหมาป่าเดียวดายสีขาวซีด \nManato จึงส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมรบที่เดินทางมาด้วยกัน ให้ไปสนับสนุนในพื้นที่อื่น", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "ไม่ได้มีจุดประสงค์หรือเหตุผลที่สูงส่งอะไรหรอก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "...ช่างเป็นความฝันที่ไร้ค่าชะมัด", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "ฉันอยากปกป้องพวกเขา พยายามเข้าใกล้ปาฏิหาริย์ที่ว่าให้ได้มากที่สุด นายจะให้ความสำคัญกับความฝันใหม่ของตัวเองซักหน่อยไม่ได้เลยเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "อืม เวลามีค่า อย่ามัวสนใจเขาเลย พวกเราไปกันเถอะ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "จากการเปรียบเทียบข้อมูลกับแผนที่ของคาบสมุทร Waifei สันนิษฐานว่าที่นี่คือซากสนามทดลองการบินอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง บันทึกกิจกรรมของมนุษย์ครั้งล่าสุด เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Manato พูดถูก ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato พูดถูก ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "หนูไม่ชอบชื่อผู้ท่องฝันเลย แต่ Moss ก็เอาแต่เรียกหนูแบบนั้นอยู่ได้ หนูแค่ออกมาเล่นกับป๊ะป๋าเท่านั้นเอง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "อื้ม หนูกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Belle พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "อื้ม หนูกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Wise พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "อยากรู้งั้นเหรอ? มาเล่นซ่อนหาด้วยกันสิ! ถ้าจับหนูได้แล้วจะบอกให้~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_019": "การไล่ตามหาหนทางที่แตกต่างจากคนอื่น มีแต่จะทำให้เหงาขึ้นนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_021": "งั้นพี่ก็ยิ่งไม่ต้องการพวกเราแล้วล่ะ ขืนโลภมากเกินไป ก็จะเสียเพื่อนที่แท้จริงไปนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "สุดยอด~ หนูกับป๊ะป๋าไม่มีที่ให้ซ่อนแล้ว~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_003": "หืม? ทำไมดูไม่มีความสุขเลยล่ะ นี่หนูกำลังชมพวกพี่อยู่นะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_011": "ไม่ล่ะ หนูเล่นจนเหนื่อยแล้ว ทั้งหนูและป๊ะป๋าต่างก็เหนื่อยมากเลย เล่นอีกซักรอบ ก็ต้องกลับไปนอนแล้วล่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "ถูกต้อง เพราะงั้นหลังจากที่ป๊ะป๋ากลับไปแล้ว พี่ก็จะได้เจอเขาในความฝัน ถ้ามีอะไรที่อยากพูด ถึงตอนนั้นก็พูดให้หนำใจไปเลย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "ด้วยเหตุนี้ทุกคนจึงเดินย้อนกลับไป และเรียก Lucia ให้ไปด้วยกัน จากนั้นก็มุ่งหน้าไปถึงทางออกของ Hollow ที่ไม่สามารถพา Yidhari ออกไปได้ในตอนนั้น", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "ท่ามกลางความมืดสลัว แสงสว่างที่แสบตา ได้โอบล้อมเข้ามาอย่างอบอุ่น เมื่อเสียงเรียกหนึ่งดังขึ้น ข้อสงสัยทั้งหมดก็มลายหายไปในพริบตา...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "อ๊ะ ไม่ใช่อย่างนั้น โดยพื้นฐานแล้วพอออกจาก Hollow ก็จะกลับมาเป็นปกติแล้วล่ะ... แค่ดูเพลินไปหน่อยน่ะ ที่แท้ \"Night Emissary\" กับ \"Aratama-maru\" หน้าตาเป็นแบบนี้นี่เอง ชื่อในเน็ตกับสไตล์ของตัวจริงเข้ากันดีเหมือนกันนะ~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอกันให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอกันให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "ไม่เป็นไร ฉันยังมีธุระต้องทำ ต้องไปแล้วล่ะ เรื่องคืนนี้ห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดนะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "ฉันกับ Yid... ฉันหมายถึง \"Strawberry Parfait\" รู้จักกันในฟอรั่มมานานแล้วล่ะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" ด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปนี่นา...}{F#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" ด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปนี่นา...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "ประตูลับอยู่ตรงนี้แหละ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "ใช่แล้ว Strawberry Parfait, Aratama-maru! เตรียมใช้คอมโบร่วมกันได้!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "ฉันไม่เป็นไร มีคนนึงกำลังซุ่มยิง{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ รีบไปกันเถอะ อย่ามัวสู้อยู่เลย ฉันจะคอยระวังหลังให้เอง!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "อ๊ะ มีคนเคยมาที่นี่ แต่ไม่ใช่ Sarah...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "{M#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดลองนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}{F#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดลองนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_02": "หมายถึง Lucia คนตัวโตหรือคนตัวเล็ก?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแรง", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "แต่เป็นของเขา... ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาอยากจะ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "มาเถอะ เล่นซ่อนหาเป็นครั้งสุดท้าย ทุกคนต้องเล่นกันให้สนุกนะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Lucia น้อย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_01": "หืม? มาโน่นแล้ว", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_02": "Lucia หยุดดูได้แล้ว", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์... วงศ์สิงโต?}{M#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์... วงศ์สิงโต?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "วันนี้เจออะไรมาเยอะเลย...", - "MedalTipsNum4": "จำนวนรอบสะสมที่ได้ระดับ S ทั้งหมด: {0}", - "MedalTipsNum5": "จำนวนรอบสะสมที่ได้ดาว 9 ดวง: {0}", - "MedalTipsText7001": "ปลดล็อก \"ศึกวิกฤติ\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนรอบสะสม ของการผ่านด่านด้วยดาว 9 ดวงใน \"ศึกวิกฤติ\" ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.3 เป็นต้นไป", - "MedalTipsText8001": "ปลดล็อกโหมดยากใน \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8002": "สำเร็จตอนจบ \"ผู้นำทาง\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8003": "สำเร็จตอนจบ \"กลืนกิน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8004": "สำเร็จตอนจบ \"ในนามของตำนาน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MessageItem_4000044_detail": "บันทึกของ Moss (1)\nหลังจากที่ปักหลักอยู่ในหมู่บ้านได้แล้ว ฉันก็รู้สึกว่าน่าจะต้องบันทึกอะไรไว้บ้างสักหน่อย เริ่มจากตัว \"ฉัน\" ใน Exaltist นั่นก่อนก็แล้วกัน\nเมื่อหนึ่งเดือนก่อน ในตอนที่ \"ฉัน\" กำลังจมอยู่กับความสับสนและความสิ้นหวัง จากการล่มสลายของ Exaltist นั้น ฉันก็ได้ข่าวมาจาก Sarah โชคดีที่เธอได้รับความโปรดปรานจากท่านผู้นำ และกำลังจะไปดำเนินแผนการขั้นต่อไปที่ Timesworn Hills\nเมื่อครึ่งเดือนก่อน \"ฉัน\" ไปพบ Sarah ที่ Timesworn Hills ตามคําแนะนําของเธอ โดยนำสารลดแรงกดดันและ Lumite Ore ไปด้วย ที่นั่นฉันได้พบกับเพื่อนร่วมทางอีกคนของเธอที่ชื่อ Yidhari หลังจากนั้น พวกเราได้ช่วย Yidhari ในการสร้างสิ่งที่มีอยู่ในอดีตขึ้นมาใหม่อีกครั้ง หลังจากพยายามอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาสองวัน ในที่สุดหมู่บ้านก็ปรากฏขึ้นมา ซึ่งในขณะเดียวกันนั้น Miasma ก็เข้ามาเกี่ยวพัน Yidhari ไว้ในรูปแบบที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน \"ฉัน\" เคยสงสัย และคิดว่ามันเป็นพลังของ Sarah แต่ไม่นานฉันก็ปัดความคิดนั้นทิ้งไป มันคือเจตจำนงที่อยู่เหนือขอบเขตของมนุษย์ คือสิ่งที่เกิดจากเจ้าของของ Miasma เจตจำนงนั้นปะปนอยู่ใน Miasma และคอยชี้นำทุกสิ่งอยู่อย่างเงียบเชียบ\n\nบันทึกของ Moss (2)\nSarah จากไปแล้ว ส่วนตัว \"ฉัน\" ที่ไร้ที่ไป ไม่อาจก้าวไปสู่ดินแดนแห่งการเข้าเฝ้า และไม่มีหน้ากลับไปยังคาบสมุทร Waifei ได้แล้วนั้น จึงทำได้เพียงร่อนเร่อยู่ใน Hollow ต่อไป จนกระทั่งฉันปรากฏตัวขึ้นมา และพา \"ฉัน\" กลับไปยังหมู่บ้าน\nตัวฉันในตอนแรกมีผิวพรรณที่หม่นหมอง บนใบหน้ายังมีรอยแตกร้าวที่ไม่อาจลบให้หายไปได้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันกับ \"ฉัน\" ก็ยิ่งเหมือนกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนในที่สุด เมื่อร่างที่สวมเสื้อคลุม Exaltist นั้นถูกห่อหุ้มด้วยรังไหม ฉันก็ได้ใบหน้าที่ปราศจากรอยตำหนิมาด้วยเช่นกัน\nที่เหนือความคาดหมายก็คือ ฉันไม่ใช่ชาวบ้านคนแรกของที่นี่ หมู่บ้านแห่งนี้มีชาวบ้านปักหลักอยู่เป็นจำนวนหนึ่งแล้ว พวกเขาเองก็ค่อยๆ เปลี่ยนแปลงมาจนเป็นแบบนี้เหมือนกัน ฉันได้รู้มาจากพวกเขาว่า พวกเขาเองก็ไม่ใช่ผู้มาเยือนรุ่นแรกของที่นี่ ตอนนั้นพวกเขาต้องรอให้ Ethereal ที่น่ากลัวตัวหนึ่ง และสัตว์ประหลาดที่สวมเสื้อคลุมจากไปก่อน ถึงจะเข้ามาในหมู่บ้านแห่งนี้ได้ โดยสัตว์ประหลาดสองตัวนั้น ถูกเรียกว่า Lantern Bearer และ Wandering Hunter\nไม่นานพวกเราก็ได้พบกับ Lantern Bearer อีกครั้ง ที่น่าตกใจก็คือ เมื่อเธอปลดหมวกลง สิ่งที่เห็นกลับเป็นเพียงเด็กสาวคนหนึ่งที่ชื่อ Lucia เท่านั้น เธอไม่ได้แค่มาถึงที่นี่ก่อนพวกเรา แต่ยังมาถึงนานมากๆ แล้วด้วย และที่น่าตกใจยิ่งไปกว่านั้นก็คือ เธอคือตัวตนที่เกิดจากเจตจำนงของ Wandering Hunter ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ? เธอข้ามขั้นตอนของการเป็นรังไหมไปงั้นเหรอ? หรือว่าร่างที่แท้จริงของเธอคือ Ethereal กันแน่?\nหรือว่าต่อให้ \"ตัวเรา\" ในรังไหมจะกลายเป็น Ethereal ไปแล้ว แต่พวกเราที่อยู่ที่นี่ก็ยังสามารถดำรงอยู่ต่อไปได้งั้นเหรอ? ฉันอยากพิสูจน์ความจริงด้วยการทดลองมาก แต่กลับไม่กล้าที่จะเสี่ยงเลยจริงๆ\n\nบันทึกของ Moss (3)\nสุดท้ายฉันก็ทำการทดลองอยู่ดี หลังจากได้รับความยินยอมจากชาวบ้านคนหนึ่ง ฉันก็ทำลายรังไหมของเขา ไม่นานนัก ร่างกายในรังไหมนั้นก็กลายเป็น Ethereal แต่ชาวบ้านคนนั้นก็ไม่ได้หายไปเช่นกัน ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า ทั้งสองสามารถดำรงอยู่ไปพร้อมกันได้! ทว่า...\nความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกันที่เหนียวแน่นของ Lucia กับ Wandering Hunter ตนนั้นกลับไม่ได้เกิดขึ้น Ethereal เปิดฉากโจมตีใส่พวกเราอย่างบ้าคลั่ง ถึงขั้นคิดจะทำลายรังไหมอื่นๆ ด้วย เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากกำจัด Ethereal ตัวนั้นให้หายไป แต่ชาวบ้านคนนั้น ก็ต้องหายไปอย่างตลอดกาลด้วยเช่นกัน...\nฉันจะไม่มีวันลืมการเสียสละของเขาเพื่อการทดลองครั้งนี้ เรื่องนี้ต้องเก็บเป็นความลับจากชาวบ้านส่วนใหญ่ พวกเขาไม่จำเป็นต้องรับรู้ผลลัพธ์ ที่รังแต่จะสร้างความหวาดกลัวนี้ สิ่งที่ต้องรู้มีเพียงแค่ว่า รังไหมคือสิ่งที่เราจะต้องปกป้องไว้ตลอดชีวิต มันคือพรที่ทำให้เราไม่กลายร่างเป็น Ethereal เราเพียงแค่ดำเนินชีวิตต่อไปตามครรลองของความฝัน เพื่อตอบแทนพรอันมีค่านี้ก็เพียงพอแล้ว", - "MessageItem_4000045_detail": "บันทึกของ Moss (4)\nฉันได้พบกับ Manato และพรรคพวกของเขา จู่ๆ ก็มีความคิดหนึ่งผุดขึ้นมาในหัว ฉันตั้งชื่อให้กับทุกคนในหมู่บ้านว่า \"ผู้ท่องฝัน\" เพื่อให้จิตใจของทั้งสามคนนั้นเกิดความหวั่นไหว และสร้างผู้ท่องฝันขึ้นมาให้เร็วที่สุด ฉันเลยปิดบังเรื่องราวบางส่วนไว้ เช่น เรื่องเกี่ยวกับ Wandering Hunter และรังไหมนั่น แต่ {M#Wise กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเขาคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}{F#Belle กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเธอคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}\nยังมีอีกเรื่องที่ไม่พูดถึงไม่ได้ก็คือ ฉันได้เจอกับ Lucia อีกคนด้วยล่ะ เป็น Lucia ในเวอร์ชันที่โตแล้ว! ก่อนหน้านั้น ฉันคิดว่า Wandering Hunter ก็คือร่างที่แท้จริงของ Lucia ในวัยเด็กมาโดยตลอด แต่ดูเหมือนจะซับซ้อนกว่าที่คิด ถ้าคนที่มาหมู่บ้านครั้งนี้เป็น Lucia ตัวจริงเสียงจริง งั้น Wandering Hunter คือใครกันแน่?\n\nบันทึกของ Moss (5)\nตอนที่ Lucia... ในวัยเด็กกลับมาที่หมู่บ้านอีกครั้ง ฉันเลยถามเรื่องของ Wandering Hunter กับเธออย่างละเอียด สิ่งนี้ทำให้ฉันเปลี่ยนนิยามที่มีต่อ \"ผู้ท่องฝัน\" และจัดเรียงลำดับการถือกำเนิดผู้ท่องฝันขึ้นมาได้ในท้ายที่สุด\nลำดับการปรากฏตัวของผู้ท่องฝันคนแรก ตลอดจนถึงผู้ท่องฝันคนล่าสุดในตอนนี้ก็คือ\nเมื่อ 8 ปีก่อน พ่อของ Lucia ในวัยเด็กถูกกัดกร่อนในส่วนลึกของ Timesworn Hills และทำให้เกิด Lucia ในวัยเด็กขึ้นมา หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ได้กลายร่างเป็น Ethereal ทว่าพวกเขากลับไม่ได้ผลักไสซึ่งกันและกัน ซ้ำยังเกิดเป็นความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกัน ที่พิเศษมากอีกด้วย พวกเขาอาศัยอยู่ใน Hollow มาเป็นเวลา 8 ปี โดย Lucia ในวัยเด็กเรียกมันว่า \"การเล่นซ่อนหา\"\n2 สัปดาห์ก่อน Yidhari มาที่นี่ เดิมทีเธอแค่สร้างหมู่บ้านในอดีตขึ้นมาใหม่ แต่ในตอนที่เธอหลับไปนั้น กลับได้รับผลกระทบจากเจตจำนงภายใน Miasma ทำให้ \"ความปรารถนา\" ผูกพันเข้ากับหมู่บ้านแห่งนี้โดยไม่รู้ตัว และหมู่บ้านก็แปรเปลี่ยนเป็นผู้ท่องฝันของเธอไปด้วยเช่นกัน\n12 วันก่อน คนงานเหมืองที่ติดอยู่ในนี้กลุ่มแรกได้เดินทางมาถึงหมู่บ้าน และมีผู้ท่องฝันถือกำเนิดขึ้นมา ซึ่งในกลุ่มคนเหล่านี้ ก็มีอาชีพแปลกๆ อยู่ไม่น้อย... ทำไมถึงมีคนฝันอยากจะเป็นอันธพาลข้างถนนได้นะ...\n11 วันก่อน ฉันมาที่หมู่บ้าน\n10 วันก่อน Hollow Raider กลุ่มหนึ่งมาที่หมู่บ้าน\nหลังจากนั้นก็มีคนทยอยมาที่นี่เรื่อยๆ ฉันคอยต้อนรับพวกเขา และพยายามช่วย \"เปลี่ยน\" พวกเขาอย่างสุดความสามารถ\nเมื่อวาน Pal กับ West มาที่หมู่บ้าน ต้องยอมรับเลยว่าพวกเขาก่อรังไหมได้เร็วที่สุดเลยล่ะ ดูเหมือนจะไม่ต้องอาศัยปัจจัยภายนอกมากนัก ความขัดแย้งและแรงกดดัน มันมากพอที่จะสร้างการกัดกร่อนที่รุนแรงได้แล้ว หลังจากพวกเขาก่อรังไหมได้ไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ Manato\nในบรรดาผู้ท่องฝันเหล่านี้ สองคนแรกสุดขัดแย้งกับ \"ตัวเองในความฝัน\" ที่ฉันนิยามไว้มากที่สุด แต่พอมาคิดดูแล้ว สุดท้ายก็ยังยินดีที่จะจัดพวกเขา ให้เป็นผู้ท่องฝันเหมือนกันอยู่ดี\nพ่อของ Lucia กับ Yidhari มีจุดหนึ่งที่เหมือนกัน ซึ่งก็คือตอนที่ผู้ท่องฝันของพวกเขาถือกำเนิดขึ้นมานั้น ได้มีความคิดที่ว่า \"ตัวเองจะเป็นอะไรก็ได้\" ปะปนอยู่ด้วย แม้ Miasma จะพยายามสร้างมันขึ้นมา แต่ในใจของพวกเขากลับไม่มีภาพลักษณ์ที่ตรงกัน... เพราะในความฝันของพวกเขา ไม่มีภาพของตัวเองในอนาคตอยู่เลย\nพ่อของ Lucia เหลือเพียงความยึดติดที่มีต่อลูกสาว ส่วน Yidhari น่ะเหรอ อืม... รายนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก เพราะเธอแค่อยากเฝ้าดูเรื่องราวของคนอื่นอยู่ข้างๆ ตลอดไปเพียงเท่านั้น\nความฝันของพวกเขาปราศจากซึ่งความเห็นแก่ตัว แน่นอนว่ามันก็เป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านนี้เช่นกัน แต่หลังจากนี้ก็ต้องเลี่ยงไม่ให้มีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น เพราะหมู่บ้านต้องการชาวบ้านที่มีตัวตนอยู่จริงๆ และหน้าที่ของฉันก็คือ การมอบความฝันที่เห็นแก่ตัวให้กับทุกๆ คนที่มาที่นี่\n\nบันทึกของ Moss (6)\nอ่า... ฉันได้ยินเสียงนั้นอีกแล้ว เสียงกระซิบของหมู่บ้าน เสียงของ Yidhari ก้องสะท้อนอยู่ในหัว \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\" ใช่แล้ว ฉันจะกางแขนออก และพยายามโอบกอดความปรารถนานี้ไว้อย่างสุดความสามารถ ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ใช่สาวกของ Exaltist อีกต่อไป แต่ฉันก็รู้ว่า เสียงนั้นไม่ใช่เสียงที่เกิดจากเจตจำนงของ Yidhari อย่างแน่นอน\nใช่ท่านรึเปล่า ท่านผู้นำ?", - "Message_40500104": "คนที่ดูไปแล้วต่างก็ให้การตอบรับที่ดีมาก แถมยังแนะนำให้ไปดูกับเพื่อนสุดๆ ด้วย", - "Message_40500105": "มีนักวิจารณ์หนังหลายคนเขียนบทวิจารณ์หนังเรื่องนี้ ไว้ในคอลัมน์พิเศษ บอกว่าเป็นหนังสยองขวัญที่มีเอกลักษณ์ และแปลกใหม่อย่างมากของปีนี้", - "Message_40500306": "{M#นาย}{F#เธอ}น่าจะรู้อยู่แล้วนะว่าฉันมีลูกมือคอยช่วย", - "Message_40500329": "เหมือนกันเลย... ฉันเคยแช่น้ำตั้งแต่ฟ้าสว่างยันฟ้ามืดเลยนะ หลังจากนั้นก็รู้สึกมึนๆ เหมือนกัน แน่นอนว่าที่ฉันแช่ได้นานขนาดนี้ ก็เพราะร่างกายของฉันพิเศษกว่าคนอื่น {M#Wise}{F#Belle} อย่าลองทำเชียวล่ะ", - "Message_44500220": "ถึงผู้คนใน Sixth Street จะดูไม่มีอะไรน่าสนใจเป็นพิเศษ แต่ \"Night Emissary\" ก็มักจะมองเห็นแก่นแท้ที่ซ่อนอยู่ภายใต้ ม่านหมอกเสมอ...", - "MiddleTips_100007": "ในขณะใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" ปรับมุมมองเพื่อทำให้แกนทั้งหมดอยู่ในแนวเส้นตรงเดียวกัน", - "MiddleTips_100008": "ปรับตำแหน่งแพลตฟอร์มโดยการเคลื่อนย้าย เพื่อจัดการกับอุปสรรคและปริศนา", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "ยูนิตนี้ไม่มีสถานะพิเศษ", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "สถานะพิเศษ", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "เมื่อมีเครื่องหมาย จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "ดีบัฟพิเศษของ Dead End Butcher โดย Dead End Butcher สามารถสร้างความเสียหายปริมาณมากให้กับฝ่ายเราได้ โดยการสะสมจำนวนชั้น [กัดกร่อน] ใส่ฝ่ายเรา\nเมื่อในสนามมียูนิตที่มีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีใส่ยูนิตดังกล่าวอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายปริมาณมหาศาลภายในขอบเขตที่กำหนด โดยมียูนิตดังกล่าวเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบล้างจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่ทั้งหมด", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "บัฟพิเศษของ Typhon ซึ่งจะได้รับ [ชาร์จ] หลังจากใช้สกิล โดยจะสามารถใช้ชาร์จ เพื่อปล่อยสกิลเบิร์ส และไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "เพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "บัฟพิเศษของ Rampant Brute เมื่ออยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] สกิลจะได้รับการเสริมพลัง และไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "เมื่อเริ่มต้นเทิร์นจะฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "สร้างความเสียหายลดลง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้ไม่จำกัด\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "ต้านทานความเสียหายทั้งหมด จนกว่าจะถึงเทิร์นตัวเองในรอบถัดไป ต่อเนื่อง 1 เทิร์น และไม่สามารถลบล้างได้\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "บัฟพิเศษของ Medium Patroller สามารถใช้บัฟเพื่อมอบชาร์จ ให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และไม่สามารถลบล้างได้\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[ชาร์จ]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "เพิ่ม Double CRIT", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "ท่องฝันต่อไป", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยมีพันธมิตร 1 ตัวอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยไม่มีพันธมิตรสายซัปพอร์ตอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "มอนสเตอร์ประเภทซัปพอร์ตประกอบด้วย \"Tyrfing\", \"Dullahan\", \"Medium Patroller\", \"Dreaming Hymnist\", \"Beholder Engine\", \"Flame Dreamer\"", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยจะต้องมีทั้งสามเผ่าพันธุ์ ได้แก่ Ethereal จักรกล และสิ่งมีชีวิตอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "พลังงานเริ่มต้น", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "ความเร็ว", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "คำแนะนำกลยุทธ์แดนฝัน", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "คำแนะนำกลยุทธ์แดนฝัน", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "สำเร็จการต่อสู้ในความฝัน", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "สถิติจำนวนรอบน้อยที่สุด", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "รูปแบบการควบคุมแนวเทิร์นเบสสุดคลาสสิก", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "ใน \"โหมดคลาสสิก\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จำเป็นต้องกดปุ่มสกิลนี้อีกครั้ง หรือกดไปที่ยูนิตเป้าหมายที่เลือกไว้ จึงจะปล่อยสกิลนี้ได้ (ระหว่างที่เลือกสกิล สามารถเปลี่ยนสกิลและเป้าหมายที่เลือกได้)\nเมื่ออยู่ในโหมดนี้ จะช่วยให้เลือกสกิลและเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น อีกทั้งในขณะที่เลือกสกิล ยังสามารถดูตัวอย่างทิศทาง/ขอบเขตของสกิลพันธมิตรได้", - "MonsterFantasy_Controltype_6": "รูปแบบการควบคุมที่สะดวกและเรียบง่าย", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "ต้องเลือกเป้าหมายก่อน แล้วจึงเลือกสกิล โดยสามารถปล่อยสกิลได้ด้วยการกดเพียงหนึ่งครั้ง\nไม่สามารถดูตัวอย่างทิศทาง/ขอบเขตของสกิลพันธมิตรได้", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "สามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลาใน [ตั้งค่า-โหมดการใช้สกิล] และ [หน้ารายละเอียดสนามรบแดนฝัน]", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "กลับไป", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "มองไปยังเป้าหมาย", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "เปลี่ยนเป้าหมาย", - "MonsterFantasy_Handle_Target": "ยืนยันการล็อกเป้า", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "คำอธิบายแดนฝัน", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "ปลั๊กอินความเร็วคือสิ่งไร้เทียมทาน", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย จะสามารถทะลุผ่านโล่ป้องกันได้", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "เมื่อกำจัดศัตรู ผู้กำจัดจะได้รับพลังงาน 60 แต้ม", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "เมื่อโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "พันธมิตรฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุด จะได้รับพลังงานเต็มในตอนเริ่มต้น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "หลังจากเครื่องหมายถูกลบล้าง มอนสเตอร์ฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุด จะใช้แอ็กชันได้อีกครั้งทันที จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "หลังจากกำจัดศัตรู ผู้กำจัดจะใช้แอ็กชันได้ทันที จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "เมื่อใช้สกิล หากเป้าหมายเป็นฝ่ายศัตรู จะสุ่มลบล้างบัฟเพิ่มสเตตัสบนตัวของเป้าหมายหลัก 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟเพิ่มสเตตัส จะลบล้างเครื่องหมายที่ติดอยู่บนตัวของตัวเอง", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "หลังจากกำจัดยูนิตฝ่ายศัตรู เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ผู้กำจัดจะได้รับบัฟฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง 2 เทิร์น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "เมื่อพันธมิตรซัปพอร์ตปล่อยสกิลที่เพิ่มบัฟ จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", - "MonsterFantasy_JobName_2": "จักรกล", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "ปลั๊กอินผู้ช่วย", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "คำอธิบายแดนฝัน", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "ทีมของฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "บันทึก: {0} รอบ", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "ลองสั่งการพันธมิตร Ethereal ให้กำจัดศัตรู การใช้กลไกพลังงาน และการโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างเหมาะสม จะช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น\n(ในด่านนี้ โหมดการใช้สกิลจะถูกล็อกให้เป็นโหมดคลาสสิก)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "เรียนรู้กลไกการทำเครื่องหมายของ Ethereal เพื่อสร้างความเสียหายให้สูงขึ้น และกำจัดศัตรูให้สิ้นซาก!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "\"Heavy Striker MK II\" ฝ่ายศัตรูเป็นยูนิตเดี่ยวที่มีพลังชีวิตสูง แนะนำให้ใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Frenzied Maniac\" ในการกำจัดมัน ส่วนศัตรูที่เหลือสามารถลองใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Ionized Nassellaria\" ในการจัดการศัตรูหลายตัวในคราวเดียวได้", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "\"Light Patroller\" มีจำนวนเยอะมาก ซึ่งค่อนข้างยุ่งยากทีเดียว สามารถลองใช้ \"Dullahan\" และสกิลความเสียหายหมู่ของ \"Ionized Nassellaria\" ในการจัดการพวกมันได้", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "นี่คือศัตรูระดับต้นตอตัวแรกในแดนฝัน จำเป็นต้องรับมืออย่างระมัดระวัง ลองใช้สกิลของ Dullahan ทำเครื่องหมายใส่ศัตรูในสนามให้ได้มากที่สุด แล้วใช้กลไกสกิลของ \"Thracian\" เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "ลองสั่งการพันธมิตรจักรกลให้กำจัดศัตรู โดยใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ เพื่อสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นต่อศัตรูประเภทสิ่งมีชีวิต ทั้งนี้ พลังงานถือเป็นทรัพยากรหลักของพันธมิตรเผ่าจักรกล เพราะงั้นอย่าลืมใช้ \"Beholder Engine\" เติมพลังงานให้พันธมิตรบ่อยๆ เข้าไว้ด้วยล่ะ!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "\"Flame Dreamer\" ฝ่ายศัตรูจะคอยมอบบัฟให้กับศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพราะฉะนั้น จงจัดการมันก่อนเป็นอันดับแรก!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "\"Dreaming Hymnist\" ฝ่ายศัตรูจะทำให้ \"Bulky Enforcer\" แข็งแกร่งขึ้น โดยเราสามารถใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Heavy Striker MK II\" ในการจัดการพวกมันได้ เพื่อให้ \"Bulky Enforcer\" มีความอันตรายน้อยลง", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "\"Flame Dreamer\" ฝ่ายศัตรูจะคอยมอบบัฟให้กับ \"Bulky Enforcer\" อย่างต่อเนื่อง ลองใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Terror Raptor\" จัดการ \"Flame Dreamer\" ก่อนเป็นอันดับแรก", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "นี่คือศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในพื้นที่แดนฝันแห่งนี้ ลองใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ของ \"ปลั๊กอินผู้ช่วย\" และใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Terror Raptor\" กำจัดมันดูสิ!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "เอฟเฟกต์บัฟมีความสำคัญอย่างมาก ต่อพันธมิตรเผ่าสิ่งมีชีวิต หลังจากที่ \"Bulky Enforcer\" ได้รับบัฟ สกิลของมันจะได้รับการเสริมพลัง ลองใช้ \"Dreaming Hymnist\" มอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับ \"Bulky Enforcer\" ดูสิ!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "\"Dullahan\" จะทำเครื่องหมายใส่พันธมิตรฝ่ายเรา สามารถลองใช้ \"Bulky Enforcer\" จัดการมันก่อนเป็นอันดับแรกดูได้ และในขณะเดียวกัน การใช้ \"Dreaming Hymnist\" เสริมพลังให้กับ \"Bulky Enforcer\" อย่างต่อเนื่อง ก็จะทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้นเช่นกัน", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "\"Frenzied Maniac\" ฝ่ายศัตรูสร้างความเสียหายที่ค่อนข้างสูง จึงมีความอันตรายเป็นอย่างมาก สามารถใช้พันธมิตรสายดาเมจของฝ่ายเราจัดการมันก่อนเป็นอันดับแรกได้", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "\"Thracian\" ฝ่ายศัตรูมีสกิลเบิร์สความเสียหายหมู่ จำเป็นต้องหาวิธีลบล้างเครื่องหมายบนตัวฝ่ายเราให้เร็วที่สุด หรือไม่ก็ให้ใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Rampant Brute\" จัดการ \"Tyrfing\" ของฝ่ายศัตรูก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อป้องกันไม่ให้มันช่วย \"Thracian\" ทำเครื่องหมายเพิ่ม", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "นี่คือต้นตอฝันร้ายของ Yidhari และเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในพื้นที่แดนฝันแห่งนี้ จงรักษาเอฟเฟกต์บัฟของพันธมิตรเอาไว้ ใช้ประสบการณ์ที่สั่งสมมาก่อนหน้านี้เอาชนะมัน และทำลายฝันร้ายนี้ให้สิ้นซาก!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "กลไกพิเศษ: ในการต่อสู้ครั้งนี้ เอฟเฟกต์ค่าการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์จะไร้ผล", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น\nในการต่อสู้ครั้งนี้ สามารถส่งยูนิตพันธมิตรลงสนามได้ 3 ตัวเท่านั้น แต่เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น พันธมิตรฝ่ายเราจะฟื้นฟูพลังงาน 40 แต้มเพิ่มเติม และได้รับบัฟเสริมพลัง 3 ชั้น (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น และมีโล่ป้องกันจำนวนมากเมื่อปรากฏตัว\nแต่เมื่อศัตรูตัวอื่นๆ ถูกกำจัดทั้งหมด โล่ป้องกันของต้นตอจะหายไป และพันธมิตรฝ่ายเราทั้งหมด จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราโจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย จะได้รับพลังงาน 20 แต้มเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อยูนิตของทั้งสองฝ่ายลงสนาม จะได้รับโล่ป้องกันเป็นสัดส่วนจำนวนหนึ่งของ Max HP", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "กลไกพิเศษ:\nเมื่อ Typhon ของฝ่ายศัตรูเหลือ HP ครึ่งหนึ่งเป็นครั้งแรก จะได้รับบัฟเพิ่ม & ลดความเสียหาย 3 ชั้น (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "กลไกพิเศษ:\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ฝ่ายศัตรูจะได้รับบัฟ 1 ชั้น ทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงาน 20 แต้มเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูสายซัปพอร์ตจะใช้แอ็กชันเทิร์นละ 2 ครั้ง แต่ HP จะลดลงเหลือเพียงครึ่งหนึ่งของ HP ดั้งเดิม", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "กลไกพิเศษ:\nทุกครั้งที่ Rampant Brute ของฝ่ายศัตรูใช้แอ็กชัน 2 ครั้ง จะได้รับบัฟฟื้นฟู HP 1 ชั้น (ฟื้นฟู HP เมื่อเริ่มเทิร์นของตัวเอง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น พันธมิตรฝ่ายเราจะได้รับเครื่องหมาย โดยหากมีเครื่องหมายอยู่บนตัวก่อนแล้ว จะได้รับบัฟ Double CRIT 3 ชั้น (เพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น\nในแต่ละครั้งที่ศัตรูทั้งหมดโจมตีถูกเป้าหมาย จะทำให้พันธมิตรฝ่ายเราติดเครื่องหมาย และสร้างความเสียหายต่อพันธมิตรฝ่ายเราที่มีเครื่องหมายเพิ่มขึ้น และเมื่อเครื่องหมายบนตัวพันธมิตรฝ่ายเราถูกลบล้าง จะสามารถฟื้นฟู HP ได้จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "ดู", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "โปรดใช้การโต้ตอบแบบฉับพลันเพื่อหลบหลีกสวนกลับ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Tyrfing เพื่อโต้ตอบแบบฉับพลัน", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "โปรดใช้หลบหลีกสวนกลับของ Tyrfing เพื่อทำเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "โปรดใช้สกิล 3 ของ Frenzied Maniac โจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "อาศัยจุดเด่นในการเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ Frenzied Maniac", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "ใช้ Ionized โจมตีเป็นวงกว้าง", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "โปรดใช้ Dullahan เพื่อรักษาอัตราการครอบคลุมของเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Ionized เพื่อสร้างความเสียหายหมู่", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "โปรดใช้ Dullahan เพื่อรักษาอัตราการครอบคลุมของเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "โปรดใช้สกิล 3 ของ Thracian เพื่อเบิร์สความเสียหาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "โปรดกำจัดศัตรูขนาดเล็กก่อน", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "พยายามใช้การโต้ตอบแบบฉับพลันให้มากที่สุด", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "พยายามใช้เครื่องหมายสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุด", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "โปรดใช้กลไกเพิ่มความเสียหาย ที่ได้จากการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์อย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Beholder Engine", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "ใช้สกิลโจมตีหมู่กำจัด Dreaming Hymnist", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "โปรดใช้การฟื้นฟูพลังงานของ Medium Patroller", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "โปรดใช้ Heavy Striker MK II รับมือกับ Bulky Enforcer", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "โปรดใช้ Terror Raptor รับมือกับ Rampant Brute", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "ลองใช้ปลั๊กอินดูสิ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "แนะนำให้ใช้ Bulky Enforcer จัดการ Dullahan ก่อนเป็นอันดับแรก", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "สามารถจัดการกับ Frenzied Maniac ก่อนได้", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "สามารถจัดการกับ Tyrfing ก่อนได้", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "โปรดมองข้ามกฎการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ แล้วเลือกทีมที่แข็งแกร่งที่สุด", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินอย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "โปรดเลือกกลุ่มยูนิตที่แข็งแกร่ง", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินอย่างเหมาะสม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "โปรดใช้ความรู้ทั้งหมดที่เรียนรู้มา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "ลงพันธมิตรซัปพอร์ตเพื่อทำเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "ใช้ปลั๊กอินเพื่อทะลวงโล่ป้องกันของศัตรู", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "เลือกพันธมิตรที่มีความสามารถในการโจมตีหมู่", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "ลงพันธมิตรซัปพอร์ตเพื่อทำเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "ใช้ปลั๊กอินเพื่อรับเทิร์นเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "กำจัดศัตรูที่ไม่ใช่ต้นตอก่อน", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "เลือกพันธมิตรที่มีความสามารถในการโจมตีหมู่", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "ใช้โต้ตอบแบบฉับพลันเพื่อรับพลังงานเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "กำจัดซัปพอร์ตฝ่ายศัตรูก่อน", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "เลือกพันธมิตรจักรกล", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "ใช้ปลั๊กอินเพื่อรับเทิร์นเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "ใช้ไอเทมในฉากเพื่อรับเทิร์นเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "ลง Flame Dreamer เพื่อเพิ่มความเร็วในการทำดาเมจ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "ลงพันธมิตรซัปพอร์ตมากขึ้น", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "ใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "ใช้ปลั๊กอินและจัดทีมอย่างเหมาะสม เพื่อเผด็จศึกอย่างรวดเร็ว", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_3": " ", - "MonsterFantasy_MapDescription": "เครื่องจำลองรุ่นล่าสุดที่พัฒนาขึ้นโดย HIA สามารถซิงก์คลื่นสมองได้แบบเรียลไทม์ และสร้างฉากความฝันขึ้นมาใหม่ได้\nนักวิชาการกล่าวว่า ความฝันเกิดจากความปรารถนา และจุดประสงค์ของมัน ก็คือการเติมเต็มความปรารถนา\nกวีกล่าวว่า โลกจะปรากฏในยามที่เราตื่น และการตื่นนั้นคือความฝันที่ลึกซึ้งยิ่งกว่า\nความฝันมีมากมายนับพันหน้า ทั้งแจ่มชัด บ้าคลั่ง เปลี่ยวเหงา และเร่าร้อน พวกมันทั้งหมดถักทอประสานกัน ก่อเกิดเป็นเสียงสะท้อนของตัวตน\nจมดิ่งสู่แดนฝัน ลืมเลือนแดนฝัน จากนั้นก็ตื่นขึ้น ก้าวข้ามเสียงสะท้อน แล้วไปเผชิญหน้ากับรุ่งอรุณใหม่กันเถอะ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีกสวนกลับ: ทำเครื่องหมายใส่เป้าหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "ฟันกวาด: ฟื้นฟูพลังงาน 30 และสร้างความเสียหายเล็กน้อย ก่อนโจมตี จะสร้างเอฟเฟกต์ดึงดูดโดยมีเป้าหมายหลักเป็นจุดศูนย์กลาง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลางใส่เป้าหมายเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมกับทำเครื่องหมายใส่ยูนิตศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(สกิลพาสซีฟ) การปัดป้องสวนกลับ: ทำเครื่องหมายใส่เป้าหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "โจมตีเบา: เมื่อโจมตีถูกเป้าหมายหลักจะได้รับ [ชาร์จ] 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "หมัดเหล็กชาร์จประจุ: เมื่อโจมตีจะได้รับ [ชาร์จ] 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "หมัดเหล็กกัมปนาท: ต้องมี [ชาร์จ] อย่างน้อย 2 ชั้นเพื่อใช้งาน โดยเมื่อโจมตีจะได้รับ [ชาร์จ] 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "สะท้านฟ้าสะเทือนดิน: ต้องมี [ชาร์จ] ถึง 3 ชั้นเพื่อใช้งาน โดยจะสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้าง หลังจากใช้งาน จำนวนชั้นของ [ชาร์จ] จะถูกลบล้างทั้งหมด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "พุ่งแทง: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อใช้งาน จะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายที่เลือกไว้ หากโต้ตอบแบบฉับพลันในระหว่างแอนิเมชันจบท่า จะสามารถสะสมไฟฟ้าได้\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่ออยู่ในสถานะสะสมไฟฟ้า จะกลายเป็นพุ่งแทงแบบเสริมพลัง และฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "ฟันกวาด: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อใช้งานจะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายที่เลือกไว้ หากโต้ตอบแบบฉับพลันในระหว่างแอนิเมชันจบท่า จะสามารถสะสมไฟฟ้าได้\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่ออยู่ในสถานะสะสมไฟฟ้า จะกลายเป็นการฟันกวาดแบบเสริมพลัง และฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "ใช้พลังงาน 90 แต้ม โดยจะขว้างหอกใส่เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมดหนึ่งครั้ง จากนั้นจะกระโจนลงมาโจมตีเป้าหมายที่เลือกไว้ และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\nหลังจากใช้งานสกิล จะลบล้างเครื่องหมายที่อยู่บนตัวเป้าหมายฝ่ายศัตรูในสนามทั้งหมด\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: เข้าสู่สถานะสะสมไฟฟ้า\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "พุ่งแทงแบบเสริมพลัง: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "ฟันกวาดแบบเสริมพลัง: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "ระเบิดระยะไกล: ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง เมื่อกดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่องสำเร็จ และหากสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมายที่มีเครื่องหมายอยู่ จะทำการลบล้างเครื่องหมาย และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1 ครั้ง พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อใช้งานจะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายที่เลือกไว้", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก หากเป้าหมายที่เลือกไว้มีเครื่องหมายอยู่ในขณะใช้สกิล จะเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันในระหว่างแอนิเมชันจบท่า ซึ่งหากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะทำการโจมตีเพิ่มเติม และลบล้างเครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(สกิลพาสซีฟ) การปัดป้องสวนกลับ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "ใช้พลังงานอย่างน้อย 40 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะใช้พลังงานทั้งหมดขณะปล่อยสกิล และเพิ่ม ATK ชั่วคราวตามปริมาณที่ใช้ไป จนกว่าการโจมตีจะสิ้นสุดลง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม และหมุน 2 รอบเพื่อสร้างความเสียหายปานกลาง และจะได้รับ [สะสมพลังงาน] 2 ชั้น โดยหลังจากนี้ หากมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 20 แต้ม จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลัน ซึ่งหากสำเร็จ จะใช้พลังงาน 20 แต้มและหมุนอีก 2 รอบ จากนั้นจะได้รับ [สะสมพลังงาน] อีก 2 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "ไม่ใช้พลังงาน และฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด (รวมถึงตัวเอง) พร้อมกับใช้จำนวนชั้น [สะสมพลังงาน] ทั้งหมดที่มี โดยแต่ละชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟูพลังงานของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มเติม 10 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม กระโดดเหยียบใส่ศัตรู และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมลบล้างบัฟเพิ่มสเตตัสที่อยู่บนตัวศัตรู", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และจะฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม ต่อการโจมตีถูกศัตรูหนึ่งตัว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "ยิงมิสไซล์ตามปริมาณค่าพลังงานที่เหลืออยู่ แต่ละนัดจะใช้พลังงาน 10 แต้ม โดยจะยิงมิสไซล์ได้อย่างน้อย 8 ลูก และอย่างมาก 12 ลูก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย\n[หลังเสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดการระเบิดด้านหน้าเพิ่มเติม และสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อยเป็นพื้นที่วงกว้าง โดยจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่มีขนาดใหญ่\n[หลังเสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีโดนเป้าหมายสูงสุด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "ใช้พลังงานทั้งหมดที่ตัวเองมีเพื่อรับโล่ป้องกัน โดยในระหว่างที่มีโล่ป้องกันอยู่นั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล 1 และ 2 พร้อมทั้งเพิ่ม ATK ตามเปอร์เซ็นต์ของโล่ป้องกันปัจจุบัน (สูงสุด 100%)\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากมีโล่ป้องกันอยู่ จะใช้พลังงานทั้งหมด เพื่อฟื้นฟูโล่ป้องกันตามจำนวนที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดการระเบิดด้านหน้า และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง โดยจะเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีโดนเป้าหมายสูงสุด และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่มีขนาดใหญ่", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) เมื่อมีบัฟ 2 ชั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นที่ 3", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และมอบบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ให้กับตัวเอง รวมถึงเพื่อนร่วมทีมที่เลือกไว้", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม และยิงกระสุนไปยังพันธมิตรเป้าหมาย โดยจะฟื้นฟูพลังงานให้เป้าหมาย 40 แต้ม พร้อมทั้งเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขณะใช้สกิล หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ กระสุนนัดนี้จะมีเอฟเฟกต์ทะลวง (หากโดนฝ่ายศัตรูจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าว) โดยจะเกิดเอฟเฟกต์ต่อยูนิตทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 3 ชั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nขอบเขตการโจมตีขยายเป็นรูปพัด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 1\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น และหากโต้ตอบแบบฉับพลันครั้งแรกสำเร็จ จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 2", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง และขอบเขตการโจมตีขยายเป็นรูปพัด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 1\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น และหากโต้ตอบแบบฉับพลันครั้งแรกสำเร็จ จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 2", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัสอยู่ จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nการโจมตีจะมาพร้อมกับคลื่นระเบิด และทุกครั้งที่มีบัฟเพิ่มสเตตัสเพิ่มขึ้น 1 ชั้น จะปล่อยคลื่นระเบิดเพิ่มขึ้น 1 ลูก (สูงสุด 3 ลูก)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "ไม่ใช้พลังงาน และมอบบัฟเสริมพลัง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในสนามพร้อมกัน", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่กำหนด สามารถใช้แอ็กชันได้เพิ่มเติมหนึ่งครั้งทันที พร้อมทั้งมอบบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ให้กับเพื่อนร่วมทีมดังกล่าว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยการโจมตีจะมาพร้อมกับคลื่นระเบิด และทุกครั้งที่มีบัฟเพิ่มสเตตัสเพิ่มขึ้น 1 ชั้น จะปล่อยคลื่นระเบิดเพิ่มขึ้น 1 ลูก (สูงสุด 3 ลูก)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11701": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11702": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11703": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11704": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โจมตีใส่เป้าหมาย 3 ครั้ง และสร้างความเสียหายปานกลาง\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ การโจมตีใส่ศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม มอบสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] และบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG 1 ชั้นให้กับตัวเอง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมากเป็นพื้นที่วงกว้าง\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ จะมอบเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง) ให้กับศัตรูที่ถูกโจมตี\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีกขั้น และหลังจากใช้งาน จะคืนพลังงาน 30 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "โจมตีไฟฟ้าหลายครั้ง: หักลบพลังงานจำนวนหนึ่งของผู้ที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โจมตีใส่เป้าหมาย 3 ครั้ง และสร้างความเสียหายปานกลาง โดยที่การโจมตีใส่ศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมากเป็นพื้นที่วงกว้าง\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ จะมอบเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง) ให้กับศัตรูที่ถูกโจมตี\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีกขั้น และหลังจากใช้งาน จะคืนพลังงาน 30 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "โจมตีเบา: หลังจากที่โจมตีโดนเป้าหมายหลัก จะยิงกระสุนทะลวงผ่านเป้าหมาย โดยจำนวนกระสุนจะขึ้นอยู่กับจำนวนชั้น [กัดกร่อน] ที่อยู่บนตัวเป้าหมายหลัก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "คลื่นกระแทก: ปล่อยคลื่นกระแทกติดต่อกัน 3 ระลอกไปยังเป้าหมาย เมื่อคลื่นกระแทกปะทะเข้ากับยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง จะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ขนาดเล็ก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "ช่วงเวลาแห่งการสังหาร: สร้างความเสียหายทั้งสนาม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "เมื่อสกิลใดก็ตามของ Dead End Butcher สร้างความเสียหาย ในเวลาเดียวกันจะมอบเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่ได้รับความเสียหาย\nเมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟเพิ่มสเตตัสใดๆ ก็ตาม จะทำให้ [กัดกร่อน] ของตนเองลดลง 1 ชั้น และเมื่อเกิดท่วงท่าป้องกัน จะทำให้ [กัดกร่อน] ของตนเองลดลง 2 ชั้น\nเมื่อในสนามมีพันธมิตรฝ่ายเราที่มีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีใส่พันธมิตรดังกล่าวอย่างรุนแรง โดยจะสร้างความเสียหายปริมาณมหาศาล ภายในขอบเขตที่กำหนด โดยมีพันธมิตรดังกล่าวเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบล้างจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่ทั้งหมด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "รวบมอนสเตอร์", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "ตั้งรับสวนกลับ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "ตั้งรับสวนกลับ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "ฟื้นพลังงาน", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "เสริมพลัง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "ฟื้นพลังงาน", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "บัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "เร่งความเร็ว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11701": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11702": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11703": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "คุณสมบัติฝ่ายศัตรู", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "ระยะประชิด", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "เบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal สายซัปพอร์ต: หลบหลีกสวนกลับและสกิล 2 สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal ระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถรวบมอนสเตอร์ และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal ระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สกิล 3 สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้หนึ่งครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่สถานะ [สะสมไฟฟ้า] จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal สายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ โดยการลบล้างเครื่องหมาย จะทำให้สร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal ระดับสูงสายดาเมจ: สามารถทำเครื่องหมายใส่ฝ่ายศัตรู และลบล้างเครื่องหมาย เพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "จักรกลสายดาเมจ: สร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "จักรกลระดับสูงสายซัปพอร์ต: สะสมจำนวนชั้น [สะสมพลังงาน] เพื่อฟื้นฟูพลังงานจำนวนมากให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเอง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: ปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "จักรกลระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากเข้าสู่สถานะเสริมพลัง จะใช้แอ็กชันต่อเนื่อง 2 ครั้ง และเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะเสริมพลัง จะใช้พลังงานทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกันตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "สิ่งมีชีวิตสายดาเมจ: เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ จะเสริมพลังการโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "สิ่งมีชีวิตสายซัปพอร์ต: สามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเองได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "จักรกลสายซัปพอร์ต: ฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมผ่านการยิงกระสุนทะลวง และสร้าง Sheer DMG แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากได้รับบัฟ จะเสริมพลังเอฟเฟกต์เบิร์สให้กับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถมอบบัฟให้กับกลุ่มยูนิตฝ่ายเราทั้งหมด และทำให้ยูนิตฝ่ายเราใช้แอ็กชันได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "สิ่งมีชีวิตระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: เสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง ด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ สามารถสร้างความเสียหายวงกว้าง และมอบสถานะดีบัฟให้แก่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "ดาเมจ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "เร่งความเร็ว", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal สายซัปพอร์ต: สกิล 2 สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal ระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถรวบมอนสเตอร์ และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้างได้ ด้วยการสะสมจำนวนชั้นของ [ชาร์จ] โดยเมื่อเริ่มการต่อสู้จะได้รับ [ชาร์จ] 3 ชั้น และในแต่ละเทิร์น สามารถใช้แอ็กชันติดต่อกันได้ 2 ครั้ง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal ระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สกิล 3 สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้หนึ่งครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่สถานะ [สะสมไฟฟ้า] จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal สายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ โดยการลบล้างเครื่องหมาย จะทำให้สร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal ระดับสูงสายดาเมจ: สามารถทำเครื่องหมายใส่ฝ่ายศัตรู และลบล้างเครื่องหมาย เพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "จักรกลสายดาเมจ: สร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "จักรกลระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถใช้พลังงานของตัวเอง เพื่อฟื้นฟูพลังงานจำนวนมากให้กับเพื่อนร่วมทีมได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: ปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "จักรกลระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากเข้าสู่สถานะเสริมพลัง จะใช้แอ็กชันต่อเนื่อง 2 ครั้ง และเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะเสริมพลัง จะใช้พลังงานทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกันตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "สิ่งมีชีวิตสายดาเมจ: เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ จะเสริมพลังการโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "สิ่งมีชีวิตสายซัปพอร์ต: สามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเองได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "จักรกลสายซัปพอร์ต: ฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมผ่านการยิงกระสุนทะลวง และสร้าง Sheer DMG แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากได้รับบัฟ จะเสริมพลังเอฟเฟกต์เบิร์สให้กับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถมอบบัฟให้กับกลุ่มยูนิตฝ่ายเราทั้งหมด และทำให้ยูนิตฝ่ายเราใช้แอ็กชันได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "สิ่งมีชีวิตระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: เสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง ด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ สามารถสร้างความเสียหายวงกว้าง และมอบสถานะดีบัฟให้แก่ศัตรูได้ โดยในแต่ละเทิร์น สามารถใช้แอ็กชันติดต่อกันได้ 2 ครั้ง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal ระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: โจมตียูนิตฝ่ายเราเพื่อสะสมจำนวนชั้น [กัดกร่อน] แล้วสร้างการโจมตีเบิร์สอย่างรุนแรง โดยในแต่ละเทิร์น สามารถใช้แอ็กชันติดต่อกันได้ 2 ครั้ง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "ลดความเสียหาย", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "เปิดโล่", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "ระยะประชิด", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "เก็บพลัง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "บัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "ฟื้นพลังงาน", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มอย่างต่อเนื่อง}{LAYOUT_CONTROLLER#กด อย่างต่อเนื่อง}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อย่างต่อเนื่อง}", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มอย่างแม่นยำ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เมื่อปุ่มสว่างขึ้น}{LAYOUT_KEYBOARD#กด เมื่อปุ่มสว่างขึ้น}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มอย่างรวดเร็ว}{LAYOUT_CONTROLLER#กด อย่างรวดเร็ว}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อย่างรวดเร็ว}", - "MonsterFantasy_QuestButton_0": "เข้าสู่ความฝัน", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "ซิงก์แดนฝันสมบูรณ์", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "ใช้พลังงาน", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "ฟื้นฟูพลังงาน", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "คำอธิบายค่าพลังงาน", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "ปลดล็อกทักษะนี้เมื่อผ่านด่านถัดไป", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "แก้ไขทีมเรียบร้อยแล้ว ต้องการบันทึกทีมปัจจุบันหรือไม่?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "ยังมีช่องว่างที่สามารถเลือกพันธมิตรได้ ต้องการบันทึกทีมในปัจจุบันหรือไม่?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "ยังไม่ครบทีม", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "ยังมีช่องว่างที่สามารถเลือกปลั๊กอินผู้ช่วยได้ ต้องการบันทึกทีมในปัจจุบันหรือไม่?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "ปลั๊กอินผู้ช่วยยังไม่ครบ", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "ใน \"โหมดคลาสสิก\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จำเป็นต้องกดปุ่มสกิลนี้อีกครั้ง หรือกดไปที่ยูนิตเป้าหมายที่เลือกไว้ จึงจะปล่อยสกิลนี้ได้ (ระหว่างที่เลือกสกิล สามารถเปลี่ยนสกิลและเป้าหมายที่เลือกได้)\nเมื่ออยู่ในโหมดนี้ จะช่วยให้เลือกสกิลและเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น อีกทั้งในขณะที่เลือกสกิล ยังสามารถดูตัวอย่างทิศทาง/ขอบเขตของสกิลพันธมิตรได้", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "ต้องการสลับไปยัง \"โหมดคลาสสิก\" หรือไม่", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "ภายใน \"โหมดง่าย\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จะปล่อยสกิลใส่ยูนิตเป้าหมายเริ่มต้นที่ถูกเลือกไว้ทันที\nโหมดนี้จะช่วยให้ใช้สกิลได้เร็วยิ่งขึ้น", - "MonsterFantasy_TurnCount": "รอบที่ {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "โหมดการใช้สกิล", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "โหมดง่าย", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "โหมดคลาสสิก", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "ตั้งค่าการโต้ตอบ", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "ทีมเต็มแล้ว", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "ตัวแปรโบนัส: ×{0}, คะแนน: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "ตัวแปรโบนัส: ×{0}, คะแนน: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "ตัวแปรโบนัส: ×{0}, คะแนน: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "ตัวแปรโบนัส: ×{0}, คะแนน: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "ตัวแปรโบนัส: ×{0}, คะแนน: {1}/{2}", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101171024": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแรง", - "NPCName_101171034": "การจำลองจุดวิกฤต", - "NPCName_101171038": "\"ผู้พิทักษ์\"", - "NPCName_101171040": "Lucia น้อย", - "NPCName_101171044": "\"ผู้พิทักษ์อีกคน\"", - "NPCName_101190451": "Chestnut", - "NPCName_12036601_01": "นักสำรวจ", - "NPCName_12036601_02": "Chestnut", - "NPCName_12036602_01": "พืชพรรณที่ไม่สะดุดตา", - "NPCName_12036602_02": "ร่องรอยประหลาด", - "NPCName_12036602_03": "รอยเท้าที่ยุ่งเหยิง", - "NPCName_12036602_04": "เครื่องขยายอีเทอร์", - "NPCName_12036603_01": "เอกสารที่กระจัดกระจาย", - "NPCName_12036603_02": "โทรศัพท์มือถือที่เสียหาย", - "NPCName_12036603_03": "กระเป๋าเอกสารที่สูญหาย", + "Gadget_HiddenDoor": "ประตูลับ", + "Gadget_LivingArea1": "พื้นที่สันทนาการในเขตที่อยู่อาศัย", + "Gadget_LivingArea2": "เศษซากแห่งลางร้าย", + "Gadget_LivingAreaDoor": "ประตูที่ปิดสนิท", + "Gadget_MegaRobotDoor": "ประตูที่ปิดสนิท", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "\"แนวป้องกันค่ายกล\" ของค่ายกลปริศนา", + "Gadget_RoadBlock": "เศษหินที่ขวางทาง", + "Gadget_SafeRoomDoor": "ประตูเซฟเฮาส์", + "Gadget_Stonelion": "รูปปั้นสิงโตหิน", + "Gadget_UpgradeConsole": "แท่นอัปเกรด", + "Gadget_UpgradeConsole1": "ค่ายกลปริศนา", + "Gadget_WhiteFlower": "ดอกไม้สีขาวลึกลับ", + "GalNPCUnleashYuan": "Ye Shiyuan ร่างจริง", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "ฟังก์ชันการจัดทีมสำรวจจะมีผลในโหมดพื้นที่สำรวจเท่านั้น\nในโหมดพื้นที่สำรวจ ความสามารถของ Agent ต่อไปนี้จะมีความเปลี่ยนแปลง:\n1. มโนทัศน์ [12-Tone Equal Temperament] ของ Astra Yao:\nเมื่อ Astra Yao โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายจะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Astra Yao จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ภายใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครทั้งทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ [Song of Protection] คนละ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที ซึ่งเมื่อถูกฝ่ายศัตรูโจมตี จะใช้ [Song of Protection] และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable เป็นเวลา 1 วินาที\n2. มโนทัศน์ [Dreamweave] ของ Evelyn:\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Evelyn จะได้รับค่า Decibel 1,500 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ภายใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยหลังจากที่ศัตรูเข้าสู่ [Binding Seal] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Bound] เมื่อ Evelyn โจมตีศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Bound] จะมองข้าม 12% ของ DEF ของเป้าหมาย และเมื่อ Evelyn ใช้ [สกิลพิเศษ: Binding Sunder - First Form] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Binding Sunder - Final Form] จะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ [Bound] ไปยังศัตรูทุกตัวที่โดนท่านี้โจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์ [Bound] ที่แพร่กระจายออกไปนี้ จะมีระยะเวลา 10 วินาที", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "[ระบบจัดการอัตโนมัติ]\nระบบจัดการอัตโนมัติจะเปิดใช้งานเมื่อ Suibian Temple มี Lv. 35 หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ระบบจะจัดการ Suibian Temple โดยอัตโนมัติตามกลยุทธ์การบริหาร เพื่อรับ Omnicoin และ Cloud Crest\n\n[กลยุทธ์การบริหาร]\nกลยุทธ์การบริหารที่เปิดใช้งานในปัจจุบัน: ให้ความสำคัญกับการทำคำขอ [การจัดซื้อประจำ] ของ Yum Cha Sin ให้สำเร็จ\nภายใต้กลยุทธ์การบริหารนี้\n(1) เมื่อยังไม่ถึงขีดจำกัดของ Omnicoin ในรอบปัจจุบัน จะให้ความสำคัญกับการทำคำขอ [การจัดซื้อประจำ] ของ Yum Cha Sin ที่ปลดล็อกแล้วให้สำเร็จ เพื่อรับ Omnicoin\n(2) เมื่อได้รับ Omnicoin ถึงขีดจำกัดในรอบปัจจุบันแล้ว จะจัดการเควสต์การผลิตและขายสินค้า เพื่อรับ Cloud Crest\n\n[ประสิทธิภาพการจัดการ]\nประสิทธิภาพของระบบจัดการอัตโนมัติขึ้นอยู่กับจำนวน/การพัฒนาของ Bangboo ใน Suibian Temple\nการเพิ่มระดับประสิทธิภาพการจัดการจะช่วยเร่งความเร็วในการทำคำขอแต่ละรายการ และเพิ่มอัตราผลตอบแทนจากเควสต์การขาย ประสิทธิภาพการจัดการแต่ละระดับมีดังนี้:\nเผยความสามารถ: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 20%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 50%\nเข้าที่เข้าทาง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 25%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 100%\nเติบโตอย่างมั่นคง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 30%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 150%\nดำเนินอย่างมีประสิทธิภาพ: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 40%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 200%\nพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 50%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 250%\nผู้นำกระแส: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 55%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 275%\nสุดยอดแห่งความสำเร็จ: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 60%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 300%\n\n[ผลตอบแทนจากการจัดการ]\nระบบจัดการอัตโนมัติสามารถทำงานได้นานที่สุด 20 ชั่วโมง ในระหว่างการทำงาน ระบบจะค่อยๆ ทำเควสต์ตามกลยุทธ์การบริหารให้สำเร็จ และรับทรัพยากร\nหลังจากการจัดการอัตโนมัติเสร็จสิ้น ผู้เล่นต้องรับผลตอบแทนด้วยตนเอง\n\n[ข้อจำกัดอื่นๆ]\nในระหว่างที่ระบบจัดการอัตโนมัติทำงาน ทีมสำรวจ/โต๊ะผลิต/ชั้นวางสินค้าจะทำงานตามกลยุทธ์การบริหารอย่างเต็มที่ ไม่สามารถดำเนินการได้อย่างอิสระชั่วคราว", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "ใช้ท่าไม้ตาย {1} ครั้ง ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "สร้างความเสียหายมากกว่า 100,000 จุด {1} ครั้ง ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "คะแนนปัจจุบัน: {CurrentScoreName}/คะแนนสูงสุด: {0}", + "H5JumpBubble_OB2.4": "ลงทะเบียน\nล่วงหน้าเพื่อรับ", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• ในเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" เมื่อผ่านด่านต่างๆ จะได้รับ ดิสก์ไดรฟ์และสารเคลือบเป็นรางวัล\n• เมื่อสวมใส่ดิสก์ไดรฟ์ ความสามารถด้านการต่อสู้ของ Agent จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และสารเคลือบสามารถใช้เสริมพลังดิสก์ไดรฟ์ได้\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "กรุณาผ่านด่านโหมดง่ายก่อน 1 ครั้ง", + "HB_UnlockTips_Equip": "ลาดตระเวนพื้นที่ปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ", + "HadalZoneRankStar_Des": "ยังไม่ปลดล็อก", + "HollowItemName_411051": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Lucia", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "ผมเกิดมาเพื่อปราบสิ่งชั่วร้ายใน Hollow แต่กลับก่อกรรมที่ไม่อาจชดใช้ได้ด้วยการฆ่าฟัน...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "ในที่สุดผมก็เริ่มเรียนรู้ที่จะปลดปล่อยตัวเอง จากพันธนาการและความสับสนในอดีต เพื่อออกตามหาเส้นทางของตัวเอง", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "ระหว่างการแสวงหาคำตอบย่อมยากที่จะหลีกเลี่ยงความสับสน และการหลงทาง แต่โชคดีที่มีสหายอย่าง Proxy อยู่ด้วย ที่คอยชี้นำเส้นทางให้ผมก้าวเดินต่อไป", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "ทุกครั้งที่ก้าวเข้าไปใน Hollow ก็ต้องเผชิญหน้ากับเสียงพวกนั้นอยู่เรื่อยๆ", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "ถึงฉันจะค่อยๆ ชินไปแล้ว แต่บางครั้งก็ยังรู้สึกหงุดหงิดอยู่บ้าง...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "แต่การที่มี Proxy คอยคุยด้วยอยู่ข้างๆ เสียงน่ารำคาญพวกนั้น ก็ไม่ใช่เรื่องที่น่ากวนใจอะไรอีกต่อไปแล้ว", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "ขนาดตอนออกมาเที่ยวด้วยกัน ก็ยังมีคนมาคอยขัดอยู่เรื่อยเลยเหรอเนี่ย?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "ท่านพักซักครู่เถอะ ถึงแม้ Hollow จะเต็มไปด้วยอันตรายรอบด้าน แต่ผมจะคอยเฝ้าระวังให้เอง", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "ผมดูเหมือนกำลังโกรธมากงั้นเหรอ...? นั่นมัน... ก็แค่ท่าทางของผมเวลาต่อสู้เท่านั้นน่ะ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "เสียงโทรศัพท์ดังไม่หยุดเลย ดูท่า \"ลูกค้า\" ผู้โชคร้ายที่ประสบภัยอยู่ที่นี่ จะมีไม่น้อยเลยนะ", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "ระวังหน่อยนะ Proxy ฉันอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}โทรมาอีกเบอร์มากกว่า~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "กลอุบายทั่วไป ความผิดพลาดอันตื้นเขิน... มองเห็นได้อย่างทะลุปรุโปร่ง", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802023_01": "หืม? เลวร้ายยังไงเหรอ", + "Intro_10044201": "ดูหนังเรื่อง \"ธนาคารนิจนิรันดร์\" ด้วยกันกับ Dialyn\nเป็นหนังดาร์กคอมเมดี้ที่น่าสนใจ แต่ดูเหมือน Dialyn จะไม่ค่อยปลื้มกับตอนจบสักเท่าไหร่...", + "Intro_10044202": "ได้ไปเยี่ยมชมร้านสัตว์เลี้ยง Fluffy กับ Dialyn\nคนบางคนแม้ภายนอกไม่ได้มีขนปุกปุย แต่กลับมีหัวใจที่อบอุ่นและนุ่มนวลเหมือนขนที่ฟูฟ่อง", + "Intro_10044203": "Dialyn ได้ขัดขวางการกลั่นแกล้งของนักสำรวจของ TOPS ที่กำลังก่อกวน Reed เจ้าของร้าน Good Goods อย่างไร้เหตุผล ถึงแม้ปกติแล้ว Dialyn จะดูเหมือนคนทำอะไรตามใจชอบ แต่เมื่อจริงจังขึ้นมาก็เป็นคนที่โหดเหมือนกันนะ", + "Intro_10044303": "Banyue ระบายความสับสนในยามดึก เขาฝันว่าภารกิจล้มเหลวจนรู้สึกเจ็บปวดในใจ แต่ไม่เข้าใจว่าทำไมหัวใจถึงได้หนักอึ้งเช่นนี้...", + "Intro_10162401": "แบ่งปันความคิดเห็นของศิษย์พี่ Xiao'Guang เกี่ยวกับไดอารี่ และสุดท้ายก็ตกลงที่จะเป็นไกด์ของเธอใน \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\"", + "Intro_10162402": "ได้รับฟังความในใจของศิษย์พี่ Xiao'Guang บนประภาคาร ทำให้รู้สึกว่าได้สัมผัสกับจิตวิญญาณที่อ่อนโยนและเปิดกว้าง...", + "Intro_11500005": "ในค่ำคืนที่ Isolde เสียชีวิต Sarah ได้เอ่ยว่าผู้นำได้หยั่งรู้ถึงความหวาดกลัวของ Ye Shiyuan และความแข็งแกร่งที่เขาซ่อนเร้นมาตลอด", + "Intro_11500010": "{F#Belle}{M#Wise} พูดถึงเหตุการณ์ที่เห็น Ye Shiyuan และ Sarah ออกเดินทางไปยังจุดหมายลึกลับแห่งหนึ่ง ที่อยู่ในพื้นที่เหมืองเก่าด้วยกัน ผ่านทางพลังของ Yidhari", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang บอกว่าแอบลงจากเขามาเที่ยว และขอร้องให้ {F#Belle}{M#Wise} ปิดบังตัวตนของเธอจากเหล่าผู้ฝึกตนที่ Suibian Temple แม้ว่า {F#Belle}{M#Wise}จะตกลงและให้เธอพักอยู่ที่ Suibian Temple แต่ก็ยังปิดบังข่าวที่ว่า Ye Shiyuan กำลังร่วมมือกับ Sarah อยู่", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "มีคนมาที่ Suibian Temple เพื่อขอความช่วยเหลือ {F#Belle}{M#Wise} จึงได้เปิดเผยตัวตนที่เป็นสองพี่น้อง Proxy ให้ Ye Shunguang รู้เป็นการส่วนตัว จากนั้นทั้งสองก็เตรียมที่จะไปอธิบายสถานการณ์ให้ {M#Belle}{F#Wise} ฟังก่อน แล้วค่อยเข้าไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน", + "Intro_11500035": "หลังจากทักทาย Fairy และ {F#Wise}{M#Belle} แล้ว {F#Belle}{M#Wise} กับ Ye Shunguang ก็เตรียมตัวเข้าสู่ Hollow", + "Intro_11500040": "ดอกไม้สีขาวที่มีความพิเศษชนิดหนึ่งใน Hollow มีความเด่นสะดุดตาเป็นอย่างมาก Ye Shunguang รู้สึกเหมือนกับว่า ตนเองเคยเห็นดอกไม้สีขาวชนิดนี้ที่ไหนมาก่อน", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang คิดว่า Suibian Temple ไม่มีคนดูแล เลยแอบอ้างตัวเป็น \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" พา Bolion มาทำนายดวงชะตาให้กับผู้ที่มาเยือน", + "Intro_11500050": "ขอให้ Dialyn ร่วมเดินทางไปค้นหาผู้ประสบภัยคนอื่นๆ กันต่อ ซึ่ง Dialyn ก็ไม่ได้ปฏิเสธอะไร", + "Intro_11500055": "จากการสอบสวนพวก Exaltist ที่เหลืออยู่ ทำให้รู้ว่า Sarah ได้สั่งให้พวกมันตามหา \"ค่ายกลโบราณ\" แห่งหนึ่ง เพื่อรับพลังที่เรียกว่า \"การกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น\" พวกที่เหลืออยู่เกือบจะเผยความลับว่า Sarah กำลังร่วมมือกับ Ye Shiyuan {F#Belle}{M#Wise} จึงรีบเปลี่ยนเรื่องคุย โดยเสนอให้ไปช่วยคนก่อน", + "Intro_11500060": "ทุกคนได้เข้าช่วยเหลือ Ning Qian ซึ่งเป็นศิษย์จากสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของ Banyue โดย Ning Qian เล่าว่าเดิมทีตนตั้งใจจะช่วยเหลือ แต่ประเมินความสามารถของตัวเองสูงเกินไป จนไม่เพียงแต่พลัดหลงกับกลุ่มคนงาน แต่ตัวเขาเองก็ติดอยู่ข้างในด้วย", + "Intro_11500070": "Banyue และ Ye Shunguang รู้จักกันมาก่อน ส่วน Dialyn ก็เผยว่า Ye Shunguang คือเจ้าของดาบชิงหมิง ซึ่งทำให้ {F#Belle}{M#Wise} รู้สึกตกใจ และกังวลถึงผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง แต่ Ye Shunguang ก็อธิบายว่าตัวเองมีกล่องดาบที่ Yixuan ศึกษาและสร้างขึ้นมาเพื่อปกป้องตัวเองอยู่ จึงไม่มีอันตรายร้ายแรง", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn และ Zhao กำลังพูดคุยกันเกี่ยวกับภารกิจของ Dialyn ซึ่งนั่นคือการเก็บกู้เครื่องจักรสังหารที่ใช้ปราบปราม Miasma \"Purge Unit - Type Zero\" หรือก็คือ Core ของ Banyue ในปัจจุบันนั่นเอง", + "Intro_11500095": "Dialyn ได้ยินเสียงของสมาชิก Exaltist ที่กำลังจะตาย ซึ่งกำลังอ้อนวอนขอชีวิตจาก Sarah โดยบังเอิญ เสียงนั้นได้กล่าวว่า Ye Shiyuan ไม่ใช่ผู้ที่มีความศรัทธา", + "Intro_11500100": "หลังจาก Dialyn ได้รับภารกิจ เธอก็ได้เดินทางไปยังสถานที่ที่ TOPS เคยส่ง Banyue ไปในอดีต และด้วยความสามารถในการ \"ได้ยินเสียงของผู้ตายที่กำลังจะสิ้นใจใน Hollow\" ทำให้เธอยืนยันได้ว่า Banyue เคยสังหารพลเรือนไปอย่างไม่เลือกหน้า Zhao เร่งให้ Dialyn รีบทำภารกิจให้เสร็จ และ Dialyn ก็ได้แบ่งปันข่าวกรองเกี่ยวกับ \"เสียงประหลาด\" ที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนใน Hollow...", + "Intro_11500110": "หลังจาก {F#Belle}{M#Wise} สารภาพเรื่องที่ปิดบังไว้ก่อนหน้านี้กับ Ye Shunguang ทุกคนก็ได้รู้ข้อมูลจากปากของพวก Exaltist ที่เหลืออยู่ว่า Sarah เริ่มตามหาค่ายกลโบราณเพราะคัมภีร์โบราณเล่มหนึ่ง และเธอยังเคยไปที่ตลาด Porcelume ด้วย ทุกคนจึงตัดสินใจว่าจะไปสอบถามข้อมูลด้วยกันตั้งแต่เช้าวันพรุ่งนี้", + "Intro_11500120": "Ye Shiyuan ที่เผยความแข็งแกร่งที่ซ่อนเร้นออกมา ได้สนทนากับ Sarah เกี่ยวกับการใช้ค่ายกลปลุก \"ผู้นำ\" Sarah เปิดเผยว่าความมุ่งมั่นของเธอที่จะได้พบกับผู้นำนั้น เป็นไปเพื่อ \"ระเบียบ\" ที่ไม่มีวันล่มสลาย", + "Intro_11500130": "ณ ส่วนลึกของ Hollow มี Bangboo ที่ดูเหมือนกำลังรอคอยการไถ่ถอนอยู่", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang เล่าว่าพ่อแม่ของเธอดูเหมือนจะมีความรู้เกี่ยวกับการดูดซับ Miasma และการปราบปีศาจด้วยการใช้คาถา และได้เล่าถึงช่วงเวลาแห่งความสุขที่พวกเธอใช้ชีวิตอยู่ในพื้นที่เหมืองเก่า ในปีเดียวกับที่เกิดการปะทุของ Miasma และการเสียชีวิตของทั้งสองคน Banyue ได้ฝากสองพี่น้อง Ye Shunguang ไว้ที่ Yunkui Summit และดูเหมือนว่า Ye Shiyuan จะเริ่มฝันร้ายตั้งแต่ตอนนั้นเป็นต้นมา...", + "Intro_11500150": "เพราะคำพูดของ Ning Qian เพียงประโยคเดียว ทำให้ Banyue นึกย้อนถึงภาพความทรงจำในวันที่พ่อแม่ของ Ye Shunguang กำลังจะจากไป พวกเขาอ้อนวอนขอร้อง Banyue อย่างสุดกำลัง... ดูเหมือนว่าความตายของทั้งสองคนจะมีความเกี่ยวพันกับ Banyue อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้", + "Intro_11500160": "ทุกคนยังไม่ทันได้ถามเรื่องตำราโบราณอย่างละเอียด ก็ถูกนักสะสม Biao ที่กำลังหงุดหงิดและมีเรื่องกลุ้มใจจากการถูก TOPS รังแกไล่ออกไปเสียก่อน", + "Intro_11500165": "Dialyn ที่กำลังจัดการกับการร้องเรียนของลูกค้า ได้ยินเรื่องความยากลำบากของ{F#Belle}{M#Wise} กับทุกคนแล้ว จึงบอกว่าตนมีวิธีแก้ไข หลังจากนั้นไม่นาน Dialyn ก็นำคัมภีร์โบราณมาให้", + "Intro_11500175": "จากการตรวจสอบคัมภีร์โบราณ ได้พบข้อมูลเกี่ยวกับค่ายกลปราบ Miasma เนื่องจาก Sarah ได้ส่งคนไปค้นหาในพื้นที่เหมืองเก่า ทุกคนจึงตัดสินใจไปสอบถามข้อมูลจากผู้รอดชีวิตที่รอดจากการปะทุของ Miasma ในพื้นที่เหมืองเก่าในอดีต", + "Intro_11500180": "หลังจากที่ทุกคนรวบรวมข้อมูลกันแล้ว ได้สรุปประเด็นสำคัญสองอย่างคือ ดอกไม้สีขาวอาจมีนัยยะบางอย่าง และอาจมีกลไกการดูดซับ Miasma อยู่จริง จึงตัดสินใจที่จะไปดูพื้นที่เหมืองเก่าที่เคยเป็นที่อยู่อาศัยด้วยกัน", + "Intro_11500190": "Dialyn แซวว่า Ye Shunguang ดูไม่ค่อยสบาย แต่ Ye Shunguang บอกว่าตัวเองแค่เหม่อลอยไปนิดหน่อยเพราะเดินอยู่บนเส้นทางที่ทั้งคุ้นเคยและแปลกตาในเวลาเดียวกัน ทุกคนจึงเดินทางต่อไป", + "Intro_11500195": "ที่ริมสะพานอันคุ้นเคย Ye Shunguang นึกย้อนถึงเหตุการณ์หลังการปะทุของ Miasma ในตอนนั้น มีร่างหนึ่งที่อุ้มเธอและ Ye Shiyuan ในวัยเด็กวิ่งข้ามสะพานแห่งนี้ มุ่งหน้าสู่เส้นทางแห่งการมีชีวิตรอดในโลกภายนอก", + "Intro_11500200": "Ning Qian บอกว่า Banyue เงียบไปหลังจากมาถึงพื้นที่บริเวณนี้ อย่าเพิ่งไปรบกวนเขาจะดีกว่า Banyue จ้องมองรูปปั้นสิงโตหินตัวหนึ่ง และดูเหมือนกำลังจมอยู่ในภวังค์ความคิด", + "Intro_11500210": "Banyue หวนนึกถึงภาพความทรงจำในอดีตที่ตนเองอยู่ร่วมกับผู้คนในพื้นที่เหมืองเก่าอย่างมีความสุข", + "Intro_11500220": "หลังจากเห็นภาพลวงตาของ Sarah และ Ye Shiyuan แล้ว Ye Shunguang ก็นึกถึงเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังประตูบานนี้ และพยายามย้อนนึกถึงวิธีเปิดประตู", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Dialyn กำลังคุยกับ {F#Belle}{M#Wise} อยู่ จู่ๆ ก็เหมือนได้ยินอะไรบางอย่าง จึงถามด้วยความสงสัยว่าในสถานการณ์แบบไหนที่คนเราจะขอบคุณคนที่ฆ่าตัวเอง {F#Belle}{M#Wise} ตอบในที่สุดว่าอาจเป็นเพราะการที่ตัวเองต้องตาย เพื่อให้คนที่สำคัญที่สุดของตัวเองมีชีวิตรอด", + "Intro_11500250": "Banyue บอกว่าเขาก็ได้ยินเสียงประหลาดที่ทำให้จิตใจปั่นป่วนเช่นกัน และยิ่งเข้าใกล้ดอกไม้สีขาว ความรู้สึกถูก Miasma กัดกร่อนก็ดูจะบรรเทาลงมาก", + "Intro_11500260": "ทุกคนวิเคราะห์ว่าภายใน Hollow นั้นดูเหมือนจะมีพลังบางอย่างที่ไม่รู้จักคอยจ้องมองอยู่ แต่ยังไม่ทราบสาเหตุว่าทำไมเสียงประหลาดนั้นถึงได้ตามหลอกหลอนแค่ Dialyn และ Banyue เท่านั้น Ye Shunguang เห็นว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องสำคัญ จึงตัดสินใจแจ้ง Yunkui Summit ก่อนที่จะวางแผนต่อไป", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang เปิดเผยตัวตนของเธอกับผู้ฝึกตนแห่ง Suibian Temple ผู้ฝึกตนเหล่านั้นบอกว่าพวกเขาจะสืบสวนต้นตอความผิดปกติของ Miasma ในครั้งนี้ก่อน แต่ตามคำสั่งของ Yixuan พวกเขาขอให้ Ye Shunguang อยู่ที่ Suibian Temple และรอรับข่าวสาร เมื่อได้ยินดังนั้น Ye Shunguang จึงรู้สึกหดหู่อย่างมาก", + "Intro_11500280": "เพื่อสงบ Ye Shunguang ไว้ก่อนที่ Yixuan จะมาถึง และเพื่อพาเธอไปเปลี่ยนบรรยากาศ {F#Belle}{M#Wise} จึงชวน Ye Shunguang ที่กำลังอารมณ์หม่นหมองไปเดินเล่นในเมืองด้วยกัน", + "Intro_11500290": "เมื่อมาถึงหน้าร้าน Yum Cha Sin อีกครั้ง Sweety ก็พูดถึงเมนูลิมิเต็ดอย่างขนมหอมหมื่นลี้ Ye Shunguang ดูสนใจมาก เลยจะลองชิมขนมหอมหมื่นลี้กับ {F#Belle}{M#Wise}", + "Intro_11500300": "{F#Belle}{M#Wise} และ Ye Shunguang ร่วมรับประทานขนมหอมหมื่นลี้ด้วยกัน หลังจาก Ye Shunguang เล่าประสบการณ์บางอย่างระหว่างเธอกับ Ye Shiyuan แล้ว เธอก็อยากจะจัดงานเลี้ยงรอบกองไฟเพื่อขอบคุณทุกคน", + "Intro_11500320": "Dialyn และ Zhao แลกเปลี่ยนข่าวกรองกัน Zhao เร่งให้ Dialyn ใช้ Banyue เป็น \"กุญแจ\" ในการเปิดกลไกระงับ Miasma ซึ่งนอกจากจะทำให้ภารกิจสำเร็จแล้ว ยังสามารถแก้ไขปัญหาความผิดปกติของ Miasma ได้อีกด้วย Dialyn บอกว่าเธอจะให้ทางเลือกแก่ Banyue เพื่อหาคำตอบสำหรับ \"ความจริงครั้งสุดท้าย\" ที่เธอต้องการ", + "Intro_11500325": "ช่วงเวลาของงานเลี้ยงรอบกองไฟใกล้มาถึงแล้ว ดูเหมือนว่าจะไม่ได้มีแค่คนเดียวที่ทำการตัดสินใจอย่างแน่วแน่", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan เร่งให้ Sarah รีบใช้ค่ายกลเพื่อเรียกผู้นำ โดยไม่รู้เลยว่าน้องสาวของตัวเองได้เข้าไปพัวพันกับเรื่องนี้แล้ว ดูเหมือน Sarah จะมีแผนการอื่นอยู่ในใจ", + "Intro_11500340": "Songtao และ Qingyuan จาก Suibian Temple แจ้งว่าพวกเขาจะไม่เข้าร่วมงานเลี้ยงรอบกองไฟ เนื่องจากต้องเข้าเวร แต่การสืบสวนเกี่ยวกับความผิดปกติของ Miasma นั้นมีความคืบหน้าแล้ว", + "Intro_11500350": "Banyue รู้สึกถึงการตัดสินใจที่จะเสี่ยงอันตรายของ Ye Shunguang จึงหวังให้ {F#Belle}{M#Wise} ช่วยพูดห้ามเธอ แต่จู่ๆ Dialyn ก็เปิดโปงความผิดบาปของ Banyue ที่เคยเป็นเครื่องจักรสังหารเพื่อปราบ Miasma แต่หลังจากถูกดัดแปลง Core โดยผู้อื่นเมื่อ Miasma ปะทุเมื่อ 10 ปีก่อน เขากลับเลือกที่จะไม่ช่วยเหลือผู้คนจำนวนมาก และได้บอกด้วยว่าเธอจะตัดสินอย่างไร การเลือกครั้งต่อไปของ Banyue จะเป็นคำตอบให้เธอเอง", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#Belle}{M#Wise} เลือกที่จะพูดคุยกับ Ye Shunguang เกี่ยวกับเรื่องของเธออีกครั้ง Ye Shunguang หยิบกระดาษแผ่นหนึ่งออกมา ที่แสดงให้เห็นว่ามีคนกำลังล่อลวงเธอให้ไปยังส่วนลึกของสถานที่คุ้นเคย หลังจากได้ฟังเรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังจากที่ Ye Shunguang ถูกดาบชิงหมิงเลือก {F#Belle}{M#Wise} จึงตัดสินใจที่จะเป็นผู้ร่วมเดินทางของ Ye Shunguang และอยู่เคียงข้างเธอในการเผชิญหน้ากับทุกสิ่งที่รออยู่เบื้องหน้า", + "Intro_11500390": "ทุกคนนั่งล้อมวงคุยกันยามค่ำคืน ปล่อยวางความรู้สึกที่ซับซ้อนทั้งหมดไว้ชั่วคราว เพียงแค่กินข้าว พูดคุย และมองดูดวงดาว ความลับอันหนักอึ้งทั้งหลายราวกับถูกไออุ่นขับไล่ไปชั่วคราว", + "Intro_11500400": "Miasma ในพื้นที่เหมืองเก่าเกิดการเปลี่ยนแปลง Songtao ได้รับบาดเจ็บสาหัสและกลับมาส่งข่าว {F#Belle}{M#Wise} กับ Ye Shunguang จึงตัดสินใจรีบไปช่วยเหลือเพื่อนร่วมสำนักทันที", + "Intro_11500410": "Dialyn นำข่าวกรองใหม่มา บอกว่า Banyue หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยและ Ning Qian เป็นผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ Miasma ปะทุเมื่อ 10 ปีก่อน เนื่องจากพี่สาวของเขาเสียชีวิตจากการที่ Banyue เพิกเฉยไม่ช่วยเหลือ การที่เขาแฝงตัวอยู่ข้างๆ Banyue น่าจะเป็นเพราะต้องการแก้แค้น หลังจาก Ye Shunguang รู้เรื่องราวในอดีต เธอก็ยอมรับว่าตอนนี้นึกออกแล้วว่าคนที่ช่วยชีวิตพวกเธอสองพี่น้องในตอนนั้นก็คือ Banyue ทุกคนจึงตัดสินใจที่จะสำรวจพื้นที่เหมืองเก่าอีกครั้ง", + "Intro_11500420": "ได้ทราบจาก Qingyuan ว่า Banyue เป็นผู้ช่วยเหลือเหล่าผู้ฝึกตนให้หลุดพ้นจากสถานการณ์อันตราย เราสามารถสแกนโมดูลความทรงจำของ Bolion เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่", + "Intro_11500430": "เมื่อค่ายกลถูกเปิดออก Ethereal ที่ถูกกักขังก็ทะลักออกมาไม่หยุด Banyue ต่อสู้อย่างสุดขั้วหัวใจเพื่อปกป้อง Ning Qian แต่ Ning Qian ตะโกนบอกให้ Banyue ยอมแพ้และปล่อยให้พวกเขาตายไปด้วยกัน Banyue จึงกล่าวว่าเขาจะชดใช้หนี้ด้วยชีวิต แต่ Ning Qian ต้องมีชีวิตอยู่ต่อไปให้ดี เพื่อไม่ให้ผิดต่อคำสั่งเสียของพี่สาวก่อนตาย", + "Intro_11500440": "ผู้ฝึกตนบอกว่าไม่สามารถเข้าถึงจุดศูนย์กลางของค่ายกลได้ ทุกคนจึงตัดสินใจลองเข้าไปใกล้ๆ ก่อน แล้วค่อยหาวิธีทำลายค่ายกล", + "Intro_11500450": "ในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้ Banyue ที่มีสติเลือนลาง ถูกล่อลวงจากการมีอยู่ของบางสิ่งที่ไม่รู้จัก ให้ยอมแพ้การต่อต้าน ละทิ้งการช่วยเหลือ Ning Qian เพื่อแสวงหาการหลุดพ้นอันเป็นนิรันดร์", + "Intro_11500460": "Fairy และ {F#Wise}{M#Belle} พบว่าสามารถหยุดการทำงานของ \"จุดศูนย์กลางค่ายกล\" ได้ด้วยการทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\" รอบๆ เพื่อทำลายบาเรีย Miasma และช่วยเหลือผู้คน ทุกคนจึงตัดสินใจแยกย้ายกันออกปฏิบัติภารกิจ", + "Intro_11500465": "หลังจากที่เสียงกล่าวโทษที่เคียดแค้น Banyue หลั่งไหลเข้ามามากมาย เสียงที่แตกต่างออกไปกลับดังขึ้นอย่างชัดเจนและอ่อนโยน...", + "Intro_11500470": "คำพูดของผู้ล่วงลับเผยให้เห็นว่า เพื่อเพิ่มโอกาสในการรอดชีวิตของเด็กๆ พ่อกับแม่ของ Ye Shunguang จึงได้ฝากลูกทั้งสองไว้กับ Banyue ก่อนที่จะยอมรับความตายอย่างสงบ ส่วน Ning Shu ผู้เป็นพี่สาวของ Ning Qian รู้ว่าตนเองไม่อาจรอดชีวิต จึงได้ขอร้องให้ Banyue ตามหา Ning Qian และดูแลเขาให้ดีก่อนที่เธอจะสิ้นใจ ผู้คนเหล่านี้ต่างจากไปพร้อมกับความรู้สึกซาบซึ้งและความสงบในใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด", + "Intro_11500475": "Dialyn กล่าวว่าการเลือกของ Banyue ได้พิสูจน์ให้เธอเห็นแล้วว่าเขาได้หลุดพ้นจากพันธนาการของอัลกอริทึม การตัดสินของเธอในฐานะผู้พิพากษาแห่ง Krampus คือการปรารถนาให้เขามีชีวิตอยู่ต่อไป แบกรับบาปในอดีตเพื่อสร้างชีวิตใหม่ให้มากขึ้น Ning Qian และ Banyue ได้คลี่คลายความเข้าใจผิด ถอนกำลังออกจาก Hollow ส่วนคนที่เหลือยังคงมุ่งหน้าสำรวจลึกลงไปอีก", + "Intro_11500480": "Sarah ที่กำลังแอบสังเกตการณ์ถูก Dialyn เห็นเข้าซะก่อน ทุกคนได้พบกับ Ye Shiyuan ที่รูปลักษณ์เปลี่ยนไปอย่างมาก เมื่อเห็น Ye Shunguang มาถึง Ye Shiyuan ก็ตกใจอย่างมาก แต่ในที่สุดก็บอกว่าตนไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว จึงใจแข็งและตาม Sarah จากไป", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan ตั้งคำถามกับ Sarah ว่าทำไมถึงลาก Ye Shunguang เข้ามาพัวพัน ซึ่งมันขัดกับสัญญาที่ให้ไว้ Sarah บอกว่าคนที่ตนเองต้องการมาครบแล้ว พร้อมที่จะเริ่มเรียก \"ผู้นำ\" แล้ว", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "{F#Belle}{M#Wise} เล่าเรื่องที่เกิดขึ้นหลังจาก Ye Shunguang หมดสติไปให้เธอฟัง ทั้งสองคนวิเคราะห์ว่า Ye Shiyuan ไม่ได้ทรยศต่อสำนัก เพียงแต่ไม่รู้ว่าทำไมถึงรีบจากไปอีกครั้ง ในขณะเดียวกัน {F#Belle}{M#Wise} ก็ได้ตรวจดูสภาพร่างกายและจิตใจของ Ye Shunguang แล้วพบว่าไม่มีอะไรน่าเป็นห่วง", + "Intro_11500520": "Zhao ซักถาม Dialyn ว่าทำไมถึงไม่ทำภารกิจให้สำเร็จ Dialyn ตอบว่าเธอจะแนะนำ Banyue ให้เข้าร่วม Krampus นี่คือผลการตัดสินใจของเธอ และการที่ Banyue เข้าร่วมก็ถือเป็นการได้รับ Core มาในอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งก็ถือว่าทำภารกิจสำเร็จแล้ว Zhao แสดงท่าทียอมรับในเรื่องนี้", + "Intro_11500525": "หลังจากหลบเลี่ยงไม่ให้ Ye Shunguang ได้ยิน ทุกคนก็คุยกันเรื่องสัญญาณการสั่นพ้องทั้ง 4 จุดที่ Fairy ตรวจพบ ซึ่งโผล่ขึ้นมาพร้อมกับการปรากฏตัวของ \"ผู้นำ\" ดูเหมือนว่า \"ผู้นำ\" ผู้นี้จะกุมความลับที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าเดิมเอาไว้ และกำลังจับจ้องมาจากส่วนลึกของ Hollow บางทีความสงบอันแสนสั้นนี้ อาจเป็นเพียงช่วงเวลาพักหายใจสั้นๆ ท่ามกลางดวงตาแห่งพายุเท่านั้น...", + "Intro_11500530": "Ye Shunguang นั่งอยู่ในห้องคนเดียวในยามดึก พยายามท่องจำรายละเอียดต่างๆ จากไดอารี่ของตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อปิดบังความจริงที่ว่า เธอเริ่มสูญเสียความทรงจำจากผลย้อนกลับของดาบชิงหมิง", + "Intro_21500001": "เมื่อ Sacrifice ที่อยู่ตรงหน้าถูกกำจัด เสียงประหลาดก็ดังขึ้นอีกครั้ง ทำให้ Dialyn จมดิ่งสู่ความทรงจำอันเจ็บปวดในอดีต ความหมกมุ่นของ Dialyn ที่มีต่อ \"ความจริง\" ล้วนมีที่มาจากอดีต แต่เมื่อได้ยินเสียงเรียกจาก {F#Belle}{M#Wise} เธอก็ได้สติกลับคืนมา", + "Intro_21500002": "\"ผู้นำ\" ได้ตอบสนองแล้ว Ye Shiyuan จึงเริ่มดำเนินการตามแผนเดิมของเขา โจมตีจุดที่ \"ผู้นำ\" ปรากฏตัวอย่างสุดกำลัง หวังจะจบเรื่องทั้งหมดนี้ในตอนที่ Ye Shunguang และคนอื่นๆ ยังไม่ได้พัวพันลึกซึ้ง แต่ในตอนที่ดูเหมือนว่าจะสำเร็จ Sarah ได้สละตัวเองและถูกแสงสว่างกลืนกิน จนร่องรอยของเธอและ \"ผู้นำ\" ดูเหมือนจะหายไปในชั่วพริบตา", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "ใช้วัดผลงานของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน ในกิจกรรมตำนานหมาก \"อืดงืด\"\nสะสม \"คะแนนเลื่อนขั้น\" ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะได้รับรางวัลสุดเซอร์ไพรส์ ที่เตรียมไว้ให้เป็นการเฉพาะ!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "คะแนนเลื่อนขั้น", + "Item_Avatar_1471_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Banyue บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพเหมือนของ Banyue ที่วาดด้วยหมึก สะท้อนให้เห็นถึงจิตวิญญาณของนักรบ ในทุกลายเส้นที่พู่กันตวัดไป", + "Item_Avatar_1481_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Dialyn บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nสมุดบันทึกที่มีรูปถ่ายสติกเกอร์ของ Dialyn ติดเต็มไปหมด โดยบนรูปถ่ายนั้น เธอใช้นิ้วทำเป็นสัญลักษณ์บอกเบอร์โทรศัพท์ของตัวเอง", + "Item_Equipment_Ticket_des": "หลังจากใช้งานแล้ว จะได้รับรางวัลจากเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" 1 ครั้งทันที", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "วัชระที่เต็มไปด้วยเพลิงพิโรธอันยากจะดับสูญงั้นรึ ความโหดร้ายของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก นักรบผู้นิ่งดั่งขุนเขางั้นรึ ความบริสุทธิ์ของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก นักพรตผู้แผดเผาหัวใจด้วยเปลวเพลิงงั้นรึ ความทุกข์ของเขาคงมิใช่เพียงเท่านี้หรอก\n\n\"ช่างฝีมือมุ่งมั่นกับการออกแบบหัวสิงโตมากเลย... เขาบอกว่าความโกรธและความกล้าหาญทั้งหมด ล้วนซ่อนอยู่ในดวงตาคู่นั้น\"\n—Banyue ที่รู้สึกว่า W-Engine นั้นดูคล้ายกับตัวเองอยู่เหมือนกัน", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "แม้จะผ่านเพลิงผลาญแห่งกรรมนับร้อยครั้ง ก็ยังไม่สามารถชำระล้างตัวเราได้", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง— สายที่หมดอายุทุกสายจาก Hollow ล้วนตอบรับโดยพนักงานบริการลูกค้าระดับพรีเมียมของ Krampus~\nถ้อยคำบริการลูกค้าที่แสร้งทำเป็นสบายๆ นั้น ไม่อาจสะท้อนถึงน้ำหนักของความยึดติด ความโกรธแค้น และความเสียใจในวันวานได้หรอก แต่มันก็เป็นคำปฏิญาณอันศักดิ์สิทธิ์ ที่พร้อมจะแบกรับภาระอันหนักอึ้งนี้ไว้บนบ่าเช่นกัน\n\n\"ไม่ว่าใครหน้าไหนถ้าได้เข้าไปใน Hollow ก็ต้องแบกปืนกระบอกโต หรือดาบเล่มใหญ่เข้าไปด้วยทั้งนั้น แล้วไหงฉันต้องหอบโทรศัพท์มาเป็นกองด้วยล่ะ?\" —Dialyn กำลังบ่นเรื่องอุปกรณ์ที่ได้รับกับบอสของเธอ", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "สายที่คุณพลาดไป เธอจะเป็นคนรับให้เอง", + "Item_ZZZFesTicket_des": "ได้รับหลังจากซื้อตั๋ว \"Zenless Zone Zero FES 2025\" เมื่อใช้งาน จะได้รับ Battery Charge ×60", + "Journey_FunctionDec_1020303": "เมื่อสำเร็จการปราบปรามใน \"ลาดตระเวนพื้นที่\" จะได้รับรางวัลดิสก์ไดรฟ์ และสารเคลือบ:\n• การติดตั้งดิสก์ไดรฟ์ จะช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้เป็นอย่างมาก ขณะที่สารเคลือบสามารถนำมาใช้เสริมพลังให้กับดิสก์ไดรฟ์ได้\n• ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า ย่อมหมายถึงรางวัลที่มากกว่า", + "Journey_FunctionName_1020303": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "Jufufu_Talent_01_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Ju Fufu จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12% และได้รับ [Might] 100 แต้มโดยทันที; \nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu ถูกศัตรู หากเป้าหมายอยู่ในสภาวะสตั๊น จะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 30 วินาที", + "Jufufu_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Ju Fufu จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12% และได้รับ [Might] 100 แต้มโดยทันที; \nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu ถูกศัตรู หากเป้าหมายอยู่ในสภาวะสตั๊น จะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 30 วินาที", + "LevelAbility_5000_des": "เมื่อ Mecha ใช้ท่าโจมตีระยะประชิดโดนศัตรู จะสะสม [Heat];\nในขณะที่ [Heat] เต็ม เมื่อ Mecha ใช้ท่าโจมตีด้วยหมัดใดก็ตาม จะใช้ [Heat] ทั้งหมดที่มีเพื่อเสริมพลังท่าดังกล่าว;\nท่าโจมตีระยะประชิดทั้งหมดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "LevelAbility_5001_des": "การโจมตีหมัดธรรมดาของ Mecha จะต่อเนื่องเร็วขึ้น สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสะสม [Heat] ได้มากขึ้น แต่การโจมตีหมัดธรรมดาจะไม่สามารถทำให้เกิด [Red Flame Drive] ได้", + "LevelAbility_5002_des": "เมื่อ Decibel Rating ถึงระดับ [Maximum] กดปุ่ม เพื่อใช้ โดยจะซัดหมัดอันทรงพลังลงมาจากท้องฟ้าใส่เป้าหมาย;\n[Divine Annihilation] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "LevelAbility_5003_des": "กดค้าง เพื่อชาร์จพลัง โดยเมื่อปล่อย จะปล่อยหมัดที่มีอานุภาพแตกต่างกัน ตามระดับขั้นการชาร์จพลัง;\nหากใช้ในขณะที่มี [Heat] เต็ม จะเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลัง จนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\n[Power Punch] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "LevelAbility_5004_des": "ในชั่วขณะที่โจมตีด้วย [Power Punch] จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลัง จนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\nในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถปล่อย [Power Punch] ที่ระดับขั้นการชาร์จสูงสุดได้อีกหนึ่งรอบ", + "LevelAbility_5005_des": "หลังจากใช้ [หมัดธรรมดา] เมื่อกด จะเป็นการใช้ [น้ำมันเจ็ต] เพื่อปล่อย [Gale Kick];\nในชั่วขณะที่โจมตี จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และสะสมค่า [Heat] ถึงขีดสูงสุดได้ทันที;\n[Gale Kick] จะใช้ [น้ำมันเจ็ต] น้อยลง และเชื่อมต่อหลังจากใช้ [Gale Kick] ได้", + "LevelAbility_5006_des": "หลังจากใช้ [Gale Kick] กด เพื่อกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และสะสมพลังก่อนพุ่งลงมาโจมตี;\nหากใช้ในขณะที่มีค่า [Heat] เต็ม จะใช้ค่า Heat ทั้งหมดที่มี และทำให้เกิดการระเบิดขึ้น อย่างต่อเนื่องตรงด้านหน้า;\n[Heaven's Impact] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "LevelAbility_6000_des": "การ [หลบหลีก] มีความคล่องตัวมากขึ้น โดยจะสามารถหลบหลีกในขณะใช้ท่าได้", + "LevelAbility_6001_des": "ในระหว่างที่ใช้การหลบหลีก และทำการเคลื่อนที่โดยหลบหลีกอย่างต่อเนื่อง จะสะสม [Heat] ปริมาณมากอย่างต่อเนื่อง;\nอัตราการสะสม [Heat] ของ [Charge Resonance] เพิ่มขึ้น 50%", + "LevelAbility_6002_des": "เมื่อใช้การหลบหลีกสมบูรณ์สำเร็จ จะเข้าสู่ [มุมมองสัมบูรณ์] ต่อเนื่อง 2.5 วินาที โดยที่ใน 8 / 4 (ปัจจุบัน) วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "LevelAbility_6003_des": "ขีดจำกัดสูงสุดของ [น้ำมันเจ็ต] เพิ่มขึ้น 60 / 90 / 120 (ปัจจุบัน)", + "LevelAbility_6004_des": "เมื่อใช้การหลบหลีก จะได้รับ [Overclock Drive] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 8 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Overclock Drive] แต่ละชั้นจะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 25.5%;\nเมื่อทำการหลบหลีกสมบูรณ์สำเร็จ จะได้รับจำนวนชั้น [Overclock Drive] จนเต็มทันที", + "LevelAbility_7000_des": "ใน [โหมดระยะไกล] กดค้าง เพื่อใช้ปืนพัลส์ยิงใส่ศัตรู;\nหลังจากยิงโจมตีต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่ง ปากกระบอกปืนจะเปล่งแสง หลังจากนั้นเมื่อปล่อย จะสามารถยิงจรวดนำวิถี และเรียกนวมออกมาเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายได้ ซึ่งเมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะสะสม [Heat];\nท่าโจมตีระยะไกลทั้งหมดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "LevelAbility_7001_des": "ในระหว่างช่วงเวลาของ [Pulse Barrage] ปล่อย แล้วกดค้าง อีกครั้งอย่างรวดเร็ว จะเป็นการใช้ [Heat] และโจมตีด้วยเครื่องพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\n[Blazing Storm] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "LevelAbility_7002_des": "เมื่อทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] จะก่อให้เกิดระเบิดไฟเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้าง [ความเสียหายธาตุไฟ] เป็นวงกว้าง และสะสม [Heat];\nเมื่อ Mecha โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] เลเวล Interrupt จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "LevelAbility_7003_des": "ในขณะที่ยิงโจมตีด้วยอาวุธระยะไกล เมื่อลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} จะสามารถบินในระดับต่ำได้ และเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น", + "LevelAbility_7004_des": "ใน [โหมดระยะไกล] เมื่อ Decibel Rating ถึงระดับ [Maximum] กดปุ่ม เพื่อใช้ โดยจะยิง Destruction Beam ออกไปเพื่อสร้าง [ความเสียหายธาตุไฟ] และสะสม [Heat];\n[Destruction Beam] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "LevelAbility_7005_des": "ใน [โหมดระยะไกล] เมื่อค่า [Heat] ถึงขีดสูงสุด จะใช้ [Heat] โดยอัตโนมัติ และยิงจรวดนำวิถีออกไป เพื่อสร้าง [ความเสียหายธาตุไฟ];\nค่า [Heat] ที่ใช้ในการยิงจรวดแต่ละลูกลดลงอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "LevelAbility_7006_des": "เมื่อสลับระหว่าง [โหมดระยะประชิด] และ [โหมดระยะไกล] จะสะสม [Heat] ถึงขีดสูงสุดทันที โดยใน 2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง", + "LevelAbility_8000_des": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะแปลง 40% ของ HP เป็น [Pulse Shield];\nหากภายใน 10 วินาที Mecha ไม่ได้รับความเสียหาย [Pulse Shield] จะฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง", + "LevelAbility_8001_des": "ในขณะที่มี [Pulse Shield] Mecha จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้นอย่างมาก และสามารถสะท้อนกระสุนทั่วไปได้;\nเมื่อสะท้อนกระสุนสำเร็จ จะสะสม [Heat]", + "LevelAbility_8002_des": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะแปลง 30% ของ HP เป็น [Pulse Shield] เพิ่มเติม;\nเมื่อกำจัดศัตรู จะฟื้นฟู [Pulse Shield] ตามสัดส่วนที่กำหนด", + "LevelAbility_8003_des": "ในขณะที่มี [Pulse Shield] ค่า Decibel ที่ต้องใช้ในการปล่อยสกิลอัลติเมทจะลดลงอย่างมาก โดยเมื่อปล่อยสกิลอัลติเมท Mecha จะใช้ [Pulse Shield] ของตัวเอง", + "LevelAbility_8004_des": "เมื่อ Decibel Rating ถึงระดับ [Maximum] กดค้าง เพื่อใช้ โดยจะทำให้ [Pulse Shield] เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายปริมาณมากต่อศัตรูโดยรอบ จากนั้นจะทำการฟื้นฟู [Pulse Shield] จนถึงขีดสูงสุด;\nยิ่งใช้ [Pulse Shield] มากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\n[Shield Burst] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%", + "LevelDes2_20": "\"ห้องท้าทายมืออาชีพ\", \"Shiyu Defense\", \"คำขอแรลลี่\", \"ลาดตระเวนพื้นที่\", \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" จะเปิดในเร็วๆ นี้", + "LevelDesc_12700002": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 26: เพื่อที่จะเรียนรู้วิชา \"หมัด Star-Devourer\" อันเป็นวิชาเด็ดของอาจารย์ \"Overload\" Icaro จึงขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ออกสำรวจฐานที่ \"Overload\" เคยประจำการ เพื่อตามหาแท่นอัปเกรดที่ติดตั้ง \"โมดูลการต่อสู้\" พิเศษ\nหมายเหตุ: กลับมาดูตอนนี้แล้วเหมือนจะซ้ำซากนิดหน่อย... แต่ฉันไม่ได้เขียนเนื้อเรื่องที่มีแต่น้ำจริงๆ นะ!\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ ในฉากจะมีประตูที่ปิดอยู่จำนวนมาก ซึ่งการค้นหากลไกเปิดประตู จะเป็นกุญแจสำคัญในการไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700003": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 33: การสำรวจครั้งนี้เป็นการเดินทางไปยังฐานเก่าของอาจารย์ \"Rattlesnake\" เพื่อเรียนรู้ท่า \"Gale Kick\" ไปหาแท่นอัปเกรดกันอีกครั้งกันเถอะ!\nหมายเหตุ: อย่าลืมหาบทให้ตัวป่วนที่ส่องแสงวิบวับด้วยล่ะ\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ โดยภายในฉากจะมีลิฟต์สำหรับขึ้นลงอยู่มากมาย ใช้ลิฟต์เหล่านี้ให้เป็นประโยชน์ เพื่อไปให้ถึงจุดหมายกันเถอะ!", + "LevelDesc_12700004": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 47: เป็นอีกครั้งที่ Icaro ก้าวสู่การเดินทางเพื่อค้นหาอดีต ความวุ่นวายที่ดูเจิดจรัส เปลวไฟที่แผดผลาญทั้งร่างกายและจิตใจ... เบื้องหน้าก็คือห้วงเหว!\nหมายเหตุ: เขียนได้ดีมาก แต่คราวหลังอย่าเขียนแบบนี้อีก นักแสดงอ่านไม่เข้าใจ\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ โดยในฉากจะมีลิฟต์ที่เสียหายอยู่ตัวหนึ่ง ให้คอยสังเกตกลไกต่างๆ ในฉาก แล้วใช้งานกลไกเพื่อซ่อมแซมลิฟต์ เพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700005": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 64: \"Shield Burst\" ทักษะที่ผสานการโจมตีและป้องกันของอาจารย์ \"Magnetic Storm\" จะกลายเป็นชิ้นส่วนสุดท้ายของ \"เครื่องต้นแบบรุ่นสมบูรณ์\" ออกเดินทางได้แล้ว วัยรุ่น นับแต่วันนี้เป็นต้นไป บ่าของเธอจะแบกรับความหวังของมนุษยชาติทั้งมวล\nหมายเหตุ: ชิ... เมื่อก่อนฉันเขียนอะไรน่าขนลุกขนาดนี้เลยเหรอ?\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ จงใช้ความรู้ที่ได้เรียนรู้มาทั้งหมด เพื่อไขปริศนา และไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700011": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 27: \"หมัด Star-Devourer\" ที่ลงทัณฑ์ศัตรูในนามของ \"ความยุติธรรม\"! การชาร์จพลังจะเพิ่มอานุภาพของการปล่อยหมัด นอกจากนี้หากปล่อยหมัดในจังหวะที่เหมาะสม ยังสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้อีกด้วย\nหมายเหตุ: รบกวนนักแสดงใช้ท่าชาร์จหมัดให้เยอะหน่อย...\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700012": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 34: ใช้ \"ปัญญา\" เอาชนะศัตรูอย่างชาญฉลาด! จับจังหวะในวินาทีที่ศัตรูกำลังจะโจมตีให้ได้ แล้วปล่อย \"Gale Kick\" ออกมา— นี่คือโจทย์ของ \"Rattlesnake\"\nหมายเหตุ: การจับจังหวะเป็นจุดที่ยากที่สุด เป็นการทดสอบสมาธิของนักแสดงอย่างมาก...\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700013": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 48: กำจัดศัตรูอย่าง \"สงบนิ่ง\" ...ท่าไม้ตาย \"Nitro-Fuel\" ไม่เหมาะกับการต่อสู้ระยะประชิด ควรรักษาระยะห่างจากศัตรูไว้ นักรบที่ดีต้องเลือกวิธีการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุด ด้วยความใจเย็น\nหมายเหตุ: ใช่ รักษาระยะห่างไว้ ใช่เลย!\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700014": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 65: Icaro มี \"ความกล้า\" ที่แท้จริงแล้ว แน่นอนว่าไม่ใช่แค่เพราะความรู้สึกอุ่นใจที่ได้จาก \"Shield Burst\" เท่านั้น— ระวัง! ระเบิดโล่! ไม่ใช่การระเบิดตัวเอง!\nหมายเหตุ: ฉันลืมจุดประสงค์ที่แท้จริงของโล่ไปรึเปล่านะ...\n\nนี่คือฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700015": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 81: ไม่มีอะไรต้องพูดอีกแล้ว... \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" รวมถึง Icaro ที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านความยากลำบาก และการฝึกฝน! จงพิสูจน์ให้ศัตรูจาก \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\" เห็นว่า พวกเธอมีความแข็งแกร่งที่ไม่แพ้ใคร— Icaro ออกจู่โจม!!\nหมายเหตุ: ตอนที่เปิดหน้านี้ดูอีกครั้ง เนื้อเรื่องการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะยังคงอยู่บนกระดาษ หรือถูกบันทึกไว้ในม้วนฟิล์มแล้วกันนะ? คำตอบของเธอคืออะไรงั้นเหรอ... ตัวฉันในอนาคต?\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LockTip_890201": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.20 จำนวน 4 ตัว", + "LockTip_890202": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.20 จำนวน 2 ตัว", + "LockTip_890301": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.30 จำนวน 8 ตัว", + "LockTip_890302": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.30 จำนวน 4 ตัว", + "LockTip_890401": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.30 จำนวน 12 ตัว", + "LockTip_890402": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.30 จำนวน 6 ตัว", + "LockTip_890501": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.30 จำนวน 16 ตัว", + "LockTip_890502": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.30 จำนวน 8 ตัว", + "LockTip_890601": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.30 และมี 3 ความสามารถพิเศษขึ้นไป จำนวน 1 ตัว", + "LockTip_890602": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.30 และมี 4 ความสามารถพิเศษ จำนวน 1 ตัว", + "LockTip_890701": "มี Bangboo ที่เดินทางแรงก์ S Lv.30 และมี 3 ความสามารถพิเศษขึ้นไป จำนวน 3 ตัว", + "LockTip_890702": "มี Bangboo ที่บริหารแรงก์ S Lv.30 และมี 4 ความสามารถพิเศษ จำนวน 2 ตัว", + "LockTip_920102": "ปลดล็อกด่าน เมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_920202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำตอนที่ 1: สำรวจ! ฐานที่ล่มสลาย รวมถึงเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_920302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำของด่านสำรวจก่อนหน้า", + "LockTip_920402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำตอนที่ 2: หลักของความยุติธรรม รวมถึงเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_920502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำของด่านสำรวจก่อนหน้า", + "LockTip_920602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำตอนที่ 3: คำสอนแห่งปัญญา รวมถึงเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_920702": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำของด่านสำรวจก่อนหน้า", + "LockTip_920802": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำตอนที่ 4: การถ่ายทอดความสงบนิ่ง รวมถึงเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_920902": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำของด่านสำรวจก่อนหน้า", + "LockTip_921002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำตอนที่ 5: บทเพลงแห่งความกล้า รวมถึงเควสต์ก่อนหน้า", + "LockTip_921101": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำ ในด่านสำรวจของตอนที่ 2: ฉากภายใน 026: การสำรวจ \"Charge\"", + "LockTip_921201": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำ ในด่านสำรวจของตอนที่ 3: ฉากภายใน 033: การสำรวจ \"Counter-Kick\"", + "LockTip_921301": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำ ในด่านสำรวจของตอนที่ 4: ฉากภายใน 047: การสำรวจ \"Spitfire\"", + "LockTip_921401": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำ ในด่านสำรวจของตอนที่ 5: ฉากภายใน 064: การสำรวจ \"Shield\"", + "LockTip_930202": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ส่วนที่ 1\"", + "LockTip_930302": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ส่วนที่ 2\"", + "LockTip_930402": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ส่วนที่ 3\"", + "LockTip_930502": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ส่วนที่ 4\"", + "LockTip_Shunguang": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการนัดหมาย Day 5", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 11.7% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 13.3% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16.7% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18.3% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "ถูกต้อง ภารกิจนี้ก็คือการดำเนินการ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ในพื้นที่ที่ผิดปกติเหล่านี้ และแน่นอน ผู้เข้าร่วมไม่ได้มีแค่ทีมของคุณ", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "สรุปคือ กองกำลังป้องกันได้แสดงความจริงใจอย่างเต็มที่ เพื่อปรับปรุงความสามารถ\nในการรบของบุคลากรในภารกิจ และรับประกันความราบรื่นในการลาดตระเวนพื้นที่", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "คุณนักสำรวจอิสระ เมื่อคุณยืนยันเข้าร่วมภารกิจ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" แล้ว เจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุนจะจัดส่งเสบียงเบื้องต้นให้เร็วๆ นี้", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "คุณนักสำรวจอิสระ เมื่อคุณยืนยันเข้าร่วมภารกิจ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" แล้ว เจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุนจะจัดส่งเสบียงเบื้องต้นให้เร็วๆ นี้", + "MainCityQuestDescText_10020191": "ฟัง Roland แนะนำรายละเอียดของ \"ลาดตระเวนพื้นที่\"", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "อืดงืด อืดงืด! \n(เชิญมาเสี่ยงเซียมซีตรงนี้ได้เลย ส่วนการตีความต้องไปต่อแถวนะ~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble: เหล่า NPC กำลังตั้งตารอฟังคำทำนาย", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "วันนี้ Xiao'Guang จะจัดงานเลี้ยงขอบคุณ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "งั้นต่อจากนี้... จะทำยังไงต่อล่ะ?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "เห็นอาจารย์น้อยมีลักษณะไม่ธรรมดา เลยขอให้ช่วยทำนายให้หน่อย...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "ที่แท้เธอก็คือตัวแทนเจ้าอาวาสนี่เอง!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "ใน Inter-Knot บอกว่าที่นี่ดูดวงแม่นมาก...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "ฉันรู้เรื่องเล่าขานและเรื่องแปลกๆ ทั้งหมดของ Yunkui Summit", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Xiao'Guang รู้สึกภูมิใจอย่างเด็ก ๆ กับการที่ตัวเองเป็นศิษย์พี่", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin และ Xianglu จับตัว Xiao'Guang ไว้", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "ยุคสมัยเปลี่ยนไปแล้ว ทั้งหมดต้องคุยด้วยหลักฐาน ไม่ใช่นิทานเรื่องเล่า", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "หัวขโมย! ไอ้พวกหัวขโมย!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "ลูกค้าประจำที่คอยประจบประแจงด้วยความเคารพนอบน้อม", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "รุ่นพี่ Dialyn... จะทำยังไงดี...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "รุ่นพี่ Dialyn... จะทำยังไงดี...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "กำลังรอ Xiao'Guang ตอบกลับ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "คนคนนั้น... ถ้าไม่ใช่พี่แล้วจะเป็นใครกันนะ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Banyue กำลังรอข้อความ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "บทพูดของนักเรียน A ที่รอการแสดงผล", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "เจ้านั่น... ทำไมถึงได้มาที่นี่อีก", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "ทุกคนก็คงมีปมในใจ ที่ยากจะคลี่คลาย—", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "เรื่องราวในอดีตช่างหนักหนา... มาให้ความสำคัญกับปัจจุบันดีกว่านะ!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "หืม? เรื่องแบบนี้...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "ฉันเห็นว่าเรามีวาสนาต่อกัน ต้องทำนายดวงชะตาให้ซักครั้ง!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "...ข้าน้อยยังมีธุระสำคัญที่ต้องทำ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "เห็นแล้วขนลุกเลย...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "อย่าพูดอีกเลย... เดี๋ยวเขาหันมามองนะ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "ก็พูดถึงเขานั่นแหละ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "ดูแล้วไม่น่าจะเป็นคนที่เข้ากับคนอื่นได้ง่าย...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "ว้าว นักเล่านิทานนี่นา!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "กลิ่นหอมละมุนของดอกหอมหมื่นลี้...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "วันนี้ Xiao'Guang จะจัดงานเลี้ยงขอบคุณ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "งั้นต่อจากนี้... จะทำยังไงต่อล่ะ?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "อาจารย์ Xiao'Guang ช่างเป็นคนละเอียดรอบคอบเสมอ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "อืดงืด อืดงืด~\n(Bolion ต้องอิจฉาฉันอีกแล้วแน่ๆ ~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "ต้องจดจำความชอบของทุกคนให้ดี... ห้ามสะเพร่าเด็ดขาด", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "นานมากแล้วที่ไม่ได้มีความสุขแบบนี้", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "รู้สึกอยากให้ช่วงเวลาแบบนี้... ยาวนานขึ้นอีกซักนิด", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "อืดงืด อืดงืดงืด \n(Bolion เป็นเพราะเธอนั่นแหละ ที่ไปยุยงอาจารย์ Xiao'Guang)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "ได้เวลาแล้ว... ต้องทำในสิ่งที่ควรทำ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "อืดงืด อืดงืด! \n(Belion บอกว่า เอาไปอวดกับ Bolion แล้ว)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ ศิษย์พี่ Songtao...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#นี่คือร่องรอยที่ถูก Miasma กัดกร่อน...}{F#นี่คือร่องรอยที่ถูก Miasma กัดกร่อน...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "สะ สถานการณ์ฉุกเฉิน!", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "อ๊ะ ดูเหมือนว่าฉันจะไปเผลอเจอเศษเสี้ยวความลับเข้าอีกแล้วสินะ", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "ภารกิจสำคัญกว่า รอดูสถานการณ์ก่อนละกัน~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "สองสามวันนี้ มาสคอตนำโชคประจำโต๊ะไพ่ของ Lian ทำไมไม่มาล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "มาสคอตนำโชคประจำโต๊ะไพ่?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "ช่วงก่อนเธอยุ่งอยู่น่ะ เลยไม่ได้เจอกัน เป็นเด็กสาวที่มีออร่าไม่ธรรมดาเลยล่ะ บอกว่ามาเที่ยวแถวคาบสมุทร Waifei พวกเราก็เลยชวนเธอมาร่วมวงไพ่ด้วย ฝีมือการเล่นไพ่นี่ไม่มีที่ติ แต่ดวงในการเล่นน่ะ... จิ๊ๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "ดวงในการเล่นไพ่แบบนี้หาที่ไหนไม่ได้อีกแล้ว Lian คนนี้อยู่ในวงไพ่มาครึ่งชีวิต ก็เพิ่งจะเคยเห็นเป็นครั้งแรกเนี่ยแหละ!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "ก็นั่นน่ะสิ! พอเธอมาถึงปุ๊บ ก็ไปยืนอยู่ข้างหลังพี่ Lian ปั๊บ— โห! พี่ Lian อยากชนะเมื่อไหร่ก็ได้สมใจทันทีเลย", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "พี่ Lian ชาสมุนไพรที่พี่ดวงดีแล้วเลี้ยงทุกคนครั้งที่แล้ว ฉันยังคิดถึงรสชาติมันอยู่เลย", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "ยัยหนูคนนี้น่าสนใจจริงๆ ตอนนั้นแค่ยืนดูอยู่ข้างหลังฉันเงียบๆ ฉันเห็นว่าเธอตั้งใจดูมาก ก็เลยถามไปเล่นๆ ว่า \"ควรลงไพ่นี้มั้ย\" แล้วเธอก็พยักหน้า...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "เจ๋งมาก! ทิ้งตัวไหนฉันชนะตัวนั้น", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A-Ting กับ Rye แพ้จนหน้าซีดเลย พวกเราเห็นว่าไม่ธรรมดา ยังไงก็ต้องลากสาวน้อยคนนี้มานั่งเล่นแทนซักตา แล้วรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "พอเธอนั่งลงจั่วไพ่เท่านั้นแหละ— จบเลย! ที่คิดไว้มันก็ดีอยู่หรอก แต่ไพ่ที่จั่วได้นี่สิ... โห! อุตส่าห์เรียงไพ่ล้วนรอชนะอยู่แล้ว แต่ดันจั่วได้ไพ่ที่ไม่มีใครเอา เล่น 10 ตา ทิ้งไพ่ให้คนอื่นชนะไปแล้ว 8 ตา", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "เวลาเป็นกุนซือให้คำแนะนำอยู่ข้างหลังเนี่ย สุดยอดมากเลย แต่ถ้าได้มาจั่วไพ่บนโต๊ะเมื่อไหร่ โชคร้ายซะจนมืดฟ้ามัวดิน เล่นไพ่นกกระจอกมาตั้งหลายปี พวกเราไม่เคยเจอใครที่มีดวงแตกต่างกันสุดขั้วแบบนี้มาก่อนเลย", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "เมื่อไม่กี่วันก่อนเธอยังบอกว่าเพราะรีบร้อนออกเดินทาง เลยเอาเงินติดตัวมาไม่เยอะ อยากหางานพาร์ทไทม์ซักอย่างเผื่อฉุกเฉิน สองสามวันนี้ไม่เห็นหน้าเลย หรือว่าจะหางานได้แล้ว?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "รู้งี้ปล่อยให้เธอเป็นที่ปรึกษาของฉันอย่างสบายใจไปซะดีกว่า!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "หนังสือถูกจัดเรียงอย่างเป็นระเบียบ หวังว่า Xiao'Guang จะได้คลายความอึดอัดที่เกิดขึ้นระหว่างการเก็บตัวไปบ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "ดอกไม้ในกระถางที่กำลังแบ่งบานดูมีชีวิตชีวามาก Xiao'Guang คงจะดูแลมันเป็นอย่างดีเลย", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "ตรงนี้ขอเสริมส่วนของศิษย์พี่กับ Sarah อีกนิดหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...การดำรงอยู่นั้น ...ทรงพลังอย่างไม่อาจจินตนาการได้ เหนือกว่ามนุษย์ธรรมดา ราวกับเป็นเทพเจ้าบางองค์...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"เจ้าแห่ง████ ชีวิต████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...แต่พลังของเทพเจ้าก็สามารถ████ชำระล้าง Miasma ทำให้████กลับคืนสู่████\"\n\"...การเรียกเทพเจ้าลงมา จำเป็นต้องมี████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"ศูนย์กลางค่ายกล████████พลังงานมหาศาลของ████เริ่มทำงาน████เพื่อระงับภัยพิบัติ นำทางพลังงาน████สังเวย████ด้วยความจริงใจของ████ค่ายกล\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"เป็น█████ที่ใช้สื่อสารกับเทพเจ้า█████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"ภาชนะต้องเป็นร่างกาย█████ที่บริสุทธิ์ซึ่งสมัครใจ█████เป็น█████สะพานเชื่อม... ██████████ชี้นำ\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"หากสำเร็จ████████เมตตาของเทพเจ้า████มาเยือน...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "คัมภีร์โบราณที่เขียนอย่างคลุมเครือ", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "ที่นี่ทำให้ฉันนึกถึงเรื่องราวตอนเด็กๆ ขึ้นมาอีกครั้ง", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "กำแพงด้านที่หันรับแสงแดดตรงนั้น แม่เคยบอกเสมอว่า โคนกำแพงที่ถูกแดดส่อง เป็นเตาผิงที่อบอุ่นที่สุดในฤดูหนาว", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "มีอยู่ครั้งนึงฉันแอบเอาเสื้อผ้าของพี่ไปฝังไว้ที่นั่น อยากจะทำให้มันอุ่นๆ เพื่อเซอร์ไพรส์เขาซักหน่อย แต่ดันฝังซ่อนไว้ดีเกินไป จนตัวเองยังหาไม่เจอ สุดท้ายเลยร้องไห้ใหญ่เลย", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "ตอนเด็ก Xiao'Guang ซนขนาดนี้เลยเหรอ", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "ใช่แล้ว โชคดีที่ตอนนั้นมีพ่ออยู่...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "เหมือนพ่อจะมีเคล็ดวิชาในการหาของติดตัวมาตั้งแต่เกิด แค่แป๊บเดียวก็ช่วยหาจนเจอแล้ว แล้วเขายังบอกอีกว่า เป็นเพราะตอนที่ฉันซ่อนมัน แสงอาทิตย์ส่องลงบนก้อนอิฐนั่นพอดี มันเลยแอบจดจำเอาไว้", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "น่าเสียดายที่ตอนขุดขึ้นมา เสื้อผ้าก็เสียหายไปหมดซะแล้ว พ่อแม่หัวเราะใหญ่เลย พี่เองก็ไม่ได้โกรธฉันด้วย มีแต่ฉันที่เป็นตัวก่อเรื่อง นั่งร้องไห้โฮๆ เนื้อตัวเปรอะเปื้อนไปด้วยโคลน...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "ที่ลานกว้างนั้น เมื่อถึงหน้าร้อน พวกคุณลุงคนงานเหมืองจะนำม้านั่งยาวออกมาตั้ง เพื่อพากันล้อมวงนั่งรับลม พวกเขาจะนั่งอยู่จนถึงช่วงค่ำ พวกผู้ใหญ่โบกพัดให้ตัวเองพลางคุยกันไป ส่วนเด็กๆ ก็วิ่งไล่จับหิ่งห้อยอยู่ใกล้ๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "แม่กลัวว่าพวกเราจะวิ่งไปไกลเกินไป เลยสอนเคล็ดวิชาเล็กๆ น้อยๆ ให้ฉันกับพี่ ทำให้หิ่งห้อยบินเป็นแถบแสงสว่าง... ก็ไม่ใช่เคล็ดวิชาที่ร้ายกาจอะไรหรอก แต่มันก็สนุกดี เหมือน... เหมือนวาดรูปด้วยแสงเลย", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "เหมือนฉันยังได้ยินเสียงอยู่เลย... ได้ยินเสียงคุณยายตาบอดที่อยู่ชั้นบน เรียกคนในบ้านให้กลับไปกินข้าว... และก็เสียงตะเกียงเหมืองของพวกคุณลุงคนงานเหมือง ที่กระทบกับขั้นบันไดตอนกลับมาจากทำงาน...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "เป็นความทรงจำที่อบอุ่นมาก", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "อืม ครั้งหนึ่งพวกเขาเคยทุ่มเทปกป้องที่นี่ตั้งขนาดนั้น เพื่อให้ความอบอุ่นยังคงอยู่บนผืนแผ่นดินนี้ ถึงแม้ว่า... ถึงแม้ว่าในภายหลังทุกสิ่งทุกอย่างจะถูก Miasma กลืนกินไปแล้วก็ตาม", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "ในฉากจะมีจุดโต้ตอบสำหรับเริ่มบทสนทนาประมาณ 2 แห่ง ซึ่งจะมาพร้อมกับเอฟเฟกต์แจ้งเตือนพิเศษ และใช้สำหรับแนะนำข้อมูลเบื้องหลังของฉาก โดยปัจจุบันมีแผนจะกำหนดหนึ่งในจุดนั้น ไว้ตรงพื้นที่สันทนาการบริเวณใกล้ๆ กับ Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "ในฉากจะมีจุดโต้ตอบสำหรับเริ่มบทสนทนาประมาณ 2 แห่ง ซึ่งจะมาพร้อมกับเอฟเฟกต์แจ้งเตือนพิเศษ และใช้สำหรับแนะนำข้อมูลเบื้องหลังของฉาก โดยมีแผนจะกำหนดอีกจุดหนึ่ง ไว้ตรงสิ่งกีดขวางบริเวณใกล้ๆ กับ Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "...ทำไมส่งไปแล้วยังไม่มีการตอบกลับอีก?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "ถ้าถึงเวลานั้นแล้วยัง... ฉันก็คงต้อง...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(ภาพมายาแบบนี้อีกแล้ว... ศิษย์พี่ Ye ดูเหมือนจะ... กำลังรอคอยบางสิ่งอยู่อย่างเงียบๆ ?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "เรื่องราวในอดีตที่เย็นชาและเป็นที่ครหาของ Sailume Bay... ตอนนี้ได้หวนกลับมาท่วมท้นในความทรงจำราวกับคลื่นกระแสน้ำ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(เรื่องราวในอดีตที่อาจารย์ Banyue เล่าตอนที่อยู่ใน Sailume Bay นั้น ช่างหนักอึ้งราวกับภูเขา...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "ท่านยืนลังเลอยู่ตรงนี้ เป็นเพราะ... มีบางสิ่งค้างคาใจ อยากพูดแต่ก็ยังไม่กล้าพูดใช่มั้ย? ไม่ต้องเกรงใจ ไม่ว่าจะเป็นคำพูดใด ผม... จะรับฟังทั้งหมด", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(สิ่งที่เราได้เห็นในช่วงเวลาที่ผ่านมา ไม่ใช่หินผาแข็งแกร่ง ไม่ใช่อาวุธที่เย็นเยียบ... แต่เป็นอาจารย์ Banyue ที่คอยปกป้องทุกคนอย่างเงียบๆ เป็นอาจารย์ Banyue ที่ก้าวออกมาเผชิญหน้ากับภัยอันตราย)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(เขาคือท่านอาจารย์ Banyue ผู้ที่ Xiao'Guang ไว้วางใจอย่างสุดหัวใจ ความไว้วางใจและความรับผิดชอบนี้... ไม่ใช่สิ่งที่อัลกอริทึมอันเย็นชาจะสามารถขับเคลื่อนได้)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "ไม่ว่าอดีตจะนิยามคุณว่ายังไง", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "แต่ฉันเชื่อในตัวคุณที่ยืนอยู่ตรงนี้", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...คำพูดของท่านนั้นมีค่าดั่งทองพันชั่ง ขอบคุณ ขอบคุณมาก!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "ได้ยินท่านกล่าวเช่นนี้ Banyue ผู้นี้ก็ไม่มีความเสียใจใดๆ อีกแล้ว งานเลี้ยงกำลังจะเริ่มขึ้น ค่ำคืนนี้ ขอให้ทุกท่านพบเจอแต่สิ่งที่ดีงาม", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "พี่ มาได้จังหวะพอดีเลย วันนี้พวกศิษย์พี่ในสำนักพา Belion ออกไปช่วยเหลือเพื่อนบ้านกัน เลยเหลือแค่พวกเราอยู่ที่ Suibian Temple", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "กำลังจะชวนพี่ไปช่วยจัดห้องพักพอดี ถ้าคราวหน้าศิษย์พี่ Shunguang มาอีก เราจะได้ถามเธอว่าอยากพักที่นี่มั้ย", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "ในตอนนั้นเอง เสียงหัวเราะและเสียงพูดคุยอย่างสนุกสนาน... ก็ดังมาจากลานด้านนอก?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "ทุกคนกลับมาแล้วเหรอ? เร็วจังเลย... ออกไปดูหน่อยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(ออกไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(เดี๋ยวค่อยออกไปดู)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "ทุกคนกลับมาแล้วเหรอ? เร็วจัง... ออกไปดูหน่อยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "กำลังจะชวนเธอไปช่วยจัดห้องพักพอดี ถ้าคราวหน้าศิษย์พี่ Shunguang มาอีก เราจะได้ถามเธอว่าอยากพักที่นี่มั้ย", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle มาได้จังหวะพอดีเลย วันนี้พวกศิษย์พี่ในสำนักพา Belion ออกไปช่วยเหลือเพื่อนบ้านกัน เลยเหลือแค่พวกเราอยู่ที่ Suibian Temple", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "อืดงืด อืดงืดอืดอืด! \n(ท่านอาจารย์น้อย เมื่อเสี่ยงเซียมซีตรงนี้แล้ว ก็สามารถไปทำนายความหมายที่ทางนั้นได้เลย)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "คำเรียกตัวเองที่คุ้นเคยนี้ ปลุกความทรงจำเกี่ยวกับ \"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\" ขึ้นมา...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(เดี๋ยวก่อน... ลักษณะการพูดแบบนี้— Bolion งั้นเหรอ?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "ไม่เจอกันนานเลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Bolion กำลังทำอะไรอยู่เนี่ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "อืดงืดอืดงืด! \n(ข้าน้อย... ข้าน้อยคือ... Belion แห่ง Suibian Temple...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Bolion ยังโกหกไม่เก่งเหมือนเดิมเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "ทำไมเธอถึงมาอยู่กับศิษย์พี่ Shunguang ล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "อืดงืด อืดงืดงืดงืด \n(วันนั้นข้าน้อยกำลังประลองฝีมือกับ \"ผู้อาวุโสฝึกสอนรุ่นแรก\" ขณะที่อยู่ในช่วงสำคัญ จู่ๆ อาจารย์ Xiao'Guang ก็ปรากฏตัวขึ้น!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด \n(ในตอนนั้นหัวใจของข้าน้อยก็สั่นสะท้าน! ในใจคิดว่า จะต้องเป็นอาจารย์ Fufu กับอาจารย์น้อยที่ไม่รักษาคำพูด เอาเรื่องที่ข้าน้อยฝึกฝนเพื่อหลีกเลี่ยงหายนะที่ Failume Heights ไปบอกให้ Yunkui Summit รู้เข้าแน่ๆ !)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "อืดงืดอืดงืด! \n(ข้าน้อยเดาว่าท่านอาจารย์ Xiao'Guang คงได้รับคำสั่งจากสำนักเพื่อมา \"จับตัว\" ข้าน้อยกลับไปยัง Yunkui Summit เป็นแน่)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "อืดงืดอืดงืด? \n(ถึงขนาดต้องให้ท่านอาจารย์ Xiao'Guang ผู้มีความสามารถเทียบเท่า Void Hunter ต้องออกโรงมาจับด้วยตัวเอง ข้าน้อยยังนึกว่าพลังอันมหาศาลที่แผ่ออกมา ตอนที่ข้าน้อยนั่งสมาธิเพื่อเข้าใจสัจธรรมแห่งสรรพสิ่ง ถูกสำนักตรวจพบเข้าเสียแล้ว)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "นี่สงสัยว่าฉันกับศิษย์พี่ Fufu จะหักหลังงั้นเหรอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "เสียแรงที่พวกเราเคยช่วยเธอศึกษาเกมอย่างจริงจัง...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "อืดอืดงืด! อืดงืด~ \n(แหะๆ ...อย่าโกรธไปเลยท่านอาจารย์น้อย ข้าน้อยแค่ด่วนตัดสินไปด้วยความรีบร้อนน่ะ~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "อืดอืดงืดงืด! \n(หลังจากที่ได้แก้ไขความเข้าใจผิดกับอาจารย์ Xiao'Guang จึงได้รู้ว่าอาจารย์ Xiao'Guang ก็ลงจากเขามาเที่ยวเล่นเช่นกัน ดังนั้นพวกเราจึงเดินทางร่วมกัน และผดุงความยุติธรรม ช่างมีความสุขเหลือเกิน!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "พวกเธอสองคนนี่จริงๆ เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "ช่างเป็นคู่หู \"ผู้หลบหนีจาก Yunkui Summit\" ที่เข้ากันดีนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "...อืดงืด... \n(เพียงแต่ว่า... อย่างที่เขาว่ากันว่า \"แม้การบำเพ็ญเพียรจะสูงส่ง แต่เรื่องปากท้องในโลกมนุษย์ก็ละเลยไม่ได้\"... สุดท้ายทั้งข้าน้อยและอาจารย์ Xiao'Guang ต่างก็ถังแตก...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "งั้นก็ตัดสินใจจะกลับไปที่ Suibian Temple สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "อืดงืดงืดงืด! (เมื่อข้าน้อยสังเกตเห็นว่าวันนี้ผู้คนใน Suibian Temple ออกไปข้างนอกกัน ข้าน้อยจึงคิดจะแอบย่องกลับมา แต่ใครจะรู้ว่า ในลานวัดกลับมีคนมาขอให้ทำนายดวง... นี่คงเป็นความประสงค์ของสวรรค์ ที่มอบโอกาสให้ข้าน้อยกับอาจารย์ Xiao'Guang ได้สร้างชื่อเสียงให้ Suibian Temple ยิ่งๆ ขึ้นไป~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "โห เงินเก็บส่วนตัวที่แม้แต่ภรรยาของฉันยังไม่รู้ ก็ทำนายออกมาได้ด้วยเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"แม้จะมีอุปสรรคขวางกั้น แต่สุดท้ายก็สมปรารถนา\" ความหมายก็คือหนูจะสอบผ่านแบบเฉียดฉิวสินะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "คุณตาใจดี", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "นักเรียนที่เปี่ยมไปด้วยความคาดหวัง", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "...คุยเรื่องอาจารย์ Yixuan จบแล้ว ฉันยังสงสัยอีกเรื่องนึง! ได้ยินมาว่าเธอมีศิษย์อยู่คนนึงที่ไม่ค่อยปรากฏตัว...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "เอ๋ หมายถึงน้องสาวของศิษย์พี่ใหญ่— ศิษย์น้อง Ye Shunguang สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "ถึงฉันจะยังไม่เคยเจอศิษย์น้องร่วมสำนักคนนี้ แต่ก็ได้ยินเรื่องราวมากมายของเธอจากเหล่าศิษย์ชั้นในของ Yunkui Summit", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "ใช่แล้วๆ เธอนั่นแหละ ได้ยินมาจากคนของ Yunkui Summit ว่า... ศิษย์น้องของพวกเธอคนนี้ไม่ธรรมดาเลยสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "ถูกต้อง! แม้เธอจะอายุยังน้อย แต่ก็มีความสามารถและได้รับการถ่ายทอดวิชาจากอาจารย์ Yixuan อย่างแท้จริง อีกทั้งยังมีนิสัยร่าเริงเป็นกันเอง ทำให้ทุกคนในสำนักต่างสนิทสนมกับเธอ... เอ่อ ยกเว้นผู้เฒ่า Lu ผู้เคร่งครัดผู้นั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "มีอยู่ครั้งนึง ผู้เฒ่า Lu คนนั้นยืนกรานขอให้อาจารย์ Yixuan ทดสอบศิษย์ของตัวเองต่อหน้าผู้คน หลังจากปฏิเสธไปหลายครั้ง ในที่สุดอาจารย์ Yixuan ก็ตกลงรับปาก", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "แม้จะรู้ว่าเป็นเพียงการประลอง และท่านไม่มีทางใช้พลังอย่างเต็มที่แน่นอน แต่บรรดาศิษย์ทั้งหลายของท่าน ก็ยังคงเตรียมพร้อมรับมืออย่างจริงจัง มีเพียงศิษย์น้อง Ye เท่านั้น ที่หิ้วตะกร้าขนมเคลือบน้ำตาลมาแจกจ่ายให้ทุกคนอย่างสบายใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "ศิษย์พี่ Pan กับศิษย์พี่ Fufu ต้านทานได้ไม่นานนักก็ต้องพ่ายแพ้ไป... แม้แต่ศิษย์พี่ใหญ่ที่มุ่งเน้นไปที่การตั้งรับ ก็ยังต้องยอมแพ้ในที่สุด", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "พอถึงตาของศิษย์น้อง Ye แค่เธอสะบัดมือ ขนมในตะกร้าก็ลอยพรึ่บออกมา— ลองเดาซิว่าเกิดอะไรขึ้น?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "เกิดอะไรขึ้น?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "ขนมทุกชิ้นถูกห่อหุ้มด้วยจิตแห่งดาบที่เข้มข้นถึงขีดสุด หมุนวนอยู่กลางอากาศ รวมตัวกันเป็นแนวป้องกันดาบขนาดย่อม", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "เคล็ดวิชาพลังมหาศาลของอาจารย์ Yixuan ฟาดฟันลงไปบนนั้น จนเฟลวไฟแตกกระจาย... ไม่ใช่สิ เป็นน้ำตาลกับประกายดาบต่างหากที่แตกกระจาย!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "สถานการณ์ตอนนั้น... ว่ากันว่าในอากาศมีกลิ่นหอมไหม้ ของน้ำตาลดอกหอมหมื่นลี้ฟุ้งกระจายไปทั่ว ผู้คนที่มามุงดูต่างก็ชมกันเพลินตาเพลินใจ มีเพียงผู้เฒ่า Lu เท่านั้นที่หน้าดำคร่ำเครียดขึ้นเรื่อยๆ !", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "ไม่ทำตามกฎเกณฑ์... ดูเหมือนจะมีแววของอาจารย์ Yixuan อยู่บางส่วนนะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "อาจารย์และศิษย์ต่างโต้ตอบกันไปมา ต่อสู้กันอย่าง... เอ่อ... ส่งกลิ่นหอมไปไกลสิบลี้ เจิดจรัสด้วยแสงอันเรืองรอง... เมื่อเห็นว่าขนมในตะกร้าใกล้จะหมดแล้ว จู่ๆ ศิษย์น้อง Ye ก็ตะโกนให้หยุด", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "ว่ากันว่าเสียงของเธอนั้นอ่อนหวานและร้อนรนเล็กน้อย: \"อาจารย์ อาจารย์ หนูยอมแพ้แล้วๆ คุกกี้ที่กำลังอบให้ทุกคนในครัวใกล้จะไหม้แล้ว ถ้าผิดจังหวะไปนิดเดียวรสชาติก็จะไม่เหมือนเดิมนะ!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "พูดจบ เธอก็โบกมือ ขนมทั้งหมดลอยกลับเข้าไปในตะกร้า เธอค้อมตัวคำนับอาจารย์ Yixuan และผู้เฒ่า Lu จากนั้นก็อุ้มตะกร้าวิ่งเหยาะๆ กลับไปที่ครัว อาจารย์ Yixuan ก็ปล่อยให้เธอเดินจากไปซะแบบนั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "ได้ยินว่าหลังจากที่อาจารย์ Yixuan ปลอบใจผู้เฒ่า Lu เสร็จแล้ว ก็เดินไปที่ห้องครัวกับศิษย์พี่ Pan และคนอื่นๆ ศิษย์น้อง Ye ยังเลือกคุกกี้ที่ยังอุ่นๆ และชิ้นที่สวยที่สุดป้อนใส่ปากอาจารย์ Yixuan อีกด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "แถมยังกะพริบตาโตๆ ถามว่า \"อาจารย์ หวานมั้ย? พลังดาบกรอบพอรึเปล่า?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "อาจารย์ Yixuan พูดเพียงว่า: \"พลังดาบพอใช้ได้ แต่คุกกี้... ก็งั้นๆ !\" แต่เล่ากันว่าในตอนบ่ายวันนั้น ท่านได้กินคุกกี้พวกนั้นจนหมดเกลี้ยงเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "โอ้โห... ดีเลย ดีเลย! อาจารย์ท่านนี้ ช่วยเล่าเรื่องของ Ye Shunguang ให้ฟังเพิ่มอีกหน่อยสิ ฉันจะจดเอาไว้ทั้งหมดเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "นักเขียนเรื่องเล่า", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"ข้างหน้าเต็มไปด้วยพายุฝน ยากจะคาดเดาวันกลับ\"...กระดาษเซียมซีใบนี้ฟังดู...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "โอ๊ย เซียมซีนี่เชื่อแค่ครึ่งเดียวก็พอแล้ว! นี่เธอมาดูดวงให้ใครเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "ขอฉันเดานะๆ ...เป็นผู้ชายที่เธอชอบพูดถึงบ่อยๆ คนที่อยู่ชั้นล่างที่ฝึกศิลปะการต่อสู้ใช่มั้ย? ชื่อ Ning... Ning อะไรนะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "พี่ Ning Qian... วันนั้นเขาบอกกับเจ้าของห้องกะทันหันว่า หลังจากเดือนนี้ไปจะไม่ต่อสัญญาเช่าแล้ว เขาบอกว่าต้องไปทำธุระ ไปที่ที่ไกลมาก...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "อ๋อ— ที่แท้เธอก็เลยมาเสี่ยงเซียมซีด้วยความว้าวุ่นสินะ~", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "ไม่ใช่แบบนั้นซะหน่อย! อย่ามาล้อเล่นน่า... รู้สึกว่าวันนั้นเขาพูดจา... แปลกไปจากเดิม แถมยังเอาปลอกแขนที่ปกติหวงมากมาให้ฉันด้วย ทั้งๆ ที่มันเป็นของที่อาจารย์ของเขาให้มานะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "จิ๊ๆ ๆ เข้าใจแล้วๆ ของแทนใจสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "สาวน้อยที่เป็นกังวล", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "เพื่อนที่ชอบพูดจาหยอกล้อ", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "เด็กๆ พวกนี้ได้รับการดูแลจากคุณจนเติบโตมาอย่างร่าเริงและแข็งแรง หวังว่าคุณและพวกเขาจะได้พบเจอแต่ลูกค้าที่ใจดีนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "ขอบคุณมาก ที่จริงแล้วเด็กๆ พวกนี้สามารถรับรู้จิตใจของลูกค้า ด้วยสัญชาตญาณของตัวเองได้ด้วยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "นี่คงเป็นที่มาของคำพูดที่ว่า \"คนที่สัตว์ตัวน้อยๆ ชอบ ย่อมเป็นคนที่มีจิตใจบริสุทธิ์\" สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "ใช่แล้ว เหมือนวันนั้นที่มีเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าที่ดูพิเศษคนนึงมา ข้อความและสายเรียกเข้าดังติ๊ดๆ ไม่หยุดเลย พอรับสายก็พูดรัวเหมือนปืนกลจนคนตกใจ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "แต่ต่างจากผู้คนที่เดินผ่านไปมาที่มักจะรักษาระยะห่างจากเธอ เด็กๆ ในร้านกลับสนิทสนมกับเธอเป็นพิเศษ และเล่นกับเธออย่างสนุกสนานเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "แน่นอน ถ้าเด็กๆ ไม่ใช้ความน่ารักของตัวเองไปทำให้เธอใจอ่อนแล้วแอบให้ขนมเพิ่มก็คงจะดี... พวกมันเริ่มอ้วนเกินไปแล้ว~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "อืม... ถ้าเธอไม่... เอ่อ... จ้องมองอุ้งเท้าและหัวของ Cairn แบบนั้นก็คงจะดีกว่านี้... Cairn ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงซักหน่อย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "ลูกค้าที่อ่อนโยน", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "ร้านเธอนี่มีของขายครบครันจริงๆ ธุรกิจก็รุ่งเรืองขึ้นเรื่อยๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "ก็ต้องขอบคุณเพื่อนบ้านที่ช่วยเหลือกัน ช่วงนี้พวกเราชาวคาบสมุทร Waifei มีชีวิตที่สบายกว่าที่อื่น ก็คงต้องขอบคุณอาจารย์ท่านนั้นด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "หมายถึงอาจารย์ Yixuan จาก Yunkui Summit น่ะเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "มีอาจารย์ Yixuan อยู่ก็นับเป็นบุญของคาบสมุทร Waifei จริงๆ นั่นแหละ! แต่ช่วงนี้อาจารย์ Yixuan คงมีธุระสำคัญ เลยไม่อยู่ที่ Suibian Temple สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "ที่ฉันพูดถึงน่ะ เป็นอีกคนนึงต่างหาก— นับตั้งแต่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue เริ่มรับศิษย์อย่างกว้างขวาง ใครๆ ต่างก็สามารถไปเรียนวิชาป้องกันตัว ที่ใช้งานได้จริงกันซักท่าสองท่า", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "ไม่ว่าจะเป็นผู้ชายตัวใหญ่ล่ำสัน หรือเด็กน้อยตัวเล็กเหมือนต้นถั่วงอก ถ้าใครมาขอเรียนด้วยใจจริง ท่านก็จะถ่ายทอดวิชาให้ฟรีๆ เลย", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "แถมเขายังยึดหลักว่า— สอนตามพื้นฐานของแต่ละคน และสอนให้คนมีทักษะในชีวิต นี่เป็นเรื่องที่ดีมากเลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "เรื่องดี? ฉันว่ามันเป็นแค่กลอุบาย เพื่อปิดบังความจริงเท่านั้นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "ได้ยินมาว่าที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้นั่นน่ะ ทุกวันยังไม่ทันสว่างก็มีแต่เสียง \"เฮ้ฮ่า\" \"เฮ้ฮ่า\" ดังลั่น เร็วกว่าไก่ขันซะอีก ใครจะไปรู้ว่าข้างในนั่นกำลังทำอะไรโหดร้ายกันอยู่รึเปล่า", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "ตัวเขาเองก็ดูน่ากลัวอยู่แล้ว ทั้งหน้าตาและท่าทางเหมือนพวกอันธพาล แถมพวกลูกศิษย์ที่เขาสอนก็... จุ๊ๆ คงจะเป็นพวกที่ไม่รู้จักออมมือเหมือนกันนั่นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "วันๆ ก่อเรื่องวุ่นวายใหญ่โตขนาดนี้ ตั้งใจไม่ให้คนอื่นอยู่อย่างสงบสุขชัดๆ ฉันว่าเขาเป็นพวกไม่สนความรู้สึกคนอื่น คิดแต่จะต่อยตีกันอย่างเดียวเท่านั้นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "เฮ้อ คุณพูดแบบนั้นก็ไม่ถูกนะ ครูที่เข้มงวดย่อมสร้างศิษย์ที่เก่งกาจอยู่แล้วสิ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "ลูกชายของลุง Gau ที่ขายโจ๊กเรือคนนั้น ตัวใหญ่แข็งแรงอย่างกับวัว แต่ก่อนหน้านี้มีแต่แรงเฉยๆ เลยชอบใช้กำลังก่อเรื่องไปทั่ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "พอส่งไปลองฝึกที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ พละกำลังมหาศาลทั้งหมด ก็ถูกขัดเกลาให้กลายเป็นพลังที่มั่นคง ช่วยขนของ ซ่อมแซมข้าวของ และออกไปเปิดร้านได้อย่างคล่องแคล่ว ตอนนี้ลุง Gau เจอใครก็เล่าว่าลูกคนนี้พึ่งพาได้อย่างภาคภูมิใจเชียวล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "โฮ่? พอจะได้อะไรจากการเรียนมาบ้างสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "ก็เลยคิดว่า ถ้ามีคนแบบนี้อยู่ ฉันก็อยากจะหาเวลาไปเรียนรู้วิชาซักสองสามอย่างเหมือนกัน เรื่องเข้าออก Hollow นี่ช่างมันเถอะ แต่ขนของ กับจัดการพวกอันธพาลที่มาก่อกวนนี่ ก็ไม่เลวเหมือนกันว่ามั้ย!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "เพื่อนบ้านช่างคุย", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "เขาอยากจะช่วยฉัน แต่กลับต้องติดอยู่ใต้หน้าผาแห่งนี้ซะเอง! ข้างล่างนั่น Miasma ก็หนาแน่นมากเลย ฉันไม่กล้าลงไปอีกแล้ว... ได้แต่ยืนรออยู่ตรงนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "เปิดใช้งานรางเพื่อย้ายรถขนแร่มาที่นี่ก่อน แล้วระเบิดก้อนหินยักษ์ที่ขวางทางอยู่ ด้วยการจุดระเบิดแร่ไวไฟจำนวนมากที่อยู่ในรถขนแร่", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "เตรียมออกไปยังศาลเต๋า", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "ส่วนที่ Suibian Temple หลังจากผ่านเรื่องวุ่นวายตลอดทั้งวัน ในที่สุดก็กลับมาเงียบสงบอีกครั้ง...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "แต่ในเมื่ออาจารย์ Yixuan สร้างผนึกไว้ที่กล่องดาบแล้ว คิดว่าคงค้นพบอะไรเพิ่มเติม เกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิงบ้างแล้วล่ะ ตอนนี้พวกเราก็เชื่อใจอาจารย์กันเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "อืม แน่นอนอยู่แล้ว! อ้อ ห้องพักของ Xiao'Guang เตรียมไว้พร้อมแล้วนะ ฉันอ้างอิงมาจากรายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์ของ Fairy น่ะ... พวกศิษย์พี่ในวัดรวมถึง Belion กับ Bolion ก็ช่วยเหลืออย่างเต็มที่เหมือนกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "ไปหา Xiao'Guang ดูอีกครั้งก็ได้นะ ตอนที่พวกเรามาที่ Suibian Temple แรกๆ ศิษย์พี่ Ye กับศิษย์พี่คนอื่นๆ ก็คอยดูแลพวกเราเป็นอย่างดี ตอนนี้ก็ถึงตาพวกเราที่จะต้องดูแล Xiao'Guang บ้างแล้วล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "ไปหา Xiao'Guang ดูอีกครั้งก็ได้นะ ตอนที่พวกเรามาที่ Suibian Temple แรกๆ ศิษย์พี่ Ye กับศิษย์พี่คนอื่นๆ ก็คอยดูแลพวกเราเป็นอย่างดี ตอนนี้ก็ถึงตาพวกเราที่จะต้องดูแล Xiao'Guang บ้างแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "อืม แน่นอนอยู่แล้ว! อ้อ ห้องพักของ Xiao'Guang เตรียมไว้พร้อมแล้วนะ พี่อ้างอิงมาจากรายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์ของ Fairy น่ะ... พวกศิษย์พี่ในวัดรวมถึง Belion กับ Bolion ก็ช่วยเหลืออย่างเต็มที่เหมือนกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "ต่อจากนี้ไป เราต้องคิดทุกเรื่องอย่างรอบคอบ อย่าให้ Xiao'Guang ต้องเผชิญกับสถานการณ์อันตรายที่ต้องชักดาบออกมาจะดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "แต่ในเมื่ออาจารย์ Yixuan สร้างผนึกไว้ที่กล่องดาบแล้ว คิดว่าคงค้นพบอะไรเพิ่มเติม เกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิงบ้างแล้วล่ะ ตอนนี้พวกเราก็เชื่อใจอาจารย์กันเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "พี่เข้าใจความกังวลของเธอนะ ก็ทั้งพี่สาวของอาจารย์ Yixuan และผู้ครองดาบคนก่อนๆ ต่างก็โดนผลกระทบย้อนกลับ ทั้งการสูญเสียความทรงจำ ประสาทสัมผัสทั้งห้า และแม้กระทั่งชีวิต... นั่นเป็นราคาที่หนักหนาเกินไปจริงๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Xiao'Guang มีความสามารถเหนือกว่าคนทั่วไปอยู่แล้ว แถมตอนนี้ยังมีอาจารย์ Banyue มาเข้าร่วมด้วย อย่างน้อยทุกคนก็จะได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่ และปฏิบัติภารกิจได้สะดวกขึ้น", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "อาจารย์ Banyue กับ Xiao'Guang เป็นคนรู้จักกันมาก่อนสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "เป็นไงบ้าง Xiao'Guang พอใจกับห้องมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "เธอบอกว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "เธอชอบมากเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "จริงๆ แล้ว... ฮี่ๆ ตามรายงาน \"รายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์\" ของ Fairy ฉันได้เตรียมชุดลำลองไว้ให้ Xiao'Guang ด้วย ถ้ามีโอกาสเหมาะๆ ต้องขอให้ Xiao'Guang ลองใส่ดูแน่นอน~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "ขอบคุณนะ Fairy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "ถือเป็นเซอร์ไพรส์ให้ Xiao'Guang ก็แล้วกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "อืม! แต่ว่าต้องหาที่อยู่ของศิษย์พี่ Ye ให้เจอก่อน Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume มาแล้ว แถมเรื่องนี้ยังเกี่ยวกับคัมภีร์โบราณด้วย พรุ่งนี้พี่ลองไปสอบถามที่ร้านขายของเก่ากับ Xiao'Guang ดูสิ", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "ก็ไม่รู้ว่ามันเกี่ยวข้องอะไรกับคัมภีร์โบราณกันแน่... ช่างมันเถอะ! เอาไว้ค่อยว่ากันพรุ่งนี้ วันนี้พักผ่อนก่อนดีกว่า!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "ก็ไม่รู้ว่ามันเกี่ยวข้องอะไรกับคัมภีร์โบราณกันแน่... ช่างมันเถอะ! เอาไว้ค่อยว่ากันพรุ่งนี้ วันนี้พักผ่อนก่อนดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "อืม แต่ว่าต้องหาที่อยู่ของศิษย์พี่ Ye ให้เจอก่อน Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume มาแล้ว แถมเรื่องนี้ยังเกี่ยวกับคัมภีร์โบราณด้วย พรุ่งนี้เธอลองไปสอบถามที่ร้านขายของเก่ากับ Xiao'Guang ดูสิ", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "ดูเหมือนว่า Fairy จะช่วยเตรียมชุดลำลองไว้ให้ Xiao'Guang ด้วย ถ้าเจอจังหวะที่เหมาะสม ก็ให้ Xiao'Guang ลองใส่ชุดดูว่าชอบรึเปล่า", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "เป็นไงบ้าง Xiao'Guang พอใจกับห้องมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "ทุกคนช่วยกันจัดห้องจนออกมาดูอบอุ่นน่าอยู่เลยนะ Xiao'Guang หวังว่าเธอจะชอบนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Xiao'Guang ห้องเป็นยังไงบ้าง?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "มีอะไรที่ต้องการอีกมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "แค่วันเดียวก็จัดการได้สวยและสะอาดขนาดนี้ ขอบคุณทุกคนจริงๆ ทุกอย่างเรียบร้อยมาก ฉันชอบมากเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "เรียกฉันว่าศิษย์พี่ Qingyuan เหมือนที่ศิษย์น้อง Belle เรียกก็พอแล้วล่ะ ได้ยินว่าเธอสนใจวิถีการฝึกฝนของ Yunkui Summit มาก ในเมื่อมีวาสนาได้พบกัน พวกเราที่ Suibian Temple ก็ต้องต้อนรับเป็นอย่างดีแน่นอน", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "ขอบคุณศิษย์พี่ Qingyuan! การได้อยู่กับทุกคนทำให้ฉันรู้สึกมั่นคงมากขึ้น มันเป็นความรู้สึกที่แตกต่างจากการออกไปผจญภัยข้างนอกเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "ได้ยินมาว่า... ที่นี่เคยคึกคักกว่านี้ ถ้าทุกคนอยู่ที่นี่ก็คงจะดีกว่านี้นะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "งั้น Xiao'Guang ก็อยู่ที่นี่อย่างสบายใจได้เลย", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "รอให้ทุกคนกลับมาก็พอแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "ใช่แล้ว Xiao'Guang ทำตัวตามสบายเหมือนอยู่บ้านตัวเองได้เลย ถ้ามีอะไรที่ยังไม่คุ้นเคย หรืออยากไปเที่ยว อยากกินอะไร ก็ถามฉันหรือศิษย์น้อง Belle ได้เลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "อื้ม! งั้นที่นี่ก็กลายเป็นบ้านหลังน้อยของฉันใน Failume Heights แล้วสินะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "วันนี้พวกเธอคงเหนื่อยกันมากแล้วล่ะสิ? งั้นไปพักผ่อนกันตั้งแต่หัวค่ำเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "ศิษย์พี่ Qingyuan กล่าวราตรีสวัสดิ์แล้วก็ไปพักผ่อน", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "ทุกคนดูแลฉันดีขนาดนี้... น่าเสียดายที่ตอนนี้ฉันยังไม่สามารถเปิดเผยตัวตนได้ รอให้ฉันตามหาพี่เจอก่อน แล้วฉันจะขอโทษเพื่อนร่วมสำนักทุกคนอย่างจริงใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Xiao'Guang ไม่ต้องกังวลไปหรอก", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "ฉันจะไปตามหาศิษย์พี่กับเธอเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "ฉันไม่เคยสงสัยจุดยืนของพี่เลย แค่เป็นห่วงความปลอดภัยของเขาเท่านั้น... งั้นก็ขอรบกวน{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยฉันตรวจสอบให้กระจ่างด้วยนะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "วันนี้{M#นาย}{F#เธอ}คงเหนื่อยมากเลยล่ะสิ รีบไปพักผ่อนเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "ฝันดีนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "เจอกันพรุ่งนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "ฝันดี! แล้วเจอกันพรุ่งนี้~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "ใช่แล้ว Xiao'Guang ทำตัวตามสบายเหมือนอยู่บ้านตัวเองได้เลย ถ้ามีอะไรที่ยังไม่คุ้นเคย หรืออยากไปเที่ยว อยากกินอะไร ก็ถามฉันหรือศิษย์น้อง Wise ได้เลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "เรียกฉันว่าศิษย์พี่ Qingyuan เหมือนที่ศิษย์น้อง Wise เรียกก็พอแล้วล่ะ ได้ยินว่าเธอสนใจวิถีการฝึกฝนของ Yunkui Summit มาก ในเมื่อมีวาสนาได้พบกัน พวกเราที่ Suibian Temple ก็ต้องต้อนรับเป็นอย่างดีแน่นอน", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "ดูเหมือนจะเป็นไดอารี่ของ Xiao'Guang อาจจะมีบันทึกเรื่องสำคัญอยู่... เอาไปวางคืนที่เดิมดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "หลังจากนี้อาจจะเตรียมหนังสือที่น่าสนใจไว้ให้ Xiao'Guang ซักหน่อย เพื่อช่วยคลายความเบื่อหน่ายจากการเก็บตัวของเธอ", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "ดอกไม้ในกระถางที่กำลังแบ่งบานดูมีชีวิตชีวามาก Xiao'Guang คงจะดูแลมันเป็นอย่างดีเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "หลังจากนั้นไม่นาน Ning Qian ที่แยกจากทุกคนไป กลับไม่ได้นำตัวคนไปส่งให้กองกำลังป้องกันตามที่รับปากไว้", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "นายไปเถอะ ไปให้ไกล แล้วใช้ชีวิตใหม่ซะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "นาย... ปล่อยฉันไปเหรอ? นายเป็นใครกันแน่...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "หรือว่านายเป็นคนของท่าน Sarah? เธอส่งนายมารับฉันใช่มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "ฮึ... โง่จริงๆ ที่ยอมให้เธอหลอกใช้ ยังคิดอีกเหรอว่าเธอจะสนใจความเป็นตายของนาย?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "หลอกใช้... มะ หมายความว่ายังไง?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "ผู้หญิงคนนั้น... หมกมุ่นกับ \"ผู้นำ\" มากเกินไป ไม่ควรค่าให้เชื่อใจอย่างสมบูรณ์หรอกนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "ดูเหมือนจะหลักแหลม แต่อาจเป็นแค่หมากตัวนึง ที่ถูกหลอกใช้จนหมดประโยชน์เท่านั้นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "แต่... ฉันก็ไม่คิดว่า \"คนคนนั้น\" จะทำสำเร็จหรอก... เขาดูเหมือนกำลังมีชีวิตอยู่เพื่อคนอื่นเหมือนกัน ไม่ควรค่าให้เห็นใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...ฉัน ฉันยิ่งฟังยิ่งงงไปหมดแล้ว... หมาก? \"คนคนนั้น\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "คนที่คิดว่าฉันเป็นคนที่ไว้ใจได้... ช่างเถอะ จะพูดกับนายไปมากมายขนาดนี้ทำไมกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "นายไปเถอะ ลืมเรื่อง Exaltist และเรื่องวันนี้ซะ ไม่ต้องขอบคุณฉันหรอก ฉันไม่มีทางเลือก เลยอยากจะลองให้นายมีทางเลือกอื่นดูบ้างเท่านั้นแหละ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian ไม่แสดงอารมณ์ใดๆ ออกมา เขาเพียงแต่จ้องมองร่างที่โซเซและก้าวเดินอย่างเบาๆ ของอีกฝ่ายค่อยๆ หายลับไปในฝูงชนด้วยสายตาเรียบเฉย", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Exaltist ที่เหลือรอด", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "ความอึกทึกและความลับในราตรีกาล ค่อยๆ จมหายไปในความมืดมิด\nเมื่อแสงอรุณสาดส่อง Suibian Temple ก็ต้อนรับวันใหม่ พร้อม Ning Qian ที่นำข่าวใหม่มาบอกทุกคน", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "เมื่อเช้านี้ข้าน้อยได้ไปสืบข้อมูลที่ตลาด Porcelume มาแล้ว Ginger เจ้าของร้านขายของเก่าบอกว่าเขาจำผู้หญิงชุดแดงคนนั้นได้", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "ผู้หญิงคนนั้นนำคัมภีร์โบราณที่เสียหายอย่างหนักมาหา Ginger และบอกว่าอยากจะซ่อมแซมมัน", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "เป็นคัมภีร์โบราณจริงๆ ด้วย...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "เป็นคัมภีร์โบราณแบบไหนเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "ยังไม่รู้แน่ชัด Ginger บอกว่าเนื่องจากคัมภีร์โบราณเสียหายหนักมาก จึงเป็นงานที่ยุ่งยาก เขาเลยแนะนำงานนี้ให้กับลูกค้าประจำ ที่คลั่งไคล้การสะสมหนังสือเก่า นั่นก็คือ \"นักสะสม Biao\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "ข้าน้อยได้ที่อยู่ของเขามาแล้ว พวกเราลองเสี่ยงดวงไปหาเขาได้ แต่ได้ยินจาก Ginger มาว่าช่วงนี้เขาเจอเรื่องยุ่งๆ เลยอาจจะอารมณ์ไม่ค่อยดี...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "ไปถามด้วยกันก่อนดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "ไปลองดูกันก่อนดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "หลังจากรวมตัวกัน นักเรียน A จะให้เบาะแส แล้วไปสอบถามข้อมูลจาก NPC", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...การดำรงอยู่ของเขาไม่อาจวัดได้ด้วยมาตรฐานของสามัญชน เทียบชั้นเทพเจ้า... หรืออาจเป็น████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"ในอดีตกาล มีปราชญ์ผู้รู้แจ้งในเทพเจ้า ได้สังเกตดวงดาว████เปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน รู้ได้ว่า Miasma████ได้มารวมตัวกัน████ จึงได้สร้างค่ายกลนี้ขึ้นในช่วงที่พลังของดวงดาวแข็งแกร่งที่สุด███... เพื่อดูดซับและชำระล้าง Miasma ให้ใต้หล้ากลับคืนสู่███████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"แม้ค่ายกลจะเสร็จสิ้น และสิ่งชั่วร้ายถูกปราบ██████ แต่█████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"...เพื่อเรียก███กลับมาอีกครั้ง ████ต้องปลุก███พลัง████ศูนย์กลางค่ายกล █สมัครใจสละตนเป็นกุญแจ████ด้วยความจริงใจ████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"แม้จะเหลือวิธีการนี้ไว้ แต่หาก████สำเร็จและ████████████มาเยือน จะเป็นคุณหรือโทษก็ยากจะคาดเดา...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"ภาชนะต้องเป็นร่างกาย█████ที่บริสุทธิ์ซึ่งสมัครใจ█████เป็น█████สะพานเชื่อม... ██████████ชี้นำ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"หากสำเร็จ████████เมตตาของเทพเจ้า████มาเยือน...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "คัมภีร์โบราณที่เขียนอย่างคลุมเครือ", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "รุ่นพี่! ท่านผู้อาวุโส! ได้โปรดอย่าก่อเรื่องอีกเลย ทำตามที่เบื้องบนบอกไว้ได้มั้ย? ฮือๆ ๆ ไม่งั้นเงินเดือนเดือนนี้ของฉัน ได้ถูกหักจนไม่เหลือแน่เลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "ใจเย็นๆ สภาพแวดล้อมในที่ทำงานที่น่าสบายใจ เราต้องลงมือสร้างมันขึ้นมาเองนะ! การร้องเรียนเกี่ยวกับการปลอมแปลงเอกสารแบบนี้ พวกเราเหล่าเจ้าหน้าที่บริการลูกค้าผู้ทรงคุณธรรม จะปล่อยผ่านไปได้ยังไงกัน?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "ฮือๆ ๆ ๆ แย่แล้ว... ทำไมต้องมาพัวพันกับเรื่องแบบนี้กับรุ่นพี่อีกล่ะเนี่ย... ฮือ... ยังผ่อนบ้านไม่หมดเลย... หัวหน้าต้องริบโบนัสฉันไปหมดแน่ๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "งั้นจะเอาไงล่ะ— มาเป็นหัวหน้าเองมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "...อะ อะไรนะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "ฉันหมายถึง— ตำแหน่งหัวหน้าศูนย์บริการลูกค้าน่ะ ถึงเวลาต้องเปลี่ยนคนแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "ฮือๆ ในเวลาแบบนี้รุ่นพี่ Dialyn ยังจะมาล้อฉันเล่นอีกเหรอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "ช่างมันเถอะ งั้นฉันจะกลับไปร่างอีเมลส่งหาทุกคนตามที่รุ่นพี่บอกก่อนละกัน... ถ้าจะตายก็ขอตายแบบรวดเร็วไปเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "เด็กหนุ่มที่ลำบากใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"จดหมายเตือนครั้งสุดท้าย: ต้องย้ายออกภายในกำหนด สิทธิเรียกร้องทั้งหมดของคุณต่ออสังหาริมทรัพย์ดังกล่าวถือเป็นโมฆะ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"ให้ย้ายออกภายใน 3 วัน หากเกินกำหนดจะดำเนินการบังคับย้าย\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"แต่ตอนมาเก็บกวาด คงจะไม่สุภาพขนาดนี้หรอกนะ ลองนึกภาพหนังสือเปื่อยๆ เน่าๆ ของแกพวกนี้ โดนรถเกลี่ยดินบดอัดลงบ่อขยะดูสิ!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "เอกสารที่กระจัดกระจาย", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Xiao'Guang ดูเหมือนจะนึกอะไรขึ้นมาได้...)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(จะถามตอนนี้ดี... หรือจะรอให้ถึงตอนที่ได้อยู่ด้วยกันตามลำพังดี...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "เปลี่ยนไปมากเลย... ตอนที่ฉันกับพี่ถูกส่งตัวมาที่นี่อย่างกะทันหัน ที่นี่ยังเป็นแค่ที่พักพิงชั่วคราวที่วุ่นวายไปหมดอยู่เลย... แต่ตอนนี้ดูเหมือนจะกลายเป็นที่อยู่อาศัยที่มั่นคงขึ้นแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "ความทรงจำเลือนรางดั่งผงธุลี...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "หลายปีที่ไม่ได้เผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีต...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Xiao'Guang คงจะมีความรู้สึกที่ซับซ้อนมากเลยสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "ใช่แล้ว Ning Qian กับคนอื่นๆ ล่วงหน้าไปก่อนพวกเราแล้ว ตอนนี้น่าจะลงไปข้างล่างแล้วละมั้ง? ไม่รู้ทำไม พอมาถึงที่นี่ ฉันกลับรู้สึกกังวลขึ้นมา", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "เอ๊ะ คนงานเหมืองคนนั้น... ดูคุ้นตาจังเลย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "ดูเหมือนจะเป็นคนที่เราช่วยไว้ก่อนหน้านี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "ลองถามข้อมูลจากเขาก่อนดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "อ๊ะ พวกคุณนี่เอง คนที่ช่วยฉันไว้!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "เป็นคนที่เคยช่วยไว้...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "ร่างกายดีขึ้นบ้างมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "ดีขึ้นเยอะเลยๆ ! ขอบคุณพวกคุณกับเพื่อนๆ ของพวกคุณมากนะ ฉันกำลังคิดอยู่พอดีว่าจะขอบคุณพวกคุณยังไงดี ไม่นึกเลยว่าจะมาที่นี่กันก่อน", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "เรื่องเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ต้องพูดถึงหรอก เห็นคุณปลอดภัยก็ดีแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "แต่ว่า... ที่พวกเรามารบกวนในวันนี้ก็เพราะว่ามีเรื่องที่อยากจะสอบถาม...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "ทั้งสองมีอะไรก็ถามมาได้เลย ถ้าเป็นเรื่องที่ฉันรู้ ฉันจะบอกให้หมดเปลือกแน่นอน ไม่มีกั๊กเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(สอบถามเกี่ยวกับเรื่องค่ายกล)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(สอบถามเกี่ยวกับตำนานของเทพเจ้า)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "ค่ายกล? เทพ... เจ้า? ทำไมถึงได้...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "ในปีนั้นฉันเคยได้ยินพ่อพูดถึงผ่านๆ ว่าดูเหมือนจะมีคนต่างถิ่นเข้ามาเป็นระยะๆ ในช่วงหลายสิบปีที่ผ่านมา... แล้วก็มีคนที่เพิ่งย้ายมาอยู่ที่ตึกไม่นาน แต่ชอบวิ่งเข้าไปในส่วนลึกของเหมืองอยู่บ่อยๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "ชอบถามเรื่องในอดีตกับบรรดาคนงานในเหมือง เหมือนจะถามเรื่อง... \"ค่ายกล\" ลึกลับอะไรซักอย่างนี่แหละมั้ง?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "พวกเขาเจออะไรบ้างมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "จำได้แค่ว่ามีผู้ชายคนนึงพูดจาดี ส่วนผู้หญิงก็ยิ้มแย้มตลอด เคยช่วยดูแลรักษาพ่อฉันด้วย... พวกเขาเป็นคนดีกันทั้งนั้น... มีอยู่ครั้งนึงยังเคยบอกว่าเรื่องที่ต้องจัดการน่าจะมีทางออกแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "...แล้วต่อมา ...ต่อมาก็เกิดเรื่องขึ้นมาซะก่อน ...วิธีการเหล่านั้นที่พวกเขาตามหา คงไม่ได้ผลสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "ถ้ามันได้ผลจริงๆ ...ไม่แน่ว่าเรื่องเลวร้ายพวกนั้นอาจไม่เกิดขึ้นก็ได้? ถ้ามีเทพเจ้าอะไรนั่นอยู่จริงๆ ทุกคนก็คงไม่ต้องตายจากกันไป และไม่ต้องแยกจากกัน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "นอกจากค่ายกลแล้ว ในช่วงเวลาก่อนและหลังเกิดเหตุเมื่อ 10 ปีที่แล้ว คุณสังเกตเห็นรายละเอียดอื่นๆ อะไรอีกมั้ย? รายละเอียดอะไรก็ได้...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "รายละเอียดอื่นๆ ...มีเรื่องนึงที่นึกขึ้นได้เมื่อไม่นานมานี้", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "คราวก่อนที่ฉันเข้าไปใน Hollow ก็แค่อยากกลับไปดูที่ที่เมื่อก่อนเคยอาศัยอยู่เท่านั้นแหละ ถึงจะยังเดินไปไม่ถึงแล้วติดอยู่ในนั้นก็เถอะ แต่ก็ทันสังเกตเห็นดอกไม้สีขาวที่บานสะพรั่งอยู่ใน Hollow นั่น", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "ดอกไม้สีขาวที่แบ่งบานอย่างสวยงามพวกนั้นเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "ก่อนหน้านี้พวกเราก็เห็นเหมือนกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "ใช่แล้วล่ะ ช่วงนี้ทุกคนต่างพูดกันว่าดอกไม้สีขาวพวกนั้นเป็นลางดีที่บ่งบอกว่า Miasma กำลังลดลง ฉันพอจะนึกออกลางๆ ว่าเมื่อสิบปีก่อนตอนที่ยังอาศัยอยู่ในพื้นที่เหมือง ในอุโมงค์ที่พ่อกับพวกผู้ใหญ่ทำงานอยู่ ก็เคยมีสิ่งนั้นปรากฏขึ้นมาเหมือนกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "บริเวณรอบๆ ดอกไม้สีขาวก็สะอาดดี ไม่มีร่องรอยของ Miasma อยู่เลย ตอนนั้นฉันคิดว่ามันสนุก ก็เลยมักจะแวะไปแถวนั้นบ่อยๆ เวลาโดนผู้ใหญ่ดุก็จะวิ่งไปหลบอยู่ข้างๆ ดอกไม้สีขาวนั่น แล้วจะรู้สึกอุ่นใจแปลกๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "นอกจากนี้ก็ไม่มีอะไรแล้วล่ะ หลังจากนั้นก็เกิดการปะทุของ Miasma ถึงจะมีบ้านก็กลับไปไม่ได้แล้ว คนที่รอดชีวิตก็มีไม่มาก... บางคนก็ย้ายไปที่อื่น บางคนก็ย้ายมาอยู่แถวนี้ เวลาผ่านไปนานเข้า... ก็เลยขาดการติดต่อกันไป...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "พูดถึงเรื่องบังเอิญ นอกจากพวกคุณแล้ว... ที่จริง... เฮ้อ! พวกคุณเป็นผู้มีพระคุณที่ช่วยชีวิตฉันไว้ ฉันก็เลยไม่อายที่จะพูด—แต่นอกจากพวกคุณแล้ว ก็มีคนอื่นมาถามฉันเกี่ยวกับค่ายกลนั้นด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "มีคนหนุ่มคนนึงจ่ายเงินก้อนใหญ่ให้ฉันเพื่อปิดปาก บอกว่าอย่าเอาเรื่องพวกนี้ไปบอกใครอีก อ้างว่าข้อมูลพวกนี้เกี่ยวข้องกับเรื่องอันตราย ไม่อยากให้คนอื่นต้องมาพัวพันด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "คนหนุ่ม...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "หรือว่าจะเป็น... ศิษย์พี่ Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! ขอถามหน่อยว่าคนคนนั้นหน้าตาเป็นยังไง? เป็นคนผมสีน้ำตาล ใส่แว่น และสวมชุดผู้ฝึกตนของ Yunkui Summit รึเปล่า?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "เอ๊ะ? ไม่ใช่หรอก... เป็นผู้ชายร่างสูงผอมผมสีดำใส่เสื้อผ้าสีดำ บนร่างกายมี... ออร่าบางอย่างที่บอกไม่ถูก พูดจาสุภาพดี ใจกว้างด้วย ถ้าไม่ใช่เพราะพวกคุณช่วยฉันไว้ ฉันก็ตั้งใจจะเก็บเรื่องนี้เป็นความลับให้เขาอยู่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "อ่า... ไม่ใช่พี่...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "ไม่ต้องเสียใจไป ถือว่าครั้งนี้เราได้ข้อมูลมาเยอะพอสมควร ลองไปถามที่อื่นๆ ดูกันเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "ทันใดนั้นเอง เสียงอันร้อนรนของ Ning Qian ก็ดังมาจากที่ไกลๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Ning Qian... เหมือนจะถูกใครบางคนรั้งเอาไว้?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(ไปดูหน่อยละกัน)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "หืม? มีอะไรรึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "อยากคุยกับ Dialyn เกี่ยวกับเรื่องของเธอเพิ่มอีกหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "อย่าเพิ่งไปรบกวน Dialyn ตอนนี้ดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "มีอะไรอยากถามฉันก็ถามได้เลย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "เกี่ยวกับความสามารถของ Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "เกี่ยวกับจุดประสงค์ของ Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "{M#นาย}{F#เธอ}ก็คงรู้สึกอะไรบางอย่างมาก่อนแล้วใช่มั้ย? ใน Hollow ฉันได้ยินเสียงบางอย่าง... เสียงที่คนตายทิ้งเอาไว้ตอนใกล้สิ้นใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "นี่คือพลังของฉัน และเป็นเครื่องมือในการเผยความจริงในฐานะผู้พิพากษาของ Krampus", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "\"ผู้พิพากษา\" เหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "เห็นทีรุ่นพี่ Zhao ยังไม่ได้แนะนำพวกเราอย่างเป็นทางการเลยสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "ในเมื่อ \"Phaethon\" ผู้มีชื่อเสียงโด่งดังตอนนี้ได้กลายเป็นพันธมิตรที่ Krampus มองว่าสามารถร่วมมือด้วยได้ งั้นฉันบอก{M#นาย}{F#เธอ}ก็คงไม่เป็นไรหรอก", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"เงาของกิ่งไม้ทอดลงมา ผู้พิพากษาประทับลงบนบัลลังก์\"— พวกเราคือสมาชิกของ Krampus ผู้มีพรสวรรค์และอำนาจแห่งการ \"ตรวจสอบ\" และ \"พิพากษา\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "ฟังดูจริงจังมากเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "ฟังดูเจ๋งมากเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "แต่อย่าคิดว่าพวกเราเป็นองค์กรที่มีระเบียบแบบแผนอะไรแบบนั้นล่ะ ความสัมพันธ์ของพวกเราไม่ได้น่าเบื่อแบบนั้นหรอก", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "ใน Krampus ตราบใดที่จำกฎเหล็กที่ว่า \"ต้องทำภารกิจให้สำเร็จ\" ได้ ผู้พิพากษาแต่ละคนก็สามารถมีมาตรวัดที่แตกต่างกันได้", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "ภารกิจเดียวกัน เมื่อตกอยู่ในมือของผู้พิพากษาคนละคน กระบวนการอาจแตกต่างกันราวฟ้ากับเหว วิธีการตีความ มาตรฐานการดำเนินการ และจุดสำคัญในการให้น้ำหนัก... ทั้งหมดล้วนแตกต่างกันตามมาตรวัดที่อยู่ในใจของพวกเรา", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "เป็นไง น่าสนุกกว่าการทำตามคำสั่งเฉยๆ เยอะเลย... ใช่มั้ยล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...แล้วก็อันตรายกว่าเยอะด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "มาตรวัดของฉัน ก็คือความจริง", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "ในความคิดของ{M#นาย}{F#เธอ} ระหว่างคำพูดของคนที่ยืนอยู่ตรงหน้าและพูดจาไม่หยุดปาก กับคำพูดของคนที่กำลังดิ้นรนเฮือกสุดท้ายก่อนความตาย... อะไรที่จะใกล้เคียงกับความจริงมากกว่ากัน?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "ต้องดูสถานการณ์ก่อน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "แต่สำหรับฉันแล้ว... เรื่องราวในอดีตล้วนพิสูจน์ให้เห็นว่า คำสัญญาของคนเป็นนั้นไร้ค่าเพียงใด คำสาปของคนตายก็จริงแท้มากเท่านั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "บางทีมนุษย์อาจจะต้องตกลงสู่ความว่างเปล่าอย่างสิ้นเชิง และไม่เหลืออะไรให้เกาะยึด ถึงจะยอมปลดหน้ากาก การไตร่ตรอง และ... คำโกหกที่เกิดจากสัญชาตญาณการเอาตัวรอดทิ้ง", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "ในช่วงเวลาที่เข้าใกล้ความตาย สิ่งที่เปล่งออกมา... มักจะเป็น... \"ความจริง\" ที่จริงแท้ที่สุด ที่แม้แต่ตัวเองก็ไม่อาจบิดเบือนหรือแต่งเติมได้อีกต่อไป...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "...เสียงเหล่านั้น แม้จะอ่อนแผ่ว แตกสลาย และเจือกลิ่นคาวเลือด... แต่กลับเหมือนหยดน้ำค้างใสบนใยแมงมุม ที่สะท้อนให้เห็นลวดลายบางอย่าง ที่ถูกปิดบังไว้อย่างแยบยล", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "ในทางกลับกัน... คนเป็นที่มีจิตใจเจ้าเล่ห์ ทุกการกระทำและคำพูดของเขา ก็เปรียบเสมือนใยแมงมุมที่ถักทอขึ้นอย่างพิถีพิถัน... ทำให้ยากที่จะแยกแยะความจริง ดังนั้น Proxy บางครั้งก็ควรให้ความสนใจกับเสียงสะท้อนจากอดีตด้วยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "เมื่อถึงเวลาที่ต้องชำระ \"หนี้แห่งคำโกหก\" {M#นาย}{F#เธอ}จะยืนเคียงข้างฉันมั้ย? ก็นะ— ฉันไม่อยากเป็นศัตรูกับ{M#นาย}{F#เธอ}เลยจริงๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "รู้สึกว่าคำพูดของ Dialyn มีนัยยะแฝงอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "คราวนี้ Dialyn จะต้องตัดสินเรื่องอะไร?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "ตอนนี้ยังไม่ใช่เวลาที่จะบอกทุกอย่างกับ{M#นาย}{F#เธอ} สิ่งที่ฉันบอกได้ก็คือ ฉันไม่ใช่ศัตรูของ{M#นาย}{F#เธอ} Proxy", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "ก่อนที่เราจะประกอบ \"ความจริง\" ให้สมบูรณ์ด้วยตัวเอง การปล่อยให้ตัวเองจมดิ่งอยู่ในความสงบสุขชั่วคราว ก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอะไรนี่นา", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...เอาล่ะ หมดเวลาถามตอบแล้ว รีบไปดูที่อื่นกันดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "โอ๊ยตาย! พ่อหนุ่มอย่าเพิ่งไปสิ! บอกแล้วไงว่าหน้าผากของเธอดูดำคล้ำ ระหว่างคิ้วมีกลิ่นอายแห่งความโดดเดี่ยว และความอัปมงคลที่ไม่อาจสลายได้!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "ถ้าฉันไม่ได้คำนวณผิดพลาด... เธอ... จะต้องมีญาติสนิทที่จากไปก่อนวัยอันควร! นี่คือปมในใจที่หากไม่คลี่คลาย อาจนำภัยพิบัติมาสู่ตัว! แต่โชคดีที่ได้พบฉัน เพียงแค่จ่าย 5,000 Denny—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "...นี่...! พูดอะไรเหลวไหล ไปให้พ้น!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "หมอดูรู้สึกอับอายเล็กน้อย แต่แล้วสายตาก็จับจ้องไปที่ Xiao'Guang อีกครั้ง ราวกับพบเป้าหมายใหม่", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "เอ่อ... อะแฮ่มๆ ...คุณหนูผู้มีพลังจิตสูงส่ง! เชิญมาทางนี้ ให้ฉันทำนายดวงชะตาให้ซักหน่อยนะ ราคาต่อรองได้ มาสร้างวาสนาร่วมกันเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "นี่... นี่... ไม่ดีเลย! เป็นลางร้ายแรง! ดาวตก จันทร์เสื่อม ชะตาชีวิตวิบากกรรม เฉียดตายเก้าครั้งรอดมาครั้งเดียว! คุณหนู! ในเร็วๆ นี้อาจจะมี... ภัยพิบัติใหญ่! หากจะแก้เคราะห์กรรมนี้ จำเป็นต้อง... ต้อง...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "ไร้สาระสิ้นดี!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "ทักษะการแสดงยังต้องพัฒนาอีกนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "ต่อไปก็แค่จ่ายเงินเพื่อแก้เคราะห์รึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "คุณลุง... ถึงฉันจะไม่เชี่ยวชาญในการทำนาย แต่ฉันมีอาจารย์ที่ชำนาญในการทำนายดวงชะตาอยู่ ทิศเหนือคือตำแหน่งของน้ำ ทิศใต้คือตำแหน่งของไฟ แต่เข็มทิศของคุณชี้ผิดทิศทางไปหมดแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "แล้วตำแหน่งของทิศตะวันตกและทิศตะวันออกเฉียงใต้... ก็ไม่ค่อยถูกต้องด้วย พวกเรามีธุระต้องไปทำแล้ว ขอตัวก่อนนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "ชิ! ช่วงนี้ทำไมเจอแต่พวกเก่งๆ กับพวกมือโปรเนี่ย... ไอ้หนุ่มเมื่อวานก็เหมือนกัน มองปุ๊บก็รู้ทันซะแล้ว... ตอนนี้เด็กสาวก็หลอกยากซะด้วย หาเลี้ยงปากท้องยากขึ้นทุกวัน!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "หมอดูรู้สึกอับอายจนโมโห พลางนึกถึงชายหนุ่มในชุดดำที่มีบุคลิกสง่างาม และมีออร่าเย็นชาที่เขาเจอเมื่อไม่กี่วันก่อน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "พ่อหนุ่มท่านนี้! หน้าตาช่างดูสูงส่งจนบรรยายไม่ถูก แต่ว่า... อืม... ระหว่างคิ้วมีเค้าลางแห่งความกังวลซ่อนอยู่! ให้ปรมาจารย์อย่างฉันช่วยพยากรณ์ที่ได้จัดวางไว้เป็นพิเศษสำหรับเธอ—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "เอ๊ะ ทำไมเอาไปทำเองซะแล้วล่ะ! อย่าแตะนะ อย่าแตะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "หึ... \"แม้จะอันตราย แต่ต้องทำให้สำเร็จ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "อาจารย์มักจะบอกว่าฉันเป็นคนที่เรียนวิชาพยากรณ์ได้แย่ที่สุด ใจร้อนวู่วาม ทำนายอะไรก็ไม่แม่น...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "แต่ครั้งนี้... ฉันเลือกที่จะเชื่อในคำทำนายของตัวเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "หากข่าวสารยังไม่มาถึง เมื่อสัตว์ชั่วร้ายปรากฏตัว... ฉัน... จะทุ่มเทสุดกำลัง...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "...ข้าน้อยยังมีธุระสำคัญที่ต้องทำ ได้โปรดอย่ามาวุ่นวายกับข้าน้อยอีก...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "หมอดูจอมหลอกลวง", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "ตอนนั้นที่โกรธแล้วหนีออกมา ก็แค่เพราะว่าพี่ทำซุปถั่วเขียวสาหร่ายเค็มเกินไป...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "แต่ผ่านไปตั้งหลายปีแล้ว ข้าน้อยก็ไม่เคยได้ลิ้มรสน้ำซุปนั้นอีกเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "เป็นไงบ้าง คุยกันราบรื่นดีมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "อยากจะลองถามหาคนที่อาจจะยังจำพ่อแม่ฉันได้ แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่า... พวกเขา... จะไม่อยู่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "...ไม่เป็นไร การได้พูดคุยกับคนอื่นบ้างก็เป็นเรื่องดี", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "อืม ฉันบอกพวกเขาว่า ฉันก็เป็นผู้รอดชีวิตจากที่นั่นเมื่อปีนั้นเหมือนกัน... ถ้าพวกเขาไม่รังเกียจ อยากจะหาใครสักคนคุยเรื่องอดีต หรือจะเล่าเรื่องปัจจุบัน... ฉันยินดีรับฟังตลอดเวลา", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "ขอบคุณที่พวกเขามีคนยอมเล่าเรื่องราวความเจ็บปวดและปลอบประโลมใจ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "อย่าลืมสิ ความกล้าที่จะเผชิญหน้ากับอดีตของเธอเอง ก็เป็นสิ่งที่หาได้ยากเช่นกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "เธอเพิ่งลงจากเขามาไม่นาน แต่ก็แข็งแกร่งกว่าที่ฉันคิดไว้... มากทีเดียว...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "ดูสิ... นั่นมันเจ้าก้อนเหล็กนั่นจริงๆ ด้วย...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "A-Shu นี่ตาถั่วจริงๆ ที่พาเจ้านั่นกลับมาจาก Hollow แล้วยังปฏิบัติกับมันเหมือนเป็นคน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "ดีกับมันขนาดนั้น... แล้วเป็นไงล่ะ สุดท้ายก็แค่มองดู A-Shu จากไปซะแบบนั้น... สมแล้วที่ว่ากันว่าเป็นเครื่องจักรสังหาร หัวใจของมันเย็นชาเกินกว่าจะละลายได้!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "นั่นน่ะสิ... ไม่ใช่ว่าไม่ได้ทดสอบ Forbidden Fruit อะไรนั่นด้วยซ้ำไม่ใช่เหรอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "A-Shu ก็น่าสงสาร... ช่วยเจ้านี่กลับมา... แต่ตัวเองกลับไม่อยู่แล้ว ส่วนน้องชายคนเดียว หลายปีมานี้ก็ไม่รู้ว่าไปอยู่ที่ไหน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "อาจารย์ Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "นี่มันอะไรกัน...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "...ในอดีตผมได้ก่อบาปมหันต์ หลักฐานมัดตัวชัดเจนแจ่มแจ้ง ไม่มีทางแก้ต่างได้ ความแค้นในใจของพวกเขา... ความเกลียดชังอันท่วมท้นนั้น... ล้วนเป็นผลจากการกระทำที่ผมสมควรได้รับ ร่างกายนี้สมควรได้รับมันแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "ซักวันนึง ผมจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ท่านฟังอย่างละเอียด", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "กลับไปที่ Suibian Temple พร้อมกับ Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "ผู้คนที่กำลังวิพากษ์วิจารณ์", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(ทำไมที่นี่ถึงได้มีคนจ้องอาจารย์ Banyue มากมายขนาดนี้... บรรยากาศแปลกขึ้นเรื่อยๆ เลย...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(เสนอให้กลับกันก่อน)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "เอ๋? ตอนนี้เหรอ... ฉัน... จริงๆ แล้วฉันอยากลองตามหาคนที่ฉันกับพี่เคยรู้จักสมัยก่อนดูอีกซักหน่อย...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "พวก{M#นาย}{F#เธอ}กลับไปก่อนดีมั้ย? ไม่ต้องห่วงหรอก ฉันจะรีบกลับไป", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Xiao'Guang กำลังร้อนใจอยากตามหาคน จนดูเหมือนจะยังไม่ทันสังเกตเห็นบรรยากาศที่ผิดปกติ)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(กลับไปพร้อมกับอาจารย์ Banyue ก่อน)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "...ก็ดีเหมือนกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "ถุย! อัปมงคลชะมัด มันมาทำอะไรที่นี่อีก!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "ชู่ว... เบาหน่อย! อย่าให้มันได้ยินนะ! เจ้านั่นน่ะ... หูดีสุดๆ ไปเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "ได้ยินแล้วจะทำไม? พวกเราพูดความจริงไม่ใช่รึไง? ตอนนั้นในพื้นที่เหมืองเก่า... ถ้าไม่ใช่เพราะไว้ใจมันละก็...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "ครอบครัวสามคนที่อยู่บ้านข้างๆ อยู่ห่างจากมันแค่ไม่กี่ก้าว! พวกเขาตะโกนร้องขอความช่วยเหลือจนเสียงแหบแห้ง!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "แล้วมันล่ะ? ลูกตาแทบไม่กะพริบเลยด้วยซ้ำ! แววตานั่น... เย็นชาราวกับก้อนหินที่แช่แข็งมาสิบปีเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "เฮ้อ! มันผ่านไปแล้วล่ะ พวกเราเพิ่งจะได้ใช้ชีวิตอย่างสงบใน Sailume Bay... อย่าให้มีเรื่องวุ่นวายอะไรอีกเลย อยู่ให้ห่างจากมัน... ทุกคนต้องอยู่ให้ห่างจากมันไว้...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "ชายที่โกรธแค้น", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "หญิงสาวที่ลังเลใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "เจ้าก้อนเหล็กนั่น ดูแล้ว— เหมือนจะเป็นเจ้ายักษ์ใหญ่ ที่แม่สาวจากบ้านนั้นพากลับมาเมื่อหลายปีก่อนไม่ใช่รึไง?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "เรื่องราวในวันนั้น ใครถูกใครผิด... กลายเป็นเพียงอดีตที่ผ่านเลยไป คนที่เขาช่วยไว้ได้ ตอนนี้ก็มีชีวิตที่มั่นคง... ส่วนคนที่เขาช่วยไม่ทัน... ก็ลงไปอยู่ใต้ดินแล้ว พูดถึงขึ้นมาอีก... ก็มีแต่จะก่อให้เกิดความขัดแย้ง", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "ถึงจะพูดอย่างนั้น... แต่ปมในใจก็ยังคลี่คลายไม่ได้ สภาพจิตใจที่เต็มไปด้วยความอำมหิตของเขา... รวมถึงข่าวลือเรื่อง... การสังหารคนอย่างไร้ความปรานี... สุดท้ายก็ทำให้ทุกคนรู้สึกไม่สบายใจอยู่ดี", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "ไม่ว่าจะเคยเป็นอาวุธหรือจะเป็นปีศาจก็ตาม... เรื่องราวในอดีตช่างหนักหนา... มาให้ความสำคัญกับปัจจุบันดีกว่านะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "คนชราที่ผ่านโลกมามาก", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "คนชราที่รอบรู้", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "ว้าว! มือของลุงก้อนเหล็กยักษ์คนนั้นใหญ่มากเลย ใหญ่กว่ามือของป๊ะป๋าอีก! เท่จังเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "ลุงอะไรกัน บอกแล้วไงว่าห้ามเรียกลุง เห็นแล้วให้อยู่ห่างๆ หน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "คนคนนั้นน่ะ ดูเหมือนพวกคุณ... จะไม่ค่อยชอบหน้าเขาเท่าไหร่นะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...ไม่มีอะไรให้พูดถึงหรอก ลูกของฉัน... ถ้ายังมีชีวิตอยู่ ปีนี้ก็คงอายุ 17 ปีแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "จะช่วย... ก็เพราะความใจดีของคนเรา ไม่ช่วย... ก็เป็นเรื่องปกติ", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "พวกเราเองนี่แหละที่โง่... ไม่น่าเอาความหวังไปฝากไว้กับเจ้าหุ่นเหล็กนั่นเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "แม่จ๋า ทำไมถึงร้องไห้ล่ะ? อย่าร้องไห้สิ... แม่จ๋าอย่าร้องไห้นะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "เด็กน้อยที่ไร้เดียงสา", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "แม่ผู้หวาดระแวง", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "ทุกคนแยกย้ายกันไปสืบหาข้อมูลเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "ดูเหมือนว่าจะต้องปรับเปลี่ยนรางถึงสองครั้ง ถึงจะสามารถนำรถขนแร่ไปถึงสิ่งกีดขวางได้สำเร็จ", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "สถานที่ที่เคยเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะและความสุขของเด็กๆ บัดนี้ถูกปกคลุมด้วยผงธุลีแห่งกาลเวลาอันหนาทึบ", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "แม้จะถูกทิ้งร้างมาหลายปีและถูกภัยพิบัติทำลาย แต่ก็ยังคงรับรู้ได้ถึงความตั้งใจของผู้ออกแบบในตอนนั้นได้อย่างชัดเจน", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "พื้นที่เล็กๆ แห่งนี้ ทุกตารางนิ้วถูกวางแผนมาอย่างพิถีพิถัน เพื่อสร้างพื้นที่แห่งความสนุกสนานและมีชีวิตชีวาให้กับคนรุ่นต่อไป ท่ามกลางชีวิตอันยากลำบากในเขตเหมืองแร่", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "มันต่อต้านการถูกลืมเลือนอย่างไม่ย่อท้อ \nประกาศให้รู้ว่าเคยมีผู้คนที่พยายามอย่างหนักเพื่อหยั่งราก \nและใช้ชีวิตอยู่บนผืนแผ่นดินแห่งนี้ เติมเต็มวันเวลาอันแสนธรรมดา \nด้วยความสุขและความหวัง", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "มุมที่มีกลิ่นอายแปลกประหลาด", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "เศษซากอาคารและพื้นผิวของผนังที่แตกหักมีความเรียบผิดปกติ ไม่เหมือนกับการแตกหักตามธรรมชาติ รอยขีดข่วนบนนั้นกลับดูเหมือนถูกปลายปีกอันคมกริบบางอย่างกรีดผ่าน", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(แถวนี้... มีตัวอะไรใหญ่ๆ ที่มีปีกบินได้รึเปล่านะ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "\"บันไดสู่สวรรค์\" ที่เธอบอกว่าเป็นการลงมาเยือนของผู้นำนั้น ตามที่เธอบอกมา ดูเหมือนว่าไม่ใช่ทุกคนจะสามารถสร้างขึ้นได้?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "เงาร่างนั้น... พี่ เป็นพี่...!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "ฮึ... แน่นอนอยู่แล้ว มีเพียงผู้ศรัทธาที่อุทิศทั้งร่างกายและจิตใจอย่างสุดซึ้ง ยึดมั่นในเจตจำนงค์อันสูงส่งของท่านเป็นดั่งหลักยึดเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น... ที่จะสามารถรับรู้ถึงการดำรงอยู่ของท่าน และนำมาซึ่งการมาเยือนของท่านได้", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "พูดจาลึกลับซับซ้อนขนาดนี้... หรือว่ายังไม่ไว้ใจฉันพอ? ฉันเป็นคนช่วยระบุตำแหน่งของค่ายกลทางนี้ให้เธอนะ เธอก็ควรจะบอกอะไรที่ชัดเจนกว่านี้กับฉันบ้างสิ", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "ฉันเคยบอกไปแล้วนี่ เมื่อผู้นำมาสู่โลกนี้ จะมีเพียงฉันเท่านั้น... ที่รู้จุดที่ท่านจะปรากฏกาย นี่คือเกียรติยศของฉัน และเป็น... เส้นแบ่งที่ไม่มีใครล่วงล้ำได้ นายแค่เดินตามรอยเท้าของฉันก็พอ", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "แม้จะมีใครก็ตาม ที่แอบตามพวกเรามาจนถึงที่นี่เหมือนหนูสกปรก... แต่ความละโมบของผู้อื่น... ก็ล้วนสูญเปล่า", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "ถ้าเดินเข้าไปอีก \"สภาพนั้น\" ของนายก็คงไม่อาจซ่อนเร้นได้อีกต่อไป มาเผชิญหน้ากับตัวเองให้ดีๆ เถอะ Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "นายแค่ต้องจำเอาไว้ว่า ทุกสิ่งที่ได้มาย่อมต้องมีการแลกเปลี่ยน สิ่งที่นายหวงแหน... สิ่งที่นายปกป้อง... สิ่งที่นายกลัวจะสูญเสีย... บางทีทั้งหมดนั่นอาจกลายเป็นปุ๋ยที่หล่อเลี้ยงระเบียบใหม่...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "ภาพมายาหยุดลงแค่ตรงนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...ทำไมส่งไปแล้วยังไม่มีการตอบกลับอีก?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "ถ้าถึงเวลานั้นแล้วยัง... ฉันก็คงต้อง...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(ภาพลวงตาแบบนี้อีกแล้ว... ศิษย์พี่ Ye ดูเหมือนจะ... กำลังรอคอยบางสิ่งอยู่อย่างเงียบๆ ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "...กังวลว่าหนูจะเป็นอันตราย หนูเข้าใจดี และเข้าใจเสมอว่า อาจารย์ปฏิบัติต่อหนูด้วยความจริงใจอย่างที่สุด", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "แม้จะมีผนึกจากกล่องดาบที่อาจารย์ลงมือสร้างด้วยตัวเองอยู่ แต่ท่านก็ยังคงกังวลอยู่ตลอดเวลา... กังวลว่าพลังของดาบชิงหมิงจะควบคุมไม่ได้ กังวลว่าหนูจะเดินตามรอยอาจารย์ Yijiang...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Xiao'Guang เธอเครียดมากเกินไปแล้ว วันนี้ผ่านเรื่องราวมาตั้งเยอะ ตอนนี้สิ่งที่เธอควรทำที่สุดคือการพักผ่อนให้เต็มที่ และเก็บเรี่ยวแรงเอาไว้", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "...ขอโทษนะ ...ทำให้ทุกคนต้องเป็นห่วงอีกแล้ว ทุกคนก็ไปพักผ่อนให้เต็มที่เถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Xiao'Guang เธอเครียดมากเกินไปแล้ว วันนี้ผ่านเรื่องราวมาตั้งเยอะ ตอนนี้สิ่งที่เธอควรทำที่สุดคือการพักผ่อนให้เต็มที่ และเก็บเรี่ยวแรงเอาไว้", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "อย่างน้อยภาพมายาทั้งสองในวันนี้ ก็ทำให้สถานการณ์ชัดเจนขึ้นมาบ้างแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "สองวันมานี้ที่วิ่งวุ่นกับฉันไปทั่ว คงจะเหนื่อยแย่เลยสินะ? ไปพักผ่อนให้เต็มที่เถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "ราวกับร่วงหล่นลงสู่ก้อนเมฆ จมลงอย่างแผ่วเบา ถูกโอบล้อมด้วยความอ่อนโยน ไม่นานก็เคลิ้มหลับไป...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "แต่ท่ามกลางความมืดมิดยามราตรี ยังมีผู้ที่ยังไม่หลับใหลอยู่ใน Failume Heights—", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "น่าแปลกใจจริงๆ ที่นายปล่อยตัวละครไร้ความสำคัญคนนั้นไป ความอ่อนโยนเช่นนี้... ไม่เหมือนท่าทีของคนที่แบกรับความแค้นอันเลือดพล่าน และพร้อมจะตายไปพร้อมกับศัตรูเลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...ก็แค่หมากตัวนึงที่ไม่ได้เกี่ยวข้องลึกซึ้งอะไร รู้อะไรไม่มาก ไม่ว่าจะเป็นหรือตายก็ไม่ส่งผลต่อภาพรวม ไม่จำเป็นต้องถอนรากถอนโคน", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "บนเส้นทางแห่งการเข้าเฝ้าผู้นำ... เสียงรบกวนที่ไร้ซึ่งความเลื่อมใสทั้งปวง จำเป็นต้องถูกชำระล้างให้สิ้นซาก", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "เหมือนกับคนเหล่านั้น... พวกที่เคยได้รับความเมตตาแต่กลับเกิดความสงสัย และคิดจะทรยศหักหลัง... ตอนนี้พวกเขา... เงียบสนิท ไร้ซุ่มเสียง", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "แต่นายน่ะสิ... แค่หมากตัวเดียวยังรู้สึกสงสาร แล้วฉันจะเชื่อได้ยังไงว่านายจะไม่ใจอ่อนให้กับ Banyue ในช่วงเวลาสำคัญ? หรือไม่ก็... ลังเลกับจุดจบของตัวเอง?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "เธอจะเชื่อหรือไม่เชื่อ สำหรับฉันมันไม่มีความหมายอะไรเลย ฉันเคยบอกไว้แล้วว่า การให้ Banyue ชดใช้หนี้เลือดด้วยเลือด คือการลงโทษที่ฉันมีต่อเขา และเป็นจุดจบที่ฉันได้เขียนไว้ให้ตัวเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "รับโทษไปพร้อมกัน? ฮ่าๆ ๆ ช่างน่าขำ อย่าบอกนะว่านายยังคงห่วงหา \"สายสัมพันธ์ระหว่างอาจารย์กับศิษย์\" อันแสนอ่อนแอราวกับเป็นภาพลวงตานั่นอยู่? น่าขำ ช่างน่าขำสิ้นดี!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "เลิกหยั่งเชิงไร้สาระได้แล้ว เราแค่ต่างฝ่ายต่างอาศัยเส้นทางของกันและกัน ต่างคนต่างได้ในสิ่งที่ต้องการ การตัดสินใจของฉัน ไม่จำเป็นต้องให้เธอมายุ่ง", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "อย่าไปสนใจ \"เทพเจ้า\" ของเธอมากนักเลย ยัยหุ่นเชิด จับตาดูคนรอบตัวเธอให้ดีๆ เถอะ เธอน่าจะสวดภาวนาให้ผู้นำของเธอเป็นอย่างที่เธอว่าจริงๆ ...ว่ารู้แจ้งและทำได้ทุกอย่าง", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "นายหมายถึง Ye Shiyuan? หึ ความคิดของเขาน่ะ... ไม่เป็นไรหรอก", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "ผู้นำได้คาดการณ์คมเขี้ยวของเขาไว้แล้ว และฉันจะเป็นห่วงโซ่สุดท้ายที่จะทำให้คำทำนายของผู้นำเป็นจริง", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "การดำรงอยู่ของ Ye Shiyuan ทุกการตัดสินใจของเขา หรือแม้กระทั่งการต่อต้านเล็กๆ น้อยๆ ที่ไร้ความหมาย... ทั้งหมดล้วนถูกถักทอเป็นส่วนนึงของผืนผ้าอันยิ่งใหญ่ กลายเป็นสีสันอันโดดเด่นบนภาพม้วนสุดท้าย...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "ทุกสิ่งจะกลับคืนสู่จุดจบ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "เศษซากของแผนร้ายยังคงหลงเหลืออยู่ \nแต่ค่อยๆ จางหายไปพร้อมกับแสงรุ่งอรุณใน Failume Heights\nวันใหม่ที่มาพร้อมปริศนาที่ยังไม่ได้คำตอบและภัยอันตราย\nที่กำลังคืบคลานเข้ามา\nได้ย่างกรายมาถึง Suibian Temple ที่ยังไม่รู้ถึงการติดต่อลับในค่ำคืนที่ผ่านมา...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(ข้างนอก... เหมือนจะมีเสียงต่อปากต่อคำของ Belion กับ Bolion อยู่นะ? ลองไปดูหน่อยดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "นักเล่านิทานบนเวทีมีเสียงดังกังวาน และทรงพลัง กำลังเล่าถึงตอนที่น่าตื่นเต้น...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "พูดถึงคนรุ่นใหม่แห่ง Yunkui Summit... ฮ่า! \nก็ต้องพูดถึงศิษย์ที่มีพรสวรรค์เป็นเลิศและแปลกประหลาดไม่เหมือนใคร \nของอาจารย์ Yixuan... ซึ่งก็คือ Ye Shunguang นั่นเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "แต่ถ้าลองฟังเนื้อหาดีๆ ...ตัวเอกในเรื่องเล่าของเขาคนนี้— บังเอิญเป็น Xiao'Guang พอดีเลย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "...คุณผู้ชายคนนี้กำลังพูด... พูดถึงฉันอยู่เหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "มาลองฟังด้วยกันอีกหน่อยดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "นักเล่านิทานเล่าเรื่องราวสนุกสนานของ Xiao'Guang ที่ Yunkui Summit อย่างเพลิดเพลิน พูดจาคล่องแคล่วราวกับน้ำไหล ประหนึ่งว่าเขาอยู่ในเหตุการณ์นั้นด้วยตัวเอง...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Xiao'Guang ผู้นี้อายุเท่าไรน่ะเหรอ? พูดออกมาแล้วจะต้องตกใจแน่ ตอนที่เธอยังเป็นเด็กหญิงตัวน้อย ก็ได้รับสืบทอดดาบชิงหมิงที่เลื่องลือไปทั่วทั้งสี่ทิศแล้ว พรสวรรค์ขนาดนี้ ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "พะ พูดเกินไปแล้ว... เรื่องพวกนี้... พอถูกคุณผู้ชายคนนี้เติมแต่งเรื่องราวขึ้นมาแบบนี้ นะ น่าอายจะแย่...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "อาจารย์ Yixuan เองก็ถือเป็นผู้ที่ไม่ยึดติดกับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ คิดว่าการพิจารณาเรื่องนี้มันน่าปวดหัว เลยโบกมือทีเดียว— สั่งให้จับฉลากซะเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "จริงสิ! เรารีบไปลองขนมหอมหมื่นลี้ที่ Sweety พูดถึงกันเร็วเข้า ถ้าช้ากว่านี้ต้องขายหมดแน่ๆ รีบไปกันเถอะ—", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "อืดงืด อืดอืดอืดงืด \n(ต้องเป็นเพราะก่อนหน้านี้เธอแอบหนีลงจากเขานั่นแหละ เป็นตัวอย่างที่ \"ผิดจารีต\" เลยทำให้อาจารย์ Xiao'Guang เกิดจิตใจที่อยากลงเขาผจญภัย...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "อืดงืด! อืดงืด! (ช่างเป็นความกล้าหาญที่คล้ายคลึงกับการที่ข้าน้อย \"บุกฝ่าเข้าไปในเมืองเพื่อค้นหาหนทางแห่งการหลุดพ้น\" อย่างไรอย่างนั้น! ทั้งสองอย่างนี้ต่างก็เป็น... การกระทำที่แสนโรแมนติก! ยะฮู้! ช่างยิ่งใหญ่! ช่างยอดเยี่ยม!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "อืดงืด อืดงืดงืดอืดงืด (ข้าน้อยเพียงแค่คิดว่า การได้ลิ้มรสอาหารเลิศรสทั่วใต้หล้า ได้ชมดอกไม้งามทั่วดินแดน ถึงจะทำให้จิตใจสงบ และต้านทานผลกระทบย้อนกลับของดาบได้! นี่คือ... การฝึกฝนจิตดาบในโลกมนุษย์!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "อืดงืด อืดงืดงืด! (แหวะ— แต่ก่อนเธอไม่ได้พูดจาแบบนี้ซะหน่อย \nอ่านนิยายออนไลน์แนวเทพเซียนไปสองสามเรื่อง กลับพูดจาเลี่ยนยิ่งกว่า \nขนมทอดที่เพิ่งออกจากเตาซะอีก ฟังแล้ว... ฟังแล้วชิ้นส่วน Bangboo \nของฉันขนลุกซู่ไปหมดเลย!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(ไม่ควรขัดจังหวะ ไปหา Xiao'Guang ดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(\"การประเมินขั้นสุดท้าย\" ที่ Dialyn พูดถึง... มันคืออะไรกันแน่?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "เป็นอะไร ยังจมอยู่กับความตกใจที่ฉันเปิดเผยเรื่องในอดีตอยู่เหรอ? ไม่ต้องกังวลไปหรอก ฉันไม่เคยคิดจะใช้ประโยชน์จากความใจดีของ{M#นาย}{F#เธอ} ให้กลายเป็นส่วนนึงของการตัดสินของฉันหรอก", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "ที่วันนี้บอก{M#นาย}{F#เธอ} ก็เพราะจำเป็นต้องให้{M#นาย}{F#เธอ}รู้ว่า เพื่อนร่วมทางที่{M#นาย}{F#เธอ}พยายามไว้ใจนั้นแบกรับอะไรอยู่กันแน่", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "เกี่ยวกับ \"ภารกิจ\" ของเธอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "เกี่ยวกับ \"การตัดสิน\" ของเธอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "ฉันบอกได้แค่ว่า ภารกิจของฉัน การตัดสินของฉัน จะไม่สร้างความเสียหายต่อผลประโยชน์ของ{M#นาย}{F#เธอ}กับ Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "เพราะความจริงจะทำลายเฉพาะสิ่งที่ไม่คู่ควรกับความไว้วางใจเท่านั้น และบนซากปรักหักพังนั่น... มีเพียงหน่อกล้าแห่งความจริงที่จะงอกงามขึ้นได้", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "ถ้าฉันห้ามเธอไว้...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "ถ้าฉันบอก Xiao'Guang ไป...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "แม้ว่าการกระทำนั้นจะแสดงให้เห็นว่า{M#นาย}{F#เธอ}มีความกล้าที่จะยืนหยัด ในความคิดของตัวเอง แต่ฉันรู้ดีว่า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้มีเจตนาร้ายต่อฉัน หรือพูดอีกอย่างก็คือ {M#นาย}{F#เธอ}ยังคงไว้ใจฉันอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "ถ้าอย่างนั้น... ก็รักษาความไว้เนื้อเชื่อใจนี้ไว้นะ Proxy ฉันก็ดีใจที่{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้รีบไปบอก Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "หวังว่า Banyue... จะทำการตัดสินใจที่ไม่ทำให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ผิดหวัง...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "เอาล่ะ เลิกพูดเรื่องหนักใจกันเถอะ งานเลี้ยงกำลังจะเริ่มแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "อย่าลืมนะ คืนนี้... ฉันเป็นแค่แขกของ Suibian Temple เป็นแค่... เพื่อนของพวก{M#นาย}{F#เธอ}เท่านั้น...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "เรื่องราวในอดีตที่เย็นชาและเป็นที่ครหาของ Sailume Bay... ตอนนี้ได้หวนกลับมาท่วมท้นในความทรงจำราวกับคลื่นกระแสน้ำ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(เรื่องราวในอดีตที่อาจารย์ Banyue เล่าตอนที่อยู่ใน Sailume Bay นั้น ช่างหนักอึ้งราวกับภูเขา...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "ท่านยืนลังเลอยู่ตรงนี้ เป็นเพราะ... มีบางสิ่งค้างคาใจ อยากพูดแต่ก็ยังไม่กล้าพูดใช่มั้ย? ไม่ต้องเกรงใจ ไม่ว่าจะเป็นคำพูดใด ผม... จะรับฟังทั้งหมด", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(สิ่งที่เราได้เห็นในช่วงเวลาที่ผ่านมา ไม่ใช่หินผาแข็งแกร่ง ไม่ใช่อาวุธที่เย็นเยียบ... แต่เป็นอาจารย์ Banyue ที่คอยปกป้องทุกคนอย่างเงียบๆ เป็นอาจารย์ Banyue ที่ก้าวออกมาเผชิญหน้ากับภัยอันตราย)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(เขาคือท่านอาจารย์ Banyue ผู้ที่ Xiao'Guang ไว้วางใจอย่างสุดหัวใจ ความไว้วางใจและความรับผิดชอบนี้... ไม่ใช่สิ่งที่อัลกอริทึมอันเย็นชาจะสามารถขับเคลื่อนได้)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "ไม่ว่าอดีตจะนิยามคุณว่ายังไง", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "แต่ฉันเชื่อในตัวคุณที่ยืนอยู่ตรงนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...คำพูดของท่านนั้นมีค่าดั่งทองพันชั่ง ขอบคุณ ขอบคุณมาก!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "ได้ยินท่านกล่าวเช่นนี้ Banyue ก็ไม่มีความเสียใจใดๆ อีกแล้ว งานเลี้ยงกำลังจะเริ่มขึ้น ค่ำคืนนี้ ขอให้ทุกท่านพบเจอแต่สิ่งที่ดีงาม", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "เราจะออกเดินทางกันเลยมั้ย? ต้องเตรียมอะไรรึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(ตอนที่เตรียมห้องพักให้ Xiao'Guang ก่อนหน้านี้ Belle ดูเหมือนจะเตรียมชุดลำลองให้เธอ โดยอ้างอิงจาก \"รายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์\" ของ Fairy)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(ลองชวน Xiao'Guang ให้เปลี่ยนชุดดูดีกว่า อาจจะช่วยให้อารมณ์ดีขึ้นได้)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "อยากเปลี่ยนเป็นชุดลำลองมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "ก็ถือว่าได้เปลี่ยนบรรยากาศดีนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "เอ๋? ชุดลำลองเหรอ? ตอนนี้เลยเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "หลังจากอธิบายให้ Xiao'Guang ฟัง แม้เธอจะรู้สึกเขินอยู่บ้าง แต่ก็พยักหน้าเบาๆ ก่อนจะหมุนตัวกลับเข้าห้องไปเปลี่ยนชุดเดรส...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Xiao'Guang ที่เปลี่ยนชุดเรียบร้อยแล้ว ในดวงตาใสแจ๋วนั้นเจือไปด้วยความเขินอาย และความคาดหวังเล็กๆ ที่แทบสังเกตไม่เห็น", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "เดรสชุดนี้เหมาะกับเธอมากเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Xiao'Guang ใส่อะไรก็ดูดีไปหมดเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "จะ จริงเหรอ? ดีเลย ฉันยังกังวลว่าจะ... ดูเด็กเกินไปรึเปล่า... ไม่เหมาะกับการเป็นศิษย์พี่ซักเท่าไหร่", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "ดูเหมือนเพื่อนบ้านที่เป็นกันเองมากขึ้นนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "ทุกอย่างพร้อมแล้ว ออกเดินทางกันเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(ก่อนหน้านี้ได้เตรียมชุดลำลองให้ Xiao'Guang ตามข้อมูลใน \"รายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์\" ของ Fairy พอดีเลย)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "ดูเหมือนจะเป็นต้นฉบับของลุง Kai ที่เล่าถึงเรื่องราวของ Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "เขียนได้เหมือนอยู่ในเหตุการณ์จริงๆ เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "อ่านถึงแค่นี้ก่อนละกัน...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "ศูนย์กลางค่ายกลโบราณ ลวดลายที่สลักอยู่บนศูนย์กลางนั้นยังคงเปล่งประกาย ด้วยเจตจำนงแห่งการพิทักษ์ที่ไม่เคยจางหาย", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "อืดงืดอืดงืด!\n(ท่านอาจารย์น้อย โปรดรอเดี๋ยว! เบื้องหน้ามีกลิ่นอาฆาตรุนแรง คงไม่ใช่สถานที่ที่ปลอดภัย)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "อืดงืด อืดงืด! \n(ควรเตรียมพร้อมให้ดีก่อนค่อยเริ่ม ก็ไม่สายนะ)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "เรื่องราวก็จบลงไปแล้วชั่วคราว แม้จะรู้สึกว่า... ข้างหน้าต้องมีปัญหาอื่นตามมาอีกแน่ๆ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของผู้นำ หรือความลับอื่นๆ ใน Hollow ก็ยังไม่มีเบาะแสอะไรเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "แต่อย่างน้อยครั้งนี้ รวมถึงหลายๆ ครั้งที่ผ่านมา เราก็ผ่านมันมาได้ด้วยกันนี่นา ใช่มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "ไม่ว่าข้างหน้าจะต้องเผชิญกับอะไร", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "อย่างน้อยเราก็มีเพื่อนที่ไว้ใจได้อยู่ข้างๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "ใช่แล้ว อย่างน้อยพวกเราก็ไม่ต้องต่อสู้เพียงลำพัง เอาล่ะๆ เรื่องใหญ่แค่ไหนก็เอาไว้ค่อยว่ากันตอนพระอาทิตย์ขึ้นพรุ่งนี้เถอะ~ ตอนนี้น่ะ ฉันแค่อยากอาบน้ำอุ่นๆ แล้วนอนให้หลับเป็นตายไปเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "พี่ก็รีบไปพักผ่อนเถอะ เก็บแรงเอาไว้ให้เต็มที่ จะได้พร้อมออกผจญภัยในครั้งต่อไปไง!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle ก็รีบไปพักผ่อนเถอะ เก็บแรงเอาไว้ให้เต็มที่ จะได้พร้อมออกผจญภัยในครั้งต่อไปไงล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "ใช่แล้ว อย่างน้อยพวกเราก็ไม่ต้องต่อสู้เพียงลำพัง เอาล่ะ เรื่องใหญ่แค่ไหนก็เอาไว้ค่อยว่ากันตอนพระอาทิตย์ขึ้นพรุ่งนี้เถอะ ตอนนี้ พี่แค่อยากอาบน้ำอุ่นๆ แล้วนอนให้หลับเป็นตายไปเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "แต่อย่างน้อยครั้งนี้ รวมถึงหลายๆ ครั้งที่ผ่านมา เราก็ผ่านมันมาได้ด้วยกันนะ ใช่มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "เรื่องราวก็จบลงไปแล้วชั่วคราว แม้จะรู้สึกว่า... ข้างหน้าต้องมีปัญหาอื่นตามมาอีกแน่ๆ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของผู้นำ หรือความลับอื่นๆ ใน Hollow ก็ยังไม่มีเบาะแสอะไรเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "แกนการเดินทาง", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "จมลึกลงในหมอนอันนุ่มฟู ความอบอุ่นที่หนักแน่นและมั่นคงแผ่ซ่านไปทั่วร่างกาย", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "การต่อสู้อันน่าตื่นเต้นเร้าใจและปริศนาที่ยังไม่ได้รับคำตอบเหล่านั้น... ค่อยๆ เลือนรางและจางหายไป", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "เปลือกตาค่อยๆ หนักอึ้ง จิตใจค่อยๆ จมดิ่งสู่ความเงียบสงบอันไร้ซึ่งความฝัน...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Xiao'Guang ฟื้นแล้ว พี่ไปดูอาการของ Xiao'Guang ก่อนเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "เดี๋ยว Dialyn กับอาจารย์ Banyue ก็จะมาถึงแล้ว รอให้เธอได้เจอ Xiao'Guang ก่อน แล้วค่อยมาปรึกษาเรื่องอื่นๆ กัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "เดี๋ยว Dialyn กับอาจารย์ Banyue ก็จะมาถึงแล้ว รอให้เธอได้เจอ Xiao'Guang ก่อน แล้วค่อยมาปรึกษาเรื่องอื่นๆ กัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Xiao'Guang ฟื้นแล้ว Belle เธอไปดูอาการของ Xiao'Guang ก่อนเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "ฮู้... ดีนะที่ Xiao'Guang ไม่เป็นอะไรมาก อย่าลืมล่ะ ค่าตอบแทนสำหรับ \"งานอาสา\" ของฉันครั้งนี้ ต้องลงไว้ในบัญชีของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันทำรายการค่าใช้จ่ายมาให้เป็นไง?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "ตั้งแต่ค่าเดินทาง ค่าเสียเวลา ไปจนถึงค่าอาหารและเครื่องดื่มจากการทำงานล่วงเวลา...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "อะแฮ่ม... Dialyn เหนื่อยแล้วนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "มีแผนอะไรต่อไปรึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "เขียนรายงานผลการปฏิบัติงานไม่รู้จบ... จัดการเอกสารปฏิบัติการที่กองท่วมหัว... รับมือกับการซักถามไม่จบไม่สิ้นจากเหล่าคนเฒ่าคนแก่... และอีกอย่าง— เรื่องการขอ \"อัตราเพื่อนร่วมงานใหม่\" อะไรแบบนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "เพื่อนร่วมงานใหม่?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "ใช่แล้ว ฉันกำลังขยายกิจการ มือไม้ขาดแคลน โดยเฉพาะแรงงานที่ทั้งสู้และทนได้... แถมจะดียิ่งขึ้นถ้ามีปัญหาติดตัวมาด้วยนิดหน่อย จะได้เอาไว้ต่อรอง...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "ส่วนเรื่องทำโอที ก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่แล้ว... ส่วนการเดินทางไปทำงานนอกสถานที่ก็เป็นเรื่องปกติ~ ฮิๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn ดูเหมือนจะนึกถึงอะไรบางอย่างที่น่าสนใจ รอยยิ้มของเธอทำให้รู้สึก... ไม่ค่อยดีเท่าไหร่...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "ยังไม่ได้กล่าวคำขอบคุณอย่างจริงใจต่อท่านเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "หลังจากผ่านเรื่องราวทั้งหมดนี้มาแล้ว ภาระที่เรียกว่าอดีตนั้น ดูเหมือนว่า... จะยังไม่หายไปไหน แต่มุมเหลี่ยมคมของมัน หนามแหลมที่เคยทิ่มแทง Core อยู่ทั้งวันทั้งคืน... ได้ถูกลบเลือนไปมากแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "ความรู้สึกหนักอึ้งจากความทุกข์และความสับสนที่ติดตัวมาตลอด... ได้เบาบางลงแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "ถึงเวลาที่ต้องยอมรับตัวเองแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "ถึงเวลาต้อนรับการเริ่มต้นใหม่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "อืม เหมือนกับแสงสีทองของตะวันยามเย็น การสิ้นสุดของอดีตก็คือการเริ่มต้นของรุ่งอรุณใหม่ ทั้งร่างกายและจิตใจนี้ ไม่ใช่ศิลาแข็งแกร่งเช่นวันวานแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "ถ้าอย่างนั้น เรื่องการเรียกขานระหว่างเรา...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "ควรอัปเดตได้แล้วรึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "ท่านหมายถึง... ต่อจากนี้ ขอให้ท่านเรียกผมว่า Banyue ก็พอ ราวกับว่า... เราเป็นเพื่อนเก่าที่รู้ใจกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Banyue เรียกชื่อฉันตรงๆ ก็ได้", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "\"ท่าน\" ฟังดูเป็นทางการเกินไป", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "ท่าน... เป็นเพื่อนร่วมทางที่น่าเคารพและมีค่า คำว่า \"ท่าน\" ที่ผมใช้นั้นไม่ได้แสดงถึงความห่างเหิน แต่เป็นการแสดงความเคารพและความรู้สึกถึงคุณค่าที่มีต่อท่าน นี่คือมารยาทในการใช้ชีวิตของผม และเป็นหนทางแห่งมิตรภาพของผมเช่นกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "ดังนั้น นอกจากบางสถานการณ์พิเศษที่จำเป็นต้องเอ่ยนามโดยตรง... ขออนุญาตให้ผมได้เรียกท่านว่า... \"ท่าน\" ต่อไป", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "ทำตามที่ Banyue คิดก็แล้วกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "ได้รับการเคารพจากคุณนับเป็นเกียรติของฉัน", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "อืม ขอบคุณท่านมาก... ขอบคุณสำหรับทุกสิ่งทุกอย่าง", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "อย่างไรก็ตาม หลายวันก่อนหน้านี้ ในคืนที่มุขนายก \"Mevorakh\" แห่ง Exaltist สิ้นชีพ\nพายุแห่งโชคชะตาที่เกี่ยวพันกับ Ye Shiyuan และ Ye Shunguang ก็ได้ก่อตัวขึ้นอย่างเงียบงันในส่วนลึกของ Lemnian Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"'ผู้นำ' ...มีอยู่จริงงั้นเหรอ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"สิ่งที่อยู่ตรงหน้าก็เป็นหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดแล้วไม่ใช่เหรอ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"ท่านผู้นำรู้ถึงฝันร้ายของนาย รู้ถึงความกลัวของนาย...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"รู้แม้กระทั่ง... รูปลักษณ์ที่นายพยายามซ่อนเร้น อย่างระมัดระวังมาตลอดนั่นด้วย\"\n\"ทำไมไม่เผชิญหน้ากับตัวเองตรงๆ ล่ะ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"สำหรับมนุษย์ที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมาย 'ท่านผู้นำ' ไม่เคยตระหนี่ในการประทานรางวัลให้หรอกนะ\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "ทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นใน Hollow ยังคงถูกปกคลุมด้วยม่านหมอกเช่นเคย\nแต่ในตอนนี้ Suibian Temple กลับเต็มไปด้วยบรรยากาศ แห่งความสงบสุขในชีวิตประจำวัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Belle จะว่าไปแล้ว... ที่จู่ๆ ศิษย์พี่ Shunguang คนนั้นก็มาเยี่ยมเราก่อนหน้านี้ เธอได้เล่าเรื่องเกี่ยวกับศิษย์พี่ Ye ที่พวกเราได้เห็นให้ศิษย์พี่เธอฟังรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "ยังเลย... ทันแค่ทักทายกันนิดหน่อยเอง จากนั้นศิษย์พี่ก็รีบจากไปแบบงงๆ แถมยังกำชับว่าห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดด้วย คงจะเป็น \"ภารกิจลับ\" อะไรซักอย่างละมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "ยังเลย... ทันแค่ทักทายกันนิดหน่อยเอง จากนั้นศิษย์พี่ก็รีบจากไปแบบงงๆ แถมยังกำชับว่าห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดด้วย คงจะเป็น \"ภารกิจลับ\" อะไรซักอย่างละมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "อีกอย่าง สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น... การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ศิษย์พี่ Shunguang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดได้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "อีกอย่าง สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น... การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ศิษย์พี่ Shunguang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "อื้ม ก็มีเหตุผลนะ พูดถึงเรื่องนี้ Fairy... จุดที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "อื้ม ก็มีเหตุผลนะ พูดถึงเรื่องนี้ Fairy... จุดที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "เย้! ...อืม ...ถึงฉันจะยังอยากได้ยินคำว่า \"ศิษย์พี่\" อีกเยอะๆ ก็เถอะ... แต่สถานการณ์บีบบังคับ ก็คงต้องแบบนี้แหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "คนงานเหมืองติดอยู่ข้างใน...? แต่ตอนนี้ Porcelumex มีนโยบายหยุดงานอยู่ไม่ใช่เหรอ? เท่าที่รู้มา ผู้ดูแลที่เข้ามารับช่วงต่อชั่วคราวคนนั้น น่าจะปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดนี่นา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "คนงานเหมืองติดอยู่ข้างใน...? แต่ตอนนี้ Porcelumex มีนโยบายหยุดงานอยู่ไม่ใช่เหรอ? เท่าที่รู้มา ผู้ดูแลที่เข้ามารับช่วงต่อชั่วคราวคนนั้น น่าจะปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดนี่นา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "หลังจากนั้น เพราะ... เหตุการณ์การปะทุครั้งใหญ่ของ Miasma เมื่อ 10 ปีก่อน มีคนงานเหมือง และครอบครัวที่รอดชีวิตมาได้ไม่มาก ทั้งเครื่องมือและอุปกรณ์หลายอย่างต่างก็ถูกทิ้งไว้ที่นั่น เวลาผ่านมานานมาก จนทุกอย่างถูกลืมไปหมดแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "มีผู้จัดการคนนึงหรืออะไรทำนองนั้น เดาว่าคงอยากจะสร้างผลงานล่ะมั้ง คนคนนั้นนึกถึงพื้นที่ตรงนั้นขึ้นมาได้ แต่ก็ไม่รู้สถานการณ์ที่แน่ชัด ก็เลยแอบส่งคนเข้าไปประเมินว่าจะสามารถเปิดไซต์งานใหม่อีกครั้งได้รึเปล่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "มีคนงานเหมืองจำนวนนึง ที่เคยได้รับการช่วยเหลือจากที่นั่น บอกว่ากำลังอยากกลับไปดูที่นั่นเพื่อหาของบางอย่างมาเก็บไว้ เป็นที่ระลึกอยู่พอดี... ก็เลยตกลงรับปากไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "ใครจะไปรู้ว่าจะเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น! ลูกศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้คนนั้น คงอยากจะช่วยด้วยอีกแรง แต่สุดท้ายก็ออกมาไม่ได้เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(พื้นที่เหมืองเก่า... นั่นมันทิศทางที่ Sarah กับศิษย์พี่ Ye ไปพอดีเลยนี่นา ถือโอกาสไปตรวจสอบด้วยเลยก็แล้วกัน พอได้เบาะแสที่แน่ชัดแล้วค่อยบอก Xiao'Guang อีกที...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(พื้นที่เหมืองเก่า... นั่นมันทิศทางที่ Sarah กับศิษย์พี่ Ye ไปพอดีเลยนี่นา ถือโอกาสไปตรวจสอบด้วยเลยก็แล้วกัน พอได้เบาะแสที่แน่ชัดแล้วค่อยบอก Xiao'Guang อีกที...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "ฉันด้วย ศิษย์— Xiao'Guang ฉันก็จะไปด้วย คุณ Zao พวกเรามีเรื่องที่ต้องปรึกษาและเตรียมตัวกันนิดหน่อย ช่วยทิ้งข้อมูลสถานที่ไว้ให้หน่อยนะ เดี๋ยวพวกเราจะรีบไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "ฉันด้วย ศิษย์— Xiao'Guang ฉันก็จะไปด้วย คุณ Zao พวกเรามีเรื่องที่ต้องปรึกษาและเตรียมตัวกันนิดหน่อย ช่วยทิ้งข้อมูลสถานที่ไว้ให้หน่อยนะ เดี๋ยวพวกเราจะรีบไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "ขอบคุณมาก ขอบคุณมากๆ นะ! งั้นฉันขอตัวกลับไปช่วยงานก่อน รบกวนทั้งสองท่านด้วยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวกน่ะ ก่อนหน้านี้ศิษย์พี่เก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวกน่ะ ก่อนหน้านี้ศิษย์พี่เก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "อื้ม! พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้พี่ฟังก่อน แล้วค่อยไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นกังวลมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "อืม พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้ Belle ฟังก่อน แล้วก็ไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นกังวลมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "พยายามติดต่ออาจารย์ Banyue แต่ก็ไม่ได้รับการตอบกลับเลย... คงต้องไปบอกเรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อกี้ให้{M# Belle }{F#พี่}ฟังก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวกน่ะ ก่อนหน้านี้ศิษย์พี่เก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวกน่ะ ก่อนหน้านี้ศิษย์พี่เก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "อื้ม! พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้พี่ฟังก่อน แล้วค่อยไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นกังวลมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "อืม พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้ Belle ฟังก่อน แล้วก็ไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นกังวลมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "ถ้า Fairy บอกว่าอยู่ใน Hollow... งั้นบางทีอาจารย์ Banyue อาจจะรู้เรื่องที่คนงานกับลูกศิษย์ติดอยู่ข้างในแล้วก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "ถ้า Fairy บอกว่าอยู่ใน Hollow... งั้นบางทีอาจารย์ Banyue อาจจะรู้เรื่องที่คนงานกับลูกศิษย์ติดอยู่ข้างในแล้วก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "AI อเนกประสงค์ติดตั้งการรวมระบบตามลำดับประเภทที่ III ผู้ช่วยคนสำคัญของเจ้านาย เป็นเพื่อนคู่คิดที่มีความสามารถรอบด้าน ทั้งการนำทางใน Hollow การประมวลผลข้อมูล การจัดการชีวิตประจำวัน และ... เป็นผู้มอบแสงสว่างแห่งปัญญาในยามที่เจ้านายสับสน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "คิก... ขอบคุณนะ Fairy ฉันว่าฉันจะ... ลองทำความเข้าใจ Belle ด้วยตัวเองก่อนดีกว่า! การค่อยๆ ค้นพบด้วยตัวเองมันน่าสนใจกว่านะ... เรื่องช่วยเหลือคนใน Hollow กับเรื่องห้องพักก็ขอฝากเธอด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "คิก... ขอบคุณนะ Fairy ฉันว่าฉันจะ... ลองทำความเข้าใจ Wise ด้วยตัวเองก่อนดีกว่า! การค่อยๆ ค้นพบด้วยตัวเองมันน่าสนใจกว่านะ... เรื่องช่วยเหลือคนใน Hollow กับเรื่องห้องพักก็ขอฝากเธอด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "เข้าใจแล้ว ขอเคารพในจิตวิญญาณแห่งการสำรวจของคุณ Xiao'Guang และหวังว่าเราจะได้สร้างชีวิตที่อบอุ่นและกลมเกลียวที่ Suibian Temple ด้วยกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "พี่ งั้นพี่กับ Xiao'Guang ไปเตรียมตัวเข้า Hollow ก่อนได้เลย ฉันจะดีบั๊กระบบ H.D.D. ให้เรียบร้อยเดี๋ยวนี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle งั้นเธอกับ Xiao'Guang ไปเตรียมตัวเข้า Hollow ก่อนได้เลย พี่จะดีบั๊กระบบ H.D.D. ให้เรียบร้อยเดี๋ยวนี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "\"Phaethon\" เหรอ? โห ที่แท้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็คือ Proxy ระดับตำนานที่ฉันได้ยินคนพูดถึงเมื่อไม่กี่วันก่อนนี่เอง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "เอ่อ... ขอโทษทีๆ ช่วยคนสำคัญกว่า ช่วยคนสำคัญกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "ศิษย์พี่ Shunguang ตำแหน่ง \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" นี่มัน...? แล้ว Bangboo ที่คอยพูดสนับสนุนอยู่ข้างๆ นั่น... นั่นมัน Bolion ที่แอบหนีลงมาจาก Yunkui Summit เพื่อมาฝึกฝนวิชาที่ Failume Heights นี่นา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "ศิษย์พี่ Shunguang ตำแหน่ง \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" นี่มัน...? แล้ว Bangboo ที่คอยพูดสนับสนุนอยู่ข้างๆ นั่น... นั่นมัน Bolion ที่แอบหนีลงมาจาก Yunkui Summit เพื่อมาฝึกฝนวิชาที่ Failume Heights นี่นา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "เฮ้อ... พวกเรานึกว่าวันนี้จะไม่มีใครคอยเฝ้า Suibian Temple ตอนนี้พวกอาจารย์กับศิษย์พี่ Fufu ก็ไม่อยู่ด้วย ถ้ามีคนมาขอทำนายดวงชะตา ตอนนี้ในวัดฉันก็เป็นคนที่อาวุโสที่สุดแล้ว ก็เลย... \"รับหน้าที่ชั่วคราว\" ไปก่อนน่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "เมื่อไม่กี่วันก่อน ฉันเดินเล่นอยู่ที่คาบสมุทร Waifei แล้วก็เจอ Bolion ที่แอบหนีลงมาจากเขาเหมือนกัน... เราทั้งสองต่างก็ตกใจกันยกใหญ่ ต่างคนต่างใจฝ่อกันหมด เพราะคิดว่าอีกฝ่ายถูกส่งมาเพื่อพาตัวเองกลับไปที่ Yunkui Summit น่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "นี่ศิษย์พี่ก็ \"แอบ\" ลงจากเขามาเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "ครั้งก่อนเราเจอกันแค่แวบเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดีๆ เลย ทำไมศิษย์พี่ถึงได้ \"แอบ\" ลงจากเขามาล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "ครั้งก่อนเราเจอกันแค่แวบเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดีๆ เลย ทำไมศิษย์พี่ถึงได้ \"แอบ\" ลงจากเขามาล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "อืม... ก็เพราะว่า... เหตุผลต่างๆ นานา ทำให้ฉันไม่สามารถออกจาก Yunkui Summit ได้ตามใจชอบ... ก่อนหน้านี้ฉันต้องเก็บตัวฝึกฝนตามคำขอของอาจารย์ มาเป็นเวลานาน เบื่อจะแย่อยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "พอออกมาจากการเก็บตัว ก็ได้ยินว่าอาจารย์มีธุระด่วนต้องเข้าไปในเมือง พี่กับศิษย์พี่ Fufu ก็คงจะตามไปด้วยใช่มั้ยล่ะ? นี่มันโอกาสทองที่สวรรค์ประทานมาให้ชัดๆ เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(พี่... หมายถึงศิษย์พี่ Ye สินะ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(เรื่องของศิษย์พี่ Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(พี่ที่ศิษย์พี่ Shunguang พูดถึง... คงจะหมายถึงศิษย์พี่ Ye สินะ ดูเหมือนว่าเธอจะยังไม่รู้เรื่องของศิษย์พี่ Ye... ถ้าบอกไปตอนนี้คงมีแต่จะทำให้เธอเสียใจเท่านั้น ไว้รอหาจังหวะที่เหมาะสม แล้วค่อยบอกเธอดีกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(พี่ที่ศิษย์พี่ Shunguang พูดถึง... คงจะหมายถึงศิษย์พี่ Ye สินะ ดูเหมือนว่าเธอจะยังไม่รู้เรื่องของศิษย์พี่ Ye... ถ้าบอกไปตอนนี้คงมีแต่จะทำให้เธอเสียใจเท่านั้น ไว้รอหาจังหวะที่เหมาะสม แล้วค่อยบอกเธอดีกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "ช่วงนี้ฉันกับ Bolion น้อยได้ร่วมทาง \"ปราบเหล่าร้ายส่งคืนความสุข\" และ \"ผดุงความยุติธรรม\" ที่คาบสมุทร Waifei ด้วยกัน แถมยังได้ฟังเรื่องราวการผจญภัยของอาจารย์กับพวก{M#นาย}{F#เธอ}มาตั้งเยอะเลยด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "ทั้งเรื่องราวการขัดขวางแผนการชั่วร้ายของ \"Exaltist\" การหยุดยั้งวิกฤตของ Hollow... ฟังแล้วทำเอาใจฉันเต้นตึกตัก อยากจะลุยซะเดี๋ยวนี้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "แต่ว่า... แผนการผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ของฉัน ก็ต้องมาเจอกับอุปสรรคที่ยากจะมองข้าม— อะแฮ่ม... รีบออกมาเกินไปหน่อย \"เงินทุนสำหรับการผจญภัย\" ที่พกมาไม่ค่อยพอใช้ซะแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "ในขณะที่ฉันกับ Bolion น้อยหมดสิ้นหนทาง เงาร่างของใครบางคนก็ \"ฟึ่บ\" ปรากฏขึ้นตรงหน้าฉัน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "ฮิๆ ...นั่นก็คือเธอยังไงล่ะศิษย์น้อง! เธอเป็นความหวังเดียว เป็นที่พึ่งเดียวของฉันในคาบสมุทร Waifei ตอนนี้เลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "ฮิๆ ...นั่นก็คือนายยังไงล่ะศิษย์น้อง! นายเป็นความหวังเดียว เป็นที่พึ่งเดียวของฉันในคาบสมุทร Waifei ตอนนี้เลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "ขอร้องล่ะ ตอนนี้ที่นี่{M#นาย}{F#เธอ}เป็นคนที่คุ้นเคยกับฉันที่สุดแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ต้องรับฉันกับ Bolion น้อยไปดูแลแน่ๆ เลย จริงมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "รับไปดูแลอะไรกันเล่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "เดิมที Suibian Temple ก็เป็นบ้านของศิษย์พี่อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "รับไปดูแลอะไรกันเล่า ศิษย์พี่พูดจาเกรงใจกันเกินไปแล้ว เดิมที Suibian Temple ก็เป็นจุดติดต่อของ Yunkui Summit อยู่แล้ว แน่นอนว่าที่นี่ก็เป็นบ้านของศิษย์พี่เหมือนกัน ถ้าศิษย์พี่จะมาอยู่ด้วยกัน แบบนั้น Suibian Temple ก็จะยิ่งครึกครื้นขึ้นไปอีก พวกเรายินดีต้อนรับอยู่แล้วล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "รับไปดูแลอะไรกันเล่า ศิษย์พี่พูดจาเกรงใจกันเกินไปแล้ว เดิมที Suibian Temple ก็เป็นจุดติดต่อของ Yunkui Summit อยู่แล้ว แน่นอนว่าที่นี่ก็เป็นบ้านของศิษย์พี่เหมือนกัน ถ้าศิษย์พี่จะมาอยู่ด้วยกัน แบบนั้น Suibian Temple ก็จะยิ่งครึกครื้นขึ้นไปอีก พวกเรายินดีต้อนรับอยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "ฉันกับพี่ Wise ก็อาศัยอยู่ที่นี่ ปกติก็มีศิษย์ร่วมสำนักอยู่ด้วย มีอะไรก็คอยช่วยเหลือกันได้ทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "ฉันกับ Belle น้องสาวของฉันก็อาศัยอยู่ที่นี่ ปกติก็มีศิษย์ร่วมสำนักอยู่ด้วย มีอะไรก็คอยช่วยเหลือกันได้ทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "เยี่ยมเลย! อ๊ะ... เอ่อ... แต่ว่า พูดถึงเรื่องนี้ ฉันยังมีคำขอ... เล็กๆ น้อยๆ อีกเรื่องนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "คำขอเล็กๆ น้อยๆ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "ถ้าศิษย์พี่มีความกังวลอะไรอีก ก็บอกมาได้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "ก่อนอื่น... ลองเรียกว่า \"ศิษย์พี่\" ให้ฟังอีกหลายๆ ครั้งหน่อยซิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "เอ๋?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "เอ๋...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "เอ๋...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "มะ ไม่ได้เหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "ได้อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "ศิษย์พี่ๆ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "เปล่าหรอก ได้อยู่แล้ว... ศิษย์พี่ๆ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "เปล่าหรอก ได้อยู่แล้ว... ศิษย์พี่ๆ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "เย้! ...อืม ...ถึงฉันจะยังอยากได้ยินคำว่า \"ศิษย์พี่\" อีกเยอะๆ ก็เถอะ... แต่สถานการณ์บีบบังคับ ก็คงต้องแบบนี้แหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "เอาเป็นว่าช่วงนี้... เรียกฉันว่า Xiao'Guang ก็แล้วกัน! พวกพี่กับอาจารย์ก็เรียกฉันแบบนี้เหมือนกัน ส่วนฉันก็จะเรียกชื่อ{M#นาย}{F#เธอ}ตรงๆ เลย โอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "แล้วก็เรื่องตัวตนของฉันด้วย พอจะช่วยเก็บเป็นความลับจากเพื่อนร่วมสำนักคนอื่นๆ ได้มั้ย? อุตส่าห์แอบลงมาได้ทั้งที ถ้าทุกคนรู้เข้าละก็ แป๊บเดียวก็ไปถึงหูอาจารย์แล้วล่ะ แล้วฉันก็จะถูกจับตัวกลับไปอย่างน่าสงสาร—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(อาจารย์ Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(จะมาจับ Xiao'Guang งั้นเหรอ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(อาจารย์ Yixuan ที่มีนิสัยรักอิสระขนาดนั้น คอยดูแล Xiao'Guang อย่างใกล้ชิดขนาดนี้เลยงั้นเหรอ...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(อาจารย์ Yixuan ที่มีนิสัยรักอิสระขนาดนั้น คอยดูแล Xiao'Guang อย่างใกล้ชิดขนาดนี้เลยงั้นเหรอ...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "ฉันรับปาก ถ้าศิษย์ร่วมสำนักที่เฝ้ายามคนอื่นถามขึ้นมา ฉันก็จะบอกไปว่า... ศิษย์พี่เป็นเพื่อนของฉันที่ชื่นชมในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit? พวกเขาน่าจะไม่เคยเจอศิษย์พี่มาก่อน น่าจะพอแถๆ ผ่านไปได้นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "ฉันรับปาก ถ้าศิษย์ร่วมสำนักที่เฝ้ายามคนอื่นถามขึ้นมา ฉันก็จะบอกไปว่า... ศิษย์พี่เป็นเพื่อนของฉันที่ชื่นชมในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit? พวกเขาน่าจะไม่เคยเจอศิษย์พี่มาก่อน น่าจะพอแถๆ ผ่านไปได้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "ดีเลยๆ ! ศิษย์น้องน่ารักที่สุด! งั้นก็ตกลงตามนี้นะ! เธอวางใจได้เลย ถึงอาจารย์จะไม่อยู่ แต่ถ้าระหว่างที่เราออกไปผจญภัยเกิดเจอเรื่องอะไรขึ้นมา ศิษย์พี่คนนี้จะปกป้องเธออย่างเต็มที่แน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "ดีเลยๆ ! ศิษย์น้องน่ารักที่สุด! งั้นก็ตกลงตามนี้นะ! นายวางใจได้เลย ถึงอาจารย์จะไม่อยู่ แต่ถ้าระหว่างที่เราออกไปผจญภัยเกิดเจอเรื่องอะไรขึ้นมา ศิษย์พี่คนนี้จะปกป้องนายอย่างเต็มที่แน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "นี่เป็นครั้งแรกเลยที่ฉันได้เป็นศิษย์พี่ ที่แท้มันก็รู้สึกดีขนาดนี้นี่เอง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "ขณะที่ Xiao'Guang กำลังพูดอย่างออกรสออกชาติ จู่ๆ ก็มีเสียงร้องขอความช่วยเหลือดังมาจากหน้าประตู\nรีบไปที่หน้าประตูดีกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "ผมยาวๆ สีน้ำตาลอ่อน และโบว์สีแดงที่สวยงามปรากฏขึ้นตรงหน้าอีกครั้ง—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "อืม~ เรื่องราวทั้งหลายในโลกมนุษย์ ล้วนเชื่อมโยงด้วยพรหมลิขิต อย่าได้ตื่นตระหนกๆ รอให้ฉันได้หยั่งรู้ลิขิตฟ้าก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "รบกวนอาจารย์น้อยด้วยนะ เจ้าโต้งหางลายที่บ้านฉันหายไปได้ 3 วันแล้ว ช่วยทำนายให้ทีว่ามันโดน \"เทพจิ้งจอก\" คาบไปรึเปล่า!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "อืม... นี่คือลักษณะของ \"ทิศตะวันออกเฉียงใต้เป็นลม\" เอ่อ... แล้วก็เป็นระกา และยังเป็น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(น้ำเสียงแอบคล้ายอาจารย์ Yixuan อยู่นะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน? น้ำเสียงแบบนี้ ให้ความรู้สึกคล้ายอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกันนะเนี่ย? นี่กำลัง... ทำนายดวงชะตาให้ทุกคนอยู่งั้นเหรอ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน? น้ำเสียงแบบนี้ ให้ความรู้สึกคล้ายอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกันนะเนี่ย? นี่กำลัง... ทำนายดวงชะตาให้ทุกคนอยู่งั้นเหรอ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "คุณยายไม่ต้องร้อนใจไปนะ ไก่ของคุณยายไม่ได้เป็นอะไรหรอก ดูจากคำพยากรณ์แล้ว มันคงอยากออกไปค้นหา \"โชคชะตา\" และ \"อิสรภาพ\" ในโลกกว้างของมันเท่านั้นแหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "อ่า งะ...งั้นหรอกเหรอ? แต่ว่า... มันก็เป็นไก่ที่อายุมากแล้วนา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "เอ๋?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "วางใจเถอะ อาจารย์คนนี้พูดไม่ผิดแน่! เห็นเธออายุน้อยแค่นี้ แต่ฝีมือเก่งกาจมากเลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "เมื่อไม่กี่วันก่อน ประตูท้ายรถส่งของที่ไปส่งให้ร้าน Good Goods ปิดไม่สนิท ของทั้งรถกำลังจะไถลลงมาทับคนอยู่แล้ว แต่อาจารย์น้อยท่านนี้ก็เดินผ่านมาพอดี จากนั้นเพียงแค่สะบัดข้อมือเบาๆ ของทั้งหมดก็ถูกผลักกลับไปหมดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "ตอนนั้น ทุกคนยังไม่ทันได้รู้ว่าอาจารย์น้อยท่านนี้ เป็นตัวแทนเจ้าอาวาสของ Suibian Temple ก็ต่างพากันชมว่า เธอให้ความรู้สึกที่เหมือนกับอาจารย์ Yixuan มากทีเดียว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "แค่เรื่องเล็กน้อยน่ะ ดีแล้วที่ไม่มีใครเป็นอะไร...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "พี่จ๋าๆ สายว่าวของหนูขาดซะแล้ว ว่าวลอยไปไกลลิบจนมองไม่เห็นเลย เดี๋ยวมันจะบินกลับมาหาหนูเองรึเปล่าคะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "เอ่อ... ดูนี่นะ ในคำทำนายบอกว่า \"ต้นไม้สูงพบสายลม โยงใยพันด้วยเส้นด้ายแห่งโชคชะตา\" ว่าวไม่ได้หลุดลอยไปไหนหรอก มันแค่พาความปรารถนาของเธอ ไปผูกติดไว้กับดวงดาวบนฟ้าต่างหาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "รอให้เธอโตขึ้น สูงเท่ากับต้นไม้เล็กๆ ข้างนอกนั่น พอยื่นมือออกไป ก็จะสามารถเก็บว่าว และความปรารถนากลับมาได้พร้อมกันเลย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "ศิษย์พี่...? นี่ศิษย์พี่กำลัง...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "ศิษย์พี่...? นี่ศิษย์พี่กำลัง...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" ที่เมื่อครู่ยังพูดจาคล่องแคล่วถึงกับสะดุ้งตกใจเมื่อได้ยินเสียงทักทาย แววตาแสดงออกถึงความลำบากใจราวกับ \"ถูกจับได้\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "เอ๋? ศิษย์น้อง? อยู่...อยู่ด้วยเหรอ... ฮ่ะ ฮ่ะๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "เอ๋? ศิษย์น้อง? อยู่...อยู่ด้วยเหรอ... ฮ่ะ ฮ่ะๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "วันนี้... อากาศแจ่มใส... อะแฮ่ม คือว่า... ฉันหมายถึง ศิษย์น้องมาแล้วเหรอ การทำนายดวงชะตาต้องให้ความสำคัญกับพิธีรีตอง ตะ...ต้องเรียกฉันว่า \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" สิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "วันนี้... อากาศแจ่มใส... อะแฮ่ม คือว่า... ฉันหมายถึง ศิษย์น้องมาแล้วเหรอ การทำนายดวงชะตาต้องให้ความสำคัญกับพิธีรีตอง ตะ...ต้องเรียกฉันว่า \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" สิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "ตัวแทนเจ้าอาวาส!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "ท่านตัวแทนเจ้าอาวาสพูดถูกต้องที่สุดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "ท่านตัวแทนเจ้าอาวาสพูดถูกต้องที่สุดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "เอ่อ... อื้ม! ทุกท่าน ศิษย์น้องของฉันมาแล้ว ซึ่งก็เป็นการย้ำเตือนว่า ฤกษ์ดีในวันนี้ได้ผ่านพ้นไปแล้ว ลิขิตสวรรค์เริ่มมืดมน ไม่เหมาะที่จะทำนายต่อไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "เอ่อ... อื้ม! ทุกท่าน ศิษย์น้องของฉันมาแล้ว ซึ่งก็เป็นการย้ำเตือนว่า ฤกษ์ดีในวันนี้ได้ผ่านพ้นไปแล้ว ลิขิตสวรรค์เริ่มมืดมน ไม่เหมาะที่จะทำนายต่อไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "ขอให้ทุกท่านกลับไปกันก่อนเถอะ หลังจากนี้หากมีเรื่องยากลำบากอะไร ก็มาที่ Suibian Temple ได้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "ศิษย์น้อง ฉันยังมีเรื่องสำคัญที่อยากจะไหว้วาน เธอ... ตามฉันมาทางนี้ทีสิ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "ศิษย์น้อง ฉันยังมีเรื่องสำคัญที่อยากจะไหว้วาน นาย... ตามฉันมาทางนี้ทีสิ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "ศิษย์พี่พยายามเดินไปอีกด้านด้วยท่าทีที่สงบนิ่ง ก่อนจะโบกมือเรียกอย่างลับๆ เป็นการส่งสัญญาณให้รีบตามเธอไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "คุณยายผู้เป็นกังวล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "เด็กน้อยที่ไร้เดียงสา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "เธอต้องรู้ถึงความสำคัญของฉันในการประเมินครั้งนี้ ถ้าฉันไม่สามารถส่ง \"รายงานวิเคราะห์ความปลอดภัยการเปิดไซต์งานใหม่\" ได้ละก็—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "จุ๊ๆ ๆ การสั่งสอนคนโง่ที่ชอบทำอะไรตามใจตัวเอง ไม่ได้อยู่ในขอบเขตการทำงานของฉันวันนี้หรอกนะ ฉันรับผิดชอบแค่การจัดการเรื่องร้องเรียนของคุณเมื่อไม่กี่วันก่อนเท่านั้น ใครจะไปรู้ว่าคุณจะมาโผล่ในที่ที่อันตรายแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "ได้ยินว่าที่นี่มีคนติดอยู่ ฉันกับเพื่อนคนนี้ก็เลยจะมาช่วยน่ะ Dialyn ก็มาช่วยคนเหมือนกันเหรอ? อยากไปด้วยกันมั้ย จะได้คอยช่วยเหลือกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "ได้ยินว่าที่นี่มีคนติดอยู่ ฉันกับเพื่อนคนนี้ก็เลยจะมาช่วยน่ะ Dialyn ก็มาช่วยคนเหมือนกันเหรอ? อยากไปด้วยกันมั้ย จะได้คอยช่วยเหลือกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "โอ๊ย ปากฉันนี่จริงๆ เลย พอตกปากรับคำปุ๊บ เรื่องวุ่นวายก็ตามมาปั๊ป—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "มี Ethereal จำนวนหนึ่งโผล่ออกมาจากจุดที่ไม่ไกลนัก จึงให้คนที่ช่วยเหลือไว้หลบไปก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "การจัดการงานไม่เรียบร้อยไม่ใช่นิสัยที่ดีเลยนะ ดูเหมือนว่าที่นี่จะคึกคักกว่าที่คิดไว้นะเนี่ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "ถ้ายังไม่ยอมพูด เราจะไม่เกรงใจด้วยแล้วนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "ถ้ายังไม่ยอมพูด เราจะไม่เกรงใจด้วยแล้วนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "...เอาล่ะๆ ฉันยอมพูดแล้ว แต่อย่าไปบอกว่าฉันเป็นคนพูดนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "เมื่อกี้ยังทำท่าเหมือนพร้อมตายได้ทุกเมื่ออยู่เลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "ตอนนี้ยอมซะแล้วเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "เอ่อ... เมื่อกี้ยังทำท่าเหมือนพร้อมตายได้ทุกเมื่ออยู่เลย... ตอนนี้ยอมซะแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "เอ่อ... เมื่อกี้ยังทำท่าเหมือนพร้อมตายได้ทุกเมื่ออยู่เลย... ตอนนี้ยอมซะแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "ทนใช้ชีวิตอยู่กับความหวาดระแวงมาพอแล้ว! ก็เพราะท่าน Sarah นั่นแหละ ที่อยู่ดีๆ ก็ตะบี้ตะบันสั่งให้พวกเราไปตามหาค่ายกลโบราณอะไรก็ไม่รู้อยู่ได้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "เป็น Sarah จริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "เป็น Sarah จริงๆ ด้วย... ค่ายกลโบราณแบบไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "เป็น Sarah จริงๆ ด้วย... ค่ายกลโบราณแบบไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "ฉะ...ฉันว่านะ ไม่แน่ท่าน Sarah เองก็อาจจะไม่แน่ใจเหมือนกันว่า ตกลงแล้วตัวเองกำลังตามหาอะไรอยู่กันแน่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "ชีวิตหนอชีวิต... เดิมทีนึกว่าการเข้าร่วม Exaltist จะเป็นหนทางที่สดใส ที่ไหนได้ เพิ่งเข้าร่วมได้ไม่นาน ท่านมุขนายกก็จากไปซะแล้ว แถมยังต้องคอยหลบๆ ซ่อนๆ อยู่ตรงนั้นทีตรงนี้ทีอย่างหวาดกลัว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "แค่กๆ ๆ ๆ อะแฮ่มๆ ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "แค่กๆ ๆ ๆ อะแฮ่มๆ ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "ทุกท่าน ขอบคุณที่ให้ความช่วยเหลือขอรับ! ข้าน้อยมีนามว่า Ning Qian ไม่ทราบว่าพวกท่านมีนามว่าอะไร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "อย่างนี้นี่เอง พูดไปก็น่าละอายใจขอรับ ก่อนหน้านี้มีคนงานมาขอความช่วยเหลือ จากอาจารย์ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของข้าน้อย บอกว่าอยากจะมาเก็บกู้ ทรัพย์สินมีค่าในพื้นที่แห่งนี้ เลยขอร้องให้อาจารย์ร่วมทางมาเพื่อช่วยคุ้มกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "บังเอิญตอนนั้นอาจารย์ออกไปทำธุระข้างนอกยังไม่กลับ... และได้ยินมาว่าสถานการณ์ Miasma ใน Lemnian Hollow ดีขึ้นแล้ว ข้าน้อยคิดว่าตัวเองได้ร่ำเรียนวิชาการต่อสู้กับอาจารย์มานานแล้ว เลยถือโอกาสออกไปช่วยเหลือแทน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "ไม่คิดเลยว่าจะมีความบังเอิญแบบนี้ด้วย... ภายใน Hollow นั้นเปลี่ยนแปลงอย่างคาดเดาไม่ได้ ขอให้ทุกท่านระมัดระวังกันด้วยนะขอรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "คุณ Dialyn ตอนที่ผมมาถึง สังเกตเห็นว่าลมหายใจของคุณไม่เสถียร มีเรื่องอะไรที่ทำให้เสียสมาธิรึเปล่าครับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "...ไม่มีอะไร...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(อาจารย์ Banyue เป็นคนสุภาพอ่อนน้อม และเป็นกันเองกับทุกคนเสมอ แต่ตอนสอนลูกศิษย์กลับเข้มงวดมากเลย จุดนี้ต่างจากอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกันแฮะ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(อาจารย์ Banyue เป็นคนสุภาพอ่อนน้อม และเป็นกันเองกับทุกคนเสมอ แต่ตอนสอนลูกศิษย์กลับเข้มงวดมากเลย จุดนี้ต่างจากอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกันแฮะ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "...ไม่กล้าอวดอ้างว่าเป็นครูผู้สอนหรอก เพียงแต่ก่อนที่ Xiao'Guang กับพี่ชายจะไปฝากตัวเป็นศิษย์ของอาจารย์ Yixuan ผมก็เคยสาธิตทักษะพื้นฐานให้พวกเขาดูบ้างนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "ที่เปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ในทุกวันนี้ ก็เพื่อสอนให้ผู้คนรู้จักหาปลาเองเป็นเท่านั้นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "อาจารย์ Xiao'Guang เป็นศิษย์ของเจ้าสำนัก Yixuan แห่ง Yunkui Summit งั้นเหรอขอรับ? ได้ยินมาว่าศิษย์ชั้นในของ Yunkui Summit ล้วนเป็นผู้มีพรสวรรค์เหนือคนทั่วไป ข้าน้อยขออภัยที่ล่วงเกิน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Yunkui Summit งั้นเหรอ~ ตอนที่ต่อสู้ร่วมกันเมื่อกี้นี้ ฉันก็คิดอยู่เหมือนกันว่ากล่องดาบของเธอดูน่าสนใจดี...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "หรือว่า Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "เอ๋? ทำไมถึงมองฉันด้วยสายตากังวลแบบนั้นล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "อาจารย์ Yixuan เคยบอกฉันเกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง... เมื่อกี้เธอลงมือไปตั้งหลายครั้ง รู้สึกไม่สบายตรงไหนบ้างรึเปล่า? ทั้งหมดเป็นความผิดของฉันเอง ที่พาเธอมาช่วยคนด้วยกัน ทั้งที่ยังไม่รู้อะไรเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "อาจารย์ Yixuan เคยบอกฉันเกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง... เมื่อกี้เธอลงมือไปตั้งหลายครั้ง รู้สึกไม่สบายตรงไหนบ้างรึเปล่า? ทั้งหมดเป็นความผิดของฉันเอง ที่พาเธอมาช่วยคนด้วยกัน ทั้งที่ยังไม่รู้อะไรเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "อาจารย์เคยเล่าถึงเรื่องราวอันหนักอึ้งของดาบชิงหมิงให้{M#นาย}{F#เธอ}ฟัง... แต่คงยังไม่ทันได้เล่าเรื่องของกล่องดาบให้ฟังสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "ไม่ต้องกังวลไป กล่องดาบนี้เป็นสิ่งที่อาจารย์ใช้เวลาหลายปีในการวิจัย และลงมือทำขึ้นมาด้วยตัวเอง มันจะช่วยป้องกันไม่ให้ฉันต้องแบกรับ \"ข้อแลกเปลี่ยน\" จากการใช้ดาบชิงหมิงที่น่ากลัวเหล่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "ฉันใช้กล่องดาบป้องกันตัวได้ แค่ไม่ทำลายผนึกและชักดาบออกมา ก็ไม่มีปัญหาอะไรหรอก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "ยังไม่ค่อยอยากจะเชื่อเท่าไหร่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "เข้าใจแล้วๆ วางใจได้เลยค่ะ! ที่อาจารย์ให้หนูเก็บตัวฝึกฝนครั้งแล้วครั้งเล่า ก็เพื่อเสริมประสิทธิภาพของกล่องดาบนี้เนี่ยแหละ ไม่งั้นป่านนี้หนูจะกระโดดโลดเต้นไปมาแบบนี้ได้ยังไง~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "พูดถึงเรื่องนี้แล้ว... หนูมีเรื่องอยากจะขอร้องซักหน่อย... เกี่ยวกับเรื่องที่หนูมาอยู่ที่คาบสมุทร Waifei ยังไงขอให้อาจารย์รวมถึงทุกคนช่วยเก็บเป็นความลับให้ทีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "เสียงฝีเท้าของทุกคนค่อยๆ ห่างไกลออกไป \nส่วน Dialyn ที่ขอตัวออกไปก่อนหน้านี้ ในเวลานี้ก็เผยรอยยิ้มที่สื่อถึงความเข้าใจในบางสิ่งบางอย่าง แต่ก็แฝงไปด้วยเล่ห์เหลี่ยม ก่อนจะหันหลังกลับไปยังทิศทางที่เธอเดินจากมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao มาถึงช้าเสียจนเป็นคนสุดท้าย Dialyn แกล้งทำท่าเหมือน Zhao เป็นหัวหน้าของเธอ แล้วรีบเดินจากไปก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "รู้สึกยังไงบ้าง ที่ได้แสดงเป็นคนใจดีที่ชอบช่วยเหลือผู้อื่น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "อินกับบทบาทเชียวนะ... ในฐานะเพื่อนร่วมงาน ฉันต้องขอเตือนเธอซักหน่อย อย่าลืมเรื่องภารกิจซะล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "เธอเองก็ได้ไปในที่ที่ TOPS ปล่อยมันออกมาในตอนนั้น เพื่อยืนยัน \"ความจริง\" ที่เธอพูดถึงด้วยตัวเองแล้วไม่ใช่เหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "ในเวลานี้ Dialyn ก็ได้ยินเสียงของผู้ล่วงลับ ที่ค่อนข้างแตกต่างจากทุกครั้ง ดังมาจากด้านหน้า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"ไม่... ไม่นะ... ท่าน Sarah...ได้โปรดอภัยให้ฉันด้วย! ได้โปรด!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"ทำไม... ทำไมกัน...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"...จะบอกว่า Ye Shiyuan คนนั้น... Ye Shiyuan คนนั้นมีศรัทธาที่แรงกล้าพองั้นเหรอ!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"ทั้งที่ท่านก็รู้ดี รู้ดีว่าเขา—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "เสียงอ้อนวอนสิ้นสุดลงตรงนี้อย่างกะทันหัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "แกต้องได้รับผลกรรมแน่นอน! หนีไม่พ้นแน่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "เสียงครวญครางดังขึ้นทั่วทุกสารทิศ คำพูดครึ่งๆ กลางๆ ที่ถูกตัดขาดด้วยการสังหาร ราวกับสมอที่เกี่ยวรั้ง และฝังลึกลงในโสตประสาทของผู้ที่ได้ยิน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "เมื่อเธอหลับตาลง เสียงของผู้ล่วงลับก็รัดรอบลำคอ กลายเป็นรอยช้ำ วนเวียน แผ่กระจาย... จนกระทั่งดูเหมือนว่าผู้ฟังเพียงหนึ่งเดียวนั้น จะสัมผัสได้ถึงกลิ่นคาวเลือดในลำคอของตัวเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "เธอนี่นะ... ระหว่างทำภารกิจ พูดมุกตลกไร้สาระพวกนี้ให้น้อยๆ หน่อยเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "ฉันเข้าใจเรื่องทั้งหมดแล้ว เพียงแต่จะขอเตือนเธออีกซักครั้ง อย่าได้ลืมภารกิจที่แท้จริงเป็นอันขาด ส่วนเรื่องที่เธอพูดมา ฉันจะคอยสังเกตดูด้วยก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "ไม่มี~ ปัญหา~ ยังมีอีกเรื่อง เจ้าบื้อจาก Porcelumex ที่ฉันช่วยเอาไว้นั่น— รุ่นพี่จะจัดการยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "ความบังเอิญนี้กลับทำให้การปรากฏตัวของเธอดูสมเหตุสมผลยิ่งขึ้น... เพียงแต่ว่า แต่ไหนแต่ไรมา คนที่ชอบทำอะไรตามใจตัวเอง เพื่อสร้างความดีความชอบ มักจะเป็นตัวแปรที่ไม่อาจคาดเดาได้อยู่เสมอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "ส่วนฉัน... ก็เกลียดความไม่แน่นอนแบบนี้อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...อุตส่าห์ออกมาจากการเก็บตัวฝึกฝนทั้งที แต่ทั้งอาจารย์ พี่ ศิษย์พี่ Fufu และศิษย์พี่ Pan กลับหายไปกันหมดเลย รู้สึกเบื่อจะแย่อยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "อืม A-Yuan ทำอะไรระมัดระวังเสมอ เพื่อป้องกันเหตุไม่คาดฝันที่อาจเกิดขึ้นในครั้งนี้... ฉันจะช่วยพวกเธอสืบหาข่าวของเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "แต่เธอต้องสัญญากับฉันก่อน ว่าจะไม่เข้าใกล้พื้นที่อันตรายโดยไม่จำเป็น จะไม่ใช้ความแข็งแกร่งของดาบชิงหมิงตามอำเภอใจเด็ดขาด และตลอดการสำรวจ จะต้องมีฉันไปด้วยเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "จริงๆ แล้วศิษย์พี่ Ye เขา... ไม่ได้ไปกับอาจารย์ Yixuan และคนอื่นๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "จริงๆ แล้วศิษย์พี่ Ye เขา... ไม่ได้ไปกับอาจารย์ Yixuan และคนอื่นๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "...ฟู่ว ...ฉันก็อยากจะถามเหมือนกันว่า {M#นาย}{F#เธอ}มีเรื่องสำคัญอะไรที่ปิดบังฉันอยู่รึเปล่า เพราะเมื่อกี้เห็น{M#นาย}{F#เธอ}ดูลนลานขนาดนั้น แต่ไม่คิดว่าเรื่องนี้จะเกี่ยวข้องกับพี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "ต่างจากฉันที่เอาแต่ใจ พี่ชายของฉันมักจะทำอะไรอย่างรอบคอบเสมอ ถ้าเขาเลือกที่จะทำแบบนี้ ก็ต้องมีเหตุผลอื่นซ่อนอยู่แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "ในเมื่อเดิมที{M#นาย}{F#เธอ}ก็ตั้งใจจะตามหาเบาะแสของพี่อยู่แล้ว งั้นต่อจากนี้ เราไปตรวจสอบเรื่องนี้ให้ชัดเจนด้วยกันเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "ฉันเข้าใจดี พวก{M#นาย}{F#เธอ}เองก็เป็นห่วงว่าฉันจะทำอะไรหุนหันพลันแล่นเหมือนกันสินะ... ไม่ต้องกังวลไป ฉันสัญญาว่าจะไม่แอบทำอะไรลับหลัง{M#นาย}{F#เธอ}แน่นอน เริ่มตั้งแต่ตอนนี้เป็นต้นไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "อื้ม ฉันสัญญา! ถ้าผิดคำพูดขอให้กลายเป็นหมาน้อยไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Xiao'Guang กลับมามีสีหน้าเป็นปกติ แล้วหันไปทางสมาชิก Exaltist ที่เหลือรอดอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "ท่าน Sarah ได้คัมภีร์เก่าๆ เล่มนึงมา หลังจากที่กลับมาจากตลาดใน Failume Heights นั่น ก็เริ่มสั่งให้พวกเราตามหาค่ายกลโบราณ เธอบอกว่านี่เป็นขั้นตอนสำคัญในการเข้าเฝ้าท่านผู้นำของพวกเรา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "บางทีเขาอาจจะแอบติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อย่างลับๆ และกำลังวางแผนกำจัดพวก Exaltist ที่เหลืออยู่ให้หมดไปก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(ดูเหมือน Xiao'Guang... จะนึกถึงเรื่องไม่ดีบางอย่างขึ้นมา... ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลังก็แล้วกัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(ดูเหมือน Xiao'Guang... จะนึกถึงเรื่องไม่ดีบางอย่างขึ้นมา... ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลังก็แล้วกัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "ฉันแค่ถามไปอย่างนั้นแหละ ข้อมูลพวกนี้ฟังดูไม่ค่อยแน่ชัดเท่าไหร่ ยังไงมาเริ่มจากเบาะแสที่เป็นรูปธรรมกันก่อนเถอะ! ในเมื่อบอกว่า Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume งั้นเราก็เริ่มสืบจากตรงนี้ก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "ฉันแค่ถามไปอย่างนั้นแหละ ข้อมูลพวกนี้ฟังดูไม่ค่อยแน่ชัดเท่าไหร่ ยังไงมาเริ่มจากเบาะแสที่เป็นรูปธรรมกันก่อนเถอะ! ในเมื่อบอกว่า Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume งั้นเราก็เริ่มสืบจากตรงนี้ก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "ฮึ รูปลักษณ์ที่นายปิดบังมาตลอดนี้ ก่อนหน้านี้คนรอบข้างไม่รู้กันเลยสินะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "บอกฉันทีสิ ทำไมหลังจากที่เธอ \"ลบล้าง\" ฝันร้ายของฉันไป ยิ่งเราเข้าใกล้ทิศทางที่เรากำลังจะไปนี้เท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งปิดบังรูปลักษณ์นี้ได้ยากขึ้นเรื่อยๆ ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "แม้ว่าการออกไปหาข้อมูลแบบนี้... จะช่วยให้ง่ายต่อการซ่อนร่องรอยก็เถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "อันที่จริงนายก็รู้ดีที่สุดอยู่แล้วไม่ใช่เหรอ ฉันไม่ได้ทำอะไรหรอก แต่เป็นพลังนี้ต่างหาก มันคือ \"ความเป็นจริง\" ที่นายเก็บเอาไว้มาตลอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "พลังของฉันมาจากท่านผู้นำ มันย่อมกลับคืนสู่ \"ความจริง\" ที่เป็นต้นกำเนิดอยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "เหมือนตอนที่ฉันพิสูจน์ให้นายได้เห็นอีกครั้ง ด้วยการทำให้ Sacrifice พวกนั้นกลับคืนสู่สภาวะที่บริสุทธิ์ที่สุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "...หึ ใกล้เคียงกันงั้นเหรอ... ให้ดาบเล่มนั้นเลือกฉันตั้งแต่แรกยังจะดีซะกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "เป็นพี่ชายที่ดีจริงๆ เลยนะ~ แต่ที่ดาบเล่มนั้นเลือกเธอ บางทีมันอาจจะสะท้อนถึง \"ความเป็นจริง\" ที่เธอเก็บซ่อนเอาไว้ก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "ส่วนนาย... ก็จะหลุดพ้นจากเงามืดของฝันร้ายตลอดกาล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "ตั้งแต่สมัยที่อายุยังน้อย ฉันได้อ่านคำสั่งสอนของท่านผู้นำเป็นครั้งแรก จนกระทั่งตอนนี้ฉันก็ยังจดจำได้ทุกคำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "ฉันเพียงแต่ได้เข้าใจว่า ท่านผู้นำต่างหากที่เป็นคำตอบสุดท้าย ที่จะยุติทุกสิ่งทุกอย่างนี้ก็เท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "ฉันสัมผัสได้ถึงคำบัญชาของท่านผู้นำ และความปรารถนาของฉันที่สอดประสานกันอยู่ ท่านอยู่ที่นั่น ณ ที่แห่งใดแห่งหนึ่งของเจตจำนงอันยิ่งใหญ่ เยือกเย็น และไร้ที่ติ... ท่านอยู่ใกล้พวกเราขนาดนี้แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "และ Bangboo ลึกลับที่ดูผิดปกติตัวหนึ่ง ก็กำลังยืนอยู่อย่างโดดเดี่ยวใต้เงาขนาดมหึมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "มันประสานมือทั้งสองเข้าด้วยกัน ราวกับกำลังสวดภาวนา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "แต่ฉันก็ได้แนะนำลูกค้าประจำคนนึง ที่คลั่งไคล้ในการสะสมหนังสือเก่าให้กับผู้หญิงคนนั้นไป นั่นก็คือ \"นักสะสม Biao\" ถ้าพูดถึงคัมภีร์โบราณ เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญตัวจริงของคาบสมุทร Waifei เลยล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "อาจารย์ Xiao'Guang เป็นอะไรไปขอรับ? เมื่อกี้เห็นสีหน้าของท่าน... ดูจะแปลกไปนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "เรื่องค่ายกลดูดซับ Miasma และปราบความชั่วร้าย... จริงๆ แล้ว... ตอนที่ฉันกับพี่ยังเด็กเคยได้ยินพ่อแม่พูดถึงอยู่บ้าง พวกเขา... ดูเหมือนจะรู้เรื่องพวกนี้อยู่พอสมควรเลยล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "อืม... พวกเขาจากไปตั้งแต่ตอนที่ฉันยังเด็กมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "แต่เมื่อเห็นสีหน้าของพี่ตอนที่เอ่ยถึงวันเวลาเหล่านั้น... ฉันก็รู้ดีว่ามันต้องเป็นช่วงเวลาที่มีความสุขมากๆ แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "ฝันร้ายก็เลยถาโถมกลับมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "หรือว่าเป็นเพราะได้กลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้ง... ฝันร้ายพวกนั้นก็เลยถาโถมกลับมา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "หรือว่าเป็นเพราะได้กลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้ง... ฝันร้ายพวกนั้นก็เลยถาโถมกลับมา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "อะแฮ่ม ขุดคุ้ยเรื่องราวในอดีตพวกนี้มันหนักหนาเกินไป และนี่ก็สายแล้วด้วย ยังไงพวกเรารีบกลับไปหารือเกี่ยวกับแผนขั้นต่อไปกันดีกว่า!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "อะแฮ่ม ขุดคุ้ยเรื่องราวในอดีตพวกนี้มันหนักหนาเกินไป และนี่ก็สายแล้วด้วย ยังไงพวกเรารีบกลับไปหารือเกี่ยวกับแผนขั้นต่อไปกันดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "ในขณะที่ Xiao'Guang และคนอื่นๆ ค่อยๆ เดินห่างออกไป แต่ Banyue กลับยังไม่ก้าวเท้าไปไหน\n\"บางครั้ง สิ่งที่คร่าชีวิตผู้คนได้ อาจไม่ใช่แค่ Miasma เท่านั้น...\"\nประโยคหนึ่งที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไร กลับทำให้เสียงวิงวอนในอดีตดังก้องขึ้นอีกครั้งในหูของเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "มือข้างหนึ่งเอื้อมมาจากด้านหลัง ฉุดดึง Banyue ให้หลุดจากห้วงภวังค์ และกลับสู่ความเป็นจริง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "แต่บรรยากาศที่จุดหมายปลายทางกลับไม่ได้ดีเท่าไหร่นัก—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "แต่ตอนมาเก็บกวาด คงจะไม่สุภาพขนาดนี้หรอกนะ ลองนึกภาพหนังสือเปื่อยๆ เน่าๆ ของแก โดนรถเกลี่ยดินบดอัดลงบ่อขยะดูสิ คอยดูให้ดีๆ นี่แหละคือจุดจบของของรักของคุณ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "ขอโทษที่ต้องมารบกวนคุณลุงในเวลาแบบนี้... พวกเรามีเรื่องอยากจะสอบถามคุณลุงซักหน่อย... คุณลุงยังจำงานซ่อมคัมภีร์โบราณ ที่ทางร้านขายของเก่าแนะนำมาให้ก่อนหน้านี้ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "ขอโทษที่ต้องมารบกวนคุณลุงในเวลาแบบนี้... พวกเรามีเรื่องอยากจะสอบถามคุณลุงซักหน่อย... คุณลุงยังจำงานซ่อมคัมภีร์โบราณ ที่ทางร้านขายของเก่าแนะนำมาให้ก่อนหน้านี้ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "คัมภีร์โบราณเล่มนั้นมีเนื้อหาบันทึกไว้ประมาณไหน... คุณลุงยังพอจะจำได้บ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "คัมภีร์โบราณเล่มนั้นมีเนื้อหาบันทึกไว้ประมาณไหน... คุณลุงยังพอจะจำได้บ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "ทุกคนต่างก็ทำอะไรไม่ถูก ได้แต่เดินหลบไปทางอื่นก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "ใจเย็นๆ สภาพแวดล้อมในที่ทำงานที่น่าสบายใจ เราต้องลงมือสร้างมันขึ้นมาเองนะ! การร้องเรียนเกี่ยวกับการปลอมแปลงเอกสารแบบนี้ พวกเราเหล่าเจ้าหน้าที่บริการลูกค้าผู้ทรงคุณธรรม จะปล่อยผ่านไปได้ยังไงกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "พวกเราโชคไม่ดีจริงๆ ...\"นักสะสม Biao\" กำลังโมโหอยู่ คงไม่มีอารมณ์จะตอบคำถามพวกเราแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "บางทีฉันน่าจะลองคุยกับเขาตามลำพังดูก่อน เพื่อให้เขาใจเย็นลงซักหน่อยดีมั้ย? แต่อาจจะต้องใช้เวลาซักพัก ยังไงรบกวนทุกคนช่วยรอกันหน่อยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Dialyn ทำไมมาอยู่แถวนี้ได้ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "งานของ Krampus ไม่ง่ายเลยนะ ไม่ว่างานอะไรก็ต้องรับหมด เพื่อสะสมผลงานไม่ให้ตกไปอยู่อันดับท้ายๆ น่ะ~ พวกที่ไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระแบบพวก{M#นาย}{F#เธอ}คงไม่เข้าใจหรอก การแข่งขันในที่ทำงานมันน่ากลัวมากนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "บังเอิญจังเลยนะ วันนี้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็โชคดีอีกแล้ว~ ฉันก็มาเพื่อจัดการเรื่องนี้เหมือนกัน เรื่องนี้น่ะ... อืม... ขอเวลาฉันหน่อย ขอคิดดูก่อนนะ ขอคิดแป๊ปนึง—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "ในขณะที่ทุกคนมองหน้ากันอย่างงุนงง Dialyn ที่เพิ่งจากไปได้ไม่นานก็กลับมาอย่างรวดเร็ว พลางชูสิ่งของในมือให้ดู", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "เอาล่ะ เรียบร้อยแล้ว~ \"นักสะสม Biao\" คนนี้น่าสนใจจริงๆ เขาเสียดายคัมภีร์ที่มีเพียงเล่มเดียวในโลก เลยทำสำเนาเลียนแบบให้ Sarah ไป แต่ตอนนี้ความเจ้าเล่ห์นั่น กลับช่วยให้พวกเราสะดวกขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "เรื่องที่ว่าฉันทำได้ยังไง อืม... ขอเก็บเป็นความลับก็แล้วกัน แต่ดูสิ ฉันช่วยแก้ปัญหาครั้งใหญ่ให้ขนาดนี้ ได้ของที่ทุกคนอยากได้มาแล้ว แถมยังช่วยรักษาบ้านของ \"นักสะสม Biao\" คนนั้นเอาไว้ได้ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "นับรวมกับเรื่องช่วยคนครั้งที่แล้ว แถมยังมีเรื่องที่ส่ง \"พยัคฆ์ Lumin\" มาให้คราวก่อนอีก สิ่งที่ให้ไปทั้งหมดนี้ มันเริ่มจะใหญ่โตมากแล้วนะ ว่ามั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "อยากให้พวกเราตอบแทนยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "ไม่รู้ตัวเลย... ว่าได้รับความช่วยเหลือจากเธอตั้งมากมายขนาดนี้ เธอ... อยากให้พวกเราทำอะไรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "ไม่รู้ตัวเลย... ว่าได้รับความช่วยเหลือจากเธอตั้งมากมายขนาดนี้ เธอ... อยากให้พวกเราทำอะไรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "คิก— จริงจังขนาดนั้นไปทำไมเนี่ย หรือว่าในความคิดของทุกคน มองว่าฉันเป็นพวกฉวยโอกาส ที่คอยเอาเปรียบคนอื่นงั้นเหรอ? ใส่ร้ายกันชัดๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "ฉันแค่อยากจะบอกว่า ไม่ว่าภารกิจต่อจากนี้ของพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะสนุก หรือยุ่งยากแค่ไหน— ก็ขอฉันเข้าร่วมด้วยคนนึงสิ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "ง่ายๆ แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "เอ๋? ง่ายๆ แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "เอ๋? ง่ายๆ แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "ง่ายๆ แค่นี้แหละ จงดีใจซะเถอะที่วันนี้คนที่มาเป็น \"พลเมืองดี\" คือฉัน ไม่ใช่รุ่นพี่ Zhao น่ะ ไม่งั้น... คิก— ว่าแต่... ตกลงแล้วใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "ตกลงๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "เอาล่ะ พักเรื่องไร้สาระไว้แค่นี้ก่อนแล้วกัน ต่อจากนี้... จะทำยังไงกันต่อล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "ฟังจากที่ \"นักสะสม Biao\" พูดมา คัมภีร์โบราณเล่มนี้ไม่ธรรมดาเลย เหมือนจะมีบันทึกเกี่ยวกับ \"การชำระล้างโลกของเทพเจ้า\" และวิธีการดูดซับ Miasma รวมไปถึงค่ายกลกำราบสิ่งชั่วร้ายอะไรทำนองนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "ส่วนเรื่องที่ว่าจะได้ผลหรือเชื่อถือได้มั้ย นั่นก็เป็นอีกเรื่องนึงแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "หลังจากได้ฟังคำพูดเหล่านี้ สีหน้าของ Xiao'Guang ก็ดูจะหวั่นไหวขึ้นมาเล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "หลังจากอ่านคัมภีร์โบราณที่เขียนไว้อย่างคลุมเครือจนจบ และทุกคนช่วยกันสรุปเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah ได้ส่งพวกกองกำลังที่เหลือออกมาตามหา บางทีค่ายกลอาจจะอยู่แถวๆ พื้นที่เหมืองเก่าก็ได้ อาจารย์ Xiao'Guang เคยอาศัยอยู่แถวนั้นมาก่อน มีความทรงจำอะไรเกี่ยวกับที่นั่นบ้างมั้ยขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "เดี๋ยวก่อน การเข้าไปใน Hollow แบบไร้จุดหมายและเที่ยวค้นหาไปทั่ว มันต่างอะไรกับการงมเข็มในมหาสมุทรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Dialyn อยากจะ... ไปถามคนที่อยู่ในเหตุการณ์นั้น เกี่ยวกับเรื่องของค่ายกลงั้นเหรอ? จริงด้วย ถึงตอนนั้นฉันจะยังเด็กจนจำอะไรไม่ค่อยได้ แต่บางทีคนอื่นอาจจะสังเกตเห็นอะไรบางอย่างก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "ไม่ต้องกังวลไป บางส่วนของผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ปะทุของ Miasma ในครั้งนั้น ได้ตั้งรกรากอยู่ที่ Sailume Bay ลองไปคุยกับพวกเขาดูดีกว่า บางทีอาจจะได้เบาะแสเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่ายกลก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "ไม่ต้องกังวลไป บางส่วนของผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ปะทุของ Miasma ในครั้งนั้น ได้ตั้งรกรากอยู่ที่ Sailume Bay ลองไปคุยกับพวกเขาดูดีกว่า บางทีอาจจะได้เบาะแสเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่ายกลก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Sailume Bay... ข้าน้อยค่อนข้างคุ้นเคยกับที่นั่นนะขอรับ มีผู้คนมากมายหลากหลาย ไม่ว่าจะประเภทไหนก็มีทั้งนั้น ถ้าจะไปถามทีละคน เกรงว่าจะต้องใช้เวลาไม่น้อย ถ้ายังไงพวกเราแยกย้ายกันไปดีมั้ยขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "...ก็ดีเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "จะมัวเสียเวลาอยู่ไม่ได้ ข้าน้อยขอตัวล่วงหน้าไปก่อน ถ้าทุกท่านเตรียมตัวพร้อมแล้วค่อยตามมานะขอรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "ทุกคนต่างแยกย้ายกันออกไปปฏิบัติภารกิจ ตามที่อยู่ที่ตรวจสอบเจอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(แสดงความห่วงใยต่อ Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "อาจารย์ Banyue... เรื่องเมื่อกี้นี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "ขออภัยด้วย... ที่ผมมาเยือนอย่างกะทันหัน จนทำให้ผู้อื่นต้องปั่นป่วนใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "เป็นความผิดของผมเอง ขอท่านอย่าได้กังวลไปเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "หากคำพูดบางคำช่วยบรรเทาความเจ็บปวดในใจของพวกเขาได้... ผม... ก็สมควรที่จะรับมันไว้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(ดูเหมือนเขาจะมีอดีตที่ซับซ้อนอยู่เหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(ให้เวลาเขาซักพักก็แล้วกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "อื้ม... เข้าใจแล้ว งั้นจะไม่ถามอะไรมากมายแล้วล่ะ แต่หลังจากนี้ถ้าคุณอยากจะระบายอะไร ฉันก็พร้อมรับฟังเสมอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "อื้ม... เข้าใจแล้ว งั้นจะไม่ถามอะไรมากมายแล้วล่ะ แต่หลังจากนี้ถ้าคุณอยากจะระบายอะไร ฉันก็พร้อมรับฟังเสมอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...ขอบคุณมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue มองอย่างซาบซึ้ง แต่ก็ไม่ได้พูดอะไรออกมาอีก\nหลังจากนั้นทุกคนก็ทยอยกันกลับมา และรวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่ได้มาร่วมกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "ที่แท้ก่อนที่ Miasma จะปะทุออกมาในตอนนั้น ก็มีดอกไม้สีขาวที่พวกเราเห็นครั้งที่แล้วปรากฏขึ้นเหมือนกัน... ลางสังหรณ์ของ Xiao'Guang ถูกต้อง เมื่อดอกไม้สีขาวปรากฏขึ้นอีกครั้ง จะต้องมีลางบอกเหตุใหม่แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "ที่แท้ก่อนที่ Miasma จะปะทุออกมาในตอนนั้น ก็มีดอกไม้สีขาวที่พวกเราเห็นครั้งที่แล้วปรากฏขึ้นเหมือนกัน... ลางสังหรณ์ของ Xiao'Guang ถูกต้อง เมื่อดอกไม้สีขาวปรากฏขึ้นอีกครั้ง จะต้องมีลางบอกเหตุใหม่แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "แล้วก็ค่ายกลที่ถูกพูดถึงบ่อยๆ ...ในกลุ่มผู้รอดชีวิตก็มีคนที่จำได้เหมือนกัน ดูเหมือนว่าสิ่งนี้อาจจะมีอยู่จริงๆ นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "แล้วก็ค่ายกลที่ถูกพูดถึงบ่อยๆ ...ในกลุ่มผู้รอดชีวิตก็มีคนที่จำได้เหมือนกัน ดูเหมือนว่าสิ่งนี้อาจจะมีอยู่จริงๆ นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "อืม พักเรื่องที่ว่า Sarah ตามหาสิ่งนี้ไปเพื่อ \"ทำความดีประจำวัน\" อะไรนั่นเอาไว้ก่อน เขตที่อยู่อาศัยเก่าในพื้นที่เหมืองเก่านั่น พวกเราต้องไปกันซักหน่อยแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "...อืม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Xiao'Guang จะกลับไปด้วยกันมั้ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Xiao'Guang เธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Xiao'Guang เธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "อื้ม ฉันไม่เป็นไร ในเมื่อเบาะแสนำพาเรามาถึงที่นี่แล้ว ก็ถึงเวลาที่ต้องกลับไปเผชิญหน้ากับมันแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "งั้นรอทุกคนเตรียมตัวกันก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "พร้อมแล้วก็ออกเดินทางกันเถอะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "งั้นทุกคนแยกย้ายกันไปเตรียมตัวกันก่อน ถ้าพร้อมเมื่อไหร่ พวกเราก็ออกเดินทางกันเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "งั้นทุกคนแยกย้ายกันไปเตรียมตัวกันก่อน ถ้าพร้อมเมื่อไหร่ พวกเราก็ออกเดินทางกันเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "เหมือนจะท่องถูกได้ซักทีสินะ? ดูเหมือนว่าวันนี้อาจารย์ Xiao'Guang ของเราจะสภาพไม่ค่อยดีเท่าไหร่นะเนี่ย อย่าบอกนะว่า— เมื่อคืนทำเรื่องน่าอายอะไรลงไป อย่างเช่นละเมอท่องคาถาให้หมอนฟังอะไรแบบนั้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "อ๊ะ ไม่เป็นไร! ฉัน... ฉันแค่จิตใจไม่อยู่กับเนื้อกับตัวน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "ไม่เป็นไรจริงๆ \"ดาราเคลื่อนคล้อย... ชิงหมิงชี้นำทาง\"! เห็นมั้ย เมื่อกี้ฉันแค่เสียสมาธินิดหน่อยเท่านั้นเอง เราไปกันต่อเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "แต่วันนั้นเมื่อสิบปีก่อน... ฉันจำได้แค่ว่า... มันมืดมาก และเสียงดังมากด้วย... มีเสียงกรีดร้องและเสียงอาคารถล่มดังไปทั่วทุกหนแห่ง... แถมยังมีความรู้สึกที่ทำให้หายใจไม่ออก และร่างกายขยับไม่ได้เลยแม้แต่น้อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "...จำไม่ได้แล้ว ...แต่ตอนนั้นฉันถึงได้รู้ว่า ...การได้รับความช่วยเหลือในยามวิกฤต แม้จะเป็นอ้อมกอดที่เย็นชา แต่ก็ยังให้ความอบอุ่นใจได้ลึกซึ้งถึงขนาดนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "อื้ม แยกย้ายกันไปดูก็ดี Banyue ได้ยินว่าตอนนั้นเคยมาช่วยที่นี่ด้วยใช่มั้ย? ทำไมพอกลับมาในสถานที่ที่คุ้นเคย ถึงได้เงียบไปซะล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "ตั้งแต่เข้ามาในพื้นที่นี้ อาจารย์ก็เงียบลงไปอย่างผิดปกติเลยนะขอรับ บางทีเขาอาจจะรู้สึกถึงอะไรบางอย่างเหมือนกันก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "เมื่อกี้นี้มัน... ภาพในอดีตของพี่กับ Sarah...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "ก่อนหน้านี้ก็เคยเกิดเรื่องแบบนี้เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "ดูเหมือนจะเกี่ยวกับปฏิกิริยาระหว่างฉันกับ Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "ก่อนหน้านี้ก็เคยเกิดเรื่องแบบนี้เหมือนกัน... ดูเหมือนว่าคุณสมบัติบางอย่างในตัวฉัน จะกระตุ้นการตอบสนองของ Miasma และทำให้เกิดภาพเหตุการณ์ในอดีตขึ้นมาอีกครั้ง แต่หลักการและความถูกต้องแม่นยำของภาพมายายังไม่สามารถยืนยันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "ก่อนหน้านี้ก็เคยเกิดเรื่องแบบนี้เหมือนกัน... ดูเหมือนว่าคุณสมบัติบางอย่างในตัวฉัน จะกระตุ้นการตอบสนองของ Miasma และทำให้เกิดภาพเหตุการณ์ในอดีตขึ้นมาอีกครั้ง แต่หลักการและความถูกต้องแม่นยำของภาพมายายังไม่สามารถยืนยันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "สมมติว่านี่คือภาพในอดีตที่เกิดขึ้นอีกครั้ง... ดูจากตำแหน่งของภาพมายา และเนื้อหาบทสนทนาของพวกเขาแล้ว ก็มีความเป็นไปได้สูงที่ค่ายกลจะอยู่ลึกเข้าไปจากประตูบานนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "สมมติว่านี่คือภาพในอดีตที่เกิดขึ้นอีกครั้ง... ดูจากตำแหน่งของภาพมายา และเนื้อหาบทสนทนาของพวกเขาแล้ว ก็มีความเป็นไปได้สูงที่ค่ายกลจะอยู่ลึกเข้าไปจากประตูบานนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "...ทั้งลักษณะการพูดของพี่ และความรู้สึกเหมือนได้สัมผัสกับอดีตในเสี้ยววินาที... สิ่งที่เราได้เห็นน่าจะเป็นเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นจริงนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "แถมคำพูดพวกนั้นของพี่... ฉันรู้ดีที่สุด เขาจะใช้น้ำเสียงแบบนั้น ก็ต่อเมื่อกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอย่างใจเย็นเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "แม้ว่าตอนนี้จะยังไม่มีหลักฐานที่ชัดเจนกว่านี้ แต่ฉันคิดว่า... อย่างน้อยความเป็นไปได้ที่แย่ที่สุดนั่น... ก็น่าจะสามารถตัดออกไปได้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "พี่ต้องมีจุดประสงค์อื่นแน่นอน เหมือนที่พวกเราคาดเดากันไว้ตั้งแต่แรก {M#นาย}{F#เธอ}... {M#นาย}{F#เธอ}เชื่อฉันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "ฉันเชื่อในตัว Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "และก็เชื่อในตัวศิษย์พี่ Ye ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "ฉันเชื่อในการตัดสินของ Xiao'Guang! และก็เชื่อในตัวตนของศิษย์พี่ Ye ด้วย ถ้าเราสืบหาร่องรอยของพวกเขาต่อไป อีกไม่นานจะต้องได้รู้สาเหตุ ที่ศิษย์พี่ไม่ส่งข่าวมาให้ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาอย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "ฉันเชื่อในการตัดสินของ Xiao'Guang และก็เชื่อในตัวตนของศิษย์พี่ Ye ด้วย ถ้าเราสืบหาร่องรอยของพวกเขาต่อไป อีกไม่นานจะต้องได้รู้สาเหตุ ที่ศิษย์พี่ไม่ส่งข่าวมาให้ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาอย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "อื้ม! พวกเขาอยู่หลังประตูบานนี้... ประตูบานนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "...ที่นี่จริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "ดูเหมือนจะถูกล็อกไว้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "ดูเหมือนจะถูกล็อกไว้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "ดูเหมือนจะถูกล็อกไว้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "มันเปิด... ยังไงกันนะ? ตอนนั้นมีคุณลุงติด \"กลอนประตู\" ไว้อย่างลับๆ เพื่อควบคุมเด็กๆ ที่ซุกซน แต่สุดท้ายดูเหมือนว่าจะมีเด็กโตบางส่วนแอบได้ยินเข้า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Xiao'Guang นึกอะไรออกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Xiao'Guang นึกอะไรออกงั้นเหรอ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Xiao'Guang นึกอะไรออกงั้นเหรอ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "ทีแรกนึกว่าเวลาผ่านไปหลายปีขนาดนี้ รวมถึงความสับสนวุ่นวายในตอนนั้น ตัวฉันเองคงจำอะไรไม่ได้มากแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "แต่พอเดินมาถึงที่นี่ ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "ถ้าเดินจากตรงนี้ไปอีกนิด ขึ้นไปข้างบน น่าจะมีแท่นอยู่ตรงนั้น พ่อชอบไปนั่งอยู่ที่นั่นบ่อยๆ ส่วนฉันก็จะวิ่งไปหา แล้วก็ไปพิงแผ่นหลังของพ่อ จากนั้นก็ให้พ่อเล่านิทานให้ฟัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "...เขาบอกว่าดวงดาวทุกดวงคือตะเกียงในเหมืองที่ดับลง บอกว่า Lumite Ore ที่ขุดขึ้นมาจากอุโมงค์เหมืองนั้น คือความฝันของดวงดาว ที่ร่วงหล่นลงสู่ผืนดิน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "ต่อมาฉันถึงได้เข้าใจว่า เขากลัวว่าลูกๆ ของตัวเองจะลืมพวกคุณลุง ที่ต้องจากไปเพราะ Miasma... ก็เหมือนกับตอนนี้ ที่ฉันเองก็กลัวว่าจะลืมเสียงของเขาไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "ดังนั้นครั้งนี้ จะต้องหาวิธีปกป้องคนสำคัญของพวกเราให้ได้— ถึงตะเกียงเหมืองจะดับไปแล้ว แต่ดวงดาวจะยังคงอยู่เสมอ ใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "ถึงตอนนี้จะยืนยันได้แล้วว่าที่ที่พี่กับ Sarah ไป จะอยู่ด้านหลังนี้ แต่ประตูบานนี้... ทุกอย่างที่อยู่ตรงนี้ ถ้าไม่จำเป็นจริงๆ ฉันก็ไม่อยากทำให้มันเสียหาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "ไว้ตอนที่เรามาเจอกันอีกครั้ง ถ้าฉันยังนึกไม่ออกว่าจะเปิดประตูบานนี้ยังไง เราค่อยมาคิดหาวิธีอื่นกัน ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "เข้าใจความรู้สึกของ Xiao'Guang ที่เคารพสถานที่ในอดีต", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "ฉันไปดูที่อื่นก่อนแล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "ได้เลย ถ้างั้นก็อย่าฝืนตัวเองมากนักนะ ระวังตัวด้วย ฉันจะไปดูที่อื่นก่อนก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "พบประตูเหล็กที่ดูเหมือนจะมีเส้นทางใหม่อยู่ด้านหลัง แต่ประตูถูกล็อก (ผนึก) อยู่ Banyue รู้สึกถึงความผิดปกติ (ได้ยินเสียงละเมอของ Sunbringer)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "เมื่อซักครู่ผม ดูเหมือนจะได้ยินเสียงประหลาดเช่นกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "ดอกไม้สีขาวที่แปลกประหลาด และเสียงแปลกๆ ...ดูเหมือนจะมีสิ่งผิดปกติใน Hollow จริงๆ นั่นแหละ แถมฉันกับ Xiao'Guang ยังเห็นภาพมายาของ Sarah และศิษย์พี่ Ye ที่กำลังมุ่งหน้าลึกเข้าไปในประตูตรงนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "ดอกไม้สีขาวที่แปลกประหลาด และเสียงแปลกๆ ...ดูเหมือนจะมีสิ่งผิดปกติใน Hollow จริงๆ นั่นแหละ แถมฉันกับ Xiao'Guang ยังเห็นภาพมายาของ Sarah และศิษย์พี่ Ye ที่กำลังมุ่งหน้าลึกเข้าไปในประตูตรงนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "ถ้าการคาดการณ์ของพวกเราไม่ผิด ค่ายกลที่พวกเขากำลังตามหา ก็น่าจะอยู่ในทิศทางนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "ถ้าการคาดการณ์ของพวกเราไม่ผิด ค่ายกลที่พวกเขากำลังตามหา ก็น่าจะอยู่ในทิศทางนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "ในเมื่อเป็นเช่นนี้ เส้นทางเบื้องหน้ามีโชคชะตาที่ไม่อาจคาดเดาได้ จึงไม่ควรบุ่มบ่ามเข้าไปลึกกว่านี้ รอให้ทุกคนสำรวจให้เสร็จก่อน แล้วค่อยรวมตัวกันเพื่อตัดสินใจอีกทีเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "ตั้งแต่ก้าวเข้ามาในพื้นที่นี้ พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ยินอะไรเลยจริงเหรอ? อย่างเช่น... เสียงกระซิบของตัวตนอีกคนของตัวเองในหัว?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "ผนึกของกล่องดาบนี้เป็นสิ่งที่อาจารย์ทำขึ้นมาด้วยตัวเอง นี่เป็นครั้งแรกเลยที่เกิดปฏิกิริยาแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "งั้นก็ยิ่งน่าสนใจเข้าไปใหญ่... ดูเหมือนว่าระหว่างที่เราตามหาค่ายกล และร่องรอยของ Ye Shiyuan ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็แล้วแต่ พวกเราได้ถูกสิ่งอื่นใน Hollow แห่งนี้จับตามองเข้าแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "ถึงแม้ฉันจะอยากเข้าไปในส่วนลึกของที่นี่ เพื่อรีบตามพี่ไปเดี๋ยวนี้เลย แต่ตอนนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Xiao'Guang พูดมีเหตุผล อีกอย่างทั้งที่อยู่หลังกำแพง แต่ Miasma ก็ยังมีกลิ่นอายที่รุนแรงขนาดนี้ ไม่รู้ว่าเสียงแปลกๆ นั่นจะกลับมาอีกรึเปล่า... พวกเราต้องออกไปจากที่นี่ก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Xiao'Guang พูดมีเหตุผล อีกอย่างทั้งที่อยู่หลังกำแพง แต่ Miasma ก็ยังมีกลิ่นอายที่รุนแรงขนาดนี้ ไม่รู้ว่าเสียงแปลกๆ นั่นจะกลับมาอีกรึเปล่า... พวกเราต้องออกไปจากที่นี่ก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "จากการสำรวจในครั้งนี้ ฉันรู้สึกว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องใหญ่มาก มันเกี่ยวพันไปถึงความสงบสุขของคาบสมุทร Waifei จึงไม่สามารถปิดบังต่อไปได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "แต่ขอให้ทุกท่านเชื่อเถอะว่า แม้จะยังไม่มีหลักฐานที่ชัดเจน แต่พี่ชายของฉัน\nเขา... เขาต้องมีความจำเป็นบางอย่างที่ต้องซ่อนตัวไว้ชั่วคราว \nและต้องร่วมเดินทางไปกับ Sarah เขาต้องไม่ได้ทรยศต่อสำนักอย่างแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "พวกเราเติบโตมาด้วยกัน พี่เป็นคนยังไง ฉันเข้าใจดีที่สุด เขาเป็นคนซื่อตรง ให้ความสำคัญกับพวกพ้อง เขาจะไม่มีวันทำผิดศีลธรรม หรือทำร้ายผู้อื่น เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวอย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao'Guang ยืนนิ่งอยู่ตามลำพัง โบว์สีแดงโดดเด่นสะดุดตา เหมือนตอนที่ปรากฏตัวครั้งแรกที่ Suibian Temple", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "แต่ตอนนี้ดูเหมือนเธอจะมีเรื่องให้ต้องครุ่นคิดเพิ่มขึ้นมากมาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "นึกถึงตอนที่ได้เจอกันครั้งแรกน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(ยังไงก็ทำให้ Xiao'Guang สบายใจขึ้นก่อนดีกว่า...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "วันนี้อากาศดีมาก ไปเดินเล่นกับศิษย์น้องคนนี้หน่อยมั้ย? พูดถึงเรื่องนี้แล้ว ฉันยังไม่เคยได้ไปเดินเที่ยวกับศิษย์พี่ Xiao'Guang อย่างจริงจังเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "ก่อนหน้านี้เพราะเหตุบังเอิญบางอย่าง ฉันเลยมีโอกาสได้มาร่วมงานเลี้ยงที่นี่ด้วย จะแอบบอกอะไรให้นะ อาหารที่ใช้รับรองบรรดาคนสำคัญพวกนั้นน่ะ อร่อยไม่เท่าอาหารที่กินกันในเวลาทั่วไปด้วยซ้ำ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "ก่อนหน้านี้เพราะเหตุบังเอิญบางอย่าง ฉันเลยมีโอกาสได้มาร่วมงานเลี้ยงที่นี่ด้วย จะแอบบอกอะไรให้นะ อาหารที่ใช้รับรองบรรดาคนสำคัญพวกนั้นน่ะ ที่จริงแล้วอร่อยไม่เท่าอาหารที่กินกันในเวลาทั่วไปด้วยซ้ำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "อ๊ะ คุณลูกค้าประจำมาแล้ว คุณผู้หญิงที่ออร่าเปล่งประกายท่านนี้ เป็นเพื่อนของคุณเหรอ? ดูก็รู้ว่าเป็นผู้มีรสนิยมดี อยากลองชิมเมนูใหม่ลิมิเต็ดประจำฤดูกาลของพวกเราหน่อยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "ดีเลย! ในเมื่อมาทันพอดี แถมยังได้กลิ่นหอมตั้งแต่หน้าประตูแล้ว งั้นมาชิมด้วยกันดีกว่า! แค่ฟังที่ Sweety เล่ามาก็น้ำลายไหลแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "ดีเลย ในเมื่อมาทันพอดี แถมยังได้กลิ่นหอมตั้งแต่หน้าประตูแล้ว งั้นมาชิมด้วยกันดีกว่า! แค่ฟังที่ Sweety เล่ามาก็น้ำลายไหลแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "\"Yum Cha Sin\"? ดูจากขนาดแล้ว น่าจะเป็นโรงน้ำชาที่ใหญ่มากเลยใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "เข้าไปดูด้วยกันมั้ย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "อืม ไม่ใช่แค่ธุรกิจไปได้ดีเท่านั้น แต่ข่าวสารก็ไหลลื่น อาหารก็อร่อยด้วยนะ Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "อืม ไม่ใช่แค่ธุรกิจไปได้ดีเท่านั้น แต่ข่าวสารก็ไหลลื่น อาหารก็อร่อยด้วยนะ Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "เอาสิๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "ก่อนหน้านี้ฉันเคยมาร่วมงานเลี้ยงที่นี่ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "อืม... ความทรงจำไม่ใช่เงาสะท้อนในถ้วยชา ถึงแม้ใบชาจะจมลงไปแล้ว แต่ถ้าวันใดวันนึงมีบางสิ่งมากระทบ มันก็ยังสามารถลอยขึ้นมาได้เหมือนเดิม Xiao'Guang ต้องการถามเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "อืม... ความทรงจำไม่ใช่เงาสะท้อนในถ้วยชา ถึงแม้ใบชาจะจมลงไปแล้ว แต่ถ้าวันใดวันนึงมีบางสิ่งมากระทบ มันก็ยังสามารถลอยขึ้นมาได้เหมือนเดิม Xiao'Guang ต้องการถามเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "คุณ Sweety เกรงใจกันเกินไปแล้ว อร่อยมากเลยค่ะ รสชาติหวานละมุนไม่เลี่ยน กลิ่นดอกหอมหมื่นลี้เข้มข้นมาก แต่ก็ไม่กลบกลิ่นหอมของข้าวจากเนื้อขนม แถมยังละลายในปากทันทีด้วย รู้เลยว่าควบคุมไฟได้แม่นยำมากจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "เปล่าหรอก ฉันแค่ชอบทำขนมเป็นงานอดิเรกเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "ฉันขอเดาดูเล่นๆ นะ... ขนมหอมหมื่นลี้อันนี้ นอกจากจะใช้ดอกหอมหมื่นลี้เชื่อมน้ำผึ้งแล้ว ยังใส่แป้งข้าวเหนียวที่ผ่านการคั่วเล็กน้อยไว้ข้างในไส้ด้วยรึเปล่า? เนื้อสัมผัสของมันดูมีความนุ่มเด้งมากกว่าปกติ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "จากนั้นก็ปิดท้ายด้วยการโรยเปลือกส้มจี๊ดเชื่อมน้ำตาล เพื่อเป็นการเพิ่มกลิ่นหอมให้มันด้วยใช่มั้ย? มีกลิ่นหอมเปรี้ยวสดชื่นของผลไม้ลอยฟุ้งทิ้งทายอยู่ในปากน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "แป้งข้าวเหนียวที่ใส่ลงไปนิดหน่อยนั้น ก็เพื่อให้เนื้อขนมมีความนุ่มหนึบแต่ไม่เละ ส่วนเปลือกส้มจี๊ดเชื่อมน้ำตาลบดละเอียดนั้น ก็เป็นการเติมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้มันสมบูรณ์มากขึ้น คุณผู้หญิงเป็นคนต่อมรับรสไวจริงๆ ขอยอมรับเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "พี่ชอบล้อฉันว่า การกินขนมที่ฉันทำตอนนั้น ถือเป็นส่วนนึงของการฝึกฝนที่เรียกว่า \"การฝึกฝนจิตใจให้ข้ามผ่านความทุกข์\" เหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "ใช่แล้วล่ะ พี่คอยปกป้องฉันมาตั้งแต่เด็ก ทั้งที่ตัวเองก็ยังเด็กเหมือนกัน แต่ก็มักจะคอยเอาใจฉันอยู่เสมอ เขาแทบจะไม่เคยโกรธฉันเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "อื้ม~ รู้สึกว่าในเวลาแบบนี้ เธอยังดูเป็นศิษย์พี่มากกว่าฉันซะอีก ศิษย์พี่คนนี้คงต้องฮึดขึ้นมาบ้างแล้ว จะได้เป็นที่พึ่งให้เธอได้มากกว่านี้! อย่างที่เธอบอกนั่นแหละ ก็เธอเป็นศิษย์น้องของฉันนี่นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "อื้ม~ รู้สึกว่าในเวลาแบบนี้ นายยังดูเป็นศิษย์พี่มากกว่าฉันซะอีก ศิษย์พี่คนนี้คงต้องฮึดขึ้นมาบ้างแล้ว จะได้เป็นที่พึ่งให้นายได้มากกว่านี้! อย่างที่นายบอกนั่นแหละ ก็นายเป็นศิษย์น้องของฉันนี่นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "และ ณ มุมหนึ่งที่ไม่เป็นที่สังเกตของผู้คนใน Failume Heights... \nDialyn กำลังแลกเปลี่ยนข่าวกรองกับ Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "สิ่งที่น่าสนใจอยู่ตรงนี้ มีคนบอกว่าในช่วงเวลาไม่กี่เดือน ที่เธอกลับมาปรากฏตัวอีกครั้ง เธอได้ก่อความวุ่นวายที่สำนักงานใหญ่ H.A.N.D. หลายครั้ง โดยอ้างว่าตัวเองเป็นส่วนนึงของทีมสืบสวนพิเศษ ภายใต้หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "เธอบอกว่านอกจากเธอแล้ว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดของเธอ ต่างก็ต้องเสียชีวิตจากการเข้าไปพัวพันกับ... อุบัติเหตุครั้งนึง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "หึ \"ทีมผีที่ไม่มีอยู่จริง\" งั้นเหรอ... ทุกครั้งที่รับสายร้องเรียนจากลูกค้า ฉันก็มักจะตั้งตารอฟังเรื่องซุบซิบพวกนี้อยู่เสมอเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "ความเป็นไปได้ของเรื่องราวมีอยู่สองทางเท่านั้น ถ้าไม่ใช่ผู้หญิงคนนี้เสียสติไปแล้ว งั้นก็— เป้าหมายที่แท้จริงของทีมนี้... ก็คือการถูกฝังกลบ และส่งไปสู่ความตาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "ก็แค่เดาไปเรื่อยเท่านั้นแหละ โอ๊ย ฉันไม่กล้าแพร่ข่าว ที่จะทำให้ชื่อเสียงของเทศบาลเสื่อมเสียหรอกนะ... อีกอย่าง ข้อมูลพวกนี้ ก็ไม่ค่อยเกี่ยวกับเรื่องที่เราต้องสืบหาความจริงเท่าไหร่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "ก็จริงอยู่ ผู้หญิงที่มักจะสูญเสีย \"บ้าน\" อยู่เสมอ จะตกสู่หลุมพรางแห่งความหลงผิดอะไรก็ได้ทั้งนั้น บทละครชีวิตอันแสนธรรมดาและน่าสลดนี้ ไม่สำคัญจริงๆ นั่นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "ที่น่าสนใจกว่าก็คือ \"ผู้นำ\" ที่เธอยึดติดนักหนานั่นต่างหาก... ดูจากสถานการณ์ตอนนี้ ร่องรอยต่างๆ บ่งชี้ว่าใน Hollow ซ่อนบางสิ่งที่พวกเราไม่รู้จักอยู่จริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "เทียบกับเรื่องนี้แล้ว ฉันต้องเตือนเธออีกเรื่องนึง เรื่อง Miasma ที่ผิดปกตินั่น คนเบื้องบนก็ทราบเรื่องแล้วเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "มันสามารถดูดซับ Miasma ได้จริงๆ เพียงแค่ต้องเติมพลังงานอีเทอร์จำนวนมาก ลงในศูนย์กลางค่ายกลเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "แต่สิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่รู้คือ เพื่อป้องกันไม่ให้ Ethereal ที่ถูกกักขังหลุดออกไป กลไกของค่ายกลจะสร้างเขตแดนขึ้นมา และขังผู้เปิดค่ายกลเอาไว้ด้านใน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "ในตอนนั้นพ่อแม่ของ Ye Shiyuan ก็ตามสืบเรื่องของค่ายกลเหมือนกัน เขารู้เรื่องนี้มากกว่าน้องสาวของเขา ดูเหมือนว่า... ความลับจะถูกซ่อนอยู่ในส่วนลึกของพื้นที่เหมืองเก่า หรือว่า Sarah ต้องการให้ Ye Shiyuan กลายเป็นกุญแจดอกนี้กันนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "ไปหาค่ายกลกับพวกเขา แล้วลองใช้ Banyue เป็นกุญแจดูมั้ยล่ะ? ใช้มันเปิดค่ายกลเพื่อระงับ Miasma แล้วค่ายกลนั้นก็จะทำให้มันหมดพลังไปด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "สุดท้ายพอมันไม่มีแรงต้านทานแล้ว ค่อยเอา Core ของมันออกมา ง่ายๆ แค่นี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "ส่วน Ye Shunguang คนนั้น ถึงเธอไม่พูด ฉันก็พอมองออกว่าเธอค่อนข้างชอบเธอคนนั้นนะ การช่วยกำจัดอันตรายให้พี่ชายของเธอไปด้วย ก็ดีแล้วไม่ใช่เหรอ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "ทำไม? เธอลังเลอยู่รึไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "เปล่า... เพียงแต่ในฐานะผู้เก็บกู้ Core ฉันจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า Core จะปลอดภัย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "อย่าลืมสิ คำสั่งจากเบื้องบนระบุว่า ถ้าไม่สามารถเก็บกลับไปได้ ก็ให้ทำลายทิ้งได้เลย ทำไมกัน นี่เธอยังมีข้อกังวลอื่น... หรือว่าข้ออ้างอะไรอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "ใช่แล้ว เครื่องจักรสังหาร ไม่ว่าตอนนี้มันจะถูกเรียกว่าอะไร แต่มันก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นเครื่องจักรสังหารที่ไร้ความปราณีเพื่อปราบปราม Miasma— สัญชาตญาณมันเปลี่ยนยากนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "นอกจากนี้ ฉันยังได้ยินชื่ออีกชื่อนึงโดยบังเอิญ... จากเสียงของผู้ล่วงลับในพื้นที่เหมืองเก่าด้วย เป็นชื่อที่... คุ้นเคยดีในช่วงหลายวันมานี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "ความลับ~ จนกว่าฉันจะทำความเข้าใจกับการ \"ยืมดาบฆ่าคน\" นี้ได้อย่างกระจ่าง... อย่าปล่อยให้ Banyue ตายง่ายๆ ล่ะ ถ้าจะต้องสละทิ้ง ก็ต้องสละตามแผนของพวกเรา ต้องตายอย่างสมเหตุสมผลเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "ส่วน \"ความจริง\" เกี่ยวกับ Banyue ที่ฉันต้องการ ฉันจะมอบทางเลือกสุดท้ายให้ Banyue เอง ทางเลือกที่ไม่มีช่องว่างให้โกหกหรือแต่งเติมใดๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "ขอบคุณ Xiao'Guang มากนะ แต่งานเลี้ยงขอบคุณคืนนี้ พวกเราขอยังไม่เข้าร่วมดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "อื้มๆ ! เราก็กลับกันเถอะ ฉันยังต้องคิดอีกว่าคืนนี้จะทำอะไรให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}กินกันดี~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao'Guang ก้าวเดินนำหน้าไปยังทิศทางของ Suibian Temple ด้วยเงาร่างที่ตั้งตรงดั่งพู่กัน\nแสงตะวันยามเย็นทำให้เงาของเธอทอดยาวออกไป ราวกับกำลังแบกรับความรู้สึกอันซับซ้อนในใจของเธอในยามนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "ในช่วงเวลาพลบค่ำ แสงไฟในคาบสมุทร Waifei ค่อยๆ สว่างขึ้นทีละดวง\nไฟในเตาของลานเล็กๆ ของ Suibian Temple ลุกโชนขึ้นอย่างแรงกล้า \nกลิ่นหอมของอาหารค่อยๆ อบอวลอยู่ในอากาศ\nBanyue, Dialyn และคนอื่นๆ เริ่มทยอยมาถึงแล้ว \nงานเลี้ยงจากน้ำใจของ Xiao'Guang... กำลังจะเริ่มขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "ดูเหมือนว่าเธอจะไว้ใจท่านมาก บางทีเธออาจจะยอมรับฟังคำเตือนจากท่าน ขอรบกวนท่านช่วยพูดกับเธออีกครั้งได้รึเปล่า? ให้เธออยู่ในวัด อย่าได้เอาตัวเองเข้าไปเสี่ยงอันตรายเด็ดขาด แบบนี้... ถึงจะปลอดภัยที่สุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "แต่ว่านะ \"อาจารย์ Banyue\" พูดแบบนี้ต่อหน้าเป้าหมาย ที่อัลกอริทึมของนายเคยตัดสินว่าไร้ค่า และต้องมาเห็นพ่อแม่ถูก Miasma กลืนกินต่อหน้าต่อตา... นายไม่คิดบ้างเหรอว่า... มันช่างฟังดูแสลงหูเหลือเกิน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "ไม่อย่างนั้น{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่า... ตอนที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไปตามหาผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์นั้นที่ Sailume Bay— ทำไมพวกเขาเหล่านั้น ถึงได้มีปฏิกิริยาที่รุนแรงและรังเกียจ Banyue ขนาดนั้นกันล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "ไม่ต้องกังวล เรื่องราวเก่าๆ เหล่านั้น ฉันไม่ได้คิดจะเล่าให้ Xiao'Guang ฟังตอนนี้หรอก บอกเธอไปก็ไม่มีประโยชน์อะไร นอกจากจะเพิ่มความเกลียดชังและความไม่แน่นอนเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "อืม ตามที่บันทึกไว้ในคัมภีร์โบราณ หากต้องการเปิดใช้งานค่ายกลเพื่อปราบ Miasma จะต้องมีแหล่งพลังอีเทอร์ที่ทรงพลังและไม่มีวันหมดเป็นกุญแจ ในจุดศูนย์กลางของค่ายกล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "เขาจะมี \"หัวใจ\" หรือไม่ การกระทำต่อไปของ Banyue จะเป็นคำตอบให้ฉันเอง ฉันเคยบอกไว้แล้วนี่ ว่าฉันยังมีเรื่องที่อยากจะยืนยัน เกี่ยวกับ \"ความจริง\" ของเขาอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Proxy ฟังคำเตือนนี้ไว้— นรกที่โหดร้ายที่สุดในความเป็นจริง ก็ยังดีกว่าการจมดิ่งลงในหล่มโคลนที่หอมหวาน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn สนทนากับตัวละครหลัก เปิดเผยแรงจูงใจของตัวเอง และบอกความจริงว่า Banyue เคยเป็นเครื่องจักรสังหารของ TOPS", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "ตัวละครหลักสนทนากับ Banyue ซึ่งดูเหมือนว่า Xiao'Guang ต้องการจะไปที่ต้นตอของ Miasma และธาตุผิดปกติ แต่ด้วยเหตุผลแล้วเขาไม่สามารถปล่อยให้ Xiao'Guang ไปที่นั่นได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "Xiao'Guang หยิบกระดาษที่มีรอยยับย่นตามขอบ ราวกับถูกขยำอย่างแรง และถูกรีดให้เรียบอีกครั้งออกมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "\"Xiao'Guang พี่พบวิธีที่จะปลดการเชื่อมโยงระหว่างเธอกับดาบชิงหมิงแล้ว\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "ลายมือดูคล้ายกับของพี่ แต่ไม่มีเอกลักษณ์ในการเขียนตัวอักษรของพี่เลย... แล้วก็เนื้อหาพวกนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "จริงอย่างที่ว่า ศิษย์พี่ Ye อาจจะยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตอนนี้ศิษย์พี่อยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่จู่ๆ กลับส่งข่าวมาแบบนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "จริงอย่างที่ว่า ศิษย์พี่ Ye อาจจะยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตอนนี้ศิษย์พี่อยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่จู่ๆ กลับส่งข่าวมาแบบนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "มันโหดร้ายเกินไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "...โชคดี ...โชคดีที่อาจารย์พบเจอได้ทันเวลา นั่นเป็นครั้งแรกที่ฉันเห็นอาจารย์โกรธถึงขนาดนั้น ไม่ใช่เพราะวิชาต้องห้ามหรอก แต่เป็นเพราะพี่ไม่ห่วงใยตัวเองต่างหาก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "กล่องดาบชิงหมิงเป็นสิ่งที่อาจารย์ทุ่มเททุกอย่าง เพื่อทำขึ้นมาหลังจากที่พี่สาวของท่านจากไป เมื่อมีกล่องดาบนี้ หากฉันตั้งใจเก็บตัวฝึกฝน เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตราผนึก ก็จะสามารถใช้ชีวิตเหมือนคนทั่วไปได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "แต่ถึงแม้จะมีกล่องดาบคอยปกป้องอยู่ อาจารย์และพี่ก็ยังคงดูแลฉันเป็นอย่างดี... ฉันจะไม่เข้าใจได้ยังไง? ทุกตารางนิ้วของผนึกนี้ ล้วนตอกย้ำถึงความเจ็บปวด ในอดีตของอาจารย์ รวมถึงความหวาดกลัวที่ฝังลึกในใจของพี่... ที่ในความเป็นจริงแล้วไม่เคยจางหายไปเลยแม้แต่น้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "ฉันไม่เชื่อว่าพี่ที่เคยตัดสินใจแบบนั้นในตอนนั้น เพื่อฉันแล้ว... จะเลือกก้าวเข้าสู่อ้อมกอดของผู้นำ... พี่ต้องมีเรื่องอื่นที่ต้องการจะทำอยู่แน่ๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "ฉันอยากเลือกเส้นทางที่ตัวเองต้องการจะก้าวเดิน และแบกรับความรับผิดชอบที่ควรจะต้องแบกรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "เหมือนกับตอนนั้นที่ฉันอ้างตัวว่าเป็น \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ก็เล่นตามน้ำตามคำพูดเหลวไหลของฉัน ต่อหน้าทุกคนอย่างเป็นธรรมชาติ แถมยังช่วยปกปิดตัวตนที่แท้จริงของฉันอย่างเต็มที่ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "อื้ม! งั้น... ฉันไปดูก่อนนะว่าขนมเสร็จรึยัง! ยังมีของอร่อยอีกเพียบเลย ที่อยากแบ่งปันกับทุกคน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "อาจารย์ Xiao'Guang ถ่อมตัวเกินไปแล้ว ฝีมือระดับนี้เปิดร้านอาหารได้สบายๆ เลย รสชาติเค็มหวานกำลังดี น้ำซุปเข้มข้น ทำให้ข้าน้อยนึกถึงรสชาติ... ที่เคยได้ลิ้มลองตอนวัยเด็กเลยขอรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "ได้กินของที่ Xiao'Guang เตรียมมาพวกนี้แล้ว รู้สึกอุ่นซ่านไปทั้งตัวเลย แถมเรี่ยวแรงก็กลับมาแล้วด้วย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn ไหนบอกว่าจะไม่พูดถึงเรื่องนี้แล้วไง! อะแฮ่ม... ก็เตาเก่าๆ นั่นมันเอาใจยากนี่นา... ไฟมันติดๆ ดับๆ ดีนะที่มีอาจารย์ Banyue อยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "ไฟในเตาเผาแตกเปรี๊ยะ ประกายไฟกระเด็นราวกับดวงดาว เสียงหัวเราะร่า เสียงหยอกล้อเย้าแหย่ เสียงกระทบกันของถ้วยชามและแก้วจาน ทั้งหมดทั้งมวลผสานรวมกันเป็นความครึกครื้น ที่แทบไม่เคยได้พบเห็นในยามปกติ ปราศจากเงาหม่นหมองใดๆ มาบดบัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "ว้าว ดูสิ หลังจากเรื่องวุ่นวายทั้งหมดนี้ ดวงดาวดูเหมือนจะสว่างขึ้นนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "มีอยู่ปีนึง ฉันกับพี่และศิษย์พี่ Fufu ไปปล่อยโคมที่หลังเขา Yunkui Summit วันนั้นลมแรงมาก พัดจนจุดไฟในโคมลอยไม่ติดซักที ทำเอาฉันร้อนใจจนกระทืบเท้าเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "ฉันเลยโยนโคมลอยทิ้งแล้วล้มตัวลงนอนบนพื้นหญ้า... แล้วก็ได้เห็น... ดวงดาวมากมายเต็มท้องฟ้า แต่ละดวงล้วนเปล่งประกายสว่างไสว ยิ่งกว่าโคมลอยซะอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "ส่วนกล่องดาบชิงหมิงนั้น ดูราวกับมีรัศมีแสงริบหรี่เรืองรองอยู่ใต้แสงดารา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "แต่ว่าพี่... สถานการณ์ของ Xiao'Guang ค่อนข้างพิเศษ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "แต่ว่า Belle... สถานการณ์ของ Xiao'Guang ค่อนข้างพิเศษ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "ก่อนที่จะก้าวออกจากประตู Suibian Temple... \nDialyn ก็รีบร้อนมาถึงพร้อมข่าวสารเพิ่มเติม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "Proxy เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว ไม่จำเป็นต้องปิดบังเธอแล้วละมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "ไม่ใช่แค่นั้นนะ ตอนนี้ฉันยังสงสัยด้วยว่า... ค่ายกลที่บันทึกไว้ในคัมภีร์โบราณ ที่ว่า \"ต้องใช้กุญแจเพื่อเปิดและปราบ Miasma\" นั้น... อาจเป็นเพียงกลลวง หรือไม่ก็อาจจะเป็นฝีมือของ Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "แล้วก็เสียงประหลาดใน Hollow นั่นด้วย... ถึงตอนนี้จะยังไม่รู้ว่า ทำไมในกลุ่มพวกเราถึงมีแค่ฉันกับ Banyue ที่ได้ยินเสียงนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "แต่พอตั้งใจฟังอย่างละเอียดแล้ว ก็รับรู้ได้ไม่ยากว่า มันพยายามใช้ความทรงจำของฉัน มาทำให้จิตใจฉันสั่นคลอนอยู่ตลอดเวลา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "แล้วสิ่งที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเสียงประหลาดนั่น ที่พยายามทำให้เกิดผลกระทบต่อฉันและ Banyue มันคืออะไรกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "เมื่อพิจารณาร่วมกับการกระทำของ Sarah แล้ว ความเป็นไปได้ที่มากที่สุด— ก็คือ Miasma พวกนั้นและพลังของพวกเรา กำลังถูกเตรียมการ หรือพูดอีกอย่างก็คือกำลังถูกนำทางไปสู่ตัวตนบางอย่างที่ไม่ธรรมดา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "ถ้าเป็นแบบนี้จริงๆ ...ไม่ว่าในอดีตมันจะมีประโยชน์หรือไม่ ตอนนี้ค่ายกลนั้นไม่ใช่ค่ายกลแห่งการกอบกู้โลก แต่เป็น... แหล่งพลังงานที่สะสมไว้เพื่อการมาถึงของผู้นำ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "ถ้าเป็นแบบนี้จริงๆ ...ไม่ว่าในอดีตมันจะมีประโยชน์หรือไม่ ตอนนี้ค่ายกลนั้นไม่ใช่ค่ายกลแห่งการกอบกู้โลก แต่เป็น... แหล่งพลังงานที่สะสมไว้เพื่อการมาถึงของผู้นำ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "งั้นก็ไปกันเถอะ! ก่อนที่เจ้าเครื่องจักรกลนั่น จะถูกแยกชิ้นส่วนจนกลายเป็นเศษเหล็ก และก่อนที่พี่ชายที่แสนดีของเธอกับเจ้า Ning Qian นั่น จะทำความผิดพลาดที่ไม่อาจแก้ไขได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "ดูเหมือนว่า Songtao จะนำข่าวไปบอกแล้วสินะ... เขา... เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "น่าขันจริงๆ จะมาทำตัวเป็นวีรบุรุษก็ต้องมีขอบเขตบ้างสิ? ดูสภาพตัวประหลาดของแกตอนนี้สิ— จะมาทำตัวเป็นผู้กอบกู้โลกอะไรกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "ทั้งที่... ทั้งที่ตอนแรกพี่สาวของฉันเป็นคนช่วยแกไว้แท้ๆ ! แล้วทำไมแกถึงไม่ช่วยพี่สาวฉัน! ทำไม! ทำไมกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา... ฉันคิดถึงเรื่องนี้อยู่ทุกวัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "ถ้าวันนั้นฉันไม่ได้อารมณ์เสียและหนีออกไป ถ้าฉันอยู่ที่นั่น... พี่สาวของฉัน ก็คงไม่ต้องจากไปอย่างเดียวดายแบบนั้นใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "ฉันควรจบชีวิตลงที่นี่ตั้งแต่เมื่อ 10 ปีก่อนแล้ว... จนถึงวันนี้... ต้องรอมาตั้งนานแสนนาน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "\"จงยอมแพ้เถอะ... ก้อนเหล็กที่หนักอึ้ง... ทำไมต้องทนทุกข์ทรมานอย่างไร้ขอบเขตด้วยล่ะ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "\"เปิด Core ของนาย โอบรับพลังอันยิ่งใหญ่นี้ มันจะมอบการเริ่มต้นใหม่ และอิสรภาพอันเป็นนิรันดร์ให้แก่นาย...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "\"ได้ยินแล้วใช่มั้ย? ได้ยินเสียงคร่ำครวญที่ทรมานจากส่วนลึกในร่างของนายแล้วใช่มั้ย—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "\"ตลับลูกปืนกำลังร้องครวญคราง สายไฟกำลังหลอมละลาย ตัวนายเต็มไปด้วยรอยแตกร้าว ใกล้จะพังทลายเต็มที...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "\"จมดิ่งลงไปสิ... จมดิ่งเป็นหนึ่งเดียวกับความเป็นนิรันดร์... ดูสิ... พวกมันปรารถนาที่จะรับนายไว้เหลือเกิน...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "\"จะดิ้นรนต่อต้านไปทำไม— นายก็เป็นส่วนนึงของความเน่าเฟะนี่อยู่แล้ว!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "\"ยังจะดื้อดึงอีก! ดูรอยแผลพวกนี้สิ มันไม่ได้เป็นแค่ร่องรอยจากการต่อสู้เท่านั้น... แต่มันคือผลลัพธ์ที่นายต้องแบกรับ 'สิ่งที่ไม่ควรมี' เอาไว้—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "\"จะทนได้อีกนานแค่ไหน? สิบนาที? หนึ่งนาที? หนึ่งวินาที?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "\"...มันคุ้มค่าแล้วเหรอ? เพื่อคนเป็นที่เกลียดชังและหวาดกลัวนายพวกนั้น? เพื่อวิญญาณที่สาปแช่งนายอยู่ทุกวี่วันเหล่านั้น? เพื่อฝูงมดปลวกที่ต้องเน่าเปื่อยในที่สุด เพื่อโลกที่มีแต่จะใช้ประโยชน์และหวาดกลัวนาย?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "\"เจ็บปวดงั้นเหรอ? เหนื่อยล้างั้นเหรอ? แล้วทำไมยังต้องดิ้นรนฝ่าฟัน ในห้วงโคลนที่ไร้ความหวังอีกล่ะ? ยอมแพ้ซะเถอะ... ยอมแพ้ต่อความเจ็บปวด ที่ไร้ความหมายนี่ซะ เดิมทีการมีตัวตนของนายก็เป็นความผิดพลาดอยู่แล้ว และการดิ้นรนของนายก็เป็นแค่ความผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่กว่าเท่านั้น\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "\"ปล่อยวางการต่อต้านที่ไร้ประโยชน์ สลัดทิ้งภาระหน้าที่อันหนักอึ้ง... ปล่อยให้ทุกสิ่งกลับคืนสู่ศูนย์ กลับไปสู่ความว่างเปล่าที่บริสุทธิ์ดังเดิม... แบบนั้น... ไม่ดีเหรอ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "\"ไม่มีการฆ่าฟัน ไม่มีการทรยศ ไม่มีการไถ่บาปที่ไม่มีวันจบสิ้น... ไม่มีความรับผิดชอบ ไม่มีความรู้สึกผิด มีเพียง— การหลุดพ้นอันเป็นนิรันดร์...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "รูปแบบการไหลเวียนของพลังงานอีเทอร์เป็นไปตามลักษณะของ \n\"แนวป้องกันค่ายกล\" ในค่ายกลโบราณ คาดว่าการทำลายและรบกวนจุดเชื่อมต่อ\nจะสามารถสั่นคลอนโครงสร้างของค่ายกลทั้งหมด และทำให้ประสิทธิภาพลดลง \nหรือแม้กระทั่งหยุดการทำงานของ \"ศูนย์กลางค่ายกล\" ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "ในขณะที่เสียงแห่งความสิ้นหวังกำลังจะกลืนกินทุกสิ่ง—\nพวก Xiao'Guang ที่กลับมาได้ก้าวขึ้นไปบนแท่น เสียงที่ดังขึ้นกลับชัดเจนและอ่อนโยน\nราวกับลำแสงที่ทะลุผ่านเมฆดำ นำพาความโล่งอกและไออุ่นชำระล้างความวุ่นวายทั้งปวง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "พ่อ... แม่... ทั้งสองต้องเข้าใจการตัดสินใจของหนูแน่นอน ใช่มั้ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "ทำไมไม่ปล่อยให้ผมเกลียดเขาไปเฉยๆ ก็พอ... ทำไมต้องเอาเรื่องพวกนี้... มาเปิดเผยด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ning Shu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Dialyn พูดถูก ความรู้สึกผิดที่มีต่อผู้ที่จากไปจะไม่มีวันหายไป แต่เราสามารถแบกรับมันและก้าวเดินต่อไปได้ สิ่งที่อาจารย์ติดค้างผู้ที่จากไป ไม่ใช่ชีวิต แต่เป็นการใช้มือคู่นี้ที่เคยมีไว้เพื่อการสังหารเท่านั้น คว้าจับโอกาสแห่งชีวิตให้มากขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... ฉันจำพี่สาวของเธอได้แน่นอน ตอนนั้น ก็เป็นพี่สาวของเธอนั่นแหละที่พบฉันในส่วนลึกของ Hollow และยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian เกรงว่านายก็เป็นแค่หมากที่คนอื่นทิ้งบนกระดานเท่านั้นแหละ Miasma ที่หลั่งไหลอย่างไม่ขาดสายเหล่านั้น สุดท้ายแล้วถูกชำระล้างไปจริงๆ หรือถูกส่งต่อไปให้บางสิ่งที่อยู่ใน Hollow นี้กันแน่ ตอนนี้ก็ยังไม่อาจรู้ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "ทุกท่าน... แม้ว่าตอนนี้การพูดเรื่องนี้อาจจะสายเกินไปแล้ว และข้าน้อยก็ไม่มีหน้าจะไปเผชิญหน้ากับอาจารย์ Xiao'Guang อีก แต่ก็ยังมีเรื่องนึง ที่ข้าน้อยจำเป็นต้องสารภาพอย่างตรงไปตรงมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "ที่จริงแล้วก่อนหน้านี้... ท่านอาจารย์ Ye Shiyuan ได้ฝากข่าวสารอื่นไว้กับข้าน้อยด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "ศิษย์พี่เขาติดต่อมาด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "ศิษย์พี่เขาบอกว่าไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "ศิษย์พี่ Ye เขาติดต่อมาด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "ศิษย์พี่ Ye เขาติดต่อมาด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "พี่พูดว่ายังไงบ้าง?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "เขาน่าจะไม่รู้ถึงความสัมพันธ์ระหว่างข้าน้อยกับ Sarah ถึงได้หลงเชื่อข้าน้อย... เพราะเห็นว่าข้าน้อยเป็นศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue เลยฝากให้ข้าน้อยมาขอกับอาจารย์ว่า ให้ช่วยตามหานกสีดำตัวหนึ่งใน Hollow", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "นกชิงหมิง? หรือว่า... อาจารย์ทิ้งนกชิงหมิงไว้เพื่อติดต่อกับพี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "พูดถึงเรื่องนี้ ฉันยังไม่ทันได้บอกทุกคน เมื่อกี้ตอนที่กำลังหาตำแหน่งของแนวป้องกันค่ายกลอยู่ ฉันได้ช่วยนกสีดำตัวนึงที่ติดอยู่ใน Miasma ออกมาด้วย นั่นก็คือนกชิงหมิงตัวนี้นี่แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "หลังจากที่มันหลุดออกมาได้ มันก็บินอย่างมีจุดหมายออกไปจากบริเวณนี้โดยทันที จากข้อมูลของ Ning Qian คาดว่า Ye Shiyuan น่าจะได้ส่งข้อความบางอย่างให้กับมันไปแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "เพียงแต่การตอบรับที่ต้องการไม่มาถึงซักที เลยกังวลว่าอาจเกิดปัญหาในการส่งข้อความ... เมื่อได้พบกับศิษย์ในสำนักของ Banyue จึงคิดว่าน่าจะฝากข้อความผ่านทางนี้ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "คนที่สามารถกักขังนกชิงหมิงไว้ได้ คงมีแค่ผู้นำคนนั้นเท่านั้น ตอนนี้พี่ต้องอยู่ในสภาพโดดเดี่ยว และไม่รู้จะพึ่งใครอยู่แน่ๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Xiao'Guang ที่นี่อันตราย สภาพร่างกายของพวกเธอไม่เสถียร รีบถอนตัวออกไปซะ กลับไปที่ Suibian Temple พร้อมกับเหล่าผู้ฝึกตนที่อยู่ตรงนั้น แล้วรอการสนับสนุนจากอาจารย์ Yixuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "อยู่ที่นี่ต่อไป... ข้าน้อยก็คงเป็นได้แค่ภาระเท่านั้น อาจารย์ Banyue... พวกท่านระวังตัวกันด้วยนะขอรับ ข้าน้อยจะนำข่าวกลับไป ถ้าอาจารย์ Yixuan มาถึง จะรีบรายงานให้ทราบทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "ดาบชิงหมิงมีปฏิกิริยาผิดปกติอย่างมากในบริเวณนี้ ข้างหน้าต้องมีบางสิ่งที่หนูต้องเผชิญหน้าด้วยอย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "อาจารย์ Banyue... ก่อนจะมาที่นี่ หนูได้ตกลงกับ Belle เอาไว้แล้ว คราวนี้หนูจะไม่หลบอยู่ข้างหลังคนเดียวอีกต่อไป! จะไม่ยอมมองดูคนสำคัญต้องเผชิญอันตรายตามลำพังอีกแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "อาจารย์ Banyue... ก่อนจะมาที่นี่ หนูได้ตกลงกับ Wise เอาไว้แล้ว คราวนี้หนูจะไม่หลบอยู่ข้างหลังคนเดียวอีกต่อไป! จะไม่ยอมมองดูคนสำคัญต้องเผชิญอันตรายตามลำพังอีกแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(สนับสนุน Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "อาจารย์ Banyue ในเมื่อ Xiao'Guang ตัดสินใจแล้ว พวกเราก็เชื่อในตัวเธอกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "อาจารย์ Banyue ในเมื่อ Xiao'Guang ตัดสินใจแล้ว พวกเราก็เชื่อในตัวเธอกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "ใช่แล้วล่ะ เวลาก็เหลือน้อยแล้ว พี่ชายแท้ๆ ก็ยังไม่รู้เลยว่าเป็นตายร้ายดียังไง แต่กลับไม่ยอมให้เธอไปด้วย แบบนี้มันสมเหตุสมผลตรงไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "ไม่งั้นหุ่นเหล็กอย่างนายก็ทำให้ Xiao'Guang หมดสติแล้วพาออกไป หรือไม่ก็... ทำตามความต้องการของเธอซะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "อีกอย่าง ผู้ครองดาบชิงหมิงอ่อนแอขนาดนั้นเลยงั้นเหรอ? ดูเรื่องวุ่นวายที่เกิดขึ้นสิ แล้วก็ดูสภาพอเนจอนาถของตัวเองตอนนี้ด้วย บางทีสุดท้ายแล้ว พวกเราอาจจะต้องพึ่งความช่วยเหลือของ Xiao'Guang ก็ได้นะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "...เอาเถอะ ทุกคนระวังตัวด้วยก็แล้วกัน อย่าทำอะไรวู่วามล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue ไม่ดื้อรั้นอีกต่อไป ส่วน Ning Qian ก็กล่าวลาทุกคนแล้วถอยกลับไปตามทางที่มา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "เอาล่ะ ส่งคนที่หลงผิดกลับไปแล้ว ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่พวกเราจะไปพลิกรังของผู้นำอะไรนั่น... ให้พังพินาศไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "พี่...? พี่... ในสภาพแบบนี้ หรือว่าจะเป็น...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "พี่... จดหมายนั่นพี่ไม่ได้เป็นคนเขียนใช่มั้ย? วิธีปลดการเชื่อมโยงระหว่างฉันกับดาบชิงหมิงอะไรนั่นน่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "ใจเย็นๆ ก่อนเถอะน่า ที่นายช่วยฉันตามหาท่านผู้นำ ก็เพื่อช่วยเธอไม่ใช่เหรอ? แล้วการที่ฉันจัดให้มีการพบปะกันอีกครั้งระหว่างพี่น้องที่น่าประทับใจ มันไม่ดีตรงไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "ขอร้องล่ะทุกคน อย่า... อย่าปล่อยให้ Xiao'Guang ตามมาเด็ดขาด! ขอร้องล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "มาถึงขั้นนี้แล้ว ฉันจะทำเป็นมองไม่เห็นได้ยังไง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "หลายวันต่อมา ความเงียบงันอันยาวนานก็ถูกทำลายลง ในที่สุด Xiao'Guang ก็ฟื้นขึ้นมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "อืม... มันพยายามจะล่อลวงให้ฉันใช้ความแข็งแกร่งของดาบชิงหมิง ให้ฉันเป็นคนทำลายตราผนึกในกล่องดาบด้วยมือของฉันเอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "ไม่ต้องห่วงหรอก! ...ตอนนั้น ...แค่ได้รับผลกระทบจากดาบชิงหมิงเท่านั้นเอง ทั้งกลิ่นอายของอสูรร้ายที่ถูกแสงดาบฉีกร่าง รวมถึงคำพูดเหล่านั้นที่พี่ฝากไว้กับฉัน ฉันจำทุกอย่างได้อย่างชัดเจนเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "อย่างน้อยเราก็มั่นใจได้อย่างเต็มที่ว่า ศิษย์พี่ Ye ไม่ได้ถูก Sarah และผู้นำล่อลวงมาตั้งแต่แรก แถมยังพยายามติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อย่างลับๆ อีกด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "อย่างน้อยเราก็มั่นใจได้อย่างเต็มที่ว่า ศิษย์พี่ Ye ไม่ได้ถูก Sarah และผู้นำล่อลวงมาตั้งแต่แรก แถมยังพยายามติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อย่างลับๆ อีกด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "ส่วน Dialyn ที่กำลังจัดการรายงานภารกิจอยู่นั้น ก็ได้ต้อนรับแขกที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้เป็นอย่างดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Xiao'Guang เป็นยังไงบ้าง? เธอเพิ่งฟื้น พวกเราอย่าเพิ่งไปรุมล้อมถามนู่นถามนี่จะดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "ถึงจะยังเป็นห่วงศิษย์พี่ Ye อยู่... แต่หลังจากที่ได้คุยกับเธอ เกี่ยวกับสิ่งชั่วร้ายที่ถูกขับไล่ไป และศิษย์พี่ที่หลุดพ้นจากอันตรายแล้ว เธอก็ดูจะคลายความกังวลลงไปได้ชั่วคราว อารมณ์ค่อนข้างมั่นคง ตอนนี้กำลังพักผ่อนอยู่น่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "ถึงจะยังเป็นห่วงศิษย์พี่ Ye อยู่... แต่หลังจากที่ได้คุยกับเธอ เกี่ยวกับสิ่งชั่วร้ายที่ถูกขับไล่ไป และศิษย์พี่ที่หลุดพ้นจากอันตรายแล้ว เธอก็ดูจะคลายความกังวลลงไปได้ชั่วคราว อารมณ์ค่อนข้างมั่นคง ตอนนี้กำลังพักผ่อนอยู่น่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "อาจารย์ Banyue วางใจเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "อาจารย์ Banyue วางใจเถอะ Xiao'Guang จำใจต้องชักดาบเพื่อศิษย์พี่และพวกเรา ฉันจะคอยดูแลเธออย่างใกล้ชิดเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "อาจารย์ Banyue วางใจเถอะ Xiao'Guang จำใจต้องชักดาบเพื่อศิษย์พี่และพวกเรา ฉันจะคอยดูแลเธออย่างใกล้ชิดเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "จริงๆ แล้วในช่วงเวลาที่ผู้นำ... หรือจะพูดอีกอย่างก็คือตอนที่พลังที่ถูก \nXiao'Guang ผลักดันกลับไปปะทุขึ้นมาเป็นครั้งแรก ภายใน Lemnian \nHollow มีพื้นที่ 4 แห่งที่มีลักษณะเฉพาะคล้ายกันมาก ได้เกิดสัญญาณ\nการสั่นพ้องของพลังงานขึ้นมาเกือบจะพร้อมกันเป็นช่วงเวลาสั้นๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "จริงๆ แล้วในช่วงเวลาที่ผู้นำ... หรือจะพูดอีกอย่างก็คือตอนที่พลังที่ถูก \nXiao'Guang ผลักดันกลับไปปะทุขึ้นมาเป็นครั้งแรก ภายใน Lemnian \nHollow มีพื้นที่ 4 แห่งที่มีลักษณะเฉพาะคล้ายกันมาก ได้เกิดสัญญาณ\nการสั่นพ้องของพลังงานขึ้นมาเกือบจะพร้อมกันเป็นช่วงเวลาสั้นๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "หืม? อย่าบอกนะว่า... สถานที่เหล่านี้เป็น \"สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม\" ทั้งหมดเลย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "พิกัดพื้นที่ของแหล่งสัญญาณการสั่นพ้องแห่งที่ 4 ไม่ชัดเจนอย่างรุนแรง สามารถยืนยันได้เพียงแค่การมีอยู่ของมันเท่านั้น ตรวจพบว่ามีการรบกวนพลังงานระดับสูง ทำให้ไม่สามารถระบุตำแหน่งที่แน่ชัดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "เหมือนเป็น \"การตอบสนอง\" อย่างเลือนรางจากมุมต่างๆ ที่อยู่ไกลออกไป... จากนั้นก็เงียบลง และซ่อนตัวไปอย่างรวดเร็ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "เหมือนเป็น \"การตอบสนอง\" อย่างเลือนรางจากมุมต่างๆ ที่อยู่ไกลออกไป... จากนั้นก็เงียบลง และซ่อนตัวไปอย่างรวดเร็ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "ทั้งสามจุดมาจากพื้นที่ที่พวกเราเพิ่งไปมาเมื่อไม่นานมานี้ มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญแน่นอน พิกัดที่ซ่อนอยู่ในเงามืดที่ลึกที่สุด ที่แม้แต่ Fairy ก็ยังไม่สามารถระบุตำแหน่งได้... มันอยู่ที่ไหนกันแน่นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "ทั้งสามจุดมาจากพื้นที่ที่พวกเราเพิ่งไปมาเมื่อไม่นานมานี้ มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญแน่นอน พิกัดที่ซ่อนอยู่ในเงามืดที่ลึกที่สุด ที่แม้แต่ Fairy ก็ยังไม่สามารถระบุตำแหน่งได้... มันอยู่ที่ไหนกันแน่นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "การสั่นพ้องทั้ง 4 แห่ง... ต้องมีสายใยบางอย่างที่เราสัมผัสไม่ได้อย่างแน่นอน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "สิ่งนี้ยังคงจ้องมองอยู่ในที่ที่ลึกกว่า กำลังวางแผนอะไรบางอย่างอยู่... ฉันจะรายงานข่าวนี้ไปยังฝั่ง Krampus และจะคอยเฝ้าสังเกตการเปลี่ยนแปลงภายใน Hollow อย่างใกล้ชิด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "วันที่แอบลงจากเขามาที่ Suibian Temple ตอนนั้น สิ่งที่ฉันช่วยไว้คือแมวส้มอ้วนตัวนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "ตอนมาที่ Suibian Temple อีกครั้ง ฉันแอบเนียนเป็น \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" แต่ก็ถูกศิษย์น้องจับได้คาหนังคาเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "ตอนมาที่ Suibian Temple อีกครั้ง ฉันแอบเนียนเป็น \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" แต่ก็ถูกศิษย์น้องจับได้คาหนังคาเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "วันที่ไป Yum Cha Sin ด้วยกัน... ฉันใส่ชุดเดรสที่ดูสบายๆ ตัวนั้น... แล้วศิษย์น้องก็บอกว่าเหมาะกับฉันมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "วันที่ไป Yum Cha Sin ด้วยกัน... ฉันใส่ชุดเดรสที่ดูสบายๆ ตัวนั้น... แล้วศิษย์น้องก็บอกว่าเหมาะกับฉันมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "เอ๋ ใน Hollow... มีดอกไม้แบบนี้ด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "เหมือนจะเคยเห็นมาก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "ไม่มีร่องรอยการกัดกร่อนของ Miasma", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "เหมือนจะเคยเห็นดอกไม้แบบนี้มาก่อน ดูแล้วไม่มีร่องรอยการกัดกร่อนรุนแรงจาก Miasma นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "เหมือนจะเคยเห็นดอกไม้แบบนี้มาก่อน ดูแล้วไม่มีร่องรอยการกัดกร่อนรุนแรงจาก Miasma นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "ถ้าเชื่อมโยงกับสิ่งที่คุณ Zao พูดไว้ก่อนหน้านี้ ที่ว่า Miasma ใน Lemnian Hollow ดูเหมือนกับกำลัง \"ลดระดับ\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "ถ้าเชื่อมโยงกับสิ่งที่คุณ Zao พูดไว้ก่อนหน้านี้ ที่ว่า Miasma ใน Lemnian Hollow ดูเหมือนกับกำลัง \"ลดระดับ\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "นี่ก็น่าจะเป็นหนึ่งในสัญญาณที่บ่งบอกว่า Miasma อ่อนกำลังลงสินะ? แม้แต่ในพื้นที่ที่เคยถูก Miasma กลืนกิน ก็ยังมีร่องรอยของสิ่งมีชีวิตขึ้นมาได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "นี่ก็น่าจะเป็นหนึ่งในสัญญาณที่บ่งบอกว่า Miasma อ่อนกำลังลงสินะ? แม้แต่ในพื้นที่ที่เคยถูก Miasma กลืนกิน ก็ยังมีร่องรอยของสิ่งมีชีวิตขึ้นมาได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "งั้นหรอกเหรอ... รู้สึกเหมือนฉันเคยเห็นดอกไม้สีขาวแบบนี้ที่ไหนมาก่อน... เมื่อนานมาแล้ว... ที่ไหนกันนะ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "ช่างเถอะ การช่วยเหลือสำคัญกว่า เราไปต่อกันเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "เจอกับมอนสเตอร์กับระเบิด เข้าสู่การต่อสู้ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "เศษหินใหญ่ขนาดนี้... ลองสำรวจแถวนี้ดูก่อนดีกว่า", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "อย่ากดดันตัวเองมากเกินไปเลย มีคนเพิ่มมาหนึ่งคน ก็เพิ่มความแข็งแกร่งได้อีกหนึ่งแรงล่ะนะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "เข้าสู่การต่อสู้กับบอส เตือนให้ระวัง 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "ได้เวลาไปหา Zhao แล้ว 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "มุ่งหน้าไปยังสถานที่เกิดเหตุในอดีต 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"จิตใจที่ยึดมั่น คมดาบที่ปกป้อง\"... คาถาควบคุมดาบนี่... ต่อไปใช่... \"สะท้อนสู่ความว่างเปล่า\" รึเปล่านะ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "ไปตรวจสอบดูที่แนวกั้นถนนกันซักหน่อย 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "พูดคร่าว ๆ ก็คือตรงนี้มี Miasma ขวางทางอยู่ เราต้องกำจัดสิ่งกีดขวางก่อน แล้วค่อยหารถขนแร่ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "เอาล่ะๆ เท่านี้รถขนแร่ก็พร้อมที่จะ \"กลับเข้าราง\" แล้ว— บูม!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "สำเร็จในการวางคอนโทรลเลอร์ทั้งสองตัวในตำแหน่งที่ถูกต้อง มีคำแนะนำให้กลับไปโต้ตอบกับรถเล็ก 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "ระหว่างที่ข้ามสะพาน มุมมองแบบ Side-scrolling จะเห็นก้อนหินขนาดใหญ่ในระยะไกล ทำการอธิบายฉากหลังที่ 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "แสดงความประหลาดใจที่มีดอกไม้ขาวมากมายในพื้นที่นี้ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "หลังจากเสร็จสิ้นการพูดคุยกับ Xiao'Guang และประตู จะมีคำแนะนำให้สำรวจบริเวณรอบ ๆ และสามารถพูดคุยกับเพื่อนร่วมทางได้", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "หลังจากสนทนากับคู่หูเสร็จ จะมีคำแนะนำให้กลับไปที่จุดศูนย์กลางของฉาก 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "ทางนี้... ดูเหมือนจะมีกลิ่นอายบางอย่างที่ไม่ธรรมดา", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "หลังจากเปลี่ยนมุมมองเป็น Banyue เห็นนักดัดแปรถูกสัตว์ประหลาดโจมตี จึงเข้าไปต่อสู้ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "สมัยก่อนแทบไม่เคยมาที่นี่เลย จำเป็นต้องตรวจสอบจุดที่น่าสงสัยให้เร็วที่สุด...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "หลังจากสนทนาที่ประตู ก่อนขึ้นลิฟต์ เดินหน้าต่อไป รีบตามหานักเรียน A2 ให้เจอ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "เห็นนักเรียน A อยู่ข้างหน้า 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "นักเรียน A นำทาง Banyue ไปยัง 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "เมื่อเห็นแท่นพิธีกรรม รีบพยายามเข้าใกล้ Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "ค้นหาจุดศูนย์กลางพลังที่ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "เริ่มหาจุดพลังที่ 3 ในโหมดแนวนอน 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "การต่อสู้สิ้นสุดลง ตัวละครหลักและเพื่อนร่วมทางรีบเดินหน้าต่อ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "\"ฮึ ก็เพราะการตอบโต้กลับอันโง่เง่าของ Ye Shiyuan นั่นแหละ!\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"ยังดีที่ข้ารับใช้ผู้ภักดีที่สุดของฉัน ได้ทำทุกสิ่งที่คาดการณ์ไว้สำเร็จแล้ว เพื่อสร้างบันไดที่จะพาฉันลงสู่โลกมนุษย์\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "\"ส่วน Ye Shiyuan... ไม่ต้องห่วงหรอก เขายังมีประโยชน์อื่นอยู่...\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#Xiao'Guang อย่าหลงกลมันนะ! อย่าแตะต้องตราผนึกของกล่องดาบเด็ดขาด!}{M#Xiao'Guang อย่าหลงกลมันนะ! อย่าแตะต้องตราผนึกของกล่องดาบเด็ดขาด!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "จัดการทั้งสามแห่งเรียบร้อย... ต่อไปก็ถึงตาพวก Xiao'Guang แล้ว", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...นกชิงหมิงของอาจารย์ Yixuan งั้นเหรอ? หรือว่าเดิมทีมันกำลังส่งข้อความอยู่...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "ไว้ช่วย Banyue ออกมาได้เมื่อไหร่ ต้องบอกเรื่องนี้ให้ทุกคนรู้!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Jane แนะนำร้านค้าทั้งซ้ายและขวา และสุดท้ายก็พูดถึงร้าน Good Goods 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "ตัวละครหลักสามารถปลอบใจ Xiao'Guang โดยบอกว่าค่อยไปคุยกันที่บ้าน แล้วค่อย ๆ วางแผนกันอย่างรอบคอบ 4", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "เดินทางไปพร้อมกับ Dialyn เธอถามความคิดเห็นของตัวละครหลักเกี่ยวกับการฆ่าและการโกหก 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "เดินทางไปยังตำแหน่ง npc2 3 พร้อมกับ Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "หากคำพูดบางคำช่วยบรรเทาความเจ็บปวดในใจของพวกเขาได้... ผม... ก็สมควรที่จะรับมันไว้", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "ร่วมเดินทางกับ Banyue ตอนที่ 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "ทางนี้ ทางนี้ รีบมาดูทางนี้สิ~", + "MemoryName_10136": "เหยื่อรายใหญ่ของด่านรักษาความปลอดภัย ในกองรักษาความมั่นคง", + "MemoryName_10137": "เคล็ดลับการซ่อมแซม", + "MemoryName_10138": "น้ำหนักของหัวใจ", + "MemoryName_10139": "\"ธนาคารนิจนิรันดร์\"", + "MemoryName_10140": "\"หัวใจขนนุ่มฟู\"", + "MessageItem_4000046_detail": "คำอธิบายหลักฐาน: หลักฐานที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องมือสื่อสารพกพารุ่นเก่า สำหรับใช้งานภายใน Hollow ผู้เสียหายอธิบายว่า ตัวเครื่องมีผิวนอกเป็นสี \"เงินแสงจันทร์\" และมีรอยกระแทกเล็กๆ ที่มุมล่างซ้าย\n\n— การสอบถามครั้งที่ 1 —\nถาม: รบกวนอธิบายสิ่งของที่เสียหายมาหน่อย\n\nChen: มันเป็นเครื่องมือสื่อสารโบราณที่ตกทอดมาในตระกูลของฉัน ผิวนอกเป็นวัสดุ Porcelume ต้านการกัดกร่อน มีสีเงินที่เป็นประกายเหมือนกับแสงจันทร์ สวยมากเลยล่ะ! มันสืบทอดมาตั้งแต่รุ่นปู่ แล้วฉันก็ผูกพันกับมันมากด้วย เดิมทีมันก็ปกติดีมาโดยตลอด แต่วันนี้ให้ Bangboo ของพวกคุณมาส่งแค่รอบเดียว ผิวนอกของตัวเครื่องก็แตกร้าวไปแล้ว แถมเวลาเปิดเครื่องยังมีเสียงซ่าๆ ดังขึ้นมาอีกต่างหาก!\n\nถาม: มีจุดอื่นที่เสียหายอีกมั้ย?\n\nChen: มีแค่รอยกระแทกตรงมุมล่างซ้ายนั่นแหละ! นี่มันของเก่าเชียวนะ พวกคุณต้องชดใช้ให้ฉัน!\n\n\n— การสอบถามครั้งที่ 2 —\nถาม: สีของเครื่องมือชิ้นนี้ คราวที่แล้วคุณบอกว่าเป็นสี \"เงินแสงจันทร์\" ใช่รึเปล่า?\n\nChen: ใช่ เงินแสงจันทร์... เอ่อ แต่พอฉันกลับไปดูดีๆ อีกที จริงๆ แล้วมันเป็นสีโทนอุ่นกว่านั้นนิดหน่อย คล้ายกับ... ไข่มุกน่ะ? แก่แล้ว ความจำไม่ค่อยดี\n\nถาม: ช่วยรบกวนยืนยันรายละเอียด และสภาพความเสียหายของเครื่องมือชิ้นนี้เป็นครั้งสุดท้าย\n\nChen: (อารมณ์พลุ่งพล่าน) นี่มันสมบัติตกทอดของตระกูลฉันนะ! สีเงินมุก! มุมล่างซ้ายไม่ใช่แค่บุบลงไปเท่านั้น ฉันนึกออกแล้วว่า ตรงที่โดนกระแทกนั่น มันขูดลวดลายผีเสื้อแฮนด์เมดหายไปด้วย! แล้วฉันจะไปอธิบายกับลูกหลานยังไง?\n\n\n— การสอบถามครั้งที่ 3 —\nถาม: คุณประเมินมูลค่าของของชิ้นนี้ไว้เท่าไหร่?\n\nChen: นี่มันสมบัติตกทอดในตระกูลฉันนะ! มันประเมินค่าไม่ได้! แต่ถ้าจะให้ตีราคาล่ะก็... ฉันไม่รู้เรื่องทางเทคนิคอะไรนั่นหรอก แต่อันนี้มันเป็นของเก่ารุ่นลิมิเต็ดที่เลิกผลิตไปนานแล้ว จะหาซื้อก็หาไม่ได้แล้ว! เอาเป็นว่า... มันต้องแพงมากๆ ก็แล้วกัน!\n\nถาม: คุณบอกว่าด้านในมีเสียงซ่าๆ ใช่มั้ย?\n\nChen: ใช่! เมื่อก่อนเสียงมันใสมากเลยนะ แต่ตอนนี้เสียงทั้งแตกทั้งแสบแก้วหู แถมยังมีเสียงก้องเพี้ยนๆ เหมือนเสียงสะท้อนในถ้ำด้วย ฟังปุ๊บก็รู้เลยว่าเป็นการเบี่ยงเบนเฟสที่มีเฉพาะในรุ่น DC-17! ตอนนี้เจ้าเครื่องนี้มันพังยับไปแล้วแน่นอน!", + "MessageItem_4000046_title": "บันทึกการสอบถาม", + "Message_44700108": "รบกวนด้วยนะ เดี๋ยวผมจะไปเยี่ยมท่านถึงที่เลย", + "Message_44700214": "ได้ครับ", + "Message_44700215": "จะได้ไปเจอเพื่อนที่นั่นพอดี", + "Message_44700216": "เดี๋ยวเราไปเจอกันที่นั่นนะ", + "Message_44700218": "วันนี้ผมก็ไม่ได้มีธุระอะไรเหมือนกัน", + "Message_44700219": "ท่านอยากไปเดินเล่นที่ Blazewood รึเปล่า?", + "Message_44700220": "หรือจะเป็นที่อื่นก็ได้นะ", + "Message_44700221": "เดี๋ยวผมไปเป็นเพื่อนท่านเอง", + "Message_44700313": "ร้านสะดวกซื้อร้านนั้นมีสินค้าครบครันมาก... เยี่ยมจริงๆ", + "Message_44700314": "ผมผ่านแถวนั้นอยู่บ่อยๆ แต่ยังไม่เคยเข้าไปเดินดูให้ทั่วในฐานะลูกค้าเลย", + "Message_44700315": "ดีเลย จะได้สำรวจไปพร้อมกับท่านพอดี", + "Message_44700316": "งั้นไว้เจอกันนะ", + "Message_44700318": "เป็นวันดีๆ ที่อากาศปลอดโปร่งแจ่มใสจริงๆ", + "Message_44700319": "ท่านมีแผนอะไรรึเปล่า?", + "Message_44700320": "ผมไปกับท่านได้นะ", + "Message_44700501": "ดูเหมือนว่าวันนี้ท่านคงมีธุระสำคัญเป็นแน่", + "Message_44800101": "ติ๊ง! คุณมีข้อความสำคัญระดับ 1 ที่กำลังรอการดำเนินการ~ \n(* ̄▽ ̄)ブ หากยืนยันที่จะดำเนินการ กรุณาตอบ 1", + "Message_44800103": "พวกที่ร้องจะเรียกเอาเงินให้ได้เนี่ย กว่าจะจัดการได้ก็ต้องเสียเวลาทำโอทีอยู่ตั้งนาน ตอนนี้เสียงพวกนั้นยังก้องอยู่ในหัวไม่หายเลย", + "Message_44800104": "ตอนนี้ฉันต้องการกำจัดเสียงน่ารำคาญพวกนั้นออกไปโดยด่วน... ได้ยินว่าร้านพวก{M#นาย}{F#เธอ}มีวิดีโอเทปทุกแนวเลยใช่มั้ย งั้นขอฉันไปดูด้วยคนสิ", + "Message_44800106": "\"ธนาคารนิจนิรันดร์\" เป็นไง? ได้ยินว่าในนั้นมีเจ้าตัวเล็กขนฟูน่ารักๆ อยู่เต็มไปหมด แบบนี้ก็จรรโลงใจดีเหมือนกัน~", + "Message_44800108": "งั้นฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ~", + "Message_44800202": "สวัสดีค่ะคุณลูกค้า~ พนักงานรหัส 2493 ยินดีให้บริการค่า~", + "Message_44800203": "ไหนดูซิ~ อ๋อ ที่แท้ก็เป็นลูกค้า VVVIP ของฉันนี่เอง~", + "Message_44800204": "งั้น... ถ้าอยากไปเที่ยวกับฉัน กรุณากด 1", + "Message_44800205": "ถ้าอยากนัดเจอกับฉัน กรุณากด 2", + "Message_44800206": "ถ้าอยากยกเลิกบริการ กรุณากดหัวตัวเองลง แล้วพูดว่าขอโทษ!", + "Message_44800208": "ได้รับคำขอรับบริการของคุณแล้ว!", + "Message_44800209": "งั้นตอนนี้ Proxy มีที่ไหนที่อยากไปรึเปล่า?", + "Message_44800211": "โรงหนังเหรอ...", + "Message_44800212": "ครั้งล่าสุดที่ไปโรงหนังกับคนอื่น ก็คือตอนที่ไปกับรุ่นพี่ Zhao", + "Message_44800213": "แต่ครั้งนั้น รุ่นพี่ Zhao ตำหนิฉันซะยกใหญ่เลย...", + "Message_44800214": "ครั้งนี้ฉันจะพยายามไม่ทำให้ Proxy อารมณ์เสียละกัน... จะพยายามนะ!", + "Message_44800215": "งั้นเจอกันที่ Lumina Square นะ!", + "Message_44800217": "ท่าเรือที่มีนกนางนวลตัวเหม็นๆ กับแผงขายอาหารขยะนั่นน่ะเหรอ?", + "Message_44800218": "ฟังดูเป็นที่ที่เหมาะกับการนัดเที่ยวมากเลยนะ~", + "Message_44800219": "ล้อเล่นเฉยๆ น่า! ฉันอยากไปกับ{M#นาย}{F#เธอ}จะตาย~", + "Message_44800220": "รีบมาเจอฉันเร็วๆ ล่ะ ก่อนที่นกนางนวลจะอึใส่หัวฉัน!", + "Message_44800222": "คุณได้โอนสายมายังเจ้าหน้าที่แล้ว~", + "Message_44800223": "ไม่ทราบว่าต้องการความช่วยเหลือด้านใด จากพนักงานบริการลูกค้าระดับพรีเมียม Dialyn งั้นเหรอคะ?", + "Message_44800224": "ให้ช่วยคลายความผิดหวังที่ไม่มีใครออกไปเที่ยวด้วย?", + "Message_44800225": "หรือจะให้ช่วยบรรเทาความเศร้า เพราะไม่มีเพื่อนสนิทที่รู้ใจดีคะ?", + "Message_44800227": "ตรงๆ แบบนี้เลยเหรอ? ฉันชอบๆ ~", + "Message_44800302": "ยินดีต้อนรับสู่สายด่วนบริการพิเศษค่า~", + "Message_44800303": "อืม... หรือว่าต้องเตรียมสคริปต์พิเศษไว้สำหรับ Proxy โดยเฉพาะแล้วนะ?", + "Message_44800304": "ถ้าไม่มีคำพูดพิเศษสำหรับ Proxy เลย", + "Message_44800305": "ทีนี้จะรู้ได้ยังไงล่ะว่า Proxy เป็นคนพิเศษสำหรับฉันมากขนาดไหน?", + "Message_44800306": "จะว่าไปแล้ว วันนี้ Proxy จะชวนฉันไปทำอะไรกันเอ่ย~", + "Message_44800308": "{M#นาย}{F#เธอ}หมายถึง!", + "Message_44800309": "สัตว์ขนนุ่มฟูเหรอ!", + "Message_44800310": "งั้นไปดูกันเถอะ!", + "Message_44800311": "เย้! ชักอดใจรอไม่ไหวแล้วเนี่ย!", + "Message_44800312": "ฉันอยู่แถวๆ Failume Heights พอดีเลย", + "Message_44800313": "เดี๋ยวฉันล่วงหน้าไปรอตรงที่ที่มีเจ้าตัวขนฟูๆ ก่อนนะ!", + "Message_44800315": "โอเค...", + "Message_44800317": "ที่จริงช่วงสองสามวันนี้ ฉันนอนไม่ค่อยหลับน่ะ...", + "Message_44800318": "มีเสียงที่น่ารำคาญ... ดังก้องอยู่ในหัวไม่หยุดเลย...", + "Message_44800319": "ก็เลยอยากไปที่ที่ได้พักผ่อนอย่างสงบซักหน่อย...", + "Message_44800320": "คืนนี้มาอยู่เป็นเพื่อนฉันที่ชายหาด Fantasy Resort ได้รึเปล่า?", + "Message_44800322": "ก็ว่าทำไมวันนี้เสียงโทรศัพท์ฟังดูไม่น่ารำคาญเท่าไหร่เลย?", + "Message_44800323": "ที่แท้ก็เป็น Knock Knock ของ Proxy นี่เอง!", + "Message_44800324": "Proxy มีธุระอะไรกับฉันรึเปล่า?", + "Message_44800325": "แต่ถ้า Proxy คิดจะคุยเรื่องงานแบบจริงจังละก็", + "Message_44800326": "งั้นก็มีโอกาสที่ฉันจะแกล้งทำเป็นมองไม่เห็นอยู่นะ!", + "Message_44800401": "Proxy!", + "Message_44800402": "ขอโทษจริงๆ นะ วันนี้ฉันติดงานด่วนก็เลยมาสายน่ะ...", + "Message_44800403": "ตอนที่ฉันมาถึงหน้าโรงหนัง ก็ไม่เห็น{M#นาย}{F#เธอ}เลย", + "Message_44800404": "โกรธฉันเหรอ?", + "Message_44800405": "โกรธฉันจริงๆ เหรอ?", + "Message_44800407": "โอ๊ะโอ งั้นก็ไม่ต้องกังวลว่า Proxy จะมาร้องเรียนเรื่องการให้บริการของฉันแล้วสินะ?", + "Message_44800408": "งั้นก็ดีแล้ว ไว้รอบหน้าค่อยไปโรงหนังด้วยกันนะ?", + "Message_44800501": "Pro...xy!", + "Message_44800502": "เมื่อวาน{M#นาย}{F#เธอ}โดนนกนางนวลจับกินระหว่างทางรึไง?", + "Message_44800504": "ไม่ต้องมาแถเลย!", + "Message_44800505": "ฉันเขียนรายงานร้องเรียนเรื่องของ{M#นาย}{F#เธอ}เสร็จแล้ว ระหว่างที่โดนนกนางนวลรุมจิกอยู่คนเดียวตรง Port Elpis นั่นแหละ", + "Message_44800506": "คราวหน้าฉันจะไม่ยอมตกลงมาที่แบบนี้กับ{M#นาย}{F#เธอ}อีกแล้ว!", + "Message_44800507": "ฉันจะมาอีกแน่! แต่ห้ามเบี้ยวนัดอีกนะ!", + "Message_44800601": "Proxy ฉันไม่เห็นเงาของ{M#นาย}{F#เธอ}ที่ Fluffy เลยด้วยซ้ำ!", + "Message_44800602": "{M#นาย}{F#เธอ}โดนสัตว์ขนฟูตัวไหนล่อลวงไปรึเปล่า?", + "Message_44800604": "ยังดีนะที่มีพวกสัตว์ขนฟูของ Fluffy คอยอยู่เป็นเพื่อน ฉันเลยไม่ค่อยรู้สึกโกรธเท่าไหร่!", + "Message_44800605": "ล้อเล่นน่ะ! อันที่จริงฉันโกรธมาก โกรธแบบสุดๆ ไปเลย!", + "Message_44800606": "ฉันจะไปร้องเรียนเรื่องของ{M#นาย}{F#เธอ}กับรองผู้จัดการของ Random Play!", + "Message_44800701": "เมื่อวานฉันไปรอที่ริมหาดแล้วนะ แต่ก็ไม่เจอ Proxy เลย", + "Message_44800703": "ไม่เป็นไร", + "Message_44800704": "เวลาอยู่คนเดียว ฉันก็ไปชายหาดอยู่บ่อยๆ", + "Message_44800705": "ยังไงฉันก็ชินกับการอยู่คนเดียวอยู่แล้ว", + "Message_NPC131": "Banyue", + "MiddleTips_100009": "ดึงคันโยกสับราง เพื่อเปลี่ยนรางไปยังเส้นทางที่ถูกต้อง", + "MiddleTips_100010": "ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\"", + "MiddleTips_100011": "เมื่อการประสานร่างและพุ่งเข้าโจมตีถูก Agent ตั้งรับได้ จะทำให้มันเข้าสู่สถานะอ่อนแอพิเศษ", + "MiddleTips_100012": "Sobek ไม่สามารถเข้าสู่สภาวะสตั๊นและสถานะ Attribute Anomaly ได้ โดยที่การตั้งรับการโจมตีของมัน จะทำให้ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ฟื้นฟูค่าพลังงาน 5 แต้ม", + "MiddleTips_100013": "ความเสียหายทั้งหมดที่ Sobek ได้รับ จะถูกส่งต่อไปยัง The Thrall", + "MiddleTips_100014": "เมื่อ Sobek ถูกกำจัด The Thrall จะปรากฏตัวออกมาเพื่อชุบชีวิต และปลดปล่อยท่าประสานที่ทรงพลัง", + "MiddleTips_100015": "เข้าใกล้ด้านข้างรถขนแร่ แล้วทำการโต้ตอบเพื่อเปิดใช้งาน", + "MiddleTips_100016": "เมื่อรถขนแร่ไปถึงจุดสิ้นสุดของรางที่ถูกต้อง จะสามารถใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" เพื่อระเบิดรถขนแร่ได้", + "MiddleTips_200001": "ในขณะที่ควบคุม Banyue กดปุ่ม เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] จากนั้นกดปุ่ม เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX];\nกดปุ่ม เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] จากนั้นกดปุ่ม เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX]", + "MiddleTips_200002": "ในขณะที่ควบคุม Dialyn กด , , , , , และ ตามลำดับ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และ [โจมตีปกติแบบเสริมพลัง]", + "MiddleTips_200003": "เมื่อค่า [Positive Review] ของ Dialyn เพียงพอ ให้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] เพื่อเปิดหน้าต่างสกิลต่อเนื่อง แล้วทำให้ [สกิลต่อเนื่อง] ของตัวละครถัดไปอัปเกรดเป็น [สกิลอัลติเมท]", + "MiddleTips_200004": "ในขณะที่ควบคุม Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] เพื่อสะสม [Wrathful Fires] โดยเมื่อมี [Wrathful Fires] เพียงพอ ให้กดค้าง เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] จากนั้นกดค้าง เพื่อปล่อยคอมโบอัตโนมัติ", + "NPCName_1011710791": "พี่ใหญ่ Jin", + "NPCName_1011710792": "พี่รอง Jin", + "NPCName_1011710793": "น้องเล็ก Jin", + "NPCName_1011710801": "Third White", + "NPCName_1011710802": "Half White", + "NPCName_10619065": "ผู้กำกับ", + "NPCName_10619066": "\"Overload\"", + "NPCName_10619067": "\"Rattlesnake\"", + "NPCName_10619068": "\"Nitro-Fuel\"", + "NPCName_10619069": "\"Magnetic Storm\"", + "NPCName_10619070": "ผู้กำกับ", + "NPCName_10619071": "Crewboo", + "NPCName_10619072": "Hurcules", + "NPCName_10619073": "\"Third White\"", + "NPCName_10619074": "\"น้องเล็ก Jin\"", + "NPCName_10619075": "Crewboo", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "คนงานเหมืองที่โกรธเกรี้ยว", - "NPCName_601401014": "พนักงานผู้หยิ่งทะนง", - "NPCName_601408012": "สมุดของ Lucia", - "NPCName_616601011": "คุณตาที่พาเต่าไปเดินเล่น", - "NPCName_616601013": "ชายที่มีนกเกาะอยู่บนบ่า", - "NPCName_616601015": "เด็กสาวที่หน้านิ่วคิ้วขมวด", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อสลับไปยัง [จัดทีมล่วงหน้า]}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#เลือก [สู่ความฝันใน Outer Ring]}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก [สู่ความฝันใน Outer Ring]}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"Frenzied Maniac\"}", - "NewBie_SubTips_72025133": "กด เพื่อดำเนินการต่อ", - "Norano_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [ซัปพอร์ต] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่อ Manato ใช้สกิลอัลติเมท จะได้รับ [Remnant Flame] 8 ชั้น เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง จะได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 20 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ Manato ใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หากมี HP ต่ำกว่า 100% ของ Max HP จะใช้ [Remnant Flame] หนึ่งชั้น เพื่อฟื้นฟู 2% ของ Max HP", - "Norano_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Rekindled Heart", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 แต้ม", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze (ชาร์จพลังหรือปัดป้องสำเร็จ)", - "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", - "Norano_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", - "Norano_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Lone Shadow - Mountain Stand", - "Norano_SkillList_13_Content": " (กดต่อเนื่องได้) (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", - "Norano_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lone Shadow - Breaking Fang", - "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", - "Norano_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind Slash", - "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (ในสถานะ [Molten Edge])", - "Norano_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash", - "Norano_SkillList_3_Content": "", - "Norano_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes", - "Norano_SkillList_4_Content": " (กดค้าง)", - "Norano_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_SkillList_5_Content": " (ในสถานะ [Molten Edge])", - "Norano_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall", - "Norano_SkillList_6_Content": "", - "Norano_SkillList_6_Title": "หลบหลีก: Radiant Blade", - "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: Radiant Blade - Zanshin", - "Norano_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; ", - "Norano_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Radiant Blade - Battle Sweep", - "Norano_SkillList_9_Content": "", - "Norano_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Eruption", - "Norano_SkillName": "\"Ultimate Sincerity Skill\"", - "Norano_SkillText": "ไม่จำเป็นต้องโปรโมตมากมาย เพียงแค่ Manato ยืนอยู่ตรงนั้น และแนะนำเนื้อหาของหนังให้ลูกค้าอย่างเรียบง่าย วิดีโอเทปก็ขายหมดเกลี้ยง... บางทีนี่อาจเป็นเพราะ \"กลิ่นอายแห่งความจริงใจ\" ที่ห้อมล้อมรอบตัว Manato อยู่ตลอดเวลาละมั้ง", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nทำการ Slash หลายขั้นใส่ศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง จะสามารถใช้ Slash ใส่ศัตรูติดต่อกัน โดยจะใช้ Slash ต่อเนื่องเพิ่มเติมได้สูงสุด 7 ครั้ง;\nในขณะที่ใช้ Slash ติดต่อกัน หาก Manato มี HP 30% ขึ้นไป จะใช้ 2% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lone Shadow - Breaking Fang", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Slash และหมัดโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash และหมัดโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Radiant Blade - Battle Sweep", - "Norano_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Radiant Blade", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า จากนั้นทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กด เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู 33% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Slash ไปด้านหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nในช่วงการปล่อยการโจมตีแต่ละขั้น เมื่อกด จะทำให้เกิด [Scorchwind] ซึ่งจะทำให้การโจมตีครั้งนี้ สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อ\nทำการ Slash ไปด้านหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อใช้ท่านี้ หาก Manato มี HP มากกว่า 30% จะใช้ 3.5% ของ Max HP", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash", - "Norano_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind Slash", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู สะสม Daze ปริมาณมาก และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Lone Shadow - Mountain Stand", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโยนดาบในมือออกไป จากนั้นพุ่งเข้าหาศัตรูแล้วทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Eruption", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ไหล่กระแทกโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", - "Norano_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Radiant Blade - Zanshin", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "กดค้าง เพื่อ\nเข้าสู่สถานะชาร์จพลัง โดยจะใช้มากสุด 10% ของ Max HP เพื่อฟื้นฟู [Blazing Heart] 100 แต้ม (ใช้มากสุดจน HP เหลือ 30% ของ Max HP);\nเมื่อปล่อยปุ่ม จะใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] ซึ่งหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% ในขณะที่ปล่อย Slash โดยที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า หรือชาร์จพลังจนถึงระยะเวลาหนึ่ง จะเสริมพลังให้กับ Slash ในครั้งนี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% ในขณะที่ปล่อย Slash โดยที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะเสริมพลังของ Slash ในครั้งนี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", - "Norano_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป โดยทุก 1% ของ Max HP ที่เสียไป จะทำให้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 0.4% (เพิ่มขึ้นมากสุด 20%)", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป โดยทุก 1% ของ Max HP ที่เสียไป จะทำให้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 0.4% (เพิ่มขึ้นมากสุด 20%)", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "เด็กที่โชคร้ายทุกคนล้วนมีความคล้ายคลึงกัน\nทั้งเสียงเรียกที่เป็นมิตร แสงไฟที่แสนอบอุ่น คำสัญญาที่แสนสดใส... ทั้งหมดต่างจมดิ่งลงสู่ความมืดมิด โดยไร้ซึ่งถ้อยคำอำลา เพราะมันไม่มีรูปร่างและตัวตน เพราะแบบนั้น ต่อให้เขี้ยวจะแหลมคมแค่ไหน ก็ไม่อาจกัดไว้ได้ และต่อให้เล็บจะคมกริบเพียงใด ก็ไม่อาจเกาะกุมเอาไว้ได้\n\"ฉันกินได้ทุกอย่าง แถมยังไม่ค่อยกลัวความหนาวด้วย... ถ้าจะให้พูดถึง 'เคล็ดลับของการมีชีวิตรอด' ละก็ ก็คงเป็นสิ่งเหล่านี้เนี่ยแหละ\"", - "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "ในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมองข้าม 8% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; \nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หากกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "ในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมองข้าม 8% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; \nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หากกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "บางทีความสัมพันธ์ในครอบครัวที่กลมเกลียว ก็คงจะเป็นแบบนี้— ทั้ง Manato, A-Cing และ A-Yuet ทุกคนต่างรู้สึกว่าตัวเองเป็นผู้โชคดีที่ \"ถูกเก็บกลับมาที่บ้าน\"\nถ้ายังมีเรื่องอะไรที่จะทำให้ทะเลาะกันได้ ก็คงมีแค่ \"ใครควรจะได้กินผักคำสุดท้าย\" เท่านั้น\n\"ไม่อร่อยจริงเหรอ? งั้นคราวหน้าฉันจะไปถามที่ Yum Cha Sin ดูอีกทีก็แล้วกัน ว่ามีขั้นตอนไหนที่พลาดไปรึเปล่า...\"\n\"...ความลับทางการค้า?! แต่ว่าคราวที่แล้ว... ฉันแค่ยืนอยู่เฉยๆ เชฟคนนั้นก็เล่าให้ฟังหมดเลยนะ\"", - "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%;\nในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] เมื่อ Manato ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน โดยที่ HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%;\nในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] เมื่อ Manato ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน โดยที่ HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", - "Norano_Talent_04_Title": "Childhood Oath", - "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Childhood Oath", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "ความจริงแล้ว แม้จะมีอุปสรรคทางกายภาพตามธรรมชาติ Manato ก็ยังได้รับความนิยมจากทุกคนอยู่ดี\nบางคนผูกมิตรกับเขา บางคนอยากได้รับการคุ้มครองจากเขา และบางคน... อยากให้เขาช่วยโฆษณาให้\n\"ขอโทษนะ ฉันคงไม่เหมาะที่จะช่วยโปรโมตร้านของ{M#นาย}{F#เธอ}เท่าไหร่\"\n\"แต่ฉันไม่เคยทำ 'เบนช์เพรส' อะไรนั่นเลยนะ เว้นแต่ว่าจะหมายถึง... ตอนที่โดน Ethereal กดลงกับพื้น แล้วฉันต้องใช้แขนดันดาบใหญ่ขึ้น เพื่อป้องกันกรงเล็บที่อยู่ไม่สุขของพวกมันอะไรประมาณนั้น?\"", - "Norano_Talent_05_Title": "Lone Shadow Returns to the Pack", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Lone Shadow Returns to the Pack", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "ข้ามผ่านความฝันแห่งความกล้าหาญอันโดดเดี่ยวในอดีต Manato ได้โอบกอดเพื่อนที่ตนหวงแหนเอาไว้\n\nแต่บางครั้งเขาก็เจอปัญหากับคำว่า \"เพื่อน\" อยู่เหมือนกัน อย่างเช่น... ที่ร้านซุปสูตรพิเศษของคาบสมุทร Waifei\n\"ที่ฉันบอกว่าจะ 'ระวังหลัง' ให้น่ะ ไม่ได้หมายถึงระวังหลังให้ ในตอนที่กินซุปไก่ตุ๋นมะพร้าวแบบนี้—\"\n\"แล้วไหงพอถึงตอนกินซุปแมงป่อง ฉันต้องกลายมาเป็นแนวหน้าด้วย?\"\n...แล้วสุดท้ายก็ยอมเป็นแนวหน้าอยู่ดี", - "Norano_Talent_06_Title": "Beyond Dreams of the Past", - "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Beyond Dreams of the Past", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 10%", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 29.2% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 11.7%", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 33.3% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 13.3%", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 37.5% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 41.7% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 16.7%", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 45.8% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 18.3%", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 20%", - "Norano_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Mighty Molten Edge", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับทีม A ของ Lucia (Lucia ติดตั้ง W-Engine ระดับ A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "เสร็จสิ้นด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ · ทีม Lucia B (Lucia พร้อม W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม C ของ Lucia (Lucia ปลุกภาพมายาระดับ 1 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Lucia D (Lucia ปลุกภาพมายา 2 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "ผ่านด่านฝึกซ้อมหุ่นไม้ - ทีม Lucia E (Lucia ปลุกพลังภาพเงาระดับ 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ - ทีม A ของ Yidhari (Yidhari ติดตั้ง W-Engine เกรด A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "ผ่านด่านฝึกหัดกับทีม B ของ Yidhari (Yidhari ติดตั้ง W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Yidhari C (Yidhari ปลุกภาพมายาระดับ 1 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม D ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพเงาระดับ 2 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ ทีม E ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพลวงตาแล้ว 6 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"ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yidhari (Yidhari พกพา W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "ผ่านด่านฝึกหุ่นไม้ ทีม C ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพเงา 1 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "ผ่านด่านหุ่นไม้ ทีม D ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพมายา 2 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ ทีม E ของ Yidhari (ปลุกภาพลวงตาของ Yidhari แล้ว 6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "สำเร็จด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ ทีม F ของ Yidhari (Yidhari พกพา W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "ผ่านด่านการฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ Ben ได้อย่างอิสระ", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "สำเร็จการไล่ล่าสิ่งเลวร้าย-Specter (ด่านทดสอบ Wandering Hunter)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Ahriman (ด่านทดสอบ Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Lucia A (Lucia พกพา W-Engine เกรด A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม B ของ Lucia (Lucia พกพา W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม C ของ Lucia (ได้ปลดล็อกภาพความทรงจำ 1 ของ Lucia แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม Lucia D (Lucia ปลดล็อกภาพเงา 2 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "ผ่านด่านฝึกซ้อมหุ่นไม้ - ทีม Lucia E (Lucia ปลุกพลังภาพมายา 6 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม Yidhari A (Yidhari พกพา W-Engine เกรด A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ - ทีม B ของ Yidhari (Yidhari พกพา W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "ผ่านด่านฝึกซ้อมกับหุ่นไม้ ทีม C ของ Yidhari (ปลุกภาพลวงตาที่ 1 ของ Yidhari แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม D ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพเงา 2 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "ผ่านด่านหุ่นไม้ทีม E ของ Yidhari (Yidhari ปลุกภาพวาดที่ 6 แล้ว)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "ผ่านด่านหุ่นไม้ - ทีม F ของ Yidhari (Yidhari สวมใส่ W-Engine ระดับ S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "ผ่านด่านท้าทายหุ่นไม้ได้อย่างอิสระ", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "สำเร็จการไล่ล่าสิ่งเลวร้าย-Specter (ด่านทดสอบ Wandering Hunter)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "ผ่านห้องท้าทายมืออาชีพ-Ahriman (ด่านทดสอบ Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "ล็อกอินเข้าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 1 ครั้ง", - "OfficialName_Monster_Norano": "ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\"", - "Option01_40500106": "ตั้งใจหาหนังสยองขวัญดูแบบนี้...", - "Option01_40500111": "ที่เลือกตอนกลางคืน เพราะมันน่าตื่นเต้นกว่างั้นเหรอ?", - "Option01_40500113": "พวกเราน่าจะหมายถึงเรื่องเดียวกันนะ?", - "Option01_40500307": "หนวดปลาหมึกนี่เอง...", - "Option02_40500111": "ที่ดูตอนกลางคืน เพราะได้บรรยากาศเหรอ?", - "Option02_40500113": "อื้ม ฉันก็ว่างั้นแหละ!", - "Option02_40500307": "สะดวกดีจัง!", - "Option02_40500603": "ทำให้ความคาดหวังของเธอสูญเปล่าซะแล้ว...", - "Option02_44500307": "ร้านขายของเก่าที่ Lumina Square ล่ะเป็นไง?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "\"เจ้าโฮ่ง\" คงอยากให้เจ้านายอยู่ด้วยทุกวัน วันละ 3 ชั่วโมงสินะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "ฉันเคยไปร้านขายของเก่ามาแล้ว...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "เจอตัวซักที... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "รู้สึกแปลกใหม่ดี แต่ก็เจ๋งมาก\nเหมือนกัน... ไว้คราวหน้าฉันจะ\nเป็นคนจัดกิจกรรมเอง!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "ข้างหลังประตูบานนั้น ต้องมีความลับซ่อนอยู่แน่ๆ !", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "ก่อนหน้านี้ฉันหาเหรียญที่ระลึกให้ท่าน \"นักปราชญ์\" มาเยอะมาก...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "ท่าน \"นักปราชญ์\" เป็น\nผู้ยื่นคำขอที่รักษาคำพูด\nมากเลยล่ะ!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "ฉันเดินเตร่ตามถนนตลอดทั้งคืน เพื่อนับดวงดาวทั้งหมดที่ Janus Quarter", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "คลื่นซัดสาด แสงดาวระยิบระยับ \nนกนางนวลบินร่อนผ่านไป... \nแค่ได้มาที่นี่ ความเหนื่อยล้า\nก็หายไปหมดเลย!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "ตอนมาถึงคาบสมุทร Waifei ใหม่ๆ ฉันเคยพักอยู่ที่ Check Inn ช่วงนึง", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "ที่นี่มีผู้คนสัญจรไปมามากมาย เรื่องราวที่หลงเหลือไว้ ก็มีมากมายเช่นกัน", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "ถือเป็นประสบการณ์ใหม่ ที่น่าตื่นเต้นมาก!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "หวังว่าจะไม่เจอเรื่องยุ่งยาก อะไรเข้านะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "ในฟอรั่มของ Spook Shack \nมีโพสต์มากมายที่กำลัง\nพูดถึงรูปปั้นรูปนี้", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "วิวจากข้างบน มองเห็นได้กว้างไกลมาก...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "ที่นี่มียอดฝีมือที่เชี่ยวชาญ\nสารพัดแขนง ซ่อนตัวอยู่\nหลายคนเลยล่ะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "ไม่ต้องออมแรง แล้วก็ไม่ต้อง\nกลัวว่าจะได้รับบาดเจ็บ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "ชาวบ้านต่างชอบพูดกันว่า \"การกินอาหารให้ครบถ้วน ย่อมดีกว่าการกินยา\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050014_01": "กะแล้วเชียวว่ามันห่างกัน ไกลแสนไกล...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_02": "คนข้ามถนนเริ่มเยอะขึ้นเรื่อยๆ ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050024_01": "คนในสถานีรถไฟใต้ดิน เยอะจนน่าตกใจจริงๆ ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "ตั้งแผงตรงนี้... พวกไอศกรีมน่าจะเป็น ที่นิยมมากกว่าสินะ?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "ชุดว่ายน้ำแบบไหนจะเหมาะกว่านะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "ดูเหมือนจะเผลอรับปากเรื่องแปลกๆ ไปซะแล้ว…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_02": "อยากเลือกเพลงไว้ฟัง ตอนแช่น้ำจัง...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "แค่ตัวอักษรไม่กี่ตัว กับตัวเลขชุดนึง...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "ก็กลายเป็นเรื่องสยองขวัญ ชวนขนหัวลุกได้แล้ว", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "ดูเหมือนว่าฉันยังมีอะไร ต้องเรียนรู้อีกมาก", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "ในร้านบะหมี่ที่อาจจะไร้ผู้คน ในช่วงกลางดึก...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "อืม จู่ๆ ก็นึกถึงพล็อตเรื่อง\nสยองขวัญที่เหมาะๆ ขึ้นมา\nได้พอดี...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_01": "Bangboo เบียดเสียดกันอยู่ใน\nกล่องแคบๆ พร้อมกับเงยหน้ารอ\nคนมาว่าจ้างอย่างใจจดใจจ่อ", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_02": "ถ้าเอาเซ็ตติ้งของโครงเรื่องนี้ มาใช้กับมนุษย์...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "เครื่องมือแบบไหน เหมาะจะเป็นอาวุธของฆาตกร ในเรื่องสยองขวัญมากกว่ากัน?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "เมนูพิสดารที่มีหัวปลาจำนวนมาก แหงนมองท้องฟ้าเลย...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "ฉันจะไม่ทิ้ง{M#นาย}{F#เธอ}ไว้ข้างหลังหรอก {M#Wise}{F#Belle}", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "เฮ้อ~~~ ฮึ อย่าพูดจามั่นใจแบบนั้นสิ ไม่แน่ว่าวันนึงฉันอาจไปสัมภาษณ์ก็ได้นะ! (พึมพำเสียงเบา) อย่างเช่นวันไหนไลฟ์สดต่อไปไม่ได้ขึ้นมา...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "พอเจ้าของร้านพูดแบบนี้ ฉันก็รู้สึกแบบนั้นจริงๆ นะ เพราะตอนนั้น คุณเป็นอัศวินที่เดินนำหน้า และช่วยขจัดอุปสรรคให้ฉัน ถึงจะใส่แว่นกันแดดก็ตาม แต่ก็สัมผัสได้ถึงแสงเปล่งประกายในดวงตาของคุณ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "ก็เท่นะ ยังมีแสงเปล่งประกายด้วย! แต่ถ้าจะให้บอกว่าไม่เหมือน... มันก็สมเหตุสมผลอยู่แหละ เพราะพวกเราไม่ได้รู้สึกเกร็งๆ เหมือนตอนที่เจอกันครั้งแรกแล้วนี่นา จริงมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(พึมพำเสียงเบา) ถ้ารู้ว่าจะขายดีขนาดนี้ น่าจะซื้อไว้เยอะๆ หน่อย นึกว่ามันจะขายไม่ออกซะอีก...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "\"เจ้าโฮ่ง\" เห่าด้วยความไม่พอใจ ส่วน Lucia ที่ยืนอยู่ข้างๆ ก็ช่วยถ่ายทอดสิ่งที่เจ้าตูบต้องการอยากจะบอก ให้เจ้านายของมันที่กำลังยืนเกาหัวอย่างงุนงง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_15": "เดี๋ยวก่อน ยังมีอีกวิธีนึง!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_22": "อ้อ จริงสิ ต้องขอบคุณคุณ \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยง\" มากเลยนะ ช่วยได้มากจริงๆ ...\nนี่คือเงิน 20,000 Denny ที่เราตกลงกันไว้ รับไว้สิ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_23": "ในที่สุด คนหนึ่งคนกับสุนัขหนึ่งตัว ก็กลับบ้านไปพร้อมกับเสียงดังจอแจ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "ถึงจะไม่เข้าใจความหมายทั้งหมด แต่ก็พอจะแยกแยะอารมณ์ในน้ำเสียงนั้นออก และเข้าใจว่ามันต้องการจะสื่อถึงอะไร", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_31": "หลังจากอ่านหนังสือ \"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" กับ Lucia ได้ 1 ชั่วโมง ก็รู้สึกว่าตัวเองได้ความรู้เยอะมาก...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "ฟู่ว... กว่าจะโน้มน้าวให้ \"เจ้าโฮ่ง\" กลับบ้านได้ มันไม่ง่ายเลยจริงๆ ดีนะที่สุดท้ายก็ทำได้สำเร็จ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_Name_01": "เจ้าตูบที่กระตือรือร้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "เจ้าแมวตัวนี้... เป็นนักสะสมของตัวยงเลยล่ะ มันมักจะคาบของกินของใช้ต่างๆ มากองไว้ที่นี่", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_19": "ขอโทษที ฉันไม่ได้ตั้งใจ... เดี๋ยวฉันซื้อขนมมาไถ่โทษนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_02": "แมวลายวัวที่ตัวหนักเหมือนรถบรรทุก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "ส่วน \"Ahriman\" เป็น Ethereal ที่รู้จักกันดีในด้านความว่องไวปราดเปรียว และนิสัยอันดุร้าย ซึ่งสำหรับมันแล้ว \"Farbauti\" ก็เป็นเพียงเป้านิ่ง ที่จะถูกเล่นงานจนกว่าจะตายเท่านั้นแหละ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_18": "...ถ้าพูดถึงศาสตร์เกี่ยวกับ Ethereal ล่ะก็ ทั้ง New Eridu คนที่เข้าใจได้ครอบคลุมมากกว่าฉัน คงจะมีแค่ไม่กี่คนเท่านั้นแหละ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "ถ้านายไม่เชื่อ งั้นเราเข้าไปใน Hollow กันตอนนี้ ไปหาพวก Ethereal ให้เห็นชัดๆ กันไปเลย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_22": "เอ๋? แต่เมื่อกี้นายบอกว่านายเคยไป Hollow มาก่อนไม่ใช่เหรอ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "วิ่งเร็วจัง... Belle แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "วิ่งเร็วจัง... Wise แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "ชายหนุ่มที่ดูร้อนรน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_18": "อืดงืด?\n(คำถามที่สาม คุณมีเพื่อนใน New Eridu บ้างรึเปล่า?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_05": "หลังจากได้ลิ้มรสของว่างที่ Lucia ซื้อมา... ก็รับรู้ได้ถึงความอร่อยที่ยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยน แต่เพราะถูกเก็บไว้ในกล่องเก็บความร้อน บางส่วนก็เลยไม่มีความกรุบกรอบอย่างที่เคยมี\nก็เลยบอกเรื่องนี้กับ Lucia อย่างอ้อมๆ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_06": "อืม ฉันรู้อยู่แล้วล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "และเพื่อเป็นการเตือนความจำตัวเอง ฉันเลยจดเรื่องนี้ไว้ในสมุด", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "พอเหลือบมองสมุดของ Lucia...\nก็เห็นว่าเธอได้วาดรูปกำปั้นเอาไว้ระหว่างซอสมะเขือเทศกับฮะเก๋า พร้อมกากบาทใหญ่ๆ คาดทับเอาไว้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "อืดอืดอืดงืดงืดงืดงืด!\n(\"'Phantom Twin Axes' ที่เก็บงำฝีมือมาเป็นเวลานาน และได้เป็นเทพสงครามผู้ไร้พ่ายจากการฟาดฟันอย่างไม่หยุดยั้ง\"! ฉันอยากฟังเรื่องนี้!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "ได้เลย! ถ้าอยากฟังล่ะก็ ต้องนั่งให้เรียบร้อย อย่าส่งเสียงดัง แล้วก็ตั้งใจฟังให้ดี!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "อืด...\n(\"Phantom Twin Axes\"...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lucia เล่าเรื่องราวของ \"Fiery Serpent\", \"Fossor\" และ \"Phantom Twin Axes\" ให้ฟัง โดยเรียงตามลำดับคิวของเหล่า Bangboo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "เมื่อก่อนที่นี่มีข่าวลือว่ามีผีหลอกอยู่บ่อยๆ ...ฉันเลยรออยู่ที่นี่จนถึงกลางดึก จนได้รู้ว่าที่จริงแล้ว เป็นเพียงแค่ Bangboo เจ้าปัญหาสามตัวเท่านั้น ซึ่งก็ไม่มีใครสนใจจะไปจัดการพวกมัน เลยปล่อยให้เจ้าตัวเล็กพวกนี้วิ่งเล่นไปมาตามใจชอบ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "ฉันเลยเล่านิทานเรื่อง \"Night Horror\" ให้พวกมันฟัง แต่กลายเป็นว่าพวกมันเดินตามฉันตลอดทั้งคืน... ฉันเลยสัญญากับพวกมันว่า จะมาเล่านิทานให้ฟังใหม่ในวันต่อไป", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_20": "จริงๆ แล้วพวกมันเป็นเด็กดีมากๆ แค่มีนิทานมาเล่าให้ฟัง ให้อ้อมกอดและความรัก แค่นี้พวกมันก็จะนิ่งเงียบและไม่เดินเพ่นพ่านแล้ว...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_22": "ดูไม่ออกเลยว่า...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_23": "...Lucia อ่อนโยนมากเลย", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_25": "พวกมันชอบฟังเรื่องเล่าของฉัน และฉันก็ชอบคนที่ตั้งใจฟังเรื่องเล่าของฉันเช่นกัน... จริงๆ แล้ว เราแค่ตักตวงสิ่งที่ต้องการจากกันและกันก็เท่านั้นเอง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_26": "ฉันเองก็ชอบเรื่องเล่าของ Lucia เหมือนกัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_28": "ได้สิ! ช่วงนี้ฉันเพิ่งได้รับแรงบันดาลใจใหม่ๆ ในการศึกษาวิจัยใน Hollow แล้วก็น่าสนใจมากๆ เลยด้วย Proxy จะต้องชอบแน่ๆ !", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "ไม่เป็นไร! พอดีว่าฉันอยากให้ประสบการณ์ครั้งแรกในโรงหนัง ออกมาสมบูรณ์แบบ ก็เลยตั้งกระทู้ถามในฟอรั่ม...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "หลังจากซื้อตั๋วและเข้าไปในโรงหนัง...\nเรื่องราวได้เริ่มต้นขึ้น ณ New Eridu ในอีก 100 ปีต่อจากนี้ ซึ่งขณะนั้นมนุษย์ได้มีวิทยาการสำหรับควบคุม Ethereal แล้ว Hollow กลายเป็นฐานที่มั่นที่หลายฝ่ายต่างแย่งชิง ไฟสงครามและเลือดเนื้อได้กลายเป็นท่วงทำนองหลักของโลกใบนี้ \nส่วน Ethereal ได้กลายเป็นอาวุธที่มนุษย์ใช้ในการทำสงคราม...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "ขณะดำเนินเรื่องมาถึงจุดไคลแมกซ์ สัตว์ประหลาดรูปร่างแปลกตาได้ยื่นกรงเล็บมาทางหน้าจอ พร้อมส่งเสียงกรีดร้องดังเสียดแก้วหู... \nพอขยับเข้าไปใกล้ Lucia มากขึ้น ก็ได้ยินเสียงหัวใจที่เต้นรัวของเธอ ท่ามกลางเสียงที่ดังอึกทึก\nหลังจากจับชายแขนเสื้อของเธอไว้สักพัก หัวใจของเธอก็ค่อยๆ กลับมาเต้นเป็นปกติ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_29": "องค์ประกอบแต่ละส่วนบนร่างของ Ethereal ล้วนมีความหมาย การมีอยู่ของหนวดแต่ละเส้น รวมถึงลักษณะเฉพาะต่างๆ ล้วนมีเหตุผลของมันทั้งสิ้น ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตประหลาดที่สร้างขึ้นมาอย่างเลื่อนลอย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "นี่ก็เลยเวลามาเยอะแล้ว เราไปร้านขายของเก่ากันเถอะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "อืดงืด...\n(... ฮือ ...พูดต่อไปไม่ไหวแล้ว...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Bangboo ตัวนั้นก้มหน้าจนคางแทบจะถึงคอ...\nพอดูแจกันที่มีดีไซน์โบราณ และเต็มไปด้วยฝุ่นใบนี้อย่างละเอียด ก็พบร่องรอยที่จงใจทำให้มันดูเก่าอย่างเห็นได้ชัด—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_06": "อืม... ก่อนที่จะซื้อแจกันใบนี้ เธอช่วยบอกฉันก่อนได้มั้ยว่าใครเป็นคนให้มา?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_07": "อืดงืด...\n(ฉะ ฉันได้มาด้วยน้ำพักน้ำแรงของฉัน...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "ไม่ต้องห่วงไปนะ ตรงหน้าเธอคือผู้เชี่ยวชาญด้านวัตถุโบราณ ฉันจะให้ราคาที่ยุติธรรมอย่างแน่นอน...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_17": "อืด... อืด... อืดงืด...\n(คุณเป็นคนดีจริงๆ ...ฮือ ...ขอบคุณมากเลยนะ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_21": "ไปแจ้งความที่กองรักษาความมั่นคงกัน!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(พลเมืองแบบคุณถือเป็นแบบอย่างที่ดีของทุกคน... เราจะนำคดีนี้ไปรายงานให้เป็นกรณีตัวอย่าง!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "ขณะเดินออกจากกองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Lucia ท้องฟ้าก็ค่อยๆ สว่างขึ้น...\nนับว่าเป็นการทำความดี... ล่ะมั้ง?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "ร่วมมือกับ Lucia ในการสร้างสรรค์ผลงานนิทานเรื่อง \"การผจญภัยของ Bangboo ผู้รักการทำงาน\"\nโดยภายในเรื่องราวได้กล่าวถึง Bangboo ผู้ชาญฉลาด ซึ่งนอกจากจะทวงเงินเดือนที่สมควรได้คืนมาแล้ว ยังแจ้งเบาะแสโรงงานที่ไร้จรรยาบรรณ ให้กองรักษาความมั่นคงทราบ จนได้รับฉายาว่า \"Bangboo แห่งเดือน\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_36": "เสร็จแล้ว.... Belle อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดโพสต์แล้วนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_37": "เสร็จแล้ว.... Wise อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดโพสต์แล้วนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "อยากได้อะไรก็ไปขอจากหัวหน้าเผ่าได้เลย เดี๋ยวเขาจะเอามาให้เอง... มันเป็นแบบนี้มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้วล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "หลังจากมาที่ New Eridu ฉันถึงได้รู้ว่ามีสิ่งที่เรียกว่า \"ถนน\", \"ตลาด\" แล้วก็ \"ร้านค้า\" อยู่ด้วย แถมสินค้าชนิดเดียวกันก็ยังมีให้เลือกตั้งมากมาย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_06": "...ตอนฉันไปเดินช้อปปิ้งครั้งแรก ฉันมัวแต่สนใจ \"การออกแบบสายชาร์จแบบที่ 300\" จนเดินเตร่อยู่บนถนนทั้งคืน กว่าจะนึกได้ว่าตัวเองตั้งใจจะมาทำอะไร ก็ฟ้าสางซะแล้ว...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "สินค้าในคืนนี้มีแต่ของน่าสนใจทั้งนั้นเลย... โดยเฉพาะ \"แท่นชาร์จสำหรับ Bangboo\" ฉันลองสังเกตการออกแบบภายนอกอย่างละเอียดแล้ว รู้สึกว่ามันเข้ากับคุณสมบัติทั้งหมดของ Eous ได้อย่างสมบูรณ์เลยล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_06": "...ตายจริง เกือบลืมไปเลย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "ส่วนอีกร้านก็คือร้านน้ำหวานบาลาบาลา ฉันเคยลอง \"เฉาก๊วยเมนูใหม่สุดพิเศษ\" ของที่นี่มาแล้ว... จิบแค่อึกแรกก็รู้สึกตื่นเต้นเร้าใจสุดๆ ! เหมือนโดน \"Ruthless Fiend\" ชกเข้าที่ท้ายทอยอย่างจัง แต่พอลองตั้งใจลิ้มรสดู ก็จะสัมผัสได้ ถึงความหวานละมุนที่แทรกเข้ามา...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "รสชาติที่โดดเด่นของกาแฟ จะให้ความรู้สึกที่แปลกใหม่", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "ฉันเข้าใจแล้ว การจับคู่ฟองนมผลไม้กับกาแฟ ก็เหมือนกับ \"Phantom Barrier\" กับ \"Phantom Twin Axes\" ยังไงล่ะ เป็นการจับคู่ที่เข้ากันสุดๆ ไปเลย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "แก้วกาแฟถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"อึก... อึก... อึก...\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "พอกลับไปแล้ว ฉันจะต้องจดลงในสมุด แล้วใส่เครื่องหมายกำกับว่า \"Proxy รับรองเป็นพิเศษ\" ด้วย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "ถ้วยของหวานถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"งั่ม... งั่ม... งั่ม...\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "เราไปที่นั่นก่อน... ส่วนเรื่องของกินค่อยว่ากันทีหลัง!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "จะได้เจอ \"Chestnut\" อีกเมื่อไหร่ก็ไม่รู้...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "ดีจังเลย! คืนนี้มี \"งานพบปะ Daylight Emissary\" ด้วย กำลังอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูพอดี!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"งานพบปะ Daylight Emissary\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "อื้ม! Proxy ก็รู้นี่ว่าปกติฉันใช้ชีวิตตอนกลางคืน... แต่เรื่องราวก็ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในตอนกลางคืนอย่างเดียวเท่านั้น!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "เพราะงั้น ฉันเลยต้องการ \"Daylight Emissary\" ซักคน ที่สามารถช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "ซึ่งก็คือเจ้านี่แหละ... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo บอกว่า \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" จะปรากฏตัวในชั่วโมงที่ 2 ในช่วงกลางดึกถึงเช้าตรู่ และเริ่มการผจญภัยในแต่ละวันที่ร้านน้ำหวาน... ยังมีเวลาอีกครึ่งชั่วโมง ถ้าเราไปตอนนี้ก็จะได้เจอมันอย่างแน่นอน!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia ยื่นเนื้อย่างมาให้ จากนั้นก็รีบปีนออกไปทางหน้าต่าง...\nออกไปตามหา \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" กับเธอดีกว่า", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "เจอตัวซักที... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "อย่างนี้นี่เอง... เฮ้อ แต่ถ้าไม่มี \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ฉันคงไม่สามารถทำงานวิจัยต่อได้...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...ฉันต้องการ \"Daylight Emissary\" ซักคน มาช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันน่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "นอกจาก \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" แล้ว คงไม่มีใครมีคุณสมบัติครบถ้วนเท่านี้อีกแล้ว...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "อืด! อืดงืด!\n(ใช่แล้วล่ะ! คนที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อมแบบนี้ มีแค่ฉัน... เอ้ย... มีแค่ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เท่านั้น!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "ในหนังสือ \"สารานุกรมเรื่องสยองขวัญแห่ง Failume Heights\" เล่มนี้ มีเรื่องราวสยองขวัญทั้งหมดที่ฉันบันทึกเอาไว้... ช่วยเอาไปให้ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ทีได้มั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "งืด... อืด... อืดงืด! อืดอืดงืดงืด!\n(จริงๆ แล้ว... อืม... ฉันกับ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เป็นเพื่อนที่สนิทกันมาก! เห็นแก่ความจริงใจและความมุมานะของเธอ เดี๋ยวฉันตัดสินใจแทนมันเอง!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia หยิบสัญญาออกมาด้วยท่าทางจริงจัง หลังจากเซ็นเอกสารฉบับนี้ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" กับ \"Night Emissary\" ก็เป็นพันธมิตรกันอย่างเป็นทางการ!\nหลังจากวุ่นอยู่พักใหญ่ๆ จนกระทั่งก่อนจะถึงรุ่งสาง เพื่อนใหม่ก็กดกล่องกระดาษลง พร้อมกับก้าวขาสั้นๆ ออกไปจาก Failume Heights อย่างรวดเร็ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "ฟู้ว... ในที่สุด \"งานพบปะ Daylight Emissary\" ก็จบลงด้วยดี!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันจะกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่าจะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขายังกำชับอีกว่าให้ฉันชวน Belle ไปด้วย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "นี่ก็ใกล้จะได้เวลาแล้ว เรารีบไปกันเถอะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันจะกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่าจะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขายังกำชับอีกว่าให้ฉันชวน Wise ไปด้วย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "แน่นอน วันนี้เป็น \"วันสำคัญที่ Lucia ได้พบกับเพื่อนที่ดี\" นี่นา พวกเราเหล่า Spook Shack เลยนัดกันว่าจะมาฉลองด้วยกัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "อื้ม! ข้อมูลที่พวกนายให้มาแม่นยำมาก ตอนไปถึงฉันก็เจอ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ทันทีเลย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "ตอนนี้ \"Night Emissary\" มี \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เป็นคู่หูในตอนกลางวันแล้ว!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "ระหว่างเดินมาถึงหน้าร้าน Mystic Wares...\nทันใดนั้นก็ได้กลิ่นหอมฟุ้งกระจายออกมา!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "เข้ามากันก่อนสิ... อาหารเช้าพร้อมแล้ว เรามาคุยไปกินไปกันดีกว่า!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "แล้วก็... ดีใจที่ได้เจอนายนะ Wise", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "\"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" ถือเป็นศาสตร์ที่ลึกซึ้งไม่ใช่น้อยเลย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "ไว้จัดการธุระเสร็จเมื่อไหร่ ค่อยไปเดินเที่ยวด้วยกันนะ... ถึงตอนนั้นเดี๋ยวจะนัดอีกที!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "ท่าน Proxy เพื่อนที่อยู่ข้างๆ ท่านคนนี้คือ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "นี่! ตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอว่าครั้งนี้ถึงตาฉันเป็นคนจัดการแล้ว ทำไมเธอถึงชิงจัดการทุกอย่างไปก่อนแล้วล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_12": "นี่ทั้งสองคน กระซิบกระซาบอะไรกันอยู่หน้าบาร์น่ะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "แล้วก็... จะปิดปากพวกเราไปตลอดกาล?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "พูดอะไรฟังไม่รู้เรื่องเลย... นี่ฉันดื่มเครื่องดื่มสูตรพิเศษเยอะไปเหรอ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "ช่วงเวลาที่ได้พูดคุยกันอย่างอบอุ่นผ่านไปอย่างรวดเร็ว\nไม่นานนัก Sweety ก็เรียกคิวของ A-Cing", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "พี่บอกว่าวันนี้จะไปฝึกงานที่เหมือง แล้วก็ออกจากบ้านไปเลย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "พี่อยากได้ข้อมูลของ Manato เพิ่มหน่อย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Manato ชอบอะไรแบบนี้มากจริงๆ !", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "ในเวลาแบบนี้ Manato พูดเก่งจังเลยนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "ยินดีต้อนรับนะ \"ศิษย์น้อง\" Belle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "สวัสดี \"ศิษย์พี่\" Sweety", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "ขอบคุณมากนะ \"ศิษย์พี่\" Sweety ฉันจะรีบขึ้นไปเดี๋ยวนี้แหละ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "ยินดีต้อนรับนะ \"ศิษย์น้อง\" Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "Eleanor ร้องตกใจเบาๆ ที่แท้ก็เป็นเพราะ Yidhari หันมามองนี่เอง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ฉันมีเรื่องที่ต้องคิดทบทวนอยู่พอดี เลยว่าจะหาที่แถวนี้เรียบเรียงความคิดตัวเองซักพัก...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "โชคดีที่{M#นาย}{F#เธอ}มาซะก่อน ไม่งั้นฉันคงจมดิ่งกับความคิดอีกซักพักเลยล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "เอาจริงๆ การแช่น้ำ... ถือเป็นการผ่อนคลายจากความเครียดที่เหมาะสมที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "อืม ถึงคุณลุง Duyi จะสอนให้อย่างละเอียดแล้ว แถมยังใจป้ำให้หนังสือ\nที่เกี่ยวกับการหาจุดเลือดลม และการจับชีพจรมาหลายเล่มแล้วก็ตาม \nแต่ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงแค่ประสบการณ์จากตำรา ซึ่งการนวดบำบัดนั้น \nเป็นทักษะที่ต้องลงมือปฏิบัติจริงถึงจะเชี่ยวชาญได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "ไว้ฉันเตรียมอุปกรณ์ที่จำเป็นให้ครบก่อน แล้วจะไปชวน{M#นาย}{F#เธอ}มาที่บ้านฉันนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_02": "ต่อไปก็ต้องเร่งจัดหาอุปกรณ์หน่อยแล้ว...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_01": "ถ้าครั้งหน้าฉันหลงทาง... และจมดิ่งลงสู่ห้วงลึกอีกครั้ง...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_07": "ได้เดินเล่นรับลมทะเล ก็สบายเหมือนกันนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "เสียงจอแจในอากาศจะถูกกลบด้วยเสียงฝนที่โปรยปราย หลังจากละอองน้ำรอบๆ เริ่มหนาขึ้น ก็จะรู้สึกเหมือนว่าตัวเองกำลังถูกห่อหุ้มไว้ ราวกับถูกแยกออกไปอยู่ในโลกอีกใบ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "มีที่ที่น่าสนใจอีกหลายที่ ที่ฉันจะดื่มด่ำไปกับมันเพียงลำพังได้ ก็ต่อเมื่อตอนฝนตกเท่านั้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "หลังจากนั้น ฉันก็ค่อยๆ ค้นพบความสุขที่ซ่อนอยู่ในวันฝนพรำ มันทำให้ฉันได้เห็นทิวทัศน์มากมาย ที่ไม่เคยได้เห็นในวันปกติ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "การได้ครุ่นคิดอยู่กับตัวเองโดยปราศจากความฟุ้งซ่าน ได้สัมผัสกับโลกใบนี้ และปล่อยจิตใจให้ได้รับการเยียวยานั้น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่มีความหมายมาก ที่สุดสำหรับฉันในวันฝนพรำเลยล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "ดูเหมือนจู่ๆ ก็พูดถึงเรื่องเครียดๆ ไปซะได้... ไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอกนะ ฉันผ่านช่วงเวลาที่ต้องอาศัยสายฝนในการเยียวยาจิตใจของตัวเองมานานแล้ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "ละอองน้ำฟุ้งลอยอยู่ในอากาศอย่างเบาบาง ลมทะเลพัดผ่านแก้มทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เสียงคลื่นซัดกระทบฝั่งดังก้องอยู่ข้างหู เหมือนกับว่าความรู้สึกนึกคิด ได้กลืนหายไปกับความเงียบงัน ภายใต้บรรยากาศอันว่างเปล่านี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "ทว่าหากตั้งใจสัมผัสอย่างละเอียด ก็จะได้ยินเสียงลมหายใจ และเสียงหัวใจ\nอันแผ่วเบาของคนข้างกาย พร้อมกับกลิ่นหอมอ่อนๆ ที่ชวนให้หัวใจหวั่นไหว \nซึ่งทำให้รู้สึกว่าตัวเองไม่ได้จมดิ่งสู่ความเวิ้งว้างของจักรวาลอันกว้างใหญ่\nอีกต่อไป ทว่ามันกลับเป็นสัมผัสอันอบอุ่นแสนพิเศษที่ได้โอบอุ้มเอาไว้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "แต่ก็อยากให้เธอได้สัมผัส\nประสบการณ์ที่เหมือนวันฝนตกนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "วันฝนตกที่เคยพลาดไป ได้กลับมาสู่ข้างกายฉันอีกครั้งในรูปแบบนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_24": "อย่าลืมเอาประสบการณ์สุดพิเศษในวันฝนตกมาฝากฉันล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "อื้ม... ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เรามีนัดกันแล้วนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เรามีนัดกันแล้วนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "ขณะเข้าใกล้ Yidhari เธอยังคงอยู่ในท่าทางเหม่อลอย และพูดพึมพำฟังไม่รู้เรื่อง\nแต่หลังจากยื่นมือเข้าไปประคองร่างของ Yidhari ที่ดูเหมือนจะล้มลงได้ทุกเมื่อ หนวดของเธอก็เข้ามาพันรัดจนแน่นในทันที", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "และเพราะไม่สามารถสลัดหนวดของเธอให้หลุดออกได้ จึงจำเป็นต้องพาเธอออกมาจากบริเวณถนน และหาที่พักในร่มเงา", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "คงรอนานเลยสินะ! ไปกันเถอะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "มาผ่อนคลายบ้างก็ทำให้ หายเครียดและมีความสุขนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "แต่ว่า... แต่ความรู้สึกอ้างว้างอะไรนั่น... เป็นความรู้สึกที่ฉันเพิ่งจะเคยสัมผัส หลังจากที่ได้พบกับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วต่างหาก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_08": "ก็ไม่จำเป็นต้องฝืนหรอกนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "ที่ว่าต่างออกไปนี่หมายถึงอะไร?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "แล้วเธอเกลียดมันรึเปล่า?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "ฉันไม่เกลียดมันหรอก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_25": "แค่ปล่อยให้อารมณ์ไหลไปตามท่วงทำนองก็พอ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "ระหว่างชมการแสดงกับ Yidhari อยู่รอบนอกของฝูงชนอย่างเงียบๆ อยู่นั้น การแสดงก็ได้จบลง เสียงปรบมือดังขึ้น พร้อมกับฝูงชนที่ทยอยแยกย้ายกันออกไป", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "ไม่ว่าจะหันไปทางไหน ก็เต็มไปด้วยบรรยากาศแห่งความสนุก...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "ไม่มีอะไร แค่จู่ๆ ก็รู้สึกขึ้นมาว่า ตัวเองดูไม่เข้ากับสถานที่วุ่นวายแบบนี้ซักเท่าไหร่", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_13": "ตั้งตารอแพลนต่อจากนี้ได้เลย!~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "ฉันยืนมองตรงนี้ได้ทั้งวันเลยล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "นั่นสิ~ ความรู้สึกเหมือนได้หลุดพ้นจากพันธนาการแบบนี้ เหมือนกำลังแช่อยู่ในอ่างอาบน้ำขนาดยักษ์เลย", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "รู้สึกเหมือน...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_09": "เธอกำลังสื่อถึงเรื่องอะไรบางอย่างเลยนะ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "ทะเลงดงามจริงๆ นั่นแหละ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "หลายคนต่างก็โหยหามัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "บางครั้งตอนแช่น้ำอยู่คนเดียว ฉันก็จะจินตนาการว่า ตัวเองกำลังว่ายน้ำอยู่ในทะเล พร้อมกับแสงแดดอุ่นๆ ที่สาดส่องลงมา", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "ไปลองสัมผัสดูได้นะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "นึกไม่ถึงเลยว่า Belle จะคิดเผื่อฉันขนาดนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "นึกไม่ถึงเลยว่า Wise จะคิดเผื่อฉันขนาดนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "ถึงกรอบรูปที่วางขายอยู่ตอนนี้จะดูดีมากๆ แต่ถ้าสามารถสั่งทำได้ล่ะก็... แน่นอนว่าฉันย่อมไม่อยากพลาดโอกาสแบบนี้ไป", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "ก็จริงของเธอ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "เพราะกรอบรูปที่ฉันอยากจะสั่งทำนั้น แรกเริ่มเดิมที ฉันก็ตั้งใจว่าจะเอาไว้ใส่ความทรงจำอันล้ำค่าในช่วงนี้ อยากนำภาพถ่ายเหล่านั้น ไปวางไว้ในจุดที่เด่นสะดุดตา จะได้มองเห็นมันได้บ่อยขึ้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมด... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Belle ทั้งนั้นเลย", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_39": "แต่เป็นชายหาดใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "อย่างนี้นี่เอง ความรู้สึกผ่อนคลายขณะเดินเล่นบนชายหาดอันเงียบสงบ\nใต้แสงดาวสุกสกาว... ฉันพอจะนึกออกเลยว่า การได้นอนอยู่ใต้ผืนฟ้า\nอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยดวงดาว แล้วปล่อยใจไปกับความทรงจำในอดีต \nมันจะต้องเป็นดีไซน์ที่ยอดเยี่ยมมากแน่ๆ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "ความรู้สึกอบอุ่น เกียจคร้าน และการปล่อยความคิดให้ล่องลอย ไปกับความอบอุ่นนั้น... ถ้าเป็นสไตล์แบบนี้ล่ะก็... น่าจะเป็นแบบนี้รึเปล่านะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_44": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมด... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Wise ทั้งนั้นเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "ของกินกองโตถูกยัดเข้ามาเต็มไปหมด\nทั้งเฟรนช์ฟรายส์, Leman, ไอศกรีมรสพริก และ... น้ำอัดลมรส Popping Candy?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_019": "หลังจากปิดไฟ แสงไฟอันอ่อนโยนก็ส่องกระทบลงบนหน้าจอ ทำให้ห้องสว่างขึ้น\nLucia นั่งอยู่บนโซฟาข้างๆ เธอใช้สองมือเท้าคาง และจ้องมองหน้าจออย่างตั้งอกตั้งใจ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_020": "ในหนังเรื่องนี้ ตัวเอกมีความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ในยามราตรี\nทุกค่ำคืน เธอจะเข้าสู่ดินแดนของผู้วายชนม์ และพยายามตามหาคนในครอบครัวที่ล่วงลับไปแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_021": "ฮึ่ม... ตอนสมัยฉันยังเด็ก คุณย่าเคยเล่าเรื่องคล้ายๆ แบบนี้ให้ฟังเหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "บางคนเกิดมาพร้อมกับ \"สัมผัสวิญญาณ\" ทำให้พวกเขามองเห็นสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าคนทั่วไป ทว่าการที่เกิดมาพร้อมกับพรสวรรค์นี้ ก็เป็นอันตรายเช่นเดียวกัน เพราะพวกเขาจะตกเป็นเป้าของ \"Night Horror\" ได้ง่ายขึ้น...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_023": "ก็ฟังดูอันตรายอยู่นะ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "ฟังอันตรายอยู่นะ... แต่ก็น่าสนใจมากเหมือนกัน!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "หนังยังคงดำเนินต่อไป ตัวเอกได้พบกับคนในครอบครัวผู้ล่วงลับ แต่นั่นก็กลายเป็นสาเหตุ ที่ทำให้ถูกขับไล่ออกจากดินแดนของผู้วายชนม์ และได้สูญเสียความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ไป\nในตอนท้ายของหนัง แสงอาทิตย์สาดส่อง รุ่งอรุณได้มาเยือนอีกครั้ง เด็กสาวได้กล่าวลาคนในครอบครัวของเธอ และกลับสู่โลกมนุษย์", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora ทำอะไรอยู่น่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "เพื่อแสดงให้เห็นว่าตนเองนั้นดูดีที่สุด มันจึงยืดอกและเชิดหน้าขึ้น...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "ฉันเดาว่าเจ้าตัวโตนั่นต้องเป็น \"Chestnut\" แน่ๆ ! มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "ฉันเดาว่า Ethereal ตัวนั้นคงเป็น \"Chestnut\" สินะ มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "ถูกต้อง ตอนเราเจอกันครั้งแรก Chestnut ก็ทำแบบนี้เหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "ตอนนั้นฉันเพิ่งจากบ้านเกิดมา ไม่มีเพื่อนเลยซักคน ได้แต่เดินเตร่อยู่ใน Hollow ทุกคืน... จนกระทั่งได้เจอกับ Chestnut เข้า", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Chestnut เป็นหมาน้อยที่น่ารักมาก!\nมันอยากช่วยเหลือทุกคนที่มันได้พบเจอ และมันก็อยากถูกชมมากๆ ด้วย... แต่น่าเสียดายที่ทุกคนกลัวมันกันหมด", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "หลังจากนั้นทุกครั้งที่มันปรากฏตัวต่อหน้าผู้คน Chestnut ก็จะหุบกรงเล็บ และแสดงให้ทุกคนเห็นว่ามันไร้พิษภัย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ ฉันก็คิดถึงมันมากเหมือนกัน... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ ฉันก็คิดถึงมันมากเหมือนกัน... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "จริงๆ แล้ว หลังจากได้บอกลากับ Chestnut ครั้งก่อนไป ฉันแอบหวังอยู่เล็กๆ ว่าจะได้เจอมันอีก ก็เลยไปที่ Hollow อยู่หลายครั้ง แต่ก็ไม่เคยเจอมันอีกเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "ฉันควรจะรู้สึกดีใจ... เพราะนั่นแสดงว่า Chestnut ได้ฟังสิ่งที่ฉันพูด และไปยังจุดที่ลึกที่สุดของ Hollow แล้ว มันจะได้ใช้ชีวิตและเล่นสนุกอย่างปลอดภัยที่นั่น", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "เพราะ Chestnut เป็นเพื่อนคนสำคัญ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "เพราะ Lucia ให้ความสำคัญกับ Chestnut มาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "เพราะ Lucia ชอบ Chestnut ก็เลยอยากจะเจอมันบ่อยๆ อยากจับอุ้งเท้าของมัน อยากนั่งเอาหัวพิงกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "เพราะ Chestnut เป็นเพื่อนคนสำคัญ เธอเลยเป็นห่วงเป็นใยมันมากๆ และอยากใช้ชีวิตอยู่กับมัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย Chestnut ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย Chestnut ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "ตอนฉันมาถึงที่นี่ใหม่ๆ ฉันไม่ค่อยสนิทกับใครเลย ดังนั้นพอตกดึก ก็เลยทำได้แค่เข้าไปใน Hollow ถึงจะได้แต่มอง Chestnut อยู่ห่างๆ แต่กลับรู้สึกใกล้ชิดกับมันมาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "ตอนนี้ฉันมีทุกคนใน Spook Shack รวมถึง{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย... แต่ถึงยังไง Chestnut ก็ยังเป็นหนึ่งในเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันอยู่ดี", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "ฉันจะคิดถึงมันตลอดไป และจะถ่ายทอดเรื่องราวของมันให้ทุกคนได้ฟัง...\nตราบใดที่เรื่องราวและความทรงจำยังคงอยู่ แม้ไม่อาจได้พบหน้ากันอีก แต่ฉันก็ยังสัมผัสได้ว่า Chestnut ยังคงอยู่ข้างกายฉันเสมอ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "เพราะถ้าวันนึงฉันได้เจอกับมันเข้า ฉันก็จะได้เอาของขวัญไปแขวนไว้ตรงคอของ Chestnut แล้วตะโกนบอกกับมันว่า...\nฉันชอบ Chestnut มากที่สุด แล้วก็คิดถึง Chestnut มากๆ ด้วย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "พอฉันลองคิดดูแล้ว ฉันว่า Chestnut จะต้องชอบของขวัญแน่ๆ ...\nหมอนใบเล็กครั้งที่แล้วมันก็ชอบมากๆ แต่น่าเสียดายที่พังง่ายไปหน่อย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_051": "ฉันจะไปที่ Fluffy แล้วขอให้คุณ Cairn ช่วยทำ \"ชุดของเล่นสำหรับ Hati\" เดี๋ยวนี้แหละ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_005": "เอ๊ะ! Lucia รู้ได้ไงว่าฉันอยู่ที่นี่?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_010": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_011": "อย่าไปใส่ใจคำพูดของเธอเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_012": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา... อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ !", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_013": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา... อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_017": "แน่นอนอยู่แล้ว!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_019": "แน่นอนอยู่แล้ว! ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน คงไม่มีใครอยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจเพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก จริงมั้ย?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_020": "ใช่... ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน แน่นอนว่าฉันไม่อยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจเพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_024": "ตอนนี้ Belle ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือกับฉัน\nได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกเธอน่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_025": "ตอนนี้ Wise ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือกับฉัน\nได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกนายน่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_026": "หลังจากเดินตาม Lucia มาจนถึงทางเดินของท่าเรือ...\nเธอก็หยุดยืนอยู่ตรงหน้ารั้วกั้น จ้องมองคลื่นลมและกระแสน้ำที่พัดเข้ามา", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_027": "ทุกครั้งที่ฉันไม่รู้ว่าจะต้องทำอะไร ฉันจะมาฟังเสียงคลื่นที่ริมทะเล... ตอนที่รู้สึกโดดเดี่ยวก็เหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "ก่อนหน้านี้ ฉันเคยคิดว่า \"Chestnut\" เป็น Ethereal ที่สนิทกับมนุษย์ ส่วนฉันก็เป็นมนุษย์ที่สนิทกับ Ethereal เราต่างก็แปลกแยกกันทั้งคู่ ก็เลยได้มาเป็นเพื่อนกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "การได้ใกล้ชิดกับ Ethereal การได้ศึกษา Night Horror การได้ใช้ชีวิตอย่างสันโดษ... รวมถึงการได้เป็นเพื่อนกับ Belle และทุกคนใน Spook Shack ซึ่งทั้งหมดนี้ มันก็คือตัวตนของฉัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_042": "...ฉันก็คือ \"Lucia\" ที่มีความพิเศษอยู่นิดหน่อยก็เท่านั้นเอง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_046": "อื้ม! มีฉันอยู่ทั้งคน คุณย่าไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก! ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_049": "นี่ไงล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "มันเป็นกระดิ่งลมสุดพิเศษ ที่ทำมาจากใบไม้และกระดิ่ง เวลาที่ลมทะเลพัดผ่าน จะได้ยินเสียงราวกับเสียงของผืนป่า ที่ประสานกับบทเพลงของลมทะเล\nเดินเล่นริมทะเลกับ Lucia อยู่นาน จนท้องฟ้าค่อยๆ ทอแสงสว่างขึ้น...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_001": "Belle ดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_002": "Wise ดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ฉันเคยชวนพี่ดูด้วยกันแล้ว แต่ว่าพี่ปฏิเสธน่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ Belle ก็เคยชวนฉันไปดู แต่ฉันคิดว่าต้องโดนเธอแกล้งแน่ๆ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "แต่ถ้าเป็นเธอล่ะก็ ฉันไม่มีปัญหาเลย เธอคงจะไม่แกล้งฉันเหมือน Belle แน่นอน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_012": "ไม่มีกฎเกณฑ์หรอก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "เอ๋? มันไม่มีกฎเกณฑ์หรอกนะ ถึงตอนอยู่ในโรงหนังด้วยกัน อาจจะต้องคำนึงถึงความรู้สึกอีกฝ่ายก็ตาม แต่ที่สำคัญคือต้องมีความสุขต่างหาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "ไม่มีกฎเกณฑ์หรอก! ฉันเป็นคนขี้ตกใจง่ายตอนดูหนังสยองขวัญ ก็เลยกลัวว่าจะโดนแกล้งน่ะ... แต่เธอไม่ต้องกังวลไปหรอก สิ่งสำคัญคือความสุขตอนดูหนังด้วยกันต่างหาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "เป็นแบบนี้นี่เอง... แต่สำหรับฉันแล้ว การได้มาดูหนังเรื่องนี้กับ{M#นาย}{F#เธอ} อาจเป็นประสบการณ์ที่พิเศษที่สุดแล้วละมั้ง?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "ขณะประหลาดใจกับคำพูดที่แผ่วเบาของ Yidhari และกำลังจะถามเธอต่ออยู่นั้น ฉากเปิดของภาพยนตร์ก็สิ้นสุดลง และเริ่มเข้าสู่เนื้อเรื่องหลัก...\n\nภายในจอภาพที่มีแสงสลัวๆ ได้ปรากฎหมอกจางๆ อยู่เหนือผิวน้ำทะเลอันมืดมิด เสียงคลื่นทะเลอันน่าสะพรึงกลัวได้ดังขึ้น ด้วยเสียงดนตรีและแสงเงาที่ผสานกันอย่างลงตัว ทำให้รู้สึกอินไปกับบรรยากาศอย่างรวดเร็วจนตัวเองเผลอกลั้นหายใจ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "เรือที่หลงทางลำหนึ่งฝ่าพายุอันเลวร้ายรอดมาได้อย่างหวุดหวิด ห้องโดยสารพังยับเยินพร้อมกับมีน้ำรั่วซึม จำเป็นต้องเทียบท่าที่ชายฝั่งและจอดซ่อมแซม ทว่าในจังหวะนั้นเอง ตัวเอกซึ่งอยู่บนหอสังเกตการณ์ก็ได้พบกับเกาะประหลาดแห่งหนึ่ง มันลอยอยู่บนผิวน้ำของมหาสมุทร ราวกับปากของสัตว์ประหลาดยักษ์ที่พร้อมจะกลืนกินผู้คน เหล่าลูกเรือไม่มีทางเลือก และต้องจำใจฝากความหวังไว้กับเกาะแห่งความสิ้นหวังแห่งนี้...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมากเลย! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมากเลย! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "จะพูดยังไงดีล่ะ... หากเทียบกับการพูดว่ามันน่ากลัวหรือตื่นเต้น ฉันกลับมองว่ามันเป็นหนังที่น่าทึ่งและดูสร้างสรรค์มากกว่า การมีความคิดแบบนั้นได้ คงเพราะตัวฉันเองมีมุมมองในฐานะของผู้ชม ที่แตกต่างไปจากทุกคนล่ะมั้ง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "ตอนดูหนัง... ฉันมักจะปล่อยความคิดให้ว่างเปล่า ไว้ซึมซับแรงบันดาลใจ จากนั้นก็ลองวิเคราะห์ สร้างสรรค์และจินตนาการว่า ถ้าฉันเป็นคนออกแบบฉากเหล่านั้น ฉันจะทำออกมาแบบไหน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "มีเวลาคิดเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลามาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย?! ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับ เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลามาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับ เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "จากนั้นเงาดำที่ไม่อาจอธิบายได้ก็ปรากฎมาให้เห็น อันตรายจากสิ่งที่ไม่รู้จัก ได้เอาชนะความกล้าที่เหลือเพียงน้อยนิดของเหล่าลูกเรือ พวกเขาไม่อยากลงเอยเหมือนกับโครงกระดูกใต้ดินพวกนั้น และด้วยความกลัว พวกเขาก็เลยวิ่งหนีกันขวัญกระเจิง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "...มันเป็นเรือลำเดียวกับฉากเปิดของภาพยนตร์ ลูกเรือชุดใหม่บนเรือผุพังลำนั้น ต่างส่งเสียงร้องด้วยความตื่นเต้นเมื่อมองเห็นเกาะ ซึ่งหนึ่งในนั้น กำลังยืนอยู่บนเสากระโดงเรือ ใบหน้าของคนคนนั้นปรากฎรอยยิ้มมีเลศนัยขึ้นมา เหมือนกับรอยยิ้มของตัวเอกในกระจก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "เปล่า ไม่มีอะไร... แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Belle คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไงให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "เปล่า ไม่มีอะไร แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Wise คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไงให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "ลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... อย่างเช่น เกาะนางเงือก\nมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงานเป็นกุญแจ\nสำคัญในการทำลายล้างเกาะ ก้นทะเลสาบมีทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียง\nผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "ลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... อย่างเช่น เกาะนางเงือก\nมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงานเป็นกุญแจ\nสำคัญในการทำลายล้างเกาะ ก้นทะเลสาบมีทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียง\nผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "หลังจาก Yidhari แนะนำ ก็เกิดไอเดียสร้างสรรค์พลุ่งพล่านไม่หยุดในหัว ระหว่างพูดคุยก็เริ่มเห็นเป็นรูปเป็นร่าง ถึงขั้นอยากจะลงมือถ่ายทำ \"กลับสู่เกาะเงือก\" ภาค 2 ในทันที\nกว่าจะรู้ตัวอีกที เวลาก็ล่วงเลยมาถึงตี 3 แล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "อื้ม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Belle สนใจ จะต้องเต็มไปด้วยจินตนาการสุดบรรเจิด ชวนตื่นเต้นและน่าติดตามแน่ๆ เลยสินะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "อื้ม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Wise สนใจ จะต้องมีประเด็นชวนให้คิดตาม ถ่ายทอดรายละเอียดได้อย่างลึกซึ้ง และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแน่ๆ เลยสินะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "เมื่อไม่นานมานี้ ฉันเห็นโพสต์นึงที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในฟอรั่ม Spook Shack โดยโพสต์นั้นกล่าวถึงร้านวิดีโอแห่งหนึ่งบน Sixth Street ซึ่งมักจะมีเรื่องประหลาดๆ เกิดขึ้นบ่อยๆ ฉันเลยอยากรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "ดังนั้น เบื้องหลังของเรื่องประหลาดพวกนี้ ก็มีเหตุผลจริงๆ ของมันอยู่สินะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นอย่างกะทันหัน ไฟในร้านวิดีโอกะพริบวูบวาบอยู่หลายครั้ง ก่อนจะได้ยินเสียงไฟดับดัง \"พรึบ\" ความมืดจากภายนอกถาโถมเข้ามาในทันที ปกคลุมทุกสิ่งในระยะสายตาจนมืดไปหมด\nขณะกำลังคลำหาสิ่งต่างๆ อย่างลนลานด้วยความตกใจ มือเรียวบางนุ่มนวลทั้งสองข้างก็ยื่นเข้ามาหา", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "คงจะเป็นเพราะ Fairy...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "สัมผัสไออุ่นที่ชวนให้รู้สึกสบายใจจากมือทั้งสองข้างของ Yidhari ท่ามกลางความมืดมิด จิตใจได้รับการปลอบประโลมจนสงบลง ก็แค่ความมืดเท่านั้น ร้านวิดีโอไม่ได้มีเรื่องอาถรรพ์อะไรสักหน่อย...\nขณะที่ความคิดนั้นแล่นผ่านเข้ามาในหัว จู่ๆ ก็รู้สึกถึงอะไรบางอย่างค่อยๆ พันรอบน่องขา...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ ...สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ ...สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "นั่นมัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "ขณะงุนงงทำอะไรไม่ถูกอยู่นั้น สิ่งที่พันอยู่รอบน่องก็หดกลับไปในความมืด ราวกับกำลังตกใจ\nแม้ไอเย็นจากความมืดจะปกคลุมอยู่รอบตัวก็ตาม แต่กลับรู้สึกได้ว่าตัวของ Yidhari นั้นร้อนขึ้นอย่างบอกไม่ถูก ขณะกำลังกังวลกับอาการของเธออยู่นั้น ไฟก็กลับมาสว่างขึ้นอีกครั้งหลังจากผ่านไปไม่ถึงอึดใจ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "เมื่อกี้นี้... เธอก็สัมผัสได้เหมือนกันสินะ มันคืออะไรกันแน่? จู่ๆ ก็โผล่มาแล้วก็หายไปในทันทีเลย... คงไม่ได้มีผีสิงอยู่ในร้านจริงๆ ใช่มั้ย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "ฮ่า... มันก็แค่คำไว้เรียกพวกมันเฉยๆ ถึงบางครั้งฉันจะรู้สึกว่า พวกมันมีจิตสำนึกเป็นของตัวเองก็เถอะ แต่ถ้าพิจารณาให้ละเอียดแล้ว มันก็แค่แสดงออกไปตามจิตใต้สำนึกของฉันเท่านั้นเอง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้แล้วรู้สึกเขินจัง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้แล้วรู้สึกเขินจัง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "อย่าดูถูกตัวเองสิ {M#นาย}{F#เธอ}อาจพิเศษมากกว่าที่ฉันคิดไว้ก็ได้นะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "ว่าแต่... มันก็น่าปวดหัวอยู่นะ ไม่คิดว่าอาการที่พบได้เฉพาะใน Hollow จะกำเริบขึ้นมาตอนอยู่ข้างนอกซะได้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "เมื่อไม่นานมานี้ตอนฉันเดินอยู่บนถนนอยู่ดีๆ ...จู่ๆ ก็ตาพร่าขึ้นมา มองเห็นผู้คนรอบตัวเป็นเงาซ้อนกันเต็มไปหมด", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "หลังจากเข้าใจต้นตอของอาการแล้ว ก็จะสามารถแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุด\nจึงพา Yidhari ไปตรงที่ร่มและมีอากาศเย็นสบาย พร้อมกับซื้อน้ำเกลือแร่มาให้เธอดื่มหลายขวด เพื่อให้ร่างกายได้รับน้ำอย่างเพียงพอ ไม่นานนักสีหน้าของเธอก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_067": "มันไม่สำคัญหรอก เพราะถึงยังไงซะ ฝนมันก็ไม่ตกลงมา เพียงเพราะฉันอยากให้มันตกซักหน่อย", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_004": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องเท่านั้นเอง... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_005": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องเท่านั้นเอง... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "เพราะฉันต้องทำงานพิเศษ เลยไม่มีว่างมากนัก แล้วก็ไม่ค่อยมีเวลาให้ A-Cing กับ A-Yuet ด้วย... ช่วงนี้อุตส่าห์มีเวลาว่าง ก็เลยอยากจะหาหนังเหมาะๆ ไปดูกับพวกเขาซักเรื่อง", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "หลังจากได้นั่งพิงหมอนอิงที่ \"Manato\" เป็นคนจัดการ ก็รู้สึกราวกับได้นอนอยู่ในอ้อมกอดอันอบอุ่นและแสนสบาย ร่างกายค่อยๆ ผ่อนคลายอย่างไม่รู้ตัว \nเสียงลมหายใจจากคนข้างๆ ดังขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ลมหายใจเข้าออกไปตามจังหวะของแสงไฟ ซึ่งสว่างวูบวาบอยู่บนหน้าจอ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "ชื่อภาพยนตร์ \"เด็กชายผู้สวมหมวกนักบินอวกาศ\" ค่อยๆ ปรากฏขึ้นมา\nเรื่องราวได้เล่าถึงเด็กชายที่เกิดมาพร้อมความผิดปกติบนใบหน้า เลยต้องสวมหมวกกันน็อค และต้องพยายามปรับตัวเข้ากับชีวิตในโรงเรียน เมื่อต้องเผชิญกับการกลั่นแกล้งและการเลือกปฏิบัติ ความอบอุ่นจากครอบครัวและมิตรภาพอันบริสุทธิ์ของพวกเด็กๆ ก็ได้ลบเลือนสิ่งเลวร้ายทั้งหมดในโลกของความเป็นจริง\nจนท้ายที่สุด เรื่องราวก็ค่อยๆ ปิดฉากลงภายใต้แสงอาทิตย์อันอบอุ่น", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "ฉันพยายามอธิบายให้เคลียร์แล้ว แต่ก็หาวิธีดีๆ ไม่ได้เลย... ก็อย่างว่าแหละ นักเรียนโรงเรียนในเครือองค์กรมีตั้งเยอะ จะให้ฉันไล่อธิบายให้ทุกคนฟัง ก็คงปวดหัวตายชัก", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "อืม... พอคิดแบบนี้แล้ว ดูเหมือนฉันจะมีเรื่องไว้พูดคุยตอนดูหนังกับ A-Cing กับ A-Yuet เยอะขึ้นเลย...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "ขณะที่ Manato กำลังจะถามอะไรบางอย่างนั้น A-Cing กับ A-Yuet ก็วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว\nทันใดนั้น เขาก็ตั้งสติขึ้นมาได้ แววตาที่เต็มไปด้วยความจริงใจและความกังวลคู่นั้น ก็ได้ขยับเข้ามาใกล้อย่างไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "หึหึ นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~\nจะว่าไป ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกัน!\nจะว่าไปแล้ว ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "S... SailumeSad... LoneGhost น่ะเหรอ? กะ... ก็คงเพราะตอนแนะนำตัวกับพวก Yuzuha ครั้งแรก ฉันได้ยินเสียงหัวเราะแปลกๆ ของพวกเธอ... ก็เลยไม่ใช้อีกเลย!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "\"SailumeSadLoneGhost\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"SailumeSadLoneGhost\" ได้จริงๆ เหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"SailumeSadLoneGhost\" ได้จริงๆ เหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_045": "อื้ม... ก็ได้", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงจะเหมาะที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงจะเหมาะที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "อื้ม เพราะเราเป็นเพื่อนกันไงล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "หลังจากตกลงกับ Manato แล้ว ทั้งสองคนก็นั่งกระเช้าลอยฟ้า กลับไปยัง Failume Heights", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "A-Cing & A-Yuet", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451019_01": "แน่นขนัดไปหมด เบียดเสียดอยู่ด้วยกัน", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451035_01": "...มันมีหัวเป็นปลา ขาเป็นมนุษย์ และท่าทางเหมือนม้า", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "แม้แต่ในเผ่าของเราก็ไม่ทำแบบนี้กันนะ", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "ที่นั่งพักผ่อนอยู่ข้างหน้านั่นไง", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "พวกเขาชอบพูดเสมอว่า ปลาที่พี่ตกมานั้นอร่อยเป็นพิเศษ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "ฉันไม่ได้คิดว่าตัวเองทำอาหารเก่งอะไรขนาดนั้นหรอก...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "ถ้าเจอข้อมูลใหม่ๆ อย่าลืมบอกฉันด้วยนะ", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451008_01": "เป็นเทคนิคการเดินทางที่เจ๋งมาก— สอนฉันหน่อยได้มั้ย?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451010_01": "หรือว่า... การฝ่าฝูงชนก็มีเทคนิคพิเศษอะไรด้วย?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_01": "ปรับแต่งอีกนิดนึง... เรียบร้อยแล้ว ปล่อยให้พวกมันกระซิบกระซาบกันต่อไปดีกว่า", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "ใช่แล้ว การวิ่งก็เป็นส่วนนึงของการออกกำลังกายเหมือนกัน", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "ช่วงนี้อยากออกมาเดินเล่นกับ{M#นาย}{F#เธอ}บ่อยๆ ฉันคงจะหลงใหลความรู้สึกผ่อนคลายแบบนี้ไปแล้วล่ะ", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "ถ้าใช้ดอกไม้เป็นพู่กันในการวาดเรื่องราว... งั้นมันก็น่าจะเป็นแบบนี้แหละ", - "Partner_Birthday_1051": "MAR 19", - "Partner_Impression_f_1451": "Lucia ชอบเดินทางใน Hollow คนเดียว เพื่อตามหา Ethereal แล้วก็ชอบถือขนมมาเคาะหน้าต่าง และมุดเข้าไปดูหนังในร้านวิดีโอด้วย...\nเธอมักจะปรากฏตัวตามที่ต่างๆ อย่างร่าเริง เหมือนกับภูตตัวน้อย ที่บินไปบินมาในยามค่ำคืน!", - "Partner_Impression_m_1451": "หลังจากที่ฟัง \"เรื่องเล่าสยองขวัญของ Bangboo\" ของ Lucia จนติดใจ Eous ก็ไม่ยอมเข้านอนตามเวลาอีกเลย...\nตอนนี้มันมักจะคอยเฝ้าอยู่ที่เคาน์เตอร์ด้านหน้า ทำหูผึ่งคอยฟังเสียงเคาะหน้าต่างตลอด น่าปวดหัวจริงๆ", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "นอกจาก Yidhari จะมีสถานะเป็น Agent แล้ว เธอยังเป็นทั้ง Proxy และผู้ประพันธ์ผลงานให้กับ Spook Shack อีกด้วย\nในสายตาของคนอื่น Yidhari มักจะดูเฉื่อยชา และผ่อนคลายในการใช้ชีวิตประจำวัน แต่เมื่อพิจารณาจากข้อมูลที่บันทึกไว้ เทียบกับคำอธิบายที่ว่าเฉื่อยชาแล้ว ดูเหมือนเธอจะถูกห่อหุ้มด้วยความรู้สึกว่างเปล่า ที่แปลกแยกจากสิ่งแวดล้อมรอบตัวมากกว่า\nบางทีสำหรับคนส่วนใหญ่แล้ว นี่อาจเป็นอาการทั่วไปของคนที่จมอยู่กับการสร้างสรรค์ผลงาน... ในฐานะนักเขียนเรื่องลี้ลับที่มีพรสวรรค์โดดเด่น Yidhari ก็น่าจะจมดิ่งอยู่ในโลกแฟนตาซี ที่ตนเองสร้างขึ้นมาได้ง่ายกว่าคนอื่นอยู่แล้ว\nแต่ในความเป็นจริง โดยส่วนใหญ่แล้วอาการผิดปกติของเธอ เกิดจากภาระที่มาพร้อมกับพลังของเธอเองมากกว่า\nเมื่ออยู่ใน Hollow เธอสามารถสัมผัสกับข้อมูลมหาศาล ที่คนทั่วไปไม่อาจจินตนาการได้ ข้อมูลเหล่านั้นพัวพันอยู่กับเรื่องราวในอดีต ที่สะสมมาอย่างยาวนานใน Hollow และภาระจากการสะสมของเรื่องราวมากมายเหล่านี้ ก็ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ความเป็นจริงของเธออย่างต่อเนื่อง จนในที่สุดแม้แต่ความรู้สึกของเธอ ก็ค่อยๆ เฉื่อยชาไปตามกาลเวลา\nการที่เธอสามารถแบกรับภาระนี้ได้ ทั้งยังเปลี่ยนมันให้กลายเป็นพลังของตัวเอง และยังสามารถใช้ชีวิตตามแบบของเธอได้อย่างปกติ นั่นคือพรสวรรค์ที่เหนือกว่ามนุษย์ทั่วไปของ Yidhari", - "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Yidhari หลงใหลในวันฝนตกและการแช่น้ำเป็นอย่างมาก\nเพราะสองสิ่งนี้สามารถมอบความสงบ และความเงียบสงัดในโลกแห่งความเป็นจริงให้แก่เธอได้ชั่วขณะ ทำให้เธอสามารถเพลิดเพลินไปกับการพักผ่อน โดยไม่ถูกกระแสข้อมูลมากมายที่วนเวียนอยู่ในหัวมากวนใจ\n\nแต่ความชอบทั้งสองอย่างนี้ของเธอ ก็เริ่มเปลี่ยนไปในช่วงที่ผ่านมา\nเธอไม่คุ้นเคยกับความเหงาอีกต่อไป ไม่เอาแต่รอคอยวันฝนตกด้วยความกระวนกระวาย และไม่ต้องพึ่งพาการแช่ตัวในน้ำอุ่น เพื่อเยียวยาตัวเองอีกต่อไป\nเธอเริ่มเดินเล่นใต้ท้องฟ้าที่แจ่มใส สามารถเดินผ่านฝูงชนที่พลุกพล่านได้อย่างไม่หวั่นไหว... เธอเริ่มตั้งตารอคอย ที่จะลองทำสิ่งใหม่ๆ ทั้งหมดที่ไม่เคยทำมาก่อน\n\nและจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ Yidhari นั้น มาจากการได้พบกับคุณ", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack และเป็น \"ผู้บริหาร\" ที่น่าเชื่อถือที่สุดในกลุ่มเดียวกัน เขาต้องสูญเสียครอบครัวไปในตอนที่เมืองเก่าล่มสลาย โดยระหว่างที่เติบโตขึ้นมาตามลำพังในคาบสมุทร Waifei วันหนึ่งเขาได้รับ A-Cing กับ A-Yuet เด็กเร่ร่อนสองคนมาเลี้ยง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา พวกเขาก็กลายเป็นครอบครัวที่พึ่งพาอาศัยกัน แม้จะเป็นครอบครัวที่ค่อนข้างอายุน้อย แต่สําหรับ Manato แล้ว เขาหวังเป็นอย่างยิ่งว่า จะสามารถดูแลทุกคนในครอบครัวนี้ได้เป็นอย่างดี\nในปัจจุบัน Manato กำลังศึกษาอยู่ที่โรงเรียนในเครือองค์กรแห่งหนึ่งในเมือง และยังเป็น \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ผู้น่ากลัวที่ถูกพูดถึงในโรงเรียนอีกด้วย ซึ่งเหตุผลหลักๆ เป็นเพราะรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูดุร้ายเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว Manato ทั้งอ่อนโยน และใจกว้างกว่าที่เห็นมาก\nในตอนแรกเริ่ม Manato อยากจะทำอะไรสักอย่าง เพื่อแก้ไขความเข้าใจผิดที่คนอื่นมีต่อ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ แต่ด้วยเหตุผลต่างๆ นานา ความพยายามของเขาจึงไม่ได้ผลลัพธ์ที่เห็นได้อย่างชัดเจน แต่ในไม่ช้าจิตวิญญาณที่มองโลกในแง่ดีของ Manato ก็ทำให้เขาตระหนักได้ว่า ตัวตนของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" นั้นไม่ได้มีแต่ข้อเสียเท่านั้น เขาสามารถใช้ตัวตนนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าสังคมที่ไม่จำเป็น เพลิดเพลินไปกับชีวิตที่ไม่ต้องถูกรบกวนโดยคนแปลกหน้า และยังสามารถสอบถามเรื่องลี้ลับบางอย่างในโรงเรียน รวมถึงปกป้องเพื่อนร่วมชั้นที่ถูกรังแกจริงๆ ในฐานะของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ได้อีกด้วย\nอย่างไรก็ตาม เมื่อมองในแง่ของผลการเรียนแล้ว เขาก็เหมาะสมกับตำแหน่ง \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "\nบางครั้งความจริงใจ และความเป็นมิตรที่มากเกินไป ก็นำ \"ความยุ่งยาก\" ที่คาดไม่ถึงมาให้ Manato บ้างเหมือนกัน ในเวลาที่เขาไปปรากฏตัวที่ตลาด หรือย่านที่มีผู้คนพลุกพล่าน เขามักจะดึงดูดความสนใจจากผู้คนมากมายอยู่เสมอ เจ้าของร้านและพ่อค้าแม่ค้าที่แสนกระตือรือร้น รวมถึงเพื่อนบ้านที่เดินผ่านไปมา ต่างก็ยินดีที่จะหยิบยื่นของดีที่สุดที่พวกเขามีอยู่ให้กับ Manato พร้อมกับย้ำเตือนเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนอบอุ่นมากมายกับเขา\n\nหลังจากที่พ่อแม่เสียชีวิตได้ไม่นาน Manato ก็เรียนรู้ที่จะดูแลตัวเองได้ เขามีฝีมือในการทำอาหารที่ยอดเยี่ยม และยังสามารถเย็บซ่อมเสื้อผ้าที่ A-Cing กับ A-Yuet ทำขาดโดยไม่ตั้งใจระหว่างเล่นด้วยกันได้อีกด้วย\n\nในระหว่างการฝึกงานของโรงเรียนในเครือองค์กร Manato ก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นเช่นกัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมเช่นนี้ ปัญหาที่เขาไม่สามารถควบคุมพลังได้ กลับกลายเป็นตัวช่วยที่ดีที่สุด สำหรับคนงานในเหมืองไปเสียแล้ว", - "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack ชื่อบนโลกออนไลน์คือ \"Night Emissary\" แบ็กแพ็คเกอร์ผู้ชื่นชอบเรื่องราวของ Ethereal และผู้เชี่ยวชาญด้านร้านอาหารมื้อดึก\n\nจากข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Lucia มาจากเผ่าที่อาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของเมือง ว่ากันว่าบรรพบุรุษของเผ่านี้เคยพบกับ Ethereal ที่มีชื่อว่า \"Night Horror\" (ไม่ได้บันทึกไว้ในไฟล์ข้อมูลของ HIA) และได้รับความสามารถพิเศษหลังจากนั้น โดยพวกเขาจะไม่ดึงดูดความสนใจของ Ethereal ได้ง่ายๆ แต่สิ่งที่ต้องแลกมาก็คือ พวกเขาจะฝันถึง \"Night Horror\" ในตอนกลางคืน จากนั้นก็ถูก \"Night Horror\" ล่อลวง ทำให้เกิดพฤติกรรมนอนละเมอ แล้วเดินเข้าไปใน Hollow โดยไม่รู้ตัวจนถูกกัดกร่อน\nด้วยเหตุนี้ ในเผ่าจึงจัดตั้ง \"Nightwatcher\" ขึ้นมา โดยพวกเขาจะคุ้นเคยกับการพักผ่อนในตอนกลางวัน และออกล่าสัตว์ในตอนกลางคืน เพื่อหลีกเลี่ยงการล่อลวงของ \"Night Horror\" ซึ่งถ้ามีคนจำเป็นต้องนอนหลับในตอนกลางคืน ครอบครัวก็จะคอยเฝ้าอยู่ข้างๆ จนกระทั่งฟ้าสว่าง\n\nLucia เติบโตมาท่ามกลางคนในเผ่า แม้จะมาที่ New Eridu เธอก็ยังคงรักษาประเพณีของ \"Nightwatcher\" เอาไว้ โดยจะหลีกเลี่ยงการนอนในตอนกลางคืน และไปอยู่ข้างๆ เพื่อนๆ ที่เธอหวงแหน เพื่อปกป้องพวกเขาจากการรุกรานของ Night Horror\nเจ้านาย หากคุณได้ยินเสียงเคาะหน้าต่างในตอนกลางคืน โปรดอย่าตกใจ บางทีนั่นอาจจะเป็นคำทักทาย จากผู้พิทักษ์ยามค่ำคืนที่นอนไม่หลับก็เป็นได้\n\nหมายเหตุเสริม: สัตว์เลี้ยงของ Lucia มีชื่อว่า \"Chestnut\" เป็น Hati ที่มีรูปร่างเล็กและเป็นมิตร มันเคยอาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของ Hollow แต่ตอนนี้ย้ายไปยังส่วนลึกของ Hollow แล้ว แม้แต่ฉันก็ไม่สามารถตรวจจับตำแหน่งที่แน่นอนของมันได้", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(เสียงดังมาก) ขอบใจมากนะ! ถ้าอย่างนั้นโปรดรับใบปลิวนี้ไว้ด้วย! (เสียงเบามาก) และก็เหรียญที่ระลึกสมาคมนี้", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "วิญญาณผู้ลบหลู่เกียรติยศ ของทหาร...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "ฉันจะไม่วิ่งมั่วซั่วอีกแล้ว สาบานเลย...", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(กระซิบ) ตอนนี้คนที่เสียงดังที่สุด คือแกนี่แหละ...", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030787_01": "ได้ยินมาว่าถ้าเล่นเกมนี้จนจบ จะมีของดีๆ ปรากฏขึ้นมา...", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(กระซิบ) นิ่งเข้าไว้ Tyson วันนั้นนายแค่นั่งยองๆ ในห้องน้ำทั้งคืนเท่านั้น ไม่ได้ทำเรื่องอะไรที่ไม่ดีเลย ไม่ต้องตื่นเต้น!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "บันทึกทางการแพทย์ที่จัดไว้อย่างดี", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "อย่าบอกนะว่า ที่เราต้องเสียสละเวลาพักผ่อนอันมีค่า ดั้นด้นแทบตายเพื่อมาถึงที่นี่ ก็แค่เพื่อมาดูสิ่งนี้?!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_04": "แค่ข่าวลือแท้ๆ คุณยอมเสี่ยงขนาดนี้เลยเหรอ?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "สมัยฉันยังหนุ่ม หน่วยของฉันได้เผชิญกับภัยพิบัติภายใน Hollow \nจนเพื่อนร่วมรบต่างกระจัดกระจายไปตามที่ต่างๆ ใน Hollow แต่สุดท้าย\nก็มีแค่ฉันคนเดียวที่กลับมาที่ค่ายทหาร มันคือบาดแผลที่ฝังลึกอยู่ในตัว\nของทหารผ่านศึกคนนึง และเป็นความเสียใจที่ฝังลึกลงอยู่ในใจฉัน", - "PopUp_Content_110000803": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", - "PopUp_Content_110001103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", - "PopUp_Content_110011101": "หลังจากเข้าสู่ Aerospace City จะมีเมนูโหมดพื้นที่สำรวจปรากฏที่มุมขวาบน ซึ่งเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มจัดทีม}{LAYOUT_CONTROLLER#กด + เพื่อจัดทีม}{LAYOUT_KEYBOARD#กด เพื่อจัดทีม} จะสามารถ เปลี่ยนแปลงการจัดทีมสำรวจได้อย่างอิสระ", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari สามารถแปลง [HP] ของตนเป็นพลังโจมตีได้ โดยเมื่อ [HP] ลดลง จะได้รับค่า Decibel ตามอัตราส่วนที่กำหนด และยิ่ง [HP] ของตนเองต่ำเท่าไหร่ ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อกดค้าง Yidhari จะชาร์จพลังด้วยการ [ใช้ HP] อย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะปลดปล่อยการชาร์จโจมตี ที่รุนแรงขึ้นตามเลเวลการชาร์จ ซึ่งด้วยวิธีนี้ จะสามารถใช้ HP ของตนเองอย่างรวดเร็ว และได้รับค่า Decibel จำนวนมากได้;\nเมื่อกด Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] ซึ่งจะฟื้นฟู [HP] เมื่อโจมตีถูกศัตรู ยิ่งในขณะนั้นมี HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะฟื้นฟู HP ได้มากขึ้นเท่านั้น", - "PopUp_Content_40105102": "ระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลัง และหมุนตัวชาร์จโจมตี สามารถกด เพื่อใช้ท่าพิเศษ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] เพิ่มเติมได้ ซึ่งหากปะทะกับการโจมตีของศัตรู จะทำให้เกิด [Surging Cold] และปลดล็อก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush]; \nกด หรือ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้น พร้อมกับฟื้นฟู HP\nระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลังหรือหมุนตัวชาร์จโจมตี หากถูกศัตรูโจมตีก่อน การกด อีกครั้ง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ก็จะสามารถทำให้เกิด [Surging Cold] ได้เช่นกัน", - "PopUp_Content_40105103": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม เพื่อเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] และปลดล็อก [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret];\nเมื่อกด Yidhari จะสามารถใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] แบบไม่ต้องใช้ค่า Decibel ได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะเพิ่มขึ้น", - "PopUp_Content_40105104": "ยิ่ง Yidhari มี HP ต่ำเท่าไหร่ ก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nกดค้าง เพื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] ที่สามารถ [ใช้ HP] ได้;\nกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถฟื้นฟู HP ได้", - "PopUp_Content_40138104": "ระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู เมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] อย่างน้อย 1 ชั้นถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด;\nเมื่อเกิดความเสียหายจาก [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] หลังจากที่ท่านี้จบลง จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] โดยอัตโนมัติ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า โดยท่านี้จะถือเป็น [Aftershock]", - "PopUp_Content_40138105": "เมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีถูกศัตรู จะได้รับสถานะ [Voltage Overload] ซึ่งในระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ จะมีประสิทธิภาพในการหลบหลีกเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ เมื่อกด จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที;\nระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ เมื่อกด หากศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที", - "PopUp_Content_40144101": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] โดยเมื่อใช้ HP และสะสม [Blazing Heart] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง ทำให้สามารถใช้ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline ได้", - "PopUp_Content_40144102": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Komano Manato จะสะสม [Blazing Heart];\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] กด ติดต่อกัน เพื่อใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งใช้ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] สามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", - "PopUp_Content_40144103": "เมื่อกดค้าง Komano Manato จะใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] และเมื่อสะสม [Blazing Heart] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", - "PopUp_Content_40145101": "เมื่อ Lucia ใช้การโจมตีบางประเภท จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาสร้างความเสียหายแก่ศัตรู โดยการโจมตีประเภทนี้จะแบ่งออกเป็น [Whim] และ [Harmony];\nทั้งนี้ [Whim] จะประกอบด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [หลบหลีกสวนกลับ] และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; ส่วน [Harmony] จะประกอบด้วย [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท];\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่ออยู่ในสถานะ [Darkbreaker] จะทำให้มี Sheer Force เพิ่มขึ้น;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้าย ตามสัดส่วนของ Max HP ของตัวเอง", - "PopUp_Content_40145102": "เมื่อ Lucia ใช้ [Whim] และ [Harmony] จะได้รับ [Dream Point] โดยเมื่อใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream] และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring];\n[Ether Veil: Wellspring] เป็นเอฟเฟกต์สำหรับทั้งทีม โดยในระหว่างที่แสดงผลอยู่ จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี Max HP เพิ่มขึ้น และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] แสดงผลอยู่ หากเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] อีกครั้ง หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] ในสถานะ [Dream] จะสามารถขยายช่วงเวลาต่อเนื่องของมันได้;\nเมื่อ Lucia ไม่ได้อยู่ใน [Ether Veil] ไม่ว่าจะประเภทใดก็ตาม จะออกจากสถานะ [Dream]", - "PopUp_Content_999270101": "ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\" Proxy จะใช้เครื่องจำลองความฝัน VR เชื่อมต่อกับข้อมูลความฝันของ Yidhari เพื่อเข้าสู่ฉากความฝันในโลก VR\nในฉากความฝัน VR เราสามารถควบคุมเหล่าพันธมิตรมอนสเตอร์จาก 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ \"Ethereal\", \"จักรกล\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" ได้ จงใช้ความแข็งแกร่งของพวกมัน เอาชนะศัตรูในความฝันทั้งปวง", - "PopUp_Content_999270102": "ในระหว่างการ \"สำรวจความฝัน\" Proxy จะค่อยๆ สำรวจความฝันของ Yidhari เพื่อทำความเข้าใจกับปมในใจและเรื่องราวในอดีตของเธอ เมื่อสำเร็จ \"สำรวจความฝัน\" หรือ \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" เพื่อใช้ในการเพิ่มระดับความเสถียรของแดนฝัน และเมื่อค่าความเสถียรของความฝันของ Yidhari เพิ่มขึ้น ก็จะทยอยปลดล็อกพันธมิตรในความฝันมากขึ้น เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูในความฝันอื่นๆ อีกมากมาย", - "PopUp_Content_999270103": "ใน \"แบบจำลองการท้าทาย\" Proxy จำเป็นต้องอาศัยเหล่าพันธมิตรที่ได้รับจากการ \"สำรวจความฝัน\" โดยนำมาจัดทีมในรูปแบบต่างๆ เพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และช่วย HIA รวบรวมข้อมูลจำลองให้มากขึ้น\nเมื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบใน \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" เป็นรางวัลเพิ่มเติม", - "PopUp_Content_999280101": "เมื่อสำเร็จการ \"สำรวจความฝัน\" หรือ \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" จำนวนหนึ่ง เพื่อใช้ในการเพิ่ม \"ระดับความเสถียรของแดนฝัน\"\nเมื่อ \"ระดับความเสถียรของแดนฝัน\" เพิ่มขึ้น จะสามารถรับรางวัลที่สอดคล้องกับระดับนั้นๆ ได้", - "PopUp_Content_999280201": "ในความฝัน Proxy จะได้รับพันธมิตรที่แตกต่างกัน ซึ่งพันธมิตรในความฝันจะแบ่งออกเป็น 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ \"Ethereal\", \"จักรกล\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" โดยที่:\n\"Ethereal\" ชนะทาง \"จักรกล\", \"จักรกล\" ชนะทาง \"สิ่งมีชีวิต\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" ชนะทาง \"Ethereal\"\nเมื่อสั่งการให้พันธมิตรโจมตี หากศัตรูที่โจมตีเป็นเผ่าพันธุ์ที่ชนะทาง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่หากศัตรูเป็นเผ่าพันธุ์ที่เราแพ้ทาง พันธมิตรจะสร้างความเสียหายลดลง\nฉะนั้นในระหว่างการต่อสู้ พยายามใช้พันธมิตรที่ชนะทางเผ่าพันธุ์ของศัตรูกันด้วยนะ!", - "PopUp_Content_999300501": "· ในแต่ละเทิร์น สามารถเลือกใช้ได้ 1 สกิล\n· เลือกสกิลและเป้าหมายที่เหมาะสม จากนั้นกดสกิลอีกครั้งเพื่อใช้งาน (กดค้างที่สกิลเพื่อดูรายละเอียดสกิล)\n· นอกจากนี้ ยังสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ และเลือกตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด ในการใช้สกิลได้", - "PopUp_Content_999300502": "· สกิลของมอนสเตอร์บางสกิล สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และสกิลที่ทรงพลังบางสกิล ก็ต้องใช้พลังงานในการปล่อยสกิลเช่นกัน\n· สกิลจะถูกแบ่งตามความแข็งแกร่ง จากน้อยไปมาก ได้แก่ สีเขียว สีฟ้า สีม่วง และสีส้ม", - "PopUp_Content_999300601": "· เครื่องหมายจะทำให้ ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น\n· สกิลของ Ethereal สายซัปพอร์ตบางสกิล สามารถติดเครื่องหมายให้กับศัตรู และสกิลของ Ethereal สายดาเมจบางสกิล สามารถลบล้างเครื่องหมาย เพื่อทำการโจมตีเพิ่มเติมได้", - "PopUp_Content_999300602": "· มอนสเตอร์จะมีทั้งหมด 3 เผ่าพันธุ์ โดย Ethereal ชนะจักรกล จักรกลชนะสิ่งมีชีวิต และสิ่งมีชีวิตชนะ Ethereal\n· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อเผ่าที่ชนะทาง และสร้างความเสียหายลดลงต่อเผ่าที่แพ้ทาง", - "PopUp_Content_999300701": "สกิล 2 ของ Ionized จะมีการกดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่อง โดยเมื่อปุ่มปรากฏ {LAYOUT_MOBILE#ให้กดอย่างต่อเนื่อง}{LAYOUT_FALLBACK#ให้กด อย่างต่อเนื่อง} เพื่อให้สกิลมีผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น", - "PopUp_Content_999300801": "หลังจากเปิดใช้งานแพลตฟอร์ม จะสามารถเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์ม เพื่อปรับตำแหน่งสำหรับจัดการกับอุปสรรค และปริศนาต่างๆ ได้", - "PopUp_Content_999301001": "· กลไกหลักของเผ่าพันธุ์จักรกลคือพลังงาน\n· สกิลที่ทรงพลังของจักรกลสายดาเมจ จะใช้พลังงานเป็นจำนวนมาก ดังนั้น สามารถให้จักรกลสายซัปพอร์ต มาช่วยชาร์จพลังงาน เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้น อย่างรวดเร็วได้", - "PopUp_Content_999301101": "· กลไกหลักของเผ่าสิ่งมีชีวิตคือบัฟ\n· สกิลของพันธมิตรสายดาเมจจะได้รับการเสริมพลัง ตามจำนวนชั้นของบัฟที่มีอยู่ในขณะนั้น ดังนั้น สามารถให้พันธมิตรสายซัปพอร์ตมาช่วยมอบบัฟ เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์สได้\n· บัฟประเภทเพิ่มสเตตัสทั้งหมดจะคงอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น เมื่อได้รับบัฟที่ชื่อเดียวกันอีกครั้ง จะรีเซ็ตจำนวนเทิร์นใหม่ โดยหลังจาก{LAYOUT_MOBILE#กดค้างยูนิตที่อยู่บนแถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } จะสามารถดูสถานะบัฟได้ที่แท็บ [สถานะ]", - "PopUp_Content_999301201": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nแคปซูลพลังงาน: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการฟื้นฟูพลังงาน", - "PopUp_Content_999301301": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nนาฬิกาเร่งเวลา: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", - "PopUp_Content_999301401": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nแคปซูลรักษา: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการฟื้นฟู HP", - "PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nเมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะหายตัวไป และเข้าสู่ช่วงเวลาเล่นซ่อนหา เมื่อ Proxy ใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ร่างจริงที่แฝงตัวอยู่ได้ Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม ซึ่งหากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน พร้อมทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงส่วนหนึ่ง", - "PopUp_Content_999330102": "หากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังออกมา ซึ่งท่านี้สามารถสร้างความเสียหาย โดยมองข้ามเอฟเฟกต์ Invulnerable ได้ ทำให้ทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดสุด และในระหว่างที่ใช้ท่านี้ Agent จะไม่สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้", - "PopUp_Content_999340102": "เมื่อมีพลังงานอย่างน้อย 1 ช่อง ก็จะสามารถใช้ [ประกายแสง] เพื่อเข้าสู่สถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] ได้ ซึ่งในเวลานี้จะสามารถหมุน ขยับ ซูมเข้าออก และเลื่อนมุมกล้องเพื่อปรับภาพได้อย่างอิสระ!", - "PopUp_Content_999340103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายตัวเลือก ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", - "PopUp_Content_999340105": "หลังจากสำเร็จด่านกิจกรรมแต่ละด่าน จะเปิดโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" ของด่านที่เกี่ยวข้อง\nในโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วยเช่นกัน โดย Proxy สามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", - "PopUp_Content_999350101": "\"ผู้ท่องฝัน\" เป็นชื่อที่ Moss ตั้งขึ้น จุดสังเกตของมันคือ หน้าตาที่เหมือนกับผู้ที่ถูกกัดกร่อน แต่จะมีตัวตนที่แตกต่างออกไป กลายเป็น \"ภาพลักษณ์ของตัวเองในความฝัน\"\nหากมองผ่าน \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" จะพบว่าผู้ท่องฝันไม่ใช่มนุษย์ แต่มีลักษณะทางอีเทอร์ที่เหมือนกับสิ่งอื่นๆ ที่เกิดจาก Miasma เช่นเดียวกัน\nซึ่งในความเป็นจริงแล้ว มันคือผลผลิตจาก Miasma ที่เกิดจากการชักนำความทรงจำ และจิตสำนึกของผู้คน ในตอนที่ถูกสภาพแวดล้อม Miasma ของ Lemnian Hollow กัดกร่อน\nMiasma กักขังร่างจริงของผู้คนเอาไว้ เปลี่ยนความฝันในความทรงจำให้กลายเป็นจริง และใช้ชีวิตภายใน Hollow แทนที่ร่างจริงของมัน", - "PopUp_Title_401384": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (V)", - "PopUp_Title_401463": "[แนะนำตัวละคร] \"Seed\"", - "PopUp_Title_9992701": "คำอธิบายกิจกรรม \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "PopUp_Title_9992801": "ข้อมูลแดนฝัน", - "PopUp_Title_9992802": "เผ่าพันธุ์ของพันธมิตรในความฝัน", - "PopUp_Title_9993006_2": "การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์", - "PopUp_Title_9993012_1": "ไอเทมในฉาก - แคปซูลพลังงาน", - "PopUp_Title_9993013_1": "ไอเทมในฉาก - นาฬิกาเร่งเวลา", - "PopUp_Title_9993014_1": "ไอเทมในฉาก - แคปซูลรักษา", - "PostText_23001": "มีใครรู้จัก \"Spook Shack\" บ้างมั้ย? ฟอรั่มที่ชอบมีคนมาคุยเรื่องประหลาดๆ กันน่ะ\nเมื่อก่อนคิดมาตลอดว่า พวกเขาเอาแต่คุยเรื่องเหลวไหลไร้สาระ ชอบทำให้คนแตกตื่นไปทั่ว! แต่ล่าสุดดันไถไปเจอบทความเรื่อง \"การผจญภัยใน Hollow ของราชา Hati\" เข้า ก็เลยได้รู้ว่ามันสนุกดีเหมือนกัน\nหลังจากได้เปลี่ยนมุมมองแล้วกลับไปอ่านกระทู้เก่าๆ อีกครั้ง ก็พบว่ามีแต่นิยายแฟนตาซีสนุกๆ ทั้งนั้นเลย! อยากรู้จริงๆ ว่าเมื่อไหร่ Chestnut จะฝ่าเข้าไปใน Hollow Zero ไปต่อย Hornet และเตะ Nineveh และก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่ได้ อยากรู้ด้วยว่าเมื่อไหร่ Rocketz กับ Wanderer จะเข้าใจกัน และสมหวังในความรักกันซักที...\nอาจารย์ Night Emissary, อาจารย์ Yuzupepper, อาจารย์ Strawberry Parfait... อย่าลอยแพคนอ่านเลยนะ!!", - "PostText_23002": "วันนี้บังเอิญไปเจออาจารย์น้อยมาด้วย พวกเขากำลังตั้งแผงบรรเทาทุกข์อยู่ที่ Sailume Bay ฉันเหมือนจะเป็นลูกค้าคนแรก! แถมตอนจับเซียมซี ยังได้เซียมซีนำโชคอีกด้วย!\nหรือว่าคนดวงซวยอย่างฉันที่ขนาดออกจากบ้าน ก็ยังก้าวขาซ้ายสะดุดกับขาขวา หันหลังปุ๊บกระเป๋าตังค์ก็หายปั๊บ จะได้มีดวงกับเขาบ้างแล้ว?\nจริงสิๆ ใครอยากลองก็รีบไปเลยนะ ตอนนี้คนยังไม่เยอะ ถ้าอีกซักพักคนเยอะขึ้นมา ฉันไม่รู้ด้วยนะ— ทุกคนคงไม่อยากต่อคิว 2 ชั่วโมงเพื่อดูดวงแค่ 2 นาทีหรอกใช่มั้ย?", - "PostText_23003": "ทุกคนคงรู้จัก Timesworn Hills ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในตอนนี้เป็นอย่างดี ครั้งนี้เราจะกล่าวถึงหมู่บ้านผีสิงที่อยู่ใน Timesworn Hills ให้ฟังกัน ซึ่งเป็นเหตุการณ์จริงและเป็นบุคคลที่มีตัวตนอยู่จริงๆ โดยเพื่อนของฉันที่อยู่ใน Porcelumex จะมาเล่าให้ฟัง หมู่บ้านแห่งนั้นยังมีอยู่จริงจนถึงทุกวันนี้ ภายในหมู่บ้านแห่งนั้นเคยมีวิญญาณสิงสถิตอยู่มากมาย แม้ตอนนี้ Porcelumex จะขับไล่ไปแล้วก็ตาม แต่พวกมันจะต้องกลับมาอย่างแน่นอน!\nเราวกกลับมาเรื่องเพื่อนของฉันกันก่อน เขาเคยเข้าร่วมปฏิบัติการกอบกู้หมู่บ้านนั้นด้วย แม้ช่วงเวลาปฏิบัติการจะไม่ใช่ตอนกลางคืน แต่ก็ยังเจอเรื่องราวประหลาดเต็มไปหมด! อย่างเช่น ได้ยินเสียงที่พูดว่า \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\" ...แต่ที่น่าขนลุกกว่าก็คือ เขาจำเสียงนั้นได้... ว่าเป็นเสียงของตัวเขาเอง!", - "PostText_23004": " นี่คือเรื่องจริงที่ฉันได้ยินมาจากเพื่อน มีพี่น้องคู่หนึ่งเข้าไปขุด Lumite Ore ใน Lemnian Hollow ระหว่างที่ขุดอยู่นั้น คนพี่ก็ขุดเจอแร่ประหลาดก้อนหนึ่งเข้า ซึ่งแร่ก้อนนั้นเหมือนกับจะมีชีวิต ทันใดนั้นมันก็ \"แปะ\" แนบติดอยู่กับหน้าอกของคนพี่ แล้วก็หายเข้าไปในตัวของเขา! หลังจากนั้นมา เขาก็แปลกไป ถามอะไรก็ไม่พูดไม่จา เหมือนกับ Ethereal ที่เอาแต่เดินโซซัดโซเซไปข้างหน้าอย่างไม่สนใจใคร คนน้องเลยได้แต่เดินตามเขาไป จนเข้าไปในถ้ำแห่งหนึ่ง\n ในถ้ำนั้นมีอสุรกายไร้หน้าอยู่ตัวหนึ่ง แต่ในชั่วพริบตาที่มันเห็นสองพี่น้อง มันก็รับรู้ถึงความปรารถนาของทั้งคู่ ทันใดนั้นใบหน้าของมันก็ปรากฎใบหน้าของมนุษย์ขึ้นมา และกลายเป็นน้องสาวของพวกเขาที่พลัดพรากจากกันไปนานหลายปี ซึ่งพวกเขาตามหากันมาตลอด! คนพี่ไม่พูดอะไรเลย ส่วน \"น้องสาว\" กลับเอาแต่ตอบคำถามของคนน้อง อย่างเช่น หลายปีมานี้หายไปไหนมา ตอนนี้อยู่ที่ไหน... แต่เมื่อตอบคำถามที่สาม \"น้องสาว\" ก็อันตรธานหายไปในทันที คนน้องที่ยังคงกึ่งเชื่อกึ่งไม่เชื่ออยู่นั้น ก็ตัดสินใจไปตามหาน้องสาวตามที่อยู่ที่ตนเองได้ถามมา ทว่าคนพี่กลับหยุดนิ่งอยู่กับที่ ไม่ขยับไปไหน เห็นเพียงแต่ใบหน้าของเขาที่ค่อยๆ เลือนรางและหายไป... และกลายเป็นอสูรไร้หน้าตัวต่อไป! คนน้องทั้งเสียใจทั้งตกใจ และได้แต่หนีเอาตัวรอดออกจากถ้ำแห่งนี้ไปเพียงลำพัง\n ทั้งหมดคือเรื่องราวของวิญญาณแร่ที่สิงร่าง และอสูรอ่านใจที่ไร้ใบหน้า โปรดคอยสังเกตเพื่อนรอบตัวคุณที่มีความผิดปกติเอาไว้ให้ดี ไม่แน่ว่าคนคนนั้น อาจจะถูกวิญญาณแร่สิงสู่ไปแล้วก็ได้ ขอแค่ลากตัวมันออกมา มันก็จะพาคุณไปยังรังของอสูรอ่านใจ และกลายร่างเป็นคนที่คุณโหยหาที่สุด พร้อมกับตอบในสิ่งที่คุณอยากถามมากที่สุด และหลังจากนั้น... คุณก็จะกลายเป็นตัวตายตัวแทนของมัน!", - "PostText_23005": "จากการยืนยันจากหลายฝ่าย พบว่าขอบเขตการปกคลุมของ Miasma ใน Lemnian Hollow นั้นกำลังถอยร่นทีละน้อย แม้จะยังไม่ทราบสาเหตุแน่ชัด แต่ฉันรู้สึกว่าเหตุผลส่วนใหญ่น่าจะเป็นเพราะกลุ่ม Exaltist ที่คอยสร้างความเดือดร้อนไปทั่วนั้นถูกปราบลงได้\nภาพนี้ถูกถ่ายมาจาก Timesworn Hills ซึ่งเป็นที่ที่เคยถูก Miasma ปกคลุมและไม่สามารถเข้าไปได้ก่อนหน้านี้ ที่แท้ใน Lemnian Hollow ก็ยังมีสถานที่อีกมากมายที่ยังไม่เคยถูกสำรวจมาก่อนสินะ! อย่างเช่น Timesworn Hills ที่กว้างใหญ่มากแห่งนี้ แล้วก็หมู่บ้านแห่งนั้นที่ถูกห้ามไม่ให้เข้าไป... จากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้บอกว่าคนของ Porcelumex เจอเส้นทางที่เชื่อมไปยังซากปรักหักพังที่อยู่ลึกลงไป! ที่นั่นเหมือนจะเคยเป็นสนามทดลองอะไรซักอย่าง\nเอาเป็นว่า Miasma มีแนวโน้มที่จะลดลงไม่หยุด และน่าจะมีพื้นที่อีกหลายแห่งค่อยๆ ปรากฏออกมา ฉันเชื่อว่าในอนาคต เราจะได้เห็นท้องฟ้ายามค่ำคืนที่แตกต่างออกไปมากขึ้น!", - "PostText_23006": "ดูจากรูปนี้ ทุกคนเคยเห็นดอกไม้ชนิดนี้บ้างมั้ย? ฉันลองหาในเน็ตอยู่นานมาก ลองใช้แอปค้นหาด้วยรูปภาพหลายแอปแล้วด้วย แต่ก็ยังจำแนกไม่ได้ว่าเป็นดอกอะไร รู้ข้อมูลแค่สองอย่างเท่านั้น อย่างแรก มันถูกถ่ายมาจากใน Lemnian Hollow ไม่เคยเห็นที่อื่นเลย ไม่แน่ว่าอาจมีแค่เฉพาะใน Lemnian Hollow ก็ได้ อย่างที่สอง มันใหญ่มาก! ใหญ่กว่าดอกไม้ทั่วไปเยอะมากๆ\nก็เลยอยากลองถามชาวเน็ตดูว่า นี่คือดอกอะไรกันแน่?", - "PostText_23007": "ผู้นำของกองกำลังป้องกัน ผู้นำของ TOPS ผู้นำของเมือง แล้วก็ผู้นำอีกหลายๆ คน ต่างก็กำลังร่วมประชุมหารือเรื่อง \"แผนการแบ่งเขตบริหารจัดการ Failume Heights\" กันอยู่ ส่วนฉันได้แต่คิดในใจว่า เรื่องของ Failume Heights ของพวกเรา มันไปเกี่ยวอะไรกับเจ้าหน้าที่ระดับสูงพวกนั้นกัน? จากนั้นฉันก็เลยลองไปสืบข่าวที่ Porcelumex ดู จนได้รู้ว่า Damian ก็ไปร่วมด้วย! เขาคงเป็นตัวแทนของ TOPS ฝั่งเราล่ะมั้ง ไม่รู้เหมือนกันว่าพวกเขาจะได้ข้อสรุปออกมาแบบไหน", - "PostTitle_23001": "[สัพเพเหระ] \"การผจญภัยใน Hollow ของราชา Hati\"", - "PostTitle_23002": "[ข่าวกรอง] อาจารย์น้อยจาก Suibian Temple ลงเขาแล้ว!", - "PostTitle_23003": "[เรื่องประหลาด] หมู่บ้านผีสิง", - "PostTitle_23004": "[เรื่องประหลาด] วิญญาณแร่กับอสูรอ่านใจ", - "PostTitle_23005": "[สัพเพเหระ] ภาพจริงของท้องฟ้ายามค่ำคืนใน Timesworn Hills!", - "PostTitle_23006": "[สัพเพเหระ] นี่มันดอกอะไร?", - "PostTitle_23007": "[สัพเพเหระ] เห็นข่าวเมื่อวานรึเปล่า?", - "Poster_23001": "กำลังเสพนิยาย", - "Poster_23002": "แคล้วคลาดปลอดภัย", - "Poster_23003": "ฉันรู้มากเกินไปแล้ว", - "Poster_23004": "เสียงฝีเท้ายามดึก", - "Poster_23005": "เลมอนเค้ก", - "Poster_23006": "ปลาหมึกหั่นบั้งชิ้นเล็ก", - "Poster_23007": "แฮมเบอร์เกอร์ใส่กล้วย", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· ฟังก์ชันนี้จะข้ามการสัมผัสเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 4 \"ความทรงจำของฝันวันเก่า\" ซึ่งอาจมีผลต่อการปะติดปะต่อกันของเนื้อเรื่อง", - "Profile_3202011_story": "ก้าวเดินบนเส้นทางที่แตกต่าง ฝ่าฟันอันตรายนับร้อยพัน", - "QuestDesc_12036601": "Lucia อยากเลี้ยง \"สุนัข\" ประหลาดสักตัว แต่ดูเหมือนว่าเธอจะยังไม่สนิทกับมันสักเท่าไหร่", - "QuestDesc_1203660101": "{F#พี่}{M#Belle }เคยพูดไว้ว่า Lucia จะมาหาคืนนี้ ลองไปถาม{F#เขา}{M#เธอ}ดูดีกว่า", - "QuestDesc_1203660102": "ไหนบอกว่าจะไปหาวิธีสื่อสารกับ Ethereal ไง แล้วทำไมถึงมาเริ่มจากการซื้อของเล่นสุนัขก่อนล่ะเนี่ย? ช่างเถอะ ลองตาม Lucia ไปดูก่อนแล้วกัน", - "QuestDesc_1203660103": "ไปที่ Hollow กับ Lucia เพื่อตามหา \"เป้าหมายการวิจัยที่เหมาะสม\" ที่เธอพูดถึง", - "QuestDesc_1203660104": "เหมือนแถวนี้จะมีการเคลื่อนไหว—\nเหมือนว่าจะมีนักสำรวจโชคร้าย เผลอเข้าไปอยู่ในวงล้อมของพวก Ethereal ต้องรีบไปช่วยเขาแล้ว", - "QuestDesc_1203660105": "ดูเหมือนว่า... Lucia เองก็ไม่คาดไม่ถึงว่า จะเกิดเหตุการณ์เมื่อครู่ขึ้น ไปคุยกับเธอหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_1203660106": "ที่แท้ Hati ตัวน้อยนั่น ก็คือน้องหมาที่ Lucia กำลังตามหาอยู่นี่เอง... นี่มันบ้าไปแล้ว\nแต่ดูเหมือนว่ามันจะหนีไปแล้ว ลองหาดูแถวๆ นี้ก่อนก็แล้วกัน", - "QuestDesc_1203660107": "ฟ้าใกล้จะสว่างแล้ว... คืนนี้เกิดเรื่องขึ้นตั้งมากมาย ได้เวลาบอกลา Lucia แล้ว", - "QuestDesc_1203660108": "Chestnut ยังไม่อยากเล่นกับ Lucia เธอดูเหมือนจะหดหู่ใจนิดหน่อย\nหลังออกมาจาก Hollow แล้ว ลองหาสถานที่ที่มีวิวสวยๆ แล้วลองคุยกับเธอสักหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_1203660109": "พูดคุยกับเจ้าของที่พาสัตว์เลี้ยงมาเดินเล่นบนชายหาด เพื่อหาวิธีให้ Lucia ได้ใกล้ชิดกับ Chestnut!", - "QuestDesc_12036602": "ดูเหมือน \"Night Horror\" จะปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง Lucia จึงต้องออกตามหาคนในเผ่าที่ฝันละเมอ", - "QuestDesc_1203660201": "ดูเหมือน Lucia จะมีข้อมูลใหม่ ลองฟังดูว่าเธอจะเล่าอะไรให้ฟัง", - "QuestDesc_1203660202": "หัวหน้าเผ่า Nightwatcher เดินละเมอเข้าไปใน Hollow งั้นเหรอ?!\nไปที่ Hollow กับ Lucia เพื่อดูว่าจะเจอร่องรอยของเขาหรือไม่", - "QuestDesc_1203660203": "จากเบาะแสต่างๆ แสดงให้เห็นว่า หัวหน้าเผ่าดูเหมือนจะรอดพ้นจากสถานการณ์อันตรายแล้ว แต่พฤติกรรมผิดปกติของ Ethereal รอบๆ ยังคงทำให้ Lucia รู้สึกไม่สบายใจ\nเอาชนะพวก Ethereal ที่ขวางทาง และค้นหาต้นตอเบื้องหลังของสถานการณ์ผิดปกติเหล่านี้", - "QuestDesc_1203660204": "อุปกรณ์ประหลาดเครื่องหนึ่ง ดูเหมือนจะเป็นเครื่องขยายอีเทอร์... นี่คือสาเหตุที่ทำให้พวก Ethereal คลุ้มคลั่งผิดปกติรึเปล่า?", - "QuestDesc_1203660205": "โชคดีที่ทั้ง Kieran และหัวหน้าเผ่ารอดพ้นจากอันตรายทั้งคู่ Chestnut เองก็มีน้ำใจมาก ช่วยเหลือพวกเราไปไม่น้อย\nไปคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องที่เกิดขึ้นในคืนนี้", - "QuestDesc_12036603": "ระหว่างที่ร่วมมือกับ Chestnut ขัดขวางแผนการร้ายอยู่นั้น Lucia ก็ได้ยินเสียงสะท้อนดังมาจากใน \"Hollow\"", - "QuestDesc_1203660301": "ดูเหมือน Yidhari จะมีข้อความจาก Lucia มาบอก ไปดูหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_1203660302": "ดูเหมือนว่า Lucia จะได้เบาะแส ที่จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้มา\nไปรวมตัวกับ Yidhari ที่ตำแหน่งที่เธอบอก", - "QuestDesc_1203660303": "เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับนักสำรวจ ที่เราเคยช่วยไว้ก่อนหน้านี้จริงๆ ด้วย! ลองมองหาร่องรอยของเขาแถวๆ นี้", - "QuestDesc_1203660304": "ภายใน Hollow มีร่องรอยที่เหมือนจะเป็นของ \"นักสำรวจ\" คนนั้นกระจายอยู่เต็มไปหมด ส่วน Chestnut ก็กำลังช่วยนำทางอย่างตั้งอกตั้งใจ\nมี Chestnut คอยช่วยแบบนี้ งั้นก็ตรวจสอบพวกมันให้ละเอียดเลยดีกว่า", - "QuestDesc_1203660305": "Ethereal รอบๆ เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ไม่หยุด ต้องรีบกำจัดพวกมัน และทำลายเครื่องขยายอีเทอร์ซะ", - "QuestDesc_1203660306": "ที่แท้ทั้งหมดนี้ก็เป็นฝีมือของ Kieran\nถ้าอยากจะปกป้อง Chestnut และรักษาไม้เท้าเอาไว้ ก็ต้องเอาชนะเจ้าเบิ้มที่เขาพามาให้ได้ก่อน", - "QuestDesc_1203660307": "อาการซึมๆ ของ Lucia ทำให้เพื่อนๆ จาก Spook Shack รู้สึกกังวล\nดูเหมือนว่า Manato จะมาในฐานะ \"ตัวแทน\" เพื่อสอบถามสถานการณ์ ลองไปดูหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_1203660308": "ตาม Manato มาจนถึงหน้าร้าน Fluffy\nดูเหมือน Lucia กับ Cairn กำลังคุยอะไรกันอยู่ ลองเข้าไปฟังใกล้ๆ ดีกว่า", - "QuestDesc_1203660309": "เรื่องราวได้จบลงชั่วคราว ไปคุยกับ Lucia", - "QuestDesc_1203660310": "การตาม Lucia ออกไปข้างนอกตอนกลางคืนบ่อยๆ ทำให้{F#พี่}{M# Belle }เริ่มสงสัย", - "QuestDesc_1205441201": "ฟ้ามืดแล้ว แต่ Manato กลับยืนอยู่ข้างบันไดตรง Seagaze Road ตามลำพัง... ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", - "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato มาถึงร้านวิดีโอตรงเวลาเป๊ะเลย ไปคุยกับเขาดีกว่า", - "QuestDesc_1205450202": "เห็น Paperboo กำลังมองซ้ายมองขวาอยู่... ไม่แน่ว่า นี่อาจจะเป็น \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ก็เป็นได้?", - "QuestDesc_1205450301": "เด็กสาวแปลกหน้าคนหนึ่งกำลังพูดคุยกับ Lucia... ไปฟังดูดีกว่าว่าพวกเธอคุยอะไรกันอยู่", - "QuestDesc_12212005": "TOPS Tech อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", - "QuestDesc_223010201": "เพื่อจัดการกับปรากฏการณ์ความผิดปกติ\nของ Hollow ที่เกิดขึ้นในช่วงนี้ \nHoshimi Miyabi จึงมาที่ Suibian Temple\nและดูเหมือนว่าเธอต้องการหารือ\nเกี่ยวกับเรื่องนี้กับเราและ Yixuan... \nรีบไปหาพวกเธอดีกว่า", - "QuestDesc_223010203": "โต้ตอบกับระบบจำลองที่ Fairy สร้างไว้ในลานของ Suibian Temple จากนั้นปฏิบัติตามคำแนะนำ พร้อมกับสำเร็จโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต\" 1 ครั้ง!", - "QuestDesc_4140102": "ดูเหมือนว่าศิษย์พี่ Fufu มีเรื่องอยากจะคุยด้วย ไปคุยกับเธอหน่อยละกัน", - "QuestDesc_4140205": "Pal อยู่ข้างหน้านี้แล้ว แต่ท่าทางเขาดูแปลกๆ คงต้องถามเขาเองถึงจะรู้ว่า มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่", - "QuestDesc_4140208": "Moss บอกว่าใกล้จะถึงหมู่บ้านแล้ว มุ่งหน้าต่อไปยังหมู่บ้าน", - "QuestDesc_41404": "\"หมู่บ้าน\" ลึกลับกับ \"ชาวบ้าน\" ที่ลึกลับ ความลับมากมายซ่อนอยู่ภายในม่านหมอก หากต้องการไขปริศนาให้กระจ่าง ก็ต้องมีความกล้าที่จะฝ่าม่านหมอก พร้อมวิธีการในการขจัดมันให้หายไป", - "QuestDesc_4140508": "เซฟเฮาส์อยู่ไม่ไกลจากที่นี่ เดินหน้าต่อดีกว่า", - "QuestDesc_4140701": "มาถึงเซฟเฮาส์ได้อย่างปลอดภัยแล้ว ไปหา Yidhari และลองทดสอบผลลัพธ์ของ \"Lumin-Box\" ทั้ง 5 อัน", - "QuestDesc_4140702": "จากข้อมูลที่ทราบ ตอนนี้ Yidhari ได้กลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" แล้ว แต่ยังไม่ทราบสาเหตุที่แน่ชัด ลองไปตามหาที่ \"หมู่บ้าน\" อีกครั้งดีกว่า", - "QuestDesc_4140802": "พรุ่งนี้จะเป็นปฏิบัติการครั้งสุดท้ายแล้ว ไปคุยกับ Manato หน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_4140806": "สมุดของ Lucia หล่นลงบนพื้น...", - "QuestDesc_4140807": "คุณ Zhao พาคนอื่นๆ มารวมตัวกันอยู่ด้านนอก Suibian Temple แล้ว ไปคุยกับเธอดีกว่า", - "QuestDesc_4140903": "เมื่อรังไหมสลายหายไป ผู้คนที่ติดอยู่ในนั้นก็ทยอยได้รับการช่วยเหลือ ไปดูอาการของพวกเขาหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_41410": "เสียงกระดิ่ง เสียงเพลงกล่อมเด็ก และเสียงคำรามของ Ethereal ทั้งสามเสียงราวกับเป็นหนึ่งเดียวกัน ล่องลอยอยู่ท่ามกลาง Hollow ที่แทบไร้ผู้คน ตามเสียงนั้นไปร่วมสนุกกับเกมนี้ และจัดการกับ Wandering Hunter ให้เรียบร้อย", - "QuestDesc_4141001": "Lucia ตัวน้อยที่หายไปท่ามกลางแสงสนธยา เธอเริ่มขับร้องเพลงเล่นซ่อนหาขึ้นมา... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", - "QuestDesc_4141003": "เสียงเพลงกล่อมเด็กยังคงดังอยู่อย่างต่อเนื่อง... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", - "QuestDesc_4141007": "เอาชนะ Wandering Hunter และนี่ก็เป็นความปรารถนาของมันกับ Lucia ตัวน้อยเช่นกัน", - "QuestDesc_4141101": "เรื่องราวดูเหมือนจะจบลงแล้ว กลับไปที่ Failume Heights กันดีกว่า", - "QuestDesc_4141203": "{M#Belle }{F#พี่}ดูเหมือนมีเรื่องอยากจะพูด ไปคุยกับ{M#เธอ}{F#เขา}ดูดีกว่า", - "QuestDesc_600110104": "เครื่องจำลองความฝัน VR ถูกติดตั้งไว้ข้างๆ Yidhari ใน Echo Chamber รีบเปิดเครื่องเข้าไปในความฝันของเธอ เพื่อสำรวจฝันร้ายที่คอยกวนใจ และปลุกเธอให้ตื่นขึ้นมาดีกว่า", - "QuestDesc_600110303": "บิ๊กแดดดี้และ Sons of Calydon พบว่ามี Ethereal ไล่ตามออกมาจาก Hollow", - "QuestDesc_600111903": "ในที่สุดทุกอย่างก็คลี่คลายลง Manato บอกว่าได้รับข้อความ Knock Knock จากคุณหมอ Lydia ดูเหมือนว่าจะมีแบบจำลองการท้าทายของ HIA ที่ต้องรบกวนให้ Proxy ช่วยจัดการ ลองไปดูหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_600140103": "กดชัตเตอร์ แสงแฟลช และประสบการณ์สุดเพอร์เฟกต์! ขั้นต่อไปก็ไปรัวชัตเตอร์ใน Hollow กันดีกว่า!", - "QuestDesc_600140202": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", - "QuestDesc_600140203": "เมื่อไม่นานมานี้ Sheila เป็นคนอัปเกรดประสิทธิภาพให้กับ Mr. Click ทำให้ Mr. Click มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และมีนิสัยที่ซุกซนมากขึ้น... ต้องขอบคุณ Sheila มากจริงๆ", - "QuestDesc_600140302": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", - "QuestDesc_600140402": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", - "QuestDesc_600140502": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", - "QuestDesc_600140602": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click แล้วก็คุณพ่อ... นานๆ ทีจะได้อยู่กันพร้อมหน้าพร้อมตาแบบนี้ งั้นมาถ่ายรูปเก็บไว้เป็นที่ระลึกดีกว่า!", - "QuestDesc_600140607": "ถ่ายรูปให้กับครอบครัวของ Sheila และพูดคุยกับทุกคนเกี่ยวกับรูปหมู่", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestName_10041101": "ไปที่ \"การจำลองจุดวิกฤต\" และเคลียร์ \"โหมดง่าย\" 1 ครั้ง", - "QuestName_12036601": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (I)", - "QuestName_12036602": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (II)", - "QuestName_12036603": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (III)", - "QuestName_12054502": "บันทึกเบาะแส \"Daylight Emissary\"", - "QuestName_1228112401": "Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ Aftershock 2 ครั้ง", - "QuestName_1228112431": "Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นสาม 1 ครั้ง", - "QuestName_1990126": "สู่ความฝันใน Outer Ring", - "QuestName_2230102": "การจำลองจุดวิกฤต", - "QuestName_6001101": "การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่สำเร็จ", - "QuestName_6001103_Short": "นักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ", - "QuestName_6001105_Short": "บันทึกของหุ่นรบพิเศษ", - "QuestName_6001404": "โครงการจุดประกาย Hollow (III)", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "บันทึกเรื่องราวแห่งเต๋าร้อยแปด-เควสต์ว่าง", - "QuestName_90001": "พื้นที่ทดสอบเควสต์", - "QuestName_90002": "โหมดดื่มด่ำ-ทดสอบเมืองหลัก", - "QuestName_90003": "คำขอจากห้องจิบน้ำชา", - "QuestTarget_1203660101": "คุยกับ {F#Wise}{M#Belle} เกี่ยวกับคำเชิญของ Lucia", - "QuestTarget_1203660102": "ไปร้าน Fluffy กับ Lucia", - "QuestTarget_1203660103": "ไปหาเป้าหมายการวิจัยกับ Lucia", - "QuestTarget_1203660104": "ช่วยเหลือนักสำรวจที่ถูก Ethereal ล้อม", - "QuestTarget_1203660105": "คุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้น", - "QuestTarget_1203660106": "ตามหา Hati ด้วยกันกับ Lucia", - "QuestTarget_1203660107": "บอกลา Lucia", - "QuestTarget_1203660108": "พูดคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องราวใน Hollow", - "QuestTarget_1203660109": "พูดคุยกับเจ้าของที่พาสัตว์เลี้ยงมาเดินเล่น", - "QuestTarget_1203660201": "ฟังข้อมูลจาก Lucia", - "QuestTarget_1203660202": "ตามหาร่องรอยหัวหน้าเผ่า Nightwatcher", - "QuestTarget_1203660203": "เอาชนะ Ethereal ที่ขวางทางอยู่", - "QuestTarget_1203660204": "ตรวจสอบอุปกรณ์ประหลาด", - "QuestTarget_1203660205": "คุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องในคืนนี้", - "QuestTarget_1203660301": "พูดคุยกับ Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "ไปรวมกลุ่มกับ Lucia", - "QuestTarget_1203660303": "ตามหาร่องรอยของนักสำรวจ", - "QuestTarget_1203660304": "ตรวจสอบร่องรอยที่น่าสงสัย", - "QuestTarget_1203660305": "กำจัด Ethereal และทำลายเครื่องขยาย", - "QuestTarget_1203660306": "เอาชนะ \"ผู้ช่วย\" ของ Kieran", - "QuestTarget_1203660307": "พูดคุยกับ Manato ที่อยู่ตรงหน้าประตู", - "QuestTarget_1203660308": "ไปดูว่า Lucia กับ Cairn คุยอะไรกันอยู่", - "QuestTarget_1203660309": "พูดคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องราวทุกอย่าง", - "QuestTarget_1203660310": "คุยกับ {F#Wise}{M#Belle} เกี่ยวกับเรื่องราวที่ผ่านมาช่วงนี้", - "QuestTarget_223010203": "ผ่านด่าน \"การจำลองจุดวิกฤต\" ในโหมดยาก 1 ครั้ง", - "QuestTarget_4140208": "มุ่งหน้าต่อไปยังหมู่บ้าน", - "QuestTarget_4140806": "หยิบสมุดที่ตกอยู่ขึ้นมา", - "QuestTarget_4141203": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_600110301": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)\"", - "QuestTarget_600110303": "ไปดูพวก Ethereal กันว่าเกิดอะไรขึ้น", - "QuestTarget_600110401": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (II)\"", - "QuestTarget_600110501": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (III)\", \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (IV)\"", - "QuestTarget_600110601": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก: ต้นตอ\"", - "QuestTarget_600110901": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (I)\"", - "QuestTarget_600111001": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (II)\"", - "QuestTarget_600111101": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (III)\", \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (IV)\"", - "QuestTarget_600111201": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก: ต้นตอ\"", - "QuestTarget_600111601": "สำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (I)\", \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (II)\"", - "QuestTarget_600111701": "สำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (III)\", \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (IV)\"", - "QuestTarget_600111801": "เอาชนะฝันร้ายสุดท้าย: \"การต่อสู้ในห้วงฝัน: ต้นตอ\"", - "QuestTarget_600111902": "ถ่ายภาพเก็บไว้เป็นที่ระลึกก็แล้วกัน", - "QuestTarget_600111903": "Manato มีเรื่องจะบอก ไปคุยกับเขาดูดีกว่า", - "QuestTarget_600140103": "พูดคุยเรื่องเลนส์ใหม่กับ Sheila และ Mr. Click", - "QuestTarget_600140202": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140203": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140302": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140402": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140502": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140602": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600140605": "พูดคุยกับ Sheila", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_9000101": "ตามหาเด็กน้อยที่ซ่อนตัวอยู่", - "QuestTarget_9000102": "เข้าใกล้พื้นที่เพื่อกด Gal", - "QuestTarget_9000103": "เข้าใกล้พื้นที่เพื่อเริ่ม Chat", - "QuestTarget_9000104": "ค้นหารถของเล่นที่ซ่อนอยู่", - "QuestTarget_9000201": "พูดคุยกับ Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "พูดคุยกับ Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "หลังจากจบรอบที่แล้ว ออกจากสภาวะจำลอง และเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ Hakoniwa", - "QuestTarget_9000301": "ไปยังจุดรวมทรัพยากร", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "ยกเลิกการติดตามเควสต์", - "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "ติดตามเควสต์", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal ปรากฏตัวต่อหน้าทุกคน ด้วยตัวตนที่ไม่ใช่ตัวของเขาเอง", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "มีผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้มาช่วยแบบนี้ การสำรวจหลังจากนี้ก็ไม่มีอะไรให้กังวลใจแล้ว", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "TOPS Tech อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "พรสวรรค์และคำสาป คือทั้งสองด้านของเหรียญในมือเหล่า Nightwatcher", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "ผู้มาเยือนสีเงิน", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "เสียงกระดิ่งและนักล่า", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "เรื่องราวของใครบางคน (I)", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "ความฝันในสายน้ำ", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "เรื่องราวของใครบางคน (II)", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "ฟอร์เก็ตมีน็อต", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "ได้เวลากลับบ้านแล้ว", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "เรื่องราวของใครบางคน (III)", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": 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"OfficialName_Monster_Awakener": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "The Thrall - Ye Shiyuan", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "อยากดูเรื่องไหนล่ะ", + "Option01_44800107": "อาจจะต่างจากที่คิดไว้นิดหน่อยนะ", + "Option01_44800201": "ตี๊ด ตี๊ด รหัสพนักงาน 2493", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "ไปโรงหนังด้วยกันมั้ย?", + "Option01_44800226": "แค่เธอโผล่มาก็ช่วยฉันได้แล้ว", + "Option01_44800301": "ขอสายพนักงานบริการลูกค้าระดับพรีเมียม Dialyn หน่อย~", + "Option01_44800307": "ไปดูสัตว์เลี้ยงที่ Fluffy กันมั้ย?", + "Option01_44800316": "ทำไมเธอดูไม่ค่อยสนใจเลยล่ะ?", + "Option01_44800406": "คนที่ผิดนัดคือฉันเอง...", + "Option01_44800503": "ขอโทษนะ...", + "Option01_44800603": "ฉันผิดนัดเองแหละ ขอโทษนะ!", + "Option01_44800702": "คราวหน้าฉันจะไม่ผิดนัดแน่นอน!", + "Option02_44700206": "ฉันอยากไปเดินเล่นกับคุณ", + "Option02_44700209": "ไป Blazewood กัน!", + "Option02_44800102": "มีอะไรรึเปล่า?", + "Option02_44800105": "มีเรื่องที่เลือกไว้มั้ย", + "Option02_44800107": "แต่เธอมาดูตอนนี้เลยก็ได้", + "Option02_44800201": "ขอโอนสายไปยังเจ้าหน้าที่", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "ไปเดินเล่นที่ Port Elpis กันเถอะ", + "Option02_44800226": "แค่อยากให้เธออยู่เป็นเพื่อนฉันเฉยๆ น่ะ", + "Option02_44800301": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง~", + "Option02_44800307": "ไปพักผ่อนที่ Fantasy Resort กันมั้ย?", + "Option02_44800316": "ถ้าไม่ชอบก็ไปที่อื่นได้นะ", + "Option02_44800406": "ฉันก็ติดธุระอื่นเหมือนกัน...", + "Option02_44800503": "พอดีมีเหตุฉุกเฉิน...", + "Option02_44800603": "คราวหน้าฉันจะไปให้ตรงเวลาแน่นอน!", + "Option02_44800702": "เมื่อคืนเจอปัญหาอื่นพอดีน่ะ..", + "POText_12710002": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน (I)\"", + "POText_12710003": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน (II)\"", + "POText_12710004": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน (III)\"", + "POText_12710005": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน (IV)\"", + "POText_12710009": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: สตั๊น\"", + "POText_12710010": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: HP\"", + "POText_713": "เมื่ออยู่ในด่าน \"พันธมิตร\" และ \"แนวรบ\" ให้โฟกัส \"บัฟกลยุทธ์\" ที่แตกต่างกัน และใช้เอฟเฟกต์ \"บัฟการต่อสู้\" จาก \"บัฟกลยุทธ์\" อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่ง\nเมื่ออยู่ในด่าน \"ซ้อมรบ\" Banyue และ Caesar จะร่วมมือกันออกโรง ซึ่งการโจมตีศัตรูด้วยท่าต่างๆ ของ Banyue จะสามารถเพิ่มตัวคูณคะแนนได้", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "เจ้าหมาน้อย มองนี่สิ~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "ขอลูบหัวหน่อย~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "เอื้อม... เอื้อมไม่ถึง!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "แป้นโทรศัพท์โบราณจัง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "มันดูคล้ายๆ กับที่อยู่ข้างหลังฉันรึเปล่า?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "สถานีรถไฟใต้ดิน Lumina คึกคักแบบนี้เสมอเลย~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "ฉันมักจะผ่านที่นี่ทุกวันตอน\nไปทำงาน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "เอาต้นไม้สีเขียวที่ช่วยให้จิตใจสงบมาวางไว้ที่โต๊ะทำงานมั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "แบบที่สามารถปลอบประโลมลูกค้าและเจ้านายได้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "ในสถานที่ที่คึกคักแบบนี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "มักจะได้ยินเสียงแปลกๆ มากมาย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "และยังสามารถสืบหาข่าวกรอง\nได้มากที่สุดด้วยนะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "ที่นี่มีของเล่นน่าสนใจเยอะจังเลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Proxy ชอบมั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "ถ้าฉันอายุน้อยกว่านี้ซัก 10 ปี ก็คงจะชอบเหมือนกันนะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "งานของผู้พิพากษามักจะต้อง \nร่วมมือกับกองรักษาความมั่นคง \nอยู่เสมอเลยล่ะ~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "ที่นี่ก็ถือว่าเป็นหน่วยงานที่เรา\nร่วมมือกันอยู่แล้วใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "สิ่งของในอดีตก็เหมือนกับ\nคนในอดีต...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "ล้วนสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ไม่มีใครรู้ให้กับพวกเราได้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "ร้านนวด เพื่อนร่วมงานที่\nอายุมากหน่อยชอบมาที่นี่...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "รู้สึกว่าพวกเราก็มาถึงวัยนี้\nแล้วเหมือนกัน...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "ไม่รู้สึกเหรอว่ากาแฟนี่เป็น\nสัญลักษณ์ของมนุษย์\nเงินเดือนที่สุดแล้ว", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "ฉันน่ะเหรอ? งานของฉันไม่ต้องพึ่งของพวกนั้นมาช่วยกระตุ้นหรอก", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "ฉันอาศัยความกระตือรือร้น\nในการบริการลูกค้า~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "อืดงืดอืดงืด? \n(ลูกค้าอยากซื้ออะไรเหรอ?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "ที่นี่มี... สมุนไพรแบบนั้นมั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "เอาถุงนี้มาอีกหนึ่ง แล้วก็แก้วนั้นด้วยอีกหนึ่ง!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "อืดงืดงิด... \n(กรุณารอซักครู่ ฉันจะ...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "ข่าวกรองของวันนี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "บัตรขูดลุ้นโชค...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "นานๆ ฟังทีก็ไม่เลวนะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "อย่างน้อยในช่วงเวลานี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "อย่ามองไปทั่วสิ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "ข่าวกรองผิดพลาด...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "อย่าตามใจเจ้านี่นะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "แต่ว่า...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "อืด... อืดงืด...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "ทั้งสองคนทำตัวดีๆ หน่อย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "คุณสั่งสอนได้ถูกต้องแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "อืดงืดงืด...\n(รับทราบ รุ่นพี่ Dialyn...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "วันนี้ถึงคิว Proxy มาให้บริการฉันแล้ว~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "ก็ไม่เลวนี่นา...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "พวกเรารีบไปกันเถอะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "เร็วเข้าๆ ๆ เรากำลังจะสายแล้วนะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "ถึงแล้วๆ เกือบไม่ทันซะแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "จะพลาดช่วงเปิดเรื่องของหนังแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "ถ้าเป็นรุ่นพี่ Zhao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "ฉันไม่ค่อยได้มาแถวนี้เลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "ต้องระวังนกนางนวลโจมตี\nอยู่ตลอดเวลา...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่\nโลภมากและเจ้าเล่ห์...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "แถมยังจ้อกแจ้กจอแจตลอด\nเวลาอีกต่างหาก!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "ถึงที่หมายอย่างปลอดภัยแล้ว!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "ถ้าเดินช้าเดี๋ยวจะโดนนกนางนวลโจมตีนะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "ภารกิจสำเร็จลุล่วงด้วยดี...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "ไปกันเถอะ Proxy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "ขนปุกปุย~ ขนปุกปุย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "ขนปุกปุยสุดเพอร์เฟกต์!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "อยู่ไหนนะ เจ้าขนฟูของฉัน?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "ฉันสัมผัสได้ถึงพลังแห่งความ\nฟูฟ่องแล้ว!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "ยังไม่เจอเจ้าขนฟูที่ถูกใจเลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "น่าเสียดายจริงๆ ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยินมั้ย? เสียงคลื่นทะเล...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "ไปเดินเล่นที่ชายทะเลกันเถอะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "ไปรับลมทะเลแถวๆ นี้กันมั้ย Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "ชายหาดอยู่ทางนี้นะ Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "อารมณ์ดีขึ้นเยอะเลย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "จะได้เจอสัตว์ขนฟูแบบไหนกันนะ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "Proxy ขนปุกปุย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "สมบัติที่สืบทอดมาจากครอบครัว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "น่าสนใจจัง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "สถานีต่อไปคือ Failume Heights...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "พวกเรามาถึงแล้ว!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "ภารกิจต่อไป...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "แย่แล้ว รายการที่ต้องทำยังไม่เสร็จเลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "ได้เวลาไปกันแล้ว Proxy", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "คุณสมบัติของพวกคุณ\nมีปัญหาใหญ่มาก!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "จะเป็นไปได้ยังไง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่นะ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "ขอบคุณมากนะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "เป็นหน้าที่น่ะ~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "อืดงืด!\n(ชิ้นส่วนของคุณซื้อมา\nจากที่ไหนเหรอ?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "ขอโทษนะ ผมยังไม่คิดจะขาย\nร่างกายของตัวเองตอนนี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "การนวดเป็นประจำช่วยให้\nเลือดลมไหลเวียนดีขึ้น", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "แม้ว่าวิธีนี้จะไม่มีผลอะไร\nกับผมเลยก็ตาม", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "แต่มันก็ทำให้จิตใจรู้สึก\nผ่อนคลายขึ้น", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "ผมเชื่อว่าท่านก็จะได้รับ\nความผ่อนคลายจากการ\nนวดเช่นกัน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "มีนักเรียนที่สำนัก บอกว่าอยากเรียนหมัดมวยแขนงหนึ่ง แต่ผมไม่เคยเห็นมาก่อน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "เพื่อตอบสนองนักเรียน ผมจึงศึกษาค้นคว้า จนได้รู้จักกับเพื่อนคนนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "ผมชอบผิวน้ำทะเลในวันที่ อากาศแจ่มใสมากกว่า", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "แต่น้ำหนักตัวของผมที่เกินกำหนด\nก็เลยถูกขึ้นบัญชีดำห้ามโดยสาร\nตั้งแต่นั้นมา", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "อืม การตกปลาเป็นงานอดิเรกที่\nช่วยขัดเกลาจิตใจได้ดีทีเดียว", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "บางครั้งผมก็แวะมาซื้อน้ำหวาน\nที่ร้านนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "เคยมีโครงสร้างอัจฉริยะคนนึง\nเอาตัวเองมาจำนำ แต่สุดท้ายก็\nโดนเจ้าของร้านไล่ออกไป", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "ระบบตรวจสอบความปลอดภัยที่นี่\nชอบจัดให้ผมเป็นบุคคลอันตราย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_35": "โอเค... เซ็นชื่อเสร็จแล้วก็มาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า เอาละ ผู้เข้าแข่งขันหมายเลข 2...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_40": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด! อืดงืด! \n(ฉันจะทำให้คุณแพ้ราบคาบ! และชิงศักดิ์ศรีของแชมป์คืนมา!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "อืดงืดอืดงืด? \n(คุณผู้หญิง อยากซื้ออะไรเหรอ?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Peace Herbal... ที่นี่มีสมุนไพร... ที่ทำให้จิตใจสงบ ช่วยให้อารมณ์เย็นลงบ้างมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "อืดงืดงืด อืดงืด... \n(แน่นอนว่ามีอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นชาสมุนไพรที่ช่วยดับไฟในร่างกาย หรือตัวยาสมุนไพรที่ช่วยให้จิตใจสงบ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "มีเรื่องกลุ้มใจเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "พนักงานบริการลูกค้า ต้องระบายไฟบ้างสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "เรื่องกลุ้มใจ... คงงั้นมั้ง? ถึงจะมีตำแหน่งที่วุ่นวายมากมายก็เถอะ แต่ฉันก็แค่พนักงานบริการลูกค้าตัวเล็กๆ ที่ต้องจัดการกับเรื่องร้องเรียนที่ยุ่งเหยิงพวกนี้เท่านั้นเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Proxy เป็นเจ้าของกิจการ คงไม่เคยสัมผัสความรู้สึกของการเป็นพนักงานบริการลูกค้าสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "ร้านวิดีโอก็ถือว่าเป็นธุรกิจการบริการมั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "ก็เคยเจอลูกค้าที่จัดการยากมาไม่น้อยเหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "อืดงืด อืดงืดงืด... \n(การบริหารร้านค้าก็ไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เลยนะ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "ทั้งๆ ที่ไม่ใช่ความผิดพลาดที่{M#นาย}{F#เธอ}ก่อ แต่ลูกค้าที่โมโหเดือดดาลกลับระบายความโกรธและความขุ่นเคืองทั้งหมดมาที่{M#นาย}{F#เธอ}...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "ยังดีที่... Dialyn เป็นเด็กดีที่มีทักษะการสื่อสารเยี่ยม มีความอดทน และใส่ใจลูกค้าเป็นอย่างดี เลยคอยจัดการความยุ่งเหยิงที่เพื่อนร่วมงานโง่ๆ พวกนั้นก่อไว้อย่างทุ่มเทในทุกๆ วัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "หวังว่าสมุนไพรจะช่วยให้เธอรู้สึกสบายใจขึ้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "ดื่มชาสมุนไพรซักแก้วเพื่อระงับอารมณ์ดีมั้ย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "ทำให้ฉันสบายใจขึ้นงั้นเหรอ...? จริงๆ แล้วฉันก็ไม่ได้มีเรื่องอะไรที่ไม่สบายใจหรอก~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "สมุนไพรและชาสมุนไพรพวกนี้ ส่วนนึงเอาไว้ปลอบประโลมหัวหน้าแผนก ที่กำลังโมโหจากการที่มีลูกค้าร้องเรียนฉัน อีกส่วนนึงเป็นของกินเล่น ที่ซื้อฝากรุ่นพี่ Zhao กับ Banyue ส่วนที่เหลือเป็นของขวัญที่เตรียมไว้ให้ลูกค้า VIP ตามที่เขาขอมาตอนกำลังฉุนเฉียวน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "อืดงืดงืดงืด... \n(ลูกค้าท่านนี้ต้องการซื้อของในปริมาณไม่น้อยเลยนะ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "ที่แท้ก็ทำให้หัวหน้าโกรธเข้าแล้วสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "สุดท้ายก็โดนร้องเรียนอีกแล้วเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "สามัคคีคือพลัง... ต่างก็ทำธุรกิจเหมือนกันทั้งนั้น หลักการเล็กๆ น้อยๆ แค่นี้ก็ยังไม่เข้าใจอีกรึไง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "หวังว่าสมุนไพรและชาสมุนไพรพวกนี้ จะช่วยบรรเทาระบบประสาทและหลอดเลือดฝอยที่บอบบางของพวกเขาได้ละกันนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Proxy ช่วงนี้มีเรื่องกลุ่มใจอะไรมั้ย จะมาดื่มชาสมุนไพรแก้ร้อนด้วยกันรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "—พนักงานบริการลูกค้าตัวน้อยคนนี้จะเลี้ยงด้วยความใจกว้างเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "ก็บอกแล้วไงว่าฉันเป็นพนักงานบริการลูกค้ามืออาชีพที่มีความอดทนสูง จะมาโมโหเรื่องงานในหน้าที่ได้ยังไงกัน?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "ฉันว่ามีคนที่ต้องการระบายไฟมากกว่าฉันอีกนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "Shellboo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "นี่เป็นของกินเล่นที่ซื้อไปฝากรุ่นพี่ Zhao กับ Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Proxy เอาขนมขบเคี้ยวซักถุงมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "ทำไมถึงมาที่ Sixth Street ได้ล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "กำลังทำอะไรอยู่ที่ตู้โทรศัพท์น่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Proxy รู้สึกมั้ยว่า.. ใน Sixth Street ดูจะมีตู้โทรศัพท์สาธารณะเยอะกว่าที่อื่นๆ นะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "คงเป็นเพราะวัฒนธรรมของย่านนี้มั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "มันเกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์ของ Sixth Street...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "พูดถึงเรื่องนี้... Sixth Street ก็เป็นย่านที่มีบรรยากาศย้อนยุคมาตั้งแต่แรกแล้วนี่นา?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "และ Sixth Street ก็ไม่ค่อยได้รับผลกระทบจากการรุกรานของ Companion Hollow เท่าไหร่ เลยทำให้สิ่งอำนวยความสะดวกเก่าๆ หลายอย่างยังคงอยู่ในสภาพดีสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "แต่ในยุคนี้ทุกคนพกโทรศัพท์มือถือติดตัวกันตลอดเวลา จะยังมีคนใช้โทรศัพท์สาธารณะเก่าๆ แบบนี้ติดต่อสื่อสารกันอีกเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "มักจะมีคนถามฉันด้วยนะว่า— ทำไมถึงพกโทรศัพท์โบราณติดตัวตลอดเวลา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "มันจะมีประโยชน์ตอนที่มือถือแบตหมด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "ใช้สำหรับติดต่อกับอีกฝ่ายตอนโดนบล็อก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "อืม... ตอนที่มือถือของ Proxy แบตหมด จะรีบร้อนติดต่อใครกันนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "ถ้าเป็นฉันล่ะก็ มักจะมีคนที่อยากหลีกเลี่ยงแล้วก็บล็อกทิ้งอยู่บ่อยๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Dialyn อยากบล็อกใครเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Dialyn จะไม่บล็อกฉันใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Proxy {M#นาย}{F#เธอ}ยังไม่รู้จักฉันอีกเหรอ? ก็แน่นอนว่าต้องเป็นลูกค้าที่พูดมาก กับหัวหน้าที่ชอบจับตาดูรายงานการร้องเรียนมากเกินไปน่ะสิ—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "แต่ที่อยากจะ \"บล็อก\" มากที่สุดก็คงเป็นพวกวิญญาณใน Hollow แหละมั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "ถ้าบล็อกได้จริงๆ ถ้าทำให้ \"เสียงโทรศัพท์\" ของฉันเงียบไปซักพักได้จริงๆ ก็คงจะขอบคุณมากๆ เลยล่ะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "แต่ว่า... จะว่าไปแล้ว \"โทรศัพท์\" ของฉันก็เป็นเหมือน \"ตู้โทรศัพท์สาธารณะ\" ของเหล่าวิญญาณพวกนั้นเหมือนกันละมั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "เพียงแต่พวกเขาไม่รู้ตัวว่า เบอร์ที่พวกเขาสามารถโทรติดต่อได้ มีเพียงเบอร์ของฉันเท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "คนที่พวกเขาอยากจะพยายามสุดความสามารถเพื่อติดต่อ... คงไม่อยู่แล้วสินะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "ได้ฟังเรื่องราวความยึดติดมามากมายเลยสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "พวกเขาจะต้องขอบคุณที่เธอรับฟัง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "อืม... ตอนนี้มีแค่ฉันเท่านั้นที่รับสายโทรศัพท์ของพวกเขาได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "เฮ้อ... ดูเหมือนชาตินี้ฉันคงเกิดมาเพื่อเป็นพนักงานบริการลูกค้าจริงๆ สินะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "ว่างๆ ก็โทรหาฉันด้วยนะ Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "อย่างน้อยตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}โทรมา สายของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ช่วยขัดขวางเสียงโทรศัพท์ที่ฉันไม่อยากรับได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "อ้อ... Proxy ป๊อปปูลาร์ขนาดนี้ ก็ถูกคนบล็อกด้วยเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "ถ้ามีเวลาว่างก็ติดต่อมาหาฉันนะ Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "แต่อย่าใช้ตู้โทรศัพท์สาธารณะนะ ถ้าไม่ใช่เบอร์ของ{M#นาย}{F#เธอ}ฉันจะไม่รับสาย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "ดูเหมือนชาวเมืองจะไม่พอใจกับวิธีการประชาสัมพันธ์ของบริษัทนี้มากเลยนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "น่าจะเป็นเหตุผลที่ช่วงนี้มีเรื่องร้องเรียนเข้ามาเยอะขึ้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "แขกหายากใน Sixth Street?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "กำลังอ่านหนังสือพิมพ์ของวันนี้อยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "ไง Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "ฉันไม่ได้มาเดินเล่นที่ Sixth Street เฉยๆ นะ ฉันกำลังปฏิบัติภารกิจสำคัญในฐานะผู้พิพากษาอยู่!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "วันนี้ไม่ออกโรงในคราบพนักงานบริการลูกค้าเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "ภารกิจของผู้พิพากษา?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "ถึงฉันจะชอบร่างพนักงานต้อนรับมากกว่า แต่บางครั้งก็มีเรื่องที่มีแค่ผู้พิพากษาเท่านั้นที่จะทำได้นะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "ไม่ว่าจะเป็นกระทู้ฮิตในโลกออนไลน์หรือข่าวในหนังสือพิมพ์ ไม่ว่าจะเป็นเสียงบ่นในคำร้องเรียนหรือข่าวซุบซิบในนิตยสาร ล้วนแฝงไปด้วยแนวโน้มต่างๆ และข่าวกรองที่มีประโยชน์ของเมืองนี้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "แม้ว่าทุกคนจะมีความสามารถพิเศษและช่องทางข่าวกรองเป็นของตัวเอง แต่ในฐานะผู้พิพากษา ความสามารถพื้นฐานในการรวบรวมข่าวกรอง รวมถึงความไวต่อแนวโน้มของสถานการณ์ก็เป็นสิ่งจำเป็นเหมือนกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "แต่ Dialyn ไม่ค่อยได้แวะมาที่นี่นะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "เป็นงานอดิเรกใหม่ของช่วงนี้เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "ก่อนหน้านี้ฉันมักจะแวะไปแผงขายหนังสือพิมพ์ที่ Lumina Square บ่อยๆ เพราะมันอยู่ใกล้กับสำนักงานของ TOPS", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "แต่ว่า... หลังจากที่ฉันได้รู้ว่าเจ้าของแผงขายหนังสือพิมพ์ใน Sixth Street ที่ Proxy อาศัยอยู่เป็นน้องหมาที่น่ารักมาก! ฉันก็เลยตั้งใจอ้อมมาที่นี่โดยเฉพาะเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "ทำงานไปพร้อมกับได้รับบริการจากน้องหมา จะว่าไปก็มีความสุขดีนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "แถมยังได้เจอ Proxy ด้วย! เหมือนกับวันนี้ไง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "{M#นาย}{F#เธอ}ก็มาอ่านหนังสือพิมพ์เหมือนกันเหรอ Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "ฉันมาซื้อบัตรขูดลุ้นโชค", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "เหมือนเป็นกำหนดการประจำวันมากกว่าน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "บัตรขูดลุ้นโชค? ฟังดูน่าสนุกจัง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "ได้เหตุผลที่จะต้องอ้อมมาที่ Sixth Street เพิ่มแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "ขูดได้อุนจิสีทองแล้วจะได้รับรางวัลสุดพิเศษ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "เป็นข้อมูลสำคัญ ฉันบันทึกเอาไว้แล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "เสียงทำนองอันสดใสดังมาจากบนเวที...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "แม้ว่าปกติฉันจะไม่ค่อยสนใจการแสดงบนเวทีซักเท่าไหร่ แต่หยุดฟังการแสดงสดแบบนี้บ้าง ก็รู้สึกไม่เลวเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "รอบกายมีแต่ทำนองเพลง เสียงปรบมือ และเสียงเชียร์ที่ทุกคนต่างจมดิ่งไปกับมัน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "สามารถทำให้ผู้คนลืมความคิดและเสียงต่างๆ ในหัวที่รบกวนจิตใจได้ชั่วคราว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "ฟังแค่เสียงที่มีความสุขไปก่อนดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "ปิดกั้นเสียงแห่งความกังวลไปซักพัก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "เสียงที่มีความสุขเหรอ? งั้น Proxy รีบชมฉันเยอะๆ หน่อยสิ! วันนี้ฉันได้ยินเสียงบ่นจากลูกค้ามาเยอะแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "พูดตามตรง... เมื่อก่อนฉันไม่ได้สนใจเกี่ยวกับดนตรีเท่าไหร่ เพราะไม่ว่าเสียงของหูฟังจะดังแค่ไหน ก็ไม่สามารถกลบเสียงกระซิบในหัวได้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "ทำนองและจังหวะที่งดงามเหล่านั้น ฉันไม่สามารถจดจ่อกับมันได้เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "ที่จริงแล้วตอนแรกๆ ก็เป็นเพราะเหตุผลนี้แหละ ถึงได้มีช่วงที่ใช้ W-Engine แล้วมันผิดจังหวะไปบ้าง น่าอายใช่มั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "แต่หลังจากนั้น ฉันก็ค่อยๆ เรียนรู้ที่จะกรองเสียงรบกวนที่น่ารำคาญออกไป เหลือไว้แค่เสียงที่ทำให้มีกำลังใจ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "หึๆ ~ นี่ก็เป็นเทคนิคสำคัญที่ฉันใช้ในการทำงานเหมือนกัน กรองคำบ่นไร้สาระของลูกค้าออกไป แล้วจับประเด็นข่าวกรองที่มีประโยชน์เอาไว้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "เคล็ดลับคืออะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "สอนฉันหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "เคล็ดลับก็คือ มีความใจกว้างนิดนึง บวกกับความชินชาอีกนิดหน่อย มีการปล่อยวางบ้าง แล้วก็เพิ่มความไม่ใส่ใจเข้าไปอีกนิด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "อย่าเรียนรู้ทักษะไร้ประโยชน์แบบนี้เลย Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "เสียงทำนองอันผ่อนคลายดังมาจากบนเวที...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "อย่างน้อยในช่วงเวลานี้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "เพลงนี้ก็เพราะดีนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "อืม... อย่างน้อยในตอนนี้ เพลงนี้ก็ถือว่าเพราะดี", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "อย่างน้อยตอนที่เถียงกับ{M#นาย}{F#เธอ} ก็ไม่ต้องมารับมือกับเสียงน่ารำคาญพวกนั้นแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "เวลาที่มีเรื่องกลุ้มใจ ก็อย่าลืมทำนองเพลงที่ทำให้รู้สึกดีนะ จริงมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "ครั้งหน้าไปดูการแสดงด้วยกันอีกนะ Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "ชู่ว Proxy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "ชู่ว...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "ทำอะไรอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "เบาๆ หน่อย ฉันกำลังรวบรวมข่าวกรองอย่างจริงจังอยู่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "เก็บรวบรวมข่าวกรอง...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "แค่ยืนอยู่ตรงนี้ก็พอแล้วเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "ชู่ว... ฉันกำลังเงี่ยหูฟังอยู่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(พยายามเงี่ยหูฟังอย่างตั้งใจ... นอกจากเสียงสนทนาของผู้คนที่เดินผ่านไปมาในร้านแล้ว ก็มีเพียงเสียงจอแจใน Failume Heights เท่านั้น...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "ข่าวกรองที่ Dialyn รวบรวมคืออะไร?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "ฉันไม่ได้ยินอะไรเลย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "ที่นี่เป็นร้านอาหารที่ได้รับความนิยมที่สุดในคาบสมุทร Waifei... มีบุคคลสำคัญหลายคนเคยมารับประทานอาหารที่นี่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Proxy ยังจำได้มั้ย... Porcelumex และเหล่าผู้บริหารระดับสูงของ TOPS ก็เคยจัดงานเลี้ยงที่ร้านอาหารแห่งนี้เหมือนกัน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "อย่าบอกนะว่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "มีความลับอะไรซ่อนอยู่?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "ฉันเดาว่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "อย่าบอกนะว่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "เธอเดาว่าอะไร?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "ต้องเป็นเพราะอาหารของร้านนี้พิเศษสุดๆ แน่เลย! ถึงได้มีคนแห่มากินกันขนาดนี้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "ถะ...ถามจริง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "แค่นี้เองเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "ให้ตายสิ แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าอะไรกันล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "ทำไมกัน {M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าพนักงานบริการระดับพรีเมียมปากร้ายและผู้พิพากษา Krampus ผู้เย็นชาอย่างฉันจะไม่มีความอยากอาหารบ้างรึไง? ต้องคอยทำตัวลับๆ ล่อๆ แอบสืบหาข่าวกรองไปทั่วอย่างเดียวเลยเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "ฮึ— ฉันกำลังอยู่ในช่วงเจริญเติบโต กินเยอะหน่อยมันจะเป็นไรไป? Proxy เข้มงวดกับฉันเกินไปรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "ขอโทษทีนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "หึๆ —ฉันยกโทษให้ก็ได้ รีบเข้ามาสิ ฉันจะเลี้ยงติ่มซำเอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "ฉันเพิ่งจะ— สืบมาได้ว่าที่นี่มีเมนูยอดนิยมอะไรบ้าง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "ร่วมทานอาหารเช้าที่ Yum Cha Sin กับ Dialyn ซึ่งมีเมนูยอดนิยมทั้งหมดวางเรียงรายอยู่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "ไม่ใช่คำบรรยาย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "เพราะเชื่อในความแม่นยำของข่าวกรองมากไป เลยสั่งอาหารมาเยอะเกิน... อิ่มจัง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "ครั้งต่อไป... เราต้องพิจารณาข่าวกรองและความสามารถในการลงมือจริง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue จะตามใจเจ้านี่มากเกินไปแล้วนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "แต่ผมคิดว่า... Birkblick ก็ทำไปด้วยความหวังดีและชื่นชมในตัวเพื่อนร่วมทีม ถ้าเป็นแบบนี้เขาอาจจะรู้สึกเสียใจมากก็ได้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "ฉันกับรุ่นพี่ Zhao ย้ำเตือนอยู่ตั้งนานว่าไม่ให้ใส่เนื้อหาแปลกๆ และใช้เทคนิคการตัดต่อประหลาดๆ ในวิดีโอการต่อสู้... ใช้เวลาตั้งนานกว่าจะยอมเชื่อฟังอยู่พักนึง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "เป็นเพราะ Banyue ตามใจมันนั่นแหละ ดูเจ้านี่สิ เอาอีกแล้วนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "อืด... อืดงืด... \n(ที่คุณ Dialyn พูดก็ถูกนะ... แต่มันไม่ใช่... ความผิดของคุณ Banyue!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "เจ้านี่ทำไมแม้แต่การเว้นวรรคในบทสนทนาธรรมดาๆ ก็ยังดู... ดราม่าขนาดนี้! ปกติก็ไม่เคยเห็นจะเจ้าบทบาทขนาดนี้มาก่อนเลยนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "ทั้งสามคน เป็นอะไรไป?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "ทำไมทะเลาะกันซะแล้ว?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Proxy มาได้พอดีเลย มาช่วยตัดสินหน่อยสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "เจ้า Birkblick นี่ แอบเอาคลิปการต่อสู้ของพวกเราไปตัดต่อเป็นคลิปสั้นแปลกๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "พอเปิดดูโฟลเดอร์วิดีโอของมัน ก็มีแต่ชื่อไฟล์พิลึกพิลั่นแบบ \"[สุดมันส์ห้ามพลาด!] รวมไฮไลต์การต่อสู้ของผู้พิพากษา Dialyn! เวอร์ชันตัดต่อพิเศษ\" อะไรทำนองนี้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "แค่นั้นยังพอว่า แต่ถ้าฉันไม่ได้ห้ามเอาไว้ทัน มันจะอัปโหลดขึ้นหน้าเว็บของบริษัท แถมยังตั้งค่าให้พนักงานทุกคนมองเห็นได้อีก!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "อืดงืดงืด... อืดงืดงืด \n(ไม่คิดว่าจะทำให้คุณ Dialyn ลำบากใจขนาดนี้... ก็แค่อยากให้คนอื่นๆ ได้เห็นท่วงท่าการต่อสู้ของเหล่ารุ่นพี่เท่านั้น...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "ก็อย่างที่เจ้าตัวเล็กนั่นพูดไว้ เขาก็แค่หวังดี... แม้ว่าวิธีการอาจจะดูกะทันหันและเปิดเผยไปหน่อยก็เถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "สาเหตุที่ทำให้ Dialyn รู้สึกกังวลใจ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "เพราะว่าเธอรู้สึกเขินรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "ขะ...เขินอะไรกัน! ภาพการต่อสู้ของผู้พิพากษาเป็นข่าวกรองที่สำคัญมาก ย่อมต้องเก็บเป็นความลับอย่างดีสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "ที่แย่ที่สุดคือ เจ้านี่ยังเอาฉากที่ฉันทำพลาดไปตัดต่อใส่ไว้ด้วย แถมยังใส่เสียงบรรยายไร้สาระกับเพลงประกอบสุดมันส์เข้าไปอีก!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "แกกำลังมันส์อะไรอยู่กันแน่เนี่ย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "อืดงืด... อืดงืดงืด... \n(คะ...แค่หวังว่าเนื้อหาในคลิปจะมีความสมบูรณ์แบบมากขึ้น...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "ถ้า Fairy อัดคลิปของฉันไว้ด้วย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "ฉันก็คงรู้สึกเขินเหมือนกัน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "ฮึ่ม... สมแล้วที่ Proxy เข้าใจความกังวลของฉันที่สุด!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Birkblick ก็ดูหวังดีนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "ฉันก็อยากบันทึกการต่อสู้ของ Dialyn เหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าเจ้านี่หวังดี... แต่ก็ควรคำนึงถึงความรู้สึกของเพื่อนร่วมทีมบ้างสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "ยังไงก็ตาม ทั้งสองคนต้องเชื่อฟังฉันให้มากกว่านี้หน่อยนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "ฮึ่ม... พูดอะไรน่ะ! Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "แต่ถ้า Proxy จะบันทึกไว้จริงๆ ก็ใช่ว่าจะไม่ได้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "แต่{M#นาย}{F#เธอ}ห้ามเอาไปให้คนอื่นดูเหมือนเจ้านี่เด็ดขาด! {M#นาย}{F#เธอ}ต้องแอบดูคนเดียวเท่านั้น!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue ถึงจะเป็นเพื่อนร่วมทีม แต่ก็ไม่ควรปล่อยปละละเลยแบบนี้นะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "คุณ Dialyn พูดถูกต้อง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "อืดงืดงืด...\n(ฉันเข้าใจแล้ว รุ่นพี่ Dialyn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "ฉันมาแล้ว Proxy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Proxy คงใช้ความพยายามในการหาวิดีโอเทปเป็นอย่างมากแน่เลยสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "ปกติฉันจะเป็นคนให้บริการคนอื่นซะมากกว่า รู้สึกแปลกใหม่ดีเหมือนกันที่ได้รับบริการจาก Proxy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "หวังว่าคุณจะกลับไปอย่างพึงพอใจ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "งั้นรีบเปิดทีวีเร็วเข้า!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "ที่แท้ก็เป็นตอนจบแบบรวมพลที่น่าเบื่อนี่เอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "แต่ว่า... การได้มาพบเจอกันแบบนี้เป็นครั้งคราว ก็ดูจะไม่เลวเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "มาถึงจุดนัดพบตามที่ตกลงกันไว้ แต่กลับไม่เห็นเงาของ Dialyn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Phaethon ที่เคยแต่จะเบี้ยวนัดคนอื่น คราวนี้กลับโดนเบี้ยวซะเองเหรอ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "รออยู่พักใหญ่ ในที่สุดเงาร่างของ Dialyn ก็ปรากฏขึ้นบนถนนฝั่งตรงข้าม...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "ขอโทษนะ Proxy... ที่ทำให้ต้องรอนาน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "ฉันไม่ได้ตั้งใจมาสาย... Krampus มีภารกิจด่วนเข้ามา ฉันต้องวิ่งวุ่นไปมาใน Hollow กว่าจะออกมาได้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "ถ้าจะโทษ... ก็ต้องโทษรุ่นพี่ Zhao นั่นแหละที่สั่งงานไม่เป็นเวล่ำเวลา!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "ไม่เป็นไรหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "งั้นเพื่อเป็นการลงโทษ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "เพื่อเป็นการลงโทษ... ฉันจะปิดปากที่คอยพูดวิจารณ์หนังอย่างร้ายกาจไม่หยุดหย่อนตอนดูหนังเอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "เพราะเรื่องนี้แหละ คราวก่อนรุ่นพี่ Zhao ถึงได้โกรธฉันมาก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "ตะ...แต่ถ้าฉันอดใจไม่ไหว Proxy ก็อย่ามองบนใส่ฉันนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "เอาล่ะๆ หนังเริ่มฉายแล้ว รีบไปกันเถอะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "สองคนที่มาสายในที่สุดก็เข้าไปในโรงหนัง\nค่อยๆ ย่องไปยังที่นั่ง ท่ามกลางสายตาจับจ้องของผู้ชมแถวหลัง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "ภาพยนตร์วันนี้เลือกโดย Dialyn เป็นภาพยนตร์เก่าที่กำลังนำกลับมาฉายอีกครั้งเรื่อง \"ท่องแดนมหัศจรรย์\"—\nเรื่องราวของ Lilian สาวน้อยผู้กำลังทุกข์ใจกับชีวิตจริง ได้ตกลงไปในโลกแห่งความมหัศจรรย์ผ่านโพรงกระต่ายลึกลับ\nและได้ออกเดินทางผจญภัยอันแสนพิศวง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "สีหน้าของ Dialyn ดูกระสับกระส่ายอยู่ตลอด\nแต่เมื่อนึกถึงสัญญาที่ให้ไว้ เธอก็อดกลั้นความอยากจะวิจารณ์ไว้อย่างเด็ดเดี่ยว...\nปรบมือให้เธอหน่อยดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "นิทานจบลงแล้ว พวกเราต้องกลับไปสู่โลกแห่งความโหดร้ายอีกครั้งแล้วสินะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Dialyn ชอบนิทานเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "ทำไมถึงเลือกหนังเก่าเรื่องนี้ล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "ถ้าฉันบอกว่าที่จริงแล้วตอนที่ฉันเลือกหนัง กระต่ายที่อยู่บนปกหนังทำให้ฉันนึกถึงรุ่นพี่ Zhao {M#นาย}{F#เธอ}จะเชื่อมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "ก็ได้... จริงๆ แล้วฉันจำได้ลางๆ ว่าตอนเด็กเคยดู \"ท่องแดนมหัศจรรย์\" ครั้งนึง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "พูดตามตรง ไม่มีเด็กคนไหนไม่เคยจินตนาการถึงโลกแฟนตาซีในนิทานหรอก ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "แต่ในโลกแห่งความจริงไม่มีโพรงกระต่ายมหัศจรรย์แบบนั้น แม้แต่การปรากฏตัวของกระต่ายวิเศษอย่างรุ่นพี่ Zhao ก็ไม่ได้มาเพื่อพาฉันไปสู่โลกแฟนตาซีในนิทานแต่อย่างใด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "ฉันมองออก— ว่า Proxy ก็เหมือนกับฉัน ที่เลิกเชื่อเรื่องแฟนตาซีในนิทานไปตั้งนานแล้วสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "ก็จริง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "ก็ไม่เสมอไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "ใช่ซะที่ไหนล่ะ— แม้จะเผชิญชีวิตที่โหดร้าย แต่ Proxy ก็ยังชื่นชอบสิ่งที่โรแมนติกเป็นพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ วิดีโอเทป หรือแผ่นเสียงไวนิล", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "เป็นคนที่เท่มากจริงๆ —ทั้งทำภารกิจอันตรายเหมือนสายลับ ทั้งเปิดร้านวิดีโอที่เต็มไปด้วยหนังเก่าๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "เมื่อเทียบกันแล้ว ฉันคงเป็นคนที่น่าเบื่อและจริงจังเกินไปสินะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "แต่ว่า... ก็มีแค่ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ด้วยเท่านั้นแหละ ฉันถึงจะอยากกลับไปรำลึกถึงความงดงามของนิทานอีกครั้ง~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "ก็เหมือนกับว่า อยากจะขโมยความโรแมนติกของ{M#นาย}{F#เธอ}มาสู่ชีวิตที่แสนธรรมดาบ้าง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "งั้นก็ขโมยไปเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "งั้นฉันจะพยายามทำตัวให้โรแมนติกขึ้นอีกนิด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "หึๆ ...วันนี้ฉันไม่ได้คอมเมนต์หนังด้วยถ้อยคำร้ายๆ เลยนะ! ไม่ได้ทำลายอารมณ์ดูหนังของ Proxy ด้วย! ฉันทำได้ดีใช่มั้ย~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "ถ้ารุ่นพี่ Zhao รู้เข้าล่ะก็ คงจะอิจฉาที่ฉันดีกับ Proxy ขนาดนี้แน่เลย~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "งั้น คราวหน้าไปดูหนังด้วยกันอีกนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "ให้โอกาสหัวขโมยความโรแมนติกตัวน้อยอย่างฉันเพิ่มอีกหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "บางครั้งฉันก็รู้สึกว่ามันแปลกดี แม้จะเผชิญชีวิตที่โหดร้าย แต่ Proxy ก็ยังชื่นชอบสิ่งที่โรแมนติกเป็นพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ วิดีโอเทป หรือแผ่นเสียงไวนิล", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Proxy มาได้จังหวะพอดีเลย—!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "โชคดีที่ Proxy มาช่วยฉันทันก่อนที่จะโดนนกนางนวลถล่มด้วยอึนก~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "ภารกิจสำเร็จลุล่วงด้วยดี!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Dialyn เกลียดนกนางนวลจริงเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "จะพูดว่าเกลียดง่ายๆ ไม่ได้หรอกนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "เรามาเดินไปคุยไปกันเถอะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "ถึงจุดหมายอย่างปลอดภัย ไม่โดนนกนางนวลโจมตี!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Dialyn กลัวนกนางนวลเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "ไม่คิดเลยว่า Dialyn จะเกลียดนกนางนวล", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "จะบอกว่าเกลียดก็ไม่ใช่ จะบอกว่ากลัวก็ไม่เชิง น่าจะเป็นความเกลียดที่มีความกลัวผสมอยู่นิดหน่อย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "เป็นจุดอ่อนที่คาดไม่ถึงจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Dialyn กับนกนางนวลมีความเกี่ยวข้องกันยังไง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "ฉันเติบโตมาที่คาบสมุทร Waifei ซึ่งอยู่ติดทะเล— Proxy รู้เรื่องนี้ดีนี่นา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "ตอนเด็กๆ ฉันรู้สึกกังวลกับพลังของตัวเอง อยากจะหลีกหนีผู้คนและความวุ่นวาย เลยวิ่งไปที่ชายทะเล อยากจะไปฟังเสียงของทะเล...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "แต่เสียงที่ดังมาพร้อมกับเสียงคลื่นที่ซัดเข้าหาฉันนั้น ยังมีเสียงร้องแหลมปรี๊ดของนกนางนวลพวกนี้อยู่ด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "ฉันรู้ว่าตัวเองชอบพูดจ้อกแจ้กไม่หยุด— แต่พวกที่จ้อกแจ้กจอแจยิ่งกว่าฉัน ก็มีแต่ฝูงนกนางนวลพวกนี้แหละ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "โลกกลมจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "เป็นคู่ต่อสู้ที่สมน้ำสมเนื้อจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "เอ๊ะ... พูดแบบนี้แล้ว ทุกครั้งที่พี่ Zhao ทำหน้าเหมือนรังเกียจ คงไม่ได้แอบคิดในใจว่าฉันเป็นนกนางนวลหรอกใช่มั้ย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "อืม... คราวหน้าตอนทำงานจะคุยกับ Banyue ดีกว่า เขาไม่ค่อยมีสีหน้าอะไร ทำให้ฉันไม่ต้องคิดมาก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Dialyn ก็มีช่วงที่รู้จักทบทวนตัวเองด้วยเหรอเนี่ย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "แค่เรื่องนี้เรื่องเดียวก็เหนือกว่านกนางนวลแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "ฮิๆ ...รุ่นพี่ Zhao ทำหน้าเครียดเรื่องงานตลอดเวลา ส่วน Banyue ก็ซื่อเกินไปจนน่าเบื่อ สู้มาแหย่ Proxy ก็ไม่ได้ สนุกกว่าเยอะเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Port Elpis เป็นสถานที่ที่แย่มากจริงๆ ...นกนางนวลที่ส่งเสียงจ้อกแจ้กไล่ล่าเฟรนช์ฟรายส์ แผงขายอาหารที่มีควันน้ำมันลอยฟุ้ง รูปปั้นที่น่าเกลียดสุดๆ และเหล่าลูกเรือที่มีกลิ่นคาวของทะเลติดตัว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "แต่พอได้มาบ่นเรื่องพวกนี้กับ{M#นาย}{F#เธอ} กลับรู้สึกว่าที่นี่น่ารักขึ้นมาซะงั้น~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "—ฉันเตรียมร่างจดหมายประท้วง Proxy ที่ไม่รู้จักเลือกสถานที่เดตไว้พันตัวอักษรแล้ว แต่ช่างเถอะ จะยกโทษให้ก็แล้วกัน~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "ขอบคุณสำหรับความเอาใจใส่นะ คุณพนักงานบริการ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "ขอบคุณท่านผู้พิพากษาผู้เปี่ยมด้วยเมตตา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "ไม่ต้องเกรงใจ ไม่ต้องเกรงใจ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "เพราะหน้าที่ของพนักงานบริการลูกค้าก็คือการเอาใจใส่ความลำบากของลูกค้านี่นา และฉันก็เก่งเรื่องนี้มากเลยนะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "ถึง Proxy จะไม่ถนัดเรื่องเดต ฉันก็จะดูแลประสบการณ์ของ Proxy อย่างดีที่สุดเลย~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "ทริปที่ Port Elpis วันนี้สนุกมาก ฉันให้ 5 ดาวได้เลยนะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "แต่ว่า... สัญญากับฉันนะ ครั้งหน้าถ้าจะเลือกสถานที่เดต ช่วยเลือกที่ที่มีนกนางนวลน้อยๆ หน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "ฉันจะจำเอาไว้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "คราวหน้าจะไม่มีนางนวลอีกแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "ไม่เป็นไร ไม่เป็นไร", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "ถึงยังไงซะ ฉันก็เป็นผู้พิพากษาที่ยึดถือ \"ความจริง\" เป็นหลักนี่นา~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "ถึงแม้ว่าความจริงจะเป็นแค่ Proxy ซื้อบื้อที่ไม่เก่งเรื่องการเลือกสถานที่เดต แต่ฉันก็จะไม่โกรธ Proxy หรอกนะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Proxy ก็ชอบเด็กๆ ที่ขนนุ่มฟูเหมือนกันเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "ใครจะไม่ชอบกันล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "จริงๆ แล้วฉันแพ้ขนสัตว์นิดหน่อย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "ถึงจะชอบสัตว์ตัวเล็กๆ ที่ขนนุ่มฟูทุกตัวก็เถอะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "แต่บางครั้งฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า ในบรรดาสัตว์ขนฟูทั้งหลาย สัตว์ขนฟูชนิดไหนกันนะที่สมบูรณ์แบบที่สุด?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "ฉันอยากเลือกสัตว์ขนฟูที่เพอร์เฟกต์มาเป็นสัตว์เลี้ยงซักตัว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "ไปกันเถอะ ไปตามหาสัตว์ขนนุ่มฟูปุกปุยที่เพอร์เฟกต์ที่ Fluffy กัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "คุณเจ้าของร้าน สัตว์ขนนุ่มฟูปุกปุยที่เพอร์เฟกต์ที่สุดในร้านของคุณ คืออะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "ขนนุ่มฟูปุกปุยที่เพอร์เฟกต์...? ฉันดูแลเด็กๆ ทุกคนที่นี่เป็นอย่างดี ขนของพวกเขาเติบโตได้ดีมาก ไว้ใจฉันได้เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "มีสัตว์เลี้ยงที่เพอร์เฟกต์ในทุกๆ ด้านแบบนั้นมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "คุณลูกค้า เด็กๆ ทุกคน... ฉันหมายถึงสัตว์น้อยทุกตัวต่างก็มีความน่ารักในแบบของตัวเอง แต่ก็มีจุดที่สร้างความยุ่งยากให้กับผู้อื่นด้วยเช่นกัน แต่ถ้าหากคุณต้องการความเพอร์เฟกต์...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "โธ่ ไม่ต้องพูดตามหลักการที่จำเจแบบนั้นหรอก ก็เหมือนกับรีวิว 5 ดาวที่อาจจะเป็นแค่การกดพลาดก็ได้ ความเพอร์เฟกต์ก็เป็นเรื่องที่ขึ้นอยู่กับมุมมองเหมือนกันนั่นแหละ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Dialyn จะเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "มีตัวที่ถูกใจรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy เองก็ช่วยคิดหาวิธีและช่วยเลือกสัตว์เลี้ยงที่เพอร์เฟกต์ที่สุดให้ฉันหน่อยสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "แมวเหมียวขนฟูก็น่ารัก น้องหมาขนฟูก็น่ารัก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "เอ๊ะ คุณเจ้าของร้านขนฟูๆ คนนี้ก็...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "ฉะฉะฉันเหรอ...! คุณลูกค้า Cairn ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "แมวเหมียวบางครั้งก็ชอบเก็บตัวไม่สุงสิงกับคนอื่น เหมือนฉันเลย... ส่วนน้องหมาบางครั้งก็ชอบพูดมากเกินไป ก็เหมือนกับฉันอีกนั่นแหละ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "ฉันชอบน้องแมวมากกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "ฉันว่าน้องหมาดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "อ๋อ~ ที่แท้ Proxy ก็เป็นทาสแมวนี่เอง? งั้นฉันต้องระวังตัวหน่อยแล้ว จะแสดงความกระตือรือร้นกับ Proxy มากเกินไปไม่ได้~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "เอ๊ะ— {M#นาย}{F#เธอ}ว่าเลี้ยงนกแก้วซักตัวเป็นไง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "ถึงจะไม่ได้ขนฟูเหมือนหมาหรือแมว แต่ก็ช่วยจัดการงานให้ฉันได้ตอนที่ฉันกำลังหงุดหงิด!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "ยังไงซะ~ งานที่ฉันทำอยู่ทุกวันนี้ ก็ไม่ต่างอะไรกับนกแก้วที่พูดตามคนอื่นเท่าไหร่หรอกมั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "เยี่ยมไปเลย! งั้นเลือกนกแก้วฉลาดๆ ซักตัวละกัน พรุ่งนี้จะส่งให้ไปเรียนรู้งานของ \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" ที่โต๊ะทำงานของฉันอย่างจริงจัง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "แต่ว่าคุณลูกค้า... เหล่านกน้อยจะกลัวสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดังและคนเยอะ ภาระงานที่ต้องทำให้คุณ... สะ... สำหรับมันแล้ว อะ... อาจจะหนักเกินไปหน่อย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "อะไรนะ... ภายนอกดูเหมือนชอบคุยกับคนอื่น แต่จริงๆ แล้วไม่ชอบยุ่งเกี่ยวกับใครเหรอ นี่ก็เหมือนกับฉันเลยนี่นา...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "ที่แท้ตัวตนของฉันก็เป็นแค่ศูนย์รวมจุดด้อยของสัตว์ตัวน้อยทั้งหลายสินะ... ทั้งๆ ที่ไม่มีความแข็งแกร่งแบบสัตว์ตัวน้อยพวกนั้น แต่กลับต้องแบกรับภาระหนักแบบนี้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "ไม่ใช่แบบนั้นหรอก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "สัตว์ตัวน้อยแบบ Dialyn ก็น่ารักดีนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "นี่ Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "ฉันเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "รีบกลายร่างเป็นสัตว์น้อยน่ารักสุดเพอร์เฟกต์ให้ฉันเดี๋ยวนี้เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "อ๋อ~ ที่แท้ Proxy ก็เป็นทาสหมานี่เอง? ถ้างั้นฉันต้องคอยระวังตัวแล้วล่ะ จะให้ Proxy คิดว่าฉันเมินใครบางคนไปไม่ได้เด็ดขาด~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "Cairn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "มาแล้วเหรอ Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "ขอโทษนะ ที่ต้องให้{M#นาย}{F#เธอ}มาที่ชายทะเลตอนดึกๆ แบบนี้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "แต่ตอนนี้เป็นช่วงที่รีสอร์ตมีคนน้อยที่สุดและเงียบที่สุด... ที่ชวน{M#นาย}{F#เธอ}มาไม่ได้มีเหตุผลอื่นหรอก แค่อยากให้{M#นาย}{F#เธอ}มาอยู่เป็นเพื่อนฉันเงียบๆ น่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "ฉันอยู่ตรงนี้เสมอ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "ไม่จำเป็นต้องมีเหตุผลในการมาหาฉันหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "เราไปเดินเล่นที่ชายทะเลกันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "ตราบใดที่มองเห็นทะเล ก็จะมองเห็น Hollow ด้วยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "ต่อให้ชายทะเลจะเงียบสงบ และเกลียวคลื่นจะอ่อนโยนแค่ไหน... ก็ไม่อาจขับไล่ลางร้ายอันมืดมิดนี้ไปได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "เพราะว่าฉันได้ยินเสียงต่างๆ ใน Hollow ฉันเลยถูกมองว่าเป็น \"ลางร้าย\" มาก่อนเหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "ลูบหัวเธอเบาๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "จับมือเธอไว้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "ผู้พิพากษาร่างเล็กผู้นี้ก้มศีรษะลงเล็กน้อย\nใบหน้าที่หันไปอีกทางนั้น มองไม่เห็นสีหน้าในเงามืดของราตรี...\nแต่เมื่อถูกลูบศีรษะ\nร่างกายที่แข็งเกร็งของ Dialyn ก็ผ่อนคลายลงราวกับโล่งใจ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "ฉันรู้ดีว่าในฐานะพนักงานบริการลูกค้า การได้รับรายงานร้องเรียนที่ท่วมท้นราวกับภูเขา และท่าทางหงุดหงิดของหัวหน้าแผนกที่มีต่อฉันนั้น ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าฉันไม่เหมาะกับงานนี้เลยซักนิด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "แต่ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ฉันต้องพึ่งพางานนี้เพื่อการดำรงชีวิต... ในหลายๆ ด้านเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "ในฐานะพนักงานบริการลูกค้า ได้พูดคุยกับคนมากมายทุกวันอย่างไม่หยุดหย่อน ได้รับการตอบสนองหลากหลายรูปแบบ— แม้ส่วนใหญ่จะเป็นคำถามที่เต็มไปด้วยความโกรธและเสียงตะโกนที่ขาดสติ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "แต่การตอบสนองของผู้ล่วงลับใน Hollow นั้น— พวกเขาเป็นเหมือนมหาสมุทรอันโหดร้าย นอกจากเสียงคลื่นที่ดังอยู่ ชั่วนิรันดร์แล้ว ไม่ว่าฉันจะตั้งคำถามหรือส่งเสียงกู่ก้องยังไง ก็ไม่มีเสียงสะท้อนตอบกลับมาซักนิด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "แน่นอนอยู่แล้ว เสียงคลื่นย่อมไพเราะกว่าเสียงพร่ำบ่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นในตอนที่ฉันอยากจะหนีไป...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "ในตอนที่ฉันอยากจะหนีจากคำถามของผู้คน หนีจากความไม่ปล่อยวางของดวงวิญญาณ หนีจากเสียงอึกทึกทั้งหมด ฉันก็จะวิ่งไปที่ชายทะเลในยามค่ำคืน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "ให้ฉันเป็นเสียงสะท้อนของเธอนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "หนีไปด้วยกันมั้ย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "ฮึ... Proxy มักจะเงียบขรึมในช่วงเวลาแบบนี้เสมอ แต่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "เมื่อเทียบกับคลื่นน้ำที่ขึ้นลงตามใจชอบ เสียงของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ทำให้ฉันรู้สึกสบายใจกว่าจริงๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn หัวเราะออกมาอย่างจงใจ ราวกับว่าคลื่นน้ำได้พัดพาความกังวลทั้งหมดไปจนหมดสิ้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "มาเล่นเกมกันเถอะ มาตะโกนบอกความในใจที่อยากพูดแต่ไม่สามารถบอกใครได้ ให้ทะเลที่เงียบงันและไม่เคยตอบกลับฟังกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "เราสองคนแยกกันให้ห่างกว่านี้หน่อย จะได้ไม่ต้องได้ยินเสียงของกันและกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "เป็นไงบ้าง Proxy มีอะไรอยากจะบอกกับทะเลมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "ความปรารถนาที่ไม่อาจเป็นจริง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "เรื่องที่กวนใจมาตลอด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "สาวน้อยกะพริบตาปริบๆ แล้วกระโดดโลดเต้นถอยห่างออกไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "คลื่นซัดสาดขึ้นมา แล้วก็ถอยร่นกลับไป เบื้องหน้าทะเลที่เงียบงันแห่งนี้ จะพูดอะไรดีนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "\"หวังว่าโลกใบนี้ ถึงแม้จะไม่มี Proxy แล้ว ทุกคนก็จะยังหาทางกลับบ้านเจอ\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "ความปรารถนาที่ริบหรี่ถูกโยนลงสู่ผิวน้ำ แต่กลับไม่ก่อให้เกิดระลอกคลื่นใดๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Proxy พูดอะไรกับทะเลเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "นี่เป็นความลับ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Dialyn พูดว่าอะไรบ้าง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "หึๆ ...ถึง Proxy จะไม่ยอมบอก แต่เสียงก็อาจจะดังไปถึง Hollow ฝั่งตรงข้ามทะเลแล้วก็ได้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "ไว้เข้าไปคราวหน้า ฉันจะตั้งใจฟังให้ดีเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Dialyn นี่เจ้าเล่ห์จริงๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "ที่แท้ก็เป็นกับดัก!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "ฮี่ๆ ...ฉันเพิ่งบอกทะเลไปว่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"หวังว่าจะมี Proxy ที่พูดจาโต้เถียงด้วยได้อยู่ข้างกายตลอดไป\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "สาวน้อยกะพริบตาปริบๆ แล้วกระโดดโลดเต้นถอยห่างออกไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "คลื่นซัดสาดขึ้นมา แล้วก็ถอยร่นกลับไป เบื้องหน้าทะเลที่เงียบงันแห่งนี้ จะพูดอะไรดีนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"วิกฤตที่คาดไม่ถึงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ทำให้กังวลว่าครั้งต่อไปอาจจะเกินความสามารถที่จะรับมือ...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "ความทุกข์ที่ไม่มีใครล่วงรู้ถูกโยนทิ้งไว้ในราตรี และไร้ซึ่งเสียงสะท้อนตอบกลับใดๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "ฮึ... Proxy มักจะเงียบขรึมในช่วงเวลาแบบนี้เสมอ แต่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "เอาสิ! หนีไปกันเถอะ! หนีไปอีกฝั่งของทะเล หนีไปยังที่ที่ไม่มี Hollow หนีให้ไกลจากเสียงสะท้อนพวกนั้น!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn หัวเราะออกมาอย่างจงใจ ราวกับว่าอีกเพียงชั่วขณะเธอจะสามารถหลุดพ้นจากอดีตทั้งหมดได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "สัมผัสได้ถึงความสั่นเทาในฝ่ามือของ Dialyn\nเธอดูเหมือนจะเขินอายและอยากจะชักมือกลับ\nแต่ราวกับว่าไม่อยากปล่อยความอบอุ่นนั้นไป\nจึงค่อยๆ บีบนิ้วมือตอบกลับเบาๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy ฉันตัดสินใจอย่างเด็ดขาดเลยนะ ว่าจะไม่เข้าไปคนเดียว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "ขอบคุณที่รอฉันนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "ฉันก็ตื่นเต้นเหมือนกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "จะได้เจอสัตว์ขนฟูแบบไหนกันนะ? ตื่นเต้นจัง~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "รีบเข้าร้านกันเถอะ Fluffy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Proxy จะสมบูรณ์แบบมากขึ้นถ้าเป็นมนุษย์สัตว์ขนฟูๆ นะ— เมื่อก่อนบางครั้งฉันก็เคยคิดแบบนี้เหมือนกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "แต่ตอนนี้ฉันว่า Proxy ก็ดูนุ่มฟูพอแล้วล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn พิงเก้าอี้ เอกสารที่วางอยู่บนโต๊ะดูเหมือนจะเป็นหนังสือพิมพ์หรือรายงานอะไรบางอย่าง สายตาและนิ้วมือของเธอไล่อ่านทุกบรรทัดของเอกสารตรงหน้าอย่างละเอียด และขมวดคิ้วเล็กน้อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "ไม่ค่อยได้เห็น Dialyn จริงจังแบบนี้เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "กำลังอ่านอะไรอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "ไม่ใช่แค่ \"อ่าน\" แต่เป็นการ \"ผ่าชำแหละ\" จุดร่วมระหว่างศัลยแพทย์และนักสืบก็คือ งานของพวกเขาต้องใส่ใจในรายละเอียดอย่างถึงที่สุด และไม่ชอบให้ใครมารบกวน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Proxy เงียบหน่อย ฉันกำลังผ่าชำแหละเอกสาร \"คำร้องเรียนบริษัท Alliance Logistics\" อยู่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "...อืม ตรงนี้ก็มีประโยคที่หลบเลี่ยงประเด็นสำคัญอีกแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "ในที่สุดเธอก็เงยหน้าขึ้น ดวงตาฉายแววคมกริบที่ไม่ค่อยได้เห็นในยามปกติ หรือพูดอีกอย่างคือไม่ได้ปิดบังเอาไว้ในตอนนี้ พร้อมกับยัดเอกสารบางๆ ใส่มือของ Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "แต่ในเมื่อมาแล้วก็อย่าอยู่เฉยๆ สวมบทเป็นผู้ช่วยแพทย์ของฉันหน่อยสิ—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "ดูนี่สิ: \"บันทึกการสอบถามของผู้เสียหาย นาย Chen เรื่องการเรียกร้องค่าเสียหายอุปกรณ์ Porcelume โบราณ—\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "เถ้าแก่ Chen คนนี้อ้างว่า \"อุปกรณ์ Porcelume โบราณที่สืบทอดมาจากครอบครัว\" ถูก Bangboo แผนกโลจิสติกส์ของ TOPS ทำเสียหาย และเรียกร้องค่าเสียหายในราคาสูงลิบลิ่ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "นี่คือบันทึกคำให้การสรุปจากการสอบถามทั้ง 3 ครั้งของเขา ช่วยใช้ดวงตาที่มองทะลุ Hollow ของ{M#นาย}{F#เธอ} ช่วยหาดูหน่อยสิว่ามีประโยคไหน ที่จะเผยให้เห็นข้อผิดพลาดของเถ้าแก่ Chen คนนี้ และเปิดโปงคำโกหกที่แฝงเจตนาร้ายของเขาได้บ้าง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "แม้ว่านี่จะไม่ใช่งานในหน้าที่ของ Proxy แต่ภายใต้สายตาที่ทั้งบีบบังคับละวิงวอนของ Dialyn จึงเริ่มใช้สมองขบคิดพิจารณาตัวอักษรบนเอกสารอย่างจริงจัง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "รายละเอียดหลักฐาน: สิ่งของที่เกี่ยวข้องคือเครื่องสื่อสาร Hollow ขนาดพกพารุ่นโบราณ ผู้เสียหายระบุว่าเป็นเครื่องมือที่มีเปลือกนอกสี \"เงินแสงจันทร์\" โดยมีรอยบุบอยู่ที่มุมล่างซ้าย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "—[จบบันทึกการสอบถาม]—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "เอาล่ะ Proxy บันทึกการสอบถามทั้ง 3 ฉบับอยู่ตรงนี้แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "บันทึกไหนที่ทำให้{M#นาย}{F#เธอ}รู้สึกไม่เข้าที่เข้าทางเหมือนแมลงวันในซุปบ้าง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "บันทึกฉบับที่ 1", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "บันทึกฉบับที่ 2", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "บันทึกฉบับที่ 3", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "อ่านบันทึกการสอบถามอีกครั้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "ในบันทึกการสอบถามครั้งแรกระบุว่าเครื่องสื่อสารโบราณมีสี \"เงินแสงจันทร์\" แต่ในการสอบสวนครั้งที่สอง ภายใต้แรงกดดันจากการซักถาม เขาได้เปลี่ยนคำให้การเกี่ยวกับสีของเครื่องสื่อสารจากสี \"เงินแสงจันทร์\" เป็น \"เงินมุก\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "เป็นความคลาดเคลื่อนในการจดจำสีของสิ่งของสินะ... ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของเฉดสีนั้นแยกแยะได้ยากจริงๆ ฉันคิดว่านี่เป็นความคลุมเครือในความทรงจำที่พบได้ทั่วไป หรือไม่ก็เป็นการอธิบายที่ไม่ชัดเจน แต่ยังไม่ถึงขั้นเรียกว่าเป็นการโกหก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "แต่ฉันกลับคิดว่า บันทึกการสอบถามครั้งที่ 3 นี่แหละที่เผยให้เห็นข้อผิดพลาดของเขา— เขาอ้างว่าตัวเองไม่เข้าใจรายละเอียดทางเทคนิคของอุปกรณ์โบราณ... ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ หลายคนก็ไม่รู้ที่มาที่ไปของสมบัติที่สืบทอดมาในครอบครัว และอุปกรณ์ Porcelume โบราณก็เป็นเรื่องที่คนไม่ค่อยรู้จักอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "แต่— \"การเบี่ยงเบนเฟสที่มีเฉพาะในรุ่น DC-17\" การใช้คำศัพท์ทางเทคนิคแบบนี้ มีแต่พวกช่างเทคนิคที่คุ้นเคยกับคู่มืออุปกรณ์เท่านั้น หรือไม่ก็... อาจจะเป็นพ่อค้าของเถื่อนมือฉมังก็ได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "แน่นอน นี่เป็นเพียงการคาดเดาเกี่ยวกับ \"ความจริง\" จากข้อมูลเพียงเล็กน้อยเท่านั้น หากต้องการค้นหาความจริงที่แม่นยำและชัดเจนกว่านี้ เราจำเป็นต้องมีหลักฐานเพิ่มเติม", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "แต่ขอจบรายการที่ต้องทำข้อแรกไว้แค่นี้ก่อนละกัน วันนี้ยังมีงานอื่นที่ยังทำไม่เสร็จอยู่ ถ้า Proxy ว่างอยู่ละก็ จะไปแวะที่จุดหมายของงานต่อไป— ที่ Failume Heights ด้วยกันมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "ในบันทึกการสอบสวนฉบับที่ 2 จู่ๆ เขาก็นึกขึ้นได้และเน้นย้ำว่ามีรอยขีดข่วนเล็กๆ ตรงลวดลายผีเสื้อที่มุมล่างซ้ายของเครื่องสื่อสาร รายละเอียดนี้ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นเท็จ ดูเหมือนเป็นรายละเอียดที่แต่งขึ้นมาอย่างจงใจเพื่อสร้างความน่าเชื่อถือ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "รายละเอียดที่เพิ่มเติมขึ้นมาอย่างกะทันหัน? เวลาที่คนเรารู้สึกตื่นเต้นหรือพยายามนึกทบทวนความทรงจำซ้ำๆ ก็อาจจะขุดค้นเศษเสี้ยวความทรงจำใหม่ๆ ออกมาก็ได้... อย่างมากก็แค่น่าสงสัยเท่านั้น แต่ฉันว่ายังไม่ถือว่าเป็นหลักฐานที่ชัดเจน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "แต่ฉันกลับคิดว่า บันทึกการสอบถามครั้งที่ 3 นี่แหละที่เผยข้อผิดพลาดของ\nเขา— เขาอ้างว่าตัวเองไม่เข้าใจรายละเอียดทางเทคนิคของอุปกรณ์โบราณ... \nซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ หลายคนก็ไม่รู้ที่มาที่ไปของสมบัติที่สืบทอดมาใน\nครอบครัว และอุปกรณ์ Porcelume โบราณก็เป็นเรื่องที่คนไม่ค่อยรู้จักอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "แต่— \"การเบี่ยงเบนเฟสที่มีเฉพาะในรุ่น DC-17\" การใช้คำศัพท์ทางเทคนิคแบบนี้ มีแต่พวกช่างเทคนิคที่คุ้นเคยกับคู่มืออุปกรณ์เท่านั้น หรือไม่ก็... อาจจะเป็นพ่อค้าของเถื่อนมือฉมังก็ได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "ในบันทึกการสอบถามฉบับที่ 3 ในการอธิบายเสียงรบกวน ผู้เสียหายใช้คำศัพท์เฉพาะทางอย่าง \"การเบี่ยงเบนเฟสที่มีเฉพาะในรุ่น DC-17\" แต่ในการสอบถามก่อนหน้านี้ เขากลับอ้างว่าตัวเองไม่เข้าใจรายละเอียดทางเทคนิค...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "บิงโก! ฉันเห็นด้วยกับ{M#นาย}{F#เธอ}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "เขาอ้างว่าตัวเองไม่เข้าใจรายละเอียดทางเทคนิคของอุปกรณ์โบราณ... \nซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ หลายคนก็ไม่รู้ที่มาที่ไปของสมบัติที่สืบทอดมาในครอบครัว \nและอุปกรณ์ Porcelume โบราณก็เป็นเรื่องที่คนไม่ค่อยรู้จักอยู่แล้ว เขาบอก\nว่าไม่เข้าใจอุปกรณ์พวกนี้ แค่ให้ความสำคัญกับความรู้สึกที่มีต่อมัน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "แต่— \"การเบี่ยงเบนเฟสที่มีเฉพาะในรุ่น DC-17\" การใช้คำศัพท์ทางเทคนิคแบบนี้ มีแต่พวกช่างเทคนิคที่คุ้นเคยกับคู่มืออุปกรณ์เท่านั้น หรือไม่ก็... อาจจะเป็นพ่อค้าของเถื่อนมือฉมังก็ได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "ขอจบรายการที่ต้องทำข้อแรกไว้แค่นี้ก่อนละกัน วันนี้ยังมีงานอื่นที่ยังทำไม่เสร็จอยู่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "ถ้า Proxy ว่างอยู่ละก็ จะไปแวะที่จุดหมายของงานต่อไป— ที่ Failume Heights ด้วยกันมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Yum Cha Sin ยังคงคึกคักเหมือนเช่นเคย Dialyn เลือกนั่งที่มุมหนึ่งซึ่งสามารถสังเกตลูกค้าคนอื่นได้ง่าย แต่ก็ดูไม่สะดุดตาจนเกินไป บนโต๊ะมีติ่มซำแสนประณีตวางเรียงรายอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "สายตาและตะเกียบของ Dialyn จับจ้องอยู่ที่ฮะเก๋าอันเปล่งประกายตรงหน้า ราวกับไม่สนใจ \"เป้าหมาย\" ที่อยู่ใกล้ๆ เลย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Proxy ทำผลงานได้ดีมากในภารกิจที่แล้ว! ติ่มซำพวกนี้เป็นรางวัลสำหรับ{M#นาย}{F#เธอ}นะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "แต่อย่าลืมงานของเราในวันนี้ล่ะ: คุณ Wang ที่อยู่ห้องข้างๆ ที่กำลังคุยโม้อยู่ในชุดสูทสีเทาราคาแพง แต่ใส่ไม่พอดีตัวคนนั้นนั่นแหละ คือ \"เป้าหมายที่ต้องสังเกตการณ์\" คนต่อไปของเรา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "อีกฝ่ายเป็นนักธุรกิจที่มีความร่วมมือกับบริษัทในเครือ TOPS และผู้บริหารฝ่าย TOPS มีความเห็นว่าบริษัทของคุณ Wang รายนี้มีพิรุธในการปลอมแปลงรายงานทางการเงินและผลประกอบการ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "งั้นติ่มซำมื้อนี้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "ที่จริงแล้วเป็นการทำงานงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "งานคือจานหลัก ติ่มซำคือเครื่องเคียง ส่วนความสนุกในการเปิดโปงความลับน่ะ... คือของหวานหลังมื้ออาหารไงล่ะ ชู่ว เขากำลังจะเริ่มแสดงแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "ท่ามกลางเสียงพูดคุยอันอึกทึก ก็ได้ยินเสียงของ \"คุณ Wang\" จากโต๊ะข้างๆ ลอยแว่วมา—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "ผลประกอบการที่เพิ่มขึ้นของเราในไตรมาสที่แล้ว ไม่ต้องสงสัยเลยว่า นี่เป็นเครื่องยืนยันถึงการยอมรับในคุณค่าของแบรนด์ของเราในระดับสูง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "พูดตามตรง การเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ของคู่แข่งไม่ใช่เรื่องน่ากังวลเลย เราจะเริ่มผลักดันแผนความร่วมมือกับ TOPS ในลำดับถัดไปทันที...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn ค่อยๆ เขยิบเข้ามาใกล้ ราวกับเป็นการกระซิบปรึกษากันของสายลับ หรืออาจจะเป็นการกระซิบที่ดูสนิทสนมกว่านั้น...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"ไม่ต้องสงสัยเลยว่า\": เมื่อคนคนนึงใช้คำที่แสดงความเด็ดขาดแบบนี้ เพื่อเน้นย้ำข้อเท็จจริงที่ควรจะอ้างอิงจากรายงานตัวเลขหรือเอกสารสัญญา โดยปกติแล้วมักจะหมายความว่าเขากำลังสะกดจิตตัวเอง หรือกำลังพยายามโน้มน้าวอีกฝ่ายอย่างเต็มที่อยู่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "ก็แค่อวดเบ่งเฉยๆ รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นแค่การอวดเบ่งเท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "พูดตามตรง ผมเป็นคนที่ไม่ได้สนใจเรื่องผลกำไรมากที่สุด แต่สิ่งที่ผมให้ความสำคัญคือจิตวิญญาณและอุดมการณ์ขององค์กร...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "เสียงแค่นหัวเราะที่แผ่วเบาดังออกจากลำคอของ Dialyn ราวกับกำลังหัวเราะเยาะเย้ยอีกฝ่าย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "ได้ยินรึเปล่า? คำว่า \"พูดตามตรง\"— นี่มันสัญญาณของการโกหกชัดๆ เลย~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "นั่นมักจะหมายความว่า แม้แต่ตัวเขาเองก็ยังไม่ค่อยเชื่อในสิ่งที่กำลังจะพูดต่อไป เขาจึงต้องการการรับรองเพิ่มเติม", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "เธอดูสนุกกับการเปิดโปงตัวตนที่แท้จริงของคนอื่นนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "ไล่ตามความจริงทั้งวันแบบนี้ รู้สึกเหนื่อยบ้างมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "สนุกเหรอ? เปล่าหรอก นี่เป็นแค่... งานทำความสะอาดที่จำเป็นก่อนการค้นหาความจริงเท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "การค้นหาสัญญาณที่ชัดเจนท่ามกลางเสียงรบกวนที่สับสนวุ่นวาย ฉันก็แค่มุ่งมั่นที่จะค้นหาความจริงในชั่วขณะนั้นเท่านั้น ไม่ใช่การเปิดโปงผู้อื่นหรอกนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "อย่างน้อยในขั้นตอนการไล่ตามความจริง \"เสียงรบกวน\" เหล่านั้นก็ไม่ใช่แค่คำสาปและความทรมานอีกต่อไป แต่เป็นอาวุธที่ฉันเลือกมาด้วยตัวเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn ไม่คอมเมนต์เกี่ยวกับการแสดงของ \"คุณ Wang\" อีกต่อไป แต่เลือกที่จะบันทึกคำพูดของเขาด้วยเครื่องบันทึกเสียงอย่างเงียบๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "ครู่ต่อมา \"คุณ Wang\" กับคณะก็อิ่มหนำสำราญ และเตรียมตัวจะจากไป...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "นักแสดงลงจากเวทีแล้ว พวกเราก็ควรจะไปกันได้แล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "ฉันจะติดตามการหลอกลวงนี้ต่อไป แต่ตอนนี้... ให้ Proxy ได้สัมผัสกับเหตุการณ์ที่น่าสนใจกว่านี้กันหน่อยดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Dialyn หลบสายตาไปชั่วขณะ หลังจากเงียบไปครู่หนึ่ง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...เหนื่อยเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "แต่นั่นยังดีกว่าถูกเชือกที่ถักทอจากคำโกหกมากมายรัดแน่น แล้วยังต้องแกล้งทำเป็นไม่รู้สึกอะไร ทั้งที่กำลังจะขาดอากาศหายใจ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "\"คุณ Wang\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "งานต่อไปที่เราต้องจัดการก็คือ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Dialyn พูดยังไม่ทันจบ ก็ถูกเสียงสะอื้นแผ่วเบาที่พยายามกลั้นไว้ขัดจังหวะซะก่อน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "เมื่อมองไปตามเสียง ก็เห็นเด็กหญิงตัวน้อยอายุราว 6-7 ขวบ ยืนอยู่ที่มุมถนนเพียงลำพัง น้ำตาคลอเบ้าและดูสับสนทำอะไรไม่ถูก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn ถอนหายใจแล้วเดินเข้าไปหาเธอ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "เด็กคนนี้คงจะพลัดหลงกับผู้ปกครอง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...ยุ่งยากจริงๆ ฉันไม่ชอบที่ต้องมาจัดการกับเด็กขี้แยแบบนี้ที่สุดเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "แม้จะพูดแบบนั้น แต่ Dialyn กลับเข้าไปกระซิบกับเด็กหญิงตัวน้อย— เสียงที่เปล่งออกมานั้นไม่ใช่เสียงหวานๆ ที่ใช้ในการทำงานอย่างที่เคยเป็น แต่กลับเป็นน้ำเสียงที่ค่อนข้างแข็งกระด้าง ทว่าพยายามทำให้สงบนิ่งลง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "ฮัลโหล เจ้าตัวเล็ก นี่คือ Dialyn พนักงานบริการลูกค้าหมายเลข 2493 กำลังรับเรื่อง \"ร้องเรียนคนหาย\" ของเธออยู่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "หยุดร้องไห้ก่อน ฉันไม่ชอบเสียงรบกวนที่สุดเลย... บอกข้อมูลของลูกค้าให้ฉันฟังหน่อยสิ— ชื่ออะไร แล้วพลัดหลงกับผู้ปกครองตรงไหน?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "หนู... หนูชื่อ Xiaoyue... หนูกับคุณย่า... พลัดหลงกันที่สถานีกระเช้าลอยฟ้าเมื่อกี้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "คุณย่า... วันนี้คุณย่าใส่เสื้อผ้าแบบไหน? ลงมาจากสถานีกระเช้าลอยฟ้าไหนเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "คุณย่า... คุณย่าใส่เสื้อคลุมสีน้ำตาล ผมสีขาว... มาจาก... สถานีกระเช้าลอยฟ้าบนเนินเขา...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy ช่วยดูแลเจ้าตัวเล็กหน่อยนะ เดี๋ยวฉันจะรีบกลับมา...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "ยังไม่ทันได้รับปาก Dialyn ก็เดินจากไปอย่างรวดเร็ว ร่างเล็กๆ หายลับไปทางสถานีกระเช้าลอยฟ้าที่อยู่ไกลออกไป...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "พี่สาวคนนั้น... เป็นพี่สาวเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเหรอคะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "เป็นพนักงานบริการลูกค้าที่ช่วยเหลือผู้อื่นน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "เป็นพี่สาวผู้พิพากษาที่เก่งกาจน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "ยังไงก็เถอะ... พี่สาวเป็นคนดีมากเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "ก่อนที่การรอคอยจะกลายเป็นความกระวนกระวาย Dialyn ก็เดินกลับมาอย่างรวดเร็วเช่นเดิม พร้อมกับหญิงชราในเสื้อคลุมสีน้ำตาลที่มีสีหน้าร้อนรนคนหนึ่ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "คุณย่า!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "ขอบคุณพวกเธอมากจริงๆ นะ! แค่แวบเดียวเด็กคนนี้ก็หายไปเลย ฉันร้อนใจแทบแย่อยู่แล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "เป็นหน้าที่ของฉันอยู่แล้ว คราวหน้าช่วยดูแล \"ลูกค้า VIP\" ของคุณให้ดีๆ นะ การบริการสิ้นสุดลงแล้ว ขอให้วันนี้เป็นวันที่ดีของคุณ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "ไปกันเถอะ Proxy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn รีบหันหลังจากไปอย่างรวดเร็ว ราวกับกำลังหลบหนี\nหลบหนีจากดวงตาที่เป็นประกายระยิบระยับเต็มไปด้วยความรู้สึกขอบคุณ ของเด็กหญิงตัวน้อย\nและคำขอบคุณที่เธอยังไม่ทันได้เอ่ยออกมา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "คุณย่าของ Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn เงียบไปชั่วขณะ ดูเหมือนเธอจะรู้สึกกระทบกระเทือนใจจากเหตุการณ์เมื่อซักครู่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "เธอรับมือกับเด็กๆ เก่งมากเลยนะเนี่ย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "ได้เห็นด้านที่อ่อนโยนของ Dialyn ด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "หา...? ถึงฉันจะปากร้ายยังไง... แต่การช่วยเหลือเด็กหลงทางให้เจอผู้ปกครอง จิตสำนึกง่ายๆ แบบนี้ในใจฉันก็ยังมีอยู่นะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "อีกอย่าง... นั่นก็แค่ขั้นตอนการบริการลูกค้าขั้นพื้นฐานเท่านั้นแหละ! รวบรวมข้อมูล ระบุปัญหา แล้วก็แก้ไขอย่างมีประสิทธิภาพ! ไม่ต่างอะไรจากการรับมือกับเรื่องร้องเรียนที่ยุ่งยากเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "ฉันแค่รู้สึกว่า... เสียงร้องไห้ของเด็กคนนั้นมันน่ารำคาญเท่านั้นเอง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "แถมยังทำให้แผนงานเดิมของฉันต้องล่าช้าไปด้วย แม้ว่าฉันจะไม่ได้สนใจงานพวกนี้มากนักก็เถอะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "ความเงียบเข้าปกคลุมอีกครั้ง Dialyn จ้องมองผิวน้ำทะเลที่อยู่ไกลออกไป พลางเอ่ยเสียงแผ่วเบา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "ตอนเด็กๆ ฉันก็มักจะหลงทางบ่อยๆ เหมือนกัน ฉันเป็นเด็กที่ซุ่มซ่าม ส่วนผู้ปกครองของฉันก็เป็นผู้ใหญ่ที่ไม่เคยเป็นห่วงเป็นใยอะไรเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "ตอนนั้นไม่มีพนักงานหมายเลข 2493 ที่ปรากฏตัวขึ้นมาอย่างกะทันหัน มีเพียงเสียงรบกวนรอบทิศทาง... เสียงฝูงชนที่พลุกพล่าน เสียงคำรามของยานพาหนะ และเสียงร้องไห้ที่หยุดไม่ได้ของคนขี้ขลาดอย่างฉัน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "ตั้งแต่เด็กฉันเลยเกลียดเสียงรบกวนที่วุ่นวาย และเกลียดตัวเองที่อ่อนแอได้แต่ร้องไห้ท่ามกลางเสียงรบกวนเหล่านั้น... แต่โชคชะตากลับเลือกที่จะมอบเสียงรบกวนที่เลวร้ายที่สุดและคำสาปนี้ให้กับฉัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "แต่ตอนนี้ฉันได้เปลี่ยนความเลวร้ายและคำสาปนี้ให้กลายเป็นเครื่องมือ และเป็นอาวุธของฉันแล้ว... ฉันจะไม่จมดิ่งไปกับเสียงรบกวนพวกนั้นอีก และจะไม่กลับไปเป็นเด็กน้อยที่ไร้หนทางคนนั้นอีกต่อไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "แต่สุดท้ายจนถึงทุกวันนี้ เพราะเด็กน้อยขี้แยคนนั้น ก็อดไม่ได้ที่จะนึกถึง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "ช่างมันเถอะ ใครมันจะไม่มีประวัติน่าอายในวัยเด็กกันบ้างล่ะ? ถือซะว่าเป็นของแถมที่{M#นาย}{F#เธอ}มาทำงานกับฉันวันนี้ก็แล้วกัน... ได้ยินแล้วก็รีบลืมซะล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "แม้จะแข็งแกร่งขึ้น แต่ก็ไม่ได้สูญเสียความอ่อนโยนไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Dialyn เวอร์ชันในอดีตน่ารักมากเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...พูดอะไรเหลวไหล! ความอ่อนโยนเป็นกลยุทธ์ที่คุ้มค่าน้อยที่สุด ในบทสนทนาของพนักงานบริการลูกค้าเลยนะ! วันนี้ก็แค่...ไม่ได้คำนวณความคุ้มค่าให้ดีเท่านั้นเอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "จู่ๆ ก็เข้าใจความรู้สึกของรุ่นพี่ Zhao ที่ชอบสั่งงานฉันแล้วล่ะ— การได้ทำงานร่วมกับรุ่นน้องที่น่ารักและเก่งแบบ Proxy ถึงจะช่วยอะไรไม่ได้มากนัก แต่ก็เป็นประสบการณ์การทำงานที่สนุกสนานจริงๆ นะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "เป็นรุ่นน้องที่ทั้งน่ารักและทำงานเก่ง รุ่นพี่ Zhao คงคิดแบบนี้กับฉันแน่ๆ เลยใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "วันนี้ Proxy ได้คะแนนห้าดาว! บางที{M#นาย}{F#เธอ}อาจจะมีแววเป็นผู้พิพากษาก็ได้นะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "ถ้าคราวหน้าต้องการความช่วยเหลือในการทำงาน หรืออยากหาใครซักคนมาอยู่เป็นเพื่อน ฉันจะมารบกวน{M#นาย}{F#เธอ}อีกแน่นอน Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "เวอร์...เวอร์ชันในอดีต? น่ารัก? ช่องโหว่ทางระบบพวกนั้น ฉันได้แก้ไขไปแล้วตอนอัปเดตเวอร์ชันของ Dialyn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "งานที่ต้องทำวันนี้ยังไม่เสร็จเลย... เป็นเพราะเด็กคนนั้นกับ Proxy นั่นแหละ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "ช่างมันแล้วกัน การถูกร้องเรียนก็เป็นส่วนนึงของงานบริการลูกค้าเหมือนกันล่ะนะ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "ฉันจะตรวจสอบคุณสมบัติและบัญชีการดำเนินงานของร้านคุณ! จากการตรวจสอบของฉัน คุณสมบัติของพวกคุณมีปัญหาใหญ่มาก!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Good Goods เปิดมาตั้งนานแล้ว ถ้ามีปัญหาอะไรก็คงมีตั้งนานแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "ขอฉันดูสถานการณ์หน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "หืม...? ฉันเป็นผู้ตรวจสอบของ TOPS อย่ามายุ่งวุ่นวายกับเรื่องนี้นะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "ดูบัตรพนักงานของฉันสิ ฉันก็เป็นพนักงาน TOPS เหมือนกันนะ? ให้ฉันช่วยงานของคุณเถอะน่า~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "ผู้ตรวจสอบจอมเฮี้ยบ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "ขอบคุณที่คุณช่วยเหลือนะ ร้านเล็กๆ ของฉันเลยไม่ได้รับความเสียหายอย่างไม่เป็นธรรม...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "เป็นหน้าที่ของฉันอยู่แล้ว ฉันเคยมาที่ร้าน Good Goods มาตั้งนานแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "ชุดลิมิเต็ดประจำสำนักงานของพวกคุณ น่าจะหนักเอาเรื่องเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "ชุดที่คุณพูดถึงเมื่อกี้... หมายถึง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "คุณช่วยผมหน่อยได้มั้ย... วันนี้ผมยังตกปลาไม่ได้ซักตัวเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "ช่วยหน่อยเถอะนะ ขอร้องล่ะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "งั้น... งั้นไม่รบกวนคุณแล้วดีกว่า ผมตกเองต่ออีกซักพักแล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "ฉันจะให้เธอ 2,000 Denny จากประสบการณ์ของฉัน มันจะต้องมีแผงขายปลาอยู่แถวๆ จุดตกปลาแน่นอน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "เอ๊ะ? ผมใช้ระบบนำทางก็โอเคแล้วล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "อืดงืดงืด งืดงืดงืด\n(ก็... ก็ไม่ใช่มีปัญหาใหญ่อะไรหรอก! แค่แถวนี้มีแก๊ง Bangboo ท่อน้ำทิ้งเพ่นพ่านอยู่ ช่วงนี้เลยต้องระวังตัวหน่อย)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "อืดงืด!\n(ใช่แล้วล่ะ ก็พวก Bangboo หมดอายุที่เอาแต่มุดอยู่ในท่อระบายน้ำทั้งวัน คอยคุ้ยหาขยะประทังชีวิตนั่นไง!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "งืดงืด อืดงืดงืดงืด อืดงืด\n(แต่ว่าตอนที่ฉันโดนปล้น ฉันดันเผลอไปเยาะเย้ยพวกมันว่าเป็นไอ้พวกยาจก ก็เลยโดนพวกมันตามจองล้างจองผลาญไม่หยุด)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "ต้องหาวิธีตามหาพวกมันให้เจอ เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นในท่อระบายน้ำกันแน่... และต้องหาสาเหตุว่า ทำไมพวกมันถึงผิดปกติไปได้ขนาดนี้ ถึงขั้นโจมตี Bangboo ตัวอื่นๆ ด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "อืดงืดงืดงืด\n(ช่างเถอะ... ฮือๆ ๆ ... ฉะ ฉันกุเรื่องต่อไปไม่ไหวแล้ว... ขอโทษนะ!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "Bangboo ท่อน้ำทิ้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "พระจันทร์กับคลื่นทะเลเป็นแบบนี้เองเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "ขอโทษด้วยนะที่ทำให้เสียเวลา ไปให้คุณลุง Duyi นวดผ่อนคลายให้กันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "สัมผัสประสบการณ์การนวดกับ Banyue ที่ร้านของคุณลุง Duyi... ไม่ว่าจะน้ำหนักมือหรือเทคนิคการนวด ก็ล้วนให้ความรู้สึกสบายตัวมากๆ อย่างไม่ต้องสงสัย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "รู้สึกสบายไปทั้งตัวเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "ใช่แล้วล่ะ! สบายไปทั้งตัวเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "คิดว่าง่ายเหรอ? หึๆ ... หนูเป็นถึงนักเรียนที่ฉลาดสุดของห้องเลยนะ ไม่มีคำถามอะไรที่จะยากเกินไปสำหรับหนูหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "ใช่! อีกอย่างหนูก็ท่องหนังสือรวมปัญหาเชาวน์ จนจำขึ้นใจได้ทั้งเล่มแล้วด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "เอ่อ... พวกเธอสองคนนี่มันฉลาดเเกมโกงจริงๆ ตอนนี้ฉันคงไม่มีทางเถียงชนะพวกเธอหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "เด็กทั้งสองมีสีหน้าเปลี่ยนไป เผยให้เห็นสีหน้าอันเจ็บปวด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "มะ เหมือนเคยได้ยินครูถามคำถามประมาณนี้มาก่อนนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "ยะ แย่ที่สุดเลย! นี่มันโจทย์คณิตศาสตร์นี่นา!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue ไปยืมอุปกรณ์ตกปลา ก่อนจะมานั่งตรงริมทะเล และตกปลาด้วยกันกับเขาอย่างเงียบๆ อยู่พักหนึ่ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "แม้จะไม่มีปลาติดเบ็ดสักตัว แต่ก็ยังรู้สึกเพลิดเพลินกับช่วงเวลาพักผ่อนอันหาได้ยากนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "ท่านใจเย็นจริงๆ ...ผมเองที่ใจร้อนไปหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "ไม่ได้หรอก จะให้รับฟรีๆ โดยไม่จ่ายเงินได้ยังไง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "มันไม่ได้แพงเลย ปกติคุณก็ช่วยเหลือพวกเรามาไม่น้อย ของเล็กๆ น้อยๆ แค่นี้ ช่วยรับไว้เถอะนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "ความหอมหวานของสตรอว์เบอร์รี่ ความนุ่มละมุนของครีมชีส ผสมผสานเข้ากับความหอมมันของพุดดิ้งได้อย่างลงตัว... เหมือนกับโล่ในมือซ้ายและดาบในมือขวาของ Dullahan เลย เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "ชิ งั้นเดี๋ยวค่อยว่ากันทีหลังละกัน~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"ธนาคารนิจนิรันดร์\" เป็นภาพยนตร์ตลกร้ายเรื่องหนึ่ง\nโดยกล่าวถึงเหล่าสัตว์จรจัดภายใน \"Rustbelt\" มหานครไซเบอร์ที่พร่างพราวไปด้วยแสงไฟอันเรืองรอง ซึ่งเกิดการล้มตายอย่างไม่คาดฝัน และถูกบังคับให้มาเป็นทาสใน \"ธนาคารนิจนิรันดร์\" เพื่อชดใช้ \"หนี้ในการฟื้นคืนชีพ\" พวกมันต้องทำงานอย่างหนักเพื่อแลกกับ \"คะแนน\" ทว่าคะแนนที่ต้องใช้เพื่อแลกกับอิสรภาพนั้น มักจะขาดอยู่เล็กน้อยเสมอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn นั่งคุดคู้จนตัวเล็กกระจิริด เธอจ้องไปที่หน้าจอด้วยสีหน้าเรียบเฉย พร้อมกับวิจารณ์หนังเป็นระยะๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "ถ้าเรื่องราวดำเนินไปแบบนี้ ฉันเดาว่าเนื้อเรื่องจะต้องกลายเป็นว่า พวกสัตว์จรจัดต้องลุกฮือขึ้นต่อต้าน แล้วก็เทคโอเวอร์ธนาคารไปเลย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "จากนั้นก็โยนตัวการที่อยู่เบื้องหลังเข้าไปในสุสานข้อมูล ที่วุ่นวายและอลหม่านที่สุด จนกว่าสมองของเขาจะกลายเป็นเศษขยะ ที่มีแต่เสียงซ่าๆ ดังออกมา!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "อื้ม~ ต้องแบบนี้แหละ ถึงจะเรียกว่าจบบริบูรณ์! ถ้าฉันเดาถูก {M#นาย}{F#เธอ}ต้องลองชิมป๊อปคอร์นลาวานรกชิ้นนึงนะ ตกลงมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "คุณ Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "คุณ Zhao... อยู่ไหนเหรอ? หรือว่า Dialyn กำลังเล่นมุกว่า \"รุ่นพี่ตัวเตี้ยมากเลยมองไม่เห็น\"?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "คุณ Zhao... อยู่ไหนเหรอ? หรือว่า Dialyn กำลังเล่นมุกว่า \"รุ่นพี่ตัวเตี้ยมากเลยมองไม่เห็น\"?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "นั่นไงล่ะ กระต่ายน้อยสีขาวอมชมพูตัวนั้น ไม่เหมือนรุ่นพี่ Zhao เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn เชิดคางขึ้นเล็กน้อย และมองไปที่ \"Zhao ตัวน้อย\" ที่กำลังแทะแครอทอย่างขะมักเขม้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "ก็คุณ Zhao ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงนี่นา", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "แต่ก็นะ การที่ต้องมารับมือกับเรื่องร้องเรียนของลูกค้าน่ารังเกียจพวกนี้ทุกวัน มันทำให้ฉันเสีย \"แรงใจในการพบปะผู้คน\" ไปเยอะมากจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "Proxy เคยนอนไม่หลับบ้างมั้ย? เคยต้องเปิดเสียงสีขาวเพื่อไล่เสียงสะท้อน\nที่สับสนวุ่นวายภายในหัว ในคืนที่กระสับกระส่ายจนข่มตาหลับไม่ลงบ้างมั้ย \nหรือเคยรู้สึกมั้ยว่า เสียงใบไม้กรอบแกรบ และเสียงน้ำฝนเปาะแปะที่ไร้\nความหมายพวกนั้น แท้จริงแล้ว กลับกลายเป็นสิ่งที่ช่วยชีวิตของเธอในยามดึก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "ถึงแม้ว่าคนส่วนใหญ่ที่โทรเข้ามา จะแค่ระบายความอัดอั้นตันใจ หรือแค่พร่ำบ่นไร้สาระก็ตาม แต่ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ลองคิดซะว่า เสียงพร่ำบ่นเหล่านั้นเป็นเสียงสีขาวอย่างนึง มันก็พอจะช่วยลบล้างเสียงสะท้อน ที่สับสนวุ่นวายในหัวของ{M#นาย}{F#เธอ}ไปได้ชั่วขณะนึงเลยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "จู่ๆ ก็รู้สึกหดหู่ใจขึ้นมาอย่างบอกไม่ถูก —สำหรับ Dialyn แล้ว คำพูดจากคนที่ไม่ได้มีขนปุกปุกอย่างฉัน คงเป็นแค่เสียงสีขาว ที่มีไว้แค่ขับไล่ความวุ่นวายภายในหัวสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "จู่ๆ ก็รู้สึกหดหู่ใจขึ้นมาอย่างบอกไม่ถูก —สำหรับ Dialyn แล้ว คำพูดจากคนที่ไม่ได้มีขนปุกปุกอย่างฉัน คงเป็นแค่เสียงสีขาว ที่มีไว้แค่ขับไล่ความวุ่นวายภายในหัวสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "ฉัน... ก็ได้ๆ ฉันจะเหลือ \"แรงใจในการพบปะผู้คน\" ไว้ให้ Proxy ละกันนะ ส่วนสิ่งที่ Proxy พูดมานั้น ฉันก็ตั้งใจตอบกลับอยู่นี่ไง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "เฮ้...! อย่ามาจ้องหัวฉันสิ! ฉันรู้ว่าพฤติกรรมการใช้ชีวิตของฉัน กับการกัดกร่อนของอีเทอร์ใน Hollow ทำให้ผมร่วงได้ง่าย! แต่ยังไงก็ช่วยถนอมน้ำใจฉันหน่อยสิ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "เฮ้...! อย่ามาจ้องหัวฉันสิ! ฉันรู้ว่าพฤติกรรมการใช้ชีวิตของฉัน กับการกัดกร่อนของอีเทอร์ใน Hollow ทำให้ผมร่วงได้ง่าย! แต่ยังไงก็ช่วยถนอมน้ำใจฉันหน่อยสิ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "เหอะ... ขั้นตอนการทำงานของผมน่ะ มันไม่ได้มีปัญหาอะไรเลย! การจำหน่าย Porcelume จำเป็นต้องมีใบอนุญาตประกอบการพิเศษ หากจำหน่าย Porcelume โดยพลการ ผมก็มีสิทธิ์ที่จะเพิกถอนใบอนุญาต ประกอบกิจการของเธอ ในคาบสมุทร Waifei ได้ทันที!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "แต่ที่นี่คือคาบสมุทร Waifei นะ ผลิตภัณฑ์จาก Porcelume มีให้เห็นอยู่ถมเถไปหมด... แม้แต่แจกันมือสองธรรมดาใบนี้ ก็ยังมี Porcelume ที่ความบริสุทธิ์ไม่สูงมากนักเจือปนอยู่ ซึ่งมันก็ไม่เห็นแปลกตรงไหนเลย ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "แต่ที่นี่คือคาบสมุทร Waifei นะ ผลิตภัณฑ์จาก Porcelume มีให้เห็นอยู่ถมเถไปหมด... แม้แต่แจกันมือสองธรรมดาใบนี้ ก็ยังมี Porcelume ที่ความบริสุทธิ์ไม่สูงมากนักเจือปนอยู่ ซึ่งมันก็ไม่เห็นแปลกตรงไหนเลย ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "ช่างเป็นเพื่อนร่วมงานที่มีความรับผิดชอบ และทุ่มเทกับการทำงานจริงๆ \n...แต่ไม่ยักรู้ว่า ผู้ตรวจสอบจากแผนกตรวจสอบ จะถ่อมาถึงคาบสมุทร Waifei \nเพื่อเอาเรื่องกับร้านขายของชำเล็กๆ แบบนี้... หรือว่าช่วงนี้แผนกของคุณ \nกำลังทำโครงการผักชีโรยหน้า เพื่อบังคับใช้กฎใหม่อะไรอีกแล้วรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "คุณ Reed เป็นลูกสาวของเจ้าของร้าน คุณเลยจัดวางข้าวของในตู้โชว์ได้ตามใจชอบ— ดังนั้นจึงเป็นปกติที่คุณจะไม่เคยเห็นฉันมาก่อน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "เพราะยังไงซะร้านสะดวกซื้อแห่งนี้ ก็เป็นส่วนนึงในความทรงจำวัยเด็กของ Dialyn ก็เลยเป็นสาเหตุที่ทำให้ Dialyn \"ยื่นมือเข้ามาช่วย\" งั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "เพราะยังไงซะร้านสะดวกซื้อแห่งนี้ ก็เป็นส่วนนึงในความทรงจำวัยเด็กของ Dialyn ก็เลยเป็นสาเหตุที่ทำให้ Dialyn \"ยื่นมือเข้ามาช่วย\" งั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "โดยเฉพาะ Hollow ในคาบสมุทร Waifei ฉันก็ยิ่งไม่ชอบมันเข้าไปใหญ่— โดยเฉพาะที่ที่มี Miasma หนาแน่นมากๆ เสียงดังก้องของเหล่าวิญญาณในหัวของฉัน ก็มีแต่จะดังมากขึ้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "แต่มันก็ปฏิเสธไม่ได้อยู่ดีว่า Dialyn สมัยเด็กๆ เคยใช้ช่วงเวลาที่เปล่าประโยชน์อยู่ที่นี่ไม่น้อย แม้ว่าช่วงเวลาเหล่านั้น จะไม่ได้สวยงามเลยก็ตาม...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "ฮิๆ ...ก็เพราะว่าเมื่อเทียบกับท่าทางเศร้าๆ ของ Dialyn แล้ว ฉันค่อนข้างจะคุ้นเคย... ไม่สิ ต้องบอกว่า ฉันชอบเห็นรอยยิ้มที่ดูสดใส และไม่คิดอะไรมากของเธอมากกว่าน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "หุๆ ~ ไปกันเถอะ! ถ้าเจอพวกคนบ้าไม่ดูตาม้าตาเรือที่ไหนอีกล่ะก็ จำไว้ว่าผู้พิพากษาคนนี้ จะคอยคุ้มครอง{M#นาย}{F#เธอ}เอง!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "ไม่ใช่ว่าไม่เต็มใจหรอก แค่ติดที่ว่า... อุปกรณ์ในสำนักงานของพวกคุณ มันละเอียดอ่อนเกินไปจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "เมื่อกี้ตอนที่พาตัวคนคนนี้เข้าไปข้างใน ผมผ่านด่านตรวจความปลอดภัยมาทั้งหมด 3 ด่าน และแต่ละด่านก็มีสัญญาณเตือนดังขึ้นทั้งหมด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "งั้นเหรอ... งั้นมันก็ไม่ค่อยดีจริงๆ ที่จะฝืนบังคับให้คุณ Banyue มาสอน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "ถ้าได้เช่นนั้นก็ดีเลย สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ตั้งอยู่ที่คาบสมุทร Waifei ไม่มีประตูที่ต้องสแกนบัตร มีแค่แผ่นไม้แผ่นเดียวเท่านั้น ทุกคนสามารถแวะมาเยี่ยมได้ทุกเมื่อ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "แต่หัวใจของมนุษย์ไม่ได้แค่รู้สึกเจ็บปวดได้เท่านั้นนะ แต่ยังรู้สึกถึงอะไรได้อีกหลายๆ อย่างเลยล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "แต่หัวใจของมนุษย์ไม่ได้แค่รู้สึกเจ็บปวดได้เท่านั้นนะ แต่ยังรู้สึกถึงอะไรได้อีกหลายๆ อย่างเลยล่ะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "ที่นี่แหละ มีเจ้าตัวเล็กน่ารักขนฟูๆ เยอะแยะเลยนะ~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "แม้แต่เจ้าของร้านก็ดูน่าเข้าไปลูบ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "อุ้งเท้านุ่มนิ่ม ขนฟูฟ่อง แค่เห็นก็รู้ได้ทันทีว่าได้รับการดูแลเป็นอย่างดี", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "{M#นาย}{F#เธอ}ว่า ถ้าฉันเดินไปตรงนั้นแล้วจู่ๆ ก็ยื่นมือออกไป—", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "ก็ได้ แค่ล้อเล่นน่า เอ๊ะ ในสายตา{M#นาย}{F#เธอ}ฉันเป็นคนหยาบคายขนาดนั้นเลยเหรอ~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "แม้แต่รุ่นพี่ Zhao ก็ยังให้ลูบได้เฉพาะตอนให้ \"รางวัลพิเศษ\" เท่านั้นนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "ถ้าจู่ๆ ก็ยื่นมือออกไป เธอก็โกรธได้เหมือนกันนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "อืม~ ถึงแม้ว่าตอนที่เธอโกรธ หูของเธอจะตั้งชันขึ้นในทันที พร้อมกับสั่นเบาๆ ขนฟูนุ่มบนหูก็จะพองตัวขึ้นมาในพริบตา ราวกับโดนไฟฟ้าช็อตเลย!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "ดูน่ารักขึ้นกว่าเดิมอีก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "ฮิๆ ฉันไม่ได้มีเจตนาจะยั่วให้เธอโกรธหรอกนะ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "ร้านน้ำหวานเหรอ? เมื่อก่อนฉันก็ชอบสังเกตร้านแผงลอยแบบนี้เหมือนกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "เสียงจักจั่นในฤดูร้อน เสียงช้อนกระทบกับถ้วยกระเบื้อง เสียงแตกของน้ำแข็ง เสียงหลอดแทงทะลุแผ่นพลาสติก...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "เป็นเสียงที่น่ารักทั้งนั้นเลยนะ!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "พอได้ยินแล้ว ราวกับจะทำให้คนเราลืมเสียงรบกวนอันไม่น่ารื่นรมย์เหล่านั้นไปชั่วขณะ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "ทำให้นึกถึง... ช่วงเวลาอันงดงามที่แวบผ่านมา ในความทรงจำเก่าๆ ที่ไม่ได้สดใสนัก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "นี่ไง ร้านสะดวกซื้อเล็กๆ แห่งนี้ มักจะมีของเล่นน่ารักๆ มาขายบ่อยๆ นะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "แน่นอนอยู่แล้ว Proxy {M#นาย}{F#เธอ}เคยเห็นอะไรมามากมาย ของใหม่ๆ ไฮเอนด์อะไรก็เคยเจอมาหมดแล้ว...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "ก็เป็นเรื่องปกติที่จะไม่สนใจของเก่าๆ พวกนี้...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "ที่คาบสมุทร Waifei มีเด็กจากครอบครัวยากจนอยู่ไม่น้อย แม้แต่ของเล่นเล็กๆ น้อยๆ พวกนี้ก็ยังไม่มีโอกาสได้ครอบครอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าตอนที่พวกเขาได้แต่ยืนมองผ่านตู้กระจก พวกเขากำลังคิดอะไรอยู่กันนะ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "ของเก่าโบราณ... Proxy ดูสิ ร้านนี้มีแต่ของมีค่าเลยนะเนี่ย!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "ทำไมมองฉันด้วยสีหน้าแบบนั้น...? อะไรกัน? Proxy ไม่ชอบ Denny รึไง?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "แน่นอนอยู่แล้ว ฉันไม่ได้สนใจของโบราณพวกนี้เพราะมูลค่า Denny อย่างเดียวหรอกนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "สิ่งของที่ตกทอดมาจากอดีตจนถึงปัจจุบัน มักเป็นเศษเสี้ยวเล็กๆ ของความจริงที่เคยเกิดขึ้นในอดีต", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "สิ่งของที่พูดไม่ได้ กลับโกหกไม่เป็นยิ่งกว่าคนที่พูดได้ซะอีก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "ของโบราณก็สามารถปลอมแปลงได้เหมือนกันนะ ความจริงกับคำโกหกก็ยิ่งแยกแยะได้ยากเข้าไปอีก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "แต่ของที่หมดอายุสามารถปลอมแปลงได้ แต่ \"มนุษย์ที่หมดอายุ\" ไม่สามารถปลอมแปลงได้นะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Proxy... {M#นาย}{F#เธอ}ห้ามโกหกฉันนะ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "ไม่งั้นฉันจะตรวจสอบทุกคำพูดของ{M#นาย}{F#เธอ}ทีละประโยคว่าโกหกฉันรึเปล่า หลังจากที่เธอ \"หมดอายุ\" ไปแล้ว!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "เอ๊ะ นี่มันร้านวิดีโอ \"Random Play\" ที่มีชื่อเสียงโด่งดังไม่ใช่เหรอ? ฉันได้ยินเพื่อนร่วมงานพูดถึงอยู่บ่อยๆ เลยนะ~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "{M#นาย}{F#เธอ}ว่า ร้านวิดีโอที่ดังขนาดนี้ คนที่เข้าออกก็คงมีคนใหญ่คนโตไม่น้อยเลยสินะ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "ลูกค้าที่น่าปวดหัวก็คงมีไม่น้อยสินะ? ลูกค้าร้องเรียนก็ต้องมีเยอะเลยใช่มั้ย? ลำพังแค่พวก Bangboo ตัวเล็กๆ พวกนั้นจะรับมือไหวเหรอ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "ถ้ามาทำงานเป็นพนักงานบริการลูกค้าที่นี่ จะมีอนาคตดีกว่าทำงานที่ TOPS มั้ยนะ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "โอเคๆ อย่าโกรธสิ! ล้อเล่นน่า ฉันรู้ว่านี่เป็นร้านของ{M#นาย}{F#เธอ}!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "ก็ฉันกำลัง... เสนอตัวเองกับ BOSS ของ \"Random Play\" อยู่ไม่ใช่รึไง?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "วิธีการเล่นของคู่ต่อสู้ ก็เหมือนกับนิสัยของพวกเขาเอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "แถวนี้เหรอ? ได้ยินมาว่ามีเรื่องเล่าสยองขวัญอยู่บ่อยๆ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "ผมรู้เรื่องนี้เพราะมีอยู่ครั้งนึง มีเด็กคนนึงตะโกนเรียกผมว่าแดดดี๊", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "อ้อ อย่างเช่นตัว Z สามตัว ผมรู้นะว่า มันหมายถึงการนอนหลับ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "อืม...? ฉันไปกดปุ่มปิดเสียงอะไรบนตัว{M#นาย}{F#เธอ}รึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "แถมบริการพูดคุยแสนใส่ใจอีก 30 นาที ยังจะเหม่ออยู่อีกมั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "บางครั้งการไม่สนใจพวกซื่อบื้อ ในสายโทรศัพท์ร้องเรียน ก็ดูจะไม่เลวเหมือนกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "เดือนนี้ \"คะแนนความพึงพอใจในการให้บริการ\" ของฉัน อาจจะได้อันดับที่ดีขึ้นก็ได้นะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "ถ้ายังจ้องต่อไป จะคิดราคาแล้วนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "มองฉันแบบนี้ คงกำลังคิดว่าจะเขียนรีวิวดีๆ ให้ฉันยังไงใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "เคยได้ยินเรื่องราวนั้นมั้ย เมื่อคนที่โดดเดี่ยว กลายเป็นเงาดำบนกำแพง...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "ทิ้งฉันไว้คนเดียว... นี่เป็นการร้องเรียนฉันแบบไร้เสียงของ{M#นาย}{F#เธอ}เหรอ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "ฉันตั้งใจจะเหยียบเท้า{M#นาย}{F#เธอ}งั้นเหรอ? โอ๊ะ ฉันจะทำแบบนั้นได้ยังไงกัน~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "เวลาที่ข้างนอกคนเยอะ กลับไม่รู้สึกว่าเสียงดังวุ่นวายเลย...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "เข้าใจแล้วๆ ใครๆ ก็มีความลับเล็กๆ น้อยๆ กันทั้งนั้นแหละ~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "จะไปทำเรื่องไม่ดีแต่ไม่จ่ายค่าปิดปากให้ฉันเหรอ? —แค่ล้อเล่นน่า", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "ถ้าให้ฉันนำทางล่ะก็... ระวังจะโดนฉันหลอกขายนะ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "หมายเลขพนักงาน 2493 ยินดีนำทางให้คุณเอง~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "ดอกไม้บางชนิดดูเหมือนจะเก่งในการเลียนแบบเพื่อความอยู่รอด... เจ้าพวกเจ้าเล่ห์", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่า ส่วนของรากที่ฝังอยู่ใต้ดินนั้น จะงดงามเหมือนกับดอกที่บานอยู่บนยอดรึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "เอาดอกไม้สีสันสดใสๆ ทั้งหมดไว้ข้างบน...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "ง่ายๆ แค่นี้เอง ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "กำลังชื่นชมงานศิลปะอยู่ หรือกำลังแอบดูสีหน้าของฉันกันแน่?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "สีหน้าของ{M#นาย}{F#เธอ}ตอนนี้ กลายเป็นฉากหลังที่เข้ากับผลงานได้อย่างเป็นธรรมชาติเลยนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "ติ๊งต่อง ฝ่ายบริการลูกค้าระดับ 5 ดาวที่คุณสั่งซื้อเข้าสู่ระบบแล้วค่า~ จะจ่ายเป็นเงินสดหรือโอนดี?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "ขอให้โชคดีมีชัย รุ่งเรืองร่ำรวย~! วันนี้เหมาะแก่การใช้จ่ายและออกเดินทาง", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "ผู้ใช้ VIP ที่ทรงเกียรติ เราจะเปิดสิทธิพิเศษสำหรับคุณเป็นเวลา 1 วัน~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "ในรายการที่ต้องทำของ{M#นาย}{F#เธอ} คงมีการออกไปเดินเล่นกับฉันอยู่ด้วยใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn", + "Partner_Birthday_1471": "JUL 24", + "Partner_Birthday_1481": "MAY 28", + "Partner_Impression_f_1471": "ถึงอาจารย์ Banyue จะดูสงบนิ่ง แต่จริงๆ แล้วก็มีด้านที่อ่อนไหวอยู่เหมือนกันนะ! ครั้งก่อนตอนที่เขาไปเยี่ยม Suibian Temple บังเอิญมีหนูวิ่งเข้ามาตัวนึงพอดี ถึงเขาจะพยายามปกปิดมันอย่างสุดความสามารถ แต่ก็รู้สึกได้ว่าเขาอึดอัดมาก...", + "Partner_Impression_f_1481": "ถึงจะดูเหมือนชอบพูดจาสลับไปมาระหว่างการหยอกล้อ และใช้คำพูดทิ่มแทงใจ แต่ถ้าอดทนรับฟังความรู้สึกที่แท้จริงที่ Dialyn ซ่อนเอาไว้ ก็จะเข้าใจได้ว่าเธอเป็นคนที่มีหลักการ และกล้าหาญมากเลยล่ะ!", + "Partner_Impression_m_1471": "พูดถึงเรื่องนี้ ก่อนหน้านี้ฉันเห็นเด็กๆ เล่นลูกแก้วแล้วทำหล่นไปลูกนึง อาจารย์ Banyue มองไปทางนั้นตั้งหลายที... รู้สึกว่าอาจารย์ Banyue ก็มีด้านที่ไม่เหมือนปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้อยู่เหมือนกันนะ", + "Partner_Impression_m_1481": "แม้ว่าคำพูดของ Dialyn จะชวนให้คิดว่า \"แรงเกินไปรึเปล่า\" แต่เธอก็มักจะกล้าพูดปกป้องความยุติธรรม และจริงใจกับเพื่อนอยู่เสมอ— เรื่องที่ Belle แอบไปเที่ยวกับพวก Agent ลับหลังฉัน ก็เป็นเธอนี่แหละที่เป็นคนบอก", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue คือโครงสร้างอัจฉริยะที่เปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ในคาบสมุทร Waifei และมีลูกศิษย์มากมาย เขามีชีวิตอยู่มาเป็นเวลานานมากแล้ว ผู้คนต่างเรียกเขาว่า \"อาจารย์ Banyue\" เขามีรูปลักษณ์ที่สง่างามดุจสิงโตหิน มีทักษะการต่อสู้ที่ล้ำเลิศ และมีความสัมพันธ์ฉันมิตรกับ Yixuan เจ้าสำนักคนปัจจุบันของ Yunkui Summit มาอย่างยาวนาน\n\nในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้ Banyue เป็นคนเงียบขรึมแต่เชื่อถือได้ มีวิถีการดำเนินชีวิตและแนวคิดแบบโบราณ อบรมสั่งสอนลูกศิษย์ในสำนักอย่างเข้มงวด เป็นปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้ ที่ถ่ายทอดวิชาโดยปรับตามพื้นฐานของผู้เรียนรู้ และสอนให้รู้จักพัฒนาต่อยอดด้วยตนเอง เขามีรูปแบบการต่อสู้พิเศษที่เรียกว่า \"Visage of Wrath\" ที่เมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะสามารถปราบปีศาจร้ายตรงหน้าได้อย่างราบคาบ\n\nในฐานะพลเมืองธรรมดาที่อาศัยอยู่ในคาบสมุทร Waifei มาเป็นเวลานาน Banyue มีนิสัยสุขุมเยือกเย็น ไม่ถนัดการแสดงออกทางอารมณ์ คำพูดและกิริยาท่าทาง มีกลิ่นอายของผู้คนในสมัยโบราณอยู่เล็กน้อย เขารู้ตัวดีว่าตนเองตามกระแสนิยมของมนุษย์ไม่ทัน จึงมักแอบศึกษาคำสแลงใหม่ๆ บนอินเทอร์เน็ตอย่างลับๆ อยู่เสมอ แต่เพราะไม่สามารถเข้าใจได้ถึงแก่น จึงมักก่อให้เกิดความเข้าใจผิด ที่ทำให้คนทั้งขำทั้งเศร้าอยู่บ่อยครั้ง\n\nนอกจากนี้ ดูเหมือน Banyue จะชอบม้านั่งหิน และวัตถุทรงกลมต่างๆ เป็นพิเศษ หากต้องอยู่ตามลำพังกับเขา และเกิดความเงียบที่น่าอึดอัดขึ้นมา ขอแนะนำให้ใช้วัตถุทรงกลม เพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของเขา", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "ตัวตนที่แท้จริงของ Banyue คือหุ่นจักรกลสังหารที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างลับๆ โดย TOPS เมื่อหลายปีก่อน เพื่อใช้ในการปราบปราม Miasma โดยเฉพาะ โดยมีโค้ดเนมว่า \"Purge Unit - Type Zero\" ซึ่งอัลกอริทึมคำสั่งที่ถูกฝังอยู่ในตัวของเขา จะทำให้เขาปฏิบัติภารกิจ โดยยึดหลักตามแนวทางที่เหมาะสมที่สุดในการกำจัด Miasma ซึ่งมักหมายความว่า เขาจะกวาดล้างเป้าหมายที่เคลื่อนไหวได้ทั้งหมด ที่อยู่ในระยะการมองเห็น โดยรวมถึง Miasma และชาวเมืองผู้ประสบภัยอย่างไม่เลือกหน้า\n\nหลังจากการปฏิบัติภารกิจที่ล้มเหลวครั้งหนึ่ง Banyue ในฐานะหุ่นจักรกลสังหารถูก TOPS ทอดทิ้ง แต่กลับถูกพบเข้าโดยนักวิชาการท่านหนึ่งที่มาเยือน Lemnian Hollow ซึ่งหลังจากนั้นได้ปรับปรุง Core ของเขา และสร้างตรรกะอัจฉริยะใหม่ให้แก่เขา จนทำให้ Banyue ค่อยๆ พัฒนาจิตสำนึกของตัวเองขึ้นมา หลังจากนั้นเขาก็ได้รับการยอมรับ จากเหล่าชาวเมืองในพื้นที่เหมืองเก่าของคาบสมุทร Waifei ในสมัยนั้น และได้ใช้ชีวิตร่วมกับพวกเขาในฐานะ \"มนุษย์\"\n\nเมื่อสิบปีก่อน เกิดเหตุการณ์มหันตภัยจากการปะทุของ Miasma ในพื้นที่เหมืองเก่า ซึ่ง Banyue ก็ได้รีบไปช่วยเหลือพวกชาวเมือง แต่ด้วยอัลกอริทึมที่คำนวณตามหลักเหตุผลอย่างสุดโต่ง ทำให้เขาทอดทิ้งชาวเมืองบางส่วนที่ถูกตัดสินว่าไม่สามารถช่วยเหลือได้ไป เขาช่วย Ye Shunguang และ Ye Shiyuan ที่ยังเด็กไว้ได้ แต่ก็ทำให้เขาเกิดปมในใจเกี่ยวกับบาปของการ \"เพิกเฉยต่อผู้คนที่กำลังจะตาย\" ด้วยเหตุนี้ Banyue จึงไม่ยอมเข้าร่วมการทดสอบ Forbidden Fruit แม้ว่าเขาจะมีคุณลักษณะของโครงสร้างอัจฉริยะ ตามความหมายทั่วไปทั้งหมดแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการว่า เป็นโครงสร้างอัจฉริยะอยู่ดี\n\nหลังจากได้รับการตัดสินจาก Dialyn ผู้พิพากษาจากหน่วยงานกำกับดูแล Krampus แล้ว Banyue ก็ตัดสินใจที่จะชดเชยความรู้สึกผิดในอดีต ด้วยการปกป้องอนาคต ปัจจุบันเขาได้เข้าร่วมเป็นผู้พิพากษาของหน่วยงานกำกับดูแล Krampus ผ่านการแนะนำของ Dialyn และเริ่มต้นสู่การเดินทางครั้งใหม่", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าจาก \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" ของ TOPS และอีกตัวตนในฐานะ \"ผู้พิพากษา\" จากหน่วยงานกำกับดูแล Krampus ซึ่งมีน้อยคนมากที่จะรู้\n\nแม้จะประกาศตัวว่าเป็นเจ้าหน้าที่บริการลูกค้าระดับพรีเมียมของ TOPS แต่กลับเป็นคนที่ได้รับการร้องเรียนมากที่สุดในแผนก แม้จะไม่เคยโอ้อวดอำนาจของตนเองในฐานะผู้พิพากษา แต่ก็มักจะตัดสินได้ใกล้เคียงกับความจริงที่สุดเสมอ\n\nDialyn สามารถได้ยินเสียงของผู้คนในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่จะล่วงลับใน Hollow มาตั้งแต่เกิด การรับฟังคำพูดของผู้ล่วงลับ เป็นพรสวรรค์ที่หาใครเทียบไม่ได้ แต่สำหรับ Dialyn ในวัยเด็กแล้ว มันกลับเป็นคำสาปที่นำมาซึ่งความทุกข์ทรมาน\n\nแต่ไม่ว่าจะเป็นพรสวรรค์หรือคำสาป Dialyn ก็ได้เปลี่ยนมันให้กลายเป็นอาวุธในการตัดสินความจริง ไม่ว่าจะต้องแบกรับชะตากรรม และความทุกข์ยากเช่นไร เธอก็ยังคงเดินหน้าต่อไปจนมาถึงจุดนี้", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"คำสาป\"— ไม่ใช่แค่การบรรยายถึงความทรมานทั้งร่างกายและจิตใจ จากเสียงของดวงวิญญาณผู้ล่วงลับที่มีอยู่ทุกหนแห่งใน Hollow เท่านั้น แต่ยังใช้อธิบายถึงเคราะห์กรรม ที่มาพร้อมกับพรสวรรค์อันเป็น \"ลางร้าย\" นี้ด้วย\n\nครั้งหนึ่งในช่วงก่อนที่ภัยพิบัติ Hollow ครั้งที่สองจะปะทุ ชาวบ้านในย่านที่ Dialyn อาศัยอยู่ถูกบริษัทก่อสร้างยุยงให้ส่งตัว Dialyn ในวัยเด็กผู้มี \"ลางร้าย\" ติดตัวเข้าไปใน Hollow เพื่อเป็น \"เครื่องบูชายัญ\" เพื่อปกป้องชีวิตของพวกเขาเอง\n\nเด็กสาวผู้มีจิตใจดีมาแต่กำเนิด แต่กลับไม่รู้ถึงความชั่วร้ายในจิตใจของมนุษย์เลย ยินดีที่จะสละชีวิตของตน เพื่อแลกกับชีวิตของทุกคน แต่เมื่อเธอเข้าไปใน Hollow พรสวรรค์ที่ถูกสาปนี้ กลับทำให้เธอได้รู้ความจริงอันโหดร้าย... ทุกอย่างเป็นแผนการของบริษัทก่อสร้าง ชาวบ้านที่ถูกซื้อกรมธรรม์ประกันชีวิตมูลค่ามหาศาล ถูกกำหนดให้ต้องตายใน Hollow และ Dialyn ก็เป็นเพียงเครื่องมือที่ถูกใช้ เพื่อหลอกล่อให้ชาวบ้านอยู่ที่นั่นเท่านั้น\n\nเธอได้ยินว่าความลับเรื่องลางร้ายของเธอถูกเปิดเผยอย่างไร ได้ยินความแค้นเคืองของชาวบ้านที่เสียชีวิตที่มีต่อเธอ ได้ยินเสียงจากใจของวิญญาณทั้งหมด และถ้อยคำโกหกของผู้ที่ยังมีชีวิต... เธอลืมไปแล้วว่าตัวเองเดินทางผ่านที่รกร้างนั้นมาได้อย่างไร แต่นับตั้งแต่วันที่เธอได้รับการยอมรับจาก Krampus เธอก็ได้เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ ในการเรียนรู้ที่จะตัดสินความดีและความชั่วในแบบของเธอเอง ท่ามกลางการต่อสู้ดิ้นรนที่ไม่มีวันจบสิ้น ระหว่างความจริงและคำโกหกนี้", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "สำเร็จคำขอหลักซีซัน 2 บทที่ 5", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "ด่านใหม่ในลาดตระเวนพื้นที่ยากเหมือนกันนะเนี่ย", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "ลาดตระเวนพื้นที่ด่านที่... เดี๋ยว! นั่นไม่ใช่ประเด็น!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "อืด! อืดงืด!\n(ได้กลิ่นแล้ว! กลิ่นของสมบัติ!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "อยากลืมมันไปทั้งหมด แล้วฟังใหม่อีกครั้งจัง...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "หวังว่าคราวนี้จะได้ฟังตอนจบนะ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "ดอกไม้สีขาวซีดแบ่งบานอยู่ท่ามกลางเม็ดทราย ก่อนที่มันจะถูกพบ ก็คงไม่มีใครมาสนใจ ทั้งเงียบเหงาและเดียวดาย", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "ทว่าสีแดงฉานที่ติดอยู่บนกลีบดอกดูเหมือนจะบ่งบอกว่า มันไม่ได้โดดเดี่ยวและเปราะบางอย่างที่เห็นภายนอก", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "มันคือร่องรอยของชีวิตและอดีต คือความยึดมั่นและความเสียใจ ที่เกิดจากการออกซิไดซ์ในอากาศและในอีเทอร์", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "แม้จะไม่อยากยอมรับ ทว่าร่องรอยนั้นก็เป็นของใครคนหนึ่ง ที่จะว่าคุ้นหน้าก็ไม่ใช่แปลกหน้าก็ไม่เชิง", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "เกรงว่าเจ้าดอกไม้จะถูกสายลมหรือกระแสน้ำพัดพาไป แต่ก็ยังมีเพื่อนคนหนึ่ง เธอ... ไม่สิ พวกเธอเหมาะที่จะเก็บของ ที่หลงเหลือจากผู้ล่วงลับชิ้นนี้ไปมากกว่า", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "หลังจากติดต่อกับ Orphie และ \"Magus\" ทั้งสองก็รีบมาที่ Sailume Bay อย่างรวดเร็ว...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "นั่นมัน... เป็นของของผู้บังคับบัญชา Isolde งั้นเหรอ...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "มันมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "อาจเป็นเพราะกระแสน้ำ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "อาจเป็นเพราะลมทะเล", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "หรืออาจจะเป็นเพราะ ความอาวรณ์ของผู้บังคับบัญชา Isolde ที่มีต่อทุกคนก็ได้นะ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "เป็นกระแสน้ำที่ไม่ได้เรื่องเอาซะเลย รังแต่จะทรมานคนอื่นไปวันๆ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Isolde นี่ไม่ได้เรื่องเลยจริงๆ ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie เก็บดอกไม้ขึ้นมา แล้วประคองมันไว้ในมืออย่างแผ่วเบา\nบรรยากาศรอบกายเงียบไปชั่วขณะ ราวกับกลัวว่าจะทำให้ดอกไม้ที่สมควรร่วงโรยมานานแล้ว ต้องแตกสลายหายไป\nสิ่งที่หลงเหลือมีเพียงเสียงคลื่นที่ดังขึ้นอย่างผิดที่ผิดทาง คอยซัดน้ำตากลับไปสู่ชายหาดแห่งความทรงจำซ้ำแล้วซ้ำเล่า", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "แต่สุดท้าย มันก็ต้องถดถอยหายไป", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "พยักหน้ากับ Orphie และ \"Magus\" เป็นเชิงบอกลา\nOrphie โอบอุ้มดอกไม้ไว้แนบอก ก่อนจะจากชายหาด Sailume Bay แห่งนี้ไป", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "\"Magus\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "ดอกไม้ที่ร่วงโรยในคืนวาน", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "อืดงืด...\n(งั้น... Eous ยะ ยินดีที่จะเป็นเพื่อนกับฉันรึเปล่า?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "ในที่สุดมันก็ได้พบแล้ว ตัวต่อชิ้นสุดท้ายของปราสาทนั้น แท้จริงแล้วไม่ใช่วิดีโอเทป ไม่ใช่ชิ้นส่วนพลาสติก—\nแต่เป็นหัวใจอีกดวงที่ยินดีจะเข้าใจมันต่างหาก", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(เมื่อกี้ตอนที่เธอจัดวิดีโอเทป เธอทำท่า \"หมุนตามเข็มนาฬิกา 30 องศา\" ซ้ำถึง 5 รอบ ดูมีพิธีรีตองมาก ขณะนี้ได้ระบุเป็น \"อาการย้ำคิดย้ำทำแบบแอบแฝง\" แล้ว กำลังอัปเดตโฟลเดอร์ \"ฐานข้อมูลพฤติกรรม Bangboo ที่ผิดปกติ\" เล่มที่ VII)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Tastyboo", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_1000301": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 45%", + "PopUp_Content_1000801": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Decibel Rating เริ่มต้นจะเพิ่มขึ้นเป็น [Uproar]", + "PopUp_Content_40147101": "การกด จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] และการกด จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] โดยที่ Banyue สามารถผสมผสาน [โจมตีปกติ] ทั้งสองแบบเพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ที่แตกต่างกันได้;\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ 4 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker];\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือ 4 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path];\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือ 2 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar];\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือ 2 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor]", + "PopUp_Content_40147102": "หลังจากที่ Banyue ใช้ Adrenaline จะได้รับ [Wrathful Fires] และเมื่อมี [Wrathful Fires] มากกว่าหรือเท่ากับ 120 แต้ม จะสามารถกดค้าง เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ได้;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] สามารถกดค้าง เพื่อใช้คอมโบอัตโนมัติได้;\nนอกจากนี้ ยังสามารถใช้การโจมตีเพิ่มเติมด้วยโจมตีปกติ หรือการป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] พร้อมกับกดค้าง เพื่อปลดปล่อย [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] ได้อีกด้วย", + "PopUp_Content_40147109": "หลังจากที่ Banyue ใช้ Adrenaline หรือทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะสามารถสะสม [Wrathful Fires] ได้ และเมื่อมี [Wrathful Fires] มากกว่าหรือเท่ากับ 120 แต้ม จะสามารถกดค้าง เพื่อให้ Banyue เข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ได้ โดยเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หากกดค้าง จะเป็นการใช้คอมโบอัตโนมัติ พร้อมกับสร้างความเสียหายปริมาณมาก", + "PopUp_Content_40148101": "เมื่อมีพลังงานมากพอ สามารถกด ตามลำดับ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [โจมตีปกติ: Rock, Paper, Scissors] สองขั้น, [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [โจมตีปกติ: Rock, Paper, Scissors] สองขั้น และ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] ได้ตามลําดับ;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] โดยเมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] นี้ หลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น โดยก่อนที่จะฟื้นตัวจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ต่อเป้าหมายเดียวกัน ทั้งนี้เอฟเฟกต์การเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] ก็จะสิ้นสุดลงเช่นกัน", + "PopUp_Content_40148102": "เมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะค่อยๆ สะสม [Positive Review] และเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Rock], [สกิลพิเศษ-EX: Scissors], [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] โจมตีถูกศัตรู ก็จะสะสม [Positive Review] เพิ่มเติมเช่นกัน โดยจะสะสมได้มากสุด 120 แต้ม;\nเมื่อสะสม [Positive Review] ถึง 90 แต้ม และเมื่อ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Welcome Mat], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ขึ้นมา ตัวละครที่ออกมาคนถัดไป จะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ และเมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [Positive Review] 60 แต้ม;\nเมื่อสะสม [Positive Review] ถึง 90 แต้ม และเมื่อ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะเป็นการใช้ [Positive Review] 90 แต้ม เพื่อบังคับเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] โดยอัตโนมัติ ซึ่งตัวละครที่ออกมาคนถัดไป จะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ", + "PopUp_Content_40148109": "เมื่อ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ติดต่อกันในระยะเวลาอันสั้น จะเป็นการปลดปล่อยการโจมตี 3 ขั้นด้วย Rock, Scissors, Paper ตามลำดับ ซึ่งจะทำให้สะสม Daze ได้ในปริมาณมาก;\nDialyn สามารถสะสม [Positive Review] ได้จากระยะเวลาที่ผ่านไป หรือการใช้ท่าบางท่าโจมตีถูกศัตรู ซึ่งเมื่อสะสม [Positive Review] ได้ครบ 90 แต้ม และใช้ [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Forward Call] เปิดหน้าต่างสกิลต่อเนื่อง จะสามารถอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ของตัวละครคนถัดไปที่สลับเข้ามาเป็น [สกิลอัลติเมท] ได้", + "PopUp_Content_40149109": "หากกดปุ่มสกิลสนับสนุนในระหว่างการต่อสู้ Ye Shunguang จะเข้ามาในสนาม พร้อมกับปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] โจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย;\nหลังจากปล่อยสกิล สกิลสนับสนุนจะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์", + "PopUp_Content_999124601": "Lemnian Hollow ทางตะวันตกเฉียงใต้ ในพื้นที่คอคอดของเมืองหลวงเก่า ค่อนข้างห่างไกลจากเขตที่อยู่อาศัยของชาวเมือง New Eridu แต่มีระดับการตื่นตัวสูงที่สุดในบรรดา Hollow ขนาดใหญ่ทั้งหกแห่งของ New Eridu ซึ่งเขตที่อยู่อาศัย ก็มักถูกรบกวนจากภัยพิบัติ \"Companion Hollow\" ของมัน\nฉันเคยได้ยินตำนานจากอารยธรรมเก่า: บนเกาะ Lemnian พวกบรรพบุรุษได้สร้างวิหารขึ้น ฉันเคยเล่าเรื่องจากโลกใหม่: ในเหวของ Lemnion ปีศาจได้สร้างรังของพวกมัน อย่าอธิษฐานอีกต่อไป อย่าอธิษฐานอีกต่อไป", + "PopUp_Content_999125901": "สำเร็จ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" จะดรอปดิสก์ไดรฟ์และสารเคลือบ\nทุกการ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" จะมีธาตุของ Agent และข่าวกรองที่แนะนำในขณะนั้น ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากมัน เพื่อสำเร็จการท้าทายได้ดียิ่งขึ้น", + "PopUp_Content_9991444": "หลังจากที่ตั้ง Agent เป็นเป้าหมายการฝึกพิเศษแล้ว ที่อินเทอร์เฟซของชมรม HIA, ลาดตระเวนพื้นที่, ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย, ร้านดนตรี, คู่มือฉบับย่อ และอื่นๆ จะมีสัญลักษณ์พิเศษปรากฏขึ้น โดยจะสามารถยกเลิก หรือเปลี่ยนแปลงเป้าหมายการฝึกพิเศษเป็น Agent คนอื่นได้ตลอดเวลา ซึ่งในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถตั้ง Agent เป็นเป้าหมายการฝึกพิเศษได้เพียงคนเดียวเท่านั้น", + "PopUp_Content_999220103": "กด เพื่อเล็งและยิงหมัด พร้อมเข้าสู่ [โหมดระยะไกล]\nกด อีกครั้ง เพื่อเก็บหมัดกลับคืน และกลับสู่ [โหมดระยะประชิด]\nเมื่อ [Heat] ถึงขีดจำกัด การยิงหมัด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก", + "PopUp_Content_999240101": "ยินดีต้อนรับสู่ตำนานหมาก \"อืดงืด\" โดยในเกมนี้ คุณจะต้องทำการประลอง Bangboo กับคู่แข่ง! รวบรวม Bangboo ที่ทรงพลัง จัดทีมที่แข็งแกร่ง และคว้าชัยชนะมาให้ได้!", + "PopUp_Content_999240103": "Bangboo ที่เกณฑ์กำลังมา จะถูกส่งไปยังที่นั่งสำรองของคุณ โดยคุณสามารถนำ Bangboo จากที่นั่งสำรองมาจัดวางลงในสนามรบ เพื่อเตรียมการสำหรับการต่อสู้ได้\nนอกจากนี้ คุณยังสามารถเรียกคืน Bangboo ในสนามรบกลับมายังที่นั่งสำรองได้อีกด้วย", + "PopUp_Content_999240201": "ยินดีด้วย คุณสำเร็จการต่อสู้สนามแรกแล้ว ทุกครั้งหลังสำเร็จการต่อสู้แต่ละสนาม คุณจะกลับมาที่ช่วงเวลาเตรียมการ เพื่อจัดเตรียมใหม่ และเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของคุณต่อไป!", + "PopUp_Content_999240202": "ทุกครั้งที่ขึ้นเทิร์นใหม่จะได้รับเหรียญทอง นอกจากนี้ หลังจบการต่อสู้แต่ละครั้ง หากชนะ จะได้รับ 1 เหรียญทองสำหรับการเกณฑ์ Bangboo แต่หากแพ้ จะได้รับสิทธิ์รีเฟรชฟรี 1 ครั้งสำหรับรีเฟรชร้านค้า", + "PopUp_Content_999240501": "Bangboo แต่ละตัวจะมีคุณสมบัติสายสัมพันธ์ 2 รูปแบบ\n\nเมื่อซื้อ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์เดียวกันและส่งพวกมันลงสนาม จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์สายสัมพันธ์พิเศษ\n\nยิ่งมี Bangboo ที่สายสัมพันธ์ตรงกันมากเท่าไหร่ เอฟเฟกต์สายสัมพันธ์ ก็จะยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น", + "PopUp_Content_999240901": "{LAYOUT_FALLBACK#ลาก Bangboo จากที่นั่งสำรองและสนามรบไปที่มุมซ้ายล่าง หรือมุมขวาล่างของหน้าจอ เพื่อขาย Bangboo ในราคาเต็ม} {LAYOUT_CONTROLLER#เลือก Bangboo แล้วกด เพื่อขาย Bangboo ในราคาเต็ม}", + "PopUp_Content_999430101": "แนะนำพื้นฐาน Mecha", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#กด }{LAYOUT_KEYBOARD#กด หรือกดปุ่ม Space}{LAYOUT_CONTROLLER#กด } เพื่อให้ Eous ออกจาก Mecha และสำรวจพื้นที่ที่ Mecha ไม่สามารถเข้าถึงได้!\nเมื่อ Eous อยู่ใกล้กับ Mecha ในระยะที่เพียงพอ {LAYOUT_MOBILE#กด อีกครั้ง}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อีกครั้ง หรือกดปุ่ม E}{LAYOUT_CONTROLLER#กด } เพื่อกลับเข้าสู่ Mecha และดำเนินการสำรวจในรูปแบบ Mecha ต่อไป", + "PopUp_Content_999430301": "เมื่ออยู่ในรูปแบบ Icaro กด หรือ เพื่อโจมตี และสร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ต่อศัตรูขนาดเล็ก", + "PopUp_Content_999430401": "เมื่ออยู่ในรูปแบบ Mecha กด เพื่อยิงนวมออกไป จะสามารถเปิดใช้งานกลไกในฉากได้\nเมื่อกดค้าง จะสามารถเข้าสู่โหมดเล็งได้", + "PopUp_Content_999430501": "เมื่อ Icaro อยู่ใกล้กับ Mecha ในระยะที่เพียงพอ {LAYOUT_MOBILE#กด อีกครั้ง}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อีกครั้ง หรือกดปุ่ม E}{LAYOUT_CONTROLLER#กด } เพื่อกลับเข้าสู่ Mecha และดำเนินการสำรวจในรูปแบบ Mecha ต่อไป", + "PopUp_Content_999430601": "กลไกบางส่วน จะเปิดใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในรูปแบบ Mecha เท่านั้น อย่าลืมสลับรูปแบบอยู่เสมอ!", + "PopUp_Content_999432402": "กดค้าง เพื่อชาร์จพลัง โดยเมื่อปล่อย จะปล่อยหมัดที่มีอานุภาพแตกต่างกัน ตามระดับขั้นการชาร์จพลัง;\nหากใช้ในขณะที่มี [Heat] เต็ม จะเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลัง จนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\n[Power Punch] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "PopUp_Content_999432403": "ในชั่วขณะที่โจมตีด้วย [Power Punch] จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลัง จนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\nในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถปล่อย [Power Punch] ที่ระดับขั้นการชาร์จสูงสุดได้อีกหนึ่งรอบ", + "PopUp_Content_999432503": "หลังจากใช้ [Gale Kick] กด เพื่อกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และสะสมพลังก่อนพุ่งลงมาโจมตี;\nหากใช้ในขณะที่มีค่า [Heat] เต็ม จะใช้ค่า Heat ทั้งหมดที่มี และทำให้เกิดการระเบิดขึ้น อย่างต่อเนื่องตรงด้านหน้า;\n[Heaven's Impact] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "PopUp_Content_999432602": "ใน [โหมดระยะไกล] กดค้าง เพื่อใช้ปืนพัลส์ยิงใส่ศัตรู;\nหลังจากยิงโจมตีต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่ง ปากกระบอกปืนจะเปล่งแสง หลังจากนั้นเมื่อปล่อย จะสามารถยิงจรวดนำวิถี และเรียกนวมออกมาเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายได้ ซึ่งเมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะสะสม [Heat];\nท่าโจมตีระยะไกลทั้งหมดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "PopUp_Content_999432603": "ในระหว่างช่วงเวลาของ [Pulse Barrage] ปล่อย แล้วกดค้าง อีกครั้งอย่างรวดเร็ว จะเป็นการใช้ [Heat] และโจมตีด้วยเครื่องพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\n[Blazing Storm] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", + "PopUp_Content_999432702": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะแปลง 40% ของ HP เป็น [Pulse Shield];\nหากภายใน 10 วินาที Mecha ไม่ได้รับความเสียหาย [Pulse Shield] จะฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง", + "PopUp_Content_999432703": "ในขณะที่มี [Pulse Shield] ค่า Decibel ที่ต้องใช้ในการปล่อยสกิลอัลติเมทจะลดลงอย่างมาก โดยเมื่อปล่อยสกิลอัลติเมท Mecha จะใช้ [Pulse Shield] ของตัวเอง", + "PopUp_Content_999432704": "เมื่อ Decibel Rating ถึงระดับ [Maximum] กดค้าง เพื่อใช้ โดยจะทำให้ [Pulse Shield] เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายปริมาณมากต่อศัตรูโดยรอบ จากนั้นจะทำการฟื้นฟู [Pulse Shield] จนถึงขีดสูงสุด;\nยิ่งใช้ [Pulse Shield] มากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\n[Shield Burst] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%", + "PopUp_Content_999440101": "ในตำนานหมาก \"อืดงืด\" การสะสมเหรียญทองจะไม่ได้รับดอกเบี้ย\nก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถเลือก Agent ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้\nAgent แต่ละคนจะมีชิปแนะนำ 2 ชิ้น โดยชิปที่แนะนำเหล่านี้ จะรีเฟรชในเทิร์นที่ 4 และเทิร์นที่ 8 อย่างแน่นอน", + "PopUp_Content_999440102": "ทุกครั้งที่เพิ่มเลเวลร้านค้า นอกจากจะเพิ่มโอกาสในการได้รับ Bangboo ระดับสูงแล้ว ยังทำให้สามารถส่ง Bangboo ลงต่อสู้ได้มากขึ้นอีกด้วย\nสามารถส่ง Bangboo ลงต่อสู้ได้สูงสุด 6 ตัว", + "PopUp_Content_999440103": "ในเทิร์นที่ชนะ จะได้รับ 1 เหรียญทอง และในเทิร์นที่แพ้ จะได้รับสิทธิ์รีเฟรชฟรี 1 ครั้ง", + "PopUp_Title_401481": "[แนะนำตัวละคร] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[แนะนำตัวละคร] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401499": "[แนะนำตัวละครสนับสนุน] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "PopUp_Title_999240101": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "PopUp_Title_999430101": "ข้อมูลพื้นฐาน", + "PopUp_Title_999430301": "Icaro โจมตี", + "PopUp_Title_999430401": "ยิงนวม", + "PopUp_Title_999430601": "เปิดใช้งานกลไก", + "PopUp_Title_999440101": "ธีมประจำซีซัน", + "PopUp_Title_999440102": "Bangboo ที่ลงต่อสู้", + "PopUp_Title_999440103": "สรุปผลแพ้ชนะ", + "PostText_24001": "ผลคะแนนโหวตของการประกวดวาดภาพ Bangboo แห่ง Ridu ครั้งที่ 3 ได้ประกาศออกมาแล้ว โดย \"บ้านเกิดในความฝัน\" สามารถคว้าแชมป์ไปได้อย่างขาดลอย ด้วยคะแนนโหวต 45,000 คะแนน\nกติกาการแข่งขันยังคงเหมือนกับทั้งสองครั้งก่อนหน้านี้ ซึ่งการประกวดครั้งนี้มีเพียง Bangboo เท่านั้นที่ร่วมโหวตได้ โดย Bangboo ส่วนใหญ่ที่โหวตให้ผลงานชิ้นนี้ต่างกล่าวว่า: ในวินาทีแรกที่ได้เห็นภาพนี้ ความอบอุ่นและความโหยหา ก็เอ่อล้นขึ้นมาในใจของพวกมันทันที\nเจ้าของผลงานชิ้นนี้ \"Poka\" ปัจจุบันสังกัดอยู่ที่ HIA เป็น Bangboo กู้ภัยใน Hollow ผู้มากประสบการณ์ โดย Poka เล่าว่า ทิวทัศน์ในภาพวาดมักปรากฏในหน่วยความจำบัฟเฟอร์ ขณะที่มันกำลังชาร์จแบต หรือรันโปรแกรมตรวจสอบตัวเองอยู่เสมอ", + "PostTitle_24001": "[สัพเพเหระ] ผลงานที่ชนะการประกวดวาดภาพ Bangboo \"บ้านเกิดในความฝัน\"", + "Poster_24001": "ห้องข่าวกรอง_Metis_03", + "QingYi_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Qingyi เข้าสู่สนามต่อสู้ จะทำให้ [Flash Connect Voltage] ฟื้นฟูถึงขีดจำกัดโดยทันที และทำให้ประสิทธิภาพการสะสมของมัน เพิ่มขึ้น 30% หลังจากนั้น;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Enchanted Moonlit Blossoms] หาก [Flash Connect Voltage] สะสมถึงขีดสุดแล้ว จะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีในครั้งนี้ มี DEF ลดลง 15% และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate ต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที", + "QingYi_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Qingyi เข้าสู่สนามต่อสู้ จะทำให้ [Flash Connect Voltage] ฟื้นฟูถึงขีดจำกัดโดยทันที และทำให้ประสิทธิภาพการสะสมของมัน เพิ่มขึ้น 30% หลังจากนั้น;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Enchanted Moonlit Blossoms] หาก [Flash Connect Voltage] สะสมถึงขีดสุดแล้ว \nจะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีในครั้งนี้ มี DEF ลดลง 15% และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate ต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที", + "QuestDesc_10020185": "หลังจากเข้าใจรายละเอียดของเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ของทางทหารแล้ว เหมือน Roland มีบางอย่างอยากจะพูด น่าจะเกี่ยวข้องกับเรื่องเสบียงพิเศษละมั้ง", + "QuestDesc_10020186": "ได้รับ \"แผ่นมาสเตอร์\" และ \"สารเคลือบ\" มาจากการ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ดูเหมือนจะเป็นวัสดุที่คุณ Elfy จากร้านดนตรีกำลังมองหาอยู่พอดี กลับไปที่ Sixth Street แล้วเอาให้เธอดูดีกว่า", + "QuestDesc_1205391301": "ดูเหมือน Fufu มีธุระกับพวกเรา ไปคุยกับเธอหน่อยละกัน", + "QuestDesc_1205440901": "ไปเจอ Komano Manato ที่หน้า Suibian Temple ใน \"Failume Heights\" แล้วไปกินของว่างที่ \"Yum Cha Sin\" ด้วยกัน", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue กับ Bangboo ตัวน้อยเจอพ่อค้าขยะรีไซเคิลแล้ว ไปดูดีกว่าว่าเป็นยังไงบ้าง!", + "QuestDesc_1205480701": "Dialyn ส่งแชทมา ลองดูว่าเธอมีธุระอะไร", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn มาถึงร้านวิดีโอแล้ว ดูวิดีโอเทปที่เธอเลือกไว้ด้วยกันกับเธอ", + "QuestDesc_1205480801": "ไปดูหนังที่โรงหนัง Gravity กับ Dialyn", + "QuestDesc_1205480901": "ไปเจอ Dialyn ที่ Port Elpis อย่าลืมไปให้ตรงเวลานัดล่ะ", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn สนใจเหล่าสัตว์น้อยขนฟูของ Fluffy เป็นอย่างมาก ไปเจอเธอที่ Failume Heights", + "QuestDesc_1205481101": "ดูเหมือน Dialyn จะอารมณ์ไม่ค่อยดี ไปเดินเล่นที่ชายหาด \"Fantasy Resort\" กับเธอดีกว่า", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn หยุดยืนอยู่หน้าตู้โชว์ของร้าน Fluffy อย่างหลงใหล...", + "QuestDesc_1205481301": "ณ Lumina Square ในยามเช้า Dialyn ผู้พิพากษาแห่ง Krampus กำลังหยุดอยู่ที่ร้านกาแฟตรงมุมถนน ไปดูว่าเธอกำลังยุ่งอยู่กับภารกิจแบบไหนกันดีกว่า...", + "QuestDesc_1205481302": "ผู้พิพากษา Dialyn กำลังวิ่งวุ่นไปตามที่ต่างๆ ใน New Eridu เพื่อจัดการกับลิสต์งานที่ต้องทำในวันนี้ และด้วยการหว่านล้อมและหลอกล่อของเธอ สุดท้ายก็ดูเหมือนว่า จะกลายเป็นผู้ช่วยตัวน้อยของเธอในวันนี้ไปเสียแล้ว...", + "QuestDesc_1205481303": "ผู้พิพากษา Dialyn กำลังวิ่งวุ่นไปตามที่ต่างๆ ใน New Eridu เพื่อจัดการกับลิสต์งานที่ต้องทำในวันนี้ และด้วยการหว่านล้อมและหลอกล่อของเธอ สุดท้ายก็ดูเหมือนว่า จะกลายเป็นผู้ช่วยตัวน้อยของเธอในวันนี้ไปเสียแล้ว...", + "QuestDesc_1205481304": "ผู้พิพากษา Dialyn กำลังวิ่งวุ่นไปตามที่ต่างๆ ใน New Eridu เพื่อจัดการกับลิสต์งานที่ต้องทำในวันนี้ และด้วยการหว่านล้อมและหลอกล่อของเธอ สุดท้ายก็ดูเหมือนว่า จะกลายเป็นผู้ช่วยตัวน้อยของเธอในวันนี้ไปเสียแล้ว...", + "QuestDesc_1205481401": "ดูเหมือนระหว่าง Dialyn กับพนักงานของ TOPS และเจ้าของร้าน Good Goods จะมีปัญหาขัดแย้งอะไรบางอย่าง ไปดูหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_122811252": "· \"ศักยภาพการต่อสู้\" ที่เคยทำให้รู้สึกปลอดภัย ดูเหมือนจะเกิดปัญหาขึ้น \"เล็กน้อย\":\n· Initial Barrier - เวอร์ชันโกลาหล: เมื่อเข้าสู่พื้นที่ต่อสู้ ยูนิตศัตรูจะได้รับโล่เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุด;\n· Adrenaline - เวอร์ชันโกลาหล: เมื่อยูนิตศัตรูมี HP ต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%;\n· Opening Thunderstrike - เวอร์ชันโกลาหล: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Agent จะมี HP ลดลง 75%;\n· Triple Buffering - เวอร์ชันโกลาหล: เมื่อเข้าสู่พื้นที่ต่อสู้กับบอส ใน 20 วินาทีแรก ศัตรูระดับบอสจะได้รับความเสียหายลดลง 50%;\n\n· จุดเสบียงสามารถให้การเติมเสบียงได้ชั่วคราวเท่านั้น กรุณาสำรวจอย่างระมัดระวัง:\n· เริ่มต้นจะได้รับอุปกรณ์ 1 ชิ้น, Resonium 2 อัน และการ์ด 1 ใบ ซึ่งเป็นประเภท [คับขัน] ทั้งหมด;\n· เริ่มต้นจะได้รับ [Generous Dividend: Enhanced]: เหรียญเฟืองที่ได้รับระหว่างการสำรวจเพิ่มขึ้น 50%\n\n\"เรื่องทั้งหมดนี้ดูน่าเหลือเชื่อจริงๆ ...แต่โปรดตั้งสติ และเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับ 'ฝันร้าย' นี้\"", + "QuestDesc_4150101": "นี่ก็ผ่านมานานพอสมควรแล้ว หลังจากที่ได้เห็นเงาลวงตาของ Ye Shiyuan กับ Sarah เดินจากไป อีกทั้งศิษย์พี่ Shunguang เองก็มาที่ Suibian Temple ได้สักพักใหญ่แล้วเหมือนกัน ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}หน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4150102": "อาจมีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นในมุมที่ไม่มีใครรู้...", + "QuestDesc_4150103": "ระหว่างที่กำลังพูดอยู่นั้น ก็ได้ยินเสียงหัวเราะดังมาจากด้านนอก Suibian Temple ลองออกไปดูดีกว่าว่า อะไรกันแน่ที่ทำให้ครึกครื้นได้ขนาดนั้น", + "QuestDesc_4150104": "ตกลงกับ{M# Belle }{F#พี่}แล้วว่า จะยังไม่บอกเรื่องของ Ye Shiyuan ให้ศิษย์พี่ Shunguang รู้ ทีนี้ก็มาคุยกันอีกทีว่าหลังจากนี้จะทำยังไงต่อดี", + "QuestDesc_4150105": "ศิษย์พี่ Shunguang กำลังดูดวงให้ชาวเมืองในฐานะ \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" หลังจากดูดวงเสร็จ เธอก็เดินมาอยู่ข้างๆ อย่างรีบร้อน ท่าทางเหมือนมีเรื่องจะขอร้อง", + "QuestDesc_4150106": "พาพี่ Xiao'Guang ไปดูแผงขาย", + "QuestDesc_4150107": "ไปคุยกับเพื่อนบ้านคนอื่น ๆ", + "QuestDesc_4150108": "คุยกับ Bolion", + "QuestDesc_4150109": "พูดคุยกับ Bolion ที่ทักทายมา", + "QuestDesc_4150110": "มีเสียงร้องที่ฟังดูร้อนรนดังมาจากหน้าประตู ที่แท้ก็เป็นคนงานเหมืองที่อาศัยอยู่แถวนี้นี่เอง ดูเหมือนเขากำลังต้องการความช่วยเหลือ", + "QuestDesc_4150111": "พูดคุยกับ Cairn แห่งย่านนี้", + "QuestDesc_4150112": "คุยกับ Good Goods สักหน่อย", + "QuestDesc_4150113": "คนงานเหมืองกับศิษย์สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue ต่างก็ติดอยู่ใน Hollow ขณะที่อาจารย์ Banyue เองก็ไม่สามารถติดต่อได้เช่นกัน ด้วยเหตุนี้ Xiao'Guang จึงอาสาไปช่วยเหลือ... ไปแจ้งสถานการณ์ให้{M# Belle }{F#พี่}รับทราบดีกว่า", + "QuestDesc_4150114": "ดูเหมือนผู้ใช้พลังที่อยู่ข้าง ๆ จะมีอะไรอยากพูด", + "QuestDesc_41502": "พบเพื่อนเก่าอีกครั้งโดยมีเพื่อนใหม่อยู่เคียงข้าง การพบปะกันในครั้งนี้ เป็นเพียงเสียงสะท้อนจากวันวานที่ไปสัมผัสโดนโดยบังเอิญ หรือเป็นจุดเริ่มต้นที่ใครบางคนวางแผนไว้อย่างแยบยลกันแน่?", + "QuestDesc_4150201": "เปิดเผยตัวตนที่แท้จริงในฐานะ Proxy ให้ Xiao'Guang ได้รับรู้แล้ว ไว้{M# Belle }{F#พี่}พร้อมเมื่อไหร่ ก็ออกไปช่วยคนได้ทันที", + "QuestDesc_4150202": "เข้าไปใน Hollow และเริ่มช่วยเหลือผู้ประสบภัย", + "QuestDesc_4150203": "เส้นทางข้างหน้าถูกปิดกั้น ลองใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" เปิดทางดูดีกว่า", + "QuestDesc_4150204": "ได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือแว่วมาจากด้านหน้า รีบไปดูดีกว่า", + "QuestDesc_4150205": "บังเอิญพบกับ Dialyn ที่มาช่วยเหลือผู้คนที่นี่เช่นกัน ในระหว่างที่สนทนากัน ก็มี Ethereal ปรากฏขึ้นมาอีกหลายตัว รีบกำจัดพวกมันให้หมดดีกว่า", + "QuestDesc_4150206": "ผู้จัดการ Porcelumex ที่ภายนอกดูแข็งกร้าว ทว่ากลับมีนิสัยขี้ขลาดคนนั้น ได้หลบไปอยู่ในที่ที่ปลอดภัยก่อนแล้ว สามารถไปสอบถามเขา เกี่ยวกับตำแหน่งของผู้ประสบภัยคนอื่นๆ ได้", + "QuestDesc_4150207": "ด้านหน้ายังมีผู้ประสบภัยหลงเหลืออยู่ แต่เส้นทางถูกปิดกั้นไปแล้ว ใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" ทำลายสิ่งกีดขวางตรงหน้า", + "QuestDesc_4150208": "มีคนงานเหมืองคนหนึ่งยืนกระวนกระวายอยู่ริมหน้าผา ดูเหมือนเขากำลังต้องการความช่วยเหลือ รีบไปคุยกับเขาดูดีกว่า", + "QuestDesc_4150209": "คนงานเหมืองบอกว่าใต้หน้าผายังมีผู้ประสบภัยอีกหนึ่งคน ซึ่งเป็นศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue ถ้าอย่างนั้นก็เดินหน้าต่อไป และหาทางช่วยเหลือผู้ประสบภัยคนนี้ดีกว่า", + "QuestDesc_4150210": "เส้นทางเบื้องหน้าถูกหินขนาดใหญ่ขวางกั้นไว้ ลองตรวจสอบกองหินดูก่อน และหาวิธีจัดการกับปัญหานี้", + "QuestDesc_4150211": "บางทีน่าจะใช้รถขนแร่นำแร่ไวไฟมาที่นี่ แล้วระเบิดกองหินตรงหน้านี้ได้... ก่อนอื่นก็ต้องดึงคันโยกรางเสียก่อน ลองดูว่าจะทำให้รถขนแร่วิ่งไปตามรางที่ถูกต้องได้หรือไม่", + "QuestDesc_4150212": "เปลี่ยนรางสำเร็จ! ทีนี้ก็ไปเปิดรถขนแร่สำหรับขนส่งแร่ได้แล้ว", + "QuestDesc_4150213": "ข้างหน้าคือเชิงผาที่ศิษย์ของอาจารย์ Banyue ติดอยู่ ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำลาย \"แกนซิมไบโอติก\" เพื่อช่วยเขาออกมา", + "QuestDesc_4150214": "ศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ที่ได้รับบาดเจ็บอยู่ตรงหน้านี้แล้ว ไปถามดูว่าเขาเป็นอย่างไรบ้าง", + "QuestDesc_4150215": "ช่วยเหลือ Ning Qian ที่ติดอยู่ได้สำเร็จ พาเขาไปค้นหาและช่วยเหลือผู้ประสบภัยต่อด้วยกันดีกว่า", + "QuestDesc_4150216": "กำจัดมอนสเตอร์ Miasma ที่ขวางทาง", + "QuestDesc_4150217": "ระหว่างที่กำลังมุ่งหน้าต่อไป ก็ถูก Miasma Ethereal ล้อมเอาไว้เสียก่อน ในระหว่างที่สู้อยู่นั้น Dialyn ก็เหมือนจะถูกอะไรบางอย่างทำให้เสียสมาธิ และในช่วงเวลาคับขันนั้นเอง Banyue ก็มาถึงพอดี... ได้เวลาร่วมมือกับ Banyue กำจัด Ethereal ที่อยู่ตรงหน้านี้กันแล้ว", + "QuestDesc_4150218": "หลังจากที่ร่วมมือกับทุกคนเอาชนะศัตรูได้ อาจารย์ Banyue ก็บอกว่า ยังมีกลิ่นอายชั่วร้ายอยู่เบื้องหน้า และให้เดินหน้าสำรวจต่อไป", + "QuestDesc_4150219": "เป็นไปตามที่ Banyue กล่าวไว้จริงๆ Miasma Ethereal ที่ชั่วร้ายได้ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหัน ได้เวลาร่วมมือกันกำจัดพวกมันแล้ว", + "QuestDesc_4150220": "เมื่อทุกอย่างจบลง Dialyn ที่กำลังเดินทางกลับ ก็ดูเหมือนจะไปพบกับ \"หัวหน้าคนงานที่ใจร้อน\" คนหนึ่ง", + "QuestDesc_4150301": "กลับไปที่ Failume Heights ดูเหมือนว่า Banyue, Xiao'Guang และ Ning Qian มีอะไรอยากจะพูด... ไปคุยกับทุกคนหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4150302": "กลับมาที่ Suibian Temple พร้อมกับ Xiao'Guang แล้ว ทางฝั่ง{M# Belle }{F#พี่}กับศิษย์ร่วมสำนักคนอื่นๆ ก็ได้จัดเตรียมห้องไว้ให้ Xiao'Guang เป็นที่แล้วเหมือนกัน หลังจาก Xiao'Guang เข้าไปในห้องแล้ว ก็ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}ก่อนสักหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4150303": "ไม่รู้ว่าห้องพักที่เตรียมไว้จะถูกใจ Xiao'Guang หรือเปล่า ไปดู Xiao'Guang หน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4150306": "Xiao'Guang ดูจะพอใจกับห้องนี้ไม่น้อย ก่อนไปพักผ่อน ก็ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}อีกสักหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4151101": "เมื่อวานได้รู้มาว่า Sarah กับ Ye Shiyuan กำลังตามหาค่ายกลบางอย่าง จากที่เห็นในคัมภีร์โบราณ ดูเหมือนว่าเช้านี้จะมีคนนำข่าวมาให้แล้ว ออกไปดูหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4151102": "ไปสำรวจตามท้องถนน", + "QuestDesc_4151103": "พูดคุยกับร้านค้าในละแวกนี้เพื่อสอบถามเบาะแส", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn จัดการทุกอย่างได้อย่างรวดเร็ว ก่อนจะนำคัมภีร์โบราณมาให้ ดูเหมือนว่าเนื้อหาเกี่ยวกับค่ายกลในคัมภีร์โบราณ จะกระทบอารมณ์ของ Xiao'Guang อยู่ไม่น้อย...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian เจอคนที่ซ่อมคัมภีร์โบราณได้แล้ว และเขาคนนั้นก็คือ \"นักสะสม Biao\" ไปหาเขาแล้วถามว่าคัมภีร์โบราณอยู่ที่ไหนกันแน่", + "QuestDesc_4151106": "\"นักสะสม Biao\" กำลังหงุดหงิดเพราะถูก TOPS บังคับให้ย้ายออก จึงไม่ได้ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์อะไรมากนัก ปรึกษากับทุกคนก่อนดีกว่าว่า ควรจะทำอย่างไรต่อไป", + "QuestDesc_4151107": "กลับไปหาลูกค้าประจำ", + "QuestDesc_4151108": "บนท้องถนนมีหูตามากเกินไป กลับไปที่ Suibian Temple ก่อน แล้วค่อยศึกษาเนื้อหาในคัมภีร์โบราณดีกว่า", + "QuestDesc_4152101": "เมื่อมาถึง Sailume Bay ก็ดูเหมือนว่าทั้ง Xiao'Guang และ Banyue ต่างก็มีความรู้สึกบางอย่างอยู่ในใจ...", + "QuestDesc_4152102": "เห็นคนงานเหมืองที่ก่อนหน้านี้ เคยช่วยไว้ที่พื้นที่เหมืองเก่าพอดี ลองไปสอบถามข้อมูลจากเขาก่อนดีกว่า", + "QuestDesc_4152103": "ตามหา Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "พูดคุยกับ Dialyn เกี่ยวกับ Survivor", + "QuestDesc_4152105": "ตามหา Banyue", + "QuestDesc_4152107": "พูดคุยกับ Banyue เกี่ยวกับ Survivor", + "QuestDesc_4152108": "คนงานเหมืองเองก็จำเรื่องของค่ายกลได้เหมือนกัน และยังพูดถึงดอกไม้สีขาวใน Hollow ที่ผิดปกติ รวมถึงชายลึกลับคนหนึ่งด้วย... Ning Qian ที่ล่วงหน้ามาถึงที่นี่ก่อน ดูเหมือนจะถูกใครบางคนรั้งตัวไว้ ลงไปดูข้างล่างหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4152109": "บรรยากาศรอบข้างดูแปลกประหลาดมากขึ้นเรื่อยๆ ชาวเมืองหลายคนดูจะไม่เป็นมิตรกับ Banyue เอาเสียเลย... ถ้าอย่างนั้นก็กลับไปที่ Suibian Temple พร้อมกับ Banyue ก่อนดีกว่า", + "QuestDesc_4152110": "ดูเหมือนว่า Banyue จะมีอดีตที่ไม่อยากพูดถึง... ลองคุยกับเขาดูหน่อย บางทีอาจจะช่วยให้อารมณ์ของเขาผ่อนคลายขึ้นได้", + "QuestDesc_41522": "เงาลวงตาปรากฏขึ้นอีกครั้ง พร้อมด้วยเสียงประหลาดที่รุกล้ำเข้ามา แผลเก่ายังไม่ทันหาย ก็มีแผลใหม่เพิ่มขึ้นมาเสียแล้ว ณ ส่วนลึกของดินแดนเก่าที่ถูก Miasma ทำลาย จะเป็นจุดที่ปริศนาทั้งมวลรวมตัวกันอยู่หรือไม่...", + "QuestDesc_4152201": "เบาะแสทั้งหมดชี้ไปที่ส่วนลึกของพื้นที่เหมืองเก่า ถึงเวลาที่จะต้องเดินทางไปตรวจสอบพร้อมกับทุกคนแล้ว", + "QuestDesc_4152202": "ก้าวเดินไปตามเส้นทางเบื้องหน้า เมื่อเข้าใกล้บ้านเก่าของ Xiao'Guang มากขึ้นเรื่อยๆ ก็ดูเหมือนว่า สภาพจิตใจของเธอจะไม่ค่อยดีนัก...", + "QuestDesc_4152203": "ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำลายสิ่งกีดขวางตรงหน้า", + "QuestDesc_4152204": "ดูเหมือนจะอยู่ไม่ไกลจากเขตที่พักอาศัยของพื้นที่เหมืองเก่าแล้ว แต่ข้างหน้ากลับมีสิ่งกีดขวางที่ซับซ้อนยิ่งกว่าโผล่ขึ้นมา ถ้าอย่างนั้น ก็ลองตรวจสอบและหาวิธีกำจัดสิ่งกีดขวางก่อน แล้วค่อยเดินหน้าต่อไปดีกว่า", + "QuestDesc_4152205": "ดูสิ่งกีดขวางตรงหน้าอย่างละเอียด ดูเหมือนว่ามันจะคล้ายคลึงกับครั้งก่อน ซึ่งสามารถระเบิดทำลายสิ่งกีดขวาง โดยใช้แร่ไวไฟบนรถขนแร่ได้...", + "QuestDesc_4152206": "แถวนี้น่าจะมีรถขนแร่แบบเดียวกับที่เคยเจอก่อนหน้านี้ ถ้าอย่างนั้นก็ค้นหาตำแหน่งของรถขนแร่ก่อนดีกว่า", + "QuestDesc_4152207": "ใช้คันโยกเปิดใช้งานรางที่ถูกต้อง เพื่อให้รถขนแร่วิ่งไปจนถึงสิ่งกีดขวาง", + "QuestDesc_4152208": "เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว ก็สามารถใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ระเบิดรถขนแร่ และกำจัดสิ่งกีดขวางได้แล้ว", + "QuestDesc_4152209": "เมื่อมองดูสะพานตรงหน้า ความทรงจำมากมายก็พลันหลั่งไหลเข้ามาในหัวของ Xiao'Guang... ถ้าอย่างนั้นก็เดินข้ามสะพานนี้ ไปยังอาคารที่พักอาศัยในพื้นที่เหมืองเก่ากันดีกว่า", + "QuestDesc_4152210": "ตรงนี้ก็มี Ethereal รวมตัวกันอยู่ไม่น้อย รีบกำจัดพวกน่ารำคาญพวกนี้ดีกว่า", + "QuestDesc_4152211": "ตรงนี้ก็มีดอกไม้สีขาวลึกลับอยู่เหมือนกัน ลองตรวจสอบดูก่อนว่า มีจุดที่ผิดปกติตรงไหนบ้าง", + "QuestDesc_4152212": "นอกจากจำนวนที่หนาแน่นกว่าเดิมแล้ว ดอกไม้สีขาวก็ดูจะไม่มีอะไรผิดปกติ ถ้าอย่างนั้นก็ลองไปดูรูปปั้นสิงโตหิน ที่ดูสะดุดตาเป็นพิเศษตรงด้านโน้นหน่อยดีกว่า ท่าทาง Banyue ดูจะให้ความสนใจกับฝั่งนี้มากเป็นพิเศษเสียด้วย", + "QuestDesc_4152213": "Banyue ไม่ได้เอ่ยถึงข้อมูลอะไรเป็นพิเศษ เดินหน้าสำรวจกับทุกคนต่อดีกว่า", + "QuestDesc_4152214": "ข้างหน้ามีประตูบานใหญ่ที่ปิดสนิทอยู่บานหนึ่ง ซึ่งดูเหมือนจะนำไปสู่ส่วนลึกของพื้นที่เหมืองเก่า ไปดูก่อนดีกว่าว่าพอจะมีเบาะแสอะไรบ้างหรือเปล่า", + "QuestDesc_4152215": "มีเงาลวงตาของ Ye Shiyuan กับ Sarah อยู่ด้วยเหรอเนี่ย? เบื้องหลังประตูที่พวกเขาเดินเข้าไป จะต้องซ่อนความลับไว้อีกมากมายแน่ๆ ...ไปคุยกับพวกพ้องคนอื่นๆ ก่อนดีกว่า รอดูว่า Xiao'Guang จะนึกอะไรออกบ้างหรือไม่", + "QuestDesc_4152216": "ดึกจนป่านนี้แล้ว ถ้าอย่างนั้นก็มาสรุปข้อมูลกับทุกคนก่อน แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไปดีกว่า", + "QuestDesc_4152217": "Sacrifice ลึกลับที่ปรากฏตัวอย่างกะทันหันตัวนี้ น่าจะมีความเกี่ยวโยงกับ Sarah อยู่ไม่น้อย ลองพยายามโค่นมันดูก่อนดีกว่า", + "QuestDesc_4152218": "เสียงประหลาดลึกลับทำให้ Dialyn กับ Banyue รู้สึกรำคาญใจไม่น้อย ดูเหมือนจะมีพลังปริศนาบางอย่าง กำลังจับจ้องพวกเขาอยู่ใน Hollow รึเปล่านะ? Xiao'Guang พูดถูก การถอนตัวออกจาก Hollow ในตอนนี้ น่าจะปลอดภัยกว่า", + "QuestDesc_4152301": "Xiao'Guang รู้สึกหดหู่อยู่ไม่น้อย เมื่อถูกจำกัดการเคลื่อนไหวหลังจากเปิดเผยตัวตนที่แท้จริง ไปช่วยทุกคนปลอบเธอกันดีกว่า", + "QuestDesc_4152302": "เหนื่อยมาทั้งวันแล้ว รู้สึกว่าความคิดสับสนวุ่นวายไปหมด ถึงเวลาที่ต้องพักผ่อนแล้วล่ะ", + "QuestDesc_4152303": "(ตัวเลือก) พูดคุยกับ Xiao'Guang ต่ออีกหน่อย", + "QuestDesc_41524": "มารวมตัวกันก่อน ล้อมรอบเตาไฟที่ลุกโชน กระแสคลื่นในใจยังคงโหมกระหน่ำ ไม่มีใครเอ่ยถึงสิ่งที่ต้องเผชิญในวันพรุ่งนี้ ปล่อยให้เสียงแก้วที่กระทบกัน กลบความหวาดหวั่นทั้งมวลไว้ชั่วคราว", + "QuestDesc_4152401": "ค่ำคืนหนึ่งได้ผ่านไปแล้ว ไปดู Xiao'Guang ก่อนดีกว่า... ดูเหมือนข้างนอกจะมีเสียง Bangboo ทะเลาะกันอยู่ด้วย? ถือโอกาสนี้ไปดูด้วยเลยละกัน", + "QuestDesc_4152402": "Xiao'Guang ดูจะมีเรื่องกลุ้มใจอยู่ไม่น้อย บางทีน่าจะชวนเธอออกไปเดินเล่นข้างนอก เพื่อเปลี่ยนบรรยากาศสักหน่อย...", + "QuestDesc_4152403": "Xiao'Guang เปลี่ยนเสื้อผ้าชุดใหม่ และหวังว่ากระโปรงตัวใหม่นี้ จะช่วยทำให้เธออารมณ์ดีขึ้นได้ ออกไปเดินเล่นข้างนอกกับเธอ เพื่อกันไม่ให้เธอไปทำอะไรอย่างอื่น ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะมาถึง", + "QuestDesc_4152404": "Xiao'Guang ดูจะสนใจขนมหอมหมื่นลี้ของ Yum Cha Sin มากเป็นพิเศษ ในเมื่อ Sweety ก็แนะนำมาเสียขนาดนี้ งั้นการขึ้นไปนั่งบนชั้น 2 ของร้าน Yum Cha Sin กับ Xiao'Guang ก็ดูจะเป็นตัวเลือกที่ไม่เลว", + "QuestDesc_4152405": "Xiao'Guang ยืนอยู่หน้านักเล่านิทาน และฟังมันอย่างตื่นเต้น ถ้าอย่างนั้นก็อยู่ฟังดูว่า นักเล่านิทานจะเล่าอะไรให้ฟังเป็นเพื่อนเธอสักหน่อยละกัน", + "QuestDesc_4152406": "ไม่นึกว่าเรื่องที่นักเล่านิทานหยิบมาเล่า จะเป็นเรื่องของ Xiao'Guang พอดี เธอรู้สึกอายจนต้องวิ่งหนีไปหาขนมหอมหมื่นลี้ ถ้าอย่างนั้นก็ลองชิมขนมหอมหมื่นลี้สุดลิมิเต็ดของ Yum Cha Sin กับเธอสักหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4152407": "หลังจากออกมาจากชั้น 2 ของ Yum Cha Sin ก็พบศิษย์พี่ Songtao กับศิษย์พี่ Qingyuan ที่กำลังออกไปสืบหาข่าวพอดี รีบไปถามพวกเขาดูดีกว่าว่า มีข้อมูลอะไรใหม่บ้างรึเปล่า", + "QuestDesc_4152408": "Banyue กับ Dialyn ยืนอยู่ด้านข้าง ท่าทางเหมือนกำลังปรึกษาอะไรบางอย่างกันอยู่ แถมบรรยากาศก็ดูหนักอึ้งอยู่เล็กน้อย...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue กังวลว่า การตัดสินใจของ Xiao'Guang จะเป็นสิ่งที่ทุกคนไม่อยากเห็น แต่บางที Xiao'Guang อาจจะตัดสินใจไปแล้วก็ได้... คงจะดีกว่าถ้าได้ฟังความคิดเห็นจากปากของ Xiao'Guang เองเสียก่อน", + "QuestDesc_4152410": "เสียงหัวเราะร่า เสียงหยอกล้อเย้าแหย่ เสียงกระทบกันของถ้วยชามและจานแก้ว ทั้งหมดทั้งมวลผสานรวมกันเป็นความครึกครื้น ที่แทบไม่เคยได้พบเห็นในยามปกติ ปราศจากเงาหม่นหมองใดๆ มาบดบัง...", + "QuestDesc_4152411": "วันที่แสนยาวนานได้สิ้นสุดลงแล้ว พรุ่งนี้จะเป็นวันแบบไหนกันนะ?", + "QuestDesc_4152412": "ผ่านไปไม่นาน Xiao'Guang ก็จัดเตรียมโต๊ะอาหารไว้อย่างพร้อมสรรพเสียแล้ว แอบดูหน่อยดีกว่าว่าเธอเตรียมอะไรไว้บ้าง", + "QuestDesc_4152413": "Xiao'Guang ตัดสินใจแล้ว ถ้าอย่างนั้นก็ไปเป็นเกราะ ที่คอยสนับสนุนการตัดสินใจของเธอดีกว่า ไม่ว่าพรุ่งนี้จะมีอะไรเกิดขึ้น อย่างน้อยก็ต้องร่วมสนุกกับทุกคน ในงานเลี้ยงคืนนี้เสียก่อน!", + "QuestDesc_4152414": "งานเลี้ยงรอบกองไฟสิ้นสุดลงแล้ว ดูเหมือนทุกคนจะมีเรื่องในใจกันหมด... ไปคุยกับพวกพ้องอีกสักหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_4153101": "เมื่อตื่นขึ้นมาในยามเช้า ก็ได้ยินเสียงบางอย่างดังมาจากหน้าประตู ออกไปดูดีกว่า", + "QuestDesc_41532": "เบื้องหน้าคือห้วงเหวลึก ไร้ซึ่งหนทางจะถอยหนี ถ้าเช่นนั้นก็ขอเป็นดั่งศิลา ร่วมถักทอเส้นด้ายแห่งโชคชะตาไปด้วยกัน คำตอบที่ตามหามาตลอดทาง ไม่ได้อยู่ในการคาดเดาของใคร แต่อยู่ในก้าวต่อไปที่เราจะร่วมก้าวออกไปด้วยกัน...", + "QuestDesc_4153201": "ยืนยันความพร้อมของ Dialyn อีกครั้ง เมื่อ Dialyn พร้อมแล้ว ค่อยออกเดินทางไปด้วยกัน", + "QuestDesc_4153202": "ก่อนที่จะเข้าไปใน Hollow อีกครั้ง ก็ตรวจสอบสถานการณ์ของศิษย์ร่วมสำนักกับ Banyue ก่อนดีกว่า", + "QuestDesc_4153203": "ดูเหมือนศิษย์ร่วมสำนักจะได้รับบาดเจ็บกันไม่น้อย ไปสอบถามสถานการณ์จากศิษย์พี่ Qingyuan ดีกว่า", + "QuestDesc_4153204": "ศิษย์พี่ Qingyuan บอกว่าสถานการณ์ไม่ค่อยดีนัก รีบสแกนโมดูลความทรงจำของ Bolion แล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่", + "QuestDesc_4153205": "ก้าวผ่านประตูบานนั้นไปก่อน จากนั้นเดินหน้าต่อไป และรีบค้นหาตำแหน่งของค่ายกลให้เร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153206": "ผู้ฝึกตนของ Suibian Temple ต่างได้รับบาดเจ็บสาหัส ทางที่ดีควรทำความเข้าใจกับสถานการณ์ก่อนจะดีกว่า", + "QuestDesc_4153207": "Miasma มีความผิดปกติ ถ้าอย่างนั้นแล้ว ก็สำรวจให้ลึกลงไปจนถึงก้นบึ้งเลยละกัน", + "QuestDesc_4153208": "ประตูได้เปิดออกแล้ว รีบตรวจสอบจุดน่าสงสัยในบริเวณนี้ให้เร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153209": "ในเมื่อ Ning Qian มารออยู่ที่นี่แล้ว งั้นก็ลองฟังดูว่าเขามีอะไรจะพูด", + "QuestDesc_4153210": "เปิดค่ายกลตามคำแนะนำของ Ning Qian ทีนี้ Miasma ก็คงจะสงบลงได้แล้วสินะ...", + "QuestDesc_4153211": "ศิษย์พี่ Qingyuan บอกว่าสถานการณ์ไม่ค่อยดีนัก รีบสแกนโมดูลความทรงจำของ Bolion แล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่", + "QuestDesc_4153212": "Banyue เปิดค่ายกลแล้ว ต้องรีบเดินตามเส้นทางในความทรงจำของ Bolion ไป และตามหาเขาให้เจอโดยเร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153213": "ข้างหน้ามีผู้ฝึกตนอยู่คนหนึ่ง ท่าทางดูร้อนรนอยู่ไม่น้อย ไปถามเขาดูดีกว่าว่าสถานการณ์ตอนนี้เป็นยังไงบ้าง", + "QuestDesc_4153214": "ผู้ฝึกตนเองก็ไม่มีแผนรับมือเหมือนกัน ลองเข้าไปใกล้ๆ ค่ายกลก่อน แล้วหาวิธีช่วย Banyue กับคนอื่นๆ", + "QuestDesc_4153215": "ค่ายกลอยู่ตรงหน้านี้แล้ว ลองหาวิธีตรวจสอบสถานการณ์ของ Banyue ในตอนนี้", + "QuestDesc_4153216": "ในเมื่อการทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\" อาจสามารถปลดค่ายกลทั้งหมดได้ งั้นก็ลองตามร่องรอยเถาวัลย์ Miasma ไปตามหา \"แนวป้องกันค่ายกล\" ก่อนก็แล้วกัน", + "QuestDesc_4153217": "ระบุตำแหน่ง \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดแรกได้แล้ว รีบใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำลายมันให้เร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153218": "เวลามีไม่มาก ต้องกำจัด Ethereal ที่น่ารำคาญพวกนี้ให้เร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153219": "ตามร่องรอยของเถาวัลย์ Miasma ไป \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดที่สองน่าจะอยู่ไม่ไกลจากข้างหน้านี้", + "QuestDesc_4153220": "ระบุตำแหน่ง \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดที่สองได้แล้ว รีบใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำลายมันให้เร็วที่สุด", + "QuestDesc_4153221": "ยังเหลือ \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดสุดท้าย ลองหาวิธีตามหามันให้เจอ แล้วทำลายมันด้วยวิธีเดิม", + "QuestDesc_4153222": "ค่ายกลถูกปิดลงแล้ว ร่วมมือกับ Banyue ที่กำลังจะหมดแรง เพื่อกำจัด Miasma Ethereal ที่ยังหลงเหลืออยู่", + "QuestDesc_4153223": "ความเข้มข้นของ Miasma ด้านหน้านี้ สูงกว่าทุกพื้นที่ที่เคยไปมาเสียอีก ฉะนั้นก่อนที่จะติดตามพวกเขาเข้าไป ก็ควรเตรียมการทุกอย่างให้พร้อมเสียก่อน", + "QuestDesc_4153224": "เมื่อเตรียมพร้อมแล้ว ก็ติดตามร่องรอยของ Sarah และ Ye Shiyuan ไปตามเส้นทางที่ Fairy วางแผนไว้ต่อไป", + "QuestDesc_4153225": "Ye Shiyuan ยังไม่รู้ชะตากรรม และ Sarah เองก็หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ต้องรีบกำจัดสิ่งชั่วร้ายที่ถูกพลังลึกลับครอบงำตรงหน้านี้โดยเร็วที่สุด...", + "QuestDesc_4153301": "นี่ก็ผ่านไปหลายวันแล้ว ถาม Xiao'Guang หน่อยดีกว่าว่า ตอนนี้เป็นยังไงบ้าง", + "QuestDesc_4153302": "เรื่องราวทั้งหมดจบลงแล้ว สุดท้ายนี้ ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}เกี่ยวกับเรื่องที่เกิดขึ้น ในช่วงหลายวันที่ผ่านมาหน่อยดีกว่า!", + "QuestDesc_4153303": "ได้เวลาพักผ่อนแล้ว เก็บแรงเอาไว้ให้เต็มที่ จะได้พร้อมออกผจญภัยในครั้งต่อไป!", + "QuestDesc_4153304": "ดูเหมือนว่า Xiao'Guang จะยังสบายดี ส่วนฝั่ง Dialyn กับ Banyue เองก็กำลังรอฟังข่าวอยู่ที่ Suibian Temple เหมือนกัน ไปบอกพวกเขาให้รู้หน่อยดีกว่าว่า ตอนนี้ทุกอย่างยังโอเคดี", + "QuestDesc_4155001": "ในที่สุดเรื่องราวก็จบลงสักที ก่อนที่การตรวจสอบ จะมีความคืบหน้าในขั้นต่อไป ก็คงต้องรอไปก่อน", + "QuestDesc_514810101": "ส่งคำเชิญให้ Dialyn แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514810201": "ส่งคำเชิญให้ Dialyn แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514810301": "ส่งคำเชิญให้ Dialyn แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514810401": "ส่งคำเชิญให้ Dialyn แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514810501": "ส่งคำเชิญให้ Dialyn แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_600140504": "", + "QuestDesc_600140604": "", + "QuestDesc_600170101": "พูดคุยกับ Overtimeboo", + "QuestDesc_600170201": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" ได้จัดกิจกรรมประลองสุดพิเศษ ไปดูรายละเอียดหน่อยดีกว่า!", + "QuestDesc_600170202": "เข้าร่วมกิจกรรมประลองของตำนานหมาก \"อืดงืด\" และสำเร็จการประลอง 2 รอบของวันนี้", + "QuestDesc_600170203": "ดูเหมือนว่า Xiao'Guang กับ Bolion จะเจอปัญหาอะไรบางอย่าง ไปดูหน่อยดีกว่า!", + "QuestDesc_600170204": "พูดคุยกับ Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170301": "เอาชนะการประลองในทุกรอบ เพื่อตามหาผู้ที่อยู่เบื้องหลัง!", + "QuestDesc_600170302": "เข้าร่วมกิจกรรมประลองของตำนานหมาก \"อืดงืด\" และสำเร็จการประลอง 2 รอบในช่วงใหม่", + "QuestDesc_600170401": "เอาชนะการประลองในทุกรอบ เพื่อตามหาผู้ที่อยู่เบื้องหลัง!", + "QuestDesc_600170402": "เข้าร่วมกิจกรรมประลองของตำนานหมาก \"อืดงืด\" และสำเร็จการประลอง 2 รอบในช่วงใหม่", + "QuestDesc_600170501": "พูดคุยกับ Overtimeboo", + "QuestDesc_600170502": "เคลียร์ด่านออโต้เชส", + "QuestDesc_600170601": "เอาชนะการประลองในทุกรอบ เพื่อตามหาผู้ที่อยู่เบื้องหลัง!", + "QuestDesc_600170602": "เข้าร่วมกิจกรรมประลองของตำนานหมาก \"อืดงืด\" และสำเร็จการประลอง 2 รอบในช่วงใหม่", + "QuestDesc_600170603": "สำเร็จการท้าทายทั้งหมดแล้ว ในที่สุดก็ได้สิทธิ์เข้าร่วมการประลองครั้งสุดท้ายแล้ว", + "QuestDesc_600170701": "ดูเหมือนว่าการตรวจสอบของ Xiao'Guang จะมีความคืบหน้าแล้ว ไปคุยกับเธอดีกว่า!", + "QuestDesc_600170702": "เข้าร่วมกิจกรรมประลองของตำนานหมาก \"อืดงืด\" และสำเร็จการประลอง 2 รอบในครั้งสุดท้าย", + "QuestDesc_600170703": "ผู้ที่อยู่เบื้องหลังกำลังจะเผยพิรุธแล้ว ลองไปดูดีกว่าว่า \"โอทีคือความสุข\" จะได้รับข้อความลึกลับหรือไม่", + "QuestDesc_600170704": "ในที่สุดผู้ที่อยู่เบื้องหลังก็ปรากฏตัว ไปถาม Xiao'Guang ดูดีกว่าว่าผลการตรวจสอบเป็นยังไงบ้าง", + "QuestDesc_600180101": "ดูเหมือนศิษย์พี่ Xiao'Guang กำลังทำอะไรบางอย่างอยู่หน้าโต๊ะ... ทักทายเธอหน่อยดีกว่า!", + "QuestDesc_600180102": "ศิษย์พี่ดูจะสนใจ Lumina Square ไม่น้อย... ไปเดินเล่นกับเธอดีกว่า!", + "QuestDesc_600180103": "ในเมื่อศิษย์พี่ตกลงแล้ว งั้นก็ไปจัดดอกไม้กับเธอกันดีกว่า!", + "QuestDesc_600180104": "จัดดอกไม้เสร็จแล้ว... ดูเหมือนศิษย์พี่ Xiao'Guang มีอะไรอยากจะพูด ลองฟังความรู้สึกของเธอดูดีกว่า!", + "QuestDesc_600180105": "ในเมื่อศิษย์พี่บอกพวกเรามาแบบนั้นแล้ว งั้นก็ไปดูสมุดไดอารี่เลยดีกว่า!", + "QuestDesc_600180201": "Xiao'Guang สังเกตเครื่องดื่มที่วางอยู่บนเคาน์เตอร์บาร์ ตัวละครหลักเลี้ยงเครื่องดื่มจากบาร์ให้ Xiao'Guang หนึ่งแก้ว ระหว่างที่ดื่ม ได้บอกกับศิษย์พี่ว่าวันนี้จะเข้าร่วม \"คอนเสิร์ตเพื่อ Bangboo\"", + "QuestDesc_600180202": "Paige พูดคุยกับ Xiao'Guang และ Bangboo ที่อยู่รอบ ๆ พวกเขาก็คุยกันได้ดี Paige จึงชวน Xiao'Guang มาร่วมบรรเลงเพลงให้ Bangboo ฟัง และด้วยการสนับสนุนจากตัวละครหลัก Xiao'Guang จึงตอบตกลง", + "QuestDesc_600180203": "ระหว่างเล่นมินิเกมเพลง หากออกจากหน้าจอมินิเกมเพลง จำเป็นต้องมีแชทประจำเพื่อใช้เปิดหน้าจอใหม่", + "QuestDesc_600180204": "พวก Bangboo ชอบการแสดงครั้งนี้มาก Paige บอกว่าดนตรีของ Xiao'Guang ทำให้พวก Bangboo รู้สึกผ่อนคลายอย่างเต็มที่ จึงมอบเข็มกลัด Bangboo ให้เธอ Xiao'Guang รู้สึกดีใจ แต่ก็เสียดายที่ไม่สามารถเก็บดนตรีเอาไว้ได้ Proxy จึงบอก Xiao'Guang ว่าเธอสามารถซื้อแผ่นเสียงที่มีดนตรีบันทึกอยู่ได้จากร้านขายแผ่นเสียง Xiao'Guang บอกว่านั่นเป็นความคิดที่ดี", + "QuestDesc_600180301": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang กำลังทำอะไรอยู่หน้าตู้กาชาปองกันนะ... รีบไปหาเธอดีกว่า!", + "QuestDesc_600180302": "ศิษย์พี่ยังไม่เคยมาที่ Sixth Street มาก่อน... ต้องไม่รู้แน่ๆ ว่า ที่นั่นมีน้องหมาที่เฝ้าร้านได้ด้วย!", + "QuestDesc_600180303": "ศิษย์พี่ดูจะสนใจ Howl ไม่น้อย... ไปขูดบัตรขูดกับเธอดีมั้ยนะ?", + "QuestDesc_600180304": "ได้รับภารกิจเล็กๆ มาจาก Howl แล้ว รีบไปช่วยศิษย์พี่ตามหาของให้มันดีกว่า!", + "QuestDesc_600180305": "สถานที่ในรูปถ่ายนี้อยู่ที่ไหนกันนะ... ไปปรึกษากับศิษย์พี่ก่อน แล้วค่อยไปตามหาดีกว่า!", + "QuestDesc_600180306": "ตามหาเก้าอี้จนครบทุกตัวแล้ว ไปหา Howl พร้อมกับศิษย์พี่ดีกว่า!", + "QuestDesc_600180307": "ในเมื่อศิษย์พี่บอกพวกเรามาแบบนั้นแล้ว งั้นก็ไปดูสมุดไดอารี่เลยดีกว่า!", + "QuestDesc_600180401": "นัดกับศิษย์พี่ไว้แล้วว่าจะไปดูหนังด้วยกัน รีบไปหาเธอดีกว่า!", + "QuestDesc_600180402": "เหมือนศิษย์พี่จะอยากดู \"Stray Paws\" แฮะ... งั้นก็ดูหนังเรื่องนี้กับเธอก็แล้วกัน", + "QuestDesc_600180403": "หนังทุกเรื่องย่อมมีตอนจบ... ถึงเวลาที่ต้องบอกลาศิษย์พี่แล้ว", + "QuestDesc_600180404": "ในเมื่อศิษย์พี่บอกพวกเรามาแบบนั้นแล้ว งั้นก็ไปดูสมุดไดอารี่เลยดีกว่า!", + "QuestDesc_600180501": "เพลงประกอบหนังที่ศิษย์พี่พูดถึงเมื่อวาน... ไม่แน่ร้านของ Elfy อาจจะมีก็ได้นะ?", + "QuestDesc_600180502": "นัดกับศิษย์พี่ไว้แล้วว่าจะไปเดินเล่นที่ Port Elpis ด้วยกัน ถึงเวลาไปตามนัดแล้ว!", + "QuestDesc_600180503": "ศิษย์พี่ดูจะชอบชายหาดอยู่ไม่น้อย ไปเดินเล่นกับเธอดีกว่า!", + "QuestDesc_600180504": "ดูเหมือนศิษย์พี่จะอยากขึ้นไปบนประภาคาร... ขึ้นไปเป็นเพื่อนเธอดีกว่า", + "QuestDesc_600180505": "ภาพถ่าย... สามารถบันทึกช่วงเวลาไว้ได้...", + "QuestDesc_600180506": "ดูเหมือนศิษย์พี่จะมีเรื่องกลุ้มใจ ลองคุยกับเธออีกสักหน่อยดีมั้ยนะ...", + "QuestDesc_600180507": "ของขวัญที่เตรียมไว้ชิ้นนี้ ศิษย์พี่น่าจะชอบนะ...", + "QuestDesc_600190101": "พูดคุยกับ Lyla", + "QuestDesc_600190201": "เจ้าหน้าที่ HIA ที่ชื่อ Tyrone กำลังมองซ้ายมองขวาอยู่หน้าสถานีกระเช้าลอยฟ้า Failume Heights ลองไปถามเขาดูว่ากำลังทำอะไรอยู่", + "QuestDesc_600190202": "มีคนทะเลาะกันในชมรม HIA? เดี๋ยวนะ Dialyn, Banyue แล้วก็ Tyrone งั้นเหรอ?", + "QuestDesc_600190203": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" และพยายามคว้าอันดับหนึ่งมาให้ได้!", + "QuestDesc_600190301": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" และพยายามคว้าอันดับหนึ่งมาให้ได้!", + "QuestDesc_600190401": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" และพยายามคว้าอันดับหนึ่งมาให้ได้!", + "QuestDesc_600190501": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" และพยายามคว้าอันดับหนึ่งมาให้ได้!", + "QuestDesc_600190601": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" และพยายามคว้าอันดับหนึ่งมาให้ได้!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone มาที่ชมรม HIA ตามนัด ดูท่าการตรวจสอบของเขาจะได้ผลลัพธ์แล้ว... ฉันเองก็อยากรู้ความจริงเหมือนกัน ไปถามเขาดูดีกว่า", + "QuestDesc_600410101": "Grace ขอร้องให้พา Eous ไปช่วยเธอที่ Brant Street Construction Site น้ำเสียงของเธอดูร้อนรนอยู่เล็กน้อย ดูเหมือนว่าจะเจอปัญหาอะไรบางอย่าง...", + "QuestDesc_600410102": "ในเมื่อตัดสินใจว่าจะช่วยงาน แล้วก็คอยสังเกตการณ์ไปพร้อมๆ กันแล้ว งั้นก็ไปให้คำตอบกับผู้กำกับ Ohno เลยดีกว่า!", + "QuestDesc_600410103": "หลังจากออดิชั่นเสร็จเรียบร้อย ก็ได้เข้าสู่พื้นที่ที่ไม่คุ้นเคย...", + "QuestDesc_600410104": "Bangboo จาก Belobog Heavy Industries ตัวนั้น ดูเหมือนจะรออยู่ที่นี่มาพักใหญ่แล้ว...", + "QuestDesc_600410105": "Overtimeboo ตัวนั้น... เป็นผู้กำกับเหรอ? นี่มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่?", + "QuestDesc_600410106": "เริ่มถ่ายทำฉากนี้", + "QuestDesc_600410107": "ถ่ายทำฉากนี้ต่อไป", + "QuestDesc_600410108": "การถ่ายทำฉากนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว!", + "QuestDesc_600410109": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410110": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410201": "ไปที่กองถ่ายแล้วพูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\" และ \"Rattlesnake\" เกี่ยวกับบทของฉากนี้", + "QuestDesc_600410202": "เริ่มถ่ายทำฉากนี้", + "QuestDesc_600410203": "ถ่ายทำฉากนี้ต่อไป", + "QuestDesc_600410204": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410205": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410301": "ไปที่กองถ่ายแล้วพูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\" และ \"Nitro-Fuel\" เกี่ยวกับบทของฉากนี้", + "QuestDesc_600410302": "เริ่มถ่ายทำฉากนี้", + "QuestDesc_600410303": "ถ่ายทำฉากนี้ต่อไป", + "QuestDesc_600410304": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410305": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410306": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410307": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestDesc_600410401": "ไปที่กองถ่ายแล้วพูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\" และ \"Magnetic Storm\" เกี่ยวกับบทของฉากนี้", + "QuestDesc_600410402": "เริ่มถ่ายทำฉากนี้", + "QuestDesc_600410403": "ถ่ายทำฉากนี้ต่อไป", + "QuestDesc_600410404": "เนื้อเรื่องเทพเจ้าทองคำ วันที่ 4", + "QuestDesc_600410405": "เนื้อเรื่องเทพเจ้าทองคำ วันที่ 4-5", + "QuestDesc_600410501": "ในที่สุดก็ถึงการถ่ายทำฉากสุดท้ายแล้ว!\nไปที่กองถ่ายแล้วดูว่า \"ผู้กำกับ Ohno\" มีอะไรจะกำชับเพิ่มอีกรึเปล่า", + "QuestDesc_600410502": "เริ่มการถ่ายทำครั้งสุดท้าย... เตรียมตัวให้พร้อม ศึกใหญ่กำลังจะมาถึงแล้ว!", + "QuestDesc_600410503": "ไม่คิดเลยว่า \"แขกรับเชิญปริศนา\" จะเป็น Hurcules... แม้ว่ากองถ่ายจะแอบวุ่นวายไปบ้าง แต่การถ่ายทำก็น่าจะสามารถดำเนินต่อไปได้อย่างราบรื่น!", + "QuestDesc_600410504": "ในที่สุดก็ปิดกล้องแล้ว ช่างเป็นประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนจริงๆ ...\nGrace กับ Hurcules รวมถึงผู้กำกับตัวจริงที่ไม่ได้เจอหน้ามานาน กำลังรออยู่ที่ Brant Street Construction Site รีบไปรวมตัวกับพวกเขาดีกว่า", + "QuestDesc_600411101": "การถ่ายทำฉากนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว\n\"ผู้กำกับ Ohno\" บอกว่าเขาอยู่กองถ่ายตลอดเวลา ถ้ามีอะไรก็ไปถามเขาได้!", + "QuestDesc_600411201": "การถ่ายทำฉากนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว\n\"ผู้กำกับ Ohno\" บอกว่าเขาอยู่กองถ่ายตลอดเวลา ถ้ามีอะไรก็ไปถามเขาได้!", + "QuestDesc_600411301": "การถ่ายทำฉากนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว\n\"ผู้กำกับ Ohno\" บอกว่าเขาอยู่กองถ่ายตลอดเวลา ถ้ามีอะไรก็ไปถามเขาได้!", + "QuestDesc_600411401": "การถ่ายทำฉากนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว\n\"ผู้กำกับ Ohno\" บอกว่าเขาอยู่กองถ่ายตลอดเวลา ถ้ามีอะไรก็ไปถามเขาได้!", + "QuestDesc_600411501": "ถึงแม้ว่าการถ่ายทำใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ถ้ายังมีข้อสงสัยอะไร ก็ลองไปสอบถาม \"ผู้กำกับ Ohno\" ที่กองถ่ายดูได้", + "QuestDesc_9000401": "ทดสอบมุมกล้องบทสนทนาในเมืองหลัก", + "QuestDesc_9000402": "เควสต์ทดสอบมุมกล้องการสนทนาในเมืองหลัก", + "QuestName_10040603": "ไปที่ [Scott Outpost] และผ่านด่าน \"ลาดตระเวนพื้นที่\" 1 ครั้ง", + "QuestName_12054711": "เหยื่อรายใหญ่ของด่านรักษาความปลอดภัย ในกองรักษาความมั่นคง", + "QuestName_12054712": "ปฏิบัติการกอบกู้ชิ้นส่วนเก่า", + "QuestName_12054807": "แมวใจดำกับแฮมสเตอร์ใจร้อน", + "QuestName_12054808": "หัวขโมยกับคำเชิญแห่งแดนมหัศจรรย์", + "QuestName_12054809": "ระวังนกนางนวลจู่โจม", + "QuestName_12054810": "ขนฟูนุ่มฟูสุดเพอร์เฟกต์", + "QuestName_12054811": "แม้ท้องทะเลจะไม่เคยให้คำตอบ", + "QuestName_12054812": "น้อง Zhao ตะเล็กตะน้อย", + "QuestName_12054813": "เกมจริงหรือกล้า", + "QuestName_12054814": "ยัยจอมโหด", + "QuestName_1206011912": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "QuestName_12213001": "ผู้พักอาศัยคนใหม่", + "QuestName_12213002": "คลื่นใต้น้ำ", + "QuestName_12213003": "คลุมเครือ", + "QuestName_12213004": "ใครที่กำลังเฝ้าดู", + "QuestName_12213005": "ความอบอุ่นอันแสนสั้น", + "QuestName_12213006": "ความเปลี่ยนแปลงที่ตามติดกันมา", + "QuestName_12213007": "พายุที่กำลังก่อตัว", + "QuestName_41501": "แสงวูบไหวกับวงคลื่นอันแผ่วเบา", + "QuestName_41502": "เพื่อนเก่ากับเรื่องราวใหม่", + "QuestName_41503": "คำพูดอันอบอุ่นกับการพักผ่อนที่เงียบสงบ", + "QuestName_41511": "ค้นหาเบาะแส", + "QuestName_41521": "กระแสคลื่นใต้ศิลา", + "QuestName_41522": "รอยแผลใหม่และแผ่นดินเก่า", + "QuestName_41523": "ตัวตนที่แท้จริงที่เป็นดั่งพันธนาการ", + "QuestName_41524": "การพักผ่อนอันแสนสั้นในคืนที่อบอุ่น", + "QuestName_41531": "เหตุการณ์พลิกผัน", + "QuestName_41532": "โยนหินถามห้วงเหว", + "QuestName_41533": "แสงสว่างและความมืดที่ทอประสาน", + "QuestName_41550": "เสียงสะท้อนหลังม่าน", + "QuestName_5147103": "ยอดฝีมือ เป็นยอดฝีมือตัวจริง", + "QuestName_5148101": "แรงดึงดูดของขนปุกปุย", + "QuestName_5148102": "ความทรงจำหวานครึ่ง", + "QuestName_5148103": "ข้างในตู้โชว์", + "QuestName_5148104": "มนุษย์ที่หมดอายุ", + "QuestName_5148105": "การจ้างงานโดยตรงจาก BOSS", + "QuestName_6001702": "เริ่มเห็นเค้าลาง", + "QuestName_6001703": "ค่อยเป็นค่อยไป", + "QuestName_6001704": "ลูกธนูที่ขึ้นสาย", + "QuestName_6001705": "Auto Chess วันที่ 7", + "QuestName_6001706": "ปะทะคารม", + "QuestName_6001707": "ทุกอย่างคลี่คลาย", + "QuestName_6001801": "กลิ่นอายล่างภูเขา", + "QuestName_6001802": "บรรเลงเพลงอันไพเราะที่เชิงเขา", + "QuestName_6001803": "เดินดูร้านค้าล่างภูเขา", + "QuestName_6001804": "เรื่องน่าตื่นตาล่างภูเขา", + "QuestName_6001805": "พานพบและลาจาก", + "QuestName_6001902": "จดหมายท้าดวล", + "QuestName_6001903": "ศึกท้าชิงโลกเสมือน", + "QuestName_6001904": "ศึกท้าชิงโลกเสมือน", + "QuestName_6001905": "ศึกท้าชิงโลกเสมือน", + "QuestName_6001906": "ต้นตอของเรื่องราว ที่แท้ก็คือ \"Bangboo\"", + "QuestName_6004101": "Golden Mecha กลับมาอีกครั้ง!", + "QuestName_6004102": "วันถ่ายทำ Golden Mecha (II)", + "QuestName_6004103": "วันถ่ายทำ Golden Mecha (III)", + "QuestName_6004104": "วันถ่ายทำ Golden Mecha (IV)", + "QuestName_6004105": "Golden Mecha ยืนตระหง่านอยู่เหนือผืนแผ่นดิน!", + "QuestName_90004": "ทดสอบมุมกล้องการสนทนาในเมืองหลัก", + "QuestTarget_10020191": "ฟัง Roland แนะนำรายละเอียดของ \"ลาดตระเวนพื้นที่\"", + "QuestTarget_1205471001": "เจอ Banyue ที่ตลาด Porcelume", + "QuestTarget_1205471201": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_1205480701": "อ่านแชทของ Dialyn", + "QuestTarget_1205480702": "ดูวิดีโอเทปพร้อมกับ Dialyn", + "QuestTarget_1205480801": "ไปที่โรงหนังหลังจากได้เจอกับ Dialyn", + "QuestTarget_1205480901": "เจอ Dialyn ที่ Port Elpis", + "QuestTarget_1205481001": "ไปเจอ Dialyn ที่ร้าน Fluffy", + "QuestTarget_1205481101": "ไปเจอ Dialyn ที่ \"Fantasy Resort\"", + "QuestTarget_1205481201": "พูดคุยกับ Dialyn อยู่หน้าร้าน Fluffy", + "QuestTarget_1205481301": "พูดคุยกับ Dialyn ที่หยุดอยู่ที่ร้านกาแฟ", + "QuestTarget_1205481302": "ช่วย Dialyn จัดการงานของวันนี้ให้เสร็จ", + "QuestTarget_1205481303": "ช่วย Dialyn จัดการงานของวันนี้ให้เสร็จต่อไป", + "QuestTarget_1205481304": "อยู่เป็นเพื่อน Dialyn ให้ผ่านพ้นวันนี้ไปได้ด้วยดี", + "QuestTarget_1205481401": "พูดคุยกับ Dialyn", + "QuestTarget_1206011912": "เข้าร่วม \"ลาดตระเวนพื้นที่\"", + "QuestTarget_127200001": "ควบคุม Mecha เพื่อสำรวจไปข้างหน้า", + "QuestTarget_127200003": "ออกจาก Mecha และควบคุม Icaro เข้าไปในท่อ", + "QuestTarget_127200004": "ควบคุม Icaro ต่อสู้กับศัตรู", + "QuestTarget_127200011": "ยิงโจมตีกลไกด้วยนวมเพื่อเปิดประตูใหญ่", + "QuestTarget_127200014": "ควบคุม Icaro เพื่อเปิดประตู", + "QuestTarget_127200015": "ควบคุม Icaro ไปรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200017": "ไปที่แท่นอัปเกรดเพื่ออัปเกรด Mecha", + "QuestTarget_127200021": "ควบคุม Mecha ไปยังกลไกแผ่นรับแรงกด", + "QuestTarget_127200025": "ควบคุม Icaro ไปรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200027": "หาวิธีพา Mecha ไปยังที่สูง", + "QuestTarget_127200028": "ไปที่แท่นอัปเกรดเพื่ออัปเกรด Mecha", + "QuestTarget_127200039": "ควบคุม Icaro ไปรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200041": "หาวิธีผ่านประตูใหญ่", + "QuestTarget_127200043": "หาวิธีผ่านประตูที่อยู่ด้านหน้า", + "QuestTarget_127200044": "สำรวจข้างหน้าต่อไป", + "QuestTarget_127200046": "ค้นหาและเอาชนะ Golden Bangboo ตัวแรก", + "QuestTarget_127200047": "ค้นหาและเอาชนะ Golden Bangboo ตัวที่ 2", + "QuestTarget_127200048": "ค้นหาและเอาชนะ Golden Bangboo ตัวที่ 3", + "QuestTarget_127200049": "ไปที่แท่นอัปเกรดเพื่ออัปเกรด Mecha", + "QuestTarget_4150101": "พูดคุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", + "QuestTarget_4150102": "พูดคุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", + "QuestTarget_4150103": "ออกไปดูข้างนอก", + "QuestTarget_4150104": "พูดคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}อีกสักหน่อย", + "QuestTarget_4150105": "พูดคุยกับ Ye Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "พาพี่ Xiao'Guang ไปดูแผงร้านค้า", + "QuestTarget_4150107": "ไปคุยกับเพื่อนบ้านคนอื่น ๆ", + "QuestTarget_4150108": "คุยกับ Bolion", + "QuestTarget_4150109": "พูดคุยกับ Bolion ที่กำลังทักทาย", + "QuestTarget_4150110": "สอบถามคนงานที่มาขอความช่วยเหลือ", + "QuestTarget_4150111": "พูดคุยกับ Cairn แห่งย่านนี้", + "QuestTarget_4150112": "คุยกับ Good Goods และ Zaojan", + "QuestTarget_4150113": "แจ้งสถานการณ์ให้{M# Belle }{F#พี่}รับทราบ", + "QuestTarget_4150114": "ดูเหมือนว่าผู้ฝึกฝนที่อยู่ข้าง ๆ จะมีอะไรจะพูด", + "QuestTarget_4150201": "เตรียมตัวกับ{M# Belle }{F#พี่}สำหรับการช่วยเหลือคน", + "QuestTarget_4150202": "เข้าสู่ Hollow", + "QuestTarget_4150203": "ใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" เพื่อเปิดทาง", + "QuestTarget_4150204": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_4150205": "เอาชนะ Ethereal ที่อยู่ตรงหน้า", + "QuestTarget_4150206": "สอบถามผู้จัดการ Porcelumex", + "QuestTarget_4150207": "ใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" ทำลายสิ่งกีดขวาง", + "QuestTarget_4150208": "คุยกับคนงานเหมืองที่อยู่ข้างหน้า", + "QuestTarget_4150209": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_4150210": "ตรวจสอบกองหินที่ขวางทางอยู่", + "QuestTarget_4150211": "ดึงคันโยกรถขนแร่", + "QuestTarget_4150212": "เปิดรถขนแร่ และทำลายกองหิน", + "QuestTarget_4150213": "ทำลาย \"แกนซิมไบโอติก\"", + "QuestTarget_4150214": "ช่วยเหลือศิษย์สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ที่ติดอยู่", + "QuestTarget_4150215": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_4150216": "กำจัดมอนสเตอร์ Miasma ที่ขวางทาง", + "QuestTarget_4150217": "เผชิญหน้ากับ Miasma Ethereal", + "QuestTarget_4150218": "เดินหน้าเข้าสู่เขตเหมือง", + "QuestTarget_4150219": "เอาชนะสัตว์ประหลาด Miasma ที่ปรากฏตัว", + "QuestTarget_4150220": "พบกับ \"หัวหน้าคนงานที่ใจร้อน\"", + "QuestTarget_4150301": "พูดคุยกับทุกคน", + "QuestTarget_4150302": "พูดคุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", + "QuestTarget_4150303": "พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4150305": "พูดคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}เกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น", + "QuestTarget_4150306": "พูดคุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", + "QuestTarget_4151101": "ออกไปรวมตัวกับทุกคน", + "QuestTarget_4151102": "สำรวจบริเวณถนน", + "QuestTarget_4151103": "สอบถามเบาะแสจากร้านค้าในบริเวณนี้", + "QuestTarget_4151104": "ถาม Xiao'Guang ดูว่าเธอโอเคหรือเปล่า", + "QuestTarget_4151105": "ถาม \"นักสะสม Biao\" ว่าคัมภีร์โบราณอยู่ที่ไหน", + "QuestTarget_4151106": "หารือเกี่ยวกับแผนการต่อไป", + "QuestTarget_4151107": "กลับไปหาลูกค้าประจำ", + "QuestTarget_4151108": "กลับไปที่ Suibian Temple เพื่อศึกษาคัมภีร์โบราณ", + "QuestTarget_4152101": "พูดคุยกับ Xiao'Guang และ Banyue", + "QuestTarget_4152102": "สอบถามคนงานเหมืองที่เคยช่วยไว้ก่อนหน้านี้", + "QuestTarget_4152103": "ตามหา Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "พูดคุยกับ Dialyn เพื่อหา Survivor", + "QuestTarget_4152105": "ตามหา Banyue", + "QuestTarget_4152107": "พูดคุยกับ Banyue และ Survivor", + "QuestTarget_4152108": "ช่วย Ning Qian คลี่คลายสถานการณ์", + "QuestTarget_4152109": "กลับไปที่ Suibian Temple", + "QuestTarget_4152110": "แสดงความห่วงใยต่อ Banyue", + "QuestTarget_4152201": "สำรวจพื้นที่เหมืองเก่ากับทุกคนอีกครั้ง", + "QuestTarget_4152202": "เดินหน้าสำรวจ", + "QuestTarget_4152203": "ทำลายสิ่งกีดขวางตรงหน้า", + "QuestTarget_4152204": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_4152205": "ตรวจสอบสิ่งกีดขวาง", + "QuestTarget_4152206": "ตามหารถขนแร่", + "QuestTarget_4152207": "ควบคุมรถขนแร่ให้วิ่งไปจนถึงสิ่งกีดขวาง", + "QuestTarget_4152208": "ระเบิดรถขนแร่", + "QuestTarget_4152209": "ไปยังอาคารที่พักอาศัยในพื้นที่เหมืองเก่า", + "QuestTarget_4152210": "กำจัดศัตรูที่อยู่ตรงหน้า", + "QuestTarget_4152211": "ตรวจสอบดอกไม้สีขาวลึกลับ", + "QuestTarget_4152212": "ตรวจสอบรูปปั้นสิงโตหิน", + "QuestTarget_4152213": "เดินหน้าสำรวจต่อไป", + "QuestTarget_4152214": "ตรวจสอบประตูที่ปิดสนิท", + "QuestTarget_4152215": "ไปคุยกับพวกพ้องคนอื่นๆ", + "QuestTarget_4152216": "กลับไปรวมตัวกับทุกคนตรงกลางลานโล่ง", + "QuestTarget_4152217": "เอาชนะ Sacrifice ที่อยู่ตรงหน้า", + "QuestTarget_4152218": "ถอนตัวออกจาก Hollow ก่อน", + "QuestTarget_4152301": "ปลอบใจ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152302": "เตรียมตัวพักผ่อน", + "QuestTarget_4152303": "(ตัวเลือก) พูดคุยกับ Xiao'Guang ต่ออีกหน่อย", + "QuestTarget_4152304": "เข้านอน", + "QuestTarget_4152401": "ออกไปดูข้างนอก", + "QuestTarget_4152402": "พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152403": "ไปเดินเล่นกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152404": "เข้าไปใน Yum Cha Sin", + "QuestTarget_4152405": "สอบถาม Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152406": "พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152407": "สอบถาม Songtao", + "QuestTarget_4152408": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_4152409": "คุยกับ Xiao'Guang อีกหน่อย", + "QuestTarget_4152410": "ร่วมงานเลี้ยงรอบกองไฟกับทุกคน", + "QuestTarget_4152411": "เข้านอน", + "QuestTarget_4152412": "ดูโต๊ะอาหารตรงหน้า", + "QuestTarget_4152413": "เตรียมเริ่มงานเลี้ยงรอบกองไฟ", + "QuestTarget_4152414": "พูดคุยกับทุกคนอีกสักหน่อย", + "QuestTarget_4152415": "(ตัวเลือก) พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152416": "พูดคุยกับ Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "ดูสถานการณ์ด้านนอกประตู", + "QuestTarget_4153201": "สอบถาม Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "เข้าไปใน Hollow พร้อมกับทุกคน", + "QuestTarget_4153203": "ช่วยเหลือผู้ฝึกตนที่อยู่เบื้องหน้า", + "QuestTarget_4153204": "ดึงข้อมูลจากโมดูลความทรงจำของ Bolion", + "QuestTarget_4153205": "เดินหน้าสำรวจต่อไป", + "QuestTarget_4153206": "สอบถามผู้ฝึกตนที่อยู่ตรงหน้า", + "QuestTarget_4153207": "เดินหน้าสำรวจส่วนลึกเพื่อไขความจริง", + "QuestTarget_4153208": "เดินหน้าต่อ", + "QuestTarget_4153209": "พูดคุยกับ Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "เปิดค่ายกล", + "QuestTarget_4153211": "ดึงข้อมูลจากโมดูลความทรงจำของ Bolion", + "QuestTarget_4153212": "เดินตามเส้นทางในความทรงจำเพื่อตามหา Banyue", + "QuestTarget_4153213": "สอบถามสถานการณ์จากผู้ฝึกตน ที่อยู่เบื้องหน้า", + "QuestTarget_4153214": "เข้าไปสำรวจใกล้ๆ ค่ายกล", + "QuestTarget_4153215": "ตรวจสอบค่ายกล", + "QuestTarget_4153216": "ตามหา \"แนวป้องกันค่ายกล\"", + "QuestTarget_4153217": "ทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดแรก", + "QuestTarget_4153218": "กำจัด Ethereal ที่ปรากฏตัว", + "QuestTarget_4153219": "ตามหา \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดที่สอง", + "QuestTarget_4153220": "ทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดที่สอง", + "QuestTarget_4153221": "ตามหาและทำลาย \"แนวป้องกันค่ายกล\" จุดที่สาม", + "QuestTarget_4153222": "ต่อสู้ร่วมกับ Banyue", + "QuestTarget_4153223": "เตรียมการก่อนติดตามร่องรอยของ Sarah และ Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "ติดตามร่องรอยของ Sarah และ Ye Shiyuan ต่อไป", + "QuestTarget_4153225": "กำจัดศัตรูที่อยู่ตรงหน้า", + "QuestTarget_4153301": "สอบถาม Xiao'Guang", + "QuestTarget_4153302": "พูดคุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", + "QuestTarget_4153303": "เข้านอน", + "QuestTarget_4153304": "พูดคุยกับ Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "ชีวิตกลับสู่ความสงบสุข รอจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม แล้วค่อยตรวจสอบต่อ", + "QuestTarget_514710101": "ไปที่ท่าเรือ Port Elpis กับ Banyue", + "QuestTarget_514710201": "ไปที่เสาชาร์จใน Lumina Square กับ Banyue", + "QuestTarget_514710301": "ไปที่ร้านไพ่นะกระจอกใน Failume Heights กับ Banyue", + "QuestTarget_514710401": "ไปที่สถานีรถไฟใต้ดิน Ballet Twins กับ Banyue", + "QuestTarget_514710501": "ไปที่โรงแรมแคปซูลใน Lumina Square กับ Banyue", + "QuestTarget_514810101": "ไปที่ร้าน Fluffy กับ Dialyn", + "QuestTarget_514810201": "ไปร้านน้ำหวานบาลาบาลากับ Dialyn", + "QuestTarget_514810301": "ไปที่ร้าน Good Goods กับ Dialyn", + "QuestTarget_514810401": "ไปที่ร้าน Buyan กับ Dialyn", + "QuestTarget_514810501": "ไปที่ Random Play กับ Dialyn", + "QuestTarget_600140504": "", + "QuestTarget_600140604": "", + "QuestTarget_600170101": "พูดคุยกับ Overtimeboo", + "QuestTarget_600170201": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170202": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170203": "ไปคุยกับ Bolion และ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600170204": "พูดคุยกับ Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170302": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170401": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170402": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170501": "พูดคุยกับ Overtimeboo", + "QuestTarget_600170502": "เคลียร์ด่านออโต้เชส", + "QuestTarget_600170601": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170602": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170603": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170701": "พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600170702": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170703": "พูดคุยกับ \"โอทีคือความสุข\"", + "QuestTarget_600170704": "พูดคุยกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180101": "ทักทายศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180102": "ไปเดินเล่นกับศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180103": "จัดดอกไม้กับศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180104": "ฟังดูว่าศิษย์พี่อยากพูดอะไร", + "QuestTarget_600180105": "ดูเนื้อหาบนสมุดไดอารี่", + "QuestTarget_600180201": "ทักทายศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180202": "คุยกับ Paige", + "QuestTarget_600180203": "บรรเลงดนตรีกับศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180204": "ฟังฟีดแบ็กจาก Paige พร้อมกับ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180301": "ไปหาศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180302": "ไปหา Howl พร้อมกับศิษย์พี่ Xiao'Guang\n ·\u00A0ถือโอกาสพาเธอเดินเที่ยว Sixth Street ไปด้วย", + "QuestTarget_600180303": "พูดคุยกับศิษย์พี่ที่กำลังจ้อง Howl อยู่", + "QuestTarget_600180304": "ออกตามหาเก้าอี้หลังจากได้พูดคุยกับศิษย์พี่", + "QuestTarget_600180305": "ออกตามหาเก้าอี้หลังจากได้พูดคุยกับศิษย์พี่", + "QuestTarget_600180306": "ไปหา Howl เพื่อสำเร็จเควสต์", + "QuestTarget_600180307": "ดูเนื้อหาบนสมุดไดอารี่", + "QuestTarget_600180401": "ไปหาศิษย์พี่ Xiao'Guang ที่โรงหนัง", + "QuestTarget_600180402": "ดูหนังกับศิษย์พี่ Xiao'Guang จนจบ", + "QuestTarget_600180403": "บอกลาศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180404": "ดูเนื้อหาบนสมุดไดอารี่", + "QuestTarget_600180501": "ไปซื้อแผ่นเสียงที่ร้านของ Elfy", + "QuestTarget_600180502": "ไปที่ Port Elpis ตามที่นัดหมาย", + "QuestTarget_600180503": "เดินเล่นที่ท่าเรือกับศิษย์พี่", + "QuestTarget_600180504": "ขึ้นไปบนประภาคารพร้อมกับศิษย์พี่", + "QuestTarget_600180505": "ถ่ายรูปให้ศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180506": "พูดคุยกับศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180507": "มอบของขวัญให้ศิษย์พี่", + "QuestTarget_600190101": "พูดคุยกับ Lyla", + "QuestTarget_600190201": "พูดคุยกับ Tyrone ที่อยู่หน้าสถานีกระเช้าลอยฟ้า", + "QuestTarget_600190202": "ฟังดูว่าพวกเขากำลังถกเถียงอะไรกันอยู่", + "QuestTarget_600190203": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"", + "QuestTarget_600190301": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"", + "QuestTarget_600190401": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"", + "QuestTarget_600190501": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"", + "QuestTarget_600190601": "เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"", + "QuestTarget_600190602": "ไปหา Tyrone เพื่อฟังผลการตรวจสอบ", + "QuestTarget_600390202": "ทำความเข้าใจกับสถานการณ์การทำงาน\nของคนงาน และสำเร็จบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600410101": "ไปดูว่า Grace กำลังเจอปัญหาอะไรอยู่", + "QuestTarget_600410102": "ให้คำตอบกับผู้กำกับ Ohno", + "QuestTarget_600410103": "เข้าสู่ \"ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\"", + "QuestTarget_600410104": "พูดคุยกับ Crewboo เพื่อทำความเข้าใจกับข้อมูลเบื้องต้น", + "QuestTarget_600410105": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_600410106": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Overload\"", + "QuestTarget_600410107": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Overload\"", + "QuestTarget_600410108": "ถ่ายทำฉากนี้เสร็จสิ้น", + "QuestTarget_600410109": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410110": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410201": "ไปฟัง \"ผู้กำกับ Ohno\" อธิบายบทที่กองถ่าย", + "QuestTarget_600410202": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Rattlesnake\"", + "QuestTarget_600410203": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Rattlesnake\"", + "QuestTarget_600410204": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410205": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410301": "ไปฟัง \"ผู้กำกับ Ohno\" อธิบายบทที่กองถ่าย", + "QuestTarget_600410302": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410303": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410304": "เริ่มถ่ายทำฉากนี้", + "QuestTarget_600410305": "ถ่ายทำฉากนี้ต่อไป", + "QuestTarget_600410306": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410307": "พูดคุยกับผู้กำกับ", + "QuestTarget_600410401": "ไปฟัง \"ผู้กำกับ Ohno\" อธิบายบทที่กองถ่าย", + "QuestTarget_600410402": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Magnetic Storm\"", + "QuestTarget_600410403": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องที่มีฉากร่วมกับ \"Magnetic Storm\"", + "QuestTarget_600410404": "เนื้อเรื่องเทพเจ้าทองคำ วันที่ 4", + "QuestTarget_600410405": "เนื้อเรื่องเทพเจ้าทองคำ วันที่ 4-5", + "QuestTarget_600410501": "ไปฟัง \"ผู้กำกับ Ohno\" อธิบายบทที่กองถ่าย", + "QuestTarget_600410502": "ถ่ายทำเนื้อเรื่องฉากต่อสู้ครั้งสุดท้าย", + "QuestTarget_600410503": "เผชิญหน้ากับ Shaslan เป็นครั้งสุดท้าย", + "QuestTarget_600410504": "ปิดกล้องแล้ว ไปคุยกับผู้กำกับหน่อยดีกว่า!", + "QuestTarget_600411101": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_600411201": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_600411301": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_600411401": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_600411501": "พูดคุยกับ \"ผู้กำกับ Ohno\"", + "QuestTarget_9000401": "พูดคุยกับทุกคนที่น่ารัก", + "QuestTarget_9000402": "พูดคุยกับเหล่า Blasting ที่พิเศษ", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง\" ช่วงที่ 1", + "Quest_VHSName_022": "ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "ความปรารถนา... ที่ซ่อนลึกอยู่ในฝันร้าย... และกลัวที่จะเผชิญหน้ามากที่สุด...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "หวังว่าเขาจะ... ปลอดภัยดี", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "การผจญภัยด้านล่างภูเขา... ต้องเริ่มจากการปกปิดตัวตนก่อนรึเปล่า?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "ยินดีที่ได้ร่วมงานกันครั้งแรกนะ Proxy ระดับตำนาน ยังไงก็ฝากเนื้อฝากตัวด้วย", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "ยินดีที่ได้ร่วมงานกันครั้งแรกนะ Proxy ระดับตำนาน ยังไงก็ฝากเนื้อฝากตัวด้วย", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "แม้แต่ในพื้นที่ที่เคยถูก Miasma กลืนกิน ก็ยังดูราวกับมีร่องรอยของสิ่งมีชีวิตขึ้นมาได้...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "การผจญภัยด้านล่างภูเขา... ต้องเริ่มจากการปกปิดตัวตนก่อนรึเปล่า?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการ \"Dialyn\" รหัส 2493 ยินดีให้บริการค่ะ!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "ศาสตร์แห่งการสอบสวนยังไม่ทันได้ใช้เลย อีกฝ่ายก็สารภาพแล้วเหรอ?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "เพื่อนใหม่และเพื่อนเก่า การพบกันอีกครั้งที่น่าประทับใจ", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "เพื่อนใหม่และเพื่อนเก่า การพบกันอีกครั้งที่น่าประทับใจ", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "เครื่องจักรสังหาร... สมควรได้รับการพิพากษา", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "เครื่องจักรสังหาร... สมควรได้รับการพิพากษา", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "เครื่องจักรสังหาร... สมควรได้รับการพิพากษา", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "ต่อจากนี้จะไม่ปิดบังอะไรอีกแล้ว สัญญาเลย", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "พลังของท่าน จะสามารถปลดปล่อยเธอจากพันธนาการ และคืนอิสรภาพที่แท้จริงให้กับเธอได้งั้นเหรอ?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "อดทนอีกนิด อดทนไว้...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "ได้คัมภีร์โบราณมาแล้ว ดูเหมือนว่าค่ายกลนั้นจะมีอยู่จริง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "เสียงวิงวอนจากวันวาน ยังคงก้องอยู่ในความทรงจำของใครบางคน", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "ได้คัมภีร์โบราณมาแล้ว ดูเหมือนว่าค่ายกลนั้นจะมีอยู่จริง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "ได้คัมภีร์โบราณมาแล้ว ดูเหมือนว่าค่ายกลนั้นจะมีอยู่จริง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "คนเก่ากับสถานที่เก่า ถึงเวลาที่ต้องเผชิญหน้าอีกครั้งแล้ว", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "คนเก่ากับสถานที่เก่า ถึงเวลาที่ต้องเผชิญหน้าอีกครั้งแล้ว", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "คาถาควบคุมดาบนี่จำยากจริงๆ", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "พอเดินมาถึงที่เก่า ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "พอเดินมาถึงที่เก่า ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "พอเดินมาถึงที่เก่า ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "พอเดินมาถึงที่เก่า ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "พอเดินมาถึงที่เก่า ความทรงจำบางอย่าง... ก็ฟื้นคืนกลับมาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "มันคือเสียงของตัวเอง หรือว่ามีบางสิ่งในส่วนลึกของ Hollow กำลังจับจ้องอยู่กันแน่?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "เรื่องราวมันลุกลามใหญ่โตแล้ว ไม่ใช่เวลาที่จะเอาแต่ใจอีกต่อไป", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "เรื่องราวมันลุกลามใหญ่โตแล้ว ไม่ใช่เวลาที่จะเอาแต่ใจอีกต่อไป", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "ผ่อนคลายสักหน่อยเถอะ เพื่อมิตรภาพแห่งการปกป้องเหล่านั้น", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "ผ่อนคลายสักหน่อยเถอะ เพื่อมิตรภาพแห่งการปกป้องเหล่านั้น", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "ผ่อนคลายสักหน่อยเถอะ เพื่อมิตรภาพแห่งการปกป้องเหล่านั้น", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "มอบทางเลือกที่ไม่มีช่องว่างให้โกหกหรือแต่งเติมใดๆ ให้กับเขา", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Sarah มีแผนการอะไรกันแน่?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "ผ่อนคลายสักหน่อยเถอะ เพื่อมิตรภาพแห่งการปกป้องเหล่านั้น", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "หน้าที่ของผู้พิพากษาของ Krampus คือการมุ่งหน้าไปสู่จุดหมายที่เรียกว่า \"ความจริง\"", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "ให้คำมั่นในฐานะผู้ร่วมทาง ไม่ได้มาประกาศตัวเป็นผู้พิทักษ์", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "ความลับอันหนักอึ้งทั้งหลายราวกับถูกไออุ่นขับไล่ไปชั่วคราว", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "ไปพาพวกเขากลับมาให้หมด!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "ไปพาพวกเขากลับมาให้หมด!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "ใช้ \"ปัจจุบัน\" ทุกช่วงเวลาที่เหลืออยู่ เพื่อชดเชยให้กับ \"อดีต\" จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "ใช้ \"ปัจจุบัน\" ทุกช่วงเวลาที่เหลืออยู่ เพื่อชดเชยให้กับ \"อดีต\" จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "ใช้ \"ปัจจุบัน\" ทุกช่วงเวลาที่เหลืออยู่ เพื่อชดเชยให้กับ \"อดีต\" จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "คำตอบที่จะทำให้ความปรารถนาอันน่าเศร้าสำเร็จ อยู่ตรงหน้าแล้ว...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "เวลาได้มาถึงแล้ว ทุกสรรพสิ่งกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "บางทีนี่อาจเป็นเพียงช่วงเวลาพักหายใจสั้นๆ ในตาพายุเท่านั้น...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "บางทีนี่อาจเป็นเพียงช่วงเวลาพักหายใจสั้นๆ ในตาพายุเท่านั้น...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "บางทีนี่อาจเป็นเพียงช่วงเวลาพักหายใจสั้นๆ ในตาพายุเท่านั้น...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "บางทีนี่อาจเป็นเพียงช่วงเวลาพักหายใจสั้นๆ ในตาพายุเท่านั้น...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "ความจริงที่ถูกแต่งแต้ม ยังน่าสิ้นหวังยิ่งกว่าคำโกหกที่โจ่งแจ้ง", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah ได้ทำให้คำทำนายของ \"ผู้นำ\" กลายเป็นจริง", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "ความปรารถนา... ที่ซ่อนลึกอยู่ในฝันร้าย... และกลัวที่จะเผชิญหน้ามากที่สุด...", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการ \"Dialyn\" รหัส 2493 ยินดีให้บริการค่ะ!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "เพื่อนใหม่และเพื่อนเก่า การพบกันอีกครั้งที่น่าประทับใจ", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "ใช้ \"ปัจจุบัน\" ทุกช่วงเวลาที่เหลืออยู่ เพื่อชดเชยให้กับ \"อดีต\" จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "ถ้าสลับกัน เขาจะต้องเลือกทางเลือกเดียวกันกับฉันแน่นอน", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "ถ้าสลับกัน เขาจะต้องเลือกทางเลือกเดียวกันกับฉันแน่นอน", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "ถ้าสลับกัน เขาจะต้องเลือกทางเลือกเดียวกันกับฉันแน่นอน", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "รอบรู้รอบด้าน", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "ผู้พักอาศัยคนใหม่ของ Suibian Temple", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "คนงานเหมืองขอความช่วยเหลือ", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "\"ตัวแทนเจ้าอาวาส\"", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "โอเปอร์เรเตอร์ผู้มีน้ำใจ", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "ศาสตร์แห่งการสอบสวน", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "ผู้นองเลือด", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "จริงใจต่อกัน", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "สัจธรรมแห่งปฐมกาล", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "การไถ่ถอนที่ยังมาไม่ถึง", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "สิ่งที่น่าภาคภูมิใจ", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "การเริ่มต้นที่ไม่ราบรื่น", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "แผนในใจที่ชัดเจน", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "เงาของคนในอดีต", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "ถิ่นที่เคยอยู่", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "สภาพไม่พร้อม", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "อีกฟากหนึ่งของสะพาน", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "ความสงสัยเกี่ยวกับคำขอบคุณ", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "เสียงกระซิบกลับมาอีกครั้ง", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "ตัวตนที่ไม่รู้จัก", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "ไม่ปิดบังอีกต่อไป", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "คำเชิญผ่อนคลาย", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "ขนมหอมหมื่นลี้ลิมิเต็ด", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "อะไรสำคัญกว่ากัน", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "ยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "สัญญาของผู้ร่วมทาง", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "หนี้ที่ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "ห้วงสุดท้ายก่อนสิ้นลมหายใจ", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "ค้นหาแนวป้องกันค่ายกล", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "วจีมรณะที่ถาโถม", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "ระงับความวิตก", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "ตัวตนใหม่", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "พักหายใจชั่วครู่", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "ทำเป็นเหมือนทุกอย่างยังเป็นปกติดี", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "เงาลวงตาแห่งความจริง", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "กลับคืนสู่จุดสุดท้าย", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "ความปรารถนาเบื้องหลังฝันร้าย", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "ฝ่ายบริการลูกค้าดีเด่น", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "รอดมาได้อย่างหวุดหวิด", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "การพิพากษาที่ยังไม่สิ้นสุด", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "ฝันร้ายหวนคืน", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "สิ่งที่ถูกพรากจาก", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "ห้วงสุดท้ายแห่งการตัดสินใจ", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "อยู่ระหว่างการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" ในโหมดจัดอันดับ โปรดล็อกอินใหม่อีกครั้ง", + "RecommendTeamConfirm_3": "ปลดล็อกการแสดงตารางอันดับ หลังจากได้รับดาว 9 ดวง", + "RecommendTeamConfirm_4": "ปลดล็อกฟังก์ชันแนะนำ FAIRY เมื่อมี Agent 6 คนขึ้นไป", + "ReplayBtn1": "ย้อนดูการจัดดอกไม้", + "ReplayBtn2": "เรียกดูเพลง", + "ReplayBtn3": "ย้อนดูภาพยนตร์", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "SenderNote1_211051": "ความประทับใจที่มีต่อ Yidhari:\n ·\u00A0ในความมืดมิด สัมผัสที่เย็นยะเยือกนั้นแสนชัดเจน แต่มันกลับมอบประสบการณ์อันร้อนระอุให้กับเธอ", - "SenderNote1_211441": "ความประทับใจที่มีต่อ Komano Manato:\n ·\u00A0แม้แต่ \"พี่ชาย\" ที่น่าเชื่อถือก็ยังมีด้านที่ทำให้น้องๆ ต้องเป็นห่วงเหมือนกันนะ...", - "SenderNote1_211451": "ความประทับใจที่มีต่อ Lucia:\n ·\u00A0ก้าวย่างมาพร้อมกับราตรี ราวกับปริศนาใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว", - "SenderNote2_211051": " ·\u00A0เธอไม่ได้รอจนถึงวันฝนตก แต่เธอรอจนได้พบกับคุณ", - "SenderNote2_211441": " ·\u00A0ที่แท้ก็มีสถานที่ที่เหมาะกับการอาบแดดตั้งมากมาย!", - "SenderNote2_211451": " ·\u00A0ท่องไปในเรื่องราวมากมายไม่สิ้นสุด เดินทางในห้วงฝันอันไร้ขอบเขต", - "SenderNote3_211051": " ·\u00A0อยากก้าวเดินไปพร้อมกับคนที่ห่วงใย", - "SenderNote3_211441": " ·\u00A0ความสุขจากใจจริง ที่ต่อมรับรสสัมผัสได้อย่างชัดเจน!", - "SenderNote3_211451": " ·\u00A0ขอให้การเดินทางของเธอไม่มีวันสิ้นสุด", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "บัฟกลยุทธ์", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "รายละเอียดแดนฝัน", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "ตั้งค่าการโต้ตอบ", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "(เข้ามากระซิบใกล้ๆ) ถ้าเกี่ยวข้องกับ Hollow ละก็ ไม่แน่อาจจะมีโอกาสเป็นลูกค้าก็ได้...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(กระซิบ) อ๊าาาาาา! (กระซิบเบาลง) ได้ยินเธอคนนั้นพูดแล้ว! หัวใจฉันแทบจะหยุดเต้นเลย! (เสียงค่อยๆ เบาลงจนแทบไม่ได้ยิน) เธอพิเศษเกินไปแล้ว ฉันต้องถลำลึกอย่างสมบูรณ์แบบแน่ๆ ...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(กระซิบ) ชู่ว์... เงียบๆ ! ใกล้จะถึงตอนสำคัญแล้ว...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(กระซิบ) จะมาแล้วๆ ...", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nSoldier 0 - Anby จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นเป็น Soldier 0 - Anby [Aftershock] ของตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\n[สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] ของ Soldier 0 - Anby จะถือว่าเป็นความเสียหายจาก [Aftershock]", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; \nเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะได้รับสถานะ [Voltage Overload] ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งหากได้รับซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nระหว่างช่วงเวลาของสถานะ [Voltage Overload] ประสิทธิภาพในการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ การกด จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที;\nระหว่างสถานะนี้ เมื่อกด หากศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "เมื่อเกิดความเสียหายของ [สกิลพิเศษ: Thunder Smite]:\nหากกำลังใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] หรือ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] อยู่ หลังจากที่ท่าในขณะนั้นสิ้นสุดลง จะปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทำการ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าหลายขั้น โดยที่ท่านี้จะเป็น [Aftershock];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่;\nหลังจากปลดล็อกศักยภาพ ทุกครั้งที่ใช้ [Thunder's Cry] ครบ 3 ชั้น การปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] ครั้งต่อไปจะเร็วขึ้น", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่;\nหลังจากปลดล็อกศักยภาพ ทุกครั้งที่ใช้ [Thunder's Cry] ครบ 3 ชั้น การปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] ครั้งต่อไปจะเร็วขึ้น", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 12.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 15% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 14.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 17.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 16.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 20% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 18.8%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 22.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 20.8%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 25% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 23%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 27.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 30% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "Simulation_Cataclysmic_01": "การจำลองจุดวิกฤตหายนะ - ง่าย", - "Simulation_Cataclysmic_02": "การจำลองจุดวิกฤตแห่งหายนะ - ยาก", - "Skin_3113311_story": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณ ที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", - "Skin_3114410_des": "คอสตูมของ Komano Manato", - "Skin_3114410_name": "จิตวิญญาณคะนองอันภักดี", - "Skin_3114410_story": "ชุดประจำตัวของผู้ไกล่เกลี่ยอย่างไม่เป็นทางการแห่ง Sailume Bay สามารถข่มขวัญเหล่าอันธพาลได้\nอย่างไรก็ตาม บางครั้งก็ดึงดูดสายตาที่เลิ่กลั่กจากผู้คนเช่นกัน", - "Skin_3114411_des": "คอสตูมของ Komano Manato", - "Skin_3114411_name": "หัวใจพิสุทธิ์แห่งวันวาน", - "Skin_3114411_story": "Manato ในวัยเด็กได้ให้คำมั่นสัญญาอันโดดเดี่ยวกับตัวเองไว้— และจากนั้น เงาสีฟ้าเขียวที่อ้างว้าง ก็ถือกำเนิดขึ้นในความเพ้อฝัน\nการเลียนแบบการแต่งกายของเขา ทำให้ความน่าเกรงขามที่มีอยู่แล้วนั้นเพิ่มขึ้นไปอีกระดับ", - "SwitchCharacter_Tips_06": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"ทะเลสีคราม เม็ดทรายละเอียด และฤดูร้อนที่มาช้ากว่ากำหนด\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", - "SwitchSkin_Tips_06": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"ทะเลสีคราม เม็ดทรายละเอียด และฤดูร้อนที่มาช้ากว่ากำหนด\" จะสามารถสวมใส่ได้เฉพาะคอสตูมธีมชายหาดเท่านั้น", - "Tab2_2005": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน", - "Tab2_2006": "ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[The Past Lost Beneath the Abyss]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [The Past Lost Beneath the Abyss]", - "TarotCard_1000983_name": "[สัมพันธ์] Changing Tides", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "TarotCard_1000984_name": "[สัมพันธ์] Moonlit Adventure", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Beyond Dreams of the Past]: เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Beyond Dreams of the Past]", - "TarotCard_1000985_name": "[สัมพันธ์] Tempered Blade", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "โปรดสำเร็จคำขอ [สู่ความฝันใน Outer Ring] ก่อน", - "TextMap_BuffDetail": "รายละเอียดสถานะ", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "ค่าเริ่มต้น", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ", + "Seed_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ \"Seed\" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; \nปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะสะสม [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; \n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ \"Seed\" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; \nปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะสะสม [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; \n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 100 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 15% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 100 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 15%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 12.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 225 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 17.5% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 225 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 17.5%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 14.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 350 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 350 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 16.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 475 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 22.5% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 475 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 22.5%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 18.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 600 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 600 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 20.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 725 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 27.5% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 725 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 27.5%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 22.5%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "\"Seed\" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี ATK เริ่มต้นสูงที่สุดเป็น [Vanguard];\nเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ \"Seed\" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ \"Seed\" มี ATK เพิ่มขึ้น 1,000 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% โดยเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 1,000 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 25%;\nเอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ \"Seed\" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที;\nสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ \"Seed\" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ \"Seed\" 0.5 แต้ม", + "SenderNote1_221471": "ความประทับใจที่มีต่อ Banyue:\n · ความกลุ้มใจของโครงสร้างอัจฉริยะ ตอนที่ 1: ทำไมเวลาตรวจสอบความปลอดภัย เครื่องต้องดังตลอดเลย", + "SenderNote1_221481": "ความประทับใจที่มีต่อ Dialyn:\n · สวัสดีค่ะคุณลูกค้า นี่คือการบริการลูกค้าระดับพรีเมียมสำหรับคุณเท่านั้น~", + "SenderNote2_221471": " · ความกลุ้มใจของโครงสร้างอัจฉริยะ ตอนที่ 2: การดูแลรักษาชิ้นส่วนโบราณ", + "SenderNote2_221481": " · คนที่เก่งกาจทุกคน ต่างก็ต้องได้รับรายงานร้องเรียนนับไม่ถ้วนอย่างเลี่ยงไม่ได้", + "SenderNote3_221471": " · ความกลุ้มใจของโครงสร้างอัจฉริยะ ตอนที่ 3: จะชั่งน้ำหนักของหัวใจได้อย่างไร", + "SenderNote3_221481": " · สายเรียกเข้าและความเสียใจจากอดีต ฉันจะเป็นคนรับสายแทนวันวานเอง", + "Seth_Talent_02_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Seth จะสะสม [Resolve] ให้ตัวเอง 75% โดยทันที;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] ถูกศัตรู การโจมตีจะสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly เพิ่มขึ้น 35%", + "Seth_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Seth จะสะสม [Resolve] ให้ตัวเอง 75% โดยทันที;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] ถูกศัตรู การโจมตีจะสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly เพิ่มขึ้น 35%", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#ข้างหน้าจะมี Porcelume รูปวัวให้เลือกเก็บบ้างมั้ยนะ...}{M#ข้างหน้าจะมี Porcelume รูปวัวให้เลือกเก็บบ้างมั้ยนะ...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#ข้างหน้าน่าจะมี Porcelume รูปวัวให้เลือกอยู่! ต้องมีเขาด้วย!}{M#ข้างหน้าน่าจะมี Porcelume รูปวัวให้เลือกอยู่! ต้องมีเขาด้วย!}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "การจำลองจุดวิกฤต: ง่าย", + "Simulation_Cataclysmic_02": "การจำลองจุดวิกฤต: ยาก", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "เผยความสามารถ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "เข้าที่เข้าทาง", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "เติบโตอย่างมั่นคง", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "ดำเนินอย่างมีประสิทธิภาพ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "ผู้นำกระแส", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "สุดยอดแห่งความสำเร็จ", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "สินค้าที่ขายในระบบจัดการ: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ",", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "เริ่มการจัดการ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "หยุดการจัดการ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "รับผลตอบแทน", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "หยุดการทำงานของโต๊ะผลิตและทีมสำรวจที่กำลังทำงานอยู่ชั่วคราว ได้รับทรัพยากรดังต่อไปนี้", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "หากระยะเวลาการจัดการในครั้งเดียวไม่ถึงเวลาที่กำหนด (หน่วยเวลาในการขายหรือการสำเร็จคำขอของ Yum Cha Sin) จะไม่ได้รับผลตอบแทน", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "รับผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "ปิดการแลกเปลี่ยนในอีก:", + "SwitchCharacter_Tips_12": "เมื่ออยู่ใน Port Elpis และกำลังติดตามเควสต์ \"พานพบและลาจาก\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", + "SwitchCharacter_Tips_13": "ขณะอยู่ที่ป้อมเคลื่อนที่ที่สาบสูญ จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", + "SwitchSkin_Tips_12": "เมื่ออยู่ใน Port Elpis และกำลังติดตามเควสต์ \"พานพบและลาจาก\" จะสามารถสวมใส่ได้เฉพาะชุดลูกศิษย์ของ Suibian Temple เท่านั้น", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "ถอยมาอยู่ข้างหลังฉันไว้!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "...มัวรอต่อไปไม่ได้แล้ว ไปก่อนแล้วกัน!", + "Tab2_1012": "ซีซัน 2 บทที่ 5", + "TarotCard_1000202_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน 100% ให้กับ Agent 1 คน", + "TarotCard_1000202_upgrade": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน 100% ให้กับ Agent 1 คน และทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%", + "TarotCard_1000302_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 1 ชั้น และเมื่อถูกฝ่ายศัตรูโจมตี จะไม่เสียจำนวนชั้นของ [Insight] อีก", + "TarotCard_1000302_upgrade": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 1 ชั้น3 ชั้น และเมื่อถูกฝ่ายศัตรูโจมตี จะไม่เสียจำนวนชั้นของ [Insight] อีก", + "TarotCard_1000307_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 2 ชั้น", + "TarotCard_1000307_upgrade": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 2 ชั้น3 ชั้น", + "TarotCard_1000404_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 150% ของ DEF ในตอนเข้าต่อสู้ของตนเอง", + "TarotCard_1000404_upgrade": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 150%200% ของ DEF ในตอนเข้าต่อสู้ของตนเอง", + "TarotCard_1000961_ExtraDes": "[Insulation Breakdown]: เมื่อ Qingyi เข้าสู่สนามต่อสู้ จะทำให้ [Flash Connect Voltage] ฟื้นฟูถึงขีดจำกัดโดยทันที และทำให้ประสิทธิภาพการสะสมของมัน เพิ่มขึ้น 30% หลังจากนั้น;\nเมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Enchanted Moonlit Blossoms] หาก [Flash Connect Voltage] สะสมถึงขีดสุดแล้ว จะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีในครั้งนี้ มี DEF ลดลง 15% และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate ต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที", + "TarotCard_1000967_ExtraDes": "[Breath Technique]:[โจมตีปกติ: Kazahana] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อการโจมตีครั้งสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Kazahana] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 1 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 6 แต้ม โดยทันที และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1000974_story": "ชายกระโปรงและร่มกันแดด ไม่ได้มีไว้เพียงเพื่อดึงดูดความสนใจแบบสาวๆ เท่านั้น... เมื่อ Vivian กางร่มกันแดดขึ้นมา ความปรารถนาที่จะปกป้องอันแรงกล้านี้ จะกวาดล้างอุปสรรคเบื้องหน้า และบดบังความชั่วร้ายทั้งปวง", + "TarotCard_1000976_ExtraDes": "[Spiritual Path]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ [Technique Point] 120 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีถูกศัตรู Yixuan จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 50% ของ Sheer Force ของ Yixuan และฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ใน 6 วินาที จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "TarotCard_1000977_ExtraDes": "[Super Scary Little Tiger]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Ju Fufu จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12% และได้รับ [Might] 100 แต้มโดยทันที; \nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] ของ Ju Fufu ถูกศัตรู หากเป้าหมายอยู่ในสภาวะสตั๊น จะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 30 วินาที", + "TarotCard_1000979_ExtraDes": "[Sage at the Sword's Tip]:เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarity Assault]; \nตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที", + "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[\"Hibernation Period\"]: เมื่อ \"Seed\" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; \nปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะสะสม [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; \n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[24/7 Hotline]: เมื่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้นอีก 20% และทุกยูนิตจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Malicious Complaint] เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [24/7 Hotline]", + "TarotCard_1000986_name": "[สัมพันธ์] The Dead Dials", + "TarotCard_1000986_story": "สายโทรศัพท์ที่ Dialyn ต้องแบกรับไว้ มีเพียงดวงวิญญาณเท่านั้นที่สามารถติดต่อได้ เมื่อเสียงโทรศัพท์ดังขึ้น ม่านแห่งการพิพากษา ที่ใช้ความจริงของวันวานตัดสินความผิดบาปในวันนี้ ก็ได้เปิดขึ้นอย่างเป็นทางการ", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Greed Burns Like Fire]: เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] และ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะ [Tremor] ซึ่งศัตรูที่อยู่ในสภาวะนี้จะมีความต้านทานความเสียหายไฟลดลง 10% ต่อเนื่อง 30 วินาที;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar], [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar - Wrath], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor - Wrath], [โจมตีปกติ: Toppling Mountain] และ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ [Tremor] จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Crushing Peaks] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้ระยะเวลาสตั๊น ของการสตั๊นในครั้งนี้ของศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 2 วินาที โดยตลอดช่วงเวลาของสภาวะสตั๊นหนึ่งครั้ง ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์นี้เพียงครั้งเดียว และเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Greed Burns Like Fire]", + "TarotCard_1000987_name": "[สัมพันธ์] Greater Heights", + "TarotCard_1000987_story": "เหนือยอดเขาลูกหนึ่ง ย่อมมียอดเขาอีกลูกที่สูงกว่าเสมอ ไม่ว่าจะเป็นศิลปะการต่อสู้หรือจิตใจ Banyue ก็มุ่งมั่นที่จะไต่ไปสู่จุดที่สูงขึ้นไปอยู่เสมอ\nเมื่อหวนมองกลับไป ก็จะได้เห็นหนทางอันสูงชันที่ผ่านมา", + "TarotCard_1001021_des": "แรงกดดันทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้ทั้งทีมฟื้นฟูพลังงาน 3% ในตอนที่เข้าสู่สนามต่อสู้ (ฟื้นฟูในขณะนี้: {CReplaceCardParam:SPShow_1001021,0.01,2}%)", + "TarotCard_1001027_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะฟื้นฟู HP 7%", + "TarotCard_1002409_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Agent จะได้รับโล่เป็น 10% ของ HP ที่เสียไป", + "TarotCard_1002409_upgrade": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Agent จะได้รับโล่เป็น10%15% ของ HP ที่เสียไป", + "TarotCard_1010201_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 50%", + "TarotCard_1010202_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Decibel Rating ในตอนเริ่มต้นจะเปลี่ยนเป็น [Maximum];\nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] จะมีโอกาส 35% ที่จะไม่ใช้ค่า Decibel", + "TarotCard_1043019_name": "[ต่อสู้] Bild N. Boolok", + "TarotCard_1044020_name": "[ต่อสู้] Birkblick", + "TarotCard_1100202_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน 100% ให้กับ Agent 1 คน และทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%", + "TarotCard_1100302_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 3 ชั้น และเมื่อถูกฝ่ายศัตรูโจมตี จะไม่เสียจำนวนชั้นของ [Insight] อีก", + "TarotCard_1100307_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับ [Insight] 3 ชั้น", + "TarotCard_1100404_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 200% ของ DEF ในตอนเข้าต่อสู้ของตนเอง", + "TarotCard_1100963_ExtraDes": "[Idealist]:ในระหว่าง [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] เมื่อ Seth ใช้การโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 500% ของ ATK ของตัวเอง โดยที่การโจมตีในครั้งนี้ จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และ CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 60%\n\n[แนวหน้าสีเงิน]: \"ถ้าเป็นห่วงฉันจริงๆ ละก็... ในตอนที่ฉันถูกโจมตี ก็รีบไปอัดไอ้ชั่วพวกนั้นให้คว่ำละกัน\" เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Seth อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1100964_ExtraDes": "[Spearhead Advance]:เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ Caesar จะมอบ [Radiant Aegis] ให้กับทั้งทีมโดยทันที ซึ่งใน 300 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ศัตรูที่อยู่ใกล้ตัวผู้ครอบครอง ภายในขอบเขตระยะ 5 เมตร จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 15%\n\n[Impact Formation]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Caesar อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1100965_ExtraDes": "[Extra at No Additional Charge]:เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะใช้ [Thermal Penetration] กับศัตรู โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 6 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี ทุกหนึ่งชั้นของ [Thermal Penetration] ที่เป้าหมายมี จะทำให้การโจมตีในครั้งนี้มี PEN Ratio เพิ่มขึ้น 4% ซึ่งจะเพิ่มได้มากสุด 20%\n\n[Endless Refills]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Burnice อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะไหม้เกรียม", + "TarotCard_1101963_ExtraDes": "[แนวหน้าสีเงิน]: \"ถ้าเป็นห่วงฉันจริงๆ ละก็... ในตอนที่ฉันถูกโจมตี ก็รีบไปอัดไอ้ชั่วพวกนั้นให้คว่ำละกัน\" เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Seth อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1101964_ExtraDes": "[Impact Formation]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Caesar อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotCard_1101965_ExtraDes": "[Endless Refills]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Burnice อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะไหม้เกรียม", + "TarotCard_1102409_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Agent จะได้รับโล่เป็น 15% ของ HP ที่เสียไป", + "TarotGenre_102203_des": "เอฟเฟกต์เสริมพลังที่ได้รับจากการควมคุมสถานะ HP ของ Agent โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 20% ของ Max HP", + "TarotGenre_1100963_Extrades": "[จู่โจมพริ้วไหว]: หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถเชื่อมต่อกับคอมโบถัดไปของการ [โจมตีปกติ] ได้โดยทันที\n\n[แนวหน้าสีเงิน]: \"ถ้าเป็นห่วงฉันจริงๆ ละก็... ในตอนที่ฉันถูกโจมตี ก็รีบไปอัดไอ้ชั่วพวกนั้นให้คว่ำละกัน\" เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Seth อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%", + "TarotGenre_1100963_des": "\"ถ้าเป็นห่วงฉันจริงๆ ละก็... ในตอนที่ฉันถูกโจมตี ก็รีบไปอัดไอ้ชั่วพวกนั้นให้คว่ำละกัน\" เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Seth อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%", + "TarotGenre_1100964_Extrades": "[Impact Formation]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Caesar อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotGenre_1100964_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Caesar อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ Agent ที่มีโล่สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15%", + "TarotGenre_1100965_Extrades": "[จู่โจมพริ้วไหว]: หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถเชื่อมต่อกับคอมโบถัดไปของการ [โจมตีปกติ] ได้โดยทันที\n\n[Endless Refills]: เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Burnice อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะไหม้เกรียม", + "TarotGenre_1100965_des": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ หาก Burnice อยู่ในทีม และยังมีชีวิตอยู่ จะทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะไหม้เกรียม", + "TarotGenre_112203_Extrades": "[Trigger Instinct]: ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยแบ่งเป็น {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot1,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot2,1,2}% และ {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot3,1,2}%\n\n[กายภาพสมบูรณ์]: เอฟเฟกต์เสริมพลังที่ได้รับจากการควมคุมสถานะ HP ของ Agent โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเป็น 20% ของ Max HP", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[ได้จาก] ลาดตระเวนพื้นที่", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ยอดฝีมือ เป็นยอดฝีมือตัวจริง", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: แรงดึงดูดของขนปุกปุย", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ความทรงจำหวานครึ่ง", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ข้างในตู้โชว์", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: มนุษย์ที่หมดอายุ", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: การจ้างงานโดยตรงจาก BOSS", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "เล่นเกมใดก็ได้ใน \"Godfinger\" กับ Dialyn 1 ครั้ง", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "เล่นเกมใดก็ได้ใน \"Godfinger\" กับ Dialyn 2 ครั้ง", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Dialyn 1 ครั้ง", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Dialyn 3 ครั้ง", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Dialyn 5 ครั้ง", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์โต้ตอบของการจัดดอกไม้กับ Dialyn ที่ร้าน \"Dew\" 1 ครั้ง", + "Text_Date_5147101_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ท่าเรือ Port Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: เสาชาร์จใน Lumina Square", + "Text_Date_5147103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้านไพ่นกกระจอกใน Failume Heights", + "Text_Date_5147104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: สถานีรถไฟใต้ดิน Ballet Twins", + "Text_Date_5147105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: โรงแรมแคปซูลใน Lumina Square", + "Text_Date_5148101_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Fluffy", + "Text_Date_5148102_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้านขนมหวานบาลาบาลา", + "Text_Date_5148103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Good Goods", + "Text_Date_5148104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้าน Buyan", + "Text_Date_5148105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "เจอ Banyue ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Sixth Street", + "Text_Transition_2214711011": "เจอ Banyue ที่รูปปั้นใน Lumina Square", + "Text_Transition_221471103": "เจอ Banyue ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Lumina Square", + "Text_Transition_221471104": "เจอ Banyue ที่ทางเข้า Blazewood", + "Text_Transition_221471201": "เจอ Banyue ที่ทางขึ้นสะพานลอยของ Failume Heights", + "Text_Transition_221471202": "เจอ Banyue ที่ตลาด Porcelume ใน Failume Heights", + "Text_Transition_2214811": "เจอ Dialyn ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Sixth Street", + "Text_Transition_221481101": "เจอ Dialyn ที่ลานจอดรถของ Lumina Square", + "Text_Transition_221481103": "เจอ Dialyn ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Lumina Square", + "Text_Transition_221481107": "เจอ Dialyn ที่ Port Elpis", + "Text_Transition_221481201": "เจอ Dialyn ที่หน้า Suibian Temple ใน Failume Heights", + "Text_Transition_221481202": "เจอ Dialyn ที่เส้นทางของโรงแรมใน Fantasy Resort", + "Text_Transition_221481203": "เจอ Dialyn ที่ข้างกระเช้าลอยฟ้าใน Failume Heights", + "Text_Transition_221481204": "เจอ Dialyn ที่ทางขึ้นสะพานลอยของ Failume Heights", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012303": "เปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา [Ether Veil: Wellspring] {0}", - "Tips_10012309": "หลังจากเกิด [Frost's Crushing Weight] หรือกด เมื่อศัตรูโจมตี และทำให้เกิด [Surging Cold] {0}", - "Tips_10012312": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] จนกว่า [Blazing Heart] จะเต็ม และเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] {0}", - "Tips_10012313": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อใช้ HP แล้วใช้โจมตีปกติขั้นที่ 4 สำเร็จ {0}", - "Tips_10012314": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ของ Komano Manato กด ต่อเนื่องเพื่อปล่อย [ซัปพอร์ตจู่โจม] {0}", - "Tips_10012315": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ฟื้นฟู HP {0}", - "Tips_10012317": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] จนกว่า [Blazing Heart] จะเต็ม และเข้าสู่สถานะ [Molten Edge]", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#พวกเรามาถ่ายรูปให้เจ้าเหมียวกันเถอะ~}{LAYOUT_CONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}", - "Tips_200026304": "ซึ่งมันจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ในการทำคะแนนในด่านปิดฉากของคุณได้", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มกติกาเพื่อดูรายละเอียดของศัตรู}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดของศัตรู หลังจากนี้ก็แวะกลับมาดูอีกนะ~}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#สามารถเปลี่ยนหน้าต่างการเลือก Bangboo หรือ Agent ได้ที่นี่}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อเลือกช่องของ Bangboo รายการด้านซ้ายจะเปลี่ยนเป็น Bangboo โดยอัตโนมัติ}", - "Tips_200026506": "คุณสามารถเรียกดูทีมที่จัดไว้ล่วงหน้าได้อย่างรวดเร็ว จากหน้าต่างด้านซ้าย", - "Tips_200027404": "ความสามารถเพิ่มเติมได้ขยายเกณฑ์การตัดสินความเสียหาย [Aftershock] แล้ว", - "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ [Voltage Overload]", - "Tips_200027407": "สกิลพิเศษใหม่: Azure Flash - Boundary", - "Tips_20012102": "แขนขาที่กลายพันธุ์ของพวกมันสามารถฉีกสิ่งมีชีวิต ที่เคลื่อนไหวอยู่ใกล้เคียงได้", - "Tips_20025715": "พวกนี้ก็เป็นพันธมิตรที่แนะนำให้ส่งลงสนามเหมือนกัน จัดพวกมันเข้าทีมได้เลย", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#กดที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}{LAYOUT_KEYBOARD#กดที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}", - "Tips_20025720": "ได้รับพันธมิตรใหม่ \"Frenzied Maniac\" มาดูข้อมูลโดยละเอียดกันดีกว่า", - "Tips_20025721": "นี่คือคุณสมบัติพันธมิตร ใช้ให้เหมาะสม จะช่วยให้เอาชนะศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น", - "Tips_20025722": "สามารถดูสกิลและเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องของพันธมิตรได้ที่นี่", - "Tips_20025723": "และสามารถเปิด \"ฐานข้อมูลพันธมิตร\" เพื่อดูข้อมูลของพันธมิตรที่มีอยู่ได้", - "Tips_250000715": "หากเลือกคำตอบที่ผิด จะทำให้ [ความพึงพอใจ] ลดลง", - "Tips_250000812": "ดูเหมือนจะไม่ควรพูดแบบนั้นนะ...", - "Tips_72025117": "ในแต่ละเทิร์น จะสามารถเลือกปล่อยสกิลได้หนึ่งอย่าง กดที่ เพื่อปล่อยสกิล 1", - "Tips_72025118": "ในแต่ละเทิร์น จะสามารถเลือกปล่อยสกิลได้หนึ่งอย่าง {LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กดที่ } เพื่อเลือกสกิล 1", - "Tips_72025119": "เมื่อมีการโจมตีด้วยแสงสีแดง ให้กด หลบหลีก ก่อนที่แถบความคืบหน้าจะหมด", - "Tips_72025120": "เมื่อมีการโจมตีด้วยแสงสีแดง ให้กดปุ่มที่ปรากฏทางด้านขวาของหน้าจอ เพื่อทำการหลบหลีก ก่อนที่แถบความคืบหน้าจะหมด", - "Tips_72025121": "สกิล 1 ฟื้นฟูพลังงานแล้ว ตอนนี้มีพลังงานพอที่จะปล่อยสกิล 2 ได้แล้ว!", - "Tips_72025122": "เมื่อวงกลมหดตัวถึงขอบนอก การกด จะทำให้ได้รับผลลัพธ์ที่สูงขึ้น", - "Tips_72025123": "เมื่อวงกลมหดตัวถึงขอบนอก การกดโต้ตอบแบบฉับพลัน จะทำให้ได้รับผลลัพธ์ที่สูงขึ้น", - "Tips_72025124": "หน่วยจะเคลื่อนไหวตามลำดับของแถบแอ็กชัน โดยสามารถ{LAYOUT_MOBILE#กดค้างที่เป้าหมายบนแถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } เพื่อดูสถานะและรายละเอียดได้", - "Tips_72025125": "หน่วยจะเคลื่อนไหวตามลำดับของแถบแอ็กชัน โดยสามารถกดค้างที่เป้าหมายบนแถบแอ็กชัน เพื่อดูสถานะและรายละเอียดได้", - "Tips_72025126": "การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ จะแสดงที่ด้านขวาของพลังชีวิต โดยที่ลูกศรสีฟ้า จะบ่งชี้ว่าชนะทางสำเร็จ", - "Tips_72025127": "เครื่องหมายจะทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น เมื่อสกิล 2 เกิดโต้ตอบแบบฉับพลัน จะสามารถเพิ่มเครื่องหมายได้", - "Tips_72025128": "สกิล 3 ของ Frenzied Maniac สามารถลบเครื่องหมาย เพื่อทำให้เกิดการโจมตีเพิ่มเติมได้", - "Tips_72025129": "เลื่อนล้อเลื่อนเมาส์ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025130": "กดตรงมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย;", - "Tips_72025131": "ใช้ และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025132": "หรือกด เพื่อเรียกเมาส์ขึ้นมา แล้วกดตรงฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก หรือบนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#กดที่แถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } เพื่อเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Light Patroller ของฝ่ายศัตรู", - "Tips_72025134": "หรือกดที่มอนสเตอร์ฝ่ายศัตรูบนแถบแอ็กชันด้านขวา เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025135": "สามารถกด แล้วใช้ และ บนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025136": "หรือใช้ และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025137": "กด เพื่อเรียกเมาส์ขึ้นมา แล้วกดตรงฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก หรือบนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย;", - "Tips_72025138": "เลื่อนล้อเลื่อนเมาส์ หรือกด และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กด }อีกครั้ง เพื่อใช้สกิล 1", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กด }อีกครั้ง เพื่อใช้สกิล 2", - "Tips_74131051": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ S แล้ว", - "Tips_74131052": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ A แล้ว", - "Tips_74132003": "พลังงานถ่ายรูปจะฟื้นฟูตามเวลาที่ผ่านไป และการกำจัดมอนสเตอร์ จะได้รับพลังงานถ่ายรูปเพิ่มเติม!", - "Tips_74132004": "ความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น: {0}%!", - "Tips_74133001": "เจ้านาย ตรวจพบแพลตฟอร์มที่สามารถควบคุมได้ อยู่ในบริเวณนี้", - "Tips_74133002": "เจ้านาย สามารถสลับแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ ที่ควบคุมอยู่ในขณะนี้ได้ที่นี่", - "Tips_74440003": "ถ้าครูจากโรงเรียนในเครือองค์กรมาถาม ก็บอกไปว่าไม่เคยเจอฉันนะ...", - "Tips_74440007": "ที่โรงเรียนก็มีข่าวลือเหมือนกันว่า บางครั้งจะเห็นพวกครูมาปรากฏตัวอยู่ที่นี่...", - "Tips_7450004": "เชื่อว่าวันนี้คงจะมีความทรงจำที่น่าประทับใจเพิ่มขึ้นอีกแน่นอน", - "TitleText_380019102": "การจำลอง - {0}% แรก", - "TitleText_3800194": "\"นักล่าผี\" แห่ง Sailume", - "TitleText_3800195": "ผู้เชี่ยวชาญ \"การเล่นซ่อนหา\"", - "Title_10162201": "\"การปรึกษาสุขภาพจิต\"", - "Title_10162202": "\"การวินิจฉัยอาการ\"", - "Title_10162203": "\"ศึกประชัน Ethereal\"", - "Title_10162204": "\"การกลับมาของ Overlord\"", - "Title_10162205": "\"การทดลองอีเทอร์\"", - "Title_10162206": "\"ของขวัญวันเกิด\"", - "Title_10162207": "\"ความทรงจำริมทะเล\"", - "Title_10162208": "\"สิ้นหวัง\"", - "Title_10162209": "\"ความฝันที่ยากจะไขว่คว้า\"", - "Title_10162210": "\"ความจริง\"", - "Title_10162211": "\"เบื้องหลังความสิ้นหวัง\"", - "Title_10162212": "\"เงาแห่งวันวาน\"", - "Title_10162213": "\"แผนที่เส้นทาง\"", - "Title_10162214": "\"เสียสละ\"", - "Title_10162215": "\"ชีวิตใหม่\"", - "Title_11400190": "\"Krampus ปรากฏตัว\"", - "Title_11400480": "\"แขกที่ไม่คาดคิด\"", - "Title_16610030": "\"ไร้เหตุผล\"", - "Title_26320002": "\"บริการนำเที่ยวใน Hollow\"", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "ฝึกฝนขัดเกลา: Yidhari", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "ฝึกฝนขัดเกลา: Komano Manato", - "Transition_9660301_1": "เพื่อจัดการเรื่องของ Kieran, Lucia จำเป็นต้องเดินทางกลับไปที่เผ่า Nightwatcher ทำให้หลายวันที่ผ่านมานี้ ไม่ได้ข่าวคราวจากเธอเลย\n...หลังจากได้นอนแต่หัวค่ำติดต่อกันมาหลายวัน ก็เริ่มคิดถึงความรู้สึกตอนได้อยู่ถึงดึกดื่น", - "Transition_9660301_2": "หลายวันต่อมา ณ Suibian Temple ตอนดึก...", + "TimelineDesc2002": "ถ้าความรู้สึกมีกลิ่นละก็ เวลาที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ}\nคงจะหอมฟุ้งไปด้วยกลิ่นดอกไม้", + "Tips_10012318": "หลังจาก [Towering Peaks] ขั้นที่ 1 หรือ 2 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar] {0}", + "Tips_10012319": "หลังจาก [Towering Peaks] ขั้นที่ 3 หรือ 4 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Earth Shaker] {0}", + "Tips_10012320": "หลังจาก [Majestic Summit] ขั้นที่ 1 หรือ 2 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Tremor] {0}", + "Tips_10012321": "หลังจาก [Majestic Summit] ขั้นที่ 3 หรือ 4 กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: One's Path] {0}", + "Tips_10012324": "เมื่อมี [Wrathful Fires] 120 แต้ม กดค้าง เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] {0}", + "Tips_10012325": "ในสถานะ [Visage of Wrath] กดค้าง เพื่อใช้ [Toppling Mountain] ผ่านการคอมโบอัตโนมัติ หรือกดค้าง {0}", + "Tips_10012326": "กด อย่างต่อเนื่อง จนกว่าจะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Paper!] {0}", + "Tips_10012327": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Get Lost!] ถูกศัตรู {0}", + "Tips_150006012": "คุณสามารถดูข้อมูลพื้นฐานของฉากนี้ได้ที่นี่", + "Tips_150006013": "ออกเดินทางไปเริ่มถ่ายทำกันเถอะ!", + "Tips_150006014": "Mecha ได้รับความสามารถโมดูลใหม่", + "Tips_150006015": "กดเพื่อดูรายละเอียดของโมดูล", + "Tips_150006016": "แต่ละโมดูลจะประกอบด้วยสกิลต่างๆ", + "Tips_150006017": "หลังจากปลดล็อก Mecha จะสามารถใช้สกิลเหล่านี้ในการต่อสู้ได้", + "Tips_200015301": "\"ลาดตระเวนพื้นที่\" เปิดเนื้อหาใหม่แล้ว", + "Tips_200028201": "Suibian Temple สามารถจัดการอัตโนมัติได้แล้ว กด [แผนการบริหาร] เพื่อดูรายละเอียด", + "Tips_200028202": "ระบบจัดการอัตโนมัติสามารถทำให้กระบวนการรับ Omnicoin และ Cloud Crest ง่ายขึ้น", + "Tips_200028202_1": "การจัดการอัตโนมัติจะไม่ใช้ Bangboo ที่ประจำการ", + "Tips_200028204": "ทุกครั้งที่ทำการจัดการ จะจัดเรียงคำขอออเดอร์และเควสต์การขายตามกลยุทธ์ทางธุรกิจ", + "Tips_200028205": "เมื่อได้รับ Omnicoin ถึงขีดจำกัดตามรอบแล้ว จะไม่สามารถจัดวางออเดอร์ของ Yum Cha Sin ได้อีก", + "Tips_200028206": "ความเร็วในการสำเร็จคำขอและประสิทธิภาพในการขาย สามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการทำตามเงื่อนไขที่กำหนด", + "Tips_200028208": "กด [เริ่มการจัดการ] โดย Belion จะช่วยจัดการทุกอย่างให้เอง กดแค่ปุ่มเดียวก็เริ่มงานได้ทันที!", + "Tips_200028208_1": "เมื่อการจัดการเสร็จสิ้น อย่าลืมกลับมาที่หน้านี้เพื่อรับรางวัลด้วยนะ", + "Tips_20007101": "รายการเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ของกองกำลังป้องกันจะอยู่ที่นี่", + "Tips_5402002": "อืดงืด! (นี่คือช่วงเวลาเจิดจรัสของคุณ!)", + "Tips_74470007": "วันนี้ หวังว่าท่านจะไม่รู้สึกเบื่อเพราะผมนะ", + "Tips_74480001": "ติ๊งต่อง ฝ่ายบริการลูกค้าระดับ 5 ดาวที่คุณสั่งซื้อเข้าสู่ระบบแล้วค่า~ จะจ่ายเป็นเงินสดหรือโอนดี?", + "Tips_74480002": "ขอให้โชคดีมีชัย รุ่งเรืองร่ำรวย~! วันนี้เหมาะแก่การใช้จ่ายและออกเดินทาง", + "Tips_74480003": "ผู้ใช้ VIP ที่ทรงเกียรติ เราจะเปิดสิทธิพิเศษสำหรับคุณเป็นเวลา 1 วัน~", + "Tips_74480004": "ในรายการที่ต้องทำของ{M#นาย}{F#เธอ} คงมีการออกไปเดินเล่นกับฉันอยู่ด้วยใช่มั้ย?", + "Tips_74480005": "\"รอยยิ้มพนักงานบริการดีเด่น\" เป็นสิ่งที่ฉันถนัดที่สุดเลย", + "Tips_74480006": "มาทำท่าชูสองนิ้วกันมั้ย?", + "Tips_74480007": "ฉันอ่อนมาก อย่าลืมออมมือหน่อยนะ", + "Tips_74480008": "งั้นช่วยสอนฉันเพิ่มหน่อยสิ", + "Tips_74480009": "ดวงดีนะเนี่ย~", + "Tips_74480010": "น่าเสียดายจัง...", + "Tips_74480011": "ชัยชนะทำให้สบายใจจริงๆ เราสองคนเข้ากันได้ดีมากเลยนะ", + "Tips_74480012": "แย่แล้ว~ ถือซะว่าเป็นค่าเรียนก็แล้วกัน", + "Tips_74480013": "หนังเหรอ... ได้ยินมาว่าคนเราจะแสดงตัวตนที่แท้จริงออกมาเมื่ออยู่ในความมืดนะ", + "Tips_74480014": "ถ้าต้องรักษาความเงียบ ฉันคงต้องแอบเขียนตัวอักษรบนฝ่ามือ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ", + "Tips_74480015": "ถ้าจะกินหม้อไฟ อยากลองน้ำจิ้มสูตรพิเศษของฉันมั้ย?", + "Tips_74480016": "ตอนที่กินอะไรเผ็ดจนประสาทรับรสพัง บางคนก็จะทำหน้าตลกสุดๆ ...", + "Tips_74480017": "ยิ้ม", + "Tips_74480018": "ยิ้ม", + "Tips_74480019": "ยิ้ม", + "Tips_74480020": "หัวเราะร่า", + "Tips_74480021": "หัวเราะร่า", + "Tips_74480022": "หัวเราะร่า", + "Tips_74480023": "ตื่นเต้น", + "Tips_74480024": "ตื่นเต้น", + "Tips_74480025": "ตื่นเต้น", + "Tips_74480026": "กิน", + "Tips_74480027": "กิน", + "Tips_74480028": "กิน", + "Tips_74480029": "สงสัย", + "Tips_74480030": "สงสัย", + "Tips_74480031": "สงสัย", + "Tips_74480032": "ประหลาดใจ", + "Tips_74480033": "ประหลาดใจ", + "Tips_74480034": "ประหลาดใจ", + "Tips_74480035": "อึดอัดใจ", + "Tips_74480036": "อึดอัดใจ", + "Tips_74480037": "อึดอัดใจ", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#กดตำแหน่งไฮไลต์เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", + "TitleCondition_3800200": "เลื่อนขั้นถึงระดับ \"แครอทอีเทอร์\" ใน \"โหมดจัดอันดับ\" ของกิจกรรมตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", + "TitleText_2001039": "เสียงสะท้อนของวันวาน\nอันเงียบงัน", + "TitleText_3800198": "ผู้ล่าระดับสูงสุด", + "TitleText_3800199": "พักจากวันสิ้นโลก แล้วไปเที่ยวกันเถอะ", + "TitleText_3800200": "ราชันย์เซียนหมาก", + "Title_10044201": "\"ธนาคารนิจนิรันดร์\"", + "Title_10044202": "\"หัวใจขนนุ่มฟู\"", + "Title_10044203": "\"ยัยจอมโหด\"", + "Title_10044302": "\"เหยื่อรายใหญ่ของด่านรักษาความปลอดภัย ในกองรักษาความมั่นคง\"", + "Title_10162401": "\"คว้าโอกาสทองเอาไว้\"", + "Title_10162402": "\"ทางเลือกที่สว่างไสว\"", + "Title_11500005": "\"รอบรู้รอบด้าน\"", + "Title_11500010": "\"พื้นที่เหมืองเก่า\"", + "Title_11500015": "\"ผู้พักอาศัยคนใหม่ของ Suibian Temple\"", + "Title_11500020": "\"GAL\"", + "Title_11500030": "\"คนงานเหมืองขอความช่วยเหลือ\"", + "Title_11500035": "\"ความร่วมมือครั้งแรก\"", + "Title_11500040": "\"ดอกไม้สีขาว\"", + "Title_11500045": "\"ตัวแทนเจ้าอาวาส\"", + "Title_11500050": "\"โอเปอร์เรเตอร์ผู้มีน้ำใจ\"", + "Title_11500055": "\"ศาสตร์แห่งการสอบสวน\"", + "Title_11500060": "\"ศิษย์สำนักสอนศิลปะการต่อสู้\"", + "Title_11500070": "\"พบกันอีกครั้ง\"", + "Title_11500080": "\"GAL\"", + "Title_11500090": "\"เป้าหมายภารกิจ\"", + "Title_11500095": "\"ผู้ไม่เคารพ\"", + "Title_11500100": "\"ผู้นองเลือด\"", + "Title_11500110": "\"จริงใจต่อกัน\"", + "Title_11500120": "\"สัจธรรมแห่งปฐมกาล\"", + "Title_11500130": "\"การไถ่ถอนที่ยังมาไม่ถึง\"", + "Title_11500145": "\"สิ่งที่น่าภาคภูมิใจ\"", + "Title_11500150": "\"วิงวอน\"", + "Title_11500160": "\"การเริ่มต้นที่ไม่ราบรื่น\"", + "Title_11500175": "\"เงาของคนในอดีต\"", + "Title_11500200": "\"เงียบงัน\"", + "Title_11500220": "\"ความทรงจำของประตู\"", + "Title_11500230": "\"GAL\"", + "Title_11500240": "\"ความสงสัยเกี่ยวกับคำขอบคุณ\"", + "Title_11500250": "\"เสียงกระซิบกลับมาอีกครั้ง\"", + "Title_11500260": "\"ตัวตนที่ไม่รู้จัก\"", + "Title_11500270": "\"ไม่ปิดบังอีกต่อไป\"", + "Title_11500280": "\"คำเชิญผ่อนคลาย\"", + "Title_11500320": "\"ยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว\"", + "Title_11500325": "\"งานเลี้ยงแห่งความแน่วแน่\"", + "Title_11500330": "\"มีตัวเลือกอื่น\"", + "Title_11500340": "\"สายสัมพันธ์ร่วมสำนัก\"", + "Title_11500350": "\"ผู้พิพากษา\"", + "Title_11500360": "\"GAL\"", + "Title_11500370": "\"GAL\"", + "Title_11500380": "\"สัญญาของผู้ร่วมทาง\"", + "Title_11500390": "\"งานเลี้ยงรอบกองไฟ\"", + "Title_11500400": "\"เหตุการณ์พลิกผัน\"", + "Title_11500410": "\"ความสงสัยใหม่\"", + "Title_11500420": "\"หาวิธีอื่น\"", + "Title_11500430": "\"หนี้ที่ต้องชดใช้\"", + "Title_11500440": "\"วิธีการทำลาย\"", + "Title_11500450": "\"ช่วงเวลาสุดท้าย\"", + "Title_11500460": "\"ค้นหาแนวป้องกันค่ายกล\"", + "Title_11500465": "\"วจีมรณะที่ถาโถม\"", + "Title_11500470": "\"น้ำหนักของความจริง\"", + "Title_11500475": "\"ทางรอด\"", + "Title_11500480": "\"ไม่มีทางเลือกอื่น\"", + "Title_11500490": "\"ถึงเวลาแล้ว\"", + "Title_11500500": "\"GAL\"", + "Title_11500510": "\"ระงับความวิตก\"", + "Title_11500520": "\"ตัวตนใหม่\"", + "Title_11500525": "\"พักหายใจชั่วครู่\"", + "Title_11500530": "\"ทำเป็นเหมือนทุกอย่างยังเป็นปกติดี\"", + "Title_21500001": "\"เงาลวงตาแห่งความจริง\"", + "Title_21500002": "\"กลับคืนสู่จุดสุดท้าย\"", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "ฝึกฝนขัดเกลา: Banyue", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "ฝึกฝนขัดเกลา: Dialyn", + "Trigger_Talent_06_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ \"Trigger\" จะได้รับ [Armor Break Round] 5 อัน และทุกการใช้ค่า [Purge] 25 แต้ม \"Trigger\" จะได้รับ [Armor Break Round] เพิ่มเติมอีก 1 อัน (สูงสุด 5 อัน);\nในตอนที่มี [Armor Break Round] อยู่ เมื่อ \"Trigger\" โจมตีโดนเป้าหมายในขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] จะใช้ [Armor Break Round] 1 อัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็น 1,200% ของ ATK ของ \"Trigger\" แก่เป้าหมาย โดยที่ [Armor Break Round] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 50% ซึ่งในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "Trigger_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ \"Trigger\" จะได้รับ [Armor Break Round] 5 อัน และทุกการใช้ค่า [Purge] 25 แต้ม \"Trigger\" จะได้รับ [Armor Break Round] เพิ่มเติมอีก 1 อัน (สูงสุด 5 อัน);\nในตอนที่มี [Armor Break Round] อยู่ เมื่อ \"Trigger\" โจมตีโดนเป้าหมายในขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] จะใช้ [Armor Break Round] 1 อัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็น 1,200% ของ ATK ของ \"Trigger\" แก่เป้าหมาย โดยที่ [Armor Break Round] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 50% ซึ่งในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "ในโหมด [โฟกัสการถ่าย] จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วย ซึ่ง Proxy จะสามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46002": "เข้าสู่ความฝัน", - "UIText_46023": "การจำลองจุดวิกฤต", - "UIText_46097": "ตอนจบซ้ำ", - "UIText_46133": "ติดตั้งปลั๊กอินผู้ช่วยได้ในขณะนี้", - "UIText_46489": "จักรกล", - "VoidFrontBattleThredsholdDes_03": "Agent พ่ายแพ้สะสม 0 ครั้ง", - "VoidFrontBattleThredsholdDes_04": "Agent พ่ายแพ้สะสมไม่เกิน {0} ครั้ง", - "VoidFrontBuffViewDes01": "ได้รับบัฟตามคะแนนระดับ S, A, B ของ [ทางเลือก] {0}", - "VoidFrontConfirm_01": "หากออกจากหน้านี้จะเข้าสู่โหนดต่อสู้ เมื่อเข้ามาอีกครั้งจะต้องเลือกใหม่ ยืนยันที่จะออกหรือไม่?", - "VoidFrontConfirm_03": "หลังจากรีเซ็ต จะล้างตัวเลือกเนื้อเรื่องของ PLOT ก่อนหน้าทั้งหมด รวมถึงรีเซ็ตด่าน [ปิดฉาก], [เฉพาะหน้า], [ทางเลือก] ทั้งหมดภายใต้โหนดต่อสู้ของ LAST STAGE ยืนยันที่จะดำเนินการต่อหรือไม่? (ด่านในโหนดต่อสู้อื่นๆ นอกเหนือจากโหนดต่อสู้ของ LAST STAGE จะไม่ถูกรีเซ็ต)", - "VoidFrontConfirm_07": "ต้องการบันทึกการจัดทีมด่วนของ Agent ในปัจจุบันหรือไม่?", - "VoidFrontConfirm_09": "การเลือกตัวเลือกดังกล่าว และสำเร็จโหนดเนื้อเรื่องนี้ จะเป็นการรีเซ็ต \"{0}\" ยืนยันที่จะดำเนินการต่อหรือไม่? (ด่านในโหนดต่อสู้อื่นๆ นอกเหนือจากโหนดต่อสู้ของ LAST STAGE จะไม่ถูกรีเซ็ต)", - "VoidFrontConfirm_10": "Agent และ Bangboo ที่เข้าต่อสู้ในด่านนี้ จะถูกล็อกไว้ในโหนดต่อสู้นี้ ซึ่งเมื่อท้าทายด่านอื่นๆ ในโหนดต่อสู้นี้ จะไม่สามารถใช้ Agent และ Bangboo ที่ถูกล็อกไว้ซ้ำได้ ยืนยันที่จะเข้าต่อสู้หรือไม่?", - "VoidFrontConfirm_12": "ผ่านด่านโหนดต่อสู้ก่อนหน้า และเลือกตัวเลือกในโหนดเนื้อเรื่องก่อนหน้า เพื่อปลดล็อกโหนดย่อยของเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้อง", - "VoidFrontConfirm_1601": "สามารถเลือกท้าทายด่าน [ทางเลือก] {0} ก่อนได้ เมื่อได้รับตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นแล้ว ค่อยเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย", - "VoidFrontConfirm_17": "โปรดสำเร็จเควสต์ \"ดินแดนที่ซ่อนเร้นพยัคฆ์และมังกร\" ในเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1 \"ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน\" และปลดล็อกลานด้านใน Suibian Temple ก่อน จึงจะสามารถดำเนินเควสต์นี้ต่อได้", - "VoidFrontEventChoice_13": "มอบเลือดเนื้อของคุณ", - "VoidFrontEventChoice_14": "มอบความทรงจำของคุณ", - "VoidFrontEventChoice_3": "บอกเขาว่า เคยเอาชนะ Ethereal ที่มีรูปร่างเหมือนแขนยักษ์มาแล้ว", - "VoidFrontEventDes_1": "\"เจ้านาย ยินดีต้อนรับสู่ Hollow\"\nเสียงของ Fairy ดังขึ้นข้างหูเหมือนเช่นเคย\n\n\"ต่อจากนี้ เพื่อสุขภาพกายและใจของคุณ ไม่ว่าจะเจอสถานการณ์ใด โปรดอย่าตื่นตระหนก เพราะฉันได้บล็อกภาพที่อาจสร้างความไม่สบายใจไว้ล่วงหน้าแล้ว\"\n\"และโปรดอย่าโห่ร้องด้วยความยินดี เพราะสิ่งที่ถูกบล็อกไว้ อาจเป็นภาพที่น่าตื่นเต้นก็ได้\"\n\n\"ข้อควรทราบ: การจำลองครั้งนี้จะใช้รูปลักษณ์จริงของเหล่า Agent แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นต่อจากนี้จะถูกสร้างขึ้น จากการตัดสินใจของคุณในแต่ละครั้ง ผสานกับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของ Fairy ที่มีต่อสังคมมนุษย์โดยอัตโนมัติ หากมีข้อผิดพลาดใดๆ คราวหน้าจะปรับปรุงให้ดีขึ้น\"", - "VoidFrontEventDes_10": "\"ฉันรู้จักเขา เขาคือ 'Sacrifice Bringer'! เขาสำเร็จภารกิจของท่านผู้นำได้อย่างยอดเยี่ยม! ในเมื่อคุณเอาชนะเขาได้แล้ว ฉันก็สามารถไปลิ้มรสความเสียดาย และความไม่ยินยอมของเขาได้... ช่างเป็นรสชาติที่อร่อยจริงๆ !\"\n\nนักพยากรณ์ไปกินอาหารอย่างรีบร้อน ก่อนจากไป เขาก็บอกข่าวร้ายกับคุณได้ทันแค่เพียงเรื่องเดียว\n\n\"มุขนายกกำลังจ้องมองคุณอยู่ จงซ่อนความทรงจำอันมีค่าของคุณไว้ให้ดี อย่าให้พวกมันมีวันที่ได้กวัดแกว่งดาบเข้าหาคุณ\"\n\nคุณเชื่อคำทำนายนี้ และมุ่งหน้าไปยังส่วนลึกของ Hollow ต่อไป... แล้วคุณก็ต้องประหลาดใจเมื่อพบว่า คำทำนายนั้นเป็นจริง", - "VoidFrontEventDes_11": "ในฐานะการดำรงอยู่ที่ยุติธรรมที่สุดใน Hollow คุณและ Agent ของคุณไม่เคยยอมจำนน ต่อการข่มขู่ของกลุ่มอิทธิพลชั่วร้าย ดังนั้น พวกคุณจึงใช้วิธีการหลายอย่าง ที่ AI จะต้องเซ็นเซอร์โดยอัตโนมัติ กับนักพยากรณ์ปริศนาผู้นี้ จนเขาต้องเอ่ยปากด้วยความแค้นเคือง แต่ก็ทำอะไรไม่ได้\n\n\"มุขนายกกำลังจ้องมองไปที่เมือง จนกว่าจะพรากเพื่อนที่สำคัญของคุณไป\"\n\nคุณตั้งข้อสงสัยต่อคำพยากรณ์นี้ และมุ่งหน้าต่อไปยังส่วนลึกของ Hollow โดยไม่แม้แต่จะเหลียวหลังกลับมา... แต่คุณก็ต้องประหลาดใจเมื่อพบว่า คำทำนายนั้นเป็นจริง", - "VoidFrontEventDes_13": "เพียงแต่ว่ายิ่งมุ่งหน้าต่อไป คุณก็ยิ่งรู้สึกได้ถึงความพิเศษของ Hollow แห่งนี้\nMiasma ที่ขุ่นมัว ภาพลวงตา อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง ผู้เคราะห์ร้ายที่พบเห็นได้ตลอดทาง รวมถึงร่องรอยการต่อสู้ที่ทางกองทัพทิ้งไว้เต็มไปหมด\n\n\"เกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่? ในส่วนลึกของ Hollow... มีแค่ Ethereal ที่มีการตื่นตัวสูงเท่านั้นจริงเหรอ?\"\n\nเสียงปืนใหญ่ขัดจังหวะความคิดของคุณ เมื่อเงยหน้าขึ้นมองในม่านหมอก ก็เห็นทหารกลุ่มหนึ่งที่สวมใส่เครื่องแบบทหารยุคเก่าอย่างเลือนราง ปรากฏขึ้นในส่วนลึกสุดของปลายทาง\n\nนั่นคือภาพลวงตา... หรือเป็นความจริงกันแน่?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A04\" เกิดเป็นทางแยก...", - "VoidFrontEventDes_16": "ผู้สรรเสริญที่ขวางทางถูกกำจัดไปแล้ว แต่สิ่งนี้ กลับไม่ได้ทำให้ความเข้มข้นของอีเทอร์ใน Hollow ลดลงแต่อย่างใด\nเมื่อนึกถึงคำพยากรณ์ที่เคยเชื่อมั่นอย่างสุดหัวใจ ก็แน่ใจว่าเบื้องหน้าต้องมีสิ่งที่เกิดจาก Miasma ที่น่าสะพรึงกลัวยิ่งกว่ารออยู่แน่นอน มันจะใช้ความทรงจำอันเลวร้ายเหล่านั้นเป็นวัตถุดิบ ใช้ Miasma เป็นพลัง ทำให้วิญญาณที่น่าสงสาร ซึ่งดับสูญไปแล้วได้กลับมาเกิดใหม่... แม้ว่านั่นจะไม่ใช่ความต้องการของพวกเขาก็ตาม\nคุณถอนใจเฮือกใหญ่... การต้องต่อสู้กับคนที่เคยคุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็นใคร ก็ไม่มีทางเตรียมใจให้พร้อมได้\n\n\"ในเมื่อลงมือกับคนคุ้นเคยไม่ได้ งั้นก็สลับเป้าหมายกันซะสิ\"\nคุณได้ยินเสียงพูดคุยแปลกๆ\n\n\"พวกเรามาช่วยกันกำจัดเป้าหมายของอีกฝ่าย เป็นพยานให้กันว่า ต่างฝ่ายต่างไม่อยู่ที่จุดเกิดเหตุ จะได้ไม่ถูกคนอื่นสงสัยในแรงจูงใจ... พูดตามตรง คนบางคนสมควรหายไปนานแล้ว\"\n...เป็นไปไม่ได้ นี่ต้องเป็นเสียงแว่วที่เกิดจาก Miasma ไม่ใช่การสมคบคิดเพื่อก่ออาชญากรรมแน่นอน\n\nแต่อย่างไรก็ตาม คุณก็ได้แรงบันดาลใจในการแก้ปัญหา จากการสนทนาเรื่อง \"การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน\" หากวิกฤติการขยายตัวของ Hollow รุนแรงขึ้น ลำพังแค่พวกคุณคงจัดการได้ยาก บางทีคุณควรจะ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", - "VoidFrontEventDes_19": "\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็ว ความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nบางทีพวกคุณอาจไม่เหลือเวลาไปสืบหาสาเหตุการรวมตัวของ Miasma อีกแล้ว\n\"แต่พวกเรายังมีวิธี—\"\n\nอีเทอร์พิเศษปริมาณเหลือล้น ซึ่งเดิมทีกระจายอยู่ทั่วทั้ง Companion Hollow และไม่เคยกำจัดได้ ถูกรวบรวมไปยังสถานที่แห่งหนึ่ง ที่นั่นจะต้องก่อตัวเป็น \"แกนกลาง\" อย่างแน่นอน\n\n\"กำจัดมันทิ้ง หรือไม่ก็ถูก Hollow กลืนกินไป... นี่คือช่วงเวลาแห่งการตัดสิน\"\nแต่ดูเหมือน \"เจตจำนง\" ของ Hollow จะสัมผัสได้ถึงทุกสิ่งทุกอย่างแล้ว ปีศาจที่ถือกำเนิดขึ้นจาก Miasma ปรากฏตัวขึ้นมาขวางหน้าคุณอีกครั้ง...", - "VoidFrontEventDes_2": "การจำลองใน Hollow สิ้นสุดลงแล้ว! เหล่า Agent มองร่างของ Marionette ในฉากจบด้วยความอาลัย พยายามปะติดปะต่อเรื่องราวที่ไม่มีใครรู้ ที่อยู่เบื้องหลังของสองพี่น้องนักบัลเล่ต์ในตำนานเมือง\nแต่คุณก็รีบห้ามพวกเขาไว้— ใน Hollow มักจะมีความเสียใจมากมายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และคนที่ยังมีชีวิตอยู่ ก็ได้แต่โอบอุ้มความโศกเศร้าไว้ แล้วก้าวเดินสู่วันข้างหน้าต่อไป\n\nคิดอยู่ครู่หนึ่ง คุณก็เอ่ยปากปลอบใจทุกคน\n\"ถ้าคิดถึงพวกเธอ ก็ไปที่ไล่ล่าสิ่งเลวร้ายสิ มีทุกสัปดาห์เลยล่ะ\"\n...แม้ว่าทุกคนจะมีสีหน้าแปลกๆ ไปบ้าง แต่ดูเหมือนคำปลอบใจจะใช้ได้ผล จากนั้นพวกคุณจึงเดินหน้าต่อไป", - "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy ที่นี่ปล่อยให้เป็นหน้าที่พวกเราเถอะ\"\n\nคุณถูกโอบกอดจนแน่นโดย Agent ที่คุณไว้ใจที่สุด\n\n\"มุ่งหน้าต่อไป ไปหา 'แกนกลาง' นั่นซะ... พวกเราจะไม่ตายง่ายๆ หรอก เสร็จแล้วเดี๋ยวจะตามไปหา จากนั้นก็ออกไปจาก Hollow ด้วยกันนะ\"\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", - "VoidFrontEventDes_21": "พวกคุณเอาชนะ \"มุขนายก\" ได้แล้ว แต่ความสุขจากชัยชนะครั้งนี้ กลับถูกกลืนหายไปในทันทีด้วยภาพประหลาดตรงหน้า— Miasma จำนวนมหาศาลไหลทะลักเข้าไปยังส่วนลึกที่ไม่รู้จักของ Hollow อย่างต่อเนื่อง\n\n\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็ว ความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nดูท่านอกจากที่นี่แล้ว เงามืดของ Exaltist ยังคงปกคลุมพื้นที่อีกมากมาย... พวกคุณสวมชุดปลอมตัวนั้นอีกครั้ง และมุ่งหน้าไปยังทิศทางที่มีความผิดปกติ เพื่อทำการตรวจสอบ", - "VoidFrontEventDes_22": "พวกคุณได้เห็นภาพที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง\nMiasma มากมายไหลย้อนกลับ รวมตัว และหมุนวน จนในที่สุดก็ก่อกำเนิดร่างประดิษฐ์ขึ้นมา \"มุขนายก\" ผู้ล่วงลับค่อยๆ ฟื้นคืนชีพ ด้วยรูปลักษณ์ที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และน่าเกลียดน่ากลัว... พวกคุณได้ค้นพบตัวตนที่แท้จริงของเธอแล้ว!\n\nแม้เกียรติยศจะมัวหมองไปแล้ว แต่ก็ยังมีคนที่ดื้อดึงที่จะไล่ตามเส้นทางในอดีต... จนกระทั่งเธอค่อยๆ เดินสวนทางกับเพื่อนร่วมทางทั้งหมด\n\nเธอเองก็เห็นถึงการมีอยู่ของพวกคุณเช่นกัน เพียงแต่ยังไม่สามารถจำแนก ตัวตนที่แท้จริงของพวกคุณได้เท่านั้น\nในฐานะผู้สรรเสริญปลอม พวกคุณจำเป็นต้องเสียสละบางสิ่งด้วยความเต็มใจ เหมือนกับผู้คลั่งศรัทธาคนอื่นๆ เพื่อให้ได้มาซึ่งความไว้วางใจชั่วคราวจากเธอ และหาโอกาสเข้าใกล้เธอ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", - "VoidFrontEventDes_23": "ตามคำสั่งของคุณ เหล่า Agent ได้เข้าสู่ Hollow ที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วแห่งนี้\nในขณะที่พวกคุณกำลังเดินทางอย่างเร่งรีบ และกำลังจะถึงจุดหมายถัดไปในแผนการ คุณก็ได้ยินเสียงของ Fairy ผู้ช่วยคนสำคัญคนเก่งของตนเอง ติดต่อเข้ามาในหัวของคุณ\n\"เจ้านาย ฉันตรวจพบร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนระดับอันตรายสูงอยู่เบื้องหน้า ถ้าคุณไม่คิดจะจัดการในทันที ฉันจะเริ่มบันทึกเสียงตั้งแต่ประโยคถัดไป และมันจะถูกเก็บเข้าฐานข้อมูลในฐานะคำสั่งเสียของคุณ\"\n\nคิดได้รอบคอบจริงๆ สมแล้วที่เป็นผู้ช่วยคนสำคัญของคุณ! ด้วยความซาบซึ้งใจ คุณจึงสั่งให้ใช้การประมวลผลเพิ่มเติมโดยทันที เพื่อสร้างบทความ \"ความจำเป็นในการมีปัญญาประดิษฐ์คอยประจำการ\" และโพสต์ลง Inter-Knot...\n\nหยุดก่อน! คุณอดไม่ได้ที่จะเตือนว่า:\n\"Fairy อย่าลอกเลียนพฤติกรรมที่ไม่จำเป็นพวกนี้สิ ค่าไฟมันแพงมากนะ\"\n\"น่าเสียดาย การดำเนินการก่อนหน้านี้ถูกระงับแล้ว ต่อไปฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจ จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...แทบจะในทันทีที่พูดจบ ทั้ง Hollow ก็เริ่มขยายตัวอย่างรุนแรง ความสนใจของคุณถูกดึงไปอย่างรวดเร็ว\nแล้วร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนอันน่าสะพรึงกลัว ก็มาปรากฏตัวต่อหน้าคุณเร็วกว่าที่คิดไว้ ราวกับสัตว์ป่าที่หิวโหยรีบเร่งจะกินเหยื่อของมัน แต่ไม่เป็นไร คุณรู้ดีว่าตัวเองต่างหากที่เป็นนักล่า", - "VoidFrontEventDes_24": "Agent ของคุณได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจริงๆ พวกเขาจัดการกับเจ้าตัวที่มากวนใจได้อย่างราบรื่น และยังถือโอกาสหาทรัพยากรที่ใช้ได้จากบริเวณรอบๆ ไปพร้อมกันอีกด้วย คุณสังเกตเห็นว่าในนั้นมีน้ำอัดลมหมดอายุอยู่ด้วย... แต่ไม่เป็นไร เขย่าแรงๆ ซักหน่อยก็ยังพอใช้เป็นระเบิดระยะประชิดได้\n\nความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้รับคำชื่นชมจาก Agent... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nสุดท้ายน้ำอัดลมหมดอายุกระป๋องนี้ ก็ถูกคุณขว้างเป็นเส้นโค้งพาราโบลาไปโดนหัว Ethereal อย่างแม่นยำ... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณเก็บกระป๋องที่ขว้างใส่ Ethereal กลับมา เพื่อไม่ให้เกิดการปนเปื้อนใน Hollow... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณกำลังเดิน คุณกำลังหายใจ...\nแต่ไม่ว่าอย่างไร โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\n\nในความสับสนวุ่นวายของ Hollow แห่งนี้ คุณมีโอกาสที่จะได้พบเจอกับสิ่งมีชีวิตที่อันตราย และน่าสะพรึงกลัวทั้งหมด", - "VoidFrontEventDes_25": "ชายชาว New Eridu ชื่อเดิมคือจอมราชันแห่ง Outer Ring มีความสูงระดับ 8 คะแนน หน้าตาระดับ 8 คะแนน รูปร่างหลักเป็นมนุษย์ และบางครั้งก็เป็นมอเตอร์ไซค์ ทรัพย์สินคือหัวใจอีเทอร์ที่เกินขีดจำกัดดวงหนึ่ง\nคนในอุดมคติคือ Proxy ที่เข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเอง\n\n\"Fairy ปกติแล้วเขาไม่เรียก 'อาหารในอุดมคติ' ย่อๆ เป็น 'คนในอุดมคติ' กันหรอกนะ แล้วก็อย่าใช้รูปแบบพิเศษแบบนี้บันทึกข้อมูลสิ่งกัดกร่อนด้วย ใน Hollow ไม่ใช่ที่สำหรับหาคู่ซักหน่อย\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย ฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบ และปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจอย่างต่อเนื่อง จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...คุณรู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้\nเพราะในที่สุดแล้ว คนที่จะยอมฝ่าฟันทุกอย่างเพื่อมาพบคุณใน Hollow ก็มีแค่ Ethereal เท่านั้น\n\nแต่คุณก็รู้ดีว่า จะยอมให้อะไรมาขวางทางการพิชิต Hollow ที่ยังไม่รู้จักของคุณไม่ได้ คุณต้องจัดการกับเขาให้เร็วที่สุด", - "VoidFrontEventDes_26": "คุณได้บอกลาอดีต Overlord แห่ง Outer Ring ในรูปแบบที่ไม่ว่ายังไงก็ต้องตายกันไปข้าง นี่ก็คงเป็นพรหมลิขิตอย่างหนึ่ง\n\nแต่ไม่มีเวลามาเสียใจกับเรื่องนี้แล้ว การขยายตัวของ Hollow กำลังจะทะลุเขตแดน Zenless แล้ว ราวกับสัตว์ร้ายขนาดยักษ์ที่อ้าปากกว้าง พร้อมจะกลืนกินเมืองทั้งเมืองได้ทุกเมื่อ\nแต่คุณก็รู้ดี... ในช่วงเวลาวิกฤต ที่เกี่ยวข้องกับความเป็นความตายของมนุษยชาติ สิ่งที่มักจะถ่วงความคืบหน้ามากที่สุด ก็คือตัวของมนุษย์เองนั่นแหละ— คุณถูกลอบโจมตี! แต่โชคดีที่มี Agent ที่ไว้ใจได้อยู่ข้างกาย ไม่มีใครสามารถทำร้ายคุณได้\n\nผู้ที่ลอบโจมตีคุณคือกองทหารที่ทรยศกลุ่มหนึ่ง พวกเขาไม่สนใจเลยสักนิดว่า Hollow แห่งนี้ จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ร้ายแรงกว่าเดิมหรือไม่หากไม่ถูกจัดการ พวกเขาแค่กำลังหลงทาง และต้องการเก็บค่าผ่านทางจากคุณ ที่เป็นแค่คนแปลกหน้าเท่านั้น\n\nต้องไม่ใช่แค่นี้แน่... คุณคาดการณ์ว่าข้างหน้า จะต้องมีแผนการที่เต็มไปด้วยความมุ่งร้ายอีกมากมาย แต่ไม่เป็นไร คุณมีกลยุทธ์ และวิธีการมากมายไม่สิ้นสุดอยู่แล้ว", - "VoidFrontEventDes_27": "ทหารต่อต้านที่เป็นเชลยศึกผู้ทำแต่เรื่องเลวร้าย ได้แต่เดินนำหน้าเพื่อช่วยตรวจจับอันตรายให้คุณ... แต่เมื่อ Mecha ขนาดใหญ่ลงมาจากท้องฟ้า สีหน้าหวาดกลัวของพวกเขา ก็เปลี่ยนเป็นความบ้าคลั่งที่ไร้ขีดจำกัด\nคุณรู้ว่านี่คือกับดักถัดไปที่ทหารต่อต้านเตรียมไว้ให้ และคุณก็ล่อมันออกมาได้สำเร็จ\n\nคุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกภูมิใจว่าตัวเองเป็น Proxy ที่ฉลาดหลักแหลมอย่างแท้จริง เป็น \"Phaethon\" ในตำนาน และ... เป็นเจ้านายที่สมบูรณ์แบบที่สุดของ AI อย่าง Fairy!\n\n\"Fairy ฉันเคยบอกแล้วใช่มั้ยว่า...\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย แต่จากการวิเคราะห์ข้อมูล ถ้าฉันยังคงเงียบต่อไป อัตราการปรากฏตัวของสิ่งประดิษฐ์จักรกลตรงหน้านี้ จะต้องเกินหน้าเกินตาฉันอย่างแน่นอน\"\nเพื่อรักษาตำแหน่งผู้ช่วยคนสำคัญเอาไว้ คุณจึงตัดสินใจที่จะเข้ากำจัด เจ้ายักษ์น่ารำคาญตรงหน้านี้ให้เร็วที่สุด", - "VoidFrontEventDes_28": "คุณปกป้องอัตราการปรากฏตัวของผู้ช่วยคนสำคัญได้สำเร็จ!\nเพื่อเป็นรางวัลสำหรับการเลือกอันชาญฉลาดของคุณ ขั้นตอนต่อไปของการสำรวจเส้นทาง Hollow จึงผ่านไปอย่างรวดเร็ว ทิวทัศน์มากมายผ่านพ้นไปรอบกาย\n\n...สรุปก็คือ หลังจากผ่านความยากลำบาก และอันตรายมามากมาย ตอนนี้คุณได้มาถึงส่วนลึกของ Hollow แล้ว— ที่นี่ Miasma กำลังพลุ่งพล่านด้วยการตื่นตัวที่สูงผิดปกติ\nคุณถึงกับพบเพื่อนๆ ที่คุ้นหน้าคุ้นตาหลายคนในบริเวณใกล้เคียง แต่พอมองดูดีๆ พวกเขาดูเหมือนจะถูกหล่อหลอม จนกลายเป็นร่างที่แปลกประหลาดไปแล้ว\n\nคุณมั่นใจว่าตนเองได้ค้นพบความลับที่ทำให้ Hollow เกิดความผิดปกติแล้ว...", - "VoidFrontEventDes_3": "\"ช่วยด้วย... ช่วยพวกเราด้วย\" เสียงร้องขอความช่วยเหลือดังมาจากใน Hollow คุณไม่ได้รู้สึกแปลกใจอะไรกับเรื่องนี้ และในขณะเดียวกันก็รู้ดีว่า สิ่งที่ซ่อนอยู่หลังม่านหมอกอาจเป็นได้ทั้งผู้บาดเจ็บที่น่าสงสาร หรือภัยอันตรายที่ไม่อาจคาดเดา\n\"ช่วยอธิบายมาสั้นๆ ทีว่า คุณกำลังเจอกับอันตรายแบบไหน?\" คุณตะโกนเข้าไปยังส่วนลึกของ Hollow\n\n\"ข้างหน้าอันตรายมาก Ethereal ตัวนั้น...\" เสียงนั้นตอบกลับดังมาอย่างรวดเร็ว พร้อมกับเสียงไออย่างอ่อนแรง \"มันพูดซ้ำๆ ไม่หยุด\"\n\"อ๋อ งั้นมันพูดว่าอะไรเหรอ?\"\n\n\"...ขอให้ท่านผู้นำ... หล่อหลอมฉัน!\"", - "VoidFrontEventDes_4": "...Ethereal ที่สามารถลอกเลียนคำพูดนี้ได้ มีมากมายจริงๆ\n\nคุณเริ่มเชื่อในสถานการณ์ที่ผู้บาดเจ็บเล่าให้ฟัง เพียงแต่ว่า คุณยังมีภารกิจสำคัญที่ต้องทำ ไม่สามารถเสียเวลาไปมากกว่านี้ได้\n\nต่อจากนี้ คุณจะไปช่วยเหลือผู้บาดเจ็บที่อยู่ตรงหน้าก่อน...\nหรือจะเดินหน้าตามแผนต่อไป มุ่งหน้าค้นหาแกนกลางของ Companion Hollow แห่งนี้?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A02\" เกิดเป็นทางแยก...", - "VoidFrontEventDes_5": "สิ่งที่อยู่เบื้องหน้าคือม่านกระสุน ที่ถาโถมเข้ามาอย่างหนาแน่น\nคนที่คุณช่วยไว้ไม่ใช่ผู้บาดเจ็บ แต่เป็นกลุ่ม Hollow Raider ที่ชั่วร้าย พวกเขาต่อสู้กับสมาชิก Exaltist อย่างดุเดือดใน Hollow และหนีออกมาหลังจากพ่ายแพ้ โดยมองว่าคุณที่เดินผ่านมา เป็นโกดังเคลื่อนที่สำหรับเติมเสบียง\n\nน่าเสียดายที่พวกเขาเข้าใจผิด! ต้องให้รู้ไว้ว่าคุณและเหล่า Agent ของคุณต่างหาก ที่เป็นสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวที่สุด... เอ๊ย ไม่สิ... เป็นการดำรงอยู่ที่ยุติธรรมที่สุดใน Hollow พวกเขาได้แต่โดนจัดการอย่างหนักหน่วง และมอบเสบียงทั้งหมดให้แก่คุณ\n\n\"'คู่มือทำอาหาร Ethereal: กินอะไรใน Hollow ดี?' ...นี่มันอะไรกันเนี่ย? โยนทิ้งไปดีกว่า แล้วก็มี... รูปภาพพร้อมลายเซ็นของ 'Angels of Delusion' ยึดไว้ก่อนละกัน ดูซิว่ามีอะไรอีก... อืม อันนี้พอใช้ได้!\"\n\n—คุณได้รับ [ปืนพกปลิดชีพ] พกมันไปจัดการวิกฤตครั้งต่อไปด้วยก็แล้วกัน", - "VoidFrontEventDes_6": "คุณเลือกที่จะยึดมั่นในแผนเดิม ในฐานะ Proxy ผู้มากประสบการณ์ คุณรู้ดีว่าใน Hollow ไม่ควรไว้ใจใครง่ายๆ เด็ดขาด\n\n...และก็เป็นไปตามคาด ความระแวดระวังนี้ทำให้คุณเป็นผู้ชนะใน Hollow เสมอมา! เมื่อพบว่าคุณปฏิเสธที่จะเดินเข้าไปในกับดักด้วยตัวเอง เหล่าผู้ศรัทธา Exaltist ที่แกล้งทำเป็นบาดเจ็บ ก็เริ่มรวมตัวกันในม่านหมอก และล้อมพวกคุณเอาไว้\n\nคุณต้องตกตะลึงเมื่อพบว่า ไกลออกไปมีร่างที่สวมเครื่องแบบคุ้นตานอนล้มอยู่มากมาย... พวกเขาคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่คุณเคยพบมาก่อน\nพวกเขาถูกลากเข้ามาพัวพันในแผนการชั่วร้ายนี้ และกลายเป็นหนูทดลองสำหรับวัดความแข็งแกร่งของ Sacrifice... คุณไม่มีทางให้อภัยกับการกระทำเช่นนี้ได้เด็ดขาด\n\n—คุณได้รับ \"อารมณ์โกรธแค้น\" มีเพียงการแก้แค้นเท่านั้น ที่จะดับเปลวไฟโทสะนี้ลงได้", - "VoidFrontEventDes_7": "คุณเอาชนะ Sacrifice ที่มีร่างประหลาดรูปแขนได้ และพยายามสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม จากเขาที่สูญเสียสติไปแล้ว... แต่ทันทีที่คุณอ้าปากพูด ปืนพกที่ได้มาก่อนหน้านี้ก็เกิดความผิดปกติ ปากกระบอกปืนสีดำสนิทเล็งไปที่ส่วนหัวของ Sacrifice โดยอัตโนมัติ จากนั้นก็เหนี่ยวไกปืน และระเบิดทุกสิ่งตรงหน้าให้แหลกสลาย\n\nคุณลูบปืนพกกระบอกนี้ และได้รับข้อมูลเพิ่มเติมก่อนที่มันจะหายไป\n\n\"นี่คือปืนพกที่จะยิงปลิดชีพโดยอัตโนมัติ ในเวลาที่คุณต้องการใช้ มันจะติดขัดเสมอ ประโยชน์เพียงหนึ่งเดียวของมัน คือการยิงซ้ำหลังจากที่ตัวร้ายล้มลง เพื่อป้องกันการสปอยล์ ก่อนที่เขาจะพูดอะไรออกมา\"\n\nคุณมองดูอย่างละเอียดอีกครั้ง และพบว่ายังมีหน้าถัดไป", - "VoidFrontEventDes_9": "คุณมุ่งหน้าต่อไป และได้พบกับนักพยากรณ์คนหนึ่งใน Hollow เขาเรียกตนเองว่าผู้ทรยศของ Exaltist\nเขาสามารถพยากรณ์เรื่องราวในอนาคตให้กับคุณได้ เพียงแค่คุณมอบค่าตอบแทนที่น่าพอใจให้กับเขา\n\n\"ฉันอยากกิน... หัวใจอีเทอร์ย่างถ่าน หรือไม่ก็เนื้อ Thracian ซูวี... เอาล่ะ งั้นเอาเป็นยำดอกอีเทอร์ก็ได้... ไม่มีอีกเหรอ? งั้นเรามาประนีประนอมกัน กินของหวานก็ได้... มิลล์เฟย Doppelganger เป็นไง?\"\n\nคุณไม่เคยได้ยินชื่ออาหารพวกนี้มาก่อน แต่ก็ยังสามารถคิดหาทางออกได้\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A03\" เกิดเป็นทางแยก...", - "VoidFrontInterfaceDes01": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}] {1}", - "VoidFrontInterfaceDes02": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}] {1}", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_03": "เส้นทางแห่งโชคชะตา\nเชื่อมโยงกับทุกการตัดสินใจ\nของคุณ...", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "เมื่อมีคุณเดินนำอยู่ข้างหน้า ด้านหลังจะไม่มีใครต้องหลงทางอีกต่อไป\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"ขอความช่วยเหลือ\", \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\" หรือ \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่โดนกัดกร่อน ซึ่งเดินวนเวียนหลงทางอยู่ เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "ใช้ความเศร้าโศกและเสียใจเป็นพลังขับเคลื่อน แล้วเริ่มต้นการดิ้นรนครั้งใหม่ซะสิ\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\", \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" หรือ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จาก Miasma เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "ได้รับความสำเร็จในการช่วยเหลือเมือง และชำระล้างมลทินในอดีต\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะผู้แก้แค้นที่ซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของ Hollow เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "เห็นได้ชัดว่า นี่คือตัวเลือกที่ชาญฉลาดที่สุดของคุณ", - "VoidFrontRecordShow_Des_2": "นั่นคือศูนย์กลางของโลก ดินแดนที่ซ่อนไว้ซึ่งผู้มีความสามารถมากมายอย่างแท้จริง", - "VoidFrontRecordShow_Name_9": "สาวกผู้คลั่งครัทธา", - "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "ในเมื่อตัดสินใจแล้ว ก็ไม่ควรรอช้า คุณใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ติดต่อหาคนอื่นๆ ทันที สิ่งที่ควรใส่ใจก็คือ ในฐานะ \"Phaethon\" ที่ยังไม่สามารถปรากฏตัวท่ามกลางแสงอาทิตย์ได้ คุณจึงระมัดระวัง และเลือกที่จะติดต่อเฉพาะเพื่อนที่รู้จักแถวร้านวิดีโอเท่านั้น\nคุณไม่ได้กังวลเรื่องความสามารถของพวกเขาเลย เพราะคนที่สามารถเอาตัวรอดในสถานที่แห่งนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน คนทำงาน มนุษย์สัตว์ หรือ Bangboo ก็ล้วนแต่ดูถูกไม่ได้ทั้งนั้น\n\nในไม่ช้า เพื่อนๆ ที่ได้รับคำเชิญจากคุณก็ทยอยเดินทางมาถึง โดยมี Eous เป็นผู้นำทาง...\n\nภายใต้ความร่วมแรงร่วมใจของทุกคน การกำราบ Hollow ก็เป็นไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น\nในที่สุด ก็เหลือเป้าหมายสุดท้ายเพียงแค่หนึ่งเดียว— ถึงเวลาที่คุณต้องออกโรงแล้ว ในฐานะฮีโร่คนสุดท้าย\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"แย่แล้ว ทุกคนใน Section 6... หายตัวไปหมดเลย\"\n\nคุณได้รับข่าวที่เลวร้ายที่สุด ที่แท้ตั้งแต่ตอนที่มุขนายกของ Exaltist ปรากฏตัวขึ้นมา แผนการของพวกเขาก็ได้สำเร็จลุล่วงไปเรียบร้อยแล้ว และด้วยเหตุนี้ ความตายของมุขนายก จึงไม่ได้มีความสำคัญอีกต่อไป\nHollow มากมายที่แผ่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ได้ปรากฏขึ้นที่ใจกลางเมืองโดยที่คุณไม่ทันรู้ตัว และความหวังสุดท้าย— Void Hunter คนนั้นก็ยังคงหลงทางอยู่ใน Companion Hollow ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ไร้ซึ่งการตอบรับใดๆ\n\nคุณช้าเกินไปแล้ว ช้าจนปล่อยให้สถานการณ์เลวร้ายที่สุดทั้งหมดเกิดขึ้นได้ คุณมองข้ามรายละเอียดหลายอย่างไป เช่น คุณลืมไปว่าหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow จะไม่มีทางนั่งรอความตาย เมื่อต้องเผชิญหน้ากับภัยพิบัติอย่างแน่นอน พวกเขามักจะปรากฏตัวที่แนวหน้าอยู่เสมอ\n\nคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงตอนจบได้แล้ว ทำได้เพียงพยายามกอบกู้ความหวังที่เหลืออยู่เท่านั้น...\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "คุณนึกถึงความทรงจำมากมายในอดีต...\nตอนที่คุณกับ Agent ถูกล้อมด้วย Ethereal ที่กำลังคลุ้มคลั่ง\nตอนที่คุณกับ Agent ตกอยู่ในอันตราย เพราะแผนการของ Exaltist\nตอนที่คุณกับ Agent รับคำขอแปลกๆ บน Inter-Knot แล้วไม่ได้รับเงินค่าจ้างงวดสุดท้าย... บางครั้ง Agent เองก็เป็นลูกหนี้ด้วยเหมือนกัน\nตอนที่คุณกับ Agent ไปดูหนังด้วยกัน แต่เพราะทุกคนอยากดูหนังคนละเรื่อง เลยทำให้คุณต้องอยู่ที่นั่นตั้งแต่เช้าจรดเย็น\n\nและยังมี... เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนล้ำค่าอีกมากมาย พวกมันกลายเป็นสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้น ที่ไม่สามารถตัดขาดได้ระหว่างพวกคุณ และทำให้คุณยังคงอยู่ที่เดิม\n\n\"...อย่าเพิ่งรีบบอกลากันง่ายๆ สิ ฉันเป็น Proxy นะ ฉันจะไม่มีวันทอดทิ้ง Agent ของตัวเองไปแน่นอน\"\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "คุณเร่งรีบฟันฝ่า Hollow อย่างไม่ยอมเสียเวลาไปแม้แต่วินาทีเดียว ในฐานะ Proxy คุณจะนำทางทุกคนไปข้างหน้า— จากนั้น... คุณก็ได้เห็นมัน Ethereal ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow\nมันดูดซับ Miasma ทั้งหมดไปอย่างไม่คาดคิด จนได้รับความแข็งแกร่งที่เหนือจินตนาการ\n\n...แต่ว่า แล้วมันจะยังไงล่ะ?\n\n\"เจอกันอีกแล้วนะ Proxy\" Agent ของคุณรักษาสัญญา เอาชนะอุปสรรคทั้งหมด และกลับมาอยู่เคียงข้างคุณอีกครั้ง พร้อมกับเขม่าปืนและบาดแผล \"หวังว่าฉันจะไม่ดูสะบักสะบอมจนเกินไปนะ\"\n\nมาถึงตอนนี้ คุณถึงได้มีความกล้า ที่จะสู้จนตัวตายอย่างแท้จริง\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Miasmic Fiend ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "ถูกต้อง! สิ่งที่เกิดจาก Miasma ต้องใช้ความทรงจำเป็นวัตถุดิบ และตอนที่มอบความทรงจำให้ ก็คือโอกาสที่ดีที่สุดที่จะเข้าใกล้เธอ\n\nพวกคุณเดินตามผู้ศรัทธาคนอื่นๆ ไป พยายามไม่นึกถึงความเจ็บปวดในอดีต... พวกคุณพยายามอย่างสุดชีวิต ที่จะให้ความคิดเต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความสุข คุณถึงกับเริ่มท่องชื่อคนในครอบครัว ช่วงเวลาที่พวกคุณพึ่งพาอาศัยกัน ในตอนนี้ช่างเปล่งประกายเหลือเกิน\n\nพวกคุณเข้าใกล้เธอได้อย่างราบรื่น... ระยะห่างนี้ใกล้พอแล้ว! พวกคุณจู่โจมเธอ พยายามสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ต่อดวงวิญญาณอันแตกสลาย ที่ภายในเหลือเพียงเปลวไฟแห่งการแก้แค้นนี้\nคุณตระหนักได้ว่า... สิ่งที่ยืนอยู่ตรงหน้าของคุณ ไม่ใช่ \"มนุษย์\" อีกต่อไป แต่เป็นการรวมตัวของเจตจำนงอันแรงกล้าบางอย่าง ที่มีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ เพียงเพื่อตั้งคำถามต่อโลกใบนี้เท่านั้น\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น The Defiler ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecord_Name_1": "ตอนจบที่ 1: ผู้นำทาง", - "VoidFrontRecord_Name_2": "ตอนจบที่ 2: กลืนกิน", - "VoidFrontRecord_Name_3": "ตอนจบที่ 3: ในนามของตำนาน", - "VoidFrontRecord_Tex_1": "คุณใช้บุคลากรและเวลามากกว่าที่คาดไว้ แต่อย่างน้อยก็ได้ตอนจบที่ไม่เลว... การขยายตัวอย่างผิดปกติของ Companion Hollow ค่อยๆ ถูกควบคุม ในช่วงเวลาที่เหลือ คุณแค่ต้องเก็บกวาดให้เรียบร้อยเท่านั้น\n\nคุณจะไม่ยอมแพ้ในการช่วยเหลือเหยื่อที่หลงทางอยู่ใน Hollow เพราะคุณรู้ดีอยู่เสมอว่า เคล็ดลับเพียงหนึ่งเดียวที่จะทำให้ Proxy ระดับตำนานไม่หลงทางใน Hollow ก็คือ การไม่มีวันปล่อยมือใครก็ตามที่ยื่นมาหาคุณ\n\nดังนั้น คุณจึงรับคำขอตามหาคนเหล่านั้นครั้งแล้วครั้งเล่า ราวกับกำลังพยายามระบุตำแหน่งของดาวดวงหนึ่ง ที่ไม่เปล่งแสงในห้วงจักรวาลอันแสนเวิ้งว้าง\n\n...นั่นจะกลายเป็นอีกเรื่องราวที่ทั้งยาวนาน และน่าตื่นเต้น", - "VoidFrontRecord_Tex_2": "คุณรู้สึกราวกับว่าจะร่วงหล่นจากหน้าผาได้ทุกเมื่อ นับตั้งแต่วันนั้น วันที่ภัยพิบัติ Hollow กลืนกินเมืองไปได้เกือบครึ่ง\n\nในฐานะ Proxy คุณเชื่อมโยงทุกคนจากทั้งในและนอก Hollow เข้าด้วยกัน\nในยามที่คุณขาดความระมัดระวัง จนทำให้เชือกของตัวเองขาดสะบั้น ทุกคนก็จะร่วงหล่นตามคุณไปด้วย\n\nในขณะที่เก็บกวาดสิ่งที่เหลืออยู่ คุณก็ครุ่นคิดว่า ตัวเองพลาดโอกาสที่ผ่านเลยไปแล้วตรงไหนบ้าง... แต่แล้วคุณก็ตัดสินใจ ที่จะไม่ค้นหาคำตอบนั้นอีกต่อไป เพราะมันไม่มีความหมายอะไรเลย\nHollow นั้นทั้งสับสนวุ่นวายและไร้แบบแผน คุณไม่จำเป็นต้องทำความเข้าใจมัน คุณแค่ต้องพิชิตมันให้ได้เท่านั้น\n\n—เพียงแต่ว่า... ต้องทำให้ทันก่อนที่เมืองทั้งเมือง จะล่มสลายไปอย่างสมบูรณ์", - "VoidFrontRewardDes_10": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_11": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_12": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_28": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_29": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_30": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_41": "ปลดล็อก 1 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", - "VoidFrontRewardDes_42": "ปลดล็อก 2 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", - "VoidFrontRewardDes_43": "ปลดล็อก 3 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", - "VoidFrontRewardDes_44": "ในการจำลองโหมด \"ยาก\" \nได้คะแนนรวมสูงสุดถึง \n400,000 คะแนน", - "VoidFrontRule_Des_001": "[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nปลดล็อกเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.55 ขึ้นไป \n\n[คำอธิบายเกมเพลย์]\n• สำเร็จเควสต์แนะนำ \"การจำลองจุดวิกฤต\" เพื่อปลดล็อกโหมดง่าย และหลังจากที่สำเร็จโหมดง่ายแล้ว จึงจะสามารถปลดล็อกโหมดยากได้ โดยที่โหมดง่ายจะเปิดให้เล่นถาวร ส่วนโหมดยากจะเปิดให้เล่นแบบจำกัดเวลา\n• Proxy สามารถใช้ Agent และ Bangboo ที่ตนเองพัฒนามา เพื่อเข้าท้าทายการจำลองภารกิจสำรวจ Hollow ใน \"การจำลองจุดวิกฤต\" ได้หลายครั้ง เลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันในแต่ละโหนด กำจัด Ethereal ที่อยู่ในเส้นทาง เพื่อไปให้ถึงตอนจบในตอนสุดท้าย\n• \"การจำลองจุดวิกฤต\" จะประกอบไปด้วยโหนดต่อสู้ [STAGE] และโหนดเนื้อเรื่อง [PLOT] โดยจะมีกฎการดำเนินเรื่องดังนี้: \nเริ่มจากโหนดเนื้อเรื่อง ผ่านโหนดต่อสู้และโหนดเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันไปตามลำดับ จนกระทั่งเข้าถึงโหนดต่อสู้สุดท้าย โดยแต่ละโหนดจะปลดล็อกเพียงครั้งเดียว ซึ่งเมื่อปลดล็อกโหนดในปัจจุบันแล้ว แม้จะรีเซ็ตโหนดก่อนหน้า ก็ยังสามารถท้าทายโหนดในปัจจุบันได้ต่อไป\n• ในโหมดยากจะมีตอนจบหลายแบบ ซึ่ง Proxy จะสามารถเลือกโหนดย่อยที่แตกต่างกันได้ในโหนดเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ Proxy ยังสามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n\n[คะแนนรวมสูงสุดและอันดับ]\n• การแสดงคะแนนรวมสูงสุดและอันดับจะมีในโหมดยากเท่านั้น\n• คะแนนรวมสูงสุดคือ คะแนนรวมการต่อสู้สูงสุดของด่าน [ปิดฉาก] จาก STAGE ทั้ง 4 ในการท้าทายครั้งเดียว โดยจะไม่นับตอนจบหลายแบบของ LAST STAGE ซ้ำ ซึ่งการรีเซ็ตทีมที่ใช้ท้าทาย จะไม่รีเซ็ตการแสดงคะแนนรวมสูงสุดและอันดับ\n• เมื่อด่าน [ปิดฉาก] ของ STAGE ทั้ง 4 ได้คะแนนระดับ S ทั้งหมด จะเปิดการแสดงอันดับตามคะแนนรวมสูงสุดของรอบดังกล่าว\n", - "VoidFrontRule_Des_002": "[โหนดต่อสู้]\n• โหนดต่อสู้แบ่งออกเป็นด่าน [ปิดฉาก], ด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด 3 ประเภท\n• เมื่อสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมด จะสามารถเข้าท้าทายด่าน [ปิดฉาก] ได้ ซึ่งหลังจากที่สำเร็จด่าน [ปิดฉาก] แล้ว จึงจะถือว่าสำเร็จโหนดต่อสู้นี้\n• ในโหนดต่อสู้เดียวกัน Agent จะไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ซ้ำได้ เมื่อสำเร็จด่านใดก็ได้ จะแสดง Agent ที่ใช้งานแล้วและถูกล็อกไว้\n\n[ด่านปิดฉาก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง ซึ่งจำเป็นต้องสำเร็จด่าน [ปิดฉาก] เท่านั้น จึงจะสามารถสำเร็จโหนดต่อสู้ในขณะนั้นได้ และเข้าสู่โหนดเนื้อเรื่องต่อไป\n• คะแนนท้าทายที่ได้รับในด่านประเภทนี้ จะขึ้นอยู่กับตัวแปรตัวคูณคะแนนรวมของด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมดในโหนดต่อสู้ในขณะนั้น โดยหลังจากผ่านด่านการท้าทายแล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ที่สอดคล้องกัน รวมถึงรางวัลที่เกี่ยวข้อง\n• หลังจากเล่นด่าน [ปิดฉาก] เสร็จสิ้น โหนดต่อสู้ที่เกี่ยวข้องจะแสดงคะแนน และระดับที่ได้ในด่าน [ปิดฉาก] โดยทันที\n• เมื่อรีเซ็ตด่าน [เฉพาะหน้า] ใดก็ตามในโหนดต่อสู้ จะทำให้ด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถท้าทายได้\n\n[ด่านเฉพาะหน้า]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง โดยจะต้องเล่นด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมดให้เสร็จสิ้น จึงจะสามารถปลดล็อกด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องได้\n• หลังจากสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] แล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ตามผลงานที่ทำได้ และได้รับตัวแปรโบนัสคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน\n\n[ด่านทางเลือก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่สามารถเลือกได้ว่า จะทำให้สำเร็จหรือไม่ในการจำลอง โดยสถานการณ์ความสำเร็จของด่าน [ทางเลือก] จะไม่มีผลต่อการปลดล็อกของด่าน [ปิดฉาก]\n• หลังจากสำเร็จด่าน [ทางเลือก] แล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ตามผลงานที่ทำได้ และได้รับตัวแปรโบนัสตัวคูณคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน", - "VoidFrontRule_Des_003": "• การเลือกตัวเลือกต่างๆ ในโหนดเนื้อเรื่อง สามารถส่งผลต่อทิศทางของเรื่องราว และเป็นตัวกำหนดตอนจบ รวมถึงศัตรูที่ต้องเผชิญหน้าในตอนสุดท้าย\n• บางตัวเลือกจะสามารถปลดล็อกได้ ก็ต่อเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดแล้วเท่านั้น\n• ในระหว่างการจำลอง สามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n• เมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง และเส้นทางการสำรวจที่แตกแขนงออกมา ไม่สามารถสร้างตอนจบใหม่ได้ จะมีสัญลักษณ์ \"ตอนจบซ้ำ\" ปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งเตือน ซึ่งจะสามารถเลือกได้ว่า จะย้อนกลับไปยังโหนดก่อนหน้าเพื่อเลือกใหม่ หรือจะสัมผัสตอนจบที่รู้อยู่แล้วอีกครั้งก็ได้ตามต้องการ", - "VoidFrontRule_Des_004": "• ด่าน [ปิดฉาก] เป็นด่านแบบจำกัดเวลา ซึ่งจะต้องทำคะแนนความเสียหาย และคะแนนแมคคานิกให้ได้มากที่สุด ภายในเวลาที่กำหนด\n• การผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ในโหนดต่อสู้เดียวกัน จะได้รับบัฟตัวคูณคะแนนตามระดับที่ได้รับ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำคะแนนในด่าน [ปิดฉาก]\n• ตัวคูณคะแนนจะคำนวณจากผลรวมของตัวคูณคะแนน ที่ได้รับจากด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด", - "VoidFrontRule_Des_005": "• เอาชนะยูนิตศัตรูทั้งหมดให้เร็วที่สุดภายในเวลาที่กำหนด\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามผลการประเมินการผ่านด่าน", - "VoidFrontRule_Des_006": "• เอาชนะยูนิตศัตรูทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด พร้อมทั้งพยายามหลีกเลี่ยงไม่ให้ Agent ฝ่ายเราพ่ายแพ้\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามการประเมินระดับ B, A, S ที่ได้ในตอนผ่านด่าน", - "VoidFrontRule_Des_007": "• บันทึกเรื่องราวความทรงจำของตอนจบที่แตกต่างกัน หลังจากผ่านตอนจบที่เกี่ยวข้องแล้ว จะสามารถดูได้ตลอดเวลา\n• สามารถจำลองเหตุการณ์และย้อนกลับไป เพื่อรีเซ็ตโหนดเนื้อเรื่องทั้งหมด และด่านทั้งหมดของ LAST STAGE (ไม่รีเซ็ตด่านของโหนดต่อสู้อื่นๆ) เพื่อเลือกโหนดเนื้อเรื่องใหม่ และสัมผัสตอนจบที่แตกต่างกัน\n• หลังจากปลดล็อกตอนจบต่างๆ แล้ว จะได้รับเหรียญตราที่สอดคล้องกับตอนจบนั้นๆ และสามารถตั้งค่าการแสดงเหรียญตราตอนจบ ที่ชื่นชอบได้ในระบบเหรียญตรา", - "VoidFrontRule_Title_007": "รวบรวมตอนจบ", - "VoidFrontRule_Title_010": "ข้อมูลศัตรูในด่าน [ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes01": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.1", - "VoidFront_BuffDes02": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.3", - "VoidFront_BuffDes03": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.5", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 15%", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 30%", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 45%", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 10%", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 20%", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 30%", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 เพิ่ม 20 ความชำนาญ Anomaly ในด่าน[ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 เพิ่มความชำนาญ Anomaly 40 แต้มในด่าน[ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 เพิ่มความชำนาญ Anomaly 60 แต้มในด่าน[ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 ความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 10% ในด่าน[ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 เพิ่มความเสียหาย Attribute Anomaly ในด่าน [ปิดฉาก] 20%", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 ความเสียหาย Attribute Anomaly ในด่าน[ปิดฉาก]เพิ่มขึ้น 30%", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 เพิ่ม ATK ขึ้น 10% ในด่าน [ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 เพิ่ม ATK 20% ในด่าน [ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 เพิ่ม ATK 30% ในด่าน [ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes19": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.1", - "VoidFront_BuffDes20": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.2", - "VoidFront_BuffDes21": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.3", - "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG", - "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG", - "VoidFront_BuffName04": "ความชำนาญ Anomaly", - "VoidFront_BuffName05": "ความเสียหาย Attribute Anomaly", - "VoidFront_BuffName06": "ATK", - "Weapon_S_1051_Comment": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้น ทำให้เธอหลงใหล", - "Weapon_TalentDes_81314401": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314402": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 17.25%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 17.25% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314403": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 19.5%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 19.5% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314404": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 21.75%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 21.75% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314405": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 24%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81410511": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%", - "Weapon_TalentDes_81410512": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 7% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%", - "Weapon_TalentDes_81410513": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 8% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 26%", - "Weapon_TalentDes_81410514": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 9% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29%", - "Weapon_TalentDes_81410515": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 32%", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือตัวละครสาย [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 25%;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมดังนี้:\nการชาร์จโจมตีเลเวล 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari และหลังจากท่าของ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] สิ้นสุดลง จะเรียกหนวดน้ำแข็งออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม โดยทุก 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง;\nการใช้ท่าข้างต้นจะถือว่าเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดยตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลของสกิลพิเศษ-EX", - "Yidhari_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Narrative Completion", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ DMG ของ Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ DMG ของ Glacial Crush", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "สกิลพิเศษ-EX: ค่าการใช้ Adrenaline ของ Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "สกิลพิเศษ-EX: ค่าการใช้ Adrenaline ของ Glacial Crush", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ Daze ของ Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ Daze ของ Glacial Crush", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "ตัวคูณ DMG ใน [Ether Veil: Wellspring]", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "ตัวคูณ Daze ใน [Ether Veil: Wellspring]", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ DMG ของ Cease Thoughts", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ DMG ของ Surging Cold, Crushing Pursuit", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ Daze ของ Cease Thoughts", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ Daze ของ Surging Cold, Crushing Pursuit", - "Yidhari_SkillList_15_Content": " (หลังใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring])", - "Yidhari_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Strike", - "Yidhari_SkillList_3_Title": "โจมตีปกติ: Frostbite Embrace (รวดเร็ว)", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (กดค้าง) ; (ปล่อยเมื่อชาร์จเสร็จ) ; (ระหว่างหมุนตัวกวาดจากการชาร์จโจมตีของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace])", - "Yidhari_SkillName": "\"All the good stuff's in the trailer\"", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "กดค้าง เพื่อใช้\nYidhari จะเริ่มชาร์จพลัง โดยที่การชาร์จจะใช้ HP อย่างต่อเนื่อง (สามารถชาร์จได้สูงสุด 3 เลเวล) จากนั้นเมื่อปล่อย Yidhari จะปล่อยการโจมตีด้วยค้อนชาร์จพลังไปข้างหน้าอย่างรุนแรง ตามเลเวลการชาร์จในขณะนั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nยิ่ง HP ของ Yidhari มีมากเท่าไหร่ ความเร็วการใช้ HP ในขณะชาร์จพลังจะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น โดยจะใช้ HP มากสุดถึง 25% ของ Max HP;\nเมื่อเลเวลการชาร์จถึงเลเวล 2 หลังจากปล่อยท่าไปแล้ว กด จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Crushing Strike] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที โดย [โจมตีปกติ: Crushing Strike] ที่ปล่อยออกมาด้วยวิธีนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามเลเวลการชาร์จในขณะนั้น (เพิ่มขึ้นสูงสุด 30%)\nเมื่อเลเวลการชาร์จถึงเลเวล 3 ขณะที่ใช้ท่าชาร์จนี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเมื่อกด จะสามารถต่อเนื่องด้วยการทุบปิดฉากล่วงหน้าได้", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะสามารถใช้หนวดปัดป้องได้ โดยจะทำให้ความเสียหายที่ได้รับลดลง 25%;\nหากในขณะนั้นกำลังชาร์จพลังอยู่ หรือเลเวลการชาร์จยังไม่เต็ม จะใช้หนวดฉวยโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรู จากนั้นจะกลับสู่ท่าชาร์จ และเพิ่มเลเวลการชาร์จขึ้นทันที 1 เลเวล โดยจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า;\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด หรือ Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ที่จะทำให้เกิด [Surging Cold] อย่างแน่นอน", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] ภายใน 30 วินาที กด เพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nในแต่ละครั้งที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] จะใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] มากสุด 1 ครั้ง", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กด เพื่อ\nโจมตีเสยขึ้นติดต่อกัน 2 ครั้ง และปล่อยหมอกน้ำแข็งออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] โจมตีถูกศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อเกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] และมี Adrenaline เพียงพอ กด หรือ เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้า โจมตีเสยขึ้นอย่างรวดเร็ว และกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นทุบโจมตีอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] โจมตีถูกศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nหากใช้ท่าหลังจาก [Surging Cold] จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 15 แต้ม โดยใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Strike ไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง\nเมื่อ Strike ขั้นที่ 3 โจมตีถูกเป้าหมาย Yidhari จะฟื้นฟู HP 10%", - "Yidhari_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Strike", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อการโจมตีสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace], [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil], [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush], [สกิลต่อเนื่อง: Frostbound Oath] โจมตีถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] โดยในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องออกไป โดยจะเพิ่มเวลาได้สูงสุดถึง 300 วินาที;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] และความเร็วในการใช้ HP ของการชาร์จจะเพิ่มขึ้น", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] กด หรือ หรือกด ในขณะที่กด ค้างไว้เพื่อ\nเหวี่ยงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าขึ้นไปในอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อการโจมตีของท่านี้และการโจมตีของศัตรูปะทะกัน จะทำให้เกิด [Surging Cold];\nเมื่อการโจมตีของท่านี้โดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น และมี Adrenaline เพียงพอ จะทำให้เกิด [Crushing Pursuit];\nเมื่อทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะเพิ่มเลเวลการชาร์จถึงเลเวลสูงสุดทันที;\nระหว่างที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", - "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_02_Title": "Who Lingers Here, Lost in Thought?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Who Lingers Here, Lost in Thought?", - "Yidhari_Talent_03_Title": "A Story Without an Audience", - "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "A Story Without an Audience", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "ใน [พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่ออยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Yidhari จะมี Max HP เพิ่มขึ้นอีก 5%", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "ใน [พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่ออยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Yidhari จะมี Max HP เพิ่มขึ้นอีก 5%", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "ดอกไม้ดอกนั้นกำลังแบ่งบานอย่างสั่นไหวในความมืด ทั้งขาวและโปร่งใส ราวกับเป็นแสงสว่างเพียงหนึ่งเดียว ที่ส่องลงมายังก้นเหวนี้\n—ที่แท้มันก็คือจิตวิญญาณที่ทั้งเปราะบางและเข้มแข็ง\nท่ามกลางเงาดำมืดที่ร่วงหล่นมากมายนับไม่ถ้วน และอดีตที่ถาโถมเข้ามาครั้งแล้วครั้งเล่าเหล่านั้น... เธอไม่เคยถูกปนเปื้อนด้วยสิ่งใด และยังคงแบ่งบานอย่างเข้มแข็งในแบบของตัวเอง\nแต่สุดท้ายแล้ว... เธอจะสลายไปท่ามกลางการล่องลอย โดยไร้ซึ่งที่ยึดเหนี่ยวหรือไม่?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Blooming in Silence", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Blooming in Silence", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"เป็นดวงตาที่สวยงามจัง... นี่ฉันยังอยู่ในความฝันอยู่งั้นเหรอ...\"\nนี่คือการพบกันครั้งแรก และเป็นการพบเจอ \"อย่างแท้จริง\"\nณ ก้นเหวอันรกร้างที่เต็มไปด้วยภาพลวงตา และสิ่งแปลกประหลาด ที่ราวกับจะกลืนกินทุกสิ่งไป เธอได้เห็นดวงตาคู่นั้น\nราวกับสีเขียวที่แทรกตัวขึ้นมาจากทะเลทรายอันร้อนระอุ ดั่งสายน้ำใสที่ผุดขึ้นจากลำธารที่แห้งผาก\n\"ดูเหมือนฉันจะได้มันมาแล้วนะ... ความคาดหวังที่ตอบรับฉันด้วยตัวของมันเอง\"", - "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือเพิ่มระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Erudition] ต่อเนื่อง 30 วินาที; \nระหว่างช่วงเวลาของ [Erudition] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิตเป็นครั้งแรก HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และจะไม่มีทางถูกกำจัดได้เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือเพิ่มระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Erudition] ต่อเนื่อง 30 วินาที; \nระหว่างช่วงเวลาของ [Erudition] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิตเป็นครั้งแรก HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และจะไม่มีทางถูกกำจัดได้เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", - "Yidhari_Talent_06_Title": "At Last, a Peaceful Dream", - "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "At Last, a Peaceful Dream", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 58% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 66% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 74% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 82% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 90% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection", - "Yidhari_VHS": "โปรโมต... แค่ทำให้พวกเขารู้สึกอยากรู้อยากเห็นก็พอแล้วใช่มั้ย...? เรื่อง \"วางเหยื่อล่อ\" แบบนี้ฉันถนัดอยู่แล้วล่ะ" + "UIText_45558": "Omnicoin สูงสุดที่รับได้ในรอบนี้", + "UIText_45885": "· ทุกครั้งที่แพ้ในการต่อสู้ จะทำการคำนวณพลังชีวิตตามจำนวนหมากของฝ่ายศัตรูที่เหลือ และจำนวนเทิร์น\n· เมื่อจำนวนเทิร์นเพิ่มขึ้น พลังชีวิตที่เสียไปหลังจากพ่ายแพ้ ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n· หากพลังชีวิตของ Agent ลดลงเป็นศูนย์ จะออกจากเกมโดยทันที", + "UIText_45886": "· เหรียญทองเป็นทรัพยากรพื้นฐานที่ใช้สำหรับซื้อ Bangboo, อัปเกรดจำนวนสมาชิก และรีเฟรชร้านค้า\n· ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะได้รับรายได้พื้นฐานที่คงที่\n· เมื่อจำนวนเทิร์นเพิ่มขึ้น เหรียญทองที่ได้รับในแต่ละเทิร์นก็จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นด้วย", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46434": "รีเฟรชในเทิร์นที่ 4", + "UIText_46435": "รีเฟรชในเทิร์นที่ 8", + "UIText_46449": "ไปตามนัดหมาย", + "UIText_46452": "รีเฟรชในเทิร์นที่ 4", + "UIText_46453": "รีเฟรชในเทิร์นที่ 8", + "UIText_46551": "คำแนะนำ", + "UIText_46821": "สายที่ปลดล็อกแล้ว", + "UIText_46822": "รายละเอียดด่าน", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", + "UIText_46942": "คะแนนเลื่อนขั้นสะสม", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "รายละเอียดประสิทธิภาพ", + "UIText_46950": "คะแนนเลื่อนขั้น", + "UIText_46951": "คำอธิบายกลยุทธ์", + "UIText_46959": "ได้รับเรตติ้งการรับชมแล้ว", + "UIText_755": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "Unagi_Skill_ChargeAttack_Desc": "เมื่อมี [Fallen Frost] 2 แต้มขึ้นไป กดค้าง เพื่อให้\nHoshimi Miyabi เก็บดาบเพื่อเข้าสู่ [ท่วงท่า Shimotsuki] และเริ่มชาร์จพลัง โดยที่การชาร์จแต่ละขั้นจะใช้ [Fallen Frost] 2 แต้ม (ชาร์จได้มากสุดสามขั้น) เมื่อปล่อย หรือ [Fallen Frost] ถูกใช้จนหมด Hoshimi Miyabi จะชักดาบและใช้ Slash ออกไปข้างหน้าอย่างรุนแรง โดยขึ้นกับจำนวนขั้นของการชาร์จในขณะนั้น เพื่อสร้างความเสียหายเยือกแข็งปริมาณมาก จากนั้นออกจาก [ท่วงท่า Shimotsuki];\nระหว่างช่วงเวลาของ [ท่วงท่า Shimotsuki] จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nHoshimi Miyabi จะมี [Fallen Frost] ได้มากสุด 6 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 3 แต้ม โดยทันที", + "Unagi_Talent_02_Desc_01": "[โจมตีปกติ: Kazahana] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อการโจมตีครั้งสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Kazahana] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 1 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 6 แต้ม โดยทันที และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15%", + "Unagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[โจมตีปกติ: Kazahana] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อการโจมตีครั้งสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Kazahana] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 1 แต้ม;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Hoshimi Miyabi จะได้รับ [Fallen Frost] 6 แต้ม โดยทันที และตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15%", + "Vivian_Talent_04_Desc_01": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] และ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีโดนเป้าหมาย จะเกิดคริติคอลอย่างแน่นอน และทำให้ Vivian มี ATK เพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Guard Feather] 5 แต้ม โดยทันที", + "Vivian_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] และ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีโดนเป้าหมาย จะเกิดคริติคอลอย่างแน่นอน และทำให้ Vivian มี ATK เพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Guard Feather] 5 แต้ม โดยทันที", + "Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 3.07%/1.6%/4%/0.37%/0.54%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 3.59%/1.86%/4.66%/0.44%/0.63%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 4.11%/2.12%/5.32%/0.51%/0.72%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 4.63%/2.38%/5.98%/0.58%/0.81%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 5.15%/2.64%/6.64%/0.65%/0.9%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 5.65%/2.9%/7.3%/0.7%/0.99%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] โจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly, สถานะ Ice Anomaly จะทำให้เกิด [Abloom] หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสัดส่วนต่อความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ในทุกความชำนาญ Anomaly 10 แต้ม จะเท่ากับ 6.15%/3.2%/8%/0.75%/1.08%;\nเมื่อ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] หรือ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ใดก็ตาม จะทำให้เป้าหมายตกอยู่ใน [Vivian's Prophecy] ซึ่งทุก 0.55 วินาที เป้าหมายดังกล่าวจะได้รับความเสียหายอีเทอร์ 55% ของ ATK ของ Vivian โดยที่ความเสียหายนี้ จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ได้; \nเมื่อเป้าหมายไม่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly อีกต่อไป [Vivian's Prophecy] จะสิ้นสุดลง;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Vivian จะได้รับ [Flight Feather] 2 แต้ม", + "Weapon_S_1471_Comment": "แม้จะผ่านเพลิงผลาญแห่งกรรมนับร้อยครั้ง ก็ยังไม่สามารถชำระล้างตัวเราได้", + "Weapon_S_1481_Comment": "สายที่คุณพลาดไป เธอจะเป็นคนรับให้เอง", + "Weapon_TalentDes_81414711": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะสร้าง Sheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 9% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "Weapon_TalentDes_81414712": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะสร้าง Sheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 10.35% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "Weapon_TalentDes_81414713": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 26%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะสร้าง Sheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 11.7% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "Weapon_TalentDes_81414714": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะสร้าง Sheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 13.05% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "Weapon_TalentDes_81414715": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 32%; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะสร้าง Sheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 14.4% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", + "Weapon_TalentDes_81414811": "เมื่ออยู่นอกสนาม ผู้ใช้จะมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม/วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายกายภาพ การโจมตีของผู้ใช้จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 9% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อซ้อนทับถึง 3 ชั้น ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 30% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงครั้งเดียว", + "Weapon_TalentDes_81414812": "เมื่ออยู่นอกสนาม ผู้ใช้จะมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 1.7 แต้ม/วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายกายภาพ การโจมตีของผู้ใช้จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10.3% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อซ้อนทับถึง 3 ชั้น ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 34.5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงครั้งเดียว", + "Weapon_TalentDes_81414813": "เมื่ออยู่นอกสนาม ผู้ใช้จะมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 1.9 แต้ม/วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายกายภาพ การโจมตีของผู้ใช้จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 11.7% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อซ้อนทับถึง 3 ชั้น ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 39% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงครั้งเดียว", + "Weapon_TalentDes_81414814": "เมื่ออยู่นอกสนาม ผู้ใช้จะมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 2.1 แต้ม/วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายกายภาพ การโจมตีของผู้ใช้จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 13% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อซ้อนทับถึง 3 ชั้น ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 43.5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงครั้งเดียว", + "Weapon_TalentDes_81414815": "เมื่ออยู่นอกสนาม ผู้ใช้จะมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 2.3 แต้ม/วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายกายภาพ การโจมตีของผู้ใช้จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 14.5% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อซ้อนทับถึง 3 ชั้น ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 48% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงครั้งเดียว", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Purging Karmic Fire", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[แนะนำ]\nใน [แผนฝึกพิเศษ] จะสามารถดูแผนพัฒนาของ Agent, การคำนวณวัสดุพัฒนา และไปที่หน้าพัฒนา Agent หรือหน้ารับวัสดุได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้การตั้ง Agent เป็นเป้าหมายการฝึกพิเศษ ก็จะมีสัญลักษณ์พิเศษปรากฏบนหน้าของชมรม HIA, ลาดตระเวนพื้นที่, ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย, ร้านดนตรี, คู่มือฉบับย่อ และอื่นๆ ด้วย\n\n[แผนพัฒนา]\nสามารถตั้งค่าแผนพัฒนา Agent, สกิล และดิสก์ไดรฟ์โดยแยกกันได้ ซึ่งหลังจากที่ตั้งแล้ว เป้าหมายพัฒนาจะแสดงอยู่ในส่วนที่เกี่ยวข้อง\n\n[พรีวิววัสดุ]\nหลังจากตั้งแผนพัฒนาแล้ว จะทำการคำนวณประเภท และจำนวนของวัสดุที่ต้องใช้ ตามความคืบหน้าของการพัฒนา Agent และวัสดุในโกดังในขณะนั้น (คำนวณตามวัสดุระดับสูงที่สุด) จากนั้นจะแสดงอยู่ในส่วนที่เกี่ยวข้อง โดยการกดที่วัสดุ จะสามารถตรวจดูรายละเอียดของไอเทมและช่องทางการรับได้ ซึ่งการกดปุ่มในส่วนที่เกี่ยวข้องในขณะที่มีวัสดุไม่เพียงพอ จะสามารถข้ามไปยังส่วนที่สามารถรับได้อย่างรวดเร็ว ส่วนการกดปุ่มในส่วนที่เกี่ยวข้องในขณะที่มีวัสดุเพียงพอ จะสามารถข้ามไปยังหน้าพัฒนาได้\n\n[ตั้งค่าด่วน]\nการตั้งค่าด่วนจะรองรับการตั้งค่าแผนฝึกพิเศษแบบเป็นกลุ่ม ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถทำการตั้งค่าส่วนต่างๆ ของ Agent ในขณะนั้นได้อย่างรวดเร็วเท่านั้น แต่ยังสามารถนำแผนการที่ตั้งไว้ไปใช้กับ Agent ทั้งหมดที่มีได้อีกด้วย\n\n[เป้าหมายการฝึกพิเศษ]\nหลังจากตั้ง Agent เป็นเป้าหมายการฝึกพิเศษแล้ว จะมีสัญลักษณ์พิเศษปรากฏบนหน้าของชมรม HIA, ลาดตระเวนพื้นที่, ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย, ร้านดนตรี, คู่มือฉบับย่อ และอื่นๆ ซึ่งจะสามารถยกเลิก หรือเปลี่ยนเป้าหมายการฝึกพิเศษเป็น Agent คนอื่นได้ทุกเมื่อ และภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถตั้ง Agent เป็นเป้าหมายการฝึกพิเศษได้เพียงหนึ่งคนเท่านั้น\n\n[แผนการเพิ่มเติม]\nหากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม ก็สามารถไปที่คอมมูนิตี้ เพื่อตรวจดูแผนพัฒนาของ Agent ได้ ซึ่งแผนจากคอมมูนิตี้เอง ก็สามารถนำมาใช้ใน [แผนฝึกพิเศษ] ของ Agent ที่เกี่ยวข้องโดยทันทีได้เช่นกัน", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "วัสดุที่จำเป็นสำหรับเป้าหมายการฝึกพิเศษ จะมีสัญลักษณ์พิเศษปรากฏบนหน้าของชมรม HIA, ลาดตระเวนพื้นที่, ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย, ร้านดนตรี, คู่มือฉบับย่อ และอื่นๆ", + "WithoutFirstPass": "ต้องสำเร็จเควสต์ \"ลาดตระเวนพื้นที่\" ในระดับความยากที่สอดคล้องกันก่อนใช้งาน", + "WorldLevel_Title1007": "ลาดตระเวนพื้นที่", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "ใช้โดยอัตโนมัติระหว่างช่วงเวลาของ [สกิลพิเศษ-EX: Cloud-Shaper]\nทั้งการปรากฏขึ้นมา และหดตัวของบอลพลังงาน ล้วนทำให้เกิดความเสียหายหมึกอนธการ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "YiXuan_Talent_01_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ [Technique Point] 120 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีถูกศัตรู Yixuan จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 50% ของ Sheer Force ของ Yixuan และฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ใน 6 วินาที จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "YiXuan_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ [Technique Point] 120 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีถูกศัตรู Yixuan จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 50% ของ Sheer Force ของ Yixuan และฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ใน 6 วินาที จะปล่อยสายฟ้าฟาดเพิ่มเติมได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 58% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 66% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 74% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 82% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 90% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yuzuha_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Yuzuha เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ในทุก 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 10%; \nเอฟเฟกต์บัฟของความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ใน [ความสามารถเพิ่มเติม] จะเพิ่มขึ้นเป็น 130% ของค่าเดิม", + "Yuzuha_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Yuzuha เข้าสู่สนามต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ในทุก 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Sweet Scare] จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 10%; \nเอฟเฟกต์บัฟของความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ใน [ความสามารถเพิ่มเติม] จะเพิ่มขึ้นเป็น 130% ของค่าเดิม", + "Yuzuha_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 600 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 1,500 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 700 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 1,750 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 800 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 900 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,250 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,000 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,500 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,100 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 2,750 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "Yuzuha_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 3 แต้มโดยทันที;\nYuzuha สามารถมี [Sugar Point] ได้สูงสุด 6 แต้ม;\nเมื่อการโจมตีด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] และ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] ให้ตัวละครทั้งทีม;\nเอฟเฟกต์ [Tanuki Wish] จะมอบโบนัส ATK เท่ากับ 40% ของ ATK เริ่มต้นของ Yuzuha (เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,200 แต้ม) และทำให้ผู้ได้รับเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อ Yuzuha มี ATK เริ่มต้นถึง 3,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟที่เพิ่ม ATK ให้ตัวละครทั้งทีมจะถึงค่าสูงสุด", + "ZhuYuan_UniqueSkill_01_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 20%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_02_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 23.3% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 23.3%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_03_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 26.6% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 26.6%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_04_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 30%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_05_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.3% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 33.3%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_06_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 36.6% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 36.6%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที", + "ZhuYuan_UniqueSkill_07_Desc": "ในขณะที่ Zhu Yuan อยู่ใน [Suppressive Mode] เมื่อใช้ [Enhanced Shotshells] ในการโจมตี การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 40%;\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Zhu Yuan จะได้รับ [Enhanced Shotshells] 6 ลูก โดยทันที" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json index cbfd3057..a41a36ce 100644 --- a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json @@ -78,6 +78,145 @@ "16210130_Bubble02": "ในวันนี้ เราได้มารวมตัวกันในวันแห่งการเยียวยา เพื่อรำลึกถึงความเจ็บปวดจากภัยพิบัติที่น่าเศร้าในอดีต... เมืองเก่าล่มสลาย", "16210130_Bubble03": "ในภัยพิบัติครั้งนี้ มีผู้คนมากมายที่สูญเสียญาติมิตรและเพื่อนสหาย ฉันเองก็เหมือนกัน...", "16210130_Bubble04": "ในระหว่างการต่อสู้ ทีมที่ฉันอยู่นอกจากฉันแล้ว ก็ไม่มีใครรอดชีวิตมาได้เลย...", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "เมื่อรีเฟรชในแต่ละครั้ง จะทำให้ยูนิตฝ่ายเราทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 4 แต้ม (ซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "สุ่มเพิ่มระดับสายสัมพันธ์ 1 ระดับ และ Bangboo ทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 20 แต้ม", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "เมื่อ HP ลดลงเหลือ 50 แต้ม จะได้รับ 50 เหรียญทองทันที", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "ได้รับการรีเฟรชฟรี 2 ครั้งต่อเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "เมื่อเริ่มรอบ ทุก 10 เหรียญทอง จะได้รับดอกเบี้ย 3 เหรียญทอง (แต่ละรอบจะได้รับดอกเบี้ยสูงสุด 6 เหรียญทอง)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "ได้รับ 2 เหรียญทองเมื่อขโมยยูนิต 1 ตัวจากร้านค้าในแต่ละเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "ได้รับ 5 เหรียญทองทุกครั้งที่เลเวลอัป", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "ได้รับ 4 เหรียญทองเมื่อไม่รีเฟรชในแต่ละเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "ได้รับ CRIT Rate 40% และสกิลสามารถติดคริติคอลได้", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "ได้รับ Luckyboo 1 ตัวทันที และจะได้รับ Luckyboo อีก 1 ตัวต่อเทิร์นเป็นเวลา 5 เทิร์นหลังจากนั้น", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "เมื่อ HP ของ Bangboo ในสนามต่ำกว่า 60% จะได้รับ ATK 25% และเอฟเฟกต์ดูดเลือด 10% โดยจะถูกรีเซ็ตหลังจบการต่อสู้", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Agent จะได้รับ HP เพิ่ม 5 แต้ม และได้รับ 1 เหรียญทองต่อเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "ยูนิตทั้งหมดฟื้นฟู HP 45 แต้มต่อวินาที", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "\"แถวหน้า\" Bangboo มี ATK เพิ่มขึ้น 40%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "Dialyn", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Fairy", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "Yixuan", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "Jane", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "Nicole", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Nekomata", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "Rina", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "Hugo", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "Alice", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "Yuzuha", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "\"Magus\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "Yidhari", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "Caesar", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "Hoshimi Miyabi", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "Astra Yao", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "Lucia", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "Banyue", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "\"Seed\"", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "Lightstar Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510002": "Double Yolk Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510003": "Power Bank Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510004": "Popcorn Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510005": "Lightning Rod Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "Energy Ring Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "Tycoon Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "Vanguard Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "Booming Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "Blocky Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "Guardian Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "Raging Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "Smart Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "Tough Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "Whirlwind Bangboo Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Lightstar เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Double Yolk\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Power Bank\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Popcorn เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Lightning Rod เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Energy Ring เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Tycoon เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Vanguard เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Booming Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Blocky Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Guardian Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Raging Bangboo เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Smart Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "ระดับสายสัมพันธ์ของ Tough Bangboo เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "ระดับสายสัมพันธ์ของ \"Whirlwind Bangboo\" เพิ่มขึ้น 1 ระดับ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "ต่อสู้กับ Ginger", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "\"Lightning Rod\" Bangboo จะได้รับ Mana 60 แต้มเมื่อเริ่มการต่อสู้\nสกิลของ \"Lightning Rod\" Bangboo สามารถทำคริติคอลได้ และมี CRIT Rate 75%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "ทุกยูนิตของฝ่ายเราได้รับโล่ศักดิ์สิทธิ์ 6 ชั้น\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะมี HP ลดลง 50%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "พลังชีวิตพื้นฐานของ Agent ลดลงเหลือ 50 คะแนน\nได้รับ เหรียญทอง เพิ่ม 5 เหรียญหลังจากชนะการต่อสู้แต่ละครั้ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "รอบที่ 1 จะได้รับ Bangboo แบบสุ่มที่มีสายสัมพันธ์ \"Tycoon\" จำนวน 3 ตัวทันที\nในรอบต่อ ๆ ไป จะได้รับ \"Baddieboo\" 1 ตัวเมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "จำนวน Bangboo ของสายสัมพันธ์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น +2", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "ทุกครั้งที่รีเฟรชร้านค้า จะได้รับ 1 เหรียญทอง\nในแต่ละรอบ จะได้รับโอกาสในการรีเฟรชร้านค้าฟรี 1 ครั้ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "ต่อสู้กับ Shellboo", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "ต่อสู้กับ Bolion ในบทฝึกสอนสุดท้าย", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc4": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Lightstar\"\nเมื่อสายสัมพันธ์ \"Lightstar\" มี HP ต่ำกว่า 50% จะได้รับ ATK เพิ่มเติม 75%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "\"Double Yolk\" โจมตีปกติจะฟื้นฟู Mana เพิ่ม 30 แต้ม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ Mana ของ Bangboo ทั้งหมดจะฟื้นฟูถึงขีดจำกัดทันที\nเมื่อปล่อยสกิล จะฟื้นฟู Mana สูงสุด 80% ทันที", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "ราคาซื้อและขาย \"Power Bank\" Bangboo ลดลง -1 อย่างถาวร\nเมื่อ \"Power Bank\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc8": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Popcorn\"\n\"Popcorn\" ได้รับ CRIT Rate 75% และ CRIT DMG 100%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "ผู้เล่นและคู่ต่อสู้ในด่าน สามารถเลือกชิปได้ 1 ครั้งในทุกเทิร์น", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "เรียนรู้ทักษะควบคุมพื้นฐาน และเข้าใจกลยุทธ์การสร้างทีม Bangboo ที่แข็งแกร่ง", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\"\nเมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ Lightning Rod จะปล่อยสายฟ้าลงมาโจมตีศัตรูทั้งหมด เอฟเฟกต์นี้จะก่อความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย พร้อมทั้งลดค่าเกราะของศัตรูด้วย", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "สามารถใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "สามารถใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Tycoon\"\nBangboo จะวางหีบสมบัติไว้ข้างสนามประลอง เมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมความพร้อมแต่ละครั้ง เปิดหีบสมบัติเพื่อรับเหรียญทองพิเศษ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "แนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในช่วงท้ายเกม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "แนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในช่วงต้นเกม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "ทำความเข้าใจกับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับร้านค้า จากการฝึกภาคสนาม", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "เรียนรู้การใช้ฟังก์ชันทีมที่แนะนำผ่านการต่อสู้ครั้งนี้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightstar\"\nเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Bangboo จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติมและโล่ป้องกันจำนวนมาก", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"\nเมื่อ Bangboo ของ Double Yolk ปลดปล่อยสกิล จะขว้างมีดพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดและสร้างความเสียหายกายภาพ", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightstar\" และสายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Power Bank\"\nเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะเกิดสนามที่เพิ่มพลังใจ ความเสียหายจากการโจมตีปกติของ Bangboo จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามระยะเวลาในการต่อสู้", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "แนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Popcorn\"\nเมื่อ Bangboo ทำการโจมตีปกติ จะขว้างระเบิดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม สร้างความเสียหายจริงตามค่า Max HP ของเป้าหมาย", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "สามารถใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_101": "บทฝึกสอนมือใหม่ (I)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_102": "บทฝึกสอนมือใหม่ (II)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_103": "บทฝึกสอนมือใหม่ (III)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "ด่านทดสอบ (ได้รับ 20 เหรียญทองเพิ่มเติมในทุกเทิร์น)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Lightstar\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "พลังไร้ขีดจำกัด", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Power Bank\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Popcorn\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2106": "ชิปล้นหลาม", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "จู่โจมกดดัน", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "ใช้ชีวิตอยู่บนขอบเหว", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Tycoon\"", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2111": "พลังแห่งสายสัมพันธ์", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "คลื่นแห่งการรีเฟรช", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "รีเฟรชร้านค้าฟรี 1 ครั้ง", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Fortune Paws Meow", + "2.4BangBooAB_relic500002": "Additional Rewards", + "2.4BangBooAB_relic500003": "One (Billion) More Times", + "2.4BangBooAB_relic500004": "Promotion Permit", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Future Fund", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Limited Time 0 Denny Purchase", + "2.4BangBooAB_relic500007": "Champion's Belt", + "2.4BangBooAB_relic500008": "Home Bank", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Enlightenment Star Jar", + "2.4BangBooAB_relic500010": "Overload Mod", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Energy Siphon", + "2.4BangBooAB_relic500012": "Rapid Charge Sword", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Overcharge Energy Can", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "ได้รับ 4 เหรียญทองทันที และในอีก 2 เทิร์นถัดไปจะได้รับเทิร์นละ 4 เหรียญทอง", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "หลังชนะการต่อสู้ จะได้รับจำนวนการรีเฟรชเพิ่มเติม 1 ครั้ง", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "ได้รับการรีเฟรชฟรี 5 - 8 ครั้งทันที", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "ได้รับ 12 EXP ทันที", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "ไม่รีเฟรชในแต่ละเทิร์น แต่จะได้รับ 2 เหรียญทองเพิ่มเติมในเทิร์นถัดไป", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "ยูนิตทั้งหมดในร้านค้าจะฟรีในการรีเฟรชครั้งนี้ และได้รับ 8 เหรียญทองเพิ่มเติม", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "ทุกครั้งที่แพ้จะได้รับ 6 เหรียญทองเพิ่มเติม สูงสุด 3 ครั้ง", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "เมื่อเริ่มรอบ ทุก 3 เหรียญทอง จะได้รับดอกเบี้ย 1 เหรียญทอง (แต่ละรอบจะได้รับดอกเบี้ยสูงสุด 3 เหรียญทอง)", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "ทุกครั้งที่ซื้อ EXP จะได้รับ EXP เพิ่มเติม 1 แต้ม มีผลสูงสุด 16 ครั้ง", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "เมื่อ Agent มี HP ต่ำกว่า 50 แต้ม จะมี ATK เพิ่มขึ้น 10 แต้ม; CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "เมื่อกำจัด Bangboo ของฝ่ายศัตรู ผู้กำจัดจะฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 15%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "เมื่อโจมตีติดคริติคอล จะฟื้นฟู Mana เพิ่มเติม 5%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Bangboo ทั้งหมดมีความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น 10%", "60000006_Description": "· ต้องใช้เอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า] กับศัตรู เพื่อทำลายโล่", "60000006_Title": "High Voltage", "60000007_Description": "· ต้องใช้เอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] กับศัตรู เพื่อทำลายโล่", @@ -212,11 +351,15 @@ "62001321_Title": "Cruising Shark in Red", "62001331_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 15% มีความเสียหายธาตุอีเทอร์ และความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 20%\n· เมื่อ Agent สาย [ซัปพอร์ต] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้งทีมจะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% และมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "62001331_Title": "Harmony of Strings", - "62001341_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 15%\n· เมื่อ Agent อยู่ใน Ether Veil จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% เมื่อออกจาก Ether Veil เอฟเฟกต์บัฟจึงจะหายไป", + "62001341_Description": "· Agent มีความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 15%\n· เมื่อ Agent อยู่ใน Ether Veil จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% ซึ่งเมื่อออกจาก Ether Veil เอฟเฟกต์บัฟจะหายไป", "62001341_Title": "Frosty Fire", "62001351_Description": "· Agent สาย [สตั๊น] สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15%\n· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะสร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50%", "62001351_Title": "Cruising Shark in Red", + "62001361_Description": "·\u00A0หลังจาก Agent สาย [สตั๊น] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้ศัตรูดังกล่าวมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 50%\n·\u00A0สกิลพิเศษ-EX และสกิลอัลติเมทของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", "62001_HADAL_NAME": "รับรางวัล Critical Node", + "62001_ImpactLayerName_1": "ห้องที่ 1", + "62001_ImpactLayerName_2": "ห้องที่ 2", + "62001_ImpactLayerName_3": "ห้องที่ 3", "62001_LayerName1": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 1", "62001_LayerName2": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 2", "62001_LayerName3": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 3", @@ -315,26 +458,30 @@ "69011901_Title": "Fiery Assault", "69011902_Description": "· เมื่อ Agent ใช้ซัปพอร์ตตั้งรับโจมตีถูก The Defiler ทั้งทีมจะได้รับ [Adjudication] 1 ชั้น; เมื่อ Agent ทำให้ The Defiler ที่กำลังโจมตีอยู่กลางอากาศตกลงมา ทั้งทีมจะได้รับ [Adjudication] 4 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· [Adjudication] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้ Agent มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8%\n· The Defiler ได้รับความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 25%", "69011903_Description": "· เมื่อ Agent ทำให้เกิดการเสียหายบางส่วน จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,500 คะแนน; เมื่อ Agent ทำให้ The Defiler ที่กำลังโจมตีอยู่กลางอากาศตกลงมา จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,500 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", - "69011904_Description": "· [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Agent จะมี ATK เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· หลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 35%", + "69011904_Description": "· [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] Agent จะมี ATK เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· หลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 35%", "69011904_Title": "Harnessing Change", "69012001_Description": "· [Aftershock] ของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%\n· เมื่อ Agent สาย [โจมตีรุนแรง] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู ความต้านทานความเสียหายทั้งหมดของศัตรูจะลดลง 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012001_Title": "Chasing Blade", - "69012101_Description": "· Agent มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15%\n· Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และสกิลอัลติเมทจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 15%", + "69012101_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 25% และมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15%\n· Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และสกิลอัลติเมทจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 15%", "69012101_Title": "Clarity", - "69012201_Description": "· Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%\n· Agent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 35%", + "69012201_Description": "· Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%\n· Agent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 30% โดยหลังจากที่โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 45% ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012201_Title": "Pinnacle", "69012202_Description": "· เมื่อ [โจมตีปกติ] หรือ [สกิลอัลติเมท] ของ Agent โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%\n· เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [Aftershock] โจมตีถูกศัตรู Agent จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% และทำให้ศัตรูมี DEF ลดลง 15% ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012202_Title": "Sharp Edge", "69012301_Description": "· Agent มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม\n· เมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ศัตรูจะมี DEF ลดลง 10% และ Agent จะสร้างความเสียหาย Anomaly ต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012301_Title": "Dream Delusion", - "69012302_Description": "· เมื่อ Wandering Hunter อยู่ในอาณาเขต Miasma จะมี DEF พื้นฐานเพิ่มขึ้น 40%; เมื่อ Agent ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีโดน Wandering Hunter จะทำให้มันได้รับ [**TH_动摇] 1 ชั้น โดย [**TH_动摇] สามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· เมื่อ Agent โจมตีโดน Wandering Hunter [สั่นคลอน] ทุก 1 ชั้นที่อีกฝ่ายมีอยู่ จะทำให้ Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 7%", - "69012303_Description": "· ในช่วงการเล่นซ่อนหา หากใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" จะได้รับคะแนนแมคคานิก 3,000 คะแนน; หลังจากกำจัดร่างจริง หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] ทำลายการจู่โจมของ Wandering Hunter ได้สำเร็จ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", - "69012401_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 20% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%\n· หลังจาก Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ประสิทธิภาพการรับพลังงานและ Adrenaline จะเพิ่มขึ้น 15% และมีความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "69012302_Description": "· เมื่อ Wandering Hunter อยู่ในอาณาเขต Miasma จะมี DEF พื้นฐานเพิ่มขึ้น 40%; เมื่อ Agent ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีโดน Wandering Hunter จะทำให้มันได้รับ [Wavering] 1 ชั้น โดย [Wavering] สามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· เมื่อ Agent โจมตีโดน Wandering Hunter [สั่นคลอน] ทุก 1 ชั้นที่อีกฝ่ายมีอยู่ จะทำให้ Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 7%", + "69012303_Description": "· ในช่วงการเล่นซ่อนหา หากใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" จะได้รับคะแนนแมคคานิก 3,000 คะแนน ซึ่งหลังจากกำจัดร่างจริงแล้ว หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] ทำลายการจู่โจมของ Wandering Hunter ได้สำเร็จ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", + "69012401_Description": "· Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น 20% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%\n· หลังจาก Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ประสิทธิภาพการรับพลังงานและ Adrenaline จะเพิ่มขึ้น 20% และมีความเสียหายธาตุอีเทอร์เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012401_Title": "Gathering Point", - "69012402_Description": "· เมื่อ Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี HP ต่ำกว่า 80%/50% ของค่าสูงสุด เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะมองข้าม 10/25% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง\n· เมื่อ Agent เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil ทั้งทีมจะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "69012402_Description": "· เมื่อ Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี HP ต่ำกว่า 80%/50% ของค่าสูงสุด เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะมองข้าม 10%/25% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของศัตรูดังกล่าว\n· เมื่อ Agent เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil ทั้งทีมจะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012402_Title": "Raging Waves", "69012403_Description": "· เมื่อมี Agent สาย [โจมตีรุนแรง] อยู่ในทีม 1/2 คน ทั้งทีมจะสร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20%/60%\n· หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] Agent จะมีความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 20% และ Agent สาย [โจมตีรุนแรง] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "69012403_Title": "Combined Attack", + "69012601_Description": "·\u00A0Agent มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 30 แต้ม\n·\u00A0เมื่อ Agent โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรูดังกล่าว 10% และสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้นอีก 20%", + "69012602_Description": "·\u00A0เมื่อ Sobek และ ??? สลับกันเข้าสู่สนามในแต่ละครั้ง จะทำให้ ??? ได้รับ [Bond] 1 ชั้น และ [Self-Sacrifice] 1 ชั้น โดย [Bond] และ [Self-Sacrifice] จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นของ [Bond] จะทำให้ความต้านทาน Attribute Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% และแต่ละชั้นของ [Self-Sacrifice] จะทำให้ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ ??? เข้าสู่สภาวะสตั๊น CRIT DMG ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%", + "69012603_Description": "·\u00A0เมื่อ Agent ทำให้ Sobek และศิษย์พี่อยู่ในสถานะอ่อนแอ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,500 คะแนน; เมื่อ Agent กำจัด Sobek จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)", + "69012702_Description": "·\u00A0[สกิลอัลติเมท] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และหลังจากที่ Agent สาย [สตั๊น] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 30%\n·\u00A0เมื่อ Agent โจมตีถูกศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%", "7020002_NPCName": "Bangboo ที่หลักแหลม", "7020004_NPCName": "หมายเลข 4412", "7020055_NPCName": "Bangboo ที่ประหม่า", @@ -353,6 +500,7 @@ "ABPVP_Lineup_Apply": "ใช้งาน", "ABPVP_Lineup_CancelApply": "ยกเลิกการใช้งาน", "ABPVP_Rank_ScoreTitle": "ระดับขั้นในปัจจุบัน", + "AB_LineUp_DetailHint": "ดู Bangboo/สายสัมพันธ์/ชิป", "AbyssAttackForbid": "ต้องเลือกทีมให้เสร็จ จึงจะสามารถเริ่มได้", "AbyssAvatarPointAddDes": "เข้าเป้า!", "AbyssBattleResult_1": "เวลาที่ใช้ในการสำรวจ", @@ -415,6 +563,9 @@ "AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "เลเวล Inter-Knot สูงกว่าเลเวลด่านปัจจุบันมากเกินไป ไม่สามารถรับข้อมูล Shadow Crystal ได้ ต้องการเข้าสู่คำขอนี้หรือไม่?", "AbyssGetReward": "รับแล้ว", "AbyssInteractShop": "เข้าร้านค้า", + "AbyssKilledMonster_Boss": "คะแนนการโค่นล้ม", + "AbyssKilledMonster_Elite": "คะแนนการโค่นล้ม", + "AbyssKilledMonster_Normal": "คะแนนการโค่นล้ม", "AbyssLayerTips": "สำเร็จการสำรวจ ชั้นที่ {0}", "AbyssLock2": "เลเวล Inter-Knot ถึง 25 และสำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ขอบนอก\"", "AbyssLock3": "เลเวล Inter-Knot ถึง 35 และสำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ภายใน\"", @@ -509,11 +660,11 @@ "AbyssS2Item_GenreBranch_Evelyn": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Evelyn", "AbyssS2Item_GenreBranch_JaneDoe": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Jane", "AbyssS2Item_GenreBranch_Jufufu": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Ju Fufu", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "แผนยุทธวิธีปริซึม Lucia", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Lucia", "AbyssS2Item_GenreBranch_Unagi": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Hoshimi Miyabi", "AbyssS2Item_GenreBranch_Yanagi": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Tsukishiro Yanagi", "AbyssS2Item_GenreBranch_YiXuan": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Yixuan", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "แผนยุทธวิธีปริซึม Yidhari", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Yidhari", "AbyssS2Item_GenreBranch_Yuzuha": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Yuzuha", "AbyssS2Item_Genre_Astra": "[Astra Yao]", "AbyssS2Item_Genre_Billy": "[Billy]", @@ -650,9 +801,9 @@ "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Full of Colorful Company]\n[Full of Colorful Company]:เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert], [สกิลพิเศษ-EX: Cavity Alert, Right Now!] หรือ [สกิลอัลติเมท: Surrender or Suffer the Mischief] ของ Yuzuha โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] ซึ่ง [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดขึ้นจากวิธีแบบนี้จะมีเลเวล Interrupt ที่ต่ำลง และในทุก 20 วินาที เอฟเฟกต์การบังคับให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อตัวละครอื่นเข้าสนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง] Yuzuha จะได้รับ [Sugar Point] 1 แต้ม; \nช่วงเวลาคูลดาวน์ในการทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Hard Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & \"Magus\" ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Luxurious Cat House]\n[Luxurious Cat House]: เมื่อ Orphie & \"Magus\" ใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption] ความเสียหายที่สร้างจะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายไฟ และการโจมตีของ Agent ที่มี [Zeroed In] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%", "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "\"Seed\" ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [\"Hibernation Period\"]\n[\"Hibernation Period\"]: เมื่อ \"Seed\" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; \nปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; \nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะสะสม [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; \n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [อดีตจมดิ่งสู่ห้วงลึก]\n[อดีตจมดิ่งสู่ห้วงลึก]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Secret Friend]\n[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [กฎการเอาตัวรอดของผู้พเนจร]\n[กฎการเอาตัวรอดของผู้พเนจร]: เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป ทุก ๆ HP ที่สูญเสียไปเทียบเท่า 1% ของ Max HP จะเพิ่มความเสียหายของ ซัปพอร์ตจู่โจม และ โจมตีปกติ ที่เป็น ความเสียหายธาตุไฟ ขึ้น 0.4% สูงสุดไม่เกิน 20%", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [The Past Lost Beneath the Abyss]\n[The Past Lost Beneath the Abyss]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Secret Friend]\n[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Beyond Dreams of the Past]\n[Beyond Dreams of the Past]: เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "โปรดเลือก Resonium {0} อัน", "AbyssS2TeamSpecialCaptain": "หัวหน้าทีมปัจจุบัน:", "AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Agent ที่ \"ปลุกศักยภาพ\" จะสามารถรับอุปกรณ์พิเศษได้จากการสำรวจ โดยในเวลาเดียวกัน Agent ที่ร่วมทางไปด้วยกัน จะเปิดใช้ศักยภาพได้เพียงคนเดียวเท่านั้น", @@ -682,10 +833,10 @@ "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "ระดับถัดไป: A, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "ระดับถัดไป: B, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "ถึงระดับสูงสุดแล้ว: S, คะแนนปัจจุบัน: {0}/{1}", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "[สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "[โจมตีปกติ] สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "[จู่โจม] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ] เพิ่มขึ้น 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "[สกิลอัลติเมท] ของ Yixuan สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 48%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "[โจมตีปกติ] ของ Ju Fufu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "[จู่โจม] ของ Alice สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ] ของ Yuzuha เพิ่มขึ้น 50%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "[Harmony] ของ Lucia สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 80%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "[โจมตีปกติ] ของ Yidhari สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%", "AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "ความเสียหายของ [Chainsaw Combo: Overclock] เพิ่มขึ้น 80%", @@ -707,11 +858,11 @@ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. ทุกการใช้ [Polarity Assault] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 3,000 คะแนน\n2. ทุกการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\n2. ทุกการใช้ [Umbrella Smash] หนึ่งครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "เมื่อ Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ [Aftershock] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "เมื่อ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สามารถกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง เพื่อทำให้เกิด [Aftershock] ได้", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. ทุกครั้งที่ Lucia อยู่นอกสนามและใช้ Aftershock 1 ครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\n2. ทุกครั้งหลังจากที่ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] แล้วกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" เพื่อทำให้เกิด [Aftershock] 1 ครั้ง จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด เมื่อ Yidhari ใช้หลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil]: เมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. ทุกครั้งที่ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 จะเพิ่ม 2,000 คะแนน\n2. ทุกครั้งที่ Yidhari ทำให้เกิดการโจมตีด้วย [Frost Coil] จะเพิ่ม 500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "หลังจากที่ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. ทุกครั้งที่ Lucia อยู่นอกสนามและใช้ Aftershock 1 ครั้ง จะเพิ่ม 1,500 คะแนน\n2. ทุกครั้งหลังจากที่ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] แล้วกดปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง เพื่อทำให้เกิด [Aftershock] 1 ครั้ง จะเพิ่ม 2,500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด และเมื่อ Yidhari ใช้หลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. ทุกครั้งที่ Yidhari ใช้การชาร์จขั้นที่ 3 จะเพิ่ม 2,000 คะแนน\n2. ทุกครั้งที่ Yidhari ทำให้เกิดการโจมตีด้วย [Frost Coil] จะเพิ่ม 500 คะแนน\nเพิ่มได้สูงสุด 10,000 คะแนน", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ] ให้ใช้ [โจมตีปกติ] เพื่อสะสม [Starlight] (Starlight จะแสดงอยู่ทางด้านซ้ายของ Astra Yao) โดยที่ [Starlight] จะมีได้มากสุด 3 ชั้น; กด [โจมตีปกติ] ค้างไว้ เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Radiant Moment] และใช้ [Starlight] เพื่อชักนำลำแสงพลังงาน ให้โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "หลังจากที่ Billy ยิงถูกศัตรูสะสมหลายครั้ง ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Full Firepower] หรือ [โจมตีปกติ: Full Firepower - Modified] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งต่อไปจะไม่ใช้พลังงาน และท่าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อกดค้าง [โจมตีพิเศษ] เพื่อใช้ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง จะทำให้เกิด [Overclock State] ซึ่งจะดึงดูดศัตรูอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม", @@ -1289,7 +1440,15 @@ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Yuzuha สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Agent \"Yuzuha\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Agent \"Yuzuha\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "ปลดล็อกอุปกรณ์เป็นครั้งแรก", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Lucia สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Agent \"Lucia\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "เปิดใช้งานแผนยุทธวิธีปริซึมให้ Yidhari สะสม 6 ครั้ง (รวมถึงการเปิดใช้งานครั้งแรก และการเปิดใช้งานสาขาย่อย) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 4 ขึ้นไป {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Agent \"Yidhari\" ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ระดับ 8 ขึ้นไป {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "สำเร็จการท้าทาย \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 3\"", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "สำเร็จการท้าทาย \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "ผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\" ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 1]", @@ -1395,9 +1554,9 @@ "AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_1": "แนะนำให้สำเร็จคำขอ \"ค้นหาเบาะแส\" ก่อนค่อยรับคำขอนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด ยืนยันที่จะปลดล็อกคำขอ \"เส้นทางแห่งเงามืด\" ล่วงหน้าหรือไม่?", "AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_2": "แนะนำให้สำเร็จคำขอ \"เชือกใยชักนำ\" ก่อนค่อยรับคำขอนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด ยืนยันที่จะปลดล็อกคำขอ \"เส้นทางแห่งเงามืด\" ล่วงหน้าหรือไม่?", "AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_3": "แนะนำให้สำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1 \"หายนะเริ่มต้นจากเงามืด\" ก่อนค่อยรับคำขอนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด ยืนยันที่จะปลดล็อกคำขอ \"เส้นทางแห่งเงามืด\" ล่วงหน้าหรือไม่?", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping Co. ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดไปที่ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" เพื่อใช้งานก่อนกดรับรางวัล", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "คูปอง Victoria Housekeeping Co. ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว ต้องการรับรางวัลอื่นหรือไม่?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping Co. ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดปลดล็อกฟังก์ชัน \"กวาดล้างเป็นประจำ\" และใช้งานก่อนกดรับรางวัล", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดไปที่ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" เพื่อใช้งานก่อนกดรับรางวัล", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "คูปอง Victoria Housekeeping ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว ต้องการรับรางวัลอื่นหรือไม่?", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "คูปอง Victoria Housekeeping ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 20 ใบแล้ว โปรดปลดล็อกฟังก์ชัน \"กวาดล้างเป็นประจำ\" และใช้งานก่อนกดรับรางวัล", "AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "เมื่อเข้าสู่ชั้นถัดไป ตัวละครหลักจะมี HP +15", "AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "ในตอนเริ่มจะได้รับระเบิด 1 ลูก", "AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "ในตอนเริ่มจะได้รับระเบิด 2 ลูก", @@ -1792,9 +1951,9 @@ "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น 8% และประสิทธิภาพการฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มขึ้น 8%", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost", "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8%", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Chasing Blade", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication", "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "ตนเองได้รับ Sheer DMG เพิ่มขึ้น 7%", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "**TH_动摇", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Wavering", "Abyss_BossRush_DamageReward": "ความเสียหายสะสมที่สร้างแก่ \"Nineveh\": {0}/{1}", "Abyss_BossRush_Pause_01": "ความคืบหน้าการท้าทาย", "Abyss_BossRush_Pause_02": "เวลาที่เหลือ", @@ -1863,9 +2022,14 @@ "Accessoriy_412011108": "ส้มเขียวหวานและมรกต", "Accessoriy_412011109": "แสบซ่าท้ากระแส", "Accessoriy_412011110": "ซิปเพลิงมรกต", + "Accessoriy_412011111": "ภาพลวงตาของ Waifei", + "Accessoriy_412011112": "แมวดำล่าในราตรี", "Accessoriy_412011113": "คลื่นกระทบอากาศ", "Accessoriy_412011114": "กระเรียนแห่งขุนเขาและสายน้ำ", "Accessoriy_412011115": "ขนนกทองคำสดับฟังสายลม", + "Accessoriy_412011116": "หางเสือน้ำแข็ง", + "Accessoriy_412011117": "เครื่องรางกำจัดภูตแสงอาทิตย์", + "Accessoriy_412011118": "โมเยี่ยว เฟยเยี่ยน", "Accessoriy_412011181": "กระเรียนกลับรัง", "Accessoriy_412011182": "ตราเวทควบคุมลม", "Accessoriy_412021101": "สัมผัสอันนวลนุ่มละมุน", @@ -1878,9 +2042,14 @@ "Accessoriy_412021108": "ซิมโฟนีสีส้มอมฟ้า", "Accessoriy_412021109": "ซู่ซ่าท้าลมร้อน", "Accessoriy_412021110": "บุปผาตะวันฉาย", + "Accessoriy_412021111": "สวยปังมาก", + "Accessoriy_412021112": "สโนว์ลูน่า", "Accessoriy_412021113": "หยกกำเนิดกระแสคลื่น", "Accessoriy_412021114": "ปลาคาร์ปคู่แห่งคำปฏิญาณ", - "Accessoriy_412021115": "ซวนจี้ทุนเสียว", + "Accessoriy_412021115": "ดาวเหนือกลืนเมฆา", + "Accessoriy_412021116": "ไข่มุกแห่งทะเลลึก", + "Accessoriy_412021117": "จี้วิญญาณแห่งความมืดมิด", + "Accessoriy_412021118": "เจั้วมู่ซีหยุน", "Accessoriy_412021181": "สายลมกระซิบและเชือกแดง", "Accessoriy_412021182": "เชือกสีชาดล้อมหยก", "Accessoriy_Desc0_412011101": "เครื่องประดับของ Proxy สามารถใช้ได้กับคอสตูม Proxy \"กระเรียนท่องนภา\"", @@ -1921,9 +2090,14 @@ "Accessoriy_Desc_412011108": "สายรัดด้านหลังที่ให้ความรู้สึกกระฉับกระเฉง เมื่อใช้แล้วจะรู้สึกเหมือนว่า ค่าความคล่องตัว +1", "Accessoriy_Desc_412011109": "ทำไงดี พอใส่แล้วก็รู้สึกอยากออกกำลังกายขึ้นมาเลย ลวดลายพวกนี้มีฟังก์ชันสะกดจิตรึไง", "Accessoriy_Desc_412011110": "ซิปที่ไม่อาจรั้งไว้ได้ คือหัวใจของ Proxy ที่อยากจะนำเทรนด์", + "Accessoriy_Desc_412011111": "ในฐานะ Proxy คนนึง การใส่แว่นที่มีเลนส์เปลี่ยนสี เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมากนะ...", + "Accessoriy_Desc_412011112": "จุดสีเขียวเดียวนำทางเรือพันลำ แมวดำขจัดสิ่งชั่วร้ายนับร้อยให้สิ้นไป", "Accessoriy_Desc_412011113": "พื้นผิวของ Porcelume ที่เคลือบเป็นลายครามบางๆ และมีคลื่นสีทอง ที่สะท้อนให้เห็นถึงเสน่ห์อันทรงคุณค่าและสง่างาม", "Accessoriy_Desc_412011114": "นกกระเรียนสถิตบนภูผา มังกรน้ำสิงสู่ในท้องทะเล ภูผาและทะเลปกป้องร่างกาย พร้อมเคล็ดวิชาที่ล้ำเลิศเหนือใคร", "Accessoriy_Desc_412011115": "พอใส่ขนนกสีทองนี่เข้าไป รู้สึกว่าต่อไปนี้เวลารับงาน กล้าตั้งราคาให้แพงขึ้นแล้วล่ะ", + "Accessoriy_Desc_412011116": "", + "Accessoriy_Desc_412011117": "รวมพลังแสงอาทิตย์ ปราบปีศาจร้ายกำราบวิญญาณชั่ว", + "Accessoriy_Desc_412011118": "สายตาอันเฉียบคมจ้องมองสิ่งพิศวงดั่งคบเพลิง หัวใจที่ลุกโชนแผดเผาเศษซากแห่งความโกลาหลดั่งเปลวไฟ", "Accessoriy_Desc_412011181": "กระเรียนเมฆาขับขาน ปณิธานดังก้องทั่วสวรรค์ ร่ำเรียนวิชาความรู้... เอ่อ... ยังไงต่อนะ... ร่ำเรียนวิชาความรู้ที่ Suibian Temple!", "Accessoriy_Desc_412011182": "ทั้งปีศาจร้ายและ Ethereal ใน Hollow\nเมื่อยามยันต์ศักดิ์สิทธิ์ถูกร่าย ทุกสิ่งจะสูญสิ้นในพริบตา", "Accessoriy_Desc_412021101": "พี่! ดูนี่! ฉันกลายเป็นแพนด้าไปแล้ว!", @@ -1936,9 +2110,14 @@ "Accessoriy_Desc_412021108": "นี่แหละท่วงทำนองอันสนุกสนานของวัยเยาว์ (อย่าดึงสิ Eous นี่มันไม่ใช่เชือกนิรภัยนะ!)", "Accessoriy_Desc_412021109": "คลื่นสีฟ้าครามและสีส้มหมุนวนเต้นระบำ ผู้จัดการสุดน่ารักแห่ง Ridu พร้อมออกเดินทางแล้ว", "Accessoriy_Desc_412021110": "มอบดอกไม้เล็กๆ ให้คุณ ขอให้รอยยิ้มของคุณแบ่งบานดั่งดอกท้อ", + "Accessoriy_Desc_412021111": "ฉันรู้สึกว่าเจ้านายสวยจนแทบจะระเบิดแล้ว –Fairy", + "Accessoriy_Desc_412021112": "กลิ่นอายของความเป็นสิริมงคลอบอวลไปทั่วบ้าน แมวขาวเสริมความมั่งคั่งและโชคชะตา", "Accessoriy_Desc_412021113": "Porcelume อันแวววาวปกป้องจิตใจที่บริสุทธิ์ ขณะที่หยดน้ำหมึกทองคำปลุกคลื่นชีวิตให้ตื่นขึ้น", - "Accessoriy_Desc_412021114": "ปลาคาร์ปเซรามิกแวววับ ให้ความมั่งคั่งตลอดปี ปลาหนึ่งคู่เคียงคู่โชคลาภ ทุกสิ่งอย่างสมหวังราบรื่น", + "Accessoriy_Desc_412021114": "ปลาคาร์ป Porcelume แวววับ ให้ความมั่งคั่งตลอดปี ปลาหนึ่งคู่เคียงคู่โชคลาภ ทุกสิ่งอย่างสมหวังราบรื่น", "Accessoriy_Desc_412021115": "ขอให้ในน้ำมีปลาในนามีข้าว โชคดีมีสุข สมหวังทุกประการ", + "Accessoriy_Desc_412021116": "หมวกทรงกลมมน ขอบม้วนที่ดูสนุกสนาน ช่วยลดความเหนื่อยล้า และแต่งเติมความหวาน", + "Accessoriy_Desc_412021117": "อัญเชิญเคล็ดวิชาแห่งเซวียนหมิง รวบรวมดวงวิญญาณอีเทอร์ที่โดดเดี่ยว", + "Accessoriy_Desc_412021118": "สายตาอันเฉียบคมจ้องมองสิ่งพิศวงดั่งคบเพลิง หัวใจที่ลุกโชนแผดเผาเศษซากแห่งความโกลาหลดั่งเปลวไฟ", "Accessoriy_Desc_412021181": "เป็นหนึ่งเดียวใต้ร่มเงาอาจารย์ ขจัดความชั่วส่งเสริมความดี\nเชือกสีแดงเต้นระบำ นำพาความสงบสุขสู่ปวงชน", "Accessoriy_Desc_412021182": "เชือกสีชาดล้อมหยก กลิ่นอายแห่งความมงคลอบอวล\nล่องไปกับสายลมและสายน้ำ ทุกสิ่งอย่างราบรื่นสมปรารถนา", "Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}", @@ -2210,17 +2389,17 @@ "AchievementDes_1008040": "รวบรวมข้อมูลเบื้องหลังที่ซ่อนอยู่ของ Fantasy Resort จาก Therese ใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008041": "รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมจากผู้อื่น ระหว่างรวบรวมข้อมูลเบื้องหลังของรีสอร์ตใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", "AchievementDes_1008042": "รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมที่สมบูรณ์ ระหว่างรวบรวมข้อมูลเบื้องหลังของรีสอร์ตใน \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\"", - "AchievementDes_1008043": "ใช้คำสั่งของ Lucia ทำข้อตกลงกับ Ethereal ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008044": "สำเร็จการต่อสู้ 1 ครั้งภายใน 3 เทิร์น ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", + "AchievementDes_1008043": "ใช้คำสั่งของ Lucia ทำพันธสัญญากับ Ethereal ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", + "AchievementDes_1008044": "สำเร็จการต่อสู้หนึ่งครั้งภายใน 3 เทิร์น ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", "AchievementDes_1008045": "กดโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ 50 ครั้งใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008046": "รวบรวมหมากคู่หูสัตว์ประหลาดฝ่ายเราทั้งหมดใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", + "AchievementDes_1008046": "รวบรวมพันธมิตรมอนสเตอร์ทั้งหมดใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", "AchievementDes_1008047": "ได้ระดับ S ในด่านท้าทายทั้งหมดใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", "AchievementDes_1008048": "ปลุก Yidhari ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1008049": "ได้รู้ชื่อจริงของ \"น้องชายแห่งท่าเรือ\" คนหนึ่งใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", - "AchievementDes_1009001": "ใช้ \"Soldier 11\" ในการต่อสู้ และกดโจมตีปกติในเวลาที่เหมาะสม เพื่อปล่อย \"Fire Suppression\" ติดต่อกัน 11 ครั้ง", + "AchievementDes_1008049": "ได้รู้ชื่อจริงของ \"คนงานท่าเรือ\" คนหนึ่งใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", + "AchievementDes_1009001": "ใช้ \"Soldier 11\" ในการต่อสู้ และกดโจมตีปกติในเวลาที่เหมาะสม เพื่อปล่อย [Fire Suppression] ติดต่อกัน 11 ครั้ง", "AchievementDes_1009002": "พบกับ Lycaon ที่กำลังชื่นชมแสงจันทร์โดยบังเอิญ ในช่วงกลางดึก", - "AchievementDes_1009003": "ฟังบทสนทนาของผู้ที่ผ่านด่านทั้งหมดใน \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ที่ชมรม HIA", - "AchievementDes_1009004": "ได้ยินเรื่องราวประสบการณ์ใน \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ของนักสำรวจที่ปลดประจำการในชมรม HIA", + "AchievementDes_1009003": "ฟังบทสนทนาของผู้ที่ผ่านด่านทั้งหมดใน [ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง] ที่ชมรม HIA", + "AchievementDes_1009004": "ได้ยินเรื่องราวประสบการณ์ใน [ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง] ของนักสำรวจที่ปลดประจำการในชมรม HIA", "AchievementDes_1009005": "มองดูเหล่า Bangboo จอมป่วนที่ถูกจับกุมใน Luminous Hall ที่ Starloop Tower", "AchievementDes_1009006": "ติดตั้งดิสก์ไดรฟ์ \"Phaethon's Melody\" ให้กับ Agent 3 คน คนละ 6 แผ่น และสำเร็จการต่อสู้ 1 ครั้ง", "AchievementDes_1009007": "ตอบโพสต์บน Inter-Knot \"[สัพเพเหระ] พ่อแม่พี่น้องทั้งหลาย มีใครพอรู้วิธีเข้าร่วม Mockingbird บ้างมั้ย?\"", @@ -2246,126 +2425,126 @@ "AchievementDes_2001017": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 5 ครั้ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001018": "รีเฟรช Resonium สะสม 5 ครั้ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001019": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 5 อัน ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001020": "ทำให้เกิด \"เหตุการณ์\" สะสม 10 อย่าง ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001021": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 3 แห่ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001020": "ทำให้เกิด [เหตุการณ์] สะสม 10 อย่าง ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001021": "เข้าสู่ [พื้นที่พิเศษ] สะสม 3 แห่ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001022": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001023": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S สะสม 5 ครั้ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001024": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S สะสม 20 ครั้ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001027": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 20 ครั้ง ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001028": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ลุกไหม้\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001029": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"พลังงาน\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001030": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"คริติคอล\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001031": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"โล่\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001032": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ชาร์จไฟฟ้า\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001033": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ดวล\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001034": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"หลบหลีก\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001035": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"แช่แข็ง\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001036": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"กระหน่ำ\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001037": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ซัปพอร์ต\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001038": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"อีเทอร์\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001039": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ประสาน\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001040": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ลุกไหม้\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001041": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"พลังงาน\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001042": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"คริติคอล\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001043": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"โล่\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001044": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ชาร์จไฟฟ้า\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001045": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ดวล\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001046": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"หลบหลีก\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001047": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"แช่แข็ง\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001048": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"กระหน่ำ\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001049": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ซัปพอร์ต\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001050": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"อีเทอร์\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001051": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ประสาน\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001028": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ลุกไหม้] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001029": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [พลังงาน] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001030": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [คริติคอล] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001031": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [โล่] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001032": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ชาร์จไฟฟ้า] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001033": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ดวล] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001034": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [หลบหลีก] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001035": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [แช่แข็ง] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001036": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [กระหน่ำ] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001037": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ซัปพอร์ต] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001038": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [อีเทอร์] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001039": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ประสาน] ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001040": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ลุกไหม้] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001041": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [พลังงาน] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001042": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [คริติคอล] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001043": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [โล่] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001044": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ชาร์จไฟฟ้า] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001045": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ดวล] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001046": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [หลบหลีก] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001047": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [แช่แข็ง] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001048": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [กระหน่ำ] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001049": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ซัปพอร์ต] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001050": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [อีเทอร์] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001051": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ประสาน] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001053": "ได้รับอาการกัดกร่อนสะสม 5 อย่าง ในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001054": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ \"รอบนอก\" เป็นครั้งแรก", - "AchievementDes_2001055": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ \"แนวหน้า\" เป็นครั้งแรก", - "AchievementDes_2001056": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ \"ภายใน\" เป็นครั้งแรก", - "AchievementDes_2001057": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ \"ส่วนลึก\" เป็นครั้งแรก", - "AchievementDes_2001058": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ \"ใจกลาง\" เป็นครั้งแรก", - "AchievementDes_2001059": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" เกิน 20 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"", - "AchievementDes_2001060": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" เกิน 30 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"", - "AchievementDes_2001061": "เอาชนะ Nineveh สะสม 5 ครั้ง ในปฏิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"", - "AchievementDes_2001062": "ได้รับการขยายช่วงเวลาเพิ่มเติมเกิน 60 วินาที ในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"", - "AchievementDes_2001064": "ได้รับคะแนนสะสม 2,000 แต้ม ที่ \"ธนาคาร Zero\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001054": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ [รอบนอก] เป็นครั้งแรก", + "AchievementDes_2001055": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ [แนวหน้า] เป็นครั้งแรก", + "AchievementDes_2001056": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ [ภายใน] เป็นครั้งแรก", + "AchievementDes_2001057": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ [ส่วนลึก] เป็นครั้งแรก", + "AchievementDes_2001058": "สำเร็จการสำรวจเมืองที่แห้งแล้ง ด้วยความยากระดับ [ใจกลาง] เป็นครั้งแรก", + "AchievementDes_2001059": "สร้างความเสียหายต่อ [Nineveh] เกิน 20 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ [การเก็บเกี่ยวในอเวจี]", + "AchievementDes_2001060": "สร้างความเสียหายต่อ [Nineveh] เกิน 30 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ [การเก็บเกี่ยวในอเวจี]", + "AchievementDes_2001061": "เอาชนะ Nineveh สะสม 5 ครั้ง ในปฏิบัติการ [การเก็บเกี่ยวในอเวจี]", + "AchievementDes_2001062": "ได้รับการขยายช่วงเวลาเพิ่มเติมเกิน 60 วินาที ในรอบเดียว ในปฎิบัติการ [การเก็บเกี่ยวในอเวจี]", + "AchievementDes_2001064": "ได้รับคะแนนสะสม 2,000 แต้ม ที่ [ธนาคาร Zero] ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2001065": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสมเกิน 30,000 อัน ในการสำรวจเมืองที่แห้งแล้งครั้งเดียว", - "AchievementDes_2001066": "ผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - แปลงต้นกล้า\" ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 11]", - "AchievementDes_2001067": "เมื่อผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - แปลงต้นกล้า\" Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 70%", - "AchievementDes_2001068": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ทนทาน\" ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", - "AchievementDes_2001069": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ทนทาน\" ในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001066": "ผ่านด่าน [สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - แปลงต้นกล้า] ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 11]", + "AchievementDes_2001067": "เมื่อผ่านด่าน [สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - แปลงต้นกล้า] Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 70%", + "AchievementDes_2001068": "เคยได้รับ Resonium ประเภท [ทนทาน] ทั้งหมดในเมืองที่แห้งแล้ง", + "AchievementDes_2001069": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท [ทนทาน] ในเมืองที่แห้งแล้ง", "AchievementDes_2002001": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 100,000 หน่วยในครั้งเดียว", "AchievementDes_2002002": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 500,000 หน่วยในครั้งเดียว", "AchievementDes_2002003": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 1,000,000 หน่วยในครั้งเดียว", - "AchievementDes_2002009": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002010": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002011": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002012": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 10 ครั้งในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002013": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 50 ครั้งในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002014": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 200 ครั้งในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002015": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002016": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002017": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002009": "Agent ใช้ [สกิลอัลติเมท] สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002010": "Agent ใช้ [สกิลอัลติเมท] สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002011": "Agent ใช้ [สกิลอัลติเมท] สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002012": "ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] สะสม 10 ครั้งในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002013": "ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] สะสม 50 ครั้งในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002014": "ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] สะสม 200 ครั้งในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002015": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002016": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002017": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้", "AchievementDes_2002019": "สตั๊นศัตรูที่ต่างกัน 3 ตัวติดต่อกัน เพื่อให้ Agent 3 คนในทีมสลับกันเข้าสนามเพื่อซัปพอร์ต", - "AchievementDes_2002020": "ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" เอาชนะศัตรูตัวสุดท้ายในระบบ H.D.D.", - "AchievementDes_2002023": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" 3 ครั้งภายใน 10 วินาที", + "AchievementDes_2002020": "ใช้ [สกิลอัลติเมท] เอาชนะศัตรูตัวสุดท้ายในระบบ H.D.D.", + "AchievementDes_2002023": "ทำให้เกิด [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] 3 ครั้งภายใน 10 วินาที", "AchievementDes_2002024": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 1 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยอยู่ในสถานะที่มีค่า Decibel เต็ม", - "AchievementDes_2002026": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" 3 คน", - "AchievementDes_2002027": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" 3 คน", - "AchievementDes_2002028": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" 3 คน", - "AchievementDes_2002029": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" 3 คน", - "AchievementDes_2002030": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" 3 คน", - "AchievementDes_2002034": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002035": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002036": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002037": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002038": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002039": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002040": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002041": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002042": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002043": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002044": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002045": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002046": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", - "AchievementDes_2002047": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", - "AchievementDes_2002048": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", - "AchievementDes_2002049": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002050": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้", - "AchievementDes_2002051": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002026": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ [ไฟ] 3 คน", + "AchievementDes_2002027": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ [น้ำแข็ง] 3 คน", + "AchievementDes_2002028": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ [ไฟฟ้า] 3 คน", + "AchievementDes_2002029": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ [อีเทอร์] 3 คน", + "AchievementDes_2002030": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 30 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยใช้ Agent ธาตุ [กายภาพ] 3 คน", + "AchievementDes_2002034": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002035": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002036": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002037": "ใช้ Agent ธาตุ [น้ำแข็ง] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002038": "ใช้ Agent ธาตุ [น้ำแข็ง] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002039": "ใช้ Agent ธาตุ [น้ำแข็ง] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002040": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟฟ้า] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002041": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟฟ้า] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002042": "ใช้ Agent ธาตุ [ไฟฟ้า] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002043": "ใช้ Agent ธาตุ [อีเทอร์] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002044": "ใช้ Agent ธาตุ [อีเทอร์] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002045": "ใช้ Agent ธาตุ [อีเทอร์] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002046": "ใช้ Agent ธาตุ [กายภาพ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง", + "AchievementDes_2002047": "ใช้ Agent ธาตุ [กายภาพ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง", + "AchievementDes_2002048": "ใช้ Agent ธาตุ [กายภาพ] ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง", + "AchievementDes_2002049": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002050": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2002051": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้", "AchievementDes_2002052": "ระหว่างการต่อสู้ ความเสียหายในหนึ่งครั้งของ Bangboo ที่ลงต่อสู้ถึง 10,000", "AchievementDes_2002053": "ระหว่างการต่อสู้ ความเสียหายในหนึ่งครั้งของ Bangboo ที่ลงต่อสู้ถึง 50,000", "AchievementDes_2002054": "ระหว่างการต่อสู้ ความเสียหายในหนึ่งครั้งของ Bangboo ที่ลงต่อสู้ถึง 100,000", - "AchievementDes_2003001": "ทำให้ \"Dead End Butcher\" คุกเข่า ด้วยวิธีอื่นที่ไม่ใช่ \"สตั๊น\"", - "AchievementDes_2003002": "ทำให้เกิดการ \"เสียหายบางส่วน\" ตรงส่วนขา 3 ครั้ง ภายในการต่อสู้กับ \"Corruption Complex\" หนึ่งช่วง", - "AchievementDes_2003003": "ทำให้ศัตรูไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้สำเร็จตลอดการต่อสู้กับ \"Twin Marionettes\"", + "AchievementDes_2003001": "ทำให้ [Dead End Butcher] คุกเข่า ด้วยวิธีอื่นที่ไม่ใช่ [สตั๊น]", + "AchievementDes_2003002": "ทำให้เกิดการ [เสียหายบางส่วน] ตรงส่วนขา 3 ครั้ง ภายในการต่อสู้กับ [Corruption Complex] หนึ่งช่วง", + "AchievementDes_2003003": "ทำให้ศัตรูไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้สำเร็จตลอดการต่อสู้กับ [Twin Marionettes]", "AchievementDes_2003004": "สำเร็จคำขอต่อสู้ 1 ครั้ง ในระบบ H.D.D. โดยมี Agent เหลือเพียงคนเดียวในสนาม", - "AchievementDes_2003005": "ทำให้เกิดการ \"เสียหายบางส่วน\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", - "AchievementDes_2003006": "ระหว่างทั้งสองช่วงของการต่อสู้กับ \"Pompey\" ให้ใช้ \"ซัปพอร์ตตั้งรับ\" เมื่อเขาปล่อยตะขอ เพื่อทำให้เขาล้มลง", - "AchievementDes_2003007": "ในระหว่างที่ต่อสู้กับ \"Sacrifice Bringer\" หลบการโจมตีทั้งหมดในขณะที่มันกำลังใช้ \"Sacrificial Knife\" โจมตี", + "AchievementDes_2003005": "ทำให้เกิดการ [เสียหายบางส่วน] สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้", + "AchievementDes_2003006": "ระหว่างทั้งสองช่วงของการต่อสู้กับ [Pompey] ให้ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] เมื่อเขาปล่อยตะขอ เพื่อทำให้เขาล้มลง", + "AchievementDes_2003007": "ในระหว่างที่ต่อสู้กับ [Sacrifice Bringer] หลบการโจมตีทั้งหมดในขณะที่มันกำลังใช้ [Sacrificial Knife] โจมตี", "AchievementDes_2003008": "เอาชนะ [Miasma Priest] ได้ก่อนที่จะเปิด [Miasmic Field]", "AchievementDes_2003009": "ระหว่างต่อสู้กับ [Miasmic Fiend - Unfathomable] ล่อการโจมตีจากพื้นดินไประเบิด [Miasma Pool] ทั้งหมด", "AchievementDes_2003010": "เมื่อต่อสู้กับ [The Defiler] ในขณะที่มันลอยอยู่กลางอากาศ ทำให้มันร่วงลงมาสองครั้งผ่านการใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ]", - "AchievementDes_2003011": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Heretic Jester] ให้เปิดใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และสะท้อนมีดบินของมันกลับไป", - "AchievementDes_2003012": "ในการต่อสู้กับ [Avarus] ให้ทำการ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ติดต่อกัน 3 ครั้งในระหว่างที่กำลังพุ่งตัวเป็นเส้นตรง", - "AchievementDes_2003013": "ในการต่อสู้กับ [Haytor] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กับเงาขนาดใหญ่ที่ถูกเรียกออกมา 3 ครั้ง", - "AchievementDes_2003014": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Wandering Hunter] พบ Lucia ที่ผิดตัวในเกมซ่อนหา", - "AchievementDes_2004002": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" 1 ครั้ง", - "AchievementDes_2004003": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" สะสม 20 ครั้ง", - "AchievementDes_2004004": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" สะสม 100 ครั้ง", - "AchievementDes_2004005": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" 1 ครั้ง", - "AchievementDes_2004006": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" สะสม 20 ครั้ง", - "AchievementDes_2004007": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" สะสม 100 ครั้ง", - "AchievementDes_2004008": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" 1 ครั้ง", - "AchievementDes_2004009": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" สะสม 20 ครั้ง", - "AchievementDes_2004010": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" สะสม 100 ครั้ง", - "AchievementDes_2004011": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" 1 ครั้ง", - "AchievementDes_2004012": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" สะสม 20 ครั้ง", - "AchievementDes_2004013": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" สะสม 100 ครั้ง", + "AchievementDes_2003011": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Heretic Jester] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สะท้อนมีดบินของมันกลับไป", + "AchievementDes_2003012": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Avarus] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สำเร็จติดต่อกัน 3 ครั้ง ในระหว่างที่มันกำลังพุ่งตัวเป็นเส้นตรง", + "AchievementDes_2003013": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Haytor] ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กับเงาขนาดใหญ่ที่มันเรียกออกมาสำเร็จ 3 ครั้ง", + "AchievementDes_2003014": "ระหว่างการต่อสู้กับ [Wandering Hunter] พบ Lucia น้อยที่ผิดตัวในเกมซ่อนหา", + "AchievementDes_2004002": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องจำลองการต่อสู้] 1 ครั้ง", + "AchievementDes_2004003": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องจำลองการต่อสู้] สะสม 20 ครั้ง", + "AchievementDes_2004004": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องจำลองการต่อสู้] สะสม 100 ครั้ง", + "AchievementDes_2004005": "สำเร็จ [กวาดล้างเป็นประจำ] 1 ครั้ง", + "AchievementDes_2004006": "สำเร็จ [กวาดล้างเป็นประจำ] สะสม 20 ครั้ง", + "AchievementDes_2004007": "สำเร็จ [กวาดล้างเป็นประจำ] สะสม 100 ครั้ง", + "AchievementDes_2004008": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องท้าทายมืออาชีพ] 1 ครั้ง", + "AchievementDes_2004009": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องท้าทายมืออาชีพ] สะสม 20 ครั้ง", + "AchievementDes_2004010": "สำเร็จการฝึกใน [ห้องท้าทายมืออาชีพ] สะสม 100 ครั้ง", + "AchievementDes_2004011": "สำเร็จ [ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย] 1 ครั้ง", + "AchievementDes_2004012": "สำเร็จ [ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย] สะสม 20 ครั้ง", + "AchievementDes_2004013": "สำเร็จ [ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย] สะสม 100 ครั้ง", "AchievementDes_2004014": "สำเร็จคำขอแรลลี่ในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\" และได้รับคะแนนระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_2004015": "ค้นหารถบรรทุกขนาดเล็กทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\"", "AchievementDes_2004016": "พบและเอาชนะศัตรูที่ซุ่มโจมตีในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\"", "AchievementDes_2004017": "สำเร็จคำขอแรลลี่ในพื้นที่ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า\" และได้รับคะแนนระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_2004018": "ค้นหารถบรรทุกขนาดเล็กทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า\"", - "AchievementDes_2004019": "เอาชนะ \"Typhon Challenger\" ตั้งแต่พื้นที่แรกของ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า - ทางใต้\"", + "AchievementDes_2004019": "เอาชนะ [Typhon Challenger] ตั้งแต่พื้นที่แรกของ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า - ทางใต้\"", "AchievementDes_2004020": "สำเร็จคำขอแรลลี่ \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\" และได้รับการประเมินระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_2004021": "พบรถบรรทุกขนาดเล็กที่ซ่อนทั้งหมดใน \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\"", "AchievementDes_2004022": "ช่วยเหลือสมาชิกกองกำลังป้องกันทั้งหมด ใน \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\"", @@ -2384,51 +2563,51 @@ "AchievementDes_2004035": "สำเร็จ \"หลักสูตรฝึกอบรมนักสำรวจ\" ทั้งหมด", "AchievementDes_2004036": "รับคำขอต่อสู้ของ Obsidian Division และสำเร็จ \"เป็นศัตรูกับ Hollow I\", \"เป็นศัตรูกับ Hollow II\"", "AchievementDes_2004037": "รับคำขอต่อสู้ของ Rain และสำเร็จ \"คำขอในคืนฝนพรำ: ปะทะเงาปริศนา I\", \"คำขอในคืนฝนพรำ: ปะทะเงาปริศนา II\"", - "AchievementDes_2004038": "ถึงชั้นที่ 5 ใน \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\"", - "AchievementDes_2004039": "ถึงชั้นที่ 25 ใน \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\"", - "AchievementDes_2004040": "ในทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง ผ่านด่านชั้นที่ 100 และสำเร็จการพบเจอในมิติเสมือนจริงหนึ่งครั้ง", - "AchievementDes_2004041": "ได้รับดาว 3 ดวงใน \"ศึกวิกฤติ\"", - "AchievementDes_2004043": "ได้รับดาว 7 ดวงใน \"ศึกวิกฤติ\"", - "AchievementDes_2004044": "ได้รับดาว 9 ดวงใน \"ศึกวิกฤติ\"", - "AchievementDes_2004045": "ผ่านด่านชั้นที่ 100 ใน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\"", - "AchievementDes_2004046": "พบชั้นที่ซ่อนอยู่ใน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\"", - "AchievementDes_2004047": "ได้รับตรารางวัล \"ราชาปีศาจ\" 1 อัน ใน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\"", - "AchievementDes_2004048": "ได้รับตรารางวัล \"ราชาปีศาจ\" สะสม 10 อัน ใน \"ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง\"", + "AchievementDes_2004038": "ถึงชั้นที่ 5 ใน [ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง]", + "AchievementDes_2004039": "ถึงชั้นที่ 25 ใน [ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง]", + "AchievementDes_2004040": "ใน [ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง] ผ่านด่านชั้นที่ 100 และสำเร็จการพบเจอในมิติเสมือนจริงหนึ่งครั้ง", + "AchievementDes_2004041": "ได้รับดาว 3 ดวงใน [ศึกวิกฤติ]", + "AchievementDes_2004043": "ได้รับดาว 7 ดวงใน [ศึกวิกฤติ]", + "AchievementDes_2004044": "ได้รับดาว 9 ดวงใน [ศึกวิกฤติ]", + "AchievementDes_2004045": "ผ่านด่านชั้นที่ 100 ใน [ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง]", + "AchievementDes_2004046": "พบชั้นที่ซ่อนอยู่ใน [ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง]", + "AchievementDes_2004047": "ได้รับตรารางวัล \"ราชาปีศาจ\" 1 อัน ใน [ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง]", + "AchievementDes_2004048": "ได้รับตรารางวัล \"ราชาปีศาจ\" สะสม 10 อัน ใน [ทดสอบการต่อสู้: สุดทาง]", "AchievementDes_2004049": "สำเร็จคำขอแรลลี่ 3 รายการในพื้นที่ Port Elpis และได้รับคะแนนระดับ S ทั้งหมด", "AchievementDes_2004050": "พบรถบรรทุกขนาดเล็กทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ ระหว่างการทำคำขอแรลลี่ 3 รายการในพื้นที่ Port Elpis", "AchievementDes_2004051": "ผ่านด่านชั้นที่ 50 ใน [ทดสอบการต่อสู้] ใดก็ได้ โดยไม่ใช้สกิลพิเศษและสกิลอัลติเมท", - "AchievementDes_2004052": "ผ่านด่าน [โหมดง่าย] ใน \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\"", - "AchievementDes_2005001": "สำเร็จคำขอ \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\" ใน \"ดินแดนที่สาบสูญ\"", - "AchievementDes_2005002": "ผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\" ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 9]", - "AchievementDes_2005003": "เลเวลโดยรวมของ [ตราสำรวจ] ถึง Lv.72 ใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005004": "ได้รับเหรียญเฟือง 6,000 อัน เมื่อผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", - "AchievementDes_2005005": "มีพื้นที่ต่อสู้น้อยกว่า 7 แห่ง เมื่อผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", - "AchievementDes_2005006": "มี [อุปกรณ์ทั่วไป] ใดก็ได้ถึง Lv.4 เมื่อผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", - "AchievementDes_2005007": "มี Resonium น้อยกว่า 8 อัน เมื่อผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", - "AchievementDes_2005008": "มี Resonium มากกว่า 20 อัน เมื่อผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5\"", - "AchievementDes_2005009": "ผ่านด่าน \"กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 6\" ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 12]", - "AchievementDes_2005010": "เข้าสู่ช่วง [พักหายใจ] 3 ครั้ง โดยเลือกรับ Resonium ทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005011": "เข้าสู่ช่วง [พักหายใจ] 3 ครั้ง โดยเลือกฟื้นฟู HP ทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005012": "ซื้อของสะสม 8 ชิ้นในคราวเดียว หลังจากเข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] เพียงหนึ่งครั้งใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005013": "เข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] 3 ครั้ง และใช้เหรียญเฟืองไม่เกิน 500 เหรียญทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005014": "รีเฟรช Resonium เกิน 6 ครั้ง หลังจากเข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] เพียงครั้งเดียวใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005015": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - ไร้ความเสียหาย] และผ่านด่านโดยไม่ถูกโจมตีใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005016": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - จำกัดเวลา] และผ่านด่านภายใน 6 วินาทีใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005017": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - เก็บเกี่ยว] และกำจัดศัตรูทั้งหมดใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005018": "ตอบรับการซื้อขายของ Swindlerboo และใช้จ่ายเหรียญเฟืองทั้งหมดในตอนนั้นใน [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005019": "เข้าสู่ [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ \"น้ำเสียงลึกลับ\" และได้รับอุปกรณ์เพิ่มเติมที่อีกฝ่ายมอบให้ใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", + "AchievementDes_2004052": "ผ่านด่าน [โหมดง่าย] ใน [การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก]", + "AchievementDes_2005001": "สำเร็จคำขอ [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5] ใน [ดินแดนที่สาบสูญ]", + "AchievementDes_2005002": "ผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5] ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 9]", + "AchievementDes_2005003": "เลเวลโดยรวมของ [ตราสำรวจ] ถึง Lv.72 ใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005004": "ได้รับเหรียญเฟือง 6,000 อัน เมื่อผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5]", + "AchievementDes_2005005": "มีพื้นที่ต่อสู้น้อยกว่า 7 แห่ง เมื่อผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5]", + "AchievementDes_2005006": "มี [อุปกรณ์ทั่วไป] ใดก็ได้ถึง Lv.4 เมื่อผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5]", + "AchievementDes_2005007": "มี Resonium น้อยกว่า 8 อัน เมื่อผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5]", + "AchievementDes_2005008": "มี Resonium มากกว่า 20 อัน เมื่อผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 5]", + "AchievementDes_2005009": "ผ่านด่าน [กวาดล้างแนวรบ: ความยากระดับ 6] ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 12]", + "AchievementDes_2005010": "เข้าสู่ช่วง [พักหายใจ] 3 ครั้ง โดยเลือกรับ Resonium ทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005011": "เข้าสู่ช่วง [พักหายใจ] 3 ครั้ง โดยเลือกฟื้นฟู HP ทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005012": "ซื้อของสะสม 8 ชิ้นในคราวเดียว หลังจากเข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] เพียงหนึ่งครั้งใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005013": "เข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] 3 ครั้ง และใช้เหรียญเฟืองน้อยกว่า 500 เหรียญทุกครั้งในการเล่นหนึ่งรอบของ [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005014": "รีเฟรช Resonium เกิน 6 ครั้ง หลังจากเข้าสู่ [ร้านค้า Bangboo] เพียงครั้งเดียวใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005015": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - ไร้ความเสียหาย] และผ่านด่านโดยไม่ถูกโจมตีใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005016": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - จำกัดเวลา] และผ่านด่านภายใน 6 วินาทีใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005017": "เข้าสู่พื้นที่ [ท้าทาย - เก็บเกี่ยว] และกำจัดศัตรูทั้งหมดใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005018": "ตอบรับการซื้อขายของ Swindlerboo และใช้จ่ายเหรียญเฟืองทั้งหมดในตอนนั้นใน [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005019": "เข้าสู่ [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ [น้ำเสียงลึกลับ] และได้รับอุปกรณ์เพิ่มเติมที่อีกฝ่ายมอบให้ใน [กวาดล้างแนวรบ]", "AchievementDes_2005020": "ใช้อุปกรณ์ทั่วไป 3 ชนิดโจมตี \"อุปกรณ์ฝึกซ้อม\" ในพื้นที่ [พูดคุยด้วยมิตรภาพ] เริ่มต้น", - "AchievementDes_2005021": "ไปเยี่ยม \"จุดที่ 'โชคลาภ' มาถึง\" ของคนดวงซวย และไม่ได้ของดีติดต่อกัน 3 ครั้งใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005022": "ไปเยี่ยม \"จุดที่ 'โชคลาภ' มาถึง\" ของคนดวงซวย และได้ของดีติดต่อกัน 3 ครั้งใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005023": "ได้รับ Resonium 3 อันโดยไม่ใช้เหรียญเฟือง ณ ฝ่ายบริการลูกค้า VIP ใน [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005024": "เมื่อเข้าสู่พื้นที่ [ต่อสู้] พบว่า Agent ได้เคลียร์สนามรบเป็นที่เรียบร้อยแล้ว สะสมครบ 5 ครั้งใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005025": "ได้รับ \"Bribe Attack\" และผ่านด่านโดยพกเหรียญเฟืองติดตัวมากกว่า 8,000 เหรียญใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005026": "ได้รับ \"The Great Monopoly\" และเกิดเอฟเฟกต์ \"ได้รับเหรียญเฟืองเพียง 1 เหรียญ\" ใน \"กวาดล้างแนวรบ\"", - "AchievementDes_2005027": "ผ่านด่าน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 15]", - "AchievementDes_2005028": "ได้รับ [Suction Welding Torch] สะสม 2 อัน และผ่านด่านในการเล่น \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" รอบเดียว", - "AchievementDes_2005029": "ใน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" ใช้ Agent ที่กำหนดในการต่อสู้ และบังเอิญพบกับผู้ติดตามของพวกเธอ", - "AchievementDes_2005030": "ปลดล็อกแผนการสาขาย่อยของ [แผนยุทธวิธีปริซึม] สำหรับ Agent 3 คน ใน \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" หนึ่งรอบ", - "AchievementDes_2005031": "ใน \"การจู่โจมเฉพาะกิจ\" บรรลุเป้าหมายคะแนนรวมใน [การท้าทายจู่โจม] ใดก็ได้ถึง 30,000 คะแนน", + "AchievementDes_2005021": "ไปเยี่ยม [จุดที่ 'โชคลาภ' มาถึง] ของคนดวงซวย และไม่ได้ของดีติดต่อกัน 3 ครั้งใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005022": "ไปเยี่ยม [จุดที่ 'โชคลาภ' มาถึง] ของคนดวงซวย และได้ของดีติดต่อกัน 3 ครั้งใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005023": "ได้รับ Resonium 3 อันโดยไม่ใช้เหรียญเฟือง ณ ฝ่ายบริการลูกค้า VIP ใน [เหตุการณ์บังเอิญ] ของ [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005024": "เมื่อเข้าสู่พื้นที่ [ต่อสู้] พบว่า Agent ได้เคลียร์สนามรบเป็นที่เรียบร้อยแล้ว สะสมครบ 5 ครั้งใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005025": "ได้รับ [Bribe Attack] และผ่านด่านโดยพกเหรียญเฟืองติดตัวมากกว่า 8,000 เหรียญใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005026": "ได้รับ [The Great Monopoly] และเกิดเอฟเฟกต์ [ได้รับเหรียญเฟืองเพียง 1 เหรียญ] ใน [กวาดล้างแนวรบ]", + "AchievementDes_2005027": "ผ่านด่าน [การสืบสวนเฉพาะกิจ] ในความยากระดับ [การตื่นตัวของอีเทอร์ 15]", + "AchievementDes_2005028": "ได้รับ [Suction Welding Torch] สะสม 2 อัน และผ่านด่านในการเล่น [การสืบสวนเฉพาะกิจ] รอบเดียว", + "AchievementDes_2005029": "ใน [การสืบสวนเฉพาะกิจ] ใช้ Agent ที่กำหนดในการต่อสู้ และบังเอิญพบกับผู้ติดตามของพวกเธอ", + "AchievementDes_2005030": "ปลดล็อกแผนการสาขาย่อยของ [แผนยุทธวิธีปริซึม] สำหรับ Agent 3 คน ใน [การสืบสวนเฉพาะกิจ] หนึ่งรอบ", + "AchievementDes_2005031": "ใน [การจู่โจมเฉพาะกิจ] บรรลุเป้าหมายคะแนนรวมใน [การท้าทายจู่โจม] ใดก็ได้ถึง 30,000 คะแนน", "AchievementDes_3001000": "ตามหา W-Engine ใน \"ที่สุดของรุ่นซีเคร็ท\"", "AchievementDes_3001001": "ช่วยเหลือพ่อค้า Bangboo ที่หลงทางทั้งหมดใน \"บันทึกอุบัติเหตุของนักศึกษาฝึกงาน\"", "AchievementDes_3001002": "ไม่ถูกศัตรูลาดตระเวนใดๆ เข้าใกล้ ใน \"'หักหลัง' อย่างลึกซึ้ง\"", @@ -2460,15 +2639,15 @@ "AchievementDes_3001028": "เจอ \"Venus\" ที่ Port Elpis อีกครั้ง หลังจัดการกับแก๊ง Black Anchor จนสิ้นซากใน \"เชื่อมต่อกับดวงดาว\"", "AchievementDes_3001029": "ฟังบทสนทนาระหว่าง \"Venus\" กับ Proxy อีกคนใน \"เชื่อมต่อกับดวงดาว\"", "AchievementDes_3001030": "เจอผู้ยื่นคำขออีกครั้งที่ Port Elpis หลังรวบรวมหลักฐานทั้งหมดเรียบร้อยแล้วใน \"ดำดิ่งที่ท่าเรือตามสัญญา\"", - "AchievementDes_3002001": "เพิ่มเลเวลการสำรวจสะสมครบ 30 ครั้ง ระหว่างที่ทีมทำการสำรวจ ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\"", - "AchievementDes_3002002": "อัปเกรดต้นไม้เทคโนโลยีการสำรวจ 30 ครั้งใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\"", - "AchievementDes_3002003": "ปลดล็อกกลยุทธ์จัดทีมทั้งห้าประเภท ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\"", - "AchievementDes_3002004": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ก้นเหวของ \"ทางเดินที่ปั่นป่วน\" ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\"", - "AchievementDes_3002005": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\"", - "AchievementDes_3002006": "สำเร็จการสำรวจซากสิ่งปลูกสร้างของที่ตั้งของศูนย์วิจัยเก่า ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\" โหมดยาก", - "AchievementDes_3002007": "HP ของหัวหน้าทีมถึง 300 ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\" โหมดยาก", - "AchievementDes_3002008": "ATK ของหัวหน้าทีมถึง 70 ใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\" โหมดยาก", - "AchievementDes_3002009": "กำจัดศัตรู 250 ตัวระหว่างการสำรวจใน \"ปริศนาของ Arpeggio Fault\" โหมดยาก", + "AchievementDes_3002001": "เพิ่มเลเวลการสำรวจสะสมครบ 30 ครั้ง ระหว่างที่ทีมทำการสำรวจ ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault]", + "AchievementDes_3002002": "อัปเกรดต้นไม้เทคโนโลยีการสำรวจ 30 ครั้งใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault]", + "AchievementDes_3002003": "ปลดล็อกกลยุทธ์จัดทีมทั้งห้าประเภท ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault]", + "AchievementDes_3002004": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ก้นเหวของ [ทางเดินที่ปั่นป่วน] ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault]", + "AchievementDes_3002005": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault]", + "AchievementDes_3002006": "สำเร็จการสำรวจซากสิ่งปลูกสร้างของที่ตั้งของศูนย์วิจัยเก่า ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault] โหมดยาก", + "AchievementDes_3002007": "HP ของหัวหน้าทีมถึง 300 ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault] โหมดยาก", + "AchievementDes_3002008": "ATK ของหัวหน้าทีมถึง 70 ใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault] โหมดยาก", + "AchievementDes_3002009": "กำจัดศัตรู 250 ตัวระหว่างการสำรวจใน [ปริศนาของ Arpeggio Fault] โหมดยาก", "AchievementDes_3003001": "เปิดใช้ความสามารถของ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] เป็นครั้งแรก", "AchievementDes_3003002": "เอาชนะ [Fisher Crab] และรับรางวัลพิเศษ", "AchievementDes_3003003": "เปิดประตูกลไกแบบทางเดียวจากทิศทางที่ถูกต้อง", @@ -2479,21 +2658,20 @@ "AchievementDes_3003008": "ช่วยเหลือนักสำรวจของ TOPS ที่ติดอยู่ในสถาบันวิจัยเก่าได้สำเร็จ", "AchievementDes_3003009": "รวบรวม [ธงแห่งการเฉลิมฉลอง] 1 อัน ใน [บันทึก Marcel]", "AchievementDes_3003011": "รวบรวม [ธงแห่งการเฉลิมฉลอง] 6 อัน ใน [บันทึก Marcel]", - "AchievementDes_3003012": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [ศูนย์กลางการผลิต] ใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003013": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [เขตชุมชนคนงานเก่า] ใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003014": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [สถาบันวิจัยเก่า] ใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003015": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [ศูนย์แปรรูปขั้นต้น] ใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003016": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [อพาร์ตเมนต์แสนสบาย] ใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003017": "เก็บไอเทมให้ครบทั้งหมดในพื้นที่ [สถานีวิทยาศาสตร์อวกาศ] ใน Aerospace City", + "AchievementDes_3003012": "สำรวจพื้นที่ \"ศูนย์กลางการผลิต\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003013": "สำรวจพื้นที่ \"เขตชุมชนคนงานเก่า\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003014": "สำรวจพื้นที่ \"สถาบันวิจัยเก่า\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003015": "สำรวจพื้นที่ \"ศูนย์แปรรูปขั้นต้น\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003016": "สำรวจพื้นที่ \"อพาร์ตเมนต์แสนสบาย\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003017": "สำรวจพื้นที่ \"สถานีวิทยาศาสตร์อวกาศ\" ใน Aerospace City ครบ 100%", "AchievementDes_3003018": "สำเร็จการสำรวจพื้นที่ 6 แห่งแรกใน Aerospace City", "AchievementDes_3003019": "ค้นพบวัตถุพิเศษที่บรรจุ \"ความทรงจำของ Aerospace City\" 12 แห่ง และทำการตรวจสอบใน Aerospace City", - "AchievementDes_3003020": "ช่วย Hollow Raider 2 คนเอาชนะ Fisher Crab ในกลุ่มอาคารเก่าของ [Aerospace City]", - "AchievementDes_3003021": "ค้นหานักสำรวจจาก TOPS ที่ติดอยู่ในกลุ่มอาคารเก่าใน [Aerospace City] โดยพูดคุยกับเธอและช่วยเหลือเธอให้สำเร็จ", - "AchievementDes_3003022": "สำรวจพื้นที่ [กลุ่มอาคารเก่า] ใน Aerospace City ครบ 100%", - "AchievementDes_3003023": "สำรวจพื้นที่ [สถานีขนส่งชุมชน] ใน Aerospace City ครบ 100%", - "AchievementDes_3003024": "สำรวจพื้นที่ [Timesworn Hills] ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003020": "ช่วย Hollow Raider 2 คนเอาชนะ Fisher Crab ในกลุ่มอาคารเก่าของ Aerospace City", + "AchievementDes_3003021": "ช่วยเหลือนักสำรวจ TOPS ที่ติดอยู่ในพื้นที่กลุ่มอาคารเก่าได้สำเร็จ", + "AchievementDes_3003022": "สำรวจพื้นที่ \"กลุ่มอาคารเก่า\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003023": "สำรวจพื้นที่ \"สถานีขนส่งชุมชน\" ใน Aerospace City ครบ 100%", + "AchievementDes_3003024": "สำรวจพื้นที่ \"Timesworn Hills\" ใน Aerospace City ครบ 100%", "AchievementDes_3003025": "ช่วยเหลือนักสำรวจ TOPS ที่ติดอยู่ในพื้นที่ Timesworn Hills ได้สำเร็จ", - "AchievementDes_3003026": "ช่วยเหลือนักสำรวจ TOPS ที่ติดอยู่ในสถาบันวิจัยเก่า, กลุ่มอาคารเก่าของ Aerospace City และ Timesworn Hills 3 ครั้ง", "AchievementDes_3003027": "พบกับทหารผ่านศึกนิรนามที่ Timesworn Hills และช่วยเขาตามหาเพื่อนร่วมหน่วยในอดีต", "AchievementDes_4001001": "Suibian Temple มี [ระดับการบูรณะ] ถึง Lv.35", "AchievementDes_4001002": "ผลิตสินค้า 2,000 ชิ้นที่ Suibian Temple", @@ -2515,7 +2693,7 @@ "AchievementDes_4003006": "บรรลุข้อตกลงกับ Belion เกี่ยวกับการ \"บูรณะ Suibian Temple\"", "AchievementDes_4003007": "ส่ง Bangboo [Forfeitboo] ให้สำเร็จ \"การเดินทาง\" หนึ่งครั้ง", "AchievementDes_4003008": "ปลดล็อก \"Yum Cha Sin\" ใน Failume Heights", - "AchievementDes_4003009": "ไปอุดหนุน Yum Cha Sin ในช่วงบ่าย", + "AchievementDes_4003009": "ไปอุดหนุน [Yum Cha Sin] ในช่วงบ่าย", "AchievementDes_4003010": "ปลดล็อก \"Good Goods\" ใน Failume Heights", "AchievementDes_4003011": "ปลดล็อก \"โรงรับจำนำ Devon\" ใน Failume Heights", "AchievementDes_4003012": "ปลดล็อก \"BooBox\" ใน Failume Heights", @@ -2545,7 +2723,7 @@ "AchievementDes_4003036": "ที่ Failume Heights ได้เห็นถึง \"กลเม็ด\" ที่ซ่อนอยู่บนโต๊ะไพ่นกกระจอก", "AchievementDes_4003037": "ที่ Failume Heights ยื่นมือเข้าช่วยเหลือ Bangboo จอมบุ่มบ่าม ที่มองข้ามคำเตือน และกัดสายไฟจนหมดสติไป", "AchievementDes_4003038": "ใน \"Ridu Weekly\" ได้เห็นการที่ Bangboo ผู้ถือใบรับรองทักษะหลายใบ หางานจนเป็นผลสำเร็จ", - "AchievementDes_4003039": "ที่ Failume Heights ค้นหาโปสเตอร์ \"ห้าม Trust Inter-Knot\" แล้วฟังเรื่องราว \"ผลลัพธ์\" ที่เกิดขึ้นเมื่อ Yidhari Trust Inter-Knot", + "AchievementDes_4003039": "เจอโปสเตอร์ \"อย่าหลงเชื่อ Inter-Knot\" ใน Failume Heights แล้วฟัง \"ผลลัพธ์\" ของการที่ Yidhari เชื่อ Inter-Knot", "AchievementDes_4003040": "พบ Lydia ที่ Echo Chamber และลองรับการบำบัดทางจิตใจจากเธอ", "AchievementDes_4005001": "ที่ Fantasy Resort ได้เห็นเหตุการณ์ที่เด็กสาวคนหนึ่งแอบตามดู Bangboo เร่ร่อน และช่วยตามหาเจ้าของให้มันผ่านทาง \"Boonapple\"", "AchievementDes_4005002": "ที่ Fantasy Resort เจอ \"Boonapple\" และทำความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องที่เด็กสาวคนหนึ่งแอบตามดู Bangboo เร่ร่อน และช่วยตามหาเจ้าของให้มัน", @@ -2727,9 +2905,9 @@ "AchievementName_1004057": "ถึง Alice", "AchievementName_1004058": "\"Seed\" ยืนตระหง่านเหนือผืนดิน", "AchievementName_1004059": "ทำไมหัวหน้าถึงโกรธอีกแล้ว", - "AchievementName_1004060": "Night Emissary มาเคาะประตู", - "AchievementName_1004061": "แม้ว่าท้องฟ้าจะไม่มีฝน", - "AchievementName_1004062": "เชฟระดับโรงเรียนที่เหนือชั้นกว่าบริษัทใด ๆ!", + "AchievementName_1004060": "Night Emissary เคาะเรียกหา", + "AchievementName_1004061": "แม้ว่าท้องฟ้าจะไร้ฝน", + "AchievementName_1004062": "ยอดเชฟจากโรงเรียนในเครือองค์กร!", "AchievementName_1005001": "ชีวิต Proxy ที่เริ่มต้นจากศูนย์", "AchievementName_1005002": "ยินดีต้อนรับพนักงานใหม่!", "AchievementName_1005003": "ครอบครัว", @@ -2811,13 +2989,13 @@ "AchievementName_1008040": "ปริศนาความจริงของรีสอร์ต", "AchievementName_1008041": "ปริศนาความจริงของรีสอร์ต", "AchievementName_1008042": "ปริศนาความจริงของรีสอร์ต", - "AchievementName_1008043": "Proxy ผู้ทำสัญญา", - "AchievementName_1008044": "สีฟ้าเข้าสู่โหมดเขามา 3 เทิร์น!", - "AchievementName_1008045": "Timing Man", - "AchievementName_1008046": "Ethereal ฉันจับได้แล้ว!", - "AchievementName_1008047": "ปรมาจารย์จำลอง Dream", + "AchievementName_1008043": "Proxy ผู้ทำพันธสัญญา", + "AchievementName_1008044": "เขาน้ำเงิน สามเทิร์น!", + "AchievementName_1008045": "Timing Hero", + "AchievementName_1008046": "Ethereal— แกเสร็จฉันล่ะ!", + "AchievementName_1008047": "ปรมาจารย์จำลองความฝัน", "AchievementName_1008048": "จุดจบของความฝันที่ค้างคา", - "AchievementName_1008049": "ฉันชื่อ Porter Boyd", + "AchievementName_1008049": "เรียกฉันว่า Porter Boyd", "AchievementName_1009001": "สำเร็จ \"เคล็ดวิชา\"", "AchievementName_1009002": "{M#ฝันดีนะคุณพ่อบ้าน}{F#ฝันดีนะคุณหนู}", "AchievementName_1009003": "สักขีพยาน - สุดปลายยอดของหอคอย", @@ -2829,7 +3007,7 @@ "AchievementName_1009009": "ผู้เป็นประจักษ์พยาน: มุ่งสู่ปลาตัวใหญ่", "AchievementName_1009010": "สงครามกลางออฟฟิศ", "AchievementName_1009011": "ยอดนักสืบ Bangboo ช่างสังเกตจริงๆ !", - "AchievementName_1009012": "ถ้าฉันมีหูที่ยาว ๆ", + "AchievementName_1009012": "ถ้าฉันมีหูที่ยาวๆ", "AchievementName_2001001": "คุณหมอ ฉันยังมีทางรักษาอยู่มั้ย?", "AchievementName_2001002": "พลังอันสั่นสะท้าน", "AchievementName_2001003": "ปาฏิหาริย์ที่มีเสียง", @@ -2945,9 +3123,9 @@ "AchievementName_2003008": "ตัดต้นตอแห่งความโสมม", "AchievementName_2003009": "\"ตัดไฟแต่ต้นลม\"", "AchievementName_2003010": "ผู้ที่ลบหลู่ดูหมิ่นไม่มีวันได้ขึ้นสวรรค์", - "AchievementName_2003011": "กรุณาอย่าแสดงพฤติกรรมที่เป็นอันตราย", - "AchievementName_2003012": "รับบทเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจราจร", - "AchievementName_2003013": "ไม่ต้องมาทำตัวเป็นผีเป็นสางให้ฉันดู!", + "AchievementName_2003011": "กรุณาอย่าทำการแสดงที่เป็นอันตราย", + "AchievementName_2003012": "รับบทเจ้าหน้าที่ความมั่นคงงานจราจร", + "AchievementName_2003013": "พอทีเรื่องลี้ลับไร้สาระ!", "AchievementName_2003014": "เล่นซ่อนหาครั้งสุดท้าย", "AchievementName_2004002": "โลกเสมือนจริงยินดีต้อนรับคุณ", "AchievementName_2004003": "Warm-Up Exercises", @@ -2998,6 +3176,7 @@ "AchievementName_2004049": "นักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมในท่าเรือ", "AchievementName_2004050": "ยืนยันการเก็บกู้ทั้งหมด", "AchievementName_2004051": "วิถีแห่งความเรียบง่าย", + "AchievementName_2004052": "สวนดอกไม้ตรงทางแยก", "AchievementName_2005001": "เหยียบย่ำ \"สาบสูญ\"", "AchievementName_2005002": "ตัดสะบั้นเส้นด้ายแห่งเงา", "AchievementName_2005003": "ทีมสำรวจที่หลงทาง", @@ -3091,9 +3270,8 @@ "AchievementName_3003021": "ทำความดีอีกครั้ง", "AchievementName_3003022": "น้ำยาที่แห้งเหือด", "AchievementName_3003023": "กล่องสินค้าที่ไม่มีเจ้าของ", - "AchievementName_3003024": "หญ้าป่าที่แผ่ขยาย", + "AchievementName_3003024": "วัชพืชที่รกทึบ", "AchievementName_3003025": "ทำความดีอีกครั้ง", - "AchievementName_3003026": "เจ้าหน้าที่กู้ภัยมือสมัครเล่น", "AchievementName_3003027": "การกัดกร่อนจากกาลเวลา", "AchievementName_4001001": "ยามเมื่อต้นไม้แห้งผลิดอก", "AchievementName_4001002": "แผนสร้างความมั่งคั่งด้วยการดำเนินธุรกิจอย่างซื่อสัตย์", @@ -3145,13 +3323,15 @@ "AchievementName_4003036": "ไพ่นกกระจอก: วิธีพลิกเกม", "AchievementName_4003037": "ไม่ว่าสายไฟจะมีมากแค่ไหน ความปลอดภัยต้องมาเป็นอันดับหนึ่ง", "AchievementName_4003038": "\"เงินทองนั้นหายาก\"", - "AchievementName_4003039": "เชื่อใน \"ผลลัพธ์\" ของ Inter-Knot", - "AchievementName_4003040": "การเลือกจากใจ", + "AchievementName_4003039": "\"ผลลัพธ์\" ของการเชื่อ Inter-Knot", + "AchievementName_4003040": "ทางเลือกในใจ", "AchievementName_4005001": "ทั้งที่ฉันมาก่อนแท้ๆ", "AchievementName_4005002": "ทั้งที่ฉันมาก่อนแท้ๆ", "AchievementPreDesc1": "เล่น \"เรื่องราวของ Phaethon\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", "AchievementPreDesc10": "บริหารจัดการ \"Suibian Temple\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", "AchievementPreDesc11": "เยี่ยมชม \"การทำนายดวงชะตา\" ที่ \"Suibian Temple\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", + "AchievementPreDesc12": "เล่น \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", + "AchievementPreDesc13": "เล่น \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", "AchievementPreDesc2": "เล่น \"ความลับของ Agent\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", "AchievementPreDesc3": "เล่น \"ฉากพิเศษ\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", "AchievementPreDesc4": "เล่น \"งานเลี้ยง Overlord\" เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ", @@ -3533,6 +3713,35 @@ "ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "ชิ้นส่วนปรับแต่งที่ Tully จะได้รับเมื่อระดับความตื่นตัวในแดนฝันเพิ่มขึ้น\n\"มันคือผู้กล้าที่ว่องไว ดุจดั่งดาวหางที่พุ่งทะยาน\"", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "ชิ้นส่วนปรับแต่งที่ Tully จะได้รับเมื่อระดับความตื่นตัวในแดนฝันเพิ่มขึ้น\n\"ความปรารถนาที่จะเผาผลาญทุกสิ่ง บางทีอาจมาจากความปรารถนาที่จะเกิดใหม่ก็เป็นได้\"", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "ชิ้นส่วนปรับแต่งที่ Tully จะได้รับเมื่อระดับความตื่นตัวในแดนฝันเพิ่มขึ้น\n\"วิ่งเข้าเจ้า Bangboo ตัวน้อย วิ่งเข้าไป แล้วตกลงไปในโพรงกระต่ายซะ\"", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "ของปลอมต้องโยนทิ้ง", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "แซนด์วิชหมูไข่ดาวแห่งความเศร้า", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "ปรมาจารย์แห่งการถอยหนี", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "ความสุขถูกยกเลิกแล้ว", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "ไวไฟและระเบิดง่าย", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "กำลังตอบกลับอัตโนมัติ", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "ฆาตกรผักชี", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "หลุมดำโซฟา", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "สเปเชียลเฉพาะวันศุกร์", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "แบตเหลือ 1% ห้ามรบกวน", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "โรคขี้เกียจเรื้อรัง", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "ใจร่มๆ", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "สาวน้อยเวทมนตร์", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "เทพสงครามโรงอาหาร", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "นาฬิกาที่เดินย้อนศร", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "แตงโมช่วยโลก", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "โคล่าต้มกับเก๋ากี้", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "ยาดับฝันร้าย", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "บทสนทนาของแอ็บโซลูต ซีโร่", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "แหล่งรบกวนสัญญาณ", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "หัวแพนด้าที่เสียหาย", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "ผู้เล่นที่ไม่มีระบบ", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "กู่คำรามกลืนนภา", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "เซอร์ไพรส์! ฉันขอลาออก!", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Ultimate Chalky Devil", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "โชคจิ้มเกลือระดับ S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "รุ่งอรุณหอมรัญจวน", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "เมล่อนแสนอร่อย", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "พี่สาวที่รู้ใจ", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "เมื่อเข้าสู่ช่วงเตรียมการ จะได้รับเหรียญทองเพิ่ม 2 เหรียญ", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion และ Bangvolver ได้รับการเสริมพลังพิเศษ: เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับพลังงาน 25 แต้มทันที", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "สุ่มเพิ่มจำนวนสายสัมพันธ์จาก \"สาย HP\", \"สาย DEF\", \"สาย ATK\", \"สาย Tech\", \"สาย Spell\" +1 โดยดำเนินการซ้ำ 2 ครั้ง", @@ -3628,6 +3837,68 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +60%\n3: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +90%\n4: \"สาย Spell\" ได้รับประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติ +132%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Lightstar Bangboo จะได้รับค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35 และโล่ป้องกัน 213\n3: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Lightstar Bangboo จะได้รับค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 52 และโล่ป้องกัน 319\n4: เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ Lightstar Bangboo จะได้รับค่าพลังโจมตี 52 และโล่ป้องกัน 319 และเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะกระตุ้นเอฟเฟกต์ Lightstar อีกครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Lightstar Bangboo จะได้รับค่าโจมตีเพิ่ม 35 และโล่ป้องกัน 213\n3: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก Lightstar Bangboo จะได้รับค่าโจมตีเพิ่ม 52 และโล่ป้องกัน 319\n4: เมื่อเริ่มการต่อสู้ Lightstar Bangboo จะได้รับค่าโจมตีเพิ่ม 52 และโล่ป้องกัน 319 และเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะกระตุ้นเอฟเฟกต์ Lightstar อีกครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 35 และโล่ป้องกัน 213\n3: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 52 และโล่ป้องกัน 319\n4: เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ Lightstar Bangboo จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 52 และโล่ป้องกัน 319 และเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับเอฟเฟกต์ Lightstar อีกครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35 และโล่ป้องกัน 213\n3: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะได้รับค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 52 และโล่ป้องกัน 319\n4: เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ Lightstar Bangboo จะได้รับค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 52 และโล่ป้องกัน 319 เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก จะกระตุ้นเอฟเฟกต์ Lightstar อีกครั้ง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 1 - 2 เหรียญทอง\n3: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 3 - 5 เหรียญทอง\n4: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 9 - 11 เหรียญทอง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 1 - 2 เหรียญทอง\n3: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 3 - 5 เหรียญทอง\n4: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 9 - 11 เหรียญทอง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 1 - 2 เหรียญทอง\n3: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 3 - 5 เหรียญทอง\n4: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 9 - 11 เหรียญทอง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 1 - 2 เหรียญทอง\n3: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 3 - 5 เหรียญทอง\n4: เมื่อเริ่มต้นเทิร์น การเปิดหีบสมบัติจะได้รับ 9 - 11 เหรียญทอง", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ Mana จนเต็ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ Mana จนเต็ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Booming Bangboo ได้รับ ATK 22 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 11 แต้ม\n3: Booming Bangboo ได้รับ ATK 30 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 15 แต้ม\n4: Booming Bangboo ได้รับ ATK 48 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 24 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Booming Bangboo ได้รับ ATK 22 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 11 แต้ม\n3: Booming Bangboo ได้รับ ATK 30 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 15 แต้ม\n4: Booming Bangboo ได้รับ ATK 48 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 24 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Booming Bangboo ได้รับ ATK 22 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 11 แต้ม\n3: Booming Bangboo ได้รับ ATK 30 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 15 แต้ม\n4: Booming Bangboo ได้รับ ATK 48 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 24 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Booming Bangboo ได้รับ ATK 22 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 11 แต้ม\n3: Booming Bangboo ได้รับ ATK 30 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 15 แต้ม\n4: Booming Bangboo ได้รับ ATK 48 แต้ม หากไม่ใช่ Booming Bangboo จะได้รับ ATK 24 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 32 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 16 แต้ม\n3: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 46 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 23 แต้ม\n4: Blocky Bangboo ได้รับโล่ 72 แต้ม หากไม่ใช่ Blocky Bangboo จะได้รับโล่ 36 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": 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"ActivityBangbooAB_Camp_Name3005": "Lightning Rod", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3006": "Energy Ring", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3007": "Tycoon", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3008": "Vanguard", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4001": "Booming Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "Blocky Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "Guardian Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "Raging Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "Smart Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "Tough Bangboo", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "Whirlwind Bangboo", "ActivityBangbooAB_Controller_A": "เข้าร่วม", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "จับ", "ActivityBangbooAB_Controller_LT": "รายละเอียด", @@ -3653,6 +3939,26 @@ "ActivityBangbooAB_Controller_X2": "เก็บ", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "เลือกการ์ด", "ActivityBangbooAB_Controller_Y": "ขาย", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "การโจมตีปกติของ \"Double Yolk\" สามารถฟื้นฟู Mana เพิ่มเติมได้ 30 แต้ม\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Double Yolk\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ Bangboo ทั้งหมดจะได้รับการฟื้นฟู Mana ทันทีจนถึงขีดจำกัด\nเมื่อปลดปล่อยสกิล จะฟื้นฟู Mana สูงสุด 80% ทันที\nสามารถใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "ได้รับ 1 เหรียญทองทุกครั้งที่รีเฟรชร้านค้า\nได้รับโอกาสรีเฟรชร้านค้าฟรี 1 ครั้งในแต่ละเทิร์น\nแนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในช่วงต้นเกม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "ราคาซื้อขายสำหรับ Bangboo \"Power Bank\" -1 ถาวร\nเมื่อ \"Power Bank\" โจมตีปกติ มีโอกาส 100% ที่จะสรุปความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Power Bank\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "พลังชีวิตพื้นฐานของ Agent ลดลงเหลือ 50 แต้ม\nหลังชนะการต่อสู้แต่ละครั้ง จะได้รับเพิ่ม 5 เหรียญทอง\nแนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในช่วงกลางเกม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Bangboo \"Lightning Rod\" ได้รับ Mana 60 แต้มเมื่อเริ่มการต่อสู้\nสกิลของ Bangboo \"Lightning Rod\" สามารถเกิดคริติคอลได้ พร้อมได้รับ CRIT Rate 75%\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "ยูนิตฝ่ายเราทั้งหมดได้รับโล่ศักดิ์สิทธิ์ 6 ชั้น\nBangboo ทั้งหมดจะมี HP ลดลง 50% เมื่อเริ่มการต่อสู้\nแนะนำให้จัดทีมโดยใช้สายสัมพันธ์แบบนักเก็บเกี่ยวสนามรบ", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "ในเทิร์นแรก จะได้รับ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ \"Tycoon\" แบบสุ่ม 3 ตัวทันที\nเมื่อเข้าสู่ช่วงเตรีมตัว จะได้รับ \"Baddieboo\" 1 ตัวในทุกเทิร์นต่อจากนี้\nแนะนำให้ใช้สายสัมพันธ์ \"Tycoon\" ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "ผู้เล่นและคู่ต่อสู้ในด่าน สามารถเลือกชิปได้ 1 ครั้งในทุกเทิร์น\nใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "จำนวน Bangboo ของสายสัมพันธ์ทั้งหมด +2\nใช้สายสัมพันธ์ใดก็ได้ในการจัดทีม", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [พลังไร้ขีดจำกัด]", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [ไม่มีทางเปลี่ยนใจ]", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Power Bank\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [ใช้ชีวิตอยู่บนขอบเหว]", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [จู่โจมกดดัน]", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสายสัมพันธ์ \"Tycoon\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [ชิปล้นหลาม]", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "เอฟเฟกต์พิเศษของด่าน [พลังแห่งสายสัมพันธ์]", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "รายชื่อผู้เล่น", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "กติกา HP", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "กติกาเหรียญทอง", @@ -3681,7 +3987,22 @@ "ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "ท้าทายผู้อาวุโส (V)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "ท้าทายผู้อาวุโส (VI)", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "ด่านทดสอบ", - "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690001": "บทฝึกสอนมือใหม่ (I)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690002": "บทฝึกสอนมือใหม่ (II)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690003": "บทฝึกสอนมือใหม่ (III)", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "\"Lightstar\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Double Yolk\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "พลังไร้ขีดจำกัด", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Power Bank\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Popcorn\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690009": "ชิปล้นหลาม", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "เสริมพลังสายสัมพันธ์ \"Lightning Rod\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "จู่โจมกดดัน", + 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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,026% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อยูนิตใดก็ตามถูกกำจัด ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 10% (ซ้อนทับได้) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,539% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 13% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 105 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 158 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีมมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29% ต่อเนื่อง 5 วินาที และเพิ่มโล่ป้องกัน 237 แต้ม (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 170 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 245 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 197% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มโล่ป้องกัน 365 แต้มให้กับตัวเอง (โล่ป้องกัน: รับความเสียหายแทน HP)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 184 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 265 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู HP 394 แต้มทันที\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 61% ของ Max HP แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ตัวเองจะได้รับความเสียหาย 30% ของความเสียหายนี้", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "สกิลพาสซีฟ: ในสถานะต่อสู้ ทุก 3 วินาทีที่มีชีวิตรอด จะได้รับ CRIT Rate 3% และ CRIT DMG 6% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 713% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 5% และโบนัส Armor 16 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 8% และโบนัส Armor 24 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "มอบเอฟเฟกต์ดูดเลือด 12% และโบนัส Armor 36 แต้มให้ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ติดสถานะ [ยั่วยุ] ต่อเนื่อง 3 วินาที\n(ยั่วยุ: บังคับให้โจมตีผู้ร่าย)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 3% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 509% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 3 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 3 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 5 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 5 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 196% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว ทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 8 แต้ม และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ถูกโจมตี มี ATK ลดลง 8 แต้ม ต่อเนื่อง 7 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 33% ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 4 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "ทั้งทีมมี ATK เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 4 วินาที พร้อมทั้งเพิ่ม [โล่ศักดิ์สิทธิ์] 1 ชั้นให้แก่ Bangboo ฝ่ายเราทั้งทีม\n(โล่ศักดิ์สิทธิ์: บล็อกความเสียหายได้ 1 ครั้ง)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "ยิงเลเซอร์ใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 477% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "ยิงเลเซอร์ใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 477% ของ ATK แก่ Bangboo 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"สกิลพาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะได้รับพลังงาน 10 แต้ม \n\nสกิลแอคทีฟ: ใช้อสนีบาตใส่ศัตรูในระยะ 3 ช่องแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 4,584% ของ ATK แก่เป้าหมาย และศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 384% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบตัว และทำให้เป้าหมายมี Armor ลดลง 20% ต่อเนื่อง 8 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 874% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้เป้าหมายมี Armor 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ต่อเนื่อง 4 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "สกิลพาสซีฟ: ระยะโจมตีคงที่ที่ 10 ช่อง พร้อมทั้งตั้งค่าเริ่มต้นให้โจมตี Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 537% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูในแนวเส้นตรง และมอบความเสียหายเพิ่มเติม 182 แต้มให้กับการโจมตีปกติของตัวเอง ต่อเนื่อง 4 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 643% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 643% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 965% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และฟื้นฟู HP เท่ากับ 20% ของความเสียหายที่สร้างขึ้น", @@ -3761,12 +4082,12 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 742% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,165% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,841% ของ Armor แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Armor 25 แต้ม ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 512% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "สกิลพาสซีฟ: ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะมี ATK เพิ่มขึ้น 4% อย่างถาวร\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 768% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 397% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "สกิลพาสซีฟ: หลังจากใช้สกิลแอคทีฟครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟหลังจากนี้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 แต้ม\n\nสกิลแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 595% ของ ATK แก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 230% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 5 วินาที", @@ -3779,6 +4100,143 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 290% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,739% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด และ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50% ต่อเนื่อง 7 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมมอบสถานะปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมทำให้ติดสถานะปลดอาวุธต่อเนื่อง 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 524% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมมอบสถานะปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 68 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 7 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 184 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 19 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP 498 แต้มให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบ ATK 53 แต้มให้กับเป้าหมาย โดยบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างเอฟเฟกต์เท่ากับ 60% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 244% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายของการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้เพิ่มขึ้น 70 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างเอฟเฟกต์เท่ากับ 60% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 244% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายของการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้เพิ่มขึ้น 104 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างเอฟเฟกต์เท่ากับ 60% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 244% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายของการโจมตีปกติในการต่อสู้รอบนี้เพิ่มขึ้น 156 แต้มเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย เหรียญทองทุก 1 เหรียญที่มีอยู่ จะเพิ่มความเสียหายสกิล 13 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย เหรียญทองทุก 1 เหรียญที่มีอยู่ จะเพิ่มความเสียหายสกิล 20 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 347% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย เหรียญทองทุก 1 เหรียญที่มีอยู่ จะเพิ่มความเสียหายสกิล 30 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 10% และเพิ่ม ATK 7% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 26% และเพิ่ม ATK 20% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate 71% และเพิ่ม ATK 54% ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบตัวเอง เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 5%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 721% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้นถาวร 8 แต้ม\n\n3 ดาว: มี Armor เพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 5%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 721% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้นถาวร 8 แต้ม\n\n3 ดาว: มี Armor เพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นเวลาชั่วคราว", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "พาสซีฟ: ทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะมี Armor เพิ่มขึ้น 20%\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 1,620% ของ Armor แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ทุกครั้งที่ใช้สกิล ตัวเองจะมี Armor เพิ่มขึ้นถาวร 8 แต้ม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 517% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว และตัวเองจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของความเสียหายเดิม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 517% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว และตัวเองจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของความเสียหายเดิม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 517% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว และตัวเองจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของความเสียหายเดิม", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "พาสซีฟ: เพิ่ม ATK 4% ต่อวินาทีขณะต่อสู้ (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,076% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง เป็นเวลา 3 วินาที (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)\n\n3 ดาว: สกิลจะมองข้าม Armor และระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ไร้เทียมทานจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "พาสซีฟ: เพิ่ม ATK 4% ต่อวินาทีขณะต่อสู้ (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,076% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง เป็นเวลา 3 วินาที (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)\n\n3 ดาว: สกิลจะมองข้าม Armor และระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ไร้เทียมทานจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "พาสซีฟ: เพิ่ม ATK 25% ต่อวินาทีขณะต่อสู้ (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายจริงเท่ากับ 5,378% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมมอบสถานะไร้เทียมทานให้กับตัวเอง เป็นเวลา 3 วินาที (ไม่สามารถถูกปลดอาวุธและยั่วยุได้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "โบนัสโล่ของฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะลดลง 9% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 9% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "โบนัสโล่ของฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะลดลง 24% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 25% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "การเพิ่มโล่ของฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะลดลง 66% และมอบบัฟประสิทธิภาพการชาร์จ 67% ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "สร้างความเสียหายกายภาพ 121% แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "สร้างความเสียหายกายภาพ 121% แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "สร้างความเสียหายกายภาพ 182% แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบสถานะยั่วยุ เป็นเวลา 3 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 689% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\n3 ดาว: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพ 908 แต้มแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 689% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "พาสซีฟ: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 908 แต้มแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และสกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,445% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะลดความเสียหายการโจมตีปกติลง 18 แต้ม โดยสถานะนี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะลดความเสียหายการโจมตีปกติลง 26 แต้ม โดยสถานะนี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากเท่ากับ 303% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะลดความเสียหายการโจมตีปกติลง 40 แต้ม โดยสถานะนี้มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "มอบโล่ 52 แต้ม และ Mana 8 แต้มให้กับ Bangboo ทั้งหมดของฝ่ายเรา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "มอบโล่ 141 แต้ม และ Mana 22 แต้มให้กับ Bangboo ทั้งหมดของฝ่ายเรา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "มอบโล่ 381 แต้ม และ Mana 60 แต้มให้กับ Bangboo ทั้งหมดของฝ่ายเรา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ในเส้นทาง และไม่ให้รักษา เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ในเส้นทาง และไม่ให้รักษา เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 167% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ในเส้นทาง และไม่ให้รักษา เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 20 แต้ม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 966% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 20 แต้ม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 966% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 20 แต้ม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,450% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ให้กับตัวเอง 137 แต้ม เป็นเวลา 6 วินาที โล่จะหายไปเมื่อครบกำหนดเวลา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ให้กับตัวเอง 247 แต้ม เป็นเวลา 6 วินาที โล่จะหายไปเมื่อครบกำหนดเวลา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 270% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ให้กับตัวเอง 447 แต้ม เป็นเวลา 6 วินาที โล่จะหายไปเมื่อครบกำหนดเวลา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 502% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พาสซีฟ: ตัวเองได้รับดูดเลือด 15%", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 502% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พาสซีฟ: ตัวเองได้รับดูดเลือด 15%", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 753% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พาสซีฟ: ตัวเองได้รับดูดเลือด 15%", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกยูนิตที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ และทำการโจมตี\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 282% ของ ATK แก่เป้าหมายแบบสุ่มภายในขอบเขตการโจมตี", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกยูนิตที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ และทำการโจมตี\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 282% ของ ATK แก่เป้าหมายแบบสุ่มภายในขอบเขตการโจมตี", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกยูนิตที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ และทำการโจมตี\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 282% ของ ATK แก่เป้าหมายแบบสุ่มภายในขอบเขตการโจมตี", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิล", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิล", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 505% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายจากสกิล", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 550% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% แก่ตัวละครที่อยู่ในเส้นทาง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 550% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% แก่ตัวละครที่อยู่ในเส้นทาง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 824% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor 30% แก่ตัวละครที่อยู่ในเส้นทาง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมบัฟ ATK 11 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมบัฟ ATK 16 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 522% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมบัฟ ATK 24 แต้ม และบัฟ Armor 20 แต้มให้กับตัวเอง เป็นเวลา 6 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% เอฟเฟกต์มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% เอฟเฟกต์มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 664% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate 20% เอฟเฟกต์มีช่วงเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 659% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมลด Max HP ของเป้าหมายลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 659% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมลด Max HP ของเป้าหมายลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 989% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมลด Max HP ของเป้าหมายลง 25% (Max HP ที่ลดลงจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 629% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor ให้กับตัวเอง 30 แต้ม เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 948% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor ให้กับตัวเอง 30 แต้ม เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,418% ของ Armor แก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor ให้กับตัวเอง 30 แต้ม เป็นเวลา 5 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 710% ของ ATK แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จ 40% ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 249% ของ ATK 3 ครั้งแก่เป้าหมาย ทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 249% ของ ATK 3 ครั้งแก่เป้าหมาย ทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 374% ของ ATK 3 ครั้งแก่เป้าหมาย ทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK 30% ให้กับตัวเอง (รีเซ็ตหลังจบการต่อสู้)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% เป็นเวลา 4 วินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 274% ของ ATK แก่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในระยะ 1 ช่อง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% เป็นเวลา 4 วินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 274% ของ ATK แก่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในระยะ 1 ช่อง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี 20% เป็นเวลา 4 วินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 411% ของ ATK แก่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในระยะ 1 ช่อง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 779% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมฟื้นฟู Mana 10 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 779% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมฟื้นฟู Mana 10 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 1,169% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมฟื้นฟู Mana 10 แต้มให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 248% ของ ATK แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหาย จะมอบโล่ให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ทำได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 712% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย\n\n3 ดาว: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและสกิล จะมอบเอฟเฟกต์โล่ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหาย จะมอบโล่ให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ทำได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 712% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย\n\n3 ดาว: ความเสียหายจากการโจมตีปกติและสกิล จะมอบเอฟเฟกต์โล่ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "พาสซีฟ: เมื่อใช้สกิลและโจมตีปกติสร้างความเสียหาย จะมอบโล่ให้กับตัวเองเท่ากับ 46% ของความเสียหายที่ทำได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,559% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 2 แต้มต่อวินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 495% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana 30 แต้มให้กับฝ่ายเราทั้งทีมด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 2 แต้มต่อวินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 495% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟู Mana 30 แต้มให้กับฝ่ายเราทั้งทีมด้วยเช่นกัน", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "พาสซีฟ: ในระหว่างการต่อสู้ จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง 2 แต้มต่อวินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 2,475% ของ ATK แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด พร้อมเพิ่ม Mana 30 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเรา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 2% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 6% ของ Max HP แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที\n\n3 ดาว: สกิลจะเปลี่ยนเป็นมอบเอฟเฟกต์ปลดอาวุธแก่เป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 2% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 6% ของ Max HP แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ เป็นเวลา 2 วินาที\n\n3 ดาว: สกิลจะเปลี่ยนเป็นมอบเอฟเฟกต์ปลดอาวุธแก่เป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 2% ของ Max HP ของตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหาย 6% ของ Max HP แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบเอฟเฟกต์ปลดอาวุธให้แก่ผ่ายศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมมอบสถานะปลดอาวุธ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมมอบสถานะยั่วยุ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "พาสซีฟ: สกิลสามารถติดคริติคอลได้\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมากแก่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด\n\n3 ดาว: หากสังหารศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "สร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากแก่ศัตรูโดยรอบ หลังจากสรุปความเสียหายแล้ว ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟที่จะลดความเสียหายการโจมตีปกติลง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "มอบโล่และ Mana ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพแก่ยูนิตที่อยู่ในเส้นทางและไม่ให้รักษา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู จะฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ พร้อมมอบโล่ให้กับตัวเอง โล่จะหายไปเมื่อครบกำหนดเวลา", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พาสซีฟ: ตัวเองได้รับดูดเลือด 15%", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะล็อกยูนิตที่อยู่ไกลที่สุดโดยอัตโนมัติ และทำการโจมตี\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายแบบสุ่มภายในขอบเขตการโจมตี", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟู HP ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "ยิงน้ำผลไม้ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด และฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมเพิ่ม ATK ให้", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง และมอบเอฟเฟกต์ลด Armor แก่ตัวละครที่อยู่ในเส้นทาง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมบัฟ ATK และบัฟ Armor ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมลด CRIT Rate", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว และลด Max HP ของเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมาย พร้อมเพิ่ม Armor ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย พร้อมทั้งมอบประสิทธิภาพการชาร์จให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "พาสซีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพ 3 ครั้งแก่เป้าหมาย ทุกครั้งที่ใช้สกิล จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรูสำเร็จ จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในระยะ 1 ช่อง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด พร้อมฟื้นฟู Mana ให้กับตัวเอง", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "พาสซีฟ: เมื่อสังหารศัตรู มีโอกาสที่จะได้รับ 1 เหรียญทอง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุดและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "พาสซีฟ: การโจมตีจะสร้างเอฟเฟกต์เท่ากับ 50% ของ ATK แก่ศัตรูโดยรอบ\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูโดยรอบ และเพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติในรอบนี้ เป็นเวลาชั่วคราว (ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบเทิร์น)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 112% ของ ATK แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 1 ตัว พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวเองเท่ากับ 15% ของ Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "พาสซีฟ: เมื่อสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ X% ของความเสียหายที่สร้าง\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด\n\n3 ดาว: เพิ่มอัตราการแปลงค่าอย่างมาก และการโจมตีปกติก็จะเพิ่มโล่ป้องกันด้วย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "พาสซีฟ: ในการต่อสู้ ฟื้นฟูค่าพลังเวทของตนเองทุกวินาที\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพต่อศัตรูทั้งหมด\n\n3 ดาว: สกิลจะฟื้นฟูค่าพลังเวทให้กับพันธมิตรทั้งหมดด้วย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "พาสซีฟ: โจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายเท่ากับ Max HP ต่อเป้าหมายและศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ\n\n3 ดาว: ทักษะจะเปลี่ยนเป็นการเพิ่มเอฟเฟกต์ปลดอาวุธให้กับเป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "พาสซีฟ: ฟื้นฟูค่าพลังเวทในระหว่างการต่อสู้ตามระยะเวลา\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพในปริมาณสูงใส่ศัตรูที่มี HP น้อยที่สุดในขอบเขตการโจมตี และฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรทั้งหมดในจำนวนที่กำหนด\n\n3 ดาว: ทักษะจะฟื้นฟูค่าพลังเวทให้พันธมิตรทั้งหมดในจำนวนที่กำหนดด้วย", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "พาสซีฟ: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม\n\nแอคทีฟ: สร้างความเสียหายต่อเป้าหมายและศัตรูในระยะ 1 ช่องรอบตัว พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ปลดอาวุธ\n\n3 ดาว: เพิ่มเอฟเฟกต์ปลดอาวุธให้กับเป้าหมายฝ่ายศัตรูทั้งหมด", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "แอคทีฟ: สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่องรอบเป้าหมาย เหรียญทองทุก 1 เหรียญที่มีอยู่ จะเพิ่มความเสียหายของสกิล", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "มอบสถานะที่จะเพิ่ม CRIT Rate และ ATK ให้กับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 1 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"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "เลือกไอคอนแนะนำการจัดทีมที่มุมซ้ายบน", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "ดูแนะนำการจัดทีมได้ที่นี่ สามารถกดปุ่ม [ใช้งาน] เพื่อนำไปใช้", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "หลังจากใช้งานแล้ว ให้กดที่มุมซ้ายบนเพื่อกลับไป", "ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "กำลังรอผู้เล่นอื่น...", "ActivityBangbooAB_Win_Desc": "ชนะต่อเนื่อง {0} ครั้ง", "ActivityBangbooAB_Win_Title": "ชนะ", @@ -3850,6 +4308,26 @@ "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "กิจกรรม \"เปิดทำการอีกครั้ง\": จำนวนครั้งการดรอปสองเท่าของการ์ดมอนสเตอร์ ", "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB2.0_02": "กิจกรรม \"ล่าข้อมูล\": จำนวนการ์ดมอนสเตอร์ที่ดรอปสามเท่าในแต่ละวัน ", "ActivityBanner_SuibianTemple": "เกมเพลย์ใหม่แบบถาวร", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "คะแนน +100\nวิธีการใช้งาน: กดตามลำดับ หรือกด หลังจากการโจมตีเบาในช่วงที่ 3/4", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "คะแนน +50\nวิธีการเล่น: 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"ActivityControllerTips_ActivityTag": "กติกา", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "ตัดสะบั้น", "ActivityCoreReward_AvatarSkin_Preview": "รางวัลคอสตูม", "ActivityCoreReward_OB1.7_UIText": "LIMITED EVENT REWARDS !", "ActivityCoreReward_Preview": "ดูรางวัล", @@ -6935,6 +7414,9 @@ "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "ระบบกำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "กำลังทดสอบ เควสต์ทดสอบต่อไปนี้พร้อมให้คุณทำแล้ว", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "กำลังทดสอบ ต่อไปนี้คือเควสต์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้", "ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "", "ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "", @@ -6997,6 +7479,9 @@ "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์จะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【ข้อควรระวัง】\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ, ข้อมูล Discord, รางวัลการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ความสำเร็จในการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่น, เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างอาจไม่แสดงสถานะเสร็จสมบูรณ์ในแผงกิจกรรมทันที รางวัลจะมอบให้ตามความสำเร็จจริง แผงควบคุมมีไว้เพื่อแสดงรายการเควสต์เท่านั้น", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบครั้งนี้ในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ ข้อมูล Discord รางวัลการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในหน้านี้ได้ ความคืบหน้าในการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถดูรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดที่ร้ายแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• หน้านี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างอาจไม่แสดงสถานะว่าเสร็จสิ้นในหน้ากิจกรรมทันทีหลังจากทำเสร็จ รางวัลจะถูกมอบให้ตามความคืบหน้าจริง หน้านี้ใช้เพื่อดูรายการเควสต์เท่านั้น", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบที่เป็นความลับ ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบที่เป็นความลับ Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงนี้ได้ การทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถดูรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาข้อผิดพลาดที่รุนแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงนี้คือรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำตามสถานะของรายการเควสต์จริง", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบแบบปิด ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแพ็กเกจทดสอบและเนื้อหา ข้อมูลกลุ่มทดสอบ สิทธิประโยชน์จากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบแบบปิด Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ผลการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในท้ายที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้บริการ สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเกมหรือประกาศในกลุ่ม\n• หากพบปัญหาร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่น ข้อผิดพลาด การค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้ดูแลกลุ่มได้\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดงอยู่", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[ข้อควรระวัง]\n• การทดสอบครั้งนี้เป็นการทดสอบแบบปิด ห้ามเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบในรูปแบบใด ๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไคลเอนต์และเนื้อหาการทดสอบ ข้อมูล Discord รางวัลจากการทดสอบ และอื่น ๆ)\n• ในช่วงการทดสอบแบบปิด Proxy สามารถทำเควสต์ทดสอบในแผงควบคุมนี้ได้ ผลการทำเควสต์ทดสอบจะส่งผลต่อรางวัลที่ Proxy จะได้รับในที่สุด\n• ฟังก์ชันและทรัพยากรบางส่วนจะทยอยเปิดให้ใช้งาน สามารถติดตามรายละเอียดได้จากประกาศในเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือประกาศและจดหมายในเกม\n• หากพบข้อผิดพลาดที่ขัดขวางการเล่นอย่างรุนแรง เกมค้าง หรือปัญหาร้ายแรงอื่น ๆ สามารถส่งฟีดแบ็กในเกมหรือแชทหา Bangboo หรือ Staff ในเซิร์ฟเวอร์ Discord\n• แผงควบคุมนี้แสดงรายการเควสต์ที่สามารถทำได้ โปรดทำเควสต์ตามรายการที่แสดง\n• เควสต์บางอย่างเมื่อทำเสร็จแล้วอาจไม่แสดงสถานะว่าเสร็จสิ้นในแผงกิจกรรมโดยตรง รางวัลจะถูกมอบให้ตามสถานะการทำเควสต์จริง แผงควบคุมมีไว้เพื่อแสดงรายการเควสต์เท่านั้น", "ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "", "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.15 ขึ้นไป และสำเร็จความลับของ Agent \"โจรกรรมใน Hollow (I)\" จึงจะเข้าร่วมได้\n\n[คำอธิบายกิจกรรม]\n\"Seed\" ดูมีอะไรผิดปกติไป เธอเริ่มคิดถึงเรื่องต่างๆ มากขึ้น ทั้งเรื่องดอกไม้ เรื่องของ \"Seed Sr.\" และเรื่องของชีวิต\n• ในช่วงเวลากิจกรรม สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้ที่ทีวีในห้องทำงานของ \"Random Play\" หรือ ทีวีในห้องโถงของ \"Suibian Temple\" โดยที่เนื้อหาบางส่วนของกิจกรรม จะปลดล็อกในช่วงเวลาที่กำหนด\n• สำเร็จกิจกรรม จะได้รับ [Polychrome] และรางวัลวัสดุพัฒนาประเภทต่างๆ\n• เงื่อนไขการปลดล็อกความลับของ Agent \"Flora แห่งหุบเขาดอกไม้\" คือการสำเร็จเนื้อเรื่องหลัก \"อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง\" โดยในช่วงเวลากิจกรรม \"การเดินทางของดอกไม้พิศวง\" Proxy สามารถไปยังหน้ากิจกรรม เพื่อปลดล็อกความลับของ Agent \"Flora แห่งหุบเขาดอกไม้\" ล่วงหน้า และเมื่อสำเร็จคำขอที่เกี่ยวข้อง จะได้รับรางวัลจำกัดเวลา ซึ่งหลังจากที่กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว Proxy จะยังต้องทำเงื่อนไขการปลดล็อกให้สำเร็จ เพื่อสัมผัสประสบการณ์ของเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้อง", @@ -7007,6 +7492,18 @@ "ActivityEmail_Desc": "กิจกรรมในรอบนี้ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว! ขอให้ Proxy เข้าร่วมให้ทันเวลาด้วย อย่าพลาดรางวัลเชียวล่ะ!", "ActivityEmail_Title": "แจ้งเตือนสิ้นสุดกิจกรรมจำกัดเวลา \"{0}\"", "ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot", + "ActivityFlipCardGameZhao_CanFlipTimes": "จำนวนครั้งการเปิดที่เหลือ: ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "กล่องของขวัญ Zhao ที่ได้คะแนนเต็ม", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "กล่องของขวัญคะแนนเต็มร้อยของ Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "กล่องของขวัญคะแนนเต็มร้อยของ Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "กล่องของขวัญคะแนนเต็มร้อยของ Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "กล่องของขวัญคะแนนเต็มร้อยของ Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "เลือกการ์ดที่ต้องการเปิด", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "เปิดครบทั้งหมดแล้ว", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "ต้องทำเควสต์ที่ตามมาให้สำเร็จก่อนจึงจะปลดล็อกการ์ดได้", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "เวลาที่เหลือในการเปิดการ์ด:", + "ActivityFlipCardGameZhao_RewardPreviewTitle": "พรีวิวของรางวัล", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "รางวัลพิเศษ", "ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "ใช้ Battery", "ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "พรีวิวของรางวัล", "ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_01": "ตรงแก้มไม่มีหนวดยาว ตอนว่ายน้ำต้องขี้เกียจแน่", @@ -7261,21 +7758,21 @@ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%;\nเมื่อผู้ใช้ปล่อยการ [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ] หรือ [Aftershock] ถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟอย่างละ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ผู้ใช้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้นอีก 10% ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 0%; หลังจากปล่อยสกิลอัลติเมทจะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น; ในช่วงที่มี [Thunder's Cry] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] แทน โดยเมื่อใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้น จะเปิดใช้งานความเสียหาย [White Thunder] 1 ครั้ง", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "ความเสียหายจากการโจมตีต่อเนื่องของ Soldier 0 - Anby เพิ่มขึ้น 0%;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรูที่มี [Starglitter] จะทำให้เกิด [White Thunder] เพิ่มเติมมากสุด 3 ครั้ง และไม่ใช้จำนวนชั้นของ [White Thunder]", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย Aftershock เพิ่มขึ้น", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะมอบค่า Decibel ให้เป็นจำนวนมาก", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย Anomaly เพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent สร้าง Daze จากการซัปพอร์ตตั้งรับเพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มี Max HP เพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหายสกิลพิเศษเพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "หลังจากทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25% และความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นจะลดลง 10%;\nหลังจาก Agent ใช้สกิลต่อเนื่องแล้ว ตัวเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 20 วินาที", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%;\nAgent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 35%", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Agent สาย [ตัดสะบั้น] มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% และสร้างค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น 30%;\nAgent ที่อยู่ใน Ether Veil จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 30% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 45%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Agent มีประสิทธิภาพการรับพลังงานเพิ่มขึ้น 60% และ ATK เพิ่มขึ้น 30%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Agent มีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 150% และสกิลอัลติเมทสร้างความเสียหายแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น 30%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "Agent มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 60% และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 30%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "Agent มี ATK เพิ่มขึ้น 50% และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊นเพิ่มขึ้น 50%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "Agent มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 40% และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 100%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "Agent สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น 60% โดยในช่วงเวลานี้ Agent ที่เข้าสนามผ่านซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว จะมีความเสียหายเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 60%", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย Aftershock เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 100% สูงสุด 2,000%", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 100% สูงสุด 2,000%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะมอบค่า Decibel ให้เป็นจำนวนมาก โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 300 แต้ม สูงสุด 3,000 แต้ม", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent มีความเสียหาย Anomaly เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 100% สูงสุด 2,000%", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "เมื่อสำเร็จเงื่อนไขการถ่ายภาพเป้าหมายหลัก จะได้รับ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] และทำให้ [เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ได้รับการเสริมพลังอย่างถาวร!\n[เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์] ในรอบนี้ จะทำให้ Agent สร้าง Daze จากการซัปพอร์ตตั้งรับเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นครั้งละ 100% สูงสุด 2,000%", @@ -7293,9 +7790,9 @@ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6013": "หลังจาก Ju Fufu ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หากตัวเองไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตเพิ่มเติม]", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6014": "หลังจากที่ Ju Fufu ใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6015": "หลังจาก Ju Fufu ใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 หาก Hu Wei อยู่ในสนาม จะเรียกใช้ [สกิลต่อเนื่อง]", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "เมื่อ Lucia ใช้ท่าไม้ตายอัพเกรดหรือ[Aftershock] จะได้รับ[กระแสน้ำ]", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "หลังจาก Agent ปล่อย[สกิลต่อเนื่อง] ATK ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "Agent ที่มีคุณสมบัติ [ตัดสะบั้น] จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น และค่าการลดทอน Miasma Shield เพิ่มขึ้น", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge]", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "หลังจาก Agent ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ATK ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "Agent สาย [ตัดสะบั้น] จะมี Sheer DMG เพิ่มขึ้น และมีค่าการลด Miasma Shield เพิ่มขึ้น", "ActivityLevelAbility_Desc_1001": "ทำให้ติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly", "ActivityLevelAbility_Desc_1002": "ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์]", "ActivityLevelAbility_Desc_1003": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น", @@ -7412,6 +7909,9 @@ "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V4-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta เควสต์ล่ารางวัล", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta เควสต์ค่าหัว", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "เควสต์ทดสอบ Beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta เควสต์ล่ารางวัล", 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"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 เทิร์น", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "สำเร็จการท้าทายภายใน 5 เทิร์น", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "สำเร็จการท้าทายภายใน 5 รอบ", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "สำเร็จการท้าทายภายใน 3 รอบ", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "สำเร็จการท้าทายภายใน 5 รอบ", "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "ต้องส่งพันธมิตรทั้ง 3 เผ่าพันธุ์ลงสนาม", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "สำเร็จการท้าทายโดยไม่มีพันธมิตรประเภทซัปพอร์ต", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "สำเร็จการท้าทายภายใน 4 เทิร์น", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "สำเร็จการท้าทายโดยไม่มีพันธมิตรสายซัปพอร์ต", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "สำเร็จการท้าทายภายใน 4 รอบ", 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"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_01": "Sheila พ่อกลับมาแล้ว", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_02": "...", "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860001_01": "Zzz...", "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_01": "อืดงืด!\n(ฉันจะต้องทำความปรารถนาให้เป็นจริงให้ได้!)", @@ -8321,6 +8893,8 @@ "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "อืดงืด? \n(จะหาเจอมั้ยนะ?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "อืดงืด! \n(ลองดูอีกทีสิ!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "อืดงืด? \n(เจออะไรบ้างมั้ย?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_01": "ถ้ามาสาย...", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_02": "ฉันจะหักคะแนนนะ!", "Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "อืดงืด...? \n(เรือผีสิง...?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "อืดงืด? งืด... \n(การผจญภัยบนเรือผีสิง? น่าจะสนุกดีนะ...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "อืดงืด! \n(ผจญภัยบนเรือผีสิง!)", @@ -8334,6 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"Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_02": "พวกเราเป็นเพื่อนกัน อย่าพูดว่า \"ทำให้ลำบาก\" เลย", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "อืดงืด...\n(เป็นเพราะข้าน้อย ที่ทำให้ท่านต้องมาขอโทษแทนข้าน้อย...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "ไม่เป็นไรหรอก เธอมีเหตุผลพิเศษนี่นา", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "เจอตัวแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "แปลกชะมัดเลย...", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "อืดงืด อืดงืดงืด~ \n(เคล็ดวิชานี้ ช่างยอดเยี่ยมเสียจริง!)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "อืดงืด!\n(ฉันคิดว่า การคลาดกับผู้ช่วยสอนลึกลับ ที่สนามสอบ Reverb Arena นั่นก็แย่พอแล้ว...)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "อืดงืด!\n(พยายามแทบตาย กว่าจะหาสนามสอบเจอ ดันเปลี่ยนรูปแบบการสอบซะงั้น!)", @@ -8462,8 +9048,44 @@ "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "ขนาดมาเร็วกว่าเมื่อวานตั้งครึ่งชั่วโมง ก็ยังไม่ทันอยู่ดีงั้นเหรอ...", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "เห็นคนต่อแถวยาวขนาดนี้ ก็อดไม่ได้ที่จะมาร่วมวงด้วยจริงๆ ...ว่าแต่เขามาทำอะไรกันที่นี่เหรอ?", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "ไหนๆ ก็ตัดสินใจจะไปเที่ยวแล้ว งั้นถือโอกาสนี้...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960001_01": "เรื่องมันมาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญแล้วล่ะ...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_01": "ไม่ ฉันยอมรับไม่ได้...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_02": "อืด... งืด?\n(เอ่อ... ยอมรับอะไรเหรอ?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_01": "เลิกตามได้แล้ว... ฉันวิ่งไม่ไหวแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_02": "แค่ขึ้นลิฟต์ตรงนั้นไปก็เปิดประตูได้แล้ว!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "อืดงืดงืด?\n(จะไม่โป๊ะแตกจริงๆ เหรอ?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960003_01": "อืดงืด...\n(ขึ้นที่สูงก็ใช่ว่าจะมองเห็นได้ไกล...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960004_01": "อืดงืด...\n(สิ้นเปลืองเกินไปแล้ว...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960005_01": "อืดงืด...\n(จำเป็นด้วยเหรอ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "อืดงืดงืด!\n(ที่แท้ก็ยังมีไอเดียสร้างสรรค์แบบนี้ได้ด้วยเหรอเนี่ย!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960007_01": "อืดงืดงืด...\n(เราจะแยกกันไปสองทางจากตรงนี้...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960008_01": "อืดงืด...\n(อย่าเข้ามา...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960009_01": "กล้องทุกตัวพร้อมแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "อืดงืด!\n(ฉันตั้งตารอการแสดงเนื้อเรื่องฉากนี้มากเลยล่ะ!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960011_01": "อืดงืด\n(ได้ดูการถ่ายทำอยู่ข้างๆ ก็ถือเป็นการเรียนรู้อย่างนึงเหมือนกัน)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960012_01": "อืดงืด~\n(ในหน่วยความจำไม่มีส่วนนี้อยู่เลย~)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960013_01": "อืดงืด...\n(ที่ผู้กำกับถ่ายแบบนี้ ต้องมีความหมายอื่นแอบแฝงแน่ๆ ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_01": "อืดงืดงืด...\n(บทของพวกเรามีแต่ให้วิ่งหนีอย่างเดียว...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "อืดงืด!\n(ฉันวิ่งนำไปก่อน น้องรองกับน้องเล็กคอยระวังหลังให้ด้วย!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_03": "อืดงืด...\n(ฉันวิ่งช้า ขอฉันวิ่งก่อน...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "อืดงืดงืด...\n(บทของพวกเราดูจะน่าหงุดหงิดไปหน่อยนะ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_02": "อืดงืด?\n(นักแสดงนำคงจะไม่ลงไม้ลงมือจริงๆ หรอกใช่มั้ย?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_03": "อืด? อืมงืด...\n(น่าจะ... ไม่มั้ง?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_04": "อืดงืด...\n(ขอร้องล่ะ ช่วยมั่นใจกว่านี้หน่อยเถอะ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_01": "อืดงืด!\n(อยากขับ \"Golden Mecha\" ซักครั้งจัง!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_02": "อืดงืด\n(นั่นมันต้องใช้ฝีมือมากๆ เลยนะ)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "อืดงืดงืด...\n(ลองไปถาม Belobog ดูสิ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "อืดงืด! อืดงืด!\n(สวัสดี! นักแสดงนำกับช่างภาพคนใหม่!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "อืดงืดงืด...\n(ก่อนอื่นขอแสดงความยินดีกับทั้งสองคนด้วยนะที่ผ่านการออดิชั่น เดี๋ยวฉันจะทวนคำพูดของผู้กำกับให้ฟังนะ...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(หลังจากที่ได้เห็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมขนาดนี้ ฉันก็แทบจะบรรยายความยินดีของฉัน ให้ออกมาเป็นคำพูดไม่ได้เลย! Eous เธอจะต้องเข้าร่วม \"คณะกรรมการการผลิต Golden Mecha\" ของเราให้ได้นะ!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ไม่คิดเลยว่าจะได้เจอนักแสดง Bangboo ที่ทั้งอัจฉริยะ และเก่งรอบด้านถึงสองคนในคราวเดียว... โชคดีชะมัดเลย ดูท่าความฝันของฉันจะยังไม่สิ้นหวังไปซะทีเดียว!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "แล้ว... ผู้กำกับหายไปไหนล่ะ?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "อืดงืดงืด!\n(ผู้กำกับตื่นเต้นมาก ตอนนี้กำลังเตรียมการถ่ายทำอยู่! ทั้งสองคนสามารถเดินชมรอบๆ กองถ่ายได้นะ เดี๋ยวซักพักอย่าลืมไปหาผู้กำกับ เพื่อเริ่มการถ่ายทำในครั้งนี้ด้วยล่ะ!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "ขอบคุณนะ! Bangboo น้อยผู้ใจดี!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_01": "\"ผู้กำกับใหญ่\"... เรียกคุณแบบนี้ได้รึเปล่า?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_02": "...เรียกฉันว่าผู้กำกับเฉยๆ ดีกว่านะ", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "เดี๋ยวจะไปกินอะไรกันเหรอ จะว่าไป คน Failume Heights นี่ก็ชอบกินอะไรแปลกๆ เนอะ", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาเอากระดองเต่ามาใช้ในการทำนาย แล้วก็เอากระดองเต่าไปต้มกับน้ำหวานไว้ดื่มด้วย ฉันว่ามันแปลกมาก...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาเอากระดอง\nเต่ามาใช้ในการทำนาย แล้วก็เอา\nกระดองเต่าไปต้มกับน้ำหวาน\nไว้ดื่มด้วย ฉันว่ามันแปลกๆ ...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "อ่า... ฉันเองก็ไม่รู้จะอธิบายให้เธอฟังยังไงดีเหมือนกัน...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_01": "เธอยังหายใจปกติดี...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_02": "Yidhari... Yidhari ได้ยินฉันมั้ย?", @@ -8471,7 +9093,7 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_02": "แต่อากาศก็ดูไม่เลว เหมาะกับการลาหยุดมานอนพักยาวๆ จริงๆ", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_01": "ไม่รู้ว่าฝั่ง Cinderglow Lake จะมีปัญหาอะไรรึเปล่า...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_02": "ไม่ต้องห่วงหรอกลูกพี่ Pompey กับคนอื่นๆ จัดการได้อยู่แล้ว", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_01": "ฟู่ว ไม่คิดเลยว่าการต่อสู้กับ Ethereal จะทำให้รู้สึกดุเดือดเลือดพล่านได้ขนาดนี้", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_01": "ฟู่ว ไม่คิดเลยว่าการต่อสู้กับ Ethereal จะทำให้รู้สึกดุเดือด เลือดพล่านได้ขนาดนี้", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_02": "แน่นอน การต่อสู้กับ Ethereal มันสนุกมากเลยล่ะ!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "ป๋า ผมประเมินความเสียหายเสร็จแล้ว ข้าวของสำคัญไม่เป็นอะไร แค่ Nitro-Fuel แตกไปไม่กี่ลัง", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_02": "หา... Nitro-Fuel ของฉัน...", @@ -8487,11 +9109,11 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_01": "เฮ้อ.. ขนของเสร็จแล้วยังต้องไปเคลียร์สิ่งกีดขวางออกอีกเหรอ เหนื่อยจะตายอยู่แล้ว...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "มัวแต่ทำงานแบบนี้... เมื่อไหร่จะได้เป็นเจ้าพ่อแห่งวงการขนส่งซักทีล่ะ...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114202_01": "นี่น่ะเหรอ? Port Elpis? ไม่เหมือนกับที่ฉันจำได้เลยแฮะ", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "เอาล่ะๆ รู้แล้วว่าเธออยากตามหาครอบครัว...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "เอาล่ะๆ รู้แล้วว่าเธออยาก ตามหาครอบครัว...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_02": "อืม... เพราะงั้น ฉันเลยต้องการที่จะ...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114204_01": "โอ๊ย เอวฉัน... ฉันทำต่อไม่ไหวแล้วจริงๆ ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "สินค้าพวกนี้ส่งผ่านทาง Minerva Quarter ไม่ได้เหรอ? ทำไมต้องเอามาส่งให้พวกเราด้วย?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "เอาน่าๆ งานยกให้คนอื่นเขาทำหมด แล้วเราจะเอาอะไรกินกันล่ะ?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "สินค้าพวกนี้ส่งผ่านทาง \nMinerva Quarter ไม่ได้เหรอ? \nทำไมต้องเอามาให้พวกเราด้วย?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "เอาน่าๆ ถ้ายกงานให้คนอื่นเขา\nทำหมด แล้วเราจะเอาอะไรกิน\nกันล่ะ?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114206_01": "ไม่ได้หรอก ไม่ได้จริงๆ ...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_01": "ฝึกฝน! กล้ามเนื้อ!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_02": "ฝึกฝน! จิตใจ!", @@ -8511,16 +9133,43 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_01": "Yidhari อยู่ข้างหน้านี่เอง ท่าทางเธอดูเหมือนกำลังทุกข์ใจมากเลยนะ...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "ฉันว่ามันแปลกๆ ละ รีบไปช่วยเธอกันเถอะ!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "ที่นี่น่ะเหรอ ศูนย์วิจัย Darkwater? ดูโทรมจัง", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "บางทีในความทรงจำของเธอ ที่นี่อาจจะเป็นพื้นที่ที่อึดอัดแบบนี้ก็ได้", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "บางทีในความทรงจำของเธอ ที่นี่อาจจะเป็นพื้นที่ที่อึดอัด แบบนี้ละมั้ง", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_03": "ไปคุยกับเธอกันก่อนละกัน...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_01": "นี่ๆ ๆ Yuzuha อย่ามาเบียดฉันสิ!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_02": "เวลาถ่ายรูปหมู่ มันก็ต้องอยู่ชิดๆ กันอยู่แล้ว!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_01": "อืม หลังจากนี้กินอะไรดีนะ?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Hari เธอรู้มั้ย? คนคาบสมุทร Waifei กินกระดองเต่าที่ใช้ดูดวงกันด้วยนะ!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Hari เธอรู้มั้ย? คนคาบสมุทร Waifei กินกระดองเต่า ที่ใช้ดูดวงกันด้วยนะ!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "กิน... กระดองเต่าที่ใช้ดูดวงเหรอ?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "พอเลย เลิกปลูกฝังภาพจำแย่ๆ ของคาบสมุทร Waifei ให้เธอได้แล้ว!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "เฮ้อ หวังว่า Yidhari จะตื่นขึ้นมาได้อย่างราบรื่นนะ...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "ถ้าฉันฝึก Ethereal ได้เหมือนกับ Lucia ละก็...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "ช่างเถอะ ไม่คิดเรื่องนี้ดีกว่า", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "ไม่เป็นไร... \"Strawberry Parfait\" จะต้องตื่นขึ้นมาได้แน่!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "กลับมาแล้วเหรอ! ลองเล่นแบบจำลองการท้าทายความฝันใหม่ดูสิ!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "รุ่นพี่ต้องอยากได้ข้อมูลจำลองเหล่านี้มากแน่ๆ", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "กระโดดโลดเต้นไปตามทำนอง~", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "**TH_氛围邦布气泡", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_40160117_01": "รูปนี้...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184101_01": "ทีนี้ก็เรียบร้อยแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184102_01": "ทำไมไม่เดินต่อล่ะ อยากพักซักหน่อยเหรอ?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184103_01": "หอมจัง...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "อันนี้ดูไม่เลวเลย...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184202_01": "ไม่ต้องรีบ~", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184203_01": "พร้อมรึยัง?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "ขอบคุณทั้งสองคนมากเลยนะที่มาเข้าร่วม!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184301_01": "อืม...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "น้องหมานี่นา...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184303_01": "เก้าอี้เมื่อกี้...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "อีกรูปนึง...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184305_01": "อืม น่าจะหาเจอครบแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "วิดีโอเยอะจัง...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "ศิษย์พี่ Fufu ก็เคยแสดงหนังเหมือนกัน...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184501_01": "เพลงเพราะๆ จะช่วยปลอบประโลมจิตใจ...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184502_01": "อากาศริมทะเล...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184503_01": "นั่นมันประภาคารนี่นา...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "วันนี้ก็ใกล้จะจบลงแล้ว...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184505_01": "ขอบคุณนะ...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184506_01": "...", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "เอ๊ะ เมื่อกี้เธอเห็นรึเปล่า? ผู้หญิงที่กำลังดังในโลกออนไลน์ที่เล่นเซิร์ฟน่ะ", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "อืมๆ แต่สีหน้าเธอดูไม่ค่อยดีเลย", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "เล่นเซิร์ฟเหนื่อยขนาดนั้นเลยเหรอ?", @@ -8597,7 +9246,7 @@ "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "อืดงืด! อืดอืดงืด! \n(ผู้ปกครองออกมาแล้ว! ขอบคุณนะพี่สาว!)", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "ฉันบอกไปแล้วนี่ว่า สิ่งที่ฉันเห็นก็คือ...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "ขอโทษ แต่เราต้องรอการยืนยันก่อนจึงจะดำเนินการได้", - "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "นั่นคือ Miasma! ถ้าจัดการไม่ดี...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "มีทีมสนับสนุนมืออาชีพเข้าร่วมการตรวจสอบแล้ว ต้องมีความคืบหน้าแน่นอน", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "ฟู่ว... ใจเย็นนะ ใจเย็น", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "ครั้งนี้ต้องขอบคุณคุณมากจริงๆ", @@ -9820,7 +10469,7 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "เห็นโปสเตอร์ 3 มิติข้างๆ มั้ย? นั่นแหละผลงานชิ้นเอกของเขาเลย", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_04": "แบตเตอรี่มันใหญ่ขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "เพื่อเพิ่มความน่าตื่นตาตื่นใจและเพิ่มประสิทธิภาพในการโปรโมต เจ้านายจึงออกแบบโมเดลแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ที่ถูกขยายตามสัดส่วน ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ค่อยเข้าใจ...\"ความงามอันลึกซึ้ง\" ที่แฝงอยู่ในนั้นเท่าไหร่ แต่มันก็ดึงดูดความสนใจจากคนเดินถนนได้ไม่น้อยเลย", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "แถมเจ้านาย... ดูเหมือนจะตื่นตัวทางศิลปะขึ้นมาทันที ยืนกรานว่าจะ \"ทดลองทำอะไรที่กล้าหาญมากขึ้น ถ่ายทอดแนวคิดรักษ์โลกที่หลากหลาย สร้างสรรค์ผลงานที่ผสมผสานความรู้สึกของแบตเตอรี่และกลิ่นอายของธรรมชาติเข้าด้วยกัน\"", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "แถมเจ้านาย... ดูเหมือนจะตื่นตัวทางศิลปะขึ้นมาทันที ยืนกรานว่าจะ \"ทดลองทำอะไรที่กล้าหาญมากขึ้น ถ่ายทอดแนวคิดรักษ์โลกที่หลากหลาย สร้างสรรค์ผลงานที่ผสมผสานความรู้สึกของแบตเตอรี่ และกลิ่นอายของธรรมชาติเข้าด้วยกัน\"", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_07": "ฟังดูจะยากอยู่นะ", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "สถานการณ์ไม่ค่อยน่าไว้ใจเท่าไหร่... เรื่องที่เจ้านายต้องการจะสื่อนั้นค่อนข้างซับซ้อน แถมยังเป็นคนที่เข้มงวดกับตัวเองมาก ไม่พอใจกับแผนที่มีอยู่ตลอด เขารื้อทำใหม่มาหลายรอบแล้วล่ะ", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "พวก Give Change ก็ถูกเกณฑ์ให้มาเป็นแบบผลงานหลังเลิกงานชั่วคราวด้วย... แน่นอนว่าค่าล่วงเวลาก็สูงด้วย ถ้าไม่ใช่เพราะต้องการแค่แบบ Bangboo ฉันคงอาสามาเองแล้วล่ะ", @@ -9828,7 +10477,7 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "ขอคิดก่อนนะ... อ๋อ! ใช่แล้ว \"Bangboo ครุ่นคิดในทุ่งนา\"!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "เป็นธีมที่ลึกซึ้งมากเลย", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "จริงๆ แล้วยังมีธีมที่รอการตัดสินใจอีกเยอะ แต่ชื่อค่อนข้างยาวทั้งนั้นเลย... เจ้านายหวังว่าจะเริ่มจากธีม แล้วประกอบเครื่องจักรกลที่มีสไตล์แตกต่างกัน จากนั้นใช้ผลงานเหล่านี้จัดนิทรรศการเล็กๆ เพื่อสื่อสารแนวคิดด้านการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมให้แก่ชาวเมืองได้มากที่สุด", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "จริงๆ แล้วยังมีธีมที่รอการตัดสินใจอีกเยอะ แต่ชื่อค่อนข้างยาวทั้งนั้นเลย... เจ้านายหวังว่าจะเริ่มจากธีม แล้วประกอบเครื่องจักรกลที่มีสไตล์แตกต่างกัน จากนั้นใช้ผลงานเหล่านี้จัดนิทรรศการเล็กๆ เพื่อสื่อสารแนวคิด ด้านการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมให้แก่ชาวเมืองได้มากที่สุด", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "หลงใหลอยู่ในงานศิลปะของตัวเองซะแล้ว...", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "อย่างน้อยก็มีความตั้งใจเดิมที่ดี...", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "ฉันก็ไม่คิดว่าเจ้านายจะหลงใหลเรื่องการรักษาสิ่งแวดล้อมถึงขนาดนี้... และด้วยเหตุผลนี้เอง แบตเตอรี่ที่เก็บมาครั้งที่แล้วก็ถูกใช้หมดอย่างรวดเร็ว ทำให้ฉันได้โอกาสในการ \"ทำผลงาน\" อีกครั้ง", @@ -11639,7 +12288,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "งั้นเอาแบบนี้มั้ย พรุ่งนี้ว่างไปดูหนังด้วยกันรึเปล่า เดี๋ยวพี่สาวเลี้ยงเอง ไม่ใช่แค่ตั๋วนะ ไอศกรีมกับป๊อปคอร์นก็กินได้จุใจเลย!", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "ถือเป็นการขอบคุณที่ช่วยเหลือฉันในวันนี้นะ~", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "ได้เลย แต่มีข้อแม้อยู่อย่างนึง", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "หืม? ข้อแม้อะไรเหรอ บอกมาได้เลย! Proxy คนดีของฉันไม่มีทางแกล้งฉันหรอก~ (กระซิบ)", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "หืม? ข้อแม้อะไรเหรอ บอกมาได้เลย! (กระซิบ) Proxy คนดีของฉันไม่มีทางแกล้งฉันหรอก~", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "ฉันจะจ่ายเอง", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "หืม? ไม่เอาหรอก ขอให้เธอช่วยเหลือแถมยังต้องควักเงินอีก ฉันคงกลายเป็นพี่สาวซื้อบื้อ ที่ทำอะไรไม่เป็นแล้วต้องคอยพึ่งพาเด็กใหม่ไปหมด... ไม่ได้ๆ ฉันไม่ยอมเป็นพี่สาวซื่อบื้อหรอก...", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "ตกลงตามนี้นะ พรุ่งนี้ปล่อยให้ฉันจัดการเรื่องดูหนังเอง รับรองว่าต้องถูกใจแน่นอน~", @@ -12183,7 +12832,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_03": "ดูเหมือน Mr. Click จะเก่งขึ้นนะ...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "อืม... คือว่า เมื่อไม่นานมานี้พ่อส่งคู่มือการใช้อาวุธทดลองมาให้ ฉันเลยทำการอัปเกรดประสิทธิภาพให้ Mr. Click ตามขั้นตอนในคู่มือ", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_05": "แต่ก็พูดไม่ได้หรอกว่าดีหรือไม่ดี... ดูสภาพของ Mr. Click สิ! มันดื้อดึงกว่าเดิมเป็นสองเท่า แถมยังมีไอเดียแปลกๆ เพิ่มขึ้นมาอีกเพียบ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_06": "ก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่จริงๆ", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_06": "ก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่จริงด้วย", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_07": "Sheila ไม่ชอบเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_08": "ก็ไม่เชิงหรอก อย่างน้อย Mr. Click ก็ดูมีความสุขดี... เฮ้อ พูดยากแฮะ!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_Name_01": "Sheila", @@ -12207,7 +12856,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_01": "ฉันกลับมาแล้ว ลูกจ๋า มาดูภาพถ่ายเร็ว!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "คลื่นความร้อนที่พวยพุ่ง ตัวเครื่องที่ร้อนระอุ และแผ่นเหล็กขึ้นสนิมที่ยอมจำนนต่อแสงแฟลช! ร้อนแรงสุดๆ ไปเลย! ดูจบแล้วไม่หนาวแน่นอน!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "อะไรกันเนี่ย ไหนขอดูหน่อย... โอ๊ะ Mr. Click เลนส์ของเธอร้อนจี๋เลย!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "ไม่เป็นไร ไม่เป็นไร แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด เสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม เลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน... มาดูภาพถ่ายกันก่อนเถอะลูกจ๋า!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "ไม่เป็นไร ไม่เป็นไร แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด \nเสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม \nเลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน... \nมาดูภาพถ่ายกันก่อนเถอะลูกจ๋า!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_05": "ไม่ได้ๆ ! เครื่องร้อนมันอันตรายนะ!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "งั้นเอางี้ พวกเรากลับบ้านไปดูแลเลนส์ก่อน แล้วค่อยมาดูภาพถ่ายกันดีมั้ย?... วางใจได้เลย ฉันต้องดูแน่นอน!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_01": "Mr. Click", @@ -12255,9 +12904,9 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "ตกลงตามนี้นะ วันนี้จะเป็นครั้งสุดท้ายที่ไปถ่ายรูปที่ Hollow ห้ามกลับคำ... แล้วก็ กลับมาให้เร็วๆ ด้วย!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_05": "ทำไมเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_06": "Sheila ดูจริงจังมากเลยนะ", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "ขอโทษนะ... ถึงจะเป็น \"ไซบอร์กอัจฉริยะ\" แต่ก็เสื่อมสภาพจากการใช้งานบ่อยๆ ได้อยู่ดี... อย่างตอนนี้ ตัวเครื่องของ Mr. Click ก็มีรอยขีดข่วนเยอะแล้ว...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "ขอโทษนะ... ถึงจะเป็น \"จักรกลอัจฉริยะ\" แต่ก็เสื่อมสภาพจากการใช้งานบ่อยๆ ได้อยู่ดี... อย่างตอนนี้ ตัวเครื่องของ Mr. Click ก็มีรอยขีดข่วนเยอะแล้ว...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_08": "โอ้ว ไม่ต้องห่วงหรอกลูกจ๋า รอยถลอกแค่นี้ไม่ได้ทำให้ความเก่งกาจของฉันลดลงหรอก!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "แต่ฉันไม่ชอบแบบนี้เลย ทุกครั้งที่พวกคุณเข้าไปใน Hollow ฉันก็จะกังวลและกลัวมาก... หลังจากถ่ายภาพครั้งนี้เสร็จแล้วก็อย่าเข้าไปใน Hollow อีกเลยนะ เราไปเที่ยวด้วยกันดีกว่า ไปถ่ายรูปใน New Eridu ก็ดีเหมือนกันนะ... โอเคมั้ย Mr. Click?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "แต่ฉันไม่ชอบแบบนี้เลย ทุกครั้งที่ทั้งสองเข้าไปใน Hollow ฉันก็จะกังวลและกลัวมาก... หลังจากถ่ายภาพครั้งนี้เสร็จแล้วก็อย่าเข้าไปใน Hollow อีกเลยนะ เราไปเที่ยวด้วยกันดีกว่า ไปถ่ายรูปใน New Eridu ก็ดีเหมือนกันนะ... โอเคมั้ย Mr. Click?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_10": "Hollow แค่นี้ไม่มีศัตรูเลยด้วยซ้ำ—", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_11": "Mr. Click!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_12": "Mr. Click เงียบไปชั่วขณะ ชิ้นส่วนที่ใช้ในการส่งเสียงของมันดัง \"แกร๊ก\" อย่างตื่นตระหนก ก่อนจะลังเลอยู่ครู่หนึ่งแล้วจึงเอ่ยปากอีกครั้ง", @@ -12269,7 +12918,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "รอเดี๋ยวนะ เดี๋ยวกลับมา!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "Sheila", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ก็นำภาพถ่ายไปส่งผลงานที่สำนักพิมพ์ และได้รับคำชื่นชมจากพนักงานพร้อมค่าตอบแทนก้อนโต\n\nสิ่งที่ไม่คาดคิดก็คือ หลังจากได้รับค่าตอบแทนแล้ว Mr. Click ไม่ได้กลับไปที่ Sixth Street แต่กลับมุ่งหน้าไปยังร้านสะดวกซื้อที่อยู่ใกล้ที่สุด และซื้อกล่องดนตรีอันหนึ่ง...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "นำภาพถ่ายไปส่งผลงานที่สำนักพิมพ์ และได้รับคำชื่นชมจากพนักงานพร้อมค่าตอบแทนก้อนโต\n\nสิ่งที่ไม่คาดคิดก็คือ หลังจากได้รับค่าตอบแทนแล้ว Mr. Click ไม่ได้กลับไปที่ Sixth Street แต่กลับมุ่งหน้าไปยังร้านสะดวกซื้อที่อยู่ใกล้ที่สุด และซื้อกล่องดนตรีอันหนึ่ง...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "นี่แหละ! กล่องดนตรีที่ Sheila ชอบมาก! เอามันกลับบ้านได้อย่างภาคภูมิใจแล้ว!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "แต่เครื่องจักรของเธอมีควันลอยออกมา...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "ดูท่าไม่ดีเลย", @@ -12284,7 +12933,9 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_13": "แทนที่จะรอ สู้ลงมือทำเลยดีกว่า! เอาเลย!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "มีเหตุผลดี... แต่อย่าเพิ่งยื่นเลนส์ออกมาสิ!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "กำลังซ่อมอยู่นะ!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "ได้เลยลูกจ๋า คราวนี้เชื่อฟังนะ", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "ได้เลยลูกจ๋า คราวนี้จะเชื่อฟังนะ", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "ลูกจ๋าดูนี่สิ เพอร์เฟกต์สุดๆ เลยล่ะ! เราสองคนเป็นคู่หูที่เข้ากันได้ดีที่สุดในโลกจริงๆ !", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "ถ่ายรูปเสร็จหมดแล้ว ต่อไปก็เป็นการส่งผลงานแล้วล่ะ— โอ้ ฉันว่าที่นั่นจะต้องมีคำชมรอเราอยู่เยอะแยะเต็มไปหมดแบบไม่ต้องสงสัยเลย!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "ในขณะเดียวกัน อีกฟากฝั่งของถนน...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "ชายที่ดูเหมือนนักวิจัยคนหนึ่งมีผมยุ่งเหยิง สีหน้าดูอ่อนล้า ในมือถือกระเป๋าเดินทางมาด้วย ราวกับเพิ่งเดินทางมาจากที่ไกลๆ ...", @@ -12298,7 +12949,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_10": "พอกลับมาถึง Sixth Street พร้อมกับ Mr. Click เขาก็รีบเปล่งเสียงออกมาทันที...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "กลับมาแล้วลูกจ๋า! มาดูของขวัญนี่สิลูกจ๋า!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_12": "เอ๊ะ เดี๋ยวก่อน นี่มันดูเหมือนกล่องดนตรีที่ฉันอยากซื้อตอนนั้นนี่นา...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_13": "เป็นครอบครัวเดียวกัน", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_13": "เป็นครอบครัวเดียวกันแล้ว", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_14": "Sheila ชอบรึเปล่า?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_15": "ชอบมาก... ฮือ... ขอบคุณนะ Mr. Click!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_16": "ฉันชอบของขวัญวันเกิดทุกชิ้น ทั้งการกลับมาของพ่อ แล้วก็ของขวัญจาก Mr. Click ด้วย... ขอบคุณนะทุกคน!", @@ -12320,7 +12971,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_01": "มาแล้วเหรอลูกจ๋า! รอมานานแล้วนะลูกจ๋า!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_02": "กล่องถ่ายรูปพิชิต Hollow?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "อาวุธสุดล้ำที่จะยุติ Ethereal?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "ใช่แล้วลูกจ๋า Mr. Click คนเดิมคนดีไงล่ะ! ถ้างั้นคงจำนัดของเราได้สินะ... ไป Hollow กันเถอะ แชะๆ !", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "ใช่แล้วลูกจ๋า Mr. Click คนดีคนเดิมไงล่ะ! ถ้างั้นคงจำนัดของเราได้สินะ... ไป Hollow กันเถอะ แชะๆ !", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_05": "นัดอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_06": "ฉันจำไม่ได้!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "ไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอก อย่าไปฟังมันพูดเหลวไหล!", @@ -12328,10 +12979,10 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "แค่นี้ทำอะไรฉันไม่ได้หรอก เรื่องเล็กๆ แค่นี้เอง! ในฐานะผู้พิชิต Ethereal ผู้กอบกู้ Hollow และช่างภาพที่เก่งที่สุดแห่ง New Eridu ฉันต้องมีวิธีอยู่แล้ว!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "ฉายาเยอะจังนะ...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "บอกวิธีมาสิ", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "ดูนี่สิ! กิจกรรมล่าสุด \"ออร่าของตัวเอก\" ของนิตยสารไงล่ะ นี่มันทำมาเพื่อฉันโดยเฉพาะเลยนะ!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "ดูนี่สิ! กิจกรรมล่าสุดของนิตยสาร \"Save the Day\" นี่มันทำมาเพื่อฉันโดยเฉพาะเลยนะ!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "Sheila เอามือปิดหน้าแล้วยื่นนิตยสารมาให้...\nหน้าปกนิตยสารเป็นใบสมัคร \"การประกวดภาพถ่ายมอนสเตอร์ใน Hollow\"... อืม ถ้าเป็นการประกวดนี้ Mr. Click น่าจะได้เปรียบอยู่นะ", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "ถ้า Mr. Click ลงสนาม จะไม่มีใครเป็นคู่แข่งได้! ลูกจ๋าคนดี ลูกจ๋าที่น่ารัก รีบพาฉันไปแข่งเถอะนะ เดี๋ยวแบ่งเงินรางวัลให้ครึ่งนึงเลย!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "ค่าตอบแทนที่น่าดึงดูดใจจริงๆ !", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "เป็นค่าตอบแทนที่น่าดึงดูดใจจริงๆ !", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "มีเงินจ่ายค่าไฟของ Fairy แล้ว...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "ใช่แล้วลูกจ๋า เรากำลังคิดเหมือนกันเลย!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "อ้อใช่ ก่อนออกเดินทาง ลูกจ๋ามาชื่นชมเลนส์อัจฉริยะของฉันก่อนสิ ลูกจ๋าต้องชอบมันแน่นอน!", @@ -12341,7 +12992,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "ไปที่หัวมุมถนนพร้อมกับ Sheila ตามที่ Mr. Click บอก ว่าที่นี่เป็นจุดที่ถ่ายรูปได้สวยที่สุด", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_01": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_02": "Sheila", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_01": "แชะๆ ๆ ! ดาวแห่ง Ethereal! แชะๆ ๆ ! อัปเกรดแบบจำกัดเวลา!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_01": "แชะๆ ๆ ! มือปราบ Ethereal! แชะๆ ๆ ! อัปเกรดแบบจำกัดเวลา!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_02": "อัปเกรดแบบจำกัดเวลา?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_03": "เฮ้อ... คราวก่อนตอนที่เขาทะเลาะกับฉัน เขาได้เจอกับคุณลุง Enzo พอดี... คุณลุงชอบ Mr. Click มาก แถมยังช่วยอัปเกรดเลนส์ให้ด้วย ผู้จัดการอยากลองถ่ายรูปดูมั้ย?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_04": "แน่นอน!", @@ -12742,7 +13393,7 @@ "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_03": "การแสดงอะไร?", "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_04": "ทำไม Billy ถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?", "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_05": "อ๊ะ ผู้จัดการ! ฉันมาซื้อของกินน่ะ เดี๋ยวซักพัก Cunning Hares จะไปดูการแสดงด้วยกัน แต่ไม่ใช่การแสดงเจ๋งๆ อะไรหรอกนะ... ก็แค่วงดนตรีใต้ดินเล็กๆ เฉยๆ", - "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_06": "Billy นายต้องรู้จักคำนึงถึงสิทธิไซบอร์กบ้างนะ...", + "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_06": "Billy นายต้องรู้จักคำนึงถึงสิทธิหุ่นยนต์บ้างนะ...", "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_07": "Cunning Hares มีเงินไปดูการแสดงด้วยเหรอเนี่ย", "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_08": "อ๊ะ คุณหมายถึงก่อนหน้านี้ที่ฉันแขวะ Lighter เรื่องที่พวกเรากินกันสามคน แต่หารสี่น่ะเหรอ...\nไม่เป็นไรหรอก คราวนี้ลูกพี่ Nicole ให้เงินฉันแล้ว หุหุ!", "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_09": "ฉันต่อคิวมาค่อนวันแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้ซื้อซักที ฉันขอตัวก่อนดีกว่า ไว้เจอกันใหม่ครั้งหน้านะผู้จัดการ!\nยังไงซะนี่ก็ใกล้จะได้เวลาแล้ว... สงสัยต้องไปร้านอาหารฟาสต์ฟู้ดแล้วมั้ง?", @@ -13097,7 +13748,7 @@ "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_03": "กำลังหาอยู่", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_04": "อืดงืด!\n(ฉันก็จะพยายามหาเหมือนกัน!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "\"เร่ร่อนแรมปี\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "ถ่ายรูปเสร็จแล้ว ไปหยิบสมบัติลับมาได้แล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "อืด อืดงืด! (ถ่ายรูปเสร็จแล้ว ไปหยิบสมบัติลับมาได้แล้วล่ะ!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "ไปสิ", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "เดิมคิดว่าจะสามารถเอา \"Cabbooge\" ที่ปลอมตัวเป็นหญ้ามาได้อย่างราบรื่น แต่จู่ๆ กลับเกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้น เพราะมี \"อสูรร้าย\" สีดำตัวหนึ่งโผล่ออกมาขวางทาง \"เร่ร่อนแรมปี\" เอาไว้", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "เมื่อเผชิญกับอุปสรรคที่ขวางกั้น \"เร่ร่อนแรมปี\" กลับเลือกที่จะเผชิญหน้าอย่างห้าวหาญ ขณะที่ทั้งสองฝ่ายกำลังเผชิญหน้ากันอยู่นั้น...", @@ -13900,7 +14551,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "เรื่องราว... ปกติแล้วก็มักจะเริ่มต้นแบบนี้ใช่มั้ย?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "\"กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_08": "\"...ราชาปีศาจที่กระหายเลือดได้ลงมายังหมู่บ้านอันแสนสงบ และสร้างความเสียหายแก่ชาวบ้านที่เคยอยู่อย่างร่มเย็น ส่วนผู้ที่เหลือรอดก็ตกอยู่ในความหวาดหวั่นและไม่สงบสุข\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "\"เมื่อเห็นเหตุการณ์อันน่าสลดใจนี้ วีรบุรุษมนุษย์สัตว์ผู้กล้าหาญที่สุดจึงตัดสินใจลุกขึ้นมาปราบภัยร้าย เพื่อช่วยเหลือชาวบ้าน!\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "\"เมื่อเห็นเหตุการณ์อันน่าสลดใจนี้ วีรบุรุษมนุษย์สัตว์ผู้กล้าหาญที่สุด จึงตัดสินใจลุกขึ้นมาปราบภัยร้าย เพื่อช่วยเหลือชาวบ้าน!\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "\"แต่การค้นหาราชาปีศาจนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย... มันซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของแดนรกร้าง พร้อมกับเหล่าสมุนมากมายที่รอคอยจังหวะลงมือ\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "ที่แท้ก็เป็นเรื่องราวการผจญภัยนี่เอง", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "ที่แท้ก็เป็นเรื่องวีรบุรุษมนุษย์สัตว์นี่เอง", @@ -13927,7 +14578,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "...เรื่องราวจะหักมุมอีกมั้ย?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "\"...ไม่นานหลังจากนั้น อยู่มาวันหนึ่งวีรบุรุษพบว่าตัวเขากำลังค่อยๆ กลายเป็นราชาปีศาจเสียเอง\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "\"แม้เขาจะพยายามอธิบายอย่างสุดความสามารถ แต่ชาวบ้านที่เคยรู้สึกซาบซึ้งใจในตัวเขา กลับพากันหลีกเลี่ยงไม่อยากเข้าใกล้ ทุกที่ที่เขาไป มักจะได้ยินเสียงกระซิบกระซาบ และเสียงฝีเท้าที่รีบวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"ในสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน เขาพบว่าตัวเองกำลังกลายเป็นคนขี้หงุดหงิดและโมโหร้ายขึ้นเรื่อยๆ ราวกับว่าจิตวิญญาณกำลังค่อยๆ สูญหายไป... เพื่อนที่เดินทางร่วมกับเขารู้สึกเจ็บปวดใจเป็นอย่างมาก จึงตัดสินใจออกตามหาวิธีที่จะทำลายคำสาปนี้\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"ในสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน เขาพบว่าตัวเองกำลังกลาย\nเป็นคนขี้หงุดหงิดและโมโหร้ายขึ้นเรื่อยๆ ราวกับว่าจิตวิญญาณกำลังค่อยๆ \nสูญหายไป... เพื่อนที่เดินทางร่วมกับเขารู้สึกเจ็บปวดใจเป็นอย่างมาก \nจึงตัดสินใจออกตามหาวิธีที่จะทำลายคำสาปนี้\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_11": "Lucia ฉันจะ... เอ่อ ต้องเล่นตามเรื่องเล่าของเธอรึเปล่า? อย่างเช่นคำรามซักสองสามที... หรือทำอะไรอย่างอื่นมั้ย?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "ไม่ต้องๆ ...ตอนนี้ไม่มีฉากของวีรบุรุษแล้วล่ะ เดี๋ยวก็ถึงคิวที่นายจะได้ออกโรงเองแหละ!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "...โอเค ฉันเข้าใจแล้ว งั้น \"ราชาปีศาจ\" คนใหม่นี่... จะไปอยู่ที่ดินแดนรกร้างเลยรึเปล่า?", @@ -13981,7 +14632,7 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "\"เช่นเดียวกับสองครั้งก่อน เพื่อนของวีรบุรุษได้รับน้ำหวานดอกไม้วิเศษชนิดนั้นมาอย่างราบรื่น\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "\"วีรบุรุษรับน้ำหวานดอกไม้มา แล้วดื่มรวดเดียวหมด...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "...อืม คงจะหวานมากเลยนะ? ดื่มน้ำตามหน่อยมั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "...อืม คงจะหวานแย่เลยนะ? ดื่มน้ำตามหน่อยมั้ย?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_04": "ก็จริง...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"วีรบุรุษรับน้ำหวานดอกไม้ที่เพื่อนตั้งใจปรุงให้ แล้วดื่มรวดเดียวจนหมด...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "อืม แบบนี้ดูเข้าท่ากว่านะ! ถึงเวลาจบเรื่องแล้วรึเปล่า?", @@ -14001,13 +14652,13 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "แม้ว่าวีรบุรุษจะกลายเป็นราชาปีศาจ", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "ขอเพียงมีเพื่อนๆ คอยช่วยเหลือ", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "ก็จะสามารถกลับคืนสู่โลกมนุษย์ได้อีกครั้ง...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "...เอ่อ สุดท้ายแล้วสิ่งที่ทำให้วีรบุรุษกลับมาเป็นตัวของตัวเองอีกครั้งก็คือ สติปัญญา ความรู้สึก และความทรงจำที่ซ่อนอยู่ลึกๆ ...เรื่องราวดำเนินไปเช่นนี้แหละ", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "อะแฮ่ม สุดท้ายแล้วสิ่งที่ทำให้วีรบุรุษกลับมาเป็นตัวของตัวเองอีกครั้งก็คือ สติปัญญา ความรู้สึก และความทรงจำที่ซ่อนอยู่ลึกๆ ...เรื่องราวดำเนินไปเช่นนี้แหละ", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "แต่ Belle ดูจะสนใจคำว่า \"เพื่อน\" มากกว่านะ?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "เพราะมีเพื่อนถึงตามหาสิ่งเหล่านั้นมาได้", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "เพื่อนคือเหตุผลที่สำคัญกว่า", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "...อืม แต่ว่า...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "...วีรบุรุษกับราชาปีศาจนั้นคล้ายกันมากเลยนะ! ระหว่างความกล้าหาญกับความอันตรายนั้น ดูเหมือนจะห่างกันเพียงก้าวเดียว", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "บางที ซักวันนึง ตัวละครหลักของเรื่องราวอาจจะร่วงหล่นลงสู่ห้วงลึกที่ไร้วิญญาณอีกครั้งก็ได้...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "บางที ซักวันนึง ตัวละครหลักของเรื่องราวอาจจะร่วงหล่น ลงสู่ห้วงลึกที่ไร้วิญญาณอีกครั้งก็ได้...", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_13": "แต่ Lucia มีเพื่อนเยอะมากนะ", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_14": "มีพวกเราอยู่ เธอจะไม่มีวันร่วงหล่น", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_15": "...งั้นเหรอ", @@ -15717,7 +16368,7 @@ "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "ฉันจะเริ่มคำนวณเส้นทางจำลองเดี๋ยวนี้", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "ฉันยังไม่พร้อม...", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_Name_01": "Fairy", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "เจ้านาย พร้อมที่จะเริ่มจำลองการคำนวณของวันนี้รึยัง? ขอแจ้งเตือนเป็นพิเศษว่า คำชมทุกคำที่เจ้านายมีต่อฉันในระหว่างกระบวนการจะถูกบันทึกไว้ เพื่อใช้เป็นหลักฐานสำคัญในการโต้เถียงกับผู้ช่วยหมายเลข 2 ในประเด็นที่ว่า \"ใครสำคัญต่อเจ้านายมากกว่ากัน\"", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "เจ้านาย พร้อมที่จะเริ่มจำลองการคำนวณของวันนี้รึยัง? \nขอแจ้งเตือนเป็นพิเศษว่า คำชมทุกคำที่เจ้านายมีต่อฉันในระหว่าง\nกระบวนการจะถูกบันทึกไว้ เพื่อใช้เป็นหลักฐานสำคัญในการโต้เถียงกับ\nผู้ช่วยหมายเลข 2 ในประเด็นที่ว่า \"ใครสำคัญต่อเจ้านายมากกว่ากัน\"", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "ฉันจะเริ่มคำนวณเส้นทางจำลองเดี๋ยวนี้", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_03": "ฉันยังไม่พร้อม...", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_Name_01": "Fairy", @@ -16343,6 +16994,196 @@ "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "อืดงืด? อืดงืด!\n(กลับมาแล้วเหรอ? ผู้ที่จะมากำหนดชะตากรรมของร้านนี้!)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "อืดงืดอืด~ \n(มาดูผลการสำรวจของวันนี้กันเถอะ~)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "Crispyboo", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "ว่าไง Proxy เจอกันอีกแล้วนะ— ได้เจอกันบนถนนในเมืองที่สงบสุข พร้อมกับเสียงดนตรีที่ผ่อนคลายแบบนี้ ไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้ง่ายๆ เลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "ไม่ว่า Proxy จะไปปรากฏตัวที่ไหน ที่นั่นจะต้องมีเหตุวิกฤตเกิดขึ้นเสมอ เหมือนกับในหนังพวกนั้น... ที่ตัวเอกเดินไปที่ไหน ที่นั่นก็จะพังถล่ม และมีเหตุฆาตกรรมประหลาดเกิดขึ้นทุกครั้ง", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_03": "นั่นเป็นเรื่องที่แย่มากเลยนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "น่าจะบอกว่ามีศักยภาพในการเป็นตัวเอกนะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "ล้อเล่นน่ะ แค่ล้อเล่นเท่านั้นเอง~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "แต่พูดตามตรง ทั้ง \"Krampus\" ...และตัวฉันเอง ต่างก็สนใจเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับกิจการของ TOPS ที่คุณเข้าไปมีส่วนร่วมเมื่อไม่นานมานี้มากเลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "คุณ Zhao หมายถึง... Dialyn?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_08": "แล้วก็เรื่องของ Lorenz...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "อืม... ล้วนแต่เป็น \"เหตุใหญ่\" ที่ไม่สะเทือนฟ้า ก็สะเทือนดินทั้งนั้นเลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "และต้องยอมรับว่า Proxy ทำผลงานได้โดดเด่นมากในเหตุการณ์เหล่านี้", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "\"ฉันมองคนไม่ผิดแน่นอน! Proxy เป็นผู้ร่วมมือที่มีศักยภาพสูงมาก\"— ในขณะที่ฉันกำลังรู้สึกภูมิใจกับตัวเองอยู่นั้น ฉันก็นึกขึ้นมาได้ ดูเหมือนว่าฉันยังไม่เคย \"ทดสอบ\" Proxy ผู้เป็น \"ผู้ร่วมมือ\" คนนี้อย่างที่ควรเลยนี่นา", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "ผู้ร่วมมือ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "ทดสอบ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "ใช่แล้ว ยังไงซะหน่วยงานกำกับดูแล Krampus ก็เป็น \"องค์กรที่น่าหวาดกลัว ตั้งแต่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ไปจนถึงคณะกรรมการบริหารของ TOPS ต่างก็ขวัญผวาเมื่อได้ยินชื่อ\" นี่นา ไม่ใช่ผู้พิพากษาของ TOPS ทุกคนจะใจดี และเป็นกันเองเหมือนฉันหรอกนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "TOPS นั้นเป็นตัวแทนของความเป็นเลิศอยู่แล้ว และ Krampus ก็คือแหล่งรวมตัวของอัจฉริยะ ที่สามารถทำให้กลุ่มคนที่เก่งกาจเหล่านี้ยอมรับได้— พวกเราจึงเต็มใจและควรร่วมมือ กับยอดฝีมือในหมู่ผู้เป็นเลิศเท่านั้น", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "ฉันถือว่าเป็นคำชมได้มั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "ตามขั้นตอนการทำงานที่เข้มงวด ผู้พิพากษาของ Krampus ต้องทำการตรวจสอบผู้ร่วมมืออย่างละเอียดถี่ถ้วน ก่อนที่จะดำเนินงานต่อไป... แม้ว่าเจ้าพวกนี้จะไม่ค่อยชอบทำตามขั้นตอนการทำงานเท่าไหร่ก็เถอะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "ที่จริงแล้วงานนี้ควรจะเป็นหน้าที่ของ Dialyn... แต่ด้วยเหตุผลต่างๆ นานา ฉันจึงตัดสินใจที่จะเป็นผู้ทดสอบ \"การทดสอบผู้ร่วมมือ\" กับ Proxy ด้วยตัวเอง— นี่เป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ใช่ใครก็จะได้รับกันง่ายๆ หรอกนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "คงไม่ใช่ภารกิจที่ยุ่งยากอะไรหรอกใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "ฉันขอเลือกยอมแพ้ได้มั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "เฮ้ๆ ๆ ! ทำไมถึงไม่กระตือรือร้นเลยล่ะ! นี่ไม่อยากทำงานร่วมกับฉันขนาดนั้นเลยเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "หัวข้อการทดสอบไม่ใช่เรื่องที่จะทำให้ลำบากใจหรอก... แต่ Proxy นั้นต่างจากผู้ร่วมงานคนอื่นๆ สิ่งที่ฉันต้องการจาก Proxy ก็คือ ต้องได้คะแนนเต็มร้อยในทุกหัวข้อ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "มีแต่ความสมบูรณ์แบบ 100% เท่านั้น ถึงจะคู่ควรกับชื่อเสียงของ Proxy อย่างคุณ จริงมั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "ฉันดูเป็นคนที่เก่งเรื่องสอบรึไง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "คุณ Zhao นี่ในหัวมีแต่แผนร้ายกาจจริงๆ เลย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "อย่าเพิ่งทำหน้าบูดใส่ฉันสิ ในเมื่อมีข้อเรียกร้องพิเศษสำหรับ Proxy ฉันก็ต้องเตรียมของขวัญพิเศษไว้ให้ Proxy อยู่แล้ว", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "วันนี้เป็นวันแรกของการทดสอบ ของขวัญชิ้นนี้ถือเป็นของขวัญต้อนรับเพื่อให้กำลังใจ Proxy และเป็นการขอบคุณที่ช่วยเหลืองานของ Krampus ก่อนหน้านี้ด้วย—", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "รับของขวัญไปแล้ว งั้น Proxy ก็จะปฏิเสธ \"การทดสอบผู้ร่วมมือ\" ที่จะตามมาไม่ได้แล้วนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "อะไรที่เกี่ยวข้องกับกระต่ายนี่ไม่ธรรมดาจริงๆ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "สมกับที่ว่ากระต่ายเจ้าเล่ห์มีสามโพรง!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "แหมๆ การช่วยฉันทำ \"รายงานการประเมินผู้ร่วมมือ\" ก็เป็นประโยชน์ต่อความร่วมมือของ Proxy กับ TOPS ในอนาคตด้วยเหมือนกันนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "การทดสอบครั้งนี้ ฉันออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ Proxy หวังว่าคุณจะ... สนุกกับมันนะ~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "อย่าลืมนะ— ต้องได้คะแนนเต็มร้อยด้วยล่ะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "อะไรน่ารักกว่า Proxy กันนะ? ก็แน่นอนว่าต้องเป็น Proxy ที่มาตรงเวลาตามนัดน่ะสิ~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "ในเมื่อเป็นถึงผู้พิพากษาที่น่าสะพรึงกลัว", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "ฉันไม่กล้าขัดคำสั่งหรอก!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "หืม? มองตา มองจมูก มองปากฉันให้ดีๆ สิ แล้วยังจะพูดแบบเมื่อกี้ลงอีกรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "ฉันจะไม่นำคำทักทายที่ไม่สุภาพของผู้เข้าทดสอบ มาเป็นเกณฑ์ตัดสินในวันนี้แล้วกัน ให้ฉันแนะนำหัวข้อการทดสอบของวันนี้ก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "หลังจากเหตุการณ์ของ Lorenz จบลง พวกเราได้ถือโอกาสปรับโครงสร้างองค์กรของ Porcelumex และผลักดันให้พวกเขาปรับปรุงสภาพการผลิต Porcelume ในคาบสมุทร Waifei ด้วย", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "ภารกิจของพวกเราในวันนี้ คือการไปเยี่ยมร้าน Porcelume และคนงานเหมืองในคาบสมุทร Waifei เพื่อทำความเข้าใจสภาพการทำงานของ Porcelumex", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "นี่ก็เป็นหน้าที่ของผู้ร่วมมือด้วยเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "การสื่อสารและค้นพบปัญหาก็เป็นทักษะที่มีค่ามากนะ อีกอย่าง ที่อดีตผู้รับผิดชอบของ Porcelumex ถูกโค่น ก็มีส่วนมาจากฝีมือของ Proxy ด้วย ไม่อยากรู้ผลลัพธ์ที่ตามมาบ้างเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "ไปกันเถอะ ตอนนี้เป็นช่วงพักของพวกคนงานพอดี การทำภารกิจอย่างรวดเร็วและเด็ดขาด ก็เป็นคุณสมบัติของผู้ร่วมมือที่ยอดเยี่ยมเหมือนกัน!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "(เหล่าคนงานที่อยู่ในช่วงพัก ยังไม่ทันได้ถอดอุปกรณ์ที่ใช้ในการทำงานใน Hollow กำลังชวนกันคุยเรื่องงานไปเรื่อยเปื่อย...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "เปลี่ยนมาใช้อุปกรณ์ใหม่ทำงานแล้วถนัดมือขึ้นเยอะเลย พอประสิทธิภาพการทำงานเพิ่มขึ้น เวลาพักก็มากขึ้น ทุกคนก็อารมณ์ดีขึ้นเยอะ แถมผลผลิตเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ก็เพิ่มขึ้นด้วย—", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "ถ้าให้ฉันพูดนะ ควรจะเปลี่ยนให้ฉันเป็นประธาน Porcelumex ซะ! เรื่องง่ายๆ แค่นี้ พวกขี้งกโง่เง่าพวกนั้น กว่าจะรู้เรื่องก็ช้าซะจริง...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "อย่าพูดอะไรซี้ซั้วแบบนั้นสิ... ถ้าผู้บริหารบริษัทรู้เข้า...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "รู้แล้วจะทำไม? ฉันได้ยินมาว่าหัวหน้ากับประธานใหญ่ของ Porcelumex ถูกเปลี่ยนตัวไปหมดแล้ว...!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "(เสียงกระซิบ) อย่ามัวแต่อึ้งสิ รีบใช้ความสามารถ ในการเข้ากับคนอื่นได้อย่างรวดเร็วของคุณเร็วเข้า...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "ช่วงนี้งานเป็นยังไงบ้าง ราบรื่นดีรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_08": "หัวหน้าคนใหม่เป็นยังไงบ้าง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "พี่ชายคนนี้หน้าคุ้นๆ นะ แล้วก็การแต่งตัวของคุณด้วย... คุณคือ... คุณคืออาจารย์น้อยจาก Suibian Temple ใช่มั้ย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "น้องสาวคนนี้หน้าคุ้นๆ นะ แล้วก็การแต่งตัวของคุณด้วย... คุณคือ... คุณคืออาจารย์น้อยจาก Suibian Temple ใช่มั้ย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "ตอนที่เกิดเหตุขึ้นในเหมืองก่อนหน้านี้ พวกอาจารย์จาก Suibian Temple ช่วยเหลือพวกเราไว้เยอะเลย...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "ใช่แล้วๆ ! ตอนที่สัตว์ประหลาดพวกนั้นบุกเข้ามาในเมือง ก็เป็นพวกอาจารย์จาก Suibian Temple ที่ปกป้องทุกคนไว้!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "คุณเป็นผู้มีพระคุณของพวกเราเลยนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "ทั้งหมดนี้เป็นความดีความชอบของพวกอาจารย์น่ะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "นี่คือหน้าที่ของ Suibian Temple อยู่แล้ว", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "ขอบคุณเหล่าอาจารย์ทั้งหลายจาก Suibian Temple ที่ทำให้ช่วงนี้พวกเรามีชีวิตที่สุขสบายขึ้นเยอะเลย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "บริษัทได้จัดซื้ออุปกรณ์ใหม่ให้กับคนงานในเหมือง แม้แต่เหล่าสัตว์ประหลาดที่อาละวาดอยู่ใน Hollow ก็ดูเหมือนจะลดน้อยลงด้วย", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_01": "คนงานที่ช่างพูด", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_02": "คนงานที่พูดไม่เก่ง", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_03": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "สไตล์การทำงานของ Proxy ช่างแตกต่างจากพนักงานของ TOPS อย่างเห็นได้ชัดเลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "ฉันแค่คุยเล่นเฉยๆ จริงๆ นะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "อย่างนี้นี่เอง...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "ฉันก็ต้องหาคำวิจารณ์ที่ดูน่าเชื่อถือ มาใส่ในรายงานการประเมินของคุณอยู่แล้วรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "แต่ที่น่ายินดีก็คือ ต้องขอบคุณที่คุณกับสาวๆ จากกองกำลังป้องกันได้ก่อเรื่องวุ่นวายที่คาบสมุทร Waifei การผลิตของ Porcelumex เลยได้รับการปรับปรุงอย่างมาก สภาพการทำงานของคนงานก็ดูจะดีขึ้นไม่น้อยเลย", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "ด้วยความขอบคุณจากเหล่าคนงาน คะแนนเต็มร้อยนี้ Proxy สมควรได้รับมัน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "อย่าลืมล่ะ— มาเลือกของขวัญประจำวันด้วยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "พูดตามตรงนะ ตอนที่เบื่อบรรยากาศในออฟฟิศ ฉันก็มักจะมาเดินเล่นที่ริมแม่น้ำของ Lumina Square อยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_02": "Proxy รู้จักร้านค้าใน Lumina Square มากแค่ไหน?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "ฉันมาที่นี่บ่อยๆ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "มีค่าเช่าร้านที่แบกรับไม่ไหว", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "หัวข้อการทดสอบวันนี้คือ การวิจัยทางธุรกิจของร้านค้าใน Lumina Square โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การศึกษาสินค้ายอดนิยมของร้านค้าแห่งหนึ่ง...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "พูดให้ชัดเจนกว่านี้ก็คือ การสำรวจเมนูใหม่ยอดนิยมของร้านชานม \"Richard Teamilk\" นั่นเอง!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_07": "Zhao แค่อยากดื่มชานมรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "เป็นหัวข้อที่มีน้ำตาลสูงมากเลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "การ \"สอบทานธุรกิจ\" ก่อนการตัดสินใจลงทุน เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากเลยนะ! Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "นี่แหละคือความเป็นมืออาชีพแบบเต็ม 100 ของพนักงาน TOPS อย่างฉัน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "ไปใช้สัญชาตญาณทางธุรกิจของคุณให้เต็ม 100 ไปเลย Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "เนื้อหาการสำรวจคือ \"สินค้ายอดฮิตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด\" อย่าซื้อชานมเพลิน จนลืมหัวข้อการทดสอบล่ะ Proxy", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "ยินดีต้อนรับสู่ร้าน Richard Teamilk วันนี้อยากดื่มอะไรดีคะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "เอ๊ะ คุณ Wise นี่เอง คนข้างๆ เป็นเพื่อนของคุณเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "เอ๊ะ คุณ Belle นี่เอง คนข้างๆ เป็นเพื่อนของคุณเหรอ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "ช่วงนี้มีเครื่องดื่มอะไรที่กำลังฮิตบ้าง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "ชานมรสไหนที่ฮอตฮิตที่สุดในซีซันนี้?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "เมนูยอดนิยมประจำซีซันเหรอคะ? ก็ต้องเป็นโกโก้เมลอนน้ำแข็งน้อยหวาน 50% อยู่แล้ว!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "รสชาติหวานละมุนของโกโก้ ผสานกับรสเมลอนที่ให้ความสดชื่น เหมาะกับฤดูกาลนี้มากเลยล่ะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "แต่ถ้าจะพูดถึงเครื่องดื่มที่ขายดีที่สุด...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "ก็ต้องเป็นเมนูคลาสสิกอยู่แล้วสินะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "ถูกต้อง เครื่องดื่มที่ขายดีที่สุดของร้านเรา ยังคงเป็นเมนูซิกเนเจอร์ \"ชานมไข่มุกคาราเมล\"", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "ฉันสั่งอันนี้แหละ! ขอดูหน่อยว่าอะไรคือสูตรลับ ที่สร้างความสำเร็จให้กลายเป็นตำนานได้กันนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "ชานมไข่มุกคาราเมลแก้วนึง", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_14": "สองแก้ว!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_15": "ทั้งสองกรุณารอซักครู่นะคะ~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_02": "Coco", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_01": "อึกอึก... ไข่มุกคาราเมลกำลังไต่ระดับ ขึ้นไปสู่จุดสูงสุดแห่งความหวานผ่านหลอดดูด...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_02": "ฮึฮึ~ ของคลาสสิกย่อมมีเหตุผลที่ทำให้มันคลาสสิกสินะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "ที่ TOPS สามารถยืนอยู่บนจุดสูงสุดของความมั่งคั่งใน New Eridu ได้ ก็เพราะมีเหตุผลที่ทำให้มันกลายเป็นตำนาน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "ก็แค่ชานมเท่านั้นเอง", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "การเพิ่มมูลค่าก็เป็นคุณสมบัติของผู้พิพากษาด้วยเหรอ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_06": "ฉันอุตส่าห์เขียนคำชมให้คุณในรายงานการประเมินผล ด้วยความยากลำบากเชียวนะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "ฮึฮึ~ ความหอมหวานเต็มร้อยแบบนี้ ได้รับมาจากชานมไข่มุกคาราเมล ขอมอบมันให้กับ Proxy ละกัน!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "แต่อย่าลืมนะ— ครั้งต่อไปที่มาหาฉัน ต้องเอาชานมมาด้วยล่ะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "Fantasy Resort— โปรเจกต์ท่องเที่ยวขนาดใหญ่แบบนี้ คงเดาได้ไม่ยากว่า TOPS จะลงทุนด้วยใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "และเนื้อหาการทดสอบในวันนี้ก็คือ ช่วยฉันตรวจสอบสถานะการดำเนินงาน ของโปรเจกต์การลงทุนขนาดใหญ่ของ TOPS นี้", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "ฤดูร้อนผ่านไปแล้ว...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "คุณ Zhao น่าจะมาให้เร็วกว่านี้นะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "ฉันเป็นผู้พิพากษาที่มีงานรัดตัวนะ! จะเอาเวลาที่ไหนมาเที่ยวชมสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม ในช่วงไฮซีซันกันล่ะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "ต้องขอบคุณฉันนะ— วันหยุดที่ฉันหามาได้อย่างยากลำบาก กลับต้องเอามาใช้เพื่อทดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "งั้นให้ฉัน 100 คะแนนไปเลยดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_08": "งั้นให้ฉันผ่านการทดสอบไปเลยสิ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "ฉันไม่เหมือนพวกเด็กๆ ที่ไม่สนใจกฎระเบียบพวกนั้นหรอกนะ! รุ่นพี่ต้องแสดงความเป็นมืออาชีพแบบเต็มร้อยให้เห็นสิ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "งานสำรวจรีสอร์ต... เริ่มจากการสอบถามความคิดเห็นของแขกที่มาพัก เป็นไง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "ชู่ว... ปลากำลังจะมากินเบ็ดแล้ว...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(ผิวน้ำสงบนิ่งไร้คลื่น ไม่มีร่องรอยของปลาแม้แต่น้อย...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_03": "...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "งั้นคุณให้เราสัมภาษณ์ความคิดเห็นของลูกค้าก่อน เป็นไง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "ฉันสามารถติดต่อพนักงานให้ช่วยตักปลาสวยๆ ซักสองสามตัวจากตู้ มาเติมถังปลาของคุณได้นะ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "ทะ...ทำงั้นจะดีเหรอ... ปลาตัวใหญ่ๆ สวยๆ หลายๆ ตัวเลยได้มั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "ถ้า... ถ้าถังใส่ปลาของคุณยังมีที่ว่างละก็...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "มีปัญหาอะไรถามมาได้เลย ฉันอยู่ที่รีสอร์ตนี้มาหลายสัปดาห์แล้ว ไม่มีนักท่องเที่ยวคนไหนรู้จักที่นี่ดีเท่าฉันหรอก!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "กิจกรรมที่ชอบ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "ช่วงเวลาที่ประทับใจที่สุด?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "กิจกรรมที่ชอบที่สุดก็ต้องเป็นการตกปลาอยู่แล้ว! ถึงแม้ฉันจะสงสัยอยู่เสมอว่า เสียงจากการแข่งขันเซิร์ฟบริเวณใกล้ๆ จะรบกวนปลาไม่ให้กินเหยื่อ... พิธีกรคนนั้นเสียงดังชะมัดเลย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "แต่ถ้าให้พูดถึงความทรงจำที่ประทับใจที่สุด... ก็คงเป็นรอยยิ้มของพนักงานสาวที่รถไอศกรีมนั่นแหละ! คลื่นที่ปลาตัวไหนสร้างขึ้นมา ก็ไม่อาจสดใสเท่ารอยยิ้มนั้นได้เลย...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "การได้เห็นรอยยิ้มนั้นหลังจากตกปลามาทั้งวัน คงเป็นเหตุผลที่ทำให้ฉันยืนอยู่ตรงนี้ล่ะนะ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(บทสนทนาที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็นการสารภาพรักแบบหลงรักข้างเดียว ซึ่งเบี่ยงเบนออกจากหัวข้อเกี่ยวกับรีสอร์ตไปโดยสิ้นเชิง...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "ลูกค้าที่ผ่อนคลาย", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "Fantasy Resort อาจจะเป็นสถานที่ที่ทำให้ผู้คน ได้พบกับความฝันอันแสนสวยงามจริงๆ ก็ได้นะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "ดูเหมือนจะเป็นสถานที่ที่เหมาะกับการพักผ่อนของฉันมาก แถมยังได้รับเบี้ยเลี้ยงการท่องเที่ยวจากสมาคมการเงินด้วย... แต่ก็ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุงอยู่นะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_03": "อย่างเช่นกิจกรรมทางน้ำพวกนั้น— ตกปลา เซิร์ฟบอร์ด อะไรพวกนี้...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "ขนกระต่ายเปียกนี่ดูแลยากมากเลยนะ! ต้องมีลูกค้ามนุษย์สัตว์คนอื่นๆ ที่กลุ้มใจเรื่องนี้อยู่เหมือนกันแน่นอน...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_05": "ทำไมไม่เปลี่ยนจุดหมายล่ะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "ไปเที่ยวที่ที่ไม่มีน้ำดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_07": "เปลี่ยนจุดหมาย? Proxy รู้ใจฉันดีจริงๆ นะเนี่ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "สถานที่พักผ่อนพรุ่งนี้ ไปที่ร้านวิดีโอ \"Random Play\" ของ Proxy กันเถอะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_09": "บ้านฉันเป็นสถานที่ท่องเที่ยวรึไง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "ถึงจะเป็นร้านที่ได้รับความนิยมก็เถอะ แต่...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "อย่ามามองฉันด้วยสายตาสงสัยแบบนั้นสิ! สรุปก็คือ การเรียบเรียงรายงานผู้ใช้งานรีสอร์ตค่อนข้างราบรื่น มาดูรายงานคะแนนเต็มร้อยของคุณ แล้วก็รับของขวัญจากฉันไปด้วยความพึงพอใจได้เลย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_02": "ว่ายังไงผู้จัดการ? คราวนี้หัวข้อน่าจะอยู่ในสายงานที่คุณถนัดที่สุดแล้วใช่มั้ยล่ะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "หรือว่า TOPS จะมาซื้อกิจการบ้านฉัน...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "นี่คือจุดประสงค์ที่แท้จริงของคุณสินะ!?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "นี่ๆ ๆ จ้องมองฉันด้วยสายตาระแวงตั้งแต่เมื่อวานนี้แล้วนะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "ไม่ต้องกังวลไป ฉันไม่ได้มาตรวจสอบระบบป้องกันอัคคีภัยที่ร้านของพวกคุณในนามของ TOPS หรือมีความตั้งใจจะซื้อกิจการของที่บ้านคุณหรอกนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_07": "เอาล่ะๆ รีบนำทางเถอะ ถึงจะซื่อยังไงก็น่าจะเห็นแล้วนะ ว่าฉันกำลังหยวนให้คุณในการทดสอบอยู่?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "จุดหมายปลายทาง Sixth Street ร้านวิดีโอ \"Random Play\"!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "เป็นร้านที่มีสไตล์จริงๆ เลยนะ ลองเดาซิว่าฉันเคยแอบมาที่นี่รึเปล่า คุณผู้จัดการ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "ลูกค้าที่พิเศษอย่างคุณ Zhao...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "ถ้าเคยมาฉันต้องจำได้แน่นอน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_04": "ฮึฮึ~ คำชมของคุณทำให้ฉันรู้สึกดี แต่การทดสอบก็ยังคงต้องเข้มงวดอยู่นะ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "หัวข้อในวันนี้ก็คือ: ขายบัตรสมาชิกรายปีของ \"Random Play\" ให้ฉันให้ได้!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "ว่ายังไง? นี่คือการทดสอบความสามารถในการแข่งขันทางธุรกิจ ที่เป็นหัวใจสำคัญสำหรับพันธมิตรในอนาคตของ TOPS เลยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_07": "คุณ Zhao ทุ่มเทจริงๆ ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "นึกถึงสมาชิกที่เป็นกระต่ายอีกคนนึงขึ้นมาเลย...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "ไหนเล่าให้ฟังหน่อยสิ? ว่าการเป็นสมาชิก \"Random Play\" จะได้รับสิทธิพิเศษอะไรบ้าง?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_10": "เช่าวิดีโอเทปได้ไม่จำกัด", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "ได้ฟังการแนะนำพิเศษจากผู้จัดการ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "ฟังดูน่าสนใจนะ? แต่มีข้อดีที่พิเศษกว่านี้อีกมั้ย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "สิทธิพิเศษในการเดทกับผู้จัดการ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "ช่องทางติดต่อส่วนตัวของผู้จัดการ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "ฮ่าๆ ๆ ๆ เพื่อโปรโมตบัตรสมาชิก ผู้จัดการถึงกับยอมทุ่มสุดตัวเลยสินะ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "ถ้างั้นบัตรสมาชิกรายปีที่สามารถรบกวน Proxy ได้ไม่จำกัดครั้งใบนี้ ฉันจะรับไว้ก็แล้วกัน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "ของขวัญสำหรับผู้จัดการคะแนนเต็มร้อย ช่วยรับไว้ด้วยนะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "การทดสอบทั้งหมดสิ้นสุดลงแล้ว ผลการทดสอบของ Proxy คือ... ทุกหัวข้อคะแนนเต็มร้อย!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "เดิมทีก็ไม่มีการทดสอบอะไรที่จริงจังซักหน่อย?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "Proxy นี่เคร่งมาตรฐานกับตัวเองจริงๆ นะ... พูดตามตรง ความสามารถในฐานะ \"ผู้ร่วมมือ\" ของคุณ ได้แสดงออกมาอย่างชัดเจนผ่านการร่วมงานกับเพื่อนร่วมงานของฉันแล้ว", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "คุณก็ถือซะว่าการทดสอบครั้งนี้ เป็นการประเมินตามมาตรฐานส่วนตัวของฉัน ในฐานะผู้พิพากษาก็แล้วกัน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_05": "อย่าคิดว่าการทดสอบมันง่ายเกินไปนะ— ทุกคนต่างพูดกันว่า ฉันเป็นคนที่ชอบเรียกร้องให้คนอื่นทำได้คะแนนเต็มเสมอ เป็นเพื่อนร่วมงานและหัวหน้าที่เข้มงวดเกินไปคนนึงเลยล่ะ", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "บางทีอาจเป็นเพราะ Proxy คุ้นเคยกับการทำคะแนนเต็มร้อย จนรู้สึกว่ามันง่ายเกินไปก็ได้?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "ในอนาคต เราคงจะมีโอกาสได้ \"ทำงาน\" และ \"ร่วมมือ\" กันอีกมากมายอย่างแน่นอน", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_08": "ถ้าในอนาคตฉันทำให้คุณลำบากใจ ก็ถือว่าของขวัญที่ให้ไปวันนี้ เป็นการขอโทษล่วงหน้าแล้วกันนะ~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "แค่หลอกให้ตกใจเล่นน่ะ— แล้วเจอกันใหม่นะ Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_Name_01": "Zhao", "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "ใบปลิวโปรโมตกิจกรรมสดๆ ร้อนๆ เตรียมไว้ให้คุณพร้อมแล้ว! จะดูตอนนี้เลยมั้ย?", "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "ดูตอนนี้เลย!", "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "รอเดี๋ยว ยังมีธุระอื่นอยู่", @@ -17396,6 +18237,320 @@ "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "ขอบคุณที่บอกเรื่องพวกนี้กับฉันนะ", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "ไม่ต้องเกรงใจหรอก ครั้งนี้คุณเองก็ทำงานหนักมากเหมือนกัน คราวหน้าถ้ามีงานที่เหมาะสม ฉันจะเลือกคุณเป็นคนแรกเลยนะ", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "อืดงืด... อืดงืด...\n(สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่สนามประลองของเกมตำนานหมาก... ตอนนี้กำลังจัดกิจกรรมประลองอยู่ ถ้าคุณสามารถเอาชนะในการประลองได้จนถึงที่สุด ก็จะได้รับรางวัลมากมายเลยล่ะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "อืดงืด อืดงืด \n(ถ้าอยากเข้าร่วม ช่วยกรอกใบสมัครให้เรียบร้อยด้วย เดี๋ยวฉันจะเอาไปส่งเจ้าหน้าที่ให้เอง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "เอ๊ะ? เธอไม่ได้เป็นเจ้าหน้าที่เหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "อืดงืด อืดงืด \n(เปล่าหรอก... ฉันเป็นแค่ผู้พิทักษ์สนามเท่านั้น แต่ว่าการอธิบายเรื่องพวกนี้ ก็เป็นหน้าที่ของฉัน... ถือว่าเป็นการชดเชยความรู้สึกผิดของฉันละกัน)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "อืด อืดงืด? \n(อย่าเพิ่งพูดเรื่องนี้เลย ขอถามหน่อยสิว่าจะสมัครรึเปล่า?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_06": "...มีแค่ฉันคนเดียวที่จะเข้าประลองเหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "ดูเหมือนที่นี่จะเงียบเหงาจัง...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "อืดงืด... อืดงืด... \n(เอ่อ... เนื่องจากเมื่อกี้เกิดเหตุไม่คาดคิดขึ้น จู่ๆ ก็มี Bangboo น้อยมายืนขวางอยู่ตรงหน้าฉัน ไม่ยอมให้ผู้เข้าแข่งขันคนอื่นเข้าใกล้ จนทำให้เกิดความวุ่นวาย ดังนั้นตอนนี้จึงไม่มีใครอยู่ที่นี่เลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "อืดงืด อืดงืด \n(แต่ว่า Bangboo น้อยตัวนั้นก็ถูกสาวน้อยที่ทั้งเท่และน่ารัก พาไปขอโทษผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ แล้ว... ฉันคิดว่าคงไม่ได้มีเจตนาร้ายอะไรหรอก อาจจะแค่มีเรื่องกลุ้มใจอะไรบางอย่างก็ได้)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "อืดงืด อืดงืด\n(อ๊ะ เผลอคุยออกนอกเรื่องไปนิดหน่อย ถ้าอยากเข้าร่วมกิจกรรม ก็กรอกใบสมัครนี้ก่อนละกันนะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "อืดงืด อืดงืด... \n(หลังกรอกใบสมัครเรียบร้อยแล้ว ก็เริ่มการท้าทายระดับต้นได้เลย พอคุณผ่านด่านท้าทายทั้งหมดตรงหน้าไปได้ ฉันจะรอรับมือกับคุณในการประลองครั้งสุดท้าย...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "อืด อืดงืด... (ไม่ต้องกังวลไป ความท้าทายระดับต้นไม่ยากเกินไปหรอก ก็เหมือนกับการทำงานนั่นแหละ... งานแรกมักจะเป็นการทดสอบความอดทน พอคุณพิสูจน์ว่าทนลำบากได้ ต่อจากนั้นก็จะมีความยากลำบากรอคุณอยู่อีกนับไม่ถ้วน)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_14": "เข้าใจแล้ว... มาเริ่มกันเถอะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_15": "ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "อืดงืด... อืดงืด...\n(คุณผู้ชาย ที่นี่เป็นสถานที่จัดการแข่งขันจริงๆ นะ... เพียงแต่เมื่อกี้เกิดเหตุการณ์ไม่คาดคิดขึ้น ตอนนี้เลยไม่มีคนอื่นอยู่)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "หลังจากเสร็จสิ้นการท้าทายของช่วงนี้ ไม่คิดเลยว่าจะมีเงาที่คุ้นตาสองร่าง ปรากฏขึ้นมาอยู่ไกลๆ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "อืดงืด... \n(ท่านอาจารย์ Xiao'Guang ข้าน้อยต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่ง... สุดท้ายข้าน้อยก็ทำให้ท่านต้องพลอยเดือดร้อนไปด้วย ถูกต่อว่าพร้อมกับข้าน้อย แถมยังต้องมาขอโทษแทนข้าน้อยอีก...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "Bolion น้อย ไม่ต้องพูดอะไรทำนองว่า \"ทำให้เดือดร้อน\" หรอก เพื่อนกันก็ต้องคอยดูแลกันอยู่แล้ว มีอะไรก็ต้องแบกรับไปด้วยกันสิ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "และฉันก็เชื่อมั่นใน Bolion มากเลยนะ\nเมื่อกี้เธอยืนขวางหน้าผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีอยู่ตลอดเลย ฉันเดาว่าต้องมีเหตุผลพิเศษอยู่แน่ๆ สินะ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "อืด อืดงืด...\n(ขะ...ข้าน้อยไม่อยากรบกวนผู้อื่น แต่ก็ไม่อาจทนดูผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีถูกวิถีมารครอบงำได้ ไม่มีทางเลือกอื่น จึงจำต้องหันหลังให้สรรพชีวิต และตัดสินใจเพียงลำพัง...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "ขอฉันคิดก่อนนะ... ตามที่ Bolion บอกมา น่าจะหมายถึงอยากช่วยเหลือผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีคนนั้นสินะ?\nแต่ถ้าจะให้ละเอียดกว่านี้... วิถีมาร... หันหลังให้สรรพชีวิต... อืม... ดูจะ... ดูจะเข้าใจยากไปหน่อยนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_07": "Bolion รบกวนช่วยเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นอย่างละเอียด และเข้าใจง่ายให้ฟังหน่อยได้มั้ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "ฉันอยากจะเข้าใจความคิดของเธอให้มากขึ้น... ด้วยวิธีนี้เราถึงจะสามารถคิดหาทางออกด้วยกัน แล้วค่อยใช้วิธีที่ถูกต้องทำในสิ่งที่ถูกต้องไปด้วยกันได้!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "มองเห็น Xiao'Guang กับ Bolion กำลังยืนคุยอะไรกันอยู่แต่ไกล\nเห็น Xiao'Guang ค่อยๆ ขมวดคิ้วครุ่นคิด รีบไปคุยกับเธอดีกว่า", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_10": "\"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "อืดงืด อืดงืด... (ใช่แล้ว... ที่นี่แหละ \"แดนลับสวรรค์ลิขิต\"! ข้าน้อยจำความสง่างามของอาจารย์น้อยในวันนั้นได้... แม้จะเป็นมือใหม่ แต่ฝีมือหมากกลับล้ำเลิศ ผู้ที่ประลองด้วยต่างต้องยอมศิโรราบ นับแต่นั้นมา ก็ไม่มีใครกล้าท้าทายความคมกริบของท่านเลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "ศิษย์น้อง... มีอดีตที่น่าตกตะลึงแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_13": "ฟังดูเว่อร์ไปหน่อยเท่านั้นเอง!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_14": "จริงๆ แล้วมันไม่ได้เป็นแบบนั้นเลย...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "อธิบายที่มาของความสำเร็จอันรุ่งโรจน์ให้ Xiao'Guang ฟัง...\nคิดไม่ถึงว่าหลังจากที่ได้ฟังแล้ว สีหน้างุนงงของ Xiao'Guang จะเปลี่ยนเป็นตื่นเต้นขึ้นมาทันที", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง Bolion น้อย ฉันเข้าใจแล้วว่าเธออยากจะทำอะไร!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "เดี๋ยวก่อน ฉันยังไม่เข้าใจเลย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "อืดงืดงืด (ขอท่านอาจารย์น้อยอย่าได้กังวลใจ ข้าน้อยจะขอเล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ฟังเอง การที่ข้าน้อยเชิญท่านมาช่วยในครั้งนี้ ก็เพื่อช่วยเหลือผู้บำเพ็ญท่านหนึ่ง ให้หลุดพ้นจากห้วงทุกข์ เขาถูกพันธนาการด้วยวิถีมาร แม้จะได้รับสมญานามว่าเป็น \"ผู้พิชิตร้อยศึกไร้พ่าย\" แต่กลับถูกมารในใจรบกวนอยู่ตลอดเวลา)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_19": "หา?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "พูดอะไรที่ฉันเข้าใจหน่อยสิ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "ฮ่าๆ ๆ Bolion เธอทำให้ Belle งงไปหมดแล้วนะ! ให้ฉันเป็นคนอธิบายเองดีกว่า~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับผู้บำเพ็ญผู้หนึ่งที่มีชื่อว่า \"โอทีคือความสุข\" Bolion พบว่าเขาถูกจับตัวไป และถูกบังคับให้ใช้การสื่อสารจากภายนอก เพื่อเอาชนะในการประลองหมากรุก จนกลายเป็นผู้พิทักษ์สนามที่ไร้พ่ายในการประลองนั้น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "แม้ว่าผู้บำเพ็ญน้อยผู้นั้นจะไม่อยากโกงเพื่อเอาชนะ แต่ก็ไม่สามารถหลุดพ้นจากการคุกคามของผู้ที่อยู่เบื้องหลังได้ จึงได้แต่หวังว่าจะมีใครซักคนมาเอาชนะมันได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "อืดงืด อืดงืด... (ใช่แล้ว! ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีผู้นี้ไม่เพียงใช้วิชามารเพื่อชัยชนะ แต่มักจะพึมพำด้วยความเจ็บปวดในที่ลับตาคน รำพึงรำพันว่า... \"การบำเพ็ญเพียรในวันวานช่างสุขสบายเหลือเกิน แต่วันนี้เหลือเพียงความทุกข์ทรมานในหัวใจ... โอ้ ช่างทุกข์เหลือเกิน ช่างเจ็บปวดเหลือเกิน ใครกันหนอจะมาประทานความพ่ายแพ้ให้ซักครั้ง?\")", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "ที่แท้วิถีมารก็คือการโกงนี่เอง...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_26": "Bolion น้อยอย่าเพิ่งพูดอะไรเลยดีกว่า...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "ถ้ามีแค่ฉันกับ Bolion คงไม่มีทางเอาชนะผู้บำเพ็ญน้อยผู้นั้นในการประลองได้...\nแต่ตอนนี้มีศิษย์น้องที่มีพรสวรรค์มาช่วยแล้ว ต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "แค่เอาชนะอาจจะไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_29": "การเอาชนะผู้เล่นที่โกงไม่ใช่เรื่องง่าย...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_30": "อย่าลืมสิ ยังมีศิษย์พี่อย่างฉันอยู่นะ ฉันจะไม่นั่งดูอยู่เฉยๆ แน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "พวก{M#นาย}{F#เธอ}แค่มุ่งหน้าไปสู่เป้าหมายในการเอาชนะผู้บำเพ็ญ ที่ชอบทำโอทีผู้นั้นอย่างไม่ต้องกังวลก็พอ ถึงฉันจะเล่นเกมที่ Bolion พูดถึงนั่นไม่เก่งก็เถอะ แต่ฉันแอบซุ่มอยู่ข้างสนามได้ รอจนกว่าพวกขี้ขลาดที่หลบๆ ซ่อนๆ เผยจุดอ่อนออกมา แล้วค่อยจับให้ได้แบบ \"คาหนังคาเขา\"!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "Xiao'Guang พึ่งพาได้จริงๆ !", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "\"คมดาบ\" ของ Xiao'Guang น่าเกรงขามมาก!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "ฮิๆ ใช่เลย!\nต่อไปก็ปล่อยให้ศิษย์พี่ที่พึ่งพาได้ไปกับพวก{M#นาย}{F#เธอ} เพื่อ—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "ผดุงความยุติธรรม?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "อืดงืด! \n(ผดุงความยุติธรรม!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "ถ้ามีแค่ฉันกับ Bolion คงไม่มีทางเอาชนะผู้บำเพ็ญน้อยผู้นั้นในการประลองได้...\nแต่ตอนนี้มีศิษย์น้องที่มีพรสวรรค์มาช่วยแล้ว ต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "ฮ่าๆ ๆ Bolion เธอทำให้ Wise งงไปหมดแล้วนะ! ให้ฉันเป็นคนอธิบายเองดีกว่า~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "ศิษย์น้อง... มีอดีตที่น่าตกตะลึงแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "จริงเหรอ? ดีจังเลย!\nศิษย์น้องนี่เป็นดาวนำโชคของฉันจริงๆ ! พอได้เจอนาย ปัญหาที่ฉันกังวลอยู่ก็จะคลี่คลายลงแล้ว~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "เอ๊ะ? ไม่สิ ศิษย์น้องห้ามเลียนแบบคำพูดศิษย์พี่นะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "อ๊ะ นั่นศิษย์น้องนี่นา!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_01": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "...ควรทำยังไงดีนะ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_02": "กำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "อ๊ะ นั่นศิษย์น้องนี่นา!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "อ๊ะ นั่นศิษย์พี่ Xiao'Guang นี่นา!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "ใช่แล้ว ศิษย์พี่เอง!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "เอ๊ะ? ไม่สิ ศิษย์น้องห้ามเลียนแบบคำพูดศิษย์พี่นะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "อืด อืดงืด...\n(ท่านอาจารย์ Xiao'Guang ข้าน้อย... ข้าน้อยอาจจะพบวิธีแก้สถานการณ์ ที่จะช่วยให้ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที หลุดพ้นจากมารในใจได้แล้ว!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "ไม่เข้าใจเลยซักนิด...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "ช่วยอธิบายหน่อยได้มั้ย...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "อืดงืดงืด (อาจารย์น้อยอย่าได้กังวล โปรดฟังข้าน้อยเล่าเรื่องราวทั้งหมดก่อน ครั้งนี้ข้าน้อยอยากขอให้ท่านช่วยเหลือผู้บำเพ็ญท่านหนึ่ง ให้หลุดพ้นจากความทุกข์ เขาถูกพันธนาการไว้ด้วยวิถีมาร เพื่อหลุดพ้นจากมารในใจ จึงปรารถนาที่จะพ่ายแพ้ซักครั้งในการประลองหมาก)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "อืดงืด อืดงืด... (แต่ลำพังแค่พลังของข้าน้อย คงยากที่จะทําให้ความปรารถนาของเขาเป็นจริงได้ ทำได้แค่พยายามหนีจากความท้าทาย เพื่อมาหายใจหายคอซักหน่อย แต่การกระทํานี้ก็ยากที่จะหลีกเลี่ยงการรบกวนผู้อื่น...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_12": "หา?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "พูดอะไรที่ฉันเข้าใจหน่อยสิ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "ฮ่าๆ ๆ Bolion เธอทำให้ Belle งงไปหมดแล้วนะ! ให้ฉันเป็นคนอธิบายเองดีกว่า~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับผู้บำเพ็ญผู้หนึ่งที่มีชื่อว่า \"โอทีคือความสุข\" Bolion พบว่าเขาถูกจับตัวไป และถูกบังคับให้ใช้การสื่อสารจากภายนอก เพื่อเอาชนะในการประลองหมากรุก จนกลายเป็นผู้พิทักษ์สนามที่ไร้พ่ายในการประลองนั้น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "แม้ว่าผู้บำเพ็ญน้อยผู้นั้นจะไม่อยากโกงเพื่อเอาชนะ แต่ก็ไม่สามารถหลุดพ้นจากการคุกคามของผู้ที่อยู่เบื้องหลังได้ จึงได้แต่หวังว่าจะมีใครซักคนมาเอาชนะมันได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_17": "ที่แท้ก็หมายถึงมันนี่เอง!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_18": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะมีเรื่องราวแบบนี้ด้วย!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "อ๊ะ จริงสิ Bolion... วิธีแก้สถานการณ์ที่เธอพูดถึงเมื่อกี้นี้ หมายถึงอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "อืดงืด อืดงืด... (วิธีแก้สถานการณ์ก็คือท่านอาจารย์น้อย! ข้าน้อยจำความสง่างามของอาจารย์น้อย ในการประลองหมากในวันนั้นได้... แม้จะเป็นมือใหม่ แต่ฝีมือหมากกลับล้ำเลิศ ผู้ที่ประลองด้วยต่างต้องยอมศิโรราบ นับแต่นั้นมา ก็ไม่มีใครกล้าท้าทายความคมกริบของท่านเลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "อืดงืด... \n(หากได้รับความช่วยเหลือจากท่านอาจารย์น้อย ต้องกำจัดมารในใจของผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีได้แน่นอน!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "ไม่คิดเลยว่าศิษย์น้องจะมีอดีตที่น่าตกตะลึงขนาดนี้...\nในเมื่อมีศิษย์น้องที่มีพรสวรรค์ด้านการเล่นหมากมาช่วย งั้นต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "แค่เอาชนะอาจจะไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "การเอาชนะผู้เล่นที่โกงไม่ใช่เรื่องง่าย...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "อย่าลืมสิ ยังมี Bolion และศิษย์พี่อย่างฉันอยู่นะ พวกเราจะไม่นั่งดูอยู่เฉยๆ แน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "{M#นาย}{F#เธอ}แค่มุ่งหน้าไปสู่เป้าหมายในการเอาชนะผู้บำเพ็ญ ที่ชอบทำโอทีผู้นั้นอย่างไม่ต้องกังวลก็พอ ถึงพวกเราจะช่วยอะไรในการเล่นหมากไม่ได้ แต่พวกเราจะหาทางตามหาคนที่อยู่เบื้องหลังที่คอยหลบๆ ซ่อนๆ นั่นเอง หึๆ ...ไม่แน่ว่าตอนประลองอาจจะ \"จับได้คาหนังคาเขา\" เลยก็ได้!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "Xiao'Guang พึ่งพาได้จริงๆ !", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "\"คมดาบ\" ของ Xiao'Guang น่าเกรงขามมาก!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "ฮิๆ ใช่เลย!\nต่อไปก็ปล่อยให้ศิษย์พี่ที่พึ่งพาได้ไปกับพวก{M#นาย}{F#เธอ} เพื่อ—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "ผดุงความยุติธรรม?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "อืดงืด! \n(ผดุงความยุติธรรม!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "ไม่คิดเลยว่าศิษย์น้องจะมีอดีตที่น่าตกตะลึงขนาดนี้...\nในเมื่อมีศิษย์น้องที่มีพรสวรรค์ด้านการเล่นหมากมาช่วย งั้นต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "ฮ่าๆ ๆ Bolion เธอทำให้ Wise งงไปหมดแล้วนะ! ให้ฉันเป็นคนอธิบายเองดีกว่า~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "เอ๊ะ? ไม่สิ ศิษย์น้องห้ามเลียนแบบคำพูดศิษย์พี่นะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "อ๊ะ นั่นศิษย์น้องนี่นา!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "ฮิๆ ใช่เลย!\nต่อไปก็ปล่อยให้ศิษย์พี่ที่พึ่งพาได้ไปกับพวก{M#นาย}{F#เธอ} เพื่อ—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "ผดุงความยุติธรรม?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "อืดงืด! \n(ผดุงความยุติธรรม!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "ถ้ามีแค่ฉันกับ Bolion คงไม่มีทางเอาชนะผู้บำเพ็ญน้อยผู้นั้นในการประลองได้...\nแต่ตอนนี้มีศิษย์น้องที่มีพรสวรรค์มาช่วยแล้ว ต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "ฮ่าๆ ๆ Bolion เธอทำให้ Wise งงไปหมดแล้วนะ! ให้ฉันเป็นคนอธิบายเองดีกว่า~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "ศิษย์น้อง... มีอดีตที่น่าตกตะลึงแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "จริงเหรอ? ดีจังเลย!\nศิษย์น้องนี่เป็นดาวนำโชคของฉันจริงๆ ! พอได้เจอนาย ปัญหาที่ฉันกังวลอยู่ก็จะคลี่คลายลงแล้ว~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "เอ๊ะ? ไม่สิ ศิษย์น้องห้ามเลียนแบบคำพูดศิษย์พี่นะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "อ๊ะ นั่นศิษย์น้องนี่นา!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "อืดงืด... อืดงืด... \n(ถ้าทั้งสองคนพร้อมที่จะลำบากแล้ว... เอ๊ะ ไม่ใช่สิ... ถ้าพร้อมที่จะเข้าร่วมการท้าทายแล้ว ก็เริ่มได้เลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_02": "ฉันพร้อมแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "อืดงืด อืดงืด \n(ผู้เข้าแข่งขันท่านนี้ ยังมีความท้าทายระดับต้นอีกมากมาย ที่รอให้คุณไปพิชิตอยู่)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "อืดงืด อืดงืด\n(แม้จะเป็นการท้าทายง่ายๆ แต่ก็ไม่อาจชะล่าใจได้)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "อืดงืด อืดงืด...\n(ตอนที่ฉันเป็นเด็กใหม่ในที่ทำงาน เพราะมองข้ามเรื่องง่ายๆ ก็เลยมักจะพลาดรายละเอียดเล็กน้อยไปอยู่เรื่อย แม้แต่ตอนนี้ก็ยังแก้นิสัยสะเพร่านี้ไม่ได้เลย ไม่รู้ว่าก่อเรื่องไว้มากแค่ไหนแล้ว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "อืดงืด อืดงืด... \n(โดนบริษัทไล่ออก... ไว้ใจผิดคน ดูคนไม่ออก... ใช้ชีวิตแบบ \"ขึ้นและมีแต่ลงกับลง\" ค่อยๆ ตกต่ำลงมาถึงจุดนี้ บางทีมันอาจจะเป็นเพราะตัวฉันเองนั่นแหละ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(อดีตของ Overtimeboo ช่างหนักหนาเหลือเกิน...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_06": "(มันดูทุกข์ทรมานมากเลย...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "อืดงืด...\n(อ๊ะ ขอโทษที ฉันพูดคนเดียวอีกแล้ว... ถ้าคุณพร้อมแล้ว ก็เริ่มท้าทายได้เลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "ฉันพร้อมแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_09": "ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "จะไม่ชะล่าใจเด็ดขาด", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "อืดงืด...\n(ถึงขั้นต้องเติมน้ำแบตเตอรี่รสโคลด์บรูว์เข้มข้นอีกหลอดเลยล่ะ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "\"โอทีคือความสุข\" ในวันนี้คอตก ดูเหมือนจะปิดตัวลงได้ทุกเมื่อ\nทำให้อดเป็นห่วงไม่ได้ว่า อีกไม่กี่วินาทีข้างหน้า มันอาจจะหมดพลังงานและผล็อยหลับไปเลยก็เป็นได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_03": "เธอโอเคมั้ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "อืดงืด...\n(ไม่ต้องกังวลไปหรอก ฉันสบายดี... แบตเตอรี่ที่เพิ่งเติมยังมีประสิทธิภาพอยู่ พอให้ฉันทำงานได้ต่อเนื่องแปดชั่วโมงโดยไม่ต้องพักเลย ไหนดูหน่อยซิ... คุณผ่านการท้าทายระดับต้นมาแล้ว)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "อืดงืด... อืดงืด...\n(ต่อไปแค่ผ่านด่านที่มีระดับความยากแบบ \"ไม่มีวันหยุดในช่วงเทศกาล\" กับ \"ทำงานล่วงเวลาต่อเนื่อง 48 ชั่วโมง\" คุณก็จะได้ผ่านเข้ารอบถัดไปแล้วล่ะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "นี่มันอดีตที่น่าเศร้าอะไรกัน...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "การเปรียบเปรยแปลกๆ นี่มันอะไรกันเนี่ย...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "อืดงืด อืดงืด\n(รบกวนรอซักครู่ เจ้าหน้าที่ที่รับผิดชอบการประลองครั้งนี้จะเข้าสู่ระบบในไม่ช้า พวกเขาล้วนมีความสามารถที่ไม่ควรมองข้าม แต่ละคนก็มีสไตล์การต่อสู้ที่โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_09": "เป็นเอกลักษณ์?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "อืดงืด อืดงืด\n(อย่างเช่นคนนึงที่ชื่อว่า \"ก็แค่ไม่ได้ปิด\" เป็น Bangboo ที่โชคดีเป็นพิเศษ ทุกครั้งที่ต่อสู้จะได้หมากที่ต้องการในจังหวะสำคัญเสมอ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_11": "หา? แบบนี้ก็ได้เหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "ไม่รู้อีกฝ่ายจะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "อืดงืด อืดงืด (ส่วน \"อัจฉริยะรุ่นเยาว์\" ก็มีที่มาที่ไม่ธรรมดา คิดค้นการฝึกร่างกายด้วยการเก็บประจุไฟฟ้าขึ้นมาด้วยตัวเอง แค่กินถ่านสิบก้อนในรวดเดียว ก็สามารถเปิดใช้การประมวลผลแบบโอเวอร์โหลดได้ การประลองแต่ละครั้ง ฉันล้วนชนะมาได้อย่างหวุดหวิดเท่านั้น)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "ที่แท้ก็เป็นการฝึกร่างกายด้วยการเก็บประจุไฟฟ้านี่เอง!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "ความสามารถของตัวเองไม่นับว่าเป็น \"โปรแกรมโกง\" สินะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "อืดงืด อืดงืด... \n(ฉันได้รับข่าวจากแบ็คเอนด์ ว่าการท้าทายที่ทางผู้จัดกิจกรรมเตรียมไว้พร้อมแล้ว... ขอให้โชคดีในการประลองที่กำลังจะมาถึง!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "ง้างสายธนูแล้ว มีแต่ต้องยิงออกไปเท่านั้น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "หรือว่า... เตรียมตัวอีกหน่อยดี?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "อืด อืดงืดงืด... \n(ว่ากันว่าถ้ามันกินแบตเตอรี่ 10 ก้อนรวดเดียว จะเพิ่มพลังการประมวลผลแบบโอเวอร์โหลด คิดคำนวณได้ร้อยตลบในคราวเดียว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "เพราะเป็นความสามารถของตัวเอง...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "เลยไม่ถือว่าเป็น \"โปรแกรมโกง\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "อืดงืด อืดงืด... \n(แม้ว่าคู่ต่อสู้จะแข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะเอาชนะไม่ได้ หากข้าน้อยและอาจารย์น้อยร่วมใจเป็นหนึ่งเดียวกัน... ต้องเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งได้แน่นอน!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "ไปสยบมันกันเถอะ เร็วเข้า", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "หรือว่า... เตรียมตัวอีกหน่อยดี?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "\"วิถีแห่งธรรมชาติ\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "อืดงืด อืดงืด... (ขอแสดงความยินดีที่คุณเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งได้... ฉันคิดว่าความรู้สึกพึงพอใจของคุณในตอนนี้ คงเหมือนกับการอดหลับอดนอนทำงานล่วงเวลาติดต่อกันหลายคืน จนในที่สุดก็เสร็จงานที่ยุ่งยากซับซ้อนในมือได้ซักทีสินะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(มันน่าพอใจตรงไหนเนี่ย...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "(ไม่เห็นจะน่าพอใจเลยซักนิด!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "อืดงืด... \n(แต่ว่า... ในเมื่อคุณมาที่นี่เพื่อเข้าร่วมการประลอง ไม่ได้มาเพื่อทำงาน ฉันก็ไม่ควรเอาภาระใหม่มาให้คุณแบกรับ หลังจากที่เพิ่งผ่านการท้าทายที่ยากลำบากมาหมาดๆ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "อืดงืด... \n(ดังนั้น ถึงแม้ว่าความท้าทายที่เตรียมไว้ให้คุณในวันนี้ จะมีความยากอยู่บ้าง แต่ก็ถือเป็นการวอร์มอัพ ก่อนที่ความท้าทายที่แท้จริงจะมาถึงละกันนะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "อืดงืด... \n(เตรียมตัวให้พร้อมก่อนที่การท้าทายที่ยากกว่า จะมาถึงในรอบถัดไป!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "ต้องเตรียมพร้อมอยู่แล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "ไปพักผ่อนก่อนดีกว่านะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "อืดงืด อืดงืด...\n(จะว่าไป ลูกค้าท่านนี้... เคยทำงานมาก่อนรึเปล่า?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "เป็นคำถามที่กะทันหันจัง...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "อืดงืด อืดงืด... \n(พอเริ่มทำงานเมื่อไหร่ คุณก็จะเข้าใจเอง... งานไม่ได้มีแค่การทำโอทีที่อยู่ตรงหน้า แต่ยังมีโควต้าคนที่ต้องได้เกรด C ในการประเมินผลงาน และใบสมัครใจสละสิทธิ์โบนัสสิ้นปีรออยู่...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "อืดงืด...\n(ถ้าคุณพร้อมรับการโจมตีที่หนักหนาแบบนี้แล้วละก็ มาเริ่มการท้าทายของวันนี้ได้เลย ขอให้โชคดี...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "แบบนี้เตรียมตัวให้พร้อมยากแฮะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_06": "วันนี้คู่ต่อสู้ของฉันคือใครเหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "อืดงืด อืดงืด \n(คู่ต่อสู้ทั้งสองของคุณในวันนี้ อาจจะพิเศษหน่อยนะ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_08": "พิเศษ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "จู่ๆ ก็สังหรณ์ใจไม่ดีขึ้นมา", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "อืดงืด อืดงืด\n(สองคนนี้... คนนึงมีชื่อว่า \"ปากหวานปานน้ำผึ้ง\" อีกคนชื่อว่า \"สุภาพนุ่มนวล\" พวกเขาค่อนข้างจะเก่งในเรื่อง... การโต้คารมทั้งคู่)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "อืด อืดงืดงืด อืดงืดงืด...\n(เนื่องจากถ้อยคำในการต่อสู้ มักแฝงไปด้วยความรุนแรงและทำร้ายจิตใจ ซึ่งเคยก่อให้เกิดเหตุการณ์ไม่คาดคิดมาหลายครั้ง ดังนั้น... ในขณะที่ต่อสู้ด้วย โปรดรักษาสติให้ดี)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "แบบนี้เรียก \"ปากหวานปานน้ำผึ้ง\" ได้เหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "แบบนี้เรียก \"สุภาพนุ่มนวล\" ได้เหรอ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "อืดงืด... \n(แต่ไม่ต้องกังวลไป... ทางผู้จัดกิจกรรมได้กำชับพวกมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า จำกัดจำนวนการพูดต่อนาที และห้ามใช้คำพูดที่ไม่สุภาพอย่างเด็ดขาด คงไม่มีปัญหาอะไรมากหรอก...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "...ฉันพร้อมแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "หรือว่า... เตรียมตัวอีกหน่อยดี?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "อืดงืด อืดงืด! \n(ยินดีด้วย... คุณได้รับสิทธิ์ในการท้าทายรอบสุดท้าย พรุ่งนี้ฉันจะรอต้อนรับการประลองกับคุณอยู่ที่นี่)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_02": "ขอบคุณนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(ไม่รู้ว่า Xiao'Guang ตรวจสอบไปถึงไหนแล้ว หวังว่าพรุ่งนี้ทุกอย่างจะราบรื่นนะ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(ไม่รู้ว่า Xiao'Guang ตรวจสอบไปถึงไหนแล้ว หวังว่าพรุ่งนี้ทุกอย่างจะราบรื่นนะ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "วันประลองครั้งสุดท้าย—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "ศิษย์น้อง เธอมาแล้วเหรอ~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Xiao'Guang เจออะไรบ้างมั้ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_04": "การตรวจสอบของ Xiao'Guang มีความคืบหน้ารึเปล่า?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "ไม่ต้องกังวล~ หลายวันมานี้ฉันคอยสังเกตการแข่งขันอย่างละเอียด แถมยังร่วมมือกับ Bolion ด้วย ตอนที่ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีเข้าร่วมการต่อสู้ ก็คอยสอดส่องรอบๆ สนาม ตอนนี้ระบุตัวผู้ต้องสงสัยได้แล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "เพียงแต่ว่าช่วงนี้ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ดูจะรับมือกับการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย เลยไม่สามารถบีบให้เจ้านั่นเผยจุดอ่อน เพื่อเอาหลักฐานมาได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "แต่ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ ถ้าวันนี้ศิษย์น้องสามารถบีบให้ผู้บำเพ็ญที่ทำโอทีเข้าสู่ \"ทางตัน\" ได้... หึๆ เจ้าคนที่คอยหลบๆ ซ่อนๆ นั่นจะต้องเผยจุดอ่อนออกมาแน่!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "เมื่อถึงตอนนั้น ฉันก็จะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Xiao'Guang ก้าวเข้ามาใกล้ๆ และกระซิบเบาๆ ข้างหูถึงแผนการของเธอ...\nหลังจากหารือกลยุทธ์กับ Xiao'Guang เสร็จสิ้น ก็ก้าวขึ้นสู่เวทีการต่อสู้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "อืด อืดงืด...\n(ผู้เข้าแข่งขันท่านนี้ การประลองในวันนี้จะต่างจากทุกครั้งที่ผ่านมา คุณต้องระวังให้ดี...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "ไม่เป็นไร ฉันจะเอาชนะให้ได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "อืด... อืดงืด? \n(งั้นเหรอ... ฉันก็หวังว่าคุณจะทำได้นะ แต่ว่า...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "ฉันต้องทำได้แน่นอน", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "ฉันขอเตรียมตัวก่อนนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "แต่ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ ถ้าวันนี้ศิษย์น้องสามารถบีบให้ผู้บำเพ็ญที่ทำโอทีเข้าสู่ \"ทางตัน\" ได้... หึๆ เจ้าคนที่คอยหลบๆ ซ่อนๆ นั่นจะต้องเผยจุดอ่อนออกมาแน่!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "ศิษย์น้อง นายมาแล้วเหรอ~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "อืด! อืดงืดงืดงืด! \n(เรื่องแพ้ชนะนั้นคงต้องรอดูผลลัพธ์! แม้จะต้องต่อสู้จนถึง \"หนทางแห่งสัจจะดับสิ้น\" ข้าน้อยก็จะช่วยปราบมารในใจเจ้าให้ได้— นี่คือความมุ่งมั่นของข้าน้อย!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "ขอให้เธอได้เห็นความตั้งใจของฉันด้วย!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "เพื่อความปลอดภัย ปรับอีกหน่อยดีกว่า", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "แต่ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ ถ้าวันนี้ศิษย์น้องกับ Bolion สามารถบีบให้ผู้บำเพ็ญที่ทำโอทีเข้าสู่ \"ทางตัน\" ได้... หึๆ เจ้าคนที่คอยหลบๆ ซ่อนๆ นั่นจะต้องเผยจุดอ่อนออกมาแน่!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "ศิษย์น้อง, Bolion น้อย มากันแล้วเหรอ~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_03": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "อืดงืด... อืดงืด... \n(การประลองครั้งนี้... ฉันไม่มีทางแพ้หรอก)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "เรื่องนี้ก็พูดยากนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "เพื่อความปลอดภัย ปรับอีกหน่อยดีกว่า", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "หลังจากการประลองอันดุเดือด ในที่สุดก็บีบให้ \"โอทีคือความสุข\" มาถึงทางตัน—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "อืด อืดงืด...\n(ขะ...แข็งแกร่ง ถ้าแพ้แบบนี้ก็คงไม่เลว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "(ถึงขั้นตอนสำคัญแล้ว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "(ถึงเวลาที่ผู้อยู่เบื้องหลังต้องลงมือแล้ว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ \"โอทีคือความสุข\" ที่เคยมีแววตาเปี่ยมไปด้วยความหวัง พลันหม่นหมองลงทันที...\nมันยืนนิ่งอยู่กับที่ ดูเหมือนว่าได้รับการติดต่อสื่อสารพิเศษบางอย่าง จนตกอยู่ในภาวะลังเลอย่างหนัก", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "อืดงืด... \n(ฉันไม่ต้องการคำตอบที่ดีที่สุด... ฉันยังตัดสินใจเองได้...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "อืดงืด... \n(ฉัน... ฉันไม่อยากเป็นแบบนี้อีกต่อไปแล้ว...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "อืดงืด...\n(แต่ว่า... ฉัน...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "ไม่ฟังเจ้านั่นก็ไม่เป็นไรหรอก", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "อีกไม่นานก็จะจบลงแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "อืด? อืดงืด...\n(ไม่ต้องฟังเจ้านั่นงั้นเหรอ? หรือว่าคุณ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "ในขณะที่ \"โอทีคือความสุข\" กำลังรู้สึกสงสัยอยู่นั้น การติดต่อสื่อสารจากอีกด้านหนึ่งของปลายสาย ก็ได้เชื่อมต่อเข้ามา และสถานการณ์ก็มีความคืบหน้าอย่างชัดเจน\nแววตาที่เหม่อลอยของมันกลับมามีประกายอย่างรวดเร็ว ราวกับได้ตัดสินใจบางอย่างที่สำคัญ—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "อืด... อืดงืด! \n(ถ้าพวกคุณจะตรวจสอบเขาละก็... ฉัน... ฉันเป็นพยานให้ได้นะ!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(ดูเหมือน Xiao'Guang จะจับตัวผู้อยู่เบื้องหลังได้แล้ว... แถมตอนนี้ยังมี \"โอทีคือความสุข\" มาเป็นพยานด้วย เรื่องนี้คงจะคืบหน้าไปได้สวย... ได้เวลาไปรวมตัวกับเธอแล้ว!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(ดูเหมือน Xiao'Guang จะจับตัวผู้อยู่เบื้องหลังได้แล้ว... แถมตอนนี้ยังมี \"โอทีคือความสุข\" มาเป็นพยานด้วย เรื่องนี้คงจะคืบหน้าไปได้สวย... ได้เวลาไปรวมตัวกับเธอแล้ว!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "ทุกคน ฝากเครื่องสื่อสารนี้ไว้กับทุกคนด้วยนะ การกระทำของเขาเมื่อซักครู่ ทุกคนก็คงได้เห็นกันหมดแล้ว ฉันเชื่อว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะต้องตัดสินได้ว่าอะไรถูกอะไรผิด", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "เมื่อสังเกตเห็นว่าตรงหน้าไม่ได้มีเพียงแค่สาวน้อยที่ดูอ่อนแอ ชายผู้นั้นจึงรู้ตัวว่าถูก \"ซ้อนแผน\"\nในขณะที่เขายังไม่สิ้นหวัง และพยายามจะดิ้นรนครั้งสุดท้ายอยู่นั้น—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "อืด... อืดงืด! \n(ถ้าพวกคุณอยากจะตรวจสอบเขาละก็... ฉัน... ฉันเป็นพยานให้ได้นะ!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "ราวกับเป็นฟางเส้นสุดท้ายที่ขาดลง— เสียงที่ค่อยๆ ดังขึ้นบนเวที... และดังผ่านเครื่องสื่อสาร เป็นเสียงที่แน่วแน่มากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ชายที่ภายนอกดูแข็งแกร่ง แต่แท้จริงแล้วขี้ขลาดผู้นี้ สีหน้าซีดเผือดในทันที", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "คุณผู้ชาย ขอความกรุณาไปกับพวกเราด้วย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "หลังจากนั้นไม่นาน... ผลการพิจารณาสุดท้ายก็ออกมา ชายคนนั้นถูกส่งตัวไปยังกองรักษาความมั่นคง ในข้อหาควบคุมการแข่งขันอย่างผิดกฎจากภายนอกสนาม และต้องสงสัยว่าแสวงหาผลประโยชน์โดยมิชอบ ส่วน \"โอทีคือความสุข\" ในฐานะผู้ถูกบังคับข่มขู่ และไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากเหตุการณ์นี้ อีกทั้งยังให้ความร่วมมือในการเปิดโปง จึงได้รับการลดหย่อนโทษ และถูกส่งให้ไปทำงานเพื่อสังคม", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "อืด... อืดงืด \n(ไม่รู้จะขอบคุณพวกคุณยังไงดีเลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "อืดงืด... (หลังจากที่ฉันทำงานพลาดจนโดนไล่ออกจากบริษัทเก่า... ตอนแรกก็คิดจะใช้พรสวรรค์ด้านเกมหางานที่ชอบซักงาน แต่กลับถูกหลอกให้เซ็นสัญญา \"ทาส\" จนเป็นที่มาของเรื่องยุ่งยากพวกนี้...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "อืดงืด... (ถ้าฉันกล้าพูดออกมาเร็วกว่านี้ก็คงจะดี คงไม่ยืดเยื้อมาจนถึงตอนนี้... ตั้งแต่ออกจากโรงงานมาจนถึงตอนนี้ ก็ไม่เคยเจอเรื่องดีๆ เลย บางทีนี่อาจจะเป็นสิ่งที่ Bangboo อย่างฉันสมควรได้รับละมั้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "ไม่มีเรื่องร้ายอะไรที่เธอสมควรได้รับหรอก ในโลกใบนี้ แม้แต่คนที่มีจิตใจดีงามก็ยังต้องเผชิญกับเคราะห์ร้ายเหมือนกัน", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "เธอไม่จำเป็นต้องรู้สึกผิดอะไรทั้งนั้น ความเป็นจริงมันต่างจากอุดมคติในนิยาย ไม่ใช่ทุกคนที่จะต้องมีความกล้าทุ่มเทได้ทุกอย่าง การที่เธอกล้าออกมาเปิดโปงในตอนท้าย สำหรับฉันแล้ว นั่นก็กล้าหาญมากพอแล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "ผู้ที่ช่วยเหลือตัวเอง ย่อมได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_28": "ผู้ที่รักตัวเอง ย่อมเป็นที่รักของผู้อื่น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "อืดงืด... (ดังที่อาจารย์ทั้งสองท่านได้กล่าวไว้ ด้วยจิตใจที่ต้องการช่วยเหลือตนเอง และความคิดที่จะเอาชนะอุปสรรคของท่านผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ข้าน้อยและอาจารย์ทั้งหลาย จึงได้มีโอกาสยื่นมือเข้าช่วยเหลือ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "อีกอย่าง เธอก็ทำทุกอย่างที่ทำได้อย่างสุดความสามารถแล้วนี่นา ไม่ใช่แค่การเปิดโปงในตอนท้าย แม้แต่การประลองบนเวทีก็เหมือนกัน ฉันได้ดูการแข่งขันของเธอแล้ว... ทุกรอบการแข่งขันเธอจะพยายามอย่างหนัก ที่จะเอาชนะด้วยความสามารถของตัวเอง", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "ฉันบอกเรื่องเหล่านี้กับเจ้าหน้าที่แล้ว... ต่อให้ไม่มีปัจจัยภายนอกเข้ามาเกี่ยวข้อง ความสามารถของเธอก็เหมาะสมกับงานนี้มากเลยนะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "ดังนั้น... ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที เธอยังมีโอกาสที่จะได้ทำงานที่ตัวเองชอบนะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "อืด! อืดงืด... อืดงืด! \n(ขอบคุณ... ขอบคุณมากจริงๆ ! ฉันจะพยายามให้เต็มที่! ไม่ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นยังไง... ฉันก็จะยอมรับมันด้วยความซาบซึ้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "แววตาของ \"โอทีคือความสุข\" เต็มไปด้วยความแน่วแน่ และแฝงด้วยความหวัง ราวกับสัมผัสได้ถึงพลังที่กลับมาเปล่งประกายอีกครั้งจากร่างของมัน\nบางทีในไม่ช้า มันอาจจะได้เริ่มต้นชีวิตใหม่อีกครั้งก็เป็นได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "แบบนี้ก็ถือว่าจบแล้วสินะ~\nดีจังเลย ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีไม่ต้องเจอกับเรื่องที่ทำให้ท้อแท้อีกต่อไปแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "Xiao'Guang ปลอบคนเก่งจัง", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "Xiao'Guang พูดได้มีเหตุผลมากเลยนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "กะ...ก็ไม่ขนาดนั้นหรอก\nฉันแค่พูดความคิดของตัวเองออกไปเท่านั้นเอง ไม่ได้มีเหตุผลอะไรมากมายหรอก!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "จริงสิ... เรื่องนี้ควรจะชมเชย Bolion มากกว่า\nขอบคุณที่ Bolion มีความมุ่งมั่นตั้งใจที่จะช่วยเหลือผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที จนทำให้มันหลีกเลี่ยงจุดจบอันเลวร้ายได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "อืดงืด อืดงืด... (ในฐานะศิษย์แห่ง Suibian Temple เมื่อพบเจอความอยุติธรรม ก็สมควรต้องยืนหยัดขึ้นสู้ ข้าน้อยเพียงแค่บังเอิญมาพบเหตุการณ์นี้เข้า... จริงสิ ท่านอาจารย์ทั้งสอง หากครั้งหน้าต้องการผู้ผดุงความยุติธรรมอีก ข้าน้อยจะขอ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "แน่นอนว่าชวนฉันไปได้นะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "ยังมีฉันด้วยอีกคน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "อืดงืด อืดงืด! \n(ท่านอาจารย์ทั้งสอง คราวหน้าขอให้ได้ร่วมกัน... ผดุงความยุติธรรมอีกนะ!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "การสื่อสารเข้ารหัส", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "ผู้ชายที่น่าสงสัย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "เจ้าหน้าที่ผู้เคร่งขรึม", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_06": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "อืดงืด... อืดงืด...\n(ขอบคุณอาจารย์ทุกท่านที่ทำให้ฉันได้รับโอกาสเริ่มต้นใหม่ และขอบคุณทุกคนที่ทำงานที่นี่ ที่ยังเชื่อใจและให้โอกาสฉัน...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "อืดงืด อืดงืด!\n(ฉันจะทำงานทุกวันให้ดีที่สุด ด้วยความรู้สึกซาบซึ้งนี้!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "อืดงืด... อืดงืด! \n(ถ้าอาจารย์น้อยอยากจะลองประลองดูล่ะก็... แค่บอกฉันมา ฉันจะบริการให้ 24 ชั่วโมงเลย! การทำงานล่วงเวลา 24 ชั่วโมงต่อวัน... ไม่ใช่ขีดจำกัดของฉันหรอก!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "...งั้น งั้นก็มาเริ่มกันเลย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "เธอไปพักซักหน่อยเถอะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "อืดงืด... อืดงืด... \n(ถ้าคุณพร้อมที่จะลำบากแล้ว... เอ๊ะ ไม่ใช่สิ... ถ้าพร้อมที่จะเข้าร่วมการท้าทายแล้ว ก็เริ่มได้เลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "ฉันพร้อมแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "\"โอทีคือความสุข\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "เธอนี่แปลกจริงๆ ...ฉันไม่เห็นเข้าใจเลยว่าเธอหมายถึงอะไร", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "ไม่เป็นไร จะแกล้งทำเป็นไม่เข้าใจต่อไปก็ได้ และก็ไม่จำเป็นต้องอธิบายอะไรกับฉันด้วย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_03": "Xiao'Guang ฉันมาแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_04": "Xiao'Guang ฉันไม่ได้มาช้าไปใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "ศิษย์น้อง! มาได้จังหวะพอดีเลย ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือ จนทำให้ฉันจับจุดอ่อนของเขาได้นะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "เมื่อกี้ตอนที่ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบ เขาก็ตื่นตระหนกขึ้นมาทันที จากนั้นก็รีบติดต่อสื่อสาร แล้วเริ่มสั่งการผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ในการต่อสู้กับ{M#นาย}{F#เธอ}จากระยะไกล", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "อะไรนะ?! นี่พวกแก... ที่แท้พวกแกก็...\nหึ... แต่พวกแกไม่มีหลักฐานอะไรซะหน่อย ไม่มีใครเชื่อคำพูดของพวกแกหรอก!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "อืดงืด อืดงืด \n(พูดแบบนี้ก็ไม่ถูกนัก ข้าน้อยได้แอบใช้วิชาสลักเงา และบันทึกทุกอย่างไว้หมดแล้ว)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "ฉันจะแปลให้เอง", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "มันบอกว่ามันอัดเอาไว้แล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "แก...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "อืดงืด อืดงืด...\n(ยังมีฉันด้วย ฉันก็จะไปเป็นพยานเหมือนกัน...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "เจ้าโง่... แกกล้าทรยศฉันงั้นเหรอ!\nลืมไปแล้วรึไงว่าสัญญาของแกยังอยู่ในมือฉัน?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "อืดงืด อืดงืด... \n(สัญญา... ไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว ฉันตัดสินใจแล้ว ต่อให้ต้องเริ่มต้นใหม่... ฉันก็จะไปเป็นพยานอยู่ดี!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "พาตัวชายคนนั้นไปส่งที่กองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Xiao'Guang โดยไม่ให้โอกาสเขาได้ต่อต้านขัดขืน\nหลังจากนั้นไม่นาน... ก็ได้รับผลการพิจารณา ชายคนนั้นถูกดำเนินคดีตามกฎหมาย ในข้อหาควบคุมการแข่งขันนอกสนามอย่างผิดกติกา เพื่อแสวงหาผลประโยชน์โดยมิชอบ และได้รับบทลงโทษตามสมควรแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "\"โอทีคือความสุข\" ในฐานะผู้ถูกบังคับข่มขู่ และไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากเหตุการณ์นี้ อีกทั้งยังให้ความร่วมมือในการเปิดโปง จึงได้รับการลดหย่อนโทษและถูกส่งให้ไปทำงานเพื่อสังคม\nส่วนสัญญาที่มันเซ็นกับชายคนนั้น ก็ได้รับการตรวจสอบจากกองรักษาความมั่นคงแล้ว และได้รับพิจารณาว่าเป็นสัญญาที่ผิดกฎหมาย จึงถือเป็นโมฆะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "อืด... อืดงืด \n(ไม่รู้จะขอบคุณพวกคุณยังไงดีเลย)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "อืดงืด... (หลังจากที่ฉันทำงานพลาดจนโดนไล่ออกจากบริษัทเก่า... ตอนแรกก็คิดจะใช้พรสวรรค์ด้านเกมหางานที่ชอบซักงาน แต่กลับถูกหลอกให้เซ็นสัญญา \"ทาส\" จนเป็นที่มาของเรื่องยุ่งยากพวกนี้...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "อืดงืด... (ถ้าฉันกล้าพูดออกมาเร็วกว่านี้ก็คงจะดี คงไม่ยืดเยื้อมาจนถึงตอนนี้... ตั้งแต่ออกจากโรงงานมาจนถึงตอนนี้ ก็ไม่เคยเจอเรื่องดีๆ เลย บางทีนี่อาจจะเป็นสิ่งที่ Bangboo อย่างฉันสมควรได้รับละมั้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "ไม่มีเรื่องร้ายอะไรที่เธอสมควรได้รับหรอก ในโลกใบนี้ แม้แต่คนที่มีจิตใจดีงามก็ยังต้องเผชิญกับเคราะห์ร้ายเหมือนกัน", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "เธอไม่จำเป็นต้องรู้สึกผิดอะไรทั้งนั้น ความเป็นจริงมันต่างจากอุดมคติในนิยาย ไม่ใช่ทุกคนที่จะต้องมีความกล้าทุ่มเทได้ทุกอย่าง การที่เธอกล้าออกมาเปิดโปงในตอนท้าย สำหรับฉันแล้ว นั่นก็กล้าหาญมากพอแล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "ผู้ที่ช่วยเหลือตัวเอง ย่อมได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "ผู้ที่รักตัวเอง ย่อมเป็นที่รักของผู้อื่น", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "อืดงืด... (ดังที่อาจารย์ทั้งสองท่านได้กล่าวไว้ ด้วยจิตใจที่ต้องการช่วยเหลือตนเอง และความคิดที่จะเอาชนะอุปสรรคของท่านผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที ข้าน้อยและอาจารย์ทั้งหลาย จึงได้มีโอกาสยื่นมือเข้าช่วยเหลือ)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "อีกอย่าง เธอก็ทำทุกอย่างที่ทำได้อย่างสุดความสามารถแล้วนี่นา ไม่ใช่แค่การเปิดโปงในตอนท้าย แม้แต่การประลองบนเวทีก็เหมือนกัน ฉันได้ดูการแข่งขันของเธอแล้ว... ทุกรอบการแข่งขันเธอจะพยายามอย่างหนัก ที่จะเอาชนะด้วยความสามารถของตัวเอง", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "ฉันบอกเรื่องเหล่านี้กับเจ้าหน้าที่ของตำนานหมากรุกแล้ว... ต่อให้ไม่มีปัจจัยภายนอกเข้ามาเกี่ยวข้อง ความสามารถของเธอก็เหมาะสมกับงานนี้มากเลยนะ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "ดังนั้น... ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที เธอยังมีโอกาสที่จะได้ทำงานที่ตัวเองชอบนะ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "อืด! อืดงืด... อืดงืด! \n(ขอบคุณ... ขอบคุณมากจริงๆ ! ฉันจะพยายามให้เต็มที่! ไม่ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นยังไง... ฉันก็จะยอมรับมันด้วยความซาบซึ้ง)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "แววตาของ \"โอทีคือความสุข\" เต็มไปด้วยความแน่วแน่ และแฝงด้วยความหวัง ราวกับสัมผัสได้ถึงพลังที่กลับมาเปล่งประกายอีกครั้งจากร่างของมัน\nบางทีในไม่ช้า มันอาจจะได้เริ่มต้นชีวิตใหม่อีกครั้งก็เป็นได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "แบบนี้ก็ถือว่าจบแล้วสินะ~\nดีจังเลย ผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอทีไม่ต้องเจอกับเรื่องที่ทำให้ท้อแท้อีกต่อไปแล้ว", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "Xiao'Guang ปลอบคนเก่งจัง", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "Xiao'Guang พูดได้มีเหตุผลมากเลยนะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "กะ...ก็ไม่ขนาดนั้นหรอก\nฉันแค่พูดความคิดของตัวเองออกไปเท่านั้นเอง ไม่ได้มีเหตุผลอะไรมากมายหรอก!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "จริงสิ... เรื่องนี้ควรจะชมเชย Bolion มากกว่า\nขอบคุณที่ Bolion มีความมุ่งมั่นตั้งใจที่จะช่วยเหลือผู้บำเพ็ญที่ชอบทำโอที จนทำให้มันหลีกเลี่ยงจุดจบอันเลวร้ายได้", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "อืดงืด อืดงืด... (ในฐานะศิษย์แห่ง Suibian Temple เมื่อพบเจอความอยุติธรรม ก็สมควรต้องยืนหยัดขึ้นสู้ ข้าน้อยเพียงแค่บังเอิญมาพบเหตุการณ์นี้เข้า... จริงสิ ท่านอาจารย์ทั้งสอง หากครั้งหน้าต้องการผู้ผดุงความยุติธรรมอีก ข้าน้อยจะขอ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "แน่นอนว่าชวนฉันไปได้นะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "ยังมีฉันด้วยอีกคน!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "อืดงืด อืดงืด! \n(ท่านอาจารย์ทั้งสอง คราวหน้าขอให้ได้ร่วมกัน... ผดุงความยุติธรรมอีกนะ!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "ศิษย์น้อง! มาได้จังหวะพอดีเลย ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือ จนทำให้ฉันจับจุดอ่อนของเขาได้นะ", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_01": "ผู้ชายที่น่าสงสัย", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_03": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "\"โอทีคือความสุข\"", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "Belion! ถ้าเธออยู่แถวนี้ละก็... ธะ เธอคงไม่คิดจะ...?! ทำไมถึงเพิ่งมาบอกเราเอาป่านนี้ ฮือๆ ๆ ๆ ...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "อืดงืด อืด อืดงืด... อืดงืด...\n(ขะ ข้าน้อย... ฉัน! ฉันไม่เข้าใจว่าที่อาจารย์ Fufu พูด... หมายถึงอะไรกันแน่...)", "Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "กลัวว่าเธอจะย้ายไปอยู่ฝั่งพวกเขาน่ะสิ...", @@ -17729,7 +18884,7 @@ "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_09": "ผู้จัดการร้านวิดีโอ? อ้า มาเจอกันในสถานการณ์แบบนี้อีกแล้ว...", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_10": "บั๊กของซอฟต์แวร์ยังซ่อมไม่เสร็จอีกเหรอ?", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_11": "พวกนายมาท้าประลองเหรอ?", - "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "เฮ้อ หลังจากเข้าร่วม \"**TH_邦布联盟\" เมื่อครั้งก่อน อันดับของฉันก็เพิ่มขึ้น แต่ของ Chalky กลับไม่กระเตื้องเลยซักนิด ยังคงบุ่มบ่ามวิ่งพล่านไปทั่วโดยไม่ฟังคำสั่ง... สุดท้ายก็แพ้การแข่งขันไปตามระเบียบ", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "เฮ้อ หลังจากเข้าร่วม \"League of Bangboo\" เมื่อครั้งก่อน อันดับของฉันก็เพิ่มขึ้น แต่ของ Chalky กลับไม่กระเตื้องเลยซักนิด ยังคงบุ่มบ่ามวิ่งพล่านไปทั่วโดยไม่ฟังคำสั่ง... สุดท้ายก็แพ้การแข่งขันไปตามระเบียบ", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "มันที่หยิ่งทะนงในความสามารถของตัวเองแบบนี้ ไม่มีทางยอมรับความพ่ายแพ้ง่ายๆ อยู่แล้ว หลังจากหาวิธียกเลิกการจับคู่กับฉันไม่สำเร็จ ก็เริ่มตระเวนหาการประลองไปทั่ว และเริ่มต้น \"แผนพัฒนาเลเวลของครูฝึก\" ของมัน", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_14": "ครูฝึกน่ะ อ่อนแอเกินไป! จุดอ่อนแบบนี้ ฉันไม่ยอมรับเด็ดขาด!", "Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "...อย่างงี้แหละ \"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\" นี่ก็เหมือนกัน มันเป็นฝ่ายไปหามาก่อน แล้วบังคับฉันให้ใช้บัญชีเดียวกับมัน สลับกันจับคู่ประลองกับคนอื่น...", @@ -18497,7 +19652,7 @@ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "เธอก็ขายฝันด้วยเหรอ!", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "สองเมืองจากไหนกันเล่า...", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "อืดงืดอืดงืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(ดูเท่าเจ้ายืนกรานจะผจญภัยกับข้าให้ได้เลยสินะ Rachel ผู้ภักดี)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "แน่นอนอยู่แล้ว ได้ผจญภัยกับอัศวินแบบนี้ มันยอดเยี่ยมจะตายไป ฮิฮิ!\nที่ฉันยอมทุบกระปุกซื้อเธอมา ก็เพื่อการผจญภัยครั้งนี้นี่แหละ... (เสียงเบา)", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "แน่นอนอยู่แล้ว ได้ผจญภัยกับอัศวินแบบนี้ มันยอดเยี่ยมจะตายไป ฮิฮิ!\n(กระซิบ) ที่ฉันยอมทุบกระปุกซื้อเธอมา ก็เพื่อการผจญภัยครั้งนี้นี่แหละ...", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "อืด อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืดอืดงืดงืด อืดงืดงืด! อืดงืด\n(เอาล่ะ งั้นข้าจะเริ่มผจญภัยกับ Rachel ใหม่ตั้งแต่ต้นเลยละกัน! ส่วนเจ้า ถึงแม้ว่าจะต้องร่ำลากันแล้ว แต่ข้าจะไม่มีวันลืมเจ้าอย่างแน่นอน ข้ารับใช้แสนดีของข้า)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "อืด อืดงืดอืดงืด! อืดงืดอืดงืดงืดอืดงืด! อืดงืด \n(ไม่สิ เจ้าไม่ใช่ข้ารับใช้แล้ว แต่เจ้าคือสหายร่วมรบและอัศวิน ที่ร่วมแสวงหาความยุติธรรมไปพร้อมกับข้า! ถึงแม้จะเป็นแบบฝึกหัดก็ตาม)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "แค่อย่าก่อเรื่องก็พอ", @@ -21384,14 +22539,14 @@ "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(แล้วก็ดูเพื่อนที่สูงถึงสองเมตรบนถนนนั่น แต่ละวันจะคอยจับตาดูว่าพวกเราจริงจังกับการช่วยเหลือ Bangboo อยู่รึเปล่า...)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...ไม่ว่ายังไง มันก็ดูไม่เหมือน \"Mewmew\" เลยแฮะ)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...ไม่ว่ายังไง มันก็ดูไม่เหมือน \"Mewmew\" ตัวเดียวกันเลย)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(พี่ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาพี่ที่แผงขายของใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ พี่หายไปไหนแล้ว?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาฉันที่แผงขายของใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ Belle หายไปไหนแล้ว?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "ขณะที่กำลังมองไปรอบๆ ก็มีคนเดินมาตบไหล่เบาๆ ไม่รู้ว่า{M# Belle }{F#พี่}มาโผล่อยู่ข้างๆ แผงขายของตั้งแต่เมื่อไหร่", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "มาได้จังหวะพอดีเลย ดูนี่สิ ร้านที่พี่เตรียมไว้ให้เธอเป็นยังไงบ้าง?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "เตรียมไว้ให้ฉันเหรอ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "ร้านนี้คือ... จะเอามาทำอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(พี่ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาพี่ที่แผงใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ พี่หายไปไหนแล้ว?)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle ส่งข้อความมาบอกว่า \"มาหาฉันที่แผงใน Sailume Bay มีเรื่องสำคัญจะคุยด้วย\" น่าจะเป็นที่นี่แหละ... เดี๋ยวนะ Belle หายไปไหนแล้ว?)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "ขณะที่กำลังมองไปรอบๆ ก็มีคนเดินมาตบไหล่เบาๆ ไม่รู้ว่า{M# Belle }{F#พี่}มาโผล่อยู่ข้างๆ แผงตั้งแต่เมื่อไหร่", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "มาได้จังหวะพอดีเลย ดูนี่สิ แผงที่พี่เตรียมไว้ให้เธอเป็นยังไงบ้าง?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "เตรียมไว้ให้เหรอ?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "ร้านนี้เอาไว้ทำอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "นี่แหละเรื่องสำคัญที่ว่า ตอนที่อาจารย์มาหา เธอไม่อยู่ที่วัด พี่ก็เลยต้องเป็นคนบอกต่อแทน", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลร้านมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "ส่วนเรื่องรูปแบบการตั้งร้าน อาจารย์กำชับไว้ว่า \"สำนักเราเน้นความชิลเป็นหลัก ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับกฎเกณฑ์ ให้พวกเธอสองพี่น้องใช้วิธีที่ตัวเองถนัดได้เลย\"", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "พี่เก็บอุปกรณ์เดิมที่มีอยู่แล้วของ Yunkui Summit เอาไว้ส่วนนึง ทุกคนจะได้รู้ว่าพวกเราเป็นตัวแทนจาก Suibian Temple ส่วนเรื่อง \"วิธีที่ถนัด\" นั้น... ในฐานะ Proxy การมีคอมพิวเตอร์อยู่บนโต๊ะซักเครื่อง ก็ดูสมเหตุสมผลดี", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "คอมพิวเตอร์สามารถใช้ดูข้อมูลของลูกค้าที่นัดมาล่วงหน้าได้ แถมยังติดตั้ง Fairy ไว้ด้วย เป็นไง ทั้งชิลและสมเหตุสมผลไปในตัว ตรงตามที่อาจารย์บอกไว้เป๊ะๆ เลยใช่มั้ยล่ะ? พี่ก็ค่อนข้างพอใจกับมันเลยนะ", @@ -21402,23 +22557,23 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "อ๋อ เรื่องนั้นไม่ต้องห่วงหรอก ร้านใช้แหล่งไฟฟ้าแบบชั่วคราว ยังไงก็ไม่พอให้ Fairy ใช้อย่างฟุ่มเฟือยแน่ๆ เพราะงั้นเราจะให้ Fairy จัดการทุกอย่างให้ไม่ได้หรอก รับรองว่าผลลัพธ์ที่ได้จากการฝึกฝน ไม่ได้ลดน้อยลงอย่างแน่นอน", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "{M#เธอ}{F#พี่}นี่รอบคอบจังเลยนะ...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "งานเตรียมร้านเยอะกว่าที่คิดไว้ไม่น้อย... Belle เธอคงทนเห็นพี่ชายที่กำลังเหนื่อยล้า ต้องทำงานล่วงเวลาเพิ่มไม่ได้หรอกใช่มั้ย? เพราะงั้น...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "เดี๋ยวนะ ฉันว่าไม่ใช่แล้ว!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "เดี๋ยวนะ ไม่ใช่แล้ว!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "เพราะงั้น เพื่อให้การแบ่งงานมีความสมเหตุสมผล หน้าที่ดูแลร้านก็ต้องฝากให้เธอจัดการแล้วล่ะ! ไว้เจอกันอีกทีตอนเก็บร้านนะ", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "นี่!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#Belle }{F#พี่}วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว บ้าชะมัด โดนชิงตัดหน้าไปก่อนซะได้! ว่าแล้วเชียวว่าทำไม{M# Belle }{F#พี่}ถึงได้ขยันขนาดนี้ ที่แท้ก็มีจุดประสงค์อื่นแฝงอยู่นี่เอง!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับพี่ให้รู้เรื่องอีกทีทีหลัง!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับ Belle ให้รู้เรื่องอีกทีทีหลัง!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับพี่ให้รู้เรื่องทีหลัง!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องทำงานที่อาจารย์สั่งไว้ให้เสร็จก่อนแล้วล่ะ ไว้ค่อยไปคิดบัญชีกับ Belle ให้รู้เรื่องทีหลัง!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "เพราะงั้น! เพื่อให้การแบ่งงานมีความสมเหตุสมผล ฉันฝากหน้าที่ดูแลร้านให้พี่จัดการละกันนะ? เอาล่ะ ไว้เจอกันอีกทีตอนเก็บร้านละกัน!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "งานเตรียมร้านมันหนักมาก... แบบมากๆ ๆ ๆ เลยนะ! พี่คงทนเห็นน้องสาวที่กำลังเหนื่อยล้า ต้องทำงานล่วงเวลาเพิ่มไม่ได้หรอกใช่มั้ย? เพราะงั้น...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "มันก็ชิลอยู่หรอก แต่สมเหตุสมผลตรงไหนกัน? นี่มันไม่ใช่ Suibian Temple แล้ว แต่เป็น \"Fairy ดูดวงออนไลน์\" ชัดๆ เลยไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "กลับเข้าเรื่องกันก่อน พี่ว่าอาจารย์น่าจะอยากฝึกพวกเรานะ ถ้าให้ Fairy ทำเองทั้งหมด มันจะดีจริงๆ เหรอ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "อ๊ะ ลืมบอกพี่ไปเลย ร้านใช้แหล่งไฟฟ้าแบบชั่วคราว ยังไงก็ไม่พอให้ Fairy ใช้อย่างฟุ่มเฟือยแน่ๆ เพราะงั้นเราจะให้ Fairy จัดการทุกอย่างให้ไม่ได้หรอก รับรองว่าผลลัพธ์ที่ได้จากการฝึกฝน ไม่ได้ลดน้อยลงอย่างแน่นอน", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "นี่แหละเรื่องสำคัญที่ว่า ตอนที่อาจารย์มาหา พี่ไม่อยู่ที่วัด ฉันก็เลยต้องเป็นคนบอกต่อแทน", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลร้านมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit มีธรรมเนียมการลงเขามาตั้งร้านเป็นประจำ เพื่อให้คำปรึกษาและช่วยแก้ไขปัญหาให้ทุกคน ก่อนหน้านี้อาจารย์ Yixuan เป็นคนดูแลมาตลอด แต่รอบนี้อาจารย์มีธุระสำคัญมาไม่ได้ ก็เลยมอบหมายงานนี้ให้พวกเราสองคนแทน", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "ส่วนเรื่องรูปแบบการตั้งร้าน อาจารย์กำชับไว้ว่า \"สำนักเราเน้นความชิลเป็นหลัก ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับกฎเกณฑ์ ให้พวกเธอสองพี่น้องใช้วิธีที่ตัวเองถนัดได้เลย\"", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "ฉันเก็บอุปกรณ์เดิมที่มีอยู่แล้วของ Yunkui Summit เอาไว้ส่วนนึง ทุกคนจะได้รู้ว่าพวกเราเป็นตัวแทนจาก Suibian Temple ส่วนเรื่อง \"วิธีที่ถนัด\" นั้น... ในฐานะ Proxy การมีคอมพิวเตอร์อยู่บนโต๊ะซักเครื่อง ก็ดูสมเหตุสมผลดี", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "คอมพิวเตอร์สามารถใช้ดูข้อมูลของลูกค้าที่นัดมาล่วงหน้าได้ แถมยังติดตั้ง Fairy ไว้ด้วย เป็นไง ทั้งชิลและสมเหตุสมผลไปในตัว ตรงตามที่อาจารย์บอกไว้เป๊ะๆ เลยใช่มั้ยล่ะ? เอาเป็นว่าฉันพอใจกับมันมาก!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "มาได้จังหวะพอดีเลย! ดูนี่สิ ร้านที่ฉันเตรียมไว้ให้พี่เป็นยังไงบ้าง?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "มาได้จังหวะพอดีเลย! ดูนี่สิ แผงที่ฉันเตรียมไว้ให้พี่เป็นยังไงบ้าง?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "โหลดข้อมูลการนัดล่วงหน้าเสร็จสิ้น พร้อมตอบข้อสงสัยของลูกค้าแล้วหรือยัง?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Suibian Temple เปิดร้านแล้ว!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อย", @@ -21432,8 +22587,10 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "จริงสิ พี่ชายของเธอไปไหนแล้วล่ะ? หลายวันมานี้พวกเธอสองคนผลัดเวรกันเหรอ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_09": "อืม... ถึงจะไม่รู้รายละเอียดทั้งหมด แต่ฉันก็พอจะเดาได้อยู่บ้างว่ามันเป็นมายังไง", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "จะว่าไป... จำได้ว่าตอนที่ฉันช่วยเธอใน Hollow ครั้งแรก มีเด็กสาวหน้าตาน่ารักคนนึงอยู่ข้างๆ เธอด้วยใช่รึเปล่า?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "ก่อนจะคิดบัญชี ไปโฟกัสเรื่องตรงหน้าก่อนดีมั้ย? ผู้หญิงคนนั้นจ้องมาทางนี้มานานแล้ว ไปทักทายเธอซักหน่อยก็ดีนะ", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "ก่อนจะคิดบัญชี ไปโฟกัสเรื่องตรงหน้าก่อนดีมั้ย? สาวน้อยคนนั้นจ้องมาทางนี้นานแล้ว ไปทักทายเธอซักหน่อยก็ดีนะ", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "จริงสิ น้องสาวของเธอไปไหนแล้วล่ะ? หลายวันมานี้พวกเธอสองคนผลัดเวรกันเหรอ?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "ทำให้ฉันนึกได้พอดีเลย...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "ถึงเวลาคิดบัญชีแล้ว!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "เปิดร้านมาหลายวันแล้ว แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการอยู่ดี", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "หรือว่าคราวหน้า ฉันเองก็ลองใช้วิธีการ \"บำบัดด้วยโลกไซเบอร์\" บ้างดีมั้ยนะ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "คุณ Phaethon! ถ้าคุณยังไม่สนใจ Vivian อีก Vivian จะโกรธแล้วนะ!", @@ -21446,8 +22603,8 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "โอเค... Vivian จะไปพักให้เต็มที่ ไว้อีกสองวัน Vivian จะไปรอคุณที่ Fantasy Resort นะ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "ตกลงตามนี้!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "ฉันว่าเธอไปพักก่อนซักหน่อยจะดีกว่านะ Vivian... ไว้อีกสองสามวันค่อยไปรีสอร์ตก็ยังไม่สาย\nฉันไปเที่ยวกับ Vivian ได้อยู่แล้ว แต่สองสามวันนี้ Vivian ต้องพักผ่อนให้เต็มที่ซะก่อน", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "สองวันผ่านไป ถึงเวลานัดหมายแล้ว ไปหา Vivian ที่ Fantasy Resort เลยดีกว่า!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "สวัสดีจ้า คุณ Phaethon สองสามวันนี้ Vivian ได้พักมาอย่างเต็มที่แล้วนะ แถมคุณ Phaethon ก็ยังรักษาสัญญาเป็นอย่างดีด้วย ตอนนี้ Vivian รู้สึกกระปรี้กระเปร่ามาก อารมณ์ก็ดีเหมือนกับสภาพอากาศในวันนี้เลย เหมาะแก่การมาเที่ยวกับคุณ Phaethon สุดๆ !", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "เวลาสองวันผ่านไปอย่างรวดเร็ว ถึงเวลาไปพบ Vivian แล้ว\nไหนๆ ก็จะไป Fantasy Resort ทั้งที เปลี่ยนไปใส่ชุดว่ายน้ำ แล้วผ่อนคลายให้เต็มที่เลยดีกว่า!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "ว่าไง คุณ Phaethon สองสามวันนี้ Vivian ได้พักมาอย่างเต็มที่แล้วนะ แถมคุณ Phaethon ก็ยังรักษาสัญญาเป็นอย่างดีด้วย ตอนนี้ Vivian รู้สึกกระปรี้กระเปร่ามาก อารมณ์ก็ดีเหมือนกับสภาพอากาศในวันนี้เลย เหมาะแก่การมาเที่ยวกับคุณ Phaethon สุดๆ !", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "Vivian ชุดเธอ...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "อ๋อ คุณหมายถึงชุดว่ายน้ำชุดนี้เหรอ?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "เมื่อวานฉันคุยโทรศัพท์กับ Lilac แล้วพูดถึงเรื่องไปเที่ยวน่ะ เธอบอกว่าจะเตรียมชุดที่เหมาะกับการไปเที่ยวริมทะเลให้ฉันซักชุด ตอนแรกฉันคิดว่าเธอแค่พูดเล่น แต่ความจริงพิสูจน์ให้เห็นว่า ฉันประเมิน Lilac ต่ำไปจริงๆ ...", @@ -21460,7 +22617,7 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "คุณ Phaethon ได้มอบความทรงจำอันล้ำค่าให้ Vivian อีกแล้ว...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "ผู้คนมักจะชอบพูดกันว่า \"ยิ่งอยู่ห่าง ก็ยิ่งรู้สึกสวยงาม\" แต่พอได้เข้ามาอยู่ใกล้ๆ คุณ Phaethon จริงๆ Vivian กลับค้นพบ \"ความสวยงาม\" มากยิ่งกว่าเดิมซะอีก", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_03": "การที่ Vivian เลือกติดตามคุณ Phaethon เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องที่สุดเลยล่ะ!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "ขนาด \"Fantasy Resort\" ในตอนนี้ ก็ยังเป็นปาฏิหาริย์แห่งฤดูร้อนที่คุณสร้างขึ้นมาเลย ติดตรงที่ Vivian เองก็อยากเป็นส่วนหนึ่งของปาฏิหาริย์แห่งฤดูร้อนนี้เหมือนกัน อยากช่วยเหลือคุณ Phaethon ในตอนที่คุณถูกพวก TOPS ตามรังควาน... แต่ Vivian กลับไม่ได้อยู่ในเรื่องราวบทนั้น", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "ขนาด \"Fantasy Resort\" ในตอนนี้ ก็ยังเป็นปาฏิหาริย์แห่งฤดูร้อนที่\nคุณสร้างขึ้นมาเลย ติดตรงที่ Vivian เองก็อยากเป็นส่วนนึงของปาฏิหาริย์\nแห่งฤดูร้อนนี้เหมือนกัน อยากช่วยเหลือคุณ Phaethon ในตอนที่คุณถูกพวก \nTOPS ตามรังควาน... แต่ Vivian กลับไม่ได้อยู่ในเรื่องราวบทนั้น", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_05": "สุดท้ายแล้วฤดูร้อนของ Vivian ก็ยังมาช้าเกินไปอยู่ดี...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_06": "เวลาไม่ใช่ปัญหาหรอก...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_07": "ที่สำคัญที่สุดคือการสนุกไปกับฤดูร้อนต่างหาก!", @@ -21719,6 +22876,131 @@ "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "เจ้าหน้าที่ของสมาคม", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "แฟนคลับที่ตื่นเต้น", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "แฟนคลับที่คลั่งไคล้", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "จากข้อมูลลูกค้าของชมรม...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "ตั้งแต่แว็บแรกที่ได้เห็นคุณ ผมก็รู้เลยว่าคุณคือผู้เชี่ยวชาญที่ผมกำลังตามหาอยู่!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "จริงสิ คุณผู้เชี่ยวชาญ! คุณยังไม่ได้เข้าร่วมกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" ของเราใช่รึเปล่า?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "ก็ได้ข้อความแจ้งว่ากิจกรรมเริ่มแล้วมาอยู่นะ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_05": "แต่ดันลืมไปร่วมงานซะได้", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "ช่างน่าเสียดายจริงๆ ...ไม่สิ กลับมาเข้าเรื่องกันก่อนดีกว่า ตอนนี้กิจกรรมมีเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้น ต้องการความช่วยเหลือจากคุณโดยด่วน!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_07": "มียอดฝีมือปริศนาคนนึงปรากฏขึ้นบนตารางอันดับของเรา ทุกครั้งที่มีผู้เล่นคนอื่นทำคะแนนได้สูงกว่า เขาก็จะทำคะแนนแซงกลับขึ้นไปครองอันดับ 1 อย่างรวดเร็ว", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "ผมตรวจสอบวิดีโอของเขาดูแล้ว ทักษะของเขาแม่นยำราวกับตั้งโปรแกรมไว้ แทบจะไม่มีข้อผิดพลาดเลย...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "แถมเขายังเรียนรู้ทักษะของผู้เล่นระดับท็อปคนอื่นๆ นำมันมาปรับปรุง และทำคะแนนได้สูงกว่าอีกด้วย! นอกจากความสามารถที่เหนือชั้นแล้ว ก็ยังมีศักยภาพอย่างไร้ขีดจำกัด...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_10": "ก็ค่อนข้างที่จะคาดไม่ถึงอยู่เหมือนกันนะ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_11": "แต่มันเกี่ยวอะไรกับฉันตรงไหนเหรอ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "ฟังผมอธิบายก่อน—การจะทำสิ่งเหล่านี้ได้ จำเป็นต้องอ้างอิงจากข้อมูลการจัดอันดับแบบเรียลไทม์ และวิดีโอของผู้เล่นคนอื่น แต่ก่อนที่กิจกรรมจะจบลง ข้อมูลเหล่านี้สามารถค้นหาได้เฉพาะจากระบบภายในของเราเท่านั้น", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_13": "ผมลองตรวจสอบดูแล้ว... ผู้เล่นอันดับหนึ่งที่มีนิสัยชอบเอาชนะมากๆ คนนั้น ใช้ไอดีภายในของผมเองน่ะสิ!! แต่ช่วงหลายวันมานี้ผมไม่ได้แตะเลยนะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "ไอดีภายในมีสิทธิพิเศษอยู่ไม่น้อย ถ้าถูกขโมยไปจะเป็นเรื่องใหญ่มากเชียวนะ! โชคดีที่คนคนนั้น ยังไม่ได้เอาไอดีของผมไปก่อความวุ่นวายอะไร...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_15": "อีกอย่าง ถึงแม้ไอดีจะตกอยู่ในมือของอีกฝ่ายแล้ว แต่ผมก็ยังมีโอกาสที่จะพลิกสถานการณ์ได้อยู่— ซึ่งโอกาสที่ว่า... ก็คือคุณนี่แหละ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_16": "ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันจัดการเอง", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "รอดแล้วเรา! อะแฮ่ม... กลับเข้าเรื่องกันต่อดีกว่า แผนของผมก็คือ ให้คุณไปตะลุยคว้าอันดับหนึ่ง ทำให้หมอนั่นต้องคอยไล่ทำคะแนนตามคุณไปเรื่อยๆ ทีนี้ผมจะได้อาศัยเวลาที่คุณช่วยยื้อมาให้ ไปจับตัว \"หัวขโมย\" คนนั้นมาให้ได้!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "หน้าที่การงานของผม... เอ่อ ไม่สิ ผมหมายถึงความลับทางธุรกิจของ HIA! การที่ความลับทางธุรกิจที่สำคัญขนาดนี้ จะรักษาไว้ได้หรือไม่นั้น ล้วนขึ้นอยู่กับฝีมือของคุณแล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "คุณต้องรับผิดชอบพวกเราทุกคนนะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_20": "อย่าพูดให้คนอื่นเข้าใจผิดสิ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "แค่คุณเข้าใจความหมายของผมก็พอ! ช่วงนี้รบกวนคุณไปร่วมกิจกรรมที่ชมรม HIA แล้วถ่วงเวลาหมอนั่นไว้ให้หน่อยนะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "ขอโทษนะครับ ขอผมรับโทรศัพท์ก่อน... ฮัลโหล? —อ๋อ ได้ครับ รบกวนคุณลูกค้ารอที่ชมรมก่อนนะครับ เดี๋ยวผมจะรีบกลับไปตอนนี้เลย!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "ขอโทษนะครับ ผมคงต้องขอตัวไปก่อน...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "คุณไปก่อนเถอะ งานสำคัญกว่า!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_25": "ได้เลย งั้นเจอกันที่ชมรมนะครับ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "หลังจากเตรียมเอกสารสมัครเสร็จเรียบร้อยแล้ว ก็มุ่งหน้าไปที่ชมรม HIA...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "ฮีโร่ของผม! พอได้เจอคุณที่ชมรม ผมก็รู้สึกมีความหวังขึ้นมาอีกครั้งแล้ว", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_02": "วันนี้ก็ต้องรบกวนคุณไปวัดฝีมือกับหมอนั่นอีกครั้งด้วยนะ! ผมจะไม่ทำให้ความพยายามของคุณต้องสูญเปล่า จะพยายามจับตัวหมอนั่นให้ได้แบบคาหนังคาเขาเลย—", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่ชมรมสมาชิก HIA อยากลองเล่นกิจกรรมใหม่ \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" รึเปล่า?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "ท้าทาย \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\"!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_03": "ไป \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" ดีกว่า", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_04": "ขอบคุณนะ เดี๋ยวฉันค่อยมาใหม่", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_Name_01": "Lyla", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "เฮ้พวก ไหนช่วยแปลให้หน่อยสิว่า \"แค่จำวิดีโอการเล่นของคนอื่นให้เป๊ะทุกเฟรม แล้วไม่พลาดเวลาเล่นเองก็พอแล้ว\" นี่มันหมายความว่ายังไง? ที่พูดมามันใช่ภาษาคนรึเปล่า?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "อืดงืดงืด... อืดงืด\n(แต่ว่านะเจ้านาย ฉันไม่ได้โกหกคุณนะ ฉันก็เล่นแบบนี้จริงๆ ...แล้วก็อีกอย่าง ฉันไม่ได้พูดภาษาคนด้วย— ฉันพูดภาษา Bangboo ต่างหาก)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_03": "ฉันทนไม่ได้หรอกนะ ที่ตัวเองต้องทำงานงกๆ หาเลี้ยงครอบครัว แต่เธอกลับนั่งเล่นเกมอยู่บ้าน... แต่ที่ฉันทนไม่ได้ยิ่งกว่าคือ เธอเพิ่งเล่นแค่สองสัปดาห์ แต่ดันเก่งกว่าฉันตั้งขนาดนั้น!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(ทักทาย Yuke)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_05": "ฉันไม่ได้ห้ามให้เธอไม่พัฒนาฝีมือของตัวเองไปตลอดหรอกนะ ฉันไม่ได้ใจแคบขนาดนั้น", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "แต่ที่เธอทำคะแนนได้เป็นสองเท่าของฉันนี่มันยังไงกัน? เธอไม่ได้ติดไวรัสหรือใช้โปรแกรมโกงใช่มั้ย? เธอเพิ่งเล่นมาแค่สองสัปดาห์เองนะ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_07": "เฮ้? ได้ยินรึเปล่า?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_08": "ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป เธอเล่นสี่สัปดาห์ทำคะแนนได้สี่เท่า เล่นแปดสัปดาห์ทำคะแนนได้แปดเท่า ถ้าอย่างนั้น... เธอได้โดนแบนเพราะคะแนนผิดปกติแน่ๆ !", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_09": "อืดงืดงืด!\n(ไม่ๆ ๆ สองเท่าก็ถึงขีดจำกัดแล้ว!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_10": "ในฐานะเจ้านายของเธอ ฉันคงต้องตรวจเช็กระบบของเธอซักหน่อยแล้วล่ะ จริงๆ นะ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_11": "เฮ้—!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_12": "อ๊ะ! คุณมาตั้งแต่เมื่อไหร่? ยินดีด้วยนะ ที่คุณได้อันดับหนึ่งในกิจกรรมครั้งนี้ แล้วก็ยินดีที่ฉันได้เจอตัว \"คนร้าย\" ด้วยเหมือนกัน", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_13": "มานี่สิ อันดับ 2 ของกิจกรรมครั้งนี้ มาทักทายอันดับ 1 หน่อยเป็นไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_14": "อืด... อืดงืด?\n(สะ สวัสดี?)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "Bangboo ของฉันแอบขโมยไอดีของฉันไปเล่น แถมยังได้อันดับ 2 ด้วย ทำไมฉันถึงฝันถึงอะไรแบบนี้ได้นะ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "ตอนฉันไปนอนมันก็แอบเล่นอยู่เงียบๆ ตอนฉันออกไปทำงานมันก็เล่นอย่างโจ่งแจ้ง... ไม่รู้จริงๆ ว่าไปเรียนมาจากใคร นิสัยติดเกมหนักขนาดนี้ ต้องแก้ให้หายแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด!\n(\"ถ้าวันนี้ไม่ติดท็อป 100 ฉันจะไม่ไปทำงาน!\", \"งานที่ไหนจะสำคัญเท่าเกม!\", \"แค่โชว์อันดับของฉัน ให้คนที่สงสัยในตัวฉันพูดไม่ออกไปเลย!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_18": "ไม่ต้องมาทำเป็นทวนคำพูดของฉันบนเน็ตเลย! แล้วก็อย่าเอามาแค่บางส่วนจนความหมายผิดเพี้ยนสิเฮ้ย!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "อืดงืดงืด?\n(\"แค่ทวนคำพูดที่เคยพูดมาก่อนเฉยๆ แค่นี้ก็ทนไม่ไหวแล้วเหรอ?\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_20": "ฉันไม่เคยพูดประโยคนี้ซักหน่อย! อย่าเชื่อทุกอย่างที่เห็นบนเน็ตสิ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_21": "อืดงืดอืดงืด!\n(\"นั่นไง โมโหแล้ว! ฮ่าๆ !\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_22": "...คุณไม่เคยพูดจริงๆ เหรอ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_23": "...ช่างมันเถอะ! ไม่เถียงกับเธอแล้ว— สรุปก็คือเหตุการณ์ไม่คาดฝันครั้งนี้ก็จบลงด้วยดี นอกจากปวดหัวนิดหน่อยแล้ว ก็ไม่มีผลกระทบอะไรตามมาอีก ถือว่าน่ายินดีจริงๆ !", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_24": "ถึงทุกอย่างจะจบลงด้วยดี แต่ถ้าไม่มีความช่วยเหลือของคุณละก็ เกรงว่าหมอนี่คงก่อเรื่องวุ่นวายขึ้นมาอีกแน่... เพราะงั้นยังไงก็ต้องขอบคุณคุณอีกครั้งจริงๆ ขอบคุณมากๆ เลยนะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "อืด! งืด! อืดงืด!\n(ผู้เล่นที่เก่งที่สุด! คู่แข่งที่ยอดเยี่ยมที่สุด! และยังเป็นผู้กอบกู้บั้นปลายชีวิตของเจ้านายอีกด้วย!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "ประโยคหลังนั้นไม่ต้องเอาก็ได้!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "\"Bangboo ติดเกม\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "ถึงเวลาจัดการกับข้อมูลที่เป็นอันตรายของเธอแล้ว...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_02": "อืดงืด!\n(สะท้อนกลับ!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "\"Bangboo ติดเกม\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "คุณหมายความว่า ในกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน\" ของเรา มีผู้เล่นเพิ่มอันดับของตัวเองด้วยวิธีที่ไม่ชอบธรรม...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "ใช่แล้ว เพื่อลูกค้าคนสำคัญคนนึง ฉันจำเป็นต้องใช้ไอดีของเขา คว้าอันดับหนึ่งในกิจกรรมครั้งนี้มาให้ได้ เรื่องนี้มันเกี่ยวพันกับอัตรารีวิวด้านลบในเดือนนี้ของฉัน... ฉันหมายถึง มันเกี่ยวพันกับความยุติธรรมของกิจกรรมของพวกคุณ! นี่ฉันไม่ได้พูดเล่นนะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_03": "แต่เราไม่ได้เปิดเผยอันดับของผู้เล่นในกิจกรรมนะ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "งั้นเหรอ? ถ้าอย่างนั้นช่วยตรวจสอบอันดับปัจจุบันของผู้เล่น \"Tyrone\" ให้หน่อยได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_05": "คือว่า...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_06": "หึ ขอแนะนำให้เลือกคำตอบดีๆ นะ— ถึงคุณจะมองไม่เห็นสิทธิ์การเข้าถึงข้อมูลของฉัน แต่ก็น่าจะเห็นร่างกายใหญ่โตของเพื่อนข้างๆ ฉันคนนี้ใช่มั้ยล่ะ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_07": "การรังแกคนที่อ่อนแอกว่า ไม่ใช่เรื่องที่...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "—เจ้าสมองหินนี่! Belle ก็ยังยืนดูอยู่ข้างๆ อยู่เลย นายช่วยแกล้งตามน้ำฉันหน่อยไม่ได้รึไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_09": "...เอ่อ สวัสดีทุกคน?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "คุยกันต่อเถอะ ไม่ต้องสนใจฉันหรอก", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_11": "ขอโทษนะ ผมว่าผมรู้แล้วว่าคุณมาที่นี่ด้วยเรื่องอะไร ขอผมอธิบายซักนิดนึงนะ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Tyrone อธิบายเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้นให้ฟังอย่างละเอียด", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "อย่างนี้นี่เอง— เพราะความผิดพลาดของคุณ Tyrone เอง ทำให้ทุกคนที่นี่ต้องมาช่วยเขาแก้ปัญหา ดูเป็นอะไรที่สมเหตุสมผลซะเหลือเกินนะ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "วาจาก้าวร้าวเช่นนี้ เกรงว่า...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "...คุณผู้หญิงคนนี้พูดถูก ผมควรพยายามแก้ไขปัญหาจริงๆ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "จะว่าไปแล้ว... ถ้าฉันจำไม่ผิด Belle ถนัดการต่อสู้ใน VR มากเลยใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "ตกลงรับปากช่วยเล่นไอดีลูกค้าแทน Dialyn ภายใต้สายตาอันร้อนแรงของเธอ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "ทีนี้ก็... Belle จะเอาไอดีลูกค้าของฉันไปตะลุยคว้าอันดับหนึ่ง ส่วน Tyrone ก็จะไปจับ \"หัวขโมย\" คนนั้น... เป็นการแบ่งงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ !", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "การนิ่งดูดาย ไม่ใช่สิ่งที่...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "ใจเย็นๆ ก่อนเจ้าเบิ้ม ใกล้จะถึงตานายออกโรงแล้ว", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "ที่แท้อาจารย์ Banyue ก็เป็นแฮ็กเกอร์ระดับพระกาฬงั้นเหรอ?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "ที่แท้อาจารย์ Banyue ก็เป็นเกมเมอร์มือโปรงั้นเหรอ?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "การอวดเก่งทั้งที่ฝีมือไม่ถึง มันไม่...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "เอาล่ะๆ อันที่จริงฉันว่าจะเอาข้อมูลของเขา ไปบันทึกเป็นข้อมูลการต่อสู้ในไอดีอยู่พอดี— ทีนี้ต่อให้ฝีมือการเล่นเกมของฉันสู้คนอื่นไม่ได้ แต่ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่งของเขา ยังไงก็ต้องช่วยได้แน่!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_25": "แบบนี้มันก็ไม่ได้ผิดกฎอะไรจริงๆ นั่นแหละ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "โอเค งั้นเดี๋ยวผมจะลงทะเบียนข้อมูลของ... เอ่อ อาจารย์ท่านนี้ให้นะครับ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "ถ้าอย่างนั้น... เรื่องการคว้าอันดับหนึ่ง", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_28": "ก็ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันได้เลย", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "ทีนี้ก็... Wise จะเอาไอดีลูกค้าของฉันไปตะลุยคว้าอันดับหนึ่ง ส่วน Tyrone ก็จะไปจับ \"หัวขโมย\" คนนั้น... เป็นการแบ่งงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ !", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "จะว่าไปแล้ว... ถ้าฉันจำไม่ผิด Wise ถนัดการต่อสู้ใน VR มากเลยใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "—เจ้าสมองหินนี่! Wise ก็ยังยืนดูอยู่ข้างๆ อยู่เลย นายช่วยแกล้งตามน้ำฉันหน่อยไม่ได้รึไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "—เจ้าสมองหินนี่! Wise ก็ยังยืนดูอยู่ข้างๆ อยู่เลย นายช่วยแกล้งตามน้ำฉันหน่อยไม่ได้รึไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_02": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_03": "Banyue", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_01": "ความจริงปรากฏชัดแล้ว จากรีวิว 1 ดาวก็กลายเป็นรีวิว 5 ดาวไปเป็นที่เรียบร้อย... แบบนี้เรียกว่าจบแบบแฮปปี้เอนดิ้งได้รึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_02": "ไม่ใช่แค่นี้นะ ลูกค้าถึงกับโทรมาชื่นชมเป็นพิเศษเลยล่ะ... เรื่องแบบนี้ ขนาดฉันเองยังแทบไม่เคยเจอเลย!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "ฝีมือการต่อสู้ใน VR ของ Belle นี่ เก่งกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก! สมแล้วที่ Agent มากมายต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าเป็น Pro—", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_04": "หยุดๆ ๆ หยุดเลย...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_05": "ทางลูกค้าว่ายังไงบ้าง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_06": "ฉันจะทวนตามที่เขาพูดมาเลยละกัน: \"เทพมาก! ถ้าเล่นเกมเก่งขนาดนี้ แล้วจะมาเป็นพนักงานบริการลูกค้าไปทำไมกัน ไปเป็นเกมเมอร์มืออาชีพดีกว่าเยอะเลย!\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_07": "แล้วเธอตอบกลับไปว่าไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"คุณลูกค้า~ ตาม 'มาตรฐานการบริการของศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนกของ TOPS' ตอนนี้คุณได้รับบริการเสริมแบบเฉพาะบุคคลจาก 'Dialyn' แล้ว กรุณาชำระค่าบริการ 1 ล้าน Denny หรือ... รีวิว 5 ดาวให้ฉันก็ได้นะคะ?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "แล้วเขาก็รีบวางสายไปทันที แต่ยังกดให้คะแนน 5 ดาวตามมาทีหลังด้วย ครั้งนี้คุ้มมากเลยล่ะ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "ปัญหาถูกแก้ไขได้ก็ดีแล้ว", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "หนทางที่ช่วยกอบกู้งานทั้งสองได้ กลับเป็นการขอร้องให้ \"ผู้เชี่ยวชาญ\" ตะลุยคว้าอันดับหนึ่งในกิจกรรม VR ซะงั้น... น่าสนใจจริงๆ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "แล้วก็อีกอย่าง นอกจาก Banyue จะตั้งใจดูคลิปของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว เขาก็ยังพยายามเลียนแบบท่าที่{M#นาย}{F#เธอ}ใช้อยู่ตลอดเลยด้วย จนพื้นห้องซ้อมโดนเขากระทืบแตกไปหลายแผ่นเลยล่ะ", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_13": "ต้องการให้ฉันชดใช้งั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_14": "เธอคงไม่ได้มาเรียกร้องค่าเสียหายหรอกใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "ฉันไม่ได้ทำงานอยู่ในแผนกยาจก ที่มีงบประมาณจำกัดซักหน่อย~ รีวิว 5 ดาวจาก Banyue น่ะ {M#นาย}{F#เธอ}ก็รับมันไปอย่างภาคภูมิใจได้เลย!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "ทันใดนั้น โทรศัพท์ที่เอวของ Dialyn ก็ส่งเสียงดัง \"กริ๊งๆ\" ขึ้นมา...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "โอ๊ะ ถึงเวลาเข้างานแล้ว... เพิ่งจะกอบกู้อัตรารีวิวด้านลบของเดือนนี้กลับมาได้แท้ๆ ก็ต้องรีบดิ้นรนเพื่อผลงานในเดือนหน้าต่อแล้ว ฉันล่ะสงสารตัวเองจริงๆ ~", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "ไว้เจอกันนะ ขอให้การงานราบรื่น!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "ฝีมือการต่อสู้ใน VR ของ Wise นี่ เก่งกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก! สมแล้วที่ Agent มากมายต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าเป็น Pro—", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_Name_01": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าที่คุณติดต่อกำลังอู้งานอยู่~ กำลังโอนสายไปยังระบบอัตโนมัติ... ใจร้อนชะมัด รอให้ฉันกลับไปที่โต๊ะทำงานก่อนไม่ได้รึไง?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "ดูเหมือน Dialyn จะเข้าสู่โหมดทำงานแล้ว ไม่ไปรบกวนเธอจะดีกว่า...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_Name_01": "Dialyn", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "ศิษย์พี่ ผมเรียนวิชาสำรวจ Hollow ได้รึยัง? แบบที่เข้าไปใน Hollow ของจริงอะ!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "ตลอดเวลาที่อยู่ในสำนักนี้ ผมฝึกฝนอย่างหนัก จนตอนนี้สามารถชกต่อยกับกระสอบทรายได้ 300 ยก โดยไม่ถอยแม้แต่ก้าวเดียว แถมยังวิ่งเร็วกว่าเพื่อนร่วมชั้น 90% ด้วยพละกำลังขาล้วนๆ แบบนี้น่าจะมีคุณสมบัติพอที่จะเป็นนักสำรวจ Hollow มือใหม่ได้แล้วใช่มั้ย?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "Feng พยายามอย่างหนักจริงๆ นั่นแหละ... แต่ที่เธอฝึกมาทั้งหมดนี้ มันเป็นเนื้อหาของคลาสเสริมสร้างร่างกายต่างหาก! ก็คลาสที่พ่อของเธอสมัครให้ไงล่ะ", @@ -21917,6 +23199,828 @@ "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "เป็นมื้อที่สมบูรณ์แบบมาก!", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Proxy \"ปาร์ตี้ BFF\" ครั้งหน้า เราเจอกันที่ฟู้ดทรัค McDonald's เหมือนเดิมดีมั้ย?", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Nicole & Nekomata & Billy", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Icaro ขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ออกเดินทางเพียงลำพัง เพื่อไปรวมตัวกับกองกำลังที่เหลืออยู่ของ \"แนวรบมนุษยชาติ\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "Icaro ตรวจพบสัญญาณสื่อสารที่อ่อนแรง จากฐานปฏิบัติการที่ถูกทิ้งร้างมานาน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "เฮ้ย นี่มันไม่แฟร์เลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "ถ้าไม่อยากโดนซ้อมอีก ก็บอกมาเลยว่าจะเอากล่องที่ขวางทางพวกนี้ออกไปได้ยังไง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_03": "เหอะ สมาชิก \"แก๊งแพลทินัม\" อย่างพวกเรา จะไม่มีวันยอมปริปากง่ายๆ หรอก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "อ้อ~ เข้าใจแล้ว... งั้นก็ถึงตาค้อนของฉันเป็นฝ่ายถามคำถามบ้างแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_05": "เอ่อ ใจเย็นๆ ก่อนนะ... กล่องพวกนี้เป็นกลไกอย่างนึงน่ะ แค่กดปุ่มที่อยู่บนกล่อง ก็สามารถขยับมันออกไปได้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "บอกมาตั้งแต่แรกก็สิ้นเรื่อง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "**TH_五分白", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "นายมาทำอะไรที่นี่? มีความสัมพันธ์อะไรกับ \"แก๊งแพลทินัม\" พวกนั้น? พวกนายกำลังวางแผนอะไรกันอยู่? รีบสารภาพมาซะดีๆ !", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "อ๊ะ! ฉันแค่เก็บสกรูลิฟต์ไว้ตัวนึงเท่านั้นเองนะ ฉันไม่รู้เรื่องอะไรเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "ที่แท้ก็เป็นฝีมือของนายนี่เอง ที่ทำให้ฉันต้องมาซ่อมกลไกอีกรอบแบบนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "ฉันหยิบอะไหล่มาแค่ชิ้นเดียวจริงๆ นะ! อย่างอื่นฉันไม่ได้ทำเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_05": "Platinum Bangboo เผ่นหนีไปด้วยความเร็วที่ยากจะมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "หายไปซะแล้ว... ช่างเถอะ เดินหน้าต่อดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "**TH_三分白", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "แฮ่ก แฮ่ก... วิ่งต่อไม่ไหวแล้ว! ช่วยสงเคราะห์ฉันทีเถอะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_02": "ครั้งที่แล้วคนที่วิ่งช้าที่สุดก็คือนายเหมือนกัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "เอ่อ... งั้นครั้งนี้ปล่อยฉันไปก่อนเป็นไง? คราวหน้าฉันจะวิ่งให้เร็วกว่านี้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "ไม่ได้ ยอมนอนลงแต่โดยดีซะเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "**TH_น้องเล็ก金老幺Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "บ้าจริง น้องสามรั้งนายไว้ไม่อยู่งั้นเหรอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "หมอนั่นยอมแพ้ตั้งแต่ยังไม่ทันได้สู้ด้วยซ้ำ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_03": "คนต่อไปก็คือนาย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "**TH_พี่รอง金老二Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "เป็นพลังที่แข็งแกร่งอะไรแบบนี้... เฮ้! เรามาดวลกันอย่างยุติธรรมดีกว่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_02": "ยุติธรรมที่ว่าคือยังไงเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_03": "นายต้องไม่ใช้ค้อน ส่วนฉันก็จะไม่เรียกกองหนุน เราจะสู้กันแบบตัวต่อตัว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "พวกน้องๆ ของนายโดนฉันจัดการจนสลบเหมือดไปหมดแล้ว จะมีกองหนุนที่ไหนมาช่วยนายได้อีก! เงื่อนไขที่ไม่เท่าเทียมแบบนี้ การเจรจาถือเป็นโมฆะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "เอ่อ... แย่แล้ว งั้นตอนใช้ค้อนทุบฉัน ช่วยทุบเบาๆ หน่อยได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "**TH_พี่ใหญ่金老大Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "หลังจากที่**TH_สามพี่น้อง黄金三兄弟Golden ฟื้นขึ้นมา พวกเขาก็ซ่อมลิฟต์ด้วย \"ความสมัครใจ\" ภายใต้การบีบบังคับและเกลี้ยกล่อมของ Icaro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "อืดงืด! อืดงืดงืด?\n(นักแสดงนำกับช่างภาพคนใหม่นี่เอง! จะเข้าไปในกองถ่ายเลยมั้ย?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "เข้าสู่ \"ป้อมปราการเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_03": "เอาไว้ก่อน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "Backstageboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "อืดงืด! อืดงืดงืด?\n(ขอบคุณสำหรับการถ่ายทำครั้งนี้นะ! จะออกจากกองถ่ายเลยมั้ย?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "ออกจาก \"ป้อมปราการเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "อยู่ในกองถ่ายต่ออีกซักพัก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "Backstageboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "อืดงืดงืด?\n(พี่ใหญ่ พวกเราจะไม่โป๊ะแตกจริงๆ เหรอ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_02": "อืดงืด?\n(โป๊ะแตก? โป๊ะอะไรแตก?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_03": "อืดงืดงืด?\n(เราอุตส่าห์เอาสีทองมาทาตัว ก็เพื่อที่จะเล่นเป็น \"แก๊งแพลทินัม\"... ถ้าผู้กำกับรู้ว่าพวกเราไม่ใช่ Golden Bangboo จริงๆ จะทำยังไงกันดี?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "อืดงืด...\n(อ๋อ เรื่องนี้เองเหรอ... งั้นไม่ต้องกังวลไปหรอก)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "อืดงืด...\n(ลองคิดดูสิ ดูจากงบประมาณของกองถ่ายเรา...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "อืดงืด!\n(การให้ Golden Bangboo มาเป็นนักแสดงนี่ ขนาดตัวผู้กำกับเองยังไม่กล้าคิดเลยด้วยซ้ำ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_07": "อืดงืดงืด!\n(จริงด้วย... จะว่าไปแล้ว Bangboo ที่แสดงเป็นตัวร้ายก็ไม่ใช่ Golden Bangboo ของจริงนี่นา!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_08": "อืดงืด...\n(เดี๋ยวก่อน Bangboo ตัวนั้นก็ไม่แน่นะ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "อืดงืด?\n(ไหนบอกว่างบไม่พอไม่ใช่เหรอ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "อืดงืดงืด...\n(ก็ถ้ามันเป็นต้นเหตุที่ทำให้งบไม่พอล่ะ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "**TH_น้องเล็ก金老幺Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "**TH_พี่ใหญ่金老大Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "**TH_พี่รอง金老二Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_01": "อืดงืดงืด...\n(Belobog Industries นี่สุดยอดจริงๆ สร้างฉากได้ระดับนี้เลยเหรอเนี่ย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_02": "อืดงืด...\n(พื้นที่กว้างขวาง แถมยังมีข้าวของเต็มไปหมด... ข้อเสียเพียงอย่างเดียวก็คือ ต่อให้เขย่งเท้าก็ยังสูงไม่ถึงราวกั้นอยู่ดี...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "อืดงืดอืดงืด!\n(ถ้าเป็นผู้กำกับ Ohno ละก็ ต้องใช้ประโยชน์จากโลเคชันนี้ได้อย่างเต็มที่แน่นอน!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "ฟังดูเหมือนเธอจะชื่นชมผู้กำกับมากเลยนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "อืด... อืดงืด!\n(ถึงจะดูเป็นคนหนุ่มที่ใจร้อนไปหน่อย และออกจะเพ้อฝันไปบ้าง... แต่ความคิดหลายๆ อย่างของเขา ก็น่าสนใจมากเลยนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "อืดงืดงืด!\n(อย่างเช่น การใช้ฉากนิ่งแสดงให้เห็นถึงการชาร์จพลังนี่แหละ เขาเป็นคนแรกเลยที่กล้าถ่ายแบบนี้!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_07": "เรื่องนี้ไม่ได้เป็นเพราะถังแตกจริงๆ เหรอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_08": "อืด... อืดงืด\n(อันนี้ก็ต้องเป็นหนึ่งในสาเหตุแน่ๆ แหละ... งบประมาณขาดแคลนขนาดนี้ แต่ผู้กำกับดันอยากจะทำหนังฟอร์มยักษ์ซะอย่างนั้น)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "อืดงืดงืด...\n(ไปๆ มาๆ ก็ยิ่งทำให้กองถ่ายดูจนกรอบขึ้นมาทันตาเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_10": "ก็จริงของเธอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "อืดงืดงืด!\n(แต่ไม่ต้องกังวลไปหรอก! ในเมื่อมี Eous กับคุณช่างภาพมาช่วยแล้ว ยังไงหนังก็ต้องถ่ายเสร็จแน่ๆ !)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "อืดงืดงืด!\n(แต่ไม่ต้องกังวลไปหรอก! ในเมื่อมี Eous กับคุณช่างภาพมาช่วยแล้ว ยังไงหนังก็ต้องถ่ายเสร็จแน่ๆ !)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_01": "อืดงืดงืด...\n(ในกองถ่ายอื่น พวกทีมงานมักจะมารวมตัวอยู่ตรงหน้าจอใหญ่แบบนี้ แล้วก็ชี้ตรงโน้นทีตรงนี้ที...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_02": "อืดงืด!\n(ทั้งๆ ที่มีจอใหญ่ขนาดนี้ แต่กองถ่ายเรากลับไม่ได้ใช้มันเลย!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_03": "ปกติบนหน้าจอใหญ่นี้จะแสดงเนื้อหาอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_04": "อืดงืด... อืดงืด?\n(ฉันจำได้แค่ว่า มันจะเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เรียงกันเต็มไปหมดอย่างเป็นระเบียบ... คงคล้ายๆ กับจอมอนิเตอร์ในห้องควบคุมล่ะมั้ง?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_05": "เป็นภาพจากมุมกล้องต่างๆ รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_06": "อืด! อืดงืด~\n(ใช่ๆ ถูกเผงเลย! สมแล้วที่เป็นผู้กำกับภาพ มืออาชีพจริงๆ ~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_07": "อืดงืด...\n(เรามีกล้องน้อยมาก ก็เลยไม่จำเป็นต้องใช้หน้าจอนี้...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_08": "อืดงืด! อืดงืด...\n(ไม่งั้นก็เปิดคลิปสัตว์เลี้ยงน่ารักๆ ดูดีกว่า! ในหน่วยความจำของฉันมีเก็บไว้เยอะเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "ถึงมันจะน่ารักก็จริง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_10": "แต่จะเป็นการรบกวนการถ่ายทำได้นะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_11": "อืดงืด~\n(ก็ได้... น่าเสียดายจัง~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "อืดงืดงืด...\n(ถ้าอิงตามเซ็ตติ้ง ที่นี่น่าจะเป็นฐานร้างที่ทรุดโทรมมานานแล้ว...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "อืดงืด?\n(ฐานร้างจำเป็นต้องมีหน้าจอวิบวับๆ เยอะขนาดนี้เลยเหรอ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_03": "มันก็ดูแปลกไปหน่อยจริงๆ นั่นแหละ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_04": "อืดงืดงืด...\n(หนังเรื่องนี้มีช่องโหว่เต็มไปหมดตั้งแต่บทยันฉากจริงๆ ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "อืดงืดงืด\n(ฉันก็เคยถามผู้กำกับเหมือนกันว่า จะอุดช่องโหว่พวกนี้ยังไงดี... แต่ผู้กำกับก็ชอบตอบว่า \"เดี๋ยวฉันแก้ด้วยเอฟเฟกต์พิเศษเอง\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "เอฟเฟกต์พิเศษเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "อืด— อืดงืด!\n(โทนสีโดยรวมของฉากค่อนไปทางสีเขียว— หรือก็คือ สตูดิโอถ่ายทำแห่งนี้เป็นกรีนสกรีนขนาดยักษ์ไงล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_08": "อืดงืด\n(ขอแค่มีกรีนสกรีน ไม่ว่าเอฟเฟกต์อะไรก็สามารถทำขึ้นมาได้ทั้งนั้น... นี่แหละคือสิ่งที่ผู้กำกับคิด)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_09": "เขียวจริงๆ ด้วย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_10": "แต่ยังห่างไกลจากคำว่า \"กรีนสกรีน\" อีกเยอะเลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_11": "อืดงืด... อืดงืดงืด?\n(เรื่องนี้เรารู้กันอยู่แล้ว... แต่ที่ผู้กำกับพูดแบบนี้ คงเพราะไม่อยากให้พวกเราเป็นกังวลล่ะมั้ง?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_12": "อืดงืด\n(ก็ตามน้ำเขาหน่อยแล้วกัน ยังไงเขาก็หวังดี)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "อืดงืดงืด...\n(ฐานปล่อยจรวดตรงหน้านี้ ต้องเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด ของกองถ่ายนี้อย่างไม่ต้องสงสัยเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "อืดงืดอืดงืด\n(ในแต่ละฉาก Icaro ก็จะตะโกนว่า \"ออกจู่โจม\" ขึ้นมาก่อน จากนั้นก็จะขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ออกไปจากที่นี่)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "อืดงืด?\n(ที่ผู้กำกับจัดฉากแบบนี้ เขามีความหมายอื่นแอบแฝงอยู่รึเปล่านะ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_04": "ฉันว่าไม่ได้มีความหมายอื่นแอบแฝงหรอก...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_05": "อืด! งืด...\n(ไม่! ต้องมีแน่! ขอแค่สามารถตีความส่วนที่สำคัญที่สุดนี้ได้ ก็จะเข้าใจจุดประสงค์ของผู้กำกับได้อย่างแน่นอน...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_06": "อืดงืดงืด...\n(อย่างเช่น ผู้กำกับอยากจะแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของตัวเอก ทุกครั้งที่ตะโกนคำว่า \"ออกจู่โจม\" ออกมา ก็ล้วนมีสภาพจิตใจที่แตกต่างกันไป...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "อืดงืดอืดงืด!\n(หรืออย่างเช่น ผู้กำกับอยากได้ความรู้สึกที่มันสะเทือนใจ ทั้งที่ตัวเอกรู้ดีว่า เส้นทางเบื้องหน้านั้นไม่อาจล่วงรู้ชะตากรรม แต่ก็ยังบุกเข้าไปอย่างไม่ลังเลทุกครั้ง!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_08": "ฟังดูมีเหตุผลอย่างไม่น่าเชื่อ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "อืดงืดงืด!\n(แน่นอนว่าเท่าที่ฉันดูแล้ว พวกนี้ไม่ใช่เหตุผลที่สำคัญที่สุดหรอก!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_10": "แล้วอะไรล่ะที่สำคัญที่สุด?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "อืดงืด!\n(ก็เพราะมันเท่ไง!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_01": "อืดงืดงืด—\n(\"ถ้าพวกเราสกัดเส้นทางการเดินทัพของ 'สหพันธ์ผู้วิวัฒน์' จากตรงนี้—\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "อืดงืดอืดงืด!\n(\"—ไม่ได้นะ! หัวหน้า! แบบนี้จะทำให้ทุกหน่วยต้องเผชิญหน้ากับการยิงถล่มของ 'เครื่องทดลอง' แบบเต็มๆ !\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_03": "อืดงืด!\n(\"แต่ยังไงก็ต้องมีใครซักคนไปขวางพวกเขาไว้!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "...อืดงืด...\n(ดีจัง ฉันก็อยากเล่นบทแบบนี้บ้าง...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "**TH_五分白", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "อืด... งืด... งืด...\n(เพดานที่คุ้นเคย... ห้องที่มืดสลัว... พื้นที่ที่คับแคบ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "อืดงืด!\n(มุมเล็กๆ แบบนี้แหละ อยู่แล้วสบายที่สุด!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "เป็นบรรยากาศที่ดูเข้าถึงยากจริงๆ ...ที่นี่คนเต็มแล้ว ออกไปจากที่นี่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "**TH_三分白", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_01": "กล้องทุกตัวพร้อมแล้ว ไฟเองก็เซ็ตเรียบร้อย... ไว้เธอเข้าประจำที่เมื่อไหร่ เราก็เริ่มถ่ายได้เลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "อืด... งืด?\n(เรากำลังถ่ายทำอยู่... แน่ใจนะว่าจะออกจากกองถ่ายตอนนี้?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_02": "ถ่ายทำต่อไป", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "ออกจากกองถ่าย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "Backstageboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_01": "อืดงืดงืด...\n(Belobog Industries นี่สุดยอดจริงๆ สร้างฉากได้ระดับนี้เลยเหรอเนี่ย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_02": "อืดงืด...\n(พื้นที่กว้างขวาง แถมยังมีข้าวของเต็มไปหมด... ข้อเสียเพียงอย่างเดียวก็คือ ต่อให้เขย่งเท้าก็ยังสูงไม่ถึงราวกั้นอยู่ดี...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "อืดงืดอืดงืด!\n(ถ้าเป็นผู้กำกับ Ohno ละก็ ต้องใช้ประโยชน์จากโลเคชันนี้ได้อย่างเต็มที่แน่นอน!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "ฟังดูเหมือนเธอจะชื่นชมผู้กำกับมากเลยนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "อืด... อืดงืด!\n(ถึงจะดูเป็นคนหนุ่มที่ใจร้อนไปหน่อย และออกจะเพ้อฝันไปบ้าง... แต่ความคิดหลายๆ อย่างของเขา ก็น่าสนใจมากเลยนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "อืดงืดงืด!\n(อย่างเช่น การใช้ฉากนิ่งแสดงให้เห็นถึงการชาร์จพลังนี่แหละ เขาเป็นคนแรกเลยที่กล้าถ่ายแบบนี้!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_07": "เรื่องนี้ไม่ได้เป็นเพราะถังแตกจริงๆ เหรอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_08": "อืด... อืดงืด\n(อันนี้ก็ต้องเป็นหนึ่งในสาเหตุแน่ๆ แหละ... งบประมาณขาดแคลนขนาดนี้ แต่ผู้กำกับดันอยากจะทำหนังฟอร์มยักษ์ซะอย่างนั้น)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "อืดงืดงืด...\n(ไปๆ มาๆ ก็ยิ่งทำให้กองถ่ายดูจนกรอบขึ้นมาทันตาเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_10": "อืด... งืดงืด!\n(ถึงจะจนกรอบก็เถอะ... แต่เราก็ถ่ายกันจนปิดกล้องได้อย่างราบรื่นเลยนะ! ต้องขอบคุณพวกคุณจริงๆ ที่มาร่วมด้วยช่วยกัน!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_01": "อืดงืดงืด...\n(ในกองถ่ายอื่น พวกทีมงานมักจะมารวมตัวอยู่ตรงหน้าจอใหญ่แบบนี้ แล้วก็ชี้ตรงโน้นทีตรงนี้ที...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_02": "อืดงืด!\n(ทั้งๆ ที่มีจอใหญ่ขนาดนี้ แต่กองถ่ายเรากลับไม่ได้ใช้มันเลย!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_03": "ปกติบนหน้าจอใหญ่นี้จะแสดงเนื้อหาอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_04": "อืดงืด... อืดงืด?\n(ฉันจำได้แค่ว่า มันจะเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เรียงกันเต็มไปหมดอย่างเป็นระเบียบ... คงคล้ายๆ กับจอมอนิเตอร์ในห้องควบคุมล่ะมั้ง?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_05": "เป็นภาพจากมุมกล้องต่างๆ รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_06": "อืด! อืดงืด~\n(ใช่ๆ ถูกเผงเลย! สมแล้วที่เป็นผู้กำกับภาพ มืออาชีพจริงๆ ~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_07": "อืดงืด...\n(เรามีกล้องน้อยมาก ก็เลยไม่จำเป็นต้องใช้หน้าจอนี้...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_08": "อืดงืด! อืดงืด...\n(ไม่งั้นก็เปิดคลิปสัตว์เลี้ยงน่ารักๆ ดูดีกว่า! ในหน่วยความจำของฉันมีเก็บไว้เยอะเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "อืดงืดงืด~\n(อ่า ตอนนี้ก็ปิดกล้องไปแล้ว น่าจะเปิดได้แล้วมั้ง~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "อืดงืดงืด...\n(ถ้าอิงตามเซ็ตติ้ง ที่นี่น่าจะเป็นฐานร้างที่ทรุดโทรมมานานแล้ว...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "อืดงืด?\n(ฐานร้างจำเป็นต้องมีหน้าจอวิบวับๆ เยอะขนาดนี้เลยเหรอ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_03": "มันก็ดูแปลกไปหน่อยจริงๆ นั่นแหละ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_04": "อืดงืดงืด...\n(หนังเรื่องนี้มีช่องโหว่เต็มไปหมดตั้งแต่บทยันฉากจริงๆ ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "อืดงืดงืด\n(ฉันก็เคยถามผู้กำกับเหมือนกันว่า จะอุดช่องโหว่พวกนี้ยังไงดี... แต่ผู้กำกับก็ชอบตอบว่า \"เดี๋ยวฉันแก้ด้วยเอฟเฟกต์พิเศษเอง\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_06": "เอฟเฟกต์พิเศษเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "อืด— อืดงืด!\n(โทนสีโดยรวมของฉากค่อนไปทางสีเขียว— หรือก็คือ สตูดิโอถ่ายทำแห่งนี้เป็นกรีนสกรีนขนาดยักษ์ไงล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_08": "อืดงืด\n(ขอแค่มีกรีนสกรีน ไม่ว่าเอฟเฟกต์อะไรก็สามารถทำขึ้นมาได้ทั้งนั้น... นี่แหละคือสิ่งที่ผู้กำกับคิด)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "อืดงืดงืด!\n(งานของเราในฐานะนักแสดงเสร็จหมดแล้ว ต่อจากนี้ก็ขึ้นอยู่กับผู้กำกับแล้วล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "อืดงืดงืด...\n(ฐานปล่อยจรวดตรงหน้านี้ ต้องเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด ของกองถ่ายนี้อย่างไม่ต้องสงสัยเลย...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "อืดงืดอืดงืด\n(ในแต่ละฉาก Icaro ก็จะตะโกนว่า \"ออกจู่โจม\" ขึ้นมาก่อน จากนั้นก็จะขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ออกไปจากที่นี่)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "อืดงืด?\n(ที่ผู้กำกับจัดฉากแบบนี้ เขามีความหมายอื่นแอบแฝงอยู่รึเปล่านะ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_04": "ฉันว่าไม่ได้มีความหมายอื่นแอบแฝงหรอก...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "อืด! งืด...\n(ไม่! ต้องมีแน่! ขอแค่สามารถตีความส่วนที่สำคัญที่สุดนี้ได้ ก็จะเข้าใจจุดประสงค์ของผู้กำกับได้อย่างแน่นอน...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_06": "อืดงืดงืด...\n(อย่างเช่น ผู้กำกับอยากจะแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของตัวเอก ทุกครั้งที่ตะโกนคำว่า \"ออกจู่โจม\" ออกมา ก็ล้วนมีสภาพจิตใจที่แตกต่างกันไป...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "อืดงืดอืดงืด!\n(หรืออย่างเช่น ผู้กำกับอยากได้ความรู้สึกที่มันสะเทือนใจ ทั้งที่ตัวเอกรู้ดีว่า เส้นทางเบื้องหน้านั้นไม่อาจล่วงรู้ชะตากรรม แต่ก็ยังบุกเข้าไปอย่างไม่ลังเลทุกครั้ง!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_08": "อืด— งืด!\n(อะไรกัน— ฉันตีความได้แม่นมากเลยนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "ขอโทษนะ ที่ต้องให้ Belobog มาแบกรับงานจัดฉากเพิ่มอีก...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "ไม่เป็นไร ขอแค่ได้เห็นฉากไฮไลต์ของพวก Bangboo กับ \"Golden Mecha\" งานแค่นี้ก็ไม่นับว่าเป็นปัญหาอะไรเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_03": "Grace พวกเรามาแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "ว้าว! ไม่ได้เจอกันนานมากเลยนะ! ไอ้ต้าวน่ารัก Eous! ...แล้วก็ Belle ด้วยนะ สวัสดี!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "อ๋อ! นี่ก็คือนักแสดง Bangboo ที่คุณ Grace แนะนำมาสินะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "คุณคนนี้คือ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "ฉันชื่อ Ohno เป็นผู้กำกับหน้าใหม่ที่กำลังถ่ายทำผลงานชิ้นแรกของตัวเองน่ะ พอดีว่าจำเป็นต้องเช่า \"Golden Mecha\" มาใช้งาน ก็เลยได้ร่วมมือกับทาง Belobog Industries", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "ตอนนี้กองถ่ายมีแค่ฉันกับนักแสดง Bangboo ไม่กี่คน นอกจากตำแหน่งผู้กำกับแล้ว ฉันยังต้องเป็นทั้งคนเขียนบท ช่างภาพ คนทำเอฟเฟกต์ คนตัดต่อ... สรุปง่ายๆ ก็คือ งานทุกอย่างที่คุณนึกออก ฉันก็ต้องเป็นคนทำทั้งหมด", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "ต้องขอบคุณคุณ Grace มากจริงๆ ที่อาสารับหน้าที่จัดฉาก และคัดเลือกนักแสดงนำให้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "คุณผู้กำกับ เก็บคำขอบคุณไว้หลังจากที่ประสบความสำเร็จแล้วเถอะนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_11": "Grace! ขอคุยด้วยหน่อยสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "ลาก Grace ไปอีกทาง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "มีอะไรรึเปล่า Proxy? มีอะไรอยากคุยเป็นการส่วนตัวงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_14": "ผู้กำกับคนนี้น่าสงสัยมากเลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "คุณผู้กำกับพูดว่า \"ความฝันของฉันก็คือ การใช้ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้ทั่วทั้ง New Eridu ได้เข้าใจถึงความยิ่งใหญ่ของ 'Golden Mecha'\"! ตอนที่พูดประโยคนี้ ตาของเขาเป็นประกายเชียวล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "ฉันไม่เคยเห็นแววตาที่จริงใจขนาดนี้มาก่อนเลย คนที่ชื่นชอบ \"Golden Mecha\" จากใจจริงแบบนี้ จะต้องไม่ใช่คนไม่ดีแน่นอน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_17": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "ไม่ต้องห่วงน่า จิตใจมนุษย์เราก็ไม่ได้ซับซ้อนไปกว่า แกนกลางของจักรกลเท่าไหร่หรอก! เชื่อสายตาฉันสิ คุณผู้กำกับคนนี้เป็นคนดีมีคุณธรรมแน่นอน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_19": "นี่แหละที่ฉันกังวล!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "ถ้า Proxy ไม่สบายใจ งั้นมาร่วมกองถ่ายเลยดีมั้ย? ทีนี้เราจะได้จับตาดูได้ง่ายๆ หน่อยว่า คุณผู้กำกับคิดจะทำอะไรกันแน่", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "ถ้าคุณผู้กำกับเป็นนักต้มตุ๋นจริงๆ เราก็หยิบหลักฐานออกมาไล่เขาไป แต่ถ้าไม่ใช่ เราก็จะได้ช่วยคุณผู้กำกับถ่ายหนังให้เสร็จด้วย เป็นไง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_22": "ถ้า Eous เป็นนักแสดงนำ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "งั้นฉันจะเป็นช่างภาพเอง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "ไอเดียดีเลย! ฉันมีโดรนถ่ายภาพที่ต้องการทดสอบอยู่ล็อตนึงพอดี น่าจะเอาไปใช้ถ่ายฉากต่อสู้หลังจากนี้ได้นะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "ฉันจะตั้งตารอดูฝีมือของ Eous กับ Proxy เลยล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "รอดูได้เลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "ว้าว! ไม่ได้เจอกันนานมากเลยนะ! ไอ้ต้าวน่ารัก Eous! ...แล้วก็ Wise ด้วยนะ สวัสดี!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "ชายผู้เปี่ยมไปด้วยกลิ่นอายของศิลปะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "ผู้กำกับ Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "บอกผู้กำกับ Ohno ว่าตัดสินใจที่จะเข้าร่วมกองถ่ายแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "โอ้! ในสถานการณ์ที่น่าสิ้นหวังแบบนี้ การมีนักแสดงนำและช่างภาพคนใหม่เข้ามา ก็เปรียบเสมือนยาชูกำลังชั้นดีเลยล่ะ! ทีนี้ฉันก็ลบชื่อตัวเองออกจากตำแหน่ง \"ช่างภาพ\" ได้แล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "อืด? อืดงืดงืด?\n(หา? เข้าร่วมได้ง่ายๆ แบบนี้เลยเหรอ? ไม่ต้องมีการออดิชั่นอะไรหน่อยเหรอ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "ขอโทษนะ พอดีตื่นเต้นไปหน่อย ที่เธอพูดมาก็ถูก คำขอบคุณน่ะขาดไม่ได้อยู่แล้ว แต่มาตรฐานที่ควรมีก็ขาดไม่ได้เช่นกัน— สำหรับนักแสดงที่คุณ Grace แนะนำมา ถ้าพูดถึงเรื่องทักษะการขับ Mecha ล่ะก็ ย่อมไม่มีข้อกังขาอยู่แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "แต่กองถ่ายของเราได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญแล้วว่า จะใช้การถ่ายทำแบบเทคเดียว ซึ่งต้องใช้ทักษะการแสดงที่สูงมาก— ดังนั้น ยังไง Eous ก็ต้องออดิชั่นก่อน ส่วนเรื่องการถ่ายทำในจุดนี้ ยังไงก็ฝากคุณ Belle ด้วยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "เอาสิ ลุยเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "ขอฉันแนะนำเนื้อเรื่องก่อนหน้านี้แบบคร่าวๆ นิดนึงนะ... \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ได้โจมตีฐานปฏิบัติการรบที่เหลืออยู่ไม่กี่แห่งของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" โดยมี \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" ออกไปต่อกร แต่สุดท้ายก็พ่ายแพ้ให้กับศัตรู", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "หลังจากที่พ่ายแพ้ พลขับ \"Icaro\" ก็ได้ขับ \"เครื่องต้นแบบ\" เพื่อเคลื่อนย้ายไปยังฐานปฏิบัติการแห่งอื่น โดยเนื้อเรื่องของการการออดิชั่น ก็จะเกิดขึ้นระหว่างการเคลื่อนย้ายครั้งนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "\"Golden Mecha\" สองตัว?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "\"เครื่องทดสอบ\" เป็นศัตรูงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "แล้ว \"แนวรบมนุษยชาติ\" คืออะไร?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "เรื่องนี้ถึงจะสำคัญมาก แต่ก็ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องของการออดิชั่นเหมือนกัน เพราะงั้นฉันขอยังไม่อธิบายละกันนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "คุณดูจะสนใจบทมากเลยนะ! ไว้ถ่ายทำเสร็จเมื่อไหร่ ก็มาถามรายละเอียดกับฉันได้เลย ตราบใดที่เป็นคำถามที่เกี่ยวกับบทภาพยนตร์ ฉันก็จะตอบทั้งหมด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_14": "งั้น... พร้อมสำหรับการออดิชั่นบท \"Icaro\" รึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_15": "เริ่มได้ทุกเมื่อเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_16": "ยังไม่พร้อมเลย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "แต่กองถ่ายของเราได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญแล้วว่า จะใช้การถ่ายทำแบบเทคเดียว ซึ่งต้องใช้ทักษะการแสดงที่สูงมาก— ดังนั้น ยังไง Eous ก็ต้องออดิชั่นก่อน ส่วนเรื่องการถ่ายทำในจุดนี้ ยังไงก็ฝากคุณ Wise ด้วยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "ผู้กำกับ Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "งั้น... พร้อมสำหรับการออดิชั่นบท \"Icaro\" รึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_02": "เริ่มได้ทุกเมื่อเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "ยังไม่พร้อมเลย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "ผู้กำกับ Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "อืดงืด! อืดงืด!\n(สวัสดี! นักแสดงนำกับช่างภาพคนใหม่!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "อืดงืดงืด...\n(ก่อนอื่นขอแสดงความยินดีกับทั้งสองคนด้วยนะที่ผ่านการออดิชั่น เดี๋ยวฉันจะทวนคำพูดของผู้กำกับให้ฟังนะ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(หลังจากที่ได้เห็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมขนาดนี้ ฉันก็แทบจะบรรยายความยินดีของฉัน ให้ออกมาเป็นคำพูดไม่ได้เลย! Eous เธอจะต้องเข้าร่วม \"คณะกรรมการการผลิต Golden Mecha\" ของเราให้ได้นะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "อืดงืด... อืดงืด!\n(ไม่คิดเลยว่าจะได้เจอนักแสดง Bangboo ที่ทั้งอัจฉริยะ และเก่งรอบด้านถึงสองคนในคราวเดียว... โชคดีชะมัดเลย ดูท่าความฝันของฉันจะยังไม่สิ้นหวังไปซะทีเดียว!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "แล้ว... ผู้กำกับหายไปไหนล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "อืดงืดงืด!\n(ผู้กำกับตื่นเต้นมาก ตอนนี้กำลังเตรียมการถ่ายทำอยู่! ทั้งสองคนสามารถเดินชมรอบๆ กองถ่ายได้นะ เดี๋ยวซักพักอย่าลืมไปหาผู้กำกับ เพื่อเริ่มการถ่ายทำในครั้งนี้ด้วยล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "ขอบคุณนะ! Bangboo น้อยผู้ใจดี!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Backstageboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_02": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "ทำไมผู้กำกับถึงกลายเป็น Bangboo ไปได้ล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_05": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "แล้วนี่กำลังทำอะไรอยู่น่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "อืดงืด!!\n(ย่าห์! ลั่นฟ้าทลายภูผา!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "นั่นแหละ! ต้องแบบนี้แหละ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "นี่มันพิธีกรรมลึกลับอะไรกันล่ะเนี่ย?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "อ๋อ พวกเรากำลังคุยกันเรื่องรายละเอียดของฉากนี้น่ะ ปกติแล้วยิ่งเราชาร์จนานเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งทรงอานุภาพมากขึ้นถูกมั้ย?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_11": "ก็ใช่แหละ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "ถ้าการชาร์จพลังคือการสะสมความตึงเครียดถึงขีดสุด งั้นวินาทีที่ปล่อยท่าออกไป ก็คือการระบายอารมณ์จนถึงขีดสุด และด้วยความต่างระหว่างสองอารมณ์ที่สุดขั้วนี้ ก็จะสร้างภาพจำให้กับผู้ชมได้อย่างลึกซึ้ง เพราะงั้น...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_13": "อืดงืด?\n(เพราะงั้น?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "ฉันเลยว่าจะถ่ายทอดกระบวนการชาร์จพลังออกมา โดยการใช้ฉากนิ่งยาวๆ นี่แหละ เป็นไง แบบนี้น่าจะตึงพอรึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_15": "มันดูไม่ค่อยเห็นภาพเลยนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "แค่ฟังเฉยๆ มันก็ต้องไม่เห็นภาพอยู่แล้ว ไว้ทำเสร็จเมื่อไหร่ เดี๋ยวก็ได้เห็นผลลัพธ์เองแหละ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "แล้วทำไมต้องเป็น Bangboo ด้วยล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "อะแฮ่ม มันเป็นการแสดงออกเชิงนามธรรม... ของกระแสสำนึกอย่างนึงน่ะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "สิ่งที่ตามองเห็นอาจไม่ใช่ความจริงเสมอไป แต่เป็นเพียงภาพจำที่เกิดจากการชักนำทางความคิด... สรุปง่ายๆ ก็คือ ฉันเป็นมนุษย์ ส่วน Bangboo ที่คุณเห็นก็เพียงแค่กลลวงตาที่น่าทึ่งอย่างนึงเท่านั้น เพราะงั้นอย่าได้จริงจังกับมันมากนักเลย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "แต่ตอนนี้คุณก็เป็น Bangboo อยู่แล้วนี่!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "...ใช่ คุณคิดซะว่าฉันเป็น Bangboo ที่ไม่พูด \"อืดงืด\" ก็แล้วกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "มาเข้าเรื่องสำคัญกันดีกว่า! เดี๋ยวฉันจะอธิบายฉากนี้ให้ฟังแบบคร่าวๆ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "พลขับระดับตำนานสี่คนได้ซ่อนตัวอยู่ใน \"ป้อมปราการเคลื่อนที่ที่สาบสูญ\" Mecha ของพวกเขาถูกทำลายด้วยน้ำมือของ \"เครื่องทดลอง\" จนต้องลี้ภัยไปซ่อนตัวในฐานที่ถูกทิ้งร้าง และรอคอยโอกาสที่จะโต้กลับ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "เนื่องจากมีเพียง \"เครื่องต้นแบบ\" เท่านั้นที่สามารถโค่น \"เครื่องทดสอบ\" ลงได้ ดั้งนั้นในทางทฤษฎีแล้ว Icaro จึงเป็นความหวังสุดท้ายของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" แต่ตอนนี้พลังของเขายังไม่เพียงพอ ที่จะแบกรับภาระอันหนักหน่วงนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่กดดันเข้ามาอย่างต่อเนื่อง พลขับทั้งสี่จึงตัดสินใจที่จะถ่ายทอดความรู้ และเทคนิคทั้งหมดที่มี เพื่อบ่มเพาะ Icaro ให้กลายเป็นพลขับ ที่สามารถยืนหยัดด้วยตัวเองได้ภายในเวลาอันรวดเร็ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "อาจารย์ท่านแรกก็คือ \"Overload\" ที่อยู่ตรงหน้าเราคนนี้! ขอเตือนไว้ก่อนนิดนึงนะว่า ระหว่างถ่ายทำ อย่าตกใจกับการเคลื่อนไหวที่ปุบปับของ \"Overload\" ซะล่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_27": "อืดงืดงืด!\n(ฮ่า! ย่าห์! ฮ่าห์!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "งั้น... \"Icaro\" กับช่างภาพของเรา พร้อมที่จะเริ่มถ่ายฉากนี้กันรึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_29": "พร้อมแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_30": "รอเดี๋ยว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_31": "นักแสดงเข้าประจำที่แล้ว เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_02": "ถ้าคุณไม่พูด งั้นผมก็จะไม่พูดเหมือนกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "นี่เจ้าหนู อยากกลายเป็นตำนานมั้ย? มาเรียน \"Star-Devourer Fist\" กับฉันสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "อยากสิครับ! ผมอยากแข็งแกร่งขึ้น ผมจะต้องเอาชนะ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ให้ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "ดีมาก! ในยุคสมัยที่ทุกคนต่างหวาดระแวงเช่นนี้ ก็ยังมีผู้ที่มีความมุ่งมั่นและเจตจำนง ในการก้าวออกมาเผชิญหน้า! \"Star-Devourer Fist\" ของฉัน จำเป็นต้องถูกสืบทอดโดยผู้ที่รักในความยุติธรรมอย่างเธอเท่านั้น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "แต่หนทางนี้ถูกกำหนดให้เต็มไปด้วยขวากหนาม... ในฐานะผู้แสวงหาความยุติธรรม วิถีการต่อสู้ของฉันจึงเน้นไปที่ความเที่ยงตรง และความตรงไปตรงมา ก่อนออกศึกทุกครั้งจะต้องมีเหตุผลอันชอบธรรมเป็นที่ตั้ง! เพราะฉะนั้น ฉันจะถ่ายทอด \"แก่นแท้\" ของการชาร์จพลังให้เธอเอง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "\"แก่นแท้\" ของการชาร์จพลัง ฟังดูลึกซึ้งดีจัง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "ผู้พิทักษ์ความยุติธรรมจะไม่ทำร้ายผู้บริสุทธิ์ ดังนั้นหมัดของฉัน จะต่อยเฉพาะคนที่จู่โจมฉันก่อนเท่านั้น!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "ต่อให้เป็นศัตรูก็ตาม! ตราบใดที่เขาไม่โจมตีฉัน ฉันก็จะไม่ลงมือก่อนเด็ดขาด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "หา? ทำไมล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "นี่เจ้าหนู \"Star-Devourer Fist\" เป็นท่าที่ขับเคลื่อนด้วยความมุ่งมั่น และความยุติธรรม ถ้าไม่เป็นฝ่ายเสียเปรียบก่อน หรือไม่ได้เผชิญวิกฤตใดๆ ก็จะไม่มีทางรับรู้ได้ถึงความมุ่งมั่นที่เดือดพล่าน และความยุติธรรมที่กำลังจะปะทุออกมาได้หรอก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "นี่คือกฎเหล็กที่ไม่มีวันเปลี่ยนแปลง... ยิ่งชาร์จพลังนานเท่าไหร่ ยิ่งโดนโจมตีหนักเท่าไหร่ ก็จะยิ่งออกหมัดได้หนักขึ้นเท่านั้น!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "ถ้าอย่างนั้น \"แก่นแท้\" ของการชาร์จพลัง... ก็คือการโดนอัดก่อนสินะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "สิ่งที่ฉันต้องใช้เวลาตลอดชีวิตของการเป็นพลขับถึงจะเข้าใจได้ แต่เธอกลับเข้าใจมันได้เร็วขนาดนี้เลยเหรอ?! เธอนี่มีพรสวรรค์มากจริงๆ !", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "ท่าไม้ตายของพวกเราทั้งสี่ต้องใช้ \"โมดูลต่อสู้\" พิเศษ แต่ในฐานนี้ไม่ได้ติดตั้งแท่นอัปเกรดไว้... ฉันตัดสินใจแล้ว Icaro เตรียมตัวออกเดินทางได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_16": "ออกเดินทาง? เราจะไปไหนกัน? แล้วตอนนี้ต้องทำอะไรงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "ขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ไปหาแท่นอัปเกรดที่ฐานเก่าที่ฉันเคยพักอยู่ แล้วติดตั้งโมดูลต่อสู้ \"Star-Devourer Fist\" ให้ \"เครื่องต้นแบบ\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "เดี๋ยวนะผู้กำกับ ฉันมีคำถาม...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "Mecha นี่ขับเข้ามาตั้งแต่เมื่อไหร่?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(ฉากในการออดิชั่นกับฉากที่กำลังถ่ายทำอยู่ตอนนี้ ไม่ได้ต่อเนื่องกันนะ ตรงนี้แค่ข้ามเนื้อเรื่องช่วงที่ขับ Mecha เข้ามาเฉยๆ ...ตอนนี้กำลังถ่ายอยู่ อย่าเพิ่งขัดจังหวะสิ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "ถ้าพร้อมแล้ว งั้นก็ออกเดินทางกันเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_22": "ออกเดินทาง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "ขอฉันเตรียมตัวอีกซักหน่อย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "ถ้าพร้อมแล้ว งั้นก็ออกเดินทางกันเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_02": "ออกเดินทาง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "ขอฉันเตรียมตัวอีกซักหน่อย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_01": "ในเมื่อเธอเข้าใจแก่นแท้ของ \"การชาร์จพลัง\" แล้ว งั้นก็ถึงเวลาที่จะสอนในส่วนของ \"หมัด\" ให้เธอแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "ทำตามฉันนะ... สูดลมหายใจเข้าลึกๆ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_03": "(สูดลมหายใจเข้าลึกๆ ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "รวบรวมไปยังจุดตันเถียน—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(พยายามรวบรวมไปยังจุดตันเถียน...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "มือของฉันร้อนแรงดั่งเปลวไฟที่ลุกโชน! (ตะโกน)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "มือของฉัน... หา? อะไรนะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "มันคอยย้ำเตือนฉันให้คว้าชัยชนะไว้ให้แน่น!! (ตะโกนดังขึ้น)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "เดี๋ยว พูดช้าลงหน่อย! ผมตามไม่ทัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "เอาไปกินซะ! \"STAR-DEVOURER FIST\"!!! (ตะโกนดังสนั่น)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_11": "หูผม!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "ใช่แล้ว! สิ่งที่สำคัญที่สุดของ \"หมัด\" ก็คือการตะโกนออกมาอย่างสุดเสียง! บอกให้ศัตรูทุกคนรู้ว่า \"ฉันจะโจมตีแล้วนะ!\" นี่แหละคือการต่อสู้อย่างตรงไปตรงมา! ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "คุณเล่นตะโกนแบบนี้ ศัตรูไม่รู้ก็บ้าแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "นี่แหละหัวใจสำคัญของ \"หมัด\"! เธอมีไหวพริบดีกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก! ดูท่าความรู้ภาคทฤษฎี จะไม่ใช่ปัญหาสำหรับเธอแล้ว งั้นเรารีบไปฝึกภาคปฏิบัติกันเลยดีกว่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_01": "ผู้กำกับตะโกนว่า \"คัต!\" เสียงดัง ก่อนที่นักแสดงจะเลิกกองและเดินทางกลับบ้าน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "การถ่ายทำครั้งนี้เสร็จสิ้นไปได้ด้วยดีแล้ว เหนื่อยกันหน่อยนะทุกคน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "ถ้าไม่พอใจกับการแสดงของตัวเองในส่วนไหน ก็มาขอถ่ายซ่อมกับฉันได้ทุกเมื่อเลยนะ! แล้วก็ถ้าอยากรู้อะไรเกี่ยวกับบทภาพยนตร์ ก็มาคุยกับฉันได้เลย ฉันอยู่ที่กองถ่ายตลอดแหละ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_01": "ขอบคุณนะสำหรับการถ่ายทำวันนี้! มีฉากไหนที่อยากถ่ายใหม่รึเปล่า หรือจะคุยเรื่องบทกันดี?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_02": "ถ่ายใหม่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_03": "คุยเรื่องบทดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "ไม่มีอะไรจะพูดแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_05": "เชิญถามมาได้ตามสบายเลย ฉันจะตอบทุกอย่างที่รู้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_06": "เกี่ยวกับเซ็ตติ้งของบท...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_07": "เกี่ยวกับ \"Overload\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_08": "เกี่ยวกับฉากนิ่ง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_09": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้เพิ่มเติมแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" ที่ต่อสู้เพื่อ \"ปกป้องมวลมนุษยชาติ\" และ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ผู้ทรยศที่ต่อสู้เพื่อ \"สร้างอารยธรรมใหม่สำหรับเหล่าชนชั้นนำ\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "ฝ่ายแรกสังกัดอยู่ใน \"แนวรบมนุษยชาติ\" ซึ่งต่อสู้กับ \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\" ที่นำโดย \"เครื่องทดลอง\" สองกลุ่มอำนาจที่เป็นมนุษย์เหมือนกันทั้งคู่ กลับทำให้โลกตกอยู่ท่ามกลางไฟสงคราม เพียงเพราะอุดมการณ์ที่แตกต่างกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_12": "นี่สินะที่เรียกว่า \"ทั้งเราและศัตรู ล้วนมีจุดกำเนิดมาจากที่เดียวกัน\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "ใช้ได้นี่นา คุณก็เข้าใจดีนะเนี่ย! ฉันโตมากับผลงานแนวนี้ ตอนนี้ก็เลยอยากถ่ายหนังแนวนี้ซักเรื่อง เพื่อเป็นการตอบแทนความทรงจำวัยเด็กของตัวเอง นี่เป็นสิทธิพิเศษของผู้กำกับเชียวนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Overload\" เป็นพลขับผู้รักความยุติธรรมและมีนิสัยร่าเริง เป็นผู้ที่มีอุดมการณ์เป็นของตัวเอง เชี่ยวชาญการชาร์จโจมตีที่เรียกว่า \"Star-Devourer Fist\" และบางทีก็เป็นคนที่ซื่อตรงเกินไปหน่อย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "เป็นไงบ้าง การปะทุในชั่วพริบตาหลังจากที่อยู่เงียบๆ มานาน มันน่าตื่นตาตื่นใจมากกว่าใช่มั้ยล่ะ? ฉันเตือนไว้ก่อนแล้วนะ หวังว่าจะไม่ตกใจไปซะก่อนล่ะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_16": "ตอนชาร์จพลังอยู่ไม่กลัวโดนขัดจังหวะบ้างเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "ไม่ๆ ๆ ถ้าโดนขัดจังหวะตอนชาร์จพลังก็ถ่ายต่อไม่ได้น่ะสิ? ก็เหมือนตอนที่ Magic Sailor Boo แปลงร่างไง ท่าชาร์จของ \"Golden Mecha\" ไม่มีทางถูกขัดจังหวะได้เด็ดขาด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_18": "หนังเองก็ต้องมีช่วงที่ให้พักหายใจบ้าง นี่แหละจุดประสงค์ของฉากนิ่งยาวๆ นั่นน่ะ คนดูบางคนที่ได้เห็นเนื้อหาที่แปลกใหม่ ก็จะพยายามคาดเดาเจตนาของผู้สร้างหนังไปเองโดยอัตโนมัติ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "\"ฉากนิ่งคือตัวแทนของความขัดแย้งในใจของตัวเอก ก่อนที่จะปล่อยหมัดออกไป\", \"ระหว่างที่ชาร์จพลัง แม้แต่เวลาก็ยังไม่กล้าเดินต่อเลย ลองคิดดูสิว่าการโจมตีครั้งนี้ มันจะทรงพลังมากขนาดไหน\" อะไรทำนองนี้แหละ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "ไม่ว่าจะเป็นการตีความแบบไหน พวกคนดูเหล่านี้ก็จะหาเหตุผลมาทำให้ตัวเองเชื่อเสมอ และลึกๆ ก็เชื่อว่าตัวเองเข้าใจฉากนี้เป็นอย่างดีแล้ว เห็นมั้ย? มันก็ได้ผลลัพธ์ดีไม่ใช่รึไง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_21": "ไม่ได้ทำไปเพื่อประหยัดงบจริงๆ เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "...แทงใจดำจังเลยนะ เราควรจะมองข้ามความจริงที่น่าเบื่อนั่น แล้วมาโฟกัสกับอะไรที่มันมีความเป็นศิลปะมากกว่านี้สิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_23": "หนังเองก็ต้องมีช่วงที่ให้พักหายใจบ้าง นี่แหละจุดประสงค์ของฉากนิ่งยาวๆ นั่นน่ะ คนดูบางคนที่ได้เห็นเนื้อหาที่แปลกใหม่ ก็จะพยายามคาดเดาเจตนาของผู้สร้างหนังไปเองโดยอัตโนมัติ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "\"ฉากนิ่งคือตัวแทนของความขัดแย้งในใจของตัวเอก ก่อนที่จะปล่อยหมัดออกไป\", \"ระหว่างที่ชาร์จพลัง แม้แต่เวลาก็ยังไม่กล้าเดินต่อเลย ลองคิดดูสิว่าการโจมตีครั้งนี้ มันจะทรงพลังมากขนาดไหน\" อะไรทำนองนี้แหละ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "ไม่ว่าจะเป็นการตีความแบบไหน พวกคนดูเหล่านี้ก็จะหาเหตุผลมาทำให้ตัวเองเชื่อเสมอ และลึกๆ ก็เชื่อว่าตัวเองเข้าใจฉากนี้เป็นอย่างดีแล้ว เห็นมั้ย? มันก็ได้ผลลัพธ์ดีไม่ใช่รึไง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_26": "ไม่ได้ทำไปเพื่อประหยัดงบจริงๆ เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "...แทงใจดำจังเลยนะ เราควรจะมองข้ามความจริงที่น่าเบื่อนั่น แล้วมาโฟกัสกับอะไรที่มันมีความเป็นศิลปะมากกว่านี้สิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_28": "เกี่ยวกับเซ็ตติ้งของบท...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_29": "เกี่ยวกับ \"Overload\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_30": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "ฉันอยากให้เธอเล่นเป็น \"Rattlesnake\" ที่ดูปากร้าย แต่จริงๆ แล้วเป็นคนที่มีจิตใจที่อ่อนโยน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_02": "อืดงืด!\n(เข้าใจแล้ว! เป็นตัวละครที่ภายนอกดูเย็นชา แต่จริงๆ แล้วข้างในเป็นคนอบอุ่นสินะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "ว้าว แบบซึนเดเระก็มีด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "ตัวละครนี้ขึ้นชื่อเรื่องความฉลาดหลักแหลม แต่กลับแสดงสติปัญญาด้วยเล่ห์เหลี่ยมหรือกลอุบายแปลกๆ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_05": "อืดงืด!\n(เข้าใจแล้ว! เป็นตัวละครที่ยอมทำทุกวิถีทาง เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "ว้าว แล้วก็มีนักเลงด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "ส่วนในฝั่งศัตรูนั้น จะมีทั้งสมุนของพลขับ \"เครื่องทดลอง\" และสายลับจาก \"แก๊งแพลทินัม\" จำนวนมาก ที่จะมาขัดขวางเส้นทางการเสริมความแข็งแกร่งของ \"เครื่องต้นแบบ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "โดย \"Rattlesnake\" จะรับมือกับการก่อกวนของศัตรู ด้วยเล่ห์เหลี่ยมและกลอุบายตามแบบฉบับของตัวเอง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "อืดงืด... อืดงืดงืด!\n(อย่างนี้นี่เอง... บังอาจมาก่อกวนต่อหน้าฉันงั้นเหรอ? งั้นก็เตรียมใจโดนฉันเล่นจนม่องเท่งไปได้เลย!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "อันนี้ไม่เลว! ขออีกซักประโยคซิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "(\"ฉันรู้ว่าแกกำลังปิดบังอะไรบางอย่างอยู่... ซักวันหนึ่ง ฉันจะทำให้แกยอมเปิดปากบอกความจริงกับฉันเอง\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_12": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_13": "ทำไมเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "เอ่อ ปะ... เปล่าหรอก... ให้เธอมาแสดงบทนี้ดูจะเป็นการเสียของไปหน่อย เอาเป็นว่าตอนถ่ายจริงก็อย่าลืมเพลาๆ ไว้บ้างนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "งั้น... \"Icaro\" กับช่างภาพของเรา พร้อมที่จะเริ่มถ่ายฉากนี้กันรึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_16": "พร้อมแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_17": "รอเดี๋ยว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_18": "นักแสดงเข้าประจำที่แล้ว เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_01": "ฉันไม่เคยเห็นเธอตอนอยู่ในสนามรบมาก่อนเลย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "แค่ขับ Mecha เป็นอย่างเดียวมันไม่พอหรอก สิ่งที่สำคัญกว่าตอนอยู่ในสนามรบ ก็คือการตัดสินใจอย่างทันท่วงทีต่างหาก! คนที่ไม่สามารถตัดสินใจอย่างถูกต้องได้ ก็ไม่ต่างอะไรกับคนที่ขับ Mecha ไม่เป็นหรอก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "งั้น \"สายใช้สมอง\" อย่างฉัน จะลองถามคำถามเธอดูซักหน่อยละกัน ดูซิว่าพื้นฐานของเธอเป็นยังไงบ้าง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "คำถามข้อแรก: ถ้าเจอศัตรูที่อ่อนแอกว่า เธอจะทำยังไง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "จัดการมันเลยแบบไม่ต้องพูดเยอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_06": "คิดหาแผนที่ใช้พลังงานน้อยที่สุด", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "หา? เธอไม่คำนึงถึงความเป็นไปได้ที่ฝ่ายศัตรูจะดักซุ่มโจมตีเลยรึไง? พลขับแบบเธอ คงมีชีวิตรอดไปไม่ถึงการออกรบครั้งที่ห้าหรอกนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_08": "คำถามข้อที่สอง: การปฏิบัติการแบบไหน ที่จะทำให้ศัตรูปวดหัวที่สุด?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "การโจมตีจุดอ่อน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "การทำทุกอย่างตามใจชอบ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "ก่อนจะพูดอะไรลองคิดดูก่อนดีมั้ย ถ้าฉันรู้จุดอ่อนของศัตรูแต่แรก งั้นจะมานั่งคิดให้มันมากความไปทำไมกัน?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "ก็ดีนะ แนวคิดการต่อสู้แบบนั้น ต่อให้แพ้ ก็ไม่มีข้ออ้างให้ไปโทษว่าเป็นความผิดของหุ่นได้หรอก— แค่ขับหุ่นยังขับไม่เป็นเลย แล้วจะมาพูดถึงเรื่องสมรรถนะไปทำไม!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "ผมไม่ได้แข็งแกร่งขนาดนั้นก็จริง แต่ที่คุณพูดมามันก็เกินไปนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "จะรีบร้อนไปไหน! ฉันก็เคยผ่านช่วงแบบนั้นมาก่อนเหมือนกัน อัจฉริยะที่ปรับตัวได้ทุกสถานการณ์ มันมีที่ไหนกันล่ะ? มีแค่ประสบการณ์ที่เกิดจากความล้มเหลวนับครั้งไม่ถ้วนเท่านั้นแหละ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "และสุดท้ายประสบการณ์เหล่านี้ ก็กลายมาเป็นสุดยอดไม้ตายของฉัน! \"Gale Kick\" ก็คือท่าที่ฉันจะสอนให้เธอ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "\"Gale Kick\"? มันคือท่าอะไรงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "ในวินาทีที่ศัตรูคิดว่าตัวเองได้เปรียบแล้ว จะเป็นช่วงที่อีกฝ่ายลดการ์ดลงมากที่สุด และ \"Gale Kick\" ก็คือท่าไม้ตายที่จะปล่อยออกมาในจังหวะนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "และในจังหวะที่ \"Gale Kick\" โดนศัตรู ก็คือโอกาสที่เราจะเปลี่ยนจากรับเป็นรุก! ฟังดูเจ๋งใช่มั้ยล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "อยากเรียนรึเปล่า? งั้นจะมัวพล่ามอะไรอยู่อีก รีบไปหาแท่นอัปเกรดกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_20": "ออกเดินทาง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "ยังไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "\"ขนาดตัวฉันเองยังไม่รู้เลยว่าจะทำอะไร แล้วศัตรูจะคาดเดาได้ยังไง?\" ฟังดูมีเหตุผลอยู่บ้าง แต่ก็ไม่มากนัก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "หา? อ่อนกว่าเธอแล้วยังจะคิดมากไปทำไม? ในสถานการณ์แบบนี้ การโยนสมองทิ้งคือทางเลือกที่ฉลาดที่สุดแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "อยากเรียนรึเปล่า? งั้นจะมัวพล่ามอะไรอยู่อีก รีบไปหาแท่นอัปเกรดกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_02": "ออกเดินทาง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "ยังไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "ดีมาก... \"Rattlesnake\" ไม่ได้เป็นสัญลักษณ์ของความตายอีกต่อไป แต่ได้สร้างความหวังใหม่ขึ้นมา", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "เปลวไฟแห่ง \"ปัญญา\" ยังไม่ดับมอด แต่ได้ถือกำเนิดขึ้นมาใหม่ในร่างเหล็กกล้าอีกร่างหนึ่ง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_03": "แต่ผมยังไม่ชำนาญท่าของอาจารย์เลย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "เธอใจร้อนเกินไปนะ... ท่าไม้ตายที่ฉันใช้ประสบการณ์สั่งสมมาทั้งชีวิต จะให้เธอชำนาญเร็วขนาดนั้นได้ยังไง? แต่ว่านะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_01": "ขอบคุณนะสำหรับการถ่ายทำวันนี้! มีฉากไหนที่อยากถ่ายใหม่รึเปล่า หรือจะคุยเรื่องบทกันดี?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_02": "ถ่ายใหม่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_03": "คุยเรื่องบทดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "ไม่มีอะไรจะพูดแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_05": "เชิญถามมาได้ตามสบายเลย ฉันจะตอบทุกอย่างที่รู้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "เกี่ยวกับ \"แก๊งแพลทินัม\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "เกี่ยวกับ \"Rattlesnake\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "เกี่ยวกับการที่ Bangboo พูดภาษามนุษย์...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_09": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้เพิ่มเติมแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "\"แก๊งแพลทินัม\" เป็นพลขับที่ติดตาม \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" โดยสมัครใจ พวกเขาเป็นลูกสมุนของ \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\" ที่ถูกส่งมาเพื่อขัดขวางไม่ให้ Icaro วิวัฒนาการ Mecha ของตัวเอง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "ในเนื้อเรื่องต่อจากนี้ จะมีเอเจนต์ของ \"แก๊งแพลทินัม\" อีกมากมายที่จะมาก่อกวน Icaro เอาเป็นว่าก่อนที่ศึกตัดสินครั้งสุดท้ายจะมาถึง ให้มองว่าพวกเขาเป็นตัวร้ายก็พอแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "เป็นแก๊งที่เปล่งประกายวิบวับจริงๆ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "อันที่จริงมันก็มีความเกี่ยวข้องกับ \"พลขับ\" ของ \"เครื่องทดสอบ\" อยู่พอสมควร... หรือจะพูดให้ชัดเจนก็คือ มันมีหน้าตาที่ค่อนข้างจะคล้ายกัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_14": "\"Rattlesnake\" เป็นที่รู้จักกันด้วยมันสมองที่เปี่ยมไปด้วยไหวพริบ และสไตล์การต่อสู้ที่ไม่อาจคาดเดาได้ แล้วก็เชี่ยวชาญการโจมตีด้วย \"Gale Kick\" เป็นคนที่ค่อนข้างปากร้าย และไม่ชอบทำอะไรตามกฎเกณฑ์ แต่โดยรวมแล้ว... ก็ถือว่าเป็นคนดีอยู่ล่ะนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_15": "\"ในการต่อสู้ระหว่างหุ่นรบที่ต่างฝ่ายต่างพึ่งพาอาวุธปืน คงไม่มีพลขับคนไหน ที่จะตั้งตัวรับขาที่หวดมาอย่างกะทันหันได้ทันหรอก\" เพราะงั้นการต่อสู้ระยะประชิดจึงเป็นผลดีต่อฝ่ายเรา", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_16": "ถ้าอีกฝ่ายไม่เข้ามาใกล้จะทำยังไง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_17": "...เป็นคำถามที่ดี บางที \"Rattlesnake\" อาจจะทำอะไรบางอย่าง เพื่อหลอกล่อศัตรูให้เข้ามาใกล้ก็ได้มั้ง? นั่นไง อะไรๆ ก็สามารถอธิบายด้วยไหวพริบในการต่อสู้ได้ทั้งนั้นเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_18": "ยังไงซะหนังก็ต้องคำนึงถึงตลาดอยู่ดี คนดูส่วนใหญ่คงไม่อยากดูหนังที่มีแต่เสียง \"อืดงืด\" ตลอดทั้งเรื่องหรอกมั้ง... อ๊ะ ฉันคิดไปในเชิงพาณิชย์มากเกินไปรึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "จริงๆ แล้ว กองถ่ายที่ใช้มนุษย์เป็นนักแสดง แล้วใช้วิธี \"ลิปซิงก์\" + \"พากย์เสียงหลังถ่ายทำเสร็จ\" ก็เป็นอะไรที่พบเห็นได้บ่อยเหมือนกันนะ พอคิดแบบนี้แล้ว การที่ Bangboo พูดภาษามนุษย์ได้ มันก็ดูสมเหตุสมผลมากเลยใช่มั้ยล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_20": "พูดความจริงมาเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_21": "...จริงๆ แล้วฉันจ้างนักแสดงที่เป็นมนุษย์ไม่ไหวน่ะ ก็เลยได้แต่ใช้ Bangboo แทน พอใจรึยัง! อ้อ อีกอย่าง... คนพากย์เสียงก็คือฉันเองด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_22": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_23": "ยังไงซะหนังก็ต้องคำนึงถึงตลาดอยู่ดี คนดูส่วนใหญ่คงไม่อยากดูหนังที่มีแต่เสียง \"อืดงืด\" ตลอดทั้งเรื่องหรอกมั้ง... อ๊ะ ฉันคิดไปในเชิงพาณิชย์มากเกินไปรึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_24": "จริงๆ แล้ว กองถ่ายที่ใช้มนุษย์เป็นนักแสดง แล้วใช้วิธี \"ลิปซิงก์\" + \"พากย์เสียงหลังถ่ายทำเสร็จ\" ก็เป็นอะไรที่พบเห็นได้บ่อยเหมือนกันนะ พอคิดแบบนี้แล้ว การที่ Bangboo พูดภาษามนุษย์ได้ มันก็ดูสมเหตุสมผลมากเลยใช่มั้ยล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_25": "พูดความจริงมาเดี๋ยวนี้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_26": "...จริงๆ แล้วฉันจ้างนักแสดงที่เป็นมนุษย์ไม่ไหวน่ะ ก็เลยได้แต่ใช้ Bangboo แทน พอใจรึยัง! อ้อ อีกอย่าง... คนพากย์เสียงก็คือฉันเองด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_27": "เกี่ยวกับ \"แก๊งแพลทินัม\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_28": "เกี่ยวกับ \"Rattlesnake\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_29": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "\"Nitro-Fuel\" มีสไตล์การต่อสู้ที่ \"เร่าร้อน\"... แต่กลับขึ้นชื่อในเรื่องความเยือกเย็น และความสงบนิ่งอันโหดร้าย นอกจากนี้ยังมีด้านที่ลึกลับซ่อนอยู่ด้วย นับว่าเป็นตัวละครที่มีความขัดแย้งในตัวเองอย่างมาก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "อืดงืด~ อืดงืด~\n(เอ๋~ ที่แท้ก็เป็นตัวละครที่มีบทพูดจริงๆ ด้วย ฉันนึกว่าที่ผู้กำกับเลือกฉัน เพราะฉันมีประสบการณ์ในการเล่นเป็น Nitro-Fuel กระป๋องซะอีก~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "เพราะงั้นการแสดงบทนี้จึงยากมาก... เดี๋ยวนะ เธอเคยเล่นเป็น Nitro-Fuel กระป๋องจริงๆ เหรอ?! เธอเล่นบทนั้นยังไงล่ะเนี่ย?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "อืดงืดงืด~\n(ไม่เป็นไรหรอก~ ถึงบทบาทที่ฉันเคยเล่นส่วนใหญ่จะไม่มีบทพูด แต่ฉันรับส่งบทเก่งมากเลยนะ~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "จริงเหรอ? งั้นเธอก็เก่งกว่านักแสดงนำคนก่อนที่เรื่องมาก แถมยังไร้ความสามารถคนนั้นเยอะเลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_06": "บทสนทนานี่มันไม่เข้ากันเลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "เดี๋ยวนะ! เธอเข้าใจจริงๆ ใช่มั้ยว่าตัวเองต้องเล่นเป็นอะไร?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "อืด... อืดงืด!\n(ถึงจะไม่ค่อยแน่ใจเท่าไหร่... แต่ก็เหมือนจะเข้าใจแล้วล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_09": "ที่เธอพูดมา ใครมันจะไปเข้าใจกัน? สรุปคือเข้าใจหรือไม่เข้าใจกันแน่?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_10": "อย่ามองฉันสิ ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "งั้นถือว่าเธอเข้าใจก็แล้วกัน... ว่าแต่ Nitro-Fuel แบบกระป๋องนี่ เธอแสดงยังไงกันแน่?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "อืด อืด อืดงืด! ♪\n(3, 2, 1, Fire! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_13": "โทษทีนะ ฉันไม่น่าอยากรู้เลย... พอเถอะๆ ขืนคุยกันต่อไป วันนี้คงไม่ได้ถ่ายแน่ รีบไปเตรียมตัวเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "อืดงืด~อืดงืด...\n(เข้าใจแล้ว~ อะแฮ่ม... เดี๋ยวนะ ขอฉันค้นหาโมดูลบุคลิกของ \"Nitro-Fuel\" ก่อน...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "อืดงืดงืดงืด...\n(\"Nitro-Fuel กระป๋อง\"... ไม่ใช่อันนี้... \"ก้อนทัมเบิลวีดที่ดกหนา\", \"ยางรถบรรทุกที่โดนระเบิดจนปลิว\"... แย่แล้ว โมดูลของ \"Nitro-Fuel\" เกิดเหตุขัดข้อง!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "นี่เธอเคยเล่นเป็นอะไรมาบ้างเนี่ย! ไม่สิ! แบบนี้ก็ถ่ายทำไม่ได้น่ะสิ?! ซวยแล้วไงล่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "งานนี้ฉันถนัด เดี๋ยวฉันจัดการเอง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "โอ้ ช่างภาพยังรับจ๊อบเสริมเป็นช่างซ่อม Bangboo ด้วยเหรอเนี่ย! งั้นฝากด้วยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "อืดงืด... อืดงืด\n(มาตรฐานของฉันนั้นเรียบง่ายมาก \"ความเยือกเย็น\" และ \"ความสมเหตุสมผล\"... ช่างภาพ คุณทำได้ดีมากจริงๆ)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "สลับบทเร็วเกินไปแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "อืดงืด? อืด อืดงืด?\n(ก็แค่ติดขัดนิดหน่อย จะตื่นตระหนกไปทำไมกัน? คุณผู้กำกับ คุณคงยังไม่ลืมว่างานของเราคืออะไรหรอกใช่มั้ย?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "มันอินกับบทบาทของตัวเองอย่างสมบูรณ์แล้ว... น่าจะไม่มีปัญหาอะไรแล้วมั้ง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "งั้น... \"Icaro\" กับช่างภาพของเรา พร้อมที่จะเริ่มถ่ายฉากนี้กันรึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_06": "พร้อมแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_07": "รอเดี๋ยว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_08": "นักแสดงเข้าประจำที่แล้ว เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Overload\" ส่งต่อความเชื่อมั่นในความยุติธรรม \"Rattlesnake\" ถ่ายทอดสติปัญญาในการต่อสู้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "พวกเขาสอนท่าไม้ตายของตัวเองให้กับเธอ แต่ต่อให้เธอเรียนรู้ท่าไม้ตายอันทรงพลังเหล่านั้นมาแล้ว ก็ยังไม่สามารถปลดปล่อยอานุภาพที่แท้จริงออกมาได้อยู่ดี", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_03": "เธอรู้รึเปล่าว่าทำไม?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "เพราะผมยังไม่แข็งแกร่งพองั้นเหรอ? ถ้าผมมีฝีมือเทียบเท่าอาจารย์ทั้งสองท่าน ก็คงจะปลดปล่อยอานุภาพที่แท้จริงของท่าออกมาได้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "ไม่ว่าจะโยกคันโยกไปไกลแค่ไหน หมุนมุมกล้องไปมากเท่าไหร่... การควบคุมของเธอก็ไม่ต่างจากพวกเขาหรอก ในขณะที่ \"Rattlesnake\" กับ \"Overload\" สามารถจับจังหวะการปล่อยท่าไม้ตายได้อย่างเยือกเย็น แต่เธอกลับทำไม่ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "ดังนั้น สิ่งที่ฉันต้องทำก็คือ การทำให้เธอรักษาความเยือกเย็นไว้ได้ในทุกสถานการณ์! ฉันเข้มงวดมากนะ เพราะงั้นเตรียมใจไว้ให้ดีล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "ท่าไม้ตายของอาจารย์ \"Nitro-Fuel\" คืออะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "\"Blazing Storm\" มันคือท่าไม้ตายที่มีพลังโจมตีแบบซึ่งๆ หน้ารุนแรงมากที่สุด", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "อันนี้ฟังยังไงก็ดูไม่ใช่ท่าที่คนใจเย็นเขาใช้กันเลยนะ?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_10": "หลายคนถามคำถามนี้กับฉัน และฉันก็ตอบเหมือนกันทุกครั้งว่า ลองดูเองสิ แล้วจะรู้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "ถ้าเธอพร้อมแล้ว เราก็ออกไปหาวัสดุจักรกลเฉพาะสำหรับ \"Blazing Storm\" กัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_12": "เตรียมพร้อมแล้ว ขออนุญาตออกปฏิบัติการ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "เดี๋ยวค่อยออกเดินทาง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "ถ้าเธอพร้อมแล้ว เราก็ออกไปหาวัสดุจักรกลเฉพาะสำหรับ \"Blazing Storm\" กัน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_02": "เตรียมพร้อมแล้ว ขออนุญาตออกปฏิบัติการ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "เดี๋ยวค่อยออกเดินทาง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_01": "โดยทั่วไปแล้วเมื่อพูดถึงไฟ สิ่งแรกที่ผุดขึ้นมาในความคิดของเธอคืออะไร?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_02": "คงจะเป็นความเลือดร้อน ความหุนหันพลันแล่น และความแข็งแกร่งล่ะมั้ง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน แต่พวกที่ชอบเล่นกับไฟมักจะมีออร่าตัวเอกอยู่เสมอ ชอบมองข้ามความเสี่ยงด้วยเหตุผลประหลาดๆ และทิ้งช่วงเวลาที่น่าจดจำเอาไว้ในใจของผู้คน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_04": "แต่ในความเป็นจริงแล้ว ไฟคือสัญลักษณ์ของความอันตรายและความบ้าคลั่ง คือพลังต้องห้ามอย่างนึง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "และการที่จะควบคุมพลังต้องห้ามที่อันตรายและบ้าคลั่งนี้ได้นั้น จำเป็นต้องฝึกฝนหัวใจให้แกร่งกล้า และคงความเยือกเย็นไว้ให้ได้ในทุกสถานการณ์ มีเพียงวิธีนี้เท่านั้น จึงจะไม่ถูกพลังนี้ย้อนกลับมาทำร้ายตัวเองจนเสียสติ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "จริงๆ แล้วผมอยากพูดมานานแล้วล่ะ... อาจารย์แอบเบียวไปหน่อยรึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "ช่างเป็นคำวิจารณ์ที่เสียมารยาทอะไรเช่นนี้! แต่ไม่เป็นไร ต่อให้ใช่แล้วจะทำไม? จิตใจของฉันแข็งแกร่งมากพอแล้ว ฉันไม่หวั่นต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ของใครทั้งนั้น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "เพราะเคยอับอายกับความเบียวของตัวเองอยู่บ่อยๆ ก็เลยฝึกฝนจิตใจให้แกร่งกล้า จนมองข้ามความอับอายไปได้สินะ! อย่างนี้นี่เอง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "อย่าด่วนตีความไปเองสิ... แต่แน่นอนว่า ถ้าเธอสามารถฝึกฝนจิตใจให้แกร่งกล้าขึ้นได้ด้วยวิธีนี้ ฉันก็ไม่ติดใจอะไรหรอกนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "\"Blazing Storm\" มีพลังทำลายล้างสูง และสามารถข่มขวัญศัตรูได้เป็นอย่างดี ทุกครั้งที่ใช้ จะให้ความรู้สึกสะใจจนเหมือนเสพติด เพราะงั้นยิ่งต้องมีจิตใจที่เยือกเย็นมากเป็นพิเศษ จึงจะสามารถควบคุมพลังนี้ได้อย่างเหมาะสมในสนามรบ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "จงทุ่มเทกำลังทั้งหมดที่เธอมีไปควบคุมสัตว์ร้ายที่ชื่อว่า \"เปลวเพลิง\" นี้ซะ! เตรียมจู่โจมได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "ขอบคุณนะสำหรับการถ่ายทำวันนี้! มีฉากไหนที่อยากถ่ายใหม่รึเปล่า หรือจะคุยเรื่องบทกันดี?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_02": "ถ่ายใหม่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_03": "คุยเรื่องบทดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "ไม่มีอะไรจะพูดแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_05": "เชิญถามมาได้ตามสบายเลย ฉันจะตอบทุกอย่างที่รู้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "เกี่ยวกับความพ่ายแพ้ของพวกอาจารย์...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_07": "เกี่ยวกับ \"Nitro-Fuel\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_08": "เกี่ยวกับทีมที่ถูกยุบ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_09": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้เพิ่มเติมแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "พวกเขาล้วนเป็นพลขับที่หยิ่งยโส และมีอุดมการณ์ที่ต่างกันอย่างสุดขั้ว เดิมทีแล้วพวกเขาไม่มีทางร่วมมือกันหรอก... ซึ่งเท่าที่ฉันออกแบบมา สไตล์การต่อสู้ของพวกอาจารย์ ก็ล้วนมีจุดอ่อนที่ร้ายแรงกันทั้งนั้น คุณก็คงจะสังเกตเห็นแล้วใช่มั้ยล่ะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_11": "ในสถานการณ์ที่ได้เปรียบ พวกเขาต่างก็เห็นพ้องกันว่า \"Golden Mecha เพียงตัวเดียว ไม่สามารถตัดสินผลแพ้ชนะของสงครามได้\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "มันมีผลต่อการแพ้ชนะจริงๆ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "ฉันไม่ได้สนับสนุนแนวคิดฮีโร่ฉายเดี่ยวอะไรแบบนั้นหรอกนะ แต่สงครามก็มักจะมีคนที่โดดเด่นเป็นพิเศษอยู่คนสองคนเสมอ ถ้ามองจากมุมมองของผู้สังเกตการณ์ละก็ การที่จะบอกว่า \"Golden Mecha สองตัวสามารถตัดสินผลแพ้ชนะในสงครามได้\" นั้น มันก็ไม่ได้เกินจริงนักหรอก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "หลังจาก Mecha เข้าสู่โหมดคลั่ง มันก็จะพ่นไฟอันร้อนระอุ ที่จะทำลายทุกสิ่งทุกอย่างออกมาอย่างไม่อาจควบคุมได้ ซึ่งถ้าควบคุมมันได้ละก็ งั้นก็ไร้เทียมทานเลยน่ะสิ! ตอนเด็กๆ ฉันมักจะคิดแบบนี้เสมอ แน่นอนว่าตอนนี้ฉันก็ยังคิดว่ามันเจ๋งมากอยู่ดี!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_15": "ถึงจะโตแล้วแต่ก็ยังเฝ้าฝันถึงอะไรแบบนี้เหมือนเดิม แค่ทิศทางอาจเปลี่ยนไปบ้างเท่านั้น อย่างเช่น เวลาที่ต้องออกจากบ้าน ฉันก็อยากเปิดแผนที่แล้วเทเลพอร์ตไปเลยให้มันจบๆ แต่น่าเสียดายที่ในความเป็นจริง เราไม่สามารถทำแบบนั้นได้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "อันนี้ฉันทำได้นะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "เป็นไปไม่ได้! กว่าเทคโนโลยีแบบนี้จะพัฒนาออกมา ฉันคงทำภาคแยกให้อาจารย์ทั้งสี่ได้คนละเรื่องแล้วมั้ง! แหะ นี่ฉันเริ่มโลภมากอีกแล้วสินะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_18": "จริงๆ แล้วฉันเคยมีทีมที่สมบูรณ์มาก่อน... แต่หลังจากนั้นเกิดความเห็นไม่ตรงกัน คนอื่นๆ ในทีมก็เลยไม่อยากทำงานกับฉันต่อ มันเป็นความผิดพลาดที่ฉันก่อไว้สมัยยังหนุ่มๆ น่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_19": "ล้อเล่นน่า ตอนนี้ฉันก็ยังหนุ่มอยู่เลย ฉันอยากพูดบทแบบนี้มานานแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "การยุบทีมเป็นความผิดพลาดงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "ตอนนี้ฉันไม่คิดว่ามันเป็นความผิดพลาดนะ... ข้อดีของการทำหลายหน้าที่ด้วยตัวคนเดียว ก็คือสามารถใช้สมองเดียวจัดการทุกขั้นตอนได้— นอกซะจากว่าสมองของฉันมันทะเลาะกับตัวเองได้อ่ะนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_22": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_23": "จริงๆ แล้วฉันเคยมีทีมที่สมบูรณ์มาก่อน... แต่หลังจากนั้นเกิดความเห็นไม่ตรงกัน คนอื่นๆ ในทีมก็เลยไม่อยากทำงานกับฉันต่อ มันเป็นความผิดพลาดที่ฉันก่อไว้สมัยยังหนุ่มๆ น่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_24": "ล้อเล่นน่า ตอนนี้ฉันก็ยังหนุ่มอยู่เลย ฉันอยากพูดบทแบบนี้มานานแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "การยุบทีมเป็นความผิดพลาดงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "ตอนนี้ฉันไม่คิดว่ามันเป็นความผิดพลาดนะ... ข้อดีของการทำหลายหน้าที่ด้วยตัวคนเดียว ก็คือสามารถใช้สมองเดียวจัดการทุกขั้นตอนได้— นอกซะจากว่าสมองของฉันมันทะเลาะกับตัวเองได้อ่ะนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "เกี่ยวกับความพ่ายแพ้ของพวกอาจารย์...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_28": "เกี่ยวกับ \"Nitro-Fuel\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_29": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "\"Magnetic Storm\" เป็นอาจารย์ที่อาวุโสที่สุดในบรรดาอาจารย์ทั้งสี่ ถ้าอิงตามรุ่น Bangboo ของเธอ ก็จะมีเซ็ตติ้ง \"NS Field\" อยู่ด้วย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "อืดงืด อืดงืดงืด...\n(อ๋อ เข้าใจแล้ว เพราะ \"N\" กับ \"S\" หมายถึงขั้วแม่เหล็ก ดังนั้นที่คุณหมายถึงก็คือ \"Magnetic Storm\" เชี่ยวชาญการสร้างสนามแม่เหล็ก ในการเสริมศักยภาพด้านการต่อสู้ให้กับตัวเอง...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "เอ่อ... \"NS Field\" ไม่ได้หมายความว่าแบบนั้น...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "อืดงืด อืดงืดงืด...\n(อย่างนี้นี่เอง ถ้าอิงจากสถานการณ์ปัจจุบัน \"NS Field\" ก็คือคำที่ย่อมาจากคำว่า \"No Sponsor\" ซึ่งเป็นจุดยืนของกองถ่ายเรา และนี่ก็คือวิธีที่คุณใช้ในการวิพากษ์วิจารณ์ความอยุติธรรมในความเป็นจริง...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_05": "ที่แท้ก็มีความหมายแบบนี้ด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "คุณก็อย่าเล่นไปกับมันด้วยสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "พูดให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือ \"NS Field\" เป็นโล่พลังงานมัลติฟังก์ชันที่ \"Magnetic Storm\" คิดค้นขึ้นมา นอกจากจะดูดซับความเสียหายได้แล้ว ยังสามารถใช้การระเบิด...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(ฉันเข้าใจแล้ว \"Magnetic Storm\" เป็นพลขับผู้ยิ่งใหญ่และเสียสละ เขาใช้การระเบิดตัวเองเปิดทางให้สหายร่วมรบ และกลายเป็นผู้นำทางไปสู่ชัยชนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "ในฉากต่อไป \"แขกรับเชิญปริศนา\" คนนั้นจะปรากฏตัวในฐานะพลขับฝ่ายตัวร้าย ตรงนี้แหละคือไฮไลต์สำคัญ ฉันต้องเตรียมตัวล่วงหน้าไว้ก่อน... เรารีบถ่ายฉากนี้ให้เสร็จกันดีกว่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "อืดงืดอืดงืด?\n(ผู้กำกับ ตัวละครนี้มีจุดไหนที่ต้องระวังเป็นพิเศษอีกมั้ย?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "ไม่มีแล้ว เธอเข้าใจตัวละคร \"Magnetic Storm\" ได้ดีกว่าฉันซะอีก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "งั้น... \"Icaro\" กับช่างภาพของเรา พร้อมที่จะเริ่มถ่ายฉากนี้กันรึยัง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_16": "พร้อมแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_17": "รอเดี๋ยว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_18": "นักแสดงเข้าประจำที่แล้ว เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_02": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "เด็กสมัยนี้เติบโตเร็วกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก ดูเธอตอนนี้สิ ใครจะไปคิดว่าก่อนหน้านี้ เธอเคยเป็นเด็กเลือดร้อนแบบนั้นมาก่อน?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "ผมก็ไม่ได้แก่ขึ้นขนาดนั้นซักหน่อย! ตอนนี้ดูยังไงผมก็กำลังอยู่ในช่วงร่างทองชัดๆ !", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "ใครมันจะไปสนใจรูปลักษณ์ของเธอกัน! ฉันพูดถึงบุคลิกภาพของเธอต่างหาก บุคลิกภาพน่ะเข้าใจมั้ย! แต่ก็ถือไม่เลวนี่ ยังมีอารมณ์มาล้อเล่นได้อยู่", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "ตอนนี้เธอมีในสิ่งที่นักรบควรจะมีแล้ว— ทั้งความแข็งแกร่ง ความเฉียบคม และความหนักแน่น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "ด้วยการฝึกฝนของอาจารย์ทั้งหลาย ทำให้ผมรู้สึกได้อย่างชัดเจนเลยว่า ตัวเองนั้นแข็งแกร่งขึ้นมาก เพียงแต่ตัวผมในตอนนี้ แข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "เธอมีคำตอบอยู่ในใจแล้ว ด้วยพรสวรรค์ของเธอ เชื่อว่าเธอจะต้องเชี่ยวชาญท่าไม้ตายของเหล่าอาจารย์ได้อย่างรวดเร็วแน่นอน", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "ตอนนี้เธอมีอาวุธโจมตีอยู่มากมาย แต่กลับไม่มีวิธีป้องกันตัวเองเลย นี่ไม่ใช่ความกล้าหาญ แต่เป็นความประมาท การที่จะโค่น \"เครื่องทดลอง\" ลงได้นั้น เธอจำเป็นต้องมี \"ความกล้าหาญ\" ที่แท้จริง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "แต่พวกอาจารย์ก็ไม่รู้วิธีป้องกันตัวเหมือนกันไม่ใช่เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "มันก็จริงของเธอ... พอดีเลย ท่าที่ฉันถนัดมากที่สุดก็คือท่าป้องกัน \"NS Field\" ของฉันนอกจากจะสกัดการโจมตีของศัตรูได้แล้ว ยังสามารถใช้ \"Shield Burst\" โจมตีศัตรูได้ในจังหวะที่เหมาะสมอีกด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "ขณะที่อาจารย์อีกสามคนต้องหาวิธีทะลวงการป้องกันของศัตรู แต่ท่าไม้ตายของฉัน มีจุดที่ต้องคำนึงเพียงน้อยนิดเท่านั้น!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "ผมรู้แล้ว แค่ต้องประเมินว่า จะทนรับการโจมตีของอีกฝ่ายได้รึเปล่า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "ไม่! สิ่งเดียวที่ต้องคำนึงถึงก็คือ อีกฝ่ายจะทนมือทนเท้ามากแค่ไหน! เพราะโล่พลังงานของฉัน สามารถป้องกันการโจมตีได้ทั้งหมด แต่ไม่สามารถระเบิดศัตรูทั้งหมดในครั้งเดียวได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "อ้าว งั้นก็แปลว่ายังต้องคิดหาวิธีโจมตีอยู่ดีนี่นา!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "เธอน่ะไม่เหมือนกับพวกเราหรอกนะ Icaro พวกเรามีอาวุธแค่ชนิดเดียว แต่เธอกลับมีมันทั้งหมด— เธอคือพลขับที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบันของ 'แนวรบมนุษยชาติ' อย่างไม่ต้องสงสัยเลย!\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "เพราะงั้น เธอไม่ควรตั้งคำถามกับตัวเองว่า จะเอาชนะ \"เครื่องทดลอง\" ได้รึเปล่า เพราะมีแค่เธอเท่านั้นที่เอาชนะมันได้ และเธอจำเป็นต้องเอาชนะให้ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "มัวรอช้าไม่ได้แล้ว ไปต่อเติมจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายของ \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" ให้เสร็จกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "ออกเดินทางสู่การอัปเกรดครั้งสุดท้าย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_18": "ยังไม่ทันได้เตรียมใจเลย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "มัวรอช้าไม่ได้แล้ว ไปต่อเติมจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายของ \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" ให้เสร็จกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "ออกเดินทางสู่การอัปเกรดครั้งสุดท้าย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_03": "ยังไม่ทันได้เตรียมใจเลย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "ดีมาก ได้เวลาเปิดตัว \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" อย่างสง่างามแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" ที่ติดตั้งโมดูลพิเศษทั้งสี่ชนิดนั้น เป็นหุ่นรบที่แข็งแกร่งที่สุด ที่รวบรวมภูมิปัญญาทั้งหมดของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" เอาไว้อย่างครบถ้วน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Icaro ในฐานะพลขับ \"หุ่นรบที่แข็งแกร่งที่สุด\" เธอเข้าใจรึยังว่า \"ความกล้าหาญ\" ที่แท้จริงคืออะไร?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_04": "กล้าที่จะก้าวออกมาในยามคับขัน และมีความมุ่งมั่นที่จะเอาชนะศัตรูทั้งปวง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_05": "แม้รู้ดีว่าอีกฝ่ายนั้นแข็งแกร่งจนเกินคาด และตัวเองอาจจะพ่ายแพ้ได้ แต่ก็ยังกล้าที่จะเข้าจู่โจมโดยปราศจากความลังเลใดๆ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "\"ความกล้าหาญ\" ไม่ใช่พรสวรรค์— พวกเรามักจะถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับความกลัวและความรับผิดชอบ มักต้องฝืนใจบังคับตัวเองให้เก่งกล้า \"ความกล้าหาญ\" ที่แท้จริงนั้น คือสิ่งที่ถือกำเนิดขึ้นมาจากความขลาดกลัว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "\"ความกล้าหาญ\" ที่แท้จริง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "เข้าใจแล้ว! ผมจะเป็นความหวังสุดท้าย และเป็นความหวังที่แข็งแกร่งที่สุดของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" ให้ได้เลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_09": "ต้องให้ได้อย่างนี้สิ ฉันไม่ได้มองเธอผิดไปจริงๆ ด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "เรายังจำเป็นต้องฝึกฝนในสนามจริง เพื่อที่จะประสาน \"Shield Burst\" กับท่าไม้ตายอื่นๆ ได้อย่างชำนาญ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_01": "ขอบคุณนะสำหรับการถ่ายทำวันนี้! มีฉากไหนที่อยากถ่ายใหม่รึเปล่า หรือจะคุยเรื่องบทกันดี?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_02": "ถ่ายใหม่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_03": "คุยเรื่องบทดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "ไม่มีอะไรจะพูดแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_05": "เชิญถามมาได้ตามสบายเลย ฉันจะตอบทุกอย่างที่รู้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_06": "เกี่ยวกับแขกรับเชิญปริศนา...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_07": "เกี่ยวกับ \"Magnetic Storm\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_08": "เกี่ยวกับการแคสติ้ง Bangboo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_09": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้เพิ่มเติมแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_10": "\"แขกรับเชิญปริศนา\" คนนั้นเหมือนกับ Eous เลยล่ะ ทั้งขับ Mecha เป็นแล้วก็แสดงหนังได้ด้วย แต่ดูเหมือนมันจะยุ่งมาก ก็เลยรับได้แต่บทตัวร้ายที่ซีนไม่เยอะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "อันที่จริง ต้องบอกว่าฉันเป็นคนขอให้มันมารับบทตัวร้ายเองมากกว่า เพราะบุคลิกของมันเข้ากับลาสบอสในบทของฉันเป๊ะเลยล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_12": "แล้วทักษะการแสดงของมันเป็นยังไงบ้าง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "ฉันให้มันลองอ่านบทอื่นๆ อีกสองสามบท ซึ่งตามความเห็นของฉันแล้ว ไม่เหมือนมันกำลังแสดงอยู่เลยล่ะ! ความกลมกลืนเข้ากับตัวละครจนเป็นหนึ่งเดียวได้ขนาดนี้ จะเรียกว่าเป็นนักแสดงที่เกิดมาเพื่อบทบาทนี้จริงๆ ก็ไม่ผิดหรอก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "\"\"Magnetic Storm\" อาวุโสมากที่สุด และค่อนข้างเป็นมิตร เขาเชี่ยวชาญการสร้างโล่พลังงานด้วยสนามพลัง ซึ่งใช้สำหรับป้องกันการโจมตีของศัตรู และยังสามารถระเบิดโล่เพื่อโจมตีศัตรูได้อีกด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "ส่วน \"NS Field\" ก็คือเขตป้องกันสัมบูรณ์ที่ก่อตัวเป็นโล่พลังงาน มีเพียงคนส่วนน้อยเท่านั้น ที่สามารถใช้งานมันได้อย่างชำนาญ... แล้วก็อีกอย่าง อันที่จริงแล้ว เมื่อก่อน \"NS Field\" ไม่ได้ชื่อนี้หรอกนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "งั้น \"NS Field\" ก็ย่อมาจาก No Sponsor Field จริงๆ เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_17": "มันแปลว่าไม่มีเงินจริงๆ เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "ที่ฉันเปลี่ยนเป็น \"NS Field\" เพราะนักแสดงคือ Magnetiboo แค่นั้นจริงๆ นะ! แต่การตีความของมันก็น่าสนใจดี เดี๋ยวฉันจดเอาไว้ก่อนดีกว่า...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "แคสติ้งของ \"Nitro-Fuel\" กับ \"Magnetic Storm\" ไม่ค่อยตรงกับคาแรกเตอร์ในบทงั้นเหรอ? ถูกของคุณ นักแสดงสองคนนี้ถูกดึงมาแทนที่แบบกะทันหันจริงๆ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_20": "ฉันปรับเปลี่ยนเซ็ตติ้งตัวละครบางส่วนให้เข้ากับนักแสดงมากขึ้นแล้ว การแก้ไขในจุดนี้ฉันยังพอรับได้อยู่...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_21": "ปกติต้องเปลี่ยนนักแสดงไม่ใช่เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "คุณก็รู้สภาพการเงินของกองถ่ายเราดีไม่ใช่เหรอ นักแสดงที่ยอมร่วมงานกับฉันเหลือแค่ไม่กี่คนแล้ว เพื่อพวกพ้องที่เชื่อมั่นในตัวฉันแล้ว การแก้ไขแค่นี้ไม่นับว่าเป็นเรื่องใหญ่อะไรหรอก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_23": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "\"เพื่อพวกพ้องที่เชื่อมั่นในตัวฉัน\" งั้นเหรอ? ที่แท้ฉันก็ตัดสินใจพลาดมาตั้งแต่แรกแล้วสินะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_25": "ฉันปรับเปลี่ยนเซ็ตติ้งตัวละครบางส่วนให้เข้ากับนักแสดงมากขึ้นแล้ว การแก้ไขในจุดนี้ฉันยังพอรับได้อยู่...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_26": "ปกติต้องเปลี่ยนนักแสดงไม่ใช่เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "คุณก็รู้สภาพการเงินของกองถ่ายเราดีไม่ใช่เหรอ นักแสดงที่ยอมร่วมงานกับฉันเหลือแค่ไม่กี่คนแล้ว เพื่อพวกพ้องที่เชื่อมั่นในตัวฉันแล้ว การแก้ไขแค่นี้ไม่นับว่าเป็นเรื่องใหญ่อะไรหรอก", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_28": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "\"เพื่อพวกพ้องที่เชื่อมั่นในตัวฉัน\" งั้นเหรอ? ที่แท้ฉันก็ตัดสินใจพลาดมาตั้งแต่แรกแล้วสินะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_30": "เกี่ยวกับแขกรับเชิญปริศนา...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_31": "เกี่ยวกับ \"Magnetic Storm\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_32": "ไม่มีอะไรที่อยากรู้แล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "อะแฮ่ม ทุกคนมากันครบแล้ว งั้นขอฉันพูดอะไรซักสองสามประโยคนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "ด้วยความพยายามของทุกคนในกองถ่าย ในที่สุดการถ่ายทำของเราก็ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "ขอบคุณทุกคนที่ไม่ทอดทิ้งกันแม้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุด ภาพยนตร์เรื่องนี้ ฉันขอมอบให้กับทุกคน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_04": "ขอให้เราได้พบกันอีกครั้งในยามที่รุ่งอรุณมาถึง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_05": "ยังถ่ายไม่เสร็จเลยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_06": "ก็แค่พูดปลุกใจกันนิดหน่อยเท่านั้นเองน่า! ตอนนี้เหลือแค่ฉาก \"ศึกชี้ชะตา\" ฉากเดียวก็จะปิดกล้องได้แล้ว ได้เวลาทุ่มสุดตัวกันแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "ฉากสุดท้ายหลักๆ แล้วจะเป็นฉากของ Eous กับ \"แขกรับเชิญปริศนา\" จุดไคลแมกซ์ของหนังเรื่องนี้ขึ้นอยู่กับการแสดงของพวกเธอแล้ว", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "แต่ด้วยความสามารถของพวกเธอ ฉันไม่จำเป็นต้องกังวลเลยล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_09": "แล้ว \"แขกรับเชิญปริศนา\" อยู่ที่ไหนกันล่ะ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "มันจะขับ \"Golden Mecha\" มาร่วมการถ่ายทำโดยตรงเลย เพราะฉากของมันอยู่ในสนามรบทั้งหมด ก็เลยไม่ต้องมาที่กองถ่าย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "\"แขกรับเชิญปริศนา\" ชื่อว่าอะไรงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "มันเล่นเป็นตัวละครที่ชื่อว่า \"Shaslan\" ซึ่งเป็นพลขับของ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ส่วนชื่อ Bangboo ของมันนั้น... ชื่อว่าอะไรนะ? ดูเหมือนฉันจะไม่รู้จริงๆ แฮะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "คุณเป็นผู้กำกับที่ชิลเกินไปหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "พอเจอนักแสดงที่เหมาะขนาดนี้เข้า ฉันก็ตื่นเต้นจนลืมถามชื่อไปเลยน่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "เอาเป็นว่า ก่อนที่เขาจะขับ \"Golden Mecha\" มาถึง เราก็เตรียมส่วนของตัวเองให้พร้อมกันก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "จะซ้อมบทและท่าแอ็กชันสำหรับฉาก \"ศึกชี้ชะตา\" เป็นครั้งสุดท้ายอีกซักรอบมั้ย?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_17": "มาเตรียมตัวเป็นครั้งสุดท้ายกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_18": "ไว้อีกซักพักละกัน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "ไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานเท่าไหร่ จู่ๆ ก็มีเสียงคำรามดังมาจากด้านนอกฐานที่ถ่ายทำ พร้อมกับเสียงสัญญาณเตือนภัยภายในฐานที่ดังขึ้น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "ดูเหมือนว่า \"แขกรับเชิญปริศนา\" จะมาถึงแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "เตรียมกองถ่ายให้พร้อม! เราจะเริ่มถ่ายทำฉากสุดท้ายกันแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "เสียงคำรามของ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" ดังใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ช่วงเวลาของศึกชี้ชะตามาถึงแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "ศัตรูแห่งโชคชะตาได้มาถึงแล้ว ไปเถอะ Icaro ให้โลกต้องสะเทือนไปพร้อมกับการเกิดใหม่ของเธอซะ! แต่ระวังอย่าให้ความตื่นเต้นมาทำลายความเยือกเย็นของตัวเองซะล่ะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "ฮ่าๆ ๆ อย่าเวอร์ไปหน่อยเลย! เจ้าหนูนี่ได้ก้าวมาถึงจุดนี้แล้ว แค่ทำตามเสียงหัวใจของตัวเองก็พอ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_04": "นี่เป็นการแก้แค้นร่วมกันระหว่างเรา ถ้าเธอแพ้ ฉันจะไม่ยกโทษให้เด็ดขาด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "พอได้แล้วๆ ทุกคนพูดให้น้อยลงหน่อย อย่าไปกดดันเจ้าหนูนักเลย... Icaro ค่ำคืนอันยาวนานของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" ถึงเวลาที่จะต้องจบลงแล้ว ขอให้เราได้พบกันอีกครั้งในยามที่รุ่งอรุณมาถึง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "ผมได้แบกรับความคาดหวังของอาจารย์ทั้งสี่ แบกรับความหวังของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" ทั้งหมดไว้บนบ่าแล้ว... ผมจะไม่มีวันพ่ายแพ้เด็ดขาด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "ให้ \"ความเยือกเย็น\" เป็นเกราะป้องกันที่ไม่มีวันแหลกสลาย...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "ให้ \"ความกล้าหาญ\" หลอมรวมเป็นปีกที่โบยบินอยู่บนฟากฟ้า!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_11": "ไปเถอะ! Icaro! ถึงเวลาที่จะจบเรื่องราวทั้งหมดนี้แล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "อื้ม! ปล่อยให้เป็นหน้าที่ผมได้เลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Icaro! ออกจู่โจม—!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_14": "ศึกชี้ชะตาครั้งสุดท้าย เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "คัต! ขอฉันเช็กกล้องหน่อย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_03": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_04": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_05": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Icaro! ออกจู่โจม—!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_02": "ศึกชี้ชะตาครั้งสุดท้าย เริ่มถ่ายทำได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_03": "คัต! ขอฉันเช็กกล้องหน่อย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "\"Golden Mecha\" ทั้งสองต่อสู้กันอย่างสูสี หลังจากการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่สะเทือนฟ้าสะเทือนดินผ่านพ้นไป \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" ก็คว้าชัยชนะมาครองได้อย่างฉิวเฉียด\nบนสนามรบสุดท้ายนี้ มีเพียงดวงดาวบนท้องฟ้าเท่านั้น ที่เป็นสักขีพยานให้กับทุกสิ่ง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้...! ทั้งที่ก่อนหน้านี้ไม่นาน ฉันยังเอาชนะ \"เครื่องต้นแบบ\" ได้อย่างง่ายดายแท้ๆ ...!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_03": "คนเราย่อมต้องเติบโต! ในจุดที่นายไม่สามารถมองเห็นได้นั้น ฉันก็ไม่ใช่คนเดิมอีกต่อไปแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_05": "เป็นคู่ต่อสู้ที่น่ายกย่องจริงๆ บอกชื่อของนายมาทีสิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "...ฉันชื่อ \"Shaslan\" พลขับมือหนึ่งแห่ง \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_07": "การต่อสู้จบลงแล้ว นายเป็นฝ่ายชนะ \"Golden Mecha: เครื่องทดลอง\" เสียหายหนักมาก ฉันไม่มีหนทางที่จะหนีรอดไปได้แล้ว... ไม่นึกเลยว่า Shaslan คนนี้ จะมีวันที่น่าอเนจอนาถแบบนี้กับเขาด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_08": "ฉันก็ไม่มีแรงเหลือพอจะจัดการนายแล้วเหมือนกัน น่าเสียดายจริงๆ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "Shaslan ฉันอยากคุยกับนายซักหน่อย ไม่เกี่ยวกับจุดยืนอะไรทั้งนั้น เป็นเพียงคำขอส่วนตัวจากพลขับ \"Icaro\" เท่านั้น", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_10": "เราออกจาก Mecha กันเถอะ... นายยังมีแรงพอที่จะออกจาก Mecha รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_11": "อย่ามาดูถูกกันนะ! อะไรที่นายทำได้ ฉันก็ต้องทำได้เหมือนกัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_12": "พลขับที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกทั้งสองคนก้าวออกมาจาก Mecha และในที่สุด พวกเขาก็ได้เห็นใบหน้าที่แท้จริงของกันและกัน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_13": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_14": "หา?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "อืดงืด!\n(ทำไมถึงเป็นเธอไปได้ล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "อืดงืด!\n(ทำไมถึงเป็นเธอไปได้ล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "อืดงืด!\n(ทำไมถึงเป็นเธอไปได้ล่ะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_18": "ผู้กำกับ! บทมันไม่ถูกต้องนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "ผู้กำกับ! พวกมันคุยภาษา Bangboo กันแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_20": "(ใจเย็นๆ ก่อน ปล่อยให้พวกมันแสดงต่อไป! สัญชาตญาณของฉันบอกว่า ห้ามขัดจังหวะพวกมันตอนนี้เด็ดขาด!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_01": "พลขับลึกลับ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_03": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_04": "Eous & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_05": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_06": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "อืดงืด...\n(ใจเย็นๆ เข้าไว้! ต้องแสดงหนังให้จบก่อน...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "อะแฮ่ม... ไม่นึกเลยว่าพลขับของ \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" จะเป็นแค่เด็กน้อยแบบนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "แล้วจะทำไม นายทนดูคนรุ่นหลังเก่งกว่าตัวเองไม่ได้รึไง? พลขับแบบนาย ทำไมจิตใจถึงได้คับแคบแบบนี้?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_04": "เหอะ แน่นอนว่าไม่ใช่อยู่แล้ว ฉันเกลียดคนคิดเล็กคิดน้อยแบบนี้ที่สุด...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_05": "ฉันยอมรับในความสามารถของนายนะ แต่ฉันแค่ไม่เข้าใจ... ทำไมคนหนุ่มอย่างนายถึงต้องต่อสู้เพื่อ \"แนวรบมนุษยชาติ\" หัวโบราณพวกนี้ด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_06": "เพื่อปกป้องมนุษยชาติงั้นเหรอ? น่าขันชะมัด นายคิดจริงๆ เหรอว่า มนุษย์ทุกคนควรค่าที่จะให้นายปกป้อง?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "การปกป้องมนุษยชาติคือหน้าที่ของฉัน มันไม่ใช่สิ่งที่จะวัดได้ด้วยคำว่า \"ควรค่า\" หรือ \"ไม่ควรค่า\" หรอกนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "พวกที่อยู่ในตำแหน่งสูงๆ นั่น ใช้อำนาจกดขี่คนรุ่นใหม่อย่างไร้ยางอาย เพื่อรักษาสถานะของตัวเอง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "คนพวกนั้นไม่อยากให้มือตัวเองต้องแปดเปื้อน เลยโยนงานสกปรกมาให้ฉันทำ พวกเขาหวาดกลัวในพลังของฉัน บีบบังคับให้ฉันต้องสูญเสียทั้งบ้านและครอบครัว... คนแบบนี้ควรค่าที่จะให้นายปกป้องด้วยงั้นเหรอ?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "พวกนี้เป็นสิ่งที่นายเจอมากับตัวเองงั้นเหรอ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "ใช่ ต้องขอบคุณคนชั่วช้าพวกนั้น ที่ทำให้ฉันฉีกทึ้งความเมตตาสุดท้ายในใจทิ้งไป", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Icaro นายน่าจะเข้าใจความคิดของฉันนะ... มาเข้าร่วม \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\" เถอะ! เราจะสร้าง \"อารยธรรมใหม่\" ที่ไม่มีเศษสวะพวกนี้ไปด้วยกัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shaslan นายเป็นคนที่โชคร้ายจริงๆ ...แต่การใช้ความรุนแรงตอบโต้ความรุนแรง ไม่มีทางนำไปสู่อุดมคติของนายได้หรอก มันรังแต่จะก่อให้เกิดความชั่วร้ายใหม่ขึ้นมา! ดูท่านายจะไม่เข้าใจเรื่องนี้เลยสินะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "นายไม่เคยผ่านความเจ็บปวดแบบฉันมาก่อน แล้วมีสิทธิ์อะไรมาบอกให้ฉันล้มเลิกมัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_15": "สุดท้ายแล้ว เราก็ไม่อาจเข้าใจกันและกันได้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "บนโลกใบนี้ มีทั้งคนที่ยินดีจะปฏิบัติกับฉันด้วยความจริงใจ มีทั้งคนที่ยอมเชื่อในตัวฉัน และมีแม้กระทั่งคนที่ยอมมอบสิ่งที่ตัวเองทุ่มเทมาทั้งชีวิตให้กับฉัน... พวกเขาทั้งหมดล้วนปฏิบัติต่อฉันด้วยความจริงใจ แม้ตัวฉันในวันนั้นจะยังไม่เติบโตเลยก็ตาม!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "แม้จะเป็นสิ่งที่ทำไปเพื่อคนที่คอยดูแลเอาใจใส่ฉันเหล่านี้ ฉันก็จะปกป้องมนุษย์ทุกคนเอาไว้ให้ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_18": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_19": "อืดงืด! อืดงืดงืด!\n(อ๊ากกก! ฉันทนไม่ไหวแล้ว! ไม่สะดงไม่แสดงมันแล้ว!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "ผู้กำกับ! ...เอ่อ ช่างมันเถอะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_21": "อืดงืดงืด!\n(ถ้ารู้แต่แรกว่าคู่ต่อสู้เป็นแก ฉันไม่มีทางยอมรับบทนี้แน่!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_22": "อืด! อืดงืด!\n(จะให้ฉันแพ้ให้ใครก็ได้ แต่ฉันจะไม่มีวันยอมแพ้ให้แกเด็ดขาด!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "อืดงืด?!\n(นี่มันเพราะอะไรกันอีกล่ะเนี่ย?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "อืดงืด อืดงืด?!\n(ฉันแพ้ไปแล้วในชีวิตจริง ทำไมถึงต้องมาแพ้ในหนังอีกรอบด้วยล่ะ?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "อืดงืด... อืดงืดงืด?!\n(แล้วก็บทนี่อีก... ก็แค่คนโชคดีที่มีคนคอยรักคอยห่วงใย มันมีอะไรให้อวดกันนักกันหนา?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "ที่แท้ก็ไปสะกิดแผลเก่าเข้าให้นี่เอง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "อืดงืดงืด~\n(ยังไงฉันมันก็แค่ Bangboo ที่ไม่มีใครต้องการ อิจฉาเจ้า Eous จริงๆ ที่มีครอบครัวที่อบอุ่นขนาดนั้น~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_28": "...อืด! อืดงืด?\n(...เหอะ! คิดว่าฉันจะพูดแบบนั้นรึไง?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "อืดงืดงืด...\n(Hurcules... จริงๆ แล้วถ้าเธอโอเคล่ะก็ จะย้ายมาอยู่ร้านวิดีโอก็ได้นะ ที่นี่มีเพื่อนๆ Bangboo อยู่เยอะเลย... อีกอย่าง Grace เองก็น่าจะยินดีต้อนรับเธอด้วย)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_30": "อืดอืดงืดงืด!\n(ถึงจะไม่ใช่ครอบครัวแท้ๆ ของ Hurcules แต่พวกเราก็จะดูแล Hurcules ให้ดีที่สุด!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "อืดงืด...\n(เพราะแบบนี้ไง...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "อืดงืดงืด!\n(ฉันถึงได้เกลียดฉากแบบนี้จริงๆ !)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "ในขณะนั้นเอง จู่ๆ Bangboo ทั้งหมดในกองถ่ายก็พุ่งเข้ามาล้อมอยู่รอบๆ Eous กับ Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_02": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_03": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_04": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "อะแฮ่ม... หลังจาก Icaro กับ Shaslan ปะทะคารมกันอย่างดุเดือด ในที่สุดก็สามารถทำลายกำแพงในใจ ที่ขวางกั้นความเข้าใจระหว่างกันลงได้", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "ราวกับว่าผู้คนที่เคยผ่านเข้ามาในชีวิต ได้มารวมตัวอยู่ข้างๆ พวกเขาในขณะนี้ ทุกคนต่างปรบมือแสดงความยินดี ให้กับการปรองดองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_03": "ยินดีด้วยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "ยินดีด้วยนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_05": "ยินดีด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "หึ ยินดีด้วย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_07": "ยินดีด้วยนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_08": "ยินดีด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_09": "ยินดีด้วยนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_10": "ยิน... ดี...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "ขอบคุณทุกคนมากนะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "อืดงืดงืด?! อืดงืด!?\n(บทประหลาดๆ นี่เพิ่มเข้ามาตั้งแต่เมื่อไหร่กัน?! ในบทไม่ได้มีเขียนไว้นี่!?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "คัต—! การถ่ายทำเสร็จสิ้นไปได้ด้วยดีแล้ว เหนื่อยกันแล้วนะทุกคน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "ฉันขอประกาศ ณ ที่นี้ว่า! การถ่ายทำภาพยนตร์เรื่อง \"นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม\" ได้จบลงอย่างสมบูรณ์แล้ว กองถ่าย \"คณะกรรมการการผลิต Golden Mecha\" ปิดกล้องอย่างเป็นทางการ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "ฉลองปิดกล้อง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "แม้ว่าหัวสมองจะยังคงสับสนอยู่บ้าง แต่ก็ได้ร่วมฉลองการปิดกล้องกับเหล่า Bangboo กันอย่างสนุกสนานครื้นเครง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_17": "หลังจากผ่านไปสักพัก ณ Brant Street Construction Site—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_01": "บทบรรยายของผู้กำกับ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_03": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_04": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_06": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Backstageboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "**TH_三分白", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "**TH_น้องเล็ก金老幺Golden", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_10": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_11": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_01": "เฮ้อ ช่วงนี้ทุกคนทำงานกันหนักมากจริงๆ ! ไม่คิดเลยว่าการถ่ายทำจะจบลงได้อย่างราบรื่นแบบนี้ นี่มันเป็นอะไรที่ฉันไม่เคยคิดฝันมาก่อนเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_02": "ฉากจบนั่นน่ะ มันยังไงกันแน่?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "ตอนที่ \"Shaslan\" เริ่มเล่นนอกบท ฉันก็ถึงกับเหงื่อซึมเหมือนกัน... แต่ดีที่อารมณ์ที่แสดงออกมาหลังจากนั้นถูกต้องเป๊ะ แถมยังดีกว่าบทเดิมซะอีก!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "ฉันก็เลยปรับบทให้เข้ากับที่นักแสดงด้นสดไป โดยการเพิ่มฉากนึงเข้ามาแบบกะทันหัน... นี่แหละที่เรียกว่านักแสดงมืออาชีพ ต่อให้มีเหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้น ก็สามารถต่อบทได้อย่างไหลลื่น!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "อืด! อืดงืดงืด!\n(นี่ ฉันมีชื่อนะ ชื่อของฉันคือ Hurcules อย่าเรียกฉันด้วยชื่อในหนังสิ! ตอนนี้ฉันเกลียดตัวละครตัวนี้ที่สุดเลย!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "เอาเป็นว่า ฉันพอใจกับผลลัพธ์ในตอนสุดท้ายมาก ขอแค่เพิ่มการตัดต่อกับเสียงพากย์เจ๋งๆ เข้าไปซักหน่อย ก็น่าจะได้ตอนจบที่ชวนให้คนดูคิดตามแล้วล่ะ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "จบลงได้อย่างราบรื่นก็ดีแล้ว! —เป็นไงล่ะ Belle? ฉันบอกแล้วว่าคุณผู้กำกับไม่ใช่นักต้มตุ๋นซะหน่อย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_08": "หืม? นักต้มตุ๋นนี่มันยังไงกัน?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "ขอโทษนะ ที่จริงแล้วเรื่องมันเป็นแบบนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "อธิบายให้ผู้กำกับ Ohno ฟัง ถึงความสงสัยของตัวเองที่มีต่ออีกฝ่าย ในตอนที่เจอกันวันแรก...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "ผู้กำกับที่อยู่เพียงลำพัง นักแสดง Bangboo ที่มีอยู่เพียงไม่กี่ตัว แล้วก็สต๊าฟที่น้อยจนนับนิ้วได้... พวกคุณกลับสงสัยแค่นี้เองเหรอ! พระเจ้า ความซาบซึ้งของฉัน มันแทบจะล้นทะลักออกมาแล้ว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_12": "อืดงืด...\n(หมอนี่สมองต้องมีปัญหาแน่ๆ ไม่มากก็น้อยแหละ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "คุณผู้กำกับ ในเมื่อ Belle ยอมพูดมาจนหมดเปลือกซะขนาดนี้แล้ว ก็ถึงเวลาที่คุณควรจะเล่าเรื่องของตัวเองให้ทุกคนฟังแล้วนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "ก็จริงของคุณ... ขอโทษนะ! จริงๆ แล้วมีเรื่องนึงที่ฉันยังไม่เคยบอกทุกคนเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "จริงๆ แล้วฉันพอจะมีเบาะแสอยู่บ้าง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "ฉันไม่รู้อะไรเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "อันที่จริง Belobog Industries ร่วมมือกับคุณผู้กำกับมาได้ซักพักใหญ่แล้ว...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "ทุกคนก็รู้กันอยู่แล้วว่าฉันเป็นผู้กำกับใหม่แกะกล่อง ที่ต้องการผลงานชิ้นเอกซักเรื่องมาสร้างชื่อเสียง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "ไม่นานหลังจากนั้น ฉันก็ได้พบกับสปอนเซอร์ที่ยินดีจะสนับสนุนฉัน พวกเขาจัดหาทีมงานภาพยนตร์ที่ครบครัน รวมถึงเงินทุนที่มากพอให้ฉัน... ซึ่งตอนนั้นฉันรู้สึกได้เลยว่า ความสำเร็จอยู่ใกล้แค่เอื้อมแล้ว!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_20": "อืดงืดงืด...\n(ถึงว่าตอนนั้นถึงได้เสนอค่าตอบแทนให้ฉันสูงขนาดนั้น...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "สรุปแล้วมันเกิดอะไรขึ้นกันแน่...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_22": "นักแสดงนำเป็นนักแสดงหนุ่มที่สปอนเซอร์เป็นคนเลือกมา เขาปฏิเสธที่จะเล่นฉากที่อาจเป็นการทำลายภาพลักษณ์ของตัวเอง ทางสปอนเซอร์ก็เลยเริ่มแก้ไขบทของฉัน จนทำให้เนื้อเรื่องมันผิดเพี้ยนไปจนแทบไม่เหลือเค้าโครงเดิม...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "สุดท้ายฉันก็ทนไม่ไหว และไล่นักแสดงหนุ่มคนนั้นออกจากกองถ่าย... ผลที่ตามมาก็คือ ฉันเป็นฝ่ายทิ้งเงินทุนจากสปอนเซอร์ไปเอง โชคดีที่เหล่าเด็กๆ กับคุณ Grace ยังคงอยู่ข้างฉัน...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_24": "ว่าแล้วเชียว Bangboo น่ะใจดีกว่ามนุษย์เยอะเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "ต่อให้ต้องทำเพื่อพวกเขา ฉันก็ต้องถ่ายหนังเรื่องนี้ให้จบ! ไม่ใช่แค่เพื่อความฝันของตัวเอง แต่เพื่อไม่ให้คนที่สนับสนุนฉันต้องผิดหวังด้วย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_26": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_27": "แต่พอพวกคุณมาเข้าร่วม ฉันก็เริ่มเสียใจกับการตัดสินใจในตอนนั้นขึ้นมา...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "นักแสดงและช่างภาพที่เก่งขนาดนี้ ควรจะไปอยู่กับกองถ่ายที่ดีกว่านี้ ไม่ใช่มาเล่นขายของกับผู้กำกับ ที่ไม่มีทั้งชื่อเสียงและเงินทุนอย่างฉัน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "สรุปแล้ว สถานการณ์ยากลำบากในตอนนี้ ก็ล้วนเกิดจากความเอาแต่ใจเพียงชั่ววูบของฉันทั้งนั้น ก่อนหน้านี้ฉันไม่เคยตระหนักเลยว่า การตัดสินใจของตัวเอง จะส่งผลกระทบต่อผู้คนมากมายขนาดนี้...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "ขอโทษจริงๆ นะ ที่ฉันไม่สามารถมอบสิ่งที่คู่ควรให้กับทุกคนได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "ผู้กำกับ Ohno โค้งคำนับพวกเราอย่างจริงใจ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "ในขณะที่ทุกคนกำลังงุนงงและทำอะไรไม่ถูก จู่ๆ ก็มีร่างสีทองร่างหนึ่งพุ่งทะยานขึ้นมา และโหม่งหัวใส่หน้าผู้กำกับ Ohno เข้าอย่างจัง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "คุณผู้กำกับ ในเมื่อ Wise ยอมพูดมาจนหมดเปลือกซะขนาดนี้แล้ว ก็ถึงเวลาที่คุณควรจะเล่าเรื่องของตัวเองให้ทุกคนฟังแล้วนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "จบลงได้อย่างราบรื่นก็ดีแล้ว! —เป็นไงล่ะ Wise? ฉันบอกแล้วว่าคุณผู้กำกับไม่ใช่นักต้มตุ๋นซะหน่อย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "ผู้กำกับ Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_02": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "Hurcules! เธอทำอะไรของเธอน่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "อืดงืด...\u00A0อืดงืด!\n(ฉันบอกไปแล้วไง... ว่าฉันเกลียดฉากดราม่าพวกนี้!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "นี่เธอ... ตีฉันเหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "อืดงืด! อืดงืดงืด...\n(หุบปากไปเลย! ฉันไม่รู้เรื่องหนัง แล้วก็ไม่รู้หรอกว่า \"ไอ้สิ่งที่คู่ควรนั่น\" มันคืออะไร...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "อืดงืดงืด!\n(แต่การจะไปกล่าวโทษคนโง่ที่ยังคงยึดมั่นในความฝัน เพียงเพราะเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้ ฉันทำไม่ลงหรอก!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "ทุกคนที่นี่มารวมตัวกันได้ก็เพราะคุณผู้กำกับนะ! ถ้าคุณผู้กำกับเลือกที่จะประนีประนอม เรื่องราวเหล่านี้ก็คงไม่มีทางเกิดขึ้นได้ไม่ใช่เหรอ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "คุณต่างหากที่เป็นจิตวิญญาณของกองถ่าย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_08": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_09": "...ขนาดพ่อของฉันยังไม่เคยตีฉันเลย! —เฮ้อ ยังไงก็ต้องพูดประโยคนี้ให้จบจริงๆ สินะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_10": "อย่ามาล้อเล่นในเวลาแบบนี้สิ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "ก็มีคนไม่ชอบฉากดราม่านี่นา... ตอนนี้ฉันเข้าใจความคิดของทุกคนแล้วล่ะ แล้วก็ต้องขอบคุณหัวที่โขกมาเมื่อกี้จริงๆ ตอนนี้ฉันตาสว่างสุดๆ ไปเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "ดูฉันสิ ทำไมต้องมานั่งเศร้าอยู่คนเดียว ท่ามกลางบรรยากาศที่แสนอบอุ่นแบบนี้ด้วยล่ะ... น่าขายหน้าชะมัดเลย!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "เห็นแบบนี้แล้วก็วางใจขึ้นมาหน่อย", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "ใช่แล้ว การจมอยู่กับอดีตมันไม่มีประโยชน์อะไรกับฉันเลย... ทุกคนอุตส่าห์ช่วยกันกอบกู้ความฝัน ที่เกือบจะแหลกสลายของฉันกลับมา ถ้าฉันไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าต่อไปได้ นั่นต่างหากถึงจะเป็นสิ่งที่ทำให้ทุกคนผิดหวังมากที่สุด!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "ที่เหลือปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเถอะ! ฉันจะทำหนังเรื่องนี้ให้เสร็จสมบูรณ์ แล้วตบหน้าสปอนเซอร์นั่นให้หน้าชาไปเลย— เหมือนที่ Hurcules ทำกับฉันเมื่อกี้นี้นี่แหละ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "อืดงืด... อืดงืดงืด!\n(ยังพูดจาเพ้อเจ้อได้อีกเหรอ สงสัยเมื่อกี้ฉันจะเบาแรงไปหน่อย... แต่ว่า ครั้งนี้ฉันสนับสนุนนายนะ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "นี่เป็นแค่ก้าวแรกบนเส้นทางสู่ความฝันของฉันเท่านั้น! ถ้าอนาคตมีโอกาสได้ร่วมงานกันอีก ฉันจะเชิญทุกคนมาร่วมงานกันอีกครั้งแน่นอน ไว้ถึงเวลานั้นเมื่อไหร่ ฉันจะมอบสิ่งที่คู่ควรให้กับทุกคนให้ได้!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "ได้เลย! ตราบใดที่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ \"Golden Mecha\" ทาง Belobog ก็จะสนับสนุนอย่างเต็มที่แน่นอน!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_19": "ขอบคุณนะ! สุดท้ายนี้ เพื่อเป็นการฉลองปิดกล้อง \"นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม\" และอวยพรให้หนังเรื่องนี้ประสบความสำเร็จ พวกเรามาตะโกนไปพร้อมกันอีกครั้งกันเถอะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_20": "3—2—1—!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_21": "ฉลองปิดกล้อง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_22": "ฉลองปิดกล้อง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "ผู้กำกับ Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "ผู้กำกับ Ohno & Grace & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "\"นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม\"\nจบบริบูรณ์", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_02": "ผลิตโดย คณะกรรมการการผลิต Golden Mecha", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "นำแสดงโดย — Eous\nรับเชิญพิเศษโดย — Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "ผู้กำกับ — Ohno\nผู้เขียนบท — Ohno\nโปรดิวเซอร์ — Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "ผู้กำกับภาพ — {M#Wise}{F#Belle}\nผู้กำกับเทคนิค — Grace\nผู้กำกับศิลป์ — Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "Brawlerboo รับบท \"Overload\"\nBaddieboo รับบท \"Rattlesnake\"\nBangvolver รับบท \"Nitro-Fuel\"\nMagnetiboo รับบท \"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "สามพี่น้อง Golden รับบท พี่ใหญ่ Golden, พี่รอง Golden, น้องเล็ก Golden\n**TH_白金双星 รับบท **TH_三分白, **TH_五分白\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_08": "ขอขอบคุณ Belobog Heavy Industries", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "ส่วนที่ว่าทำไมถึงไม่ใช้เครดิตแบบเลื่อน ทำไมไม่มีเสียงพากย์ ทำไมถึงใช้ฟุตเทจเดิมซ้ำๆ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_10": "แน่นอนว่าก็เพราะ... งบไม่พอไงล่ะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_11": "สุดท้ายนี้ ขอมอบภาพยนตร์เรื่องนี้ให้กับทุกคน ที่กำลังดิ้นรนเพื่อความฝันของตัวเอง", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_12": "ขอให้เราได้พบกันอีกครั้งในยามที่รุ่งอรุณมาถึง!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_01": "เสร็จงานถ่ายทำแล้ว เหนื่อยกันแล้วนะทุกคน ส่วนที่เหลือปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง! ถ้ามีฉากไหนที่อยากถ่ายใหม่ ฉันก็ยินดีเสมอนะ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_02": "ถ่ายใหม่ดีกว่า", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "รบกวนด้วยนะ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "\"ผู้กำกับ Ohno\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "ซิงก์ข้อมูลความฝันเสร็จสิ้น ต้องการเข้าสู่ฉากความฝัน VR หรือไม่?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "อื้ม เริ่มเข้าสู่ความฝันได้เลย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "รอเดี๋ยว ฉันยังมีธุระอื่นอยู่", @@ -21927,11 +24031,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "อย่าดีกว่า!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "Yidhari เป็นอะไรไปเหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "ลืมบอก{M#นาย}{F#เธอ}ไปเลย คือว่า... หลังออกมาจาก Hollow สภาพจิตใจของ Yidhari ก็ดูเหมือนจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "ฉันว่าเป็นเพราะ \"ดักแด้\" ใน Hollow นั่นแน่ๆ เธอเลยต้องมาห้องบำบัดสุขภาพจิต \"Echo\" แห่งนี้เป็นประจำ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "ฉันว่าเป็นเพราะ \"รังไหม\" ใน Hollow นั่นแน่ๆ เธอเลยต้องมาห้องบำบัดสุขภาพจิต \"Echo\" แห่งนี้เป็นประจำ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "นี่มันฐานที่มั่นของ Exaltist ไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "ที่นี่น่าจะเป็นฐานที่มั่นของคุณหมอ Lohr นะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "อืม แต่หลังจากที่ Exaltist ล่มสลายไป ที่นี่ก็กลายเป็นทรัพย์สินของกรมบังคับคดี", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "ด้วยความที่เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมในงานเก็บกวาดหลังเหตุการณ์ Hollow เมื่อครั้งนั้น Porcelumex ก็เลยซื้อที่แห่งนี้เอาไว้ และปรับปรุงให้เป็นห้องให้คำปรึกษาด้านสุขภาพจิต พร้อมทั้งเชิญคุณหมอ Lydia จากในเมืองให้มาประจำการที่นี่", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "ด้วยความที่เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมในงานเก็บกวาดหลังเหตุการณ์ Hollow เมื่อครั้งนั้น Porcelumex ก็เลยซื้อที่แห่งนี้เอาไว้ และปรับปรุงให้เป็น ห้องให้คำปรึกษาด้านสุขภาพจิต พร้อมทั้งเชิญคุณหมอ Lydia จากในเมืองให้มาประจำการที่นี่", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "ถึงทุกคนจะรู้สึกไม่สบายใจที่จะต้องเปิดใจคุยปัญหากับคนแปลกหน้า แต่ฉันไม่สนหรอก ฉันว่าการได้มีใครซักคนให้ระบายความในใจด้วย มันก็เป็นเรื่องดีเหมือนกัน", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "ใช่ๆ ๆ เวลามีเรื่องกลุ้มใจก็ต้องคุยกับเพื่อนเยอะๆ ถึงจะรู้สึกดีขึ้น", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "แต่นี่เธอก็เข้าไปนานแล้วนะ ไม่รู้ว่ากำลังคุยอะไรกันอยู่", @@ -21958,8 +24062,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "ให้พวกเราใช้จะไม่เป็นอะไรเหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "อย่าห่วงเลยน่า! ถ้าอยากจะขอบคุณล่ะก็ ไปขอบคุณ Harumasa ที่ช่วยขอคำอนุมัติให้ฉันน่าจะดีกว่า ไม่งั้นฉันคงไม่มีทางเอาอุปกรณ์ภายในองค์กรออกมาข้างนอกได้หรอก", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "ไม่ต้องขอบคุณหรอก ยังไงซะการช่วยคนก็สำคัญที่สุด ถ้าอยากจะขอบคุณจริงๆ ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(เสียงเบา) Proxy หมอที่เขียนใบรับรองแพทย์ปลอมให้ได้ที่คุณเคยบอกใน Knock Knock ใช่คนนี้รึเปล่า?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "เมื่อกี้คุณยังบอกอยู่เลยว่า การช่วยคนสำคัญที่สุดไม่ใช่รึไง...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(เสียงเบา) Proxy หมอที่เขียนใบรับรองแพทย์ปลอมให้ได้ที่เคยบอกใน Knock Knock ใช่คนนี้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "เมื่อกี้ยังบอกอยู่เลยว่า การช่วยคนสำคัญที่สุด...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "การช่วยฉันก็สำคัญนะ ขอร้องล่ะ Proxy เมื่อกี้รองหัวหน้า Yanagi โทรมาฉัน ฉันเลยโกหกเธอไปว่าอยู่โรงพยาบาล...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "หา เป็นอะไรรึเปล่า คุณ Asaba มีปัญหาด้านสุขภาพจิตเหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "คุณหมอ ฉันจะบอกตามตรงนะ จริงๆ แล้วฉันรู้สึกกดดันมาโดยตลอดเลยล่ะ ฮือๆ ๆ !", @@ -21968,7 +24072,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "Harumasa กลับไปพร้อมกับใบลาป่วยอย่างมีความสุข ส่วน Lydia ก็ช่วย Zane ติดตั้งอุปกรณ์ VR พร้อมกับซิงก์สัญญาณคลื่นสมองของ Yidhari จนสำเร็จ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "เอาล่ะ ทุกคน! ติดตั้งเซ็ตระบบเรียบร้อย!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "ส่วนเรื่องการตรวจสอบข้อมูลภายนอก ฉันมอบหมายให้รุ่นน้องกับคุณ Belle จัดการเรียบร้อยแล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "อื้ม ฉันจะใช้ Fairy เชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "อื้ม ฉันจะเชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "แค่สวมอุปกรณ์ VR นี้เข้าไป ก็สามารถเชื่อมเข้าสู่ความฝันของ Yidhari ได้แล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "เอ่อ มันจะไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "ไม่ต้องห่วง! นี่ไม่ใช่อุปกรณ์ที่ผลิตขึ้นจากโรงงานเถื่อนซะหน่อย อุปกรณ์ชิ้นนี้ที่ฉันพัฒนาขึ้นมา ได้ผ่านการรับรองจาก HIA มาแล้ว!", @@ -21977,7 +24081,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "เป็นไงบ้าง? พร้อมแล้วใช่มั้ย? งั้นจะส่งเข้าสู่ความฝันแล้วนะ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "ส่งฉันเข้าสู่ความฝันได้เลย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "เดี๋ยวก่อน ฉันยังไม่ได้สับเบรกเกอร์ในร้านวิดีโอเลย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "อื้ม ฉันจะใช้ Fairy เชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "อื้ม ฉันจะเชื่อมต่อกับระบบ และคอยสนับสนุนทุกคนจากภายนอกเอง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "ส่วนเรื่องการตรวจสอบข้อมูลภายนอก ฉันมอบหมายให้รุ่นน้องกับคุณ Wise จัดการเรียบร้อยแล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "Asaba Harumasa", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "Zane", @@ -21989,10 +24093,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "สำเร็จแล้ว! ไม่น่าเชื่อเลยว่าจะสามารถควบคุม Ethereal ให้ต่อสู้ได้จริงๆ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "หือ? เธอเป็นคนเสนอไอเดียเองนะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "ทำไมถึงยังรู้สึกว่าเป็นเรื่องน่าเหลือเชื่ออยู่อีกล่ะ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "แหม ก็ฉันไม่เคยลงมือสู้จริงๆ เลยนี่นา ถึงฉันจะจินตนาการเป็นร้อยครั้งแล้วก็เถอะ แต่นี่ก็เป็นครั้งแรกที่ฉันได้สู้จริงๆ อยู่ดี", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "แหม ก็ฉันไม่เคยลงมือจริงๆ เลยนี่นา ถึงฉันจะเคยจินตนาการเป็นร้อยครั้งแล้วก็เถอะ แต่นี่ก็เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำจริงๆ อยู่ดี", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "นี่เด็กๆ รบกวนรอแป๊บนึงสิ ฉันอยากจะขอบคุณพวกเธอจริงๆ ที่ช่วยคุ้มกันคาราวาน \"Calydon\" ของพวกเราให้รอดพ้นจากศัตรู", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "\"Calydon\"? คาราวาน?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "ให้ตายสิ ฉันนี่ขี้ลืมจริงๆ ตอนนี้เราเป็น \"Sons of Calydon\" แล้วนี่นา พวกเราเป็นคาราวานที่ทำธุรกิจขนส่งสินค้าใน Outer Ring ส่วนฉันก็คือป๋า ผู้นำของคาราวานนี้นี่แหละ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "ให้ตายสิ ฉันนี่ขี้ลืมจริงๆ ตอนนี้เราเป็น \"Sons of Calydon\" แล้วนี่นา พวกเราเป็นคาราวานที่ทำธุรกิจขนส่งสินค้าใน Outer Ring ส่วนฉันก็คือป๋า ผู้นำของคาราวานนี้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "ถ้างั้น ป๋าพอจะทราบมั้ยว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_09": "ตอนนี้รู้แค่ว่า Hollow ใน Outer Ring เกิดการขยายตัว Pompey ก็เลยนำคาราวานของเขาออกไปตรวจสอบแล้วน่ะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_10": "ฉันไม่คิดเลยว่าจะได้เห็น Ethereal ปรากฏตัวนอก Hollow ตอนฉันเห็นครั้งแรก นึกว่าตัวเองสูดควันรถมากเกินไปตอนขับรถเมื่อเช้าซะอีก", @@ -22025,10 +24129,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "\"Tiki\" นี่หมายถึง...?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "นั่นมันชื่อสัตว์เลี้ยงชัดๆ !", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "เปล่าซะหน่อย นี่มันชื่อของคู่หูต่างหาก! เอ๊ะ Manato? นายไม่ได้ไปช่วยป๋ากับคนอื่นๆ เก็บกวาดข้าวของที่เสียหายหรอกเหรอ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "ใช่ ฉันเพิ่งเก็บกวาดเสร็จน่ะ แล้วก็เห็นคนที่น่าทึ่งมากๆ คนนึงตรงหัวถนนพอดี", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "ใช่ ฉันเพิ่งเก็บกวาดเสร็จน่ะ แล้วก็เห็นคนที่น่าทึ่งมากๆ คนนึงตรงหัวมุมถนนพอดี", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "คนที่น่าทึ่งมากๆ ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "เขาเป็นชายร่างยักษ์ที่ดูดุดัน บึกบึน แถมยังกล้ามโต เห็นว่ากำลังคุยกับลูกน้องเรื่องสถานการณ์ของ Hollow ใน Outer Ring อยู่", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "เอ่อ... ไม่น่าเชื่อเลยว่า Manato จะวิจารณ์คนอื่นด้วยคำพวกนี้", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "เอ่อ... ไม่น่าเชื่อเลยว่า Manato จะพูดถึงคนอื่นด้วยคำพวกนี้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_10": "เอาเป็นว่า ไม่ว่าเขาจะเป็นใคร เราไปดูกันก่อนดีกว่า อย่างน้อยเขาก็เหมือนจะรู้อะไรบางอย่าง เกี่ยวกับความผิดปกติของ Hollow", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "มาดูนี่สิ Belle ฉันตั้งชื่อให้คู่หู Ethereal แล้วนะ ต่อไปนี้มันจะมีชื่อว่า Tiny Tiki", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_Name_01": "Lucia", @@ -22038,7 +24142,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "ฉันเข้าใจที่เธอพูดมานะ แต่ฉันก็รู้จักป๋ามานาน ถึงตอนต่อสู้จะเหมือนกับหมูป่าคลั่งไปบ้าง แต่ตอนปกติเขาก็เป็นคนใจดีมาก", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "อีกอย่างตอนนี้พวกเขาคือ Sons of Calydon ไม่ใช่ Calydon อีกต่อไปแล้ว ถ้าพวกเขาไม่ได้คิดจะเปลี่ยนแปลงจริงๆ ก็คงไม่เปลี่ยนชื่อหรอก", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_06": "ถ้าเธอเป็นเหมือนกับฉัน ที่หวังว่าซักวันหนึ่ง The Vanquishers จะได้เป็น Overlord แห่ง Outer Ring ถ้าอย่างนั้นอคติที่ควรปล่อย ก็ควรจะปล่อยวางได้แล้วล่ะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "ก็ได้! ฉันเชื่อใจลูกพี่ แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเชื่อใจพวกนั้นหรอกนะ!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "ก็ได้! ผมเชื่อใจลูกพี่ แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเชื่อใจพวกนั้นหรอกนะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "Mors", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_02": "Pompey", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "สมุดบันทึกที่มีสัญลักษณ์ \"Night Horror\" หลายเล่ม วางกองอยู่ในกองสัมภาระ ลองเลือกสักเล่มมาเปิดดูดีกว่าว่ามีเบาะแสอะไรหรือไม่...", @@ -22052,7 +24156,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "ฉันว่าเราควรทำตามที่ Yidhari ต้องการน่าจะดีกว่า ถึงยังไงก็ต้องทำให้สภาพจิตใจของเธอมั่นคงให้ได้ ถึงจะมีโอกาสปลุกเธอให้ตื่นขึ้นได้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "ขอโทษนะ ฉันรู้สึกเหมือนพวกเธอต้องมาเดือดร้อน เพราะการตัดสินใจอย่างดื้อรั้นของฉันแท้ๆ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_03": "ไม่หรอกๆ ไม่เป็นไรเลย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "นั่นสิ โอกาสที่จะได้มองย้อนกลับไป และเผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีตอีกครั้งนั้น ไม่ใช่จะหากันได้ง่ายๆ ไม่ว่าใครก็คงอยากจะคลี่คลายปมในใจกันทั้งนั้นแหละ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "นั่นสิ โอกาสที่จะได้มองย้อนกลับไป และเผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีตอีกครั้งนั้น ไม่ใช่จะหากันได้ง่ายๆ นะ ไม่ว่าใครก็คงอยากคลี่คลายปมในใจกันทั้งนั้นแหละ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "ขอโทษนะ แต่อันที่จริงแล้ว ฉันอยากรู้มาตลอดเลยว่า เกิดอะไรขึ้นกับพ่อแม่ของฉันกันแน่ ตอนนั้น ฉันจำได้แค่ว่า หลังจากพ่อแม่ขึ้นเรือไป ก็ไม่เคยกลับมาอีกเลย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "หลังจากฉันได้พบกับความทรงจำที่ขาดหายไปในความฝัน เรื่องราวในอดีตที่เกี่ยวข้องกับพ่อแม่ของฉัน ก็ค่อยๆ ชัดเจนขึ้นมา...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_07": "เหมือนกับว่า ยิ่งฉันสำรวจลึกลงไปเท่าไหร่ ก็ยิ่งมี Ethereal ที่ไล่ตาม และจ้องจะกลืนกินและกัดกร่อนฉันมากขึ้นเรื่อยๆ", @@ -22069,9 +24173,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_01": "Wise...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_02": "...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "Belle...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "ดูจากสเปกแล้ว น่าจะเป็นสินค้าที่มีแต่บริษัทใหญ่ๆ เท่านั้นที่จะซื้อได้ อ้าว มาแล้วเหรอ Proxy? เศษซากจักรกลพวกนี้ เราเก็บรวบรวมมาจากสนามรบเมื่อกี้นี้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "ดูสัญลักษณ์นี่... ใช่หุ่นจักรกลของ TOPS รึเปล่า?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "จู่ๆ ก็มีจักรกลอัตโนมัติตัวนึงโผล่ขึ้นมาท่ามกลางฝูง Ethereal รู้สึกเหมือนมีเงื่อนงำซ่อนอยู่ยังไงไม่รู้สิ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "ดูจากสเปกแล้ว น่าจะเป็นสินค้าที่มีแต่บริษัทใหญ่ๆ เท่านั้นที่จะซื้อได้ อ้าว มาแล้วเหรอ Proxy? เศษซากจักรกลพวกนี้ เราเก็บรวบรวม มาจากสนามรบเมื่อกี้นี้น่ะ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "ดูจากสัญลักษณ์... ใช่หุ่นจักรกลของ TOPS รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "จู่ๆ ก็มีจักรกลอัตโนมัติตัวนึงโผล่ขึ้นมาท่ามกลางฝูง Ethereal แถมบนตัวยังมีเอกสารขนส่งสินค้าจาก Port Elpis ไปที่ \"ศูนย์วิจัย Darkwater\" แปะอยู่ด้วย รู้สึกเหมือนมีเงื่อนงำซ่อนอยู่ยังไงไม่รู้สิ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "ดูเหมือนจะมีช่องเชื่อมต่อทั่วไปอยู่ด้านบนนะ Proxy ลองแฮ็กเข้าไปดูมั้ย บางทีเบาะแสที่เรากำลังตามหาอยู่ อาจจะบันทึกอยู่ในตัวของมันก็ได้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "ฉันจะลองดู...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "ตรวจพบคำขอการเข้าถึง กำลังเริ่มขั้นตอนตรวจสอบผู้เข้าถึง", @@ -22087,12 +24191,12 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "ค้นหาด้วยคีย์เวิร์ด \"ศูนย์วิจัย Darkwater\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "กำลังค้นหาคีย์เวิร์ด: \"ศูนย์วิจัย Darkwater\"...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "ศูนย์วิจัย Darkwater สถาบันวิจัยภายใต้เครือของ TOPS สถานที่ตั้ง: ข้อมูลลับสุดยอด, เนื้อหาการวิจัย: ข้อมูลลับสุดยอด, หัวหน้าโครงการวิจัย: ข้อมูลลับสุดยอด", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "ช่างมันเถอะ เจ้าหุ่นกระป๋องไร้ประโยชน์ชะมัด ฉันว่าทุบทิ้งเถอะ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "ช่างมันเถอะ เจ้าหุ่นกระป๋องนี่ไร้ประโยชน์ชะมัด ฉันว่าทุบทิ้งดีกว่า", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_20": "งั้นเสิร์ชหาเกี่ยวกับพ่อแม่ของฉันดูมั้ย? ลองเสิร์ชหาด้วยนามสกุล Murphy ดูสิ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_21": "กำลังค้นหาบุคคลที่มีนามสกุล Murphy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "ค้นพบข้อมูลที่เกี่ยวข้อง 6 รายการ ประกอบด้วยบันทึกการวิจัยเกี่ยวกับร่างทดลอง Yidhari ของนักวิจัย Wayland Murphy และ Angel Murphy...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "ใช่แล้ว นี่แหละชื่อของพ่อแม่ฉัน! รีบเปิดดูกันเถอะ!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "เนื่องจากสิทธิ์การเข้าถึงของอุปกรณ์นี้ต่ำเกินไป จึงไม่สามารถเปิดเอกสารดังกล่าวได้ แนะนำให้เข้าถึงผ่านอุปกรณ์ที่มีสิทธิ์ในระดับสูง ซึ่งอยู่ห่างออกไป 860 เมตร", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "เนื่องจากสิทธิ์การเข้าถึงของอุปกรณ์นี้ต่ำเกินไป จึงไม่สามารถเปิดเอกสารดังกล่าวได้ แนะนำให้เข้าถึงผ่านอุปกรณ์ ที่มีสิทธิ์ในระดับสูง ซึ่งอยู่ห่างออกไป 860 เมตร", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_25": "เดี๋ยวก่อนนะ Proxy อย่าบอกนะว่ามันกำลังพูดถึงเจ้าตัวยักษ์ที่อยู่ข้างหน้า...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_26": "ที่มีพลังทำลายล้างสุดโหด...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "และมีกำลังแขนสุดแกร่ง...", @@ -22108,9 +24212,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "เดี๋ยวก่อน ขอเตรียมตัวอีกหน่อย...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "ป๋า", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "ฟู่ว ในที่สุดก็ตื่นซักที ฉันนอนน้อยไปรึเปล่านะ ถึงได้ฝันแล้วรู้สึกเหนื่อยขนาดนี้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "เอ่อ ไม่ใช่ความผิดของเธอหรอก เวลาคนปกติเขาฝันกัน ก็ไม่มีใครฝันว่าต้องสั่งการ Ethereal ให้ต่อสู้อยู่แล้ว...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "เอ่อ ไม่ได้ผิดที่เธอหรอก ยังไงซะคนปกติก็ไม่มีใครฝันว่าต้องไปสั่งการ Ethereal นี่นา...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#พี่} ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "ข้อมูลสองส่วนที่ใกล้เคียงกับความทรงจำ ที่พวกเธอรวบรวมมาได้จากในความฝันนั้น ส่วนแรกคือตอนที่ Yidhari ถูก Pompey ช่วยไว้ที่ Outer Ring และอีกส่วนก็คืองานวิจัยจากศูนย์วิจัย Darkwater", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "ข้อมูลสองส่วนที่ใกล้เคียงกับความทรงจำ ที่พวกพี่รวบรวมมาได้จากในความฝันนั้น ส่วนแรกคือตอนที่ Yidhari ถูก Pompey ช่วยไว้ที่ Outer Ring และอีกส่วนก็คืองานวิจัยจากศูนย์วิจัย Darkwater", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "ซึ่งความทรงจำทั้งสองนั้น ได้มีการกล่าวถึงสถานที่ใกล้ๆ Outer Ring แห่งนึง หรือก็คือศูนย์วิจัย Darkwater... ฉันคิดว่าที่นั่นน่าจะเป็นสถานที่ ที่เก็บความทรงจำสำคัญของ Yidhari เอาไว้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "แต่ถ้าอยากรู้ตำแหน่งที่แน่ชัดของสถานที่แห่งนี้ คงต้องไปที่ Port Elpis ถึงจะหาเส้นทางที่ถูกต้องเจอได้ ส่วน Yidhari ที่อยู่ในความฝันของเธอเอง ตอนนี้ก็ได้ออกเดินทางไปแล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "อืม เครื่องมือทางฝั่งฉันก็แสดงให้เห็นเหมือนกันว่า กำลังมีการสร้างพื้นที่ที่คล้ายกับ Port Elpis ขึ้นมาในความฝัน พรุ่งนี้เราน่าจะทำการสำรวจต่อได้", @@ -22123,9 +24227,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_02": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "ให้ตายสิ คุณ Proxy", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "เมื่อกี้ฉันเห็นฝีมือของคุณในเครื่องจำลองความฝันแล้วนะ น่าทึ่งไปเลยล่ะ มันทำให้ความรู้สึกชื่นชมที่ฉันมีต่อคุณนั้น เหมือนกับแม่น้ำที่หลั่งไหลมาอย่างไม่ขาดสายเลยล่ะ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "เมื่อกี้ฉันเห็นฝีมือของคุณในเครื่องจำลองความฝันแล้วนะ น่าทึ่งสุดๆ ไปเลยล่ะ มันทำให้ความรู้สึกชื่นชมที่ฉันมีต่อคุณนั้น เหมือนกับแม่น้ำที่หลั่งไหลมาอย่างไม่ขาดสายเลย...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "เอ่อ ถ้ามีธุระอะไรก็พูดมาตรงๆ เลยก็ได้นะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "อ้อ คือว่ามันเป็นอย่างนี้ ตอนพวกคุณเข้าไปในความฝัน และสั่งการให้ Ethereal ต่อสู้นั้น ทำให้ฉันเกิดแรงบันดาลใจ และค้นพบแนวทางการวิจัยใหม่ขึ้นมา", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "อ้อ คือว่าอย่างนี้ ตอนพวกคุณเข้าไปในความฝัน และสั่งการให้ Ethereal ต่อสู้นั้น ทำให้ฉันเกิดแรงบันดาลใจ และค้นพบแนวทางการวิจัยใหม่ขึ้นมา", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "ก่อนหน้านี้ข้อมูลการต่อสู้ของ VR จะอ้างอิงจากมนุษย์เป็นหลัก แต่ข้อมูลการต่อสู้ระหว่างจักรกลกับ Ethereal นั้น เป็นข้อมูลประเภทที่หายากมากๆ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "เพราะงั้นฉันเลยปรับแต่งข้อมูลในฉากการต่อสู้บางส่วน เพื่อให้จำลองเหตุการณ์การต่อสู้ด้วย Ethereal ได้ แต่ถึงอย่างนั้น ก็ยังจำเป็นต้องมีผู้เข้าร่วมทดสอบอยู่ดี... ไม่ทราบว่าคุณอยากเข้าร่วมรึเปล่า?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_07": "แน่นอนว่าไม่ได้ทำเพื่อฉันแค่คนเดียว แต่ข้อมูลที่รวบรวมมาได้นั้น จะช่วยให้คลื่นสมองของ Yidhari เสถียรมากขึ้น และฉันเองก็เตรียมของตอบแทนไว้ให้คุณแล้วด้วย", @@ -22142,7 +24246,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "ในเมื่อ Yidhari ประทับใจในฝีมือแฮ็กเกอร์ระดับพระกาฬของพี่ขนาดนั้น บางทีพี่น่าจะลองสั่งการพวกมันดูนะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "แบบนี้ก็ได้ด้วยเหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "ยังไงซะ พวกพี่ก็ไม่สามารถจัดการกับศัตรูในความฝันของเธอได้ด้วยพลังของตัวเอง เพราะงั้นการมีตัวช่วยเพิ่มขึ้นมาก็ย่อมดีกว่าอยู่แล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "แต่พวกเธอต้องจำไว้อย่างว่า พวกเธอทำได้แค่ชี้แนะและช่วยเหลือเธอในความฝันเท่านั้น ส่วนปีศาจในใจของ Yidhari นั้น เธอจะต้องจัดการด้วยตัวของเธอเอง", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "แต่พวกเธอต้องจำไว้อย่างนึงว่า พวกเธอทำได้แค่ชี้แนะและช่วยเหลือเธอในความฝันเท่านั้น ส่วนปีศาจในใจของ Yidhari นั้น เธอจะต้องจัดการด้วยตัวของเธอเอง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "ไม่ต้องห่วง! พวกเราจะพยายามไม่ไปกระตุ้นเธอ งั้นเราลุยกันเถอะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "เชื่อมต่อเครื่องจำลองความฝัน VR", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_11": "รอเดี๋ยว ยังมีธุระอื่นอยู่", @@ -22156,7 +24260,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_03": "รอเดี๋ยว ยังมีธุระอื่นอยู่", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_01": "นี่น่ะเหรอ? Port Elpis? ไม่เหมือนกับที่ฉันจำได้เลยแฮะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "มันไม่สำคัญหรอก เมื่อกี้ฉันเห็น Yidhari คุยกับคุณปู่คนนึงในนั้น! เราไปหาเธอกันก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "มันไม่สำคัญหรอก เมื่อกี้ฉันเห็น Yidhari คุยกับคุณตาคนนึงในนั้น! เราไปหาเธอกันก่อนดีกว่า", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia ยังไม่ทันจะก้าวเข้าไปข้างใน ก็ถูกพวกคนงานท่าเรือขวางเอาไว้เสียก่อน", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_04": "เฮ้ยๆ ๆ พวกเธอน่ะ! คิดจะทำอะไรกัน?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_05": "สวัสดี พวกเราอยากเข้าไปข้างใน...", @@ -22170,7 +24274,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "มันจะมากไปแล้วนะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "เฮ้ยๆ ๆ จะทำอะไรน่ะ? ขืนเข้ามาอีกก้าวเดียว อย่าหาว่าฉันไม่เตือนแล้วกัน!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "ก็เอาสิ ฉันก็อยากเห็นเหมือนกันว่าจะแน่ซักแค่ไหนเชียว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "ใช่! เดิมที Port Elpis ก็เป็นพื้นที่สาธารณะ จะมาห้ามคนอื่นเพราะกำลังขนของอยู่มันก็ไม่ถูก ฉันว่าพวกคุณเองต่างหากที่ไม่มีเหตุผล!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "นั่นสิ! เดิมที Port Elpis ก็เป็นพื้นที่สาธารณะ จะมาห้ามคนอื่นเพราะกำลังขนของอยู่มันก็ไม่ถูกนะ ฉันว่าพวกคุณต่างหากที่ไม่มีเหตุผล!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "เหอะ ไอ้พวกเด็กเมื่อวานซืน ดูท่าว่าฉันคงต้องสั่งสอนพวกแกให้หลาบจำซักหน่อยแล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_18": "คงต้องคุยด้วยกำปั้นซะแล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_19": "เดี๋ยวก่อน ยังไม่พร้อม", @@ -22195,9 +24299,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_06": "ไม่ค่อยดีเท่าไหร่มั้ง ถึงยังไงมันก็เป็นข้อมูลลับของคนอื่นนะ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_07": "อยู่ในความฝันของตัวเองแท้ๆ ยังจะเกรงใจอะไรอีก? ในเมื่อมีบันทึกการขนส่งอยู่ในความฝัน งั้นก็แสดงว่าตอนเด็กๆ เธอต้องเคยเห็นมันมาก่อนสิ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้น...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "ฉันก็ว่างั้น ต่อให้เห็นข้อมูลส่วนตัวอะไรไป มันก็ยังเป็นส่วนหนึ่งในความทรงจำของเธออยู่ดี ไม่เป็นไรหรอก", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "อีกอย่างนะ เธอดูสิ บริเวณเอกสารบันทึกการขนส่งก็ไม่มีใครอยู่เลยซักคน เบาะแสที่เกี่ยวกับพ่อแม่ของเธอวางอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอจะห้ามใจตัวเองไม่ดูเลยได้งั้นเหรอ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "ก็ได้ๆ เรามาเปิดดูกัน", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "ฉันก็ว่างั้น ต่อให้เห็นข้อมูลส่วนตัวอะไรไป มันก็ยังเป็นส่วนนึงในความทรงจำของเธออยู่ดี ไม่เป็นไรหรอก", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "อีกอย่างนะ เธอดูสิ บริเวณเอกสารบันทึกการขนส่งก็ไม่มีใครอยู่เลยซักคน เบาะแสที่เกี่ยวกับพ่อแม่ของเธอวางอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอจะห้ามใจตัวเองไม่ดูได้งั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "ก็ได้ๆ เรามาเปิดดูกันเถอะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "ต้องงี้สิ! Manato นายคอยดูต้นทางให้ที! ถึงเวลาหัวขโมยแห่งแดนฝันออกโรงแล้ว!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "เดี๋ยวก่อนนะ ฉันข้องใจอยู่อย่าง... ไม่มีทางที่ Yidhari จะเหมือนกับตอนสมัยเด็กๆ เป๊ะๆ แบบไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเลยรึเปล่า? แล้วทำไมคุณปู่ Gu ถึงจำเธอได้ทันทีเลยล่ะ?", @@ -22207,7 +24311,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "หลังจากได้ฟังความฝันของนายแล้ว จู่ๆ ก็รู้สึกว่าเรื่องของ Yidhari ดูสมเหตุสมผลขึ้นเยอะเลย...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_01": "ไหนฉันดูบันทึกการขนส่งหน่อยซิ... เดือนมิถุนายน... เจอแล้วๆ !", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "ผู้บันทึก: **TH_阿光; ผู้ขนส่ง: TOPS; ผู้รับ: โกดังศูนย์วิจัย Darkwater...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "ผู้บันทึก: A-Guang; ผู้ขนส่ง: TOPS; ผู้รับ: โกดังศูนย์วิจัย Darkwater...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "ชื่อเรือ: เรือแองเจิล; ท่าเรือบรรจุสินค้า: Port Elpis...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "ข้ามไปดูท่าเรือขนถ่ายสินค้าเลยเถอะ อีกเดี๋ยวคนที่เดินลาดตระเวนนั่นก็จะมาทางนี้แล้ว...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "เออน่า รู้แล้วๆ อันต่อไปก็ท่าเรือขนถ่ายสินค้าแล้วเนี่ย", @@ -22223,7 +24327,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "พวกเธอมาทำอะไรที่นี่? เดี๋ยวนะ ที่อยู่ในมือพวกเธอ นั่นใช่ใบขนส่งสินค้ารึเปล่า?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "ถ้าบอกว่ามาเที่ยว พวกคุณจะเชื่อมั้ยล่ะ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_17": "ถ้าบอกว่าเก็บได้จากบนพื้น พวกคุณจะเชื่อมั้ยล่ะ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "เหอะ ก็ได้ **TH_阿光 เอาอาวุธฉันมานี่! ดูท่าจะมีหนูเข้ามาในท่าเรือ! สงสัยคงต้องจัดการซักหน่อยแล้ว", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "เหอะ ก็ได้ A-Guang เอาอาวุธฉันมานี่! ดูท่าจะมีหนูเข้ามาในท่าเรือ! สงสัยคงต้องจัดการซักหน่อยแล้ว", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_19": "เฮ้ๆ ๆ Manato ไม่ใช่ว่าให้นายดูต้นทางอยู่หรอกเหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "ก็ดูให้อยู่นี่ไง ฉันเรียกเธอตั้งนานแล้ว เธอต่างหากที่ไม่สนใจฉัน!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "เอ่อ แล้วจะทำยังไงดีล่ะทีนี้... Yidhari รีบใช้มันสมองอันชาญฉลาดของเธอคิดหาทางทีสิ คนในความฝันของเธอ เธอน่าจะควบคุมได้ไม่ใช่เหรอ?", @@ -22239,8 +24343,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "เอาตรงๆ เลยนะ พวกเราไม่ได้อยากทำร้ายนายหรอก เพราะงั้นบอกพวกเรามาซะ ว่าที่ตั้งของศูนย์วิจัย Darkwater อยู่ที่ไหน?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "หา? เอกสารขนส่งสินค้าก็อยู่ในมือพวกเธอไม่ใช่เหรอ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "เราเช็กเอกสารทั้งหมดแล้ว ตำแหน่งของศูนย์วิจัย Darkwater กำกับเอาไว้ว่า \"ไม่ระบุ\" ส่วนคนจัดบันทึกที่ชื่อ **TH_阿光 นั่น ไม่รู้หนังสือแท้ๆ แต่ดันมาเป็นคนจดบันทึกได้ยังไง?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "**TH_阿光 เหรอ? ก็โดนพวกเธอฟาดจนสลบเหมือดไปแล้วไง ตอนนี้หลับยาวไปแล้ว...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "เราเช็กเอกสารทั้งหมดแล้ว ตำแหน่งของศูนย์วิจัย Darkwater กำกับเอาไว้ว่า \"ไม่ระบุ\" ส่วนคนจัดบันทึกที่ชื่อ A-Guang นั่น ไม่รู้หนังสือแท้ๆ แต่ดันมาเป็นคนจดบันทึกได้ยังไง?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang เหรอ? ก็โดนพวกเธอฟาดจนสลบเหมือดไปแล้วไง ตอนนี้หลับยาวไปแล้ว...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "เฮ้อ... Lucia เนี่ยน้า บอกแล้วให้เบามือหน่อย เธอก็เอาแต่ตะโกนว่า \"จัดการเลย! เอาให้หนักๆ !\" อยู่ได้", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "นี่ฉันยั้งมือแล้วนะ ถ้าฉันไม่ยั้งเอาไว้ ป่านนี้หมอนี่ได้หลับยาวไปแล้วเหมือนกัน!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "ประเด็นคือดูท่าทางข่มขวัญของคนพวกนั้นสิ ใครจะไปคิดล่ะว่า แค่ฟาดทีเดียวก็ล้มตึงไปซะแล้ว... แถมหมอนี่ก็ไม่ยอมปริปากพูดซะด้วย หัวจะปวดจริงๆ ...", @@ -22265,7 +24369,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "คนงานท่าเรือ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_01": "ทำไมกัปตัน Morgan ถึงไม่ยอมให้พวกเราขนส่งผ่าน Hollow ล่ะ? ถ้าเส้นทางเที่ยวนี้ไม่ต้องอ้อม ก็จะประหยัดค่าน้ำมันได้ไม่น้อย", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "เธอน่ะไม่รู้อะไร ตอนนั้นกัปตัน Morgan ก็คิดเหมือนเธอนั่นแหละ สุดท้ายเขากับลูกน้องก็โดนอีเทอร์กัดกร่อน จนเกือบรักษาไม่ทัน แถมยังเกือบเอาชีวิตไม่รอดด้วย", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "นายน่ะไม่รู้อะไร ตอนนั้นกัปตัน Morgan ก็คิดเหมือนนายนั่นแหละ สุดท้ายเขากับลูกน้องก็โดนอีเทอร์กัดกร่อน จนเกือบรักษาไม่ทัน แถมยังเกือบเอาชีวิตไม่รอดด้วย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_03": "หา? แล้วหลังจากนั้นล่ะ เป็นยังไง?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "โชคดีที่คู่สามีภรรยา Murphy ช่วยชีวิตพวกเขาไว้ที่ท่าเรือ ทั้งคู่เป็นนักวิจัยด้านการกัดกร่อนอีเทอร์ ได้ยินว่าพวกเขาถึงกับทิ้งงานวิจัยของตัวเอง เพื่อไปช่วยกัปตันเลยล่ะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "งั้นก็เป็นผู้มีพระคุณคนสำคัญของเราเลยนะนั่น", @@ -22389,7 +24493,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_02": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "เอ๋? ฉันนึกว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะไม่มาแล้วซะอีก...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_02": "Manato คิดอะไรอยู่เหรอ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "Proxy รู้อะไรมั้ย? ฉันไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองเป็นส่วนหนึ่งของโรงเรียนเลย ฉันเข้า Spook Shack ก็เพราะหวังว่าจะมีเรื่องอะไรน่าสนใจให้ทำบ้าง", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "Proxy รู้อะไรมั้ย? ฉันไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองเป็นส่วนนึงของโรงเรียนเลย ฉันเข้า Spook Shack ก็เพราะหวังว่าจะมีเรื่องน่าสนใจให้ทำบ้าง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "แต่ก็ไม่คิดเลยว่าความบังเอิญนั้น จะทำให้ได้มีเพื่อนร่วมอุดมการณ์มากขึ้นเรื่อยๆ ทั้ง Alice, Lucia แล้วก็ Yidhari ต่างก็อยู่เคียงข้างพวกเรา", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia มักจะชวนพวกเราไป Hollow ต่างๆ ที่อยู่ไกลออกไป เพื่อสำรวจหา \"Night Horror ในตำนาน\" แน่นอนว่า พวกเราก็เป็นห่วงเธอเหมือนกับที่เป็นห่วง Yuzuha...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "และทุกครั้งที่เป็นแบบนี้ Yidhari ก็จะคอยปลอบเสมอว่า: ไม่ต้องห่วง เดี๋ยวเธอก็หาทางออกให้พวกเราได้เองแหละ", @@ -22412,8 +24516,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "อย่างนี้นี่เอง... อันที่จริงเมื่อวาน Yidhari น่าจะนึกถึงความทรงจำช่วงใหม่ได้ แต่ตอนนั้นสถานการณ์วุ่นวายเกินไป ฉันกับ Belle เลยไม่ทันได้สังเกต", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "อืม เป็นความทรงจำที่คุณปู่ Gu พาเธอขึ้นเรือไปศูนย์วิจัย Darkwater ตรงกับที่ทุกคนเล่าให้ฟังเมื่อกี้นี้เลย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "ตอนนี้พอมาลองคิดดูแล้ว... Yidhari น่าจะจำความทรงจำในอดีตทั้งหมดได้ ตั้งแต่ตอนที่เห็นตั๋วแล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "อืม ตอนนั้นที่เธอบอกว่า \"ทุกอย่างเป็นความผิดของฉันเอง\" คงเป็นเพราะเธอรู้สึกผิดที่พ่อแม่ต้องรักษาเธอ จนไม่สามารถออกมาจาก Hollow ด้วยกันได้", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "งั้นเรายิ่งต้องเข้าไปช่วยเธอออกมาจากความฝันเลย เรื่องนี้เป็นปมในใจของ Yidhari มาตั้งแต่เด็ก เธอคงยากที่จะก้าวผ่านมันไปได้เพียงลำพัง", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "ตอนนั้นที่เธอบอกว่า \"ทุกอย่างเป็นความผิดของฉันเอง\" คงเป็นเพราะเธอรู้สึกผิดที่พ่อแม่ต้องรักษาเธอ จนไม่สามารถออกมาจาก Hollow ด้วยกันได้", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "ถ้าเป็นแบบนี้ งั้นเรายิ่งต้องไปช่วยเธอออกมาจากความฝันเลย เรื่องนี้เป็นปมในใจของ Yidhari มาตั้งแต่เด็ก เธอคงยากที่จะก้าวผ่านมันไปได้เพียงลำพัง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "แต่ความฝันที่ปั่นป่วนขนาดนี้ ฉันไม่สามารถรับประกันความปลอดภัยของพวกเธอได้เลยนะ ถ้าเธอไม่สามารถตื่นขึ้นมาได้ งั้นพวกเธอก็คงจะไม่ต่างกัน", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "คุณหมอ บางทีน่าจะลองใช้วิธีที่เราคุยกันเมื่อกี้ดูได้นะ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "วิธี? วิธีอะไรเหรอ?", @@ -22466,11 +24570,11 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "ตามบันทึกที่ระบุไว้ในช่องหมายเหตุ ดูเหมือนว่าเป็นเพราะเทศบาล Eridu ได้สั่งห้ามไม่ให้มีการวิจัยในพื้นที่นี้ จึงต้องอาศัยเส้นทางขนส่งทางทะเลผ่าน Port Elpis ที่ยังไม่ได้กวดขันเข้มงวดนักในตอนนั้น", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_03": "หืม ทำไมถึงรู้สึกเหมือนว่า ที่นี่กำลังทำวิจัยอะไรบางอย่าง ที่มันผิดกฎหมายอยู่ยังไงก็ไม่รู้...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "สินค้าที่ถูกห้ามขนส่ง ห้องทดลองที่อยู่ห่างไกลความเจริญ กับช่วงเวลาการวิจัยที่อนุญาตให้กลับบ้านได้เดือนละครั้ง", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "ฉันว่า ไม่น่าใช่แค่รู้สึกเหมือนนะ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "ฉันว่า ตัดคำว่ารู้สึกออกเถอะ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "น่าจะเป็นการวิจัยที่ผิดกฎหมายแน่นอน", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(เสียงเบา) อะแฮ่ม Lucia คอยระวัง...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(เสียงเบา) อืม ฉันคอยจับตาดูอาการของ Yidhari อยู่ตลอด", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "พี่ต้องระวังหน่อยนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางพวกพี่", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(เสียงเบา) อะแฮ่ม Lucia ช่วยจับตาดูหน่อยนะ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(เสียงเบา) อืม ฉันคอยจับตาดูอาการของ Yidhari อยู่ตลอดอยู่แล้ว", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle เตือนทุกคนอย่างร้อนรนผ่านเครื่องจำลองความฝัน VR: \"ระวังหน่อยนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางทุกคน\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(เสียงเบา) เธอจับตาดูอยู่ตลอดไม่ใช่เหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(เสียงเบา) โทษฉันได้ที่ไหนกันเล่า ฉันก็ไม่ได้อยากให้มันเป็นแบบนี้ซะหน่อย", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "ว่าแล้วเชียว ยิ่งเราเข้าใกล้ความจริงในความทรงจำของ Yidhari มากเท่าไหร่ จิตใต้สำนึกก็จะยิ่งแปลงเป็น Ethereal มาโจมตีเรามากขึ้นเท่านั้น...", @@ -22479,7 +24583,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "อืม จัดการศัตรูให้เรียบร้อยก่อน แล้วค่อยสำรวจต่อดีกว่า", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "อื้ม ลุยกันเลยๆ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "เดี๋ยวก่อน", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Belle ต้องระวังหน่อยนะ พี่ตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางพวกเธอ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise เตือนทุกคนอย่างร้อนรนผ่านเครื่องจำลองความฝัน VR: \"ระวังหน่อยนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลที่ไม่เสถียรจำนวนมาก กำลังมุ่งหน้าไปทางทุกคน\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "กลับมาแล้วเหรอ? มาช่วยกันจัดการพวกมันให้หมดกันเถอะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "โอเค! ลุยกันเลยๆ !", @@ -22516,9 +24620,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "เอ่อ อย่าดีกว่า Tiny Tiki ตัวเล็กขนาดนั้น แค่โดนนิดเดียวก็น่าจะแตกเป็นเสี่ยงๆ ได้แล้ว...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "เฮ้อ ปวดหัวชะมัด ถ้าการโจมตีของเราได้ผลก็คงดี", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "เราไปหาทางออกกันก่อนเถอะ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "อื้ม พี่พูดถูก ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่เกิดจากคลื่นสมองที่ความมีเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle ที่เชื่อมต่อระยะไกลจากด้านนอกความฝันแสดงท่าทีเห็นด้วย: \"อืม ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่คลื่นสมองเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "ถ้างั้นก็รีบไปกันเถอะ ขอแค่ทำให้ Yidhari ตื่นขึ้นมาได้ ทุกอย่างก็เรียบร้อยแล้ว", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "อื้ม Belle พูดถูก ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่เกิดจากคลื่นสมองที่ความมีเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise ที่เชื่อมต่อระยะไกลจากด้านนอกความฝันแสดงท่าทีเห็นด้วย: \"อืม ข้างหน้าน่าจะมีพื้นที่ที่คลื่นสมองเสถียรอยู่ ฉันสามารถลองสร้างทางออกจากความฝันดูได้\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari เธอโอเครึเปล่า? เรารีบไปกันเถอะ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "...พ่อ...", @@ -22570,7 +24674,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_13": "Hari กำลังคิดอะไรอยู่เหรอ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_14": "เปล่าหรอก แค่จู่ๆ ก็นึกขึ้นมาได้ว่า บางทีนี่อาจจะเป็นสิ่งที่เรียกว่า ที่ที่ปราศจากความมืดมิดก็ได้ล่ะมั้ง", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_Name_01": "คุณปู่ Gu", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "**TH_阿光 ระวังหน่อย ตอนเทียบฝั่งก็ระวังให้ดีๆ อย่าไปกระแทกอะไรเข้าล่ะ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "A-Guang ระวังหน่อย ตอนเทียบฝั่งก็ระวังให้ดีๆ อย่าไปกระแทกอะไรเข้าล่ะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "เดี๋ยวนะ คุณคือ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "คนงานท่าเรือคนนั้น?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "คนงานท่าเรือเหรอ? คนงานท่าเรืออะไรกัน ฉันเคยทำงานเรือขนส่งกับลูกพี่ Morgan และปู่ Gu มาหลายปีก็จริง แต่ตอนนี้ฉันเป็นพี่ใหญ่ประจำท่าเรือแล้ว!", @@ -22590,6 +24694,15 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "หา? ไม่นะ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "เอ่อ งั้นทำไมพวกเขาถึงดูดุร้ายกันขนาดนั้นล่ะ? รู้สึกว่าเธอแอบเหมารวมพวกเขาไปหน่อยนะ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "Lucia", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari จะว่าไปเธอเคยเจอกัปตัน Morgan รึเปล่า? เขาหน้าตาเป็นยังไง? มีนิสัยแบบไหน?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "ฉัน... ฉัน... แค่เคยเห็นแว็บๆ ตอนสมัยเด็กๆ น่ะ ถ้าจะให้บอกว่าหน้าตาเป็นยังไงก็... สว่างๆ ล่ะมั้ง...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "สว่างๆ นี่มันยังไงเหรอ? เขาเป็น \"ดาวดวงโตๆ\" อะไรประมาณนี้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "ใช่ แบบที่สะท้อนแสงจนสว่างจ้านั่นแหละ... ส่วนที่ว่าหน้าตาเป็นยังไงกันแน่ ฉันก็จำไม่ได้จริงๆ ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "จริงสิ Proxy เมื่อกี้คุณหมอ Lydia ทักมาหาฉันบน Knock Knock ด้วย ดูเหมือนว่าจะมีข้อมูลใหม่ของแบบจำลองการท้าทาย ถูกบันทึกลงไปในเครื่องจำลองความฝัน VR แล้วล่ะ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "ก็เลยอยากถาม{M#นาย}{F#เธอ}ว่า อยากกลับไปลองเล่นดูมั้ย", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "โอเค ไปกันเลย", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "เดี๋ยวก่อน ขอฉันผ่อนคลายอีกซักหน่อย", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "เป็นการเริ่มต้นที่สร้างแรงบันดาลใจได้ยิ่งใหญ่จริงๆ ผู้จัดการ จักรวรรดิแห่งอาหารของคุณจะลุกโชนขึ้นจากซากปรักหักพังนี้! รู้สึกตื่นเต้นขึ้นมาแล้วใช่มั้ยล่ะ?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "หนีตอนนี้ยังทันมั้ยนะ", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "หนีตอนนี้ยังทันมั้ย?", @@ -26474,6 +28587,459 @@ "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "ช่วย... ช่วยด้วย...", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "แล้วเจอกันใหม่นะ Proxy~", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "\"Seed\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_01": "รูปใบนี้ ดูเหมือนจะมีรถบรรทุกคันใหญ่อยู่ด้วย ใกล้ๆ ก็มีตู้สินค้าอัตโนมัติ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_02": "เราไปหาที่ที่มีรถบรรทุกกันดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_03": "ที่ศิษย์พี่พูดมาก็มีเหตุผล", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_04": "เรารีบไปหาดูกันเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "ฟู่ว ในที่สุดก็เก็บเสร็จซักที...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "ถ้าห้องยุ่งเหยิงไม่เป็นระเบียบ จิตใจก็จะยุ่งเหยิงไปด้วยเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "ระหว่างนี้ที่ไม่ได้อยู่บนเขา ก็วางไดอารี่ไว้ตรงนี้ก่อนแล้วกัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_04": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_05": "กำลังเก็บห้องอยู่เหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "ใครน่ะ?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_01": "หอมจัง... ศิษย์น้อง ดูเหมือนที่นี่จะมีดอกไม้เยอะมากเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "ดอกไม้ร้านนี้คุณภาพดีมาก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "ฉันรู้จักกับผู้จัดการร้านนี้นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "ดูแล้วถ้าจะซื้อดอกไม้ละก็ เลือกที่นี่ยังไงก็ไม่ผิดแน่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "Orchidea เดินออกมาจากร้านดอกไม้ หลังจากได้ยินเสียงดังมาจากด้านนอก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "ผู้จัดการร้านวิดีโอเองเหรอ เมื่อกี้ไม่มีลูกค้าเข้าร้าน ฉันก็เลยไปจัดระเบียบวัสดุจัดดอกไม้มาน่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "คุณลูกค้าที่อยู่ข้างๆ คุณนี่... ดูไม่คุ้นหน้าเลยนะ ไม่ทราบว่าคุณผู้หญิงเพิ่งมาที่นี่เป็นครั้งแรกรึเปล่าคะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "อ๊ะ ใช่แล้ว... ฉันเคยปลูกดอกไม้มาบ้างนิดหน่อย เลยอดหยุดดูดอกไม้ของคุณไม่ได้จริงๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "ดอกไม้ที่นี่สวยมาก และที่สำคัญที่สุดก็คือ มันมี \"กลิ่นหอม\" แบบที่รู้เลยว่า ได้รับการดูแลและเอาใจใส่มาเป็นอย่างดี", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_10": "ฮ่าๆ ดูท่าคุณลูกค้าท่านนี้จะเชี่ยวชาญเรื่องกลิ่นดอกไม้ไม่น้อยเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_11": "ศิษย์น้อง เราเลือกดอกไม้เป็นของขวัญให้พวกอาจารย์กันซักช่อดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_12": "เอาสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "ได้อยู่แล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_14": "ถ้าทุกคนได้ดอกไม้พวกนี้ไป จะต้องดีใจมากแน่ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "ขอคิดก่อนนะ อาจารย์ชอบดอกไม้ที่มีกลิ่นหอมอ่อนๆ ศิษย์พี่ Fufu ชอบดอกไม้ที่บานสะพรั่ง ศิษย์พี่ Pan ชอบดอกไม้ที่เอาไปทำขนมได้ ส่วนพี่ก็... ถึงจะไม่ค่อยแสดงออกชัดเจน แต่ฉันรู้ว่าเขาชอบดอกไม้ที่มีสีสันนุ่มละมุน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "งั้นก็เอาตามนี้แหละ รบกวนคุณช่วยห่อให้ด้วยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_17": "เดี๋ยวก่อน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_18": "แล้วศิษย์พี่เองล่ะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "ฉะ ฉันเหรอ? ฉันแค่บังเอิญเห็นร้านดอกไม้ ก็เลยอยากซื้อไปเป็นของฝากให้ทุกคนเฉยๆ ...ยังไงซะที่ที่ศิษย์น้องเคยอยู่ก่อนหน้านี้ พวกอาจารย์ก็คงไม่ค่อยได้แวะมาบ่อยนักใช่มั้ยล่ะ? ส่วนตัวฉันเองน่ะ ไม่จำเป็นต้องซื้อดอกไม้อะไรหรอก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "ศิษย์พี่เองก็ควรได้ดอกไม้ติดไม้ติดมือไปด้วยสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "ศิษย์พี่ก็คงอยากได้ของขวัญเหมือนกันใช่มั้ยล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "ศิษย์น้อง... ที่แท้เธอก็หมายความว่าแบบนี้เองน่ะเหรอ? งั้นฉันจะไม่ทำให้เธอเสียน้ำใจก็แล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "มาจัดดอกไม้ด้วยกันสิ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_24": "เอาสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_25": "รอเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "มาจัดดอกไม้ด้วยกันสิ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "ศิษย์น้อง... ที่แท้นายก็หมายความว่าแบบนี้เองน่ะเหรอ? งั้นฉันจะไม่ทำให้นายเสียน้ำใจก็แล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "ฉะ ฉันเหรอ? ฉันแค่บังเอิญเห็นร้านดอกไม้ ก็เลยอยากซื้อไปเป็นของฝากให้ทุกคนเฉยๆ ...ยังไงซะที่ที่ศิษย์น้องเคยอยู่ก่อนหน้านี้ พวกอาจารย์ก็คงไม่ค่อยได้แวะมาบ่อยนักใช่มั้ยล่ะ? ส่วนตัวฉันเองน่ะ 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ที่ฉันได้จัดดอกไม้กับคนอื่น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "ถึงจะเพิ่งรู้จักกับ{M#นาย}{F#เธอ}ได้ไม่นาน แต่กลับรู้สึกเหมือนเราสองคนรู้จักกันมานานแล้วยังไงไม่รู้...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "...ถือซะว่าฉันพูดเรื่องไร้สาระก็แล้วกัน!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "เป็นเพราะศิษย์น้องมาจาก \"โลกข้างล่างภูเขา\" รึเปล่านะ? เวลาที่อยู่กับเธอ ฉันก็มักจะสัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อนอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "ถึงจะไม่รู้ว่า จะอธิบายความรู้สึกพวกนี้ออกมาเป็นคำพูดยังไงดี...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "แต่ก็รู้สึกเหมือนได้กลิ่นดอกไม้ลอยมาจากข้างในนั้น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "เราไปดูรอบๆ กันเถอะ~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_03": "ได้เลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_04": "รอแป๊บนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_01": "เลือกแก้วไหนดีนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_02": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_03": "รอนานรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "ศิษย์น้อง? ฉันก็เพิ่งมาถึงไม่นานเหมือนกัน โลกข้างล่างภูเขานี่ มีเครื่องดื่มให้เลือกเยอะจนตาลายเลยนะเนี่ย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_05": "เดี๋ยวฉันเลี้ยงศิษย์พี่เอง!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_06": "ศิษย์พี่อยากดื่มแบบไหนเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "เอ๊ะ ศิษย์น้องจะเลี้ยงเหรอ? ถึงการเป็นศิษย์พี่ จะไม่ควรให้ศิษย์น้องมาดูแลก็เถอะ... แต่ฉันไม่ค่อยได้ลงจากเขา ก็เลยไม่ได้พก Denny ติดตัวมาเยอะซักเท่าไหร่...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_08": "ไว้ฉันเอาของที่พกติดตัวมาไปจำนำเมื่อไหร่ แล้วจะเลี้ยงคืนแน่นอน!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "หลังจากพูดจาโน้มน้าวอยู่นาน ในที่สุดก็ทำให้ศิษย์พี่ล้มเลิกความคิด ที่จะนำเครื่องประดับไปจำนำได้สำเร็จ\nเธอบำเพ็ญเพียรอยู่บนภูเขามาโดยตลอด คงจะไม่ค่อยคุ้นเคยกับเรื่องราวต่างๆ ที่เกิดขึ้นด้านล่างสักเท่าไหร่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_10": "เลี้ยงเครื่องดื่มที่บาร์แนะนำแก้วหนึ่ง ศิษย์พี่ดูจะชอบรสหวานอ่อนๆ นั้นมากทีเดียว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "ขอบคุณนะศิษย์น้องที่เลี้ยง ฉันชอบแก้วที่มีกลิ่นดอกหอมหมื่นลี้เมื่อกี้นี้มากเลยล่ะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "ของศิษย์น้องฉันชิมดูแล้ว รสชาติก็ใช้ได้นะ แค่ติดเปรี้ยวไปหน่อย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "ของศิษย์น้องฉันชิมดูแล้ว รสชาติก็ใช้ได้นะ แค่ติดเปรี้ยวไปหน่อย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_14": "ต่อไปเราจะไปไหนกันดีล่ะ ศิษย์น้อง? ชักตื่นเต้นกับกำหนดการของวันนี้ยิ่งกว่าเดิมซะแล้วสิ~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_15": "สถานที่ที่เกี่ยวข้องกับดนตรี", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_16": "สถานที่ที่ตรงกับสไตล์ของ Reverb Arena", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_17": "เอ๋... ศิษย์น้องหมายความว่า เราจะไปที่ที่มีการแสดงดนตรีกันเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "หรือว่า... เราจะไปดูการแสดงอะไรซักอย่างงั้นเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_19": "ตามฉันมาก่อนสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_20": "เดี๋ยวศิษย์พี่ไปถึงก็รู้เอง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_21": "เอ๋... ศิษย์น้องหมายความว่า เราจะไปที่ที่มีการแสดงดนตรีกันเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_22": "ต่อไปเราจะไปไหนกันดีล่ะ ศิษย์น้อง? ชักตื่นเต้นกับกำหนดการของวันนี้ยิ่งกว่าเดิมซะแล้วสิ~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_23": "ขอบคุณนะศิษย์น้องที่เลี้ยง ฉันชอบแก้วที่มีกลิ่นดอกหอมหมื่นลี้เมื่อกี้นี้มากเลยล่ะ...", + 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Eous ไม่มาด้วยเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "อ๊ะ ฉันไม่ได้จะล้ำเส้นนะ! ไม่ใช่เพราะฉันอยากเห็นท่วงท่าที่สง่างามแต่น่ารัก ปราดเปรียวแต่มั่นคงของผู้เข้าแข่งขัน Eous อย่างแน่นอน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_07": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}เป็นคนมาช่วยฉันจัดปาร์ตี้ งั้นคุณผู้หญิงที่อยู่ข้างๆ นี่...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_08": "ฉัน... ฉันเป็น...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_09": "เธอเป็นเพื่อนของฉันเอง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_10": "เธอเป็นศิษย์พี่ของฉันเอง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_11": "เข้าใจแล้ว ดูท่าคุณผู้หญิงท่านนี้ คงแวะมาเยี่ยมชมงานปาร์ตี้ Bangboo สินะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_12": "อืดงืด อืดงืดงืด...\n(ผะ ผมคุณยาวจัง ยาวมากเลย...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_13": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ชะชะชะชะชุดของคุณดูพลิ้วดีจัง! สวยมากเลย!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "อ๊ะ ขอบคุณนะ... ทุกคนกำลังชมฉันอยู่เหรอ? Bangboo ที่อยู่ด้านล่างภูเขาอัธยาศัยดีกันขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_15": "ผมของศิษย์พี่ก็ยาวจริงๆ นั่นแหละ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_16": "ชุดของศิษย์พี่ก็สวยจริงๆ นั่นแหละ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Bangboo ที่อยู่ล่างภูเขาอัธยาศัยดีกันจริงๆ นั่นแหละ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_18": "{M#นาย}{F#เธอ}เล่นทำสีหน้าจริงจังแบบนั้น ฉันทำตัวไม่ถูกแล้วนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_19": "อืดงืดงืด~\n(นิ้วคุณเรียวดีจัง~ รู้สึกว่าเหมาะกับการเล่นเปียโนมากเลยนะ~)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_20": "อืดอืดงืด?\n(พี่สาวคนสวย ช่วยเล่นเพลงปาร์ตี้ให้เราหน่อยได้รึเปล่า?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_21": "อืดงืดงืด! งืดงืด!\n(ตึงตึงตึง! เคาะซักหน่อย! สนุกมากเลยนะ!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_22": "เอ๋? ฉันเหรอ? แต่ฉันไม่เคยทำอะไรแบบนี้มาก่อนเลยนะ มันจะออกมาแย่รึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_23": "คุณผู้หญิงไม่ต้องกังวลไปหรอก เครื่องดนตรีที่นี่เล่นง่ายมาก แค่เล่นไปตามจังหวะก็พอ ต่อให้เป็นมือใหม่ก็เล่นได้สบายๆ เลย! ทั้งสองคนมาเล่นด้วยกันเลยดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_24": "อื้มๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_25": "เรามาเล่นด้วยกันเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_26": "จริงเหรอ? ขอบคุณนะที่ช่วยอธิบายให้ฟัง อื้ม ในเมื่อศิษย์น้องจะเล่นเป็นเพื่อนฉัน... งั้นก็ลองดูซักตั้งก็แล้วกัน!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_27": "เวลาไม่คอยท่า เริ่มกันเลยดีกว่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_28": "รอเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_29": "จริงเหรอ? ขอบคุณนะที่ช่วยอธิบายให้ฟัง อื้ม ในเมื่อศิษย์น้องจะเล่นเป็นเพื่อนฉัน... งั้นก็ลองดูซักตั้งก็แล้วกัน!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "โลกข้างล่างภูเขานี่น่าสนใจจริงๆ ...Bangboo ที่อยู่บนเขาดูจะขี้อายกว่าเยอะเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_03": "Bangboo ที่สงสัย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_04": "Bangboo ที่ประหม่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_05": "Bangboo ที่ผ่อนคลาย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_06": "Bangboo ที่ตั้งหน้าตั้งตารอ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_07": "Bangboo ที่ร่าเริง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "ถ้าพร้อมแล้ว ก็มาบรรเลงเพลงไปด้วยกันเลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_02": "อื้ม ฉันพร้อมแล้ว เธอล่ะ ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_03": "ฉันก็พร้อมแล้วเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_04": "เดี๋ยวก่อน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_05": "อื้ม ฉันพร้อมแล้ว นายล่ะ ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "ปรับจูนอุปกรณ์ก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_01": "ขอบคุณทั้งสองคนมากนะที่มาช่วยในวันนี้ สมาชิก Bangboo ทุกตัวได้ผ่อนคลายกันอย่างเต็มที่เลยล่ะ ขอบคุณมากจริงๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_02": "อืดงืด! อืดอืด! งืดงืด!\n(ขอบคุณ! ขอบพระคุณ! ขอบพระคุณอย่างสูง!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_03": "อืดงืด อืดงืด งืด!\n(พะพะพะพอฉันได้ฟังเพลง ก็หายประหม่าเลยล่ะ!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_04": "ไม่ๆ ๆ ฉันต่างหากที่ต้องขอบคุณพวกเธอ ที่ให้ฉันมีโอกาสได้แสดงดนตรี!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "เพลงเมื่อกี้เพราะมากเลย... ไม่คิดเลยว่าฉันกับ{M#นาย}{F#เธอ}จะเล่นเพลงแบบนั้นออกมาได้...\nจะว่าไป ทำนองมันก็ดูคุ้นหูอยู่นะ เหมือนกับว่ามันกำลังเชื่อมโยงกับเรื่องราวบางอย่างในอดีต...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_06": "เพราะมาก!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_07": "ศิษย์พี่เรียนรู้เร็วมาก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_08": "ถึงคุณผู้หญิงท่านนี้จะถ่อมตัว แต่ดูเหมือนว่าจะมีพรสวรรค์ด้านดนตรีมากเลยนะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_09": "อืดงืด~ อืดงืด~ อืดงืด~\n(แม้จะถ่อมตัว~ แต่ก็เก่งมาก~ นี่มันยอดฝีมือชัดๆ ~)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_10": "จริงสิ ฉันให้ตรา Bangboo อันนึงก็แล้วกัน นี่เป็นของที่ระลึกพิเศษในงานปาร์ตี้ของเราเชียวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_11": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang รับตราที่ยื่นมาอย่างระมัดระวัง\nไม่นานรอยยิ้มก็ปรากฏขึ้นบนใบหน้าของเธอ แต่ไม่รู้ทำไม รอยยิ้มนั้นกลับมีความเศร้าหมองแฝงอยู่เล็กน้อย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_12": "ไม่นึกว่าจะได้ของขวัญดีๆ แบบนี้ด้วย ขอบคุณนะ! ...แต่ก็แอบรู้สึกเสียดายนิดหน่อยแฮะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_13": "เสียงเพลงดูเหมือนจะอยู่ได้แค่ตอนที่ถูกบรรเลงเท่านั้น ไม่สามารถเก็บรักษาไว้ได้เหมือนวัตถุสิ่งของ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_14": "ซื้อแผ่นเพลงได้นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_15": "มันยังเก็บรักษาไว้ได้นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_16": "ถึงจะไม่สามารถเก็บเพลงที่เล่นในงานปาร์ตี้ไว้ได้ แต่ถ้าหาซื้อแผ่นเพลงที่บันทึกเพลงท่อนนี้เอาไว้มาได้ อย่างน้อยขอแค่ได้ยินทำนองนี้ เราก็สามารถนึกถึงการแสดงครั้งนี้ได้แล้วล่ะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_17": "แค่ได้ยิน ก็จะนึกถึงมันได้งั้นเหรอ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "อืม ศิษย์น้องพูดถูก หลังจากนี้ฉันจะไปร้านแผ่นเสียง และหาแผ่นเพลงแผ่นนี้ให้เจอให้ได้เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_19": "...งั้นวันนี้พอแค่นี้ก่อนดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_20": "แล้วเจอกันพรุ่งนี้นะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_21": "หลังจากบอกลากับศิษย์พี่ ก็รู้สึกเหมือนมีเสียงเพลงอันนุ่มนวลดังก้องอยู่ข้างหู", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "หลังจากศิษย์พี่กลับไปแล้ว ได้เขียนไดอารี่ของวันนี้ไว้รึเปล่านะ?\nในเมื่อเธออนุญาตให้ฉันเปิดอ่านได้แล้ว งั้นก็สนองความอยากรู้อยากเห็นของตัวเองหน่อยละกัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_23": "แล้วเจอกันพรุ่งนี้นะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "อืม ศิษย์น้องพูดถูก หลังจากนี้ฉันจะไปร้านแผ่นเสียง และหาแผ่นเพลงแผ่นนี้ให้เจอให้ได้เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_25": "ถึงจะไม่สามารถเก็บเพลงที่เล่นในงานปาร์ตี้ไว้ได้ แต่ถ้าหาซื้อแผ่นเพลงที่บันทึกเพลงท่อนนี้เอาไว้มาได้ อย่างน้อยขอแค่ได้ยินทำนองนี้ เราก็สามารถนึกถึงการแสดงครั้งนี้ได้แล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_02": "Bangboo ที่ร่าเริง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_03": "Bangboo ที่ประหม่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_05": "Bangboo ที่ผ่อนคลาย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "อ๊ะ กลับมาแล้วเหรอ! อยากมาร่วมปาร์ตี้ Bangboo อีกรอบรึเปล่า? ถ้าอยากใช้เครื่องเสียงที่นี่ ก็เริ่มได้ทุกเมื่อเลยนะ~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "ขอฉันเล่นอีกเพลงนึง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "ปรับจูนก่อนดีกว่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "เปล่าหรอก ฉันแค่มาดูเล่นๆ เฉยๆ น่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_01": "ถ้าหยอดเหรียญลงไป ลูกบอลลูกเล็กๆ ข้างในนี้ก็จะสุ่มตกลงมางั้นเหรอ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_02": "ศิษย์พี่?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_03": "มาแล้วเหรอ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "อ๊ะ ศิษย์น้อง! เมื่อกี้ฉันลองสำรวจดูแล้ว ถนนเส้นที่เธออยู่นี่ มีของแปลกใหม่เยอะมากเลยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "ในเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}มาแล้ว งั้นเราไปเดินเล่นรอบๆ กันหน่อยดีกว่ามั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "อ๊ะ ศิษย์น้อง! เมื่อกี้ฉันลองสำรวจดูแล้ว ถนนเส้นที่นายอยู่นี่ มีของแปลกใหม่เยอะมากเลยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_02": "ไปกันเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_03": "เดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "น่ารักจังเจ้าหมาน้อย เธอกำลังเฝ้าร้านอยู่เหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_02": "โฮ่งๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "มันชื่อ Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "Howl เหรอ? เป็นชื่อที่บ่งบอกตัวตนดีจังนะ ฮะๆ ฉันจำได้ว่าที่ Suibian Temple ก็มีน้องหมาที่ดูดวงได้อยู่ตัวนึงเหมือนกัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_05": "โฮ่ง... โฮ่ง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "ไม่ๆ ฉันไม่ได้หมายความว่าเธออ้วนนะ! พวกเธอน่ารักแล้วก็เก่งมากๆ กันทั้งคู่เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_07": "โฮ่งๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_08": "ดูเหมือน Howl จะชอบศิษย์พี่มากเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_09": "จริงเหรอ? ฮิๆ ขอบคุณนะ Howl ที่ชอบฉัน น่ารักจังเลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_10": "จริงสิ ศิษย์น้อง ถ้าที่นี่เป็นแผงขายหนังสือพิมพ์ละก็ งั้นก็แปลว่าที่นี่มี... บัตรขูดนั่นน่ะสิ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_11": "ใช่แล้ว ฉันมาขูดบ่อยมากเลยล่ะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_12": "ศิษย์พี่อยากซื้อบัตรขูดเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_13": "อืม อะไรที่ศิษย์น้องทำบ่อยๆ ฉันก็อยากทำบ้างเหมือนกัน Howl ขอบัตรขูดซักใบได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_14": "โฮ่งๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Howl ใช้จมูกดันบัตรขูดมาให้ใบหนึ่ง... ส่วนศิษย์พี่ก็ค่อยๆ ใช้เหรียญขูดผิวเคลือบบนบัตรออกเบาๆ\n—บนบัตรปรากฏเป็นรูปกระดูกเกลี้ยงๆ สามชิ้น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_16": "เป็นไงบ้างศิษย์น้อง ฉันขูดได้รางวัลเจ๋งๆ รึเปล่า!?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_17": "คือว่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "มันเป็นรางวัลที่ 5 น่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "รางวัลที่ 5? อืม ดูท่าจะเป็นรางวัลที่อยู่อันดับที่ 5 สินะ งั้นก็ถือว่าไม่เลวเลยใช่มั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_20": "คือว่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "รางวัลมีอยู่ทั้งหมด 5 อันดับ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "งั้นแปลว่าฉันขูดได้รางวัลที่แย่ที่สุดเลยงั้นเหรอ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "ศิษย์น้อง เป็นไงบ้าง?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_25": "เอ่อ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_26": "ก็ยังเป็นรางวัลที่ 5 เหมือนเดิม...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_27": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_28": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_29": "ศิษย์พี่?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "ศิษย์พี่ดูหัวเราะมีความสุขจังเลยนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "ศิษย์น้อง พวกเราเป็นคนไม่มีดวงกันทั้งคู่เลยนะเนี่ย...\nแต่ลบกับลบเป็นบวก ถ้าคนดวงไม่ดีสองคนอยู่ด้วยกัน บางทีอาจจะโชคดีขึ้นมาอย่างคาดไม่ถึงก็ได้นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน แต่ศิษย์พี่ Xiao'Guang ดูมีความสุขมากจริงๆ ...\nส่วนฉันเองก็อดหัวเราะออกมาไม่ได้เหมือนกัน สงสัยเป็นเพราะติดเชื้อความสุขมาจากเธอล่ะมั้ง)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "โฮ่งๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "หืม? เจ้าหมาน้อย เธอมีอะไรจะบอกรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_35": "โฮ่งๆ ๆ ๆ ! โฮ่งๆ ๆ ! โฮ่งๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "เอ๋? เธออยากปลอบฉันเหรอ... อ๊ะ เธอหมายความว่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "ศิษย์น้อง ดูเหมือนน้องหมาตัวนี้กำลังขอความช่วยเหลือจากเราอยู่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_38": "หา?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_39": "ศิษย์พี่ฟังออกได้ยังไง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "ก็แค่สัญชาตญาณน่ะ ฉันชอบเล่นกับน้องหมาบนเขาอยู่บ่อยๆ เลยพอจะเข้าใจความหมายของพวกมันได้บ้าง...\nดูเหมือนมันจะบอกว่า ถ้าเราช่วยมันได้ ก็จะได้รางวัลที่ดีมากๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "ศิษย์น้อง ไม่นึกเลยว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" จะเห็นผลไวขนาดนี้!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "น้องหมาตัวนี้เห็นว่าดวงเราไม่ค่อยขึ้นกับบัตรขูด ก็เลยอยากปลอบพวกเรารึเปล่านะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_43": "Howl ส่งเสียงเห่าสองครั้ง ก่อนจะคาบเก้าอี้ตัวเล็กๆ ที่มีรูปหน้ายิ้ม มาวางไว้บนพื้นหน้าแผงขายหนังสือพิมพ์\n\nบนเก้าอี้มีรูปถ่ายติดอยู่สองรูป พอค่อยๆ ดึงออกมา ก็มีกระดาษแผ่นเล็กๆ ร่วงลงมา:\n\"ไปช่วย Howl ตามหาสมบัติของมันซะสิ คนแปลกหน้าที่ขูดได้รางวัลที่ 5 สองครั้ง!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "ดูเหมือนว่าจะเป็นมินิเกมที่เกิดขึ้นแบบสุ่มที่ Howl จัดเตรียมไว้\nส่วนเงื่อนไขก็น่าจะเป็น... การขูดเจอรูปกระดูกติดกันสองครั้ง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_45": "ในเมื่อได้เบาะแสมาแล้ว งั้นเรามาช่วยมันกันเถอะ ศิษย์น้อง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_46": "ในเมื่อได้เบาะแสมาแล้ว งั้นเรามาช่วยมันกันเถอะ ศิษย์น้อง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_47": "ได้เลย ศิษย์พี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_48": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "ศิษย์น้อง ไม่นึกเลยว่า \"ลบกับลบเป็นบวก\" จะเห็นผลไวขนาดนี้!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "ศิษย์น้อง ดูเหมือนน้องหมาตัวนี้กำลังขอความช่วยเหลือจากเราอยู่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน แต่ศิษย์พี่ Xiao'Guang ดูมีความสุขมากจริงๆ ...\nส่วนฉันเองก็อดหัวเราะออกมาไม่ได้เหมือนกัน สงสัยเป็นเพราะติดเชื้อความสุขมาจากเธอล่ะมั้ง)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "ศิษย์น้อง พวกเราเป็นคนไม่มีดวงกันทั้งคู่เลยนะเนี่ย...\nแต่ลบกับลบเป็นบวก ถ้าคนดวงไม่ดีสองคนอยู่ด้วยกัน บางทีอาจจะโชคดีขึ้นมาอย่างคาดไม่ถึงก็ได้นะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_54": "เป็นไงบ้างศิษย์น้อง ฉันขูดได้รางวัลเจ๋งๆ รึเปล่า!?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_55": "อืม อะไรที่ศิษย์น้องทำบ่อยๆ ฉันก็อยากทำบ้างเหมือนกัน Howl ขอบัตรขูดซักใบได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_56": "จริงสิ ศิษย์น้อง ถ้าที่นี่เป็นแผงขายหนังสือพิมพ์ละก็ งั้นก็แปลว่าที่นี่มี... บัตรขูดนั่นน่ะสิ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "แต่มันผอมกว่าเธอนิดหน่อย แถมยังใส่แว่นด้วย ท่าทางดูสง่างามมากๆ แล้วก็เป็นน้องหมาที่เข้มแข็งมากด้วย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "ศิษย์น้อง เป็นไงบ้าง?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "บรู๊ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "จริงๆ แล้ว ฉันเคยเห็นเก้าอี้แบบเมื่อกี้มาก่อนนะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_02": "ศิษย์พี่เคยเห็นมาก่อนเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_03": "ฉันก็เหมือนจะรู้สึกคุ้นๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_04": "อื้มๆ เก้าอี้ที่มีรูปหน้ายิ้มนั่นน่ะ ตามที่พี่เคยบอกมา ดูเหมือนมันจะเป็นที่นิยมใน Failume Heights มากเลยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "พี่คิดว่าการที่ฉันต้องบำเพ็ญเพียรอยู่บนเขามันน่าเบื่อ ก็เลยชอบเอาของที่น่าสนใจจากด้านล่าง มาให้ฉันดูแก้เซ็งน่ะ รอยยิ้มบนเก้าอี้ตัวเมื่อกี้นี้ ก็ทำให้ฉันจำได้ไม่ลืมเลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_06": "เป็นรอยยิ้มที่น่ารักมาก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "เป็นรอยยิ้มที่ดูซื่อมาก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_08": "ฮ่าๆ ๆ ฟังดูน่าสนใจใช่มั้ยล่ะ~ ไม่คิดว่าจะได้เจอมันที่นี่ ดูเหมือนว่าเราจะมีวาสนาต่อกันเหมือนกันนะเนี่ย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_09": "อ๊ะ ดูเหมือนจะออกนอกเรื่องไปหน่อย...\nเรามาดูรูปแรกกันดีกว่า~ ศิษย์น้อง เธอพอจะมีไอเดียอะไรบ้างมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_10": "ศิษย์พี่คิดว่าไง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_11": "อยากฟังความเห็นของศิษย์พี่ก่อนน่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "อ้อ~ ฉันว่านะ สิ่งที่อยู่ในภาพถ่ายใบนี้มันสำคัญมากเลยล่ะ\nดูเหมือนจะมีบันได ต้นไม้ แล้วก็ราวกั้น... ข้างหน้ามีกรวยวางอยู่สองอัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "หรือว่าจะอยู่บนตึกสูงซักแห่ง? ศิษย์น้อง เราขึ้นไปดูกันดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_14": "ที่ศิษย์พี่พูดมาก็มีเหตุผล", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_15": "เรารีบไปหาดูกันเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "หรือว่าจะอยู่บนตึกสูงซักแห่ง? ศิษย์น้อง เราขึ้นไปดูกันดีมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "อ๊ะ ดูเหมือนจะออกนอกเรื่องไปหน่อย...\nเรามาดูรูปแรกกันดีกว่า~ ศิษย์น้อง เธอพอจะมีไอเดียอะไรบ้างมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "จริงๆ แล้ว ฉันเคยเห็นเก้าอี้แบบเมื่อกี้มาก่อนนะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "พวกเราเจอเก้าอี้ตัวนึงแล้ว ดีใจจัง~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "มัวรอช้าไม่ได้แล้ว รีบไปจุดล่าสมบัติจุดต่อไปกันเถอะ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "อ๊ะ ฉันตื่นเต้นอย่างกับเด็กๆ เลย ทำให้{M#นาย}{F#เธอ}เห็นเรื่องน่าอายซะแล้ว...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "ฉันก็ตื่นเต้นเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "ศิษย์พี่น่ารักจัง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "ดีแล้วล่ะ อย่างน้อยก็ไม่ใช่ฉันที่ดีใจอยู่คนเดียว แต่ยังมี{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย ขอบคุณนะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "อะ เอาเป็นว่า เรามาดูรูปถ่ายอีกใบกันดีกว่า!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "ศะ ศิษย์น้อง...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "ศะ ศิษย์น้อง...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "ศิษย์น้องเก่งจัง หาของเจอครบทั้งสองอย่างแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "งั้นเรากลับไปหา Howl กันเลยมั้ย? มันคงอดใจรอแทบไม่ไหวแล้วละมั้ง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_03": "เอาสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_04": "ไปรายงานภารกิจกับ Howl กันเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "ศิษย์น้องเก่งจัง หาของเจอครบทั้งสองอย่างแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "Howl ของที่เธอฝากให้พวกเราช่วยหา ตอนนี้หามาให้ครบหมดแล้วนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_02": "โฮ่งๆ ! โฮ่งๆ ! โฮ่งๆ !", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Howl ดูตื่นเต้นมาก... มันกระโดดเต้นท่าแปลกๆ รอบเก้าอี้สองตัวที่หาเจอ ก่อนจะคาบเก้าอี้หนึ่งตัวเดินส่ายก้นกลับไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "เมื่อเห็นเก้าอี้อีกตัวที่ถูกทิ้งไว้ Howl ก็ใช้จมูกดุนมันเบาๆ ราวกับจะบอกอะไรบางอย่าง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_05": "โฮ่ง! โฮ่ง! โฮ่ง!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "อ๋อ Howl ที่เธอหมายถึงก็คือ เก้าอี้ตัวนี้เป็นรางวัลของพวกเราสินะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_07": "โฮ่ง! โฮ่ง! โฮ่ง!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "บรู๊ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(เก้าอี้ตัวนี้ ที่แท้ศิษย์พี่ก็วางไว้ตรงนี้นี่เอง...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(เก้าอี้ตัวนี้ ที่แท้ศิษย์พี่ก็วางไว้ตรงนี้นี่เอง...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(พอเห็นมัน ก็ทำให้นึกถึงตอนที่ศิษย์พี่บอกว่า \"ลบลบเป็นบวก\" อย่างมั่นอกมั่นใจทุกทีเลย)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(พอเห็นมัน ก็ทำให้นึกถึงตอนที่ศิษย์พี่บอกว่า \"ลบลบเป็นบวก\" อย่างมั่นอกมั่นใจทุกทีเลย)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(สงสัยเป็นเพราะมันเป็นรางวัลที่ได้มาจาก Howl พร้อมกับศิษย์พี่ พอมองหน้ายิ้มแปลกๆ นี่ไปนานๆ เข้า ก็รู้สึกว่ามันน่ารักขึ้นมาเลยแฮะ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(สงสัยเป็นเพราะมันเป็นรางวัลที่ได้มาจาก Howl พร้อมกับศิษย์พี่ พอมองหน้ายิ้มแปลกๆ นี่ไปนานๆ เข้า ก็รู้สึกว่ามันน่ารักขึ้นมาเลยแฮะ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "ม้านั่งที่มีลวดลายแปลกตา", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "ส่วนจุดที่ถ่ายรูปอีกใบนี้ ดูเหมือนจะอยู่ตรงมุมกำแพงซักแห่ง ข้างๆ มีตาข่ายสีเขียวอยู่ด้วย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "เก้าอี้เป็นสีเขียว อาจจะเห็นไม่ชัดเจนตอนวางอยู่หน้ารั้ว เราต้องแยกแยะสีของสภาพแวดล้อมรอบๆ วัตถุให้ดีๆ ด้วย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_03": "ที่ศิษย์พี่พูดมาก็มีเหตุผล", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_04": "เรารีบไปหาดูกันเถอะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "ศิษย์พี่ใส่แล้วดูดีมากเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าอีก}{M#คราวหน้าฉันจะช่วยศิษย์พี่เลือกเสื้อผ้าเองละกัน}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_14": "งั้นเหรอ! งั้นฉันคงต้องใส่ชุดนี้ออกไปข้างนอกบ่อยๆ แล้ว...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_15": "จริงเหรอ! งั้น... สัญญากันแล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "เอ่อ เมื่อกี้ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}ยังไม่มา ฉันก็ไล่ดูโปสเตอร์ที่นี่ไปรอบนึงแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_17": "\"Stray Paws\" ...หนังเรื่องนี้เหมือนจะเกี่ยวกับน้องหมา...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_18": "ศิษย์น้องรู้มั้ย บนเขามีสัตว์เล็กสัตว์น้อยอยู่เยอะเลยนะ ตอนที่ไม่มีใครขึ้นมาบนเขา ฉันก็ชอบคุยกับพวกมันอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_19": "เพราะงั้นฉันก็เลยรักสัตว์มากๆ ! เพราะพวกมันทำให้การบำเพ็ญเพียรของฉัน ไม่รู้สึกโดดเดี่ยวอีกต่อไป...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "งั้นดูเรื่องนี้กันมั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_21": "งั้นก็เลือกหนังที่เกี่ยวกับสัตว์แล้วกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "จริงเหรอ! อ๊า ศิษย์น้องยอมดูหนังแนวนี้เป็นเพื่อนฉันงั้นเหรอ? มันจะน่าเบื่อเกินไปสำหรับเธอรึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_23": "ด้วยความยินดีอยู่แล้ว!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_24": "รอฉันเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "จริงเหรอ! อ๊า ศิษย์น้องยอมดูหนังแนวนี้เป็นเพื่อนฉันงั้นเหรอ? มันจะน่าเบื่อเกินไปสำหรับนายรึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_26": "ศิษย์น้องรู้มั้ย บนเขามีสัตว์เล็กสัตว์น้อยอยู่เยอะเลยนะ ตอนที่ไม่มีใครขึ้นมาบนเขา ฉันก็ชอบคุยกับพวกมันอยู่บ่อยๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_27": "ที่นี่มีหนังเยอะจัง... ไม่รู้จะเลือกเรื่องไหนดี", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "ชุดที่ศิษย์น้อง Belle เตรียมให้ฉันก่อนหน้านี้ ฉันชอบมากเลยนะ แต่รู้สึกว่าอยากเก็บรักษามันไว้ให้ดีๆ ก็เลยไม่ค่อยได้ใส่ออกมาข้างนอก...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "ที่แท้นายก็สังเกตเห็นมาตั้งนานแล้วนี่เอง ศิษย์น้อง!\nให้ตายสิ ถ้ายังล้อเล่นกับฉันแบบนี้อีก ฉันจะ... ฉันจะแอบใส่น้ำตาลในขนมหอมหมื่นลี้ของนายเยอะๆ เลย!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "ศิษย์น้อง มาแล้วเหรอ ฉันก็เพิ่งมาถึงไม่นานเหมือนกัน...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_01": "ดูเหมือนหนังใกล้จะเริ่มแล้วนะ... เราเข้าไปกันเลยมั้ย ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_02": "เอาสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_03": "รอเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_04": "ดูเหมือนหนังใกล้จะเริ่มแล้วนะ... เราเข้าไปกันเลยมั้ย ศิษย์น้อง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "เหมือนศิษย์พี่ Fufu จะเคยแสดงหนังมาก่อนด้วยนะ อาจารย์เที่ยวอวดไปทั่วอยู่ตั้งนานแน่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_02": "ถ้ามีโอกาส ฉันขอดูบ้างสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_03": "ฉันเคยดูหนังเรื่องนั้นนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "ถ้าศิษย์พี่ Fufu ตกลงละก็นะ... ถ้ามีโอกาส{M#นาย}{F#เธอ}ก็ลองไปถามศิษย์พี่ดูสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_05": "อ้าว {M#นาย}{F#เธอ}เคยดูมาก่อนงั้นเหรอ... ฉันนึกว่าในที่สุดตัวเองก็มีเรื่องราวใหม่ๆ มาแชร์ให้{M#นาย}{F#เธอ}ฟังซะอีก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "หืม? ผู้จัดการร้านวิดีโอ ท่าทางคุณดูร้อนใจอยู่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "เล่นทำสีหน้าแบบนี้อยู่หน้าอาณาจักรดนตรี... คงมีธุระสำคัญกับฉันสินะ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "ไม่ทราบว่ามีแผ่นเพลงแผ่นนี้รึเปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_04": "(อธิบายสถานการณ์ให้ฟัง)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_05": "อธิบายสถานการณ์ให้ Elfy ฟัง และบอกว่าอยากหาแผ่นเพลงแผ่นหนึ่ง...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "อ๊ะ บังเอิญจัง แผ่นเพลงที่คุณพูดถึงนี่ ที่ร้านเราเหลือแผ่นสุดท้ายพอดีเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_08": "งั้นรบกวนช่วยห่อให้หน่อยนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "เรื่องห่อของปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันได้เลย ฮะๆ ดูเหมือนคุณจะมีนัดสินะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy ห่อแผ่นเพลงอย่างคล่องแคล่ว พร้อมกับผูกโบว์สวยๆ บนกระดาษห่อสีอ่อน\nทุกอย่างพร้อมแล้ว ทีนี้ก็ไปใช้เวลาวันสุดท้ายของ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" กับศิษย์พี่ที่ Port Elpis ได้แล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#ศิษย์พี่ดูจะใส่ใจกับสถานะ \"ศิษย์น้อง\" ของฉันมาก เพราะมันทำให้เธอได้กลายเป็น \"ศิษย์พี่\"\nในเมื่อเป็นวันสุดท้ายแล้ว งั้นก็ใส่ชุดสำนักให้เรียบร้อย แล้วไปเป็น \"ศิษย์น้อง\" ให้เธออย่างจริงจังสักวันดีกว่า}{M#ศิษย์พี่ดูจะใส่ใจกับสถานะ \"ศิษย์น้อง\" ของฉันมาก เพราะมันทำให้เธอได้กลายเป็น \"ศิษย์พี่\"\nในเมื่อเป็นวันสุดท้ายแล้ว งั้นก็ใส่ชุดสำนักให้เรียบร้อย แล้วไปเป็น \"ศิษย์น้อง\" ให้เธออย่างจริงจังสักวันดีกว่า}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "ศิษย์พี่ดูจะใส่ใจกับสถานะ \"ศิษย์น้อง\" ของฉันมาก เพราะมันทำให้เธอได้กลายเป็น \"ศิษย์พี่\"\nในเมื่อเป็นวันสุดท้ายแล้ว งั้นก็ใส่ชุดสำนักให้เรียบร้อย แล้วไปเป็น \"ศิษย์น้อง\" ให้เธออย่างจริงจังสักวันดีกว่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_Name_01": "Elfy", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "ดูเหมือนอากาศริมหาดจะชื้นมากเลยนะเนี่ย... อ้าว มาแล้วเหรอ ฉันก็เพิ่งมาถึงไม่นานเหมือนกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "เดี๋ยวฉันพาศิษย์พี่ไปเดินเล่นละกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_03": "รอเดี๋ยวนะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_01": "นั่นมันประภาคารนี่นา... ศิษย์น้อง เราขึ้นไปดูกันได้มั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_02": "อื้มๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_03": "เอาสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_04": "ขึ้นไปบนประภาคารกับศิษย์พี่...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_05": "นั่นมันประภาคารนี่นา... ศิษย์น้อง เราขึ้นไปดูกันได้มั้ย?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_01": "วันนี้ใกล้จะจบลงแล้วสินะ ไม่อยากแยกจาก{M#นาย}{F#เธอ}เลย...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_02": "รอเดี๋ยว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_03": "ฉันมีของมาให้ศิษย์พี่ด้วย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_04": "อ๊ะ ให้ฉันเหรอ? อะไรน่ะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_08": "ศิษย์น้อง ฉันรู้สึกซาบซึ้งมากจริงๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_09": "แต่เหมือนฉันจะโลภไปหน่อย เพราะฉันยังอยากขอของขวัญจาก{M#นาย}{F#เธอ}อีกอย่างนึง ได้รึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_10": "ของขวัญอะไรเหรอ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_11": "ได้อยู่แล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_12": "สิ่งที่เรียกว่า \"รูปถ่าย\" น่ะ มันเป็นสิ่งที่สามารถบันทึกช่วงเวลาไว้ได้อย่างแม่นยำ สามารถจดจำสิ่งต่างๆ ที่ไหลเวียนไปตามกาลเวลา หรืออาจเลือนหายไปในความทรงจำเหล่านั้นได้... แล้วก็เพราะแบบนี้แหละ ฉันถึงชอบมันมาก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_13": "ศิษย์น้อง... ช่วยถ่ายรูปให้ฉันหน่อยสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_14": "ศิษย์น้อง... ช่วยถ่ายรูปให้ฉันหน่อยสิ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_15": "ศิษย์น้อง ฉันรู้สึกซาบซึ้งมากจริงๆ ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "อื้ม ทีนี้ก็คงไม่ลืมแล้วล่ะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_02": "เราไปกันเถอะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_03": "เราไปกันเถอะ ศิษย์น้อง", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "ขอบคุณนะศิษย์น้อง ที่พาฉันไปชมวิวทิวทัศน์มากมายด้านล่างภูเขาตลอดหลายวันมานี้ มันทำให้สมุดไดอารี่ของฉัน มีความทรงจำที่ล้ำค่าเพิ่มขึ้นมาเต็มไปหมดเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "ส่วนตัวฉันคิดว่า \"โลกข้างล่างภูเขา\" นั้น ไม่อาจแยกออกจากศิษย์น้องได้อีกต่อไปแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "อืม... ใกล้ได้เวลาแล้วล่ะ ศิษย์น้องเป็น Proxy คงมีเรื่องที่ต้องจัดการอยู่เยอะเลยสินะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_04": "ถึงจะยังไม่อยากไปก็เถอะ แต่บางที... ก็ถึงเวลาที่ต้องบอกลากันแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "อย่าทำหน้าแบบนั้นสิ... ฉันไม่หายไปไหนหรอกน่า ไว้เจอกันใหม่นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_06": "แล้วเจอกันใหม่นะ ศิษย์พี่", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "หลายวันมานี้ ฉันมีความสุขมากเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "อืม... ก่อนที่เราจะได้เจอกันครั้งหน้า {M#นาย}{F#เธอ}ต้องดูแลตัวเองให้ดีๆ นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "หลังจากบอกลากับศิษย์พี่ เธอก็ยังคงยืนอยู่หน้าโต๊ะ และก้มหน้ามองสมุดไดอารี่ที่วางอยู่บนนั้น\nไม่รู้ว่าทำไมเหมือนกัน แต่รู้สึกเหมือนว่า เธอกำลังมองไปยังที่ที่ไกลแสนไกล ผ่านสมุดไดอารี่เล่มนั้น", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_10": "อืม ฉันเองก็เหมือนกัน... ก่อนที่เราจะได้เจอกันครั้งหน้า {M#นาย}{F#เธอ}ต้องดูแลตัวเองให้ดีๆ นะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "อืม... ใกล้ได้เวลาแล้วล่ะ ศิษย์น้องเป็น Proxy คงมีเรื่องที่ต้องจัดการอยู่เยอะเลยสินะ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "ส่วนตัวฉันคิดว่า \"โลกข้างล่างภูเขา\" นั้น ไม่อาจแยกออกจากศิษย์น้องได้อีกต่อไปแล้ว", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "ขอบคุณนะศิษย์น้อง ที่พาฉันไปชมวิวทิวทัศน์มากมายด้านล่างภูเขาตลอดหลายวันมานี้ มันทำให้สมุดไดอารี่ของฉัน มีความทรงจำที่ล้ำค่าเพิ่มขึ้นมาเต็มไปหมดเลย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_01": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_02": "ศิษย์พี่?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_03": "ศิษย์พี่...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "อ๊ะ ศิษย์น้อง มีอะไรรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_05": "เปล่า...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_06": "แค่อยากทักทายศิษย์พี่อีกครั้งเฉยๆ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_07": "ฮะๆ ไม่ต้องสนใจฉันหรอก ศิษย์น้องไปทำธุระของตัวเองเถอะ เดี๋ยวฉันจะรออยู่ที่นี่อีกซักพัก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "หรือว่า {M#นาย}{F#เธอ}อยากจะดูอีกรอบว่า ช่วงนี้ฉันเขียนอะไรลงในสมุดไดอารี่บ้าง?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_09": "ขอฉันดูหน่อย", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_10": "ไม่ล่ะ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_11": "ฮะๆ ไม่ต้องสนใจฉันหรอก ศิษย์น้องไปทำธุระของตัวเองเถอะ เดี๋ยวฉันจะรออยู่ที่นี่อีกซักพัก", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "อ๊ะ ศิษย์น้อง มีอะไรรึเปล่า?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(ดูเหมือนศิษย์พี่จะไม่ได้อยู่แถวนี้... รู้สึกว่าช่วงนี้เวลาผ่านไปไวจริงๆ)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(อ๊ะ สมุดไดอารี่ยังอยู่ตรงนี้อยู่เลย จะย้อนดูเรื่องราว \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในช่วงหลายวันมานี้รึเปล่า?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_03": "ดูซักหน่อยละกัน", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_04": "ช่างมันดีกว่า", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(อ๊ะ สมุดไดอารี่ยังอยู่ตรงนี้อยู่เลย จะย้อนดูเรื่องราว \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ในช่วงหลายวันมานี้รึเปล่า?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(ดูเหมือนศิษย์พี่จะไม่ได้อยู่แถวนี้... รู้สึกว่าช่วงนี้เวลาผ่านไปไวจริงๆ)", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "น่ารำคาญจริงๆ ...ฉันหนีออกจากบ้านมาแล้วนะ! หนีออกจากบ้านแล้ว! พวกนายไม่เข้าใจรึไง ว่าหนีออกจากบ้านหมายความว่ายังไง!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "\"ปีใหม่มาถึงแล้ว กลับบ้านกินข้าวกับครอบครัวดีมั้ย\" ...*สบถเป็นภาษา Outer Ring* นี่คือสิ่งที่ควรพูดกับลูกสาวที่หนีออกจากบ้านเหรอ?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "คุณหนู นายท่าน Montefio กับนายหญิงก็แค่เป็นห่วงเท่านั้น... โอ๊ยย!", @@ -33232,7 +35798,7 @@ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "ฉันรู้ว่า Proxy กำลังฝึกฝนอยู่ที่นี่ และต้องรู้สถานการณ์ภัยพิบัติ Hollow ในพื้นที่นี้เป็นอย่างดีแน่ๆ ก็เลยแวะมาที่นี่ในระหว่างเวลาพักน่ะ", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "ส่วนเรื่องรายละเอียดนั้น Yanagi บอกว่าเธอจะติดต่ออาจารย์ Yixuan ไว้ล่วงหน้าก่อนที่ฉันจะมาถึง", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "อืม รองหัวหน้าคุณส่งเอกสารชี้แจงรายละเอียดมาให้ด้วย เป็นคนที่ทำงานได้รอบคอบมาก ถ้า Fufu ทำได้แบบนี้บ้าง... ช่างเถอะ มาเข้าเรื่องกันก่อนดีกว่า", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ตามข้อมูลจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ความผิดปกติของ Lemnian Hollow และ Pursenas Hollow ที่เกิดขึ้นในช่วงนี้ ส่งผลให้เกิดรอยแยกมิติขนาดใหญ่ใน Companion Hollow ที่อยู่ระหว่างพวกมันกับ Hollow Zero ทำให้อีเทอร์ประเภทต่างๆ ไหลทะลักเข้ามาอย่างรวดเร็วผ่านทางช่องทางนี้...", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ตามข้อมูลจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ความผิดปกติของ Lemnian \nHollow และ Pursenas Hollow ที่เกิดขึ้นช่วงนี้ ส่งผลให้เกิดรอยแยกมิติ\nขนาดใหญ่ใน Companion Hollow ที่อยู่ระหว่างพวกมันกับ Hollow Zero \nทำให้อีเทอร์ประเภทต่างๆ ไหลทะลักเข้ามาอย่างรวดเร็วผ่านทางช่องทางนี้...", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Companion Hollow เหล่านี้จึงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ภายในควบรวมความผิดปกติจาก Hollow หลายแห่งเข้าด้วยกัน ทำให้ซับซ้อนและจัดการได้ยากเป็นพิเศษ", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "หมายความว่า...", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "หมายความว่า ในกรณีที่ยังไม่แน่ใจทั้งคุณสมบัติ และขนาดพื้นที่ของ Hollow เราต้องใช้ทรัพยากรและเวลาให้น้อยที่สุด ในการจัดการกับมันสินะ... พี่คิดว่าไง?", @@ -33261,7 +35827,7 @@ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_002": "Belle", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ได้แผนการแก้ไขปัญหา Companion Hollow มาแล้ว ฉันเลยมาที่นี่เพื่อฝึกฝน \"การแสดงความขอบคุณพวกคุณแทนพวกเราทุกคน\"", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "ถึงว่าทำไมคุณเอาขนมเมล่อนมาเยอะขนาดนี้ ฉันนึกว่าเป็นของขึ้นชื่อจาก Section 6 ที่คุณเอามาให้เป็นค่าตอบแทนซะอีก", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "ค่าตอบแทนจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ต้องให้ Yanagi เป็นผู้ชำระให้ Proxy ส่วนเรื่องเมล่อนนั้น มันเป็นการฝึกฝนอีกอย่างหนึ่งน่ะ", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "ค่าตอบแทนจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ต้องให้ Yanagi เป็นผู้ชำระให้ Proxy ส่วนเรื่องเมล่อนนั้น มันเป็นการฝึกฝนอีกอย่างนึงน่ะ", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "ก็เหมือนกับเราที่ต้องเปรียบเทียบก่อน ถึงจะหาวิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับ Companion Hollow ได้ ถึงแม้ว่าจะเป็นรสเมล่อนเหมือนกัน แต่มันก็ต้องมีซักอันที่ Proxy ชื่นชอบมากที่สุดอยู่ดี", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_005": "เข้าใจแล้ว...", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_006": "เข้าใจแล้ว ดูเหมือนว่าหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow อยากให้พวกเราจัดทำแผนจำลองให้เพิ่มอีกสินะ?", @@ -34159,34 +36725,34 @@ "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_004": "Alice", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "ขอโทษนะคะคุณหมอ Lydia ฉันมาสายอีกแล้ว... ขอโทษจริงๆ ! ครั้งหน้าฉันจะมาตรงเวลาแน่นอน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "ไม่เป็นไร Yidhari ใจเย็นๆ ฉันไม่ได้จะตำหนิเธอหรอก", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "ฉันกำลังคิดอยู่ว่า การรักษามันสร้างความกดดันให้เธอรึเปล่า ทำให้เธออยากหลีกเลี่ยงโดยไม่รู้ตัว ก็เลยมาสายแบบนี้?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "ฉันกำลังคิดอยู่ว่า การรักษาสร้างความกดดันให้เธอ จนทำให้เธออยากหลีกเลี่ยงโดยไม่รู้ตัวรึเปล่า ก็เลยมาสายแบบนี้?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_004": "ฉัน... ฉันไม่รู้เหมือนกัน ทำไมถึงถามแบบนั้นล่ะคะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "เพราะเมื่อก่อน Yidhari เป็นคนตรงเวลามากน่ะสิ แล้วเธอก็เพิ่งเริ่มมาสายก็ตอนที่เราคุยกันเรื่อง \"อดีต\" นั่นด้วยใช่มั้ยล่ะ? ฉันรู้สึกได้ว่า เธอกำลังรู้สึกกลัดกลุ้มและต่อต้าน...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "เพราะเมื่อก่อน Yidhari เป็นคนตรงเวลามากน่ะสิ แล้วเธอก็เพิ่งเริ่มมาสายตอนที่เราคุยกันเรื่อง \"อดีต\" นั่นด้วยใช่มั้ยล่ะ? ฉันรู้สึกได้ว่า เธอกำลังรู้สึกกลัดกลุ้มและต่อต้าน...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "โดยเฉพาะตอนที่ฉันแนะนำให้เธอหาของบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอดีต เพื่อจะได้มารื้อฟื้นความทรงจำไปด้วยกัน แต่ดูเหมือนว่าความรู้สึกอึดอัดของเธอ จะทวีความรุนแรงมากขึ้นไปอีก...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "ขอโทษนะคะ... แต่ก็อย่างที่คุณบอก เราต้องเผชิญหน้ากับอดีตก่อน ถึงจะก้าวผ่านมันไปได้ เหมือนกับแผลที่ต้องล้างให้สะอาด ถึงจะสมานตัวจนหายได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "ฉันเองก็คอยหาของใช้ในวัยเด็กอยู่เรื่อยๆ และใช้พวกมันเป็นตัวช่วยในการรำลึกถึงใบหน้าของคนในครอบครัว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "แต่... ไม่รู้ทำไม ฉันถึงพยายามหลีกหนีมันไปโดยไม่รู้ตัว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "บางทีสิ่งที่เธอกลัวอาจไม่ใช่ความจริง แต่เป็นความกลัวเองซะมากกว่า แต่เท่าที่ฉันดู ตอนนี้เธอกล้าหาญกว่าที่คิดไว้มาก และเธอก็ไม่ได้โดดเดี่ยวอีกต่อไปแล้ว เพราะเธอมีเพื่อนๆ คอยอยู่เคียงข้างยังไงล่ะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "เมื่ออาทิตย์ที่แล้วเห็นเธอบอกใน Knock Knock ว่า วันนี้จะเอาของเก่าๆ มาให้ดู แล้วก็อยากเปิดดูด้วยกันกับฉันสินะ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "เมื่ออาทิตย์ที่แล้วเห็นเธอบอกใน Knock Knock ว่าวันนี้จะเอาของเก่าๆ มาให้ดู แล้วก็อยากเปิดดูด้วยกันกับฉันสินะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "ใช่ค่ะ ฉันเอามาด้วยแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "โอเค งั้นเรามาเริ่มกันเถอะ มาดูกันว่า Yidhari ในวัยเด็ก จะเล่าอะไรให้เราฟังกันบ้าง...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_014": "ในขณะเดียวกัน อีกด้านหนึ่ง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "อืม ไม่คิดว่าจะปรึกษากันนานขนาดนี้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "เราไปฟังดูว่าพวกเขากำลังคุยอะไรกันดีมั้ย พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไม่อยากรู้บ้างเหรอ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "เราไปฟังดูว่าพวกเธอกำลังคุยอะไรกันดีมั้ย พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไม่อยากรู้บ้างเหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_017": "ไม่ได้ นี่มันเรื่องส่วนตัวนะ!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_018": "แอบฟังนิดหน่อย คงไม่เป็นไรหรอกมั้ง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_019": "ไม่ได้หรอก การปรึกษากับจิตแพทย์เป็นเรื่องส่วนตัวมากเลยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_020": "ไม่ได้หรอก การปรึกษากับจิตแพทย์เป็นเรื่องส่วนตัวมากเลยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "อ่อ อย่างนี้นี่เอง... นี่ Manato อย่าดึงฉันสิ!!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "ถ้าฉันไม่ดึงเธอไว้ ป่านนี้เธอคงไปหมอบอยู่หน้าบ้านเขาแล้ว!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "ไม่มีทาง...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "ถ้าฉันไม่ดึงเธอไว้ ป่านนี้เธอคงไปหมอบอยู่หน้าประตูแล้วมั้ง!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "ไม่หรอกน่า...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucia กำลังจะโต้แย้ง แต่กลับได้ยินเสียงเฟอร์นิเจอร์กระแทกกัน และเสียงลากไปตามพื้นดังมาจากห้องชั้นล่างเสียก่อน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "เดี๋ยวก่อน พวก{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยินมั้ย?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "เดี๋ยวนะ พวก{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยินรึเปล่า?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "ฟังแค่แป๊บเดียวเอง ไม่มีใครจับได้หรอก", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "ฟังแค่แป๊บเดียวเอง ไม่มีใครจับได้หรอก", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "เมื่อย่องมาถึงหน้าห้องบำบัดสุขภาพจิต ก็ได้ยินเสียงเฟอร์นิเจอร์กระแทกกัน และเสียงลากไปตามพื้นดังมาจากห้องชั้นล่าง", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "เสียงของ Lydia ดังมาจากในห้อง: \"Yidhari!! Yidhari!! ตื่นสิ! เธอโอเครึเปล่า? ได้ยินที่ฉันพูดมั้ย?\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "ดูเหมือน Lydia จะโทรศัพท์ไปที่ศูนย์ฉุกเฉิน: \"ฮัลโหล ใช่ศูนย์ฉุกเฉิน Throne Quarter รึเปล่า? ฉันมีคนไข้หญิงคนนึงหมดสติไประหว่างจิตบำบัด...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "เสียงของ Lydia ดังมาจากในห้อง: \n\"Yidhari!! Yidhari!! ตื่นสิ! เธอโอเครึเปล่า? ได้ยินที่ฉันพูดมั้ย?\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "ดูเหมือน Lydia จะโทรศัพท์ไปที่ศูนย์ฉุกเฉิน: \n\"ฮัลโหล ใช่ศูนย์ฉุกเฉิน Throne Quarter รึเปล่า? ฉันมีคนไข้หญิงคนนึงหมดสติไประหว่างการบำบัด...\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "แย่แล้ว รีบเข้าไปดูกันเร็ว!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "แย่แล้ว รีบเข้าไปดูกันเร็ว!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "แย่แล้ว รีบเข้าไปดูกันเร็ว!", @@ -34195,14 +36761,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "เกิดอะไรขึ้น? ไม่ใช่ว่ากำลังรักษาอยู่เหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "เกิดอะไรขึ้น? ไม่ใช่ว่ากำลังรักษาอยู่เหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_005": "ฉันก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน วันนี้ฉันให้ Yidhari เอาของเก่าๆ มาด้วย จะได้ช่วยจัดระเบียบความทรงจำให้เธอ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "ของที่เอามาก็มีแต่ของจิปาถะจำพวกของเล่นอะไรพวกนี้ ตอนแรกก็ราบรื่นดีอยู่หรอก แต่ไม่รู้ทำไม จู่ๆ Yidhari ก็เป็นลมไปซะก่อน", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "ของที่เอามาก็มีแต่ของจิปาถะ จำพวกของเล่นอะไรพวกนี้ ตอนแรกก็ราบรื่นดีอยู่หรอก แต่ไม่รู้ทำไม จู่ๆ Yidhari ก็เป็นลมไปซะก่อน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "ฉันเพิ่งโทรเรียกรถพยาบาลไปเมื่อกี้ แต่โรงพยาบาลใน New Eridu แจ้งว่า ต้องใช้เวลานานพอสมควรกว่าจะมาถึง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "เอ่อ คุณหมอครับ การรักษาพยาบาลในคาบสมุทร Waifei ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ โดยปกติถ้ามีเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้น Porcelumex ก็จะส่งรถมารับส่ง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "ดีที่ฉันมีเครื่องตรวจสอบสภาพร่างกายอยู่พอดี ช่วยฉันหน่อยสิ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "ทุกคนช่วยกันขนอุปกรณ์มาให้คุณหมอ Lydia เพื่อตรวจวินิจฉัยเบื้องต้นให้กับ Yidhari", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "จากการวินิจฉัยเบื้องต้น ดูเหมือนความผันผวนทางอารมณ์ จะไปกระทบต่อสมองส่วนที่ถูกกัดกร่อนของเธอ ทำให้เกิดอาการหมดสติที่คล้ายกับอาการของฮิสทีเรีย ซึ่งน่าจะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ ที่เธอเคยเผชิญใน Hollow มาก่อนหน้านี้", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "อ่า ประสบการณ์ใน \"ดักแด้\" ที่ผ่านมา มันส่งผลกระทบต่อเธอมากจริงๆ สินะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "อาการฮิสทีเรียเหรอ? งั้นก็ตีความได้ว่าเธอกำลังตกอยู่ในฝันร้าย แค่นอนพักซักหน่อยก็หายได้แล้วใช่มั้ยคะ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "จากการวินิจฉัยเบื้องต้น ดูเหมือนความผันผวนทางอารมณ์ จะไปกระทบต่อสมองส่วนที่ถูกกัดกร่อนของเธอ ทำให้เกิดอาการหมดสติ ที่คล้ายกับอาการโคมาขณะที่ยังรู้สึกตัว ซึ่งน่าจะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ ที่เธอเคยเผชิญใน Hollow มาก่อนหน้านี้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "อ่า ประสบการณ์ใน \"รังไหม\" ที่ผ่านมา มันส่งผลกระทบต่อเธอมากจริงๆ สินะ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "อาการโคมาขณะที่ยังรู้สึกตัวเหรอ? งั้นก็ตีความได้ว่าเธอกำลังตกอยู่ในฝันร้าย แค่นอนพักซักหน่อยก็หายได้แล้วใช่มั้ยคะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "จะเข้าใจแบบนั้นก็ได้ แต่ฉันไม่รู้ว่าฝันร้ายนี้จะจบลงเมื่อไหร่ ถ้าฝืนปลุกเธอขึ้นมา ก็อาจส่งผลเสียต่อสภาพจิตใจของเธอได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "ฉันจะใช้อุปกรณ์ตรวจสอบคลื่นสมองของ Yidhari อย่างไรก็ตาม เราเองก็ต้องหาวิธีเพิ่มค่าความเสถียรของคลื่นสมองของเธอด้วย เพราะคลื่นสมองต้องมีความเสถียรก่อน ถึงจะสามารถใช้ยาปลุกเธอได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "พวกเธอลองไปนั่งเฝ้าข้างเตียงแล้วเรียกชื่อเธอดูสิ บางทีเธออาจรับรู้ถึงความห่วงใยของพวกเธอได้ แม้จะอยู่ในฝันร้ายก็ตาม", @@ -34220,21 +36786,21 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "จริงๆ แล้วฉันสามารถ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "คือว่า... จริงๆ แล้วฉันสามารถ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "คือว่า... จริงๆ แล้วฉันสามารถ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "อืม... คนที่ไม่มีที่อยู่เป็นหลักเป็นแหล่งอย่างฉัน ขนาดบัตรประชาชน New Eridu ก็ยังไม่มีเลย เพราะงั้นแม้แต่ชาวบ้านตาดำๆ ก็ยังเป็นไม่ได้เลยด้วยซ้ำมั้ง คงเป็นได้แค่ชาวบ้านตาเหลืองๆ เท่านั้นแหละ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "อืม... คนที่ไม่มีที่อยู่เป็นหลักเป็นแหล่งอย่างฉัน ขนาดบัตรประชาชน New Eridu ก็ยังไม่มีเลย เป็นชาวบ้านตาดำๆ กับเขาไม่ได้หรอก คงเป็นได้แค่ชาวบ้านตาเหลืองๆ เท่านั้นแหละ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "ช่วยฟังฉันก่อนได้มั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "ขอโทษที่ต้องขัดจังหวะการแนะนำตัวของทั้งสองคนนะ แต่ฉันติดต่อเพื่อนที่อยู่ใน Section 6 ได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "ขอโทษที่ต้องขัดจังหวะการแนะนำตัวของทั้งสองคนนะ แต่ฉันติดต่อเพื่อนที่อยู่ใน Section 6 ได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "เดี๋ยวก่อน ถ้าฉันจำไม่ผิด {M#นาย}{F#เธอ}เป็น Proxy ไม่ใช่เหรอ? ทำไมถึงมีเพื่อนใน Section 6 ได้ล่ะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "ถ้าเป็นพวกเจ้าหน้าที่สำนักงานจาก Section 2 กับ Section 3 นี่ก็พอเข้าใจได้ แต่ขนาดหน่วยพิเศษอย่าง Section 6 ก็ยังรู้จักด้วยงั้นเหรอ? หรือว่าจริงๆ แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}เป็นเจ้าหน้าที่พิเศษ ที่ปลดประจำการจากหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow กันแน่?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "หยุดคิดเพ้อเจ้อได้แล้ว", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญที่มันประจวบเหมาะพอดีเท่านั้น! แป๊บนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญที่มันประจวบเหมาะพอดีเท่านั้น! แป๊บนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "หลังจากครุ่นคิดอยู่สักพักใหญ่ สุดท้ายก็เลยทักไปหาเพื่อนที่ขี้เกียจทำงานที่สุดใน Section 6 แต่ก็ไม่คิดเลยว่าเขาจะมาถึงเร็วขนาดนี้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้นแหละ! แป๊บนึงนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "อะไรกันล่ะเนี่ย? มันไม่ได้ซับซ้อนอะไรขนาดนั้นหรอก ก็แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้นแหละ! แป๊บนึงนะ ขอฉันติดต่อเพื่อนที่ Section 6 ก่อน...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "หลังจากครุ่นคิดอยู่พักใหญ่ สุดท้ายก็เลยทักไปหาเพื่อนที่ขี้เกียจทำงานที่สุดใน Section 6 แต่ก็ไม่คิดเลยว่าเขาจะมาถึงที่นี่เร็วขนาดนี้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Ethereal ที่ไม่ว่าพวกเราจะพยายามซักกี่ครั้งก็ไม่สามารถกำจัดได้ กลับพ่ายแพ้ต่อพวกเดียวกันเองได้ง่ายดายขนาดนี้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "นี่... ฉันต้องฝันไปแน่ๆ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Ethereal? สู้กับ Ethereal อีกตัว? ฉันต้องฝันไปแน่ๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Ethereal? สู้กับ Ethereal อีกตัว? ฉันต้องฝันไปแน่ๆ ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "พวกเราก็ฝันกันมาตลอดอยู่แล้วนี่! เดี๋ยวนะ... \"Ethereal สู้กับ Ethereal\"? \"ความฝัน\"? ฉันว่าฉันพอจะมีไอเดียแล้ว", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "พวกเราก็ฝันกันอยู่นี่นา! เดี๋ยวนะ... \"Ethereal สู้กับ Ethereal\"? \"ความฝัน\"? ฉันว่าฉันพอจะมีไอเดียแล้ว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_006": "หา? ไอเดียอะไร?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_007": "ตอนนี้ที่เรารู้คือ ป๋ากับ Ethereal สามารถโค่น Ethereal ตัวอื่นได้ แต่เรากลับทำไม่ได้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "ถ้างั้นอะไรคือสิ่งที่ป๋ากับ Ethereal มีเหมือนกัน แต่พวกเรากลับไม่มี?", @@ -34248,10 +36814,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "พวกเขาเป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่ในความฝันเท่านั้น!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_017": "ป๋ากับ Ethereal แข็งแกร่งกว่าพวกเรามาก!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "เอ่อ... ฉันหมายถึง พวกเขาเป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่ในความฝัน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "ถ้าให้ฉันเดา พลังที่มาจากภายนอกน่าจะไม่สามารถทำลายที่นี่ได้โดยตรง มีเพียงสิ่งที่อยู่ในความฝันเท่านั้น ที่จะสร้างความเสียหายต่อกันได้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "ถ้าให้ฉันเดา พลังที่มาจากภายนอกน่าจะไม่สามารถสร้างความเสียหาย กับที่นี่ได้โดยตรง มีเพียงสิ่งที่อยู่ในความฝันเท่านั้น ที่จะสร้างความเสียหายต่อกันได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "เหมือนที่คุณหมอ Lydia พูดไว้ ปีศาจในใจคือสิ่งที่เราต้องเอาชนะด้วยตัวของเราเอง! มีเพียงจิตสำนึกของ Yidhari เองเท่านั้น ที่จะทำลายความกลัวในความฝันของตัวเธอเองได้!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "บางทีเราอาจจะสามารถอาศัยประโยชน์จากกฎเกณฑ์นี้ โดยการลองฝึกให้ Ethereal เอาชนะ Ethereal ตัวอื่นดู...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "ฝึกเหรอ? Ethereal เนี่ยนะ? อาจารย์ที่โรงเรียนเคยบอกไว้ว่า คนเราต้องกล้าที่จะฝัน แต่นี่มันไม่ได้กล้าเกินไปหน่อยเหรอ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "ฝึกเหรอ? Ethereal เนี่ยนะ? อาจารย์ที่โรงเรียนเคยบอกไว้ว่า คนเราต้องกล้าที่จะฝัน แต่นี่จะไม่กล้าเกินไปหน่อยเหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "แล้วเราจะฝึกมันยังไงดีล่ะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "ถึงจะรู้สึกว่าถ้าลองแล้วอาจจะม่องเท่งก็เถอะ แต่ก็ดูเหมือนจะไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว แล้วเราจะฝึกมันยังไงดีล่ะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "ถึงจะรู้สึกว่าถ้าลองแล้วอาจจะม่องเท่งก็เถอะ แต่ก็ดูเหมือนจะไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว แล้วเราจะฝึกมันยังไงดีล่ะ?", @@ -34276,22 +36842,22 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_044": "ในนามของ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "ในนามของ Wise ผู้ทำพันธสัญญากับเจ้า ขอสั่งให้เจ้ายืนขึ้นบัดเดี๋ยวนี้!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "ในนามของ Belle ผู้ทำพันธสัญญากับเจ้า ขอสั่งให้เจ้ายืนขึ้นบัดเดี๋ยวนี้!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "เอ่อ... ในนามของ Komano Manato ผู้ทำพันธสัญญากับเจ้า ขอสั่งให้... รบกวนเจ้าช่วยยืนขึ้นบัดเดี๋ยวนี้!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "เอ่อ... ในนามของ Komano Manato ผู้ทำพันธสัญญากับเจ้า ขอสั่งให้เจ้า... ช่วยยืนขึ้นบัดเดี๋ยวนี้!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_048": "Ethereal ยังคงนั่งอยู่กับที่ ไม่ตอบสนองต่อคำสั่งแม้แต่น้อย แต่กลับหันไปหา Lucia แทน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "ว่าแล้วเชียว พอถึงตาฉันกับ Proxy ก็ไม่มีปฏิกิริยาอะไรเลย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "แล้วทำไม Lucia ถึงควบคุมมันได้ล่ะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Lucia ฉันยังไม่เข้าใจอยู่ดี... ทำไม Ethereal ในความฝันของ Yidhari ถึงเชื่อฟังเธอล่ะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Lucia ฉันยังไม่เข้าใจอยู่ดี... ทำไม Ethereal ในความฝันของ Yidhari ถึงเชื่อฟังเธอล่ะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "ไม่รู้เหมือนกัน... เดี๋ยวนะ หรือว่า... หรือว่า? เธอแอบอ่านนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับ Ethereal ที่ฉันเขียน? ก็เลยเกิดเป็นภาพจำที่ว่า ฉันสามารถฝึกฝน Ethereal ได้?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "ดูเหมือนว่า มีแค่อันนี้แหละที่ฟังดูเข้าท่าที่สุดแล้ว...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "ไม่รู้เหมือนกัน... เดี๋ยวนะ หรือว่า... หรือว่า? เธอแอบอ่านนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับ Ethereal ที่ฉันเขียน? ก็เลยมีภาพจำว่าฉันสามารถฝึกฝน Ethereal ได้?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "ดูเหมือนจะมีแค่อันนี้แหละที่ฟังดูเข้าท่าที่สุดแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "ที่แท้เธอก็ชอบเขียนแนวนี้งั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "งั้นนิยายแฟนตาซีที่ Lucia เขียน ก็เป็นแนวที่ฟังดูน่าอายแบบนี้งั้นเหรอ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "งั้นนิยายแฟนตาซีที่ Lucia เขียน ก็เป็นแนวที่ฟังดูน่าอายแบบนี้งั้นเหรอ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "ฮะ... ฮ่าๆ ใช่ที่ไหนกันเล่า... เอ่อ... คือ... ในเมื่อเราสามารถฝึก Ethereal ได้แล้ว งั้นก็ลองให้มันช่วยเรากำจัดศัตรูในความฝันดูกันเถอะ!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "เสียงเครื่องยนต์คำรามดังขึ้นอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนที่เงาร่างอันคุ้นเคยจะลงมาจากมอเตอร์ไซค์", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "หืม? The Vanquishers กลับมาแล้ว!! ลูกพี่ Pompey! คงไม่มีเหตุไม่คาดฝันอะไรใน Hollow หรอกใช่มั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "วางใจเถอะน่า ถ้า Pompey คนนี้พ่ายแพ้ให้กับพวก Ethereal ละก็ งั้น The Vanquishers ก็เลิกหวังที่จะไปเป็นแก๊ง Overlord ได้เลย", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "จากสถานการณ์ในตอนนี้ การขยายตัวของ Hollow ใน Outer Ring ดูเหมือนจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวมันเองมากนัก แต่น่าจะเป็นเพราะส่วนหนึ่งของมันที่เชื่อมต่อกับ Hollow Zero ทำให้มันได้รับผลกระทบจนเกิดการขยายตัวมากกว่า", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "วางใจเถอะน่า ถ้า Pompey คนนี้พ่ายแพ้ให้กับพวก Ethereal ละก็ งั้น The Vanquishers ก็เลิกหวังที่จะเป็นแก๊ง Overlord ได้เลย", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "จากสถานการณ์ในตอนนี้ การขยายตัวของ Hollow ใน Outer Ring ดูเหมือนจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวมันเองมากนัก แต่น่าจะเป็นเพราะส่วนนึงของมันที่เชื่อมต่อกับ Hollow Zero ทำให้มันได้รับผลกระทบจนเกิดการขยายตัวมากกว่า", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "จะว่าไป เด็กสาวที่พวกฉันช่วยมาจากชายขอบของ Hollow คนนี้ รู้จักกันรึเปล่า?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "เป็นไงบ้าง สาวน้อย? พวกเรามาถึงที่ปลอดภัยแล้วนะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "ไม่เป็นไรแล้วค่ะคุณลุง ระหว่างทางหนูได้พักมาเยอะแล้ว...", @@ -34301,11 +36867,11 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Yidhari เธอจำได้รึเปล่าว่าเกิดอะไรขึ้น?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "เอ่อ ฉันขอยืนยันอะไรหน่อยสิ... Yidhari เธอจำได้รึเปล่าว่าเกิดอะไรขึ้น?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "เอ่อ ฉันขอยืนยันอะไรหน่อยสิ... Yidhari เธอจำได้รึเปล่าว่าเกิดอะไรขึ้น?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "ฉันจำได้แค่ว่าฉันอยู่ในห้องตรวจกับคุณหมอ Lydia พวกเราคุยกันเกี่ยวกับเรื่องราวในวัยเด็กของฉัน แล้วก็ดูของเก่าๆ บางอย่าง", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "ฉันจำได้แค่ว่า ฉันอยู่ในห้องตรวจกับคุณหมอ Lydia พวกเราคุยกันเกี่ยวกับเรื่องราวในวัยเด็กของฉัน แล้วก็ดูของเก่าๆ บางอย่าง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "ตอนนั้นฉันเริ่มรู้สึกเวียนหัวและคลื่นไส้ พอลืมตาขึ้นมาอีกที ก็พบว่าตัวเองมาอยู่ที่ด้านนอก Hollow ใน Outer Ring ไปซะแล้ว แถมฉันยังได้ยินเสียงพ่อแม่ดังก้องอยู่ในหูด้วย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "ฉันอยากสืบเรื่องของพ่อแม่ แต่ไม่คิดว่าจะมี Ethereal เดินออกมาจาก Hollow มากขึ้นเรื่อยๆ ก็เลยทำได้แต่สู้ไปถอยไป จนกองคาราวานของคุณ Pompey มาช่วยฉันไว้ในช่วงเวลาวิกฤตพอดี", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_016": "เพราะงั้น... ตอนนี้ฉันกำลังฝันอยู่รึเปล่า?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal มาโผล่นอก Hollow ขนาดนี้! ยังจะไม่ใช่ความฝันอีกรึไง? หรือต้องรอให้มอนสเตอร์ยักษ์ผุดขึ้นมาจากทะเลแล้วบุก New Eridu ซะก่อน เธอถึงจะยอมเชื่อว่ามันเป็นความฝัน!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal โผล่อยู่นอก Hollow ขนาดนี้! ยังจะไม่ใช่ความฝันอีกรึไง? หรือต้องรอให้มอนสเตอร์ยักษ์ผุดขึ้นมาจากทะเลแล้วบุก New Eridu ซะก่อน เธอถึงจะยอมเชื่อว่ามันเป็นความฝัน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_018": "เดี๋ยวสิ ถ้าฉันฝันอยู่ แล้วพวกเธอมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "เพราะเราได้รับการชี้นำจาก \"Night Horror\" ไงล่ะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_020": "พวกเราใช้อุปกรณ์ VR", @@ -34317,28 +36883,28 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "ใช่ จะว่าไปการที่ถือวิสาสะเข้ามาในความฝันของเธอแบบนี้ มันอาจจะดูไม่ค่อยให้เกียรติความเป็นส่วนตัวของเธอซักเท่าไหร่... แต่ว่ามันเป็นเรื่องเร่งด่วนจริงๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "อื้ม ไม่เป็นไรหรอก ฉันดีใจมากที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}ทำเพื่อฉันขนาดนี้ ถ้างั้นสิ่งที่ดูเหมือนความทรงจำที่ฉันเห็นก่อนหน้านี้ ก็เป็นพวก{M#นาย}{F#เธอ}ที่เอาเข้ามาสินะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_028": "ความทรงจำ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "อืม ตอนที่ได้เจอกับลุง Pompey ฉันก็รู้สึกเหมือนกับว่า ความทรงจำในวัยเด็กมันเริ่มผุดขึ้นมา", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "อืม ตอนที่ได้เจอกับลุง Pompey ฉันก็รู้สึกเหมือนกับว่า ความทรงจำในวัยเด็กเริ่มผุดขึ้นมา", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "อืม... พี่ ฉันเองก็เหมือนจะจับภาพบางส่วนได้ด้วย ดูจากสถานะของข้อมูลนี้แล้ว น่าจะเป็นความทรงจำที่เคยเกิดขึ้นจริงด้วยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "อืม... Belle พี่เองก็เหมือนจะจับภาพบางส่วนได้ด้วย ดูจากสถานะของข้อมูลนี้แล้ว น่าจะเป็นความทรงจำที่เคยเกิดขึ้นจริงด้วยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_032": "ความทรงจำที่เคยเกิดขึ้นจริง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "ความทรงจำที่เคยเกิดขึ้นจริงเหรอ? ขอดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "ความทรงจำที่เคยเกิดขึ้นจริงเหรอ? ขอดูหน่อยได้มั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "อุปกรณ์ VR เริ่มเล่นความทรงจำจากมุมมองของ Yidhari", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "ลูกพี่ ไม่ใช่ว่าพวกเราจะกลับ Blazewood กันเหรอ? ทำไมถึงวก...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "เมื่อกี้ฉันเห็นเด็กผู้หญิงอยู่ตรงชายขอบของ Hollow", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "ลูกพี่ พวกเราจะกลับ Blazewood กันไม่ใช่เหรอ? ทำไมถึงวกกลับไป...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "เมื่อกี้ฉันเห็นเด็กผู้หญิงคนนึงอยู่ตรงชายขอบของ Hollow", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "เด็กผู้หญิง? เอ๋ ทำไมถึงมีเด็กสาวมนุษย์สัตว์วงศ์หมึกมานอนอยู่ตรงนี้ได้ล่ะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "สาวน้อย เธอไม่เป็นไรใช่มั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "เสียงพึมพำของ Yidhari ในวัยเด็กแว่วมาจากในภาพ: \"พ่อ... แม่... ยังอยู่ในศูนย์วิจัย Darkwater...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "เสียงพึมพำของ Yidhari ในวัยเด็กดังแว่วมาจากในภาพ: \n\"พ่อ... แม่... ยังอยู่ในศูนย์วิจัย Darkwater...\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "ไม่เป็นไรนะสาวน้อย เดี๋ยวฉันจะพาเธอไปหาครอบครัวของเธอเอง...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "ความทรงจำจบลงเพียงเท่านี้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_043": "งั้นก็แปลว่า เมื่อก่อน Pompey เคยช่วย Yidhari เอาไว้งั้นเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "แสดงความปรารถนาที่อยากให้ Yidhari ตื่นขึ้นมา", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลัง Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ นี้...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลัง Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ นี้...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "แสดงออกว่าอยากให้ Yidhari ตื่นขึ้นมา", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลังเถอะ Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "เรื่องนั้นเอาไว้ทีหลังเถอะ Yidhari ตอนนี้พวกเราหวังแค่ว่าเธอจะตื่นขึ้นมาเร็วๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "ฉันเข้าใจความเป็นห่วงของพวก{M#นาย}{F#เธอ}นะ แต่ฉันอุตส่าห์นึกถึงเรื่องราวของพ่อแม่ได้ในความฝัน ฉันกลัวจริงๆ ว่าพอตื่นขึ้นมาแล้ว จะลืมทุกอย่างไปอีก...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_048": "ความทรงจำเกี่ยวกับพ่อแม่ของฉันมันขาดๆ หายๆ มาตลอด ฉันอยากรู้จริงๆ ว่า ตอนนั้นเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขากันแน่...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก ซึ่งพยายามจะขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก ซึ่งพยายามจะขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก และกำลังพยายามขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "เดี๋ยวก่อน ข้อมูลฝั่งฉันบ่งชี้ว่า ค่าความเสถียรทางจิตใจของเธอกำลังเกิดความผันผวน จนเกิดเป็นคลื่นความถี่ที่ไม่สอดคล้องกันจำนวนมาก และกำลังพยายามขับไล่ทุกคนออกไปจากความฝัน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_051": "ฉันว่า ทุกคนทำตามที่เธอบอกจะดีที่สุดนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_052": "ฉันว่า ทุกคนทำตามที่เธอบอกจะดีที่สุดนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "ขอโทษที่รบกวนนะ แต่เพิ่งมีรายงานมาว่า Ethereal ได้ทะลวงเขตแดนเข้ามา และกำลังจะบุกโจมตี Blazewood แล้ว", @@ -34384,7 +36950,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "ถ้างั้นพวกเธอรีบ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "รีบจัดการคนพวกนี้ใช่มั้ย! ได้เลย! พี่น้องทั้งหลาย! เตรียมอาวุธให้พร้อม!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "รีบขอโทษแขกของเราซะ พวกเธอนี่นะ ในหัวมีแต่เรื่องต่อยตีอย่างเดียว ฉันบอกกี่ครั้งแล้วว่า คนเราต้องรู้จักมีมิตรไมตรีต่อกัน!!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "พวกเขาเป็นเพื่อน Hari กันทั้งนั้น จะลงมือทำอะไรไม่คิดจะถามให้รู้เรื่องก่อนเลยรึไง?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "พวกเขาเป็นเพื่อน Hari กันทั้งนั้น จะลงมือทำอะไร ไม่คิดจะถามให้รู้เรื่องก่อนเลยรึไง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "หา? Hari? เด็กสาวตระกูล Murphy นั่นน่ะเหรอ? เอ่อ คือว่า... ขอโทษนะ ฉันเข้าใจผิดไปจริงๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "ดูสภาพพวกเธอสิ ยังจะมาคุยโวอีกว่า จะเป็นเจ้าพ่อแห่งวงการขนส่งของ Eridu ให้ได้ จัดการงานของตัวเองให้เรียบร้อยก่อนเถอะ แล้วค่อยว่ากัน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_014": "เดี๋ยวนะ Eridu เหรอ?", @@ -34407,26 +36973,26 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "อืม ไม่เป็นไรหรอกคุณปู่ Gu ขอโทษที่รบกวนนะ เดี๋ยวเราจะลองหาวิธีอื่นดู...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "หยุดสู้กันได้แล้ว หยุดก่อน... เข้าใจผิดไปกันใหญ่แล้ว!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "กัปตัน นี่ Yidhari ลูกสาวของตระกูล Murphy กับเพื่อนๆ ของเธอ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "ลูกสาวของตระกูล Murphy งั้นเหรอ? งั้นก็ถือว่าเป็นพวกเดียวกันได้แล้วนี่นา แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดีว่า พวกเธอจะขโมยข้อมูลตารางเดินเรือของศูนย์วิจัย Darkwater ไปทำไม?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "ลูกสาวของตระกูล Murphy งั้นเหรอ? งั้นก็ถือว่าเป็นพวกเดียวกันนี่นา แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดีว่า พวกเธอจะขโมยข้อมูลตารางเดินเรือของศูนย์วิจัย Darkwater ไปทำไม?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "พวกเขาแค่อยากไปเซอร์ไพรส์วันเกิดให้ Angel แม่ของ Hari ที่ศูนย์วิจัยเฉยๆ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "หา? สู้กันจนตาปูดตาบวมกันหมด แค่เพื่อจะฉลองวันเกิดเนี่ยนะ? งั้นทำไมไม่พูดมาตั้งแต่ทีแรกล่ะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "ถ้าเราพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณก็จะบอกพวกเราเลยเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "ถ้าเราพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณก็จะบอกพวกเราเลยเหรอ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "ถ้าเราพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณก็จะบอกพวกเราเลยเหรอ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "หา? สู้กันจนตาปูดตาบวม แค่เพื่อจะฉลองวันเกิดเนี่ยนะ? งั้นทำไมไม่พูดมาตั้งแต่ทีแรกล่ะ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "ถ้าพูดไปตั้งแต่ทีแรก คุณจะยอมบอกพวกเราเหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "ไม่มีทาง! ข้อมูลจำพวกที่อยู่กับเวลาเดินเรือของลูกค้า ฉันจะบอกพวกเธอไปง่ายๆ ได้ยังไงกัน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "พวกเธอฟังไว้ให้ดีล่ะ วงการของเรามีคำกล่าวที่ว่า \"ต้องปกป้องความลับของลูกค้า ให้เหมือนกับที่เราปกป้องประวัติการเข้าเว็บของตัวเอง\" เพราะงั้นตาเฒ่า Gu รีบพาพวกเขาออกไปจากที่นี่เถอะ!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "Morgan นายทำอะไรของนาย! ลืมไปแล้วรึไงว่าตระกูล Murphy เคยช่วยเหลือพวกเรายังไงบ้าง? เด็กคนนี้ต้องการแค่นี้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "นี่ตาเฒ่า... จะพูดเรื่องนี้ขึ้นมาทำไม? เอ่อ... คือว่า... \"เรือแองเจิล\" เที่ยวสุดท้ายที่จะไป Darkwater กำลังจะออกแล้ว เฒ่า Gu ไปตรวจตั๋วเรือกับข้อมูลผู้โดยสารให้ดีๆ ล่ะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "ถ้าไม่มีตั๋วก็ขึ้นเรือไม่ได้หรอกนะ อะแฮ่ม... รีบไปจัดการเถอะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "\"เรือแองเจิล\"... \"เรือแองเจิล\"...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "หา? ทำไมประวัติการเข้าเว็บของนายถึงหลุดออกไปได้ซะล่ะ... อ๋อๆ รับทราบ! ไว้ใจฉันได้เลย กัปตัน!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "หา? ทำไมประวัติการเข้าเว็บของนายถึงหลุดออกไปได้ซะล่ะ... อ๋อๆ ๆ เข้าใจแล้ว! ไว้ใจฉันได้เลย กัปตัน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "กัปตัน Morgan พูดจบก็จากไปอย่างรวดเร็ว... มีเพียง Yidhari เท่านั้นที่มีสีหน้าเปลี่ยนไปเล็กน้อย เมื่อมองตามสายตาของเธอไป ก็เห็นเรือสินค้าลำหนึ่งกำลังติดเครื่องยนต์ ซึ่งดูเหมือนว่ากำลังจะออกเดินทางแล้ว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "พี่ เมื่อกี้ระบบตรวจพบความทรงจำใหม่อีกแล้ว ดูด้วยกันเลยมั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle เมื่อกี้ระบบตรวจพบความทรงจำใหม่อีกแล้ว ดูด้วยกันเลยมั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "ดูกันเลยแล้วกัน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_020": "อืม ดูกันเลยแล้วกัน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "อืม ดูกันเลยแล้วกัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "มันเป็นความทรงจำที่ Port Elpis พ่อแม่ของ Yidhari กำลังยืนอยู่บนกราบเรือ \"แองเจิล\" สีหน้าแลดูเต็มไปด้วยความสับสนและความเศร้าหมอง...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "มันเป็นความทรงจำที่ Port Elpis พ่อแม่ของ Yidhari กำลังยืนอยู่บนกราบเรือของ \"เรือแองเจิล\" สีหน้าแลดูเต็มไปด้วยความสับสนและความเศร้าหมอง...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "ฉัน... ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน... ไม่รู้ว่าแบบนี้จะถูกต้องรึเปล่า... Hari เป็นเด็กที่รู้ความขนาดนี้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "ฉันว่าเราคงต้องยอมแพ้แล้วล่ะ เห็น Yidhari เป็นแบบนี้แล้วมันปวดใจจริงๆ ฉันทนทำต่อไปไม่ไหวแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "ที่รัก การยอมแพ้ก็เป็นอีกทางออกนึงเหมือนกัน เราเองก็สมควรจะได้มีชีวิตที่ดีกว่านี้", @@ -34470,10 +37036,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "แต่นี่ก็อาจจะเป็นเหตุผลที่ว่า ทำไมเธอถึงเลือกที่จะลืมความทรงจำช่วงนี้ เพราะมันเจ็บปวดมากเกินไปจริงๆ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "แต่... ไม่ว่าโรคกัดกร่อนของเธอจะหนักแค่ไหน การทิ้งลูกตัวเองไปดื้อๆ แบบนี้มันใช้ได้ที่ไหนกัน! เราจะบอกความจริงกับ Yidhari จริงๆ เหรอ? ขนาดฉันเองก็ยังรับไม่ไหวเลย...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "ลองไปคุยกับ Yidhari ดูละกัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้ตัวเข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้ตัวเข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้เข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "รู้สึกว่าคงจะปิดบังไว้ต่อไปไม่ได้แล้วล่ะ สุดท้าย Yidhari ก็ต้องรู้เข้าซักวัน อีกอย่างในตอนนั้นอาจจะมีเบื้องลึกเบื้องหลังอะไรอีกก็เป็นไปได้... ลองไปคุยกับเธอดูก่อนละกัน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "เอาตั๋วนี่ไป แล้วรีบไปเถอะ! กัปตัน Morgan ก็บอกแล้วไม่ใช่เหรอว่า ห้ามคนที่ไม่มีตั๋วขึ้นเรือ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "ขอบคุณ... เดี๋ยวนะ ตั๋วเหรอ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "ขอบคุณค่ะ... เดี๋ยวนะ ตั๋วเหรอ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "มีอะไรรึเปล่า? ตั๋วมีแค่ใบเดียวเท่านั้นแหละ ฉันหามาให้ได้มากสุดแค่นี้แล้ว ให้เพื่อนๆ ของเธอรออยู่ที่นี่ไปก่อนเถอะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "ตั๋ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! พวกเรากลับมาแล้ว... ขอโทษนะคะคุณปู่ Gu พวกเรามีเรื่องที่อยากจะคุยกับ Yidhari เป็นการส่วนตัว ไม่ทราบว่าพอจะ...", @@ -34535,7 +37101,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "อืม... พรุ่งนี้เราไปเจอกันที่ Port Elpis เลยละกัน ฉันรู้สึกเหมือนว่าเราจะเข้าใจอะไรผิดไป...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "สวัสดีค่ะคุณปู่ Gu พวกเราเป็นเพื่อนของ Yidhari ตอนนี้เธอกำลังต้องการความช่วยเหลือจากพวกเรา... คุณช่วยดูตั๋วใบนี้ให้หน่อยได้มั้ยคะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "คุณปู่ Gu หยิบตั๋วขึ้นมาพิจารณาอย่างถี่ถ้วน", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Hari เหรอ? เกิดอะไรขึ้นกับเธอรึเปล่า? ไม่ได้ยินข่าวคราวของเธอมาซักพักใหญ่ๆ แล้ว", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Hari เหรอ? เกิดอะไรขึ้นกับเธอรึเปล่า? ไม่ได้ยินข่าวคราวของเธอมาซักพักใหญ่ๆ แล้วล่ะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "เดี๋ยวนะ ศูนย์วิจัย Darkwater? พวกเธอไปเอาตั๋วใบนี้มาจากที่ไหน?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "ทุกคนเล่าเรื่องที่ Yidhari เป็นลมไปให้คุณปู่ Gu ฟัง รวมถึงสิ่งที่ทุกคนได้พบเห็นในความฝัน", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "เฮ้อ เด็กน้อยที่น่าสงสารคนนี้ ยังปล่อยวางเรื่องในอดีตไม่ได้เรอะ? เรื่องนี้ฉันยังจำได้ดี ไม่มีวันไหนที่ฉันจะลืมมันได้เลย", @@ -34547,8 +37113,8 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_012": "ไม่สามารถแก้ไขได้? หมายความว่ายังไง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_013": "ไม่สามารถแก้ไขได้? คุณปู่ Gu นี่มันหมายความว่ายังไง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_014": "ไม่สามารถแก้ไขได้? คุณปู่ Gu นี่มันหมายความว่ายังไง?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "พอไปถึงศูนย์วิจัย ฉันก็ส่ง Yidhari ไปให้ถึงมือพ่อของเธออย่างปลอดภัย เจ้าหนู Wayland ดีใจมากตอนที่ได้เห็น Yidhari และวางแผนที่จะจัดงานวันเกิดให้กับแม่ของเธอ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "ฉันเดินทางกลับมาพร้อมกับเรือ แต่ไม่คิดเลยว่า ในระหว่างทางจะได้ยินข่าวการเกิดวิกฤต Hollow Zero ขึ้นมาซะก่อน... ไม่นาน ทั่วทั้งเมือง Eridu ก็ตกอยู่ภายใต้ความโกลาหล", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "พอไปถึงศูนย์วิจัย ฉันก็ส่ง Yidhari ไปให้ถึงมือพ่อของเธออย่างปลอดภัย เจ้าหนู Wayland ดีใจมากตอนที่ได้เห็น Yidhari และวางแผนที่จะจัดงานวันเกิด ให้กับแม่ของเธอ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "ฉันเดินทางกลับมาพร้อมกับเรือ แต่ไม่คิดเลยว่า ในระหว่างทางจะได้ยินข่าววิกฤต Hollow Zero ขึ้นมาซะก่อน... ไม่นาน ทั่วทั้งเมือง Eridu ก็ตกอยู่ภายใต้ความโกลาหลทันที", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "มีทรัพยากรจำนวนมากที่ต้องขนย้ายไปยังพื้นที่ปลอดภัยอย่างเร่งด่วน แต่เส้นทางทางบกกลับถูก Hollow Zero กลืนกินไปจนหมด กัปตัน Morgan จึงพาพวกเราไปที่ Minerva Quarter เพื่อช่วยขนย้ายทรัพยากรผ่านทางทะเล แต่ระหว่างทางเจ้า Morgan ก็... เฮ้อ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "ตอนนั้นฉันยุ่งจนไม่มีเวลาสนใจอย่างอื่น พอจัดการทุกอย่างเรียบร้อย ก็ได้รู้ว่าศูนย์วิจัย Darkwater ถูก Hollow ใน Outer Ring กลืนกินไปแล้ว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "หลายวันต่อมา คนของ HIA ก็นำตัว Yidhari มาส่ง แต่ความทรงจำของเธอกลับปั่นป่วน ราวกับได้รับความกระทบกระเทือนทางจิตใจอย่างรุนแรง ส่วนสามีภรรยา Murphy คู่นั้น ก็ไม่มีข่าวคราวใดๆ อีกเลย", @@ -34556,26 +37122,26 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "ป่วย? ทิ้ง? พวกเธอพูดถึงเรื่องอะไรกันอยู่?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "ทุกคนเล่าข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับเรื่องราวในอดีตให้คุณปู่ Gu ฟัง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "เรื่องที่ว่าศูนย์วิจัย Darkwater เป็นยังไงบ้างหลังเกิดการปะทุของ Hollow Zero นั้น... ฉันไม่รู้ด้วยหรอกนะ แต่ก่อนที่จะขึ้นเรือไปในวันนั้น Yidhari ก็ยังเป็นเด็กสาวที่แข็งแรงดีอยู่เลย", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "ถึงฉันจะไม่รู้ว่าพวกเขาทำอะไรในศูนย์วิจัยกันแน่ แต่เท่าที่ฉันรู้จักคู่สามีภรรยา Murphy มา พวกเขาก็รัก Yidhari มากกว่าสิ่งใดในโลกนี้อีกนะ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "ถึงฉันจะไม่รู้ว่าพวกเขาทำอะไรในศูนย์วิจัยกันแน่ แต่เท่าที่ฉันรู้จักคู่สามีภรรยา Murphy มา พวกเขารัก Yidhari มากกว่าสิ่งใดในโลกนี้เลยล่ะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "สมองฉันเริ่มจะรับไม่ไหวแล้ว... สรุปว่าเราไปพลาดตรงขั้นตอนไหนกันแน่?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_026": "บางทีลำดับเหตุการณ์อาจจะผิดไปตั้งแต่แรกแล้วก็ได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "ฉันว่าเรามาผิดทางแล้วล่ะ... เราตีความเหตุและผลกลับตาลปัตรมาตั้งแต่ต้นเลย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "ฉันว่าเรามาผิดทางแล้วล่ะ... เราตีความเหตุและผลกลับตาลปัตรมาตั้งแต่ต้นเลย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_029": "หมายความว่ายังไง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_030": "จัดระเบียบข้อมูลที่มีอยู่", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูกที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูก ที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "แต่คุณปู่ Gu บอกว่า ตอนก่อนขึ้นเรือ Yidhari ก็ไม่ได้ป่วยเลย งั้นก็แปลว่า เหตุการณ์ตอนที่เธอขึ้นเรือนั้นมาก่อน ส่วนอาการป่วยนั้นมาทีหลัง", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูกที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "พวกเราคิดว่า Hari ป่วยตั้งแต่ตอนก่อนที่จะขึ้นเรือ ก็เลยมโนขึ้นมาเองว่า พ่อแม่ทอดทิ้งลูกของตัวเองไปอย่างโหดร้าย เพราะไม่สามารถรักษาลูก ที่ป่วยเป็นโรคกัดกร่อนได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "แต่คุณปู่ Gu บอกว่า ตอนก่อนขึ้นเรือ Yidhari ก็ไม่ได้ป่วยเลย งั้นก็แปลว่า เหตุการณ์ตอนที่เธอขึ้นเรือนั้นมาก่อน ส่วนอาการป่วยนั้นมาทีหลัง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "งั้นที่พ่อแม่ขึ้นเรือไป ก็ไม่ใช่เพราะต้องการที่จะทิ้งเธอไว้!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "อืม ตอนที่พ่อแม่ของเธอบอกว่าจะยอมแพ้ ต้องไม่ได้หมายถึง Yidhari อย่างแน่นอน เท่าที่ดูตอนนี้ ดูเหมือนว่าตอนที่ให้ของขวัญกับตอนที่พ่อแม่ของเธอขึ้นเรือ จะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนนะ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "อืม ตอนที่พ่อแม่ของเธอบอกว่าจะยอมแพ้ ต้องไม่ได้หมายถึง Yidhari อย่างแน่นอน เท่าที่ดูตอนนี้ ดูเหมือนว่าตอนที่ให้ของขวัญ กับตอนที่พ่อแม่ของเธอขึ้นเรือ จะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari ต้องการเอาของขวัญไปให้แม่... ก็เลยไปที่ท่าเรือ Port Elpis หลังจากนั้นก็ขึ้นเรือเที่ยวถัดไป โดยมีคุณปู่ Gu เป็นคนพาไปส่งที่ศูนย์วิจัย Darkwater", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "งั้นแปลว่า Yidhari เป็นโรคกัดกร่อนหลังจากมาถึงศูนย์วิจัยสินะ? เพราะศูนย์วิจัย Darkwater ถูก Hollow ใน Outer Ring กลืนกินไปงั้นเหรอ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "อืม น่าจะเป็นอย่างนั้นแหละ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "ใช่ น่าจะเป็นอย่างนั้นแหละ ศูนย์วิจัย Darkwater ที่พวกเราตามหา ที่จริงแล้วมันอยู่ใน Hollow ของ Outer Ring มาโดยตลอด ตอนที่อยู่ในความฝัน Pompey ก็เคยพูดไว้ว่า ภัยพิบัติ Hollow Zero นั้นส่งผลให้ Hollow ใน Outer Ring เกิดการขยายตัวอย่างผิดปกติ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "ใช่ น่าจะเป็นอย่างนั้นแหละ ศูนย์วิจัย Darkwater ที่พวกเราตามหา ที่จริงแล้วมันอยู่ใน Hollow ของ Outer Ring มาโดยตลอด ตอนที่อยู่ในความฝัน Pompey ก็เคยพูดไว้ว่า ภัยพิบัติ Hollow Zero นั้นส่งผลให้ Hollow ใน Outer Ring เกิดการขยายตัวอย่างผิดปกติ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "พ่อแม่ของ Yidhari ทำการรักษาเธอที่ห้องทดลองในศูนย์วิจัย เลยเป็นสาเหตุที่ว่าทำไม จักรกลสงครามที่มีสัญลักษณ์ของศูนย์วิจัย Darkwater ในความฝัน ถึงได้มีบันทึกการทดลองการรักษา Yidhari", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "แต่ตอนนี้เรายังมีข้อมูลไม่มากพอ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในศูนย์วิจัย Darkwater รู้เพียงแค่ว่า Pompey พบเธอที่ชายขอบของ Hollow เท่านั้น", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "แต่ตอนนี้เรายังมีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในศูนย์วิจัย Darkwater ไม่มากพอ รู้เพียงแค่ว่า Pompey พบเธอที่ชายขอบของ Hollow เท่านั้น", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "ใช่ นี่ต่างหากที่เป็นความทรงจำช่วงสุดท้าย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "ใช่ นี่ต่างหากที่เป็นความทรงจำช่วงสุดท้าย พวกเราคิดว่าตอนที่ Pompey ช่วยเธอเอาไว้ คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ที่จริงแล้วมันคือตอนจบ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_046": "ใช่ นี่ต่างหากที่เป็นความทรงจำช่วงสุดท้าย พวกเราคิดว่าตอนที่ Pompey ช่วยเธอเอาไว้ คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ที่จริงแล้วมันคือตอนจบ", @@ -34618,9 +37184,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "ตอนแรกคิดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างงดงาม แต่ไม่นึกเลยว่า สุดท้ายแล้วงานวิจัยของตัวเอง จะกลายเป็นอาวุธที่คอยช่วยเหลือคนชั่วร้าย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "เอาน่า Angel การที่พวกเราสามารถดูแล Hari ให้ดี และชดเชยเวลา 3 ปีที่หายไปให้เธอได้ ทุกอย่างก็คุ้มค่าแล้ว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "เดี๋ยวนะ ฝ่ายรักษาความปลอดภัยแจ้งมาว่า คุณลุง Gu พา Hari มาที่ศูนย์วิจัย เห็นว่าจะมาฉลองวันเกิดให้คุณน่ะ!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "อ๊ะ! ยัยหมึกน้อยคนนี้นี่... ก็บอกให้อยู่บ้านดีๆ แล้วไง!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "อ๊ะ! ยัยหมึกน้อยคนนี้นี่... ก็บอกให้อยู่บ้านดีๆ ไม่ใช่รึไง!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "ไม่เป็นไรหรอก ถึงยังไงก็เป็นวันสุดท้ายของพวกเราที่ศูนย์วิจัยนี้แล้ว ผมจะไปขอฝ่ายรักษาความปลอดภัยให้ช่วยหยวนๆ ให้หน่อย เราจะได้ฉลองวันเกิดพร้อมหน้าพร้อมตากันซักครั้ง", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "เมื่อกี้คุณบอกว่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา พวกเราไม่ประสบความสำเร็จอะไรเลยไม่ใช่เหรอ? แต่สำหรับผมแล้ว Hari ก็คือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเรา", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "เมื่อกี้คุณบอกว่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา พวกเราไม่ประสบความสำเร็จอะไรเลยไม่ใช่เหรอ? แต่สำหรับผมแล้ว Hari ก็คือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเราเลยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "วิดีโอช่วงแรกจบลงเพียงเท่านี้ Yidhari ที่ดูจบก็นิ่งอึ้งอยู่กับที่", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "งั้นการคาดเดาของพวกเราก่อนหน้านี้ก็ถูกแล้วสินะ... Yidhari เคยเข้าไปในศูนย์วิจัย Darkwater จริงๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_014": "สอบถามสถานการณ์ของ Yidhari", @@ -34636,9 +37202,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "คุณฉีดยาระงับให้ Hari ก่อน เดี๋ยวผมจะไปเอาชุดป้องกัน แล้วเราจะรีบออกจากที่นี่ทันที!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "อะ... โอเค...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_026": "บ้าเอ๊ย พวกเบื้องบนของ TOPS พวกนั้น เอาอุปกรณ์ป้องกันไปหมดเลย!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "เสียงหายใจอ่อนแรงของ Yidhari ดังมาจากในภาพ: \"แม่...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "เสียงหายใจอ่อนแรงของ Yidhari ดังมาจากในภาพ: \n\"แม่...\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_028": "หืม... มีอะไรรึเปล่าจ๊ะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "เสียงของ Yidhari ค่อยๆ แผ่วลง: \"แม่... สุขสันต์วันเกิดนะคะ... เราจะ... กลับบ้านได้รึยัง?\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "เสียงของ Yidhari ค่อยๆ แผ่วลง: \n\"แม่... สุขสันต์วันเกิดนะคะ... เราจะ... กลับบ้านได้รึยัง?\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "ได้ ได้สิ เราจะกลับบ้านกันเดี๋ยวนี้แหละ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_031": "อื้ม ไม่ต้องห่วงนะ พ่อกับแม่จะพาหนูกลับบ้านแน่นอน!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_032": "วิดีโอจบลงเพียงเท่านี้ เหลือเพียงหน้าจอสีดำที่สะท้อนใบหน้า ที่เต็มไปด้วยความเศร้าหมองและความอึดอัดใจของ Yidhari...", @@ -34657,7 +37223,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Lucia กดปุ่มเล่นภาพย้อนหลังบนอุปกรณ์วิดีโอคอล เพื่อเปิดบทสนทนาล่าสุด...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_010": "แค่ก... แค่กๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "ได้รับแผนที่เส้นทางรึยัง? นี่น่าจะเป็นเส้นทางออกจาก Hollow ที่สั้นที่สุดแล้วนะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "ได้แล้วจ๊ะ ที่รัก ตอนนี้คุณอยู่ไหน? เดี๋ยวฉันจะพาลูกไปหา...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "ได้รับแล้วล่ะ ที่รัก ตอนนี้คุณอยู่ไหน? เดี๋ยวฉันจะพาลูกไปหา...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "ไม่! ไม่ต้องมาหาผม รีบตามเส้นทางนี้ออกไปจากที่นี่เถอะ... ตอนนี้ใน Hollow มีมอนสเตอร์ตัวโตเดินวนเวียนอยู่ด้วย พวกคุณระวังกันด้วยนะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "ไม่ ไม่นะ ที่รัก... เราตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอว่า เราจะกลับบ้านด้วยกัน...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_015": "ขอโทษนะ Angel ผมคงต้องผิดคำพูดแล้วล่ะ... การที่คนธรรมดาที่ไม่มีแม้แต่อุปกรณ์ป้องกันอย่างผม สามารถเดินหาเส้นทางได้ด้วยสองเท้าแบบนี้ มันก็สุดกำลังแล้ว...", @@ -34670,22 +37236,22 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "ปลอบ Yidhari", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_023": "Yidhari... เสียใจด้วยนะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_024": "Yidhari... เสียใจด้วยนะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_025": "ฉัน... รู้อยู่แล้วว่า คงไม่มีโอกาสได้เจอเขาอีกแล้ว...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่า เพราะต้องเดินสำรวจเส้นทางให้ฉันกับแม่ พ่อเขาถึงต้อง...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_025": "ฉัน... รู้อยู่แล้วว่าคงไม่มีโอกาสได้เจอเขาอีกแล้ว...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่า เพราะต้องเดินสำรวจเส้นทางให้ฉันกับแม่ พ่อถึงต้อง...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "ไกลออกไป มีเสียงฝีเท้าหนักๆ ดังแว่วเข้ามา...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "เดี๋ยว นั่นเสียงอะไรน่ะ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "คงเป็นมอนสเตอร์ตัวโตที่คุณลุง Wayland พูดถึงในตอนสุดท้ายล่ะมั้ง...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "มันคือ... Dead End Butcher", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "ใช่แล้ว... มันคือ Dead End Butcher", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "Dead End Butcher?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "อืม ฉันพอจะจำได้รางๆ ว่า ตอนนั้นแม่รีบพาฉันไปที่ชายขอบของ Hollow โดยที่ยังไม่ทันได้เศร้าเสียใจกับการจากไปของพ่อเลยด้วยซ้ำ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "แม้จะอยู่ไกล แต่ฉันก็สามารถมองเห็นเงาของสัตว์ประหลาดตัวนั้น ที่อยู่ข้างๆ แม่ได้...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "พี่ ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ฝั่งนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ฝั่งนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "พี่ ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ทางนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle ดูเหมือนสภาวะอารมณ์ของ Yidhari เริ่มสูญเสียการควบคุมแล้วนะ มีคลื่นสมองที่ไม่เสถียรอยู่เยอะมาก ทางนั้นไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "มีปัญหา... แถมไม่ใช่ปัญหาเล็กๆ ด้วย", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_037": "เอ่อ... ก็มีปัญหาอยู่นะ แถมดูเหมือนว่าจะมีปัญหาใหญ่กำลังใกล้เข้ามาด้วย...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_038": "เอ่อ... ก็มีปัญหาจริงๆ นั่นแหละ แถมดูเหมือนว่าจะมีปัญหาใหญ่กำลังใกล้เข้ามาด้วย...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "เดี๋ยวนะ นอกจากเสียงฝีเท้าหนักๆ แล้ว เหมือนจะมีเสียงแผ่วๆ แว่วเข้ามาด้วย... Dead End Butcher ไม่น่าจะส่งเสียงอะไรแบบนี้นะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "แถมเสียงพวกนี้ดูเหมือนจะใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "แถมเสียงพวกนี้ดูเหมือนจะใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "นั่นมัน Ethereal ขนาดเล็กนี่! มัวแต่ดูวิดีโอจนไม่ทันได้สังเกตเลยว่า พวกมันเข้ามาใกล้ขนาดนี้แล้ว... ต้องจัดการพวกมันให้เร็วที่สุด...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "ทำไม Dead End Butcher ยังขยับใกล้เข้ามาอีกล่ะ? ฉันเหมือนจะเห็นเงาของมันแล้วนะ! Proxy! เห็นทางออกบ้างรึเปล่า?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "พี่ ด้านหน้าทางฝั่งขวาเป็นพื้นที่ที่คลื่นสมองของเธอค่อนข้างเสถียร ฉันน่าจะสร้างทางออกจากความฝันได้ แต่ว่าการเปิดทางออก อาจจะต้องใช้เวลาซักพัก...", @@ -34694,14 +37260,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "เอ่อ... มีเรื่องนึงที่ไม่แน่ใจว่าควรพูดดีรึเปล่า... แต่สิ่งที่เราขาดแคลนที่สุดในตอนนี้ ก็คือเวลาน่ะสิ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "เอ่อ... มีเรื่องนึงที่ไม่แน่ใจว่าควรพูดดีรึเปล่า... แต่สิ่งที่เราขาดแคลนที่สุดในตอนนี้ ก็คือเวลาน่ะสิ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "เสียงฝีเท้าอันหนักอึ้งของ Dead End Butcher ดังมาจากฝั่งซ้ายของถนน พร้อมกับพึมพำปนเสียงถอนหายใจที่ค่อยๆ ชัดเจนขึ้น", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia เรียก Ethereal ที่เธอสั่งการได้ออกมาให้หมดเลย! รวมกับคนฝั่งเรา น่าจะต้านหมอนี่ได้ซักพัก!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "โอเค! Yidhari เธอตาม Proxy ไปพื้นที่ที่เสถียรก่อน... Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "มีอะไรรึเปล่า? Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "Yidhari? มีอะไรรึเปล่า? เรารีบไปพื้นที่ที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? มีอะไรรึเปล่า? เรารีบไปพื้นที่ที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia เรียก Ethereal ที่เธอสั่งการได้ออกมาให้หมดเลย! รวมกับคนฝั่งเรา น่าจะต้านเจ้านี่ได้ซักพัก!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "โอเค! Yidhari เธอตาม Proxy ไปพื้นที่เสถียรก่อนนะ... Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "เป็นอะไรไป? Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "Yidhari? เป็นอะไรไป? เรารีบไปพื้นที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? เป็นอะไรไป? เรารีบไปพื้นที่เสถียรกันก่อนเถอะ!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "ฉัน... จำที่นี่ได้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "ตอนนั้นแม่พาฉันเดินตามเส้นทางที่พ่อแลกมันมาด้วยชีวิต จนมาถึงชายขอบของ Hollow", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "แต่เพราะแม่ต้องพาฉันไปด้วย ก็เลยทำให้แม่เดินช้าลง และรอยแยก Hollow ตรงชายขอบก็เริ่มหดตัวแล้วด้วย ทำให้มันเล็กจนเกินกว่าที่ผู้ใหญ่จะลอดผ่านไปได้...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "แต่เพราะแม่ต้องพาฉันไปด้วย ก็เลยทำให้แม่เดินช้าลง และรอยแยก Hollow ตรงชายขอบเองก็หดตัวลง จนทำให้มันเล็กเกินกว่าที่ผู้ใหญ่จะลอดผ่านไปได้...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "ส่วน Dead End Butcher ก็เป็นเหมือนกับตอนนี้ เสียงฝีเท้าและเสียงหายใจที่น่ากลัวของมัน ค่อยๆ ขยับใกล้เข้ามาทุกที...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "ระหว่างที่เดินอยู่ จู่ๆ แม่ก็พูดขึ้นมาว่าเดินไม่ไหวแล้ว และบอกให้ฉันเดินไปทางรอยแยก ที่อยู่ไกลออกไปนั้นคนเดียว ส่วนแม่จะคอยตามหลังฉันมา", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "ฉันทำตามที่แม่บอกอย่างว่าง่าย... และเดินไปข้างหน้าเรื่อยๆ ...คำพูดให้กำลังใจของแม่ ยังดังสะท้อนอยู่ด้านหลังฉันตลอด...", @@ -34713,14 +37279,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_024": "รอก่อนนะพี่ ฉันกำลังเร่งให้แล้ว แต่การสร้างทางออกที่เสถียร ต้องใช้เวลาอีกซักพัก...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_025": "รอก่อนนะ Belle พี่กำลังเร่งให้แล้ว แต่การสร้างทางออกที่เสถียร ต้องใช้เวลาอีกซักพัก...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "ขอโทษนะทุกคน...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari พุ่งตัวไปทาง Dead End Butcher อย่างกะทันหัน พร้อมกับเหวี่ยงค้อนขนาดใหญ่ในมือเข้าใส่เพดาน คอนกรีตที่เดิมก็แตกร้าวอยู่แล้ว จึงร่วงลงมากั้นระหว่างทุกคนกับเธอเอาไว้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari พุ่งตัวไปทาง Dead End Butcher อย่างกะทันหัน พร้อมกับเหวี่ยงค้อนขนาดใหญ่ในมือเข้าใส่เพดานคอนกรีต ที่เดิมก็แตกร้าวอยู่แล้ว จนร่วงลงมาขวางกั้นระหว่างทุกคนกับเธอเอาไว้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_028": "ฉันจำได้ทั้งหมดแล้ว... ที่ฉันเป็นลมไป ก็เป็นเพราะตอนที่เห็นตั๋วใบนั้น ฉันที่ไม่อยากยอมรับความจริง ถึงได้เลือกที่จะลืมทุกอย่างไปอีกครั้ง", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "แต่เรื่องทั้งหมดนี้ไม่เกี่ยวกับพวก{M#นาย}{F#เธอ} และพวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็ไม่ควรต้องมาเผชิญกับอันตรายพวกนี้เหมือนกัน รีบตื่นขึ้นมาเถอะ ถึงเวลาที่ฉันจะต้องก้าวเดินบนเส้นทางต่อจากนี้ด้วยตัวเองแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "มาแล้วเหรอ Hari ไม่นึกเลยว่าลูกจะโตขึ้นขนาดนี้แล้ว", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "แม่... แม่คะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "ลูกคงมีคำถามมากมายที่อยากจะถามสินะว่า... ทำไมตอนที่ลูกยังเล็ก แม่กับพ่อถึงไม่ค่อยอยู่บ้าน? ทำไมถึงไม่สามารถอยู่กับลูกได้เหมือนกับพ่อแม่คนอื่นๆ ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "ลูกคงมีคำถามมากมายที่อยากจะถามสินะว่า... ทำไมตอนที่ลูกยังเล็ก แม่กับพ่อถึงไม่ค่อยอยู่บ้าน? ทำไมถึงไม่สามารถอยู่กับลูก ได้เหมือนกับพ่อแม่คนอื่นๆ ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "ตอนนั้นแม่กับพ่อทุ่มเทให้กับการวิจัย เพื่อหาวิธีที่จะทำให้มนุษยชาติไม่ต้องหวาดกลัว Hollow อีกต่อไป ตอนนั้นคนของ TOPS บอกกับเราว่า ถ้าการวิจัยสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี ยาชนิดนี้จะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ได้", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "ตอนนั้นแม่กับพ่อทุ่มเทให้กับการวิจัย เพื่อหาวิธีที่จะทำให้มนุษยชาติ ไม่ต้องหวาดกลัว Hollow อีกต่อไป ตอนนั้นคนของ TOPS บอกกับเราว่า ถ้าการวิจัยสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี ยาชนิดนี้ จะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ได้", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "เพราะงั้นแม่กับพ่อถึงได้เข้ามาในศูนย์วิจัย Darkwater แห่งนี้ และกลับไปเจอลูกได้แค่เดือนละไม่กี่ครั้ง...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "แต่พอการวิจัยคืบหน้าไปเรื่อยๆ เราถึงได้รู้ว่า ทั้งหมดนี้เป็นเพียงเพื่อการบรรลุเป้าหมายส่วนบุคคลของพวกเบื้องบนเท่านั้น ความพยายามทั้งหมดของพวกเรา เป็นเพียงเพื่อการเสริมความแข็งแกร่ง ให้กับทหารในมือของพวกเขา...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "ขอโทษนะลูก เพียงเพราะเรื่องพวกนี้ ทำให้ลูกต้องเติบโตอย่างโดดเดี่ยวมานานขนาดนี้ ลูกอยู่คนเดียวคงจะลำบากมากเลยสินะ?", @@ -34729,7 +37295,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "เก่งจัง ดูเหมือนว่า Hari ของเราจะเติบโตเป็นแบบที่เคยฝันไว้ในตอนเด็กแล้วนะ ถ้าพ่อของลูกรู้ละก็ คงจะดีใจมากแน่ๆ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "เสียงการต่อสู้และเสียงคำรามของ Dead End Butcher ดังมาแต่ไกล ราวกับว่าดังมาจากข้างนอกความฝัน...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_013": "นี่ก็ได้เวลาแล้ว... แม่ว่า ถึงเวลาที่ลูกจะต้องไปแล้วล่ะ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_014": "ไม่... หนูอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้เหรอคะ? หนูฝันเห็นพ่อกับแม่กลับมาที่บ้านอยู่บ่อยๆ แต่พอตื่นขึ้นมาก็เห็นว่ามีหนูอยู่แค่คนเดียว... หนูไม่อยากแยกจากแม่ไปไหนอีกแล้ว...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_014": "ไม่... หนูอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้เหรอคะ? หนูฝันเห็นพ่อกับแม่กลับมาที่บ้านอยู่บ่อยๆ แต่พอตื่นขึ้นมาก็เห็นว่ามีหนูอยู่แค่คนเดียว... หนูไม่อยากแยกจากแม่ ไปไหนอีกแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_015": "เสียงตะโกนดังมาจากที่ไกลๆ อีกครั้ง ซึ่งเริ่มได้ยินเนื้อความที่ชัดเจนแล้ว...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_016": "เป็นยังไงบ้าง? Yidhari ตื่นรึยัง?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_017": "เป็นยังไงบ้าง? Yidhari ตื่นรึยัง?", @@ -34737,9 +37303,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "คนที่เอา Ethereal มาเป็นลูกน้องในความฝันของคนอื่นอย่างเธอน่ะ ไม่มีสิทธิ์มาพูดอะไรแบบนี้หรอก!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_020": "ฟังสิ ดูเหมือนเพื่อนๆ ของลูก กำลังพยายามปลุกลูกให้ตื่นขึ้นมาอยู่นะ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "แค่เห็นว่าลูกไม่ต้องอยู่คนเดียวอีกต่อไป แม่ก็สบายใจแล้ว อีกอย่างแม่คิดว่า พวกเขาน่าจะต้องการลูกมากกว่าแม่กับพ่ออีกนะ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "ฉันอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้จริงๆ เหรอคะ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "เอาน่า Hari ของแม่เป็นถึง Proxy เชียวนะ เธอจะต้องนำทางให้กับเพื่อนพ้องที่หลงทางได้แน่นอน จริงมั้ย?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "อย่ามัวโหยหาแต่ความงดงามที่อยู่เบื้องหลัง เพราะทิวทัศน์เบื้องหน้ากำลังรอเราอยู่เสมอ เพราะงั้นจงก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญต่อไปเถอะนะ ลูกรักของแม่", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "หนูอยู่ที่นี่ต่อไปไม่ได้จริงๆ เหรอคะ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "เอาน่า Hari ของแม่เป็นถึง Proxy เชียวนะ ลูกจะต้องนำทางให้กับเพื่อนพ้องที่หลงทางได้แน่นอน จริงมั้ย?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "อย่ามัวโหยหาแต่ความงดงามที่อยู่เบื้องหลังเลย เพราะทิวทัศน์เบื้องหน้ากำลังรอเราอยู่เสมอนะ เพราะงั้นจงก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญต่อไปเถอะนะ ลูกรักของแม่", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_025": "แม่...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_026": "งั้น... เราจะได้เจอกันอีกมั้ยคะ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "แน่นอนสิ Hari ซักวันเราจะได้พบกันอีกครั้ง ในที่ที่ปราศจากความมืดมิดอย่างแน่นอน", @@ -35310,6 +37876,74 @@ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "พะ...แพงขนาดนี้เลยเหรอ?", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "งั้นฉันต้องรีบเอามันไปเก็บไว้ในห้องนอนแล้ว!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "...เดี๋ยวนะ?\nBelle จะเอาของล้ำค่าที่ฉันหามาได้อย่างยากลำบาก ไปเก็บไว้กับตัวเองแบบนี้เลยเหรอ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "ที่แท้ก็ศิษย์น้องนี่เอง... ทำไมถึงได้เงียบกริบเหมือนแมวแบบนี้ล่ะ ทำเอาฉันตกใจหมดเลย...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_002": "ที่แท้ก็ศิษย์น้องนี่เอง... ทำไมถึงได้เงียบกริบเหมือนแมวแบบนี้ล่ะ ทำเอาฉันตกใจหมดเลย...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_003": "แต่ดีนะที่เป็น{M#นาย}{F#เธอ} ถ้าคนอื่นมาเห็นไดอารี่ของฉันเข้า ฉันคงอายแย่!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_004": "ไดอารี่เล่มหนาจัง", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_005": "เป็นไดอารี่ที่ดูประณีตจัง", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_006": "ไดอารี่ของศิษย์พี่ดูประณีตจัง เนื้อหาก็เยอะมาก... อดชื่นชมไม่ได้จริงๆ ศิษย์พี่ให้ความสำคัญกับเรื่อง \"การจดบันทึก\" มากเลยนะเนี่ย!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "ไดอารี่ของศิษย์พี่ดูประณีตจัง เนื้อหาก็ดูเหมือนจะเยอะมาก... อดชื่นชมไม่ได้จริงๆ ศิษย์พี่ให้ความสำคัญกับเรื่อง \"การจดบันทึก\" มากเลยนะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_008": "เพราะความทรงจำของเรานั้น ไม่อาจเชื่อถือได้เท่าสิ่งที่จับต้องได้\nแม้แต่สิ่งที่ล้ำค่าที่สุด ก็อาจเลือนหายไปตามกาลเวลา...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "แต่ถ้าเราใช้ตัวอักษรและภาพถ่ายถักทอเป็นตาข่าย แล้วช้อนความทรงจำสำคัญทั้งหมดขึ้นมาตรึงไว้บนไดอารี่ พวกมันก็จะไม่ถูกกาลเวลาพัดพาไป", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_010": "ก็เหมือนกับตอนที่ฉันได้รู้จักกับศิษย์น้อง... ฉันจดบันทึกลงในไดอารี่อย่างละเอียดเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "ก็เหมือนกับตอนที่ฉันได้รู้จักกับศิษย์น้อง... ฉันจดบันทึกลงในไดอารี่อย่างละเอียดเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_012": "ฉันก็จดจำมันเอาไว้อย่างดีเลยล่ะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "อื้มๆ เรื่องราวตอนที่ได้รู้จักกับศิษย์พี่ ฉันก็จดจำมันเอาไว้อย่างดีเลยล่ะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "ฮ่าๆ เรื่องราวตอนที่ได้รู้จักกับศิษย์พี่ ฉันก็จดจำมันเอาไว้อย่างดีเลยล่ะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "ดีใจจังที่ได้ยิน{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "ตั้งแต่ลงจากเขามาเจอศิษย์น้องเล็ก เธอก็มักจะนำพาสิ่งใหม่ๆ มาให้ฉันเสมอ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "ตั้งแต่ลงจากเขามาเจอศิษย์น้องเล็ก นายก็มักจะนำพาสิ่งใหม่ๆ มาให้ฉันเสมอ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "ถ้าฉันมีคำขอเล็กๆ น้อยๆ {M#นาย}{F#เธอ}... คงไม่ปฏิเสธฉันใช่มั้ย?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_019": "ฉันรับปาก!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_020": "ศิษย์พี่ต้องการให้ฉันช่วยอะไรเหรอ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "ถ้าเป็นคำขอจากศิษย์พี่ ฉันไม่มีทางปฏิเสธแน่นอน ศิษย์พี่สั่งมาได้เลย!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "ในเมื่อเป็นคำขอจากศิษย์พี่ ฉันก็ไม่มีทางปฏิเสธอยู่แล้ว ศิษย์พี่สั่งมาได้เลย", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "ได้ยินมาว่าการเป็น Proxy นั้นต้องรู้รอบด้าน เดินทางท่องไปทั่วทุกสารทิศ สังเกตทุกสรรพสิ่ง และช่วยเหลือผู้คน...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_024": "ส่วนฉันที่ใช้ชีวิตฝึกบำเพ็ญเพียรอยู่บนเขา จึงไม่ค่อยรู้เรื่องราวที่เกิดขึ้นด้านล่างซักเท่าไหร่... เห็นว่าศิษย์น้องรู้เรื่องพวกนี้เยอะ ช่วยพาฉันไปเปิดหูเปิดตาบ้างได้รึเปล่า จะได้เพิ่มเรื่องราวที่น่าสนใจลงในไดอารี่ของฉันด้วย?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_025": "ส่วนฉันที่ใช้ชีวิตฝึกบำเพ็ญเพียรอยู่บนเขา จึงไม่ค่อยรู้เรื่องราวที่เกิดขึ้นด้านล่างซักเท่าไหร่... เห็นว่าศิษย์น้องรู้เรื่องพวกนี้เยอะ ช่วยพาฉันไปเปิดหูเปิดตาบ้างได้รึเปล่า จะได้เพิ่มเรื่องราวที่น่าสนใจลงในไดอารี่ของฉันด้วย?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_026": "ไว้ใจฉันได้เลย", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "ศิษย์พี่อยากไปที่ไหนล่ะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "ถึงฉันจะไม่เก่งกาจเท่าศิษย์พี่ แต่เป็นไกด์นำเที่ยวได้สบายๆ ศิษย์พี่อยากไปที่ไหนล่ะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "ถึงฉันจะไม่เก่งกาจเท่าศิษย์พี่ แต่เป็นไกด์นำเที่ยวได้สบายๆ ศิษย์พี่อยากไปที่ไหนล่ะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "ปกติแล้วศิษย์น้องชอบทำอะไรบ้างเหรอ?\nที่ไหนที่ศิษย์น้องชอบไป อะไรที่ศิษย์น้องชอบทำ ฉันก็อยากลองดูบ้าง...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "ปกติแล้วศิษย์น้องชอบทำอะไรบ้างเหรอ?\nที่ไหนที่ศิษย์น้องชอบไป อะไรที่ศิษย์น้องชอบทำ ฉันก็อยากลองดูบ้าง...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "ก็แค่กิจวัตรประจำวันธรรมดาๆ น่ะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "ก็แค่กิจวัตรประจำวันธรรมดาๆ น่ะ... แต่ถ้าศิษย์พี่สนใจ เดี๋ยวฉันจัดให้!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "ก็แค่กิจวัตรประจำวันธรรมดาๆ น่ะ... แต่ถ้าศิษย์พี่สนใจ ฉันจะจัดการให้เอง", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "ฉันจะบันทึกกิจวัตรประจำวันลงไดอารี่ทุกวันเป็นอย่างดีเลย! แล้วก็...\nในเมื่อเป็นไดอารี่ที่ทำร่วมกับศิษย์น้อง... ถ้าเธออยากดูก็เปิดดูได้ตลอดเวลาเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "ฉันจะบันทึกกิจวัตรประจำวันลงไดอารี่ทุกวันเป็นอย่างดีเลย! แล้วก็...\nในเมื่อเป็นไดอารี่ที่ทำร่วมกับศิษย์น้อง... ถ้านายอยากดูก็เปิดดูได้ตลอดเวลาเลยนะ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "อ๊ะ เจ้านกน้อยนี่เอง... บินมาเกาะบนมือฉันเลยเหรอเนี่ย? เชื่องจังเลยนะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "...ศิษย์น้องเคยคิดบ้างมั้ยว่า ถ้าสามารถกลายร่างเป็นสัตว์ได้ เธออยากกลายร่างเป็นอะไร?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "...ศิษย์น้องเคยคิดบ้างมั้ยว่า ถ้าสามารถกลายร่างเป็นสัตว์ได้ นายอยากกลายร่างเป็นอะไร?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "ขอคิดก่อนนะ... ฉันอยากกลายร่างเป็นแมว! วันๆ ไม่ต้องทำอะไร แค่กินข้าว เล่นลูกบอล แล้วก็นอนหลับปุ๋ยก็พอแล้ว!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_005": "อืม... เป็นแมวน่าจะดีนะ นอกจากจะไม่ต้องทำงานแล้ว ยังมีอาหารกลางวันให้กินฟรีทุกวันด้วย...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_006": "ฮ่าๆ ที่แท้{M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดแบบนั้นเองหรอกเหรอ ส่วนฉันน่ะ อยากเป็นปลา...หรือไม่ก็นกซักตัว", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "ปลามีทะเลทั้งผืนเป็นของตัวเอง ส่วนนกก็มีท้องฟ้าทั้งผืนเป็นของตัวเอง ทั้งท้องฟ้าและท้องทะเล ต่างก็กว้างใหญ่ยิ่งกว่าผืนดิน...\nถ้าฉันเป็นปลาหรือนก บางทีฉันอาจจะได้ครอบครองโลก ที่กว้างใหญ่มากยิ่งกว่าภูเขาแค่ลูกเดียวซะอีก", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "อืม... แต่ฉันกลับคิดว่า ถึงแม้เราจะไม่สามารถบินได้ หรือใช้ชีวิตอยู่ใต้ผืนน้ำได้ แต่เราก็สามารถใช้วิธีอื่นเพื่อบินขึ้นสู่ท้องฟ้า และดำดิ่งลงสู่ก้นทะเลได้นะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "อืม... แต่ฉันกลับคิดว่า ถึงแม้เราจะบินไม่ได้ และไม่สามารถใช้ชีวิตอยู่ใต้ผืนน้ำได้ แต่เราก็สามารถใช้วิธีอื่นเพื่อบินขึ้นสู่ท้องฟ้า และดำดิ่งลงสู่ก้นทะเลได้นะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_010": "พอพูดแบบนี้แล้ว โลกของมนุษย์ก็ยังกว้างใหญ่ที่สุดอยู่ดีนี่นา!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_011": "พอพูดแบบนี้แล้ว โลกของมนุษย์ก็ยังกว้างใหญ่ที่สุดอยู่ดีนะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "อย่ามองฉันด้วยสายตาเป็นห่วงแบบนั้นสิ ฉันแค่ยืนอยู่บนที่สูง แล้วความคิดล่องลอยไปชั่วครู่เท่านั้นเอง", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_013": "แต่ถ้ามีโอกาสจริงๆ ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "แทนที่จะเป็นปลาหรือนก ฉันคงอยากเป็นคนที่คอยปกป้องท้องทะเลและท้องฟ้ามากกว่า", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_015": "ถ้าเป็นแบบนี้แล้ว ปลาก็จะสามารถเวียนว่ายอยู่ในทะเลได้อย่างอิสระ และนกก็จะสามารถโผบินผ่านท้องฟ้าได้อย่างเสรี", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_016": "ศิษย์พี่...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_017": "ศิษย์พี่...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "ศิษย์น้อง ดูนี่สิ มองลงไปจากประภาคารแห่งนี้ เราสามารถเห็นวิวของท่าเรือทั้งหมดได้อย่างชัดเจนเลย", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "ศิษย์น้อง ดูนี่สิ มองลงไปจากประภาคารแห่งนี้ เราสามารถเห็นวิวของท่าเรือทั้งหมดได้อย่างชัดเจนเลย", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "งั้นพวกเราก็ได้มีมุมมองเหมือนนกบ้างแล้วสินะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "แล้วจะได้... ครอบครองอิสรภาพชั่วขณะนึงมั้ยนะ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "ขอโทษนะ พูดเรื่อยเปื่อยตั้งนาน {M#นาย}{F#เธอ}คงรำคาญแล้วล่ะสิ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_023": "ไม่เลย! ถ้าเป็นคำพูดของศิษย์พี่ ฉันจะตั้งใจฟังอย่างดีที่สุดเลย!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_024": "ไม่หรอก ศิษย์พี่ ถ้าเป็นคำพูดของศิษย์พี่ ฉันจะตั้งใจฟังอย่างดีเลย", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_025": "ศิษย์น้อง... พูดด้วยน้ำเสียงจริงใจขนาดนี้ ฉันคงต้องเชื่อจริงๆ แล้วล่ะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_026": "ศิษย์น้อง... พูดด้วยน้ำเสียงจริงใจขนาดนี้ ฉันคงต้องเชื่อจริงๆ แล้วล่ะ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "พอดึงสติกลับมาได้ วันนี้ก็เป็นวันสุดท้ายของการลงเขาท่องเที่ยวแล้ว... ด้วยความช่วยเหลือของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันเลยได้จดบันทึกความทรงจำ ที่น่าประทับใจมากมายลงในไดอารี่", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_028": "อยากให้วันเวลาแบบนี้ไม่มีวันสิ้นสุดจัง...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_029": "{M#นาย}{F#เธอ}... ต้องจดจำมันไว้แน่นอนใช่มั้ย?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_030": "ฉัน... ฉันจะจดจำเอาไว้อย่างแน่นอน!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_001": "Belle", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_Name_002": "Wise", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "เอ๋ งานในวันปีใหม่เหรอ? วันแรกของปีใหม่ก็พักไม่ได้เลยเหรอ?", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "เอ๋ งานในวันปีใหม่เหรอ? วันแรกของปีใหม่ก็พักไม่ได้เลยเหรอ?", "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "อืม~ จะว่ายังไงดีล่ะ อันที่จริงมันเป็นตอนเที่ยงคืนของวันปีใหม่น่ะ ก็ยังถือว่าเป็นคืนก่อนหน้าอยู่... หลังจากเสร็จเรื่องนี้แล้ว งานของปีนี้ก็เสร็จหมดแล้วล่ะ!", @@ -36794,8 +39428,11 @@ "Activity_Grocery_RewardTips": "สามารถรับได้หลังจากแลกเปลี่ยนสำเร็จ {0} ครั้ง", "Activity_Grocery_Unlock": "เวลาที่เหลือของกิจกรรม", "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.2": "สำเร็จด่าน \"พันธมิตร\" ทั้งหมด", + "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.4": "สำเร็จด่าน \"พันธมิตร\" ทั้งหมด", "Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.2": "สำเร็จด่าน \"แนวรบ\" ทั้งหมด", + "Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.4": "สำเร็จด่าน \"แนวรบ\" ทั้งหมด", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.2": "สำเร็จด่าน \"การต่อสู้พิเศษ\" ทั้งหมด", + "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.4": "สำเร็จด่าน \"ซ้อมรบ\" ทั้งหมด", "Activity_HolographicWarzone_OB2.0_TempUnlockTips": "แนะนำให้สำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1 \"เบื้องหลังของม่าน\" เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด", "Activity_HolographicWarzone_ProgressEasy": "สำเร็จด่าน \"พันธมิตร\" ทั้งหมด", "Activity_HolographicWarzone_ProgressHard": "สำเร็จด่าน \"แนวรบ\" ทั้งหมด", @@ -36830,7 +39467,7 @@ "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "วันนี้ได้รับ \"ขวดคว้าฝัน\" แล้ว", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "ขณะนี้มี \"ขวดคว้าฝัน\"", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "จำนวนสะสมของ \"ขวดคว้าฝัน\" ที่โยนไปแล้ว", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "กล่องหนังสือที่น่าสงสัย", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "หนังสือที่น่าสงสัย", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForCaser": "กล่องที่เขียนกำกับไว้ว่า \"Caesar\"", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "ร่องรอยการหลบหนี", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Device": "เทอร์มินัล", @@ -36842,6 +39479,8 @@ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "บันทึกการขนส่ง", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "ซากหุ่นจักรกลของ TOPS", "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "เครื่องจำลองความฝัน VR", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "รั้วลวดหนาม", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "การสร้าง... ล้มเหลว...", "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "ซิงก์ข้อมูลคลื่นสมองเสร็จสิ้น กำลังสร้างความฝัน...", "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "สร้างสำเร็จ", "Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "หลังจากที่ไม่ได้นอนทั้งคืน วันรุ่งขึ้นทุกคนก็รีบเดินทางไปที่ Port Elpis กันตั้งแต่เช้า", @@ -36850,6 +39489,14 @@ "Activity_NPCName_604007": "Seth", "Activity_NPCName_604012": "หญิงสาวผู้ห้าวหาญ", "Activity_NPCName_604013": "หญิงสาวผู้กระตือรือร้น", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"คำสอนแห่งปัญญา\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"การถ่ายทอดความสงบนิ่ง\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"บทเพลงแห่งความกล้า\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"การต่อสู้ครั้งสุดท้าย! รุ่งอรุณแห่งมนุษยชาติ\"", + "Activity_NewMecha_Progress": "สำเร็จการถ่ายทำบทละครทั้งหมด", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยมเปิดตัวแล้ว! มาร่วมถ่ายทำเนื้อเรื่องไปพร้อมกับผู้กำกับ Ohno กันเถอะ\n\nในช่วงเวลากิจกรรม ตัวละครหลักจะต้องร่วมกับ Golden Mecha ในการถ่ายทำฉาก 2 ประเภท คือฉากสำรวจและฉากต่อสู้\n\n[ฉากสำรวจ]\nในฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางไปจนถึงจุดหมาย!\n[ฉากต่อสู้]\nในฉากต่อสู้ นักแสดงจะต้องควบคุม Mecha เอาชนะศัตรูที่โจมตีเข้ามาอย่างไม่ขาดสาย เพื่อคว้าชัยชนะในที่สุด!\nเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป Mecha จะค่อย ๆ ปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ เพื่อรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "กติกา", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม", "Activity_NextPeriodTimeTips": "เวลาที่เหลือก่อนปลดล็อก: ", "Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257001_01": "เป็นไปตามที่คิด เหมือนกับพวกที่อยู่ใน Lemnian Hollow เลย...", "Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_01": "(รู้สึกว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง... โดยปกติแล้ว กองกำลังป้องกันควรจะนำเสบียงมาด้วยสิ)", @@ -36927,6 +39574,115 @@ "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_01": "เส้นทางการแข่งที่ไม่เหมือนใคร เซิร์ฟบอร์ดที่ขับไอพ่นได้... รู้สึกมหัศจรรย์จริงๆ !", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_02": "นี่สินะความรู้สึกเวลาที่ได้โลดแล่นอยู่กลางทะเล... สมแล้วที่เป็น Lucy ถึงกับดัดแปลงการโต้คลื่นให้เป็นแบบนี้ได้!", "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_03": "ถ้างั้นก็ตั้งสมาธิ... แล้วผ่านเส้นทางนี้ให้ได้!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "สู้ๆ นะ! \"Golden Mecha: Prototype\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_01": "ระวัง!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_01": "โต้กลับด้วย \"Gale Kick\"! จังหวะคับขันจริงๆ !", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_01": "ชำระล้างความชั่วร้ายด้วย \"Gale Kick\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_01": "กฎแห่งชัยชนะถูกกำหนดเอาไว้แล้ว! เอา \"Gale Kick\" ไปกินซะ!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "ชั้นอากาศสั่นสะเทือน... นี่แหละหมัด \"Star-Devourer\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_01": "สาม! สอง! หนึ่ง! ชกสุดแรง!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_01": "หมัดสุดเดือด กำแสงแห่งชัยชนะไว้ให้มั่น! รับหมัดนี่ไปซะ!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "เพื่อชัยชนะ จงใช้ \"Blazing Storm\" โจมตีศัตรูซะ!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "กวาดล้างสนามรบด้วยคลื่นความร้อน! \"Blazing Storm\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "NS Field เปิดเต็มพิกัด!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "\"Shield Burst\" สร้างความเสียหายที่รุนแรงมาก!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "ขอแค่ Golden Mecha ลงมือ ทุกอย่างก็จะดีขึ้นแน่นอน!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "Golden Mecha ใช้ท่าไม้ตาย! เอฟเฟกต์โดดเด่นมาก!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "ท่าไม้ตายสุดอลังการ! จิตวิญญาณนักรบลุกโชนดั่งเปลวเพลิง!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "รายงานสนามรบ", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "อืดงืด อืดงืด \n(Icaro ออกโจมตี!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "อืดงืดงืด! \n(ฉันจะแก้ไขความบิดเบี้ยวของ Bangboo ให้เอง!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_01": "อืดงืดงืด...\n(นี่สินะที่เรียกว่าวัยรุ่น...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079018_Name_01": "\"Shaslan\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "อืดงืด...\n(นั่นคือการสื่อสารเข้ารหัสของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" ดูเหมือนจะต้องไปสืบดูซักหน่อยแล้วล่ะ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "อืดงืดงืด! \n(มีมอนสเตอร์จำนวนไม่น้อยเดินวนเวียนอยู่แถวนี้... ต้องจัดการพวกมันให้เรียบร้อยก่อน!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "อืดงืด... \n(สัญญาณส่งมาจากฐานแห่งนี้... แปลกจัง ที่นี่ควรจะถูกทิ้งร้างไปนานแล้วนี่นา)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "อืดงืด!? \n(หรือว่าที่นี่ยังมีผู้รอดชีวิตอยู่!?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "อืดงืดงืด... \n(\"เครื่องต้นแบบ\" ลอดเข้าไปในท่อระบายอากาศไม่ได้... ช่วยไม่ได้ ฉันคงต้องลงไปดูเองแล้วล่ะ)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "อืดงืด? อืดงืด!\n(มีมอนสเตอร์อยู่ที่นี่ด้วยเหรอ? รีบจัดการพวกมันด้วยอาวุธในมือดีกว่า!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "อืดงืด...\n(เอาล่ะ... เดินหน้าต่อกันเลย...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "อืดงืด!\n(ถึงแล้ว! ฐานอยู่ข้างหน้านี้แล้ว!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "อืดงืดงืด...\n(ประตูล็อกอยู่ แถวนี้มีกลไกอะไรที่พอจะใช้ได้บ้างมั้ยนะ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "อืดงืด! \n(ลองใช้หมัดต่อยกลไกบนกำแพงดูละกัน!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "อืดงืด! \n(ปริศนาเดิมๆ ไม่มีทางเอาชนะฉันได้หรอก!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "แต่ว่าดูเหมือนกลไกจะซับซ้อนนิดหน่อย...", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_02": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "อืดงืด!? อืดงืด? \n(ทำไมถึงเป็นประตูแบบนี้อีกแล้ว!? เดี๋ยวนะ... กลไกบนกำแพงหายไปไหนแล้วล่ะ?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "อืดงืด!\n(พอเห็นฉันก็วิ่งหนีเลยนะ เจ้านี่ต้องมีอะไรไม่ชอบมาพากลแน่ๆ ! ตามมันไป!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "อืดงืด? อืดงืด!\n(ถึงกับมีตั้ง 3 ตัวเลยเหรอ? ไม่สามารถกวาดให้เกลี้ยงได้ในครั้งเดียว งั้นก็จับตัวที่วิ่งช้าที่สุดก่อนละกัน!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "อืดงืด!\n(อย่าหนีนะ! โดนค้อนนี่ซะ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "อืดงืด... \n(เปิดใช้งานกลไกตามลำดับ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "อืดงืดงืด!\n (สำเร็จแล้ว! ไปนำ \"เครื่องต้นแบบ\" เข้ามาเถอะ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "อืดงืด...\n(ถ้าจำไม่ผิด \"ลิฟต์เซนเซอร์แรงกด\" แบบนี้จะทำงานก็ต่อเมื่อรับรู้ว่ามีน้ำหนักมากพอ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "อืดงืด... \n(ต้องวางของหนักๆ ทับไว้ข้างบน... เจอแล้ว!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "อืดงืด!\n(ฝากด้วยนะ! \"เครื่องต้นแบบ\"!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "อืดงืด! อืดงืด! \n(เจ้าพวกนี้มาก่อกวนอีกแล้ว! กล้าขัดขวางฉัน ก็อย่าหวังว่าจะมีใครหนีรอด!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "อืดงืด! อืดงืด... \n(แท่นอัปเกรดอยู่ด้านบนสุด! ลองมองหา \"ลิฟต์เซนเซอร์แรงกด\" ที่ใช้งานได้แถวๆ นี้ดูดีกว่า...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "อืดงืด? \n(\"ลิฟต์เซนเซอร์แรงกด\" ตัวนี้ขัดข้องเหรอ?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "อืดงืด... อืดงืด! \n(แต่ฉันซ่อมของพวกนี้ไม่เป็นนี่นา... ช่างมันเถอะ! Strongboo จะช่วยสร้างปาฏิหาริย์เอง! ให้ฉัน \"ทุบ\" กลไกนี้ซักหน่อยซิ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "อืดงืด!\n(เยี่ยม! แบบนี้ฉันก็กระโดดขึ้นไปได้แล้ว!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "อืด... อืดงืด!\n(อ๊ะ... อย่าลืมจอด \"เครื่องต้นแบบ\" บน \"ลิฟต์เซนเซอร์แรงกด\" ด้วยล่ะ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "อืดงืด...\n(ลิฟต์เสียไปแล้ว... ลองไปดูห้องแถวๆ นี้ว่ามีกลไกที่เปิดใช้งานได้มั้ยดีกว่า...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "อืดงืดงืด...\n(รู้สึกว่าช่วงนี้ต้องซ่อมโน่นซ่อมนี่ตลอดเลย...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "อืด? อืดงืด! \n(ไม่มีปฏิกิริยาเหรอ? งั้นลองอีกหลายๆ ทีซิ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "อืดงืด? อืดงืด! \n(ลิฟต์ขยับแล้วเหรอ? เดี๋ยวสิ ฉันยังไม่ทันได้ขึ้นไปเลย!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "อืดงืดงืด! \n(ดีนะที่ใต้ลิฟต์ยังมีช่องอีกช่องนึง... แบบนี้ก็สามารถขึ้นไปด้านบนได้แล้ว!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "อืดงืด... \n(ดูเหมือนลำดับการเคาะจะสำคัญมาก...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "อืดงืดงืด? \n(ประตูล็อกอีกแล้วเหรอ? แถวนี้มีเส้นทางอื่นอีกมั้ยนะ?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "อืดงืด!\n(มีทางลับจริงๆ ด้วย!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "อืดงืด... อืดงืด! \n(ยังมาพูดอีกว่าขโมยชิ้นส่วนไปแค่ชิ้นเดียว... แต่นี่มันเต็มเกลื่อนเลยไม่ใช่รึไง!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "อืดงืด? \n(หรือว่าจะมีกลไกควบคุมประตูบานนี้มากกว่าหนึ่งจุด?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "อืดงืด... อืดงืด! \n(จะมีวิธีไหนที่จะเคลื่อนย้ายกล่องจากระยะไกล ในขณะที่เหยียบแผ่นกดอยู่มั้ยนะ... ลองยิงดูละกัน!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "อืดงืดงืด...\n(น่าจะวางกล่องได้หนักพอ ที่จะกดแผ่นรับแรงกดได้แล้วละมั้ง...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "อืดงืดงืด! \n(เจ้าสามตัวนี้อีกแล้ว! ไม่มีเส้นทางหนีอื่นกันรึไง!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "อืดงืดงืด!\n(นี่แหละแท่นอัปเกรดที่พวกเรากำลังตามหา... ขึ้นไปอัปเกรด \"เครื่องต้นแบบ\" กันก่อนเถอะ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "\"Icaro\"", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "เดี๋ยวนะ ทำไมความฝันของเธอถึงเป็น Outer Ring ล่ะ?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "เรื่องนั้นเอาไว้ก่อน เหมือนฉันจะเห็นหมูป่าขนแดงตัวนึงนะ!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#หมูป่าที่ไหนกันเล่า... นั่นคือป๋า ผู้นำของ Sons of Calydon ต่างหาก}{F#หมูป่าที่ไหนกันเล่า... นั่นคือป๋า ผู้นำของ Sons of Calydon ต่างหาก}", @@ -37068,6 +39824,8 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Dreaming Hymnist", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "ยืนเฉยทำไม? อยากโดนหล่อหลอมรึไง?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Flame Dreamer", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(เสียงคำรามของ Dead End Butcher ค่อยๆ ดังใกล้เข้ามาเรื่อยๆ)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "เสียงคำรามที่ใกล้เข้ามา", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "เร็ว! ตามฉันมา!!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "ฉันเหมือนจะเจอของที่สุดยอดเข้าแล้ว!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "Ukinami Yuzuha", @@ -37106,9 +39864,9 @@ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "ก็บอกให้เงียบไง! ฉันต้องการสมาธิ!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "สู้ๆ นะ Yuzuha! ปลดปล่อยพลังของเธอออกมาให้เต็มที่!", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "นี่ เบาเสียงหน่อย...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "Yuzuha เธอเจ๋งที่สุด! พวกเราต้องพูดแบบนี้จริงๆ เหรอ?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "สู้ๆ นะ Yuzuha! เลิกถามเถอะ เธอไม่ชอบ...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(กระซิบ) นี่ เบาเสียงหน่อย...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(กระซิบ) Yuzuha เธอเจ๋งที่สุด! พวกเราต้องพูดแบบนี้จริงๆ เหรอ?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(กระซิบ) สู้ๆ นะ Yuzuha! เลิกถามเถอะ เธอไม่ชอบ...", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "เฮ้! กระซิบกระซาบอะไรกันอยู่น่ะ?!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "เดี๋ยวก่อน ฉันเหมือนจะเห็นอะไรบางอย่าง!", @@ -37185,14 +39943,14 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_03": "ใช่แล้วล่ะ Hari! เราตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอว่า เราจะตื่นขึ้นมาด้วยกัน?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_04": "ขอบคุณ ขอบคุณทุกคนมากนะ...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_Name_01": "Lucia", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "สมัยเด็ก ฉันแทบไม่ได้อยู่กับพ่อแม่เลย แต่ฉันก็รู้ว่างานวิจัยของพวกเขาสำคัญมาก และฉันก็ไม่ควรไปรบกวนพวกเขา", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "สมัยเด็กๆ ฉันแทบไม่ได้อยู่กับพ่อแม่เลย แต่ฉันก็รู้ว่า งานวิจัยของพวกเขาสำคัญมาก และฉันก็ไม่ควรไปรบกวนพวกเขา", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "จนกระทั่งฉันอายุได้ 10 ขวบ วันนั้นเป็นวันเกิดแม่ของฉัน ฉันเลยขอให้คุณปู่ Gu ที่เป็นเพื่อนบ้าน ช่วยหาของขวัญให้แม่", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "อะนี่! วิดีโอเทป \"Enter the Ether\" ที่เธออยากได้ คืออันนี้สินะ!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_03": "ฉันต้องไหว้วานตั้งหลายคนกว่าจะหามันมาได้ Angel นี่ชอบดูแต่หนังที่มันอินดี้ๆ จริงๆ ...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "เอาล่ะ \"เรือแองเจิล\" ที่พวกเขานั่งอยู่กำลังจะออกจากท่าแล้ว รีบเอาของขวัญไปให้แม่เธอสิ!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "คุณตา Gu", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "คุณปู่ Gu", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "แต่ตอนฉันกำลังจะเอาของขวัญไปให้บนเรือ กลับถูกขวางไว้เพราะไม่มีตั๋ว", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "เลยได้แต่ตะโกนเรียกพ่อแม่ที่อยู่ไกลออกไปเรื่อยๆ แต่เสียงของฉันกลับถูกกลบด้วยเสียงแตร", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "ได้แต่จ้องมองพ่อแม่ที่อยู่ห่างออกไปไม่ไกล ในขณะที่เสียงของฉันจมหายไปกับเสียงแตรที่ดังอึกทึก", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "คิดอะไรอยู่เหรอ? ยังรู้สึกเสียดายที่ต้องทิ้งงานวิจัยอยู่ใช่มั้ย?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "ฉัน... ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน... ไม่รู้ว่าแบบนี้จะถูกต้องรึเปล่า... Hari เป็นเด็กที่รู้ความขนาดนี้...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "ฉันไม่อยากให้เธอต้องเฝ้ารอพวกเรากลับบ้านอย่างโดดเดี่ยวอีกแล้ว", @@ -37210,22 +39968,22 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "เอาล่ะๆ ไม่ต้องร้องนะ Hari มานี่มา ถือตั๋วเอาไว้ เดี๋ยวปู่จะพานั่งเรือรอบต่อไปและพาไปหาแม่เอง", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "คงไม่ดีมั้งครับ คุณปู่ Gu ถ้าลูกพี่ Morgan รู้เรื่องเข้าล่ะก็...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_06": "ตั๋วใบนี้ Morgan เป็นคนฝากฉันเอามาให้นี่แหละ... เจ้าโง่!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_01": "คุณตา Gu", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_01": "คุณปู่ Gu", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "คนงานท่าเรือ", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "คุณปู่ Gu พาฉันมาหาพ่อที่ศูนย์วิจัย Darkwater อย่างปลอดภัย แต่ว่าหลังจากเขากลับไป Hollow ใน Outer Ring ก็เกิดการขยายตัวขึ้นอย่างกะทันหัน", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "ตัวฉันในตอนเด็กยังปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ไม่ได้ และไม่นานก็ถูกอนุภาคอีเทอร์ในอากาศกัดกร่อน...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "พ่อเลยพาฉันกลับไปรักษาที่ห้องแล็บ", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "แต่การกัดกร่อนรุนแรงเกินไป แม้แต่พ่อแม่ฉันที่วิจัยยาต้านอีเทอร์ก็ยังจนปัญญา", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "แต่การกัดกร่อนรุนแรงเกินไป แม้แต่พ่อแม่ฉันที่วิจัยยาต้านการกัดกร่อนก็ยังจนปัญญา", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "หลังจากพิจารณาถึงภาระที่มีต่อร่างกายของร่างทดลอง จึงได้ยุติการให้ยารักษาหลัก", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "คาดว่าร่างทดลองจะสร้างแกนหลักในอีก 12 ชั่วโมง และจะถูกกัดกร่อนอย่างสมบูรณ์ในอีก 18 ชั่วโมง", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "ขอร้องล่ะ Hari แม่ขอร้อง...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "ชั่วโมงที่ 27 นาทีที่ 30 ของการทดลอง ฉีดยาเพิ่มความต้านทานอีเทอร์ AVX - ต้นแบบ 1 - 1 ได้สำเร็จ", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "ชั่วโมงที่ 29 นาทีที่ 6 ของการทดลอง ความเข้มข้นของอีเทอร์ในเลือดลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ทว่ากลับเกิดผลข้างเคียงอย่างอาการประสาทหลอน ที่มีผลต่อทั้งการได้ยินและการมองเห็น", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angle... คุณ... ให้ Hari...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel... คุณ... ให้ Hari...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "ขอโทษนะ Wayland ฉันจำเป็นต้องลองดูอีกซักครั้ง ฉันต้องช่วย Hari ให้ได้...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_01": "Angel Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_02": "Wayland Murphy", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "หลังจากได้รับยา โลกใบใหม่ก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าฉัน", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "หลังจากได้รับยาต้นแบบ โลกใบใหม่ก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าฉัน", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "ผู้คนมากหน้าหลายตาซ้อนทับกันอยู่ตรงหน้า เหตุการณ์ในอดีตถูกฉายขึ้นมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า พร้อมกับเสียงจอแจที่ดังขึ้นมาอย่างไม่ขาดสาย", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_03": "มันทำให้ฉันเวียนหัวและทรมานสุดๆ แต่ในตอนนั้น ฉันยังคงได้ยินเสียงพ่อแม่คุยกัน", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "อาการข้างเคียงของ Hari ยังรุนแรงอยู่ เมื่อกี้ก็อาเจียนอีกแล้ว... เรายังไปตอนนี้ไม่ได้...", @@ -37246,7 +40004,7 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari หลังจากนี้ต้องเชื่อฟังแม่นะลูก ถ้าคิดถึงพ่อละก็...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_Name_01": "Wayland Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_Name_02": "Angel Murphy", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "ฉันยังไม่ทันจะได้ไว้อาลัยให้คุณพ่อ แม่ก็พาฉันไปทางออกตามเส้นทางที่พ่อส่งมาแล้ว", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "ฉันยังไม่ทันจะได้ไว้อาลัยให้พ่อ แม่ก็พาฉันไปทางออกตามเส้นทางที่พ่อส่งมาแล้ว", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_02": "แต่เสียงฝีเท้าอันน่าสะพรึงกลัวของ Dead End Butcher กลับไปถึงหน้าทางออกก่อนพวกเรา...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "Hari จากนี้ลูกต้องเดินไปเองแล้วนะ แม่เหนื่อยแล้ว ทางออกอยู่ข้างหน้า ลูกเดินไปทางนั้นก็พอ...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_02": "ไม่ต้องห่วงแม่นะ เดี๋ยวแม่ตามหนูไปเอง แม่แค่เหนื่อยก็เลยอาจจะเดินช้าหน่อย...", @@ -37260,6 +40018,48 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "จงก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญนะลูก แม่จะคอยอยู่ข้างหลังลูกเสมอ...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_01": "Wayland Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_02": "Angel Murphy", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "{F#คนเยอะจัง รถก็เยอะ ร้านค้าก็เยอะ... ไปเดินเที่ยวรอบๆ กันดีมั้ย ศิษย์น้อง~}{M#คนเยอะจัง รถก็เยอะ ร้านค้าก็เยอะ... ไปเดินเที่ยวรอบๆ กันดีมั้ย ศิษย์น้อง~}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_02": "นั่นใช่ร้านขายยารึเปล่า ฉันได้กลิ่นน้ำยาฆ่าเชื้อ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "ตอนที่อยู่บนภูเขา ตอนที่กำลังพันแผลให้กระรอกน้อยที่บาดเจ็บ พี่ก็เคยให้ของที่มีกลิ่นแบบเดียวกันนี้กับฉัน...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "ไปดูที่ถนนฝั่งตรงข้ามกันเถอะ!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_02": "นะ นี่มันกองรักษาความมั่นคงที่เล่าลือกันใช่มั้ย!?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#ฉันรู้จักกองรักษาความมั่นคงดีนะ ศิษย์น้อง! ได้ยินมาว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มักต้องทำภารกิจที่อันตรายอยู่บ่อยๆ ...}{M#ฉันรู้จักกองรักษาความมั่นคงดีนะ ศิษย์น้อง! ได้ยินมาว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มักต้องทำภารกิจที่อันตรายอยู่บ่อยๆ ...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "เช่น การแฝงตัวอยู่ในแก๊งอาชญากร ต่อกรกับหัวหน้าองค์กรชั่วร้าย... แถมยังต้องเผชิญกับการตัดสินใจทางศีลธรรม ที่ยากลำบากอีกมากมาย!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_05": "เอ๊ะ— ดูจากสีหน้า{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ฉันพูดเกินจริงไปรึเปล่า?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "ถนนที่ถูกแสงแดดแผดเผามีกลิ่นที่อบอุ่น... ฉันชอบอาบแดดมากเลยนะ", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_02": "ถ้ามีเวลา อยากไปนั่งรับแดดด้วยกันมั้ย?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_03": "เราไปนอนเล่นบนสนามหญ้าด้วยกัน ซึมซับกลิ่นอายของแสงอาทิตย์ แล้วเล่าความลับมากมายให้อีกฝ่ายฟังกันได้นะ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_04": "อย่างเช่นตอนที่ฉันจับได้ว่าอาจารย์แอบอู้... เอ่อ เรื่องนี้ขอเก็บเป็นความลับไว้ก่อนดีกว่านะ~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_01": "{F#ศิษย์น้อง ทางนี้ ทางนี้~ อ๊ะ ไม่ต้องรีบหรอก ระวังล้มนะ}{M#ศิษย์น้อง ทางนี้ ทางนี้~ อ๊ะ ไม่ต้องรีบหรอก ระวังล้มนะ}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_02": "ดอกไม้สด... ได้กลิ่นแบบนี้แล้วอดใจไม่ไหว อยากส่ายหางขึ้นมาเลย", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_03": "เราไปแวะพักตรงนั้นซักหน่อยได้มั้ย?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_01": "รูปปั้นนี้มีเอกลักษณ์จังเลย... แอบถ่ายซักรูปดีกว่า~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "ร้านสะดวกซื้อนี้อยู่ในการดูแลของ Bangboo นี่นา ฉันจำได้ว่าแถว Suibian Temple ก็มีร้านที่ให้ Bangboo ดูแลอยู่เหมือนกัน...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_01": "เครื่องนั่นคืออะไรกัน... อ๋อ ฉันรู้แล้ว! นี่มันเครื่องเล่นเกมตามท้องถนนที่เล่าลือกันใช่มั้ย?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "ไม่รู้ว่าศิษย์พี่ Pan จะรู้มั้ยว่า ที่นั่นมีตุ๊กตาที่หน้าตาเหมือนตัวเองอยู่... อยากให้เขาได้เห็นจังเลย", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "{F#เธอกินเผ็ดเก่งรึเปล่า ศิษย์น้อง?... สำหรับฉันแล้ว ถ้าเธออยากให้ฉันไปกินด้วย ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่ได้นะ...}{M#นายกินเผ็ดเก่งรึเปล่า ศิษย์น้อง?... สำหรับฉันแล้ว ถ้านายอยากให้ฉันไปกินด้วย ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่ได้นะ...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "เอ๊ะ หมาน้อยตัวนั้นกำลังเฝ้าร้านอยู่เหรอ?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "ท่าเรือให้ความรู้สึกแปลกใหม่จัง... อ๊ะ! เราไปดูทางโน้นกันเถอะ~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{F#ตรงนั้นมีคนกำลังตกปลาอยู่ด้วย... ศิษย์น้องตกปลาเป็นรึเปล่า? เธอดูเหมือนจะเก่งไปหมดทุกอย่างเลย}{M#ตรงนั้นมีคนกำลังตกปลาอยู่ด้วย... ศิษย์น้องตกปลาเป็นรึเปล่า? นายดูเหมือนจะเก่งไปหมดทุกอย่างเลย}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "ลมทะเลมีกลิ่นเค็มๆ แตกต่างจากอากาศบนภูเขามาก แต่ฉันก็ไม่ได้เกลียดกลิ่นแบบนี้หรอกนะ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_01": "เราขึ้นไปดูกันมั้ย~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_02": "เอ๊ะ ตรงนั้นเหมือนจะมีนกนางนวลกำลังกินเฟรนช์ฟรายอยู่นะ จะไม่ทำให้พวกมันท้องเสียรึไง...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "ดูเหมือนว่าเฟรนช์ฟรายจะมาจากร้านข้างๆ นี่เอง กลิ่นหอมจัง...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_04": "จริงๆ แล้วฉันอยากลองชิมมากเลย แต่ถ้าศิษย์พี่ Pan รู้เข้า ต้องดุฉันแน่ๆ ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "ตรงนั้นมีประภาคารสูงมากเลย... ฉันเคยเห็นสิ่งก่อสร้างแบบนี้ในหนังสือ", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_Name_01": "Ye Shunguang", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "ได้ยินมาว่า ในช่วงการแข่งรอบคัดกรอง ได้เปิดจุดตกปลาขึ้นหนึ่งแห่ง ซึ่งสามารถตกปลาได้อย่างอิสระเมื่อไม่มีการแข่งขัน", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "ผู้จัดการตามฉันมาสิ", "Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#การประลองของคาวบอย... หนัง Outer Ring สุดคลาสสิกที่ใครๆ ก็ชอบ! แต่ถ้า Billy กับ Lighter ต้องต่อสู้กันซึ่งๆ หน้า... ใครจะเป็นผู้ชนะกันนะ?}\n{M#การประลองของคาวบอย เป็นหนัง Outer Ring ที่คลาสสิกสุดๆ ! ว่าแต่ ในเมื่อเป็น Billy กับ Lighter ละก็... พวกเขาจะมีไอเดียใหม่ๆ ใส่ลงไปในหนังมั้ยนะ?}", @@ -37422,6 +40222,11 @@ "Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "เควสต์ถัดไป: {0}", "Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "ปลดล็อกในอีก: ", "Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "กระต่ายพลังเต็มร้อย", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period02": "Porcelume พลังเต็มร้อย", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period03": "ชานมไข่มุกพลังเต็มร้อย", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period04": "เกลียวคลื่นพลังเต็มร้อย", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "\"Random Play\" พลังเต็มร้อย", "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "เลิกงานแล้ว! กลับไปหา หนัง ดูกันเถอะ!", "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "แต่ดูอะไรล่ะ... ฉันขอคิดก่อนนะ", "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "ไม่รู้ว่าจะหา วิดีโอเทป ที่คล้ายๆ กันเจอรึเปล่า...", @@ -37651,6 +40456,7 @@ "Activity_SeedTV_Chapter2": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"ขบวนการฤดูใบไม้ผลิ\" (III)", "Activity_SeedTV_Chapter3": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"ขบวนการฤดูใบไม้ผลิ\" (IV)", "Activity_SeedTV_Chapter4": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"ขบวนการฤดูใบไม้ผลิ\" (V) และ (VI)", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "สำเร็จ \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ทั้งหมด", "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "ผ่านด่าน \"การปิดล้อมครั้งสุดท้าย: ปะทะเดือด\"", "Activity_SmashBro_Progress_Normal": "ผ่านด่านย่อยทั้งหมดของแต่ละธีม", "Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "แนะนำให้สำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 2 \"เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย\" เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด", @@ -37672,6 +40478,8 @@ "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"ศึกประชันความอร่อย (IV)\"", "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "ปลดล็อกเร็วๆ นี้: \"ศึกประชันความอร่อย (V)\"", "Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "ปลดล็อกในอีก: ", + "Activity_Zhao_PeriodDone": "สำเร็จทั้งหมดแล้ว", + "Activity_Zhao_Progress": "รับรางวัลการทดสอบทั้งหมด", "AddedBreakStunRatio": "โบนัส Daze", "AddedDamageRatio": "โบนัส DMG", "AddedDamageRatio_Elec": "โบนัส DMG ไฟฟ้า", @@ -37882,6 +40690,8 @@ "Anby_SkillName": "Promotional Spoilers", "Anby_SkillText": "หยุดคนที่เดินผ่านไปมา เพื่อถามว่าเคยดูหนังเหล่านี้หรือไม่ และถ้าหากตอบว่าไม่เคย ก็จะเริ่มสปอยล์หนังอย่างบ้าคลั่ง จนอีกฝ่ายต้องร้องขอว่า \"อย่า อย่าสปอยล์เลย! ฉันจะไปเช่าวิดีโอเทปเดี๋ยวนี้แหละ!\" กันเลยทีเดียว", "Anonymous": "ไม่ระบุชื่อ", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์หลัก \"กำจัด Miasma Ravager ที่อยู่เบื้องหน้า\"", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Miasma Ravager - ???", "Anton_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nหลังจาก Anton เข้าสู่ [Burst Mode] ทุกการเกิดคริติคอล 4 ครั้ง ครั้งต่อไปที่โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] จะทำให้เกิดความเสียหาย [ชาร์จไฟฟ้า] เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์ความเสียหาย จะเป็น 45% จากของเดิม และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Anton_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Teamwork", "Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 แต้ม", @@ -39894,7 +42704,7 @@ "Arcade_CP_Item_1091_des": "ในแต่ละครั้งที่ซื้อใจดวงดี 1 ดวง ตัวละครหลักจะมี HP +5 โดยทันที, ทั้งทีมมี DMG -5%\nในแต่ละครั้งที่ซื้อใจดวงร้าย 1 ดวง ตัวละครหลักจะมี HP -3 โดยทันที, ทั้งทีมมี DMG +10%\nนี่คือการตกผลึกของการทุ่มเทเลือดเนื้อ และเรี่ยวแรงทั้งหมดที่มี ซึ่งแสดงถึงความสำเร็จสูงสุดของนักสร้างสรรค์อิสระ", "Arcade_CP_Item_1091_name": "ตาชั่งวิญญาณ", "Arcade_CP_Item_1092_des": "ทั้งทีมมี CRIT Rate +5%, ตัวละครหลักมีรายได้ -10 และใส่เพื่อนร่วมทางหุ่นยนต์จำนวนมากเข้าไปในร้านค้า โดยเมื่อซื้อเพื่อนร่วมทางหุ่นยนต์ จะมีโอกาส 66% ที่จะได้รับลูกบอลไฟฟ้าหนึ่งลูก\nอย่างน้อยในเกมนี้ หุ่นยนต์ก็แข็งแกร่งไม่เบานะ", - "Arcade_CP_Item_1092_name": "การ์ดไซบอร์ก", + "Arcade_CP_Item_1092_name": "การ์ดหุ่นยนต์", "Arcade_CP_Item_1093_des": "ตัวคูณคะแนน +20%, ทั้งทีมมี DMG +10% และทำให้รอบถัดไปกลายเป็นรอบสุดท้าย\nขืนเป็นแบบนี้ต่อไปก็เหนื่อยแย่... ถ้างั้นก็ปิดม่านตอนไคลแมกซ์เลยดีกว่า!", "Arcade_CP_Item_1093_name": "ป้ายบอกทางสุดท้าย", "Arcade_CP_Item_1094_des": "ทั้งทีมมีโจมตีถอยหลัง +100%, ขอบเขตการโจมตี +25 มอนสเตอร์มี DMG การชน +100%\nแมวเหมียวที่ไม่เคยยอมแพ้ กระโดดไปมาในโลกก้อนเหลี่ยม", @@ -40292,7 +43102,7 @@ "Arcade_Player_Name_211051": "Strawberry Parfait", "Arcade_Player_Name_211401": "T·A·T", "Arcade_Player_Name_211411": "Kamanosuke", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aramitama-maru", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", "Arcade_Player_Name_211451": "Night Emissary", "Arcade_Player_Name_BILI": "StarlightKnightAlwaysNo1", "Arcade_Rank_First": "Top {0}%", @@ -40783,16 +43593,35 @@ "AttriName_1116": "เพิ่มความเร็วการยิง", "AttriName_1120": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ]", "AttriName_1121": "อัตราแลกเปลี่ยนของ CRIT Rate ส่วนเกิน", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "รางวัลสำหรับ 3 อันดับแรก", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก", + "AutoBattlePVE_NormalTabName": "วันที่ {0}", + "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "ยังไม่สำเร็จด่านก่อนหน้า", + "AutoBattlePVE_TutorialTabName": "บทฝึกสอนมือใหม่", + "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "บทช่วยสอน", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "คะแนนเลื่อนขั้นวันนี้ {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "ได้รับคะแนนเลื่อนขั้นเพิ่ม 100 สำหรับการเข้าร่วมครั้งแรกของแต่ละวัน", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "คะแนนเลื่อนขั้น PVP สำหรับวันนี้ถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว", "AutoBattlePVP_RankScoreText": "{0} นาที", "AutoBattlePVP_RankedText": "อันดับที่ {0}", - "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" มีทั้งหมด 5 อันดับ: แครอททองแดง แครอทเงิน แครอททองคำ แครอทเพชร แครอทอีเทอร์\n\n• เมื่อคะแนนสะสมของผู้เล่นถึงค่าที่กำหนด จะสามารถเลื่อนขั้นจากอันดับปัจจุบันไปยังอันดับถัดไปได้\n• หลังจากถึงอันดับอีเทอร์ คะแนนของผู้เล่นจะยังคงเปลี่ยนแปลงได้ แต่อันดับจะไม่เปลี่ยนแปลงอีก\n• หลังจากที่ผู้เล่นเลื่อนขั้นไปยังอันดับถัดไปแล้ว แม้จะแพ้ อันดับก็จะไม่ลดลง\n• โปรดทราบว่า การแพ้ติดต่อกันโดยเจตนา จะทำให้ผลประเมินการต่อสู้ของคุณลดลง ซึ่งจะส่งผลให้คุณได้รับคะแนนอันดับน้อยลง เมื่อชนะในครั้งต่อๆ ไป ดังนั้นคุณจำเป็นต้องค่อยๆ เพิ่มผลประเมินการต่อสู้ของคุณ เพื่อรับผลตอบแทนแบบเต็มจำนวน", - "AutoBattlePVP_Rule_Title": "กติกาอันดับของตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "กติกาอันดับของตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "AutoBattlePVP_Tips_CantMatch": "รายละเอียดกติกาการจับคู่แบบ 2 คน", "AutoBattlePVP_Tips_PrivateRoom": "เมื่อสมาชิกทีมมีจำนวน 3 คนขึ้นไป จะไม่มีการคำนวณคะแนนอันดับหลังจบการต่อสู้", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "คำอธิบายกลยุทธ์", "AutoBattle_Collection_AvatarTab": "Agent", "AutoBattle_Collection_BangbooTab": "Bangboo", "AutoBattle_Collection_CampTab": "สายสัมพันธ์", "AutoBattle_Collection_EquipTab": "ชิป", + "AutoBattle_InLevelPauseTitle": "รายละเอียดคำขอ", + "AutoBattle_PVELevel_Locked": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า", + "AutoBattle_PVE_LockTabByQuestTips": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า", + "AutoBattle_PVE_LockTabTips": "ด่านต่อไปจะปลดล็อกใน {0}", + "AutoBattle_PVE_Title_LevelBuff": "บัฟด่าน", + "AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "สายสัมพันธ์ที่แนะนำ", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title1": "หัวข้อบทฝึกสอน", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title2": "เนื้อหาบทฝึกสอน", + "AutoBattle_SkipTutorialTips": "ผู้เล่นที่เคยผ่านการสอนใน \"บันทึกหมากรุกและข่าวสาร\" สามารถข้ามและรับรางวัลได้", "AutoEvent100000_26": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy", "AutoEvent100000_27": "\"ตรวจพบคนน่าสงสัยที่มีอาวุธครบมืออยู่ด้านหน้า สันนิษฐานว่าเป็น Hollow Raider\"", "AutoEvent100000_29": "Anby: \"...Proxy ฉันแนะนำว่าอย่าเข้าใกล้คนพวกนั้น\"", @@ -44071,7 +46900,7 @@ "AutoEvent102070160_0": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"", "AutoEvent102070160_1": "\"สาวน้อยมัธยมที่มัดแกละใส่ชุดนักเรียนคนนี้ หน้าแดงจนน่าสงสัย\"", "AutoEvent102070160_10": "กลับไป", - "AutoEvent102070160_11": "\"ขอบคุณนะ! (เสียงเบา)... ฉันจะลงมือทำช็อกโกแลตให้ 'Desire' ด้วยตัวเองเลย...\"", + "AutoEvent102070160_11": "\"ขอบคุณนะ! (กระซิบ)... ฉันจะลงมือทำช็อกโกแลตให้ 'Desire' ด้วยตัวเองเลย...\"", "AutoEvent102070160_1111": "อ๋า! ฉันดูป้ายราคาผิดซะได้! ที่แท้วัตถุดิบสำหรับทำช็อกโกแลต ต้องใช้เหรียญทองแค่ 30 เหรียญเอง... เหรียญทองที่เหลือคืนให้คุณก็แล้วกัน โทษทีนะ!", "AutoEvent102070160_12": "\"Purity\" พยายามยัดช็อกโกแลตเข้าไปในตู้รองเท้าของ \"Desire\" แต่ในนั้นกลับมีช็อกโกแลตของคนอื่นเต็มไปหมดแล้ว", "AutoEvent102070160_13": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!", @@ -51528,7 +54357,7 @@ "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: จิตวิญญาณคะนองอันภักดี", "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: หัวใจพิสุทธิ์แห่งวันวาน", "AvatarSkin_Vivian_Desc_000": "รักษาความสง่างามไว้ คุณ Vivian ตั้งแต่ปลายร่มจรดชายกระโปรง รักษาความกล้าหาญไว้ คุณ Vivian ไม่ว่าจะเป็นการเดินอย่างเดียวดายในคืนที่ผ่านมา หรือวันนี้ที่มีฉันอยู่เคียงข้าง", - "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", + "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณ ที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", "AvatarSkin_Vivian_Name_000": "Vivian: วิโอลาเริงระบำ", "AvatarSkin_Vivian_Name_001": "Vivian: ดอกไอริสริมขอบสระ", "AvatarSkin_WiseAndBelle_Desc_002": "คอสตูมธีมชายหาดของ Proxy สามารถสวมใส่ได้ที่หน้าคอสตูม Proxy", @@ -51654,6 +54483,10 @@ "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Agent Focus: Soukaku", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "อซูรัล", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "อซูรัล", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", "Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel", @@ -51724,7 +54557,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "\"Soldier 11\"", "Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Agent Focus: \"Soldier 11\"", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia", "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia Elowen", "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia Elowen", @@ -51760,6 +54593,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Agent Focus: Yuzuha", + "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "Agent Focus: Ye Shunguang", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice", "Avatar_Female_Size03_Astra": "Astra Yao", "Avatar_Female_Size03_Astra_En": "Astra", @@ -51825,7 +54659,7 @@ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En": "Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En_FullName": "Yidhari Murphy", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_FullName": "Yidhari Murphy", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Record: Yidhari", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yixuan_En": "Yixuan", "Avatar_Female_Size03_Yuzuha_En": "Yuzuha", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan", @@ -51857,18 +54691,19 @@ "Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Tech Support Dept.", "Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "ครั้งต่อไปที่ติดเอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า] ความเสียหายการ [ชาร์จไฟฟ้า] ครั้งดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%", "Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Tech Support Dept.", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Des": "เพิ่ม Sheer Force {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} หน่วย", - "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "ทำลายความมืด", + "Avatar_Lucia_Buff_01_Des": "Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} แต้ม", + "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Darkbreaker", "Avatar_Lucia_Buff_02_Des": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", - "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "เพลงกล่อมฝันของเด็กน้อย", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", - "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "ทำลายความมืด", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "เพิ่มความเสียหายที่สร้าง {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% เมื่อสร้างความเสียหายจะมองข้ามความต้านทานทุกประเภทของศัตรู 18% ประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 5%", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "เพลงกล่อมฝันของเด็กน้อย", + "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Dreamer's Nursery Rhyme", + "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "Sheer Force เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} แต้มและ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Darkbreaker", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% โดยเมื่อสร้างความเสียหาย จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% และมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 5%", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Dreamer's Nursery Rhyme", "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}} แต้ม", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Crimson Mane Guard", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "ความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง {Ability:{AbilityName:\u00A0Lycaon_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageResist,-100,2}}%", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Metallic Paws", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "บันเยว่", "Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa", @@ -51900,6 +54735,8 @@ "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Agent Focus: Anton", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "", "Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger", @@ -51916,7 +54753,9 @@ "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Agent Focus: Lycaon", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Komano Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_Piece": "Agent Focus: Manato", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu": "Pan Yinhu", @@ -51924,6 +54763,8 @@ "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_En_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_Piece": "Agent Focus: Pan Yinhu", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "เมื่อ Manato ใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หาก HP ต่ำกว่า 100% ของ Max HP จะใช้ [Remnant Flame] หนึ่งชั้น เพื่อฟื้นฟู {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% ของ Max HP", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "DEF ลดลง {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Mechanical Case", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "DEF ลดลง {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}% ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อเป้าหมายเพิ่มชึ้นอีก {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%", @@ -51968,6 +54809,8 @@ "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Protector", "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "ความต้านทานการสะสมของธาตุทั้งหมดลดลง {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%", "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: High Spirit", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "ประสิทธิภาพการหลบหลีกเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที; \nหากตนเองมีพลังงานเพียงพอ และศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload", "Avatar_TagTxt": "สเตตัส", "Avatar_Talent_Title": "[พรสวรรค์] รายละเอียด", "Avatar_Test_Buff_01_Des": "สัญลักษณ์สถานะ_ตัวละคร_บัฟ_ตัวอย่าง_คำอธิบาย", @@ -51993,7 +54836,7 @@ "Avatar_YiXuan_Buff_03_Des": "สามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Endless Talisman Suppression - Break]", "Avatar_YiXuan_Buff_03_Title": "Ward Off Misfortune", "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "เปิดใช้งาน [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret]", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "ฟ้าสีสนธยา", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Crossing the River of Regret", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkDeltaReal,1,0}} และความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%", "Avatar_Yuzuha_Buff_01_Title": "Tanuki Wish", "Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Des": "ในทุก 1 วินาที ศัตรูจะได้รับการโจมตีจาก [โจมตีปกติ: Sugarburst Sparkles] หนึ่งครั้ง", @@ -52126,6 +54969,62 @@ "AybssS2_Trend_Name_10": "กลยุทธ์โจมตีไม่ทันตั้งตัว", "AybssS2_Trend_Name_11": "กลยุทธ์ยึดความได้เปรียบ", "AybssS2_Trend_Name_12": "กลยุทธ์โจมตีรวดเร็ว", + "Azural_MathSkill_Desc": "เมื่อมี Agent ประเภท[โจมตีรุนแรง]หรือ[ตัดสะบั้น]อยู่ในทีม จะเกิดผลดังนี้:\nเมื่อ[สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่ม CRIT DMG ขึ้น 50%\nเมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[สกิลอัลติเมท] ทุกตัวละครในทีมจะได้รับเอฟเฟกต์[เสียงปรบมือกึกก้อง] ตัวละครที่อยู่ในสถานะ[เสียงปรบมือกึกก้อง]จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 15 วินาที หาก Dialyn ใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[สกิลอัลติเมท]ขณะอยู่ในสถานะ[เสียงปรบมือกึกก้อง] และเวลาที่เหลือของสถานะน้อยกว่า 35 วินาที จะขยายเวลาของสถานะออกไปอีก 10 วินาที\nเมื่อ[สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามประเภทและคุณสมบัติของเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ก่อนหน้า Dialyn:\nหากเพื่อนร่วมทีมเป็น Agent ประเภท[โจมตีรุนแรง] [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 320% ของ ATK ของ Agent [โจมตีรุนแรง]\nหากเพื่อนร่วมทีมเป็น Agent ประเภท[ตัดสะบั้น] [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 400% ของ Sheer Force ของ Agent [ตัดสะบั้น]", + "Azural_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: การเชื่อมต่อภายนอก", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25 คะแนน", + "Azural_SkillList_10_Title": "สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ", + "Azural_SkillList_11_Title": "สกิลอัลติเมท: ระงับบริการลูกค้าทันที", + "Azural_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: การโอนสาย", + "Azural_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: ปฏิเสธการโทร", + "Azural_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: การโทรต่อเนื่อง", + "Azural_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: ยินดีให้บริการค่ะ", + "Azural_SkillList_2_Content": "(หลังจาก [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร])", + "Azural_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: กลเล่นเป่ายิ้งฉุบ", + "Azural_SkillList_3_Content": "(กดค้างเมื่อพร้อม)", + "Azural_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ไสหัวไป!", + "Azural_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: ท่าทางทักทาย", + "Azural_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: หิน", + "Azural_SkillList_6_Content": "(เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] ในช่วงเวลาหนึ่ง)", + "Azural_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร", + "Azural_SkillList_7_Content": "(เมื่อเปิดใช้งาน [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] ในระยะเวลาหนึ่ง)", + "Azural_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Blasting!", + "Azural_SkillList_8_Title": "พุ่งโจมตี: ไฟฟ้าจู่โจม", + "Azural_SkillList_9_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: ไม่สามารถรับสายได้", + "Azural_SkillName": "\"เจ้าหน้าที่บริการลูกค้าระดับพรีเมียม\"", + "Azural_SkillText": "Dialyn ได้นำจิตวิญญาณการบริการ \"ลูกค้าคือพระเจ้า ใส่ใจบริการด้วยหัวใจ\" จาก TOPS มาใช้ที่ Random Play ด้วย แต่ลูกค้าร้านวิดีโอไม่ได้จู้จี้จุกจิกเท่าพวกร้องเรียนที่ TOPS ส่วนใหญ่แล้วพวกเขายังไม่ทันได้ตั้งตัวกับคำทักทายแบบสูตรสำเร็จและคำแนะนำเรื่อยเปื่อยของเธอ ก็ถูกความกระตือรือร้นของเจ้าหน้าที่บริการลูกค้าระดับพรีเมียมคนนี้ทำให้ใจอ่อนซะก่อน แถมเดินออกจากเคาน์เตอร์พร้อมวิดีโอเทปที่ตัวเองเลือกไว้ด้วย", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ:\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วแล้วใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ: ยินดีให้บริการ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: การเรียกต่อเนื่อง", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: การโอนสาย", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ:\nโจมตีต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย[โจมตีปกติ: ยินดีให้บริการ] ขั้นที่ 4 ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: ไม่สามารถรับสายได้", + "Azural_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: สายไม่ว่าง", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ:\nพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและใช้การโจมตีด้วยปลายนิ้ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: ยกเลิกบริการผู้ใช้ทันที", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ:\nใช้การโจมตีด้วยหมัด เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: หิน", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ:\nใช้การโจมตีแบบกรรไกร เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ:\nใช้การโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Blasting!", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] ให้กด เพื่อเริ่มใช้:\nโจมตีได้สูงสุด 2 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และความเสียหายที่ได้รับลดลง 40%", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "โจมตีปกติ: เกมเป่ายิ้งฉุบ", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "เมื่อมี [ข้อร้องเรียนจากลูกค้า] กดค้างที่ เพื่อใช้งาน:\nโจมตีด้วยหมัดไปด้านหน้า เมื่อโจมตีโดนจะใช้ [ข้อร้องเรียนจากลูกค้า] 1 แต้ม และสร้างความเสียหายกายภาพ\nหากค่า [คะแนนรีวิว] น้อยกว่า 90 แต้มขณะใช้ท่าไม้ จะเรียกใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ไสหัวไป!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: ยินดีให้บริการค่ะ", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: ปฏิเสธการโทร", + "Azural_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ", + "Azural_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: ไฟฟ้าจู่โจม", + "Azural_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nขว้างวงแหวนคู่ไปตัดศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "Azural_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: ท่าทางทักทาย", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความชื่นชม] 80 คะแนน หาก CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกินมาจะเพิ่ม Impact 1.4 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [ร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] ภายใต้เอฟเฟกต์ [ร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] เมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 15% เอฟเฟกต์ [ร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายเดียวกันก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เมื่อสภาวะสตั๊นสิ้นสุด เอฟเฟกต์ [ร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะสิ้นสุดลง\nในระหว่างการต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความชื่นชม] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [ความชื่นชม] 7.5 คะแนน สามารถสะสมได้หนึ่งครั้งต่อท่าเดียวกัน สะสมได้สูงสุด 120 คะแนน\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 คะแนน และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: ส่งลูกค้า!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] เพื่อเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยบังคับ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 60 คะแนน\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 คะแนน และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งลูกค้า!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] โดยบังคับ ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยบังคับ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 90 คะแนน\nทุกครั้งที่ [ความชื่นชม] ฟื้นฟูถึง 90 คะแนน Dialyn จะได้รับ [คำร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความประทับใจ] 80 คะแนน เมื่อ CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกิน จะเพิ่ม Impact 1.5 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] ภายใต้เอฟเฟกต์นี้ ระยะเวลาของสภาวะสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 17.5% เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายเดียวกันก่อนฟื้นจากสภาวะสตั๊น การเพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะสิ้นสุดลงเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุด\n\nในระหว่างการต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความประทับใจ] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [ความประทับใจ] 7.5 คะแนน สะสมได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อท่าเดียวกัน และสะสมได้สูงสุด 120 คะแนน\n\nเมื่อ [ความประทับใจ] ครบ 90 คะแนน และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] เพื่อเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความประทับใจ] 60 คะแนน\n\nเมื่อ [ความประทับใจ] ครบ 90 คะแนน และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะบังคับให้เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความประทับใจ] 90 คะแนน\n\nทุกครั้งที่ [ความประทับใจ] ฟื้นฟูถึง 90 คะแนน Dialyn จะได้รับ [การร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความชื่นชม] 80 แต้ม หากมี CRIT Rate เกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกินมาจะเพิ่ม Impact 1.6 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] สกิลพิเศษ-EX ที่ใช้ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] สกิลพิเศษ-EX ที่ใช้ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] ภายใต้เอฟเฟกต์นี้ ระยะเวลาสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที และตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 20% เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายเดียวกันก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น ระยะเวลาสตั๊นที่เพิ่มขึ้นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] จะสิ้นสุดลงเมื่อศัตรูฟื้นจากสภาวะสตั๊น\n\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความชื่นชม] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะได้รับ [ความชื่นชม] 7.5 แต้ม สามารถสะสมได้หนึ่งครั้งต่อสกิลเดียวกัน สะสมได้สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อมี [ความชื่นชม] 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] เพื่อเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่ออกมาต่อจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 60 แต้ม\n\nเมื่อมี [ความชื่นชม] 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] โดยอัตโนมัติ ตัวละครที่ออกมาต่อจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 90 แต้ม\n\nทุกครั้งที่ [ความชื่นชม] ฟื้นฟูถึง 90 แต้ม Dialyn จะได้รับ [การร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความชื่นชม] 80 แต้ม หาก CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกินมาจะเพิ่ม Impact 1.7 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] ภายใต้เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] ระยะเวลาของสภาวะสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที และตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 22.5% เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกันก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เมื่อสภาวะสตั๊นสิ้นสุด เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นมิตร] จะสิ้นสุดลง\n\nในสถานะต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความชื่นชม] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะได้รับ [ความชื่นชม] 7.5 แต้ม สามารถสะสมได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งท่า สะสมได้สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: เชิญออก!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] เพื่อเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อสมาชิกในทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะเสีย [ความชื่นชม] 60 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: เชิญออก!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่ได้เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] โดยอัตโนมัติ ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อสมาชิกในทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะเสีย [ความชื่นชม] 90 แต้ม\n\nทุกครั้งที่ [ความชื่นชม] ฟื้นฟูถึง 90 แต้ม Dialyn จะได้รับ [ข้อร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความชื่นชม] 80 แต้ม เมื่อ CRIT Rate เริ่มต้นสูงกว่า 50% ทุก ๆ 1% ที่สูงกว่าจะเพิ่ม Impact 1.8 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ค้อน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] มีระยะเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] มีระยะเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] ภายใต้เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] ระยะเวลาของสภาวะสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25% เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะสิ้นสุดลงเมื่อศัตรูที่มีเอฟเฟกต์นี้หลุดจากสภาวะสตั๊น\n\nในระหว่างการต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความชื่นชม] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ค้อน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรูจะสะสม [ความชื่นชม] 7.5 แต้ม สะสมได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อท่า สะสมได้สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] เพื่อเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่ออกมาในครั้งถัดไปจะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะสูญเสีย [ความชื่นชม] 60 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะบังคับเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่ออกมาในครั้งถัดไปจะบังคับอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะสูญเสีย [ความชื่นชม] 90 แต้ม\n\nทุกครั้งที่ [ความชื่นชม] ฟื้นฟูถึง 90 แต้ม Dialyn จะได้รับ [ข้อร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [ความชื่นชม] 80 แต้ม หาก CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกิน จะเพิ่ม Impact 1.9 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะเปลี่ยนเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] ภายใต้เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] เมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 27.5% เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายเดียวกันก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนด้วยเจตนาร้าย] จะสิ้นสุดลงเมื่อศัตรูที่มีเอฟเฟกต์นี้ฟื้นจากสภาวะสตั๊น\n\nในระหว่างที่อยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ความชื่นชม] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [ความชื่นชม] 7.5 แต้ม สะสมได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อท่าเดียวกัน สะสมได้สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ด้วย [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ] [สกิลพิเศษ-EX: ส่งลูกค้า!] [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] ตัวละครที่ออกมาต่อไปจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อสมาชิกในทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 60 แต้ม\n\nเมื่อ [ความชื่นชม] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งลูกค้า!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] โดยอัตโนมัติ ตัวละครที่ออกมาต่อไปจะเปลี่ยน [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อสมาชิกในทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ความชื่นชม] 90 แต้ม\n\nทุกครั้งที่ [ความชื่นชม] ฟื้นฟูถึง 90 แต้ม Dialyn จะได้รับ [คำร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "พาสซีฟหลัก:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Dialyn จะได้รับ [รีวิวดี] 80 แต้ม หาก CRIT Rate เริ่มต้นเกิน 50% ทุก ๆ 1% ที่เกินมาจะเพิ่ม Impact 2 แต้ม เพิ่มได้สูงสุด 100 แต้ม\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] การใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ครั้งถัดไปจะกลายเป็น [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] เป็นเวลา 8 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [รีวิวร้าย] ภายใต้เอฟเฟกต์ [รีวิวร้าย] เมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที และตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 30% เอฟเฟกต์ [รีวิวร้าย] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกันก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์เพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [รีวิวร้าย] จะสิ้นสุดลงเมื่อศัตรูฟื้นจากสภาวะสตั๊น\n\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [รีวิวดี] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรูจะสะสม [รีวิวดี] 7.5 แต้ม สะสมได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อท่า สะสมได้สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อ [รีวิวดี] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ด้วย [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: โอนสาย] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [รีวิวดี] 60 แต้ม\n\nเมื่อ [รีวิวดี] ครบ 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะบังคับเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่จะออกมาในครั้งถัดไปจะอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] นี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [รีวิวดี] 90 แต้ม\n\nทุกครั้งที่ [รีวิวดี] ฟื้นฟูถึง 90 แต้ม Dialyn จะได้รับ [ข้อร้องเรียน] 1 แต้ม มีได้สูงสุด 1 แต้ม", + "Azural_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: สายด่วนบริการลูกค้า 5 ดาว", + "Azural_VHS": "คุณลูกค้าคะ ฉันว่าเทปนี้เหมาะกับคุณมาก เทปนี้ก็เหมาะกับคุณมากเช่นกัน! ทุกอย่างเหมาะกับคุณผู้ทรงเสน่ห์ทั้งนั้นเลย!", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "หมดเวลาการจับคู่ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "หมดเวลาการจับคู่ หมายเลขเวอร์ชันยังไม่ได้อัปเดต โปรดอัปเดตแล้วลองใหม่อีกครั้ง", "BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\nเนื่องจากบัญชีของคุณมีพฤติกรรมการละเมิด บัญชีนี้จึงถูกแบน หากมีข้อสงสัย กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า\nเวลาสิ้นสุดการแบน: [{1}]\nเหตุผลที่ถูกแบน: [{2}]", @@ -52517,6 +55416,137 @@ "BanSwitchAccessories_Tips_01": "ไม่สามารถปรับเครื่องประดับได้ในสถานะนี้", "BanSwitchCharacter_Tips_01": "ไม่สามารถเปลี่ยนได้ในสถานะนี้", "BanSwitchSkin_Tips_01": "ไม่สามารถเปลี่ยนคอสตูมได้ในสถานะนี้", + "BanYue_MathSkill_Desc": "เมื่อมีตัวละคร [ซัปพอร์ต] หรือ [สตั๊น] อยู่ในทีม จะเกิดเอฟเฟกต์:\nขณะอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หากใช้การโจมตีปกติหรือการกดปุ่มลัดเพื่อปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] Banyue จะได้รับสแต็ค [ฮึกเหิม] 1 ชั้น แต่ละชั้นจะเพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ 8% สามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ชั้น มีระยะเวลา 8 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: จุดสูงสุด", + "BanYue_SkillList_10_Content": " ; ; (เมื่อเปิดใช้งาน[สกิลพิเศษ-EX]ใด ๆ)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว", + "BanYue_SkillList_11_Content": "(หลังจากการ[โจมตีปกติ: ความรุ่งเรือง] ขั้นที่ 1/2)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต", + "BanYue_SkillList_12_Content": " ; ; (เมื่อเปิดใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใด ๆ)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต", + "BanYue_SkillList_13_Content": "(หลังจากการโจมตีปกติ: ชุยเหวย ครั้งที่ 3/4)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ว่าด้วยเรื่องวิถี", + "BanYue_SkillList_14_Content": "(กดค้างหลังจาก [ซัปพอร์ตจู่โจม: ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว])", + "BanYue_SkillList_14_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ถกปรัชญา", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [โจมตีปกติ: Visage of Wrath·เปิด])", + "BanYue_SkillList_15_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ถกปรัชญา", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (เมื่อเปิดใช้ [สกิลพิเศษ-EX: การโจมตีต่อเนื่องด้วยลูกแก้ว])", + "BanYue_SkillList_16_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต·พิโรธ", + "BanYue_SkillList_17_Content": " ; ; (เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: กระแทกพื้น])", + "BanYue_SkillList_17_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ภูเขาสั่นสะเทือน·โทสะ", + "BanYue_SkillList_18_Content": "(กดค้างเมื่อมี [ศักดิ์ศรีแห่งภูผา])", + "BanYue_SkillList_18_Title": "โจมตีปกติ: ถล่มภูผา", + "BanYue_SkillList_19_Content": "(เมื่อมี [山威] และอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หลังจากปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ที่แตกต่างกัน 4 ครั้งติดต่อกันผ่านการต่อเนื่องจากโจมตีปกติหรือการป้อนคำสั่งด่วน ให้กดค้าง)", + "BanYue_SkillList_19_Title": "โจมตีปกติ: ถล่มภูผา Maximum", + "BanYue_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: เจิ้งหรง", + "BanYue_SkillList_20_Title": "หลบหลีก: หลบหลีก", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (ลากจอยครึ่งรอบ)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "หลบหลีก: ท้าประลอง", + "BanYue_SkillList_22_Title": "พุ่งโจมตี: ทรายเหิน", + "BanYue_SkillList_23_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: หยางลี่", + "BanYue_SkillList_24_Title": "สกิลต่อเนื่อง: เปลวเพลิงแห่งความโกรธ", + "BanYue_SkillList_25_Title": "สกิลอัลติเมท: สั่นสะเทือนฟ้าดิน", + "BanYue_SkillList_26_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: พันแร็อค", + "BanYue_SkillList_27_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: กำแพงเหล็ก", + "BanYue_SkillList_28_Content": "(หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] เพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรู)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: อางเสียว", + "BanYue_SkillList_29_Content": "(เมื่อใช้ [หลบหลีก: นิ่งดั่งขุนเขา] ป้องกันการโจมตีของศัตรู)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: พุ่งทะยานฟ้า", + "BanYue_SkillList_2_Content": ";;;", + "BanYue_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: ฉุยเหว่ย", + "BanYue_SkillList_3_Content": "(กดค้างเมื่อเต็มเกจ)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "โจมตีปกติ: เผาไหม้ร่างกาย", + "BanYue_SkillList_4_Title": "โจมตีปกติ: จุดไฟ", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (แตะระหว่างการโจมตี)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "หลบหลีก: นิ่งดั่งขุนเขา", + "BanYue_SkillList_6_Content": "(หลังจากการ [โจมตีปกติ: การโจมตีหนัก] ช่วงที่ 1/2)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: พลิกภูผา", + "BanYue_SkillList_7_Content": " ; ; (เมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]ใดก็ได้)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: พลิกภูผา", + "BanYue_SkillList_8_Content": "(หลังจากการ[โจมตีปกติ: การโจมตีเบา]ขั้นที่ 3/4)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earthshaker", + "BanYue_SkillList_9_Content": "(กดค้างหลังจาก [ซัปพอร์ตจู่โจม: ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว])", + "BanYue_SkillList_9_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earthquake", + "BanYue_SkillName": "\"พลังเหนือภูผา ฤทธาครองโลกา\"", + "BanYue_SkillText": "อาจารย์ Banyue พูดโปรโมตร้านด้วยโทนเสียงทุ้มต่ำ และใช้ถ้อยคำโบราณเหมือนเคย... ผลลัพธ์ก็คือไม่มีลูกค้าสนใจเท่าไหร่ ตามคำแนะนำของเพื่อนร่วมงานทางโทรศัพท์ เขาจึงนำกระเบื้องมาวางซ้อนกันสูง 2 เมตรที่หน้าร้าน กางแขนทั้ง 4 ข้าง แล้วฟาดกระเบื้องแตกละเอียดในคราวเดียว! ไม่นานผู้คนมากมายก็มาห้อมล้อมที่นี่...\n\nและตอนนี้ ปรมาจารย์ศิลปะการต่อสู้กำลังจะแสดงท่าเด็ด ทั้งยกคนพร้อมกันสองคน โยนลูกบอล ฟาดกระเบื้อง และทำบัตรสมาชิกให้ลูกค้า อย่าพลาดเชียวล่ะ!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "หลังจากใช้ [นิ่งดั่งขุนเขา] ป้องกันการโจมตีของศัตรูสำเร็จ ให้กด เพื่อเริ่มใช้:\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วและโจมตี สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: ทะยานฟ้า", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: อางเสียว", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: พันแร็อค", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "เมื่อเทคนิค [หลบหลีก: ข้ามเขา] ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ให้กดปุ่ม หรือเมื่อเทคนิค [หลบหลีก: ท้าประลอง] ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ให้กดปุ่ม ค้างเพื่อใช้:\nโจมตีศัตรูด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nเมื่อ Adrenaline ไม่เพียงพอ หลังจากใช้ท่านี้สามารถต่อเนื่องเข้าสู่การโจมตีท่าที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: เด่นเดือง] หรือการโจมตีท่าที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: สูงตระหง่าน]\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: หยางลี่", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ครึ่งวงกลมและกด เพื่อใช้:\nหลบหลีกถอยหลังและยั่วยุศัตรู\nหลังจากใช้[สกิลพิเศษ-EX]สามารถต่อด้วย[หลบหลีก: ท้าประลอง] และในระหว่างที่ใช้[หลบหลีก: ท้าประลอง]สามารถกดคำสั่งที่ต้องการเพื่อต่อด้วย[สกิลพิเศษ-EX]ได้\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "หลบหลีก: ท้าประลอง", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: ข้ามเนิน", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ:\nโจมตีในพื้นที่วงกว้างไปด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมาก\nหาก [Wrath Fire] ของ Banyue มากกว่า 120 คะแนน หลังจบการโจมตี Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยอัตโนมัติ\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: สั่นสะเทือนฟ้าดิน", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ สามารถเรียกใช้ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: ชุยเหวย] ในช่วงที่ 1 หรือช่วงที่ 2 ให้แตะ เพื่อเรียกใช้\nขณะที่เรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [โจมตีปกติ: เผาร่าง] ให้แตะ ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อเรียกใช้\nBanyue จะยกภูเขาขึ้นมา สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากให้กับศัตรู\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว] ให้กดปุ่ม ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดปล่อย:\nBanyue จะยกภูเขาที่ใหญ่กว่าเดิมขึ้นมา สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากให้กับศัตรู\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ภูเขาสั่นสะเทือน·โทสะ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ สามารถปลดปล่อยได้ด้วย 3 วิธีต่อไปนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: เจิ้งหรง] ช่วงที่ 1 หรือ 2 ให้กดปุ่ม ;\nหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดปุ่ม ค้างไว้;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [โจมตีปกติ: เผาไหม้] ให้กดปุ่ม อย่างรวดเร็วตามลำดับ;\nBanyue จะกระแทกพื้นอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากให้กับศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Earthquake", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ สามารถใช้งานได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: ชั้นที่ 3 หรือ 4] ให้กด ;\nขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [โจมตีปกติ: เผาไหม้] ให้กดตามลำดับ ;\nBanyue จะปล่อยคลื่นเสียงโจมตีไปด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากให้กับศัตรู;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ถกปรัชญา] ให้กดปุ่ม ตามลำดับอย่างรวดเร็วเพื่อเริ่มใช้:\nBanyue จะปล่อยคลื่นเสียงพลังสูงไปข้างหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากให้กับศัตรู\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต·โทสะ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ สามารถใช้งานได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nหลังจาก [โจมตีปกติ: ชุยเหวย] ในท่าที่ 3 หรือ 4 ให้กด เพื่อใช้งาน\nหลังจาก [ซัปพอร์ตจู่โจม: อังเสียว], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ให้กดค้าง เพื่อใช้งาน\nขณะใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [โจมตีปกติ: เผาไหม้] ให้กดตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อใช้งาน\nBanyue จะขว้างลูกแก้วเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมากไปยังศัตรูด้านหน้า\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "สกิลพิเศษ-EX: ถกปรัชญา", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "ขณะโจมตี ให้ปล่อย {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} แล้วกด เพื่อใช้:\nBanyue จะเข้าสู่ท่าป้องกัน นานสูงสุด 1 วินาที หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงนี้ จะปัดป้องการโจมตีและสะสมค่า Daze\nหากถูกศัตรูโจมตีในจังหวะที่เริ่มใช้ท่า จะทำให้เกิดการปัดป้องสมบูรณ์\nเมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "นิ่งดั่งขุนเขา", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "เมื่อ HP มากกว่า 50% กดค้าง เพื่อเริ่มใช้:\nBanyue จะสูญเสีย HP เพื่อฟื้นฟู [ไฟโทสะ] เมื่อ [ไฟโทสะ] ฟื้นฟูถึงค่าสูงสุด Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ทันที\nสามารถใช้ท่านี้ได้เพียงครั้งเดียวในการต่อสู้แต่ละครั้ง\nBanyue จะสูญเสีย HP สูงสุดไม่เกิน 50% ของ Max HP", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "โจมตีปกติ: จุดไฟ", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "เมื่อไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมีค่า [嗔火] มากกว่า 120 แต้ม กดค้าง เพื่อปลดปล่อย:\nสร้างความเสียหายธาตุไฟต่อศัตรูรอบตัว จากนั้นจะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath]", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "โจมตีปกติ: เผาไหม้ร่างกาย", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "เมื่อ Banyue อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] กดค้าง เพื่อใช้ 120 [ไฟแห่งความโกรธ] ในการปลดปล่อย:\nBanyue จะปล่อยการโจมตีมหึมาด้วยพลังภูเขาใส่ศัตรู สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมาก\nหลังจากใช้ท่านี้ Banyue จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath]\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "เมื่อ Banyue อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] หลังจากปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ผ่านการใช้โจมตีปกติหรือการกดปุ่มลัด ให้กด ค้างเพื่อปลดปล่อย:\nBanyue จะยิงลูกแก้วออกไปด้านหน้าเพื่อกักขังศัตรูและสร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมาก\nหลังจากนั้น Banyue จะใช้ [โจมตีปกติ: ถล่มภูผา] โดยอัตโนมัติ\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: เฉิงซาน Maximum", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "โจมตีปกติ: พลังถล่มภูเขา", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าสูงสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "โจมตีปกติ: ฉุยเหวย", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "โจมตีปกติ: เจิ้งหรง", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: กำแพงเหล็ก", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ:\nโจมตีในพื้นที่วงกว้างไปด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟจำนวนมาก\nหาก [ไฟโทสะ] ของ Banyue มีค่ามากกว่า 120 คะแนน หลังจากการโจมตีสิ้นสุด Banyue จะเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] โดยอัตโนมัติ\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: เปลวเพลิงแห่งความโกรธ", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กดปุ่ม หรือกดปุ่ม ค้างไว้ในระหว่าง[หลบหลีก: ท้าประลอง] เพื่อเปิดใช้:\nยิงลูกแก้วไปข้างหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nหลังจากเปิดใช้ท่าไม้นี้ สามารถต่อเนื่องเข้าสู่การโจมตีท่าที่สองของ[โจมตีปกติ: เจิ้งหรง] หรือการโจมตีท่าที่สองของ[โจมตีปกติ: ฉุยเหวย]", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: ทรายเหิน", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: ถกปรัชญา] และ [สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะ [Tremor] ซึ่งจะลด ความต้านทานความเสียหายไฟ ลง 10% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงห์], [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงห์-โหด], [สกิลพิเศษ-EX: สั่นสะเทือน], [สกิลพิเศษ-EX: สั่นสะเทือน-โหด], [โจมตีปกติ: ถล่มภูผา] และ [โจมตีปกติ: ถล่มภูผา-Maximum] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Tremor] จะเพิ่ม Sheer DMG ขึ้น 10%", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: ลัทธิเต๋า] และ [สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะ [Tremor] ในสถานะนี้ศัตรูจะมีความต้านทานความเสียหายไฟลดลง 10% เป็นเวลา 30 วินาที\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต], [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต·โกรธ], [สกิลพิเศษ-EX: สั่นสะเทือน], [สกิลพิเศษ-EX: สั่นสะเทือน·โกรธ], [โจมตีปกติ: ภูผาบดขยี้] และ [โจมตีปกติ: ภูผาบดขยี้·Maximum] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Tremor] จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10%", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "อาจารย์ Banyue เคยมีความต้องการอะไรบ้างรึเปล่า เขาเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ที่ Failume Heights ก็เพียงเพราะมีปรมาจารย์ท่านหนึ่งเสนอให้เขาเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้เท่านั้น\n\nสำนักสอนศิลปะการต่อสู้แห่งนั้นไม่มีแม้แต่ชื่อ ไม่ได้แสวงหาชื่อเสียง ยิ่งไม่ได้หวังผลกำไร แม้แต่คำขวัญเกี่ยวกับการสืบทอดวิชาก็ไม่เคยให้ลูกศิษย์ตะโกน\n\nมีเพียงอาจารย์ Banyue เท่านั้นที่รู้ว่า ความยึดมั่นที่มีชื่อว่า \"การไถ่บาป\" กำลังไหม้เกรียมหัวใจที่หล่อจากเหล็กกล้าของเขาทั้งวันทั้งคืน หากพลาดเพียงก้าวเดียวก็จะหลงทาง\n\n\"ความโลภเป็นดั่งไฟ ความต้องการที่พอเหมาะจะกลายเป็นคบเพลิงนำทาง แต่หากไม่รู้จักยับยั้งก็จะถูกเผาผลาญด้วยไฟนั้น\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "ความโลภเปรียบดั่งไฟ", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "ความโลภเปรียบดั่งไฟ", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามรบ Banyue จะได้รับ Adrenaline 60 แต้มทันที ในโหมดพื้นที่สำรวจเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที; เอฟเฟกต์บัฟ CRIT DMG ใน [พาสซีฟหลัก] จะเพิ่มขึ้นอีก 15% และเอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุไฟจะเพิ่มขึ้นอีก 15%; เมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] เมื่อ Banyue ใช้ [Mountain's Might] เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ Adrenaline เพิ่มอีก 15 แต้ม", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามรบ Banyue จะได้รับ Adrenaline 60 แต้มทันที ในโหมดพื้นที่สำรวจเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\n\nเอฟเฟกต์บัฟ CRIT DMG ใน [พาสซีฟหลัก] จะเพิ่มขึ้นอีก 15% และเอฟเฟกต์บัฟ ความเสียหายธาตุไฟ จะเพิ่มขึ้นอีก 15%\n\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และ Banyue ใช้ [Mountain's Might] เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ Adrenaline เพิ่มอีก 15 แต้ม", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "นักเรียนในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ไม่เคยเห็น Banyue อาจารย์โกรธเลย—ไม่ต้องพูดถึงการเดือดดาล แม้แต่กับนักเรียนที่โง่เขลาที่สุดหรือหยิ่งผยองที่สุด Banyue อาจารย์ก็ดูเหมือนจะมีความอดทนไม่สิ้นสุด\n\nเทือกเขาจะโกรธง่าย ๆ ได้อย่างไร ความหนักแน่นมั่นคงที่มากเกินไปของมันทำให้ผู้คนแทบลืมไปว่ามันสามารถดุดันได้\n\nแต่เมื่อมันปลุกความโกรธที่สั่นสะเทือนฟ้า แม้แต่สัตว์ร้ายที่หยิ่งผยองที่สุดก็ต้อง Tremor\n\n\"ความโกรธเกรี้ยวเปรียบดั่งดาบ ยามปกติต้องเก็บไว้ในฝักให้ดี อย่าให้ทำร้ายผู้คนรอบข้าง\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "ความโกรธเกรี้ยวดั่งคมมีด", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "ความโกรธแค้นเปรียบดั่งใบมีด", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "อาจารย์ Banyue ไม่ได้เป็นแค่นักรบเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้ทรงภูมิปัญญา—ทั้งนักเรียนในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้และเพื่อนบ้านที่สนิทสนมต่างพูดเป็นเสียงเดียวกัน\n\nอย่างไรก็ตาม อาจารย์ Banyue มักจะดูเป็นคนที่ลึกซึ้งอยู่เสมอ แม้จะพูดน้อยต่อยหน แต่ทุกครั้งที่เอ่ยปาก มักจะเป็นประโยคที่ชวนให้ขบคิดราวกับวาทะสอนใจ\n\nศิลปะการต่อสู้ไม่เพียงแต่ฝึกฝนร่างกาย แต่ยังต้องฝึกฝนจิตใจด้วย และอาจารย์ Banyue มักจะพูดเสมอว่า ตัวท่านเองก็ยังเป็นเพียงผู้เรียนรู้เท่านั้น\n\n\"Banyue เป็นคนเซ่อซ่า เคยหลงเดินผิดทางมาก่อน แต่สำหรับการเปิดเส้นทางสายนี้ให้แก่ท่าน... ยังมีสองหมัดที่พอจะมอบให้ได้\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "ความโง่เขลาเป็นดั่งพันธนาการ", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "ความโง่เขลาเปรียบดั่งพันธนาการ", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต - เดือด], [สกิลพิเศษ-EX: สั่นสะเทือนภูเขา - เดือด], [โจมตีปกติ: พังทลายภูเขา] และ [โจมตีปกติ: พังทลายภูเขา - Maximum] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[สกิลพิเศษ-EX: Lion's Roar · Rage], [สกิลพิเศษ-EX: Mountain Shake · Rage], [โจมตีปกติ: Mountain Combine] และ [โจมตีปกติ: Mountain Combine · Maximum] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "โชคชะตาอาจถูกกำหนดจากสวรรค์หรืออาจเกิดจากน้ำมือมนุษย์ แต่ชะตากรรมและบาปของบางคนนั้น ไม่เคยได้รับโอกาสให้เสรีภาพในการเลือกได้ปกปิดมันไว้\n\nก่อนที่จะได้รับชื่อในปัจจุบัน หุ่นรบที่ถูกเรียกว่า \"ซีโร่\" นั้นเป็นเพียงเครื่องจักรสังหารตามความหมายตรงตัว\n\nแล้ว \"หัวใจ\" นั้นเกิดขึ้นเมื่อไหร่กันนะ? เป็นวันที่เธอลบพันธนาการของโค้ดทิ้งไป หรือตอนที่เธอได้รับความกล้าหาญที่จะแบกรับทุกสิ่งและก้าวต่อไป?\n\n\"การสารภาพบาปนั้นง่ายเกินไป แทนที่จะหลบหนีจากบาปในอดีต ฉันขอแบกรับอดีตอันหนักอึ้งนี้ไว้... และชกต่อไปเพื่อปัจจุบัน\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Purge Unit-Zero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "รู้รึยัง? บนเขามีสำนักสอนศิลปะการต่อสู้เปิดใหม่ ผู้สอนเป็น Construct ร่างใหญ่\n\nศิษย์ที่ออกมาจากสำนักสอนศิลปะการต่อสู้นั้นล้วนมีวิชาตัวจริง ถึงขั้นสู้กับ Ethereal ได้หลายกระบวนท่าเลยนะ\n\nอาจารย์ร่างเหล็กท่านนั้นก็มักจะวิ่งเข้าไปช่วยเหลือผู้คนใน Hollow อยู่บ่อย ๆ คงจะเป็นปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้สินะ?\n\n\"ข้าก็ยังเป็นเพียงศิษย์ที่ยังไร้เดียงสาผู้หนึ่ง... แม้ทุกท่านจะเรียกข้าว่าอาจารย์ แต่พวกท่านก็สอนหลักการของการเป็น 'คน' ให้ข้าได้มากมาย\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "ลูกศิษย์", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "ผู้ฝึกหัด", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "เมื่อไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [振奋] และเมื่อใช้ [หลบหลีก: ท้าประลอง] ต่อจาก [สกิลพิเศษ-EX] ก็จะได้รับ [振奋] เช่นกัน เอฟเฟกต์บัฟ ความเสียหายธาตุไฟ ที่ได้รับจาก [振奋] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที เมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับเอฟเฟกต์ [山威·Maximum] จำนวน 4 สแต็ก เมื่อมีเอฟเฟกต์นี้ ทุกครั้งที่ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะใช้ [山威·Maximum] 1 สแต็กก่อนเป็นอันดับแรก", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อไม่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue ก็สามารถได้รับ [振奋] และเมื่อใช้ [หลบหลีก:叫阵] ต่อจาก [สกิลพิเศษ-EX] ก็สามารถได้รับ [振奋] ได้เช่นกัน\n\nเอฟเฟกต์เพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ ที่ได้รับจาก [振奋] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% และระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับเอฟเฟกต์ [山威·Maximum] 4 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์นี้ ทุกครั้งที่ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะใช้เอฟเฟกต์ [山威·Maximum] 1 ชั้นก่อน", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"ชดใช้ด้วยชีวิตมันง่ายดีสินะ ไอ้ยักษ์? แต่เส้นทางไถ่บาปของนายยังอีกยาวไกลนัก!\"\n\n\"นี่คือ... คำตัดสินสุดท้ายของฉันที่มีต่อนาย!\"\n\nร่างของเด็กสาวช่างบอบบางนัก แต่คำพิพากษาที่กังวานก้องนั้นกลับแหวกผ่านภูผาแห่งภาระอันหนักอึ้งและม่านหมอกได้\n\n\"ฉันยังคงครุ่นคิดว่าตัวเองมีปัญญาและความกล้าพอจะตัดสินหรือไม่... แต่นั่นไม่ใช่ข้ออ้างให้ฉันต้องหยุดอยู่กับที่\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "ราชาแห่งแสงสว่างผู้จุติลงมา", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "อวตารแห่งแสงสว่าง", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue จะเพิ่ม Sheer Force ตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามรบจะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้การกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย[สกิลพิเศษ-EX]แต่ละแบบจะมีจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบเฉพาะตัว หากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]หลังจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ[สกิลพิเศษ-EX]ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ หากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่จุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบพอดี จะถือว่าเกิด[Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู[Wrath]ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู[Wrath] 0.5 หน่วย\nหลังจากใช้[ซัปพอร์ตตั้งรับ]หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่าน[นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nBanyue มี[Wrath]ได้มากสุด 140 หน่วย เมื่อมี[Wrath]มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้[โจมตีปกติ: Immolation]เพื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] ในสถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ[Wrath]เพิ่ม และจะออกจากสถานะ[Visage of Wrath]หลังจากใช้[โจมตีปกติ: Mountain Crash]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ[Mountain Force] 4 หน่วย หาก Banyue มี[Mountain Force] เมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้[Mountain Force] 1 หน่วยและฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วยแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline\n\nในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Wrath] สามารถกดค้างเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]ทั้ง 4 แบบและ[โจมตีปกติ: Mountain Crash]ตามลำดับที่กำหนดโดยอัตโนมัติ\n\nในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Mountain Force] จะสามารถเกิด[Perfect Cancel]ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[ซัปพอร์ตจู่โจม: Soaring] จะเพิ่ม Sheer Force 150 หน่วย เพิ่มความเสียหายธาตุไฟ 20% เพิ่ม CRIT DMG 20% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP ทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู โดยใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามรบจะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้คำสั่งกดปุ่มเร็วเพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ [สกิลพิเศษ-EX] แต่ละสกิลจะมีจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ หากขัดจังหวะหลังจากจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ [สกิลพิเศษ-EX] ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ หากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ตรงจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ จะถือว่าเกิด [Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrath] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู [Wrath] 0.5 แต้ม\nหลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู [Wrath] 4 แต้ม\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 6 แต้ม\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 4 แต้ม\nBanyue มี [Wrath] ได้มากสุด 140 แต้ม เมื่อ [Wrath] มากกว่า 120 แต้ม Banyue สามารถใช้ [โจมตีปกติ: Blazing] เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ขณะอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ [Wrath] เพิ่ม เมื่อ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Mountain Crash] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 แต้ม หาก Banyue มี [Mountain's Might] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้ [Mountain's Might] 1 แต้มแทน และฟื้นฟู Adrenaline 10 แต้ม มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline\n\nขณะอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Wrath] สามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้งสี่แบบและ [โจมตีปกติ: Mountain Crash] ตามลำดับที่กำหนดโดยอัตโนมัติ\n\nขณะอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถเกิด [Perfect Cancel] ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Skyward] จะเพิ่ม Sheer Force 175 แต้ม เพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ 23.3% เพิ่ม CRIT DMG 23.3% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP โดยทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nการโจมตีของ Banyue จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู โดยใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามรบจะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก ๆ 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้การป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็วเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย[สกิลพิเศษ-EX]แต่ละประเภทจะมีจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ หากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]หลังจากจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ ผลการโจมตีของ[สกิลพิเศษ-EX]ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ และหากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ในจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบพอดี จะถือว่าเกิด[Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู[Wrath]ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู[Wrath] 0.5 หน่วย\nเมื่อใช้[ซัปพอร์ตตั้งรับ]หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย[นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nBanyue สามารถมี[Wrath]ได้สูงสุด 140 หน่วย เมื่อ[Wrath]มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้[โจมตีปกติ: Blazing Body]เพื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] ในสถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ[Wrath]เพิ่ม และเมื่อ Banyue ใช้[โจมตีปกติ: Mountain Breaker] จะออกจากสถานะ[Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ[Mountain Force] 4 หน่วย หาก Banyue มี[Mountain Force] เมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้[Mountain Force] 1 หน่วยแทน และฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วย มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ตามปกติ\n\nในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Wrath] สามารถกดค้างเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]ทั้ง 4 ประเภทและ[โจมตีปกติ: Mountain Breaker]ตามลำดับที่กำหนดไว้โดยอัตโนมัติ\n\nในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Mountain Force] จะสามารถเกิด[Perfect Cancel]ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[ซัปพอร์ตจู่โจม: Soaring] จะเพิ่ม Sheer Force 200 หน่วย ความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 26.7% CRIT DMG เพิ่มขึ้น 26.7% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP โดย HP 1 หน่วยจะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามรบจะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งใน 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้การกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อเปลี่ยนไปใช้[สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย[สกิลพิเศษ-EX]แต่ละประเภทจะมีจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ หากขัดจังหวะหลังจากจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ[สกิลพิเศษ-EX]ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ และหากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่จุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบพอดี จะถือว่าเกิด[Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู[Wrath]ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุกการใช้ Adrenaline 1 หน่วย จะฟื้นฟู[Wrath] 0.5 หน่วย\nหลังจากใช้[ซัปพอร์ตตั้งรับ]หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จผ่าน[นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nBanyue มี[Wrath]ได้สูงสุด 140 หน่วย เมื่อมี[Wrath]มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้[โจมตีปกติ: Burning Body]เพื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] ขณะอยู่ในสถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ[Wrath]เพิ่ม และเมื่อ Banyue ใช้[โจมตีปกติ: Mountain Crash] จะออกจากสถานะ[Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ[Mountain's Might] 4 หน่วย หาก Banyue มี[Mountain's Might] เมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้[Mountain's Might] 1 หน่วยแทน และฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วย มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ตามปกติ\n\nขณะอยู่ในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Wrath] สามารถกดค้างเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]ทั้ง 4 แบบและ[โจมตีปกติ: Mountain Crash]โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนด\n\nขณะอยู่ในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Mountain's Might] จะสามารถเกิด[Perfect Cancel]ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[ซัปพอร์ตจู่โจม: Soaring Strike] จะเพิ่ม Sheer Force 225 หน่วย ความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 30% CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP โดยทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Banyue ใช้สกิล ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะเป็น Sheer DMG มองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่สนามรบจะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งใน 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้คำสั่งกดปุ่มเร็วเพื่อเปลี่ยนเป็น[สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่กำลังใช้อยู่ได้ โดย[สกิลพิเศษ-EX]แต่ละท่าจะมีจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ หากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]หลังจุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ[สกิลพิเศษ-EX]ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ หากขัดจังหวะ[สกิลพิเศษ-EX]ที่จุดขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบ จะถือว่าเกิด[Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู[Wrath]ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู[Wrath] 0.5 หน่วย\nเมื่อใช้[ซัปพอร์ตตั้งรับ]หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย[นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู[Wrath] 4 หน่วย\n\nBanyue สามารถมี[Wrath]ได้สูงสุด 140 หน่วย เมื่อมี[Wrath]มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้[โจมตีปกติ: Burning]เพื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] ในขณะที่อยู่ในสถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ[Wrath]เพิ่ม เมื่อ Banyue ใช้[โจมตีปกติ: Mountain Crash] จะออกจากสถานะ[Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ[Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ[Mountain Force] 4 หน่วย หาก Banyue มี[Mountain Force] เมื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้[Mountain Force] 1 หน่วยแทน และฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วย มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline\n\nในขณะที่อยู่ในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Wrath] สามารถกดค้างเพื่อใช้[สกิลพิเศษ-EX]ทั้ง 4 แบบและ[โจมตีปกติ: Mountain Crash]โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนด\n\nในขณะที่อยู่ในสถานะ[Visage of Wrath]และมี[Mountain Force] จะสามารถเกิด[Perfect Cancel]ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้[สกิลพิเศษ-EX]หรือ[ซัปพอร์ตจู่โจม: Soaring] จะเพิ่ม Sheer Force 250 หน่วย ความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 33.3% CRIT DMG เพิ่มขึ้น 33.3% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue จะเพิ่ม Sheer Force ตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามค่าป้องกันของศัตรู โดยใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่การต่อสู้จะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในเวลา 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้การกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย [สกิลพิเศษ-EX] แต่ละอย่างจะมีจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบ หากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] หลังจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ [สกิลพิเศษ-EX] ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ หากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่จุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบพอดี จะถือว่าเกิด [Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrath] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู [Wrath] 0.5 หน่วย\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู [Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 4 หน่วย\nBanyue มี [Wrath] ได้สูงสุด 140 หน่วย เมื่อมี [Wrath] มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Immolation] เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถรับ [Wrath] เพิ่มได้ และเมื่อ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Mountain Toppler] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 หน่วย หาก Banyue มี [Mountain's Might] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้ [Mountain's Might] 1 หน่วยแทน และฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วย มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline เหมือนเดิม\n\nในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Wrath] สามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบและ [โจมตีปกติ: Mountain Toppler] โดยอัตโนมัติตามลำดับที่กำหนด\n\nในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถเกิด [Perfect Cancel] ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Skyward Ascent] จะเพิ่ม Sheer Force 275 หน่วย เพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ 36.7% เพิ่ม CRIT DMG 36.7% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Banyue จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู โดยใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของสกิล\n\nเมื่อ Banyue เข้าสู่การต่อสู้จะฟื้นฟู Adrenaline 60 หน่วย ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในเวลา 180 วินาที\n\nเมื่อ Banyue ใช้การกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่กำลังใช้งานอยู่ได้ โดย [สกิลพิเศษ-EX] แต่ละอันจะมีจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบเฉพาะตัว หากขัดจังหวะหลังจากจุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์การโจมตีของ [สกิลพิเศษ-EX] ที่ถูกขัดจังหวะจะไม่ได้รับผลกระทบ หากขัดจังหวะ [สกิลพิเศษ-EX] ที่จุดขัดจังหวะสมบูรณ์แบบพอดี จะถือว่าเกิด [Perfect Cancel]\n\nBanyue สามารถฟื้นฟู [Wrath] ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:\nทุก ๆ 1 Adrenaline ที่ใช้ไป จะฟื้นฟู [Wrath] 0.5 หน่วย\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือตั้งรับการโจมตีของศัตรูสำเร็จด้วย [นิ่งดั่งขุนเขา] จะฟื้นฟู [Wrath] 4 หน่วย\nเมื่อเกิดการปัดป้องสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 6 หน่วย\nเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู [Wrath] 4 หน่วย\n\nBanyue สามารถมี [Wrath] ได้มากสุด 140 หน่วย เมื่อ [Wrath] มากกว่า 120 หน่วย Banyue จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Immolate] เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ได้ ในขณะที่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะไม่สามารถได้รับ [Wrath] เพิ่ม และเมื่อ Banyue ใช้ [โจมตีปกติ: Devastate] จะออกจากสถานะ [Visage of Wrath]\n\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] Banyue จะได้รับ [Mountain's Might] 4 หน่วย หาก Banyue มี [Mountain's Might] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะไม่ใช้ Adrenaline แต่จะใช้ [Mountain's Might] 1 หน่วยและฟื้นฟู Adrenaline 10 หน่วยแทน มิฉะนั้นจะยังคงใช้ Adrenaline ตามปกติ\n\nในขณะที่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Wrath] สามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทั้ง 4 แบบและ [โจมตีปกติ: Devastate] ตามลำดับที่กำหนดไว้โดยอัตโนมัติ\n\nในขณะที่อยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] และมี [Mountain's Might] จะสามารถเกิด [Perfect Cancel] ได้ง่ายขึ้น\n\nเมื่อ Banyue ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Soaring] จะเพิ่ม Sheer Force 300 หน่วย ความเสียหายธาตุไฟ 40% และ CRIT DMG 40% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: ขุนเขาดั่งข้า", + "BanYue_VHS": "\"แม้จะรับปากแล้วว่าจะช่วยโปรโมตให้ แต่ลูกค้าไม่สนใจเลย จะทำยังไงดี... เอ่อ Dialyn หมายความว่า... วิธีนี้จะได้ผลจริง ๆ เหรอ?\"", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "คะแนนเลื่อนขั้นที่รับได้สำหรับวันนี้ถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว", "BangBooABLevelDesc_12620001": "ต่อสู้กับ Ginger \nเรียนรู้ทักษะควบคุมพื้นฐาน และเข้าใจกลยุทธ์การสร้างทีม Bangboo ที่แข็งแกร่ง", "BangBooABLevelDesc_12620002": "ต่อสู้กับ Shellboo \nทำความเข้าใจกับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับร้านค้า จากการฝึกภาคสนาม", "BangBooABLevelDesc_12620003": "ต่อสู้ในบทฝึกฝนสุดท้ายกับ Bolion\nเรียนรู้การใช้ฟังก์ชันทีมที่แนะนำผ่านการต่อสู้ครั้งนี้", @@ -52527,22 +55557,22 @@ "BangBooABLevelDesc_12620008": "เตรียมรับมือกับ Hoshimi Miyabi ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Magnetiboo! \nMagnetiboo จะสร้างความเสียหายวงกว้างปริมาณหนึ่งใส่บริเวณรอบข้าง... ควรจำกัดจำนวน Bangboo ระยะประชิดไว้จะดีกว่า!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "เตรียมรับมือกับ Reed ผู้เชี่ยวชาญการใช้ Rocketboo! \nRocketboo จะฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง หลังจากกำจัดศัตรูได้... ปกป้อง Bangboo ที่บอบบางของพวกเราให้ดี!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "ทดสอบด่าน", - "BangBooABLevelDesc_12620011": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\": โหมดจัดอันดับ", "BangBooABLevelGroupDesc_1": "การฝึกฝนมือใหม่", "BangBooABLevelGroupDesc_2": "ท้าทายผู้อาวุโส", "BangBooABLevelUnlockTip": "ปลดล็อกด่าน เมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า", - "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion ได้เตรียมแนะนำการจัดทีมหลายๆ แบบให้ Proxy ได้ใช้ในการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" แล้ว \n\n• เมื่อใช้งานทีมแล้ว Bangboo, สายสัมพันธ์ และชิปที่อยู่ในทีมที่แนะนำ จะมีเครื่องหมายแนะนำติดอยู่\n• สามารถใช้งานทีมได้ครั้งละ 1 รูปแบบ แต่ Proxy สามารถเปลี่ยนทีมที่ต้องการใช้ได้ตลอดเวลา\n• ระหว่างการแข่งขัน Proxy สามารถเปลี่ยนทีมแนะนำได้", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "", "BangBooAB_BuildSuggest_Title": "ทีมที่แนะนำ", "BangBooAB_BuildSuggest_Title2": "แนะนำกติกา", - "BangBooAB_Dex_Desc": "ฐานข้อมูลเป็นข้อมูลที่ได้จากการเรียบเรียงเนื้อหาทั้งหมด ในตำนานหมาก \"อืดงืด\" ของ Bolion ซึ่ง Proxy สามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ Bangboo, Agent, ชิป และสายสัมพันธ์ทั้งหมดในเกมเพลย์ได้ในฐานข้อมูลนี้", + "BangBooAB_Dex_Desc": "ฐานข้อมูลเป็นข้อมูลที่ได้จากการเรียบเรียงเนื้อหาทั้งหมด ในตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\" ของ Bolion ซึ่ง Proxy สามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ Bangboo, Agent, ชิป และสายสัมพันธ์ทั้งหมดในเกมเพลย์ได้ในฐานข้อมูลนี้", "BangBooAB_Dex_Title": "ฐานข้อมูล", "BangBooAB_Dex_Title2": "แนะนำกติกา", "BangBooAB_LevelPage_PlayAgain": "ท้าทายอีกครั้ง", "BangBooAB_LevelPage_Track": "ไป", - "BangBooAB_MainPage_Desc": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\" เป็นเกมเพลย์ Bangboo ปะทะ Bangboo ที่พัฒนาโดย Marcel Group ในเกมเพลย์นี้ คุณจำเป็นต้องเกณฑ์กำลัง และพัฒนาความแข็งแกร่งให้กับ Bangboo เพื่อสร้างทีมที่แข็งแกร่งในการต่อสู้กับศัตรู และคว้าชัยชนะมาครอง\n\n[โหมดเนื้อเรื่อง]\nในโหมดเนื้อเรื่อง คุณสามารถท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งได้อย่างหลากหลาย ระหว่างต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ คุณก็จะได้เรียนรู้กติกาพื้นฐาน และความรู้เกี่ยวกับเกมนี้ด้วย\n\n[โหมดจัดอันดับ]\nในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถต่อสู้แบบออนไลน์กับผู้เล่นอื่นได้ การต่อสู้ในโหมดจัดอันดับหนึ่งสนาม จะประกอบด้วยผู้เล่น 6 คน โดยแต่ละเทิร์นจะจับคู่ผู้เล่นสองคนให้มาต่อสู้กัน จนกว่าจะได้ผู้ชนะคนสุดท้าย", - "BangBooAB_MainPage_Title": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\" เป็นเกมเพลย์ Bangboo ปะทะ Bangboo ที่พัฒนาโดย Marcel Group ในเกมเพลย์นี้ คุณจำเป็นต้องเกณฑ์กำลัง และพัฒนาความแข็งแกร่งให้กับ Bangboo เพื่อสร้างทีมที่แข็งแกร่งในการต่อสู้กับศัตรู และคว้าชัยชนะมาครอง\n\n[โหมดเนื้อเรื่อง]\nในโหมดเนื้อเรื่อง คุณสามารถท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งได้อย่างหลากหลาย ระหว่างต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ คุณก็จะได้เรียนรู้กติกาพื้นฐาน และความรู้เกี่ยวกับเกมนี้ด้วย\n\n[โหมดจัดอันดับ]\nในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถต่อสู้แบบออนไลน์กับผู้เล่นอื่นได้ การต่อสู้ในโหมดจัดอันดับหนึ่งสนาม จะประกอบด้วยผู้เล่น 6 คน โดยแต่ละเทิร์นจะจับคู่ผู้เล่นสองคนให้มาต่อสู้กัน จนกว่าจะได้ผู้ชนะคนสุดท้าย", + "BangBooAB_MainPage_Title": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "BangBooAB_MainPage_Title2": "แนะนำเกมเพลย์", - "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ Proxy สามารถต่อสู้แบบเรียลไทม์กับผู้เล่นอื่นได้\n\n[กติกาการต่อสู้]\n• ในการต่อสู้แต่ละสนาม จะมีผู้เล่น 6 คนเข้าร่วม โดยแต่ละเทิร์นจะแข่งขันกันเป็นคู่ๆ เพื่อหาผู้ครองอันดับที่ 1 ในตอนสุดท้าย\n• Proxy จะได้หรือเสียคะแนนจำนวนหนึ่ง โดยอิงตามผลการต่อสู้ เมื่อสะสมคะแนนได้มากขึ้น ระดับขั้นของ Proxy ก็จะค่อยๆ เพิ่มสูงขึ้น และสามารถต่อสู้กับผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้นได้\n\n[การจับคู่ทีม]\n• นอกจากนี้ คุณยังสามารถจัดทีมกับเพื่อน เพื่อท้าทายในโหมดจัดอันดับได้ แต่เพื่อความยุติธรรมในการแข่งขัน หากคุณกับเพื่อนมีคะแนนต่างกันมากเกินไป พวกคุณจะไม่สามารถจับคู่ทีมได้\n• ขณะเดียวกัน หากมีผู้เล่นในทีมตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป คุณจะไม่ได้รับคะแนนอันดับเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "", "BangBooAB_PVPLadder_Title": "โหมดจัดอันดับ", "BangBooAB_PVPLadder_Title2": "แนะนำกติกา", "BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "ชาร์จพลังโจมตีปกติ", @@ -52554,10 +55584,10 @@ "BangBooAB_Property_Energy": "พลังงาน", "BangBooAB_Property_Life": "HP", "BangBooAB_Property_Shield": "Armor", - "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "ตารางอันดับจะแสดงข้อมูลต่อไปนี้: \n\n• คุณสามารถดูระดับขั้นและคะแนนในตารางอันดับของเพื่อนทั้งหมด จากโหมดจัดอันดับของตำนานหมาก \"อืดงืด\" ได้ที่นี่ \n• ทั้งนี้ตารางอันดับยังมีข้อมูลสัดส่วนอันดับของ Proxy ในเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดอีกด้วย \n• โปรดทราบ ข้อมูลเพื่อนและสัดส่วนอันดับในเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้รีเฟรชแบบเรียลไทม์ อาจจะมีความล่าช้าในระยะเวลาหนึ่ง", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "", "BangBooAB_Ranking_List_Title": "ตารางอันดับ", "BangBooAB_Ranking_List_Title2": "แนะนำกติกา", - "BangBooAB_Team_rule_Desc": "ในโหมดจัดอันดับ คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนเพื่อเข้าสู่การจับคู่ได้ \n\n[การจับคู่แบบ 2 คน]\nผู้เล่นจะไม่สามารถเริ่มการจับคู่แบบ 2 คนได้ในกรณีต่อไปนี้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ไม่สามารถจับคู่แบบ 2 คนกับผู้เล่นระดับขั้นอื่นได้ \n• ผู้เล่นในระดับขั้นแครอทอีเทอร์ที่มีคะแนน 1,400 คะแนนขึ้นไป จะไม่สามารถเข้าร่วมการจับคู่แบบ 2 คนได้\n\n[การจับคู่แบบ 3 คนขึ้นไป]\n• เมื่อจำนวนผู้เล่นที่เริ่มการจับคู่มีตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป ห้องจับคู่จะกลายเป็นห้องส่วนตัว หลังจบเกม คะแนนอันดับของผู้เล่นทุกคนในห้องจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "", "BangBooAB_Team_rule_Title": "กติกาการจับคู่ทีม", "BangBooAB_Team_rule_Title2": "แนะนำกติกา", "BangBooAB_TestText": "ข้อมูลทดสอบ", @@ -52609,24 +55639,24 @@ "BangBooAB_relic60001": "Tactical War Weapon", "BangBooAB_relic60002": "Duel Invitation", "BangBooAB_relic60003": "Basketball Tactical Board", - "BangBooAB_relic_Desc10014": "รับ Bangboo ระดับ [A] จำนวน 3 ตัวทันที", - "BangBooAB_relic_Desc10024": "รับ 16 เหรียญทองทันที", - "BangBooAB_relic_Desc20014": "Bangboo ทั้งหมดมี HP เพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Nutty\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc20024": "Bangboo ทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 4% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Whirlwind\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc20034": "Bangboo ทั้งหมดมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 5%, CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Scaredy-Cat\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc20044": "Bangboo ทั้งหมดมีประสิทธิภาพการชาร์จจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 30% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Philosopher\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc20054": "Bangboo ทั้งหมดมี ATK เพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Good Samaritan\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc20064": "Bangboo ทั้งหมดมี Armor เพิ่มขึ้น 13 แต้ม และเอฟเฟกต์สเตตัสที่ Bangboo \"Popping Candy\" ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", - "BangBooAB_relic_Desc30014": "ในแต่ละวินาที จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 3.2% ของ HP ปัจจุบันของตัวเองแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่โดยรอบ", - "BangBooAB_relic_Desc30015": "เกิดขึ้นในทุก 5 วินาที โดยมอบ [โล่ป้องกัน] เท่ากับ 8% ของ Max HP ให้กับตัวเอง\n(โล่ป้องกัน: ใช้คำนวณพลังชีวิตแทน HP)", - "BangBooAB_relic_Desc30024": "เมื่อถูกโจมตีด้วยโจมตีปกติจะเกิดการซ้อนทับจำนวนชั้น แต่ละชั้นจะเพิ่ม ATK 5 แต้ม\n(ซ้อนทับได้มากสุด 30 ชั้น โดยจำนวนชั้นจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", - "BangBooAB_relic_Desc30025": "แสดงผลเมื่อได้รับความเสียหายจากการโจมตีปกติ โดยจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 28% ของความเสียหายดั้งเดิมจากการโจมตีปกติครั้งนี้แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ", - "BangBooAB_relic_Desc30034": "CRIT Rate เริ่มต้นเพิ่มขึ้น 39% และเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะลดลงวินาทีละ 3%\n(ลดลงสูงสุด 39% ค่าที่ลดลงมาจะถูกลบล้างหลังจบการต่อสู้)", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "รับ Bangboo ระดับ [A] จำนวน 3 ตัวทันที", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "เกิดขึ้นในทุก 5 วินาที โดยมอบ [โล่ป้องกัน] เท่ากับ 8% ของ Max HP ให้กับตัวเอง", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "", "BangBooAB_relic_Desc30044": "ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะปามีดบินใส่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และสร้างความเสียหายกายภาพ 196 แต้ม", - "BangBooAB_relic_Desc30045": "พลังงานเพิ่มขึ้น 5 แต้มในทุก 3 วินาที", - "BangBooAB_relic_Desc30054": "ได้รับพลังงานเริ่มต้น 22 แต้ม", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "", "BangBooAB_relic_Desc30055": "ทุกครั้งที่ใช้สกิลแอคทีฟ จะฟื้นฟู HP 122 แต้มให้กับตัวเอง", - "BangBooAB_relic_Desc30064": "ทุกครั้งที่โจมตีปกติ จะทำให้เป้าหมายมีพลังงานลดลง 4 แต้ม", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "", "BangBooAB_relic_Desc30065": "การโจมตีปกติมีโอกาส 42% ที่จะสรุปผลความเสียหายเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง", "BangBooAB_relic_Desc30074": "Bangboo ฝ่ายศัตรูทั้งหมดจะได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 50%", "BangBooAB_relic_Desc30075": "ในการต่อสู้แต่ละครั้ง จะสุ่มมอบ [โล่ศักดิ์สิทธิ์] ให้กับ Bangboo ฝ่ายเราหนึ่งตัว โดยเอฟเฟกต์จะทำซ้ำ 3 ครั้ง\n(โล่ศักดิ์สิทธิ์: บล็อกความเสียหายได้ 1 ครั้ง)", @@ -52638,7 +55668,7 @@ "BangBooAB_relic_Desc40016": "เมื่อ Bangboo ตาย จะฟื้นฟู HP 140 แต้มให้กับ Bangboo ฝ่ายเราที่ยังมีชีวิตอยู่ทั้งหมด", "BangBooAB_relic_Desc40017": "เมื่อ Bangboo ตาย จะสร้างความเสียหายกายภาพ 469 แต้มแก่ Bangboo ฝ่ายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด", "BangBooAB_relic_Desc40018": "เอฟเฟกต์ชิป \"เมื่อ Bangboo ตาย\" จะเกิดขึ้นเพิ่มอีก 1 ครั้ง", - "BangBooAB_relic_Desc40025": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฝ่ายเราจะสุ่มเปิดใช้งานบัฟ 1 รายการ: ATK +20%, CRIT +26% หรือ Armor +25", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "", "BangBooAB_relic_Desc40026": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสลับตำแหน่งระหว่าง Bangboo แถวหน้า 1 ตัวกับ Bangboo แถวหลัง 1 ตัวของฝ่ายตรงข้าม", "BangBooAB_relic_Desc40027": "เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะสุ่มมอบสถานะ \"ปลดอาวุธ\" 5 วินาทีให้กับ Bangboo ฝ่ายศัตรู\n(ปลดอาวุธ: ไม่สามารถโจมตีได้)", "BangBooAB_relic_Desc40028": "เอฟเฟกต์ชิป \"เมื่อเริ่มการต่อสู้\" จะเกิดขึ้นเพิ่มอีก 1 ครั้ง", @@ -53135,6 +56165,7 @@ "BangbooPiece_Desc_53015": "ออกหมัดตรงอืดงืดหมื่นครั้งอย่างจริงจังทุกวัน!", "BangbooPiece_Desc_53016": "การสวมมงกุฎสู่การเป็นราชาที่แท้จริง ต้องการเพียงดาบศักดิ์สิทธิ์เท่านั้น", "BangbooPiece_Desc_53017": "ฉันกับเจ้าม้าตัวน้อยของฉัน สามารถเด้งตัวเพิ่มความเร็วได้!", + "BangbooPiece_Desc_53019": "อย่าเดินเท้าเปล่าเหยียบบล็อกตัวต่อ", "BangbooPiece_Desc_54001": "พบได้ตามท้องทะเล หรือโซนของสดจากทะเล ของซูเปอร์มาร์เก็ต", "BangbooPiece_Desc_54002": "ความปลอดภัยสำคัญอันดับหนึ่ง ความอืดงืดตามมาอันดับสอง", "BangbooPiece_Desc_54003": "สิ่งที่ล่อลวงมนุษย์ได้ดีกว่าปีศาจ... ก็มีแค่ Devilboo เท่านั้นแหละ!", @@ -53152,6 +56183,7 @@ "BangbooPiece_Desc_54017": "แก่นแท้ของศิลปะการต่อสู้ คือความผ่อนคลายและอิสระ", "BangbooPiece_Desc_54018": "ในนามแห่งประกายแสงของดวงดาว เส้นทางแห่งโชคชะตาจงเปลี่ยนแปลง!", "BangbooPiece_Desc_54019": "Bangboo ที่ไม่อยากได้ความดีความชอบในกองทัพ ย่อมไม่ใช่ทหารที่ดี", + "BangbooPiece_Desc_54020": "เราทั้งคู่ต่างอยู่ในสายตาของกล้อง", "BangbooPiece_Name_50001": "test-Bangboo เริ่มต้น", "BangbooPiece_Name_53001": "Penguinboo Core", "BangbooPiece_Name_53002": "Luckyboo Core", @@ -53170,6 +56202,7 @@ "BangbooPiece_Name_53015": "Brawlerboo Core", "BangbooPiece_Name_53016": "Excaliboo Core", "BangbooPiece_Name_53017": "Knightboo Core", + "BangbooPiece_Name_53019": "Bild N. Boolok Core", "BangbooPiece_Name_54001": "Sharkboo Core", "BangbooPiece_Name_54002": "Safety Core", "BangbooPiece_Name_54003": "Devilboo Core", @@ -53187,6 +56220,7 @@ "BangbooPiece_Name_54017": "Belion Core", "BangbooPiece_Name_54018": "Miss Esme Core", "BangbooPiece_Name_54019": "Mercury Core", + "BangbooPiece_Name_54020": "Birkblick Core", "BangbooSelect_Select": "เลือก", "BangbooSelect_Title": "Bangboo ต่อสู้", "Bangboo_ActiveSkill_Des": "รายละเอียดสกิลแอคทีฟ", @@ -53207,6 +56241,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_53015": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะชาร์จพลังและพุ่งขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นเข้าสู่สถานะ [Airborne];\nในสถานะ [Airborne] เมื่อ Agent ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู Brawlerboo จะโฉบลงมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูเป้าหมาย", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า Excaliboo จะพยายามชักดาบออกมา:\nหากชักดาบออกมาไม่สำเร็จ จะทำการทุบโจมตีติดต่อกัน 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหากชักดาบออกมาสำเร็จ จะใช้ดาบทำการ Slash ใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะขี่ Pale Bouncy และกระโดดอย่างต่อเนื่อง จากนั้นเรียก [Knight's Star] ออกมารอบๆ 3 ดวง;\nเมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเองได้", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะแกว่งคทา จากนั้นใช้บล็อกประกอบเป็นค้อนขนาดใหญ่เพื่อฟาดใส่ศัตรู โดยหลังจากโจมตีถูกศัตรูครบ 4 ครั้ง หรือเหวี่ยงค้อนครบ 3 รอบ จะกระโดดขึ้นไป และกระแทกลงมา ทำให้เกิด [Block Spikes] พุ่งออกมาโดยรอบ ซึ่งเมื่อศัตรูสัมผัสถูก [Block Spikes] จะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะทำการวางกับดักติดตามตัวตรงที่เดิม ซึ่งเมื่อทำงานจะฉีกกัดศัตรู และเรียกตอร์ปิโดออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาศัตรู โดยหากถูกศัตรู จะใช้ Drill Attack เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะเข้าสู่สถานะ Flying และยิงกระสุนติดตามตัวใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly ปริมาณมาก", @@ -53224,6 +56259,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_54017": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะยิงลูกบอลหินใส่ศัตรู โดยลูกบอลหินจะกระเด้งไปมาระหว่างศัตรู และสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก แก่ศัตรูทุกตัวที่โดนโจมตี", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะแปลงร่างเพื่อเข้าสู่สถานะบิน และสุ่มเรียก [Spectral Bubble] หรือ [Twinkling Star] ออกมาต่อเนื่อง 3 อัน:\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Spectral Bubble] จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเอง;\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Twinkling Star] จะฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเอง;\nยิ่ง Agent ในสนามมีเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นสูงเท่าไหร่ โอกาสที่ Miss Esme จะเรียก [Twinkling Star] ออกมาก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า \"Mercury\" จะเรียกยานพาหนะออกมาขับขี่ และพ่นไฟใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยปืนลอยออกมา โดยปืนลอยจะสามารถยิงเลเซอร์ได้สูงสุด 3 ขั้น เพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่า Daze ปริมาณมาก", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 วิ", @@ -53241,6 +56277,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53015": "28 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53016": "24 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24 วิ", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 วิ", @@ -53258,6 +56295,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54017": "30 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54018": "30 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54019": "25 วิ", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28 วิ", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "บัฟ 1: ฟื้นฟู HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "บัฟ 2: ให้ Shield", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "บัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงาน", @@ -53402,6 +56440,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_53015": "Falling Bangboo Asteroid Strike!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Sacred Sword Unleashed", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "Knight, Charge Up!", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "ตึกถล่มบล็อก", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Drylands Shark Hunt", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Boring Burst", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Kiss of Temptation", @@ -53419,6 +56458,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_54017": "Pheonix Ball Dance", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54018": "Starbeam Transformation", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "Tactical Strategy I: Frontline Suppression", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "การโจมตีต่อเนื่องแบบมองทาจ", "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้น", "Bangboo_Desc_50001": "Eous", "Bangboo_Desc_53001": "สั่นๆ ส่ายๆ เย็นๆ หนาวๆ", @@ -53438,6 +56478,7 @@ "Bangboo_Desc_53015": "ออกหมัดตรงอืดงืดหมื่นครั้งอย่างจริงจังทุกวัน!", "Bangboo_Desc_53016": "การสวมมงกุฎสู่การเป็นราชาที่แท้จริง ต้องการเพียงดาบศักดิ์สิทธิ์เท่านั้น", "Bangboo_Desc_53017": "ฉันกับเจ้าม้าตัวน้อยของฉัน สามารถเด้งตัวเพิ่มความเร็วได้!", + "Bangboo_Desc_53019": "อย่าเดินเท้าเปล่าเหยียบบล็อกตัวต่อ", "Bangboo_Desc_54001": "พบได้ตามท้องทะเล หรือโซนของสดจากทะเล ของซูเปอร์มาร์เก็ต", "Bangboo_Desc_54002": "ความปลอดภัยสำคัญอันดับหนึ่ง ความอืดงืดตามมาอันดับสอง", "Bangboo_Desc_54003": "สิ่งที่ล่อลวงมนุษย์ได้ดีกว่าปีศาจ... ก็มีแค่ Devilboo เท่านั้นแหละ!", @@ -53455,6 +56496,7 @@ "Bangboo_Desc_54017": "แก่นแท้ของศิลปะการต่อสู้ คือความผ่อนคลายและอิสระ", "Bangboo_Desc_54018": "ในนามแห่งประกายแสงของดวงดาว เส้นทางแห่งโชคชะตาจงเปลี่ยนแปลง!", "Bangboo_Desc_54019": "Bangboo ที่ไม่อยากได้ความดีความชอบในกองทัพ ย่อมไม่ใช่ทหารที่ดี", + "Bangboo_Desc_54020": "เราทั้งคู่ต่างอยู่ในสายตาของกล้อง", "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "โปรดกดปุ่ม เพื่อเลือกชิป", "Bangboo_Diy_Install": "ติดตั้ง", "Bangboo_Name_50001": "Eous", @@ -53475,6 +56517,7 @@ "Bangboo_Name_53015": "Brawlerboo", "Bangboo_Name_53016": "Excaliboo", "Bangboo_Name_53017": "Knightboo", + "Bangboo_Name_53019": "Bild N. Boolok", "Bangboo_Name_54001": "Sharkboo", "Bangboo_Name_54002": "Safety", "Bangboo_Name_54003": "Devilboo", @@ -53492,6 +56535,7 @@ "Bangboo_Name_54017": "Belion", "Bangboo_Name_54018": "Miss Esme", "Bangboo_Name_54019": "\"Mercury\"", + "Bangboo_Name_54020": "Birkblick", "Bangboo_Name_en_50001": "Eous", "Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo", "Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo", @@ -53510,6 +56554,7 @@ "Bangboo_Name_en_53015": "Brawlerboo", "Bangboo_Name_en_53016": "Excaliboo", "Bangboo_Name_en_53017": "Knightboo", + "Bangboo_Name_en_53019": "Bild N. Boolok", "Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo", "Bangboo_Name_en_54002": "Safety", "Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo", @@ -53526,7 +56571,8 @@ "Bangboo_Name_en_54016": "Robin", "Bangboo_Name_en_54017": "Belion", "Bangboo_Name_en_54018": "Miss Esme", - "Bangboo_Name_en_54019": "Mercury", + "Bangboo_Name_en_54019": "\"Mercury\"", + "Bangboo_Name_en_54020": "Birkblick", "Bangboo_PassiveSkill_Des": "รายละเอียดสกิลพาสซีฟ", "Bangboo_PassiveSkill_Title": "หัวข้อสกิลพาสซีฟ", "Bangboo_PropertyDetail_Button": "รายละเอียดสเตตัส", @@ -53540,6 +56586,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_53015": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นใช้ Strike อย่างต่อเนื่องใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ", "Bangboo_QTE_Des_53016": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้ดาบศักดิ์สิทธิ์ทุบศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Des_53017": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nเรียก Pale Bouncy ออกมา 3 ตัว เพื่อทำการเหยียบในพื้นที่ด้านหน้ามากสุด 10 ครั้ง โดยที่การเหยียบแต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nเหวี่ยงคทาอย่างเต็มแรง ฟาดบล็อกที่อยู่ข้างหน้าออกไป เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Des_54001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] \nเรียกกับดักติดตามตัวออกมา และกระโจนเข้าหาเป้าหมาย โดยจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Des_54002": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาเป้าหมาย โดยหากถูกเป้าหมาย จะใช้ Drill Attack หลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพที่ค่อนข้างรุนแรง", "Bangboo_QTE_Des_54003": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nยิงเลเซอร์ใส่เป้าหมาย จากนั้นจะเข้าสู่สถานะสอดประสาน โดยในขณะที่ตัวละครโจมตี จะยิงกระสุนติดตามตัวใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly (ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 10 ครั้ง)", @@ -53557,6 +56604,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_54017": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nหมุนตัวพุ่งชนศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Des_54018": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nขว้างระเบิดเวทมนตร์ออกไปหนึ่งลูก เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly ปริมาณมาก", "Bangboo_QTE_Des_54019": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nบรรจุตัวเองใส่ยานพาหนะในฐานะกระสุนปืนใหญ่ เพื่อยิงใส่ศัตรู โดยหลังจากที่โจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมากต่อศัตรู", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้ปืนลอยยิงเลเซอร์พลังสูง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า", "Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 วิ", "Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 วิ", "Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 วิ", @@ -53599,6 +56647,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_53015": "Scorching Wind Strike", "Bangboo_QTE_Title_53016": "King's Unstoppable Might", "Bangboo_QTE_Title_53017": "Knight, Bouncing Charge!", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "ดอดจ์บอลในปราสาท", "Bangboo_QTE_Title_54001": "Relentless Pursuit", "Bangboo_QTE_Title_54002": "Demolition Drill", "Bangboo_QTE_Title_54003": "Kiss of Confusion", @@ -53616,6 +56665,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_54017": "Silver Lion Crash", "Bangboo_QTE_Title_54018": "Stellar Bomb", "Bangboo_QTE_Title_54019": "Tactical Strategy III: Explosive Ambush", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "ภาพระยะใกล้ในสนามรบ", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 60%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 75%", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 90%", @@ -53701,6 +56751,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 30 + เลเวลของ Bangboo × 1.6 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 35 + เลเวลของ Bangboo × 1.8 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 40 + เลเวลของ Bangboo × 2 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]: \nจำนวน [Block Spikes] ที่ระเบิดออกมาจาก [สกิลแอคทีฟ] ของ Bild N. Boolok จะเพิ่มขึ้นเป็น 7 ชิ้น และ [สกิลแอคทีฟ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]: \nจำนวน [Block Spikes] ที่ระเบิดออกมาจาก [สกิลแอคทีฟ] ของ Bild N. Boolok จะเพิ่มขึ้นเป็น 7 ชิ้น และ [สกิลแอคทีฟ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]: \nจำนวน [Block Spikes] ที่ระเบิดออกมาจาก [สกิลแอคทีฟ] ของ Bild N. Boolok จะเพิ่มขึ้นเป็น 7 ชิ้น และ [สกิลแอคทีฟ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]: \nจำนวน [Block Spikes] ที่ระเบิดออกมาจาก [สกิลแอคทีฟ] ของ Bild N. Boolok จะเพิ่มขึ้นเป็น 7 ชิ้น และ [สกิลแอคทีฟ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]: \nจำนวน [Block Spikes] ที่ระเบิดออกมาจาก [สกิลแอคทีฟ] ของ Bild N. Boolok จะเพิ่มขึ้นเป็น 7 ชิ้น และ [สกิลแอคทีฟ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%", @@ -53786,6 +56841,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [กองกำลังป้องกัน] 1 คนขึ้นไป: \nเมื่อ Agent สร้างความเสียหาย [Aftershock] จะทำให้ [สกิลแอคทีฟ] ครั้งถัดไปของ \"Mercury\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.7% โดยทุก 5 วินาที จะซ้อนทับได้มากสุดหนึ่งครั้ง (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [กองกำลังป้องกัน] 1 คนขึ้นไป: \nเมื่อ Agent สร้างความเสียหาย [Aftershock] จะทำให้ [สกิลแอคทีฟ] ครั้งถัดไปของ \"Mercury\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 39.3% โดยทุก 5 วินาที จะซ้อนทับได้มากสุดหนึ่งครั้ง (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [กองกำลังป้องกัน] 1 คนขึ้นไป: \nเมื่อ Agent สร้างความเสียหาย [Aftershock] จะทำให้ [สกิลแอคทีฟ] ครั้งถัดไปของ \"Mercury\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45% โดยทุก 5 วินาที จะซ้อนทับได้มากสุดหนึ่งครั้ง (ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus] 2 ตัวขึ้นไป: \nเมื่อ Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Birkblick จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 4% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อมีเอฟเฟกต์ครบ 3 ชั้น ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 10%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus] 2 ตัวขึ้นไป: \nเมื่อ Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Birkblick จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 5% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อมีเอฟเฟกต์ครบ 3 ชั้น ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 12.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus] 1 ตัวขึ้นไป: \nเมื่อ Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Birkblick จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อมีเอฟเฟกต์ครบ 3 ชั้น ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 15%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus] 1 ตัวขึ้นไป: \nเมื่อ Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Birkblick จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 7% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อมีเอฟเฟกต์ครบ 3 ชั้น ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 17.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus] 1 ตัวขึ้นไป: \nเมื่อ Agent ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Birkblick จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 8% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อมีเอฟเฟกต์ครบ 3 ชั้น ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "เพิ่มช่วงเวลาการ Strike ต่อเนื่อง", @@ -53814,6 +56874,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301601": "เพิ่ม DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "เพิ่ม ATK", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "ช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "เพิ่ม DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "เพิ่ม DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "DMG เพิ่มขึ้นอีก", @@ -53845,6 +56906,9 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "[Twinkling Star]: ฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401901": "จำนวนตัวละครที่ต้องการจาก [กองกำลังป้องกัน]", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401902": "เพิ่ม DMG", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "จำนวนตัวละครที่ต้องการจาก [หน่วยงานกำกับดูแล Krampus]", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "Daze แต่ละชั้นเพิ่มขึ้น", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "เพิ่ม DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%", @@ -53985,6 +57049,11 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10 วิ", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10 วิ", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10 วิ", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%", @@ -54140,6 +57209,21 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_03": "33.7%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_04": "39.3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_05": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Dry Ice Field", "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "Luck is a Component of Power", "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Ether Detection Specialist", @@ -54157,6 +57241,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_53015": "Opening Jab", "Bangboo_TalentSkill_Title_53016": "Victor's Oath", "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "Knight's Chivalry", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "หยุด! อย่าขยับ!", "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Cold Surge", "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Drill Team Mobilization", "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Ether Activity Increase", @@ -54174,6 +57259,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_54017": "Way of Clouds", "Bangboo_TalentSkill_Title_54018": "Starshine Shift", "Bangboo_TalentSkill_Title_54019": "Tactical Strategy II: Combat Synergy", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "ปรากฏการณ์ผู้สังเกตการณ์", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะฟาดฟันดาบน้ำแข็งเพื่อใช้ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะปาเหรียญทองจำนวนมากเพื่อใช้ Strike ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะทำการสำรวจและขุดพื้นดินในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งเมื่อเสร็จสิ้น จะสุ่มมอบเอฟเฟกต์บัฟให้ตัวละคร โดยขึ้นกับค่าสเตตัสของตัวเอง:\nบัฟ 1: ฟื้นฟู HP;\nบัฟ 2: ให้ Shield;\nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น", @@ -54191,6 +57277,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53015": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะชาร์จพลังและพุ่งขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นเข้าสู่สถานะ [Airborne];\nในสถานะ [Airborne] เมื่อ Agent ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู Brawlerboo จะโฉบลงมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูเป้าหมาย", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า Excaliboo จะพยายามชักดาบออกมา:\nหากชักดาบออกมาไม่สำเร็จ จะทำการทุบโจมตีติดต่อกัน 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nหากชักดาบออกมาสำเร็จ จะใช้ดาบทำการ Slash ใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะขี่ Pale Bouncy และกระโดดอย่างต่อเนื่อง จากนั้นเรียก [Knight's Star] ออกมารอบๆ 3 ดวง;\nเมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเองได้", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะแกว่งคทา จากนั้นใช้บล็อกประกอบเป็นค้อนขนาดใหญ่เพื่อฟาดใส่ศัตรู โดยหลังจากโจมตีถูกศัตรูครบ 4 ครั้ง หรือเหวี่ยงค้อนครบ 3 รอบ จะกระโดดขึ้นไป และกระแทกลงมา ทำให้เกิด [Block Spikes] พุ่งออกมาโดยรอบ ซึ่งเมื่อศัตรูสัมผัสถูก [Block Spikes] จะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะทำการวางกับดักติดตามตัวตรงที่เดิม ซึ่งเมื่อทำงานจะฉีกกัดศัตรู และเรียกตอร์ปิโดออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาศัตรู โดยหากถูกศัตรู จะใช้ Drill Attack เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะเข้าสู่สถานะ Flying และยิงกระสุนติดตามตัวใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly", @@ -54208,6 +57295,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54017": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะยิงลูกบอลหินใส่ศัตรู โดยลูกบอลหินจะกระเด้งไปมาระหว่างศัตรู และสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก แก่ศัตรูทุกตัวที่โดนโจมตี", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะแปลงร่างเพื่อเข้าสู่สถานะบิน และสุ่มเรียก [Spectral Bubble] หรือ [Twinkling Star] ออกมาต่อเนื่อง 3 อัน:\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Spectral Bubble] จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเอง;\nเมื่อตัวละครสัมผัส [Twinkling Star] จะฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเอง;\nยิ่ง Agent ในสนามมีเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นสูงเท่าไหร่ โอกาสที่ Miss Esme จะเรียก [Twinkling Star] ออกมาก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า \"Mercury\" จะเรียกยานพาหนะออกมาขับขี่ และพ่นไฟใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยปืนลอยออกมา โดยปืนลอยจะสามารถยิงเลเซอร์ได้สูงสุด 3 ขั้น เพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่า Daze ปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เข้าไปซ่อนในกล่องกระดาษ แล้วกระโดดเข้าหาเป้าหมาย โดยจะเกิดการระเบิดเมื่อตกถึงพื้น และสร้างความเสียหายกายภาพ เป็นพื้นที่วงกว้าง", "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", @@ -54218,6 +57306,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_53015": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: กระโดดขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นใช้ Strike อย่างต่อเนื่องใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ", "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ดาบศักดิ์สิทธิ์ทุบศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เรียก Pale Bouncy ออกมา 3 ตัว เพื่อทำการเหยียบในพื้นที่ด้านหน้ามากสุด 10 ครั้ง โดยที่การเหยียบแต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เหวี่ยงคทาอย่างเต็มแรง ฟาดบล็อกที่อยู่ข้างหน้าออกไป เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เรียกกับดักติดตามตัวออกมา และกระโจนเข้าหาเป้าหมาย โดยจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาเป้าหมาย ซึ่งเมื่อถูกเป้าหมาย จะใช้ Drill Attack หลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ยิงเลเซอร์ใส่เป้าหมาย จากนั้นจะเข้าสู่สถานะสอดประสาน โดยในขณะที่ตัวละครโจมตี จะยิงกระสุนติดตามตัวใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly (ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 10 ครั้ง)", @@ -54235,6 +57324,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_54017": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: หมุนตัวพุ่งชนศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_54018": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ขว้างระเบิดเวทมนตร์ออกไปหนึ่งลูก เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly ปริมาณมาก", "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: บรรจุตัวเองใส่ยานพาหนะในฐานะกระสุนปืนใหญ่ เพื่อยิงใส่ศัตรู โดยหลังจากที่โจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมากต่อศัตรู", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ปืนลอยยิงเลเซอร์พลังสูง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมากใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า", "BattleChallengeConfig_10001": "จบการต่อสู้ใน 70 วินาที", "BattleChallengeConfig_10002": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 5 ครั้ง", "BattleChallengeConfig_10003": "สร้าง DMG 1600 แต้ม ใน 3 วินาที", @@ -55134,8 +58224,10 @@ "BigSceneMapDes_410010117": "[กลุ่มอาคารเก่า]\nกลุ่มอาคารที่ตั้งอยู่ตามแนวเขา และอยู่ลึกเข้าไปใน Hollow อดีตเคยเป็นสถานที่ส่วนต่อขยายของห้องทดลองวัสดุ แม้จะประกาศต่อสาธารณะว่าถูกทิ้งร้างไปแล้ว แต่ความจริง ที่นี่คือโรงงานลับที่เกิดจากความร่วมมือระหว่าง Ferox กับ Exaltist ทำหน้าที่คอยจัดส่ง Obscura และอุปกรณ์ทดลองอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งใช้ในการทำการทดลองอันชั่วร้าย", "BigSceneMapDes_410010118": "[ห้องทดลองวัสดุ]\nห้องทดลองล้ำสมัยที่ก่อตั้งขึ้นในเขตอีเทอร์เสถียรใน Hollow ภายใต้การนำของ Porcelumex เคยมีชื่อเสียงในด้านที่พนักงานสามารถประจำการอยู่ใน Hollow เป็นเวลานานได้ และเคยต้อนรับผู้เยี่ยมชมจากภายนอกหลายต่อหลายครั้ง ต่อมาห้องทดลองได้ประกาศปิดตัวลงโดยอ้างว่ามีค่าบำรุงรักษาสูง แต่ความจริงแล้วกลับกลายเป็นฐานที่มั่น สำหรับการวิจัยที่ผิดกฎหมายของ Ferox กับ Exaltist", "BigSceneMapDes_410010119": "[Timesworn Hills]\nTimesworn Hills เป็นแผ่นดินเก่าแก่ที่เคยถูกชาวคาบสมุทร Waifei ลืมเลือน ในอดีตที่นี่เคยมีสิ่งก่อสร้างขนาดมหึมาตั้งอยู่มากมาย เดิมถูกวางแผนไว้เพื่อใช้ในการจำลอง และเก็บรวบรวมข้อมูลสำหรับสนับสนุนโครงการปล่อยจรวด อย่างไรก็ตาม ด้วยปัจจัยหลายประการที่ไม่อาจปฏิเสธได้ ทำให้โครงการถูกระงับไปอย่างสิ้นเชิง เหลือทิ้งไว้เพียงสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ ที่หลับใหลอยู่ในอ้อมกอดของธรรมชาติเท่านั้น", - "BigSceneMapDes_410010120": "[หมู่บ้าน]\n\"หมู่บ้าน\" ที่มีกลิ่นอายของ Miasma อย่างชัดเจน หากมองจากภาพรวม จะดูเหมือนเป็นหมู่บ้านเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ชานเมือง และสามารถพึ่งพาตนเองได้ แต่หากมองดูอย่างละเอียด จะพบความไม่ชอบมาพากลภายในนั้น ทั้งก้อน Miasma และพืชที่กลายพันธุ์จาก Miasma มากมาย ล้วนตั้งรกรากอยู่ ณ ที่แห่งนี้ ราวกับชาวเมืองที่อาศัยอยู่ที่นี่อย่างสุขสงบ", + "BigSceneMapDes_410010120": "[หมู่บ้าน]\n\"หมู่บ้าน\" ที่มีกลิ่นอายของ Miasma อย่างชัดเจน ซึ่งหากมองจากภาพรวมแล้ว จะดูเหมือนเป็นหมู่บ้านเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ชานเมือง และสามารถพึ่งพาตนเองได้ แต่หากมองดูอย่างละเอียด จะพบความไม่ชอบมาพากลภายในนั้น ทั้งก้อน Miasma และพืชที่กลายพันธุ์จาก Miasma มากมาย ล้วนตั้งรกรากอยู่ ณ ที่แห่งนี้ ราวกับชาวเมืองที่อาศัยอยู่ที่นี่อย่างสุขสงบ", "BigSceneMapDes_410010121": "[ซากสนามทดลอง]\nเขาวงกตธรรมชาติอันมืดหม่น ที่ซึ่งไม่มีผู้ใดย่างกรายเข้ามาเป็นเวลาเนิ่นนานแล้ว ม่านหมอกและแสงสลัวทำให้ไม่อาจแยกแยะได้ว่า ตอนนี้เป็นเวลากลางวันหรือกลางคืน ไม่สามารถมองเห็นภาพรวมของที่นี่ได้ในคราวเดียว เมื่อสิบปีก่อน ที่นี่เคยถูกวางแผนให้สร้างสนามทดลองทรงกลมสามแห่ง ทว่าระหว่างการก่อสร้าง ดูเหมือนจะไปสัมผัสกับ \"Miasma ที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน\" เข้าเสียก่อน ทำให้โครงการสนามทดลองแห่งนี้ถูกพักเก็บไปในทันที และถูกกำหนดให้เป็นเขตหวงห้าม ที่ห้ามเข้าไปด้วยระดับการป้องกันอีเทอร์ในปัจจุบัน", + "BigSceneMapDes_410010124": "[พื้นที่เหมืองเก่า]\nซากเหมืองเก่าที่หยุดดำเนินงานมานานแล้ว การปะทุของ Miasma ในระดับภัยพิบัติเมื่อสิบปีก่อนนั้น ทำให้พื้นที่แห่งนี้ได้กลายเป็นเขตหวงห้ามของสิ่งมีชีวิต และอุปกรณ์บางส่วนก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่ทันได้เก็บกู้", + "BigSceneMapDes_410010125": "[ห้วงเหวหมอกมลทิน]\nดินแดนอันหนาวเหน็บและมัวหมอง ถูกปกคลุมด้วยหมอกดำที่มิอาจพรรณนา เสียงกระซิบอันเย็นเยียบดังแว่วขึ้นมาจากความว่างเปล่า คืบคลานเข้าสู่สมอง และความมุ่งร้ายอันมหาศาล จักค่อยๆ ล่อลวงผู้คนให้ร่วงลงสู่ห้วงเหวที่ไม่อาจหวนกลับ", "BigSceneMapName_410010101": "[Zenith Aerospace City]", "BigSceneMapName_410010102": "[ท่าอุตสาหกรรม: ศูนย์กลางการผลิต]", "BigSceneMapName_410010103": "[ท่าอุตสหากรรม: ศูนย์แปรรูปขั้นต้น]", @@ -55153,8 +58245,11 @@ "BigSceneMapName_410010116": "[Timesworn Hills]", "BigSceneMapName_410010117": "[หมู่บ้าน]", "BigSceneMapName_410010118": "[ซากสนามทดลอง]", + "BigSceneMapName_410010124": "[พื้นที่เหมืองเก่า]", + "BigSceneMapName_410010125": "[ห้วงเหวหมอกมลทิน]", "BigSceneTransitionDes_410010120": "ลูบหัวและหางของ Chestnut เบาๆ ตามคำเชื้อเชิญอันกระตือรือร้นของมัน— แข็งอย่างที่คิดไว้จริงๆ แถมยังรู้สึกได้ถึงอีเทอร์ ที่ไหลเวียนอยู่ในตัวมันอย่างรุนแรงด้วย\nแต่อีเทอร์ที่รุนแรงแบบนี้ กลับประกอบกันเป็น \"หมาน้อย\" ที่เป็นมิตรขนาดนี้... ช่างน่าทึ่งมากจริงๆ\n\n...ไม่แปลกเลยที่ Lucia มักจะพยายามหาวิธีอยู่ร่วมกับ Ethereal อย่างสงบสุขอยู่เสมอ", "BigSceneTransitionDes_410010121": "เล่นกับ Chestnut กับ Lucia อยู่สักพักใหญ่ ก่อนจะร่ำลามันด้วยความอาลัยอาวรณ์ และกลับไปที่ Failume Heights", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "พื้นที่เหมืองเก่า", "BigScene_EasyModeTimesTips": "จำนวนครั้งที่ลดลงในตอนนี้: {0} ครั้ง", "BigScene_EtherEye_1_Desc": "พื้นที่นี้จำเป็นต้องใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\"\nเปลี่ยนความถี่ของวัตถุที่ถูกกัดกร่อน ทำให้เกิดการแตกสลายจากภายใน เพื่อทำลายสิ่งกีดขวาง", "BigScene_EtherEye_1_Title": "วิชาสลายวัตถุ", @@ -55352,7 +58447,7 @@ "BossBattle_QuestDesc_1225200601": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้คือผู้ที่มีการปรับตัวเข้ากับ Miasma ซึ่งสามารถปั้นแต่งพลัง Miasma ได้อย่างอิสระ และปลดปล่อยการโจมตีที่ไม่อาจคาดเดาได้\n- ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท [ตัดสะบั้น] [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]", "BossBattle_QuestDesc_1225200602": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้คือผู้ที่มีการปรับตัวเข้ากับ Miasma ซึ่งสามารถปั้นแต่งพลัง Miasma ได้อย่างอิสระ และปลดปล่อยการโจมตีที่ไม่อาจคาดเดาได้\n- ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท [ตัดสะบั้น] [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]", "BossBattle_QuestDesc_12252007": "[บอสหุ่นยนต์ใหม่] ด่านทดสอบ\n[คำอธิบายพิเศษ] ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\nจุดอ่อน: อีเทอร์, กายภาพ\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", - "BossBattle_QuestDesc_12252008": "เป้าหมายของ \"การล่า\" ครั้งนี้คือสิ่งมีชีวิตที่ถูกกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้อันโชกโชน มีทั้งการโจมตีและการป้องกันที่แข็งแกร่ง รวมถึงมีความคล่องตัวสูง\n· ระหว่างการปฏิบัติภารกิจ สามารถได้รับ Resonium ประเภท [ตัดสะบั้น] [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]", + "BossBattle_QuestDesc_12252008": "เป้าหมายของ \"การล่า\" ครั้งนี้คือ ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้อันโชกโชน แข็งแกร่งทั้งรุกและรับ อีกทั้งยังมีความคล่องตัวสูง\n· ระหว่างการปฏิบัติภารกิจ สามารถได้รับ Resonium ประเภท [ตัดสะบั้น], [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]", "BossBattle_QuestDesc_12253007": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้หลังจาก 20 วินาที ซึ่งเมื่อปรากฏตัว จะใช้เอฟเฟกต์ต่อไปกับศัตรูทั้งหมด:\n· ก่อนที่จะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 15%;\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะเพิ่มขึ้น 20%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 15%;\nหากเอาชนะศัตรูทั้งหมดในสนามได้ก่อน Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้ทันที และสะสม Daze 20% โดยตรง\n\nNotorious Dullahan เป็น Ethereal ที่เชี่ยวชาญการโจมตีประชิดอย่างต่อเนื่อง และชาร์จพลังเพื่อโจมตี มันมีจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง", "BossBattle_QuestDesc_1225300701": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 15%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!", "BossBattle_QuestDesc_1225300702": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 20%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!", @@ -55384,10 +58479,12 @@ "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Sacrifice - Heretic Jester จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· หลังจากที่ \"Flying Dagger Frenzy\" ของ Sacrifice - Heretic Jester ถูกทำลาย เมื่อ Agent สร้างความเสียหายใส่มันภายในเวลา 16 วินาที ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly จะเพิ่มขึ้น 30%\n\nSacrifice ที่ถูกสร้างขึ้นจากอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ ที่ปนเปื้อนอยู่ใน Miasma เชี่ยวชาญการใช้มีดบินทรมานศัตรู การโจมตีของมันแยบยลและคาดเดาได้ยาก ทำให้ยากที่จะรับมือ", "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Sacrifice - Heretic Jester จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· หลังจากที่ \"Flying Dagger Frenzy\" ของ Sacrifice - Heretic Jester ถูกทำลาย เมื่อ Agent สร้างความเสียหายใส่มันภายในเวลา 18 วินาที ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly จะเพิ่มขึ้น 35%\n\nSacrifice ที่ถูกสร้างขึ้นจากอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ ที่ปนเปื้อนอยู่ใน Miasma เชี่ยวชาญการใช้มีดบินทรมานศัตรู การโจมตีของมันแยบยลและคาดเดาได้ยาก ทำให้ยากที่จะรับมือ", "BossBattle_QuestDesc_12253013": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Troublemaker - Wanted Enforcer จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ความเสียหายที่ตัวเองสร้าง จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ปล่อยท่าโจมตี โดยจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 30%;\n· เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต เมื่อเข้าสู่สภาวะสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 25%\n\nTroublemaker - Wanted Enforcer เป็นนักมวยที่ว่องไว และโจมตีอย่างดุดัน จึงต้องคอยระวังท่าคอมโบ ที่ไม่มีสิ้นสุดของเขาให้ดี!", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 10% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 10% เอฟเฟกต์จะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีของเขาทั้งรวดเร็ว ดุดัน และเปลี่ยนแปลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 15% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 15% เอฟเฟกต์จะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีของเขาทั้งรวดเร็ว ดุดัน และเปลี่ยนแปลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 20% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 20% เอฟเฟกต์จะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีของเขาทั้งรวดเร็ว ดุดัน และเปลี่ยนแปลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 25% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 25% เอฟเฟกต์จะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีของเขาทั้งรวดเร็ว ดุดัน และเปลี่ยนแปลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 10% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 10% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 15% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 15% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 20% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 20% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· Miasmic: Doppelganger - Komano Manato: หลังจากได้รับการโจมตีด้วย [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Agent จะสร้าง Sheer DMG ต่อเป้าหมายนี้ เพิ่มขึ้น 25% และสร้างความเสียหาย Attribute Anomaly ลดลง 25% โดยเอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทั้งรวดเร็ว ดุดัน และพลิกแพลงได้หลากหลาย ถึงขนาดที่ดูเหมือน... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตาเลยทีเดียว", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic Doppelganger Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:\n· การเสริมค่าพลัง\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีทุกครั้งรวดเร็ว ดุดัน และแปรเปลี่ยนได้หลากหลาย ถึงขั้นดูเหมือนจะ... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตา", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Miasmic Doppelganger Komano Manato จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n· การเพิ่มค่าสถานะ\n\nMiasmic Doppelganger ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Komano Manato การโจมตีแต่ละครั้งรวดเร็ว ดุดัน และแปรเปลี่ยนได้หลากหลาย ถึงขนาดดูเหมือนจะ... ไม่เห็นใครอยู่ในสายตา", "BossBattle_QuestDesc_12253014": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Armored Hati จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะลดลง 20%;\n· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสร้าง Daze แก่มันเพิ่มขึ้น 120%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%\n\nNotorious Armored Hati เป็นมอนสเตอร์อีเทอร์ที่มีชุดเกราะห่อหุ้ม และเต็มไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ ต้องรวบรวมสมาธิให้ดี!", "BossBattle_QuestDesc_12253015": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 25%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 25% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน", "BossBattle_QuestDesc_12253016": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 30%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 30%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ", @@ -55401,6 +58498,10 @@ "BossBattle_QuestDesc_12253024": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 35%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 35% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน", "BossBattle_QuestDesc_12253025": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 40%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 40%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ", "BossBattle_QuestDesc_12253026": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 50%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 50%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "[Haytor] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: ไฟฟ้า", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[ดับเบิลอีลิท] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: อีเทอร์\nความต้านทาน: กายภาพ", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[สไลม์] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: อีเทอร์", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[หลงทาง] ด่านทดสอบ\nจุดอ่อน: น้ำแข็ง\nความต้านทาน: กายภาพ", "BossBattle_QuestName_12252001": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Newborn Dead End Butcher", "BossBattle_QuestName_12252002": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: \"Unknown Corruption Complex\"", "BossBattle_QuestName_12252003": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: \"Twin Marionette\"", @@ -55409,7 +58510,7 @@ "BossBattle_QuestName_12252006": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Notorious - Dead End Butcher", "BossBattle_QuestName_1225200601": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Miasma Priest", "BossBattle_QuestName_1225200701": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Miasmic Fiend - Unfathomable", - "BossBattle_QuestName_1225200801": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: \"**TH_侵蚀体 - Wandering Hunter\"", + "BossBattle_QuestName_1225200801": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Corrupted - Wandering Hunter", "BossBattle_QuestName_12253001": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Newborn Dullahan", "BossBattle_QuestName_12253003": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Troublemaker - Wanted Enforcer", "BossBattle_QuestName_12253004": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: ร้ายกาจ - Armored Hati", @@ -55422,7 +58523,11 @@ "BossBattle_QuestName_12253011": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Terror Raptor", "BossBattle_QuestName_1225301101": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Avarus", "BossBattle_QuestName_1225301201": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Sacrifice - Heretic Jester", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Miasmic: Doppelganger - Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Miasmic Doppelganger - Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "ระดับสูงคู่", + "BossBattle_QuestName_12253086": "สไลม์", + "BossBattle_QuestName_12253087": "ความหวาดหวั่น", "BossChalenge_AttackTeam_Info": "· เหมาะกับการท้าทายด้วย Agent สาย [โจมตีรุนแรง]", "BossChalenge_ElementTeam_Info": "· เหมาะกับการท้าทายด้วย Agent สาย [ธาตุผิดปกติ]", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition1": "เสียหายบางส่วน", @@ -55811,8 +58916,8 @@ "BranchRelic_13501332_briefdes": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมี CRIT Rate และ CRIT DMG เพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501332_des": "เมื่อการโจมตีหนักของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรู จะทำให้ทั้งทีมมีCRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีCRIT DMG เพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501332_name": "[Yuzuha] Tanukis Abound", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "เมื่อ Lucia อัปเกรดสกิลหรือทำให้เกิด [Aftershock] จะได้รับ [Surge] โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะเป็นการใช้ [Surge] ทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังงาน", - "BranchRelic_13501410_des": "เมื่อ Lucia อัปเกรดสกิลหรือทำให้เกิด [Aftershock] จะได้รับ [Surge] 1 ชั้น ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น;\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะใช้ [Surge] ทั้งหมด โดย [Surge] ทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับตัวเอง", + "BranchRelic_13501410_briefdes": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge] โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถซ้อนทับกันได้;\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะใช้ [Surge] ทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังงาน", + "BranchRelic_13501410_des": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะได้รับ [Surge] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ชั้น;\nเมื่อออกจากสถานะ [Dream] จะใช้ [Surge] ทั้งหมด โดย [Surge] ทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับตัวเอง", "BranchRelic_13501410_name": "[Lucia] Dream Surge", "BranchRelic_13501411_briefdes": "เมื่อ Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ [Aftershock] จะฟื้นฟูพลังงานหรือ Adrenaline ให้กับเพื่อนร่วมทีม", "BranchRelic_13501411_des": "เมื่อ Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ [Aftershock] จะฟื้นฟูพลังงานหรือ Adrenaline 6 แต้มให้กับเพื่อนร่วมทีม", @@ -55820,54 +58925,56 @@ "BranchRelic_13501412_briefdes": "เมื่อ Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ [Aftershock] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง", "BranchRelic_13501412_des": "เมื่อ Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ [Aftershock] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "BranchRelic_13501412_name": "[Lucia] Dream Surge", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องนานขึ้น และมีพื้นที่กว้างขึ้น เมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม", - "BranchRelic_13501420_des": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 20 วินาที และมีพื้นที่กว้างขึ้น; เมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม 200 แต้ม", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น และมีพื้นที่กว้างขึ้น ซึ่งเมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม", + "BranchRelic_13501420_des": "[Starlight Convergence] ที่ Lucia สร้างขึ้นจาก [สกิลอัลติเมท] จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นถึง 20 วินาที และมีพื้นที่กว้างขึ้น; \nเมื่อใช้ [Harmony] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม 200 แต้ม", "BranchRelic_13501420_name": "[Lucia] Full Nocturne", "BranchRelic_13501421_briefdes": "ศัตรูที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะได้รับความเสียหายตาม Max HP ของ Lucia 1 ครั้งต่อวินาที", - "BranchRelic_13501421_des": "ศัตรูที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะได้รับความเสียหายเป็น 25% ของ Max HP ของ Lucia 1 ครั้งต่อวินาที;\nเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากเป้าหมายออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", + "BranchRelic_13501421_des": "ศัตรูที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะได้รับความเสียหายเป็น 25% ของ Max HP ของ Lucia 1 ครั้งต่อวินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากเป้าหมายออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", "BranchRelic_13501421_name": "[Lucia] Full Nocturne", "BranchRelic_13501422_briefdes": "ตัวละครฝ่ายเราที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501422_des": "ตัวละครฝ่ายเราที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 68%;\nเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", + "BranchRelic_13501422_des": "ตัวละครฝ่ายเราที่เข้าสู่ [Starlight Convergence] จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 68% โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 6 วินาที", "BranchRelic_13501422_name": "[Lucia] Full Nocturne", "BranchRelic_13501430_briefdes": "เมื่อเข้าสู่สนามรบ Lucia จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง และ [Harmony] ของ Lucia จะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น", "BranchRelic_13501430_des": "เมื่อเข้าสู่สนามรบ Lucia จะเพิ่ม ATK เป็น 3% ของ Max HP ให้กับตัวเอง และ [Harmony] ของ Lucia จะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น 40%", "BranchRelic_13501430_name": "[Lucia] Spectral Focus", - "BranchRelic_13501431_briefdes": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะเป็นการใช้ [Aftershock] โดย [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony] หาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point", - "BranchRelic_13501431_des": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะเป็นการใช้ [Aftershock] โดย [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony];\nหาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point 40 แต้ม", + "BranchRelic_13501431_briefdes": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้ โดยที่ [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony] ซึ่งหาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point", + "BranchRelic_13501431_des": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หากกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [Aftershock] ได้ โดยที่ [Aftershock] ครั้งนี้จะเป็น [Harmony]; \nหาก Lucia ไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู Dream Point 40 แต้ม", "BranchRelic_13501431_name": "[Lucia] Spectral Focus", - "BranchRelic_13501432_briefdes": "เมื่อ Lucia อัปเกรดสกิล จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์ของเป้าหมายบางส่วน", - "BranchRelic_13501432_des": "เมื่อ Lucia อัปเกรดสกิล จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง 50% และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์ของเป้าหมาย 20%", + "BranchRelic_13501432_briefdes": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่า จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยท่าที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์บางส่วนของเป้าหมาย", + "BranchRelic_13501432_des": "เมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่า จะทำให้ใช้ [Dream Point] ลดลง 50% และเมื่อสร้างความเสียหายด้วยท่าที่อัปเกรดแล้ว จะมองข้ามความต้านทานอีเทอร์ของเป้าหมาย 20%", "BranchRelic_13501432_name": "[Lucia] Spectral Focus", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [**TH_临时护盾] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู เมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะใช้ [**TH_临时护盾] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน [**TH_临时护盾] ที่ใช้ไป ซึ่งหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [**TH_临时护盾] ทั้งหมด", - "BranchRelic_13501510_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [**TH_临时护盾] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู;\nเมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการชาร์จในรอบนี้ จะใช้ [**TH_临时护盾] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 240% ตามจำนวน [**TH_临时护盾] ที่ใช้ไป;\nYidhari จะได้รับ [**TH_临时护盾] ได้มากสุดเป็น 80% ของ Max HP และหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [**TH_临时护盾] ทั้งหมด", - "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] **TH_冽光傍身", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด เมื่อ Yidhari ใช้หลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง โดยการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501511_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด;\nเมื่อ Yidhari ใช้หลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง;\nการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] **TH_冽光傍身", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [**TH_临时护盾] อีกต่อไป เมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ **TH_临时护盾 ลดลง แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", - "BranchRelic_13501512_des": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [**TH_临时护盾] อีกต่อไป เมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ **TH_临时护盾 ลดลง 50% แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] **TH_冽光傍身", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil]: เมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", - "BranchRelic_13501520_des": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] 4 ชั้น: เมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยที่ทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] **TH_凛霜彻骨", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "เมื่อ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง", - "BranchRelic_13501521_des": "เมื่อ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] **TH_凛霜彻骨", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว โดยหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501522_des": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว\nหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยซ้อนทับได้มากสุด 12 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] **TH_凛霜彻骨", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [Temporary Shield] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู เมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะใช้ [Temporary Shield] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน [Temporary Shield] ที่ใช้ไป ซึ่งหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [Temporary Shield] ทั้งหมด", + "BranchRelic_13501510_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะได้รับ [Temporary Shield] ทุกครั้งที่โจมตีถูกศัตรู;\nเมื่อ Yidhari ใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ในรอบนี้ หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพิ่มเติมในระหว่างการชาร์จในรอบนี้ จะใช้ [Temporary Shield] ทั้งหมดที่มี และทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 240% ตามจำนวน [Temporary Shield] ที่ใช้ไป โดยที่ Yidhari จะได้รับ [Temporary Shield] มากสุดเป็น 80% ของ Max HP และหากการหมุนตัวกวาดอาวุธถูกขัดจังหวะ จะลบล้าง [Temporary Shield] ทั้งหมด", + "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Piercing Light", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด ซึ่งเมื่อ Yidhari ใช้การหลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง โดยการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501511_des": "เมื่อ Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะสามารถหมุนตัวกวาดอาวุธได้แบบไม่จำกัด; \nเมื่อ Yidhari ใช้การหลบหลีกในระหว่างการหมุนตัวกวาดอาวุธของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หากกดโจมตีปกติ จะสามารถใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ได้อีกครั้ง; \nการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%", + "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [Temporary Shield] อีกต่อไป โดยเมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ Temporary Shield ลดลง แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", + "BranchRelic_13501512_des": "เมื่อ Yidhari ออกจากการหมุนตัวกวาดอาวุธ จะไม่ลบล้าง [Temporary Shield] อีกต่อไป เมื่อใช้การทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] หรือเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] จะใช้ Temporary Shield ลดลง 50% แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะยังคงเดิม", + "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light", + "BranchRelic_13501520_briefdes": "เมื่อ Yidhari ใช้ Adrenaline ในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย", + "BranchRelic_13501520_des": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Frost Coil] 4 ชั้น โดยเมื่อ [โจมตีปกติ] ถูกศัตรู จะใช้ [Frost Coil] ในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย โดยที่ทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง", + "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "หลังจากที่ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง", + "BranchRelic_13501521_des": "หลังจากที่ [Frost Coil] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว โดยหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501522_des": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ Adrenaline เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จำนวนชั้นของ [Frost Coil] ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว; \nหลังจากใช้การโจมตีด้วย [Frost Coil] ในแต่ละครั้ง จะทำให้ [Frost Coil] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 12 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost", "BranchRelic_13501530_briefdes": "เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ จะเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] ทันที โดยระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะคงอยู่นานขึ้น และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501530_des": "เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ จะเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] ทันที และในทุก 180 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง โดยระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะคงอยู่นานขึ้น 15 วินาที และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น 800 แต้ม", - "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] **TH_倾心铸梦", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "หลังจาก Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501531_des": "หลังจาก Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา 500 แต้ม โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%", - "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] **TH_倾心铸梦", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "ทุกครั้งที่ทําให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] ให้กับทั้งทีม และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น", - "BranchRelic_13501532_des": "ทุกครั้งที่ทําให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] ให้กับทั้งทีม 50 แต้ม โดยที่ในทุก 6 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 24%", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] **TH_倾心铸梦", + "BranchRelic_13501530_des": "เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ จะเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] ทันที ซึ่งใน 180 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง โดยระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะคงอยู่นานขึ้น 15 วินาที และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น 800 แต้ม", + "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "หลังจากที่ Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501531_des": "หลังจากที่ Yidhari เปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับค่า Decibel คืนมา 500 แต้ม โดยที่ [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%", + "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] ให้กับทั้งทีม และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น", + "BranchRelic_13501532_des": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะฟื้นฟู [ค่า Decibel] 50 แต้ม ให้กับทั้งทีม โดยที่ทุก 6 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] ทำงานอยู่ ทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 24%", + "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", "BreakStun": "Impact", "BreakStun_base": "Base Impact", + "BriefName_Monster_Awakener": "Miasma Ravager - Ye Shiyuan", "BriefName_Monster_BellumSlime": "Doppelganger - Bellum", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian", "BriefName_Monster_DubiousHero": "Rampant Brute", "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Frenzied Maniac", "BriefName_Monster_Geppetto": "Geppetto", @@ -55881,6 +58988,7 @@ "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Shielded Defender", "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Heavy Striker", "BriefName_Monster_HugoVladSlime": "Doppelganger - Abyssal Enforcer", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized: Pugnus", "BriefName_Monster_Isolde": "\"The Defector\"", "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - The Defector", "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "\"The Defiler\"", @@ -55897,9 +59005,10 @@ "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic: Trinox", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmic Trooper - Cannoneer", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmic Trooper - Shieldguard", + "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Miasmic: Wicked Wraith", "BriefName_Monster_MorsSlime": "Doppelganger - Mors", "BriefName_Monster_Nineveh": "Nineveh", - "BriefName_Monster_Norano": "ร่างห้วงฝัน \"Komano Manato\"", + "BriefName_Monster_Norano": "ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\"", "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Doppelganger - Komano Manato", "BriefName_Monster_PulchraSlime": "Doppelganger - Pulchra", "BriefName_Monster_RagingGuy": 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Rocketboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พื้นที่เพื่อสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม และใช้ Butler เพิ่มความอยู่รอดให้กับทีมในช่วงท้ายเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีขึ้นให้กับ Rocketboo", - "BuildDesc_2": "ตัวทำดาเมจหลัก: Officer Cui\nระดับความยาก: ★★☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ให้ต่อสู้โดยอาศัยความสามารถในการฟื้นฟูที่แข็งแกร่งของ Whirlwind ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้ใช้ความสามารถในการฟื้นฟูสกิลของ Officer Cui และความสามารถในการเก็บกวาดสนามรบของ Robin เพื่อรักษาสถานการณ์ให้มั่นคง", - "BuildDesc_3": "ตัวทำดาเมจหลัก: Boollseye (ต้นเกม), Robin (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม ใช้ประโยชน์จากสายสัมพันธ์ Scaredy-Cat ในการสร้างความเสียหายสกิลปริมาณมาก และใช้สถานะยั่วยุของ Knightboo ในช่วงกลางเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการโจมตีที่ดีให้กับแนวหลัง ตามด้วยใช้ Robin เก็บกวาดสนามรบในช่วงท้ายเกม", - "BuildDesc_4": "ตัวทำดาเมจหลัก: Resonaboo\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกม สร้างความเสียหายผ่านการใช้สกิลอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง จากนั้นอาศัยเอฟเฟกต์พาสซีฟของ Resonaboo และสายสัมพันธ์ Philosopher เพื่อปลดปล่อยอานุภาพออกมาให้ได้มากที่สุดในช่วงท้ายเกม", - "BuildDesc_5": "ตัวทำดาเมจหลัก: Devilboo\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Good Samaritan สามารถเรียก Devilboo ที่ทรงพลังมาร่วมต่อสู้ในฐานะ Bangboo ฝ่ายพันธมิตรได้ นอกจากนี้ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์ Good Samaritan มักจะมีความสามารถในการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง ฉะนั้นจงปกป้อง Devilboo ให้ดี เพื่อให้มันแสดงศักยภาพสูงสุดออกมา!", - "BuildDesc_6": "ตัวทำดาเมจหลัก: Red Moccus (ต้นเกม), Agent Gulliver (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★☆☆\nแนวทางการจัดทีม: ใช้แมคคานิกคุณสมบัติถาวรของ Red Moccus พัฒนาให้เป็นตัวทำดาเมจหลัก เพื่อช่วยให้ผ่านช่วงต้นเกมไปได้ ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้หา Agent Gulliver มาเป็นตัวทำดาเมจหลักตัวที่สอง", - "BuildDesc_7": "ตัวทำดาเมจหลัก: Snap (ต้นเกม), Belion (ท้ายเกม)\nระดับความยาก: ★★★★★\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ Troublemaker จะช่วยเพิ่มโอกาสในการได้รับ Bangboo ใหม่เพิ่มเติมเมื่อเริ่มเทิร์น และสายสัมพันธ์ของ Bangboo ใหม่ที่ได้รับจะเหมือนกับสายสัมพันธ์ของ Bangboo ที่มีอยู่ในทีม จงใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ในการหา Bangboo \"Troublemaker\" ให้มากขึ้น เพื่อสร้างความได้เปรียบแบบทบต้นทบดอก", + "BuildDesc_1": "", + "BuildDesc_101": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Bangvolver\nBangboo ตัวประคองหลัก: Amillion\nแนวทางการจัดทีม: สร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกมด้วย Bangboo ที่มีราคาต่ำ แล้วใช้ความสามารถในการสู้รบของ Lightstar ในช่วงท้ายเกม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการทำดาเมจที่ปลอดภัยให้กับตัวดาเมจแนวหลัง\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Bangvolver\nBangboo ตัวประคองทีมหลัก: Magnetiboo\nแนวทางการจัดทีม: พยายามเก็บไอเทม Mana ในช่วงต้นเกม และประคอง HP ของ Agent เอาไว้; อาศัยความบ่อยครั้งของการใช้สกิลในช่วงกลางเกมและท้ายเกม เพื่อคว้าชัยชนะ\nระดับความยาก: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Bagboo\nBangboo ตัวประคองหลัก: Belion\nแนวทางการจัดทีม: ความเสียหายจากการโจมตีปกติจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น เมื่อเวลาในการต่อสู้ผ่านไป การเลือกชิปประเภทเอาชีวิตรอดให้มากขึ้น จะช่วยให้แน่ใจได้ว่าระยะเวลาของบัฟสายสัมพันธ์จะคงอยู่อย่างต่อเนื่อง และทำให้มีโอกาสคว้าชัยชนะในช่วงกลางเกมและท้ายเกมได้\nระดับความยาก: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Snap\nBangboo ตัวประคองทีมหลัก: Battleboo\nแนวทางการจัดทีม: ใช้สายสัมพันธ์ที่สามารถสร้างความเสียหายจริงจากการโจมตีปกติ การเลือกชิปประเภทการโจมตีปกติให้มากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าสายสัมพันธ์จะเกิดบ่อยครั้งขึ้น; สามารถยิงมิสไซล์เพิ่มเติมได้อย่างต่อเนื่องในช่วงท้ายเกม และคว้าชัยชนะมาได้\nระดับความยาก: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Plugboo\nBangboo ตัวประคองหลัก: Electroboo\nแนวทางการจัดทีม: เมื่อเริ่มการต่อสู้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและลด Armor ของฝ่ายศัตรู การเลือกชิปที่เกี่ยวข้องกับ Mana และสกิล จะช่วยให้แน่ใจได้ว่าสามารถเบิร์สความเสียหายได้ทันในช่วงเวลานั้นๆ\nระดับความยาก: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Agent Gulliver\nBangboo ตัวประคองหลัก: Luckyboo\nแนวทางการจัดทีม: หลังจาก Bangboo ตัวใดตัวหนึ่งตาย จะได้รับบัฟดาเมจ เมื่อมีจำนวน Bangboo เข้าสู่การต่อสู้เพิ่มขึ้น จุดเด่นของสายสัมพันธ์ก็จะยิ่งเด่นชัดมากขึ้น การใช้เหรียญทองที่ได้รับมาจาก Luckyboo ในช่วงต้นเกม จะช่วยสร้างความได้เปรียบ ส่วนในช่วงท้ายเกม ให้ใช้ Agent Gulliver เพื่อสร้างความเสียหาย AOE จำนวนมาก\nระดับความยาก: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Magnetiboo\nBangboo ตัวประคองหลัก: Sumoboo\nแนวทางการจัดทีม: สายสัมพันธ์ที่มีความสามารถทั้งการเอาชีวิตรอดและการโจมตี การเลือกชิปที่เกี่ยวข้องกับค่า HP ให้มากขึ้น จะได้รับโบนัสจากสายสัมพันธ์ที่คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น\nระดับความยาก: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo ตัวทำดาเมจหลัก: Brawlerboo\nBangboo ตัวประคองหลัก: Bagboo\nแนวทางการจัดทีม: สามารถเพิ่มปริมาณ Mana ที่ได้จากการโจมตีปกติของ Bangboo ทั้งทีม และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมผ่านสกิล ในช่วงต้นเกมสามารถใช้ความสามารถในสนามรบของ Brawlerboo เพื่อสร้างความได้เปรียบ ส่วนช่วงท้ายเกมใช้ความสามารถในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของ Bagboo เพื่อรักษาชัยชนะ\nระดับความยากในการเล่น: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo ที่เป็นใจกลางของการโจมตี: Red Moccus, Boollseye\nBangboo ที่เป็นใจกลางของการอยู่รอด: Devilboo\nแนวทางการจัดทีม: ในช่วงต้นเกมใช้สายสัมพันธ์เพื่อรับเหรียญทองพิเศษ ในช่วงท้ายเกมใช้ความได้เปรียบด้านเหรียญทองเพื่อซื้อ Bangboo ระดับ S เพื่อรักษาชัยชนะ\nระดับความยาก: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "", + "BuildDesc_3": "", + "BuildDesc_4": "", + "BuildDesc_5": "", + "BuildDesc_6": "", + "BuildDesc_7": "", "BuildName_1": "ทีม Nutty", + "BuildName_101": "ทีม Lightstar", + "BuildName_102": "ทีม Double Yolk", + "BuildName_103": "ทีม Power Bank", + "BuildName_104": "ทีม Popcorn", + "BuildName_105": "ทีม Lightning Rod", + "BuildName_106": "ทีม Energy Ring", + "BuildName_107": "ทีม Tough Bangboo", + "BuildName_108": "ทีม Whirlwind Bangboo", + "BuildName_109": "ทีม Vanguard", + "BuildName_199": "ทีม Tycoon", "BuildName_2": "ทีม Whirlwind", "BuildName_3": "ทีม Scaredy-Cat", "BuildName_4": "ทีม Philosopher", @@ -58770,7 +61899,7 @@ "CS_24_02_110": "อรุณสวัสดิ์...", "CS_24_03.5_010": "อืม บันทึกแค่นี้ก่อนละกัน", "CS_24_03.5_020": "ให้ทุกคนได้เห็น", - "CS_24_03.5_030": "โฉมหน้าที่แท้จริงของนาย!", + "CS_24_03.5_030": "โฉมหน้าที่แท้จริงของแก!", "CS_24_03.5_040": "อย่าบอกนะว่า...", "CS_24_03.5_050": "Lucia!", "CS_24_03.5_060": "นั่นมัน...", @@ -58819,7 +61948,7 @@ "CS_24_05_140": "สภาพดูไม่ได้เหมือนเดิมเลยนะ", "CS_24_05_150": "นี่นาย!...", "CS_24_05_160": "ฉันจะช่วยนายแค่ครั้งนี้ครั้งเดียว", - "CS_24_05_170": "อย่าทำให้ฉันเสียเวลาล่ะ", + "CS_24_05_170": "อย่ามาเป็นตัวถ่วงฉันล่ะ", "CS_24_05_180": "หึ...", "CS_24_05_190": "มาเลย!", "CS_24_05_200": "สิ่งที่ควรทำ ฉันทำไปหมดแล้ว", @@ -58840,9 +61969,10 @@ "CS_24_06_090": "ป๊ะป๋าบอกว่า", "CS_24_06_095": "พี่โตขึ้นแล้ว", "CS_24_06_100": "ป๊ะป๋ายังบอกอีกว่า...", - "CS_24_06_110": "ขอโทษนะ Lucia ที่ไม่ได้อยู่เคียงข้างเธอจนเติบใหญ่", - "CS_24_06_130": "ขอโทษนะ Lucia ที่ไม่ได้อยู่เคียงข้างลูกจนเติบใหญ่", + "CS_24_06_110": "ขอโทษนะ Lucia", + "CS_24_06_120": "ที่ไม่ได้อยู่เคียงข้างลูกจนเติบใหญ่", "CS_24_06_150": "ป๊ะป๋า...", + "CS_24_06_160": "ป๊ะป๋า...", "CS_24_07_010": "หืม? A-Shuo?", "CS_24_07_020": "หืม? A-Shuo?", "CS_24_07_030": "เป็นอะไรไป...", @@ -58853,8 +61983,8 @@ "CS_24_07_080": "รู้สึกคุ้นๆ แฮะ...", "CS_24_07_090": "เดี๋ยวก่อน...", "CS_24_07_100": "ฉากนี้ดูคุ้นๆ ยังไงไม่รู้...", - "CS_24_07_110": "เป็นเธอจริงๆ ด้วย!", - "CS_24_07_120": "เป็นเธออีกแล้วจริงๆ ด้วย!", + "CS_24_07_110": "เป็นแกจริงๆ ด้วย!", + "CS_24_07_120": "เป็นแกอีกแล้วจริงๆ ด้วย!", "CS_24_07_130": "อย่าลืมล่ะ", "CS_24_07_140": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}เห็นสาวน้อยที่มีหางฟูฟ่อง...", "CS_24_07_150": "มีผมยาวสีน้ำตาลอ่อน...", @@ -58865,10 +61995,127 @@ "CS_24_07_200": "เมื่อกี้เรียกฉันว่าอะไรนะ?", "CS_24_07_210": "เอ่อ... ศิษย์พี่...", "CS_24_07_220": "ฉันเรียกว่า... ศิษย์พี่...", - "CS_24_07_230": "คุณคือ...", - "CS_24_07_240": "พูดมาซะ!", + "CS_24_07_230": "นี่... {M#นาย}{F#เธอ}...", + "CS_24_07_240": "หมายความว่า!", "CS_24_07_250": "ฉันมีศิษย์น้องแล้วเหรอ?", "CS_24_07_260": "ฉันมีศิษย์น้องแล้วเหรอ?", + "CS_25_01_010": "\"ความปรารถนา\" ของนาย", + "CS_25_01_015": "ท่านจะทำให้เป็นจริง", + "CS_25_01_020": "ความปรารถนา... ของฉัน...", + "CS_25_01_030": "ใช่แล้ว...", + "CS_25_01_033": "สิ่งที่ซ่อนลึกอยู่ในฝันร้ายของนาย...", + "CS_25_01_037": "สิ่งที่นายกลัวที่จะเผชิญหน้ามากที่สุด...", + "CS_25_01_040": "...ไม่...", + "CS_25_01_050": "ไม่...", + "CS_25_01_060": "สิ่งที่นายยอมทำทุกวิถีทาง...", + "CS_25_01_065": "สิ่งที่นายต้องการจะหยุดยั้ง...", + "CS_25_01_070": "ไม่...", + "CS_25_01_080": "ไม่...", + "CS_25_01_090": "...สิ่งที่มาพร้อมกับผลลัพธ์ที่น่าหวาดกลัวที่สุด...", + "CS_25_01_100": "ไม่...", + "CS_25_01_105": "ไม่...", + "CS_25_01_110": "พี่... พี่...", + "CS_25_01_120": "ไม่นะ—!!!!!", + "CS_25_01_130": "ความปรารถนาของนาย... คือการไม่ให้เหตุการณ์นี้", + "CS_25_01_135": "เกิดขึ้นจริง", + "CS_25_01_140": "และอำนาจที่ท่านผู้นำประทานให้ฉัน—", + "CS_25_01_150": "สามารถทำให้ความกลัวที่อยู่ลึกที่สุดของนาย", + "CS_25_01_155": "กลับคืนสู่ \"ความว่างเปล่า\"", + "CS_25_01_160": "ฉันแค่ทำให้นายไม่ต้องถูกฝันร้ายรังควานอีกต่อไป", + "CS_25_01_170": "ถ้าอยากตัดขาดความเชื่อมโยงระหว่างน้องสาวของนายกับดาบเล่มนั้น", + "CS_25_01_175": "ท่านผู้นำก็เป็นความหวังเดียวของนายแล้ว", + "CS_25_01_180": "Xiao'Guang...", + "CS_25_02_010": "ช่วย... ช่วยฉันด้วย!", + "CS_25_02_020": "รับทราบค่า กำลังไปช่วยแล้ว—", + "CS_25_02_030": "คุณลูกค้าขา— ขอความกรุณาให้คะแนนเต็มสำหรับบริการในครั้งนี้", + "CS_25_02_035": "และรบกวนลบข้อร้องเรียนรวมถึงรีวิว 1 ดาวก่อนหน้านี้ให้ด้วยนะ~", + "CS_25_02_040": "ไม่อย่างนั้น—", + "CS_25_02_050": "เหอะๆ ...", + "CS_25_03_010": "ไม่จบไม่สิ้นซักที...", + "CS_25_03_020": "จัดการให้หมดเลย!", + "CS_25_03_030": "ฉันอยู่ตรงนี้~", + "CS_25_03_040": "", + "CS_25_03_050": "เจ็บ... เจ็บจัง...", + "CS_25_03_060": "ช่วย... ช่วยด้วย...", + "CS_25_03_070": "ทำไม... ทำไมต้องเป็นฉันด้วย—", + "CS_25_03_080": "", + "CS_25_03_090": "รอดไปที...", + "CS_25_03_100": "นั่นอาจารย์ Banyue นี่นา!", + "CS_25_04_010": "อาจารย์...", + "CS_25_04_015": "Banyue!", + "CS_25_04_020": "เรื่องนี้ยังไม่จบ", + "CS_25_04_025": "แต่กลับมีสภาพน่าเวทนาเช่นนี้...", + "CS_25_04_030": "พอแค่นี้แหละ", + "CS_25_04_040": "Core ของผม...", + "CS_25_04_045": "คุณเอามันไปเถอะ", + "CS_25_04_050": "ได้ของกลับไปรายงานภารกิจแบบนี้", + "CS_25_04_055": "มันก็ไม่เลวเหมือนกัน...", + "CS_25_04_060": "แต่ตอนนี้ฉันมีทางเลือกใหม่แล้ว...", + "CS_25_04_070": "ครั้งนี้", + "CS_25_04_080": "ขอให้เสียงของผู้ล่วงลับ", + "CS_25_04_090": "มอบ \"ความจริง\" ที่จะทำให้นายยังคงดำรงอยู่ต่อไปได้ก็แล้วกัน", + "CS_25_05_010": "หืม? กลิ่นอายนี้... มันรุนแรงขึ้นแล้ว...", + "CS_25_05_020": "\"ผู้นำ\" คนนั้นกลับมาอีกแล้วเหรอ...?", + "CS_25_05_030": "แย่แล้ว!", + "CS_25_05_040": "พี่... พี่...", + "CS_25_05_050": "ไม่... ไม่!", + "CS_25_05_060": "พี่...", + "CS_25_05_065": "ต้องรอฉันนะ...", + "CS_25_05_070": "พี่!", + "CS_25_05_080": "...Xiao... Guang...", + "CS_25_05_090": "นี่... นี่มันอะไรน่ะ?", + "CS_25_05_100": "นี่... นี่มันอะไรน่ะ?", + "CS_25_05_110": "ไม่ว่าแกจะเป็นตัวอะไรก็ตาม...", + "CS_25_05_120": "คืนพี่ชายของฉันมานะ!", + "CS_25_06_010": "นั่นมัน...", + "CS_25_06_020": "พี่... พี่...?", + "CS_25_06_030": "...สิ่งที่ควรเป็นของฉันมาตั้งแต่แรก", + "CS_25_06_040": "การคว้ามันมาด้วยมือของ \"คนที่มีสายเลือดใกล้ชิดที่สุด\" นั้น", + "CS_25_06_050": "เป็นสิ่งที่เหมาะสมที่สุดแล้ว", + "CS_25_07_010": "ระวัง!", + "CS_25_07_020": "ทุกคน—!", + "CS_25_07_030": "ยังไม่กล้าชักดาบออกมาอีกเหรอ?", + "CS_25_07_040": "ถ้ายังหนีต่อไป...", + "CS_25_07_050": "พวกพ้องและคนที่เธอรัก จะต้องตายอยู่ที่นี่กันหมด!", + "CS_25_07_060": "พี่...", + "CS_25_07_070": "...การตัดสินใจบางอย่าง", + "CS_25_07_075": "ก็เป็นความรับผิดชอบที่เราต้องแบกรับ—", + "CS_25_07_080": "ทำในสิ่งที่เราควรทำ", + "CS_25_07_090": "พี่เชื่อใจเธอนะ", + "CS_25_07_095": "เหมือนกับที่เธอเชื่อใจพี่นั่นแหละ", + "CS_25_07_100": "ในที่สุด...", + "CS_25_07_110": "ถ้าวันนี้คนที่ถูกควบคุมเป็นฉัน", + "CS_25_07_120": "ฉันเชื่อว่าพี่...", + "CS_25_07_130": "จะต้องเลือกทางเลือกเดียวกันกับฉันแน่นอน", + "CS_25_07_140": "Xiao'Guang...", + "CS_25_07_150": "Xiao'Guang...", + "CS_25_07_160": "พี่เชื่อใจฉัน", + "CS_25_07_165": "เหมือนกับที่ฉันเชื่อใจพี่", + "CS_25_07_170": "ดูเหมือนว่าฉัน...", + "CS_25_07_175": "จะไม่ได้รู้สึกกลัวขนาดนั้นแล้วนะ", + "CS_25_07_180": "ผนึกถูกปลดแล้ว เยี่ยม!", + "CS_25_07_190": "พี่...", + "CS_25_07_200": "พลังนี้", + "CS_25_07_205": "ฉันจะรับไว้แล้วกัน!", + "CS_25_07_210": "...เป็นไปได้ยังไง?!", + "CS_25_07_220": "ก็แค่ปีศาจต่ำต้อย", + "CS_25_07_225": "ยังกล้าอวดดีอีกงั้นเหรอ...", + "CS_25_07_230": "ฉันคือผู้ถือครองดาบชิงหมิงแห่ง Yunkui Summit", + "CS_25_07_235": "Ye Shunguang—", + "CS_25_07_240": "ยามใดที่ดาบเล่มนี้ออกจากฝัก", + "CS_25_07_243": "ยามนั้นฟ้าดินจักเป็นพยาน", + "CS_25_07_247": "และกวาดล้างความชั่วร้ายทั้งปวง!", + "CS_25_07_250": "Xiao'Guang...", + "CS_25_07_255": "พี่รับรู้แล้ว...", + "CS_25_07_260": "เสียงนี้มัน...", + "CS_25_07_270": "ฉัน...", + "CS_25_07_275": "พาพี่กลับมาได้สำเร็จแล้วงั้นเหรอ...", + "CS_25_07_280": "...อภัยให้พี่เถอะนะ ที่พี่ต้องจากเธอไปอีกครั้ง...", + "CS_25_07_290": "...เธอต้องรอพี่นะ", + "CS_25_07_300": "เชื่อพี่สิ...", + "CS_25_07_310": "...พี่จะต้องช่วยเธอให้ได้...", + "CS_25_07_320": "ไม่ว่ายังไงก็จะช่วยเธอให้ได้!", + "CS_25_07_330": "พี่... พี่...", "CS_777_09_010": "Harumasa คุณไหวมั้ย? หรือว่าอาการป่วยกำเริบอีกแล้ว...", "CS_777_09_020": "Harumasa คุณไหวมั้ย? หรือว่าอาการป่วยกำเริบอีกแล้ว...", "CS_777_09_030": "ทำได้ไม่เลวเลยนะ Harumasa ของที่เจ้าหมอนั่นทิ้งไว้ ฉันจะเอาไปเอง", @@ -59444,7 +62691,9 @@ "CallingCard_3300012_story": "\"ยามบ่ายของฤดูร้อน นอนแช่ตัวคลายร้อนอยู่เหนือผิวน้ำ ใต้ดอกบัวและใบบัว... ชีวิตแบบนี้ เหมือนพวกสิ่งมีชีวิตตัวน้อยในเทพนิยายเลย!\"\n\"อืม... ถ้า 'สิ่งมีชีวิตตัวน้อย' ที่ว่าคือพวกคาปิบาราที่ดูง่วงยิ่งกว่าพวกเราซะอีก งั้นดอกบัวกับใบบัวนี่ ก็คงเป็นกิ๊บติดผมของแถม ที่ Belle เพิ่งได้มาจากร้านเครื่องประดับงั้นสินะ...\"\n\"แต่ทำไมฉันต้องเป็นคนที่ต้องติดดอกไม้ด้วยล่ะ?\"", "CallingCard_3300013_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"", "CallingCard_3300013_name": "หลับใหลบนสายลมและหมู่เมฆ", - "CallingCard_3300013_story": "ไม่มีเสียงแจ้งเตือน Knock Knock จากมือถือ ไม่มีเสียงทักทายอย่างสุภาพ หรือเร่งรีบจาก Agent หน้าประตู ไม่มีประกาศอพยพฉุกเฉินจากกองรักษาความมั่นคงตามท้องถนน แม้แต่เสียงประมวลผลของ Fairy ก็ยังเบาบางและอ่อนโยน ราวกับสายลมที่พัดผ่านก้อนเมฆ...\nถึงเวลานอนหลับพักผ่อนให้เต็มอิ่มแล้ว", + "CallingCard_3300013_story": "ไม่มีเสียงแจ้งเตือน Knock Knock จากมือถือ ไม่มีเสียงทักทายอย่างสุภาพ หรือเร่งรีบจาก Agent หน้าประตู ไม่มีประกาศอพยพฉุกเฉิน จากกองรักษาความมั่นคงตามท้องถนน แม้แต่เสียงประมวลผลของ Fairy ก็ยังเบาบางและอ่อนโยน ราวกับสายลมที่พัดผ่านก้อนเมฆ...\nถึงเวลานอนหลับพักผ่อนให้เต็มอิ่มแล้ว", + "CallingCard_3300014_name": "ทริปท่องเที่ยวฤดูใบไม้ร่วงของ Denny", + "CallingCard_3300014_story": "ในเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับฤดูใบไม้ร่วง ฉันเก็บสะสมใบไม้สีทองเหลือง สนามหญ้านุ่มนิ่ม และกระดาษสีแดงที่ลุกไหม้ แต่สิ่งที่ฉันชื่นชอบที่สุดก็คือ... ตอนที่เธอพิงตัวอยู่บนเปลือกนอกของฉัน\n\nLogic Core ของ Bangboo เป็นเพียงกลไกชิ้นหนึ่ง แต่ในช่วงเวลาอบอุ่นเช่นนี้ ฉันคล้ายจะได้ยินเสียงมันเต้นอยู่ในอกของฉัน", "CallingCard_3301001_des": "ของขวัญวันเกิด Proxy", "CallingCard_3301001_name": "\"อีกด้านหนึ่ง\"", "CallingCard_3301001_story": "\"Proxy ที่ยอดเยี่ยม และผู้จัดการร้านวิดีโอที่เจ๋งที่สุดใน New Eridu— {M#พี่ชาย}{F#น้องสาว}ของฉัน สุขสันต์วันเกิดนะ!\"", @@ -59484,6 +62733,12 @@ "CallingCard_3301014_des": "นามบัตรรางวัลกิจกรรมจากกิจกรรมจำกัดเวลา \"แชะ! การบุกครั้งใหญ่สุดเจิดจรัส\"\nได้จากกิจกรรมจำกัดเวลา", "CallingCard_3301014_name": "โครงการจุดประกาย Hollow", "CallingCard_3301014_story": "แชะๆ ๆ ! เหล่า Ethereal ต้องหวั่นเกรง!\nแชะๆ ๆ ! นามกระฉ่อนไปทั่วทุก Hollow!\nชาวเมืองทั้งหลาย มาร่วมกันปรบมือให้กึกก้อง และส่งเสียงสรรเสริญให้กับ \"ผู้ทำลายล้าง Ethereal\", \"ผู้กอบกู้ Hollow\" หนึ่งเดียวผู้นี้— Mr. Click!", + "CallingCard_3301015_des": "นามบัตรรางวัลกิจกรรมจากกิจกรรมจำกัดเวลา \"นักรบ Golden Mecha รุ่นใหม่เอี่ยม\"\nได้จากกิจกรรมจำกัดเวลา", + "CallingCard_3301015_name": "\"ติดตามตอนต่อไป\"", + "CallingCard_3301015_story": "เติมปีกให้กับความเพ้อฝันที่ยังไม่สำเร็จ รอคอยให้มันกลายเป็นดาวตกใต้ผืนฟ้ายามราตรี โอ้อวดสาบานกับตัวเองในวัยที่ยังไม่รู้เดียงสาว่า จะต้องได้เห็นรุ่งอรุณที่สว่างไสวที่สุด\nเมื่อหันกลับไปมอง ความฝันสีทองยังคงเฝ้ารออยู่ ณ ปลายขอบฟ้า— ที่แท้พวกเรายังไม่ได้วิ่งออกจากวัยเยาว์เลย\n\"Golden Mecha— ยืนตระหง่านอยู่เหนือผืนแผ่นดิน!\"", + "CallingCard_3301016_des": "นามบัตรที่ระลึก \"Zenless Zone Zero FES 2025\"", + "CallingCard_3301016_name": "สลักประกายแสงในแดนอัศจรรย์", + "CallingCard_3301016_story": "เนื่องจากได้รับคำเชิญอย่างกระตือรือร้นจากเพื่อนหลายคน สองพี่น้อง Proxy จึงปรากฏตัวตรงเวลาพอดิบพอดีที่ \"สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับการฟังเพลงใน New Eridu\"\nสิ่งที่เกินความคาดหมายก็คือ Belle และ Wise กลายเป็นผู้ชมที่โดดเด่นที่สุดในงาน... เพราะถึงยังไงซะ มันก็มีเพียงไม่กี่คนที่มีแท่งไฟเชียร์ ที่สามารถเปล่งแสงได้ครบทุกสี ของนักแสดงที่ขึ้นแสดงในเทศกาลดนตรีครั้งนี้", "CallingCard_3302001_des": "รางวัลนามบัตรจากเลเวลใบอนุญาตการสำรวจ Hollow Zero", "CallingCard_3302001_name": "เกลียวกุหลาบ", "CallingCard_3302001_story": "ของขวัญจาก Hollow Zero ที่ไม่อาจปฏิเสธได้— ถ้าหากโชคดีละก็ ชีวิตที่เหลือของผู้รับ จะถูกห้อมล้อมไปด้วย \"กลิ่นหอมของดอกไม้\"", @@ -59516,7 +62771,7 @@ "CallingCard_3311041_story": "บัตรที่มีภาพของกำลังหลักในการจู่โจมของทีม Obol Squad\nการติดต่อ \"Soldier 11\" ด้วยนามบัตรนี้ แน่นอนว่าจะถูกระบบของกองกำลังป้องกันตรวจจับได้ แต่นี่ก็เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพ และมั่นคงที่สุด... เธอสัญญาว่าจะมาถึงที่เกิดเหตุได้ทันเวลาเสมอ", "CallingCard_3311051_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [A Story Without an Audience] ของ Yidhari", "CallingCard_3311051_name": "นามบัตรของ Yidhari", - "CallingCard_3311051_story": "นามบัตรที่มีภาพของ Yidhari ผู้ส่งผลงานให้กับ Spook Shack\nนามบัตรใบนี้มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ซึ่งถูกทำขึ้นมาเป็นพิเศษ สำหรับคนที่เธอให้ความสำคัญเท่านั้น และการออกแบบด้านหลังของนามบัตร ก็ยิ่งแหวกแนว—\nนอกจากชื่อ และช่องทางติดต่อที่ Yidhari เขียนด้วยลายมือของเธออย่างประณีตแล้ว ยังมีรอยประทับที่ดูคล้ายถ้วยดูดอยู่ด้วย นั่นคือลายเซ็นร่วมจาก \"เจ้าตัวน้อย\" ส่วนหนึ่งที่อยู่ด้านหลังของเธอ!", + "CallingCard_3311051_story": "นามบัตรที่มีภาพของ Yidhari ผู้ประพันธ์ผลงานให้กับ Spook Shack\nนามบัตรใบนี้มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ซึ่งถูกทำขึ้นมาเป็นพิเศษ สำหรับคนที่เธอให้ความสำคัญเท่านั้น และการออกแบบด้านหลังของนามบัตร ก็ยิ่งแหวกแนว—\nนอกจากชื่อ และช่องทางติดต่อที่ Yidhari เขียนด้วยลายมือของเธออย่างประณีตแล้ว ยังมีรอยประทับที่ดูคล้ายถ้วยดูดอยู่ด้วย นั่นคือลายเซ็นร่วมจาก \"เจ้าตัวน้อย\" ส่วนหนึ่งที่อยู่ด้านหลังของเธอ!", "CallingCard_3311061_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Amateur Maid] ของ Corin", "CallingCard_3311061_name": "นามบัตรของ Corin", "CallingCard_3311061_story": "บัตรที่มีรูปของสาวใช้ของ Victoria Housekeeping Co.\nตอนแรก Corin เขียนบริการทั้งหมดที่สามารถให้บริการได้อย่างจริงจัง แต่หลังจากที่ถูกติดต่อมาหลายครั้ง เธอจึงต้องระบุราคาบริการออกมาโดยตรง", @@ -59622,7 +62877,7 @@ "CallingCard_3311421_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Non-Meridian Pressure Point] ของ Pan Yinhu", "CallingCard_3311421_name": "นามบัตรของ Pan Yinhu", "CallingCard_3311421_story": "นามบัตรที่มีภาพของพ่อครัวใหญ่ประจำ Yunkui Summit\nในสายตาของพ่อค้าแม่ค้าริมทาง มันคือเครื่องมือต่อรองราคาของมนุษย์สัตว์วงศ์แพนด้าผู้เฉลียวฉลาด ในสายตาของนักชิมผู้มากประสบการณ์ มันคือบัตรเชิญสุดหายาก ที่สุดยอดพ่อครัวผู้ลึกลับมอบให้ และในสายตาของผู้คนที่ยากไร้ มันคือความหวังสุดท้าย ที่ผู้ฝึกตนแห่ง Yunkui ผู้ยึดมั่นในคุณธรรมทิ้งไว้ให้ ด้วยความห่วงใยที่มีต่อชีวิตผู้คน", - "CallingCard_3311441_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Day & Night, Kitchen & Love] ของ Komano Manato", + "CallingCard_3311441_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Enter the Realm of Urban Legends] ของ Komano Manato", "CallingCard_3311441_name": "นามบัตรของ Komano Manato", "CallingCard_3311441_story": "นามบัตรที่มีภาพของ \"ผู้ไกล่เกลี่ยอย่างไม่เป็นทางการ\" ของ Sailume Bay\nนามบัตรใบนี้สามารถแก้ปัญหาเล็กๆ ได้ไม่น้อย แต่ใช้ได้เฉพาะบางพื้นที่ในคาบสมุทร Waifei เท่านั้น ในช่วงที่ Manato ต้องสอบซ่อม นามบัตรนี้ใช้ได้เพียงแค่การแนะนำตัวขั้นพื้นฐานเท่านั้น\nไม่รู้ว่าใครเอาสีเทียนมาวาดภาพร่าง ของมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่ \"ดูน่าเกรงขาม\" ตรงด้านหลัง ทำให้ความน่าเกรงขามลดลงไปพอสมควร", "CallingCard_3311451_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [The Best Partner] ของ Lucia", @@ -59631,6 +62886,12 @@ "CallingCard_3311461_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [\"A Story of Sprouting\"] ของ \"Seed\"", "CallingCard_3311461_name": "นามบัตรของ \"Seed\"", "CallingCard_3311461_story": "บัตรที่มีภาพของผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนักแห่ง Obol Squad\nตัวบัตรมีกลิ่นดอกไม้อ่อนๆ ติดอยู่ ไม่มีชื่อ ไม่มีช่องทางติดต่อ ไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ใดๆ ...นอกเสียจากบันทึก และภาพขีดเขียนที่ดูเหมือนเจ้าของจะเขียนขึ้นมาอย่างลวกๆ และไม่สามารถตีความได้ ไม่ว่าจะเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ที่อยากขอคำแนะนำ เกี่ยวกับหลักการประดิษฐ์เครื่องจักรกลจากหญิงสาว หรือเจ้าหน้าที่ทหารที่โกรธเคืองหลังจากถูก Mecha ของเธอพุ่งชนจนลอยละลิ่ว ก็ไม่มีทางติดต่อเธอผ่านนามบัตรใบนี้ได้\nหากขณะที่กำลังอ่านนามบัตรอยู่นั้น กลิ่นดอกไม้ที่โชยเข้าจมูกเข้มข้นขึ้นอย่างกะทันหัน ขอให้เงยหน้าขึ้นดูว่า มีเด็กสาวที่ดูราวกับวิญญาณแห่งสายน้ำปรากฏตัวขึ้นแถวนั้นหรือไม่ เมื่อเจอคนที่รู้สึกสนใจจริงๆ เธอจะเป็นฝ่ายปรากฏตัวขึ้นมาเอง", + "CallingCard_3311471_des": "ปลดล็อกหลังจากได้รับภาพฉายมโนทัศน์ของ Banyue [ความโง่เขลาดั่งพันธนาการ]", + "CallingCard_3311471_name": "นามบัตรของ Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "นามบัตรที่มีภาพของ Banyue ผู้พิพากษาคนใหม่ของ Krampus และหัวหน้าสำนักสอนศิลปะการต่อสู้\nดีไซน์เรียบง่าย แต่เมื่อถือไว้ในมือกลับรู้สึกถึงน้ำหนักที่หนักกว่านามบัตรทั่วไป\nด้านหลังสลักชื่อของ Banyue ด้วยลายมือที่แข็งแกร่งดั่งถูกแกะสลักด้วยมีดและขวาน", + "CallingCard_3311481_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ของ Dialyn [Hollow Call]", + "CallingCard_3311481_name": "นามบัตรของ Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "นามบัตรที่มีรูปของ Dialyn ในฐานะผู้พิพากษาของ Krampus และพนักงานบริการลูกค้า TOPS\nDialyn รับสายโทรศัพท์นับไม่ถ้วนในแต่ละวันทำงาน แต่เบอร์โทรศัพท์พิเศษที่ทิ้งไว้บนนามบัตรใบนี้ มีเพียงคนๆ เดียวเท่านั้นที่สามารถติดต่อได้", "CallingCard_3321011_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Charging Field] ของ Anby", "CallingCard_3321011_name": "\"เพลงปิด\"", "CallingCard_3321011_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Anby\n\"ฉันฟังอะไรอยู่น่ะเหรอ? อืม เป็นเพลงปิดที่เจ๋งมากเลยล่ะ...\"\n\"ก็หนังเรื่องที่เราดูด้วยกันครั้งก่อนนั่นไง... รู้สึกเหมือน{M#นาย}{F#เธอ}จะแอบร้องไห้อยู่นะ\"", @@ -59645,7 +62906,7 @@ "CallingCard_3321041_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ \"Soldier 11\"\n\"ความ \"ซื่อสัตย์\" ของฉันมอบให้แก่กองกำลังป้องกันเท่านั้น...\"\n\"แต่ในฐานะเพื่อนร่วมรบที่รู้จักกันดี ฉันสามารถมอบ \"ชีวิต\" ให้กับคุณได้\"", "CallingCard_3321051_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [At Last, a Peaceful Dream] ของ Yidhari", "CallingCard_3321051_name": "\"เพียงหนึ่งเดียว\"", - "CallingCard_3321051_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Yidhari\n\"ตั้งแต่ตอนที่ได้เห็นดวงตาของ{M#นาย}{F#เธอ}ท่ามกลางภาพลวงตานั้น ฉันก็เข้าใจแล้ว...\"\n\"ต่อจากนี้ไป ฉันไม่ต้องกังวลว่าความคิดจะจมดิ่งสู่ความว่างเปล่าอีกแล้ว และก็ไม่ต้องกลัวว่าตัวเอง จะหลงทางในห้วงเหวอีกต่อไปด้วย\"\n\"เพราะฉันได้รับความจริงเพียงหนึ่งเดียว ที่ฉันสามารถจ้องมองได้ท่ามกลางภาพลวงตาแล้ว\"", + "CallingCard_3321051_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Yidhari\n\"ตั้งแต่ตอนที่ได้เห็นดวงตาของ{M#นาย}{F#เธอ}ท่ามกลางภาพลวงตานั้น ฉันก็เข้าใจแล้ว...\"\n\"ต่อจากนี้ไป ฉันไม่ต้องกังวลว่าความคิดจะจมดิ่งสู่ความว่างเปล่าอีกแล้ว แล้วก็ไม่ต้องกลัวว่าตัวเอง จะหลงทางในห้วงเหวอีกต่อไปด้วย\"\n\"เพราะฉันได้ค้นพบความจริงเพียงหนึ่งเดียว ที่ฉันสามารถจ้องมองได้ท่ามกลางภาพลวงตาแล้ว\"", "CallingCard_3321061_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Accumulated Release] ของ Corin", "CallingCard_3321061_name": "\"เพื่อนรัก\"", "CallingCard_3321061_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Corin\n\"ทะ ท่าน Proxy! ถะ ถามถึงหมีน้อยของฉันเหรอ?\"\n\"นี่คือเพื่อนของฉันเอง... ไม่ ไม่ ไม่เหมือนท่านนะ ทะ ท่านคือ...\"", @@ -59756,10 +63017,16 @@ "CallingCard_3321441_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Komano Manato\n\"เซฟเฮาส์แห่งนี้ เป็นที่หลบภัยแห่งแรก ที่ฉันเตรียมไว้ให้ตัวเองตอน 8 ขวบ\"\n\"ถึงตอนนั้นจะพูดอะไรโง่ๆ อย่าง 'ไม่ต้องการเพื่อน' แต่ในใจลึกๆ แล้ว... ดูเหมือนฉันจะเชื่อว่าวันนึง จะได้นั่งอยู่ที่นี่กับใครซักคน\"\n\"ดีเลย ยังมีผ้าพันแผลเหลือจากครั้งที่แล้วอยู่บ้าง... รอหน่อยนะ Proxy ฉันจัดการแป๊บเดียวก็เสร็จแล้ว... โอ๊ย!\"", "CallingCard_3321451_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [The Never-Ending Journey] ของ Lucia", "CallingCard_3321451_name": "\"เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป\"", - "CallingCard_3321451_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Lucia\n\"เอาล่ะ ฟ้าใกล้สางแล้ว ขอจบบทเรียนของ Night Emissary ไว้เท่านี้ก่อน...\"\n\"อยากรู้รายละเอียด ว่ายังมีเรื่องราวต่ออีกมั้ย?\"\n\"ไม่มีปัญหา! ตอนเที่ยงคืนของทุกวัน ที่หน้าต่างชั้นสองของร้านวิดีโอใน Sixth Street โปรดคอยติดตาม!\"", + "CallingCard_3321451_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Lucia\n\"เอาล่ะ ฟ้าใกล้สางแล้ว ขอจบบทเรียนของ Night Emissary ไว้เท่านี้ก่อน...\"\n\"อยากรู้รายละเอียด ว่ายังมีเรื่องราวต่ออีกมั้ยงั้นเหรอ?\"\n\"ไม่มีปัญหา! ตอนเที่ยงคืนของทุกวัน ที่หน้าต่างชั้นสองของร้านวิดีโอใน Sixth Street โปรดคอยติดตาม!\"", "CallingCard_3321461_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [\"Theory of the Heart\"] ของ \"Seed\"", "CallingCard_3321461_name": "\"ดอกไม้สีฟ้าอ่อนที่น่าสงสาร\"", "CallingCard_3321461_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ \"Seed\"\n\"อยู่ในห้องควบคุมพร้อมกันสองคนมันแคบไปจริงๆ ด้วย... Proxy อยู่นิ่งๆ สิ\"\n\"ต่อไป ฉันจะปรับไฟในห้องควบคุมให้มืดที่สุด... รอจนกว่าฉันจะบอกว่า 'ได้แล้ว' ค่อยลืมตานะ!\"\n\"ได้แล้ว... Proxy อย่าตกใจกับสิ่งที่เห็นนะ...\"\n\"...ดูดอกไม้เรืองแสงนี่สิ เป็นสิ่งมีชีวิตสายพันธุ์ใหม่ ที่ฉันค้นพบใน Hollow ล่ะ~ มาตั้งชื่อให้เด็กคนนี้ด้วยกันเถอะ~\"", + "CallingCard_3321471_des": "ปลดล็อกหลังจากได้รับภาพฉายมโนทัศน์ของ Banyue [ราชาผู้เสด็จลงมาจากสวรรค์]", + "CallingCard_3321471_name": "\"ไม่มีทางกลับ\"", + "CallingCard_3321471_story": "การ์ดที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Banyue\n\"ความโลภเปรียบดั่งไฟ ความโกรธเปรียบดั่งมีด ความหลงเปรียบดั่งโซ่ตรวน...\"\n\"ครั้งหนึ่งฉันเคยติดอยู่ในพันธนาการแห่งโชคชะตาและความลังเล...\"\n\"แต่ตอนนี้ สิ่งเหล่านี้ไม่อาจบดบังสายตาฉันได้อีกต่อไป\"", + "CallingCard_3321481_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ [Shin] ของ Dialyn", + "CallingCard_3321481_name": "\"มาพบฉันสักครั้งเถอะ\"", + "CallingCard_3321481_story": "การ์ดที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Dialyn\n\"เวลาที่ได้ยินเสียงของเธอ ฉันมักจะรู้สึกมีความสุขมากกว่าตอนได้ยินเสียงของคนอื่น ๆ เสมอเลย~\"\n\"แต่การที่ต้องจินตนาการถึงอารมณ์ความรู้สึกของเธอผ่านทางโทรศัพท์...\"\n\"มาเจอกันตัวต่อตัวดีกว่านะ มาปรากฏตัวต่อหน้าฉันสิ\"", "CallingCard_Avatar": "ปลดล็อกนามบัตร: {0}", "CallingCard_info": "รายละเอียดนามบัตร", "CallingCard_inuse": "กำลังใช้", @@ -60262,12 +63529,12 @@ "CardDesc_200092": "หนึ่งในกองกำลังที่ประจำการอยู่ในกองกำลังป้องกัน New Eridu ซึ่งจัดอยู่ในหน่วยทหารราบติดอาวุธหนัก\nพวกเขาสวมชุดเกราะหนักที่ชื่อว่า \"Gray Rhino\" ควบคู่กับชุดออกรบแบบครบเซ็ต ซึ่งได้รับการเสริมพลังด้วยเทคโนโลยีอีเทอร์ เมื่อมีกระสุนและทรัพยากรที่เพียงพอ จะสามารถยิงโจมตีได้เป็นเวลานาน ซึ่งเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญ ในการบุกจู่โจมของทีมต่อสู้ และมักจะถูกส่งไปปฏิบัติการจู่โจม และกวาดล้างอยู่เสมอ\nหลังจากเกิดเหตุการณ์ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" ทหารจำนวนมากได้หลบหนีออกจากกองทัพ และกลายเป็นคน \"เร่ร่อน\" ซึ่งอาวุธที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ ก็เริ่มปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นในกองกำลังอื่นๆ รวมถึงกองกำลังติดอาวุธส่วนตัวของกลุ่มนายทุน บริษัทรักษาความปลอดภัยที่เปิดใหม่ หรือแม้แต่แก๊งโจรที่ป้วนเปี้ยนอยู่...\n\"ฉันเชื่อว่า Heavy Gunner พวกนั้นต้องเป็นสาวน้อยน่ารักแสนบอบบาง ที่สามารถซ่อนกระสุนไว้ในชุดเกราะได้แน่ๆ ไม่งั้นลูกกระสุนที่ยิงไม่หยุดพวกนั้น จะมาจากที่ไหนกันล่ะ?\"", "CardDesc_20010": "จากการสำรวจปัจจุบันของ Hollow Investigative Association คาดการณ์ว่า มีอีเทอร์เหลวที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกัน และประเภทต่างๆ อยู่ในร่างของ \"Tarasque Mixer\"\nเมื่อมันผสมอีเทอร์ที่เก็บอยู่ในร่างเข้าด้วยกันแล้ว ปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ซับซ้อน จะปล่อยพลังทำลายล้างออกมาทันที ซึ่งมีอานุภาพไม่น้อยไปกว่าปืนใหญ่ของกองกำลังป้องกัน\nยิ่งนักสำรวจมีประสบการณ์ช่ำชองมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งลงมืออย่างสุขุมรอบคอบ และพยายามหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยตรงจาก \"ปืนใหญ่\"\n\"ตอนที่มันโค้งตัว และก้มหัวให้ฉัน ฉันก็นึกว่ามันเป็นพิธีต้อนรับซะอีก แต่พอกระบอกปืนสว่างขึ้น ฉันถึงรู้ว่า... มันคือพิธีอำลาน่ะ\"", "CardDesc_200101": "จากการสำรวจปัจจุบันของ Hollow Investigative Association คาดการณ์ว่า มีอีเทอร์เหลวที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกัน และประเภทต่างๆ อยู่ในร่างของ \"Tarasque Mixer\"\nเมื่อมันผสมอีเทอร์ที่เก็บอยู่ในร่างเข้าด้วยกันแล้ว ปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ซับซ้อน จะปล่อยพลังทำลายล้างออกมาทันที ซึ่งมีอานุภาพไม่น้อยไปกว่าปืนใหญ่ของกองกำลังป้องกัน\nยิ่งนักสำรวจมีประสบการณ์ช่ำชองมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งลงมืออย่างสุขุมรอบคอบ และพยายามหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยตรงจาก \"ปืนใหญ่\"\n\"ตอนที่มันโค้งตัว และก้มหัวให้ฉัน ฉันก็นึกว่ามันเป็นพิธีต้อนรับซะอีก แต่พอกระบอกปืนสว่างขึ้น ฉันถึงรู้ว่า... มันคือพิธีอำลาน่ะ\"", - "CardDesc_20012": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", - "CardDesc_200121": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", + "CardDesc_20012": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", + "CardDesc_200121": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", "CardDesc_20013": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่รู้ทำไมอาวุธปืนที่เคยชอบใช้ในสมัยก่อน ถึงถูกเก็บรักษา และได้รับการเสริมพลังจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ โดยเปลี่ยนจากการยิงกระสุนเหล็ก มาเป็นโครงสร้างกลายพันธุ์ที่ยิงส่วนผสมผลึกที่เป็นอันตรายแทน\n\"ไม่ต้องรอแล้ว! กระสุนของพวกมันไม่มีวันหมด ไม่มีจังหวะรีโหลดหรอกนะ!\"", "CardDesc_200131": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่รู้ทำไมอาวุธปืนที่เคยชอบใช้ในสมัยก่อน ถึงถูกเก็บรักษา และได้รับการเสริมพลังจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ โดยเปลี่ยนจากการยิงกระสุนเหล็ก มาเป็นโครงสร้างกลายพันธุ์ที่ยิงส่วนผสมผลึกที่เป็นอันตรายแทน\n\"ไม่ต้องรอแล้ว! กระสุนของพวกมันไม่มีวันหมด ไม่มีจังหวะรีโหลดหรอกนะ!\"", - "CardDesc_20014": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", - "CardDesc_200141": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", + "CardDesc_20014": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", + "CardDesc_200141": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"", "CardDesc_20015": "เมื่อเทียบกับนักสำรวจ Hollow ที่ติดอาวุธครบมือ อุปกรณ์ของพวก \"Bulky Intimidator\" กับ \"Wanted Intimidator\" แทบจะเรียกได้ว่าเรียบง่ายสุดๆ\nแต่อันธพาลที่ชั่วร้ายที่สุด ก็มักต้องการเพียงอาวุธสังหารที่เรียบง่ายที่สุดอยู่เสมอ\nแค่ไม้เบสบอลเหล็กที่มีหนามแหลม กับปืนลูกซองแฝดแบบดัดแปลง ก็เพียงพอที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นอันธพาล ที่ทุกคนใน Hollow หวาดกลัวกันแล้ว\nนักสำรวจที่เคยสู้กับพวกเขามาก่อนเล่าว่า เจ้าพวกนี้จะอยู่ในสภาวะตื่นเต้นสุดขีดในระหว่างที่ต่อสู้ และทำตัวเหมือนกับ \"นักเลงอันธพาล\" ที่ชอบรังแกคนอื่นมากกว่าที่จะ \"ต่อสู้\"\n\"ตอนที่ต่อสู้กับพวกเขา ทำให้ฉันนึกถึงความกลัว ในตอนที่สู้กับพวกอันธพาลที่โรงเรียนเพียงลำพัง...\"", "CardDesc_200151": "เมื่อเทียบกับนักสำรวจ Hollow ที่ติดอาวุธครบมือ อุปกรณ์ของพวก \"Bulky Intimidator\" กับ \"Wanted Intimidator\" แทบจะเรียกได้ว่าเรียบง่ายสุดๆ\nแต่อันธพาลที่ชั่วร้ายที่สุด ก็มักต้องการเพียงอาวุธสังหารที่เรียบง่ายที่สุดอยู่เสมอ\nแค่ไม้เบสบอลเหล็กที่มีหนามแหลม กับปืนลูกซองแฝดแบบดัดแปลง ก็เพียงพอที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นอันธพาล ที่ทุกคนใน Hollow หวาดกลัวกันแล้ว\nนักสำรวจที่เคยสู้กับพวกเขามาก่อนเล่าว่า เจ้าพวกนี้จะอยู่ในสภาวะตื่นเต้นสุดขีดในระหว่างที่ต่อสู้ และทำตัวเหมือนกับ \"นักเลงอันธพาล\" ที่ชอบรังแกคนอื่นมากกว่าที่จะ \"ต่อสู้\"\n\"ตอนที่ต่อสู้กับพวกเขา ทำให้ฉันนึกถึงความกลัว ในตอนที่สู้กับพวกอันธพาลที่โรงเรียนเพียงลำพัง...\"", "CardDesc_20017": "ในโลกใต้ดินของ New Eridu มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่า นักมวยที่ดุร้ายที่สุด ไม่ใช่ \"แชมป์ทุกสมัย\" ที่อยู่บนสังเวียน แต่เป็น \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow ต่างหาก... พวกเขาเป็นอันธพาลมืออาชีพที่แก๊งปล้นอีเทอร์ว่าจ้างมาด้วยราคาสูง เพื่อเฝ้าดูทรัพยากรอีเทอร์ที่ปล้นชิงมาโดยเฉพาะ\nเนื่องจาก \"Bulky Enforcer\" เป็นนักสู้ที่หมกมุ่นอยู่กับการต่อสู้ ซึ่งไม่ถนัดการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อน จึงดัดแปลงปืนช็อตไฟฟ้าแรงสูงให้เป็น \"นวม\" ชกพิเศษ เพื่อเพิ่มพลังทำลายล้างให้กับหมัดทั้งสองข้าง\nEthereal, Hollow Raider, นักสำรวจ Hollow หรือทีมย่อยของกองรักษาความมั่นคงที่อยู่ลำพัง... ในสายตาของ \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" พวกเขาไม่ถือเป็น \"ศัตรู\" เลยด้วยซ้ำ แต่เป็นแค่ \"กระสอบทรายฝึกซ้อม\" ที่ใช้ฆ่าเวลาเท่านั้น\n\"เดี๋ยวนะ! ลีลาการต่อสู้ของเจ้าหมอนี่ เหมือนฉันเคยเห็นในร้านอาร์เคดบนถนน Fourth Street มาก่อน!\"", @@ -60282,11 +63549,13 @@ "CardDesc_200241": "แม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", "CardDesc_20025": "ในฐานะแชมป์ผู้ชนะต่อเนื่องของสังเวียน และเป็นมือหนึ่งของการต่อสู้ใน Outer Ring มาเนิ่นนาน... จนกระทั่งชัยชนะต่อเนื่องของเขาสิ้นสุดลง\nสิ่งที่ทำให้น่าโมโหยิ่งกว่าก็คือ... เจ้าคนเย่อหยิ่งคนนั้น แม้กระทั่งชื่อของเขาก็ยังจำไม่ได้ด้วยซ้ำ\nด้วยความโมโหที่พลุ่งพล่าน Bellum เริ่มขัดเกลาทักษะการต่อสู้ของตัวเอง จนมีชื่อเสียงดังก้องไปทั่ว Outer Ring อีกครั้ง และวันหนึ่งเจ้าคนหยิ่งผยองคนนั้นจะต้องชดใช้\nเพื่อบรรลุเป้าหมาย Bellum เข้าร่วม The Vanquishers และกวาดล้างศัตรูที่ยุ่งยากครั้งแล้วครั้งเล่าเพื่อ Pompey เขาสามารถปรับแต่งและใช้อุปกรณ์พ่นไฟได้อย่างชาญฉลาด และกำจัดศัตรูที่อยู่ตรงหน้า อีกทั้งยังสามารถสั่งการทีมรบได้อย่างช่ำชอง เขาจัดทัพทั้งหมดให้เป็นกองทัพที่ไม่อาจต้านทานได้ การต่อสู้ที่มีเขาเป็นผู้นำไม่เคยพ่ายแพ้มาก่อน\nตอนนี้ Bellum ไม่จำเป็นต้องป่าวประกาศชื่อของตัวเองอีกต่อไป...\nแม้ว่าเขาจะไม่ใช่แชมป์ผู้ชนะต่อเนื่องอีกต่อไปแล้ว แต่ทุกคนใน Outer Ring ต่างก็ได้สัมผัสกับความน่าสะพรึงกลัวของสงครามแก๊ง และในฐานะหนึ่งในกำลังหลักของ The Vanquishers เขาก็คือ \"สงคราม\"\n\"ไม่อยากทำงานทั่วไป? งั้นก็รอให้แกเอาชนะลูกพี่ Bellum ให้ได้ก่อนค่อยว่ากัน!\"\n\"ไปซะ ไปทำความสะอาดห้องน้ำให้สะอาดเดี๋ยวนี้!\"", "CardDesc_200251": "แม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", - "CardDesc_20026": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nเจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", + "CardDesc_20026": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nเจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"", "CardDesc_20027": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nHIA พยายามศึกษาลักษณะการกลายพันธุ์ทางกายภาพของ Ethereal ร่างมนุษย์มาโดยตลอด\nTrinox ได้รับความนิยมติดสามอันดับแรกในการวิจัยมาหลายปี เนื่องจากมีโครงสร้างศีรษะเป็นรูปสามเหลี่ยม ราวกับถูกจงใจออกแบบขึ้นมา ถึงขนาดลือกันว่า มีนักคณิตศาสตร์ปลอมตัวเป็นนักสำรวจ แอบเข้าไปใน Hollow เพียงเพื่อไปดู Trinox กับตาของตัวเอง\nผลการวิจัยล่าสุดได้รับการตีพิมพ์ในวารสาร \"สารานุกรม Hollow\" ฉบับที่ 28 ประจำเดือนกุมภาพันธ์ โดยผู้สมัครสมาชิกได้กล่าวว่า บทความทั้งฉบับล้วนพูดถึงแต่ คุณค่าทางสุนทรียศาสตร์ของศีรษะของ Trinox เท่านั้น\nด้วยเหตุนี้ บรรดาผู้อ่านที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับกิจการ Hollow ที่ไม่พอใจ จึงรีวิวบทความนี้ด้วยคะแนนที่ต่ำที่สุดบนเว็บไซต์ของวารสาร ส่งผลให้ปัจจุบันมีอัตราความพึงพอใจเพียง 34% เท่านั้น\n\"ผลการวัดขนาดศีรษะของ Trinox ใกล้เคียงกับอัตราส่วนทองคำโบราณเป็นอย่างมาก!\"\n\"พวกเรากำลังสู้กับ Ethereal อยู่ ไม่ใช่จัดประกวดนางงามให้พวกมันนะ ศาสตราจารย์\"", - "CardDesc_20028": "Tactical Security Unit สำหรับพลเรือน ที่บริษัทรักษาความปลอดภัยจำลองแบบมาจาก Search Patroller ของกองรักษาความมั่นคง โดยมีการปรับแต่งทั้งด้านกำลังรบและเทคโนโลยี เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบทางเทคนิค และข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์\nแต่การปรับแต่งเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ ของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยล็อตนี้ลดลงแต่อย่างใด เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณในการผลิต บริษัทรักษาความปลอดภัยจึงใช้วัสดุที่แข็งแรงกว่า แต่ก็มีราคาแพงกว่า ซึ่งทำให้พวกมันมีความคงทน และใช้งานง่ายขึ้นอย่างมาก\nอุปกรณ์ล็อตนี้ได้รับความนิยม จากบริษัทการค้าหลายแห่งในทันทีที่ออกวางจำหน่าย\n\n\"สวัสดี Security Enforcer ยินดีให้บริการ โปรดเลือกโหมดลาดตระเวนที่คุณต้องการ...\"\n\"เอ่อ... นี่กำลังบอกว่า มันมีโหมดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งร้อยกว่าโหมดงั้นเหรอ?!\"", - "CardDesc_20029": "หน่วยรักษาความปลอดภัยชนิดที่ บริษัทรักษาความปลอดภัยผลิตออกมาจำนวนมาก ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในภาคพลเรือน ข้อดีของมันนั้นมีมากมาย ทั้งราคาที่ย่อมเยา ใช้งานได้หลากหลาย ใช้ระบบสมดุลไดนามิกแบบล้อเดี่ยวที่ปฏิวัติวงการ พร้อมแกนกลางที่มีระบบประมวลผลอัจฉริยะ สำหรับตรวจจับภัยคุกคาม ซึ่งเหมาะสำหรับความต้องการด้านการรักษาความปลอดภัย ในพื้นที่ที่มีความซับซ้อนทุกประเภท\n\"Tactical Security Unit รุ่นนี้ ผ่านการทดสอบที่เข้มงวด 47 รายการ และได้รับการติดตั้งในพื้นที่ใจกลาง ของนิคมอุตสาหกรรมไปแล้วทั้งสิ้น 32 แห่ง โดยจากฟีดแบ็กของลูกค้าพบว่า สามารถลดเหตุการณ์บุกรุกได้เฉลี่ย 91% เชื่อเถอะว่า คุณสามารถใช้มันในงานรักษาความปลอดภัยทุกรูปแบบ เท่าที่คุณจะจินตนาการได้\"", - "CardDesc_20030": "หน่วยรักษาความปลอดภัยรุ่นผลิตจำนวนมาก ที่ผลิตโดยบริษัทรักษาความปลอดภัย พัฒนาต่อยอดมาจากหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้ ของกองรักษาความมั่นคง เมื่อเทียบกับหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้แล้ว ความสามารถในการต่อสู้ของมัน ได้ถูกลดทอนไปบางส่วน แต่เน้นอาศัยโล่ขนาดใหญ่ ในการควบคุมกลุ่มผู้ก่อจลาจลที่มีภัยคุกคามระดับต่ำ มีบทบาทในการรักษาความเป็นระเบียบ รวมถึงการชี้นำฝูงชนในงานอีเวนต์ขนาดใหญ่ และในโอกาสพิเศษบางโอกาส\nมีรายงานว่า บางตัวถูกผู้ไม่ประสงค์ดีซื้อไปดัดแปลง เพื่อสร้างเป็น Illegal Support Unit - Enraged Sweeper และยิ่งไปกว่านั้น ยังมีการแสดงความคิดเห็นบนเว็บไซต์ทางการของบริษัทว่า \"คุณภาพยังสู้ซากหุ่นยนต์สนับสนุนที่เก็บมาจาก Hollow ไม่ได้เลย!\" พร้อมให้คะแนนสินค้าแค่ 1 ดาว\n\"การดัดแปลงอย่างผิดกฎหมายนี้ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบริษัทรักษาความปลอดภัย แต่เป็นการดัดแปลงส่วนบุคคลของผู้ใช้งานเอง เราจะต่อสู้กับรีวิวแย่ๆ ...เอ่อ ฉันหมายถึง การกระทำที่ผิดกฎหมายพวกนี้จนถึงที่สุด...\"", + "CardDesc_20028": "Tactical Security Unit สำหรับพลเรือน ที่ Typhoeus Security จำลองแบบมาจาก Search Patroller ของกองรักษาความมั่นคง โดยมีการปรับแต่งทั้งด้านกำลังรบและเทคโนโลยี เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบทางเทคนิค และข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์\nแต่การปรับแต่งเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ ของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยล็อตนี้ลดลงแต่อย่างใด เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณในการผลิต Typhoeus Security จึงใช้วัสดุที่แข็งแรงกว่า แต่ก็มีราคาแพงกว่า ซึ่งทำให้พวกมันมีความคงทน และใช้งานง่ายขึ้นอย่างมาก\nอุปกรณ์ล็อตนี้ได้รับความนิยม จากบริษัทการค้าหลายแห่งในทันทีที่ออกวางจำหน่าย\n\n\"สวัสดี Security Enforcer ยินดีให้บริการ โปรดเลือกโหมดลาดตระเวนที่คุณต้องการ...\"\n\"เอ่อ... นี่กำลังบอกว่า มันมีโหมดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งร้อยกว่าโหมดงั้นเหรอ?!\"", + "CardDesc_20029": "หน่วยรักษาความปลอดภัยชนิดที่ Typhoeus Security ผลิตออกมาจำนวนมาก ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในภาคพลเรือน ข้อดีของมันนั้นมีมากมาย ทั้งราคาที่ย่อมเยา ใช้งานได้หลากหลาย ใช้ระบบสมดุลไดนามิกแบบล้อเดี่ยวที่ปฏิวัติวงการ พร้อมแกนกลางที่มีระบบประมวลผลอัจฉริยะ สำหรับตรวจจับภัยคุกคาม ซึ่งเหมาะสำหรับความต้องการด้านการรักษาความปลอดภัย ในพื้นที่ที่มีความซับซ้อนทุกประเภท\n\"Tactical Security Unit รุ่นนี้ ผ่านการทดสอบที่เข้มงวด 47 รายการ และได้รับการติดตั้งในพื้นที่ใจกลาง ของนิคมอุตสาหกรรมไปแล้วทั้งสิ้น 32 แห่ง โดยจากฟีดแบ็กของลูกค้าพบว่า สามารถลดเหตุการณ์บุกรุกได้เฉลี่ย 91% เชื่อเถอะว่า คุณสามารถใช้มันในงานรักษาความปลอดภัยทุกรูปแบบ เท่าที่คุณจะจินตนาการได้\"", + "CardDesc_20030": "หน่วยรักษาความปลอดภัยรุ่นผลิตจำนวนมาก ที่ผลิตโดย Typhoeus Security พัฒนาต่อยอดมาจากหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้ ของกองรักษาความมั่นคง เมื่อเทียบกับหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้แล้ว ความสามารถในการต่อสู้ของมัน ได้ถูกลดทอนไปบางส่วน แต่เน้นอาศัยโล่ขนาดใหญ่ ในการควบคุมกลุ่มผู้ก่อจลาจลที่มีภัยคุกคามระดับต่ำ มีบทบาทในการรักษาความเป็นระเบียบ รวมถึงการชี้นำฝูงชนในงานอีเวนต์ขนาดใหญ่ และในโอกาสพิเศษบางโอกาส\nมีรายงานว่า บางตัวถูกผู้ไม่ประสงค์ดีซื้อไปดัดแปลง เพื่อสร้างเป็น Illegal Support Unit - Enraged Sweeper และยิ่งไปกว่านั้น ยังมีการแสดงความคิดเห็นบนเว็บไซต์ทางการของบริษัทว่า \"คุณภาพยังสู้ซากหุ่นยนต์สนับสนุนที่เก็บมาจาก Hollow ไม่ได้เลย!\" พร้อมให้คะแนนสินค้าแค่ 1 ดาว\n\"การดัดแปลงอย่างผิดกฎหมายนี้ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบริษัทรักษาความปลอดภัย แต่เป็นการดัดแปลงส่วนบุคคลของผู้ใช้งานเอง เราจะต่อสู้กับรีวิวแย่ๆ ...เอ่อ ฉันหมายถึง การกระทำที่ผิดกฎหมายพวกนี้จนถึงที่สุด...\"", + "CardDesc_20031": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\n\nมันมีแขนทั้งสองข้างที่พัฒนาจนยากจะมองข้าม ความน่าสะพรึงกลัวของ Raging Tyrant แทบจะรวมศูนย์อยู่ที่แขนยักษ์ทั้งคู่ที่กลายพันธุ์จนถึงขีดสุด เส้นรอบวงแขนของมันใหญ่กว่าตู้เย็นบานคู่ในครัวเรือนทั่วไป มีเกราะแข็งงอกซ้อนทับกันจนกลายเป็นโครงสร้างคล้ายค้อนตามธรรมชาติ ที่ปรึกษาท่านหนึ่งของ HIA เคยตั้งสมมติฐานว่า: การเจริญเติบโตผิดปกตินี้อาจเกิดจากร่างกายดั้งเดิมที่พึ่งพาอุปกรณ์หนักหรืออุปกรณ์เสริมความแข็งแกร่งเป็นเวลานาน ส่งผลให้ร่างกายขยายคุณลักษณะทางกายภาพเดิมในระหว่างกระบวนการถูกกัดกร่อน\n\nจากบันทึกหลายครั้งพบว่า มันสามารถทะลวงกำแพงคอนกรีตเสริมแรง และขว้างซากยานพาหนะที่ถูกทิ้งร้างออกไปไกลหลายสิบเมตรราวกับขว้างก้อนหิน นักสำรวจบางคนเรียกมันอย่างตรงไปตรงมาว่า \"สำนักงานรื้อถอน Hollow\" มีรายงานว่านักสำรวจคนหนึ่งเคยเห็น Raging Tyrant ตัวหนึ่งกวาดล้างซากปรักหักพังทั้งบริเวณภายในเวลาหนึ่งนาที แต่หลังจากนั้นกลับติดอยู่ในทางแคบเพราะไม่สามารถรักษาสมดุลระหว่างร่างกายท่อนบนและท่อนล่างได้อย่างคล่องแคล่ว จนกลายเป็นตัวอย่างในการวิจัยในเวลาต่อมา \"เมื่อมันทุบพื้น แม้แต่ Echo ใน Hollow ก็ยังสั่นสะท้าน... แต่ถ้าหลบได้ไว คงไม่ต้องปล้ำกับมันหรอก\"", + "CardDesc_20032": "Ionized Pugnus: ไม่ใช่ว่า Ionized ทั้งหมดใน Hollow จะชอบซ่อนร่องรอยของตัวเอง โดยเฉพาะ \"Pugnus\" ที่สลักความน่าเกรงขามไว้บนปลายหนามทุกเส้น มันสวมใส่เกราะ มีหนามแหลมคมตั้งตระหง่านอยู่บนหลังและหาง ส่วนแขนทั้งสองข้างเป็นก้ามหนักอึ้ง ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นอาวุธเท่านั้น แต่ยังเป็นกลองศึกที่ใช้ทุบพื้นเพื่อประกาศอาณาเขตอีกด้วย Pugnus มักจะสะสมพลังในเงามืด แต่สามารถพุ่งทะยานขึ้นได้ในพริบตา โดยใช้น้ำหนักทั้งตัวร่วมกับก้ามทั้งสองฟาดใส่เป้าหมาย คลื่นช็อกเวฟนั้นรุนแรงพอที่จะทำให้ผู้ที่มี EXP น้อยเสียการทรงตัว และเศษหินที่กระเด็นขึ้นมาจะปิดกั้นเส้นทางถอยหนีทุกทิศทาง จังหวะการโจมตีของมันดูเหมือนจะอาศัยการสั่นสะเทือนของพื้นดินในการล็อกเป้าหมาย ก่อนจะจบการต่อสู้ด้วยการเบิร์สกระโจนเข้าใส่ น่าสนใจตรงที่ Hollow Raider บางคนที่ต่อสู้กับ Pugnus มาหลายปีกลับฝึกฝน \"เทคนิคการสำรวจแบบเบาเท้า\" ที่เป็นเอกลักษณ์ขึ้นมา: \"แต่ก่อนผมมักจะถูกมันสั่นจนยืนไม่อยู่ แต่หลังจากฝึกใช้ปลายเท้าแตะพื้นและก้าวเท้าอย่างรวดเร็ว... ตอนนี้ไปร่วมงานเทศกาลอะไรก็ตาม ผมกลับได้แชมป์การแข่งเดินไม้ค้ำซะงั้น\"", "CardDesc_30000": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"", "CardDesc_300001": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"", "CardDesc_300002": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"", @@ -60338,7 +63607,7 @@ "CardDesc_300301": "แม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", "CardDesc_30031": "Ethereal ดุร้ายที่มักปรากฏตัวเป็นคู่ ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีด้วยรูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์ โดยจะมีสายสัมพันธ์เชื่อมโยงระหว่างทั้งสองตัวอยู่\n\n\"เมื่อกี้เกือบไปแล้ว! อย่ามัวสนใจแค่ตัวเดียวสิ ต้องคอยระวังการโจมตีประสานของพวกเธอด้วย\"\n\"เดี๋ยวนะ 'พวกเธอ'? นี่แกอยู่ใน Hollow นานจนมองเห็น Ethereal เป็นสาวสวยไปแล้วรึไง?\"\n\"โง่เอ๊ย ฉันรู้จัก Ethereal และก็รู้จักผู้หญิงด้วย ฉันกล้าเดิมพันเลยว่า 'Palicus' ต้องเป็น 'พวกเธอ' แน่นอน\"\n\"จริงดิ?\"\n\"ผมยาวสลวยนั่น! ขานั่น! นี่มัน 'พิมพ์นิยม' ชัดๆ เลย... นี่เป็นคำที่น้องสาวของฉันสอนมาน่ะ\"\n\"ช่วงนี้น้องสาวของแกสบายดีมั้ย?\"\n\"โชคดีที่อาการป่วยดีขึ้นแล้ว แต่ค่ารักษาเดือนหน้านี่สิ... ยังไงก็ต้องเก็บจากสาวสวยคู่นี้ให้ได้\"\n\"เป็นพี่นี่ไม่ง่ายเลยจริงๆ เอางี้มั้ย ฉันจะช่วยล่อ 'Palicus' ไว้ให้ แต่แกต้องเอาเบอร์ของน้องสาวให้ฉันนะ!\"\n\"เฮ้ๆ ไม่ต้องมามั่วนิ่มเลย~\"", "CardDesc_30032": "หนึ่งใน Ethereal แบบอาศัยอยู่ร่วมกันที่น่ากลัวที่สุดใน Hollow Zero ท่าทางอันเป็นเอกลักษณ์ของ \"Geppetto\" มักทำให้ผู้ที่พบเห็นเป็นครั้งแรก ต้องรู้สึกแปลกใจเป็นอย่างมาก\nร่างกายขนาดใหญ่และน่ากลัวของมัน เต็มไปด้วยพลังงานอีเทอร์ที่รุนแรง แต่กลับเหมือนกับหุ่นเชิดที่ถูกควบคุม มักจะทำการเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาด และยากจะคาดเดาได้ ซึ่งในสถานการณ์ที่ขาดข้อมูลการสังเกตการณ์ การที่นักสำรวจต้องพบกับ \"Geppetto\" ใน Hollow Zero มักจะหมายถึงความกลัวที่ไม่สิ้นสุด และความตายที่ไม่อาจหลีกหนีได้เสมอ\nนักวิจัยบางคนคาดเดาตามบันทึกที่เกี่ยวกับ \"Parasitic Ethereal Swarm\" ว่า เปลือกนอกขนาดใหญ่ที่น่ากลัวของมัน เป็นเพียงการอำพราง สิ่งที่อยู่ภายใต้การครอบงำที่แท้จริง คือแกนกลางอีเทอร์ทรงพลังในสภาวะวิกฤต ที่อยู่ตรงไหนสักแห่งในร่างกายของมัน\nน่าเสียดายที่จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีบันทึกการตรวจสอบใดๆ เกี่ยวกับแกนพลังงานอีเทอร์ที่ลึกลับดังกล่าว\n\"ฉันไม่เคยเห็นยมทูต แต่ฉันรู้ว่าหุ่นเชิดของยมทูตหน้าตาเป็นยังไง...\"", - "CardDesc_30033": "สําหรับ New Eridu แล้ว Hollow คือภัยพิบัติแห่งความสิ้นหวัง ทุกครั้งที่ Hollow ขยายตัว ความกลัว ความตาย ความเจ็บปวด... สิ่งที่นำมาซึ่งความสิ้นหวังทั้งปวง จะกลืนกินจิตใจของผู้คน และเปลี่ยนชะตากรรมของผู้คนนับพันนับหมื่นไปอย่างสิ้นเชิง\nภัยพิบัติเริ่มต้นจากเงามืดในส่วนลึกของ Hollow แต่กลับมีคนได้ยินเสียงเรียกแปลกประหลาดจากในนั้น จนได้เห็นแสงสว่างและความช่วยเหลืออันริบหรี่... ท่ามกลางความสิ้นหวังนั้น\nนับตั้งแต่นั้นมา พวกเขาได้เชื่อฟังเสียงเรียกอันลึกลับ พร้อมทั้งก่อตั้งองค์กรลับขึ้นมา ส่วน Miasma Priest กลับซ่อนตัวอยู่ในเงามืดของ Eridu... และคอยเผยแผ่พรวิเศษให้กับเหล่าผู้ที่หลงทาง\n\"Miasma Priest\" เชื่อว่า การขยายตัวของ Hollow ไม่ได้เป็นแค่ภัยธรรมชาติ \"นักบวช\" แต่ละรุ่นต่างไล่แสวงหาความจริง ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย เพื่อเข้าถึงสัจธรรมที่พวกเขาเฝ้าปรารถนา... เจตจํานงที่อยู่ใน Hollow จะกลายเป็นจริงในท้ายที่สุด\nเพียงแต่ว่าในกระบวนการนี้ การเสียสละเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ย่อมต้องเกิดขึ้นเสมอ แม้จะถูก Void Hunter เพ่งเล็ง หรือถูกองค์กรใหญ่มากมายไล่ล่า แต่ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นเพียงอุปสรรคเล็กๆ บนเส้นทางสู่สัจธรรมเท่านั้น\nหลังจากความพยายามอันยาวนาน ในที่สุด \"Miasma Priest\" ที่อยู่ในก็สภาวะที่สมบูรณ์ไร้ที่ติ และเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ ก็สามารถอัญเชิญเจตจํานงจาก Hollow นั้นมาสู่โลกได้สำเร็จ ทั่วร่างของ \"Miasma Priest\" ถูกปกคลุมไปด้วย Miasma มันคือสสารกัดกร่อนที่ไม่มีใครสามารถแตะต้องมันได้ ทว่าสิ่งนี้กลับกลายเป็นอาวุธและชุดเกราะ ที่เปล่งประกายเจิดจ้าของ \"Miasma Priest\"\nและทั้งหมดนี้ ก็คือหลักฐานที่ดีที่สุดที่พิสูจน์ว่า \"Miasma Priest\" ได้รับพรวิเศษแล้วอย่างแท้จริง\n\"เจตจํานงของพระองค์ท่าน... จะมาเยือนโลกใบนี้ในท้ายที่สุด\"\n\"สิ่งที่พวกคุณต้องทํานั้นง่ายมาก...\"\n\"จงสดับฟัง จงเชื่อฟัง และ... รับพร!\"", + "CardDesc_30033": "สําหรับ New Eridu แล้ว Hollow คือภัยพิบัติแห่งความสิ้นหวัง ทุกครั้งที่ Hollow ขยายตัว ความกลัว ความตาย ความเจ็บปวด... สิ่งที่นำมาซึ่งความสิ้นหวังทั้งปวง จะกลืนกินจิตใจของผู้คน และเปลี่ยนชะตากรรมของผู้คนนับพันนับหมื่นไปอย่างสิ้นเชิง\nภัยพิบัติเริ่มต้นจากเงามืดในส่วนลึกของ Hollow แต่กลับมีคนได้ยินเสียงเรียกแปลกประหลาดจากในนั้น จนได้เห็นแสงสว่างและความช่วยเหลืออันริบหรี่... ท่ามกลางความสิ้นหวังนั้น\nนับตั้งแต่นั้นมา พวกเขาได้เชื่อฟังเสียงเรียกอันลึกลับ พร้อมทั้งก่อตั้งองค์กรลับขึ้นมา ส่วน Miasma Priest กลับซ่อนตัวอยู่ในเงามืดของ Eridu... และคอยเผยแผ่พรวิเศษให้กับเหล่าผู้ที่หลงทาง\n\"Miasma Priest\" เชื่อว่า การขยายตัวของ Hollow ไม่ได้เป็นแค่ภัยธรรมชาติ \"นักบวช\" แต่ละรุ่นต่างไล่แสวงหาความจริง ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย เพื่อเข้าถึงสัจธรรมที่พวกเขาเฝ้าปรารถนา... เจตจํานงที่อยู่ใน Hollow จะกลายเป็นจริงในท้ายที่สุด\nเพียงแต่ว่าในกระบวนการนี้ การเสียสละเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ย่อมต้องเกิดขึ้นเสมอ แม้จะถูก Void Hunter เพ่งเล็ง หรือถูกองค์กรใหญ่มากมายไล่ล่า แต่ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นเพียงอุปสรรคเล็กๆ บนเส้นทางสู่สัจธรรมเท่านั้น\nหลังจากความพยายามอันยาวนาน ในที่สุด \"Miasma Priest\" ที่อยู่ในสภาวะที่สมบูรณ์ไร้ที่ติ และเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ ก็สามารถอัญเชิญเจตจํานงจาก Hollow นั้นมาสู่โลกได้สำเร็จ ทั่วร่างของ \"Miasma Priest\" ถูกปกคลุมไปด้วย Miasma มันคือสสารกัดกร่อนที่ไม่มีใครสามารถแตะต้องมันได้ ทว่าสิ่งนี้กลับกลายเป็นอาวุธและชุดเกราะ ที่เปล่งประกายเจิดจ้าของ \"Miasma Priest\"\nและทั้งหมดนี้ ก็คือหลักฐานที่ดีที่สุดที่พิสูจน์ว่า \"Miasma Priest\" ได้รับพรวิเศษแล้วอย่างแท้จริง\n\"เจตจํานงของพระองค์ท่าน... จะมาเยือนโลกใบนี้ในท้ายที่สุด\"\n\"สิ่งที่พวกคุณต้องทํานั้นง่ายมาก...\"\n\"จงสดับฟัง จงเชื่อฟัง และ... รับพร!\"", "CardDesc_30034": "มอนสเตอร์ที่ถือกำเนิดจาก Miasma และความทรงจำของผู้ฝึกตนบางคน ทุกห้วงอดีตอันเลวร้ายที่ไม่อยากหวนนึกถึง ล้วนถูกหลอมรวมไว้ในร่างแห่งความโกลาหลนี้\nสุดท้ายแล้ว มันก็เป็นเพียงแค่ของเลียนแบบ ไม่เคยมีความกล้าที่จะลุกขึ้นสู้ และไม่เคยเด็ดขาดพอที่จะจากไปโดยไม่บอกลา แต่สำหรับผู้สร้างนั้น แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว... ในฐานะหมากตัวหนึ่ง ความทรงจำที่เจ็บปวดเหล่านั้น คือเชื้อเพลิงที่แข็งแกร่ง เพียงพอที่จะพลิก Hollow ให้กลับด้าน และเปิดเผยความลับทั้งหมดต่อสายตาของคนทั้งโลก\nภายใต้แรงผลักดันจากความทรงจำที่ไม่ใช่ของตัวเองเหล่านั้น Miasma ที่ให้กำเนิดมันทำให้มันรู้สึกกระสับกระส่าย Ethereal ที่เข้าใกล้ก็ทำให้มันรู้สึกเดือดดาล แม้จะวนเวียนอยู่ในถิ่นของตัวเอง แต่มันก็ไม่เคยรู้สึกสงบเลยแม้แต่วินาทีเดียว\nมีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น เมื่อมันไล่ตามมนุษย์ผู้หนึ่งไปจนถึงสุดขอบของ Hollow และได้เห็นสีหน้าหวาดกลัวของเหยื่อ จู่ๆ สัญชาตญาณนักล่าของมันก็ถูกกดทับ ด้วยแรงกระตุ้นบางอย่างที่แปลกประหลาด มันหยุดฝีเท้าโดยไม่รู้ตัว และเมื่อเงาร่างของผู้โชคร้ายหายไป มันก็รู้สึกถึงอารมณ์บางอย่างที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน มันคือความรู้สึกที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นความพึงพอใจ\nแต่ความพึงพอใจนี้ไม่ได้อยู่นานนัก มนุษย์ในชุดเกราะสีดำเริ่มบุกเข้ามาในถิ่นของมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่หวาดหวั่นต่อภัยคุกคามใดๆ ความหงุดหงิดและความเหนื่อยล้าค่อยๆ บดขยี้มัน มันแค่อยากให้ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวอยู่ตรงหน้า หายไปอย่างสมบูรณ์ หายไป! หายไปให้หมด!!!\n...\n\"...ต่อไปก็... มา... ตัดสินกันเถอะ\"\nแปลกจัง นั่นเสียงอะไรน่ะ?\n\"...มีความเกี่ยวข้องกันอย่างลึกซึ้ง... ผู้ที่ผูกปม ก็ต้องเป็นคนแก้ปมด้วยตัวเอง!\"\nความทรงจำที่ถูกความบ้าคลั่งกลบฝังไว้ค่อยๆ ฟื้นคืน ใช่แล้ว... ใช่ นั่นคือเสียงที่สะท้อนก้องอยู่ในส่วนลึกของความทรงจำ! สัญชาตญาณยังคงเร่งเร้าให้มันลงมือ แต่การเคลื่อนไหวของมันกลับช้าลงโดยไม่รู้ตัว สายตาของมันจับจ้องเส้นผมสีเงินที่ละม้ายคล้ายตนเอง เพียงเพื่อต้องการที่จะยืนยันว่า ผู้ที่ส่งเสียงนี้ออกมา ใช่เงาร่างที่ปรากฏในความทรงจำของมันซ้ำแล้วซ้ำเล่าหรือไม่\nมันถูกโจมตีเข้าที่กลางหลังในระยะเผาขน ความเจ็บปวดรุนแรงที่ส่งมาจากแกนกลาง แทบจะทำให้มันแหลกสลายไปจนหมดสิ้น แต่มันยังคงได้ยินเสียงกระซิบที่แผ่วเบานั้นเอ่ยว่า\n\"ขอโทษนะ แต่ฉันจำเป็นต้องทำแบบนี้...\"\nแม้มันจะไม่เข้าใจความหมายของถ้อยคำนั้นเลยสักนิด แต่ความรู้สึกที่คล้ายจะพึงพอใจกลับผุดขึ้นมาอีกครั้ง มันตระหนักได้ว่ามีบางอย่างที่น่ากลัวมากกำลังครอบงำมัน และสิ่งนั้นอาจนำมันไปสู่ความตาย แต่มันกลับไม่อยากหลบหนีเลยแม้แต่น้อย\nสุดท้ายพลังของมันก็หมดลง แต่ในวินาทีสุดท้ายนั้น ในที่สุดมันก็มองเห็นร่างนั้นได้อย่างชัดเจน เธอดูต่างไปจากในความทรงจำ ณ ชั่วพริบตานั้น ความรู้สึกเปลี่ยวเหงาก็พลันถาโถมเข้ามา แต่เมื่อเทียบกับการร่ำร้องปานใจจะขาดแล้ว มันกลับชอบตัวเธอในตอนนี้เสียมากกว่า\n\n\"'Miasmic Fiend'... อืม ถึงแม้ว่าพวกลูกน้องของ Ferox จะเป็นคนเรียกชื่อนี้ขึ้นมาก่อน แต่ดูจากสภาพอำมหิตของมันแล้ว ชื่อนี้ก็เหมาะสมกับมันดี เรากะว่าจะลงทะเบียนมันด้วยชื่อนี้ อาจารย์ Yixuan คิดว่ายังไง?\"\n\"ไม่รู้ว่าพวกคุณเคยได้ยินวลีโบราณนี้รึเปล่า? 'ชื่อที่สามารถเรียกขานได้ ย่อมมิใช่ชื่อที่แท้จริง' ก็แค่ชื่อเรียกเท่านั้น เน้นเรียกง่ายก็พอแล้ว\"", "CardDesc_30035": "พลังงานที่ผิดแผกบ่งบอกถึงตัวตนของมัน มันคือสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นโดย Exaltist และเป็นต้นตอของฝันร้ายทั้งปวง\n\nมันคือนักล่าที่น่าขนลุก ย่างกรายเข้าหาเหยื่อของมันอย่างเงียบงันไร้สุ้มเสียง แต่กลับเหมือนเด็กน้อยในเกมซ่อนหา ที่ห้ามตัวเองไม่ให้หลุดหัวเราะคิกคักออกมาไม่ได้ บางทีอาจเป็นเพราะ Miasma ที่ให้กำเนิดมัน ได้ซึมซับเสียงของดวงวิญญาณมากเกินไป จึงทำให้มันเปลี่ยนใจไปมา และไม่เคยแน่วแน่ได้เลยสักครั้ง\n\n\"หากการเล่นสนุกเป็นสิทธิพิเศษของสิ่งมีชีวิตที่ทรงสติปัญญา งั้นสิ่งที่มันลอกเลียนมา ก็เป็นเพียงละครปาหี่ที่ไร้สาระ... ปราศจากซึ่งเสียงปรบมือใดๆ และมีเพียงหยาดเลือดเท่านั้นที่หลั่งริน\"", "CardDesc_30036": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\n\nTerror Raptor หุ่นยนต์ที่ผ่านสงครามมานับครั้งไม่ถ้วน ได้กลายเป็นเครื่องมือสงครามที่พึ่งพาได้มากที่สุดใน New Eridu ด้วยความสามารถอันสูงล้น การออกแบบของมันเป็นไปอย่างเรียบง่าย และตรงไปตรงมา ซึ่งก็คือการรักษาสมดุลระหว่างการต่อสู้ระยะใกล้ และการโจมตีระยะไกลได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทุกการโจมตีและเหยียบย่ำของมัน ล้วนเปี่ยมด้วยพลังทำลายล้างมหาศาล นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับปืนกล และระบบยิงขีปนาวุธนำวิถีหลายลำกล้อง สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ไกลได้อย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะเป็นการพุ่งกระโจน การกราดยิงขีปนาวุธ หรือการล่าถอยกลางอากาศอย่างรวดเร็ว Terror Raptor ก็สามารถปรับตัวกับสมรภูมิต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เมื่อต้องเผชิญหน้ากับการโจมตีที่หลากหลาย จึงเป็นการยากที่ศัตรูจะหาโอกาสโต้กลับได้ มันคือจ้าวแห่งสมรภูมิ ที่นอกจากจะมีแสนยานุภาพเหนือศัตรูแล้ว ยังสามารถสร้างความหวาดกลัว ที่แทรกซึมไปจนถึงก้นบึ้งหัวใจของศัตรูได้อีกด้วย\n\"Terror Raptor คือสัญลักษณ์แห่งยุคสมัยนั้น\"", @@ -60349,7 +63618,10 @@ "CardDesc_30039": "โครงกระดูกที่ผอมแห้งและแปลกประหลาด สวม \"ผ้าคลุม\" แหลมคมสีขาวซีดไว้บนหลัง... อีกหนึ่งผลงานชิ้นเอกของ Exaltist ถ้าเป็นเรื่อง \"100 วิธีที่มนุษย์จะผสานเข้ากับ Hollow\" แล้วล่ะก็ ความกระตือรือร้นในการทดลองของพวกเขานั้น ไม่มีใครเทียบเทียมได้แล้วจริงๆ\nทุกคนที่เคยเห็น Haytor ต่างเชื่อว่า พวกมันน่าจะเป็นสมาชิกระดับสูงของ Exaltist เพราะยังไงซะต่อให้กลายเป็น Ethereal ไปแล้ว พวกมันก็ยังไม่ลืมที่จะสร้างเหล่าสาวกขึ้นมาไว้ใช้งานอยู่ดี\n\"ฉันเกลียดคนแบบนี้ที่สุด!\"\n\"พวกมันคงจะพูดกับเงาลวงตาว่า... 'ฉันผิดหวังในตัวเธอจริงๆ เพราะเธอน่าจะทำได้ดีกว่านี้ ตอนที่ฉันเรียกเธอออกมา ฉันคาดหวังกับเธอไว้สูงกว่านี้มาก' อะไรทำนองนั้นสินะ?!\"", "CardDesc_30040": "ศัตรูในภาพลวงตาที่ไม่ควรจะปรากฏขึ้น และอาจไม่มีโอกาสได้พบเจออีกในอนาคต ทว่าพลังของมันกลับสร้างแรงกดดันที่รู้สึกได้อย่างชัดเจน แม้ว่าบันทึกที่เกี่ยวข้องกับมัน จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลจำลองของสมาคมสำรวจในท้ายที่สุด แต่ในฐานะผู้ค้นพบคนแรก เหล่าคนหนุ่มสาวที่เคยก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งความฝัน กลับมีความเข้าใจต่อรูปแบบพฤติกรรมของมัน ในอีกแง่มุมหนึ่งที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง\n\n\"ฉันคิดไปเองรึเปล่า ทำไมมันดูผอมกว่า Manato อีกล่ะ?\"", "CardDesc_300401": "แม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", - "CardDesc_30041": "ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างโชกโชน สามารถทำได้ทั้งรุกและรับ ทั้งยังมีความคล่องตัวสูง ชำนาญการซ่อนตัวในที่ที่ลับตา และโจมตีจุดอ่อนของเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด\nเดิมทีควรจะบันทึกข้อมูลไว้ให้มากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นลักษณะทางพฤติกรรม และเสียงเพลงที่ดุจดั่งเงาตามตัวของมัน อะไรทำนองนี้... แต่เอาเถอะ มันก็เหมือนกับภาพวาดในหนังสือของ Lucia ที่วาดไปได้แค่ครึ่งนึงนั่นแหละ\n\n\"นับดาวหนึ่งดวง นับดาวสองดวง พอนับถึงสาม เด็กๆ ซ่อนตัวกันให้ดีๆ นะ\"", + "CardDesc_300402": "สิ่งที่เคยจมสู่ความพินาศในอดีต และถูกหล่อหลอมขึ้นมาใหม่ ท่ามกลางมลทินอันดำมืดและลึกล้ำ\nแม้แต่ในหมู่ Ionized ที่ขึ้นชื่อเรื่องความแปลกประหลาด \"Ionized - Doppelganger\" ก็ยังถือเป็นประเภทที่พิเศษมาก\nพวกมันสามารถทำให้ไอออนอีเทอร์ตื่นตัวสูง ที่มีความพิเศษปกคลุมร่างกาย จากนั้นเลียนแบบรูปลักษณ์ของเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ ถึงขนาดที่สามารถทำให้เหมือนจริงจนยากที่จะหาความแตกต่าง โดยไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด หรือเนื้อสัมผัส ก็ยากที่จะแยกแยะว่าจริงหรือปลอม\nที่ยุ่งยากยิ่งกว่านั้น พวกมันยังสามารถเลียนแบบทักษะการต่อสู้ที่รวดเร็วรุนแรง และทรงพลังต่างๆ ของร่างต้นได้อีกด้วย\nไม่มีใครรู้ว่ามันได้รับข้อมูล เกี่ยวกับการเลียนแบบเป้าหมายมาจากที่ไหน มีข่าวลือว่ามันสามารถอ่านใจ และเลือกผู้ท้าทายที่เหมาะสมที่สุด จากความทรงจำของคู่ต่อสู้ แล้วทำการจู่โจมด้วยร่างนั้นได้\n\"เหลวไหล! ถ้ามันอ่านความกลัวในใจฉันได้จริงละก็ มันก็ควรจะกลายเป็นหญิงวัยกลางคนที่ดุร้าย และถือไม้แขวนเสื้อในมือไปแล้ว! ใช่แล้ว ฉันกลัวแม่ที่สุดแล้วล่ะ!\"", + "CardDesc_30041": "ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างโชกโชน สามารถทำได้ทั้งรุกและรับ ทั้งยังมีความคล่องตัวสูง ชำนาญการซ่อนตัวในที่ที่ลับตา และโจมตีจุดอ่อนของเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด\nเดิมทีควรจะบันทึกข้อมูลไว้ให้มากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นลักษณะทางพฤติกรรม และเสียงเพลงที่ดุจดั่งเงาตามตัวของมัน อะไรทำนองนี้... แต่เอาเถอะ บันทึกไว้เท่านี้ก็พอแล้ว มันก็เหมือนกับภาพวาดในสมุดของ Lucia ที่วาดไปได้แค่ครึ่งนึงนั่นแหละ\n\n\"นับดาวหนึ่งดวง นับดาวสองดวง พอนับถึงสาม เด็กๆ ซ่อนตัวกันให้ดีๆ นะ\"", + "CardDesc_30042": "Miasma และเจตจำนงที่มัวหมองยิ่งกว่าได้ครอบงำมันไว้ สัตว์ร้ายยังคงเคลื่อนไหวไปมาได้ตามสัญชาตญาณ ทว่าร่างมนุษย์บนหลังมัน กลับถูกกัดกร่อนจิตสำนึกไปจนหมดสิ้น เหลือไว้เพียงความปรารถนาอันเลือนรางเท่านั้น บางครั้งเขาก็เงื้อดาบฟาดฝ่าม่านหมอกดำ บางครั้งก็ควบคุมขากรรไกรมหึมาของสัตว์ร้ายให้ฉีกทึ้งผืนดิน ท่วงท่าการเคลื่อนไหวล้วนแม่นยำ ทว่าปราศจากซึ่งความอ่อนโยนในยามที่เป็นมนุษย์ ราวกับหุ่นเชิดที่ถูกชักใยด้วยเศษเสี้ยวแห่งฝันร้าย\nมีเพียงตอนที่ริบบิ้นสีแดงพาดผ่านการรับรู้เท่านั้น ท่วงท่าการฟาดฟันของเขา จึงจะดูเหมือนชะงักไปชั่วขณะ... ราวกับว่าความปรารถนาอันเศร้าสร้อยนั้น ได้รัดตรึงจิตวิญญาณที่ขึ้นสนิมของเขาเอาไว้ในชั่วพริบตา\n\n\"ใครกันแน่ที่เป็นคนควบคุม... 'มนุษย์' บนหลังนั่นต่างหาก คือนักโทษที่แท้จริงของข้า\"\n\"ความสิ้นหวังน่ะ ก็ควรถูกใช้ให้คุ้มค่าจนถึงวินาทีสุดท้าย... ไม่ใช่หรือ?\"", + "CardDesc_30044": "\"ผู้ใดได้ยินเสียงนั้น ย่อมเห็นรูปลักษณ์แห่งสัจธรรม\"— แม้ว่าสัจธรรมนั้นจะเป็นเพียงภาพลวงตา ที่หยิบฉวยขึ้นมาจากเสียงกระซิบก็ตาม\nบางทีมันอาจเคยมีชื่อมีนาม ทว่ากลับก้าวสู่ห้องมืดแห่งหนึ่งโดยสมัครใจ ด้วยเหตุผลบางประการที่ไม่อาจล่วงรู้ ถวายทั้งหู ทั้งดวงตา หรือแม้กระทั่งสมองของตน จนกลายเป็นภาชนะที่ดำรงอยู่ เพียงเพื่อถ่ายทอดเสียงบางเสียงเท่านั้น มันยึดถือเสียงกระซิบของบางสิ่งใน Hollow เป็นดั่งเทวโองการ เสมือนตนคือสื่อกลางแห่งพระประสงค์ของท่านในโลกมนุษย์ และในยามที่รอคอยให้เป้าหมายเผลอไผลอยู่นั้น \"เสียงของตนเอง\" ที่ทั้งชัดเจนและไม่อาจต้านทานได้นั้น ก็พลันดังขึ้นในห้วงสมอง\nแต่ในช่วงเวลาที่เสียงบัญชาขาดหาย เมื่อมีผู้ใช้เจตจำนงต่อต้านเสียงกระซิบ และฉีกกระชากเสียงลวงนั้น ในสนามเสียงของมัน จะมีความเจ็บปวดที่เกิดจากอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ หวนคืนกลับมาบ้างหรือไม่?\nตราบจนวินาทีสุดท้าย มันก็ยังคงถ่ายทอด \"สัจธรรม\" ที่ไม่เคยส่งไปถึงผู้ใดอย่างไม่หยุดยั้ง ไม่มีความโกรธเกรี้ยว ไม่มีความหวาดกลัว มีเพียงความเด็ดเดี่ยว ราวกับเจตจำนงที่พร้อมจะพลีชีพ จวบจนกระทั่งโน้ตตัวสุดท้าย ดับสิ้นไปพร้อมกับร่างกายของมัน\n\n\"'Covenant Guardian' งั้นเหรอ? แต่ก็จริง มันปกป้องเสียงที่น่าขยะแขยงนั่น ราวกับกำลังปกป้องกฎเกณฑ์ เหมือนกับ... คนโง่งมที่คิดว่าตัวเองพบหนทางกลับบ้าน แล้วตอกตรึงตัวเองให้กลายเป็นป้ายสุสานของเสียงนั้น\" \"แต่ว่า... จะเกลียดภาชนะที่คอยสะท้อนเสียงนั้นไปทำไมกัน? ถ้าจะคิดบัญชี ก็ต้องไปคิดบัญชีกับตัวการที่ส่งเสียงนั้นออกมาต่างหาก~\"", "CardDesc_35001": "แม้ว่าจะถูกทำเครื่องหมายไว้ว่า \"อันตรายอย่างยิ่ง\" แต่รูปลักษณ์ที่สวยงามและมีเอกลักษณ์ของ \"กลุ่ม Ethereal ที่พึ่งพาอาศัยกัน\" อย่าง \"Nineveh\" แทบจะไม่ทำให้ผู้คนรู้สึกระแวดระวังเลย\nบันทึกการสำรวจที่เหลืออยู่ระบุว่า ในขณะที่ \"Nineveh\" พัฒนาร่างกายอย่างต่อเนื่องนั้น อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงจะรวมตัวกัน ที่แกนกลางของมันผ่านทาง \"ราก\" และให้พลังงานที่สม่ำเสมอ นักวิจัยบางคนคาดการณ์ว่า พฤติกรรมนี้มีหลักการที่คล้ายคลึงกับการสังเคราะห์แสงของพืช\nในระหว่างที่มันส่ายตัวไปมานั้น พลังงานอีเทอร์ที่มีระดับความเข้มข้นสูง จะถูกปล่อยออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่ออีเทอร์ที่รุนแรงสะสมจนใกล้จะเต็มแล้ว มันจะแสดงท่าทาง \"เบ่งบาน\" ที่แท้จริงออกมา\nช่วงเวลาที่ผลิบานอย่างงดงาม ความตายก็มาเยือนดั่งเงามืดเช่นกัน\n\"ข่าวดีคือ มันไม่ได้มีเจตนาร้ายอะไร มันแค่ดูดซับสารอาหาร เพื่อสังเคราะห์แสงเท่านั้น ข่าวร้ายก็คือ... เราคือสารอาหารนั่นเอง\"", "CardDesc_35002": "สถานการณ์ที่ไม่รู้", "CardDesc_35003": "สถานการณ์ที่ไม่รู้", @@ -60692,10 +63964,12 @@ "CardQuote_20025": "...ในค่ายของ The Vanquishers สมาชิกเก่ากำลังสั่งสอนสมาชิกใหม่ที่เกียจคร้าน", "CardQuote_200251": "...โพสต์บ่นของ Hollow Raider คนหนึ่งบนฟอรั่ม Inter-Knot", "CardQuote_20026": "—การวิเคราะห์ของ Anby จาก Cunning Hares ในปฏิบัติการครั้งหนึ่ง", - "CardQuote_20027": "—บทสนทนาระหว่างพิธีกร **TH_杜伦秀 กับ **TH_艾萨克 นักคณิตศาสตร์ที่ขาเป๋เพราะเข้าไปใน Hollow ในรายการวาไรตี้สัมภาษณ์ \"**TH_杜伦秀\" ตอนที่ 79", + "CardQuote_20027": "—บทสนทนาระหว่างพิธีกร Durham กับ Isaac นักคณิตศาสตร์ที่ขาเป๋เพราะเข้าไปใน Hollow ในรายการวาไรตี้สัมภาษณ์ \"The Durham Show\" ตอนที่ 79", "CardQuote_20028": "—ภายในงานนิทรรศการ ผู้ซื้อที่เลือกยากคนหนึ่งถึงกับทนไม่ไหว จนต้องร้องครวญครางออกมา", - "CardQuote_20029": "—พนักงานขายจากบริษัทรักษาความปลอดภัย ที่รับผิดชอบในการโปรโมต พูดออกมาอย่างคล่องแคล่วและมั่นใจ", - "CardQuote_20030": "—โฆษกบริษัทรักษาความปลอดภัย", + "CardQuote_20029": "—พนักงานขายจาก Typhoeus Security ที่รับผิดชอบในการโปรโมต พูดออกมาอย่างคล่องแคล่วและมั่นใจ", + "CardQuote_20030": "—โฆษกของ Typhoeus Security", + "CardQuote_20031": "—นักสำรวจผู้โชคดีอยู่เสมอเชื่อว่า โชคดีนั้นเกิดจากการรอคอยอย่างอดทน", + "CardQuote_20032": "—จากการแบ่งปันของผู้สืบทอดวิชา \"การสำรวจ Hollow แบบเบาๆ\" ในหนังสือ \"รวมเรื่องราวการพลัดตกใน Hollow\"", "CardQuote_30000": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"", "CardQuote_300001": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"", "CardQuote_300002": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"", @@ -60756,7 +64030,10 @@ "CardQuote_30039": "—ในคืนโอทีที่แสนธรรมดาคืนหนึ่ง เจ้าหน้าที่หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ที่โมโหจัด ได้ทุบโครงกระดูกของ Haytor พร้อมกับตะโกนลั่น", "CardQuote_30040": "—ความเห็นส่วนตัวจาก Agent คนหนึ่งที่คุ้นเคยกับ Manato เป็นอย่างดี", "CardQuote_300401": "—โพสต์บ่นของ Hollow Raider คนนึงบนฟอรั่ม Inter-Knot", + "CardQuote_300402": "—โพสต์บ่นของ Hollow Raider คนนึงบนฟอรั่ม Inter-Knot", "CardQuote_30041": "—เหล่านักสำรวจที่ถูก \"ทรมาน\" ด้วยข้อมูลจำลองของ Wandering Hunter ถึงกับร้องเพลงกล่อมเด็กออกมาโดยไม่รู้ตัว ในระหว่างที่ทำงานบ้าน", + "CardQuote_30042": "—\"มัน\" กระซิบเยาะเย้ยอยู่ในห้วงลึกของ Hollow", + "CardQuote_30044": "—พนักงานคอลเซ็นเตอร์ตัวน้อยที่ใช้เวลางานคุยโทรศัพท์สายติดต่อกลับเพลินจนเกินเวลา กล่าวเช่นนั้น", "CardQuote_35001": "...บันทึกปฏิบัติการสำรวจของกองกำลังป้องกันเกี่ยวกับ Hollow Zero หมายเลข K-411", "CardQuote_35002": "ไม่มี", "CardQuote_35003": "ไม่มี", @@ -60842,8 +64119,8 @@ "CardSkillDesc_10031": "ในระหว่างการต่อสู้ Sordidus จะเหวี่ยงหนวดเพื่อฟาดฟันในระยะประชิด หรือปักหนวดลงพื้นเพื่อลอบโจมตีระยะไกล", "CardSkillDesc_100311": "ในระหว่างการต่อสู้ Sordidus จะเหวี่ยงหนวดเพื่อฟาดฟันในระยะประชิด หรือปักหนวดลงพื้นเพื่อลอบโจมตีระยะไกล", "CardSkillDesc_10032": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasma Spawn จะเสกฝุ่นที่สามารถระเบิดแบบหน่วงเวลาได้ขึ้นมารอบตัวผู้เล่น และการออกจากพื้นที่ที่มีฝุ่นอยู่ ถือเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดเป็นอย่างมาก", - "CardSkillDesc_10033": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasma Walker - Guard Jaeger จะใช้โล่เพื่อลดความเสียหายและ Daze ปริมาณมากที่ตัวเองได้รับ พร้อมโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม", - "CardSkillDesc_10034": "ในการต่อสู้ Miasma Walker - Grenadier Jaeger มักจะถล่มยิงสนับสนุนจากระยะไกล นอกจากนี้ท่าบางท่าของมัน ยังมีความสามารถของ [Miasma Corruption] อีกด้วย", + "CardSkillDesc_10033": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic Trooper - Shieldguard จะใช้โล่เพื่อลดความเสียหายและ Daze ปริมาณมากที่ตัวเองได้รับ พร้อมโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม", + "CardSkillDesc_10034": "ในการต่อสู้ Miasmic Trooper - Cannoneer มักจะถล่มยิงสนับสนุนจากระยะไกล นอกจากนี้ท่าบางท่าของมัน ยังมีความสามารถของ [Miasma Corruption] อีกด้วย", "CardSkillDesc_20000": "ในระหว่างการต่อสู้ Farbauti มักจะใช้แขนที่แข็งแรงทำการทุบโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่หลังจากแขนที่แข็งแรงได้รับความเสียหายระดับหนึ่ง ก็จะเกิดการแข็งทื่อได้เช่นกัน", "CardSkillDesc_200001": "ในระหว่างการต่อสู้ Farbauti มักจะใช้แขนที่แข็งแรงทำการทุบโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่หลังจากแขนที่แข็งแรงได้รับความเสียหายระดับหนึ่ง ก็จะเกิดการแข็งทื่อได้เช่นกัน", "CardSkillDesc_200002": "แนะนำสกิลมอนสเตอร์-ชื่อชั่วคราว", @@ -60853,7 +64130,7 @@ "CardSkillDesc_200011": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati จะกระโจนอย่างคล่องแคล่ว และโจมตีด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว", "CardSkillDesc_200012": "แนะนำสกิลมอนสเตอร์-ชื่อชั่วคราว", "CardSkillDesc_200013": "แนะนำสกิลมอนสเตอร์-ชื่อชั่วคราว", - "CardSkillDesc_200014": "แนะนำสกิลมอนสเตอร์-ชั่วคราว", + "CardSkillDesc_200014": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati จะกระโจนอย่างคล่องแคล่ว และโจมตีด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว", "CardSkillDesc_200015": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati Pack Leader จะมีความกระตือรืนร้นในการโจมตีที่สูงมาก ด้วยกระบวนท่าที่คล่องแคล่วและรุนแรง", "CardSkillDesc_20002": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อสตั๊น", "CardSkillDesc_200021": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อสตั๊น", @@ -60904,10 +64181,12 @@ "CardSkillDesc_20025": "ในระหว่างการต่อสู้ Bellum จะใช้กันเบลด โล่ และเครื่องพ่นไฟในการยับยั้งเป้าหมายในระยะประชิด หาก Bellum ถูกโจมตีในขณะตั้งโล่ จะปล่อยการตอบโต้ที่รุนแรง เมื่อ HP ต่ำกว่าสัดส่วนที่กำหนด หรือระยะเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง การยับยั้งของ Bellum จะรุนแรงและต่อเนื่องมากขึ้น", "CardSkillDesc_200251": "ในระหว่างการต่อสู้ ศัตรูดังกล่าวจะเลียนแบบท่าทางการต่อสู้ของเป้าหมายทั้งหมด สามารถใช้กันเบลด โล่ และเครื่องพ่นไฟในการยับยั้งเป้าหมายในระยะประชิด หากถูกโจมตีในขณะตั้งโล่ จะปล่อยการตอบโต้ที่รุนแรง เมื่อ HP ต่ำกว่าสัดส่วนที่กำหนด หรือระยะเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง การยับยั้งของมันจะรุนแรงและต่อเนื่องมากขึ้น", "CardSkillDesc_20026": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic - Frenzied Maniac จะใช้ความสามารถในการล่องหน เพื่อโจมตีแบบไม่ทันตั้งตัว เมื่ออยู่ในสนามรบพร้อมกับ Miasmic - Trinox มันจะหลบหลีกการโจมตีของผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากนั้นจะโจมตีสอดประสานร่วมกับ Miasmic - Trinox นอกจากนี้ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตาย อีกฝ่ายจะเข้าสู่สถานะคลั่ง", - "CardSkillDesc_20027": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic - Trinox จะใช้ความสามารถในการสะท้อนกลับ เพื่อบล็อกความเสียหาย และทำให้เกิดการปัดป้องสวนกลับ เมื่ออยู่ในสนามรบพร้อมกับ Miasmic - Frenzied Maniac มันจะสั่งให้ Miasmic - Frenzied Maniac ใช้โจมตีสอดประสานร่วมกัน นอกจากนี้ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตาย อีกฝ่ายจะเข้าสู่สถานะคลั่ง", + "CardSkillDesc_20027": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic - Trinox จะใช้ความสามารถในการสะท้อนกลับ เพื่อบล็อกความเสียหาย และทำให้เกิดการปัดป้องสวนกลับ เมื่ออยู่ในสนามรบพร้อมกับ Miasmic - Frenzied Maniac มันจะสั่งให้ Miasmic - Frenzied Maniac ใช้การโจมตีสอดประสานร่วมกัน นอกจากนี้ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตาย อีกฝ่ายจะเข้าสู่สถานะคลั่ง", "CardSkillDesc_20028": "ในระหว่างการต่อสู้ Tactical Security Unit - \"Security Enforcer\" จะใช้โล่เพื่อลดความเสียหาย และ Daze ปริมาณมากที่ตัวเองได้รับ และโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม", "CardSkillDesc_20029": "ในระหว่างการต่อสู้ Tactical Security Unit - \"Light Patroller\" จะพุ่งโจมตีโดยใช้เลื่อยไฟฟ้าบนแขน", "CardSkillDesc_20030": "ในระหว่างการต่อสู้ Tactical Security Unit - \"Medium Patroller\" จะใช้แขนอันเรียวยาวทั้งสองข้างของมัน ทำการหมุนโจมตีอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ก่อนที่มันจะเริ่มทำการโจมตี จะสามารถหยุดการเคลื่อนไหวของท่านี้ได้", + "CardSkillDesc_20031": "Miasmic Raging Tyrant จะโจมตีด้วยขวานยักษ์และปืนลูกซอง การโจมตีด้วยขวานยักษ์จะสร้าง [Miasma Pool] บนพื้น ซึ่งการโจมตีในช่วงเวลานี้จะสร้างเอฟเฟกต์ [Miasma Corruption] ให้กับผู้เล่น", + "CardSkillDesc_20032": "ในการต่อสู้ Ionized Pugnus จะใช้แขนที่แข็งแกร่งของมันเพื่อทุบตีติดต่อกัน และใช้หนามบนหัวกับหางในการโจมตีสอดประสาน นอกจากนี้เมื่อ Ionized Pugnus ทุบลงบนพื้น จะก่อให้เกิดการโจมตีในพื้นที่วงกว้าง", "CardSkillDesc_30000": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลัง และพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง โดยในขณะที่มันชาร์จพลัง เมื่อใช้การโจมตีที่รุนแรงใส่มัน จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้", "CardSkillDesc_300001": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลัง และพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง โดยในขณะที่มันชาร์จพลัง เมื่อใช้การโจมตีที่รุนแรงใส่มัน จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้", "CardSkillDesc_300002": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลัง และพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง โดยในขณะที่มันชาร์จพลัง เมื่อใช้การโจมตีที่รุนแรงใส่มัน จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้", @@ -60969,12 +64248,14 @@ "CardSkillDesc_30037": "ในการต่อสู้ \"The Defector\" จะโจมตีอย่างดุดันด้วยดาบและปืน เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับหนึ่ง มันจะเปิดใช้ [Miasmic Field] และปล่อยการโจมตีแบบ Pierce ที่ทั้งรวดเร็วและทรงพลัง", "CardSkillDesc_300371": "ในระหว่างการต่อสู้ ศัตรูตัวนี้จะใช้ท่าที่เหมือนกับต้นแบบ ที่มันเลียนแบบมาทุกประการ โดยจะโจมตีอย่างดุดันด้วยดาบและปืน", "CardSkillDesc_300372": "ในการต่อสู้ ศัตรูตัวนี้จะใช้ท่าไม้ตายเหมือนกับต้นแบบ ที่มันเลียนแบบมาทุกประการ โดยจะโจมตีอย่างดุดันด้วยดาบและปืน เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับหนึ่ง มันจะเปิดใช้ [Miasmic Field] และปล่อยการโจมตีแบบ Pierce ที่ทั้งรวดเร็วและทรงพลัง", - "CardSkillDesc_30038": "ในระหว่างการต่อสู้ \"The Defiler\" สามารถใช้อาวุธ เพื่อทำการโจมตีอย่างรวดเร็วและรุนแรง ซึ่งหากสามารถตั้งรับ Miasmic Blade ที่ \"The Defiler\" ปล่อยออกมา และการโจมตีของ Miasmic Trooper ที่มันเรียกออกมาได้สำเร็จ จะสามารถทำให้มันเผยจุดอ่อนที่ค่อนข้างใหญ่ออกมาได้ โดยในระหว่างการต่อสู้ หลังจากที่ได้รับความเสียหายถึงระดับหนึ่ง \"The Defiler\" จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และควบคุม Miasmic Tsunami เพื่อสร้างความเสียหายที่รุนแรงต่อผู้เล่น ซึ่งในช่วงที่มันกำลังควบคุมอยู่นี้ หากสามารถทำลายส่วนต่างๆ ของ \"The Defiler\" ได้สำเร็จ จะสามารถสร้างกำแพง Miasma ขึ้นมา เพื่อป้องกันการโจมตีจาก Miasmic Tsunami ได้", - "CardSkillDesc_30039": "ในระหว่างการต่อสู้ Haytor จะใช้ [**TH_幻影] หลอกล่อคู่ต่อสู้ และโจมตีในจังหวะที่ไม่ทันตั้งตัว; เมื่อเข้าสู่ [Miasmic Field] Haytor จะเรียก [**TH_幻影] ที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิมออกมา และทำการโจมตีไปพร้อมกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ หากสามารถตั้งรับการโจมตีจาก [**TH_幻影] ขนาดใหญ่ได้สำเร็จ จะทำให้ระยะเวลาของสถานะ [Miasmic Field] ของมันลดลง", + "CardSkillDesc_30038": "ในระหว่างการต่อสู้ \"The Defiler\" สามารถใช้อาวุธ เพื่อทำการโจมตีอย่างรวดเร็วและรุนแรง ซึ่งหากสามารถตั้งรับ Miasmic Blade ที่ \"The Defiler\" ปล่อยออกมา และการโจมตีของ Miasmic Trooper ที่มันเรียกออกมาได้สำเร็จ จะสามารถทำให้มันเผยจุดอ่อนที่ค่อนข้างใหญ่ออกมาได้ โดยในระหว่างการต่อสู้ หลังจากที่ได้รับความเสียหายถึงระดับหนึ่ง \"The Defiler\" จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และควบคุม Miasmic Tsunami เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Death Comes\" ต่อผู้เล่น ซึ่งในช่วงที่มันกำลังควบคุมอยู่นี้ หากสามารถทำลายส่วนต่างๆ ของ \"The Defiler\" ได้สำเร็จ จะสามารถสร้างกำแพง Miasma ขึ้นมา เพื่อป้องกันการโจมตีจาก Miasmic Tsunami ได้", + "CardSkillDesc_30039": "ในระหว่างการต่อสู้ Haytor จะใช้ [Phantom] หลอกล่อคู่ต่อสู้ และโจมตีในจังหวะที่ไม่ทันตั้งตัว โดยเมื่อเข้าสู่ [Miasmic Field] Haytor จะเรียก [Phantom] ที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิมออกมา และทำการโจมตีไปพร้อมกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ทุกครั้งที่สามารถตั้งรับการโจมตีจาก [Phantom] ขนาดใหญ่ได้สำเร็จ จะทำให้ [Miasmic Shield] ของมันลดลง", "CardSkillDesc_30040": "ในระหว่างการต่อสู้ ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\" จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ", - "CardSkillDesc_300401": "ในระหว่างการต่อสู้ Doppelganger - ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\" จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ", - "CardSkillDesc_300402": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic: Doppelganger - ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\" จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ ทั้งนี้ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับที่กำหนด จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังออกมาอีกด้วย", - "CardSkillDesc_30041": "ในระหว่างการต่อสู้ Wandering Hunter จะมี DEF ที่สูงมาก โดยท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของมัน สามารถสร้าง [Miasma Pool] บนพื้นได้ และท่าส่วนใหญ่สามารถเหนี่ยวนำ [Miasma Pool] ให้สร้าง [**TH_游离之刃] ขึ้นมายิงรบกวนได้เช่นกัน; นอกจากนี้ เมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะล่องหนและเริ่มสะสมพลัง เมื่อผู้เล่นใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ได้แล้ว Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงได้บางส่วน; หากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังที่ Agent ไม่สามารถหยุดยั้งได้ออกมา ทำให้ทั้งทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดจำกัด", + "CardSkillDesc_300401": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized: Doppelganger - Komano Manato จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ", + "CardSkillDesc_300402": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasmic: Doppelganger - Komano Manato จะจู่โจมผู้เล่นอย่างดุเดือดด้วยการโจมตีที่รุนแรง โดยผู้เล่นจะต้องทุ่มสุดกำลังเพื่อรับมือกับท่าโจมตีของเขา เมื่อสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าบางท่าของเขาได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ และหากสามารถ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ท่าโจมตีที่ทรงพลังของเขาได้สำเร็จ จะทำให้เขาเข้าสู่สถานะอ่อนแอ ทั้งนี้ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับที่กำหนด จะเปิดใช้ [Miasmic Field] และปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังออกมาอีกด้วย", + "CardSkillDesc_30041": "ในระหว่างการต่อสู้ Wandering Hunter จะมี DEF ที่สูงมาก โดยท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของมัน สามารถสร้าง [Miasma Pool] บนพื้นได้ และท่าส่วนใหญ่สามารถเหนี่ยวนำ [Miasma Pool] ให้สร้าง [Stray Blade] ขึ้นมายิงรบกวนได้เช่นกัน นอกจากนี้ เมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะซ่อนตัว และเริ่มสะสมพลัง โดยเมื่อผู้เล่นใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ได้แล้ว Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม ซึ่งหากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงได้ส่วนหนึ่ง และหากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังออกมา ซึ่งท่านี้สามารถสร้างความเสียหาย โดยมองข้ามเอฟเฟกต์ Invulnerable ได้ และทำให้ทั้งทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดสุด", + "CardSkillDesc_30043": "Nightmare Binder และ Miasma Ravager Sobek จะผลัดกันโจมตีผู้เล่นอย่างดุเดือด หากสามารถสังหาร Miasma Ravager Sobek ได้ Nightmare Binder จะปรากฏตัวขึ้นเพื่อชุบชีวิต Miasma Ravager Sobek และปลดปล่อยท่าไม้ตายร่วมที่ทรงพลัง เมื่อใช้ \"ซัปพอร์ตตั้งรับ\" ต่อท่าไม้ตายร่วมบางส่วนของเขาได้สำเร็จ จะทำให้ Nightmare Binder สะสม Daze อย่างรวดเร็ว", + "CardSkillDesc_30044": "ในการต่อสู้ Sacrifice ผู้พิทักษ์จะใช้ปีกของเขาไล่ล่าโจมตี เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ต่อท่าโจมตีบางท่าของผู้พิทักษ์ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะการโจมตีของเขาได้ นอกจากนี้ ผู้พิทักษ์จะรวบรวมพลังงานของตัวเองเพื่อปล่อยการโจมตีระยะไกล ท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของเขาจะสร้าง [Miasma Pool] บนพื้น และเรียกกระสุนไล่ล่าจาก [Miasma Pool] ออกมาโจมตี คุณสามารถใช้ช่วงที่กระสุนเปลี่ยนทิศทางเพื่อทริกเกอร์ [หลบหลีกสมบูรณ์] และทำการ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] ได้", "CardSkillDesc_35001": "ในระหว่างการต่อสู้ Nineveh จะโจมตีเป็นพื้นที่วงกว้าง และทำการยิงถล่ม อีกทั้งยังสามารถเรียก Hornet มาช่วยเหลือในการต่อสู้ได้อีกด้วย", "CardSkillDesc_35002": "แนะนำสกิลมอนสเตอร์-ชั่วคราว", "CardSkillDesc_35003": "คำอธิบายสกิลของมอนสเตอร์-ข้อความชั่วคราว", @@ -60998,11 +64279,11 @@ "CardSkillDesc_930163": "HP: ปานกลาง\nATK: สูง\nการเคลื่อนที่: ช้า\nภัยคุกคาม: ปานกลาง", "CardSkillDesc_930164": "HP: ต่ำ\nATK: ต่ำ\nการเคลื่อนที่: เร็ว\nภัยคุกคาม: ปานกลาง", "CardSkillDesc_930165": "HP: สูง\nATK: ปานกลาง\nการเคลื่อนที่: ช้า\nภัยคุกคาม: ปานกลาง", - "CardSkillDesc_930166": "ในการต่อสู้ Tepes จะใช้ค้อนหนามในมือทั้งสองข้าง ในการปล่อยการโจมตีอันทรงพลังบ่อยครั้ง และตัวของมันเองจะมีเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย ซึ่งเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ป้องกันการโจมตีจากส่วนมือของ Tepes ได้สำเร็จเป็นจำนวนหลายครั้ง จะสร้างความเสียหายบางส่วนแก่ค้อนของมัน โดยหลังจากที่ค้อนหนามถูกทำลาย การโจมตีบางส่วนของ Tepes จะเผยช่องโหว่ออกมาอย่างชัดเจน, เอฟเฟกต์ลดความเสียหายของ Tepes จะหายไป และติดเอฟเฟกต์ตัวคูณ Stun DMG", + "CardSkillDesc_930166": "ในการต่อสู้ Tepes จะใช้ค้อนหนามในมือทั้งสองข้าง ในการปล่อยการโจมตีอันทรงพลังบ่อยครั้ง และตัวของมันเองจะมีเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย ซึ่งเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ป้องกันการโจมตีจากส่วนมือของ Tepes ได้สำเร็จเป็นจำนวนหลายครั้ง จะทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนแก่ค้อนของมัน โดยหลังจากที่ค้อนหนามถูกทำลาย การโจมตีบางส่วนของ Tepes จะเผยช่องโหว่ออกมาอย่างชัดเจน, เอฟเฟกต์ลดความเสียหายของ Tepes จะหายไป และติดเอฟเฟกต์ตัวคูณ Stun DMG", "CardSkillDesc_930167": "ในระหว่างการต่อสู้ ท่าของ Flame Cantor จะมีความสามารถ [Miasma Corruption] และจะใช้ท่าโปรยเพื่อสร้าง [Miasma Pool] ขึ้นมาบนพื้น นอกจากนี้ Flame Cantor ยังสามารถเรียก Huskron ออกมาจาก [Miasma Pool] และสั่งการให้ Huskron พุ่งชนได้", "CardSkillDesc_930168": "ในระหว่างการต่อสู้ Banyrek จะใช้ท่าพ่นสร้าง [Miasma Pool] ขึ้นมาบนพื้น โดยมันจะดูดซับ [Miasma Pool] เพื่อเสริมพลังให้กับท่าของตัวเอง นอกจากนี้ ท่าของมันยังมีความสามารถ [Miasma Corruption] ที่ค่อนข้างรุนแรง และเมื่อท่าบางส่วนโจมตีถูก [Miasma Pool] ยังสามารถทำให้เกิดการระเบิดได้อีกด้วย", "CardSkillDesc_930169": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasma Ravager - Avarus จะใช้ร่างกายอันใหญ่โตของมันในการกลิ้งโจมตี หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สวนกลับท่านี้ติดต่อกัน 3 ครั้ง จะสามารถขัดจังหวะการกลิ้งโจมตี และทำให้มันเผยช่องโหว่ได้ โดยในระหว่างการต่อสู้ มันจะเปิดใช้ [Miasmic Field] เมื่อได้รับความเสียหายถึงระดับที่กำหนด", - "CardSkillDesc_930170": "Golden Mecha Mechboo ติดตั้งระบบเกราะทองคำรุ่นล่าสุด โดยเมื่อเปิดใช้งาน \"เกราะทองคำ\" จะได้รับค่า Shield ปริมาณมาก และในระหว่างนี้ความต้านทานธาตุอีเทอร์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ความต้านทานธาตุไฟฟ้าจะลดลงอย่างมาก โดย Golden Mecha Mechboo จะมีระบบขับเคลื่อนด้วยเจ็ตที่ทรงพลัง ซึ่งจะสามารถหลบหลีก หรือโจมตีทางอากาศได้อย่างคล่องแคล่ว แต่มีระยะเวลาในการบินที่จำกัด", + "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo ติดตั้งระบบเกราะทองคำรุ่นล่าสุด โดยเมื่อเปิดใช้งาน \"เกราะทองคำ\" จะได้รับค่า Shield ปริมาณมาก และในระหว่างนี้ความต้านทานธาตุอีเทอร์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ความต้านทานธาตุไฟฟ้าจะลดลงอย่างมาก โดย Mecha Golden Bangboo จะมีระบบขับเคลื่อนด้วยเจ็ตที่ทรงพลัง ซึ่งจะสามารถหลบหลีก หรือโจมตีทางอากาศได้อย่างคล่องแคล่ว แต่มีระยะเวลาในการบินที่จำกัด", "CardSkillDesc_930171": "ในระหว่างการต่อสู้ Fisher Crab จะเคลื่อนที่ด้านข้างอย่างรวดเร็ว ใช้ก้ามทั้งสองข้างโจมตีอย่างดุดัน พร้อมทั้งใช้เปลือกแข็งป้องกันตัวเอง หลังจากถูกโจมตีอย่างรุนแรง Fisher Crab จะเข้าสู่โหมดป้องกัน หากในขณะนั้นยังมีเปลือกป้องกันอยู่ มันจะออกจากโหมดป้องกันหลังจากผ่านไปช่วงระยะเวลาหนึ่ง และทำการโจมตีสวนกลับอย่างเฉียบคม แต่หากไม่มีเปลือกป้องกันและถูกโจมตีหลายครั้ง Fisher Crab จะถูกเอาชนะและเข้าสู่สถานะอัมพาต", "CardSkillDesc_930172": "ในระหว่างการต่อสู้ Huskron จะเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง เมื่อเผชิญกับการโจมตีของผู้เล่น มันจะตั้งท่าป้องกันและสวนกลับอย่างรุนแรง หากใช้ซัปพอร์ตตั้งรับกับการสวนกลับประเภทนี้ได้สำเร็จ จะทำให้มันตกอยู่ในสถานะอัมพาต", "CardSkillDesc_930173": "ในระหว่างการต่อสู้ Miasma Walker - Arcavor จะยิงโจมตีอย่างต่อเนื่องจากระยะไกล ซึ่งหลังจากที่ถูกเอาชนะเป็นครั้งแรก หากสัมผัสกับ [Miasma Pool] มันจะลุกขึ้นมาได้อีกครั้ง", @@ -61055,11 +64336,11 @@ "ChallengeChat_Sp8_03": "(ให้ความช่วยเหลือ)", "ChallengeChat_Sp8_04": "ขอบคุณนะ! ฉันจะใช้เครื่องตรวจจับติดตามตำแหน่งของ Bangboo! ถ้าอยากรู้ก็บอกฉันได้เลย!", "ChallengeChat_Sp8_Name": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่กำลังกลุ้มใจ", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "บรรลุแล้ว", - "ChallengeConditionTip_Level_1": "ไม่สามารถบรรลุได้", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "บรรลุแล้ว", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "ทีมปัจจุบันสามารถผ่านด่านได้อย่างสมบูรณ์แบบ", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "ทีมปัจจุบันไม่สามารถผ่านด่านได้อย่างสมบูรณ์แบบ", + "ChallengeConditionTip_Level_0": "บรรลุเงื่อนไขได้", + "ChallengeConditionTip_Level_1": "ไม่บรรลุเงื่อนไข", + "ChallengeConditionTip_Level_2": "บรรลุเงื่อนไขแล้ว", + "ChallengeConditionTip_Queue_0": "ทีมปัจจุบันบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "ChallengeConditionTip_Queue_1": "ทีมปัจจุบันไม่บรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", "ChallengeShop_Unlockinfo_01": "เปิดหลังจากปลดล็อก \"Shiyu Defense\"", "Chaos_System": "กัดกร่อน", "Chaos_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายอีเทอร์เพิ่มเติม", @@ -61102,6 +64383,7 @@ "ChapterTipsMain_1082": "ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน", "ChapterTipsMain_1092": "เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย", "ChapterTipsMain_1102": "อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง", + "ChapterTipsMain_1103": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", "ChapterTipsMain_1104": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", "ChapterTipsSuffix_1000": "สำเร็จแล้ว", "ChapterTipsSuffix_1010": "สำเร็จแล้ว", @@ -61125,7 +64407,8 @@ "ChatNPCNorano": "Komano Manato", "ChatNPCUnagi": "Hoshimi Miyabi", "ChatQuest_1203550301": "คุย \"แผนการลับ\" เรื่องนั้นกับ Lycaon...\nไม่นานนักหลังจากกลับถึงร้านวิดีโอ ก็ได้รับการติดต่อมาจาก Lycaon อีกครั้ง", - "ChatSkip_Title": "ต้องการข้ามบทสนทนานี้หรือไม่", + "ChatSkip_Tips": "(หมายเหตุ: เนื้อหาบทสนทนาปัจจุบัน ไม่สามารถรับชมซ้ำได้จากในชั้นเก็บบันทึกวิดีโอ)", + "ChatSkip_Title": "ต้องการข้ามบทสนทนานี้หรือไม่?", "ChatTest_01": "งืดงืดอืดงืดงืด! อืดงืด! (ตรงนี้มีคำขอของสมาคมอยู่รายการหนึ่ง)", "ChatTest_02": "ลองดูหน่อยละกัน", "ChatTest_03": "อืดงืดงืด! อืดงืด! (ขอให้โชคดี)", @@ -64811,6 +68094,8 @@ "Cinema_Comment_1304_Name": "หนังสยองขวัญแย่ลงทุกปี", "Cinema_Comment_1305_Content": "นึกว่าผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายจะได้แก้แค้นซะอีก แต่ผลที่ออกมา... ผู้กำกับโหดร้ายเกินไปแล้ว!", "Cinema_Comment_1305_Name": "คนชอบสปอยล์", + "Cinema_Comment_1401_Content": "การจากลาไม่ใช่ความเสียใจ แต่เป็นบทเพลงนำแห่งการพบกันอีกครั้ง", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang", "Cinema_Comment_1_Content": "ใจลอยไปหน่อย... เผลอคิดถึงเรื่องไร้สาระที่ไม่เกี่ยวกับหนังไปเยอะเลย... คราวหน้าต้องเลิกคิดเรื่องอื่นๆ แล้วตั้งใจดูให้ดี ยังไงก็ต้องให้คุ้มค่าตั๋วที่จ่ายไป!", "Cinema_Comment_1_Name": "Belle", "Cinema_Comment_201_Content": "การจำลองการเต้นของหัวใจนี่เป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมาก!", @@ -66120,6 +69405,106 @@ "Cinema_DoubleDate_13_610213861": "ความรู้สึกที่หลงเหลือจากบรรยากาศอันว้าเหว่ในตอนจบ ของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงตราตรึงอยู่", "Cinema_DoubleDate_13_610213864": "แต่ในขณะนั้น ฉันรู้ว่าเธอมองเห็นเงาสะท้อนของตัวเองในอดีตอันแสนไกล... จากภาพของเด็กสาวที่ร้องไห้อยู่เพียงลำพังในตอนจบ", "Cinema_DoubleDate_13_610213870": "ในตอนสุดท้ายเพื่อไม่ให้เพื่อนต้องกังวล เขายังบอกเพื่อนอย่างสบายใจว่า จะออกไปช่วยปรับเสียงกีตาร์ให้อีกด้วย...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang ดูท่าทางจริงจังมาก ดูเหมือนจะตั้งตารอชมภาพยนตร์เรื่องนี้มากเลย...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "แม้เธอจะดูใจเย็นสงบนิ่ง แต่มือที่วางอยู่บนตักกลับกำแน่น", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(ศิษย์พี่ไม่ค่อยได้ดูหนัง ก็เลยตื่นเต้นนิดหน่อยสินะ...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(ค่อยๆ วางมือลงบนมือของเธอ)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "ศิษย์พี่กำลังตื่นเต้นอยู่เหรอ?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "หมดเวลา", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "เพศ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "ศะศะศิษย์น้อง ทำไมอยู่ๆ ก็... อ๊ะ อุณหภูมิของเธอ ดูเหมือนจะทำให้ฉันรู้สึกสงบลงแล้ว...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "ศะศะศิษย์น้อง ทำไมอยู่ๆ ก็... อ๊ะ อุณหภูมิของนาย ดูเหมือนจะทำให้ฉันรู้สึกสงบลงแล้ว...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "ที่แท้ก็โดนจับได้แล้วสินะ ฉันตื่นเต้นนิดหน่อยจริงๆ นั่นแหละ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "แต่ถึงจะเป็นเรื่องที่ไม่เคยทำมาก่อน พอคิดว่าจะได้ทำกับ{M#นาย}{F#เธอ} ก็รู้สึกอุ่นใจขึ้นมาทันทีเลย...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "คือว่า... ตอนนี้ฉันดีขึ้นแล้วล่ะ มือของ{M#นาย}{F#เธอ}...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "ฟู่ว... เพราะถ้าจับมือกันอยู่ตลอดเวลา ฉันก็ไม่มีสมาธิดูหนังน่ะสิ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "อืม นิดหน่อยน่ะ... ขอโทษที่ทำให้{M#นาย}{F#เธอ}เห็นเรื่องน่าอายนะ ฉันไม่ค่อยได้ดูหนังเท่าไหร่ เลยรู้สึกตื่นเต้นนิดหน่อย", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "แต่ไม่ต้องกังวลไป พอหนังเริ่มฉายแล้ว ฉันจะปรับตัวได้แน่นอน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "ดูเหมือนต่อไปคงปิดบังอะไรจาก{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้แล้ว คงต้องถูก{M#นาย}{F#เธอ}จับได้แน่ๆ ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(อย่าไปรบกวนศิษย์พี่ดีกว่า...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "แม้จะเริ่มต้นด้วยความตึงเครียด แต่เมื่อความมืดค่อยๆ โอบล้อมรอบด้าน และแสงสลัวบนจอเริ่มแผ่กระจาย เธอก็ค่อยๆ ผ่อนคลายลง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "ภาพยนตร์เริ่มฉาย หมาน้อยตัวหนึ่งถูกเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันพัดพาเข้าสู่ Hollow และนั่นก็คือจุดเริ่มต้นของการใช้ชีวิตระหกระเหิน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "เมื่อการตื่นตัวของสสารอีเทอร์ใน Hollow เพิ่มสูงขึ้น สถานการณ์ของเจ้าหมาตัวน้อยก็ยิ่งอันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "มันได้พบกับกลุ่ม Hollow Raider และร่วมมือกันชั่วคราว แต่พวกเขากลับทิ้งมันไว้ในยามคับขัน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "เมื่อเห็นว่าหมาน้อยกำลังจะถูกกรงเล็บของ Ethereal คว้าตัวไป ศิษย์พี่ Xiao'Guang ก็อุทานออกมาเบาๆ อย่างห้ามไม่อยู่", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "ยะ อย่าทำร้ายมันนะ—", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "ไม่ต้องห่วง ต้องมีคนมาช่วยมันแน่", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "ถ้ากลัวละก็ หลับตาได้นะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "หมดเวลา", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "เพศ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "งั้นเหรอ... ในเมื่อศิษย์น้องพูดแบบนี้ งั้นคงไม่มีปัญหาอะไร", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "งั้นเหรอ... ในเมื่อศิษย์น้องพูดแบบนี้ งั้นคงไม่มีปัญหาอะไร", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "{M#นาย}{F#เธอ}เคยดูหนังมาเยอะ การคาดเดาเนื้อเรื่องของ{M#นาย}{F#เธอ}คงเชื่อถือได้แน่นอน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "เป็นอย่างที่คาดไว้ นักสำรวจ Hollow ในชุดเกราะเต็มยศปรากฏตัวขึ้นตรงหน้าหมาน้อย และรับการโจมตีจาก Ethereal แทนมัน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "อ๊ะ เยี่ยมไปเลย หมาน้อยไม่ได้รับบาดเจ็บ!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "แต่เมื่อกี้ฉันอดเป็นห่วงไม่ได้จริงๆ ถึงจะรู้ว่าต้องรอดแน่ๆ แต่ก็ยังอดไม่ได้ที่จะอินไปกับเรื่องราว...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "เพราะสิ่งสำคัญคือการดำเนินเรื่องของภาพยนตร์", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "สิ่งสำคัญไม่ใช่จุดหมายปลายทางของการเดินทาง แต่เป็นสิ่งที่ได้พบเจอและความรู้สึกระหว่างทาง...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "{M#นาย}{F#เธอ}พูดถูกแล้วล่ะ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวแบบไหน ก็หนีไม่พ้นโครงเรื่องที่คล้ายคลึงกัน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "แต่ถึงอย่างนั้น แต่ละเรื่องราวก็ยังคงแตกต่างกันไป เพราะ \"ชีวิต\" ที่อยู่ในนั้นไม่เหมือนกัน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "\"ชีวิต\" ของเราแม้จะมีจุดจบเหมือนกัน แต่ก็มี \"ระหว่างทาง\" ของตัวเองที่ไม่อาจซ้ำกันได้", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "หลับตาลง เพื่อหลีกเลี่ยงกราฟิกที่ไม่อยากเห็น แต่ยังสามารถคาดเดาเนื้อเรื่องผ่านเสียงได้ เพื่อไม่ให้พลาดอะไรไป", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "คำแนะนำของ{M#นาย}{F#เธอ}น่าสนใจอยู่เหมือนกัน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "แต่การหลับตาดูหนังในโรงภาพยนตร์ ดูเหมือนจะน่าอายนิดหน่อยนะ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "ฉันจะหลับตาไปพร้อมกับศิษย์พี่ด้วย", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "{M#นาย}{F#เธอ}ก็จะหลับตาเป็นเพื่อนฉันเหรอ? พูดแบบนี้ฉันก็ปฏิเสธไม่ได้แล้วสิ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "หลับตาพร้อมกับศิษย์พี่ Xiao'Guang ถึงจะมองไม่เห็นจอ แต่กลับรู้สึกเหมือนมีกราฟิกลอยขึ้นมาตรงหน้า\nเสียงดนตรีเริ่มตึงเครียดขึ้นเรื่อยๆ วิกฤตที่หมาน้อยต้องเผชิญดูเหมือนจะค่อยๆ ไต่ระดับไปสู่จุดสูงสุด...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "จู่ๆ ก็รู้สึกถึงเสื้อผ้าของศิษย์พี่ที่เสียดสีผ่านข้อมือ ได้ยินเสียงลมหายใจของเธอดังชัดเจน จึงลืมตาขึ้นมาโดยไม่รู้ตัว...\nอ๊ะ สบตากับศิษย์พี่เข้าแล้ว... หรือว่าเมื่อกี้เธอไม่ได้หลับตา แต่จ้องมองมาทางนี้อยู่ตลอดเวลางั้นเหรอ?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "ศิษย์พี่รีบหันหน้าหนี อาศัยแสงสลัวในโรงภาพยนตร์ปิดบังสีหน้าของตัวเองไว้", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "ฉัน... ฉันได้ยินบทพูดในหนัง เลยเดาว่าช่วงอันตรายกำลังจะผ่านพ้นไป ก็เลยลืมตาขึ้นมาน่ะ!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "ในที่สุด นักสำรวจ Hollow ในชุดเกราะเต็มยศปรากฏตัวขึ้นตรงหน้าหมาน้อย และรับการโจมตีจาก Ethereal แทนมัน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "หะ เห็นมั้ย ฉันพูดถูกใช่มั้ยล่ะ ถ้าหลับตาอยู่ตลอด เราก็จะพลาดฉากนี้ไป...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "โชคดีที่นักสำรวจ Hollow ในชุดเกราะเต็มยศปรากฏตัวขึ้นตรงหน้าหมาน้อย และรับการโจมตีจาก Ethereal แทนมัน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "ดีจัง มันไม่ได้รับบาดเจ็บ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "ขอโทษทีนะ ฉันตอบสนองแรงไปหน่อย หวังว่าจะไม่รบกวน{M#นาย}{F#เธอ}ตอนดูหนังนะ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "ภาพยนตร์มาถึงจุดไคลแมกซ์ หมาน้อยได้พบกับเจ้าของที่มันไว้ใจ แต่โลกที่ไม่จีรังยั่งยืนนี้ กลับพรากพวกเขาให้ต้องแยกจากกันอีกครั้ง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "ภาพเหตุการณ์ในอดีตถูกตัดสลับเข้ามาในปัจจุบันเป็นแฟลชแบ็ก: การเล่นขว้างลูกบอล การฝึกขว้างจานร่อน การแบ่งปันอาหาร...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "ท่ามกลางพื้นดินที่เต็มไปด้วยโคลนตม เจ้าของวิ่งฝ่าม่านฝนตามหาหมาน้อยอย่างบ้าคลั่ง สายฝนที่โหมกระหน่ำได้ชะล้างชะตากรรมของพวกเขา...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "พวกเขา... จะได้พบกันอีกครั้งมั้ยนะ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(จับมือศิษย์พี่)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "พวกเขาจะได้พบกันอีกครั้งแน่นอน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "หมดเวลา", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "ปลายนิ้วของศิษย์พี่เปียกชื้น ดูเหมือนจะเพิ่งเช็ดน้ำตาออก\nในระหว่างที่ฝ่ามือประกบกันแน่น น้ำตาและความรู้สึกทั้งหมดค่อยๆ จางหายไป ด้วยวิธีที่ทำให้รู้สึกอุ่นใจ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...อืม พวกเขาจะได้พบกันแน่นอน สิ้นสุดการพลักพรากที่ยากจะทนได้ และอยู่เคียงข้างกันและกันอีกครั้ง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "เพศ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "เหมือนกับตอนนี้ ความอบอุ่นจากฝ่ามือของศิษย์น้อง... ที่ทำให้ฉันสัมผัสได้ถึงความเป็นจริง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "เหมือนกับตอนนี้ ความอบอุ่นจากฝ่ามือของศิษย์น้อง... ที่ทำให้ฉันสัมผัสได้ถึงความเป็นจริง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "จับมือศิษย์พี่ไว้แบบนี้ ส่งต่อความกล้าให้เธอด้วยวิธีที่ไร้คำพูด เพื่อพาเธอไปถึง \"ตอนจบ\" ของภาพยนตร์", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "อืม {M#นาย}{F#เธอ}พูดถูก...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "ในเรื่องราวนี้ ผู้คนที่แยกจากกันจะต้องได้พบกันอีกครั้ง และสิ่งที่สูญหายไปจะต้องถูกค้นพบอีกแน่นอน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "ดังนั้นเวลาที่ผ่านพ้นไปแล้ว และความเสียใจที่ไม่อาจสะสางได้ ก็คงจะมีหนทางให้แก้ไขได้ ไม่ว่าจะในรูปแบบใดรูปแบบนึงสินะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "หมาน้อยและเจ้าของจะต้องได้พบกันอีกครั้ง... เพราะความรักนั้นไม่มีที่สิ้นสุด ความคิดถึงจะเป็นสายใยที่เชื่อมโยงจิตวิญญาณ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "มันจะเป็นเหมือนเขา ที่หันหน้าหาอีกฝ่ายอยู่เสมอ และค่อยๆ เดินเข้าหากันอย่างมั่นคง...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang เช็ดน้ำตาอย่างเงียบๆ แล้วหันมามองทางนี้ ดูเหมือนเธอจะจัดการกับอารมณ์ที่พลุ่งพล่านออกมาได้เรียบร้อยแล้ว", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "ไม่ต้องเป็นห่วงฉันหรอก ฉันแค่ทนกับการจากลาแบบนี้ไม่ไหวน่ะ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "แต่{M#นาย}{F#เธอ}แข็งแกร่งกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีกนะเนี่ย ฉันต้องเรียนรู้จาก{M#นาย}{F#เธอ}บ้างแล้วล่ะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "ดูหนังเรื่อง \"Stray Paws\" ด้วยกันกับศิษย์พี่ Xiao'Guang จนจบ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(มองดูรายชื่อที่เลื่อนอยู่บนหน้าจอ)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "ศิษย์พี่คิดว่าหนังเรื่องนี้เป็นยังไงบ้าง?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "หมดเวลา", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "หืม... หนังจบแล้ว แต่ทำไมทุกคนยังไม่ลุกออกจากที่นั่งกันล่ะ?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "หรือว่า... จะมีสาเหตุที่ฉันไม่รู้อยู่?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "เพื่อเป็นการขอบคุณและเคารพน่ะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "อ๋อ ที่แท้ก็เพื่อแสดงความเคารพต่อรายชื่อที่ยาวเหยียดนี่เอง...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "มีหลายชื่อจัง ที่แท้หนังดีๆ เรื่องนึงต้องอาศัยความร่วมมือจากคนมากมายขนาดนี้ ถึงจะเกิดขึ้นมาได้...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "เพศ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "ศิษย์น้อง {M#นาย}{F#เธอ}รู้อะไรเยอะจัง รู้สึกว่าปัญหาทั้งหมดของฉัน สามารถหาคำตอบได้ที่{M#นาย}{F#เธอ}หมดเลย", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "ศิษย์น้อง {M#นาย}{F#เธอ}รู้อะไรเยอะจัง รู้สึกว่าปัญหาทั้งหมดของฉัน สามารถหาคำตอบได้ที่{M#นาย}{F#เธอ}หมดเลย", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "ถ้าคราวหน้าออกมาอีก ไว้มาเล่าเรื่องใหม่ๆ ที่เกิดขึ้นล่างภูเขาให้ฉันฟังเยอะๆ เลยนะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "ศิษย์พี่หลุบตาลง ใบหน้าของเธอเต็มไปด้วยสีหน้าที่ไม่อาจอธิบายได้", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "แต่แล้วก็จางหายไปอย่างรวดเร็ว ละลายหายไปในรอยยิ้มอันอ่อนโยน", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "แม้ว่าฉันจะไม่ชอบการพรากจาก และไม่ชอบการสูญเสีย...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "แต่อย่างน้อยในภาพยนตร์เรื่องนี้ การแยกจากกันก็เพื่อที่จะได้กลับมาพบกันใหม่ ในสภาพที่ดีกว่าเดิม", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "ทั้งลูกสุนัขและเจ้าของต่างก็ไม่ได้ปล่อยปละละเลยตัวเองเพราะการพลัดพรากจากกัน แต่กลับเชื่อมั่นในโอกาสที่จะได้พบกันอีกครั้งอยู่เสมอ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "พลังแห่งความเชื่อมั่นนี้ ทำหน้าที่เสมือนแม่เหล็กที่ดึงดูด ให้เส้นทางแห่งโชคชะตาของพวกเขากลับมาบรรจบกันอีกครั้ง", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "ระหว่างมนุษย์กับสัตว์ และระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ บางทีอาจจะมีแรงดึงดูดลึกลับแบบนี้อยู่สินะ?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "รู้สึกเหมือนยังไม่หลุดออกมาจากอารมณ์ในหนังเลย...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "โลกที่อยู่ด้านล่างของภูเขามีโรงหนังขนาดใหญ่ และมีคนมากมายที่จะไปดูหนังด้วยกันกับฉัน...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "แค่ได้อยู่ที่นี่ด้วยกันกับ{M#นาย}{F#เธอ} และได้ใช้เวลาดูหนังด้วยกัน ฉันก็รู้สึกพอใจมากแล้วล่ะ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "เรื่องราวที่เกี่ยวกับสัตว์ตัวน้อย มักจะแสดงให้เห็นถึงความรู้สึกที่จริงใจที่สุดเสมอ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "หวังว่าการแยกจากกันในทุกครั้งจะมีตอนจบที่ดี", "Cinema_DoubleDate_610200001": "ฮีโร่ไม่มีเหตุผลที่จะหนี ไพ่ตายที่แท้จริงมีเพียงตัวเองเท่านั้น เข้ามาได้เลย—", "Cinema_DoubleDate_610200002": "ฉันจะนับบาปของแกทีละข้อ แล้วจบสงครามที่ไม่มีสิ้นสุดนี้ให้ได้!", "Cinema_DoubleDate_610200003": "ยังไม่เข้าใจอีกรึไง! ต่อให้ลูกของเธอไม่ได้หลงเข้าไปใน Hollow เขาก็มีชีวิตอยู่ได้ไม่นานอยู่ดี เลิกทําเรื่องโง่ๆ ได้แล้ว!", @@ -66216,6 +69601,10 @@ "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_2": "ถึง Vivian จะไม่ได้กลัวจริงๆ แต่ไปจับผิดเธอก็คงไม่ดีเท่าไหร่", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_3": "ดูเหมือน Vivian จะมีอะไรบางอย่างในใจ ถามไถ่เธอดูซักหน่อยดีกว่า", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_4": "ดูเหมือน Vivian จะมีความรู้สึกมากมายหลังจากดูหนังจบ", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "ศิษย์พี่กำมือแน่นด้วยความกังวล ลองปลอบเธอซักหน่อยดีกว่า", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "ศิษย์พี่ดูเหมือนจะพยายามหลีกเลี่ยงฉากที่ไม่อยากเห็น", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "ใช้การกระทำที่จริงใจปลอบประโลมความรู้สึกของศิษย์พี่", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "คุยกับศิษย์พี่ Xiao'Guang เกี่ยวกับหนังเรื่องนี้", "Cinema_DoubleDate_Context_1": "ถึงแม้ว่า Asha น่าจะยังทำงานอยู่ แต่บางครั้งไปผ่อนคลายบ้างก็คงไม่เป็นไรหรอกมั้ง! ชวนเธอไปดูหนังสนุกๆ ด้วยกันดีกว่า!", "Cinema_DoubleDate_Context_10": "ได้ยินมาว่า รอบพิเศษครั้งนี้จะมีฉบับไดเรคเตอร์คัตจากทางโรงหนังด้วย พี่คงไม่พลาดแน่นอน ในฐานะน้องสาวที่ใส่ใจพี่ชายที่สุดแห่ง Sixth Street ต้องแอบทำเซอร์ไพรส์ให้เขาหน่อยแล้ว!", "Cinema_DoubleDate_Context_11": "ดูเหมือนว่าคืนนี้ Astra จะว่างอยู่นะ ชวนเธอไปดูหนังดีกว่า! แต่ว่า Astra ชอบถูกคนจำได้ในโรงหนัง ถ้าอยากดูหนังอย่างสบายใจ คงต้องเลือกรอบดึก...", @@ -66299,6 +69688,7 @@ "Cinema_GetReview_SSS_Content7": "เรตติ้งการรับชมกับ Coco ถึงระดับ \"เพื่อนรู้ใจผู้น่าดึงดูด\"!\nสำหรับหนังเรื่องนี้ Coco มีคอมเมนต์ว่า...", "Cinema_GetReview_SSS_Content8": "เรตติ้งการรับชมกับ Anby ถึงระดับ \"เพื่อนรู้ใจผู้น่าดึงดูด\"!\nสำหรับหนังเรื่องนี้ Anby มีคอมเมนต์ว่า...", "Cinema_GetReview_SSS_Content9": "เรตติ้งการรับชมกับ Belle ถึงระดับ \"เพื่อนรู้ใจผู้น่าดึงดูด\"!\nสำหรับหนังเรื่องนี้ Belle มีคอมเมนต์ว่า...", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "เรตติ้งการรับชมกับศิษย์พี่ Xiao'Guang ถึงระดับ \"เพื่อนรู้ใจผู้น่าดึงดูด\"!\nสำหรับหนังเรื่องนี้ ศิษย์พี่มีคอมเมนต์ว่า...", "Cinema_Go": "ไปเชิญ", "Cinema_Ing": "กำลังรับชม", "Cinema_LevelDesc_10": "เลเวลสมาชิก Gravity ถึง Lv.10", @@ -66697,10 +70087,10 @@ "ClothItemName_1342121": "เสียงของวันหยุด", "ClothItemName_1342122": "ห่อหุ้มวันหยุด", "ClothItemName_1342123": "โอบกอดวันหยุด", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "ในช่วงเวลาที่จำกัด รับ Cloud Pass \"Zenless Zone Zero · Cloud\" ในเลือกซื้อ Film ได้! เหลืออีก: {0}", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "รับ Cloud Pass 42 วันในช่วงเวลาจำกัดผ่านเลือกซื้อ Film", "CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.3": "กติกา", "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "สิทธิพิเศษแบบจำกัดเวลา \"Zenless Zone Zero · Cloud\"", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "ในช่วงเวอร์ชัน 2.3 หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ Cloud Pass 42 วัน!\n\n[เวลากิจกรรม]\n• หลังอัปเดตเวอร์ชัน 2.3 ถึง 26/11/2025 05:59:59 (UTC+8)\n\n[คำอธิบายกิจกรรม]\n• ในช่วงเวลากิจกรรม หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ \"Cloud Pass 42 วัน\"\n\n[คำอธิบายพิเศษ]\n• หลังจากซื้อสินค้าที่กำหนด Proxy จะต้องใช้บัญชี miHoYo เดียวกันล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" เพื่อรับ Cloud Pass 42 วัน ก่อนที่เวอร์ชัน 2.3 จะสิ้นสุดลง ซึ่งหลังจากที่กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว จะไม่สามารถรับได้\n• ในช่วงเวลากิจกรรม Proxy สามารถรับ Cloud Pass สะสมได้สูงสุด 42 วัน ผ่านวิธีการต่างๆ เช่น การปลดล็อก \"New Eridu City Fund - แผนสะสม\", การซื้อ Monochrome และอื่นๆ", + "CloudActivity_Detail_OB2.3": "ในช่วงเวอร์ชัน 2.3 หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ Cloud Pass 42 วัน!\n\n[เวลากิจกรรม]\n• หลังอัปเดตเวอร์ชัน 2.3 - 26 พ.ย. 2025 เวลา 05:59:59 น. (UTC+8)\n\n[คำอธิบายกิจกรรม]\n• ในช่วงเวลากิจกรรม หลังจาก Proxy ซื้อ [Monochrome] ×3,280 หรือ [Monochrome] ×6,480 แล้วล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" จะได้รับ \"Cloud Pass 42 วัน\"\n\n[คำอธิบายพิเศษ]\n• หลังจากซื้อสินค้าที่กำหนด Proxy จะต้องใช้บัญชี miHoYo เดียวกันล็อกอินเข้า \"Zenless Zone Zero · Cloud\" เพื่อรับ Cloud Pass 42 วัน ก่อนที่เวอร์ชัน 2.3 จะสิ้นสุดลง ซึ่งหลังจากที่กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว จะไม่สามารถรับได้\n• ในช่วงเวลากิจกรรม Proxy สามารถรับ Cloud Pass สะสมได้สูงสุด 42 วัน ผ่านวิธีการต่างๆ เช่น การปลดล็อก \"New Eridu City Fund - แผนสะสม\", การซื้อ Monochrome และอื่นๆ", "ClueDesc_1001": "สร้อยคอที่ Nicole หยิบออกมานั้น เป็นเขี้ยวสัตว์สีแดง ที่เหมือนสัญลักษณ์ของแก๊งหนึ่งบนถนน เมื่อดูจากส่วนที่เป็นโลหะ ซึ่งปรากฏออกมาแล้ว จะเห็นว่ามันไม่ใช่เครื่องประดับธรรมดาๆ", "ClueDesc_1002": "Strongbox ที่แก๊ง Red Fang ปล้นมาจากศูนย์วิจัยแห่งหนึ่ง หลังจากผ่านมือมาหลายคนสุดท้ายก็ตกอยู่ในมือของ Cunning Hares เนื่องจากสิ่งของที่อยู่ข้างในถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือในการเอาตัวรอดไปแล้ว ตัวกล่องจึงถูกเก็บรักษาไว้ในร้านวิดีโอเพราะไม่มีคุณค่าแล้ว", "ClueDesc_1003": "รูปหมู่ที่ Nekomata มอบให้เป็นของขวัญ เป็นรูปถ่ายที่ถ่ายตอนทุกคนไปกินบุฟเฟต์ด้วยกัน \nหลังจากที่แก้ไขวิกฤตระเบิดของบริษัท Vision ได้สำเร็จ เหมือนที่ Nekomata \nบอกเลยว่าเป็นรูปที่ถ่ายได้ดีมาก แค่ได้เห็นมัน ก็ทำให้หวนคิดถึงอาหารอร่อย \nความรู้สึกที่ผ่อนคลาย และความเจ็บปวดเล็กน้อยเมื่อเห็นบิลค่าอาหาร", @@ -66740,6 +70130,13 @@ "ClueDesc_1039": "ภาพวาดที่มีลายเส้นยุ่งเหยิง ซึ่ง \"Seed\" วาดมันขึ้นมาในระหว่างที่กำลังครึ่งหลับครึ่งตื่น และคงจะไม่ใช่ความฝันที่ดีนัก", "ClueDesc_1040": "ภาพวาดเรียบง่ายที่ดูอบอุ่น เต็มไปด้วยสีสันสดใส และเปี่ยมไปด้วยเนื้อหามากมาย ก๊วนเพื่อน \"หัวโต\" แทบจะถูกยัดจนเต็มหน้ากระดาษอยู่รอมร่อ", "ClueDesc_1041": "อุปกรณ์แปลกประหลาดที่เคยถูกค้นพบในฐานลับใต้ดินของ Exaltist ถูกติดตั้งไว้ที่ใจกลางของอุปกรณ์ Miasma ขนาดใหญ่ ซึ่งใช้สำหรับควบคุมการไหลเวียนและรูปแบบของ Miasma", + "ClueDesc_104101": "Cairn แนะนำอย่างสุดฤทธิ์ว่า นี่เป็นของเล่นสุนัขที่ทนทานที่สุดในร้าน \"Fluffy\"... ซึ่งก็คือหมอนข้างใบเล็กๆ\nไม่รู้ว่า Lucia จะเอาไปใช้ตีสนิทกับ \"น้องหมาสุดพิเศษ\" ตัวไหนกันแน่", + "ClueDesc_1042": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ฟื้นขึ้นมาอยู่ด้านนอก Hollow ใน Outer Ring และเห็น Pompey กับ Mors กำลังเรียกเธออยู่", + "ClueDesc_1043": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่แม่ของ Yidhari พยายามทุกวิถีทางเพื่อรักษาเธอ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ผล และใกล้จะสิ้นหวังเข้าไปทุกที", + "ClueDesc_1044": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ได้รับวิดีโอเทป \"Enter the Ether\" ที่ Port Elpis ซึ่งเป็นของขวัญวันเกิดสำหรับแม่ของเธอที่คุณปู่ Gu ช่วยหามาให้", + "ClueDesc_1045": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่ Yidhari ดูพ่อแม่ปรึกษากันเกี่ยวกับการ \"ยอมแพ้\" อะไรบางอย่างตรงกราบเรือที่ Port Elpis", + "ClueDesc_1046": "ข้อมูลความทรงจำช่วงหนึ่งของ Yidhari ที่ถูกดึงออกมาจากเครื่องจำลองความฝัน VR\nซึ่งได้บันทึกเหตุการณ์ตอนที่คุณปู่ Gu พา Yidhari ขึ้นเรือขนส่ง \"เรือแองเจิล\" ที่ Port Elpis เพื่อมุ่งหน้าไปยังศูนย์วิจัย Darkwater", + "ClueDesc_1047": "ตั๋วใบเก่าที่บางราวกับปีกจักจั่น ราวกับว่าหากถือแรงเกินไปก็อาจจะขาดคามือ หมึกสีดำจางๆ ที่เขียนไว้ว่า— \"Port Elpis - ศูนย์วิจัย Darkwater\" บนตั๋วนั้น แสดงให้เห็นถึงเส้นทางการเดินเรือในอดีต\nส่วนต้นขั้วของตั๋วที่ถูกฉีกออกไปนั้น เป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นว่า เจ้าของตั๋วใบนี้เคยขึ้นเรือลำนี้มาก่อน", "ClueDesc_210101": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\nณ พื้นที่แห่งหนึ่งในวันที่เกิดภัยพิบัติ Hollow ขึ้น ชายสองคนไม่ได้หลบภัย แต่กลับเลือกที่จะบุกเข้าไปยังธนาคารในช่วงที่ชุลมุน และปล้นเงินไปได้สำเร็จ\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง", "ClueDesc_210102": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...", "ClueDesc_210103": "กระเป๋าสัมภาระแบบถือเก่าๆ ด้านนอกมีร่องรอยของสีแดงเข้ม และสีดำ\nเมื่อเปิดซิปจะเห็นธนบัตรจำนวนมากอยู่เต็มกระเป๋า", @@ -66797,6 +70194,8 @@ "ClueDesc_310105": "\"พวกเขามุ่งไปเผชิญหน้ากันที่ Hollow ภายใต้แสงอาทิตย์อัสดง พร้อมกับความโกรธที่ถูกทรยศ...\"", "ClueDesc_310106": "\"ภาพยนตร์ได้ปิดฉากลงในสถานที่ที่พบกัน ที่ซึ่งทั้งสองต่างก็คุ้นเคยดี...\"", "ClueDesc_310107": "\"โน้ตสั้นๆ ที่ Orchidea เขียนไว้ให้ Overtimeboo และหวังว่าจะมอบกำลังใจที่ดีให้กับมัน ที่กำลังยุ่งกับงานและวิตกกังวลตัวนี้ได้\nแต่ตอนนี้ ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะมองว่าเป็นคำเชื้อเชิญ ให้มาทำงานด้วยกันก็ได้รึเปล่านะ?\"", + "ClueDesc_310118": "หลังจากได้รางวัลที่ 5 มาสองครั้ง ก็ได้รับเบาะแสมาจาก Howl ซึ่งหากใช้มันรวบรวมสมบัติของ Howl ได้ครบ บางทีอาจจะได้รางวัลอะไรบางอย่างก็เป็นได้...?", + "ClueDesc_310119": "หลังจากได้รางวัลที่ 5 มาสองครั้ง ก็ได้รับเบาะแสมาจาก Howl ซึ่งหากใช้มันรวบรวมสมบัติของ Howl ได้ครบ บางทีอาจจะได้รางวัลอะไรบางอย่างก็เป็นได้...?", "ClueName_1001": "สร้อยคอรูปเขี้ยว", "ClueName_1002": "Strongbox ของศูนย์วิจัย", "ClueName_1003": "รูปหมู่หกคน", @@ -66836,6 +70235,13 @@ "ClueName_1039": "ของขวัญจาก \"Seed\"", "ClueName_1040": "เพื่อนๆ ของ \"Seed\"", "ClueName_1041": "อุปกรณ์ Miasma: ใจกลาง", + "ClueName_104101": "หมอนข้างที่แข็งแรง", + "ClueName_1042": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ชีวิตใหม่", + "ClueName_1043": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: การรักษา", + "ClueName_1044": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ของขวัญ", + "ClueName_1045": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ยอมแพ้", + "ClueName_1046": "ชิ้นส่วนความทรงจำ: ขึ้นเรือ", + "ClueName_1047": "ตั๋ว \"เรือแองเจิล\"", "ClueName_210101": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป", "ClueName_210102": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป", "ClueName_210103": "เหรียญเงินหนึ่งถุง", @@ -66892,6 +70298,8 @@ "ClueName_310105": "\"ฉากที่ 2: เมื่อแสงสนธยาตกสู่ Hollow\"", "ClueName_310106": "\"ฉากที่ 3: สถานที่ที่พบเจอ\"", "ClueName_310107": "โน้ตสั้นๆ จากฤดูใบไม้ผลิ", + "ClueName_310118": "ภาพถ่ายเบาะแสของ Howl (I)", + "ClueName_310119": "ภาพถ่ายเบาะแสของ Howl (II)", "Clue_Limbo01_001_001": "Rock... ไม่มีปัญหาจริงเหรอ?", "Clue_Limbo01_001_002": "ตอนนี้ฉันคือ Parker อย่าเรียกผิดสิ! อีกอย่างมาถึงขนาดนี้แล้ว อย่าบอกฉันนะว่าแกจะถอนตัว", "Clue_Limbo01_001_003": "ตะ...แต่คำขอสำรวจของ Hollow Zero ดูเหมือนว่าคนรอบข้างจะเป็นนักสำรวจจริงๆ ...", @@ -68051,6 +71459,7 @@ "Comic_0149b8f966f6455493ebff02ecd89aaf": "ในบันทึก หลังจากทุกคนใน Cunning Hares วิ่งอย่างบ้าคลั่ง ก็หยุดลงเพื่อพักสักครู่...", "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "อีกไม่นาน บุคคลที่ข้องเกี่ยวกับ\nคดีอย่างผู้ต้องสงสัย\nCharles Perlman,\n\"Cunning Hares\" ตัวแทนของ\nผู้ได้รับความเสียหาย และอื่นๆ ...", "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "เอ่อ...?", + "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "ชีวิตและความตาย การดำรงอยู่\nและการทำลายล้าง ความรุ่งโรจน์\nและความเสื่อมสลาย ความสุข\nและความเจ็บปวด ทั้งหมดนี้จะ\nกลับคืนสู่ท่านผู้นำในที่สุด เพราะ\nท่านคือต้นกำเนิดของสรรพสิ่ง", "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "เพื่องานใหญ่นี้แล้ว...", "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "จริงสิ นายยังไม่บอกชื่อใหม่\nของนายเลย", "Comic_021cc0770cbc4aadbe4c583de33b014f": "จริงสิ ขอยืมใช้ห้องน้ำอีกซักหน่อยนะ", @@ -68069,6 +71478,7 @@ "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "ใช้ตัวตนของ Proxy แลกกับ\nความปลอดภัยของพวกเรา\nหรือจะวนเวียนอยู่ที่นี่ต่อไป\nเพื่อรอให้ Bangboo กลับเป็นปกติ", "Comic_035f0a89cb2a42f1b656614ef209ffe1": "หะ... ให้เด็กๆ ไปก่อน\nได้รึเปล่า?", "Comic_03612b26beba47af9bb006eae3050cc4": "ใครก็มาแทนที่ Joran ไม่ได้", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "ใช้รอยสลักไร้นามเป็นธงชี้นำ\nและก้าวสู่เส้นทางแห่งการตาม\nหาท่านผู้นำ", "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "นี่มันเหมือนกับเหตุการณ์ที่อยู่\nในฝันร้ายชัดๆ", "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "แล้วนั่นมัน... เขานี่! เจ้าเด็กที่คอยเฝ้าระวังนั่นยังมีชีวิตอยู่! เป็นไปได้ยังไงกัน?", "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "แต่เขาไปเจอเข้ากับอะไรกันแน่?\nทำไมไม่ปรึกษาทุกคนซักหน่อย\nก่อนที่จะ...", @@ -68090,11 +71500,13 @@ "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "ถึงหัวหน้า... มี Bangboo ที่พูด\nภาษาคนได้ ตกลงมาจากหลังคารถ\nเมื่อถึงแล้วให้ส่งต่อให้ผู้อำนวยการ\nPerlman จัดการหรือไม่...\nรับทราบ ทำลายโดยทันที!", "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#อีกเดี๋ยวพอกองรักษาความมั่นคง\nมาถึง นายรู้ใช่มั้ยว่าต้องทำยังไง\nบ้าง}{F#อีกเดี๋ยวพอกองรักษาความมั่นคง\nมาถึง นายรู้ใช่มั้ยว่าต้องทำยังไง\nบ้าง}", "Comic_061ba14f358a4b5da714bf2dbb841635": "ยกเว้นคุณ Hoshimi Miyabi...\nคุณคืออัจฉริยะมากความสามารถ\nที่เพิ่งเกิดมาในตระกูล Hoshimi \nและเป็นที่รักของวิชาดาบอย่าง\nแท้จริง", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "จะรีบร้อนไปทำไม คนของบริษัทรับเหมาก็บอกแล้วไง ว่าจ้างแม่หมอเก่งๆ มาแล้ว แค่จับฉลากก็เรียบร้อยแล้วน่า", "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "จริงด้วย! เยี่ยมไปเลย\nไม่ต้องเสียเวลาไปหามันแล้ว", "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "อืม... มะ ไม่แน่อาจจะพลัดหลงกับ\nครอบครัวตอนอพยพรึเปล่า?", "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "อ๊าาา หยุดนะรุ่นพี่! ตามกฎแล้ว \nถ้าไม่ใช่กองรักษาความมั่นคง\nแผนกนิติเวช ห้ามตรวจสอบ\nหลักฐานโดยไม่ได้รับอนุญาต\nอย่างเด็ดขาด!", "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "เฮอะ พูดง่ายดีนี่ ถ้าทำตามที่เธอว่า\nแล้ววุ่นวายจนกลายเป็นข่าวอื้อฉาว\nแบบนั้นพวกเรา Vision จะอธิบาย\nต่อสาธารณชนยังไงดีล่ะ?", "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "จากรายงานระบุว่า การระเบิด\nเกิดขึ้นโดยกองรักษาความมั่นคง", + "Comic_06c9e1aa54414786a4fc5e9d8f8a52a3": "ทั้งๆ ที่แค่อยากใช้ชีวิตให้ดีๆ เท่านั้นเอง!", "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "อ๊ะ...", "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "ชิส์ เจ้าหมอนี่ก็พูดจาดีๆ\nเป็นเหมือนกันนี่นา", "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "มันคิดหนีตอนชุลมุน!", @@ -68106,6 +71518,7 @@ "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "ถ้าจะออกปฏิบัติการจู่โจม ตอนนี้ก็ถือเป็นโอกาสที่ดี", "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "เยี่ยมมม~ ตื่นได้แล้ว Billy!", "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "ที่ Old Oil Field ตรงจุดเริ่มต้นของการแข่งขันเส้นทางโลกันตร์...", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "", "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "หึ พวกโง่เอ๊ย...", "Comic_088bcfa4c88e4f838116470dc347a329": "คุณลุง คุณไม่ไปกับหนูเหรอคะ?", "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "แต่แล้วก็เหมือนที่พวกคุณได้ยิน\nนั่นแหละ สุดท้ายมันได้เดินไปสู่\nความเสื่อมโทรม ส่วนฉันก็ออก\nจากองค์กร จากนั้นก็ไม่กลับมา\nที่นี่อีกเลย", @@ -68124,7 +71537,9 @@ "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "อ๊ะ! อย่าไปเชื่อตาลุงเตี้ยม่อต้อบ้า\nนั่นนะ! เขาโกหก!", "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ! เป็นแบบนี้นี่เอง...\nเป็นแบบนี้นี่เอง!", "Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "ผมเองก็ยังเอาตัวเองไม่รอดเลย", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "ไม่สิ!", "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "พวกเราเป็น \"Hollow Raider\"\nถึงจะออกไปกับพวกเขาได้\nก็ต้องถูกจับเข้าคุกอยู่ดี", + "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "เป็นไปได้ยังไง?!", "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! ทำไมถึงมาที่นี่ได้ล่ะ\nเดี๋ยวก็เป็นหวัดหรอก!", "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "อื๋อ? เดี๋ยวนะ\nงะ... ไหงเป็นแกได้ล่ะ!", "Comic_0b53aa6d69554da099dd24037987e637": "ขืนความลับของที่นี่หลุดออกไป\nเราจบเห่แน่! ตามไปเร็ว!", @@ -68138,6 +71553,7 @@ "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "ยะ... อย่าขยับ!", "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "...อ๊าาา ช่วย...\nทำลาย... อ๊ากก!", "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "มะ ไม่มีในสคริปต์ที่พวกคุณให้ผม...", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "", "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "เอ๋ แสงแบบนี้คือ...", "Comic_0c6d440783b64b77965563bae27ee780": "ดะ เดี๋ยวก่อน! ชั้นบนเป็นพื้นที่ส่วนตัวนะ!", "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "พวกเขาเป็นทั้งสัตว์ประหลาดที่\nชาวบ้านเกรงกลัว และเป็นแขก\nผู้มาเยือนที่หมู่บ้านเล็กๆ แห่งนี้\nไม่อาจปฏิเสธได้", @@ -68149,6 +71565,7 @@ "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata พา Bangboo ไปด้วย\nพวกเราจะไปรวมตัวกับพวก\nNicole เพื่ออธิบายแผนการก่อน\nจากนั้นก็...", "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "หึหึหึ ถ้า Vision Corporation\nเป็นบริษัทที่ชั่วร้าย... งั้นจะบอกว่า\nBelobog Industries เป็นคนดี\nงั้นสิ?", "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "พ่อเลวๆ ที่วันๆ เอาแต่ดูถูกแก\nจากไปแล้ว ยังจะมามัวคิดถึง\nอยู่อีก นี่แกเป็นลูกแหง่ติดพ่อ\nรึยังไง?", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "...เปล่า... แค่โดนหลอกน่ะ\nฉันประมาทไปหน่อย", "Comic_0e328caa0b9647858d121a00b94da427": "คุณมองว่าฉันที่เป็นว่าที่\nผู้บัญชาการความมั่นคง\nปัญญาอ่อนรึไง?", "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "เรียกผู้อำนวยการ Sarah...\nเรียกผู้อำนวยการ Sarah!\nพวกเราถูกกองรักษาความมั่นคง\nล้อมไว้หมดแล้ว!", "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#ไม่คิดว่าจะมีคนมาเยอะขนาดนี้ \nชักจะเริ่มตื่นเต้นหน่อยๆ แล้วสิ}{F#ไม่คิดว่าจะมีคนมาเยอะขนาดนี้ \nระ...เริ่มจะตื่นเต้นแล้วสิ}", @@ -68208,9 +71625,11 @@ "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "หยุดเรียกซักที... ตรงนี้ไม่เหมาะ\nที่จะหยุดอยู่นานๆ", "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "ใช่ มันคือระเบิดแฟลชลูเมนสูง\nรุ่น GS II ที่ใช้ในทางทหาร\nแสงสว่างเมื่อระเบิดจะจ้ามาก", "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "ฉันสามารถแลกมันด้วย\nชีวิตของพวกแกได้นะ...", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "กลิ่นอายของ Sarah และสิ่งนั้น\nดูเหมือนจะหายไปในพริบตา...?", "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "ไอ้พวกนั้นจะตามทันอยู่แล้ว\nมีตัวถ่วงแบบนี้อยู่ด้วย พวกเรา\nหนีไม่พ้นหรอกนะ!", "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "ในกาลเริ่มแรก แผ่นดินว่างเปล่าไร้สิ่งใด", "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "พวกเราเจอของน่าเหลือเชื่อ\nอยู่ทางด้านนั้น!!", + "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "ต้องไป... บอกคุณป้า Fang ให้ได้—", "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "ทำไม...", "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "ฉันเกษียณแล้ว \nกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นแบบนี้ \nให้คนหนุ่มสาวจัดการกันเองดีกว่า", "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "ฮึ... ลูกพี่ \nอย่าบอกนะ ว่าพี่คิดว่าทุกคน\nจะเชื่อในเสรีภาพและศีลธรรม\nอันล้าหลังเหมือนพี่กันหมดน่ะ?", @@ -68220,6 +71639,7 @@ "Comic_17ad0e66f9624aa0ae6b273d056bc917": "แก้แค้น... ทุกสิ่งทุกอย่าง", "Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...", "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "อ๋อ งั้นฉันถามเธอตอนนี้เลย\nNekomata เธอจะไปกินข้าว\nกับพวกเรามั้ย?", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "", "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "เดี๋ยวก่อน! พี่สาวเครื่องขุดเจาะ!\nทางนั้นมัน...!", "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "คอยดูเถอะ Perlman!\nไม่ว่าแกจะมีลูกไม้อะไร\nในชั้นศาล ฉันจะทำให้\nแกต้องเจอดีแน่นอน!", "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "ก่อนที่คนเหล่านั้นจะมาถึง มีผู้\nมาเยือนที่ไม่ได้รับเชิญปรากฏ\nตัวที่นี่ และผู้มาเยือนคนนั้นก็\nไม่ใช่มนุษย์...", @@ -68231,6 +71651,7 @@ "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "หือ? เสียงอะไรน่ะ?", "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "ฉันตกลง!", "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "บะ บ้าไปแล้ว อืดงืด!\nอืดงืด... อืดงืด!", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "โอ้ ท่านผู้นำแห่งปฐมกาลผู้สูงส่ง\nแลศักดิ์สิทธิ์... ด้วยพรและการ\nชี้นำของท่าน ข้าขอนำสิ่งมลทิน\nเหล่านี้มาเป็นเครื่องถวาย", "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "อืม ดีมาก", "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "ขอโทษนะ Koleda\nตอนนี้พ่อมีธุระด่วน...", "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "นี่แกชอบเขาตรงไหนกันเหรอ? \nตรงที่เวลาด่าแก เสียงดังฟัง\nชัดดีรึไง?", @@ -68271,9 +71692,12 @@ "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "หึหึ! ลำบากล้อมกันอยู่ตั้งนาน\nเหนื่อยหน่อยนะทุกคน!\nแต่พวกคุณฝันไปเถอะ!\nผมไม่มีทางกลับไปหรอก!", "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "ฉันบอกแล้ว... ยอมแล้ว!! \nฉันยอมแพ้แล้ว!!!", "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "ถ้าเหมือนในหนังเรื่องนั้น\nสิ่งที่จะปรากฏในที่แบบนี้\nก็มีแต่ \"ผี\" เท่านั้นแหละ", + "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "ไหนบอกว่าให้ยัยเด็กนั่นจับฉลาก\nก็ไม่เป็นไรแล้วไม่ใช่รึไง!", "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "เออ สู้ไปด้วยกันนะ ไอ้น้องชาย!", "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "ไม่มีทาง เห็นอยู่ชัดๆ ว่ามัน\nเข้าใจสิ่งที่พวกเราพูด", "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... แล้วก็ทุกคน!", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "", "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "อืม พวกเราไม่สามารถเข้าปะทะกันซึ่งๆ หน้าได้ แต่อาจจะใช้ประโยชน์\nจากช่องโหว่ของศัตรูได้นะ", "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "ฉันกำลังคิดว่า พวกเราฝาก\nPhaethon ไว้กับกลุ่มคนแปลกหน้า\nจากบริษัททำความสะอาดแบบนี้\nจะไม่มีปัญหาใช่มั้ย?", "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "พวกเจ้าต่างหากที่ไม่รู้อะไร!\nผนึกอ่อนแอลง หากชำรุดเมื่อไหร่\nทุกชีวิตในดินแดนแห่งนี้...\nจักต้องพบเจอกับหายนะ!", @@ -68288,6 +71712,7 @@ "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "ตาลุงเตี้ยม่อต้อ! ไอ้ฆาตกรที่เห็น\nชีวิตคนเหมือนผักปลา ยอมมอบตัว\nซะดีๆ !", "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "แต่ไม่ต้องเป็นห่วง! สักวันหนึ่ง\nพ่อจะต้องทำให้ลูกสาวที่รัก\nของพ่อ ได้นั่งมันแน่นอน!", "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "ฮั่ยย่ะ—!!", + "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "ไม่ต้องกลัว ไม่ต้องสับสน ท่าน\nผู้นำเปี่ยมไปด้วยความเมตตา ที่\nนี่คือที่พำนักแห่งใหม่ ที่ท่านชี้นำ\nมาให้เธอ", "Comic_2125748d3b5f4fc4943bd132d3d4017b": "เธอรู้มาโดยตลอด... แต่ถ้าเธอรู้\nว่าเขาทำอะไรไปบ้าง แล้วเธอ...", "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "ซะ...ซวยแล้ว!!!\nไม่มี! หายเกลี้ยงเลย!", "Comic_212df38c33f94418adebe42a5ee84fca": "ฮือ...", @@ -68298,6 +71723,7 @@ "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "...มรดกของตระกูลฉัน", "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "ดะ... เดี๋ยว เดี๋ยวนะ", "Comic_21e760a7824b4aaaa6ef0702f406b423": "อะไรนะ? Kevin นี่นายไม่ได้\nแจ้งขออนุญาตถ่ายทำไว้ก่อน\nเหรอ?", + "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "แย่แล้ว!!!", "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "บริษัทที่อยากเข้าร่วม\nTOPS Alliance นี่...\nเงินถุงเงินถังจริงๆ เลยน้าา", "Comic_2224420f0fce489bb760a1f5afc3c9fd": "โอ๊ะ แต่ถ้าย้ายโรงเรียนตอนนี้ \nก็ไม่ต้องทำการบ้านปลายภาคแล้ว", "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "ถึงฉันจะรังเกียจผู้ชายที่ชอบ\nตามตื๊อ แต่ต้องยอมรับล่ะนะว่า \nไพ่ตายในมือเขาเป็นของจริง", @@ -68317,7 +71743,9 @@ "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda ดูนี่สิ!", "Comic_23c740a4fe1c40d29ccdee8f190a4672": "ฮ่าๆ ๆ เพราะเป้าหมายของคน\nชั่วร้ายอย่างเรา... ก็คือคุณไงล่ะ", "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "มีเด็กอยู่ใน Dead End Hollow\nจริงๆ ด้วยเหรอเนี่ย...", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "", "Comic_23ed80ca6ff946cd960786c18f19cd03": "ใช่ มันเชื่อมกับแม่น้ำใต้ดินของ\nLemnian Hollow", + "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "จงสดับฟัง... เสียงเรียกร้อง...\nของท่านผู้นำ...", "Comic_24428afce8b44276aac9daaad8d6db09": "พวกเขาเรียกตัวเองว่า\n\"ผู้ท่องฝัน\"", "Comic_24729b42a5c44dc2a568ca7bb02fb0dc": "อะไรนะ...?!", "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "Soukaku ทุ่มสุดตัวเลยจริงๆ\nแต่ไม่ว่ายังไง ก็ยื้อไว้ได้ไม่\nนานหรอก อืดงืด...", @@ -68362,6 +71790,7 @@ "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "แล้วตอนนี้อยากจะให้ฉันแบกรับ\nความผิดไว้คนเดียวงั้นเหรอ? \nวางแผนกันมาดีจริงๆ นะ!", "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "ไม่กี่นาทีต่อมา ที่บริเวณหน้าขบวนรถไฟ ตรงจุดควบคุมการระเบิดของ Vision Corporation...", "Comic_29f802cd2c6947e1a8b8ecfae580e306": "ชมกันเกินไปแล้ว คุณเองก็ด้วย", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "หึหึ ที่นี่คือ Exaltist ผมคือ\nSof เป็น\"อาลักษณ์\" และเป็น\n\"มุขนายก\" รุ่นปัจจุบัน", "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata ดูจากที่ต้องลงแรง\nขนาดนี้ ค่าตอบแทนในครั้งนี้\nช่วยเพิ่มโบนัสให้หน่อยได้มั้ย?", "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "เดี๋ยว... ดูนั่นสิ! อุโมงค์ที่\nเชื่อมกับ Hollow นั่น...\nเหมือนมีคนเดินออกมา!", "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "เดี๋ยวเดียวพ่อก็กลับมาแล้ว\nพ่อสัญญา...", @@ -68407,6 +71836,7 @@ "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "หืม?", "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "แต่ใครจะไปรู้ล่ะ พอเปิดกล่องปุ๊บ\nก็มีควันพุ่งออกมาเต็มไปหมดเลย!", "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "หา?! จะส่งหลักฐานไปให้\nทาง H.A.N.D.?!", + "Comic_30e3809a28a64d05b37cdb98526847b6": "—พี่ Fang พี่เป็นคนเสนอไอเดีย\nพูดอะไรซักอย่างสิ!", "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "โดยให้สัญญาว่าจะสำเร็จโครงการ\nนี้ด้วยเวลาที่สั้นที่สุด และต้นทุน\nที่ต่ำที่สุด และชนะการประมูล\nเหนือ Belobog Industries\nที่กำลังมาแรง ด้วยความได้เปรียบ\nอย่างมีนัยยะ", "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "อ๊ากกก จะชนแล้ว\nจะชนแล้ววว!", "Comic_319ca7f4759b40eea3b9ff4187cd33a5": "พวกเขาชวนเธอไปเที่ยวเหรอ?", @@ -68415,9 +71845,10 @@ "Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "ไม่ต้องห่วง ถ้ามีผีโผล่มา\nฉันจะปกป้องทุกคนเอง", "Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "เรียกผู้อำนวยการ Perlman:\nขบวนรถของทางผมถูกใครบางคน\nลอบโจมตี ทำให้สูญเสียกำลังคน\nไปบางส่วน", "Comic_329fa9c5b05649189ece7678aa58f09c": "...", - "Comic_32b7dee442284f9cbde39e09a65a985b": "เอ๋ ไม่มีใครอยู่เลยแฮะ", + "Comic_32b7dee442284f9cbde39e09a65a985b": "เอ๋ ไม่เห็นมีใครอยู่เลย", "Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "เป็นอะไร Anby\nดูท่าทางมีเรื่องหนักใจนะ", "Comic_32d719efe38049d9b39b9baaa1e5669c": "ก็ไม่แปลกหรอกที่เธอจะสับสน\nตั้งแต่ Phaethon เงียบหายไป\n\"ไร้หน้า\" ก็ถือได้ว่าเป็นหนึ่งใน\nProxy ที่โดดเด่นที่สุดแล้ว", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "", "Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...", "Comic_32fbfbfc05e84eecba8dc69681d6c1bc": "ยังไม่พอหรอกนะ...", "Comic_330075e397724155b70fd3441f284223": "...!", @@ -68454,6 +71885,7 @@ "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "เฮ้ หัวหน้าบอกว่าเส้นทาง\nคลาดเคลื่อน เกิดอะไรขึ้น?", "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "\"เครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับ\nใช้ใน Hollow\" ที่พวกเขาคิดค้นขึ้น\nมาแต่เพียงผู้เดียวนั้น สามารถต้าน\nการกัดกร่อนได้อย่างมีประสิทธิ\nภาพ และทำงานได้อย่างปลอดภัย", "Comic_3682c3109f834441b2e93c5e74ef4bd1": "...ก็ได้ ฉันจะเอาแกนกลาง\nให้นาย นาย... อย่าทำอะไร\nคุณ Phaethon นะ!", + "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#เธอโอเคใช่มั้ย? ฉันเรียกตั้งนาน\nแต่เธอไม่ยอมตอบเลย เกิดอะไร\nขึ้นรึเปล่า? เธอ...}{M#เธอโอเคใช่มั้ย? ฉันเรียกตั้งนาน\nแต่เธอไม่ยอมตอบเลย เกิดอะไร\nขึ้นรึเปล่า? เธอ...}", "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "คุณหมายถึงอะไร?", "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "ฮี่ฮี่~", "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "หลายวันก่อน ที่ Pioneer's Memorial Plaza ในส่วนลึกของ Hollow...", @@ -68488,12 +71920,14 @@ "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#หรือว่าเป็นเครื่องดูดน้ำมัน\nที่ใช้สำหรับการกลั่นน้ำมัน?}{F#หรือว่าเป็นเครื่องดูดน้ำมัน\nที่ใช้สำหรับการกลั่นน้ำมัน?}", "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "เหมือนที่นี่จะเป็น Canvas Street\nงั้นคนพวกนี้...", "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "นอนลง! นอนลงไปซะ!", + "Comic_3bb3c195541f41d4af35e01fdfedfd20": "...แค่ก... ข้ามผ่าน...\nความเป็นความตาย...", "Comic_3bde6745698c47daa6e87f933f96a89a": "ก็ไม่ได้อยากโดนคนของ\nVictoria Housekeeping Co.\nพูดใส่แบบนี้เลย...", "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "เขาช่วย Molly ลบกระดานด้วย!", "Comic_3bf994c44df54784a97403f88a7cc351": "เป็นเพราะฝังใจจากการทดลอง\nภูมิคุ้มกันการกัดกร่อนก่อนหน้า\nนี้รึเปล่า? ได้ยินว่าเด็กๆ ที่เข้า\nร่วมการทดลองครั้งนั้น มีเธอคน\nเดียวที่รอดชีวิตมาได้", "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "พวกเราได้ดำเนินการจับกุม ที่ครอบคลุมอยู่หลายครั้ง ซึ่งรวมไปถึงการปูพรมค้นหาพื้นที่ Hollow ที่พวกเขาเคลื่อนไหว\nอย่างเป็นระบบ", "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#เยี่ยมมาก!}{F#เยี่ยมมาก!}", "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "เหมือนจะได้ยินแบบนี้อย่างน้อย\nเดือนละ 3 ครั้งเลยนะ...\nคำขอด้วยชีวิตเธอเนี่ย Nicole", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "ขอท่านผู้นำโปรดสำแดงรูปลักษณ์\nแห่งสัจธรรม มาเยือนยังโลกแห่ง\nความโกลาหลแห่งนี้...", "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "ถูกจับได้แล้วไง ถึงยังไง\nสุดท้ายก็จัดการได้อยู่ดี", "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "เอาล่ะ ถึงตาทุกคนแล้ว", "Comic_3cc5d560b0b34ab48b0c7eb7e123ce44": "...ผู้เฒ่าชายแดนเสียม้า ประโยคต่อไปคืออะไร?", @@ -68521,6 +71955,7 @@ "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "หวาาาา! นะ นี่อะไรกัน?", "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "น้ำเสียงเธอ ฟังดูมีความสุขอยู่นะ", "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "ชิส์! ถ้าพวกพี่ไม่สร้างความ\nวุ่นวาย หนูคงเจอทางที่ออกจาก\nHollow ไป New Eridu แล้ว!", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "", "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "ก็เงินค่าข้าวไง ก่อนหน้านี้คุยกันไว้\nไม่ใช่เหรอ? หลังจากที่คำขอนี้\nสำเร็จ พวกเราทุกคน จะไปกินเลี้ยง\nฉลองชุดใหญ่กัน", "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "ดูเหมือนข้างในผลึก... \nจะมีอะไรบางอย่างอยู่", "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "ข้อได้เปรียบหลักๆ ของพวก\nMountain Lion คือความ\nแข็งแกร่ง แต่ว่า...", @@ -68547,9 +71982,11 @@ "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "ฮือ... เราต่างก็อยู่บนเส้นทางสาย\nเดียวกันแท้ๆ ทำไม... ทำไมต้องไป\nเสี่ยงชีวิตให้พวกทางการด้วย?", "Comic_4434f88175f94a0e83f1ad4dfc48fdb2": "ตะ แต่ฉันเป็นแค่นักเรียน\nไม่ได้เป็นเหมือนคุณปู่...", "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "อ๋าาาาา", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "\"การจับฉลาก\" ที่คนพวกนั้นพูดถึง\nมันคืออะไรกันนะ?", "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "สบายใจได้ ห้องคนขับถูกปิด\nไว้อย่างแน่นหนาทีเดียว ข้างใน\nยังสะอาดอยู่เลย", "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "ร่างนี้งุ่มง่ามกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก...\nมือสั้นเกินไปแล้ว", "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Koleda มาๆ ...\nตั้งชื่อให้มันหน่อยสิ", + "Comic_44ad0cd103ce4332a48ff0fc769b0075": "...จัก...หวนคืน...", "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "ฝ่ายผู้ท้าชิง Sons of Calydon: \nCaesar, Lucy, Lighter!", "Comic_4500aa56bf864e51853a4a359d27880c": "ทำไมตามตัวเด็กคนนี้ถึงมี...\nหรือว่า Porcelumex กำลัง\nทำการทดลองในมนุษย์งั้นเหรอ?!", "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "...เร็วเข้า! รีบไปที่ดาดฟ้าของ\nตึกกัน! ไม่มีเวลาแล้ว อีกเดี๋ยว\nเรือเหาะของศาลก็จะ...", @@ -68568,6 +72005,7 @@ "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "หลังตรวจเช็กความพร้อมทุกอย่าง\nแล้ว คุณ Perlman และช่างเทคนิค\nจะอพยพกลับไปยังหน่วยสั่งการ\nที่อยู่ในเมืองพร้อมกัน...", "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "Soukaku, Asaba?!\nทำไมพวกเธอ...?", "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "ดูสิ เพราะร่างกายของชาวเมือง\nที่ติดอยู่ ปรับเข้ากับอีเทอร์ไม่ได้\nพวกกองกำลังติดอาวุธ จึงแค่\nป้องกันการโจมตีของชาวเมือง\nจากด้านหน้า", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "", "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...", "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "เอาน่า Billy ต่อให้นายไม่หายใจ\nก็ไม่เป็นไรไม่ใช่เหรอ? ยังไงซะ\nเรือเหาะก็เล็กแค่นี้ คุณภาพของ\nอากาศภายในก็ไม่ดีอยู่แล้ว", "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "ป๋า! พวกเราได้\nหินจุดไฟมาแล้ว!!", @@ -68589,7 +72027,7 @@ "Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "\"เปรียบเทียบข้อดี และข้อเสีย\nระหว่างแผนการฟื้นฟูรถไฟใต้ดิน\nของ Belobog Industries\nและ Vision Corporation~~\"", "Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "...ในมือคุณคืออะไร?!", "Comic_48eee5966a0c4de599efd2ab7c1661d3": "อ๊าก...!", - "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "Lucia มองดูสภาพแวดล้อม\nรอบตัว พลางครุ่นคิดถึง\nพฤติกรรมที่แลดูผิดปกติของ\nเหล่า Ethereal...", + "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "Lucia มองดูสภาพแวดล้อมรอบตัว พลางครุ่นคิดถึงพฤติกรรม ที่แลดูผิดปกติของเหล่า Ethereal...", "Comic_494ad021a906456e8038361da6a24baf": "Ellen ก็แค่มีการฝึกงาน \"พิเศษ\"\nบางอย่าง ไม่ใช่เหรอ?", "Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#ค่อยๆ พูด Billy เกิดอะไรขึ้น\nกับเรือเหาะงั้นเหรอ?}{F#Billy ใจเย็นก่อน เกิดอะไรขึ้น\nกับเรือเหาะงั้นเหรอ?}", "Comic_497586532b5f463b84ce2d600509d409": "...ในฐานะตัวแทนของ TOPS\nผมขอชี้แจง ณ ที่นี้ว่า สิ่งที่\nตระกูล Ravenlock ทำลงไป\nเราไม่มีส่วนรู้เห็นใดๆ ทั้งสิ้น", @@ -68605,10 +72043,12 @@ "Comic_4aa1b0632dbf4be1b05808d2f0500b7b": "ครึ่งปีที่ผ่านมา สถาบันวิจัยของ\nExaltist ได้ติดตั้ง Obscura\nไว้กว่า 300 ชิ้นในคาบสมุทร\nWaifei แต่กลับไม่มีการเก็บคืน\nเลยแม้แต่ชิ้นเดียว", "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...", "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "ประเมินอิทธิพลของ Razor ต่ำไปนะ...", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "เลือดของท่าน \"ผู้นำ\" ได้หลอม\nรวมเข้ากับร่างกายที่แตกสลายของ\nเธอแล้ว และนี่ก็คือหลักฐานชั้นดี\nที่ชี้ชัดว่า เธอได้เป็นส่วนหนึ่งของ\nที่นี่แล้ว...", "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "ความคืบหน้าการรวบรวมข้อมูล\nการต่อสู้ของ Hoshimi Miyabi\n97%", "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby กับคนอื่นๆ จะช้ากันเกินไป\nแล้วนะ ถ้ามาพลาดท่าในช่วงเวลา\nแบบนี้ มีหวังถูกพวกสื่อใส่สีตีไข่\nขยี้กันสนุกปากแน่ๆ", "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "ตรงกันข้ามเลย ฉันก็เหมือนคุณ\nนั่นแหละ เป็นเหยื่อผู้เสียหายของ\nแก๊ง Red Fang!", "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "ขณะปราบปรามแก๊งนอกกฎหมาย\nRed Fang ทางกองรักษาความ\nมั่นคง ได้ใช้มาตรการขั้นรุนแรง\nโดยอาศัยกำลังรบของกองทัพ\nอากาศ", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "ยัยปีศาจ ถึงคราวจบกันซะที—!", "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...", "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "อื๊อออ... !!", "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "หึๆ ตำแหน่ง \"Overlord\" งั้นเหรอ...", @@ -68626,6 +72066,7 @@ "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "ไม่ใช่แค่การรื้อของเก่า แล้วทำใหม่\nแบบครึ่งๆ กลางๆ หรอกนะโฮก~", "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "ว๊ากก!", "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "มันยังไม่จบหรอกนะ Orpheus", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "ต้องระวัง หากไปข้างหน้าอีกก้าว\nแม้จะหลุดพ้นจากบาปของโลก\nแต่ประตูสู่ดินแดนแห่งจุดจบ ก็ใช่\nว่าจะไม่มีการหล่อหลอม", "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "Yanagi...", "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "ฉัน...", "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "อ๊ะ! อย่าบอกนะว่า...\nที่จริงแล้วเมื่อกี้เป็นข้อความ\nทวงหนี้จากเจ้าหนี้สินะ?!", @@ -68647,6 +72088,7 @@ "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "ขอร้องล่ะ Phaethon ไปช่วย\nทุกคนกับฉันเถอะนะ!", "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "ทีมเก็บกู้วัตถุระเบิดกำลังมุ่งไปยัง\nที่เกิดเหตุ ขอให้ชาวเมืองทุกท่าน\nอยู่ให้ห่าง Fourteenth Street ไว้!\nพวกเราจะ...", "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "พวกเราก็แค่ทำเพื่อเงินเท่านั้น\nตอนนี้ภารกิจหลักของผู้ว่าจ้าง\nสำเร็จแล้ว ไม่จำเป็นต้องเอาตัว\nเข้าไปเสี่ยงแล้วล่ะ", + "Comic_508e5aec15fc4246aaae0af5f90a0a43": "หลีกไป!", "Comic_508fc3898dd447d99a4ca996e9cbfe15": "ณ ฐานที่มั่นชั่วคราว\nของ Cunning Hares...", "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "โอ๊ย...!", "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "พูดไปก็เปล่าประโยชน์\nแล้วอย่ามาโกรธเคือง ที่ข้าต้อง\nใช้ความรุนแรงฝ่าทะลวงไปล่ะ!", @@ -68728,6 +72170,7 @@ "Comic_5c2cdcc86deb4aa89519693d8a07ebeb": "แย่แล้ว... ฉันเผลอหลับ...", "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "อย่าพูดเหมือนพวกเรา\nเป็นคนเลวซะเองเซ่!", "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "\"ตัวเร่งปฏิกิริยาควบแน่นอีเทอร์\" \nสามารถเร่งการตกผลึกอย่างรวด\nเร็วของอนุภาคอีเทอร์อิสระได้", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "ฮ่า...", "Comic_5c7c046119f5426d8bb1e4ec81e1517d": "แม่จ๋า... หนูกลัว!", "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "แล้วนี่เธอเป็นใครกัน? กล้ามา\nเจรจากับพวกเราตามลำพังแบบนี้\nไม่กลัวปัญหาย้อนกลับเข้าตัวรึไง?", "Comic_5cb67da81c95481981547f63321fb402": "อีกนิดเดียวเราก็จะชนะอยู่แล้ว!\nพวกนักลงทุนบ้านั่น...", @@ -68752,6 +72195,7 @@ "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "เป็นเพราะว่ามีบางอย่างผิดปกติ\nกับชุดป้องกัน ที่เราเตรียมไว้\nสำหรับโรงงานกลั่นน้ำมัน\nผมเลยต้องพยายามหาทางแก้ไข\nน่ะ!", "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "{M#นาย}{F#เธอ}จะบอกว่า พวกเราออกไป\nไม่ได้แล้วงั้นเหรอ...?!", "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "คุณ Miyabi!!\nช่วยเหยียบฉันที!!", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "", "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "ฉัน... ยังไงซะก็เป็นพวกคุณที่\nจัดการปัญหา จะมีฉัน หรือไม่มี\nก็เหมือนกันนั่นแหละ...", "Comic_60422f73927f47719a05a7650425797a": "{M#ไม่คิดว่าเราจะทายถูกจริงๆ}{F#ไม่คิดว่าเราจะทายถูกจริงๆ}", "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "เบื้องหน้า Cinderglow Lake จุดหมายของเส้นทางโลกันตร์...", @@ -68798,6 +72242,7 @@ "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?", "Comic_64e1ad8e9f81408c9c20ac13d6b40ac5": "{F#Sarah!}{M#Sarah!}", "Comic_64f46f3ab6814c10a7b66454a4a8bd3a": "โฮ่งๆ !", + "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "หนีมาทางนี้! ทางนี้!", "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "หน้าต่าง! ลูกพี่ Nicole พวกเรา\nสามารถออกไปทางนี้ได้!", "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "อืม... Belobog Industries\nเป็นคู่แข่งที่เราให้ความเคารพ และ\nแบบอย่างที่คู่ควรแก่การเรียนรู้เป็น\nอย่างมาก กระผมเชื่อว่าครั้งหน้า\nพวกเขาจะได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น", "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "คุณจะให้ฉันทำเหมือน\nไม่มีอะไรเกิดขึ้นงั้นเหรอ?", @@ -68824,7 +72269,10 @@ "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#เลี้ยวขวาเข้าไปใน Hollow เลย!!}{F#เลี้ยวขวาเข้าไปใน Hollow เลย!!}", "Comic_681277d2c5aa4058967a63be997311d4": "ขออภัยที่ให้ทุกท่านต้องอดทน\nกับการเปิดตัวที่ยาวนานและน่า\nเบื่อหน่าย", "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "ตารางเวลา แผนที่เส้นทาง...\nแม้แต่พิมพ์เขียวฮาร์ดแวร์ของ\nระบบควบคุมรวมก็ยังมี...", + "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "บอกไปตั้งกี่ครั้งแล้วว่า หน่วย\nปฏิบัติการพิเศษ Hollow ไม่\nเคยมี \"ทีมสืบสวนพิเศษ\" ใน\nสังกัดมาก่อน!", "Comic_68a41ec20a4c45acb0a53a004e7efce4": "เราจะจัดการที่นี่ให้เอง... พวก\nคุณถอยไปก่อนเถอะ", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "ขอท่านจงโปรดทำลายคำสาบาน\nของผู้ทรยศ ถ้อยคำบ้าคลั่งของผู้\nล้างแค้น เสียงครวญของผู้ดูหมิ่น\nเสียงร่ำไห้ของผู้ไว้อาลัย และขอ\nจงสดับฟังคำวิงวอนของพวกข้า", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "", "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "อ๋าา ขอโทษที ลืมแนะนำตัวซะได้\nฉันคือ Nekomiya Mana\nเรียกว่า Nekomata ก็ได้", "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "ฟัลค่อน 4 เรียกหัวหน้า ตอนนี้\nได้มาถึงตำแหน่งแสงจ้าปริศนา\nและพบแก๊ง Red Fang แล้ว...", "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "ตราบใดที่มีพลังของอีเทอร์ \nผมก็จะสามารถสร้างระเบียบใหม่\nขึ้นใน Outer Ring ที่ไร้ผู้นำแห่งนี้\nให้เป็นอาณาจักรที่อยู่ภายใต้คำสั่ง\nของฉันโดยสมบูรณ์!", @@ -68838,6 +72286,7 @@ "Comic_6a59c7b825f0470fac757c2a97582641": "เอ๊ะ?!", "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "เอ่อ.. ทำไมดูตัวเองแอ๊บ\nเสียงแล้ว รู้สึกน่าอายยังงี้นะ!", "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "ผู้สื่อข่าวพิเศษของเราได้พยายาม\nติดต่อคนของ Belobog Industries แล้ว \nแต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถ\nทำการสัมภาษณ์ได้", + "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "คุณป้า Fang!", "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "ชิส์ ภารกิจนี้ยุ่งยากเป็นบ้า\nต้องมาใส่ชุดแบบนี้ด้วย...", "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "ตามกฎแล้ว ถ้าไม่ได้รับอนุญาตจากลูกพี่ ก็ใช้ไม่ได้หรอก", "Comic_6b586ac1111e4645bcc033f3e63731e2": "{F#เสียงนั่น!}{M#เสียงนั่น!}", @@ -68858,11 +72307,13 @@ "Comic_6d116ecef72846de98996579787ace52": "แต่ทุกคนคงอยากให้ Ellen\nทำตามความคิดของตัวเองแหละ!", "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "งั้นเรามาเริ่มวางแผน\nการช่วยเหลือกันเถอะ", "Comic_6d4d24f7bbfd4313a013aec4acc7a2ef": "สุภาพบุรุษ สุภาพสตรีทุกท่าน!", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "นึกว่าจะได้แพะรับบาปซะอีก...\nใครมันจะไปรู้ล่ะว่า...", "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "*อะแฮ่ม* ไม่เป็นไร...\nฉันอยู่ตรงนี้แล้ว", "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "เริ่มปฏิบัติการได้!", "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "ถึงตอนนั้น ก็บอกไปว่ายัยนั่น\n\"ไม่รอดจากการกัดกร่อนของ\nอีเทอร์\" ก็แล้วกัน", "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "คิดไปเองหรือไงนะ รู้สึกว่าเจ้านี่\nดูรู้เรื่องแตกต่างจาก Bangboo \nทั่วไปยังไงก็ไม่รู้ ให้ความรู้สึก\nเจ้าเล่ห์ชอบกล...", "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "ไม่เป็นไร", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "นี่น่ะเหรอ \"ท่านผู้นำ\" ...ที่พวก\nExaltist กล่าวขานกัน? ถึงจะ\nดูเปล่งประกายสว่างไสว แต่กลับ\nทำให้ฉันรู้สึกหนาวเย็นไปจนถึง\nขั้วหัวใจอย่างน่าพิกล...", "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "ฉันว่านะ ที่ไม่ไปเรียน ม.ต้น...", "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "แก้แค้น", "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "พวกเธอจะถูกขังไว้ที่นี่\nจนกระทั่ง... สมองตาย", @@ -68918,16 +72369,18 @@ "Comic_74326fd5bc9b4c52ac04501669830993": "คนที่ต้องการใช้นามสกุล\nRavenlock มีแค่คุณเท่านั้น\nผมไม่เคยต้องการมัน", "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "นี่ Koleda... อย่างอแงสิ!", "Comic_745bccfa1c3842fc965ca92cf394e2dd": "...ลำพังแค่พวกคุณ ก็ไม่\nเป็นภัยคุกคามต่อฉันอยู่แล้ว", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "", "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "ก็มีความเป็นไปได้สูงที่กองรักษา\nความมั่นคงจะนำตัว Perlman\nกลับไป แล้วค่อยเลือกวันพิจารณา\nคดีใหม่อีกครั้ง", "Comic_74a0ba0fd88a4f2ea7b0ab032d4ff5dc": "ทำไมคุณถึงรู้เรื่องของ\nตระกูล Hoshimi ได้ล่ะ...?", "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "เธอคิดว่าไง?", "Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "เราถูกกองรักษาความมั่นคง\nซุ่มโจมตีด้วยแผนการที่รวดเร็ว\nและรอบคอบ ทุกอย่างเกิดขึ้น\nเร็วมาก สถานการณ์ชุลมุน\nไปหมด", "Comic_74bb0e5c244842a48dc707a71b9dbc3a": "ท่าน Lucius ผมทำตามที่คุณสั่งแล้ว\n...ขอร้องละนะ ช่วยปล่อยผมไปเถอะ...\nช่วยปล่อยผมไปทีเถอะนะ...", "Comic_74d017b4265c4e638c683907ba1d5975": "เอาล่ะ ทั้งสองฝ่ายประจำตำแหน่ง\nกันแล้ว...", - "Comic_74e720814ce24ff5a1871b31ad188e83": "Yidhari เธอแค่ใช้ชีวิตอยู่กับ\nอดีตก็พอแล้ว เรื่องราวที่เคย\nสร้างคลื่นลมปั่นป่วนพวกนั้น\nมากพอที่จะหล่อเลี้ยงชีวิตของ\nเธอได้ทั้งชีวิต", + "Comic_74e720814ce24ff5a1871b31ad188e83": "Yidhari เธอแค่ใช้ชีวิตอยู่กับ\nอดีตก็พอแล้ว เรื่องราวที่เคย\nสร้างคลื่นลมปั่นป่วนพวกนั้น\nมากพอที่จะหล่อเลี้ยงชีวิตของ\nเธอได้ทั้งชีวิตแล้ว", "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "พ่อ ดึกมากแล้ว\nพ่อจะไปไหนเหรอ?", "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "พ่อ... เจ้าพ่อโง่เอ๊ย...", "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "พูดบ้าอะไรของแก... คน! คนหายไปแล้ว!", + "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "...ทะ ที่นี่คือที่ไหน?\nฉัน... รอดแล้วงั้นเหรอ?", "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata รู้จักคนในไม่ใช่\nเหรอไง? อีกอย่าง Ballet Twins\nเป็นทรัพย์สินของเจ้านายพวกเขา\nProxy ไม่เป็นอะไรหรอกน่า!", "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "เฮ้เฮ้ ในเวลาแบบนี้ เธอยัง\nจะหัวเราะได้อีกเหรอ!", "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "ใครก็ได้ช่วยทำอะไรซักอย่างที\nรีบหยุดเรื่องนี้ให้ฉันเดี๋ยวนี้...", @@ -68960,7 +72413,7 @@ "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "ผู้ศรัทธาหลอกลวงนักโทษ\nผู้ศรัทธาพึ่งพานักโทษ บน\nดินแดนอันรกร้างนี้ พวกเขา\nพยายามที่จะสอดส่องความ\nทรงจำที่ว่างเปล่า", "Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "คำเตือน! เส้นทางที่กำหนดไว้\nถูกตัดขาด", "Comic_799cc1d1f990458ba8cde64c7456a7fd": "เป็นอะไรไป รองหัวหน้า?", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "อาจเป็นเพราะอิทธิพลของ\nMiasma หรืออาจเป็นความ\nปรารถนาของหมู่บ้านแห่งนี้\nหรืออาจจะเป็นทั้งสองอย่าง\nสุดท้าย...", + "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "อาจเป็นเพราะอิทธิพลของ\nMiasma หรืออาจเป็นความ\nปรารถนาของหมู่บ้านแห่งนี้\nหรืออาจจะเป็นทั้งสองอย่าง\nและสุดท้าย...", "Comic_79b9c50d29da4355a81281d8323efec9": "หากมีพันธมิตรที่แข็งแกร่ง \nบ่อน้ำมันก็จะปลอดภัย\nกำไรทั้งหมดขึ้นอยู่กับตรงนี้ \nความขัดแย้งภายใน มีแต่จะทำให้\nเป็นช่องโหว่ในการถูกเอาเปรียบ!", "Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "เอื้ออ!", "Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "ฟู่ววว เกือบไปแล้วๆ", @@ -68994,8 +72447,9 @@ "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "ปัญหาของคุณ~?", "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "อืม ฉันจะกลับไปกับพวกคุณ\nเดี๋ยวนี้แหละ!", "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "พวกเขาพาสื่อมาเยอะมาก...\nจนตอนนี้ควบคุมสถานการณ์\nไม่ได้แล้ว!", + "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "และในระบบของ H.A.N.D. ก็\nไม่มีข้อมูลบุคลากรของ \"Sarah\nFloren\" อย่างที่คุณบอกมาด้วย", "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "เอกสารชุดนี้ ไม่จบไม่สิ้นซักที! \nช่วงนี้ฉันรู้สึกเหนื่อยเพลียง่ายมาก \nหรือฉันต้องยอมรับว่าตัวเอง\nแก่แล้ว?", - "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Chestnut", + "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Chestnut?", "Comic_7e57b8bc099c44788dd9cf45a3fcbe40": "ขอโทษที่รบกวนนะครับ คุณ\nDamian ผมได้รวบรวมข้อมูล\nโครงการที่ละเมิดกฎหมายของ\nFerox กับ Exaltist มาได้\nเรียบร้อยแล้วครับ", "Comic_7e71aaa02397482a937691bcc2345c27": "*แค่กๆ*!", "Comic_7e7c53ad9a164f269628039ef667b741": "Lucius อย่าบอกนะว่า...", @@ -69049,6 +72503,7 @@ "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "จับตัวเขา กู้คืน Strongbox", "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "ใช่ซะที่ไหน!", "Comic_84fcf8b63fdc4752b6fbb8b799cdce32": "อ๊าก! ระ... รีบหนีเร็ว!", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "", "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "ฟังแล้วเยี่ยมกว่าจริงๆ !", "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "ไม่ใช่ ฉันไม่ได้หมายถึงเรื่องนี้...\nมองไปข้างหน้านั่นสิ", "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "อ๊ะ... โห! ดูเชี่ยวชาญสุดๆ เลย!", @@ -69061,6 +72516,7 @@ "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "ปกติเธอไม่เคยพลาดการปลุก\nขวัญก่อนออกรบของหัวหน้า\nเลยนี่", "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "ถ้าไม่มีเรื่องที่ Mors ขโมย \nข่าวกรอง บางทีฉันอาจไม่ต้อง \nเจอปัญหามากมายขนาดนี้ก็ได้", "Comic_85ec50f7730149718864fd13d452f404": "ถ้าไต่ไปตามท่อ จะสามารถปีน\nไปถึงห้องแล็บจัดแสดงที่ใช้ต้อน\nรับแขก แล้วก็แอบฟังเรื่องน่าสน\nใจได้มากมายเชียวล่ะ...", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "", "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "เธอพูดถูก! ร่างกายนี้... เหมือน\nจะถูกอะไรบางอย่างควบคุมอยู่!!", "Comic_86104ee831f04580908763cd8cf3f9bd": "{F#ดูเหมือนว่าเราใกล้จะถึงแล้ว}{M#ดูเหมือนว่าเราใกล้จะถึงแล้ว}", "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "โธ่ โธ่...", @@ -69076,6 +72532,7 @@ "Comic_871aa13338e14c9c990b04280646cee7": "Astra Astra? ได้ยินรึเปล่า?", "Comic_871b82bdee1a4b0cb4744ae4bd0b26c9": "Obsidian Division หน่วย\nAgamemnon ขอกำลังเสริม!", "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "บ้าเอ๊ย ว่าแล้วเชียว มันต้องไม่ง่าย\nอย่างที่คิด หน้าต่างบานใหญ่นี่...", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "...\"ผู้นำ\" อะไรกัน? เลือดของ\nท่าน \"ผู้นำ\" เหรอ? แล้วคุณ...\nคุณเป็นใครกันแน่?", "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace อาศัยจังหวะนี้แหละ!", "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "ขะ ขอโทษทีนะ!", "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "เหรอ... งั้นก็ไม่น่าจะนานขนาดนี้นี่นา", @@ -69085,6 +72542,7 @@ "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "นี่มันบ้าอะไรกัน? ทำไม...\nถึงมีชื่อเจ้านั่นโผล่มาได้...", "Comic_88263669a97346ffb182fe9d37bb9f84": "ทำไมถึงมีเด็กอยู่ในท่อระบาย\nอากาศด้วยล่ะ?!", "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "ดูท่าฉันจะ... ประเมินพวกแก\nต่ำเกินไปซะแล้ว... *แค่กๆ*", + "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "ฮ่าาาา—!!!", "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "อะไรเหรอ ท่านประธาน?", "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#ขอเพียงแค่พวกชาวเมืองมารอที่\nชานชาลา พวกเราก็จะสามารถพา\nพวกเขาออกจากเขตระเบิดได้\nในไม่กี่นาที\n}{F#ขอเพียงแค่พวกชาวเมืองมารอที่\nชานชาลา พวกเราก็จะสามารถพา\nพวกเขาออกจากเขตระเบิดได้\nในไม่กี่นาที!}", "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "มะ หมายความว่ายังไง?", @@ -69094,6 +72552,7 @@ "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Koleda ประโยคที่คุณพูดเมื่อกี้\nจริงๆ ฉันก็อยากพูดแบบนั้น\nอยู่พอดี...", "Comic_88e08d3634f94229a693e99f9de27f16": "เอาล่ะ เก็บอุปกรณ์ของพวกคุณ\nแล้วตามฉันออกไปเถอะ", "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "ไม่กี่นาทีต่อมา ในอุโมงค์ที่คาดว่าจะดำเนินการตามแผน...", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#—Dialyn! Dialyn—!}{M#—Dialyn! Dialyn—!}", "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "แค่ปากบอกว่าปลอดภัย มันใช้ได้\nซะที่ไหน? Vision Corporation\nเป็นบริษัทชั่วร้าย ที่คิดจะลดต้นทุน\nด้วยการทำร้ายชาวเมือง!", "Comic_897f029f93f749ff977c39f815a50c40": "เอ๊ะ เป็นเด็กเหรอเนี่ย! ท่าทาง\nน่าจะอายุพอๆ กับฉันเลย...", "Comic_89804d85e92c4452991c942cbaac50a8": "หรือว่าจะเป็น... ธุรกิจใหม่\nของ Victoria Housekeeping Co. เหรอ?", @@ -69132,6 +72591,7 @@ "Comic_8d5e42892c8f43488c27040963b2e7ae": "...งั้นนายจะถ่ายมันอีกนานมั้ย? \nยังไม่รีบหันกล้องมาที่ฉันอีก?!", "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "...อ๊าาาาา ฉันทนไม่ไหว\nอีกต่อไปแล้ว!!", "Comic_8da4d0b55d824e8bb69e8730820a8455": "คราวนี้จะทำยังไงดี?", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#—Dialyn...}{M#—Dialyn...}", "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "อ๋อ พวกนักสำรวจนี่เอง", "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "อ๋อ! เป็นแบบนี้เองเหรอ?", "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "หา... ?!", @@ -69146,6 +72606,7 @@ "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...", "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "เหวอออ...!", "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "สมมติฐานของคุณถูกต้อง \nเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนความมั่นคง Seth", + "Comic_9061279c8fec460ab642bb6ec5646efa": "เอาล่ะ แบบนี้แหละยุติธรรม ทุก\nคนสบายใจ— สวรรค์ได้เลือกคน\nที่เหมาะสมที่สุดแล้ว", "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "ก่อนหน้านี้เพราะว่า Bangboo\nที่ติดตั้ง \"แครอท\" เกิดขัดข้อง \nพวกคุณก็เลยหลงเข้าไปในส่วน\nลึกของ Hollow", "Comic_90c3c70ee31a4034821d94938e95b468": "ฉันคิดว่าจะไม่ได้เจอคุณอีกแล้ว\nซะอีก", "Comic_90d37ecf6801495dbaf04d197ddad2de": "อะไรนะ...?!", @@ -69213,12 +72674,14 @@ "Comic_998535fd3c1d410ba6344968076da284": "ทำไมล่ะ อยากฆ่าฉันรึไง? ไหน\nบอกว่าชีวิตเป็นสิ่งล้ำค่าที่สุดไม่\nใช่เหรอ?", "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "...?!", "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "...ถ้าไม่รังเกียจละก็ ครึ่งนี้โอเคมั้ย?", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "อพยพอะไรกัน! ...แค่ส่งใคร\nเข้าไปซักคน ให้เป็นร่างภาชนะ\nในการ \"หยิบยืมชีวิต\" แค่นี้ฉัน\nก็รับประกันความปลอดภัยของ\nคนที่เหลือได้แล้ว!", "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "ขืนฉันถูกพากลับไปที่กองรักษา\nความมั่นคง แม้แต่คืนนี้ก็คง\nจะเอาชีวิตไม่รอดแหงๆ ...", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "จะเป็นอะไรกันนะ? สำหรับฉัน...\nฉันคงหวังว่า... แม่หมอคนนั้นจะ\nรักษาคำพูด ถ้าฉันตายไป ก็ขอให้\nทุกคนได้มีชีวิตที่ดีต่อไป", "Comic_9a4beaf6442945e39b40ab4da3e92bdd": "แผนการของคนชั่วร้ายมักจะแปลก\nใหม่อยู่เสมอ สู้ฉันคอยอยู่ข้าง\nพวกคุณและจับตาดูจุดประสงค์\nให้แน่ชัดดีกว่า เพราะถึงยังไง...", "Comic_9ae18992edb443eb9746334402a128c2": "พวกนั้นต้องการทำอะไรกันแน่?", "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...", "Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "ที่กลายเป็นคนที่สามารถ\nปกป้องคนอื่นได้!", - "Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "พวกเขาจะถูกเผยต่อ Miasma\nอีกครั้ง และกลายเป็น\nEthereal ในชั่วพริบตา...", + "Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "พวกเขาจะถูกเปิดเผยสู่ Miasma\nอีกครั้ง และกลายเป็น\nEthereal ในชั่วพริบตา...", "Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "แย่แล้ว เสียงต่อสู้ดึงดูด\nEthereal มาแล้ว!", "Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "ช่วงเวลาต่อจากนี้ ฉันมีภารกิจ\nที่สำคัญสุดๆ ให้พวกเธอ...", "Comic_9be5f58b97b6417cb57128377e8fd70f": "ให้คนพวกนั้นรู้ความลับของท่อ\nระบายน้ำนี้ไม่ได้เด็ดขาด...\nต้อง... หนีไปให้ไกลจากที่นี่\nให้มากที่สุด...", @@ -69239,6 +72702,7 @@ "Comic_9d778de229fd40b986d460a51a06f52c": "Yanagi พูดถูก ฉันเป็นคน\nที่ชอบทำอะไรตามอำเภอใจ", "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "ด้วยเหตุนี้ Belobog Industries จึง\nสามารถใช้งานโครงสร้างของ\nรถไฟใต้ดินเก่าใน Hollow \nได้อย่างมีประสิทธิภาพ \nโดยไม่จำเป็นต้องทำการระเบิด", "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "หึ ต่อให้พวกแกได้ตัวตัวประกัน\nกลับไป แต่ก็เปลี่ยนแปลงจุดจบ\nของเรือเหาะไม่ได้แล้วล่ะ", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "", "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "เอาล่ะๆ หยุดโวยวายกันก่อน", "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "ลูกพี่ Nicole?", "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "พวกนายดูนี่สิ!", @@ -69247,6 +72711,7 @@ "Comic_9ea4c8b772234471991cc002f909ad88": "Monna คงอวยพรฉันนิ่งๆ ว่า\nขอให้ทุกอย่างราบรื่น \nแต่พอตกกลางคืน\nคงร้องไห้พร้อมกับส่งข้อความ\nยาวยืดแหงๆ ...", "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "ยัยนั่นหนีไปได้ไม่ไกลหรอก! \nรีบตามไปเร็ว!", "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!", + "Comic_9fae69bbb42a4998927a5d320fc7ce40": "เลิกหลบๆ ซ่อนๆ ได้แล้ว—\nออกมาซะ!", "Comic_9fb1416cca8f42b8aff1aa19996152a7": "หืม? นี่มันเรื่องอะไรกัน...", "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "ฮ่าๆ มั่นใจไม่เบาเลยนี่ยัยหนู \nงั้นเธอต้องพยายามหน่อยนะ \nอย่าทำให้ฉันเบื่อซะล่ะ", "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "เทียบกันแล้ว ดูเหมือนว่า Koleda \nจะชอบขนมปังสับปะรดมากกว่า\nพวกเราซะอีกนะ~", @@ -69273,6 +72738,7 @@ "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "รายงานผู้บังคับบัญชา!", "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "หึๆ ๆ จู่ๆ ก็นึกขึ้นมาได้...", "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "เฮ้ แล้วสูทที่ฉันจะต้องใส่ไป\nขึ้นศาลล่ะ? กล่องมาส่งรึยัง?", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "", "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "ฉัน Tsukishiro Yanagi...", "Comic_a2ab2838591d4b31b11b6c9b700f22bd": "คุณคงไม่ได้คิดว่า พวกเราไม่ได้\nระวังคุณเลยหรอกสินะ?", "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "เอาล่ะ พักผ่อนพอแล้ว\nรีบไปกันเถอะ", @@ -69296,6 +72762,7 @@ "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "อื้ม ทุกคนพูดถูก!", "Comic_a57a274291bb400aa298128aaa918990": "มันไม่เกี่ยวอะไรกับเรา นี่คือ...\nคือ... ราคาที่ต้องจ่ายกับการที่\nไม่ยอมตอบรับพร...", "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Hari ถ้าเธอยังทำแบบนี้ต่อไป\nเราคงต้องยุติการสนับสนุนเงิน\nทุนของเธอแล้วล่ะ", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "", "Comic_a648bc50f71742e6ae3d2ffab0822b46": "เมื่อกี้เหมือนว่าฉันเห็น\nภาพหลอนอยู่แวบนึง...", "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "ตรงนี้แหละ!", "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "ซ้ายสี่ขวาเจ็ด ถ้าได้ยินเสียง\nคลิ๊กแล้ว ก็เปิดได้เลย", @@ -69322,6 +72789,7 @@ "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "เอ๊ะ อะไรเนี่ย นี่มัน...\nเป็นไปได้ยังไงกัน?", "Comic_a8fecb5687e44f3aaeecd453172570da": "ไม่มีเบาะแสอื่นแถวนี้แล้ว\nเหรอ...", "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "มีชายหนุ่มผู้หนึ่งแสดงปาฏิหาริย์\nตกสู่ทะเลเพลิง และกลับมาอย่างฮีโร่!", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "", "Comic_a9834f206a76465e8c4774f64aeeed49": "ถ้าตัวตนฉันถูกเปิดเผย\nฉันอาจต้องย้ายโรงเรียน", "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "คำแนะนำ สามารถสกัดขบวน\nรถไฟภายใน Hollow ได้", "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "*อะแฮ่ม* ...ฉันหมายถึง...\nพวกเธอทำถูกแล้ว แต่หลักฐานที่\nรวบรวมได้ต่อจากนี้ ก็ส่งไปให้\nทางแผนกนิติเวชรับผิดชอบเถอะ", @@ -69348,6 +72816,7 @@ "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "คนไม่มีที่ไปอย่างฉัน\nเหมาะกับบทบาทนี้ที่สุด\nแล้วว่ามั้ย?", "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "ยังมีอีกมั้ย...", "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "ตอนนี้เรือเหาะกำลังตรงดิ่ง\nไปยัง Hollow ที่ Ballet Twins ตั้งอยู่!", + "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "นี่เธอ... ยัยเด็กโชคร้าย—", "Comic_ae254a2d2c75499f843a5cf3a4d52c03": "โชคดีที่แค่หมดสติไป... ใครเป็นคนลงมือกันแน่?", "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "เจ้านาย คาดว่าเนื้อหาที่ข่าว\nกำลังนำเสนออยู่ในตอนนี้\nมีความเกี่ยวพันกับคำขอ\nโปรดคอยติดตามด้วย", "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "ตามไปกันเถอะ! เข้า Hollow\nมาตั้งหลายครั้ง นี่เป็นครั้งแรก\nเลยนะ ที่มีโอกาสได้ใช้บริการ\nไกด์นำเที่ยว!", @@ -69358,30 +72827,38 @@ "Comic_af6293b24e124903b19117b8046d5e51": "ก็ใส่ชุดตามปกติไม่ได้เหรอ...", "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog", "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "นี่แกกล้าสงสัยฉันงั้นเรอะ เก๋านักรึไง?!", + "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "...ทะ ทำไมถึงเป็นแบบนี้ได้ล่ะ!\nแม่หมอล่ะ! พวกคนของบริษัท\nรับเหมาในเมืองไปไหนกันหมด!\nชะ ช่วยด้วย...", "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "พี่ต้องเติมพลังให้เต็มที่นะ", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "", "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "ไม่ต้องดูแล้ว! การระเบิดในข่าวน่ะ\nฉันนี่แหละที่อยู่ในเหตุการณ์!", "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "อย่าคิดว่า Hollow จะปกป้อง\nพวกแกได้ ตอนนี้กองทัพอากาศ\nของกองรักษาความมั่นคงมาถึง\nแล้ว! พวก *ตื๊ดดด* ตาย *ตื๊ดด*\nแน่! ใช่มั้ยคุณหัวหน้า?!", "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "ซึ่งหนึ่งในนั้นมีหน้าใหม่ ที่ต้องคอยจับตาดูเป็นพิเศษ... นั่นก็คือ Jane", "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "กองรักษาความมั่นคงบอกว่า\nตอนนี้พวกเราปลอดภัยแล้ว!", "Comic_b0dc2c17421045bb982fde87de2024e6": "ถอยเหรอ...? ไม่... ไม่ได้\nเราต้องกำจัดมันให้ได้! ไม่ว่า\nยังไงก็ต้อง... ฆ่ามันให้ได้!", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "หลังจาก Sacrifice ตัวนี้\nถูกกำจัด...", "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...", "Comic_b187d3d3d3d94063b1c8ef17a60c6389": "หืม?!", "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "ขณะนี้ บนลานจอดชั้นดาดฟ้า ของตึกกองรักษาความมั่นคงแห่งหนึ่งใน Janus Quarter...", "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "เป็นอย่างนี้นี่เอง... Perlman\nก็แค่หุ่นเชิด คนที่วางแผนระเบิด\nที่แท้จริง ก็คือคุณนี่เอง!", + "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "...ทีมของเรา ...พลาดท่าถูก\nลูกหลงจากปฏิบัติการกำจัด\nNotorious Ethereal...\nสมาชิกคนอื่นๆ ...ล้วนขาด\nการติดต่อไปทั้งหมด...", "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "ในนั้นต้องยังมีบันทึก\nการขับในตอนนั้นอยู่แน่!", "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "โดยที่การระเบิดครั้งนี้\nคุณ Perlman ก็จะไปเฝ้าดู\nด้วยตัวเอง แทนทุกท่านจน\nวินาทีสุดท้าย", "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "อะ...โอเค!", "Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "เปิดกล่องหลังจากขึ้นบินได้\nสองชั่วโมง แล้วทำตามคำแนะนำ\nจากนั้นจะมีคนมาช่วยคุณหนี\nไปจาก New Eridu", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "", "Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "ยังมีสติพอที่จะขัดขืน!", "Comic_b29a506fee1e437fae3b62a828f4fe95": "ในฐานะหนึ่งในผู้ลงสมัครที่\nแข็งแกร่งที่สุดสำหรับตำแหน่ง\nผู้บัญชาการความมั่นคงแห่ง \nJanus Quarter เขา...", "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "ท่านพูดเกินไปแล้ว การได้รู้จัก\nกับท่าน Proxy ถือเป็นเกียรติของ\nVictoria Housekeeping", "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "ถึงแล้ว นี่ก็คือลานอนุสาวรีย์\nที่ทาง Belobog Industries\nรับเหมาก่อสร้างในตอนนั้น", "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าท่านผู้นำทางจะ\nกำลังตามสืบเรื่องเดียวกันกับเรา...", + "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "เด็กน้อยผู้โชคดีเอ๋ย เจตจำนง\nของท่าน \"ผู้นำ\" ได้เลือกเธอ\nและส่งเธอที่กำลังจะกลายเป็น\nEthereal กลับสู่โลกมนุษย์", "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "ดูสิ...", "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "เป็นยังไง... รู้สึกตื่นเต้นมั้ย?", "Comic_b42ada898cc842feb86da51577ce018a": "ปล่อยพวกเราทำตามใจเฉิบ\nแบบนี้ จะไม่เป็นไรเหรอ?", "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "ก็ยังเป็นสิงโตอยู่ดี?!", "Comic_b44ce0eab5e54d87806844485cce3001": "Dina ฉันแค่ไม่อยากให้เธอ\nรับพรก็เท่านั้น เพราะใครก็ตาม\nที่รับพร ล้วนต้อง...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "ขอท่านผู้นำโปรดใช้อำนาจอันเป็น\nนิรันดร์ สร้างระเบียบแห่งจักรวาล\nขึ้นใหม่อีกครา—", + "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "แค่ก... แค่ก...\nลืมเลือน... โลกที่เสื่อมสลาย...", "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "นั่นก็เพราะ...", "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "แม้ว่าฉันจะเลือกอาชีพนี้\nเพราะได้รับอิทธิพลจากเขา\nแต่นั่นไม่ใช่เพราะต้องการ\nตอบแทนเขา และไม่ใช่\nเพราะต้องการ\nให้เขาชมเชยฉันด้วย...", "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "คุณ Leon ดูท่าจะไม่ไหวแล้วล่ะนะ\nช่วยไม่ได้ งั้นให้ฉันเป็นคนเชิญ\nแขกรับเชิญในวันนี้เองก็แล้วกัน!", @@ -69399,6 +72876,7 @@ "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "พวกเราจัดการเอง ไอ้นี่เปิดยังไง?", "Comic_b70cfcd62328407c8860bed9ed6d040a": "หืม? ข้อความจาก Hugo เหรอ\nเขาให้พวกเรา...", "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "เสียใจด้วยย่ะ ผู้ยื่นคำขอของฉัน\nไม่ใช่กองรักษาความมั่นคงหรอก\nนะ ว่าแต่เกี่ยวอะไรกับลุงด้วยเนี่ย", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "", "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "...", "Comic_b756cf1ef2d946a09f687e5981f2fe66": "กะ เกิดอะไรขึ้น?", "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "และก็เป็นเพราะความช่วยเหลือ\nของคุณ พวกเราจึงสามารถ\nปกป้องชื่อเสียงของนายท่านไว้ได้", @@ -69417,13 +72895,14 @@ "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "แบบนี้นี่เอง แต่ตอนนี้ระหว่าง\nCanvas Street และเขตเมือง\nน่าจะยังเดินทางไปมาถึงกันไม่ได้\nแล้วจะขนส่งระเบิดไปยังไงครับ?", "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "ผู้จัดการ! กองรักษาความมั่นคง\nส่งข่าวมาแล้ว ทีมช่วยเหลือและ\nกองทัพอากาศออกเดินทางแล้ว!", "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "เป็นยังไง มันน่าตื่นเต้น\nสุดๆ ไปเลยใช่มั้ยล่ะ?", + "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "ไม่... ขอโทษนะ... ฉัน...\nฉันยังมีที่ที่ต้องกลับไป—", "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "กองรักษาความมั่นคงจะเผยแพร่\nข้อมูลโดยไม่ระมัดระวังไม่ได้\nต้องตรวจสอบเรื่องนี้ให้ชัดเจน\nซะก่อน!", "Comic_ba772da3e99b41128ad2d234cab6a65d": "ให้ตายสิ! พาคนมาสร้างความวุ่นวาย\nตั้งเท่าไหร่เนี่ย", "Comic_ba85b7cbf4404dc8a33c4cc94d0ac7c2": "ไร้สาระ! ทั้งๆ ที่เป็นพวก\nExaltist ต่างหากที่...", "Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "ลาก่อน ทั้งหมดก็เพื่อ...\nวิสัยทัศน์ของ \"พวกเรา\"", "Comic_baa59fce6d4440b3be32a237d01d920d": "วันนี้เป็นการแสดงครั้งแรกบน\nStarloop ของเธอ อันที่จริง\nเธอแค่ร้องเพลงของตัวเองก็\nพอแล้วนะ", "Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "พื้นที่โครงการอยู่ใกล้ Hollow\nแถมต้องอพยพคนจำนวนมาก...", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "บางที ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่ในใจ\nกำลังขัดขวางฉันอยู่ ถ้าออกจาก\nHollow ไป เมืองและรังไหมก็\nจะหายไป", + "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "บางที อาจมีความรู้สึกที่ซ่อนอยู่\nในใจกำลังขัดขวางฉันอยู่ ถ้าออก\nจาก Hollow ไป เมืองและรังไหมก็\nจะหายไป", "Comic_bad395fa5e13420aba5a3865b82e4c8f": "ขอบคุณนะ", "Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "ภายในตึกสูงแห่งหนึ่งบน Fourteenth Street\nใน Janus Quarter ของ New Eridu...", "Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "ตามไปเร็ว!", @@ -69450,6 +72929,7 @@ "Comic_beb8e578460540b697626bdf6082f2bd": "...", "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "อื๋อ... อื้อออ!", "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "หนูไม่คิดว่าสิ่งที่พี่ทำมันไร้\nความหมายนะ ยังไงซะตอนนี้\nเพื่อนๆ ก็ปลอดภัยแล้ว", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "", "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "ผู้อำนวยการ Perlman\nโปรดออกคำสั่งด้วย!", "Comic_bf313883fd684e37a5770065b73b157f": "Vivian ฉันเองก็แค่ไม่อยาก\nสูญเสียท่านพ่อไปเหมือนกัน", "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "แบบนั้นไม่ได้หรอก เธอเป็น\nพยานสำคัญ ที่ยืนยันความผิด\nของ Vision ได้ ที่สำคัญกว่านั้น\nสำหรับ Cunning Hares แล้ว...", @@ -69466,6 +72946,7 @@ "Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "เก็บกวาดเรียบร้อย แต่ว่า...\nไม่พบคุณ Rain เลย", "Comic_c10a729b08304bb39792b5d42d65de40": "Silver Squad", "Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "จะใครอีกล่ะ?! เปิดประตูซะ!", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "", "Comic_c1547d205ea64dcd9425e4283017e6f9": "แค่ก... ไม่ต้องห่วง... เรา\nถึงที่หมายแล้ว วิธีนี้ต้องช่วยเธอ\nออกไปได้แน่!", "Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "แต่ขอให้คุณวางใจ พวกเรายังได้\nเปรียบทั้งด้านจำนวนคนและเสบียง", "Comic_c17ef862fe3745ada8d5fe77a9189679": "ท่าน... แผนการราบรื่นดีมั้ย?", @@ -69477,7 +72958,7 @@ "Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "เบาหน่อย เจ้านาย ก้นของคุณ\nกระแทกกับหลังคารถแรงมาก", "Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "Perlman... กำลังจะเจอปัญหา\nใหญ่แท้ๆ แล้วยังจะมาทำท่า\nทางภูมิใจอะไรอีก?", "Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "พ่อต้องเข้าไปพัวพันกับเรื่อง\nอันตรายบางอย่างแน่นอน!", - "Comic_c2919a2d08c3462ba7e19c17ac3703aa": "เธอชอบเรื่องเล่ามากที่สุดไม่ใช่\nเหรอ? ไม่อยากเป็นส่วนหนึ่ง\nของเรื่องเล่านี้งั้นเหรอ?", + "Comic_c2919a2d08c3462ba7e19c17ac3703aa": "เธอชอบเรื่องเล่ามากที่สุดไม่ใช่\nเหรอ? ไม่อยากเป็นส่วนนึง\nของเรื่องเล่านี้งั้นเหรอ?", "Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "แล้วเจ้านั่นก็หายไป\nจากสายตาของฉัน\nทั้งอย่างนั้น...", "Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "หัวหน้ามาถึงแล้ว\nไม่มีเวลาลังเลแล้วล่ะ", "Comic_c30c24f7e3eb45519801ecd4069dfb67": "ฉันรู้นะว่า เมื่อกี้เธอฉวยโอกาส\nขโมยอะไรไป อย่าลืมนะว่า\nฉันเป็นคนสอนเธอเองกับมือ", @@ -69497,6 +72978,7 @@ "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "ฉันจะเล็งที่จุดอ่อนให้\nไม่เจ็บแน่นอน", "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "แต่พวกคุณหวังที่จะเปิดโปง\nเรื่องนี้งั้นเหรอ? หึหึ อย่าลืมสิ\nว่าที่นี่มีแต่คนของเรา", "Comic_c54e9f68001c4c858c31447c27222855": "ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในตระกูลที่\nเก่าแก่ที่สุดของ New Eridu\nแต่ยังเป็นตระกูลที่มีชื่อเสียงใน\nแวดวงวิทยาศาสตร์อีกด้วย", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "ลืมเลือนโลกที่เสื่อมสลาย ข้าม\nผ่านความเป็นความตาย มือข้าง\nหนึ่งประคองไว้ตรงแผ่นหลัง อีก\nข้างหนึ่งประทับลงบนหัวใจที่มัว\nหมองด้วยโลกีย์", "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "ไม่มีเวลามาสนใจแล้ว! ถอยก่อน!", "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "ฮือๆ ...", "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "ตัวของคุณอยู่นอก Hollow จะหนี\nไปเลยก็ยังได้ ทำไมต้องเสี่ยง\nอันตรายกลับมาช่วยพวกเราด้วย?\nมีแผนอะไรรึเปล่า?", @@ -69535,6 +73017,7 @@ "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "พวกเราก็จะเหมือนกับคนที่ยืน\nอยู่บนจุดสูงสุดพวกนั้น ได้รับ\nคำเยินยอและคำใส่ร้าย \nคำชื่นชมและคำด่าทอ รวมถึง\nความศรัทธาและการทรยศ...", "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "อ๊าาาาา!! ตาฉัน!!", "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "บ้าเอ๊ย ช่างตัวประกันก่อน...\nทุกคนถอย!", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "ฉันต้องรีบจบทุกอย่างให้เร็วที่สุด\nก่อนที่พวก Xiao'Guang จะถูก\nดึงเข้ามาพัวพันไปมากกว่านี้!", "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "เรือเหาะกำลังอยู่ในโหมด\nออโต้ไพล็อต ยังไงตอนนี้\nก็ไม่ร่วงลงไปแน่", "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "การประมูลโครงการใหม่\nค่าจ้างผลิตเครื่องต้นแบบ", "Comic_cb515696f2ec4c2984fd126e02840df6": "เป็นฉากคลาสสิกจริงๆ ไหนขอดูหน่อยซิ", @@ -69544,6 +73027,7 @@ "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "พ่อ!", "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "...บ้าเอ๊ย!", "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "โอ้ Zhu Yuan กับ Qingyi ที่\nรับผิดชอบอยู่สินะ สะ... สมกับที่\nเป็นระดับหัวกะทิของพวกเราแผนกสืบสวน ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "ทุกคนไปกันหมดแล้ว รอให้เธอกินอิ่มก่อน แล้วเราค่อยไปกันนะ", "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "เป็นคนดีจัง แถมยัง สูงมากด้วย!", "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "เฮอะ คิดไม่ถึงล่ะซี่ เพราะเคย\nโดนยาสลบมาแล้ว ฉันก็เลย\nฟื้นก่อนล่วงหน้ายังไงล่ะ", "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Zhu Yuan เธอหมายความว่า...", @@ -69558,6 +73042,7 @@ "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "ไม่", "Comic_cd784c377c08483d919954fcfd6fa85e": "งั้นฉันไปก่อนนะ", "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "ฉันรู้สึกอยากเชือดเธอ \nประมาณห้านาทีก่อน", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "แค่ก... แค่กๆ ๆ ๆ ...ว่าแล้ว\nเชียว ไม่ใช่พวกที่จะปล่อยไว้ได้\nถึงกับคิดจะสะท้อนการโจมตีของ\nฉันกลับมาอีกงั้นเหรอ...", "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "กลับไปกับพวกเราก่อนเถอะ\nเครื่องจักรหนักสำหรับหยิบจับ\nใน Hollow \"Hans\"!", "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!", "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "บ้าเอ๊ย... ชีวิตเครื่องจักรอันแสน\nสั้นของผม ดูท่าคงจบลงแค่นี้!", @@ -69578,10 +73063,13 @@ "Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "ก็แค่ว่า... ไม่ใช่แค่ทำให้เธอต้อง\nย้ายที่เรียนเท่านั้น สิ่งที่ควรเปลี่ยน \nก็ยังไม่สามารถเปลี่ยนได้อยู่ดีนี่นา", "Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "นอนลงกับพื้นซะดีๆ !", "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "เอ่อ ลูกพี่ Nicole...?", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "", "Comic_d0ba05a70dbe4bb9b614a7b719bd281a": "อย่าพูดอะไรโง่ๆ แบบนั้น!", "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "คนคุ้มกันตรงห้องน้ำโดน\nซัดร่วงไปแล้ว ไอ้เด็กที่คอย\nเฝ้าก็ทรยศเรา มันกับพวกตัว\nประกันพากันหนีไปหมดแล้ว!", + "Comic_d11880c18aa14288bd495588d81f44a6": "โชคดีที่ Miasma สกปรกนั่น\nถูกระเบิดจนกลายเป็นอนุภาค\nอีเทอร์ไปแล้ว คงไม่มีโอกาส\nที่จะดำรงอยู่ได้อีกต่อไปแล้ว...\nแค่ก...", "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "ฉันมันตาบอดเอง...\nที่คาดหวังกับคนอย่างแก!", "Comic_d1288bbc818e46edb0e55145e3b1cb8f": "ฮ่าๆ ๆ แล้วยังไงล่ะ? สื่อไม่สน\nหรอกว่าอะไรคือความจริง พวก\nเขาแค่อยากเห็นตระกูลที่เคยมี\nเกียรติ ถูกทำลายจนย่อยยับก็\nเท่านั้น", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "...สิ่งชั่วร้ายนี้จะถูกกำจัดไปได้\nหรือไม่ ล้วนขึ้นอยู่กับการโจมตี\nครั้งนี้แล้ว... ต้องห้ามออมแรง\nไว้เด็ดขาด", "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...", "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "ดูนั่นสิ! ตรงอนุสาวรีย์\nมีไอ้ตัวขาวใหญ่ยักษ์อยู่ด้วยล่ะ!", "Comic_d1e3afe7ac6c4e3d93715b4ae9833e23": "ฮือ...", @@ -69601,6 +73089,7 @@ "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "เอ๊ะ?", "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "ให้พวกคนงานเร่งมือกันหน่อย\nPorcelume พวกนี้ มีค่ามาก\nกว่าชีวิตของพวกนั้นอีกนะ...", "Comic_d3b4e226c1984362909da205cc375d73": "ฉัน... ไปได้รึเปล่า?", + "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "ฉันรู้ดีว่าภายในตัวฉัน ทั้งร่างกาย\nและจิตวิญญาณ มีเมล็ดพันธุ์แห่ง\nความชั่วร้ายที่ฉันไม่อยากเผชิญ\nหน้าซ่อนเร้นอยู่", "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "มันคือ \"เครื่องต้นแบบ\"\nที่พ่อเคยพูดถึงเหรอ?\nพวกพ่อจะสร้างเครื่องต้นแบบ\nเสร็จเมื่อไหร่อ่า?", "Comic_d43d8dfe2ee841c0b3ef0a6f8171bcf9": "แต่ทุกคนก็พูดถูก", "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "หา?", @@ -69635,6 +73124,7 @@ "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "*แฮ่ก...แฮ่ก*...\nเหนื่อยจะตายอยู่แล้ว", "Comic_d9042c5492424ba9b47b0f3d2565f613": "พรที่ท่าน Landon พูดถึง\nมันไม่ใช่...", "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "รับทราบ ลูกพี่...", + "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "...จับฉลาก? หลอกลวง...? ทุกคนจะต้อง... ตาย?", "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "ชะ...ใช่! คือว่า... ถ้าต้องการใช้ที่นี่ ก็ต้องขออนุญาตจากลูกพี่ก่อน...", "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "ฮึ ทั้งที่ตั้งแต่เริ่ม คนที่มาหาฉัน\nและคอยยุให้ฉันใช้แผนระเบิด \nก็เป็นแกกับไอ้คนที่อยู่เบื้องหลัง\nแกนั่นแท้ๆ", "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "ไม่... อย่าส่งฉันให้กองรักษา\nความมั่นคงเลยนะ! ขอร้องล่ะ! \nฉันรู้ว่าใครอยู่เบื้องหลังเรื่องนี้!", @@ -69644,6 +73134,7 @@ "Comic_d9db83d190c940d9bca4d96b54ba3f5f": "ใช่แล้วลูกพี่ Pompey หินจุดไฟ\nของพี่ ถูกผมสับเปลี่ยนแล้วล่ะ \nอีกไม่นานทะเลสาบ Cinder \nก็จะดับสิ้นไปอย่างสมบูรณ์", "Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "เอ๋ หัวหน้า Bringer?!\nไหงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?", "Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "จุดที่รับมือกับคนกลุ่มนี้ได้ยาก คือการซ่อนตัว", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "", "Comic_da11c46ca28a42c1952fa835fdc7c710": "ฉันจะไม่มีทางปล่อยแกไปแน่!", "Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "ลูกผู้ชายควรตั้งชื่อด้วยตนเอง!\nมันจะต้องเป็นชื่อที่ทั้งทรงพลัง\nและเท่กระชากใจ!", "Comic_da38b7f66bda4189aaffda424b6862d9": "ความคืบหน้าการรวบรวมข้อมูล\nการต่อสู้ของ Hoshimi Miyabi\n...100%", @@ -69678,6 +73169,7 @@ "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "หึหึ รู้อยู่แล้วว่า Vision ไม่มีทาง\nยอมแพ้ง่ายๆ แน่นอน ดีนะที่\nติดต่อ Belobog ทันทีที่ออก\nจาก Hollow", "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "อะ เอื้ออ...", "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "เฮ้! นี่{M#นาย}{F#เธอ}เจอปัญ...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "", "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "แล้ว... ตอนนี้คุณจะเอายังไงล่ะ? \nจะตอบรับเงื่อนไขของเขามั้ย?", "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "แต่เส้นทางรถไฟใต้ดินส่วนหนึ่งใน\nDead End Hollow ยังคง\nสมบูรณ์ดีอยู่", "Comic_dec75fc346844c4d8cc00306bcf0b8a0": "ทั้งหมดนี้ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับ\nพวกเขาเลย การกระทำเมื่อกี้นี้\nเป็นข้อพิสูจน์แล้ว", @@ -69701,6 +73193,7 @@ "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "เจ้านาย ขบวนรถกำลังจะผ่านจุด\nที่กำหนด ขอให้คุณ และผู้ยื่นคำขอ\nเตรียมตัวให้พร้อม", "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "ประมาทซะได้! ถึงแม้ว่า Grace\nจะเข้าใจเครื่องจักรดีแค่ไหน แต่ก็\nไม่เคยมีความรักมาก่อน ไม่เข้าใจ\nเรื่องความรักเลยซักนิด!", "Comic_e133b85c96b44aacb41d8d064933d738": "มัวยืนบื้ออะไรอยู่? ไม่มีใครเข้า\nไปจัดการไอ้คนที่บุกรุกเข้ามานี้\nหน่อยรึไงกัน?!", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "", "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "ขอโทษที่ให้รอนานนะ\nคุณ Perlman", "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata พาหมอนี่ขึ้นรถไปด้วย!\nAnby กับ Billy ไปที่ห้องคนขับแล้ว\nProxy ช่วยแจ้งชาวเมืองให้เตรียม\nขึ้นรถที่ชานชาลาที!", "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "คืออย่างนี้... เมื่อสิบกว่านาทีก่อน\nPerlman บอกว่าอยากจะตรวจดู\nสูทที่อยู่ในกล่องสักหน่อย...\nทางเจ้าหน้าที่ก็เลยอนุญาต", @@ -69709,6 +73202,7 @@ "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "ล้อมไว้! ล้อมไว้! ข้างหน้ามีรอยแยก ที่เป็นทางออกแค่จุดเดียว! จับพวกมันให้ได้!", "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "ละ...ลูกพี่ นั่นพวกกองทัพอากาศ!", "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "อ่าๆ พอเถอะๆ ไอ้เรื่องด่ากัน\nก่อนต่อสู้เนี่ย ขอทีเหอะ", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "รีบเก็บของเร็วเข้า Hollow จะกลืนกินทุกอย่างอยู่แล้ว บ้านพังๆ พวกนี้จะมีอะไรให้อาลัยอาวรณ์กันนักหนา!", "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "\"เพราะกระพ้มไม่ได้สูดยาสลบเข้าไป\nพอเห็นเรือเหาะเกิดเรื่องปุ๊บ ก็ขับ\nมันมาลงจอดที่นี่ปั๊บเลย!\"", "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "ก็เจอแกซักที~!!", "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "หวา!", @@ -69739,18 +73233,22 @@ "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "ขอโทษนะ", "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "กะ...กองรักษาความมั่นคง?!", "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "แน่นอน กำลังคำนวณเส้นทาง\nปลอดภัย ที่จะไปยังขบวนรถ\nเป้าหมาย", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "", "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "อ๊ะ เธอหมายความว่า...\nให้พวกเราไปกับเธอเหรอ?", "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "อะ... อ๋า เผลอกินไปซะแล้ว...!", "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "ก็คือแกสินะ", "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "ฉันคือ Jolly Jenny~ สุดที่รักของทุกคนไงล่ะ!", "Comic_e58611c59c884f33b7ba8bb42c24d9db": "ดูเหมือนว่าศึกของพวกเรา\nกำลังจะเริ่มต้นขึ้นในไม่ช้า", "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "ที่นี่คือ...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "", "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "ภารกิจของฉันคือมาหา Phaethon\nเพื่อขอความช่วยเหลือ", "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#ปลอกกระสุนทั้งหมดตกอยู่ใน\nห้องคนขับ เป็นการยิงระยะประชิด\nดูเหมือนจะเกิดการต่อสู้ที่รุนแรง\nขึ้นในนี้นะ!}{F#ปลอกกระสุนทั้งหมดตกอยู่ใน\nห้องคนขับ เป็นการยิงระยะประชิด\nดูเหมือนจะเกิดการต่อสู้ที่รุนแรง\nขึ้นในนี้นะ!}", "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "มีจิตสำนึกหน่อยได้มั้ย?\nเธอเป็นคนพูดเองแท้ๆ ว่าต้องวิ่ง\nถึงจะไล่ตามเด็กคนนั้นทัน\nแล้วยังจะมาบ่นว่าเหนื่อยซะอีก", "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "ครั้งนี้ไปก่อเรื่องอะไรมาอีกล่ะ?", "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "แหกปากปาวๆ ว่าตัวเอง\nเป็นลูกผู้ชาย...", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "", "Comic_e60ffae08663449faaddab44d071efab": "สิทธิบัตรการสกัดยาชะลอการกัด\nกร่อนที่ใช้กันอยู่ในตลาดตอนนี้\nก็เป็นผลงานของคุณปู่ของคุณ", + "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "ความหายนะมาถึงแล้ว\nจะพูดอะไรก็สายไปแล้วล่ะ \nสายไปแล้ว!", "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "หัวหน้า Zhu Yuan! Qingyi! ทุกคน!", "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "ฮ่าๆ ๆ ๆ พูดได้ดี! ยัยหนู\nCaesar นั่นถึงจะน่าสนใจ แต่ยัง\nเร็วเกินไปที่จะมาแทนที่ฉันได้!", "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "เจ้าเด็กนั่น... กล่อมให้คนยอมได้จริงๆ เหรอเนี่ย?", @@ -69770,6 +73268,7 @@ "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "พวกคุณกล้าดียังไงกระโดดขึ้น\nไปบนตัวคุณ White! ไปให้พ้น\nห้ามเอามือสกปรกของพวกคุณ\nมาแตะต้องเขานะ!", "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari...กลับไปพักก่อนมั้ย?\nเจอ Proxy คนอื่นแถวนี้พอดี\nที่เหลือให้พวกเขาจัดการก็ได้", "Comic_e93f137d2563470682586db5a7b2e3d4": "แม่น้ำนี่!", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "", "Comic_e98d29c626e042c3ba30f2ea4a4310ae": "เลือกสิ แกนกลาง Sacrifice\nหรือ Phaethon สุดที่รักของ\nพวกเธอดีล่ะ?", "Comic_e9be779cbed3448386303e32202a1e75": "คุณและผู้ใต้บังคับบัญชาของคุณ\nกรุณาให้ความร่วมมือตามมาด้วย", "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#จะบอกว่าเป็นฉากจบตอนนี้ก็เร็วไป\nฉันมีอีกวิธี แต่ต้องให้ Nicole ยอม\nตกลงก่อน}{F#เอ่อ อย่าคิดในแง่ร้ายขนาดนั้นสิ\nฉันยังมีอีกไม้ตายสุดท้าย! แต่ต้อง\nให้ Nicole ยอมพยักหน้าตกลงก่อน}", @@ -69793,11 +73292,13 @@ "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "หยุดเดี๋ยวนี้นะ!", "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "แค่จัดการกับคนสามคน ถึงกับต้อง\nจัดเต็มให้คนทั้งแก๊งควงปืนออกมา\nนี่ก็คือ \"น้ำตาของ Silver\" เหรอ?\nแปลกยิ่งกว่าที่ลือกันซะอีกนะ...", "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "มันจะ...\nไร้ประโยชน์จริงๆ เหรอ?", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "", "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "เพราะว่าวันนี้... พวกเรา\nเพิ่งได้ยินชื่อนี้ไปเอง", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "ฉันรู้ว่าทุกคนต่างให้ความสำคัญ\nกับชีวิตของตัวเอง เพราะงั้นถึง\nได้ใช้วิธีจับฉลากแบบนี้นี่ไง...", "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "หึหึ คิดจะเอาของจากกระเป๋าเงิน\nของ Nicole คนนี้เนี่ยนะ...\nฝันไปเถอะ!", "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "ฉันเข้าใจเป็นอย่างดีแล้ว...\nฉันจะไปเจรจากับ Vision\nเพื่อหาทางแก้ปัญหา", "Comic_eddb04afe95146ac9f960ba01efaebbd": "เอาล่ะ หัวหน้า Hoshimi Miyabi\nคุณถูกสงสัยว่ามีพฤติกรรม\nไม่น่าไว้วางใจเกี่ยวกับ\nนักโทษคดีร้ายแรง Perlman", - "Comic_edec8f9810bd490e97730507b1318476": "Moss เคยทดลองมาแล้ว หาก\nพยายามทำลายรังไหมด้วยกำลัง\nคนที่ถูกห่อหุ้มอยู่ข้างในจะกลาย\nเป็น Ethereal ทันที", + "Comic_edec8f9810bd490e97730507b1318476": "Moss เคยทดลองมาแล้ว หาก\nพยายามใช้กำลังทำลายรังไหม\nคนที่ถูกห่อหุ้มอยู่ข้างในจะกลาย\nเป็น Ethereal ทันที", "Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "สาวคลั่งรักที่ไหน จะใช้เลื่อย\nหนัก 1,400 กก. ที่ใช้อีเทอร์ผสม\nพลังไฟฟ้าในการขับเคลื่อนกัน!", "Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "ไม่รู้สิ... แต่ผู้อำนวยการ Perlman\nอยู่ในมือของเธอ พวกที่คุ้มกันอยู่\nในเขตพื้นที่ระเบิด ก็ทำได้แค่ถอย\nออกมาตามที่เธอต้องการเท่านั้น", "Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "...โฮ่?", @@ -69897,9 +73398,11 @@ "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "ชิส์ แล้วไหงเขาต้องมาเรียน\nโรงเรียนประถมด้วยเล่า?", "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "แย่แล้ว! รถขบวนสุดท้ายออก\nเดินทางเร็วขนาดนี้เลยเหรอ!", "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "นั่นมัน...\nราชสีห์แห่งหุบเขา Razor!", + "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "กลิ่นอาย Miasma เริ่มเข้มข้น\nขึ้นแล้ว... ระวังให้ดี", "Comic_fb602a988d4f4823900ece139f5e9662": "ฉันโมโหที่เขาตอบผิด\nก็เลยจับโยนเข้าไปใน Hollow", "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "หมอนี่ก็มีประโยชน์เหมือนกันแฮะ~", "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "อย่าโทษตัวเองเลย ไม่ใช่ความผิด\nของเธอหรอก อีกอย่างฉันต้องขอ\nแสดงความยินดีกับเธอด้วยซ้ำ!", + "Comic_fba19ce908ef46e5a32ff9e7793f30d0": "Miasma สกปรก...\nจงดับสิ้นไปซะ!", "Comic_fbc9a72566044596aaa29a3f6e39391c": "ว๊ากกกกกก...!", "Comic_fbca1308ccb5473bb713239ea9ab4b0e": "อีกอย่าง... ด้านหลังพวกเรา\nยังมีชาวเมืองอีกมากมาย...\nเราถอยไม่ได้...", "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "อ้อ มีอีกเรื่องที่เกือบลืมบอกไปเลย \nตอนที่ใช้ตัวเร่งปฏิกิริยานี้ \nความเข้มข้นของอีเทอร์ในบริเวณ\nใกล้เคียงจะพุ่งสูงขึ้น", @@ -69907,7 +73410,7 @@ "Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "นี่พี่ๆ แก๊ง Red Fang ไม่รู้สึกว่ามัน\nไม่ยุติธรรมบ้างเหรอ? สิ่งที่ทำให้\nพี่ใหญ่ของพวกพี่ต้องตายน่ะ \nคืออาการกัดกร่อนของอีเทอร์นะ \nไม่ใช่พวกเรา Cunning Hares \nซะหน่อย!", "Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "คุณ Perlman ตอนนี้กำลัง\nถ่ายทอดสดอยู่นะ", "Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "เรื่องมาถึงขนาดนี้แล้ว ก็คงอยู่ใน \nNew Eridu ต่อไปไม่ได้แม้แต่\nนาทีเดียวแล้วล่ะ!", - "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#...ไม่นึกเลยว่าเป้าหมายการ\nออกกำลังกายวันนี้ จะสำเร็จใน\nใน Hollow แบบนี้}{F#เราไม่ได้มาตามหาเบาะแสกัน\nหรอกเหรอ! ทำไมถึงสำเร็จ\nเป้าหมายการออกกำลังกาย\nก่อนซะได้ล่ะ...}", + "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#...ไม่นึกเลยว่าเป้าหมายการ\nออกกำลังกายวันนี้ จะได้มาทำ\nใน Hollow ซะงั้น}{F#เราไม่ได้มาตามหาเบาะแสกัน\nหรอกเหรอ! ทำไมถึงได้มาออก\nกำลังกายซะงั้น...}", "Comic_fce6b32b0ac24be1b3d89ca0a349076d": "ประสบอุบัติเหตุร้ายแรงขนาดนี้แท้ๆ \nเจ้าหมอนี่ดวงแข็งจริงๆ แฮะ~", "Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "โอ๊ยย!", "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{M#เสียงอะไรน่ะ?}{F#นั่นอะไรน่ะ?}", @@ -69918,6 +73421,7 @@ "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "มันหนีไปจนได้! Ben ขวางมันไว้!", "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "Cinderglow Lake พวกเรามาแล้ว...", "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "หลังจากนั้นไม่นาน บนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ชั้นดาดฟ้าของ Ballet Twins...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "", "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "งั้นเรื่องนี้ให้เธอเป็นคนจัดการ\nก็แล้วกัน", "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "ไปกันเถอะ", "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "ที่จริงฉันก็นึกสงสัยอยู่แล้วว่า \nไอ้จัตุรัสนั่นมันไม่ได้อยู่ในเส้นทาง\nรถไฟเลย แต่แกกลับวางแผนเพื่อ\nทำการวิจัย และระเบิด", @@ -70066,6 +73570,13 @@ "Comment1_22003": "มอนสเตอร์ที่สามารถเคลื่อนไหวได้นอก Hollow? ในที่สุดก็ถึงวันสิ้นโลกแล้วเหรอ?", "Comment1_22004": "อาการกัดกร่อนทำให้เกิดภาพหลอน ได้ยินมาว่า Miasma มีฤทธิ์ทำให้ประสาทหลอนรุนแรงมาก เจ้าของกระทู้คงคิดถึงญาติมากเกินไปรึเปล่า?", "Comment1_22005": "รู้สึกสะเทือนใจจริง ๆ เมื่อหลายปีก่อนฉันก็มี Bangboo ที่รักฉันแบบนี้เหมือนกัน แต่ตอนนี้... ฉันมีตั้งสองตัวแล้ว! ขอโทษที่มาพูดเล่นในสถานการณ์แบบนี้ หวังว่าเจ้าตัวน้อยจะได้เจอเจ้าของเร็วๆ นะ!", + "Comment1_23001": "ให้ตายสิ เจ้าของกระทู้ถึงกับวาดภาพของ Hati เป็นภาพประกอบเลยเหรอเนี่ย!", + "Comment1_23002": "ให้ Yunkui Summit ที่มีชื่อเสียงโด่งดัง มาจัดการเรื่องชาวบ้านชาวช่องให้พวกเรางั้นเหรอ? คงไม่ใช่แผนการซื้อใจคนอะไรเทือกนี้หรอกใช่มั้ย?", + "Comment1_23003": "อ่า... อยากไปเห็นหมู่บ้านนี้จัง หมู่บ้านแบบนี้ต่างหากที่เป็นบ้านของฉัน...", + "Comment1_23004": "ถึงจะเรียกว่าวิญญาณแร่และอสูรอ่านใจก็เถอะ แต่ในเมื่อเจอมันใน Hollow ก็น่าจะเป็น Ethereal อยู่ดีปะ", + "Comment1_23005": "ท้องฟ้ายามค่ำคืนนี่งดงามจริงๆ ! พอไม่มีแสงไฟจากในเมืองแล้ว ทั้งดวงดาวและก้อนเมฆก็ดูสว่างเป็นพิเศษเลย", + "Comment1_23006": "ปลาหมึกหั่นบั้ง", + "Comment1_23007": "มันก็ถึงเวลาที่ต้องหารือกันได้แล้ว ก่อนหน้านี้ Failume Heights โดนพวก Exaltist ป่วนจนเละเทะไปหมด ตอนนี้ Exaltist โดนกำจัดไปหมดแล้ว มันก็เป็นเรื่องธรรมดาที่ต้องมาหารือกันว่า จะรับผิดชอบเรื่องการป้องกันในอนาคต และเรื่องอื่นๆ กันยังไง หวังว่าพวกเขาจะไม่เอาแต่ประชุมกันอย่างเดียว และรีบลงมือทำอะไรให้ออกมาเป็นรูปเป็นร่างบ้างนะ", "Comment1_2501": "วัตถุที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่แข็งแกร่ง? เจอ Ethereal ตัวใหม่อีกแล้วเหรอ? แต่โชคดีที่งานทั่วไปใน Hollow ไม่ต้องไปที่นั่น", "Comment1_2502": "เข้าใจละ งานของ Proxy จะยุ่งยากขึ้นอีกแล้วสินะ", "Comment1_2503": "ในบรรดาผู้ลงสมัครในตอนนี้ Bringer น่าจะเป็นคนที่ได้รับความสนใจมากที่สุด ถึงยังไงเขาก็มาจากแนวหน้า แม้ว่าหลายปีมานี้ชื่อเสียงของเขาจะแย่ลงไม่น้อยเลยก็เถอะ", @@ -70233,6 +73744,13 @@ "Comment2_22003": "เป็นภาพวาดที่มีพลังจริงๆ สัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่ซับซ้อนในช่วงเวลานั้นเลย", "Comment2_22004": "ฉันคิดถึงเธอมากจริงๆ ... แต่ภาพถ่ายคงไม่โกหกหรอกใช่มั้ย?", "Comment2_22005": "นี่มัน... ดูเหมือนจะ... ไม่ใช่! เดี๋ยวก่อน ไม่ใช่แค่ดูเหมือนนะ! นี่มัน Bangboo ของฉันนี่?!", + "Comment2_23001": "เจ้าของกระทู้กำลังพูดถึงผลงานใหม่ของคุณ \"Night Emissary\" สินะ! เทสดีจริงๆ—\nแต่ว่า อาจารย์ Strawberry Parfait เหมือนจะหยุดอัปเดตไปพักนึงแล้ว... ไม่ใช่ว่าโดนนักอ่านที่ทวงตอนใหม่จับตัวไปแล้วหรอกนะ!!", + "Comment2_23002": "เมนต์บนนี่พูดจาโอเวอร์เกินเบอร์จังเลยนะ เวลาเกิดวิกฤติขึ้น อาจารย์ทุกท่านจาก Suibian Temple ก็ออกมาช่วยทุกครั้ง จะมาพึ่งลูกไม้ตื้นๆ แบบนี้ไปทำไม? นี่เป็นขนบธรรมเนียมที่สืบทอดกันมาหลายปีในสำนักของพวกเขา มีแต่คนนอกที่เพิ่งมาใหม่อย่างคุณนี่แหละที่ไม่รู้\nเอาแต่นั่งเทียนเขียนข่าวกุข่าวลือ ระวังตัวไว้เถอะ ไม่แน่กระถางธูปในวัด อาจกลายเป็นป้อมปราการพ่นขี้เถ้าธูปเล่นงานคุณก็ได้!", + "Comment2_23003": "คุณนึกว่าฉันโง่รึไง? นี่มันรูปถ่ายที่ Blazewood ชัดๆ แค่เอาฟิลเตอร์สยองขวัญมาใส่ แล้วคิดว่าคนอื่นจะจำไม่ได้งั้นเหรอ?", + "Comment2_23004": "ขอเสริมอีกนิดนึง ตอนที่คนพี่กลายร่างเป็นอสูรอ่านใจนั้น เขาได้ทิ้งคำสั่งเสียสุดท้ายที่ชวนสงสัยเอาไว้ว่า: \"น้ำขิงหวาน\"\nต่อมาฉันก็ได้ทราบข้อมูลที่น่าเชื่อถือมาจากเพื่อน โดยบอกว่า สิ่งที่วิญญาณแร่กลัวที่สุดสองอย่าง ก็คือน้ำขิงหวานและการถูกดีดใบหู ขอแค่สัมผัสกับน้ำขิงหวานหรือโดนดีดใบหู ก็จะออกจากร่างของคนที่ถูกสิงอยู่ได้โดยง่าย แล้วพอไล่ตามมันไป ก็จะพบกับอสูรอ่านใจ!", + "Comment2_23005": "ที่นั่นได้รับการพัฒนามาตั้งนานแล้ว ตอนนี้ก็ยังหาข่าวเก่าๆ เกี่ยวกับ Timesworn Hills และสนามทดลองปล่อยจรวดเจออยู่เยอะแยะเลย เพียงแต่ข่าวล่าสุดบอกว่า เพราะผลกระทบของ Miasma เลยทำให้พื้นที่ตรงนั้นถูกทิ้งร้างอย่างถาวร เห็น Miasma ลดลงไปแบบนี้ ไม่แน่อาจจะกลับมาอีกครั้งก็ได้ ก็เหมือนกับน้ำนั่นแหละ มีขึ้นมีลง", + "Comment2_23006": "เต้าฮวย", + "Comment2_23007": "ถึง Exaltist จะไม่อยู่แล้วก็จริง แต่ Miasma ก็ยังอยู่ไม่ใช่เหรอ นั่นต่างหากที่เป็นศัตรูตัวฉกาจของ Failume Heights ถ้าให้ฉันพูดนะ ฉันว่าไม่ต้องมาคุยเรื่องแบ่งเขตบริหารจัดการอะไรนี่หรอก เปิดประมูลไปเลยจบๆ ใครสามารถกำจัด Miasma ทั้งหมดได้ ก็ให้คนนั้นมีสิทธิ์บริหารจัดการ Failume Heights ไป", "Comment2_2501": "เดี๋ยวนะ จัตุรัสแห่งนี้เคยสร้างโดย Belobog ใช่มะ? ตอนนั้นสร้างยังไม่ทันเสร็จเลย ประธานคนเก่าก็หนีไปซะก่อน", "Comment2_2502": "เข้าใจแล้ว การเลือกตั้งเทศบาลกำลังจะมาถึงสินะ", "Comment2_2503": "แถวๆ Janus Quarter มีอุบัติเหตุ The Big Hollow เกิดขึ้นบ่อย ฉันก็เข้าใจนะว่ากองรักษาความมั่นคง คงตอบสนองเร็วขนาดนั้นไม่ได้ แต่สองปีมานี้ผลงานของ Bringer เห็นได้ชัดว่ามีความเกี่ยวข้องกับ TOPS คนคนนี้เปลี่ยนไปจากตอนที่อยู่แนวหน้าเยอะเลย", @@ -70400,6 +73918,13 @@ "Comment3_22003": "แล้วความจริงคืออะไรกันแน่? อาวุธชีวภาพที่สถาบัน White Star สร้างขึ้น? สิ่งประดิษฐ์ลึกลับจากอารยธรรมโบราณ? หรือว่าเป็นมนุษย์ต่างดาว?", "Comment3_22004": "คุณภาพภาพแบบนี้จะเห็นอะไรได้เนี่ย คนโพสต์ใช้กล้องหน้าประตูถ่ายรึไง?", "Comment3_22005": "ว่าด้วยเรื่องการล่าสมบัติ", + "Comment3_23001": "ขอบคุณเจ้าของกระทู้สำหรับคำแนะนำ! ฉันปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้แย่มาก และแทบจะไม่เคยเข้าไปใน Hollow เลยซักครั้ง พอได้อ่านหลายๆ กระทู้เข้า ก็ถึงได้รู้ว่าใน Hollow มีเรื่องน่าสนใจเกิดขึ้นมากมายขนาดนี้...", + "Comment3_23002": "เฮ้ยพวก มันไม่ใช่แล้ว นายโพสต์แบบนี้ คนก็รู้กันหมดพอดี ถ้าตอนนั้นคิวยาวเป็นหางว่าวขึ้นมา ต้องโทษนายเลยนะ... ฉันแนะว่าลบโพสต์เถอะ เดี๋ยวฉันโพสต์เอง ให้ไวเลย เร็วๆ !", + "Comment3_23003": "ก็มันไม่มีรูปถ่ายนี่นา ตอนนั้นทุกคนวุ่นวายกับการช่วยเหลือผู้คนอยู่ จะให้เอาเวลาไหนมาถ่ายรูปล่ะ ฉันก็เลยแนบรูป Blazewood มาแทน มันก็ดูเข้ากับเรื่องดีนะ จะดูก็ดู ไม่ดูก็แล้วแต่คุณ ถ้าอยากจะไปถ่ายสถานที่จริงล่ะก็ คุณก็ไปที่ Timesworn Hills เองเลยสิ หมู่บ้านนั่นก็ยังอยู่นะ", + "Comment3_23004": "งั้นถ้าเอานิ้วจุ่มน้ำขิงหวานไปดีดใบหู ก็จะมีโอกาสหาวิญญาณแร่เจอเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าอย่างงั้นเหรอ?", + "Comment3_23005": "Miasma จะกลับมาอีกครั้งเหรอ? คงไม่หรอกมั้ง... ก็ในเมื่อ Exaltist ไม่อยู่แล้วนี่นา!", + "Comment3_23006": "ดาวห้องข้างๆ", + "Comment3_23007": "ถ้างั้นฉันจะเสนอ Yunkui Summit เป็นอันดับแรกเลย ถึงกองกำลังป้องกันกับ TOPS จะมีส่วนร่วมด้วย แต่กำลังหลักในการจัดการกับ Miasma นั้น ก็ยังต้องเป็นพวกอาจารย์ Yixuan อยู่ดีนั่นแหละ!", "Comment3_2501": "ปิดกั้นสถานที่เกิดเหตุ? ปกติต้องตรวจสอบเพิ่มเติมถึงจะทำแบบนั้นได้สิ วัตถุอีเทอร์ที่พบที่นั่น คงพิเศษมากจริงๆ ละมั้ง?", "Comment3_2502": "ฉันคิดไปเองรึเปล่านะ ช่วงนี้ไปไหนก็เห็นแต่หน้าของ Bringer เต็มไปหมดเลย", "Comment3_2503": "ไม่ว่าใครจะถูกเลือก สำหรับทุกคนในที่นี้แล้ว ก็คงไม่ต่างอะไรกันมากหรอก", @@ -70558,6 +74083,13 @@ "Comment4_22003": "อ่านนิยายมากไปแล้วมั้ง", "Comment4_22004": "อย่าให้ความเศร้าชั่วขณะทำให้คุณถูกพวก Exaltist ล่อลวงสิ!", "Comment4_22005": "โลกของมันไม่ได้กว้างใหญ่อะไร เพราะเจ้านายคือทุกสิ่งทุกอย่างของมัน", + "Comment4_23001": "เฮ้ยๆ ๆ ! เมนต์บนอ่ะ อย่าได้แม้แต่จะคิดเชียว— นี่มันฟอรั่มอะไรหัดดูบ้าง นี่มันชี้นำเด็กให้ทำตามชัดๆ !", + "Comment4_23002": "ฉันนึกออกแล้ว ฉันนึกออกทั้งหมดแล้ว จริงๆ ฉันไม่ใช่แฟนคลับกองกำลังป้องกัน แล้วก็ไม่ใช่แฟนคลับของ TOPS ด้วย แต่ที่จริง... ฉันเป็นแฟนคลับของ Suibian Temple ต่างหาก!\nฝากติดตามแผงบรรเทาทุกข์ด้วยนะเมี๊ยว ฝากติดตามแผงบรรเทาทุกข์ด้วย ขอบคุณมากเมี๊ยว!", + "Comment4_23003": "ตอนนี้เขาให้เข้าไปได้ด้วยเหรอ?", + "Comment4_23004": "เรื่องราวช่วงแรกน่าสนใจอยู่นะ แต่ดันมาตกม้าตายตรงน้ำขิงหวาน ไม่เข้ากับเรื่องเลยจริงๆ ฉันเลยมีเหตุผลที่ควรจะสงสัยว่า มันคือสิ่งที่เจ้าของกระทู้คิดขึ้นมาได้กะทันหัน หรือว่าคุณกำลังดื่มน้ำขิงหวานอยู่ หรือว่ากำลังโฆษณาให้ร้านน้ำหวานของ Failume Heights กันแน่?", + "Comment4_23005": "ก็พูดยากนะ คุณลองคิดดูสิ ตอนที่ Miasma เริ่มกัดกร่อนคาบสมุทร Waifei ใหม่ๆ นั้น ก็ไม่เห็นมีอะไรเกี่ยวข้องกับ Exaltist เยอะซักเท่าไหร่เลย แม้ฉันจะไม่ได้ใช้ชีวิตอยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่ถ้าลองค้นหาดู ก็จะพบว่ามีข่าวเกี่ยวกับ Exaltist ในตอนนั้นอยู่ไม่เท่าไหร่ ฉันเลยรู้สึกว่า Exaltist กับ Miasma ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกันมากขนาดนั้นอย่างที่ทุกคนคิด", + "Comment4_23006": "ดอกไม้สีขาวชนิดนี้สามารถลดความเข้มข้นของ Miasma โดยรอบได้ เมื่อเข้าใกล้จะทำให้รู้สึกจิตใจสงบเป็นพิเศษ เวลาอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มี Miasma และเป็นพื้นที่ที่ไม่รู้จักมาก่อน เราจะถือว่าดอกไม้พวกนี้ เป็นสัญลักษณ์ของจุดพักที่ปลอดภัยและไว้ใจได้ แต่ไม่แนะนำให้สัมผัส เด็ด หรือทำอะไรกับมันเด็ดขาด เพราะถ้าเราใช้เครื่องมือตรวจวัดการตื่นตัวของอีเทอร์กับมัน ก็มักจะมีรายงานเออเรอร์แปลกๆ ขึ้นมา", + "Comment4_23007": "Yunkui Summit จะมาบริหารจัดการ Failume Heights ด้วยเหรอ? ก็อาจเป็นไปได้นะ ได้ข่าวมาว่าอาจารย์ Yixuan ก็ไปร่วมประชุมด้วยเหมือนกัน แม้ว่าในข่าวจะไม่ได้พูดถึง แต่ก็ไม่เห็นเธอที่ Suibian Temple มาตั้งหลายวันแล้ว", "Comment4_2501": "Belobog Industries ยังมีความแค้นกับจัตุรัสแห่งนี้จริงๆ สินะ", "Comment4_2502": "คุณไม่รู้เหรอ Bringer เป็นผู้สมัครตัวเต็งในการคัดเลือกผู้บัญชาการกองรักษาความมั่งคง Janus Quarter เลยนะ", "Comment4_2503": "เอาหน้าของตัวเองแปะลงบนโปสเตอร์โปรโมตกิจกรรมของกองรักษาความมั่นคง มันดูไม่ค่อยดีเท่าไหร่รึเปล่า? รู้สึกเหมือนกำลังหาเสียงให้ตัวเองอยู่เลยแฮะ", @@ -70678,6 +74210,13 @@ "Comment5_22002": "ลมแรงจัง รอให้พายุสงบก่อนค่อยทำงานต่อดีกว่า", "Comment5_22003": "ฉันได้ยินมาจากเพื่อนที่คาบสมุทร Waifei ว่ามีมอนสเตอร์ที่สามารถเคลื่อนไหวได้นอก Hollow... ช่วงนี้มีเรื่องให้ต้องกังวลใจเกิดขึ้นมากมายจริงๆ", "Comment5_22005": "ขอให้ผู้ที่ได้อ่านข้อความนี้มีความสุขตลอดไป และมีชีวิตอยู่ชั่วนิรันดร์", + "Comment5_23001": "ฉันอ่านโพสต์ของ \"Night Emissary\" แล้ว เธอดูมีความรู้เกี่ยวกับ Ethereal มากกว่านักสำรวจมืออาชีพหลายคน แต่ในขณะเดียวกัน ความรู้ทั่วไปของเธอกลับน้อยนิดจนไม่อาจเข้าใจได้เลยจริงๆ มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่...", + "Comment5_23002": "เมนต์บนเป็นอะไร? ในกระทู้แบบนี้ยังจะมาปั่นเอากระแสอีกเหรอ?", + "Comment5_23003": "มองเผินๆ คงจะเข้าไปไม่ได้ ได้ยินมาว่าที่นั่นถูก Porcelumex ประกาศให้เป็นพื้นที่อันตราย ห้ามบุคคลภายนอกเข้า แต่สำหรับ Hollow Raider อย่างเรา คุณก็รู้ดีนี่ ว่าไม่มีคำว่าเขตหวงห้ามภายใน Hollow!", + "Comment5_23004": "เรื่องนี้มีภาคต่อรึเปล่า? แล้วน้องชายคนนั้นเจอน้องสาวมั้ย?", + "Comment5_23005": "ช่างมันเถอะ ยังไงซะตอนนี้ก็ไป Timesworn Hills ได้แล้ว งั้นก็ไป Timesworn Hills กันเถอะ ไม่มี Hollow ไหนที่ชาว New Eridu จัดการไม่ได้หรอก!", + "Comment5_23006": "Inter-Knot ไปเชิญผู้เชี่ยวชาญมาจากไหนเนี่ย! เมนต์บนเป็นคนจากหน่วยงานไหนเหรอ? ใช่สมาคมสำรวจรึเปล่า? หรือว่า TOPS? หรือว่ากองกำลังป้องกัน? ถ้าสรรพคุณของมันเป็นอย่างที่คุณว่ามาจริง งั้นมันก็ไม่ต่างอะไรกับ Lumite Ore เลยไม่ใช่เหรอ?", + "Comment5_23007": "จริงเหรอ? งั้นฉันก็จะเข้าร่วม Suibian Temple ด้วย!", "Comment5_2502": "ช่วงนี้มีคดีโจรกรรม Bangboo เยอะเลย ต้องจัดการหน่อยแล้วนะ!", "Comment5_2503": "พ่อของฉันบอกว่า สมัยก่อนตอนที่ Bringer อยู่แนวหน้า เขาทำให้คนรู้สึกว่าเขาเป็นคนตรงไปตรงมา แต่ช่วงนี้รู้สึกว่าเขากลายเป็นคนที่เจ้าเล่ห์มาก ดูไม่ใช่คนเดียวกันกับเมื่อก่อนเลย", "Comment5_2504": "ถึงจะเสียมารยาทไปหน่อย แต่ฉันขอเตือนคุณ ohoho หน่อยนะ ก่อนที่เรื่องราวจะถูกตรวจสอบให้ชัดเจน กรุณาอย่าคาดเดาไปเอง สำหรับคุณแล้ว นี่อาจเป็นเพียงคำพูดลอยๆ แต่สำหรับคนที่เกี่ยวข้องแล้ว มันเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับชื่อเสียงนะ", @@ -70758,6 +74297,11 @@ "Comment6_21007": "กัปตันที่ตายไปแล้วจะสั่งให้โจรไปโจมตีคนที่หมายปองสมบัติของตัวเองงั้นเหรอ? น่าสนใจดีนะ \nแต่พอคำนวณดูแล้ว สมบัติบนเรือนั่นมันจะมีมูลค่าตกต่ำเร็วกว่าอัตราเงินเฟ้อรึเปล่า? ไม่ใช่เสียเวลาหาสมบัติอยู่ค่อนวัน แต่เปลืองแรงเปล่านะ", "Comment6_22002": "บ้านนอกแบบคาบสมุทร Waifei คงไม่มี Proxy อยู่เยอะหรอก", "Comment6_22005": "โพสต์นี้เล่าเรื่องราวของ Bangboo ที่พลัดพรากจากเจ้านายและออกเดินทางตามหาสมบัติไปทั่ว ในเนื้อหากล่าวถึง Bangboo ที่พยายามฝ่าฟันเดินทางในเขาวงกต แสดงให้เห็นว่าการหาทางออกจากเขาวงกตเป็นเรื่องที่สำคัญมาก...", + "Comment6_23002": "ฉันลองไปดูมาแล้ว ขอบเขตกิจการกว้างมาก รู้สึกว่าน่าเชื่อถือยิ่งกว่าเอเจนซี่สารพัดประโยชน์อีก", + "Comment6_23003": "เดิมทีก็ไม่ได้สนใจเรื่องผีสางพวกนี้หรอก แต่พอเมนต์พูดแบบนี้ ก็รู้สึกสนใจขึ้นมาซะงั้น Porcelumex ทำอย่างกับช้างตายทั้งตัว จะเอาใบบัวปิดมิดอย่างงั้นแหละ พวกนั้นมีสิทธิ์อะไรถึงมา \"ห้ามบุคคลภายนอกเข้า\" คอยดูเถอะ อีกไม่นาน Timesworn Hills จะต้องเต็มไปด้วยพวก Hollow Raider แน่นอน เพราะคาบสมุทร Waifei แห่งนี้ ไม่มีพื้นที่สำหรับคนไม่ทำมาหากินไงล่ะ", + "Comment6_23005": "ยิ่งเป็นสถานที่ที่อยู่ลึกเท่าไหร่ ก็ยิ่งรับมือกับ Miasma ได้ยากขึ้นเท่านั้น การเข้าไปในที่แบบนั้นด้วยความมั่นใจในตัวเองโดยไม่ลืมหูลืมตา ก็ไม่ต่างอะไรกับการใส่ชุดว่ายน้ำเข้าไปใน Hollow Zero เลยซักนิด", + "Comment6_23006": "โพสต์โดยไม่ระบุชื่อแบบนี้ น่าเชื่อถือมากจริงๆ ! มันมีดอกไม้แบบนี้อยู่ใน Lemnian Hollow จริงเหรอ? เด็ดออกมาให้หน่อยได้มั้ยล่ะ?", + "Comment6_23007": "อย่าโง่ไปหน่อยเลย ลองคิดดูดีๆ สิว่าตอนนั้น Yunkui Summit ถอนตัวออกไปได้ยังไง นึกจะไปก็ไป สุดท้ายแล้วก็ต้องฟังคำสั่งจากเบื้องบนอยู่ดี ในความเห็นของฉันนะ ฉันว่า TOPS มีอำนาจในการตัดสินใจมากกว่า Yunkui Summit เยอะ เผลอๆ แค่คำพูดประโยคเดียว Suibian Temple ก็อาจกลายเป็นวัดร้างไปในพริบตาแล้วก็ได้", "Comment6_2507": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีแสนน่ารัก ขอจุ๊บหน่อยสิ (●´З`●)", "Comment6_2511": "ถ้าอยากรู้ว่าเจ้าของกระทู้กำลังฝันกลางวันอยู่รึเปล่า ก็ตอบรับคำขอ แล้วไปดูด้วยตาตัวเองเลยไม่ดีกว่าเหรอ?", "Comment6_2513": "ขอบคุณพวกคุณนะ ฮีโร่ผู้อยู่เบื้องหลัง!", @@ -70813,6 +74357,11 @@ "Comment7_2016": "อย่างเจ๋ง!!", "Comment7_22002": "คอมเมนต์บนนี่ช่างไร้มารยาทและไม่รู้อะไรเอาซะเลย คาบสมุทร Waifei เป็นหนึ่งในแหล่งผลิต Porcelume ที่สำคัญที่สุดเลยนะ!", "Comment7_22005": "Bangboo น้อยเด็กดีที่สุดในโลก! ถ้าได้มาจะต้องหอมมันแรงๆ เลย!", + "Comment7_23002": "ฉันไม่ได้อิจฉาหรอกนะ แต่จริงๆ แล้วไม่เห็นจำเป็นต้องไปเลย ลองคิดดูสิ ถ้าไม่ไปเสี่ยงเซียมซี ก็จะไม่มีทางได้เซียมซีแย่ๆ พอไม่ได้เซียมซีแย่ๆ คุณก็อาจจะมีโอกาสโชคดีมากๆ !\nจริงสิ คุณรู้ได้ไงว่าฉันจับได้เซียมซีลางร้าย ฮือๆ ๆ ...", + "Comment7_23003": "มีใครจะไปมั้ย? ฉันจะไม่ยอมรามือเด็ดขาด จนกว่าจะหาหมู่บ้านนั้นเจอ ฉันอยากจะฟังเสียงของตัวเองว่าจะพูดอะไรออกมา!", + "Comment7_23005": "แล้ว Suibian Temple ล่ะ? Suibian Temple เชี่ยวชาญในการจัดการกับ Miasma มากเลยนะ! แค่ไปเชิญอาจารย์จาก Suibian Temple มาช่วยเปิดเส้นทาง แล้วกำจัด Miasma ที่ Timesworn Hills ให้หมดไปก็ได้นี่", + "Comment7_23006": "ใจเย็นๆ กันก่อนสิ ขอออกตัวไว้ก่อนนะว่า ฉันวิจารณ์ที่ตัวเรื่อง ไม่ได้เจาะจงที่ตัวบุคคล ยังไม่ต้องพูดถึงความน่าเชื่อถือของโพสต์ที่ไม่ระบุชื่อ แค่จะบอกว่าใน Hollow นั่น จะไปมีเรื่องดีๆ แบบนั้นอยู่จริงๆ เหรอ? ทุกคนก็ใช่ว่าจะไม่เคยเห็นมาก่อนว่า พืชพรรณที่ได้รับผลกระทบจาก Miasma นั้นมันเป็นยังไง โดยเฉพาะที่ในโพสต์นั้นบอกว่า เครื่องมือไม่สามารถตรวจจับการตื่นตัวของอีเทอร์ของดอกไม้ได้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่อยู่นอกเหนือความรู้ความเข้าใจของเราแบบนี้ ต่อให้ดูสวยงามแค่ไหน มันก็เป็นกับดักอยู่ดี", + "Comment7_23007": "จริงด้วย ถ้าตอนนั้น Yunkui Summit ไม่ถอนตัวออกไป พวก Exaltist คงไม่กล้าเหิมเกริมที่ Failume Heights ขนาดนี้... แต่ฉันก็ยังเชื่อมั่นในตัวอาจารย์ Yixuan อยู่ดีนะ ว่าตราบใดที่เธอยังอยู่ Suibian Temple ก็ต้องคงอยู่ต่อไปอย่างแน่นอน เธอเองก็เพิ่งไปประชุมมาไม่ใช่เหรอ? ฉันไม่เชื่อหรอกนะว่า พวกนั้นจะข่มขู่อาจารย์ Yixuan ได้?!", "Comment7_2507": "ทีมงาน Inter-Knot ขอย้ำเตือนคุณว่า Inter-Knot มิใช่พื้นที่ที่อยู่นอกกฎหมาย กรุณาอย่าโพสต์เนื้อหาที่อาจคุกคาม ว่าร้ายผู้อื่น และก่อกวนผู้ใช้รายอื่นเป็นอันขาด ถ้าคุณยังคงละเมิด \"ข้อตกลงคอมมูนิตี้อย่างเป็นมิตรของ Inter-Knot\" อีกต่อไป ทีมงาน Inter-Knot อาจจะใช้มาตรการลงโทษต่างๆ เช่น แบนการแสดงความคิดเห็น หรือแบนบัญชีของคุณ", "Comment7_2511": "จากประสบการณ์ที่โชกโชนของฉัน เจ้าของกระทู้ไม่ได้ฝันกลางวันหรอก แค่สมองของเจ้าของกระทู้ ถูกอีเทอร์กัดกร่อนไปแล้วเท่านั้นเอง", "Comment7_2516": "หา?? หมายความว่าฉันพลาด \"คำขอค่าตอบแทนสูง\" อีกแล้วเหรอเนี่ย?!", @@ -70848,6 +74397,10 @@ "Comment8_2007": "ฝากดูแทนพวกเราด้วยนะว่าแฟนน่ารักขนาดไหน", "Comment8_22002": "แต่ฉันเป็นคนคาบสมุทร Waifei นะ", "Comment8_22005": "หลอกให้ฉันเลี้ยง Bangboo อีกแล้ว! ในตอนที่ฉันไม่มีปัญญาจะเลี้ยงที่สุด กลับต้องมาเจอ Bangboo ตัวที่ 1112 ที่อยากเลี้ยง", + "Comment8_23002": "อะแฮ่ม! ขอใช้พื้นที่ตรงนี้โปรโมตบริการพยากรณ์ด้วยการคำนวณหน่อยนะครับ นอกจากจะคงไว้ซึ่งความขลัง และความลี้ลับของการพยากรณ์แบบดั้งเดิมแล้ว ก็ยังนำสูตรคำนวณดวงชะตาใหม่ล่าสุดเข้ามาใช้ด้วย เพื่อให้ความแม่นยำจากการคำนวณมีความสมดุล ตำแหน่งที่ตั้ง [คลิกลิงก์เพื่อดูรายละเอียด]\nนี่ไม่ได้โม้นะ แต่คำพูดของฉันเนี่ย น่าเชื่อถือกว่าพวกดูดวงผ่านระบบ AI ที่เอาแต่ปั่นกระแสด้วยวิธีการใหม่ๆ เยอะเลย!", + "Comment8_23005": "จริงด้วย ได้ยินมาว่าช่วงนี้ Suibian Temple กำลังรับศิษย์ใหม่อยู่พอดี จำนวนผู้ฝึกตนก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ พอเหล่าผู้ฝึกตนเริ่มแข็งแกร่งกันมากขึ้น Miasma ก็ค่อยๆ น้อยลงไปเองนั่นแหละ พวกเราก็คงจะได้เห็นสถานที่ที่เคยถูกซ่อนอยู่ในส่วนลึกมากขึ้นด้วย อยากรู้จังเลยว่าส่วนลึกของคาบสมุทร Waifei มีอะไรแปลกๆ ซ่อนไว้อยู่บ้าง", + "Comment8_23006": "ถ้าใน Hollow มี Lumite Ore ได้ งั้นถ้าจะมีดอกไม้แบบนี้บ้าง มันก็สมเหตุสมผลอยู่นะ หรือคุณจะบอกว่า Lumite Ore ก็เป็นกับดักด้วยงั้นเหรอ? ทุกคนใช้ Porcelume กันมาตั้งไหนแต่ไรแล้ว ไม่เห็นจะมีผลข้างเคียงอะไรเลย", + "Comment8_23007": "คอยดูแล้วกัน ฉันว่าการประชุมครั้งนี้ต้องลากยาวแน่ๆ ไม่มีทางจบเร็วๆ นี้หรอก", "Comment8_2511": "ถ้าเป็นเรื่องจริงละก็ รายชื่อของ \"7 ตำนานแห่งมหานคร New Eridu\" คงจะต้องอัปเดตใหม่แล้วล่ะ", "Comment8_9701": "เจ้าของกระทู้ชอบกินบะหมี่มั้ย? ถ้าชอบลองไปกินบะหมี่ร้าน Waterfall Soup - Koi ได้นะ รสชาติไม่เลวเลย", "Comment8_9702": "เดี๋ยวนะ... นี่มันแย่เกินไปรึเปล่าเนี่ย!!! เป็นผลจากเครื่องดื่มจริงเหรอ?", @@ -70868,6 +74421,7 @@ "Comment9_20004": "วันที่ 1 ของการอยากเข้าร่วม Yunkui Summit เริ่มตรวจสอบเส้นทางสู่ Failume Heights!", "Comment9_2006": "คนคนนี้มีดีกว่าคนอื่นตรงไหนกัน?", "Comment9_2007": "ว้าว ฝากดูแทนพวกเราด้วยนะว่าแฟนน่ารักขนาดไหน", + "Comment9_23006": "คุณเข้าใจที่ฉันพูดว่า \"สิ่งที่อยู่นอกเหนือความรู้ความเข้าใจ\" รึเปล่า? Lumite Ore สามารถตรวจจับด้วยเครื่องมือได้ จะเอาไปเทียบกับดอกไม้ประหลาดนั่นได้ยังไง?", "Comment9_9701": "บะหมี่ร้านนี้ฉันเคยกิน ไม่เลวจริงๆ ! ถ้าจำไม่ผิดร้านอยู่ที่ Sixth Street นะ...\nที่นั่นมีร้านวิดีโอด้วย...", "Comment9_9702": "เอ่อ... เอ่อ... ฉันไม่กล้าออกความเห็น แต่ตกใจมาก... แม้จะเป็นการพูดคุยบน Inter-Knot แต่ก็อยากให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงตรวจสอบ...", "Comment9_9703": "Bangboo ตัวใหม่มาแล้ว ห้ามใจไม่ให้ควักเงินได้ยังไง", @@ -71002,6 +74556,13 @@ "Commentator1_22003": "วันนี้โลกแตกรึยัง", "Commentator1_22004": "ทุกอย่างจะดีขึ้นเองนะเมี้ยว", "Commentator1_22005": "โลกใบนี้ขาด Bangboo ไม่ได้", + "Commentator1_23001": "มักจะรู้สึกถึงความไม่เข้ากัน", + "Commentator1_23002": "คีย์บอร์ดจงมา", + "Commentator1_23003": "ฉันนอนรอแล้ว", + "Commentator1_23004": "จี๊ดจี๊ด", + "Commentator1_23005": "ลูกชิ้น", + "Commentator1_23006": "อ้อแอ้", + "Commentator1_23007": "หมู่ดาวตก", "Commentator1_2501": "เด็กสอบใหม่", "Commentator1_2502": "boogooboogooboogoo", "Commentator1_2503": "ไม่ระบุชื่อ", @@ -71169,6 +74730,13 @@ "Commentator2_22003": "36 องศาเซลเซียส", "Commentator2_22004": "[จขกท.] ความทรงจำในสายลม", "Commentator2_22005": "ไม่มีข้อยกเว้น", + "Commentator2_23001": "Spook Shack ไร้เทียมทาน", + "Commentator2_23002": "ฉันเอาด้วย", + "Commentator2_23003": "ขนมปังพุ่งทะยาน", + "Commentator2_23004": "[จขกท.] เสียงฝีเท้ายามดึก", + "Commentator2_23005": "ซีอิ๋วหวานไร้น้ำตาล", + "Commentator2_23006": "จี๊ดจี๊ด", + "Commentator2_23007": "จ้างมันเต๊อะ", "Commentator2_2501": "แพ้ดอกไม้", "Commentator2_2502": "ไอติมรสมินต์", "Commentator2_2503": "abcdefg", @@ -71336,6 +74904,13 @@ "Commentator3_22003": "ชอบอ่านนิยาย", "Commentator3_22004": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator3_22005": "David", + "Commentator3_23001": "ต้องได้รุ่นซีเคร็ทแน่นอน", + "Commentator3_23002": "มันแน่นอกต้องยกออก", + "Commentator3_23003": "[จขกท.] ฉันรู้มากเกินไปแล้ว", + "Commentator3_23004": "Mind Your Own", + "Commentator3_23005": "กล่องคุกกี้หมีน้อย", + "Commentator3_23006": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", + "Commentator3_23007": "น่องไก่ทอดกรอบ", "Commentator3_2501": "vitcory_11", "Commentator3_2502": "lemon_tea", "Commentator3_2503": "calmdown", @@ -71494,6 +75069,13 @@ "Commentator4_22003": "อย่าโลกสวย", "Commentator4_22004": "ปราบปรามอิทธิพลมืด", "Commentator4_22005": "ไม่ระบุชื่อ", + "Commentator4_23001": "เจ้าหน้าที่ความปลอดภัยมือสมัครเล่น", + "Commentator4_23002": "อยู่ให้ไกลจากผู้คน", + "Commentator4_23003": "เค้กเกาลัด", + "Commentator4_23004": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", + "Commentator4_23005": "แมวกินดีกว่าฉันอีก", + "Commentator4_23006": "ไม่ระบุชื่อ", + "Commentator4_23007": "แฟนคลับ No.1 ของ Belion", "Commentator4_2501": "จิบกาแฟร้อน", "Commentator4_2502": "Proxy รุ่นเก๋าพร้อมให้บริการ", "Commentator4_2503": "ไม่ระบุชื่อ", @@ -71613,6 +75195,13 @@ "Commentator5_22002": "Rick34_", "Commentator5_22003": "ถนนหินสีเทา", "Commentator5_22005": "ขอให้มีความสุข", + "Commentator5_23001": "ไม่อยากเขียนรายงาน", + "Commentator5_23002": "ขอแสดงความเคารพต่อนักร้องระดับตำนาน", + "Commentator5_23003": "กุ้งแดงสเปน", + "Commentator5_23004": "กล่องคุกกี้หมีน้อย", + "Commentator5_23005": "สวัสดี ฉันขอกินหน่อย", + "Commentator5_23006": "ว่างเปล่าดั่งกระจก", + "Commentator5_23007": "[จขกท.] แฮมเบอร์เกอร์ใส่กล้วย", "Commentator5_2502": "luckyno.7", "Commentator5_2503": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator5_2504": "ไม่ระบุชื่อ", @@ -71692,6 +75281,11 @@ "Commentator6_21007": "ไม่ระบุชื่อ", "Commentator6_22002": "เสียงกบร้องอ๊บ", "Commentator6_22005": "ระบบตอบกลับอัตโนมัติของ Inter-Knot - เวอร์ชันทดลอง", + "Commentator6_23002": "ถนน Sixth Street", + "Commentator6_23003": "โคมไฟบนถนนสีดำ", + "Commentator6_23005": "โคมไฟบนถนนสีดำ", + "Commentator6_23006": "ชาแตงโมเย็น", + "Commentator6_23007": "เปลวเทียนสีน้ำเงิน", "Commentator6_2507": "ผู้ใช้นิรนาม", "Commentator6_2511": "ถ้าให้ฉันละก็ เดี๋ยวฉันทำพังแน่", "Commentator6_2513": "ABCDE", @@ -71746,6 +75340,11 @@ "Commentator7_2016": "[จขกท.] สัตว์ประหลาดจอมอู้แสนธรรมดา", "Commentator7_22002": "[จขกท.] อย่าจับฉันนะ", "Commentator7_22005": "ขอฉันดูหน่อย!", + "Commentator7_23002": "ปฏิเสธทั้งหมด", + "Commentator7_23003": "หาเงินได้เยอะแล้วก็จะเปิดร้านเพ็ทช็อป", + "Commentator7_23005": "ชาแตงโมเย็น", + "Commentator7_23006": "พระจันทร์ครึ่งซีก", + "Commentator7_23007": "นาฬิกาทรายทองคำ", "Commentator7_2507": "ทีมงาน Inter-Knot", "Commentator7_2511": "เพิ่งออกจากโรงพยาบาลเมื่อวานนี้", "Commentator7_2516": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง", @@ -71779,6 +75378,10 @@ "Commentator8_2007": "มิสเตอร์ไอน์สไตน์", "Commentator8_22002": "เสียงกบร้องอ๊บ", "Commentator8_22005": "Powerless", + "Commentator8_23002": "คำนวณค่าพาย", + "Commentator8_23005": "ไม่คุยเรื่องธุรกิจ แค่คุยกันเฉยๆ", + "Commentator8_23006": "ราชาแห่งรถไฟ", + "Commentator8_23007": "หมากฝรั่งจืดสนิท", "Commentator8_2511": "LegendaryChipmunk", "Commentator8_9701": "วันนี้_Donny_ถูกหวยรึยังนะ_", "Commentator8_9702": "AD เม็ดฟู่", @@ -71798,6 +75401,7 @@ "Commentator9_20004": "[จขกท.] อยากเข้าร่วม Yunkui Summit!", "Commentator9_2006": "ฮั่ยย๊ะ!", "Commentator9_2007": "มีความสุขจังเลยยย", + "Commentator9_23006": "พระจันทร์ครึ่งซีก", "Commentator9_9701": "ถูกหวยวันละ 20 ครั้ง", "Commentator9_9702": "กาาา", "Commentator9_9703": "ฉันไม่มีเงินไม่ต้องมาถาม", @@ -73917,9 +77521,9 @@ "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610001_01": "ดูเหมือนจะต้องสั่งของเพิ่มอีก...", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610001_02": "โฮ่งๆ !", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610001_03": "เธอก็ชอบหมอนใบนั้นเหมือนกันเหรอ?", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "...ไม่ได้ ห้ามซื้อ ถ้าลูกทำแบบนี้จะทำให้มันเสียนิสัยนะ", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "ขอร้องละแม่! **TH_毛毛 เป็นเด็กดีนะ...", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "แม่รู้ แม่หมายถึงลูกจะตามใจจนมันเสียนิสัยได้นะ", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "...ไม่ได้ ห้ามซื้อ ถ้าลูกทำแบบนี้ จะทำให้มันเสียนิสัยนะ", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "ขอร้องละแม่! Mao Mao เป็นเด็กดีนะ...", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "แม่รู้ แม่หมายถึงลูกจะตามใจ จนมันเสียนิสัยได้นะ", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_04": "โฮ่ง?", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "ยะ ยินดีต้อนรับสู่ร้าน \"Fluffy\"...", "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "Proxy ในที่สุดก็มาซักที!", @@ -76113,11 +79717,11 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "ได้เลย งั้นพี่ไปพักผ่อนก่อนเถอะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "พวกเธอสองคนก็อย่าเล่นจนดึกเกินไปล่ะ ศิษย์พี่ทุกคนก็เป็นผู้ฝึกตนกันทั้งนั้น เธอก็ต้องรักษาเวลาพักผ่อนให้เป็นปกติด้วย นอนเร็วตื่นเช้า...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "...ดูท่าทางเธอคงไม่ฟังอยู่แล้ว งั้นก็ระวังตัวด้วยนะ ถ้ามีเรื่องอะไรก็กลับมาหาพี่ได้เลย", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...แม้ว่านี่จะเป็นครั้งที่ฉันเข้าใกล้ **TH_刺梨 ได้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่ามันยังไม่อยากจะเล่นกับฉันในตอนนี้", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...แม้ว่านี่จะเป็นครั้งที่ฉันเข้าใกล้ Chestnut ได้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่ามันยังไม่อยากจะเล่นกับฉันในตอนนี้", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "เรากลับกันก่อนดีมั้ย?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "ได้สิ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "จริงๆ แล้วฉันยังตามไม่ค่อยทัน...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "เอ๊ะ? เป็นเพราะฉันเหรอ หรือว่าเป็นเพราะ **TH_刺梨?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "เอ๊ะ? เป็นเพราะฉันเหรอ หรือว่าเป็นเพราะ Chestnut?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_06": "แต่ฉันพอจะรู้นะ ว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะถามอะไร! ไว้ออกไปแล้วเราค่อยคุยกันดีกว่านะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "ที่แท้ทุกคนดูแลสัตว์เลี้ยงกันแบบนี้นี่เอง... ฉันต้องเรียนรู้เพิ่มอีกเยอะเลย!", @@ -76136,8 +79740,8 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "ดูเหมือนว่า Lucia จะง่วงมาก เพราะถึงเวลาเข้านอนตามปกติของเธอแล้ว", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_15": "เธอง่วงแล้วสินะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_16": "รีบกลับไปพักผ่อนเถอะ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "ก็ได้ \"นิทาน Hollow\" ของคืนนี้ขอจบลงแค่นี้ก่อน— ถึงจะตั้งใจว่าจะอยู่ดึกมากๆ แต่นี่ก็นานเกินไปแล้ว...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "ฉันต้องรีบไปก่อนที่เวทมนตร์ของ \"Night Emissary\" จะหมดฤทธิ์! ถ้ามีความคืบหน้าอะไรฉันจะกลับมาหาเธออีกทีนะ!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "ก็ได้ \"นิทาน Hollow\" ของคืนนี้ขอจบลงแค่นี้ก่อน— ถึงจะตั้งใจว่าจะโต้กลางวันให้เยอะๆ แต่นี่ก็นานเกินไปแล้ว...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "ฉันต้องรีบไปก่อนที่เวทมนตร์ของ \"Night Emissary\" จะหมดฤทธิ์! ถ้ามีความคืบหน้าอะไรฉันจะกลับมาหา{M#นาย}{F#เธอ}อีกทีนะ!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_19": "เหมือนเจ้าหญิงในนิทานที่ต้องจากไปเมื่อถึงเวลา Lucia โบกมือลา สวมฮู้ดขึ้น แล้วหายตัวไปในฝูงชนอย่างรวดเร็ว", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "Wise หมายถึง... คืนนี้ฉันเห็น Chestnut ทำท่าดุร้ายใส่นักสำรวจคนนั้น แต่ก็ยังเอาหมอนข้างไปให้มัน เพราะฉันเชื่อว่ามันเป็น \"Ethereal ที่ดี\" มันเลยเข้าใกล้ฉันงั้นเหรอ?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_Name_01": "Lucia", @@ -76174,7 +79778,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "คนที่มาช่วยหัวหน้าเผ่าได้ทิ้งเครื่องหมายเอาไว้... ดูเหมือนว่าเขาจะปลอดภัยแล้ว และทุกคนต่างก็กลับไปกันหมดแล้ว แต่สถานการณ์รอบๆ มีบางอย่างผิดปกติ ควรรีบออกจากที่นี่โดยเร็ว", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "เป็นเครื่องหมายที่มีประสิทธิภาพสูงมาก", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_08": "ฉันไม่ทันสังเกตเห็นเครื่องหมายเลย", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "บางครั้ง Nightwatcher ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ \"ยุ่งยาก\" มากขึ้นใน Hollow\nเพื่อให้เพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ได้รับรู้ถึงสถานการณ์ของพวกเรา ทุกคนจึงได้ตกลงกันใช้ระบบเครื่องหมายพิเศษที่ครอบคลุมชุดหนึ่ง", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "บางครั้ง Nightwatcher ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ \"ยุ่งยาก\" มากขึ้นใน Hollow เพื่อให้เพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ ได้รับรู้ถึงสถานการณ์ของพวกเรา ทุกคนจึงได้ตกลงกันใช้ระบบเครื่องหมายพิเศษที่ครอบคลุมชุดหนึ่ง", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_10": "ข้อความที่ทิ้งไว้ครั้งนี้ ตรงกับความรู้สึกของฉันพอดีเลย...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "งั้นเราไปกันเลยมั้ย?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "เราลองไปดูรอบๆ กันมั้ย?", @@ -76206,7 +79810,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "แต่ใครกันนะที่เป็นคนทำเรื่องนี้? คนที่อยู่เบื้องหลัง... เขาจะรู้เรื่องไม้เท้าที่ถูกส่งต่อมาจากบรรพบุรุษด้วยรึเปล่า?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "เดี๋ยวนะ...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "ดูเหมือนจะมี Ethereal มาอีกแล้ว!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "หันไปมองทิศทางที่มีเสียงดังมาพร้อมกับ Lucia—\nแล้วก็เห็นเงาร่างที่คุ้นเคย\n\n**TH_刺梨 กลับมาแล้ว และยังเอาหมอนใบเล็กมาด้วย!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "หันไปมองทิศทางที่มีเสียงดังมาพร้อมกับ Lucia—\nแล้วก็เห็นเงาร่างที่คุ้นเคย\n\nChestnut กลับมาแล้ว และยังเอาหมอนข้างใบเล็กมาด้วย!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "ฟ้าใกล้สว่างแล้ว ถึงเวลาที่ Lucia มักจะเตรียมตัวกลับ\nแต่ดูเหมือนเธอจะยังคงครุ่นคิดอะไรบางอย่างอยู่", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_02": "Lucia?", @@ -76238,34 +79842,43 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "ภาพตรงหน้านี่มันแปลกมากเลยนะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_06": "Belle? เธอกำลังพึมพำอะไรอยู่รึเปล่า?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "นี่คือส่วนลึกของ Lemnian Hollow แล้ว แม้แต่ฉันเองก็เพิ่งมาที่นี่เป็นครั้งแรก\nถ้านักสำรวจคนนั้นแอบซ่อนตัวทำอะไรบางอย่างอยู่ที่นี่จริงๆ ก็ไม่รู้ว่า Kieran ตามหาเขาเจอได้ยังไง...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "ช่างมันก่อนเถอะ ยังไงก็ตาม ภูมิประเทศรอบๆ ซับซ้อนมาก {M#นาย}{F#เธอ}ต้องตามฉันให้ดีนะ... รวมถึงไกด์ **TH_刺梨 ของเราด้วย!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "ช่างมันก่อนเถอะ ยังไงก็ตาม ภูมิประเทศรอบๆ ซับซ้อนมาก {M#นาย}{F#เธอ}ต้องตามฉันมาให้ดีนะ... รวมถึงไกด์ Chestnut ของเราด้วย!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "หงิง!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "**TH_刺梨 พุ่งทะยานไปข้างหน้า ไม่นานก็หายลับไปสุดสายตา\nนี่... ต้องเริ่มการแข่งขันฝ่าด่าน Hollow รอบใหม่อีกแล้วเหรอ!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut ดูจะตื่นเต้นเป็นพิเศษ ดูเหมือนว่าจะพอใจกับ \"การผจญภัยใน Hollow\" ครั้งที่แล้วอยู่ไม่น้อย...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_11": "Wise? นายกำลังพึมพำอะไรอยู่รึเปล่า?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_01": "Lucia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "**TH_刺梨", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "**TH_刺梨 ทิ้งรอยกรงเล็บไว้ที่นี่ ข้างๆ มีรอยรองเท้าของนักสำรวจอยู่", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "เยี่ยมไปเลย เครื่องหมายของ **TH_刺梨 ชัดเจนมาก พวกเราไม่ได้เดินผิดทาง!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(เอาจริงๆ นะ ถ้าเห็นรอยอุ้งเท้าได้ ก็น่าจะไม่พลาดรอยรองเท้านี่ด้วยอยู่แล้ว...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "(...เข้าใจแล้ว! นี่ Lucia กำลังใช้วิธีฝึกสุนัขแบบให้กำลังใจสินะ! แต่ว่า **TH_刺梨 จะได้ยินจริงๆ เหรอ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "(เอาจริงๆ นะ ถ้าเห็นรอยอุ้งเท้าได้ ก็น่าจะไม่พลาดรอยรองเท้านี่ด้วยอยู่แล้ว...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "(นี่ Lucia กำลัง... เอ่อ ฝึกสุนัขด้วยการให้กำลังใจงั้นเหรอ? แต่ว่า **TH_刺梨 จะได้ยินรึเปล่านะ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Lucia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "**TH_刺梨 ใช้หางฟาดกิ่งไม้พวกนี้จนหัก เผยให้เห็นหมวกกันน็อกครึ่งใบที่ซ่อนอยู่ข้างใน", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "Chestnut", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut ทิ้งรอยเล็บไว้ที่นี่ ข้างๆ มีเอกสารที่กระจัดกระจายอยู่ด้วย", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "เยี่ยมไปเลย เครื่องหมายของ Chestnut ช่วยได้มากจริงๆ !", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(อันที่จริงถ้ามีใครเห็นรอยเล็บพวกนี้ ก็คงไม่พลาดเอกสารพวกนี้ไปหรอก... อ๋อ เข้าใจแล้ว! Lucia กำลังฝึกน้องหมาแบบให้กำลังใจอยู่นี่เอง!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "เดี๋ยวนะ เนื้อหาบนนี้นี่... ใช่ Chestnut รึเปล่า?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...ข้อมูลจากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้... Hati ที่มีขนาดเล็กกว่าปกติ... และมักปรากฏตัวในพื้นที่ Timesworn Hills...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...จากการสังเกตหลายครั้ง ยืนยันได้ว่าเป้าหมายค่อนข้างมีความเป็นมิตร และแทบจะไม่แสดงความก้าวร้าวต่อสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ Ethereal มีความเป็นไปได้ที่จะสามารถสื่อสารกับมันได้...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...เลือกให้เป็นเป้าหมายในการวิจัย แผนการจับกุมมีดังนี้...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "ข้อความในเอกสารยังไม่ค่อยชัดเจนนัก แต่แทบจะมั่นใจได้ร้อยเปอร์เซ็นต์เลยว่า เนื้อหาพวกนี้กำลังพูดถึง Chestnut ทั้งหมด อีกทั้งเนื้อหาบางส่วนก็ยังพูดถึง Lucia อีกด้วย", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "ว่าแล้วเชียว คนคนนั้นเพ่งเป้ามาที่ Chestnut ตั้งแต่แรกแล้ว... เราต้องรีบตามหาเขาให้เจอ!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "แล้ว... \"ข้อมูลจากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้\" หมายความว่ายังไงกันแน่? หรือว่ามีคนคอยส่งข้อมูลของ Chestnut ให้พวกเขาอยู่งั้นเหรอ?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...อันที่จริงถ้ามีใครเห็นรอยเล็บพวกนี้ ก็คงไม่พลาดเอกสารพวกนี้ไปหรอก ที่ Lucia กำลังทำอยู่นี่... หืม คือการฝึกน้องหมาแบบให้กำลังใจงั้นเหรอ)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "เนื้อหาของเอกสาร", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "โทรศัพท์เครื่องหนึ่งที่ถูกทิ้งไว้อย่างรีบร้อน ดูเหมือนจะยังไม่ได้รับความเสียหายจนถึงขั้น \"พังยับเยิน\"", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "นี่มัน...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "เป็นอุปกรณ์ป้องกันมาตรฐานของสมาคมสำรวจ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "คนนั้นเมื่อคราวก่อนก็ใส่อันนี้แหละ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "ถ้าอย่างนั้น เขาคงจะ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "แปลกจัง ตามที่ Kieran บอก คนคนนั้นน่าจะอยู่ที่นี่เพื่อหลบจากสายตาคนอื่นสิ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "เขามีเครื่องขยายอีเทอร์ที่สามารถขับไล่ Ethereal ได้อยู่แล้ว งั้นทำไมถึงต้องมาเสียหมวกกันน็อกไปอย่างอเนจอนาถด้วยล่ะ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "คงไม่ใช่ว่าศัตรูของเขาไล่ตามมาถึงที่นี่อย่างไม่ลดละหรอกมั้ง!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "หลังจากที่ Lucia พูดจบ บรรยากาศรอบข้างก็เงียบกริบไปชั่วขณะ", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "(ที่ Lucia พูดมา... ฟังยังไงก็ดูเหมือนกำลังพูดถึงพวกเราอยู่นี่นา! เรื่องนี้ก็ไม่ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "(อืม... การที่พวกเขาตามมาถึงที่นี่ ก็ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้... ในเมื่อพวกเขาก็แค่ทำเหมือนกับที่พวกเราทำ)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Lucia", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "เหมือนจะเป็นมือถือของคนคนนั้น...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "ลองเปิดดูดีมั้ยนะ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia รีบเปิดโทรศัพท์มือถือทันที... ที่แท้เธอก็ใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เป็นเหมือนกันนี่นา!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...ขอบคุณที่ช่วยแนะนำให้นะ การร่วมมือในช่วงนี้ถือว่าราบรื่นมากจริงๆ ! แต่เรื่องของ Hati ตัวนั้น ให้ฉันเป็นคนบอกเขาเองจะดีกว่า ไว้เจอกันคราวหน้า...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"อ๋อ ไม่สิ... ถึงคราวหน้าจะได้เจอกันอีก ตอนนั้น... คุณคงจำฉันไม่ได้แล้วล่ะ เพราะงั้น... ลาก่อน~\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...หมายความว่ายังไง?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "พาร์ทเนอร์หักหลังเขา...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "บางทีเราอาจจะเจอ Ethereal ซักตัวก็ได้", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "อ่า แปลว่าคนที่หาว่าฉันเข้าข้าง Ethereal คนนั้น ตอนนี้อาจจะกลายเป็น Ethereal ไปแล้วงั้นเหรอ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "ชิ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia เสียใจเหรอ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia เสียดายเหรอ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "ก็ไม่เชิงหรอก แค่กำลังคิดอยู่ว่า... ถ้าเราช่วยเขาได้ทัน จะทำให้คนที่รีบบอก \"ลาก่อน\" คนนั้นหน้าแตกได้รึเปล่า?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"ข้อความที่ไม่ระบุชื่อผู้ส่ง\"", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "ดูเหมือนว่า Chestnut จะแกะอะไรบางอย่างตรงนี้", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "ดูจากของที่โผล่ออกมาจากข้างใน น่าจะเป็นของนักสำรวจคนก่อนหน้านี้", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "ถึงจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น... แต่คนคนนั้นต้องอยู่แถวนี้แน่!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "ถึงจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่คนคนนั้น... หรืออาจจะเป็น Ethereal ตัวนั้น... ต้องอยู่แถวนี้แน่ๆ !", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia บอกว่าจะไปหาที่ให้ Kieran พักก่อน แล้วค่อยกลับมา)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_02": "(ง่วงจัง... พักซักหน่อยดีกว่า)", @@ -76280,7 +79893,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "เป็นไปได้นะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_04": "Lucia อยู่ไหน", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "เมื่อกี้ฉันเห็นเธออยู่ที่หน้าร้าน Fluffy เราไปที่นั่นกันเลยมั้ย?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "อาจจะกำลังคิดถึง \"**TH_刺梨\" ของเธออยู่ก็ได้... เราไปดูกันเถอะ", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "อาจจะกำลังคิดถึง \"Chestnut\" ของเธออยู่ก็ได้... เราไปดูกันเถอะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "ออกจาก Hollow พร้อมกับ Lucia และกลับมาที่ Sailume Bay", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_02": "น่าเสียดาย...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_03": "น่าเสียดายอะไรเหรอ?", @@ -76295,10 +79908,10 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_07": "โต้... กลางวัน?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_08": "ใช่แล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ไม่เคยได้ยินเหรอ... การโต้กลางวันจะส่งผลเสียต่อร่างกายมากมายเลยนะ! ตอนแรกก็นึกว่านี่เป็นเรื่องที่มีแต่พวก Nightwatcher เท่านั้นที่จะต้องเจอ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_09": "แต่ฉันก็พบว่าไม่ว่าจะเป็นที่ Outer Ring หรือคาบสมุทร Waifei ทุกคนต่างดูเหมือนร่างไร้วิญญาณในตอนเช้า", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "คนที่ยืนหลับในกระเช้าลอยฟ้า คนที่เดินหรี่ตาจนล้มชนสถานีชาร์จ Bangboo คนที่เดินเข้าร้านชาสมุนไพรแล้วบอกว่าจะสั่งกาแฟ... ชัดเจนว่าพวกเขาได้รับความเสียหายจากการตื่นเช้าเกินไปแล้ว!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "คนที่ยืนหลับในกระเช้าลอยฟ้า คนที่เดินหรี่ตาจนล้มชนสถานีชาร์จ Bangboo คนที่เดินเข้าร้านชาสมุนไพรแล้วบอกว่าจะสั่งกาแฟ... เห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับความเสียหายจากการโต้กลางวัน!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "ที่จริงแล้วนั่นเป็นเพราะอดนอนน่ะ...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_12": "ที่จริงแล้วนั่นเป็นเพราะตื่นเช้าน่ะ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "จริงเหรอ? แต่ว่า ขอแค่พวกเขาทำตามที่ย่าบอกฉัน แค่นอนให้หลับสนิทในตอนเช้าก็พอแล้วนี่นา! แถมฉันจำได้แม่นเลยว่า ตอนที่ Belle ตื่นเช้าก็ดู...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "จริงเหรอ? แต่ว่า ขอแค่พวกเขาทำตามที่คุณย่าบอกฉัน แค่นอนให้หลับสนิทในตอนเช้าก็พอแล้วนี่นา! แถมฉันจำได้แม่นเลยว่า ตอนที่ Belle ตื่นเช้าก็ดู...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_14": "ไม่สิๆ เราออกนอกเรื่องแล้วนะ!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "เฮ้อ จริงๆ แล้วก็เป็นเพราะเรื่องของ Chestnut นั่นแหละ~\nฉันได้ยินมาว่า ที่ชายหาด Sailume Bay มักจะมีคนพาสัตว์เลี้ยงตัวน้อยออกมาเดินเล่นในตอนเช้า... เราไปดูกันมั้ย?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "ฉันอยากไปเรียนรู้ดูหน่อย— ว่าคนอื่นเขาทำยังไงถึงได้เป็นที่รักของเหล่าสัตว์ตัวน้อยกัน!", @@ -76308,13 +79921,13 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_02": "ฮ่าๆ อยากทักทายเธอดูมั้ย?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_03": "—สวัสดี เจ้านกน้อย!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_04": "จิ๊บๆ !", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "น่ารักจังเลย! ไม่ค่อยเห็นนกตัวเล็กๆ ยอมเกาะบนไหล่แบบว่าง่ายแบบนี้เลยนะ... เธอเป็นมิตรกับคนมากๆ เลย! ถ้าหมาของฉันจะเชื่อใจฉันได้ขนาดนี้ก็คงจะดีนะ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "อืม... บางทีเธออาจจะแค่ขี้เกียจ ไม่อยากกระพือปีกบินเอง แล้วอยากใช้ฉันเป็นพาหนะมากกว่า?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "น่ารักจังเลย! ไม่ค่อยเห็นนกตัวเล็กๆ ยอมเกาะบนไหล่แบบว่าง่ายแบบนี้เลยนะ... เธอเป็นมิตรกับคนมากๆ เลย! ถ้าหมาของฉันเชื่อใจฉันได้ขนาดนี้ก็คงจะดีนะ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "อืม... บางทีเธออาจจะแค่ขี้เกียจ ไม่อยากกระพือปีกบินเอง แล้วอยากใช้ฉันเป็นพาหนะมากกว่าก็ได้?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_07": "จิ๊บ—!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "นกน้อยจิกหูของชายหนุ่มอย่างแรง\nหลังจากที่ชายหนุ่มขอร้องให้หยุด นกน้อยก็เอาจะงอยปากแตะเบาๆ ที่แก้มของเขาอย่างออดอ้อน", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_09": "...ว้าว พวกคุณเข้ากันได้ดีจังเลยนะ!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "ฉันเข้าใจแล้ว บางครั้งสัตว์เลี้ยงก็มีอารมณ์ขึ้นๆ ลงๆ ...ในฐานะมนุษย์ เราต้องรู้จักอดทน และรอจังหวะที่เหมาะสมเพื่อสร้างโอกาสในการสื่อสาร!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "ใช่แล้ว! ฉันเชื่อใจว่าเธอจะไม่ทำร้ายฉัน และเธอก็เชื่อใจว่าฉันจะไม่ทำร้ายเธอเช่นกัน— ส่วนที่เหลือก็เป็นแค่รายละเอียดปลีกย่อยเท่านั้น แต่พูดตามตรงนะ ครั้งนี้เจ็บพอสมควรเลย... โอ๊ย!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "ใช่แล้ว! ฉันเชื่อใจว่าเธอจะไม่ทำร้ายฉัน และเธอก็เชื่อใจว่าฉัน จะไม่ทำร้ายเธอเช่นกัน... ส่วนที่เหลือก็เป็นแค่รายละเอียดปลีกย่อยเท่านั้น แต่พูดตามตรงนะ ครั้งนี้เจ็บพอสมควรเลย... โอ๊ย!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_12": "จิ๊บ...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_13": "อืม ฉันเข้าใจแล้ว ฉันเชื่อว่า Chestnut จะไม่ทำร้ายฉันแน่นอน! ดังนั้น ถ้าครั้งหน้ามันยังไม่สนใจฉันอีก ฉันจะพูดอะไรบางอย่างให้มันโกรธ แล้วพอมันโกรธจนกัดฉัน ฉันก็จะขอโทษมัน", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "ทำแบบนั้นไม่ได้นะ!", @@ -76337,7 +79950,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_10": "อืม...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "แน่นอน ฉันก็เคยคิดอยากจะทำอะไรซักอย่าง อย่างเช่น ก่อ \"กบฏ\" ครั้งยิ่งใหญ่— อุ้มเขากระโดดลงทะเล และจบทุกอย่างซะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "แต่ฉันก็คิดอีกที ว่าฉันว่ายน้ำไม่เก่งเท่าเขา ถ้าเกิดเขาว่ายน้ำกลับขึ้นฝั่งได้ แล้วใช้ท่าทางน่ารักน่าเอ็นดูไปหลอกคนอื่นอีก ฉันก็จะกลายเป็นคนที่ทำร้ายคนน่าสงสารอีกคนนึงน่ะสิ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_13": "...เมื่อเทียบกับเขาแล้ว Chestnut ยังดูเป็นมิตรกว่าอีกนะ", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_13": "...เทียบกันแล้ว Chestnut ยังดูเป็นมิตรกว่าอีกนะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "...ใครว่าหมาดุน้อยกว่า Ethereal กันนะ", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "ทันใดนั้น รอยยิ้มประหลาดก็ปรากฏขึ้นบนใบหน้าของเด็กสาว ราวกับนึกถึงเรื่องที่น่ายินดีขึ้นมาได้", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "แต่ว่า อายุขัยของมนุษย์ก็ยาวนานกว่าหมาอยู่ดีนะ— อีก 10 ปี พอมันแก่ตัวลงจนไม่มีแรงจะเห่าเสียงดังอีกต่อไป และไม่สามารถลากโต๊ะทั้งตัววิ่งไปทั่วห้องแค่เพราะถูกล่ามไว้กับโต๊ะ— มันก็จะไม่สามารถมาทรมานฉันได้อีกแล้ว!", @@ -76368,7 +79981,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "แขกที่มักจะมาเยือนในยามดึก คืนนี้ก็มาตามนัดอีกครั้ง", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_05": "(Lucia ส่งข้อความมา แต่ก็ไม่ได้บอกว่าเกิดอะไรขึ้น... รอให้เธอมาแล้วค่อยถามดูละกัน)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(แต่พอฉันออกไปแล้ว Belle ต้องนอนดึกอีกแน่ๆ ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "อันที่จริงที่บ้านจริงไม่มีเวลานอนที่ตายตัว แค่ไปปิดโคมไฟของ Belle ให้ตรงเวลาก็พอ\nแต่คืนนี้ มีแขกคุ้นเคยคนหนึ่งกำลังจะมาเยือน...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "อันที่จริงที่บ้านไม่มีเวลานอนที่ตายตัว แค่ไปปิดโคมไฟของ Belle ให้ตรงเวลาก็พอแล้ว\nแต่คืนนี้ มีแขกคุ้นเคยคนหนึ่งกำลังจะมาเยือน...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "นี่คือตำแหน่งที่ฉันได้สอบถามไว้ก่อนหน้านี้", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_02": "แต่ว่า สภาพแวดล้อมรอบๆ ...ทำไมดูคุ้นตาจังนะ...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_03": "Lucia เคยมาที่นี่เหรอ?", @@ -76403,7 +80016,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "อ้อใช่ ดูเหมือน Manato จะรอเธออยู่แถวลานด้านนอกนะ ไปดูหน่อยมั้ย", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "ไว้เธอกลับมาแล้วค่อยเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นในช่วงนี้ให้ฟังหน่อยละกัน... คืนนี้ต้องนอนเร็วๆ ด้วยนะ!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "...พี่ไม่เชื่อหรอกว่า Belle จะไปที่ที่ไม่มี Yum Cha Sin กับบะหมี่ให้กิน", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "ก่อนที่ Lucia จะปลุก Kieran ขึ้นมา เหล่า Ethereal ที่คลั่งไคล้ก็ได้กรูกันเข้ามาอีกครั้ง\nดูเหมือนว่า Chestnut... จะอยากเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยงั้นเหรอ?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "ก่อนที่ Lucia จะปลุก Kieran ขึ้นมา เหล่า Ethereal ที่คลั่งไคล้ก็ได้กรูกันเข้ามาอีกครั้ง\nดูเหมือนว่า Chestnut... อยากจะสู้ด้วยงั้นเหรอ?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Chestnut—!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...ฉันยังไม่ตื่นเต็มที่งั้นเหรอ นั่นมัน... มี Hati ตัวนึงกำลังช่วยพวกเราจัดการ Ethereal พวกนั้นอยู่งั้นเหรอ?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Chestnut ระวัง! ฉันมาแล้ว—", @@ -77460,7 +81073,7 @@ "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_02": "ถึงแม้ว่าสถานะการเงินของเราจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่พี่ชายบอกว่าจะซื้อทีวีเครื่องนี้ให้ได้... ถึงฉันจะไม่ค่อยเห็นด้วย แต่พี่ชายต้องมีเหตุผลของเขาแน่ๆ", "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_03": "หวังว่ารอยยิ้มบนใบหน้าของเธอจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และหนังจะทำให้เธอมีความสุข แล้วก็หวังว่าเธอจะไม่ลากฉันไปดูหนังสยองขวัญบ่อยๆ อีก...", "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_04": "จะว่าไปแล้ว ตอนที่ดูหนังสยองขวัญกับพี่ชาย เขามักจะดึงชายเสื้อของฉันด้วยมือที่สั่นเทา มันตลกมาก! พอดูจากจุดนี้ ทีวีเครื่องนี้ถือว่าซื้อมาได้คุ้มค่ามากแล้วล่ะ", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210363_01": "โต๊ะทำงานแบบเรียบง่าย เหมาะสำหรับการทำงานที่ต้องใช้ความแม่นยำ ในตอนกลางดึก บางครั้งก็จะประกอบโมเดลไซบอร์กที่ซื้อมาจากร้านแกดเจ็ตที่นี่ หวังว่า Belle จะไม่เห็นนะ...", + "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210363_01": "โต๊ะทำงานแบบเรียบง่าย เหมาะสำหรับการทำงานที่ต้องใช้ความแม่นยำ ในตอนกลางดึก บางครั้งก็จะประกอบโมเดลหุ่นยนต์ที่ซื้อมาจากร้านแกดเจ็ตที่นี่ หวังว่า Belle จะไม่เห็นนะ...", "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210363_02": "พี่ชายมักจะทำอะไรบางอย่าง ที่เขาสนใจบนโต๊ะทำงานเป็นประจำ... แต่จะทำอะไรออกมาได้จริงๆ เหรอ?", "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210364_01": "ถึงแม้ว่าเตียงที่ทั้งใหญ่และอบอุ่นจะไม่เลวก็ตาม แต่บางครั้งโซฟาที่แคบๆ ก็ทำให้รู้สึกสบายใจกว่า ทำไมกันนะ...", "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210365_01": "ถ้ามีเตียงคู่ ก็จะสามารถยืดแขนยืดขาได้อย่างอิสระในเวลานอนหลับ และถ้ามีหมอนคู่ ก็จะเหมือนมีใครอีกคนที่รู้สึกผูกพันและอบอุ่น อยู่เคียงข้างในยามที่นอนไม่หลับ", @@ -79226,7 +82839,7 @@ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_09": "หืม? เป็นเด็กที่แสนดีมากเลยล่ะ ทำไมเหรอ?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_10": "คุณลูกค้า คุณถามเรื่องพวกเขาไปทำไมเหรอ?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_11": "เอ่อ ไม่มีอะไร ฉันก็แค่ถามไปอย่างนั้นน่ะ", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "ลูกค้าคนนี้น่าสงสัยจัง... ต้องบอก Belle กับ Wise ไว้หน่อยแล้วล่ะ", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(กระซิบ) ลูกค้าคนนี้น่าสงสัยจัง... ต้องบอก Belle กับ Wise ไว้หน่อยแล้วล่ะ", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_13": "เมื่อกี้คุณพูดว่าอะไรนะ?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_14": "อ๊ะ ไม่มีอะไรๆ ฉันบอกว่าขอบคุณที่ชอบบะหมี่ของร้านเรานะ ฮ่า ฮ่า ฮ่า...", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_15": "ใกล้ถึงเวลาแล้ว ควรจะไปยังสถานที่นัดหมายที่ตกลงกันไว้แล้ว...", @@ -81237,10 +84850,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_009": "...ทั้งๆ ที่เธอเป็นคนบอกฉัน ว่าคืนนี้มีเรื่องจะคุยด้วย แล้วยังบอกไม่ให้นอนเร็วเหมือนทุกวันด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_010": "อืม... สรุปก็คือ Proxy นี่พึ่งพาได้จริงๆ !", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_011": "จริงๆ แล้วที่มารบกวนแต่หัวค่ำแบบนี้ ก็เพราะมีเรื่องอยากขอความช่วยเหลือจาก Proxy น่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "เมื่อไม่นานมานี้ งานวิจัยเกี่ยวกับ Ethereal ของฉัน... ก็เหมือนกับ Tarasque Mixer ที่พยายามจะลัดเลาะผ่านรางรถไฟใต้ดินเก่าของ Cretan Hollow ที่ต้องมาติดขัดอยู่อย่างน่าเสียดายนั่นแหละ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "เมื่อไม่นานมานี้ งานวิจัยเกี่ยวกับ Ethereal ของฉัน... ก็เหมือนกับ Tarasque Mixer ที่พยายามจะลัดเลาะผ่านรางรถไฟใต้ดินเก่าของ Cretan Hollow แต่ต้องมาติดขัดอยู่อย่างน่าเสียดายนั่นแหละ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_013": "คงติดขัดจริงๆ นั่นแหละ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "แล้วก่อนหน้านั้นล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "...ว้าว ฟังแล้วรู้เลยว่าติดขัดจริงๆ แล้วก่อนหน้านั้นคืบหน้าไปถึงไหนแล้วล่ะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "แล้วก่อนหน้านี้ล่ะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "...ว้าว ฟังแล้วรู้เลยว่าติดขัดจริงๆ แล้วก่อนหน้านี้คืบหน้าไปถึงไหนแล้วล่ะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "...โอเค ฉันเข้าใจสถานการณ์ที่เธออธิบายมาแล้ว แล้วความคืบหน้าก่อนหน้านี้เป็นยังไงบ้าง?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "ก่อนหน้านี้งานวิจัยก็... ราบรื่นดีละมั้ง?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "ฉันเคยวางแผนที่จะดัดแปลง Arlaune ให้เป็นโซฟากลีบดอกไม้สำหรับแคมป์ใน Hollow และเคยพยายามทำความเข้าใจว่าไฟสีแดงเขียวบนตัว Faun ทำงานตามกฎจราจรแบบไหนกันแน่...", @@ -81250,7 +84863,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_022": "เดี๋ยวก่อน... Lucia นี่เธอเอาผลวิจัยพวกนี้มาจากไหนกันเนี่ย!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_023": "เดี๋ยวก่อน Lucia... งานวิจัยพวกนี้เธอได้มาจากที่ไหนกันเนี่ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_024": "มาจากไหนน่ะเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "ก็ใน Hollow ไงล่ะ!\nแค่เดินวนไปวนมาซักพักแล้วเจอ Ethereal ไม่กี่ตัว ไอเดียงานวิจัยก็จะพรั่งพรูออกมาเองแหละ!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "ก็ใน Hollow ไงล่ะ!\nแค่เดินวนไปวนมาซักพัก และเจอ Ethereal ไม่กี่ตัว ไอเดียงานวิจัยก็จะพรั่งพรูออกมาเองแหละ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_026": "แต่ดูเหมือนว่าแรงบันดาลใจธรรมดาๆ พวกนี้ยังไม่เพียงพอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "ยังไม่พออีกเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "ก่อนหน้านี้เอาไปใช้ที่ไหนหมดล่ะ...", @@ -81258,7 +84871,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "...ทำไมถึงไม่พอล่ะ? เดี๋ยวนะ ฉันควรจะถามว่าแรงบันดาลใจก่อนหน้านี้ เอาไปใช้ที่ไหนหมดล่ะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "หืม? Proxy... ที่จริงแล้วไม่เคยอ่านกระทู้ที่ฉันโพสต์ไว้ใน Spook Shack เลยใช่มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_032": "เห็นทีหัวข้อกระทู้ที่ฉันโพสต์ไปก่อนหน้านี้ คงไม่ค่อยน่าดึงดูดเท่าไหร่...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "ถ้าไม่มีหัวข้อที่น่าสนใจอย่าง Fiery Serpent โผล่ขึ้นมา ต่อให้มี Blastcrawler เยอะแค่ไหน... ทุกคนก็จะค่อยๆ ชินชากับมัน แล้วสูญเสียความสนใจในฟอรัมไปในที่สุด!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "ถ้าไม่มีหัวข้อที่น่าสนใจอย่าง Fiery Serpent โผล่ขึ้นมา ต่อให้มี Blastcrawler เยอะแค่ไหน... ทุกคนก็จะค่อยๆ ชินชากับมัน แล้วสูญเสียความสนใจ ที่มีต่อฟอรั่มไปในที่สุด!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "ถึงตอนนั้น ฉันจะไปหาข้อมูลเกี่ยวกับ Night Horror ได้จากที่ไหนกันนะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "\"Night Horror\"?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "เป็น Ethereal พิเศษเหรอ?", @@ -81273,8 +84886,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "อืม... ใน Hollow อันกว้างใหญ่ ย่อมมีสิ่งแปลกประหลาดมากมาย\nถ้าทำได้จริงๆ ฉันจะจับพวก Faun มาถามซักหน่อย— ว่าทำไมทุกครั้งที่ฉันเดินผ่าน พวกมันต้องเปิดไฟสีแดงด้วย!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "อืม... พอพูดแบบนี้ ฉันคิดว่าก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ\nถ้าสื่อสารกันได้จริงๆ ...ไม่ได้! งั้นฉันก็คงไม่เอา Arlaune มาทำเป็นโซฟากลีบดอกไม้หรอก!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "จะเป็นไปได้ยังไง?!\nสื่อสารกับ Ethereal ... คะ แค่เพราะต้องการนั่งบนกลีบดอกไม้ของ Arlaune ตอนพักใน Hollow งั้นเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "เป็นไปไม่ได้หรอกมั้ง?!\nสื่อสารกับ Ethereal... อะแฮ่ม ฉันไม่อยากต้องรอให้ไฟเขียวบนหลังของ Faun สว่างขึ้นก่อนถึงจะหนีรอดทุกครั้งหรอกนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "ฉันเข้าใจความหมายของ Proxy นะ ถ้าเป็นปกติแล้ว ฉันก็คงคิดว่าการคาดเดาแบบนี้ไม่มีหลักฐานอะไรรองรับ และทำให้คนอื่นสับสนเปล่าๆ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "เป็นไปไม่ได้หรอกมั้ง?!\nสื่อสารกับ Ethereal... อะแฮ่ม ฉันไม่อยากรอให้ไฟเขียวบนหลังของ Faun สว่างขึ้นก่อนถึงจะหนีได้หรอกนะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "ฉันเข้าใจความหมายของ Proxy นะ ถ้าตามปกติแล้ว ฉันก็คงคิดว่าการคาดเดาที่ไม่มีหลักฐานอะไรรองรับแบบนี้ จะทำให้คนอื่นสับสนเปล่าๆ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "แต่ตอนนี้... ฉันนึกถึงเป้าหมายการวิจัยที่เหมาะสมได้พอดี พวกเราออกเดินทางกันเถอะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_051": "ก่อนจะเข้า Hollow ไปแวะที่ Fluffy กันก่อนดีกว่า~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_Name_001": "Belle", @@ -81285,37 +84898,37 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "ความปรารถนาดีและความอดทนที่มากพอ ผสมกับความกระตือรือร้นเล็กๆ น้อยๆ ก็เพียงพอที่จะดึงดูดน้องหมาตัวไหนก็ได้แล้วล่ะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_005": "อืม...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_006": "จริงๆ นะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "ฟังแล้วโดนป้ายยาเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "เป็นคนที่พูดป้ายยาเก่งมากเลย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? ฟังดูเป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ...โดนป้ายยาซะแล้ว!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? เป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ด้วย... โดนป้ายยาซะแล้ว", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "ฟังแล้วคล้อยตามเลย", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "เป็นคนที่ทำให้คนคล้อยตามเก่งมากเลย", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? ฟังดูเป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ...ฟังแล้วคล้อยตามเลย!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "ความปรารถนาดี ความอดทน และความกระตือรือร้น? เป็นสิ่งที่น้องหมาปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ด้วย... ฟังแล้วคล้อยตามเลย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "ในเมื่อเจ้าของร้าน Fluffy พูดแบบนี้แล้ว... ฉันว่าต้องไม่มีปัญหาแน่นอน! แถม Cairn เองก็... อื้ม!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "ในเมื่อเป็นประสบการณ์ที่ถ่ายทอดจากเจ้าของร้าน Fluffy ต้องมีประโยชน์แน่นอน อีกอย่าง เจ้าของร้านเองก็... อืม", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_013": "อ๊ะ... ไม่ใช่ว่าฉันไม่เชื่อหรอกนะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "แต่ \"**TH_刺梨\" เป็นน้องหมาที่... ค่อนข้างพิเศษกว่าตัวอื่นน่ะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "แต่ \"Chestnut\" เป็นน้องหมาที่... ค่อนข้างพิเศษกว่าตัวอื่นน่ะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_015": "อ่า... ฉันเข้าใจแล้ว!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_016": "ฉันเคยเจอน้องหมา \"พิเศษ\" มาหลายตัวแล้ว บางตัวถูกทอดทิ้ง บางตัวเกิดมาก็ต้องระเหเร่ร่อนตัวคนเดียว... ต้องใช้เวลาพอสมควรเลยกว่าพวกมันจะยอมเปิดใจ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "ขอคิดก่อนนะ... งั้นอันนี้เป็นไง— ขนมสำหรับสุนัขสูตรใหม่ของร้าน~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "ฉะ ฉันใส่เนื้อแห้งที่มีกลิ่นหอมๆ เข้าไปเยอะเลย ไม่มีน้องหมาตัวไหนปฏิเสธได้แน่นอน!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn พูดแนะนำไปพลาง ก็อดไม่ได้ที่จะก้มลงดมขนมนั่นไปพลาง...\n\"—ฮัดชิ้ว!\"", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_020": "ขะ ขอโทษด้วย! ฮือ... เสียมารยาทซะแล้ว!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "ไม่เป็นไร! แต่... ฉันว่า \"**TH_刺梨\" คงไม่ชอบแบบนี้หรอก", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "ไม่เป็นไร! แต่... ฉันว่า \"Chestnut\" คงไม่ชอบแบบนี้หรอก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "มัน... เอ่อ... มันเลือกกินนิดหน่อยน่ะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_023": "งั้นเหรอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "งะ งั้น อยากลองดูของชิ้นนี้มั้ย... ของเล่นที่ได้รับความนิยมที่สุดในร้านเรา?\nนกตัวน้อยใส่ถ่านได้ กระพือปีกได้แรงมาก ทั้งแมวเหมียวและน้องหมา ต่างก็ชอบวิ่งไล่กันทั้งนั้น!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "ดูไม่เลวแฮะ! แต่ว่าของเล่นชิ้นนี้แข็งแรงพอรึเปล่า?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "อ่า... ขอโทษด้วย! เนื่องจากของเล่นชิ้นนี้ ออกแบบมาสำหรับแมวเหมียวเป็นหลัก และโครงสร้างค่อนข้างเบา เลยไม่ได้แข็งแรงมาก จริงๆ แล้วเหมาะกับน้องหมาตัวเล็กๆ เท่านั้น", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "\"**TH_刺梨\" เป็นสุนัขตัวไม่เล็กและขี้โมโหอยู่ไม่น้อย...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "อ่า... ขอโทษด้วย! เนื่องจากของเล่นชิ้นนี้ ออกแบบมาสำหรับแมวเหมียวเป็นหลัก และโครงสร้างค่อนข้างเบา ก็เลยไม่ค่อยแข็งแรงเท่าไหร่ จริงๆ แล้ว มันเหมาะกับน้องหมาตัวเล็กๆ เท่านั้น", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "\"Chestnut\" เป็นสุนัขตัวไม่เล็กและขี้โมโหอยู่ไม่น้อยเลย...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "อ้อ... งั้นคงไม่เหมาะเท่าไหร่ ขอคิดดูก่อนนะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "จริงสิ! ถ้าลูกค้าไม่รังเกียจ ทางร้านยังมีของเล่นเรโทรสำหรับน้องหมาอยู่นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "มันเป็นหมอนข้างขนาดเล็ก...\nแข็งแรงเป็นพิเศษ ใช้กัดเล่นได้ แต่ไม่มีฟังก์ชันพิเศษอื่นๆ แค่สามารถเติมน้ำหอมที่ช่วยให้น้องหมาผ่อนคลาย ลงในไส้หมอนได้เท่านั้น", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "มันเป็นหมอนข้างขนาดเล็ก...\nแข็งแรงเป็นพิเศษ ใช้กัดเล่นได้ แต่ไม่มีฟังก์ชันพิเศษอื่นๆ แค่สามารถเติมกลิ่นที่ช่วยให้น้องหมาผ่อนคลายลงในไส้หมอนได้เท่านั้น", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "แม้จมูกมนุษย์จะไม่ได้กลิ่น แต่น้องหมาส่วนใหญ่ชอบกลิ่นนี้มาก!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "ว้าว... น่ารักจังเลย! แต่ฉันว่านะ ด้วยประสาทดมกลิ่นของเจ้า \"**TH_刺梨\" น้ำหอมคงไม่มีความหมายสำหรับมันเท่าไหร่...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "ว้าว... น่ารักจังเลย! แต่ฉันว่านะ ด้วยประสาทดมกลิ่นของเจ้า \"Chestnut\" กลิ่นหอมคงไม่มีความหมายสำหรับมันเท่าไหร่...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_033": "คำบรรยายพวกนี้ของเธอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_034": "ฟังดูแปลกๆ นะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "ถ้างั้น \"**TH_刺梨\" ก็คือสุนัขตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "จากที่ Lucia บอกมา \"**TH_刺梨\" มีขนาดตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "ปะ แปลกตรงไหนกัน... น้องหมาทุกตัวมีความพิเศษเป็นของตัวเอง! **TH_刺梨 แค่แตกต่างจากคนอื่นนิดหน่อยเท่านั้นเอง...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "ถ้างั้น \"Chestnut\" ก็คือสุนัขตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "จากที่ Lucia บอกมา \"Chestnut\" มีขนาดตัวใหญ่ ไม่ชอบกิน จมูกก็ธรรมดา แถมยังขี้โมโหด้วยงั้นเหรอ? ฟังดูแปลกๆ นะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "ปะ แปลกตรงไหนกัน... น้องหมาทุกตัวมีความพิเศษเป็นของตัวเอง! Chestnut แค่แตกต่างจากคนอื่นนิดหน่อยเท่านั้นเอง...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_038": "งั้นฉันเอาของเล่นชิ้นนี้ละกัน!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "ได้เลยๆ ! หวังว่าคุณจะสนิทสนมกับน้องหมาสุดพิเศษตัวนั้นเร็วๆ นะ~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "ฉันต้องทำได้แน่นอน!", @@ -81349,8 +84962,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_024": "โธ่ ทำไมคุณลุงต้องดุด้วยล่ะ... เพื่อนฉันเพิ่งช่วยชีวิตคุณไปนะ เธอแค่อยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับคุณเท่านั้นเอง~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_025": "นี่คุณ เพื่อนฉันเป็นห่วงเรื่องที่เกิดขึ้นกับคุณต่างหาก อีกอย่าง เธอเพิ่งช่วยชีวิตคุณไปเมื่อกี้นะ ตอนนี้ไม่ใช่เวลาที่จะมาตำหนิเธอหรอกมั้ง?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "คุณลุง... เพื่อนฉันเพิ่งช่วยชีวิตคุณไปเมื่อกี้นะ การที่เธออยากรู้เรื่อง Ethereal เพิ่มเติมเพื่อไม่ให้ตกอยู่ในสถานการณ์ลำบากแบบเดียวกับคุณ มันก็ไม่ได้แปลกอะไรนี่นา?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_027": "นี่คุณ เพื่อนของฉันแค่อยากรู้เรื่องราวเกี่ยวกับ Ethereal ที่อยู่รอบๆ เพื่อความปลอดภัยเท่านั้นเอง... ไม่อย่างนั้น คงจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์แบบเดียวกัน กับที่คุณเจอเมื่อกี้นี้แล้วล่ะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "พวกเธอ...!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_027": "นี่คุณ เพื่อนของฉันแค่อยากรู้เรื่องราวเกี่ยวกับ Ethereal ที่อยู่รอบๆ เพื่อความปลอดภัยเท่านั้นเอง... ไม่อย่างนั้น อาจจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์แบบเดียวกัน กับที่คุณเจอเมื่อกี้นี้ก็ได้", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "นี่พวกเธอ...!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "นักสำรวจที่หลุดพ้นจากอันตราย ไม่สามารถตอบคำถามของ Lucia ได้ จึงโกรธและอับอายจนต้องเดินจากไป", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_030": "...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "เฮ้อ Proxy... {M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดว่าฉัน \"ไร้เหตุผล\" เหมือนกันรึเปล่า?", @@ -81359,48 +84972,48 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_034": "ไม่มีทาง! Lucia ก็เป็นคน \"ไร้เหตุผล\" มาตลอดไม่ใช่เหรอ?\n...ล้อเล่นน่า! ฉันชินกับความคิดแปลกๆ ของเธอไปแล้วล่ะ... ถึงแม้ว่า Ethereal จะอันตราย แต่คนแปลกหน้าก็ไม่น่าไว้ใจเหมือนกันนะ~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_035": "ไม่เป็นไรหรอก ยังไงซะ Lucia ก็เป็นคน \"ไร้เหตุผล\" อยู่แล้วนี่\n...เอ่อ มุกนี้มันดูแย่ไปหน่อยรึเปล่า? คือว่า... ถึง Ethereal จะอันตราย แต่คนแปลกหน้าก็ไม่ได้น่าไว้ใจเสมอไป เธอไม่ได้ทำอะไรผิดหรอก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_036": "ไม่หรอกๆ ฉันเชื่อว่า Lucia ต้องมีเหตุผลของตัวเองแน่ๆ !\nถึงแม้ว่า Ethereal จะอันตราย แต่มนุษย์แปลกหน้าก็ไม่ได้น่าไว้ใจเสมอไป นี่แหละกฎของการอยู่รอดใน Hollow!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_037": "ฉันรู้อยู่แล้ว! Belle... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "ไม่หรอก ฉันเชื่อว่า Lucia ต้องมีเหตุผลของตัวเอง\nแม้ว่า Ethereal จะอันตราย แต่คนแปลกหน้าก็ไม่น่าไว้ใจเหมือนกัน คนคนนั้นปิดบังตัวตนจริงๆ การที่เราระมัดระวังไว้ก็เป็นเรื่องดีนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_039": "ฉันรู้อยู่แล้ว! Wise... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_037": "ว่าแล้วเชียว! Belle... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "ไม่หรอก ฉันเชื่อว่า Lucia ต้องมีเหตุผลของตัวเอง\nแม้ว่า Ethereal จะอันตราย แต่คนแปลกหน้าก็ไม่น่าไว้ใจเหมือนกัน คนคนนั้นปิดบังตัวตนอยู่จริงๆ การที่เราระมัดระวังไว้ก็เป็นเรื่องดีนะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_039": "ว่าแล้วเชียว! Wise... เราเข้าใจกันและกันเหมือน Ahriman กับ Specter ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้ที่ติเลย!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_040": "อีกอย่าง \"นักสำรวจ\" คนเมื่อกี้ก็ดูแปลกๆ ด้วย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "ก็นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ยินว่า มีคนกล่าวหา **TH_刺梨 ว่าทำร้ายคนนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "ใครคือ \"**TH_刺梨\"?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "ยังไงซะ นี่ก็เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ยินคนกล่าวหา Chestnut ว่าทำร้ายคน...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "ใครคือ \"Chestnut\"?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "คงไม่ใช่ Hati ตัวนั้นหรอกใช่มั้ย?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"**TH_刺梨\"? อย่าบอกนะว่าเป็น... Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"**TH_刺梨\" ...อย่าบอกนะว่าเป็น Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "ใช่แล้ว! **TH_刺梨 เป็นน้องหมาที่น่ารักมากเลยนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "ตั้งแต่ที่ฉันรู้จักมันมา ฉันไม่เคยเห็นมันทำร้ายคนที่มาจากนอก Hollow เลย แถมบางครั้งมันยังแอบพาฉันไปหานักสำรวจที่บาดเจ็บ เพื่อให้ฉันช่วยเหลือพวกเขาด้วย", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"Chestnut\"? อย่าบอกนะว่าเป็น... Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "เดี๋ยวนะ ใครคือ \"Chestnut\" ...อย่าบอกนะว่าเป็น Hati \"น้อย\" ที่นักสำรวจพูดถึงเมื่อกี้?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "ใช่แล้ว! Chestnut เป็นน้องหมาที่น่ารักมากเลยนะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "ตั้งแต่ที่รู้จักมันมา ฉันไม่เคยเห็นมันทำร้ายคนจากข้างนอก Hollow เลย แถมบางครั้งมันยังแอบพาฉันไปหานักสำรวจที่บาดเจ็บ เพื่อให้ฉันช่วยเหลือพวกเขาด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "ครั้งที่แล้วก็แถวนี้แหละที่ \"แครอท\" ของฉันมีปัญหา มันแกล้งเดินผ่านมาแล้วชี้ทางให้ฉัน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_049": "Hati...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "สุนัขกู้ภัย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Hati ทำหน้าที่เป็นสุนัขกู้ภัยใน Hollow... เอาจริงเหรอ?! ฉันนึกว่า \"งานวิจัย\" ที่ผ่านมาออกนอกลู่นอกทางไปไกลพอแล้วนะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_052": "เธอหมายความว่า Hati ตัวนั้น... อาสาเป็นสุนัขกู้ภัยในเขต Hollow เองงั้นเหรอ? นี่มันน่าทึ่งกว่า \"งานวิจัย\" ที่ Lucia พูดถึงเมื่อกี้ตั้งเยอะเลยนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...ถึงจะมีเหตุผลอื่นๆ อีก แต่ฉันไว้ใจ **TH_刺梨 เพราะมันแสดงออกถึงความเป็นมิตร และความใจดีมาตลอด", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "แต่ที่แปลกกว่านั้นคือ ช่วงนี้ทุกครั้งที่เจอมัน ฉันรู้สึกเหมือนมีคนแอบทำเครื่องหมายและติดตามมันอยู่... เหมือนกับคนเมื่อกี้นี่แหละ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...ถึงจะมีเหตุผลอื่นๆ อีก แต่ฉันไว้ใจ Chestnut เพราะมันแสดงออกถึงความเป็นมิตร และความใจดีมาตลอด", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "แต่ที่แปลกกว่านั้นคือ ช่วงนี้ทุกครั้งที่เจอมัน ฉันรู้สึกเหมือนมีคนแอบหมายหัวและติดตามมันอยู่... เหมือนกับคนเมื่อกี้นี่แหละ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "แต่ว่า! Ethereal ที่เป็นมิตรและใจดี...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "\"เหตุผลอื่นๆ\" ต้องสำคัญมากแน่ๆ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ethereal ที่เป็นมิตรและใจดี... ฉันขอเวลาทำความเข้าใจเรื่องนี้ก่อนนะ แต่ \"เหตุผลอื่นๆ\" ที่ว่าต้องเป็นเรื่องสำคัญมากแน่ๆ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ethereal ที่เป็นมิตรและใจดี ฉันต้องการทำความเข้าใจเรื่องนี้ก่อน แต่ \"เหตุผลอื่นๆ\" ที่ว่าจะต้องสำคัญมากแน่ๆ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_059": "เรื่องนั้นมันยาวน่ะ... ไว้กลับไปแล้วค่อยเล่าให้ฟังนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "แต่ยังไงก็ตาม เป็นเพราะคนแปลกๆ คนนั้นนั่นแหละ ฉันเลยไม่ทันได้โยนของเล่นที่ซื้อมาให้ **TH_刺梨...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "แต่ยังไงก็ตาม เป็นเพราะคนแปลกๆ คนนั้นนั่นแหละ ฉันเลยไม่ทันได้โยนของเล่นที่ซื้อมาให้ Chestnut เลย...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_061": "ลองหาดูรอบๆ แถวนี้กันอีกทีดีกว่า บางทีอาจจะเจอมันก็ได้!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "น่าเสียดายจัง **TH_刺梨 ยังคงไม่ยอมรับของขวัญจากฉัน...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "น่าเสียดายจัง Chestnut ยังคงไม่ยอมรับของขวัญจากฉัน...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "มันโดนนักสำรวจคนก่อนหน้าทำให้กลัวรึเปล่านะ วันนี้ถึงได้ระวังตัวเป็นพิเศษ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_003": "ไว้ค่อยไปหามันใหม่เถอะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_004": "Lucia รู้จักมันได้ยังไง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "งะ งั้นไว้คราวหน้าค่อยไปตามหามันที่ Lemnian Hollow มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "อืม... ไว้คราวหน้าค่อยไปตามหามันที่ Lemnian Hollow เป็นเพื่อนเธอละกัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "ก็ได้ หวังว่าจะได้เจอ **TH_刺梨 อีกนะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "จริงสิ! เมื่อกี้บอกว่าจะเล่าเหตุผลที่ไว้ใจ **TH_刺梨 ให้ฟังด้วยนี่นา!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "มีความเป็นไปได้สูงนะ! ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ **TH_刺梨 ได้ยังไงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "มีความเป็นไปได้นะ ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ **TH_刺梨 ได้ยังไงเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "ก็ได้ หวังว่าคราวหน้าจะได้เจอ Chestnut อีกนะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "จริงสิ! เมื่อกี้บอกว่าจะเล่าเหตุผลที่ไว้ใจ Chestnut ให้ฟังด้วยนี่นา!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "มีความเป็นไปได้สูงนะ! ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ Chestnut ได้ยังไงเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "มีความเป็นไปได้นะ ว่าแต่ Lucia รู้จักกับ Chestnut ได้ยังไงเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "เรื่องนี้น่ะ... จริงๆ แล้วมันเกี่ยวข้องกับ \"Night Horror\" ในตำนานของเผ่าเรา", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "พูดง่ายๆ ก็คือ **TH_刺梨 เป็น \"ของขวัญ\" ที่ Night Horror มอบให้ฉันจากความฝัน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "พูดง่ายๆ ก็คือ Chestnut เป็น \"ของขวัญ\" ที่ Night Horror มอบให้ฉันจากความฝัน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_013": "เหมือนจำได้ว่าเธอเคยพูดถึงเรื่องนี้...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_014": "...เล่ารายละเอียดหน่อยได้มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "ฉันจำได้ว่าเธอเคยพูดถึง \"Night Horror\" แต่ไม่เคยบอกว่ามันให้ \"ของขวัญ\" มาด้วยนี่...! เล่ารายละเอียดให้ฟังหน่อยได้มั้ย?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "ฉันจำได้ว่าเธอเคยพูดถึง \"Night Horror\" แต่ไม่เคยบอกว่ามันให้ \"ของขวัญ\" มาด้วยนี่?! เล่ารายละเอียดให้ฟังหน่อยได้มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "อ๊ะ เหมือนเธอจะเคยเล่าให้ฟังเกี่ยวกับ \"Night Horror\" แต่ตอนนั้นไม่ได้พูดถึง \"ของขวัญ\" เลย... งั้นช่วยเล่ารายละเอียดให้ฟังหน่อยได้มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "อืม... {M#นาย}{F#เธอ}ก็รู้แล้วนี่ ว่าฉันเป็น \"Nightwatcher\" จากขอบนอกของ New Eridu พวกเราพักผ่อนในตอนกลางวัน และทำกิจกรรมในตอนกลางคืน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "ตามตำนานเล่าขาน บรรพบุรุษของเราเคยเผชิญหน้ากับ Ethereal ที่ทรงพลังตนหนึ่ง และต่อสู้กับมันอย่างยากลำบากอยู่หลายวัน\nในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่มันจะพ่ายแพ้ มันได้ปลดปล่อยพลังงานอันทรงพลัง และนับแต่นั้นมา มันก็เข้าไปแฝงตัวอยู่ในความฝันของเผ่าพันธุ์เรา", @@ -81414,36 +85027,36 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "หลังจากนั้น พวกเราก็ย้ายไปอาศัยอยู่ที่ขอบนอกของเมือง และจะไม่นอนหลับในตอนกลางคืน ต่อให้ต้องพักผ่อนในตอนค่ำ ก็ต้องมีคนเฝ้ายามอยู่ด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "สิ่งที่แปลกคือ Night Horror ยังส่งผลกระทบอื่นๆ ด้วย... ภายใน Hollow พวก Nightwatcher จะไม่ถูก Ethereal โจมตี แม้จะถูกจับได้ว่าเป็น \"ผู้แปลกปลอม\" ก็ตาม", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "และไม้เท้าเล่มนี้ เป็นอาวุธเพียงชิ้นเดียวที่หลงเหลือมาจนถึงปัจจุบัน ที่บรรพบุรุษของเราใช้ต่อกรกับ Night Horror มันช่วยให้ฉันสามารถจำลอง \"กระบวนท่า\" ของ Ethereal ได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "หัวหน้าเผ่าบอกว่าฉันเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมี... ช่างเถอะ ฉันก็ไม่รู้เหมือนกันว่าเขาใช้อะไรตัดสิน\nเอาเป็นว่า เขายกไม้เท้าให้ฉัน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "หัวหน้าเผ่าบอกว่าฉันเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมี... ช่างเถอะ ฉันก็ไม่รู้เหมือนกันว่าเขาใช้อะไรตัดสิน\nเอาเป็นว่า เขายกไม้เท้าให้ฉันแล้ว", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_030": "พลังประหลาดพวกนี้...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "เธอก็เคยฝันเห็น Night Horror เหมือนกันเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น **TH_刺梨 ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น **TH_刺梨 ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "**TH_刺梨 น่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "เดี๋ยวนะ Lucia! เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow ... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "เดี๋ยวนะ Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow ... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น Chestnut ล่ะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "ถ้าพูดว่า \"การที่ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" และความสามารถประหลาดที่ทำให้เลียนแบบการต่อสู้ของ Ethereal ได้ ล้วนเป็นของขวัญที่ไม่ได้มีเจตนาดีที่ Night Horror ส่งมาให้... งั้น Chestnut ล่ะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Chestnut น่ะเหรอ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "เดี๋ยวนะ Lucia! เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "เดี๋ยวนะ Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า Nightwatcher ที่ฝันเห็น Night Horror จะเดินละเมอเข้าไปใน Hollow... แล้วเธอเคยฝันเห็นมันบ้างมั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_037": "ไม่เคย แต่มีครั้งนึงที่เกือบ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "เมื่อไม่นานมานี้ ในคืนหนึ่งที่คุณย่าคอยเฝ้าฉัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "ท่านเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับ Night Horror และความกลัวรวมถึงความเคารพที่ชาวเผ่าของท่านมีต่อมัน\nท่านยังเล่าถึง Night Horror ที่เธอเห็นในความฝัน มันเหมือนกับที่ทุกคนพูดกัน... ว่าเป็น \"Ethereal ที่งดงามราวกับเทพเจ้า\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "วันนั้นฉันฝันถึงแค่ \"สายตา\" ของ Night Horror เท่านั้น ในความฝัน มันจ้องมองมาที่ฉัน และตรงหน้าฉันมี Hati ตัวน้อยอยู่ตัวนึง", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "ท่านเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับ Night Horror และความกลัวรวมถึงความเคารพที่ชาวเผ่าของท่านมีต่อมัน\nท่านยังเล่าถึง Night Horror ที่ท่านเห็นในความฝัน มันเหมือนกับที่ทุกคนพูดกัน... ว่าเป็น \"Ethereal ที่งดงามราวกับเทพเจ้า\"", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "วันนั้นฉันฝันเห็นแค่ \"สายตา\" ของ Night Horror เท่านั้น ในความฝัน มันจ้องมองมาที่ฉัน และตรงหน้าฉันมี Hati ตัวน้อยอยู่ตัวนึง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "มันดูอ่อนล้าไร้เรี่ยวแรง ราวกับเพิ่งผ่านการต่อสู้ครั้งใหญ่มา เราต่างจ้องมองกันและกัน เหมือนผู้รอดชีวิตจากภัยพิบัติ... แต่กลับยังคงระแวดระวังซึ่งกันและกัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ **TH_刺梨 ในสถานที่ที่ความฝันชี้นำมา!\n\nถึงมันจะไม่ได้แสดงท่าทีสนิทสนม แต่ก็ไม่ได้มีเจตนาร้ายแต่อย่างใด อีกทั้งยังเป็นมิตรกับ \"ผู้มาเยือน\" คนอื่นๆ ด้วย", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "เพราะงั้นฉันถึงได้คิดมาตลอดว่า... **TH_刺梨 ต้องเป็น \"หมาน้อย\" ที่ Night Horror ส่งมาให้ฉันแน่ๆ !", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ Chestnut ในสถานที่ที่ความฝันชี้นำมา!\nถึงมันจะไม่ได้แสดงท่าทีสนิทสนม แต่ก็ไม่ได้มีเจตนาร้ายแต่อย่างใด อีกทั้งยังเป็นมิตรกับ \"ผู้มาเยือน\" คนอื่นๆ ด้วย", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "เพราะงั้นฉันถึงได้คิดมาตลอดว่า... Chestnut ต้องเป็น \"หมาน้อย\" ที่ Night Horror ส่งมาให้ฉันแน่ๆ !", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "ครั้งนี้มันใจดีจริงๆ เหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_045": "มันใจดีขนาดนั้นจริงๆ เหรอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "ฮึ่ม ทำไมครั้งนี้ Night Horror ดูใจดีจัง?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "ว่าแต่ ทำไมครั้งนี้ Night Horror ถึงได้ใจดีจัง?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "อืม... ตามที่เธอเล่ามา... ฉันไม่ได้หมายถึง **TH_刺梨 นะ! ฉันหมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "อืม แต่ตามที่เธอเล่ามา... ไม่ได้หมายถึง **TH_刺梨 นะ แต่หมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "อืม... ตามที่เธอเล่ามา... ฉันไม่ได้หมายถึง Chestnut นะ! ฉันหมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "อืม แต่ตามที่เธอเล่ามา... ไม่ได้หมายถึง Chestnut นะ แต่หมายถึง Night Horror น่ะ มันจะใจดีขนาดนั้นจริงเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_050": "ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "แต่ฉันคิดว่า **TH_刺梨 เป็นน้องหมาที่น่ารักซะขนาดนี้...\nถ้าเราสนิทกันมากขึ้น เราคงจะห่างไกลจากความขัดแย้งในความฝันมากขึ้นเรื่อยๆ ละมั้ง?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "อีกอย่างนะ! บางที Night Horror ก็อาจจะเหมือนกับ **TH_刺梨 ที่... สามารถพูดคุยและสื่อสารกันได้ก็ได้นะ?\nถ้าเป็นแบบนั้น เรื่องที่เผ่าพันธุ์ของเราต้องเผชิญ ก็อาจจะมีทางออก...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "แต่ฉันคิดว่า Chestnut เป็นน้องหมาที่น่ารักซะขนาดนี้...\nถ้าเราสนิทกันมากขึ้น เราคงจะห่างไกลจากความขัดแย้ง ในความฝันมากขึ้นเรื่อยๆ ละมั้ง?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "อีกอย่างนะ! บางที Night Horror ก็อาจจะเหมือนกับ Chestnut ที่... สามารถพูดคุยและสื่อสารกันได้ก็ได้นะ?\nถ้าเป็นแบบนั้น เรื่องที่เผ่าพันธุ์ของเราต้องเผชิญ ก็อาจจะมีทางออก...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_053": "...แบบนี้ฟังดูงี่เง่าไปหน่อยรึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_054": "ไม่เลย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_055": "ฉันเข้าใจความหมายของ Lucia", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_056": "ไม่เลย! ฉันเข้าใจความหมายของ Lucia นะ... เรื่องใน Hollow ใครจะไปอธิบายได้กันล่ะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "ไม่เลย ฉันเข้าใจความหมายของ Lucia นะ พวกเรายังมีความเข้าใจเรื่อง Hollow น้อยมาก... ความคิดของเธอน่าสนใจมากเลยนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "แม้แต่ในหมู่เผ่าพันธุ์ของฉัน ทุกคนต่างก็คิดว่าความคิดของฉันแปลกประหลาดเกินไป... ยกเว้นป๊ะป๋ากับคุณย่า", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "แม้แต่ในเผ่าของฉัน ทุกคนต่างก็คิดว่าความคิดของฉันแปลกประหลาดเกินไป... ยกเว้นป๊ะป๋ากับคุณย่า", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_059": "Lucia มองออกไปนอกหน้าต่าง ที่ขอบนอกของรัตติกาล แสงอรุณเริ่มสาดส่องเป็นเส้นบางๆ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "เอาล่ะ ขอบคุณสำหรับกำลังใจนะ! แต่ \"นิทาน Hollow\" ของคืนนี้คงต้องจบลงแค่นี้ก่อน—\nถ้ายังอยู่ต่อละก็ พลังของ \"Night Emissary\" ก็จะหมดลงแล้วล่ะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_061": "ไว้เจอกันใหม่นะ?", @@ -81474,17 +85087,17 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_023": "มีบางอย่างไม่ชอบมาพากล...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_024": "เรื่องนี้มันต้องมีอะไรแน่ๆ ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_025": "รู้สึกว่ามันมีอะไรไม่ชอบมาพากล...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...ฉันพกไม้เท้าที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ไว้ตลอด และจดจำทุกคำที่เขาพูดกับฉัน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"บางทีเหล่า Nightwatcher ล้วนอาจต้องเผชิญกับจุดจบที่ตัวเองกลายเป็น Ethereal และกลับคืนสู่ Hollow ในห้วงละเมอช่วงใดช่วงนึง\"\n\"แต่ก่อนที่วันนั้นจะมาถึง... พวกเราจะต้องพยายามมีชีวิตอยู่ต่อไป ในฐานะ 'มนุษย์' ให้ได้\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "ถ้าหากมีใครสักคนที่พรากโอกาสในการมีชีวิตอยู่ในฐานะ \"มนุษย์\" ของเขาไป... ต่อให้เป็น Night Horror เองก็ตาม ฉันจำเป็นต้องรู้ความจริงให้ได้!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "เมื่อกี้เธอพูดถึง **TH_刺梨 รึเปล่า?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...ฉันพกไม้เท้าที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ติดตัวไว้ตลอด และจดจำทุกคำที่เขาพูดกับฉันได้", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"บางทีเหล่า Nightwatcher ล้วนอาจต้องเผชิญกับจุดจบที่ตัวเองกลายเป็น Ethereal และกลับคืนสู่ Hollow ในห้วงละเมอช่วงใดช่วงหนึ่ง\"\n\"แต่ก่อนที่วันนั้นจะมาถึง... พวกเราจะต้องพยายามมีชีวิตอยู่ต่อไป ในฐานะ 'มนุษย์' ให้ได้\"", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "ถ้าหากมีใครซักคนที่พรากโอกาสในการมีชีวิตอยู่ในฐานะ \"มนุษย์\" ของเขาไป... ต่อให้เป็น Night Horror ฉันก็จำเป็นต้องรู้ความจริงให้ได้!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "เมื่อกี้เธอพูดถึง Chestnut ใช่มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "ถ้า Ethereal พูดได้...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ **TH_刺梨 ใช่มั้ย?\nถ้า **TH_刺梨 เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า... หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ **TH_刺梨 ใช่มั้ย?\nถ้า **TH_刺梨 เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ Chestnut ใช่มั้ย?\nถ้า Chestnut เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia เมื่อกี้เธอบอกว่า... หัวหน้าเผ่าปรากฏตัวครั้งสุดท้าย ในที่ที่เธอเจอ Chestnut ใช่มั้ย?\nถ้า Chestnut เคยเจอหัวหน้าเผ่าตอนนั้น แล้วเธอก็สามารถสื่อสารกับมันได้ล่ะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_033": "...ฉันนึกว่าถ้าพูดความคิดนี้ออกไป Belle จะสงสัยว่าฉันบ้าไปแล้วซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_034": "...ฉันนึกว่าถ้าพูดความคิดนี้ออกไป Wise จะสงสัยว่าฉันบ้าไปแล้วซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_035": "แต่ว่า ฉันอยากลองดูจริงๆ นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_036": "ถ้ามองแบบนี้ ความคิดของเราใกล้เคียงกันขึ้นมานิดหน่อยแล้วใช่มั้ย?\nถ้าใครมาได้ยินเข้า คงคิดว่าเป็น Mandrake สองตัวที่มีความถี่แปลกๆ แต่กลับสามารถปล่อยคลื่นออกมาพร้อมกันได้", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_036": "ถ้ามองแบบนี้ ความคิดของเราใกล้เคียงกันขึ้นมานิดหน่อยแล้วสินะ?\nถ้าใครมาได้ยินเข้า คงคิดว่าเราเป็น Mandrake สองตัวที่มีความถี่แปลกๆ แต่กลับสามารถปล่อยคลื่นออกมาพร้อมกันได้แหงเลย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_037": "บางทีครั้งนี้... Ethereal อาจจะสื่อสารกับฉัน แล้วนำความจริงทั้งหมด มาเปิดเผยต่อหน้าฉันก็ได้", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_Name_002": "Wise", @@ -81508,18 +85121,18 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "Lucia รู้ดี... เมื่อเราต้องเผชิญกับอันตรายใน Hollow เรามักจะเป็นพวกแรกที่ถูกทอดทิ้ง... หากมีใครซักคนยอมย้อนกลับมาช่วยเรา นั่นถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากยิ่ง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_019": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_020": "แค่เพราะไม่โดน Ethereal โจมตีงั้นเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_021": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ? แค่เพราะพวกเธอไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ก็ต้องถูกมองว่าเป็นพวกแปลกแยกด้วยเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_022": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ! หรือแค่เพราะพวกเธอไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ทุกคนก็เลย...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_021": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ? แค่เพราะจะไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ก็เลยถูกมองว่าเป็นพวกแปลกปลอมงั้นเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_022": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ! หรือแค่เพราะจะไม่ถูก Ethereal โจมตีก่อน ทุกคนก็เลย...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_023": "...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "อืม โดยเฉพาะในช่วงที่ Ethereal บุกเข้ามาเป็นฝูง ลักษณะพิเศษของ Nightwatcher จะ \"โดดเด่น\" มาก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "แต่จะพูดแบบนั้นก็ไม่ได้... ในบางครั้ง ผู้คนก็แยกไม่ออกระหว่าง Frenzied Maniac, Vicious Striker และพวก Nightwatcher ที่สวมหมวกกันน็อกและปลอมตัวเข้าไปปะปน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "แต่จะพูดแบบนั้นก็ไม่ได้... ในบางครั้ง ผู้คนก็แยกไม่ออกระหว่าง Frenzied Maniac, Vicious Striker และพวก Nightwatcher ที่สวมหมวกกันน็อก และปลอมตัวเข้าไปปะปนหรอก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_026": "เป็นคำบรรยายที่น่ากลัวมาก!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_027": "แต่ก็มีอารมณ์ขันปนอยู่...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "น่ากลัวจัง! แต่ฟังดูมีอารมณ์ขันแปลกๆ ปนอยู่ด้วย... อ๊าาาา ขอโทษด้วยจริงๆ นะ!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "น่ากลัวจัง! แต่ฟังดูมีอารมณ์ขันแปลกๆ ปนอยู่ด้วย... อ๊ะ ขอโทษด้วยจริงๆ นะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "เป็นการบรรยายที่น่ากลัวจริงๆ ...แต่ก็รู้สึกได้ถึงอารมณ์ขันของ Lucia ขอโทษด้วยนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "ยิ่งไปกว่านั้น สภาพแวดล้อมที่อันตรายก็ยิ่งทำให้ผู้คนรังเกียจ \"ผู้แปลกปลอม\" มากขึ้น\nเมื่อเกิดเหตุไม่คาดฝัน \"เพื่อน\" พวกนั้นมักจะเลือกทิ้งพวกเราไปก่อนเสมอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_031": "แล้วทิ้งท้ายด้วยประโยคว่า \"ยังไงนายก็ไม่ได้เป็นเป้าโจมตีของ Ethereal อยู่แล้ว หลบอยู่ในนั้นให้ดีๆ ล่ะ ไว้พวกเรามีแรงเหลือค่อยกลับมาช่วยแล้วกัน\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...แต่หลายครั้ง ความช่วยเหลือก็มาไม่ทันการณ์", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...แต่หลายครั้ง ความช่วยเหลือก็มาไม่ทันการ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_033": "ดังนั้น หลังจากที่เขาช่วยชีวิตฉันไว้ ฉันก็มองว่าเขาเป็นเพื่อนที่ดีมาตลอด...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "ฉันเข้าใจความหมายของนายแล้ว...\nแล้วช่วงนี้เขาแสดงพฤติกรรมผิดปกติอะไรบ้างมั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "พฤติกรรมผิดปกติเหรอ... ช่วงนี้เขามักจะถามฉันเกี่ยวกับเรื่อง Night Horror บ่อยๆ แถมยังถามด้วยว่าฉันสื่อสารกับ Ethereal ยังไง... นี่ถือว่าผิดปกติรึเปล่า?", @@ -81530,18 +85143,18 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "...นายหมายถึง Ethereal ที่ฉัน \"เรียก\" ออกมาก่อนหน้านี้เหรอ? อ๋อ นั่นไม่ใช่ฉันที่ควบคุมพวกมันหรอก เป็นแค่กลลวงตาเท่านั้น!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_041": "ฉันเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพเข้าไปในการจำลองรูปแบบการโจมตีของ Ethereal... ทำให้ดูเหมือนว่ามี Ethereal ปรากฏตัวออกมาเท่านั้น แต่จริงๆ แล้วทั้งหมดเป็นแค่ภาพลวงตา", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_042": "อย่างนี้นี่เอง แต่ตัวที่อยู่ตรงนั้นน่ะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran ชี้ไปที่ **TH_刺梨 ที่ยังนั่งยองๆ อยู่ข้างๆ ด้วยความสับสน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran ชี้ไปที่ Chestnut ที่ยังนั่งยองๆ อยู่ข้างๆ ด้วยความสับสน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "อ๊ะ นี่มัน...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Ethereal ตัวนี้ดูเชื่องมาตั้งแต่เมื่อกี้แล้ว ฉันนึกว่ามันเข้าใจสิ่งที่เราพูดซะอีก... จริงๆ แล้วมันก็เป็นภาพลวงตาที่ Lucia สร้างขึ้นเหมือนกันเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Ethereal ตัวนี้ดูเชื่องมาตั้งแต่เมื่อกี้แล้ว ฉันนึกว่ามันเข้าใจที่เราพูดซะอีก... จริงๆ แล้วมันก็เป็นภาพลวงตาที่ Lucia สร้างขึ้นเหมือนกันเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "อ่า... ใช่แล้วๆ !", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "ตอนที่มันไม่ได้ทำท่าอะไร จะค่อนข้างประหยัดอีเทอร์ และดูน่ารักเชื่อฟัง แต่พอจะให้มันทำอะไรซักอย่าง มันก็ไม่ค่อยฉลาดเท่าไหร่...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia รีบทำท่าโบกไม้เท้าใส่ **TH_刺梨 สองสามที **TH_刺梨 ก็รีบส่ายหัวกระดิกหางแสดงท่าทางทันที...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia รีบทำท่าโบกไม้เท้าใส่ Chestnut สองสามที Chestnut ก็รีบส่ายหัวกระดิกหางแสดงท่าทางทันที...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_001": "แบบนี้นี่เอง...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_002": "Ethereal ตัวนี้สมจริงมากเลย... ฉันเคยเห็น Ethereal ตัวอื่นที่เธอเรียกออกมาก่อนหน้านี้...\nดูเหมือนว่าพลังของเธอพัฒนาขึ้นอีกขั้นแล้วสิ? ยินดีด้วยนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_003": "...ชะ ใช่แล้วล่ะ ขอบคุณนะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "แต่ถึงเธอจะถือไม้เท้าที่สืบทอดมาจากตระกูล... ก็ไม่สามารถควบคุม Ethereal ได้อย่างแท้จริง...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "แต่ถึงเธอจะถือไม้เท้าที่สืบทอดมาในเผ่า... ก็ไม่สามารถควบคุม Ethereal ได้อย่างแท้จริง...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_005": "ถ้าอย่างนั้น สิ่งที่คนคนนั้นอยากรู้... \"การสื่อสารกับ Ethereal\" หรือ \"การควบคุม Ethereal\" อะไรแบบนี้ มันคงเป็นเรื่องที่ไม่มีทางเป็นไปได้ใช่มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_006": "ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_007": "ฉันเคยได้ยินเรื่องแบบนี้มาก่อน...", @@ -81549,12 +85162,12 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_009": "แต่ตอนนี้เรามีแค่เครื่องมือประหลาดที่อยู่ตรงหน้า... จะให้มันมีความสามารถในการควบคุมเทียบเท่า Geppetto คงจะเป็นไปไม่ได้หรอก!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "การควบคุม Ethereal ผ่านการจัดการสภาพแวดล้อมของอีเทอร์ ก็ใช่ว่าจะไม่เคยมีมาก่อนนะ\nเหมือนอย่าง Geppetto ใน Hollow Zero ที่สามารถสั่งการ Ethereal ให้ซุ่มโจมตีและจู่โจมได้", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_011": "แต่ตอนนี้เรามีแค่เครื่องมือประหลาดที่อยู่ตรงหน้า... จะให้มันมีความสามารถในการควบคุมเทียบเท่า Geppetto คงจะเป็นไปไม่ได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "จริงอยู่ ถ้าเป็น Symbiotic Ethereal ขนาดใหญ่อย่าง Geppetto จะสามารถส่งผลกระทบ ต่อสภาพแวดล้อมของอีเทอร์ในพื้นที่วงกว้างได้", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "จริงอยู่ ถ้าเป็น Symbiotic Ethereal ขนาดใหญ่อย่าง Geppetto จะสามารถส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมของอีเทอร์ในพื้นที่วงกว้างได้", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_013": "แต่ถ้าจะให้ส่งผลต่อพฤติกรรมของ Ethereal อาจไม่จำเป็นต้องใช้วิธีการที่ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "การกดหรือกระตุ้นการตื่นตัวของอีเทอร์ใน Ethereal เพื่อให้พวกมันแสดงสถานะที่แตกต่างกันออกมา อาจไม่ใช่เรื่องยากเท่าไหร่", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "สมแล้วที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Ethereal ของพวกเรา... เคยเจอเหตุการณ์แบบนี้มาก่อนรึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "ตอนนี้ยังไม่เคย แต่ตลอดทางที่ผ่านมา พวก Ethereal ที่เราเจอดูเหมือนจะตื่นตัวผิดปกติ ราวกับถูกยั่วยุให้โกรธ จะเป็นเพราะเครื่องมือนี้รึเปล่านะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "ใช่แล้ว! แล้วก็มีเรื่องที่หัวหน้าเผ่าหายตัวไปด้วย...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "จริงสิ! แล้วก็เรื่องที่หัวหน้าเผ่าหายตัวไปด้วย...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "ถ้ามีใครพยายามใช้ความสามารถของ Nightwatcher เพื่อ \"สื่อสารกับ Ethereal\" หรือพยายามใช้ความสามารถพิเศษของพวกเราเพื่อ \"ทดสอบ\" ระดับการได้รับผลกระทบของ Ethereal...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "เธอหมายความว่า มีคนกำลังทดลองใช้ \"การละเมอ\" และชีวิตของ Nightwatcher อยู่งั้นเหรอ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "ใช่แล้ว พวกเขาคงจะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของ Nightwatcher เพื่อตามหา Night Horror รวมถึงวิจัยวิธีสื่อสารกับ Ethereal ด้วย", @@ -81583,7 +85196,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "แต่ทำไมกันนะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "จริงด้วย Lucia สนใจเรื่อง Ethereal เป็นพิเศษเลยนะ\nแต่ฉันดันลืมถามตลอดเลย... ว่าทำไมแรกเริ่มเดิมที Lucia ถึงอยากศึกษาเรื่อง Ethereal เหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "ก็จริง Lucia สนใจเรื่อง Ethereal เป็นพิเศษเลยนะ\nแต่ดูเหมือนฉันจะลืมถามตลอดเลย... ว่าทำไมแรกเริ่มเดิมที Lucia ถึงอยากศึกษาเรื่อง Ethereal เหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... บางส่วนเป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Hollow บางส่วนเป็น... \"การดำรงต่อ\" ของชีวิตใน Hollow", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... บางส่วนเป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Hollow บางส่วนเป็น... \"การดำรงอยู่ต่อไป\" ของชีวิตใน Hollow", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_019": "บางส่วนของพวกมันเป็นเหมือน \"ภาพสะท้อน\" ที่เราฉายไว้ใน Hollow และอีกส่วนนึง... ก็คือคนใกล้ชิดของเราในอดีตนั่นเอง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "ฉันมักจะคิดอยู่เสมอว่า เมื่อผู้คนถูกกัดกร่อนและกลายเป็น Ethereal แล้ว สติสัมปชัญญะและจิตสำนึกที่สูญหายไปใน Hollow... จะไม่มีทางได้กลับคืนมาอีกเลยจริงๆ เหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "ถ้าเราจะมองว่า Hollow เป็นศัตรู มันก็เป็นศัตรูที่เราแทบไม่มีทางเอาชนะได้เลย ต่อให้แข็งแกร่งแค่ไหน ก็คง... ไม่มีใครสามารถกำจัด Hollow ทั้งหมดได้หรอกมั้ง?", @@ -81607,12 +85220,12 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "ถึงปกติจะทำตัวเป็นมิตรกับพวก Ethereal แค่ไหน แต่ตอนที่ต้องลงมือสังหาร... ก็เด็ดขาดมากเลยนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "Kieran?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_004": "อ๊ะ ประหลาดใจมากเลยเหรอ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "เธอกับไอ้แก่นั่นต่างหากที่ทำให้ฉันประหลาดใจ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "เธอกับตาเฒ่านั่นต่างหากที่ทำให้ฉันประหลาดใจ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "หมายความว่า... หัวหน้าเผ่า...\nที่หัวหน้าเผ่าละเมอเข้าไปใน Hollow เป็นฝีมือของนายสินะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "ใช่แล้ว\nฉันนึกว่าเขาอยู่ในตำแหน่งหัวหน้าเผ่ามานานขนาดนั้น คงจะได้รับความสนใจจาก Night Horror มากกว่านี้ซะอีก... สุดท้ายก็ต้องจบชีวิตลงใน Lemnian Hollow อยู่ดี", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "ใช่แล้ว\nฉันนึกว่าเขาอยู่ในตำแหน่งหัวหน้าเผ่ามานานขนาดนั้น คงจะได้รับความสนใจจาก Night Horror มากกว่านี้ซะอีก... สุดท้ายก็ยังล้มลงใน Lemnian Hollow อยู่ดี", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "...ทำไมนายต้องทำแบบนี้ด้วย?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "เพราะเขาเป็นแค่คนขี้ขลาด ที่มีแต่จะคอยสร้างปัญหาไงล่ะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "เมื่อไม่กี่วันก่อนมีคนระดับสูงมาหาเขา แต่เขาก็ปฏิเสธโอกาสที่จะร่วมมือทันที พอฉันไปบอกเขาให้ชี้แจง เขากลับทำตัวเป็น \"คนมีความรับผิดชอบ\" แล้วด่าฉันซะเละเทะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "เมื่อไม่กี่วันก่อนมีคนระดับสูงมาหาเขา แต่เขาก็ปฏิเสธโอกาสที่จะร่วมมือทันที พอฉันไปบอกให้เขาชี้แจง เขากลับทำตัวเป็น \"คนมีความรับผิดชอบ\" แล้วด่าฉันซะเละเทะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "เห็นแบบนี้แล้ว พวกเธอสองคนก็หน้าซื่อใจคดพอกัน... สมแล้วที่เขาเลือกมอบไม้เท้าให้เธอ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "...หรือฉันต้องทำแบบไม่เลือกวิธีการเหมือนนาย ถึงจะเรียกว่าจริงใจ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "ไม่เลือกวิธีการงั้นเหรอ? หึ เรื่องเล่าอันน่าตื่นเต้นที่เล่าขานกันมาหลายปี... พวกเธอดูเหมือนจะลืมไปแล้วว่าพลังของ Nightwatcher แท้จริงแล้วก็ถูกขโมยมาจาก Ethereal นั่นแหละ", @@ -81621,37 +85234,37 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "...\"ขโมยพลังมาจาก Ethereal\" งั้นเหรอ?! หมายความว่าอะไร...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "\"ขโมยพลังมาจาก Ethereal\"... หมายความว่าอะไร?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "ดูเหมือน Lucia จะไม่เคยบอก{M#นาย}{F#เธอ}เลยสินะ... ว่าเรื่อง \"การกำเนิดของ Nightwatcher\" ยังมีอีกเวอร์ชันนึงอยู่", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "บรรพบุรุษของเราไม่ได้บังเอิญเผชิญหน้ากับ Night Horror แต่พวกเขารู้มาตั้งแต่แรกแล้วว่ามันสามารถส่งผลกระทบต่อ Ethereal อื่นๆ ได้ ตอนนั้นทั้งเผ่าพันธุ์จึงออกมาเอาชนะ และช่วงชิงความแข็งแกร่งของมันมา", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "บรรพบุรุษของเราไม่ได้บังเอิญเผชิญหน้ากับ Night Horror แต่พวกเขารู้มาตั้งแต่แรกแล้วว่ามันสามารถส่งผลกระทบต่อ Ethereal อื่นๆ ได้ ตอนนั้นทั้งเผ่าจึงอยากเอาชนะ และช่วงชิงความแข็งแกร่งของมันมา", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "แต่ในวินาทีที่ Night Horror ปลดปล่อยพลังครั้งสุดท้าย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "ครึ่งนึงของชนเผ่าถูกเปลี่ยนเป็น Ethereal ในทันที ส่วนอีกครึ่งที่รอดชีวิตมาได้ ก็ต้องแลกด้วยชีวิตของเผ่าพันธุ์เดียวกัน เพื่อให้ได้มาซึ่ง \"การยอมรับจากสิ่งมีชีวิตแห่ง Hollow\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "นั่นก็เป็นเพียงแค่เรื่องเล่าขานอีกเรื่องนึงเท่านั้น", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "ครึ่งนึงของเผ่าถูกเปลี่ยนเป็น Ethereal ทันที ส่วนอีกครึ่งที่รอดชีวิตมาได้ ก็ต้องแลกด้วยชีวิตของคนเผ่าเดียวกัน เพื่อให้ได้มาซึ่ง \"การยอมรับจากสิ่งมีชีวิตแห่ง Hollow\"", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "นั่นก็เป็นเพียงแค่เรื่องเล่าลือเท่านั้น", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "อย่าหลอกตัวเองไปหน่อยเลย การ \"แลกเปลี่ยน\" กับ Ethereal โดยไม่ต้องจ่ายราคาน่ะ... เธอเชื่อลงเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_024": "แล้วมันเกี่ยวอะไรกับเรื่องในตอนนี้ด้วย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_025": "นายต้องการจะพูดอะไรกันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "เลิกกวนประสาทได้แล้ว– ถึงข่าวลือนั่นจะเป็นเรื่องจริง แต่มันก็เป็นคนละเรื่องกันเลย!\nนายต้องการจะพูดอะไรกันแน่?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "เลิกกวนประสาทได้แล้ว... ถึงข่าวลือนั่นจะเป็นเรื่องจริง แต่มันก็เป็นคนละเรื่องกันเลย! นายต้องการจะพูดอะไรกันแน่?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_027": "ดูเหมือนนายจะไม่ค่อยเก่งเรื่องการอธิบายความคิดตัวเองเท่าไหร่นะ... ต่อให้ความเป็นไปได้ที่นายพูดมาจะเป็นเรื่องจริง แต่มันก็ไม่เกี่ยวอะไรกับสถานการณ์ตอนนี้เลย\nนายต้องการจะพูดอะไรกันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "ชีวิตที่ต้องอยู่ห่างไกลจากเมือง ด้วยความเคยชินที่ถูกบังคับให้ต้องปรับตัว และคุณสมบัติที่ไม่ถูกโจมตีจาก Ethereal... ทำให้ถูกผู้คนในเมือง มองว่าเป็นพวกแปลกปลอมที่ไร้ตัวตน", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "ไม่ว่าจะเป็นภัยพิบัติในเมือง หรือเหตุไม่คาดฝันใน Hollow... ล้วนแต่กลายเป็นตัวเลือกแรก ที่ถูกทอดทิ้งไปอย่างไม่มีเงื่อนไข...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "ชีวิตที่ต้องอยู่ห่างไกลจากเมือง ความเคยชินที่ถูกสร้างขึ้นด้วยความจำใจ และคุณสมบัติที่ไม่ถูกโจมตีจาก Ethereal... ทำให้ถูกผู้คนในเมือง มองว่าเป็นพวกแปลกปลอมที่ไร้ตัวตน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "ไม่ว่าจะเป็นภัยพิบัติในเมือง หรือเหตุไม่คาดฝันใน Hollow... เราล้วนแต่กลายเป็นตัวเลือกแรก ที่ถูกทอดทิ้งไปอย่างไม่มีเงื่อนไข...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_030": "ในตอนที่สร้าง New Eridu ขึ้นมา กองรักษาความมั่นคงประกาศว่า \"ประชาชนที่รอดชีวิตทั้งหมดได้รับการช่วยเหลือมายัง New Eridu แล้ว\"...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "ในขณะเดียวกัน ตอนนั้นพวกเรากำลังหนีตายจาก Companion Hollow อย่างอเนจอนาถ นับจำนวนพี่น้องที่เสียไปตลอดทางทั้งน้ำตา ไม่กล้าหยุดพักแม้แต่วินาทีเดียว... พวกเราเคยได้รับความช่วยเหลือใดๆ บ้างรึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_032": "Lucia... ชีวิตแบบนี้ เธอไม่อยากเปลี่ยนแปลงมันบ้างรึไง?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_033": "ต่อให้จะหนีออกจากสถานการณ์นี้ได้ ก็ต้องไม่ใช่เพราะแลกด้วยชีวิตของคนในเผ่า", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "ถ้าอย่างนั้นเธอกำลังรอให้ใครมา \"อำนวยความยุติธรรม\" อยู่ล่ะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "การที่พวก Ethereal ยอมรับเราเป็นพวกเดียวกัน และสามารถเดินผ่าน Hollow ได้อย่างไร้อุปสรรค นั่นคือพรที่ได้รับจาก Night Horror การที่เราได้รับพรสวรรค์เช่นนี้... เราควรใช้มันเพื่อแลกกับอำนาจ และการยอมรับที่มากขึ้น", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "การที่พวก Ethereal ยอมรับเราเป็นพวกเดียวกัน และสามารถเดินผ่าน Hollow ได้อย่างไร้อุปสรรค นั่นคือพรที่ได้รับจาก Night Horror การที่เราได้รับพรสวรรค์เช่นนี้... เราควรใช้มันเพื่อแลกกับอำนาจ และการยอมรับที่มากขึ้นสิ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_036": "เพื่ออนาคตของทุกคน การเสียสละแค่นี้จะเป็นอะไรไป?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "แต่สิ่งที่เธอใช้แลกกับ \"อนาคต\" นั้น... มันคือพรสวรรค์ หรือชีวิตของคนที่เธอรักกันแน่?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "แต่สิ่งที่นายใช้แลกกับ \"อนาคต\" น่ะ... มันคือพรสวรรค์ หรือชีวิตของคนที่นายรักกันแน่?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "สิ่งที่นายต้องการ คือพื้นที่ในการอยู่รอดของเผ่าพันธุ์ และการยอมรับจาก \"New Eridu\" หรือว่า...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "\"การสูญเสีย\" เหล่านั้นเป็นเพียงความเสียหาย ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากการทดลองเท่านั้น... มันยังน้อยกว่าสิ่งที่เราต้องสูญเสียไป เพื่อเอาชนะ Night Horror ซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "อีกอย่าง หลังจากการทดลองที่ผ่านมา ฉันก็ได้พบวัสดุทดลองที่ดีกว่าเดิม และยังได้รับการสนับสนุนจากผู้ที่แข็งแกร่งกว่าด้วย... ทุกอย่างกำลังดำเนินไปด้วยดี", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "...\"วัสดุทดลองที่ดีกว่า\" หมายถึงฉันรึเปล่า?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! Lucia เธอประเมินตัวเองสูงเกินไปแล้ว... ถึงแม้ว่าฉันเองก็เคยคิดว่าเธอเป็นอัจฉริยะ ที่สามารถสร้าง Ethereal ขึ้นมาจากความว่างเปล่าได้", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "...\"วัสดุทดลองที่ดีกว่า\" หมายถึงฉันงั้นเหรอ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! Lucia เธอสำคัญตัวเองเกินไปหน่อยแล้ว... ถึงแม้ว่าฉันเองก็เคยคิดว่าเธอเป็นอัจฉริยะ ที่สามารถสร้าง Ethereal ขึ้นมาจากความว่างเปล่าได้", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "แต่ตอนนี้ดูท่าแล้ว เธอกลับเป็นแค่คนขี้ขลาด ที่ใช้ไม้เท้านั่นทำการแสดงปาหี่ แล้วใช้ \"การวิจัย\" เป็นข้ออ้างในการหลบหนีจากกลุ่ม แกล้งบ้าแกล้งโง่ เพื่อหลีกหนีชะตากรรม!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "ชีวิตและความตายของเธอ ฉันไม่ได้แยแสเลยซักนิด", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "งั้น... สิ่งที่นายต้องการคือ **TH_刺梨 หรือไม้เท้ากันแน่?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "แน่นอนว่าทั้งหมด", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "ไม้เท้าเล่มนั้นเป็นของที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ฉัน... นายทำเรื่องแบบนี้แล้วยังกล้ามาเรียกร้องอีกงั้นเหรอ...\n**TH_刺梨 เป็นเพื่อนของฉัน เป็น Ethereal ที่มีอิสระ... ฉันจะไม่ยอมให้นายพามันไปด้วยหรอก!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "เอาล่ะๆ ฉันรู้จักคารมของเธอดี... ความขัดแย้งที่ถูกจ้องมองโดย Night Horror ของขวัญจากความฝันอะไรนั่น...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "แต่เธอแม้แต่จะฝันถึง Night Horror ก็ยังทำไม่ได้ด้วยซ้ำ ทำได้แค่แต่งเรื่องแบบนี้ขึ้นมา แกล้งทำเป็นว่าไม่ได้ถูกพรสวรรค์ที่มีมาแต่กำเนิดของเผ่าพันธุ์เราทอดทิ้ง", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "งั้น... สิ่งที่นายต้องการคือ Chestnut หรือไม้เท้ากันแน่?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "แน่นอนว่าทั้งคู่", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "ไม้เท้าเล่มนั้นเป็นของที่หัวหน้าเผ่ามอบให้ฉัน... นายทำเรื่องแบบนี้แล้วยังกล้ามาเรียกร้องอีกงั้นเหรอ...\nChestnut เป็นเพื่อนของฉัน เป็น Ethereal ที่มีอิสระ... ฉันจะไม่ยอมให้นายพามันไปด้วยหรอก!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "เอาล่ะๆ ฉันรู้จักคารมของเธอดี... ความขัดแย้งที่ถูกจ้องมองโดย Night Horror หรือของขวัญจากความฝันอะไรนั่น...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "แต่เธอยังฝันถึง Night Horror ไม่ได้ด้วยซ้ำ ก็เลยทำได้แค่แต่งเรื่องแบบนี้ขึ้นมา แกล้งทำเป็นว่าไม่ได้ถูกพรสวรรค์ที่มีมาแต่กำเนิดของเผ่าพันธุ์เราทอดทิ้ง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "ที่ปล่อยให้เธอโชคดีได้เจอ Hati ที่ล้ำค่านี่ก่อน ถือเป็นความผิดพลาดของฉันเอง... ตอนนี้ ทุกอย่างต้องกลับเข้าที่เข้าทางได้แล้ว", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "นายปฏิบัติต่อเผ่าพันธุ์ของตัวเองอย่างไร้ความรับผิดชอบ และไร้ความปรานีมากกว่าที่ Nineveh ปฏิบัติต่อ Hornet ซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "ฉันจะไม่เชื่อใจนายอีกต่อไป และจะไม่ให้โอกาสนายอีกแล้ว... เพราะความเห็นแก่ตัวของนาย มีแต่จะทำร้ายพี่น้องของเรามากขึ้น!", @@ -81669,7 +85282,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "เมื่อถึงคราวคับขัน ทำไมถึงลืมการ \"ยอมรับ\" จาก Hollow ของพวกเราไป แล้วเลือกเครื่องจักรที่พวกเขามอบให้ซะได้ล่ะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "ฉันแค่ยืมความแข็งแกร่งของพวกเขามาเท่านั้น...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "ในสายตาของทุกคน Ethereal คือศัตรูที่ไม่อาจเข้าใจได้ แต่ความเจ็บปวดที่เกิดจากการทรยศและการสูญเสียการควบคุม เพียงเพราะนายต้องการหยิบยืมความแข็งแกร่งนี้ ก็เป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เช่นกัน...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "ตอนที่นายพูดถึงสถานการณ์ของเผ่าพันธุ์เราอย่างตื่นเต้น ฉันนึกว่านายรู้เรื่องนี้แล้วซะอีก", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "ตอนที่นายพูดถึงสถานการณ์ของเผ่าพันธุ์เราอย่างตื่นเต้น ฉันนึกว่านายเข้าใจเรื่องนี้ดีซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_010": "...งั้นตอนนี้เธอกำลังแก้ต่างให้ Ethereal อยู่งั้นเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_011": "การตีความของนายแปลกจังนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_012": "ความสามารถในการตีความแย่มาก", @@ -81680,24 +85293,24 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "นายมองพลังของ Nightwatcher เป็นแค่ข้อต่อรองและเครื่องมือแก้แค้น แต่สำหรับฉัน มันคือหนทางที่ทำให้ได้เห็นโลกใบนี้อย่างแท้จริง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "ฉันอยากทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Ethereal เพราะพวกมันมี Hollow เป็น \"อาณาเขต\"... พวกมันถือกำเนิด ดำรงอยู่ และกลับคืนสู่ Hollow ทุกอย่างเป็นไปตามนั้น", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "...ไม่ใช่เพราะเธอก็อยากหาตัว Night Horror เหมือนกันรึไง?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "ก็เป็นเหตุผลส่วนนึง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "แต่ฉันอยากจะตามหามัน เพื่อที่จะได้พูดคุยกับมัน และพยายามแก้ไขสถานการณ์ยากลำบากที่พวกเรากำลังเผชิญอยู่... ก่อนที่จะตามหามันเจอ ฉันก็จะไม่ยอมแพ้ที่จะทำความเข้าใจ Ethereal ตัวอื่นๆ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "**TH_刺梨 ที่อยู่ข้างๆ ส่งเสียงจามออกมาอย่างไม่พอใจ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "แล้ว **TH_刺梨 จะทำยังไง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "ดูเหมือน **TH_刺梨 จะไม่ค่อยเต็มใจเท่าไหร่", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "อ๊ะ แล้ว **TH_刺梨 จะทำยังไง! มัน... มันยังมีเรื่องให้ต้องวิจัยอีกตั้งเยอะ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "ดูเหมือน **TH_刺梨 กำลังบอกว่าแล้วมันจะทำยังไง อืม... ที่จริงแล้วมันยังมีเรื่องให้ต้องวิจัยอีกตั้งเยอะเลยนะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "อืม... Lucia รีบร้อนไปศึกษา Ethereal ตัวอื่น ก่อนที่จะทำความเข้าใจ**TH_刺梨 อย่างถ่องแท้ มันดูไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่นะ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... ดูเหมือน **TH_刺梨 จะไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่ ที่เธอรีบไปศึกษา Ethereal ตัวอื่นก่อนที่จะทำความเข้าใจมันอย่างถ่องแท้นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "เกรงว่า **TH_刺梨 จะเป็นเพียงสิ่งที่... ฉันไม่มีวันได้ศึกษาอย่างถ่องแท้\n—เราคงต้อง... บอกลากันแล้วล่ะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "อันนี้ก็มีส่วน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "แต่ที่ฉันอยากจะตามหามัน ก็เพื่อที่จะได้พูดคุยกับมัน และพยายามจัดการกับสถานการณ์ยากลำบาก ที่พวกเรากำลังเผชิญอยู่... ก่อนที่จะตามหามันเจอ ฉันจะไม่ล้มเลิกที่จะทำความเข้าใจ Ethereal ตัวอื่นๆ เด็ดขาด", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Chestnut ที่อยู่ข้างๆ ส่งเสียงจามออกมาอย่างไม่พอใจ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "แล้ว Chestnut จะทำยังไง", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "ดูเหมือน Chestnut จะไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "อ๊ะ แล้ว Chestnut จะทำยังไง! มัน... มันยังมีเรื่องให้วิจัยอีกตั้งเยอะ!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "ดูเหมือน Chestnut กำลังบอกว่าแล้วมันจะทำยังไง อืม... ที่จริงแล้วมันยังมีเรื่องให้วิจัยอีกตั้งเยอะเลยนะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "อืม... Lucia รีบร้อนไปศึกษา Ethereal ตัวอื่น ก่อนที่จะทำความเข้าใจ Chestnut อย่างถ่องแท้ มันดูไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่นะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... ดูเหมือน Chestnut จะไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่ ที่เธอรีบไปศึกษา Ethereal ตัวอื่นก่อนที่จะทำความเข้าใจมันอย่างถ่องแท้นะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "เกรงว่า Chestnut จะเป็นเพียงสิ่งที่... ฉันไม่มีวันได้ศึกษาอย่างถ่องแท้\n—เราคงต้อง... บอกลากันแล้วล่ะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_030": "เสียงจามหยุดลงกะทันหัน แทนที่ด้วยเสียงครางเบาๆ อย่างร้อนรน...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "ถึงนายจะไม่เคยบอกว่าพันธมิตรของนายเป็นใคร แต่คนคนนั้นน่าจะรู้เรื่องของ **TH_刺梨 แล้วสินะ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "ถึงนายจะไม่เคยบอกว่าพันธมิตรของนายเป็นใคร แต่คนคนนั้นน่าจะรู้เรื่องของ Chestnut แล้วสินะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_032": "ถูกต้อง", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_033": "พูดตามตรง ฉันเคยสัญญากับพันธมิตรคนนั้นไว้ว่าจะนำ Ethereal ที่สามารถสื่อสารกับมนุษย์ได้กลับไป... เขาสนใจมันมาก", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_034": "ดังนั้น เลือกเถอะ Lucia...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_034": "ดังนั้น เลือกมาสิ Lucia...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "จะอยู่กับมันต่อไป รอจนกว่าใครซักคนจะพบเจอมัน แล้วมันก็จะกลายเป็นสิ่งแปลกปลอมที่ถูกนำไปวิจัย หรือไม่ก็กลายเป็นศัตรูที่ต้องถูกกำจัด หรือจะปล่อยให้มันกลับไปยังส่วนลึกของ Hollow และไม่ต้องพบเจอกันอีกเลย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "ไม่ต้องมาขู่ให้เสียเวลาหรอก ฉันรู้ว่านายหมายถึงอะไร", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "สำหรับคนที่มีความพิเศษ และบางทีก็ไร้ตัวตนอย่างพวกเรา... ถ้าไม่ได้อยู่ร่วมกับเผ่าพันธุ์เดียวกัน การจะหา \"เพื่อน\" ที่พิเศษแบบเดียวกันคงเป็นเรื่องที่ยากมาก", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "สำหรับคนที่มีความพิเศษ และบางทีก็ไร้ตัวตนอย่างพวกเรา... ถ้าไม่ได้อยู่ร่วมกับคนในเผ่าเดียวกัน การจะหา \"เพื่อน\" ที่พิเศษแบบเดียวกัน ก็คงเป็นเรื่องที่ยากมาก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "โชคดีที่ฉันได้พบเจอเพื่อนหลายคน... พวกเขาจิตใจดีและมีความอดทนอย่างเต็มเปี่ยม รวมถึงความกระตือรือร้นนิดหน่อยด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_039": "...คำพูดนี้ฟังดูคุ้นๆ นะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_040": "...ทำไมฟังดูเหมือนเป็นคำพูดของ Cairn เลย?", @@ -81714,7 +85327,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "อะแฮ่ม... ท่าน Nightwatcher ผู้สูงส่งและมากพรสวรรค์...\nถ้านายไม่ได้เป็นโรคตาบอดกลางคืน นายก็น่าจะเห็นฉัน... เพื่อนของ Lucia... ที่ยืนอยู่ตรงนี้นะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "เห็นมั้ย~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "จุดประสงค์ของการเปิดใจ ไม่ใช่เพื่อติดต่อกันตลอดเวลานะ การใช้ชีวิตในแต่ละ \"ช่วงเวลา\" ที่แตกต่างกัน ไม่ใช่อุปสรรคระหว่างฉันกับเพื่อนๆ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "เอาล่ะ ก่อนที่ฉันจะพานายไปส่งที่กองรักษาความมั่นคง ฉันอยากจะบอกลา **TH_刺梨 เพื่อนรักคนนึงของฉันอย่างจริงจังก่อน แล้วฉันก็ยังมีคำถามสุดท้ายที่อยากถามด้วย", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "เอาล่ะ ก่อนที่ฉันจะพานายไปส่งที่กองรักษาความมั่นคง ฉันอยากจะบอกลา Chestnut เพื่อนรักของฉันอย่างจริงจังก่อน แล้วฉันก็ยังมีคำถามสุดท้ายที่อยากถามด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "เครื่องขยายอีเทอร์ของนายมีผลข้างเคียงอะไรกันแน่?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_056": "อะไรนะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_057": "ก่อนที่จะเรียก Hati น้อยผู้กล้าหาญเหล่านั้นออกมา มีพลังลึกลับบางอย่างได้สถิตมาที่ร่างของฉัน", @@ -81733,10 +85346,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "มันฟังดูเหมือนคำพูดที่วัยรุ่นชอบพูดในช่วงวัยต่อต้านเลย พูดซ้ำไปซ้ำมาแล้วรู้สึกเหมือนโดนหนวดของ Sordidus มาแตะที่แขนยังไงยังงั้น... อี๋!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "ยังไงก็ตาม ฉันจะส่งนายให้กองรักษาความมั่นคง เพราะเผ่าพันธุ์ของพวกเราไม่ได้อยู่เหนือกฎหมาย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "ตอนนี้... ถึงเวลาที่ต้องบอกลาแล้ว", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "**TH_刺梨 หันกลับมาอย่างไม่เต็มใจ และเผชิญหน้ากับ Lucia", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Chestnut หันกลับมาอย่างไม่เต็มใจ และเผชิญหน้ากับ Lucia", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "มันเพิ่งผ่านการต่อสู้ครั้งใหญ่มา ตอนนี้ยังคงอ่อนล้าอย่างมาก\nแต่ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ ที่มันได้พบหมอนข้างใบเล็กๆ ที่ Lucia มอบให้อีกครั้ง\nLucia กับมันมองตากันและกัน... ในช่วงเวลานี้ที่รอดพ้นจากเหตุการณ์ร้าย ในอกต่างก็รู้สึกโล่งใจและอาลัยอาวรณ์", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "มันเพิ่งผ่านการต่อสู้ครั้งใหญ่มา ตอนนี้รู้สึกอ่อนล้าไปหมด\nแต่ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ ที่มันได้พบหมอนข้างใบเล็กๆ ที่ Lucia มอบให้อีกครั้ง\n\nทั้งสองจ้องตากัน... หลังจากรอดพ้นจากเหตุร้าย ทั้งสองต่างก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกโล่งใจและอาลัยอาวรณ์", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "หงิง~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "เขาพูดถูก อยู่ให้ห่างจากฉัน แล้วเธอจะเป็นอิสระและปลอดภัยมากขึ้น", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_004": "ไปยังส่วนลึกที่สุดของ Hollow เถอะ... ไปให้ไกลที่สุด ไกลที่สุดเท่าที่จะไปได้", @@ -81744,14 +85357,14 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_006": "เธอต้องระวังมนุษย์ เช่นเดียวกับที่พวกเขาต้องระวังเธอ... แต่อย่าทำร้ายพวกเขาเลยนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_007": "ถ้าโชคดี เราอาจจะได้เจอกันอีก...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_008": "โฮ่ง! โฮ่ง!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "**TH_刺梨 เด็กดี! ไปวิ่งเล่นเถอะ–", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Chestnut เด็กดี! ไปวิ่งเล่นเถอะ–", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_010": "ฉัน...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_011": "ฉันจะไม่มีวันลืมเธอเลย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "เพื่อนของ Ethereal มองส่งมันที่คาบหมอนข้างจากไป\nHati ที่เป็นมิตรราวกับลูกสุนัขตัวนั้น ราวกับไม่เคยปรากฏตัวอยู่ใน Hollow แห่งนี้มาก่อน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "...ฉันเริ่มคิดถึงมันแล้วสิ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "แต่ในส่วนลึกของ Hollow สิ่งมีชีวิตประหลาดได้ตื่นขึ้นอีกครั้ง\nหลังจากการผจญภัยที่ขัดต่อธรรมชาติและสัญชาตญาณ มันได้กลับคืนสู่ \"ร่าง\" ของตนเอง\n\nการเดินทางครั้งนี้ไม่ได้สูญเปล่า มันได้นำชื่อและของขวัญที่เพื่อนใหม่มอบให้กลับมาด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "ตอนนี้ มันเริ่มจับตามอง—\nเหล่า \"Nightwatcher\" ผู้ได้รับพลังพิเศษจากมันอีกครั้ง", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "ฉันขอยืมบ้านว่างหลังนึงจาก Manato มาแล้ว พา Kieran ไปพักไว้ที่นั่นก่อน หัวหน้าเผ่าบอกว่าจะส่งคนมารับตัวเขาไป และจะส่งตัวให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เข้าใจเรื่องราวของเผ่าพวกเรา", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "ฉันขอยืมบ้านว่างหลังนึงจาก Manato มาแล้ว พา Kieran ไปพักไว้ที่นั่นก่อน หัวหน้าเผ่าบอกว่าจะส่งคนมารับตัวเขาไป และจะส่งตัวให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่เข้าใจเรื่องราวของเผ่าพวกเรา", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "นักสำรวจคนนั้นที่กลายเป็น Ethereal ถึงเขาจะไม่ใช่คนดีอะไร... แต่ Kieran ก็ต้องรับผิดชอบต่อเรื่องนี้", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_003": "จบลงได้ซักที", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_004": "คลี่คลายลงได้ซักที", @@ -81766,12 +85379,12 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "แต่ \"การวิจัย\" ต้องดำเนินต่อไปนะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "\"ไม่สบายใจ\" งั้นเหรอ? อืม ฟังดูไม่เหมือนคําพูดที่ Lucia จะพูดเลยนะ แต่ยังไงก็ตาม เธอจะทำการวิจัยต่อไปใช่มั้ย?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "หืม? นี่ไม่เหมือนคำพูดที่ Lucia จะพูดเลยนะ แต่ไม่ว่ายังไงก็ตาม เธอจะยังทำวิจัยต่อไปใช่มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "ใช่แล้ว! ถึงจะไม่ได้เจอกับ **TH_刺梨 บ่อยๆ แล้วก็เถอะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "ใช่แล้ว! ถึงจะไม่ได้เจอกับ Chestnut บ่อยๆ แล้วก็เถอะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "แถมยังไม่สามารถเผยแพร่คลิปที่เล่นด้วยกันออกไป หรือบอกให้ทุกคนรู้ว่าใน Hollow มี Ethereal ที่สามารถสื่อสารกับคนได้จริงๆ อยู่...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "แต่ฉันก็ได้รับความมั่นใจในการวิจัยต่อไปจาก **TH_刺梨 ด้วย... ยิ่งไปกว่านั้น การวิจัยครั้งนี้ก็มีความคืบหน้าอย่างมากเลยนะ!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "แต่ฉันก็ได้รับความมั่นใจในการวิจัยต่อไปจาก Chestnut ด้วย... ยิ่งไปกว่านั้น การวิจัยครั้งนี้ก็มีความคืบหน้าอย่างมากเลยนะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "หมายถึงเรื่องไม้เท้าสินะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "หมายถึงเรื่อง Hollow สินะ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "ความคืบหน้าเหรอ... เข้าใจแล้ว หมายถึงเรื่องไม้เท้าสินะ! ครั้งนี้ที่สามารถเอาชนะเจ้าเบิ้มนั่นได้ ก็เพราะไม้เท้าของเธอแสดงพลังอันน่าทึ่งออกมานี่เอง!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "เข้าใจแล้ว หมายถึงเรื่องไม้เท้าสินะ! ครั้งนี้ที่สามารถเอาชนะเจ้าเบิ้มนั่นได้ ก็เพราะไม้เท้าของเธอแสดงพลังอันน่าทึ่งออกมานี่เอง!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "ความคืบหน้า... หมายถึงเรื่องของไม้เท้าสินะ? มันถึงกับช่วยเธอเรียก Ethereal ตัวจริงออกมาได้ น่าค้นคว้าวิจัยต่อมากเลย...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "ความคืบหน้า... ฉันเข้าใจแล้ว หมายถึงเรื่องของ Hollow สินะ! มันถึงกับ \"ตอบสนอง\" กับเธอด้วย—", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "ความคืบหน้า... หมายถึงเรื่องของ Hollow สินะ? การปรากฏตัวของ Hati พวกนั้น... เหมือนกับว่าพวกมันกำลัง \"ตอบสนอง\" ต่อเธอเลย", @@ -81786,7 +85399,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "ถ้าสามารถสื่อสารกับ Night Horror ได้จริงๆ Lucia จะถามอะไรมันเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "ถ้าสามารถสื่อสารกับ Night Horror ได้จริงๆ Lucia จะถามอะไรมันเหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "อืม... ถ้าฉันมีโอกาสแบบนั้นจริงๆ ฉันอยากจะถามมันว่า–", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "ตั้งแต่แรกเริ่ม ทำไมมันถึงมอบคุณสมบัติ \"ที่ทำให้ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" ให้แก่ Nightwatcher?\nความฝันของ Nightwatcher จะสามารถหลีกเลี่ยงจุดจบที่ต้องสูญเสียสติสัมปชัญญะและกลายเป็น Ethereal ได้รึเปล่า?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "ตั้งแต่แรกเริ่ม ทำไมมันถึงมอบคุณสมบัติ \"ที่ทำให้ถูก Ethereal มองว่าเป็นพวกเดียวกัน\" ให้แก่ Nightwatcher?\nความฝันของ Nightwatcher จะสามารถหลีกเลี่ยงจุดจบ ที่ต้องสูญเสียสติสัมปชัญญะ และกลายเป็น Ethereal ได้รึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "แต่นอกจากการถามคำถาม Night Horror แล้ว ฉันยังมีความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "บางทีอาจจะมีซักวันที่พวกเราจะได้รับการตอบสนองจาก Hollow เหมือนกับที่ Nightwatcher รุ่นแรกๆ เคยได้รับ พวกเราจะสามารถสื่อสารกับมันได้ ไม่ต้องระหกระเหินหนีการแผ่ขยายของมันอีกต่อไป...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "คำตอบอาจจะอยู่ไกลแสนไกล", @@ -81797,8 +85410,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_044": "—ฉันขอพักก่อนซักหน่อย แล้วค่อยเดินทางต่อ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_001": "คะ...คุณลูกค้า ฉันจำคุณได้! ขอสำรวจความคิดเห็นหลังการขายหน่อยได้มั้ย?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "อ่า... หมายถึงหมอนข้างอันแข็งแกร่งที่พูดถึงก่อนหน้านี้รึเปล่า?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_001": "คะ... คุณลูกค้า ฉันจำคุณได้! ขอสำรวจความคิดเห็นหลังการขายหน่อยได้มั้ย?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "อ่า... หมายถึงหมอนข้างที่แข็งแรงที่พูดถึงก่อนหน้านี้รึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_003": "ใช่แล้ว!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "ได้สิ จะถามอะไรล่ะ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "ขะ ขอบคุณมาก! แล้ว... น้องหมาของคุณชอบหมอนข้างอันก่อนหน้านั้นมั้ย?", @@ -81809,7 +85422,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "แต่...แต่ว่าวัสดุนั้นมีคนเคยร้องเรียนมาว่าแข็งเกินไป... ถ้าเปลี่ยนเป็นวัสดุที่แข็งแรงกว่านี้ ฟันของน้องหมาตัวเล็กๆ อาจจะได้รับบาดเจ็บตอนงับเล่นนะ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "หมาที่บ้านฉันค่อนข้าง... ค่อนข้างดุน่ะ! จริงๆ แล้ว สำหรับสุนัขทั่วไป วัสดุของหมอนข้างนี่ก็แข็งแรงมากแล้วล่ะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_012": "อะ...โอเค!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "คำถามสุดท้าย— น้องหมาของคุณรู้สึกไม่สบายตัวเพราะกลิ่นไส้ตุ๊กตารึเปล่า?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "คำถามสุดท้าย— น้องหมาของคุณรู้สึกไม่สบายตัว เพราะกลิ่นของไส้หมอนรึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "ไม่เลย! มันเป็นลูกหมาตัวอ้วนกลมที่แข็งแรงมาก ชอบคาบหมอนข้างวิ่งไปวิ่งมาตลอดเวลาเลย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_015": "ดีจังเลย... ขอบคุณที่มาอุดหนุนนะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_016": "Lucia? คุยเสร็จรึยัง?", @@ -81821,8 +85434,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_022": "มนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขก็ไม่ใช่หมาน้อยนะ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_023": "ใช่แล้ว!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_024": "ทั้งสามมีความแตกต่างกันมาก!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "ใช่แล้ว ใช่แล้ว! ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่ดุดัน หรือ Hati ตัวใหญ่กำยำ... ต่างก็ไม่ใช่สุนัขธรรมดา!\nพรืด... ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_026": "แน่นอนๆ ไม่ว่าจะเป็น Hati หรือมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข ก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นเจ้าตูบธรรมดาๆ\nพรืด... ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจหัวเราะ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "ใช่แล้ว ใช่แล้ว! ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่ดุดัน หรือ Hati ตัวใหญ่กำยำ... ต่างก็ไม่ใช่หมาน้อยธรรมดา! พรืด... ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_026": "แน่นอนๆ ไม่ว่าจะเป็น Hati หรือมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข ก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นหมาน้อยธรรมดาๆ\nพรืด... ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจหัวเราะ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_027": "Manato จ้องมองเพื่อนทั้งสองตรงหน้าด้วยสีหน้าระอา", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_028": "เอาละๆ กลับมาเข้าเรื่องกันดีกว่า!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_029": "ยินดีด้วยนะ", @@ -81830,9 +85443,9 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "ยินดีด้วยนะ Lucia! มีคนเข้ามาคอมเมนต์ในโพสต์ของเธอเยอะเลย—\nตอนแรกฉันนึกว่าทุกคนจะมาถกกันเรื่องที่ว่า ทำไมหัวของพวก Trinox ถึงได้แหลมๆ ซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "ยินดีด้วยนะ Lucia ได้ยินมาว่าโพสต์ล่าสุดของเธอได้รับความนิยมมากเลย\nถ้า Manato ไม่เตือน ฉันก็นึกว่าทุกคนคงอยากรู้ว่าทำไมหัวของ Trinox ถึงได้แหลมๆ ซะอีก", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_033": "อย่าพูดถึงมันเลย...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "ทั้งที่การถกอย่างจริงจังและเคร่งเครียดถูกโพสต์ขึ้นมาก่อน แต่ทุกคนกลับสนใจแต่เรื่องราวการผจญภัยของ **TH_刺梨 เท่านั้น...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "ทั้งที่การถกอย่างจริงจังและเคร่งเครียดถูกโพสต์ขึ้นมาก่อน แต่ทุกคนกลับสนใจแต่เรื่องราวการผจญภัยของ Chestnut เท่านั้น...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "ยังมีผู้อ่านถามด้วยว่า: \"เมื่อไหร่ Chestnut จะสามารถผ่านรอยแยกเข้าไปใน Hollow Zero แล้วชกต่อย Hornet และเตะ Nineveh เพื่อก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่ได้?\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucia เราเข้าใจว่าเธอคิดถึง **TH_刺梨 มาก แต่ว่า...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucia เราเข้าใจว่าเธอคิดถึง Chestnut มาก แต่ว่า...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "แต่ข้อต่อขาหน้าของ Hati เหมือนสุนัขมากกว่าแมว มันเลยไม่สามารถต่อยหมัดใส่ Hornet ได้! ส่วนขาหลังของมันก็...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "เดี๋ยวก่อน... ที่แท้เรื่องที่เธอกังวลมาตลอดคือเรื่องพวกนี้เหรอ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_038": "...ก็ไม่เชิงนะ", @@ -81840,18 +85453,18 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "จริงสิ เรื่องที่อยากจะคุยกับ Wise น่ะ คือ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_041": "เรื่องที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ถูกจัดการเรียบร้อยแล้ว Kieran ก็ถูกส่งตัวให้กองรักษาความมั่นคงไปแล้วด้วย", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "แต่พอฉันถามหัวหน้าเผ่า เขาก็ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมฉันถึงใช้ไม้เท้าและสมุดบันทึกเรียก Hati ตัวจริงออกมาได้", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "ถ้าไม่ใช่แค่เพราะไม้เท้า การปรากฏตัวของเหล่า Hati พวกนั้น ก็อาจจะเป็นไปได้ว่า Night Horror กำลัง \"จับจ้อง\" ฉันอีกครั้ง? หรือว่าอาจจะเป็นเพราะ... **TH_刺梨?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "ถ้าไม่ใช่แค่เพราะไม้เท้า การปรากฏตัวของเหล่า Hati พวกนั้น ก็อาจจะเป็นไปได้ว่า Night Horror กำลัง \"จับจ้อง\" ฉันอีกครั้ง? หรือว่าอาจจะเป็นเพราะ... Chestnut?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าไง... มีความเป็นไปได้มั้ยที่ Night Horror จะไม่ใช่ Ethereal?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_045": "ไม่ใช่ Ethereal...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_046": "งั้นมันคืออะไร?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของเธอนะ! แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เราเคยเห็นที่เกิดมาจาก Hollow ก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของ Lucia นะ แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เราเคยเห็นที่เกิดมาจาก Hollow ก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "มันมอบคุณสมบัติที่ทำให้ Nightwatcher ถูก Ethereal เข้าใจผิดว่าเป็นพวกเดียวกัน ทั้งยังสามารถเข้าสู่ความฝันของ Nightwatcher ทำให้เราละเมอเข้าไปใน Hollow และยัง \"ทำนาย\" ฉากที่ฉันต้องบอกลา **TH_刺梨 ได้อีกด้วย... มันต้องเป็นสิ่งที่ถูกสร้างจาก Hollow ที่ลึกลับไปอีกขั้นแน่นอน", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของเธอนะ! แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เกิดมาจาก Hollow ที่เราเคยเห็นก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "อืม... ฉันเชื่อในการตัดสินของ Lucia นะ แต่นอกจาก Ethereal แล้ว สิ่งที่เกิดมาจาก Hollow ที่เราเคยเห็นก็มีแค่พวก Sacrifice ละมั้ง? Night Horror คงไม่ใช่พวกเดียวกับพวกมันหรอก\nแล้วมันคืออะไรกันแน่นะ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "มันมอบคุณสมบัติที่ทำให้ Nightwatcher ถูก Ethereal เข้าใจผิดว่าเป็นพวก\nเดียวกัน ทั้งยังสามารถเข้าสู่ความฝันของ Nightwatcher ทำให้เราละเมอ\nเข้าไปใน Hollow และยัง \"ทำนาย\" ฉากที่ต้องบอกลา Chestnut ได้ด้วย... \nมันต้องเป็นสิ่งที่ถูกสร้างจาก Hollow ที่ลึกลับไปอีกขั้นแน่นอน", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "แต่ฉันยังรู้เรื่อง Hollow น้อยเกินไป... ก็อย่างที่{M#นาย}{F#เธอ}บอกนั่นแหละ คำตอบอาจจะยังอยู่อีกไกล", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_051": "แต่งานวิจัยที่เคยหยุดไว้ก่อนหน้านี้ ก็สามารถดำเนินต่อได้แล้ว...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_052": "ตอนนี้ มีใครอยากไปดู Avarus ใน Hollow กับฉันมั้ย? อยากรู้ว่าตอนมันกลิ้งไปมาจะชนเขาตัวเองบ้างรึเปล่า?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "คืนนี้สัญญากับพี่ไว้แล้วว่าจะนอนแต่หัวค่ำ... เอาไว้ค่อยออกไปท่องราตรีใหม่คราวหน้าแล้วกัน!\nLucia ไม่ได้รู้สึกผิดหวังแต่อย่างใด เธอโบกมือด้วยท่าทางร่าเริง ก่อนจะเดินจากไปพร้อมกับสมุดโน้ตเล็กๆ ที่ขีดเขียนอยู่ในมือ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "ไม่ว่ายังไงคืนนี้ก็ต้องรีบเข้านอนให้เร็วหน่อยแล้ว... ไว้คราวหน้าค่อยไปท่องราตรีใหม่แล้วกัน\nLucia ไม่ได้รู้สึกผิดหวังแต่อย่างใด เธอโบกมือด้วยท่าทางร่าเริง ก่อนจะเดินจากไปพร้อมกับสมุดโน้ตเล็กๆ ที่ขีดเขียนอยู่ในมือ", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "ไม่ว่ายังไงคืนนี้ก็ต้องรีบเข้านอนให้เร็วหน่อยแล้ว... ไว้คราวหน้าค่อยไปท่องราตรีใหม่แล้วกัน\nLucia ไม่ได้รู้สึกผิดหวังแต่อย่างใด เธอโบกมือด้วยท่าทางร่าเริง ก่อนจะเดินจากไปพร้อมกับสมุดเล่มเล็กที่ขีดเขียนอยู่ในมือ", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "ในค่ำคืนที่ไม่อาจล่วงรู้และการเดินทางที่ปราศจากความฝัน ยังมีความจริงเกี่ยวกับ Hollow อีกมากมาย...\nที่กำลังรอคอยสาวน้อยมนุษย์สัตว์ ผู้เปี่ยมล้นด้วยความอยากรู้อยากเห็นผู้นี้อยู่", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_Name_002": "Wise", @@ -85509,6 +89122,14 @@ "DailyTitle_3": "SKILL", "DailyTitle_4": "W-ENGINE", "DailyTitle_5": "CUSTOM", + "DairyDesc1": "ได้จัดดอกไม้สวยๆ กับ{F#ศิษย์น้อง}{M#ศิษย์น้อง}... ฉันจะจดจำกลิ่นหอมนี้เอาไว้", + "DairyDesc3": "ช่วยทำตามคำขอของ Howl น้อย จนสำเร็จลุล่วง พวกเราเป็นคู่หูที่ \"ลบกับลบเป็นบวก\" อย่างที่คิดไว้เลย~", + "DairyDesc4": "ร้องไห้สะอึกสะอื้นตอนดูหนัง ดีนะที่{F#ศิษย์น้อง}{M#ศิษย์น้อง}ไม่ได้หัวเราะเยาะฉัน...", + "DairyDesc5": "วันนี้ฉันได้รับของขวัญล้ำค่า: แผ่นเสียง รูปถ่าย... และช่วงเวลาที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ}", + "DairyTag1": "หนึ่ง", + "DairyTag2": "ประการที่สอง", + "DairyTag3": "ข้อที่สาม", + "DairyTag4": "ข้อที่ 4", "DamageScore": "คะแนนความเสียหาย", "Date_Flower_Chat": "ต้องการเชิญ Agent เข้าร่วมเหตุการณ์โต้ตอบของการจัดดอกไม้ที่ [ร้านดอกไม้ \"Dew\"] หรือไม่?", "Date_Flower_Chat_No": "ยกเลิก", @@ -85558,6 +89179,7 @@ "Date_Flower_Transition_211411": "Yuzuha เริ่มจัดดอกไม้ หลังจากผ่านไปสักพัก...", "Date_Flower_Transition_211441": "Komano Manato เริ่มจัดดอกไม้ หลังจากผ่านไปสักพัก...", 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"เครื่องรบกวนลำแสงอีเทอร์", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "เทอร์มินัลควบคุมการเข้าออก", "Device_Prop_LiftFence_02": "ประตูลิฟต์ในไซต์ก่อสร้าง - ถุงแขวน", "Device_Prop_LiftFence_03": "ประตูลิฟต์ไซต์ก่อสร้าง-ลิฟต์ไซต์ก่อสร้าง", "Device_Prop_LiftFence_06": "ประตูลิฟต์ไซต์ก่อสร้าง - ลิฟต์ทั่วไป", + "Device_Prop_MagicCircle_01": "ค่ายกลโบราณนิรนาม", "Device_Prop_MilitaryCargo": "กล่องเสบียงทางทหาร", + "Device_Prop_Minetrack_01": "รถขนแร่", "Device_Prop_Port_LostCargo": "สินค้าที่หายไป", "Device_Prop_ProgressDevice_01": "ความคืบหน้าอุปกรณ์", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "คันโยกรถขนแร่", "Device_Prop_RailWrench": "ประแจ", "Device_Prop_ReactionDevice_01": "Harmonic Core", "Device_Prop_ShootPos01": "จุดยิงที่มีทัศนียภาพที่ดี", @@ -86065,7 +89692,7 @@ "ElementType_Wind": "ลม", "Ellen_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Ellen สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หลังจากนั้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Ellen_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Rising Storm", - "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง หรือตัวละคร [สตั๊น]:\nเมื่อ Ellen สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หลังจากนั้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze การตัดโจมตีอย่างรวดเร็ว", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG การตัดโจมตีอย่างรวดเร็ว", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Flash Freeze Charge ที่ได้รับเมื่อใช้การตัดโจมตีอย่างรวดเร็ว", @@ -90509,20 +94136,13 @@ "Gadget_Colloection_Tank": "กระป๋องอีเทอร์เฉื่อย", "Gadget_Colloection_Tank_Big": "จุดเก็บกระป๋องอีเทอร์เฉื่อย", "Gadget_Console": "เทอร์มินัลควบคุมการปรับระดับ", - "Gadget_CrampedCorridor": "ทางเดินแคบ", "Gadget_DamageTraces": "ร่องรอยความเสียหาย", "Gadget_DarkBox": "Obscura", "Gadget_DirectorChair": "\"บัลลังก์ของผู้กำกับ\"", "Gadget_DirectorMonitor": "จอมอนิเตอร์", - "Gadget_DiscardedFile": "เอกสารที่ตกหล่น", - "Gadget_DiscardedLetter": "จดหมายที่ตกหล่น", - "Gadget_DiscardedPage": "กระดาษที่ร่วงหล่น", "Gadget_DocumentsToDestroy": "เอกสารที่รอการทำลาย", "Gadget_ElevatorConsole": "เทอร์มินัลควบคุมลิฟต์", "Gadget_ElevatorConsole2": "แผงควบคุมลิฟต์", - "Gadget_ExitGate": "ประตูทางออก", - "Gadget_HallExit": "ประตูหอประชุม", - "Gadget_HiddenDoor": "ประตูลับ", "Gadget_HugeEmptyBox": "ตู้คอนเทนเนอร์เปล่าขนาดยักษ์", "Gadget_Investigation11_1": "รถบรรทุกสินค้า", "Gadget_Investigation11_2": "ลูกบอลโลหะ", @@ -90555,7 +94175,6 @@ "Gadget_OneWayDoor": "ประตูควบคุมทางเดียว", "Gadget_Portal": "เครื่องจับสัญญาณรอยแยก", "Gadget_PowerLever": "คันโยกควบคุมแหล่งจ่ายไฟ", - "Gadget_SafeRoomDoor": "ประตูเซฟเฮาส์", "Gadget_StudioLight": "ไฟสปอตไลต์", "Gadget_TireMarks": "รอยล้อรถ", "Gadget_TireMarksAndCard": "รอยล้อรถและการ์ด", @@ -106445,13 +110064,16 @@ "GalNPCAnbiYanagiHarumasa": "Anby & Tsukishiro Yanagi & Asaba Harumasa", "GalNPCAndron": "Andron", "GalNPCAngelMurphy": "Angel Murphy", + "GalNPCAnxiousCultivator": "ผู้ฝึกตนที่ร้อนใจ", "GalNPCAnxiousworkerchapter08": "คนงานที่วิตกกังวล", "GalNPCArrogantMan": "ชายผู้ก้าวร้าว", + "GalNPCAting": "A-Ting", "GalNPCAwakenedThug": "ลูกน้องที่ตื่นขึ้น", "GalNPCBanditActorA": "\"โจรดุร้ายอำมหิต A\"", "GalNPCBanditActorB": "\"โจรดุร้ายอำมหิต B\"", "GalNPCBanditActorC": "\"โจรดุร้ายอำมหิต C\"", "GalNPCBanyue": "Banyue", + "GalNPCBargainBiu": "\"นักสะสม Biao\"", "GalNPCBelle": "Belle", "GalNPCBelleEvelyn": "Belle & Evelyn", "GalNPCBigGuin": "Big Guin", @@ -106495,6 +110117,7 @@ "GalNPCExaltistCantor": "ผู้นำร้อง Exaltist", "GalNPCExcitedChild": "เด็กน้อยที่ตื่นเต้น", "GalNPCExcited_TrappedPeople": "ผู้ประสบภัยที่ตื่นเต้น", + "GalNPCFacadeBrawn": "ผู้จัดการ Porcelumex", "GalNPCFaithfulPriest": "นักบวชผู้ศรัทธา", "GalNPCFakeInvestigator01": "\"นักสำรวจ\" ที่น่าสงสัย", "GalNPCFather": "พ่อ", @@ -106512,7 +110135,9 @@ "GalNPCHatefulVoice": "เสียงที่เคียดแค้น", "GalNPCHeilik": "Heric", "GalNPCHelen": "Helen", + "GalNPCHeungLeot": "Xianglu", "GalNPCHost": "ผู้ดำเนินงาน", + "GalNPCHuanghuali": "Ginger", "GalNPCHugo": "Hugo", "GalNPCHugoBoss": "Hugo (ปีศาจในใจ)", "GalNPCHugoTeen": "Hugo (วัยเด็ก)", @@ -106527,10 +110152,12 @@ "GalNPCKatelyn​": "Katelyn", "GalNPCKieran": "Kieran", "GalNPCKirishima": "Kirishima", + "GalNPCLadySneer": "ผู้หญิงที่หยิ่งผยอง", "GalNPCLeisurelycitizens": "ชาวเมืองที่ทำตัวสบายๆ", + "GalNPCLinJie": "Lian", "GalNPCLionel": "Lionel", "GalNPCLittleAlice": "Alice ในวัยเด็ก", - "GalNPCLittleLucia": "Lucia วัยเด็ก", + "GalNPCLittleLucia": "Lucia น้อย", "GalNPCLittleYidhari": "Yidhari วัยเด็ก", "GalNPCLivelyChild": "เด็กน้อยที่ร่าเริง", "GalNPCLonginus": "\"Soldier 11\"", @@ -106553,6 +110180,7 @@ "GalNPCMonna": "Monna", "GalNPCMoss": "Moss", "GalNPCMother": "ท่านแม่", + "GalNPCNingQian": "Ning Qian", "GalNPCNolan": "Roland", "GalNPCNorano": "Komano Manato", "GalNPCOrpheus": "Orphie", @@ -106572,8 +110200,10 @@ "GalNPCProtestantB": "เหล่าผู้ศรัทธาใน Exaltist", "GalNPCProtestantC": "ผู้ศรัทธาที่อ่อนแอ", "GalNPCPulchra": "Pulchra", + "GalNPCQingyuan": "Qingyuan", "GalNPCRecklessGangster": "แก๊งอันธพาลที่บุ่มบ่าม", "GalNPCReed": "Reed", + "GalNPCRemnant": "Exaltist ที่เหลือรอด", "GalNPCReporter": "นักข่าว", "GalNPCRippTide": "ผู้บรรยาย Ripp Tide", "GalNPCRobotVoice": "เสียงจักรกล", @@ -106590,6 +110220,7 @@ "GalNPCSeth": "Seth", "GalNPCShakenVillager": "ชาวบ้านที่สั่นเทา", "GalNPCSjal": "Sjal", + "GalNPCSongtao": "Songtao", "GalNPCSouIchiRou": "Hoshimi Souichirou", "GalNPCStrictParent": "ผู้ปกครองที่เข้มงวด", "GalNPCSurvivingThug": "ลูกน้องที่รอดชีวิต", @@ -106609,12 +110240,14 @@ "GalNPCTigerHero": "\"พยัคฆ์ใหญ่\"", "GalNPCTrappedPeople": "ผู้ประสบภัย", "GalNPCTremblingWorker": "คนงานที่สั่นกลัว", + "GalNPCTroublesomeExaminer": "ผู้ตรวจสอบจอมเฮี้ยบ", "GalNPCTsubaki": "Tsubaki", "GalNPCUnbridledPriest": "นักบวชที่หยิ่งผยอง", "GalNPCUnhingedPriest": "นักบวชที่เสียสติ", "GalNPCVIPServicesStaff": "เจ้าหน้าที่ต้อนรับ", "GalNPCVenus": "\"Venus\"", "GalNPCVeronica": "Veronica", + "GalNPCVexedYoung": "เด็กหนุ่มที่ลำบากใจ", "GalNPCVigilantThug": "ลูกน้องที่ระแวดระวัง", "GalNPCVivian": "Vivian", "GalNPCWatt": "Watt", @@ -106628,7 +110261,9 @@ "GalNPCYeShunguang": "Ye Shunguang", "GalNPCYuzuha": "Ukinami Yuzuha", "GalNPCZhao": "Zhao", + "GalNPCZhenglin": "Zhenglin", "GalNPCZhuYuan": "Zhu Yuan", + "GalNPCZoekLou": "Zao", "GalNPCcitizenAchapter08": "ชาวเมืองที่ตื่นเต้น", "GalNPCcitizenBchapter08": "ชาวเมืองที่ตื่นเต้น", "GalNPCcitizenCchapter08": "ชาวเมืองที่ร่าเริง", @@ -108055,7 +111690,7 @@ "Gallery_AvatarDetail": "รายละเอียดตัวละคร", "Gallery_BanDes": "ไม่รองรับการดำเนินการนี้ในโหมดพรีวิว", "Gallery_ItemDetail": "รายละเอียดไอเทม", - "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "GameMainTitle_MarcelAdv": "Grand Marcel Adventure", "GarbageText": "เลือกทิ้ง Resonium 1 ชิ้น", "GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "ฟังก์ชันการจัดทีมสำรวจจะมีผลในโหมดพื้นที่สำรวจเท่านั้น\nในโหมดพื้นที่สำรวจ ความสามารถของ Agent ต่อไปนี้จะมีความเปลี่ยนแปลง:\n1. มโนทัศน์ [12-Tone Equal Temperament] ของ Astra Yao:\nเมื่อ Astra Yao โจมตีโดนเป้าหมาย เป้าหมายจะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Astra Yao จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ภายใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครทั้งทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ [Song of Protection] คนละ 1 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที ซึ่งเมื่อถูกฝ่ายศัตรูโจมตี จะใช้ [Song of Protection] และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable เป็นเวลา 1 วินาที\n2. มโนทัศน์ [Dreamweave] ของ Evelyn:\nเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Evelyn จะได้รับค่า Decibel 1,500 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ภายใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยหลังจากที่ศัตรูเข้าสู่ [Binding Seal] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Bound] เมื่อ Evelyn โจมตีศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ [Bound] จะมองข้าม 12% ของ DEF ของเป้าหมาย และเมื่อ Evelyn ใช้ [สกิลพิเศษ: Binding Sunder - First Form] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Binding Sunder - Final Form] จะแพร่กระจายเอฟเฟกต์ [Bound] ไปยังศัตรูทุกตัวที่โดนท่านี้โจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์ [Bound] ที่แพร่กระจายออกไปนี้ จะมีระยะเวลา 10 วินาที", @@ -108080,6 +111715,7 @@ "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "การปรับเทียบใช้สำหรับตรวจสอบความหน่วง ในการรับข้อมูลของผู้เล่น โปรดทำการปรับเทียบให้ครบตามจำนวนที่กำหนด เพื่อให้ได้ผลการคำนวณความหน่วงที่แม่นยำที่สุด", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "คำอธิบายการปรับเทียบ", "GeneralDetailDIalog_Rhythm_Title2": "กติกา", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "คำอธิบายกิจกรรม", "GeneralDetailDIalog_Yum_Desc": "ยินดีต้อนรับสู่เทศกาลอาหาร! ในช่วงเทศกาล Proxy จะสามารถรับบทเป็นนักวิจัยอาหาร รับคำขอที่ร้านของ Crispyboo เพื่อส่งอาหารให้กับลูกค้าทั้งหลาย และรวบรวมความคิดเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับการจับคู่อาหาร มาร่วมสร้างความสุขผ่านอาหารอร่อย ให้กับผู้คนไปพร้อมกับ Crispyboo กันเถอะ!", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title": "ศึกประชันความอร่อย", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title2": "คำอธิบายกิจกรรม", @@ -108101,14 +111737,18 @@ "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title": "แครอทยอดนิยม", "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title001": "กติกา", "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "ในระหว่างการแสดงบนเวที ดนตรีจะปรากฏตามรูปแบบการกะพริบ ของแผ่นเสียงไวนิลทีละแผ่นตรงกลางหน้าจอ โดยคุณจะต้อง\nกดปุ่มเมื่อสัญญาณกะพริบใกล้ถึงแผ่นสุดท้าย เพื่อเพิ่มแถบความสำเร็จที่อยู่ด้านบน และทำให้การแสดงสำเร็จลุล่วง!\n\nจังหวะดนตรีที่แตกต่างกัน จะทำให้สัญญาณกะพริบปรากฏขึ้นในจังหวะที่ต่างกัน ซึ่งจะทำให้จังหวะการกดปุ่มเปลี่ยนไปด้วย เช่น ต้องกดในจังหวะที่ 7 และต้องกดในจังหวะที่ 4 เป็นต้น\nนอกจากนี้วิธีการกดปุ่ม ยังแบ่งออกเป็นการกดช่วงสั้นๆ และกดค้าง ทั้งหมดสองรูปแบบ\n\nเมื่อมีแถบความคืบหน้าแบบวงกลม ปรากฏบนสัญญาณกะพริบของแผ่นเสียงไวนิล หมายความว่าจะต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่จะดำเนินต่อ โดยเมื่อใกล้ถึงแผ่นสุดท้าย จะต้องกดปุ่มค้างไว้ และปล่อยในจังหวะที่แถบความคืบหน้าเต็ม", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "ศิษย์พี่ Xiao'Guang เก็บตัวฝึกฝนที่ Yunkui Summit มาเป็นเวลานาน ได้มาพบกับพวกเราและขอร้องให้พวกเราพาเธอออกท่องเที่ยวโลกข้างล่างภูเขา หลังจบกิจกรรมในแต่ละวัน ศิษย์พี่ Xiao'Guang จะอัปเดตไดอารี่ของเธอ และกำชับให้พวกเราช่วยตรวจสอบด้วย มาร่วม \"การเดินทางสู่โลกข้างล่างภูเขา\" ไปกับศิษย์พี่กันเถอะ!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[แนะนำ]\n· ที่ Scott Outpost คุณจะได้ช่วยเหลือ Obol Squad ทำการฝึกจำลองในหัวข้อ \"ศิลปะของการกระแทกกลับ\" เพื่อผ่านการทดสอบขั้นสุดท้าย\n· ในพื้นที่ฝึกพิเศษ \"ศิลปะของการกระแทกกลับ\" Agent จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพในการกระแทกกลับขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ในพื้นที่ยังมีกลไกด่านต่างๆ อีกมากมาย โปรดใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้อย่างชาญฉลาด เพื่อเอาชนะศัตรู\n\n[กติกาพื้นฐาน]\n· การโจมตีแบบต่างๆ ของ Agent มีพลังในการกระแทกกลับที่แตกต่างกัน ซึ่งศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า จะต้องใช้พลังในการกระแทกกลับที่มากยิ่งขึ้น\n· ในพื้นที่จะมีกลไกต่างๆ ที่สามารถใช้งานได้อย่าง \"รั้วเลเซอร์\", \"Husk Ball\" และ \"ถังพลังอีเทอร์\" ซึ่งต่างก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยเมื่อใช้ร่วมกับกลไกการกระแทกกลับ จะช่วยให้กำจัดศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น\n\n[อุปกรณ์เสริมพลัง]\n· คุณจะได้รับอุปกรณ์เสริมพลัง และปลดล็อกช่องใส่อุปกรณ์ ตามความคืบหน้าของการฝึก ซึ่งการติดตั้งอุปกรณ์เสริมพลัง จะช่วยเพิ่มความสามารถในหลากหลายด้าน\n· เตรียมอุปกรณ์เสริมพลังของคุณให้พร้อม แล้วครองสนามรบด้วยแรงปะทะกันเถอะ!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "ศิลปะของการกระแทกกลับ", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "【ระบบจัดการอัตโนมัติ】\nระบบจัดการอัตโนมัติจะเปิดใช้งานเมื่อ Suibian Temple มีระดับ 35 หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ระบบจะจัดการ Suibian Temple โดยอัตโนมัติตามกลยุทธ์การบริหาร เพื่อรับ Omnicoin และ Cloud Crest\n\n【กลยุทธ์การบริหาร】\nกลยุทธ์การบริหารที่เปิดใช้งานในปัจจุบัน: ให้ความสำคัญกับการทำคำขอ [การจัดซื้อประจำ] ของ Yum Cha Sin ให้สำเร็จ\nภายใต้กลยุทธ์การบริหารนี้\n(1) เมื่อยังไม่ถึงขีดจำกัดของ Omnicoin ในรอบปัจจุบัน จะให้ความสำคัญกับการทำคำขอ [การจัดซื้อประจำ] ของ Yum Cha Sin ที่ปลดล็อกแล้วให้สำเร็จ เพื่อรับ Omnicoin\n(2) เมื่อได้รับ Omnicoin ถึงขีดจำกัดในรอบปัจจุบันแล้ว จะจัดการเควสต์การผลิตและขายสินค้า เพื่อรับ Cloud Crest\n\n【ประสิทธิภาพการจัดการ】\nประสิทธิภาพของระบบจัดการอัตโนมัติขึ้นอยู่กับจำนวน/การพัฒนาของ Bangboo ใน Suibian Temple\nการเพิ่มระดับประสิทธิภาพการจัดการจะช่วยเร่งความเร็วในการทำคำขอแต่ละรายการ และเพิ่มอัตราผลตอบแทนจากเควสต์การขาย ประสิทธิภาพการจัดการแต่ละระดับมีดังนี้:\nGleaming Edge: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 20%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 50%\nเข้าสู่เส้นทางที่ถูกต้อง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 25%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 100%\nการพัฒนาที่มั่นคง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 30%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 150%\nการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพ: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 40%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 200%\nการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 50%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 250%\nผู้นำเทรนด์: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 55%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 275%\nสุดยอดแห่งความสำเร็จ: ลดเวลาคำขอของ Yum Cha Sin 60%, เพิ่มผลตอบแทนจากการขายอัตโนมัติ 300%\n\n【ผลตอบแทนจากการจัดการ】\nระบบจัดการอัตโนมัติสามารถทำงานได้นานที่สุด 20 ชั่วโมง ในระหว่างการทำงาน ระบบจะค่อย ๆ ทำเควสต์ตามกลยุทธ์การบริหารให้สำเร็จ และรับทรัพยากร\nหลังจากการจัดการอัตโนมัติเสร็จสิ้น ผู้เล่นต้องรับผลตอบแทนด้วยตนเอง\n\n【ข้อจำกัดอื่น ๆ】\nในระหว่างที่ระบบจัดการอัตโนมัติทำงาน ทีมสำรวจ/โต๊ะผลิต/ชั้นวางสินค้าจะทำงานตามกลยุทธ์การบริหารอย่างเต็มที่ ไม่สามารถดำเนินการได้อย่างอิสระชั่วคราว", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "คำอธิบายฟังก์ชันการจัดการอัตโนมัติของ Suibian Temple", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Title": "แนะนำเกมเพลย์", "GeneralRewardGroup_Name1": "ทะลวงผ่านวิกฤต", - "GeneralRewardGroup_Name2": "เริ่มการเดินทางแห่งศึก", - "GeneralRewardGroup_Name3": "ภารกิจแห่งเหตุและผล", - "GeneralRewardGroup_Name4": "การกวาดล้างเฉพาะหน้า", - "GeneralRewardGroup_Name5": "บทสรุปสุดท้าย", - "GeneralRewardGroup_Name6": "รางวัลสุดพิเศษ", + "GeneralRewardGroup_Name2": "เดินทางฝ่าศึก", + "GeneralRewardGroup_Name3": "ศึกแห่งชะตากรรม", + "GeneralRewardGroup_Name4": "กวาดล้างเฉพาะหน้า", + "GeneralRewardGroup_Name5": "รวบรวมตอนจบ", + "GeneralRewardGroup_Name6": "สุดยอดรางวัล", "GenreMergeTypeName01": "อุปกรณ์พิเศษ", "GenreMergeTypeName02": "แผนยุทธวิธีปริซึม", "GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "ไอเทมที่เกินถูกส่งไปยังอีเมลแล้ว", @@ -108323,6 +111963,9 @@ "Guest_Name_NPC8": "พนักงานออฟฟิศสติฟั่นเฟือน", "Guest_Name_NPC9": "แม่บ้านที่แอบพัก", "Gun_Desc_TutorialTemp": "โจมตีสอดประสาน\nเมื่อกดปุ่ม \"สลับตัวละคร\" ในขณะต่อสู้ จะสามารถเรียกตัวละครซัปพอร์ตออกมาใช้ [โจมตีสอดประสาน] ได้ โดยที่การกระทำนี้ จะไม่ขัดจังหวะการเคลื่อนไหวในขณะนั้นของตัวละคร และ [โจมตีสอดประสาน] จะมีช่วงเวลาคูลดาวน์ 8 วินาที ซึ่งในขณะที่ตัวละครกำลังจะถูกโจมตี เมื่อใช้ [โจมตีสอดประสาน] จะทำให้เกิด [ประสานสมบูรณ์] และได้รับเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น\n\nการยั่วยุ\nเมื่อกดปุ่ม \"หลบหลีก\" ค้างไว้ จะสามารถใช้ [การยั่วยุ] ได้\n\nFRENZY\nหลังจากกำจัดศัตรูทั่วไปติดต่อกัน 5 ตัว Lighter จะเข้าสู่สถานะ FRENZY และได้รับเอฟเฟกต์บัฟที่แข็งแกร่ง ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งในสถานะนี้ การกำจัดศัตรูทุก 3 ตัว จะทำให้สถานะ FRENZY ยาวนานขึ้นอีก 5 วินาที โดยที่การกำจัดศัตรูทั่วไปในรูปแบบชั้นยอดทุก 1 ตัว จะเท่ากับกำจัดศัตรูทั่วไป 2 ตัว และการกำจัดศัตรูระดับสูงทุก 1 ตัว จะเท่ากับกำจัดศัตรูทั่วไป 5 ตัว\n\nFULL FRENZY\nเมื่อ Lighter อยู่ในสถานะ FRENZY และกำจัดศัตรูทั่วไปติดต่อกันได้ 5 ตัวภายในเวลา 10 วินาที จะเข้าสู่สถานะ FULL FRENZY และได้รับเอฟเฟกต์บัฟที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ต่อเนื่อง 10 วินาที ซึ่งสถานะ FULL FRENZY จะไม่สามารถเพิ่มช่วงเวลาได้อีก โดยที่การกำจัดศัตรูทั่วไปในรูปแบบชั้นยอดทุก 1 ตัว จะเท่ากับกำจัดศัตรูทั่วไป 2 ตัว และการกำจัดศัตรูระดับสูงทุก 1 ตัว จะเท่ากับกำจัดศัตรูทั่วไป 5 ตัว\n\nกลไกการรับคะแนน\n100 คะแนนสำหรับการกำจัดศัตรูทั่วไป, 150 คะแนนสำหรับการกำจัดรูปแบบชั้นยอดของศัตรูทั่วไป และ 500 คะแนนสำหรับการกำจัดศัตรูระดับสูง\nเมื่อเกิดหลบหลีกสมบูรณ์จะได้รับ 50 คะแนน และเมื่อใช้การโจมตีปิดฉากจะได้รับ 100 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\"ห้องจำลองการต่อสู้\" เมื่อท้าทายเกมเพลย์วัสดุต่างๆ จะได้รับวัสดุพัฒนาเป็นของรางวัล วัสดุพัฒนาประกอบด้วย \"วัสดุพื้นฐาน\", \"การเลื่อนขั้น Agent\", \"การปรับแต่ง W-Engine\", \"สกิล Agent\" เป็นต้น\n• Stamina ที่ใช้ และจำนวนของรางวัลที่ได้รับจะแตกต่างกันไปตามจำนวนการ์ดมอนสเตอร์ที่เลือก\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น", "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก", "HB_PopupInfoTitle": "คำอธิบายเกมเพลย์", + "HB_Simulation": "การจำลองจุดวิกฤต", + "HB_Simulation_Describe": "ท้าทายซีรีส์ด่านระดับความยากสูง เพื่อรับรางวัลมากมาย", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "", "HB_SuibianTemple": "บันทึกการเดินทางของผู้ฝึกตน", "HB_Topic": "ตำนาน Proxy", "HB_Trial_Level_Locked": "เลเวล Inter-Knot ไม่พอ", @@ -108512,17 +112159,17 @@ "HSC_BlackScreen_Begin": "กำลังเปลี่ยนเป็นมุมมองของ [Amy]", "HSC_BlackScreen_Begin_V2": "ลูกค้าเริ่มต่อแถวกันแล้ว... ต้องรีบเปิดร้านแล้วล่ะ!", "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "ตอนนี้คนที่หน้าร้านยังไม่เยอะ มาทำความคุ้นเคยกับขั้นตอนกันก่อนดีกว่า...", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "ลูกค้าต่อแถวที่หน้าร้านกันยาวเหยียดแล้ว รีบเริ่มกันเถอะ!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "การฝึกซ้อมจบลงแล้ว มาเริ่มจัดการปัญหาของผู้อยู่อาศัยกันอย่างเป็นทางการกันเลย!", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "ผู้อยู่อาศัยมาต่อแถวที่หน้าร้านยาวเหยียดแล้ว รีบเริ่มกันเถอะ!", + "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "การฝึกซ้อมจบลงแล้ว มาเริ่มจัดการปัญหาของผู้อยู่อาศัยอย่างเป็นทางการกันเลย!", "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "ปัญหาของเหล่าผู้อยู่อาศัย ต่างได้รับคำแนะนำแล้ว ใกล้จะถึงเวลาเก็บร้านแล้ว...", - "HSC_BlackScreen_Fail": "ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถช่วยแก้ปัญหาให้กับชาวเมืองได้ แถมยังทำให้พวกเขาสับสนมากขึ้นไปอีก...\nต้องปรับสภาพจิตใจให้พร้อม ตั้งใจฟังให้ดี แยกแยะข้อมูล และตัดสินใจอย่างรอบคอบ!", + "HSC_BlackScreen_Fail": "ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถช่วยแก้ปัญหาให้กับผู้อยู่อาศัยได้ แถมยังทำให้พวกเขาสับสนมากขึ้นไปอีก...\nต้องปรับสภาพจิตใจให้พร้อม ตั้งใจฟังให้ดี แยกแยะข้อมูล และตัดสินใจอย่างรอบคอบ!", "HSC_BlackScreen_GuideEnd": "การจำลองจบลงแล้ว ตอนนี้ผู้จัดการก็เริ่มแนะนำอย่างจริงจังได้เลย!", "HSC_BlackScreen_Pass": "วันนี้พยายามเต็มที่แล้ว พักผ่อนซักหน่อยดีกว่า!", "HSC_BuffIcon_Tips_01": "ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนี้", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "สกิลสนับสนุน [Conrad] กําลังทํางาน หลังตอบถูก คะแนนจะเพิ่มขึ้นเท่าตัว", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "สกิลสนับสนุน [Qingyi] กำลังทำงาน สามารถฟังคำแนะนำของรุ่นพี่ได้", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "สกิลสนับสนุน [Seth] กำลังทำงาน หลังจากตอบคำถาม ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้น (ไม่สามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้)", - "HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "สกิลซัปพอร์ตของ [Fairy] กำลังทำงาน ได้ตัดคำตอบที่ผิดให้คุณแล้ว", + "HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "สกิลซัปพอร์ตของ [Fairy] กำลังทำงาน คำตอบที่ผิดถูกตัดทิ้งแล้ว", "HSC_BuffIcon_Tips_02": "ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนี้", "HSC_Event_Day1_01": "ฉันมาช่วยเพื่อนทำบัตรประชาชนน่ะ!\nว่าไงนะ? ลายมือในหนังสือมอบอำนาจ ไม่ตรงกับที่กองรักษาความมั่นคงบันทึกไว้งั้นเหรอ? เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ไม่น่าเป็นอะไรมั้ง?", "HSC_Event_Day1_02": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง สวัสดี! ผมทำบัตรประชาชนหายซะแล้ว ต้องมาทำใหม่น่ะ\nนี่คือเอกสารยืนยันตัวตนของผม, ใบอนุญาตการยื่นขอใหม่, หลักฐานรายได้ส่วนบุคคล, รายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์, สำเนาบัตรประจำตัวเก่า, รูปสำหรับติดบัตรประจำตัวที่เพิ่งถ่าย...", @@ -108651,7 +112298,7 @@ "HSC_Event_Last_01": "ว้าว... จัดการงานได้เยอะขนาดนี้เลยเหรอ! สมแล้วที่เป็น Amy!", "HSC_Event_Last_V2_Female": "วันนี้เหนื่อยแย่เลยนะ Belle\nในเมื่อทุกคนได้วิดีโอเทปที่ชอบแล้ว งั้นเราก็เตรียมตัวเลิกงานได้แล้วล่ะ", "HSC_Event_Last_V2_Male": "พี่ ลิสต์หนังของวันนี้ดูจะได้รับความนิยมมากเลยนะ!\nถ้าลูกค้าเช่าหนังที่ต้องการไปหมดแล้ว งั้นเราก็เตรียมตัวเลิกงานได้แล้วล่ะ!", - "HSC_Event_Last_V3_Female": "พี่ ที่จริงเมื่อกี้ฉันแอบสังเกตอยู่ข้างๆ มาซักพักแล้ว พวกผู้อยู่อาศัยดูจะพอใจกันมากเลยนะ! สมแล้วที่เป็นพี่! พวกเรามาเตรียมเก็บร้านกันเถอะ!", + "HSC_Event_Last_V3_Female": "พี่ ที่จริงเมื่อกี้ฉันแอบดูอยู่ข้างๆ มาซักพักแล้ว พวกผู้อยู่อาศัยดูจะพอใจกันมากเลยนะ! สมแล้วที่เป็นพี่! พวกเรามาเตรียมเก็บร้านกันเถอะ!", "HSC_Event_Last_V3_Male": "เหนื่อยหน่อยนะ Belle เดิมทีพี่ตั้งใจจะกลับมาช่วยเร็วๆ แต่เห็นว่าเธอจัดการได้ดีทีเดียว ดูท่าพี่จะกังวลไปเองซะแล้ว พวกผู้อยู่อาศัยน่าจะได้รับคำแนะนำ ที่น่าพอใจกันหมดแล้ว งั้นพวกเราเตรียมเก็บร้านกันเถอะ", "HSC_Event_Special_Day1": "ถ้ามีเหตุการณ์ที่แยกแยะได้ยาก สามารถติดต่อฉันได้ทุกเมื่อ\nฉันจะตั้งใจฟังคำพูดของชาวเมือง เพื่อช่วยจับประเด็น และเรียบเรียงต้นสายปลายเหตุให้เอง", "HSC_Event_Special_Day2": "เอาเป็นว่าถ้ามีเรื่องที่ไม่แน่ใจ ก็วิดีโอคอลหาฉันได้เลย!\nไม่ต้องห่วง เชื่อในการตัดสินใจของฉันก็พอ!", @@ -108692,7 +112339,7 @@ "HSC_Explain_V3_Story109": "เซียมซีลางร้าย จินตนาการแหลกสลาย", "HSC_Explain_V3_Story110": "เตรียมตัวดีมีชัยไปกว่าครึ่ง เซียมซีมงคล!", "HSC_Explain_V3_Story111": "เซียมซีมงคล รอฟังข่าวดีได้เลย!", - "HSC_Explain_V3_Story112": "ลองเปลี่ยนลุคดูสักหน่อย", + "HSC_Explain_V3_Story112": "ลองเปลี่ยนลุคดูซักหน่อย", "HSC_Explain_V3_Story113": "เป็นเรื่องของ \"เพื่อน\" จริงเหรอ...", "HSC_Explain_V3_Story114": "ต้องมีคำชี้แจงที่ชัดเจน...", "HSC_Explain_V3_Story115": "วิธีที่ประหยัดเวลาและแรงงาน...", @@ -108702,10 +112349,10 @@ "HSC_Explain_V3_Story119": "ร่วมแรงร่วมใจ ไฟยิ่งลุกโชน", "HSC_Explain_V3_Story120": "การสร้างกล้ามเนื้อต้องใส่ใจเรื่องโภชนาการ", "HSC_Explain_V3_Story121": "ถึงจะชอบกินเผ็ด ก็ต้องรู้จักคำว่าพอดี", - "HSC_Explain_V3_Story122": "ดื่มชาสมุนไพรมากไปแล้ว...", + "HSC_Explain_V3_Story122": "ดื่มชาสมุนไพรเยอะเกินไปแล้ว...", "HSC_Explain_V3_Story123": "นี่มันไม่ได้พักผ่อนเลยนี่นา!", "HSC_Explain_V3_Story124": "อุณหภูมิในโรงงานน้ำแข็ง...", - "HSC_Explain_V3_Story125": "ฟังดูเหมือนว่าสายตาไม่ดีนะ", + "HSC_Explain_V3_Story125": "ฟังดูเหมือนจะสายตาไม่ดีนะ", "HSC_Explain_V3_Story126": "นั่งออกแรงนานๆ มันไม่ดีต่อร่างกายจริงๆ", "HSC_Explain_V3_Story127": "การพักผ่อนที่ไร้ระเบียบแบบแผนเป็นเวลานาน...", "HSC_Explain_V3_Story86": "แรงจูงใจของเจ้าตัวเล็กคือ...", @@ -109076,9 +112723,9 @@ "HSC_StageClear_V2_05": "อืดงืด งืดงืด!\n(เจ๋งมาก! มีร้านวิดีโอเป็นธุรกิจหลัก... พวกเรายังต้องการ \"ธุรกิจนั้น\" อีกเหรอ?)", "HSC_StageClear_V3_01": "ทำได้ดีมาก เจ้านาย", "HSC_StageClear_V3_02": "เจ้านาย หากพบเจอปัญหา Fairy ยินดีรับใช้เสมอ", - "HSC_StageClear_V3_03": "Fairy จะคัดกรองขอบเขตงานที่คุณถนัดมากยิ่งขึ้น", + "HSC_StageClear_V3_03": "Fairy จะคัดกรองขอบเขตงานที่คุณถนัดมามากยิ่งขึ้น", "HSC_StageClear_V3_04": "ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้น ตามอัตราการปรากฏตัวของ Fairy", - "HSC_StageClear_V3_05": "คุณได้แสดงความสามารถอันยอดเยี่ยมออกมาอีกครั้ง Fairy จะคอยตอบสนองคำขอความช่วยเหลือของคุณอย่างต่อเนื่อง", + "HSC_StageClear_V3_05": "คุณได้แสดงความสามารถอันยอดเยี่ยมออกมาอีกครั้ง Fairy จะคอยตอบสนองต่อคำขอความช่วยเหลือของคุณอย่างต่อเนื่อง", "HSC_StageTitle_1090001": "การทำบัตรประชาชน", "HSC_StageTitle_1090002": "การเช่าพื้นที่จัดกิจกรรม", "HSC_StageTitle_1090003": "ใบอนุญาตการเข้า Hollow", @@ -109119,7 +112766,7 @@ "HSC_StoryText_V2_05": "หลังจากเล่นโหมด \"จำลองการแนะนำ\" เสร็จแล้ว ผู้จัดการก็สามารถเริ่มรับลูกค้า และทำการแนะนำอย่างเป็นทางการได้แล้ว!\nเรามาฝึกกันก่อนที่จะมีลูกค้ามาเยอะๆ กันเถอะ~", "HSC_StoryText_V3_01": "เจ้านาย เนื่องจากข้อจำกัดด้านพลังงานไฟฟ้า Fairy จะสามารถให้ความช่วยเหลือได้เฉพาะในยามจำเป็นเท่านั้น กรุณาวิเคราะห์ข้อมูลของผู้อยู่อาศัยอย่างละเอียด และเสนอคำแนะนำที่เหมาะสม", "HSC_StoryText_V3_04": "เจ้านาย ผู้ช่วยหมายเลข 2 ได้จัดเตรียมสภาพแวดล้อมให้คุณแล้ว และฉันจะช่วยให้คุณทำงานได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น\nสิ่งสำคัญอันดับแรก: ทำการฝึกซ้อมจำลองสถานการณ์ โปรดรับฟังคำบรรยายเหตุการณ์จากผู้อยู่อาศัย และให้คำแนะนำที่ตรงประเด็น", - "HSC_StoryText_V3_05": "หลังจากการฝึกซ้อมเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเริ่มจัดการกับปัญหา ของเหล่าผู้อยู่อาศัยได้อย่างเป็นทางการ\nหมายเหตุพิเศษ: Fairy จะคอยอยู่เคียงข้างเจ้านาย และมอบวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการ", + "HSC_StoryText_V3_05": "หลังจากการฝึกซ้อมเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเริ่มจัดการกับปัญหาของเหล่า\nผู้อยู่อาศัยได้อย่างเป็นทางการ\nหมายเหตุพิเศษ: Fairy จะคอยอยู่เคียงข้างเจ้านาย และมอบวิธีแก้ปัญหา \nที่ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการ", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story44": "เหนื่อยแย่เลยนะ...", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story45": "ขอโทษนะ ไม่ได้หมายความแบบนั้น...", "HSC_V2_EventReturn01Option_Story46": "ขอให้สนุกกับการรับชมนะ~", @@ -109633,7 +113280,7 @@ "HSC_V3_Detail_Story103": "เคล็ดลับการเล่นเกมของบรรพบุรุษ", "HSC_V3_Detail_Story104": "ประกาศตามหาแมว", "HSC_V3_Detail_Story105": "การค้นหา Ethereal ใน Hollow ยามค่ำคืน", - "HSC_V3_Detail_Story106": "ฉันต้องเอาชนะเท่าไหร่?", + "HSC_V3_Detail_Story106": "ฉันต้องล้มกี่ตัว?", "HSC_V3_Detail_Story107": "พรีเซลน้ำหวานแสนสร้างสรรค์", "HSC_V3_Detail_Story108": "ศึกชี้ชะตากับขนมปังไส้ถั่วแดง", "HSC_V3_Detail_Story109": "เสี่ยงดวงดูสักตั้ง", @@ -109687,7 +113334,7 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "การเติบโตมักจะเต็มไปด้วยความเจ็บปวดเสมอ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "ขอให้สนุกกับการเล่นกับเพื่อน", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "...ไม่มีอะไรหรอก", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "เป็นเพียงผลงานทางศิลปะ โปรดอย่าได้เชื่อถือ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "เป็นเพียงผลงานทางศิลปะ โปรดอย่าได้จริงจัง...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "AI โดนแย่งงานซะแล้ว", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "แบ่งเนื้อให้ฉันด้วย!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "เป็นคำพูดที่น่ากลัวจริงๆ ...", @@ -109696,10 +113343,10 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "โอเค งั้นระวังตัวด้วยล่ะ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "ต่อไปต้องระวังให้มากกว่านี้นะ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "งั้นที่มานี่ก็แค่มาอวดเฉยๆ สินะ...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "เลิกเพ้อฝันได้แล้ว ขอลาพักสักหน่อยเถอะ", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "ผู้กล้าล้วนมีภูมิหลังที่ยากจน", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "เลิกเพ้อฝันได้แล้ว ไปขอลาพักซักหน่อยเถอะ", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "ผู้กล้าล้วนมีภูมิหลังที่แร้นแค้น", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story87": "เป็นแผนที่รัดกุมจริงๆ", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story88": "น้อมรับความท้าทาย", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story88": "น้อมรับการท้าทาย", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Lighter ดูเหมือนอัศวินจริงด้วย!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story90": "ไม่ต้องตกใจ!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "อย่ามัวคิดมากไปเลย", @@ -109708,37 +113355,37 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Belobog Industries เชื่อถือได้จริงๆ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story95": "มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ? ระวังขโมยนะ!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "แนะนำ Fantasy Resort!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "รอฟังเรื่องราวของเธอนะ", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "จะรอฟังเรื่องราวของเธอนะ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Zhu Yuan ขอโทษนะ!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "ขอ... ขอให้ราบรื่นนะ", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "หมด... หมดตัว? ไม่จำเป็นต้องหลังชนฝาขนาดนั้นมั้ง... ขืนซื้อลอตเตอรี่แล้วไม่ถูก งั้นฉันคงต้องกินแต่หมั่นโถวจริงๆ แน่ ความแข็งของมันเทียบได้กับสิงโตหินที่อยู่หน้าประตู Suibian Temple เลยนะ...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "มะ... หมดตัว? ไม่จำเป็นต้องหลังชนฝาขนาดนั้นมั้ง... ขืนซื้อลอตเตอรี่แล้วไม่ถูก งั้นฉันคงต้องกินแต่หมั่นโถวจริงๆ แน่ ความแข็งของมันเทียบได้กับสิงโตหินที่อยู่หน้า Suibian Temple เลยนะ...", "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "อื้ม~ Proxy รักษาคำพูดจริงๆ ด้วย ถามว่าทำไมงั้นเหรอ? จริงๆ ตอนนั้นฉันรู้ว่าตัวเองกำลังฝันอยู่นะ แต่ตัวคุณที่อยู่ในความฝันบอกว่า ไม่ว่าจะเป็นความฝันหรือความจริง คุณก็จะเลือกช่วยเหลือเพื่อนเสมอ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "จะ...จริงเหรอ? ฟู่ว~ แม่ชอบบอกว่าถ้ามีเรื่องอะไร แค่นอนหลับสักตื่นมันก็จะผ่านพ้นไป แต่ถ้ามันยังไม่ผ่านไป ก็นอนอีกสักตื่น เป็นวิธีที่ดีใช่มั้ย? ขอบคุณอาจารย์จริงๆ นะ เท่านี้ฉันก็นอนหลับอย่างสบายใจได้แล้ว~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "จะ... จริงเหรอ? ฟู่ว~ แม่ชอบบอกว่าถ้ามีเรื่องอะไร แค่นอนหลับซักตื่นมันก็จะผ่านพ้นไป แต่ถ้ามันยังไม่ผ่านไป ก็นอนอีกซักตื่น เป็นวิธีที่ดีใช่มั้ย? ขอบคุณอาจารย์จริงๆ นะ เท่านี้ฉันก็นอนหลับอย่างสบายใจได้แล้ว~", "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "อย่างนี้นี่เอง อย่างนี้นี่เอง! แม้แต่การเอาชนะบอสที่ไม่เสียเลือดเลย และล่องหนได้ตลอดเวลาในเกม ก็เป็นเรื่องที่ทำได้ด้วยความพยายามอย่างไม่ย่อท้อสินะ! เข้าใจแล้ว เข้าใจอย่างถ่องแท้เลย! ขอบคุณอาจารย์ ฉันจะรีบกลับไปลองดูเดี๋ยวนี้แหละ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "เย่! ตอนนี้ฉันต้องไปหาพื้นที่โล่งๆ สักหน่อย ไม่งั้นคงไม่มีที่ว่างพอให้ฉันวางของเล่นแมว", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "เอ๋? จริงเหรอ? แต่ว่าเรื่องในฝันทั้งหมดนั่นเป็นแค่เรื่องล้อเล่นเท่านั้นแหละ ทั้งหมดเป็นภาพที่ฉันเห็นมาจากในการ์ตูนทั้งนั้น! หรือว่าเนื้อเรื่องในการ์ตูน กำลังจะกลายเป็นจริงงั้นเหรอ?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "อืดงืดอืดงืด! อืดอื้อ! (งั้นฉันก็สบายใจแล้ว! เหล่านักสู้จากคาบสมุทร Waifei ทั้งหลาย มาทักทายกันด้วยหมัดแห่งมิตรภาพกันเถอะ!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "เย่! ตอนนี้ฉันต้องไปหาพื้นที่โล่งๆ ซักหน่อย ไม่งั้นคงไม่มีที่ว่างพอให้ฉันวางของเล่นแมว", + "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "เอ๋? จริงเหรอ? แต่ว่าเรื่องในฝันทั้งหมดนั่น เป็นแค่เรื่องล้อเล่นเท่านั้นแหละ ทั้งหมดเป็นภาพที่ฉันเห็นมาจากในการ์ตูนทั้งนั้น! หรือว่าเนื้อเรื่องในการ์ตูน กำลังจะกลายเป็นจริงงั้นเหรอ?!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "อืดงืดอืดงืด! อืดอื้อ! \n(งั้นฉันก็สบายใจแล้ว! เหล่านักสู้จากคาบสมุทร Waifei ทั้งหลาย มาทักทายกันด้วยหมัดแห่งมิตรภาพกันเถอะ!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "จริงเหรอ? ขนาดฉันเองยังคิดอยู่เลยว่า มันอาจจะแหวกแนวเกินไปหน่อย... หรือว่าคนส่วนใหญ่จะชอบกินแมลงกัน? รสนิยมของลูกค้าช่างเดาได้ยากจริงๆ", "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "จริงเหรอ! นี่อาจจะเป็นโอกาสครั้งเดียวในชีวิตของฉันก็ได้ วันนี้ต้องไม่พลาดเด็ดขาด! ดีล่ะ! ขนมปังไส้ถั่วแดงผสมมะพร้าวแสนอร่อย ฉันมาแล้ว!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "ถ้าการเทหมดหน้าตักคือปัญญาอย่างหนึ่งละก็ งั้นลูกพี่ Nicole คงเป็นคนที่ฉลาดที่สุดในโลกไปตั้งนานแล้ว! ทำให้ทั้งลูกพี่ Nicole และ Proxy ชอบได้ขนาดนี้ ลอตเตอรี่มันน่าหลงใหลขนาดนั้นเลยเหรอ?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "ถ้าการเทหมดหน้าตักคือปัญญาอย่างหนึ่งละก็ งั้นลูกพี่ Nicole คงเป็นคนที่ฉลาดที่สุดในโลกไปตั้งนานแล้ว! ทำให้ลูกพี่ Nicole กับ Proxy ชอบกันได้ขนาดนี้ ลอตเตอรี่มันน่าหลงใหลขนาดนั้นเลยเหรอ?", "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "คำพยากรณ์ของ Suibian Temple เนี่ย แม่นยำสุดๆ ไปเลยนะ! ได้คำพยากรณ์ดีๆ ก่อนแข่งทุกครั้ง และก็ได้แชมป์ทุกที! ถ้าครั้งนี้ได้แชมป์อีก ก็ให้ผู้เช่าทุกคนอยู่ฟรีทั้งเดือนไปเลย!", "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "เย่! ฉันต้องกลับไปเตรียมตัวหน่อยแล้ว! หรือยังไงลองถามเพื่อนสนิทฉันดูดีกว่า? พรุ่งนี้ไปซื้อเสื้อผ้าสวยๆ หน่อยก็แล้วกัน! อ๊ะ ขอโทษนะ... ฉันต้องทำเป็นไม่รู้เรื่องสินะ?", "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "อย่างนี้นี่เอง นี่ก็คือสิ่งที่เรียกว่าความย้อนแย้งสินะ! น่าลองดูสักตั้ง", "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "ช่างเป็นคำตอบที่รัดกุมไร้ช่องโหว่ เป็นการตอบที่สมกับเป็น Proxy จริงๆ เพื่อนของฉันคนนั้นคงจะวางใจได้แล้วล่ะ", "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "ไม่เลว! ทั้งทำให้ลูกค้าเกรงใจไม่กล้าต่อราคา แถมยังช่วยลดจำนวนครั้งที่ต้องเปิดปากพูดด้วย ต้องไม่มีปัญหาแน่! มั้งนะ...", "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "อ่า งั้นหรอกเหรอ... เดี๋ยวนะ ถ้าทำแบบนี้มือฉันก็พังเร็วขึ้นอีกน่ะสิ?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "อืด... อืดงืด! อืดอื้ออื้อ! (ชายหาด, Suibian Temple... ที่แท้ยังมีสถานที่ให้เล่นอีกตั้งมากมายนี่นา! สมแล้วที่มนุษย์เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิง มาขอคำแนะนำจากอาจารย์เป็นเรื่องถูกต้องที่สุดแล้ว!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "อืด... อืดงืด! อืดอื้ออื้อ! \n(ชายหาด, Suibian Temple... ที่แท้ยังมีสถานที่ให้เล่น\nอีกตั้งมากมายนี่นา! สมแล้วที่มนุษย์เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน\nความบันเทิง มาขอคำแนะนำจากอาจารย์ \nเป็นเรื่องถูกต้องที่สุดแล้ว!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "แต่ว่า Bangboo อยู่ข้างหนูตลอดเวลาเลยนะ ไม่ได้ไปไหนเลย! แล้วก็ \"ทัม... ใจ\" เนี่ย มันหมายความว่าไงเหรอ?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "แปลกจัง ในหนังที่ฉันเคยดู พวกผู้ฝึกตนชอบใช้ระบำดาบไม้วาดยันต์ จากนั้นก็ร่ายมนตร์ไล่ภูตผีปีศาจไม่ใช่เหรอ? อย่าบอกนะว่า Suibian Temple ไม่มีบริการแบบนั้น?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "แปลกจัง ในหนังที่ฉันเคยดู พวกผู้ฝึกตนชอบร่ายรำใช้ดาบไม้วาดยันต์ จากนั้นก็ร่ายคาถาไล่ภูตผีปีศาจไม่ใช่เหรอ? อย่าบอกนะว่า Suibian Temple ไม่มีบริการแบบนั้น?", "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "จีเนียส! {M#นาย}{F#เธอ}นี่ทำงานเก่งดีจังเลย! อะแฮ่มๆ ... \"คุณลูกค้าขา~ สถานการณ์แบบนี้ จำเป็นต้องให้เพื่อนร่วมงาน ที่มีความเชี่ยวชาญมากกว่าเป็นคนจัดการน้า~ เดี๋ยวทางนี้จะช่วยโอนสายไปให้นะคะ~\" ลองพูดแบบนี้ดูเป็นไง~", "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "ใช่เลย! ก่อนหน้านี้ที่กล้ามไม่ขึ้น ต้องเป็นเพราะกินแต่ผัก จนทำให้สารอาหารไม่สมดุลแน่เลย แบบนี้ต้องให้ศิษย์น้อง Yinhu ช่วยทำอาหารที่มีเนื้อสัตว์เพิ่มขึ้นซะแล้ว เริ่มตั้งแต่วันนี้เลย!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "ความรัก...? ฉันเคยได้ยินแค่ว่าความรักจะส่งผลต่อความเร็วในการชักดาบเท่านั้น แต่ตอนนี้กลับสามารถจำลองการแสดงออกทางร่างกายหลังการฝึกได้ด้วย... มีจุดที่น่าสงสัยมากเกินไป หลักฐานไม่เพียงพอ จำเป็นต้องเพิ่มความเผ็ดเป็น 70 เท่าแล้วลองอีกครั้ง", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "ดูท่าไม่ว่าชาสมุนไพรจะดีต่อสุขภาพแค่ไหน ก็ไม่ควรดื่มมากเกินไปสินะ กินอาหารฤทธิ์ร้อนงั้นเหรอ... คืนนี้มีนัดพอดีเลย ฉันจะไปจองโต๊ะที่ร้านหม้อไฟก็แล้วกัน!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "ในเมื่อเป็นคำแนะนำจากคุณ Phaethon งั้นก็ต้องถูกต้องแน่นอน! ตอนนี้ฉันต้องการพักผ่อนมาก! Fantasy Resort ที่อยู่ริมทะเล... ครั้งที่แล้วแค่ไปเที่ยวชมผ่านๆ คราวนี้ต้องไปพักผ่อนให้เต็มที่ซะแล้ว!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "ความรัก...? ฉันเคยได้ยินแค่ว่าความรักจะส่งผลต่อความเร็ว\nในการชักดาบเท่านั้น แต่ตอนนี้สามารถจำลองการแสดงออก\nทางร่างกายหลังการฝึกได้ด้วย... มีจุดที่น่าสงสัยมากเกินไป \nหลักฐานไม่เพียงพอ จำเป็นต้องเพิ่มความเผ็ดเป็น 70 เท่า\nแล้วลองอีกครั้ง\n", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "ดูท่าทาง ไม่ว่าชาสมุนไพรจะดีต่อสุขภาพแค่ไหน ก็ไม่ควรดื่มมากเกินไปสินะ กินอาหารฤทธิ์ร้อนงั้นเหรอ... คืนนี้มีนัดพอดีเลย ฉันจะไปจองโต๊ะที่ร้านหม้อไฟก็แล้วกัน!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "ในเมื่อเป็นคำแนะนำจากคุณ Phaethon งั้นก็ต้องไม่ผิดแน่นอน! ตอนนี้ฉันต้องการพักผ่อนมาก! Fantasy Resort ที่อยู่ริมทะเล... ครั้งที่แล้วแค่ไปเที่ยวชมผ่านๆ คราวนี้ต้องไปพักผ่อนให้เต็มที่ซะแล้ว!", "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "หา? ไม่จำเป็นหรอกมั้ง อาจารย์มีธุระสำคัญต้องทำ จะให้มาเสียเวลา เพราะความสะเพร่าของฉันไม่ได้!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "อื้อ? อืดอื้อ?! อืดงืด... (อะ...อะไรนะ? รุนแรงขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย! หรือว่าปัญหาเล็กๆ น้อยๆ มันสะสมจนกลายเป็นเรื่องใหญ่ไปแล้ว?! ที่แท้ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่เจ้านายของฉันคาด...)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "อื้อ? อืดอื้อ?! อืดงืด... \n(อะ... อะไรนะ? รุนแรงขนาดนี้เลยเหรอ! หรือว่าปัญหาเล็กๆ \nน้อยๆ มันสะสมจนกลายเป็นเรื่องใหญ่ไปแล้ว?! \nที่แท้ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่เจ้านายของฉันคาด...)", "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "พอฟังแบบนี้แล้ว... มันก็จริงนะ! คนแก่คนนั้นก็ชอบวางคันเบ็ด แล้วเดินไปเดินมาตลอดจริงๆ ด้วย แต่วันนี้เขาตกปลาอะไรขึ้นมาไม่ได้เลย ไม่เหมือนฉันที่ได้ปลาทูน่าตัวใหญ่ตั้ง 80 กิโลมา...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "ที่แท้ก็แค่อาการประสาทอ่อนล้าเท่านั้นเอง ก็นึกว่าจะได้ทำภารกิจกอบกู้โลกซะอีก น่าเสียดายจัง", + "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "ที่แท้ก็แค่อาการประสาทอ่อนล้าเองเหรอ นึกว่าจะได้ทำภารกิจกอบกู้โลกซะอีก น่าเสียดายจัง", "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "นี่สินะ \"คอสเพลย์\" ที่พวกวัยรุ่นกำลังนิยมกัน? อืม... ฉันก็ไม่ได้มีอคติอะไรหรอกนะ แต่ดูเหมือนเขาจะเอาเงินค่าขนมไปใช้กับชุดจนหมด ไม่เหลืองบไปใช้กับอุปกรณ์เลย... ใส่ชุดซะเท่ แต่กลับซื้อได้แต่ของกิ๊กก๊อกมาประกอบ... เฮ้อ ช่างเถอะ ขอแค่เด็กมันมีความสุขก็พอแล้ว ฉันจะเก็บของราคาพิเศษไว้ให้เขาโดยเฉพาะเลยก็แล้วกัน", "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "{M#นาย}{F#เธอ}ไม่เข้าใจหรอก เพื่อนแบบนี้แหละดีที่สุดแล้ว! ไว้เราได้เป็นเพื่อนกันเมื่อไหร่ ก็จะได้เล่นเกมด้วยกัน ดูหนังด้วยกัน นับดาวด้วยกัน... ทำทุกอย่างที่เพื่อนสนิทชอบทำด้วยกัน ฉันวางแผนไว้หมดแล้วล่ะ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "ว้า~ ดูท่าเรื่องสยองขวัญระดับนี้ จะทำอะไร{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้สินะ ไว้จะหาเรื่องที่น่าขนลุกกว่านี้มาให้นะ รอติดตามได้เลย~", @@ -109746,13 +113393,13 @@ "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "อย่าบอกนะว่าเป็น— วิญญาณร้ายที่แม้แต่พลังอันชอบธรรมของ Yunkui Summit ก็ยังไม่อาจต้านทานได้?! ถะถ้างั้นฉันก็จบเห่แล้วสิ...", "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "อืด... อืดงืด— อืดงืดงืด! (ถึงจะพูดแบบนั้น... แต่— มันก็ใช่จริงๆ นั่นแหละ! ทำไมฉันถึงยอมให้กฎเกณฑ์พวกนี้มาจำกัดตัวเองได้ล่ะ! ไม่ว่าจะมุมไหน ศิลปินตัวจริงก็ต้องสามารถแสดง ความงามในแบบต่างๆ ออกมาได้อยู่แล้ว! ขอบคุณที่ช่วยทำให้ตาสว่างนะ!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "ถึงจะเป็นเรื่องเล่าลี้ลับที่จริงบ้างไม่จริงบ้าง แต่ก็ยังสามารถยืมพลังของเจ้าหน้าที่ ผู้บังคับใช้กฎหมายมาจัดการได้... เป็นแนวทางที่ฉันไม่เคยคิดมาก่อนเลย สมแล้วที่เป็น{M#นาย}{F#เธอ}! ดูเหมือนว่าในฐานะ Thymefield แล้ว ฉันยังมีเรื่องที่ต้องเรียนรู้อีกมากเลยนะ", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "ก็ไม่ใช่ว่าฉันไม่เคยคิดถึงความเป็นไปได้นี้ แต่เชฟคนนี้ก็มีพฤติกรรมที่ผิดปกติจริงๆ นี่ก็อาบควันธูปติดต่อกันมาตั้งหลายวันแล้ว ตั้งใจแน่วแน่ที่จะรอ \"ท่านแมวดำจำแลงลงมา\" ในครัว... หรือจะมีเรื่องมหัศจรรย์อะไรเกิดขึ้นจริงๆฺ\u00A0? แค่มองเห็นแวบเดียว ก็ทำให้คนกลายเป็นสาวกแมวดำได้เลยงั้นเหรอ?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "เป็นงี้จริงๆ ด้วย... แต่เขาดูตื่นเต้นมากเลยนะ นี่ก็อาบควันธูปติดต่อกันมาตั้งหลายวันแล้วเนี่ย ตั้งใจรอให้ \"ท่านแมวดำจำแลงลงมา\" ในครัวอย่างแน่วแน่เลย... หรือจะมีเรื่องมหัศจรรย์อะไรเกิดขึ้นจริงๆฺ ? แค่มองแว็บเดียว ก็ทำให้คนกลายเป็นสาวกแมวดำได้เลยงั้นเหรอ? แต่ว่า... ทำให้คนที่งานยุ่งมีกำลังใจขึ้นมาได้ น้องแมวก็คงจะดีใจเหมือนกันล่ะนะ~", "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "ถึงจะพูดอย่างนั้นก็เถอะ แต่อุปกรณ์ใหม่ชุดนี้มันใช้งานได้ไม่ค่อยดีเลย ของของ Three Gates Corp. เชื่อถือไม่ได้จริงๆ นั่นแหละ ยังไงซะของจาก Belobog Industries ก็ใช้งานได้ดีกว่าอยู่ดีล่ะนะ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ฟู่ว— ในเมื่ออาจารย์จาก Suibian Temple พูดแบบนี้ ก็ต้องไม่ผิดแน่! ดูท่าเงาคนนอกหน้าต่าง กับรอยเท้าที่หน้าประตูคงเป็นแค่สิ่งที่ฉันคิดไปเองเท่านั้น ขอบคุณมากนะ!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ฟู่ว— ในเมื่ออาจารย์จาก Suibian Temple พูดแบบนี้ ก็ต้องไม่ผิดแน่! ดูท่าเงาคนนอกหน้าต่าง กับรอยเท้าที่หน้าประตู คงเป็นแค่สิ่งที่ฉันคิดไปเองเท่านั้น ขอบคุณมากนะ!", "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "อืด... อืดงืด! อืดงืดงืด (ก็จริงนะ... แทนที่จะมานั่งเสียเวลาสงสัยตัวเอง สู้พักฟื้นให้เต็มที่จะดีกว่า! ปลั๊กอินระบบของฉันก็ไม่ได้อัปเดตมานานแล้วด้วย วันนี้ไปผ่อนคลายที่ศูนย์ซ่อมบำรุงซักหน่อยก็แล้วกัน)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "อื้ม ฉันเชื่อ{M#นาย}{F#เธอ}นะ แต่ว่า... คำตอบของ{M#นาย}{F#เธอ}มันฟังดูเหมือนคำพูดของตัวเอกในหนังเลย~ ขอฉันเอาไปใส่ในเรื่องเล่าลี้ลับนะ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "หลังจากได้รับจดหมายแจ้งเตือน ตาแก่นั่นก็ถอนทีมรักษาความปลอดภัยเดิมออก แล้วเปลี่ยนให้ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีมาดูแลการป้องกันแทน ตึงมือจริงๆ นั่นแหละ... ขอบคุณสำหรับคำแนะนำนะคุณผู้จัดการ หวังว่าจะได้พบกันอีกนะ", - "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "เส้นทางแห่งการบุกเบิกไม่ได้ราบรื่นอยู่แล้ว... อะ...อะไรนะ? นี่ไม่ห้ามปรามอะไรเลยเหรอเนี่ย... วันนี้ต้องเป็นฤกษ์งามยามดีแน่นอน! เยี่ยมไปเลย ในที่สุดฉันก็จะได้หลุดพ้น จากขนมปังกรอบแห้งๆ พวกนั้นซะที!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "อื้ม ฉันเชื่อ{M#นาย}{F#เธอ}นะ แต่ว่า... คำตอบของ{M#นาย}{F#เธอ} มันฟังดูเหมือนคำพูดของตัวเอกในหนังเลย~ ขอฉันเอาไปใส่ในเรื่องเล่าลี้ลับนะ~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "หลังจากได้รับจดหมายแจ้งเตือน ตาแก่นั่นก็ถอนทีมรักษาความปลอดภัยเดิมออก แล้วเปลี่ยนให้ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีมาดูแลการป้องกันแทน ตึงมือจริงๆ นั่นแหละ... ขอบคุณสำหรับคำแนะนำนะ คุณผู้จัดการ หวังว่าจะได้พบกันอีกนะ", + "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "เส้นทางแห่งการบุกเบิกไม่ได้ราบรื่นอยู่แล้ว... อะ... อะไรนะ? นี่ไม่ห้ามปรามอะไรเลยเหรอเนี่ย... วันนี้ต้องเป็นฤกษ์งามยามดีแน่นอน! เยี่ยมไปเลย ในที่สุดฉันก็จะได้หลุดพ้น จากขนมปังกรอบแห้งๆ พวกนั้นซะที!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "ความลับจะต้องเป็นความลับต่อไป", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "ขอโทษที ฉันไม่ควรพูดแบบนั้น...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "ใจเย็นก่อน ต้องมีทางออกแน่นอน...", @@ -109770,18 +113417,18 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "เส้นทางของการทำธุรกิจช่างยาวไกล และเต็มไปด้วยอุปสรรค", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "หมัดไทเก็ก เป็นการผสมผสานที่แปลกใหม่ดี", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story116": "Bangboo ไม่ต้องเป็นห่วงเรื่องนั้นหรอก...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "ต่อไปอย่าลืมชาร์จไฟนะ", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "ต่อไปอย่าลืมชาร์จแบตนะ", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "มาเปลี่ยนความฝันกันดีมั้ย...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "ฉันไม่ได้ยินอะไรเลย", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "งะ...งั้นเหรอ?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "งะ... งั้นเหรอ?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "เดี๋ยวฉันเลี้ยงเอง", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "ไม่ค่อยถูกเท่าไหร่...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "ไม่ค่อยปกติเท่าไหร่...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "เดี๋ยวนะ ไปพักร้อนที่ชายหาดดีกว่ามั้ย...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "อย่าลืมพักผ่อนให้เพียงพอ", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "แบบนั้นต่างหากที่เป็นปัญหาใหญ่!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "แบบนั้นก็เกินไปนะ", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "ดูจะไม่สงสัยในเรื่องการตื่นขึ้นเลยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "ฮ่าๆ เผลอแป๊บเดียวก็ติดเชื้อซะแล้ว", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "ดูจะไม่สงสัยเรื่องที่พลังตื่นขึ้นเลยนะ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "ฮ่าๆ เผลอแป๊บเดียวก็ติดนิสัยนี้เข้าซะแล้ว", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "สมาชิก \"Random Play\" เท่านั้นที่คุณคู่ควร", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story88": "ขอฉันคิดดูอีกทีนะ", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "เร่งมือเข้า!", @@ -109792,90 +113439,90 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "ขอให้โครงการราบรื่นนะ", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "น่าจะมีวิธีอื่นอยู่", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "เฝ้าแผงนานเกินไป เหนื่อยนิดหน่อยน่ะ", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "เพราะเวลากำลังจะเร่งความเร็วขึ้นแล้ว", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "เพราะเวลากำลังจะเร็วขึ้นแล้ว", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "ฉันก็เป็นห่วงเหมือนกันนะ!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "โปรดระวังเรื่องความปลอดภัยของอาหาร", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "แม้ว่าโชคจะเข้าข้าง ก็ต้องรู้จักหยุดยั้งตัวเองไว้... สมกับที่เป็นอาจารย์จริงๆ ! งั้นเดี๋ยวจะลองซื้อนิดหน่อยเพื่อทดสอบดูก่อน ช่วยดูหน่อยสิว่า ซุ้มขายลอตเตอรี่ที่ไหนมีโอกาสถูกรางวัลสูงบ้าง... อะแฮ่ม หมายถึงซุ้มไหนที่มีกระแสโชคลาภ หรือเมฆมงคลลอยวนเวียนอยู่เหนือหัวอะไรแบบนั้นน่ะ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "เทียบกับเรื่องที่ว่าทำได้หรือไม่ได้ อยากทำหรือไม่อยากทำต่างหากที่สำคัญ แต่ถึงแม้จะเป็นฉันที่ลองมาหลายวิธีแล้ว ก็ยังไม่สำเร็จสักที... ถ้าในความฝัน \"Seed Sr.\" ตื่นขึ้นมา จะสามารถเปิดใช้งานได้รึเปล่านะ?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "ทะ...ทำไมถึงเป็นแบบนี้... แม้แต่อาจารย์จาก Suibian Temple ก็ยังช่วยอะไรไม่ได้... ถ้าฉันสามารถหลับได้ ฉันก็จะไม่ต้องรับรู้อะไรเลย ไม่ต้องกังวลอะไรเลย ทำไมต้องตื่นอยู่ด้วยนะ? ถ้าตื่นอยู่แบบนี้ ก็ต้องมาคอยตอบสนอง ความคาดหวังของครอบครัวและคุณครู ต้องพยายามอย่างไม่หยุดหย่อน... ฉันแค่อยากพักสักครู่เท่านั้นเอง... ฮือๆ ๆ ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "โปรดระวังเรื่องความปลอดภัยของอาหารด้วยนะ", + "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "แม้ว่าโชคจะเข้าข้าง ก็ต้องรู้จักหยุดยั้งตัวเองไว้... สมกับที่เป็นอาจารย์จริงๆ ! งั้นเดี๋ยวจะลองซื้อมาทดสอบดูก่อนซักนิดนึง ช่วยดูหน่อยสิว่า ซุ้มขายลอตเตอรี่ที่ไหนมีโอกาสถูกรางวัลสูงบ้าง... อะแฮ่ม หมายถึงซุ้มไหนที่มีกระแสโชคลาภ หรือเมฆมงคลลอยวนเวียนอยู่เหนือหัวอะไรแบบนั้นน่ะ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "ถ้าเทียบกันแล้ว คำว่าทำได้หรือไม่ได้น่ะ ไม่ได้สำคัญเท่าคำว่าอยากทำหรือไม่อยากทำหรอก แต่ถึงแม้จะเป็นฉันที่ลองมาหลายวิธีแล้ว ก็ยังไม่สำเร็จซักที... ถ้าในความฝัน \"Seed Sr.\" ตื่นขึ้นมา จะสามารถเปิดระบบได้รึเปล่านะ?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "ทะ... ทำไมถึงเป็นแบบนี้... แม้แต่อาจารย์จาก Suibian Temple ก็ยังช่วยอะไรไม่ได้... ถ้าฉันสามารถหลับได้ ฉันก็จะไม่ต้องรับรู้อะไรเลย ไม่ต้องกังวลอะไรเลย ทำไมต้องตื่นอยู่ด้วยนะ? ถ้าตื่นอยู่แบบนี้ ก็ต้องมาคอยตอบสนอง ความคาดหวังของครอบครัวและคุณครู ต้องพยายามอย่างไม่หยุดหย่อน... ฉันแค่อยากพักซักแป๊บนึงเท่านั้นเอง... ฮือๆ ๆ ...", "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "เกิดมาเพิ่งจะเคยได้เจอปู่ของปู่เป็นครั้งแรก จะบอกว่าไม่มีความหมายเลยงั้นเหรอ! ไม่ ไม่มีทาง ต้องมีเคล็ดลับอะไรซ่อนอยู่แน่นอน บางทีอาจเป็นคำตอบสุดท้ายของชีวิตฉันก็ได้! ลองดูดีๆ อีกทีได้มั้ย ความฝันนี้ต้องมีความหมายอะไรแฝงอยู่แน่นอน!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "หืม แบบนี้ก็แย่สิ... การจะหาแมวตัวนั้นให้เจอคงไม่ใช่เรื่องง่ายๆ แต่ไม่เป็นไร ในเมื่อเอาของมาด้วยแล้ว ถ้าไม่หาแมวสักตัวมาเล่นด้วย แบบนั้นก็น่าเสียดายแย่!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "หืม แบบนี้ก็แย่สิ... การจะหาแมวตัวนั้นให้เจอคงไม่ใช่เรื่องง่ายๆ แต่ไม่เป็นไร ในเมื่อเอาของมาด้วยแล้ว ถ้าไม่หาแมวซักตัวมาเล่นด้วย แบบนั้นก็น่าเสียดายแย่!", "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "อะไรกันเนี่ย ฉันเดาได้แม่นเหมือนกันนี่นา! พอเห็นแบบนี้แล้ว บางทีสัญชาตญาณของฉัน อาจจะเทียบชั้นกับการวิเคราะห์ของมืออาชีพได้เลยก็ได้นะ!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "งืด? อืดงืดงืด... อืดงืด (อะไรกัน! ไม่น่าเชื่อว่าจะต้องเจอสถานการณ์อันตรายแบบนี้! คาบสมุทร Waifei แห่งนี้เต็มไปด้วยเสือหมอบมังกรซ่อนจริงๆ ดูท่าต้องกลับไปฝึกฝนให้หนักกว่าเดิมเสียก่อน แล้วค่อยกลับมาสู้ใหม่)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "งืด? อืดงืดงืด... อืดงืด\n(อะไรกัน! ไม่น่าเชื่อว่าจะเจอสถานการณ์อันตรายแบบนี้! คาบสมุทร Waifei แห่งนี้เต็มไปด้วยเสือหมอบมังกรซ่อนจริงๆ ดูท่าต้องกลับไปฝึกฝนให้หนักกว่าเดิมซะก่อน แล้วค่อยกลับมาสู้ใหม่)", "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "การลองทำอะไรแบบนี้ มันแหวกแนวเกินไปสินะ... การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต้องค่อยเป็นค่อยไปจริงๆ ด้วย และเวลาไม่มั่นใจก็ต้องพึ่งเพื่อนๆ เข้าไว้! รู้สึกผิดยังไงก็ไม่รู้ กลับไปเอาน้ำหวานสูตรเด็ดไปฝากพวกเขาดีกว่า...", "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "ได้ยินมาว่าเมื่อไม่กี่วันก่อน ขนมปังไส้ถั่วแดงส่วนใหญ่ถูกผู้หญิงปริศนาคนนึง ที่สวมหน้ากากซื้อไปหมดเลย วันนี้ก็เป็นแบบนั้นอีกรึเปล่านะ? หรือว่าชาตินี้ฉันถูกลิขิตไว้ว่า จะไม่ได้กินขนมปังไส้ถั่วแดงผสมมะพร้าวตลอดไป?", "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "พูดถูก! ต้องกินให้อิ่มถึงจะมีแรงทำงานและหา Denny ได้เยอะขึ้น! เท่านี้ลูกพี่ Nicole ก็จะซื้อลอตเตอรี่ได้เยอะขึ้น แล้วโอกาสถูกรางวัลก็จะเพิ่มมากขึ้น!", "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "ถ้าสภาพอากาศแย่เกินไปละก็ การแข่งก็ล่มกันพอดีสิ ทุกคนอุตส่าห์หาเวลาว่างตรงกันได้แท้ๆ พรุ่งนี้มารับคำพยากรณ์อีกทีก็แล้วกัน ถ้าได้ผลลัพธ์ดีๆ อากาศต้องแจ่มใสแน่ว่ามั้ย?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "งั้น... งั้นเหรอ? นี่เขามีโลกสองใบงั้นเหรอ?! อ๊ะ พวกเรายังไม่ได้คบกันเลยนี่นา งั้นคงไม่นับ... เขาไม่ใช่คนแบบนั้นหรอก ใช่มั้ย? ต่อไปจะคอยจับตาดูหน่อยดีมั้ยนะ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "งั้น... งั้นเหรอ? นี่เขามีโลกสองใบงั้นเหรอ?! อ๊ะ พวกเรายังไม่ได้คบกันเลยนี่นา งั้นคงไม่นับ... เขาไม่ใช่คนแบบนั้นหรอก ใช่มั้ย? ต่อไปคอยจับตาดูหน่อยดีมั้ยนะ...", "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "แบบนี้จะได้ผลจริงเหรอ? งั้น... ครั้งหน้าลองดูดีมั้ย?", "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "ที่แท้ Proxy ก็คิดแบบนี้นี่เอง... ถึงจะเป็นการพูดที่ค่อนข้างอ้อมค้อม แต่ก็เห็นได้ชัดว่า การเบื่อของเก่าและหลงของใหม่เป็นเรื่องปกติทั่วไป เทคนิค \"การสร้างความรู้สึกสดใหม่\" ในหนังสือคงจะใช้กับตรงนี้ได้สินะ... เข้าใจแล้ว", "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "แบบนี้คงจะไม่ได้... มั้ง? ถ้าเป็นแบบนี้ก่อนที่จะเรียนรู้วิธีทำธุรกิจ ร้านฉันคงเจ๊งก่อนพอดี", "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "ไอเดียดีเลย ถึงจะดูไม่เข้ากับสไตล์ของ Yunkui Summit เท่าไหร่ แต่ฉันก็พอมีความรู้ด้านศิลปะการต่อสู้อื่นๆ อยู่บ้างเหมือนกัน! สวมนวมต่อยหุ่นไม้ ฟังดูดีกว่าใช้มือเปล่าเยอะเลย!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "อืดงืด? อืดงืดงืด? อืดอื้ออืดอื้อ (อันตราย? ฉันได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับในคาบสมุทร Waifei มาว่า \"แค่ออกไปเดินเล่นน้ำหนักก็จะเพิ่มขึ้น\" หรือว่านี่จะเป็นเรื่องจริง? ดูท่าในตลาดจะมีอะไรบางอย่างที่ไม่ดีอยู่จริงๆ สินะ)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "อืดงืด? อืดงืดงืด? อืดอื้ออืดอื้อ \n(อันตราย? ฉันได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับในคาบสมุทร \nWaifei มาว่า \"แค่ออกไปเดินเล่นน้ำหนักก็จะเพิ่มขึ้น\" \nหรือว่านี่จะเป็นเรื่องจริง? ดูท่าในตลาดจะมีอะไรบางอย่าง \nที่ไม่ดีอยู่จริงๆ สินะ)", "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...?\n...! น่าจะอย่างนั้นนะ!\nอาจารย์สุดยอดเลย", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "อ่า~ งั้นเหรอ... พอลองคิดดูดีๆ แล้ว จะให้ไปเป็นเจ้าสำนักคงเป็นไปไม่ได้แน่! ดูท่าความฝันที่จะได้ \"เห็นผีกับตาตัวเอง\" คงไม่มีทางเป็นจริงแล้ว...", "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "อืม... ขอคิดแป๊บ ความหมายของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็คือ ขอแค่ทำงานล่วงเวลาเพิ่มนิดหน่อย รอให้จำนวนเคสร้องเรียนลดลงก่อน จากนั้นค่อยแอบอู้ต่อ... อ๊ะ {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ยินอะไรทั้งนั้น เข้าใจมั้ย? พนักงานบริการลูกค้าที่ตั้งใจทำงาน ไม่คิดแอบอู้หรอกน้า~", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "อ๋อ~ อาจารย์เองก็เคยบอกเหมือนกันว่า \"เมื่อสถานการณ์ไม่เป็นใจ ต้องรู้จักปล่อยวาง เพื่อลดความเสียหายให้ทันท่วงที\" ตอนแรกฉันไม่รู้หรอกว่าต้องปล่อยวางอะไร ที่แท้ก็แบบนี้นี่เอง ช่วยไม่ได้ล่ะนะ ในเมื่อทั้ง{M#นาย}{F#เธอ}และอาจารย์ต่างก็พูดแบบนี้ งั้นก็คงจะถูกต้องแน่นอน... งั้นเรื่องฝึกกล้ามเนื้อขอพักไว้ก่อนละกัน!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "อย่างนี้นี่เอง ไม่มีทางรู้สึกชินกับการกินบะหมี่เพิ่มความเผ็ด 50 เท่าเป็นครั้งแรกจริงๆ ด้วย เพื่อไม่ให้โดน \"Trigger\" บ่น นานๆ ทีจะลองกินอาหารรสอ่อนๆ บ้างก็แล้วกัน", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "อ๋อ~ อาจารย์เองก็เคยบอกเหมือนกันว่า \"เมื่อสถานการณ์ไม่เป็นใจ ต้องรู้จักปล่อยวาง เพื่อลดความเสียหายให้ทันท่วงที\" ตอนแรกฉันไม่รู้หรอกว่าต้องปล่อยวางอะไร ที่แท้ก็แบบนี้นี่เอง ช่วยไม่ได้ล่ะนะ ในเมื่อทั้ง{M#นาย}{F#เธอ}กับอาจารย์ต่างก็พูดแบบนี้ งั้นก็คงจะไม่ผิดแน่... งั้นเรื่องฝึกกล้ามขอพักไว้ก่อนละกัน!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "อย่างนี้นี่เอง ไม่มีทางรู้สึกชินกับการกินบะหมี่เผ็ด 50 เท่าเป็นครั้งแรกได้จริงๆ ด้วย เพื่อไม่ให้โดน \"Trigger\" บ่น นานๆ ทีจะลองกินอาหารรสอ่อนๆ บ้างก็แล้วกัน", "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "จริง... จริงเหรอ? ฉันรู้สึกว่าแขนขาของฉันแทบจะเย็นกว่าเครื่องดื่มเย็นๆ แล้วนะ... นี่ก็ถือว่าเป็นอาการปกติงั้นเหรอ?", "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "อย่างนี้นี่เอง... งั้นก็ไม่ต้องกังวลแล้ว! ตอนที่ฉันทำงานพิเศษ เคยเรียนรู้เรื่องการปราบผีมาก่อน โอกาสแบบนี้หาได้ยาก Vivian จะแสดงฝีมือให้ดูเดี๋ยวนี้แหละ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "เอ๋? พอ{M#นาย}{F#เธอ}พูดแบบนี้ อาการแบบนี้ก็ดูเหมือนเป็นหวัดจริงๆ ด้วยแฮะ... ขอโทษที! ฉันใจร้อนไปหน่อย!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "อืดงืด อืดอื้อ! อืดอื้ออื้อ... (อ่า... มิน่าเจ้านายวันนี้ถึงได้ดูประหลาดผิดรูปผิดร่างไป ที่แท้ก็เป็นเพราะดวงตาฉันมีปัญหานี่เอง! ตกใจหมดเลย นึกว่าเจ้านายกลายร่างไปซะแล้ว...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "อืดงืด อืดอื้อ! อืดอื้ออื้อ... \n(อ่า... มิน่าเจ้านายวันนี้ถึงได้ดูประหลาดผิดรูปผิดร่างไป \nที่แท้ก็เป็นเพราะดวงตาฉันมีปัญหานี่เอง! ตกใจหมดเลย \nนึกว่าเจ้านายกลายร่างไปซะแล้ว...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "ไม่ได้เด็ดขาด ปล่อยปลาตัวใหญ่ที่ติดเบ็ดไปแบบนั้นน่ะ มันแย่ยิ่งกว่าให้ฉันไม่ตกปลาสามวันซะอีก! ฉันยอมปวดหลังปวดเอวไปอีกหลายวัน ยังดีกว่าให้ปล่อยปลาตัวใหญ่ 80 กิโลแบบนั้นไป!", "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "จริงเหรอ? แต่ว่า พอลองคิดดูดีๆ แล้ว ฉันยังไม่ได้เตรียมใจที่จะกอบกู้โลกเลยนะ! การตื่นขึ้นมาตอนนี้มันเร็วเกินไปสำหรับฉัน...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "อะ...อะไรนะ? นี่มันคาถาของเคล็ดวิชาอะไรงั้นเหรอ? ดูไม่เหมือนสไตล์ของ Suibian Temple เลยนะ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "จริงด้วย! จิตใจที่ตั้งมั่นย่อมสมปรารถนาสินะ? ฉันจะเริ่มดูเดี๋ยวนี้แหละ! เทียบกับกลุ่มคนไม่กี่คน ที่มีกรุ๊ปแชท Knock Knock ตั้งมากมายพวกนั้น ฉันว่าเพื่อนเท่ๆ เหมาะกับฉันมากกว่า! พวกเพื่อน \"ในชีวิตจริง\" พวกนั้นชอบคิดแต่จะเปรียบเทียบกันเอง และสร้างภาพว่ามีชีวิตชีวาเท่านั้น ไม่เคยสนใจความรู้สึก ของคนที่ถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวเลย...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "อะ... อะไรนะ? นี่มันคาถาของเคล็ดวิชาอะไรงั้นเหรอ? ดูไม่เหมือนสไตล์ของ Suibian Temple เลยนะ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "จริงด้วย! จิตใจที่ตั้งมั่นย่อมสมปรารถนาสินะ? ฉันจะเริ่มดูเดี๋ยวนี้แหละ! เทียบกับกลุ่มคนไม่กี่คน ที่มีกรุ๊ปแชท Knock Knock ตั้งมากมายพวกนั้น ฉันว่าเพื่อนเท่ๆ เหมาะกับฉันมากกว่า! พวกเพื่อน \"ในชีวิตจริง\" พวกนั้นชอบคิดแต่จะเปรียบเทียบกันเอง และสร้างภาพให้แลดูมีชีวิตชีวาเท่านั้น ไม่เคยสนใจความรู้สึกของคนที่ถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวเลย...", "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "ปฏิกิริยาเหมือนกับ Alice เป๊ะเลยเหรอเนี่ย! ไหนๆ ก็ไหนๆ แล้ว {M#นาย}{F#เธอ}เองก็มาเป็นสมาชิก Spook Shack ด้วยเลยมั้ย แบบนี้เรื่องเล่ายามดึกจะต้องสนุกขึ้นแน่นอน", - "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "ได้อยู่แล้ว ถ้าเป็นความต้องการของ{M#นาย}{F#เธอ} แต่เรามาสนใจปัญหาตรงหน้ากันก่อนเถอะ ถึงแม้ว่ามอเตอร์ไซค์ เขี้ยวเหล็ก และ Moccus จะแข็งแกร่งกว่านวมเก่าๆ ของฉัน แต่เราก็ต้องรีบจัดการก่อนที่ Piper จะรู้เรื่อง...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "ได้อยู่แล้ว ถ้าเป็นความต้องการของ{M#นาย}{F#เธอ}ละก็ แต่เรามาสนใจปัญหาตรงหน้ากันก่อนเถอะ ถึงแม้ว่ามอเตอร์ไซค์ เขี้ยวเหล็ก และ Moccus จะแข็งแกร่งกว่านวมเก่าๆ ของฉัน แต่เราก็ต้องรีบจัดการก่อนที่ Piper จะรู้เรื่อง...", "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "ฉันอัปเดตแผนที่แล้ว... ที่แท้หลายปีมานี้ เส้นทางใน Failume Heights เปลี่ยนแปลงไปมากขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย มิน่าแผนที่เก่าถึงใช้ไม่ได้... ท่านอาจารย์ช่างทำนายได้แม่นยำจริงๆ ! ก็จริงนะ มี Yunkui Summit คอยดูแลอยู่ พวกปีศาจร้ายคงไม่กล้ามาก่อกวน ไม่มีทางที่ที่นี่ จะเกิดเหตุการณ์แบบเดียวกันกับที่บ้านฉันหรอก", "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "อืดงืด อืดงืด... (ถึงช่วงนี้สภาพจิตใจจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่ฉันก็เชื่อว่า มันเป็นแค่อุปสรรคชั่วคราวเท่านั้น จะให้ปฏิเสธจิตวิญญาณ และหยาดเหงื่อที่ทุ่มเทให้กับการถ่ายภาพมาจนถึงทุกวันนี้... ฉันทำไม่ลงหรอก...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "ฉันเคารพในรสนิยมของคนอื่นนะ— แต่ไม่ว่ายังไง... ก็ไม่ควรขโมยถังขยะอยู่ดี!", "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "อาจารย์น้อย นี่ฉันไม่ได้พูดเล่นนะ ช่วยจริงจังหน่อยเถอะ ตอนนี้ Yum Cha Sin กำลังขาดคนพอดี ถ้าขาดพนักงานคนไหนไป อาจจะทำให้ดูแลลูกค้าได้ไม่ทั่วถึงก็ได้", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "ที่ตั้งของไซต์งานก่อสร้างของเราไม่ค่อยดีจริงๆ นั่นแหละ หินแข็งมากจนขุดแทบไม่ได้ โครงสร้างชั้นหินก็ไม่มั่นคง... แต่ในเมื่อเริ่มงานไปแล้ว ก็ไม่มีงานไหนที่ยากเกินความสามารถ! ขอบคุณอาจารย์น้อยที่มีน้ำใจเตือน แต่ยังไงซะฉันก็อยากทำงานนี้ให้เสร็จอยู่ดี", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "เอ๋? อะ...อาจารย์ นี่เป็นเคล็ดวิชาลับเฉพาะของ Yunkui Summit งั้นเหรอ? ดู... ดูเหมือนจะใช้ได้จริงๆ ด้วย...? แต่ว่าฉันทำแบบนั้นไม่ได้หรอก... ในสัญญาเช่าบ้านเขียนไว้ว่า ถ้ารื้ออะไรออก จะต้องจ่ายค่าปรับก้อนโตเลย แล้วพี่สาวฉันก็จะต้องทำงานล่วงเวลาทุกวัน เพื่อหาเงินมาจ่ายแน่ๆ แถมฉันก็ยังช่วยอะไรเธอไม่ได้ด้วย ฮือๆ\u00A0ๆ\u00A0...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "อืดงืด...? อืดงืด... (อะไรนะ...? แต่จะว่าไป ช่วงนี้มีอุบัติเหตุเรือเหาะตกบ่อยมาก เพื่อความปลอดภัย...) อืดงืด! งืด... (...แล้วทำไมต้องไปห่วงความปลอดภัยของ Ethereal ด้วยเนี่ย! นี่คุณก็เป็นเหมือนฉันงั้นเหรอ เครียดมากจนประสาทเสียไปแล้วรึไง?)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "ที่ตั้งของไซต์งานก่อสร้างของเราไม่ค่อยดีจริงๆ นั่นแหละ หินแข็งมากจนขุดแทบไม่ได้ โครงสร้างชั้นหินก็ไม่มั่นคง... แต่ในเมื่อเริ่มงานไปแล้ว ก็ไม่มีงานไหนที่ยากเกินความสามารถ! ขอบคุณอาจารย์น้อยที่เตือนด้วยความหวังดีนะ แต่ยังไงซะฉันก็อยากทำงานนี้ให้เสร็จอยู่ดี", + "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "เอ๋? อะ... อาจารย์ นี่เป็นเคล็ดวิชาลับเฉพาะของ Yunkui Summit งั้นเหรอ? ดู... ดูเหมือนจะใช้ได้จริงๆ ด้วย...? แต่ว่าฉันทำแบบนั้นไม่ได้หรอก... ในสัญญาเช่าบ้านเขียนไว้ว่า ถ้ารื้ออะไรออก จะต้องจ่ายค่าปรับก้อนโตเลย แล้วพี่สาวฉันก็ต้องทำงานล่วงเวลาทุกวัน เพื่อหาเงินมาจ่ายแน่ๆ แถมฉันก็ยังช่วยอะไรเธอไม่ได้ด้วย ฮือๆ\u00A0ๆ\u00A0...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "อืดงืด...? อืดงืด... (อะไรนะ...? แต่จะว่าไป ช่วงนี้มีอุบัติเหตุเรือเหาะตกบ่อยมาก เพื่อความปลอดภัย...) อืดงืด! งืด... (...แล้วทำไมต้องไปห่วงความปลอดภัยของ Ethereal ด้วยเนี่ย! นี่คุณก็เป็นเหมือนฉันงั้นเหรอ เครียดมากจนประสาทเสียไปแล้ว?)", "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "อ๊ะ... ขอโทษที ฉันกินเวลานานเกินไปแล้ว... ทุกวินาทีในความฝันมันยาวนานมากเลย แต่เวลาที่อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ} เวลากลับผ่านไปเร็วซะอย่างนั้น ทำไมกันนะ?", "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "รู้สึกเป็นเกียรติที่คุณผู้จัดการไว้วางใจในฝีมือของฉัน แต่ว่า... บางทีการแสดงความห่วงใยต่อเพื่อน ที่กำลังเผชิญอันตรายอย่างเหมาะสมอาจจะดีกว่านะ อ้อ โปรดเชื่อเถอะว่า นี่ไม่ได้กำลังแสดงความไม่พอใจ เป็นเพียงคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น", "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "ฉันเป็นนักสำรวจที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างเข้มงวด แน่นอน ฉันรู้ดีว่า Ethereal จะสลายไป และจินตนาการก็จะถูกทำลาย... แต่ฉันก็เป็นนักชิมด้วยเหมือนกัน! ก่อนที่มันจะสลายไป แม้จะได้ลิ้มลองเพียงแค่นิดเดียว ฉันก็พอใจแล้ว ยังไงซะรสชาติที่ติดตรึงอยู่ในปากเป็นเวลาไม่กี่นาทีนั้น มันก็คุ้มค่าพอที่จะให้ระลึกถึงไปชั่วชีวิตไม่ใช่รึไง?", "HSC_V3_Event_Story100": "อาจารย์ ฉันคิดว่าน่าจะทุ่มทรัพย์สินทั้งหมดที่มีไปซื้อลอตเตอรี่! เมื่อคืนฝันว่าตัวเองจู่ๆ ก็ตกอับ ครอบครัวแตกแยก โดนผู้คนดูถูก ได้ลิ้มรสชีวิตทั้งสุขและทุกข์ แต่โชคดีที่สวรรค์ยังไม่ทอดทิ้ง ฉันเอาเงินค่าหมั่นโถวมื้อสุดท้ายไปซื้อลอตเตอรี่ และสุดท้ายก็พลิกชะตาชีวิตได้สำเร็จ ช่วงชิงทุกอย่างที่เป็นของตัวเองกลับคืนมาได้! นี่ต้องเป็นลางบอกเหตุบางอย่างแน่นอน! อาจารย์เองก็เห็นด้วยกับฉันใช่มั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story101": "เมื่อวานฉันฝันถึง Proxy ด้วยล่ะ ในฝันฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของ \"Seed Sr.\" แต่ว่าไม่สามารถเปิดใช้งานได้เลย ฉันรอแล้วรอเล่า รอจนกระทั่งมีดอกมอร์นิ่งกลอรีเลื้อยขึ้นเต็มมือของ \"Seed Sr.\" คุณถึงได้มา โชคดีที่มีคุณอยู่ด้วย ไม่งั้นพวกเราคงถูกดอกไม้กลืนกินไปแล้ว~ ถ้าความฝันนี้เป็นเรื่องจริง คุณอยากจะเป็นคนขับมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story102": "การสอบเข้า, การซ้อมการแสดง และการฝึกงานใน Hollow ใกล้เข้ามาแล้ว หมอดูยังจะมาบอกอีกว่า ช่วงนี้ดวงชะตาของฉันมีเคราะห์ร้าย นอนไม่หลับเลย นอนไม่หลับเลยจริงๆ ...ช่วยฉันทีเถอะ!", - "HSC_V3_Event_Story103": "เกมใหม่ของ Marcel Group สนุกมากเลย! แต่ว่าเล่นยังไงก็ผ่านด่านไม่ได้สักที... แต่ว่า! เมื่อวานปู่ของปู่มาเข้าฝันบอกว่า เคล็ดลับการผ่านด่านอยู่ในกล่องที่ใช้หนุนขาเตียงที่บ้าน แต่พอเปิดกล่องดู ข้างในกลับไม่มีอะไรเลย! สรุปแล้วเคล็ดลับการผ่านด่านคืออะไรกันแน่? ขออาจารย์ช่วยชี้แนะด้วย!", - "HSC_V3_Event_Story104": "ครั้งก่อนฉันเจอแมวน้อยสีขาวน่ารักตัวหนึ่งแถวนี้ น่าเสียดายที่ไม่ได้เอาของเล่นแมวมาด้วย เลยทำได้แค่ลูบมันเท่านั้น ดูเหมือนแมวตัวนั้นจะชอบฉันทีเดียว ฉันอยากเล่นกับมันอีก! เพราะงั้นครั้งนี้ก็เลยเตรียมตัวอย่างดี และมาตามหามันยังไงล่ะ! ฉันเสี่ยงได้เซียมซีอันนี้มา มันบอกว่า \"นั่งนิ่งๆ แล้วกลิ่นหอมจะโชยมาเอง\" ฉันจะหาแมวตัวนั้นยังไงดีนะ?", - "HSC_V3_Event_Story105": "ระหว่างที่กำลังงีบในตอนกลางวัน ฉันฝันว่าในค่ำคืนของวันมะรืนที่พระจันทร์เต็มดวง จะมี Ethereal สายพันธุ์ใหม่สามตัวยืนตระหง่านอยู่บนหน้าผาของ Hollow! ฉันอยากจะเข้าไปดูใน Hollow สักหน่อย บางทีอาจจะจับได้สักตัวสองตัวก็ได้ เพียงแต่ว่าพอตื่นขึ้นมา กลับรู้สึกไม่สบายใจแปลกๆ เพราะงั้นเลยมาขอคำพยากรณ์ดู คำพยากรณ์ที่ว่า \"ช่วงท้ายฤดูใบไม้ผลิ ปิดบังหน้าผาที่ง่ายต่อการพลาดพลั้ง\" นี่เข้าใจยากจัง แต่สัญชาตญาณบอกฉันว่า นี่ไม่ใช่ลางดีแน่นอน! ว่าไง? ฉันทายถูกมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story106": "อืดงืด! อืดอื้องืด? (ได้ยินมาว่าในคาบสมุทร Waifei มีผู้ร่ำเรียนศิลปะการต่อสู้มากมาย จึงมาเพื่อขอคำชี้แนะ! ไม่รู้ว่าการเดินทางครั้งนี้จะเป็นเช่นไร จึงมาขอคำพยากรณ์ก่อนการต่อสู้ ได้ความว่า \"ก่อนข้ามแม่น้ำ จงคำนับคนพายเรือข้ามฟาก\" เซียมซีใบนี้หมายความว่าอย่างไรกัน?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "บางครั้ง Peace Herbal ก็มียาที่ใช้แมลงเป็นส่วนผสมบ้างเหมือนกัน ได้ยินมาว่าสรรพคุณดีมาก! ในฐานะที่เป็นเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพ ที่ทำจากวัตถุดิบทางธรรมชาติเหมือนกัน น้ำหวานของฉันก็ต้องตามให้ทันด้วย ที่จริงแล้วฉันได้พัฒนาน้ำหวาน ที่ใช้แมลงเป็นวัตถุดิบมาหลายสูตร จากนั้นก็ให้เพื่อนๆ ลองชิม ปรากฏว่ามีแต่คำวิจารณ์เชิงลบทั้งนั้นเลย... ฉันเริ่มสงสัยในไอเดียของตัวเอง ก็เลยอยากมาขอคำพยากรณ์สักหน่อย ได้ความว่า \"เปลวไฟดวงใหม่ยังทันลุกโชน บ้านก็ถูกเผาวอดวายไปเสียแล้ว\" {M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูให้หน่อยสิว่าเป็นยังไง?", + "HSC_V3_Event_Story101": "เมื่อวานฉันฝันถึง Proxy ด้วยล่ะ ในฝันฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของ \"Seed Sr.\" แต่ว่าไม่สามารถเปิดระบบได้เลย ฉันรอแล้วรออีก รอจนกระทั่งมีดอกมอร์นิ่งกลอรีเลื้อยขึ้นเต็มมือของ \"Seed Sr.\" คุณถึงได้มา โชคดีที่มีคุณอยู่ด้วย ไม่งั้นพวกเราคงถูกดอกไม้กลืนกินไปแล้ว~ ถ้าความฝันนี้เป็นเรื่องจริง คุณอยากจะเป็นคนขับมั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story102": "การสอบเข้า การซ้อมการแสดง และการฝึกงานใน Hollow ใกล้เข้ามาแล้ว หมอดูยังจะมาบอกอีกว่า ช่วงนี้ฉันมีเคราะห์ร้าย นอนไม่หลับเลย นอนไม่หลับเลยจริงๆ ...ช่วยฉันทีเถอะ!", + "HSC_V3_Event_Story103": "เกมใหม่ของ Marcel Group สนุกมากเลย! แต่ว่าเล่นยังไงก็ผ่านด่านไม่ได้ซักที... แต่ว่า! เมื่อวานปู่ของปู่มาเข้าฝันบอกว่า เคล็ดลับการผ่านด่านอยู่ในกล่องที่ใช้หนุนขาเตียงที่บ้าน แต่พอเปิดกล่องดู ข้างในกลับไม่มีอะไรเลย! สรุปแล้วเคล็ดลับการผ่านด่านคืออะไรกันแน่? ขออาจารย์ช่วยชี้แนะด้วย!", + "HSC_V3_Event_Story104": "ครั้งก่อนฉันเจอแมวน้อยสีขาวน่ารักตัวนึงแถวนี้ น่าเสียดายที่ไม่ได้เอาของเล่นแมวมาด้วย เลยทำได้แค่ลูบมันเท่านั้น ดูเหมือนแมวตัวนั้นจะชอบฉันทีเดียว ฉันอยากเล่นกับมันอีก! เพราะงั้นครั้งนี้ก็เลยเตรียมตัวอย่างดี และมาตามหามันยังไงล่ะ! ฉันเสี่ยงได้เซียมซีอันนี้มา มันบอกว่า \"นั่งนิ่งๆ แล้วกลิ่นหอมจะโชยมาเอง\" ฉันจะหาแมวตัวนั้นยังไงดีนะ?", + "HSC_V3_Event_Story105": "ระหว่างที่งีบในตอนกลางวัน ฉันฝันว่าในค่ำคืนของวันมะรืน \nที่พระจันทร์เต็มดวง จะมี Ethereal สายพันธุ์ใหม่สามตัว \nยืนตระหง่านอยู่บนหน้าผาของ Hollow! ฉันอยากจะเข้าไปดูใน \nHollow ซักหน่อย บางทีอาจจะจับได้ซักตัวสองตัวก็ได้ \nเพียงแต่ว่าพอตื่นขึ้นมา กลับรู้สึกไม่สบายใจแปลกๆ \nเพราะงั้นเลยมาขอคำพยากรณ์ดู คำพยากรณ์ที่ว่า \n\"ช่วงท้ายฤดูใบไม้ผลิ ปิดบังหน้าผาที่ง่ายต่อการพลาดพลั้ง\" \nนี่เข้าใจยากจัง แต่สัญชาตญาณบอกฉันว่าไม่ใช่ลางดีแน่นอน! \nว่าไง? ฉันทายถูกมั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story106": "อืดงืด! อืดอื้องืด? \n(ได้ยินว่าคาบสมุทร Waifei มีผู้ร่ำเรียนการต่อสู้มากมาย \nจึงมาเพื่อขอคำชี้แนะ! ไม่รู้ว่าการเดินทางนี้จะเป็นเช่นไร \nจึงมาขอคำพยากรณ์ก่อนการต่อสู้ ได้ความว่า \n\"ก่อนข้ามแม่น้ำ จงคำนับคนพายเรือข้ามฟาก\" \nเซียมซีใบนี้หมายความว่าอย่างไรกัน?)", + "HSC_V3_Event_Story107": "ที่ Peace Herbal ก็มียาที่ใช้แมลงเป็นส่วนผสมบ้างเหมือนกัน \nได้ยินมาว่าสรรพคุณดีมาก! ในฐานะเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพ \nที่ทำจากวัตถุดิบทางธรรมชาติเหมือนกัน น้ำหวานของฉัน \nก็ต้องตามให้ทันด้วย ที่จริงแล้วฉันได้พัฒนาน้ำหวาน \nที่ใช้แมลงเป็นวัตถุดิบมาหลายสูตร แล้วก็ให้เพื่อนๆ ลองชิม \nปรากฏว่ามีแต่คำวิจารณ์เชิงลบทั้งนั้นเลย... ฉันเริ่มสงสัย \nในไอเดียของตัวเอง ก็เลยอยากมาขอคำพยากรณ์ซักหน่อย \nได้ความว่า \"เปลวไฟดวงใหม่ยังไม่ทันลุกโชน บ้านก็ถูกเผาวอดวายไปเสียแล้ว\" \n{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูให้หน่อยสิว่าเป็นยังไง?", "HSC_V3_Event_Story108": "ขนมปังไส้ถั่วแดงผสมมะพร้าวรุ่นลิมิเต็ดจาก \"Yum Cha Sin\" ขายหมดเกลี้ยงทุกวันหลังออกจากเตาได้ไม่นาน มารู้ตัวอีกทีก็พบว่า วันนี้เป็นวันสุดท้ายของการวางขายซะแล้ว! ถ้าไม่ได้ลิ้มลองความอร่อยนี้ ฉันต้องเสียใจไปชั่วชีวิตแน่! ใกล้ถึงเวลาออกจากเตาแล้ว คำพยากรณ์ที่ว่า \"ควบม้าเร็วข้ามด่านอันตราย\" ต้องเป็นลางดีแน่เลย! ช่วยหน่อยนะ!", "HSC_V3_Event_Story109": "เพื่อที่จะกอบกู้บัญชีของ Cunning Hares ให้เร็วขึ้น ลูกพี่ Nicole ตัดสินใจว่า พรุ่งนี้จะเอาเงินค่าอาหารเย็นของทุกคนใน Cunning Hares ไปซื้อลอตเตอรี่ แถมยังบอกด้วยว่า คราวนี้ต้องถูกรางวัลแน่! ฉันมาขอคำพยากรณ์แทนเธอ ได้ความว่า \"กระจกแตกแหลกสลาย น้ำเหือดแห้ง ภาพลวงตาจางหาย\" ฟังดูแล้วไม่น่าจะเป็นลางดี คุณว่าฉันควรรีบไปห้ามลูกพี่ Nicole ดีมั้ย?", "HSC_V3_Event_Story110": "ฉันน่ะ ชอบเรือมังกรที่สุดเลย สมัยก่อนพายเรือมังกรเก่งมากเลยล่ะ แต่ตอนนี้อายุมากแล้ว ก็เลยมาสอนเด็กรุ่นหลังแทน ถึงจะได้แชมป์ติดต่อกันมาหลายปีแล้ว แต่ก่อนการแข่งขันทุกครั้ง ฉันจะต้องมารับคำพยากรณ์ก่อนเสมอ เธอช่วยดูผลการพยากรณ์ที่ว่า \"พลังสายฟ้าสั่งสม สั่นสะเทือนแม่น้ำร้อยสาย\" ที่ได้ครั้งนี้ทีสิ มันเป็นยังไงบ้าง?", - "HSC_V3_Event_Story111": "ฉันมีคนที่ชอบอยู่คนนึง และเขาเองก็น่าจะมีใจให้ฉันเหมือนกัน แต่พวกเราเป็นแบบนี้มานานแล้ว ฉันก็ไม่กล้าสารภาพรักกับเขาสักที เมื่อไม่นานมานี้ฉันได้ยินเพื่อนบอกว่า ดูเหมือนเขากำลังเตรียมของขวัญอยู่ เพราะงั้นฉันเลยมาขอคำพยากรณ์ และผลที่ได้ก็คือ \"ล่องเรือชมเงาดอกไม้ในสายหมอก\"! นี่เขากำลังจะสารภาพรักกับฉันใช่มั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story112": "ที่จริงแล้วฉันไม่คิดว่าตัวเองดูน่ากลัวนะ แต่เพื่อนที่เพิ่งเจอกันครั้งแรก มักจะพากันตกใจทุกทีเลย พูดตามตรงนะ ปัญหานี้ทำให้ฉันต้องเจอเรื่องลำบากมาไม่น้อย... นี่ฉันควรจะทำให้ตัวเองดูอ่อนโยนขึ้นสักหน่อยรึเปล่า... Proxy มีคำแนะนำอะไรบ้างมั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story111": "ฉันมีคนที่ชอบอยู่คนนึง และเขาเองก็น่าจะมีใจให้ฉันเหมือนกัน \nแต่เราเป็นแบบนี้มานานแล้ว ฉันไม่กล้าสารภาพรักกับเขาซักที \nไม่นานมานี้ฉันได้ยินเพื่อนบอกว่า เขากำลังเตรียมของขวัญอยู่ \nเพราะงั้นฉันเลยมาขอคำพยากรณ์ และผลที่ได้ก็คือ \n\"ล่องเรือชมเงาดอกไม้ในสายหมอก\"! \nนี่เขากำลังจะสารภาพรักกับฉันใช่มั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story112": "ที่จริงแล้วฉันไม่คิดว่าตัวเองดูน่ากลัวนะ \nแต่เพื่อนที่เพิ่งเจอกันครั้งแรก มักจะพากันตกใจทุกทีเลย \nพูดตามตรง ปัญหานี้ทำให้ฉันต้องเจอเรื่องลำบากไม่น้อย... \nนี่ฉันควรทำให้ตัวเองดูอ่อนโยนขึ้นซักหน่อยรึเปล่า... \nProxy มีคำแนะนำอะไรบ้างมั้ย?", "HSC_V3_Event_Story113": "ฉันมีเพื่อนอยู่คนนึง... เธอคนนั้นคอยเฝ้ามองใครบางคนมาตลอด แต่คนคนนั้นกลับเปลี่ยนจากสมบัติล้ำค่าที่มีเพียงเธอเป็นเจ้าของ ไปเป็นดวงจันทร์ที่ถูกห้อมล้อมไปด้วยดวงดาวมากมาย เมื่อไม่นานมานี้ เธอมักจะกังวลอยู่บ่อยครั้งว่า อีกฝ่ายจะลืมเธอ... แน่นอนว่ามันไม่เกี่ยวกับฉันหรอก ฉันแค่สงสัยเท่านั้นแหละ Proxy คุณจะจดจำเพื่อนเก่าที่ห่างหายไปนานแล้วได้รึเปล่า?", - "HSC_V3_Event_Story114": "สำหรับฉันแล้ว การทำธุรกิจมันยากกว่าความรู้เรื่องเครื่องจักรตั้งร้อยเท่า! ฉันกลัวการต่อรองราคากับลูกค้า ไม่รู้ว่าควรจะรับมือกับคำพูดของพวกเขายังไงดี... มีวิธีไหนบ้างมั้ยที่จะป้องกันไม่ให้ลูกค้าต่อราคาได้โดยไม่ต้องพูด?", - "HSC_V3_Event_Story115": "เอารูปคนที่ผู้ยื่นคำขอระบุมาติดบนหุ่นไม้ จากนั้นก็ทุบตีหุ่นไม้อย่างรุนแรง ถือซะว่ากำลังจัดการคนที่ถูกติดรูปอยู่บนนั้น ช่วงนี้ฉันทำเงินได้ไม่น้อยจากงานนี้ ข้อเสียเหรอ... ก็ใช้งานมือหนักไปหน่อย มีวิธีไหนที่จะปกป้องมือทั้งคู่ แล้วก็ไม่กระทบกับธุรกิจบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story116": "อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืด (ตลาด Porcelume คึกคักจังเลย มีแต่เสียงหัวเราะของมนุษย์หนุ่มสาวไปทั่วทุกที่! สถานที่ดีๆ แบบนี้ถ้าไม่มาเดินเที่ยวกับเพื่อนก็เสียดายแย่! น่าเสียดายที่ไม่มีแผงขายของให้ Bangboo ฉันเลยไม่สามารถอ้างเหตุผลอันสมควรในการหลอก... ชวนเพื่อนติดบ้านออกมาเที่ยวได้ เฮ้อ จะทำยังไงดีนะ?)", - "HSC_V3_Event_Story117": "อาจารย์! ทำไมจู่ๆ Bangboo ของหนูนิ่งไปก็ไม่รู้?! นี่เป็น Bangboo ที่หนูเพิ่งซื้อมาเมื่ออาทิตย์ที่แล้ว ตลอดหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ พวกเราไม่เคยห่างกันเลยสักวินาที! แม้แต่ตอนนอนหนูก็ยังกอดมันไว้! ทั้งๆ ที่มันอยู่ในสายตาของหนูตลอดเวลาและก็ดูดีอยู่แท้ๆ ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ?", - "HSC_V3_Event_Story118": "หรือว่าเหตุการณ์ลี้ลับทั้งหมดในคาบสมุทร Waifei จะเป็นเรื่องโกหกงั้นเหรอ? ฉันทำการสืบสวนมามากมาย สุดท้ายแล้วความจริงเบื้องหลังเรื่องลี้ลับพวกนี้ ถ้าไม่ใช่ปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ ก็เป็นแค่สิ่งที่คิดไปเองเท่านั้น ดูท่าถ้าอยากจะเจอสิ่งลี้ลับที่มีอยู่จริง คงมีแต่ต้องเข้าร่วม Suibian Temple ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแล้ว! อาจารย์... เอ่อไม่สิ รุ่นพี่! ถ้าได้ฝึกตนใน Suibian Temple จะต้องมีโอกาสได้สัมผัสกับสิ่งเหล่านี้แน่เลยใช่มั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story119": "ประการแรก! ฉันเป็นพนักงานบริการลูกค้าที่ตั้งใจทำงานสุดๆ ไปเลย~ ประการที่สอง! จำนวนเคสร้องเรียนในช่วงนี้ คนคนเดียวไม่มีทางจัดการได้หมดแน่นอน! และถ้าเคสร้องเรียนที่ยังไม่ได้แก้ไขมีเยอะเกินไป ฉันก็จะโดนหัวหน้าเพ่งเล็งอีก เรื่องนี้ไม่ว่ายังไงก็ต้องหลีกเลี่ยงให้ได้! มีเทคนิควิเศษอะไรที่จัดการงานได้เยอะๆ โดยไม่ต้องใช้เวลามากนักบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story120": "ฉันศึกษาหนังศิลปะการต่อสู้ต่างๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนในที่สุดก็ได้ข้อสรุปออกมาว่า ยอดฝีมือที่ดูน่าเกรงขามส่วนใหญ่ มักจะมีกล้ามเนื้อที่แข็งแกร่ง! ต้องยอมรับว่าในด้านนี้ ฉันยังมีจุดที่ต้องพัฒนาอีกเยอะ อื๋อ พอคิดดูแล้ว ทุกวันฉันกินผักกองเท่าภูเขาจนหมดเกลี้ยง เรื่องการฝึกฝนก็ไม่ได้ขาด แล้วทำไมถึงไม่มีกล้ามเนื้อสักทีนะ?", - "HSC_V3_Event_Story121": "\"แพทย์ผู้อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือผู้คน\" เมื่อวานหลังจากที่ท้าทายบะหมี่ที่ความเผ็ด 50 เท่า รู้สึกเหมือนมีไฟลุกไหม้อยู่ในร่างกายเลย แถมยังมีอาการหัวใจเต้นเร็วด้วย เหมือนกับตอนที่ฝึกในระดับความยากสูงสุดเลย หรือว่าการท้าทายขีดจำกัดด้านความเผ็ด ก็สามารถบรรลุผลของการฝึกได้ด้วย?", - "HSC_V3_Event_Story122": "เมื่อครึ่งเดือนก่อนรู้สึกร้อนในนิดหน่อย เลยไปซื้อชาสมุนไพรที่ร้าน Peace Herbal มาดื่ม ปรากฏว่าติดใจมากทีเดียว รู้ตัวอีกทีก็ดื่มทุกวันมาจนถึงวันนี้แล้ว เมื่อวานรู้สึกปวดท้องบ่อยๆ ตัวสั่น และมือเท้าเย็นเฉียบ เจ้าของร้าน Peace Herbal บอกว่าอาการแบบนี้ชาสมุนไพรรักษาไม่ได้ ช่วยดูหน่อยสิว่าฉันเป็นอะไรกันแน่?", - "HSC_V3_Event_Story123": "คุณ Phaethon!! เพราะภารกิจระยะยาวของ Mockingbird ทำให้นานมากแล้วที่ Vivian ไม่ได้มาพบคุณ— แค่ก แค่ก แค่กๆ ! ...อ๊ะ ฉัน... ฉันไม่เป็นไรหรอก! Hugo บอกว่าฉันทำงานหนักเกินไป เลยบังคับให้ฉันลาพัก แต่ฉันคิดว่าที่ฉันป่วย เป็นเพราะไม่ได้เจอคุณนานแล้วต่างหาก... ตอนนี้ได้เจอคุณแล้ว ก็แค่แน่นหน้าอก หายใจไม่ทั่วท้อง กับเหนื่อยนิดหน่อย ไม่ใช่เรื่องใหญ่โตอะไรเลย!", - "HSC_V3_Event_Story124": "ดูเหมือนจะมีวิญญาณร้ายออกอาละวาดที่โรงงานน้ำแข็งตรงชานเมือง ฉันติดตามเรื่องนี้มาหลายวันแล้ว แต่ก็ยังไม่มีเบาะแสอะไรเลย แต่แล้วช่วงนี้ฉันก็รู้สึกหนาวสั่นเป็นระยะ จากนั้นไม่นานก็จะมีอาการไข้ขึ้น คัดจมูก เจ็บคอ จนกระทั่งมึนงง และก็อ่อนเพลียตลอดเวลา... ต้องโดนวิญญาณร้ายสาปแน่เลย!", - "HSC_V3_Event_Story125": "อืดอื้องื้อ! อืดงืด... อืดงืดงืด อืดอื้อ! (ขอบอกก่อนนะ ร่างกายฉันปกติดีทุกอย่าง! แค่หลังจากที่ล้มไปทีนึงเมื่อเช้า ก็เดินสะดุดบ่อยๆ จำคนคุ้นเคยไม่ได้ กดเบอร์โทรไม่ถูกเท่านั้นเอง ชาร์จไฟฟ้าสักหน่อยก็คงหายแล้ว แต่เจ้านายบอกว่าอาการฉันหนักมาก บังคับให้มาหาคนช่วยดูให้หน่อย เพราะงั้นฉันถึงได้มาที่นี่เนี่ยแหละ!)", - "HSC_V3_Event_Story126": "คนแก่แถวบ้านยังนั่งตกปลาได้ตั้งแต่เช้าถึงเย็น ไหงฉันนั่งนานๆ แล้วปวดหลังปวดเอวไปหมดล่ะเนี่ย? ปลาในคาบสมุทร Waifei นี่แรงเยอะมากเลย ถ้าตกนานขึ้นอีกสักหน่อยไม่ได้ แบบนั้นก็น่าเสียดายแย่! แต่ถ้าทุกวันตกปลาทูน่าตัวใหญ่หนัก 80 กิโลกรัมแบบวันนี้ได้ นั่งได้ไม่นานนักก็ไม่เป็นไร!", - "HSC_V3_Event_Story127": "ช่วงนี้ตอนที่เข้าเวรกลางคืน มักจะได้ยินเสียงเบาๆ ที่ปกติสังเกตไม่ได้อยู่เสมอ และพร้อมกันนั้น ในหัวก็มักจะมีภาพหลอนแปลกๆ ผุดขึ้นมาไม่ซ้ำกัน อย่างเช่น การกลายร่างเป็นฮีโร่แห่งรัตติกาล แล้วไปไล่ฟัน Ethereal ใน Hollow หรือไม่ก็ปกป้องโลกอยู่บนดวงจันทร์... รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้ นี่พลังพิเศษของฉันกำลังจะตื่นขึ้นมาหรือยังไง?", - "HSC_V3_Event_Story86": "เมื่อไม่นานมานี้มีเจ้าตัวเล็กที่ใส่เสื้อโค้ตสีดำ และสวมผ้าปิดตาข้างนึงมาซื้อของที่ร้าน เขายัด Denny จำนวนหนึ่งมาแล้วบอกให้ฉัน \"เอาเงินไป แล้วก็เอาของมา\" แถมยังพูดอะไรประมาณว่า \"ห้ามยกเลิกการซื้อขาย\" ด้วย... เมื่อวานฉันเพิ่งนึกได้ว่าเป็นหลานชายของคุณ Dong แต่ปกติเขาขี้อายมากเลยนะ ไม่ได้มี... ออร่าแบบนี้เลย? หรือว่าเขาจะโดนอะไรแปลกๆ เข้าสิงเข้าซะแล้ว?", - "HSC_V3_Event_Story87": "เมื่อวานดูหนังสยองขวัญเรื่องหนึ่ง ในตอนที่บรรยากาศกำลังตึงเครียด จู่ๆ ก็มีเด็กผู้หญิงผมยาวสยายคนหนึ่งปีนออกมาจากทีวี... นี่มัน— แจ๋วสุดๆ เลย! ได้เป็นเพื่อนกับคนในทีวีด้วย โอกาสแบบนี้พลาดไม่ได้! ขอร้องล่ะ! มีวิธีไหนที่จะทำให้เหตุการณ์แบบนี้ เกิดขึ้นกับฉันบ้างมั้ย?", - "HSC_V3_Event_Story88": "ได้ข่าวรึยัง— ตอนกลางดึกที่ Suibian Temple จะมีวิญญาณประหลาดปรากฏตัวออกมาด้วยล่ะ! เรื่องนี้กำลังเป็นที่ฮือฮาใน Spook Shack มากเลยนะ มันมีเขี้ยวที่แหลมคม กับขนสีดำสนิท มันชอบมาเฝ้าอยู่ที่แผงพยากรณ์ทั้งคืนเลย... ไม่แน่นะ คืนนี้มันอาจจะไปปรากฏตัวที่หน้าต่างห้องของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ได้!", + "HSC_V3_Event_Story114": "สำหรับฉันแล้ว การทำธุรกิจมันยากกว่าความรู้เรื่องเครื่องจักรตั้งร้อยเท่า! ฉันกลัวการต่อรองราคากับลูกค้า ไม่รู้ว่าควรจะรับมือกับคำพูดของพวกเขายังไงดี... มีวิธีไหนบ้างมั้ยที่จะป้องกันไม่ให้ลูกค้าต่อราคาได้ โดยไม่ต้องพูดอะไร?", + "HSC_V3_Event_Story115": "เอารูปคนที่ลูกค้าเลือกมาติดไว้บนหุ่นไม้ จากนั้นก็ทุบตีหุ่นไม้อย่างรุนแรง ถือซะว่ากำลังจัดการคนที่ถูกติดอยู่บนนั้น ช่วงนี้ฉันทำเงินได้ไม่น้อยจากงานนี้ ข้อเสียเหรอ... ก็ใช้งานมือหนักไปหน่อย มีวิธีไหนที่ปกป้องมือทั้งสองข้างได้ โดยไม่กระทบกับธุรกิจบ้างรึเปล่า?", + "HSC_V3_Event_Story116": "อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืด!\n(ตลาด Porcelume คึกคักจัง มีแต่เสียงหัวเราะของมนุษย์\nหนุ่มสาวเต็มไปหมด! สถานที่ดีๆ แบบนี้ ถ้าไม่มาเดินเที่ยว\nกับเพื่อนก็เสียดายแย่! น่าเสียดายที่ไม่มีแผงขายของให้ \nBangboo ฉันเลยไม่มีเหตุผลเหมาะๆ ที่สามารถหลอก... \nเอ่อ ชวนเพื่อนที่ชอบอยู่ติดบ้านออกมาเที่ยวได้ \nเฮ้อ จะทำยังไงดีนะ?)", + "HSC_V3_Event_Story117": "อาจารย์! ไม่รู้ทำไม จู่ๆ Bangboo ของหนูก็นิ่งไปเฉยเลย?! \nนี่เป็น Bangboo ที่หนูเพิ่งซื้อมาเมื่ออาทิตย์ที่แล้ว \nตลอดหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ เราไม่เคยห่างกันเลยซักวินาทีเดียว! \nแม้แต่ตอนนอนก็ยังกอดมันไว้! ทั้งๆ ที่มันอยู่ในสายตาของหนู\nตลอดเวลา แล้วก็ปกติดีอยู่แท้ๆ ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ?", + "HSC_V3_Event_Story118": "เหตุการณ์ลี้ลับทั้งหมดในคาบสมุทร Waifei เป็นเรื่องโกหกงั้นเหรอ? ฉันไปสืบสวนมาตั้งเยอะ แต่ผลสุดท้าย ความจริงเบื้องหลังเรื่องลี้ลับพวกนี้ ถ้าไม่ใช่ปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ ก็เป็นแค่สิ่งที่คิดไปเองเท่านั้น ดูท่าถ้าอยากเจอสิ่งลี้ลับที่มีอยู่จริง คงมีแต่ต้องเข้าร่วม Suibian Temple ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแล้ว! อาจารย์... เอ่อไม่สิ รุ่นพี่! ถ้าได้ฝึกตนที่ Suibian Temple ต้องมีโอกาสได้เจอกับอะไรพวกนี้แน่เลยใช่มั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story119": "ประการแรก! ฉันเป็นพนักงานบริการลูกค้าที่ตั้งใจทำงานสุดๆ ~ ประการที่สอง! จำนวนเคสร้องเรียนในช่วงนี้ คนคนเดียวไม่มีทางจัดการได้หมดแน่นอน! และถ้าเคสร้องเรียนที่ยังไม่ได้แก้ไขมีเยอะเกินไป ฉันก็จะโดนหัวหน้าเพ่งเล็งอีก เรื่องนี้ไม่ว่ายังไงก็ต้องหลีกเลี่ยงให้ได้! มีเทคนิควิเศษอะไรที่จัดการงานได้เยอะๆ โดยไม่ต้องใช้เวลามากนักบ้างมั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story120": "ฉันศึกษาหนังจอมยุทธเรื่องต่างๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนในที่สุดก็ได้ข้อสรุปออกมาว่า ยอดฝีมือที่ดูน่าเกรงขามส่วนใหญ่ มักจะมีกล้ามเนื้อที่แข็งแกร่ง! ต้องยอมรับว่าในด้านนี้ ฉันยังมีจุดที่ต้องพัฒนาอีกเยอะ หือ พอคิดดูแล้ว ฉันกินผักกองเท่าภูเขาจนหมดเกลี้ยงทุกวัน เรื่องการฝึกฝนก็ไม่ได้ขาด แล้วทำไมถึงไม่มีกล้ามซักทีนะ?", + "HSC_V3_Event_Story121": "\"แพทย์ผู้อุทิศตนด้วยหัวใจสีชาด\" เมื่อวานหลังจากที่\nท้าทายบะหมี่เผ็ด 50 เท่า ก็รู้สึกเหมือนมีไฟลุกไหม้\nอยู่ในตัวเลย แถมยังมีอาการหัวใจเต้นเร็วด้วย \nเหมือนกับตอนที่ฝึกในระดับความยากสูงสุดจริงๆ \nหรือว่าการท้าทายขีดจำกัดด้านความเผ็ด \nก็สามารถบรรลุผลของการฝึกได้ด้วย?", + "HSC_V3_Event_Story122": "เมื่อครึ่งเดือนก่อนรู้สึกร้อนในนิดหน่อย \nเลยไปซื้อชาสมุนไพรที่ร้าน Peace Herbal มาดื่ม \nปรากฏว่าติดใจมาก รู้ตัวอีกทีก็ดื่มทุกวันมาจนถึงวันนี้แล้ว \nเมื่อวานรู้สึกปวดท้องบ่อยๆ ตัวสั่น และมือเท้าเย็นเฉียบ เจ้าของร้าน Peace Herbal บอกว่า อาการแบบนี้\nชาสมุนไพรรักษาไม่ได้ ช่วยดูหน่อยสิว่าฉันเป็นอะไรกันแน่?", + "HSC_V3_Event_Story123": "คุณ Phaethon!! เพราะภารกิจระยะยาวของ Mockingbird ทำให้ Vivian ไม่ได้มาเจอคุณนานเลย— แค่ก แค่ก แค่กๆ ! ...อ๊ะ ฉัน... ฉันไม่เป็นไรหรอก! Hugo บอกว่าฉันทำงานหนักเกินไป เลยบังคับให้ฉันลาพัก แต่ฉันคิดว่าที่ฉันป่วย เป็นเพราะไม่ได้เจอคุณนานแล้วต่างหาก... ตอนนี้ได้เจอคุณแล้ว ก็แค่แน่นหน้าอก หายใจไม่ทั่วท้อง แล้วก็เหนื่อยนิดหน่อย ไม่ใช่เรื่องใหญ่โตอะไรเลย!", + "HSC_V3_Event_Story124": "ดูเหมือนจะมีวิญญาณร้ายออกอาละวาด ที่โรงงานน้ำแข็งตรงชานเมือง ฉันติดตามเรื่องนี้มาหลายวันแล้ว แต่ก็ยังไม่มีเบาะแสอะไร แต่แล้วช่วงนี้ฉันก็รู้สึกหนาวสั่นเป็นระยะ จากนั้นไม่นานก็จะมีอาการไข้ขึ้น คัดจมูก เจ็บคอ จนกระทั่งเวียนหัว แล้วก็อ่อนเพลียตลอดเวลา... ฉันต้องโดนวิญญาณร้ายสาปแน่ๆ !", + "HSC_V3_Event_Story125": "อืดอื้องื้อ! อืดงืด... อืดงืดงืด อืดอื้อ! \n(ขอบอกก่อนนะ ร่างกายฉันปกติดีทุกอย่าง! \nแค่หลังจากที่ล้มไปทีนึงเมื่อเช้า \nก็เดินสะดุดบ่อยๆ จำคนรู้จักไม่ได้ กดเบอร์ไม่ถูกเท่านั้นเอง \nชาร์จแบตซักหน่อยก็คงหายแล้ว แต่เจ้านายบอกว่า\nอาการฉันหนักมาก บังคับให้มาหาคนช่วยดูให้หน่อย \nเพราะงั้นฉันถึงได้มาที่นี่เนี่ยแหละ!)", + "HSC_V3_Event_Story126": "คนแก่แถวบ้านยังนั่งตกปลาได้ตั้งแต่เช้ายันเย็น ไหงฉันนั่งนานๆ แล้วปวดหลังปวดเอวไปหมดล่ะเนี่ย? ปลาในคาบสมุทร Waifei นี่แรงเยอะมากเลย ถ้าใช้เวลาตกนานขึ้นอีกซักหน่อยไม่ได้ แบบนั้นคงน่าเสียดายแย่! แต่ถ้าตกปลาทูน่าตัวใหญ่หนัก 80 กิโลกรัมแบบวันนี้ได้ทุกวัน ต่อให้นั่งได้ไม่นานก็ไม่เป็นไรหรอก!", + "HSC_V3_Event_Story127": "ช่วงนี้ตอนที่เข้าเวรกะกลางคืน มักจะได้ยินเสียงเบาๆ ที่ปกติสังเกตไม่ได้อยู่เสมอ และพร้อมกันนั้น ในหัวก็มักจะมีภาพหลอนแปลกๆ ผุดขึ้นมาไม่ซ้ำกัน อย่างเช่น การกลายร่างเป็นฮีโร่แห่งรัตติกาล แล้วไปไล่ฟัน Ethereal ใน Hollow หรือไม่ก็ปกป้องโลกอยู่บนดวงจันทร์... รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้ นี่พลังพิเศษของฉันกำลังจะตื่นขึ้นมาหรือยังไงกันนะ?", + "HSC_V3_Event_Story86": "เมื่อไม่นานมานี้มีเจ้าตัวเล็กที่ใส่เสื้อโค้ตสีดำ และสวมผ้าปิดตาข้างนึงมาซื้อของที่ร้าน เขายัด Denny มาจำนวนหนึ่งแล้วบอกฉันว่า \"เอาเงินไป แล้วก็เอาของมา\" แถมยังพูดอะไรประมาณว่า \"ห้ามยกเลิกการซื้อขาย\" ด้วย... เมื่อวานฉันเพิ่งนึกได้ว่าเป็นหลานชายของคุณ Dong แต่ปกติเขาขี้อายมากเลยนะ ไม่ได้มี... ออร่าแบบนี้เลย? หรือว่าเขาจะโดนอะไรแปลกๆ เข้าสิงซะแล้ว?", + "HSC_V3_Event_Story87": "เมื่อวานดูหนังสยองขวัญเรื่องนึง ในตอนที่บรรยากาศกำลังตึงเครียด จู่ๆ ก็มีเด็กผู้หญิงผมยาวยุ่งเหยิงคนนึงคลานออกมาจากทีวี... นี่มัน— แจ๋วสุดๆ เลย! ได้เป็นเพื่อนกับคนในทีวีด้วย โอกาสแบบนี้พลาดไม่ได้! ขอร้องล่ะ! มีวิธีไหนที่จะทำให้เหตุการณ์แบบนี้ เกิดขึ้นกับฉันบ้างมั้ย?", + "HSC_V3_Event_Story88": "ได้ข่าวรึยัง— ตอนกลางดึกที่ Suibian Temple จะมีวิญญาณประหลาดปรากฏตัวออกมาด้วยล่ะ! เรื่องนี้กำลังเป็นที่ฮือฮาใน Spook Shack มากเลยนะ มันมีเขี้ยวที่แหลมคมกับขนสีดำสนิท แถมชอบมาเฝ้าอยู่ที่แผงพยากรณ์ทั้งคืนเลยด้วย... ไม่แน่นะ คืนนี้มันอาจจะไปปรากฏตัวที่หน้าต่างห้องของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ได้!", "HSC_V3_Event_Story89": "หลังจากได้เจอกับ Knightboo ที่เปี่ยมไปด้วยจิตวิญญาณตัวนั้น Moccus ก็เริ่มยึดมอเตอร์ไซค์ของฉันไปใช้ พร้อมตะโกนว่า \"รถบรรทุกยักษ์! ลุยเลย!\" จากนั้นก็พุ่งเข้าหาเขี้ยวเหล็ก เพื่อนเก่าที่ซ่อม Bangboo ตรวจไม่พบความผิดปกติอะไร ได้แต่สรุปว่า \"วิญญาณเครื่องจักรไม่สงบสุข\" ...Lucy ไม่เคยเชื่อเรื่องพวกนี้เลย Proxy {M#นาย}{F#เธอ}พอจะรู้มั้ยว่าปัญหามันเกิดจากอะไร?", - "HSC_V3_Event_Story90": "เมื่อคืนตอนที่ฉันกลับบ้านหลังจากไปเยี่ยมชมร้าน ทั้งที่เดินตามแผนที่แท้ๆ แต่สุดท้ายกลับเดินเข้าไปในย่านที่ไม่รู้จักซะได้ ในนั้นไม่มีแม้แต่เงาผู้คนเลย! ฉันตกใจจนต้องรีบวิ่งออกมา แต่ไม่ว่ายังไงก็วนเวียนอยู่ที่เดิม หนีจากตรอกที่น่าขนลุกนั่นไม่พ้นสักที... เมื่อหลายปีก่อน ตอนมาที่ Failume Heights ก็ไม่เคยเจออะไรหลอนแบบนี้มาก่อนนะ... หรือว่าที่นี่มีผีบังตาอยู่ด้วย?", - "HSC_V3_Event_Story91": "อืดงืด? อืดงืดงืด... (นี่ฉันเป็นอะไรไปเนี่ย? ภาพถ่ายตั้งหลายหมื่นรูปที่ถ่ายไปช่วงนี้ ไม่มีเลยซักรูปที่เข้าหลักสัดส่วนทองคำ!) อืดงืด?! อืดงืดงืด... (นี่เทพเจ้าแห่งการถ่ายภาพทอดทิ้งฉันแล้วเหรอ?! เพราะวันนั้นฉันลืมทำความสะอาดเลนส์รึไงนะ...)", - "HSC_V3_Event_Story92": "\"Graffiti**TH_涂鸦魅影 Phantom\" นี่เจ้าเล่ห์ชะมัดเลย... มันดึงดูดพวกนักเลียนแบบที่คลั่งไคล้มากมาย เพื่อสร้างความสับสน และทำลายทัศนียภาพของท้องถนนไปทั่วทุกที่ แถมยังเล็งเป้าไปที่สิ่งที่สมมาตรอีกด้วย! กราฟฟิตี้ที่เดี๋ยวเล็กเดี๋ยวใหญ่พวกนั้น ถังขยะที่มีเป็นคู่แต่กลับถูกขโมยไปใบเดียว... ขืนปล่อยไว้แบบนี้ถนนแถวนี้จะต้อง— ไม่นะ! ฉันจะไม่ปล่อยให้มันเป็นแบบนั้นแน่! นี่ฉันควรทำยังไงดี?", - "HSC_V3_Event_Story93": "เมื่อไม่กี่คืนก่อน พนักงานร้านของเราเห็น \"การชุมนุมของแมวดำ\" บอกว่าพวกแมวรวมตัวกันเป็นวงกลม ล้อมรอบหม้อต้มที่กำลังระอุไปด้วยไอร้อน ดูเหมือนพิธีกรรมลึกลับอะไรสักอย่างเลย หลังจากนั้นเขาก็ดูกระวนกระวาย เอาแต่พึมพำว่า \"แมวดี คนไม่ดี\" อะไรก็ไม่รู้ จนไม่มีกะจิตกะใจจะทำอาหารเลย ฉันกำลังพยายามทำความเข้าใจว่า ตกลงแล้วการชุมนุมนี้มันคืออะไรกันแน่ รบกวนคุณช่วยออกความเห็นหน่อยสิ~", - "HSC_V3_Event_Story94": "เพิ่งเริ่มงานได้ไม่ทันไร ทั้งสว่านไฟฟ้า โฟล์คลิฟท์ เครื่องตัด... เครื่องมือทั้งหมดพากันพังหมดเลย เพื่อส่งมอบโครงการล่วงหน้า ฉันถึงขั้นยอมอดหลับอดนอนมาตั้งหลายวัน อยากจะเอาตัวเองจุ่มลงไปในปูนซีเมนต์ซะให้รู้แล้วรู้รอด มันก็แค่ทำงานติดต่อกัน 42 วัน เองไม่ใช่เหรอ? ฉันยังทนได้เลย แล้วไหงไอ้เครื่องมือพวกนี้ถึงได้บอบบางขนาดนี้! ต้องเป็นเพราะฮวงจุ้ยที่ไซต์งานไม่ดีแน่ๆ คุณช่วยรีบมาแสดงอภินิหารทีเถอะ!", - "HSC_V3_Event_Story95": "ทุกครั้งที่ตกกลางคืน ที่ริมหน้าต่างและประตูชอบมีเสียงแปลกๆ ดังขึ้นมาอยู่เรื่อยเลย เสียงดังขึ้นมาครั้งแล้วครั้งเล่า เหมือนกับเสียงที่ตัวเอกใน \"The Port Peak\" ได้ยินเป๊ะเลย! ถะ...แถมทุกครั้งที่มีเสียงร้องไห้ดังขึ้นมา ข้างนอกก็จะมีสายลมที่น่ากลัวพัดมาเป็นระลอกทุกที เหมือนกับจะพัดบ้านให้พังลงมาเลย... ฉันกลัวว่าจะมีอะไรบางอย่างที่ไม่ดีอยู่...", - "HSC_V3_Event_Story96": "อืดงืดงืด อืดงืด งืด... (ถึงจะสืบสวนหาเบาะแสทั้งวันทั้งคืน แต่คดีก็ยังไม่มีความคืบหน้าเลย ช่วงสองวันมานี้ Logic Core รวนจนวงจรไฟฟ้าช็อตอยู่บ่อยๆ เมื่อวานถึงขั้นฝันว่า Ethereal ขับเรือเหาะมาถล่มกองรักษาความมั่นคงด้วย...) อืด... อืดงืด? (นี่ฉัน... ไม่เหมาะที่จะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรึเปล่านะ?)", + "HSC_V3_Event_Story90": "เมื่อคืนตอนที่ฉันกลับบ้านหลังจากไปเยี่ยมชมร้าน ทั้งที่เดินตามแผนที่แท้ๆ แต่สุดท้ายกลับเดินเข้าไปในย่านที่ไม่รู้จักซะได้ ในนั้นไม่มีแม้แต่เงาผู้คนเลย! ฉันตกใจจนต้องรีบวิ่งออกมา แต่ไม่ว่ายังไงก็วนเวียนอยู่ที่เดิม หนีจากตรอกที่น่าขนลุกนั่นไม่พ้นซักที... เมื่อหลายปีก่อน ตอนมาที่ Failume Heights ก็ไม่เคยเจออะไรหลอนๆ แบบนี้มาก่อนนะ... หรือว่าที่นี่มีผีบังตาอยู่ด้วย?", + "HSC_V3_Event_Story91": "อืดงืด? อืดงืดงืด... (นี่ฉันเป็นอะไรไปเนี่ย? ภาพถ่ายตั้งหลายหมื่นรูปที่ถ่ายไปช่วงนี้ ไม่มีเลยซักรูปที่เข้าหลักสัดส่วนทองคำ!) \nอืดงืด?! อืดงืดงืด... (นี่เทพเจ้าแห่งการถ่ายภาพทอดทิ้งฉันแล้วเหรอ?! เพราะวันนั้นฉันลืมทำความสะอาดเลนส์รึไงกันนะ...)", + "HSC_V3_Event_Story92": "\"Graffiti Phantom\" นี่เจ้าเล่ห์ชะมัดเลย... มันดึงดูดพวกนักเลียนแบบที่คลั่งไคล้มากมาย เพื่อสร้างความสับสน และทำลายทัศนียภาพของท้องถนนไปทั่ว แถมยังเล็งเป้าไปที่สิ่งที่สมมาตรกันอีกด้วย! กราฟฟิตี้ที่เดี๋ยวเล็กเดี๋ยวใหญ่พวกนั้น ถังขยะที่มีเป็นคู่แต่กลับถูกขโมยไปใบเดียว... ขืนปล่อยไว้แบบนี้ถนนแถวนี้จะต้อง— ไม่นะ! ฉันจะไม่ปล่อยให้มันเป็นแบบนั้นแน่! นี่ฉันควรทำยังไงดี?", + "HSC_V3_Event_Story93": "เมื่อไม่กี่คืนก่อน พนักงานร้านของเราเห็น \"การชุมนุมของแมวดำ\" บอกว่าพวกแมวรวมตัวกันเป็นวงกลม ล้อมรอบหม้อต้มที่กำลังระอุไปด้วยไอร้อน ดูเหมือนพิธีกรรมลึกลับอะไรซักอย่างเลย หลังจากนั้นเขาก็ดูกระวนกระวาย เอาแต่พึมพำว่า \"แมวดี คนไม่ดี\" อะไรก็ไม่รู้ จนไม่มีกะจิตกะใจจะทำอาหาร ฉันกำลังพยายามทำความเข้าใจว่า ตกลงแล้วการชุมนุมนี้มันคืออะไรกันแน่ รบกวนคุณช่วยออกความเห็นหน่อยสิ~", + "HSC_V3_Event_Story94": "เพิ่งเริ่มงานได้ไม่ทันไร ทั้งสว่านไฟฟ้า โฟล์คลิฟท์ เครื่องตัด... เครื่องมือทั้งหมดพากันพังหมดเลย เพื่อส่งมอบโครงการล่วงหน้า ฉันถึงขั้นยอมอดหลับอดนอนมาตั้งหลายวัน อยากจะเอาตัวเองจุ่มลงไปในปูนซีเมนต์ซะให้รู้แล้วรู้รอด มันก็แค่ทำงานติดต่อกัน 42 วันเองไม่ใช่เหรอ? ฉันยังทนได้เลย แล้วไหงไอ้เครื่องมือพวกนี้ ถึงได้บอบบางขนาดนี้! ต้องเป็นเพราะฮวงจุ้ยที่ไซต์งานไม่ดีแน่ๆ คุณช่วยรีบมาแสดงอภินิหารทีเถอะ!", + "HSC_V3_Event_Story95": "ทุกครั้งที่ตกกลางคืน ที่ริมหน้าต่างกับประตูชอบมีเสียงแปลกๆ ดังขึ้นมาอยู่เรื่อยเลย เสียงดังขึ้นมาครั้งแล้วครั้งเล่า เหมือนกับเสียงที่ตัวเอกใน \"The Port Peak\" ได้ยินเป๊ะ! ถะ... แถมทุกครั้งที่มีเสียงร้องไห้ดังขึ้นมา ข้างนอกก็จะมีลมพัดมาเป็นระลอกอย่างน่ากลัวทุกที เหมือนกับจะพัดบ้านให้พังลงมาเลย... ฉันกลัวว่าจะมีอะไรชั่วร้ายอยู่ข้างนอกนั่น...", + "HSC_V3_Event_Story96": "อืดงืดงืด อืดงืด งืด... (ถึงจะสืบสวนหาเบาะแสทั้งวันทั้งคืน แต่คดีก็ยังไม่มีความคืบหน้าเลย ช่วงสองวันมานี้ Logic Core รวนจนวงจรไฟฟ้าช็อตอยู่บ่อยๆ เมื่อวานถึงขั้นฝันว่า Ethereal ขับเรือเหาะมาถล่มกองรักษาความมั่นคงด้วย...) \nอืด... อืดงืด? \n(นี่ฉัน... ไม่เหมาะที่จะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรึเปล่านะ?)", "HSC_V3_Event_Story97": "แปลกใจที่ได้เจอฉันเหรอ? จริงๆ แล้วฉันฝันไปน่ะ ฝันว่าม่านฝนปกคลุมไปทั่ว อากาศชื้นแฉะ หมอกลอยอ้อยอิ่งระหว่างเราสองคน เงาร่างของ{M#นาย}{F#เธอ}ค่อยๆ พร่าเลือน และห่างไกลออกไปเรื่อยๆ\u00A0... ความฝันมักจะเลือนหายไปเมื่อตื่นขึ้นมา แต่ครั้งนี้กลับไม่เป็นแบบนั้น... ได้ยินมาว่าที่นี่สามารถตีความความฝันได้?", "HSC_V3_Event_Story98": "เป้าหมายต่อไปของ Mockingbird ถูกกำหนดไว้แล้ว— ชู่ว! ขอเก็บไว้เป็นความลับก่อนนะ~ แต่ครั้งนี้สถานการณ์ดูผิดปกติไปหน่อย Lycaon ถึงกับเตือนให้ฉันระวังตัว ซึ่งนั่นแทบไม่เคยเกิดขึ้นเลย อีกทั้ง... Vivian เองก็รู้สึกถึงอันตรายในความฝันด้วย แม้จะไม่ใช่การทำนายล่วงหน้า แต่สัญชาตญาณของเธอแม่นยำเสมอ ผู้จัดการ {M#นาย}{F#เธอ}คิดว่ายังไงบ้าง?", "HSC_V3_Event_Story99": "ฉันจะไปหาวัตถุดิบทำอาหารใน Hollow! Blastcrawler ผัด, Fisher Crab อบเกลือ, Goblin ย่างถ่าน... เช้าตรู่ที่ไม่ธรรมดาวันหนึ่ง ในที่สุดน้ำลายที่เปียกหมอนจนชุ่ม ก็ทำให้นักชิมผู้หลงทางตัดสินใจได้อย่างแน่วแน่— ฉันจะเรียนรู้เทคนิคการทำอาหารด้วย Ethereal และสร้างสรรค์อาหารแนวใหม่ขึ้นมา! วันนี้คือจุดเริ่มต้นของการเดินทาง ขอถามหน่อยสิว่าครั้งนี้จะราบรื่นมั้ย?", @@ -109884,19 +113531,19 @@ "HSC_V3_Name_Story101": "\"Seed\"", "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", - "HSC_V3_Name_Story104": "\"Magus\" & Orphie", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & \"Magus\"", "HSC_V3_Name_Story105": "Lucia", "HSC_V3_Name_Story106": "Questionboo", "HSC_V3_Name_Story107": "Eleanor", "HSC_V3_Name_Story108": "Lisse", "HSC_V3_Name_Story109": "Nekomata", - "HSC_V3_Name_Story110": "Mac", + "HSC_V3_Name_Story110": "ปู่ Mac", "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", "HSC_V3_Name_Story112": "Komano Manato", "HSC_V3_Name_Story113": "\"Trigger\"", "HSC_V3_Name_Story114": "Ivy", "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", - "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", + "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", "HSC_V3_Name_Story118": "Joey", "HSC_V3_Name_Story119": "Dialyn", @@ -109905,9 +113552,9 @@ "HSC_V3_Name_Story122": "Xianglu", "HSC_V3_Name_Story123": "Vivian", "HSC_V3_Name_Story124": "Zhenglin", - "HSC_V3_Name_Story125": "**TH_看布清", - "HSC_V3_Name_Story126": "**TH_大俞", - "HSC_V3_Name_Story127": "**TH_小诚", + "HSC_V3_Name_Story125": "Can't Boolieve It", + "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", + "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", "HSC_V3_Name_Story86": "Vince", "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", "HSC_V3_Name_Story88": "Ukinami Yuzuha", @@ -109932,7 +113579,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story107": "ส่วนผสมยังไม่เด็ดพอ เพิ่มเข้าไปอีก!", "HSC_V3_Option01_Story108": "รีบไปตอนนี้ก็ซื้อได้แล้ว!", "HSC_V3_Option01_Story109": "การเทหมดหน้าตักคือปัญญาอย่างหนึ่ง", - "HSC_V3_Option01_Story110": "เพียงเก็บรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม!", + "HSC_V3_Option01_Story110": "เพียงรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม!", "HSC_V3_Option01_Story111": "ยินดีด้วย แต่ต้องทำเป็นไม่รู้เรื่องนะ!", "HSC_V3_Option01_Story112": "ลองพกตุ๊กตายัดนุ่นติดตัวไว้ดูมั้ย?", "HSC_V3_Option01_Story113": "ไม่ว่ายังไงก็ไม่มีวันลืมแน่นอน", @@ -109944,7 +113591,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story119": "หาเพื่อนร่วมงานมาช่วยเถอะ!", "HSC_V3_Option01_Story120": "ให้ศิษย์พี่ Pan จัดเมนูอาหารให้สิ", "HSC_V3_Option01_Story121": "หัวใจเต้นแรง เพราะความรักดั่งไฟที่โหมกระหน่ำ", - "HSC_V3_Option01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลสักหน่อย", + "HSC_V3_Option01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลซักหน่อย", "HSC_V3_Option01_Story123": "ไปพักร้อนอย่างสบายใจเถอะ!", "HSC_V3_Option01_Story124": "วิญญาณร้ายรับมือได้ยาก ต้องเชิญอาจารย์ให้มาออกโรงแล้ว!", "HSC_V3_Option01_Story125": "สถานการณ์ค่อนข้างซับซ้อน แนะนำให้ซ่อมบำรุงครั้งใหญ่", @@ -109952,7 +113599,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story127": "แค่ภาวะประสาทอ่อนล้า จากการอดนอนติดต่อกันเป็นเวลานาน", "HSC_V3_Option01_Story86": "เขากำลังเลียนแบบฉากในหนัง", "HSC_V3_Option01_Story87": "เป็นเพื่อนกับคนในโลกความจริงดีกว่า", - "HSC_V3_Option01_Story88": "นั่นมัน A-Shuo ที่กำลังเข้างานตอนกลางคืนมั้ง", + "HSC_V3_Option01_Story88": "น่าจะเป็น A-Shuo ที่กำลังเข้ากะตอนกลางคืนนะ", "HSC_V3_Option01_Story89": "มันถูก Knightboo ล้างสมองไปแล้ว", "HSC_V3_Option01_Story90": "ต้องมีวิญญาณร้ายเข้าสิงแน่ๆ\u00A0!", "HSC_V3_Option01_Story91": "การถ่ายภาพไม่จำเป็นต้องยึดติดกับตัวเลขสัดส่วน", @@ -109961,7 +113608,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story94": "ทั้งคนและเครื่องมือต่างก็ต้องการการพักผ่อน", "HSC_V3_Option01_Story95": "ไม่ต้องกลัวนะ แค่ลมพัดผ่านประตูหน้าต่างเท่านั้น", "HSC_V3_Option01_Story96": "พักให้เต็มที่ก่อนถึงจะสืบคดีได้", - "HSC_V3_Option01_Story97": "ฉันจะไม่จู่ๆ หายตัวไปแน่นอน", + "HSC_V3_Option01_Story97": "ฉันจะไม่จู่ๆ ก็หายตัวไปแน่นอน", "HSC_V3_Option01_Story98": "ต้องเตรียมตัวให้พร้อม", "HSC_V3_Option01_Story99": "Ethereal ต้องอร่อยแน่ๆ เลย", "HSC_V3_Option02_Story100": "ใช้จ่ายตามกำลัง ลงทุนอย่างมีเหตุผล", @@ -109979,14 +113626,14 @@ "HSC_V3_Option02_Story112": "ไม่ต้องพูด จ้องตาอีกฝ่ายไว้!", "HSC_V3_Option02_Story113": "ยังไงซะความทรงจำของมนุษย์ก็มีขีดจำกัด...", "HSC_V3_Option02_Story114": "ลดราคาสินค้าจนถึงระดับที่ลูกค้าไม่กล้าต่อ", - "HSC_V3_Option02_Story115": "ลองซื้อนวมสักคู่มั้ย?", + "HSC_V3_Option02_Story115": "ลองซื้อนวมซักคู่มั้ย?", "HSC_V3_Option02_Story116": "คนเยอะไปมันอันตราย Bangboo น้อยอย่าออกจากบ้านเลย", - "HSC_V3_Option02_Story117": "นี่ไม่ได้ชาร์จไฟ... ใช่รึเปล่า?", + "HSC_V3_Option02_Story117": "ไม่ได้ชาร์จแบต... ใช่รึเปล่า?", "HSC_V3_Option02_Story118": "นี่คือความลับที่มีเพียงเจ้าสำนักเท่านั้นที่รู้", "HSC_V3_Option02_Story119": "ไม่มีทางเลือกอื่น นอกจากทำโอทีเท่านั้น", "HSC_V3_Option02_Story120": "ในเมื่อไม่ได้ผล งั้นก็ต้องลองวิธีอื่น", "HSC_V3_Option02_Story121": "กินเผ็ดมากไปจนเกิดอาการแล้ว", - "HSC_V3_Option02_Story122": "ใช้พิษล้างพิษ ดื่มของเย็นๆ เข้าไปอีกเยอะๆ !", + "HSC_V3_Option02_Story122": "หนามยอกต้องเอาหนามบ่ง ดื่มของเย็นๆ เข้าไปอีกเยอะๆ !", "HSC_V3_Option02_Story123": "อาการแบบนี้... มีวิญญาณเข้าสิงแน่นอน!", "HSC_V3_Option02_Story124": "ดูเหมือนจะเป็นหวัดมากกว่านะ...", "HSC_V3_Option02_Story125": "เรื่องจิ๊บจ๊อย แค่เปลี่ยนชิ้นส่วนตรงดวงตาก็พอ", @@ -109997,27 +113644,27 @@ "HSC_V3_Option02_Story88": "จู่ๆ ก็รู้สึกเสียวสันหลังขึ้นมาเลย...", "HSC_V3_Option02_Story89": "อยากนั่งมอเตอร์ไซค์ของคุณบ้างจัง", "HSC_V3_Option02_Story90": "ลองเปลี่ยนเป็นแผนที่ใหม่ดูสิ", - "HSC_V3_Option02_Story91": "เลิกฝึกถ่ายภาพเถอะ มาฝึกเคล็ดวิชามั้ย", + "HSC_V3_Option02_Story91": "เลิกฝึกถ่ายภาพเถอะ มาฝึกเคล็ดวิชาดีกว่า", "HSC_V3_Option02_Story92": "สุนทรียศาสตร์แบบไม่สมมาตร ก็เป็นที่นิยมเหมือนกันนะ...", "HSC_V3_Option02_Story93": "ที่ไหนอ่ะ? ฉันก็อยากเห็นบ้าง", "HSC_V3_Option02_Story94": "เปลี่ยนสถานที่ก่อสร้างสิ", "HSC_V3_Option02_Story95": "ถอดประตูหน้าต่างออก ก็ไม่มีเสียงดังแล้ว", "HSC_V3_Option02_Story96": "แนะนำให้พวกมันขับเฮลิคอปเตอร์", "HSC_V3_Option02_Story97": "ยังมีคนต่อคิวอยู่", - "HSC_V3_Option02_Story98": "ลุยไปเลยเถอะ", - "HSC_V3_Option02_Story99": "Hollow อันตรายมากนะ! และ Ethereal ก็ไม่ใช่วัตถุดิบในการทำอาหารด้วย", + "HSC_V3_Option02_Story98": "ลุยไปตรงๆ เลย", + "HSC_V3_Option02_Story99": "Hollow อันตรายมากนะ! แล้ว Ethereal ก็ไม่ใช่วัตถุดิบในการทำอาหารด้วย", "HSC_V3_Outline_Story100": "ย้อนฝันส่องอนาคต", "HSC_V3_Outline_Story101": "ย้อนฝันส่องอนาคต", "HSC_V3_Outline_Story102": "ย้อนฝันส่องอนาคต", "HSC_V3_Outline_Story103": "ย้อนฝันส่องอนาคต", - "HSC_V3_Outline_Story104": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story105": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story106": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story107": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story108": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story109": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story110": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", - "HSC_V3_Outline_Story111": "ทำนายดวงความสัมพันธ์", + "HSC_V3_Outline_Story104": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story105": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story106": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story107": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story108": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story109": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story110": "ทำนายดวงชี้ชะตา", + "HSC_V3_Outline_Story111": "ทำนายดวงชี้ชะตา", "HSC_V3_Outline_Story112": "บรรเทาทุกข์คลายกังวล", "HSC_V3_Outline_Story113": "บรรเทาทุกข์คลายกังวล", "HSC_V3_Outline_Story114": "บรรเทาทุกข์คลายกังวล", @@ -110058,7 +113705,7 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story107": "ส่วนผสมยังไม่เด็ดพอ เพิ่มเข้าไปอีก!", "HSC_V3_RealOption01_Story108": "รีบไปตอนนี้ก็ซื้อได้แล้ว! (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story109": "การเทหมดหน้าตักคือปัญญาอย่างหนึ่ง", - "HSC_V3_RealOption01_Story110": "เพียงเก็บรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม! (ถูกต้อง)", + "HSC_V3_RealOption01_Story110": "เพียงรวบรวมพลังให้พร้อม ก็จะได้รับชัยชนะอย่างงดงาม! (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story111": "ยินดีด้วย แต่ต้องทำเป็นไม่รู้เรื่องนะ! (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story112": "ลองพกตุ๊กตายัดนุ่นติดตัวไว้ดูมั้ย? (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story113": "ไม่ว่ายังไงก็ไม่มีวันลืมแน่นอน (ถูกต้อง)", @@ -110070,7 +113717,7 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story119": "หาเพื่อนร่วมงานมาช่วยเถอะ! (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story120": "ให้ศิษย์พี่ Pan จัดเมนูอาหารให้สิ (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story121": "หัวใจเต้นแรง เพราะความรักดั่งไฟที่โหมกระหน่ำ", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลสักหน่อย (ถูกต้อง)", + "HSC_V3_RealOption01_Story122": "กินอาหารฤทธิ์ร้อน เพื่อปรับสมดุลซักหน่อย (ถูกต้อง)", "HSC_V3_RealOption01_Story123": "ไปพักร้อนอย่างสบายใจเถอะ! 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เมื่อรีเซ็ตแล้ว คะแนนท้าทายที่ได้รับในด่านนี้ รวมถึงประวัติคะแนนจะถูกลบล้าง แต่คะแนนรวมสูงสุดและระดับการประเมินของรอบปัจจุบันจะไม่เปลี่ยนแปลง และรางวัลที่ได้รับจากการท้าทายที่ผ่านมา จะยังสามารถรับได้ตามปกติ", "HadalZone_BattlePausePage_Target": "กำจัดศัตรูทั้งหมด", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "ห้องทั้งหมดได้รับการประเมินระดับ A", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "ห้องทั้งหมดได้รับการประเมินระดับ B", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "ห้องทั้งหมดได้รับการประเมินระดับ S", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "ห้องทั้งหมดได้รับการประเมินระดับ S และมีคะแนนรวมถึง 120,000 คะแนน", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "ห้องนี้ได้คะแนนถึง {0} คะแนน", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "ห้องนี้ได้คะแนนถึง {0} คะแนน", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "ห้องนี้ได้คะแนนถึง {0} คะแนน", "HadalZone_PointSum_Des": "คะแนนรวมสูงสุด: ", "HadalZone_Rank_Des": "อันดับ: ", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· บันทึกประวัติการท้าทายศึกวิกฤติ 6 รอบล่าสุด\n· บันทึกรอบแรกจะเริ่มขึ้นเมื่อเปิดศึกวิกฤติในวันที่ 17 ต.ค. 2025", "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· บันทึกประวัติการท้าทาย Shiyu Defense 6 รอบล่าสุด\n· แนวป้องกันที่ใช้การกวาดล้างเร่งด่วน จะถูกบันทึกเป็นระดับ \"S\"\n· บันทึกรอบแรกจะเริ่มขึ้นเมื่อเปิด Shiyu Defense ในวันที่ 10 ต.ค. 2025", "HadalZone_RecordRule_Title": "บันทึกด่านหน้า", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "ห้องที่ 1", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "ห้องที่ 2", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "ห้องที่ 3", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "คะแนนโดยรวม", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "คะแนนความเสียหาย", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "คะแนนการโค่นล้ม", "Hadal_BP_UnlockTips": "ปลดล็อก \"Shiyu Defense\" ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 - บทแทรก", + "Hadal_ImpactBattle_F1Page_ScoreTitle": "คะแนนสูงสุด", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· ในด่านนี้ เมื่อสร้างความเสียหายใส่ศัตรูระดับธรรมดา/ระดับสูง/ระดับบอส จะทยอยได้รับคะแนนความเสียหาย; เมื่อโค่นล้มศัตรูระดับธรรมดา/ระดับสูง/ระดับบอส จะได้รับคะแนนการโค่นล้ม 500/2,500/10,000 คะแนน ในคราวเดียว โดยคะแนนรวมสูงสุดจะอยู่ที่ 65,000 คะแนน;\n· ในด่านนี้ ภายในเวลา 45 วินาที/60 วินาที/75 วินาที/90 วินาที/120 วินาที/150 วินาที คะแนนความเสียหายและคะแนนการโค่นล้มที่ได้รับ จะมีโบนัสตัวคูณเพิ่มเติม 2/1.5/1/0.6/0.2/0.1", "Hadal_LayerName1": "แนวป้องกันที่ 1", "Hadal_LayerName10": "แนวป้องกันที่ 10", "Hadal_LayerName2": "แนวป้องกันที่ 2", @@ -110243,6 +113907,7 @@ "Hadal_QuickUnlockTip": "กวาดล้างเร่งด่วนแล้ว", "Hadal_RewardTitle": "รางวัล Shiyu Defense", "Hadal_Room_BestRecord": "สถิติที่ดีที่สุด:", + "Hadal_The8thFloorScore": "คะแนนปัจจุบัน: (x{0}) {1}/{2}", "Hadal_UI_LeftTime": "สิ้นสุดการต่อสู้ครั้งนี้ในอีก", "Hadal_UI_SettleLeftTime": "การสรุปผลการต่อสู้ครั้งนี้จะเสร็จสิ้นในอีก", "Hadal_UI_SettleTip": "กำลังสรุปผลการปฏิบัติการ", @@ -111789,7 +115454,7 @@ "HollowItemName_411021": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Nekomata", "HollowItemName_411031": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Nicole", 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"InLevel_Ongoing_AbyssS2_PrisonLeader": "หัวหน้าทหารรับจ้าง", @@ -114587,9 +118252,12 @@ "Intro_10044001": "ดู \"เจ้าหญิงแห่งเงา\" ด้วยกันกับ Lucia\nเป็นหนังที่อบอุ่นมาก พอดูจบก็รู้สึกเหมือนได้จิบชาร้อนๆ ที่ผสมกับแสงตะวัน ดอกลาเวนเดอร์ แล้วก็ดอกทานตะวันเลย", "Intro_10044002": "ได้ยินว่า Lucia กำลังเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ \"Chestnut\" ให้เด็กๆ ฟัง\nเตรียมของขวัญพิเศษไว้ให้ Chestnut แล้ว ถ้าได้เจอกันอีกครั้ง จะต้องบอกให้ได้ว่าคิดถึงมันมากแค่ไหน", "Intro_10044003": "แม้จะถูกสาวน้อยเผ่าเดียวกันกล่าวหาว่าเป็น \"ตัวประหลาด\" แต่ Lucia ก็ไม่ได้ใส่ใจ\nเธอรู้มานานแล้วว่าตัวเองเป็นแค่ \"Lucia\" ที่มีความพิเศษและมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น", - "Intro_10044101": "ใช้ช่วงเวลาดูหนังรอบดึกด้วยกันกับ Yidhari\n\"Sea Monster's Wrath\" เป็นหนังที่ตื่นเต้นเร้าใจ ให้ประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยม และการพูดคุยถกเถียงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลังดูหนังจบก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน", + "Intro_10044101": "ใช้ช่วงเวลาดูหนังรอบดึกด้วยกันกับ Yidhari\n\"ภัยพิบัติของนางเงือก\" เป็นหนังที่ตื่นเต้นเร้าใจ ให้ประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยม และการพูดคุยถกเถียงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลังดูหนังจบ ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน", "Intro_10044102": "Yidhari มาเก็บข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ประหลาดที่อาจเกิดขึ้นในร้านวิดีโอ\nแม้ว่าทุกเรื่องแปลกประหลาดจะมีเหตุผลในความเป็นจริง แต่ในความมืดที่ไฟฟ้าดับกะทันหัน ดูเหมือนจะมีเรื่องประหลาดเกิดขึ้นจริงๆ ...", - "Intro_10044103": "บังเอิญเจอ Yidhari ที่เป็นลมแดดอยู่ข้างถนน\nเธอกำลังพยายามทำสิ่งใหม่ๆ เพื่อที่จะได้ก้าวเดินไปข้างหน้าด้วยกันในอนาคต", + "Intro_10044103": "บังเอิญเจอ Yidhari ที่เป็นลมแดดอยู่ข้างถนน\nเธออยากลองทำอะไรใหม่ๆ เพื่อที่จะได้ก้าวไปด้วยกันในอนาคต", + "Intro_10044301": "สำหรับ Banyue แล้ว \"เคล็ดลับการซ่อมแซมโบราณวัตถุพันปี\" ไม่ใช่สารคดี แต่เป็นสื่อการเรียนการสอน...", + "Intro_10044302": "Seth เชิญ Banyue ไปสอนวิชาป้องกันตัวที่กองรักษาความมั่นคง แต่ Banyue กลับปฏิเสธอย่างอ้อมๆ เนื่องจากระบบรักษาความปลอดภัย ที่มักจะส่งสัญญาณเตือนอยู่บ่อยครั้ง สุดท้ายจึงเสนอให้เปลี่ยนไปสอน ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของตัวเองแทน...", + "Intro_10044303": "Banyue ระบายความสับสนในยามดึก เขาฝันว่าภารกิจล้มเหลวจนรู้สึกเจ็บปวดในใจ และไม่เข้าใจว่าทำไมหัวใจถึงได้หนักอึ้งเช่นนี้...", "Intro_10045001": "เนื่องจาก Coco ต้อนรับลูกค้ามากเกินไป จนพลังงานในการเข้าสังคมของเธอหมดลง หลังจากคุยกับพวกเรา เธอก็ได้รับการเติมเต็มพลังงาน และเลี้ยงชานมแสนอร่อยพวกเรา", "Intro_10045002": "Coco ถูกลูกค้าสร้างความยากลำบากให้ เพราะเธอไม่สามารถท่องสโลแกนชานมได้ พวกเราได้ช่วยเธอไว้ ส่วนลูกค้าก็ตกตะลึงกับการที่ Coco ดื่มชานมหมดแก้วภายในคราวเดียว...", "Intro_10045101": "บังเอิญเจอ Billy ที่มาให้คุณลุง Duyi นวดให้ ที่แท้ร้านนี้ก็ให้บริการกับร่างโครงสร้างอัจฉริยะด้วย... เข้าใจปรัชญาของคุณลุง Duyi ได้อย่างถ่องแท้", @@ -114752,9 +118420,24 @@ "Intro_10162059": "เมื่อเผชิญกับสายตาและคำเยาะเย้ยจากนักท่องเที่ยวริมฝั่ง พ่อของ Alice ก็ประคองร่างของลูกสาวอย่างอบอุ่นใจ พร้อมกับให้กำลังใจให้เธอเชื่อมั่นในเพื่อนและครอบครัว และเผชิญหน้ากับคลื่นลมอย่างมั่นใจ", "Intro_10162101": "ในขณะที่โค้ช Aster ไปเรียก Bangboo ตัวอื่นๆ มารวมตัวกัน \"Seed\" ก็ปรากฏตัวอย่างกะทันหัน และเริ่มพูดคุยกับ {F#Belle}{M#Wise} เกี่ยวกับเรื่องที่ว่า ควรจะสอน Bangboo ต่อสู้อย่างไรดี...", "Intro_10162102": "หลังจาก Bangboo ทั้งหมดจากไป \"Seed\" ก็ปรากฏตัวขึ้นมาอย่างเงียบๆ และเพื่อเป็นการขอบคุณ {F#Belle}{M#Wise} ที่ทำให้เธอได้เรียนรู้วิธีการสอน Bangboo อย่างถูกต้อง เธอจึงตัดสินใจที่จะสอนภาษา Bangboo ให้กับ {F#Belle}{M#Wise}...", - "Intro_10162301": "หลังจากได้รับคำขอจาก Hoshimi Miyabi ในนามของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow {F#Wise}{F#Belle} ก็ตอบรับคำแนะนำของ Fairy ในการสร้างระบบจำลองเส้นทาง Hollow เพื่อสำเร็จคำขอ", - "Intro_10162302": "ระบบจำลองเส้นทางการสำรวจ Hollow เสร็จสมบูรณ์แล้ว Fairy จึงเรียก {F#Wise}{F#Belle} มาตรวจสอบ", - "Intro_10162303": "หลังจากได้รับแนวทางแก้ไขปัญหา Companion Hollow จาก {F#Wise}{F#Belle} แล้ว Hoshimi Miyabi ก็ได้มาที่ Suibian Temple อีกครั้งเพื่อแสดงความขอบคุณต่อ {F#Wise}{F#Belle}", + "Intro_10162201": "ในระหว่างที่คุณหมอ Lydia กำลังให้คำปรึกษาสุขภาพจิต และพยายามช่วย Yidhari จัดระเบียบความทรงจำในอดีต จู่ๆ ก็มีเรื่องไม่คาดฝันเกิดขึ้น Yidhari ได้หมดสติไป", + "Intro_10162202": "คุณหมอ Lydia วินิจฉัยว่า Yidhari ตกอยู่ในฝันร้ายที่ยากจะตื่นขึ้นมา เพื่อค้นหาสาเหตุของฝันร้าย {F#Belle}{M#Wise} จึงติดต่อคนรู้จักในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow เพื่อขอยืมอุปกรณ์จำลองความฝันของ HIA", + "Intro_10162203": "ระหว่างการต่อสู้ในความฝัน ทุกคนพบว่าพลังของตัวเองไม่สามารถทำอันตรายต่อ Ethereal ได้เลยแม้แต่น้อย แต่ Ethereal สามารถทำร้ายกันเองได้ Lucia จึงเสนอให้ลองฝึก Ethereal มาโค่นศัตรูดู", + "Intro_10162204": "Pompey ในความฝันกลับมาพร้อมกับคาราวาน และได้แจ้งข่าวความผิดปกติของ Hollow ใน Outer Ring ให้ทุกคนรู้ พร้อมกับพา Yidhari มาด้วย แต่ดูเหมือนว่า Yidhari ในความฝันจะไม่ต้องการตื่นขึ้นมา...", + "Intro_10162205": "หลังจากแฮ็กระบบของ Typhon ได้สำเร็จ ก็พบคลิปการทดลองที่แม่ของ Yidhari พยายามช่วยชีวิตเธอภายในศูนย์วิจัย Darkwater เมื่อได้เห็นคลิปดังกล่าว Yidhari จึงตัดสินใจที่จะยังไม่ตื่นขึ้นมา และต้องการสืบสวนต่อไป ซึ่งทุกคนต่างก็สนับสนุนกับการตัดสินใจของเธอ", + "Intro_10162206": "ได้พบกับ Yidhari ในความฝันอีกครั้ง เธอกำลังสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับศูนย์วิจัย Darkwater จากคุณปู่ Gu พร้อมกันนั้นก็ได้ปลุกความทรงจำเรื่องที่ Yidhari ในวัยเด็กจะนำของขวัญไปให้แม่ขึ้นมา", + "Intro_10162207": "ด้วยคำบอกใบ้ของกัปตัน Morgan ทุกคนก็ได้ข้อมูลตารางเดินเรือของศูนย์วิจัย Darkwater มาครอง แต่มันก็ปลุกความทรงจำที่คาดว่า พ่อแม่ของ Yidhari ได้ทอดทิ้งเธอไปขึ้นมา...", + "Intro_10162208": "ทุกคนสันนิษฐานได้ว่า พ่อแม่ของ Yidhari ได้ทอดทิ้งเธอไป และตั้งใจจะบอก \"ความจริง\" นี้กับเธอ แต่ไม่คิดว่า Yidhari จะจมสู่ความสิ้นหวัง และการจำลองความฝันก็ถูกตัดขาดไปในเวลาเดียวกัน", + "Intro_10162209": "Lucia พบตั๋วที่ Yidhari เคยใช้เดินทางไปยังศูนย์วิจัย Darkwater ซึ่งหักล้างกับข้อสันนิษฐานที่ว่า เธอถูกทิ้งไว้ที่ท่าเรือ ทุกคนที่ยังคงสงสัยจึงตัดสินใจไปสอบถามคุณปู่ Gu ในโลกแห่งความเป็นจริงให้กระจ่าง", + "Intro_10162210": "หลังจากพูดคุยกับคุณปู่ Gu ทุกคนนำข้อมูลมาสรุปรวมกัน และพบว่า Yidhari ไม่ได้ถูกทอดทิ้ง พ่อแม่ของเธอพยายามช่วยเธอสุดความสามารถ เพียงแต่ไม่สามารถหนีออกมาจาก Hollow พร้อมกับเธอได้", + "Intro_10162211": "ได้พบกับ Yidhari อีกครั้งที่ศูนย์วิจัย Darkwater ในความฝัน ทุกคนจึงตัดสินใจร่วมมือกัน ค้นหาความจริงที่เกิดขึ้นในศูนย์วิจัย Darkwater เมื่อตอนนั้น", + "Intro_10162212": "พบวิดีโอบันทึกการทดลองสองคลิปที่ศูนย์วิจัย Darkwater ในความฝัน ทำให้รู้ว่าในตอนนั้น Yidhari ถูกอีเทอร์กัดกร่อนทันทีที่เข้ามาในศูนย์วิจัย พ่อแม่ของเธอจึงใช้อุปกรณ์ทดลองทำการรักษาอย่างสุดความสามารถ", + "Intro_10162213": "เมื่อสำรวจไปตามเส้นทางการหลบหนีของ Yidhari ทุกคนก็ได้พบแผนที่เส้นทางหลบหนี ที่พ่อของเธอเดินสำรวจมันด้วยร่างกายของตัวเอง รวมถึงบันทึกการสนทนาครั้งสุดท้ายของเขา", + "Intro_10162214": "ตรงทางออกของความฝัน Yidhari นึกถึงเหตุการณ์ในอดีต ที่แม่ต้องสละชีวิตเพื่อช่วยเธอ เธอที่รู้สึกเจ็บปวดรวดร้าวไม่ต้องการให้เพื่อนๆ ต้องพลอยเดือดร้อนไปด้วย จึงแยกตัวออกจากทุกคน และเผชิญหน้ากับ Dead End Butcher เพียงลำพัง", + "Intro_10162215": "ณ สุดปลายทางของความฝันที่เต็มไปด้วยเรื่องราวในอดีต Hari ได้พบกับแม่ของเธออีกครั้ง แม่รู้สึกปลื้มปีติกับการเติบโตของ Hari ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และกล่าวให้กำลังใจเธอ บอกเธอว่าจงอย่าหนีปัญหา และช่วยเหลือเพื่อนๆ ให้หลุดพ้นจากฝันร้ายนี้", + "Intro_10162301": "หลังจากได้รับคำขอจาก Hoshimi Miyabi ในนามของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow แล้ว {M#Wise}{F#Belle} ก็ตอบรับคำแนะนำของ Fairy ในการสร้างระบบจำลองเส้นทาง Hollow เพื่อสำเร็จคำขอ", + "Intro_10162302": "ระบบจำลองเส้นทางการสำรวจ Hollow เสร็จสมบูรณ์แล้ว Fairy จึงเรียก {M#Wise}{F#Belle} มาตรวจสอบ", + "Intro_10162303": "หลังจากได้รับแนวทางแก้ไขปัญหา Companion Hollow จาก {M#Wise}{F#Belle} แล้ว Hoshimi Miyabi ก็ได้มาที่ Suibian Temple อีกครั้งเพื่อแสดงความขอบคุณต่อ {M#Wise}{F#Belle}", "Intro_1020001": "Belobog Industries ระบุตำแหน่งเครื่องตอกเสาเข็มได้แล้ว แต่เนื่องจากมันเคลื่อนที่เร็วมาก พวกเราจึงตัดสินใจออกเดินทางโดยทันที เพื่อไม่ให้เป้าหมายหายไปอีก", "Intro_1020002": "สาเหตุที่เครื่องจักรอัจฉริยะหายไป บ่งชี้ไปที่เครื่องต้นแบบที่หายไปเมื่อหลายปีก่อน ซึ่งตอนนี้มันอยู่ในส่วนลึกของ Hollow แต่เนื่องจากเป็นผลงานของพ่อ จึงทำให้ Koleda ลังเลอย่างมากว่า จะตามหามันกลับมาดีหรือไม่", "Intro_1020003": "Koleda ขอให้เราช่วยถอดรหัสหน่วยตรรกะของเครื่องต้นแบบ ซึ่งฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}ก็ตอบตกลงด้วยความยินดี ความจริงเกี่ยวกับมอนสเตอร์ มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจจะเป็นกุญแจที่นำไปสู่เป้าหมายของเราก็ได้", @@ -115134,7 +118817,7 @@ "Intro_11400060": "แม้จะไม่สามารถเข้าไปในหอประชุมได้ แต่ก็ได้ข้อมูลสำคัญจากปากของ Moss มาว่า ผู้คนที่นี่กำลังทำกิจกรรมในรูปแบบ \"ตัวตนแห่งความฝัน\" แต่ขณะที่กำลังจะสืบสวนต่อ กลับพบว่าผู้คนรอบข้างหายไปจนไม่เหลือแม้แต่คนเดียว...", "Intro_11400070": "Komano Manato มองดูตัวตนสีขาวของตนเอง เขาจำต้องยอมรับว่า นี่คือภาพลักษณ์ในอุดมคติที่เขาเคยจินตนาการไว้ในวัยเยาว์ Komano Manato ในร่างสีขาวไม่ได้แสดงท่าทีเป็นศัตรู ดูเหมือนเขาจะมั่นใจว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกครั้ง และแล้วทุกคนก็ออกจาก Hollow ไป", "Intro_11400080": "ทุกคนสรุปข้อมูลที่มีอยู่หลังจากกลับมาที่ Failume Heights โดย Yuzuha คิดว่าหอประชุมที่ห้ามไม่ให้เข้านั้น คือกุญแจสำคัญในการไขปริศนา ดังนั้นทุกคนจึงตัดสินใจว่าหลังจากพักผ่อนเสร็จแล้ว จะไปตามหาผู้ช่วยเหลือ แล้วกลับไปยัง \"หมู่บ้าน\" อีกครั้ง", - "Intro_11400090": "กลับไปพบกับ Banyue ที่ Suibian Temple เขาบอกว่าได้รับการไหว้วานจาก Yixuan ให้มาช่วยเหลือ นอกจากนี้ ยังได้ข่าวจากคุณ Zhao มาว่า อาจจะแก้ไขปัญหาการขาดการติดต่อใน \"หมู่บ้าน\" ได้", + "Intro_11400090": "กลับไปพบกับ Banyue ที่ Suibian Temple เขาบอกว่าได้รับการไหว้วานจาก Yixuan ให้มาช่วยเหลือ", "Intro_11400100": "เมื่อไปพบ Manato ที่ชั้น 2 ของ Yum Cha Sin พบว่าคุณ Zhao ก็มาที่นี่ด้วย เธอกำลังสืบสวนเรื่องนี้อยู่เช่นกัน เพราะพนักงานของ Porcelumex ก็หายตัวไปในพื้นที่ Hollow แห่งนั้นด้วย ทุกคนจึงตัดสินใจร่วมมือกัน หลังจากได้รับความช่วยเหลือจาก Banyue และอุปกรณ์เพิ่มประสิทธิภาพ Porcelume จากคุณ Zhao ทำให้รู้สึกมั่นใจมากขึ้นที่จะมุ่งหน้าไปยังหอประชุม", "Intro_11400110": "เมื่อมาถึง \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้ Banyue ก็รู้ทันทีว่า \"ชาวเมือง\" เหล่านี้ไม่ใช่มนุษย์ Moss ปรากฏตัวขึ้นมาและอธิบายว่า Ethereal ที่ตามไล่ล่าในวันนั้น ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับพวกเขาเลย มันเป็นภัยพิบัติของหมู่บ้านที่มีชื่อว่า \"Wandering Hunter\" แต่เมื่อมี Banyue และ Manato อยู่ด้วย ก็ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่อง Wandering Hunter มากนัก เพราะงั้นมาให้ความสนใจกับหอประชุมนี้กันก่อนดีกว่า", "Intro_11400120": "ในหอประชุม ได้ช่วยเหลือหญิงสาวที่ดูง่วงงุนไว้อย่างไม่คาดคิด สิ่งที่ทำให้ทุกคนประหลาดใจคือ เธอเป็นมนุษย์เพียงคนเดียวใน \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้ หญิงสาวแนะนำตัวว่าชื่อ Yidhari เมื่อทุกคนเสนอที่จะพา Yidhari ออกไปจากที่นี่ Moss ก็ไม่ได้ขัดขวาง แต่การที่ทุกอย่างราบรื่นเกินไปแบบนี้ ก็ดูไม่ค่อยชอบมาพากลเท่าไหร่ เขาคงมีจุดประสงค์อื่นแอบแฝงอยู่แน่ๆ ...", @@ -115166,7 +118849,7 @@ "Intro_11400370": "Moss นำ \"ชาวบ้าน\" มารวมตัวกันรอบๆ รังไหม เพื่อปกป้องบ้านหลังสุดท้ายของพวกเขา", "Intro_11400380": "เมื่อ \"พยัคฆ์ Lumin\" เริ่มทำงาน รังไหมในห้องก็เริ่มละลายอย่างช้าๆ แผนการประสบความสำเร็จแล้ว Banyue นำทีมขนย้ายมาถึง และบอกว่าจะรออยู่ที่นี่จนกว่ารังไหมจะละลายจนหมด จึงจะพาคนออกไป", "Intro_11400390": "เงาลวงตาของ Sarah หายไปจากหน้ารอยแยก เพื่อตามหาร่องรอยของ Sarah ทุกคนจึงตัดสินใจเดินทางผ่านรอยแยก เพื่อสืบหาความจริง ส่วน Banyue จะอยู่เฝ้ารังไหมต่อไป", - "Intro_11400400": "ข้ามผ่านรอยแยกมาถึงพื้นที่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ตามการคาดการณ์ ที่นี่คือซากสนามทดสอบอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง และในตอนนั้น Lantern Bearer... หรือก็คือ Lucia ที่มีรูปลักษณ์เหมือนเด็กน้อยก็ปรากฏตัวขึ้น เธอดูไม่ได้มีเจตนาร้าย เพียงแค่อยากเล่นซ่อนหากับทุกคนเท่านั้น", + "Intro_11400400": "ข้ามผ่านรอยแยกมาถึงพื้นที่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ตามการคาดการณ์ ที่นี่คือซากสนามทดลองการบินอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง และในตอนนั้น Lantern Bearer... หรือก็คือ Lucia ที่มีรูปลักษณ์เหมือนเด็กน้อยก็ปรากฏตัวขึ้น เธอดูไม่ได้มีเจตนาร้าย เพียงแค่อยากเล่นซ่อนหากับทุกคนเท่านั้น", "Intro_11400410": "พลังของ Yidhari กำลังกลับเข้าสู่ภาวะปกติ แต่เธอยังคงพยายามที่จะสร้างบางสิ่งขึ้นมาใหม่ให้กับ Lucia... Lucia อยากเป็นเพื่อนกับตัวเองอีกคนที่เด็กกว่า แต่กลับถูกอีกฝ่ายปฏิเสธ", "Intro_11400420": "ในที่สุดก็มาถึงที่ซ่อนของ Lucia ตัวน้อยและ Wandering Hunter ไม่มีที่ไหนให้ไปอีกแล้ว นี่คือการเล่นซ่อนหาครั้งสุดท้าย", "Intro_11400430": "Lucia ต้องการอยู่ตามลำพังสักพัก จึงปล่อยให้เธออยู่คนเดียวและเดินนำไปข้างหน้า ซึ่งเป็นจังหวะที่ Yidhari เห็นเงาลวงตาของ Sarah พอดี", @@ -115175,6 +118858,41 @@ "Intro_11400460": "กลับบ้าน... ทุกคนได้กลับบ้านภายใต้การนำทางของ {M#Wise}{F#Belle} แล้ว", "Intro_11400470": "คุณ Zhao รออยู่ด้านนอก Hollow เธอบอกว่าทุกคนที่ได้รับการช่วยเหลือล้วนปลอดภัยดี เรื่องราวทั้งหมดจบลงแล้ว คืนนี้ทุกคนจะได้พักผ่อนกันอย่างเต็มที่", "Intro_11400480": "Suibian Temple ได้ต้อนรับแขกที่คาดไม่ถึง แม้จะเพิ่งได้พบกันเพียงครั้งเดียว แต่กลับได้ศิษย์พี่เพิ่มมาอีกคน ในช่วงชีวิตของการเป็นผู้ฝึกตน", + "Intro_11500005": "", + "Intro_11500010": "", + "Intro_11500025": "11500025", + "Intro_11500027": "11500027", + "Intro_11500035": "", + "Intro_11500040": "", + "Intro_11500055": "", + "Intro_11500110": "", + "Intro_11500120": "", + "Intro_11500130": "", + "Intro_11500140": " ข้ามเนื้อหา gal", + "Intro_11500145": "", + "Intro_11500150": "", + "Intro_11500160": "", + "Intro_11500165": "", + "Intro_11500170": " ข้ามเนื้อหา gal", + "Intro_11500175": "", + "Intro_11500180": "", + "Intro_11500190": "", + "Intro_11500195": "", + "Intro_11500200": "", + "Intro_11500210": "", + "Intro_11500220": "", + "Intro_11500240": "", + "Intro_11500250": "", + "Intro_11500260": "", + "Intro_11500270": "", + "Intro_11500280": "", + "Intro_11500290": "", + "Intro_11500300": "", + "Intro_11500310": "115000310", + "Intro_11500340": "", + "Intro_11500350": "", + "Intro_11500425": "115000425", + "Intro_11500465": "", "Intro_1511020": "พวกเราได้พบกับ \"Soldier 11\" ผู้ยื่นคำขอจากกองกำลังป้องกัน โดยเธอหวังที่จะได้รับความไว้วางใจ จากสายลับของกองทัพต่อต้านคนหนึ่ง เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย \"Soldier 11\" ต้องการให้พวกเราปลอมตัวเป็น \"Phaethon\" Proxy ในตำนาน?!", "Intro_1511021": "พวกเราปรึกษากันเรื่องภารกิจในครั้งนี้ การสวมรอยเป็นตัวเองเป็นงานที่ยากจริงๆ", "Intro_1511022": "\"Soldier 11\" ติดต่อกับ Mr. Mole ผู้เป็นสายลับ ซึ่งเขาสงสัยในตัวตนของ \"Phaethon\" จึงขอให้พวกเราไปติดตั้งเครื่องดักฟัง และอุปกรณ์ส่งสัญญาณที่ทหารต่อต้านใช้ใน Hollow เพื่อทดสอบความสามารถของพวกเรา", @@ -115529,6 +119247,7 @@ "Intro_25910001": "Ellen มาที่ร้านวิดีโอในชุดลำลองอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ดูเหมือนว่าครั้งนี้ จะเป็นคำขอที่แตกต่างจากคำขออื่นๆ อย่างแน่นอน", "Intro_25910002": "Ellen เพิ่งจะรู้ตัวว่า ตัวตนของเธอถูกเพื่อนๆ รับรู้ไปไม่มากก็น้อยแล้ว และด้วยคำแนะนำของพวกเรา สุดท้าย Ellen จึงตัดสินใจได้แล้วว่า จะไม่หลบเลี่ยงเพื่อนๆ ของตัวเองอีกต่อไป", "Intro_26320001": "หลังจากบอกลา \"Soldier 11\" แล้ว Anby ตั้งใจจะเคลียร์เรื่องกับ Twiggy", + "Intro_26320002": "บริการนำเที่ยวใน Hollow ที่รับผิดชอบโดย Ethereal รับรองว่าปลอดภัยหายห่วง แต่อาจจะต้องเสียเหงื่อเยอะหน่อย...", "Intro_2800001": "ภายในห้องประชุม กองรักษาความมั่นคงกำลังประชุมปฏิบัติการลับ เพื่อวางแผนปราบ \"Mountain Lion\" แก๊งอาชญากรติดอาวุธที่ซ่อนตัวอยู่ในพื้นที่ Hollow ของไซต์ก่อสร้างเก่า ทีม Zhu Yuan ได้รับคำสั่งให้ดำเนินการตามแผนปฏิบัติการ", "Intro_2800002": "Jane ตามพวกแก๊งโจรมายังสถานีขนส่งกลางซึ่งอยู่ในพื้นที่ Hollow ของ Ballet Twins และได้พบกับลูกพี่ Razor โดยเขากักขัง Seth เอาไว้ และ Jane ยังต้องชนะใจเพื่อได้รับความไว้วางใจจาก Mountain Lion และสืบหาตำแหน่งของ \"Lion's Den\" ต่อไป", "Intro_2800003": "Seth ได้ปลุกปั่นโจรคนนึงที่คุมขังเขา และหลบหนีออกมาได้จากความช่วยเหลือของเขา เมื่อ Razor รู้เรื่องนี้ก็รีบตามมาด้วยความโกรธ Jane จึงต้องทิ้งเบาะแสที่มีอยู่ไว้ และเข้าร่วมการไล่ล่า Seth", @@ -115743,6 +119462,7 @@ "Item_141GroceryS3_Token_Desc": "ในช่วงเวลากิจกรรม \"โครงการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม '141'\" จะได้รับเมื่อใช้ Battery Charge จำนวนเท่าใดก็ได้เป็นครั้งแรกในแต่ละวัน โดยสามารถแลกรับรางวัลได้ที่แผงลอยของ Sjal ใน Reverb Arena", "Item_141GroceryS3_Token_Desc_Story": "เดือนนี้จำนวนก้าวเฉลี่ยในแต่ละวันของ Buy, Ask และ Give Change ต่างทะลุสามหมื่นก้าวไปแล้ว ทั้งหมดนี้ก็เพื่อดำเนินตามโครงการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม... ดังนั้น ช่วยหยิบแบตเตอรี่ที่ใช้หมดแล้วของคุณออกมา แล้วไปช่วยน้อง Bangboo กันเถอะ!", "Item_141GroceryS3_Token_Name": "แบตเตอรี่ที่ใช้หมดแล้ว", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "จิตการประมวลผล", "Item_201512_des": "Agent ทั้งหมดสูญเสีย HP 5%", "Item_201512_name": "สูญเสีย HP", "Item_201513_des": "Agent ทั้งหมดสูญเสีย HP 10%", @@ -116045,7 +119765,7 @@ "Item_Avatar_1021_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Nekomata บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเห็นได้ชัดว่า Nekomata พึงพอใจกับมีดที่แหลมคม หางที่คล่องแคล่วของตัวเอง รวมถึงบุฟเฟ่ต์ปลาแมกเคอเรล ที่เพิ่งกินไปมื้อก่อนเป็นอย่างมาก", "Item_Avatar_1031_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Nicole บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nNicole รับประกันว่าที่มาของแฟลชไดรฟ์ใสสะอาดแน่นอน แต่เมื่อเปิดพื้นที่จัดเก็บ ก็จะเจอกับข้อมูลที่ใครบางคนไม่ทันลบออก", "Item_Avatar_1041_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Soldier 11 บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเพราะถูกคัดมาโดย Soldier 11 ทำให้มีจำนวนน้อยมาก และไม่ได้เปิดเผยข้อมูลที่มากเกินความจำเป็น", - "Item_Avatar_1051_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Yidhari บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ ในไฟล์ยังมีข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ หรืออาวุธที่ถนัด ช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้มากขึ้น\n\nดวงตาของเธอเต็มไปด้วยความอ่อนโยนที่ลึกล้ำไม่รู้จบ ราวกับมองทะลุเลนส์กล้อง และจ้องมองไปยังคนที่เธอห่วงใยคนนั้น", + "Item_Avatar_1051_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Yidhari บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nดวงตาของเธอเต็มไปด้วยความอ่อนโยนที่ลึกล้ำไม่รู้จบ ราวกับมองทะลุเลนส์กล้อง และจ้องมองไปยังคนที่เธอห่วงใยคนนั้น", "Item_Avatar_1061_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Corin บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nของขวัญที่ห่อมาอย่างตั้งใจ บนกล่องยังผูกโบว์มาด้วย; ว่าแต่ตรงขอบริบบิ้น... ใช้อะไรตัดกันนะ?", "Item_Avatar_1071_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Caesar บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ ในไฟล์ยังมีข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ หรืออาวุธที่ถนัด ช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้มากขึ้น\n\nสมกับเป็นท่าน Overlord ที่สุดเท่จริงๆ ! เดี๋ยวนะ ทำไมถึงมีซีรีส์โรแมนติกยอดฮิตของตอนนี้อยู่ในนี้ด้วยล่ะ... มีใครใส่ผิดไฟล์รึเปล่าเนี่ย?", "Item_Avatar_1081_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Billy บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพวอลเปเปอร์ระดับ HD รูป Monica, ภาพโฟกัสปลอกกระสุนปืน, โปสเตอร์หนังเรื่องใหม่ของ Monica, ภาพโฟกัสลำกล้องปืน, ปกอัลบั้มของ Monica, ภาพ Monica...", @@ -116081,7 +119801,8 @@ "Item_Avatar_1401_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Alice บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nไปเรียนที่โรงเรียน ฝึกดาบกับพ่อบ้าน แอบดูคลิปเรื่องลี้ลับ ถึงจะเป็นคุณหนู แต่ชีวิตประจำวันก็ดูธรรมดาจนน่าแปลกใจ... แต่ทำไมทุกช็อตถึงจัดองค์ประกอบภาพออกมาสมมาตรกันหมดเลยล่ะ?", "Item_Avatar_1411_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Ukinami Yuzuha บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพติดบัตรที่ตกแต่งอย่างพิถีพิถัน เด็กสาวยิ้มสดใสกำลังทำท่าจั๊กจี้... แค่มองก็รู้สึกจั๊กจี้ไปทั้งตัวแล้ว!", "Item_Avatar_1421_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Pan Yinhu บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nนอกเหนือจากการทำอาหารและฝึกฝนแล้ว ช่วงเวลาที่เหลือล้วนใช้ไปกับการต่อรองราคา ซึ่งบางครั้งก็มีฉากที่เผยให้เห็นยอดเงินในบัญชีด้วย... อืม ช่างเป็นตัวเลขที่สร้างแรงบันดาลใจอะไรอย่างนี้", - "Item_Avatar_1441_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Komano Manato บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ ในไฟล์ยังมีข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ หรืออาวุธที่ถนัด ช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้มากขึ้น\n\nถึงมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่แข็งแรงคนนี้ จะใส่เพียงเสื้อตัวในบางๆ อยู่ตลอดเวลาแม้กระทั่งในฤดูหนาว... แต่ถ้าดูจากการผลัดขนในแต่ละฤดูกาลของเขา ก็สามารถคาดเดาช่วงเวลาของภาพถ่ายแต่ละใบได้อย่างชัดเจน", + "Item_Avatar_1431_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Ye Shunguang บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอ ทั้งก่อนและหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nพอเปิดไดอารี่ก็มีกระดาษร่วงลงมาหลายแผ่น หนึ่งในนั้นมีภาพวาดของใครบางคนที่ดูคุ้นตา\nถ้าไม่ได้มองผิดไปละก็ คนคนนี้ก็น่าจะเป็น... ตัวฉันเองรึเปล่านะ?", + "Item_Avatar_1441_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Komano Manato บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nถึงมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขที่แข็งแรงคนนี้ จะใส่เพียงเสื้อตัวในบางๆ อยู่ตลอดเวลาแม้กระทั่งในฤดูหนาว... แต่ถ้าดูจากการผลัดขนในแต่ละฤดูกาลของเขา ก็สามารถคาดเดาช่วงเวลาของภาพถ่ายแต่ละใบได้อย่างชัดเจน", "Item_Avatar_1451_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Lucia บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nสมุดบันทึกที่เต็มไปด้วยภาพขีดเขียน ภายในบันทึกเรื่องราวพื้นบ้าน เรื่องเล่าตามท้องถนน และตำนาน Ethereal เอาไว้:\n\"เทคนิคการเต้นของ 'Marionette' และการวิจัยขาของ 'Blastcrawler'... อื้ม มีแต่เนื้อหาปังๆ ทั้งนั้นเลย รับรองว่าต้องทำให้ฟอรั่มระเบิด 'ตู้ม' ได้แน่!\"", "Item_Avatar_1461_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ \"Seed\" บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nยิงปืนในสนามรบอย่างไร้แบบแผน แต่กลับสามารถกำจัดศัตรูได้ราบคาบอย่างน่าเหลือเชื่อ กลับถึงหอพักก็ฮัมเพลงรดน้ำต้นไม้ แล้วนั่งออกแบบเครื่องจักรกลต่างๆ อย่างสบายอารมณ์ในห้อง สุดท้ายก็กลับไปขดตัวนอนหลับในห้องควบคุมที่คับแคบของ \"Seed Sr.\" ...ก่อนนอนก็เอื้อมมือไปบังภาพสักหน่อย เพราะการพักผ่อนของเด็กสาว ต้องให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวด้วย", "Item_Avatar_Des": "รับ Agent นี้โดยตรง หรือใช้เพื่อปลดล็อกมโนทัศน์ของ Agent", @@ -116173,8 +119894,8 @@ "Item_BigBoss006_name": "Exuvia of Refinement", "Item_BigBoss006_story": "สารอีเทอร์ที่จับตัวเป็นก้อนในรูปแบบที่หาได้ยาก ได้มาจาก \"Miasma Priest\" มันเป็นคราบที่หลงเหลือจากผู้ใช้พลัง Miasma สิ่งสกปรกชวนคลื่นเหียนยังคงเคลื่อนไหวและเติบโตอยู่บนนั้น ราวกับความศรัทธาอันบิดเบี้ยวที่ไม่มีวันดับสูญ", "Item_BigBoss007_des": "ไอเทมสำคัญสำหรับอัปเกรดสกิลหลักขั้นสูงของ Agent", - "Item_BigBoss007_name": "**TH_秽红晶刺", - "Item_BigBoss007_story": "สารควบแน่นอีเทอร์ที่คงอยู่ในรูปแบบที่หาได้ยาก ได้มาจาก \"**TH_侵蚀体 - Wandering Hunter\" ผลึกมีลักษณะเป็นหนามแหลมคม มีสีแดงชั่วร้ายราวกับ Miasma แต่กลับไม่สามารถสัมผัสถึงความผันผวนที่รุนแรงใดๆ จากมันได้เลย มีเพียงความมุ่งมั่นและยึดติดที่แข็งแกร่งราวกับผลึกเท่านั้น", + "Item_BigBoss007_name": "Crimson Miasma Spike", + "Item_BigBoss007_story": "สารควบแน่นอีเทอร์ที่คงอยู่ในรูปแบบที่หาได้ยาก ได้มาจาก \"Corrupted - Wandering Hunter\" ผลึกมีลักษณะเป็นหนามแหลมคม มีสีแดงชั่วร้ายราวกับ Miasma แต่กลับไม่สามารถสัมผัสถึงความผันผวนที่รุนแรงใดๆ จากมันได้เลย มีเพียงความมุ่งมั่นและยึดติดที่แข็งแกร่งราวกับผลึกเท่านั้น", "Item_BranchStory_AutoTicket_des": "ทำคำขอใน H.D.D. ให้สำเร็จโดยมองข้ามเงื่อนไขการผ่านด่านครั้งแรก และรับรางวัลที่เกี่ยวข้อง (แลกได้ที่ \"โรงรับจำนำ Devon\")", "Item_BranchStory_AutoTicket_name": "บัตรพลังงาน", "Item_BranchStory_AutoTicket_story": "บัตรพลังงานที่ใช้งานอย่างแพร่หลายใน New Eridu การมอบหมายให้ Fairy สำรวจ Hollow จะทำให้ H.D.D. ทำงานหนัก ซึ่งบัตรใบนี้อาจไม่ได้แก้ปัญหาเรื่องค่าไฟที่พุ่งสูง แต่ก็ช่วยป้องกันไม่ให้ความดันขึ้นตอนเห็นบิลค่าไฟได้เป็นอย่างดี", @@ -117477,7 +121198,7 @@ "Item_SmallBoss011_name": "ข้อมูลมิติสูง: Toxic Edge", "Item_SmallBoss011_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Sacrifice - Heretic Jester\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว", "Item_SmallBoss012_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent", - "Item_SmallBoss012_name": "ข้อมูลมิติสูง: **TH_蚀梦残铁", + "Item_SmallBoss012_name": "ข้อมูลมิติสูง: Corrupted Dreamsteel", "Item_SmallBoss012_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Miasmic: Doppelganger - Komano Manato\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว", "Item_SpecialGift_OB2.0": "ตั๋วเซอร์ไพรส์วันครบรอบ", "Item_SpecialGift_des_OB2.0": "ซื้อสินค้านี้ และทำภารกิจเข้าล็อกอินสะสม 10 วัน ภายใน 21 วันหลังการซื้อให้สำเร็จ เพื่อรับ [Monochrome] ×240, [Polychrome] ×760, [ชิปดั้งเดิม] ×60 และ [Denny] ×360,000", @@ -118342,7 +122063,7 @@ "Item_Weapon_A_1421_Desc": "ศาสตร์การกดจุดก็เปรียบได้กับการทำอาหารของพ่อครัว ก่อนอื่นต้องสำรวจเส้นลมปราณ เหมือนกับการล้างวัตถุดิบ จากนั้นถูฝ่ามือให้ร้อน เปรียบได้กับการจุดไฟตั้งกระทะ แล้วใช้สองนิ้วจิ้มจุดหัวเราะ เสียงหัวเราะร่วนที่ดังขึ้นมา ก็เหมือนกับการผัดอาหารในกระทะ ผู้ฝึกฝนต้องไม่จิ้มจุดตายของผู้อื่นตามอำเภอใจโดยเด็ดขาด เพราะมันไม่ต่างอะไรกับการเทน้ำมันร้อนทั้งกระทะลงบนเตา ช่างบาปกรรมเสียจริง\n\n\"ส่วนลูกบอลเล็กๆ ที่กระเด้งกระดอนไปมาระหว่างจุดต่างๆ นี้ ก็ดูคล้ายกับลูกชิ้นปลาที่กระเด็นออกมา ในตอนที่ฉันทำบะหมี่ผัดกระทะร้อนเลยนะ\" —Pan Yinhu พึมพำขณะฝึกจดจำตำแหน่งจุดต่างๆ กับรูปแกะสลักหมีแพนด้า", "Item_Weapon_A_1421_Name": "Tremor Trigram Vessel", "Item_Weapon_A_1421_ShortDesc": "การกดจุดก็เหมือนกับการทำอาหาร ถ้าจี้จุดตายก็เหมือนกับการทำให้ไฟลุกไหม้บนเตา ช่างบาปกรรมเสียจริง", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "ภายใต้แสงดาวในยามราตรี ช่างฝีมือถือมันไว้ในมือ ปลุกเปลวไฟที่หลับใหลให้ตื่นขึ้น ท่ามกลางรัตติกาลอันพร่ามัว มีเพียงไฟดวงนี้เท่านั้นที่ไม่เคยมอดดับไป\nมันมีสีดำอมแดงทั่วทั้งชิ้น มีลวดลายที่ลึกลับน่าค้นหา จะเรียกว่าเป็นของโบราณ ของเล่น หรืออาวุธในตำนานดีล่ะ? มีเพียงผู้ครอบครองมันเท่านั้น ที่จะได้ล่วงรู้ถึงความมหัศจรรย์นี้\n\n\"ก็แค่เครื่องมือจุดไฟธรรมดาทั่วไป... แต่ก็ใช้งานได้ดีจริงๆ\" —ในขณะที่คาดเดาถึงประโยชน์อันยิ่งใหญ่ ของมันอยู่หลายต่อหลายครั้ง เขาก็พูดขึ้นมาอย่างตรงไปตรงมาเช่นนี้", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "ภายใต้แสงดาวในยามราตรี ช่างฝีมือถือมันไว้ในมือ ปลุกเปลวไฟที่หลับใหลให้ตื่นขึ้น ท่ามกลางรัตติกาลอันพร่ามัว มีเพียงไฟดวงนี้เท่านั้นที่ไม่เคยมอดดับไป\nมันมีสีดำอมแดงทั่วทั้งชิ้น มีลวดลายที่ลึกลับน่าค้นหา จะเรียกว่าเป็นของโบราณ ของเล่น หรืออาวุธในตำนานดีล่ะ? มีเพียงผู้ครอบครองมันเท่านั้น ที่จะได้ล่วงรู้ถึงความมหัศจรรย์นี้\n\n\"ก็แค่เครื่องมือจุดไฟธรรมดาทั่วไป... แต่ก็ใช้งานได้ดีจริงๆ\" —ในขณะที่คาดเดาถึงประโยชน์อันยิ่งใหญ่ของมันอยู่หลายต่อหลายครั้ง เขาก็พูดขึ้นมาอย่างตรงไปตรงมาเช่นนี้", "Item_Weapon_A_1441_Name": "Grill O'Wisp", "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "เปลวไฟนิรันดร์ที่ทั้งอบอุ่นและจริงใจ", "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "W-Engine รุ่นปรับแต่งเพื่อผู้ที่รักในเสียงดนตรีบนท้องถนน เสียสละชิ้นส่วนระบายความร้อน เพื่อให้มีพื้นที่ว่างสำหรับโมดูลเสียงอันล้ำค่า เพียงเพื่อให้แฟนๆ และแฟนๆ ที่กลายเป็น Ethereal ได้ยินเสียงร้องทุกประโยคของคุณอย่างชัดแจ๋ว\n...ตั้งแต่บนถนนไปจนถึง Hollow ดวงดาวที่ไม่เคยขาดผู้ชม น้ำเสียงที่ร้อนแรงของฉัน คือเครื่องปรุงรสแห่งสงครามนี้", @@ -118457,7 +122178,7 @@ "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "W-Engine พลังรุนแรงที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษโดย Obsidian Division สำหรับ \"Soldier 11\" ติดตั้งชิ้นส่วนชุบไฟ สามารถกวาดล้างสนามรบได้ด้วยอุณหภูมิสูงลิ่ว", "Item_Weapon_S_1051_Desc": "แรงบันดาลใจที่พลุ่งพล่าน มักผ่านเลยไปอย่างรวดเร็วราวกับดาวตก แต่ตอนปรับแต่ง W-Engine ชิ้นนี้นั้น แรงบันดาลใจที่เกิดจากอารมณ์อันรุนแรง กลับตราตรึงอยู่ในความคิดของเธอ เสมือนดั่งสมอเรือที่ถูกปักทิ้งไว้ มันไม่ใช่ทั้งการผูกมัดหรือการกลืนกิน แต่เป็นเพราะให้ความสำคัญมากเกินไป จนอยากจะปกป้องมันไว้ภายใต้ร่มเงาของตัวเอง และนี่ก็คือที่มาของแรงบันดาลใจในการสร้าง W-Engine ชิ้นนี้\n\n\"มันแค่อยากจะปกป้องสมบัติลับ ที่ล้ำค่าที่สุดในโลกนี้ด้วยวิธีของมันเองน่ะ\" —เมื่อสังเกตเห็นแววตาที่ดูสับสนของสองพี่น้อง Proxy เธอก็อธิบายแบบนี้ด้วยน้ำเสียงอ่อนโยน", "Item_Weapon_S_1051_Name": "Kraken's Cradle", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้นทำให้เธอหลงใหล", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้น ทำให้เธอหลงใหล", "Item_Weapon_S_1071_Desc": "W-Engine อเนกประสงค์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ โดยมีพื้นฐานมาจากล้อรถมอเตอร์ไซค์ เป็นการผสมผสานระหว่างความเร็วที่แสนดุดัน แรงฉีกกระชากที่รุนแรง การป้องกันที่แข็งแกร่ง การใช้พลังงานต่ำอย่างไม่คาดคิด และรูปลักษณ์ที่น่าเกรงขาม ว่ากันว่าเดิมทีเป็นเพียงของเล่น ที่ป๋าสร้างให้ Caesar เล่นในเวลาว่างเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ Caesar เล่น มันจะขาดรุ่งริ่งหลังจากผ่านไปได้ไม่นาน ดังนั้นป๋าจึงทำการเสริมความแข็งแกร่ง และแก้ไขไปไม่น้อยกว่าร้อยรอบตลอดช่วงเวลาหลายปี จนในที่สุดก็สร้างผลงานชิ้นเอก ที่สามารถใช้เป็นอาวุธสงคราม โล่ ล้อรถ และโคมไฟได้\n\n\"ตอนแรกมันยังเป็นเปียโนได้อีกด้วยนะ มีคีย์บอร์ดฝังอยู่รอบขอบล้อเลยล่ะ! แต่พอลองดูแล้วมันไม่ได้ตามที่คิดไว้ พอหมุนไปได้ไม่กี่รอบ ฉันก็จำตำแหน่งโน้ตไม่ได้แล้ว สุดท้ายเลยต้องยอมแกะออกไป... ยังดีที่มันยังใช้เป็นพัดลมได้ในเวลาที่อากาศร้อน\" —Caesar พูดไปหัวเราะไป พลางใช้นิ้วชี้หมุนล้อของ W-Engine จนเกิดลมพัดแรงวูบหนึ่ง", "Item_Weapon_S_1071_Name": "Tusks of Fury", "Item_Weapon_S_1071_ShortDesc": "W-Engine อเนกประสงค์ที่ป๋าสร้างให้ Caesar เป็นพิเศษ โดยมีพื้นฐานมาจากล้อรถมอเตอร์ไซค์", @@ -118533,12 +122254,18 @@ "Item_Weapon_S_1411_Desc": "W-Engine ขนาดเล็กที่ทำอย่างประณีต แม้เดิมทีจะเป็นของถูกที่ใช้ในตอนเข้าร่วมการฝึกภาคปฏิบัติใน Hollow ของโรงเรียนเป็นครั้งแรก แต่ด้วยขนาดที่กะทัดรัดพกพาง่าย Yuzuha จึงยังคงตัดใจทิ้งมันไปไม่ได้\nการดัดแปลงครั้งแรกได้เพิ่มกำลังเอาต์พุตของ W-Engine ขึ้นอย่างมาก, การดัดแปลงครั้งที่สอง เพิ่มชิ้นส่วนพิเศษสำหรับอีเทอร์ธาตุผิดปกติสองชิ้นเข้าไป, การดัดแปลงครั้งที่สาม ลองปรับเปลี่ยนการเดินสายภายใน แต่ก็พลาดทำให้เกิดไฟฟ้าลัดวงจร จนทำให้กระโปรงเป็นรู, การดัดแปลงครั้งที่สี่ Manato ช่วยซ่อมชิ้นส่วนระบายความร้อนที่เสียจากไฟฟ้าลัดวงจรให้ แต่เงินที่เลี้ยงข้าว Manato นั้น ก็พอที่จะซื้อชิ้นส่วนระบายความร้อนใหม่ได้ถึง 3 ชิ้นทีเดียว, การดัดแปลงครั้งที่ห้า เปลี่ยนโพรงเรโซแนนซ์ใหม่, การดัดแปลงครั้งที่หก เพิ่มความเร็วในการตอบสนองต่อสัญญาณความถี่สูงของดิสก์ไดรฟ์\nเยี่ยมมาก ในที่สุดมันก็กลายเป็นอาวุธวิเศษที่สมบูรณ์แบบ ที่พร้อมร่วมเป็นร่วมตายกับเจ้าของแล้ว! แต่ทว่า—\n\"พ่อๆ เห็น W-Engine ของหนูมั้ย?\"\n\"กะอยู่หม่องนั่นเดะ พ่อซ่อยเปลี่ยนเคสให้แล้ว อันเก่ามันบ่งามอีหลี! สิให้ไผมาว่าลูกสาวข้อยบ่มีรสนิยมได้จังใด๋\"\n\"พ่อ! แต่นี่มัน W-Engine นะ ทำซะหรูหราขนาดนี้ ถ้าพังขึ้นมาก็เสียดายแย่สิ!\"\n\"จังซั่นกะอย่าไปเฮ็ดอีหยังที่มันอันตรายให้ W-Engine มันพังติล่ะ!\"", "Item_Weapon_S_1411_Name": "Metanukimorphosis", "Item_Weapon_S_1411_ShortDesc": "ดีไซน์ที่สวยงามประณีต สะท้อนให้เห็นถึงการแสวงหาความงดงามของผู้สร้าง", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "ไม่มีใครรู้อายุของมัน ไม่สามารถรู้ได้ว่ามันถูกผลิตขึ้นมาจากกรรมวิธีใด หากดูจากรูปลักษณ์ภายนอกเพียงอย่างเดียว มันน่าจะเป็นสิ่งที่หลงเหลือมาจากยุคสมัยของเมืองเก่า ที่ยังคงรักษาสภาพอยู่ได้จนถึงทุกวันนี้ ด้วยพลังงานอีเทอร์ที่เผาไหม้อยู่ในแกนกลาง\nหลายปีต่อมา กระแสน้ำพัดพามันขึ้นมาติดอยู่บนชายฝั่ง เด็กหญิงตัวน้อยเก็บของเล่นที่มีรูปทรงงดงามชิ้นนี้ขึ้นมา นับตั้งแต่นั้น มันก็เป็นดั่งสิ่งที่คอยทดแทนครอบครัวที่จากไป คอยเป็นเพื่อนในยามค่ำคืน และเป็นแสงที่ส่องสว่างในความมืดมิดให้กับเธอ\n\n\"อื้ม มันเป็นตะเกียงที่สุดยอดมากๆ เลยล่ะ!\" —Lucia ตอบเช่นนี้เมื่อถูกถาม", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "ไม่มีใครรู้อายุของมัน ไม่สามารถรู้ได้ว่ามันถูกผลิตขึ้นมาจากกรรมวิธีใด หากดูจากรูปลักษณ์ภายนอกเพียงอย่างเดียว มันน่าจะเป็นสิ่งที่หลงเหลือมาจากยุคสมัยของเมืองเก่า ที่ยังคงรักษาสภาพอยู่ได้จนถึงทุกวันนี้ ด้วยพลังงานอีเทอร์ที่เผาไหม้อยู่ในแกนกลาง\nหลายปีต่อมา กระแสน้ำพัดพามันขึ้นมาติดอยู่บนชายฝั่ง เด็กหญิงตัวน้อยเก็บของเล่น ที่มีรูปทรงงดงามชิ้นนี้ขึ้นมา นับตั้งแต่นั้น มันก็เป็นดั่งสิ่งที่คอยทดแทนครอบครัวที่จากไป คอยเป็นเพื่อนในยามค่ำคืน และเป็นแสงที่ส่องสว่างในความมืดมิดให้กับเธอ\n\n\"อื้ม มันเป็นตะเกียงที่สุดยอดมากๆ เลยล่ะ!\" —Lucia ตอบเช่นนี้เมื่อถูกถาม", "Item_Weapon_S_1451_Name": "Dreamlit Hearth", "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "ผ่านกาลเวลามาเนิ่นนานนับไม่ถ้วน มันคือปริศนาที่ยังคงเงียบงัน", "Item_Weapon_S_1461_Desc": "\"หัวใจ\" คืออะไร?\nน้ำหนักของชีวิตมีค่าเท่าไหร่?\nไม่ว่าจะแยกส่วนเครื่องจักรมามากมายขนาดไหน ไม่ว่าจะรดน้ำดอกไม้มามากมายสักเพียงไหน เธอก็ยังไม่อาจพบคำตอบของคำถามนั้น\nเธอใช้ W-Engine จำลองจังหวะการเต้นหัวใจของตัวเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ หวังว่ามันจะให้คำตอบบางอย่างกับเธอ แต่ท่ามกลางเสียงเต้นที่เป็นจังหวะนั้น เธอกลับค่อยๆ จมดิ่งสู่ห้วงนิทรา ในความฝันนั้น \"Seed Sr.\" เริ่มขยับตัว มีชีพจร และยังตอบคำถามแปลกๆ ของเธอเหมือนดั่งในอดีต...\nบนวงกลมที่แสนจะยาวนานนี้ การเดินทางของเด็กสาวยังคงดำเนินต่อไป\n\n\"จังหวะการเต้นของหัวใจของ \"Trigger\" สม่ำเสมอมาก, ของ \"Soldier 11\" เต้นเร็วนิดหน่อย ส่วนของ Orphie จังหวะจะเร็วขึ้นถ้าโดนหัวหน้าดุ แต่ในเวลาอื่นกลับช้านิดหน่อย สำหรับ Proxy~ อืม รู้สึกว่าเต้นแรงเป็นพิเศษเลยนะ?\" —\"Seed\" กำลังเอาหูมาแนบตรงอกของพี่น้อง \"Phaethon\" เพื่อฟังเสียงหัวใจของเพื่อนๆ", "Item_Weapon_S_1461_Name": "Cordis Germina", "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "บนวงกลมที่แสนจะยาวนานนี้ การเดินทางของเด็กสาวยังคงดำเนินต่อไป", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "พระวัชระที่เปลวโทสะดับยากนั้น คงไม่ได้โหดเหี้ยมเพียงเท่านี้กระมัง นักรบที่นิ่งดั่งขุนเขานั้น คงไม่ได้บริสุทธิ์เพียงเท่านี้กระมัง นักพรตที่ใช้ไฟเผาหัวใจนั้น คงไม่ได้ทรมานเพียงเท่านี้กระมัง\n\n\"ช่างฝีมือนั้นมุ่งมั่นกับการออกแบบหัวสิงโต์มากเลยนะ... เขาบอกว่าความโกรธและความกล้าหาญทั้งหมด ซ่อนอยู่ในดวงตาคู่นั้น\"\n—Banyue ที่รู้สึกว่า W-Engine นั้นหน้าตาเหมือนตัวเองเหลือเกิน", + "Item_Weapon_S_1471_Name": "Wrathful Vajra", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "เปลวเพลิงร้อนแรงนับร้อยครั้ง ก็ไม่อาจกลั่นกรองข้าได้", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง กริ๊ง— สายที่หมดเวลาทั้งหมดใน Hollow จะมีพนักงานบริการระดับพรีเมียมของ Krampus คอยรับสายให้คุณเอง~\n\nคำพูดที่แสร้งทำเป็นสบายๆ ในการทำงาน ไม่อาจครอบคลุมน้ำหนักของความหมกมุ่น ความแค้น และความเสียใจจากวันวาน แต่นั่นคือคำสาบานอันแน่วแน่ที่พร้อมจะแบกรับน้ำหนักนี้\n\n\"คนอื่นเข้า Hollow ยังถือปืนถือดาบกันมาเป็นทิวแถว แล้วทำไมฉันต้องแบกโทรศัพท์มาเป็นกอง?\" —Dialyn กำลังบ่นเรื่องอุปกรณ์ที่ได้รับกับหัวหน้า", + "Item_Weapon_S_1481_Name": "Yesterday Calls", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "สายที่เธอพลาดไปนั้น เธอคนนั้นเป็นคนรับสาย", "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่สามารถรวบรวมข้อมูลบนสนามรบแบบเรียลไทม์ เพื่อให้การสนับสนุนทางยุทธวิธีแก่ผู้ใช้ และมีปืนใหญ่ไซส์มินิประเภทสนับสนุนติดตั้งไว้ภายในนั้น นอกจากนี้ในสถานการณ์คับขัน ยังสามารถโยนมันออกไป เพื่อใช้เป็นหน่วยรบจิ๋วอัตโนมัติได้อีกด้วย ถึงตอนนั้นแล้ว จะรู้สึกว่าผู้ใช้เองนี่แหละ ที่กำลังเป็นตัวถ่วงอยู่", "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Cannon Rotor", "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่สามารถรวบรวมข้อมูลบนสนามรบแบบเรียลไทม์ และมีปืนใหญ่ไซส์มินิประเภทสนับสนุนติดตั้งไว้ภายใน", @@ -118556,6 +122283,12 @@ "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc": "ได้จากการเข้าร่วมกิจกรรมจำกัดเวลา [กิจกรรม OVA] ซึ่งสามารถใช้แลกรับรางวัลพิเศษในกิจกรรมได้", "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc_Story": "คำอธิบายเรื่องราวโทเค็นเกมเพลย์กิจกรรม Astra Yao", "Item_YaojiayinActivity_Token_Name": "โทเค็นเกมเพลย์กิจกรรม Astra Yao", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "รางวัลที่ระลึกจากกิจกรรม \"Zenless Zone Zero FES 2025\"", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "ตั๋วที่ระลึก \"สลักประกายแสงในแดนอัศจรรย์\"", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "ในยามที่ทุ่มเทจัดการคำขอบน Inter-Knot และกอบกู้ New Eridu อย่างขยันแข็งขันอยู่นั้น— เมื่อหยิบตั๋วใบนี้ขึ้นมาอีกครั้ง จังหวะกลองอันดุเดือดในความทรงจำ ก็จะดังก้องขึ้นมาอีกหน\n\"ยินดีต้อนรับสู่ New Eridu - มนุษยชาติจะผงาดขึ้นอีกครั้ง!\"", + "Item_ZZZFesTicket_des": "ได้รับหลังจากซื้อตั๋ว \"**TH_2025绝区零FES\" เมื่อใช้งาน จะได้รับ Battery Charge ×60", + "Item_ZZZFesTicket_name": "ตั๋วเข้างาน \"สลักประกายแสงในแดนอัศจรรย์\"", + "Item_ZZZFesTicket_story": "\"ยินดีต้อนรับสู่ New Eridu - มนุษยชาติจะผงาดขึ้นอีกครั้ง!\"\nจงลืม Hollow และลืมคำขอไปซะ— ณ สรวงสวรรค์ที่ถักทอขึ้นจากวันสิ้นโลกและเสียงดนตรีแห่งนี้ มาฟังจังหวะกลองที่สนุกสนาน สิ้นหวัง ตึงเครียด หม่นหมอง... และดุเดือดไปด้วยกันเถอะ!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "จดหมายของ Orchidea", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "ของแทนใจจากร้านดอกไม้ นำไปส่งมอบให้กับ Sjal ในช่วงกิจกรรมสานสัมพันธ์ \"141\" เพื่อแลกรับรางวัล", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "การดูแลดอกไม้สดนั้น ต้องใช้เวลาและแรงงกายอย่างมาก พวก Bangboo ในร้านสะดวกซื้อน่าจะไม่เหมาะกับงานแบบนี้... คุณ Orchidea ผู้รอบคอบได้จัดเตรียมไม้กระถางต่างๆ ไว้ให้ลูกค้า \"141\" ได้เลือกซื้อเรียบร้อยแล้ว", @@ -118969,6 +122702,9 @@ "KickCheatPlayerNotice": "ตรวจพบว่าคุณมีพฤติกรรมที่ฝ่าฝืนกฎ หรือข้อมูลที่ผิดปกติ และถูกทำให้ออกจากการแข่งขันในปัจจุบันแล้ว", "Knowledge": "ความรู้", "KnowledgeProgress": "พัฒนาความรู้", + "Knowledge_11_Deco": "พิเศษ", + "Knowledge_11_Hint": "เควสต์ทดสอบจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงนี้", + "Knowledge_11_TitleTips": "การทดสอบพิเศษ", "Knowledge_Handle_StagePreview": "พรีวิวของรางวัล", "Knowledge_LevelLockTips": "เปิดเมื่อถึงเลเวล Inter-Knot ที่กำหนด", "Knowledge_StageCompleteTips": "สำเร็จบททดสอบทั้งหมดแล้ว", @@ -118986,6 +122722,7 @@ "LandTips02_01": "สำรวจตำนาน Brant Street เก่าเสร็จสิ้น!", "LeaveBigScene_Des": "เมื่อเข้าสำรวจ Hollow อีกครั้ง จะต้องเลือกจุดเทเลพอร์ตที่ปลดล็อกแล้ว ก่อนทำการสำรวจ", "LeaveBigScene_Title": "ออกจากพื้นที่ Aerospace City หรือไม่?", + "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH05": "ดำเนิน \"เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 5\" ต่อ", "LevelAbility_3008011_Title": "Red Flame Drive", "LevelAbility_3008011_des": "เมื่อ Eous ใช้ท่าโจมตีระยะประชิดโดนศัตรู จะสะสม [Heat];\nในขณะที่ [Heat] เต็ม เมื่อ Eous ใช้ท่าโจมตีด้วยหมัดใดก็ตาม จะใช้ [Heat] ทั้งหมดที่มีเพื่อเสริมพลังท่าดังกล่าว;\nท่าโจมตีระยะประชิดทั้งหมดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% (ปัจจุบัน) / 25% / 50%", "LevelAbility_3008012_des": "เมื่อ Eous ใช้ท่าโจมตีระยะประชิดโดนศัตรู จะสะสม [Heat];\nในขณะที่ [Heat] เต็ม เมื่อ Eous ใช้ท่าโจมตีด้วยหมัดใดก็ตาม จะใช้ [Heat] ทั้งหมดที่มีเพื่อเสริมพลังท่าดังกล่าว;\nความเสียหายของท่าโจมตีระยะประชิดทั้งหมดเพิ่มขึ้น 0% / 25% (ปัจจุบัน) / 50%", @@ -119140,11 +122877,31 @@ "LevelDescTitle20403": "สกิลต่อเนื่องติดต่อกัน", "LevelDescTitle301": "ค่าการสะสม Anomaly", "LevelDescTitle30102": "โกลาหล", + "LevelDesc_12700001": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 11: ในระหว่างการเคลื่อนย้าย Icaro จับสัญญาณการสื่อสารที่ถูกเข้ารหัสของ \"แนวรบมนุษยชาติ\" ได้จากรอบนอกของฐานที่ถูกถล่มไปแล้ว เพื่อตามหาเพื่อนร่วมรบที่เหลือ Icaro จึงตัดสินใจลองบุกเข้าไปในฐานเพื่อสำรวจดู...\nหมายเหตุ: ฉากนี้ถ่ายทำเสร็จแล้ว ตอนนี้นำมาใช้เป็นเนื้อเรื่องสำหรับการออดิชันของ Eous อีกครั้ง\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700002": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 26: เพื่อที่จะเรียนรู้วิชา \"Star-Devourer Fist\" อันเป็นวิชาเด็ดของอาจารย์ \"Overload\" Icaro จึงขับ \"เครื่องต้นแบบ\" ออกสำรวจฐานที่ \"Overload\" เคยประจำการ เพื่อตามหาแท่นอัปเกรดที่ติดตั้ง \"โมดูลการต่อสู้\" พิเศษ\nหมายเหตุ: กลับมาดูตอนนี้แล้วเหมือนจะซ้ำซากนิดหน่อย... แต่ฉันไม่ได้เขียนเนื้อเรื่องที่มีแต่น้ำจริงๆ นะ!\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700003": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 33: การสำรวจครั้งนี้เป็นการเดินทางไปยังฐานเก่าของอาจารย์ \"Rattlesnake\" เพื่อเรียนรู้ท่า \"Gale Kick\" ไปหาแท่นอัปเกรดกันอีกครั้งกันเถอะ!\nหมายเหตุ: อย่าลืมหาบทให้ตัวป่วนที่ส่องแสงวิบวับด้วยล่ะ\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700004": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 47: เป็นอีกครั้งที่ Icaro ก้าวสู่การเดินทางเพื่อค้นหาอดีต ความวุ่นวายที่ดูเจิดจรัส เปลวไฟที่แผดผลาญทั้งร่างกายและจิตใจ... เบื้องหน้าก็คือห้วงเหว!\nหมายเหตุ: เขียนได้ดีมาก แต่คราวหลังอย่าเขียนแบบนี้อีก นักแสดงอ่านไม่เข้าใจ\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700005": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 64: \"Shield Burst\" ทักษะที่ผสานการโจมตีและป้องกันของอาจารย์ \"Magnetic Storm\" จะกลายเป็นชิ้นส่วนสุดท้ายของ \"เครื่องต้นแบบรุ่นสมบูรณ์\" ออกเดินทางได้แล้ว วัยรุ่น นับแต่วันนี้เป็นต้นไป บ่าของเธอจะแบกรับความหวังของมนุษยชาติทั้งมวล\nหมายเหตุ: ชิ... เมื่อก่อนฉันเขียนอะไรน่าขนลุกขนาดนี้เลยเหรอ?\n\nนี่เป็นฉากสำรวจ นักแสดงจะต้องร่วมมือกับ Mecha ในการไขปริศนาภายในฉาก สำรวจเส้นทางข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย!", + "LevelDesc_12700011": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 27: \"Star-Devourer Fist\" ที่ลงทัณฑ์ศัตรูในนามของ \"ความยุติธรรม\"! การชาร์จพลังจะเพิ่มอานุภาพของการปล่อยหมัด หากปล่อยหมัดในจังหวะที่เหมาะสม ยังสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้อีกด้วย\nหมายเหตุ: รบกวนนักแสดงใช้ท่าชาร์จหมัดให้เยอะหน่อย...\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700012": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 34: ใช้ \"ปัญญา\" เอาชนะศัตรูอย่างชาญฉลาด! จับจังหวะในวินาทีที่ศัตรูกำลังจะโจมตีสำเร็จ แล้วปล่อย \"Gale Kick\" ออกมา— นี่คือโจทย์ของ \"Rattlesnake\"\nหมายเหตุ: การจับจังหวะเป็นจุดที่ยากที่สุด เป็นการทดสอบสมาธิของนักแสดงอย่างมาก...\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700013": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 48: \"สงบสติ\" แล้วกำจัดศัตรู... ท่าไม้ตาย \"Nitro-Fuel\" ไม่เหมาะกับการต่อสู้ระยะประชิด ควรรักษาระยะห่างจากศัตรูไว้ นักรบที่ดีต้องเลือกวิธีการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดด้วยความใจเย็น\nหมายเหตุ: ใช่ ต้องถอยและรุก ใช่เลย!\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700014": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 65: Icaro มี \"ความกล้า\" ที่แท้จริงแล้ว แน่นอนว่าไม่ใช่แค่เพราะความรู้สึกอุ่นใจที่ได้จาก \"Shield Burst\" เท่านั้น— ระวัง! ระเบิดโล่! ไม่ใช่การระเบิดตัวเอง!\nหมายเหตุ: ฉันลืมจุดประสงค์ที่แท้จริงของโล่ไปรึเปล่านะ...\n\nนี่คือฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", + "LevelDesc_12700015": "สรุปเนื้อเรื่องฉากที่ 81: ไม่มีอะไรต้องพูดอีกแล้ว... \"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ - รุ่นสมบูรณ์\" รวมถึง Icaro ที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านความยากลำบากและการฝึกฝน! จงพิสูจน์ให้ศัตรูจาก \"สหพันธ์ผู้วิวัฒน์\" เห็นว่าพวกเธอมีความแข็งแกร่งที่ไม่แพ้ใคร— Icaro ออกจู่โจม!!\nหมายเหตุ: ตอนที่เปิดหน้านี้ดูอีกครั้ง เนื้อเรื่องการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะยังคงอยู่บนกระดาษ หรือถูกบันทึกไว้ในม้วนฟิล์มแล้วกันนะ? คำตอบของเธอคืออะไรงั้นเหรอ... ตัวฉันในอนาคต?\n\nนี่เป็นฉากต่อสู้ ควบคุม Mecha และเอาชนะศัตรูเพื่อถ่ายทำให้สำเร็จ!", "LevelDifficulty_1": "ง่าย", "LevelDifficulty_2": "ทั่วไป", "LevelDifficulty_3": "ยาก", "LevelDifficulty_4": "ยากมาก", "LevelItem_Box_Large": "ของทำลายได้_กล่อง_ใหญ่", + "LevelName_12700001": "ฉากภายใน 011: การพบกันครั้งแรกในฐานที่ถูกทิ้งร้าง", + "LevelName_12700002": "ฉากภายใน 026: การสำรวจ \"Charge\"", + "LevelName_12700003": "ฉากภายใน 033: การสำรวจ \"Counter-Kick\"", + "LevelName_12700004": "ฉากภายใน 047: การสำรวจ \"Spitfire\"", + "LevelName_12700005": "ฉากภายใน 064: การสำรวจ \"Shield\"", + "LevelName_12700011": "ฉากภายนอก 027: การต่อสู้จริง \"Charge\"", + "LevelName_12700012": "ฉากภายนอก 034: การต่อสู้จริง \"Counter-Kick\"", + "LevelName_12700013": "ฉากภายนอก 048: การต่อสู้จริง \"Spitfire\"", + "LevelName_12700014": "ฉากภายนอก 065: การต่อสู้จริง \"Shield\"", + "LevelName_12700015": "ฉากภายนอก 081: ศึกชี้ชะตาครั้งสุดท้าย เริ่มถ่ายทำได้!", "LevelResultPage_Restart": "ลองอีกครั้ง", "LevelTitle1_10": "อัปเกรดการพัฒนา", "LevelTitle1_20": "อัปเกรดการพัฒนา", @@ -120502,7 +124259,7 @@ "LoadingTips_200020": "จุดกักตุนทรัพยากรใน Hollow สามารถเก็บได้เพียงครั้งเดียว และจะไม่เกิดขึ้นใหม่อีก", "LoadingTips_200021": "จุดเก็บทรัพยากรขนาดเล็กใน Hollow สามารถเก็บได้หลายครั้ง โดยหลังจากเก็บจะเกิดขึ้นใหม่ในวันถัดไป แต่โปรดจำไว้ว่า จำนวนการเก็บรวมต่อสัปดาห์นั้นมีขีดจำกัด", "LoadingTips_200022": "Agent ที่อยู่ในหมอกพิษ Miasma จะเกิดอาการปนเปื้อน ซึ่งเมื่อสถานะปนเปื้อนสะสมถึงขีดจำกัด จะส่งผลให้ทั้งทีมสูญเสีย HP", - "LoadingTips_200023": "หากออกห่างจากหมอกพิษ Miasma สถานะปนเปื้อนจะค่อยๆ หายไป ซึ่งการเข้าใกล้เครื่องชะล้าง Miasma จะสามารถกำจัดสถานะปนเปื้อนได้อย่างรวดเร็ว", + "LoadingTips_200023": "หากออกห่างจากหมอกพิษ Miasma สถานะปนเปื้อนจะค่อยๆ หายไป ซึ่งการเข้าใกล้เครื่องชะล้าง Miasma จะสามารถกำจัดสถานะปนเปื้อน ได้อย่างรวดเร็ว", "LoadingTips_200024": "สกิลของศัตรูบางส่วนจะสร้างสสารพิเศษที่เรียกว่า [Miasma Pool] ขึ้นมาบนพื้น ซึ่ง [Miasma Pool] นี้จะทำให้ท่าบางอย่างของศัตรู เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มเติม", "LoadingTips_200025": "เมื่อพบ \"โครงสร้างที่ไม่เสถียร\" ในฉาก จะสามารถใช้ [วิชาสำแดงภาพ] เพื่อเผยสิ่งที่ซ่อนอยู่ออกมาได้", "LoadingTips_200026": "เมื่อพบ \"เบาะแส\" ในฉาก จะสามารถใช้ [วิชาแกะรอย] กับเบาะแสนั้น เพื่อสร้างเส้นนำทางไปยังเบาะแสถัดไปได้", @@ -120542,11 +124299,11 @@ "LockTip_10019724": "โปรดสำเร็จการซ่อมแซมชั้นตื้นของ \"ฐานข้อมูล\" ก่อน", "LockTip_10019725": "โปรดสำเร็จการซ่อมแซมชั้นตื้นของ \"พื้นที่ใจกลาง\" ก่อน", "LockTip_820102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สู่ความฝันใน Outer Ring\"", - "LockTip_820202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"เป้าหมายคือการเป็นนักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ\"", + "LockTip_820202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"นักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ\"", "LockTip_820402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"เพื่อนเก่าและเพื่อนใหม่\"", "LockTip_820502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (III)\"", - "LockTip_820602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"หุ่นรบพิเศษจะฝันเห็นมนุษย์ไซเบอร์รึเปล่า?\"", - "LockTip_821102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่ประสบความสำเร็จ\"", + "LockTip_820602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"บันทึกของหุ่นรบพิเศษ\"", + "LockTip_821102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่สำเร็จ\"", "LockTip_821202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)\"", "LockTip_821302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (II)\"", "LockTip_821402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (IV)\"", @@ -120555,7 +124312,7 @@ "LockTip_830302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"เบาะแสของศูนย์วิจัย Darkwater\"", "LockTip_830402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (III)\"", "LockTip_830502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"เรื่องราวในอดีตของท่าเรือ\"", - "LockTip_831102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สำรวจต่อ\" สำเร็จ", + "LockTip_831102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สำรวจต่อ\"", "LockTip_831202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (I)\"", "LockTip_831302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (II)\"", "LockTip_831402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (IV)\"", @@ -120568,19 +124325,34 @@ "LockTip_841102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ค้นหาความจริง\"", "LockTip_841202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (II)\"", "LockTip_841302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (IV)\"", - "LockTip_850102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ความฝันในอดีตกาล\"", - "LockTip_850202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ตั้งหลักใหม่\"", + "LockTip_850102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"สำรวจต่อ\"", + "LockTip_850202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ค้นหาความจริง\"", "LockTip_860102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ความฝันในอดีตกาล\"", - "LockTip_860202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (I)\"", - "LockTip_860302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", - "LockTip_860402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", + "LockTip_860202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (I)\"", + "LockTip_860302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", + "LockTip_860402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (II)\"", "LockTip_860403": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ตั้งหลักใหม่\"", - "LockTip_860502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (IV)\"", - "LockTip_860602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", - "LockTip_860702": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", + "LockTip_860502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (IV)\"", + "LockTip_860602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", + "LockTip_860702": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (V)\"", "LockTip_860703": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ในที่ที่ปราศจากความมืดมิด\"", - "LockTip_860902": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VII)\"", - "LockTip_861002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VIII)\"", + "LockTip_860902": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VII)\"", + "LockTip_861002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (VIII)\"", + "LockTip_861102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"แบบจำลองการท้าทาย (III)\"", + "LockTip_890101": "เพิ่มระดับการบูรณะ Suibian Temple ให้ถึง Lv.35", + "LockTip_890201": "มี Bangboo แรงก์ S เลเวล 20 จำนวน 6 ตัว", + "LockTip_890202": "มี Bangboo เกรด S ระดับ 20 จำนวน 3 ตัว", + "LockTip_890301": "มี Bangboo เกรด S ระดับ 30 จำนวน 12 ตัว", + "LockTip_890302": "มี Bangboo แรงก์ S เลเวล 30 จำนวน 6 ตัว", + "LockTip_890401": "มี Bangboo ระดับ S ที่มีเลเวล 30 และมีทักษะ 3 ขึ้นไป 1 ตัว", + "LockTip_890402": "มี Bangboo ระดับ S เลเวล 30 พร้อมสกิลการบริหาร 4 สกิล จำนวน 1 ตัว", + "LockTip_890501": "มี Bangboo เกรด S ระดับ 30 ที่มีสกิลตั้งแต่ 3 สกิลขึ้นไป จำนวน 4 ตัว", + "LockTip_890502": "มี Bangboo ระดับ S เลเวล 30 จำนวน 2 ตัว พร้อมทักษะการบริหาร 4 ทักษะ", + "LockTip_890601": "มี Bangboo ระดับ S ที่มีเลเวล 30 และมีทักษะ 3 ขึ้นไป จำนวน 8 ตัว", + "LockTip_890602": "มี Bangboo ระดับ S ที่เลเวล 30 จำนวน 3 ตัว และมีสกิลการบริหารจัดการ 4 สกิล", + "LockTip_890701": "มี Bangboo ระดับ S ที่มีเลเวล 30 และมีทักษะ 3 ขึ้นไป จำนวน 12 ตัว", + "LockTip_890702": "มี Bangboo ระดับ S ที่มี 4 สกิล ระดับ 30 จำนวน 4 ตัว", + "LockTip_890801": "ปลดล็อกเมื่อระดับการบูรณะ Suibian Temple ถึง Lv.35", "LockTip_900101": "สำเร็จ \"แขกไม่ได้รับเชิญ\"", "LockTip_900201": "ยังไม่ถึงเวลา", "LockTip_900202": "ผ่านด่าน \"ปาร์ตี้กระสุน\"", @@ -120650,6 +124422,23 @@ "LockTip_909802": "สำเร็จเควสต์: \"'สมบัติลับ' ที่หายไป (VII)\"", "LockTip_909902": "สำเร็จเควสต์: \"'สมบัติลับ' ที่หายไป (VIII)\"", "LockTip_910002": "สำเร็จเควสต์: \"'สมบัติลับ' ที่หายไป (IX)\"", + "LockTip_920202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 011: การพบกันครั้งแรกในฐานที่ถูกทิ้งร้าง", + "LockTip_920302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 026: การสำรวจ \"Charge\"", + "LockTip_920402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายนอก 027: การต่อสู้จริง \"Charge\"", + "LockTip_920502": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 033: การสำรวจ \"Counter-Kick\"", + "LockTip_920602": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายนอก 034: การต่อสู้จริง \"Counter-Kick\"", + "LockTip_920702": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 047: การสำรวจ \"Spitfire\"", + "LockTip_920802": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายนอก 048: การต่อสู้จริง \"Spitfire\"", + "LockTip_920902": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 064: การสำรวจ \"Shield\"", + "LockTip_921002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายนอก 065: การต่อสู้จริง \"Shield\"", + "LockTip_921102": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 026: การสำรวจ \"Charge\"", + "LockTip_921202": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 033: การสำรวจ \"Counter-Kick\"", + "LockTip_921302": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 047: การสำรวจ \"Spitfire\"", + "LockTip_921402": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อหาการถ่ายทำในด่าน ฉากภายใน 064: การสำรวจ \"Shield\"", + "LockTip_930202": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ข้อที่ 1\"", + "LockTip_930302": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ที่สอง\"", + "LockTip_930402": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ภาคที่ 3\"", + "LockTip_930502": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จกิจกรรม \"ตอนที่ 4\"", "LockedTextHint_Dog": "ปลดล็อกหลังจากบรรลุความสำเร็จ \"ยังไม่ทันได้เริ่ม\" ของร้านอาร์เคด", "LockedTextHint_Duck": "ปลดล็อกหลังจากได้ถึง 6,000 คะแนน โดยไม่ได้รับไอเทมใดๆ", "LockedTextHint_ET": "ปลดล็อกหลังจากได้รับคะแนนสะสม 100,000 คะแนน", @@ -120804,24 +124593,25 @@ "LoweringDifficulty_Decline": "ไม่ต้องการ", "LoweringDifficulty_Title": "ต้องการลดระดับความยากในการเล่นซ้ำครั้งนี้หรือไม่?", "Lucia_Enter2_Name": "บันทึกของผู้กล้า", - "Lucia_MathSkill_Desc": "เมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ตัดสะบั้น] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่อมอบสถานะ [Darkbreaker] จะให้เอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG 30% เพิ่มเติมไปด้วย", + "Lucia_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [ตัดสะบั้น] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่อมอบสถานะ [Darkbreaker] จะมอบเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG 30% เพิ่มเติมไปด้วย", "Lucia_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Ballad of the Long Night", - "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การพุ่งเข้าชนครั้งเดียว", + "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การพุ่งชนครั้งเดียว", "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG สกิลอัลติเมท", - "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การพุ่งเข้าชนครั้งเดียว", + "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การพุ่งชนครั้งเดียว", "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze สกิลอัลติเมท", "Lucia_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "เปอร์เซ็นต์การฟื้นฟู HP ต่อวินาที", "Lucia_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "เพิ่มค่าสูงสุดของ Sheer Force", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "ค่าสูงสุดของ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีก", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "ตัวคูณ DMG เพิ่มเติมของ [Harmony]", "Lucia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม", "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} แต้ม", "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG Aftershock", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze Aftershock", - "Lucia_Property_Summon_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG Whim", - "Lucia_Property_Summon_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze Whim", - "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG Harmony", - "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze Harmony", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Aftershock", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Aftershock", + "Lucia_Property_Summon_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Whim", + "Lucia_Property_Summon_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Whim", + "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ของ Harmony", + "Lucia_Property_Summon_Ex_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ของ Harmony", "Lucia_SkillList_10_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Lucia_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Harmony of Painted Dreams", "Lucia_SkillList_1_Content": "", @@ -120836,14 +124626,14 @@ "Lucia_SkillList_5_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Stardust Echo", "Lucia_SkillList_6_Content": "", "Lucia_SkillList_6_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Stage of Brilliance", - "Lucia_SkillList_7_Content": " (ลากจอยสติ๊ก เพื่อยืดระยะเวลาของการพุ่งตัว)", + "Lucia_SkillList_7_Content": " (ลากจอยสติ๊ก เพื่อเพิ่มระยะเวลาของการพุ่งตัว)", "Lucia_SkillList_7_Title": "สกิลอัลติเมท: Charge, Great Armor!", "Lucia_SkillList_8_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", "Lucia_SkillList_8_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Crushing Mist", "Lucia_SkillList_9_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", "Lucia_SkillList_9_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Voice of Illusory Dreams", - "Lucia_SkillName": "\"'การรวมพลครั้งใหญ่ของทีม Night Horror'\"", - "Lucia_SkillText": "ตราบใดที่มี Lucia อยู่ ร้านวิดีโอก็จะมี Bangboo ผู้ช่วยร้านไม่ขาดสาย—\n\"ใช่แล้ว! เพียงแค่เข้าร่วม 'กิจกรรมลองเป็นพนักงานหนึ่งวัน' ก็จะได้รับบริการลูบหัวจากมนุษย์ และได้ดู Bangboo ตัวน้อยปะทะ Ethereal ชั่วร้าย!\"\n\"เด็กๆ ที่สนใจยกมือสมัครได้เลย!\"", + "Lucia_SkillName": "\"Night Horror Squad Assemble!\"", + "Lucia_SkillText": "ตราบใดที่มี Lucia อยู่ ร้านวิดีโอก็จะมี Bangboo ผู้ช่วยร้านไม่ขาดสาย—\n\"ใช่แล้ว! เพียงเข้าร่วม 'กิจกรรมลองเป็นพนักงานหนึ่งวัน' ก็จะได้รับบริการลูบหัวจากนุด และได้ฟัง Bangboo ตัวน้อยปะทะ Ethereal ชั่วร้าย!\"\n\"เด็กๆ ที่สนใจยกมือสมัครได้เลย!\"", "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อใช้\nซัปพอร์ตจู่โจมจะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา และทำการโจมตีพุ่งลงอย่างรุนแรงใส่พื้นที่วงกลมด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] การที่ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 40 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Harmony of Painted Dreams", "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อใช้\nซัปพอร์ตอย่างรวดเร็วจะเป็น [Whim] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา และทำการโจมตีพุ่งลงใส่พื้นที่วงกลมด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] หาก Lucia ใช้ [Whim] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 20 แต้ม โดยใน 5 วินาที จะรับได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", @@ -120852,13 +124642,13 @@ "Lucia_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Stardust Echo", "Lucia_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Fading Silhouette", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อใช้\nสกิลอัลติเมทจะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา จากนั้น Lucia จะขึ้นไปขี่ Ethereal แล้วพุ่งไปข้างหน้า ซึ่งการกดปุ่มทิศทางค้างไว้ จะสามารถควบคุมทิศทาง และเพิ่มระยะเวลาในการพุ่งตัวได้ (เพิ่มได้มากสุดถึง 3 วินาที) โดยในระหว่างที่พุ่งตัวจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% โดยที่ Lucia จะไม่มีทางพ่ายแพ้ (HP ลดลงต่ำสุดถึง 1);\nเมื่อการพุ่งตัวสิ้นสุดลง จะทำการ Strike อย่างรุนแรงใส่พื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ โดยเมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และหลังจากใช้ท่า จะทิ้ง [Starlight Convergence] เอาไว้ โดย [Starlight Convergence] จะมีระยะเวลา 8 วินาที ซึ่งเมื่อตัวละครอยู่ใน [Starlight Convergence] จะได้รับเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP โดยในแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% ของ Max HP ของ Lucia โดยที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟูนี้ จะหายไปหลังจากตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 4 วินาที หรือออกจากสนาม;\nหากหลังจากใช้ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] และ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 32 วินาที;\nหากไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และหากขณะที่ใช้ [Harmony] นี้ ตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] จะทำให้ครั้งต่อไปที่ออกจากสถานะ [Dream] จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และเข้าสู่สถานะ [Dream] ใหม่อีกครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถรับซ้ำได้;\nระหว่างที่ใช้ Strike อย่างรุนแรงจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อใช้\nสกิลอัลติเมทจะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา จากนั้น Lucia จะขึ้นไปขี่ Ethereal แล้วพุ่งไปข้างหน้า ซึ่งการกดปุ่มทิศทางค้างไว้ จะสามารถควบคุมทิศทาง และเพิ่มระยะเวลาในการพุ่งตัวได้ (เพิ่มได้มากสุดถึง 3 วินาที) โดยในระหว่างที่พุ่งตัวจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง 40% และเมื่อ Lucia ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ โดย HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม;\nเมื่อการพุ่งตัวสิ้นสุดลง จะทำการ Strike อย่างรุนแรงใส่พื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ โดยเมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และหลังจากใช้ท่า จะทิ้ง [Starlight Convergence] เอาไว้ โดย [Starlight Convergence] จะมีระยะเวลา 8 วินาที ซึ่งเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นอยู่ใน [Starlight Convergence] จะได้รับเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP โดยในแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% ของ Max HP ของ Lucia ซึ่งเอฟเฟกต์การฟื้นฟูนี้ จะหายไปหลังจากที่ตัวละครออกจาก [Starlight Convergence] เป็นเวลา 4 วินาที หรือหลังจากออกจากสนาม;\nหลังจากใช้ หาก Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] และ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 32 วินาที;\nหากไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และหากขณะที่ใช้ [Harmony] นี้ ตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] จะทำให้ครั้งต่อไปที่ออกจากสถานะ [Dream] จะได้รับ [Dream Point] 100 แต้ม และเข้าสู่สถานะ [Dream] ใหม่อีกครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถรับซ้ำได้;\nระหว่างที่ใช้ Strike อย่างรุนแรงจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Charge, Great Armor!", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อใช้\nสกิลพิเศษ-EX จะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาและทำการ Slash อย่างรุนแรงใส่พื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้แก่ตัวละครทั้งทีม; \nในสถานะ [Darkbreaker] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 12 แต้ม โดย Max HP เริ่มต้นทุก 200 แต้มของ Lucia จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีก {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} แต้ม ซึ่งสถานะ [Darkbreaker] จะสามารถเพิ่ม Sheer Force ได้มากสุด {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} แต้ม โดยสถานะจะมีระยะเวลา 20 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อ Max HP เริ่มต้นของ Lucia ถึง 24,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟข้างต้นจะถึงค่าสูงสุด;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้ายขึ้นอีกตาม {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% ของ Max HP;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX หากตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] และเอฟเฟกต์ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 16 วินาที;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้ทันที;\nเมื่อยังไม่อยู่ในสถานะ [Dream] การที่ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 60 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อใช้\nสกิลพิเศษ-EX จะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาและทำการ Slash อย่างรุนแรงใส่พื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้แก่ตัวละครทั้งทีม; \nในสถานะ [Darkbreaker] Sheer Force จะเพิ่มขึ้น 12 แต้ม โดย Max HP เริ่มต้นทุก 200 แต้มของ Lucia จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีก {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} แต้ม ซึ่งสถานะ [Darkbreaker] จะสามารถเพิ่ม Sheer Force ได้มากสุด {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} แต้ม โดยสถานะจะมีระยะเวลา 20 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อ Max HP เริ่มต้นของ Lucia ถึง 24,000 แต้ม เอฟเฟกต์บัฟข้างต้นจะถึงค่าสูงสุด;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้ายขึ้นอีกเป็น {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% ของ Max HP;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX หากตัวของเธอเองอยู่ในสถานะ [Dream] และเอฟเฟกต์ [Ether Veil: Wellspring] กำลังเกิดผลอยู่ จะทำให้ [Ether Veil: Wellspring] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 16 วินาที;\nหลังจาก Lucia ใช้สกิลพิเศษ-EX จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้ทันที;\nเมื่อยังไม่อยู่ในสถานะ [Dream] การที่ Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 60 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Symphony of the Reaper - Daybreak", "Lucia_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Strike ไปด้านหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nในระหว่างนั้น การโจมตีขั้นที่ 5 จะเป็น [Whim] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ใส่ศัตรูในพื้นที่วงกลมด้านหน้า;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ และยังไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อ Lucia ใช้ [Whim] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 40 แต้ม", "Lucia_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Orbital Combo", - "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Voice of Illusory Dreams", "Lucia_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อใช้\nสกิลต่อเนื่องจะเป็น [Harmony] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา และดึงดูดศัตรูในพื้นที่วงกลมด้านหน้าเข้ามาใกล้ เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nเมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] หาก Lucia ใช้ [Harmony] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 40 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Lucia_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Stage of Brilliance", @@ -120866,41 +124656,41 @@ "Lucia_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Refraction", "Lucia_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อใช้\nสกิลพิเศษจะเป็น [Whim] ซึ่งเมื่อใช้ จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมา แล้วทำการ Slash ใส่พื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;\nขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ และยังไม่ได้อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อ Lucia ใช้ [Whim] นี้ จะได้รับ [Dream Point] 20 แต้ม โดยใน 5 วินาที จะรับได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Lucia_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Symphony of the Reaper - Storm", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "ตั้งแต่ตอนที่ยังเป็นเด็ก คุณย่าก็จูงมือ Lucia เข้าไปใน Hollow แล้ว\nนับแต่นั้นมา เธอก็เดินทางไปตามเส้นทางที่มืดมิด ออกล่าในห้วงอันไร้ขอบเขตของ Hollow ปลายพู่กันของเธอวาดภาพ Ethereal ที่เดินสวนกันไป แสงอีเทอร์ก่อตัวขึ้นเป็นสีสันทั้งหมดในวัยเด็กของเธอ\n\"ตอนเด็กๆ ฉันมีเพื่อนอยู่สามคน... โล่ดำที่แข็งแกร่งสุดๆ Thana ที่เคลื่อนที่ได้ในพริบตา และเกราะใหญ่ที่เก่งกาจมากๆ\u00A0!\"\n\"แล้วหลังจากนั้น... พวกเขาก็หายไปกันหมด...\"\n\"แต่ไม่เป็นไร! ฉันวาดพวกเขาไว้ในสมุดแล้ว... ตอนนี้แค่โบกคทา ฉันก็เรียกพวกเขาทั้งหมดออกมาได้!\"", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", + "Lucia_Talent_01_Desc_02": "ตั้งแต่ตอนที่ยังเป็นเด็ก คุณย่าก็จูงมือ Lucia เข้าไปใน Hollow แล้ว\nนับแต่นั้นมา เธอก็เดินทางไปตามเส้นทางที่มืดมิด ออกล่าในห้วงอันไร้ขอบเขตของ Hollow ปลายพู่กันของเธอวาดภาพ Ethereal ที่เดินสวนไป แสงอีเทอร์ก่อตัวขึ้นเป็นสีสันทั้งหมดในวัยเด็กของเธอ\n\"ตอนเด็กๆ ฉันมีเพื่อนอยู่สามคน... โล่ดำที่แข็งแกร่งสุดๆ Thana ที่เคลื่อนที่ได้ในพริบตา และเกราะใหญ่ที่เก่งกาจมากๆ\u00A0!\"\n\"แล้วหลังจากนั้น... พวกเขาก็หายไปกันหมด...\"\n\"แต่ไม่เป็นไร! ฉันวาดพวกเขาไว้ในสมุดแล้ว... ตอนนี้แค่โบกคทา ฉันก็เรียกพวกเขาทั้งหมดออกมาได้!\"", "Lucia_Talent_01_Title": "Secret Friend", "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Secret Friend", "Lucia_Talent_02_Desc_01": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเสียหายที่ [Harmony] สร้างจะเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อ Agent ที่มีสถานะ [Darkbreaker] อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Sheer DMG 15% เพิ่มเติม", "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเสียหายที่ [Harmony] สร้างจะเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อ Agent ที่มีสถานะ [Darkbreaker] อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Sheer DMG 15% เพิ่มเติม", - "Lucia_Talent_02_Desc_02": "ช่วงนี้มีตำนานเกี่ยวกับ \"Night Emissary\" แพร่สะพัดไปทั่ว New Eridu\n\"ในตอนเที่ยงคืนของทุกวัน Night Emissary จะปรากฏตัวตามท้องถนน และเล่าเรื่องราวต่างๆ มากมายให้พวกเราฟัง!\"\n\"แถมเธอยังเป็นนักมายากลที่เก่งมากๆ ด้วย! แค่ท่องคาถา ก็ 'ทาดา!' สามารถเรียก Ethereal ออกมาช่วยพวกเราต่อสู้ได้เพียบเลย!\"\n\"ตอนที่หลงทางอยู่ใน Hollow เมื่อครั้งก่อน Night Emissary ก็ใช้ท่านี้ช่วยพวกเราออกมาเนี่ยแหละ!\"\n—เนื้อหาข้างต้นคือคำอธิบายของ Avocaboo, Devilboo และ Boollseye", + "Lucia_Talent_02_Desc_02": "ช่วงนี้มีตำนานเกี่ยวกับ \"Night Emissary\" แพร่สะพัดไปทั่ว New Eridu\n\"ในตอนเที่ยงคืนของทุกวัน Night Emissary จะปรากฏตัวตามท้องถนน และเล่าเรื่องราวต่างๆ มากมายให้พวกเราฟัง!\"\n\"แถมเธอยังเป็นนักมายากลที่เก่งมากๆ ด้วย! แค่ท่องคาถา ก็... 'ทาดา!' สามารถเรียก Ethereal ออกมาช่วยพวกเราสู้ได้เพียบเลย!\"\n\"ตอนที่หลงทางอยู่ใน Hollow เมื่อครั้งก่อน Night Emissary ก็ใช้ท่านี้ช่วยพวกเราออกมาเนี่ยแหละ!\"\n—เนื้อหาข้างต้นคือคำอธิบายของ Avocaboo, Devilboo และ Boollseye", "Lucia_Talent_02_Title": "Great Magician", "Lucia_Talent_02_Title_Realign": "Great Magician", "Lucia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Lucia_Talent_03_Desc_02": "—ก๊อก... ก๊อกๆ\nมีบาร์บีคิวไม้หนึ่งถูกยื่นเข้ามาทางหน้าต่าง พร้อมกับเสียงเคาะที่เป็นจังหวะ\n\"รับไปสิ Proxy! เนื้อย่างร้อนๆ กับป๊อปปิ้งแคนดี้รสเลมอน เข้ากันได้ดีเหมือนดาบมือซ้ายกับโล่มือขวาของ Dullahan เลยล่ะ!\"\n\"ถ้ากินเสร็จแล้ว... พวกเราออกไปเที่ยวด้วยกันมั้ย!\"\n\"ฉันมีลางสังหรณ์ว่า คืนนี้ต้องได้ข้อมูลเจ๋งๆ เกี่ยวกับเรื่องลี้ลับแน่นอน... ระดับที่จะทำให้ทั้งฟอรั่มระเบิด 'ตู้ม!' ไปเลยล่ะ!\"", "Lucia_Talent_03_Title": "The Best Partner", "Lucia_Talent_03_Title_Realign": "The Best Partner", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "Lucia_Talent_04_Desc_01": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ที่ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อในสนามมี [Ether Veil] ที่ถูกเปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา Lucia จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับค่า Decibel 100 แต้ม โดยใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Lucia_Talent_04_Desc_02": "สำหรับ \"นักวิชาการเรื่องลี้ลับ\" แล้ว ความอยากรู้อยากเห็นอันแรงกล้า แรงขับเคลื่อนในการลงมือทำที่เต็มเปี่ยม และความมุ่งมั่นที่พร้อมลุยได้ทุกเมื่อ ล้วนเป็นคุณสมบัติสำคัญที่ขาดไม่ได้ และ Lucia ก็เป็นเช่นนั้น\nด้วยเหตุนี้ ในช่วงที่เธอเพิ่งมาถึง New Eridu เธอจึงกลายเป็นแขกประจำของกองรักษาความมั่นคง\n\"บอกตั้งกี่ครั้งแล้ว ต่อให้เป็นการติดตามเรื่องลี้ลับ ก็ห้ามบุกเข้าไปในพื้นที่ก่อสร้างตามใจชอบ—\"\n\"ห้ามนอนบนถนน ห้ามวิ่งเพ่นพ่านตอนกลางคืน ห้ามพุ่งเข้าไปใน Hollow ต่อหน้าคนอื่น... สิ่งเหล่านี้เป็น 'กฎการใช้ชีวิตใน New Eridu' ที่ต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด!\"\n\"ถ้านอนไม่หลับจริงๆ ละก็ งั้น... อืม ไปผจญภัยที่คฤหาสน์ Thymefield แล้วก็เล่าเรื่องผีให้ Alice ฟังดีมั้ย?\"", "Lucia_Talent_04_Title": "Late-Night Hours", "Lucia_Talent_04_Title_Realign": "Late-Night Hours", "Lucia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "ราตรีนั้นมืดมิดดั่งน้ำหมึก หมู่ดาวพราวระยับงดงาม\nเธอเดินทางมาจากแดนไกล พร้อมกับเรื่องราว, บทเพลง และบทกวีที่ยังไม่สมบูรณ์\nเธอเด็ดดอกไม้ที่มีน้ำค้างเกาะอยู่บนกลีบ แล้ววางไว้ตรงหน้าต่าง\nเธอเฝ้าปกป้องความฝันของคุณ ให้มันอบอุ่นและปลอดภัย\n\n\"อรุณสวัสดิ์... เอ๋ Lucia มาตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?\"\n\"ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ น่าจะไม่นานนักหรอก... ก็นะ อยู่กับ Proxy ทีไร เวลามันก็ผ่านไปไวทุกที\"", + "Lucia_Talent_05_Desc_02": "ราตรีนั้นมืดมิดดั่งน้ำหมึก หมู่ดาวพราวระยับงดงาม\nเธอเดินทางมาจากแดนไกล พร้อมกับเรื่องราว บทเพลง และบทกวีที่ยังไม่สมบูรณ์\nเธอเด็ดดอกไม้ที่มีน้ำค้างเกาะอยู่บนกลีบ แล้ววางไว้ตรงหน้าต่าง\nเธอเฝ้าปกป้องความฝันของคุณ ให้มันอบอุ่นและปลอดภัย\n\n\"อรุณสวัสดิ์... เอ๋ Lucia มาตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?\"\n\"ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ น่าจะไม่นานนักหรอก... ก็นะ อยู่กับ Proxy ทีไร เวลามันก็ผ่านไปไวทุกที\"", "Lucia_Talent_05_Title": "Dream Watcher", "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Dream Watcher", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นตาม 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง; \n[Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และเมื่อ [Harmony] ติดคริติคอล CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 30%", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นตาม 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง; \n[Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และเมื่อ [Harmony] ติดคริติคอล CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 30%", - "Lucia_Talent_06_Desc_02": "ชีวิตของ Lucia คือการเดินทางที่ไม่มีวันสิ้นสุด เธอออกวิ่งค้นหาใต้แสงจันทร์ ข้ามผ่านถนนหลายต่อหลายสาย เดินผ่านเมืองแล้วเมืองเล่า\nเส้นด้ายของเรื่องราว ถักทอความฝันอันงดงามมากมาย เสียงเพลงอันแผ่วเบา ลอยล่องใต้แสงไฟยามราตรี\nย่างก้าวแห่งการค้นหาไม่เคยหยุดพัก การเดินทางใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวไม่มีวันจบสิ้น\n\nจนกระทั่งม่านราตรีจางหาย ดวงอาทิตย์ทอแสง หญิงสาวจึงยืดตัวบิดขี้เกียจและเดินออกมาจาก Hollow\n\"หาว... ง่วงจัง... แต่ทุกคนบอกว่า ทางที่ดีอย่าหลับใน Hollow นี่นะ...\"\n\"งั้นก็... ไปนอนที่พื้นร้านวิดีโอดีกว่า!\"", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นเป็น 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง และ [Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ซึ่งเมื่อ [Harmony] ติดคริติคอล จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Lucia อยู่ใน [Ether Veil] ใดก็ตาม ตัวของเธอเองจะมี ATK เพิ่มขึ้นเป็น 2% ของ Max HP เริ่มต้นของตัวเอง และ [Harmony] จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน 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พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม 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[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] ภายใน 8 วินาที จะไม่เกิด [Aftershock] ขึ้นอีก;\nเมื่อ Lucia ใช้การอัปเกรดท่าหรือ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] 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ให้ตัวละครทั้งทีม โดยในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 11.7% ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nเมื่อมี [Dream Point] ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Lucia จะได้รับ [Dream Point] โดยทันที 60 แต้ม ในขณะที่ใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream];\nเมื่อเข้าสู่สถานะ [Dream] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] พร้อมเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] โดยในช่วงเวลาที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (เพิ่มได้มากสุดถึง 300 วินาที);\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่ออัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nเมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีโดนศัตรู จะใช้ [Dream Point] 25 แต้ม เพื่อปล่อย [Aftershock] โดยที่ [Aftershock] จะเป็น [Harmony] และหลังจาก Lucia 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ไม่พอหรือออกจาก [Ether Veil] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", "Lucia_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Lost Nocturne", "Lucia_VHS": "เด็กๆ จะช่วยดึงดูดลูกค้า ส่วนฉันจะเล่านิทานให้พวกมันฟัง... อื้มๆ ช่างเป็นแผนที่สมบูรณ์แบบจริงๆ !", "LuckyBoo_NAME": "Luckyboo", @@ -126597,9 +130387,9 @@ "MainChat_Chapter05_0013_01": "บอกความจริงมาซะดีๆ แกโกหกรึเปล่า?", "MainChat_Chapter05_0013_02": "ถ้าแกกล้าหลอกฉัน ฉันจะลงโทษสถานหนักด้วยนามของ Starlight Knight!", "MainChat_Chapter05_0013_03": "ฉัน! สิ่งที่ฉันพูดเป็นความจริงทั้งนั้น!", - "MainChat_Chapter05_0013_04": "ไซบอร์กอัจฉริยะ คุณต้องเชื่อฉันสิ!", + "MainChat_Chapter05_0013_04": "หุ่นยนต์อัจฉริยะ คุณต้องเชื่อฉันสิ!", "MainChat_Chapter05_0013_05": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! แกโกหกจริงๆ ด้วย!!", - "MainChat_Chapter05_0013_06": "ฉันไม่ใช่ไซบอร์กอัจฉริยะซักหน่อย! ฉันคือ \"หุ่นยนต์สงครามอัจฉริยะสายยิง สำหรับการปราบปรามภาคพื้นดิน\" ต่างหาก!", + "MainChat_Chapter05_0013_06": "ฉันไม่ใช่หุ่นยนต์อัจฉริยะซักหน่อย! ฉันคือ \"ยูนิตสงครามอัจฉริยะสายยิง 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000", "MainStoryChapterNumber_1001": "S1-CHAPTER 001", "MainStoryChapterNumber_1002": "S1-CHAPTER 002", @@ -128007,6 +131799,7 @@ "MainStoryChapterNumber_1010": "S2-CHAPTER 002", "MainStoryChapterNumber_1011": "S2-CHAPTER 003", "MainStoryChapterNumber_1012": "S2-CHAPTER 004", + "MainStoryChapterNumber_1013": "S2-CHAPTER 005", "MainStory_AvatarJoinIn": "สร้างความร่วมมือแล้ว", "Main_Btn_backBigScene": "Hollow", "Main_Btn_backMainCity": "เมือง", @@ -128147,7 +131940,7 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "สภาพแวดล้อมของอีเทอร์ที่นี่ผิดปกติมาก", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "เป็นไปไม่ได้ ทำไมถึงโดน Ethereal มากมายขนาดนี้จับจ้องพร้อมกันได้ล่ะ...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_02": "หัวหน้า! กระสุนของพวกเราใกล้หมดแล้ว ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "ฉันจะไปล่อ Ethereal เอง นายพาคนที่เหลือหาทางถอยออกไป! นี่เป็นคำสั่ง!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "ฉันจะไปล่อ Ethereal เอง นายพาคนที่เหลือ หาทางถอยออกไป! นี่เป็นคำสั่ง!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "ฮึก... หนีมาได้ซะที... พวก Ethereal เหมือนถูกควบคุมอยู่เลย...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_02": "หืม! เสียงอะไรน่ะ เป็นภาพหลอนจากการกัดกร่อนงั้นเหรอ...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "ไม่ได้ จะล้มอยู่ตรงนี้ไม่ได้ ฉันต้องกลับไป...", @@ -128166,7 +131959,7 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "ฉันนั่งก่อน!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "มีรถโยกตั้ง 2 ตัวไม่ใช่รึไง พวกเธอนั่งคนละตัวสิ...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "ไม่อยากนั่งคันข้างขวานี่นา หนูจะนั่งเจ้าปลา!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "อ๊ะ งั้นหนูก็จะนั่ง A-Yu ด้วย!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "อ๊ะ งั้นผมก็จะนั่งเจ้าปลาด้วย!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "วิ่งวุ่นไปทั่วทั้งวัน ถึงเวลาพักผ่อนให้เต็มที่แล้ว", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "หวังว่าพรุ่งนี้ทุกอย่างจะราบรื่น...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "ไว้ใจได้เลย ฉันเชื่อมั่นใน \"พยัคฆ์ Lumin\" มาก!", @@ -128660,7 +132453,7 @@ "Main_Chat_Chapter025_32500006_01": "เจ้านาย ข้างหน้ามีรถโฟล์คลิฟท์ขนาดเล็กจอดอยู่หนึ่งคัน ตอนนี้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi กำลังตรวจสอบมันอย่างละเอียดอยู่ คาดว่ารถคันนี้มีเบาะแสของคดี", "Main_Chat_Chapter025_32500006_02": "หัวหน้า Qingyi เจออะไรแล้วงั้นเหรอ?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_03": "อืม รถโฟล์คลิฟท์คันนี้มีจุดที่น่าสงสัยอยู่จริงๆ", - "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "คุณดูสิ รถในบริเวณนี้ต่างก็มีร่องรอยของการถูกกัดกร่อนอยู่ไม่มากก็น้อย มีแค่คันนี้เท่านั้น ทั้งที่ไม่ได้ใช้ชั้นต้านทานการกัดกร่อน แต่กลับยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์", + "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "คุณดูสิ รถในบริเวณนี้ต่างก็มีร่องรอยของการถูกกัดกร่อนอยู่ไม่มากก็น้อย มีแค่คันนี้เท่านั้น ทั้งที่ไม่ได้เคลือบสารป้องกันการกัดกร่อน แต่กลับยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์", "Main_Chat_Chapter025_32500006_05": "รถเพิ่งถูกขับเข้ามา?", "Main_Chat_Chapter025_32500006_06": "มีความเป็นไปได้สูงมาก ดูเหมือนจะต้องตรวจสอบให้ละเอียดอีกซักหน่อย", "Main_Chat_Chapter025_32500006_07": "ตรวจสอบห้องคนขับ", @@ -134221,7 +138014,7 @@ "Main_Chat_Chapter120_809313008_06": "ไปกันเถอะ Belle ไปซ่อมวงจรไฟฟ้าของตู้อบขึ้นรูปกัน", "Main_Chat_Chapter120_809313008_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_Chat_Chapter120_809313009_01": "ระยะห่างขนาดนี้ ถ้าให้กระโดดข้ามไป ดูจะยากไปหน่อยนะ", - "Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "ถ้าเราทำให้ **TH_热固仓 พวกนี้เด้งออกมาได้ก็คงดี Belle, Wise ต่อไปนี้ก็ต้องฝากด้วยนะ!", + "Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "ถ้าเราทำให้ตู้อบขึ้นรูปพวกนี้เด้งออกมาได้ก็คงดี Belle, Wise ต่อไปนี้ก็ต้องฝากด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter120_809313009_03": "ในขณะเดียวกัน บนลานกว้างด้านล่าง...", "Main_Chat_Chapter120_809313009_04": "เข้าใจแล้ว! พี่ เริ่มลงมือกันเลย!", "Main_Chat_Chapter120_809313009_05": "เข้าใจแล้ว! Belle เริ่มลงมือกันเลยละกัน", @@ -135062,7 +138855,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "\"Seed\"", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Orphie", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "\"Magus\"", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "สมาชิก Obol Squad ทุกคนมากันพร้อมหน้า ยกเว้น \"Soldier 11\" ที่ไม่อยู่เพราะต้องไปทำภารกิจ", + "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "สมาชิก Obol Squad มากันครบแล้ว~!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "ถึงเวลาเริ่มการตรวจเช็คประจำวันแล้ว~ เจ้าหน้าที่ตรวจสอบ: \"Seed\"!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "ผู้เข้ารับการตรวจสอบ... คนที่หนึ่ง: \"Mercury\"!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "อืดงืดงืด! \n(\"Mercury\" พร้อมแล้ว!)", @@ -135598,12 +139391,12 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "ช่วยไม่ได้นี่นา ใครใช้ให้ฉันเป็นศิษย์พี่ใหญ่ล่ะ แต่เดิมงานแบบนี้ไม่ควรให้ศิษย์น้องเล็กที่สุดมาทำหรอก สองสามวันนี้รบกวนพวก{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยจัดการแทนฉันด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "พูดถึงเรื่องนี้ แต่ก่อนศิษย์น้อง Guangguang เป็นน้องเล็กสุด... ตอนนี้เธอก็กลายเป็นศิษย์พี่ไปแล้วสินะ", "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Guangguang?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "อืม จริงๆ แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ยังมีศิษย์พี่อีกคนที่ยังไม่เคยเจอ ก่อนที่{M#นาย}{F#เธอ}จะเข้าสำนัก เธอเป็นศิษย์น้องเล็กของพวกเรา แต่ช่วงนี้เธอมีธุระสำคัญ พวก{M#นาย}{F#เธอ} งจะไม่ได้เจอกันอีกนานเลย", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "อืม จริงๆ แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ยังมีศิษย์พี่อีกคนที่ยังไม่เคยเจอ ก่อนที่{M#นาย}{F#เธอ}จะเข้าสำนัก เธอเป็นศิษย์น้องเล็กของพวกเรา แต่ช่วงนี้เธอมีธุระสำคัญ พวก{M#นาย}{F#เธอ}คงจะไม่ได้เจอกันอีกนานเลย", "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "ศิษย์พี่คนนั้นจะเป็นคนยังไงกันนะ?", "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "เธอจำง่ายมากเลยล่ะ จำไว้นะ ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}เห็นสาวน้อยที่มีหางฟูฟ่อง มีผมยาวสีน้ำตาลอ่อน แถมยังผูกโบว์สีแดงสวย...", "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "นั่นก็คือ Xiao'Guang ต้องรีบเรียกเธอว่าศิษย์พี่นะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "โอเค ฉันจำเอาไว้แล้ว!", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"จำอะไรได้?\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"จำอะไรเหรอ?\"", "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "ในตอนนั้นเอง เสียงของ Yuzuha ก็แทรกเข้ามาในบทสนทนาราวกับวิญญาณที่ผุดขึ้นมาจากเรื่องสยองขวัญ", "Main_Chat_Chapter140_314000002_03": "อรุณสวัสดิ์ Yuzuha", "Main_Chat_Chapter140_314000002_04": "อรุณสวัสดิ์ เธอมาได้ยังไงเนี่ย?", @@ -135633,6 +139426,10 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "รอเดี๋ยวนะ ยังมีธุระอยู่...", "Main_Chat_Chapter140_314000005_04": "โอเค พวกเราจะรอนะ~", "Main_Chat_Chapter140_314000005_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "[พูดคุยกับชาวบ้าน A และ B ที่กำลังสนทนาอยู่] แสดงการต้อนรับผู้เล่น และช่วยแนะนำเมืองเล็ก ๆ ของพวกเขาให้ผู้เล่นได้รู้จัก", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "ชาวบ้านที่เฝ้าประตูโบสถ์มีท่าทีดีต่อผู้เล่น แต่บอกว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปในโบสถ์ได้ โดยไม่ได้บอกเหตุผล", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[บทสนทนากับ Lucia] Lucia สนใจโบสถ์ที่อยู่ลึกเข้าไปในเมือง แต่ชาวเมืองเตือนว่าที่นั่นเป็นสถานที่เดียวที่ห้ามเข้า", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[สามารถใส่องค์ประกอบการเล่าเรื่องของฉาก และสิ่งที่สามารถสืบสวนได้] เช่น ชาวบ้านที่กำลังไถนาร้างเป็นต้น", "Main_Chat_Chapter140_314000010_01": "(ดึกแล้ว ไปพักผ่อนดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_02": "เตียงนุ่มๆ ฉันมาแล้ว!", "Main_Chat_Chapter140_314000010_03": "ยังไม่อยากนอนเลยแฮะ!", @@ -135647,13 +139444,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "เดี๋ยวก่อน ขอตรวจสอบต่ออีกหน่อย...", "Main_Chat_Chapter140_314000012_04": "อืม พวกเราจะรอนะ", "Main_Chat_Chapter140_314000012_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato ล่อยามเฝ้าประตูออกไป", "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Belle เธอกินอิ่มรึเปล่า? ฉันเห็นเธอพูดตลอดการประชุม แทบไม่ได้กินอะไรเลย", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "ก็ใช้ได้อยู่นะ แต่ว่า...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "ก็พอได้อยู่นะ แต่ว่า...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_03": "แต่ว่าอะไรเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "ก็แค่ยังไม่ได้กินมื้อหลักเท่านั้นเอง...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "ซาลาเปาหมูแดงที่อยากกินขายหมดแล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "หึหึ ฉันรู้อยู่แล้วล่ะ ดูนี่สิ... แท่นแท๊น! อัญเชิญซาลาเปาหมูแดง!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Lucia ใช้มือข้างหนึ่งเปิดหนังสือออก ทำท่าเหมือนจะเรียกบางสิ่งออกมาจากในนั้น แล้ว... มืออีกข้างที่ซ่อนอยู่ใต้หนังสือก็หยิบซาลาเปาหมูแดงออกมา", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Lucia ใช้มือข้างหนึ่งเปิดสมุดออก ทำท่าเหมือนจะเรียกบางสิ่งออกมาจากในนั้น แล้ว... มืออีกข้างที่ซ่อนอยู่ใต้สมุดก็หยิบซาลาเปาหมูแดงออกมา", "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "ซาลาเปาหมูแดงวันนี้อร่อยเป็นพิเศษ เลยอยากเก็บไว้กินตอนดึกๆ ซักลูก เพื่อที่จะได้กินซาลาเปาลูกนี้ ฉันถึงกับต้องยอมกินฮะเก๋าน้อยลง 2 ลูกเลยนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "คิดไม่ถึงว่าจะบังเอิญขนาดนี้ ซาลาเปาหมูแดงชิ้นสุดท้ายนี้เป็นของ Yum Cha Sin พอดีเลย~ เอาไปสิ! {M#นาย}{F#เธอ}ยังไม่ได้กินซักอันเลยใช่มั้ยล่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000014_10": "เธอไม่กินแล้วเหรอ?", @@ -135665,7 +139463,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "อาจจะยังไม่ตื่นดีรึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "อาจจะอยู่ใน Hollow นานเกินไปรึเปล่า...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_18": "อืม... ไม่นึกเลยว่าการเจอกันครั้งแรก จะเป็นสภาพที่ปกติแล้วไม่น่าจะมีโอกาสได้เห็น", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "ที่จริงพวกเรานัดเจอกันช่วงนี้มาตั้งนานแล้ว แต่กลายเป็นว่าไม่ได้ข่าวคราวจาก Yidhari มาเกือบครึ่งเดือน นึกว่าเธอไปเที่ยวที่ไหนซะอีก ที่แท้เธอมาถึงก่อนล่วงหน้าตั้งครึ่งเดือนแล้วนี่เอง...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "ที่จริงพวกเรานัดเจอกันช่วงนี้มาตั้งนานแล้ว แต่กลายเป็นว่าไม่ได้ข่าวคราวจาก Yidhari เลยเกือบครึ่งเดือน นึกว่าเธอไปเที่ยวที่ไหนซะอีก ที่แท้เธอมาถึงก่อนล่วงหน้าตั้งครึ่งเดือนแล้วนี่เอง...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_20": "คงเป็นคำเชิญจาก Sarah", "Main_Chat_Chapter140_314000014_21": "Sarah คนนั้นฟังดูเป็นคนที่อันตรายมาก ถึงกับหลอกล่อ Yidhari เข้าไปขังไว้ใน Hollow ตั้งนานขนาดนี้", "Main_Chat_Chapter140_314000014_22": "เป็นคนที่หลอกล่อคนเก่งจริงๆ นั่นแหละ...", @@ -135692,18 +139490,23 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "ยังมีธุระอยู่เหรอ? รีบหน่อยล่ะ น้ำแข็งไสไม่รอใครหรอกนะ~", "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "ทางฝั่ง Wise เตรียม Lumin-Box พร้อมรึยัง?", "Main_Chat_Chapter140_314000016_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "ผู้เล่นสงสัยว่าทำไมถึงเห็นความทรงจำของใครบางคนเมื่อเข้ามาในพื้นที่นี้", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Exaltist ดูเหมือนจะใกล้ล่มสลาย แต่ความจริงแล้วพวกเขาได้รับข้อมูลที่สำคัญที่สุดแล้ว ปล่อยให้ผู้คนบนพื้นโลกได้เพลิดเพลินกับความสงบสุขชั่วคราวไปก่อน รายงานจากสมาชิกระบุว่า \"Lantern Bearer\" มีการเคลื่อนไหวมากขึ้น ประกอบกับการที่ Exaltist ถูก Strike จนไม่มีกำลังคนพอที่จะควบคุมบายันซูรูอีกต่อไป Sarah บอกว่าไม่เป็นไร บายันซูรูได้ทำภารกิจของเธอสำเร็จแล้ว ถึงเวลาที่จะก้าวต่อไป", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah หยุดยืนอยู่ที่นี่สักพักหนึ่ง ผู้เล่นได้พบประตูลับอีกบานจากการพึมพำกับตัวเองของเธอ", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari สงบสติอารมณ์ลง และเตรียมตัวอธิบายความจริงของที่นี่ให้ผู้เล่นฟัง", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "[Manato และ Banyue ยืนอยู่ด้วยกันในศาลเทพ ระบบแชทเปิดขึ้นเมื่อมีการโต้ตอบกับ Manato] ทั้งสองกำลังเตรียมการสำหรับงานในวันพรุ่งนี้", "Main_Chat_Chapter140_314000022_01": "ขอตรวจสอบรายชื่อสำหรับวันพรุ่งนี้อีกครั้ง...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_02": "ต้องการส่งคนไปเพิ่มมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "น่าจะยังไม่ต้อง อ๊ะ คุณ Belle", "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "ต้องดูแล \"พยัคฆ์ Lumin\" ให้ดีล่ะ นี่เป็นสมบัติล้ำค่าของ Krampus เลยนะ~ น่าเสียดายที่เวลาไม่พอ ไม่งั้นถ้าเอา Lumite Ore จาก Timesworn Hills มาเป็นวัสดุในการวิจัยพัฒนารอบใหม่ รับรองว่าจะต้องได้อุปกรณ์ชำระล้างที่เจ๋งกว่านี้แน่นอน", "Main_Chat_Chapter140_314000022_05": "Lumite Ore จาก Timesworn Hills เหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_06": "มีอะไรพิเศษ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_07": "จากการตรวจสอบเบื้องต้นของเรา พบว่า Lumite Ore ตามธรรมชาติใน Timesworn Hills มีประสิทธิภาพในการดูดซับอีเทอร์สูงกว่าแร่จากที่อื่นๆ มาก และมีเอฟเฟกต์ในการลดการกัดกร่อนของ Miasma ที่เห็นผลชัดเจนกว่า นี่อาจเป็นสาเหตุที่ทำให้สภาพแวดล้อมใน Timesworn Hills ดูเป็นธรรมชาติและกลมกลืนมากกว่าที่อื่น", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_07": "จากการตรวจสอบเบื้องต้น พบว่า Lumite Ore ตามธรรมชาติใน Timesworn Hills \nมีประสิทธิภาพในการดูดซับอีเทอร์สูงกว่าแร่จากที่อื่นๆ มาก และมีเอฟเฟกต์\nในการลดการกัดกร่อนของ Miasma ที่เห็นผลชัดเจนกว่า นี่อาจเป็นสาเหตุที่\nทำให้สภาพแวดล้อมใน Timesworn Hills ดูเป็นธรรมชาติและกลมกลืนกว่าที่อื่น", "Main_Chat_Chapter140_314000022_08": "แต่ได้ยินมาว่า Miasma ที่ Timesworn Hills เคยเข้มข้นมากเลยใช่มั้ย?", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "อืม Miasma ที่เข้มข้นขึ้น กับ Lumite Ore ที่มีความบริสุทธิ์สูงขึ้น ทั้งสองสิ่งดูเหมือนกำลังต่อต้านซึ่งกันและกัน บางทีเมื่อสำรวจลึกลงไปเรื่อยๆ การต่อต้านนี้ก็จะยิ่งรุนแรงขึ้น และสร้างปรากฏการณ์แปลกประหลาดมากขึ้นด้วยละมั้ง", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "อืม Miasma ที่เข้มข้นขึ้น กับ Lumite Ore ที่มีความบริสุทธิ์สูงขึ้น ทั้งสองสิ่งดูเหมือนกำลังต่อต้านซึ่งกันและกัน บางทีเมื่อสำรวจลึกลงไปเรื่อยๆ การต่อต้านนี้ก็จะยิ่งรุนแรงขึ้น และสร้างปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาด มากขึ้นด้วยละมั้ง", "Main_Chat_Chapter140_314000022_10": "ถ้าได้ถ่ายภาพเพิ่มอีกซักหน่อยก็คงดีนะ...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_11": "คิดอะไรอยู่น่ะ Dialyn พวกเราไม่ได้มาเที่ยวกันนะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_12": "ที่แล้วฉันชอบถ่ายรูปใน Hollow อยู่บ่อยๆ ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_12": "ที่จริงฉันชอบถ่ายรูปใน Hollow อยู่บ่อยๆ ...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "...สมแล้วที่เป็นคุณ ยังไงพรุ่งนี้ก็ต้องรบกวนด้วยนะ ถ้ามีอะไรที่อยากจะบอก ก็จัดการให้เรียบร้อยในคืนนี้เถอะ", "Main_Chat_Chapter140_314000022_14": "(กังวลเรื่องของ Lucia นิดหน่อยแฮะ...)", "Main_Chat_Chapter140_314000022_15": "มีใครเห็น Lucia มั้ย?", @@ -135723,11 +139526,22 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "Night Horror เก่งขนาดนั้นเลยเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "อืม ย่าบอกว่า Night Horror เป็น Ethereal ที่เจอได้ในความฝัน... อ๊ะ อย่าเพิ่งพูดเรื่องนี้ดีกว่า น้ำแข็งไสกำลังจะละลายแล้ว! คราวที่แล้วไม่ได้ซื้อเช้าไปให้ Yidhari คราวนี้จะพลาดไม่ได้นะ รีบไปกันเถอะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000024_06": "คืนสมุดบันทึกให้เธอก่อนแล้วกัน", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "อ๊ะ ขอบคุณนะ เมื่อคืนฉันกลับไปตามหาหนังสือหลังจากที่รู้ว่าทำหาย ดีนะที่มีชาวบ้านบอกว่าเห็น{M#นาย}{F#เธอ}เอาหนังสือกลับไปที่ Suibian Temple ฉันเลยคิดว่ารอเช้าก่อนค่อยไปเอาดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "อ๊ะ ขอบคุณนะ เมื่อคืนฉันกลับไปตามหาสมุดหลังจากที่รู้ว่าทำหาย ดีนะที่มีชาวบ้านบอกว่าเห็น{M#นาย}{F#เธอ}เอาสมุดกลับไปที่ Suibian Temple ฉันเลยคิดว่ารอเช้าก่อนค่อยไปเอาดีกว่า", "Main_Chat_Chapter140_314000024_08": "ทุกอย่างพร้อมแล้ว ไปกันเถอะ", "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "ขอคิดดูก่อนว่ามีเรื่องอะไรอีกมั้ย...", "Main_Chat_Chapter140_314000024_10": "รีบคิดหน่อยล่ะ น้ำแข็งไสไม่รอใครหรอกนะ~", "Main_Chat_Chapter140_314000024_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[Phantom Gameplay-การโต้ตอบ Phantom 1 เปิดการแชท] Sarah กำลังสื่อสารกับผู้ศรัทธา", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับ Phantom 2 ที่เปิดแชท] Sarah กำลังมองดูรังไหม", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับ Phantom 3 เริ่มแชท] Phantom ของ Sarah ยืนอยู่หน้ากำแพงที่ดูธรรมดา หลังจากตรวจสอบบางอย่างแล้วก็เดินทะลุผ่านกำแพงไป", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[Phantom Gameplay-ปฏิสัมพันธ์กับจุดปฏิสัมพันธ์ของ Kuu เพื่อเริ่มต้นการสำรวจด่านในป่าลึกลับ] ตัวละครหลักพร้อมรึยัง (ไปยัง Hollow)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【เมื่อมีการโต้ตอบกับทหารครั้งแรก จะเริ่มแชท】ทหารถูก Miasma กัดกร่อนมากขึ้นเรื่อย ๆ หัวหน้าหน่วยได้นำพาเพื่อนร่วมทีมไปพักที่บริเวณใกล้ Porcelume ก่อนจะเดินหน้าต่อไปเพียงลำพัง จากบทสนทนาของพวกเขา ได้ยินคำว่า \"Sunbringer\" พวกเขายังพูดถึงการถูกกัดกร่อนด้วย Miasma ชนิดที่ไม่เคยมีการบันทึกมาก่อน ซึ่งภายในนั้นมีเจตจำนงอันน่าสะพรึงกลัวบางอย่างแฝงอยู่", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[เมื่อเจอทหารเป็นครั้งที่สองและมีการโต้ตอบจนเริ่ม chat] ดูเหมือนจะได้ยิน \"เสียงเรียกจากท่านผู้นั้น\" ประโยคสุดท้ายที่เขาพูดคือ ขอโทษนะลูซี—", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "[เมื่อมีการโต้ตอบกับทหารเป็นครั้งที่สองและเริ่มแชท]ดูเหมือนจะได้ยิน \"เสียงเรียกจากผู้ใดบางคน\" ประโยคสุดท้ายของเขาคือ ขอโทษ Lucy—", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[พูดคุยกับคนงานเหมืองที่ได้รับการช่วยเหลือและพนักงานขายของ Porcelumex] ขอบคุณมากที่ช่วยพวกเราไว้!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "จากการพูดคุยกับผู้คนที่ Suibian Temple ได้ยินมาว่า \"หวังว่าจะหาศิษย์พี่เจอก่อนที่เธอจะกลับมา ไม่งั้นเธอจะกังวลแน่\" เมื่อสอบถามก็ทราบว่า \"เธอ\" ที่พูดถึงคือน้องสาวของศิษย์พี่ที่กำลังจะกลับมาจากการทำเควสต์ Pan Yinhu ย้ำเน้นกำชับว่า เมื่อถึงเวลาเจอหน้ากัน จะต้องเรียกว่าศิษย์พี่ทันที", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "[ปฏิสัมพันธ์กับ Ye Shunguang] พูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และทักทายพี่สาว Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครรอง] พูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และทักทายพี่เย่", "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "พี่ตื่นแล้วเหรอ กำลังจะไปหาพี่พอดีเลย Manato มาบอกว่าให้พี่ไปเจอกับพวกเขาที่ Yum Cha Sin น่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "ได้เลย อาจารย์ Banyue...", "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "ตอนที่ Manato มา Suibian Temple บังเอิญว่าอาจารย์ Banyue ก็เพิ่งมาถึงพอดี พวกเขาเลยไปที่ Yum Cha Sin ด้วยกันก่อน พี่เองก็รีบไปที่นั่นเถอะ!", @@ -135739,23 +139553,26 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "รีบขึ้นไปเถอะ ทุกคนรออยู่ที่ชั้นบนแล้ว ที่ห้อง \"Tancha Pavilion\" เหมือนเดิมนะ", "Main_Chat_Chapter140_314000037_Name_01": "Sweety", "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "{M#นาย}{F#เธอ}จะ... กลับไปนอนแล้วเหรอ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_02": "บอกตามตรง ยังเลย...", + "Main_Chat_Chapter140_314000038_02": "จริงๆ ก็ยังหรอก...", "Main_Chat_Chapter140_314000038_03": "ที่จริงก็เล่นมือถืออีกนานเลยกว่าจะนอน", "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "งั้น... ไปเดินเล่นที่ Failume Heights กันมั้ย? ตราบใดที่ยังไม่นอน วันนี้ก็ยังไม่ถือว่าผ่านพ้นไป ว่ามั้ย~", "Main_Chat_Chapter140_314000038_05": "ไม่มีปัญหา ไปกันเถอะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000038_Name_01": "Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(อ๊ะ หนังสือของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "แชทตอนเริ่มเดินทางกับ Lucia \"งั้นไปกันเถอะ\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(อ๊ะ สมุดของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "แม้ไม่ได้ตั้งใจจะเปิดดู แต่ตอนหยิบขึ้นมาก็เหลือบไปเห็นหน้าที่มีภาพ Wandering Hunter อยู่ ภาพ Wandering Hunter ถูกวาดไว้แค่ครึ่งเดียว ไม่รู้ว่าเป็นเพราะไม่มีเวลาวาดต่อ หรือไม่อยากวาดต่อกันแน่", "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "ฟ้ามืดแล้ว จึงรีบกลับไปที่ Suibian Temple และเข้านอน เมื่อ {M#Belle}{F#Wise} มาปลุกก็เป็นเช้าของวันรุ่งขึ้นแล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "หลังจากล้างหน้าแปรงฟันเสร็จแล้วก็เดินออกมาดูข้างนอก เห็นว่า Zhao ได้รวบรวมผู้ช่วยไว้หน้าประตูไม่น้อยเลย...", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(อ๊ะ หนังสือของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(อ๊ะ สมุดของ Lucia ตกอยู่ตรงนี้ เก็บไว้แล้วเอาไปคืนเธอพรุ่งนี้ดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "เช้าวันรุ่งขึ้นหลังจากฉากดำ เชื่อมต่อกับแชทโดยตรง ทุกคนมารวมตัวกันที่หน้า Suibian Temple แล้ว Manato และ Lucia ต่างกำลังเตรียมความพร้อมครั้งสุดท้าย พร้อมให้กำลังใจซึ่งกันและกันก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "ไม่รู้เป็นเพราะอะไร หลังจากที่ผู้เล่นมาถึง Hakoniwa แล้วได้เห็นภาพมายาจากความทรงจำของใครบางคน Manato และ Lucia ก็ถามไถ่ตัวละครหลักด้วยความห่วงใยว่าเป็นอะไรมั้ย อาจจะโดน Miasma รบกวนรึเปล่า", "Main_Chat_Chapter140_314000043_01": "อ้อ Belle นี่เอง วันนี้เหนื่อยมากเลยสินะ", "Main_Chat_Chapter140_314000043_02": "นายก็เหมือนกันนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "พูดตามตรงนะ รอบนี้รู้สึก... เสียหน้าพอสมควรเลย ตอนแรกโม้ไว้ว่าเอาชนะ Wandering Hunter ได้ แต่พอต่อสู้จริงๆ ก็...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "เธอกำลังกังวลเรื่องนี้อยู่เหรอ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "กำลังกังวลเรื่องนี้อยู่เหรอ...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "อืม ไม่เพียงแต่ช่วยอะไรไม่ได้ ยังโดนอาจารย์ Banyue เพ่งเล็งอีก ถ้าฉัน... เก่งกว่าอาจารย์ Banyue ได้ละก็...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "เจอแล้วๆ อยู่ตรงนั้น!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "ไม่ไกลจากนั้นได้ยินเสียงร้องตะโกนอย่างร่าเริงของเด็กสองคน พวกเขาวิ่งพุ่งเข้ามาโดยไม่ลดความเร็วลงแม้แต่น้อย และชนเข้ากับ Manato", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "ได้ยินเสียงร้องตะโกนอย่างร่าเริงของเด็กสองคนอยู่ไม่ไกล พวกเขาวิ่งพุ่งเข้ามาโดยไม่ลดความเร็วลงแม้แต่น้อย และชนเข้ากับ Manato", "Main_Chat_Chapter140_314000043_08": "ทำไมพวกเธอถึงวิ่งออกมาล่ะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "พี่ส่งข้อความมาบอกว่าอยู่ที่ Yum Cha Sin เราเลยมาหาพี่น่ะ! หนูส่งข้อความบอกว่าอยากกินเยลลี่เปรี้ยวจี๊ด พี่ได้รับข้อความมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "ได้รับแล้ว กำลังซื้ออยู่นี่ไง... อ้อ Belle นี่น้องๆ ของฉันเอง A-Cing กับ A-Yuet เรียก Belle ว่าพี่นะ", @@ -135764,7 +139581,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(ไม่มีหาง ส่วนหูก็...)", "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "ฉันรู้ว่า{M#นาย}{F#เธอ}กำลังคิดอะไรอยู่ พวกเราไม่ได้เป็นพี่น้องร่วมสายเลือดกัน แค่เก็บได้กลางทางน่ะ เอาล่ะ ฉันต้องพาพวกเขากลับบ้านแล้ว ไว้เจอกันพรุ่งนี้นะ", "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "หนูยังไม่อยากกลับ หนูอยากเล่นรถโยกเยก!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "หนูก็ด้วย!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "ผมก็ด้วย!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_17": "ก็ได้... คนละรอบนะ เล่นเสร็จแล้วก็กลับบ้าน", "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "พี่ Wise~", "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "ได้รับแล้ว กำลังซื้ออยู่นี่ไง... อ้อ Wise นี่น้องๆ ของฉันเอง A-Cing กับ A-Yuet เรียก Wise ว่าพี่นะ", @@ -135773,10 +139590,16 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_02": "A-Yuet", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_03": "A-Cing & A-Yuet", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_04": "A-Cing", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "คืนหนังสือที่ Lucia ลืมทิ้งไว้เมื่อคืนให้เธอแล้ว", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "บทสนทนาสร้างบรรยากาศระหว่าง Zhao น้อยกับครอบครัวคนงานเหมือง", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "บรรยากาศการแชทระหว่าง Manato และเด็ก ๆ", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "แชทสร้างบรรยากาศของ Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "แชทสร้างบรรยากาศของ Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000049_01": "มาเร็วดีนี่ Belle", "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "ฉันถาม Yuzuha กับ Alice แล้ว พวกเธอต่างก็มีธุระที่ต้องจัดการ คราวนี้ไม่ชวนพวกเธอดีกว่า พวกเราไปกันแค่สามคนเถอะ", "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "ขอแนะนำให้รู้จักนะ นี่คือเพื่อนชาวเน็ตที่พูดถึงเมื่อกี้...", "Main_Chat_Chapter140_314000049_04": "มาเร็วดีนี่ Wise", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao บอกกับตัวละครหลักว่า Echo Chamber ที่ Failume Heights เปิดให้ใช้งานแล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "อ๊ะ Komano Manato นี่เอง เยี่ยมเลย! Pal... Pal วิ่งนำหน้าไปแล้ว!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_02": "เกิดอะไรขึ้น? ค่อยๆ เล่า", "Main_Chat_Chapter140_314000051_03": "Pal พาพวกเรามาหาแร่ แต่บังเอิญเจอกับพวก Porcelumex เข้าพอดี ทุกคนต่างก็ตื่นตระหนก แล้วการเคลื่อนไหวก็เริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ...", @@ -135811,8 +139634,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_02": "\"ดาราดังระดับแถวหน้า\"", "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "โอ๊ะ เด็กสาวคนนั้น! เอาน้ำขิงหวานมาด้วย...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "หกใส่ตัวคุณรึเปล่า?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "ดีดใส่หูคุณแล้วเหรอ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "ไม่ๆ ๆ เปล่าซักหน่อย แค่รู้สึกซาบซึ้งใจน่ะ คุณถึงกับเลี้ยงน้ำขิงหวานฉัน แถมยังวาดภาพเหมือนให้ด้วย! ดีจังเลย ในเมืองมีเด็กสาวที่น่ารักแบบนี้มาอยู่ด้วย คราวนี้ก็แรงไปส่งจดหมายแล้วล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "เธอดีดหูคุณแล้วเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "ไม่ๆ ๆ เปล่าซักหน่อย แค่รู้สึกซาบซึ้งใจน่ะ ถึงกับเลี้ยงน้ำขิงหวานฉัน แถมยังวาดภาพเหมือนให้ด้วย! ดีจังเลย ในเมืองมีเด็กสาวที่น่ารักแบบนี้ มาอยู่ด้วย คราวนี้ก็มีแรงไปส่งจดหมายแล้วล่ะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_05": "ส่งจดหมาย?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_06": "ใช่แล้ว มีบางคนอาศัยอยู่บนเนินเขาสูงนั่นน่ะ การติดต่อสื่อสารเลยค่อนข้างลำบากอยู่เหมือนกัน", "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "เนินเขานั่นดูไม่ไกลเท่าไหร่นะ...", @@ -135820,7 +139643,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "พูดแบบนั้นได้ยังไง! ทุกคนต่างก็มีเรื่องที่ต้องทำมากมาย เวลาเป็นสิ่งที่มีค่ามาก และหน้าที่ของบุรุษไปรษณีย์ก็คือการช่วยประหยัดเวลาให้กับทุกคน!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "อีกอย่างนะ คุณไม่รู้สึกเหรอว่านี่เป็นเรื่องที่มีความสุขมากเลยนะ?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "พกพาเรื่องราวและคำพูดของผู้คนมากมาย เดินทางไปทุกซอกทุกมุมของที่นี่ ได้เห็นทิวทัศน์หลากหลาย แม้จะเดินทางเพียงลำพัง แต่ไม่เคยรู้สึกเดียวดาย ร่วมยินดีไปกับความสุขของพวกเขา และเสียใจไปกับความโศกเศร้าของพวกเขา", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "อ่า~ จะมีงานไหนที่น่าหลงไหลกว่านี้อีก~ แต่ทุกวันนี้ไม่มีใครส่งจดหมายกันแล้ว หันไปใช้มือถือกันหมด...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "อ่า~ ไม่มีงานไหนที่น่าหลงใหลไปกว่านี้อีกแล้ว~ แต่ทุกวันนี้ไม่มีใครส่งจดหมายกันแล้ว หันไปใช้มือถือกันหมด...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "แต่โชคดีที่ที่นี่คือ Hollow! มือถืออะไรนั่นไม่มีประโยชน์หรอก การวิ่งงานของฉันสำคัญที่สุด! ฮ่าๆ ถ้าคุณมีอะไรอยากจะส่งไปบอกใคร ก็เขียนมาได้เลยนะ ฉันรับรองว่าจะส่งให้เอง! โดยเฉพาะที่หอประชุม!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_14": "หอประชุม?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "ใช่แล้ว Moss ไม่ได้บอกคุณเหรอ? หอประชุมเป็นเขตหวงห้าม ถ้าไม่ได้รับอนุญาตจากเขาห้ามเข้าใกล้เด็ดขาด แต่ทุกคนอยากส่งจดหมายไปที่หอประชุม ฉันเลยเป็นคนเดียวที่ช่วยเอาจดหมายเข้าไปส่งได้!", @@ -135841,7 +139664,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000055_05": "...เรื่องพรรค์นั้นไม่เกี่ยวกับฉันอีกต่อไปแล้ว ตอนนี้ฉันแค่อยากใช้ชีวิตอย่างสงบสุขกับเพื่อนๆ ที่ Failume Heights เท่านั้น", "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "จริงเหรอ? Manato ถ้าคนพวกนั้น หรือหัวหน้าแก๊งคนนั้นมาปรากฏตัวต่อหน้านาย...", "Main_Chat_Chapter140_314000055_07": "พอได้แล้ว ตั้งแต่เจอกัน คุณก็เอาแต่พูดเรื่องเก่าๆ ไม่หยุด คิดจะทำอะไรกันแน่?", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "ฮ่า งั้นฉันจะเล่าเรื่องปัจจุบันแล้วกัน คนที่นายอาจจะรู้จักในหมู่บ้านนี้ พวกเขาพักอยู่ห่างออกไปอีกนิดนึง", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "ฮ่า งั้นฉันจะเล่าเรื่องปัจจุบันแล้วกัน ในหมู่บ้านมีคนที่นายอาจจะรู้จัก พวกเขาพักอยู่ห่างออกไปอีกนิดนึง", "Main_Chat_Chapter140_314000055_09": "แต่พวกเขากำลังจะเปลี่ยนกะแล้ว และต้องออกไปลาดตระเวนรอบต่อไปกับฉัน ถ้านายอยากจะไป \"ตรวจสอบ\" พวกเขา แนะนำให้รีบไปตอนนี้เลยนะ", "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "ก็ได้... งั้นฉันจะรีบไปเดี๋ยวนี้ แล้วจะกลับมาหาเธอนะ Belle, Lucia อาจจะวอกแวกไปกับการเก็บข้อมูลอะไรพวกนั้น การสืบสวนคงต้องพึ่งพวกเราสองคนเป็นหลักแล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "ด้วยเหตุนี้ Manato จึงรีบวิ่งออกไปไกลๆ ...มาเริ่มสำรวจสถานการณ์ของชาวบ้านดีกว่า ลองมองหาดูว่ายังมีผู้หลงทางที่สามารถพากลับไปยัง Failume Heights ได้อีกหรือไม่", @@ -135849,11 +139672,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000055_Name_01": "Moss", "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "มีกระดาษที่เคยถูกขยำอยู่บนพื้น ดูเหมือนจะเป็นร่างบทความบางอย่าง บนกระดาษเต็มไปด้วยรอยขีดฆ่าและข้อความแก้ไข ที่ท้ายกระดาษมีประโยคหนึ่งที่โดดเด่นสะดุดตา", "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "\"ลองไปติดตามทีมสำรวจของคาบสมุทร Waifei หรือไม่ก็ไปกับพวก Hollow Raider ซักรอบเพื่อหาแรงบันดาลใจดูสิ ถ้ายังเขียนอะไรที่มันเร้าใจไม่ออก ก็แนะนำให้เลิกเขียนไปซะดีกว่า\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "จดหมายจากครอบครัว", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "จดหมาย", "Main_Chat_Chapter140_314000057_01": "ดูเหมือนจะเป็นจดหมายฉบับหนึ่ง", "Main_Chat_Chapter140_314000057_02": "\"แม่ครับ ตอนนี้ผมได้เป็นหัวหน้าที่เก่งมากๆ แล้ว ทุกคนบอกว่าผมเก่ง แม่ไม่ต้องห่วงนะ ที่นี่ไม่มีใครหลอกผม แล้วก็ไม่มีใครรังแกผมด้วย!\"", "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"อ้อ ใช่แล้ว ผมมีลูกน้องคนนึงด้วยนะ! ผมดูแลเขาอย่างดีเลย! เหมือนกับที่แม่ดูแลผมนั่นแหละ\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "จดหมาย", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "จดหมายจากครอบครัว", "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "รอเดี๋ยว ขอรบกวนเวลาซัก 1 นาทีเพื่อทำแบบสอบถามได้มั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "ฉันตั้งใจจะเปิดโรงน้ำชาที่นี่ และสืบสานวิชาความรู้ของครอบครัว ที่กำลังจะสูญหายให้เฟื่องฟู", "Main_Chat_Chapter140_314000058_03": "เตรียมทุกอย่างเกือบพร้อมหมดแล้ว เหลือแค่เมนูที่ยังไม่ได้ตัดสินใจ เลยอยากถามหน่อยว่าคุณมีของว่างที่ชอบมั้ย?", @@ -135935,7 +139758,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000064_02": "ไม่รู้สิ", "Main_Chat_Chapter140_314000064_03": "โรงน้ำชามาตั้งอยู่ตรงนี้ได้ยังไง...", "Main_Chat_Chapter140_314000064_04": "แปลกจัง เขาบอกว่าวันนี้เปิดร้าน ฉันเลยตั้งใจมาจับจองที่นั่งก่อนใคร เพราะอยากลองชิมให้เต็มที่...", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "น้องสาว ขอถามอะไรหน่อยสิ เมื่อก่อนที่นี่มีเจ้าของโรงน้ำชาอยู่คนนึง นายรู้มั้ยว่าเขาหายไปไหน?", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "น้องสาว ขอถามอะไรหน่อยสิ เมื่อก่อนที่นี่มีเจ้าของโรงน้ำชาอยู่คนนึง เธอรู้มั้ยว่าเขาหายไปไหน?", "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "\"นักชิม\"", "Main_Chat_Chapter140_314000065_01": "นี่คือรายงานการวินิจฉัยที่ออกมาเมื่อ 2 ปีที่แล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000065_02": "นอกจากชื่อ \"Viggo Moss\" ที่ยังพออ่านออกแล้ว ส่วนที่เหลือก็ถูกขีดฆ่าอย่างรุนแรง", @@ -135946,6 +139769,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000066_03": "\"ถึงจะทำความฝันให้เป็นจริงได้แล้ว แต่ผมกลับไม่เหลือใครให้แบ่งปันความสุขด้วยเลย\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_04": "\"แม่ ผมจะไปหาแม่นะ ให้แม่ได้เห็นว่าตอนนี้ผมเป็นยังไงบ้าง\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "บันทึกที่กระจัดกระจาย", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "จุดสืบสวน 2 (สมุดบันทึก) สามารถพบได้ในตอนที่ MR2 ช่วย Yidhari เป็นครั้งแรก", "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "เอ่อ...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "เอ่อ... อ้อ อาจารย์ผู้ฝึกตนจาก Suibian Temple กับพี่ Manato ก็อยู่ที่นี่ด้วยเหรอ...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_03": "รู้สึกเป็นยังไงบ้าง Pal?", @@ -135958,24 +139782,24 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000069_03": "ร่างกายไม่มีเรี่ยวแรงเลย ขอฉันพักซักหน่อย...", "Main_Chat_Chapter140_314000069_Name_01": "\"นักเขียน\" ที่ได้รับการช่วยเหลือ", "Main_Chat_Chapter140_314000070_01": "ประตูบานนี้ ใช้แรงธรรมดาคงเปิดไม่ออกหรอก...", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "ดูนี่สิ มีอุปกรณ์สำหรับเปิดใช้งานอยู่ตรงนี้ ข้างบนเขียนว่า \"**TH_激光轨道\"...", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "ดูนี่สิ มีอุปกรณ์สำหรับเปิดใช้งานอยู่ตรงนี้ ข้างบนเขียนว่า \"รางเลเซอร์\"...", "Main_Chat_Chapter140_314000070_03": "อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว รีบไปเรียกหัวหน้ากับคนอื่นๆ มาเร็ว", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(รอยเลเซอร์งั้นเหรอ...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(รอยเลเซอร์งั้นเหรอ...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(รางเลเซอร์งั้นเหรอ...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(รางเลเซอร์งั้นเหรอ...)", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_01": "ทหารที่ใจเย็น", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_02": "ทหารติดตาม", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "หึ... หึ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_02": "ป๊ะป๋า จะกลายเป็น Ethereal รึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "อึก... อึก...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_02": "ป๊ะป๋า ป๊ะป๋าจะกลายเป็น Ethereal แล้วเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! ทำไมลูกถึงมาอยู่ที่นี่... หึ อย่างนี้นี่เอง", "Main_Chat_Chapter140_314000071_04": "อาการกัดกร่อนรุนแรงจนเห็นภาพหลอนไปแล้วสินะ... ก็ดีเหมือนกัน... อย่างน้อยก็ได้เห็นลูกเป็นครั้งสุดท้าย...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_05": "ป๊ะป๋า ก่อนที่จะกลายเป็น Ethereal มีอะไรที่อยากจะพูดมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "มีสิ มีแน่นอน! ป๊ะป๋า... ยังติดค้างเรื่องเล่นซ่อนหากับลูกอยู่ครั้งนึง ไม่สิ ติดค้างอยู่หลายครั้งเลย", "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "อืม... งั้นมาเล่นซ่อนหากับหนูสิ! ไม่ว่าป๊ะป๋าจะเปลี่ยนไปยังไง ก็ต้องอยู่เป็นเพื่อนหนูตลอดไปนะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_08": "ป๊ะป๋าคนนี้ก็...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_08": "ป๊ะป๋าคนนี้ก็คือ...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_09": "Lucia น้อยคนนี้ก็คือ...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "คือป๊ะป๋าของฉัน และความปรารถนา... ของเขาเอง...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแอ", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_02": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแรง", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_02": "Lucia น้อย", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_03": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "ถ้า Pal ตัดสินใจจะไป Hollow... ฉันก็จะไปด้วย!", "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "จะไปทำไม นายไม่รู้จักทางด้วยซ้ำ...", @@ -135996,12 +139820,12 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000076_04": "อืม... ทั้งคนและ Ethereal ต่างก็วาดออกมาได้... น่ารักดีนะ", "Main_Chat_Chapter140_314000076_Name_01": "Zhao", "Main_Chat_Chapter140_314000076_Name_02": "Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_01": "จริงเหรอ? คุณเปิดโรงเรียนสอนศิลปะการต่อสู้? งั้นเราต้องคุยกันให้ดีๆ น่อยแล้ว", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "ผมเปิดสำนักศิลปะการต่อสู้อยู่จริงๆ ถ้ามีโอกาส หลังจากตัวตนที่แท้จริงของคุณกลับมาที่ Failume Heights แล้ว ผมยินดีที่จะถ่ายทอดวิชาให้", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_01": "จริงเหรอ? คุณเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้? งั้นเราต้องคุยกันให้ดีๆ หน่อยแล้ว", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "ผมเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้อยู่จริงๆ ถ้ามีโอกาส หลังจากตัวตนที่แท้จริงของคุณกลับมาที่ Failume Heights แล้ว ผมยินดีที่จะถ่ายทอดวิชาให้", "Main_Chat_Chapter140_314000077_03": "ไม่ๆ ๆ ฉันไม่ได้อยากมาเป็นศิษย์หรอก ฉันตั้งใจจะมาเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ที่นี่ด้วย เพื่อสืบสานวิชายุทธ์แห่ง Yunkui Summit ให้เฟื่องฟู!", "Main_Chat_Chapter140_314000077_04": "เปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ใน Hollow...", "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "เปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ใน \"หมู่บ้าน\"...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "พื้นที่นอกหมู่บ้านยังอันตรายอยู่มาก และไม่ใช่ทุกคนที่นี่จะเก่งเรื่องการต่อสู้ ถ้าทุกคนมาเรียนศิลปะการต่อสู้ที่โรงเรียนสอนศิลปะป้องกันตัว อย่างน้อยก็จะมีวิธีป้องกันตัวเองให้ปลอดภัยเวลาออกไปข้างนอก", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "พื้นที่นอกหมู่บ้านยังอันตรายอยู่มาก และไม่ใช่ทุกคนที่นี่จะเก่งเรื่องการต่อสู้ ถ้าทุกคนมาเรียนศิลปะการต่อสู้ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ อย่างน้อยก็จะมีวิธีป้องกันตัวเองให้ปลอดภัยเวลาออกไปข้างนอก", "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "จริงสิ พวกคุณคิดว่าถ้าจะจัดงาน Tidefaire ที่นี่ซักครั้งเป็นไง?", "Main_Chat_Chapter140_314000077_08": "Tidefaire... เป็นพิธีกรรมที่จัดขึ้นที่ Failume Heights โดย Suibian Temple ผู้คนจะเขียนคำอวยพรถึงครอบครัวลงบนวิหคอธิษฐาน แล้วให้อาจารย์จาก Suibian Temple ปล่อยมันเข้าไปใน Hollow นี่เป็นพิธีกรรมที่มีเพียงอาจารย์ Yixuan เท่านั้นที่สามารถจัดขึ้นได้", "Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "ฉันรู้ ฉันเคยเข้าร่วมตั้งแต่เด็กๆ และครั้งที่แล้วฉันก็ได้เข้าร่วมงาน Tidefaire ที่ Suibian Temple ด้วย", @@ -136011,7 +139835,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000077_13": "จะปล่อยวิหคอธิษฐานที่ผู้คนเคยปล่อยไปแล้วอีกครั้งเหรอ...", "Main_Chat_Chapter140_314000077_14": "เป็นเรื่องที่ไม่มีความหมายเลย", "Main_Chat_Chapter140_314000077_15": "เป็นแค่การเลียนแบบที่ไร้ความหมาย", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_16": "หากเป็นคำร้องขอจากมนุษย์ทั่วไป ผมจะพยายามช่วยเหลือสุดความสามารถ แต่ที่นี่คือ Hollow ผมจะไม่ช่วยเหลือสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Miasma ที่ว่างเปล่า", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_16": "หากเป็นคำร้องขอจากมนุษย์ทั่วไป ผมจะพยายามช่วยเหลือสุดความสามารถ แต่ที่นี่คือ Hollow ผมจะไม่ช่วยเหลือสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก Miasma ที่ว่างเปล่าได้", "Main_Chat_Chapter140_314000077_17": "ฉันก็ด้วย", "Main_Chat_Chapter140_314000077_18": "สิ่งมีชีวิตจาก Miasma...", "Main_Chat_Chapter140_314000077_19": "ผมจำได้ว่าที่ Yunkui Summit มีเคล็ดวิชาที่เรียกว่า \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" หากท่านได้เรียนรู้มันแล้วก็ลองใช้มันดูสิ แล้วจะเข้าใจเองว่า \"ชาวบ้าน\" พวกนี้คืออะไรกันแน่", @@ -136020,7 +139844,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000078_01": "เอ๊ะ เดี๋ยวก่อน คุณได้รับอนุญาตจาก Moss รึเปล่า?", "Main_Chat_Chapter140_314000078_02": "ถ้าไม่มีก็เข้าไปไม่ได้นะ", "Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "\"ผู้พิทักษ์\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "เหล่าผู้พิทักษ์ต่างจ้องมองมาด้วยสายตาระแวดระวัง แต่ก็ไม่ถึงกับเป็นศัตรู", + "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "เหล่า \"ผู้พิทักษ์\" ต่างจ้องมองมาด้วยสายตาระแวดระวัง แต่ก็ไม่ถึงกับเป็นศัตรู", "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(ออกไปจากที่นี่ก่อนดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(ออกไปจากที่นี่ก่อนดีกว่า)", "Main_Chat_Chapter140_314000079_Name_01": "\"ผู้พิทักษ์\"", @@ -136037,14 +139861,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "ฉันออกไปนอกหมู่บ้าน เก็บวิหคอธิษฐานกลับมาได้เยอะเลย และพบว่ามีของพ่อแม่ฉันอยู่ด้วย เมื่อเปิดดูก็พบว่าคำอธิษฐานที่เขียนไว้คือ \"ขอให้ทุกปีได้ฉลอง Tidefaire พร้อมหน้าพร้อมตากันทั้งครอบครัว\"", "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "ช่างเป็นความปรารถนาที่เรียบง่ายเหลือเกิน แต่ตอนนี้มันไม่มีทางเป็นจริงได้อีกแล้ว... เรื่องมันไม่ควรเป็นแบบนี้... Pal ควรจะอยู่เคียงข้างพวกเขา ไม่อย่างนั้นต่อให้มีความสามารถที่แข็งแกร่งแค่ไหน มันจะมีความหมายอะไร...", "Main_Chat_Chapter140_314000081_06": "กลับไปตอนนี้ยังทันนะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "จริงเหรอ {M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดแบบนั้นเหมือนกันเหรอ... {M#นาย}{F#เธอ}มาตามหา Yidhari สินะ เธออยู่หลังประตูหอประชุมนั่นแหละ ฉันไม่รู้หรอกว่าเกิดอะไรขึ้นข้างใน ได้ยินแค่ Moss บอกว่าเธอจะจมดิ่งสู่ความมืดมิดอันไร้ที่สิ้นสุด...", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "จริงเหรอ {M#นาย}{F#เธอ}ก็คิดแบบนั้นเหมือนกันเหรอ... {M#นาย}{F#เธอ}มาตามหา Yidhari สินะ เธออยู่หลังประตูหอประชุมนั่นแหละ ฉันไม่รู้หรอกว่าเกิดอะไรขึ้นข้างใน ได้ยินแค่ Moss บอกว่า เธอจะจมดิ่งสู่ความมืดมิดอันไร้ที่สิ้นสุด...", "Main_Chat_Chapter140_314000081_08": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}พาตัวเธอไปได้จริงๆ ...นั่นก็แสดงว่าฉันควรจะกลับ Failume Heights ไปพร้อมกับพวก{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000081_09": "ไปกันเถอะ ในระหว่างที่ Moss ออกไปลาดตระเวนและยังไม่กลับมา ไปดูที่หอประชุมกันดีกว่า", "Main_Chat_Chapter140_314000081_Name_01": "\"ปรมาจารย์ด้านการต่อสู้\" Pal", "Main_Chat_Chapter140_314000082_01": "อ๊ะ! เธอคือ...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "อืม... แต่ก่อนหนูก็ชื่อ Lucia เหมือนกัน แต่พอได้เจอกับพี่ หนูว่าตอนนี้หนูควรจะเรียกตัวเองว่า... Lucia น้อย~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_03": "ไม่พบร่องรอยของ Wandering Hunter ในบริเวณใกล้เคียง... มันซ่อนตัวอยู่งั้นเหรอ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "เธอกำลังหาป๊ะป๋าอยู่รึเปล่า? ป๊ะป๋าไม่ได้มาหรอกนะ แต่อีกซักพักเขาก็จะมารับฉันแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "กำลังหาป๊ะป๋าอยู่รึเปล่า? ป๊ะป๋าไม่ได้มาหรอกนะ แต่อีกซักพักเขาก็จะมารับหนูแล้วล่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000082_05": "! ป๊ะป๋า...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_06": "เธอมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง?", "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "เธอก็เป็น... \"ชาวบ้าน\" เหมือนกันเหรอ?", @@ -136059,8 +139883,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_16": "จะบอกใบ้อะไรให้นะ Yidhari ก็มาเล่นซ่อนหาที่นี่ด้วยแหละ~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_17": "เธอรู้จัก Yidhari ด้วยเหรอ?!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_18": "เธอเคยเจอ Yidhari ด้วยเหรอ?!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "อืม ถึงแม้ว่าทุกครั้งที่เจอกัน เธอจะหลับสนิทอยู่ก็ตาม แต่ Moss เคยบอกชื่อเธอกับฉัน แถมยังพูดว่า \"Yidhari เป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านนี้\" อยู่หลายครั้งด้วย", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "ตอนนี้เธออยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้แล้ว ส่วนจะอยู่ตรงไหนนั้น~ พวกคุณต้องหาเอาเองนะ ฉันไม่โกงหรอก~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "อืม ถึงแม้ว่าทุกครั้งที่เจอกัน เธอจะหลับสนิทอยู่ก็ตาม แต่ Moss เคยบอกชื่อของเธอ แถมยังพูดว่า \"Yidhari เป็นส่วนนึงของหมู่บ้านนี้\" อยู่หลายครั้งด้วย", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "ตอนนี้เธออยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้แล้ว ส่วนจะอยู่ตรงไหนนั้น~ พวกคุณต้องหาเอาเองนะ หนูไม่โกงหรอก~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_21": "ฉันพอจะเดาได้ว่าอยู่ที่ไหน", "Main_Chat_Chapter140_314000082_22": "ฉันจะไปหาดูนะ", "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "ฉันอยากคุยกับ... Lucia น้อยต่ออีกหน่อย เธอไปก่อนได้มั้ย Belle เดี๋ยวฉันจะตามไป", @@ -136070,7 +139894,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_02": "Lantern Bearer", "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_03": "Banyue", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_04": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_Name_04": "Lucia น้อย", "Main_Chat_Chapter140_314000083_01": "นี่ไงล่ะ ประตูลับปรากฏแล้ว! เร็วเข้า รักษาสภาพของ Yidhari ไว้ให้เสถียร สารลดแรงกดดันยังมีเหลือพอมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000083_02": "ยังมีอีกเยอะ ถึงจะวาง Lumite Ore ไว้รอบๆ เพื่อบรรเทาผลกระทบ แต่ก็ยังไม่สามารถต้านทานผลกระทบที่เกิดจากการใช้พลังบ่อยๆ ของเธอได้", "Main_Chat_Chapter140_314000083_03": "Miasma, Lumite Ore, สารลดแรงกดดัน... ทั้งสามสิ่งต่างดึงรั้งซึ่งกันและกัน เมื่อเธอตื่นขึ้นมาครั้งต่อไป อารมณ์ของเธอจะอ่อนไหวมากขึ้น และความแข็งแกร่งก็จะเสถียรน้อยลงด้วย", @@ -136103,7 +139927,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000087_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000088_01": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000088_02": "พวกเธอไปก่อนเลยนะ Belle เดี๋ยวฉันจะตามไป...", - "Main_Chat_Chapter140_314000088_03": "พวกเธอไปก่อนเลยนะ Wise เดี๋ยวฉันจะตามไป...", + "Main_Chat_Chapter140_314000088_03": "พวกนายไปก่อนเลยนะ Wise เดี๋ยวฉันจะตามไป...", "Main_Chat_Chapter140_314000088_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "ฉันจะอยู่เฝ้า Lucia ที่นี่ พวก{M#นาย}{F#เธอ}เดินหน้าต่อไปก่อนเถอะ ถ้าเจออะไรฉันจะตามไป", "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "\"ถ้าแค่ขู่พวกเขาละก็... ใช้เจ้านี่ก็เหมาะสมที่สุดแล้ว หนึ่งตัว สองตัว... ปล่อยซักสามตัวดีกว่า ตามฉันมาเลย เจ้า Hati น้อย!\" Lucia เรียก Hati ขนาดเล็กออกมาสามตัว แล้วพวกมันก็กลิ้งเกลือกไปมาต่อหน้าพวกผู้พิทักษ์", @@ -136118,7 +139942,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000091_07": "เรียก Nineveh ออกมาเลย!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "ฉันยังไม่เคยเห็น Nineveh กับตาตัวเองเลย ถ้าไม่เคยเห็นก็ไม่มีทางสร้าง Ethereal ออกมาได้... ไม่ๆ ต่อให้เคยเห็นก็คงทำไม่ได้อยู่ดี! เว้นแต่ว่าจะมี Lucia ซักสิบคนต่อตัวกัน แล้วพร้อมใจกันเหวี่ยงอาวุธถึงจะมีโอกาสเรียกออกมาได้! นั่นมัน Ethereal ระดับตำนานเลยนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_09": "ที่จริงแล้ว... ฉันเคยเห็นมันมาก่อนนะ", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "จริงเหรอ! Nineveh เนี่ยนะ?! ไม่ได้หลอกฉันใช่มั้ย? {M#นาย}{F#เธอ}เป็น Proxy และนักแก้ไขที่ปิดบังตัวตนได้เก่งที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย! เจอมันที่ไหนเหรอ? Hollow Zero เหรอ? พาฉันไปด้วยสิ พาฉันไปด้วย!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "จริงเหรอ! Nineveh เนี่ยนะ?! ไม่ได้หลอกฉันใช่มั้ย? {M#นาย}{F#เธอ}เป็นทั้ง Proxy และผู้ฝึกตน และเพื่อนชาวเน็ตที่ปิดบังตัวตนได้เก่งที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย! เจอมันที่ไหนเหรอ? Hollow Zero เหรอ? พาฉันไปด้วยสิ พาฉันไปด้วย!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_11": "ไม่ไปหอประชุมแล้วเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_12": "อืม... เอ่อ... ไปที่ Hollow Zero แล้วค่อยกลับมา จะใช้เวลานานมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_13": "กำลังคิดอยู่จริงด้วย!", @@ -136126,9 +139950,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000091_15": "ช่างมันๆ ไปที่หอประชุมก่อนดีกว่า~ เปลี่ยนไปใช้ Ethereal ตัวเล็กๆ ที่ไม่ค่อยอันตราย แต่ก็ทำให้คนอยากไล่ตามไปก็ได้ แบบนี้ถึงจะบรรลุจุดประสงค์ในการล่อพวกนั้นออกมาได้", "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Blastcrawler หรือไม่ก็ Hati?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "อืม... ได้! {M#นาย}{F#เธอ}ก็รู้เรื่อง Ethereal ดีเหมือนกันนะเนี่ย! ฉันจะล่อพวกนั้นไปทางอื่น ส่วน{M#นาย}{F#เธอ}รีบไปที่หอประชุม แบ่งงานเสร็จแล้ว ลงมือกันเลย!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"ถ้าแค่ขู่พวกเขาละก็... ใช้เจ้านี่ก็เหมาะสมที่สุดแล้ว หนึ่งตัว สองตัว... ปล่อยซักสามตัวดีกว่า ตามฉันมาเลย เจ้า Hati น้อย!\" Lucia เรียก Hati ขนาดเล็กออกมาสามตัว แล้วพวกมันก็กลิ้งเกลือกไปมาต่อหน้าพวกผู้พิทักษ์", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"ถ้าแค่ขู่พวกเขาละก็... ใช้เจ้านี่ก็เหมาะสมที่สุดแล้ว หนึ่งตัว สองตัว... ปล่อยซักสามตัวดีกว่า ตามฉันมาเลย เจ้า Hati น้อย!\" \nLucia เรียก Hati ขนาดเล็กออกมาสามตัว แล้วพวกมันก็กลิ้งเกลือกไปมาต่อหน้าพวกผู้พิทักษ์", "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "\"นั่นมันอะไร! Ethereal มาจากไหนกัน!\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "ในไม่ช้า Lucia ก็วิ่งนำพวก Hati แล้ว Hati น้อยก็หลอกล่อให้ผู้พิทักษ์วิ่งตามออกไปไกลเรื่อยๆ ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "ในไม่ช้า Lucia ก็วิ่งนำพวก Hati \nแล้ว Hati น้อยก็หลอกล่อให้ผู้พิทักษ์วิ่งตามออกไปไกลเรื่อยๆ ...", "Main_Chat_Chapter140_314000091_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000092_01": "ท่านผู้ฝึกตน เป็นไงบ้าง \"การสืบสวน\" ของคุณคืบหน้าไปถึงไหนแล้ว อย่าให้แพ้อีกสองคนล่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000092_Name_01": "Moss", @@ -136165,19 +139989,19 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000100_01": "อืม...", "Main_Chat_Chapter140_314000100_02": "อืดงืด?\n(เป็นอะไรไป?)", "Main_Chat_Chapter140_314000100_03": "เกิดอะไรขึ้นเหรออาจารย์ Banyue?", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "อ้อ ไม่มีอะไรหรอก แค่รู้สึกว่ามันน่าขำดีน่ะ ผมมักจะนั่งนิ่งๆ อยู่หน้าสำนักศิลปะการต่อสู้ ลูกศิษย์เห็นแล้วชอบแซวว่าผมดูเหมือนรูปปั้นสิงโตที่เฝ้าประตูใหญ่", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "อ้อ ไม่มีอะไรหรอก แค่รู้สึกว่ามันน่าขำดีน่ะ ผมมักจะนั่งนิ่งๆ อยู่หน้าสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ ลูกศิษย์เห็นแล้วชอบแซวว่าผมดูเหมือนรูปปั้นสิงโตที่เฝ้าประตูใหญ่", "Main_Chat_Chapter140_314000100_05": "ผมไม่เคยเข้าใจความเชื่อมโยงนี้เลย ร่างกายที่เป็นเครื่องจักรกล จะไปเหมือนสิงโตหินได้ยังไง? จนกระทั่งได้เห็น Bangboo ตัวนี้ ผมก็เข้าใจในทันที อืม... เหมือนจริงๆ ด้วย", "Main_Chat_Chapter140_314000100_06": "สิงโตหินเป็นสัญลักษณ์แห่งความสงบสุข", "Main_Chat_Chapter140_314000100_07": "สิงโตหินสื่อถึงความน่าเกรงขาม", "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "อืม ท่านพูดถูกต้องแล้ว", "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "ทำไมถึง... เรียกฉันว่าท่าน?", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "ท่านเป็นศิษย์เอกของอาจารย์ Yixuan และยังเป็นผู้ฝึกตนที่มีความสามารถแห่ง Suibian Temple เมื่อเราเป็นผู้ร่วมทางเดียวกัน ผมย่อมต้องแสดงความเคารพอย่างเหมาะสม", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "ท่านเป็นศิษย์คนโปรดของอาจารย์ Yixuan และยังเป็นผู้ฝึกตนที่มีความสามารถ แห่ง Suibian Temple ในเมื่อเราเป็นผู้ร่วมทางเดียวกัน ผมย่อมต้องแสดงความเคารพอย่างเหมาะสม", "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "แต่นอกเหนือจากมารยาทแล้ว ผมกำลังคิดว่าจะทำความเข้าใจความคิดของผู้คนให้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร ทุกคนเรียกใครว่าอะไร ผมก็จะเรียกตามนั้น เหมือนกับที่พวกท่านเรียก Lucia กับ Manato นั่นแหละ", "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "ถ้าพวกเขาเรียกท่านว่า \"อาจารย์ Belle\" ผมก็จะเรียกแบบนั้นเหมือนกัน", "Main_Chat_Chapter140_314000100_13": "ไม่ต้องหรอก! เรียกว่าท่านก็เกินพอแล้วล่ะ!", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_14": "ถ้าเรียกว่าอาจารย์กันหมด ลำดับอาวุโสก็สับสนหมดสิ!", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_14": "ถ้าเรียกว่าอาจารย์ ลำดับอาวุโสก็สับสนหมดสิ!", "Main_Chat_Chapter140_314000100_15": "ฮึ่ม มาพูดเรื่องจริงจังดีกว่า หากพรุ่งนี้ท่านถูกขัดขวางระหว่างปฏิบัติภารกิจ ไม่ต้องฝืน และให้ถอยร่นไปทางเขื่อนก็พอ ทีมของผมจะมุ่งหน้าไปตามเส้นทางที่นำไปสู่เขื่อนเอง", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "ด้วยสายตาและความคล่องตัวของผม ผมสามารถมองเห็นพวกท่านได้จากระยะไกล และไปสนับสนุนได้ทัน", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "ด้วยสายตาและความคล่องตัวของผม ผมสามารถมองเห็นพวกท่านได้จากระยะไกล และไปสนับสนุนได้ทันการ", "Main_Chat_Chapter140_314000100_17": "รบกวนอาจารย์ Banyue ด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000100_18": "ท่านเกรงใจเกินไปแล้ว หวังว่าพรุ่งนี้ทุกอย่างจะราบรื่น", "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "ถ้าพวกเขาเรียกท่านว่า \"อาจารย์ Wise\" ผมก็จะเรียกแบบนั้นเหมือนกัน", @@ -136194,7 +140018,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000103_02": "พาฉันไปด้วยสิ Sarah! ฉันก็อยาก...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_03": "ไม่ได้ Moss นายยังไม่มีคุณสมบัติพอ", "Main_Chat_Chapter140_314000103_04": "ได้โปรดเถอะ! เธอก็รู้ว่าฉันป่วย ที่ฉันเข้าร่วม Exaltist ก็เพราะรอคอยช่วงเวลานี้มาตลอด...", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "รออีกซักนิดเถอะ Moss ฉันจะกลับมาพร้อมพรของผู้นำ นายยังมีภารกิจที่ต้องทำ จงอยู่ที่นี่ ปกป้องหมู่บ้านแห่งนี้ไว้จนกว่าคนคนนั้นจะมาถึง และจงให้เขาผ่านรอยแยกมาหาฉัน", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "รออีกนิดเถอะ Moss ฉันจะกลับมาพร้อมพรของผู้นำ นายยังมีภารกิจที่ต้องทำ จงอยู่ที่นี่ ปกป้องหมู่บ้านแห่งนี้ไว้ จนกว่าคนคนนั้นจะมาถึง และจงให้เขาผ่านรอยแยกมาหาฉัน", "Main_Chat_Chapter140_314000103_06": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "อย่าคิดจะไปที่นั่นเองล่ะ แม้ผู้นำจะไม่ได้ประทานสิทธิ์ให้เข้าเฝ้าท่าน แต่ไม่ได้หมายความว่าท่านจะไม่เห็นนาย ลาก่อนนะ Moss ทำตัวดีๆ ล่ะ ฉันเชื่อว่านายจะได้รับสิทธิ์นั้นในเร็ววันนี้", "Main_Chat_Chapter140_314000103_Name_01": "Sarah", @@ -136213,7 +140037,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "นายทำได้แน่นอน การเดินทางอันแสนลำบากนี้จะต้องมีผลตอบแทน ณ จุดสิ้นสุดของเส้นทาง พวกเราทุกคนจะได้ \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\"", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_01": "Sarah", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_02": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_01": "หันหลับไปมองทำไม? ข้างหลังไม่มีใครตามมาหรอก", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_01": "หันกลับไปมองทำไม? ข้างหลังไม่มีใครตามมาหรอก", "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Yidhari ทนได้อีกไม่นานแล้ว ประตูบานนั้นจะหายไปในไม่ช้า", "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "ต้องมาแน่ พวกเขาต้องมาแน่นอน ไม่ว่าจะเป็นอาจารย์ของฉันที่ชอบเป็นห่วงเป็นใยผู้นั้น...", "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "หรือ... ศิษย์น้อง Belle ที่ยากจะคาดเดา", @@ -136223,7 +140047,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_02": "Ye Shiyuan", "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "แม้ว่ารังไหมจะปกป้องผู้หลงทางเหล่านั้นได้ แต่มันก็ไม่ใช่แคปซูลจำศีลอยู่ดี ตอนที่ช่วยคนเหล่านั้นออกมาได้ พวกเขาสูญเสียสารอาหารอย่างหนัก โดยเฉพาะคนที่เข้าไปใน \"หมู่บ้าน\" เป็นกลุ่มแรก", "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "พวกเขาจะได้รับการรักษาที่ดีใช่มั้ย?", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "แน่นอน ว่าแต่ Porcelumex ได้ซื้อ Echo Chamber มาแล้วปรับปรุงใหม่ เพื่อใช้เป็นสถานที่ให้บริการบำบัด และให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยาโดยเฉพาะ", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "แน่นอน อีกอย่าง Porcelumex ได้ซื้อ Echo Chamber มาปรับปรุงใหม่ เพื่อใช้เป็นสถานที่ให้บริการบำบัด และให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยาโดยเฉพาะด้วย", "Main_Chat_Chapter140_314000107_04": "หลังจากที่ผู้รอดชีวิตเหล่านั้นฟื้นฟูร่างกายแล้ว พวกเขาจะถูกส่งไปรับการบำบัดทางจิตใจต่อที่นั่น", "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "ถ้าหลังจากนี้มีเวลาว่าง ก็ลองไปที่ Echo Chamber ดูสิ บางทีอาจจะได้เจอคนคุ้นเคยบ้างก็ได้", "Main_Chat_Chapter140_314000107_Name_01": "Zhao", @@ -136250,13 +140074,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000109_10": "อื้ม สัญญาแล้วนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000109_11": "Wise จะกลับไปพักแล้วเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000109_Name_01": "Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_01": "อ่า... กลิ่นลมทะเล ช่างสบายจัง... รู้สึกสดชื่นขึ้นมาเยอะเลย ตอนเด็กๆ ฉันชอบยืนที่ท่าเรือ แล้วเหม่อมองไปที่ทะเล...", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_01": "อ่า... กลิ่นลมทะเล สบายจัง... รู้สึกสดชื่นขึ้นมาเยอะเลย ตอนเด็กๆ ฉันชอบยืนที่ท่าเรือ แล้วเหม่อมองไปที่ทะเล...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_02": "ที่จริง...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_03": "ฉันเคยเห็นความทรงจำนั้น...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_04": "เล่าถึงภาพมายาความทรงจำที่เกี่ยวกับ Yidhari ที่ได้พบเห็นภายใน Hollow...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_05": "งั้นเหรอ... มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ มันเคยเกิดขึ้นใน Hollow มาก่อนมั้ย?", "Main_Chat_Chapter140_314000110_06": "ไม่เคย มีแค่ครั้งนี้แหละ", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_07": "ถ้าเป็นแบบนั้น... มันคงเกี่ยวข้องกับพลังของฉันแน่ๆ ตอนที่อยู่ใน Hollow และรู้สึกสับสนงุนงง ฉันมักจะนึกถึงเรื่องราวในอดีตหรือความฝันในช่วงนี้โดยไม่รู้ตัว และมันก็รั่วไหลออกมาพร้อมกับอีเทอร์เหล่านั้นอย่างควบคุมไม่ได้", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_07": "ถ้าเป็นแบบนั้น... มันคงเกี่ยวข้องกับพลังของฉันแน่ๆ ตอนที่อยู่ใน Hollow และรู้สึกสับสนงุนงง ฉันมักจะนึกถึงเรื่องราวในอดีต หรือความฝันในช่วงนี้โดยไม่รู้ตัว และมันก็รั่วไหลออกมา พร้อมกับอีเทอร์เหล่านั้นอย่างควบคุมไม่ได้", "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "งั้น{M#นาย}{F#เธอ}ก็เห็นสิ่งที่ซ่อนอยู่ในชั้นลึกของอีเทอร์สินะ ดวงตาของ{M#นาย}{F#เธอ}พิเศษเหมือนฉัน ไม่สิ พิเศษยิ่งกว่าฉันซะอีก...", "Main_Chat_Chapter140_314000110_09": "ขอโทษนะ ที่แอบดูความทรงจำของเธอ", "Main_Chat_Chapter140_314000110_10": "ไม่ต้องขอโทษหรอก~ มีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น ฉันกลับรู้สึกดีใจด้วยซ้ำ...", @@ -136267,7 +140091,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000111_01": "พี่กลับมาแล้ว!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_02": "อืม พวกเธอกินข้าวเย็นกันรึยัง?", "Main_Chat_Chapter140_314000111_03": "ยังเลย หนูหิวแล้ว อยากกินบะหมี่ซี่โครงจัง!", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_04": "หนูขอเพิ่มไข่ดาวหนึ่งฟองด้วย!", + "Main_Chat_Chapter140_314000111_04": "ขอเพิ่มไข่ดาวหนึ่งฟองด้วย!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_05": "ขอปีกไก่เพิ่มด้วย!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_06": "เอ่อ... ก็ได้! ไปกันเถอะ ไปดูกันว่าตลาดสดปิดรึยัง...", "Main_Chat_Chapter140_314000111_Name_01": "A-Yuet", @@ -136275,7 +140099,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "พี่ พี่กลับมาแล้วเหรอ เมื่อกี้มันเสียงอะไรน่ะ?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_02": "Belion ตกลงมาจากหลังคาน่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000112_03": "หา? ทำไม Belion ถึงอยู่บนหลังคาล่ะ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "เพราะแมวตกลงมาจากหลังคาบ้าน", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "เพราะแมวตกลงมาจากหลังคาน่ะ", "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "พี่กำลังพูดอะไรกันแน่ ในฐานะศิษย์พี่ ฉันขอสั่งให้พี่จัดระเบียบความคิดแล้วพูดใหม่อีกครั้ง~", "Main_Chat_Chapter140_314000112_06": "ก็ได้...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "ด้วยเหตุนี้จึงเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อสักครู่ทั้งหมด รวมถึงเรื่องที่ได้พบกับศิษย์พี่ Shunguang ด้วย", @@ -136283,7 +140107,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_09": "แต่ว่า...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_10": "แต่อะไรเหรอ?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_11": "เธอไม่ได้สวมใส่ชุดของ Suibian Temple", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "การแต่งตัวของเธอไม่เหมือนคนที่มาจาก Suibian Temple", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "การแต่งตัวของเธอ ไม่เหมือนคนที่มาจาก Suibian Temple", "Main_Chat_Chapter140_314000112_13": "คงมีเหตุผลอะไรที่ต้องปกปิดตัวตนละมั้ง? ไม่งั้นคงไม่กำชับเป็นพิเศษให้เก็บเป็นความลับจากอาจารย์หรอก", "Main_Chat_Chapter140_314000112_14": "อ้อใช่! ต้องเก็บเป็นความลับด้วยนะ!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "ไว้ใจได้เลยๆ ฉันรับรองว่าจะปิดปากให้สนิท ไม่ทำให้ชื่อเสียงของศิษย์น้องต้องเสียหายหรอก! เอาล่ะ รีบกลับห้องไปนอนเถอะ ฉันก็จะไปนอนแล้วเหมือนกัน คืนนี้ในที่สุดก็จะได้นอนหลับสบายๆ ซักที การฝึกครั้งแรกของศิษย์อย่างเป็นทางการ—", @@ -136336,6 +140160,671 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(ดูหน้า 1-3)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(ดูหน้า 4-6)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(ไม่ดูแล้ว)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "อืดงืด? \n(...เอ๊ะ? ไม่ได้มาเพื่อจับตัวข้าน้อยกลับเขาเหรอ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "ที่ Bolion ลงเขามาเพราะอ่านนิยายออนไลน์ แนวเทพเซียนมากเกินไปต่างหาก...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "Xiao'Guang ลงเขามาเพื่อตามหาศิษย์พี่ Ye...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_25": "อืดงืด? อืดงืดงืด! \n(อาจารย์ Shiyuan ก็อยู่ที่ Failume Heights อยู่แล้ว แล้วทำไมอาจารย์ Xiao'Guang ต้องลงจากเขาไปตามหาด้วยล่ะ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_26": "เธอเคยเจอศิษย์พี่ Ye เหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_27": "เธอรู้ที่อยู่ของศิษย์พี่ Ye เหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "อืดงืด อืดงืดงืดงืด \n(เมื่อหลายเดือนก่อน ข้าน้อยกำลังประลองหมากกับ \"ผู้อาวุโสฝึกสอนรุ่นแรก\" ขณะที่อยู่ในช่วงสำคัญ จู่ๆ อาจารย์ Shiyuan ผู้สง่างามก็ปรากฏตัวขึ้น!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด \n(ในตอนนั้นหัวใจของข้าน้อยก็สั่นสะท้าน! ในใจคิดว่า จะต้องเป็นอาจารย์ Fufu กับอาจารย์น้อยที่ไม่รักษาคำพูด เอาเรื่องที่ข้าน้อยฝึกฝนเพื่อหลีกเลี่ยงหายนะที่ Failume Heights ไปบอกให้อาจารย์ Shiyuan รู้เข้าแน่ๆ !)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "อืดงืดงืดงืด! \n(อาจารย์ Shiyuan ต้องได้รับคำสั่งจากผู้เฒ่าใน Yunkui Summit มาจับตัวข้าน้อยกลับไปบำเพ็ญตบะบนเขาแน่ๆ !)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_31": "นี่สงสัยว่าฉันกับศิษย์พี่ Fufu จะหักหลังงั้นเหรอ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_32": "เสียแรงที่พวกเราช่วยเธอศึกษาเกมอย่างจริงจัง...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "อืดอืดงืด! อืดงืด~ \n(แหะๆ ...อย่าโกรธไปเลยท่านอาจารย์น้อย ข้าน้อยแค่ด่วนตัดสินไปด้วยความรีบร้อนน่ะ~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "อืดอืดงืดงืด!\n(จากนั้นก็ใช้กระบวนท่าที่ว่องไวราวกระต่าย แล้วไปหลบอยู่ตามมุมเงียบๆ นอกร้านขายของเก่า พยายามกลั้นหายใจและสงบจิตใจ โชคดีที่อาจารย์ Shiyuan ไม่ได้สังเกตเห็น— ที่แท้เขาก็แค่เดินผ่านมาเท่านั้นเอง)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "หลังจากนั้นเธอก็ท่องฝึกฝนไปทั่ว Failume Heights เลยสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_36": "เธอเคยเจอศิษย์พี่ Ye อีกมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_37": "อืดงืด อืดงืด\n(หลังจากครั้งนั้น ก็ไม่ได้พบกันอีกเลย)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(ดูเหมือนว่านี่จะเป็นเหตุการณ์ก่อนที่จะปะทะกับกลุ่ม Exaltist และศิษย์พี่ Ye จะหายตัวไป)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_39": "จู่ๆ Bolion ก็เหนียมอายขึ้นมา เขยิบเข้ามาใกล้ขึ้น แล้วพูดเสียงเบาลงกว่าเดิม", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "อืดงืด... อืด... อืดงืด...\n(เอ่อ... ท่านอาจารย์น้อย... อย่างที่ว่ากันว่า \"แม้การบำเพ็ญเพียรจะสูงส่ง แต่เรื่องปากท้องในโลกมนุษย์ก็ละเลยไม่ได้\"... ข้าน้อยมีเรื่องขอร้องอีกซักเรื่อง...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_41": "...หืม?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_42": "เรื่องอะไร?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "อืดงืด... อืดงืด~\n(ไม่ทราบว่าท่านอาจารย์น้อยจะมี Denny เหลืออยู่บ้างมั้ย... เอ่อ... ข้าน้อยมาวนเวียนอยู่แถวนี้ งาน BooBox ก็ลดน้อยลงทุกวัน รายรับไม่พอรายจ่าย กระเป๋าแบนจริงๆ ...อะแฮ่ม ...ขอยืม Denny ไปใช้หมุนเวียนซักหน่อยได้มั้ย...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_44": "(... Bolion ติดนิยายออนไลน์แนวเทพเซียนมาก ก็เลยลงจากเขามา \"บำเพ็ญเพียร\" ที่ Failume Heights อยู่นานพอสมควรแล้ว... คราวนี้ Xiao'Guang ก็ลงจากเขามาพอดี...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_45": "(ลองเกลี้ยกล่อมให้ Bolion ไปรายงานตัวที่ Suibian Temple และไปพบกับ Belion ก่อนดีกว่า แล้วค่อยกลับไปพร้อมกับ Xiao'Guang ทีหลัง)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_46": "(Bolion กับ Xiao'Guang... ช่างเป็นคู่หู \"ผู้หลบหนีจาก Yunkui Summit\" ที่เข้ากันดีจริงๆ ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_47": "(บอกให้ Bolion ไปที่ Suibian Temple ด้วยท่าทางจริงจัง)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_48": "(เกลี้ยกล่อมให้ Bolion ไปที่ Suibian Temple ด้วยความอ่อนโยน)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_49": "หลังจากพยายามเกลี้ยกล่อมด้วยเหตุและผลอยู่พักหนึ่ง Bolion ก็ยอมอ่อนข้อในที่สุด ทิ้งภาพลักษณ์ \"บุตรแห่งโชคชะตา\" ผู้เย่อหยิ่งไว้ที่ตลาด Porcelume แล้วมุ่งหน้าไปยัง Suibian Temple", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_50": "(ฟู่ว... ในที่สุดก็เกลี้ยกล่อมให้กลับไปได้แล้ว ตอนนี้ต้องรีบไปช่วย Xiao'Guang ที่ยังคงติดพันอยู่...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Fairy ได้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสถานการณ์ทางนั้นแล้ว ทาง Porcelumex ช่วยคนออกมาได้บางส่วน แต่ตอนนี้ยังมีผู้จัดการ คนงานเหมือง และลูกศิษย์ของอาจารย์ Banyue อีกหนึ่งคนที่ยังตามหาตัวไม่พบ", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "พี่... Xiao'Guang กับ Eous พร้อมแล้ว จะเข้าไปช่วยคนใน Hollow เลยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_03": "ออกเดินทางกันเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_04": "ขอเตรียมตัวต่ออีกหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle... Xiao'Guang กับ Eous พร้อมแล้ว จะเข้าไปช่วยคนใน Hollow เลยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Fairy ได้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสถานการณ์ทางนั้นแล้ว ทาง Porcelumex ช่วยคนออกมาได้บางส่วน แต่ตอนนี้ยังมีผู้จัดการ คนงานเหมือง และลูกศิษย์ของอาจารย์ Banyue อีกหนึ่งคนที่ยังตามหาตัวไม่พบ", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_03": "เดินดูร้านค้าแผงลอยไปเรื่อยๆ แล้วถามข่าวคราวซักหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_04": "อืม! ตกลงตามนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_01": "อืดงืด อืดงืดอืดอืด\n(อาจารย์น้อย อาจารย์น้อย!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_02": "ได้ยินเสียงอะไรบางอย่างดังมาจากที่ไกลๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(อาจารย์น้อย อาจารย์น้อย... ขอคุยด้วยหน่อยได้รึเปล่า ข้าน้อยรออยู่ที่นี่นานแล้ว!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_04": "คำเรียกตัวเองที่คุ้นเคยนี้ ปลุกความทรงจำเกี่ยวกับ \"ตำนานหมาก 'อืดงืด'\" ขึ้นมา...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "(เดี๋ยวก่อน... ลักษณะการพูดแบบนี้— Bolion งั้นเหรอ?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "อืดงืด! อืดงืด!\n(อาจารย์น้อย ได้โปรดมาคนเดียวเงียบๆ นะ... ข้าน้อยอยู่ทางนี้—)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_07": "(เอ่อ... Xiao'Guang ตอนนี้คงยุ่งอยู่ ไปดูคนเดียวก่อนดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_01": "???", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_02": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_01": "...ไว้คราวหน้าแวะมาเยี่ยมอีกนะ ช่วงนี้ใน Hollow สงบลงไปเยอะเลย ร้านฉันก็มีของดีๆ เข้ามาใหม่ตั้งหลายอย่าง", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_02": "ดูเหมือน Reed กำลังคุยกับเพื่อนบ้านอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_03": "อ้าว ลูกค้าประจำนี่เอง พาเพื่อนใหม่มาด้วย ทั้งสองคนอยากซื้ออะไรดีล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_04": "ใครๆ ก็รู้ว่าคุณข่าวไว...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_05": "เลยอยากถามอะไรหน่อย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_06": "Reed ยักคิ้วพร้อมกับสีหน้าที่บ่งบอกว่า \"ถามมาได้เลย\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "พอถามคำถามเดียวกับที่ถาม Cairn อีกครั้ง เป็นไปตามคาด คำตอบที่ได้ก็ยังไม่มีเบาะแสใหม่อะไรเพิ่มเติม...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_08": "เข้าใจแล้ว... ขอบคุณสำหรับคำตอบนะ ขอให้ธุรกิจของคุณเจริญรุ่งเรืองยิ่งๆ ขึ้นไป!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_09": "ร้านของเธอมีของขายทุกอย่างเลยนะ ธุรกิจกำลังไปได้สวยเลยล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_10": "ฮ่าๆ ขอบใจนะ ก็ต้องขอบคุณเพื่อนบ้านที่ช่วยเหลือกัน ช่วงนี้พวกเราชาวคาบสมุทร Waifei มีชีวิตที่สบายกว่าที่อื่น ก็คงต้องขอบคุณอาจารย์ท่านนั้นด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_11": "หมายถึงอาจารย์ Yixuan แห่ง Yunkui Summit รึเปล่า? อาจารย์ Yixuan น่ะ... เก่งกาจมากๆ เลยล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "เมื่อพูดถึงอาจารย์ แม้จะพยายามปิดบังความสัมพันธ์ แต่ Xiao'Guang ก็ยังอดไม่ได้ที่จะยิ้มน้อยๆ อย่างภาคภูมิใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_13": "ฮ่าๆ ๆ ๆ มีอาจารย์ Yixuan อยู่ก็นับเป็นบุญของคาบสมุทร Waifei จริงๆ นั่นแหละ! แต่ช่วงนี้อาจารย์ Yixuan คงมีธุระสำคัญ เลยไม่อยู่ที่ Suibian Temple สินะ? อาจารย์น้อยที่อยู่ข้างๆ เธอน่าจะรู้ดีกว่าฉันอยู่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "เพราะงั้นที่ฉันพูดถึงน่ะ เป็นอีกคนนึงต่างหาก— นับตั้งแต่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของเขาเริ่มรับศิษย์อย่างกว้างขวาง ใครๆ ต่างก็สามารถไปเรียนวิชาป้องกันตัว ที่ใช้งานได้จริงกันซักท่าสองท่า", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_15": "(คงจะหมายถึงอาจารย์ Banyue สินะ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_16": "ยังไม่ทันจะได้ตอบกลับ Xiao'Guang ก็รีบถามต่อด้วยความสนใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "สำนักสอนศิลปะการต่อสู้... แบบที่สอนหมัดมวยกับวิชายุทธ์น่ะเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "ใช่แล้ว อาจารย์ท่านนี้ไม่ได้สอนแค่ลีลาสวยๆ นะ ไม่ว่าจะเป็นผู้ชายตัวใหญ่ล่ำสัน หรือเด็กน้อยตัวเล็กเหมือนต้นถั่วงอก ถ้าใครมาขอเรียนด้วยใจจริง ท่านก็จะถ่ายทอดวิชาให้ฟรีๆ เลย", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_19": "แถมเขายังยึดหลักว่า— สอนตามพื้นฐานของแต่ละคน และสอนให้คนมีทักษะในชีวิต นี่เป็นเรื่องที่ดีมากเลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "เรื่องดี? ฉันว่ามันเป็นแค่กลอุบาย เพื่อปิดบังความจริงเท่านั้นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_21": "ได้ยินมาว่าที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้นั่นน่ะ ทุกวันยังไม่ทันสว่างก็มีแต่เสียง \"เฮ้ฮ่า\" \"เฮ้ฮ่า\" ดังลั่น เร็วกว่าไก่ขันซะอีก ใครจะไปรู้ว่าข้างในนั่นกำลังทำอะไรโหดร้ายกันอยู่รึเปล่า", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "ตัวเขาเองก็ดูน่ากลัวอยู่แล้ว ทั้งหน้าตาและท่าทางเหมือนพวกอันธพาล แถมพวกลูกศิษย์ที่เขาสอนก็... จุ๊ๆ คงจะเป็นพวกที่ไม่รู้จักออมมือเหมือนกันนั่นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "วันๆ ก่อเรื่องวุ่นวายใหญ่โตขนาดนี้ ตั้งใจไม่ให้คนอื่นอยู่อย่างสงบสุขชัดๆ ฉันว่าเขาเป็นพวกไม่สนความรู้สึกคนอื่น คิดแต่จะต่อยตีกันอย่างเดียวเท่านั้นแหละ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_24": "เฮ้อ คุณพูดแบบนั้นก็ไม่ถูกนะ ครูที่เข้มงวดย่อมสร้างศิษย์ที่เก่งกาจอยู่แล้วสิ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_25": "ลูกชายของลุง Gau ที่ขายโจ๊กเรือคนนั้น ตัวใหญ่แข็งแรงอย่างกับวัว แต่ก่อนหน้านี้มีแต่แรงเฉยๆ เลยชอบใช้กำลังก่อเรื่องไปทั่ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_26": "พอส่งไปลองฝึกที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ พละกำลังมหาศาลทั้งหมด ก็ถูกขัดเกลาให้กลายเป็นพลังที่มั่นคง ช่วยขนของ ซ่อมแซมข้าวของ และออกไปเปิดร้านได้อย่างคล่องแคล่ว ตอนนี้ลุง Gau เจอใครก็เล่าว่าลูกคนนี้พึ่งพาได้อย่างภาคภูมิใจเชียวล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_27": "โฮ่? พอจะได้อะไรจากการเรียนมาบ้างสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_28": "ดูเหมือนการเรียนรู้จะสำเร็จผลแล้วนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_29": "ดูเหมือนว่าการ \"เปลี่ยนแปลง\" จะสำเร็จผลแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_30": "อาจารย์ท่านนี้ ทำให้ฉันนึกถึง... คนผู้หนึ่งในอดีต จะสอนผู้อื่นได้ ต้องเข้าใจผู้คนให้ดีก่อน ช่างน่าเลื่อมใสจริงๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_31": "ก็เลยคิดว่า ถ้ามีคนแบบนี้อยู่ ฉันก็อยากจะหาเวลาไปเรียนรู้วิชาซักสองสามอย่างเหมือนกัน เรื่องเข้าออก Hollow นี่ช่างมันเถอะ แต่ขนของ กับจัดการพวกอันธพาลที่มาก่อกวนนี่ ก็ไม่เลวเหมือนกันว่ามั้ย!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_32": "...เอาล่ะ พูดชมกันไปเยอะแล้ว ทั้งสองคนจะซื้ออะไรซักหน่อยมั้ย? ฉันเพิ่งได้ของใหม่มาด้วยล่ะ ในเมืองกำลังฮิตกันเลยล่ะ อยากดูรึเปล่า?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_33": "ติดใจความกระตือรือร้นของ Reed เลยเดินชมร้านไปเรื่อยๆ ซื้อผลไม้แช่อิ่มมานิดหน่อย พอขอบคุณเธอแล้วก็เดินออกจากร้าน Good Goods", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_03": "เพื่อนบ้านที่ชอบพูดแทรก", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_01": "เอ๊ะ แมวอ้วนตัวนั้น อยู่ตรงนั้นไง! ดูเหมือนจะเป็นตัวที่ฉันช่วยไว้ที่ Suibian Temple เมื่อก่อนหน้านี้!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_02": "ว้าว ทางนั้นมีสัตว์ตัวน้อยน่ารักๆ อีกเยอะแยะเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_03": "ไปดูร้านสัตว์เลี้ยงร้านนั้นกันมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_04": "ถือโอกาสไปคุยกับพนักงานร้านด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_05": "ไปดูกันเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_06": "แมวอ้วนตัวนั้นดูจะจำ Xiao'Guang ได้ มันเดินเข้ามาหาอย่างเอื่อยเฉื่อย แล้วถูไถตัวเบาๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "หลังจากที่ได้อยู่เป็นเพื่อน Xiao'Guang ที่กำลังสนุกสนานกับการเล่นกับสัตว์ตัวน้อยทั้งหลายอยู่สักพัก ก็ได้สอบถาม Cairn ถึงเบาะแสของศิษย์พี่ Ye...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_08": "อืม... Cairn ก็ไม่ได้เจออาจารย์ Ye มานานมากแล้ว... แต่ก่อนตอนที่เขามีเวลาว่างเดินผ่านแถวนี้ ก็จะแวะมาที่ร้านเพื่อให้อาหารเด็กๆ พวกนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_09": "ศิษย์พี่ Ye เคยพูดอะไรบ้างมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_10": "ก็แค่คุยเรื่องทั่วไปน่ะ เขาเล่าว่าตัวเองมีน้องสาวคนนึง ตอนเด็กๆ น้องสาวก็เคยงอแงอยากเลี้ยงสัตว์เลี้ยงตัวเล็กๆ แต่พอความฝันกำลังจะเป็นจริง ก็มีเรื่องบางอย่างมาขัดจังหวะซะก่อน...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_11": "หลังจากนั้นเธอก็มีนิสัยเงียบขรึมลงบ้าง และไม่พูดถึงเรื่องสัตว์เลี้ยงอีกเลย แต่บางครั้งตอนทำขนม ก็ยังไม่ลืมที่จะเตรียมขนมพิเศษไว้ให้สัตว์เล็กๆ ที่อยู่หลัง Yunkui Summit โดยวางไว้ที่ขอบหน้าต่าง แล้วยิ้มมองพวกมันกินอย่างอิ่มหนำสำราญ", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_12": "คุณผู้หญิงท่านนี้ ฉันเห็นหางฟูฟ่องและดวงตาคมสวยของคุณแล้ว... คุณคงเป็นน้องสาวที่อาจารย์ Ye พูดถึงสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_13": "อ๊ะ... ฉัน... ฉัน...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(หรือว่านี่จะเป็น...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_15": "(ความเฉียบแหลมของพนักงานร้าน Fluffy...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_16": "ขะ...ขอโทษนะ... ไม่ต้องตอบก็ได้ ฉันเสียมารยาทที่คิดเองเออเอง อย่าถือสาหาความเลยนะ กลับมาเรื่องที่พวกคุณถามดีกว่า~", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_17": "แต่ก็ไม่มีอะไรที่น่าพูดถึงเป็นพิเศษแล้วล่ะ หวังว่าอาจารย์ Ye จะสบายดี แล้วก็หวังว่าจะมาอีกบ่อยๆ นะ... ฉันเองก็ยินดีต้อนรับลูกค้าที่น่ารักอย่างอาจารย์ Ye และพวกคุณให้มาเยือนบ่อยๆ อยู่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_18": "อ่า... อื้ม! ขอโทษที่มารบกวนนะ เด็กๆ พวกนี้ได้รับการดูแลจากคุณอย่างดี ดูสดใสและแข็งแรงมาก ขอให้คุณและพวกเขาได้พบเจอแต่ลูกค้าที่ใจดี และมีชีวิตที่มีความสุขนะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "ขอบคุณมาก ที่จริงแล้วเด็กๆ พวกนี้สามารถรับรู้จิตใจของลูกค้า ด้วยสัญชาตญาณของตัวเองได้ด้วยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_20": "อย่างนี้นี่เอง... นี่คงเป็นที่มาของคำพูดที่ว่า \"คนที่สัตว์ตัวน้อยๆ ชอบ ย่อมเป็นคนที่มีจิตใจบริสุทธิ์\" สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_21": "ใช่แล้ว เหมือนวันนั้นที่มีเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าที่ดูพิเศษคนนึงมา ข้อความและสายเรียกเข้าดังติ๊ดๆ ไม่หยุดเลย พอรับสายก็พูดรัวเหมือนปืนกลจนคนตกใจ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_22": "แต่ต่างจากผู้คนที่เดินผ่านไปมาที่มักจะรักษาระยะห่างจากเธอ เด็กๆ ในร้านกลับสนิทสนมกับเธอเป็นพิเศษ และเล่นกับเธออย่างสนุกสนานเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_23": "แน่นอน ถ้าเด็กๆ ไม่ใช้ความน่ารักของตัวเองไปทำให้เธอใจอ่อนแล้วแอบให้ขนมเพิ่มก็คงจะดี... พวกมันเริ่มอ้วนเกินไปแล้ว~", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_24": "อืม... ถ้าเธอไม่... เอ่อ... จ้องมองอุ้งเท้าและหัวของ Cairn แบบนั้นก็คงจะดีกว่านี้... Cairn ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงซักหน่อย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_25": "Cairn ดูจะมีท่าทีทั้งดีใจและกังวลใจ จึงพูดคุยกันไปอีกสักพักโดยไม่รู้ตัว", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_26": "จนกระทั่งเหล่าสัตว์น้อยของ Fluffy เริ่มง่วงนอนแล้ว จึงได้กล่าวลาพร้อมกับ Xiao'Guang เพื่อเดินทางไปยังจุดหมายถัดไป", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "ถูกผู้ฝึกตนที่อยู่ข้างๆ เรียกไว้...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "ศิษย์น้อง คนที่คุยกับเธอเมื่อกี้... ดูไม่คุ้นหน้าเลย เป็นเพื่อนของเธอเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "เป็นเพื่อนของฉันเอง...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "อยากมาขอพักอยู่ด้วยช่วงนึงน่ะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "อย่างนี้นี่เอง! แม้จะไม่ได้สวมใส่ชุดของผู้ฝึกตน แต่ดูจากท่าทางและบุคลิกของเธอแล้ว น่าจะเป็นผู้ฝึกตนเหมือนกันสินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "ก็จริง...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "เธอ... ศรัทธา Yunkui Summit มากเลยล่ะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "มิน่าถึงดูมีพลังชีวิตล้นเหลือ คงออกมาท่องเที่ยวหาประสบการณ์สินะ? พักที่วัดหลายๆ วันสิ พวกเราจะได้แลกเปลี่ยนความรู้กันด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "ดูแล้วเป็นเด็กที่มีแววดีในการฝึกตนเลยนะ! น่าเสียดายที่อาจารย์ Yixuan กับศิษย์พี่ Fufu ไม่ได้อยู่ที่นี่... ไม่งั้นพวกเขาอาจจะคุยกันถูกคอ แถมยังช่วยชี้แนะแนวทางให้ได้อีกด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "(ถ้าทุกคนอยู่ที่นี่...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "(เรื่องนี้ก็จะง่ายขึ้นเยอะ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "เพื่อนของศิษย์น้องคนนี้ก็เป็นมนุษย์สัตว์เหมือนกัน ดูอายุก็ไม่มาก... ทำให้นึกถึงศิษย์ในตำนานของอาจารย์ Yixuan เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "ที่ศิษย์พี่หมายถึง...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "คงไม่ใช่...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "โอ้ว พูดถึงเรื่องนี้ ศิษย์พี่ Songtao หมายถึงน้องสาวของศิษย์พี่ Ye— ศิษย์น้อง Ye Shunguang สินะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "ใช่เลย ถึงแม้จะยังไม่มีโอกาสได้พบกับศิษย์น้องร่วมสำนักคนนี้ แต่ก็ได้ยินเรื่องราวของเธอมากมาย จากปากของศิษย์ชั้นในแห่ง Yunkui Summit", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "ฉันรู้ๆ ให้ฉันเล่าเอง ศิษย์น้องคนนี้ไม่ธรรมดาเลยล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "ตามที่คนใน Yunkui Summit เล่ามา แม้เธอจะอายุยังน้อย แต่ก็มีความสามารถและได้รับการถ่ายทอดวิชาจากอาจารย์ Yixuan อย่างแท้จริง อีกทั้งยังมีนิสัยร่าเริงเป็นกันเอง ทำให้ทุกคนในสำนักต่างสนิทสนมกับเธอ... เอ่อ ยกเว้นผู้เฒ่า Lu ผู้เคร่งครัดผู้นั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "มีเรื่องเล่าว่ามีอยู่ครั้งนึง ผู้เฒ่า Lu ยืนกรานขอให้อาจารย์ Yixuan ทดสอบศิษย์ของตัวเองต่อหน้าผู้คน หลังจากปฏิเสธไปหลายครั้ง ในที่สุดอาจารย์ Yixuan ก็ตกลงรับปาก", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "แม้จะรู้ว่าเป็นเพียงการประลอง และท่านไม่มีทางใช้พลังอย่างเต็มที่แน่นอน แต่บรรดาศิษย์ทั้งหลายของท่าน ก็ยังคงเตรียมพร้อมรับมืออย่างจริงจัง มีเพียงศิษย์น้อง Ye เท่านั้น ที่หิ้วตะกร้าขนมเคลือบน้ำตาลมาแจกจ่ายให้ทุกคนอย่างสบายใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "ศิษย์พี่ Pan กับศิษย์พี่ Fufu ต้านทานได้ไม่นานนักก็ต้องพ่ายแพ้ไป... แม้แต่ศิษย์พี่ใหญ่ที่มุ่งเน้นไปที่การตั้งรับ ก็ยังต้องยอมแพ้ในที่สุด", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "พอถึงตาของศิษย์น้อง Ye แค่เธอสะบัดมือ ขนมในตะกร้าก็ลอยพรึ่บออกมา— พวก{M#นาย}{F#เธอ}ลองเดาซิว่าเกิดอะไรขึ้น?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_23": "...ขนม?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_24": "ไม่ได้เอาขนมมาทำเป็นอาวุธหรอกใช่มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "ใช่แล้ว ขนมทุกชิ้นถูกห่อหุ้มด้วยจิตแห่งดาบที่เข้มข้นถึงขีดสุด หมุนวนอยู่กลางอากาศ รวมตัวกันเป็นแนวป้องกันดาบขนาดย่อม", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "เคล็ดวิชาพลังมหาศาลของอาจารย์ Yixuan ฟาดฟันลงไปบนนั้น จนเฟลวไฟแตกกระจาย... ไม่ใช่สิ เป็นน้ำตาลกับประกายดาบต่างหากที่แตกกระจาย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "สถานการณ์ตอนนั้น... ว่ากันว่าในอากาศมีกลิ่นหอมไหม้ ของน้ำตาลดอกหอมหมื่นลี้ฟุ้งกระจายไปทั่ว ผู้คนที่มามุงดูต่างก็ชมกันเพลินตาเพลินใจ มีเพียงผู้เฒ่า Lu เท่านั้นที่หน้าดำคร่ำเครียดขึ้นเรื่อยๆ !", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "ไม่เล่นตามกฎกติกา...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_29": "อาจารย์กับศิษย์คู่นี้คล้ายกันจริงๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "อาจารย์และศิษย์ต่างโต้ตอบกันไปมา ต่อสู้กันอย่าง... เอ่อ... ส่งกลิ่นหอมไปไกลสิบลี้ เจิดจรัสด้วยแสงอันเรืองรอง... เมื่อเห็นว่าขนมในตะกร้าใกล้จะหมดแล้ว จู่ๆ ศิษย์น้อง Ye ก็ตะโกนให้หยุด", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_31": "ว่ากันว่าเสียงของเธอนั้นอ่อนหวานและร้อนรนเล็กน้อย: \"อาจารย์ อาจารย์ หนูยอมแพ้แล้วๆ คุกกี้ที่กำลังอบให้ทุกคนในครัวใกล้จะไหม้แล้ว ถ้าผิดจังหวะไปนิดเดียวรสชาติก็จะไม่เหมือนเดิมนะ!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_32": "พูดจบ เธอก็โบกมือ ขนมทั้งหมดลอยกลับเข้าไปในตะกร้า เธอค้อมตัวคำนับอาจารย์ Yixuan และผู้เฒ่า Lu จากนั้นก็อุ้มตะกร้าวิ่งเหยาะๆ กลับไปที่ครัว อาจารย์ Yixuan ก็อมยิ้มปล่อยให้เธอเดินจากไปซะแบบนั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "ได้ยินว่าหลังจากที่อาจารย์ Yixuan ปลอบใจผู้เฒ่า Lu เสร็จแล้ว ก็เดินไปที่ห้องครัวกับศิษย์พี่ Pan และคนอื่นๆ ศิษย์น้อง Ye ยังเลือกคุกกี้ที่ยังอุ่นๆ และชิ้นที่สวยที่สุดป้อนใส่ปากอาจารย์ Yixuan อีกด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "แถมยังกะพริบตาโตๆ ถามว่า \"อาจารย์ หวานมั้ย? พลังดาบกรอบพอรึเปล่า?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_35": "อาจารย์ Yixuan พูดเพียงว่า: \"พลังดาบพอใช้ได้ แต่คุกกี้... ก็งั้นๆ !\" แต่เล่ากันว่าในตอนบ่ายวันนั้น ท่านได้กินคุกกี้พวกนั้นจนหมดเกลี้ยงเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "ศิษย์น้อง Ye คนนี้ประลองกับอาจารย์ Yixuan ผู้เทียบเคียงได้กับระดับ Void Hunter ซ้ำยังสามารถใช้ขนมเป็นดาบ และใช้น้ำตาลเป็นพลังดาบได้อย่างคล่องแคล่ว", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_37": "ต่อสู้ได้เก่งกาจ แล้วยังทำอาหารเป็นด้วย มีทั้งฝีมือและนิสัยที่น่าสนใจมากจริงๆ ถ้าโชคดีได้เจอกัน ต้องทำความรู้จักให้ดีๆ แน่นอน!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_38": "(ยิ้มแหย)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_39": "(พยักหน้าเห็นด้วย)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_40": "ใช่แล้ว ช่างเป็นคนที่มีอนาคตไกลจริงๆ ...ศิษย์น้อง เมื่อกี้เธอบอกว่าเพื่อนของเธอเคารพในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit สินะ อย่าลืมคุยเรื่องพวกนี้กับเพื่อนด้วยล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "ไม่แน่ว่าถ้าได้ฟังเรื่องราวสนุกๆ ของอาจารย์ Yixuan กับศิษย์น้อง Ye แล้วอาจจะได้แรงบันดาลใจ ต่อไปอาจจะเป็นคนที่ยิ่งใหญ่ก็ได้นะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_42": "แน่นอนๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_43": "ไม่มีปัญหาๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_44": "ผู้ฝึกตนทั้งสองคนยิ่งคุยก็ยิ่งเพลิดเพลิน... จึงพยายามทำทีเป็นใจเย็น แล้วรีบเผ่นแน่บออกมา", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_45": "ใช่แล้ว ช่างเป็นคนที่มีอนาคตไกลจริงๆ ...ศิษย์น้อง เมื่อกี้นายบอกว่าเพื่อนของนายเคารพในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit สินะ อย่าลืมคุยเรื่องพวกนี้กับเพื่อนด้วยล่ะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "เพื่อนของศิษย์น้องคนนี้ก็เป็นมนุษย์สัตว์เหมือนกัน ดูอายุก็ไม่มาก... ทำให้นึกถึงศิษย์ในตำนานของอาจารย์ Yixuan เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_47": "ศิษย์น้อง สาวน้อยที่คุยกับนายเมื่อกี้... ดูไม่คุ้นหน้าเลย เป็นเพื่อนของนายเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Songtao", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_02": "ผู้ฝึกตนที่ช่างพูด", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "เหนื่อยจะแย่อยู่แล้ว... ในเมื่อมาช่วยคนแล้ว งั้นก็พาฉันออกไปจากที่นี่อย่างปลอดภัยก่อนสิ!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_02": "ข้างหน้ายังมีคนที่ติดอยู่อีกมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "ฉะ...ฉันจะไปรู้ได้ยังไงล่ะ! ส่งฉันออกไปก่อนเถอะ! เจ็บ เจ็บไปทั้งตัวเลย โอ๊ย—", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "คุณเป็นคนจัดงานประเมินการเปิดไซต์งานใหม่อะไรนั่นนี่นา จะไม่รู้ได้ยังไงว่ามีคนอยู่เท่าไหร่?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "ฉันจัดการให้คนมารับคุณออกไปแล้ว ถ้าคุณยังจะมาเล่นตุกติกอีก ฉันก็ไม่กล้ารับประกันความถูกต้องของพิกัดที่ฉันให้ไปหรอกนะ~", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_06": "...ยัง ...ยังมีคนงานเหมืองกับเด็กหนุ่มอีกคนนึง", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_07": "ช่วยคนสำคัญกว่า...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_08": "ไปกันต่อเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_01": "ผู้จัดการ Porcelumex", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "พวกคุณมาช่วยพวกเราใช่มั้ย!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "ฉะ...ฉันไม่เป็นไร ไม่ได้บาดเจ็บอะไรมาก แต่ต้องรีบช่วยเด็กหนุ่มคนนั้นก่อน!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_03": "เด็กหนุ่ม?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_04": "อยู่ไหน...?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "ตรงนั้นแหละ! มองลงไปข้างล่างก็จะเห็นเอง...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "ศิษย์จากสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue ที่มีน้ำใจพาพวกเราเข้ามา และพยายามปกป้องความปลอดภัยของพวกเราอยู่ตลอดเวลา", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_08": "ไม่ต้องห่วง...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_09": "พวกเราจะหาวิธีเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "ขอบคุณนะ! งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วย!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "คนงานเหมืองที่ซื่อตรง", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "ก้อนหินขนาดใหญ่ขวางอยู่บนราง ดูเหมือนจะมีแร่ไวไฟกระจัดกระจายอยู่รอบๆ บริเวณนี้ น่าจะลองใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ระเบิดแร่ไวไฟดู", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "แร่ไวไฟตรงนี้ยังมีไม่พอ... แต่รถขนแร่ที่อยู่ไม่ไกลนั่นกลับบรรทุกอยู่เต็มเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "เปิดใช้งานรางเพื่อย้ายรถขนแร่มาที่นี่ก่อน แล้วจึงใช้แร่ไวไฟจำนวนมากที่อยู่ในรถขนแร่ ระเบิดก้อนหินยักษ์ที่ขวางทางอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_02": "อาจารย์ Banyue กับ Xiao'Guang เป็นคนรู้จักกันมาก่อนสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Xiao'Guang มีความสามารถเหนือกว่าคนทั่วไปอยู่แล้ว แถมตอนนี้ยังมีอาจารย์ Banyue มาเข้าร่วมด้วย อย่างน้อยทุกคนก็จะได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่ และปฏิบัติภารกิจได้สะดวกขึ้น", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "เกี่ยวกับดาบชิงหมิง...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_05": "ก็ยังรู้สึกกังวลนิดหน่อย...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "ฉันเข้าใจความกังวลของพี่นะ ก็ทั้งพี่สาวของอาจารย์ Yixuan และผู้ครองดาบคนก่อนๆ ต่างก็โดนผลกระทบย้อนกลับ ทั้งการสูญเสียความทรงจำ ประสาทสัมผัสทั้งห้า และแม้กระทั่งชีวิต... นั่นเป็นราคาที่หนักหนาเกินไปจริงๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "แต่ในเมื่ออาจารย์ Yixuan สร้างผนึกไว้ที่ฝักดาบแล้ว คิดว่าคงค้นพบอะไรเพิ่มเติม เกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิงบ้างแล้วล่ะ ตอนนี้พวกเราก็เชื่อใจอาจารย์กันเถอะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_08": "ต่อจากนี้ไป เราต้องคิดทุกเรื่องอย่างรอบคอบ อย่าให้ Xiao'Guang ต้องเผชิญกับสถานการณ์อันตรายที่ต้องชักดาบออกมาจะดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_09": "การสำรวจในวันพรุ่งนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_10": "หวังว่าจะมีเบาะแสใหม่นะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Xiao'Guang มีความสามารถเหนือกว่าคนทั่วไปอยู่แล้ว แถมตอนนี้ยังมีอาจารย์ Banyue มาเข้าร่วมด้วย อย่างน้อยทุกคนก็จะได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่ และปฏิบัติภารกิจได้สะดวกขึ้น", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_21": "อาจารย์ Banyue กับ Xiao'Guang เป็นคนรู้จักกันมาก่อนสินะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_01": "พวกเราโชคไม่ดีจริงๆ ...\"นักสะสม Biao\" กำลังโมโหอยู่ คงไม่มีอารมณ์จะตอบคำถามพวกเราแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_02": "แต่ฟังจากน้ำเสียงเมื่อกี้นี้... คัมภีร์โบราณต้องยังอยู่ในมือเขาแน่ๆ !... ทำยังไงดี หรือว่า... ลองเสนอราคาซื้อดูมั้ยขอรับ?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_03": "คนที่รักหนังสือเหมือนชีวิตจิตใจอย่างลุง Biao เนี่ย สิ่งที่เขาสนใจคงไม่ใช่เรื่องเงิน... ผู้หญิงคนเมื่อกี้พูดจาวางท่าขนาดนั้น ถ้าเราพยายามใช้เงินแก้ปัญหาอีก... ก็มีแต่จะยิ่งทำให้สถานการณ์แย่ลงกว่าเดิม", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_04": "จากที่ได้ยินบทสนทนาเมื่อครู่ ดูเหมือนลุง Biao จะถูกหลอกด้วยเอกสารปลอมบางอย่าง ลองอดทนฟังเรื่องที่เขากังวลใจต่อดีมั้ย? บางทีอาจจะคิดหาวิธีช่วยแก้ไขปัญหาที่เขากำลังกลุ้มใจอยู่ได้", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_05": "ถ้าเป็นแบบนี้ ลุง Biao ก็คงไม่ต่อต้านที่พวกเราจะสอบถามข้อมูลแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_06": "ดูจากท่าทางหงุดหงิดของเขาเมื่อกี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_07": "ถ้าไปหาคงโดนด่าเละแน่เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_08": "ใช่แล้วขอรับ อาจารย์ Xiao'Guang บางคนพออายุมากขึ้นก็ดื้อรั้นมาก ไม่ใช่คนที่จะคุยด้วยง่ายๆ เลย", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_09": "ไม่เป็นไร... ก่อนหน้านี้ฉันเคยเล่นไพ่นกกระจอกกับพี่ Lian เคยเจอเขามาบ้างแล้วล่ะ ทุกคนรออยู่ตรงนี้ก่อนดีกว่า ฉันจะไปคุยกับเขาตามลำพังเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_10": "Xiao'Guang ฉันจะไปกับเธอด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_11": "ฉันก็จะไปด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_12": "งั้นข้าน้อย ข้าน้อยก็จะไปด้วยขอรับ!", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_13": "ไม่ต้องกังวลหรอก พวกเราเพิ่งบุกไปกันเป็นกลุ่มใหญ่ แถมยังไปเจอเข้ากับเรื่องที่ทำให้เขาขายหน้าพอดี เพราะงั้นก็พอเข้าใจได้ที่เขาจะรู้สึกต่อต้านอยู่บ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_14": "ปกติแล้วเขาเป็นคนสุภาพเรียบร้อย ใจดีและมีเมตตาคนนึงเลยล่ะ... เชื่อฉันเถอะ ฉันจะลองคุยกับเขาตามลำพังดูก่อน ให้เขาได้ผ่อนคลายอารมณ์ลงบ้าง แค่อาจจะต้องใช้เวลาซักหน่อย ยังไงรบกวนทุกคนช่วยรอกันหน่อยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_15": "ในขณะที่กำลังลังเลว่าควรปล่อยให้ Xiao'Guang ไปคุยกับนักสะสม Biao ตามลำพังดีหรือไม่ จู่ๆ ก็เหลือบไปเห็นเงาร่างที่คุ้นเคย—", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_01": "ผู้หญิงใส่ชุดสีแดงเหรอ? มีตั้งเยอะแยะเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_02": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_03": "เห็นร้านฉันเล็กๆ แบบนี้ แต่ก็มีนักท่องเที่ยวจากเขตอื่นแวะเวียนมาบ่อยๆ นะ ส่วนใหญ่ก็เป็นสาวๆ ที่แต่งตัวสีสันสดใสทั้งนั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_04": "กล้องวงจรปิดในร้านมันเพิ่งเสียไป ไม่งั้นคงให้อาจารย์ Banyue สแกนดูไปแล้ว... ส่วนค่าตอบแทนน่ะ ช่วยสอนท่าป้องกันตัวให้ฉันซักสองสามท่าเป็นไง?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_01": "จริงๆ แล้ว... ที่ร้านไม่ได้มีหน้าใหม่มาเยือนมานานมากแล้ว...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_02": "รบกวนด้วยขอรับ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_01": "Ivy", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_01": "...เหมือนจะมีความทรงจำอยู่รางๆ นะ ...การซ่อมแซมของระดับนั้น สำหรับคนที่เปิดร้านขายของเก่าแล้ว ก็พอจะจำได้อยู่บ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_02": "เยี่ยมไปเลย! รอแป๊บนึงนะ ฉันจะไปเรียกเพื่อนๆ ก่อน รบกวนคุณช่วยเล่ารายละเอียดให้ฟังหน่อยนะ ขอบคุณมากๆ เลย~", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_03": "ไม่นานทุกคนก็มารวมตัวกันที่นี่...", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_01": "Ginger", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_09": "เมื่อได้ยินดังนั้น Xiao'Guang ก็ผ่อนคลายลงเล็กน้อย เธอหายใจเข้าออกลึกๆ ราวกับกำลังให้กำลังใจตัวเองอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_10": "จริงๆ แล้วฉันตั้งใจเลือกสีที่ดูนุ่มนวลแบบนี้ เพราะคิดว่าแบบนี้อาจจะ... ทำให้คนอื่นรู้สึกเข้าถึงได้ง่ายขึ้น?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_11": "ถึงอย่างไร การถามพวกเขาว่าช่วงหลายปีที่ผ่านมานี้... เป็นยังไงบ้าง... คงทำให้พวกเขาหวนนึกถึงเรื่องราวอันหนักอึ้งที่ต้องเผชิญเหล่านั้น...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_12": "เดี๋ยวพอไปถึงแล้ว... ขอ... ขอให้{M#นาย}{F#เธอ}อยู่เป็นเพื่อนฉันก่อนได้มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_13": "อ๊ะ! ไม่ได้หมายความว่าฉันกลัวนะ! แค่... แค่รู้สึกว่าถ้ามีคนที่คุ้นเคยอยู่ข้างๆ ก็จะรู้สึกสบายใจขึ้น เวลาถามเรื่องที่หนักอึ้งพวกนั้น... คงจะรู้สึกมั่นใจขึ้นหน่อย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_14": "ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_15": "ฉันจะอยู่เคียงข้าง Xiao'Guang เอง", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_16": "ฉันรู้สึกว่าตัวเองมักจะอดไม่ได้ที่จะพูดขอบคุณเธออยู่บ่อยๆ ...เพราะจะขอบคุณกี่ครั้งก็คงไม่พอ ควรจะแสดงความรู้สึกอบอุ่นแบบนี้ออกมายังไงดีนะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_17": "จริงสิ ไว้การสืบสวนครั้งนี้จบลงแล้ว ถ้าหาช่วงเวลาที่สงบลงได้ ฉันทำของอร่อยๆ ให้กินดีมั้ย? ถือซะว่าเป็นการตอบแทนที่{M#นาย}{F#เธอ}คอยเป็นที่พึ่งให้แบบนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_18": "สัญญาแล้วนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_19": "ศิษย์พี่ต้องเลี้ยงนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_20": "อื้ม! สัญญา! ศิษย์พี่ไม่ใช่แค่จะไม่ยอมให้ใครมารังแก{M#นาย}{F#เธอ}เท่านั้น แต่ศิษย์พี่ยังจะทำขนมอร่อยๆ ให้{M#นาย}{F#เธอ}กินด้วยนะ~", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_21": "ไปกันเถอะ เราไปพบผู้รอดชีวิตกันเลยดีกว่า ได้คุยกับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ทำให้ความกังวลค่อยๆ หายไปโดยไม่รู้ตัวเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_36": "ความทรงจำที่ยาวนานกว่าสิบปี ค่อยๆ คลี่คลายลงผ่านใบหน้าอันเปี่ยมสุขของคนงานเหมือง และแววตาอันสงบและอ่อนโยนของ Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "คนงานเหมืองที่ซื่อตรง", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "", + 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"Main_Chat_Chapter150_815213003_41": "Dialyn ดูเหมือนจะไม่อยากพูดถึงเรื่องเมื่อกี้ต่อแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_42": "ไปกันเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_43": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_03": "ระวังขั้นบันได จะเล่นสนุกก็ต้องระมัดระวังด้วยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_04": "อยากลองชิมน้ำซุปสูตรพิเศษของร้านเรามั้ย แม่ของหนูทำอร่อยมากเลยนะ! หนูจะบอกให้แม่ลดราคาให้พวกคุณเอง! เข้ามาสิ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_05": "ขอบคุณในความปรารถนาดี... แต่คงไม่เข้าไปดีกว่า เกรงว่าจะไม่สะดวกน่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_06": "ผู้หญิงที่อยู่ข้างเด็กน้อยกลับจ้องมอง Banyue ด้วยสีหน้าแปลกประหลาด ราวกับกำลังเผชิญหน้ากับศัตรูตัวฉกาจอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_07": "นี่! พวกคุณ... มาทำอะไรที่นี่?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_08": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_09": "สวัสดี พวกเรามาขอสอบถามข้อมูลหน่อย", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_10": "วันนี้... ไม่สะดวก! วันหลังก็ไม่สะดวก! พวกเราจะปิดร้านแล้ว... พวกคุณไปได้แล้ว! ปิดร้านเดี๋ยวนี้แหละ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_11": "(นี่... เจอคนที่ไม่ชอบโครงสร้างอัจฉริยะเข้าแล้วเหรอ...?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_12": "ผู้หญิงคนนั้นรีบอุ้มลูกวิ่งโซเซจากไป... ทิ้งไว้เพียงความอึดอัดและความเงียบอันหนักอึ้ง", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_03": "ผู้หญิงที่เสียงสั่นเครือ", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_01": "เมื่อเข้าไปทักทาย สายตาขุ่นมัวของชายชราที่แต่เดิมดูสงบนิ่ง ก็จ้องเขม็งไปที่ร่างสูงใหญ่ของ Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_02": "ใบหน้าที่เต็มไปด้วยริ้วรอยของเขาบิดเบี้ยวในทันที สายตาเต็มไปด้วยความเกลียดชังและความกลัวที่ฝังลึก", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_03": "แก— ไปให้พ้น! ทำไม ทำไมถึงเป็นแกกันเนี่ย ไอ้เศษเหล็กไร้หัวใจ! อย่าเอาเงาสกปรกของแก มาทำให้ทะเลบริสุทธิ์แห่งนี้แปดเปื้อนนะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_04": "...? คุณลุง คุณใจเย็นๆ ก่อนนะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_05": "ท่านนี้คืออาจารย์ Banyue พวกเราอยากจะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_06": "อาจารย์บ้าอาจารย์บออะไร?! มันจะไปรู้เรื่องอะไรได้?! ไปให้พ้น! ไปซะ! พอเห็นแกแล้ว... ฉันก็นึกถึงเรื่อง... ไสหัวไป!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_07": "มีสิทธิ์อะไรมาพูดกับอาจารย์ Banyue แบบนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_08": "อย่าพูดกับอาจารย์ Banyue แบบนี้นะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_09": "ฮึ... ถ้างั้นก็ลองถามเขาดูสิ ถามเขาเองเลย! ทำไมตอนนี้ถึงพูดอะไรไม่ออกสักคำล่ะ! ทำไมถึงได้ยืนนิ่งเหมือนหินใบ้อยู่แบบนั้น?! ลองถามเขาดูสิว่าตอนนั้น... ทำไมถึงได้ใจจืดใจดำมองดู... มองดู...!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_10": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_11": "อาจารย์ Banyue?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_12": "Banyue ไม่ได้โต้แย้ง ไม่ได้แก้ตัว มีเพียงความหนักอึ้งและความเศร้าโศกที่ลึกล้ำ... จนแทบจะกลืนกินตัวเองไปด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_13": "ที่ท่านผู้อาวุโสพูดแบบนี้ ก็มีสาเหตุอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_14": "ร่างนี้... เป็นเพียงวัตถุสิ่งของ ไม่เคยผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit ไม่มีความคิดไม่มีความรู้สึก... ไม่มีเลือดเนื้อไม่มีน้ำตา... ยิ่งไปกว่านั้น... ยิ่งไม่คู่ควรที่จะมี \"หัวใจ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_15": "คำยอมรับที่แทบจะสิ้นหวังนี้ กลับทำให้ชาวประมงชราชะงักไปชั่วขณะ ก่อนที่สีหน้าของเขาจะเปลี่ยนเป็นเศร้าโศก และโกรธแค้นยิ่งกว่าเดิม", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_16": "ไปซะ! ไสหัวไปให้พ้น! อย่ามาปรากฏตัวต่อหน้าฉันอีก—!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_17": "ชายชราเดินโซเซออกจากท่าเทียบเรือ สายลมทะเลดังโหยหวน ทิ้งไว้เพียงความเงียบงันราวกับผืนน้ำแน่นิ่งของ Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_18": "(สอบถามสถานการณ์เมื่อครู่จาก Banyue)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_19": "...ในอดีตผมได้ก่อบาปมหันต์ หลักฐานมัดตัวชัดเจนแจ่มแจ้ง ไม่มีทางแก้ต่างได้ ความแค้นในใจของพวกเขา... ความเกลียดชังอันท่วมท้นนั้น... ล้วนเป็นผลจากการกระทำที่ผมสมควรได้รับ ร่างกายนี้สมควรได้รับมันแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_20": "ซักวันนึง ผมจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ท่านฟังอย่างละเอียด", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_21": "ขอผมอยู่ตรงนี้ตามลำพังสักพักได้รึเปล่า? เมื่อจิตใจสงบลงแล้ว ผมจะไปพบกับพวกท่านเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_22": "(ดูเหมือนว่าอาจารย์ Banyue ก็มีอดีตที่ยากจะเอ่ยถึงอยู่เหมือนกัน...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_23": "(ไปดูว่าคนอื่นๆ สืบสวนเป็นยังไงกันบ้าง)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_01": "ชายชราที่โกรธแค้น", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_01": "เอ๊ะ? นี่... นี่มัน Xiao**TH_小谦'Qian นี่นา?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_02": "คุณยาย กำลังเรียกข้าน้อยอยู่เหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_03": "ก็ใช่น่ะสิ! เจ้าเด็กคนนี้ โตขึ้นมาแล้วหน้าตาหล่อเหลาขึ้นนะ แต่ดวงตาคู่นี้... เหมือนพี่สาวราวกับพิมพ์เดียวกันเลย ต้องไม่ผิดแน่!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_04": "ไม่ได้เจอกันตั้งนานแล้ว ดูเหมือนว่าจะมีชีวิตที่ดีสินะ? ดีจริงๆ ดีจริงๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_05": "คุณยาย คุณคงเข้าใจผิดแล้ว ข้าน้อย... ไม่มีพี่สาว", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_06": "หา?...จะ จะจำผิดเหรอ? ไม่...ไม่น่าใช่นะ... ก็เห็นๆ อยู่นี่นา...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_01": "หญิงชราที่ดีใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_01": "ออกเดินทางกันเลยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_02": "พร้อมแล้ว ออกเดินทางกันเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_03": "รอเดี๋ยวนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_01": "ดอกไม้สีขาวในพื้นที่นี้... ดูเหมือนจะมีมากกว่าที่อื่นที่เราเดินผ่านมา", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "Ethereal แถวนี้ถูกจัดการเกือบหมดแล้ว ฉันว่า... จะไปเดินดูรอบๆ แถวนี้ก่อน ลองดูว่าจะเจออะไรบ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "ทุกคนแยกย้ายกันไปสืบหาข้อมูลกันก่อนเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_03": "อาจจะพบเจออะไรมากกว่านี้ก็ได้", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "อืม ระวังตัวด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "เส้นทางข้ามสะพานมีสิ่งกีดขวางอยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "เหมือนครั้งที่แล้ว ลองหารถขนแร่ที่อยู่แถวๆ นี้ก่อน แล้วใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" จุดระเบิดแร่ไวไฟในรถขนแร่ เพื่อระเบิดสิ่งกีดขวางทิ้ง", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_01": "รางรถขนแร่ครั้งนี้ดูจะซับซ้อนกว่าครั้งที่แล้ว...", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "ดูเหมือนว่าจะต้องปรับเปลี่ยนรางถึงสองครั้ง ถึงจะสามารถนำรถขนแร่ไปถึงอีกฝั่ง ของสิ่งกีดขวางได้สำเร็จ", + "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "ประตูบานใหญ่ที่ปิดสนิท ดูเหมือนจะต้องใช้วิธีพิเศษบางอย่างในการเปิด", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "อาจารย์ Yixuan ทำแบบนี้ก็เพราะกังวลว่า—", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "...กังวลว่าฉันจะเป็นอันตราย ฉันเข้าใจดี ฉันเข้าใจเสมอมาว่า อาจารย์ปฏิบัติต่อฉันด้วยความจริงใจอย่างที่สุด", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "แต่การที่ต้องถูกปกป้องไว้ด้านหลัง ได้แต่มองคนอื่นเสี่ยงอันตราย ได้แต่รอคอย... มันช่าง...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "ชิ สีหน้าเศร้าสร้อยแบบนี้ ไม่เหมือน Ye Shunguang ที่ฉันรู้จักเลยนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "ไม่ว่าจะตกอยู่ในสถานการณ์แบบไหน ก็สามารถเผชิญหน้าได้อย่างใจเย็น นั่นต่างหากที่เป็น Ye Shunguang ไม่ใช่รึไง?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "ไปพักก่อนดีมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_09": "ต้องเตรียมตัวให้พร้อมที่สุดเพื่อรับข่าวของวันพรุ่งนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "หืม? ยังไม่ได้ไปพักเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "อยากมาหา Xiao'Guang อีกครั้งน่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "ยังเป็นห่วง Xiao'Guang อยู่น่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "ไม่เป็นไรน่า— ฉันแค่รู้สึกหดหู่นิดหน่อยเท่านั้นเอง พอได้รับกำลังใจจากทุกคนก็รู้สึกดีขึ้นเยอะแล้วล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_01": "หลังจากวันที่แสนวุ่นวาย เตียงนอนดูเหมือนจะกระซิบว่า \"จงเข้านอนเถิด ร่างกายที่เป็นเพียงปุถุชนเอ๋ย นี่แหละคือสิ่งที่เจ้าควรทำ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(ในเมื่อตื่นแล้ว งั้นไปหา Xiao'Guang ก่อนดีกว่า)", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "ชั้น 2 ของที่นี่คึกคักมากเลยนะ ว่าไง จะขึ้นไปดูหน่อยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "ไปดูที่ชั้นสองดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "อย่าเพิ่งเข้าไปดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_Name_01": "Sweety", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "นักเล่านิทานเสียงดังกังวานและทรงพลัง กำลังเล่าถึงตอนที่น่าตื่นเต้น รายล้อมด้วยกลิ่นหอมของชาที่ลอยละล่อง และเสียงปรบมือที่ดังไม่ขาดสาย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "ท่านผู้ชมทั้งหลาย! เมื่อครู่ได้กล่าวถึงอาจารย์ Yixuan แห่ง Yunkui Summit ผู้มีวิทยายุทธ์ล้ำเลิศ เทียบชั้น Void Hunter ผู้ปกป้องความสงบสุขในดินแดนแห่งนี้ นับเป็นผู้วิเศษอย่างแท้จริง!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_03": "Xiao'Guang ฟังอย่างเคลิบเคลิ้ม ดวงตาเป็นประกายระยิบระยับ มุมปากยกขึ้นโดยไม่รู้ตัว", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_04": "แต่ทว่า— พวกท่านคงไม่ได้คิดกระมังว่า Yunkui Summit อันกว้างใหญ่ไพศาลนี้ จะมีแค่อาจารย์ Yixuan ผู้เดียวที่ต้องแบกรับภาระทั้งหมด? ไม่ใช่เลย ไม่ใช่เลย~", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "พูดถึงคนรุ่นใหม่แห่ง Yunkui Summit... ฮ่า! ก็ต้องพูดถึงศิษย์ที่มีพรสวรรค์เป็นเลิศ และมีความแปลกประหลาดไม่เหมือนใครของอาจารย์ Yixuan... ซึ่งก็คือ Ye Shunguang นั่นเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "เมื่อได้ยินชื่อของตัวเองอย่างไม่ทันตั้งตัว ใบหน้าของ Xiao'Guang ก็แดงระเรื่อขึ้น พลางหันมามองอย่างลนลาน", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "...เอ๋?! พะ พูดถึงฉันอยู่เหรอ?!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "น่าสนใจแฮะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "มาลองฟังด้วยกันดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Xiao'Guang ผู้นี้อายุเท่าไรน่ะเหรอ? พูดออกมาแล้วจะต้องตกใจแน่ ตอนที่เธอยังเป็นเด็กหญิงตัวน้อย ก็ได้รับสืบทอดดาบชิงหมิงที่เลื่องลือไปทั่วทั้งสี่ทิศแล้ว พรสวรรค์ขนาดนี้ ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "ได้ยินมาว่า แม้แต่อาจารย์ Yixuan ที่คอยชี้แนะการต่อสู้ให้เธอ บางครั้งก็ต้องตื่นตัวให้เต็มที่ ถ้าเผลอนิดเดียวละก็ อะฮ่า! ไม่แน่อาจถูกกระบวนท่าที่คล่องแคล่วของลูกศิษย์คนนี้ บีบให้ต้องงัดไม้เด็ดออกมาก็ได้!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "ดังนั้นแล้ว ทั่วทั้ง Yunkui Summit ต่างก็พูดกันว่า อนาคตของหญิงสาวผู้นี้ไร้ขีดจำกัด เมื่อกาลเวลาผ่านพ้นไป ความสำเร็จของเธอคงจะ... เหนือกว่าอาจารย์ผู้สอนเสียอีก!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_13": "เหนือกว่าอาจารย์ผู้สอน!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "ไร้ขีดจำกัด!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "พะ...พูดเกินไปแล้ว... ทุกครั้งอาจารย์ออมมือให้ฉันตลอด พอถูกคุณนักเล่านิทานคนนี้เติมแต่งเรื่องราวขึ้นมาแบบนี้ นะ...น่าขายหน้าชะมัด...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_16": "และแน่นอน... คุณ Xiao'Guang ผู้ยอดเยี่ยมคนนี้ยังมีพี่ชายอีกคน เขาคือ Ye Shiyuan— ศิษย์พี่ใหญ่รุ่นเยาว์ของ Yunkui Summit เขาก็เป็นคนที่มีความสามารถโดดเด่นเช่นกัน", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "พูดถึงตรงนี้ ท่านผู้ฟังทั้งหลายอาจจะสงสัยว่า ในเมื่อพี่น้องทั้งสองถูก Yunkui Summit รับเลี้ยงมาด้วยกัน ตามหลักแล้วลำดับถัดจากศิษย์พี่ใหญ่ก็ควรจะเป็นอาจารย์ Xiao'Guang ใช่มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_18": "แต่ว่า... ยังมีศิษย์ที่ชื่อ Pan Yinhu มาขวางกั้นอยู่ตรงกลาง", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "จริงด้วยแฮะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_20": "ทำไม Xiao'Guang ถึงไปอยู่ถัดจากศิษย์พี่ Pan ได้ล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_21": "ฮ่า! มีเรื่องน่าสนใจอยู่เรื่องนึง ตอนนั้น Yunkui Summit ได้เปิดประตูต้อนรับเด็กกำพร้า และคนมากความสามารถมากมาย", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "ช่างบังเอิญเหลือเกิน พี่น้องตระกูล Ye กับหนุ่มน้อย Pan Yinhu ทั้งสามคนเข้ามาในประตูสำนักแทบจะพร้อมกัน ทั้งหมดล้วนเป็นเด็กที่มีแววดี และต่างก็อยากมาฝากตัวเป็นศิษย์ของอาจารย์ Yixuan แต่ใครจะเป็นพี่ใครจะเป็นน้อง... จะจัดลำดับกันยังไงดีล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "อาจารย์ Yixuan เองก็ถือเป็นผู้ที่ไม่ยึดติดกับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ คิดว่าการพิจารณาเรื่องนี้มันน่าปวดหัว เลยโบกมือทีเดียว— สั่งให้จับสลากซะเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_24": "สมกับเป็นอาจารย์ Yixuan...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_25": "สไตล์อาจารย์ชัดๆ เลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "ดูเหมือนว่าอาจารย์ Xiao'Guang จะกระตือรือร้นที่จะได้เป็นศิษย์พี่เหลือเกิน ได้ยินมาว่า Ye Shiyuan ยอมให้เธอจับก่อนเลยด้วย แต่ดวงของอาจารย์ Xiao'Guang น่ะออกจะ... แย่ไปซักหน่อย จับทีเดียวได้อักษร \"รุ่นเยาว์\" มาเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_27": "ไม่แปลกใจเลยที่ Xiao'Guang จะดีใจที่ได้เป็นศิษย์พี่ขนาดนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_28": "ที่แท้ก็เป็นความปรารถนาที่สมหวังหลังจากผ่านมาหลายปี", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "ยะ...อย่าหัวเราะนะ...! ฉันดวงไม่ค่อยดีมาตลอดเลย ถ้ายังหัวเราะอีก... ถ้ายังหัวเราะอีกเดี๋ยวจะไม่แบ่งขนมหอมหมื่นลี้ให้กินแล้วนะ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "อ๊ะ จริงสิ ขนมหอมหมื่นลี้! ฟังเพลินจนเกือบลืมไปเลย รีบไปชิมขนมหอมหมื่นลี้ที่ Sweety พูดถึงกันเถอะ ขืนช้ากว่านี้ก็ขายหมดพอดี รีบไปดีกว่าๆ —", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "นักเล่านิทานยังคงพูดอย่างคล่องแคล่วอยู่บนเวที โดยไม่รู้เลยว่าตัวละครหลักในเรื่องเล่าของเขา เพิ่งจะวิ่งหนีไปอย่างหัวซุกหัวซุน...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_01": "ลุง Kai", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "ระหว่างที่กำลังเดินออกจาก Yum Cha Sin กับ Xiao'Guang เพื่อกลับไปที่ Suibian Temple...", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "ทางนั้นคือศิษย์พี่ Qingyuan กับศิษย์พี่ Songtao นี่นา!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "ดูเหมือนจะมีข่าวคราวใหม่ เราไปถามดูกันเถอะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(คำพูดเมื่อครู่ของ Banyue และ Dialyn... ความคิดสับสนไปหมดแล้ว...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(...ยังไงก็คงจะดีกว่าถ้าคุยกับ Xiao'Guang เรื่องของเธอก่อน...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "การเลือก... ช่างเป็นสิ่งที่โหดร้าย เพียงแค่ความคิดผุดขึ้นมา ก็เหมือนกับการโยนก้อนหินลงทะเลสาบ ระลอกคลื่นที่แผ่ขยายออกไปจะผลักดันให้ก้าวต่อไปข้างหน้า", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "เมื่อหันกลับไปมอง ระลอกคลื่นเล็กๆ นั้นก็ได้กลายเป็นคลื่นยักษ์ที่น่าสะพรึงกลัว มันสายเกินกว่าจะหันหลังกลับไปเสียแล้ว...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_03": "Ning Qian ดูเหมือนจะง่วงนอนแล้ว เขาพึมพำเบาๆ พูดจาฟังไม่ได้ศัพท์ คำพูดไร้ซึ่งที่มาที่ไป", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_04": "Banyue จ้องมอง Ning Qian อย่างไม่ละสายตาอยู่เป็นเวลานาน...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "อืดงืด อืดงืดงืด \n(เป็นเพราะ Bolion นั่นแหละ เธอนั่นแหละที่เป็นต้นเหตุ ที่ทำให้เกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นมา)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "อืดงืด อืดอืด! \n(ฮึ่ย! อย่ามาใส่ร้ายข้าน้อยนะ! ข้าน้อยทำผิดอะไร?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด\n(พูดแบบนี้ไม่ถูกนะ! เจ้าคอยเฝ้าอยู่ที่ Suibian Temple มาตั้งหลายปี จะไปรู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องในภูเขา และความรู้สึกของท่านอาจารย์ Xiao'Guang กัน? ข้าน้อยรู้ดีว่านี่คือ \"การตามหาแก่นแท้ของจิตใจ\")", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "อืดงืด อืดงืดงืด~ \n(เหมือนกับตัวเอกในคัมภีร์อันล้ำค่า \"ดาบทะลวงเก้าชั้นฟ้า\" ที่ข้าน้อยได้ศึกษามาเมื่อไม่นานมานี้ แม้จะรู้ว่าเส้นทางเบื้องหน้าจะขรุขระ แต่ก็ต้องก้าวไปด้วยดาบและหัวใจ)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "อืดงืด! อืดงืด! \n(ช่างเป็นความกล้าหาญที่คล้ายคลึงกับการที่ข้าน้อย \"บุกฝ่าเข้าไปในเมืองเพื่อค้นหาหนทางแห่งการหลุดพ้น\" อย่างไรอย่างนั้น! ทั้งสองอย่างนี้ต่างก็เป็น... การกระทำที่แสนโรแมนติก! ยะฮู้! ช่างยิ่งใหญ่! ช่างยอดเยี่ยม!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_07": "อืดงืดงืดอืดงืด! อืดงืด! \n(เธอลืมไปแล้วเหรอว่าอาจารย์ Xiao'Guang ต้องแบกรับอะไรเอาไว้? ดาบชิงหมิงนั่น... เป็นอาวุธอาถรรพ์ที่ดูดกลืนความทรงจำ และกัดกินประสาทสัมผัสทั้งห้าของมนุษย์นะ!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "อืดงืด อืดงืด...\n(...ข้าน้อย ข้าน้อยย่อมรู้อยู่แล้ว...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "อืดงืด อืดงืดงืดอืดงืด \n(ข้าน้อยเพียงแค่คิดว่า การได้ลิ้มรสอาหารเลิศรสทั่วใต้หล้า ได้ชมดอกไม้งามทั่วดินแดน ถึงจะทำให้จิตใจสงบ และต้านทานผลกระทบย้อนกลับของดาบได้! นี่คือ... การฝึกฝนจิตดาบในโลกมนุษย์!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "อืดงืด อืดงืดงืด! \n(แหวะ— แต่ก่อนเธอไม่ได้พูดจาแบบนี้ซะหน่อย อ่านนิยายออนไลน์แนวเทพเซียนไปสองสามเรื่อง กลับพูดจาเลี่ยนยิ่งกว่าขนมทอดที่เพิ่งออกจากเตาซะอีก ฟังแล้ว... ฟังแล้วชิ้นส่วน Bangboo ของฉันขนลุกซู่ไปหมดเลย!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "อืดงืด? อืดงืด! \n(เจ้า! เจ้าจะไปรู้อะไร! ข้าน้อยน่ะ... เรียกว่าเป็นผู้มีวรยุทธ์ต่างหาก เจ้าเองก็ไม่เคย... ไม่เคย... ไม่เคยเป็นคนเคร่งขรึมขี้จุกจิกแบบนี้มาก่อนซะหน่อย! ฮึ!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_12": "Bangboo สองตัวจ้องกันตาปริบๆ ต่างโกรธจนแก้มป่อง และจ้องหน้ากันอย่างไม่มีใครยอมใคร...", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_01": "Belion", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_02": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "ความคิดที่หนักอึ้ง แหลมคม และน่าอึดอัดเหล่านั้น ถูกปรับเปลี่ยนให้อ่อนโยนลง ด้วยการพบปะที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายของเปลวไฟ และความนุ่มนวลของเตียง", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "ความคิดที่วุ่นวายค่อยๆ สงบลง จมดิ่งลงสู่ความมืดที่แสนสงบ ซึ่งถักทอขึ้นจากการอยู่เคียงข้างกองไฟ", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "ในความเงียบสงบที่ถูกปกป้องด้วยไออุ่นจากการรวมตัวกันของเหล่าสหาย ได้ผล็อยหลับลึกไปโดยปราศจากความฝันใดๆ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "พี่ ตอนที่ได้ยินว่าพวกเราจะมานั่งล้อมวงคุยกันรอบกองไฟ ฉันนึกว่าจะแค่ซื้อของกินง่ายๆ จากข้างนอกมานั่งกินไปคุยไปเฉยๆ ...ไม่นึกเลยว่า Xiao'Guang จะเตรียมอาหารมาแบบจัดเต็มขนาดนี้!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "Xiao'Guang บอกว่าจะตอบแทนทุกคนให้ดี", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "ไม่คิดเลยว่าในเวลาสั้นๆ จะทำได้เยอะขนาดนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "เต็มโต๊ะไปหมดเลย Xiao'Guang จัดเตรียมไว้เป็นระเบียบเรียบร้อยมาก ทำเอาไม่กล้าหยิบอาหารสำเร็จรูปที่แอบซื้อออกมาเลย... อะแฮ่ม พูดเบาๆ หน่อยดีกว่า... ไว้ตอนเย็นจะรอชิมฝีมือของ Xiao'Guang ให้หนำใจไปเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "เต็มโต๊ะไปหมดเลย Xiao'Guang จัดเตรียมไว้เป็นระเบียบเรียบร้อยมาก ทำเอาไม่กล้าหยิบอาหารสำเร็จรูปที่แอบซื้อออกมาเลย... อะแฮ่ม พูดเบาๆ หน่อยดีกว่า... ไว้ตอนเย็นจะรอชิมฝีมือของ Xiao'Guang ให้หนำใจไปเลย!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle ตอนที่ได้ยินว่าพวกเราจะมานั่งล้อมวงคุยกันรอบกองไฟ พี่นึกว่าจะแค่ซื้อของกินง่ายๆ จากข้างนอกมานั่งกินไปคุยไปเฉยๆ ...ไม่นึกเลยว่า Xiao'Guang จะเตรียมอาหารมาแบบจัดเต็มขนาดนี้!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_01": "{M#นาย}{F#เธอ}มาพอดีเลย มาช่วยดูหน่อยสิว่ายังขาดอะไรบ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_02": "ต้องการให้ช่วยมั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "ไม่ต้องๆ ทุกคนทำเพื่อฉันมาเยอะแล้ว บอกแล้วไงว่าคราวนี้ ฉันจะเป็นคนต้อนรับทุกคนเป็นอย่างดีเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_04": "{M#นาย}{F#เธอ}น่ะ ไม่ต้องกังวลอะไรทั้งนั้น แค่รับหน้าที่กินให้หมดเกลี้ยงก็พอ~", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_05": "แอบกินก่อนได้มั้ย", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_06": "(ทำท่าเหมือนกำลังจะแอบกิน)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_07": "Xiao'Guang เบิกตาโต แกล้งทำหน้าบึ้งพองแก้มอย่างโมโห แต่รอยยิ้มในแววตาก็ปิดบังไว้ไม่อยู่", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "ไม่ได้นะๆ ! ถ้าแอบชิมตอนนี้ เดี๋ยวก็อดเซอร์ไพรส์น่ะสิ! ช่วยรออีกนิดได้มั้ย?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_09": "(แกล้งทำเป็นผิดหวัง)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_10": "อะแฮ่ม..", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "สัมผัสได้ถึงความอุ่นในอุ้งมือ มีของกลมๆ ถูกยัดใส่เข้ามา— มันคือเกาลัดอบน้ำตาลที่ปอกเปลือกแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "ชู่ว— ให้แค่อันเดียวนะ! แอบชิมดูสิ... นี่เป็น... สิทธิพิเศษของ \"นักลองชิม\" ที่มีแค่{M#นาย}{F#เธอ}คนเดียวเท่านั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_13": "เดี๋ยวตอนงานเลี้ยงเริ่ม อย่าลืมแกล้งทำเป็นว่าได้ลองกินเป็นครั้งแรกนะ! ไม่งั้นความน่าเกรงขามของ \"เชฟใหญ่ผู้เที่ยงธรรม\" อย่างฉัน... คงจะจบสิ้นกันพอดี!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Xiao'Guang ทำท่ากำลังจะกลับไปยุ่งต่อ อารมณ์ของเธอดูเหมือนจะดีขึ้นจากการกระทำเล็กๆ น้อยๆ นี้ ถึงขั้นฮัมเพลงออกมาเบาๆ ด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_15": "เกาลัดหวานๆ ที่แอบแบ่งให้นั้น ได้กลายเป็นความลับเล็กๆ ที่ไร้สุ้มเสียง และคงอยู่ในช่วงเวลานี้เท่านั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "บนโต๊ะกลมขนาดใหญ่ เปลวไฟสีส้มอบอุ่นจากก้อนถ่าน กำลังเต้นระบำอยู่บนเตาใบเล็ก ผลไม้และถั่วถูกถ่านร้อนย่างจนส่งเสียงดังซู่ซ่า กลิ่นหอมอบอุ่นลอยฟุ้ง ข้างนอกเริ่มกรอบเป็นสีทองอร่ามน่าลิ้มลอง", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_02": "กาน้ำชาดินเผาส่งกลิ่นหอมกรุ่น ซาลาเปาหมูแดงเนื้อนุ่ม มีน้ำมันสีอำพันชุ่มฉ่ำไหลเยิ้มออกมา", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_03": "จานขนมหอมหมื่นลี้ที่จัดวางอย่างพิถีพิถัน ราวกับมาจากความตั้งใจอันเงียบสงบ ช่างดึงดูดสายตาผู้คนเป็นพิเศษ", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_01": "ซึ้งไม้ไผ่ซ้อนกันเป็นชั้นๆ ขนมบนโต๊ะที่เพิ่งออกจากเตาไม่นานยังอุ่นๆ อยู่ ส่งกลิ่นหอมหวานชวนน้ำลายสอไปทั่ว", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "กลิ่นหอมหวานของดอกหอมหมื่นลี้ที่ละมุนละไม แต่ไม่อาจต้านทานได้ ค่อยๆ แทรกซึมเข้าสู่โพรงจมูก", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "ราวกับว่าทิวทัศน์ของดอกหอมหมื่นลี้ที่บานสะพรั่งเต็มกิ่ง ได้ถูกรังสรรค์ให้กลายเป็นขนมหวานชิ้นเล็กๆ บนโต๊ะ รอคอยให้ได้ลิ้มลองอยู่เงียบๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "งานเลี้ยงสนทนารอบกองไฟกำลังอยู่ในขั้นตอนการเตรียมการ ไปดูหน่อยดีกว่าว่า Xiao'Guang เตรียมอะไรไว้บ้าง", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_01": "ได้อยู่กับทุกคน มีความสุขจังเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "คืนนี้ฉันต้องฝันดีแน่นอน", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_03": "ฝันดีนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_04": "แล้วเจอกันในฝัน", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "ช่างเป็นช่วงเวลาแห่งความสงบที่หาได้ยาก ไม่มีเสียงบ่นจากลูกค้าที่ไม่จบไม่สิ้น ไม่มีรายงานเอกสาร ไม่มีข้อความที่รอการตอบกลับ... และไม่มี... เสียงพวกนั้น", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "ก็แค่... นั่งอยู่เฉยๆ มองแสงไฟ มองดวงดาว ฟังเรื่องราวสัพเพเหระ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_03": "การได้อยู่เฉยๆ แบบนี้... จริงๆ แล้ว... ก็ไม่ได้แย่นะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_04": "สีหน้าของ Dialyn มีความสงบนิ่งที่หาได้ยาก ทำให้รู้สึกว่าตอนนี้คงถามคำถาม ที่ปกติเธอจะเปลี่ยนประเด็นได้", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "ในเมื่อมีเรื่องยุ่งยากเยอะแยะขนาดนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "ทำไม Dialyn ถึงยังชอบเป็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้าอยู่ล่ะ?", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "ก็เพราะเห็นคนอื่นสำลักจนพูดไม่ออกแล้วมันตลกดีไงล่ะ~", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_08": "และก็เป็นเพราะว่า คนที่ยังมีชีวิตอยู่ ไม่ว่าฉันจะพูดอะไร พวกเขาก็จะตอบสนองกลับมาเสมอ", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_09": "อาจจะเป็นคำถามที่เต็มไปด้วยความโกรธ เป็นเสียงถอนหายใจอย่างจนปัญญา หรืออาจจะเป็นคำถามที่งี่เง่ากว่าเดิม แต่ไม่ว่ายังไง... นั่นก็คือ \"การตอบสนอง\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "ไม่เหมือนตอนอยู่ใน Hollow ที่ต้องคอยฟังเสียงของคนตาย ทำได้แต่รับฟังอย่างไม่มีที่สิ้นสุด", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "ได้ยินเสียงความเคียดแค้น ความเสียใจ และคำวิงวอนของพวกเขา... แต่ไม่มีวัน... ไม่มีวันที่จะสามารถ \"ตอบสนอง\" อะไรได้จริงๆ และไม่มีวันได้รับการตอบสนองอย่างแท้จริงด้วย", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "ต่อให้พูดมากแค่ไหน ก็เหมือนก้อนหินที่ร่วงลงสู่บ่อลึก... ที่แม้แต่เสียงสะท้อน... ก็ไม่ได้ยินด้วยซ้ำ", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "ความรู้สึกแบบนั้น พอนานวันเข้า... ก็จะทำให้คนเราสงสัยว่าตัวเอง ได้กลายเป็นส่วนนึงของความเงียบงันไปแล้วรึยัง", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "เอาล่ะ ดึกมากแล้ว ควรจะแยกย้ายกันได้แล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "ความสงบที่หาได้ยากนี้... หมดเวลาเพลิดเพลินกับมันแล้ว พรุ่งนี้... คงจะเป็นวันที่ยุ่งยากอีกวันล่ะนะ", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "ทุกอย่างในงานเลี้ยงดูเหมือนจะจัดเตรียมเรียบร้อยแล้ว พร้อมที่จะเริ่มได้", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "เริ่ม \"งานเลี้ยงรอบกองไฟ\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_03": "รออีกซักพักดีกว่า", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(ดูเหมือนจะมีความเคลื่อนไหวไม่น้อยอยู่ข้างนอก... รีบไปดูหน่อยดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น)", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "เมื่อคืนที่ฉันจี้จุดให้ Banyue ตัดสินใจ คิดไม่ถึงเลยว่าคำตอบที่ฉันต้องการจะมาเร็ว และง่ายดายขนาดนี้", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "ใช้ความจริงที่คนตายเผยออกมาเพื่อเปิดโปงคำโกหกของคนเป็น นี่คือมาตรวัดการพิพากษาของฉัน แต่ครั้งนี้... ฉันอยากใช้ถ้อยคำของคนตาย กู้คืนความจริงให้แก่คนเป็น", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "ออกเดินทางกันเลย", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_04": "เตรียมตัวซักครู่", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "ทำการสแกนโมดูลความทรงจำของ Bolion อย่างเร่งด่วน...", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "เมื่อคืนในช่วงกลางดึก Banyue ได้กลับมาที่บริเวณนี้อีกครั้งเพียงลำพัง...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_01": "ท่านอาจารย์ Banyue เรื่องมันเป็นแบบนี้...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_02": "Qingyuan เล่าสถานการณ์คร่าวๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "ความวุ่นวายนี้ไม่อาจหยุดยั้งด้วยกำลังของมนุษย์ได้อีกต่อไป จำเป็นต้องหาวิธีอื่น ผมจะไปค้นหาต้นตอของมัน และช่วยเหลือผู้คนเอง", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "ท่านอาจารย์ Banyue พวกเราที่อยู่ที่นี่ล้วนบาดเจ็บสาหัส จนไม่สามารถขยับตัวไปไหนได้... ท่านได้โปรดพา Bolion ไปด้วยเถอะ ให้เขาช่วยเหลือท่าน พวกเราจะได้วางใจ", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "...อืม ในเมื่อเป็น Bangboo จาก Yunkui Summit ผมเชื่อว่าเมื่อเรื่องทั้งหมดจบลง เขาจะสามารถหาทางกลับมาหาพวกท่านเองได้", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_06": "เอ๋... ให้ Bolion กลับมาเองเหรอ?", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_07": "การที่คนเราเดินอยู่บนโลกใบนี้ ก็เหมือนกับการแบกกระเป๋าเดินทางไกล หากความทุกข์ในใจมีมากเกินไป ไม่เพียงแต่จะถ่วงให้ก้าวย่างของตัวเองช้าลง... ยังอาจกลายเป็นก้อนหินริมทาง ที่ทำให้ผู้ร่วมทางสะดุดล้มได้...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น... หนี้นี้... ต้องชดใช้", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "ในตอนนั้นที่ได้ช่วยเหลือที่นี่เพียงเล็กน้อย... ได้มีพ่อแม่หลายคนที่กังวลใจเล่าว่า เด็กๆ ที่ซุกซนมักจะแอบออกไปเล่นในตอนกลางคืนบ่อยๆ", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "เพื่อความปลอดภัยของเด็กๆ กลอนประตูพิเศษนี้จึงถูกสร้างขึ้น โดยมีเพียงผู้ใหญ่เท่านั้นที่รู้วิธีเปิด", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "เขาคงได้ยินเรื่องนี้ตั้งแต่ตอนยังเด็ก... และไม่เคยลืมมันเลย...", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "อาจารย์ Banyue! ข้าน้อยรู้อยู่แล้ว ว่าท่านต้องเป็นห่วงความปลอดภัยของเหล่าผู้ฝึกตน และต้องมาที่นี่แน่นอน", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_02": "ข่าวดี ข่าวดีสุดยอดไปเลย! ดูเหมือนว่าข้าน้อยจะบังเอิญค้นพบจุดศูนย์กลางของค่ายกล ที่บันทึกไว้ในคัมภีร์โบราณเข้าแล้ว!", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "เพียงแต่ข้าน้อยเป็นแค่ศิษย์ที่โง่เขลาไร้ความสามารถ จึงไม่อาจเปิดค่ายกลนั้นได้อย่างสมบูรณ์ แต่ในเมื่อท่านมาถึงแล้ว ทุกอย่างจะต้องคลี่คลายลงได้แน่นอน", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "เห็นทีครั้งนี้ ภัยพิบัติจาก Miasma จะสงบลงได้เสียที สถานที่แห่งนี้ไม่จำเป็นต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมซ้ำซากอีกแล้ว", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_05": "...อยู่ที่ไหน?", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "บนแท่นที่อยู่ไม่ไกลนัก มีเสาศูนย์กลางอยู่หลายต้น... ให้ศิษย์นำทางท่านเองเถอะขอรับ", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "...อืม ไปกันเถอะ Ning Qian ระวังตัวด้วยล่ะ", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "ศูนย์กลางค่ายกลโบราณ ลวดลายที่สลักอยู่บนเสาศูนย์กลางนั้นยังคงเปล่งประกาย ด้วยเจตจำนงแห่งการพิทักษ์ที่ไม่เคยจางหาย", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "เมื่อยืนอยู่ตรงกลาง ราวกับสัมผัสได้ถึงผืนแผ่นดินที่เงียบสงบมานาน กำลังสั่นระริกด้วยความเจ็บปวด และเร่งเร้าให้เปิดค่ายกลให้สมบูรณ์", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "ขณะที่พยายามใช้พลังอีเทอร์ของตนเอง ในการนำทางและกระตุ้นค่ายกลให้ทำงานอย่างเต็มที่ เจตจำนงอันเย็นเยียบและเปี่ยมด้วยความอาฆาต ก็พุ่งย้อนกลับมาทันที—", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "อืดงืด อืดอืด \n(ค่ายกลเริ่มทำงาน Miasma ถูกส่งเข้ามาอย่างต่อเนื่อง... ดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพในการดูดซับและปราบปรามจริงๆ ด้วย)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "อืดงืด อืดงืดงืด! \n(ท่านอาจารย์ Banyue ถูกกักขังอยู่ใน \"กลุ่มพลัง Miasma ชั่วร้าย\" ถึงแม้ว่าข้าน้อยจะฝึกฝนจนก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ก็ไม่อาจช่วยเหลือพวกเขาทั้งสองได้ ฮือ ช่างน่าเศร้านัก!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "Banyue ดูเหมือนจะรู้ว่า Ning Qian กำลังจะทำอะไร...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "แต่ก็ยังเปิดค่ายกลด้วยตัวเอง...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "ใช่แล้วล่ะ... ทุกคนรีบไปช่วยอาจารย์ Banyue กันเถอะ คราวนี้พา Bolion ไปด้วยนะ!", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_02": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "ไม่ว่าจะตะโกนสุดเสียงแค่ไหน ก็ไม่มีเสียงตอบรับดังออกมาจากกำแพง Miasma เลย", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_01": "เป็นยังไงบ้าง? Wise เข้าใจความมหัศจรรย์ของสิ่งนี้แล้วรึยัง?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_02": "ดูเหมือนจะเข้าใจแล้ว?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_03": "ดูเหมือนจะไม่ค่อยเข้าใจ?", @@ -144217,7 +148706,7 @@ "Main_GalGame_Chapter130_11300210_004": "แต่ฉันรู้ดี... ไม่เลย ฉันไม่ได้มีอะไรพิเศษเลย ตั้งแต่ถือกำเนิดขึ้นมา ฉันก็เป็นเพียงแค่ \"ผู้ถือปืน\" ที่ถูกมอบภารกิจ และความหมายให้เท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_005": "ในภัยพิบัติเมื่อ 11 ปีก่อน New Eridu ต้องสูญเสียไปมากมาย... สูญเสียทหารไปมากมายเหลือเกิน", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_006": "Obsidian Division— อัญมณีชิ้นสุดท้ายที่เหลืออยู่ของกองกำลังป้องกัน ก็ต้องสูญเสียอย่างหนักเหมือนกัน", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "ในช่วงเวลานั้น ในกองทัพมีแผนการต่างๆ มากมาย... ทั้งทหารที่ถูกดัดแปลงเอย ทหารที่กลายเป็นไซบอร์กเอย รวมถึง... ทหารที่เป็นร่างโคลนด้วย", + "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "ในช่วงเวลานั้น ในกองทัพมีแผนการต่างๆ มากมาย... ทั้งทหารที่ถูกดัดแปลงเอย ทหารที่กลายเป็นหุ่นยนต์เอย รวมถึง... ทหารที่เป็นร่างโคลนด้วย", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_008": "ฟังดูโหดร้ายไปหน่อยใช่มั้ย? แต่ถ้าไม่ใช่เพราะแผนการที่โหดร้ายพวกนี้ บางทีแม้แต่ Obsidian Division... ก็อาจไม่เหลือรอดมาจนถึงทุกวันนี้แล้วก็ได้", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_009": "ฉันเองก็ถือกำเนิดในช่วงเวลานั้นเหมือนกัน— ฉันในฐานะร่างโคลนของทหารในตำนาน... ถือกำเนิดขึ้นมาเพื่อเป็นผู้ช่วย ที่คอยให้การสนับสนุนทหารในตำนาน", "Main_GalGame_Chapter130_11300210_010": "ตำนานผู้นั้นมีชื่อรหัสในกองทัพว่า— \"Magus\"", @@ -145229,7 +149718,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_004": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "ขอแนะนำให้รู้จักนะ คนนี้คือ Wise เพื่อนที่ไว้ใจได้ ส่วนนี่ก็คือคนที่ฉันรู้จักจาก Spook Shack—", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "ขอแนะนำให้รู้จักนะ คนนี้คือ Belle เพื่อนที่ไว้ใจได้ ส่วนนี่ก็คือคนที่ฉันรู้จักจาก Spook Shack—", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "สวัสดี~ เพื่อนของ Aramitama-maru ฉันคือ Night Emissary~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "สวัสดี~ เพื่อนของ Aratama-maru ฉันคือ Night Emissary~", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_004": "หา? อะไร Maru นะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_005": "หา? อะไร Emissary นะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_006": "หา? อะไร Maru นะ?", @@ -145243,20 +149732,20 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "ฉันได้เจอ Manato, Yuzuha และ Alice แล้ว ยังเหลืออีกคนที่ยังไม่มา ต้องรอให้เธอมาถึงก่อนถึงจะถือว่าครบทีม ในเมื่อต้องรออยู่แล้ว ก็เลยอยากจะไปเก็บข้อมูลเรื่องเล่าสยองขวัญที่น่าสนใจใน Hollow กับทุกคนซักหน่อย", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_015": "อื้ม เรื่องมันก็ประมาณนี้แหละ Belle มีคำถามอะไรอีกมั้ย? ถามมาได้เลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_016": "อื้ม เรื่องมันก็ประมาณนี้แหละ Wise มีคำถามอะไรอีกมั้ย? ถามมาได้เลย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "งั้น... \"Aramitama-maru\" คืออะไร?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "งั้น... \"Aratama-maru\" คืออะไร?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "งั้น \"Night Emissary\" ก็คือชื่อในเน็ตของเธอเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "งั้นฉันขอถามหน่อยสิว่า... \"Aramitama-maru\" คืออะไรเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "งั้นฉันขอถามหน่อยว่า... \"Aramitama-maru\" คืออะไรเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "งั้นฉันขอถามหน่อยสิว่า... \"Aratama-maru\" คืออะไรเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "งั้นฉันขอถามหน่อยว่า... \"Aratama-maru\" คืออะไรเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "งั้น \"Night Emissary\" ก็คือชื่อในเน็ตของเธอเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "งั้น \"Night Emissary\" ก็คือชื่อในเน็ตของเธอเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "เป็นชื่อในเน็ตของ Manato ที่ใช้ใน Spook Shack น่ะ ฉันว่ามันเหมาะที่จะตะโกนออกมาตอนต่อสู้มากเลยนะ จริงๆ แล้วชื่อในเน็ตอันเก่าของเขาไม่ใช่อันนี้หรอก เดี๋ยวมีโอกาสค่อยเล่ารายละเอียดให้ฟังนะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "เฮ้ ถ้าพูดแล้วเรื่องมันยาวก็ไม่ต้องพูดหรอก นี่เราไม่ได้มาคุยเรื่องชื่อกันนะ ยังจำเนื้อหาภารกิจที่ตกลงกันไว้ได้มั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "ถูกต้อง สนใจ Night Emissary เหรอ? งั้น{M#นาย}{F#เธอ}ต้องรู้จัก Night Horror ก่อน!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "หูของเด็กสาวกระดิกไปมา ดวงตาเป็นประกายวาววับ ถ้าจบบทสนทนาตอนนี้เลยก็คงจะใจร้ายเกินไป งั้นก็—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "หูของเด็กสาวกระดิกไปมา ดวงตาเป็นประกายวาววับ ถ้าจบบทสนทนาตอนนี้เลยก็คงจะใจร้ายเกินไป งั้นก็...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "งั้น Night Horror คืออะไรกันล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "งั้น Night Horror คืออะไรกันล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "งั้น Night Horror คืออะไรกันล่ะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "ถามได้ถูกคนแล้วล่ะ~! คนที่ยืนอยู่ตรงหน้า{M#นาย}{F#เธอ}คนนี้นี่แหละ คือคนที่รู้จัก Night Horror ดีที่สุดในโลก ผู้ครอบครองความลับที่แม้แต่สมาคมสำรวจก็ยังไม่เคยรู้มาก่อน!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "ถามได้ถูกคนแล้วล่ะ~! คนที่ยืนอยู่ตรงหน้า{M#นาย}{F#เธอ}คนนี้นี่แหละ คือคนที่รู้จัก Night Horror ดีที่สุดในโลก ผู้ครอบครองความลับที่แม้แต่สมาคมสำรวจ ก็ยังไม่เคยรู้มาก่อน!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "Night Horror! Ethereal แห่งความฝันที่ทั้งงดงามและน่าสะพรึงกลัว! ตกลงแล้วมันคืออะไรกันแน่? ให้ฉันสอน{M#นาย}{F#เธอ}อย่างละเอียดเลยก็แล้วกัน~ มีคำถามอะไรก็ยกมือถามได้เลยนะ อย่าลืมล่ะ ต้องยกมือนะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(ยกมือ)", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Manato กดมือที่ยกขึ้นลงไป", @@ -145303,7 +149792,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_022": "คนรู้จักของ Manato อีกแล้วงั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_023": "ไม่คิดว่าจะได้เจอนายที่นี่นะ Manato บังเอิญชะมัดเลย นี่เราไม่ได้เจอกันมา 2 ปีแล้วสินะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_024": "ไม่ใช่ไม่ได้เจอกันมา 2 ปี แต่คุณหายตัวไปเลย 2 ปีต่างหาก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "คนเราน่ะ ก็ต้องผ่านประสบการณ์อะไรมาบ้างถึงจะเติบโตได้ ฉันก็แค่ใช้เวลานิดหน่อย ไปกับการค้นหาเส้นทางที่เหมาะสมกับตัวเองมากที่สุดเท่านั้นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "คนเราน่ะ ก็ต้องผ่านประสบการณ์อะไรมาบ้างถึงจะเติบโตได้ ฉันก็แค่ใช้เวลานิดหน่อย ไปกับการค้นหาเส้นทางที่เหมาะสม กับตัวเองมากที่สุดเท่านั้นแหละ", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_026": "หมายถึงการเป็นนักสำรวจ Hollow งั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "อื้ม นั่นเป็นความฝันตั้งแต่เด็กของฉันเชียวนะ ครั้งนี้มันก็แค่... อ๋า มัวมายืนคุยเรื่องเก่าๆ อยู่ที่นี่แบบนี้ มันก็ดูจะไม่ให้เกียรติ Ethereal ไปหน่อยนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "มีหมู่บ้านอยู่ข้างหน้านั่น พวกเราตั้งฐานชั่วคราวไว้ที่นั่นแล้ว ไปคุยรายละเอียดในหมู่บ้านกันเถอะ!", @@ -145313,7 +149802,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "จะตามไปมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "จะตามไปมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "จะตามไปมั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "อืม ขอโทษทีนะ เดิมทีเป็นแค่งานสำรวจธรรมดาๆ แต่ตอนนี้ดูท่ามันจะซับซ้อนขึ้นมาซะแล้ว ทั้งเรื่องที่คุณ Pal เปลี่ยนจากคนงานเหมืองมาเป็นผู้ฝึกตน แถมคุณ Moss กลับมาตั้งแต่เมื่อไหร่ก็ไม่รู้ แล้วยังกลายเป็นนักสำรวจไปแล้วด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "อืม ขอโทษทีนะ เดิมทีเป็นแค่งานสำรวจธรรมดาๆ แต่ตอนนี้ดูท่า มันจะซับซ้อนขึ้นมาซะแล้ว ทั้งเรื่องที่คุณ Pal เปลี่ยนจากคนงานเหมือง มาเป็นผู้ฝึกตน แถมยังมีคุณ Moss ที่กลับมาตั้งแต่เมื่อไหร่ก็ไม่รู้ แล้วยังกลายเป็นนักสำรวจไปแล้วอีก...", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "สัญชาตญาณบอกว่าฉันไม่ควรปล่อยสองคนนั้นไปโดยไม่สนใจ ไปที่หมู่บ้านด้วยกันดีกว่า", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "บางทีอาจจะอยู่ที่นั่นก็ได้", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_038": "Lucia?", @@ -145332,7 +149821,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_005": "โอ้ กลับมากันแล้วเหรอ เป็นไงบ้าง Pal ราบรื่นดีมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_006": "ต้องขอบคุณคุณที่ช่วย ราบรื่นมากเลยล่ะอาจารย์ West ดูนี่สิ ระหว่างทางยังได้เจอเพื่อนๆ ด้วย", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "ฉันจำนายได้ พวกเราเคยเจอกันที่ Failume Heights สวัสดี ฉันชื่อ West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "ฉันก็จำคุณได้ คุณก็คือคนอวดดีที่เที่ยวใช้ชื่อของ Porcelumex ดูถูกคนอื่นไปทั่ว! นี่พวกคุณเป็นอะไรกันเนี่ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "ฉันก็จำคุณได้ คุณก็คือคนอวดดีที่เที่ยวใช้ชื่อของ Porcelumex ดูถูกคนอื่นไปทั่ว! นี่พวกคุณเป็นอะไรไปกันหมดเนี่ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_009": "อย่าทำแบบนี้เลย พี่ Manato ก่อนหน้านี้ทุกคนเข้าใจผิดกันนิดหน่อย... ที่จริงแล้วอาจารย์ West เป็นคนที่น่านับถือมากเลยนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "ฉันรู้ดี ตอนนั้นฉันปฏิบัติต่อพวกนายไม่ดี ต้องขอโทษด้วยนะ สำหรับคนเป็นอาจารย์แล้วถือว่าเสียมารยาทจริงๆ", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "อาจารย์...? ช่างมันเถอะ ไม่คิดให้มากความดีกว่า ไว้ออกไปจาก Hollow ได้เมื่อไหร่ ทุกคนก็น่าจะกลับมาเป็นปกติเอง", @@ -145340,9 +149829,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_013": "กลับ? กลับไปที่ไหน?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_014": "จะไปไหนได้อีกล่ะ? ก็ Failume Heights ไง", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... ฮ่าๆ พวกเราไม่ไป Failume Heights หรอก บ้านของพวกเราอยู่ที่นี่", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_016": "Pal นายว่างมั้ย ฉันอยากขอความช่วยเหลือหน่อย ช่วยไปซ่อมแท่นบรรยายที่หอประชุมที", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_016": "Pal นายว่างมั้ย ฉันอยากขอความช่วยเหลือหน่อย ช่วยไปซ่อมแท่นบรรยายที่หอประชุมทีสิ", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "ไม่มีปัญหา ไปกันเถอะ! พี่ Manato ก็ลองเดินเล่นในหมู่บ้านดูสิ ที่นี่มีแต่คนคุ้นเคยกันทั้งนั้น!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "เมื่อกี้เขาบอกว่า... บ้านอยู่ที่นี่งั้นเหรอ? ดูเหมือนฉันจะประเมินระดับการถูกกัดกร่อนของพวกเขาต่ำไป นี่เป็นฝีมือของ Miasma งั้นเหรอ ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลยว่า Miasma สามารถทำให้คนจับมือคืนดีกันได้...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "เมื่อกี้เขาบอกว่า... บ้านอยู่ที่นี่งั้นเหรอ? ดูเหมือนฉันจะประเมินระดับการถูกกัดกร่อนของพวกเขาต่ำไป นี่เป็นฝีมือของ Miasma งั้นเหรอ ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลยว่า Miasma สามารถทำให้คนจับมือคืนดีกันได้ด้วย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_019": "Fairy สแกนก้อน Miasma แถวนี้ที", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_020": "{M#Belle ตรวจวัดระดับความเข้มข้นของ Miasma ที่นี่ได้มั้ย?}{F#พี่ ตรวจวัดระดับความเข้มข้นของ Miasma ที่นี่ได้มั้ย?}", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_021": "Fairy สแกนก้อน Miasma แถวนี้ที", @@ -145353,14 +149842,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_026": "{M#Belle? Fairy?}{F#พี่? Fairy?}", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_027": "พี่? Fairy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_028": "Belle? Fairy?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "เสียงที่น่าเชื่อถือที่สุดมาโดยตลอด ไม่ตอบสนองต่อการเรียกในครั้งนี้ Eous เข้าสู่สถานะการทำงานอัตโนมัติ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "เสียงที่น่าเชื่อถือที่สุดมาโดยตลอด ไม่ตอบสนองต่อการเรียกในครั้งนี้ \nEous เข้าสู่สถานะการทำงานอัตโนมัติ", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_030": "\"หมู่บ้าน\" แห่งนี้ดูลึกลับซับซ้อนกว่าที่เห็นมาก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_031": "คงต้องบังคับฝืนใจกันซักหน่อย อย่างมากก็แค่ทำให้พวกเขาสลบ มัดรวมกันแล้วค่อยพาตัวไป...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "ถึงจะสนิทกันแค่ไหน ก็ไม่ควรพูดถึงแผนการลักพาตัวที่น่ากลัวขนาดนี้ต่อหน้าคนอื่นหรอกมั้ง ยังไงลองไปเดินเล่นแล้วคุยกับทุกคนก่อนดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_031": "คงต้องบังคับฝืนใจกันซักหน่อยแล้วล่ะ อย่างมากก็แค่ทำให้พวกเขาสลบ มัดรวมกันแล้วค่อยพาตัวออกไป...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "ถึงจะสนิทกันแค่ไหน ก็ไม่ควรพูดถึงแผนการลักพาตัวที่น่ากลัวขนาดนี้ ต่อหน้าคนอื่นหรอกมั้ง ยังไงลองไปเดินเล่นแล้วคุยกับทุกคนก่อนดีมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_033": "ถึงไม่บอกฉันก็จะทำแบบนี้อยู่แล้ว ไปกันเถอะ ลองหาดูว่ามีคนที่ยังมีสติอยู่มั้ย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "ฉันขอแก้ไขคำพูดของนายหน่อย ทุกคนต่างก็มีสติดี ไม่ว่าจะเป็นพวกเราหรือพวกนาย ก็แค่วิธีการรับรู้มันแตกต่างกันออกไปเท่านั้นเอง ฉันบอกไปแล้วนี่ว่าที่นี่คือศูนย์หลบภัยในฝัน เดี๋ยวนายก็จะเข้าใจเอง Manato", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...เอาล่ะ เริ่มกันเลยเถอะ ถ้าอยากเก็บข้อมูลเรื่องลี้ลับ ก็ต้องตอนนี้แหละ Lu...Lucia ล่ะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "เธออยู่ข้างหน้านั่น ตอนที่พวกนายยังมัวยืนลังเลอยู่ที่ทางเข้าหมู่บ้าน เด็กคนนั้นก็เดินเข้ามาอย่างสบายอารมณ์แล้ว เป็นเด็กสาวที่ไม่เหมือนใครเลยจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "ฉันขอแก้ไขคำพูดของนายหน่อย ทุกคนต่างก็มีสติดี ไม่ว่าจะเป็นพวกเรา หรือพวกนาย ก็แค่วิธีการรับรู้แตกต่างกันออกไปเท่านั้นเอง ฉันบอกไปแล้วนี่ ว่าที่นี่คือศูนย์หลบภัยในฝัน เดี๋ยวนายก็จะเข้าใจเอง Manato", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...เอาล่ะ เริ่มกันเลยเถอะ ถ้าอยากเก็บข้อมูลเรื่องลี้ลับ ก็ต้องเป็นตอนนี้แหละ Lu...Lucia ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "เธออยู่ข้างหน้านั่น ตอนที่พวกนายยังมัวยืนลังเลอยู่ที่ทางเข้าหมู่บ้าน เด็กคนนั้นก็เดินเข้ามาอย่างสบายอารมณ์แล้ว ช่างเป็นเด็กสาวที่ไม่เหมือนใครเลยจริงๆ", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_037": "ตามไปกันเถอะ Belle ในเมื่อ Moss ไม่ได้ห้าม งั้นพวกเราก็ตรวจสอบกันให้เต็มที่เลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_038": "ตามไปกันเถอะ Wise ในเมื่อ Moss ไม่ได้ห้าม งั้นพวกเราก็ตรวจสอบกันให้เต็มที่เลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_039": "แน่นอน เพื่อนของฉัน เชิญตรวจสอบได้ตามสบายเลย พวกเราไม่ได้มีเจตนาร้ายกับนายอยู่แล้ว แต่... ไม่ว่าใคร นายก็พาออกไปไม่ได้ทั้งนั้น", @@ -145396,13 +149885,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "หลังจากที่ Pal ได้เห็นพิธี Tidefaire ในตอนเด็ก เขาก็มีความฝันอยากเป็นอาจารย์สอนศิลปะการต่อสู้ ส่วน West ก่อนที่จะเข้า TOPS เขาวางแผนชีวิตไว้ว่า จะสอบใบรับรองเพื่อเป็นอาจารย์สอนดนตรี", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "พวกเรากำลังใช้ชีวิตในแบบที่ตัวเองฝันไว้ ถูกกัดกร่อนงั้นเหรอ? หรือเป็นภาพลวงตา? ไม่หรอก ไม่ใช่เลย ฉันจะตั้งชื่อให้ก็แล้วกัน เรียกพวกเราว่า \"ผู้ท่องฝัน\" ก็ได้", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "พวกเราคือความฝันที่ถูกพันธนาการไว้ด้วยความจริง จนกระทั่งวันนี้ถูกฉุดขึ้นมาจากห้วงลึก และได้สูดอากาศของโลกใบนี้อย่างเต็มปอดเสียที", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato เองก็น่าจะเป็นแบบนี้เหมือนกัน เขาเองก็ควรได้หยุดพักหายใจบ้าง ตัวเขาในตอนนี้กำลังเดินไปในเส้นทาง ที่ตรงกันข้ามกับความฝันในวัยเด็กอย่างสิ้นเชิง แต่ตราบใดที่เขายังคงอยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้ เขาจะต้องนึกถึงคำสาบานที่เคยให้ไว้ในตอนนั้นได้อย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato เองก็น่าจะเป็นแบบนี้เหมือนกัน เขาเองก็ควรได้หยุดพักหายใจบ้าง ตัวเขาในตอนนี้กำลังเดินไปในเส้นทาง ที่ตรงกันข้ามกับความฝันในวัยเด็ก อย่างสิ้นเชิง แต่ตราบใดที่เขายังคงอยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้ เขาจะต้องนึกถึงคำสาบานที่เคยให้ไว้ในตอนนั้นได้อย่างแน่นอน", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_028": "พวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_029": "ทุกคนต้องกลับไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครนี่ว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครนี่ว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "ในเมื่อคุณเป็นนักสำรวจ ก็น่าจะรู้ดีกว่าใครว่าพวกเราไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้ตลอดไป ยังไงซะทุกคนก็ต้องกลับไป", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "ไม่ พวกเราทำได้ พวกเราเป็นคนพิเศษ ตราบใดที่ยังมีความฝัน พวกเราก็จะอยู่ที่นี่ได้ตลอดไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ล่ะ ความฝันของ{M#นาย}{F#เธอ}คืออะไร? มันเป็นจริงแล้วรึยัง? ตัวตนของ{M#นาย}{F#เธอ}ในตอนนี้ กับในความฝันต่างกันมากแค่ไหน? {M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าตัวเองยังมีความสามารถพอที่จะทำให้มันเป็นจริงได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "แล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ล่ะ ความฝันของ{M#นาย}{F#เธอ}คืออะไร? มันเป็นจริงแล้วรึยัง? ระหว่างตัว{M#นาย}{F#เธอ}ในตอนนี้กับความฝันนั้น ยังมีช่องว่างระหว่างกันอีกมากแค่ไหน?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_034": "คำถามพวกนี้มันกะทันหันเกินไป", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "ฉันจะทำให้ได้ด้วยตัวเอง", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "คำถามพวกนี้มันกะทันหันเกินไป ฉันขอไม่ตอบก็แล้วกัน", @@ -145411,7 +149900,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_039": "ฉันจะทำความฝันให้เป็นจริงด้วยความสามารถของตัวเอง ไม่ใช่ด้วยภาพลวงตาที่เกิดจาก Miasma", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_040": "...เอาเถอะ สิ่งที่ควรถามก็ถามไปหมดแล้ว งั้นฉันไม่รบกวนการตรวจสอบของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ ขอให้โชคดี", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_041": "แล้วบทสนทนาที่ไม่ถือว่าน่าพึงพอใจนักก็จบลง จากนั้น Moss ก็หันหลังเดินไปทางหอประชุม", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_042": "ไปหา Lucia ก็แล้วกัน หรือไม่ก็ตรวจสอบเรื่องของ \"ชาวบ้าน\" คนอื่นๆ ต่อ เดิมทีวางแผนไว้แบบนั้น แต่ไม่รู้ตั้งแต่เมื่อไหร่...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_042": "ไปหา Lucia ก็แล้วกัน หรือไม่ก็ตรวจสอบเรื่องของ \"ชาวบ้าน\" คนอื่นๆ ต่อ เดิมทีวางแผนไว้แบบนั้น แต่ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ที่...", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_043": "พวก \"ชาวบ้าน\" หายไปกันหมดแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_002": "Wise", @@ -145620,8 +150109,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "ฉันตรวจพบว่า มีพนักงานคนนึงละเมิดนโยบายหยุดงานที่ Damian กำหนดไว้ โดยแอบติดต่อกับ Hollow Raider เพื่อเข้าไปใน Lemnian Hollow และพยายามขโมย Lumite Ore และที่แปลกไปกว่านั้นคือ เขาหายตัวไปหลังจากนั้นไม่นาน และยังไม่กลับมาเลยจนถึงตอนนี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "แล้วพอลองตรวจสอบต่อไปอีกหน่อย... ก็มาเจอกับทุกคนเนี่ยแหละ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "เรื่อง Pal กับ West น่ะ ฉันเล่าเรื่องที่เจอเมื่อวานให้คุณ Zhao ฟังหมดแล้ว", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "จากสถานการณ์ที่ทุกคนได้เห็นใน \"หมู่บ้าน\" เห็นได้ชัดว่าคนที่หายตัวไปไม่ได้มีแค่พวกเขาสองคนเท่านั้น น่าจะยังมีคนอื่นๆ อย่างพวก Hollow Raider ติดอยู่ที่นั่นอีก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "ฉันได้ระงับการดำเนินงานทั้งหมดของ Porcelumex ในคาบสมุทร Waifei แล้ว โดยถือว่าการช่วยเหลือผู้คนเหล่านั้นเป็นภารกิจสำคัญอันดับหนึ่ง หวังว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากพวกคุณนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "จากสถานการณ์ที่ทุกคนได้เห็นใน \"หมู่บ้าน\" เห็นได้ชัดว่าคนที่หายตัวไป ไม่ได้มีแค่พวกเขาสองคนเท่านั้น น่าจะยังมีคนอื่นๆ อย่างพวก Hollow Raider ติดอยู่ที่นั่นอีก", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "ฉันได้ระงับการดำเนินงานทั้งหมดของ Porcelumex ในคาบสมุทร Waifei แล้ว โดยถือว่าการช่วยเหลือผู้คนเหล่านั้น เป็นภารกิจสำคัญอันดับหนึ่ง หวังว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากพวกคุณนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "พูดตามตรง ถ้ายังเกิดเรื่องกับพนักงานในคาบสมุทร Waifei อีก... แบบนั้นแม้แต่ Krampus ก็คงช่วยอะไร Porcelumex ไม่ได้แล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_029": "ฉันไม่มีเหตุผลที่จะปฏิเสธ ยิ่งมีคนช่วยมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งพาคุณ Pal และคนอื่นๆ ออกมาได้เร็วขึ้นเท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "ฉันก็ไม่มีเหตุผลที่จะปฏิเสธเหมือนกัน ขอฮะเก๋าเพิ่มอีกที่นึงได้มั้ย?", @@ -145646,7 +150135,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_049": "นอกจากนี้ คุณ Belle เรื่องที่ Miasma ทำให้วิธีการของคุณใช้งานไม่ได้ บางทีฉันอาจจะมีวิธีแก้นะ ลองเอาสิ่งนี้ไปใช้ดูสิ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "นอกจากนี้ คุณ Wise เรื่องที่ Miasma ทำให้วิธีการของคุณใช้งานไม่ได้ บางทีฉันอาจจะมีวิธีแก้นะ ลองเอาสิ่งนี้ไปใช้ดูสิ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "คุณ Zhao ยื่นอุปกรณ์ขนาดเท่ากล่องมาให้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "นี่คือผลงานวิจัยล่าสุดของ TOPS ที่มีชื่อว่า \"Lumin-Box\" จะมองว่ามันเป็นถ่านกัมมันต์ที่ทำจากวัสดุ Porcelume ความเข้มข้นสูงก็ได้ ตามทฤษฎีแล้ว มันสามารถสร้างความเสถียรของการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่วงแคบได้ และยังสามารถเจือจาง Miasma ได้อีกด้วย", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "นี่คือผลงานวิจัยล่าสุดของ TOPS ที่มีชื่อว่า \"Lumin-Box\" จะมองว่ามันเป็นถ่านกัมมันต์ที่ทำจากวัสดุ Porcelume ความเข้มข้นสูงก็ได้ ตามทฤษฎีแล้ว มันสามารถสร้างความเสถียรของการตื่นตัวของอีเทอร์ ในพื้นที่วงแคบได้ และยังสามารถเจือจาง Miasma ได้อีกด้วย", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "ก็แค่ตามทฤษฎีน่ะนะ สรุปแล้วในการใช้งานจริงผลลัพธ์จะเป็นยังไง ก็ยังไม่เคยทดสอบมาก่อนเลย เดิมทีว่าจะให้เพื่อนร่วมงานเป็นคนทดสอบ แต่ในเมื่อมีโอกาสพอดี งั้นก็ให้คุณยืมก่อนละกัน ถ้าได้ผลละก็ ฉันจะมาขอให้คุณช่วยกรอกรายงานการทดลองใช้นะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "แจ้งเตือน: ไม่พบสัญญาณการดักฟัง การระบุตำแหน่ง หรือการระเบิดตัวเองจากอุปกรณ์นี้ สามารถใช้งานได้อย่างสบายใจ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_055": "ขอบคุณมาก!", @@ -145654,7 +150143,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "ขอบคุณมากนะ ฉันจะพกมันไปด้วย หวังว่ามันจะช่วยได้นะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "ขอบคุณมากนะ ฉันจะพกมันไปด้วย หวังว่ามันจะช่วยได้นะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "ดี งั้นก็ทำตามแผนกันเถอะ ไปดูว่าตกลงแล้วในหอประชุมนั่นซ่อนอะไรเอาไว้กันแน่ ถ้าเจอ Ethereal นั่นอีกครั้ง ก็ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันกับ Banyue เอง ต้องชนะแน่", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "งั้นฉันจะรอฟังข่าวจากพวกคุณอยู่ที่ Failume Heights ก็แล้วกัน ฉันจะขอเจ้าของร้านให้ช่วยเก็บห้องนี้ไว้ให้ ถ้ามีความคืบหน้าอะไรก็มาเจอกันที่นี่นะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "งั้นฉันจะรอฟังข่าวจากพวกคุณอยู่ที่ Failume Heights ก็แล้วกัน ฉันจะขอเจ้าของร้านให้ช่วยเก็บห้องนี้ไว้ให้ ถ้ามีความคืบหน้าอะไร ก็มาเจอกันที่นี่นะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Lemnian Hollow \n—ใน \"หมู่บ้าน\"", @@ -145683,7 +150172,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "ฉันโดน Ethereal ที่คุณปล่อยออกมาไล่ตามอยู่ตั้งนาน", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "ฉันโดน Ethereal ที่คุณปล่อยออกมาไล่ตามอยู่ตั้งนาน", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "ฉันโดน Ethereal ที่คุณปล่อยออกมาไล่ตามอยู่ตั้งนาน", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "ฉันปล่อยออกมา... อ๋า ฉันเข้าใจแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ไปเจอกับ Lantern Bearer กับ Wandering Hunter เข้าสินะ! เข้าใจผิดกันไปใหญ่แล้ว พวกเราก็กลัวพวกมันเหมือนกัน!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "ฉันปล่อยออกมาเหรอ... อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ไปเจอกับ Lantern Bearer กับ Wandering Hunter เข้าสินะ! เข้าใจผิดกันไปใหญ่แล้ว พวกเราก็กลัวพวกมันเหมือนกัน!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "Lantern Bearer กับ Wandering Hunter งั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "อืม พวกมันเหมือนกับผีที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวในหมู่บ้านอย่างไม่มีปี่มีขลุ่ย สร้างความวุ่นวายแล้วก็หายไป", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "ทุกครั้งที่มา บริเวณโดยรอบจะมีเสียงกระดิ่งประหลาดๆ ดังขึ้นก่อน พอชาวบ้านได้ยินเสียงกระดิ่งก็จะรีบไปหลบซ่อนตัวกันทันที คราวนั้นคงเพราะทุกคนมัวแต่รีบหลบกัน จนไม่ทันได้เตือน{M#นาย}{F#เธอ} ต้องขอโทษด้วยจริงๆ พวกเราเองก็กลัวจะถูกเจอตัวเหมือนกัน", @@ -145757,7 +150246,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "หืม? นี่คุณ... ไม่เข้ามาขวางเหรอ? ฉันก็นึกว่าจะต้องมีการปะทะกันซะอีก...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_057": "จะขวางไปทำไม เห็นเธอถูกมัดลอยอยู่กลางอากาศแบบนั้น พวกเราเองก็ทนดูไม่ได้เหมือนกัน ช่วยปกป้องเธอให้ดีๆ ด้วยนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "ไปกันเถอะ ถึงแม้จะเจอเรื่องที่คาดไม่ถึง แต่ก็ได้อะไรมาไม่น้อย ผมจดจำหน้าตาของ \"ชาวบ้าน\" ส่วนใหญ่ไว้แล้วล่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "ด้วยเหตุนี้ทุกคนจึงพา Yidhari ออกมาจากหอประชุมได้อย่างราบรื่น ซึ่ง \"ชาวบ้าน\" ก็ไม่ได้แสดงท่าทีจะขัดขวางแต่อย่างใด", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "ด้วยเหตุนี้ทุกคนจึงพา Yidhari ออกมาจากหอประชุมได้อย่างราบรื่น \nซึ่ง \"ชาวบ้าน\" ก็ไม่ได้แสดงท่าทีจะขัดขวางแต่อย่างใด", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "พวกเขาเพิ่งเข้าไปในหอประชุม... คงไม่ไปเจอ \"เปล\" เข้าหรอกนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "ไม่เลย พวกนั้นมัวแต่สนใจ Yidhari ไม่ได้แตะประตูลับเลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "งั้นก็ดี แม้จะฟังดูโหดร้ายกับเด็กคนนั้นไปหน่อย... แต่จะปล่อยให้เธอออกไปจริงๆ เหรอ? นายบอกเองไม่ใช่เหรอว่า Yidhari เป็นเทพผู้พิทักษ์ของหมู่บ้านแห่งนี้", @@ -145868,7 +150357,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "ขอร่วมแสดงความเห็น เมื่อพูดในอีกแง่หนึ่ง ฉันเองก็ถูกดึงดูดมาด้วยดวงตาคู่นี้เหมือนกัน", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "จริงสิ ถ้าทุกคนได้กลับไปที่ Failume Heights ละก็ ช่วยไปที่ร้าน Mystic Wares แล้วบอกคนที่ชื่อ \"Yuzupepper\" ให้ทีได้มั้ย? บอกว่าขอโทษด้วย \"Strawberry Parfait\" ไม่สามารถไปตามนัดได้แล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_032": "ว่าไงนะ! เธอคือ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! นี่ฉันเอง ฉันคือ \"Night Emissary\"! แล้วก็หมอนี่ \"Aramitama-maru\" ไง!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! นี่ฉันเอง ฉันคือ \"Night Emissary\"! แล้วก็หมอนี่ \"Aratama-maru\" ไง!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_034": "จริงเหรอ? ทำไมถึงบังเอิญได้ขนาดนี้...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_035": "ที่แท้ Yidhari ก็คือเพื่อนในเน็ตที่ยังมาไม่ถึงคนนั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_036": "ที่แท้ Yidhari ก็คือเพื่อนในเน็ตที่ยังมาไม่ถึงคนนั้นนี่เอง", @@ -146010,10 +150499,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400200_Name_001": "หน้าจอดำ", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "พี่!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "Belle!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "อ๊า!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "อ๊ะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_004": "เมื่อกี้นี้...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "อ๊า! เมื่อกี้นี้...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "อ๊า! เมื่อกี้นี้...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "อ๊ะ! เมื่อกี้นี้...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "อ๊ะ! เมื่อกี้นี้...", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "เป็นอะไรไป เข้า Hollow ได้ไม่ทันไรก็เหม่อซะแล้ว เมื่อคืนนอนไม่พอรึไง?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "เป็นอะไรไป เข้า Hollow ได้ไม่ทันไรก็เหม่อซะแล้ว เมื่อคืนนอนไม่พอรึไง?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "เมื่อกี้เหมือนฉันจะอยู่ในน้ำ", @@ -146100,8 +150589,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400230_006": "\"ตั้งสติหน่อย Yidhari! ฉันบอกแล้วไงว่าจะพาเธอออกไปจาก Hollow!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"เรื่องราวของฉันจบลงแล้ว และจุดจบก็คือการหลับใหลลง ณ ที่แห่งนี้...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "\"ขอโทษนะ... ถ้าได้เจอกันเร็วกว่านี้ก็คงดี ดันมาเจอ{M#นาย}{F#เธอ}ตอนที่เรื่องราวกำลังจะจบลงซะได้...\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มต้นมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มต้นมันเองไม่ใช่เหรอ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "อ่า... หนังสือเรื่องเล่า...", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "ยังนอนไม่ได้นะ! เธอต้องเขียนต่อไป! ในฐานะนักอ่าน ฉันไม่ยอมให้นักเขียนเทงานตั้งแต่เริ่มหรอกนะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_013": "ยังนอนไม่ได้นะ! เธอต้องเขียนต่อไป! ในฐานะนักอ่าน ฉันไม่ยอมให้นักเขียนเทงานตั้งแต่เริ่มหรอกนะ!", @@ -146109,8 +150598,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "ในที่สุด เด็กสาวก็ยื่นมือออกมาราวกับจะจับปากกาไว้ให้แน่น เธอตัดสินใจสลัดความง่วงทิ้งไป และพยายามเขียนอีกครั้ง", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "เรื่องราวที่ไม่อยากเปิดอ่าน จางหายไปพร้อมกับหมอกดำ เสียงตำหนิที่แสบแก้วหู เงียบหายไปจากหอประชุม", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_Name_001": "หน้าจอดำ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มต้นมันเองไม่ใช่เหรอ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มต้นมันเองไม่ใช่เหรอ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "จบอะไรกัน นี่มันเพิ่งเริ่มต้นเองนะ! หนังสือเรื่องเล่าของ Strawberry Parfait เธอเพิ่งจะเริ่มเขียนมันเองไม่ใช่เหรอ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "อ่า... หนังสือเรื่องเล่า...", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "ยังนอนไม่ได้นะ! เธอต้องเขียนต่อไป ในฐานะนักอ่าน ฉันไม่ยอมให้เธอเทงานตั้งแต่เริ่มหรอกนะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "ยังนอนไม่ได้นะ! เธอต้องเขียนต่อไป ห้ามทำตัวเป็นนักเขียนที่เทงานตั้งแต่เริ่มนะ!", @@ -146124,16 +150613,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_005": "เป็นไงบ้าง รู้สึกดีขึ้นรึยัง?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_006": "เหมือนฉันจะฝันร้ายว่าโดนทวงงานเขียน...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_007": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_008": "ฝันร้ายจะกลายเป็นความจริง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_009": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นความจริงนะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_010": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นความจริงนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_008": "ฝันร้ายจะกลายเป็นจริง", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_009": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นจริงนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_010": "ถ้าหลับต่อไปเรื่อยๆ ฝันร้ายก็จะกลายเป็นจริงนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_011": "ขอโทษนะ Belle ฉันทำให้เธอต้องลำบากอีกแล้ว...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_012": "ขอโทษนะ Wise ฉันทำให้นายต้องลำบากอีกแล้ว...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_013": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_014": "ไหงกลับมาอีกล่ะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่ Yidhari ตกลงกันแล้วนี่ว่าจะรอฉันที่เซฟเฮาส์ แล้วไหงกลับมาที่นี่อีกล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่ Yidhari ตกลงกันแล้วนี่ว่าจะรอฉันที่เซฟเฮาส์ แล้วไหงกลับมาที่นี่อีกล่ะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_017": "อาจเป็นเพราะไม่สามารถต้านทานความอยากรู้อยากเห็น ที่มีต่อเรื่องราวได้... Moss ได้เผยความจริงเกี่ยวกับ \"หมู่บ้าน\" ให้ฉันรู้ แต่ความจริงที่ว่าก็นำมาซึ่งความสิ้นหวัง...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_017": "อาจเป็นเพราะไม่สามารถต้านทานความอยากรู้อยากเห็น ที่มีต่อเรื่องราวได้... Moss ได้เผยความจริงเกี่ยวกับ \"หมู่บ้าน\" ให้ฉันรู้ แต่ความจริงที่ว่า ก็นำมาซึ่งความสิ้นหวัง...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "ไปดูกันมั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "มุมหนึ่งของหลังประตูมีห้องลับซ่อนอยู่ ที่นั่นเก็บบทสรุปเอาไว้ ไม่ใช่แค่ของฉันคนเดียว แต่เป็นบทสรุปของทุกคนใน \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_Name_001": "Belle", @@ -146148,9 +150637,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_008": "Moss! สิ่งที่รังไหมพวกนี้ห่อหุ้มอยู่ อย่าบอกนะว่าเป็น...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_009": "ถูกต้อง นี่คือ \"ร่างจริงของชาวบ้าน\" ที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}ตามหากันมาตลอด แต่ฉันชอบที่จะเรียกมันว่า \"ตัวเราในอดีต\" มากกว่านะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_010": "ตอนที่ฉันปรากฏตัวใน Hollow เป็นครั้งแรก สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคือ Moss ที่ถูกกัดกร่อนจนแทบจะคลุ้มคลั่ง ฉันรู้ว่าเขาจะต้องพบกับจุดจบในไม่ช้า ไม่ว่าจะตาย หรือกลายเป็น Ethereal ก็ตาม", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "ดังนั้นฉันจึงพยายามอย่างสุดชึวิต เพื่อตามหาเสบียงและศูนย์หลบภัย หวังว่าจะช่วยให้อีกตัวตนนึงของฉันมีโอกาสรอด ก็ฉันเป็นนักสำรวจนี่นา แต่มันก็ไร้ประโยชน์ ความจริงแล้วไม่สำคัญหรอกว่าฉันเป็นอะไร คนที่ตัดสินว่าจะสำเร็จ หรือล้มเหลวก็คือ Moss คนนั้น เขาก็แค่คนขี้ขลาดคนนึงเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "ดังนั้นฉันจึงพยายามอย่างสุดชีวิต เพื่อตามหาเสบียงและศูนย์หลบภัย หวังว่าจะช่วยให้อีกตัวตนนึงของฉันมีโอกาสรอด ยังไงซะฉันก็เป็นนักสำรวจ แต่มันก็ไร้ประโยชน์ ความจริงแล้วไม่สำคัญหรอกว่าฉันเป็นอะไร คนที่ตัดสิน ว่าจะสำเร็จหรือล้มเหลวก็คือ Moss คนนั้น เขาก็แค่คนขี้ขลาดคนนึงเท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_012": "ในท้ายที่สุด พวกเราก็มาถึงหมู่บ้านแห่งนี้ และในตอนที่เขากำลังจะกลายเป็น Ethereal... Miasma ที่แผ่ซ่านอยู่รอบตัวก็เข้ามาห่อหุ้มร่างของเขาเอาไว้ซะก่อน จนกลายเป็นรังไหม ฉันถึงได้เข้าใจว่า หมู่บ้านแห่งนี้ได้ยับยั้งการกลายร่างเป็น Ethereal ของเขา หมู่บ้านแห่งนี้ได้เลือกฉัน", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "ผมต้องขอบคุณคุณ Yidhari ทางเลือกของหมู่บ้านแห่งนี้ ก็คือทางเลือกของคุณ ตอนนี้รังไหมกับหมู่บ้านได้ยึดโยงกันอย่างแน่นหนาแล้ว ทันทีที่คุณออกไปจาก Hollow ทั้งหมดก็จะสลายไป และเกรงว่าผู้คนที่หลับใหลอยู่ในนั้น ก็คงจะกลายเป็น Ethereal ไปในทันที", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "ผมต้องขอบคุณคุณ Yidhari ทางเลือกของหมู่บ้านแห่งนี้ ก็คือทางเลือกของคุณ ตอนนี้รังไหมกับหมู่บ้านได้ยึดโยงกันอย่างแน่นหนาแล้ว ทันทีที่คุณออกไปจาก Hollow ทั้งหมดก็จะสลายไป และเกรงว่าผู้คนที่หลับใหลอยู่ในนั้น ก็คงจะกลายเป็น Ethereal ทันที", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "นี่ก็คือเหตุผลที่ฉันไม่สามารถออกจาก Hollow ได้สินะ... แต่ตอนที่ฉันพยายามหนีออกไปก่อนหน้านี้ ฉันไม่รู้เรื่องของรังไหมเลย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_015": "ผมคิดว่า... น่าจะเป็นเพราะร่องรอยที่เธอคนนั้นทิ้งไว้บนตัวคุณ คอยหยุดยั้งคุณไว้", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_016": "เธอคนนั้น? ...ใครกัน", @@ -146160,9 +150649,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_020": "เป็นเสียงที่คล้ายกับ Yidhari มาก", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "พอพูดแบบนี้ ตอนที่เพิ่งเข้ามาในหมู่บ้าน ฉันเองก็ได้ยินเหมือนกัน เป็นเสียงที่คล้ายกับ Yidhari มาก...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "พอพูดแบบนี้ ตอนที่เพิ่งเข้ามาในหมู่บ้าน ฉันเองก็ได้ยินเหมือนกัน เป็นเสียงที่คล้ายกับ Yidhari มาก...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "ใช่แล้ว เธอคนนั้นนั่นแหละ เธอคือเจตจำนงของหมู่บ้านแห่งนี้ หมู่บ้านแห่งนี้มีชีวิต มีลมหายใจ มีความคิด และสามารถสื่อสารกับทุกคนที่ก้าวเข้ามาได้ คุณ Yidhari... หมู่บ้านนี้เคยบอกผมด้วยตัวเองเลยนะว่า— เธอคนนั้นคือผู้ท่องฝันของคุณ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "ใช่แล้ว เธอคนนั้นนั่นแหละ เธอคือเจตจำนงของหมู่บ้านแห่งนี้ หมู่บ้านแห่งนี้มีชีวิต มีลมหายใจ มีความคิด และสามารถสื่อสารกับทุกคนที่ก้าวเข้ามาได้ คุณ Yidhari... หมู่บ้านนี้เคยบอกผมด้วยตัวเองเลยนะว่า... เธอคนนั้นก็คือผู้ท่องฝันของคุณ", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "ซักวันหนึ่ง คุณเองก็จะกลายเป็นรังไหมอย่างสมบูรณ์ เป็นหัวใจของหมู่บ้านแห่งนี้ คอยปกป้องดูแลผู้หลงทางทุกคนในเปล ด้วยความรักความเมตตา และเฝ้ามองพวกเขาใช้ชีวิตในตัวตนใหม่", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_025": "ทุกอย่างควรเป็นเช่นนี้ แต่เพราะการรบกวนของ Belle ทำให้คุณไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่ความฝันอีกต่อไป เพราะเธอได้นำความฝันใหม่มาให้คุณ จนทำให้คุณไม่พอใจที่จะทำแค่มองดูเรื่องราว ของผู้อื่นอีกต่อไปแล้วสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_025": "ทุกอย่างควรเป็นเช่นนี้ แต่เพราะการรบกวนของ Belle ทำให้คุณไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่ความฝันอีกต่อไป เพราะเธอได้นำความฝันใหม่มาให้คุณ จนทำให้คุณไม่พอใจที่จะทำแค่มองดูเรื่องราวของผู้อื่นอีกต่อไปแล้วสินะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "ทุกอย่างควรเป็นเช่นนี้ แต่เพราะการรบกวนของ Wise ทำให้คุณไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่ความฝันอีกต่อไป เพราะเขาได้นำความฝันใหม่มาให้คุณ จนทำให้คุณไม่พอใจที่จะทำแค่มองดูเรื่องราว ของผู้อื่นอีกต่อไปแล้วสินะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_027": "ฉันไม่อยากทิ้งรังไหมพวกนี้ และก็ไม่อยากผิดสัญญาที่ให้ไว้กับ Belle ด้วย ฉันเกลียดความรู้สึกที่ถูกทอดทิ้ง... เพราะงั้นในครั้งนี้ ฉันจะต้องหาตอนจบที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งสองฝ่ายให้ได้", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_028": "ฉันไม่อยากทิ้งรังไหมพวกนี้ และก็ไม่อยากผิดสัญญาที่ให้ไว้กับ Wise ด้วย ฉันเกลียดความรู้สึกที่ถูกทอดทิ้ง... เพราะงั้นในครั้งนี้ ฉันจะต้องหาตอนจบที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งสองฝ่ายให้ได้", @@ -146178,8 +150667,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_038": "ขอปฏิเสธ", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_039": "ขอปฏิเสธ นี่เป็นของสำคัญมาก", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "ขอปฏิเสธ นี่เป็นของสำคัญมาก", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "เดิมทีคิดว่าถ้าค่อยๆ ชักจูงพวก{M#นาย}{F#เธอ} สุดท้ายพวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านแห่งนี้... แต่ไม่นึกเลยว่านอกจากพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะดื้อรั้นแล้ว ยังถึงขั้นพยายามจะช่วงชิงชาวบ้านไปอีก... ดูท่าฉันคงต้องใช้มาตรการที่เด็ดขาดกว่านี้ซะแล้ว", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "พวกเรายังมีเรื่องที่อยากจะพูดอีกมากมาย ทั้งเรื่องของ Lantern Bearer และ Wandering Hunter ทั้งเรื่องของ Manato ที่ยังไม่สามารถสร้างรังไหมได้ แต่ดูเหมือนว่าทั้งสองฝ่ายจะหมดความอดทนกันแล้ว เอาเถอะ รอให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}สร้างรังไหมเสร็จเมื่อไหร่ หลังจากที่ทุกคนกลายเป็นพี่น้องกันแล้ว ค่อยว่ากันต่อก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "เดิมทีคิดว่าถ้าค่อยๆ ชักจูงพวก{M#นาย}{F#เธอ} สุดท้ายพวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็จะกลายเป็นส่วนนึง ของหมู่บ้านแห่งนี้... แต่ไม่นึกเลยว่านอกจากพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะดื้อรั้นแล้ว ยังถึงขั้นพยายามจะช่วงชิงชาวบ้านไปอีก... ดูท่าฉันคงต้องใช้มาตรการ ที่เด็ดขาดกว่านี้ซะแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "เรายังมีเรื่องที่ต้องคุยกันอีกเยอะ ทั้งเรื่องของ Lantern Bearer และ \nWandering Hunter ทั้งเรื่องของ Manato ที่ยังไม่สามารถสร้างรังไหมได้ \nแต่ดูเหมือนว่าเราจะหมดความอดทนกันแล้ว เอาเถอะ รอให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}สร้างรังไหม\nเสร็จเมื่อไหร่ หลังจากทุกคนกลายเป็นพี่น้องกันแล้ว ค่อยว่ากันต่อแล้วกัน", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_043": "Moss ยิ้มอย่างมีเลศนัย และจากไปอย่างรวดเร็ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_044": "พวกเราออกไปกันเถอะ ต้องบอกเรื่องของรังไหมให้ทุกคนรู้", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "ทันทีที่ก้าวออกจากห้อง ก็ได้ยินเสียงเอะอะโวยวายดังมาจากด้านนอก", @@ -146204,7 +150693,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400260_003": "ฮึ่ม!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_004": "ลมดาบสีขาวซีดพัดผ่านไปดั่งอสรพิษสีเงิน จากนั้นก็มีเสียงโลหะกระทบกันดังขึ้นตามมา", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_005": "อึ่ก! ทำอะไรของคุณน่ะ! Komano Manato!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "อย่ามาตะโกนใส่ฉันสิ ใช่ฉันซะที่ไหนเล่าฉัน... เฮ้! นี่นายทำอะไรเนี่ย!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "อย่ามาตะโกนใส่ฉันสิ ใช่ฉันซะที่ไหนเล่า... เฮ้! นี่นายทำอะไรน่ะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_007": "ทำอะไรงั้นเหรอ? จะถามทั้งที่รู้อยู่แล้วไปเพื่ออะไร ก็ต้องทำในสิ่งที่นายอยากทำจริงๆ ไงล่ะ! อย่ามาปฏิเสธเลย \"ถ้าฉันแข็งแกร่งกว่า Banyue ก็คงดี\" นี่ก็คือสิ่งที่นายคิดอยู่ในใจตอนนี้ไม่ใช่เหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "พูดยังไม่ทันขาดคำ ก็มีดาบพุ่งมาอีกหลายเล่ม", "Main_GalGame_Chapter140_11400260_009": "นี่แก!...", @@ -146238,9 +150727,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_022": "Yidhari มีแผนอะไรต่อไปรึเปล่า?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_023": "Yidhari มีแผนอะไรต่อไปรึเปล่า?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_024": "อ่า ฉันอยากไปที่เซฟเฮาส์น่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "ด้วยการนำทางของ Yidhari ทุกคนจึงพบเส้นทางอื่นที่สามารถไปยังเซฟเฮาส์ได้ หลังจากอ้อมไปมาสักพัก ก็มาถึงที่เซฟเฮาส์—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "ด้วยการนำทางของ Yidhari ทุกคนจึงพบเส้นทางอื่นที่สามารถไปยังเซฟเฮาส์ได้ หลังจากอ้อมไปมาสักพัก ก็มาถึงที่เซฟเฮาส์...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_026": "พูดแบบนี้... ต่อให้มีวิธีออกไป ก็ลองไม่ได้อยู่ดีนี่นา", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "ตามที่ Moss พูด", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "ตามที่ Moss พูดมา", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "\"หมู่บ้าน\" กักขัง Yidhari ไว้เพื่อรังไหม", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "ตามที่ Moss พูดมา ที่ \"หมู่บ้าน\" กักขัง Yidhari ไว้ก็เพื่อปกป้องรังไหม งั้นขอแค่จัดการกับรังไหมได้ ปัญหาอื่นๆ ก็จะคลี่คลายไปเอง", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "ตามที่ Moss พูดมา ที่ \"หมู่บ้าน\" กักขัง Yidhari ไว้ก็เพื่อปกป้องรังไหม งั้นขอแค่จัดการกับรังไหมได้ ปัญหาอื่นๆ ก็จะคลี่คลายไปเอง", @@ -146289,12 +150778,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "ไม่นานหลังจากนั้น ภายใน Suibian Temple... Zhao ได้นำแผนปฏิบัติการ และเพื่อนร่วมงานคนใหม่มาด้วย", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "พวกเราเข้าใจสถานการณ์ทั้งหมดแล้ว จัดตั้งทีมกู้ภัยเรียบร้อย พรุ่งนี้ก็สามารถออกเดินทางได้เลย ข้อมูลของพวกคุณมาได้ทันเวลาดีจริงๆ ช่วยประหยัดเวลาให้พวกเราได้มากเลย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "ต่อไปก็มาพูดถึงแผนกันหน่อย แผน A คือการใช้กำลังเข้าปราบปราม \"หมู่บ้าน\" ก่อน จากนั้นหลังจากที่แน่ใจว่าผู้ท่องฝันทั้งหมดไม่สามารถต่อสู้ได้แล้ว ก็ค่อยส่งทีมขนส่งเข้าไปเคลื่อนย้ายรังไหมออกมา แต่การทำแบบนี้มีความยากลำบากอยู่พอสมควร", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "ไม่สามารถกำจัดเหล่าผู้ท่องฝันด้วยกำลังเพียงอย่างเดียวได้ หลังจากถูกกำจัด ไม่นานพวกเขาก็จะฟื้นคืนขึ้นมาอีกครั้ง ถ้าบุกเข้าไปยังห้องที่มีรังไหมอย่างรวดเร็วไม่ได้ มันก็จะกลายเป็นการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ซึ่งไม่เป็นผลดีกับพวกเรา", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "จากที่ฟัง แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "จากที่ฟัง แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "ใช่ พูดถึงเรื่องนี้ ก็ต้องขอแนะนำเพื่อนร่วมงานของฉันก่อน", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_008": "สวัสดีนะทุกคน! ฉันเป็นรุ่นน้องของรุ่นพี่ Zhao เรียกฉันว่า Dialyn ก็ได้! ต่อไปนี้ฉันจะเป็นคนแนะนำแผน B ให้ทุกคนอย่างเป็นทางการเอง!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "ต่อไปก็มาพูดถึงแผนกันหน่อย แผน A คือการใช้กำลังเข้าปราบปราม \"หมู่บ้าน\" จากนั้นหลังจากที่แน่ใจว่าผู้ท่องฝันทั้งหมดไม่สามารถต่อสู้ได้แล้ว ก็ค่อยส่งทีมขนย้ายเข้าไปเคลื่อนย้ายรังไหมออกมา แต่การทำแบบนี้ มีความยากลำบากอยู่พอสมควร", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "ไม่สามารถกำจัดเหล่าผู้ท่องฝันด้วยกำลังเพียงอย่างเดียวได้ หลังจากถูกกำจัด ไม่นานพวกเขาก็จะฟื้นคืนขึ้นมาอีกครั้ง ถ้าบุกเข้าไปยังห้องที่มีรังไหม อย่างรวดเร็วไม่ได้ มันก็จะกลายเป็นการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ซึ่งไม่เป็นผลดีกับพวกเรา", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "จากที่ฟังมา แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "จากที่ฟังมา แปลว่ายังมีแผน B ที่ดีกว่า?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "ใช่แล้ว พูดถึงเรื่องนี้ ก็ต้องขอแนะนำเพื่อนร่วมงานของฉันซักหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_008": "สวัสดีจ้าทุกคน! ฉันเป็นรุ่นน้องของรุ่นพี่ Zhao เรียกฉันว่า Dialyn ก็ได้! ต่อไปนี้ฉันจะเป็นคนแนะนำแผน B ให้ทุกคนอย่างเป็นทางการเอง!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_009": "เป็นเด็กสาวที่ร่าเริงดีจริงๆ ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_010": "เป็นเด็กสาวที่ร่าเริงดีจริงๆ ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "เป็นเพื่อนร่วมงานของคุณ Zhao จริงเหรอเนี่ย...", @@ -146305,18 +150794,18 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "นี่เป็นคนของ Krampus จริงเหรอเนี่ย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_017": "ยังไงซะพวกคุณก็ไม่เคยร่วมงานกับ Krampus มาก่อน จะติดภาพจำของ TOPS ก็เป็นเรื่องธรรมดา พนักงานแต่ละคนของ Krampus มีสไตล์ที่แตกต่างกันมาก เรื่องนี้ต้องขอบคุณบอสของพวกเรา เอาล่ะ Dialyn พูดต่อเถอะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "โอเค กุญแจสำคัญของแผน B อยู่ที่รังไหม ถ้าเราสามารถทำให้รังไหมสลายไปได้ในที่เกิดเหตุ ก็จะช่วยประหยัดเวลาในการสะกดและขนย้ายไปได้ประมาณ 70%", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "สลายไปในที่เกิดเหตุคือยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "สลายไปในที่เกิดเหตุ คือยังไงเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "ดูนี่สิ ท๊าดา!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_021": "Dialyn หยิบอุปกรณ์ที่ดูคล้ายภาชนะบรรจุของออกมา", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "\"Lumin-Box\" ที่เคยให้พวกคุณไปก่อนหน้านี้ เป็นแค่เครื่องทดลองแบบพกพาที่ลดอานุภาพลง แต่นี่คือเครื่องต้นแบบ ชื่อของมันคือ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"พยัคฆ์ Lumin!\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"พยัคฆ์ Lumin\"!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "หืม? \"พยัคฆ์ Lumin\"?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "ในที่สุด Lucia ที่ฟังอย่างนิ่งๆ มาตลอดก็เริ่มมีอารมณ์ร่วมซักที ชื่อนี้มันแปลกเกินไปแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_026": "เดี๋ยวนะ มันควรจะเรียกว่า Lumin ความถี่สูง—", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "ชู่ว! บอสสั่งว่าต้องเก็บชื่อเป็นความลับ อุปกรณ์นี้เป็นอาวุธลับของ Krampus เชียวนะ ทั้ง TOPS มีแค่ไม่กี่คนที่รู้เรื่องนี้!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_028": "พวกเรารู้หมดแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_029": "พวกเรารู้หมดแล้วล่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "เอาน่า ไม่เป็นไรหรอก บอสยังบอกอีกด้วยว่า การเอาเจ้านี่มาที่คาบสมุทร Waifei ในครั้งนี้เป็นภารกิจลับสุดยอด เลยให้ฉันคิดชื่อทั่วๆ ไปเพื่อปิดบังหน่อย แล้วช่วงนี้ \"พยัคฆ์ใหญ่\" กำลังดังพอดี ก็เลยขอลอกเลียนมาหน่อย!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "เอาน่า ไม่เป็นไรหรอก บอสยังบอกอีกด้วยว่า การเอาเจ้านี่มาที่คาบสมุทร Waifei ในครั้งนี้เป็นภารกิจลับสุดยอด เลยให้ฉันคิดชื่อทั่วๆ ไปเพื่อปิดบังหน่อย แล้วช่วงนี้ \"พยัคฆ์ใหญ่\" กำลังดังพอดี ก็เลยขอยืมซักหน่อยน่ะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_031": "ก็ไม่เลว...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "ก็ไม่เลว ตั้งชื่อได้ไม่เลวเลย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "ไม่เลว ตั้งชื่อได้ไม่เลวเลย...", @@ -146325,7 +150814,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "เมื่อกี้เธอพูดคำว่า \"ขอแค่เปิดใช้งานให้สำเร็จ\" ตั้งสองรอบ มันแหม่งๆ อยู่นะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "เมื่อกี้เธอพูดคำว่า \"ขอแค่เปิดใช้งานให้สำเร็จ\" ตั้งสองรอบ มันฟังดูแหม่งๆ นะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "เพราะว่า \"พยัคฆ์ Lumin\" อารมณ์ร้อน แค่ถูกกระทบกระทั่งเล็กน้อย ก็ทำให้พลังงานรั่วไหลได้ ดังนั้นถ้าเกิดความผิดพลาดแค่นิดเดียวในตอนที่เปิดใช้งาน เอฟเฟกต์การดูดซับก็จะเกิดความผันผวนอย่างรุนแรง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "ซึ่งนี่ก็เป็นเหตุผล ที่เราพัฒนาอุปกรณ์ใหม่ที่ปลอดภัย และพกพาสะดวกขึ้นขึ้นมา แต่ฉันคิดว่าลองดูซักหน่อยก็ไม่เสียหายอะไร ถ้าสำเร็จละก็ จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของภารกิจครั้งนี้ได้มากเลย ดังนั้นฉันจึงวางแผนที่จะแยกกำลังออกเป็นสองทาง", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "ซึ่งนี่ก็เป็นเหตุผล ที่เราพัฒนาอุปกรณ์ใหม่ที่ปลอดภัยและพกพาสะดวกขึ้นขึ้นมา แต่ฉันคิดว่าลองดูซักหน่อยก็ไม่เสียหายอะไร ถ้าสำเร็จละก็ จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของภารกิจครั้งนี้ได้มากเลย ดังนั้นฉันจึงวางแผน ที่จะแยกกำลังออกเป็นสองทาง", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "ทีมค้นหาร่วมจะเข้าจู่โจม \"หมู่บ้าน\" จากด้านหน้า เพื่อดึงดูดการโจมตีของพวกผู้ท่องฝัน ส่วนพวกคุณก็ฉวยโอกาสนี้นำ \"พยัคฆ์ Lumin\" เข้าไปในหอประชุม และหาจังหวะบุกเข้าไปยังหัวใจของ \"หมู่บ้าน\" เพื่อเปิดใช้งานอุปกรณ์", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "ถึงจะล้มเหลวก็ไม่เป็นไร พวกคุณแค่ถอนตัวออกมาพร้อมอุปกรณ์ก็พอ จากนั้นพวกเราจะดำเนินแผน A ต่อไป", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_042": "ฟังดูน่าลองนะ", @@ -146347,7 +150836,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "...ตอนนั้นฉันน่าจะอายุประมาณ 8 ขวบ หลังจากที่เมืองเก่าล่มสลาย ฉันก็เร่ร่อนอยู่คนเดียว ระหว่างทางได้เจอกับกลุ่มคนที่ใส่เสื้อโค้ทสีขาว พวกเขาบอกว่ามาจากแก๊งที่ชื่อว่า \"White Heart\" ฉันคิดว่ามันดูเท่ดี ก็เลยร่วมทางกับพวกเขา", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_012": "พวกเขามักจะพาฉันเข้าไปใน Hollow แล้วใช้ให้ฉันมุดเข้าไปในซากร้านสินค้าหรูหรา เราได้ของดีๆ มาจากที่นั่นไม่น้อย ตอนนั้นฉันคิดว่าแค่ทนความเจ็บปวด แล้วมุดเข้าไปในซอกเล็กๆ พวกนั้น ก็จะมีคุณสมบัติพอที่จะเป็นสมาชิก \"White Heart\" คนนึงได้", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "จนกระทั่งวันหนึ่ง สภาพแวดล้อมอีเทอร์ของ Hollow อันตรายจนไม่สามารถเข้าไปได้อีกต่อไป หัวหน้าจึงหยุดทุกอย่างลง เริ่มแบ่งของที่หามาได้ แล้วก็เตะฉันออกไปซะดื้อๆ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "หึ พวกนั้นไม่เคยนับฉันเป็นส่วนหนึ่งมาตั้งแต่แรกแล้ว พอต้องการความช่วยเหลือ ก็ทำหน้าหนามาเรียกเด็กอย่างฉันว่าพี่ แต่พอไม่มีประโยชน์ ก็ขุดเรื่องเก่ามาต่อว่าว่าเป็นตัวถ่วงไปซะทุกเรื่อง", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "หึ พวกนั้นไม่เคยนับฉันเป็นส่วนนึงมาตั้งแต่แรกแล้ว พอต้องการความช่วยเหลือ ก็ทำหน้าหนามาเรียกเด็กอย่างฉันว่าพี่ แต่พอไม่มีประโยชน์ ก็ขุดเรื่องเก่ามาต่อว่าว่าเป็นตัวถ่วงไปซะทุกเรื่อง", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "ฉันเคยต่อสู้เพื่อแย่งชิงสิ่งที่เป็นของฉัน แต่เจ้าพวกนั้น... ลงมือกับเด็ก 8 ขวบอย่างฉันอย่างไม่ปรานีเลยจริงๆ", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_016": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_017": "...", @@ -146362,8 +150851,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_026": "เด็กสองคนนั้น?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_027": "เด็กสองคนนั้น?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_028": "เด็กสองคนนั้น?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_029": "อืม จะบอกว่าเป็น... ครอบครัวที่เก็บมาได้ก็น่าจะได้มั้ง... หรือจะพูดว่าเป็นพวกเขาที่เก็บฉันมาได้ก็ได้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "คนอย่างฉันน่ะ พอมีคนเรียก \"พี่\" ทีไรเป็นต้องใจอ่อนทุกที แต่เด็กสองคนนั้นทำให้ฉันเข้าใจว่า ระหว่างคนที่เรียกเพราะต้องการอะไรจากเรา กับคนที่เรียกเพราะคิดว่าเราเป็นครอบครัว น้ำเสียงที่เรียกออกมานั้นมันแตกต่างกัน...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_029": "อืม จะบอกว่าเป็น... ครอบครัวที่เก็บมาได้ก็น่าจะได้มั้ง... หรือจะพูดว่าเป็นพวกเขาที่เก็บฉันมาก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "คนอย่างฉันน่ะ พอมีคนเรียก \"พี่\" ทีไรเป็นต้องใจอ่อนทุกที แต่เด็กสองคนนั้นทำให้ฉันเข้าใจว่า ระหว่างคนที่เรียกเพราะต้องการอะไรจากเรา กับคนที่เรียกเพราะคิดว่าเราเป็นครอบครัว น้ำเสียงที่เรียกออกมานั้น มันแตกต่างกัน...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_031": "Belle พรุ่งนี้ฉันอยากออกไปคนเดียว", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_032": "Wise พรุ่งนี้ฉันอยากออกไปคนเดียว", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_033": "นายจะไปหาเขาคนเดียวเหรอ", @@ -146396,7 +150885,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400310_006": "ฉันตามตื๊อเขาอยู่ตั้งนาน ทั้งร้องไห้ทั้งโวยวาย ไม่ยอมให้เขาไป สุดท้ายเขาก็เลยพูดว่า...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_007": "\"งั้นป๊ะป๋าไม่ไปแล้ว มาเล่นซ่อนหากันมั้ย\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "ฉันหลับตาลง ร้องเพลงกล่อมเด็กขึ้นมา ก็เหมือนที่เคยทำมาตลอดนั่นแหละ คิดว่าพอร้องเพลงจบ ก็จะลืมตาขึ้นมาและไปตามหาเขาได้ เดิมทีมันควรจะเป็นแบบนั้น...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "แต่ครั้งนั้นฉันหาเขาไม่เจอเลย จนถึงทุกวันนี้ ฉันก็ยังจับตัวเขาไม่ได้เลย", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "แต่ครั้งนั้นทำยังไงฉันก็หาเขาไม่เจอ จนถึงทุกวันนี้ ฉันก็ยังจับตัวเขาไม่ได้เลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_010": "Lucia ป๊ะป๋าของเธอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_011": "Lucia ป๊ะป๋าของเธอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "เป็นไงล่ะ ป๊ะป๋าเล่นซ่อนหาได้เซียนสุดๆ เลยใช่มั้ยล่ะ", @@ -146423,8 +150912,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "น้ำขิงหวาน... แบ่งให้ฉันบ้างได้มั้ย? ฉันเองก็จะช่วยเธอตามหาอสูรอ่านใจด้วย", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "น้ำขิงหวาน... แบ่งให้ฉันบ้างได้มั้ย? ฉันเองก็จะช่วยเธอตามหาอสูรอ่านใจด้วย", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "...เอาไปเลย! ฉันเตรียมมาเยอะเลยล่ะ นี่เป็นครั้งแรกเลย ที่มีคนตั้งใจฟังฉันเล่าเรื่องของอสูรอ่านใจ ส่วนใหญ่พอฟังแค่ตอนต้นก็หนีไปซะแล้ว อื้ม! ในเมื่อได้ฟังแล้ว พวกเราก็เป็นเพื่อนที่ดีต่อกันแล้วนะ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "งั้น— เรียกเธอว่า Belle เลยได้มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "งั้น— เรียกนายว่า Wise เลยได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "งั้น— ขอเรียกเธอว่า Belle เฉยๆ ได้ใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "งั้น— ขอเรียกนายว่า Wise เฉยๆ ได้ใช่มั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "ได้อยู่แล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_024": "ได้อยู่แล้ว!", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_025": "ได้อยู่แล้ว", @@ -146441,10 +150930,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "ดูเหมือนจะมาจากหลากหลายอาชีพเลยนะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "ทั้งหมดนี้คือคนของทีมค้นหาร่วมงั้นเหรอ? ดูเหมือนจะมาจากหลากหลายอาชีพเลยนะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "ทั้งหมดนี้คือคนของทีมค้นหาร่วมงั้นเหรอ? ดูเหมือนจะมาจากหลากหลายอาชีพเลยนะ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "ถูกต้อง พวกเขาเหล่านี้ล้วนถูกคัดเลือกมาอย่างเข้มงวดตามข้อมูลของผู้ท่องฝัน แม้จะมาจากต่างสาขาอาชีพ แต่ทุกคนล้วนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับปฏิบัติการครั้งนี้", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "ถูกต้อง พวกเขาเหล่านี้ล้วนถูกคัดเลือกมาอย่างเข้มงวดตามข้อมูลของผู้ท่องฝัน แม้จะมาจากต่างสาขาอาชีพ แต่ทุกคนล้วนเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด สำหรับปฏิบัติการครั้งนี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "มายืนยันแผนปฏิบัติการครั้งสุดท้ายกัน ทีมที่ 1 คือทีมค้นหา จะเข้าไปในหมู่บ้านก่อนเป็นกลุ่มแรก หากเจอพวกผู้ท่องฝันเข้ามาต่อต้าน ก็ให้ใช้กำลังเข้าปราบปรามได้เลย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_008": "ทีมที่ 2 คือทีมขนย้าย จะเข้าไปใน Hollow หลังจากทีมแรกออกเดินทางไปแล้วครึ่งชั่วโมง และตัดสินใจว่าจะขนย้ายรังไหมทั้งหมดออกจาก Hollow หรือไม่ตามสถานการณ์การต่อสู้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "ทีมที่ 3 เป็นทีมเฉพาะกิจที่นำโดยคุณ Belle จะต้องหาโอกาสเข้าไปในหอประชุมหลังจากที่ทีมที่ 1 เข้าปะทะแล้ว และวาง... \"พยัคฆ์ Lumin\" ไว้ในตำแหน่งที่มีรังไหม", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_008": "ทีมที่ 2 คือทีมขนย้าย จะเข้าไปใน Hollow หลังจากทีมแรกออกเดินทางไปแล้ว \nครึ่งชั่วโมง และตัดสินใจว่าจะขนย้ายรังไหมทั้งหมดออกจาก Hollow หรือไม่ \nตามสถานการณ์การต่อสู้", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "ทีมที่ 3 เป็นทีมเฉพาะกิจที่นำโดยคุณ Belle จะต้องหาโอกาสเข้าไปในหอประชุมหลังจากทีมที่ 1 เข้าปะทะแล้ว และวาง... \"พยัคฆ์ Lumin\" ไว้ในตำแหน่งที่มีรังไหม", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "ทีมที่ 3 เป็นทีมเฉพาะกิจที่นำโดยคุณ Wise จะต้องหาโอกาสเข้าไปในหอประชุมหลังจากที่ทีมที่ 1 เข้าปะทะแล้ว และวาง... \"พยัคฆ์ Lumin\" ไว้ในตำแหน่งที่มีรังไหม", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "นอกจากนี้ ฉันอยากขอยืมตัวอาจารย์ Banyue จากทีมของคุณด้วยนะ คุณ Belle เมื่อเทียบกับทีมที่ 1 ที่มีกำลังรบเพียงพอแล้ว ทีมที่ 2 เคลื่อนไหวเชื่องช้า และมีคนที่สามารถต่อสู้ได้น้อยกว่า เราจำเป็นต้องมี Agent ที่น่าเชื่อถือประจำการไว้เผื่อเกิดเหตุฉุกเฉิน", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "นอกจากนี้ ฉันอยากขอยืมตัวอาจารย์ Banyue จากทีมของคุณด้วยนะ คุณ Wise เมื่อเทียบกับทีมที่ 1 ที่มีกำลังรบเพียงพอแล้ว ทีมที่ 2 เคลื่อนไหวเชื่องช้า และมีคนที่สามารถต่อสู้ได้น้อยกว่า เราจำเป็นต้องมี Agent ที่น่าเชื่อถือประจำการไว้เผื่อเกิดเหตุฉุกเฉิน", @@ -146459,7 +150948,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_021": "ไม่เป็นไร ทำในสิ่งที่อยากทำก็พอ ครั้งนี้ ไปฟาดฟันดาบด้วยจิตใจที่ปลอดโปร่งเถอะนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_022": "ไม่เป็นไร ทำในสิ่งที่อยากทำก็พอ ครั้งนี้ ไปฟาดฟันดาบด้วยจิตใจที่ปลอดโปร่งเถอะนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_023": "...ได้ ยังไงฉันก็ไปถึง \"หมู่บ้าน\" ก่อนอยู่แล้ว ถ้าทุกอย่างราบรื่นก็น่าจะได้เจอกับพวก{M#นาย}{F#เธอ}", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_024": "ฝาก \"พยัคฆ์ Lumin\" ไว้กับพวก{M#นาย}{F#เธอ}ด้วยนะ ดูแลมันให้ดีๆ ล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_024": "ฝาก \"พยัคฆ์ Lumin\" ด้วยนะ ดูแลมันให้ดีๆ ล่ะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_025": "วางใจเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_026": "ฉันจะดูแลอุปกรณ์อย่างดี!", "Main_GalGame_Chapter140_11400330_027": "วางใจเถอะ ฉันจะดูแลอุปกรณ์อย่างดีเลย!", @@ -146528,7 +151017,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_048": "ไปให้พ้นซะ อย่ามาขวางการดวลของฉัน เขากำลังจะมาแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_049": "...อ่า ...โอเค งั้นฝากประตูใหญ่ของหอประชุมไว้กับนายด้วยนะ จงเอาชนะเขาซะ แล้วทำให้เขาสร้างรังไหม ด้วยวิธีนี้นายถึงจะได้รับรูปลักษณ์ของเขา และกลายเป็นผู้ท่องฝันที่สมบูรณ์แบบ", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_050": "มาเลย... Komano Manato...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "ไม่นานนัก Manato และทีมค้นหาก็ฝ่ามาถึงประตูหอประชุม เมื่อเห็นหมาป่าเดียวดายสีขาวซีด Manato จึงส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมรบที่เดินทางมาด้วยกัน ให้ไปสนับสนุนในพื้นที่อื่น", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "ไม่นานนัก Manato และทีมค้นหาก็ฝ่ามาถึงประตูหอประชุม เมื่อเห็นหมาป่าเดียวดายสีขาวซีด \nManato จึงส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมรบที่เดินทางมาด้วยกัน ให้ไปสนับสนุนในพื้นที่อื่น", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_052": "นึกแล้วว่านายต้องอยู่ที่นี่", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_053": "ฉันต่างหากที่ควรจะพูดแบบนั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "ดูเหมือนว่านายตั้งใจที่จะปกป้อง \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้แล้วสินะ", @@ -146548,11 +151037,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "ฉันจะเล่าให้ฟังซักหน่อยก็แล้วกัน ในอนาคต เด็กผู้ชายคนนี้จะเดินทางไปยัง Outer Ring พร้อมกับเพื่อนๆ บุกตะลุยฝ่าดงป่า ปีนข้ามภูเขาสูง และเดินผ่านท้องถนน", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_007": "จะเป็นซากปรักหักพัง ใต้ทะเลลึก บนท้องฟ้า หรือแม้แต่บนดวงจันทร์ ไม่ว่าพวกเขาจะไปที่ไหน ฉันก็จะไปที่นั่น", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_008": "ฉันจะไม่หยุดก้าวเดิน ต่อให้ไม่ได้เป็นคนที่อยู่แถวหน้าสุดที่ได้รับความสนใจก็ไม่เป็นไร ฉันจะคอยเดินตามทุกคนไป จะเป็นคนที่คอยระวังหลังให้เอง", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "ไม่ได้มีจุดประสงค์ หรือเหตุผลที่สูงส่งอะไร", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "ไม่ได้มีจุดประสงค์หรือเหตุผลที่สูงส่งอะไรหรอก", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_010": "ฉันแค่ทนเห็นพวกเขาถูกเอาเปรียบไม่ได้", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "...ช่างเป็นความฝันที่ไร้ค่า", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "...ช่างเป็นความฝันที่ไร้ค่าชะมัด", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "อย่าพูดแบบนั้นสิ ในความคิดฉัน ถึงแม้ตัวเองจะได้รับพลังที่แข็งแกร่งมากแค่ไหน ก็รับประกันไม่ได้อยู่ดีว่าคนที่เรารักจะไม่ได้รับบาดเจ็บตลอดไป อย่างแรกเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แต่อย่างหลังเป็นปาฏิหาริย์", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "ฉันอยากปกป้องพวกเขา พยายามเข้าใกล้ปาฏิหาริย์ที่ว่าให้ได้มากที่สุด นายจะให้ความสำคัญกับความฝันใหม่ ของตัวเองซักหน่อยไม่ได้เลยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "ฉันอยากปกป้องพวกเขา พยายามเข้าใกล้ปาฏิหาริย์ที่ว่าให้ได้มากที่สุด นายจะให้ความสำคัญกับความฝันใหม่ของตัวเองซักหน่อยไม่ได้เลยเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_014": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "ทำไมเงียบไปซะล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_016": "พวกเขามากันแล้ว", @@ -146564,7 +151053,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_022": "ดูเหมือนการต่อสู้จะจบลงแล้ว รู้ผลแพ้ชนะกันแล้วสินะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_023": "ดูเหมือนว่านายจะชนะแล้วสินะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_024": "ดูเหมือนว่านายจะชนะแล้วสินะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "อืม เวลามีค่า อย่ามัวสนใจเขาเลย พวกเราลงไปกันเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "อืม เวลามีค่า อย่ามัวสนใจเขาเลย พวกเราไปกันเถอะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_026": "...ออกไปจากซากปรักหักพังงั้นเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "ทิ้งผู้ท่องฝันที่ไร้ซึ่งพลังจะสู้ต่อไว้เบื้องหลัง ทุกคนเดินผ่านประตูลับในหอประชุมมาถึงห้องของรังไหม", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_001": "Belle", @@ -146624,7 +151113,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "งั้นเราไปกันเถอะ ไปดูกันว่า \"ประตูในอดีต\" จะพาเราไปที่ไหนกันแน่", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_001": "ที่นี่ก็อยู่ใน Lemnian Hollow เหมือนกันเหรอ ไม่เคยเห็นสถานที่แบบนี้มาก่อนเลย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_002": "ที่นี่ก็อยู่ใน Lemnian Hollow เหมือนกันเหรอ ไม่เคยเห็นสถานที่แบบนี้มาก่อนเลย...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "จากการเปรียบเทียบข้อมูลกับแผนที่ของคาบสมุทร Waifei สันนิษฐานว่าที่นี่คือซากสนามทดสอบการบินอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง บันทึกกิจกรรมของมนุษย์ครั้งล่าสุด เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "จากการเปรียบเทียบข้อมูลกับแผนที่ของคาบสมุทร Waifei สันนิษฐานว่าที่นี่คือซากสนามทดลองการบินอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง บันทึกกิจกรรมของมนุษย์ครั้งล่าสุด เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_004": "งั้นที่นี่ก็...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_005": "ไม่มีใครเข้ามานานสิบกว่าปีแล้ว...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_006": "ถ้างั้นที่นี่ก็... ไม่มีใครเข้ามานานสิบกว่าปีแล้วงั้นเหรอ?", @@ -146641,8 +151130,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "หืม? อ่อนปวกเปียกงั้นเหรอ? เอาท่า \"มือดาบ Dullahan\" ของฉันไปกินซะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "ฮึ่ม อย่ามัวเล่นอยู่เลยน่าคุณ Dullahan นี่ไม่รู้สึกว่าสภาพแวดล้อมที่นี่แปลกๆ รึไง?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_018": "ตอนนี้ Dullahan รู้สึกแค่ว่าเจ็บมือมาก!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "ตามที่ Manato พูดเลย ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "ตามที่ Manato พูดเลย ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Manato พูดถูก ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato พูดถูก ที่นี่เป็นพื้นที่กลางแจ้งแท้ๆ แต่แทบไม่มีแสงเลย ตอนนี้เป็นเวลากลางคืนงั้นเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "ไม่ใช่ตอนกลางคืนหรอกนะ ที่นี่ก็เป็นแบบนี้ตลอดเวลานั่นแหละ", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "Lantern Bearer!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "Lucia น้อย!", @@ -146653,13 +151142,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Lucia ก็โผล่ออกมาได้จากทุกที่นั่นแหละ เล่นซ่อนแอบมันก็แบบนี้ล่ะนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_029": "แล้วมาอยู่ที่นี่กันได้ยังไง? เอาชนะ Moss ได้แล้วงั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_030": "ใช่แล้ว พวกผู้ท่องฝันทั้งหมดกลับไปกันแล้วล่ะ กลับคืนสู่ทะเลอีเทอร์แล้ว", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "ฉันไม่ชอบชื่อผู้ท่องฝันเลย แต่ Moss ก็เอาแต่เรียกฉันแบบนั้นอยู่ได้ ฉันแค่ออกมาเล่นกับป๊ะป๋าเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "หนูไม่ชอบชื่อผู้ท่องฝันเลย แต่ Moss ก็เอาแต่เรียกหนูแบบนั้นอยู่ได้ หนูแค่ออกมาเล่นกับป๊ะป๋าเท่านั้นเอง", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_032": "\"ป๊ะป๋า\" ที่ว่าก็คือ Wandering Hunter สินะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "เล่นกับ... Wandering Hunter?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "ที่บอกว่าเล่นกับ \"ป๊ะป๋า\" หมายถึงเล่นกับ... Wandering Hunter งั้นเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "ที่บอกว่าเล่นกับ \"ป๊ะป๋า\" หมายถึงเล่นกับ... Wandering Hunter งั้นเหรอ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "อื้ม ฉันกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ฉันก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Belle พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "อื้ม ฉันกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ฉันก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Wise พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "อื้ม หนูกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Belle พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "อื้ม หนูกับป๊ะป๋ากำลังเล่นซ่อนหากันอยู่น่ะ ทุกครั้งพอเล่นในหมู่บ้านจนเหนื่อยแล้ว ก็จะสั่นกระดิ่งเรียกให้ป๊ะป๋ามารับ ครั้งล่าสุดที่เจอ Wise พวกเรายังเล่นด้วยกันอยู่เลย~", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "ตอนที่เข้ามาใน \"หมู่บ้าน\" ครั้งแรกเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_039": "ดูยังไงก็ไม่เหมือนกำลัง \"เล่น\" เลยนะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "ตอนที่เข้ามาใน \"หมู่บ้าน\" ครั้งแรกเหรอ... ดูยังไงก็ไม่เหมือนกำลัง \"เล่น\" เลยนะ...", @@ -146667,7 +151156,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_042": "อ้อ แล้วก็ Yidhari ด้วย บางทีก็จะเห็นเธอนอนอยู่ในที่แปลกๆ อันตรายมากเลย ป๊ะป๋าเลยพาเธอกลับไปที่หมู่บ้าน", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "อย่างนี้นี่เอง... ทุกครั้งที่ฉันหมดสติไป เป็นพวกเธอนี่เองที่พาฉันกลับไปที่หอประชุม...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_044": "Wandering Hunter ตนนั้น... ทำไมเธอถึงเรียกมันว่าป๊ะป๋าล่ะ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "อยากรู้งั้นเหรอ? มาเล่นซ่อนหาด้วยกันสิ! ถ้าจับฉันได้แล้วจะบอกให้~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "อยากรู้งั้นเหรอ? มาเล่นซ่อนหาด้วยกันสิ! ถ้าจับหนูได้แล้วจะบอกให้~", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_046": "หืม? เดี๋ยวนะ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_047": "เด็กหญิงกระโดดเบาๆ และหายเข้าไปในเงามืดโดยไร้ซึ่งร่องรอยใดๆ เช่นเดียวกับตอนที่เธอมา", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_Name_001": "Belle", @@ -146690,9 +151179,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_016": "เดี๋ยวก่อน ฉันมีคำถาม! พวกเรา... เป็นเพื่อนกันได้มั้ย? ไม่ใช่แค่เธอคนเดียว แต่รวมถึง Wandering Hunter ด้วย...", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_017": "ทำไมถึงอยากเป็นเพื่อนกับ Ethereal ล่ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_018": "ฉันก็อธิบายไม่ถูกเหมือนกัน แค่รู้สึกว่า... \"การต่อสู้\" ไม่ควรเป็นวิธีเดียวในการเข้าหาอีกฝ่าย", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_019": "การไล่ตามหาหนทางที่แตกต่างจากคนอื่น มีแต่จะทำให้เธอเหงาขึ้นนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_019": "การไล่ตามหาหนทางที่แตกต่างจากคนอื่น มีแต่จะทำให้เหงาขึ้นนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_020": "ไม่หรอก ฉันได้เจอกับเพื่อนๆ ที่จะไม่ทำตัวห่างเหินฉันเพราะเรื่องแบบนี้แล้ว ถึงจะมีไม่เยอะ แต่ฉันก็พอใจมากแล้วล่ะ", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_021": "งั้นเธอก็ยิ่งไม่ต้องการพวกเราแล้วล่ะ ขืนโลภมากเกินไป เธอก็จะเสียเพื่อนที่แท้จริงไปนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_021": "งั้นพี่ก็ยิ่งไม่ต้องการพวกเราแล้วล่ะ ขืนโลภมากเกินไป ก็จะเสียเพื่อนที่แท้จริงไปนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_022": "เอ๊ะ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_023": "เอาล่ะ มาเล่นซ่อนหากันต่อเถอะ~", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_024": "เดี๋ยวก่อน!", @@ -146702,9 +151191,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_028": "...พวกเราก็ตามไปกันเถอะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "สุดยอด~ ฉันกับป๊ะป๋าไม่มีที่ให้ซ่อนแล้ว~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "สุดยอด~ หนูกับป๊ะป๋าไม่มีที่ให้ซ่อนแล้ว~", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_002": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_003": "หืม? ทำไมดูไม่มีความสุขเลยล่ะ นี่ฉันกำลังชมพวกเธออยู่นะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_003": "หืม? ทำไมดูไม่มีความสุขเลยล่ะ นี่หนูกำลังชมพวกพี่อยู่นะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_004": "ทุกคน... แค่ครั้งนี้ครั้งเดียว... พวกเราไม่สู้ได้มั้ย? แค่ทำเหมือนเราเคยเจอกันครั้งนึง แล้วต่างคนต่างเดินหน้าต่อไปก็พอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_005": "ฉันจะทำตามที่ Lucia บอก", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "ถ้ารับประกันได้ว่า Wandering Hunter จะอยู่แค่ที่นี่ตลอดไป ไม่ไปโจมตีผู้คนที่ Timesworn Hills... ฉันก็ไม่มีปัญหาอะไร", @@ -146712,11 +151201,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_008": "ที่ฉันมาที่นี่ก็เพื่อตามหา Sarah เท่านั้น ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_009": "ที่ฉันมาที่นี่ก็เพื่อตามหา Sarah เท่านั้น ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_010": "ดูสิ! ที่จริงแล้วเราไม่จำเป็นต้องต่อสู้กันเลย เธอจะอยู่ที่นี่ตลอดไปเลยก็ได้...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_011": "ไม่ล่ะ ฉันเล่นจนเหนื่อยแล้ว ทั้งฉันและป๊ะป๋าต่างก็เหนื่อยมากเลย เล่นอีกซักรอบ ก็ต้องกลับไปนอนแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_011": "ไม่ล่ะ หนูเล่นจนเหนื่อยแล้ว ทั้งหนูและป๊ะป๋าต่างก็เหนื่อยมากเลย เล่นอีกซักรอบ ก็ต้องกลับไปนอนแล้วล่ะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_012": "งั้นเหรอ เธอจะกลับแล้วเหรอ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_013": "ทำไมต้องเศร้าด้วยล่ะ? จำที่คุณย่าเคยบอกได้มั้ย Ethereal ไม่ได้ \"ตาย\" ไปหรอก Ethereal แค่สลายกลายเป็นอีเทอร์ แล้วกลับคืนสู่ทะเลอีเทอร์เท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_014": "และความฝันกับทะเลอีเทอร์ก็เชื่อมถึงกัน เป็นสื่อกลางที่ใช้ติดต่อกับคนที่จากไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "ถูกต้อง เพราะงั้นหลังจากที่ป๊ะป๋ากลับไปแล้ว เธอก็จะได้เจอเขาในความฝัน ถ้ามีอะไรที่อยากพูด ถึงตอนนั้นก็พูดให้หนำใจไปเลย", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "ถูกต้อง เพราะงั้นหลังจากที่ป๊ะป๋ากลับไปแล้ว พี่ก็จะได้เจอเขาในความฝัน ถ้ามีอะไรที่อยากพูด ถึงตอนนั้นก็พูดให้หนำใจไปเลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "มาเถอะ มาเล่นซ่อนหากับพวกเราเป็นครั้งสุดท้าย ห้ามหนีไปกลางคันเด็ดขาดนะ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_017": "...แน่นอน ฉันเกลียดคนที่หนีไปกลางคันที่สุดเลย", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "คราวนี้จะจับเธอให้ได้!", @@ -146750,7 +151239,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_010": "งั้นเรากลับกันเถอะ! ขอบคุณมากนะ Yidhari", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_011": "งั้นเรากลับกันเถอะ! ขอบคุณมากนะ Yidhari", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_012": "อื้ม...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "ดังนั้นทุกคนจึงเดินย้อนกลับไป เรียก Lucia ให้ไปด้วยกัน จากนั้นก็มุ่งหน้าไปถึงทางออกของ Hollow ที่ไม่สามารถพา Yidhari ออกไปได้ในตอนนั้น", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "ด้วยเหตุนี้ทุกคนจึงเดินย้อนกลับไป และเรียก Lucia ให้ไปด้วยกัน จากนั้นก็มุ่งหน้าไปถึงทางออกของ Hollow ที่ไม่สามารถพา Yidhari ออกไปได้ในตอนนั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_014": "...ที่นี่อีกแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_015": "มีเรื่องอะไรที่ยังคาใจอีกมั้ย", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_016": "ยังมีเสียงอะไรรบกวนเธออยู่มั้ย?", @@ -146770,7 +151259,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "ในวินาทีที่สัมผัส รู้สึกถึงแรงลอยตัวที่ดันขึ้นมา พุ่งทะยานสู่ผิวน้ำอย่างรวดเร็ว ไม่มีเวลาแยกแยะว่าตัวเองอยู่ที่ไหน ไม่มีเวลาคำนวณว่าเวลาผ่านไปนานเท่าใด", "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "เพียงแค่กลัวเท่านั้น", "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "กลัวว่านี่จะเป็นอีกความฝันหนึ่ง กลัวว่าจะเป็นเหมือนครั้งก่อนๆ ที่ต้องสูญเสียใบหน้าของ{M#เขา}{F#เธอ}ไป", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "ท่ามกลางความมืดสลัว แสงสว่างที่แสบตา ได้โอบล้อมเข้ามาอย่างอบอุ่น เมื่อเสียงเรียกหนึ่งดังขึ้น ข้อสงสัยทั้งหมดก็มลายหายไปในพริบตา—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "ท่ามกลางความมืดสลัว แสงสว่างที่แสบตา ได้โอบล้อมเข้ามาอย่างอบอุ่น เมื่อเสียงเรียกหนึ่งดังขึ้น ข้อสงสัยทั้งหมดก็มลายหายไปในพริบตา...", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_001": "ดูสิ Yidhari พวกเรากลับบ้านกันแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_002": "ดูสิ Yidhari พวกเรากลับบ้านกันแล้ว!", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "ไกลออกไป แสงไฟจากตัวเมือง ที่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความทรงจำของตัวเอง ยังคงสว่างไสวเฉกเช่นในความทรงจำ", @@ -146789,7 +151278,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_008": "อย่าบอกนะว่ายัง...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "เป็นอะไรไป? อย่าบอกนะว่า... ยังมองไม่ออกอีกเหรอว่าใครเป็นใคร!", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "เป็นอะไรไป? อย่าบอกนะว่า... ยังมองไม่ออกอีกเหรอว่าใครเป็นใคร!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "อ๊ะ ไม่ใช่อย่างนั้น โดยพื้นฐานแล้วพอออกจาก Hollow ก็จะกลับมาเป็นปกติแล้วล่ะ... แค่ดูเพลินไปหน่อยน่ะ ที่แท้ \"Night Emissary\" กับ \"Aramitama-maru\" หน้าตาเป็นแบบนี้นี่เอง ชื่อในเน็ตกับสไตล์ของตัวจริงเข้ากันดีเหมือนกันนะ~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "อ๊ะ ไม่ใช่อย่างนั้น โดยพื้นฐานแล้วพอออกจาก Hollow ก็จะกลับมาเป็นปกติแล้วล่ะ... แค่ดูเพลินไปหน่อยน่ะ ที่แท้ \"Night Emissary\" กับ \"Aratama-maru\" หน้าตาเป็นแบบนี้นี่เอง ชื่อในเน็ตกับสไตล์ของตัวจริงเข้ากันดีเหมือนกันนะ~", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari ที่เคยแยกแยะทุกคนจากการแต่งตัวและเสียงใน Hollow มาตลอด ในที่สุดก็ได้เห็นใบหน้าที่ตรงกับเสียงแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_012": "อื้ม กลับมาเป็นปกติก็ดีแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "ชื่อในเน็ตของพวกเรา... ก็ใช้ได้อยู่หรอก แต่ว่าเธอนี่สิ ดูยังไงก็นึกไม่ออกเลยว่าเกี่ยวอะไรกับ \"Strawberry Parfait\"", @@ -146816,8 +151305,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "ฮึ่ม! สงบจิตใจ! ควบคุมตัวเอง!", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าให้ฉันเรียกแบบนี้", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอคุณให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอคุณให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอกันให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "ศิษย์พี่ Fufu ย้ำนักย้ำหนาว่าถ้าเจอกันให้ฉันเรียกแบบนี้ ฉันไม่ได้เรียกผิดใช่มั้ย?", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "ไม่เลย ไม่แน่นอน แค่คิดไม่ถึงว่าออกมาเดินเล่นแล้วจะได้เจออะไรดีๆ แบบนี้ ในที่สุดฉัน... ก็มีคนเรียกว่าศิษย์พี่แล้ว...", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "อ๊ะ ฉันชื่อ Ye Shunguang นะ {M#นาย}{F#เธอ}ชื่ออะไรเหรอ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#ฉันชื่อ Wise}{F#ฉันชื่อ Belle}", @@ -146828,7 +151317,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "{M#ที่จริงแล้วคุณยังมีศิษย์น้องผู้หญิงอีกคนด้วยนะ}{F#ที่จริงแล้วคุณยังมีศิษย์น้องผู้ชายอีกคนด้วยนะ}", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "ที่จริงแล้วคุณยังมีศิษย์น้องผู้ชายอีกคนด้วยนะ ฉันจะไปเรียกเขามาเดี๋ยวนี้แหละ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "ที่จริงแล้วคุณยังมีศิษย์น้องผู้หญิงอีกคนด้วยนะ ฉันจะไปเรียกเธอมาเดี๋ยวนี้แหละ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "ไม่เป็นไรๆ ฉันยังมีธุระต้องทำ ต้องไปแล้วล่ะ เรื่องคืนนี้ห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดนะ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "ไม่เป็นไร ฉันยังมีธุระต้องทำ ต้องไปแล้วล่ะ เรื่องคืนนี้ห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดนะ", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_021": "เข้าใจแล้ว", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_022": "น้อมรับคำสั่งศิษย์พี่", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "เข้าใจแล้ว น้อมรับคำสั่งศิษย์พี่", @@ -146847,6 +151336,2236 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "ศิษย์พี่", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "อย่างไรก็ตาม หลายวันก่อนหน้านี้ ในคืนที่ \"Mevorakh\" สังฆราชแห่ง Exaltist สิ้นใจ\nพายุแห่งโชคชะตาที่เกี่ยวพันกับ Ye Shiyuan และ Ye Shunguang ได้ก่อตัวขึ้นอย่างเงียบงันในส่วนลึกของ Lemnian Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"ผู้นำรู้ถึงฝันร้ายของเธอ รู้ถึงความกลัวของเธอ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"หรือแม้กระทั่งรู้ถึง... รูปลักษณ์ที่เธอพยายามซ่อนเร้นอย่างระมัดระวังมาตลอด\"\n\"ทำไมไม่เผชิญหน้ากับตัวเองตรง ๆ ล่ะ?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน Hollow ยังคงถูกปกคลุมด้วยม่านหมอก\nแต่ในตอนนี้ Suibian Temple กลับจมดิ่งอยู่ในบรรยากาศแห่งความสงบสุขในชีวิตประจำวัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "ผ่านไปสักพักหลังจากที่ศิษย์พี่ Shunguang จากไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "พี่ จะว่าไปแล้ว... ที่จู่ๆ ศิษย์พี่ Shunguang คนนั้นก็มาเยี่ยมเราก่อนหน้านี้ พี่ได้เล่าเรื่องเกี่ยวกับศิษย์พี่ Ye ที่พวกเราได้เห็นให้เธอฟังรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Belle จะว่าไปแล้ว... ที่จู่ๆ ศิษย์พี่ Shunguang คนนั้นก็มาเยี่ยมเราก่อนหน้านี้ เธอได้เล่าเรื่องเกี่ยวกับศิษย์พี่ Ye ที่พวกเราได้เห็นให้ศิษย์พี่เขาฟังรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "ยังเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "ทันแค่ทักทายกันนิดหน่อยเอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "ยังเลย... ทันแค่ทักทายกันนิดหน่อยเอง จากนั้นศิษย์พี่ก็รีบจากไปแบบงงๆ แถมยังกำชับว่าห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดด้วย คงจะเป็น \"ภารกิจลับ\" อะไรซักอย่างมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "ยังเลย... ทันแค่ทักทายกันนิดหน่อยเอง จากนั้นศิษย์พี่ก็รีบจากไปแบบงงๆ แถมยังกำชับว่าห้ามบอกอาจารย์เด็ดขาดด้วย คงจะเป็น \"ภารกิจลับ\" อะไรซักอย่างมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "อีกอย่าง สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น... การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ศิษย์พี่ Shunguang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาเป็นไปที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "อีกอย่าง สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น... การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ศิษย์พี่ Shunguang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาเป็นไปที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "อื้ม ก็มีเหตุผลนะ พูดถึงเรื่องนี้ Fairy... ที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "อื้ม ก็มีเหตุผลนะ พูดถึงเรื่องนี้ Fairy... ที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "ตรวจพบว่ารอยแยกมิติมีความเสถียรจนถึงระดับที่สามารถผ่านได้ พื้นที่ที่เชื่อมต่อคือ \"พื้นที่เหมืองเก่า\" ขอแนะนำให้เข้าสำรวจในช่วงที่ยังคงเสถียรอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "ทั้ง Sarah และศิษย์พี่ต่างก็ไปที่นั่น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "เป็นจุดที่ Sarah ใช้ความสามารถของ Yidhari ในการระบุทิศทาง... ทั้งศิษย์พี่และ Sarah ต่างก็ไปที่นั่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "เป็นจุดที่ Sarah ใช้ความสามารถของ Yidhari ในการระบุทิศทาง... ทั้งศิษย์พี่และ Sarah ต่างก็ไปที่นั่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "ดูท่าหลังจากนี้ พวกเราคงต้องไปตรวจสอบพื้นที่เหมืองเก่านี้ซักหน่อยแล้ว ไว้ถ้าได้ข้อมูลเพิ่มเติมมาเมื่อไหร่ ค่อยไปบอกศิษย์พี่ Shunguang ก็ยังไม่สาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "ดูท่าหลังจากนี้ พวกเราคงต้องไปตรวจสอบพื้นที่เหมืองเก่านี้ซักหน่อยแล้ว ไว้ถ้าได้ข้อมูลเพิ่มเติมมาเมื่อไหร่ ค่อยไปบอกศิษย์พี่ Shunguang ก็ยังไม่สาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "อืม... บางทีอาจารย์อาจจะมีการเตรียมการอย่างอื่นเอาไว้อย่างลับๆ แล้วก็ได้ หวังว่าศิษย์พี่ Ye จะ... ปลอดภัยดีนะ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "อืม... บางทีอาจารย์อาจจะมีการเตรียมการอย่างอื่นเอาไว้อย่างลับๆ แล้วก็ได้ หวังว่าศิษย์พี่ Ye จะ... ปลอดภัยดีนะ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "เปล่าหรอก ได้อยู่แล้ว... ศิษย์พี่ๆ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "เปล่าหรอก ได้อยู่แล้ว... ศิษย์พี่ๆ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "เฮ้อ! ...อืม ...ถึงฉันจะยังอยากได้ยินคำว่า \"ศิษย์พี่\" อีกเยอะๆ ก็เถอะ... แต่สถานการณ์บีบบังคับ ก็คงต้องแบบนี้แหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "เอาเป็นว่าช่วงนี้... เรียกฉันว่า Xiao'Guang ก็แล้วกัน! พวกพี่กับอาจารย์ก็เรียกฉันแบบนี้เหมือนกัน ส่วนฉันก็จะเรียกชื่อ{M#นาย}{F#เธอ}ตรงๆ เลย โอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_024": "ได้อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_025": "เพราะอะไรเหรอ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_026": "ไม่มีปัญหา! ว่าแต่... ทำไมจู่ๆ ถึงมาย้ำแบบนี้ล่ะ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_027": "ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว ว่าแต่... ทำไมจู่ๆ ถึงมาย้ำแบบนี้ล่ะ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_028": "อะแฮ่ม... เพราะฉัน... แอบมาที่คาบสมุทร Waifei น่ะ เพราะงั้นเรื่องตัวตนของฉัน เธอกับศิษย์น้อง Wise... เอ่อ Wise ช่วยเก็บเป็นความลับต่อไปให้ด้วยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_029": "อะแฮ่ม... เพราะฉัน... แอบมาที่คาบสมุทร Waifei น่ะ เพราะงั้นเรื่องตัวตนของฉัน นายกับศิษย์น้อง Belle... เอ่อ Belle ช่วยเก็บเป็นความลับต่อไปให้ด้วยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_030": "ได้เลย Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_031": "แอบมาที่คาบสมุทร Waifei...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_032": "ได้เลย Xiao'Guang! แต่ว่าครั้งที่แล้วเจอกันแค่แป๊บเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดีๆ เลย ทำไมคุณ... ทำไมเธอถึงได้ \"แอบ\" มาที่คาบสมุทร Waifei ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_033": "ได้เลย Xiao'Guang แต่ว่าครั้งที่แล้วเจอกันแค่แป๊บเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดีๆ เลย ทำไมคุณ... ทำไมเธอถึงได้ \"แอบ\" มาที่คาบสมุทร Waifei ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_034": "อืม เพราะว่า... เหตุผลต่างๆ นานา ทำให้ฉันไม่สามารถออกจาก Yunkui Summit ได้ตามใจชอบ... ช่วงก่อนหน้านี้อาจารย์ขอให้ฉันเก็บตัวฝึกฝน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_035": "แล้วหลังออกจากการเก็บตัว ก็ได้ยินว่าพี่ชายหายตัวไปไหนก็ไม่รู้... ถึงแม้ว่าเขาจะทิ้งข้อความไว้ให้ฉัน แต่ข้อความที่เขียนมา มันดูแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_036": "เพราะงั้นก็เลยว่าจะออกตามหาพี่ชายด้วยตัวเองซะเลย! แล้วก็... ถือโอกาสมาเที่ยวคาบสมุทร Waifei ที่ไม่ได้มานานด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(เรื่องของศิษย์พี่ Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(จะบอก Xiao'Guang เลยดีมั้ยนะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_039": "(อ่า... เรื่องที่ศิษย์พี่ Ye... อาจจะอยู่กับ Sarah เนี่ย จะบอก Xiao'Guang เลยดีมั้ยนะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_040": "(อ่า... เรื่องที่ศิษย์พี่ Ye... อาจจะอยู่กับ Sarah เนี่ย จะบอก Xiao'Guang เลยดีมั้ยนะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_041": "ฉันตรวจสอบมาพักนึงแล้ว แต่เพราะไม่ได้มาที่คาบสมุทร Waifei นานมากแล้ว ก็เลย... เอ่อ งงไปหมดเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_042": "ไม่พบเบาะแสอะไรที่มีประโยชน์เลย ไม่คืบหน้าเลยซักนิด! รีบออกเดินทางซะขนาดนั้น... แม้แต่เงินติดตัวยัง... ยังไม่ค่อยจะพอใช้เลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_043": "ในขณะที่ฉันมืดแปดด้าน เงาร่างของใครบางคนก็ \"ฟึบ\" ปรากฏขึ้นตรงหน้าฉัน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_044": "ฮิๆ ...นั่นก็คือเธอยังไงล่ะศิษย์น้อง! เธอเป็นความหวังเดียว เป็นที่พึ่งเดียวของฉันในคาบสมุทร Waifei ตอนนี้เลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_045": "ฮิๆ ...นั่นก็คือนายยังไงล่ะศิษย์น้อง! นายเป็นความหวังเดียว เป็นที่พึ่งเดียวของฉันในคาบสมุทร Waifei ตอนนี้เลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_046": "อ๋า... ดูเหมือนจะลืมเรียกชื่ออีกแล้ว... ต้องจำไว้ ต้องจำไว้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_047": "งั้น Xiao'Guang อยากให้ฉัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_048": "ไปสืบหาเบาะแสของศิษย์พี่ Ye ด้วยกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_049": "เข้าใจแล้ว งั้นที่ Xiao'Guang มาหาฉัน ก็เพราะอยากให้ช่วยตามหาเบาะแสของศิษย์พี่ Ye สินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_050": "เข้าใจแล้ว งั้นที่ Xiao'Guang มาหาฉัน ก็เพราะอยากให้ช่วยตามหาเบาะแสของศิษย์พี่ Ye สินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "ถูกต้อง! ถึงฉันจะยังสงสัยอยู่ก็เถอะว่า ทำไมจนถึงตอนนี้ อาจารย์ยังไม่ส่งคนมาจับฉันกลับไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_052": "แต่นี่ก็เป็นการพิสูจน์ว่า หลังจากที่เราแยกกันครั้งก่อน {M#นาย}{F#เธอ}ก็รักษาคำพูด ไม่ได้เอาเรื่องของฉันไปฟ้องอาจารย์ {M#นาย}{F#เธอ}เป็นคนที่ไว้ใจได้! เพราะงั้นขอร้องล่ะ ช่วยฉันหน่อยเถอะนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "วางใจได้เลย ถึงอาจารย์กับศิษย์พี่ Fufu ไม่อยู่ แต่ถ้าเกิดเจออะไรที่อันตราย ในฐานะศิษย์พี่ของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันจะปกป้อง{M#นาย}{F#เธอ}อย่างแน่นอน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_054": "นี่ไม่ได้โม้นะ หึๆ ฉันเก่งมากเลยล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(อยู่กับ Xiao'Guang... น่าจะปลอดภัยกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_056": "(แทนที่จะปล่อยให้ Xiao'Guang ออกไปทำอะไรคนเดียว มันน่าจะปลอดภัยกว่าถ้าให้เธออยู่ที่ Suibian Temple... และถ้าอยู่กับเธอ ก็จะได้รู้ข่าวของเธอกับศิษย์พี่ได้เร็วขึ้นด้วย...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(แทนที่จะปล่อยให้ Xiao'Guang ออกไปทำอะไรคนเดียว มันน่าจะปลอดภัยกว่าถ้าให้เธออยู่ที่ Suibian Temple... และถ้าอยู่กับเธอ ก็จะได้รู้ข่าวของเธอกับศิษย์พี่ได้เร็วขึ้นด้วย...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "ฉันตกลง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_059": "ก็ได้ ตกลงตามนี้ แต่ว่า... อะแฮ่ม ฉันมีเงื่อนไขเพิ่มเติมเล็กน้อย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_060": "ก็ได้ ตกลงตามนี้ แต่ว่า... อะแฮ่ม ฉันมีเงื่อนไขเพิ่มเติมเล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_061": "ว่ามาได้เลย! ตามสบาย! ถ้าเป็นเรื่องที่ฉันทำได้ ฉันจะไม่ปฏิเสธแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "ปักหลักอยู่ที่ Suibian Temple เถอะนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "จะได้ช่วยดูแลกันและกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_064": "แบบนี้ได้มั้ย ในเมื่อต้องทำภารกิจด้วยกัน งั้นเธอก็อยู่ที่ Suibian Temple ไปก่อน ฉันกับพี่ชายคอยเฝ้าที่นี่อยู่ พวกเราจะได้ช่วยดูแลกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_065": "แบบนี้ได้มั้ย ในเมื่อต้องทำภารกิจด้วยกัน งั้นเธอก็อยู่ที่ Suibian Temple ไปก่อน ฉันกับ Belle คอยเฝ้าที่นี่อยู่ พวกเราจะได้ช่วยดูแลกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "ถ้าศิษย์ร่วมสำนักที่เฝ้ายามคนอื่นถามขึ้นมา ฉันก็จะบอกไปว่า... เธอเป็นเพื่อนของฉัน ที่ชื่นชมในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit? พวกเขาน่าจะไม่เคยเจอเธอมาก่อน น่าจะพอแถๆ ผ่านไปได้นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "ถ้าศิษย์ร่วมสำนักที่เฝ้ายามคนอื่นถามขึ้นมา ฉันก็จะบอกไปว่า... เธอเป็นเพื่อนของฉัน ที่ชื่นชมในวิถีการฝึกตนของ Yunkui Summit? พวกเขาน่าจะไม่เคยเจอเธอมาก่อน น่าจะพอแถๆ ผ่านไปได้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_068": "อื้มๆ ไม่มีปัญหา! ที่แท้ก็แค่คำขอเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แค่นี้เอง ขอเพิ่มอีกซัก 5 ข้อ ไม่สิ... 10 ข้อ ฉันก็ยอม!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_069": "อย่ามัวช้าอยู่เลย งั้นถือว่าเราร่วมมือกันอย่างเป็นทางการแล้วนะ ออกเดินทางกันเลยเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_070": "ตอนนี้เลยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "เอ๋? จะ... จะออกเดินทางตอนนี้เลยเหรอ... ความมุ่งมั่นของ Xiao'Guang นี่น่าทึ่งจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "เอ๋? ตอนนี้เลยเหรอ... ความมุ่งมั่นของ Xiao'Guang นี่น่าทึ่งจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_073": "ต้องรีบหน่อยๆ ไม่งั้น— อาจารย์กับคนอื่นๆ ก็มาจับตัวฉันกลับไปพอดีสิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_074": "(อาจารย์ Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_075": "(มาจับ Xiao'Guang งั้นเหรอ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(อาจารย์ Yixuan ที่มีนิสัยรักอิสระขนาดนั้น คอยดูแล Xiao'Guang อย่างใกล้ชิดขนาดนี้เลยงั้นเหรอ...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(อาจารย์ Yixuan ที่มีนิสัยรักอิสระขนาดนั้น คอยดูแล Xiao'Guang อย่างใกล้ชิดขนาดนี้เลยงั้นเหรอ...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_078": "งั้นเธอรอฉันแป๊บนึงนะ ขอฉันไปบอกพี่ก่อนซักหน่อย จะได้ถือโอกาสขอให้เขาช่วยจัดการห้องพักให้เธอด้วย อีกเดี๋ยวเราไปเจอกันที่แถวประตูหลังนะ... ตรงโน้นน่ะ พวกเราไปเจอกันตรงนั้นโอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_079": "งั้นเธอรอฉันแป๊บนึงนะ ขอฉันไปบอก Belle ก่อนซักหน่อย จะได้ถือโอกาสขอให้ช่วยจัดการห้องพักให้เธอด้วย อีกเดี๋ยวเราไปเจอกันที่แถวประตูหลังนะ... ตรงโน้นน่ะ พวกเราไปเจอกันตรงนั้นโอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_080": "อื้ม! รีบไปรีบมานะ งั้นฉันจะรอ{M#นาย}{F#เธอ}ตรงนั้นก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "เล่าเรื่องของ Xiao'Guang ให้{M# Belle }{F#พี่}ฟัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_002": "อย่างนี้นี่เอง นึกถึงพี่เป็นคนแรกเลยงั้นเหรอ ดูท่าศิษย์พี่ของเราคนนี้จะเชื่อใจพี่จริงๆ นะเนี่ย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_003": "อย่างนี้นี่เอง นึกถึง Belle เป็นคนแรกเลยงั้นเหรอ ดูท่าศิษย์พี่ของเราคนนี้จะเชื่อใจ Belle จริงๆ นะเนี่ย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "ว่าแต่... เรื่องที่เราเห็นภาพเกี่ยวกับศิษย์พี่ Ye ผ่านพลังของ Yidhari ก่อนหน้านี้ พี่ได้บอกเธอไปรึยัง...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "ว่าแต่... เรื่องที่เราเห็นภาพเกี่ยวกับศิษย์พี่ Ye ผ่านพลังของ Yidhari ก่อนหน้านี้ Belle ได้บอกเธอไปรึยัง...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_006": "ยังเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_007": "รู้สึกกังวลนิดหน่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_008": "ยังเลย... สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_009": "ยังเลย... สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราเห็น ก็เป็นแค่ภาพมายาของศิษย์พี่กับ Sarah เท่านั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_010": "การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ Xiao'Guang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาเป็นไปที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_011": "การบอกเรื่องราวเพียงบางส่วนให้ Xiao'Guang ฟังโดยที่ไม่รู้ความเป็นมาเป็นไปที่แท้จริง อาจทำให้เธอเข้าใจผิดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_012": "อื้มๆ ! ถูกของพี่... Xiao'Guang รีบมาที่คาบสมุทร Waifei ทันทีที่เสร็จจากการเก็บตัวฝึกฝน ถ้าเกิดเธอรีบร้อนออกไปทำอะไรคนเดียวอีก มันอาจจะเป็นอันตรายต่อเธอได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_013": "อื้ม ที่ Belle พูดมาก็มีเหตุผล... Xiao'Guang รีบมาที่คาบสมุทร Waifei ทันทีที่เสร็จจากการเก็บตัวฝึกฝน ถ้าเกิดเธอรีบร้อนออกไปทำอะไรคนเดียวอีก มันอาจจะเป็นอันตรายต่อเธอได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "จะว่าไปแล้ว Fairy... ที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_015": "จะว่าไปแล้ว Fairy... ที่ที่พวกเราตรวจพบความผันผวนของอีเทอร์เป็นระยะๆ ก่อนหน้านี้ และทิ้งเครื่องหมายระบุตำแหน่งเอาไว้ ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "ตรวจพบว่ารอยแยกมิติมีความเสถียรจนถึงระดับที่สามารถผ่านได้ พื้นที่ที่เชื่อมต่อคือ \"พื้นที่เหมืองเก่า\" ขอแนะนำให้เข้าสำรวจในช่วงที่ยังคงเสถียรอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "ทั้ง Sarah และศิษย์พี่ต่างก็ไปที่นั่น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "เป็นจุดที่ Sarah ใช้ความสามารถของ Yidhari ในการระบุทิศทาง... ทั้งศิษย์พี่และ Sarah ต่างก็ไปที่นั่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "เป็นจุดที่ Sarah ใช้ความสามารถของ Yidhari ในการระบุทิศทาง... ทั้งศิษย์พี่และ Sarah ต่างก็ไปที่นั่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "พี่ ตอนนี้พี่ไปช่วย Xiao'Guang สืบหาเบาะแสอื่นๆ ของศิษย์พี่ Ye บริเวณในเมืองก่อนเถอะ รอให้ Xiao'Guang จัดการอะไรเรียบร้อยก่อน เราค่อยหาเวลาไปตรวจสอบที่พื้นที่เหมืองเก่ากัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "Belle เธอไปช่วย Xiao'Guang สืบหาเบาะแสอื่นๆ ของศิษย์พี่ Ye บริเวณในเมืองทีนะ รอให้ Xiao'Guang จัดการอะไรเรียบร้อยก่อน เราค่อยหาเวลาไปตรวจสอบที่พื้นที่เหมืองเก่ากัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_022": "ไว้หาข้อมูลที่แน่ชัดกว่านี้ได้เมื่อไหร่ ค่อยไปบอก Xiao'Guang ก็ยังไม่สาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_023": "ไว้ได้ข้อมูลเพิ่มเติมมาเมื่อไหร่ ค่อยบอก Xiao'Guang ก็ยังไม่สาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_024": "ไม่มีปัญหา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_025": "ไม่มีปัญหา งั้นฉันจะยังไม่เล่าเรื่องนี้ให้ Xiao'Guang ฟังก็แล้วกัน และระหว่างที่ช่วยเธอสืบหาเบาะแสของศิษย์พี่ Ye ฉันก็จะคอยดูด้วยว่ามีเรื่องเกี่ยวกับ Sarah บ้างรึเปล่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_026": "ไม่มีปัญหา งั้นพี่จะยังไม่เล่าเรื่องนี้ให้ Xiao'Guang ฟังก็แล้วกัน และระหว่างที่ช่วยเธอสืบหาเบาะแสของศิษย์พี่ Ye พี่ก็จะคอยดูด้วยว่ามีเรื่องเกี่ยวกับ Sarah บ้างรึเปล่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_027": "อื้ม! เอาล่ะ อย่าปล่อยให้ศิษย์พี่ Shunguang ของเราต้องรอนานเลย รีบไปทำหน้าที่ \"ผู้พิทักษ์ดอกไม้\" ของพี่ได้แล้ว~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_028": "อืม อย่าปล่อยให้ศิษย์พี่ Shunguang ของเราต้องรอนานเลย รีบไปอยู่เป็นเพื่อนเธอเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "คนพวกนี้ชอบเล่นไพ่นกกระจอก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "รู้ข่าวคราวต่างๆ ค่อนข้างเร็ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_003": "คนพวกนี้ชอบมาเล่นไพ่นกกระจอกกันแถวนี้ เพราะงั้นจะได้ข่าวคราวต่างๆ ค่อนข้างเร็ว บางทีเราน่าจะลองถามพวกเขาดูนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_004": "คนพวกนี้ชอบมาเล่นไพ่นกกระจอกกันแถวนี้ เพราะงั้นจะได้ข่าวคราวต่างๆ ก่อนใคร บางทีเราน่าจะลองถามพวกเขาดูนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_005": "โอ้ว ดวงดาวนำโชคของฉันโคจรมาอีกแล้ว! มาได้จังหวะพอดีเลย นี่ Xiao'Guang รีบมานี่เร็วเข้า วันนี้ฉันดวงไม่ค่อยดีเลย มาช่วยดูการเล่นให้ฉันซักสองตานะ รอให้ดาวนำโชคอย่างเธอช่วยเสริมดวงให้ก่อน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_006": "ฉันเพิ่งจะพลิกกลับมาชนะได้แค่สองตาเอง นี่พี่ Lian จะรีบไปขอกำลังเสริมซะแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "ต้องโทษ \"นักสะสม Biao\" นั่นแหละ รอบที่แล้วมัวแต่เหม่ออยู่ได้ ทำเอาดวงฉันแตกกระเจิงไปหมดเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_008": "...ขอโทษที ขอโทษที...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_009": "สวัสดีพี่ Lian สวัสดีทุกคน! วันนี้คงไม่ได้แล้วล่ะ พอดีฉันมีธุระกับเพื่อนนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_010": "อ๋อ กับอาจารย์น้อยจาก Suibian Temple สินะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "...รู้จักกันด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_012": "เอ่อ... Xiao'Guang ที่แท้... ก็รู้จักกันอยู่ก่อนแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_013": "นี่... Xiao'Guang พวกเธอ... รู้จักกันมาก่อนแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_014": "เอ่อ ก็เพิ่งรู้จักกันได้ไม่นาน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_015": "แค่นั้นซะที่ไหน ฉันขอบอกไว้เลยว่า เธอแทบจะกลายเป็นมาสคอตประจำโต๊ะไพ่ของฉันแล้ว ฝีมือในการเล่นไพ่ของ Xiao'Guang น่ะไม่เท่าไหร่ แต่ดวงนี่สิ... จุ๊ๆ ๆ ๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "จริงมั้ยพวกเรา ดวงในการเล่นไพ่แบบนี้หาที่ไหนไม่ได้อีกแล้ว Lian คนนี้อยู่ในวงไพ่มาครึ่งชีวิต ก็เพิ่งจะเคยเห็นเป็นครั้งแรกเนี่ยแหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_017": "ก็นั่นน่ะสิ! พอเธอมาถึงปุ๊บ ก็ไปยืนอยู่ข้างหลังพี่ Lian ปั๊บ— โห! พี่ Lian อยากชนะเมื่อไหร่ก็ได้สมใจทันทีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_018": "พี่ Lian ชาสมุนไพรที่พี่ดวงดีแล้วเลี้ยงทุกคนครั้งที่แล้ว ฉันยังคิดถึงรสชาติมันอยู่เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_019": "ยัยหนู Xiao'Guang คนนี้น่าสนใจจริงๆ ตอนนั้นแค่ยืนดูอยู่ข้างหลังฉันเงียบๆ ฉันเห็นว่าเธอตั้งใจดูมาก ก็เลยถามไปเล่นๆ ว่า \"ควรลงไพ่นี้มั้ย\" แล้วเธอก็พยักหน้า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_020": "เจ๋งมาก! ทิ้งตัวไหนฉันชนะตัวนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_021": "A-Ting กับ Rye แพ้จนหน้าซีดเลย พวกเราเห็นว่าสาวน้อยคนนี้ไม่ธรรมดา ยังไงก็ต้องลากมานั่งเล่นแทนซักตา แล้วรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_022": "พอเธอนั่งลงจั่วไพ่เท่านั้นแหละ— จบเลย! ที่คิดไว้มันก็ดีอยู่หรอก แต่ไพ่ที่จั่วได้นี่สิ... โห! อุตส่าห์เรียงไพ่ล้วนรอชนะอยู่แล้ว แต่ดันจั่วได้ไพ่ที่ไม่มีใครเอา เล่น 10 ตา ทิ้งไพ่ให้คนอื่นชนะไปแล้ว 8 ตา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_023": "เวลาเป็นกุนซือให้คำแนะนำอยู่ข้างหลังเนี่ย สุดยอดมากเลย แต่ถ้าได้มาจั่วไพ่บนโต๊ะเมื่อไหร่ โชคร้ายซะจนมืดฟ้ามัวดิน เล่นไพ่นกกระจอกมาตั้งหลายปี พวกเราไม่เคยเจอใครที่มีดวงแตกต่างกันสุดขั้วแบบนี้มาก่อนเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "เห็นว่ากำลังต้องการงานชั่วคราวอย่างด่วนเลยด้วยนี่? ขาดเหลืออะไรบอกพี่สาวคนนี้มาได้เลย ถ้าไม่ไหวจริงๆ ก็มาอยู่ที่ห้องฉันก็ได้นะ อยู่รวมกันหลายๆ คนสนุกจะตายไป เธอแค่ตั้งใจเป็นกุนซือให้ฉันก็พอแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "ต้องการงานชั่วคราวอย่างด่วน...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "ช่วงนี้ Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Xiao'Guang... อย่าบอกนะว่า... ช่วงที่เธอเตร็ดเตร่อยู่ข้างนอกเนี่ย อยู่อย่างลำบากมาตลอดเลยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_028": "Xiao'Guang... อย่าบอกนะว่า... เธอต้องเตร็ดเตร่อยู่ข้างนอก และใช้ชีวิตอย่างยากลำบากมาตลอดเลย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_029": "นี่มัน... ทั้งหมดเป็นความผิดฉันที่ไม่รอบคอบ! ฉันควรจะให้เธอพักที่ Suibian Temple ตั้งแต่แรก... ทั้งหมดเป็นความผิดของฉัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_030": "นี่มัน... เป็นความผิดของฉันเองที่คิดไม่รอบคอบ ฉันควรจะให้เธอไปพักที่ Suibian Temple ตั้งแต่แรก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_031": "มะ... ไม่ได้ร้ายแรงขนาดนั้นหรอก! แค่ครั้งนี้ฉับรีบร้อนลงเขามาเกินไปหน่อย เลยไม่ทันได้เตรียมตัวให้ดีเท่าไหร่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "วันนั้นตั้งใจจะไปโรงรับจำนำแถวนั้น เพื่อเอาของไปจำนำแก้ขัดไปก่อน แต่ระหว่างทางได้ยินเสียงคนเล่นไพ่นกกระจอก ก็เลย... แวะมาดูนิดหน่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_033": "อืม... พี่ Lian ใจดีมากเลยนะ ตอนที่จั่วได้ไพ่ดี ก็มักจะบอกว่าเป็นเพราะฉัน แถมยังชวนไปกินขนมดื่มชาด้วยทุกครั้งเลยนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_034": "จะพูดจาเกรงใจกันไปทำไม ใครจะไม่ชอบเธอล่ะ ได้เล่นด้วยกันซักสองตา ก็มีความสุขแล้ว พวกเรายินดีมากเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "นึกว่า Xiao'Guang จะไม่คุ้นเคยกับที่นี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "มีเพื่อนเล่นไพ่นกกระจอกแล้วเหรอเนี่ย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_037": "ดีแล้วล่ะ... ฉันยังกังวลอยู่เลยว่า Xiao'Guang ที่เพิ่งมาถึง จะยังไม่คุ้นเคยกับที่นี่ ไม่คิดว่าจะเข้ากับทุกคนได้เร็วขนาดนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_038": "ดีแล้วล่ะ... นึกว่า Xiao'Guang จะไม่คุ้นเคยกับที่นี่ ไม่คิดว่าจะเข้ากับทุกคนได้ดีขนาดนี้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_039": "ฉันเกิดในอีกที่นึงของคาบสมุทร Waifei น่ะ แต่หลังจากนั้นก็ฝากตัวเป็นศิษย์ของอาจารย์และจากไป เพราะว่า... ไม่ค่อยได้ออกไปไหน พี่กับศิษย์พี่ Pan เลยกลัวว่าฉันจะเบื่อ ก็เลยมักจะหาเวลามาเล่นไพ่นกกระจอกกับฉันเพื่อคลายเหงา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "แต่ดวงไพ่ของฉันเนี่ย ก็อย่างที่{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยิน... ฉันดวงไม่ค่อยดีมาตลอด ที่ยังเล่นต่อไปได้ คงเป็นเพราะพี่ๆ คอยยอมฉันอยู่เรื่อยนั่นแหละ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Xiao'Guang ดูซึมๆ ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(คงจะนึกถึงศิษย์พี่ Ye อีกแล้วสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Xiao'Guang ดูจะซึมๆ ไป คงจะ... นึกถึงศิษย์พี่ Ye อีกแล้วสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_044": "(Xiao'Guang ดูจะซึมๆ ไป คงจะ... นึกถึงศิษย์พี่ Ye อีกแล้วสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "ทันใดนั้น เสียงข้อความที่แหลมแสบแก้วหูก็ดังขึ้นมา และทำลายความเงียบของ Xiao'Guang ได้ทันเวลาพอดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "\"นักสะสม Biao!\" ตาลุงเอ๊ย ข้อความแจ้งเตือนดังไม่หยุด เหมือนโดนทวงหนี้ยังไงยังงั้น ตกลงวันนี้จะเล่นต่อมั้ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_047": "...ขอโทษทีนะทุกคน... พอดีช่วงนี้มีธุระนิดหน่อย... ยังไงวันนี้เลิกกันก่อนดีมั้ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_048": "เกิดเรื่องอะไรขึ้นรึเปล่า? ลุง Biao พูดมาเถอะ เผื่อจะพอช่วยกันได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_049": "นั่นสิ คนเงียบขรึมอย่างคุณเนี่ยน้า นอกจากจะพูดกับกองหนังสือของตัวเองนิดหน่อยแล้ว ก็แทบไม่เห็นจะพูดอะไรกับคนอื่นเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_050": "...อะแฮ่ม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(อยู่ที่นี่กับ Xiao'Guang ต่อไปคงไม่เหมาะเท่าไหร่)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_052": "(Xiao'Guang กับฉันอยู่ตรงนี้... ดูจะไม่เหมาะสมเท่าไหร่...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_053": "(Xiao'Guang กับฉันอยู่ตรงนี้... ดูจะไม่เหมาะสมเท่าไหร่...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_054": "อ่า... ขะ... ขอโทษทีนะทุกคน นี่ก็สายมากแล้ว พวกเรายังมีธุระต้องไปทำ ขอตัวก่อนนะ แล้วเจอกันใหม่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_055": "ไปทำธุระกันก่อนเถอะ คราวหน้าอย่าลืมมาช่วยเสริมดวงให้พี่สาวคนนี้ด้วยล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_056": "อื้ม ตกลงตามนี้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "ไปถามคนอื่นๆ ที่อยู่แถวนี้กันต่อเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_058": "Xiao'Guang ถ้างั้นเราไปถามคนอื่นๆ ที่อยู่แถวนี้กันต่อเถอะ แล้วเจอกันนะทุกคน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Xiao'Guang ถ้างั้นเราไปถามคนอื่นๆ ที่อยู่แถวนี้กันต่อเถอะ แล้วเจอกันนะทุกคน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Lian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_004": "A-Ting", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "\"นักสะสม Biao\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_001": "โอ้ว เหมือนจะไม่เคยเห็นคุณผู้หญิงท่านนี้มาก่อน ออร่าดูไม่ธรรมดาเลย เพิ่งย้ายมาหางานทำแถวนี้รึเปล่า? กำลังมองหาที่พักอยู่มั้ย? จะเช่าหรือจะซื้อดี? คุณมาหาถูกคนแล้วล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "สนใจดูที่พักมั้ย? อยู่ใจกลาง Failume Heights ตั้งอยู่ทางทิศเหนือ หันหน้าไปทางทิศใต้ ฮวงจุ้ยดีเยี่ยม! เพิ่งลงประกาศขาย เป็นดีลสุดคุ้มเลยล่ะ! พลาดแล้วจะต้องเสียใจไปตลอดชีวิตเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "...ดีล ...สุดคุ้ม?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_004": "ใช่! เป็นห้องที่ดีมากเลยนะ! แปลนห้องแบบ 3 ห้องนอน 2 ห้องนั่งเล่น มีลมโกรกพัดผ่านเหนือใต้ และมาพร้อมระเบียงขนาดใหญ่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_005": "ด้านล่างเป็นตลาด Porcelume สะดวกสบายมาก! ส่วนราคาก็— ขอบอกเลยนะว่า เจ้าของกำลังร้อนเงิน ต่อรองราคาง่าย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_006": "โอกาสแบบนี้หายาก พลาดแล้วพลาดเลย! จะไปดูห้องกันตอนนี้เลยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_007": "อ๋า? เอ่อ... ฉัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Xiao'Guang ที่กำลังลนลานเพราะถูก Xianglu ขายของอย่างกระตือรือร้น ได้ส่งสายตาขอความช่วยเหลือมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "พวกเราไม่ได้กำลังหาที่พักอยู่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "ที่จริงพวกเรามีเรื่องอยากจะถาม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_011": "เอ่อ... ขอโทษนะ พวกเราไม่ได้กำลังหาที่พักอยู่หรอก... พวกเราแค่อยากจะถามอะไรซักหน่อยน่ะ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "เอ่อ... ขอโทษนะ พวกเราไม่ได้กำลังหาที่พักอยู่หรอก... พวกเรามีเรื่องอยากจะถามซักหน่อย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_013": "ท่านยอดฝีมือ! คุณนี่เอง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_014": "...Zhenglin! ทำบ้าอะไรของนายเนี่ย ฉันกำลังคุยงานอยู่นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_015": "ในที่สุดก็ได้เจอกันอีกครั้ง! ท่านยอดฝีมือชุดขาว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_016": "...เอ๋?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_017": "วันนั้น... ฉันเห็นคุณอยู่ที่ตรอกแคบๆ ตรงนั้นด้วย! วันนั้นลมแรงมาก ป้ายไม้ของร้านเก่าๆ ตรงทางเข้าตรอกแทบจะหลุดลอยไปแล้ว ทั้งใหญ่ทั้งหนัก ดูท่าว่ากำลังจะร่วงลงมาเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "คุณ... ทั้งที่อยู่ห่างออกไปตั้งหลายเมตร ฉันมองไม่ทันเลยด้วยซ้ำว่าคุณเคลื่อนไหวยังไง— มันเหมือนกับว่าคุณแค่... ฟิ้ววว! ภายในพริบตา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_019": "แล้วก็ไปโผล่ที่ข้างใต้ป้ายนั่นแล้ว! ไม่ได้รับแรงปะทะตรงๆ แต่ดูเหมือนว่าแค่... แค่ใช้ข้อมือรับเบาๆ แล้วก็พาไปอย่างนุ่มนวล!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_020": "แล้วป้ายไม้ที่หนักอึ้งขนาดนั้น ก็... เอนพิงกำแพงอย่างนิ่งๆ ไปซะแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "สุดยอดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_022": "ว้าว สมกับเป็นศิษย์— เอ่อ สมกับเป็น Xiao'Guang สุดยอดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_023": "สมกับเป็นศิษย์— เอ่อ สมกับเป็น Xiao'Guang สุดยอดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_024": "ใช่มั้ยล่ะ สุดยอดมากจริงๆ ! ดูจากท่าทางในวันนั้น ทั้งการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วว่องไว การจู่โจมที่แม่นยำ เห็นแล้วรู้เลยว่าได้รับการถ่ายทอดวิชามาแน่นอน ต้องเป็นผู้ฝึกตนที่เก่งกาจคนนึงแน่ๆ เลยใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_025": "อ่า วันนั้น... ฉันน่าจะเดินผ่านไปพอดี เห็นคุณยายคนนึงกำลังเก็บแผงอยู่ข้างล่าง... ดีนะที่ไม่มีใครบาดเจ็บ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_026": "ไม่เคยเห็นคุณแถวนี้มาก่อนเลย ฝีมือขนาดนี้ ไม่รู้ว่า... สนใจงานปราบวิญญาณมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "เอ๊ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_028": "ขอบอกตามตรงนะ ก่อนหน้านี้ฉันเพิ่งจัดการกับเหตุการณ์ ที่วิญญาณร้ายออกมาก่อกวนชาวบ้านตลอดหลายปีที่ผ่านมาได้สำเร็จ ตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงขาขึ้น คุณสนใจร่วมงานกับฉันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_029": "ตอนนี้เป็นจังหวะที่ต้องการคนพอดี! รับงานจากพ่อค้าเจ้าเล่ห์คนนี้ซะเลย! ห้องผีสิงที่เขาจัดหามาเป็นพิเศษนั่น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "พูดบ้าอะไรเนี่ย! คุณผู้หญิงอย่าไปฟังเขานะ! ห้องผีสิงอะไรกัน ห้องนี้ไม่มีอะไรบ้าๆ พวกนั้นหรอก ฮวงจุ้ยดีมาก เป็นที่ที่ช่วยสะสมพลังและบำรุงชีวิต เหมาะกับการพักผ่อน และใช้ชีวิตอย่างสงบสุขมาก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_031": "ถ้าคุณผู้หญิงมาร่วมงานกัน พวกเราก็รับงานจากหมอนี่ซะเลย ห้องพักที่ขายไม่ออกพวกนั้น พวกเราจะจัดการชำระล้างให้เอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_032": "เฮ้! Zhenglin อย่าลืมสิ ทุกครั้งที่นายปราบวิญญาณล้มเหลว ก็ฉันนี่แหละที่พานายไปส่งโรงพยาบาล!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_033": "เอ่อ... ค่อยๆ คุยกันเถอะ อย่าทะเลาะกันเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_001": "Xianglu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_005": "Zhenglin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "อาจารย์น้อยทั้งสอง ฉันชื่อ Zao เป็นคนงานเหมืองที่อาศัยอยู่ไม่ไกลจากที่นี่ มีเรื่องบางอย่างเกิดขึ้นที่พื้นที่เหมืองเก่า พวกอาจารย์จาก Suibian Temple ที่เจอกันระหว่างทาง บอกให้ฉันมาตามหาศิษย์คนใหม่ของอาจารย์ Yixuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "ที่พื้นที่เหมืองเก่า... เกิดเรื่องอะไรขึ้นงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "ทั้งเหล่าพี่น้องคนงานเหมือง กับลูกศิษย์คนนึงจากสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue ทุกคนถูก Miasma ปิดล้อมไว้หมดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "ถูก Miasma ปิดล้อมไว้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "มีนโยบายหยุดงานอยู่ไม่ใช่เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "คนงานเหมืองติดอยู่ข้างใน...? แต่ตอนนี้ Porcelumex ดำเนินการตามนโยบายหยุดงานอยู่ไม่ใช่เหรอ? ตามที่รู้มา ผู้ดูแลที่เข้ามารับช่วงต่อชั่วคราวคนนั้น น่าจะปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดนี่นา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "คนงานเหมืองติดอยู่ข้างใน...? แต่ตอนนี้ Porcelumex ดำเนินการตามนโยบายหยุดงานอยู่ไม่ใช่เหรอ? ตามที่รู้มา ผู้ดูแลที่เข้ามารับช่วงต่อชั่วคราวคนนั้น น่าจะปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดนี่นา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "ไม่ใช่เขตการผลิต ที่นั่นเป็นเหมืองเก่าแก่น่ะ เมื่อหลายปีก่อนเกือบจะถูกทิ้งร้างไปแล้ว เพราะกำลังการผลิตต่ำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "หลังจากนั้น เพราะ... เหตุการณ์การปะทุครั้งใหญ่ของ Miasma เมื่อ 10 ปีก่อน มีคนงานเหมือง และครอบครัวที่รอดชีวิตมาได้ไม่มาก ทั้งเครื่องมือและอุปกรณ์หลายอย่างต่างก็ถูกทิ้งไว้ที่นั่น เวลาผ่านมานานมาก จนทุกอย่างถูกลืมไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "แล้วเมื่อไม่นานมานี้ ว่ากันว่า Miasma ใน Hollow สงบลงไปมากอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เหมือนกับกำลัง \"ลดระดับ\" เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "มีผู้จัดการคนนึงหรืออะไรทำนองนั้น เดาว่าคงอยากจะสร้างผลงานล่ะนะ คนคนนั้นนึกถึงพื้นที่ตรงนั้นขึ้นมาได้ แต่ก็ไม่รู้สถานการณ์ที่แน่ชัด ก็เลยแอบส่งคนเข้าไปประเมินว่า จะสามารถเปิดไซต์งานใหม่อีกครั้งได้รึเปล่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "มีคนงานเหมืองจำนวนนึง ที่เคยได้รับการช่วยเหลือจากที่นั่น บอกว่ากำลังอยากกลับไปดูที่นั่น เพื่อหาของบางอย่างมาเก็บไว้เป็นที่ระลึกอยู่พอดี... ก็เลยตกลงรับปากไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "ใครจะไปรู้ว่าจะเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น! ลูกศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้คนนั้น คงอยากจะช่วยด้วยอีกแรง แต่สุดท้ายก็ออกมาไม่ได้อยู่ดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex ช่วยคนออกมาได้บ้างแล้ว แต่ที่เหลือไม่รู้ต้องรออีกนานแค่ไหน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "ส่วนอาจารย์ Banyue ก็ติดต่อไม่ได้เลย มีแค่คนที่ Porcelumex ส่งมาแบบนี้ มันทำให้ฉันวางใจไม่ได้เลยจริงๆ เพราะงั้นก็เลยมาขอความช่วยเหลือจากพวกอาจารย์ที่ Suibian Temple", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "คุณ Zao ไม่ต้องกังวลไปนะ ช่วยนำทางไปที เดี๋ยวฉันจะไปกับคุณเอง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "ฉันก็จะไปด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "แต่ขอเตรียมตัวก่อนนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(พื้นที่เหมืองเก่า... นั่นมันทิศทางที่ Sarah กับศิษย์พี่ Ye ไปพอดีเลยนี่นา ถือโอกาสไปตรวจสอบด้วยเลยก็แล้วกัน พอได้เบาะแสที่แน่ชัดค่อยบอก Xiao'Guang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(พื้นที่เหมืองเก่า... นั่นมันทิศทางที่ Sarah กับศิษย์พี่ Ye ไปพอดีเลยนี่นา ถือโอกาสไปตรวจสอบด้วยเลยก็แล้วกัน พอได้เบาะแสที่แน่ชัดค่อยบอก Xiao'Guang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "ฉันด้วย ศิษย์— Xiao'Guang ฉันจะไปด้วย คุณ Zao พวกเรามีเรื่องที่ต้องปรึกษาและเตรียมตัวกันนิดหน่อย ขอความกรุณาทิ้งข้อมูลสถานที่ไว้ให้หน่อย เดี๋ยวพวกเราจะรีบไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "แล้วก็ฉันด้วย อาจาร—Xiao'Guang ฉันจะไปด้วย พี่ชายคนนี้ พวกเรามีเรื่องที่ต้องปรึกษาและเตรียมตัวกันนิดหน่อย ขอความกรุณาส่งข้อมูลสถานที่มาให้หน่อย เดี๋ยวพวกเราจะรีบไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "ขอบคุณมาก ขอบคุณมากๆ นะ! งั้นฉันขอตัวกลับไปช่วยงานก่อน รบกวนทั้งสองคนด้วยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "คนงานเหมืองที่ต้องการความช่วยเหลือทิ้งข้อมูลไว้ให้ ก่อนจะรีบจากไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle เมื่อกี้เธอ... มีอะไรอยากจะพูดรึเปล่า? การช่วยคนใน Hollow ไม่ใช่เรื่องหนักหนาอะไรหรอก เชื่อใจศิษย์พี่คนนี้เถอะ ฉันไปคนเดียวก็พอ เธอคอยเฝ้า Suibian Temple ให้ดีๆ ล่ะ เดี๋ยวฉันจะรีบไปรีบกลับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise เมื่อกี้นาย... มีอะไรอยากจะพูดรึเปล่า? การช่วยคนใน Hollow ไม่ใช่เรื่องหนักหนาอะไรหรอก เชื่อใจศิษย์พี่คนนี้เถอะ ฉันไปคนเดียวก็พอ นายคอยเฝ้า Suibian Temple ให้ดีๆ ล่ะ เดี๋ยวฉันจะรีบไปรีบกลับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "มีเรื่องที่ต้องคุยกันเป็นการส่วนตัว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก ก่อนหน้านี้เธอเก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก ก่อนหน้านี้เธอเก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "จริงๆ แล้ว... ก่อนจะมาฝากตัวเป็นศิษย์ที่คาบสมุทร Waifei นอกจากจะเป็นเจ้าของร้านวิดีโอแล้ว ฉันกับพี่ยังมีอีกตัวตนนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "จริงๆ แล้ว... ก่อนจะมาฝากตัวเป็นศิษย์ที่คาบสมุทร Waifei นอกจากจะเป็นเจ้าของร้านวิดีโอแล้ว ฉันกับ Belle ยังมีอีกตัวตนนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "พวกเรารับคำขอในฐานะ Proxy ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "พวกเรารับคำขอในฐานะ Proxy ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Proxy! ที่แท้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็มีความสามารถที่พิเศษขนาดนี้ด้วย ไม่แปลกเลยที่อาจารย์ที่ไม่ได้รับศิษย์มานาน ถึงได้รับพวก{M#นาย}{F#เธอ}มาเป็นศิษย์น้องฉัน! งั้นแบบนี้พวกเราก็น่าจะ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "ไปช่วยคนด้วยกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "อื้ม! พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้พี่ฟังก่อน แล้วค่อยไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นห่วงมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "อืม พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้ Belle ฟังก่อน แล้วก็ไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นห่วงมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "อืม... การช่วยเหลือผู้ที่ตกทุกข์ได้ยากเป็นหน้าที่ของศิษย์ Yunkui Summit อยู่แล้ว อีกอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "ความจริงแล้วฉันกับพี่รู้จักอาจารย์ Banyue มานานแล้ว แม้ว่าจะไม่ได้พบกันมาหลายปี และขาดการติดต่อไป แต่เราก็เคยได้รับการดูแลจากท่านมาก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "ถ้าลูกศิษย์ของเขากำลังลำบาก ฉันก็ไม่สามารถนิ่งดูดายได้อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "ที่แท้เธอก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "ที่แท้ Xiao'Guang ก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน เขาเคยช่วยเหลือพวกเราไว้เยอะเลย... พอดีเลย พวกเราจะได้ติดต่อเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "ที่แท้ Xiao'Guang ก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน เขาเคยช่วยเหลือพวกเราไว้เยอะเลย... พอดีเลย พวกเราจะได้ติดต่อเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "พยายามติดต่ออาจารย์ Banyue แต่ก็ไม่ได้รับการตอบสนองเลย... คงต้องไปบอกเรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อกี้ให้{M# Belle }{F#พี่}ฟังก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_046": "คุณผู้หญิง ถ้ายังไงช่วยทิ้งช่องทางติดต่อไว้ทีได้มั้ย ถ้าเจอห้องที่เหมาะๆ จะส่งไปให้ดู—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Zao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_006": "Zhenglin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "พาตัว Xiao'Guang หลบหนีจาก Zhenglin และ Xianglu ที่กำลังกระตือรือร้นอย่างยากลำบาก ก่อนจะหยุดฝีเท้าลง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_002": "ฟู่ว... คราวนี้คงตามไม่ทันแล้วล่ะ... Belle เมื่อกี้... มีอะไรจะพูดรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_003": "ฟู่ว... คราวนี้คงตามไม่ทันแล้วล่ะ... Wise เมื่อกี้... มีอะไรจะพูดรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "มีเรื่องที่ต้องคุยกันเป็นการส่วนตัว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก ก่อนหน้านี้เธอเก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "เมื่อกี้พูดไม่สะดวก ก่อนหน้านี้เธอเก็บตัวมาตลอด คิดว่าพวกอาจารย์คงไม่มีเวลาเล่าให้ฟังเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "จริงๆ แล้ว... ก่อนจะมาฝากตัวเป็นศิษย์ที่คาบสมุทร Waifei นอกจากจะเป็นเจ้าของร้านวิดีโอแล้ว ฉันกับพี่ยังมีอีกตัวตนนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "จริงๆ แล้ว... ก่อนจะมาฝากตัวเป็นศิษย์ที่คาบสมุทร Waifei นอกจากจะเป็นเจ้าของร้านวิดีโอแล้ว ฉันกับ Belle ยังมีอีกตัวตนนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "พวกเรารับคำขอในฐานะ Proxy ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "พวกเรารับคำขอในฐานะ Proxy ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "Proxy! ที่แท้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็มีความสามารถที่พิเศษขนาดนี้ด้วย ไม่แปลกเลยที่อาจารย์ที่ไม่ได้รับศิษย์มานาน ถึงได้รับพวก{M#นาย}{F#เธอ}มาเป็นศิษย์น้องฉัน! งั้นแบบนี้พวกเราก็น่าจะ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "ไปช่วยคนด้วยกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "อื้ม! พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้พี่ฟังก่อน แล้วค่อยไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นห่วงมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "อืม พวกเราไปอธิบายสถานการณ์ให้ Belle ฟังก่อน แล้วก็ไปช่วยคนใน Hollow ด้วยกัน เมื่อกี้เห็นเธอทำหน้าเป็นห่วงมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "อืม... การช่วยเหลือผู้ที่ตกทุกข์ได้ยากเป็นหน้าที่ของศิษย์ Yunkui Summit อยู่แล้ว อีกอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "ความจริงแล้วฉันกับพี่รู้จักอาจารย์ Banyue มานานแล้ว แม้ว่าจะไม่ได้พบกันมาหลายปี และขาดการติดต่อไป แต่เราก็เคยได้รับการดูแลจากท่านมาก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "ถ้าลูกศิษย์ของเขากำลังลำบาก ฉันก็ไม่สามารถนิ่งดูดายได้อยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "ที่แท้เธอก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "ที่แท้ Xiao'Guang ก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน เขาเคยช่วยเหลือพวกเราไว้เยอะเลย... พอดีเลย พวกเราจะได้ติดต่อเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "ที่แท้ Xiao'Guang ก็รู้จักอาจารย์ Banyue เหมือนกัน เขาเคยช่วยเหลือพวกเราไว้เยอะเลย... พอดีเลย พวกเราจะได้ติดต่อเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "พยายามติดต่ออาจารย์ Banyue แต่ก็ไม่ได้รับการตอบสนองเลย... คงต้องบอกเรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อกี้ให้{M# Belle }{F#พี่}ฟังก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "เจ้านาย ขณะนี้ \"Banyue\" ผู้เป็นเป้าหมายการติดต่ออยู่ใน Lemnian Hollow ไม่สามารถติดต่อได้ชั่วคราว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "ถ้าอยู่ใน Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "อาจจะรู้สถานการณ์แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "ถ้า Fairy บอกว่าอยู่ใน Hollow... งั้นบางทีอาจารย์ Banyue อาจจะรู้เรื่องที่คนงาน และลูกศิษย์ติดอยู่ข้างในแล้วก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "ถ้า Fairy บอกว่าอยู่ใน Hollow... งั้นบางทีอาจารย์ Banyue อาจจะรู้เรื่องที่คนงาน และลูกศิษย์ติดอยู่ข้างในแล้วก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "ขอโทษที่ขัดจังหวะนะ... ขอถามหน่อยสิว่า Fairy คือ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "AI อเนกประสงค์ติดตั้งการรวมระบบตามลำดับประเภทที่ III ผู้ช่วยคนสำคัญของเจ้านาย เป็นเพื่อนคู่คิดที่มีความสามารถรอบด้านทั้งการนำทางใน Hollow การประมวลผลข้อมูล การจัดการชีวิตประจำวัน และ... เป็นผู้มอบแสงสว่างแห่งปัญญาในยามที่เจ้านายสับสน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "สวัสดี คุณ Ye Shunguang ฉันได้ส่งรายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์ของคุณไปให้ผู้ช่วยหมายเลข 2 หรือก็คือพี่ชายที่งุ่มง่ามของเจ้านายแล้ว เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำคัญ ในการจัดเตรียมห้องพักที่ Suibian Temple ของคุณ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "สวัสดี คุณ Ye Shunguang ฉันได้ส่งรายงานการวิเคราะห์ข้อมูลไลฟ์สไตล์ของคุณไปให้ผู้ช่วยหมายเลข 2 หรือก็คือน้องสาวที่เซ่อซ่าของเจ้านายแล้ว เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำคัญ ในการจัดเตรียมห้องพักที่ Suibian Temple ของคุณ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "นี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "นี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "คุณ Xiao'Guang ถ้าสนใจความลับเล็กๆ น้อยๆ ในชีวิตของเจ้านาย เช่น แอบเก็บขนมไว้เท่าไหร่ ตอนนอนละเมอรึเปล่า ตอนตื่นเต้นจะบีบมือซ้ายหรือมือขวาก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_035": "ฉันสามารถจัดทำรายงานการวิเคราะห์อย่างละเอียด ที่อยู่ในระดับเดียวกันนี้ให้คุณได้เช่นกัน รับรองว่าหลังจากที่คุณอ่านจบ จะเข้าใจเจ้านายได้ถึง 89.75% ของระดับที่ฉันเข้าใจ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(พูดขัดจังหวะ Fairy)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fairy— เอ่อ... ไว้คุยเรื่องนี้กันทีหลังดีกว่านะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "Fairy— เอ่อ... ไว้คุยเรื่องนี้กันทีหลังดีกว่านะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "คิก... ขอบคุณนะ Fairy ฉันว่าฉันจะ... ลองทำความเข้าใจ Belle ด้วยตัวเองก่อนดีกว่า! การค่อยๆ ค้นพบด้วยตัวเองมันน่าสนใจกว่านะ... เรื่องช่วยเหลือคนใน Hollow กับเรื่องห้องพักขอฝากเธอด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "คิก... ขอบคุณนะ Fairy ฉันว่าฉันจะ... ลองทำความเข้าใจ Wise ด้วยตัวเองก่อนดีกว่า! การค่อยๆ ค้นพบด้วยตัวเองมันน่าสนใจกว่านะ... เรื่องช่วยเหลือคนใน Hollow กับเรื่องห้องพักขอฝากเธอด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "เข้าใจแล้ว ขอเคารพในจิตวิญญาณแห่งการสำรวจของคุณ Xiao'Guang และหวังว่าเราจะได้สร้างชีวิตที่อบอุ่น และกลมเกลียวที่ Suibian Temple ด้วยกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_042": "ในเวลาแบบนี้ Fairy ช่าง \"เข้าอกเข้าใจ\" ดีจริงๆ เลยนะ โอเค กลับเข้าเรื่องกันดีกว่า—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_043": "ในเวลาแบบนี้ Fairy ช่าง \"เข้าอกเข้าใจ\" ดีจริงๆ เลยนะ โอเค กลับเข้าเรื่องกันดีกว่า—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "พี่ งั้นพี่กับ Xiao'Guang กลับมาเตรียมตัวเข้า Hollow ก่อนได้เลย ฉันจะดีบั๊กระบบ H.D.D. ให้เสร็จเดี๋ยวนี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle งั้นเธอกับ Xiao'Guang กลับมาเตรียมตัวเข้า Hollow ก่อนได้เลย พี่จะดีบั๊กระบบ H.D.D. ให้เสร็จเดี๋ยวนี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_046": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเถอะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "การร่วมมือครั้งแรกกับ Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_048": "ไม่มีปัญหา นี่นับเป็นการร่วมมือครั้งแรกระหว่าง \"Phaethon\" กับ Xiao'Guang เลยสินะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_049": "ไม่มีปัญหา นี่เป็นครั้งแรกที่ \"Phaethon\" กับ Xiao'Guang ได้ร่วมมือกันเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "\"Phaethon\" เหรอ? ว้าว ที่แท้พวกเธอก็คือ Proxy ระดับตำนานที่ฉันได้ยินคนพูดถึงเมื่อไม่กี่วันก่อนนี่เอง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "เอ่อ... ขอโทษ ขอโทษ ช่วยคนสำคัญกว่า ช่วยคนสำคัญกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_004": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "ฟู่ว... เกือบไปๆ เกือบความแตกซะแล้ว ดีนะที่{M#นาย}{F#เธอ}ยอมเล่นตามน้ำไปด้วย! ดูท่าความแม่นยำของข่าวกรองจาก Bolion น้อยยังต้องปรับปรุงอีกหน่อยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" คือ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "\"Bolion น้อย\"...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "ศิษย์พี่ Shunguang ตำแหน่ง \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" นี่มัน...? ไหนจะ Bangboo ที่คอยพูดแทรกอยู่ข้างๆ นั่นอีก... ไม่เหมือน Belion เลย ดูยังไงนั่นมันก็ Bolion ที่แอบหนีลงจาก Yunkui Summit มาฝึกฝนวิชาที่ Failume Heights ชัดๆ เลยนี่นา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "ศิษย์พี่ Shunguang ตำแหน่ง \"ตัวแทนเจ้าอาวาส\" นี่มัน...? ไหนจะ Bangboo ที่คอยพูดแทรกอยู่ข้างๆ นั่นอีก... ไม่เหมือน Belion เลย ดูยังไงนั่นมันก็ Bolion ที่แอบหนีลงจาก Yunkui Summit มาฝึกฝนวิชาที่ Failume Heights ชัดๆ เลยนี่นา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "เอ่อ... พวกเราคิดว่าวันนี้ Suibian Temple ไม่มีใครเฝ้า อาจารย์กับศิษย์พี่ Fufu ก็ไม่อยู่ มีคนมาขอดูดวง ตอนนี้ในวัดฉันอาวุโสที่สุด ก็เลย... \"รับหน้าที่ชั่วคราว\" ไปซักหน่อยน่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "เมื่อไม่กี่วันก่อนฉันเดินเล่นอยู่ที่คาบสมุทร Waifei แล้วก็เจอ Bolion ที่แอบหนีลงมาจากเขาเหมือนกัน เราสองคนต่างก็ตกใจกันใหญ่ ต่างคนต่างรู้สึกผิดเพราะคิดว่าอีกฝ่ายถูกส่งมาให้ตัวเองกลับไปที่ Yunkui Summit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "ศิษย์พี่ก็ \"แอบ\" ลงจากเขามาเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "ครั้งก่อนเราพบกันแค่แวบเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดี ๆ เลย ทำไมศิษย์พี่ถึงได้ \"แอบ\" ลงเขามาล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "ครั้งที่แล้วเราเจอกันแค่แวบเดียว ยังไม่ทันได้คุยกันดี ๆ เลย ทำไมศิษย์พี่ถึงได้ \"แอบ\" ลงจากเขามาล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "อืม... เพราะว่า... เหตุผลต่างๆ นานา ทำให้ฉันไม่สามารถออกจาก Yunkui Summit ได้ตามใจชอบ... ก่อนหน้านี้ฉันต้องเก็บตัวฝึกฝนตามคำขอของอาจารย์มาเป็นเวลานาน เบื่อจะแย่อยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "พอออกจากสมาธิปิดด่านมา ก็ได้ยินว่าอาจารย์มีธุระด่วนต้องเข้าไปในเมือง พี่ชายกับศิษย์พี่ Fufu คงจะตามไปด้วยสินะ? นี่มันโอกาสทองที่สวรรค์ประทานมาให้ชัด ๆ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(พี่ชาย... ที่พูดถึงคือศิษย์พี่ Ye สินะ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(พี่ชายที่ศิษย์พี่ Shunguang พูดถึง... คงหมายถึงศิษย์พี่ Ye สินะ ดูเหมือนว่าเธอจะยังไม่รู้เรื่องของศิษย์พี่ Ye... ถ้าบอกไปตอนนี้คงจะทำให้เธอเสียใจ รอหาจังหวะที่เหมาะสมค่อยบอกเธอดีกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(พี่ชายที่ศิษย์พี่ Shunguang พูดถึง... คงหมายถึงศิษย์พี่ Ye สินะ ฟังจากที่เธอพูดมา ดูเหมือนเธอจะยังไม่รู้เรื่องของศิษย์พี่ Ye... ถ้าบอกไปตอนนี้คงจะทำให้เธอเสียใจ ค่อยหาจังหวะที่เหมาะสมแล้วค่อยบอกเธอดีกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "ช่วงนี้ฉันกับ Bolion ได้ร่วมทาง \"ปราบเหล่าร้าย\" และ \"ช่วยเหลือผู้คน\" ที่คาบสมุทร Waifei ด้วยกัน แถมยังได้ฟังเรื่องราวการผจญภัยในอดีตของอาจารย์กับพวกเธอมากมายเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "แผนใหญ่ที่จะทำลาย \"Exaltist\" แล้วก็ยุติวิกฤต Hollow... ฟังแล้วทำเอาใจฉันเต้นตึกตัก อยากจะลุยซะเดี๋ยวนี้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "แต่ว่า แผนการผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ของฉันก็มาเจอกับอุปสรรคที่ยากจะมองข้าม—เอ่อ... ก็ตอนรีบออกมาน่ะ \"เงินทุนผจญภัย\" ที่ฉันพกมาคงจะไม่พอใช้แล้วล่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "ในขณะที่ฉันกับ Bolion ไม่รู้จะทำอย่างไรดี เงาร่างของใครบางคนก็ \"ฟึบ\" ปรากฏขึ้นตรงหน้าฉัน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "ขอร้องล่ะ ขอร้อง ตอนนี้เธอเป็นคนที่สนิทกับฉันที่นี่ที่สุดแล้วนะ เธอต้องรับฉันกับ Bolion ไว้แน่ ๆ ใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "เรื่องการรับเข้ามาอยู่ด้วยอะไรแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Suibian Temple ก็เคยเป็นบ้านของศิษย์พี่ Ben", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "จะมาอาศัยอยู่อะไรกันล่ะ ศิษย์พี่พูดเกรงใจเกินไปแล้ว Suibian Temple ก็เป็นจุดติดต่อของ Yunkui Summit อยู่แล้ว ที่นี่ก็เป็นบ้านของศิษย์พี่เหมือนกัน ถ้าศิษย์พี่มาอยู่ด้วยกัน Suibian Temple ก็จะยิ่งครึกครื้นขึ้นไปอีก พวกเรายินดีต้อนรับอยู่แล้วล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "ศิษย์พี่พูดเกินไปแล้วที่บอกว่าขอพักอาศัย Suibian Temple เป็นจุดติดต่อของ Yunkui Summit อยู่แล้ว ก็ถือเป็นบ้านของศิษย์พี่เหมือนกัน ถ้าศิษย์พี่มาอยู่ด้วยกัน Suibian Temple ก็จะยิ่งคึกคักขึ้น พวกเรายินดีต้อนรับอยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "ฉันกับพี่ Wise อาศัยอยู่แถวนี้ ปกติก็มีผู้ฝึกฝนจากสำนักเดียวกันอยู่ด้วย ถ้ามีอะไรก็มีคนคอยช่วยเหลือดูแลกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "ฉันกับ Belle น้องสาวของฉันอาศัยอยู่แถวนี้ ปกติก็จะมีผู้ฝึกฝนร่วมสำนักอยู่ด้วย ถ้ามีอะไรก็จะได้คอยช่วยเหลือกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "เยี่ยมเลย! อ่า... อืม... แต่ว่า พูดถึงเรื่องนี้ ฉันมีคำขอเล็ก ๆ น้อย ๆ อีกอย่างนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "ขอร้องเล็ก ๆ น้อย ๆ มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "ถ้าศิษย์พี่มีความกังวลอะไรอีก ก็บอกมาได้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "มีอะไรที่กังวลอยู่ ศิษย์พี่บอกมาได้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "แล้วเรื่องตัวตนของฉัน จะช่วยปิดเป็นความลับกับเพื่อนร่วมสำนักคนอื่น ๆ ได้มั้ย? กว่าจะได้แอบลงมาสักที ถ้าทุกคนรู้เข้า อาจารย์ก็คงรู้เร็ว ๆ นี้เหมือนกัน แล้วฉันก็จะถูกลากตัวกลับไปอย่างน่าสงสาร—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(รับปากกับ Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "ดีสิดีสิ! ศิษย์น้องเธอนี่ดีจังเลย! งั้นเราตกลงตามนี้นะ! เธอวางใจได้เลย ถึงอาจารย์จะไม่อยู่ แต่ถ้าระหว่างที่เราออกไปผจญภัยแล้วเจออะไรไม่คาดฝัน ศิษย์พี่จะปกป้องเธอให้ปลอดภัยแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "ดีเลย ดีเลย! ศิษย์น้องนายนี่ดีจังเลย! งั้นเราตกลงตามนี้นะ! นายไม่ต้องกังวลไป ถึงอาจารย์จะไม่อยู่ แต่ถ้าระหว่างที่เราผจญภัยเจออะไรที่อันตราย ศิษย์พี่จะปกป้องนายให้ปลอดภัยแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เป็นศิษย์พี่เลยนะ ไม่นึกว่าจะมีความรู้สึกมีความสุขและอิ่มเอมใจขนาดนี้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "ขณะที่ Xiao'Guang กำลังพูดอย่างออกรสออกชาติ จู่ ๆ ก็มีเสียงร้องขอความช่วยเหลือดังมาจากหน้าประตู\nรีบก้าวเร็ว ๆ ไปที่หน้าประตู...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "อืม~ เรื่องราวทั้งหลายในโลกมนุษย์ ล้วนเชื่อมโยงด้วยพรหมลิขิต ใจเย็น ๆ ใจเย็น ๆ รอให้ข้าได้หยั่งรู้ลิขิตฟ้าก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "รบกวนอาจารย์น้อยหน่อยนะ ไอ้ไก่ตัวผู้หางลายที่บ้านฉันหายไป 3 วันแล้ว ช่วยทำนายหน่อยว่ามันโดน \"เทพจิ้งจอก\" คาบไปรึเปล่า!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "อืม... นี่คือลักษณะของ \"ซุ่นเป็นลม\" อ่า... ซุ่นเป็นไก่ และยังเป็น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่นะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(น้ำเสียงคล้ายอาจารย์ Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่กันนะ? น้ำเสียงแบบนี้ ทำไมถึงรู้สึกว่าคล้ายอาจารย์ Yixuan จัง? นี่กำลัง... ทำนายดวงชะตาให้ทุกคนอยู่รึ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(ศิษย์พี่ Shunguang มาตั้งแต่เมื่อไหร่กันนะ? น้ำเสียงแบบนี้... ทำไมฟังดูคล้ายอาจารย์ Yixuan จัง? นี่กำลัง... ทำนายโชคชะตาให้ทุกคนอยู่รึ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "คุณย่าไม่ต้องร้อนใจนะ ไก่ตัวผู้ของคุณย่าไม่ได้เป็นอะไรหรอก ดูจากลางเทพแล้ว มันคงอยากออกไปค้นหา \"โชคชะตา\" และ \"อิสรภาพ\" ในโลกกว้างของมันน่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "อ่า ยัง... ยังงั้นเหรอ? แต่ว่า... มันก็เป็นไก่แก่ที่อายุมากแล้วนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "วางใจได้เลย ที่อาจารย์น้อยคนนี้พูดไม่มีผิดแน่นอน! อย่าดูถูกว่าเธออายุน้อย ฝีมือเธอเก่งกาจมากเลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "เมื่อไม่กี่วันก่อน รถส่งของที่กำลังจะไปส่งให้ร้าน Good Goods ประตูท้ายรถหลวม ของทั้งรถกำลังจะไถลลงมาทับคน แต่พอดีเจ้าอาจารย์น้อยเดินผ่านมา แค่ยื่นมือออกไปในอากาศเบา ๆ ก็ดันของพวกนั้นกลับเข้าไปได้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "ตอนนั้น ทุกคนยังไม่รู้ว่าเจ้าอาจารย์น้อยรูปนี้เป็นตัวแทนเจ้าอาวาสของ Suibian Temple ต่างก็พากันชมว่าวรยุทธ์นี้มีลักษณะเหมือนอาจารย์ Yixuan เลยทีเดียว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "ไม่ได้เรื่องอะไรหรอก ดีแล้วที่ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "พี่ ๆ พี่จ๋า สายว่าวของหนูขาดไปแล้ว ว่าวลอยไปไกลลิบเลย หายไปแล้ว แล้วมันจะบินกลับมาหาหนูเองได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "เอ่อ... น้องดูนะ ในคำทำนายบอกว่า \"ต้นไม้สูงพบสายลม โยงใยพันด้วยเส้นด้ายแห่งโชคชะตา\" ว่าวไม่ได้หลุดลอยไปไหนหรอก มันแค่พาความปรารถนาของเธอไปผูกติดไว้กับดวงดาวบนฟ้าต่างหาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "รอให้เธอโตขึ้น สูงเท่ากับต้นไม้เล็ก ๆ ข้างนอกนั่น พอยื่นมือออกไป ก็จะรับว่าวและความปรารถนากลับมาได้พร้อมกันเลย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(ทักทายศิษย์พี่)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "ศิษย์พี่...? ตอนนี้ศิษย์พี่กำลัง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "ศิษย์พี่...? ตอนนี้ศิษย์พี่กำลัง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"ตัวแทนผู้สังเกตการณ์\" ที่เมื่อครู่ยังพูดจาคล่องแคล่วถึงกับสะดุ้งตกใจเมื่อได้ยินเสียง ในดวงตาฉายแววลำบากใจเหมือน \"ถูกจับได้\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "เอ๋? ศิษย์น้อง? ที่...ที่แท้เธออยู่ตรงนี้นี่เอง...ฮ่า...ฮ่าฮ่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "เอ๊ะ ศิษย์น้อง? ที่... ที่แท้นายอยู่ตรงนี้นี่เอง... ฮ่า... ฮ่าฮ่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "วันนี้... อากาศแจ่มใส... เอ่อ คือว่า... ฉันหมายถึง ศิษย์น้องมาแล้วเหรอ การทำนายด้วยไพ่ต้องให้ความสำคัญกับความเคร่งขรึมเป็นอันดับแรก เธอ... เธอต้องเรียกฉันว่า \"รักษาการเจ้าอาวาส\" นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "วันนี้... อากาศแจ่มใส... เอ่อ คือว่า... ฉันหมายถึง ศิษย์น้อง มาแล้วเหรอ การทำนายต้องให้เกียรติเป็นอันดับแรก ต้อง... ต้องเรียกฉันว่า \"ผู้ดูแลหอดูดวงชั่วคราว\" นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "ท่านผู้ควบคุมการสังเกตการณ์!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "ท่านผู้แทนผู้ดูแลพูดถูกต้องที่สุดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "ท่านผู้พิทักษ์พูดถูกต้องที่สุดเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "อืม... อืม! ทุกท่าน ศิษย์น้องของข้าที่มาในวันนี้ ก็เพื่อเตือนว่าฤกษ์ยามดีในวันนี้ได้ผ่านพ้นไปแล้ว ลางสังหรณ์ก็เริ่มมืดมน ไม่เหมาะที่จะดูดวงต่อไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "อืม... อืม! ทุกท่าน ศิษย์น้องของข้าที่มาในวันนี้ เพื่อเตือนว่าฤกษ์ยามดีได้ผ่านพ้นไปแล้ว ลางสังหรณ์มืดมน ไม่เหมาะจะล่วงรู้อีกต่อไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "ทุกท่านกลับไปได้แล้ว หากมีเรื่องยากลำบากอะไรก็มาที่วัด Suibian ได้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "ศิษย์น้อง ข้ามีเรื่องสำคัญที่ต้องบอกกล่าวสักสองสามอย่าง เธอ... ตามข้ามาทางนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "ศิษย์น้อง ข้ามีเรื่องสำคัญที่ต้องฝากไว้สักหน่อย เจ้า... ตามข้ามาทางนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "ศิษย์พี่พยายามทำท่าสงบนิ่งเดินไปอีกด้าน ก่อนจะโบกมือเรียกอย่างลึกลับ ส่งสัญญาณให้รีบตามเธอไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "คุณยายผู้กังวล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "คุณตาใจดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "เด็กน้อยที่ยังไร้เดียงสา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "เธอ... เธอจะพาฉันกลับไปอย่างปลอดภัยใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "เธอต้องรู้ถึงความสำคัญของฉันในการประเมินครั้งนี้ ถ้าฉันไม่สามารถส่ง \"รายงานวิเคราะห์ความปลอดภัยในการปฏิบัติงานอีกครั้ง\" ได้ละก็—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "ทำใจให้สบายแล้วหุบปากของคุณไว้เถอะ น่าอิจฉาจริงๆ ที่คุณไม่สะทกสะท้านอะไรได้ขนาดนี้ ก่อเรื่องไว้ขนาดนี้ก็ยังไม่รู้ตัวเลยซักนิด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "คิกๆ ประโยคนั้นเขาพูดว่ายังไงกันนะ \"ระวังจะงานเข้าเอานะ\"~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_005": "ก่อเรื่อง? เธอหมายความว่ายังไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "จุ๊ๆ ๆ การสั่งสอนคนโง่ที่ทำอะไรตามใจตัวเอง ไม่ได้อยู่ในขอบเขตงานของฉันวันนี้หรอกนะ ฉันรับผิดชอบแค่การจัดการเรื่องร้องเรียน ของคุณเมื่อไม่กี่วันก่อนเท่านั้น ใครจะไปรู้ว่าคุณจะมาโผล่ในที่ที่อันตรายแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "การช่วยเหลือผู้ร้องเรียนทุกคน ให้พบทางออกในการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว และมีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นี่คือเป้าหมายของ \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนกของ TOPS\" ของเรา~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "ถือซะว่าฉันเป็น \"คู่มือบริการตนเองสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน\" ก็แล้วกัน จะให้เปลี่ยนเสียงนำทางใน Hollow เป็นโหมดสำหรับเด็กเล็กมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "นี่เธอ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Dialyn เจอกันอีกแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "\"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Dialyn เจอกันอีกแล้ว \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนกของ TOPS\" นี่มันอะไรกัน เธอไม่ได้เป็นคนของ Krampus—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Dialyn เจอกันอีกแล้ว \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนกของ TOPS\" นี่มันอะไรกัน เธอไม่ได้เป็นคนของ Krampus—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "ชู่ว... ชีวิตมันไม่ง่าย ยิ่งมีงานหลายอย่างก็ยิ่งมีลู่ทางมากขึ้นนี่นา ดูท่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}เองก็เข้ามาร่วมสนุกด้วยสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "พวกเรามาช่วยคนน่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Dialyn สะดวกไปด้วยกันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "ได้ยินว่าที่นี่มีคนติดอยู่ ฉันกับเพื่อนคนนี้ก็เลยจะมาช่วย Dialyn ก็มาช่วยคนเหมือนกันเหรอ? อยากไปด้วยกันมั้ย จะได้คอยช่วยเหลือกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "ได้ยินว่าที่นี่มีคนติดอยู่ ฉันกับเพื่อนคนนี้ก็เลยจะมาช่วย Dialyn ก็มาช่วยคนเหมือนกันเหรอ? อยากไปด้วยกันมั้ย จะได้คอยช่วยเหลือกันและกันได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "ฉันก็แค่โอเปอร์เรเตอร์โชคร้าย ที่ต้องวิ่งมาจัดการเรื่องร้องเรียนของลูกค้าแถวนี้เท่านั้นแหละ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "แต่ยังไงทุกคนก็เป็นคนคุ้นเคยกันทั้งนั้น ถ้ากลับไปพวก{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยให้คะแนนรีวิวดีๆ ซักหน่อย เพื่อให้ผลงานของฉันวันนี้ถึงเป้า ฉันก็ยินดีช่วยนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "โอ๊ย ปากฉันนี่จริงๆ เลย พอตกปากรับคำปุ๊บ เรื่องวุ่นวายก็ตามมาทันทีเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "มี Ethereal อีกไม่กี่ตัวโผล่ออกมาจากที่ไม่ไกลนัก ทำให้ต้องรีบพาคนที่ช่วยไว้ไปหลบด้านข้างก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_001": "ผู้จัดการ Porcelumex", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "พวก Exaltist? เอ๋ ได้ยินว่าโดนกองกำลังป้องกันจัดการไปหมดแล้วไม่ใช่เหรอ ที่แท้ก็ยังมีพวกที่หลุดรอดอยู่นี่นา~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "การจัดการงานที่ไม่เรียบร้อยไม่ใช่นิสัยที่ดี ดูเหมือนว่าที่นี่จะคึกคักกว่าที่คิดไว้นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "นี่! รีบสารภาพมาเดี๋ยวนี้ มาทำอะไรกันที่นี่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "เหอะ... ไอ้พวกเด็กปากไม่สิ้นกลิ่นน้ำนม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_005": "...นี่แก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "เมื่อถูกอีกฝ่ายมองข้าม Xiao'Guang ก็แสดงท่าทีที่อึดอัดใจออกมาเล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(ร่วมมือกับ Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(ทำท่าทางดุดัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "ถ้ายังไม่ยอมพูด เราจะไม่สุภาพด้วยแล้วนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "ถ้ายังไม่ยอมพูด เราจะไม่สุภาพด้วยแล้วนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "ก็ยังโดนมองข้ามอยู่ดี...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "ฉันว่านะ... ทั้งสองคน เวลาถามคำถามเขาไม่ถามกันแบบนี้หรอก คนเราก็มีอิสระที่จะไม่ตอบได้เหมือนกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "ถ้าตอนนี้ไม่อยากพูดก็ไม่เป็นไร แต่ถ้าไม่ยอมเปิดเผยข้อมูลอะไรบ้าง เพื่อแสดงคุณค่าของตัวเอง งั้นพวกเราก็ส่งตัวเขาไปให้กองกำลังป้องกัน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "นี่ คุณคนที่ทำงานให้กับ Exaltist ได้ยินมาว่าพวกกองกำลังป้องกันเกลียดพวกคุณเข้าไส้เลยนี่ ใช่เรื่องจริงรึเปล่า? ถ้าเกิดตกไปอยู่ในมือพวกเขาละก็ ต่อให้อยากพูดอะไร พวกนั้นก็คงไม่อยากฟังหรอกมั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "ตอนนี้คุณก็เหมือนกับพนักงานในบริษัทที่ล้มละลายไปแล้ว แต่ยังต้องใช้หนี้แทนเจ้านายอีก... จุ๊ๆ ๆ ไม่ว่าจะมองจากมุมไหน ก็เป็นการทำธุรกิจที่ขาดทุนย่อยยับ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "...โอเค ๆ งั้นฉันจะบอกละ แต่อย่าไปบอกว่าฉันเป็นคนพูดนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "เมื่อกี้ยังทำหน้าเหมือนพร้อมตายได้ทุกเมื่อ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "จะรับเลยตอนนี้เลยเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "เอ่อ... เมื่อกี้ยังทำหน้าเหมือนยอมตายซะเหลือเกิน ตอนนี้ยอมรับแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "เอ่อ... เมื่อกี้ยังทำหน้าเหมือนยอมตายซะอย่างงั้น ตอนนี้ยอมรับแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "ทนใช้ชีวิตอยู่กับความหวาดระแวงมาพอแล้ว! ก็เพราะ Sarah นั่นแหละที่อยู่ดี ๆ ก็สั่งให้พวกเราไปตามหาอะไรก็ไม่รู้ที่เรียกว่าค่ายกลโบราณ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "ใช่ Sarah จริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "ค่ายกลโบราณแบบไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "ใช่ Sarah จริงๆ ด้วย... ค่ายกลโบราณแบบไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "ใช่ Sarah จริงๆ ด้วย... ค่ายกลโบราณแบบไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "เฮ้อ ขอพูดตามตรงเลยละกัน มันเป็นยังไง... ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "พวกเราต่างก็เหมือนมดบนกระทะร้อน วนเวียนไปมาอยู่แถวนี้มาตั้งหลายวันแล้ว แต่ก็ยังมืดแปดด้านอยู่ดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "ท่าน Sarah บอกมาแค่ว่า ถ้าเจออะไรที่ดูเก่าแก่หลายร้อยปี และดูแตกต่างจากสิ่งรอบข้าง ก็ให้รายงานไปให้หมด!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "ตาม... ตามที่ฉันเห็นนะ... ไม่แน่ท่าน Sarah เองก็อาจจะไม่แน่ใจเหมือนกันว่า ตกลงแล้วตัวเองกำลังตามหาอะไรอยู่กันแน่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "ชีวิตหนอชีวิต... เดิมทีนึกว่าการเข้าร่วม Exaltist จะเป็นหนทางที่สดใส ที่ไหนได้ เพิ่งเข้าร่วมได้ไม่นาน ท่านมุขนายกก็จากไปซะแล้ว แถมยังต้องคอยหลบๆ ซ่อนๆ อยู่ที่นั่นทีที่นี่ทีอย่างหวาดกลัว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_027": "ฉันว่านะ พวกเธอส่งฉันให้กองกำลังป้องกันเถอะ! พอกันที!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "อย่าหมดหวังในการใช้ชีวิตสิ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "คราวหน้าเลือกเส้นทางที่ถูกต้องเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "เอ่อ... อย่าเพิ่งหมดหวังในการใช้ชีวิตสิ ถ้ายังไง... คราวหน้าลองเริ่มต้นใหม่ในเส้นทางที่ถูกต้องดูมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "เอ่อ... อย่าเพิ่งหมดหวังในการใช้ชีวิตสิ ถ้ายังไง... คราวหน้าลองเริ่มต้นใหม่ในเส้นทางที่ถูกต้องดูมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "เริ่มต้นใหม่งั้นเหรอ? พวก Sacrifice ที่ถูกพลังของท่าน Sarah ฟื้นฟูกลับสู่สภาพเดิมนั่นต่างหาก ที่ถือว่าได้เริ่มต้นใหม่จริงๆ —", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "เดี๋ยวก่อน Sacrifice กลับคืนสู่สภาพเดิม? หมายความว่าไงกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "พูดไปก็น่าเหลือเชื่อ หลังจากที่ท่าน Mevorakh สิ้นชีวิตลง ท่านผู้นำได้มอบพลังอันยิ่งใหญ่อย่างนึงให้แก่ท่าน Sarah... ฉันได้เห็นกับตาเลยว่า ท่าน Sarah สามารถเปลี่ยน Sacrifice หลายตนให้กลับมาเป็นคนปกติได้ โดยไม่ทิ้งร่องรอยการกัดกร่อนไว้เลยด้วย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "เธอเรียกมันว่า... เอ่อ เรียกว่า... \"การกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(ในภาพมายาก่อนหน้านี้...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(ศิษย์พี่บอกว่า Sarah ช่วยขจัดฝันร้ายของเขา...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_038": "(ในภาพมายาก่อนหน้านี้ ศิษย์พี่ Ye บอกว่า Sarah ช่วยกำจัดฝันร้ายบางอย่างให้เขา... น่าจะใช้ความสามารถนี้ด้วยเหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_039": "(ในภาพมายาก่อนหน้านี้ ศิษย์พี่ Ye บอกว่า Sarah ช่วยกำจัดฝันร้ายบางอย่างให้เขา... ก็น่าจะใช้ความสามารถนี้ด้วยเหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "เรื่องลึกลับพวกนี้ ไม่ใช่อะไรที่คนระดับล่างอย่างฉันจะเข้าใจได้หรอก ตั้งแต่ที่ท่าน Sarah ได้รับสิทธิอำนาจจากท่านผู้นำมา การกระทำของเธอก็ยิ่งดูน่าพิศวงมากขึ้น และคนที่ไปไหนมาไหนกับเธอ ก็มีแค่เจ้าคนที่ดูหม่นหมองนั่นคนเดียวเท่านั้น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "หืม? มีคนอื่นอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_042": "(อย่าบอกนะว่าเป็น..)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(ศิษย์พี่ Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(...! ไม่นะ... อย่าบอกนะว่าเป็น...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(...! ไม่นะ... อย่าบอกนะว่าเป็น...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "อะแฮ่มๆ ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "อะแฮ่มๆ ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "เจ้านาย ตรวจพบว่าอัตราการเต้นหัวใจของคุณพุ่งสูงถึง 140 ซึ่งใกล้เคียงกับระดับความตื่นเต้นของการ \"ถูกจับได้คาหนังคาเขา\" และความผิดปกติของคลื่นสมองในส่วนของการ \"เปลี่ยนเรื่องคุยด่วน\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "หากคุณพยายามพูดเพื่อเปลี่ยนเรื่องในตอนนี้ คาดว่าระดับเสียงจะสูงขึ้น 15% และความเร็วในการพูดจะเพิ่มขึ้น 40%... ความน่าเชื่อถือของคำพูดจะต่ำกว่าเกณฑ์มาตรฐาน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_050": "...Belle?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_051": "...Wise?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "ช่วยคนสำคัญกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "เอ่อ... ช่วยคนสำคัญกว่า ยังไงตอนนี้คุมตัวเขาไว้ก่อน ไว้จัดการเรื่องทางนั้นเสร็จ แล้วค่อยถามรายละเอียดทีหลังดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "เอ่อ... ช่วยคนสำคัญกว่า ยังไงตอนนี้คุมตัวเขาไว้ก่อน ไว้จัดการเรื่องทางนั้นเสร็จ แล้วค่อยถามรายละเอียดทีหลังดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_056": "...อื้ม เรื่องเร่งด่วนตอนนี้คือช่วยเหลือคนที่ติดอยู่... งั้นฉันจะใช้เคล็ดวิชาควบคุมตัวเขาไว้ก่อนก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "งั้น... พวกเราไปต่อกันเถอะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Dialyn เผยรอยยิ้มจางๆ บนใบหน้า แต่ก็ไม่ได้คัดค้านอะไร", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Exaltist ที่เหลือรอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_006": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "ทุกท่าน ขอบคุณที่ให้ความช่วยเหลือขอรับ! ข้าน้อยมีนามว่า Ning Qian ไม่ทราบว่าพวกท่านมีนามว่าอันใด?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริการลูกค้ารหัส 2493 \"Dialyn\"~ ไม่ต้องเกรงใจหรอก แต่ถ้าอยากจะแสดงความขอบคุณจริงๆ ละก็ อย่าลืมล็อกอินเข้าเว็บไซต์ทางการของ TOPS แล้วคลิกที่ \"ติดต่อเรา\" ตรงมุมขวาล่าง จากนั้นเขียนอีเมลขอบคุณมาได้เลยนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "หัวข้อไม่ต้องดูยิ่งใหญ่มากนักก็ได้ เดี๋ยวระบบจะสงสัยในเรื่องการปลอมแปลง อืม... ขอคิดดูก่อน— \"จดหมายชื่นชม: เกี่ยวกับการให้บริการที่ยอดเยี่ยม ของเจ้าหน้าที่รหัส 2493 จากศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" แบบนี้เป็นไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_004": "...เอ๋?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "เพื่อนของฉันคนนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "ชอบพูดเล่นอยู่เรื่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "อะแฮ่ม เพื่อนของฉันแค่ล้อเล่นน่ะ... เธอ... เธอทำงานที่ TOPS เรียกเธอว่า Dialyn ก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "อะแฮ่ม เพื่อนของฉันแค่ล้อเล่นน่ะ... เธอ... เธอทำงานที่ TOPS เรียกเธอว่า Dialyn ก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "ฉันชื่อ Belle เป็นศิษย์จาก Yunkui Summit ตอนนี้กำลังฝึกฝนอยู่ที่ Suibian Temple ส่วนคนนี้คือเพื่อนของฉัน Xiao'Guang เธอเองก็เป็นผู้ฝึกตนเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "ฉันชื่อ Wise เป็นศิษย์จาก Yunkui Summit ตอนนี้กำลังฝึกฝนอยู่ที่ Suibian Temple ส่วนคนนี้คือเพื่อนของฉัน Xiao'Guang เธอเองก็เป็นผู้ฝึกตนเหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_011": "แล้วก็ผู้ช่วยของฉัน Eous พวกเราได้ยินมาว่ามีคนติดอยู่ใน Miasma แถวนี้ ก็เลยมาช่วยน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_012": "แล้วก็ผู้ช่วยของฉัน Eous พวกเราได้ยินมาว่ามีคนติดอยู่ใน Miasma แถวนี้ ก็เลยมาช่วยน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "อย่างนี้นี่เอง พูดไปก็น่าละอายใจขอรับ ก่อนหน้านี้มีคนงานมาขอความช่วยเหลือ จากอาจารย์ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของข้าน้อยผู้นั้น บอกว่าอยากจะมาเก็บกู้ทรัพย์สินมีค่าในพื้นที่แห่งนี้ เลยขอร้องให้อาจารย์ร่วมทางมาเพื่อช่วยคุ้มกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "บังเอิญตอนนั้นอาจารย์ออกไปธุระข้างนอกยังไม่กลับ... และได้ยินมาว่าสถานการณ์ Miasma ใน Lemnian Hollow ดีขึ้นแล้ว ข้าน้อยคิดว่าตัวเองได้เรียนวิชาการต่อสู้กับอาจารย์มานานแล้ว เลยถือโอกาสออกไปแทน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_015": "คิดไม่ถึงว่าจะประเมินสถานการณ์ Miasma ต่ำไป ไม่เพียงแต่พลัดหลงกับคนงาน แต่ตัวเองยังติดอยู่ที่นี่ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "อาจารย์ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของคุณ... ใช่อาจารย์ Banyue รึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_017": "...ใช่แล้วขอรับ พวกท่านรู้จักอาจารย์ด้วยเหรอขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "ต่างก็มีความเกี่ยวพันกันอยู่บ้าง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "พวกเราต่างมีความเกี่ยวพันกับอาจารย์ Banyue ทั้งนั้น เมื่อไม่นานมานี้ เขายังช่วยฉันและเพื่อนๆ คลี่คลายปัญหาใหญ่ด้วย การที่ได้ช่วยลูกศิษย์ของเขา ก็ถือว่าได้ตอบแทนบุญคุณเล็กๆ น้อยๆ เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "พวกเราต่างมีความเกี่ยวพันกับอาจารย์ Banyue ทั้งนั้น เมื่อไม่นานมานี้ เขายังช่วยฉันและเพื่อนๆ คลี่คลายปัญหาใหญ่ด้วย การที่ได้ช่วยลูกศิษย์ของเขา ก็ถือว่าได้ตอบแทนบุญคุณเล็กๆ น้อยๆ เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "ไม่คิดเลยว่าจะมีความบังเอิญแบบนี้... ภายใน Hollow นั้นเปลี่ยนแปลงอย่างคาดเดาไม่ได้ ขอให้ทุกท่านระมัดระวังกันด้วยนะขอรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "ปลอดภัยกันรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_002": "อาจารย์...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "ปลอดภัยดีๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "มีคุณอยู่ด้วยก็ยิ่งปลอดภัยขึ้นไปอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "ขอบคุณอาจารย์ Banyue ที่ช่วยเหลือ! มีคุณอยู่ด้วยแบบนี้ พวกเราก็สบายใจขึ้นเยอะเลย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "ขอบคุณอาจารย์ Banyue ที่ช่วยเหลือ! มีคุณอยู่ด้วยแบบนี้ พวกเราก็สบายใจขึ้นเยอะเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_007": "ที่ช่วยเหลือเมื่อกี้นี้... ขอบใจนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "คุณ Dialyn ตอนที่ผมมาถึงสังเกตเห็นว่า ลมหายใจของคุณไม่เสถียร มีเรื่องอะไรที่ทำให้เสียสมาธิรึเปล่าครับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "ขออภัยขอรับท่านอาจารย์... ข้าน้อยใจร้อน คิดว่าตัวเองช่วยคนได้ แต่กลับทำให้ทุกคนต้องตกอยู่ในอันตราย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "อย่าทำแบบนี้อีก พรุ่งนี้เช้าไปฝึกผ่าท่อนไม้ 300 ท่อนซะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_012": "ขอรับ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "เคยบอกไปแล้วใช่มั้ยว่า \"ตราบใดที่ยังปกป้องตัวเองไม่ได้ ก็ไม่มีทางช่วยเหลือใครได้แน่นอน\" —ความเมตตาต้องแข็งแกร่งเทียบเท่ากับกำปั้นที่ชก แบบนั้นถึงจะใช้ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "การยื่นมือเข้าช่วยเหลือทั้งที่ไม่มีกำลังมากพอ ก็เท่ากับเป็นการฆ่าซ้ำสอง แม้จะมีใจอยากช่วยคนจมน้ำ แต่กลับกลายเป็นก้อนหินที่ถ่วงชีวิตคนลงไปด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_015": "ขอรับ ข้าน้อยจะจำเอาไว้ กลับไปข้าน้อยจะขอรับโทษโดยทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(อาจารย์ Banyue ที่เป็นคนอ่อนน้อมถ่อมตนมาโดยตลอด...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(แต่ตอนสอนลูกศิษย์กลับเข้มงวดมากเลย...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(อาจารย์ Banyue เป็นคนสุภาพอ่อนน้อม และเป็นกันเองกับทุกคนเสมอ แต่ตอนสอนลูกศิษย์กลับเข้มงวดมากเลย จุดนี้ต่างจากอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(อาจารย์ Banyue เป็นคนสุภาพอ่อนน้อม และเป็นกันเองกับทุกคนเสมอ แต่ตอนสอนลูกศิษย์กลับเข้มงวดมากเลย จุดนี้ต่างจากอาจารย์ Yixuan อยู่เหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "อาจารย์ Banyue... อาจารย์ยัง... จำหนูได้มั้ยคะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "อืม Xiao'Guang ฉันเห็นเธอตั้งแต่ตอนที่มาถึงแล้ว เพียงแต่ในยามที่เผชิญหน้ากับศัตรู จะประมาทไม่ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_022": "\"การเผชิญหน้าศัตรูนั้นเปรียบเสมือนการเก็บน้ำไว้ในอุ้งมือ แม้จะมีช่องโหว่เพียงเล็กน้อย ก็อาจทำให้ทุกสิ่งสูญสลายไปได้\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "ดังนั้นไม่ว่าคู่ต่อสู้จะมีความสามารถเช่นไร เราก็จำเป็นต้องรับมือด้วยจิตใจที่มั่นคง... นี่เป็นสิ่งที่อาจารย์สั่งสอนหนูและพี่ตั้งแต่ยังเด็ก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "ไม่ได้เจอกันนานเลย ตัวสูงขึ้นนิดหน่อยสินะ แต่จิตใจยังคงบริสุทธิ์ผุดผ่องเช่นเคย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "หรือว่า Xiao'Guang เคยเป็น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "ลูกศิษย์ของอาจารย์ Banyue งั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "หรือว่า Xiao'Guang เคยเป็นลูกศิษย์ของอาจารย์ Banyue ด้วยงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "หรือว่า Xiao'Guang เคยเป็นลูกศิษย์ของอาจารย์ Banyue ด้วยงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "...ไม่กล้าอวดอ้างว่าเป็นครูสอนหรอก เพียงแต่ตอนที่ Xiao'Guang กับพี่ชายมาฝากตัวเป็นศิษย์ของอาจารย์ Yixuan ผมก็ได้สาธิตทักษะพื้นฐานให้พวกเขาดูบ้างนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "การเปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ในทุกวันนี้ ก็เพื่อสอนให้คนรู้จักหาปลาเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_031": "แค่นั้นซะที่ไหน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "อาจารย์ Xiao'Guang เป็นศิษย์ของเจ้าสำนัก Yixuan แห่ง Yunkui Summit งั้นหรือขอรับ? ได้ยินมาว่าศิษย์ชั้นในของ Yunkui Summit ล้วนเป็นผู้มีพรสวรรค์เหนือคนทั่วไป ข้าน้อยขออภัยที่ล่วงเกิน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Yunkui Summit งั้นเหรอ~ ตอนที่ต่อสู้ร่วมกันเมื่อกี้นี้ ฉันก็คิดอยู่เหมือนกันว่าฝักดาบของเธอดูน่าสนใจดี...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_034": "Ye Shunguang แห่ง Yunkui Summit... สิ่งที่ถูกผนึกไว้ในนี้ คงจะเป็น \"ดาบชิงหมิง\" นั่นสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_035": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_036": "\"ดาบชิงหมิง\"?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "งั้นหรือว่า Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "ดาบชิงหมิง?! Xiao'Guang เธอ...! หรือว่าเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "ดาบชิงหมิง?! Xiao'Guang เธอ...! หรือว่าเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "เอ๋? แล้วทำไมถึงมองฉันด้วยสายตากังวลแบบนั้นล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_041": "อาจารย์ Yixuan เคยบอกฉันว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_042": "ผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "อาจารย์ Yixuan เคยบอกฉันเกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง... เมื่อกี้เธอลงมือไปตั้งหลายครั้ง รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย? ทั้งหมดเป็นความผิดฉันเอง ที่พาเธอมาช่วยคนด้วยกัน ทั้งที่ยังไม่รู้อะไรเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "อาจารย์ Yixuan เคยบอกฉันเกี่ยวกับผลข้างเคียงของดาบชิงหมิง... เมื่อกี้เธอลงมือไปตั้งหลายครั้ง รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย? ทั้งหมดเป็นความผิดฉันเอง ที่พาเธอมาช่วยคนด้วยกัน ทั้งที่ยังไม่รู้อะไรเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_045": "ใจเย็นๆ ...ดูสิ ฉันก็ยังดูโอเคดีอยู่ไม่ใช่เหรอ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "อาจารย์เคยเล่าถึงเรื่องราวอันหนักอึ้งของดาบชิงหมิงให้{M#นาย}{F#เธอ}ฟัง... แต่คงยังไม่ทันได้เล่าเรื่องของฝักดาบให้ฟังสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "ไม่ต้องกังวลไป ฝักดาบนี้เป็นสิ่งที่อาจารย์ใช้เวลาหลายปีในการวิจัย และลงมือทำขึ้นมาด้วยตัวเอง มันจะช่วยป้องกันไม่ให้ฉันต้องแบกรับ \"ข้อแลกเปลี่ยน\" จากการใช้ดาบชิงหมิงที่น่ากลัวเหล่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "ฉันใช้ฝักดาบป้องกันตัวได้ แค่ไม่ทำลายผนึกและชักดาบออกมา ก็ไม่มีปัญหาอะไรหรอก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "...จริงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "ก็ยังไม่ค่อยอยากจะเชื่อเท่าไหร่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "จริงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "จริงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "จริงๆ นะ! ไม่เชื่อก็... ไปถามอาจารย์ Banyue ดูสิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "อืม... อาจารย์ Yixuan บอกไว้แบบนี้จริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "(โล่งอกไปที...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "ฟู่ว... ตกใจแทบแย่ นึกว่าฉันรีบร้อนพา Xiao'Guang เข้ามาใน Hollow จนทำให้เธอเป็นอันตรายซะแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "ฟู่ว... ค่อยโล่งอกหน่อย นึกว่าฉันรีบร้อนพา Xiao'Guang เข้ามาใน Hollow จนทำให้เธอเป็นอันตรายซะแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_058": "แต่ถึงจะเป็นเช่นนั้น... Xiao'Guang เธอก็ควรต้องระมัดระวังตัวอยู่ดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "เข้าใจแล้วๆ วางใจได้เลยค่ะ! ที่อาจารย์ให้หนูเก็บตัวฝึกฝนครั้งแล้วครั้งเล่า ก็เพื่อเสริมประสิทธิภาพของฝักดาบนี้เนี่ยแหละ ไม่งั้นป่านนี้หนูจะกระโดดโลดเต้นไปมาแบบนี้ได้ยังไง~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "พูดถึงเรื่องนี้แล้ว... หนูมีเรื่องอยากจะขอร้องซักหน่อย... เกี่ยวกับเรื่องที่หนูมาอยู่ที่คาบสมุทร Waifei นี้ ยังไงขอให้อาจารย์รวมถึงทุกคนช่วยเก็บเป็นความลับให้ทีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_061": "นี่เธอแอบลงเขามาโดยพลการงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "...อืม คุยกันตรงนี้ไม่เหมาะเท่าไหร่ ไว้ออกไปข้างนอกก่อน แล้วหนูจะอธิบายให้อาจารย์ฟังนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "อ๋า แย่แล้วๆ ขอขัดจังหวะหน่อยนะ... โดดงานมาแค่แป๊บเดียว ก็ได้มาเห็นการพบเจอที่น่าประทับใจแบบนี้ แต่คนที่คอยตรวจสอบการทำงานของฉันเอง ก็คงจะมาถึงในเร็วๆ นี้แล้วเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "ฉันยังมีธุระต้องไปจัดการ ยังไงขอตัวก่อนดีกว่า ไม่รบกวนการพูดคุยถึงเรื่องเก่าๆ ของทุกคนแล้วล่ะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "วันนี้ขอบคุณมากนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_066": "Dialyn วันนี้ขอบคุณมากนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_067": "Dialyn วันนี้ขอบคุณมากนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "การทำให้ทุกคนต้องติดหนี้บุญคุณฉัน ก็ถือเป็นผลงานที่ไม่เลวเหมือนกันนะ เอาล่ะทุกคน อย่าลืมให้รีวิวดีๆ กับฉันด้วยล่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_069": "ร่างเล็กๆ ของ Dialyn ค่อยๆ หายไปจากสายตา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "ท่านอาจารย์ ผู้ประสบภัยได้รับการช่วยเหลือทั้งหมดแล้วขอรับ ถ้าอย่างนั้นพวกเราเองก็...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_071": "อืม ออกไปกันก่อนเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "เสียงฝีเท้าของทุกคนค่อยๆ ห่างไกลออกไป ส่วน Dialyn ที่ขอตัวออกไปก่อนหน้านี้ ในเวลานี้ก็เผยรอยยิ้มที่สื่อถึงความเข้าใจในบางสื่งบางอย่าง แต่ก็แฝงไปด้วยเล่ห์เหลี่ยมออกมา ก่อนจะหันหลังกลับไปยังทิศทางที่เธอมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "รู้สึกยังไงบ้าง ที่ได้แสดงเป็นคนใจดีที่ชอบช่วยเหลือ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "คิกๆ คนใจดีที่ไหนกัน ก็แค่อยากได้รีวิวดีๆ เพื่อเพิ่มผลงาน แล้วก็ถือโอกาสช่วยเพื่อนใหม่ไปด้วยเท่านั้นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "อินกับบทบาทเชียวนะ... ในฐานะเพื่อนร่วมงาน ฉันต้องขอเตือนเธอซักหน่อย อย่าลืมภารกิจซะล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "ภารกิจงั้นเหรอ... หมายถึงของ TOPS หรือของบอสกันล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "ยัยคนเจ้าเล่ห์เอ๊ย ในฐานะผู้พิพากษาของ Krampus สุดท้ายแล้วเธอต้องติดตามใคร และต้องปฏิบัติตามเจตจำนงของใคร ยังมีคำตอบอื่นอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "ล้อเล่นน่า รุ่นพี่ Zhao ยังเข้มงวดเหมือนเดิมเลยนะ~ ฉันจะเก็บ \"สิ่งนั้น\" กลับไปแน่นอน นี่รุ่นพี่ Zhao ที่แสนใจดีจะมาช่วยฉันงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "ช่วย? ต่อให้เป็นเพื่อนร่วมงานก็ลืมคำว่า \"ข้อแลกเปลี่ยน\" ไปไม่ได้หรอกนะ ในเมื่อบอสยอมรับหลักการปฏิบัติการของฉันแล้ว ฉันก็จะไม่ยอมทำอะไร ที่ไม่ได้ผลตอบแทนง่ายๆ แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "เป็นอย่างที่คิดไว้จริงๆ ด้วย~ วางใจเถอะ ฉันไม่อยากติดค้างบุญคุณรุ่นพี่ง่ายๆ อีกแล้วล่ะ... ยังไงซะรุ่นพี่ Zhao ก็เป็น \"กระต่ายกินเนื้อ\" นี่นา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "หึๆ เข้าใจก็ดีแล้ว ถ้าเธอทำภารกิจของเธอพังขึ้นมาละก็ ค่าจ้างที่ต้องจ่ายให้ฉัน ในการตามเก็บกวาดก็จะเป็นอีกราคานึงนะ... ทางที่ดีก็รีบลงมือซะเถอะ ก่อนที่จะมีเรื่องยุ่งยากอื่นๆ เพิ่มขึ้นมาอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "เอ๋ ฉันก็ไม่ได้คิดจะยกเป้าหมายของตัวเองให้คนอื่นหรอกนะ แต่ว่า... ยังต้องรออีกซักหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "รออะไรอีก? อย่าลืมซะล่ะ ตอนที่ฉันอ่านบันทึกปฏิบัติการของมัน ก็ได้ยืนยันแล้วว่า มันคือ \"Purge Unit - Type Zero\" หรือก็คือ— เครื่องจักรสังหารสำหรับปราบปราม Miasma", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "เธอเองก็ได้ไปที่ที่ TOPS ปล่อยมันออกมาในตอนนั้น เพื่อยืนยัน \"ความจริง\" ที่เธอพูดถึงด้วยตัวเองแล้วไม่ใช่เหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "เมื่อได้ยินดังนั้น Dialyn ก็ก้มหน้าลง รอยยิ้มที่เคยมีเมื่อครู่จางหายไปจนหมดสิ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "สีของเลือดพรั่งพรูขึ้นมาในห้วงความคิด ทำให้สายตาจมดิ่งลงสู่ ความเยือกเย็นของการพินิจพิเคราะห์...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "ในตอนนั้น Dialyn ได้ยินเสียงของผู้ตายที่ผิดปกติดังมาจากด้านหน้า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"ไม่...ไม่...ท่าน Sarah...ได้โปรดอภัยให้ข้าด้วย! ได้โปรด!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"ทำไม... ทำไม...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"...แล้ว Ye Shiyuan คนนั้น... Ye Shiyuan คนนั้นเขาศรัทธาจริงแค่ไหนกัน!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"ทั้ง ๆ ที่คุณก็รู้ดี รู้ดีว่าเขา—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "เสียงอ้อนวอนขอชีวิตก็หยุดลงตรงนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "เสียงผู้ชายที่กำลังอ้อนวอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "นั่นคือซากปรักหักพังภายใน Lemnian Hollow ที่เงียบสงัดมาอย่างยาวนาน มีเพียง Dialyn ผู้มาเยือนที่กำลังย่างก้าวอย่างช้าๆ อยู่ในนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "เศษซากที่เงียบงัน กลับก้องกังวานไปด้วยความแค้น และเสียงคร่ำครวญ อยู่ในโสตประสาทของเธออย่างไม่มีที่สิ้นสุด—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "—มันมาแล้ว ระ... รีบหนีเร็วเข้า! ไปซ่อนตัวซะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_004": "แม่... แม่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_005": "ไว้ชีวิตฉันเถอะ! อย่า อย่านะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_006": "ไปให้พ้น! ไปให้พ้น!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_007": "ช่วยด้วย! ช่วยด้วย— ช่วยพวกเราด้วย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "ต้องได้รับผลกรรมแน่นอน! หนีไม่พ้นแน่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "ทำไม ทำไมต้องเป็นฉันด้วย...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "ใบหน้าที่เหมือนสัตว์ร้ายนั่น... แกมัน... เป็นปีศาจ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "เสียงกรีดร้องของผู้คนยามใกล้ตายทะลวงผ่านแก้วหู ราวกับเศษแก้วที่ขูดขีดเส้นประสาท ท่ามกลางความโกลาหลนั้น การระเบิดที่มาพร้อมกับกลิ่นสนิมของเหล็กก็ปะทุขึ้น คำสาปแช่งด่าทอที่เสียดแทงร่วงหล่นลงสู่พื้น เกิดเป็นรอยไหม้ดำมืดราวกับหลุมลึกภายในจิตสำนึก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "เสียงครวญครางดังขึ้นทั่วทุกสารทิศ คำพูดครึ่งๆ กลางๆ ที่ถูกตัดขาดด้วยการสังหาร ราวกับสมอที่เกี่ยวรั้ง ฝังลึกลงในโสตประสาทของผู้ที่ได้ยิน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "เมื่อเธอหลับตาลง เสียงของผู้ล่วงลับก็รัดรอบลำคอ กลายเป็นรอยช้ำ วนเวียน แผ่กระจาย... จนผู้ฟังเพียงหนึ่งเดียวนั้น ดูราวกับจะได้ลิ้มรสคาวเลือดในลำคอของตัวเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "หลังจากที่ดึงตัวเองออกจากความทรงจำเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อเงยหน้าขึ้นมาอีกครั้ง แววตาอันเยียบเย็นที่เคยปรากฏในดวงตาของ Dialyn ก็หายไปอย่างไร้ร่องรอย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_015": "ใจเย็นๆ น่า ฉันไม่ได้สงสัยในความแม่นยำของข้อมูลจากรุ่นพี่ Zhao หรอกนะ~ แค่ตอนนี้มีเรื่องยุ่งยาก ที่ต้องตรวจสอบเพิ่มขึ้นมาอีกเรื่องนึงเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "เรื่องอะไร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_017": "ตอนที่อยู่ใน Hollow เมื่อกี้ รุ่นพี่ได้ยิน... เสียงแปลกๆ อะไรรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "...\"การได้ยินเสียงของคนที่กำลังจะตายใน Hollow\" ความสามารถนี้ขยายแหล่งข่าวกรองของ Krampus ได้จริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "บอสไม่เคยยึดติดกับรูปแบบในการใช้คนทำงาน ตราบใดที่เป็นประโยชน์ต่อ Krampus ฉันก็ไม่มีข้อโต้แย้ง... แต่ตอนนี้เธอกำลังอวดพรสวรรค์ของเธอให้ฉันดูอยู่รึไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "เอ๋~ รุ่นพี่ Zhao ที่ฉันชอบที่สุดระแวงฉันขนาดนี้ รู้สึกเจ็บปวดอยู่เหมือนกันนะ... ฉันไม่ได้หมายถึงเสียงของคนตายซักหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_021": "แต่เป็น— เสียงของตัวเองต่างหาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "...หืม? เสียงของตัวเอง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_023": "อื้มๆ ~ เพราะงั้นเลยรู้สึกว่ามันน่าสนใจยังไงล่ะ การได้ยินเสียงแปลกๆ ใน Hollow สำหรับฉันแล้วไม่ถือว่าเป็นเรื่องแปลกอะไรหรอก เพียงแต่การได้ยิน \"เสียงของตัวเอง\" เนี่ย นี่เป็นครั้งแรกเลยล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "หรือว่าจริงๆ แล้วฉันตายไปนานแล้ว แต่ตัวเองก็ลืมเรื่องนี้ไป และสิ่งที่ยืนอยู่ตรงหน้ารุ่นพี่ในตอนนี้ ก็เป็นเพียงแค่วิญญาณที่ไร้เงาตนนึงเท่านั้น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "เธอนี่นะ... ระหว่างทำภารกิจ อย่ามัวพูดมุกตลกไร้สาระพวกนี้นักเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "ฉันเข้าใจเรื่องทั้งหมดแล้ว เพียงแต่จะขอเตือนเธออีกครั้ง อย่าได้ลืมภารกิจสุดท้ายเป็นอันขาด ส่วนเรื่องที่เธอพูดมา ฉันจะคอยสังเกตดูด้วยก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "ไม่มี~ ปัญหา~ แล้วอีกเรื่อง เจ้าบื้อจาก Porcelumex ที่ฉันช่วยเอาไว้นั่น— เธอจะจัดการยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "ความบังเอิญนี้กลับทำให้เวลาปรากฏตัวของเธอดูสมเหตุสมผลยิ่งขึ้น... เพียงแต่ว่าแต่ไหนแต่ไรแล้ว คนที่ชอบทำอะไรตามใจตัวเองเพื่อเอาความดีความชอบ มักจะเป็นตัวแปรที่ไม่อาจคาดเดาได้อยู่เสมอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "ส่วนฉัน... ก็เกลียดความไม่แน่นอนแบบนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "เสียงเตือนที่หวาดกลัว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "เสียงเรียกของเด็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "เสียงกรีดร้องที่คลุ้มคลั่ง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "การต่อต้านที่ไร้ประโยชน์", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "คำวิงวอนอันต่ำต้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "คำสาปแช่งที่สิ้นหวัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "คำถามที่เต็มไปด้วยความขมขื่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "คำสั่งเสียที่ดิ้นรน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_009": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_010": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "หลังออกมาจาก Hollow พร้อมกับอาจารย์ Banyue... Xiao'Guang ก็เล่าเรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้นให้เขาฟัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...ในที่สุดฉันก็ออกจากสถานที่ฝึกได้ แต่ก็พบว่าอาจารย์ พี่ชาย ศิษย์พี่ Fufu และศิษย์พี่ Pan ไม่อยู่ที่นี่เลย ฉันเบื่อจะแย่อยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "และก็เพราะหนูไม่เคยได้กลับมาเลยตลอดหลายปีมานี้... ก็เลยอยาก... กลับมาดูซักหน่อย ถ้าเป็นอาจารย์ละก็ คงจะเข้าใจใช่มั้ยคะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "...เอาเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "เรื่องที่เธออยู่ที่นี่ ฉันจะยังไม่บอกอาจารย์ Yixuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_006": "จริงเหรอคะ?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "อืม Shiyuan ทำอะไรระมัดระวังเสมอ เพื่อป้องกันเหตุไม่คาดฝันที่อาจเกิดขึ้นในครั้งนี้... ฉันจะช่วยพวกเธอสืบหาข่าวของเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "แต่เธอต้องสัญญากับฉันก่อน ว่าจะไม่เข้าใกล้พื้นที่อันตรายโดยไม่จำเป็น จะไม่ใช้ความแข็งแกร่งของดาบชิงหมิงตามอำเภอใจเด็ดขาด และตลอดการค้นหา จะต้องมีฉันไปด้วยเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_009": "อาจารย์ Banyue ใจดีที่สุดเลย! หนูสัญญา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_010": "จริงสิ เรื่องคนของ Exaltist ที่จับมาได้... เราจะส่งตัวไปให้กองกำลังป้องกันหรือว่า...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "สามารถเค้นข้อมูลได้อีกหน่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "เอ่อ... พวกเราสามารถเค้นข้อมูลได้อีกหน่อย แต่ก่อนหน้านั้น... Xiao'Guang ฉันมีเรื่องที่ต้องสารภาพ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "เอ่อ... พวกเราสามารถเค้นข้อมูลได้อีกหน่อย แต่ก่อนหน้านั้น... Xiao'Guang ฉันมีเรื่องที่ต้องสารภาพ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "ฉันก็มีเรื่องที่อยากถาม{M#นาย}{F#เธอ}เหมือนกัน แต่ในเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}พูดขึ้นมาก่อน งั้นก็ว่ามาก่อนเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "เกี่ยวกับเรื่องของศิษย์พี่ Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "จริงๆ แล้วฉันรู้เบาะแสบางอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "จริง ๆ แล้ว... ศิษย์พี่ Ye... ไม่ได้ไปกับอาจารย์ Yixuan และคนอื่น ๆ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "จริง ๆ แล้ว... ศิษย์พี่ Ye... ไม่ได้จากไปพร้อมกับอาจารย์ Yixuan และคนอื่น ๆ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "เปิดใจสารภาพเรื่องที่ปิดบังไว้ก่อนหน้านี้กับ Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "...ฮึก... สิ่งที่ฉันอยากถามก็คือ เธอมีเรื่องสำคัญอะไรที่ปิดบังฉันอยู่รึเปล่า เมื่อกี้เห็นเธอดูตื่นเต้นมาก ไม่คิดว่าเรื่องนี้จะเกี่ยวข้องกับพี่ชาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "ต่างจากฉันที่เอาแต่ใจ พี่ชายทำอะไรก็รอบคอบเสมอ ถ้าเขาเลือกที่จะทำแบบนี้ต้องมีเหตุผลที่ซ่อนอยู่แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "ในเมื่อเธอก็ตั้งใจจะตามหาพี่ชายอยู่แล้ว งั้นต่อจากนี้ เราไปสืบสวนเรื่องนี้ให้กระจ่างด้วยกันเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "เธอไม่โกรธเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "...Xiao'Guang? เธอไม่โกรธเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "...Xiao'Guang? เธอไม่โกรธเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "ตอนแรกที่รู้สึกว่า{M#นาย}{F#เธอ}ปิดบังอะไรบางอย่างจากฉันอยู่ ก็โกรธอยู่เหมือนกัน... แต่ก็ดีใจที่{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้เลือกที่จะปิดบังต่อไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "ขอโทษนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "ตอนแรกค่อนข้างจะกังวล...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "ขอโทษนะ Xiao'Guang ตอนแรกฉันกับพี่ค่อนข้างจะกังวล... แต่ดูจากข้อมูลที่มีอยู่ในตอนนี้ เธอมีสิทธิ์ที่จะรู้เรื่องพวกนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "ขอโทษนะ Xiao'Guang ตอนแรกฉันกับ Belle ค่อนข้างจะกังวล... แต่ดูจากข้อมูลที่มีอยู่ในตอนนี้ เธอมีสิทธิ์ที่จะรู้เรื่องพวกนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "ฉันเข้าใจดี พวก{M#นาย}{F#เธอ}เองก็เป็นห่วงว่าฉันจะทำอะไรหุนหันพลันแล่นเหมือนกันสินะ... ไม่ต้องกังวลไป ฉันสัญญากับ{M#นาย}{F#เธอ}ว่า จะไม่แอบทำอะไรลับหลัง{M#นาย}{F#เธอ}แน่นอน เริ่มตั้งแต่ตอนนี้เป็นต้นไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "และขอให้{M#นาย}{F#เธอ}สัญญากับฉันด้วยว่า ต่อไปนี้จะไม่ปิดบังอะไรฉันอีก โอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "ฉันสัญญา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "อื้ม ฉันสัญญา! ใครผิดคำพูดขอให้กลายเป็นหมาน้อยไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_034": "อื้ม ฉันสัญญา เกี่ยวก้อยกันนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "เกี่ยวก้อยสัญญาแล้วนะ! งั้นต่อไป... เรามาถามข้อมูลอื่นๆ กันต่อดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Xiao'Guang กลับมามีสีหน้าเป็นปกติ แล้วหันไปทางพวก Exaltist ที่เหลือรอดอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "ที่พูดมาเมื่อกี้ คนที่อยู่กับ Sarah ตลอดเวลานั่น คือ Ye Shiyuan จาก Yunkui Summit งั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "ชะ... ใช่! หมอนั่นเป็นคนนอกที่จู่ๆ ก็แปรพักตร์มาร่วมกับเรากลางคัน แต่กลับได้รับความไว้วางใจจากท่าน Sarah มากกว่าใครทั้งนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "แปรพักตร์...? ทำไมเขาถึง... แปร... พักตร์ล่ะ เรื่องนี้พอจะรู้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "ก็ต้องเพื่อเข้าเฝ้าท่านผู้นำอยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "งั้น... ที่ตามหาค่ายกลโบราณนั่นมีจุดประสงค์อะไรกัน? นอกจากตามหาค่ายกลโบราณแล้ว ยังมีแผนอะไรอีกรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "ท่าน Sarah ได้หนังสือเก่าๆ เล่มนึงมา จากนั้นหลังจากที่กลับมาจากตลาดใน Failume Heights นั่น ก็เริ่มสั่งให้พวกเราตามหาค่ายกลโบราณ เธอบอกว่านี่เป็นขั้นตอนสำคัญในการเข้าเฝ้าท่านผู้นำของพวกเรา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "ส่วนเรื่องที่ว่ามีแผนอื่นๆ อีกมั้ย เรื่องนั้นฉันก็ไม่รู้หรอก! ฉันไม่ได้มีตำแหน่งสูงอะไรขนาดนั้น ทำงานอย่างขยันขันแข็งมาตั้งนาน จนขนาดถึงตอนนี้ก็ยังไม่ยอมแพ้ แต่สุดท้ายกลับมีค่าน้อยกว่าคนที่เคยเป็นศัตรูซะอีก... เฮ้อ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "ทำไมพี่ถึงเข้าไปพัวพันกับ Exaltist ได้... แถมยังไปเข้าร่วมแผนการที่อันตรายแบบนั้นอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "บางทีเขาอาจจะแอบติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อยู่อย่างลับๆ และกำลังวางแผนกำจัดพวก Exaltist ที่เหลืออยู่ให้หมดไปก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "ถ้าเป็นแบบนั้นจริง... แล้วทำไมอาจารย์ถึงต้องปิดบังฉันกับพวกศิษย์พี่ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "หรือว่า... เขาจะมีเหตุผลอะไรบางอย่าง ที่ไม่อยากให้อาจารย์ Yixuan รู้ขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Xiao'Guang รู้รายละเอียดอะไรอีกมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "จากภาพมายาที่ฉันเห็น ศิษย์พี่บอกว่าเขาต้องการช่วยใครคนนึง... แถมยังเกี่ยวข้องกับฝันร้ายของตัวเขาเองด้วย ก่อนหน้านี้เขาก็เคยพูดอยู่เหมือนกันว่า ตั้งแต่กลับมาที่คาบสมุทร Waifei เขาก็นอนไม่ค่อยหลับ Xiao'Guang เธอพอจะรู้อะไรบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "จากภาพมายาที่ฉันเห็น ศิษย์พี่บอกว่าเขาต้องการช่วยใครคนนึง... แถมยังเกี่ยวข้องกับฝันร้ายของตัวเขาเองด้วย ก่อนหน้านี้เขาก็เคยพูดอยู่เหมือนกันว่า ตั้งแต่กลับมาที่คาบสมุทร Waifei เขาก็นอนไม่ค่อยหลับ Xiao'Guang เธอพอจะรู้อะไรบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_051": "...ฝันร้าย... พี่เขา... ฝันร้ายอีกแล้วเหรอ... ขอโทษนะ ฉัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลังก็แล้วกัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(ดูเหมือน Xiao'Guang เขา... จะนึกถึงเรื่องไม่ดีบางอย่างขึ้นมา... ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลังก็แล้วกัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(ดูเหมือน Xiao'Guang เขา... จะนึกถึงเรื่องไม่ดีบางอย่างขึ้นมา... ไว้ค่อยถามรายละเอียดทีหลังก็แล้วกัน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "ฉันแค่ถามไปอย่างนั้นแหละ ข้อมูลพวกนี้ฟังดูไม่ค่อยแน่ชัดเท่าไหร่ ยังไงมาเริ่มจากเบาะแสที่เป็นรูปธรรมกว่ากันก่อนเถอะ! ในเมื่อบอกว่า Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume งั้นเราก็เริ่มสืบจากตรงนี้ก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "ฉันแค่ถามไปอย่างนั้นแหละ ข้อมูลพวกนี้ฟังดูไม่ค่อยแน่ชัดเท่าไหร่ ยังไงมาเริ่มจากเบาะแสที่เป็นรูปธรรมกว่ากันก่อนเถอะ! ในเมื่อบอกว่า Sarah เคยไปที่ตลาด Porcelume งั้นเราก็เริ่มสืบจากตรงนี้ก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "พรุ่งนี้ข้าน้อยก็จะไปสืบเรื่องนี้ให้กระจ่างพร้อมกับทุกท่านด้วยขอรับ ถือเป็นการขอบคุณที่ช่วยเหลือข้าน้อย ส่วน Exaltist ท่านนี้ ให้ข้าน้อยเป็นคนส่งตัวให้กองกำลังป้องกันเองเถอะขอรับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_058": "แบบนี้ก็ดีเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_059": "อื้ม งั้นก็รบกวนหน่อยนะ Ning Qian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Exaltist ที่เหลือรอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "ในขณะเดียวกัน อีกด้านหนึ่ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "ฮึ ภาพลักษณ์ที่เธอปิดบังมาตลอด คงไม่มีใครรอบตัวเธอรู้เห็นมาก่อนสินะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "ควรบอกว่าพวกคนที่อยู่ร่วมกับนายตลอดทั้งวันทั้งคืนนั่นซื่อจนน่ารัก หรือว่าฝีมือการแสดงของนาย มันแนบเนียนจนไร้ช่องโหว่ดีนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Ye Shiyuan ก้าวออกมาจากเงามืดด้วยแววตาที่สงบนิ่ง ท่ามกลางสายตาเย้ยหยันของ Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "พลังนี้... เดิมทีฉันก็ไม่ได้คิดจะปิดบังพวกเขาอยู่แล้ว แค่ยังไม่มีจังหวะที่เหมาะสมเท่านั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "นับตั้งแต่กลับมาที่คาบสมุทร Waifei ยิ่งติดอยู่ในฝันร้ายนั้นนานเท่าไหร่ รูปลักษณ์นี้ก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "ถ้างั้นบอกฉันมาสิ ทำไมหลังจากที่เธอ \"ลบล้าง\" ฝันร้ายของฉันไป ยิ่งเราเข้าใกล้ทิศทางที่เรากำลังจะไป ฉันก็ยิ่งปิดบังร่างนี้ได้ยากขึ้นเรื่อย ๆ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "แม้จะออกไปสืบข่าวแบบนี้... แต่ก็สะดวกในการพรางร่องรอย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "อันที่จริงนายก็รู้ดีที่สุดแล้วไม่ใช่เหรอ ไม่ใช่ว่าฉันทำอะไรกับนายหรอก แต่เป็นพลังนี้ต่างหาก มันคือ \"ความแท้จริง\" ที่นายเก็บเอาไว้มาตลอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "พลังของฉันมาจากท่านผู้นำ ก็ย่อมจะกลับคืนสู่ \"ความจริง\" ที่เป็นต้นกำเนิดอยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "เหมือนที่ฉันได้พิสูจน์ให้เธอเห็นอีกครั้ง ด้วยการทำให้พวก Sacrifice กลับคืนสู่สภาวะที่บริสุทธิ์ที่สุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "ตอนนี้ พวกเขาเป็นเพียงแมลงธรรมดาๆ ที่เร่ร่อนไร้จุดหมาย สูญเสียความทรงจำ และหลงทางเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "ตอนนี้นายคงเชื่อแล้วสินะว่า เป้าหมายของฉันไม่ใช่แค่การทำลายล้างที่ไร้ความหมาย? สิ่งที่ท่านผู้นำสามารถทำได้ คือการสร้างระเบียบขึ้นใหม่ และสะท้อนให้เห็นความเป็นจริง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "ท่านมองเห็นความทุกข์ของนาย มอบความรักต่อพรสวรรค์ของนาย ยิ่งไปกว่านั้น พลังของพวกนายสองพี่น้อง... บางทีอาจจะใกล้เคียงกันมากกว่าที่นายคิดก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "...หึ ใกล้เคียงกันงั้นเหรอ... ให้ดาบเล่มนั้นเลือกฉันในตอนแรกยังจะดีซะกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "เป็นพี่ชายที่ดีจริงๆ เลยนะ~ แต่ที่ดาบเล่มนั้นเลือกเธอ บางทีอาจจะสะท้อนถึง \"ความเป็นจริง\" ที่เธอเก็บเอาไว้ก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "และในขณะเดียวกันดาบก็กำลังกัดกินตัวเธอ แล้วซักวันนึง— มันจะเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นประกายดาบที่เย็นเยียบที่สุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "แต่ท่านผู้นำนั้นแตกต่าง พลังของท่านไม่ใช่การแย่งชิง แต่เป็นการมอบให้ มันต้องสามารถตัดขาดความเชื่อมโยง ระหว่างดาบเล่มนั้นกับน้องสาวของนายอย่างสิ้นเชิงได้แน่นอน มันจะปลดปล่อยเธอจากพันธนาการ และคืนอิสรภาพที่แท้จริงให้กับเธอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "ส่วนนาย... ก็จะหลุดพ้นจากเงามืดของฝันร้ายตลอดไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "ขอแค่ช่วย Xiao'Guang ได้... ฉันจะช่วยเธอปลุก \"ผู้นำ\" ที่เธอพูดถึงนั่นก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "แล้วเธอล่ะ ทำไมถึงช่วยฉัน... หรือฉันควรถามว่า \"ความปรารถนา\" ของเธอคืออะไรกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_020": "ฉันตอบคำถามนี้ไปหลายครั้งแล้ว เพื่อ \"บ้าน\" ที่แท้จริง... เพื่อระเบียบแห่งวิถีที่แข็งแกร่ง และไม่มีวันพังทลาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "ตั้งแต่สมัยที่อายุยังน้อย ฉันได้อ่านคำสั่งสอนของท่านผู้นำเป็นครั้งแรก จนกระทั่งตอนนี้ฉันก็ยังจำได้ทุกคำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "\"...มนุษย์ยกย่องกรงขังว่าเป็นระเบียบแบบแผน แต่กฎเกณฑ์กลับเปราะบางดั่งปราสาททราย ที่เมื่อคลื่นซัดมาก็พังทลายลงไป...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "\"หลักการนั้นช่างบางเบาดั่งใยแมงมุม ที่แหลกสลายไปเมื่อสายลมพัดผ่าน... การดำรงอยู่นั้นช่างริบหรี่ดั่งแสงหิ่งห้อย ที่ดับวูบเมื่อถูกสัมผัส...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "\"...แต่แล้วเสียงเรียกของท่านผู้นำก็ดังขึ้น จากนั้นก็ไม่มีการดับสูญอีกต่อไป เพราะเมล็ดพันธุ์แห่งความขัดแย้งได้สูญสิ้นไปแล้ว...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_025": "\"ไม่มีความเสื่อมถอยอีกต่อไป เพราะลูกศรแห่งกาลเวลาหยุดนิ่งลง ไม่มีความทุกข์ระทมอีกต่อไป เพราะหัวใจที่สั่นคลอนได้แข็งแกร่งขึ้นแล้ว\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "\"...เมื่อท่านถือกำเนิดขึ้นมา ลิ้นของผู้ที่โต้เถียงจะแข็งกระด้าง แขนของผู้ถืออาวุธจะค้างกลางอากาศ จิตใจของผู้ละโมบจะเป็นดั่งผลึก—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_027": "\"ที่ความสมบูรณ์แบบ ความเป็นนิรันดร์ ความไม่สั่นคลอน... ต่างถูกอัดแน่นอยู่ในความใสกระจ่าง\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "ดูโลกใบนี้สิ การเกิดแก่เจ็บตาย ความรักและความเกลียดชังที่ยุ่งเหยิง การเปลี่ยนผ่านอำนาจ ความรุ่งเรืองและเสื่อมถอยของอารยธรรม ต่อให้ไม่มีการดำรงอยู่ของ Hollow ความสับสนวุ่นวายและความไร้ระเบียบ ก็ยังคงเกาะกินดั่งหนอนที่ชอนไช", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "ฉันเพียงแต่เข้าใจว่า ท่านผู้นำต่างหากที่เป็นคำตอบสุดท้าย ที่จะยุติทุกสิ่งทุกอย่างนี้ก็เท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "คำตอบงั้นเหรอ... หวังว่าจะเป็นอย่างนั้นนะ ในเมื่อฉันบอกตำแหน่งของค่ายกลให้เธอแล้ว แล้วทำไมยังไม่เริ่มขั้นตอนต่อไปอีกล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "ใกล้แล้วล่ะ รออีกหน่อย... Sacrifice ตนนั้น... ผู้รับฟังที่สมบูรณ์แบบที่สุดเฝ้าอยู่ในพื้นที่นี้ พิธีชำระล้างเพื่ออัญเชิญท่านผู้นำ จะต้องไม่มีข้อผิดพลาดใดๆ ทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "พลัง... พวกเรายังต้องการพลังที่มากกว่านี้ เพื่อทำลายกำแพงแห่งความน่าสังเวชนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "ฉันสัมผัสได้ถึงคำบัญชาของท่านผู้นำ และความปรารถนาของฉัน ที่สอดประสานกันอยู่ ท่านอยู่ที่นั่น ณ ที่แห่งใดแห่งหนึ่ง ของเจตจำนงอันยิ่งใหญ่ เยือกเย็น และไร้ที่ติ... อยู่ใกล้พวกเราขนาดนี้แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_002": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "ในค่ำคืนอันมืดมิด ตรงส่วนลึกของ Lemnian Hollow สิ่งลึกลับบางอย่างกำลังปั่นป่วนอยู่ในความมืด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "และ Bangboo ลึกลับที่ไม่เหมือนใครยืนอยู่อย่างโดดเดี่ยวใต้เงาขนาดมหึมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "มันประสานมือทั้งสองเข้าด้วยกัน ราวกับกำลังสวดมนต์", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "อดทนอีกนิด อดทนอีกนิด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_003": "อีกไม่นาน... อีกไม่นานก็จะได้รับการไถ่ถอนแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "อาจารย์ Ye ที่อยู่ Suibian Temple น่ะเหรอ? ไม่ได้เจอเขามาซักพักแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "แต่ผู้หญิงที่พูดถึงนั่น ฉันเคยต้อนรับเธอคนนั้นมาก่อน... ตอนที่เธอจ้องมองคนอื่น มันทำให้รู้สึกเสียวสันหลังวาบขึ้นมาเลย... เพราะงั้นเลยจำได้ค่อนข้างแม่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "ผู้หญิงคนนั้นนำคัมภีร์โบราณที่เสียหายอย่างหนักมาด้วย บอกว่าอยากจะซ่อมแซมมัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "เป็นคัมภีร์โบราณจริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "เป็นคัมภีร์โบราณแบบไหนเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_006": "ว่าแล้วเชียว... มันเป็นคัมภีร์โบราณแบบไหนเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_007": "ว่าแล้วเชียว... มันเป็นคัมภีร์โบราณแบบไหนเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_008": "ฉันดูอย่างละเอียดแล้ว มันเป็นของเก่าแก่จริงๆ แต่ถูกเก็บรักษาไว้ไม่ดีเท่าไหร่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_009": "บริเวณสันหนังสือมีรูและร่องรอยการกัดแทะ หน้าหนังสือชื้นจนเกาะติดกัน ขอบนอกหลุดลุ่ย กระดาษด้านในฉีกขาด... เสียหายขนาดนี้แล้วยังอยากจะซ่อมอีก เป็นงานที่ยุ่งยากมากเลยล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_010": "จากเนื้อหาที่พอจะอ่านออกได้ เดาว่าน่าจะเป็นบันทึกเกี่ยวกับตำนานบางอย่างนะ... ดูเหมือนจะเป็นค่ายกลสำหรับขับไล่ภัยพิบัติ และกำจัดสิ่งชั่วร้าย แล้วก็มีพูดถึงการดูดซับ Miasma และการปราบปรามวิญญาณร้ายอะไรทำนองนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "ส่วนเรื่องที่ว่าจะได้ผลหรือเชื่อถือได้มั้ย นั่นก็เป็นอีกเรื่องนึงแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "หลังจากได้ฟังคำพูดเหล่านี้ สีหน้าของ Xiao'Guang ก็ดูจะหวั่นไหวขึ้นมาเล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_012": "...ดูดซับ Miasma ปราบปรามวิญญาณร้าย? ขอถามหน่อยสิ คัมภีร์โบราณเล่มนั้นยังอยู่มั้ย ขอพวกเรายืมดูหน่อยได้รึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_013": "อ่า... มันไม่ได้อยู่ที่ฉันหรอก ฉันไม่ได้รับงานนั้นมา เพราะว่าการซ่อมแซมมันยุ่งยากเกินไป และช่วงนี้งานก็ยุ่งด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "แต่ฉันก็ได้แนะนำลูกค้าประจำคนนึง ที่คลั่งไคล้ในการสะสมหนังสือเก่าให้กับผู้หญิงคนนั้นไป นั่นก็คือ \"นักสะสม Biao\" ถ้าพูดถึงหนังสือโบราณ เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญตัวจริงของคาบสมุทร Waifei เลยล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "ชื่อนี้ฟังดูคุ้นๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "ใครกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "ชื่อนี้... รู้สึกคุ้นๆ ยังไงก็ไม่รู้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "ชื่อนี้... รู้สึกคุ้นๆ ยังไงก็ไม่รู้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "คือ... ใครกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_020": "คือ... ใครกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_021": "อ๊ะ... คนที่เล่นไพ่นกกระจอกกับพวกพี่ Lian ตอนนั้นนี่นา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "ลองไปหาเขาดูสิ แต่ได้ยินมาว่าช่วงนี้เขากำลังเจอกับปัญหาบางอย่าง อารมณ์อาจจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่ ขอให้ทุกคนโชคดีละกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_001": "Ginger", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "อาจารย์ Xiao'Guang เป็นยังไงบ้างขอรับ? เมื่อกี้เห็นสีหน้าของท่าน... ดูจะแปลกไปนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "เรื่องค่ายกลดูดซับ Miasma และปราบความชั่วร้าย... จริงๆ แล้ว... ตอนที่ฉันกับพี่ยังเด็ก เคยได้ยินพ่อแม่พูดถึงอยู่บ้าง พวกเขา... ดูเหมือนจะรู้เรื่องพวกนี้อยู่พอสมควร", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "พ่อแม่ของพวกเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยได้ยินศิษย์พี่ Ye พูดถึงเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยได้ยินศิษย์พี่ Ye พูดถึงเลย เรื่องพ่อแม่ของพวกเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยได้ยินศิษย์พี่ Ye พูดถึงเลย เรื่องพ่อแม่ของพวกเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_007": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "อืม... พวกเขาจากไปตั้งแต่ตอนที่พวกเรายังเด็กมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "ขอโทษที่พูดถึงเรื่องเศร้าของเธอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_010": "ขอโทษนะๆ ! พูดถึงเรื่องเศร้าของเธอซะได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_011": "ขะ...ขอโทษนะ ที่พูดถึงเรื่องเศร้าของเธอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_012": "ไม่เป็นไรหรอก จริงๆ แล้วถ้าลองคิดดู ในบรรดาชาวเมือง New Eridu จะมีซักกี่คนกัน ที่ไม่ได้แบกรับความเจ็บปวดจากการสูญเสียญาติมิตร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "ยิ่งไปกว่านั้น พ่อกับแม่ก็เป็นบุคคลที่ทำให้ทั้งฉันและพี่รู้สึกภาคภูมิใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "พวกเขาต่างรู้เคล็ดวิชาอยู่บ้าง ใช้ชีวิตอย่างอิสระเสรี และรักกันมาก ในวัยหนุ่มสาวได้ท่องเที่ยวไปทั่วทุกหนแห่ง ชมภูผา ชมสายน้ำ ปล่อยชีวิตไปตามใจปรารถนา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "หลังจากนั้นพอได้มาถึงคาบสมุทร Waifei และได้เห็นความน่าสะพรึงกลัวของ Miasma พวกเขาไม่อาจทนดูคนงานที่ทำงานหนักในเหมืองต้องเจ็บปวด... จึงตัดสินใจอยู่ต่อเพื่อช่วยเหลือ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "ด้วยความช่วยเหลือจากทุกคน พวกเขาได้ตั้งถิ่นฐานในเขตที่อยู่อาศัยแถวเหมืองแร่ และฉันก็เกิดหลังจากนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "น่าเสียดายที่ตอนนั้นฉันยังเด็กเกินไป... ในหัวเหลือแค่เศษเสี้ยวความทรงจำ ของการใช้ชีวิตที่นั่นเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "แต่เมื่อเห็นสีหน้าของพี่ตอนที่เอ่ยถึงช่วงเวลานั้น... ฉันก็รู้ดีว่ามันต้องเป็นช่วงเวลาที่มีความสุขมากๆ แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "พี่บอกว่า ก่อนที่พวกเขาจะจากไป พวกเขาพยายามหาวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการปราบ Miasma มาโดยตลอด... แต่ไม่มีใครคาดคิดว่า การปะทุของ Miasma เมื่อ 10 ปีก่อน จะพรากพวกเขาไปอย่างกะทันหันแบบนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "พ่อแม่ของอาจารย์ Xiao'Guang เสียชีวิตในเหตุการณ์ Miasma ปะทุที่พื้นที่เหมืองเก่าเมื่อ 10 ปีก่อนงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "ใช่แล้ว... ตอนนั้นสับสนวุ่นวายมาก ฉันยังเด็กเกินไป ความทรงจำก็เลยพร่าเลือน... ส่วนพี่ก็บาดเจ็บจนหมดสติไป... พอเราตื่นขึ้นมาอีกที ก็อยู่ที่ศูนย์ช่วยเหลือแล้ว... และก็ไม่เคยได้พบกับพวกเขาอีกเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "หลังจากนั้น... เราอยู่รอดมาได้ด้วยความช่วยเหลือจากผู้อื่น บางครั้งคนใจดีอย่างอาจารย์ Banyue ก็มาเยี่ยมเยียนพวกเราสองพี่น้อง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "หลังจากนั้นไม่นาน อาจารย์ Banyue ก็ได้ฝากพวกเราไว้กับ Yunkui Summit", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "ในตอนนั้นพอดีได้ยินมาว่า Yunkui Summit กำลังรับเด็กกำพร้าอยู่ ผมเป็นคนที่ไม่มีที่อยู่เป็นหลักแหล่ง การดูแลเด็กสองคนเป็นเรื่องใหญ่ คงจะปลอดภัยกว่าถ้าฝากพวกเขาไว้กับอาจารย์ Yixuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "อาจารย์ Banyue รู้จักพ่อแม่ของ Xiao'Guang ด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "อาจารย์ Banyue รู้จักพ่อแม่ของ Xiao'Guang ด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "อาจารย์ Banyue รู้จักพ่อแม่ของ Xiao'Guang ด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "...เคยเจอกันไม่กี่ครั้ง ตอนนั้นผมก็ช่วยงานในเหมืองบ้างเป็นครั้งคราว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "ขอบคุณที่ช่วยดูแลมาโดยตลอดนะคะ... Belle จำได้มั้ยที่เธอเคยถามฉันว่าพี่ฝันร้ายเรื่องอะไร...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_030": "ขอบคุณที่ช่วยดูแลมาโดยตลอดนะคะ... Wise จำได้มั้ยที่นายเคยถามฉันว่าพี่ฝันร้ายเรื่องอะไร...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_031": "จริงๆ แล้วตั้งแต่พ่อแม่จากไป และก่อนที่พวกเราจะไปที่ Yunkui Summit บางทีอาจเป็นเพราะกลัวการสูญเสียคนในครอบครัวมากเกินไป พี่จึงมักจะฝันถึงภาพพ่อแม่ ถูกเงาร่างที่เหมือนสัตว์ประหลาดใน Miasma สังหารทุกคืน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "หลังจากที่ไปอยู่ที่ Yunkui Summit และมีอาจารย์กับคนอื่นๆ คอยอยู่เป็นเพื่อน ฝันร้ายพวกนั้นก็ค่อยๆ จางหายไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "หรือเป็นเพราะกลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "ฝันร้ายก็เลยกลับมาถาโถมอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "หรือว่าเป็นเพราะได้กลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้ง... ฝันร้ายพวกนั้นเลยกลับมาถาโถมอีก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "หรือว่าเป็นเพราะได้กลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้ง... ฝันร้ายพวกนั้นเลยกลับมาถาโถมอีก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "ช่างเป็นเรื่องราวในอดีตที่น่าสลดใจ ในช่วงเวลาที่สับสนวุ่นวายเช่นนั้น ความจริงที่ว่าก็คงยิ่งเลือนรางจนยากจะหยั่งถึง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "ความกังวลใจของพี่ชายของอาจารย์ Xiao'Guang ก็มีเหตุผลอยู่ไม่น้อย บางครั้ง สิ่งที่คร่าชีวิตผู้คนได้ อาจไม่ใช่แค่ Miasma เท่านั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_040": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "เมื่อได้ยินดังนั้น Xiao'Guang และ Banyue ต่างก็ตกอยู่ในความเงียบ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(ทำลายความเงียบ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "เฮอะ การขุดคุ้ยเรื่องราวในอดีตมันหนักหนาเกินไป ดึกแล้วด้วย รีบกลับไปวางแผนขั้นต่อไปกันดีกว่า!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "เฮอะ การขุดคุ้ยเรื่องราวในอดีตเหล่านี้มันหนักหนาเกินไป ดึกแล้วด้วย พวกเรารีบกลับไปวางแผนขั้นต่อไปกันดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_045": "ใช่... ใช่แล้ว ขอโทษทีนะ พอพูดถึงเรื่องพ่อแม่ทีไร ฉันก็มักจะควบคุมตัวเองไม่ค่อยได้ทุกที... ตอนนี้เรื่องสำคัญคือต้องสืบหาที่อยู่ของพี่ให้เจอ ไปกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_002": "ขอร้องล่ะ ขอร้องล่ะนะ ลูกทั้งสองของเรายังเล็กมาก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_003": "ฉันอยากเห็น... พวกเขาเติบโตเป็นผู้ใหญ่เหลือเกิน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "อย่าให้พวกเขาต้อง... เติบโตอย่างโดดเดี่ยว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_005": "ขอร้องล่ะ... ขอร้องล่ะนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "มือข้างหนึ่งเอื้อมมาจากด้านหลัง ดึง Banyue จากห้วงภวังค์กลับสู่ความเป็นจริง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "...อาจารย์? พวกเราจะไม่ตามไปเหรอขอรับ? ดูจากท่าทางของท่านแล้ว เมื่อกี้ท่าน... นึกอะไรขึ้นมาได้งั้นเหรอขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "...ไม่มีอะไรหรอก ไปกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "พ่อของ Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "แม่ของ Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "แต่บรรยากาศที่จุดหมายปลายทางกลับไม่ได้เป็นมิตรเท่าไหร่นัก—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "คำเตือนสุดท้าย— ลายลักษณ์อักษรชัดเจน กรรมสิทธิ์ถูกต้องตามกฎหมาย อสังหาริมทรัพย์แห่งนั้น ต้องย้ายออกให้หมดภายใน 3 วัน แผนธุรกิจใหม่ของ TOPS รอไม่ได้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "บ้านที่สืบทอดต่อกันมาตลอดสามชั่วอายุคนของตระกูลฉัน กลายเป็นทรัพย์สินของพวกแกงั้นเหรอ? เอกสารพวกนั้น... เป็นของปลอมที่พวกแกปลอมแปลงขึ้นมาทั้งนั้น!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_003": "ยุคสมัยเปลี่ยนไปแล้ว ทั้งหมดต้องคุยด้วยหลักฐาน ไม่ใช่นิทานเรื่องเล่า ภายในสามวัน เก็บขยะพวกนี้ออกไปให้หมดซะ ไม่งั้น— พวกเราจะเก็บกวาดให้เอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "แต่ตอนมาเก็บกวาด คงจะไม่สุภาพขนาดนี้หรอกนะ ลองนึกภาพหนังสือเปื่อยๆ เน่าๆ ของแก โดนรถเกลี่ยดินบดอัดลงบ่อขยะดูสิ คอยดูให้ดีๆ นี่แหละคือจุดจบของของรักของแก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "แก... ไอ้พวกขี้ขโมยเอ๊ย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "แล้วผู้หญิงที่หยิ่งผยองก็เดินจากไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_007": "คุณลุง Biao? คุณ... คุณไม่เป็นไรใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "ไม่เป็นไรงั้นเหรอ? ใช่ ฉันไม่เป็นไรเลย! 3 วัน! ให้ฉันย้ายของสะสมทั้งหมด ที่เก็บมาตลอดหลายสิบปี ภายในเวลาแค่ 3 วัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "ขอโทษที่ต้องมารบกวนในเวลาแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "พวกเรามีเรื่องอยากจะถามหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "ขอโทษที่ต้องมารบกวนคุณลุงในเวลาแบบนี้... พวกเรามีเรื่องอยากจะสอบถามคุณลุงซักหน่อย... คุณลุงยังจำงานซ่อมหนังสือโบราณ ที่ทางร้านขายของเก่าแนะนำมาให้ก่อนหน้านี้ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "ขอโทษที่ต้องมารบกวนคุณลุงในเวลาแบบนี้... พวกเรามีเรื่องอยากจะสอบถามคุณลุงซักหน่อย... คุณลุงยังจำงานซ่อมหนังสือโบราณ ที่ทางร้านขายของเก่าแนะนำมาให้ก่อนหน้านี้ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "ไม่เหลือ! ไม่เหลืออะไรเลย! พวกมันมาตามหาของ! โดนเอาไปหมดแล้วล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "เกี่ยวกับเนื้อหาในคัมภีร์โบราณ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "คุณลุงยังพอจะจำได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "คัมภีร์โบราณเล่มนั้นมีเนื้อหาบันทึกไว้ประมาณไหน... คุณลุงยังพอจะจำได้มั้ยบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "คัมภีร์โบราณเล่มนั้นมีเนื้อหาบันทึกไว้ประมาณไหน... คุณลุงยังพอจะจำได้มั้ยบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_018": "แล้วคนที่มารับหน้าตาเป็นยังไง บอกรึเปล่าว่าจะไปที่ไหน—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "พอเถอะ! ไม่เห็นรึไงว่าฉันกำลังหงุดหงิดอยู่! ฉันไม่สนหรอกว่าเขาจะไปไหน! บ้านเก่าที่ฉันเก็บของสะสมไว้กำลังจะหายไปอยู่แล้ว ใครจะไปสนว่าพวกเธออยากรู้เรื่องอะไร!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_020": "ไป— ไปให้พ้นหน้าฉันซะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021": "ขะ... ขอโทษที่รบกวนนะคะ ต้องขอโทษจริงๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "ทุกคนต่างรู้สึกลำบากใจ จึงพากันเดินหลบไปอีกด้านหนึ่ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_001": "ผู้หญิงที่หยิ่งผยอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "\"นักสะสม Biao\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_001": "รุ่นพี่! ท่านผู้อาวุโส! ได้โปรดอย่าก่อเรื่องอีกเลย ทำตามที่เบื้องบนบอกไว้ได้มั้ย? ฮือๆ ๆ ไม่งั้นเงินเดือนเดือนนี้ของฉัน ได้ถูกหักจนไม่เหลือแน่เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "ใจเย็นๆ สภาพแวดล้อมในที่ทำงานที่น่าสบายใจ เราต้องลงมือสร้างมันขึ้นมาเองนะ! การร้องเรียนเกี่ยวกับการปลอมแปลงเอกสารแบบนี้ พวกเราเหล่าพนักงานบริการลูกค้าผู้ทรงคุณธรรม จะปล่อยผ่านไปได้ยังไงกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_003": "ฮือๆ ๆ ๆ แย่แล้ว... ทำไมต้องมาพัวพันกับเรื่องแบบนี้กับรุ่นพี่อีกล่ะเนี่ย... ฮือ... ยังผ่อนบ้านไม่หมดเลย... หัวหน้าต้องริบโบนัสฉันไปหมดแน่ๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_004": "งั้นจะเอาไงล่ะ— มาเป็นหัวหน้าเองมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_005": "...อะ อะไรนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_006": "ฉันหมายถึง— ตำแหน่งหัวหน้าศูนย์บริการลูกค้าน่ะ ถึงเวลาต้องเปลี่ยนคนแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_007": "ฮือๆ ในเวลาแบบนี้รุ่นพี่ Dialyn ยังจะมาล้อฉันเล่นอีกเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_008": "ช่างมันเถอะ งั้นฉันจะกลับไปร่างอีเมลส่งหาทุกคนตามที่รุ่นพี่บอกก่อนละกัน... ถ้าจะตายก็ขอตายแบบรวดเร็วไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "เด็กหนุ่มที่ลำบากใจเดินจากไปด้วยท่าทีหดหู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "ฉันอาจจะลองคุยกับเขาตามลำพังก่อน ให้เขาใจเย็นลงซักหน่อยดีมั้ย? แต่อาจจะต้องใช้เวลาหน่อย ต้องรบกวนทุกคนรออีกสักพักนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_011": "Dialyn ทำไมมาอยู่แถวนี้ได้ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_012": "Dialyn ทำไมมาอยู่แถวนี้ได้ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "อ๊ะ ทุกคน หลงทางอยู่ในทางแยกของชีวิตอีกแล้วเหรอ? ช่างบังเอิญจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "ฉันเหรอ แน่นอนว่าต้องมาจัดการเรื่องร้องเรียนของลูกค้าแถวนี้อยู่แล้ว... \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" ของ TOPS พร้อมให้บริการคุณ~ เราคือผู้เชี่ยวชาญการจัดการปัญหายุ่งยาก ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนทั้งหลาย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_015": "นอกจากนี้ เพื่อไม่ให้พลาดเรื่องราวและผู้คนที่น่าสนใจ ก็ต้องใส่ใจสังเกตความเคลื่อนไหวรอบตัวให้มากหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "งานของ Krampus ไม่ง่ายเลย ต้องรับงานทุกอย่างเพื่อสะสมผลงานไม่ให้ตกไปอยู่อันดับท้ายๆ น่ะ~ พวกที่ไปไหนมาไหนได้อิสระอย่างพวกเธอคงไม่เข้าใจหรอก การแข่งขันในที่ทำงานมันน่ากลัวมากนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "ฟะ...ฟังดูสุดยอดมากเลยนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "เอ๋? ไหงสีหน้าไม่ค่อยดีกันเลย? ทำหน้าหงอยแบบนี้ มีเรื่องอะไรเกิดขึ้นรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "เล่าเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้นให้ Dialyn ฟังอย่างคร่าวๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "บังเอิญจังเลยนะ วันนี้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ก็โชคดีอีกแล้ว~ ฉันก็มาเพื่อจัดการเรื่องนี้เหมือนกัน เรื่องนี้น่ะ... อืม... ขอเวลาฉันหน่อย ขอคิดดูก่อนนะ ขอคิดดูแป๊บนึง—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_021": "ก็ควรต้องใช้เวลาเพื่อพิจารณาเรื่องนี้ให้รอบคอบจริงๆ นั่นแหละ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_022": "ไวเหมือนกินไอศกรีมแท่งนึงเลยล่ะ รอตรงนี้นะ อย่าไปไหนไกลล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "รับมือได้ง่ายๆ ...ขนาดนี้เลยเหรอขอรับ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "ในขณะที่ทุกคนยังคงมองหน้ากันอย่างงุนงง Dialyn ที่เพิ่งจากไปไม่นานก็กลับมาอย่างรวดเร็ว พร้อมโบกสิ่งของในมือให้ดู", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "เรียบร้อยแล้ว จัดการเสร็จ~ \"นักสะสม Biao\" คนนี้น่าสนใจจริง ๆ เขาเสียดายต้นฉบับเล่มเดียว เลยทำสำเนาเลียนแบบให้ Sarah ไป แต่ตอนนี้ความเจ้าเล่ห์นั่นกลับกลายเป็นประโยชน์กับพวกเราซะงั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "เด็กหนุ่มที่ลำบากใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_007": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_001": "ขอโทษที! ขอโทษที!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "ขอ... ขอโทษทุกคนด้วยนะ! เมื่อกี้... เมื่อกี้ฉันร้อนใจเกินไป! ไอ้ TOPS พวกนั้น พวกมันจะทำลายชีวิตของฉัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_003": "คำถามที่ถามเมื่อกี้นี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_004": "อ๋อ! จริงสิ คัมภีร์โบราณที่ต้องซ่อมแซมนั่น มัน... มันยังอยู่ที่ฉันนี่แหละ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "คือฉัน... ฉันทำใจไม่ได้น่ะ... มันเป็นหนังสือที่มีเล่มเดียวในโลก เล่มเดียวในโลกเชียวนะ! ต่อให้เอามีดมาจ่อคอหอยฉัน ก็ไม่มีทางปล่อยให้มันหลุดมือไปหรอก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_006": "เพราะงั้นตอนที่ผู้หญิงคนนั้นมาเอา ฉันอดใจไม่ได้ ก็เลยเอาเล่มที่ฉันทำเลียนแบบขึ้นมาให้เธอคนนั้นไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_007": "ฝีมือของฉันน่ะ อยู่ในวงการนี้มาตั้งหลายปีขนาดนี้ ให้ทำของปลอมที่เหมือนของจริงทุกอย่างน่ะ ไม่ใช่เรื่องยากอะไรหรอก เล่มจริง... ฉันพกติดตัวไว้ตลอดเลยล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "ความลับแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "Dialyn ถามยังไงให้เขายอมตอบ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "เอ่อ... Dialyn นี่เธอ... ทำยังไงให้เขายอมตอบได้เนี่ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "เอ่อ... Dialyn นี่เธอ... ทำยังไงให้เขายอมตอบได้เนี่ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_012": "นั่นสิ Dialyn เหมือนกับใช้เคล็ดวิชาวิเศษอะไรซักอย่างเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "ทำได้ยังไงงั้นเหรอ อืม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_014": "ต้องขอบคุณคุณ Dialyn มากๆ เลย! ปัญหาของฉันได้รับการแก้ไขเรียบร้อยแล้ว พวกนั้นบอกว่าเป็นความเข้าใจผิด หลังจากตรวจสอบกรรมสิทธิ์ใหม่อีกครั้ง พวกเขาจะไม่มายุ่งกับบ้านของฉันอีกแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "ขอบคุณคุณ Dialyn ขอบคุณมากจริงๆ ! ไม่ต่างจากการช่วยชีวิตฉันเอาไว้เลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "นับรวมกับเรื่องช่วยคนครั้งที่แล้ว แถมยังที่ส่ง \"พยัคฆ์ Lumin\" มาให้เมื่อครั้งก่อนหน้านั้นอีก สิ่งที่ให้ไปทั้งหมดนี้ มันเริ่มจะใหญ่โตมากแล้วว่ามั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_018": "...รู้สึกละอายใจจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "อยากให้พวกเราชดใช้ยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "ไม่รู้ตัวเลย... ได้รับความช่วยเหลือจากเธอตั้งมากมายขนาดนี้ เธอ... อยากให้พวกเราทำอะไรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "ไม่รู้ตัวเลย... ได้รับความช่วยเหลือจากเธอตั้งมากมายขนาดนี้ เธอ... อยากให้พวกเราทำอะไรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "งั้นก็— สแกนจ่ายอั่งเปาตรงนี้ได้เลย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "พรืด— จะจริงจังขนาดนั้นทำไมเนี่ย หรือว่าในความคิดของทุกคน มองว่าฉันเป็นพวกฉวยโอกาส ที่คอยเอาเปรียบคนอื่นงั้นเหรอ? ใส่ร้ายกันชัดๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "ฉันอยากจะบอกว่า ไม่ว่าภารกิจต่อจากนี้ของพวก{M#นาย}{F#เธอ}จะสนุก หรือยุ่งยากแค่ไหน— ก็ขอฉันเข้าร่วมด้วยคนนึงสิ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "เอ๋? แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "เอ๋? แค่นี้เองเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "ง่ายๆ แค่นี้แหละ จงดีใจซะเถอะ ที่วันนี้คนที่มาเป็น \"พลเมืองดี\" คือฉัน ไม่ใช่รุ่นพี่ Zhao น่ะ ไม่งั้น... คิกๆ — ว่าแต่... ตกลงมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "ตกลง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "ตกลงเลย ดีล!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_031": "ตกลง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "ขอบคุณนะ Dialyn เธอนี่เป็นคนดีจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "ไม่ทันไรก็จัดให้ฉันอยู่ในกลุ่มคนดีซะแล้วเหรอ... ขอบคุณสำหรับคำชมนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "ไม่หรอก... ถึงแม้ว่าเธออาจจะมีจุดประสงค์อื่น... แต่ความช่วยเหลือที่ผ่านมา รวมถึงสิ่งที่ช่วยในวันนี้ ทั้งหมดล้วนเป็นเรื่องจริง ตอนนี้พวกเราเดินบนเส้นทางเดียวกันแล้ว แค่นี้ก็ดีมากแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "ฮึ... บางทีเธอก็ดูเหมือนเด็กสาวไร้เดียงสา ที่ไม่รู้เรื่องรู้ราวอะไรเลย แต่บางที... ก็ดูเหมือนเข้าใจทุกอย่างเลยนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "เอาล่ะ เรื่องไร้สาระวางไว้ก่อน แล้วต่อจากนี้... จะทำยังไงดี?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "ได้ยินมาจาก \"นักสะสม Biao\" ว่า Ben โบราณเล่มนี้ไม่ธรรมดาเลย เหมือนจะมีบันทึกเกี่ยวกับ \"การชำระล้างโลกของเทพเจ้า\" และวิธีการดูดซับ Miasma รวมถึงการปราบปรามวิญญาณชั่วร้ายอะไรพวกนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_037": "อยู่นี่ อยู่นี่... พวกเธอเอาไปก่อนเถอะ! แต่ฉันซ่อมไปได้แค่บางส่วนเท่านั้น ต้องดูแลให้ดีๆ นะ อย่าให้โดนความชื้นอีกล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "เรื่องนี้สำคัญมาก ในเมื่อได้คัมภีร์โบราณมาแล้ว งั้นเรากลับไปที่ Suibian Temple แล้วค่อยหารือกันต่อเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "งั้นก็เดินทางปลอดภัยนะทุกคน คุณ Dialyn ขอขอบคุณสำหรับความสามารถอันยอดเยี่ยมของคุณอีกครั้ง! รับรองว่าจะให้รีวิว 5 ดาว แล้วจะเขียนจดหมายขอบคุณให้ด้วย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_040": "ไม่เป็นไรๆ บางครั้งฉันก็ชอบช่วยเหลือคนอื่นเหมือนกันนะ อย่าลืมซะล่ะ ในจดหมายขอบคุณให้เขียนชื่อเจ้ารุ่นน้องโง่ของฉันคนนั้น... ไม่งั้นเดี๋ยวได้มีคนมาร้องห่มร้องไห้อีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "\"นักสะสม Biao\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "หลังจากที่ทุกคนกลับมายัง Suibian Temple และช่วยกันไล่เรียงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ โดยอ้างอิงจากคัมภีร์โบราณ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_002": "นอกเหนือจากเนื้อหาในคัมภีร์โบราณที่อ่านยากแล้ว ตอนนี้สามารถยืนยันได้แล้วว่า Sarah และศิษย์พี่ Ye กำลังสืบหาค่ายกลที่ถูกกล่าวถึงในคัมภีร์โบราณก่อนหน้านี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "นอกเหนือจากเนื้อหาในคัมภีร์โบราณที่อ่านยากแล้ว ตอนนี้สามารถยืนยันได้แล้วว่า Sarah และศิษย์พี่ Ye กำลังสืบหาค่ายกลที่ถูกกล่าวถึงในคัมภีร์โบราณก่อนหน้านี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "ค่ายกลนี้มีความเกี่ยวข้องกับ \"ผู้นำ\" ที่ Sarah กำลังตามหาอย่างมาก บางที... มันอาจเป็นขั้นตอนที่จำเป็นสำหรับ \"การเข้าเฝ้า\" ก็ได้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "ค่ายกลนี้มีความเกี่ยวข้องกับ \"ผู้นำ\" ที่ Sarah กำลังตามหาอย่างมาก บางที... มันอาจเป็นขั้นตอนที่จำเป็นสำหรับ \"การเข้าเฝ้า\" ก็ได้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "ประโยชน์ของค่ายกลคือการระงับ Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Exaltist จะใจดีขนาดนั้นเลยเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_008": "แต่จุดประสงค์ของค่ายกลนี้คือการระงับ Miasma... จากการปะทะกันทุกครั้งที่ผ่านมา \"ผู้นำ\" ที่พวก Exaltist ศรัทธามองชีวิตมนุษย์ไร้ค่าราวกับเศษหญ้า ไม่น่าจะมีจิตใจดีขนาดนั้นนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_009": "แต่จุดประสงค์ของค่ายกลนี้คือการระงับ Miasma... จากการปะทะกันทุกครั้งที่ผ่านมา \"ผู้นำ\" ที่พวก Exaltist ศรัทธามองชีวิตมนุษย์ไร้ค่าราวกับเศษหญ้า ไม่น่าจะมีจิตใจดีขนาดนั้นนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_011": "ขอโทษนะ... เป็นความผิดของฉันเอง ถ้าฉันจำได้มากกว่านี้อีกซักหน่อย ถ้าฉันได้คุยกับพี่ให้มากกว่านี้อีกนิด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_012": "ไม่ต้องฝืนหรอก หลายปีมานี้ฉันเองก็รู้สึกเหมือนกันว่ามีบางอย่างผิดปกติในส่วนลึกของ Hollow ก่อนหน้านี้เคยลองสำรวจมาหลายครั้งแล้ว แต่ก็ไม่มีความคืบหน้า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_013": "ฉันจะไปอีกรอบ รอฟังข่าวจากฉันก็พอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_014": "ใจเย็นๆ การที่จะบุกเข้าไปค้นหาแบบไร้จุดหมายแบบนี้ มันก็เหมือนกับการหาคนที่ไม่ได้มาเรียกร้องค่าเสียหาย พูดจาไพเราะ และอยากไปให้อาหารพนักงานร้าน Fluffy ทุกวันจากรายการร้องเรียนของฉันนั่นแหละ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015": "เหมือนงมเข็มในมหาสมุทรเลยล่ะ! ...จะบอกอะไรให้ คนที่ฉันพูดถึงน่ะ ก็คือตัวฉันเองนั่นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "เดี๋ยวก่อน การบุกเข้าไปใน Hollow แบบไร้จุดหมายและค้นหาไปทั่ว มันต่างอะไรกับการงมเข็มในมหาสมุทรล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Xiao'Guang พวกผู้รอดชีวิตในพื้นที่เหมืองเก่าน่ะ ช่วงหลายปีมานี้เธอยังติดต่อกับใครอยู่บ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Dialyn อยากจะ... ไปถามคนในตอนนั้นเกี่ยวกับเรื่องการจัดทัพรึเปล่า? จริงอยู่ ตอนนั้นฉันยังเด็กเลยจำอะไรไม่ค่อยได้ แต่บางทีคนอื่นอาจจะสังเกตเห็นอะไรบางอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "เพียงแต่ว่า... บางทีอาจเป็นเพราะฉันเอง ก็พยายามหลีกเลี่ยงความเชื่อมโยงกับอดีตด้วย... หลังจากเข้าร่วม Yunkui Summit และได้เป็นผู้ครองดาบชิงหมิง การติดต่อกับโลกภายนอกของฉันก็ยิ่งน้อยลงไปอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "เจ้านาย ฉันได้ตรวจสอบรายชื่อผู้รอดชีวิตจากพื้นที่เหมืองเก่าแล้ว ผู้คนส่วนใหญ่ได้ตั้งรกรากอยู่ในเขต Sailume Bay", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "ตรวจพบผู้รอดชีวิตบางส่วนแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "ไปสอบถามเบาะแสเพิ่มเติมกันเถอะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "ไม่ต้องกังวลไป Survivor จากเหตุการณ์ Miasma เบิร์สในครั้งนั้นบางส่วนได้ตั้งรกรากอยู่ที่ Sailume Bay ลองไปคุยกับพวกเขาดู บางทีอาจจะได้เบาะแสเกี่ยวกับกลไกการทำงานของแท่นพิธีเพิ่มเติม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "ไม่ต้องกังวลไป ผู้รอดชีวิต Survivor จากเหตุการณ์ Miasma เบิร์สในครั้งนั้น บางส่วนได้ตั้งรกรากอยู่ที่ Sailume Bay ลองไปคุยกับพวกเขาดู บางทีอาจจะได้เบาะแสเกี่ยวกับแบบแผนการจัดวางกำลังเพิ่มเติม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Sailume Bay... ฉันค่อนข้างคุ้นเคยกับที่นั่นดี มีคนเยอะและหลากหลาย มีคนทุกประเภท ถ้าจะไปถามทีละคนคงต้องใช้เวลาไม่น้อย เราแยกย้ายกันไปดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "ไม่ควรเสียเวลา ฉันจะไปก่อนล่วงหน้า พวกคุณเตรียมตัวให้พร้อมแล้วค่อยตามมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_024": "เยี่ยมจริงๆ ท่านยังคงมีความสามารถที่มหัศจรรย์เช่นเคย เวลาไม่คอยท่า พวกเราออกเดินทางกันเลยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "หืม... ตอนนี้เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(หลายปีที่ไม่ได้เผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีต...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Xiao'Guang คงจะมีความรู้สึกที่ซับซ้อนอยู่บ้าง...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_028": "(หลายปีที่ไม่ได้เผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีต ความรู้สึกของ Xiao'Guang ในตอนนี้คงจะซับซ้อนมากเลยสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_029": "(หลายปีที่ไม่ได้เผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีต ความรู้สึกของ Xiao'Guang ในตอนนี้คงจะซับซ้อนมากเลยสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "รอเดี๋ยวนะ ฉัน... ฉันอยากจะ... เปลี่ยนชุดก่อนไป... เปลี่ยนเป็นชุดที่ดูเป็นกันเอง และใส่ได้ในชีวิตประจำวันมากกว่านี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "ถ้าเป็นแบบนี้แล้ว บางทีอาจจะรู้สึกสมจริงมากขึ้นก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_032": "งั้นฉันจะรอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_033": "เข้าใจแล้ว Xiao'Guang งั้นฉันจะรอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_034": "เข้าใจแล้ว Xiao'Guang งั้นฉันจะรอนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_035": "งั้นเราแยกย้ายกันเคลื่อนไหวดีกว่า ฉันจะล่วงหน้าไปกับ Banyue และ Ning Qian ก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "ทุกคนต่างแยกย้ายกันออกปฏิบัติภารกิจ ตามที่อยู่ที่ตรวจสอบเจอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_007": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(ไปดูแลห่วงใย Banyue กันอีกหน่อย)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "อาจารย์ Banyue... เรื่องเมื่อกี้นี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "อาจารย์ Banyue... เรื่องเมื่อกี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(ดูเหมือนว่าเขาก็มีอดีตที่ยากจะเอ่ยถึงอยู่เหมือนกัน)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(ปล่อยให้เขามีพื้นที่ส่วนตัวดีกว่า)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "อืม... ฉันเข้าใจแล้ว จะไม่ถามอะไรลึกซึ้งอีก ถ้าเมื่อไหร่ที่คุณอยากจะระบายอะไรกับฉัน ฉันก็พร้อมรับฟังตลอดเวลา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "อืม... ฉันเข้าใจแล้ว จะไม่ถามอะไรลึกซึ้งอีก ถ้าวันไหนคุณอยากจะระบายอะไรกับฉัน ฉันก็พร้อมรับฟังเสมอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue มองอย่างซาบซึ้ง และไม่พูดอะไรอีก\nหลังจากนั้นทุกคนก็ทยอยกลับมา และรวบรวมข้อมูลที่ได้มาทั้งหมด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "ดูท่าจะอ่านถูกได้ซักทีนะ? ดูเหมือนว่าวันนี้อาจารย์ Xiao'Guang ของเราจะสภาพไม่ค่อยดีเท่าไหร่นะเนี่ย อย่าบอกนะว่า— เมื่อคืนทำเรื่องน่าอายอะไรลงไป อย่างเช่นละเมอท่องคาถาให้หมอนฟังอะไรแบบนั้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "อืม... ถัดไปน่าจะเป็น \"ดาราเคลื่อนคล้อย...\"? ไม่สิ เดี๋ยวก่อน... น่าจะ... เป็น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "เอ๊ะ... แปลกจัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "ไปพักซักหน่อยมั้ย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Xiao'Guang สีหน้าเธอไม่ค่อยดีเลย พวกเราพักก่อนซักหน่อยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Xiao'Guang สีหน้าเธอไม่ค่อยดีเลย พวกเราพักก่อนซักหน่อยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "อ๊ะ ไม่เป็นไร! ฉัน... ฉันแค่เหม่อไปนิดหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_008": "คงเป็นเพราะได้เดินบนเส้นทางที่ทั้งคุ้นเคย แต่ก็แปลกใหม่นี้อีกครั้ง ทำให้สมองมันเหมือนจะ... ตั้งตัวไม่ทัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "แน่ใจนะว่าไม่เป็นไร? พักซักหน่อยก็ได้นะ ไม่จำเป็นต้องรีบร้อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "ความลับที่ซ่อนอยู่ในสถานที่แห่งนั้น มันไม่งอกขาออกมาแล้ววิ่งหนีไปไหนหรอก ถ้าวันนี้ไม่สบาย ก็ค่อยไปวันอื่นก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "ไม่เป็นไรจริงๆ \"ดาราเคลื่อนคล้อย... ชิงหมิงชี้นำทาง\"! เห็นมั้ย เมื่อกี้ฉันแค่เหม่อไปนิดหน่อยเท่านั้นเอง เราไปกันต่อเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_001": "พี่ ฝั่งตรงข้ามของพวกพี่ ก็คือเขตที่อยู่อาศัยในตอนนั้นแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_002": "Belle ฝั่งตรงข้ามนั่นก็คือเขตที่อยู่อาศัยในตอนนั้นแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "ข้ามสะพานนี้ไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "ก็เป็นที่ที่ Xiao'Guang เคยอยู่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_005": "ข้ามสะพานนี้ไป ก็เป็นที่ที่ Xiao'Guang เคยอยู่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_006": "ข้ามสะพานนี้ไป ก็เป็นที่ที่ Xiao'Guang เคยอยู่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "สะพานแห่งนี้... ตอนเด็กๆ พี่มักจะพาฉันมาเล่นตรงกลางสะพานเสมอ เขาบอกว่าที่นี่อยู่ใกล้ผิวน้ำ จะได้มองเห็นได้ชัดยิ่งขึ้น พวกเราชอบแข่งกันว่าใครจะโยนก้อนหินได้ไกลกว่ากัน ใครจะทำให้น้ำกระเซ็นได้สูงกว่ากัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "พี่มักจะออมมือให้ฉันทุกครั้งเลย ตอนนั้นฉันรู้สึกว่าสะพานนี้มันช่างยาวเหลือเกิน ราวกับว่าจะไม่มีวันเดินถึงปลายทางได้เลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "แต่วันนั้นเมื่อสิบปีก่อน... ฉันจำได้แค่ว่า... มันมืดมาก และเสียงดังมากด้วย... มีเสียงกรีดร้องและเสียงอาคารถล่มดังไปทั่วทุกที่... แถมยังมีความรู้สึกที่ทำให้หายใจไม่ออก และร่างกายขยับไม่ได้เลยแม้แต่น้อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "เหมือนจะมี... เงาร่างหนึ่ง เป็นร่างที่สูงใหญ่... และน่าพึ่งพา อุ้มฉันกับพี่ไว้... อย่างมั่นคง... แต่ก็รู้สึก... หนาวนิดหน่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "เงาร่างนี้อุ้มพวกเราวิ่งข้ามสะพานอย่างรวดเร็ว... สะพานถอยร่นใต้ฝ่าเท้า... เสียงลมดังหวีดหวิวข้างหู... รวมถึงเสียงฝีเท้าอันหนักอึ้งของเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "Xiao'Guang ยังจำได้มั้ยว่าเป็นใคร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "เงาร่างนี้... คงเป็นคนที่ช่วย Xiao'Guang กับศิษย์พี่ Ye ไว้สินะ Xiao'Guang ยังจำได้มั้ยว่าเป็นใคร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "เงาร่างนี้... คงเป็นคนที่ช่วย Xiao'Guang กับศิษย์พี่ Ye ไว้สินะ Xiao'Guang ยังจำได้มั้ยว่าเป็นใคร?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "...จำไม่ได้แล้ว ...แต่ตอนนั้นฉันถึงได้รู้ว่า ...การได้รับความช่วยเหลือในยามวิกฤต แม้จะเป็นอ้อมกอดที่เย็นชา ก็ยังสามารถให้ความอบอุ่นใจได้ลึกซึ้งถึงขนาดนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_016": "งั้นหรอกเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_017": "งั้นก็เดินหน้าต่อกันเถอะ พวกเราจะไปกับเธอ ข้ามสะพานไปถึงอีกฝั่งกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_004": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "กาลเวลาช่างไร้ปรานีจริงๆ เลยขอรับ เพียงสิบปี... ก็ทำให้รูปปั้นตรงนั้น ถูกกัดกร่อนจนเป็นแบบนั้นเลยงั้นเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_002": "เสียงสายลมที่พัดผ่านช่องหน้าต่างที่ว่างเปล่าเหล่านี้... ฟังดูคล้ายกับเสียงร้องไห้เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "ทั้งว่างเปล่า และอ้างว้างจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_004": "ทั้งว่างเปล่า และอ้างว้างจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_005": "ทั้งว่างเปล่า และอ้างว้างจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_006": "ฉัน... อยากไปดูรอบๆ ด้วยตัวเองซักหน่อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "อื้ม แยกย้ายกันไปดูก็ดี Banyue ได้ยินว่าตอนนั้นเคยมาช่วยที่นี่ด้วยใช่มั้ย? ทำไมพอกลับมาที่เก่า ถึงได้เงียบไปซะแบบนี้ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_008": "...Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "สายตาของ Banyue เคร่งขรึม แต่ไม่ได้ตอบอะไรกลับไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "ตั้งแต่เข้ามาในพื้นที่นี้ อาจารย์ก็เงียบลงไปอย่างผิดปกติเลยนะขอรับ บางทีเขาอาจจะรู้สึกถึงบางอย่างเหมือนกันก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "รูปปั้นสิงโตหินที่เต็มไปด้วยรอยแตกร้าว\nขณะที่จ้องมองก้อนหินแกะสลักอยู่นั้น กระแสข้อมูลจากอดีตบางช่วง ก็วาบขึ้นมาในส่วนลึกของ Core ของ Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"ตรวจพบสารเหนียวข้น... ค่าการประเมินความเสี่ยง 0%... การวิเคราะห์องค์ประกอบ: ฟรุกโตส, เส้นใยพืช...\"\nนิ้วโลหะจมลงในเนื้อผลไม้สีแดงอมส้ม น้ำตาลเคลือบติดเต็มร่องข้อต่อนิ้ว\n\"ฟีดแบ็กการสัมผัส: สัมผัสวัตถุอ่อนนุ่ม... การจำแนก: ของขวัญจากมนุษย์\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "เอาไปสิ... ลูกพลับตากแห้งที่ฉันทำเองกับมือ หวานมากเลยนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "โธ่เอ๊ย แม่! แม่มองไม่เห็นแม่ไม่รู้หรอก เขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเขาจะกินมันได้รึเปล่า!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "...ขอบ... คุณ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! เห็นมั้ย? ก็บอกแล้วไงว่าเขาเข้าใจภาษาของพวกเรา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "ขอบคุณนะ เจ้ายักษ์ ขอบคุณจริงๆ ! ดีที่ได้นายมาช่วยเก็บกวาดอุโมงค์ที่พังถล่มลงมา... พวกเด็กๆ จะได้กลับบ้านไปกินข้าวกันซักที!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_007": "อันนี้... ให้คุณลุงค่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "จู่ๆ ดอกไม้ป่าสีอ่อน ก็แทรกตัวเข้าไปในรอยต่อของแขนกล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "ความอบอุ่นที่แปลกประหลาดแผ่ซ่านไปตามเกราะแขน— มันคือไออุ่นจากฝ่ามือของมนุษย์", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "ฉันไม่รู้ว่าเธอมาจากที่ไหน... และยายแก่อย่างฉันก็มองไม่เห็นหน้าตาของเธอด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_011": "เกราะเหล็กขนาดใหญ่นี้ให้สัมผัสที่เย็นเฉียบ แต่ฉันรู้ว่าในใจดวงนั้น ต้องร้อนระอุอย่างแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_012": "บอกทีสิ— พวกเราควรเรียกคุณว่ายังไงดี?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "\"อุณหภูมิของ Core ผันผวนผิดปกติ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"'Purge Unit - Type Zero', 'ปราบปราม Miasma ไม่ว่าต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม' คำสั่งได้ถูกเปิดใช้งานแล้ว\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"เปิดใช้งานโมดูลอารมณ์หลักของ 'Banyue' อย่างถาวร...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "\"ชื่อภารกิจ: 'การเริ่มต้นใหม่'\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "หญิงชราตาบอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "เด็กหนุ่มที่เป็นมิตร", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "พ่อของ Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "คนงานเหมืองที่ร่าเริง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "เด็กหญิงผู้ส่งมอบดอกไม้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "เด็กสาวที่ยิ้มแย้ม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "เมื่อกี้นี้เป็น... ภาพความทรงจำในอดีตของพี่ชายกับ Sarah สินะ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "เรื่องแบบนี้เคยเกิดขึ้นมาก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาระหว่างฉันกับ Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "เรื่องแบบนี้เคยเกิดขึ้นมาก่อน... ดูเหมือนว่าคุณสมบัติบางอย่างในตัวฉันจะกระตุ้นการตอบสนองของ Miasma ทำให้ Phantom ฉายภาพเหตุการณ์ในอดีตขึ้นมาอีกครั้ง แต่ยังไม่สามารถยืนยันหลักการและความแม่นยำของ Phantom ได้อย่างแน่ชัด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "เรื่องแบบนี้ก็เคยเกิดขึ้นมาก่อน... ดูเหมือนว่าคุณสมบัติบางอย่างในตัวฉันได้กระตุ้นการตอบสนองของ Miasma ทำให้ Phantom นี้แสดงภาพเหตุการณ์ในอดีตขึ้นมาอีกครั้ง แต่หลักการและความแม่นยำของ Phantom ยังไม่สามารถยืนยันได้อย่างแน่ชัด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "สมมติว่านี่คือการจำลองอดีต... จากตำแหน่งของ Phantom และเนื้อหาบทสนทนาของพวกเขา กลไกน่าจะอยู่ในทิศทางที่อยู่ลึกเข้าไปจากประตูบานนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "สมมติว่านี่คือการจำลองเหตุการณ์ในอดีต... จากตำแหน่งของ Phantom และเนื้อหาบทสนทนาของพวกเขา กลไกการต่อสู้น่าจะอยู่ในทิศทางที่ลึกเข้าไปจากประตูบานนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "...ทั้งลักษณะการพูดของพี่ชาย และความรู้สึกที่ราวกับได้สัมผัสกับอดีตในชั่วขณะนั้น... สิ่งที่เราได้เห็นคงเป็นเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นจริง ๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "แถมคำพูดของพี่ชายก็... ฉันเป็นคนที่รู้จักพี่ชายดีที่สุด เขาจะใช้น้ำเสียงแบบนั้นก็ต่อเมื่อกำลังวางแผนอะไรบางอย่างอย่างเย็นชาอยู่ในใจเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "แม้ว่าตอนนี้จะยังไม่มีหลักฐานที่ชัดเจนมากไปกว่านี้ แต่ฉันคิดว่า... อย่างน้อยก็สามารถตัดความเป็นไปได้ที่แย่ที่สุดออกไปได้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "พี่ชายต้องมีจุดประสงค์อื่นแน่นอน เหมือนที่พวกเราคาดเดากันไว้ตั้งแต่แรก เธอ... เธอจะเชื่อใจฉันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "ฉันยินดีที่จะเชื่อใจ Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "ก็เต็มใจที่จะเชื่อในตัวศิษย์พี่ Ye", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "ฉันเลือกที่จะเชื่อในการตัดสินใจของ Xiao'Guang! และเชื่อในตัวตนของศิษย์พี่ Ye ถ้าเราสืบหาร่องรอยของพวกเขาต่อไป เราจะต้องรู้สาเหตุที่ศิษย์พี่ไม่ส่งข่าวมาให้เร็ว ๆ นี้อย่างแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "ฉันเชื่อในการตัดสินใจของ Xiao'Guang และเชื่อในตัวตนของศิษย์พี่ Ye หากเราสืบหาร่องรอยของพวกเขาต่อไป เราจะต้องรู้สาเหตุที่ศิษย์พี่ไม่ได้ส่งข่าวมาให้เร็ว ๆ นี้แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "อืม! พวกเขาไปอยู่หลังประตูบานนี้... ประตูบานนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Xiao'Guang ผลักประตู แต่ไม่สามารถเปิดมันออกได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "ตอนนี้ถึงจะรู้แล้วว่าพี่ชายกับ Sarah ไปทางด้านหลังนี้ แต่ประตูบานนี้... ทุกอย่างตรงนี้ ถ้าไม่จำเป็นจริง ๆ ฉันก็ไม่อยากทำให้เสียหาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_032": "ถ้ายังไง{M#นาย}{F#เธอ}ลองไปดูที่อื่นก่อนแล้วกัน ขอให้ฉันลองนึกดูก่อน... บางทีอาจจะนึกออกก็ได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "ตอนที่เราได้มาเจอกันอีกครั้ง ถ้าฉันยังนึกไม่ออกว่าจะเปิดประตูบานนี้ยังไง ค่อยมาคิดหาวิธีอื่นผ่านไปได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "เข้าใจความรู้สึกของ Xiao'Guang ที่เคารพสถานที่เดิม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "ได้เลย ถ้างั้นก็อย่าฝืนตัวเองมากนักนะ ระวังตัวด้วย ฉันจะไปดูที่อื่นก่อนก็แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "เอ่อ... ที่นี่เงียบจนน่าขนลุกเลยแฮะ... Dialyn เธอเจออะไรบ้างรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "ฟู่ว... ที่นี่เงียบจนน่าขนลุกเลยแฮะ... Dialyn เธอเจออะไรบ้างรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "เงียบ... งั้นเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "ก็จริงนะ... เพียงแต่ \"การมีชีวิตอยู่\" ในสถานที่ที่ต้องดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดแบบนี้ ความเงียบกลับหมายถึงอย่างอื่นแทน— ถ้าไม่ใช่เพราะหิวจนไม่มีแรงพูด ก็เพราะต้องกลั้นใจ เพื่อฟังเสียงที่ดังมาจากข้างนอก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_005": "ถ้าไม่ใช่เพราะถูก Hollow กลืนกินไป แม้จะไม่มีคนอยู่ สถานที่แบบนี้ก็ต้องมีความเคลื่อนไหวอะไรอยู่บ้าง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "เสียงหนูที่วิ่งอยู่ในผนัง เสียงหยดน้ำที่ซึมออกมาจากท่อ... ไหนจะเสียงลมที่พัดผ่านช่องหน้าต่างที่แตกเข้ามา—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "หืม...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "สีหน้าเรียบเฉยของ Dialyn พลันเปลี่ยนเป็นแววตาที่ซับซ้อน ผสมผสานระหว่างความจดจ่อ และความเข้าใจบางอย่างที่แปลกประหลาด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "เธอหยุดชะงักไปชั่วขณะ ก่อนที่จะแสดงสีหน้าฉงนออกมาอย่างรวดเร็ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "{M#นาย}{F#เธอ}ว่า... คนเราเนี่ย จะรู้สึกขอบคุณคนที่ฆ่าตัวเอง ในสถานการณ์แบบไหนกันนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "...ขอบคุณ ...คนที่ฆ่าตัวเองงั้นเหรอ? นี่มัน... หนักเอาเรื่องเลยนะเนี่ย ทำไมจู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้ขึ้นมาล่ะ? ...นี่เธอ ...ได้ยินอะไรอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "...ขอบคุณ ...คนที่ฆ่าตัวเองงั้นเหรอ? นี่มัน... หนักเอาเรื่องเลยนะเนี่ย ทำไมจู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้ขึ้นมาล่ะ? ...นี่เธอ ...ได้ยินอะไรอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_013": "ฉันเป็นฝ่ายถามก่อนนะ... จะไม่ตอบคำถามฉันก่อนรึไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "อืม... ขอบคุณคนที่ฆ่าตัวเอง... บางทีอาจจะเป็นการปลดปล่อย? อย่างเช่น อีกฝ่ายตกอยู่ในความสิ้นหวัง ทรมานแสนสาหัส...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "อืม... ขอบคุณคนที่ฆ่าตัวเอง... บางทีอาจจะเป็นการปลดปล่อย? อย่างเช่น อีกฝ่ายตกอยู่ในความสิ้นหวัง ทรมานแสนสาหัส...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "หรือไม่ก็... จุดจบของการแก้แค้น? การปล่อยให้อีกฝ่ายมีชีวิตอยู่กับบาปที่ได้ฆ่าคน มันทรมานยิ่งกว่าความตายซะอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "หรือไม่ก็... จุดจบของการแก้แค้น? การปล่อยให้อีกฝ่ายมีชีวิตอยู่กับบาปที่ได้ฆ่าคน มันทรมานยิ่งกว่าความตายซะอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_018": "แล้วก็ยังมีความเป็นไปได้อีกอย่างนึง—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_019": "แล้วก็ยังมีความเป็นไปได้อีกอย่างนึง—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "ตัวเราต้องตายเท่านั้น คนที่สำคัญที่สุดของเรา... จึงจะสามารถมีชีวิตรอดต่อไปได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "ตัวเราต้องตายเท่านั้น คนที่สำคัญที่สุดของเรา... จึงจะสามารถมีชีวิตรอดต่อไปได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_022": "ตัวเราต้องตายเท่านั้น คนที่สำคัญที่สุด... จึงจะสามารถมีชีวิตรอดต่อไปได้งั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "ชิงช้าหยุดแกว่งไกว ดูเหมือน Dialyn จะจมอยู่ในห้วงความคิด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_001": "\"ได้ยินเสียงกระดูกร้องครวญครางรึเปล่า? ร่างกายนี้มันเกินขีดจำกัดมาตั้งนานแล้ว...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_002": "\"แม้แต่ความอ่อนนุ่มของดอกไม้ใบหญ้าก็ไม่อาจรับรู้ได้... แล้วจะเล่นเป็นคนโง่ ที่คอยปกป้องฤดูใบไม้ผลิไปทำไมกัน?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_003": "\"...ทำไมยังต้องลากร่างกายที่แหลกสลายนี้เดินต่อไป? นายยังมีทางเลือกที่ง่ายกว่า และมีความสุขกว่านี้อยู่...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_004": "\"ไม่มีโซ่ตรวนแห่งการไถ่บาป และไม่มีพันธนาการแห่งความรับผิดชอบอีกต่อไป...\"\n\"การถูกเนรเทศสู่ 'ความว่างเปล่า' ต่างหาก... ที่จะเป็นการ 'ชดใช้' ที่สมบูรณ์ที่สุด สำหรับบาปเหล่านั้น...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_005": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "...ท่านเองเหรอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "อาจารย์ Banyue เป็นอะไรไป?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "เมื่อกี้อาจารย์ Banyue เป็นอะไรไป?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "เมื่อกี้อาจารย์ Banyue เป็นอะไรไป?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "เมื่อสักครู่ผม ดูเหมือนจะได้ยินเสียงประหลาดเช่นกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "ที่ Dialyn เคยพูดถึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "เสียงประหลาดนั่นงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_013": "เสียงแปลกๆ ที่ Dialyn เคยพูดถึงนั่นงั้นเหรอ? โผล่มาอีกแล้ว มีอะไรผิดปกติรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_014": "เสียงแปลกๆ ที่ Dialyn เคยพูดถึงนั่นงั้นเหรอ? โผล่มาอีกแล้ว มีอะไรผิดปกติรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "อืม ผมสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของ Miasma ที่รุนแรงมาก หลังกำแพงเหล่านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "เสียงนั้นแทรกซึมเข้ามาอย่างเงียบงัน ทำให้จิตใจสับสนวุ่นวาย ขอให้ท่านระมัดระวังไว้ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "และที่แปลกอีกอย่างก็คือ ทั้งที่อยู่ห่างกันไม่มาก แถมกลิ่นอาย Miasma ของที่นี่ก็รุนแรงมากขนาดนี้ แต่เมื่อเข้าใกล้พื้นที่โล่งที่มีดอกไม้สีขาวนั่น ความรู้สึกถูกกัดกร่อน กลับดูจะบรรเทาลงไปมากเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "แปลกจริงๆ ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "พอคุณพูดแบบนี้แล้ว... ก็มีความรู้สึกแบบนั้นจริงๆ ด้วย ดูเหมือนว่าการ \"ลดระดับ\" ของ Miasma ใน Lemnian Hollow จะมีอะไรแปลกๆ อยู่จริงๆ มันเหมือนกับว่า Miasma เหล่านั้น กำลังค่อยๆ รวมตัวกันไปในทิศทางเดียวกัน ตามการนำทางของดอกไม้สีขาวเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "พอคุณพูดแบบนี้แล้ว... ก็มีความรู้สึกแบบนั้นจริงๆ ด้วย ดูเหมือนว่าการ \"ลดระดับ\" ของ Miasma ใน Lemnian Hollow จะมีอะไรแปลกๆ อยู่จริงๆ มันเหมือนกับว่า Miasma เหล่านั้น กำลังค่อยๆ รวมตัวกันไปในทิศทางเดียวกัน ตามการนำทางของดอกไม้สีขาวเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "ดอกไม้สีขาวที่แปลกประหลาด เสียงที่น่าขนลุก... ดูเหมือนว่าจะมีบางสิ่งผิดปกติใน Hollow จริง ๆ ฉันและ Xiao'Guang ยังเห็น Phantom ของ Sarah และศิษย์พี่ Ye ที่กำลังมุ่งหน้าเข้าไปข้างในบริเวณใกล้ประตูฝั่งนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "ดอกไม้สีขาวที่แปลกประหลาด เสียงสยองขวัญ... ดูเหมือนว่าจะมีสิ่งผิดปกติใน Hollow จริง ๆ ฉันกับ Xiao'Guang เห็น Phantom ของ Sarah และศิษย์พี่ Ye ที่กำลังมุ่งหน้าเข้าไปด้านในใกล้ ๆ ประตูฝั่งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "ถ้าการคาดการณ์ของพวกเราไม่ผิด กลไกที่พวกเขากำลังตามหาน่าจะอยู่ในทิศทางนั้นด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "ถ้าเราคาดการณ์ไม่ผิด กลไกที่พวกเขากำลังตามหาน่าจะอยู่ในทิศทางนั้นเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "ในเมื่อเป็นเช่นนี้ เส้นทางเบื้องหน้าไม่อาจรู้ได้ว่าจะพบเคราะห์หรือโชค จึงไม่ควรบุ่มบ่ามเข้าไปลึกกว่านี้ รอให้ทุกคนสำรวจเสร็จก่อน แล้วค่อยรวมตัวกันเพื่อตัดสินใจอีกที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_001": "Dialyn, อาจารย์ Banyue ทั้งสองคนโอเคกันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "หลังจาก Sacrifice ตัวนั้นสลายไป ทั้งสองคนก็ยืนนิ่งอยู่ตรงนั้น เรียกยังไงก็ไม่ตอบสนอง ทำเอาพวกเราตกใจแทบแย่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "เสียงประหลาดนั่นดังขึ้นมาอีกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_004": "เสียงนั้นดังขึ้นมาอีกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_005": "เสียงนั้นดังขึ้นมาอีกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_006": "ครับ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "พูดว่ายังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "พูดว่ายังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "พูดว่ายังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...ล้วนเป็นคำพูดที่อาศัยช่องโหว่เพื่อฉวยโอกาส แทรกซึมเข้ามาในจิตใจเพื่อล่อลวง ดูเหมือนจะต้องการให้ผู้ฟัง ยอมสละพลังของตัวเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "เหอะ \"เสียงเรียกของท่านผู้นำ\" ที่ Sacrifice นั่นพูดถึง ไม่แน่นะ อาจจะเป็นฝีมือของ \"ผู้นำ\" ของเจ้าพวก Exaltist จริงๆ ก็ได้?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_012": "แต่ทำไมเสียงนี้ ถึงได้ตามหลอกหลอนแค่ฉันกับ Banyue ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "ตั้งแต่ก้าวเข้ามาในพื้นที่นี้ พวกเธอก็ไม่ได้ยินอะไรเลยจริงเหรอ? อย่างเช่น... เสียงกระซิบของตัวตนอีกคนของตัวเองในหัว?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "ตัวตนอีกคนของตัวเอง...? ไม่มีนะ... เพียงแต่ตอนที่พวกเธอตกอยู่ในอันตรายเมื่อกี้ ดูเหมือนดาบชิงหมิงจะตอบสนองต่ออะไรบางอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "ผนึกของฝักดาบนี้เป็นสิ่งที่อาจารย์ทำขึ้นมาด้วยตัวเอง นี่เป็นครั้งแรกเลยที่เกิดปฏิกิริยาแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "งั้นก็ยิ่งน่าสนใจเข้าไปใหญ่... ดูเหมือนว่าระหว่างที่เราตามหาค่ายกล และร่องรอยของ Ye Shiyuan ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็แล้วแต่ พวกเราได้ถูกสิ่งอื่นใน Hollow นี้จับตามองเข้าแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "ส่วนความเกี่ยวข้องระหว่างสิ่งนี้กับเป้าหมายของพวกเรา... เหอะ สิ่งที่สามารถล่อลวงจิตใจคนได้ จะเป็น \"เทพเจ้า\" ที่ช่วยเหลือมนุษย์ได้ยังไง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "มีพลังบางอย่างที่ไม่รู้จักคอยจ้องมองอยู่ใน Hollow... แม้แต่อาจารย์ Banyue ที่แข็งแกร่งออกขนาดนี้ ก็ยังโดนเล่นงานได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "แม้ว่าฉันอยากจะเร่งตามรอยเท้าของพี่ชายให้ทันในทันที แต่ตอนนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "ไม่ใช่เวลาที่ฉันจะเอาแต่ใจตัวเองแล้ว เรื่องนี้สำคัญมาก เพื่อความปลอดภัยของทุกคน พวกเราต้องแจ้งทาง Yunkui Summit ก่อนที่จะวางแผนอะไรต่อไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "อาจารย์กับคนอื่นๆ ก็คุ้นเคยกับ Lemnian Hollow ดี บางทีอาจมีคนในสำนัก หรือเหล่าผู้อาวุโสที่รู้ความจริงที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังนี้ก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "Xiao'Guang พูดถูก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Xiao'Guang พูดมีเหตุผล อีกอย่างทั้งที่อยู่หลังกำแพง แต่ Miasma ก็ยังมีกลิ่นอายแรงขนาดนี้ ไม่รู้ว่าเสียงแปลกๆ นั่นจะกลับมาอีกรึเปล่า... พวกเราต้องออกไปจากที่นี่ก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Xiao'Guang พูดมีเหตุผล อีกอย่างทั้งที่อยู่หลังกำแพง แต่ Miasma ก็ยังมีกลิ่นอายแรงขนาดนี้ ไม่รู้ว่าเสียงแปลกๆ นั่นจะกลับมาอีกรึเปล่า... พวกเราต้องออกไปจากที่นี่ก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_024": "พอดีเลย ความรู้สึกตอนที่ถูกสิ่งนั้นมุดเข้าไปในหัว... ทำเอาฉันอารมณ์เสียอยู่เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_025": "อาจารย์ Banyue คิดว่ายังไงคะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_026": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue เหลือบมองประตูบานใหญ่ที่ปิดสนิทนั่นอีกครั้ง ก่อนจะพยักหน้า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "หลังจากที่ Xiao'Guang กลับมาที่ Suibian Temple และเปิดใจบอกความจริงกับเหล่าผู้ฝึกตนทั้งหลาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "ที่แท้เธอก็คือ Ye Shunguang ผู้สืบทอดดาบชิงหมิงตั้งแต่อายุยังน้อย เล่าลือกันว่าเป็นคนรุ่นใหม่ ที่มีพรสวรรค์สูงที่สุดใน Yunkui Summit และมีโอกาสมากที่สุดที่จะได้เป็น Void Hunter", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_003": "มีพรสวรรค์สูงที่สุด... ไม่ขนาดนั้นหรอก น่าละอายจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "ทุกท่าน ก่อนหน้านี้เป็นเพราะความเอาแต่ใจ และหยิ่งผยองของฉัน ที่ไม่ได้ตระหนักถึงความสำคัญของเรื่องนี้ จึงปิดบังความจริงจากพวกท่านและสำนักไว้ ฉันขออภัยทุกท่านจากใจจริง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(ขอโทษพร้อมกับ Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "ขอโทษนะทุกคน... ที่จริงอยากรอให้การสืบหาร่องรอยของศิษย์พี่ Ye มีความคืบหน้าก่อน จากนั้นค่อยบอกความจริงกับทุกคน ไม่คิดว่าจะพัวพันไปถึงเรื่องความผิดปกติของ Miasma แบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "ขอโทษนะทุกคน... ที่จริงอยากรอให้การสืบหาร่องรอยของศิษย์พี่ Ye มีความคืบหน้าก่อน จากนั้นค่อยบอกความจริงกับทุกคน ไม่คิดว่าจะพัวพันไปถึงเรื่องความผิดปกติของ Miasma แบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "จากการสำรวจในครั้งนี้ ฉันรู้สึกว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องใหญ่มาก มันเกี่ยวพันไปถึงความสงบสุขของคาบสมุทร Waifei จึงไม่สามารถปิดบังไว้ต่อไปได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "แต่ขอให้ทุกท่านเชื่อเถอะว่า แม้จะยังไม่มีหลักฐานที่ชัดเจน แต่พี่ชายของฉัน เขา... เขาต้องมีความจำเป็นบางอย่าง ที่ต้องซ่อนตัวไว้ชั่วคราว และแม้กระทั่งต้องร่วมเดินทางไปกับ Sarah เขาต้องไม่ได้ทรยศต่อสำนักอย่างแน่นอน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "พวกเราเติบโตมาด้วยกัน พี่เป็นคนยังไง ฉันเข้าใจดีที่สุด เขาเป็นคนซื่อตรง ให้ความสำคัญกับพวกพ้อง เขาจะไม่มีวันทำผิดศีลธรรม หรือทำร้ายผู้อื่น เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวอย่างแน่นนอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Xiao'Guang... ศิษย์น้อง พวกเราเข้าใจความรู้สึกของเธอดี ศิษย์พี่ Ye เป็นคนยังไง ทุกคนต่างก็รู้กันดีอยู่แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "ตอนนี้พวกเราได้ติดต่ออาจารย์ Yixuan แล้ว แม้ว่าท่านจะยังติดภารกิจสำคัญอยู่ แต่หลังจากจัดการเรื่องทางนั้นเสร็จ ก็จะรีบเดินทางมาที่นี่ทันที ทุกอย่าง... รอให้อาจารย์ Yixuan มาถึงก่อน แล้วให้ท่านเป็นคนตัดสินเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "ขอบคุณสำหรับความเชื่อใจนะคะ! ทุกคนอย่าทำตัวห่างเหินกันเลย ยังไงก็เรียกฉันว่า Xiao'Guang เหมือนเดิมเถอะ ก่อนที่อาจารย์จะมาถึง ฉันต้องขอความร่วมมือจากทุกคนด้วย พวกเรามาช่วยกันสืบหาต้นตอความผิดปกติของ Miasma ในครั้งนี้ไปด้วยกันนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "พวกเราจะทุ่มเทสุดความสามารถเลยล่ะ! แต่ว่า... Xiao'Guang... คือว่า... เธออยู่ที่ Suibian Temple ก่อนเถอะ ศิษย์น้อง Belle ฝากเธอช่วยอยู่เป็นเพื่อน Xiao'Guang ทีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "พวกเราจะทุ่มเทสุดความสามารถเลยล่ะ! แต่ว่า... Xiao'Guang... คือว่า... เธออยู่ที่ Suibian Temple ก่อนเถอะ ศิษย์น้อง Wise ฝากนายช่วยอยู่เป็นเพื่อน Xiao'Guang ทีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_016": "เอ๊ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "อาจารย์ Yixuan กำชับเป็นพิเศษเลยว่า ห้ามให้เธอเข้าร่วมปฏิบัติการอีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_018": "...! ตะ... แต่ว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "ขอโทษทีนะ เรื่องการสืบสวน พรุ่งนี้เช้าพวกเราจะรวบรวมผู้ฝึกตนใน Suibian Temple ไปตรวจสอบเอง พวกเธอ... รอฟังข่าวจากพวกเราอย่างใจเย็นเถอะนะ โอเคมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "หลังจากพูดจบ เหล่าศิษย์ร่วมสำนักก็แยกย้ายกันไป ในขณะที่ Xiao'Guang ยังคงยืนอยู่กับที่ มือทั้งสองกำแน่นโดยไม่รู้ตัว สีหน้าแสดงให้เห็นถึงความเดียวดาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_021": "เป็นแบบนี้... อีกแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao'Guang ยืนนิ่งอยู่ตามลำพัง ริบบิ้นสีแดงของเธอโดดเด่นสะดุดตาเหมือนตอนที่ปรากฏตัวครั้งแรกที่ Suibian Temple", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "แต่ตอนนี้ดูเหมือนเธอจะมีเรื่องให้ต้องครุ่นคิดมากมาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(ลองเรียกศิษย์พี่ดู)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_003": "อรุณสวัสดิ์ ศิษย์พี่ Xiao'Guang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_004": "อรุณสวัสดิ์ ศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_005": "อรุณสวัสดิ์... ทำไมจู่ๆ เรียกฉันว่าศิษย์พี่ล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "นึกถึงตอนที่เพิ่งเจอกันครั้งแรกน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "นึกถึงตอนที่พวกเราเจอกันครั้งแรกน่ะ ตอนนั้นศิษย์พี่ชอบให้ฉันเรียกว่าศิษย์พี่มากเลยนะ~ ในเมื่อตอนนี้ไม่จำเป็นต้องปิดบังตัวตนแล้ว งั้นก็ได้เวลากลับมาใช้คำเรียกสุดเท่อย่างศิษย์พี่อีกครั้งแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_008": "นึกถึงตอนที่พวกเราเจอกันครั้งแรกน่ะ ตอนนั้นศิษย์พี่ชอบให้ฉันเรียกว่าศิษย์พี่มากเลย ในเมื่อตอนนี้ไม่จำเป็นต้องปิดบังตัวตนแล้ว งั้นก็ได้เวลากลับมาใช้คำเรียกสุดเท่อย่างศิษย์พี่อีกครั้งแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_009": "อื้ม... ศิษย์น้อง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_010": "อื้ม... ศิษย์น้อง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "ฉันอยู่นี่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "ฉันอยู่นี่แล้ว ศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "ฉันอยู่นี่แล้ว ศิษย์พี่ Xiao'Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "ใบหน้าของ Xiao'Guang เผยให้เห็นรอยยิ้มเล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะมาถึง...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(ยังไงทำให้ Xiao'Guang สงบลงก่อนดีกว่า...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะมาถึง ต้องหาทางรั้ง Xiao'Guang ไว้ก่อน จะปล่อยให้เธอมีโอกาสออกไปทำอะไรตามลำพังไม่ได้...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะมาถึง ต้องหาทางรั้ง Xiao'Guang ไว้ก่อน จะปล่อยให้เธอมีโอกาสออกไปทำอะไรตามลำพังไม่ได้...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "ออกไปเดินเล่นด้วยกันมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "วันนี้อากาศดีมาก ไปเดินเล่นกับศิษย์น้องคนนี้หน่อยมั้ย? พูดถึงเรื่องนี้แล้ว ฉันยังไม่เคยได้ไปเดินเที่ยวกับศิษย์พี่ Xiao'Guang อย่างจริงจังเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "วันนี้อากาศดีมาก ไปเดินเล่นกับศิษย์น้องคนนี้หน่อยมั้ย? พูดถึงเรื่องนี้แล้ว ฉันยังไม่เคยได้ไปเดินเที่ยวในเมืองกับศิษย์พี่ Xiao'Guang เลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "งั้น— ก็ต้องขอให้{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยเป็นไกด์ให้แล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "อ่า Yum Cha Sin นี่เอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "ครั้งที่แล้วโดนขวางไว้ซะก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "วันนี้ลองให้หนำใจไปเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "คราวที่แล้วไม่ได้มา Yum Cha Sin ด้วยกัน วันนี้ฉันจะพาเธอไปกินไปเที่ยวให้เต็มที่เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "คราวที่แล้วไม่ได้มา Yum Cha Sin ด้วยกัน วันนี้ฉันจะพาเธอไปกินไปเที่ยวให้เต็มที่เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "ก่อนหน้านี้ฉันมีโอกาสได้มาร่วมงานเลี้ยงที่นี่ เพราะเหตุบังเอิญบางอย่าง จะแอบบอกอะไรให้นะ อาหารที่ใช้รับรองบรรดาคนสำคัญพวกนั้นน่ะ อร่อยไม่เท่าอาหารที่กินกันในเวลาทั่วไปหรอกนะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "ก่อนหน้านี้ฉันมีโอกาสได้มาร่วมงานเลี้ยงที่นี่ เพราะเหตุบังเอิญบางอย่าง จะแอบบอกอะไรให้นะ อาหารที่ใช้รับรองบรรดาคนสำคัญพวกนั้นน่ะ ที่จริงแล้วอร่อยไม่เท่าอาหารที่กินกันในเวลาทั่วไปหรอก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_008": "งั้นหรอกเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_009": "อะแฮ่ม~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "รู้งี้เบาเสียงหน่อยดีกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "ซวยแล้ว... คงไม่ได้ถูกได้ยินเข้าหรอกนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "ซวยแล้ว... คงไม่ได้ถูกได้ยินเข้าหรอกนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "เอ่อ... คุณ Sweety ขอให้กิจการมั่งคั่งร่ำรวยนะ! ช่วงนี้มีขนมอะไรแนะนำบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "เอ่อ... คุณ Sweety ขอให้กิจการมั่งคั่งร่ำรวยนะ ช่วงนี้มีขนมอะไรแนะนำบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "อ๊ะ คุณลูกค้าประจำมาแล้ว คุณผู้หญิงออร่าเปล่งประกายท่านนี้เป็นเพื่อนของคุณเหรอ? ดูก็รู้ว่าเป็นผู้มีรสนิยมดี จะลองชิมเมนูใหม่ลิมิเต็ดประจำฤดูกาลของพวกเราหน่อยมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "เหมือนจะ... ได้กลิ่นหอมอ่อนๆ ของดอกหอมหมื่นลี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "ขนมหอมหมื่นลี้ \"หอมกลิ่นจันทร์เจ้า\" ที่เพิ่งอบเสร็จใหม่ๆ จากร้านเล็กๆ ของเรา ทำจากดอกหอมหมื่นลี้ที่เก็บมาสดๆ ในตอนเช้าตรู่ของวันนี้! ละลายในปาก นุ่มนวลหอมหวาน รับรองว่าเป็นรสชาติที่คุณไม่มีวันลืมแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_018": "ขนมหอมหมื่นลี้มักจะทำให้นึกถึงคนสำคัญเสมอ... มีจำนวนจำกัด บอกเฉพาะลูกค้าประจำเท่านั้น และจะไม่มีให้บริการในงานเลี้ยงแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "ได้ยินเข้าจริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "ฮะ... ฮะๆ ...ได้ยินเข้าจริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "ฮะ... ฮะๆ ...ได้ยินเข้าจริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_022": "ขนมหอมหมื่นลี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "Belle... อยากลองชิมขนมหอมหมื่นลี้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "Wise... อยากลองชิมขนมหอมหมื่นลี้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "มาลองชิมกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_026": "(ขนมหอมหมื่นลี้สื่อถึงความคิดถึง Xiao'Guang คงกำลังคิดถึงศิษย์พี่ Ye อีกแล้วสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_027": "(ขนมหอมหมื่นลี้สื่อถึงความคิดถึง Xiao'Guang คงกำลังคิดถึงศิษย์พี่ Ye อีกแล้วสินะ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "ดีล่ะ! ในเมื่อมาทันพอดี แถมยังได้กลิ่นหอมตั้งแต่หน้าประตูแล้ว งั้นมาชิมด้วยกันดีกว่า! แค่ฟังที่ Sweety เล่ามาก็น้ำลายไหลแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "ดีล่ะ! ในเมื่อมาทันพอดี แถมยังได้กลิ่นหอมตั้งแต่หน้าประตูแล้ว งั้นมาชิมด้วยกันดีกว่า! แค่ฟังที่ Sweety เล่ามาก็น้ำลายไหลแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "รับรองว่าต้องพึงพอใจแน่นอน เชิญทั้งสองท่านขึ้นไปข้างบนได้เลยค่า~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "ไปเดินเล่นด้วยกันมั้ย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "อืม ไม่ใช่แค่ขายดีเป็นไฟ ข่าวสารก็ทันสมัย อาหารก็อร่อย Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "อืม ไม่เพียงแค่ขายดีเท่านั้น ข่าวสารก็ไวด้วย อาหารก็อร่อย Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "ก่อนหน้านี้ฉันเคยมาร่วมงานเลี้ยงที่นี่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_004": "Sweety", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "กินขนมหอมหมื่นลี้กับ Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_002": "คิดว่า... เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_003": "น่าจะให้ลูกค้าประจำอย่างฉันเป็นคนถามเธอมากกว่านะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "ที่จริงฉันควรจะเป็นคนถามมากกว่านะ! ทั้งหอมแล้วก็หวานมากๆ เลยล่ะ! เนื้อสัมผัสนุ่มละมุนสุดๆ Xiao'Guang กินอีกเยอะๆ สิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_005": "ที่จริงฉันควรจะเป็นคนถามมากกว่านะ ทั้งหอมแล้วก็หวานมากๆ เลยล่ะ! เนื้อสัมผัสนุ่มละมุนสุดๆ Xiao'Guang กินอีกเยอะๆ สิ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "ขนมหอมหมื่นลี้เข้ากับชาอ่อนๆ ได้ดีที่สุดแล้ว จิบชาตามอีกนิดก็จะช่วยตัดเลี่ยนได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_007": "...{M#นาย}{F#เธอ}ว่า ความทรงจำบางอย่าง... จะเป็นเหมือนใบชาที่จมอยู่ก้นถ้วย ที่จมลึกเกินไปจนไม่อาจหวนนึกถึงได้อีกรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_008": "แววตาของ Xiao'Guang มีความคาดหวัง และความประหม่าที่ยากจะเข้าใจแฝงอยู่เล็กน้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "จริงๆ แล้ว Xiao'Guang ต้องการถามเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "อืม... ความทรงจำไม่ใช่เงาสะท้อนในถ้วยชา ถึงแม้ใบชาจะจมลงไปแล้ว แต่ถ้าวันใดวันหนึ่งมีบางสิ่งมากระทบ มันก็ยังสามารถลอยขึ้นมาได้เหมือนเดิม Xiao'Guang ต้องการถามเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "อืม... ความทรงจำไม่ใช่เงาสะท้อนในถ้วยชา ถึงแม้ใบชาจะจมลงไปแล้ว แต่ถ้าวันใดวันหนึ่งมีบางสิ่งมากระทบ มันก็ยังสามารถลอยขึ้นมาได้เหมือนเดิม Xiao'Guang ต้องการถามเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_012": "...เปล่าหรอก แค่รู้สึกว่า... เวลาผ่านไปเร็วจังเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "คุณผู้หญิงคะ \"หอมกลิ่นจันทร์เจ้า\" อันนี้รสชาติถูกปากคุณรึเปล่า? คุณเพิ่งจะมาที่นี่เป็นครั้งแรก หากต้อนรับได้ไม่ทั่วถึง ยังไงก็ต้องขออภัยด้วยนะคะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "คุณ Sweety เกรงใจกันเกินไปแล้ว อร่อยมากเลยค่ะ รสชาติหวานละมุนไม่เลี่ยน กลิ่นดอกหอมหมื่นลี้เข้มข้นมาก แต่ก็ไม่กลบกลิ่นหอมของข้าวจากเนื้อขนม แถมยังละลายในปากทันทีด้วย รู้เลยว่าคุมไฟได้แม่นยำมากจริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "คุณผู้หญิงเป็นคนที่รู้จริงเลยนะคะเนี่ย วิจารณ์ได้ตรงประเด็นมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "ไม่หรอก ฉันแค่ชอบทำขนมเป็นงานอดิเรกเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "ฉันขอเดาดูเล่นๆ นะ... ขนมหอมหมื่นลี้อันนี้ นอกจากจะใช้ดอกหอมหมื่นลี้เชื่อมน้ำผึ้งแล้ว ยังใส่แป้งข้าวเหนียวที่ผ่านการคั่วเล็กน้อย ไว้ข้างในไส้ด้วยรึเปล่า? เท็กซ์เจอร์มันดูมีความนุ่มเด้งมากกว่าปกติ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "จากนั้นก็ปิดท้ายด้วยการโรยเปลือกส้มจี๊ดเชื่อมน้ำตาล เพื่อเป็นการเพิ่มกลิ่นหอมให้มันด้วยรึเปล่า? เวลากัดเข้าไป ก็มีกลิ่นหอมเปรี้ยวของผลไม้ฟุ้งอยู่ในปากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "โอ้โห นี่แหละคนรู้จริง เป๊ะทุกจุดเลย~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "แป้งข้าวเหนียวที่ใส่ลงไปนิดนึงนั้น ก็เพื่อให้เนื้อขนมมีความนุ่มหนึบแต่ไม่เละ ส่วนเปลือกส้มจี๊ดเชื่อมน้ำตาลบดละเอียดนั้น ก็เป็นการเติมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้มันสมบูรณ์มากขึ้น คุณผู้หญิงเป็นคนลิ้นไวจริงๆ ยอมรับเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "ลูกค้าที่รู้ลึกรู้จริงอย่างคุณ Yum Cha Sin ยินดีต้อนรับเสมอนะคะ แวะมานั่งที่นี่บ่อยๆ ได้เลย ฉันขอไม่รบกวนไปมากกว่านี้ดีกว่า หากทั้งสองคนอยากได้อะไรเพิ่มเติม ก็เรียกฉันได้เลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_022": "Sweety ถือกาน้ำชาเดินจากไปพร้อมรอยยิ้มเต็มใบหน้า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_023": "ไม่นึกเลยว่า Xiao'Guang จะวิจารณ์ได้เป็นมืออาชีพขนาดนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_024": "Xiao'Guang เธอ... เธอรู้เรื่องพวกนี้ด้วยเหรอ? เธอนี่มันมืออาชีพชัดๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_025": "Xiao'Guang เธอ... เธอรู้เรื่องพวกนี้ด้วยเหรอ? เธอนี่มันมืออาชีพชัดๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "ไม่ถึงขั้นมืออาชีพหรอก แค่เมื่อก่อนเคยเห็นศิษย์พี่ Pan ทำอาหารตอนอยู่บนเขา เห็นว่าน่าสนใจดี ก็เลยลองเรียนรู้มาบ้างนิดหน่อย หลังจากนั้นก็ลองศึกษาวิธีทำขนมด้วยตัวเองดูบ้าง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "แต่ว่านะ... ตอนที่เพิ่งเริ่มหัดทำใหม่ๆ เนี่ย ของที่ทำออกมามันช่าง... อืม... ทั้งพี่ อาจารย์ ศิษย์พี่ Fufu แล้วก็ศิษย์พี่ Pan ต่างก็เคยเป็น \"เหยื่อรายแรก\" กันทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "พี่ชอบล้อฉันว่า การกินขนมที่ฉันทำตอนนั้น ถือเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกฝนที่เรียกว่า \"การฝึกฝนจิตใจให้ข้ามผ่านความทุกข์\" เหมือนกัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "ศิษย์พี่ Ye เป็นคนใจกว้าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_030": "ยิ่งกับ Xiao'Guang ด้วยแล้ว ก็ต้องเข้าอกเข้าใจมากขึ้นไปอีกแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_031": "ศิษย์พี่ Ye เป็นคนใจกว้าง ยิ่งถ้าเป็นน้องสาวอย่าง Xiao'Guang ด้วยแล้ว ก็ต้องเข้าอกเข้าใจมากขึ้นไปอีกแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_032": "ศิษย์พี่ Ye เป็นคนใจกว้าง ยิ่งถ้าเป็นน้องสาวอย่าง Xiao'Guang ด้วยแล้ว ก็ต้องเข้าอกเข้าใจมากขึ้นไปอีกอยู่แล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "ใช่ พี่คอยปกป้องฉันมาตั้งแต่เด็ก ทั้งที่ตัวเองก็ยังเป็นเด็กเหมือนกัน แต่ก็มักจะคอยเอาใจฉันอยู่เสมอ เขาแทบจะไม่เคยโกรธฉันเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "เขาสอนอะไรฉันมาตั้งมากมาย... จำได้ว่าตอนที่ฉันเพิ่งมาถึง Yunkui Summit แรกๆ นั้น ฉันซนมาก... ก่อเรื่องใหญ่ไว้แล้วหนีไปซ่อนตัว ไม่กล้าเผชิญหน้ากับใครเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "แล้วก็เป็นเขานี่แหละที่อดทนตามหาฉันจนเจอ ไม่ได้ตำหนิฉันเลยด้วยซ้ำ แค่ถามคำถามฉันหลายข้อด้วยท่าทางจริงจังว่า—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_036": "\"ระหว่างคนชราที่ใกล้สิ้นลม กับเยาวชนที่เปี่ยมไปด้วยพลัง หากช่วยได้เพียงคนเดียว ควรจะเลือกช่วยใคร?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "\"ในปีแห่งความอดอยาก ระหว่างข้าวสารถังเดียวที่สามารถช่วยชีวิตคนได้ กับตำราหายากที่บันทึกภูมิปัญญานับพันปีเอาไว้ หากเลือกเก็บไว้ได้เพียงอย่างเดียว ควรจะเลือกอะไร?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_038": "\"สุดท้าย เมื่อเผชิญหน้ากับภัยพิบัติครั้งใหญ่ จะเลือกเห็นแก่ตัวปกป้องตัวเอง และอยู่อย่างสงบในมุมเล็กๆ ? หรือจะรู้ทั้งรู้ว่าเป็นไปไม่ได้ แต่ก็ยังจะเผชิญหน้ากับความยากลำบาก ด้วยจิตใจที่อยากช่วยเหลือโลกใบนี้?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_039": "ระหว่างสองสิ่งนี้ อะไรสำคัญกว่ากัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_040": "มันไม่มีคำตอบที่ตายตัวหรอก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_041": "เอ่อ... ทำไมศิษย์พี่ถึงถามคำถามยากขนาดนี้ล่ะ? มันไม่มีคำตอบที่ตายตัวอยู่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_042": "เอ่อ... ทำไมศิษย์พี่ถึงถามคำถามยากขนาดนี้ล่ะ? มันไม่มีคำตอบที่ตายตัวอยู่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_043": "ใช่แล้ว... ตอนนั้นฉันยังเด็ก พอโดนถามก็ได้แต่อึ้งจนพูดไม่ออก แทบจะร้องไห้ออกมาอยู่แล้ว ฉันรู้สึกว่าคำถามพวกนั้นช่างร้ายกาจ ราวกับจะฉีกหัวใจคนให้เป็นเสี่ยงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_044": "แต่พี่บอกว่า ไม่ได้ต้องการคำตอบที่ถูกต้อง... แต่ต้องการให้มองให้ชัดๆ ว่าสิ่งที่เราอยากปกป้องจากใจจริงนั้น มี \"น้ำหนัก\" มากแค่ไหน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_045": "เขาบอกฉันว่า ตอนที่พ่อแม่ยังมีชีวิตอยู่มักจะพูดว่า สิ่งที่ยากที่สุดไม่ใช่การตัดสินใจเลือก แต่เป็นความรับผิดชอบที่ตามมา หลังจากการตัดสินใจนั้นต่างหาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "ในโลกนี้ไม่มีทางที่จะเลือกได้ทั้งสองอย่าง การตัดสินใจบางอย่าง คือความรับผิดชอบที่เราต้องแบกรับ— เมื่อถึงเวลานั้น จงกล้าหาญ ทำในสิ่งที่เราควรทำ แล้วเราจะสามารถฝ่าฟันอุปสรรค และเดินบนเส้นทางของตัวเองได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_047": "...ตอนนั้นฉันไม่เข้าใจ ตอนนี้... ก็ยังไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "ศิษย์พี่ใส่ใจมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "ศิษย์พี่เขาใส่ใจมากเลย... ถ้าเขารู้ว่าตอนนี้ศิษย์พี่สามารถนั่งคิดทบทวนเรื่องพวกนี้ได้อย่างสงบนิ่ง เขาต้อง... ดีใจมากแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "ศิษย์พี่เขาใส่ใจมากเลย... ถ้าเขารู้ว่าตอนนี้ศิษย์พี่สามารถนั่งคิดทบทวนเรื่องพวกนี้ได้อย่างสงบนิ่ง เขาต้อง... ดีใจมากแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_051": "ฉันไว้ใจเขา... เหมือนที่เขาไว้ใจฉัน ตอนนี้เขามีเหตุผลที่ต้องทำเรื่องบางอย่าง ส่วนฉันเองก็มี... เหตุผลที่ต้องตามหาเขาให้เจอเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "อ่า... ขอโทษนะที่เผลอพูดพึมพำไปเรื่อยเปื่อยแบบนี้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_053": "มาเล่าให้ฉันฟังได้ทุกเมื่อเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "มาเล่าเรื่องพวกนี้ให้ฉันฟังได้ทุกเมื่อเลยนะ! ก็ฉันเป็นศิษย์น้องของศิษย์พี่นี่นา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "มาเล่าเรื่องพวกนี้ให้ฉันฟังได้ทุกเมื่อเลยนะ ก็ฉันเป็นศิษย์น้องของศิษย์พี่นี่นา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "อืม~ รู้สึกว่าในเวลาแบบนี้ เธอดูเหมือนเป็นศิษย์พี่มากกว่านะ ฉันที่เป็นศิษย์พี่ก็ต้องเอาให้เป็นที่พึ่งให้เธอได้มากกว่านี้สิ! อย่างที่เธอบอกนั่นแหละ เธอเป็นศิษย์น้องของฉันนี่นา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "อืม~ รู้สึกว่าในเวลาแบบนี้ เธอกลับดูเหมือนเป็นศิษย์พี่มากกว่า ฉันที่เป็นศิษย์พี่ก็ต้องพยายามให้มากกว่านี้ เพื่อให้เธอพึ่งพาฉันได้มากขึ้น! อย่างที่เธอบอกนั่นแหละ เธอเป็นศิษย์น้องของฉันนี่นา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "มาพูดเรื่องสบายๆ กันดีกว่า ดูสิ ช่วงนี้ทุกคนต่างก็ยุ่งวุ่นวายกันไปหมด ทั้งอาจารย์ Banyue, Dialyn, Ning Qian, {M#นาย}{F#เธอ} รวมถึงเพื่อนร่วมสำนักคนอื่นๆ ใน Suibian Temple ทุกคนต่างก็เหนื่อยกันมากเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนให้ดีๆ ชวนทุกคนมานั่งคุยกันรอบกองไฟ แล้วก็ทำอาหารเลี้ยงขอบคุณด้วยตัวเอง {M#นาย}{F#เธอ}ว่า... แบบนั้นจะดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_060": "ดีอยู่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_061": "ฉันจะตั้งตารอเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "ดีอยู่แล้ว! ทุกคนจะต้องตั้งตารอชิมฝีมือการทำอาหารของ Xiao'Guang แน่นอน! เดี๋ยวฉันจะรีบไปบอก Dialyn, อาจารย์ Banyue และ Ning Qian เอง พอศิษย์พี่ Songtao และคนอื่นๆ กลับมาจากการตรวจสอบ ก็จะบอกพวกเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "ดีอยู่แล้ว! ทุกคนจะต้องตั้งตารอชิมฝีมือการทำอาหารของ Xiao'Guang แน่นอน! เดี๋ยวฉันจะรีบไปบอก Dialyn, อาจารย์ Banyue และ Ning Qian เอง พอศิษย์พี่ Songtao และคนอื่นๆ กลับมาจากการตรวจสอบ ก็จะบอกพวกเขาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "อื้ม! ถึงเวลาที่จะต้องขอบคุณทุกคนให้ดีๆ แล้ว ไปกันเถอะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_004": "Sweety", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "ตัวละครหลักรู้สึกประหลาดใจที่ Xiao'Guang มีความรู้เรื่องการทำขนมหวานด้วย Xiao'Guang เล่าว่าตอนที่ตนเองเพิ่งหัดทำใหม่ๆ ศิษย์พี่ใหญ่กับศิษย์พี่ Pan และศิษย์พี่Fufu มักจะเป็น \"เหยื่อคนแรก\" เสมอ Xiao'Guang บอกว่าช่วงนี้ทุกคนเหนื่อยกับการดูแลเธอมามาก เธอเคยเรียนทำอาหารกับศิษย์พี่ Pan มาก่อน จึงอยากจะทำอาหารให้ทุกคนทาน และชวน Banyue, Dialyn กับนักเรียน A มาด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "และ ณ มุมหนึ่งที่ไม่เป็นที่สังเกตของผู้คนใน Failume Heights... Dialyn กำลังแลกเปลี่ยนข่าวกรองกับ Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_002": "นี่ เรื่องของผู้หญิงที่ชื่อ Sarah น่ะ ฉันสืบมาได้ความแล้วนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_003": "เธอเติบโตมาจากสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าที่อยู่ข้างๆ Hollow แห่งนึง หลังจากนั้นสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าแห่งนั้นก็ถูกเทศบาลสั่งให้ยุบ แล้วเธอก็หายตัวไปหลายปี จากนั้นก็กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งเป็นเวลาไม่กี่เดือน ก่อนจะหายตัวไปอีกช่วงนึง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "หลังจากนั้นเมื่อปรากฏตัวต่อสาธารณชนอีกครั้ง ก็เป็นการเคลื่อนไหวโดยอาศัยการสนับสนุนจาก Exaltist แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_005": "หายตัวไปหลายปีเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "สิ่งที่น่าสนใจอยู่ตรงนี้ มีคนบอกว่าในช่วงเวลาไม่กี่เดือนที่เธอกลับมาปรากฏตัวอีกครั้ง เธอได้ก่อความวุ่นวายที่สำนักงานใหญ่ H.A.N.D. หลายครั้ง โดยอ้างว่าตัวเองเป็นส่วนนึงของทีมสืบสวนพิเศษ ภายใต้หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "เธอบอกว่านอกจากเธอแล้ว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดของเธอ ต่างก็เสียชีวิตในการต่อสู้เพื่อกำจัด Ethereal ที่นำโดย Void Hunter คนนึง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "แต่ H.A.N.D. กลับบอกว่าไม่เคยมีทีมนี้... ในบันทึกก็ไม่เคยมีข้อมูลของเธอคนนี้อยู่เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "หึ \"ทีมผีที่ไม่มีตัวตน\" งั้นเหรอ... ทุกครั้งที่รับสายลูกค้าร้องเรียน ฉันก็มักจะตั้งตารอฟังเรื่องซุบซิบพวกนี้เสมอเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "ความเป็นไปได้ของเรื่องราวมีอยู่สองทางเท่านั้น ถ้าไม่ใช่ผู้หญิงคนนี้เสียสติไปแล้ว งั้นก็— เป้าหมายที่แท้จริงของทีมนี้... ก็คือเพื่อถูกฝังกลบ และส่งไปสู่ความตาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_011": "เธอก็รู้สึกว่ามีอะไรไม่ชอบมาพากลเหมือนกันใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "ก็จริงอยู่ ผู้หญิงที่สูญเสีย \"บ้าน\" อยู่เสมอจะตกหลุมพรางแห่งความหลงผิดอะไรก็ได้ทั้งนั้น บทละครชีวิตอันแสนธรรมดาและน่าสลดนี้ ไม่สำคัญจริงๆ นั่นแหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "ที่น่าสนใจกว่าคือ \"ผู้นำ\" ที่เธอยึดติดนักหนานั่นต่างหาก... ดูจากสถานการณ์ตอนนี้ ร่องรอยต่างๆ บ่งชี้ว่าใน Hollow ซ่อนบางสิ่งที่พวกเราไม่รู้จักอยู่จริงๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "ฉันรายงานบอสแล้ว ต่อจากนี้จะทำยังไงต่อ คงต้องรอดูว่าทางบอสจะว่ายังไง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "เทียบกับเรื่องนี้แล้ว ฉันต้องเตือนเธออีกเรื่องนึง เรื่อง Miasma ที่ผิดปกตินั่น คนเบื้องบนก็ทราบเรื่องแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "พวกเขาไม่อยากให้คาบสมุทร Waifei ถูกทำลายหรอก ยังไงที่นี่ก็มีคุณค่าที่สำคัญอยู่ เพราะงั้นเรื่องยุ่งยากนี้ ก็เลยกลายเป็นภารกิจของเธอไปซะแล้วล่ะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "เฮ้อ พวกไดโนเสาร์ใน TOPS นี่ชอบสั่งงานยากๆ จริงๆ เลย... เรื่องที่ควรจะเป็นแค่การไปเก็บของกลับมา ตอนนี้ดูเหมือนว่าฉันจะเจองานหนักเข้าให้อีกแล้วสิ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "ไม่ต้องขอบคุณฉันหรอก ฉันตรวจสอบแล้วว่าคัมภีร์โบราณเล่มนั้น มีการบันทึกเกี่ยวกับค่ายกลที่ย้อนไปได้ถึงร้อยปีก่อน ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยบรรพบุรุษเพื่อปราบ Miasma", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "มันสามารถดูดซับ Miasma ได้จริงๆ เพียงแค่ต้องเติมพลังงานอีเทอร์จำนวนมาก ลงในจุดศูนย์กลางของแท่นพิธีเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "แต่สิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่รู้คือ เพื่อป้องกันไม่ให้ Ethereal ที่ถูกกักขังหลุดรอด กลไกของค่ายกลจะสร้างเขตแดนขึ้นมา และขังผู้เปิดค่ายกลเอาไว้ด้านใน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "ดังนั้นการกลายเป็น \"กุญแจ\" ก็เปรียบเสมือนชะตากรรมแห่งการเสียสละตนเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "พ่อแม่ของ Ye Shiyuan ก็เคยสืบสวนเรื่องอาคมนี้มาก่อน เขารู้เรื่องนี้มากกว่าน้องสาวของเขา ตอนนี้ดูเหมือนว่า... ความลับซ่อนอยู่ลึกในพื้นที่เหมืองเก่า หรือว่า Sarah ต้องการให้ Shiyuan กลายเป็นกุญแจดอกนี้?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ~ ดังนั้นสำหรับภารกิจของเธอ ฉันว่าต้องมีวิธีที่ได้ประโยชน์ทั้งสองทางแน่ เธอต้องคิดออกอยู่แล้วล่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "ไปหาค่ายกลกับพวกเขา แล้วลองใช้ Banyue เป็นกุญแจดูมั้ย? ใช้มันเปิดค่ายกลเพื่อระงับ Miasma แล้วค่ายกลนั้นก็จะทำให้มันหมดพลังไปด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "สุดท้ายเมื่อมันไม่มีแรงต้านทานแล้ว ค่อยเอา Core ของมันออกมา ง่ายๆ แค่นี้แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "ส่วน Ye Shunguang คนนั้น ถึงเธอไม่พูด ฉันก็พอมองออกว่าเธอค่อนข้างชอบเธอคนนั้นนะ การที่ช่วยกำจัดอันตรายให้พี่ชายของเธอไปด้วย ก็ดีแล้วไม่ใช่เหรอ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_028": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "ว่าไง? เธอลังเลอยู่รึไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "ไม่... เพียงแต่ในฐานะผู้เก็บกู้ Core ฉันจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า Core จะปลอดภัย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "อย่าลืมสิ คำสั่งจากเบื้องบนระบุว่า ถ้าไม่สามารถเก็บกลับไปได้ ก็ให้ทำลายทิ้งได้เลย ทำไมเหรอ นี่เธอยังมีข้อกังวลอื่น... หรือว่าข้ออ้างอะไรอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_032": "หรือว่าการต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กันมาตลอดหลายวันนี้ ทำให้เธอเกิดความเห็นใจที่ไม่ควรจะเกิดขึ้น...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "ความเห็นใจ?... ฉันไม่มีความเห็นใจให้กับคนเป็นๆ ขนาดนั้นด้วยซ้ำ แล้วจะนับประสาอะไรกับเครื่องจักรสังหารที่ยังไม่ผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit กันล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "ใช่แล้ว เครื่องจักรสังหาร ไม่ว่าตอนนี้มันจะถูกเรียกว่าอะไร แต่มันก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นเครื่องจักรสังหาร ที่ไร้ความปราณีเพื่อปราบปราม Miasma— สัญชาตญาณมันเปลี่ยนยาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn ในฐานะที่เป็นผู้พิพากษาของ Krampus หวังว่าเธอจะไม่ลืมเรื่องนี้นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "คิดว่าฉันจะใช้อารมณ์ความรู้สึกมาทำให้เรื่องพังงั้นเหรอ ดูถูกฉันเกินไปแล้วนะ รุ่นพี่ Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "ฉันแค่คิดว่า การที่บอกว่าสงบ Miasma ลงได้... บางทีอาจจะเป็นแค่ฉากบังหน้า ไม่งั้น Miasma ที่ลดระดับลงในพื้นที่ Lemnian Hollow... จะหายไปไหนกันนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "นอกจากนี้ ฉันยังได้ยินชื่ออีกชื่อนึงโดยบังเอิญ... จากเสียงของผู้ล่วงลับในพื้นที่เหมืองเก่า เป็นชื่อที่... คุ้นเคยดีในช่วงหลายวันมานี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_039": "ที่แท้ก็มีคนที่ต้องการให้ Banyue สูญสลายไปอย่างสิ้นเชิง... มากกว่าพวกเราซะอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_040": "หมายความว่ายังไง? ใครกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "ส่วน \"ความจริง\" เกี่ยวกับ Banyue ที่ฉันต้องการ ฉันจะมอบทางเลือกสุดท้ายให้ Banyue ทางเลือกที่ไม่มีช่องว่างให้โกหกหรือแต่งเติมใดๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "หลังจากนั้นไม่นาน Dialyn ที่ได้รับคำเชิญให้ไปร่วมวงสนทนารอบกองไฟ ก็ตัดสินใจอะไรบางอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "เมื่อถึงช่วงเวลาพลบค่ำ แสงไฟบนคาบสมุทร Waifei ค่อยๆ สว่างขึ้นทีละดวง\nไฟในเตาของลานเล็กๆ ของ Suibian Temple ลุกโชนขึ้นอย่างแรงกล้า กลิ่นหอมของอาหารค่อยๆ อวลอบอยู่ในอากาศ\nBanyue, Dialyn และคนอื่นๆ ทยอยมาถึง งานเลี้ยงจากน้ำใจของ Xiao'Guang... กำลังจะเริ่มขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "Ye Shiyuan ที่รอคอยอยู่ ณ ที่ห่างไกล กลับจมดิ่งลงสู่ความสับสนที่ลึกล้ำยิ่งขึ้นในค่ำคืนนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "เธอไม่ได้จะใช้ฉันเปิดค่ายกลนั่นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "ไม่ต้องหยั่งดูท่าทีแล้ว ฉันบอกแล้วว่านายจะได้เข้าเฝ้าผู้นำพร้อมกับฉัน ส่วนการเปิดใช้ค่ายกลนั้น... ยังมีตัวเลือกอื่นอยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "...ในเมื่อยืนยันค่ายกลและเจอตำแหน่งของผู้นำแล้ว เมื่อไหร่จะถึงเวลาอัญเชิญท่านมาล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_005": "อย่าใจร้อนสิ... จังหวะเวลาก็เหมือนเมล็ดพันธุ์ที่ฝังอยู่ใต้ดิน ใช้แค่ความตั้งใจอย่างเดียวไม่พอหรอก ยังต้องการ... การหล่อเลี้ยงที่เหมาะสม... และจังหวะการงอกทะลวงผืนดินที่แม่นยำด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "รอต่อไปอีกนิดเถอะ... รอให้กุญแจทั้งหลายที่ท่านผู้นำเลือกไว้ ทยอยเข้าประจำที่ซะก่อน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Sarah เอียงศีรษะเล็กน้อย ราวกับกำลังรับฟังเสียงกระซิบที่ลอยมาตามสายลม หรืออาจกำลังเพลิดเพลินกับความร้อนรนที่แฝงอยู่ในถ้อยคำของ Ye Shiyuan\nมุมปากของเธอยกยิ้มขึ้น เป็นรอยยิ้มที่ผสมผสานระหว่างความคาดหวัง และการคิดคำนวณอันเยือกเย็น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "ท่ามกลางเสียงอึกทึกของลูกค้าที่ร้าน Yum Cha Sin ที่อยู่ไกลออกไป มีคนผู้หนึ่งได้ตัดสินใจอะไรบางอย่างในใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_001": "ศิษย์น้อง Belle, Xiao'Guang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_002": "ศิษย์น้อง Wise, Xiao'Guang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "ทั้งสองกลับมาแล้วเหรอ! ทุกคนเป็นยังไงกันบ้าง? การตรวจสอบคืบหน้าบ้างรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_004": "ไม่ต้องกังวลไป! ทุกคนปลอดภัยดี ระหว่างทางเจอปัญหานิดหน่อย แต่ก็พอจะมองเห็นทางออกบ้างแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_005": "ขอบคุณทุกคนที่เหนื่อยกันนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "ไม่เป็นไรหรอก ในฐานะผู้ฝึกตนของ Suibian Temple นี่ก็เป็นหน้าที่ของเราอยู่แล้ว ตอนนี้สีหน้าของ Xiao'Guang ดูดีขึ้นมากแล้ว พวกเราก็วางใจได้แล้วล่ะ... สมแล้วที่เป็นศิษย์น้อง Belle มีวิธีรับมือเสมอเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "ไม่เป็นไรหรอก ในฐานะผู้ฝึกตนของ Suibian Temple นี่ก็เป็นหน้าที่ของเราอยู่แล้ว ตอนนี้สีหน้าของ Xiao'Guang ดูดีขึ้นมากแล้ว พวกเราก็วางใจได้แล้วล่ะ... สมแล้วที่เป็นศิษย์น้อง Wise มีวิธีรับมือเสมอเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "ต้องขอบคุณทุกคนที่ช่วยเหลือ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "ขอบคุณทุกคนที่ช่วยเหลือ! เมื่อกี้ Xiao'Guang ยังบอกอยู่เลยว่า ทุกคนเหนื่อยกันมามากแล้ว คืนนี้เธอเลยอยากจะจัดงานเลี้ยงเล็กๆ ขึ้นที่ Suibian Temple โดยจะลงมือทำอาหารด้วยตัวเอง กำลังจะเชิญทุกคนไปล้อมวงคุยกันรอบกองไฟพอดีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "ขอบคุณทุกคนที่ช่วยเหลือ! เมื่อกี้ Xiao'Guang ยังบอกอยู่เลยว่า ทุกคนเหนื่อยกันมามากแล้ว คืนนี้เธอเลยอยากจะจัดงานเลี้ยงเล็กๆ ขึ้นที่ Suibian Temple โดยจะลงมือทำอาหารด้วยตัวเอง กำลังจะเชิญทุกคนไปล้อมวงคุยกันรอบกองไฟพอดีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "อ่า... Xiao'Guang จะลงมือทำอาหารเอง... ล้อมวงคุยกันรอบกองไฟงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "อื้ม! ฝีมือการทำอาหารของฉันยังไม่ดีเท่าไหร่ แต่ก็ขอเชิญทุกคนมาร่วมชิม ถ้ามีอะไรผิดพลาดก็อย่าถือสากันเลยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "ขอบคุณ Xiao'Guang มากนะ แต่งานเลี้ยงขอบคุณคืนนี้ พวกเราขอย้งไม่เข้าร่วมดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "เอ๋?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_015": "ไม่ต้องกังวลไป เป็นเพราะมีข่าวดีน่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "ต้องขอบคุณข่าวกรองที่พวกเธอให้มาก่อนหน้านี้ พวกเราได้ระบุจุดสำคัญที่มี Miasma ผิดปกติได้หลายจุด และยังพบเบาะแสของค่ายกลโบราณที่พูดถึงก่อนหน้านี้ด้วย ตอนนี้มีพี่น้องร่วมสำนักคอยเฝ้าระวังอยู่ในพื้นที่เหมืองเก่าให้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "รายละเอียดทั้งหมดได้รายงานต่ออาจารย์ Yixuan แล้ว เชื่อว่าท่านจะรีบมาช่วยเหลือที่คาบสมุทร Waifei ด้วยตัวเองเร็วๆ นี้แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "เพื่อความปลอดภัย สมาชิกของ Suibian Temple จะผลัดเปลี่ยนหมุนเวียนกันไปเฝ้าตามจุดสำคัญต่างๆ และคอยสังเกตความเคลื่อนไหวที่น่าสงสัยอย่างใกล้ชิด เผื่อสถานการณ์จะมีการเปลี่ยนแปลง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "Xiao'Guang เธอคือผู้สืบทอดดาบชิงหมิง ตัวตนของเธอมีความพิเศษและสำคัญอย่างยิ่ง ก่อนที่อาจารย์ Yixuan จะมาถึง ขอให้เธอ... อยู่ใน Suibian Temple เพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ส่วนเรื่องข้างนอกนั้น ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_020": "คืนนี้พวกเธอพักผ่อนกันก่อน อย่าเครียดมากนัก รอจนกว่าเรื่องนี้จะจบ แล้วพวกเราค่อยมาฉลองกันให้เต็มที่ดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_021": "แต่ว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_022": "เอาล่ะ อย่าได้แบกรับภาระไว้ในใจเลย นี่เป็นการตัดสินใจร่วมกันของพวกเราทุกคน พวกเราแต่ละคนต่างก็มีสิ่งที่อยากปกป้อง ทั้งความสงบสุขของคาบสมุทร Waifei และมิตรภาพระหว่างเพื่อนร่วมสำนัก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "เมื่อเธอปลอดภัยดี พวกเราถึงจะสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องกังวลนะ Xiao'Guang ยิ่งไปกว่านั้น การปกป้องเธอก็คือการปกป้องอนาคตของทุกคน ตอนนี้... ยิ้มได้แล้วสินะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_024": "ฉันเข้าใจแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_025": "ถูกต้องแล้ว! งั้นพวกฉันกับ Bolion ไปเข้ากะก่อนนะ ไว้เจอกันใหม่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao และ Qingyuan พา Bolion ไปด้วยความฮึกเหิม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "เรื่องนี้มีความคืบหน้าก็ถือเป็นเรื่องดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_028": "Xiao'Guang อย่ากังวลไปเลย เรื่องนี้เริ่มมีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นแล้ว นี่ถือเป็นเรื่องดีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_029": "Xiao'Guang อย่ากังวลไปเลย เรื่องนี้เริ่มมีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นแล้ว นี่ถือเป็นเรื่องดีนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "อื้มๆ ! เราก็กลับกันเถอะ ฉันยังต้องคิดอีกว่าจะทำอะไรให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}กินคืนนี้ดี~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao'Guang ก้าวเดินนำหน้าไปยังทิศทางของ Suibian Temple เงาร่างตั้งตรงดั่งพู่กัน\nแสงตะวันยามเย็นทำให้เงาของเธอทอดยาวออกไป ราวกับกำลังแบกรับความรู้สึกอันซับซ้อนในใจของเธอในยามนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "ในช่วงเวลาพลบค่ำ แสงไฟบนคาบสมุทร Waifei ค่อยๆ สว่างขึ้นทีละดวง\nไฟในเตาของลานเล็กๆ ของ Suibian Temple ลุกโชนขึ้นอย่างแรงกล้า กลิ่นหอมของอาหารค่อยๆ อวลอบอยู่ในอากาศ\nBanyue, Dialyn และคนอื่นๆ ทยอยมาถึง งานเลี้ยงจากน้ำใจของ Xiao'Guang... กำลังจะเริ่มขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "มีเรื่องนึงที่ผมอยากจะปรึกษาท่าน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_002": "เรื่องอะไรเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_003": "เรื่องอะไรเหรอ? อาจารย์ Banyue เชิญว่ามาได้เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_004": "เรื่องอะไรเหรอ? อาจารย์ Banyue เชิญว่ามาได้เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_005": "Xiao'Guang เธอ... แบบรับความรู้สึกที่หนักอึ้งเอาไว้ การที่เธอจัดงานเลี้ยงขอบคุณในวันนี้ เกรงว่าเธอได้ตัดสินใจอะไรบางอย่างในใจแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "Miasma ในครั้งนี้ผิดปกติ ข้างหน้าอาจเต็มไปด้วยอันตรายที่หนักหน่วง ผม... ไม่อยากให้เธอตกอยู่ในอันตราย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "ดูเหมือนว่าเธอจะไว้ใจท่านมาก บางทีเธออาจจะยอมรับฟังคำเตือนจากท่าน ขอรบกวนท่านช่วยพูดกับเธออีกครั้งได้มั้ย? ให้เธออยู่ในวัด อย่าได้เอาตัวเองเข้าไปเสี่ยงอันตรายเด็ดขาด แบบนี้... ถึงจะปลอดภัยที่สุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "ฉันจะลองคุยกับเธอดูอีกครั้ง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "ฉันจะลองคุยกับเธอดูอีกครั้งนะ แต่อาจารย์ Banyue ฉันคิดอยู่เสมอเลยว่าการที่เราปกป้อง Xiao'Guang ราวกับว่าเธอเป็นสิ่งที่เปราะบางแตกหักง่ายแบบนี้ มันจะดีต่อ Xiao'Guang จริงๆ เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "ฉันจะลองคุยกับเธอดูอีกครั้งนะ แต่อาจารย์ Banyue ฉันคิดอยู่เสมอเลยว่าการที่เราปกป้อง Xiao'Guang ราวกับว่าเธอเป็นสิ่งที่เปราะบางแตกหักง่ายแบบนี้ มันจะดีต่อ Xiao'Guang จริงๆ เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "ดาบชิงหมิงและพวกเราที่ควรจะเป็นเกราะป้องกันให้ Xiao'Guang... แต่กลับกลายเป็นโซ่ตรวนที่พันธนาการเธอมาตลอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_012": "ดาบชิงหมิงและพวกเราที่ควรจะเป็นเกราะป้องกันให้ Xiao'Guang... แต่กลับกลายเป็นโซ่ตรวนที่พันธนาการเธอมาตลอด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "...แต่ดาบชิงหมิงก็มีความพิเศษจริงๆ ผมจึงทำได้แค่มาปรึกษาหารือกับท่านอีกครั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "แหมๆ ช่างเป็นการพึ่งพาที่น่าซาบซึ้งจริงๆ เลยนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_015": "Dialyn พูดแทรกขึ้นมาด้วยน้ำเสียงที่แฝงไว้ด้วยความคมกริบ พร้อมสีหน้าที่ดูคล้ายจะยิ้มแต่ก็ไม่เชิง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "แต่ว่านะ \"อาจารย์ Banyue\" พูดแบบนี้ต่อหน้าเป้าหมาย ที่อัลกอริทึมของนายเคยตัดสินว่าไร้ค่า ผู้ที่ต้องมาเห็นพ่อแม่ถูก Miasma กลืนกินต่อหน้าต่อตา... นายไม่คิดบ้างเหรอว่า... มันช่างฟังดูแสลงหูเหลือเกิน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_017": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_019": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "Proxy ดูเหมือนว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะยังไม่รู้สินะ? มา ฉันขอแนะนำอาจารย์ Banyue ผู้อ่อนโยน และน่าเชื่อถือที่อยู่ตรงหน้าผู้นี้อย่างเป็นทางการ— โค้ดเนม \"Purge Unit - Type Zero\" หุ่นยนต์ปราบปราม Miasma ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างลับๆ โดย TOPS", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_021": "การปราบปรามที่ว่า วิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดก็คือ... การกวาดล้างแบบไม่เลือกหน้า ก่อนที่จะมาสวมหน้ากากคนใจดีแบบในปัจจุบัน... เขาเคยเป็นมือสังหารที่คมกริบ และโหดเหี้ยมที่สุดของ TOPS", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_022": "เขาล้มเหลวในการทำภารกิจครั้งนึง จนถูก TOPS ทิ้งไว้ใน Hollow หลังจากนั้นไม่รู้ว่าใครเป็นคนเก็บไปซ่อมแซม เขาถึงได้แปลงโฉมปะปนอยู่ในฝูงชนได้อย่างไม่น่าอเนจอนาถนัก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "ผู้คนต่างไว้วางใจและพึ่งพาเขา ถือว่าเขาเป็นเพื่อนร่วมทางที่มี \"หัวใจ\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "และเมื่อ 10 ปีก่อน ตอนที่เกิดการปะทุของ Miasma ขึ้นในพื้นที่เหมืองเก่า เขาได้แต่มองดูผู้คนมากมายถูก Miasma กลืนกิน... และในบรรดาผู้คนเหล่านั้น ก็มีพ่อแม่ของ Xiao'Guang รวมอยู่ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "ไม่อย่างนั้น{M#นาย}{F#เธอ}คิดว่า... ตอนที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}ไปตามหาผู้รอดชีวิตจากตอนนั้นที่ Sailume Bay— ทำไมพวกเขาเหล่านั้น ถึงได้มีปฏิกิริยาที่รุนแรงและรังเกียจ Banyue ขนาดนั้นกันล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "(หันไปขอการยืนยันจาก Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "อาจารย์ Banyue... เรื่องพวกนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "อาจารย์ Banyue... เรื่องพวกนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_029": "...รอยแผลในอดีต ไม่อาจลบเลือน... นั่นคือความจริงที่ไม่อาจปฏิเสธได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_030": "อดีตงั้นเหรอ? ช่างเป็นคำสารภาพที่ฟังดูง่ายดายเหลือเกิน งั้นฉันถามหน่อยสิว่า... ตอนนั้นที่ช่วยคนพวกนั้นไว้ไม่ได้ เป็นเพราะสิ่งที่เรียกว่าระบบตรรกะของอัลกอรึทึมงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_031": "\"ปราบปราม Miasma ไม่ว่าต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม\"... คำสั่งสุดโต่งที่ทำให้มองชีวิตมนุษย์เป็นเพียงเศษหญ้านั้น... ตอนนี้ยังคงทำงานอยู่ใน Core ของนายอยู่รึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "ท่าทางใจดีมีเมตตาที่แสดงออกมาตอนนี้ มันเป็นตัวตนที่แท้จริงของนาย หรือแค่แสดงละครให้พวกเรากับตัวเองดู เพื่อที่จะได้ลืมมือที่เปื้อนเลือดของนายไปชั่วคราวกันล่ะ?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_033": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "ฮึ... ความเงียบช่างเป็น... การตอบสนองที่ฉันเกลียดที่สุดเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "ฉันแทบจะแยกไม่ออกแล้ว... ตอนนี้ฉันกำลังคุยกับ \"คน\" ที่รู้สึกผิดและพยายามไถ่บาป... หรือกำลังเสียเวลาพูดกับ... เครื่องจักรที่แม้แต่การทดสอบ Forbidden Fruit ก็ยังผ่านไม่ได้ด้วยซ้ำกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_036": "บรรยากาศอึดอัดราวกับขาดอากาศหายใจ... จนกระทั่งเสียงเรียกใสกังวานของ Xiao'Guang ทำลายบรรยากาศที่เย็นยะเยือกราวกับน้ำแข็ง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "\"อ๊ะ เจอตัวแล้ว... อาจารย์ Banyue ช่วยมาดูหน่อยได้มั้ย เตาเก่าๆ นี่ หนูจัดการมันไม่ไหวจริงๆ —\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_038": "...จะไปเดี๋ยวนี้ อย่าเพิ่งร้อนใจไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_039": "แผ่นหลังของ Banyue ที่กำลังเดินจากไปยังคงสง่างามดั่งขุนเขา และก้าวย่างอย่างมั่นคง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "ไม่ต้องกังวล เรื่องราวเก่าแก่เหล่านั้น ฉันไม่ได้คิดจะเล่าให้ Xiao'Guang ฟังตอนนี้หรอก บอกเธอไปก็ไม่มีประโยชน์อะไร นอกจากจะเพิ่มความเกลียดชังและความไม่แน่นอนเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "Banyue มีสิ่งที่ Krampus ต้องการ วิธีที่ง่ายที่สุด... ก็คือบอกกับ Xiao'Guang ตรงๆ ให้เธอเกลียดชังเขา หรือไม่ก็... ใช้ประโยชน์จากเขาให้คุ้มค่า ให้เขาเป็น \"กุญแจ\" ดอกนั้นซะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_042": "\"กุญแจ\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_043": "...\"กุญแจ\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_044": "...\"กุญแจ\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "อืม ตามที่บันทึกไว้ในคัมภีร์โบราณ หากต้องการเปิดใช้งานค่ายกลเพื่อปราบ Miasma จะต้องมีแหล่งพลังอีเทอร์ที่ทรงพลัง และไม่มีวันหมดเป็นกุญแจ ในจุดศูนย์กลางของค่ายกล", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_046": "เขาก็เหมาะสมดีนะ ไม่ใช่เหรอ? เครื่องจักรสังหารในอดีต และตัวเขาเองก็เป็นอสูรพลังงานอยู่แล้ว การสละหุ่นยนต์ที่ไม่ผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit เพื่อแลกกับความสงบสุขของคาบสมุทร Waifei บางทีทุกคนอาจจะรู้สึกสบายใจขึ้นก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_047": "แต่ตอนนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "ตอนนี้?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "ทำไมต้องมาพูดเรื่องพวกนี้ตอนนี้ด้วย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "ตอนนี้...? Dialyn เธอ... ทำไมถึงมาบอกเรื่องพวกนี้กับฉันตอนนี้? \"ความจริง\" ที่เธอเคยบอกฉันก่อนหน้านี้... อย่าบอกนะว่า... เธอตั้งใจใช้ความรู้สึกผิดเพื่อให้อาจารย์ Banyue...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "ตอนนี้...? Dialyn เธอ... ทำไมถึงมาบอกเรื่องพวกนี้กับฉันตอนนี้? \"ความจริง\" ที่เธอเคยบอกฉันก่อนหน้านี้... อย่าบอกนะว่า... เธอตั้งใจใช้ความรู้สึกผิดเพื่อให้อาจารย์ Banyue...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "หน้าที่ของฉันในฐานะผู้พิพากษาของ Krampus ก็คือการนำความจริงทั้งหมดที่ถูกซ่อนเร้น ปลอมแปลง และบิดเบือน มาตีแผ่ไว้ใต้แสงอาทิตย์ และมุ่งหน้าไปสู่จุดหมายที่เรียกว่า \"ความจริง\" โดยไม่คำนึงถึงต้นทุนและวิธีการใดๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Proxy ฟังคำเตือนนี้ไว้— นรกที่โหดร้ายที่สุดในความเป็นจริง ยังดีกว่าการจมดิ่งลงในหล่มโคลนที่หอมหวาน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_055": "ที่ Dialyn พูดก็มีเหตุผล...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "แต่สิ่งที่เธอรู้คือความจริงทั้งหมดงั้นเหรอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_057": "...ที่พูดมาก็มีเหตุผลนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_058": "...ที่พูดมาก็มีเหตุผลนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "แต่ Dialyn ทำไมไม่ลองเชื่อในสิ่งที่เธอได้เห็นและได้ยินในช่วงนี้ล่ะ? สิ่งที่เธอเพิ่งเปิดเผยออกมาเมื่อกี้ เธอแน่ใจรึเปล่าว่า มันไม่ใช่ความจริงที่ถูกขัดเกลา และบิดเบือนมาอย่างพิถีพิถัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_060": "แต่ Dialyn ทำไมไม่ลองเชื่อในสิ่งที่เธอได้เห็นและได้ยินในช่วงนี้ล่ะ? สิ่งที่เธอเพิ่งเปิดเผยออกมาเมื่อกี้ เธอแน่ใจรึเปล่าว่า มันไม่ใช่ความจริงที่ถูกขัดเกลา และบิดเบือนมาอย่างพิถีพิถัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "ถ้า... ถ้าเธอกำลังเดินอยู่บนเส้นทางที่คนอื่นปูไว้ให้ ซึ่งเป็นทางแยกที่จะนำไปสู่ \"ความจริง\" ที่พวกเขาต้องการล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "ถ้า... ถ้าเธอกำลังเดินอยู่บนเส้นทางที่คนอื่นปูไว้ให้ ซึ่งเป็นทางแยกที่จะนำไปสู่ \"ความจริง\" ที่พวกเขาต้องการล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "ฮึ... ดูเหมือนว่า \"Phaethon\" จะไม่ได้ไร้เดียงสาอย่างที่เห็นจริงๆ สินะ... คำเตือนของ{M#นาย}{F#เธอ} ฉันจะรับมันไว้แล้วกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "ส่วนเรื่อง Banyue... {M#นาย}{F#เธอ}ไม่ต้องกังวล ก่อนจะทำการประเมินขั้นสุดท้าย ฉันจะรักษาสถานะเดิมไว้ ก้อนเหล็กนั่น จะยังคงเป็น \"อาจารย์ Banyue\" ของที่นี่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "(คุยกับ Xiao'Guang อีกครั้ง)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_002": "Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_003": "Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "หืม? เป็นอะไรไป? หิวแล้วเหรอ? รอเดี๋ยวนะ ใกล้เสร็จแล้วล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "ที่จัดงานเลี้ยงรอบกองไฟในครั้งนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_006": "เป็นเพราะตัดสินใจแล้วสินะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Xiao'Guang จัดงานเลี้ยงรอบกองไฟในคืนนี้... เพราะตัดสินใจอะไรบางอย่างแล้วสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Xiao'Guang จัดงานเลี้ยงรอบกองไฟในคืนนี้... เพราะตัดสินใจอะไรบางอย่างแล้วสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_010": "เฮ้อ... สุดท้ายก็... โดน{M#นาย}{F#เธอ}จับได้จริงๆ ด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_011": "จริงๆ แล้วก็ตั้งใจว่าจะไม่ปิดบังอย่างที่เคยสัญญา{M#นาย}{F#เธอ}ไว้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_012": "เมื่อคืนหลังจากพวก{M#นาย}{F#เธอ}เข้านอนกันแล้ว ฉันเจอสิ่งนี้อยู่ที่ช่องประตู", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "Xiao'Guang หยิบกระดาษโน้ตที่มีรอยยับย่นตามขอบ ราวกับถูกขยำอย่างแรง และถูกรีดให้เรียบอีกครั้งออกมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "\"Xiao'Guang พี่พบวิธีที่จะปลดการเชื่อมต่อระหว่างเธอกับดาบชิงหมิงแล้ว\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "\"พลังของผู้นำนั้นเหนือความคาดหมาย ณ ส่วนลึกในดินแดนเก่าแก่ มีกุญแจที่จะปลุกท่านอยู่\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "\"เมื่อถึงวันที่ท่านกลับมาสู่โลกนี้ ความปรารถนาอันแสนเศร้าของพี่จะเป็นจริง\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_017": "\"Xiao'Guang ไม่ว่าพี่จะต้องแลกมาด้วยอะไร เธอจะต้องได้รับอิสรภาพในที่สุด\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_018": "จดหมายฉบับนี้มาจากศิษย์พี่ Ye เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_019": "จดหมายฉบับนี้มาจากศิษย์พี่ Ye จริงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_020": "จดหมายฉบับนี้... ดูเหมือนจะมาจากศิษย์พี่ Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_021": "จดหมายฉบับนี้... ดูเหมือนจะมาจากศิษย์พี่ Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "จดหมายฉบับนี้... มาจากศิษย์พี่ Ye จริงเหรอ? หรือว่า... มีคนแอบอ้างคำพูดของศิษย์พี่ Ye—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "จดหมายฉบับนี้... มาจากศิษย์พี่ Ye จริงเหรอ? หรือว่า... มีคนแอบอ้างคำพูดของศิษย์พี่ Ye—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "เนื้อหานี้ดูไม่เหมือนความตั้งใจของศิษย์พี่ Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "เขาที่ไม่มีข่าวคราวมาโดยตลอด จู่ๆ ก็ส่งจดหมายมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "จริงอย่างที่ว่า ศิษย์พี่ Ye ถึงกับไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตอนนี้เธออยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่จู่ ๆ กลับมีข่าวบางอย่างผุดขึ้นมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "จริงอยู่ ศิษย์พี่ Ye ถึงขนาดไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตอนนี้เธออยู่ที่คาบสมุทร Waifei แต่จู่ ๆ กลับมีข่าวอะไรแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_029": "ด้วยความรักและความห่วงใยที่เขามีต่อศิษย์พี่ เมื่อตัดสินใจทำแบบนี้แล้ว ยิ่งไม่มีทางที่จะบอกเรื่องนี้ให้ศิษย์พี่รู้... จดหมายฉบับนี้ดูแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_030": "ด้วยความรักและความห่วงใยที่เขามีต่อศิษย์พี่ เมื่อตัดสินใจทำแบบนี้แล้ว ยิ่งไม่มีทางที่จะบอกเรื่องนี้ให้ศิษย์พี่รู้... จดหมายฉบับนี้ดูแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_031": "ดูเหมือนมันกำลังล่อให้ฉันไป ความเชื่อมโยงระหว่างฉันกับดาบชิงหมิง... ฉันรู้ดีกว่าใครทั้งนั้น การที่จะปลดมันออก ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "ในตอนนั้น ฉันได้รับเลือกจากดาบชิงหมิงโดยบังเอิญ พี่ชายที่ยังไม่รู้ถึงผลข้างเคียงของการใช้ดาบ ก็ยังรู้สึกดีใจกับฉันจากใจจริง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "เขาลูบผมของฉันพลางพูดด้วยดวงตาเป็นประกายว่า \"Xiao'Guang เก่งขนาดนี้ ต่อไปพี่คงต้องพึ่งเธอแล้วล่ะ\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "ฉันรู้ว่าเขาดีใจที่ฉันได้รับการยอมรับและกลายเป็นส่วนนึงของ \"ครอบครัว\" Yunkui Summit อย่างสมบูรณ์ ได้พบที่ใหม่ที่เป็นของฉัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "หลังจากนั้น... เขาก็ได้รู้ความจริงเกี่ยวกับดาบชิงหมิง และชะตากรรมของผู้ครองดาบคนก่อนๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "สำหรับศิษย์พี่แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "โหดร้ายเกินไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_03": "สำหรับศิษย์พี่แล้ว... มันโหดร้ายเกินไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_04": "สำหรับศิษย์พี่แล้ว... มันโหดร้ายเกินไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "ตอนที่ได้รับข่าวยืนยันว่าพ่อแม่เสียชีวิต พี่ยังฝืนไม่ร้องไห้ต่อหน้าฉัน เพราะไม่อยากให้ฉันกลัวมากไปกว่านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "แต่ในวันที่ได้รู้ถึงโชคชะตาของผู้ครองดาบชิงหมิง... พี่ที่ไม่เคยแสดงความอ่อนแอต่อหน้าใคร กลับหลั่งน้ำตาต่อหน้าฉัน... พูดขอโทษฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "สุดท้ายเขาก็น้ำตาคลอ กำมือแน่น พูดราวกับกำลังบอกฉัน หรืออาจจะเป็นการย้ำเตือนตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่า: ต้องมีหนทางอยู่แน่ๆ เขาต้องหาทางออกได้แน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_039": "\"หนทาง\" นี้กลายเป็นความหมกมุ่นของเขาในช่วงหลายปีนั้น เขาถึงขั้น... เคยแอบศึกษาวิชาต้องห้ามโดยไม่ให้ฉันและอาจารย์รู้ หวังจะถ่ายโอนผลข้างเคียงของดาบชิงหมิงมาไว้ที่ตัวเอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_040": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_041": "...ถ่ายโอนมาที่ตัวเอง?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_042": "...ถ่ายโอนมาที่ตัวเอง?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "...โชคดี ...โชคดีที่อาจารย์พบเจอได้ทันเวลา นั่นเป็นครั้งแรกที่ฉันเห็นอาจารย์โกรธถึงขนาดนั้น ไม่ใช่เพราะวิชาต้องห้ามหรอก แต่เป็นเพราะพี่ชายไม่ห่วงใยตัวเองต่างหาก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_044": "อาจารย์ไม่ได้ลงโทษเขา... สุดท้ายก็แค่... ถอนหายใจยาวๆ แล้วตบบ่าเขาเบาๆ นั่งเป็นเพื่อนเขาทั้งคืนใต้แสงจันทร์อยู่หลังภูเขา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "ความรู้สึกของศิษย์พี่ Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "อาจารย์ Yixuan ต้องเข้าใจความรู้สึกนี้แน่นอน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "บางที... คงมีเพียงอาจารย์ Yixuan ที่เคยสูญเสียและแบกรับภาระเช่นนี้มาก่อน... ถึงจะเข้าใจความรู้สึกของศิษย์พี่ Ye ในตอนนั้นได้อย่างแท้จริงละมั้ง... ความรู้สึกอันหนักอึ้งนั่น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "บางที... คงมีเพียงอาจารย์ Yixuan ที่เคยสูญเสียและแบกรับภาระเช่นนี้มาก่อน... ถึงจะเข้าใจความรู้สึกของศิษย์พี่ Ye ในตอนนั้นได้อย่างแท้จริงละมั้ง... ความรู้สึกอันหนักอึ้งนั่น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_049": "อืม... หลังจากวันนั้น พี่ก็ได้สัญญากับอาจารย์ ว่าจะไม่ยอมให้ความดื้อรั้นในใจ พาตัวเองร่วงหล่นลงสู่ห้วงเหวอันไม่มีวันหวนกลับ... เพื่อฉัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "ฝักดาบชิงหมิง เป็นสิ่งที่อาจารย์ทุ่มเททำขึ้นหลังจากพี่สาวของเธอจากไป เมื่อมีฝักดาบนี้ หากฉันขยันปลีกวิเวกและเสริมความแข็งแกร่งให้ตราผนึก ก็จะสามารถใช้ชีวิตได้เหมือนคนทั่วไป...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "แม้จะมีกล่องดาบคอยปกป้อง อาจารย์และพี่ชายก็ยังคงดูแลฉันอย่างละเอียดอ่อน... ฉันจะไม่เข้าใจได้อย่างไร? ผนึกทุกตารางนิ้วนี้ล้วนตอกย้ำถึงความเจ็บปวดในอดีตของอาจารย์ ความหวาดกลัวที่ฝังลึกในใจของพี่ชาย... ที่จริงแล้วไม่เคยจางหายไปแม้แต่น้อย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_052": "ดังนั้น... ครั้งนี้ฉันต้องไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "สติสัมปชัญญะของฉันบอกฉันว่า ตอนที่พี่ถูกความสิ้นหวังครอบงำ พี่ยังไม่เคยคิดจะเอาความปลอดภัยของคนอื่นมาแลกกับความสงบสุขของฉัน แต่กลับพยายามรับพลังสะท้อนกลับของดาบชิงหมิงเอาไว้ด้วยตัวเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "ฉันไม่เชื่อว่าพี่ที่เคยตัดสินใจแบบนั้นในตอนนั้น เพื่อฉันแล้ว... จะเลือกก้าวเข้าสู่อ้อมกอดของผู้นำ... พี่ชายต้องมีเรื่องอื่นที่ต้องการจะทำอยู่แน่ๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_01": "ฉันก็เชื่อในตัวศิษย์พี่ Ye เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_02": "อื้ม ฉันก็เชื่อในตัวศิษย์พี่ Ye เหมือนกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_03": "อืม ฉันก็เชื่อในตัวศิษย์พี่ Ye เหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_055": "แต่... ฉันก็มักจะควบคุมความคิดที่น่ากลัวพวกนี้ไม่ค่อยได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_056": "ถ้าพี่ถูก Sarah และ \"ผู้นำ\" หลอกใช้จนหลงผิดไปแล้วล่ะ? ถ้าเขาเดินไปบนเส้นทางที่ไม่มีวันหวนกลับ ด้วยการแลก \"อิสรภาพ\" ของฉันกับตัวเขาเองอีกล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "ไม่ว่านี่จะเป็นกับดักหรือไม่ ไม่ว่าเบื้องหน้าจะเป็นเหวลึกหรือไม่ ฉันไม่อาจปล่อยให้เขาเผชิญกับอันตรายที่ไม่รู้จักนี้เพียงลำพัง ฉันต้องยืนเคียงข้างเขา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_058": "ฉันรู้ว่าแบบนี้เป็นการเอาแต่ใจ... และอันตรายมากด้วย แต่เมื่ออยู่ต่อหน้า{M#นาย}{F#เธอ} ฉันรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้อง \"เป็นผู้ใหญ่\" อยู่ตลอดเวลา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "ฉันอยากเลือกเส้นทางที่ตัวเองต้องการจะก้าวเดิน และแบกรับความรับผิดชอบที่ควรจะต้องแบก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "ถ้างั้น... ในเมื่อขัดขวางฉันไม่ได้ งั้นก็... ช่วยปิดบังเรื่องนี้ให้ฉันอีกครั้ง จะได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "เหมือนตอนที่ฉันอ้างตัวเองว่าเป็น \"ตัวแทนผู้ดูแล\" เธอก็ยอมรับคำพูดเหลวไหลของฉันต่อหน้าทุกคนอย่างเป็นธรรมชาติ แถมยังช่วยปกปิดตัวตนที่แท้จริงของฉันอย่างใส่ใจด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_062": "ฉันไม่ได้จะขัดขวาง Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_063": "แต่อยากจะเผชิญหน้าไปด้วยกันกับ Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_064": "ฉันไม่ได้มาเพื่อขัดขวางเธอ... ฉันมาเพื่อให้คำมั่นในฐานะผู้ร่วมทาง ไม่ได้มาประกาศตัวเป็นผู้พิทักษ์หรอกนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "ฉันไม่ได้มาเพื่อขัดขวางเธอ... ฉันมาเพื่อให้คำมั่นในฐานะผู้ร่วมทาง ไม่ได้มาประกาศตัวเป็นผู้พิทักษ์หรอกนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "ไม่ว่าเบื้องหน้าจะเป็นห้วงเหวหรือแสงอันริบหรี่ Xiao'Guang ให้ฉันเป็น Proxy ของเธอ เป็นคู่หูที่เธอไว้ใจได้เสมอ... และเดินทางไปยังอีกปลายทางหนึ่ง ของเส้นทางนี้ด้วยกันเถอะนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "ไม่ว่าเบื้องหน้าจะเป็นห้วงเหวหรือแสงอันริบหรี่ Xiao'Guang ให้ฉันเป็น Proxy ของเธอ เป็นคู่หูที่เธอไว้ใจได้เสมอ... และเดินทางไปยังอีกปลายทางหนึ่ง ของเส้นทางนี้ด้วยกันเถอะนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "...ทำยังไงดี ...พอได้ยินคำพูดแบบนี้แล้ว ทั้งที่มันหนักอึ้งขนาดนี้ แต่หัวใจกลับอบอุ่น ทำไมถึงได้ดีใจจนอยากร้องไห้แบบนี้กันนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_069": "ตามศิษย์พี่ Ye กลับมาแล้วค่อยร้องไห้ให้เต็มที่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "คืนนี้พวกเราต้องมีความสุขให้เต็มที่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "เอาล่ะๆ น้ำตาแห่งความซาบซึ้งเอาไว้ร้องไห้ให้หนำใจ ตอนที่เราตามหาศิษย์พี่ Ye กลับมาได้ดีกว่านะ! ตอนนี้น่ะ... เราตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอ ว่าคืนนี้จะให้ทุกคนมารวมตัวกันอย่างสนุกสนานครื้นเครง!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "เอาล่ะๆ น้ำตาแห่งความซาบซึ้งเอาไว้ร้องไห้ให้หนำใจ ตอนที่เราตามหาศิษย์พี่ Ye กลับมาได้ดีกว่านะ! ตอนนี้น่ะ... เราตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอ ว่าคืนนี้จะให้ทุกคนมารวมตัวกันอย่างสนุกสนานครื้นเครง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "อื้ม! งั้น... ฉันไปดูก่อนนะว่าขนมเสร็จรึยัง! ยังมีของอร่อยอีกเพียบเลย ที่อยากแบ่งปันให้ทุกคน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "กลิ่นหอมของเครื่องเทศลอยตามย่างก้าวที่ร่าเริงและมั่นคงของเธอ แผ่ซ่านไปทั่วลานเล็กๆ ในพริบตา\nเสียงดังเป๊าะแป๊ะของไฟในเตาผิงที่อบอุ่น เปลวไฟสีส้มแดงเลียไล้ความมืดที่ค่อยๆ ทอดตัวลง...\nราวกับจะเผาไหม้ช่วงเวลาแห่งความอบอุ่น และการรวมตัวกันอันแสนสั้นนี้ให้สว่างไสว และร้อนแรงยิ่งขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_001": "โอเคๆ ทุกอย่างพร้อมแล้ว ต้องขอบคุณ Belion, Eous และอาจารย์ Banyue เป็นพิเศษที่คอยช่วยเหลือมาตลอดเลย! ไม่งั้นฉันคนเดียวคงจัดการไม่ไหวแน่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "อืดงืด อืดงืดงืด! \n(Belion ช่วยเยอะเลย!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "อืดงืด! \n(Xiao'Guang เก่งมาก ไม่ต้องเกรงใจหรอก~)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Dialyn ลองชิมนี่สิ ฉันใส่น้ำผึ้งเพิ่มเป็นพิเศษ หวานแบบที่เธอชอบเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "ถึงกับรู้ว่าฉันชอบกินของหวานด้วย ฮึๆ ถือว่าใส่ใจดีนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "เฮ้ๆ ๆ Belion ดูมือของเธอสิ เลอะน้ำมันไปหมดแล้ว เธอกินอะไรไม่ได้ซะหน่อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "ระวังประกายไฟกระเด็นใส่แล้วไฟลุก \"ซู่\" ขึ้นมานะ... เดี๋ยวก็เปลี่ยนเธอเป็น \"หัวสิงโตย่างถ่าน\" กรอบนอกนุ่มในซะหรอก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "อ๊ะ ปากฉันนี่มัน... ขอโทษทีๆ ลืมไปเลยว่าที่นี่ยังมีหัวสิงโตอยู่อีกลูกนึง~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_010": "อืดงืดงืด อืดงืด! \n(อาจารย์ Dialyn นี่ร้ายกาจจริงๆ เลย!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "อาจารย์ Banyue ลองชิมซาลาเปาหมูแดงนี่ดูมั้ย? จำได้ว่าอาจารย์ไม่ชอบอาหารมันๆ หนูเลยเรียนรู้วิธีจากศิษย์พี่ Pan เพิ่มผิวส้มแห้งลงไปในเครื่องหมักเพื่อช่วยลดความมัน ไม่รู้ว่าจะถูกปากอาจารย์รึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_012": "กลมกล่อมพอดีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "ถ้าทุกคนชอบก็ดีแล้ว มีแต่อาหารรสชาติบ้านๆ ทั้งนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "อาจารย์ Xiao'Guang ถ่อมตัวเกินไปแล้ว ฝีมือระดับนี้เปิดร้านอาหารได้สบายๆ เลย รสชาติเค็มหวานกำลังดี น้ำซุปเข้มข้น ทำให้ข้าน้อยนึกถึงรสชาติ... ที่เคยได้ลิ้มลองตอนวัยเด็ก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "ได้กินของที่ Xiao'Guang เตรียมมาพวกนี้แล้ว รู้สึกอบอุ่นไปทั้งตัวเลย แถมพลังก็กลับมาแล้วด้วย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_016": "ได้กินของที่ Xiao'Guang เตรียมมาพวกนี้แล้ว รู้สึกอบอุ่นไปทั้งตัวเลย แถมพลังก็กลับมาแล้วด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "ใช่ๆ นานมากแล้วที่ไม่ได้ลิ้มรสอาหารมื้อเด็ดขนาดนี้~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "อืม อาหารมื้อนี้อร่อยจริงๆ ไม่ได้กินอะไรดีๆ แบบนี้มานานแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "แต่เมื่อเทียบกับตอนที่แทบจะเผาก้นหม้อทะลุ แล้วเดินกระทืบเท้าด้วยความร้อนใจเมื่อกี้นี้ Xiao'Guang ปรับตัวได้เร็วมากเลยนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn ไหนบอกว่าจะไม่พูดถึงเรื่องนี้แล้วไง! อะแฮ่ม... ก็เตาเก่านั่นมันดูแลยากน่ะสิ... ไฟมันติดๆ ดับๆ ดีนะที่มีอาจารย์ Banyue อยู่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "ต่อไป ระหว่างที่ทุกคนนั่งอยู่ด้วยกัน เรามาพูดคุยกันหน่อยดีมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "หืม? คุยกันเหรอ ฉันชอบคุยที่สุดเลย จะคุยเรื่องอะไรดีล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "อืม... ขอคิดก่อนนะ... เอางี้! ให้แต่ละคนเล่าเรื่องน่าอายหรือเรื่องสนุกๆ ที่เจอมาช่วงนี้กันคนละเรื่องละกัน เริ่มจาก Dialyn ก่อนเลย—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "ไฟในเตาเผาแตกเปรี๊ยะ เศษประกายกระเด็นราวกับดวงดาว เสียงหัวเราะร่า เสียงหยอกล้อเย้าแหย่ เสียงกระทบกันของถ้วยชามและแก้วจาน ทั้งหมดทั้งมวลผสานรวมกันเป็นความครึกครื้น ที่แทบไม่เคยได้พบเห็นในยามปกติ ปราศจากเงาหม่นหมองใดๆ มาบดบัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_025": "สายใยแห่งความตึงเครียดทั้งหมดค่อยๆ คลายลงโดยไม่รู้ตัว ความลับอันหนักอึ้งทั้งหลายก็ราวกับถูกไออุ่นนี้ขับไล่ไปชั่วคราว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_026": "เวลายามค่ำคืนถูกโค้งแสงอันอบอุ่นนี้ทอดยาวออกไปอย่างแผ่วเบา ไหลเอื่อยผ่านห้วงความบริสุทธิ์นี้... เมื่อเสียงหัวเราะค่อยๆ เงียบลง จึงได้ตระหนักว่า— ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "ว้าว ดูสิ หลังจากเรื่องวุ่นวายทั้งหมดนี่ ดวงดาวดูเหมือนจะสว่างขึ้นนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "มีอยู่ปีนึง ฉันกับพี่ชายและศิษย์พี่ Fufu ไปปล่อยโคมที่หลังเขา Yunkui Summit วันนั้นลมแรงมาก พัดจนจุดไฟในโคมลอยไม่ติดสักที ทำเอาฉันร้อนใจจนกระทืบเท้าเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "ฉันเลยโยนโคมลอยทิ้งแล้วล้มตัวลงนอนบนพื้นหญ้า... แล้วก็ได้เห็น... ดวงดาวมากมายเต็มท้องฟ้า แต่ละดวงล้วนเปล่งประกายสว่างไสวยิ่งกว่าโคมลอยซะอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "พี่บอกว่า ดวงดาวคือโคมลอยที่ดีที่สุดสำหรับการอธิษฐาน ตอนนั้น... ฉันอธิษฐานขออะไรไปกันนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "รู้สึกว่า... นานมากแล้วที่ไม่ได้เป็นแบบนี้... แค่มองดูดาวและพูดคุยกัน โดยไม่ต้องคำนึงถึงเรื่องอะไรเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "ทุกคนนั่งฟังอย่างเงียบสงบ มีเพียงเสียงเป๊าะแป๊ะ ของเปลวไฟที่ลุกไหม้ในเตาผิง ดังก้องชัดเจนท่ามกลางความเงียบ ประกายไฟลอยละล่องเบาๆ ราวกับจะไปรวมตัวกับห้วงดาราจักรอันกว้างใหญ่", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "ส่วนฝักดาบชิงหมิงนั้น ดูราวกับมีรัศมีแสงริบหรี่เรืองรองอยู่ใต้แสงดารา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_002": "Belion", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_003": "Eous", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_007": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_008": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "ศิษย์พี่ Songtao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "เกิดอะไรขึ้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_003": "ศิษย์พี่ Songtao?! นี่... นี่มันเกิดอะไรขึ้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_004": "ศิษย์พี่ Songtao?! นี่... นี่มันเกิดอะไรขึ้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_005": "ศิษย์พี่ Songtao พวกเราจะรักษาอาการบาดเจ็บให้เดี๋ยวนี้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "ไม่... อย่าเพิ่งสนใจฉัน ฟังฉันให้ดี! เมื่อคืนหลังเที่ยงคืน... Miasma ได้ปะทุขึ้นในพื้นที่เหมืองเก่าอย่างกะทันหัน... เพื่อนร่วมสำนักที่ประจำการอยู่ที่นั่นถูก Miasma ล้อมไว้ ทุกคนได้รับบาดเจ็บสาหัส...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_007": "...?! Belle เรารอพวกอาจารย์ไม่ไหวแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_008": "...?! Wise เรารอพวกอาจารย์ไม่ไหวแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "เราออกเดินทางกันเถอะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "เข้าใจแล้ว Xiao'Guang เราออกเดินทางกันเถอะ! พี่ ฝากศิษย์พี่ Songtao ไว้กับพี่แล้วก็ Belion ด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "เข้าใจแล้ว Xiao'Guang เราออกเดินทางกันเถอะ! Belle ฝากศิษย์พี่ Songtao ไว้กับเธอแล้วก็ Belion ด้วยนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเถอะ Eous จะไปรอพวกพี่อยู่ที่นั่น ส่วนอาจารย์ Banyue กับ Dialyn ฉันจะเป็นคนไปแจ้งเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเถอะ Eous จะไปรอพวกเธออยู่ที่นั่น ส่วนอาจารย์ Banyue กับ Dialyn พี่จะเป็นคนไปแจ้งเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "แต่ว่าพี่... Xiao'Guang มีสถานการณ์พิเศษ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "แต่ว่า Belle... Xiao'Guang มีสถานการณ์พิเศษ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "ศิษย์น้อง Belle วางใจเถอะ ฉันเคยสัญญากับ Wise ไว้แล้วว่าจะไม่ปลดผนึกง่ายๆ อย่าลืมสิ ฉันเก่งมากเลยนะ ต่อให้ไม่ต้องพึ่งดาบชิงหมิง ฉันก็จะปกป้องทุกคนอย่างสุดความสามารถ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "ศิษย์น้อง Wise วางใจเถอะ ฉันเคยสัญญากับ Belle ไว้แล้วว่าจะไม่ปลดผนึกง่ายๆ อย่าลืมสิ ฉันเก่งมากเลยนะ ต่อให้ไม่ต้องพึ่งดาบชิงหมิง ฉันก็จะปกป้องทุกคนอย่างสุดความสามารถ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "ในเวลาแบบนี้ ก็ถึงเวลาที่ฉันจะต้องแสดงบทบาทศิษย์พี่ที่น่าเชื่อถือซักหน่อยแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "ก่อนที่จะก้าวออกจากประตู Suibian Temple... Dialyn ก็รีบร้อนมาถึงพร้อมข่าวสารเพิ่มเติม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_004": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "ฉันรู้เรื่องเกือบทั้งหมดแล้ว แต่ตอนนี้ติดต่อ Banyue ไม่ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(หรือจะเป็นเพราะคำพูดของ Dialyn เมื่อวาน...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(...! หรือว่า... จะเป็นเพราะคำพูดของ Dialyn เมื่อวาน... อาจารย์ Banyue เลยตัดสินใจเผชิญหน้ากับเรื่องทั้งหมดนี้ตามลำพัง?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(...! หรือว่า... จะเป็นเพราะคำพูดของ Dialyn เมื่อวาน... อาจารย์ Banyue เลยตัดสินใจเผชิญหน้ากับเรื่องทั้งหมดนี้ตามลำพัง?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_005": "Ning Qian ก็หายตัวไปเหมือนกัน... ความเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของ Miasma ครั้งนี้มาได้จังหวะพอดีเกินไป การหายตัวไปของ Ning Qian ยิ่งยืนยันการคาดเดาของฉัน สถานการณ์ไม่ค่อยชอบมาพากลเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "การคาดเดาอะไรกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "เธอไปสืบเจออะไรมา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_008": "การคาดเดา...? Dialyn... เธอไปสืบเจออะไรมาอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_009": "การคาดเดา...? Dialyn... เธอไปสืบเจออะไรมาอีกงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "จำได้มั้ยที่ฉันเคยบอกว่า ตอนอยู่ที่เขตที่อยู่อาศัยในพื้นที่เหมืองเก่า ฉันได้ยินชื่อที่คุ้นเคยอีกชื่อนึง ท่ามกลางเสียงร่ำร้องของผู้ใกล้ตาย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "ชื่อนั้นก็คือ Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Ning Qian...? ในบรรดาผู้เสียชีวิตในตอนนั้น... มีครอบครัวของเขาด้วยเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "ในหมู่คนที่ Banyue เห็นคนใกล้ตายต่อหน้าแต่ไม่ช่วยเหลือ ที่เกิดขึ้นในพื้นที่เหมืองเก่าตอนเมืองเก่าล่มสลาย มีพี่สาวแท้ๆ ของ Ning Qian รวมอยู่ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_014": "...เห็นคนใกล้ตาย ...แต่ไม่ช่วยเหลือ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "Proxy ถึงตอนนี้แล้ว ไม่จำเป็นต้องปิดบังเธอแล้วละมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(อธิบายเรื่องราวของ Banyue ให้ Xiao'Guang ฟัง)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_017": "Xiao'Guang... จริงๆ แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_018": "Xiao'Guang... จริงๆ แล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "เล่าเรื่องราวในอดีตของ Banyue ให้ Xiao'Guang ฟัง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "ที่ Ning Qian ปิดบังภูมิหลังของตัวเอง และเข้าเป็นศิษย์ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของ Banyue คงเป็นเพราะต้องการเข้าใกล้ Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_021": "ฉันตรวจสอบพบว่าเขาเคยติดต่อกับ Sarah มาก่อนที่จะรู้จักพวกเรา ไม่แปลกใจเลยที่เส้นทางของเบาะแสพวกนี้ \"บังเอิญ\" ต่อเนื่องกันทุกครั้งที่กำลังจะขาดหาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_022": "Sarah ผู้หญิงคนนั้น... คงใช้ประโยชน์จากความแค้นที่สะสมอยู่ในใจของ Ning Qian และทำข้อตกลงอะไรบางอย่างกับเขาแน่ๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "การที่พวกเราได้เจอกับคนของ Exaltist ที่เหลืออยู่ ได้พบคัมภีร์โบราณ และได้รู้เกี่ยวกับค่ายกล... เหตุการณ์ที่ดูเหมือนจะเข้าร่องเข้ารอยเหล่านี้ น่าจะเป็นฝีมือของ Sarah ที่คอยชักใยอยู่เบื้องหลัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_024": "เช้านี้ฉันได้รับรายงานการสืบสวนเกี่ยวกับ Ning Qian ได้รู้ว่าช่วงนี้เขาได้บอกลาเพื่อนบ้าน และเพื่อนร่วมสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ไปแล้ว ในคำพูดของเขาล้วนแต่เป็นคำอำลาที่บ่งบอกว่าจะ \"ออกเดินทางไกล\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_025": "บอกลา...? อย่าบอกนะว่าเขาต้องการที่จะ... แก้แค้น?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "เรื่องนี้มีความเป็นไปได้มากที่สุด การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของ Miasma ในครั้งนี้ ทำให้ Banyue ต้องเข้าไปสืบหาต้นตอ... น่าจะเป็นแผนที่ใช้ยั่วยุให้ Banyue ไปเปิดค่ายกลโบราณนั่น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_027": "งั้นกระดาษที่ฉันได้รับมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "เพื่อใช้ประโยชน์จากความรู้สึกผิดของ Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "ให้เขาเดินเข้าไปในกับดักเองงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "เพื่อใช้ประโยชน์จากความรู้สึกผิดที่อาจารย์ Banyue มีต่อ Xiao'Guang และคนอื่นๆ ให้เขาเข้าไปตรวจสอบด้วยตัวเองจนพลาดเข้าไปติดกับดัก เพราะต้องการหยุดยั้งไม่ให้ Xiao'Guang เสี่ยงอันตราย และป้องกันไม่ให้ศิษย์พี่ Ye เปิดใช้ค่ายกล?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "เพื่อใช้ประโยชน์จากความรู้สึกผิดที่อาจารย์ Banyue มีต่อ Xiao'Guang และคนอื่นๆ ให้เขาเข้าไปตรวจสอบด้วยตัวเองจนพลาดเข้าไปติดกับดัก เพราะต้องการหยุดยั้งไม่ให้ Xiao'Guang เสี่ยงอันตราย และป้องกันไม่ให้ศิษย์พี่ Ye เปิดใช้ค่ายกล?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "ไม่เพียงเท่านั้น ตอนนี้ฉันยังสงสัยด้วยว่า... ค่ายกลที่บันทึกไว้ในคัมภีร์โบราณ ที่ว่า \"ต้องใช้กุญแจเพื่อเปิดและปราบ Miasma\" นั้น... อาจเป็นเพียงกลลวง หรือไม่ก็อาจจะเป็นฝีมือของ Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_033": "ลองคิดดูสิ ที่ว่าใช้พลังอีเทอร์อันทรงพลังเปิดค่ายกลเพื่อชำระล้าง Miasma ถ้าหากค่ายกลนี้ดูดซับพลังอีเทอร์และ Miasma จำนวนมหาศาล... แล้วพลังเหล่านี้จะหลั่งไหลไปที่ไหนกันล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034": "Miasma ใน Lemnian Hollow ลดระดับลงอย่างผิดปกติ... Miasma ที่หายไปเหล่านั้นหลั่งไหลไปที่ไหนกันนะ? หลังตึกพักคนงานเหมืองนั้น... ยังมีอะไรซ่อนอยู่อีก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "แล้วก็เสียงประหลาดใน Hollow นั่นด้วย... ถึงตอนนี้ก็ยังไม่รู้ว่าทำไมในกลุ่มพวกเราถึงมีแค่ฉันกับ Banyue ที่ได้ยินเสียงนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "แต่เมื่อฟังเนื้อหานั้นอย่างละเอียด ก็พบว่ามันพยายามใช้ความทรงจำของฉันมาทำให้จิตใจฉันสั่นคลอนอยู่ตลอดเวลา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "แล้วสิ่งที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเสียงประหลาดนั่น ที่พยายามส่งผลกระทบต่อฉันและ Banyue มันคืออะไรกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "จากการพิจารณาการกระทำของ Sarah แล้ว ความเป็นไปได้ที่มากที่สุดคือ— Miasma พวกนั้นและความแข็งแกร่งของพวกเรา กำลังถูกเตรียมการหรือพูดอีกอย่างคือกำลังถูกนำทางไปสู่การดำรงอยู่บางอย่างที่พิเศษ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_037": "ยกตัวอย่างเช่น ใช้มันเพื่อหล่อเลี้ยง... ผู้นำที่กำลังจะมาถึงผู้นั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "ถ้าเป็นแบบนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "วัตถุประสงค์ที่แท้จริงของค่ายกลนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "ถ้าเป็นแบบนี้จริงๆ ...ไม่ว่าอดีตจะมีประโยชน์หรือไม่ ตอนนี้ค่ายกลนั้นไม่ใช่ค่ายกลแห่งการกอบกู้โลก แต่เป็น... แหล่งพลังงานที่สะสมไว้เพื่อการมาถึงของผู้นำ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "ถ้าเป็นแบบนี้จริงๆ ...ไม่ว่าอดีตจะมีประโยชน์หรือไม่ ตอนนี้ค่ายกลนั้นไม่ใช่ค่ายกลแห่งการกอบกู้โลก แต่เป็น... แหล่งพลังงานที่สะสมไว้เพื่อการมาถึงของผู้นำ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_042": "ส่วนเจ้า Ning Qian นั่น ไม่ว่าจะรู้เรื่องราวภายในมากแค่ไหน... ก็กลายเป็นเครื่องมือของคนอื่นไปแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "ความแค้นในใจของ Ning Qian ฉันไม่มีสิทธิ์จะให้อภัยแทนเขา... ต่อให้ฉันจำความทรงจำในวัยเด็กเกี่ยวกับเขาไม่ได้ แต่ช่วงเวลาที่ได้ผ่านเรื่องราวต่างๆ มาด้วยกันในหลายวันที่ผ่านมานี้ ความปรารถนาดีที่เขาแสดงออกมานั้น ไม่ใช่ของปลอม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "แล้วเธอล่ะ Xiao'Guang ถึงตอนนี้แล้ว เธอคิดว่า Banyue เป็นยังไง และจะตัดสินใจยังไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "การตัดสินใจของฉัน... จริงๆ แล้วมันชัดเจนตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่เราออกจาก Hollow และก้าวเท้าขึ้นสู่สะพานที่เชื่อมระหว่างบ้านเกิด และโลกภายนอกอีกครั้งแล้วล่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "ท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย ร่างนั้นโอบกอดฉันและพี่ชายวิ่งฝ่าออกไปโดยไม่สนสิ่งใด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "คนที่เป็นเหมือนภูเขาอันมั่นคง ที่ยึดมั่นได้เพียงหนึ่งเดียวในห้วงเหวแห่งความสิ้นหวัง... ก็คือท่านอาจารย์ Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Xiao'Guang นึกออกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "...?! Xiao'Guang นี่เธอนึกออกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "...?! Xiao'Guang นี่เธอนึกออกแล้วเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "อืม เพียงแต่ว่าอาจารย์ Banyue ไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้เองกับปาก ฉันก็เลย... ตอนนั้นท่านช่วยชีวิตฉันกับพี่เอาไว้ แล้วก็คอยดูแลพวกเรา สุดท้ายเพื่อให้พวกเรามีที่พึ่งที่ดีกว่า ท่านก็เลยส่งพวกเราไปที่ Yunkui Summit...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "ไม่ว่าเขาจะแบกรับอดีตอะไรไว้ หรือเคยปฏิบัติตามกฎเกณฑ์อันเยือกเย็นอะไรมาก่อน... บุญคุณเหล่านี้ ฉันจะลบเลือนได้ยังไงกันล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_054": "ตอนนี้ เขาได้ก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งความตายเพียงลำพังอีกครั้ง ด้วยความรู้สึกผิดที่หนักอึ้ง... Dialyn, Belle ฉันอยากไปพาอาจารย์ Banyue กับพี่กลับมา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_055": "ตอนนี้ เขาได้ก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งความตายเพียงลำพังอีกครั้ง ด้วยความรู้สึกผิดที่หนักอึ้ง... Dialyn, Wise ฉันอยากไปพาอาจารย์ Banyue กับพี่กลับมา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "หึ ในเวลาแบบนี้แหละ ถึงจะแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของผู้สืบทอดดาบชิงหมิงอย่างแท้จริง... ในเมื่อเธอตั้งใจแน่วแน่ที่จะลงไปช่วยคนในเหวลึกแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "งั้นก็ไปกันเถอะ! ก่อนที่เจ้าเครื่องจักรกลนั่น จะถูกแยกชิ้นส่วนจนกลายเป็นเศษเหล็ก และก่อนที่พี่ชายที่แสนดีของเธอกับเจ้า Ning Qian นั่นจะทำความผิดพลาดที่ไม่อาจแก้ไขได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_058": "Dialyn...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_059": "Dialyn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "ฉันรู้อยู่แล้วล่ะว่าเธอเป็นคนดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Dialyn! ฉันรู้อยู่แล้วล่ะว่าเธอเป็นคนดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Dialyn! ฉันรู้อยู่แล้วล่ะว่าเธอเป็นคนดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_063": "นี่ทั้งสองคน... หยุดเดี๋ยวนี้นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "หลังจากช่วยรักษาบาดแผลของเหล่าผู้ฝึกตนแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "ดูเหมือนว่า Songtao จะนำข่าวมาบอกแล้วสินะ... เขา... เป็นยังไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "ไม่ต้องกังวลไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "ศิษย์พี่ Qingyuan ไม่ต้องกังวลไป ศิษย์พี่ Songtao ไม่ได้เป็นอะไรมาก เพียงแต่เขาบอกว่าเพื่อนร่วมสำนัก Suibian Temple ถูก Miasma ปิดล้อมเอาไว้ แล้วพวกศิษย์พี่ออกมาได้ยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "ศิษย์พี่ Qingyuan ไม่ต้องกังวลไป ศิษย์พี่ Songtao ไม่ได้เป็นอะไรมาก เพียงแต่เขาบอกว่าเพื่อนร่วมสำนัก Suibian Temple ถูก Miasma ปิดล้อมเอาไว้ แล้วพวกศิษย์พี่ออกมาได้ยังไงเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "เพราะอาจารย์ Banyue น่ะ เมื่อคืนประตูบานใหญ่บานนั้นเปิดออกโดยไม่ทราบสาเหตุ เพื่อนร่วมสำนักได้เข้าไปสำรวจ จากนั้นไม่นานก็มี Miasma ที่มีความตื่นตัวสูงพุ่งโจมตีเข้ามา จนทำให้ทุกคนแตกกระเจิงและติดอยู่ตามที่ต่างๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "หลังจากนั้น ตอนที่พวกเราแทบจะสิ้นหวังแล้ว อาจารย์ Banyue ก็มาช่วยพวกเราที่ยังคงเฝ้าอยู่ที่นี่ หลังจากจัดการให้พวกเราปลอดภัยแล้ว ก็เตรียมตัวมุ่งหน้าเข้าไปในพื้นที่ที่ลึกยิ่งกว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_008": "ท่าทางนั้น... ไม่ได้ดูเหมือนการตัดสินใจชั่ววูบ แต่ดูเหมือนว่า... เขาได้ตัดสินใจอะไรบางอย่างไว้แล้ว และกำลังจะเผชิญหน้ากับมัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "เขาได้พูดอะไรบ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "เขาบอกว่าความวุ่นวายครั้งนี้ไม่อาจหยุดยั้งได้ด้วยกำลังของมนุษย์ จำเป็นต้องหาวิธีอื่น เขาจึงออกไปตามหาต้นตอของมัน... แล้วก็พูดอะไรแปลกๆ ที่หนักอึ้งออกมาอีกหลายอย่าง ไม่รู้ว่าตั้งใจจะฝากไว้ให้พวกเรา หรือแค่พูดกับตัวเองกันแน่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_011": "คำพูดที่หนักอึ้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "เขาพูดว่า... พูดว่า \"การที่คนเราเดินอยู่บนโลกใบนี้ ก็เหมือนกับการแบกกระเป๋าเดินทางไกล หากความทุกข์ในใจมีมากเกินไป ไม่เพียงแต่จะถ่วงให้ก้าวย่างของตัวเองช้าลง... ยังอาจกลายเป็นก้อนหินริมทาง ที่ทำให้ผู้ร่วมทางสะดุดล้มได้\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "แล้วก็อะไรอีกนะ... \"เพื่อตัวเอง และเพื่อให้ผู้ร่วมทางก้าวเดินได้เบาสบายขึ้น... หนี้นี้... ต้องชดใช้\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_014": "เป็นอย่างที่คิดไว้จริงด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "ฉันรู้สึกไม่ชอบมาพากลอยู่เหมือนกัน เดิมทีอยากจะตามเข้าไปช่วยด้วย... แต่เพราะได้รับบาดเจ็บ ทำให้ไม่มีแรงเหลือจริงๆ จึงได้แต่ขอร้องให้เขาพา Bolion ไปด้วย บางทีอาจจะช่วยอะไรได้บ้าง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_016": "ใครจะรู้ว่าหลังจากที่เขามุ่งหน้าเข้าไปในแหล่งกำเนิด Miasma ที่กำลังปะทุ ไม่นานก็เกิดเสียงดังขึ้นอย่างรุนแรง... จากนั้นไม่นาน Miasma ที่กักขังทุกคนไว้ก็ค่อยๆ จางหายไปราวกับถูกบางสิ่งดึงดูดไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "พวกเราต่างก็โล่งอก... จนกระทั่ง Bolion รีบวิ่งกลับมารายงาน เราถึงได้รู้ว่าอาจารย์ Banyue ถูกกักขังอยู่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "ส่วนเรื่องที่ว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ พวก{M#นาย}{F#เธอ}สแกนโมดูลความทรงจำของ Bolion ก็จะรู้ทันที สถานการณ์ไม่ดีเลย ถ้าปล่อยให้เป็นแบบนั้นต่อไป อาจารย์ Banyue ต้องตายอยู่ในค่ายกลนั่นแน่ๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_001": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "ความทรงจำของ Bolion เกี่ยวกับ Banyue หยุดลงเพียงเท่านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_Name_001": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "ณ ขณะนี้ภายในแนวค่ายกลเต็มไปด้วยภาพอันวุ่นวาย Ethereal ที่ทยอยดิ้นรนออกมาจากจุดศูนย์กลางค่ายกลราวกับคลื่นน้ำที่ไม่มีวันหยุด—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Ning Qian ตาเหลือกถลน คำพูดที่เปล่งออกมาอย่างคลุ้มคลั่งเต็มไปด้วยความเจ็บปวด ความสิ้นหวัง และความสุขที่บิดเบี้ยว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_003": "พอแล้ว! พอได้แล้ว! ผ่านมาตั้งนานขนาดนี้แล้ว! Banyue! หยุดเถอะ! แกทนไม่ไหวหรอก!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "น่าขันจริงๆ จะมาทำตัวเป็นวีรบุรุษก็ต้องมีขอบเขตบ้างนะ? ดูสภาพตัวประหลาดของแกตอนนี้สิ— จะมาทำตัวเป็นผู้กอบกู้โลกอะไรกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_005": "ไม่เข้าใจรึไง? อย่าดิ้นรนอีกเลย! ปล่อยให้ฉันตายที่นี่ก็พอแล้ว! ปล่อยให้พวกเราตายไปด้วยกันที่นี่ก็พอ!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006": "เหมือนที่แกทำในตอนนั้น... ปล่อยให้พี่สาวของฉันตายต่อหน้าต่อตา... แล้วก็ยืนมองเฉยๆ ต่อไปสิ! จะมาทำตัวเป็นนักบุญผู้เปี่ยมเมตตาไปทำไมกัน?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "ทั้งที่... ทั้งที่พี่สาวฉันเป็นคนช่วยเธอไว้นะ! ทำไมถึงไม่ช่วยพี่สาวฉัน! ทำไม! ทำไม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "สิบปีที่ผ่านมา... ฉันคิดถึงเรื่องนี้ทุกวัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "ถ้าวันนั้นฉันไม่ได้วิ่งออกไปเพราะความน้อยใจ ถ้าฉันอยู่ที่นั่น... พี่สาวคงจะไม่ต้องจากไปอย่างเดียวดายใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "ฉันควรจบชีวิตลงที่นี่ตั้งแต่สิบปีก่อน... จนถึงวันนี้... รอมานานมากมาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "ฉันรอมา 10 ปี 10 ปีเชียวนะ! แค่เพื่อวันนี้... แก—! ไม่มีค่าพอจะช่วยใคร... ยิ่งไม่มีค่าพอจะปล่อยให้ฉันมีชีวิตอยู่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "อย่างน้อยก็มีแกตายตามไปด้วย... ฉันก็ถือว่าได้แก้แค้นให้พี่สาวแล้ว... ได้สะสางเรื่องราวทั้งหมดแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "ฝีเท้าอันหนักอึ้งของ Banyue ก่อให้เกิดรอยแยกลึกบนพื้น ราวกับยอดเขาโดดเดี่ยว ที่แม้จะเต็มไปด้วยบาดแผล แต่ก็ยังคงตั้งตระหง่านไม่ล้มลง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "เขาปกป้องพื้นที่ด้านหลังที่ Ning Qian ยืนอยู่อย่างเด็ดเดี่ยว กำปั้นทั้งสองข้างเปี่ยมด้วยพลังงานอันบ้าคลั่ง ทุกครั้งที่ออกหมัด ราวกับภูเขาถล่มและคลื่นยักษ์ถาโถม บดขยี้เหล่า Ethereal ที่กรูเข้ามาให้แหลกเป็นผุยผง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "ราวกับไม่รู้สึกถึงรอยแผล และร่องรอยการไหม้เกรียม จากพลังงานที่ปกคลุมอยู่ทั่วเกราะโลหะ ในดวงตาของเขาเปล่งประกายแห่งความเห็นใจ ที่ทะลุทะลวงจิตวิญญาณ... และความเด็ดเดี่ยวของผู้ที่รู้ชะตากรรมล่วงหน้า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "เสียงทุ้มแหบของเขาก้องสะท้อนราวกับมาจากหุบเขาลึก แทรกผ่านความอึกทึกทั้งมวล ทุกถ้อยคำหนักแน่นราวกับภูผา—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_013": "Ning Qian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "หนี้นี้— ฉันจะชดใช้ด้วยชีวิต!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "ดังนั้น! ชีวิตของเธอ... ไม่ใช่ของที่จะเอามาใช้เพื่อเดิมพัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_016": "เส้นทางข้างหน้าของเธอ... ยังอีกยาวไกล!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_017": "ต้องมีชีวิตอยู่ต่อไป!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_018": "ในโลกที่พี่สาวของเธอ... ยังไม่ทันได้เห็นใบนี้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "ความมุ่งมั่นแห่งการเสียสละตนเอง เจตจำนงแห่งการไถ่บาป และ... ไฟแห่งการปกป้องที่ลึกซึ้งและยิ่งใหญ่ที่สุดต่อชีวิต ได้ปะทุขึ้น ณ ที่แห่งนี้\nBanyue ละทิ้งการป้องกันทั้งหมด ทุ่มเทพลังงานและการดำรงอยู่ทุกหยดหยาด ที่เหลืออยู่ในร่างกายที่ใกล้จะแตกสลาย สู่หมัดทั้งสองข้างอย่างไม่ยับยั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "แค่ก... แค่ก แค่ก... พวกเธอ... มาซะที! อาจารย์ Banyue... กับลูกศิษย์ของเขา... ติดอยู่ในค่ายกลนั่น!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "เพื่อปกป้องชายหนุ่มคนนั้น อาจารย์ Banyue ต่อสู้กับเหล่า Ethereal ที่ทะลักออกมาอย่างไม่ขาดสายอยู่นานแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "ฉันได้ยินไม่ค่อยชัดเจน แต่ดูเหมือนว่าชายหนุ่มคนนั้น จะเอาแต่ขอร้องให้อาจารย์ Banyue ปล่อยเขาไป... ถ้าอาจารย์ Banyue ทนไม่ไหวจะทำยังไงดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "บนแท่นนั้น... เป็นที่ที่พ่อเคยพาฉันไปดูดาวบ่อยๆ ...ไม่นึกเลยว่าค่ายกลจะอยู่ที่นั่นมาตลอด อยู่ใกล้ถึงขนาดนี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_005": "ค่ายกลนั่น มีวิธีไหนที่จะทำลาย หรือเข้าไปข้างในได้บ้างมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "ความเข้มข้นของ Miasma ทางนั้นสูงเกินไป ฉันเข้าใกล้ไม่ได้เลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fairy ช่วยตรวจสอบขอบเขตของค่ายกลทั้งหมดที! พี่ ลองเข้าไปใกล้ๆ ดูก่อน ระวังตัวด้วยนะ เดี๋ยวฉันกับ Fairy จะคิดหาวิธีทำลายค่ายกลนี้ดู", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fairy ช่วยตรวจสอบขอบเขตของค่ายกลทั้งหมดที! Belle ลองเข้าไปใกล้ๆ ดูก่อน ระวังตัวด้วยนะ เดี๋ยวพี่กับ Fairy จะคิดหาวิธีทำลายค่ายกลนี้ดู", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "เข้าใจแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_010": "เข้าใจแล้ว เราไปทางนั้นกันก่อน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_011": "เข้าใจแล้ว เราไปทางนั้นกันก่อน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "ผู้ฝึกตนที่ร้อนใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Banyue ที่อยู่ในค่ายกลดูเหมือนจะได้ยินเสียงคุ้นเคยหลายเสียง กำลังเรียกหาตัวเอง แต่ในตอนนี้เขาที่ต่อสู้จนใกล้สิ้นลม ไม่เหลือเรี่ยวแรงที่จะตอบรับแล้ว\nเสียงที่เบาบางเหล่านั้นถูกกลบด้วยเสียงอื่นๆ ที่ดังถี่ขึ้นเรื่อยๆ ราวกับเข็มเงินที่ทิ่มแทงจากห้วงลึกแห่งจิตสำนึก—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "ยังไม่ยอมหวนนึกถึงอีกเหรอ— ว่าทำไมตัวนายในอดีต ถึงได้แข็งแกร่งนัก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "โมดูลอารมณ์ความรู้สึกเกินพิกัด กำลังดำเนินการถอดถอนตามโปรโตคอล เพื่อล้างข้อมูลอารมณ์ส่วนเกิน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "ยืนยันคำสั่งหลักอีกครั้ง: \"ปราบปราม Miasma ไม่ว่าต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_011": "ร่างกายกำลังแตกสลาย... ร่างนี้... ช่างเปราะบางดั่งเปลวเทียนในสายลม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "แม้จะเหลือความเป็นไปได้เพียงน้อยนิด... เหลือแสงสว่างเพียงริบหรี่... หัวใจนี้ก็จะยังคงยึดมั่นไว้ไม่ปล่อยมือ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "ฆาตกร... ชดใช้ด้วยชีวิต!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_015": "การดำรงอยู่ของสิ่งที่ผิดพลาด ต้องถูกลบล้างให้สิ้นซาก!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "เจ็บปวดงั้นเหรอ? ไม่ถึงแม้เศษเสี้ยวของพวกเราด้วยซ้ำ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_017": "ลงนรกไปซะ! จมดิ่งไปพร้อมกันนี่แหละ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "ต่อให้ต้องล้มลงที่นี่... นี่ก็คือเส้นทางที่ฉันเลือก... นี่คือราคาที่ฉันต้องจ่าย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "ปณิธานนี้มั่นคงดั่งศิลา จะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง... แม้ต้องแหลกเป็นผุยผง ณ ที่แห่งนี้... ก็มิอาจหวั่นไหว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "เสียงหลากหลายถักทอ ซ้อนทับ และหมุนวน ราวกับกระแสน้ำวนแห่งความพินาศที่บีบรัดแน่นขึ้นเรื่อยๆ มันจะบดขยี้จิตสำนึกที่เหลืออยู่ของ Banyue ให้แหลกสลาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "คำสั่งอันเยือกเย็น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "คำสาปแช่งแห่งความเกลียดชัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "พี่ ฉันกับ Fairy เจออะไรใหม่ๆ ด้วยล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_002": "Belle พี่กับ Fairy พบเบาะแสใหม่แล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "เจ้านาย ตรวจพบการรวมตัวของ Miasma ที่เกินมาตรฐาน... คำเตือน: สัญญาณชีพของสิ่งมีชีวิตบนแท่นอ่อนแอลงอย่างรุนแรง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_004": "ตรวจพบจุดผิดปกติ พบจุดที่มีการไหลเวียนของพลังงานผิดปกติหลายจุด พิกัดถูกทำเครื่องหมายไว้แล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "รูปแบบการไหลเวียนของพลังงานอีเทอร์เป็นไปตามลักษณะของ \"แนวป้องกันค่ายกล\" ในค่ายกลโบราณ คาดว่าการทำลายและรบกวนจุดเชื่อมต่อเหล่านี้ จะสามารถสั่นคลอนโครงสร้างของค่ายกลทั้งหมด และทำให้ประสิทธิภาพลดลง หรือแม้กระทั่งหยุดการทำงานของ \"ศูนย์กลางค่ายกล\" ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "มีแต่ต้องลองดูเท่านั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "\"แนวป้องกันค่ายกล\" และ \"ศูนย์กลางค่ายกล\" งั้นเหรอ... มีแต่ต้องลองดูเท่านั้น!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "\"แนวป้องกันค่ายกล\" และ \"ศูนย์กลางค่ายกล\" งั้นเหรอ... มีแต่ต้องลองดูเท่านั้น!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "เยี่ยม! การทำลายแนวป้องกันค่ายกล อาจไม่เพียงทำลายกำแพงและช่วยเหลือคนได้เท่านั้น ไม่แน่อาจจะช่วยชะลอ หรือถึงขั้นขัดขวางการส่งผ่าน Miasma ไปยังผู้นำได้อีกด้วย ทุกวินาทีมีค่า ต้องรีบแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "จุดเหล่านี้กระจัดกระจายกันมากเกินไป พวกเราแยกย้ายกันเคลื่อนไหวเถอะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_011": "โอเค ฝากทางนี้ไว้กับฉันได้เลย Proxy {M#นาย}{F#เธอ}ไปคุ้มกัน Xiao'Guang ด้วย ความเคลื่อนไหวตรงจุดศูนย์กลางอ่อนลงเรื่อยๆ แล้ว รีบไปเร็ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "เสียงคำราม เสียงร่ำไห้ เสียงกล่าวโทษ ที่เต็มไปด้วยความทุกข์ทรมานไม่มีที่สิ้นสุด ความเคียดแค้น คำสาปแช่ง และความสิ้นหวัง ถาโถมเข้ามาราวกับคลื่นยักษ์...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_Name_001": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "เสียงคำราม เสียงร่ำไห้ เสียงกล่าวโทษ ที่เต็มไปด้วยความทุกข์ทรมานไม่มีที่สิ้นสุด ความเคียดแค้น คำสาปแช่ง และความสิ้นหวัง ถาโถมเข้ามาราวกับคลื่นยักษ์...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "\"ทำไมไม่ช่วยฉัน ทำไม! ยังมีคนรอฉันอยู่นะ—!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "\"ดูสิว่าแกทำอะไรลงไป!... ไอ้ปีศาจไร้หัวใจ!...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "\"จำไว้ให้ดี! จำหน้าพวกเราให้ขึ้นใจ! จำเลือดที่เปื้อนมือของแกไว้!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "\"ยังไงซะเครื่องจักร... มันก็เป็นแค่เครื่องจักรนั่นแหละ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "\"ไม่ให้อภัยเด็ดขาด! ไม่มีทางยกโทษให้หรอก! ไม่มีทาง!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "ในขณะที่เสียงแห่งความสิ้นหวังกำลังจะกลืนกินทุกสิ่ง—\nXiao'Guang และพรรคพวกที่กลับมาได้ก้าวขึ้นบนแท่น เสียงที่ดังขึ้นกลับชัดเจนและอ่อนโยน\nราวกับลำแสงที่ทะลุผ่านเมฆดำ นำพาความโล่งอกและไออุ่นชำระล้างความวุ่นวายทั้งปวง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "...ก็ยังดี ก็ยังดีที่ไอ้หนูหัวแข็ง Ning Qian โกรธแล้วก็วิ่งออกไปเที่ยวเล่น... นี่เจ้าตัวใหญ่ สัญญากับฉันได้มั้ย ว่าจะช่วยตามหาเขา?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "พะ...พี่...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "เขาน่ะ... ดื้อมาก หัวรั้น ชอบคิดวนไปวนมา... เกรงว่าต่อไปคงต้องเจอทางที่คดเคี้ยว และล้มลุกคลุกคลานอยู่บ้าง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "แต่ขอร้องล่ะ... ช่วยดูแลเขาด้วยความอดทน ให้เขาเติบโตอย่างปลอดภัย ให้เขาได้เห็นอนาคตที่สวยงามกว่านี้แทนฉัน... ได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "หลงเพลิดเพลินกับช่วงเวลาแห่งความสุขที่นี่ จนไม่กล้าตัดสินใจที่จะเปิดสิ่งนั้น... นี่คือการลงทัณฑ์สินะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "...นี่ นี่มัน...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "แต่ว่า... ขอร้องล่ะ ขอร้องล่ะนะ ลูกทั้งสองของเรายังเล็กมาก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "ก่อนที่จะเกิดการปะทุ พวกเราใช้เคล็ดวิชาปกป้องพวกเขาไว้ เด็กทั้งสองคนนี้... ยังมีโอกาสที่จะมีชีวิตรอด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "อย่าให้พวกเขาเห็นเราจากไป อย่าให้พวกเขาต้องทนทุกข์กับความสิ้นหวังที่ต้องเห็นคนที่รักจากไป... อย่าให้พวกเขา... ต้องเติบโตขึ้นมาอย่างโดดเดี่ยว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Banyue ฝากพวกเขาทั้งสองคนไว้กับคุณด้วยนะ— พาพวกเขาหนีไปซะ! หนีไปข้างหน้าเรื่อยๆ หนีออกไปจากที่นี่! ขอแค่ A-Yuan กับ Xiao'Guang... มีชีวิตอยู่ต่อไปก็พอ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "ขอร้องล่ะ... ขอร้องล่ะนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "ขอบคุณนะ... เจ้าตัวใหญ่ ขอบคุณ... มากจริงๆ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "ขอบคุณนะ... ขอบคุณ... พวกเรา... ไม่มีอะไรให้เสียใจแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "ซักวันหนึ่ง ในวันที่พวกเขากลับมายังสถานที่แห่งนี้อีกครั้ง อย่าลืมบอกพวกเขาว่า—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_022": "พวกเราจากลาไปพร้อมกับรอยยิ้ม...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "เสียงของผู้ล่วงลับค่อยๆ จางหายไป เสียงสุดท้ายที่แผ่วเบา นำพามาซึ่งความสงบสุขแห่งการหลุดพ้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "พ่อ... แม่... ทั้งสองคนต้องเข้าใจการตัดสินใจของหนูแน่นอน ใช่มั้ย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "พี่...! พี่...! ทำไมถึงเป็นแบบนี้ ทำไม! ทำไมกัน!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "ทำไมไม่ปล่อยให้ฉันเกลียดเขาไปเฉยๆ ก็พอ... ทำไมต้องเอาเรื่องพวกนี้... มาเปิดเผยด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_027": "...พี่ ...ผมคิดถึงพี่นะ ...ผมคิดถึงพี่มากจริงๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "ในตอนนี้ Banyue นายได้ยินชัดเจนแล้วรึยัง เสียงเหล่านี้ที่ดับสูญและยังคงอยู่เพราะนาย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "นี่แหละ... \"น้ำหนักของความจริง\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "ร่างของ Dialyn โงนเงนเล็กน้อย แววตาไม่ได้เย้ยหยันอีกต่อไป รอยยิ้มจางๆ แฝงไว้ด้วยความเข้าใจที่คล้ายความสงสาร", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "ราวกับมีลำแสงทะลุผ่านเมฆหมอก โปรยละอองแสงอันอ่อนโยนลงบนร่างที่บาดเจ็บแต่ยังคงยืนตรงของ Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "**TH_宁舒", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "พ่อของ Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "แม่ของ Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "ตอนนั้นตามการคำนวณและตรรกะของนาย มีเพียงไม่กี่คนที่มีโอกาสรอดชีวิต นายจึงเลือก \"ทางออกที่ดีที่สุด\" โดยไม่พยายามช่วยเหลือคนอื่นเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "แต่วันนี้นายยืนอยู่ที่นี่ และเต็มใจก้าวเข้าสู่เขตอันตราย มันได้พิสูจน์แล้วว่า นายได้หลุดพ้นจากพันธนาการที่ถูกเรียกว่าคำสั่ง และอัลกอริทึมแล้ว ไม่ใช่รึไง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_003": "แต่... สุดท้ายแล้วอดีตก็...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "ใช่แล้ว สุดท้ายแล้วอดีตก็ไม่อาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่นายกลับจดจำแต่หนี้เลือดที่แบกรับไว้ และลืม \"คำสัญญาด้วยชีวิต\" ที่ผู้ล่วงลับได้ฝากไว้ในวาระสุดท้ายไปสนิท!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "นายคิดว่า... การตายอยู่ตรงนี้ เอาชีวิตมาชดใช้หนี้ เป็นความตระหนักรู้ที่น่ายกย่องงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "มันก็แค่หนีปัญหาเท่านั้นแหละ การไถ่บาปที่แท้จริง... คือการมีชีวิตอยู่ต่อ คือการเป็นตัวนายในตอนนี้ต่างหาก—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_007": "เป็น \"คน\" ที่มีความรู้สึก มีจิตสำนึก และรับรู้ความเจ็บปวดได้คนนี้ ต้องเผชิญหน้ากับการพิพากษาในอดีตอย่างรู้ตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่าทุกวัน และแบกรับความรู้สึกผิดที่ไม่มีวันสิ้นสุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "มีชีวิตอยู่ มีชีวิตอยู่อย่างมีสติ เผชิญหน้ากับคนที่นายปกป้องไว้ ไม่ว่าพวกเขาจะรู้สึกซาบซึ้ง โล่งใจ ห่างเหิน หวาดกลัว หรือแม้แต่เกลียดชัง! จงทำตามสัญญาที่ให้ไว้กับผู้ล่วงลับ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "ก้าวเดินต่อไป ใช้ \"ปัจจุบัน\" ทุกช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของนาย เพื่อชดเชยให้กับ \"อดีต\" จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_010": "นี่คือคำตัดสินสุดท้ายจากฉัน ผู้พิพากษาแห่ง Krampus ที่มีต่อนาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "เสียงของ Dialyn ดังก้องกังวาน Banyue สะดุ้งเฮือกเล็กน้อยจนแทบจะไม่สังเกตเห็น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "เงียบงัน ไร้สุ้มเสียง... พันธนาการที่ทอดยาวข้ามกาลเวลา ก่อร่างขึ้นจากอัลกอริทึมอันเย็นชา การสังหารอันไม่สิ้นสุด ความเกลียดชังตนเอง และความเข้าใจผิดอันหนักอึ้ง จนแทบบดขยี้จิตวิญญาณให้แหลกสลาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "ในวินาทีนั้น ได้พังทลายลงอย่างราบคาบ... ไปพร้อมกับแผ่นหลังที่ตั้งตรงของเขา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_014": "Xiao'Guang, Ning Qian เรื่องราวในวันนั้น—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "ไม่ต้องพูดอะไรแล้ว อาจารย์ Banyue... จริงๆ แล้ว... ตอนที่พวกเราข้ามสะพานมาอีกครั้ง หนูก็... นึกออกหมดแล้วล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_016": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "อาจารย์คิดว่าตัวเองเป็นฆาตกรที่เพิกเฉยต่อความตาย แต่สำหรับหนูและพี่แล้ว... อาจารย์คือ \"หนทางรอด\" ที่พ่อแม่ของเราแลกมาด้วยชีวิต", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "และพวกเขาไม่ได้แค่แลกชีวิตของพวกเรา แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติการเป็น \"มนุษย์\" ของอาจารย์ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Dialyn พูดถูก ความรู้สึกผิดที่มีต่อผู้ที่จากไปจะไม่มีวันหายไป แต่เราสามารถแบกรับมันและก้าวเดินต่อไปได้ สิ่งที่อาจารย์เป็นหนี้ผู้ที่จากไปไม่ใช่ชีวิต แต่เป็นการใช้มือคู่นี้ที่เคยมีไว้เพื่อการสังหารเท่านั้น คว้าจับโอกาสแห่งชีวิตให้มากขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "ดังนั้น หนูจึงไม่เคยโทษอาจารย์เลย ท่านอาจารย์ Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "ขอบคุณ Dialyn ด้วยที่ทำให้ฉันได้ยินคำพูดสุดท้ายของพ่อแม่อีกครั้ง... ทำให้ฉันรู้ว่า... สิ่งที่ฉันและพวกเขาคิดนั้นเหมือนกันเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Xiao'Guang กับพ่อแม่ล้วนเป็นคนที่อ่อนโยนมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Xiao'Guang เติบโตมาในแบบที่พ่อแม่คาดหวังไว้แล้วนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Xiao'Guang กับพ่อแม่ล้วนเป็นคนที่อ่อนโยนมาก... ตอนนี้ Xiao'Guang ก็เติบโตมาในแบบที่พวกเขาคาดหวังไว้แล้วนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Xiao'Guang กับพ่อแม่ล้วนเป็นคนที่อ่อนโยนมาก... ตอนนี้ Xiao'Guang ก็เติบโตมาในแบบที่พวกเขาคาดหวังไว้แล้วนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_026": "Ning Qian นี่เป็นเพียงทางเลือกของฉันเท่านั้น ส่วนนายจะเผชิญหน้ากับอาจารย์ Banyue ยังไง นายมีอิสระที่จะเลือกได้เสมอ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Xiao'Guang ค่อยๆ ตบไหล่ที่สั่นเทาของเขาเบาๆ เสียงของ Ning Qian แหบพร่าเพราะน้ำตา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_028": "ขอโทษ... ขอโทษขอรับ... อาจารย์ Banyue... ข้าน้อย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "ข้าน้อยเกลียดผิดคนไปแล้ว! เกลียดผิดมาตั้ง 10 ปีเต็มๆ ! ระบายความเคียดแค้นชิงชังที่ลึกที่สุดลงบนตัวท่าน แถมยังทำให้... ทำให้ความปรารถนาสุดท้ายของพี่สาวต้อง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... ฉันจำพี่สาวของเธอได้แน่นอน ตอนนั้น เธอเป็นคนที่พบฉันในส่วนลึกของ Hollow และยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "คำสั่งเสียของเธอในวาระสุดท้ายยังคงชัดเจน... และฉันก็จำใบหน้าของทุกคนที่ไม่สามารถช่วยเหลือได้... ใบหน้าเหล่านั้น... ไม่เคยเลือนหายไปจากความทรงจำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "หลังจากที่ฉันช่วยพวก Xiao'Guang ออกมาในตอนนั้น ฉันไม่เคยเจอเธอที่คาบสมุทร Waifei เลย... จนกระทั่งหลายปีต่อมาเธอก็มาที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้... ในวินาทีที่เธอแนะนำตัว ฉันก็จำเธอได้ทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "ตอนนั้น เธอมีหน้าตาที่ดูคล้ายกับพี่สาวแล้วนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "...ท่าน ...ท่านรู้มาตลอดเลยเหรอขอรับ?! แต่ท่านก็ยังรับข้าน้อยเป็นศิษย์ ทั้งยังสอนทุกสิ่งทุกอย่างให้อีก...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "เป็นข้าน้อยเอง! เป็นข้าน้อยเองที่ร่วมมือกับ Sarah ใช้คัมภีร์โบราณหลอกให้ท่านเปิดค่ายกล...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_036": "ข้าน้อยตั้งใจ... ตั้งใจจะใช้ค่ายกลดูดซับ Miasma... บางทีอาจจะช่วยผู้คนได้มากกว่านี้... แถมยังได้แก้แค้นอีกด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian เกรงว่านายก็เป็นแค่หมากที่คนอื่นทิ้งบนกระดานเท่านั้นแหละ Miasma ที่หลั่งไหลอย่างไม่ขาดสายเหล่านั้น สุดท้ายแล้วถูกชำระล้างไปจริงๆ หรือถูกส่งต่อไปให้บางสิ่งที่อยู่ใน Hollow นี้กันแน่ ตอนนี้ยังไม่สามารถรู้ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "เรื่องนี้ซับซ้อนกว่าที่นายคิดมาก ดูเหมือนว่าพวกเราทุกคน... ต่างก็ถูกลากเข้าไปพัวพันกับแผนการที่ลึกซึ้งกว่าเดิมโดยไม่รู้ตัว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "ทุกคน... แม้ว่าตอนนี้การพูดเรื่องนี้อาจจะสายเกินไปแล้ว และฉันก็ไม่มีหน้าที่จะไปพบท่านอาจารย์ Xiao'Guang อีก แต่ก็ยังมีเรื่องหนึ่งที่ฉันจำเป็นต้องสารภาพอย่างตรงไปตรงมา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "จริง ๆ แล้ว... ท่านอาจารย์ Ye Shiyuan ได้ฝากข่าวอื่นให้ฉันด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "ศิษย์พี่ติดต่อมาหาเธอรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "ศิษย์พี่พูดว่าอะไรเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "ศิษย์พี่ Ye เคยติดต่อกับเธอมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "ศิษย์พี่ Ye ติดต่อกับเธอมาบ้างรึเปล่า?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "พี่พูดอะไรออกมาน่ะ?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "เขาคงไม่รู้ถึงความสัมพันธ์ระหว่างฉันกับ Sarah ถึงได้หลงเชื่อฉัน... เพราะเห็นว่าฉันเป็นศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของอาจารย์ Banyue เลยฝากให้ฉันบอกอาจารย์ช่วยตามหานกสีดำตัวหนึ่งใน Hollow", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "นกชิงหมิง? หรือว่า... อาจารย์ทิ้งนกชิงหมิงไว้ให้ติดต่อกับพี่ชาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "พูดถึงเรื่องนี้ ฉันยังไม่ทันได้บอกพวกเธอเลย ตอนที่กำลังหาตำแหน่งของแท่นพิธีนั้น ฉันได้ช่วยนกสีดำที่ติดอยู่ใน Miasma ออกมาด้วย ก็คือนกชิงหมิงตัวนี้นี่แหละ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "หลังจากที่มันหลุดพ้นจากการถูกกักขัง มันก็บินออกไปจากบริเวณนี้ทันทีอย่างมีจุดหมาย จากข้อมูลของ Ning Qian คาดว่า Ye Shiyuan น่าจะได้ส่งข้อความบางอย่างถึงมันแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "เพียงแต่รอคอยการตอบรับที่ต้องการแต่ก็ไม่มาเสียที จึงกังวลว่าอาจเกิดปัญหาในการส่งข้อความ... เมื่อได้พบกับศิษย์ของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ Banyue จึงคิดว่าน่าจะฝากข้อความผ่านพวกเขาได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "คนที่สามารถกักขังนกชิงหมิงได้ คงมีแค่ผู้นำคนนั้นเท่านั้น ตอนนี้พี่ชายต้องอยู่ในสภาพที่โดดเดี่ยวไร้ที่พึ่งแน่ ๆ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "ราวกับสัมผัสได้ถึงบางสิ่ง Dialyn หยุดฝีเท้าลงทันที แล้วมองไปยังเงามืดที่อยู่ไม่ไกล\nSarah ค่อยๆ เดินออกมา บนใบหน้ามีรอยยิ้มที่ยากจะคาดเดาเช่นเคย ราวกับว่าเธอแค่บังเอิญผ่านมา และไม่ได้แอบสังเกตการณ์อยู่นานแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_002": "...ขอยอมรับเลยว่าผู้พิพากษาของ Krampus เนี่ยสมคำร่ำลือจริงๆ การหยั่งรู้แบบนี้ มันช่าง... น่ารำคาญเหลือเกิน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "ดูพอรึยัง Sarah Floren? เพราะเป็น \"บุคคลนิรนาม\" ในฐานข้อมูลมานานเกินไป เลยติดนิสัยหลบๆ ซ่อนๆ เหมือนหนูสกปรกไปแล้วรึไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_004": "สืบเรื่องฉันมางั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_005": "...หึ แต่ยังไงซะตอนนี้ทุกอย่างก็จบลงแล้ว อดีตจะเป็นยังไงก็ไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... เดิมทีตั้งใจว่าจะอาศัยมือของพวกเธอ เอาความแข็งแกร่งของสิงโตหินตัวนี้ มาเป็นของขวัญอันล้ำค่าถวายแด่ท่านผู้นำ เพื่อชดเชยความแข็งแกร่งที่สูญเสียไปจากการชำระล้าง Miasma", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "น่าเสียดาย แผนการมักไม่เป็นไปตามที่คิดไว้เสมอ... แต่ก็ไม่เป็นไร แค่เมื่อกี้นี้ก็เพียงพอแล้ว สถานที่แห่งนี้ถูกชำระล้างเกือบหมดแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_008": "พี่ชายของฉันอยู่ที่ไหน?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "ฮึ ดูเธอสิ— ช่างเป็นเหมือนในฝันร้ายของเขาไม่มีผิด... ใสซื่อบริสุทธิ์ ไร้เดียงสา และโง่เขลา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "พี่ชายของเธอก็ต้องอยู่ที่— โอ๊ะ พูดถึงก็มาพอดีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "ร่างที่ดูคุ้นตาแต่ก็เหมือนดั่งคนแปลกหน้าปรากฏขึ้นในระยะไม่ไกล นั่นคือ Ye Shiyuan ที่เปลี่ยนโฉมไปจนแทบจำไม่ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "เมื่อเขามองเห็น Xiao'Guang ได้อย่างชัดเจน สีหน้าของเขาก็เต็มไปด้วยความตกตะลึง จนแทบไม่อยากเชื่อสายตา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "Xiao— Xiao'Guang?! ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้?! ไม่ได้กำลังเก็บตัวอยู่เหรอ? ใครให้มาที่นี่กัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "พี่... พี่? พี่... ในสภาพแบบนี้ หรือว่าจะเป็น...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_015": "กลับไปซะ! ที่นี่ไม่ใช่ที่ที่เธอควรมา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "ศิษย์พี่ Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "ทุกคนเป็นห่วงศิษย์พี่มากนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_018": "ศิษย์พี่ Ye พวกเราเป็นห่วงศิษย์พี่มากนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_019": "ศิษย์พี่ Ye พวกเราเป็นห่วงศิษย์พี่มากนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_020": "A-Yuan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "พี่ ทำไมต้องไปร่วมมือกับ Sarah ด้วยล่ะ? พี่จะทำอะไร มาลองคิดหาทางออกด้วยกันกับพวกเราไม่ได้เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "จดหมาย?! จดหมายอะไรกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_024": "Sarah เธอทำอะไรลงไป? น้องสาวของฉันมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "ใจเย็นๆ ก่อนเถอะน่า ที่นายช่วยฉันตามหาท่านผู้นำ ก็เพื่อช่วยเธอไม่ใช่เหรอ? แล้วการที่ฉันจัดให้มีการพบปะกันอีกครั้ง อันน่าประทับใจระหว่างพี่น้อง มันไม่ดีตรงไหนกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "มาถึงขั้นนี้แล้ว คิดมากกับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ พวกนี้จะไปมีความหมายอะไรอีก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "อย่าลืมสิ มีแค่ฉันเท่านั้นที่ถูกท่านผู้นำเลือก มีเพียงฉันเท่านั้น ที่สามารถเปิดประตูแห่งการมาเยือนของท่านได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "ความยึดมั่นของนาย คำตอบที่จะทำให้ความปรารถนาอันน่าเศร้าของนายสำเร็จ อยู่ตรงหน้าแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_029": "ใกล้จะถึงเวลานั้นแล้ว เพื่อน้องสาวคนนี้... คนเดียวที่นายยอมเสียสละทุกอย่างเพื่อช่วยเหลือ... นายต้องมาแน่นอน ไม่ใช่เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_030": "ไม่อย่างนั้น— ความพยายามทั้งหมดก็จะสูญเปล่า จบสิ้นเป็นเพียงภาพลวงตา", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Ye Shiyuan มองดู Xiao'Guang ที่กำลังยื่นมือทั้งสองข้างมาหาเขาด้วยสีหน้าเจ็บปวดร้อนใจ ก่อนจะหลับตาลงในทันใด และเมื่อลืมตาขึ้นอีกครั้ง แววตาก็เต็มไปด้วยความเด็ดเดี่ยว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Xiao'Guang เชื่อฟังพี่ กลับไปพร้อมกับทุกคนซะ ครั้งนี้ต้องเชื่อใจพี่ อย่าตามมาอีก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "ศิษย์น้อง Belle และทุกคน... ในเมื่อมาถึงจุดนี้แล้ว ขอโทษด้วยนะ ฉัน... ฉันต้องไป! เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว... ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "ศิษย์น้อง Wise และทุกคน... ในเมื่อมาถึงจุดนี้แล้ว ขอโทษด้วยนะ ฉัน... ฉันต้องไป! เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว... ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "ขอร้องพวกเธอ อย่า อย่าปล่อยให้ Xiao'Guang ตามมาเด็ดขาด! ขอร้องล่ะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Ye Shiyuan ไม่มอง Xiao'Guang อีกต่อไป เขาหันหลังกลับอย่างเด็ดเดี่ยว แล้วหายตัวไปพร้อมกับ Sarah ในม่านหมอกสีดำอันน่าขนลุก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "ในเวลาแบบนี้ ฉันจะทำเป็นมองไม่เห็นได้ยังไง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "หึ ใช้คนที่รักเป็นจุดอ่อน... ต่ำช้าแต่ก็ใช้ได้ผลจริงๆ เลิกเหม่อได้แล้ว ไปกันเถอะ จะตามพวกนั้นไปมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_038": "อาจารย์ Banyue... ได้รับบาดเจ็บสาหัสขนาดนั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "ไม่เป็นไร เดิมทีการปกป้องดูแลพวกเธอสองพี่น้อง ก็เป็นสิ่งที่พ่อแม่ของพวกเธอฝากฝังไว้อยู่แล้ว ต่อให้ข้างหน้าเป็นทะเลเพลิง หรือภูเขาที่เต็มไปด้วยคมดาบ ฉันก็จะฝ่าฟันไปให้ได้ เพื่อช่วยเธอนำตัว A-Yuan กลับมา!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(ตามรอยพวก Sarah)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "พี่ พวกเขาไปทางไหน ติดตามร่องรอยได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_042": "Belle พวกเขาไปทางไหน ติดตามร่องรอยได้มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "ล็อกเส้นทางการติดตามแล้ว การวางแผนเส้นทางใหม่เสร็จสมบูรณ์", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_044": "ดูเหมือนจะไม่ไกลเท่าไหร่ แต่ความเข้มข้นของ Miasma ในทิศทางนั้นสูงกว่าพื้นที่ที่พวกเราเคยไปก่อนหน้านี้ซะอีก ต้องระวังให้ดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_045": "ดูเหมือนจะไม่ไกลเท่าไหร่ แต่ความเข้มข้นของ Miasma ในทิศทางนั้นสูงกว่าพื้นที่ที่พวกเราเคยไปก่อนหน้านี้ซะอีก ต้องระวังให้ดี!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "อื้ม!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_047": "อื้ม!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_048": "อื้ม!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_004": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_005": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_006": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_007": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_008": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "ในขณะเดียวกัน Sarah ที่อยู่ไม่ไกลออกไป ก็กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่เธอรอคอยมาอย่างเนิ่นนาน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "ตอบฉันมา เรื่องมันเป็นยังไงกันแน่?! เธอแอบติดต่อกับ Xiao'Guang ลับหลังฉันเพื่ออะไรกัน? ทำไมถึงต้องล่อเธอมาที่นี่ด้วย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_003": "เราตกลงกันแล้วว่า... ก่อนที่ผู้นำจะมาถึง น้องสาวฉันจะต้องไม่เข้ามาพัวพันด้วย เธอผิดสัญญานี่!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "สัญญา? ฮึ... ต่อหน้าคำทำนายของท่านผู้นำ สัญญาของปุถุชนธรรมดานั้น เบาหวิวราวขนนก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_005": "ไม่จำเป็นต้องร้อนรนขนาดนั้นหรอก การมาถึงของน้องสาวนาย ก็เป็นแค่ฟันเฟืองที่ต้องขบเข้าหากันเท่านั้นเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "ดูสิ— นาย ฉัน น้องสาวของนาย \"กุญแจ\" ทั้งหมดได้มารวมตัวกันที่นี่แล้ว \"การมาเยือน\" อันยิ่งใหญ่กำลังจะเริ่มต้นขึ้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_007": "ปลดปล่อยน้องสาวของนายจากพันธนาการ เติมเต็มความปรารถนาที่นายมีมาแสนนาน... นี่ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ทำให้นายยอมทิ้งเพื่อนร่วมทาง และเลือกที่จะเดินทางร่วมกับฉันหรอกเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_008": "Sarah... เธอต้องการจะทำอะไรกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_009": "ฉันอยากทำอะไรน่ะเหรอ? ตั้งแต่ต้นจนถึงตอนนี้ ไม่เคยเปลี่ยนแปลงเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "เวลาได้มาถึงแล้ว ทุกสรรพสิ่งกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น มาเถิด... เหล่าผู้หลงทางที่ไขว่คว้าหาคำตอบและการไถ่บาป จงโอบรับ— ชะตากรรมที่ถูกกำหนดไว้!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Sarah ไม่มองเขาอีกต่อไป เธอยกมือทั้งสองข้างขึ้นสูงไปในทิศทางหนึ่ง พลันส่งเสียงดังขึ้น เพื่อขับขานท่วงทำนองที่คลุมเครือราวกับจะเจาะทะลุวิญญาณ—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "หลายวันต่อมา ความเงียบงันอันยาวนานก็ถูกทำลายลง ในที่สุด Xiao'Guang ก็ตื่นขึ้นมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_001": "Xiao'Guang เป็นไงบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_002": "Xiao'Guang! เป็นยังไงบ้าง? รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_003": "Xiao'Guang! เป็นยังไงบ้าง? รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_004": "รู้สึกเหมือน... ฝันไปนานมากเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "จริงสิ! พี่ล่ะ? เขาเป็นยังไงบ้าง? อยู่ที่ไหน? ฉัน... ช่วยเขากลับมาได้สำเร็จใช่มั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_006": "ใจเย็นก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "ค่อยๆ ฟังฉันเล่านะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_008": "ไม่ต้องกังวล ค่อยๆ ฟังฉันเล่าก่อนนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_009": "ไม่ต้องกังวล ค่อยๆ ฟังฉันเล่าก่อนนะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "หลังจากที่เธอเอาชนะสิ่งที่ดูเหมือนกับ... ตัวอ่อนของ \"ผู้นำ\" นั่นได้ เธอก็หมดแรงจนหมดสติไป... จากนั้นพลังที่ถูกห่อหุ้มอยู่ในหมอกสีดำนั่น ก็ดูเหมือนจะหายไปจากที่ตรงนั้น... และศิษย์พี่ Ye ก็เหมือนจะได้สติกลับคืนมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "หลังจากที่เธอเอาชนะสิ่งที่ดูเหมือนกับ... ตัวอ่อนของ \"ผู้นำ\" นั่นได้ เธอก็หมดแรงจนหมดสติไป... จากนั้นพลังที่ถูกห่อหุ้มอยู่ในหมอกสีดำนั่น ก็ดูเหมือนจะหายไปจากที่ตรงนั้น... และศิษย์พี่ Ye ก็เหมือนจะได้สติกลับคืนมา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "เขารับร่างที่หมดสติของเธอไว้ พึมพำบางอย่างเบาๆ แม้ในดวงตาจะเต็มไปด้วยความอาลัยอาวรณ์มากมาย แต่ก็ไม่ได้อธิบายอะไรเลย สุดท้ายก็ทิ้งไว้เพียงประโยคเดียวว่า \"ดูแล Xiao'Guang ให้ดี\" แล้วก็จากไปตามลำพัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "เขารับร่างที่หมดสติของเธอไว้ พึมพำบางอย่างเบาๆ แม้ในดวงตาจะเต็มไปด้วยความอาลัยอาวรณ์มากมาย แต่ก็ไม่ได้อธิบายอะไรเลย สุดท้ายก็ทิ้งไว้เพียงประโยคเดียวว่า \"ดูแล Xiao'Guang ให้ดี\" แล้วก็จากไปตามลำพัง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Banyue และ Dialyn ต่างก็ได้รับบาดเจ็บ จึงไม่สามารถหยุดเขาไว้ได้... แต่ในตอนนั้น แววตาของศิษย์พี่ Ye... เหมือนกับว่าเขาได้รู้อะไรบางอย่าง ที่ต้องรีบไปยืนยันให้ได้ในทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "Banyue และ Dialyn ต่างก็ได้รับบาดเจ็บ จึงไม่สามารถหยุดเขาไว้ได้... แต่ในตอนนั้น แววตาของศิษย์พี่ Ye... เหมือนกับว่าเขาได้รู้อะไรบางอย่าง ที่ต้องรีบไปยืนยันให้ได้ในทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_016": "จากไปตามลำพัง? ไม่ได้... เราต้องรีบตามหาเขาให้เจอ ถ้าเกิดว่าในตัวเขายังมีผลกระทบที่ตกค้างจากผู้นำอยู่ ถ้าเกิดว่า...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "จริงสิ แล้วอาจารย์ล่ะ? อาจารย์มาถึงรึยัง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "ยังเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "อาจารย์ Yixuan ยังไม่กลับมาที่ Suibian Temple... น่าจะเกี่ยวกับการจัดการเรื่องของศิษย์พี่ Ye... ได้ยินว่าทาง Yunkui Summit จะส่งคนมาในเร็วๆ นี้ เพื่อสืบสวนเรื่องของผู้นำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "อาจารย์ Yixuan ยังไม่กลับมาที่ Suibian Temple... น่าจะเกี่ยวกับการจัดการเรื่องของศิษย์พี่ Ye... ได้ยินว่าทาง Yunkui Summit จะส่งคนมาในเร็วๆ นี้ เพื่อสืบสวนเรื่องของผู้นำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_021": "ที่ Yunkui Summit...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(วิเคราะห์เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้กับ Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Xiao'Guang จากประสบการณ์ที่ผ่านมาและคำพูดของ Sarah... เธอรู้สึกมั้ยว่า เป้าหมายของ \"ผู้นำ\" ดูเหมือนจะวนเวียนอยู่รอบๆ ตัวเธอกับดาบชิงหมิงมาตลอดเลย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_024": "Xiao'Guang จากประสบการณ์ที่ผ่านมาและคำพูดของ Sarah... เธอรู้สึกมั้ยว่า เป้าหมายของ \"ผู้นำ\" ดูเหมือนจะวนเวียนอยู่รอบๆ ตัวเธอกับดาบชิงหมิงมาตลอดเลย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "อืม... มันพยายามจะล่อลวงให้ฉันใช้ความแข็งแกร่งของดาบชิงหมิง ให้ฉันเป็นคนทำลายตราผนึกในฝักดาบด้วยมือของฉันเอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "และการที่เขาควบคุมพี่ น่าจะเป็นเพราะในช่วงเวลาสำคัญ เขาต้องการใช้พี่เป็นสื่อกลาง... เพื่อกลืนกินพลังของฉันและดาบชิงหมิง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_027": "เธอยังจำได้มั้ยว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_028": "เธอเอาชนะ \"ผู้นำ\" ได้ยังไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_029": "งั้น... เธอ... ยังจำได้มั้ยว่า... สุดท้ายแล้วเอาชนะผู้นำได้ยังไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_030": "งั้น... เธอ... ยังจำได้มั้ยว่า... สุดท้ายแล้วเอาชนะผู้นำได้ยังไง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_031": "ตอนนั้นสถานการณ์อันตรายมาก เมื่อฉันปลดปล่อยดาบชิงหมิงออกมาจริงๆ ในห้วงความมืดมิด ฉันรู้สึกถึงการเชื่อมโยงอันน่าพิศวงระหว่างตัวฉันกับดาบ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_032": "ฉันเข้าใจแล้วว่าในดาบนั้นแฝงไว้ด้วยความแข็งแกร่งที่สามารถยับยั้ง หรือแม้กระทั่งสามารถทำลายได้... ดังนั้นฉันจึงเชื่อว่า ดาบสุดท้ายนั้น จะต้องสามารถนำพี่ชายกลับมาได้แน่...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "(ลองหยั่งเชิง Xiao'Guang อีกครั้ง)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "งั้น... นอกจากนี้แล้ว... ยังมี... ความรู้สึกอะไร... อีกมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_035": "งั้น... นอกจากนี้แล้ว... ยังมี... ความรู้สึกอะไร... อีกมั้ย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_036": "ความรู้สึกอย่างอื่นงั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "อย่างเช่นร่างกาย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "อย่างเช่นเรื่องรูปลักษณ์...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "อย่างเช่น... การเปลี่ยนแปลงทางร่างกาย... หรือว่า... รูปลักษณ์ภายนอก? ตอนที่เธอใช้ดาบ ผมสีขาวนั่นมันคืออะไร...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "อย่างเช่น... การเปลี่ยนแปลงทางร่างกาย... หรือว่า... รูปลักษณ์ภายนอก? ตอนที่เธอใช้ดาบ ผมสีขาวนั่นมันคืออะไร...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "อ่า... พวก{M#นาย}{F#เธอ}เป็นห่วงว่าฉันใช้ดาบแล้วจะโดนผลกระทบย้อนกลับสินะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "ไม่ต้องห่วงหรอก! ...ตอนนั้น ...แค่ได้รับผลกระทบจากดาบชิงหมิงเท่านั้นเอง ดูสิ ฉันจำได้ชัดเจนมากเลยนะ จำได้ว่าอสูรร้ายถูกดาบฉีกร่างออกเป็นเสี่ยงๆ ยังไง จำคำพูดที่พี่ฝากไว้กับฉันได้ทุกคำ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_043": "เป็นอะไรไป? ยังไม่วางใจอีกเหรอ งั้นจะลองทดสอบฉัน... หน่อยมั้ย? จะให้ท่องเคล็ดวิชาแห่งจิต? หรือจะให้บอกกฎข้อที่เท่าไหร่ของ Yunkui Summit? หรือจะให้เล่าว่าหลังจากที่เจอกัน เราได้ทำอะไรร่วมกันไปบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "เยี่ยมเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_045": "ดูเหมือนครั้งนี้จะไม่มีปัญหาอะไร...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "ฟู่ว... เยี่ยมเลย... ดูเหมือนว่าครั้งนี้จะไม่มีปัญหาอะไรจริงๆ มันช่าง... เยี่ยมไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "ฟู่ว... เยี่ยมเลย... ดูเหมือนว่าครั้งนี้จะไม่มีปัญหาอะไรจริงๆ มันช่าง... เยี่ยมไปเลย!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "ใช่แล้ว... ฉันโชคไม่ค่อยดีมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว... แต่นานๆ ที... ก็น่าจะโชคดีบ้างซักครั้งล่ะนะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "แต่ว่า... ในที่สุดก็เจอพี่แล้ว... แต่แค่พริบตาเดียว เขาก็หายไปอีกแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "อย่างน้อยเราก็ได้รู้ว่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "ในตอนแรก ศิษย์พี่ Ye ไม่ได้ถูกล่อลวง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "อย่างน้อยเราก็มั่นใจได้อย่างเต็มที่ว่า ศิษย์พี่ Ye ไม่ได้ถูก Sarah และผู้นำล่อลวงมาตั้งแต่แรก แถมยังพยายามติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อย่างลับ ๆ อีกด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "อย่างน้อยเราก็มั่นใจได้เต็มที่ว่า ศิษย์พี่ Ye ไม่ได้ถูก Sarah และผู้นำหลอกใช้มาตั้งแต่แรก และยังพยายามติดต่อกับอาจารย์ Yixuan อย่างลับ ๆ อีกด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "ดูเหมือน Sarah จะใช้คำสัญญาที่จะตัดขาดความเชื่อมโยงระหว่างฉันกับดาบชิงหมิง มาชักจูงให้พี่ร่วมมือด้วย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "แต่พี่คงไม่ได้เชื่อจริงๆ หรอก เขาแค่แกล้งร่วมมือ เพื่อจะได้แทรกซึมเข้าไปในรังเสือ หวังจะฉวยโอกาสตอนที่ผู้นำยังไม่ได้สร้างตัวตน เพื่อจัดการมันด้วยมือตัวเอง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "แต่ก็คาดไม่ถึงว่า เป้าหมายของผู้นำจะเป็นตัวฉันกับดาบชิงหมิงมาตลอด Sarah ได้ล่อลวงฉันเข้าไปในกับดักตั้งแต่แรกแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_057": "แต่ตอนนี้ วิกฤตคลี่คลายลงชั่วคราวแล้ว... เขาเองก็หลุดพ้นแล้ว ทำไม... ทำไมถึงยังไม่กลับมาอีก?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "ทั้งๆ ที่เขาเป็นห่วงฉันขนาดนั้น ตอนที่ฉันกำลังมึนงงอยู่ ฉันยังได้ยินเขาขอโทษที่ต้องจากไปอีกครั้ง แล้วก็พูดว่าจะต้องช่วยฉันให้ได้ อะไรทำนองนั้นอยู่เลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_059": "ฟังดูไม่เหมือนแค่เป็นห่วง ว่าฉันจะโดนผลกระทบย้อนกลับจากดาบ... แต่เหมือนกำลัง... พยายามจะบอกอะไรบางอย่าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "หรือเขา... จะไปรู้อะไรบางอย่างที่น่ากลัวยิ่งกว่าเข้า? บางสิ่ง... ที่เขาคิดว่าต้องจัดการด้วยตัวเองในทันที จนถึงขั้น... ไม่อยากให้พวกเราต้องเข้าไปพัวพันด้วย...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_061": "เธอต้องพักรักษาตัวให้ดีก่อน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "พวกเราถึงจะไปหาคำตอบกันได้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "ในเมื่อศิษย์พี่บอกให้เธอเชื่อใจเขา งั้นพวกเราก็จะเชื่อใจเขาด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดตอนนี้คือ เธอต้องพักผ่อนให้ดี แล้วรีบหายเร็วๆ นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "ในเมื่อศิษย์พี่บอกให้เธอเชื่อใจเขา งั้นพวกเราก็จะเชื่อใจเขาด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดตอนนี้คือ เธอต้องพักผ่อนให้ดี แล้วรีบหายเร็วๆ นะ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "รอให้เธอฟื้นตัวก่อน... แล้วเราจะรีบไปตามหาเขากลับมาให้เร็วที่สุด... คราวนี้... เราจะจับตัวเขาไว้ให้แน่น ไม่ปล่อยให้หนีไปอีกแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_066": "รอให้เธอฟื้นตัวก่อน... แล้วเราจะรีบไปตามหาเขากลับมาให้เร็วที่สุด... คราวนี้... เราจะจับตัวเขาไว้ให้แน่น ไม่ปล่อยให้หนีไปอีกแล้ว!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_067": "ความกังวลในดวงตาของ Xiao'Guang ราวกับได้รับพลังบางอย่างเข้าไป เธอพยักหน้าอย่างหนักแน่น กดความไม่สบายใจลงไปชั่วคราว แล้วประกายแห่งความหวัง ก็ลุกโชนขึ้นในดวงตาอีกครั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "ส่วน Dialyn ที่กำลังจัดการรายงานภารกิจอยู่นั้น ก็ได้ต้อนรับแขกที่คุ้นเคยกับที่นี่เป็นอย่างดี", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "หืม? รุ่นพี่ Zhao จะมาเอาเรื่องกันแล้วเหรอ? ฉันก็นึกว่าจะเป็น \"เพชฌฆาต\" ผู้เย็นชาคนนั้นซะอีก... รุ่นพี่ก็รู้นี่ ว่าฉันเข้ากับเธอไม่ค่อยได้—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_003": "ยังไม่มีคำสั่งใหม่จากบอส เธอคนนั้นก็เลยไม่มีการเคลื่อนไหวอะไร อีกอย่าง ถ้าจะมาร้อนตัวเอาป่านนี้ ก็สายไปแล้วล่ะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "ฉันแค่มาขอคำอธิบายจากเธออย่างเป็นส่วนตัวเท่านั้นแหละ~ ในเมื่อฉันให้ข่าวกรองสำคัญมากมายขนาดนั้น แต่ผลลัพธ์ของภารกิจครั้งนี้... กลับไม่เป็นที่น่าพอใจซักเท่าไหร่นะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_005": "คำสั่งจากพวกเบื้องบนคือการกู้คืนข้อมูลจาก Core ของ Banyue และกำจัดปัจจัยที่ไม่เสถียรนี้ซะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "แต่เธอน่ะ... ไม่เพียงแต่ไม่ได้ Core มา แถมยังทำให้เขาดู \"สมบูรณ์\" และ \"อันตราย\" มากขึ้นอีก? นี่จะเรียกว่าละเลยหน้าที่... หรือว่า... หาเรื่องใส่ตัวดีล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_007": "เอ๋— ใครบอกว่าฉันทำภารกิจไม่สำเร็จกัน?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "ฉันได้ใช้อำนาจตัดสินขั้นสูงสุด ของผู้พิพากษาที่ได้รับมอบหมายจาก Krampus แล้ว ซึ่งผลการตัดสินมีดังนี้: จิตสำนึกจาก Core ของมันได้รับการพิสูจน์ในเบื้องต้นแล้วว่า สามารถควบคุมได้และมีคุณค่าสูงกว่า ดังนั้น จึงไม่จำเป็นต้องถูกทำลาย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "ส่วนเรื่องการกู้คืน Core... รุ่นพี่ไม่ต้องกังวลไปหรอก ฉันจะแนะนำ Banyue ให้เข้าร่วม Krampus นี่ก็ถือเป็นการ \"กู้คืน\" อีกรูปแบบนึงไม่ใช่เหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "...?! นี่เธอจะให้เขาเข้าร่วม Krampus งั้นเหรอ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "ใช่แล้ว แบบนี้มันน่าสนุกกว่าไม่ใช่รึไง? ถ้าเป็นแบบนี้ ความแข็งแกร่งของเขา รวมถึงข้อมูลทั้งหมดที่เขาครอบครองอยู่ ก็จะกลายเป็นแรงสนับสนุนให้กับ Krampus", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "หรือว่าแบบนี้ไม่ได้มีคุณค่าในระยะยาวมากกว่า \"ชิ้นส่วนข้อมูล Core\" แบบใช้ครั้งเดียวทิ้งล่ะ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "นอกจากพวกไดโนเสาร์ใน TOPS แล้ว ที่บอสสนใจเรื่อง Core ขนาดนั้น ก็น่าจะเพราะคนที่ปรับเปลี่ยน Core ของ Banyue และทำให้เขาค่อยๆ เปลี่ยนจากเครื่องจักรสังหารมาเป็นมนุษย์ มีความเป็นไปได้สูงว่าจะเป็นคนใหญ่คนโต \"ผู้นั้น\" ด้วยล่ะมั้ง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "ฮ่า... เธอนี่หาทางออกให้ตัวเองเก่งดีนี่... แต่ว่านะ... ข้อเสนอนี้ก็ไม่ได้ไร้ค่าซะทีเดียว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "ผลการตัดสินของเธอในครั้งนี้... ฉันเห็นด้วย ส่วนเรื่องการเขียนรายงานยังไง ให้รัดกุมจนพวกไดโนเสาร์ต้องพยักหน้าเห็นด้วยต่อหน้านั้น นั่นก็เป็นเรื่องที่เธอต้องปวดหัวเองแล้วล่ะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "แต่ฉันเชื่อว่า เมื่อบอสได้รู้ว่าเรากำลังจะได้สมาชิกใหม่ที่ \"ควบคุมได้\" และ \"มีประโยชน์\" มากขนาดนี้ รวมถึงคุณค่าที่เขาจะนำมาทั้งหมด... เธอต้องดีใจแน่นอน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "ถึงยังไงมันก็คุ้มกว่าการเก็บเศษเหล็กตั้งเยอะใช่มั้ยล่ะ? โอเค งั้นเรื่องเอกสารต่างๆ ก็ฝากด้วยนะ สู้ๆ ล่ะ จะรอฟังข่าวดีว่าเพื่อนใหม่มารายงานตัวอย่างเป็นทางการนะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "ฉันยังต้องพึ่งรุ่นพี่ Zhao ให้ช่วยพูดเกลี้ยกล่อมคนอื่นด้วยนะ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "การเจรจาจบลงด้วยคำอำลาที่หวานแต่ไร้ไออุ่น Dialyn ยืนอยู่กับที่ พร้อมถอนหายใจเบาๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "Banyue เส้นทางการไถ่บาปของนาย... เริ่มต้นจาก Krampus และยังอีกยาวไกลเลย อย่าทำให้ฉันผิดหวังเชียวล่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_021": "ท้องฟ้าของคาบสมุทร Waifei ยังคงมืดมัวไปด้วยเมฆหมอก แต่อย่างน้อย บนเส้นทางที่ Banyue จะมุ่งสู่ \"การเริ่มต้นใหม่\" ก็มีอุปสรรคที่อันตรายถึงชีวิตลดน้อยลงไปอีกขั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_002": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Xiao'Guang เป็นยังไงบ้าง? เธอเพิ่งตื่น พวกเราอย่าเพิ่งไปรุมล้อมถามนู่นถามนี่จะดีกว่า", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_002": "ถึงจะยังเป็นห่วงศิษย์พี่ Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "แต่ก็ไม่ได้รู้สึกกังวลขนาดนั้นแล้ว...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "ถึงจะยังเป็นห่วงศิษย์พี่ Ye อยู่... แต่หลังจากที่ได้คุยกับเธอเกี่ยวกับการที่สิ่งชั่วร้ายถูกขับไล่ไป และศิษย์พี่หลุดพ้นจากอันตรายไปได้แล้ว เธอก็ดูจะคลายความกังวลลงไปได้ชั่วคราว อารมณ์ค่อนข้างมั่นคง ตอนนี้กำลังพักผ่อนอยู่น่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "ถึงจะยังเป็นห่วงศิษย์พี่ Ye อยู่... แต่หลังจากที่ได้คุยกับเธอเกี่ยวกับการที่สิ่งชั่วร้ายถูกขับไล่ไป และศิษย์พี่หลุดพ้นจากอันตรายไปได้แล้ว เธอก็ดูจะคลายความกังวลลงไปได้ชั่วคราว อารมณ์ค่อนข้างมั่นคง ตอนนี้กำลังพักผ่อนอยู่น่ะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "ในช่วงนี้ คงต้องรบกวนท่านให้ช่วยสังเกตสภาพจิตใจของ Xiao'Guang เป็นพิเศษด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "ขอให้อาจารย์ Banyue วางใจ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_008": "ฉันจะคอยดูแลอย่างใกล้ชิด", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "ขอให้อาจารย์ Banyue วางใจ Xiao'Guang จำใจต้องชักดาบเพื่อศิษย์พี่และพวกเรา ฉันจะคอยดูแลเธออย่างใกล้ชิดเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "ขอให้อาจารย์ Banyue วางใจ Xiao'Guang จำใจต้องชักดาบเพื่อศิษย์พี่และพวกเรา ฉันจะคอยดูแลเธออย่างใกล้ชิดเอง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "แม้เธอจะแกร่งกว่าที่พวกเราคิดไว้มากก็จริง... แต่ก็เพราะแบบนี้แหละ ถึงได้ทำให้คนเป็นห่วงมากขึ้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_012": "มาเข้าเรื่องกันเถอะ— \"สัญญาณการสั่นพ้อง\" ที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}สองพี่น้องพูดถึง ตกลงมันคืออะไรกันแน่?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "ฉันจะอธิบายให้ฟังเอง ก่อนหน้านี้เหตุการณ์เกิดขึ้นกะทันหัน สถานการณ์สับสนวุ่นวาย เลยไม่มีเวลาได้ตรวจสอบอย่างละเอียด ก็เลยไม่ได้แจ้งให้ทุกคนรู้ในทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "ฉันจะอธิบายให้ฟังเอง ก่อนหน้านี้เหตุการณ์เกิดขึ้นกะทันหัน สถานการณ์สับสนวุ่นวาย เลยไม่มีเวลาได้ตรวจสอบอย่างละเอียด ก็เลยไม่ได้แจ้งให้ทุกคนรู้ในทันที", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "จริงๆ แล้วในช่วงเวลาที่ผู้นำ... หรือจะพูดอีกอย่างก็คือตอนที่พลังที่ถูก Xiao'Guang ผลักดันกลับไปนั่นปะทุขึ้นมาเป็นครั้งแรก ภายในพื้นที่ของ Lemnian Hollow มีพื้นที่ 4 แห่งที่เกิดสัญญาณการสั่นพ้องของพลังงาน ที่มีลักษณะเฉพาะคล้ายกันมาก ขึ้นมาเกือบจะพร้อมกันเป็นช่วงเวลาสั้นๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "จริงๆ แล้วในช่วงเวลาที่ผู้นำ... หรือจะพูดอีกอย่างก็คือตอนที่พลังที่ถูก Xiao'Guang ผลักดันกลับไปนั่นปะทุขึ้นมาเป็นครั้งแรก ภายในพื้นที่ของ Lemnian Hollow มีพื้นที่ 4 แห่งที่เกิดสัญญาณการสั่นพ้องของพลังงาน ที่มีลักษณะเฉพาะคล้ายกันมาก ขึ้นมาเกือบจะพร้อมกันเป็นช่วงเวลาสั้นๆ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_017": "พื้นที่ 4 แห่ง ตรงไหนบ้าง?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_018": "ตอนนี้สามารถระบุพื้นที่คร่าวๆ ได้ 3 แห่ง แห่งแรกคือบริเวณที่ผู้นำปรากฏตัวในพื้นที่เหมืองเก่าในครั้งนี้ อีกแห่งคือบริเวณที่เราเผชิญหน้ากับมุขนายก Mevorakh ของ Exaltist และอีกแห่งอยู่ที่หมู่บ้าน Miasma ก่อนหน้านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "ตอนนี้สามารถระบุพื้นที่คร่าวๆ ได้ 3 แห่ง แห่งแรกคือบริเวณที่ผู้นำปรากฏตัวในพื้นที่เหมืองเก่าในครั้งนี้ อีกแห่งคือบริเวณที่เราเผชิญหน้ากับมุขนายก Mevorakh ของ Exaltist และอีกแห่งอยู่ที่หมู่บ้าน Miasma ก่อนหน้านี้...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_020": "เป็น 3 แห่งนี้พอดีเลย...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_021": "เป็นสถานที่ที่พวกเราไปมาแล้วทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_022": "อืม เป็น 3 แห่งนี้พอดีเลย ทั้งหมดเป็นสถานที่ที่ฉันกับพี่เคยไปมาแล้วทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_023": "อืม เป็น 3 แห่งนี้พอดีเลย ทั้งหมดเป็นสถานที่ที่ฉันกับ Belle เคยไปมาแล้วทั้งนั้น", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "...เคยไปมาแล้วทั้งหมดงั้นรึ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "หืม? อย่าบอกนะว่า... เหล่านี้เป็น \"สถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม\" ทั้งหมดเลย?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_026": "ไม่ใช่แค่เรื่องนี้ที่แปลก... สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นก็คือจุดที่ 4 นั่น... Fairy—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_027": "ไม่ใช่แค่เรื่องนี้ที่แปลก... สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นก็คือจุดที่ 4 นั่น... Fairy—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "พิกัดพื้นที่ของแหล่งสัญญาณการสั่นพ้องแห่งที่ 4 ไม่ชัดเจนอย่างรุนแรง สามารถยืนยันได้เพียงแค่การมีอยู่ของมันเท่านั้น มีการรบกวนพลังงานระดับสูง ทำให้ไม่สามารถระบุตำแหน่งที่แน่ชัดได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "คำเตือน: แม้ว่าสัญญาณจะมีค่าสูงสุดเพียงชั่วครู่ แต่ระดับพลังงาน Miasma ที่พุ่งสูงสุด... มีค่าสูงกว่าบันทึกที่มีอยู่ทั้งหมดของ Lemnian Hollow ที่สามารถเข้าถึงได้ในขณะนี้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_030": "เหมือนเป็นการตอบสนองบางอย่าง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "จากนั้นก็ซ่อนตัวไปอีกครั้ง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "เหมือนกับ \"การตอบสนอง\" อย่างเลือนรางจากมุมต่างๆ ที่อยู่ไกลออกไป... จากนั้นก็เงียบลง และซ่อนตัวไปอย่างรวดเร็ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "เหมือนกับ \"การตอบสนอง\" อย่างเลือนรางจากมุมต่างๆ ที่อยู่ไกลออกไป... จากนั้นก็เงียบลง และซ่อนตัวไปอย่างรวดเร็ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "ทั้งสามจุดมาจากพื้นที่ที่พวกเราเพิ่งไปมาเมื่อไม่นานนี้ มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญแน่นอน พิกัดที่ซ่อนอยู่ในเงามืดที่ลึกที่สุด ที่แม้แต่ Fairy ก็ยังไม่สามารถระบุตำแหน่งได้... มันอยู่ที่ไหนกันแน่นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "ทั้งสามจุดมาจากพื้นที่ที่พวกเราเพิ่งไปมาเมื่อไม่นานนี้ มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญแน่นอน พิกัดที่ซ่อนอยู่ในเงามืดที่ลึกที่สุด ที่แม้แต่ Fairy ก็ยังไม่สามารถระบุตำแหน่งได้... มันอยู่ที่ไหนกันแน่นะ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "การสั่นพ้องทั้ง 4 แห่ง... ต้องมีสายใยบางอย่างที่เรายังไม่ได้สัมผัสถึงอย่างแน่นอน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "ฮึ! ไม่ว่าจะเป็นสิ่งชั่วร้ายจาก Miasma ที่น่าขยะแขยงที่เรารับมือไป หรือแม้แต่ Ye Shiyuan ที่ถูกความแข็งแกร่งของผู้นำควบคุม บางทีอาจเป็นแค่การหยั่งเชิงเบื้องต้นของผู้นำก็ได้", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_039": "ผมก็จะสืบหาข้อมูลเพิ่มเติมด้วยเช่นกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "มีทุกคนมาช่วยแบบนี้ก็ยิ่งดีเลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_041": "พวกเราก็จะคอยสังเกตด้วยเหมือนกัน", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_042": "มี Krampus และอาจารย์ Banyue มาช่วยแบบนี้ก็ยิ่งดีเลย ระหว่างที่อยู่เป็นเพื่อน Xiao'Guang ฉันกับพี่ก็จะคอยสังเกตเรื่องนี้ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_043": "มี Krampus และอาจารย์ Banyue มาช่วยแบบนี้ก็ยิ่งดีเลย ระหว่างที่อยู่เป็นเพื่อน Xiao'Guang ฉันกับ Belle ก็จะคอยสังเกตเรื่องนี้ด้วย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_044": "งั้นก็กระตือรือร้นกันหน่อยละกันนะทุกคน~ บางทีความสงบสุขชั่วครู่นี้ อาจเป็นเพียงการพักหายใจสั้นๆ ในตาพายุเท่านั้น...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_005": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_001": "ในค่ำคืนที่เงียบสงบ ทุกสรรพเสียงเงียบสงัด\nภายใต้แสงจันทร์อันพร่าเลือน ใน Suibian Temple มีเพียงห้องเดียวที่ยังส่องแสงสลัวสีเหลืองนวล ราวกับแสงหิ่งห้อยที่ยังคงดื้อรั้นส่องสว่างท่ามกลางความมืดมิด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "ตอนที่มาที่ Suibian Temple อีกครั้ง ฉันแอบปลอมตัวเป็น \"ผู้ดูแลวัด\" แต่ก็ถูกศิษย์น้องจับได้คาหนังคาเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "ตอนที่ไปที่ Suibian Temple อีกครั้ง ฉันแอบอ้างตัวเป็น \"ผู้ดูแลวัด\" แต่ก็โดนศิษย์น้องจับได้คาหนังคาเขา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "วันที่ไป Yum Cha Sin ด้วยกัน... ฉันใส่ชุดเดรสที่ใส่เป็นประจำตัวนั้น... ศิษย์น้องบอกว่าเหมาะกับฉันมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "วันที่ไป Yum Cha Sin ด้วยกัน... ฉันใส่ชุดเดรสตัวที่ใส่เป็นประจำ... ศิษย์น้องบอกว่าเหมาะกับฉันมาก", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "คุณนักเล่านิทานของ Yum Cha Sin เล่าเรื่องได้น่าสนใจมาก... ได้กินขนมหอมหมื่นลี้ด้วยกัน มันทำจากดอกหอมหมื่นลี้สดแช่น้ำผึ้ง แป้งข้าวเหนียว และผิวเปลือกส้มจี๊ด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_008": "...อาจารย์ Banyue ไม่ชอบอาหารมันและเผ็ด... เวลายื่นชาร้อนให้ ต้องหันหูถ้วยไปทางขวา...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "...Dialyn ชอบน้ำผึ้ง ต้องใส่น้ำผึ้งเป็นสองเท่า...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "สูตรเครื่องหมักลับเฉพาะที่ศิษย์พี่ Pan สอนมา... ผิวส้มจีนต้องบดให้ละเอียดเป็นผง แล้วใส่ลงไปนิดหน่อยตอนหมักเนื้อ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "ตอนที่นั่งล้อมวงคุยกันตอนกลางคืน พวกเราดูดาวด้วยกัน แล้วก็เล่าเรื่องน่าอายที่เจอมาเมื่อเร็วๆ นี้... ที่ฉันเล่าคือเรื่อง... เรื่อง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "เรื่อง...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "ทำไมถึง... นึกไม่ออกนะ?! ทั้งที่เมื่อกี้ยังจำได้อยู่เลย... ทั้งที่เขียนไว้ตรงนี้แล้วแท้ๆ !", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "ตัวอักษรเหล่านั้นพร่าเลือน บิดเบี้ยว เปลี่ยนรูปร่างในสายตา... ราวกับจะหลุดพ้นจากพันธนาการของหน้ากระดาษ และหายสาบสูญไปอย่างสิ้นเชิง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "หยดน้ำตาร้อนผ่าวหยดหนึ่งไหลออกมาจากเบ้าตาโดยไม่มีสัญญาณเตือน แล้วหยดลงบนไดอารี่ดังเผาะ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "ไม่กี่วินาทีต่อมา เธอใช้หลังมือปาดน้ำตาที่เปียกชื้นบนใบหน้าออกอย่างแรง สายตากลับมาดื้อดึงอีกครั้ง จ้องเขม็งไปยังตัวอักษรที่เปียกชุ่มด้วยหยาดน้ำตา ราวกับต้องการใช้สายตาสลักมันกลับเข้าไปในห้วงลึกของหัวใจอีกครั้ง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "ที่ฉันพูดคือเรื่อง... คือเรื่องเงินที่พกติดตัวตอนออกมาจาก Yunkui Summit มันไม่พอ จนเกือบต้องไปจำนำของที่โรงรับจำนำนั่นแล้ว", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "แล้วก็นึกขึ้นมาได้ว่าทั้งเนื้อทั้งตัว นอกจากดาบชิงหมิงแล้ว ก็ไม่มีอะไร... ที่ควรค่าแก่การเก็บรักษาเอาไว้เลย", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_019": "ความทรงจำเหล่านี้ จะต้องไม่มีวันลืม ไม่มีวัน...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "อาจารย์... พี่... Belle กับ Wise รวมถึงทุกคน... เรื่องราวดีๆ มากมายเหล่านั้น ฉันจะจดจำไว้เสมอ... จะไม่มีวันลืมเด็ดขาด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "อาจารย์... พี่... Wise กับ Belle รวมถึงทุกคน... เรื่องราวดีๆ มากมายเหล่านั้น ฉันจะจดจำไว้เสมอ... จะไม่มีวันลืมเด็ดขาด...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_022": "ภายใต้แสงไฟ ริมฝีปากของเธอขยับไปมา ซ้ำแล้วซ้ำเล่าอย่างดื้อดึงและเปล่าประโยชน์... พยายามพูดทบทวนเศษเสี้ยวความทรงจำ ที่เธอพยายามรักษาไว้สุดกำลัง แต่มันกลับค่อยๆ เลือนหายไป", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "มือกำไดอารี่แน่นจนข้อนิ้วซีดขาวด้วยแรงบีบ และสั่นเทาเบาๆ ราวกับกำลังต่อสู้ในการประลองที่ไร้ซึ่งความหวัง กับศัตรูที่มองไม่เห็น นามว่าความหลงลืม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_024": "มีเพียงรอยน้ำตาที่ยังไม่แห้งบนกระดาษ ที่กำลังเล่าเรื่องราวอย่างไร้เสียงให้เด็กสาวผู้หนึ่งฟัง ว่าในค่ำคืนอันเงียบสงัดที่ไม่มีใครล่วงรู้ เธอใช้พลังทั้งหมดที่มี... เพื่อแสร้งทำเป็นว่าโลกยังคงเป็นปกติดังเดิม", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_025": "แกล้งทำเป็นว่าเธอยังคงเป็น Ye Shunguang คนเดิมที่ความทรงจำยังสมบูรณ์ และไม่ได้ถูกผลกระทบย้อนกลับจากดาบชิงหมิง", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_Name_001": "Ye Shunguang", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#พี่กับศิษย์พี่ Pan น่าจะไปที่ Yum Cha Sin แล้ว ไปรวมตัวกับพวกเขาที่นั่นเถอะ}{M#Belle กับศิษย์พี่ Pan น่าจะไปที่ Yum Cha Sin แล้ว ไปรวมตัวกับพวกเขาที่นั่นเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "{F#Alice เรามาคุยเรื่องเมื่อคืนกันต่อเถอะ}{M#Alice เรามาคุยเรื่องเมื่อคืนกันต่อเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}{M#เธอบอกว่าได้ยินเสียง \"ปัง\" เบาๆ ก่อน แล้วตามด้วยเสียงดัง \"ตึง\"}", @@ -148386,7 +155105,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101057_02": "{F#ก็เป็นภาพลวงตานี่นา จะแปลกหน่อยก็พอเข้าใจได้}{M#ก็เป็นภาพลวงตานี่นา จะแปลกหน่อยก็พอเข้าใจได้}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101058_01": "ดูนั่นสิ ประตูใหญ่ข้างหน้า... มีเซฟเฮาส์อยู่จริงๆ ด้วย!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#ทำไม Yidhari ถึงรู้เรื่องอสูรอ่านใจด้วยล่ะ?}{M#ทำไม Yidhari ถึงรู้เรื่องอสูรอ่านใจด้วยล่ะ?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "ฉันกับ Yid... หรือต้องพูดว่า \"Strawberry Parfait\" รู้จักกันในฟอรั่มมานานแล้วล่ะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "ฉันกับ Yid... ฉันหมายถึง \"Strawberry Parfait\" รู้จักกันในฟอรั่มมานานแล้วล่ะ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_03": "พวก Manato ไม่มีใครเชื่อเรื่องอสูรอ่านใจเลย มีแค่เธอคนเดียวที่เชื่อ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_04": "ครั้งนี้ได้มาที่คาบสมุทร Waifei พวกเราก็เลยแอบนัดกันไปตามหาอสูรอ่านใจ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_05": "พวกเธอหมกมุ่นกับเจ้ามอนสเตอร์ตัวนั้นมากไปแล้วนะ...", @@ -148406,7 +155125,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101061_Name_02": "Banyue", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Tancha Pavilion เหรอ... น่าจะเป็นห้องเดียวกับคราวก่อนนะ}{M#Tancha Pavilion เหรอ... น่าจะเป็นห้องเดียวกับคราวก่อนนะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101063_01": "{F#เอาล่ะ ตั้งสติหน่อย ไปหา Yidhari ที่เซฟเฮาส์กันเถอะ!}{M#เอาล่ะ ตั้งสติหน่อย ไปหา Yidhari ที่เซฟเฮาส์กันเถอะ!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" นั้นด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปเลยนี่นา...}{F#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" นั้นด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปเลยนี่นา...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" ด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปนี่นา...}{F#ทำไม Yidhari ต้องกลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" ด้วยล่ะ... เธอไม่มีเหตุผลที่จะกลับไปนี่นา...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_02": "ต้องเป็นฝีมือของ Moss แน่ๆ หมอนั่นชอบทำอะไรลับๆ ล่อๆ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101065_01": "{M#นั่นมัน... Lantern Bearer! ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ...}{F#นั่นมัน... Lantern Bearer! ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101066_01": "{F#นั่น Pal นี่นา... เขาทำอะไรอยู่หน้าหอประชุมกันนะ...}{M#นั่น Pal นี่นา... เขาทำอะไรอยู่หน้าหอประชุมกันนะ...}", @@ -148447,7 +155166,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "อ๋า... นั่นภาพลวงตาของ Sarah นี่นา ที่แท้เธอก็เคยไปที่ห้องใต้ดินด้วย...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#ใช้พลังของเธอ ทำให้มันเกิดขึ้นอีกครั้งได้มั้ย?}{M#ใช้พลังของเธอ ทำให้มันเกิดขึ้นอีกครั้งได้มั้ย?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_03": "อืม ฉันจะลองดู...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "นี่คือประตูลับที่นำไปสู่ห้องใต้ดิน", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "ประตูลับอยู่ตรงนี้แหละ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_01": "{F#สิ่งที่อยู่ในรังไหมพวกนี้...}{M#สิ่งที่อยู่ในรังไหมพวกนี้...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "ก็คือความจริงของ \"หมู่บ้าน\" และก็เป็นเหตุผลที่ฉันไม่สามารถออกไปได้เช่นกัน", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101076_01": "{F#ออกไปจากที่นี่กันก่อนเถอะ ต้องรีบนำข้อมูลของรังไหมกลับไป!}{M#ออกไปจากที่นี่กันก่อนเถอะ ต้องรีบนำข้อมูลของรังไหมกลับไป!}", @@ -148460,13 +155179,13 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_04": "ตอนอยู่ที่เซฟเฮาส์ฉันจำการแต่งตัว และเสียงของพวกเธอไว้แล้ว", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "ตราบใดที่มีเงาคนไม่เยอะมาก ฉันก็สามารถสังเกตเห็นพวกเธอได้ ถึงจะยังมองเห็นหน้าได้ไม่ชัดก็เถอะ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_06": "เพียงพอแล้วล่ะ เท่านี้ก็ต่อสู้ร่วมกันได้ดีขึ้นแล้ว", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "ใช่แล้ว Strawberry Parfait, Aramitama-maru! เตรียมปล่อยคอมโบร่วมกันได้!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "ใช่แล้ว Strawberry Parfait, Aratama-maru! เตรียมใช้คอมโบร่วมกันได้!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_08": "ไม่ใช่ร่วมกันแบบนั้น!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_01": "{F#Belle! ระวัง!}{M#Wise! ระวัง!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_02": "อึก!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_03": "{F#Manato! เป็นอะไรไป! บาดเจ็บงั้นเหรอ!}{M#Manato! เป็นอะไรไป! บาดเจ็บงั้นเหรอ!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "ไม่เป็นไร ไม่รู้ว่าใครแอบซุ่มยิงมา รีบไปกันเถอะ อย่ามัวต่อสู้อยู่เลย ฉันจะคอยระวังหลังให้เอง!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "ฉันไม่เป็นไร มีคนนึงกำลังซุ่มยิง{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ รีบไปกันเถอะ อย่ามัวสู้อยู่เลย ฉันจะคอยระวังหลังให้เอง!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_01": "เจ้าพวกนี้เหมือนกับสัตว์ประหลาด Miasma เลย ทำยังไงก็กำจัดทิ้งไม่ได้...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#นั่นสิ ถึงจะสลายไปแล้ว แต่ผ่านไปซักพักก็กลับมาอีก!}{F#นั่นสิ ถึงจะสลายไปแล้ว แต่ผ่านไปซักพักก็กลับมาอีก!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_03": "งั้นก็อย่ามัวต่อสู้เลย พยายามหลีกเลี่ยง แล้วมุ่งหน้าไปที่ทางออกกันเถอะ!", @@ -148540,7 +155259,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_03": "เธออยากเล่นซ่อนหากับพวกเราจริงๆ ด้วย...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_04": "{F#ตามเสียงเพลงไปกันเถอะ!}{M#ตามเสียงเพลงไปกันเถอะ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "อ่า มีคนเคยมาที่นี่ แต่ไม่ใช่ Sarah...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "อ๊ะ มีคนเคยมาที่นี่ แต่ไม่ใช่ Sarah...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_02": "{M#เห็นภาพลวงตาเหรอ?}{F#เห็นภาพลวงตาเหรอ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_03": "อืม ดูเหมือนจะเป็นคนจากกองทัพ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_01": "สัญญาณขาดไปตรงนี้ครับ หัวหน้า", @@ -148555,7 +155274,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101108_01": "{M#ระวังนะ มี Ethereal อยู่ข้างหน้า!}{F#ระวังนะ มี Ethereal อยู่ข้างหน้า!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101109_01": "{M#เสียงเพลงนี้... เธอน่าจะอยู่ไม่ไกลจากพวกเราแล้ว}{F#เสียงเพลงนี้... เธอน่าจะอยู่ไม่ไกลจากพวกเราแล้ว}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "{M#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดสอบนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}{F#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดสอบนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "{M#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดลองนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}{F#ดูเหมือนนี่จะเป็นอุปกรณ์นิรภัยของสนามทดลองนะ ลองหาวิธีเปิดดูกันเถอะ}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101111_01": "Lucia ที่นี่ก็มีภาพลวงตาเหมือนกัน", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_01": "นายพักอยู่ตรงนี้ก่อนนะ เดี๋ยวฉันจะกลับมารับ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_02": "หัวหน้า... พวกเรากลับกันเถอะ บางทีอาจจะยัง...", @@ -148577,7 +155296,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_04": "{F#(คิดว่า... น่าจะเป็นเพลงที่เธอร้อง ตอนเล่นซ่อนหากับพ่อในสมัยเด็ก...)}{M#(คิดว่า... น่าจะเป็นเพลงที่เธอร้อง ตอนเล่นซ่อนหากับพ่อในสมัยเด็ก...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_01": "{M#วิ่งเร็วชะมัด!}{F#วิ่งเร็วชะมัด!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_02": "{M#นาย}{F#เธอ}หมายถึง Lucia คนตัวโตหรือคนตัวเล็ก?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_02": "หมายถึง Lucia คนตัวโตหรือคนตัวเล็ก?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#ทั้งสองคนนั่นแหละ!}{F#ทั้งสองคนนั่นแหละ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_01": "อึก... บ้าเอ๊ย ทำไมต้องถูก Ethereal เห็นเข้าด้วยนะ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_02": "พวกมันดูเหมือนถูกอะไรบางอย่างควบคุมอยู่...", @@ -148602,8 +155321,8 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "งั้นมาเล่นซ่อนหากับหนูสิ ไม่ว่าป๊ะป๋าจะเปลี่ยนไปยังไง ก็ต้องอยู่เป็นเพื่อนหนูตลอดไปนะ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "อ่า... จริงๆ เลย... แม้แต่ตอนเป็นภาพลวงตา... ลูกก็ยังน่ารักขนาดนี้...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_08": "ขอโทษนะ Lucia...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแอ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "หัวหน้าทีมที่อ่อนแรง", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_01": "{M#เสียงเพลงดังมาจากหลังประตูบานใหญ่ ที่เพิ่งเดินผ่านมาเมื่อกี้...}{F#เสียงเพลงดังมาจากหลังประตูบานใหญ่ ที่เพิ่งเดินผ่านมาเมื่อกี้...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_02": "งั้นพวกเรา... ไปที่ประตูบานใหญ่นั่นกันเถอะ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_03": "Lucia...", @@ -148611,7 +155330,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_01": "เป็นแบบนี้นี่เอง...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Lucia ตัวน้อยๆ คนนั้น ไม่ใช่ผู้ท่องฝันของฉัน...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "เป็นของเขา... ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาอยากจะ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "แต่เป็นของเขา... ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาอยากจะ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "ขอโทษนะ ฉัน... ไม่ควรแสดงเรื่องพวกนี้ขึ้นมาอีกครั้งเลย...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "ขอโทษทำไม ฉันควรต้องขอบคุณเธอด้วยซ้ำ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "เท่านี้คำถามที่อยู่ในใจมาตลอด ก็ได้รับคำตอบซักที... เธอช่วยฉันหาอสูรอ่านใจจนเจอจริงๆ", @@ -148626,41 +155345,41 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_01": "นับดาว 1 ดวง", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_02": "นับดาว 2 ดวง", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_03": "นับถึง 3 แล้ว ซ่อนตัวไว้ให้ดี~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_01": "นับดาว 1 ดวง", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_02": "นับดาว 2 ดวง", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_03": "นับถึง 3 แล้ว ซ่อนอยู่ตรงไหนกันนะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_01": "ดวงจันทร์บอกว่า เธอร้องเพลงอยู่ในโพรงต้นไม้", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_02": "นกน้อยบอกว่า เธอคือสีสันของดอกไม้", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_01": "สายลมทะเลบอกว่า เธอมีกังหันลมที่ทำจากน้ำตาล", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_02": "ยังนับไม่ทันเสร็จ ดวงดาวก็หายไปซะแล้ว", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_01": "ลาลาลา ล้าลา...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "มาเถอะ เล่นซ่อนหากันเป็นครั้งสุดท้าย ทุกคนต้องเล่นกันให้สนุกนะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Lucia น้อย", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "มาเถอะ เล่นซ่อนหาเป็นครั้งสุดท้าย ทุกคนต้องเล่นกันให้สนุกนะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_01": "หนูซ่อนเสร็จแล้ว ลองหาหนูสิ~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "(เสียงหัวเราะที่สดใส) เก่งจังเลย~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_01": "อ่า ครั้งนี้ซ่อนตัวได้ไม่ดีเลย", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_01": "เอาอีกๆ มาเล่นต่อกันเถอะ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_02": "หนูกับป๊ะป๋าเดินเตร็ดเตร่อยู่ตั้งนาน...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "นี่เป็นครั้งแรกที่ได้เล่นกับคนเยอะขนาดนี้~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_01": "ป๊ะป๋าวิ่งไม่ไหวแล้วล่ะ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_01": "อย่าทำหน้าเศร้าแบบนั้น มีความสุขหน่อยซี่", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_01": "เล่นกับหนูเป็นครั้งสุดท้าย...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_01": "ถ้าเจอผิดคนละก็ จะโดนป๊ะป๋าดุเอานะ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_01": "หมดเวลาแล้ว! นี่พี่ตั้งใจหาจริงๆ รึเปล่าเนี่ย?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Lucia วัยเด็ก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Lucia น้อย", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_01": "อยู่ข้างหน้านี่เหรอ? \"ผู้นำ\" ที่เธอพูดถึงน่ะ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_02": "ใจเย็นๆ เส้นทางยังอีกยาวไกล", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_03": "เราต้องผ่านการเดินทางอันยากลำบากเกินกว่าที่มนุษย์ธรรมดาจะทนได้ เพื่อที่จะได้เข้าเฝ้าท่านผู้นั้นที่มนุษย์ธรรมดาไม่อาจจ้องมองได้", @@ -148680,7 +155399,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "นายทำได้แน่นอน การเดินทางอันแสนลำบากนี้จะต้องมีผลตอบแทน ณ จุดสิ้นสุดของเส้นทาง พวกเราทุกคนจะได้ \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\"", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_01": "Sarah", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_02": "Ye Shiyuan", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_01": "หันหลับไปมองทำไม? ข้างหลังไม่มีใครตามมาหรอก", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_01": "หันกลับไปมองทำไม? ข้างหลังไม่มีใครตามมาหรอก", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Yidhari ทนได้อีกไม่นานแล้ว ประตูบานนั้นจะหายไปในไม่ช้า", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_03": "ต้องมาแน่ พวกเขาต้องมาแน่นอน", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "ไม่ว่าจะเป็นอาจารย์ของฉันที่ชอบเป็นห่วงเป็นใยผู้นั้น...", @@ -148688,10 +155407,10 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "ฉันมีลางสังหรณ์ว่าเราจะได้เจอกันอีกเร็วๆ นี้", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_Name_01": "Sarah", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_Name_02": "Ye Shiyuan", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_01": "หืม? มีคนมาแล้ว", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_02": "Lucia อย่าดูเลย", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_01": "หืม? มาโน่นแล้ว", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101147_02": "Lucia หยุดดูได้แล้ว", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#สิงโตตัวใหญ่ที่ Lucia พูดถึงคืออะไรกันนะ...}{M#สิงโตตัวใหญ่ที่ Lucia พูดถึงคืออะไรกันนะ...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็น... มนุษย์สัตว์?}{M#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็น... มนุษย์สัตว์?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์... วงศ์สิงโต?}{M#คงไม่ใช่สิงโตจริงๆ หรอกมั้ง... หรือว่าจะเป็นมนุษย์สัตว์... วงศ์สิงโต?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_01": "ดูเหมือน Yidhari จะอยู่ใน Hollow มานานแล้ว ร่างกายจะไหวมั้ยนะ?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_02": "เมื่อกี้ฉันเห็นยากับ Porcelume บางส่วนกระจัดกระจายอยู่บนพื้นหอประชุม", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_03": "{M#ใช้ของพวกนั้น เพื่อลดผลกระทบจากการกัดกร่อนงั้นเหรอ?}{F#ใช้ของพวกนั้น เพื่อลดผลกระทบจากการกัดกร่อนงั้นเหรอ?}", @@ -148699,7 +155418,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_05": "Yidhari?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_06": "รู้สึกเธอตอบสนองช้ายังไงก็ไม่รู้ เป็นเพราะเพิ่งตื่นงั้นเหรอ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "วันนี้เจอเรื่องราวมากมายเลยนะ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "วันนี้เจออะไรมาเยอะเลย...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#นั่นสิ ในที่สุดก็เข้าใจเรื่องต่างๆ ของ \"หมู่บ้าน\" ซักที}{M#นั่นสิ ในที่สุดก็เข้าใจเรื่องต่างๆ ของ \"หมู่บ้าน\" ซักที}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "ถึงจะเป็นเพื่อนกันไม่สำเร็จ... แต่ไม่เป็นไร ลองใหม่คราวหน้าก็ได้!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "{F#(เป็นเพื่อนกัน... หมายถึงผู้ท่องฝันคนนั้นสินะ... เดี๋ยวค่อยถามเธอเรื่องนี้ให้ละเอียดอีกทีละกัน)}{M#(เป็นเพื่อนกัน... หมายถึงผู้ท่องฝันคนนั้นสินะ... เดี๋ยวค่อยถามเธอเรื่องนี้ให้ละเอียดอีกทีละกัน)}", @@ -148715,6 +155434,181 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101154_Name_01": "Moss", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "เพื่อหมู่บ้าน!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_Name_01": "Moss", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#ทางถูกปิดกั้น... ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" กำจัดสิ่งกีดขวางกันเถอะ!}{M#ทางถูกปิดกั้น... ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" กำจัดสิ่งกีดขวางกันเถอะ}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "ชะ...ช่วยด้วย!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "มีเสียงร้องขอความช่วยเหลือ— ทางนั้น!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_01": "เสียงร้องขอความช่วยเหลือ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "หืม? ดูจากลีลาการเคลื่อนไหวแล้ว ท่านอาจารย์น้อย เป็นคนจาก Yunkui Summit สินะ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "อะ... อะไร... Yunkui Summit... ไม่... ไม่ใช่นะ...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#เอ่อ...}{M#เอ่อ...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Sacrifice? Exaltist ถูกทำลายไปแล้วไม่ใช่เหรอ ทำไมยังมีพวกนี้อยู่ที่นี่อีกล่ะ?}{M#Sacrifice? Exaltist ถูกทำลายไปแล้วไม่ใช่เหรอ ทำไมยังมีพวกนี้อยู่ที่นี่อีกล่ะ?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "เส้นทางถูกก้อนหินขวางอยู่...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "หินแตกขนาดใหญ่ขนาดนี้... ลองสำรวจแถวนี้ดูก่อนดีกว่า", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#ดูเหมือนว่าต้องผลักคันโยกก่อน เพื่อเปิดใช้งานรางที่ถูกต้อง}{M#ดูเหมือนว่าต้องผลักคันโยกก่อน เพื่อเปิดใช้งานรางที่ถูกต้อง}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "จากนั้นก็ผลักรถขนแร่ให้ไปจนถึงหน้ากองหินก็พอใช่มั้ย?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#ต่อไป แค่ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ระเบิดแร่ในรถขนแร่ ก็จะสามารถระเบิดหินให้แตกได้แล้ว}{M#ต่อไป แค่ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ระเบิดแร่ในรถขนแร่ ก็จะสามารถระเบิดหินให้แตกได้แล้ว}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "คนที่เราเห็นติดอยู่เมื่อกี้น่าจะอยู่ข้างใน", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "งั้นก็ใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" อีกซักรอบดีกว่า!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "ข้าน้อยยังอ่อนหัดนัก จะพยายามไม่เป็นตัวถ่วงทุกท่านนะขอรับ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "อย่ากดดันตัวเองมากเกินไป คนเพิ่มมาหนึ่งคน ก็เพิ่มความแข็งแกร่งได้อีกหนึ่งส่วนล่ะนะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "พวกน่ารำคาญอีกแล้ว...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "เวลาที่เราหนีงานบริการลูกค้า ก็มีค่าเหมือนกันนะ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_01": "...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_02": "{F#อาจารย์ Banyue มาช่วยได้ทันเวลาทุกครั้งเลย!}{M#อาจารย์ Banyue มาช่วยได้ทันเวลาทุกครั้งเลย!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "ตั้งสติให้มั่น อย่าตื่นตระหนก ผมอยู่นี่แล้ว", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_01": "ดูเหมือนทางนั้นจะมีสิ่งชั่วร้ายอาละวาดอยู่อีก", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#ยังมีอยู่อีกจริงๆ ด้วย!}{M#ยังมีอยู่อีกจริงๆ ด้วย!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "ไม่เป็นไร ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร พวกท่านดูแลตัวเองให้ดีก็พอ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "หึหึ~ ต่อไปก็— ได้เวลาไปพบกับ \"หัวหน้างาน\" ผู้ใจร้อนแล้วล่ะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "เจ้านาย การวางแผนเส้นทางเสร็จสมบูรณ์แล้ว กำลังมุ่งหน้าไปยังจุดหมาย— เขตที่อยู่อาศัยในบริเวณพื้นที่เหมืองเก่า", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_Name_01": "Fairy", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"จิตใจที่ยึดมั่น คมดาบที่ปกป้อง\"... ต่อไปคือ... \"สะท้อนสู่ความว่างเปล่า\"?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "ไม่ใช่ เป็น \"กระจกสะท้อนจิตใจ\"...?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_03": "...อ๋อ! \"จิตใจที่ยึดมั่น คมดาบที่ปกป้อง กระจกสะท้อนจิตใจ ระลึกสู่ห้วงสมุทรสีคราม\"! ฟู่ว...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "โดนขวางอีกแล้วเหรอ? ตอนนี้ฉันเริ่มเข้าใจลูกค้าที่โทรเข้ามาร้องเรียน แล้วต้องเจอกับสายไม่ว่างตลอดเวลาพวกนั้นแล้วล่ะ~", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "ดูเหมือนว่าต้องทำลายก้อน Miasma พวกนี้ก่อน แล้วค่อยหารถขนแร่แบบที่เจอครั้งที่แล้ว", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#มีแผงควบคุมอยู่ตรงนั้น!}{M#มีแผงควบคุมอยู่ตรงนั้น!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "ดูเหมือนว่าจะต้องเลื่อนรางอีกครั้ง ลองมองหาแผงควบคุมอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียงดูดีกว่า", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "เอาละๆ เท่านี้รถขนแร่ก็พร้อมที่จะ \"กลับเข้าราง\" แล้ว— บูม!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_01": "หืม? Xiao'Guang ทำไมถึงเงียบขรึมไปซะล่ะ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_02": "สะพานแห่งนี้... รอให้เศษหินถูกกำจัดออกไปก่อน แล้วฉันค่อยดูอีกที...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#หินก้อนใหญ่ที่ลอยอยู่ตรงนั้น ดูเหมือนฉันจะเห็นมันมาหลายครั้งแล้วนะ รู้สึกว่า... มันน่าจะมีประโยชน์อะไรพิเศษบางอย่าง...}{M#หินก้อนใหญ่ที่ลอยอยู่ตรงนั้น ดูเหมือนฉันจะเห็นมันมาหลายครั้งแล้วนะ รู้สึกว่า... มันน่าจะมีประโยชน์อะไรพิเศษบางอย่าง...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "งั้นฉันก็หวังว่าจะมีวันนึงที่มันจะตกลงมา แล้วทุบหัวพวกน่ารำคาญพวกนั้นให้แบนไปซะ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_01": "{F#ดอกไม้สีขาวพวกนั้น... ดูเหมือนจะมีเยอะขึ้นในบริเวณนี้? ยิ่งเราเดินลึกเข้าไป ดอกไม้สีขาวก็ดูจะยิ่งหนาแน่นขึ้น...}{M#ดอกไม้สีขาวพวกนั้น... ดูเหมือนจะมีเยอะขึ้นในบริเวณนี้? ยิ่งเราเดินลึกเข้าไป ดอกไม้สีขาวก็ดูจะยิ่งหนาแน่นขึ้น...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "รูปปั้นสิงโตหินตรงนั้น... ดูแตกต่างจากในความทรงจำโดยสิ้นเชิงเลย...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "แต่ก่อนแถวนี้ น่าจะคึกคักมากเลยนะ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#ลองเดินสำรวจแถวๆ นี้ก่อน แล้วก็ถือโอกาสคุยกับคนอื่นๆ ด้วยดีกว่า...}{M#ลองเดินสำรวจแถวๆ นี้ก่อน แล้วก็ถือโอกาสคุยกับคนอื่นๆ ด้วยดีกว่า...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#งั้นกลับไปรวมตัวกับทุกคนที่กลางลานโล่งด้านหน้ากันก่อนดีกว่า}{M#งั้นกลับไปรวมตัวกับทุกคนที่กลางลานโล่งด้านหน้ากันก่อนดีกว่า}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#ทำไมถึงมี Sacrifice อยู่ที่นี่ด้วยล่ะ? ไม่เคยเห็นลักษณะแบบนี้มาก่อนเลย... หรือว่าจะเป็นฝีมือของพวก Sarah?!}{M#ทำไมถึงมี Sacrifice อยู่ที่นี่ด้วยล่ะ? ไม่เคยเห็นลักษณะแบบนี้มาก่อนเลย... หรือว่าจะเป็นฝีมือของพวก Sarah?!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_02": "สิ่งนี้มีกลิ่นอายที่แปลกประหลาด ช่างน่าพิศวงยิ่งนัก", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "ทำไมรู้สึกว่า... มันดูจะสนใจ Dialyn กับอาจารย์ Banyue มากกว่านะ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "ความรู้สึกน่าขยะแขยงที่ถูกจ้องมองแบบนี้... ดูเหมือนจะไม่ใช่ครั้งแรกแล้วสินะ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_01": "การโจมตีนี้อันตรายมาก ไม่สามารถต่อกรด้วยกำลังได้ ต้องเอาชนะด้วยไหวพริบ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_02": "ชิ! คำสั่งสอนพวกนี้ เก็บไว้สอนลูกศิษย์ที่ว่านอนสอนง่ายของนายเถอะ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_01": "กลิ่นอายของ Miasma รุนแรงมากเลย...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_02": "ข้างในนั้นเต็มไปด้วยสิ่งชั่วร้าย ผมจะไปสำรวจมันก่อน!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "ให้ตายสิ... เจ้าปีศาจที่เห็นคนตายแล้วไม่ช่วยนั่น...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#ทีนี้ก็กลับไปเคลื่อนย้ายรถขนแร่ได้แล้ว}{M#ทีนี้ก็กลับไปเคลื่อนย้ายรถขนแร่ได้แล้ว}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_01": "{F#ผ่านมาตั้งหลายปีแล้ว ยังทำงานได้ปกติอยู่เลย...}{M#ผ่านมาตั้งหลายปีแล้ว ยังทำงานได้ปกติอยู่เลย...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_02": "อืม ดูเหมือนว่าเครื่องจักรพวกนี้ ได้รับการทุ่มเทแรงกายแรงใจจากคนงานไม่น้อยเลย", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "ทางนี้... ดูเหมือนจะมีกลิ่นอายบางอย่างที่แปลกประหลาด", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_01": "{F#พวกศิษย์พี่ Qingyuan นี่!}{M#พวกศิษย์พี่ Qingyuan นี่!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "เร็วเข้า เข้าไปช่วยก่อน!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_01": "ทุกท่านอย่าตื่นตระหนก ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของผมเอง!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_01": "ประตูบานนี้... เปิดอยู่จริงๆ ด้วย", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "สมัยก่อนผมแทบไม่เคยมาที่นี่เลย จำเป็นต้องตรวจสอบจุดที่น่าสงสัยให้เร็วที่สุด...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "...เขามาถึงที่นี่แล้วงั้นเหรอ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_01": "อยู่ทางนี้! อาจารย์ Banyue เชิญทางนี้ขอรับ—", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#คนที่เปิดประตูบานนี้ น่าจะเป็น Ning Qian...}{M#คนที่เปิดประตูบานนี้ น่าจะเป็น Ning Qian...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "ทุกสิ่งทุกอย่างที่นี่... ราวกับถูกเก็บรักษาไว้อย่างแน่นหนาในความทรงจำของเขา...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "ทางนั้น! ไม่รู้ว่า Banyue จะรับมือได้ถึงเมื่อไหร่ พวกเราต้องเร่งมือหน่อยแล้วล่ะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_01": "ไม่ได้ Miasma ที่ค่ายกลดูดซับไว้มีมากเกินไป... แถมยังมีกำแพงนี่อีก พวกเราเข้าไปไม่ได้!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "ลองตะโกนเรียกเข้าไปข้างในดูก่อน— Banyue! Banyue!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_01": "กลิ่นอายของ Miasma ตรงนี้...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "ถ้าตามทิศทางที่เถาวัลย์ Miasma ทอดยาวไป น่าจะพบแนวป้องกันค่ายกลจุดแรก", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "จุดที่สองอยู่ตรงนี้... รีบทำลายมันให้ได้ในรวดเดียวเลย!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "ที่นี่เป็นจุดสุดท้ายของฉันแล้ว ดูเหมือนจะต้องไปที่ที่สูงกว่านี้...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "ฆ่าเพื่อความถูกต้อง? ชดใช้ชีวิตด้วยชีวิต?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "ถูกลูกไม้ตื้นๆ ยั่วนิดหน่อยก็วิ่งเข้าไปหาความตายเอง อัลกอริทึมคำนวณผลได้ผลเสียที่เจ๋งนักหนาของนายหายไปไหนซะล่ะ?!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_03": "ความผิดในอดีต... ต่อให้ตายร้อยครั้งก็ไม่อาจไถ่ถอนได้", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "รอผมปกป้อง Ning Qian ให้ปลอดภัยก่อน แล้วคุณค่อยเอาของที่ต้องการไปเถอะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_05": "...? นี่รู้เรื่องภารกิจของฉันมาตลอดเลยเหรอ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_01": "{F#Xiao'Guang... ยังไหวมั้ย?}{M#Xiao'Guang... ยังไหวมั้ย?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_02": "อืม ไปกันเถอะ! เราไปพาพี่... กลับมากัน!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_01": "Sarah น่าจะลงมือในไม่ช้า ต้องเร่งมือหน่อยแล้วล่ะ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "ฉันจะไม่ยอม... ให้คนสำคัญถูกพรากไปอีกแล้ว!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_02": "รูปร่างที่บิดเบี้ยวเช่นนี้... คือ \"ผู้นำ\" ที่ Sarah ตามหาอยู่งั้นเหรอ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_04": "นี่มัน... เสียงของ Sarah งั้นเหรอ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"โชคดีที่ข้ารับใช้ผู้จงรักภักดีที่สุดของข้าได้ทำทุกสิ่งที่ข้าคาดการณ์ไว้สำเร็จ และได้สร้างบันไดเชื่อมสู่โลกมนุษย์ให้แก่ข้า\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "พูดมากไปก็ไร้ประโยชน์ จัดการเธอได้เมื่อไหร่ ทุกอย่างก็จะจบลง!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_04": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_01": "ทำไมถึง... พี่... พี่!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "การโจมตีเริ่มรุนแรงขึ้นอย่างชัดเจน อาการบาดเจ็บของ Banyue ไม่ค่อยสู้ดี ไม่ควรปล่อยให้ยืดเยื้อนานเกินไป!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_01": "...เจ็บ ...เจ็บเหลือเกิน ...Xiao'Guang ปลดดาบออกมาเถอะ... ปลดดาบออกมาช่วยพี่หน่อยได้มั้ย?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_02": "...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_03": "Xiao'Guang นั่นไม่ใช่ A-Yuan อย่าปล่อยให้มันครอบงำจิตใจเธอได้!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_03": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "ฮึ... คิดจะปลดปล่อยตัวเองจากการควบคุมของฉันง่ายๆ งั้นเหรอ? ไร้ประโยชน์...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_02": "ในฐานะร่างชั่วคราวของฉัน เขามีพรสวรรค์ที่จะรองรับความแข็งแกร่งของฉันตั้งแต่เกิด...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "ถ้าปลดผนึกของดาบชิงหมิงได้ ก็อาจจะตัดขาดความเชื่อมโยงระหว่างพี่ชายของเธอกับฉันได้...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_02": "รออะไรอยู่อีก— Ye Shunguang! ปลดดาบออกมาฆ่าฉันสิ แล้วจะได้ช่วยเขาไว้!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#Xiao'Guang อย่าหลงกลมันนะ! อย่าแตะต้องตราผนึกของฝักดาบเด็ดขาด!}{M#Xiao'Guang อย่าหลงกลมันนะ! อย่าแตะต้องตราผนึกของฝักดาบเด็ดขาด!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "ช่างเป็นพวกที่ขวางหูขวางตาซะจริง... ดูท่าคงต้องช่วยเธอตัดสินใจซะแล้วสิ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "จัดการทั้งสามเรียบร้อย... ต่อไปก็ถึงตาพวก Xiao'Guang แล้ว", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_02": "ต้องรีบกลับไปรอที่ \"ศูนย์กลางค่ายกล\" แล้วล่ะ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "แนวป้องกันค่ายกลถูกทำลาย ทำให้ Miasma ที่เดิมถูกกักไว้แพร่กระจายออกมาแล้วสินะ? น่าปวดหัวจริงๆ", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "หมอกพิษกำลังไล่ตามมา... ข้างหน้าเป็นทางแคบ ต้องรีบหลบให้เร็วกว่านี้", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "หลบไป หลบไป! มีเคสร้องเรียนด่วน— ไม่มีเวลามาเล่นด้วยหรอกนะ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_01": "จากพิกัดที่ Proxy ให้มา แนวป้องกันค่ายกลจุดที่สาม น่าจะอยู่ไม่ไกลข้างหน้านี้", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...นกชิงหมิงของอาจารย์ Yixuan งั้นเหรอ? หรือว่าจริง ๆ แล้วมันกำลังส่งข้อความอยู่...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "พอช่วย Banyue ออกมาได้แล้ว ต้องให้ทุกคนรู้เรื่องนี้!", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_01": "{F#ศิษย์น้อง นี่คงเป็นครั้งแรกที่เธอมาที่คาบสมุทร Waifei สินะ?}{M#ศิษย์น้อง นี่คงเป็นครั้งแรกที่นายมาที่คาบสมุทร Waifei สินะ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_03": "{F#อื้ม ฉันไม่เคยมาที่นี่เลย}{M#อื้ม ฉันไม่เคยมาที่นี่เลย}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_04": "ฮิๆ ...ถ้าอย่างนั้นก็ตามฉันมาให้ดี อย่าหลงทางล่ะ!", @@ -148786,6 +155680,38 @@ "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_01": "{F#ฟังคำพูดเมื่อกี้จบ อารมณ์ก็เปลี่ยนไปเลย...}{M#ฟังคำพูดเมื่อกี้จบ อารมณ์ก็เปลี่ยนไปเลย...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_02": "ที่แท้คุณ Isolde เคยเป็นทหารมาก่อน และดูเหมือนว่าเธอจะผ่านเรื่องราวมามากมายด้วย", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_01": "{F#พูดถึงเรื่องการรับรู้ข่าวสารได้รวดเร็ว จะขาดเจ้าของร้าน \"Good Goods\" ไปได้ยังไง ลองไปถามดูกันดีกว่า}{M#พูดถึงเรื่องการรับรู้ข่าวสารได้รวดเร็ว จะขาดเจ้าของร้าน \"Good Goods\" ไปได้ยังไง ลองไปถามดูกันดีกว่า}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_01": "\"Yum Cha Sin\"? ดูจากขนาดแล้ว น่าจะเป็นโรงน้ำชาที่ใหญ่มากเลยใช่มั้ย?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#อืม ไม่ใช่แค่ธุรกิจไปได้ดีเท่านั้น ข่าวสารก็ไหลลื่น อาหารก็อร่อย Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?}{M#อืม ไม่ใช่แค่ธุรกิจไปได้ดีเท่านั้น ข่าวสารก็ไหลลื่น อาหารก็อร่อย Xiao'Guang อยากไปลองชิมมั้ย?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_03": "เอาสิๆ !", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "\"เทพเจ้า\", \"ค่ายกล\", \"การบูชายัญ\"... คำศัพท์เหล่านั้นในคัมภีร์โบราณ... มันทำให้รู้สึกไม่สบายใจเอาซะเลย...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "พี่... คงไม่ได้ถูกหลอกให้ไปทำอะไรที่อันตรายหรอกนะ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#อย่าเพิ่งคิดไปในทางที่แย่เลย ตอนนี้เรามีเบาะแสที่ชัดเจนขึ้นแล้ว เราต้องสืบหาร่องรอยของศิษย์พี่ Ye ได้ในเร็วๆ นี้แน่นอน!}{M#อย่าเพิ่งคิดไปในทางที่แย่เลย ตอนนี้เรามีเบาะแสที่ชัดเจนขึ้นแล้ว เราต้องสืบหาร่องรอยของศิษย์พี่ Ye ได้ในเร็วๆ นี้แน่นอน}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "ฉันไม่ค่อยได้มาแถวนี้หรอก แต่ก็ไม่รู้สึกแปลกอะไรกับสภาพแบบนี้หรอกนะ... ไปกันเถอะ", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_01": "{F#ทำไมเมื่อกี้ Dialyn ถึง... ถามฉันเกี่ยวกับ \"ความตาย\" และ \"คำโกหก\" ล่ะ?}{M#ทำไมเมื่อกี้ Dialyn ถึง... ถามฉันเกี่ยวกับ \"ความตาย\" และ \"คำโกหก\" ล่ะ?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "เพราะสำหรับฉันแล้ว คำพูดของคนที่กำลังจะตายนั้น... น่าเชื่อถือกว่าคำพูดหวานหูของคนเป็นๆ ไงล่ะ", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_02": "{F#อยากถามมาตั้งนานแล้วล่ะ... ตอนอยู่ใน Hollow ดูเหมือนเธอจะสามารถได้ยินอะไรบางอย่างได้... ใช่มั้ย?}{M#อยากถามมาตั้งนานแล้วล่ะ... ตอนอยู่ใน Hollow ดูเหมือนเธอจะสามารถได้ยินอะไรบางอย่างได้... ใช่มั้ย?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "ถ้าฉันบอกว่าใช่— เมื่อถึงเวลาที่ต้องชำระ \"หนี้แห่งคำโกหก\" {M#นาย}{F#เธอ}จะยืนเคียงข้างฉันมั้ย? ก็นะ... ฉันไม่อยากเป็นศัตรูกับ{M#นาย}{F#เธอ}เลย...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_04": "{F#เอ๊ะ...? นี่... หมายความว่ายังไง?}{M#เอ๊ะ...? นี่... หมายความว่ายังไง?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_05": "อ๋อ ก็แค่คิดว่าพูดแบบนี้มันดูเท่ดี เลยอยากลองดูซักครั้งเฉยๆ น่ะ ทำไมต้องตื่นเต้นขนาดนั้นด้วยล่ะ แบบนี้คราวหลังฉันจะกล้าพูดเล่นอีกมั้ยเนี่ย~", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_01": "ไปคุยกับผู้รอดชีวิตคนนั้นก่อนดีกว่า", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_02": "ก่อนที่เราจะประกอบ \"ความจริง\" ให้สมบูรณ์ด้วยตัวเอง การปล่อยให้ตัวเองจมดิ่งอยู่ในความสงบสุขชั่วคราว ก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอะไรนี่นา", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_01": "{F#อาจารย์ Banyue... เรื่องเมื่อกี้นี้...}{M#อาจารย์ Banyue... เรื่องเมื่อกี้นี้...}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_02": "ขออภัยด้วย... ที่ผมมาเยือนอย่างกะทันหัน จนทำให้ผู้อื่นต้องปั่นป่วนใจ", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "เป็นความผิดของผมเอง ขอท่านอย่าได้กังวลไปเลย", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "กาลเวลาผ่านไป บาดแผลเก่ายังคงไม่หาย วันนี้พวกเรามาที่นี่ก็เพื่อจะเปิดแผลเก่า...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "หากคำพูดบางคำจะช่วยบรรเทาความเจ็บปวดในใจของพวกเขาได้... ผม... ก็สมควรที่จะรับมันไว้", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "ทางนี้ ทางนี้ รีบมาดูทางนี้หน่อย~", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "เชิญทางนี้", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_Name_01": "Banyue", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_01": "เฮ้ สนใจเสี่ยงดวงหน่อยมั้ย มีของรางวัลให้ลุ้นรับเพียบเลยล่ะ!", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_Name_01": "เจ้าหน้าที่จับรางวัล", "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_01": "ยังมีใครอยากแลกรับรางวัลอีกมั้ย?", @@ -149570,8 +156496,8 @@ "MedalTipsNum1": "ชั้นที่อยู่ในตอนนี้: {0}", "MedalTipsNum2": "จำนวนดาวในตอนนี้: {0}", "MedalTipsNum3": "คะแนนสูงสุด: {0}", - "MedalTipsNum4": "จำนวนรอบที่ได้ระดับ S สะสม: {0}", - "MedalTipsNum5": "จำนวนดาว 9 ดวงที่สะสมได้: {0}", + "MedalTipsNum4": "จำนวนรอบสะสมที่ได้ระดับ S ทั้งหมด: {0}", + "MedalTipsNum5": "จำนวนรอบสะสมที่ได้ดาว 9 ดวง: {0}", "MedalTipsText1001": "ปลดล็อก Stable Node ของ \"Shiyu Defense\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนชั้นที่ผ่านใน Stable Node ของ \"Shiyu Defense\"", "MedalTipsText1002": "ปลดล็อก Critical Node ของ \"Shiyu Defense\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนชั้นที่ผ่านใน Critical Node ของ \"Shiyu Defense\" ในรอบปัจจุบัน", "MedalTipsText2001": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ชั้นที่ 1-4 เพื่อแสดงเหรียญนี้", @@ -149594,11 +156520,11 @@ "MedalTipsText5005": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้น 40-49 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText5006": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\" ชั้น 50 ขึ้นไปเพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MedalTipsText6001": "ปลดล็อก Critical Node ของ \"Shiyu Defense\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนรอบที่ผ่านด้วยคะแนนระดับ S ทั้งหมดใน Critical Node ของ \"Shiyu Defense\" ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.3 เป็นต้นไป", - "MedalTipsText7001": "ปลดล็อก \"ศึกวิกฤติ\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนรอบที่ผ่านด้วยคะแนนสะสม 9 ดาวใน \"ศึกวิกฤติ\" ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.3 เป็นต้นไป", - "MedalTipsText8001": "ปลดล็อกโหมดยากใน \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8002": "สำเร็จบทสรุป \"ผู้นำทาง\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8003": "สำเร็จบทสรุป \"กลืนกิน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", - "MedalTipsText8004": "สำเร็จบทสรุป \"ในนามของตำนาน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", + "MedalTipsText7001": "ปลดล็อก \"ศึกวิกฤติ\" เพื่อแสดงเหรียญนี้\nเหรียญตรานี้บันทึกจำนวนรอบสะสม ของการผ่านด่านด้วยดาว 9 ดวงใน \"ศึกวิกฤติ\" ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.3 เป็นต้นไป", + "MedalTipsText8001": "ปลดล็อกโหมดยากใน \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", + "MedalTipsText8002": "สำเร็จตอนจบ \"ผู้นำทาง\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", + "MedalTipsText8003": "สำเร็จตอนจบ \"กลืนกิน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", + "MedalTipsText8004": "สำเร็จตอนจบ \"ในนามของตำนาน\" ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\" เพื่อแสดงเหรียญนี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น", "MemoryName_10001": "\"เยาว์วัยและเชื่อมั่นตลอดไป\"", "MemoryName_10002": "\"เสียงหัวใจเต้น\"", "MemoryName_10003": "\"คอหนัง\"", @@ -149734,6 +156660,9 @@ "MemoryName_10133": "นามแฝงที่ถูกเก็บไว้มานานแสนนาน", "MemoryName_10134": "ท่านั่งดูหนังที่สบายที่สุด", "MemoryName_10135": "งานเลี้ยงครอบครัวสุดอลังการ", + "MemoryName_10139": "\"'ธนาคารอมตะ'\"", + "MemoryName_10140": "\"หัวใจแห่งขนฟู\"", + "MemoryName_10141": "\"ยัยจอมโหด\"", "MenuDescription_20101": "ATK +30", "MenuDescription_20201": "HP +15%{0}ความเสียหายกายภาพ +15%", "MenuDescription_20301": "HP +15%{0}ความเสียหายอีเทอร์ +15%", @@ -149963,9 +156892,9 @@ "MessageItem_4000042_title": "รายงานกองกำลังป้องกันที่ถูกปฏิเสธ", "MessageItem_4000043_detail": "ถึง{F# Belle}{M# Wise}\n\nวันนั้นตอนที่เธอกับ Orpheus ถกเถียงกันว่าใครเป็นตัวร้าย ใครเป็นตัวละครฝ่ายดี ฉันทั้งรู้สึกขำกับการทะเลาะกันเหมือนเด็กของพวกเธอ และอีกใจนึงก็รู้สึกผิดอยู่ไม่น้อย\n\nในตอนที่เธอได้อ่านจดหมายฉบับนี้ ทุกคนก็คงจะรู้แล้วละมั้งว่าฉันนี่แหละ ที่เป็น \"ตัวร้าย\" ที่แท้จริง? ความสำนึกผิดและความผิดบาปทั้งหมด พูดออกไปก็ไร้ประโยชน์ ที่ฉันเขียนจดหมายฉบับนี้ขึ้นมา ก็เพื่อขอร้องอะไรบางอย่างที่เห็นแก่ตัวกับเธอ แต่คำขอนี้ไม่ใช่แค่ความเห็นแก่ตัวของฉันเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับ \"ความยุติธรรม\" ด้วย ดังนั้นจึงหวังว่าเธอจะอดทนอ่านมันจนจบนะ\n\nสิ่งที่ Lorenz และ Lucro ทำในตอนนั้นก็ผ่านมานานมากแล้ว แม้ว่าฉันจะรวบรวมเอกสารให้มากที่สุด เพื่อนำมาเป็นหลักฐาน แต่ก็ยังไม่แน่ใจว่ามันจะเพียงพอ ที่จะทำให้สองคนนี้ถูกตัดสินโทษได้รึเปล่า เมื่อนานมาแล้วฉันได้สูญเสียความเชื่อมั่นในผู้มีอำนาจของ New Eridu ไป ดังนั้นเพื่อที่จะเข้าใกล้ความจริง ฉันจึงเริ่มมองหาอำนาจจากภายนอกที่สามารถพึ่งพาได้... หลังจากที่บังเอิญได้พบกับ Exaltist นับจากนั้นมา ฉันก็เริ่มติดต่อระหว่างกองกำลังป้องกัน, Exaltist และ Porcelumex จนในที่สุดก็ได้รับรู้ความจริง: ภายใต้การติดสินบนของ Lucro เพื่อที่จะกู้คืน \"Porcelume\" ที่มีมูลค่ามหาศาลมา Lorenz ได้ส่งกองกําลังที่เดิมทีควรจะปกป้องชาวเมืองไป และสุดท้ายก็ปล่อยให้กองกําลังเหล่านี้สูญสิ้นไปอย่างโหดร้าย ด้วยน้ำมือของสัตว์ประหลาดที่โผล่ออกมาจาก \"Miasma\"...\n\nในระหว่างการตรวจสอบ ฉันได้สืบทอดพลังของ \"มุกขนายก\" จาก Exaltist การสืบทอดพลังนี้ ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกับความศรัทธา มาตราฐานในการเลือกผู้สืบทอดของ \"ผู้นำ\" ฉันเดาว่าน่าจะเป็นแค่การเลือกคนที่ \"เหมาะสมที่สุดในการช่วยให้ท่านผู้นั้นบรรลุเป้าหมาย\" เท่านั้น หลังจากที่ยอมรับพลังนี้ ฉันก็ได้รับอำนาจในการควบคุม Exaltist ทั้งหมด แต่ในขณะเดียวกันก็ค่อยๆ สูญเสียสิทธิ์ที่จะหยุดยั้งไม่ให้สถานการณ์ลุกลามไป... และ Miasma ก็กัดกร่อนร่างกายของฉันไปเรื่อยๆ เวลาของฉันเหลือไม่มากแล้ว\n\nสุดท้าย ฉันจึงเป็นผู้ที่อยู่เบื้องหลังเรื่องเลวร้ายทั้งหมดนี้ Lorenz และ Lucro กลับมาที่คาบสมุทร Waifei อีกครั้งเพื่อผลประโยชน์ของ \"Porcelume\" และตายไปด้วยน้ำมือของสัตว์ประหลาดที่ถือกำเนิดจาก \"Miasma\" ...และสัตว์ประหลาดที่ว่านี้ ก็รวมถึงตัวฉันด้วย เรื่องราวในครั้งนี้ ฉันได้บันทึกหลักฐานเอาไว้มากพอ ที่สามารถพิสูจน์การทุจริต, สมรู้ร่วมคิด และเหยียบย่ำชีวิตผู้คนของ Lorenz และ Lucro ได้ และเธอในฐานะผู้ประสบเรื่องราวนี้ หากกระบวนการพิจารณาคดีถูกขัดขวาง ฉันขอร้องเธอด้วยความเห็นแก่ตัว ขอให้เธอในฐานะพยานคนสำคัญ และตัวแทนจากนายกเทศมนตรี ช่วยนำ \"ความยุติธรรม\" มาสู่เหล่าทหาร และชาวเมือง New Eridu ด้วยนะ\n\nฉันรู้ว่าการกระทําของฉันไม่เกี่ยวข้องอะไรกับ \"ความยุติธรรม\" ฉันทำร้ายผู้คนบริสุทธิ์มากมาย ฉันเป็นเพียงวิญญาณชั่วร้ายที่ควรจะตายไปนานแล้ว สิ่งที่ทำให้ฉันมีชีวิตอยู่มาถึงทุกวันนี้ ก็คือความคิดชั่วร้ายของการแก้แค้นเท่านั้น\n\nเกี่ยวกับความจริงของ Exaltist และ \"ผู้นำ\" ตราบใดที่พลังที่มาจากท่านผู้นั้นยังอยู่ในมือขวาของฉัน ฉันก็จะ...\n\n(จดหมายถูกฉีกทิ้งไปตรงนี้...)", "MessageItem_4000043_title": "จดหมายจาก Isolde", - "MessageItem_4000044_detail": "บันทึกของ Moss (I)\nหลังจากที่ปักหลักอยู่ในหมู่บ้านได้แล้ว ฉันก็รู้สึกว่าน่าจะต้องบันทึกอะไรไว้บ้างซักหน่อย เริ่มจากตัว \"ฉัน\" ใน Exaltist นั่นก่อนก็แล้วกัน\nเมื่อหนึ่งเดือนก่อน ในตอนที่ \"ฉัน\" กำลังจมอยู่กับความสับสนและความสิ้นหวัง จากการล่มสลายของ Exaltist นั้น ฉันก็ได้ข่าวมาจาก Sarah โชคดีที่เธอได้รับความโปรดปรานจากท่านผู้นำ และกำลังจะไปดำเนินแผนการขั้นต่อไปที่ Timesworn Hills\nเมื่อครึ่งเดือนก่อน \"ฉัน\" ไปพบ Sarah ที่ Timesworn Hills ตามคําแนะนําของเธอ โดยนำสารลดแรงกดดันและ Lumite Ore ไปด้วย ที่นั่นฉันได้พบกับเพื่อนร่วมทางอีกคนของเธอที่ชื่อ Yidhari หลังจากนั้น พวกเราได้ช่วย Yidhari ในการสร้างสิ่งที่มีอยู่ในอดีตขึ้นมาใหม่อีกครั้ง หลังจากพยายามอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาสองวัน ในที่สุดหมู่บ้านก็ปรากฏขึ้นมา ซึ่งในขณะเดียวกันนั้น Miasma ก็เข้ามาเกี่ยวพัน Yidhari ไว้ในรูปแบบที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน \"ฉัน\" เคยสงสัย และคิดว่ามันเป็นพลังของ Sarah แต่ไม่นานฉันก็ปัดความคิดนั้นทิ้งไป มันคือเจตจำนงที่อยู่เหนือขอบเขตของมนุษย์ คือสิ่งที่เกิดจากเจ้าของของ Miasma เจตจำนงนั้นปะปนอยู่ใน Miasma และคอยชี้นำทุกสิ่งอยู่อย่างเงียบเชียบ\n\nบันทึกของ Moss (II)\nSarah จากไปแล้ว ส่วนตัว \"ฉัน\" ที่ไร้ที่ไป ไม่อาจก้าวไปสู่ดินแดนแห่งการเข้าเฝ้า และไม่มีหน้ากลับไปยังคาบสมุทร Waifei ได้แล้วนั้น จึงทำได้เพียงร่อนเร่อยู่ใน Hollow ต่อไป จนกระทั่งฉันปรากฏตัวขึ้นมา และพา \"ฉัน\" กลับไปยังหมู่บ้าน\nตัวฉันในตอนแรกมีผิวพรรณที่หม่นหมอง บนใบหน้ายังมีรอยแตกร้าวที่ไม่อาจลบให้หายไปได้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันกับ \"ฉัน\" ก็ยิ่งเหมือนกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนในที่สุด เมื่อร่างที่สวมเสื้อคลุม Exaltist นั้นถูกห่อหุ้มด้วยรังไหม ฉันก็ได้ใบหน้าที่ปราศจากรอยตำหนิมาด้วยเช่นกัน\nที่เหนือความคาดหมายก็คือ ฉันไม่ใช่ชาวบ้านคนแรกของที่นี่ หมู่บ้านแห่งนี้มีชาวบ้านปักหลักอยู่เป็นจำนวนหนึ่งแล้ว พวกเขาเองก็ค่อยๆ เปลี่ยนแปลงมาจนเป็นแบบนี้เหมือนกัน ฉันได้รู้มาจากพวกเขาว่า พวกเขาเองก็ไม่ใช่ผู้มาเยือนรุ่นแรกของที่นี่ ตอนนั้นพวกเขาต้องรอให้ Ethereal และสัตว์ประหลาดที่สวมเสื้อคลุมจากไปก่อน ถึงจะเข้ามาในหมู่บ้านแห่งนี้ได้ และสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวสองตัวนั้น ก็คือ Lantern Bearer และ Wandering Hunter\nไม่นานพวกเราก็ได้พบกับ Lantern Bearer อีกครั้ง ที่น่าตกใจก็คือ เมื่อเธอปลดหมวกลง สิ่งที่เห็นกลับเป็นเพียงเด็กสาวคนหนึ่งที่ชื่อ Lucia เท่านั้น เธอไม่ได้แค่มาถึงที่นี่ก่อนพวกเรา แต่ยังมาถึงนานมากแล้วด้วย และที่น่าตกใจยิ่งไปกว่านั้นก็คือ เธอคือตัวตนที่เกิดจากเจตจำนงของ Wandering Hunter ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ? เธอข้ามขั้นตอนของการเป็นรังไหมไปงั้นเหรอ? หรือว่าร่างที่แท้จริงของเธอคือ Ethereal กันแน่?\nหรือว่าต่อให้ \"ตัวเรา\" ในรังไหมจะกลายเป็น Ethereal ไปแล้ว แต่พวกเราที่อยู่ที่นี่ก็ยังสามารถดำรงอยู่ต่อไปได้? ฉันอยากพิสูจน์ความจริงด้วยการทดลองมาก แต่กลับไม่กล้าที่จะเสี่ยงเลยจริงๆ\n\nบันทึกของ Moss (III)\nสุดท้ายฉันก็ทำการทดลองอยู่ดี หลังจากได้รับความยินยอมจากชาวบ้านคนหนึ่ง ฉันก็ทำลายรังไหมของเขา ไม่นานนัก ร่างกายในรังไหมนั้นก็กลายเป็น Ethereal แต่ชาวเมืองคนนั้นก็ไม่ได้หายไปเช่นกัน ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า ทั้งสองสามารถดำรงอยู่ไปพร้อมกันได้! ทว่า...\nความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกันที่เหนียวแน่นของ Lucia กับ Wandering Hunter ตนนั้นกลับไม่ได้เกิดขึ้น Ethereal เปิดฉากโจมตีใส่พวกเราอย่างบ้าคลั่ง ถึงขั้นคิดจะทำลายรังไหมอื่นๆ เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากกำจัด Ethereal ตัวนั้นให้หายไป แต่ชาวบ้านคนนั้นก็หายไปอย่างตลอดกาลด้วยเช่นกัน...\nฉันจะไม่มีวันลืมการเสียสละของเขาเพื่อการทดลองครั้งนี้ เรื่องนี้ต้องเก็บเป็นความลับจากชาวบ้านส่วนใหญ่ พวกเขาไม่จำเป็นต้องรับรู้ผลลัพธ์ ที่รังแต่จะสร้างความหวาดกลัวนี้ สิ่งที่ต้องรู้มีเพียงแค่ว่า รังไหมคือสิ่งที่เราจะต้องปกป้องไว้ตลอดชีวิต มันคือพรที่ทำให้เราไม่กลายร่างเป็น Ethereal เราเพียงแค่ดำเนินชีวิตต่อไปตามครรลองของความฝัน เพื่อตอบแทนพรอันมีค่านี้ก็เพียงพอแล้ว", + "MessageItem_4000044_detail": "บันทึกของ Moss (1)\nหลังจากที่ปักหลักอยู่ในหมู่บ้านได้แล้ว ฉันก็รู้สึกว่าน่าจะต้องบันทึกอะไรไว้บ้างสักหน่อย เริ่มจากตัว \"ฉัน\" ใน Exaltist นั่นก่อนก็แล้วกัน\nเมื่อหนึ่งเดือนก่อน ในตอนที่ \"ฉัน\" กำลังจมอยู่กับความสับสนและความสิ้นหวัง จากการล่มสลายของ Exaltist นั้น ฉันก็ได้ข่าวมาจาก Sarah โชคดีที่เธอได้รับความโปรดปรานจากท่านผู้นำ และกำลังจะไปดำเนินแผนการขั้นต่อไปที่ Timesworn Hills\nเมื่อครึ่งเดือนก่อน \"ฉัน\" ไปพบ Sarah ที่ Timesworn Hills ตามคําแนะนําของเธอ โดยนำสารลดแรงกดดันและ Lumite Ore ไปด้วย ที่นั่นฉันได้พบกับเพื่อนร่วมทางอีกคนของเธอที่ชื่อ Yidhari หลังจากนั้น พวกเราได้ช่วย Yidhari ในการสร้างสิ่งที่มีอยู่ในอดีตขึ้นมาใหม่อีกครั้ง หลังจากพยายามอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาสองวัน ในที่สุดหมู่บ้านก็ปรากฏขึ้นมา ซึ่งในขณะเดียวกันนั้น Miasma ก็เข้ามาเกี่ยวพัน Yidhari ไว้ในรูปแบบที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน \"ฉัน\" เคยสงสัย และคิดว่ามันเป็นพลังของ Sarah แต่ไม่นานฉันก็ปัดความคิดนั้นทิ้งไป มันคือเจตจำนงที่อยู่เหนือขอบเขตของมนุษย์ คือสิ่งที่เกิดจากเจ้าของของ Miasma เจตจำนงนั้นปะปนอยู่ใน Miasma และคอยชี้นำทุกสิ่งอยู่อย่างเงียบเชียบ\n\nบันทึกของ Moss (2)\nSarah จากไปแล้ว ส่วนตัว \"ฉัน\" ที่ไร้ที่ไป ไม่อาจก้าวไปสู่ดินแดนแห่งการเข้าเฝ้า และไม่มีหน้ากลับไปยังคาบสมุทร Waifei ได้แล้วนั้น จึงทำได้เพียงร่อนเร่อยู่ใน Hollow ต่อไป จนกระทั่งฉันปรากฏตัวขึ้นมา และพา \"ฉัน\" กลับไปยังหมู่บ้าน\nตัวฉันในตอนแรกมีผิวพรรณที่หม่นหมอง บนใบหน้ายังมีรอยแตกร้าวที่ไม่อาจลบให้หายไปได้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันกับ \"ฉัน\" ก็ยิ่งเหมือนกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนในที่สุด เมื่อร่างที่สวมเสื้อคลุม Exaltist นั้นถูกห่อหุ้มด้วยรังไหม ฉันก็ได้ใบหน้าที่ปราศจากรอยตำหนิมาด้วยเช่นกัน\nที่เหนือความคาดหมายก็คือ ฉันไม่ใช่ชาวบ้านคนแรกของที่นี่ หมู่บ้านแห่งนี้มีชาวบ้านปักหลักอยู่เป็นจำนวนหนึ่งแล้ว พวกเขาเองก็ค่อยๆ เปลี่ยนแปลงมาจนเป็นแบบนี้เหมือนกัน ฉันได้รู้มาจากพวกเขาว่า พวกเขาเองก็ไม่ใช่ผู้มาเยือนรุ่นแรกของที่นี่ ตอนนั้นพวกเขาต้องรอให้ Ethereal ที่น่ากลัวตัวหนึ่ง และสัตว์ประหลาดที่สวมเสื้อคลุมจากไปก่อน ถึงจะเข้ามาในหมู่บ้านแห่งนี้ได้ โดยสัตว์ประหลาดสองตัวนั้น ถูกเรียกว่า Lantern Bearer และ Wandering Hunter\nไม่นานพวกเราก็ได้พบกับ Lantern Bearer อีกครั้ง ที่น่าตกใจก็คือ เมื่อเธอปลดหมวกลง สิ่งที่เห็นกลับเป็นเพียงเด็กสาวคนหนึ่งที่ชื่อ Lucia เท่านั้น เธอไม่ได้แค่มาถึงที่นี่ก่อนพวกเรา แต่ยังมาถึงนานมากๆ แล้วด้วย และที่น่าตกใจยิ่งไปกว่านั้นก็คือ เธอคือตัวตนที่เกิดจากเจตจำนงของ Wandering Hunter ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ? เธอข้ามขั้นตอนของการเป็นรังไหมไปงั้นเหรอ? หรือว่าร่างที่แท้จริงของเธอคือ Ethereal กันแน่?\nหรือว่าต่อให้ \"ตัวเรา\" ในรังไหมจะกลายเป็น Ethereal ไปแล้ว แต่พวกเราที่อยู่ที่นี่ก็ยังสามารถดำรงอยู่ต่อไปได้งั้นเหรอ? ฉันอยากพิสูจน์ความจริงด้วยการทดลองมาก แต่กลับไม่กล้าที่จะเสี่ยงเลยจริงๆ\n\nบันทึกของ Moss (3)\nสุดท้ายฉันก็ทำการทดลองอยู่ดี หลังจากได้รับความยินยอมจากชาวบ้านคนหนึ่ง ฉันก็ทำลายรังไหมของเขา ไม่นานนัก ร่างกายในรังไหมนั้นก็กลายเป็น Ethereal แต่ชาวบ้านคนนั้นก็ไม่ได้หายไปเช่นกัน ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า ทั้งสองสามารถดำรงอยู่ไปพร้อมกันได้! ทว่า...\nความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกันที่เหนียวแน่นของ Lucia กับ Wandering Hunter ตนนั้นกลับไม่ได้เกิดขึ้น Ethereal เปิดฉากโจมตีใส่พวกเราอย่างบ้าคลั่ง ถึงขั้นคิดจะทำลายรังไหมอื่นๆ ด้วย เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากกำจัด Ethereal ตัวนั้นให้หายไป แต่ชาวบ้านคนนั้น ก็ต้องหายไปอย่างตลอดกาลด้วยเช่นกัน...\nฉันจะไม่มีวันลืมการเสียสละของเขาเพื่อการทดลองครั้งนี้ เรื่องนี้ต้องเก็บเป็นความลับจากชาวบ้านส่วนใหญ่ พวกเขาไม่จำเป็นต้องรับรู้ผลลัพธ์ ที่รังแต่จะสร้างความหวาดกลัวนี้ สิ่งที่ต้องรู้มีเพียงแค่ว่า รังไหมคือสิ่งที่เราจะต้องปกป้องไว้ตลอดชีวิต มันคือพรที่ทำให้เราไม่กลายร่างเป็น Ethereal เราเพียงแค่ดำเนินชีวิตต่อไปตามครรลองของความฝัน เพื่อตอบแทนพรอันมีค่านี้ก็เพียงพอแล้ว", "MessageItem_4000044_title": "บันทึกของ Moss", - "MessageItem_4000045_detail": "บันทึกของ Moss (IV)\nฉันได้พบกับ Manato และพรรคพวกของเขา จู่ๆ ก็มีความคิดหนึ่งผุดขึ้นมาในหัว ฉันตั้งชื่อให้กับทุกคนในหมู่บ้านว่า \"ผู้ท่องฝัน\" เพื่อให้จิตใจของทั้งสามคนนั้นเกิดความหวั่นไหว และสร้างผู้ท่องฝันขึ้นมาให้เร็วที่สุด ฉันเลยปิดบังเรื่องราวบางส่วนไว้ เช่น เรื่องเกี่ยวกับ Wandering Hunter และรังไหมนั่น แต่ {M#Wise กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเขาคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}{F#Belle กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเธอคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}\nยังมีอีกเรื่องที่ไม่พูดถึงไม่ได้ก็คือ ฉันได้เจอกับ Lucia อีกคนด้วยล่ะ เป็น Lucia ในเวอร์ชันที่โตแล้ว! ก่อนหน้านั้น ฉันคิดว่า Wandering Hunter ก็คือร่างที่แท้จริงของ Lucia ในวัยเด็กมาโดยตลอด แต่เท่าที่ดูแล้วมันคงไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด ถ้าคนที่มาหมู่บ้านครั้งนี้เป็น Lucia ตัวจริงเสียงจริง งั้น Wandering Hunter คือใครกันแน่?\n\nบันทึกของ Moss (V)\nตอนที่ Lu... Lucia ในวัยเด็กกลับมาที่หมู่บ้านอีกครั้ง ฉันเลยถามเรื่องของ Wandering Hunter กับเธออย่างละเอียด สิ่งนี้ทำให้ฉันเปลี่ยนนิยามที่มีต่อ \"ผู้ท่องฝัน\" และจัดเรียงลำดับการถือกำเนิดผู้ท่องฝันขึ้นมาได้ในท้ายที่สุด\nลำดับการปรากฏตัวของผู้ท่องฝันคนแรก ตลอดจนถึงผู้ท่องฝันคนล่าสุดในตอนนี้ก็คือ\nเมื่อ 8 ปีก่อน พ่อของ Lucia ในวัยเด็กถูกกัดกร่อนในส่วนลึกของ Timesworn Hills จนเกิดเป็น Lucia ในวัยเด็กขึ้นมา หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ได้กลายร่างเป็น Ethereal ทว่าพวกเขากลับไม่ได้ผลักไสซึ่งกันและกัน ซ้ำยังเกิดเป็นความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกัน ที่พิเศษมากอีกด้วย พวกเขาอาศัยอยู่ใน Hollow มาเป็นเวลา 8 ปี โดย Lucia ในวัยเด็กเรียกมันว่า \"การเล่นซ่อนหา\"\n2 สัปดาห์ก่อน Yidhari มาที่นี่ เดิมทีเธอแค่สร้างหมู่บ้านในอดีตขึ้นมาใหม่ แต่ในตอนที่เธอหลับไปนั้น กลับได้รับผลกระทบจากเจตจำนงภายใน Miasma ทำให้ \"ความปรารถนา\" ผูกพันเข้ากับหมู่บ้านแห่งนี้โดยไม่รู้ตัว และหมู่บ้านก็แปรเปลี่ยนเป็นผู้ท่องฝันของเธอไปด้วยเช่นกัน\n12 วันก่อน คนงานเหมืองที่ติดอยู่ในนี้กลุ่มแรกได้เดินทางมาถึงหมู่บ้าน และมีผู้ท่องฝันถือกำเนิดขึ้นมา ซึ่งในกลุ่มคนเหล่านี้ ก็มีอาชีพแปลกๆ อยู่ไม่น้อย... ทำไมถึงมีคนฝันอยากจะเป็นอันธพาลข้างถนนได้นะ...\n11 วันก่อน ฉันมาที่หมู่บ้าน\n10 วันก่อน Hollow Raider กลุ่มหนึ่งมาที่หมู่บ้าน\nหลังจากนั้นก็มีคนทยอยมาที่นี่เรื่อยๆ ฉันคอยต้อนรับพวกเขา และพยายามช่วย \"เปลี่ยน\" พวกเขาอย่างสุดความสามารถ\nเมื่อวาน Pal กับ West มาที่หมู่บ้าน ต้องยอมรับเลยว่าพวกเขาก่อรังไหมได้เร็วที่สุดเลยล่ะ ดูเหมือนจะไม่ต้องอาศัยปัจจัยภายนอกมากนัก ความขัดแย้งและแรงกดดัน มันมากพอที่จะสร้างการกัดกร่อนที่รุนแรงได้แล้ว หลังจากพวกเขาก่อรังไหมได้ไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ Manato\nในบรรดาผู้ท่องฝันเหล่านี้ สองคนแรกขัดแย้งกับ \"ตัวเองในความฝัน\" ที่ฉันนิยามไว้มากที่สุด แต่พอมาคิดดูแล้ว สุดท้ายก็ยังยินดีที่จะจัดพวกเขา ให้เป็นผู้ท่องฝันเหมือนกันอยู่ดี\nพ่อของ Lucia กับ Yidhari มีจุดหนึ่งที่เหมือนกัน ซึ่งก็คือตอนที่ผู้ท่องฝันของพวกเขาถือกำเนิดขึ้นมานั้น ได้มีความคิดที่ว่า \"ตัวเองจะเป็นอะไรก็ได้\" ปะปนอยู่ด้วย แม้ Miasma จะพยายามสร้างมันขึ้นมา แต่ในใจของพวกเขากลับไม่มีภาพลักษณ์ที่ตรงกัน... เพราะในความฝันของพวกเขา ไม่มีภาพของตัวเองในอนาคตอยู่เลย\nพ่อของ Lucia เหลือเพียงความยึดติดที่มีต่อลูกสาว ส่วน Yidhari น่ะเหรอ อึก... รายนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก เพราะเธอแค่อยากเฝ้าดูเรื่องราวของคนอื่นอยู่ข้างๆ ตลอดไปเพียงเท่านั้น\nความฝันของพวกเขาปราศจากซึ่งความเห็นแก่ตัว แน่นอนว่ามันก็เป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านนี้เช่นกัน แต่หลังจากนี้ก็ต้องเลี่ยงไม่ให้มีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น เพราะหมู่บ้านต้องการชาวบ้านที่มีตัวตนอยู่จริงๆ และหน้าที่ของฉันก็คือ การมอบความฝันที่เห็นแก่ตัวให้กับทุกๆ คนที่มาที่นี่\n\nบันทึกของ Moss (VI)\nอ่า... ฉันได้ยินเสียงนั้นอีกแล้ว เสียงกระซิบของหมู่บ้าน เสียงของ Yidhari ก้องสะท้อนอยู่ในหัว \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\" ใช่แล้ว ฉันจะกางแขนออก และพยายามโอบกอดความปรารถนานี้ไว้อย่างสุดความสามารถ ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ใช่สาวกของ Exaltist อีกต่อไป แต่ฉันก็รู้ว่า เสียงนั้นไม่ใช่เสียงที่เกิดจากเจตจำนงของ Yidhari อย่างแน่นอน\nใช่ท่านรึเปล่า ท่านผู้นำ?", + "MessageItem_4000045_detail": "บันทึกของ Moss (4)\nฉันได้พบกับ Manato และพรรคพวกของเขา จู่ๆ ก็มีความคิดหนึ่งผุดขึ้นมาในหัว ฉันตั้งชื่อให้กับทุกคนในหมู่บ้านว่า \"ผู้ท่องฝัน\" เพื่อให้จิตใจของทั้งสามคนนั้นเกิดความหวั่นไหว และสร้างผู้ท่องฝันขึ้นมาให้เร็วที่สุด ฉันเลยปิดบังเรื่องราวบางส่วนไว้ เช่น เรื่องเกี่ยวกับ Wandering Hunter และรังไหมนั่น แต่ {M#Wise กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเขาคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}{F#Belle กลับไม่หวั่นไหวเลยแม้แต่น้อย ความคิดของเธอคาดเดาไม่ได้เลยจริงๆ}\nยังมีอีกเรื่องที่ไม่พูดถึงไม่ได้ก็คือ ฉันได้เจอกับ Lucia อีกคนด้วยล่ะ เป็น Lucia ในเวอร์ชันที่โตแล้ว! ก่อนหน้านั้น ฉันคิดว่า Wandering Hunter ก็คือร่างที่แท้จริงของ Lucia ในวัยเด็กมาโดยตลอด แต่ดูเหมือนจะซับซ้อนกว่าที่คิด ถ้าคนที่มาหมู่บ้านครั้งนี้เป็น Lucia ตัวจริงเสียงจริง งั้น Wandering Hunter คือใครกันแน่?\n\nบันทึกของ Moss (5)\nตอนที่ Lucia... ในวัยเด็กกลับมาที่หมู่บ้านอีกครั้ง ฉันเลยถามเรื่องของ Wandering Hunter กับเธออย่างละเอียด สิ่งนี้ทำให้ฉันเปลี่ยนนิยามที่มีต่อ \"ผู้ท่องฝัน\" และจัดเรียงลำดับการถือกำเนิดผู้ท่องฝันขึ้นมาได้ในท้ายที่สุด\nลำดับการปรากฏตัวของผู้ท่องฝันคนแรก ตลอดจนถึงผู้ท่องฝันคนล่าสุดในตอนนี้ก็คือ\nเมื่อ 8 ปีก่อน พ่อของ Lucia ในวัยเด็กถูกกัดกร่อนในส่วนลึกของ Timesworn Hills และทำให้เกิด Lucia ในวัยเด็กขึ้นมา หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ได้กลายร่างเป็น Ethereal ทว่าพวกเขากลับไม่ได้ผลักไสซึ่งกันและกัน ซ้ำยังเกิดเป็นความสัมพันธ์ในการดำรงอยู่ร่วมกัน ที่พิเศษมากอีกด้วย พวกเขาอาศัยอยู่ใน Hollow มาเป็นเวลา 8 ปี โดย Lucia ในวัยเด็กเรียกมันว่า \"การเล่นซ่อนหา\"\n2 สัปดาห์ก่อน Yidhari มาที่นี่ เดิมทีเธอแค่สร้างหมู่บ้านในอดีตขึ้นมาใหม่ แต่ในตอนที่เธอหลับไปนั้น กลับได้รับผลกระทบจากเจตจำนงภายใน Miasma ทำให้ \"ความปรารถนา\" ผูกพันเข้ากับหมู่บ้านแห่งนี้โดยไม่รู้ตัว และหมู่บ้านก็แปรเปลี่ยนเป็นผู้ท่องฝันของเธอไปด้วยเช่นกัน\n12 วันก่อน คนงานเหมืองที่ติดอยู่ในนี้กลุ่มแรกได้เดินทางมาถึงหมู่บ้าน และมีผู้ท่องฝันถือกำเนิดขึ้นมา ซึ่งในกลุ่มคนเหล่านี้ ก็มีอาชีพแปลกๆ อยู่ไม่น้อย... ทำไมถึงมีคนฝันอยากจะเป็นอันธพาลข้างถนนได้นะ...\n11 วันก่อน ฉันมาที่หมู่บ้าน\n10 วันก่อน Hollow Raider กลุ่มหนึ่งมาที่หมู่บ้าน\nหลังจากนั้นก็มีคนทยอยมาที่นี่เรื่อยๆ ฉันคอยต้อนรับพวกเขา และพยายามช่วย \"เปลี่ยน\" พวกเขาอย่างสุดความสามารถ\nเมื่อวาน Pal กับ West มาที่หมู่บ้าน ต้องยอมรับเลยว่าพวกเขาก่อรังไหมได้เร็วที่สุดเลยล่ะ ดูเหมือนจะไม่ต้องอาศัยปัจจัยภายนอกมากนัก ความขัดแย้งและแรงกดดัน มันมากพอที่จะสร้างการกัดกร่อนที่รุนแรงได้แล้ว หลังจากพวกเขาก่อรังไหมได้ไม่นาน ฉันก็ได้พบกับ Manato\nในบรรดาผู้ท่องฝันเหล่านี้ สองคนแรกสุดขัดแย้งกับ \"ตัวเองในความฝัน\" ที่ฉันนิยามไว้มากที่สุด แต่พอมาคิดดูแล้ว สุดท้ายก็ยังยินดีที่จะจัดพวกเขา ให้เป็นผู้ท่องฝันเหมือนกันอยู่ดี\nพ่อของ Lucia กับ Yidhari มีจุดหนึ่งที่เหมือนกัน ซึ่งก็คือตอนที่ผู้ท่องฝันของพวกเขาถือกำเนิดขึ้นมานั้น ได้มีความคิดที่ว่า \"ตัวเองจะเป็นอะไรก็ได้\" ปะปนอยู่ด้วย แม้ Miasma จะพยายามสร้างมันขึ้นมา แต่ในใจของพวกเขากลับไม่มีภาพลักษณ์ที่ตรงกัน... เพราะในความฝันของพวกเขา ไม่มีภาพของตัวเองในอนาคตอยู่เลย\nพ่อของ Lucia เหลือเพียงความยึดติดที่มีต่อลูกสาว ส่วน Yidhari น่ะเหรอ อืม... รายนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก เพราะเธอแค่อยากเฝ้าดูเรื่องราวของคนอื่นอยู่ข้างๆ ตลอดไปเพียงเท่านั้น\nความฝันของพวกเขาปราศจากซึ่งความเห็นแก่ตัว แน่นอนว่ามันก็เป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านนี้เช่นกัน แต่หลังจากนี้ก็ต้องเลี่ยงไม่ให้มีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น เพราะหมู่บ้านต้องการชาวบ้านที่มีตัวตนอยู่จริงๆ และหน้าที่ของฉันก็คือ การมอบความฝันที่เห็นแก่ตัวให้กับทุกๆ คนที่มาที่นี่\n\nบันทึกของ Moss (6)\nอ่า... ฉันได้ยินเสียงนั้นอีกแล้ว เสียงกระซิบของหมู่บ้าน เสียงของ Yidhari ก้องสะท้อนอยู่ในหัว \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\" ใช่แล้ว ฉันจะกางแขนออก และพยายามโอบกอดความปรารถนานี้ไว้อย่างสุดความสามารถ ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ใช่สาวกของ Exaltist อีกต่อไป แต่ฉันก็รู้ว่า เสียงนั้นไม่ใช่เสียงที่เกิดจากเจตจำนงของ Yidhari อย่างแน่นอน\nใช่ท่านรึเปล่า ท่านผู้นำ?", "MessageItem_4000100_des": "จดหมายประหลาดที่ได้รับจาก Kylie", "MessageItem_4000100_detail": "ถึงคุณ ผู้ผ่านด่านหอคอยแห่งนี้เป็นคนแรก:\nหากคุณพบว่าหอคอยเสมือนจริงแห่งนี้ไม่ได้มีเพียง 25 ด่าน โปรดอย่าตกใจ และโปรดอย่าเปิดเผยมัน นี่จะเป็นความลับระหว่างคุณกับฉันเท่านั้น หากคุณยังไม่รู้ งั้นตอนนี้คุณก็รู้แล้ว\nในฐานะนักสำรวจ Hollow ฉันคอยไล่ตามเงาของหัวหน้า Joyous มาโดยตลอด ด้วยความบ้าคลั่งนี้ ฉันได้เป็นผู้นำในการออกแบบด่านของการ \"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" และได้สร้างด่านลับที่นอกเหนือจาก 25 ด่านโดยไม่ให้ใครรู้ด้วย... ตามทฤษฎีแล้ว ตราบใดที่คุณแข็งแกร่งมากพอ หอคอยแห่งนี้จะไม่มีที่สิ้นสุด\nฉันใช้เงินเก็บทั้งชีวิตของฉัน เพื่อด่านที่ไม่มีสิ้นสุดเหล่านี้ นี่เป็นรางวัลเพียงอย่างเดียวที่ฉันจะมอบให้คุณได้... หวังว่าคุณมุ่งหน้าต่อไป\nฉัยจะรอคุณอยู่ในด่านที่ 100", "MessageItem_4000100_name": "จดหมายลับของผู้พัฒนาที่หายตัวไป", @@ -155367,8 +162296,8 @@ "Message_40400809": "ไว้ครั้งหน้าฉันค่อยชวนคุณอีกละกัน", "Message_40500101": "{M#Wise}{F#Belle} ฉันมีหนังเรื่องนึงอยากจะดูกับ{M#นาย}{F#เธอ}น่ะ", "Message_40500103": "เรื่อง \"ภัยพิบัติของนางเงือก\" เป็นหนังแนวสยองขวัญ", - "Message_40500104": "คนที่ดูไปแล้วต่างก็ให้ผลตอบรับที่ดีมาก แถมยังแนะนำให้ไปดูกับเพื่อนมากๆ ด้วย", - "Message_40500105": "มีนักวิจารณ์หนังหลายคนเขียนบทวิจารณ์หนังเรื่องนี้ไว้ในคอลัมน์พิเศษ บอกว่าเป็นหนังสยองขวัญที่มีเอกลักษณ์ และแปลกใหม่อย่างมากในปีนี้", + "Message_40500104": "คนที่ดูไปแล้วต่างก็ให้การตอบรับที่ดีมาก 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มีที่ไหนที่อยากไปรึเปล่า?", @@ -155411,7 +162340,7 @@ "Message_40500324": "อืม งั้นรบกวน {M#Wise}{F#Belle} ด้วยนะ เดี๋ยวฉันไปตอนนี้เลย ไว้เจอกันนะ", "Message_40500326": "ใช่แล้วล่ะ การได้แช่น้ำคือหนึ่งในความหมายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิต", "Message_40500327": "ไม่คิดเลยว่า {M#Wise}{F#Belle} จะรู้สึกเพลิดเพลินกับมันด้วยเหมือนกัน", - "Message_40500329": "เหมือนกันเลย... ฉันเคยแช่น้ำตั้งแต่ฟ้าสว่างยันฟ้ามืดเลยนะ หลังจากนั้นก็รู้สึกมึนๆ เหมือนกัน แน่นอนว่าที่ฉันแช่ได้นานขนาดนี้ ก็เพราะร่างกายของฉันพิเศษกว่าคนอื่น {M#Wise}{F#Belle} อย่าหาทำเชียว", + "Message_40500329": "เหมือนกันเลย... ฉันเคยแช่น้ำตั้งแต่ฟ้าสว่างยันฟ้ามืดเลยนะ หลังจากนั้นก็รู้สึกมึนๆ เหมือนกัน แน่นอนว่าที่ฉันแช่ได้นานขนาดนี้ ก็เพราะร่างกายของฉันพิเศษกว่าคนอื่น {M#Wise}{F#Belle} อย่าลองทำเชียวล่ะ", "Message_40500330": "อีกอย่าง ฉันก็ชินกับความรู้สึกมึนๆ แบบนี้แล้วล่ะ ชอบปล่อยให้ความคิดล่องลอยไปเรื่อยๆ บางครั้งก็ได้ไอเดียที่น่าสนใจมาด้วย", "Message_40500332": "ให้ฉันไปเดินเล่นข้างนอกเป็นเพื่อนมั้ย? ถ้าได้ออกไปสูดอากาศซักหน่อย น่าจะช่วยบรรเทาอาการได้บ้าง", "Message_40500333": "{M#Wise}{F#Belle} มีที่ไหนที่อยากไปรึเปล่า?", @@ -157867,7 +164796,7 @@ "Message_44500216": "กว่าจะเข้าใจหลักการทำงานของมันได้ ฟ้าก็เกือบจะสางแล้ว", "Message_44500217": "คราวนี้ฉันจะลองให้หนำใจไปเลย", "Message_44500219": "ไอเดียดี", - "Message_44500220": "ถึงผู้คนใน Sixth Street จะดูไม่มีอะไรน่าสนใจเป็นพิเศษ แต่ \"Night Emissary\" ก็มักจะมองเห็นแก่นแท้ ที่ซ่อนอยู่ภายใต้ม่านหมอกเสมอ...", + "Message_44500220": "ถึงผู้คนใน Sixth Street จะดูไม่มีอะไรน่าสนใจเป็นพิเศษ แต่ \"Night Emissary\" ก็มักจะมองเห็นแก่นแท้ที่ซ่อนอยู่ภายใต้ ม่านหมอกเสมอ...", "Message_44500221": "ความลับของ Sixth Street มีมากยิ่งกว่าขาของ Blastcrawler รวมกันซะอีก!", "Message_44500222": "ฉันกำลังไป", "Message_44500223": "เดี๋ยวเจอกันนะ {M#Wise}{F#Belle}~", @@ -158003,6 +164932,62 @@ "Message_44600706": "ก็เป็นอะไรที่ Proxy เดาไม่ถูก คาดไม่ถึง และไม่มีทางหาเจอนั่นแหละ~ ถ้าบอกไปก็ไม่เรียกว่าเป็นการลงโทษแล้วน่ะสิ~", "Message_44600707": "ไว้คราวหน้านัดกันอีกรอบนะ Proxy~ ฉันจะตั้งตารอวันนั้นเลย~", "Message_44600708": "ไม่คิดว่า Proxy จะซื่อสัตย์ขนาดนี้... เมื่อวานฉันไปบ้านคุณมาแล้ว ก็เลยรู้ว่าคุณโกหกรึเปล่า แต่ถึงจะเป็นแบบนี้ ก็ไม่อาจลบล้างความผิดของคุณได้หรอกนะ", + "Message_44700101": "สวัสดี", + "Message_44700102": "ขออภัยอย่างยิ่งที่รบกวน", + "Message_44700103": "ตอนนี้ท่านกำลังยุ่งอยู่รึเปล่า?", + "Message_44700105": "ได้ยินมาว่าร้านวิดีโอของท่านมีของสะสมเยอะมาก", + "Message_44700106": "ผมอยากหาวิดีโอเทปเกี่ยวกับการซ่อมแซมโบราณวัตถุซักเทปน่ะ", + "Message_44700108": "", + "Message_44700202": "วันนี้ผมไม่ได้อยู่ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ครับ", + "Message_44700203": "วันนี้ไม่มีนักเรียน ก็เลยออกมาเดินเล่น", + "Message_44700204": "ท่านเจอเรื่องยุ่งยากอะไรรึเปล่า?", + "Message_44700205": "ผมพร้อมช่วยเหลือท่านเสมอนะ", + "Message_44700207": "อย่างนี้นี่เอง เข้าใจแล้ว", + "Message_44700208": "ท่านอยากไปที่ไหนเหรอ? ผมไปด้วยได้นะ", + "Message_44700210": "ดีเลยครับ", + "Message_44700211": "ผมรู้จักร้านนวดแถวนั้นอยู่ร้านนึง", + "Message_44700212": "ที่นั่นท่านจะได้ผ่อนคลายอย่างเต็มที่เลย", + "Message_44700213": "ได้ครับ", + "Message_44700214": "", + "Message_44700215": "", + "Message_44700216": "", + "Message_44700217": "ท่านอยากไปเดินเล่นที่ Blazewood รึเปล่า?", + "Message_44700218": "", + "Message_44700219": "", + "Message_44700302": "วันนี้ผมว่างครับ", + "Message_44700303": "กำลังบำเพ็ญเพียรอยู่", + "Message_44700304": "ท่านมีแผนจะทำอะไรรึเปล่า?", + "Message_44700306": "ถ้าวันนี้ท่านไม่มีธุระอะไรเหมือนกันละก็...", + "Message_44700307": "เราไปหาที่ผ่อนคลายด้วยกันดีมั้ย?", + "Message_44700309": "ได้ครับ เดี๋ยวผมจะไปกับท่านเอง", + "Message_44700310": "บรรยากาศริมทะเลดีมาก เหมาะกับการผ่อนคลายจิตใจมากจริงๆ", + "Message_44700311": "ไว้ท่านว่างเมื่อไหร่ เราค่อยไปด้วยกันนะ", + "Message_44700312": "ร้านสะดวกซื้อร้านนั้นมีสินค้าครบครันมาก... เยี่ยมจริงๆ", + "Message_44700313": "", + "Message_44700314": "", + "Message_44700315": "", + "Message_44700316": "", + "Message_44700317": "ท่านมีแผนอะไรรึเปล่า?", + "Message_44700318": "", + "Message_44700401": "วันนี้ท่านมีธุระด่วนรึเปล่า?", + "Message_44700403": "ไม่เป็นไร ช่วงนี้ผมลองไปนวดคนเดียวมาแล้ว", + "Message_44700404": "คุณลุง Duyi ฝีมือดีมาก", + "Message_44700405": "ไว้ครั้งหน้าเราไปด้วยกันนะ", + "Message_44700501": "", + "Message_44700502": "แต่ไม่เป็นไร ผมกับเพื่อนคนนั้นก็เปลี่ยนไปนัดกันวันอื่นแล้วเหมือนกัน", + "Message_44700503": "ไว้ครั้งหน้าเราไป Blazewood ด้วยกันนะ", + "Message_44700504": "ผมจะตั้งตารอพบท่าน", + "Message_44700601": "วันนี้ท่านไม่ได้มา", + "Message_44700602": "วันนี้ทิวทัศน์สวยงามมาก เสียดายที่ท่านไม่ได้มาด้วยกัน", + "Message_44700604": "ไม่เป็นไร ไม่ต้องรีบร้อนหรอก", + "Message_44700605": "ท่านจัดการธุระของท่านก่อนเถอะ ไว้เราค่อยออกไปกันวันหลัง", + "Message_44700606": "ไว้ถึงตอนนั้น ท่านก็อย่าลืมอีกล่ะ", + "Message_44700607": "ท่านคงมีธุระที่ต้องจัดการ", + "Message_44700608": "ไว้วันหลังเราค่อยไปเดินเล่นด้วยกันนะ", + "Message_44700701": "ท่าน... ไม่ได้มาที่ร้าน Good Goods", + "Message_44700702": "ลูกแก้วที่เจ้าของร้านสะสมไว้สีสวยมาก แถมยังกลมเกลี้ยงน่าเอ็นดู...", + "Message_44700704": "ไม่เป็นไร! ที่นั่นน่ะ... เว้นอีกซักสองสามวันแล้วค่อยไปจะดีกว่า", + "Message_44700705": "แล้วก็ขอแนะนำให้ท่าน... ทำความสะอาดห้องให้ทั่วซะก่อนนะ", "Message_600400101": "{M#พี่! ฉันเห็นคำขอใหม่บน Inter-Knot!}{F#Belle บน Inter-Knot มีคำขอใหม่อยู่นะ}", "Message_600400103": "ตัวคำขอมันก็ไม่ได้แปลกหรอกนะ ก็แค่ต้องเข้าไปใน Hollow เพื่อเอาเครื่องอัดวิดีโอกลับมา", "Message_600400104": "แต่ทั้งสถานที่ส่งของ กับค่าจ้างเพิ่มเติมที่สัญญาไว้ มันดูแบบว่า...", @@ -158435,6 +165420,7 @@ "Message_NPC128": "Yidhari", "Message_NPC129": "Komano Manato", "Message_NPC13": "\"Soldier 11\"", + "Message_NPC132": "Dialyn", "Message_NPC14": "Ben", "Message_NPC15": "Anton", "Message_NPC16": "D.L", @@ -158548,6 +165534,8 @@ "MiddleTips_100004": "ตั้งรับ Miasmic Blade อย่างต่อเนื่อง แล้วโจมตี \"The Defiler\" ให้ร่วง!", "MiddleTips_100005": "ตั้งรับการโจมตีจาก Miasmic Trooper อย่างต่อเนื่อง ยับยั้งการโจมตีของ \"The Defiler\"!", "MiddleTips_100006": "ร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" จะปล่อยพลังงานพิเศษออกมา ใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] ในการค้นหาและกำจัดมัน เพื่อทำให้ท่าโจมตีอันทรงพลังของ Wandering Hunter อ่อนกำลังลง", + "MiddleTips_100007": "ในขณะใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" ปรับมุมมองเพื่อทำให้แกนทั้งหมดอยู่ในแนวเส้นตรงเดียวกัน", + "MiddleTips_100008": "ปรับตำแหน่งแพลตฟอร์มโดยการเคลื่อนย้าย เพื่อจัดการกับอุปสรรคและปริศนา", "Mindscape_Activate": "มโนทัศน์ถูกปลุกแล้ว", "Mindscape_Activate_button": "ปลุก", "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "วัสดุไม่พอ", @@ -158565,7 +165553,7 @@ "MiniScape_Collectable_CollectDes__17": "Proxy สามารถเอาเอกสารเมืองที่ถูกเข้ารหัส, \"แครอท\" และของเจ๋งๆ ที่พบเห็นได้ทั่วไปมาจากโต๊ะทำงาน Bangboo ได้ ถึงแม้จะอดคิดถึงการกระทำผิดกฎหมายที่เกี่ยวข้องไม่ได้... (ข้อความนี้ถูกลบออกไปอย่างรีบร้อน)\n\nถึงแม้จะเป็นเทคนิคที่ยอดเยี่ยม แต่ Proxy ก็ทำให้ฉันได้เห็น \"อินเตอร์เฟซการแฮ็กที่สามารถมองเห็นได้\" ที่ดูเหมือนเกมข้ามแพลตฟอร์มที่มี Bangboo เป็นตัวเอก แต่ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอเกมหรือเทคโนโลยีการแฮ็ก ก็ล้วนไม่ใช่สิ่งที่ฉันถนัด... \n\nข้อมูล \"Irradiant Carrot\" ที่ได้รับจากการสำรวจ Hollow ภายใต้การช่วยเหลือของ Proxy", "MiniScape_Collectable_CollectDes__18": "งานของกองรักษาความมั่นคงไม่ได้ไร้ผลลัพธ์... ถ้าไม่ใช่เพราะการลงมืออย่างทันท่วงทีของกองรักษาความมั่นคง ขอบเขตความเสียหายทางชีวิตและทรัพย์สินของชาวเมือง คงไม่อาจควบคุมได้อย่างในทุกวันนี้\n\nแต่เมื่ออยู่ใน \"Melinoe\" กองกำลังของกองรักษาความมั่นคงที่พึ่งพาอุปกรณ์จักรกล และ Mecha อัตโนมัติมากเกินไปจึงเสียเปรียบเป็นอย่างมาก เมื่อเทียบกันแล้ว หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ที่ให้ความสำคัญกับกำลังของบุคคล และกองกำลังระดับสูงขนาดเล็ก จึงเหมาะกับการรับมือวิกฤติประเภทนี้มากกว่า ส่วนกองกำลังป้องกันที่มีขนาดใหญ่และกำลังยิงหนักที่สุด มักจะปรากฏในสถานการณ์ที่โหดร้ายที่สุด... \n\nIrradiant Crystal อันนี้ ได้รับมาตอนที่ช่วยกองรักษาความมั่นคงเก็บกวาดงาน", "MiniScape_Collectable_CollectDes__19": "Hollow มีความสามารถในการบิดเบือนความเป็นจริง และแหล่งที่มาของความสามารถนี้ ก็คืออีเทอร์\n\nเทคโนโลยีควบคุมอีเทอร์เป็นพลังที่สถาบัน White Star... ไม่สิ ต้องบอกว่าเป็นพลังที่ New Eridu ใฝ่ฝัน แต่ความพยายามส่วนใหญ่ที่เราทำมาจนถึงตอนนี้ ก็ทำได้แค่ทำให้อีเทอร์กลายเป็นเชื้อเพลิงที่ไม่ต่างอะไรไปจากฟืน... แน่นอนว่านี่ไม่ใช่การเยาะเย้ยพลังงานที่ไม่มีที่สิ้นสุด เพียงแต่ความแน่นอนของเทคโนโลยีอีเทอร์ มีความเป็นไปได้มากกว่า\n\n\"เครื่องวัดค่าการรบกวนอีเทอร์\" สามารถคลี่คลายมิติอันบิดเบี้ยวเพราะ Hollow และฟื้นฟูความต่อเนื่องของมิติได้... ถ้าใช้คำพูดที่ Soukaku ฟังเข้าใจได้ ก็คือการทำให้ทางแยกที่ถูกเคลื่อนย้าย กลับไปยังเส้นทางที่ถูกต้อง... แต่ Soukaku อาจจะไม่เข้าใจคำเปรียบเปรยแบบนี้ก็ได้...\n\nIrradiant Crystal อันนี้ได้รับมาจากการเปิดเส้นทางโดยเครื่องวัดการรบกวนอีเทอร์", - "MiniScape_Collectable_CollectDes__2": "Irradiant Crystal ที่หัวหน้าค้นพบในปฏิบัติการสำรวจเบื้องต้นใน \"Melinoe\"\n\nอีเทอร์เป็นศัตรูโดยธรรมชาติกับสิ่งที่ \"ไม่ใช่อีเทอร์\" แต่ความเป็นศัตรูนี้ก็มีตัวเลือกเช่นกัน พูดให้เจาะจงก็คือ เอฟเฟกต์การกัดกร่อนจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและรุนแรงต่อวัตถุที่มี \"จิตวิญญาณ\" ไม่ว่าจะเป็นร่างกายที่มีเลือดเนื้อ หรือเหล่าชาวเมืองไซบอร์กที่ผ่านการทดสอบ Hollow มีความมุ่งร้ายโดยธรรมชาติต่อชีวิตที่มีชีวิตชีวาเสมอ\n\n\"Melinoe\" เป็นข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง ในฐานะ Companion Hollow ของ \"Pursenas\" มันดูไม่ธรรมดาเหมือนแม่ของมัน พื้นดินและสิ่งปลูกสร้างของที่นี่ซีดขาวและเปราะบางเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นผลมาจากการกัดกร่อนที่รุนแรง\n", + "MiniScape_Collectable_CollectDes__2": "Irradiant Crystal ที่หัวหน้าค้นพบในปฏิบัติการสำรวจเบื้องต้นใน \"Melinoe\"\n\nอีเทอร์เป็นศัตรูโดยธรรมชาติกับสิ่งที่ \"ไม่ใช่อีเทอร์\" แต่ความเป็นศัตรูนี้ก็มีตัวเลือกเช่นกัน พูดให้เจาะจงก็คือ เอฟเฟกต์การกัดกร่อนจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและรุนแรงต่อวัตถุที่มี \"จิตวิญญาณ\" ไม่ว่าจะเป็นร่างกายที่มีเลือดเนื้อ หรือเหล่าชาวเมืองหุ่นยนต์ที่ผ่านการทดสอบ Hollow มีความมุ่งร้ายโดยธรรมชาติต่อชีวิตที่มีชีวิตชีวาเสมอ\n\n\"Melinoe\" เป็นข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง ในฐานะ Companion Hollow ของ \"Pursenas\" มันดูไม่ธรรมดาเหมือนแม่ของมัน พื้นดินและสิ่งปลูกสร้างของที่นี่ซีดขาวและเปราะบางเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นผลมาจากการกัดกร่อนที่รุนแรง\n", "MiniScape_Collectable_CollectDes__20": "หัวหน้ามักจะเรียกการกระทำและการต่อสู้ของตัวเองว่า \"การฝึกฝน\" หรือ \"ซ้อมรบ\"\n\nหัวหน้าฝึกฝนไปทำไมน่ะเหรอ? เพื่อให้ตัวเองกลายเป็นดาบอันล้ำค่าที่ไม่เคยมีมาก่อนในโลกนี้? เพื่อแบกรับชื่อแห่ง Void Hunter? เพื่อความหวังของตระกูลและผู้เป็นพ่อ? หรือเพื่อการต่อสู้ฉากหนึ่งที่สามารถยุติการฝึกฝน และโชคชะตาแห่งการต่อสู้ทั้งหมดได้ การต่อสู้ทั้งหมดก่อนหน้านี้ เป็นเพียงการเตรียมพร้อมสำหรับการฟาดฟันครั้งสุดท้ายเท่านั้นงั้นเหรอ?\n\nIrradiant Crystal อันนี้ถูกพบโดย Miyabi ในระหว่างการฝึกฝนใน \"Melinoe\"", "MiniScape_Collectable_CollectDes__21": "Section 6 สิ้นสุดปฏิบัติการใน \"Melinoe\" แต่ความสนใจของทางการที่มีต่อ \"Irradiant Hollow\" ยังคงดำเนินต่อไป หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow กวาดล้างพื้นที่ทุกตารางนิ้วของ \"Melinoe\" แต่กลับยังไม่มีวิธีรับมือที่ดีสำหรับ \"Irradiant Core\"\n\nการสิ้นสุดของวิกฤตครั้งหนึ่ง เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของวิกฤตครั้งต่อไป Section 6 และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ไม่เคยละสายตาไปจาก Hollow\n\nIrradiant Crystal อันนี้ได้มาจากการปฏิบัติการครั้งสุดท้ายใน \"Melinoe\" ของ Section 6 เพื่อเป็นเครื่องระลึกถึงชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ", "MiniScape_Collectable_CollectDes__3": "Irradiant Crystal ที่หัวหน้า Miyabi ค้นพบในระหว่างปฏิบัติการกวาดล้างรอบๆ พื้นที่ \"Melinoe\"\n\nปรากฏการณ์ Irradiant ทำให้ความไม่เสถียรของอีเทอร์รุนแรงยิ่งขึ้น แต่ก็ทำให้การเคลื่อนไหวของอีเทอร์ ได้รับผลกระทบได้ง่ายยิ่งขึ้นด้วย... สถาบันได้ใช้โอกาสนี้สร้าง \"เครื่องวัดค่าการรบกวนอีเทอร์\" ที่ส่งผลกระทบและสามารถจำกัดขอบเขตของอีเทอร์ได้ ถึงแม้ตอนนี้จะใช้ได้แค่ในการเชื่อมต่อเส้นทางและเปลี่ยนภูมิประเทศ แต่ก็ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่\n\nถึงแม้ทุกคนใน Section 6 จะเป็นทั้งนักคิดและนักรบ แต่ความเข้าใจเกี่ยวกับอุปกรณ์ทางเทคนิคนั้นมีจำกัด... โชคดีที่มี Proxy คอยช่วยเหลือ หัวหน้าจึงสามารถเปิดเส้นทางให้กับคนรุ่นหลังได้", @@ -158707,139 +165695,152 @@ "MonsterCardGetTitle": "รวบรวมข้อมูลเป้าหมายสำเร็จ สามารถท้าทายในเครื่องทดสอบ VR ได้", "MonsterCardSkillDescTab": "ข้อมูลการต่อสู้", "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "คุณสมบัติพันธมิตร", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "เมื่อมีเครื่องหมาย จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "ดีบัฟพิเศษของ Dead End Butcher โดย Dead End Butcher สามารถสร้างความเสียหายปริมาณมากให้กับฝ่ายเราได้ โดยการสะสมชั้น [กัดกร่อน]\nเมื่อมียูนิตในสนามที่มีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีรุนแรงใส่พันธมิตรคนนั้น สร้างความเสียหายปริมาณมหาศาลเป็นพื้นที่ระยะหนึ่ง โดยมีพันธมิตรคนนั้นเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่หมด บัฟนี้จะอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "บัฟพิเศษของ Typhon โดยหลังจากใช้สกิล จะได้รับ [Charge] การใช้ Charge จะเป็นการใช้สกิลระเบิดความเสียหาย บัฟนี้จะอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "เพิ่ม CRIT Rate และ CRIT DMG ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "บัฟพิเศษของ Rampant Brute เมื่ออยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] สกิลจะได้รับการเสริมพลัง บัฟนี้จะอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้ไม่จำกัด ไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "เมื่อเริ่มต้นเทิร์นจะฟื้นฟู HP บัฟนี้ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง บัฟนี้จะอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "สร้างความเสียหายลดลง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้ไม่จำกัด", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "ทนทานต่อความเสียหายทั้งหมดจนกว่าจะถึงเทิร์นตัวเองในรอบถัดไป ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ไม่สามารถลบล้างได้", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "บัฟพิเศษของจักรกลแขนยาว สามารถใช้บัฟเพื่อมอบ Charge ให้กับเพื่อนร่วมทีม บัฟนี้จะอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ไม่สามารถลบล้างได้", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "ยูนิตนี้ไม่มีสถานะพิเศษ", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "สถานะพิเศษ", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "เมื่อมีเครื่องหมาย จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "ดีบัฟพิเศษของ Dead End Butcher โดย Dead End Butcher สามารถสร้างความเสียหายปริมาณมากให้กับฝ่ายเราได้ โดยการสะสมจำนวนชั้น [กัดกร่อน] ใส่ฝ่ายเรา\nเมื่อในสนามมียูนิตที่มีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีใส่ยูนิตดังกล่าวอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายปริมาณมหาศาลภายในขอบเขตที่กำหนด โดยมียูนิตดังกล่าวเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบล้างจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่ทั้งหมด", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "บัฟพิเศษของ Typhon ซึ่งจะได้รับ [ชาร์จ] หลังจากใช้สกิล โดยจะสามารถใช้ชาร์จ เพื่อปล่อยสกิลเบิร์ส และไม่สามารถลบล้างได้", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "เพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "บัฟพิเศษของ Rampant Brute เมื่ออยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] สกิลจะได้รับการเสริมพลัง และไม่สามารถลบล้างได้", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "เมื่อเริ่มต้นเทิร์นจะฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "สร้างความเสียหายลดลง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และซ้อนทับได้ไม่จำกัด\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "ต้านทานความเสียหายทั้งหมด จนกว่าจะถึงเทิร์นตัวเองในรอบถัดไป ต่อเนื่อง 1 เทิร์น และไม่สามารถลบล้างได้\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "บัฟพิเศษของ Medium Patroller สามารถใช้บัฟเพื่อมอบชาร์จ ให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ ต่อเนื่อง 2 เทิร์น และไม่สามารถลบล้างได้\n(เทิร์น: เมื่อยูนิตเริ่มใช้แอ็กชัน จะนับเป็น 1 เทิร์น)", "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "เครื่องหมาย", "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[กัดกร่อน]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Charge]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "เพิ่ม CRIT Rate, CRIT DMG", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[ชาร์จ]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "เพิ่ม Double CRIT", "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[ชาร์จไฟฟ้า]", "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "ฟื้นฟู", "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "เพิ่มความเสียหาย", "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "อ่อนแอ", "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "ไร้เทียมทาน", "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "สะสมพลังงาน", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "จำนวนพันธมิตรในทีมต้องเท่ากับ 1 และต้องกำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "ในทีมจะต้องไม่มีพันธมิตรประเภท ซัปพอร์ต และต้องกำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "มอนสเตอร์ประเภทซัปพอร์ตประกอบด้วย \"Tyrfing\", \"Dullahan\", \"Enraged Sweeper\", \"Exalting Hymnist\", \"Beholder Engine\", \"Flame Cantor\"", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "ในทีมจะต้องประกอบด้วยทั้งสามเผ่าพันธุ์คือ Ethereal เครื่องจักร และมนุษย์ และต้องกำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "กำจัดศัตรูกลุ่มนี้ทั้งหมดภายในจำนวนเทิร์นที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "ท่องฝันต่อไป", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยมีพันธมิตร 1 ตัวอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยไม่มีพันธมิตรสายซัปพอร์ตอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "มอนสเตอร์ประเภทซัปพอร์ตประกอบด้วย \"Tyrfing\", \"Dullahan\", \"Medium Patroller\", \"Dreaming Hymnist\", \"Beholder Engine\", \"Flame Dreamer\"", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มโดยจะต้องมีทั้งสามเผ่าพันธุ์ ได้แก่ Ethereal จักรกล และสิ่งมีชีวิตอยู่ในทีม เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "กำจัดศัตรูทุกกลุ่มภายในจำนวนรอบที่จำกัด เพื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ", "MonsterFantasy_ChapterName_Challenge_1": "แบบจำลองการท้าทาย", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_1": "งีบพัก", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_2": "หลับลึก", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_3": "ห้วงฝัน", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "พลังงานเริ่มต้น", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "ความเร็ว", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "คำแนะนำกลยุทธ์แดนฝัน", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "คำแนะนำกลยุทธ์แดนฝัน", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "สำเร็จการต่อสู้ในความฝัน", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "สถิติจำนวนรอบน้อยที่สุด", "MonsterFantasy_Controltype_1": "โปรดเลือก [โหมดการใช้สกิล]", "MonsterFantasy_Controltype_2": "โหมดคลาสสิก (ค่าเริ่มต้น)", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "รูปแบบการควบคุมสไตล์เทิร์นเบสสุดคลาสสิก", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "เมื่อกดสกิล 1 ครั้งจะเข้าสู่สถานะเลือกเป้าหมาย สกิลจะถูกใช้งานเมื่อกดยืนยันอีกครั้ง\nสามารถดูทิศทางและขอบเขตสกิลของศัตรูได้ ขณะอยู่ในสถานะเลือกใช้สกิล", + "MonsterFantasy_Controltype_3": "รูปแบบการควบคุมแนวเทิร์นเบสสุดคลาสสิก", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "ใน \"โหมดคลาสสิก\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จำเป็นต้องกดปุ่มสกิลนี้อีกครั้ง หรือกดไปที่ยูนิตเป้าหมายที่เลือกไว้ จึงจะปล่อยสกิลนี้ได้ (ระหว่างที่เลือกสกิล สามารถเปลี่ยนสกิลและเป้าหมายที่เลือกได้)\nเมื่ออยู่ในโหมดนี้ จะช่วยให้เลือกสกิลและเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น อีกทั้งในขณะที่เลือกสกิล ยังสามารถดูตัวอย่างทิศทาง/ขอบเขตของสกิลพันธมิตรได้", "MonsterFantasy_Controltype_5": "โหมดง่าย", - "MonsterFantasy_Controltype_6": "รูปแบบการควบคุมที่เรียบง่ายและสะดวก", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "กดสกิล 1 ครั้งเพื่อใช้สกิล", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาใน การตั้งค่า - โหมดการใช้สกิล", + "MonsterFantasy_Controltype_6": "รูปแบบการควบคุมที่สะดวกและเรียบง่าย", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "ต้องเลือกเป้าหมายก่อน แล้วจึงเลือกสกิล โดยสามารถปล่อยสกิลได้ด้วยการกดเพียงหนึ่งครั้ง\nไม่สามารถดูตัวอย่างทิศทาง/ขอบเขตของสกิลพันธมิตรได้", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "สามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลาใน [ตั้งค่า-โหมดการใช้สกิล] และ [หน้ารายละเอียดสนามรบแดนฝัน]", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "กลับไป", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "มองไปยังเป้าหมาย", "MonsterFantasy_Handle_Information": "รายละเอียดฝ่ายเราและศัตรู", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "สลับเป้าหมาย", - "MonsterFantasy_Handle_Target": "ยืนยันการล็อค", + "MonsterFantasy_Handle_Select": "เปลี่ยนเป้าหมาย", + "MonsterFantasy_Handle_Target": "ยืนยันการล็อกเป้า", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "คำอธิบายแดนฝัน", "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "ปลั๊กอินเครื่องหมายทำลายโล่", "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "ปลั๊กอินผู้เสพวิญญาณ", "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "ปลั๊กอินราชาลมกรด", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "ปลั๊กอินความเร็วเป็นเรื่องของปีศาจ", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "ปลั๊กอินความเร็วคือสิ่งไร้เทียมทาน", "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "ปลั๊กอินลองอีกครั้ง", "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "ปลั๊กอินเทิร์นของคุณเป็นของฉันแล้ว", "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "ปลั๊กอินอ่อนแอ", "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "ปลั๊กอินชำระล้าง", "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "ปลั๊กอินแวมไพร์", "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "ปลั๊กอินแด่ปวงชน", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย จะสามารถทะลุผ่านโล่ได้", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "เมื่อกำจัดศัตรู ผู้ที่กำจัดจะได้รับพลังงาน", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "หลังจากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงานเพิ่มเติม", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "พันธมิตรฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุดจะได้รับพลังงานเริ่มต้น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "หลังจากลบเครื่องหมาย มอสเตอร์พันธมิตรฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุดจะได้แอ็คชันอีกครั้งทันที จำกัด 1 ครั้งต่อเทิร์น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "หลังจากกำจัดศัตรู ผู้ที่กำจัดจะแอ็คชันได้ทันที จำกัด 1 ครั้งต่อเทิร์น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "เมื่อใช้สกิล หากเป้าหมายสกิลเป็นฝ่ายศัตรู จะสุ่มลบบัฟเพิ่มคุณลักษณะของเป้าหมาย 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟเพิ่มคุณลักษณะ จะลบเครื่องหมายที่ติดอยู่ของตัวเองออก", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "หลังจากกำจัดยูนิตของฝ่ายศัตรู เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ผู้ที่กำจัดจะได้รับบัฟฟื้นฟู HP เป็นเวลา 2 เทิร์น", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "เมื่อบัฟเพิ่มคุณลักษณะให้กับเป้าหมายอื่น จะได้รับเทิร์นเพิ่ม จำกัด 1 ครั้งต่อเทิร์น", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย จะสามารถทะลุผ่านโล่ป้องกันได้", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "เมื่อกำจัดศัตรู ผู้กำจัดจะได้รับพลังงาน 60 แต้ม", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "เมื่อโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "พันธมิตรฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุด จะได้รับพลังงานเต็มในตอนเริ่มต้น", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "หลังจากเครื่องหมายถูกลบล้าง มอนสเตอร์ฝ่ายเราที่มีความเร็วสูงสุด จะใช้แอ็กชันได้อีกครั้งทันที จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "หลังจากกำจัดศัตรู ผู้กำจัดจะใช้แอ็กชันได้ทันที จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "เมื่อใช้สกิล หากเป้าหมายเป็นฝ่ายศัตรู จะสุ่มลบล้างบัฟเพิ่มสเตตัสบนตัวของเป้าหมายหลัก 1 ชั้น", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟเพิ่มสเตตัส จะลบล้างเครื่องหมายที่ติดอยู่บนตัวของตัวเอง", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "หลังจากกำจัดยูนิตฝ่ายศัตรู เมื่อเริ่มต้นเทิร์น ผู้กำจัดจะได้รับบัฟฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง 2 เทิร์น", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "เมื่อพันธมิตรซัปพอร์ตปล่อยสกิลที่เพิ่มบัฟ จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม จำกัดหนึ่งครั้งต่อรอบ", "MonsterFantasy_JobName_1": "Ethereal", - "MonsterFantasy_JobName_2": "เครื่องจักร", + "MonsterFantasy_JobName_2": "จักรกล", "MonsterFantasy_JobName_3": "สิ่งมีชีวิต", "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "รางวัลผ่านด่าน: ", - "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "ปลั๊กอินสนับสนุน", + "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "ปลั๊กอินผู้ช่วย", "MonsterFantasy_LevelDetail_Enemy": "ข้อมูลศัตรูสำคัญ", "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "รายละเอียดแดนฝัน", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "กลไกแดนฝัน", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "คำอธิบายแดนฝัน", "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "รางวัลผ่านด่านสมบูรณ์แบบ: ", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "จัดทีมของตัวเอง", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "บันทึก: {0} เทิร์น", + "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "ทีมของฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "บันทึก: {0} รอบ", "MonsterFantasy_LevelName_1-1": "การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "ด่านฝึกสอน\nการใช้พลังงานและการโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างชำนาญ จะช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "ลองสั่งการพันธมิตร Ethereal ให้กำจัดศัตรู การใช้กลไกพลังงาน และการโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างเหมาะสม จะช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น\n(ในด่านนี้ โหมดการใช้สกิลจะถูกล็อกให้เป็นโหมดคลาสสิก)", "MonsterFantasy_LevelName_1-2": "การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "ด่านฝึกสอน\nโปรดใช้กลไกเครื่องหมายของ Ethereal ให้เป็นประโยชน์ เพื่อสร้างความเสียหายที่สูงขึ้น", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "เรียนรู้กลไกการทำเครื่องหมายของ Ethereal เพื่อสร้างความเสียหายให้สูงขึ้น และกำจัดศัตรูให้สิ้นซาก!", "MonsterFantasy_LevelName_1-3": "การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Heavy Striker ฝ่ายศัตรูเป็นยูนิตเดี่ยวที่มีพลังชีวิตสูง สามารถใช้ Frenzied Maniac เบิร์สความเสียหายเพื่อสังหารมันได้", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "\"Heavy Striker MK II\" ฝ่ายศัตรูเป็นยูนิตเดี่ยวที่มีพลังชีวิตสูง แนะนำให้ใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Frenzied Maniac\" ในการกำจัดมัน ส่วนศัตรูที่เหลือสามารถลองใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Ionized Nassellaria\" ในการจัดการศัตรูหลายตัวในคราวเดียวได้", "MonsterFantasy_LevelName_1-4": "การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "เมื่อมีรถสายตรวจของศัตรูปรากฏขึ้นมาหลายคัน ให้ใช้สกิลหมู่ของ **TH_剑盾 และ Ionized เพื่อร่วมกันสังหารศัตรู", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "\"Light Patroller\" มีจำนวนเยอะมาก ซึ่งค่อนข้างยุ่งยากทีเดียว สามารถลองใช้ \"Dullahan\" และสกิลความเสียหายหมู่ของ \"Ionized Nassellaria\" ในการจัดการพวกมันได้", "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "การต่อสู้ระหว่างงีบพัก: ต้นตอ", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "เผชิญหน้ากับต้นตอ\nโปรดใช้กลไกของ Thracian ในการทำเครื่องหมายใส่ศัตรูในสนาม เพื่อเพิ่มการเบิร์สความเสียหายให้กับ Thracian", - "MonsterFantasy_LevelName_1-6_Des": "คำอธิบายด่านที่ 6", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "นี่คือศัตรูระดับต้นตอตัวแรกในแดนฝัน จำเป็นต้องรับมืออย่างระมัดระวัง ลองใช้สกิลของ Dullahan ทำเครื่องหมายใส่ศัตรูในสนามให้ได้มากที่สุด แล้วใช้กลไกสกิลของ \"Thracian\" เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส!", "MonsterFantasy_LevelName_2-1": "การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "ด่านฝึกสอน\nจักรกลจะได้เปรียบสิ่งมีชีวิต พันธมิตรจักรกลจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ในการต่อสู้กับศัตรูประเภทสิ่งมีชีวิต\nพลังงานคือทรัพยากรหลักของเผ่าจักรกล โปรดใช้ Beholder Engine เติมพลังงานให้กับรถสายตรวจ", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "ลองสั่งการพันธมิตรจักรกลให้กำจัดศัตรู โดยใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ เพื่อสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นต่อศัตรูประเภทสิ่งมีชีวิต ทั้งนี้ พลังงานถือเป็นทรัพยากรหลักของพันธมิตรเผ่าจักรกล เพราะงั้นอย่าลืมใช้ \"Beholder Engine\" เติมพลังงานให้พันธมิตรบ่อยๆ เข้าไว้ด้วยล่ะ!", "MonsterFantasy_LevelName_2-2": "การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Flame Cantor ของฝ่ายศัตรูจะมอบบัฟให้กับศัตรูตัวอื่นๆ โปรดสังหาร Flame Cantor ก่อนเป็นอันดับแรก", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "\"Flame Dreamer\" ฝ่ายศัตรูจะคอยมอบบัฟให้กับศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพราะฉะนั้น จงจัดการมันก่อนเป็นอันดับแรก!", "MonsterFantasy_LevelName_2-3": "การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Exalting Hymnist ของฝ่ายศัตรูจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Wanted Enforcer โดยสามารถใช้สกิลโจมตีหมู่ของ Heavy Striker เพื่อกำจัด Exalting Hymnist หลายตัวพร้อมกันได้", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "\"Dreaming Hymnist\" ฝ่ายศัตรูจะทำให้ \"Bulky Enforcer\" แข็งแกร่งขึ้น โดยเราสามารถใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Heavy Striker MK II\" ในการจัดการพวกมันได้ เพื่อให้ \"Bulky Enforcer\" มีความอันตรายน้อยลง", "MonsterFantasy_LevelName_2-4": "การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Flame Cantor ของฝ่ายศัตรูจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Wanted Enforcer แนะนำให้ใช้สกิลเบิร์สความเสียหายของ Terror Raptor ซึ่งเป็นสกิลเป้าหมายเดี่ยว เพื่อกำจัด Flame Cantor ก่อนเป็นอันดับแรก", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "\"Flame Dreamer\" ฝ่ายศัตรูจะคอยมอบบัฟให้กับ \"Bulky Enforcer\" อย่างต่อเนื่อง ลองใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Terror Raptor\" จัดการ \"Flame Dreamer\" ก่อนเป็นอันดับแรก", "MonsterFantasy_LevelName_2-5": "การต่อสู้ระหว่างหลับลึก: ต้นตอ", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "เผชิญหน้ากับต้นตอ\nโปรดใช้ Terror Raptor เพื่อเบิร์สความเสียหาย", - "MonsterFantasy_LevelName_2-6_Des": "คำอธิบายด่านที่ 6", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "นี่คือศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในพื้นที่แดนฝันแห่งนี้ ลองใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ของ \"ปลั๊กอินผู้ช่วย\" และใช้สกิลเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ \"Terror Raptor\" กำจัดมันดูสิ!", "MonsterFantasy_LevelName_3-1": "การต่อสู้ในห้วงฝัน (I)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "ด่านฝึกสอน\nบัฟคือทรัพยากรหลักของเผ่าพันธุ์สิ่งมีชีวิต\nหลังจากได้รับบัฟ สกิลของ Wanted Enforcer จะได้รับการเสริมพลัง โปรดใช้ Exalting Hymnist มอบบัฟให้กับ Wanted Enforcer", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "เอฟเฟกต์บัฟมีความสำคัญอย่างมาก ต่อพันธมิตรเผ่าสิ่งมีชีวิต หลังจากที่ \"Bulky Enforcer\" ได้รับบัฟ สกิลของมันจะได้รับการเสริมพลัง ลองใช้ \"Dreaming Hymnist\" มอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับ \"Bulky Enforcer\" ดูสิ!", "MonsterFantasy_LevelName_3-2": "การต่อสู้ในห้วงฝัน (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "**TH_剑盾 จะทำเครื่องหมายใส่พันธมิตรฝ่ายเรา แนะนำให้ใช้ Wanted Enforcer จัดการ **TH_剑盾 ก่อนเป็นอันดับแรก\nขณะเดียวกัน สามารถใช้ Exalting Hymnist และ Flame Cantor ในการเสริมพลังให้กับ Wanted Enforcer อย่างต่อเนื่องได้", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "\"Dullahan\" จะทำเครื่องหมายใส่พันธมิตรฝ่ายเรา สามารถลองใช้ \"Bulky Enforcer\" จัดการมันก่อนเป็นอันดับแรกดูได้ และในขณะเดียวกัน การใช้ \"Dreaming Hymnist\" เสริมพลังให้กับ \"Bulky Enforcer\" อย่างต่อเนื่อง ก็จะทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้นเช่นกัน", "MonsterFantasy_LevelName_3-3": "การต่อสู้ในห้วงฝัน (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Frenzied Maniac ของฝ่ายศัตรูสามารถสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างสูง แนะนำให้ใช้ยูนิตทำดาเมจของฝ่ายเราจัดการก่อนเป็นอันดับแรก", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "\"Frenzied Maniac\" ฝ่ายศัตรูสร้างความเสียหายที่ค่อนข้างสูง จึงมีความอันตรายเป็นอย่างมาก สามารถใช้พันธมิตรสายดาเมจของฝ่ายเราจัดการมันก่อนเป็นอันดับแรกได้", "MonsterFantasy_LevelName_3-4": "การต่อสู้ในห้วงฝัน (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Thracian ของฝ่ายศัตรูมีสกิลเบิร์สความเสียหายหมู่ โปรดลบเครื่องหมายที่ติดอยู่บนตัวฝ่ายเราให้เร็วที่สุด หรือใช้สกิลโจมตีหมู่ของ Rampant Brute จัดการดาบอีเทอร์ของฝ่ายศัตรูก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อป้องกันไม่ให้มันทำเครื่องหมายใส่ฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "\"Thracian\" ฝ่ายศัตรูมีสกิลเบิร์สความเสียหายหมู่ จำเป็นต้องหาวิธีลบล้างเครื่องหมายบนตัวฝ่ายเราให้เร็วที่สุด หรือไม่ก็ให้ใช้สกิลความเสียหายหมู่ของ \"Rampant Brute\" จัดการ \"Tyrfing\" ของฝ่ายศัตรูก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อป้องกันไม่ให้มันช่วย \"Thracian\" ทำเครื่องหมายเพิ่ม", "MonsterFantasy_LevelName_3-5": "การต่อสู้ในห้วงฝัน: ต้นตอ", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "เผชิญหน้ากับ Dead End Butcher", - "MonsterFantasy_LevelName_3-6_Des": "คำอธิบายด่านที่ 6", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "นี่คือต้นตอฝันร้ายของ Yidhari และเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในพื้นที่แดนฝันแห่งนี้ จงรักษาเอฟเฟกต์บัฟของพันธมิตรเอาไว้ ใช้ประสบการณ์ที่สั่งสมมาก่อนหน้านี้เอาชนะมัน และทำลายฝันร้ายนี้ให้สิ้นซาก!", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1": "แบบจำลองการท้าทาย (I)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10": "แบบจำลองการท้าทาย (X)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเอฟเฟกต์ต่อต้านเผ่าพันธุ์จะหายไป", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "กลไกพิเศษ: ในการต่อสู้ครั้งนี้ เอฟเฟกต์ค่าการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์จะไร้ผล", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11": "แบบจำลองการท้าทาย (XI)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nสามารถส่งยูนิตลงสนามได้เพียง 2 ตัวเท่านั้น แต่ยูนิตฝ่ายเราจะได้รับพลังงาน 40 แต้มเพิ่มเติมในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น และได้รับบัฟลดและเพิ่มความเสียหาย 3 ชั้น", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น\nในการต่อสู้ครั้งนี้ สามารถส่งยูนิตพันธมิตรลงสนามได้ 3 ตัวเท่านั้น แต่เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น พันธมิตรฝ่ายเราจะฟื้นฟูพลังงาน 40 แต้มเพิ่มเติม และได้รับบัฟเสริมพลัง 3 ชั้น (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12": "แบบจำลองการท้าทาย (XII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nต้นตอจะได้รับโล่ในตอนเริ่มต้น เมื่อศัตรูที่เหลือถูกกำจัดทั้งหมด โล่ของต้นตอจะหายไป และยูนิตฝ่ายเราทั้งหมดจะใช้แอ็กชันได้อีกครั้งทันที\nHP และ ATK ของต้นตอจะเพิ่มขึ้น", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเมื่อฝ่ายเราโจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย จะได้รับพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น และมีโล่ป้องกันจำนวนมากเมื่อปรากฏตัว\nแต่เมื่อศัตรูตัวอื่นๆ ถูกกำจัดทั้งหมด โล่ป้องกันของต้นตอจะหายไป และพันธมิตรฝ่ายเราทั้งหมด จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราโจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย จะได้รับพลังงาน 20 แต้มเพิ่มเติม", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2": "แบบจำลองการท้าทาย (II)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเมื่อยูนิตของทั้งสองฝ่ายลงสนาม จะได้รับโล่ป้องกันเป็นสัดส่วนจำนวนหนึ่งของ Max HP", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อยูนิตของทั้งสองฝ่ายลงสนาม จะได้รับโล่ป้องกันเป็นสัดส่วนจำนวนหนึ่งของ Max HP", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3": "แบบจำลองการท้าทาย (III)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเมื่อ Typhon ของฝ่ายศัตรูเหลือ HP ครึ่งหนึ่งเป็นครั้งแรก จะได้รับบัฟลดความเสียหาย 3 ชั้น (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "กลไกพิเศษ:\nเมื่อ Typhon ของฝ่ายศัตรูเหลือ HP ครึ่งหนึ่งเป็นครั้งแรก จะได้รับบัฟเพิ่ม & ลดความเสียหาย 3 ชั้น (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4": "แบบจำลองการท้าทาย (IV)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น ฝ่ายศัตรูจะได้รับบัฟ 1 ชั้น ทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "กลไกพิเศษ:\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ฝ่ายศัตรูจะได้รับบัฟ 1 ชั้น ทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5": "แบบจำลองการท้าทาย (V)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nหลังจากฝ่ายเราโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงาน 40 แต้ม", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อพันธมิตรฝ่ายเราโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะได้รับพลังงาน 20 แต้มเพิ่มเติม", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6": "แบบจำลองการท้าทาย (VI)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nซัปพอร์ตของฝ่ายศัตรูสามารถใช้แอ็กชันได้เทิร์นละ 2 ครั้ง แต่ HP จะเหลือเพียงครึ่งหนึ่งของ HP ดั้งเดิม\nHP และ ATK ของต้นตอจะเพิ่มขึ้น", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูสายซัปพอร์ตจะใช้แอ็กชันเทิร์นละ 2 ครั้ง แต่ HP จะลดลงเหลือเพียงครึ่งหนึ่งของ HP ดั้งเดิม", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7": "แบบจำลองการท้าทาย (VII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nRampant Brute ของฝ่ายศัตรูจะได้รับบัฟฟื้นฟู HP 1 ชั้น ในทุกๆ 2 แอ็กชัน (ฟื้นฟู HP เมื่อเริ่มเทิร์นของตัวเอง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "กลไกพิเศษ:\nทุกครั้งที่ Rampant Brute ของฝ่ายศัตรูใช้แอ็กชัน 2 ครั้ง จะได้รับบัฟฟื้นฟู HP 1 ชั้น (ฟื้นฟู HP เมื่อเริ่มเทิร์นของตัวเอง ต่อเนื่อง 2 เทิร์น ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8": "แบบจำลองการท้าทาย (VIII)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น ฝ่ายเราจะได้รับเครื่องหมาย โดยหากมีเครื่องหมายอยู่แล้ว จะได้รับ CRIT Rate, CRIT DMG เพิ่มขึ้น 3 ชั้น", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "กลไกพิเศษ: เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น พันธมิตรฝ่ายเราจะได้รับเครื่องหมาย โดยหากมีเครื่องหมายอยู่บนตัวก่อนแล้ว จะได้รับบัฟ Double CRIT 3 ชั้น (เพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG)", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9": "แบบจำลองการท้าทาย (IX)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "กลไกพิเศษของด่าน:\nศัตรูทั้งหมดจะทำเครื่องหมายใส่ยูนิตฝ่ายเราทุกครั้งที่โจมตีโดน และจะสร้างความเสียหายต่อยูนิตฝ่ายเราที่มีเครื่องหมายอยู่เพิ่มขึ้น เมื่อเครื่องหมายบนยูนิตฝ่ายเราถูกลบออก จะฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง\nHP และ ATK ของต้นตอจะเพิ่มขึ้น", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "กลไกพิเศษ: ศัตรูระดับต้นตอจะมี HP และ ATK เพิ่มขึ้น\nในแต่ละครั้งที่ศัตรูทั้งหมดโจมตีถูกเป้าหมาย จะทำให้พันธมิตรฝ่ายเราติดเครื่องหมาย และสร้างความเสียหายต่อพันธมิตรฝ่ายเราที่มีเครื่องหมายเพิ่มขึ้น และเมื่อเครื่องหมายบนตัวพันธมิตรฝ่ายเราถูกลบล้าง จะสามารถฟื้นฟู HP ได้จำนวนหนึ่ง", "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Combat-1", "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Combat-10", "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Combat-11", @@ -158869,12 +165870,103 @@ "MonsterFantasy_Level_Hard": "ยาก", "MonsterFantasy_Level_Normal": "ทั่วไป", "MonsterFantasy_LineUp_SkillTitle": "ข้อมูลสกิล", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "ดู", "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "ยืนยันการจัดทีม", "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "ยืนยันการจัดทีม", "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จคำขอ \"ความฝันในอดีตกาล\"", "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)\"", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "โปรดใช้การโต้ตอบแบบฉับพลันเพื่อหลบหลีกสวนกลับ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Tyrfing เพื่อโต้ตอบแบบฉับพลัน", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "โปรดใช้หลบหลีกสวนกลับของ Tyrfing เพื่อทำเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "โปรดใช้สกิล 3 ของ Frenzied Maniac โจมตีศัตรูที่มีเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "อาศัยจุดเด่นในการเบิร์สความเสียหายเดี่ยวของ Frenzied Maniac", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "ใช้ Ionized โจมตีเป็นวงกว้าง", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "โปรดใช้ Dullahan เพื่อรักษาอัตราการครอบคลุมของเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Ionized เพื่อสร้างความเสียหายหมู่", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "โปรดใช้ Dullahan เพื่อรักษาอัตราการครอบคลุมของเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "โปรดใช้สกิล 3 ของ Thracian เพื่อเบิร์สความเสียหาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "โปรดกำจัดศัตรูขนาดเล็กก่อน", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "พยายามใช้การโต้ตอบแบบฉับพลันให้มากที่สุด", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "พยายามใช้เครื่องหมายสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุด", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "โปรดใช้กลไกเพิ่มความเสียหาย ที่ได้จากการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์อย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_2": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "โปรดใช้สกิล 2 ของ Beholder Engine", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "ใช้สกิลโจมตีหมู่กำจัด Dreaming Hymnist", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "โปรดใช้การฟื้นฟูพลังงานของ Medium Patroller", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "โปรดใช้ Heavy Striker MK II รับมือกับ Bulky Enforcer", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "โปรดจัดสรรพลังงานอย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "โปรดใช้ Terror Raptor รับมือกับ Rampant Brute", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "ลองใช้ปลั๊กอินดูสิ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_2": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "แนะนำให้ใช้ Bulky Enforcer จัดการ Dullahan ก่อนเป็นอันดับแรก", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "สามารถจัดการกับ Frenzied Maniac ก่อนได้", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "สามารถจัดการกับ Tyrfing ก่อนได้", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "โปรดรักษาอัตราการครอบคลุมของบัฟไว้ให้ดี", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "ลองใช้หลบหลีกสวนกลับดูสิ!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "โปรดมองข้ามกฎการแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ แล้วเลือกทีมที่แข็งแกร่งที่สุด", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินอย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "โปรดเลือกกลุ่มยูนิตที่แข็งแกร่ง", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "โปรดใช้ปลั๊กอินอย่างเหมาะสม", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "โปรดใช้ความรู้ทั้งหมดที่เรียนรู้มา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_2": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "ลงพันธมิตรซัปพอร์ตเพื่อทำเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "ใช้ปลั๊กอินเพื่อทะลวงโล่ป้องกันของศัตรู", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "เลือกพันธมิตรที่มีความสามารถในการโจมตีหมู่", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "ลงพันธมิตรซัปพอร์ตเพื่อทำเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "ใช้ปลั๊กอินเพื่อรับเทิร์นเพิ่มเติม", + 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"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_3": "", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "ใช้ปลั๊กอินลบล้างเครื่องหมายบนตัวยูนิตฝ่ายเรา", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "ใช้ปลั๊กอินและจัดทีมอย่างเหมาะสม เพื่อเผด็จศึกอย่างรวดเร็ว", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_3": "", "MonsterFantasy_MainPage_Title": "ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด", - "MonsterFantasy_MapDescription": "เครื่องจำลองรุ่นล่าสุดที่พัฒนาขึ้นมาโดย HIA สามารถซิงค์คลื่นสมองได้แบบเรียลไทม์ และสร้างฉากความฝันขึ้นมาใหม่ได้\nนักวิชาการกล่าวว่า ความฝันเกิดจากความปรารถนา และจุดประสงค์ของมัน ก็คือการเติมเต็มความปรารถนา\nกวีกล่าวว่า โลกมาถึงยามเราตื่น และการตื่นนั้นคือความฝันที่ลึกซึ้งยิ่งกว่า\nความฝันมีหลากหลายพันหน้า ทั้งแจ่มชัด บ้าคลั่ง เหงาหงอย และเร่าร้อน พวกมันทั้งหมดถักทอประสานกัน ก่อเกิดเป็นเสียงสะท้อนของตัวตน\nจมดิ่งสู่แดนฝัน ลืมเลือนแดนฝัน จากนั้นก็ตื่นขึ้น ก้าวข้ามเสียงสะท้อน แล้วไปเผชิญหน้ากับรุ่งอรุณใหม่กันเถอะ", + "MonsterFantasy_MapDescription": "เครื่องจำลองรุ่นล่าสุดที่พัฒนาขึ้นโดย HIA สามารถซิงก์คลื่นสมองได้แบบเรียลไทม์ และสร้างฉากความฝันขึ้นมาใหม่ได้\nนักวิชาการกล่าวว่า ความฝันเกิดจากความปรารถนา และจุดประสงค์ของมัน ก็คือการเติมเต็มความปรารถนา\nกวีกล่าวว่า โลกจะปรากฏในยามที่เราตื่น และการตื่นนั้นคือความฝันที่ลึกซึ้งยิ่งกว่า\nความฝันมีมากมายนับพันหน้า ทั้งแจ่มชัด บ้าคลั่ง เปลี่ยวเหงา และเร่าร้อน พวกมันทั้งหมดถักทอประสานกัน ก่อเกิดเป็นเสียงสะท้อนของตัวตน\nจมดิ่งสู่แดนฝัน ลืมเลือนแดนฝัน จากนั้นก็ตื่นขึ้น ก้าวข้ามเสียงสะท้อน แล้วไปเผชิญหน้ากับรุ่งอรุณใหม่กันเถอะ", "MonsterFantasy_Map_Category": "พื้นที่จำลอง VR", "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "ฐานข้อมูลพันธมิตร", "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "ได้รับพันธมิตรใหม่!", @@ -158883,117 +165975,121 @@ "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_2": "[{0}], [{1}] ได้รับสกิลใหม่!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_3": "[{0}], [{1}], [{2}] ได้รับสกิลใหม่!", "MonsterFantasy_MonsterBanner_SkillDesc_4": "พันธมิตร [{0}], [{1}], [{2}] และอื่นๆ ได้รับสกิลใหม่!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม 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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "ใช้พลังงาน 90 แต้ม เพื่อแทงหอกโจมตีใส่เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมดหนึ่งครั้ง จากนั้นจะกระโจนลงมาโจมตีเป้าหมายทั้งหมดที่เลือกไว้ โดยจะสร้างความเสียหายปริมาณมาก\nหลังจากใช้งานสกิล จะลบเครื่องหมายที่อยู่บนตัวเป้าหมายฝ่ายศัตรูในสนามทั้งหมด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก เข้าสู่สถานะชาร์จไฟฟ้า", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "พุ่งแทงแบบเสริมพลัง จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลาง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Tail Swipe แบบเสริมพลัง จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "ระเบิดระยะไกล ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง เมื่อโต้ตอบแบบฉับพลันด้วยการกดต่อเนื่องสำเร็จ และหากสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมายที่มีเครื่องหมายอยู่ จะลบเครื่องหมายออก และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1 ครั้ง 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จะสามารถสะสมไฟฟ้าได้\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่ออยู่ในสถานะสะสมไฟฟ้า จะกลายเป็นการฟันกวาดแบบเสริมพลัง และฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "ใช้พลังงาน 90 แต้ม โดยจะขว้างหอกใส่เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมดหนึ่งครั้ง จากนั้นจะกระโจนลงมาโจมตีเป้าหมายที่เลือกไว้ และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\nหลังจากใช้งานสกิล จะลบล้างเครื่องหมายที่อยู่บนตัวเป้าหมายฝ่ายศัตรูในสนามทั้งหมด\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: เข้าสู่สถานะสะสมไฟฟ้า\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "พุ่งแทงแบบเสริมพลัง: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "ฟันกวาดแบบเสริมพลัง: ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อใช้การโจมตีใดก็ตาม จะออกจากสถานะสะสมไฟฟ้าทันที", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "ระเบิดระยะไกล: ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง เมื่อกดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่องสำเร็จ และหากสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมายที่มีเครื่องหมายอยู่ จะทำการลบล้างเครื่องหมาย และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1 ครั้ง พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อใช้งานจะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายทั้งหมดที่เลือกไว้", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปริมาณมาก หากขณะใช้ท่าและเป้าหมายที่เลือกทั้งหมดมีเครื่องหมายอยู่ จะเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันในช่วงท้ายของท่า หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะโจมตีเพิ่มเติมและลบเครื่องหมายออก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(สกิลแพสซีฟ) การปัดป้องสวนกลับ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "ใช้พลังงานขั้นต่ำ 40 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะใช้พลังงานทั้งหมดขณะปลดปล่อยท่า โดยจะเพิ่มความเสียหายตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม หมุนควง 3 รอบ เพื่อสร้างความเสียหายปานกลาง และจะได้รับ [สะสมพลังงาน] 1 ชั้น โดยหากมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 20 แต้ม จะเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันทันที และหากโต้ตอบฉับพลันสำเร็จจะหมุนควงเพิ่มอีก 3 รอบ และได้รับ [สะสมพลังงาน] อีก 1 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "ไม่ใช้พลังงาน ฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดรวมถึงตัวเอง พร้อมกับใช้ [สะสมพลัง] ทั้งหมดที่มี โดยที่ [สะสมพลัง] แต่ละชั้น จะฟื้นฟูพลังงานของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มเติม 10 แต้ม สามารถใช้ [สะสมพลัง] ได้สูงสุด 4 ชั้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม กระโดดเหยียบใส่ศัตรู และสร้างความเสียหายเล็กน้อยเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปริมาณมาก หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และจะฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้มต่อศัตรู 1 ตัวที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "ทำการยิงกระสุนปืนใหญ่ตามจำนวนพลังงานที่เหลืออยู่ การยิงแต่ละครั้งจะใช้พลังงาน 9 แต้ม โดยจะยิงกระสุนปืนใหญ่น้อยสุด 10 ลูก และมากสุด 12 ลูก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย\n[เสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดระเบิดด้านหน้าเพิ่มเติม สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อยเป็นพื้นที่วงกว้าง; สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูขนาดใหญ่\n[เสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะเพิ่มจำนวนการโจมตีสูงสุด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "ใช้พลังงานทั้งหมดที่มีเพื่อรับโล่ โดยในระหว่างที่มีโล่อยู่นั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล 1 และสกิล 2 พร้อมทั้งเพิ่ม ATK ตามเปอร์เซ็นต์ของโล่ปัจจุบัน ×200% (สูงสุด 60%)\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากมีโล่อยู่ จะใช้พลังงานทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูโล่ตามจำนวนพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดระเบิดด้านหน้า สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก สร้างความเสียหายเล็กน้อยเป็นพื้นที่วงกว้าง; เพิ่มจำนวนการโจมตีสูงสุด และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูขนาดใหญ่", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลาง มอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง) เมื่อมีบัฟเสริมพลัง 2 ชั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[เสริมพลัง]:\nสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลาง มอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง) และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นที่ 3", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้มให้กับตัวเอง และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม มอบบัฟเพิ่ม CRIT Rate และ CRIT DMG ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่เลือกทั้งหมด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม เพื่อยิงกระสุนไปยังพันธมิตรเป้าหมาย โดยจะฟื้นฟูพลังงานให้เป้าหมาย 40 แต้ม และจะเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันทันที หากโต้ตอบฉับพลันสำเร็จ กระสุนนัดนั้นจะมีเอฟเฟกต์ทะลวง (หากโดนฝ่ายศัตรูจะสร้างความเสียหาย) โดยจะเกิดเอฟเฟกต์ต่อยูนิตทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อมีบัฟ 3 ชั้นจะเสริมพลังให้กับสกิล\n[เสริมพลัง]:\nขอบเขตการโจมตีขยายเป็นรูปพัด", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายเล็กน้อย มอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ได้รับความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปริมาณมาก\n[เสริมพลัง]:\nเมื่อมีบัฟ 2 ชั้น 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ให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคนในสนามพร้อมกัน", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่เลือกสามารถออกแอคชันอีกครั้งได้ทันที พร้อมทั้งได้รับบัฟเพิ่ม CRIT Rate และ CRIT DMG", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(สกิลแพสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 หน่วย สร้างความเสียหายเล็กน้อย การโจมตีจะมีคลื่นระเบิดแทรก และบัฟที่มีทุกๆ 1 ชั้น จะปลดปล่อยคลื่นระเบิดเพิ่มขึ้น 1 ลูก (สูงสุด 3 ลูก)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โจมตีใส่เป้าหมาย 3 ครั้ง สร้างความเสียหายเล็กน้อย\n[เสริมพลัง]:\nเมื่อมีบัฟ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ การโจมตีใส่ศัตรูจะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม มอบบัฟ [ชาร์จไฟฟ้า] 1 ชั้น และบัฟเพิ่ม CRIT Rate และ CRIT DMG 1 ชั้นให้กับตัวเอง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม 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โดยจำนวนกระสุนนั้นจะขึ้นอยู่กับจำนวนชั้น [กัดกร่อน] ที่อยู่บนเป้าหมายหลัก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "คลื่นกระแทก ปล่อยคลื่นกระแทกติดต่อกัน 3 ระลอกไปยังเป้าหมาย เมื่อคลื่นกระแทกเข้ากับยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง จะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ขนาดเล็ก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "ช่วงเวลาแห่งการสังหาร สร้างความเสียหายทั้งสนาม", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "เมื่อสกิลใดก็ตามของ Dead End Butcher สร้างความเสียหาย จะมอบเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่ได้รับความเสียหาย\nเมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟคุณลักษณะใดๆ ก็ตาม จะลดเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ของตนเองลง 1 ชั้น เมื่อทำการป้องกันจะลดเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ของตนเองลง 2 ชั้น\nเมื่อพันธมิตรฝ่ายเราในสนามมีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีรุนแรงใส่พันธมิตรคนนั้น สร้างความเสียหายปริมาณมหาศาลเป็นพื้นที่วงกว้างภายในขอบเขตระยะหนึ่ง โดยมีพันธมิตรคนนั้นเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่ทั้งหมด", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย เมื่อใช้งานจะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายที่เลือกไว้", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก หากเป้าหมายที่เลือกไว้มีเครื่องหมายอยู่ในขณะใช้สกิล จะเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันในระหว่างแอนิเมชันจบท่า ซึ่งหากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะทำการโจมตีเพิ่มเติม และลบล้างเครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(สกิลพาสซีฟ) การปัดป้องสวนกลับ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "ใช้พลังงานอย่างน้อย 40 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะใช้พลังงานทั้งหมดขณะปล่อยสกิล และเพิ่ม ATK ชั่วคราวตามปริมาณที่ใช้ไป จนกว่าการโจมตีจะสิ้นสุดลง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม และหมุน 2 รอบเพื่อสร้างความเสียหายปานกลาง และจะได้รับ [สะสมพลังงาน] 2 ชั้น โดยหลังจากนี้ หากมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 20 แต้ม จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลัน ซึ่งหากสำเร็จ จะใช้พลังงาน 20 แต้มและหมุนอีก 2 รอบ จากนั้นจะได้รับ [สะสมพลังงาน] อีก 2 ชั้น", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "ไม่ใช้พลังงาน และฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด (รวมถึงตัวเอง) พร้อมกับใช้จำนวนชั้น [สะสมพลังงาน] ทั้งหมดที่มี โดยแต่ละชั้นที่ใช้ไป จะฟื้นฟูพลังงานของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มเติม 10 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม กระโดดเหยียบใส่ศัตรู และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมลบล้างบัฟเพิ่มสเตตัสที่อยู่บนตัวศัตรู", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ จะฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และจะฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม ต่อการโจมตีถูกศัตรูหนึ่งตัว", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "ยิงมิสไซล์ตามปริมาณค่าพลังงานที่เหลืออยู่ แต่ละนัดจะใช้พลังงาน 10 แต้ม โดยจะยิงมิสไซล์ได้อย่างน้อย 8 ลูก และอย่างมาก 12 ลูก", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย\n[หลังเสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดการระเบิดด้านหน้าเพิ่มเติม และสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อยเป็นพื้นที่วงกว้าง โดยจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่มีขนาดใหญ่\n[หลังเสริมพลัง]:\nไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีโดนเป้าหมายสูงสุด", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "ใช้พลังงานทั้งหมดที่ตัวเองมีเพื่อรับโล่ป้องกัน โดยในระหว่างที่มีโล่ป้องกันอยู่นั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล 1 และ 2 พร้อมทั้งเพิ่ม ATK ตามเปอร์เซ็นต์ของโล่ป้องกันปัจจุบัน (สูงสุด 100%)\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากมีโล่ป้องกันอยู่ จะใช้พลังงานทั้งหมด เพื่อฟื้นฟูโล่ป้องกันตามจำนวนที่ใช้ไป", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก แต่จะทำให้เกิดการระเบิดด้านหน้า และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง พร้อมทั้งมีเอฟเฟกต์ลบล้าง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้อีก และสร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง โดยจะเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีโดนเป้าหมายสูงสุด และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่มีขนาดใหญ่", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) เมื่อมีบัฟ 2 ชั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปานกลาง พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นที่ 3", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และมอบบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ให้กับตัวเอง รวมถึงเพื่อนร่วมทีมที่เลือกไว้", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "ใช้พลังงาน 40 แต้ม และยิงกระสุนไปยังพันธมิตรเป้าหมาย โดยจะฟื้นฟูพลังงานให้เป้าหมาย 40 แต้ม พร้อมทั้งเกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขณะใช้สกิล หากโต้ตอบแบบฉับพลันสำเร็จ กระสุนนัดนี้จะมีเอฟเฟกต์ทะลวง (หากโดนฝ่ายศัตรูจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าว) โดยจะเกิดเอฟเฟกต์ต่อยูนิตทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก: ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 3 ชั้น จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nขอบเขตการโจมตีขยายเป็นรูปพัด", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย พร้อมกับมอบบัฟเสริมพลัง 1 ชั้นให้กับตัวเอง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 1\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น และหากโต้ตอบแบบฉับพลันครั้งแรกสำเร็จ จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 2", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม สร้างความเสียหายปานกลางเป็นพื้นที่วงกว้าง และขอบเขตการโจมตีขยายเป็นรูปพัด", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมาก\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 1\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น และหากโต้ตอบแบบฉับพลันครั้งแรกสำเร็จ จะทำให้เกิดการโต้ตอบแบบฉับพลันขั้นที่ 2", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัสอยู่ จะเสริมพลังให้กับสกิล\n[หลังเสริมพลัง]:\nการโจมตีจะมาพร้อมกับคลื่นระเบิด และทุกครั้งที่มีบัฟเพิ่มสเตตัสเพิ่มขึ้น 1 ชั้น จะปล่อยคลื่นระเบิดเพิ่มขึ้น 1 ลูก (สูงสุด 3 ลูก)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "ไม่ใช้พลังงาน และมอบบัฟเสริมพลัง (สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง) ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในสนามพร้อมกัน", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "ใช้พลังงาน 30 แต้ม ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่กำหนด สามารถใช้แอ็กชันได้เพิ่มเติมหนึ่งครั้งทันที พร้อมทั้งมอบบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG ให้กับเพื่อนร่วมทีมดังกล่าว", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม และสร้างความเสียหายเล็กน้อย โดยการโจมตีจะมาพร้อมกับคลื่นระเบิด และทุกครั้งที่มีบัฟเพิ่มสเตตัสเพิ่มขึ้น 1 ชั้น จะปล่อยคลื่นระเบิดเพิ่มขึ้น 1 ลูก (สูงสุด 3 ลูก)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11701": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11702": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11703": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11704": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โจมตีใส่เป้าหมาย 3 ครั้ง และสร้างความเสียหายปานกลาง\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ การโจมตีใส่ศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม มอบสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] และบัฟเพิ่ม CRIT Rate & CRIT DMG 1 ชั้นให้กับตัวเอง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมากเป็นพื้นที่วงกว้าง\n[หลังเสริมพลัง]:\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ จะมอบเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง) ให้กับศัตรูที่ถูกโจมตี\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีกขั้น และหลังจากใช้งาน จะคืนพลังงาน 30 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(สกิลพาสซีฟ) หลบหลีก ฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "โจมตีไฟฟ้าหลายครั้ง: หักลบพลังงานจำนวนหนึ่งของผู้ที่ถูกโจมตี", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "ฟื้นฟูพลังงาน 30 แต้ม โจมตีใส่เป้าหมาย 3 ครั้ง และสร้างความเสียหายปานกลาง โดยที่การโจมตีใส่ศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "ใช้พลังงาน 60 แต้ม และสร้างความเสียหายปริมาณมากเป็นพื้นที่วงกว้าง\nเมื่อมีสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] อยู่ จะมอบเอฟเฟกต์อ่อนแอ 1 ชั้น (สร้างความเสียหายลดลง) ให้กับศัตรูที่ถูกโจมตี\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 2 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อมีบัฟเพิ่มสเตตัส 5 ชั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีกขั้น และหลังจากใช้งาน จะคืนพลังงาน 30 แต้ม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "โจมตีเบา: หลังจากที่โจมตีโดนเป้าหมายหลัก จะยิงกระสุนทะลวงผ่านเป้าหมาย โดยจำนวนกระสุนจะขึ้นอยู่กับจำนวนชั้น [กัดกร่อน] ที่อยู่บนตัวเป้าหมายหลัก", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "คลื่นกระแทก: ปล่อยคลื่นกระแทกติดต่อกัน 3 ระลอกไปยังเป้าหมาย เมื่อคลื่นกระแทกปะทะเข้ากับยูนิตที่อยู่ในเส้นทาง จะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ขนาดเล็ก", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "ช่วงเวลาแห่งการสังหาร: สร้างความเสียหายทั้งสนาม", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "เมื่อสกิลใดก็ตามของ Dead End Butcher สร้างความเสียหาย ในเวลาเดียวกันจะมอบเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่ได้รับความเสียหาย\nเมื่อพันธมิตรฝ่ายเราได้รับบัฟเพิ่มสเตตัสใดๆ ก็ตาม จะทำให้ [กัดกร่อน] ของตนเองลดลง 1 ชั้น และเมื่อเกิดท่วงท่าป้องกัน จะทำให้ [กัดกร่อน] ของตนเองลดลง 2 ชั้น\nเมื่อในสนามมีพันธมิตรฝ่ายเราที่มีเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สะสมถึง 5 ชั้น Dead End Butcher จะปล่อยการโจมตีใส่พันธมิตรดังกล่าวอย่างรุนแรง โดยจะสร้างความเสียหายปริมาณมหาศาล ภายในขอบเขตที่กำหนด โดยมีพันธมิตรดังกล่าวเป็นจุดศูนย์กลาง และจะลบล้างจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] ที่มีอยู่ทั้งหมด", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "เครื่องหมาย", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "หลบหลีกสวนกลับ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "ดูดมอนสเตอร์", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "รวบมอนสเตอร์", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Retaliation", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "ตั้งรับสวนกลับ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "เครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "เครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "หลบหลีก", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "เครื่องหมาย", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "พื้นที่วงกว้าง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "พื้นที่วงกว้าง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "เครื่องหมาย", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "รุนแรง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Retaliation", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "เบิร์ส", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "ตั้งรับสวนกลับ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "บัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "ฟื้นพลัง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "ฟื้นพลังงาน", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "ลบล้าง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "โล่", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "เสริมพลัง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "พื้นที่วงกว้าง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "พื้นที่วงกว้าง", @@ -159005,78 +166101,89 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "บัฟ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "ฟื้นพลัง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "ฟื้นพลังงาน", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "บัฟ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "บัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "เร่งแอ็คชัน", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "เร่งความเร็ว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "พื้นที่วงกว้าง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11701": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11702": "", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11703": "", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "โจมตีเป้าหมายเดี่ยว", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "บัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "หลบหลีก", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "ลบล้าง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "ดีบัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "รุนแรง", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "เบิร์ส", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "ทะลวง", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "ระยะไกล", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "พื้นที่วงกว้าง", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "รุนแรง", - "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "คุณสมบัติพิเศษของฝ่ายศัตรู", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "โจมตีระยะประชิด", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "รุนแรง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "การหลบหลีกสวนกลับและสกิล 2 ของ Ethereal ประเภทซัปพอร์ต สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal ระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถดูดมอนสเตอร์และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal ระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี สามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้\nเมื่อเข้าสู่สถานะชาร์จไฟฟ้า จะสามารถแอ็คชันได้อีกครั้งทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal ประเภทโจมตี สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ การลบเครื่องหมายจะสร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal ระดับสูงประเภทโจมตี สามารถทำเครื่องหมายให้กับฝ่ายศัตรู และลบเครื่องหมายนั้นเพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายขั้นได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "เครื่องจักรประเภทโจมตี จะสร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "เครื่องจักรกลระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถใช้พลังงานของตัวเองเพื่อฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพได้", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "เบิร์ส", + "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "คุณสมบัติฝ่ายศัตรู", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "ระยะประชิด", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "เบิร์ส", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal สายซัปพอร์ต: หลบหลีกสวนกลับและสกิล 2 สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal ระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถรวบมอนสเตอร์ และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal ระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สกิล 3 สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้หนึ่งครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่สถานะ [สะสมไฟฟ้า] จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal สายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ โดยการลบล้างเครื่องหมาย จะทำให้สร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal ระดับสูงสายดาเมจ: สามารถทำเครื่องหมายใส่ฝ่ายศัตรู และลบล้างเครื่องหมาย เพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "จักรกลสายดาเมจ: สร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "จักรกลระดับสูงสายซัปพอร์ต: สะสมจำนวนชั้น [สะสมพลังงาน] เพื่อฟื้นฟูพลังงานจำนวนมากให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเอง", "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "ซัปพอร์ต", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "เครื่องจักรระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี จะปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "เครื่องจักรกลระดับสูงประเภทโจมตี สามารถแอ็คชันต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะโล่ จะสามารถใช้พลังงานทั้งหมดเพื่อรับโล่ป้องกันตามจำนวนพลังงานที่ใช้ไปได้ ขณะมีโล่ป้องกันอยู่ จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "สิ่งมีชีวิตประเภทโจมตี จะเพิ่ม ATK เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "สิ่งมีชีวิตประเภทซัพพอร์ต สามารถมอบมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตัวเองได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "เครื่องจักรประเภทซัพพอร์ต จะฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมผ่านการยิงกระสุนทะลวง และสร้าง Sheer DMG แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงประเภทโจมตี เมื่อได้รับบัฟ จะทำให้การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวรุนแรงขึ้น", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "สิ่งมีชีวิตกระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถมอบบัฟฟื้นฟู HP ให้แก่ยูนิตฝ่ายที่เป็นมิตรทั้งหมด และทำให้ฝ่ายที่เป็นมิตรแอ็คชันได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "สิ่งมีชีวิตระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองด้วยการมอบเอฟเฟกต์บัฟ สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างและมอบดีบัฟให้แก่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "ทำดาเมจ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "เร่งแอ็คชัน", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "การหลบหลีกสวนกลับและสกิล 2 ของ Ethereal ประเภทซัปพอร์ต สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal ระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถดูดมอนสเตอร์และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "เครื่องจักรกลระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี สามารถสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้างได้ด้วยการสะสมระดับ [Charge]\nเมื่อเริ่มการต่อสู้จะได้รับ [Charge] 3 ชั้น และสามารถแอ็คชันต่อเนื่องได้ 2 ครั้งในแต่ละเทิร์น", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal ระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี สามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้\nเมื่อเข้าสู่สถานะชาร์จไฟฟ้า จะสามารถแอ็คชันได้อีกครั้งทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal ประเภทโจมตี สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ การลบเครื่องหมายจะสร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal ระดับสูงประเภทโจมตี สามารถทำเครื่องหมายให้กับฝ่ายศัตรู และลบเครื่องหมายนั้นเพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายขั้นได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "เครื่องจักรประเภทโจมตี จะสร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "เครื่องจักรกลระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถใช้พลังงานของตัวเองเพื่อฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "เครื่องจักรระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี จะปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "เครื่องจักรกลระดับสูงประเภทโจมตี สามารถแอ็คชันต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง\nเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะโล่ จะสามารถใช้พลังงานทั้งหมดเพื่อรับโล่ป้องกันตามจำนวนพลังงานที่ใช้ไปได้ ขณะมีโล่ป้องกันอยู่ จะเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "สิ่งมีชีวิตประเภทโจมตี จะเพิ่ม ATK เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "สิ่งมีชีวิตประเภทซัพพอร์ต สามารถมอบมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตัวเองได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "เครื่องจักรประเภทซัพพอร์ต จะฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมผ่านการยิงกระสุนทะลวง และสร้าง Sheer DMG แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางได้", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงประเภทโจมตี เมื่อได้รับบัฟ จะทำให้การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวรุนแรงขึ้น", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "สิ่งมีชีวิตกระดับสูงประเภทซัปพอร์ต สามารถมอบบัฟฟื้นฟู HP ให้แก่ยูนิตฝ่ายที่เป็นมิตรทั้งหมด และทำให้ฝ่ายที่เป็นมิตรแอ็คชันได้ทันที", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "สิ่งมีชีวิตระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองด้วยการมอบเอฟเฟกต์บัฟ สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างและมอบดีบัฟให้แก่ศัตรูได้\nในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็คชันต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal ระดับอันตรายสูงประเภทโจมตี จะโจมตียูนิตฝ่ายเราเพื่อสะสมระดับชั้น [กัดกร่อน] เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง\nในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็คชันต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: ปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "จักรกลระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากเข้าสู่สถานะเสริมพลัง จะใช้แอ็กชันต่อเนื่อง 2 ครั้ง และเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะเสริมพลัง จะใช้พลังงานทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกันตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "สิ่งมีชีวิตสายดาเมจ: เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ จะเสริมพลังการโจมตี", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "สิ่งมีชีวิตสายซัปพอร์ต: สามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเองได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "จักรกลสายซัปพอร์ต: ฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมผ่านการยิงกระสุนทะลวง และสร้าง Sheer DMG แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากได้รับบัฟ จะเสริมพลังเอฟเฟกต์เบิร์สให้กับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "สิ่งมีชีวิตระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถมอบบัฟให้กับกลุ่มยูนิตฝ่ายเราทั้งหมด และทำให้ยูนิตฝ่ายเราใช้แอ็กชันได้ทันที", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "สิ่งมีชีวิตระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: เสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง ด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ สามารถสร้างความเสียหายวงกว้าง และมอบสถานะดีบัฟให้แก่ศัตรูได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "ดาเมจ", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "เร่งความเร็ว", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal สายซัปพอร์ต: สกิล 2 สามารถทำเครื่องหมายใส่ศัตรูได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal ระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถรวบมอนสเตอร์ และทำเครื่องหมายใส่ศัตรูเป้าหมายในพื้นที่วงกว้างได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงกว้างได้ ด้วยการสะสมจำนวนชั้นของ [ชาร์จ] โดยเมื่อเริ่มการต่อสู้จะได้รับ [ชาร์จ] 3 ชั้น และในแต่ละเทิร์น สามารถใช้แอ็กชันติดต่อกันได้ 2 ครั้ง", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal ระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: สกิล 3 สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีเครื่องหมายทั้งหมดบนสนามได้หนึ่งครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่สถานะ [สะสมไฟฟ้า] จะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal สายดาเมจ: สามารถสร้างความเสียหายวงกว้างได้ โดยการลบล้างเครื่องหมาย จะทำให้สร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น และฟื้นฟูพลังงานตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal ระดับสูงสายดาเมจ: สามารถทำเครื่องหมายใส่ฝ่ายศัตรู และลบล้างเครื่องหมาย เพื่อโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "จักรกลสายดาเมจ: สร้างความเสียหายตามค่าพลังงานที่ใช้ไป", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "จักรกลระดับสูงสายซัปพอร์ต: สามารถใช้พลังงานของตัวเอง เพื่อฟื้นฟูพลังงานจำนวนมากให้กับเพื่อนร่วมทีมได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "จักรกลระดับอันตรายสูงสายดาเมจ: ปล่อยมิสไซล์ตามค่าพลังงานที่ใช้ไป เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์ส", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "จักรกลระดับสูงสายดาเมจ: หลังจากเข้าสู่สถานะเสริมพลัง จะใช้แอ็กชันต่อเนื่อง 2 ครั้ง และเพิ่ม ATK ให้กับตัวเอง โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากอยู่ในสถานะเสริมพลัง จะใช้พลังงานทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกันตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "สิ่งมีชีวิตสายดาเมจ: เมื่ออยู่ในสถานะบัฟ จะเสริมพลังการโจมตี", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "สิ่งมีชีวิตสายซัปพอร์ต: สามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมและตนเองได้", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "จักรกลสายซัปพอร์ต: 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"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "ยังไม่ได้เลือกพันธมิตรที่แนะนำ ต้องการบันทึกทีมในปัจจุบันหรือไม่?", "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "ยังไม่ได้เลือกพันธมิตรที่แนะนำ", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "ภายใน \"โหมดคลาสสิก\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จะต้องเลือกยูนิตเป้าหมายในการปล่อยสกิลด้วยตนเอง จึงจะสามารถปล่อยสกิลนั้นได้ (ระหว่างที่เลือกสกิลนั้น จะสามารถสลับสกิลและเลือกเป้าหมายได้)\nโหมดนี้จะช่วยให้เลือกสกิลและเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "ต้องการสลับไปยัง \"โหมดคลาสสิค\" หรือไม่", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "ภายใน \"โหมดง่าย\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จะปล่อยสกิลใส่ยูนิตเป้าหมายที่ถูกเลือกไว้ทันที\nโหมดนี้จะช่วยให้ใช้สกิลได้เร็วขึ้น", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "ใน \"โหมดคลาสสิก\" หลังจากเลือกสกิลแล้ว จำเป็นต้องกดปุ่มสกิลนี้อีกครั้ง หรือกดไปที่ยูนิตเป้าหมายที่เลือกไว้ จึงจะปล่อยสกิลนี้ได้ (ระหว่างที่เลือกสกิล สามารถเปลี่ยนสกิลและเป้าหมายที่เลือกได้)\nเมื่ออยู่ในโหมดนี้ จะช่วยให้เลือกสกิลและเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น 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"NPCName_106171006": "Sailor Boo", + "NPCName_106171063": "Tea", + "NPCName_106171071": "พี่ Feng", + "NPCName_106171076": "ลุง Kai", + "NPCName_106171077": "Lele", + "NPCName_106171078": "Lele", "NPCName_106180015": "คนในเมืองหลัก_ท่าเรือ_กะลาสีชาย 01", "NPCName_106180016": "คนในเมืองหลัก_ท่าเรือ_กะลาสีชาย 02", "NPCName_106180017": "คนในเมืองหลัก_ท่าเรือ_กะลาสีชาย 03", @@ -160832,6 +167967,15 @@ "NPCName_1203550203_15": "Lilac", "NPCName_1203550_Sellman": "พ่อค้าที่น่าสงสัย", "NPCName_1203560_PP": "คุณยาย Leisha", + "NPCName_12036601_01": "นักสำรวจ", + "NPCName_12036601_02": "Chestnut", + "NPCName_12036602_01": "พืชพรรณที่ไม่สะดุดตา", + "NPCName_12036602_02": "ร่องรอยประหลาด", + "NPCName_12036602_03": "รอยเท้าที่ยุ่งเหยิง", + "NPCName_12036602_04": "เครื่องขยายอีเทอร์", + "NPCName_12036603_01": "เอกสารที่กระจัดกระจาย", + "NPCName_12036603_02": "โทรศัพท์มือถือที่เสียหาย", + "NPCName_12036603_03": "กระเป๋าเอกสารที่สูญหาย", "NPCName_1205351307": "รั้วกั้นริมแม่น้ำ", "NPCName_1206512601": "Quixie", "NPCName_1206512602": "พนักงานที่มีน้ำใจ", @@ -161324,12 +168468,14 @@ "NPCName_601322033": "ชาวเมืองที่ตื่นตระหนก", "NPCName_601322036": "ศิษย์ผู้สงบนิ่งของ Suibian Temple", "NPCName_601350005": "ทหารที่กำลังตรวจนับเสบียง", + "NPCName_601401009": "คนงานเหมืองที่โกรธเกรี้ยว", + "NPCName_601401014": "พนักงานผู้หยิ่งทะนง", "NPCName_601401019": "???", "NPCName_601404007": "???", "NPCName_601404016": "เคาะประตู", "NPCName_601406014": "A-Cing", "NPCName_601406015": "A-Yuet", - "NPCName_601408012": "หนังสือของ Lucia", + "NPCName_601408012": "สมุดของ Lucia", "NPCName_601409019": "คนงานเหมืองที่ห้าวหาญ", "NPCName_601409020": "สายลับผู้เย็นชา", "NPCName_601413001": "สมุดโน้ตกองหนึ่ง", @@ -161363,6 +168509,9 @@ "NPCName_616502013": "ผู้ชมที่รอการแสดง", "NPCName_616503014": "กระถางใหม่", "NPCName_616503025": "ภาพวาดใหม่", + "NPCName_616601011": "คุณตาที่พาเต่าไปเดินเล่น", + "NPCName_616601013": "ชายที่มีนกเกาะอยู่บนบ่า", + "NPCName_616601015": "เด็กสาวที่หน้านิ่วคิ้วขมวด", "NPCName_7001109": "คนงานที่เหงื่อท่วม", "NPCName_7001112": "ชาวบ้านผู้เย่อหยิ่ง", "NPCName_7001113": "ชาวบ้านที่มีสีหน้าอยากรู้อยากเห็น", @@ -161915,7 +169064,7 @@ "NewBie_SubTips_200023401": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"การสืบสวนเฉพาะกิจ\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_200023904": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"เวลา\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"เวลา\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_200024101": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"เวลา\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"เวลา\" เพื่อไปยังขั้นต่อไป}", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [จัดทีมล่วงหน้า]}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อสลับไปยัง [จัดทีมล่วงหน้า]}", "NewBie_SubTips_20002702": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"กลยุทธ์การต่อสู้\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"กลยุทธ์การต่อสู้\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20002706": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"โหนดแกนกลาง\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"โหนดแกนกลาง\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20002801": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมาย\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมาย\" และไปขั้นต่อไป}", @@ -161973,7 +169122,7 @@ "NewBie_SubTips_20015206": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"เสริมพลังสกิล\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"เสริมพลังสกิล\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20016001": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"เสริมพลัง\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"เสริมพลัง\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#กด [สำรวจความฝัน] เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [สำรวจความฝัน] เพื่อไปขั้นต่อไป}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#เลือก [การสำรวจระหว่างงีบพัก (I)]}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก [การสำรวจระหว่างงีบพัก (I)]}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#เลือก [สู่ความฝันใน Outer Ring]}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก [สู่ความฝันใน Outer Ring]}", "NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#กด [เข้าสู่ความฝัน] เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [เข้าสู่ความฝัน] เพื่อไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#กด [แบบจำลองการท้าทาย] เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [แบบจำลองการท้าทาย] เพื่อไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#เลือก [แบบจำลองการท้าทาย (I)]}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก [แบบจำลองการท้าทาย (I)]}", @@ -161983,6 +169132,7 @@ "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ติดตั้ง\"}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"ติดตั้ง\"}", "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#เปิด \"การจัดทีม\" เพื่อเลือก}{LAYOUT_KEYBOARD#เปิด \"การจัดทีม\" เพื่อเลือก}", "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"Dullahan\"}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"Dullahan\"}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"Frenzied Maniac\"}", "NewBie_SubTips_200304101": "กดที่ตำแหน่งไฮไลต์เพื่อไปยังขั้นต่อไป", "NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ปุ่มเมนู\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เข้าสู่ \"เมนู\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#กด \"ปุ่มเมนู\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_200510201": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ติดตั้ง\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เลือก \"ติดตั้ง\" และไปขั้นต่อไป}", @@ -162033,6 +169183,7 @@ "NewBie_SubTips_250000103": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ปุ่ม Inter-Knot\" และไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#เข้าสู่ \"Inter-Knot\" และไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_250000104": "{LAYOUT_MOBILE#กด [ตำแหน่งใดก็ได้บนหน้าจอ] เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_KEYBOARD#กด [ตำแหน่งใดก็ได้บนหน้าจอ] เพื่อไปขั้นต่อไป}", "NewBie_SubTips_250000105": "{LAYOUT_MOBILE#กด \"ดูสิ่งของ\" และจบการแนะนำ}{LAYOUT_KEYBOARD#กด \"ดูไอเทม\" และจบการแนะนำ}", + "NewBie_SubTips_72025133": "กด เพื่อดำเนินการต่อ", "NewBie_SubTips_Abyss_Captain": "กด \"หัวหน้าทีม\" และไปขั้นต่อไป", "NewBie_SubTips_Abyss_Difficulty": "กด \"ระดับความเสี่ยง\" และไปขั้นต่อไป", "NewBie_SubTips_Abyss_Enter": "กด \"Hollow Zero\" และไปขั้นต่อไป", @@ -162122,8 +169273,12 @@ "NewMap_NewAreaTips2": "\"{0}\" และพื้นที่อื่นๆ ถูกปลดล็อกแล้ว", "NewMap_NoMapInQuestSystem_Tips": "ไม่มีแผนที่ที่ใช้งานได้ในพื้นที่นี้", "NewMap_PlayerPosTips": "ตำแหน่งปัจจุบัน", + "NewMechaBattleLevel": "การต่อสู้จริง", + "NewMechaPuzzleLevel": "การสำรวจ", + "NewMecha_LevelFinishTime": "เวลาผ่านด่าน: ", "NewStoryDesc_1": "เนื้อเรื่องหลักบทที่ 4 เปิดแล้วตอนนี้!\nในดินแดนรกร้างที่อยู่ห่างไกลจากเมือง ตำนานบทใหม่ได้ก้องกังวานขึ้น", "NewStoryDesc_10": "ความเจ็บปวดยามตื่น เกิดจากความฝันที่เคยมี", + "NewStoryDesc_11": "เมื่อเพ่งมองลงไปในห้วงลึก ห้วงลึกก็จ้องมองกลับมาที่คุณเช่นกัน", "NewStoryDesc_2": "การฉายพิเศษของ \"Tsukishiro Yanagi\" เริ่มขึ้นแล้ว!\nTsukishiro Yanagi ตัดสินใจแล้ว ว่าต้องเป็นคุณที่มาช่วยเหลือ Section 6! ...เอ๋ ฉันเหรอ?", "NewStoryDesc_3": "เนื้อเรื่องหลักบทที่ 5 เปิดแล้ว!\nเมื่อดวงดาวและแสงจันทร์ลับเลือนหาย แสงอรุณสว่างไสวดั่งเสียงของบทเพลง\nนเนื้อเรื่องหลัก ตั้งแต่บทนำถึงบทที่ 3 ได้รับการปรับปรุงแล้ว มาสัมผัสประสบการณ์ได้เลย!", "NewStoryDesc_4": "การฉายพิเศษของ \"Astra Yao\" เริ่มขึ้นแล้ว!\nหวังว่าทุกคนจะสามารถมีช่วงเวลาแห่งความสุขของตัวเองได้นะ!", @@ -162134,6 +169289,7 @@ "NewStoryDesc_9": "เปลวไฟที่ยังคงหลงเหลือจากค่ำคืนที่ผ่านมา ทำให้ยากจะหลับใหลในความฝันอันแสนสงบ", "NewStoryMainTitle_1": "เส้นทางโลกันตร์", "NewStoryMainTitle_10": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", + "NewStoryMainTitle_11": "ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", "NewStoryMainTitle_2": "ร่องรอยแห่งแสงจันทร์", "NewStoryMainTitle_3": "คลื่นดาราโหมกระหน่ำ", "NewStoryMainTitle_4": "พันธสัญญาแห่งความกลมกลืน", @@ -162399,93 +169555,110 @@ "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "การไปที่ \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\" เพื่อรับ \"Resonium Kit\" จะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ได้อย่างมาก ยืนยันที่จะทำการท้าทาย โดยไม่ติดตั้ง \"Resonium Kit\" หรือไม่?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "รับเซ็ต", "NoSkinPop_TaskName_4120111": "สำเร็จการแนะนำเนื้อเรื่องหลัก \"ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน\"", - "Norano_MathSkill_Desc": "เมื่อมีตัวละครประเภท[ซัปพอร์ต]หรือ[สตั๊น]อยู่ในทีม:\nเมื่อ Manato ใช้สกิลอัลติเมท จะได้รับ [Remnant Flame] 8 สแต็ก เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง จะได้รับ [Remnant Flame] 4 สแต็ก มีระยะเวลา 60 วินาที สามารถซ้อนได้สูงสุด 16 สแต็ก เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Manato ใช้ Slash ของ[โจมตีปกติ: Gale Slash]หรือ[ซัปพอร์ตจู่โจม] หาก Max HP ต่ำกว่า 50% จะใช้ [Remnant Flame] 1 สแต็ก เพื่อฟื้นฟู Max HP 2%", + "Norano_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [ซัปพอร์ต] หรือ [สตั๊น]:\nเมื่อ Manato ใช้สกิลอัลติเมท จะได้รับ [Remnant Flame] 8 ชั้น เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง จะได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 20 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อ Manato ใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] หากมี HP ต่ำกว่า 100% ของ Max HP จะใช้ [Remnant Flame] หนึ่งชั้น เพื่อฟื้นฟู 2% ของ Max HP", + "Norano_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Rekindled Heart", "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze สูงสุดของการโจมตีต่อเนื่อง", "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG สูงสุดของการโจมตีต่อเนื่อง", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ระลอกหนึ่ง (เมื่อทริกเกอร์ Jinwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 (เมื่อเรียก Jinwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG ระดับ 3 (เมื่อเรียก Jinwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ช่วงตัวคูณ Daze (เรียกใช้ Jinwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ระดับที่ 2 (เมื่อเรียก Cinder Wind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ระดับ 3 (ทริกเกอร์ Jinwind)", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 แต้ม", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 (เมื่อทำให้เกิด Scorchwind)", "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG (ชาร์จพลังหรือปัดป้องสำเร็จ)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze (เมื่อชาร์จหรือปัดป้องสำเร็จ)", - "Norano_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: วิญญาณรกร้างไร้ความคิด", - "Norano_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: เงาเดียวดาย·กลับสู่แถว", - "Norano_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: โคอิง·เงวชื่อ", - "Norano_SkillList_13_Content": " (สามารถแตะซ้ำ) (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", - "Norano_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: เงาเดียวดาย·เขี้ยวหัก", - "Norano_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: พายุเพลิงพิฆาต", - "Norano_SkillList_2_Content": ";;; (สถานะ [Molten Edge])", - "Norano_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: ลมเพลิงพราย·ฟันพร่าเลือน", - "Norano_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: กุยจิ้น", - "Norano_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: ทำลายล้าง·เสียสละตนเอง", - "Norano_SkillList_5_Content": "(สถานะ [Molten Edge])", - "Norano_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คืนสู่เถ้าธุลี·ดาวร่วง", - "Norano_SkillList_6_Title": "หลบหลีก: ใบมีดเรืองแสง", - "Norano_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: ใบมีดเจิดจรัส·ดวงจิตที่หลงเหลือ", - "Norano_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: แสงคมกริบ·ลอยเหนือสนาม", - "Norano_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: ระเบิดเพลิงเผาผลาญสุดขีด", - "Norano_SkillName": "\"ท่าไม้ตายแห่งความจริงใจ\"", - "Norano_SkillText": "ไม่จำเป็นต้องโปรโมตมากมาย เพียงแค่ Manato ยืนอยู่ตรงนั้นและแนะนำเนื้อหาของหนังให้ลูกค้าอย่างเรียบง่าย วิดีโอเทปก็ขายหมดเกลี้ยง... บางทีนี่อาจเป็นเพราะ \"กลิ่นอายแห่งความจริงใจ\" ที่ห้อมล้อมรอบตัว Manato อยู่ตลอดเวลาละมั้ง", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากเปิดใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ให้แตะ เพื่อเปิดใช้:\nปล่อย Slash หลายครั้งใส่ศัตรูด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nแตะต่อเนื่องเพื่อ Slash ศัตรูต่อเนื่อง สามารถ Slash เพิ่มได้สูงสุด 7 ครั้ง\nขณะที่ Slash ต่อเนื่อง หาก HP ของ Manato มากกว่า 30% จะใช้ 2% Max HP เพื่อเปิดใช้ [พาสซีฟหลัก]\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: เงาเดียวดาย·เขี้ยวหัก", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: เงาเดียวดาย·กลับสู่แถว", - "Norano_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: ใบมีดเจิดจรัส·ตีวงล้อม", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze (ชาร์จพลังหรือปัดป้องสำเร็จ)", + "Norano_SkillList_10_Content": "", + "Norano_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)", + "Norano_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Lone Shadow - Regroup", + "Norano_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)", + "Norano_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Lone Shadow - Mountain Stand", + "Norano_SkillList_13_Content": " (กดต่อเนื่องได้) (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)", + "Norano_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lone Shadow - Breaking Fang", + "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", + "Norano_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind Slash", + "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (ในสถานะ [Molten Edge])", + "Norano_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash", + "Norano_SkillList_3_Content": "", + "Norano_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes", + "Norano_SkillList_4_Content": " (กดค้าง)", + "Norano_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice", + "Norano_SkillList_5_Content": " (ในสถานะ [Molten Edge])", + "Norano_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall", + "Norano_SkillList_6_Content": "", + "Norano_SkillList_6_Title": "หลบหลีก: Radiant Blade", + "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", + "Norano_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: Radiant Blade - Zanshin", + "Norano_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; ", + "Norano_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Radiant Blade - Battle Sweep", + "Norano_SkillList_9_Content": "", + "Norano_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Eruption", + "Norano_SkillName": "\"Ultimate Sincerity Skill\"", + "Norano_SkillText": "ไม่จำเป็นต้องโปรโมตมากมาย เพียงแค่ Manato ยืนอยู่ตรงนั้น และแนะนำเนื้อหาของหนังให้ลูกค้าอย่างเรียบง่าย วิดีโอเทปก็ขายหมดเกลี้ยง... บางทีนี่อาจเป็นเพราะ \"กลิ่นอายแห่งความจริงใจ\" ที่ห้อมล้อมรอบตัว Manato อยู่ตลอดเวลาละมั้ง", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nทำการ Slash หลายขั้นใส่ศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง จะสามารถใช้ Slash ใส่ศัตรูติดต่อกัน โดยจะใช้ Slash ต่อเนื่องเพิ่มเติมได้สูงสุด 7 ครั้ง;\nในขณะที่ใช้ Slash ติดต่อกัน หาก Manato มี HP 30% ขึ้นไป จะใช้ 2% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lone Shadow - Breaking Fang", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Slash และหมัดโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Lone Shadow - Regroup", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash และหมัดโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Radiant Blade - Battle Sweep", "Norano_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: ใบมีดเจิดจรัส", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ:\nกระโดดขึ้นและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูข้างหน้า จากนั้นก่อให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: วิญญาณเถื่อนไร้สำนึก", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กดปุ่ม เพื่อใช้:\nกระโดดขึ้นและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า ก่อความเสียหายธาตุไฟจำนวนมาก\nขณะใช้ท่าจะฟื้นฟู 33% ของ Max HP\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: คืนสู่ธุลี·ฟ้าถล่ม", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "แตะ เพื่อเริ่มใช้:\nโจมตีด้วย Slash ไปด้านหน้าได้สูงสุด 3 ครั้ง ก่อให้เกิดความเสียหายกายภาพ\nในช่วงเริ่มต้นของการโจมตีแต่ละครั้ง แตะ จะกระตุ้น [ลมเพลิง] ทำให้การโจมตีครั้งนี้ก่อให้เกิดความเสียหายธาตุไฟเพิ่มเติม และฟื้นฟู Adrenaline", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] กดปุ่ม เพื่อเริ่มการโจมตี:\nโจมตีด้วย Slash ไปด้านหน้าสูงสุด 4 ครั้ง สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nเมื่อเริ่มท่าไม้ ถ้า HP ของ Manato มากกว่า 30% จะใช้ 3.5% ของ Max HP เพื่อเรียกใช้[พาสซีฟหลัก]", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: เชิดวิน·โรคุกิริ", - "Norano_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: พลังลมเพลิง", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ:\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [ชิทชิน] 75 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: โคอิง-เงเจอะ", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ:\nโยนดาบในมือออกไป จากนั้นพุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อก่อให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "Norano_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: ระเบิดเพลิงมหาประลัย", - "Norano_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: ดาบเจิดจรัส·ใจที่หลงเหลือ", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "กดค้าง เพื่อใช้งาน:\nเข้าสู่สถานะเก็บพลัง ใช้ Max HP สูงสุด 10% และฟื้นฟู [ไฟแกนกลาง] 100 แต้ม โดยจะใช้ HP ได้สูงสุดไม่เกิน 30% ของ Max HP\nเมื่อปล่อยปุ่ม จะใช้ [สกิลพิเศษ: กลับคืนสู่เถ้าถ่าน] หากถูกศัตรูโจมตีในระหว่างใช้ท่า เมื่อใช้ Slash จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: กลับคืนสู่เถ้าถ่าน] และ [สกิลพิเศษ: กลับคืนสู่เถ้าถ่าน·เสียสละ] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก ๆ 20 วินาที\nหากถูกศัตรูโจมตีในระหว่างใช้ท่า หรือเก็บพลังได้ถึงระยะเวลาที่กำหนด จะเพิ่มพลังให้กับ Slash ในครั้งนี้\nลดความเสียหายที่ได้รับลง 40% ในระหว่างใช้ท่า\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ: คืนสู่เถ้าถ่าน - สละชีพ", - "Norano_Skill_Special_Desc": "แตะที่ เพื่อเริ่มใช้:\nใช้ Slash โจมตีศัตรูด้านหน้า สร้างความเสียหายธาตุไฟ\nหากถูกศัตรูโจมตีในระหว่างใช้ท่า จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% ขณะใช้ Slash โดยเอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก ๆ 20 วินาที\nหากถูกศัตรูโจมตีในระหว่างใช้ท่า การใช้ Slash ครั้งนี้จะมีพลังเพิ่มขึ้น\nความเสียหายที่ได้รับในระหว่างใช้ท่าจะลดลง 40%\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", - "Norano_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: คืนสู่เถ้าถ่าน", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป ทุก ๆ HP ที่สูญเสียไปเทียบเท่า 1% ของ Max HP จะเพิ่มความเสียหายของ ซัปพอร์ตจู่โจม และ โจมตีปกติ ที่เป็น ความเสียหายธาตุไฟ ขึ้น 0.4% สูงสุดไม่เกิน 20%", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป โดยทุก ๆ HP ที่สูญเสียไปเทียบเท่า 1% ของ Max HP จะเพิ่มความเสียหายธาตุไฟที่สร้างโดย[ซัปพอร์ตจู่โจม]และ[โจมตีปกติ]ขึ้น 0.4% สูงสุดไม่เกิน 20%", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "เด็กที่โชคร้ายทุกคนล้วนมีความคล้ายคลึงกัน\nเสียงเรียกที่แสนอบอุ่น แสงไฟที่สว่างไสว คำสัญญาที่แสนสดใส... ทุกอย่างจมดิ่งลงสู่ความมืดมิดโดยไร้คำอำลา เพราะมันไม่มีรูปร่างและตัวตน ต่อให้เขี้ยวจะแหลมคมแค่ไหนก็ไม่อาจกัดไว้ได้ ต่อให้เล็บจะคมกริบเพียงใดก็ไม่อาจเกาะกุมเอาไว้\n\"ฉันกินได้ทุกอย่าง แถมยังไม่ค่อยกลัวความหนาวด้วย... ถ้าจะพูดถึง 'เคล็ดลับของการมีชีวิตรอด' ก็คงเป็นพวกนี้แหละ\"", - "Norano_Talent_01_Title": "กฎการเอาตัวรอดของผู้พเนจร", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "กฎการเอาชีวิตรอดของผู้พเนจร", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "ในสถานะ [Melting Edge] Manato จะมองข้ามค่าความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย 8% เมื่อถูกศัตรูโจมตีระหว่างใช้งาน [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] สามารถกด เพื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม]", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "ในสถานะ [Melting Edge] Manato จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย 8%\n\nระหว่างการใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] เมื่อถูกศัตรูโจมตี สามารถกด เพื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม]", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "บางทีความสัมพันธ์ในครอบครัวที่กลมเกลียว ก็คงจะเป็นแบบนี้— ทั้ง Manato, A-Cing และ A-Yuet ทุกคนต่างรู้สึกว่าตัวเองเป็นผู้โชคดีที่ \"ถูกเก็บกลับมาบ้าน\"\nถ้ายังมีเรื่องอะไรที่จะทำให้ทะเลาะกันได้ ก็คงมีแค่ \"ใครควรจะได้กินผักคำสุดท้าย\" เท่านั้น\n\"ไม่อร่อยจริงเหรอ? งั้นคราวหน้าฉันจะไปถามที่ Yum Cha Sin ดูอีกทีก็แล้วกัน ว่ามีขั้นตอนไหนที่พลาดไปรึเปล่า...\"\n\"...ความลับทางการค้า?! แต่ว่าคราวที่แล้ว... ฉันแค่ยืนอยู่เฉยๆ เชฟคนนั้นก็เล่าให้ฟังหมดเลยนะ\"", + "Norano_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Radiant Blade", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า จากนั้นทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กด เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปและใช้ Falling Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู 33% ของ Max HP;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Slash ไปด้านหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nในช่วงการปล่อยการโจมตีแต่ละขั้น เมื่อกด จะทำให้เกิด [Scorchwind] ซึ่งจะทำให้การโจมตีครั้งนี้ สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อ\nทำการ Slash ไปด้านหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อใช้ท่านี้ หาก Manato มี HP มากกว่า 30% จะใช้ 3.5% ของ Max HP", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash", + "Norano_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Blazing Wind Slash", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู สะสม Daze ปริมาณมาก และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Lone Shadow - Mountain Stand", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโยนดาบในมือออกไป จากนั้นพุ่งเข้าหาศัตรูแล้วทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Norano_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Blazing Eruption", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ไหล่กระแทกโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ", + "Norano_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Radiant Blade - Zanshin", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "กดค้าง เพื่อ\nเข้าสู่สถานะชาร์จพลัง โดยจะใช้มากสุด 10% ของ Max HP เพื่อฟื้นฟู [Blazing Heart] 100 แต้ม (ใช้มากสุดจน HP เหลือ 30% ของ Max HP);\nเมื่อปล่อยปุ่ม จะใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] ซึ่งหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% ในขณะที่ปล่อย Slash โดยที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า หรือชาร์จพลังจนถึงระยะเวลาหนึ่ง จะเสริมพลังให้กับ Slash ในครั้งนี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "Norano_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice", + "Norano_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไป 20% ในขณะที่ปล่อย Slash โดยที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ของ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที;\nหากถูกศัตรูโจมตีในขณะใช้ท่า จะเสริมพลังของ Slash ในครั้งนี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "Norano_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Return to Ashes", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป โดยทุก 1% ของ Max HP ที่เสียไป จะทำให้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 0.4% (เพิ่มขึ้นมากสุด 20%)", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป โดยทุก 1% ของ Max HP ที่เสียไป จะทำให้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] และ [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 0.4% (เพิ่มขึ้นมากสุด 20%)", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "เด็กที่โชคร้ายทุกคนล้วนมีความคล้ายคลึงกัน\nทั้งเสียงเรียกที่เป็นมิตร แสงไฟที่แสนอบอุ่น คำสัญญาที่แสนสดใส... ทั้งหมดต่างจมดิ่งลงสู่ความมืดมิด โดยไร้ซึ่งถ้อยคำอำลา เพราะมันไม่มีรูปร่างและตัวตน เพราะแบบนั้น ต่อให้เขี้ยวจะแหลมคมแค่ไหน ก็ไม่อาจกัดไว้ได้ และต่อให้เล็บจะคมกริบเพียงใด ก็ไม่อาจเกาะกุมเอาไว้ได้\n\"ฉันกินได้ทุกอย่าง แถมยังไม่ค่อยกลัวความหนาวด้วย... ถ้าจะให้พูดถึง 'เคล็ดลับของการมีชีวิตรอด' ละก็ ก็คงเป็นสิ่งเหล่านี้เนี่ยแหละ\"", + "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "ในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมองข้าม 8% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; \nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หากกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "ในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมองข้าม 8% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; \nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] หรือ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หากกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "บางทีความสัมพันธ์ในครอบครัวที่กลมเกลียว ก็คงจะเป็นแบบนี้— ทั้ง Manato, A-Cing และ A-Yuet ทุกคนต่างรู้สึกว่าตัวเองเป็นผู้โชคดีที่ \"ถูกเก็บกลับมาที่บ้าน\"\nถ้ายังมีเรื่องอะไรที่จะทำให้ทะเลาะกันได้ ก็คงมีแค่ \"ใครควรจะได้กินผักคำสุดท้าย\" เท่านั้น\n\"ไม่อร่อยจริงเหรอ? งั้นคราวหน้าฉันจะไปถามที่ Yum Cha Sin ดูอีกทีก็แล้วกัน ว่ามีขั้นตอนไหนที่พลาดไปรึเปล่า...\"\n\"...ความลับทางการค้า?! แต่ว่าคราวที่แล้ว... ฉันแค่ยืนอยู่เฉยๆ เชฟคนนั้นก็เล่าให้ฟังหมดเลยนะ\"", "Norano_Talent_02_Title": "Day & Night, Kitchen & Love", "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Day & Night, Kitchen & Love", "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Norano_Talent_03_Desc_02": "ก้าวแรกของการตั้งหลักในฟอรั่ม คือการคิดชื่อเล่นที่ติดหูคนอื่นขึ้นมาสักชื่อ— ทุกคนต่างคิดว่าตัวเองไม่ถนัดในเรื่องนี้เท่าไหร่นัก อย่างไรก็ตามสำหรับมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข ที่ต้องสอบซ่อมวิชาวรรณกรรมอยู่เป็นประจำแล้ว สิ่งนี้ยิ่งยากเข้าไปใหญ่\n\"...{M#นาย}{F#เธอ}ก็รู้อยู่แล้วไม่ใช่เหรอ ก็อันนั้นไง ไอ้นั่นน่ะ... เอ่อ 'SailumeSadLoneGhost'\"\n\"—เห็นอยู่ชัดๆ ว่า{M#นาย}{F#เธอ}ได้ยินเต็มสองหูแล้ว!\"\n\"บ้าเอ๊ย ซักวันนึงเถอะ ฉันจะเปลี่ยนเป็น 'ใครยังพูดถึงชื่อเก่าอีกไปเจอกันใน Hollow' ซะเลย\"", - "Norano_Talent_03_Title": "ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเรื่องเล่าสยองขวัญ", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเรื่องเล่าสยองขวัญ", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%; ในระหว่างที่เปิดใช้ [สกิลพิเศษ: คืนสู่เถ้าธุลี] และ [สกิลพิเศษ: คืนสู่เถ้าธุลี - สละกาย] Manato จะไม่ตาย โดย HP จะลดลงเหลือต่ำสุดที่ 1", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%\nในขณะที่ใช้ [สกิลพิเศษ: การกลับสู่เถ้าถ่าน] และ [สกิลพิเศษ: การกลับสู่เถ้าถ่าน·สละชีพ] Manato จะไม่ตาย โดย HP จะลดลงเหลือต่ำสุดที่ 1", + "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%;\nในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] เมื่อ Manato ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน โดยที่ HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP เพิ่มขึ้น 8%;\nในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] และ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] เมื่อ Manato ได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิต จะไม่มีทางถูกกำจัดได้ในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน โดยที่ HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Norano_Talent_04_Desc_02": "การจินตนาการว่า ตัวเองเป็นหมาป่าเดียวดายที่มีแววตาเย็นชา อาจเป็นเรื่องที่เด็กหนุ่มทุกคนเคยทำกัน... มิหนำซ้ำ ในเรื่องนี้ Manato ยังมีข้อได้เปรียบยิ่งกว่าใคร\nถ้าไม่ใช่เพราะการปรากฏตัวของผู้ท่องฝัน เขาก็คงจะแกล้งทำเป็นไม่มีอะไรเกิดขึ้นเหมือนคนอื่นๆ\n\"บอกแล้วไง นั่นมันก็แค่ความคิดของฉันตอน 8 ขวบเท่านั้นแหละ—\"\n\"'เพื่อน' เป็นแบบนี้เองเหรอ... ทุกคนไม่ได้มองว่าฉันเป็นคนอ่อนแอจริงๆ นั่นแหละ แต่ก็ไม่ได้มองว่าฉันเป็นคนด้วย\"", - "Norano_Talent_04_Title": "คำสาบานในวัยเยาว์", - "Norano_Talent_04_Title_Realign": "คำสาบานในวัยเยาว์", + "Norano_Talent_04_Title": "Childhood Oath", + "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Childhood Oath", "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "ความจริงแล้ว แม้จะมีอุปสรรคทางกายภาพตามธรรมชาติ Manato ก็ยังได้รับความนิยมจากทุกคนอยู่ดี\nบางคนผูกมิตรกับเขา บางคนอยากได้รับการคุ้มครองจากเขา และบางคน... อยากให้เขาช่วยโฆษณาให้\n\"ขอโทษนะ ฉันคงไม่เหมาะที่จะช่วยโปรโมตร้านของคุณเท่าไหร่\"\n\"แต่ฉันไม่เคยทำ 'เบนช์เพรส' อะไรนั่นเลยนะ เว้นแต่ว่าคุณจะหมายถึง... ตอนที่โดน Ethereal กดลงกับพื้น แล้วฉันต้องใช้แขนดันดาบใหญ่ขึ้น เพื่อป้องกันกรงเล็บที่อยู่ไม่สุขของพวกมันอะไรประมาณนั้น?\"", - "Norano_Talent_05_Title": "เงาเดียวกลับสู่ฝูง", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "เงาเดียวกลับสู่ฝูง", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "[สกิลพิเศษ: Blasting] เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Ardent Core] 75 แต้ม และได้รับ [Ember] 4 สแต็ค กดที่ เพื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เอฟเฟกต์ของ [Ember] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 20 วินาที เมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ 3% เป็นเวลา 8 วินาที สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ชั้น การทริกเกอร์ซ้ำจะรีเซ็ตเวลาคงอยู่", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "[สกิลพิเศษ: Blasting] เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [ชิชิน] 75 แต้ม ได้รับ [เรนเอ็น] 4 สแต็ค แตะ เพื่อเปิดใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] เอฟเฟกต์ของ [เรนเอ็น] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 20 วินาที\n\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่ม ความเสียหายธาตุไฟ 3% เป็นเวลา 8 วินาที สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 สแต็ค การเปิดใช้ซ้ำจะรีเซ็ตเวลาที่เหลือ", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "ข้ามผ่านความฝันแห่งความกล้าหาญในอดีต Manato ได้โอบกอดเพื่อนที่เขาหวงแหนเอาไว้\n\nแต่บางครั้งเขาก็ยังคงสะดุดกับคำว่า \"เพื่อน\" อย่างเช่น... ที่ร้านซุปสูตรดั้งเดิมของคาบสมุทร Waifei\n\"ฉันบอกว่าจะ 'คุ้มกันหลัง' ให้พวกนาย ไม่ใช่แบบนี้นะ—ที่ต้องมาคุ้มกันหลังตอนกินซุปไก่ตุ๋นมะพร้าว\"\n\"แต่ว่า ตอนกินซุปแมงป่อง ทำไมฉันต้องมาเป็นแนวหน้าล่ะ?\"\n...สุดท้ายก็ต้องเป็นแนวหน้าอยู่ดี", - "Norano_Talent_06_Title": "ข้ามผ่านความฝันในวันวาน", - "Norano_Talent_06_Title_Realign": "ข้ามผ่านความฝันในวันวาน", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP โดยทุก ๆ 1 หน่วยของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Manato จะเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามค่าป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Guijin - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Core] ได้สูงสุด 100 หน่วย เมื่อสะสม [Blazing Core] ถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Blazing Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ]ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Guijin - Heavenfall] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ระหว่างการ Slash ต่อเนื่องของ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Phantom Slash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะเพิ่ม CRIT DMG ของการโจมตีครั้งนี้ขึ้น 25% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 10%", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วยของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Manato ใช้สกิลโจมตี ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะกลายเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Burning Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Burning Core] ได้สูงสุด 100 หน่วย เมื่อ [Burning Core] สะสมถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Burning Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Burning Descent] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ระหว่างการ Slash ต่อเนื่องของ [โจมตีปกติ: Burning Phantom Slash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะเพิ่ม CRIT DMG ในการโจมตีครั้งนี้ขึ้น 29.2% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และ ความเสียหายธาตุไฟ เพิ่มขึ้น 11.7%", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วย Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Manato ใช้สกิลโจมตี ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะกลายเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามค่าป้องกันของศัตรู และใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Ashen Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Core] สูงสุด 100 หน่วย เมื่อสะสม [Blazing Core] ถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Blazing Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Ashen Descent] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ในระหว่างการโจมตี Slash ของ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Shadow Cut] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] การโจมตีครั้งนี้จะได้รับ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 33.3% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และ ความเสียหายธาตุไฟ เพิ่มขึ้น 13.3%", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วย Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nความเสียหายธาตุไฟทั้งหมดที่เกิดจากการใช้สกิลของ Manato จะกลายเป็น Sheer DMG ซึ่งมองข้ามค่าป้องกันของศัตรู และใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Guijin - Abandon] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] ได้สูงสุด 100 หน่วย เมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Blazing Heart] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Guijin - Skyfall] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ในระหว่างการใช้ Slash ของ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Phantom Slash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะเพิ่ม CRIT DMG ของการโจมตีครั้งนี้ขึ้น 37.5% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตาม Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วย Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Manato ใช้สกิลโจมตี ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะกลายเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการ์ดของศัตรู โดยใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Burning Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Burning Core] ได้สูงสุด 100 หน่วย เมื่อสะสม [Burning Core] ถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Burning Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Burning Meteor] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ระหว่าง Slash ของ [โจมตีปกติ: Burning Wind - Shadow Cut] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] การโจมตีครั้งนี้จะได้รับ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 41.7% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และ ความเสียหายธาตุไฟ เพิ่มขึ้น 16.7%", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วย Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Manato ใช้สกิลโจมตี ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะกลายเป็น Sheer DMG มองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Kijin - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Core] สูงสุด 100 หน่วย เมื่อสะสม [Blazing Core] ถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Blazing Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Kijin - Skyfall] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ในระหว่าง Slash ของ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Shadow Cut] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] การโจมตีครั้งนี้จะเพิ่ม CRIT DMG 45.8% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่ม 10% และ ความเสียหายธาตุไฟ เพิ่ม 18.3%", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก ๆ 1 หน่วยของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 หน่วย\n\nเมื่อ Manato ใช้สกิลโจมตี ความเสียหายธาตุไฟ ทั้งหมดจะกลายเป็น Sheer DMG ที่มองข้ามการ์ดของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG\n\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Burning Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Burning Core] สูงสุด 100 หน่วย เมื่อสะสม [Burning Core] ถึง 75 หน่วย Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] จนกว่า [Burning Core] จะหมด\n\nในสถานะ [Molten Edge] [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Burning Sky Fall] ได้\n\nเมื่อ Manato ใช้ Max HP ในระหว่าง Slash ของ [โจมตีปกติ: Burning Wind - Phantom Slash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] การโจมตีครั้งนี้จะได้รับ CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%\n\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะได้รับ CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และ ความเสียหายธาตุไฟ เพิ่มขึ้น 20%", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "ความจริงแล้ว แม้จะมีอุปสรรคทางกายภาพตามธรรมชาติ Manato ก็ยังได้รับความนิยมจากทุกคนอยู่ดี\nบางคนผูกมิตรกับเขา บางคนอยากได้รับการคุ้มครองจากเขา และบางคน... อยากให้เขาช่วยโฆษณาให้\n\"ขอโทษนะ ฉันคงไม่เหมาะที่จะช่วยโปรโมตร้านของ{M#นาย}{F#เธอ}เท่าไหร่\"\n\"แต่ฉันไม่เคยทำ 'เบนช์เพรส' อะไรนั่นเลยนะ เว้นแต่ว่าจะหมายถึง... ตอนที่โดน Ethereal กดลงกับพื้น แล้วฉันต้องใช้แขนดันดาบใหญ่ขึ้น เพื่อป้องกันกรงเล็บที่อยู่ไม่สุขของพวกมันอะไรประมาณนั้น?\"", + "Norano_Talent_05_Title": "Lone Shadow Returns to the Pack", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Lone Shadow Returns to the Pack", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "ข้ามผ่านความฝันแห่งความกล้าหาญอันโดดเดี่ยวในอดีต Manato ได้โอบกอดเพื่อนที่ตนหวงแหนเอาไว้\n\nแต่บางครั้งเขาก็เจอปัญหากับคำว่า \"เพื่อน\" อยู่เหมือนกัน อย่างเช่น... ที่ร้านซุปสูตรพิเศษของคาบสมุทร Waifei\n\"ที่ฉันบอกว่าจะ 'ระวังหลัง' ให้น่ะ ไม่ได้หมายถึงระวังหลังให้ ในตอนที่กินซุปไก่ตุ๋นมะพร้าวแบบนี้—\"\n\"แล้วไหงพอถึงตอนกินซุปแมงป่อง ฉันต้องกลายมาเป็นแนวหน้าด้วย?\"\n...แล้วสุดท้ายก็ยอมเป็นแนวหน้าอยู่ดี", + "Norano_Talent_06_Title": "Beyond Dreams of the Past", + "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Beyond Dreams of the Past", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 10%", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 29.2% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 11.7%", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 33.3% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 13.3%", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 37.5% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 41.7% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 16.7%", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 45.8% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 18.3%", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato จะได้รับ Sheer Force เพิ่มเติมตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะเพิ่ม Sheer Force 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุไฟที่เกิดจากท่าของ Manato จะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด ซึ่งจะมองข้าม DEF ของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสะสม [Blazing Heart] (สะสมสูงสุด 100 แต้ม); \nเมื่อ [Blazing Heart] สะสมถึง 75 แต้ม Manato จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] ซึ่งเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] ในแต่ละวินาที Manato จะใช้ [Blazing Heart] 3.3 แต้ม และจะออกจากสถานะ [Molten Edge] เมื่อ [Blazing Heart] ถูกใช้จนหมด;\nในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] ได้;\nเมื่อ Manato ใช้ HP ในระหว่างการใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Wind - Misty Slash] หรือ Slash ต่อเนื่องของ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะทำให้การโจมตีครั้งนี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% และมีประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มขึ้น 100%;\nในสถานะ [Molten Edge] Manato จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10% และมีความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 20%", + "Norano_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Mighty Molten Edge", "Norano_VHS": "ฉันไม่ค่อยเข้าใจเทคนิคการโปรโมตเท่าไหร่... แต่ฉันคิดว่า... แค่ตั้งใจฟังความคิดเห็นของอีกฝ่าย เราก็น่าจะหาคำแนะนำที่เหมาะสมให้พวกเขาได้", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Nicole ใช้เอฟเฟกต์ดีบัฟใส่ศัตรู ผ่านทาง [พาสซีฟหลัก: Mechanical Case] ทุกยูนิตจะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้นอีก 25% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที", "Nostradamus_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Hare of Many Burrows", @@ -162682,6 +169855,7 @@ "NpcName_7036805": "บันไดชั้นสอง", "NpcName_7036806": 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\"เพลงมาร์ชของการหลบหนี\"", @@ -163713,6 +170930,7 @@ "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "Arlaune", "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "Arlaune - Energized", "OfficialName_Monster_Avarus": "Miasma Ravager - Avarus", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Miasma Ravager - Ye Shiyuan", "OfficialName_Monster_Banyrek": "Banyrek", "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "Beholder Engine", "OfficialName_Monster_Bellum": "Bellum", @@ -163726,6 +170944,7 @@ "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "Unknown Corruption Complex", "OfficialName_Monster_Cottus": "Newborn Dead End Butcher", "OfficialName_Monster_CottusGrey": "Dead End Butcher", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian", "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "Alpeca", "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "Alpeca - Energized", "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "Ionized - Cyrtoidea", @@ -163785,6 +171004,7 @@ "OfficialName_Monster_Huskron": "Huskron", "OfficialName_Monster_HymnistWar": "Exalting Hymnist", "OfficialName_Monster_HymnistWar_Desc": "พื้นที่นี้มี \"Exalting Hymnist\" ที่อยู่ในสถานะ \"Twilight\"\n\"Exalting Hymnist\" ที่อยู่ในสถานะ \"Twilight\" จะเรียกศัตรู Miasma ออกมาจาก Miasma โดยจะเรียกศัตรูออกมาอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะถูกกำจัด ฉะนั้นโปรดกำจัด Exalting Hymnist ก่อนเป็นอันดับแรก", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized: Pugnus", "OfficialName_Monster_Isolde": "\"The Defector\"", "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - The Defector", "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "\"The Defiler\"", @@ -163822,13 +171042,14 @@ "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic: Trinox", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmic Trooper - Cannoneer", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmic Trooper - Shieldguard", + "OfficialName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Miasmic: Wicked Wraith", "OfficialName_Monster_Mors": "Mors", "OfficialName_Monster_MorsSlime": "Ionized: Doppelganger - Mors", "OfficialName_Monster_NamelessOne": "Miasmic Fiend - Unfathomable", "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Ionized Nassellaria", "OfficialName_Monster_Nineveh": "Symbiotic Ethereal Swarm - Code Name: Nineveh", "OfficialName_Monster_NinevehBee": "Hornet", - "OfficialName_Monster_Norano": "ร่างห้วงฝัน \"Komano Manato\"", + "OfficialName_Monster_Norano": "ผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\"", "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized: Doppelganger - Komano Manato", "OfficialName_Monster_NotoriousCottus": "Notorious - Dead End Butcher", "OfficialName_Monster_NotoriousMarionette": "Notorious - Marionette", @@ -163853,6 +171074,7 @@ "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - \"Security Enforcer\"", "OfficialName_Monster_Shatterbug": "Shatterbug", "OfficialName_Monster_Slime": "Ionized: Doppelganger", + "OfficialName_Monster_Sobek": "Miasma Ravager - Sobek", "OfficialName_Monster_Sordidus": "Sordidus", "OfficialName_Monster_SordidusRed": "Sordidus - Energized", "OfficialName_Monster_Specter": "Specter", @@ -165281,10 +172503,10 @@ "Option01_40400803": "...ทำไมล่ะ?", "Option01_40400807": "ครั้งหน้าฉันจะไม่ผิดนัดแน่นอน!", "Option01_40500102": "อยากดูหนังด้วยกันเหรอ?", - "Option01_40500106": "ตั้งใจหาหนังสยองขวัญดู...", + "Option01_40500106": "ตั้งใจหาหนังสยองขวัญดูแบบนี้...", "Option01_40500109": "มีสิ เธออยากดูเมื่อไหร่ล่ะ?", - "Option01_40500111": "ที่เลือกตอนกลางคืน เพราะมันตื่นเต้นกว่างั้นเหรอ?", - "Option01_40500113": "เราพูดถึงเรื่องเดียวกันอยู่ใช่มั้ย?", + "Option01_40500111": "ที่เลือกตอนกลางคืน เพราะมันน่าตื่นเต้นกว่างั้นเหรอ?", + "Option01_40500113": "พวกเราน่าจะหมายถึงเรื่องเดียวกันนะ?", "Option01_40500202": "อยู่ๆ !", "Option01_40500206": "งั้นก็ดีเลย!", "Option01_40500208": "ไป Lumina Square กัน!", @@ -165294,7 +172516,7 @@ "Option01_40500227": "งั้นครั้งนี้ก็ให้ฉันได้อยู่เป็นเพื่อนเธออีกนะ!", "Option01_40500301": "ทำอะไรอยู่เหรอ?", "Option01_40500304": "ฉันรบกวนเธอรึเปล่า?", - "Option01_40500307": "หนวดปลาหมึกนี่...", + "Option01_40500307": "หนวดปลาหมึกนี่เอง...", "Option01_40500310": "จู่ๆ ก็อยากเจอขึ้นมาน่ะ...", "Option01_40500312": "Failume Heights ล่ะเป็นไง?", "Option01_40500316": "ได้เลยๆ !", @@ -165916,6 +173138,17 @@ "Option01_44600606": "ฉันสัญญาว่าจะไม่ทำแบบนี้อีกแล้ว!", "Option01_44600702": "ใช่ {M#เธอ}{F#เขา}อยู่ที่บ้านน่ะ ขอโทษนะ...", "Option01_44600705": "\"ไอ้นั่น\" นี่มันอะไรกันแน่?! ฉันจะไม่เบี้ยวนัดอีกแล้ว!", + "Option01_44700104": "ทำไมเหรอ?", + "Option01_44700107": "เดี๋ยวฉันลองหาดูนะ!", + "Option01_44700201": "วันนี้ Banyue อยู่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้รึเปล่า?", + "Option01_44700206": "ฉันอยากออกไปเที่ยวกับ Banyue", + "Option01_44700209": "ไปผ่อนคลายที่ Lumina Square กันมั้ย!", + "Option01_44700301": "ทำอะไรอยู่เหรอ?", + "Option01_44700305": "ฉันก็ไม่มีแพลนอะไรเหมือนกัน...", + "Option01_44700308": "งั้นไป Port Elpis กันเถอะ!", + "Option01_44700402": "ขอโทษนะ ฉันลืมไปเลย...", + "Option01_44700603": "เดี๋ยวก่อน ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ!", + "Option01_44700703": "ขอโทษนะ! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้!", "Option01_600400102": "คำขออะไรเหรอ?", "Option01_600400105": "เอาเรื่องสถานที่ส่งของก่อนละกัน ไกลมั้ย?", "Option01_600400109": "หน้าประตูลานจอดรถนี่อะนะ?!", @@ -167066,8 +174299,8 @@ "Option02_40500102": "ขอถามได้มั้ยว่าเรื่องอะไร?", "Option02_40500106": "สมแล้วที่เป็นนักเขียนของ Spook Shack!", "Option02_40500109": "มีสิ เธอจะมาเมื่อไหร่เหรอ?", - "Option02_40500111": "ที่ดูตอนกลางคืน เพราะอยากได้บรรยากาศเหรอ?", - "Option02_40500113": "อื้ม ฉันหมายความแบบนี้แหละ!", + "Option02_40500111": "ที่ดูตอนกลางคืน เพราะได้บรรยากาศเหรอ?", + "Option02_40500113": "อื้ม ฉันก็ว่างั้นแหละ!", "Option02_40500202": "ถ้าฉันตอบว่า \"ไม่อยู่\"...", "Option02_40500206": "ฉันก็อยากออกไปเที่ยวกับเธอบ่อยๆ เหมือนกัน", "Option02_40500208": "Sixth Street ล่ะเป็นไง?", @@ -167077,7 +174310,7 @@ "Option02_40500227": "งั้นครั้งนี้ก็ให้ฉันได้ชี้แนะเธออีกนะ!", "Option02_40500301": "การได้แช่น้ำมันฟินมากจริงๆ !", "Option02_40500304": "ให้ฉันรอเธอล้างจานเสร็จก่อนมั้ย แล้วค่อยคุยกัน?", - "Option02_40500307": "สะดวกจัง!", + "Option02_40500307": "สะดวกดีจัง!", "Option02_40500310": "อยากออกไปเดินเล่นกับเธอน่ะ!", "Option02_40500312": "ไป Fantasy Resort กันมั้ย?", "Option02_40500316": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ", @@ -167087,7 +174320,7 @@ "Option02_40500403": "อุตส่าห์นัดกันไว้แล้วแท้ๆ จู่ๆ ลูกค้าก็ยกโขยงมากันเฉยเลย คงปลีกตัวไปไหนไม่ได้แล้วล่ะ", "Option02_40500407": "ยังมีอีกหลายที่เลยล่ะที่อยากจะไปกับเธอ", "Option02_40500503": "จู่ๆ ก็มีธุระด่วนน่ะ", - "Option02_40500603": "ให้เธอคาดหวังไปอย่างสูญเปล่าซะได้...", + "Option02_40500603": "ทำให้ความคาดหวังของเธอสูญเปล่าซะแล้ว...", "Option02_40500607": "คราวหน้าฉันจะไปรอเธอล่วงหน้านะ!", "Option02_40500703": "พอดีมีลูกค้ามาซะก่อน... เลยต้องอยู่ต้อนรับ...", "Option02_40500707": "ฉันจะไม่ผิดนัดอีกแน่นอน!", @@ -167287,7 +174520,7 @@ "Option02_42800301": "ง่วงจัง...", "Option02_42800305": "ฉันอยากออกไปเที่ยว Piper จะไปด้วยกันมั้ย?", "Option02_42800308": "ฉันรู้สึกอยากไปดูหนังน่ะ", - "Option02_42800312": "มือของไซบอร์กแข็งกว่า...", + "Option02_42800312": "มือของหุ่นยนต์แข็งกว่า...", "Option02_42800318": "มันก็ไม่เชิงหรอก ฉันก็แค่ชอบดูหนังเฉยๆ", "Option02_42800401": "รู้สึกเซ็งๆ จัง", "Option02_42800405": "ใช่หมดเลย", @@ -167659,7 +174892,7 @@ "Option02_44500208": "ไปไหนเหรอ?", "Option02_44500212": "งั้น Sixth Street ล่ะเป็นไง?", "Option02_44500301": "น่าเบื่อจัง...", - "Option02_44500307": "ร้านของโบราณที่ Lumina Square ล่ะเป็นยังไง?", + "Option02_44500307": "ร้านขายของเก่าที่ Lumina Square ล่ะเป็นไง?", "Option02_44500311": "เป็นประสบการณ์ที่สุดยอดมากเลยล่ะ!", "Option02_44500405": "คราวหน้าจะไม่ทำแบบนี้อีกแล้ว!", "Option02_44500505": "ฉันแค่เผลอหลับไปน่ะ...", @@ -167699,6 +174932,16 @@ "Option02_44600606": "ขอต่อต้านการลงโทษทางร่างกาย!", "Option02_44600702": "ไม่ {M#เธอ}{F#เขา}ไม่ได้อยู่บ้านหรอก ฉันเองที่ผิดนัด...", "Option02_44600705": "น่ากลัวจัง! ฉันผิดไปแล้ว เธอเตรียมอะไรเอาไว้กันแน่เนี่ย...", + "Option02_44700104": "เชิญพูดมาได้เลย", + "Option02_44700107": "ฉันมีอยู่! คุณมาดูได้เลย!", + "Option02_44700201": "น่าเบื่อจัง...", + "Option02_44700209": "ไป Blazewood กันมั้ย!", + 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เดาถูกหมดเลย ตั้งแต่ที่ตื่นมาในตอนเช้าก็โชคดีมาก ไม่ว่าทำอะไรก็ราบรื่นไปหมด", "OptionLong02_42900108": "งั้นมาดูที่ร้านฉันเลยมั้ย? ร้านฉันมีอุปกรณ์ค่อนข้างครบครันนะ", "OptionLong02_43100102": "ยังเป็นรูปโปรไฟล์ที่คุ้นเคย แล้วไอดีข้าวผัดอันเดิมนั่นล่ะ", @@ -169943,6 +177186,21 @@ "POText_12680005": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"โครงการจุดประกาย Hollow (V)\"", "POText_12680006": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม \"ของขวัญวันเกิดที่ดีที่สุด\"", "POText_127": "หลังจากสำเร็จเควสต์ภาพถ่ายที่ระลึกครบรอบเข้าทำงาน 5 ปี จะสามารถประทับตรารางวัลนี้ได้", + "POText_12710002": "ปลดล็อกหลังจากทำคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน ตอนที่ 1\" สำเร็จ", + "POText_12710003": "ปลดล็อกหลังจากทำคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน ตอนที่ 2\" สำเร็จ", + "POText_12710004": "ปลดล็อกหลังจากทำคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน ตอนที่ 3\" สำเร็จ", + "POText_12710005": "ปลดล็อกหลังจากทำคำขอกิจกรรม \"ศึกท้าชิงโลกเสมือน ตอนที่ 4\" สำเร็จ", + "POText_12710006": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: อัลติเมท\"", + "POText_12710007": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: Visage of Wrath\"", + "POText_12710008": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: Totalize\"", + "POText_12710009": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: เสียสมดุล\"", + "POText_12710010": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ \"พันธมิตร: ชีวิต\"", + "POText_12710011_Desc": "จำนวนครั้งที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ในรอบเดียว", + "POText_12710011_Title": "เสริมระดับเสียง", + "POText_12710012_Desc": "จำนวนครั้งที่ใช้ [สกิลอัลติเมท] ในรอบเดียว", + "POText_12710012_Title": "ระเบิดเสียงสุดท้าย", + "POText_12710013_Desc": "เปอร์เซ็นต์ HP ที่เหลือเมื่อผ่านด่าน", + "POText_12710013_Title": "HP ที่เหลือ", "POText_128": "หลังจากสำเร็จเควสต์นักเตะข้างถนน I จะสามารถประทับตรารางวัลนี้ได้", "POText_129": "หลังจากสำเร็จเควสต์นักเตะข้างถนน II< จะสามารถประทับตรารางวัลนี้ได้", "POText_130": "หลังจากสำเร็จเควสต์เรื่องปวดหัวของขนปุกปุย จะสามารถประทับตรารางวัลนี้ได้", @@ -170448,6 +177706,8 @@ "POText_667": "เวลาผ่านด่าน", "POText_668": "บัฟกลยุทธ์", "POText_669": "รายละเอียดบัฟ", + "POText_712": "ศึกท้าชิงโลกเสมือน", + "POText_713": "ในด่าน\"พันธมิตร\"และ\"แนวรบ\" ให้สังเกต\"บัฟกลยุทธ์\"ต่าง ๆ และใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์\"บัฟการต่อสู้\"ที่ได้รับจาก\"บัฟกลยุทธ์\"เพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่ง\n\nในด่าน\"การประลอง\" Banyue และ Caesar จะร่วมมือกันออกโรง การใช้ท่าไม้ต่าง ๆ ของ Banyue โจมตีศัตรูจะช่วยเพิ่มตัวคูณคะแนน", "PanYinhu_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร [ตัดสะบั้น] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Pan Yinhu ใช้ [สกิลพิเศษ: Touch of Death] โจมตีถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Depleted Qi] ให้ศัตรู ซึ่งจะทำให้ทุกยูนิตสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อ [สกิลพิเศษ: Touch of Death] โจมตีถูกศัตรูแต่ละครั้ง จะมอบเอฟเฟกต์ [Depleted Qi] ให้ศัตรูเป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ โดยเมื่อท่านี้โจมตีถูกศัตรูตัวเดิมซ้ำ จะสามารถเพิ่มเวลาของเอฟเฟกต์นี้ต่อไปได้", "PanYinhu_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Iron Stomach", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "ฟื้นฟู HP", @@ -170612,6 +177872,7 @@ "PartnerCamp_Name_09": 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"ไม่ได้เก่งขนาดนั้นหรอก...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_02": "คุณต้องจับปลาเก่งแน่ๆ เลย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470004_01": "นานๆ ทีจะนึกถึงเรื่องตอนนั้นขึ้นมาได้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "รบกวนช่วยชี้แนะด้วย", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "ผู้ฝึกยุทธ์จำเป็นต้องฝึกฝนวิชานี้!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470006_01": "คุณลุงมีเคล็ดลับอื่นอีกมั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "หม้อไฟ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_01": "คุณ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_02": "นี่คุณ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470009_01": "ที่แท้นี่ก็คือ Starlight Knight...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "ผม... ผมจะแจ้งความ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_02": "เดี๋ยวก็เสร็จแล้ว ไม่นานหรอก...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470011_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "อย่าเพิ่งไปสิ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "ต้องการให้วาดแผนที่ให้มั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "อืดงืด!\n(ชิ้นส่วนของคุณซื้อมาจากที่ไหนเหรอ?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_01": "แน่นอน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_02": "อืดงืด!\n(คุณจะไปด้วยกันกับฉันใช่มั้ย! คุณดูพึ่งพาได้มากๆ เลย!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "ขอโทษนะ ผมยังไม่คิดจะขายร่างกายของตัวเองตอนนี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "ขอล่ะอย่าถามอะไรอีกเลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_02": "จะไม่ลองพิจารณาดูอีกรอบจริงๆ เหรอ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470018_01": "เดี๋ยว... เดี๋ยวก่อนสิคุณ อย่า อย่านะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_01": "ไม่ต้องขอบคุณหรอก", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_02": "อืดงืด!\n(ดีจังที่ได้เจอคุณ! ถ้าไม่มีคุณ ฉันคงช่วยเพื่อนๆ ของฉันไม่ได้แน่ๆ !)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470020_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "รู้สึกว่าไม่ได้หนักใจขนาดนั้นแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "หวังว่าการมาเยี่ยมถึงที่แบบนี้ จะไม่เป็นการรบกวนมากเกินไปนะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "เราไปร้านนวดกันมั้ย?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "การนวดเป็นประจำช่วยให้เลือดลมไหลเวียนดีขึ้นได้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "แม้ว่าวิธีนี้จะไม่มีผลอะไรกับผมเลยก็ตาม", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "แต่มันก็ทำให้จิตใจรู้สึกผ่อนคลายขึ้น", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "ผมเชื่อว่าท่านก็จะได้รับความผ่อนคลายจากการนวดเช่นกัน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "อืม ที่นี่แหละ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470704_01": "นวด...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "ผมจะรอท่านอยู่ตรงนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "ท่านมีธุระด่วนที่ต้องไปจัดการรึเปล่า? งั้นผมจะรอท่านนะ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "ไม่เป็นไร ท่านไปจัดการธุระก่อนเถอะ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "เพื่อนคนนั้นมาถึงแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "จะว่าไปมันก็บังเอิญจริงๆ นั่นแหละ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "ก่อนหน้านี้เขามาเรียนที่โรงฝึกของผม และบอกว่าอยากเรียนหมัดมวยแขนงหนึ่ง แต่ผมไม่เคยเห็นมาก่อน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "ดังนั้นเพื่อตอบสนองความต้องการของนักเรียน ผมจึงเริ่มทำการศึกษาค้นคว้า จนผมได้มารู้จักกับเพื่อนคนนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "เพื่อนคนนั้นบอกว่ามาถึงแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470804_01": "ฟู่ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "การได้ยืนอยู่ที่ท่าเรือ มันทำให้จิตใจสงบลงจริงๆ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "ผมชอบผิวน้ำทะเลในวันที่อากาศแจ่มใสมากกว่า", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_02": "ทั้งเงียบและสงบ แต่ก็เปี่ยมไปด้วยความหวัง", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "มันช่วยให้จิตใจรู้สึกผ่อนคลาย", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470903_01": "ถึงสถานที่ที่คุ้นเคยกันแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "วันนี้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "ได้สัมผัส... และเรียนรู้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "แถวนี้อบอวลไปด้วยชีวิตชีวา", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "ถึงแล้ว", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471004_01": "ลูกแก้ว... กลมเกลี้ยงน่าเชยชม... แต่ว่า... พวกหนู... ต้องระวังเอาไว้ให้ดี!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_01": "ผมเคยนั่งกระเช้าลอยฟ้าที่นี่อยู่ครั้งนึง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "แต่เพราะน้ำหนักตัวของผมที่มากเกินกว่าที่กำหนด ก็เลยถูกขึ้นบัญชีดำห้ามขึ้นโดยสารตั้งแต่นั้นมา", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "อืม การตกปลาเป็นงานอดิเรกที่ช่วยขัดเกลาจิตใจได้ดีทีเดียว", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_02": "แต่ผู้คนที่นี่มักมีอารมณ์ขึ้นๆ ลงๆ อยู่เสมอ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "ลูกกลมๆ นี่... ผมอยากได้...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "อะแฮ่ม ไม่ใช่นะ ผมไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "ท่านช่วยทำเป็นไม่ได้ยินทีนะ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471008_01": "วันนี้... เป็นวันหยุด", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "บางครั้งผมก็แวะมาซื้อน้ำหวานที่ร้านนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "พวกลูกศิษย์ในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ต่างก็ชอบกันมาก", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "เมื่อก่อนเคยมีโครงสร้างอัจฉริยะคนนึงเอาตัวเองมาจำนำ แต่สุดท้ายก็โดนเจ้าของร้านไล่ออกไป", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "โอ้ ผมไม่ได้หมายถึงตัวเองนะ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471011_01": "พอถึงช่วงเทศกาล ที่นี่ก็มีผู้คนเดินขวักไขว่เต็มไปหมด", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "อืม... มันไม่มีผลอะไรกับผมเลย", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "การดื่มคาเฟอีนไม่สามารถทำให้ผมเปลี่ยนเวลานอนได้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "ระบบตรวจสอบความปลอดภัยของที่นี่ ชอบจัดให้ผมเป็นบุคคลอันตรายทุกที", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_02": "เฮ้อ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "ไว้วันหยุดหลังจากนี้ ผมจะมารบกวนที่นี่อีกนะ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_01": "Godfinger... Jufinger ไม่ได้เหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_02": "Fufu ไม่ยอม!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139102_01": "กุหลาบในกระถาง... กับกุหลาบบนภูเขา...", @@ -176307,7 +183642,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139110_01": "ที่นี่คือบ้านของศิษย์น้องเหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139110_02": "ต่างจาก Suibian Temple มากเลยนะ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_01": "โฮ่ง! โฮ่งๆ ๆ ๆ !", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "\"เจ้าโฮ่ง\" คงอยากให้เจ้านายอยู่ด้วยทุกวันวันละ 3 ชั่วโมงสินะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "\"เจ้าโฮ่ง\" คงอยากให้เจ้านายอยู่ด้วยทุกวัน วันละ 3 ชั่วโมงสินะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450002_01": "\"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\"...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_01": "\"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" ถือเป็นศาสตร์ที่ลึกซึ้งไม่ใช่น้อยๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_02": "กรุณาเรียกฉันว่า \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยงอันดับ 1 แห่ง Failume Heights\"!", @@ -176331,7 +183666,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450018_01": "Proxy ชอบดูหนังแนวไหนเหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450019_01": "เวลาดูหนังประจำสัปดาห์...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450020_01": "หนังโรแมนติกคืออะไรเหรอ... งั้นไว้ดูคราวหน้าละกัน!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "ฉันเคยไปร้านขายของโบราณมาแล้ว...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "ฉันเคยไปร้านขายของเก่ามาแล้ว...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "ถ้าจะบอกว่าฉันสนใจ \"ของโบราณ\" ล่ะก็ จริงๆ แล้วฉันสนใจ \"เรื่องราว\" จากของโบราณพวกนั้นมากกว่า", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_02": "เวลาผู้คนใช้ข้าวของพวกนี้ ก็มักจะทิ้งร่องรอยเอาไว้เสมอ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "ถ้า {M#Wise}{F#Belle} สนใจ ฉันเล่าให้ฟังได้นะ!", @@ -176353,34 +183688,34 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "ฮือออออออ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "\"ชุดของเล่นสำหรับ Hati\"...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "ได้เวลานอนแล้ว... เดี๋ยวนะ ทำไมถึงได้กลิ่นเนื้อย่างล่ะ?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "เจอตัวซักที... \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "เจอตัวซักที... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "เริ่มหิวซะแล้วสิ... แต่ไม่เป็นไร ได้ยินมาว่าอาหารเช้าวันนี้พิเศษมาก!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450039_01": "การผจญภัยครั้งต่อไป...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Lucia! Proxy! ทางนี้!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "นี่แหละที่เรียกว่า \"การก่อเหตุร่วมกัน\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "รู้สึกแปลกใหม่ดี แต่ก็รู้สึกเจ๋งมากเหมือนกัน... ไว้คราวหน้าฉันจะเป็นคนจัดกิจกรรมเอง!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "รู้สึกแปลกใหม่ดี แต่ก็เจ๋งมาก\nเหมือนกัน... ไว้คราวหน้าฉันจะ\nเป็นคนจัดกิจกรรมเอง!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "ทำไมเธอถึงมา New Eridu เหมือนกันล่ะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_02": "...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450045_01": "ไว้เจอกันนะ Proxy", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_01": "เวลาเดินผ่าน มักจะได้ยินเสียงดัง \"เคร้ง เคร้ง เคร้ง\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "ข้างหลังประตูบานนั้น ต้องมีความลับซ่อนอยู่มากมายแน่ๆ !", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "ก่อนหน้านี้ฉันไปหาเหรียญที่ระลึกมาให้ท่าน \"นักปราชญ์\" มาเยอะมาก...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "ข้างหลังประตูบานนั้น ต้องมีความลับซ่อนอยู่แน่ๆ !", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "ก่อนหน้านี้ฉันหาเหรียญที่ระลึกให้ท่าน \"นักปราชญ์\" มาเยอะมาก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "แล้วก็ได้ Denny มาจำนวนมหาศาล...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "ท่าน \"นักปราชญ์\" เป็นผู้ยื่นคำขอที่รักษาคำพูดมากเลยล่ะ!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "ฉันเดินเตร่ตามท้องถนนตลอดทั้งคืน เพื่อนับดวงดาวทั้งหมดที่ Janus Quarter", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "ท่าน \"นักปราชญ์\" เป็น\nผู้ยื่นคำขอที่รักษาคำพูด\nมากเลยล่ะ!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "ฉันเดินเตร่ตามถนนตลอดทั้งคืน เพื่อนับดวงดาวทั้งหมดที่ Janus Quarter", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "อืม... จากนั้นก็มีคนใจดีพาฉันมาส่งถึงที่นี่", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "ในบรรดานิตยสารทั้งหมด เล่มที่น่าตื่นเต้นและสนุกที่สุดก็คือ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "\"เรื่องเล่าแห่งมหานคร\"! ฉันขอแนะนำเลย!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "หลังจากจบการผจญภัยแล้ว การไปเดินเล่นที่ Port Elpis ก็เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมเหมือนกันนะ", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "คลื่นซัดสาดขึ้นลง แสงดาวระยิบระยับ นกนางนวลบินร่อนผ่านไป... แค่ได้เดินเล่นที่นี่ ความเหนื่อยล้าทั้งหมดก็หายไปหมดเลย!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "ได้ยินมาว่าที่นี่มีเรื่องสยองขวัญเกิดขึ้นมากมาย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "จากการตรวจสอบ \"สนามแม่เหล็ก\" พบว่าตึกหลังนี้มีกลิ่นอายของลางร้ายแผ่ออกมาจริงๆ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "หลังกลับมาจากการเดินทาง ฉันมักจะแวะมาซื้อชานมที่นี่", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "เวลาได้ดื่มมัน จะรู้สึกเหมือน \"การเดินทางได้สิ้นสุดลงแล้ว\" จริงๆ", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "หัวหน้า Mewmew เป็น... เพื่อนที่มีน้ำใจ จริงใจ และยังเก่งกาจไปซะทุกเรื่องด้วย!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "ไม่ว่าจะมีปัญหาอะไร ที่นี่ก็มีคำตอบให้เสมอ!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "ตอนมาถึงคาบสมุทร Waifei ใหม่ๆ ฉันเคยพักอยู่ที่ Check Inn ระยะนึง", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "ที่นี่มีผู้คนสัญจรไปมามากมาย เรื่องราวที่หลงเหลือไว้ก็มีมากมายเช่นกัน", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "จริงๆ แล้วฉันชอบรสชาติของ Nitro-Fuel อยู่เหมือนกันนะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "เหมือนได้เอาหัวไปจุ่มในกำมะถัน แล้วจามออกมาแรงๆ !", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "ตอนมาถึงคาบสมุทร Waifei ใหม่ๆ ฉันเคยพักอยู่ที่ Check Inn ช่วงนึง", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "ที่นี่มีผู้คนสัญจรไปมามากมาย เรื่องราวที่หลงเหลือไว้ ก็มีมากมายเช่นกัน", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "แค่หยอด Denny ลงไป เครื่องดื่มก็จะหล่น \"ตุ้บ\" ลงมาเอง", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "ถือเป็นประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาก!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "ถือเป็นประสบการณ์ใหม่ ที่น่าตื่นเต้นมาก!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450055_01": "Bangboo เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450055_02": "แม้จะประกอบขึ้นจากแผ่นเหล็กและสายไฟ แต่กลับมีจิตวิญญาณเป็นของตัวเอง", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "วันนี้สินะที่นัดกันเอาไว้...", @@ -176408,7 +183743,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_01": "...หืม?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "เหมือนจะมีคนอื่นอยู่ตรงนั้นด้วย", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440016_01": "ขอบคุณมากเลยนะ {M#Wise}{F#Belle}...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "หวังว่าจะไม่เจอเรื่องยุ่งยากอะไรเข้านะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "หวังว่าจะไม่เจอเรื่องยุ่งยาก อะไรเข้านะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "ระวังหน่อย พยายามหลีกเลี่ยงฝูงชนไว้นะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "หืม... คนคนนั้นน่าจะเป็นเจ้าของร้านนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "รู้สึกเหมือนเพิ่งเฉียดตายมาเลย...", @@ -176436,24 +183771,24 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "ฉันก็อิ่มแล้วเหมือนกัน...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "จะเป็นเรื่องอะไรกันนะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing กับ A-Yuet ต้องชอบแน่...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "ในฟอรั่มของ Spook Shack มีโพสต์มากมายที่กำลังพูดถึงรูปปั้นรูปนี้", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "ในฟอรั่มของ Spook Shack \nมีโพสต์มากมายที่กำลัง\nพูดถึงรูปปั้นรูปนี้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "ถ้าจะให้ลงมือสืบเรื่องนี้จริงๆ ก็ไม่รู้เลยว่าจะต้องเริ่มยังไง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "อืม ซื้อขนมกลับไปฝาก A-Cing กับ A-Yuet ดีกว่า...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "วิวด้านบนมองเห็นได้กว้างไกลมาก...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "วิวจากข้างบน มองเห็นได้กว้างไกลมาก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "บางครั้งการได้ยืนอยู่บนประภาคารและมองออกไปไกลๆ ก็ทำให้รู้สึกผ่อนคลายลงได้", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "ไม่ต้องรู้สึกผิดไปหรอก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "กองทัพต้องเดินด้วยท้องไง!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "บรรยากาศที่ Outer Ring แตกต่างจากที่อื่นอยู่พอสมควรเลย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "ทุกคนมีนิสัยตรงไปตรงมา", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "ที่นี่มียอดฝีมือที่เชี่ยวชาญสารพัดแขนง ซ่อนตัวอยู่หลายคนเลยล่ะ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "ที่นี่มียอดฝีมือที่เชี่ยวชาญ\nสารพัดแขนง ซ่อนตัวอยู่\nหลายคนเลยล่ะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "ถ้าลองสังเกตดูดีๆ อาจจะได้เรียนรู้อะไรหลายอย่างเลย", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "วัตถุดิบจากเหมืองส่วนนึงจะถูกส่งมาที่นี่", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "ฉันเคยทำงานขนส่งมาเยอะเหมือนกัน แถมได้รู้จักเพื่อนใหม่ๆ เยอะเลยด้วย", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "บางครั้งที่นี่ก็มีงานพาร์ทไทม์มาให้ทำ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "ไม่จำเป็นต้องออมแรง แล้วก็ไม่ต้องกลัวว่าจะได้รับบาดเจ็บ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "ไม่ต้องออมแรง แล้วก็ไม่ต้อง\nกลัวว่าจะได้รับบาดเจ็บ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "ผู้คนที่อาศัยอยู่แถวนี้ใจดีมาก...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "ทุกครั้งที่ผ่านมาแถวนี้ พวกเขาจะให้ของขวัญเล็กๆ น้อยๆ หลายอย่างตลอดเลยล่ะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "ชาวบ้านต่างชอบพูดกันว่า \"การกินอาหารให้ครบถ้วนย่อมดีกว่าการกินยา\"...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "ชาวบ้านต่างชอบพูดกันว่า \"การกินอาหารให้ครบถ้วน ย่อมดีกว่าการกินยา\"...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_02": "การบริโภคอาหารดีๆ จึงเป็นสิ่งสำคัญ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "จะทำอะไรดีนะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460001_01": "Proxy ตามฉันมาให้ดีล่ะ~", @@ -176586,7 +183921,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050011_01": "ฟีดแบ็กจากผู้อ่าน...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "ถ้าครั้งหน้า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050013_01": "สุดท้าย... ก็คลาดกันจนได้สินะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050014_01": "กะแล้วเชียวว่ามันห่างกันไกลแสนไกล...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050014_01": "กะแล้วเชียวว่ามันห่างกัน ไกลแสนไกล...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050015_01": "จบได้ธรรมดามากจริงๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_01": "เงียบจัง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "ประสบการณ์แสนพิเศษที่ {M#Wise}{F#Belle} เตรียมไว้ให้... มันคืออะไรกันนะ?", @@ -176597,40 +183932,40 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050021_01": "ที่นี่เหรอ...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050022_01": "วันนี้รู้สึกเต็มอิ่มมากจริงๆ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_01": "ทางแยกที่พลุกพล่าน...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_02": "คนข้ามถนนเริ่มมากันเยอะขึ้นเรื่อยๆ ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050024_01": "คนในสถานีรถไฟใต้ดินเยอะจนน่าตกใจจริงๆ ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_02": "คนข้ามถนนเริ่มเยอะขึ้นเรื่อยๆ ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050024_01": "คนในสถานีรถไฟใต้ดิน เยอะจนน่าตกใจจริงๆ ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050025_01": "ทุกคนมารวมตัวกันหมดเลย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050026_01": "เริ่มอดใจรอไม่ไหวซะแล้วสิ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_01": "ชักอยากรู้แล้วสิ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_02": "จะถูกพาไปที่ไหนกันนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_01": "โดนเซิร์ฟบอร์ดฟาดเจ็บกว่า...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "หรือว่าโดนคลื่นซัดใส่เจ็บกว่า?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "ตั้งแผงตรงนี้... ไอศกรีมน่าจะเป็นที่นิยมมากกว่ารึเปล่า?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "ตั้งแผงตรงนี้... พวกไอศกรีมน่าจะเป็น ที่นิยมมากกว่าสินะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "มาถึงจุดหมายแล้วสินะ... วิวใต้ทะเลงั้นเหรอ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "ชุดว่ายน้ำแบบไหนที่เหมาะกว่า...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "ชุดว่ายน้ำแบบไหนจะเหมาะกว่านะ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "กรอบรูปที่เก็บความทรงจำสำคัญ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "ต้องเลือกให้ดีๆ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#แค่ได้เห็นเขาก็รู้สึกสบายใจแล้ว...}{F#แค่ได้เห็นเธอก็รู้สึกสบายใจแล้ว...}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "ถึง Mystic Wares แล้ว", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_02": "ไม่รู้ว่า Yuzuha จะอยู่บ้านรึเปล่า...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "เหมือนว่าฉันจะเผลอตกปากรับคำเรื่องแปลกๆ ไปซะแล้ว…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "ดูเหมือนจะเผลอรับปากเรื่องแปลกๆ ไปซะแล้ว…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_01": "ไม่รู้ตัวเลยว่าเดินมาถึงที่นี่ได้ยังไง", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_02": "นิสัยแบบนี้... เริ่มเป็นมาตั้งแต่เมื่อไหร่กันนะ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_01": "เหมือนจะมีผลงานดีๆ อยู่เยอะเลย", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_02": "อยากเลือกเพลงไว้ฟังตอนแช่น้ำจัง...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "แค่ตัวอักษรไม่กี่ตัวกับตัวเลขชุดนึง...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "ก็กลายเป็นเรื่องสยองขวัญชวนขนหัวลุกได้แล้ว", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "ดูเหมือนว่าฉันยังมีอะไรต้องเรียนรู้อีกมาก", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "ในร้านบะหมี่ที่อาจจะไร้ผู้คนในช่วงกลางดึก...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "อืม จู่ๆ ก็นึกถึงพล็อตเรื่องสยองขวัญที่เหมาะๆ ขึ้นมาได้พอดี...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_02": "อยากเลือกเพลงไว้ฟัง ตอนแช่น้ำจัง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "แค่ตัวอักษรไม่กี่ตัว กับตัวเลขชุดนึง...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "ก็กลายเป็นเรื่องสยองขวัญ ชวนขนหัวลุกได้แล้ว", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "ดูเหมือนว่าฉันยังมีอะไร ต้องเรียนรู้อีกมาก", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "ในร้านบะหมี่ที่อาจจะไร้ผู้คน ในช่วงกลางดึก...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "อืม จู่ๆ ก็นึกถึงพล็อตเรื่อง\nสยองขวัญที่เหมาะๆ ขึ้นมา\nได้พอดี...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_03": "ก่อนจะสั่งอาหาร ต้องจดไอเดียไว้ก่อน", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_01": "เหล่า Bangboo ต่างเบียดเสียดกันอยู่ในกล่องแคบๆ พร้อมกับเงยหน้ารอคอยคนมาว่าจ้างอย่างใจจดใจจ่อ", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_02": "ถ้าปรับเอาเซ็ตติ้งของโครงเรื่องอันนี้มาใช้กับมนุษย์...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_01": "Bangboo เบียดเสียดกันอยู่ใน\nกล่องแคบๆ พร้อมกับเงยหน้ารอ\nคนมาว่าจ้างอย่างใจจดใจจ่อ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_02": "ถ้าเอาเซ็ตติ้งของโครงเรื่องนี้ มาใช้กับมนุษย์...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "จะเขียนออกมาเป็นเรื่องสยองขวัญที่น่าสนใจได้รึเปล่านะ?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "เครื่องมือแบบไหน เหมาะจะเป็นอาวุธของฆาตกรในเรื่องสยองขวัญมากกว่ากัน?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "เครื่องมือแบบไหน เหมาะจะเป็นอาวุธของฆาตกร ในเรื่องสยองขวัญมากกว่ากัน?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_02": "เลื่อย? ค้อน? สว่าน? หรือว่า... คีม?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_01": "ที่นี่ไม่เห็นมี...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "เมนูพิสดารที่มีหัวปลาจำนวนมากแหงนมองท้องฟ้าเลย...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "เมนูพิสดารที่มีหัวปลาจำนวนมาก แหงนมองท้องฟ้าเลย...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_03": "แล้วจะไปหาได้ที่ไหนเนี่ย?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_01": "จู่ๆ ก็มีไอเดียแปลกๆ ผุดขึ้นมา...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_02": "อยากลองชิม \"กาแฟ\" ที่ไม่ได้บดจากเมล็ดกาแฟดูจัง...", @@ -176643,7 +183978,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "เราจะดูหนังกันอีกทีเมื่อไหร่เหรอ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050048_01": "ดีจัง...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "ฉันขอตัวก่อนนะ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "ฉันจะไม่ทิ้งนายไว้ข้างหลังหรอก {M#Wise}{F#Belle}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "ฉันจะไม่ทิ้ง{M#นาย}{F#เธอ}ไว้ข้างหลังหรอก {M#Wise}{F#Belle}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050051_01": "ไม่ต้องรีบก็ได้ วันนี้ยังมีเวลาอีกเยอะ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "การที่ได้เห็น{M#นาย}{F#เธอ}ขยับเข้ามาใกล้ มันเป็นความรู้สึกที่ดีมากจริงๆ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYuzuha_340410701_01": "Suibian Temple ดูชิลจังเลยแฮะ", @@ -177351,7 +184686,7 @@ "PartnerTalk_Bubble_340171509_01": "เดินอีก 5 ก้าวฉันก็จะเข้าไปได้แล้ว... สู้ๆ นะ! Burnice!", "PartnerTalk_Bubble_340171510_01": "ตอนนี้ฉันมีพลังเต็มเปี่ยมเลย!", "PartnerTalk_Bubble_340180001_01": "จะไปหาข้อมูลวิจัยใหม่ๆ ได้จากที่ไหนนะ...", - "PartnerTalk_Bubble_340180001_02": "เจ้าหนุ่มไซบอร์ก...", + "PartnerTalk_Bubble_340180001_02": "เจ้าหนุ่มหุ่นยนต์...", "PartnerTalk_Bubble_340180001_03": "ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name01": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name02": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", @@ -177365,7 +184700,7 @@ "PartnerTalk_Bubble_340180005_01": "ควรซื้อความเข้มข้นสองเท่างั้นสินะ...", "PartnerTalk_Bubble_340180006_01": "ต้องพิจารณาลดการดื่มกาแฟงั้นเหรอ...", "PartnerTalk_Bubble_340180101_01": "จะไปหาข้อมูลวิจัยใหม่ๆ ได้จากที่ไหนนะ...", - "PartnerTalk_Bubble_340180101_02": "เจ้าหนุ่มไซบอร์ก...", + "PartnerTalk_Bubble_340180101_02": "เจ้าหนุ่มหุ่นยนต์...", "PartnerTalk_Bubble_340180101_03": "ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name01": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name02": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", @@ -183595,7 +190930,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330121701_03": "แต่คุณมาได้จังหวะพอดีเลย มาช่วยผมหน่อยสิ...", "PartnerTalk_Chat_330121701_04": "ช่วย?", "PartnerTalk_Chat_330121701_05": "นี่ Ben จะทำอะไรเหรอ", - "PartnerTalk_Chat_330121701_06": "ผมเจอปัญหานิดหน่อย ไซบอร์กพังน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_330121701_06": "ผมเจอปัญหานิดหน่อย หุ่นยนต์พังน่ะ", "PartnerTalk_Chat_330121701_07": "หุ่นจักรกลหนักเครื่องนี้พังหลังจากการชนกันใน Hollow และอุปกรณ์ควบคุมตนเองก็ไม่สามารถยกแขนกลได้... ผมต้องตรวจสอบอุปกรณ์นิวแมติกส์ของตัวเครื่อง... แต่ในไซต์ก่อสร้างดันไม่มีแม่แรงเลย!", "PartnerTalk_Chat_330121701_08": "เรื่องก็เป็นแบบนี้แหละ... เพราะงั้นคุณ Proxy รบกวนช่วยหน่อยนะ ผมต้องยกหุ่นจักรกลนี้ไว้สักพักน่ะ", "PartnerTalk_Chat_330121701_08F": "เรื่องก็เป็นแบบนี้แหละ... เพราะงั้นคุณ Proxy รบกวนช่วยหน่อยนะ ผมต้องยกหุ่นจักรกลนี้ไว้สักพักน่ะ", @@ -186248,7 +193583,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330160611_07": "อืม ฉันก็เดาว่างั้นเหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_330160611_08": "อ๋า?! ทำไมพวกคุณถึง...", "PartnerTalk_Chat_330160611_09": "เดาได้แม่นขนาดนี้ล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_330160611_10": "ไม่ใช่ๆ ฉันดูเหมือนไซบอร์กที่ชอบเล่นเกมขนาดนั้นเลยเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_330160611_10": "ไม่ใช่ๆ ฉันดูเหมือนหุ่นยนต์ที่ชอบเล่นเกมขนาดนั้นเลยเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_330160611_11": "...ขอโทษที่ต้องพูดตรงๆ นะ แต่ก็เหมือนจริงๆ นั่นแหละ", "PartnerTalk_Chat_330160611_12": "Lighter น้องรัก!", "PartnerTalk_Chat_330160611_13": "ไม่ใช่ๆ เล่มต่อไปต้องรออีกสามเดือนถึงจะออกน่ะ!", @@ -187148,12 +194483,12 @@ "PartnerTalk_Chat_330171510_10": "สิบวันมานี้ฉันดื่ม Nitro-Fuel ไปแค่เจ็ดขวดเอง... พอรู้ตัวอีกที... ก็ดื่ม Nitro-Fuel จนหมดเกลี้ยงซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_330171510_11": "หลังจากพูดจบ Burnice ก็ไม่พูดอะไรอีกเลย แม้แต่แรงที่จะพูดก็ใช้หมดแล้ว ตอนนี้เข้าสู่โหมดประหยัดพลังงานแล้วเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_330171511_01": "ขอบใจมากนะ... ฉันหายดีแล้ว รู้สึกมีแรงเต็มเปี่ยม แถมยังสามารโต้รุ่งคิดสูตรเชื้อเพลิงต่อได้อีกสามคืนเลยล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_330180001_01": "วันนี้ไม่เห็นเจ้าหนุ่มไซบอร์กคนนั้นมาเล่นเลยแฮะ", - "PartnerTalk_Chat_330180001_02": "ไซบอร์กเล่นเกม... ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", + "PartnerTalk_Chat_330180001_01": "วันนี้ไม่เห็นเจ้าหนุ่มหุ่นยนต์คนนั้นมาเล่นเลยแฮะ", + "PartnerTalk_Chat_330180001_02": "หุ่นยนต์เล่นเกม... ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", "PartnerTalk_Chat_330180001_Name01": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Chat_330180001_Name02": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Chat_330180002_01": "อ๊ะ... ฉันจำได้ คุณดูเหมือนจะสนิทกับพวก Cunning Hares พอสมควรนะ", - "PartnerTalk_Chat_330180002_02": "คุณรู้จักไซบอร์กคนนั้นมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_330180002_02": "คุณรู้จักหุ่นยนต์คนนั้นมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_330180002_03": "เจ้าหนุ่มคนที่ลำตัวสีเข้ม ลายเส้นคมชัดและเย็นเยือก ระดับความโค้งเว้าของอะไหล่ทุกชิ้นล้วนแต่สวยงาม และมีโลหะวิบวับที่น่าหลงใหลอยู่เต็มตัว...", "PartnerTalk_Chat_330180002_04": "รบกวนฝากคุณช่วยไปบอกอะไรเขาหน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_330180002_05": "\"ฉันอยากจะแยกส่วนประกอบคุณออก แล้วศึกษาดูซักหน่อย ไม่ต้องห่วงนะ ฉันจะเบามือมากๆ ไม่ทำให้คุณเจ็บแน่นอน\"", @@ -187189,12 +194524,12 @@ "PartnerTalk_Chat_330180008_08": "แบบนี้เองเหรอ งั้นคงเป็นปัญหาของฉันแล้วล่ะ คงเป็นเพราะก่อนหน้านี้ดื่มกาแฟมากไป ก็เลยเกิดความต้านทานขึ้นมา", "PartnerTalk_Chat_330180008_09": "แต่ก็ช่วยไม่ได้ อดหลับอดนอนต้องพึ่งกาแฟอยู่แล้ว", "PartnerTalk_Chat_330180009_01": "ต่อไปคงต้องดื่มเครื่องดื่มชูกำลังให้มากขึ้นแล้วล่ะ...", - "PartnerTalk_Chat_330180101_01": "วันนี้ไม่เห็นเจ้าหนุ่มไซบอร์กคนนั้นมาเล่นเลยแฮะ", - "PartnerTalk_Chat_330180101_02": "ไซบอร์กเล่นเกม... ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", + "PartnerTalk_Chat_330180101_01": "วันนี้ไม่เห็นเจ้าหนุ่มหุ่นยนต์คนนั้นมาเล่นเลยแฮะ", + "PartnerTalk_Chat_330180101_02": "หุ่นยนต์เล่นเกม... ไม่รู้สึกว่ามันผิดกติกามากเลยเหรอ!", "PartnerTalk_Chat_330180101_Name01": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Chat_330180101_Name02": "ลูกค้าประจำร้านวิดีโอเกม", "PartnerTalk_Chat_330180102_01": "อ๊ะ... ฉันจำได้ คุณดูเหมือนจะสนิทกับพวก Cunning Hares พอสมควรนะ", - "PartnerTalk_Chat_330180102_02": "คุณรู้จักไซบอร์กคนนั้นมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_330180102_02": "คุณรู้จักหุ่นยนต์คนนั้นมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_330180102_03": "เจ้าหนุ่มคนที่ลำตัวสีเข้ม ลายเส้นคมชัดและเย็นเยือก ระดับความโค้งเว้าของอะไหล่ทุกชิ้นล้วนแต่สวยงาม และมีโลหะวิบวับที่น่าหลงใหลอยู่เต็มตัว...", "PartnerTalk_Chat_330180102_04": "รบกวนฝากคุณช่วยไปบอกอะไรเขาหน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_330180102_05": "\"ฉันอยากจะแยกส่วนประกอบคุณออก แล้วศึกษาดูซักหน่อย ไม่ต้องห่วงนะ ฉันจะเบามือมากๆ ไม่ทำให้คุณเจ็บแน่นอน\"", @@ -189037,7 +196372,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "ฉันขอปฏิเสธคำขอนี้ เพราะมาตรฐานในการคัดเลือกพนักงานของเราเข้มงวดมาก คนที่เข้าทำงานใน Victoria Housekeeping Co. ต้องผ่านการคัดเลือกอย่างเข้มงวด ไม่สิ ต้องเป็นระดับหัวกะทิในวงการต่างหาก!", "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "ผู้จัดการพูดอะไรอยู่น่ะ อย่าอินไปตามเด็กสาวคนนี้สิ แม้ไม่รู้ว่ารายได้ของท่านเท่าไหร่ แต่ว่าตามสัญชาตญาณและประสบการณ์แล้ว... คงไม่ต่ำกว่าผู้หญิงคนนี้หรอก", "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "ส่วนชุดสาวใช้ชุดนี้ คุณเลิกคิดไปเลยดีกว่า ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ราคาเท่านั้น แต่มีเพียงคนที่เข้าไปใน Victoria Housekeeping Co. ด้วยความสามารถที่แท้จริงเท่านั้น ถึงมีสิทธิ์ที่จะใส่มันได้", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "เฮ้อ~~~ ฮึ อย่าพูดจามั่นใจแบบนั้นสิ ไม่แน่ว่าวันนึงฉันอาจไปสัมภาษณ์ก็ได้นะ! (พึมพำเสียงเบา) อย่างเช่นวันไหนไลฟ์สดต่อไปไม่ได้ขึ้นมา...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "เฮ้อ~~~ ฮึ อย่าพูดจามั่นใจแบบนั้นสิ ไม่แน่ว่าวันนึงฉันอาจไปสัมภาษณ์ก็ได้นะ! (พึมพำเสียงเบา) อย่างเช่นวันไหนไลฟ์สดต่อไปไม่ได้ขึ้นมา...", "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "จะว่าไปแล้ว ทุกคนที่ Victoria Housekeeping Co. ดูเหมือนไม่ใส่ใจเรื่องสวัสดิการเลย ไม่เคยมีใครพูดถึงเรื่องนี้... นี่เป็นความสะเพร่าของฉันเอง จะต้องรีบไปแจ้งแผนพัฒนาแล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "Clara", "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "เปลี่ยนงานไปเป็นพนักงานทำความสะอาดเป็นแค่เรื่องจิ๊บจ๊อย ขอแค่ทำงานบ้านได้และทำตัวน่ารักเป็นก็ใช้ได้แล้วสินะ!", @@ -193252,7 +200587,7 @@ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_21": "งั้นพวกเรา...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "ฉันรู้ว่าคุณกำลังจะพูดอะไร Proxy เราคิดเหมือนกันเลย...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_23": "3, 2, 1...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "เดี๋ยวก่อน! ฉันยังพูดไม่จบเลย! น่าหงุดหงิดจริงๆ ฉันต้องเถียงชนะคนแบบนี้ให้ได้!\nOrphie อย่าวิ่งหนีนะ—", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "เดี๋ยวก่อน! ฉันยังพูดไม่จบเลย! น่าหงุดหงิดจริงๆ ฉันต้องเถียงชนะคนแบบนี้ให้ได้!\nOrphie อย่าเพิ่งไปนะ—", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_01": "Orphie", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_02": "\"Magus\"", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "หนุ่มนักตกปลา", @@ -194629,10 +201964,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_21": "อ๋อ~ แบบนี้นี่เอง~ มีเหตุผล~ ฉันเชื่อแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_22": "พอจะเข้าใจความรู้สึกของเธอตอนที่แข่งขันเลียนแบบแล้วล่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_23": "ฉันไม่ยอม!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "พอเจ้าของร้านพูดแบบนี้ ฉันก็รู้สึกแบบนั้นจริงๆ นะ เพราะตอนนั้น คุณเป็นอัศวินที่เดินนำหน้า และช่วยขจัดอุปสรรคให้ฉัน ถึงจะใส่แว่นกันแดดก็ตาม แต่ก็สัมผัสได้ถึงแสงเปล่งประกายในดวงตาของคุณ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "พอเจ้าของร้านพูดแบบนี้ ฉันก็รู้สึกแบบนั้นจริงๆ นะ เพราะตอนนั้น คุณเป็นอัศวินที่เดินนำหน้า และช่วยขจัดอุปสรรคให้ฉัน ถึงจะใส่แว่นกันแดดก็ตาม แต่ก็สัมผัสได้ถึงแสงเปล่งประกายในดวงตาของคุณ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_25": "ตอนนี้ไม่เท่แล้วเหรอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_26": "ตอนนี้ดวงตาไม่มีแสงแล้วเหรอ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "ก็เท่นะ ยังมีแสงเปล่งประกายด้วย! แต่ถ้าจะให้บอกว่าไม่เหมือน... มันก็สมเหตุสมผลอยู่แหละ เพราะพวกเราไม่ได้รู้สึกเกร็งๆ เหมือนตอนที่เจอกันครั้งแรกแล้วนี่นา จริงมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "ก็เท่นะ ยังมีแสงเปล่งประกายด้วย! แต่ถ้าจะให้บอกว่าไม่เหมือน... มันก็สมเหตุสมผลอยู่แหละ เพราะพวกเราไม่ได้รู้สึกเกร็งๆ เหมือนตอนที่เจอกันครั้งแรกแล้วนี่นา จริงมั้ยล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_28": "ถ้าเป็นฉันตอนนี้ จะต้องเกาะแกะคุณ และพูดคุยมากกว่านี้ที่ประภาคารแหงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_29": "ถ้าเป็นคุณตอนนี้ คงไม่วิ่งนำหน้าเหมือนตอนที่อยู่ใน Lumina Square แบบนั้นแน่ๆ แต่จะจับมือฉันดีๆ ใช่มั้ยล่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_30": "เอาเป็นว่า ฉันเอาพวงกุญแจอันนี้ละกัน! ห้อยกับมือถือพอดีเลย ต่อไปเวลาที่ทำงานเหนื่อยๆ ก็จะหยิบออกมาดู~", @@ -194640,7 +201975,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_32": "ใช่ ฉันก็อยากได้เหมือนกัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_33": "ฉันขอผ่านดีกว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_34": "ไม่มีแล้ว... นี่เป็นสินค้าลิมิเต็ดที่หายากมาก แม้แต่ที่ฉัน ก็มีแค่ชิ้นเดียวเองนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "ถ้ารู้ว่าจะขายดีขนาดนี้ น่าจะซื้อไว้เยอะๆ หน่อย นึกว่ามันจะขายไม่ออกซะอีก... (กระซิบพูดพึมพำเบาๆ)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(พึมพำเสียงเบา) ถ้ารู้ว่าจะขายดีขนาดนี้ น่าจะซื้อไว้เยอะๆ หน่อย นึกว่ามันจะขายไม่ออกซะอีก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_36": "งั้นไว้คราวหน้าละกัน คราวหน้าถ้าเจอเมื่อไหร่ ฉันจะซื้ออีกอันแน่นอน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_37": "และฉันก็ซื้อสินค้าที่เกี่ยวกับ Astra Yao จากแม่ค้ามาเยอะแยะเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_Name_01": "Niya", @@ -195430,6 +202765,493 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291003_01": "ร้านกาแฟหอมจังเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291101_01": "รีบไปกันเถอะ หิวจะแย่แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291102_01": "ถนนเส้นนี้เป็นถนนเส้นโปรดของคนที่ชื่นชอบกราฟฟิตี้น่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "เป็นคุณนี่ไม่ง่ายเลยจริงๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "ทำไมถึงพูดแบบนั้นล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "ชุดประจำสาขาของพวกคุณน่าจะหนักเอาเรื่องเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "แต่ก็เข้าใจได้อยู่ ดูมีเอกลักษณ์ท้องถิ่น และเป็นการโปรโมตไปในตัว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "จะว่าไปแล้ว คุณก็เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงดีเด่นเหมือนกันใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงดีเด่น...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "คนแถวนั้นเขาไม่ได้เรียกกันแบบนี้เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "มีเพียงเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ทั้งทำงานได้ดี แถมยังควบตำแหน่งเป็น Mewmew ได้โดยไม่ให้เพื่อนร่วมงานจับได้เท่านั้น ถึงจะดำรงตำแหน่งหัวหน้า Mewmew ต่อไปได้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "ฉันเก่งที่สุดในย่านนี้แล้วล่ะ จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีใครรู้ตัวตนที่แท้จริงของฉัน ภายใต้ชุดนี้เลยนะมิ้ว~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "ขอโทษนะ คุณ... เอ่อ... เจ้าหน้าที่แมวที่เดินด้วยสองขาคล้ายมนุษย์...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "ชุดที่คุณกำลังพูดถึงเมื่อกี้... หมายถึง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_12": "ก็ชุดที่คุณใส่อยู่นี่ไง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_13": "Banyue เป็นแบบนี้ตั้งแต่แรกแล้วนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_14": "Banyue ไม่ได้สวมชุดอะไรนั่นหรอกนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "งะ... งั้นเหรอเนี่ย?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "ผมทำให้ลำบากใจรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_17": "ขอโทษนะ ผมไม่ค่อยได้มาแถวนี้บ่อยนัก ที่นี่มีกฎว่าต้องใส่ชุดพิเศษ... หรือชุดคลุมอะไรทำนองนี้ถึงจะผ่านไปได้งั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "เปล่าๆ ฉันนึกว่าคุณเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจากเขตอื่นน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "ด้วยสัญชาตญาณอันเฉียบแหลมของฉัน ฉันกล้าฟันธงได้เลยว่า ฝีมือของคุณต้องสุดยอดมากอย่างแน่นอน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "อีกอย่างรูปลักษณ์ของคุณ... อะแฮ่ม... ก็ตรงตามรสนิยมของกองรักษาความมั่นคงมากเลยด้วย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "เป็นอย่างนี้นี่เอง... ขอบคุณสำหรับคำชมนะ คุณเจ้าหน้าที่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Banyue คุณซื่อเกินไปแล้ว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_23": "นี่ชมใช่มั้ย? ทำไมรู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "เจ้าหน้าที่คนนี้ดูไม่ใช่คนที่จะพูดจาโกหก ที่พูดมาคงมาจากใจจริงนั่นแหละ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "ดีใจจริงๆ ที่วันนี้ได้มาที่นี่ และได้รู้จักกับเพื่อนที่มีรสนิยมดีแบบนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_01": "หัวหน้า Mewmew", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "กองรักษาความมั่นคงเองก็รสนิยมดีเหมือนกันนะเนี่ย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_01": "คุณตัวสูงจัง! แถมหน้ายังเหมือนแมวอีกด้วย! แสดงว่าคุณต้องกินปลาเยอะแน่ๆ เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "คุณช่วยฉันหน่อยได้มั้ย... วันนี้ฉันยังตกปลาไม่ได้ซักตัวเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "ของที่ประณีตขนาดนี้ ฉันควบคุมมันไม่ได้จริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_04": "คุณดูออกจะเก่งขนาดนี้ งั้นคุณต้องจับปลาในน้ำเป็นแน่ๆ เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_05": "เอ่อ... เรื่องนี้มันไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_06": "กำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_07": "กำลังตกปลาอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_08": "เด็กน้อยคนนี้อยากให้ผมจับปลาให้ตัวนึงน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_09": "แต่ผมคงจะทำคันเบ็ดหักได้ง่ายๆ ส่วนเรื่องลงไปจับปลาในน้ำนั้น...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_10": "Banyue กลัวน้ำเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_11": "Banyue ไม่กันน้ำเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "ไม่ใช่หรอก ร่างจักรกลของผมผ่านการปรับแต่งมาหลายรอบแล้ว ไม่ต้องห่วงเลยว่าน้ำจะเข้า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "ช่วยฉันหน่อยเถอะนะ ขอร้องล่ะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "ผมจะจมลงสู่ก้นแม่น้ำ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_15": "เอ๊ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "อืม... ผมจะจมลงสู่ก้นแม่น้ำ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_17": "และถ้าจะกู้ผมขึ้นมาล่ะก็ ต้องใช้เรือกู้ภัยขนาดใหญ่เท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_18": "ผมไม่อยากให้มันวุ่นวายจนต้องรบกวนทุกคนอีก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_19": "อีก...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_20": "นั่นเป็นความทรงจำเมื่อนานมาแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "งั้น... งั้นฉันไม่รบกวนคุณแล้วดีกว่า ฉันขอตกปลาต่ออีกซักพักแล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_22": "ฉันมีวิธีอื่น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_23": "วิธีอะไรเหรอ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "ฉันให้เธอ 2,000 Denny ละกัน จากประสบการณ์ของฉันนะ มันจะต้องมีแผงขายปลาอยู่แถวๆ จุดตกปลาแน่นอน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "แค่ซื้อปลาซักตัว ก็แก้ปัญหาให้เธอได้แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "เจ้าหนูเบ็ดร้าง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "ผมเคยไปตกปลากับเพื่อนบ้านที่คาบสมุทร Waifei ด้วยกันมาก่อน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_02": "เพราะว่าใช้เวลาตกปลาตั้งนาน แต่ก็ยังตกไม่ได้ซักตัว ผมก็เลยลงไปจับปลาในน้ำมันซะเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "ส่วนเรื่องต่อจากนั้น ท่านก็คงจะเดาออก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "ฉันมีเคล็ดวิชาลับที่สืบทอดมาจากบรรพบุรุษอยู่สองสามกระบวนท่า เธออยากจะลองดูหน่อยมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "งั้นรบกวนท่านลุงช่วยชี้แนะด้วยครับ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "เธอรู้มั้ยว่าจะเกร็งหน้าท้องอย่างรวดเร็วได้ยังไง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "นี่คือพื้นฐานของการฝึกวรยุทธ์ แค่ทำจิตใจให้สงบ ตั้งสมาธิ รวบรวมพลัง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "ไม่ใช่แล้วๆ ! นั่นมันยุ่งยากเกินไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "งั้น... ท่านคิดเห็นยังไงเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "พวกคำสบถหยาบคาย... เธอพอจะพูดเป็นซักสองสามคำมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_08": "เอ่อ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_09": "อย่างคำว่า \"เฮีย\" ก็ให้ใส่ไม้เอก แล้วจะอ่านเป็นเสียงโทได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "ฮอ เอีย เฮีย ไม้เอก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "พอๆ ไม่ต้องพูดออกมาจริงๆ หรอก แค่ท่องในใจเร็วๆ ให้มันหนักแน่นก็พอแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_12": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "รู้สึกถึงความมหัศจรรย์แล้วรึยัง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "เกร็งหน้าท้องได้ในพริบตาเลย! ยอดเยี่ยม! ยอดเยี่ยมจริงๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "ท่านลุงมีเคล็ดวิชาอื่นอีกมั้ย? ผมอยากเรียนอีก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "อืม... ฉันเห็นว่าท่อนแขนของเธอค่อนข้างใหญ่ เลยส่งผลให้เกิดอาการไหล่ห่อและหลังค่อมได้ง่าย งั้นฉันจะสอนกระบวนท่า ที่ช่วยแก้ปัญหานี้ให้อีกซักท่าก็แล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "ให้เธอลองจินตนาการดูว่า มีจุดสองจุดที่หน้าอกของเธอ ซึ่งสามารถปล่อยแสงจ้าออกมาได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "เรื่องนี้ไม่จำเป็นต้องจินตนาการหรอก ผมปล่อยแสงออกมาได้จริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_19": "?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_20": "Banyue ฉายแสงไฟตรงหน้าอกของเขาให้คุณลุงได้เห็น... สีหน้าของชายชรายากเกินกว่าจะบรรยายออกมาได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "หืม?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "แค่กๆ ... เธอช่างเป็นคนที่มีพรสวรรค์จริงๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_01": "คุณลุงที่รักสุขภาพ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "เรื่องเคล็ดวิชาอื่นๆ ... ไว้ค่อยคุยกันคราวหลังแล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "วันนี้ได้ความรู้มาไม่น้อยเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_01": "คุณลุงที่รักสุขภาพ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "ใช่ที่นี่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_02": "Banyue มากินหม้อไฟด้วยกันมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_03": "บังเอิญจังที่ได้เจอ Banyue ที่นี่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_04": "Dialyn แนะนำหม้อไฟร้านนี้ให้ผม แถมยังบอกด้วยว่า ผมต้องมาลองชิมให้ได้ซักครั้ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_05": "เพียงแต่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "Banyue ไม่กินเผ็ดเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_07": "กังวลอะไรอยู่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "ถึงผมจะไม่จำเป็นต้องกินอาหารเหมือนอย่างมนุษย์ แต่การที่ใช้ชีวิตอยู่กับพวกเขามาเป็นเวลานาน ก็ทำให้ผมได้ลองชิมของกินเหล่านี้อยู่บ้าง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_09": "ผมเคยลองชิม... หม้อไฟหมาล่าครั้งนึงเมื่อนานมาแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "รสชาติก็ปกติดี แต่ปัญหาคือคราบน้ำมันจะแข็งตัวติดอยู่บนผิวของผม และทำความสะอาดยากมาก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "ครั้งที่แล้วเผลอโดนไปที ต้องใช้น้ำยาทำความสะอาดแบบเข้มข้นกับแปรงแข็งๆ ถึงจะขัดออก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "ถ้าซึมเข้าไปลึก ก็อาจจะต้องใช้กระดาษทรายขัด ถึงจะกำจัดออกจนหมดได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "แบบนั้นก็คงจะไม่เหมาะเท่าไหร่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_14": "เห็นภาพชัดเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_15": "อย่างนี้นี่เอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "แต่เพราะ Dialyn กระตือรือร้นเกินไป ผมก็เลยไม่กล้าปฏิเสธเธอตรงๆ จึงได้แต่รับปากเธอว่าจะมาลองชิมดู", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "ก็เลยมานั่งลังเลอยู่ตรงนี้นี่แหละ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "งั้นเรากินหม้อสองรสกันมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "งั้นกินน้ำซุปใสกันมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "คงไม่ได้เป็นการรบกวนท่านหรอกใช่มั้ย? ถ้าท่านไม่ว่าอะไร ก็จะดีมากเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "ระหว่างกินซุปสองรสกับ Banyue อยู่นั้น เขาก็พยายามระวังไม่ให้น้ำมันพริกเลอะตัวอยู่ตลอด...\nแต่ดูเหมือนว่า Banyue จะพอใจกับหม้อไฟมื้อนี้มากเลยทีเดียว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "น้ำซุปใสก็ถือเป็นตัวเลือกที่ดีนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "หลังจาก Banyue กล่าวขอบคุณ ก็เข้าไปในร้านหม้อไฟ พร้อมกับสั่งน้ำซุปใส", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "คุณไปปรับแต่งจากที่ไหนมาเหรอ! เท่สุดๆ ไปเลย! อย่างกับจอมวายร้าย Black Hole เวอร์ชันอัปเกรดจาก Starlight Knight เลยแฮะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "ขอโทษนะ ไม่ทราบว่าคุณคือ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "ฉัน Billy ผู้ที่จะเป็น Starlight Knight แห่งความยุติธรรมไงล่ะ! ประกายแสงจากปืนคู่นี้ ก็คือนามบัตรของฉันเอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "Starlight Knight... คืออะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "พระเจ้าช่วยกล้วยทอด! นี่คุณไม่รู้จัก Starlight Knight เหรอเนี่ย! คุณคงไม่ใช่หุ่นรุ่นโบราณ ที่เพิ่งถูกขุดออกมาจากที่ไหนซักแห่งหรอกใช่มั้ย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "ขอโทษนะ... ผมอยู่คาบสมุทร Waifei มานาน เลยไม่ค่อยรู้เรื่องราวภายนอกซักเท่าไหร่ ยังไงก็ขอฝากเนื้อฝากตัวด้วยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_07": "เฮ้! ไม่ต้องเกรงอกเกรงใจขนาดนั้น!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_08": "Starlight Knight เป็นวีรบุรุษผู้ช่วยเหลือ New Eridu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "ในยามที่ Black Hole รุกราน ยามที่ภัยอันตรายโหมกระหน่ำ ยามที่ทุกสรรพสิ่งดำดิ่งสู่ความโกลาหล—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "Starlight Knight ก็จะปรากฏตัวอย่างเจิดจรัสจากท้องฟ้า พร้อมกับเสียงเพลงแห่งชัยชนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "พวกเขาไม่สนว่าจะเกิดอันตรายขึ้นกับตัวเอง พวกเขาจะมุ่งไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญ เพื่อเอาชนะ Black Hole และช่วยเหลือทุกคนให้ได้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "ที่แท้ New Eridu ในอดีตก็มีเรื่องราวแบบนี้อยู่ด้วย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "อย่าไปฟัง Billy พูดจาเหลวไหลเลย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "ไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอกนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "ผู้จัดการ! คุณหาว่าฉันพูดจากเหลวไหลได้ยังไงกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_16": "ทั้งสองคน... รู้จักกันเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "แน่นอน! ผู้จัดการน่ะเป็นเดอะแบกของ Cunning Hares เลยนะ การจะเข้าไป Hollow ได้นั้น ต้องฝากผีฝากไข้ไว้กับผู้จัดการคนเดียวเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "อ๊ะ ไม่ใช่สิ เดี๋ยวก่อนนะ พวกคุณรู้จักกันเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "อืม พวกเราเจอกันที่ Yunkui Summit น่ะ คนคนนี้คือวีรบุรุษแห่ง Yunkui Summit...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "ถ้าให้เปรียบเทียบกับสิ่งที่คุณพูดมาเมื่อกี้ คนคนนี้ก็คือ Starlight Knight แห่ง Yunkui Summit นั่นแหละ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "ให้ตายสิ ช่วงนี้ผู้จัดการไปก่อวีรกรรมอะไรมางั้นเหรอเนี่ย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "เอ่อ... ไม่ได้ยิ่งใหญ่ขนาดนั้นซักหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "จริงสิ ผู้จัดการ วันนี้ฉันขอยืมวิดีโอเทป Starlight Knight ตอนใหม่ล่าสุดด้วยนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "ไหนๆ ก็เป็นคนรู้จักกันทั้งนั้น งั้นมาดูด้วยกันมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "อืม ก็ดีนะ ผมอยากจะรู้จัก Starlight Knight อยู่เหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "ดู Starlight Knight ตอนล่าสุดกับ Banyue และ Billy...\nข่าวดีคือ แม้ทั้งสองคนจะนิสัยต่างกันราวฟ้ากับเหว แต่กลับคุยกันถูกคอได้อย่างน่าเหลือเชื่อ ข่าวร้ายคือ ดูเหมือน Banyue จะเข้าใจว่า Starlight Knight นั้น เป็นสารคดีที่ถ่ายทำมาจากเรื่องจริง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_01": "ความเจ๋งของ Starlight Knight ไม่ได้มีแค่นี้หรอกนะ! ไว้วันหลังเรามาดูวิดีโอเทปม้วนอื่นๆ กันต่อแล้วกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "ไม่คิดว่า New Eridu จะมีวีรบุรุษที่ยิ่งใหญ่ขนาดนี้อยู่ด้วย วันนี้ได้เรียนรู้อะไรเยอะเลย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_01": "สมบูรณ์แบบสุดๆ ! โครงสร้างจักรกลโบราณแบบนี้! คุณ Banyue ฉันขอดูระบบขับเคลื่อนภายในของคุณหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_02": "เอ่อ... เกรงว่าคงจะไม่ได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "แค่แกะแผงเล็กๆ แผงนึงออกเท่านั้นเอง! ไม่ต้องห่วงหรอกนะ ฉันรับรองว่า จะประกอบกลับให้เข้าที่เหมือนเดิมเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "ต่อหน้าคนเยอะแยะแบบนี้ มันคงจะไม่เหมาะซักเท่าไหร่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "งั้นอย่างน้อยฉันขอสแกนทั้งตัวได้มั้ย... ดีนะที่พกอุปกรณ์ติดตัวมาด้วย ว้าว ที่แท้ภายในของคุณก็เป็นแบบนี้นี่เอง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "คุณ... คุณพูดจา... แบบนี้ได้ยังไง! ช่วยหยุดสแกนด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "เกราะหินด้านนอกของคุณ ผสานเข้ากับกลไกภายในอย่างสมบูรณ์ได้ยังไงกันนะ? ใช้สารละลายอะไรในการเชื่อมผสานเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "ได้... ได้โปรดอย่าถามอะไรอีกเลย นี่... นี่มันเรื่องส่วนตัวนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "อ๊ะ! ฉันเข้าใจแล้ว! คุณเขินเพราะไม่ได้ใส่เกราะโครงสร้างภายในใช่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "เดี๋ยวนะ! ฉันใส่แผ่นเกราะโลหะผสมไทเทเนียมรุ่นล่าสุดอยู่นะ! แค่ต้องแกะเคสตรงนี้ออกก่อน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "ช้าก่อน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_12": "Grace?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_13": "Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "บังเอิญจัง! ช่วยจับเขาไว้ให้ฉันหน่อยสิ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "รบกวนช่วยหยุดคุณผู้หญิงคนนี้ให้ผมที!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_16": "จับ Banyue เอาไว้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_17": "จับ Grace เอาไว้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "นี่ท่าน... ท่าน... ท่านเองก็!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "ฉันไม่ได้มีเจตนาร้ายจริงๆ นะ ฉันแค่ได้ยินเสียงแปลกๆ จากชิ้นส่วนจักรกลในร่างกายของคุณ Banyue เฉยๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "ฉันสงสัยว่า ตรงรอยต่อของชิ้นส่วนบางชิ้นอาจเกิดการสึกหรอ เลยอยากจะช่วยตรวจสอบให้คุณหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "เมื่อกี้เหมือนจะไม่ใช่แค่ตรวจสอบนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "เมื่อกี้เธอทำท่าเหมือนจะรื้อ Banyue เลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "ฉันแค่ตื่นเต้นเกินไปนิดหน่อยเท่านั้นเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "เธอ... เป็นคนรู้จักของท่านจริงๆ ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_25": "Grace เป็นช่างกลที่เก่งที่สุด...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_26": "จริงๆ แล้ว Grace ไม่ใช่คนโรคจิตหรอกนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "หลังจากอธิบายให้ Banyue ฟังจนจบ ก็ได้อยู่เป็นเพื่อนเขาระหว่างเข้ารับการตรวจจาก Grace แม้ว่าสายตาของ Banyue จะยังคงสงสัยและแคลงใจอยู่ก็ตาม", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "อืม แค่ปัญหาเล็กน้อยเท่านั้น แต่ว่าฉันไม่ได้พกอะไหล่สำหรับเปลี่ยนมาด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "งั้นไว้วันหลังฉันจะมาหาคุณที่คาบสมุทร Waifei ใหม่ เดี๋ยวฉันจะช่วยเปลี่ยนให้คุณเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_30": "งั้นวันนี้ฉันขอตัวก่อนนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_31": "ดูเหมือนว่า Grace จะจากไปอย่างอารมณ์ดี ซึ่งต่างจาก Banyue ที่มีสีหน้าซับซ้อน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_32": "ฟู่ว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "ครั้งหน้าตอนที่เธอมาหา... ท่านช่วยอยู่เป็นเพื่อนผมหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_02": "ได้อยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "ขอบคุณมากนะ... ผมรู้ว่าเธอไม่ได้มีเจตนาร้าย แต่... อืม... สำหรับผมแล้วมันรู้สึกหวาดเสียวจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_01": "ฟู่ว... ดีนะที่ตามทัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "ไม่ทราบว่า... คุณมีธุระอะไรรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_03": "แน่นอนว่ามาเพื่อกล่าวขอบคุณคุณน่ะสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "เมื่อกี้เพื่อนร่วมงานของผมบอกว่า หลังจากคุณให้ปากคำเสร็จก็กลับทันที แต่ผมยังไม่ได้ขอบคุณคุณเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_05": "แล้วผมก็ยังมีเรื่องที่อยากจะขอความเห็นจากคุณด้วย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "อ๊ะ? ผมใช้ระบบนำทางเลยก็ได้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_02": "ผมลืมไปสนิทเลยว่ามีวิธีนี้อยู่...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "อืดอืด อืดงืดงืด\n(คุณดูแข็งแกร่งจัง... เพราะว่าใช้อุปกรณ์เสริมความแข็งแกร่งงั้นเหรอ?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "อืดอืดอืดงืดงืด\n(คุณไปซื้ออุปกรณ์มาจากร้านปรับแต่งไหนเหรอ? ฉันเองก็อยากมีสี่แขนเหมือนคุณบ้าง!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "อืดอืดงืดงืด\n(ฉันจะได้ชกสี่หมัดได้ในพริบตา เท่านี้ฉันก็จะไล่พวกน่ารำคาญพวกนั้นไปได้แล้ว!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "พวกน่ารำคาญ? เธอไปเจอปัญหาอะไรเข้างั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "อืดงืดงืด งืดงืดงืด\n(ก็... ก็ไม่ใช่มีปัญหาใหญ่อะไรหรอก! แค่แถวนี้มีแก๊ง **TH_下水道邦布 เพ่นพ่านอยู่ ช่วงนี้เลยต้องระวังตัวหน่อย)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "**TH_下水道邦布?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "ใช่แล้วล่ะ ก็พวก Bangboo หมดอายุที่เอาแต่มุดอยู่ในท่อระบายน้ำทั้งวัน คอยคุ้ยหาขยะประทังชีวิตนั่นไง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "งืดอืดงืดงืด อืดงืด\n(เอ่อ... พวกมันทำได้ทุกอย่างเพื่อให้ได้อะไหล่มา! ไม่เหมือนกับฉันที่เป็น Bangboo ได้มาตรฐาน และอยู่ในระยะประกัน)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "อืดงืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(ครั้งก่อนฉันโดนพวกมันล้อมเอาไว้ ตอนเดินผ่านทางออกของท่อระบายน้ำ แล้วก็โดนแย่งแบตเตอรี่ในตัวกับ Denny ไป)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "งืด อืดงืด\n(ถ้าฉันวิ่งได้ไม่เร็วพอ ป่านนี้ชิ้นส่วนในตัวฉัน ก็คงโดนปล้นไปหมดแล้ว!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "งืดงืด อืดงืดงืดงืด อืดงืด\n(แต่ว่าตอนที่ฉันโดนปล้น ฉันดันเผลอไปเยาะเย้ยพวกมันว่า เป็นไอ้พวกยาจกเข้า กลายเป็นว่า โดนพวกมันตามจองล้างจองผลาญไม่หยุด)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(ตั้งแต่นั้นมา ทุกครั้งที่ฉันเดินผ่านท่อระบายน้ำ ฉันก็จะถูกพวกมันล้อมปิดทางเอาไว้... ฉันคงต้องหาวิธีป้องกันตัวเองแล้วล่ะ)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "อืดงืดงืดอืดอืด\n(เพราะงั้น ฉันก็เลยอยากซื้อชิ้นส่วนเสริมพลังมาปรับแต่งให้ตัวเอง! ขอร้องล่ะ ช่วยบอกฉันหน่อยได้มั้ยว่า คุณซื้อชิ้นส่วนมาจากที่ไหน!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "นึกไม่ถึงเลยว่าจะมีเรื่องแบบนี้ด้วย... แล้วตอนนี้เจ้าพวกนั้นอยู่ที่ไหนล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "ความรุนแรงไม่สามารถแก้ปัญหาได้เสมอไปหรอก ให้ฉันไปกับเธอดีกว่า บางทีการพูดคุยกัน อาจช่วยคลี่คลายความขัดแย้งระหว่างพวกเธอได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "อืดงืดอืดงืด\n(เอ๊ะ? คะ... คุณจะไปหาพวกมันเหรอ?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "อืดงืดงืด งืดงืด\n(ไม่ได้ๆ ! คุณตัวใหญ่ขนาดนี้ คงจะมุดลงไปในท่อระบายน้ำไม่ได้หรอก ต้องติดอยู่ในนั้นแหงๆ เลย!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "อืดอืดงืดงืดงืดงืด\n(คุณแค่บอกฉันมาว่า ได้ชิ้นส่วนพวกนี้มาจากที่ไหนก็พอแล้ว!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "มันไม่ง่ายขนาดนั้นหรอกนะ Bangboo พวกนี้ไปแออัดอยู่ในท่อระบายน้ำแบบนั้น สงสัยว่าคงจะเจอปัญหาอะไรบางอย่างเข้า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "ความรุนแรงไม่สามารถแก้ปัญหาได้หรอก คงต้องหาวิธีตามหาพวกมันให้เจอ เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นในท่อระบายน้ำ... และหาสาเหตุว่า ทำไมพวกมันถึงผิดปกติไปได้ขนาดนี้ ถึงขั้นโจมตี Bangboo ตัวอื่นๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "แล้วก็... คนที่อยู่ข้างๆ ฉันคนนี้ ก็เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านจักรกลด้วย บางทีอาจจะช่วยอะไรได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "ใช่ ฉันรู้จัก Bangboo เป็นอย่างดีเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(พวกคุณนี่... ใจดีจังเลยนะ... เฮ้อ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "อืดงืดงืดงืด\n(ช่างเถอะ... ฮือฮือฮือ... ฉะ ฉันกุเรื่องต่อไปไหวแล้ว... ขอโทษนะ!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "หืม? ทำไมถึงพูดแบบนั้นล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(จริงๆ แล้ว... ฉันไม่ได้โดนรังแกหรอก... ฉันเองต่างหากที่เป็น Bangboo ที่มาจากท่อระบายน้ำ)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "อืดงืดงืด งืดงืดงืด\n(ชิ้นส่วนของเพื่อนๆ ฉันหมดอายุกันไปหมดแล้ว เมื่อไหร่ก็ตามที่ขึ้นมาเดินบนถนน ก็อาจจะถูกจับเอากลับไปแยกส่วน)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "อืดอืด งืดงืดงืด\n(พวกเขาเลยมอบชิ้นส่วนที่ยังอยู่ในระยะประกันมาให้ฉัน และขอให้ฉันขึ้นมาข้างบน เพื่อช่วยหาชิ้นส่วนในตลาดมืดให้กับทุกคน)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "อืดงืดอืด งืดงืด\n(แต่ไม่ว่าจะหาเท่าไหร่ ก็หาทางไปตลาดมืดสำหรับขายชิ้นส่วนนั่นไม่เจอซักที... จนได้บังเอิญมาเจอคนคนนี้ ที่มีชิ้นส่วนผิดกฎหมายเต็มตัวไปหมด ฉันก็เลยแต่งเรื่องขึ้นมา เพื่อจะสืบหาข้อมูล...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "อืดอืดงืดงืด งืดงืดงืด\n(ขอโทษนะ... ฮือฮือ... ฉันไม่รู้จะทำยังไงแล้วจริงๆ ... ทุกคนกำลังรอให้ฉัน เอาชิ้นส่วนกลับไปให้ที่ท่อระบายน้ำ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "กะแล้วเชียว... เมื่อกี้ก็ว่าอยู่ ต่อให้ Bangboo ต้องหลบไปอยู่ในท่อระบายน้ำ ก็ไม่มีทางคลุ้มคลั่งถึงขนาดปล้นชิง Bangboo ตัวอื่นตามใจชอบหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "ไหนๆ ก็มาถึงขั้นนี้แล้ว งั้นเรามาช่วยกันคิดหาวิธีหาชิ้นส่วนมาให้เธอกันดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "บางทีอาจจะมีอยู่ใน Outer Ring ก็ได้นะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "อืดงืดงืด งืดงืดงืดงืดงืดงืดงืด!\n(จริงเหรอ! จะช่วยจริงเหรอ!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "อืดงืดงืด งืดงืดงืดงืดงืดงืดงืด!\n(งั้นพาฉันไปตอนนี้เลยได้มั้ย!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "**TH_下水道邦布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_01": "อืดงืด!\n(เราจะไปกันตอนนี้เลยมั้ย?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "ไปที่ Blazewood กับ Bangboo และ Banyue เพื่อตามหาชิ้นส่วนรุ่นเก่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "**TH_下水道邦布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "ลองพิจารณาดูหน่อยเถอะนะ! ฉันจะให้ราคาสูงๆ เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_02": "Banyue ไม่ใช่ขยะรีไซเคิลนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "คนเราพูดจากันแบบนี้ได้เหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_04": "อ๊ะ เผลอตื่นเต้นไปหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "ร่างโครงสร้างอัจฉริยะของคนคนนี้ มีชิ้นส่วนย้อนยุคอยู่หลายชิ้น ส่วนใหญ่เป็นรุ่นหายากที่เลิกผลิตไปแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "พวกเรามาที่นี่ ก็เพราะ Bangboo ตัวนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "เพื่อนๆ ของมันต้องการชิ้นส่วนรุ่นเก่าไปเปลี่ยนซักล็อต แต่ว่าหาซื้อไม่ได้ตามท้องตลาดแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_08": "งั้นเหรอ... แล้วพวกคุณต้องการเท่าไหร่ล่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "อืดงืด!\n(ฉันมีเพื่อน 14 คน!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "ต้องใช้ชิ้นส่วน 14 ชุดเลยเหรอ... ดูท่าน่าจะงานหยาบแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "ถ้าให้หาชิ้นส่วนโบราณพวกนี้แค่สามสี่ชุด ก็ยังพอหาให้ได้อยู่หรอก แต่ถ้าจะเอาเยอะขนาดนั้นในช่วงเวลาสั้นๆ คงจะยาก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "อีกอย่างชิ้นส่วนพวกนี้ ปกติก็ไม่ค่อยมีคนรับซื้อกันหรอกนะ ยังไงซะมันก็เป็นของที่ตกรุ่นไปแล้วทั้งนั้น ฉันเป็นพ่อค้านะ ไม่ใช่นักสะสม ปกติก็ไม่ได้คิดจะเก็บของพวกนี้ไว้อยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "อืดงืด...\n(ฮือออ... ไหงเป็นแบบนี้ล่ะ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "เมื่อกี้คุณพูดว่า... นักสะสมใช่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "บางทีนักสะสมบางคน ก็อาจจะเก็บของประเภทนี้ไว้อยู่ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "ช่างปรับแต่งส่วนใหญ่ ก็ชอบสะสมชิ้นส่วนโบราณเป็นงานอดิเรก ไม่แน่อาจหาเจอก็ได้นะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "ช่างปรับแต่ง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_18": "Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "ดูท่าท่านจะรู้จักคนในวงการนี้สินะ ท่านนี่มันสุดยอดไปเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "คุณพ่อค้า เราจะซื้อชิ้นส่วนที่คุณมีอยู่ตอนนี้ทั้งหมด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "ไม่มีปัญหา พวกคุณเอาของพวกนี้ไปเลย ฉันเก็บไว้ก็ไม่มีประโยชน์อะไรอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "เดี๋ยวฉันคิดราคาพิเศษให้พวกคุณเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "พ่อค้าขยะรีไซเคิล", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "**TH_下水道邦布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "เราจะไปหาช่างปรับแต่งที่ท่านพูดถึงกันตอนนี้เลยมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_02": "ใช่ เราจะไปกันตอนนี้เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_03": "มาถึงบริเวณใกล้ๆ กับร้านปรับแต่ง \"TURBO\" พร้อมกับ Banyue และ Bangboo ตัวน้อย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "คุณไปปรับแต่งที่ไหนมาเนี่ย? น่าเหลือเชื่อจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_02": "ขอฉันจับตรงนี้หน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "อย่า! อย่า! อย่าจับนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "ลุง Enzo อย่าไปทำให้ Banyue ลำบากใจสิ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "Banyue เป็นคนขี้อายน่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "อะแฮ่ม... ขอโทษนะที่ฉันถือวิสาสะไปหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "ฉันแค่รู้สึกว่า ส่วนที่ได้รับการปรับแต่งบนตัวของ Banyue นั้นมันประณีตมากๆ ไม่เคยเห็นงานออกแบบประเภทนี้มาก่อนเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "ว่าแต่มาหาฉันมีธุระอะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "เกี่ยวกับ Bangboo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "เกี่ยวกับชิ้นส่วนเก่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "อืดงืด...\n(ชิ้นส่วนของเพื่อนฉันหมดอายุไปหมดแล้ว... ฉันหาเท่าไหร่ก็หาไม่เจอ)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "อืม... เป็นรุ่นที่ค่อนข้างเก่าจริงๆ ด้วย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "แต่ว่าพวกคุณมาหาถูกคนแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "มีช่วงนึงที่ฉันหมกมุ่นอยู่กับการสะสมชิ้นส่วนเก่าพวกนี้ ก็เลยมีเก็บไว้อยู่พอดี", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "อืดงืด!!\n(เพื่อนๆ ของฉันรอดแล้วใช่มั้ย?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "แน่นอน แค่เปลี่ยนชิ้นส่วนบางชิ้นเท่านั้น ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": 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หาชิ้นส่วนเก่าจนเจอ และนัดเวลากับเจ้า Bangboo ตัวน้อย พร้อมกับรับปากว่า จะช่วยเปลี่ยนชิ้นส่วนให้กับพวกมัน จากนั้นลุง Enzo ก็เปิดฝาแหล่งพลังงานบนตัวของ Banyue อย่างตื่นเต้น...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "หลังจากเสียงก๊อกแก๊กดังขึ้นอยู่พักหนึ่ง ลุง Enzo ก็ประกอบ Banyue กลับคืนอย่างสมบูรณ์ พร้อมกับเต็มใจช่วยบำรุงรักษากลไกจักรกลให้กับเขา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_28": "ฟู่ว... รู้สึกว่าตัวเบาขึ้นเยอะเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "แน่นอนอยู่แล้ว ฝีมือของฉันเป็นที่เลื่องลือเลยนะจะบอกให้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_01": "Enzo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "**TH_下水道邦布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "ถ้าจะขอบคุณฉัน ไปขอบคุณคนคนนี้เถอะ ฉันคนเดียวคงไม่มีทางหาชิ้นส่วนได้มากขนาดนี้แน่ๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_02": "อืดงืด!\n(พวกคุณเป็นคนดีจริงๆ !)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_03": "อืดงืด!\n(ขอบคุณพวกคุณมากเลยนะ!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "**TH_下水道邦布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "พระจันทร์กับคลื่นทะเลเป็นแบบนี้เองเหรอเนี่ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "เป็นความรู้สึกที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อนจริงๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "หลังจากได้คุยกับท่านแล้ว ก็รู้สึกโล่งใจขึ้นมาเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "ผมคิดว่านั่นเป็นเพราะ ท่านเองก็เป็นส่วนหนึ่งในหัวใจของผมด้วยเช่นกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "มาแล้วเหรอ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_02": "พอดีว่าเมื่อสองวันก่อนลูกศิษย์ของผมเอาคูปองส่วนลดมาให้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "วันนี้เราเอาไปใช้กันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_04": "เราไปทางนั้นกันดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_05": "โอเค!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "ขณะมาถึงหน้าร้านนวด ก็ถูกเด็กน้อยสองคนเข้ามาตามตื๊อ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "คุณ Banyue มีมือเยอะจัง! คงจะเล่นเป่ายิ้งฉุบเก่งมากๆ เลยสินะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "ฮึ! ฉันว่าคุณลุง Duyi ต้องเก่งกว่าแน่นอน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "คุณ Banyue! คุณมีมือเยอะขนาดนี้ ปกติใช้ตะเกียบยังไงเหรอ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "เจ้าโง่! ก็ต้องใช้ตะเกียบทั้ง 4 คู่พร้อมกัน เหมือนกับในหนังกังฟูน่ะสิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_06": "ตอนกินข้าวก็โซ้ยอาหารบนโต๊ะจนเรียบได้ในพริบตา... จนคนอื่นได้แต่มองตาปริบๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_07": "พูดอะไรเหลวไหล! ดูแว็บเดียวก็รู้แล้วว่าคุณ Banyue เป็นหุ่นยนต์ ไม่จำเป็นต้องกินข้าวด้วยซ้ำ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "จริงมั้ย คุณ Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_09": "ก็จริงอยู่ที่ฉันไม่จำเป็นต้องกินข้าว แต่ก็ใช่ว่าฉันจะรับรสความอร่อยของอาหารไม่ได้ซะหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "ทั้งสองคนยังมีคำถามอะไรอีกมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_11": "ถ้าไม่มีอะไรสงสัยแล้ว วันนี้ฉันยังมีธุระ งั้นแยกย้ายกันตรงนี้นะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "เดี๋ยวก่อนสิ! คุณ Banyue เรายังถามไม่เสร็จเลยนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_13": "ใช่ๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_14": "ฉันไม่รีบ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(ให้ Banyue ทำให้เด็กๆ รู้สึกทำอะไรไม่ถูก)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "ในเมื่อท่านพูดแบบนี้ งั้นพวกเธอสองคนก็ถามมาได้เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_17": "นี่ๆ ๆ ! คุณมีมือตั้ง 4 ข้าง งั้นตอนเล่นเป่ายิ้งฉุบ ก็ออกต่างกันได้ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "ง่ายจะตาย! มือซ้ายออกค้อน มือขวาออกกระดาษ แค่นี้คู่ต่อสู้ก็เงิบไปไม่เป็นแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "การทำแบบนี้มันเป็นการทำให้อีกฝ่ายสูญเสียความเชื่อใจ ฉันไม่มีทางทำแบบนั้นเด็ดขาด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "คุณ Banyue รู้สึกคันตรงจุดที่ชาร์จไฟบ้างรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "มันไม่ได้คันจริงๆ หรอก แต่บางครั้งก็รู้สึกไปเองว่า ตรงนั้นมันคันขึ้นมา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "ถ้าคันตอนกำลังชาร์จไฟล่ะจะทำยังไง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "ตอนกำลังชาร์จไฟอยู่ห้ามเกาใช่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "ความคิดอุตริของพวกเธอสองคนนี่มัน เอางี้ ไว้หลังจากฉัน... เอ่อ นวดเสร็จแล้ว ฉันจะคิดดูอีกทีก็แล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "ขอโทษทีนะที่ทำให้เสียเวลา ไปให้คุณลุง Duyi นวดผ่อนคลายให้กันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_26": "โอเค", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "สัมผัสประสบการณ์การนวดกับ Banyue ที่ร้านของคุณลุง Duyi... ไม่ว่าจะในด้านน้ำหนักมือหรือเทคนิคการนวด ก็ล้วนให้ความรู้สึกสบายตัวมากๆ อย่างไม่ต้องสงสัย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "อื้ม... ไม่เลวเลยจริงๆ ฝีมือในการบำรุงรักษาเครื่องจักรของคุณลุง Duyi นี่ก็เชี่ยวชาญไม่แพ้กันเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "รู้สึกโล่งไปทั้งตัวเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "ใช่แล้วล่ะ! โล่งไปทั้งตัวเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "อืม... ท่านชอบก็ดีแล้ว ถึงจะเจออุปสรรคบ้างระหว่างทาง แต่พอได้ยินท่านพูดแบบนี้ ก็รู้สึกว่าไม่เสียเที่ยวแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "เว้นแต่ว่าคุณจะทำให้เราจนมุมได้ ไม่งั้นก็อย่าหวังเลยว่าจะได้ไปไหน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "คิดว่าง่ายเหรอ? หึๆ ... ฉันเป็นถึงนักเรียนที่ฉลาดสุดของห้องเลยนะ ไม่มีคำถามอะไรที่จะยากเกินไปสำหรับฉันหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "ใช่! อีกอย่างฉันก็ท่องหนังสือรวมปัญหาเชาวน์ จนจำขึ้นใจได้ทั้งเล่มแล้วด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "เมื่อเราสองคนรวมพลังกัน ก็ไม่มีอะไรที่เราไม่รู้ ไม่มีอะไรที่เราทำไม่ได้ และไม่มีอะไรที่เราตอบไม่ได้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "เอ่อ... พวกเธอสองคนนี่มันฉลาดเเกมโกงจริงๆ ตอนนี้ฉันคงไม่มีทางเถียงชนะพวกเธอแหงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(บอกคำถามให้ Banyue ฟัง)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "ไม่คิดว่าจะมีไอเดียแบบนี้ด้วย... อืม สมกับเป็นท่านจริงๆ ที่คิดคำถามแบบนี้ขึ้นมาได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "คำถามอะไร?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "งั้นก็ฟังคำถามให้ดี—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "ตรงหน้าพวกเธอมีห้องปิดทึบอยู่ห้องหนึ่ง ภายในห้องมีหัวคน 10 หัว มีมือ 54 ข้าง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "คำถามก็คือ... ในห้องนี้มีคุณลุง Duyi และ Banyue อยู่กี่คน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "เด็กทั้งสองสีหน้าเปลี่ยนไปในทันที เผยให้เห็นสีหน้าอันเจ็บปวด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_44": "เอ่อ... เอ่อ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "ฉะ... ฉันเหมือนเคยได้ยินอาจารย์ถามคำถามประมาณนี้มาก่อนนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_46": "อ๊าก... อ๊ากกกกก—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "นะ... น่ารังเกียจที่สุดเลย! นี่มันโจทย์คณิตศาสตร์ชัดๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "ฮือๆ ๆ ๆ ... ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้... ไม่นึกเลยว่าจะมีคำถามที่พวกเราตอบไม่ได้ด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "ทั้งสองคนค่อยๆ คิดไปแล้วกันนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "เด็กน้อยแสนฉลาด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "เด็กน้อยที่มั่นใจ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "ที่เชิญท่านมาในวันนี้ ก็เพราะอยากให้ท่านเป็นสักขีพยานในการประลองให้น่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "สักขีพยาน?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "การประลอง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "อืม งั้นเดินไปคุยไปกันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "โอเค!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "ระหว่างที่รอ Banyue อยู่นั้น ก็มีเงาร่างที่คุ้นตาเดินเข้ามาหา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_02": "สวัสดี", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_03": "Proxy, Banyue มาถึงกันเร็วจัง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_04": "ฉันเพิ่งวอร์มอัปเสร็จน่ะ พร้อมเริ่มได้ทุกเมื่อ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "ไม่คุยเรื่องเก่าๆ กันก่อนเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_06": "เริ่มสู้กันเลยละกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "นั่นสินะ ฉันอยากพูดคุยแลกเปลี่ยนประสบการณ์กับ Banyue อยู่พอดีเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_08": "คุณ Lighter อยากถามอะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "ตอนที่เราสู้กันก่อนหน้านี้ ฉันรู้สึกว่ามีบางอย่างแปลกๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_10": "หลังจากได้ลองคิดทบทวนดู ฉันก็พบว่าเพลงหมัดของ Banyue นั้น ไม่ได้มีไว้เพื่อเอาชนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "ชัยชนะเป็นเพียงผลลัพธ์ที่ตรงไปตรงมาข้อหนึ่ง ซึ่งสิ่งที่ผมตามหานั้นมันไม่ใช่สิ่งนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "สำหรับผมแล้ว ผลแพ้ชนะไม่ได้น่าสนใจไปกว่าการได้ประลองกับคุณ Lighter เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "ถึงเพลงหมัดของเราจะไม่ใช่สายเดียวกัน แต่ผมก็รับรู้ถึงหัวใจของคุณ Lighter ได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "...เวลาได้ยินคนอื่นพูดแบบนี้ทีไร ก็รู้สึกจั๊กจี้ทุกทีเลยแฮะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "แต่การได้ประลองกับ Banyue มันทำให้รู้สึกสงบได้จริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "มันเป็นความรู้สึกที่ฉันไม่เคยมีมาก่อน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "คงเป็นกระบวนท่าที่ใช้อ่อนสงบแข็ง... อย่างนั้นสินะ? ฉันพอจะจับทางได้บ้างแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_18": "คุณ Lighter มีไหวพริบดีมาก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "แต่ถึงยังไงชัยชนะก็ยังเป็นสิ่งสำคัญอยู่ดี", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "มีแต่ต้องมุ่งมั่นเอาชนะให้ได้เท่านั้น ถึงจะเป็นการให้เกียรติคู่ต่อสู้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "ดีมากที่คุณ Lighter คิดแบบนี้ ผมเองก็จะมุ่งมั่นให้เต็มที่ เพื่อเป็นการให้เกียรติคุณในระหว่างประลองด้วยเช่นกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "Lighter และ Banyue ได้ประลองกัน แต่ก็ไม่สามารถตัดสินผลแพ้ชนะของทั้งสองคนได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "อืม... รู้สึกสะใจจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "นานแล้วนะที่ฉันไม่ได้รู้สึกสะใจขนาดนี้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "คุณ Lighter ช่างเป็นคู่ต่อสู้ที่น่านับถือจริงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_26": "คุณเองก็เช่นกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_27": "สองคนนี้แปลกจริงๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_28": "ไว้มีโอกาสค่อยมาประลองกันใหม่นะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_29": "ได้สิ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_30": "หลังจากประลองกับคุณ Banyue ครั้งก่อน ฉันก็กลับไปทบทวนการต่อสู้อยู่นานมาก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "คงเป็นกระบวนท่าที่ใช้อ่อนสงบแข็ง... อย่างนั้นสินะ? ฉันพอจะจับทางได้บ้างแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_32": "วันนี้ฉันจะไม่แพ้เด็ดขาด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_33": "ต้องดวลกันจริงจังขนาดนี้ด้วยเหรอ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "ความมุ่งมั่นที่จะเอาชนะของคุณ Lighter นั้น ถือเป็นการให้เกียรติผมอย่างมาก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "ผมไม่ได้รังเกียจความมุ่งมั่นที่จะเอาชนะของคุณ Lighter เลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_36": "ลงมือเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "ดูเหมือนท่านจะคุ้นเคยกับแถวนี้เป็นอย่างดี", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_02": "ไม่ขนาดนั้นหรอก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_03": "ก็มาบ่อยอยู่นะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "ผมมักจะมาแถวนี้บ่อยๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "วันนี้โชคดีจริงๆ ที่ได้เจอท่านที่นี่ รู้สึก... ผ่อนคลายมากกว่าวันก่อนเยอะเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "ถึงท่านจะบอกว่าไม่มีแพลนไปไหนเป็นพิเศษ แต่สำหรับผมแล้ว แค่ได้มาเดินเล่นริมน้ำก็โอเคมากแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "ฉันก็คิดงั้นแหละ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "งั้นเรามาเดินเล่นกันไปเรื่อยๆ ดีกว่าเนอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "อืม... แถวนี้วิวสวยจริงๆ พอได้เห็นผืนน้ำกว้างๆ แล้ว ก็รู้สึกผ่อนคลายขึ้นมาเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "จุดตกปลาแถวนี้... ทำเอาผมนึกถึงสมัยก่อน ตอนที่เคยเข้าร่วมการแข่งขันตกปลาขึ้นมาเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_03": "การแข่งขันตกปลา?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_04": "ใช่ ผมเคยลงแข่งขันตกปลาด้วยเหยื่อปลอมแถวนี้ จนได้รองแชมป์เลยนะ จำนวนปลาที่ผมตกได้มากกว่าคนอื่นถึง 3 เท่าเลยด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "ถึงจะมีคนมากมายมาถามเทคนิคตกปลาจากผม... แต่ผมกลับคิดว่า ตัวเองแค่โชคดีเท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_06": "นี่แหละที่เรียกว่าพรสวรรค์!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "นี่แหละที่เรียกว่ามืออาชีพ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "พรสวรรค์? ท่านชมผมเกินไปแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "ผมก็แค่มีมือเยอะกว่าคนอื่น เลยถือคันเบ็ดตกปลาได้ถึง 4 อันพร้อมกัน... การตกปลาได้เร็วกว่าคนอื่น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "ผู้ชมที่อยู่ข้างๆ ยังพูดกันเลยว่า แทนที่จะมาตกปลา สู้ให้ผมไปแสดงกายกรรมยังน่าจะเหมาะกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "ขนาดนี้ยังได้แค่ที่ 2 งั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_12": "ฉันนึกไม่ออกเลยจริงๆ ว่าจะมีใครเก่งกว่าคุณอีก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "วันนั้นผมมาเข้าร่วมกิจกรรมที่นี่พร้อมกับเพื่อน Bangboo ตัวนึง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "ผลปรากฏว่า ตอนเขาเอามือแตะผิวน้ำ ก็ได้ยินเสียง \"เปรี๊ยะ\" ดังขึ้น ทันใดนั้นก็มีปลาหลายตัวลอยหงายท้องขึ้นมา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_15": "เดี๋ยวนะ! ไม่ใช่แล้วมั้ง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "แบบนี้มันไม่เหมาะมั้ง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "ก็จริงที่มันไม่เหมาะเท่าไหร่... เดิมทีเราตั้งใจจะอธิบายให้ฟังนะ แต่ว่าแบตเตอรี่ของเขายังไฟรั่วอยู่ ก็เลยต้องรีบพาไปซ่อมโดยด่วน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "ฉันก็ว่าอยู่... คงจะไม่มีใครจะชนะคุณได้ง่ายๆ หรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "ท่านชมกันเกินไปแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "จะว่าไป... ท่านตกปลาเก่งรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "ก็พอใช้ได้อยู่นะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_23": "ค่อนข้างถนัดเลยล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "เยี่ยมไปเลย! ผมมีเพื่อนนักตกปลาอยู่แถวนี้พอดี เราไปขอยืมอุปกรณ์จากเขามาตกปลากันซักพักละกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_25": "โอเค!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue ไปยืมอุปกรณ์ตกปลามา ก่อนจะมานั่งตรงริมทะเล และตกปลาด้วยกันกับเขาอย่างเงียบๆ อยู่พักหนึ่ง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "แม้จะไม่มีปลาติดเบ็ดสักตัว แต่ก็ยังรู้สึกเพลิดเพลินกับช่วงเวลาพักผ่อนอันแสนหายากนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้... ทำไมวันนี้ไม่มีปลาติดเบ็ดซักตัวเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "เพราะดวงไม่ดีรึเปล่านะ... เอ๊ะ หรือว่าเคสด้านนอกของผมมีไฟฟ้ารั่วกันแน่ เลยทำให้ปลารอบๆ ตกใจจนเตลิดว่ายหนีไปหมด...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "แค่ได้ชมวิวที่นี่ก็พอแล้วล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "แค่ได้ผ่อนคลายซักแป๊บก็มีความสุขแล้วล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "ท่านพูดถูก... ผมคงจะยึดติดมากไปหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "แค่ได้ออกมาข้างนอกกับท่านวันนี้ ผมก็มีความสุขมากแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "อีกสองสามวันเรามาเดินเล่นแถวนี้ด้วยกันอีกดีมั้ย! ถึงตอนนั้นเราค่อยมาตกปลากันอีกก็แล้วกัน รอบหน้าต้องได้ปลาแน่ๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "ท่านนี่ใจเย็นดีจัง... ผมเองที่ใจร้อนไปหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "ชมกันเกินไปแล้ว ผมไม่ได้เก่งขนาดนั้นหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "พอกลับมา กรรมการก็ตัดสินให้เขาได้ที่หนึ่งไปแบบงงๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "บัญเอิญว่าตอนนั้นแบตเตอรี่ของเขามีปัญหา... ตอนที่เขากำลังจะตกปลาอยู่นั้น ถังใส่ปลาของเขาก็ดันหล่นตกน้ำ พอเห็นว่าปลาว่ายหนีไปหมด และด้วยความร้อนใจ เขาจึงรีบยื่นมือลงไปคว้า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "มืออาชีพ? จริงๆ แล้วไม่ใช่หรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "วันนี้วันหยุดลูกศิษย์ ทาง Dialyn เองก็ไม่มีงานมอบหมายให้ผมเหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "ก็เลยอยากจะเดินดูแถวนี้กับท่านซักหน่อย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Banyue มีของที่อยากซื้อมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "Banyue อยากซื้ออะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "ไม่มีหรอก เพียงแต่ว่าทุกครั้งที่ไปที่นั่น ส่วนใหญ่จะเป็นการไปช่วยธุระเล็กๆ น้อยๆ ก็เลยไม่เคยได้ดูอย่างละเอียดซักที", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "ที่นั่นมีสินค้ามากมาย ผมเองก็จะได้เรียนรู้ไปด้วยว่า ทุกวันนี้ผู้คนนิยมอะไรกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "งั้นเราไปกันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "ทั้งสองคน ช่วงนี้ฉันเรียนวิธีขายกล่องสุ่มแบบเน็ตไอดอลอยู่น่ะ ถึงจะเป็นของมือสองทั้งหมด แต่ข้อดีคือ ราคาถูกแล้วก็น่าสนใจมากด้วย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "ว่าไง อยากได้ซักชิ้นมั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "\"เน็ตไอดอล\" คืออะไรเหรอ? หมายถึงไอดอลที่ถูกจับในตาข่ายเหรอ? แบบนี้ไอดอลก็ไม่ใช่คนดีน่ะสิ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "\"กล่องสุ่ม\"? สิ่งที่อยู่ในกล่อง... สุ่มขังสัตว์? คงไม่ใช่ว่า... เป็นการทารุณกรรมสัตว์หรอกใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "มันหมายความว่า เป็นที่นิยมมากในช่วงนี้ต่างหากล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "มันเป็นของที่ช่วงนี้คนกำลังชอบกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "อาจารย์ Banyue มันก็แค่ของเล่นเท่านั้นเอง! ข้างในจะมีของเล่นชิ้นเล็กๆ น่าสนใจมากมายใส่เอาไว้ ต้องแกะออกมาดูเท่านั้น ถึงจะรู้ว่าข้างในคืออะไร", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "ดูนั่นสิ ตรงนั้นมีเด็กคนนึงกำลังแกะอยู่เลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "เด็กน้อยคนหนึ่งเปิดกล่องสุ่มออกมาอย่างตื่นเต้นดีใจ แล้วลูกแก้วที่เปล่งประกายวิบวับก็ร่วงออกมา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "สายตาของ Banyue ถูกลูกแก้วดึงดูดในทันที เขาจับจ้องไปที่ลูกกลมๆ เล็กๆ ที่กำลังกลิ้งไปมาอย่างไม่วางตา ร่างกายโน้มไปข้างหน้าเล็กน้อยอย่างไม่รู้ตัว แม้กระทั่งเท้าของเขา ก็ยังขยับไปตามทิศทางของลูกแก้วนั้นเบาๆ อย่างไม่รู้ตัว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_11": "ดีจริงๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_12": "ชอบเล่นลูกแก้วเหมือนกันเหรอ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_13": "สำหรับ Banyue แล้วมันดูเล็กไปหน่อยนะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "อะแฮ่ม... ช่างประณีต กลมเกลี้ยง... แล้วก็น่ารัก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "อาจารย์ Banyue ชอบเล่นลูกแก้วเหรอ? อย่างงี้ก็คุยง่ายหน่อย! ฉันมีเป็นลังเลย! มีทุกสีเลยด้วย! ฉันยกให้คุณหมดเลยละกัน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "ไม่ได้หรอก จะให้รับฟรีๆ โดยไม่จ่ายเงินได้ไง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "มันไม่ได้แพงเลย ปกติคุณก็ช่วยเหลือพวกเรามาไม่น้อย ของเล็กๆ น้อยๆ แค่นี้ ช่วยรับเอาไปเถอะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "ขณะ Banyue กำลังลังเลที่จะรับมาดีหรือไม่นั้น จู่ๆ ก็มีเสียงจิ๊ดๆ ดังมาจากมุมห้อง จากนั้นหนูตัวเล็กๆ ก็วิ่งผ่านไปอย่างรวดเร็ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_19": "...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_20": "ให้ตายสิ! มาจากไหนกันเนี่ย! น่ารำคาญจริงๆ เดี๋ยวฉันจัดการเอง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "ฟ้ามืดแล้ว ถึงเวลาทำสมาธิฝึกวิชาแล้วล่ะ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "แต่พวกเราเพิ่งมาถึงได้ไม่นานเองนะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Banyue นี่มัน...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "ทั้งสองคน ขอบคุณมากนะ... ที่มาเป็นเพื่อนในวันนี้ แล้วเจอกันใหม่วันหลังนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Banyue จ้องเขม็งไปยังทิศทางที่หนูตัวนั้นหายไปอย่างระแวดระวัง คิ้วขมวดกันจนแน่น ร่างกายโน้มไปทางประตูเล็กน้อย และอยู่ในท่าที่พร้อมจะออกไปได้ทุกเมื่อ\nจึงทำได้เพียงบอกลากับ Reed ไปก่อน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_02": "Banyue", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_01": "เฮ้! ฉันมาตรงเวลาเลยใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_02": "ตรงเวลามาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_03": "คุณมาเร็วเกินไปมากกว่า...", @@ -199170,27 +206992,27 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_11": "งั้นเอาแบบนี้ เราถอยกันคนละก้าว ฉันจะเล่นกับแกวันละ 1 ชั่วโมง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_12": "โบร๋วววววววววว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "อืม... \"เจ้าโฮ่ง\" ไม่เห็นด้วยน่ะ มันบอกว่าถ้าเป็นแบบนั้น มันคงโดนหมาตัวอื่นล้อจนต้องอับอายขายขี้หน้าแน่ๆ !", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "\"เจ้าโฮ่ง\" เห่าด้วยความไม่พอใจ ส่วน Lucia ที่ยืนอยู่ข้างๆ ก็ช่วยถ่ายทอดสิ่งที่เจ้าตูบต้องการอยากจะบอก ให้เจ้านายมันที่กำลังเกาหัวอย่างงุนงงฟัง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_15": "เดี๋ยวก่อน มันยังมีอีกวิธีนึง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "\"เจ้าโฮ่ง\" เห่าด้วยความไม่พอใจ ส่วน Lucia ที่ยืนอยู่ข้างๆ ก็ช่วยถ่ายทอดสิ่งที่เจ้าตูบต้องการอยากจะบอก ให้เจ้านายของมันที่กำลังยืนเกาหัวอย่างงุนงง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_15": "เดี๋ยวก่อน ยังมีอีกวิธีนึง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_16": "ฉันจะไปเอาป้ายมาเขียนว่า \"น้องหมาที่เจ๋งที่สุดในคาบสมุทร Waifei\" แล้วแขวนไว้ตรงคอของมัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_17": "ทีนี้ต่อให้ฉันไม่ได้อยู่ข้างๆ แก ทุกคนก็จะรู้ว่าเจ้านายรักแกมาก... แบบนี้ได้มั้ยล่ะ \"เจ้าโฮ่ง\"?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_18": "โฮ่ง... บรู๋ว?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_19": "อืม... \"เจ้าโฮ่ง\" บอกว่าแบบนั้นก็ได้ แต่มันอยากให้เจ้านายทำป้ายอันนี้ให้กับมันด้วยตัวเอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_20": "ได้อยู่แล้ว เดี๋ยวฉันจะไปหาป้ายสวยๆ ที่ไม่เหมือนใครมาให้แกตัวเดียวเลย แกจะได้เป็นเจ้าตูบที่น่าภูมิใจที่สุดในย่านนี้ไง—", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_21": "งั้นจะกลับบ้านกับฉันได้รึยัง? เราเถียงกันอยู่กลางถนนมาชั่วโมงนึงแล้วนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_22": "อ้อ จริงสิ ต้องขอบคุณคุณ \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยง\" มากเลยนะ ช่วยได้มากจริงๆ ...\nอันนี้คือเงิน 20,000 Denny ที่เราตกลงกันไว้ รับไปสิ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_23": "ในที่สุด หนึ่งคนหนึ่งสุนัขก็กลับบ้านไปพร้อมกับเสียงดังจอแจ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_22": "อ้อ จริงสิ ต้องขอบคุณคุณ \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยง\" มากเลยนะ ช่วยได้มากจริงๆ ...\nนี่คือเงิน 20,000 Denny ที่เราตกลงกันไว้ รับไว้สิ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_23": "ในที่สุด คนหนึ่งคนกับสุนัขหนึ่งตัว ก็กลับบ้านไปพร้อมกับเสียงดังจอแจ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_24": "Lucia เข้าใจภาษา \"เจ้าโฮ่ง\" ด้วยเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_25": "นี่เป็นงานพาร์ทไทม์ใหม่ของเธอเหรอ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "ถึงจะไม่เข้าใจความหมายทุกๆ คำ แต่ก็พอจะแยกแยะอารมณ์ในน้ำเสียงนั้นออก และเข้าใจว่ามันต้องการจะสื่อถึงอะไร", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "ถึงจะไม่เข้าใจความหมายทั้งหมด แต่ก็พอจะแยกแยะอารมณ์ในน้ำเสียงนั้นออก และเข้าใจว่ามันต้องการจะสื่อถึงอะไร", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_27": "ระหว่างฉันทำงานนี้ ฉันก็อ่านหนังสือเกี่ยวกับจิตวิทยาสัตว์เลี้ยงมาอยู่บ้าง และได้เรียนรู้อะไรมาเยอะเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_28": "ยกตัวอย่างเช่น เจ้าของไม่จำเป็นต้องซื้อของขวัญราคาแพงให้สุนัข เพราะพวกมันต้องการเพียงความรักจากเจ้านายเท่านั้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_29": "ฟังดูน่าสนใจจัง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_30": "ฉันก็อยากอ่านเหมือนกัน!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_31": "หลังจากอ่านหนังสือ \"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" กับ Lucia ได้ 1 ชั่วโมง ก็รู้สึกว่าตัวเองได้ความรู้มามากมาย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_31": "หลังจากอ่านหนังสือ \"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" กับ Lucia ได้ 1 ชั่วโมง ก็รู้สึกว่าตัวเองได้ความรู้เยอะมาก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_32": "อื้ม ช่วงนี้อาชีพที่ฉันเรียกว่า \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยง\" เนี่ย กำลังเป็นที่ต้องการเยอะเลยนะ~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "ฟู่ว... การโน้มน้าวให้ \"เจ้าโฮ่ง\" กลับบ้านได้ มันไม่ได้ง่ายเลยจริงๆ ดีนะที่สุดท้ายก็ทำได้สำเร็จ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_Name_01": "เจ้าตูบที่กระโดดหมุนตัว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "ฟู่ว... กว่าจะโน้มน้าวให้ \"เจ้าโฮ่ง\" กลับบ้านได้ มันไม่ง่ายเลยจริงๆ ดีนะที่สุดท้ายก็ทำได้สำเร็จ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_Name_01": "เจ้าตูบที่กระตือรือร้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_Name_02": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_Name_03": "เจ้าของที่เหงื่อท่วม", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_01": "ชู่ว...", @@ -199209,15 +207031,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_14": "\"Sweeper\" ก็คือแมวตัวนี้เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_15": "พวกเราเจอฐานลับของมันแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_16": "...อืม", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "เจ้าแมวตัวนี้... เป็นนักสะสมของตัวยงเลยล่ะ มันมักคาบของกินและของใช้ต่างๆ มากองไว้ที่นี่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "เจ้าแมวตัวนี้... เป็นนักสะสมของตัวยงเลยล่ะ มันมักจะคาบของกินของใช้ต่างๆ มากองไว้ที่นี่", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_18": "เมี้ยววววววววว!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_19": "ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจ... เดี๋ยวฉันซื้อขนมมาไถ่โทษนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_19": "ขอโทษที ฉันไม่ได้ตั้งใจ... เดี๋ยวฉันซื้อขนมมาไถ่โทษนะ", 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แต่เพราะร่างกายเทอะทะของ \"Farbauti\" เลยทำให้เคลื่อนไหวเชื่องช้า ไม่มีสมาธิจดจ่อ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_05": "เวลาปะทะกับ Ethereal ตัวอื่นๆ แม้จะได้เปรียบในช่วงแรก แต่หากต้องต่อสู้ยืดเยื้อเกิน 10 นาที \"Farbauti\" ก็จะตกเป็นรองฝ่ายตรงข้ามในทันที", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "ส่วน \"Ahriman\" เป็น Ethereal ที่รู้จักกันดี ในด้านความว่องไวปราดเปรียวและนิสัยอันดุร้าย ซึ่งสำหรับมันแล้ว \"Farbauti\" ก็เป็นเพียงเป้านิ่ง ที่จะถูกเล่นงานจนกว่าจะตาย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "ส่วน \"Ahriman\" เป็น Ethereal ที่รู้จักกันดีในด้านความว่องไวปราดเปรียว และนิสัยอันดุร้าย ซึ่งสำหรับมันแล้ว \"Farbauti\" ก็เป็นเพียงเป้านิ่ง ที่จะถูกเล่นงานจนกว่าจะตายเท่านั้นแหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "อะไรนะ? \"Ahriman\" เคลื่อนที่ได้รวดเร็ว แถมนิสัยยังดุร้ายด้วยงั้นเหรอ? เธอไปเอาข้อมูลมาจากไหน?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_08": "ฉันเคยเข้าไปใน Hollow และเห็น Ethereal ทั้งสองตัวนั้นกับตาตัวเองมาแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "ฉันขอพูดตรงๆ เลยนะสาวน้อย \"Ahriman\" ที่เธอคุยโวนักหนานั่นน่ะ ตอนนั้นมันโดนฉันไล่ต้อน จนไม่กล้าแม้แต่จะโต้กลับด้วยซ้ำ!", @@ -199238,20 +207060,20 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "ทำไมยิ่งเล่ายิ่งสมจริงขึ้นเรื่อยๆ ล่ะ... ฉันว่านะ อย่าแต่งเรื่องมาหลอกตัวเองเลยดีกว่า!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_16": "เป็นไปได้มั้ยว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_17": "ที่เธอพูดมาเป็นความจริง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_18": "...ถ้าพูดถึงศาสตร์เกี่ยวกับ Ethereal ล่ะก็ ทั้ง New Eridu คงจะมีไม่กี่คนที่เข้าใจได้อย่างรอบด้านไปมากกว่าฉันแล้ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "ถ้านายไม่เชื่อ งั้นเราเข้าไปใน Hollow กันตอนนี้ ไปหาพวก Ethereal ให้รู้แจ้งกันไปเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_18": "...ถ้าพูดถึงศาสตร์เกี่ยวกับ Ethereal ล่ะก็ ทั้ง New Eridu คนที่เข้าใจได้ครอบคลุมมากกว่าฉัน คงจะมีแค่ไม่กี่คนเท่านั้นแหละ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "ถ้านายไม่เชื่อ งั้นเราเข้าไปใน Hollow กันตอนนี้ ไปหาพวก Ethereal ให้เห็นชัดๆ กันไปเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_20": "\"Ahriman\" พบได้ใน Hollow แถวๆ Ballet Twins ส่วน \"Farbauti\" นั้น ฉันขอคิดดูก่อนว่าปกติพวกมันรวมตัวกันที่ไหน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_21": "อะ อะไร? แค่คุยเรื่องความสามารถของ Ethereal เฉยๆ ทำไมต้องไป Hollow ด้วย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_22": "เอ๋? แต่เมื่อกี้นายบอกว่านายเคยไป Hollow มาไม่ใช่เหรอ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_22": "เอ๋? แต่เมื่อกี้นายบอกว่านายเคยไป Hollow มาก่อนไม่ใช่เหรอ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "เอ่อ อืม คือว่า... ก็เพราะเคยไปมาแล้ว เลยไม่จำเป็นต้องไปอีกไง! แค่ใจฉันรู้ดีว่า \"Farbauti\" เจ๋งกว่า แค่นี้ก็พอแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_24": "เอ่อ... ฉันนึกขึ้นได้ว่าวันนี้มีธุระด่วนนิดหน่อย ฉันขอตัวก่อนนะ! บาย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_25": "ชายหนุ่มคนนั้นจากไปอย่างรวดเร็ว อย่างกับว่ามี \"Ahriman\" ไล่ล่าเขาอยู่จริงๆ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "วิ่งเร็วจัง... Belle ว่า แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "วิ่งเร็วจัง... Belle แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_27": "นี่แหละที่เรียกว่า การชนะโดยไม่ต้องออกรบ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_28": "แบบนี้เขาเรียกว่าหนีหัวซุกหัวซุน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_29": "อืม... งั้นเหรอ? เข้าใจแล้วล่ะ ถึงจะยังรู้สึกแปลกๆ อยู่บ้างก็เถอะ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "วิ่งเร็วจัง... Wise ว่า แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "ชายหนุ่มที่ดูตื่นเต้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "วิ่งเร็วจัง... Wise แบบนี้ถือว่าเขายอมรับว่า \"Ahriman\" เก่งกว่าแล้วใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "ชายหนุ่มที่ดูร้อนรน", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_02": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450005_01": "\"Ahriman\" เป็น Ethereal ที่มีความคล่องแคล่วว่องไวเป็นพิเศษ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450005_02": "วิธีการต่อสู้ของมันควรค่าแก่การศึกษาจริงๆ !", @@ -199273,7 +207095,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_15": "(แอบชี้ไปที่ตัวเอง)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "เอ่อ... ก็อย่างเช่น... ห้องโถงด้านข้างใน Suibian Temple ที่ Failume Heights ของคาบสมุทร Waifei ไงล่ะ แค่เข้าประตูไป เลี้ยวขวาและเดินตรงต่อไปก็ถึงแล้ว! ฉันพักอยู่ที่นั่นแหละ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "อืดงืดงืด\n(ละเอียดยิบจังเลยนะ... โอเค ฉันเข้าใจแล้ว)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_18": "อืม?\n(คำถามที่สาม คุณมีเพื่อนใน New Eridu บ้างรึเปล่า?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_18": "อืดงืด?\n(คำถามที่สาม คุณมีเพื่อนใน New Eridu บ้างรึเปล่า?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "มีสิ! หลังจากมาถึง ฉันก็ได้รู้จักกับเพื่อนๆ จาก Spook Shack และได้ร่วมผจญภัยกับทุกคน แถมยังได้รู้จักเพื่อนใหม่คนสำคัญด้วยนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_20": "เอาเป็นว่า ฉันชอบใช้ชีวิตในเมือง New Eridu มากๆ เลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_21": "อืดงืดงืด!\n(ใช่! New Eridu เป็นสถานที่ที่สุดยอดที่สุดแล้ว!)", @@ -199291,8 +207113,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "อยากลองชิมของว่างหน่อยมั้ย? ฉันเพิ่งซื้อมาจาก Yum Cha Sin เมื่อกี้นี้เอง ยังร้อนๆ อยู่เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_03": "เอาสิๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_04": "ได้เลย แน่นอนอยู่แล้ว!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_05": "หลังจากได้ลิ้มรสของว่างที่ Lucia ซื้อมา... ก็รับรู้ได้ถึงความอร่อยที่ยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยน แต่เพราะถูกเก็บไว้ในกล่องเก็บความร้อน บางส่วนก็เลยไม่มีความกรุบกรอบเดิมที่เคยมี\nก็เลยบอกเรื่องนี้กับ Lucia อย่างอ้อมๆ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_06": "อืม ฉันรู้แล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_05": "หลังจากได้ลิ้มรสของว่างที่ Lucia ซื้อมา... ก็รับรู้ได้ถึงความอร่อยที่ยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยน แต่เพราะถูกเก็บไว้ในกล่องเก็บความร้อน บางส่วนก็เลยไม่มีความกรุบกรอบอย่างที่เคยมี\nก็เลยบอกเรื่องนี้กับ Lucia อย่างอ้อมๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_06": "อืม ฉันรู้อยู่แล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "แต่เพราะ \"กฎสยองขวัญ\" ฉันเลยต้องห่อกลับบ้าน... แบบนี้จะให้รสชาติอร่อยเท่าเดิมคงเป็นไปไม่ได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_08": "กฎสยองขวัญ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_09": "อืม", @@ -199305,8 +207127,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_16": "มันก็สยองขวัญจริงๆ นั่นแหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "หลังจากนั้นเป็นต้นมา ทุกครั้งเวลาไปที่ Yum Cha Sin ฉันก็จะซื้ออาหารห่อกลับบ้านเสมอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_18": "ถึงจะรู้สึกเสียดายกับรสชาติที่สูญเสียไป แต่หากคำนึงถึงความปลอดภัยแล้ว แค่นี้ถือว่าเล็กน้อยมากๆ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "และเพื่อเป็นการเตือนความจำตัวเอง ฉันเลยจดเรื่องนี้ไว้ในสมุดโน้ต", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "พอเหลือบมองสมุดโน้ตของ Lucia...\nก็เห็นว่าเธอได้วาดรูปกำปั้นเอาไว้ระหว่างซอสมะเขือเทศกับฮะเก๋า พร้อมกากบาทใหญ่ๆ คาดทับเอาไว้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "และเพื่อเป็นการเตือนความจำตัวเอง ฉันเลยจดเรื่องนี้ไว้ในสมุด", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "พอเหลือบมองสมุดของ Lucia...\nก็เห็นว่าเธอได้วาดรูปกำปั้นเอาไว้ระหว่างซอสมะเขือเทศกับฮะเก๋า พร้อมกากบาทใหญ่ๆ คาดทับเอาไว้", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_21": "แบบนี้ก็ไม่ลืมแล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_22": "สวัสดี Wise~", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_Name_01": "Lucia", @@ -199315,32 +207137,32 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "...อืด อืดงืด อืดอืดงืดงืดงืด!\n(...อยากฟังเรื่อง \"ตำนาน Fiery Serpent\" - Ethereal ไฟผู้ก่อความวุ่นวายใน Hollow เตะถังขยะจนกระเด็น และต่อยกระบองเพชรจนล้มระเนระนาด!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "อืด! อืดงืดงืด!\n(ไม่เอาหรอก! เมื่อวานก็เพิ่งเล่าเรื่อง Fiery Serpent ไป วันนี้ถึงตา \"Fossor\" แล้ว!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "อืดอืดอืดงืดงืดงืดงืด!\n(\"'**TH_投影双斧' ที่เก็บงำฝีมือมาเป็นเวลานาน และได้เป็นเทพสงครามผู้ไร้พ่ายจากการฟาดฟันอย่างไม่หยุดยั้ง\"! ฉันอยากฟังเรื่องนี้!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "อืดอืดอืดงืดงืดงืดงืด!\n(\"'Phantom Twin Axes' ที่เก็บงำฝีมือมาเป็นเวลานาน และได้เป็นเทพสงครามผู้ไร้พ่ายจากการฟาดฟันอย่างไม่หยุดยั้ง\"! ฉันอยากฟังเรื่องนี้!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_04": "เหล่า Bangboo ต่างพากันตื่นเต้น และพร้อมกันส่งเสียง \"อืดงืด\" ดังระงมไปทั่ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_05": "สมกับเป็น Lucia จริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_06": "ราชา Bangboo แห่งคาบสมุทร Waifei!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "ได้เลย! ถ้าอยากฟังล่ะก็ ก็ต้องนั่งให้เรียบร้อย อย่าส่งเสียงดัง แล้วก็ตั้งใจฟังให้ดี!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "ได้เลย! ถ้าอยากฟังล่ะก็ ต้องนั่งให้เรียบร้อย อย่าส่งเสียงดัง แล้วก็ตั้งใจฟังให้ดี!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_08": "อืด อืดงืด\n(กะ ก็ได้ ฉันจะยอมให้ก็ได้)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "งืดอืดอืด!\n(วันนี้ฉันอยู่แถวหน้าสุดเลยนะ! ห้ามแย่ง!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "อืด...\n(\"**TH_投影双斧\"...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "อืด...\n(\"Phantom Twin Axes\"...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "หยุด—\nใครมีคำถามขอให้ยกมือขึ้น จำไว้ว่า ก่อนจะถามอะไรต้องยกมือก่อน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_12": "เอาล่ะ เด็กๆ อย่าทะเลาะกัน!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lucia เล่าเรื่องราวของ \"Fiery Serpent\", \"Fossor\" และ \"the Phantom Twin Axes\" ให้ฟัง โดยเรียงตามลำดับคิวของเหล่า Bangboo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lucia เล่าเรื่องราวของ \"Fiery Serpent\", \"Fossor\" และ \"Phantom Twin Axes\" ให้ฟัง โดยเรียงตามลำดับคิวของเหล่า Bangboo...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_14": "ขณะที่ฟ้าใกล้จะสว่าง พวก Bangboo ก็ทยอยแยกย้ายกันกลับด้วยความอาลัยอาวรณ์ พร้อมกับพูดงึมงัมอย่างไม่หยุดปาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "เฮ้อ... เจ้าตัวเล็กพวกนี้ตอแยไม่เลิกเลยจริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_16": "พวกมันแค่ชอบเธอมากก็เท่านั้นเอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_17": "ฉันเก็บพวกมันมาจากข้างถนนน่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "เมื่อก่อนที่นี่มีข่าวลือว่ามีผีหลอกอยู่บ่อยๆ ...ฉันเลยรออยู่ที่นี่จนถึงกลางดึก จนได้รู้ว่าที่จริงแล้ว เป็นเพียงแค่ Bangboo เจ้าปัญหาสามตัวเท่านั้น ซึ่งก็ไม่มีใครสนใจจะไปจัดการพวกมัน และปล่อยให้เจ้าตัวเล็กพวกนี้วิ่งเล่นไปมาตามใจชอบ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "ฉันเลยเล่านิทานเรื่อง \"Night Horror\" ให้พวกมันฟัง แต่กลายเป็นว่าพวกมันเดินตามฉันตลอดทั้งคืน... ฉันเลยสัญญากับพวกมันว่า จะมาเล่านิทานให้ฟังใหม่ในวันพรุ่งนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_20": "จริงๆ แล้วพวกมันเป็นเด็กดีมากๆ แค่มีนิทานมาเล่าให้ฟัง ให้อ้อมกอดและความรัก แค่นี้พวกมันก็จะนิ่งเงียบและไม่เดินเพ่นพ่าน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "เมื่อก่อนที่นี่มีข่าวลือว่ามีผีหลอกอยู่บ่อยๆ ...ฉันเลยรออยู่ที่นี่จนถึงกลางดึก จนได้รู้ว่าที่จริงแล้ว เป็นเพียงแค่ Bangboo เจ้าปัญหาสามตัวเท่านั้น ซึ่งก็ไม่มีใครสนใจจะไปจัดการพวกมัน เลยปล่อยให้เจ้าตัวเล็กพวกนี้วิ่งเล่นไปมาตามใจชอบ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "ฉันเลยเล่านิทานเรื่อง \"Night Horror\" ให้พวกมันฟัง แต่กลายเป็นว่าพวกมันเดินตามฉันตลอดทั้งคืน... ฉันเลยสัญญากับพวกมันว่า จะมาเล่านิทานให้ฟังใหม่ในวันต่อไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_20": "จริงๆ แล้วพวกมันเป็นเด็กดีมากๆ แค่มีนิทานมาเล่าให้ฟัง ให้อ้อมกอดและความรัก แค่นี้พวกมันก็จะนิ่งเงียบและไม่เดินเพ่นพ่านแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_21": "ตอนนี้ การเล่านิทานสัปดาห์ละ 2 ครั้ง ได้กลายเป็น \"ข้อตกลง\" ระหว่างพวกเราไปแล้วล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_22": "ดูไม่ออกเลย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_23": "...Lucia อ่อนโยนจังเลยนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_22": "ดูไม่ออกเลยว่า...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_23": "...Lucia อ่อนโยนมากเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_24": "อ่อนโยนเหรอ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_25": "พวกมันชอบฟังเรื่องราวของฉัน และฉันก็ชอบคนที่ตั้งใจฟังเรื่องราวของฉันเช่นกัน... จริงๆ แล้ว เราแค่ตักตวงสิ่งที่ต้องการจากกันและกันก็เท่านั้นเอง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_26": "ฉันเองก็ชอบเรื่องราวของ Lucia เหมือนกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_25": "พวกมันชอบฟังเรื่องเล่าของฉัน และฉันก็ชอบคนที่ตั้งใจฟังเรื่องเล่าของฉันเช่นกัน... จริงๆ แล้ว เราแค่ตักตวงสิ่งที่ต้องการจากกันและกันก็เท่านั้นเอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_26": "ฉันเองก็ชอบเรื่องเล่าของ Lucia เหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_27": "เล่าให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_28": "ได้สิ! ฉันเพิ่งได้รับแรงบันดาลใจใหม่ๆ ในการศึกษาวิจัยใน Hollow มาช่วงนี้ แล้วก็น่าสนใจมากๆ เลยด้วย Proxy จะต้องชอบแน่ๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_28": "ได้สิ! ช่วงนี้ฉันเพิ่งได้รับแรงบันดาลใจใหม่ๆ ในการศึกษาวิจัยใน Hollow แล้วก็น่าสนใจมากๆ เลยด้วย Proxy จะต้องชอบแน่ๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_29": "ขณะนั่งอยู่กับ Lucia เธอก็เล่าถึงเหตุการณ์ช่วงนี้ให้ฟัง\n...จนกระทั่งความมืดเริ่มจางหาย ท้องฟ้าเริ่มสว่าง และเช้าวันใหม่ของ New Eridu ก็ได้มาเยือน", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_Name_01": "Devilboo", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_Name_02": "Paperboo", @@ -199359,11 +207181,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_02": "เอ๊ะ \"Beheboth\" เป็นไง... ดูจากชื่อเรื่องแล้ว น่าจะสนุกนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_03": "เรื่องนี้น่ากลัวอยู่นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_04": "เรื่องนี้น่าตื่นเต้นดี", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "ไม่เป็นไร! พอดีว่าฉันอยากให้ประสบการณ์ครั้งแรกในโรงหนังออกมาสมบูรณ์แบบ ก็เลยตั้งกระทู้ถามในฟอรั่ม–", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "ไม่เป็นไร! พอดีว่าฉันอยากให้ประสบการณ์ครั้งแรกในโรงหนัง ออกมาสมบูรณ์แบบ ก็เลยตั้งกระทู้ถามในฟอรั่ม...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_06": "คอมเมนต์ที่ยอดไลก์เยอะที่สุดก็คือ \"เวลาดูหนังกับเพื่อน ควรเลือกหนังแนวตื่นเต้นสยองขวัญ เพราะจะช่วยให้สนิทกันได้เร็วขึ้น\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_07": "ถึงจะไม่เข้าใจว่าทำไม แต่หากมองจากมุมนี้... \"Beheboth\" ก็ถือว่าเป็นหนังเรื่องนึงที่เหมาะกับเรามากที่สุด!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "หลังจากซื้อตั๋วและเข้าไปในโรงหนัง...\nเรื่องราวได้เริ่มต้นขึ้น ณ New Eridu ในอีก 100 ปีต่อจากนี้ ซึ่งขณะนั้นมนุษย์ได้มีวิทยาการสำหรับควบคุม Ethereal แล้ว Hollow กลายเป็นฐานที่มั่นที่หลายฝ่ายต่างแย่งชิง ไฟสงครามและเลือดเนื้อได้กลายเป็นท่วงทำนองหลักของโลกใบนี้ ส่วน Ethereal ได้กลายเป็นอาวุธที่มนุษย์ใช้ในการทำสงคราม...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "ขณะดำเนินเรื่องมาถึงจุดไคลแมกซ์ สัตว์ประหลาดรูปร่างแปลกตาได้ยื่นกรงเล็บมาทางหน้าจอ พร้อมส่งเสียงกรีดร้องดังเสียดแก้วหู... พอขยับเข้าใกล้ Lucia มากขึ้น ก็กลับได้ยินเสียงหัวใจที่เต้นรัวของเธอ ท่ามกลางเสียงที่ดังอึกทึก\nหลังจากจับชายแขนเสื้อของเธอไว้ได้สักพัก หัวใจของเธอก็ค่อยๆ กลับมาเต้นเป็นปกติ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "หลังจากซื้อตั๋วและเข้าไปในโรงหนัง...\nเรื่องราวได้เริ่มต้นขึ้น ณ New Eridu ในอีก 100 ปีต่อจากนี้ ซึ่งขณะนั้นมนุษย์ได้มีวิทยาการสำหรับควบคุม Ethereal แล้ว Hollow กลายเป็นฐานที่มั่นที่หลายฝ่ายต่างแย่งชิง ไฟสงครามและเลือดเนื้อได้กลายเป็นท่วงทำนองหลักของโลกใบนี้ \nส่วน Ethereal ได้กลายเป็นอาวุธที่มนุษย์ใช้ในการทำสงคราม...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "ขณะดำเนินเรื่องมาถึงจุดไคลแมกซ์ สัตว์ประหลาดรูปร่างแปลกตาได้ยื่นกรงเล็บมาทางหน้าจอ พร้อมส่งเสียงกรีดร้องดังเสียดแก้วหู... \nพอขยับเข้าไปใกล้ Lucia มากขึ้น ก็ได้ยินเสียงหัวใจที่เต้นรัวของเธอ ท่ามกลางเสียงที่ดังอึกทึก\nหลังจากจับชายแขนเสื้อของเธอไว้สักพัก หัวใจของเธอก็ค่อยๆ กลับมาเต้นเป็นปกติ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_10": "ฟู่ว... หนังเรื่องนี้ตื่นเต้นดีจริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "แต่ไม่เป็นไร เพราะตอนนี้ฉันพบจุดที่น่าสงสัยเข้าให้แล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "พูดถึงโครงสร้างสรีระของ Ethereal", @@ -199383,7 +207205,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_26": "เนื้อเรื่องตื่นเต้นแถมยังชวนให้คิดตามอีกด้วย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_27": "แต่หลังจากใจเย็นลงแล้วจะพบว่า จริงๆ แล้วหนังเรื่องนี้มีช่องโหว่อยู่หลายจุด เช่น Ethereal ที่ปรากฏขึ้นในตอนท้ายของหนัง—", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_28": "แค่ลักษณะร่างกายของมันก็มีองค์ประกอบของ Ethereal ถึง 5 สายพันธ์ุแล้ว แถมยังมีขาข้างนึงเป็นจักรกลอีกด้วย แถมท่าทางการเคลื่อนไหวก็มั่วซั่วไปหมด!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_29": "องค์ประกอบแต่ละส่วนบนร่างของ Ethereal ล้วนมีความหมาย การมีอยู่ของหนวดแต่ละเส้น รวมถึงลักษณะเฉพาะต่างๆ เองก็ล้วนมีเหตุผลของมันทั้งสิ้น ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตประหลาดที่สร้างขึ้นมาอย่างเลื่อนลอย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_29": "องค์ประกอบแต่ละส่วนบนร่างของ Ethereal ล้วนมีความหมาย การมีอยู่ของหนวดแต่ละเส้น รวมถึงลักษณะเฉพาะต่างๆ ล้วนมีเหตุผลของมันทั้งสิ้น ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตประหลาดที่สร้างขึ้นมาอย่างเลื่อนลอย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_30": "อืม... ถ้าวิเคราะห์ในแง่วิทยาศาสตร์ ก็ไม่ได้รู้สึกน่ากลัวเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450013_01": "หลังม่านนั่นคืออะไรกันแน่...", @@ -199394,45 +207216,45 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_03": "เปล่าซักหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_04": "ฉันเองก็มีวิธีของฉัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_05": "ถ้าไม่อยากพูดก็ไม่เป็นไร... ทุกคนต่างก็มีความลับ... ฉันเข้าใจดี", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "นี่ก็เลยเวลามาเยอะแล้ว เราไปร้านขายของโบราณกันเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "นี่ก็เลยเวลามาเยอะแล้ว เราไปร้านขายของเก่ากันเถอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_01": "อืดงืด...\n(คุณผู้หญิง สนใจชมสินค้าหน่อยมั้ย...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "อืด อืด... อืดงืด! งืดอืดอืด...\n(เป็นเครื่องเซรามิกที่ควรค่าแก่การเก็บไว้เป็นที่ระลึก ตามประวัติแล้วมีอายุถึง... 300 ปี! ว่ากันว่าเคยเป็นของสะสมของนายกเทศมนตรี Eridu...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "อืดงืด...\n(... ฮือ... พูดต่อไปไม่ไหวแล้ว...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Bangboo ตัวนั้นก้มหน้าจนคางแทบจะถึงคอ...\nพอดูแจกันที่มีดีไซน์โบราณ และเต็มไปด้วยฝุ่นใบนี้อย่างละเอียด ก็พบร่องรอยการจงใจทำให้มันดูเก่าอย่างเห็นได้ชัด—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "อืดงืด...\n(... ฮือ ...พูดต่อไปไม่ไหวแล้ว...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Bangboo ตัวนั้นก้มหน้าจนคางแทบจะถึงคอ...\nพอดูแจกันที่มีดีไซน์โบราณ และเต็มไปด้วยฝุ่นใบนี้อย่างละเอียด ก็พบร่องรอยที่จงใจทำให้มันดูเก่าอย่างเห็นได้ชัด—", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_05": "อืด...\n(คุณช่วยซื้อมันหน่อยได้มั้ย...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_06": "อืม... ก่อนที่จะซื้อแจกันใบนี้ เธอช่วยบอกฉันก่อนได้มั้ยว่า ใครเป็นคนให้มา?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_07": "อืดงืด...\n(ฉะ ฉันได้มาจากน้ำพักน้ำแรงของฉัน...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_06": "อืม... ก่อนที่จะซื้อแจกันใบนี้ เธอช่วยบอกฉันก่อนได้มั้ยว่าใครเป็นคนให้มา?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_07": "อืดงืด...\n(ฉะ ฉันได้มาด้วยน้ำพักน้ำแรงของฉัน...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_08": "อืด อืดงืด งืดอืดอืด...\n(ใกล้จะถึงวันเกิดเจ้านายแล้ว ฉันก็เลยไปทำงานรับจ้างมาเดือนนึง เพื่อเก็บเงินซื้อของขวัญให้เจ้านาย...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_09": "อืดงืด งืดอืด...\n(แต่พอถึงเวลาเงินเดือนออก ฉันถึงได้รู้ว่าตัวเองไม่ได้เซ็นเอกสารที่เรียกว่า \"สัญญาจ้าง\" กับเขา... สุดท้ายก็เลยได้แค่แจกันใบนี้เป็นค่าตอบแทน...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_10": "ชั่วช้าจริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_11": "มาหลอก Bangboo แบบนี้ได้ยังไง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_12": "อืด...\n(เฮ้อ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "ไม่ต้องห่วงไปนะ ตรงหน้าเธอคือผู้เชี่ยวชาญด้านวัตถุโบราณ เธอจะต้องให้ราคาที่ยุติธรรมอย่างแน่นอน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "ไม่ต้องห่วงไปนะ ตรงหน้าเธอคือผู้เชี่ยวชาญด้านวัตถุโบราณ ฉันจะให้ราคาที่ยุติธรรมอย่างแน่นอน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "แจกันใบนี้... อืม ลวดลายค่อนข้างหยาบ แต่ถ้าพิจารณาจากอายุแล้ว ก็ใช่ว่าจะไม่มีมูลค่าเลยซะทีเดียว", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_15": "งั้นเอางี้ ฉันให้ 30,000 Denny เธอจะขายให้ฉันมั้ยล่ะ เจ้า Bangboo น้อย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_16": "อืดงืด...?\n(จะ จริงเหรอ...?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_17": "อืด... อืด... อืดงืด...\n(คุณเป็นคนดีจริงๆ ...ฮือ... ขอบคุณมากเลยนะ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_17": "อืด... อืด... อืดงืด...\n(คุณเป็นคนดีจริงๆ ...ฮือ ...ขอบคุณมากเลยนะ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_18": "Bangboo ที่ดูกระวนกระวายตัวนี้กล่าวขอบคุณอยู่หลายครั้ง ก่อนจะจากไป", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "จริงๆ แล้ว แจกันใบนี้ไม่ใช่ของโบราณเลย เทียบกับกองขวดโหลในบ้านฉันแล้ว \"เรื่องราว\" ที่ฉันอ่านได้จากแจกันใบนี้ น้อยซะจนน่าเวทนาเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_20": "ดูจากลวดลายที่เห็น น่าจะเป็นของเลียนแบบที่ผลิตแบบจำนวนมาก งานก็เลยออกมาหยาบ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_21": "เราไปแจ้งความที่กองรักษาความมั่นคงกันเถอะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_21": "ไปแจ้งความที่กองรักษาความมั่นคงกัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_22": "เรามาเขียนกระทู้เรื่องนี้กันเถอะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_23": "หลังจากมาถึงกองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Lucia ก็ได้ส่งมอบแจกันให้กับ Bangboo ที่กำลังปฏิบัติหน้าที่อยู่ พร้อมกับเล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ฟัง", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_24": "อืดงืด อืดงืด...\n(อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว การหลอกลวงที่เกิดกับ Bangboo สินะ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_25": "อืดงืด อืดงืด งืดอืด...\n(ช่วงนี้มีการหลอกลวง Bangboo เกิดขึ้นมากมาย... ต้องขอบคุณคุณด้วย ที่ทำให้โลกนี้มี Bangboo ที่ต้องเสียใจน้อยลง)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_26": "การแกล้ง Bangboo แบบนี้ไม่ยุติธรรมเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_27": "เราคือผู้ผดุงความยุติธรรม!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(พลเมืองแบบคุณถือเป็นตัวอย่างที่ดีของทุกคน... เราจะนำคดีนี้ไปประกาศให้เป็นกรณีตัวอย่าง!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(พลเมืองแบบคุณถือเป็นแบบอย่างที่ดีของทุกคน... เราจะนำคดีนี้ไปรายงานให้เป็นกรณีตัวอย่าง!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_29": "อืดงืด...\n(จริงสิ ทางกองรักษาความมั่นคงได้เตรียมเงินรางวัลพิเศษ 30,000 Denny ไว้ให้คุณด้วย...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_30": "เอ๊ะ...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_31": "อืดงืด!\n(เอาน่า! คุณรับไว้ก็พอแล้ว!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "ขณะเดินออกจากกองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Lucia ท้องฟ้าก็ค่อยๆ เริ่มสว่าง...\nนับว่าเป็นการทำความดี... ล่ะมั้ง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "ขณะเดินออกจากกองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Lucia ท้องฟ้าก็ค่อยๆ สว่างขึ้น...\nนับว่าเป็นการทำความดี... ล่ะมั้ง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_33": "ไอเดียดีนี่! เราน่าจะใส่ความเป็นงานศิลป์... เพิ่มเข้าไปอีกซักหน่อยได้นะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "ร่วมมือกับ Lucia ในการสร้างสรรค์ผลงานนิทานเรื่อง \"การผจญภัยของ Bangboo ผู้รักการทำงาน\"\nโดยภายในเรื่องราวได้กล่าวถึง Bangboo ผู้ชาญฉลาด ซึ่งนอกจากจะทวงเงินเดือนที่สมควรได้คืนมาแล้ว ยังแจ้งเบาะแสโรงงานที่ไร้จรรยาบรรณ ให้กองรักษาความมั่นคงทราบ จนได้รับฉายาว่า \"Bangboo รายเดือน\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "ร่วมมือกับ Lucia ในการสร้างสรรค์ผลงานนิทานเรื่อง \"การผจญภัยของ Bangboo ผู้รักการทำงาน\"\nโดยภายในเรื่องราวได้กล่าวถึง Bangboo ผู้ชาญฉลาด ซึ่งนอกจากจะทวงเงินเดือนที่สมควรได้คืนมาแล้ว ยังแจ้งเบาะแสโรงงานที่ไร้จรรยาบรรณ ให้กองรักษาความมั่นคงทราบ จนได้รับฉายาว่า \"Bangboo แห่งเดือน\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_35": "ไม่นึกเลยว่าการเดินเล่นรอบเมืองแค่ไม่กี่รอบ แรงบันดาลใจจะหลั่งไหลเข้ามาอย่างไม่ขาดสายแบบนี้...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_36": "เสร็จแล้ว.... Belle อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดส่งแล้ว!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_37": "เสร็จแล้ว.... Wise อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดส่งแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_36": "เสร็จแล้ว.... Belle อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดโพสต์แล้วนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_37": "เสร็จแล้ว.... Wise อยากจะดูเป็นครั้งสุดท้ายมั้ย? ฉันจะกดโพสต์แล้วนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_38": "น่ารักมาก!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_39": "เตือนใจได้ดีมากๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_40": "หวังว่าจะมีคนเห็นโพสต์นี้ และสั่งสอน Bangboo ของตัวเองไม่ให้หลงเชื่อคนอื่นง่ายๆ ...", @@ -199443,41 +207265,41 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_02": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_03": "Officer Cui", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_01": "เผ่าของฉัน จริงๆ แล้วไม่มีการ \"ช้อปปิ้ง\" หรอก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "อยากได้อะไรก็ไปขอจากหัวหน้าเผ่าได้เลย เดี๋ยวเขาจะเอามาให้... มันเป็นแบบนี้มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้วล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "หลังจากมาถึง New Eridu ฉันถึงได้รู้ว่ามีสิ่งที่เรียกว่า \"ถนน\", \"ตลาด\" แล้วก็ \"ร้านค้า\" อยู่ด้วย แถมสินค้าชนิดเดียวกันก็ยังมีให้เลือกตั้งมากมาย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "อยากได้อะไรก็ไปขอจากหัวหน้าเผ่าได้เลย เดี๋ยวเขาจะเอามาให้เอง... มันเป็นแบบนี้มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "หลังจากมาที่ New Eridu ฉันถึงได้รู้ว่ามีสิ่งที่เรียกว่า \"ถนน\", \"ตลาด\" แล้วก็ \"ร้านค้า\" อยู่ด้วย แถมสินค้าชนิดเดียวกันก็ยังมีให้เลือกตั้งมากมาย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_04": "เมืองใหญ่ๆ ก็เป็นแบบนี้แหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_05": "อื้ม แม้ประโยชน์ใช้สอยจะเหมือนกัน แต่ก็ต้องพิจารณาถึงการออกแบบและความสวยงามด้วย", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_06": "...ตอนฉันไปเดินช้อปปิ้งครั้งแรก ฉันมัวแต่สนใจ \"การออกแบบสายชาร์จแบบที่ 300\" จนเดินเตร่อยู่บนถนนทั้งคืน กว่าจะนึกได้ว่าตัวเองตั้งใจจะมาทำอะไรก็ฟ้าสางซะแล้ว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_06": "...ตอนฉันไปเดินช้อปปิ้งครั้งแรก ฉันมัวแต่สนใจ \"การออกแบบสายชาร์จแบบที่ 300\" จนเดินเตร่อยู่บนถนนทั้งคืน กว่าจะนึกได้ว่าตัวเองตั้งใจจะมาทำอะไร ก็ฟ้าสางซะแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_07": "เพื่อไม่ให้เกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นอีก Belle ต้องเตือนฉันด้วยนะว่า เป้าหมายในคืนนี้คือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_08": "คืออะไรเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "...ค้นหาสูตรเครื่องดื่มสุดพิเศษของ \"Night Emissary\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_10": "เพื่อไม่ให้เกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นอีก Wise ต้องเตือนฉันด้วยนะว่า เป้าหมายในคืนนี้คือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_01": "หลังจากเดินช้อปปิ้งกับ Lucia ที่ Failume Heights มาหลายชั่วโมง...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "สินค้าในคืนนี้มีแต่อันที่น่าสนใจทั้งนั้นเลย... โดยเฉพาะ \"แท่นชาร์จสำหรับ Bangboo\" ฉันลองสังเกตการออกแบบภายนอกอย่างละเอียดแล้ว รู้สึกว่ามันเข้ากับคุณสมบัติทั้งหมดของ Eous ได้อย่างสมบูรณ์เลยล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "สินค้าในคืนนี้มีแต่ของน่าสนใจทั้งนั้นเลย... โดยเฉพาะ \"แท่นชาร์จสำหรับ Bangboo\" ฉันลองสังเกตการออกแบบภายนอกอย่างละเอียดแล้ว รู้สึกว่ามันเข้ากับคุณสมบัติทั้งหมดของ Eous ได้อย่างสมบูรณ์เลยล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "เอ๋ ฟ้าใกล้จะสว่างแล้วเหรอ ถ้างั้น...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_04": "เดี๋ยวก่อน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "แล้วสูตรเครื่องดื่มสุดพิเศษของ \"Night Emissary\" ล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_06": "...ตายจริง เกือบลืมไปแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_06": "...ตายจริง เกือบลืมไปเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "จริงๆ ฉันเลือกร้านเอาไว้แล้วล่ะ หนึ่งในนั้นคือร้านกาแฟของมาสเตอร์ Tin โดยเฉพาะเมนูอย่าง \"เอสเปรสโซมินท์\" นี่อย่างเจ๋งเลย... ความเย็นเฉียบที่บ้าคลั่งระดับนั้นเหมือนกับ Tyrfing เป๊ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "ส่วนอีกร้านก็คือร้านน้ำหวานบาลาบาลา ฉันเคยลอง \"เฉาก๊วยเมนูใหม่สุดพิเศษ\" ของที่นี่มาแล้ว... จิบแค่อึกแรกก็รู้สึกตื่นเต้นเร้าใจสุดๆ ! เหมือนโดน \"Ruthless Fiend\" ชกเข้าที่ท้ายทอยอย่างจัง แต่พอลองตั้งใจลิ้มรสดู ก็จะสัมผัสได้ถึงความหวานละมุนที่แทรกเข้ามา...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "ส่วนอีกร้านก็คือร้านน้ำหวานบาลาบาลา ฉันเคยลอง \"เฉาก๊วยเมนูใหม่สุดพิเศษ\" ของที่นี่มาแล้ว... จิบแค่อึกแรกก็รู้สึกตื่นเต้นเร้าใจสุดๆ ! เหมือนโดน \"Ruthless Fiend\" ชกเข้าที่ท้ายทอยอย่างจัง แต่พอลองตั้งใจลิ้มรสดู ก็จะสัมผัสได้ ถึงความหวานละมุนที่แทรกเข้ามา...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Belle คิดว่าวันนี้ควรไปลองชิมร้านไหนดี?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "รสชาติที่ไม่เหมือนใครของกาแฟ จะต้องให้ความรู้สึกที่แปลกใหม่แน่ๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "รสชาติที่โดดเด่นของกาแฟ จะให้ความรู้สึกที่แปลกใหม่", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_11": "การแมตช์น้ำหวานน่าจะได้ความหลากหลายมากกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "หลังจากมาถึงร้านกาแฟพร้อมกับ Lucia\nมาสเตอร์ Tin ก็แนะนำ \"คาปูชิโนฟองผลไม้\" มาให้ ว่ากันว่าเป็นเครื่องดื่มที่เหมาะกับมนุษย์สัตว์เป็นอย่างมาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_13": "ว้าว... อร่อยจัง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "กลิ่นหอมของผลไม้กับความหอมของนม พอรวมกับกลิ่นพิเศษเฉพาะของกาแฟเข้าไป ก็ผสมออกมาเป็นรสชาติที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "ฉันเข้าใจแล้ว การจับคู่ฟองนมผลไม้กับกาแฟ ก็เหมือนกับ \"**TH_投影壁垒\" กับ \"**TH_投影双斧\" ยังไงล่ะ เป็นการจับคู่ที่เข้ากันสุดๆ ไปเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "ฉันเข้าใจแล้ว การจับคู่ฟองนมผลไม้กับกาแฟ ก็เหมือนกับ \"Phantom Barrier\" กับ \"Phantom Twin Axes\" ยังไงล่ะ เป็นการจับคู่ที่เข้ากันสุดๆ ไปเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_16": "Belle ลองชิมดูสิ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "แก้วกาแฟถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"ซู้ด... ซู้ด... ซู้ด...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "แก้วกาแฟถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"อึก... อึก... อึก...\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "ฉันตัดสินใจแล้ว... ฉันจะใส่ \"คาปูชิโนฟองผลไม้\" เข้าไปใน \"สูตรอาหารคัดสรรพิเศษของ Night Emissary\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "พอกลับไปแล้ว ฉันจะต้องจดลงในสมุด แล้วใส่ป้ายกำกับ \"Proxy รับรองเป็นพิเศษ\" ด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "พอกลับไปแล้ว ฉันจะต้องจดลงในสมุด แล้วใส่เครื่องหมายกำกับว่า \"Proxy รับรองเป็นพิเศษ\" ด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_20": "Wise ลองชิมดูสิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "หลังจากมาถึงร้านน้ำหวานพร้อมกับ Lucia\nEleanor ก็เข้ามาต้อนรับอย่างอบอุ่น แถมยังเตรียม \"พุดดิ้งครีมชีสสตรอว์เบอร์รี\" ไว้ให้ลองชิมด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_22": "อืม... เป็นรสชาติที่มหัศจรรย์มาก!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "ความหอมหวานของสตรอว์เบอร์รี่ ความนุ่มละมุนของครีมชีส ผสมผสานเข้ากับความหอมมันของพุดดิ้งได้อย่างลงตัว... เหมือนกับดาบในมือซ้ายและโล่ในมือขวาของ Dullahan เลย เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_24": "Belle ลองชิมดูสิ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "ถ้วยของหวานถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"ซู้ด... ซู้ด... ซู้ด...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "ถ้วยของหวานถูกยัดเข้ามาในมือ...\nพอเห็นสายตาคาดหวังของ Lucia ก็พลันตกอยู่ในความเงียบไปชั่วขณะ...\n\"งั่ม... งั่ม... งั่ม...\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "อร่อยมาก งั้นฉันจะใส่ \"พุดดิ้งครีมชีสสตรอว์เบอร์รี\" เข้าไปใน \"สูตรอาหารคัดสรรพิเศษของ Night Emissary\" ด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_27": "Wise ลองชิมดูสิ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_28": "Wise คิดว่าวันนี้ควรไปลองชิมร้านไหนดี?", @@ -199486,7 +207308,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_02": "อยากกินบะหมี่ซักชามมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_03": "จะซื้อขนมอะไรกินมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_04": "ไม่ล่ะๆ วันนี้เป็นวันเติมสต็อกของแผงขายหนังสือพิมพ์เชียวนะ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "เราไปที่นั่นก่อน... ส่วนเรื่องขนมค่อยว่ากันทีหลัง!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "เราไปที่นั่นก่อน... ส่วนเรื่องของกินค่อยว่ากันทีหลัง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "\"แถ่นแท๊น\"... ที่นี่เป็นแหล่งข้อมูลที่ฉันชอบที่สุด ตั้งแต่มาที่ New Eridu เลยล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_02": "มีทั้งนิตยสารหลากหลายประเภท เรื่องเล่ามากมาย และเรื่องราวสยองขวัญอีกนับไม่ถ้วน...", @@ -199529,18 +207351,18 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "ใน Hollow อันตรายมากจริงๆ แต่สำหรับตัวเอกของเราแล้ว มันไม่ได้เป็นปัญหาอะไรเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_Name_02": "เด็กน้อยที่ตื่นเต้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "จะได้เจอ \"**TH_刺梨\" อีกเมื่อไหร่ก็ไม่รู้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "จะได้เจอ \"Chestnut\" อีกเมื่อไหร่ก็ไม่รู้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "อยากเอาของขวัญไปให้มันจัง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "ก่อนจะหลับไป ก็ได้กลิ่นเนื้อย่างหอมชวนน้ำลายสอ พร้อมกับเสียงฝีเท้าเบาๆ ...\nพยายามข่มตาหลับสุดฤทธิ์...\n...ฟุดฟิด...\n...หอมจังเลย...\nช่างเถอะ ลุกไปดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(วันนี้ก็เป็นวันแสนธรรมดาอีกวัน ที่ทั้งมีความสุขและอบอุ่น ร้านวิดีโอเปิดทำการตามปกติ คำขอก็สำเร็จได้อย่างราบรื่น ไม่มีอะไรให้ต้องกังวลใจ... ตอนนี้ ก็ได้เวลาเข้านอนแล้ว)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Belle ฉันรู้นะว่าเธอยังไม่หลับ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "ดีจังเลย! คืนนี้มี \"งานพบปะ **TH_白日使者\" ด้วย กำลังอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูพอดี!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"งานพบปะ **TH_白日使者\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "อื้ม! Wise ก็รู้นี่ว่าปกติฉันใช้ชีวิตตอนกลางคืน... แต่เรื่องราวก็ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในตอนกลางคืนอย่างเดียวเท่านั้น!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "เพราะงั้น ฉันเลยต้องการ \"**TH_白日使者\" ซักคน ที่สามารถช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "ดีจังเลย! คืนนี้มี \"งานพบปะ Daylight Emissary\" ด้วย กำลังอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยดูพอดี!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"งานพบปะ Daylight Emissary\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "อื้ม! Proxy ก็รู้นี่ว่าปกติฉันใช้ชีวิตตอนกลางคืน... แต่เรื่องราวก็ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในตอนกลางคืนอย่างเดียวเท่านั้น!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "เพราะงั้น ฉันเลยต้องการ \"Daylight Emissary\" ซักคน ที่สามารถช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "เขาจะต้องคล่องแคล่วว่องไวยิ่งกว่า \"Thanatos\" ฉลาดเฉียบแหลมเหมือนกับ \"Dullahan\" และที่สำคัญที่สุดเลยก็คือ เขาจะต้องมีความอยากรู้อยากเห็น พยายามค้นหาในทุกเรื่องราวที่ยังเล่าไม่จบ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "ซึ่งก็คือเจ้านี่แหละ... \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "ซึ่งก็คือเจ้านี่แหละ... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "เหมือนจะเคยได้ยินชื่อมาก่อนแฮะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "ดูเหมือนจะดังมากเลยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "ใช่ เจ้านี่คือ Bangboo สุดเจ๋งที่เคยขึ้นนิตยสาร \"แฟชั่น Bangboo\"!", @@ -199551,64 +207373,64 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_21": "อยากเลี้ยงเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "แน่นอน นี่คือคู่หูที่ฉันอุตส่าห์เลือกมาอย่างพิถีพิถัน และเพื่อที่จะเคลื่อนไหวใน Failume Heights ได้อย่างอิสระ มันก็เลยต้องปกปิดตัวตน และรูปลักษณ์ที่แท้จริงของมันเอาไว้อย่างระมัดระวัง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับ \"Night Emissary\" หรอก... เพราะแค่ฉันใช้เทคนิคนิดหน่อย ก็หาข้อมูลของมันเจอแล้ว!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo บอกว่า \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" จะปรากฏตัวในชั่วโมงที่ 2 ในช่วงกลางดึกถึงเช้าตรู่ และเริ่มการผจญภัยในแต่ละวันที่ร้านน้ำหวาน... ยังมีเวลาอีกครึ่งชั่วโมง ถ้าเราไปตอนนี้ก็จะได้เจอมันอย่างแน่นอน!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo บอกว่า \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" จะปรากฏตัวในชั่วโมงที่ 2 ในช่วงกลางดึกถึงเช้าตรู่ และเริ่มการผจญภัยในแต่ละวันที่ร้านน้ำหวาน... ยังมีเวลาอีกครึ่งชั่วโมง ถ้าเราไปตอนนี้ก็จะได้เจอมันอย่างแน่นอน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "เทคนิคนิดหน่อย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_26": "A-Shuo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "อะแฮ่ม... ก็เนื้อย่างนี่ไง A-Shuo ชอบมันมากเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "{M#นาย}{F#เธอ}อยากลองชิมมั้ย... เพื่อรักษารสชาติของเนื้อย่างให้อร่อยที่สุด ฉันก็เลยรีบวิ่งมาตลอดทาง ตอนนี้ยังร้อนๆ อยู่เลยนะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia ยื่นเนื้อย่างมาให้ จากนั้นก็รีบปีนออกไปทางหน้าต่าง...\nออกไปตามหา \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" กับเธอดีกว่า", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia ยื่นเนื้อย่างมาให้ จากนั้นก็รีบปีนออกไปทางหน้าต่าง...\nออกไปตามหา \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" กับเธอดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "อืม คุยกับ A-Shuo ง่ายนะ แค่ต้องรู้เทคนิคนิดหน่อย... อย่างเช่นใช้เนื้อย่างพวกนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Wise ฉันรู้นะว่านายยังไม่หลับ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "เห็น Paperboo กำลังมองซ้ายมองขวาอยู่หน้าร้านน้ำหวาน...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "เจอตัวซักที... \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "เจอตัวซักที... \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "งืด?\n(อะไรเหรอ?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "อืดงืด!\n(ฉัน... ฉันไม่รู้จัก Bangboo ที่คุณพูดถึงหรอก!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "หืม? แต่นอกจากเธอแล้ว ก็ไม่มี Bangboo ตัวไหนที่ดูน่าเชื่อถือ แถมยังปรากฏตัวหน้าร้านน้ำหวานที่ Failume Heights กลางดึกแบบนี้ด้วย...\nอย่าบอกนะว่านอกจากเธอแล้ว ยังมี Bangboo ตัวอื่นอีก?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "อืด... อืดงืด... งืดงืด!\n(บางทีอาจจะไม่ใช่ฉันก็ได้... อาจจะ... เอ่อ แหล่งข่าวอาจจะผิดพลาดก็ได้!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "อย่างนี้นี่เอง... เฮ้อ แต่ถ้าไม่มี \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" ฉันคงไม่สามารถทำงานวิจัยต่อได้...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "อย่างนี้นี่เอง... เฮ้อ แต่ถ้าไม่มี \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ฉันคงไม่สามารถทำงานวิจัยต่อได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Lucia ดูหดหู่อย่างมาก จนกระทั่ง Bangboo ตัวนี้เริ่มรู้สึกลังเล...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "อืดงืด... งืดงืดอืดอืดอืด!\n(เอ่อ... คือ... จริงๆ แล้วฉันรู้จักมันนะ... ถ้ามีธุระอะไร เดี๋ยวฉันไปบอกให้ก็ได้!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "ถ้าอย่างนั้น... ช่วยบอกมันแทนฉันทีว่า \"Night Emissary\" อยากเป็นเพื่อนด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "อืดงืด?\n(\"Night Emissary\" เหรอ?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "ใช่แล้ว ฉันเอง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "ฉันคอยรวบรวมเรื่องเล่าสยองขวัญและตำนาน Ethereal มาโดยตลอด... แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันก็เลยออกไปหาข้อมูลได้เฉพาะในตอนกลางคืนเท่านั้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...ฉันต้องการ \"**TH_白日使者\" ซักคน มาช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันน่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...ฉันต้องการ \"Daylight Emissary\" ซักคน มาช่วยฉันหาข้อมูลในตอนกลางวันน่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "เขาจะต้องคล่องแคล่วว่องไวยิ่งกว่า \"Thanatos\" ฉลาดเฉียบแหลมเหมือนกับ \"Dullahan\" และที่สำคัญที่สุดเลยก็คือ เขาจะต้องมีความอยากรู้อยากเห็น พยายามค้นหาในทุกเรื่องราวที่ยังเล่าไม่จบ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "นอกจาก \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" แล้ว คงไม่มีใครมีคุณสมบัติครบถ้วนเท่านี้อีกแล้ว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "นอกจาก \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" แล้ว คงไม่มีใครมีคุณสมบัติครบถ้วนเท่านี้อีกแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Bangboo ตัวนี้ยืดอกอย่างภาคภูมิใจ...\nมันพยักหน้าไม่หยุด กล่องกระดาษสองส่วนบนหัวมันพลิ้วไหวไปตามลม ขนาดรอยแยกตรงปากก็ยังดูกว้างขึ้น...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "อืด! อืดงืด!\n(ใช่แล้วล่ะ! คนที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อมแบบนี้ มีแค่ฉัน... เอ้ย... มีแค่ \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" เท่านั้น!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "อืด! อืดงืด!\n(ใช่แล้วล่ะ! คนที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อมแบบนี้ มีแค่ฉัน... เอ้ย... มีแค่ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เท่านั้น!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "เกือบไปแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "...เกือบโดนจับได้แล้วมั้ยล่ะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "ในหนังสือ \"สารานุกรมเรื่องสยองขวัญแห่ง Failume Heights\" เล่มนี้ มีเรื่องราวสยองขวัญทั้งหมดที่ฉันบันทึกเอาไว้... ช่วยเอาไปให้ \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" ทีได้มั้ย?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "ในหนังสือ \"สารานุกรมเรื่องสยองขวัญแห่ง Failume Heights\" เล่มนี้ มีเรื่องราวสยองขวัญทั้งหมดที่ฉันบันทึกเอาไว้... ช่วยเอาไปให้ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ทีได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "อืด! งืด!\n(อะไรนะ? ไหนฉันดูหน่อย!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "งืด... อืด... อืดงืด! อืดอืดงืดงืด!\n(จริงๆ แล้ว... อืม... ฉันกับ \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" เป็นเพื่อนที่สนิทกันมาก! เห็นแก่ความจริงใจและความมุมานะของเธอ เดี๋ยวฉันตัดสินใจแทนมันเอง!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia หยิบสัญญาออกมาด้วยท่าทางจริงจัง หลังจากเซ็นเอกสารฉบับนี้ \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" กับ \"Night Emissary\" ก็เป็นพันธมิตรกันอย่างเป็นทางการ!\nหลังจากวุ่นอยู่พักใหญ่ๆ จนกระทั่งก่อนจะถึงรุ่งสาง เพื่อนใหม่ก็ได้ประทับตราลงด้วยกล่องกระดาษ พร้อมกับก้าวขาสั้นๆ ออกไปจาก Failume Heights อย่างรวดเร็ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "ฟู้ว... ในที่สุด \"งานพบปะ **TH_白日使者\" ก็จบลงด้วยดี!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "งืด... อืด... อืดงืด! อืดอืดงืดงืด!\n(จริงๆ แล้ว... อืม... ฉันกับ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เป็นเพื่อนที่สนิทกันมาก! เห็นแก่ความจริงใจและความมุมานะของเธอ เดี๋ยวฉันตัดสินใจแทนมันเอง!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia หยิบสัญญาออกมาด้วยท่าทางจริงจัง หลังจากเซ็นเอกสารฉบับนี้ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" กับ \"Night Emissary\" ก็เป็นพันธมิตรกันอย่างเป็นทางการ!\nหลังจากวุ่นอยู่พักใหญ่ๆ จนกระทั่งก่อนจะถึงรุ่งสาง เพื่อนใหม่ก็กดกล่องกระดาษลง พร้อมกับก้าวขาสั้นๆ ออกไปจาก Failume Heights อย่างรวดเร็ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "ฟู้ว... ในที่สุด \"งานพบปะ Daylight Emissary\" ก็จบลงด้วยดี!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_26": "Lucia จะกลับไปนอนแล้วเหรอ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่า จะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขากำชับอีกว่าให้ฉันชวน Belle ไปด้วย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "นี่ก็ใกล้จะได้เวลาแล้ว เรารีบกลับกันเถอะ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่า จะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขากำชับอีกว่าให้ฉันชวน Wise ไปด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันจะกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่าจะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขายังกำชับอีกว่าให้ฉันชวน Belle ไปด้วย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "นี่ก็ใกล้จะได้เวลาแล้ว เรารีบไปกันเถอะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "ปกติก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่วันนี้ก่อนฉันจะกลับ ฉันรับปากกับ Yuzuha และ Manato ไว้ว่าจะไปกินข้าวกับพวกเขา... พวกเขายังกำชับอีกว่าให้ฉันชวน Wise ไปด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_Name_02": "Paperboo", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_01": "Lucia! Proxy! ทางนี้!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Manato ก็มาด้วยเหรอ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "แน่นอน วันนี้เป็น \"วันสำคัญที่ Lucia ได้พบกับเพื่อนที่ดี\" พวกเรา Spook Shack เลยนัดกันว่าจะมาฉลองด้วยกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "แน่นอน วันนี้เป็น \"วันสำคัญที่ Lucia ได้พบกับเพื่อนที่ดี\" นี่นา พวกเราเหล่า Spook Shack เลยนัดกันว่าจะมาฉลองด้วยกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_04": "เป็นไงบ้าง ทุกอย่างราบรื่นดีมั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "อื้ม! ข้อมูลที่พวกเธอให้มาแม่นมาก ตอนไปถึงฉันก็เจอ \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" ทันทีเลย!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "อื้ม! ข้อมูลที่พวกนายให้มาแม่นยำมาก ตอนไปถึงฉันก็เจอ \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ทันทีเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "เหมือนอย่างที่ฉันคาดการณ์ไว้ไม่มีผิด Paperboo ตัวนี้ขี้อายมาก ไม่ค่อยชอบคุยกับมนุษย์เท่าไหร่... แต่พอเริ่มคุยเกี่ยวกับ \"เรื่องสยองขวัญแห่ง Failume Heights\" ก็ดูกระตือรือร้นขึ้นมาทันที", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "ฉันเลยถือโอกาสชวนมันมาร่วมมือด้วยกัน... และทุกอย่างก็เป็นไปอย่างราบรื่น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "ตอนนี้ \"Night Emissary\" มี \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" เป็นคู่หูในตอนกลางวันแล้ว!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "ตอนนี้ \"Night Emissary\" มี \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" เป็นคู่หูในตอนกลางวันแล้ว!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "ฟังดูเหมือนจะเตรียมการล่วงหน้ามาแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "แผนการรัดกุมจริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "เอ่อ... อันที่จริงฉันต้องพูดจาเอาใจ A-Shuo อยู่พักใหญ่เลยล่ะ กว่ามันจะยอมให้ฉันดูเวลาการปรากฎตัวของ Bangboo แต่ละตัวใน Failume Heights...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_12": "อื้ม! ตอนนี้ฉันรู้ \"เทคนิคการสื่อสาร\" กับ A-Shuo แล้ว... มันเป็นเพื่อนที่ฉลาดและไว้ใจได้มากคนนึงเลย!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "ระหว่างเดินมาถึงหน้าร้าน Mystic Wares...\nทันใดนั้นก็ได้กลิ่นหอมฉุนฟุ้งกระจายออกมา!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "ระหว่างเดินมาถึงหน้าร้าน Mystic Wares...\nทันใดนั้นก็ได้กลิ่นหอมฟุ้งกระจายออกมา!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_14": "กลับมากันแล้วเหรอ... อืม ฉันพอจะดูออกอยู่ คงเรียบร้อยดีสินะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "ที่แท้ก็เป็นการก่อเหตุร่วมกันนี่เอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "อะแฮ่ม... ก็ไม่ถึงขนาดนั้นหรอก แต่ถ้าดูจากผลลัพธ์แล้ว Bangboo ตัวนั้นคงดีใจมากสินะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_17": "เอาล่ะ เรื่องภารกิจไว้ค่อยคุยกันทีหลังเถอะ~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "เข้ามากันก่อน... อาหารเช้าพร้อมแล้ว เรามาคุยไปกินไปกันดีกว่า!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "เข้ามากันก่อนสิ... อาหารเช้าพร้อมแล้ว เรามาคุยไปกินไปกันดีกว่า!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "การได้กินอาหารเช้ากับทุกคนใน Spook Shack... มันทำให้รู้สึกอร่อยขึ้นมากจริงๆ !", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_Name_02": "Ukinami Yuzuha", @@ -199625,9 +207447,9 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_Name_02": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_01": "พอได้คุยกับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ฉันก็มีความสุขมากเลยล่ะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_02": "...ดีใจที่ได้เจอเธอนะ Belle", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "แล้วก็... ดีใจที่ได้เจอนายเช่นกันนะ Wise", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "แล้วก็... ดีใจที่ได้เจอนายนะ Wise", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "\"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" ถือเป็นศาสตร์ที่ลึกซึ้งไม่ใช่น้อยๆ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "\"จิตวิทยาสัตว์เลี้ยง\" ถือเป็นศาสตร์ที่ลึกซึ้งไม่ใช่น้อยเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "กรุณาเรียกฉันว่า \"นักสื่อสารสัตว์เลี้ยงอันดับ 1 แห่ง Failume Heights\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "อืดงืด!\n(งั้นก็จบการเยี่ยมเยียนครั้งนี้แต่เพียงเท่านี้!)", @@ -199678,7 +207500,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "ไว้เจอกันนะ Belle", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "ไว้จัดการธุระเสร็จเมื่อไหร่ ค่อยไปเดินเที่ยวด้วยกันนะ... ฉันจะไม่ลืมตอบแทนเธอแน่นอน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "ไว้จัดการธุระเสร็จเมื่อไหร่ ค่อยไปเดินเที่ยวด้วยกันนะ... ถึงตอนนั้นเดี๋ยวจะนัดอีกที!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "ไว้เจอกันนะ Wise", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "ต้องเป็นเพราะ Wise แน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", @@ -199868,7 +207690,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "สวัสดีครับท่าน Proxy", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_02": "ไม่คิดเลยว่าจะได้เจอคุณที่นี่...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_03": "สวัสดี Lycaon", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "ไม่ทราบว่าท่านผู้นี้คือ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "ท่าน Proxy เพื่อนที่อยู่ข้างๆ ท่านคนนี้คือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "ดึง Manato มายืนอยู่ข้างหน้า Lycaon พร้อมกับแนะนำให้พวกเขารู้จักกันคร่าวๆ จากนั้นก็เล่าว่าพวกเรามาอยู่ที่นี่ได้ยังไง", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "คุณ Komano Manato นี่เอง สวัสดีครับ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "เรียกฉันว่า Manato เฉยๆ ก็ได้", @@ -199910,7 +207732,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_06": "Manato นี่พึ่งพาได้จริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "มาแล้วเหรอ Wise! ไม่มีใครเจอนายระหว่างทางใช่มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "ขณะที่เดินเข้าไปใกล้บาร์และกำลังจะเอ่ยทักทาย จู่ๆ เสียงของเจ้าของร้าน Jean ก็ดังก้องไปทั่วช่องระบายอากาศของ Reverb Arena", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "นี่! ตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอว่า ครั้งนี้ถึงตาฉันเป็นคนจัดการแล้ว ทำไมเธอถึงชิงจัดการทุกอย่างไปก่อนแล้วล่ะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "นี่! ตกลงกันแล้วไม่ใช่เหรอว่าครั้งนี้ถึงตาฉันเป็นคนจัดการแล้ว ทำไมเธอถึงชิงจัดการทุกอย่างไปก่อนแล้วล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "ช่างเถอะ... เห็นแก่ของสดใหม่ล็อตนั้น ครั้งนี้ฉันจะยกโทษให้ก็แล้วกัน!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_04": "แต่ต้องตกลงกันก่อนนะว่า คราวหน้าจะต้องมาลองที่ร้านฉัน ฉันรับรองเลยว่าจะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_05": "โอเคๆ ฉันจะรีบไปเดี๋ยวนี้แหละ", @@ -199920,12 +207742,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Manato นั่นแหละถอยไปก่อนดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_10": "ก็ได้ งั้นเราลุยไปด้วยกันเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_11": "Jean วางสายโทรศัพท์ไปตั้งแต่เมื่อไหร่ก็ไม่รู้ เธอหันกลับมามองทั้งสองคนตรงหน้า พร้อมกับขมวดคิ้วมุ่น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_12": "นี่พวกเธอสองคน กระซิบกระซาบอะไรกันอยู่หน้าบาร์น่ะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_12": "นี่ทั้งสองคน กระซิบกระซาบอะไรกันอยู่หน้าบาร์น่ะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_13": "อยากได้เครื่องดื่มสูตรพิเศษซักแก้วเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_14": "เครื่องดื่ม... สูตรพิเศษ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "ไม่จริงน่า... อย่าบอกนะว่าแผนแตก?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "แล้วก็... จะให้พวกเราปิดปากเงียบไปตลอดกาล?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "ฟังไม่รู้เรื่องเลยซักคำ... นี่ฉันดื่มเครื่องดื่มสูตรพิเศษเยอะเกินไปรึเปล่านะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "แล้วก็... จะปิดปากพวกเราไปตลอดกาล?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "พูดอะไรฟังไม่รู้เรื่องเลย... นี่ฉันดื่มเครื่องดื่มสูตรพิเศษเยอะไปเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "อ้อ จริงสิ ถ้าพวกเธอจะสั่งเครื่องดื่มอะไรล่ะก็ รีบสั่งหน่อยนะ ร้านใกล้จะปิดแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A-Lian บอกให้ฉันไปเยี่ยมที่ Failume Heights หลายรอบแล้ว แถมยังบอกอีกว่าเตรียมอาหารทะเลสดๆ ไว้ให้... เฮ้อ แล้วแบบนี้จะให้ฉันทำตัวขี้เกียจไม่ยอมไปได้ยังไง!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "คุณเจ้าของร้าน A-Lian ที่อยู่ Failume Heights ที่คุณพูดถึง... อย่าบอกนะว่าคือพี่ Lian?", @@ -199953,7 +207775,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "ไม่คิดเลยว่า Belle จะตอบแบบนี้... เรื่องการรักษาน้ำใจเด็กๆ นี่ เธอเป็นแบบอย่างให้ฉันได้เลยจริงๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "แต่ฉันก็หวังว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะได้กินของที่อยากกินด้วยเหมือนกัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "ถ้า Belle อยากกินอะไรอย่างอื่น ก็กระซิบบอกฉันได้เลยนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "ช่วงเวลาที่ได้พูดคุยกันอย่างอบอุ่นผ่านไปอย่างรวดเร็ว\nไม่นานนัก พี่ Sweety ก็เรียกคิวของ A-Cing", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "ช่วงเวลาที่ได้พูดคุยกันอย่างอบอุ่นผ่านไปอย่างรวดเร็ว\nไม่นานนัก Sweety ก็เรียกคิวของ A-Cing", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "หลังจากมานั่งที่โต๊ะ ก็ได้ลิ้มรสติ่มซำที่ทยอยมาเสิร์ฟทีละเข่ง ภายใต้แสงไฟอันอบอุ่น\nและที่มากกว่านั้นเมื่อเทียบกับติ่มซำ ก็คือบทสนทนาที่ดูเหมือนจะคุยกันได้ไม่มีวันจบวันสิ้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "ถ้า Wise อยากกินอะไรอย่างอื่น ก็กระซิบบอกฉันได้เลยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "ไม่คิดเลยว่า Wise จะตอบแบบนี้... เรื่องการรักษาน้ำใจเด็กๆ นี่ นายเป็นแบบอย่างให้ฉันได้เลยจริงๆ", @@ -200009,13 +207831,13 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "พี่ Wise เองเหรอ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_03": "เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "Manato ไม่ได้มากับพวกเธอเหรอ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "พี่บอกว่าจะไปฝึกงานที่เหมืองวันนี้ แล้วก็ออกจากบ้านไปเลย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "พี่บอกว่าวันนี้จะไปฝึกงานที่เหมือง แล้วก็ออกจากบ้านไปเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "จนป่านนี้แล้ว ก็ยังไม่ตอบ Knock Knock พวกเราเลยเนี่ย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "หนูเห็นข่าวในทีวีบอกว่า เขตเหมืองแร่แถวนี้โดน Ethereal บุกโจมตี!\nพวกเรากลัวว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "พี่ Belle ช่วยตามหาพี่ Manato ให้พวกเราหน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "พี่ Wise ช่วยตามหาพี่ Manato ให้พวกเราหน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "ได้สิ! แต่ว่าก่อนอื่น...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "พี่อยากได้ข้อมูลของ Manato เพิ่มเติมซักหน่อย...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "พี่อยากได้ข้อมูลของ Manato เพิ่มหน่อย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "ไม่มีปัญหา เดี๋ยวเราจะเล่าเรื่องของพี่ Manato ให้พี่ฟังทั้งหมดเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing กับ A-Yuet บอกข้อมูลเกี่ยวกับ \"Komano Manato\" ที่ตัวเองรู้ออกมาจนหมดเปลือก\nจากข้อมูลที่ได้มา ทำให้พบข้อมูลสำคัญบางอย่าง และด้วยการสืบค้นของ Fairy ก็ทำให้ยืนยันตำแหน่งปัจจุบันของ Manato ได้ในที่สุด", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "พา A-Cing กับ A-Yuet ไปหา Manato ที่เหมืองใกล้ๆ กับ Hollow", @@ -200064,8 +207886,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Belle ชอบก็ดีแล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "หลังจากนั้นวันไหนที่ไม่มีแดด ฉันก็จะมาที่นี่บ้างเป็นบางครั้ง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "พอได้ยินเสียงกระหึ่มของเครื่องยนต์ ก็จะสัมผัสได้ถึงไอความร้อนที่พวยพุ่งออกมา พร้อมกับจินตนาการถึงภาพ ที่พวกมันกำลังโลดแล่นอยู่ในทุ่งกว้าง แค่นี้ก็ช่วยให้อารมณ์ดีขึ้นแล้ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "ไม่คิดเลยว่า Manato จะรู้สึกสนุกกับอะไรแบบนี้!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "ไม่คิดเลยว่า Manato จะพูดเก่งขนาดนี้!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Manato ชอบอะไรแบบนี้มากจริงๆ !", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "ในเวลาแบบนี้ Manato พูดเก่งจังเลยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "แสงแดดและทุ่งกว้าง เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "แต่ว่าฐานลับของฉันไม่ได้มีแค่นี้หรอกนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "Port Elpis ก็มีสิ่งที่ทำให้ผ่อนคลายได้เหมือนกัน", @@ -200130,15 +207952,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "อืม... การได้อยู่ในที่ที่ทำให้ใจสงบ มันก็เป็นเรื่องธรรมดาที่จะทำให้เรา รู้สึกถึงความสุขได้ชัดเจนยิ่งขึ้น", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "รู้สึกเหมือนกับว่า ความรู้สึกในตอนนี้ก็เป็นสิ่งที่ Wise ตั้งใจเตรียมเอาไว้เลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "อรุณสวัสดิ์ Wise", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "ยินดีต้อนรับนะ ศิษย์น้อง Belle!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "ยินดีต้อนรับนะ \"ศิษย์น้อง\" Belle!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "กระตือรือร้นจังเลยนะ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "สวัสดี ศิษย์พี่ Sweety", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "สวัสดี \"ศิษย์พี่\" Sweety", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "เอาล่ะ เราคุยเล่นกันแค่นี้ดีกว่า รีบขึ้นไปชั้นบนเถอะ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "ไม่ต้องจองล่วงหน้าเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato จองไว้แล้ว เขาเตรียมการสำหรับมื้อนี้มานานมากเลยนะ ถึงขนาดยืมห้องครัวของเราเลยด้วย", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "เนี่ย เขาขึ้นไปได้ซักพักใหญ่ๆ แล้ว กลิ่นหอมโชยลงมาจนแทบจะปิดไม่มิดแล้วเนี่ย~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "ขอบคุณมากนะ ศิษย์พี่ Sweety ฉันจะรีบขึ้นไปเดี๋ยวนี้แหละ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "ยินดีต้อนรับนะ ศิษย์น้อง Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "ขอบคุณมากนะ \"ศิษย์พี่\" Sweety ฉันจะรีบขึ้นไปเดี๋ยวนี้แหละ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "ยินดีต้อนรับนะ \"ศิษย์น้อง\" Wise!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_Name_01": "Sweety", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "ถ้ารสชาติถูกปาก Belle ล่ะก็ คราวหลังก็เรียกฉันไปทำอาหารให้ได้นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "อื้ม สัญญาแล้วนะ!", @@ -204005,7 +211827,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_43": "แต่... ฉันได้ยินทุกอย่างแล้วล่ะ~ Wise เข้าใจสิ่งที่ฉันต้องการทั้งหมดเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_44": "อืม หลังจากได้ยินเสียงของ Wise... ก็ค่อยๆ ได้สติขึ้นมาน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_45": "เอ๋... ทำไมจู่ๆ ก็นึกถึง Wise ขึ้นมาล่ะ... ซื้อน้ำหวานไปฝากเขาหน่อยดีมั้ยนะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "Eleanor ร้องตกใจเสียงเบา ที่แท้ Yidhari ก็หันมามองทางนี้นี่เอง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "Eleanor ร้องตกใจเบาๆ ที่แท้ก็เป็นเพราะ Yidhari หันมามองนี่เอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "เอ๊ะ! ลูกค้า... คุณ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_Name_01": "Eleanor", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_Name_02": "Yidhari", @@ -204021,7 +211843,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_05": "เอ๊ะ? เธอไม่รู้จักกาชาปองเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "งั้นที่เธอไปต่อคิวคือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "อันที่จริงตอนแรกที่ฉันมาถึง... แถวนี้ยังไม่มีใครอยู่เลย", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ฉันมีเรื่องที่ต้องคิดทบทวนอยู่พอดี เลยว่าจะหาที่แถวนี้เรียบเรียงความคิดตัวเองซักพักนึง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ฉันมีเรื่องที่ต้องคิดทบทวนอยู่พอดี เลยว่าจะหาที่แถวนี้เรียบเรียงความคิดตัวเองซักพัก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "กลายเป็นว่าพอฉันรู้สึกตัวอีกที ก็มาอยู่ในฝูงชนไปซะแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "งั้นก็สมเหตุสมผลแล้วล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_11": "แล้วทำไมไม่รีบเดินหนีไปล่ะ", @@ -204088,7 +211910,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_08": "เธอยืนอยู่ตรงนี้นานแล้วนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_09": "อืม ฉันมีนิยายเรื่องนึงที่ใกล้จะถึงกำหนดส่งต้นฉบับแล้ว แต่ตอนนี้ยังตันอยู่เลย คิดไม่ออกเลยว่าจะจัดการยังไงดี", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "เมื่อกี้เห็นว่ามีคนมาซื้อของเยอะแยะเต็มไปหมด ก็เลยกะว่าจะรอแถวๆ นี้ซักพักนึง แล้วก็ถือโอกาสจัดระเบียบความคิดไปในตัว แต่กลายเป็นว่าเผลอคิดเพลินซะได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "โชคดีที่{M#นาย}{F#เธอ}มา ไม่งั้นฉันคงจมดิ่งกับความคิดอีกซักพักเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "โชคดีที่{M#นาย}{F#เธอ}มาซะก่อน ไม่งั้นฉันคงจมดิ่งกับความคิดอีกซักพักเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_12": "อย่างนี้นี่เอง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_13": "Yidhari มาซื้ออะไรเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปน่ะ... ตอนแรกกะว่าคืนนี้จะทำมื้อเย็นกินที่บ้าน แต่ดันเผลอเหม่อไประหว่างทำ ก็เลยเกิดอุบัติเหตุนิดหน่อย แล้วก็ไม่มีเวลาทำใหม่แล้วด้วย", @@ -204100,7 +211922,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "กินข้าวเย็นให้เสร็จก่อนดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "กลับไปแช่น้ำแล้วหลับซักตื่นก่อนดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_22": "อืม... ฉันจะทำตามที่ Belle บอกแล้วกัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "เอาจริงๆ การแช่น้ำ... ถือเป็นการผ่อนคลายจากความเครียดที่เหมาะที่สุดแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "เอาจริงๆ การแช่น้ำ... ถือเป็นการผ่อนคลายจากความเครียดที่เหมาะสมที่สุดแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_24": "เวลาได้แช่อยู่ในน้ำอุ่น จะรู้สึกเหมือนได้ปลดปล่อยความคิด ความเหนื่อยล้าทั้งหมดก็จะค่อยๆ หายเป็นปลิดทิ้ง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_25": "รู้สึกเหมือนกันเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_26": "ความเหนื่อยล้าหายเป็นปลิดทิ้งจริงๆ !", @@ -204124,7 +211946,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "พอเห็นแบบนี้ ฉันก็เลยมาหาคุณลุง Duyi เพื่อจะได้ขอคำแนะนำเกี่ยวกับเทคนิคและวิธีการนวดซักหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_10": "งั้นคู่ซ้อมที่เธอว่าก็หมายถึง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "จะช่วยนวดให้ฉันงั้นเหรอ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "อืม ถึงคุณลุง Duyi จะสอนให้อย่างละเอียดแล้ว แถมยังใจป้ำให้หนังสือที่เกี่ยวกับการหาจุดเลือดลม และการจับชีพจรมาหลายเล่มแล้วก็ตาม แต่ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงแค่ประสบการณ์จากตำรา ซึ่งการนวดบำบัดนั้น เป็นทักษะที่ต้องลงมือปฏิบัติจริงถึงจะเชี่ยวชาญได้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "อืม ถึงคุณลุง Duyi จะสอนให้อย่างละเอียดแล้ว แถมยังใจป้ำให้หนังสือ\nที่เกี่ยวกับการหาจุดเลือดลม และการจับชีพจรมาหลายเล่มแล้วก็ตาม \nแต่ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงแค่ประสบการณ์จากตำรา ซึ่งการนวดบำบัดนั้น \nเป็นทักษะที่ต้องลงมือปฏิบัติจริงถึงจะเชี่ยวชาญได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "ถ้าใช้ร่างกายของฉันเอง คงจะครอบคลุมเนื้อหาส่วนใหญ่ในตำราได้ไม่ทั่วถึง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "แถมฉันก็ไม่ถนัดการเข้าหาคนอื่นซักเท่าไหร่ด้วย ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเรื่องการแตะเนื้อต้องตัวเลย... พอลองคิดไปคิดมาแล้ว คงมีแค่ Belle เท่านั้นแหละที่เหมาะสมที่สุด", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_15": "ได้อยู่แล้ว!", @@ -204135,12 +211957,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "ที่การนวดของคุณลุง Duyi เป็นที่นิยมได้ ก็เพราะมือทั้ง 6 ข้างที่ทำงานประสานกันได้อย่างคล่องแคล่ว~ ฉันไม่มีมือมากมายขนาดนั้น แต่เจ้าตัวน้อยพวกนี้ก็ช่วยได้เหมือนกันนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_21": "ระ รู้สึกว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_22": "จะต้องเป็นการนวดที่น่าตื่นเต้นมากแน่ๆ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "ไว้ฉันเตรียมอุปกรณ์ที่จำเป็นให้ครบก่อน เดี๋ยวจะไปชวน{M#นาย}{F#เธอ}มาที่บ้านฉันนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "ไว้ฉันเตรียมอุปกรณ์ที่จำเป็นให้ครบก่อน แล้วจะไปชวน{M#นาย}{F#เธอ}มาที่บ้านฉันนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_24": "แถมฉันก็ไม่ถนัดการเข้าหาคนอื่นซักเท่าไหร่ด้วย ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเรื่องการแตะเนื้อต้องตัวเลย... พอลองคิดไปคิดมาแล้ว คงมีแค่ Wise เท่านั้นแหละที่เหมาะสมที่สุด", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_25": "Wise? นายมาได้จังหวะพอดีเลย... ฉันมีเรื่องอยากให้นายช่วยน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_Name_01": "Yidhari", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_01": "ถึงสิ่งที่ขอจะเกินเลยไปหน่อย แต่ Belle ก็ยังตกลงรับปากอยู่ดี", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_02": "จากนี้ต้องเร่งจัดหาอุปกรณ์แล้ว...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_02": "ต่อไปก็ต้องเร่งจัดหาอุปกรณ์หน่อยแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_03": "ถึงสิ่งที่ขอจะเกินเลยไปหน่อย แต่ Wise ก็ยังตกลงรับปากอยู่ดี", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_Name_01": "Yidhari", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_01": "ฉันลองคิดอย่างถี่ถ้วนแล้ว มันคงจะเริ่มมาตั้งแต่ตอนนั้นแล้วสินะ", @@ -204177,7 +211999,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "ทว่าตัวฉันในอดีต... ก่อนที่จะได้รู้จักกับ Wise นั้น ในอีกแง่หนึ่ง อาจจะเรียกได้ว่าฉันได้สูญเสีย \"ความรู้สึกประทับใจ\" นี้ไปแล้วด้วยซ้ำ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_33": "Wise มาแล้วเหรอ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_Name_01": "Yidhari", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_01": "หากครั้งหน้าฉันหลงทาง... และจมดิ่งลงสู่ห้วงลึกอีกครั้ง...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_01": "ถ้าครั้งหน้าฉันหลงทาง... และจมดิ่งลงสู่ห้วงลึกอีกครั้ง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_02": "ไม่ว่าจะเป็นที่ไหน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_03": "ฉันจะหาเธอให้เจอ... และพาเธอกลับบ้านให้ได้...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_04": "งั้นก็ตกลงตามนี้ สัญญาต้องเป็นสัญญานะ", @@ -204220,14 +212042,14 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_04": "ทั้งที่ฉันอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}ได้เห็นท่าเรือในแบบพิเศษแท้ๆ ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_05": "ขอโทษนะ Belle ที่ไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้เธอได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_06": "ขอโทษนะ Wise ที่ไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้นายได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_07": "ได้เดินเล่นรับลมทะเลแบบนี้ มันก็สบายเหมือนกันนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_07": "ได้เดินเล่นรับลมทะเล ก็สบายเหมือนกันนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_08": "แบบพิเศษที่ว่าคือ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_09": "วิวของที่นี่จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงตอนฝนตกน่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "เมื่อมองออกไปไกลๆ จะเห็นเรือแล่นกลับท่าท่ามกลางหมอกที่ค่อยๆ ปกคลุม แสงไฟจะสะท้อนจนเกิดเป็นวงแสงแปลกตาท่ามกลางสายฝน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_11": "พอฝนตกหนักขึ้น ก็จะรู้สึกว่าเส้นขอบฟ้าและท้องทะเล ที่ทอดยาวห่างออกไปไกลนั้นค่อยๆ พร่าเลือน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "ถ้าหันมามองอะไรที่อยู่ใกล้ๆ ก็จะเห็นรูปปั้นรูปนี้ที่ดูน่าประหลาดใจเป็นอย่างมาก เพราะสายฝนที่ตกลงมาอย่างไม่ขาดสาย และตกกระทบอยู่ด้านบนนั้น ได้ก่อให้เกิดเป็นม่านน้ำ ที่ไหลลงมาตามรูปปั้นจนเกิดเป็นชั้นๆ จนถึงด้านล่าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "พวกนกน้อยก็จะหาทางลอดผ่านช่องว่างเล็กๆ และเบียดตัวไปอยู่หลังม่านน้ำเพื่อหลบฝนชั่วคราว ก่อนจะจัดแต่งขนของตัวเองอย่างเงียบๆ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "เสียงจอแจในอากาศจะถูกกลบด้วยเสียงฝนที่โปรยปราย หลังจากละอองน้ำรอบๆ เริ่มหนาขึ้น ก็จะรู้สึกเหมือนว่าตัวเองกำลังถูกห่อหุ้มไว้ ราวกับถูกแยกออกไปอยู่โลกอีกใบ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "เสียงจอแจในอากาศจะถูกกลบด้วยเสียงฝนที่โปรยปราย หลังจากละอองน้ำรอบๆ เริ่มหนาขึ้น ก็จะรู้สึกเหมือนว่าตัวเองกำลังถูกห่อหุ้มไว้ ราวกับถูกแยกออกไปอยู่ในโลกอีกใบ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "และเมื่อก้าวออกไปจากตรงนี้... ก็จะพบว่าทุกสิ่งในโลกล้วนแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ราวกับนักออกแบบที่มีอุปนิสัยแปลกประหลาด ได้แอบจัดแต่งเวทีขึ้นชั่วคราวในยามที่ไร้ซึ่งผู้คน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "...ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ฉันอยากจะแบ่งปันให้{M#นาย}{F#เธอ}ได้เห็น ถึงฉันจะไม่มั่นใจว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะชอบมันรึเปล่า แต่ฉันก็ยังอยากชวนคนพิเศษอย่าง{M#นาย}{F#เธอ} มาดื่มด่ำกับบรรยากาศในวันฝนพรำที่แสนพิเศษนี้ด้วยกันอยู่ดี", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "ฉันชอบมากเลยล่ะ!", @@ -204242,15 +212064,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "ชอบบรรยากาศตอนฝนตกตั้งแต่เมื่อไหร่เหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_04": "ถ้าถามว่าเริ่มชอบตั้งแต่เมื่อไหร่... ฉันเองก็จำไม่ได้แล้วล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "ฉันจำได้แค่เหตุผลแรกที่ฉันชอบวันฝนตก นั่นก็เพราะเมื่อไหร่ก็ตามที่ฝนตก มันก็จะทำให้ฉันปลีกตัวหลบจากผู้คนได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "มีที่ที่น่าสนใจอีกหลายที่ ที่ฉันจะดื่มด่ำไปกับมันเพียงลำพังได้ก็ต่อเมื่อตอนฝนตกเท่านั้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "หลังจากนั้น ฉันก็ค่อยๆ ค้นพบความสุขที่ซ่อนอยู่ในวันที่ฝนตก มันทำให้ฉันได้เห็นทิวทัศน์มากมาย ที่ไม่เคยได้เห็นในวันปกติ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "มีที่ที่น่าสนใจอีกหลายที่ ที่ฉันจะดื่มด่ำไปกับมันเพียงลำพังได้ ก็ต่อเมื่อตอนฝนตกเท่านั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "หลังจากนั้น ฉันก็ค่อยๆ ค้นพบความสุขที่ซ่อนอยู่ในวันฝนพรำ มันทำให้ฉันได้เห็นทิวทัศน์มากมาย ที่ไม่เคยได้เห็นในวันปกติ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "อีกอย่าง... มีเพียงบรรยากาศที่เงียบสงบเท่านั้น... ที่ทำให้ฉันสัมผัสถึงการมีอยู่ของตัวเองได้อย่างชัดเจน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "เวลาที่ได้มองสายฝนโปรยปรายลงมาจากฟากฟ้า และได้ฟังเสียงของสายฝนนั้น มันทำให้ความกังวลที่อัดแน่นอยู่ในใจ ความเหนื่อยล้าที่สุมอยู่ทั่วร่างกาย... รวมถึงสารพัดข้อมูลจาก Hollow ถูกชะล้างออกไป และไหลไปพร้อมกับสายฝน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "การได้ครุ่นคิดอยู่กับตัวเองโดยปราศจากความฟุ้งซ่าน ได้สัมผัสกับโลกใบนี้ และปล่อยจิตใจให้ได้รับการเยียวยานั้น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่มีความหมายมากที่สุดสำหรับฉันในวันฝนพรำเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "การได้ครุ่นคิดอยู่กับตัวเองโดยปราศจากความฟุ้งซ่าน ได้สัมผัสกับโลกใบนี้ และปล่อยจิตใจให้ได้รับการเยียวยานั้น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่มีความหมายมาก ที่สุดสำหรับฉันในวันฝนพรำเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "บางทีฉันอาจจะชอบวันฝนตกขึ้นมา... ก็ตั้งแต่ตอนที่ฉันตระหนักถึงเรื่องนี้ได้ล่ะมั้ง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_12": "เป็นอย่างนี้นี่เอง...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "วันฝนตกก็เป็นการเยียวยาอีกแบบนึงเหมือนกัน...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "ดูเหมือนจู่ๆ ก็พูดถึงเรื่องเครียดๆ ไปซะได้... ไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอกนะ ฉันผ่านช่วงเวลาที่ต้องอาศัยสายฝน ในการเยียวยาจิตใจของตัวเองมานานแล้ว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "ดูเหมือนจู่ๆ ก็พูดถึงเรื่องเครียดๆ ไปซะได้... ไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอกนะ ฉันผ่านช่วงเวลาที่ต้องอาศัยสายฝนในการเยียวยาจิตใจของตัวเองมานานแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "วันนี้ฉันคงรบกวนเวลาของเธอมาเยอะเลยสินะ ถ้า Belle พักจนหายเหนื่อยแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "วันนี้ฉันคงรบกวนเวลาของนายมาเยอะเลยสินะ ถ้า Wise พักจนหายเหนื่อยแล้ว...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "ฉันยังไม่อยากให้มันจบลงแค่นี้...", @@ -204271,20 +212093,20 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "เราน่าจะขึ้นมาอยู่จุดที่สูงมากแล้ว ตอนนี้ฉันลืมตาได้แล้วรึยัง?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "ลืมตาเลย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "พอมองลงมาจากยอดประภาคาร ก็จะเห็นทัศนียภาพที่แตกต่างจากปกติอย่างสิ้นเชิง ท่าเรือภายใต้ท้องฟ้ายามราตรีไม่มีแม้แต่ผู้คน ผืนทะเลกว้างใหญ่ไพศาล ราวกับม้วนภาพที่ทอดยาวออกไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด และกำลังสะท้อนภาพท้องฟ้าในยามค่ำคืน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "ละอองน้ำฟุ้งลอยอยู่ในอากาศอย่างเบาบาง ลมทะเลพัดผ่านแก้มทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เสียงคลื่นซัดกระทบฝั่งดังก้องอยู่ข้างหู เหมือนกับว่าความรู้สึกนึกคิด ได้กลืนหายไปกับความเงียบงันภายใต้บรรยากาศอันว่างเปล่านี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "ทว่าหากตั้งใจสัมผัสอย่างละเอียด ก็จะได้ยินถึงเสียงลมหายใจ และเสียงหัวใจอันแผ่วเบาของคนข้างกาย พร้อมกับกลิ่นหอมอ่อนๆ ที่ชวนให้หัวใจหวั่นไหว ซึ่งทำให้รู้สึกว่า ตัวเองไม่ได้จมดิ่งสู่ความเวิ้งว้างของจักรวาลอันกว้างใหญ่อีกต่อไป ทว่ามันกลับเป็นสัมผัสอันอบอุ่นแสนพิเศษที่ได้โอบอุ้มเอาไว้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "ละอองน้ำฟุ้งลอยอยู่ในอากาศอย่างเบาบาง ลมทะเลพัดผ่านแก้มทำให้รู้สึกผ่อนคลาย เสียงคลื่นซัดกระทบฝั่งดังก้องอยู่ข้างหู เหมือนกับว่าความรู้สึกนึกคิด ได้กลืนหายไปกับความเงียบงัน ภายใต้บรรยากาศอันว่างเปล่านี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "ทว่าหากตั้งใจสัมผัสอย่างละเอียด ก็จะได้ยินเสียงลมหายใจ และเสียงหัวใจ\nอันแผ่วเบาของคนข้างกาย พร้อมกับกลิ่นหอมอ่อนๆ ที่ชวนให้หัวใจหวั่นไหว \nซึ่งทำให้รู้สึกว่าตัวเองไม่ได้จมดิ่งสู่ความเวิ้งว้างของจักรวาลอันกว้างใหญ่\nอีกต่อไป ทว่ามันกลับเป็นสัมผัสอันอบอุ่นแสนพิเศษที่ได้โอบอุ้มเอาไว้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_15": "นี่สินะประสบการณ์สุดพิเศษที่ Belle ได้เตรียมไว้ให้ฉัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_16": "นี่สินะประสบการณ์สุดพิเศษที่ Wise ได้เตรียมไว้ให้ฉัน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_17": "ถึงฝนจะไม่ตก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "แต่ฉันก็อยากให้เธอได้สัมผัสประสบการณ์ ที่เหมือนกับในวันที่ฝนตกนะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "แต่ก็อยากให้เธอได้สัมผัส\nประสบการณ์ที่เหมือนวันฝนตกนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "อืม ฉันรู้แล้วล่ะ... ทั้งวิวที่แตกต่างออกไป ทั้งเสียงคลื่นทะเลที่ชะล้างได้ทุกสิ่ง และจิตใจที่สงบลงท่ามกลางสภาพแวดล้อมอันเงียบสงัด", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_20": "ถึงแม้ว่าสภาพอากาศจะไม่เป็นใจ แต่อย่างน้อยฉันก็ยังมี{M#นาย}{F#เธอ}ที่คอยใส่ใจฉัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "วันฝนตกที่เคยพลาดไป ได้กลับมาตกลงข้างกายฉันอีกครั้งในรูปแบบนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "วันฝนตกที่เคยพลาดไป ได้กลับมาสู่ข้างกายฉันอีกครั้งในรูปแบบนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_22": "ฉันจะจดจำประสบการณ์อันล้ำค่า ที่{M#นาย}{F#เธอ}มอบให้นี้ไว้ในใจฉันตลอดไปเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_23": "คราวหน้า ยังไงก็ฝากเธอด้วยนะ~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_24": "อย่าลืมเอาประสบการณ์สุดพิเศษในวันที่ฝนตกมาฝากฉันล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "อื้ม... ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เราสัญญากันแล้วกัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เราสัญญากันแล้วกัน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_24": "อย่าลืมเอาประสบการณ์สุดพิเศษในวันฝนตกมาฝากฉันล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "อื้ม... ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เรามีนัดกันแล้วนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "ในวันที่ฝนตกครั้งหน้า เรามีนัดกันแล้วนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_02": "ฉันจะตั้งตารอเลยล่ะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_01": "ผู้คนเริ่มเยอะขึ้นเรื่อยๆ ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_02": "คราวนี้... อยากจะบอกอะไรกับฉันงั้นเหรอ?", @@ -204292,12 +212114,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_04": "Yidhari?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_05": "เธอโอเคมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_06": "เสียงที่คุ้นเคยแบบนี้... รู้สึกอบอุ่นจัง...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "ขณะเข้าใกล้ Yidhari เธอยังคงอยู่ในท่าทางเหม่อลอย และพูดพึมพำฟังไม่รู้เรื่อง\nแต่หลังจากยื่นมือเข้าไปประคองร่างของ Yidhari ที่ดูเหมือนจะล้มลงได้ทุกเมื่อ หางของเธอก็เข้ามาพันรัดจนแน่นในทันที", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "และเพราะไม่สามารถสลัดหางของเธอให้หลุดออกได้ จึงจำเป็นต้องพาเธอออกมาจากบริเวณถนน และหาที่พักในร่มเงา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "ขณะเข้าใกล้ Yidhari เธอยังคงอยู่ในท่าทางเหม่อลอย และพูดพึมพำฟังไม่รู้เรื่อง\nแต่หลังจากยื่นมือเข้าไปประคองร่างของ Yidhari ที่ดูเหมือนจะล้มลงได้ทุกเมื่อ หนวดของเธอก็เข้ามาพันรัดจนแน่นในทันที", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "และเพราะไม่สามารถสลัดหนวดของเธอให้หลุดออกได้ จึงจำเป็นต้องพาเธอออกมาจากบริเวณถนน และหาที่พักในร่มเงา", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_01": "ต่อไป... เราไปเดินเล่นกันมั้ย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050024_02": "จะไปไหนก็ได้ ฉันยกเวลาวันนี้ทั้งวันให้{M#นาย}{F#เธอ}เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_01": "Belle มาแล้วเหรอ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "คงรอนานเลยสินะ! ไปกันเลยเถอะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "คงรอนานเลยสินะ! ไปกันเถอะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_03": "ที่ที่เราจะไปอยู่ไม่ไกลจากที่นี่", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "อืม งั้นฝาก Belle ช่วยนำทางด้วยนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "{M#นาย}{F#เธอ}คงจะคุ้นชินกับถนนสายนี้เป็นอย่างดี เดี๋ยวฉันเดินตาม{M#นาย}{F#เธอ}เอง", @@ -204321,11 +212143,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "หลังจากซื้อของที่ร้านสะดวกซื้อกับ Yidhari จนได้ของมาเต็มถุงใหญ่แล้ว ก็หาที่นั่งแถวๆ นั้นกินของที่ซื้อมาจนอิ่มหนำสำราญ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_17": "นี่เป็นครั้งแรกเลยนะ... ที่ฉันได้สัมผัสประสบการณ์แบบนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "ร้านสะดวกซื้อธรรมดาๆ กับของว่างธรรมดาๆ ...แต่กลับมีเคมีที่เข้ากันอย่างน่าอัศจรรย์", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "นานๆ ทีผ่อนคลายซักครั้ง ก็ช่วยให้หายเครียดและทำให้ยิ้มได้เหมือนกันนะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "มาผ่อนคลายบ้างก็ทำให้ หายเครียดและมีความสุขนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_20": "สิ่งสำคัญคือเพื่อนที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาเคมียังไงล่ะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "ฉันพอจะนึกภาพออกเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "ถ้าฉันมาคนเดียวละก็ ถึงจะได้กินจนอิ่มท้อง และได้มีความสุขในช่วงเวลาสั้นๆ ก็ตาม... แต่หลังจากทุกอย่างผ่านพ้นไป ก็คงจะกลับมารู้สึกอ้างว้างอีกครั้ง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "แต่ว่า... ความรู้สึกอ้างว้างนั่น... เป็นความรู้สึกที่ฉันได้สัมผัส หลังจากที่ได้มาพบกับ{M#นาย}{F#เธอ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "แต่ว่า... แต่ความรู้สึกอ้างว้างอะไรนั่น... เป็นความรู้สึกที่ฉันเพิ่งจะเคยสัมผัส หลังจากที่ได้พบกับ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วต่างหาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_24": "อ๊ะ ขอโทษนะ ที่จู่ๆ ก็พูดเรื่องแปลกๆ ขึ้นมาอีกแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_25": "เราไปเดินเล่นด้วยกันต่อมั้ย? เมื่อกี้กินเยอะไปหน่อย ไปเดินย่อยกันซักพักน่าจะดีกว่านะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_26": "ที่แท้จุดหมายของ Wise ก็คือร้านสะดวกซื้อนี่เอง", @@ -204338,7 +212160,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_05": "อืม... ฉันเข้าใจความหมายของ{M#นาย}{F#เธอ}นะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "สำหรับคนที่ชอบอยู่บ้านเงียบๆ ก็คงจะหาเจอได้ยากมากบนท้องถนนในช่วงเวลาแบบนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_07": "ถ้าปรับตัวไม่ได้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_08": "ก็ไม่จำเป็นต้องฝืน", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_08": "ก็ไม่จำเป็นต้องฝืนหรอกนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_09": "Belle ไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก ตั้งแต่มีเธออยู่ข้างๆ ฉันก็ปรับตัวได้ดีขึ้นเยอะแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "จู่ๆ ก็อยากไปดูที่ที่ไม่ค่อยมีคนไปซักหน่อย Belle มีที่ไหนแนะนำบ้างมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "จู่ๆ ก็อยากไปดูที่ที่ไม่ค่อยมีคนไปซักหน่อย Wise มีที่ไหนแนะนำบ้างมั้ย?", @@ -204346,15 +212168,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "ฉันอยากพาเธอไปที่นึงอยู่พอดี", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_14": "Wise ไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก ตั้งแต่มีนายอยู่ข้างๆ ฉันก็ปรับตัวได้ดีขึ้นเยอะแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "รู้สึกต่างออกไปจากเมื่อก่อนเลยนะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "ที่ว่าต่างออกไปนี่หมายถึง?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "ที่ว่าต่างออกไปนี่หมายถึงอะไร?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "เหมือนเธอจะสัมผัสถึงอะไรที่พิเศษออกไปนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "ถ้าเป็นสมัยก่อน อย่างแรกที่ฉันจะทำเมื่อเจอฝูงชนคับคั่งแบบนี้ ก็คือการหนีห่างออกไปไกลๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "แต่ตอนนี้... ฉันได้กลายเป็นคนธรรมดาคนนึงในฝูงชน แถมยังมีเวลาว่างรับฟังเสียงของผู้คนที่แว่วเข้ามาอีกด้วย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "ความรู้สึกแบบนี้... มันแปลกมาก", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_07": "เป็นประสบการณ์ที่ไม่เลวเลยใช่มั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "แล้วเธอรังเกียจรึเปล่า?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "แล้วเธอเกลียดมันรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "อืม เป็นประสบการณ์ที่ไม่เลวเลยล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "ฉันไม่รังเกียจหรอก", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "ฉันไม่เกลียดมันหรอก", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_11": "แค่มี{M#นาย}{F#เธอ}อยู่เคียงข้างฉัน โลกใบนี้ก็ไม่ได้รู้สึกวุ่นวายอีกต่อไปแล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "ถ้าจะให้พูดถึงความรู้สึกของฉันในตอนนี้... คงต้องบอกว่า รู้สึกคาดหวังอยู่นิดหน่อย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "อยากสัมผัสกับสิ่งต่างๆ ที่ Belle แบ่งปันให้ฉันมากกว่านี้", @@ -204369,7 +212191,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "แต่การแสดงที่ยิ่งใหญ่อลังการอย่างคอนเสิร์ต...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "ถ้าได้อยู่ตรงนั้น คงรู้สึกเหมือนกำลังจมดิ่ง อยู่ท่ามกลางเกลียวคลื่นแห่งเสียงดนตรีแน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "ถึงตอนนั้นฉันจะจับมือเธอไว้ให้แน่นเอง", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_25": "แค่ปล่อยอารมณ์ให้ไหลไปตามกระแสก็พอ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_25": "แค่ปล่อยให้อารมณ์ไหลไปตามท่วงทำนองก็พอ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "ฟังดูแล้ว... มันน่าจะเป็นประสบการณ์ที่สนุกสุดๆ และชวนให้รู้สึกอุ่นใจมากแน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "โรงละครเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_28": "มันคล้ายๆ กับแบบนี้รึเปล่า? แบบที่ยิ่งใหญ่อลังการกว่านี้?", @@ -204378,7 +212200,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_31": "เสียงของท่วงทำนองเหรอ... ฉันพอเข้าใจนะ มันเป็นบทเพลงอันแสนสงบ เหมือนกับสายลมอ่อนๆ ที่พัดผ่านห้วงความคิด จนเกิดเป็นระลอกคลื่นแห่งความอ่อนโยนขึ้นมาในใจ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "บางครั้งตอนแช่น้ำหรือตอนเหม่อลอย ฉันก็ชอบปล่อยให้จิตใจล่องลอยไปกับทำนองเพลงเพราะๆ เหมือนกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "ถ้าเป็นที่แบบนั้นล่ะก็ ฉันจะตั้งตารอเลยล่ะ~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "ระหว่างชมการแสดงกับ Yidhari อยู่รอบนอกของฝูงชนอย่างเงียบๆ อยู่นั้น การแสดงก็ได้จบลง เสียงปรบมือดังขึ้นพร้อมกับฝูงชนที่ทยอยแยกย้ายกันออกไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "ระหว่างชมการแสดงกับ Yidhari อยู่รอบนอกของฝูงชนอย่างเงียบๆ อยู่นั้น การแสดงก็ได้จบลง เสียงปรบมือดังขึ้น พร้อมกับฝูงชนที่ทยอยแยกย้ายกันออกไป", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "เป็นอีกหนึ่งความทรงจำที่มีค่ามากจริงๆ ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "ฉันจะจดจำความรู้สึกนี้เอาไว้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "บอกได้เลยว่าฉันแทบรอไม่ไหว ที่จะได้แช่ในบ่อน้ำพุแห่งอารมณ์อันยิ่งใหญ่แห่งนั้นไปพร้อมกับ Wise แล้วสิ", @@ -204387,39 +212209,39 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "บอกได้เลยว่าฉันแทบรอไม่ไหว ที่จะได้แช่ในบ่อน้ำพุแห่งอารมณ์อันยิ่งใหญ่แห่งนั้นไปพร้อมกับ Belle แล้วสิ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_01": "นับเป็นวันที่ดีมากอีกวันนึง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_02": "ไม่รู้เหมือนกันว่าจะได้นัดเจอกันอีกทีเมื่อไหร่?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "ไม่ว่าจะหันไปทางไหน ก็เต็มไปด้วยบรรยากาศแห่งสนุก...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "ไม่ว่าจะหันไปทางไหน ก็เต็มไปด้วยบรรยากาศแห่งความสนุก...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_02": "นี่สินะที่เรียกว่ารีสอร์ต", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "รู้สึกเหมือนจะละลายไปกับบรรยากาศอันร้อนแรงเลย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "อะไรละลายงั้นเหรอ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_05": "เธอโอเคมั้ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "ไม่เป็นไร แค่จู่ๆ ก็รู้สึกขึ้นมาว่า ตัวเองดูไม่เข้ากับสถานที่วุ่นวายแบบนี้ซักเท่าไหร่", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "ไม่มีอะไร แค่จู่ๆ ก็รู้สึกขึ้นมาว่า ตัวเองดูไม่เข้ากับสถานที่วุ่นวายแบบนี้ซักเท่าไหร่", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "ไม่ว่าจะเป็นแสงแดดที่ร้อนระอุ หรือฝูงชนที่ส่งเสียงจอแจ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_08": "แต่ฉันคิดว่า...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_09": "Yidhari ดูเข้ากับที่นี่มากเลยนะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "งั้นเหรอ {M#นาย}{F#เธอ}รู้สึกแบบนั้นสินะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_11": "ถ้าอย่างนั้น ฉันจะพยายามปรับตัวให้ได้ละกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "ไม่ต้องฝืนไปหรอก เดี๋ยวก็เข้าไปในอาคารแล้ว", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_13": "ตั้งตารอกำหนดการต่อจากนี้ได้เลย!~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_13": "ตั้งตารอแพลนต่อจากนี้ได้เลย!~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "พอได้เห็นท่าทางมีลับลมคมในของเธอแล้ว ทำเอาฉันอยากรู้อยากเห็นขึ้นมาทันทีเลยว่า Belle จะพาฉันไปที่ไหนกันแน่?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "พอได้เห็นท่าทางมีลับลมคมในของนายแล้ว ทำเอาฉันอยากรู้อยากเห็นขึ้นมาทันทีเลยว่า Wise จะพาฉันไปที่ไหนกันแน่?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_01": "สงบนิ่ง... เงียบสงัด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_02": "หลังจาก \"จม\" ลงสู่ใต้ท้องทะเล ก็ทำให้ได้รู้ว่า มีทิวทัศน์แบบนี้ให้เห็นด้วยสินะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "รู้สึกเหมือนจิตใจสงบลงเลย...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "ฉันยืนมองจากตรงนี้ได้ทั้งวันเลยล่ะ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "นั่นสิ~ ความรู้สึกเหมือนได้หลุดพ้นจากพันธนาการแบบนี้ เหมือนกำลังแช่อยู่ในอ่างอาบน้ำขนาดยักษ์ยังไงอย่างงั้นเลย", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "ฉันยืนมองตรงนี้ได้ทั้งวันเลยล่ะ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "นั่นสิ~ ความรู้สึกเหมือนได้หลุดพ้นจากพันธนาการแบบนี้ เหมือนกำลังแช่อยู่ในอ่างอาบน้ำขนาดยักษ์เลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_06": "แต่พอลองคิดดูดีๆ ...มันก็เป็น \"อ่างอาบน้ำ\" ขนาดยักษ์จริงๆ นั่นแหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "และด้วยความที่เป็นการแช่อยู่ใน \"อ่างอาบน้ำ\" เพราะงั้นต่อให้จมลงไปอยู่ใต้น้ำ ก็ยังสัมผัสถึงความสงบแบบนี้ได้อยู่ดีรึเปล่านะ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "รู้สึกว่า...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_09": "เหมือนเธอกำลังสื่อถึงเรื่องอะไรบางอย่างเลยนะ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "รู้สึกเหมือน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_09": "เธอกำลังสื่อถึงเรื่องอะไรบางอย่างเลยนะ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "เปล่า แค่จู่ๆ ก็รู้สึกแบบนี้ขึ้นมาน่ะ ก็เหมือนกับความรู้สึกที่อยากจะเขียนอะไรบางอย่าง อยากจะถ่ายทอดความรู้สึกของตัวเองออกมา หลังจากได้รับแรงบันดาลใจนั่นแหละ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "ถ้าเป็นทะเลแบบนี้ล่ะก็ ฉันก็อยากจะไปสัมผัสดูจริงๆ เหมือนกัน", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "ทะเลมันงดงามจริงๆ นั่นแหละ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "หลายคนเองต่างก็โหยหา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "ทะเลงดงามจริงๆ นั่นแหละ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "หลายคนต่างก็โหยหามัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "อืม ตอนฉันมองดูทะเลเมื่อกี้นี้ ฉันได้เห็น... ท้องฟ้าที่แจ่มใส กับน้ำทะเลสีฟ้าคราม", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "แต่พอเข้าไปใกล้ๆ ก็จะได้ล่องลอยไปกับแสงระยิบระยับ และพลิ้วไหวไปตามระลอกคลื่น...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "บางครั้งตอนแช่น้ำอยู่คนเดียว ฉันก็จะจินตนาการว่า ตัวเองกำลังว่ายน้ำอยู่ในทะเล พร้อมกับแสงอาทิตย์อุ่นๆ ที่สาดส่องลงมา", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "บางครั้งตอนแช่น้ำอยู่คนเดียว ฉันก็จะจินตนาการว่า ตัวเองกำลังว่ายน้ำอยู่ในทะเล พร้อมกับแสงแดดอุ่นๆ ที่สาดส่องลงมา", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_17": "ถ้า Yidhari ชอบล่ะก็", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "ก็ไปลองสัมผัสดูได้นะ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "ไปลองสัมผัสดูได้นะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_19": "ได้เห็นแค่นี้ฉันก็พอใจแล้วล่ะ ถ้าต้องไปลองสัมผัสดูจริงๆ ...เกรงว่าคงจะไม่เหมาะกับฉันซักเท่าไหร่ เพราะฉันแค่อยากได้น้ำทะเลอุ่นๆ ไม่ได้อยากได้แสงแดด...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "อีกอย่างบนชายหาดก็มักจะมีคนพลุกพล่านเต็มไปหมด แม้แต่เสียงคลื่นทะเล ก็ไม่สามารถกลบเสียงความวุ่นวายให้มิดได้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_21": "แค่ใช้ร่มก็แก้ปัญหาเรื่องแดดได้แล้ว", @@ -204449,12 +212271,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "ที่สำคัญที่สุดก็คือ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "สามารถสั่งทำกับลุง Baorong ได้ด้วย!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "ทีนี้ต่อให้เราไม่เจอกรอบรูปที่ถูกใจ ก็ยังสั่งทำได้สินะ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "นึกไม่ถึงเลยว่า Belle จะคิดเผื่อถึงฉันขนาดนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "นึกไม่ถึงเลยว่า Wise จะคิดเผื่อถึงฉันขนาดนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "นึกไม่ถึงเลยว่า Belle จะคิดเผื่อฉันขนาดนี้", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "นึกไม่ถึงเลยว่า Wise จะคิดเผื่อฉันขนาดนี้", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "Wise ทำการบ้านมาอย่างดีระหว่างมาที่นี่เลยเหรอเนี่ย คำแนะนำของนายไม่เคยทำให้ฉันผิดหวังอยู่แล้ว", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "หลังจากมาถึงร้าน Mystic Wares ก็ได้รู้ว่า Yuzuha ไม่ได้อยู่บ้าน และออกไปเล่นกับ Alice แล้ว ก็เลยไปหาลุง Baorong เพื่อบอกจุดประสงค์ว่าทำไมถึงมาที่นี่\nนอกจากจะได้เห็นกรอบรูปคุณภาพชั้นเลิศมากมายแล้ว คุณลุง Baorong ก็รับปากที่จะทำกรอบรูปให้อย่างไม่ลังเล", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "ถึงกรอบรูปที่วางขายอยู่ตอนนี้จะดูดีมากๆ แต่ถ้าสามารถสั่งทำได้ล่ะก็... แน่นอนว่าฉันย่อมไม่อยากพลาดโอกาสแบบนี้", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "จริงของเธอ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "ถึงกรอบรูปที่วางขายอยู่ตอนนี้จะดูดีมากๆ แต่ถ้าสามารถสั่งทำได้ล่ะก็... แน่นอนว่าฉันย่อมไม่อยากพลาดโอกาสแบบนี้ไป", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "ก็จริงของเธอ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "Yidhari มีไอเดียอะไรมั้ย?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "ตอนนี้ฉันมีแต่ไอเดียคร่าวๆ น่ะ รู้แค่ว่ากรอบรูปแบบไหนที่ไม่เหมาะ ยังไม่แน่ใจเลยว่ากรอบรูปแบบไหนเหมาะที่สุด", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_06": "อันที่จริง... ที่ฉันนัด Belle มาด้วยวันนี้ ก็เพราะหวังว่าเธอจะช่วยให้คำแนะนำฉันได้บ้าง", @@ -204462,8 +212284,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_08": "ถ้าให้ฉันเสนอไอเดีย...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_09": "มันอาจจะไม่ตรงกับสิ่งที่เธอต้องการนะ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "แต่ฉันกลับรู้สึกว่า ไอเดียของ Belle จะต้องเหมาะกับการเอามาทำกรอบรูปแน่ๆ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "เพราะกรอบรูปที่ฉันอยากจะสั่งทำนั้น แรกเริ่มเดิมที ฉันก็ตั้งใจว่าจะเอาไว้ใส่ความทรงจำอันล้ำค่าช่วงนี้ อยากนำภาพถ่ายเหล่านั้นไปวางไว้ในจุดที่เด่นสะดุดตา จะได้มองเห็นมันได้บ่อยขึ้น", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมดนั้น... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Belle ทั้งนั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "เพราะกรอบรูปที่ฉันอยากจะสั่งทำนั้น แรกเริ่มเดิมที ฉันก็ตั้งใจว่าจะเอาไว้ใส่ความทรงจำอันล้ำค่าในช่วงนี้ อยากนำภาพถ่ายเหล่านั้น ไปวางไว้ในจุดที่เด่นสะดุดตา จะได้มองเห็นมันได้บ่อยขึ้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมด... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Belle ทั้งนั้นเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_13": "เอ๋!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "อย่างนี้นี่เอง...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "เพราะงั้น ถ้าบวกสไตล์กรอบรูปที่ Belle อยากได้เข้าไปด้วย ฉันก็น่าจะตัดสินใจได้แล้วว่า กรอบรูปแบบไหนถึงจะเหมาะสมที่สุด", @@ -204490,12 +212312,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_36": "ผ่อนคลายเหมือนได้แช่น้ำ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "ผ่อนคลายเหมือนลมทะเลที่พัดโชยงั้นเหรอ... อยากได้สไตล์ชายหาดในหน้าร้อนสินะ? เอาจริงๆ มันก็เหมาะกับคนที่มีชีวิตชีวาอย่าง{M#นาย}{F#เธอ}ดี", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_38": "ไม่ใช่ชายหาดที่มีแสงแดดสดใส", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_39": "แต่เป็นชายหาดใต้ผืนฟ้าที่เป็นไปด้วยดวงดาวต่างหาก", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "อย่างนี้นี่เอง ความรู้สึกผ่อนคลายขณะเดินเล่นบนชายหาดอันเงียบสงบใต้แสงดาวสุกสกาว... ฉันพอจะนึกออกเลยว่า การได้นอนอยู่ใต้ผืนฟ้าอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยดวงดาว แล้วปล่อยใจไปกับความทรงจำในอดีตที่ผ่านมา มันจะต้องเป็นดีไซน์ที่ยอดเยี่ยมมากแน่ๆ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_39": "แต่เป็นชายหาดใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "อย่างนี้นี่เอง ความรู้สึกผ่อนคลายขณะเดินเล่นบนชายหาดอันเงียบสงบ\nใต้แสงดาวสุกสกาว... ฉันพอจะนึกออกเลยว่า การได้นอนอยู่ใต้ผืนฟ้า\nอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยดวงดาว แล้วปล่อยใจไปกับความทรงจำในอดีต \nมันจะต้องเป็นดีไซน์ที่ยอดเยี่ยมมากแน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_41": "ผ่อนคลายเหมือนได้แช่น้ำ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "ความรู้สึกอบอุ่น เกียจคร้าน และการปล่อยความคิดให้ล่องลอยไปกับความอบอุ่นนั้น... ถ้าเป็นสไตล์แบบนี้ล่ะก็... น่าจะต้องทำแบบนี้รึเปล่านะ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "ความรู้สึกอบอุ่น เกียจคร้าน และการปล่อยความคิดให้ล่องลอย ไปกับความอบอุ่นนั้น... ถ้าเป็นสไตล์แบบนี้ล่ะก็... น่าจะเป็นแบบนี้รึเปล่านะ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "เพราะงั้น ถ้าบวกสไตล์กรอบรูปที่ Wise อยากได้เข้าไปด้วย ฉันก็น่าจะตัดสินใจได้แล้วว่า กรอบรูปแบบไหนถึงจะเหมาะสมที่สุด", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_44": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมดนั้น... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Wise ทั้งนั้น", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_44": "อีกอย่าง ภาพถ่ายทั้งหมด... ล้วนเป็นความทรงจำที่มีร่วมกับ Wise ทั้งนั้นเลย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "แต่ฉันกลับรู้สึกว่า ไอเดียของ Wise จะต้องเหมาะกับการเอามาทำกรอบรูปแน่ๆ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_46": "อันที่จริง... ที่ฉันนัด Wise มาด้วยวันนี้ ก็เพราะหวังว่านายจะช่วยให้คำแนะนำฉันได้บ้าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_47": "Wise ชอบกรอบรูปแบบไหนเหรอ?", @@ -204855,12 +212677,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_07": "พูดถึงเรื่องนี้... ฉันก็อยากรู้เหมือนกันว่า ผู้ฝึกตนในโลกอนาคตจะทำนายดวงชะตากันยังไง ถือโอกาสนี้ได้เห็นกับตาซักหน่อยดีกว่า", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_08": "ไปกันเถอะ พวกเราไปซื้อตั๋วกัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_09": "ดูหนังเรื่อง \"Machine Prophet\" กับ Yixuan... ก่อนหน้านี้ไม่เคยสังเกตเลย ไหงในหนังมีฉากโรแมนติกเยอะขนาดนี้ล่ะเนี่ย?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_10": "อืม ไม่คิดเลยว่าไซบอร์กจะสามารถใช้ Big Data ทำนายอนาคตได้ในชั่วข้ามคืน...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_10": "อืม ไม่คิดเลยว่าหุ่นยนต์จะสามารถใช้ Big Data ทำนายอนาคตได้ในชั่วข้ามคืน...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_11": "วิธีการฝึกฝนแบบนี้ มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ Yunkui Summit ของฉันซะอีก เธอว่าเทคโนโลยีแบบนี้จะเป็นไปได้จริงรึเปล่า?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_12": "ก็พูดยากนะ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_13": "อืม... ถ้าฉันมีเทคโนโลยีแบบนี้ตอนฝึกเคล็ดวิชา ก็คงไม่ต้องทนฝึกฝนอย่างยากลำบากทุกวี่ทุกวัน", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_14": "ส่วนเรื่องที่ว่ามันจะเป็นจริงหรือไม่ ก็อย่าเพิ่งไปกังวลกับมันดีกว่า การกังวลกับสิ่งที่ยังไม่เกิดขึ้นก็ไม่ได้ช่วยอะไร", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_15": "และถ้าวันนั้นมาถึง หากมีไซบอร์กมาช่วยฉันในการทำนายดวงตะชา ก็คงจะช่วยลดภาระงานลงได้บ้าง", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_15": "และถ้าวันนั้นมาถึง หากมีหุ่นยนต์มาช่วยฉันในการทำนายดวงตะชา ก็คงจะช่วยลดภาระงานลงได้บ้าง", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_16": "ฉันก็ทำได้นะ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_17": "ดีมาก ถ้าเธอต้องการฝึกฝน ไว้คราวหลังฉันจะพาเธอไปเดินทางท่องเที่ยวตามที่ต่างๆ และถือโอกาสฝึกการทำนายไปด้วย", "PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_18": "อย่างที่เขาว่ากันว่า อ่านตำราหมื่นเล่ม เดินทางหมื่นลี้ หากอยากเรียนรู้การทำนายดวงชะตา ก็ต้องศึกษาและฝึกฝนให้มาก", @@ -206825,6 +214647,332 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_078": "เอาละ ฉันต้องไปแล้วจริงๆ ขอบคุณที่ต้อนรับนะ ต่อไปถ้าเจอ \"สถานการณ์อันตราย\" ตอนออกไปเดินเล่นข้างนอก ฉันจะถือว่าที่นี่เป็นเซฟเฮาส์!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_079": "แล้ว Astra ก็สวมแว่นกันแดดที่ใช้ในการ \"ปลอมตัว\" แล้วเดินออกไปทางประตูหลัง ก่อนจะไปยังว่าอย่าย้ายโซฟา ดูท่าทางเธอตั้งใจจะนอนที่นี่ทั้งคืนจริงๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_080": "ถ้าวันนั้นมาถึงจริงๆ จัดเตียงให้เธอดีกว่า", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "เมนูพิเศษวันนี้— ลองทายดูสิว่าเป็นอะไร", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "กลิ่นฉุนแสบร้อนราวกับผงพริกที่ระเบิดออก โชยเข้าจมูกในทันใด...\nท่ามกลางกลิ่นของความเผ็ดร้อนที่ยังคงอบอวลอยู่นั้น กลับมีกลิ่นหอมหวานจางๆ ของข้าวโพดอุ่นๆ ปะปนอยู่ด้วย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "โรยพริกเยอะขนาดนี้...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "ใช่ป๊อปคอร์นรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_005": "เอ่อ... ใช่ป๊อปคอร์นที่โรยผงพริกเยอะๆ รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_006": "เอ่อ... ใช่ป๊อปคอร์นที่โรยผงพริกเยอะๆ รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_007": "ปิ๊งป่อง! นี่ก็คือ \"ป๊อปคอร์นลาวานรก\" ไงล่ะ การันตีได้เลยว่า วิญญาณของ{M#นาย}{F#เธอ}ต้องหลุดออกจากร่างอย่างแน่นอน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "ป๊อปคอร์นพร้อมบริการรีวิวหนังและดูหนังเป็นเพื่อน คุ้มมากเลยใช่มั้ยล่ะ? อยากลองชิมตอนนี้เลยมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "เอ่อ... Dialyn ดมจากกลิ่นแล้ว... ฉันว่ามันค่อนข้างจะ... เราดูหนังกันก่อนเถอะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_010": "เอ่อ... Dialyn ดมจากกลิ่นแล้ว... ฉันว่ามันค่อนข้างจะ... เราดูหนังกันก่อนเถอะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "การกินเผ็ด ช่วยให้ผมดูมีวอลลุ่มขึ้นด้วยนะ ถ้าอยากรู้สึกกระปรี้กระเปร่าล่ะก็ มาขอจากฉันได้เลย— อ๊ะ หนังเริ่มแล้วเหรอเนี่ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "ชิ งั้นเดี๋ยวค่อยว่ากันทีหลังก็แล้วกัน~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"ธนาคารนิจนิรันดร์\" เป็นภาพยนตร์ตลกร้ายเรื่องหนึ่ง\nโดยกล่าวถึงเหล่าสัตว์จรจัดภายใน \"**TH_锈带城\" มหานครไซเบอร์ที่พร่างพราวไปด้วยแสงไฟอันเรืองรอง ซึ่งเกิดการล้มตายอย่างไม่คาดฝัน และถูกบังคับให้มาเป็นทาสใน \"ธนาคารนิจนิรันดร์\" เพื่อชดใช้ \"หนี้ในการฟื้นคืนชีพ\" พวกมันต้องทำงานอย่างหนักเพื่อแลกกับ \"คะแนน\" ทว่าคะแนนที่ต้องใช้เพื่อแลกกับอิสรภาพนั้น มักจะขาดอยู่เล็กน้อยเสมอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn นั่งคุดคู้จนตัวเล็กกระจิริด เธอจ้องจอภาพยนตร์ด้วยสีหน้าเรียบเฉย พร้อมกับวิจารณ์หนังเป็นระยะๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "ดูเจ้าหนูแฮมสเตอร์ที่อยู่ตรงมุมห้องตัวนั้นสิ มันปั่นวงล้อชาร์จแบตให้เครื่องจุดระเบิด จนเป็นประกายไฟแลบแปลบปลาบเลย ท่าทางมันดูมุ่งมั่นยิ่งกว่าหัวหน้าของฉัน ตอนกำลังจัดการใบคำร้องซะอีก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "แล้วก็เจ้าแมวใจดำตัวนั้น ตอนที่มันประหม่าอยู่นะ เหมือนกับพวกคนงี่เง่าที่เถียงข้างๆ คูๆ จ้องจะขูดรีดกันเปี๊ยบเลยล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_017": "...{M#นาย}{F#เธอ}ว่า ถ้าเอาสมองเจ้าคนไม่ดีพวกนี้ไปยัดใส่เครื่องย่อยกระดาษ เศษกระดาษที่ออกมา จะปะติดปะต่อเป็นภาษาคนได้บ้างรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Dialyn ยังปากคอเราะร้ายไม่เปลี่ยนเลยนะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Dialyn พูดจาอย่างกับมีดโกนอาบน้ำผึ้งเลยแฮะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "อะแฮ่ม... จะว่าไปคำวิจารณ์ของ Dialyn ตอนดูวิดีโอเทปนี่ก็... เฉียบคมจังเลยนะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "อะแฮ่ม... จะว่าไปคำวิจารณ์ของ Dialyn ตอนดูวิดีโอเทปนี่ก็... เฉียบคมจังเลยนะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_022": "นี่แหละความแค้นที่สะสมมาเนิ่นนานของคนหาเช้ากินค่ำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "ถ้าเรื่องราวดำเนินไปแบบนี้ ฉันเดาว่าเนื้อเรื่องจะต้องกลายเป็นว่า พวกสัตว์จรจัดต้องลุกฮือขึ้นต่อต้าน แล้วก็เทคโอเวอร์ธนาคารไป...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "จากนั้นก็โยนตัวการที่อยู่เบื้องหลังเข้าไปในสุสานข้อมูล ที่วุ่นวายและอลหม่านมากที่สุด จนกว่าสมองของเขาจะกลายเป็นเศษขยะ ที่มีแต่เสียงซ่าๆ ดังออกมา!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "อื้ม~ ต้องแบบนี้แหละ ถึงจะเรียกว่าจบบริบูรณ์! ถ้าฉันเดาถูก {M#นาย}{F#เธอ}ต้องลองชิมป๊อปคอร์นลาวานรกชิ้นนึง ตกลงมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "แล้วถ้า Dialyn เดาผิดล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_027": "อย่างงั้นเหรอ... แล้วถ้า Dialyn เดาผิดล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_028": "อย่างงั้นเหรอ... แล้วถ้า Dialyn เดาผิดล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "งั้นฉันก็จะยอมรับความพ่ายแพ้ ยอมให้{M#นาย}{F#เธอ}สั่งให้ฉันทำอะไรก็ได้หนึ่งอย่าง แต่จำกัดแค่ในวันนี้เท่านั้นนะ ตกลงมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "งั้นก็ตกลงตามนี้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_031": "ฮ่าๆ งั้นก็ตกลงตามนี้!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "อืม งั้นก็ตกลงตามนี้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "ภาพยนตร์ดำเนินต่อไป กองกำลังขนปุยค่อยๆ รวมกลุ่มกัน และวางแผนที่จะปล้นธนาคารเพื่อทำลายสัญญาทาส ทว่าระหว่างปฏิบัติการนั้น กลับเผลอพาเจ้าแมวใจดำความจำเสื่อมที่เป็นผู้จัดการธนาคาร เข้ามาในที่ชุมนุมของกองกำลังต่อต้านอย่างไม่ได้ตั้งใจ จนเกิดเป็นเรื่องราวชวนขบขัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "ในตอนสุดท้าย เจ้าแมวดำที่กลับตัวกลับใจ กลับเจรจากับเจ้าของผู้อยู่เบื้องหลังธนาคารนิจนิรันดร์ไม่สำเร็จ และได้เสียสละชีวิตตัวเองเพื่อระเบิดธนาคารทิ้ง แต่ด้วยคุณงามความดีที่เคยทำไว้ในอดีต เลยทำให้รอดชีวิตมาได้ราวกับปาฏิหาริย์ และได้เปิด \"สำนักงานรับคำร้องกระป๋อง\" แห่งใหม่ บนซากปรักหักพังของธนาคารร่วมกับเหล่าสัตว์ตัวน้อย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "บรรยากาศอบอุ่นเคล้าน้ำตาค่อยๆ จางหายไป เมื่อเพลงท้ายเครดิตของหนังแนวล้อเลียน ที่เป็นเอกลักษณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ดังขึ้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "อ่า... จบแล้วสินะ ทำไมมันถึงจบได้น่าเบื่อแบบนี้เนี่ย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "ถึงจะพูดอย่างนั้นก็เถอะ แต่รอยยิ้มที่ทรยศความคิดของ Dialyn นั้น กลับเผยขึ้นตรงมุมปากของเธอ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "ยอมรับความพ่ายแพ้เถอะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "ได้เวลาที่ต้องทำตามสัญญาแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "ยอมรับความพ่ายแพ้เถอะ ถึงเวลาที่ Dialyn ต้องทำตามสัญญาแล้วนะ~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "ยอมรับความพ่ายแพ้เถอะ ถึงเวลาที่ Dialyn ต้องทำตามสัญญาแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_042": "ฮึ่ม ฉันพูดคำไหนคำนั้นอยู่แล้ว บอกมาสิ ว่าอยากให้ฉันทำอะไร แต่ใช้ได้แค่วันนี้เท่านั้นนะ เลยวันนี้ไปถือว่าเป็นโมฆะ~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "งั้นร้องเพลงท้ายเครดิตให้ฟังหน่อยสิ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "อืม... ขอฉันคิดก่อนนะ... เอาอย่างนี้ดีกว่า... ให้ Dialyn ร้องเพลงท้ายเครดิต \"สุดพิเศษ\" เพลงนี้ก็แล้วกัน!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "อืม... ขอฉันคิดก่อนนะ... เอาอย่างนี้ดีกว่า... ให้ Dialyn ร้องเพลงท้ายเครดิต \"สุดพิเศษ\" เพลงนี้ก็แล้วกัน!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "แค่กๆ ๆ ...นี่{M#นาย}{F#เธอ}!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "หลังจากรวบรวมความกล้าอยู่พักใหญ่ Dialyn ก็เริ่มฮัมเพลงท้ายเครดิตของภาพยนตร์ออกมาเบาๆ ด้วยเสียงเพี้ยนๆ จนแก้มของ Dialyn เริ่มเปลี่ยนเป็นสีชมพูระเรื่อ อย่างที่ไม่ค่อยได้เห็นบ่อยนัก...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_002": "หน้าจอดำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_003": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_004": "ตัวเลือก 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_005": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_006": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_007": "หน้าจอปกติ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_001": "ฮ่า! รุ่นพี่ Zhao นี่นา!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "ทำไมฉันไม่เห็นล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "คุณ Zhao... อยู่ไหนเหรอ? หรือว่า Dialyn กำลังล้อเล่นว่า \"รุ่นพี่ตัวเตี้ยมากเลยมองไม่เห็น\" อยู่ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "คุณ Zhao... อยู่ไหนเหรอ? หรือว่า Dialyn กำลังล้อเล่นว่า \"รุ่นพี่ตัวเตี้ยมากเลยมองไม่เห็น\" อยู่ใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "เฮ้! Proxy อย่าเอาเรื่องเสียๆ หายๆ ของฉันไปฟ้องรุ่นพี่ Zhao เชียวนะ! ถ้ารุ่นพี่โกรธขึ้นมาแล้วไม่ยอมให้ฉันลูบหูอีกล่ะก็ ฉันจะเอาเรื่อง{M#นาย}{F#เธอ}ให้ถึงที่สุดเลย!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "นั่นไงล่ะ กระต่ายน้อยสีขาวอมชมพูตัวนั้น เหมือนรุ่นพี่ Zhao เลยใช่มั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Zhao เชิดคางขึ้นเล็กน้อย และมองไปที่ \"Zhao ตัวน้อย\" ที่กำลังแทะแครอทอย่างขะมักเขม้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "เฮ้อ... ถ้ารุ่นพี่ Zhao เอาแต่กินแครอท และยอมให้ฉันลูบหูอย่างว่าง่ายแบบนี้ทุกวัน ก็คงจะดีเนอะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "แต่ความจริงมันช่างโหดร้าย เพราะเมื่อใดก็ตามที่หูคู่นั้นของรุ่นพี่ Zhao โผล่มาอยู่หน้าโต๊ะทำงานของฉัน มันก็มักจะมาพร้อมกับเสียงดัง \"ตึง!\" ของรายงานปฏิบัติการที่ถูกวางกระแทกลงบนโต๊ะเสมอ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "ก็ Zhao ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงนี่นา", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "ถึงคุณ Zhao จะตัวเล็ก แต่ก็ไม่ใช่สัตว์ตัวน้อยน่ารักซักหน่อย— เธอเป็นผู้พิพากษาที่น่าเชื่อถือ และน่าเกรงขามมากต่างหากล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "ถึงคุณ Zhao จะตัวเล็ก แต่ก็ไม่ใช่สัตว์ตัวน้อยน่ารักซักหน่อย— เธอเป็นผู้พิพากษาที่น่าเชื่อถือ และน่าเกรงขามมากต่างหากล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_014": "น่าเกรงขาม? ความน่าเกรงขามมันมีดีตรงไหน \"ความนุ่มปุกปุย\" ต่างหาก ที่ล้ำค่ายิ่งกว่าความน่าเชื่อถือหรือความน่าเกรงขามซะอีก!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "หรือจะให้พูดอีกอย่างก็คือ... คุณสมบัติทั้งหลายเหล่านั้น มันไม่ได้สำคัญอะไรเลย เพราะต่อให้คนเราจะสูงส่งซักแค่ไหน ก็ย่อมมีด้านที่ต่ำทรามกันทั้งนั้น เพราะงั้น แทนที่จะไปมัวคิดเรื่องซับซ้อนพรรค์นี้ มัวแต่กังวลว่าความต่ำทรามของคนอื่น จะมาทำร้ายเรารึเปล่า สู้ไปมีความสุขกับ \"ความปุกปุย\" ยังจะดีกว่าตั้งเยอะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn โน้มตัวลงแล้วลูบแผ่นหลังของ \"Zhao ตัวน้อย\" เบาๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "ก็เลยไม่ชอบเข้าหาคนอื่นงั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_018": "เพราะงั้น นี่ก็เลยเป็นเหตุผลที่ Dialyn ไม่ชอบเข้าหาคนอื่นงั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_019": "เพราะงั้น นี่ก็เลยเป็นเหตุผลที่ Dialyn ไม่ชอบเข้าหาคนอื่นงั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "ทำไมพูดแบบนั้นล่ะ? ฉันไม่เคยบอกซักหน่อยว่า ฉันไม่ชอบเข้าหาคนอื่น? ฉันรักงานของฉันมาก— ไม่เห็นรึไงว่าฉันติดป้ายพนักงาน ไว้ที่หน้าอกอย่างภาคภูมิใจตลอดเวลาน่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "แต่ก็นะ การที่ต้องมารับมือกับเรื่องร้องเรียน ของลูกค้าน่ารังเกียจพวกนี้ทุกวัน มันทำให้ฉันเสีย \"แรงใจในการพบปะผู้คน\" ไปเยอะมากจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_022": "แค่ได้กอดสัตว์ตัวน้อยขนฟูหลังเลิกงาน แค่นี้ก็รู้สึกเหมือนได้ชาร์จแบตแล้ว— สมเหตุสมผลดีใช่มั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "สายตาของ Dialyn ที่จ้องมอง \"Zhao ตัวน้อย\" เปี่ยมไปด้วยความรักใคร่เอ็นดู... รู้สึกเหมือนสายตาที่เธอใช้จ้องมองหูของ Zhao เป๊ะเลย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "แต่บางครั้ง Dialyn ก็ใส่ใจกับงานมากไม่ใช่เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "ถึงจะพูดแบบนั้น แต่ถ้านับว่าความใส่ใจแบบไร้มารยาทนั้น เป็นความใส่ใจอย่างนึงได้ด้วยล่ะก็... ในเวลาทำงานเอง Dialyn ก็ดูเหมือนจะใส่ใจคนอื่นมากอยู่นะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "ถึงจะพูดแบบนั้น แต่ถ้านับว่าความใส่ใจแบบไร้มารยาทนั้น เป็นความใส่ใจอย่างนึงได้ด้วยล่ะก็... ในเวลาทำงานเอง Dialyn ก็ดูเหมือนจะใส่ใจคนอื่นมากอยู่นะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn อุ้ม \"Zhao ตัวน้อย\" ขึ้นมาคลอเคลียตรงข้างแก้ม", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "Proxy เคยนอนไม่หลับบ้างรึเปล่า? เคยต้องเปิดฟังเสียงไวต์นอยซ์ เพื่อขับไล่เสียงสะท้อนที่สับสนวุ่นวายภายในหัว ในคืนที่รู้สึกกระสับกระส่ายจนข่มตาหลับไม่ลงบ้างรึเปล่า หรือเคยรู้สึกมั้ยว่า เสียงใบไม้ไหวกรอบแกรบ และเสียงหยาดน้ำฝนเปาะแปะที่ไร้ความหมายพวกนั้น แท้จริงแล้ว กลับกลายเป็นสิ่งที่ช่วยชีวิตของ{M#นาย}{F#เธอ}ในยามดึก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "—สำหรับคนอื่นแล้ว \"เสียงสะท้อนที่สับสนวุ่นวาย\" อาจเป็นแค่คำเปรียบเปรยในยามที่รู้สึกกลุ้มใจ แต่สำหรับฉัน มันเป็นเสียงที่ดังก้องอยู่ในหัวของฉันจริงๆ นะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "ถึงแม้ว่าคนส่วนใหญ่ที่โทรเข้ามา จะแค่ระบายความอัดอั้นตันใจ หรือแค่พร่ำบ่นไร้สาระก็ตาม แต่ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ลองคิดซะว่า เสียงพร่ำบ่นเหล่านั้นเป็นไวต์นอยซ์อย่างนึง มันก็พอจะช่วยลบล้างเสียงสะท้อน ที่สับสนวุ่นวายในหัวของ{M#นาย}{F#เธอ}ไปได้ชั่วขณะนึงเลยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "แม้จะไร้ความหมาย แม้จะเต็มไปด้วยคำลวง แต่อย่างน้อยก็ยังฟังดูไพเราะ กว่าเสียงกระซิบกระซาบของ \"วิญญาณ\" พวกนั้น จริงมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "—เอาจริงๆ งานน่ารำคาญนี่ มันกลายเป็นผู้ช่วยยามดึกของฉันไปซะแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_033": "แน่นอนว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดหลังเลิกงาน ก็คือเจ้าพวก \"ขนปุกปุย\" พวกนี้แหละ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "แต่ฉันไม่ได้มีขนปุกปุย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "รู้สึกหดหู่จัง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "จู่ๆ ก็รู้สึกหดหู่ใจขึ้นมาอย่างบอกไม่ถูก —สำหรับ Dialyn แล้ว คำพูดจากคนที่ไม่ได้มีขนปุกปุกอย่างฉัน คงเป็นแค่ไวต์นอยซ์ ที่มีไว้แค่ขับไล่ความวุ่นวายภายในหัวสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "จู่ๆ ก็รู้สึกหดหู่ใจขึ้นมาอย่างบอกไม่ถูก —สำหรับ Dialyn แล้ว คำพูดจากคนที่ไม่ได้มีขนปุกปุกอย่างฉัน คงเป็นแค่ไวต์นอยซ์ ที่มีไว้แค่ขับไล่ความวุ่นวายภายในหัวสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_038": "เอ๋... อ๊ะ... ฉัน... ไม่ได้หมายความว่าแบบนั้นซักหน่อยนะ Proxy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "จู่ๆ Dialyn ก็ใช้เสียงสูง จน \"Zhao ตัวน้อย\" ในมือของเธอถึงกับหูกระตุก เห็นได้ชัดว่ามันตกใจ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "ฉัน... ก็ได้ๆ ฉันจะเหลือ \"แรงใจในการพบปะผู้คน\" ไว้ให้ Proxy ละกันนะ ส่วนสิ่งที่ Proxy พูดมานั้น ฉันตั้งใจจะตอบกลับอยู่นี่ไง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "จะว่าไปฉันเองก็รู้สึกแปลกเหมือนกันนะ เพราะถึงแม้ว่า Proxy จะไม่ได้มีขนปุกปุยเลยซักนิด แต่ทุกครั้งที่อยู่ด้วยกันกับ Proxy ฉันกลับรู้สึกสบายใจ เหมือนได้สัมผัสกับขนนุ่มฟูที่แห้งสบาย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_042": "เหมือนกับ... เหมือนกับได้โผกอดเจ้าแมวตัวโต ที่ตัวใหญ่กว่าฉันมากๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "แปลกจัง... ตรงไหนของ Proxy กันนะ ที่มีขนปุกปุย จนทำให้ฉันรู้สึกสบายใจได้ขนาดนี้?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "อย่ามาจ้องหัวฉันสิ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "เฮ้...! อย่ามาจ้องหัวฉันสิ! ฉันรู้ว่าพฤติกรรมการใช้ชีวิตของฉัน กับการกัดกร่อนของอีเทอร์ใน Hollow ทำให้ผมร่วงได้ง่าย! แต่ยังไงก็ช่วยถนอมน้ำใจฉันหน่อยเถอะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "เฮ้...! อย่ามาจ้องหัวฉันสิ! ฉันรู้ว่าพฤติกรรมการใช้ชีวิตของฉัน กับการกัดกร่อนของอีเทอร์ใน Hollow ทำให้ผมร่วงได้ง่าย! แต่ยังไงก็ช่วยถนอมน้ำใจฉันหน่อยเถอะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_047": "ใจเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_048": "หึหึ ต้องเป็นเพราะ Proxy มีหัวใจที่นุ่มฟูแน่ๆ เลย ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_002": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_003": "ตัวเลือก 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_006": "หน้าจอดำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "รหัสพนักงาน 2493 ยินดีให้บริการค่ะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "รหัสพนักงาน 2493... ? คุณคือฝ่ายบริการลูกค้าของ \"ศูนย์บริการลูกค้า\" ใช่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "คุณผู้หญิงคะ ช่วยให้ความเป็นธรรมด้วย! ร้าน Good Goods ของเราเปิดบริการมาสิบกว่าปีแล้ว นี่เป็นครั้งแรกเลยที่มีคนมาบอกว่า เราไม่มีคุณสมบัติในการประกอบกิจการ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_004": "คำร้องเรียนของลูกค้าก็คือคําประกาศิตสำหรับฝ่ายบริการลูกค้า! ยังไงก็คงต้องรบกวนคุณผู้ชายให้ความร่วมมือกับฉัน ในการจัดการกับปัญหาของคุณผู้หญิงท่านนี้ด้วย จะได้มั้ยคะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "จะบ้าไปแล้วรึไง มีอย่างที่ไหนที่ฝ่ายบริการลูกค้า ยื่นมือเข้ามาก้าวก่ายงานของแผนกตรวจสอบ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "อีกอย่าง ถ้าผมจำไม่ผิด พวกฝ่ายบริการลูกค้านี่ ส่วนใหญ่ก็เป็นพนักงานเอาต์ซอร์สด้วยใช่มั้ย? คุณแน่ใจแล้วใช่มั้ยว่า จะมามีเรื่องกับผม?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "การร้องเรียนเกี่ยวกับการทำงานของแผนกต่างๆ ล้วนอยู่ในขอบเขตการให้บริการของ \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" ค่ะ~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_008": "หากความใส่ใจในการให้บริการของฉัน ทำให้คุณพนักงานประจำท่านนี้ไม่พอใจ ต้องขออภัยเป็นอย่างสูงจริงๆ ค่ะ~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "ข้ามแผนก... หมายถึงหน่วยงานไร้ประโยชน์ ที่เต็มไปด้วยเด็กเส้นนั่นน่ะเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_010": "ถึงคุณจะพึมพำกับตัวเอง แต่ทางนี้ก็ต้องจดลงในบันทึกการทำงานไว้เหมือนกันนะคะ~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_011": "ID เครือข่ายภายในของฉันคือ \"Dialyn\" หากคุณมีข้อคิดเห็น หรือข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการทำงานของฉัน สามารถส่งอีเมลถึงหัวหน้าของฉัน ผ่านระบบเครือข่ายภายในได้เลยค่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "เหอะ... ขั้นตอนการทำงานของผมน่ะ มันไม่ได้มีปัญหาอะไรเลย! การจำหน่าย Porcelume จำเป็นต้องมีใบอนุญาตประกอบการพิเศษ หากจำหน่าย Porcelume โดยพลการ ผมก็มีสิทธิ์ที่จะเพิกถอนใบอนุญาตประกอบกิจการของเธอ ในคาบสมุทร Waifei ได้ทันที!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "นี่คุณ ถ้าไม่ใช่เพราะเครื่องมือในมือคุณส่งเสียงดังปี๊บๆ ฉันก็คงไม่มีทางรู้หรอกว่า แจกันมือสองใบนั้นเป็นสินค้าชั้นเลิศที่มี Porcelume ผสมอยู่!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "แต่ที่นี่คือคาบสมุทร Waifei", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "ที่ไหนก็มี Porcelume ทั้งนั้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "แต่ที่นี่คือคาบสมุทร Waifei นะ ผลิตภัณฑ์จาก Porcelume มีให้เห็นอยู่ถมเถไปหมด... แม้แต่แจกันมือสองดาดๆ ใบนี้ ก็ยังมี Porcelume ที่ความบริสุทธิ์ไม่สูงมากนักเจือปนอยู่ ซึ่งมันก็ไม่เห็นแปลกตรงไหนเลย ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "แต่ที่นี่คือคาบสมุทร Waifei นะ ผลิตภัณฑ์จาก Porcelume มีให้เห็นอยู่ถมเถไปหมด... แม้แต่แจกันมือสองดาดๆ ใบนี้ ก็ยังมี Porcelume ที่ความบริสุทธิ์ไม่สูงมากนักเจือปนอยู่ ซึ่งมันก็ไม่เห็นแปลกตรงไหนเลย ว่ามั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "แต่การตรวจสอบสินค้าอย่างเข้มงวด เป็นความรับผิดชอบของผู้ประกอบการ! ถ้าจะอ้างว่า \"ไม่รู้\" แล้วคิดว่าจะพ้นผิดล่ะก็ งั้นกฎระเบียบการประกอบกิจการที่ TOPS กำหนดขึ้นมา จะไปมีความหมายอะไร?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "ช่างเป็นเพื่อนร่วมงานที่มีความรับผิดชอบ และทุ่มเทกับการทำงานจริงๆ ...แต่ไม่ยักรู้ว่า ผู้ตรวจสอบจากแผนกตรวจสอบ จะถ่อสังขารมาไกลถึงคาบสมุทร Waifei เพื่อเอาเรื่องกับร้านขายของชำเล็กๆ แบบนี้... หรือว่าช่วงนี้แผนกของคุณ กำลังจัดทำโครงการผักชีโรยหน้า สำหรับบังคับใช้กฎระเบียบใหม่อะไรกันอีกแล้วรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "แต่เท่าที่ฉันทราบมา ได้ยินว่า \"ใบอนุญาตประกอบการพิเศษสำหรับจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Porcelume\" นั้น เป็นกฎระเบียบใหม่ที่เพิ่งประกาศใช้ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมานี้เอง และก็มีผลบังคับใช้ เฉพาะกับผู้ประกอบการรายย่อยทั่วไป ในเขตเมืองหลักเท่านั้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "แต่ว่า... ที่ศูนย์กลางการผลิต Porcelume อย่าง Failume Heights แห่งนี้ ซึ่งเป็นเขตบริหารพิเศษของ \"Porcelumex\" ด้วยนั้น ได้มีการออกใบอนุญาตประกอบการพิเศษมาโดยตลอดอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "แม้ว่ากฎระเบียบเก่าจะไม่ได้มีการระบุไว้เป็นลายลักษณ์อักษรว่า ใบอนุญาตประเภทนี้มีสิทธิในการจำหน่าย Porcelume แต่ก็ไม่ได้เข้าข่าย \"ผู้ประกอบการรายย่อยทั่วไป\" ตามที่กำหนดไว้ในกฎระเบียบใหม่เช่นกัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Dialyn เริ่มพรั่งพรูศัพท์เฉพาะและศัพท์เชิงกฎหมายออกมามากมาย\nซึ่งแตกต่างจากนิสัยในชีวิตประจำวันของเธอ ที่ชอบ \"พูดเหลวไหล\" อย่างสิ้นเชิง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "ท่าทีแข็งกร้าวของผู้ตรวจสอบจอมเฮี้ยบคนนั้น ก็ค่อยๆ ห่อเหี่ยวลงเรื่อยๆ\nจนสุดท้ายก็ได้แต่ต้องยอมจำนนกลับไปอย่างหัวเสีย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_025": "ขอบคุณคุณผู้หญิงคนนี้จริงๆ ! ถ้าไม่ได้คุณช่วยพูดแก้ต่างให้... ฉันคงต้องเจอเรื่องยุ่งยากเข้าแน่ๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_026": "ไม่ต้องขอบคุณฉันหรอก ฉันแค่ทำงานของฉันก็เท่านั้น... ฉันถนัดเรื่องการจัดการคำร้องที่สุดแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Dialyn รู้เรื่องราวในอดีตของคาบสมุทร Waifei เป็นอย่างดีเลยงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "ดูเหมือน Dialyn จะรู้ประวัติและร้านค้าของคาบสมุทร Waifei เป็นอย่างดีเลยนะ หรือนี่ก็เป็นทักษะเฉพาะของพนักงาน TOPS งั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "ดูเหมือน Dialyn จะรู้ประวัติและร้านค้าของคาบสมุทร Waifei เป็นอย่างดีเลยนะ หรือนี่ก็เป็นทักษะเฉพาะของพนักงาน TOPS งั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_030": "ฉันไม่ได้ขยันขนาดนั้นหรอกนะ~ ฉันแค่บังเอิญรู้จักร้านสะดวกซื้อร้านนี้เป็นอย่างดีก็เท่านั้นเอง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "ฉันใช้ชีวิตอยู่ในคาบสมุทร Waifei มาตั้งแต่เด็กๆ แล้ว คุณ Reed อาจจะยังไม่รู้ ว่าจริงๆ แล้วฉันรู้จักคุณมาตั้งนานแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "รู้จักฉัน... มานานแล้วงั้นเหรอ? ถ้าคุณอาศัยอยู่ที่นี่จริง ทำไมฉันถึงไม่เคยเห็นคุณมาก่อนล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_033": "ตอนเด็กๆ ฉันอาศัยอยู่ที่ขอบนอกของคาบสมุทร Waifei ซึ่งเป็นชานเมืองของชานเมืองอีกที บางครั้งฉันก็จะมาซื้อของใช้ที่คาบสมุทร Waifei กับพวกผู้ใหญ่", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_034": "สมัยนั้นฐานะทางบ้านไม่ค่อยดี ฉันเลยได้แต่มองของเล่นมือสอง กับงานฝีมือแปลกๆ ที่น่าสนใจพวกนั้น จากด้านนอกตู้โชว์อยู่ไกลๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "คุณ Reed เป็นลูกสาวของเจ้าของร้าน คุณเลยจัดวางข้าวของในตู้โชว์ได้ตามใจชอบ —ดังนั้นจึงเป็นปกติที่คุณจะไม่เคยเห็นฉันมาก่อน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "หลังจากนั้นมา ฉันก็ได้งานที่ TOPS เลยย้ายออกจากคาบสมุทร Waifei ไป", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "อ้อ ที่แท้คุณกับร้าน Good Goods ก็เกี่ยวข้องกันแบบนี้นี่เอง... แต่ว่าตอนนี้คุณก็ได้เป็นถึงพนักงานของ TOPS แล้ว ย่อมต้องเก่งกว่าคนเฝ้าร้านสะดวกซื้ออย่างฉันอยู่แล้วล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_038": "...บางครั้งฉันก็ไม่ได้อยากจะ \"เก่ง\" ขนาดนั้นเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "นี่เลยเป็นเหตุผลที่ Dialyn ยื่นมือเข้ามาช่วยสินะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "เพราะยังไงซะร้านสะดวกซื้อแห่งนี้ ก็เป็นส่วนหนึ่งในความทรงจำวัยเด็กของ Dialyn ก็เลยเป็นสาเหตุที่ทำให้ Dialyn \"ยื่นมือเข้ามาช่วย\" งั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "เพราะยังไงซะร้านสะดวกซื้อแห่งนี้ ก็เป็นส่วนหนึ่งในความทรงจำวัยเด็กของ Dialyn ก็เลยเป็นสาเหตุที่ทำให้ Dialyn \"ยื่นมือเข้ามาช่วย\" งั้นสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_042": "ฮึ่ม! Proxy ตั้งคำถามกับจรรยาบรรณในการทำงานของฉันอีกแล้วนะ! ทำไมต้องเข้มงวดกับฉันเหมือนรุ่นพี่ Zhao ด้วยล่ะเนี่ย!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_043": "ฉันแค่ทนไม่ได้กับเพื่อนร่วมงานจาก TOPS ที่ไม่มีความเป็นมืออาชีพก็เท่านั้นเอง ต่อให้ตอนนี้ฉันไม่ยื่นมือเข้าไปช่วย แต่ไม่ช้าก็เร็ว ก็ต้องได้รับสายร้องเรียนเรื่องนี้อยู่ดี", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_044": "ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตาม ยังไงก็ต้องขอบคุณคุณมากเลยนะคะ สำหรับความช่วยเหลือ! แต่ว่าฉันยังต้องไปตรวจนับสินค้าที่ร้านสะดวกซื้อต่ออีก งั้นถ้ามีอะไรก็เรียกหาฉันได้ตลอดเลยนะคะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "คาบสมุทร Waifei คือสถานที่ที่ Dialyn เติบโตมา...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "งั้นก็เรียกว่าเป็นการกลับมาเยือนสถานที่ที่คุ้นเคยได้รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_047": "คาบสมุทร Waifei เป็นสถานที่ที่ Dialyn เติบโตมาตั้งแต่เด็ก ถ้าการที่ Dialyn ถูกส่งให้มาประจำการที่นี่ งั้นจะเรียกว่า เป็นการกลับมาเยือนสถานที่ที่คุ้นเคยได้รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_048": "คาบสมุทร Waifei เป็นสถานที่ที่ Dialyn เติบโตมาตั้งแต่เด็ก ถ้าการที่ Dialyn ถูกส่งให้มาประจำการที่นี่ งั้นจะเรียกว่า เป็นการกลับมาเยือนสถานที่ที่คุ้นเคยได้รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "รู้สึกยังไงบ้างที่ได้กลับมาที่นี่อีกครั้ง? รู้สึกคุ้นเคย คิดถึง... หรือว่ารู้สึกใจหาย ที่ผู้คนเปลี่ยนไปจากเดิมรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "รู้สึกยังไงบ้างที่ได้กลับมาที่นี่อีกครั้ง? รู้สึกคุ้นเคย คิดถึง... หรือว่ารู้สึกใจหาย ที่ผู้คนเปลี่ยนไปจากเดิมรึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_051": "การได้กลับมาเยือนสถานที่ที่คุ้นเคยแบบนี้น่ะเหรอ พูดตามตรงนะ... ตอนเด็กๆ ฉันไม่ได้ชอบที่นี่เท่าไหร่เลย... แถมยังมีความทรงจำที่ไม่ค่อยดี เกี่ยวกับที่นี่อยู่ไม่น้อยเลยด้วย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "โดยเฉพาะ Hollow ในคาบสมุทร Waifei ฉันก็ยิ่งไม่ชอบมันเข้าไปใหญ่— โดยเฉพาะที่ที่มี Miasma หนาแน่นมากๆ เสียงก้องของเหล่าวิญญาณในหัวของฉัน ก็มีแต่จะดังมากขึ้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "แต่มันก็ปฏิเสธไม่ได้อยู่ดีว่า Dialyn สมัยเด็กๆ เคยใช้ช่วงเวลาอยู่ที่นี่ไปอย่างเปล่าประโยชน์ แม้ว่าช่วงเวลาเหล่านั้น จะไม่ได้สวยงามเลยก็ตาม...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "งั้นเรามาสร้างช่วงเวลาดีๆ กันใหม่อีกครั้งดีกว่า", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "ถ้าช่วงเวลาที่ผ่านมาไม่ได้เป็นไปดั่งใจนึก... งั้นเรามาใช้เวลาต่อจากนี้ สร้างช่วงเวลาดีๆ เพื่อลบเลือนอดีตเก่าๆ ของที่นี่ทิ้งไปกันดีกว่านะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "ถ้าช่วงเวลาที่ผ่านมาไม่ได้เป็นไปดั่งใจนึก... งั้นเรามาใช้เวลาต่อจากนี้ สร้างช่วงเวลาดีๆ เพื่อลบเลือนอดีตเก่าๆ ของที่นี่ทิ้งไปกันดีกว่านะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "พูดตามตรง ฉันกับพี่ก็ไม่ได้มีอดีตที่สวยงามราบรื่นนักหรอก... แต่สุดท้ายแล้วอดีตที่ไม่ได้สวยงามพวกนั้น ก็ได้พาเรามายังจุดที่เราอยู่ในปัจจุบันนี้... จุดที่ฉันได้พบกับ Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_058": "พูดตามตรง ฉันกับ Belle ก็ไม่ได้มีอดีตที่สวยงามราบรื่นนักหรอก... แต่สุดท้ายแล้วอดีตที่ไม่ได้สวยงามพวกนั้น ก็ได้พาเรามายังจุดที่เราอยู่ในปัจจุบันนี้... จุดที่ฉันได้พบกับ Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "ทะ... ทำไมจู่ๆ มาพูดจาหวานเลี่ยนอะไรแบบนี้เนี่ย! อุตส่าห์ได้เศร้ากับเขาบ้างแล้วแท้ๆ !", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "เพราะรอยยิ้มของเธอน่ารักดียังไงล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "แหะๆ ...ก็เพราะว่าเมื่อเทียบกับท่าทางเศร้าๆ ของ Dialyn แล้ว ฉันค่อนข้างจะคุ้นเคย... ไม่สิ ต้องบอกว่า ฉันชอบเห็นรอยยิ้มที่ดูสดใส และไม่คิดอะไรมากของเธอมากกว่าน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_062": "ฮ่าๆ ๆ ...ก็เพราะว่า เมื่อเทียบกับท่าทางเศร้าๆ ของ Dialyn แล้ว ฉันค่อนข้างจะคุ้นเคย... ไม่สิ ต้องบอกว่า ฉันชอบเห็นรอยยิ้มที่ดูไม่คิดมากของเธอมากกว่าน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_063": "รอยยิ้มที่ดูไม่คิดมากอะไรของ{M#นาย}{F#เธอ}! มันเป็นกำแพงที่ฉันตั้งไว้ป้องกันตัวต่างหาก!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_064": "Dialyn น่ะ เป็นจอมโหดที่อมทุกข์สุดๆ คนนึงเลยนะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "ได้เลย ยัยจอมโหด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "รับทราบ ยัยจอมโหด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "ไม่มีปัญหาเลย ยัยจอมโหด งั้นช่วยให้เกียรติไปเดินอมทุกข์ ใต้แสงอาทิตย์ยามเย็นที่ Failume Heights กับฉันหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "ไม่มีปัญหาเลย ยัยจอมโหด งั้นช่วยให้เกียรติไปเดินอมทุกข์ ใต้แสงอาทิตย์ยามเย็นที่ Failume Heights กับฉันหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "หุหุ~ ไปกันเถอะ! ถ้าเจอพวกคนบ้าไม่ดูตาม้าตาเรือที่ไหนอีกล่ะก็ จำไว้ว่าผู้พิพากษาคนนี้ จะคอยคุ้มครอง{M#นาย}{F#เธอ}เอง!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_002": "ผู้ตรวจสอบจอมเฮี้ยบ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_003": "Reed", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_004": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_005": "ตัวเลือก 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_006": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_007": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_008": "หน้าจอดำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "สวัสดีตอนบ่าย วิดีโอเทปที่ผมถามถึงเมื่อครั้งก่อนมาถึงรึยัง?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_002": "เจอแล้วเรื่องนึง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "ฉันเจอแล้วเรื่องนึง ชื่อว่า \"เคล็ดลับการซ่อมแซมโบราณวัตถุพันปี\"! น่าจะเป็นแนวที่คุณชอบเลยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "มีเรื่องนึงชื่อว่า \"เคล็ดลับการซ่อมแซมโบราณวัตถุพันปี\" น่าจะตรงกับที่คุณต้องการพอดีเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "ขอบคุณมาก... แล้วก็ ผมขอยืมเครื่องเล่นของท่านดูหน่อยได้รึเปล่า ที่พักของผมไม่มีของพวกนี้น่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_006": "ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "ไม่ต้องเกรงใจกันขนาดนั้นหรอก! ฉันก็กำลังจะถามคุณอยู่พอดีว่า จะดูที่ร้านเราเลยมั้ย!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "ได้สิ ห้องทำงานของเรามีเครื่องเล่นอยู่พอดี เรื่องนี้ฉันก็ยังไม่เคยดูเหมือนกัน ดูด้วยกันได้นะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_009": "งั้นขอรบกวนด้วยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_010": "ดู \"เคล็ดลับการซ่อมแซมโบราณวัตถุพันปี\" กับ Banyue จนจบ ระหว่างที่ดูเขาตั้งใจเป็นพิเศษ ถึงขนาดจดโน้ตเอาไว้อีกด้วย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_011": "ซ่อมให้เป็นเหมือนเดิมเลยเหรอ... ควรค่าแก่การศึกษาจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_012": "Banyue ตั้งใจดูมากเลยนะนั่น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "Banyue ตั้งใจดูมากเลยนะนั่น... ถึงขั้นจดโน้ตไว้ด้วย แต่ก็ตรงกับภาพจำของฉันที่มีต่อ Banyue พอดีนั่นแหละ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "คุณน่าจะเป็นลูกค้าคนแรกเลยนะ ที่มาดูวิดีโอเทปที่ร้านฉัน แล้วจดโน้ตไปด้วยแบบนี้ ความตั้งใจของคุณทำเอาฉันรู้สึกละอายใจเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_015": "ถ้าจดไว้จะช่วยให้การซ่อมแซมมีโอกาสสำเร็จมากขึ้นน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_016": "ถึงผมจะเรียกดูโมดูลความทรงจำของตัวเองได้ แต่การได้เขียนด้วยตัวเองซักครั้ง ก็จะช่วยให้ผมตอบสนองได้ดีขึ้นในตอนซ่อม", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_017": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_018": "เอ๋? คุณจะซ่อมวัตถุโบราณด้วยตัวเองเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_019": "ถึงกับมีวัตถุโบราณที่คุณต้องลงมือซ่อมด้วยตัวเองเลยเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_020": "วัตถุโบราณเหรอ... ก็ไม่เชิงหรอก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "งั้นมันคืออะไรล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_022": "แล้วที่คุณบอกว่าจะซ่อมนี่หมายถึง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_023": "แล้วที่คุณบอกว่าจะซ่อมนี่หมายถึง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_024": "เมื่อไม่กี่วันก่อน ดันเผลอไปโดนของมีคมเข้าตอนฝึกน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_025": "ตรงเข่าของผมมีจุดที่เสียหายอยู่บ้าง เลยต้องซ่อมนิดหน่อย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_026": "ตำราโบราณที่อาจารย์ Yixuan ให้ยืมมามีแต่คำบรรยาย ไม่ค่อยเห็นภาพเท่าไหร่", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "ผมเลยว่าจะขอยืมดูข้อมูลภาพของท่านหน่อย จะได้ซ่อมให้เสร็จทีเดียวไปเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_028": "ซ่อมตัวเองงั้นเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_029": "งั้นหรอกเหรอ... ฮ่า... ฮ่าๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_030": "เอ่อ... เพราะสาเหตุนี้เองเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "อืม... มีอะไรไม่เหมาะสมตรงไหนรึเปล่า? หรือว่าวิธีนี้มันเชยเกินไป?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "...ท่านโอเครึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_033": "ไม่หรอก!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_034": "ไม่หรอก! ฉันแค่เพิ่งเคยเจอคนที่เอาสารคดี มาใช้เป็นวิดีโอการเรียนการสอนเป็นครั้งแรกน่ะ แล้วจู่ๆ ก็รู้สึกว่าในบางเรื่อง Banyue เองก็น่ารักดีเหมือนกัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_035": "ไม่มีหรอก แค่เพิ่งเคยเจอคนที่เอาสารคดี มาใช้เป็นวิดีโอการเรียนการสอนเป็นครั้งแรกน่ะ ถ้าจะให้พูดในอีกแง่นึงก็คือ สิ่งที่ Banyue ทำในบางครั้ง ก็ดูน่าสนใจไม่น้อยเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "นะ... น่ารักเหรอ? อะแฮ่ม อะ... เอาศัพท์แบบนี้มาใช้กับผมมัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "นะ... น่าสนใจเหรอ? อะ... เอาศัพท์แบบนี้มาใช้กับผมมัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "วะ วันนี้ผมรบกวนท่านมานานแล้ว ขอตัวก่อนนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_039": "Banyue เดินออกไปอย่างเก้ๆ กังๆ ถึงขนาดแกว่งแขนข้างเดียวกับขาที่ก้าวออกไปเลยด้วยซ้ำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_002": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_005": "หน้าจอดำ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "คุณ Banyue ครั้งนี้ต้องขอบคุณคุณมากจริงๆ ! หมอนี่ก่อเรื่องอยู่แถวนี้มาหลายคดีแล้ว พวกผมกำลังปวดหัวกันอยู่เลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_002": "เป็นสิ่งที่ผมสมควรทำอยู่แล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_003": "จริงสิ ช่วงนี้กองรักษาความมั่นคงของเรา กำลังจัดอบรมศิลปะป้องกันตัวอยู่!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_004": "คุณ Banyue พอจะสะดวกมาสอนซักคลาสสองคลาสรึเปล่า? วิชาหมัดที่คุณใช้เมื่อกี้นี้ ผมไม่เคยเห็นมาก่อนเลย!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_005": "เอ่อ... เกรงว่าจะไม่ค่อยสะดวกน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_006": "กำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_007": "เอ๋? Banyue, Seth ทั้งสองคนกำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "Banyue, Seth? คุยอะไรกันอยู่น่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_009": "ผู้จัดการ! ที่แท้คุณ Banyue ก็เป็นคนรู้จักของ{M#นาย}{F#เธอ}นี่เอง!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "ฉันว่าจะเชิญคุณ Banyue มาสอนศิลปะป้องกันตัวที่กองรักษาความมั่นคง แต่ดูเหมือนเขาจะมีเรื่องกังวลนิดหน่อย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "คุณ Banyue ไม่ต้องห่วงนะ ถึงงบประมาณของเราจะมีไม่มาก เราก็จะจ่ายค่าที่ปรึกษาให้คุณอย่างสมน้ำสมเนื้อแน่นอน!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "...เรื่องเงินทองไม่ใช่ปัญหาหรอก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "Banyue กังวลเรื่องอะไรอยู่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "Banyue กังวลเรื่องอะไรอยู่รึเปล่า? Seth เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ซื่อตรงมากเลยนะ เขาไม่ทำให้คุณลำบากใจหรอก!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "Banyue พอจะเล่าความกังวลให้เราฟังได้รึเปล่า? Seth เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ฉันรู้จักดี เขาไม่ทำให้คุณลำบากใจหรอก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "ไม่ใช่ว่าไม่เต็มใจหรอก แค่ติดที่ว่า... อุปกรณ์ในสำนักงานของพวกคุณ มันละเอียดเกินไปจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "หา? หมายความว่าไง?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "เมื่อกี้ตอนที่พาตัวคนคนนี้เข้าไปข้างใน ผมผ่านด่านตรวจความปลอดภัยมาทั้งหมด 3 ด่าน แต่ละด่านก็มีสัญญาณเตือนดังขึ้นทั้งหมด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "ทั้งการตรวจจับโลหะ การตรวจจับน้ำหนัก หรือแม้กระทั่ง... การสแกนอุณหภูมิร่างกาย ล้วนประเมินว่าผมมีความผิดปกติทั้งหมด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_020": "แถมแต่ละรอบ สำนักงานของคุณก็มักจะส่งคนมาเฝ้าระวัง และตรวจสอบกันเยอะมาก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_021": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "หา? ขนาดนั้นเลยเหรอ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_023": "เอ่อ... พอจะนึกภาพออกอยู่...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_024": "เอ่อ... เรื่องนี้มันก็จริงอยู่ ยังไงซะก็เป็นกองรักษาความมั่นคงนี่นะ ไม่แปลกหรอกที่ระบบจะค่อนข้างเซนซิทีฟ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "ผมไม่อยากทำให้ทุกคนต้องตกใจทุกครั้งที่เข้าออก มันเป็นการเสียมารยาทเกินไป", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_026": "ผมเองก็ไม่ได้อยากสร้างความยุ่งยากให้พวกคุณมากขนาดนี้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_027": "แถมยังโดนคนมามุงดูด้วย ผมรู้สึก... ไม่ค่อยเป็นตัวของตัวเองเท่าไหร่", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "งั้นเหรอ... งั้นมันคงจะไม่ดีจริงๆ ที่จะฝืนบังคับให้คุณ Banyue มาสอน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "จริงๆ แล้ว Banyue เป็นอาจารย์ที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "จริงๆ แล้ว Banyue มีสำนักสอนศิลปะการต่อสู้อยู่นะ... ถ้างั้นลองย้ายไปเรียนที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของ Banyue ดูมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "จริงๆ แล้ว Banyue มีสำนักสอนศิลปะการต่อสู้อยู่นะ... ถ้างั้นลองย้ายไปเรียนที่สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของ Banyue ดูมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "ได้เหรอครับ! คุณ Banyue... อาจารย์ Banyue!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของคุณอยู่ที่ไหนเหรอ? ไว้วันหลังพวกเราจะแวะไปเยี่ยม!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "ถ้าได้เช่นนั้นก็ดีเลย สำนักสอนศิลปะการต่อสู้ตั้งอยู่ที่คาบสมุทร Waifei ไม่มีประตูที่ต้องสแกนบัตร มีแค่ป้ายไม้แผ่นเดียวเท่านั้น ทุกคนสามารถแวะมาเยี่ยมได้ทุกเมื่อ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_035": "งั้นก็ตกลงตามนี้!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_001": "Seth", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_002": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_003": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "ขอโทษนะ ทั้งๆ ที่ถึงเวลาพักผ่อนแล้ว แต่กลับนัดท่านออกมาแบบนี้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_002": "เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_003": "ไม่เป็นไรหรอก แต่คุณเรียกฉันออกมาดึกๆ แบบนี้ ดูไม่ใช่คุณเลยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_004": "เกิดอะไรขึ้นรึเปล่า? ออกมาข้างนอกดึกๆ แบบนี้ ดูไม่ใช่นิสัยคุณเลยนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_005": "...ขอโทษนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_006": "แค่ช่วงนี้กำลังคิดเรื่องนึงอยู่ เลยอยากหาคนคุยด้วยน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "เล่าให้ฟังหน่อยสิ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_008": "เล่าให้ฟังหน่อยสิ บางทีคุยกับฉันแล้ว คุณอาจจะได้คำตอบก็ได้นะ! เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไรเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_009": "ถ้า Banyue รู้สึกสบายใจที่จะคุยกับฉัน งั้นฉันก็ยินดีนะ Banyue อยากจะคุยเรื่องอะไรงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_010": "เรื่อง \"หัวใจ\" น่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_011": "แรกเริ่มเดิมที ผมเป็นเพียงโครงสร้างอัจฉริยะที่คอยทำตามคำสั่ง ดวงจันทร์เป็นเพียงดวงดาว ทะเลเป็นเพียงมวลน้ำ ทุกสิ่งล้วนมีคำจำกัดความที่ชัดเจน แต่ตอนนี้...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "ตอนนี้ พอผมมองดูดวงจันทร์ ก็จะนึกถึงโคมไฟในคาบสมุทร Waifei พอผมได้ยินเสียงคลื่นทะเล ก็จะนึกถึงกระดิ่งลม ที่อยู่ใต้ชายคาของสำนักสอนศิลปะการต่อสู้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_013": "พอนึกถึงเรื่องพวกนี้ ตรงหน้าอกของผม มันก็รู้สึกหนักอึ้งขึ้นมา", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_014": "แถมเมื่อคืนผมยังฝันร้ายด้วย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_015": "ฝันร้าย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_016": "ฝันร้าย? ฝันว่าอะไรเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_017": "ฝันร้าย? ฝันว่าอะไรเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_018": "ผมฝันว่าตัวเองกำลังทำภารกิจกำจัด Miasma อยู่ แต่ครั้งนี้... สิ่งที่มาพร้อมกับคำสั่งตัวเลขเหล่านั้น ไม่ใช่ประสิทธิภาพในการทำงาน แต่กลับเป็นความเจ็บปวด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_019": "แถมผมยังฝันเห็นคนที่ผมช่วยไว้ไม่ได้...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "มีเด็กคนนึง... ก่อนหน้านี้ยังร้องเพลงอยู่เลย แต่พริบตาต่อมาก็ถูก Miasma กลืนกินไปซะแล้ว ผมอยากพุ่งเข้าไปช่วย แต่ร่างกายกลับขยับไม่ได้...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_021": "แล้วยังไงต่อ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_022": "แล้วยังไงต่อ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_023": "แล้วยังไงต่อ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_024": "แล้วผมก็สะดุ้งตื่นขึ้นมา...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_025": "หลังจากที่สะดุ้งตื่น ผมก็ใช้เวลานานมากกว่าจะกลับมาทำงานได้ตามปกติ แต่ความรู้สึกนั้น... ความรู้สึกที่เจ็บปวดในหัวใจนั้น กลับไม่ยอมจางหายไปซักที", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_026": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "Banyue... มันก็แค่ความฝันเท่านั้น อย่าเศร้าไปเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "Banyue... อย่าโทษตัวเองมากนักเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "ในทางทฤษฎีแล้ว ผมไม่มีหัวใจ แต่ทำไม... ทำไมตรงนี้ถึงได้รู้สึกหนักอึ้งขนาดนี้?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "นี่คือหลักฐานของการเป็น \"มนุษย์\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "เพราะ Banyue ไม่ใช่เครื่องจักรอีกต่อไปแล้ว การที่หัวใจรู้สึกหนักอึ้ง ก็คือหลักฐานของการเป็น \"มนุษย์\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "เพราะ Banyue ไม่ใช่เครื่องจักรอีกต่อไปแล้ว การที่หัวใจรู้สึกหนักอึ้ง ก็คือหลักฐานของการเป็น \"มนุษย์\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "มนุษย์เราก็เป็นแบบนี้แหละ รู้สึกเสียใจ รู้สึกผิด และรู้สึกเจ็บปวดจนนอนไม่หลับทั้งคืน แต่ก็เพราะสิ่งที่ไร้ประโยชน์เหล่านี้นี่แหละ... ที่ทำให้มนุษย์เรากล้าหาญมากขึ้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_034": "มนุษย์เราก็เป็นแบบนี้แหละ รู้สึกเสียใจ รู้สึกผิด และรู้สึกเจ็บปวดจนนอนไม่หลับทั้งคืน แต่ก็เพราะสิ่งที่ไร้ประโยชน์เหล่านี้นี่แหละ... ที่ทำให้มนุษย์เรากล้าหาญมากขึ้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_035": "หัวใจของมนุษย์... มันหนักขนาดนี้เลยเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "เพราะในหัวใจเต็มไปด้วยเรื่องราวมากมาย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "ใช่ หนักจะตายอยู่แล้ว!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "ใช่ หนักมาก...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "แล้วก็ หัวใจของมนุษย์ไม่ได้แค่รู้สึกเจ็บปวดได้เท่านั้นนะ แต่ยังรู้สึกถึงอะไรได้อีกหลายๆ อย่างเลยล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "แล้วก็ หัวใจของมนุษย์ไม่ได้แค่รู้สึกเจ็บปวดได้เท่านั้นนะ แต่ยังรู้สึกถึงอะไรได้อีกหลายๆ อย่างเลยล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "หลายๆ อย่างเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "อย่างเช่น...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "อย่างเช่น เวลาได้กินของอร่อยก็จะมีความสุข เวลาได้ฟังเรื่องตลกก็จะหัวเราะ เวลาเจอคนสำคัญหรือเรื่องราวที่สำคัญก็จะ... ส่งเสียงเต้นตึกตัก?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_044": "อย่างเช่น เวลาได้กินของอร่อยก็จะมีความสุข เวลาได้ฟังเรื่องตลกก็จะหัวเราะ เวลาเจอคนสำคัญหรือเรื่องราวที่สำคัญก็จะส่งเสียงเต้นรัวๆ ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_045": "แต่ผมไม่มีเสียงหัวใจนะ จะว่าไปแล้ว...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "...ครั้งก่อนตอนที่เด็กๆ ในสำนักสอนศิลปะการต่อสู้มอบเครื่องรางที่พวกเขาทำขึ้นเองให้ผม ระบบประมวลผลของผมก็มีอาการโอเวอร์โหลดเหมือนกัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_047": "นั่นแหละๆ !", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_048": "นั่นแหละๆ ! นั่นแหละเสียงหัวใจของคุณ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_049": "อื้ม นั่นแหละเสียงหัวใจของคุณ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_050": "ที่แท้... นี่ก็คือเสียงหัวใจของผมสินะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "Banyue แนบฝ่ามือลงบนหน้าอกอยู่พักใหญ่ ราวกับต้องการสัมผัสถึง \"เสียงหัวใจ\" ของตัวเอง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_052": "ขอบคุณนะ... ผมว่าผมเข้าใจความรู้สึกของมนุษย์มากขึ้นแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_002": "ตัวเลือก 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_005": "หน้าจอดำ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_001": "ฉันอ่านรีวิวมา ดูเหมือนว่าเนื้อเรื่องของหนังเรื่องนี้จะธรรมดานะ ต้องพึ่ง Monica เพื่อแบกหนังทั้งเรื่องเลย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_002": "เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งจริงๆ เลยนะ แค่ดูหน้าปกก็สัมผัสได้ถึงเสน่ห์ดึงดูดแล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_003": "ในบรรดาเพื่อนของคุณ มีคนที่ชอบ Monica เป็นพิเศษบ้างมั้ย?", @@ -207575,7 +215723,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_053": "เอิ๊ก... ขอแค่ศิษย์พี่ Fufu นัดมา... ต่อให้มีอุปสรรคมากแค่ไหน ฉันก็จะไปแน่นอน!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_001": "...Belle รับไปสิ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_002": "...Wise รับไปสิ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "ของกินกองโตถูกยัดเข้ามาเต็มไปหมด\nทั้งเฟรนช์ฟรายส์, Leman, ไอศกรีมรสพริก และ... น้ำอัดลมกลิ่นลูกอม Rocket Popping?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "ของกินกองโตถูกยัดเข้ามาเต็มไปหมด\nทั้งเฟรนช์ฟรายส์, Leman, ไอศกรีมรสพริก และ... น้ำอัดลมรส Popping Candy?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_004": "ทำไมรสชาติมันดูแปลกๆ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_005": "เดี๋ยวก่อน ฉันว่ารสชาติมันดูแปลกๆ นะ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_006": "เดี๋ยวก่อน ทำไมฉันไม่เคยได้ยินรสชาติพวกนี้มาก่อนเลย...", @@ -207591,16 +215739,16 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_016": "อร่อยมาก สมกับเป็นรสชาติที่ Lucia คัดสรรมาเลย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_017": "หึหึ กว่าจะจับคู่จนได้รสชาตินี้มา ฉันต้องเดินจนทั่วตลาดนัดกลางคืนเลยนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_018": "จริงๆ ยังมีของกินอีกหลายอย่างเลย เรามาดูหนังไปกินไปกันดีกว่า~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_019": "หลังจากปิดไฟ แสงไฟอันอ่อนโยนก็ส่องกระทบลงบนจอฉายภาพยนตร์ ทำให้ห้องสว่างขึ้น\nLucia นั่งอยู่บนโซฟาข้างๆ เธอใช้สองมือเท้าคาง และจ้องมองหน้าจออย่างตั้งอกตั้งใจ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_020": "ในหนังเรื่องนี้ ตัวเอกมีความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ในยามค่ำคืน\nทุกค่ำคืน เธอจะเข้าสู่ดินแดนของผู้วายชนม์ และพยายามตามหาคนในครอบครัวที่ล่วงลับไปแล้วให้เจอ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_021": "เอ่อ... ตอนสมัยฉันยังเด็ก คุณย่าเคยเล่าเรื่องคล้ายๆ แบบนี้ให้ฟังเหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "บางคนเกิดมาพร้อมกับ \"สัมผัสวิญญาณ\" ทำให้พวกเขามองเห็นสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าคนทั่วไป ทว่าการที่เกิดมาพร้อมกับพรสวรรค์ดังกล่าวนั้น มันก็เป็นอันตรายเช่นเดียวกัน เพราะพวกเขาจะตกเป็นเป้าของ \"Night Horror\" ได้ง่ายขึ้น...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_023": "ฟังดูมันก็อันตรายอยู่นะ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "ฟังดูมันก็อันตรายอยู่นะ... แต่ก็น่าสนใจมากเหมือนกัน!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_019": "หลังจากปิดไฟ แสงไฟอันอ่อนโยนก็ส่องกระทบลงบนหน้าจอ ทำให้ห้องสว่างขึ้น\nLucia นั่งอยู่บนโซฟาข้างๆ เธอใช้สองมือเท้าคาง และจ้องมองหน้าจออย่างตั้งอกตั้งใจ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_020": "ในหนังเรื่องนี้ ตัวเอกมีความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ในยามราตรี\nทุกค่ำคืน เธอจะเข้าสู่ดินแดนของผู้วายชนม์ และพยายามตามหาคนในครอบครัวที่ล่วงลับไปแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_021": "ฮึ่ม... ตอนสมัยฉันยังเด็ก คุณย่าเคยเล่าเรื่องคล้ายๆ แบบนี้ให้ฟังเหมือนกัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "บางคนเกิดมาพร้อมกับ \"สัมผัสวิญญาณ\" ทำให้พวกเขามองเห็นสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าคนทั่วไป ทว่าการที่เกิดมาพร้อมกับพรสวรรค์นี้ ก็เป็นอันตรายเช่นเดียวกัน เพราะพวกเขาจะตกเป็นเป้าของ \"Night Horror\" ได้ง่ายขึ้น...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_023": "ก็ฟังดูอันตรายอยู่นะ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "ฟังอันตรายอยู่นะ... แต่ก็น่าสนใจมากเหมือนกัน!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "มันก็อันตรายจริงๆ นั่นแหละ แต่มันก็น่าสนใจมากเหมือนกัน", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "อืม! ถ้าฉันได้ครอบครองพรสวรรค์แบบนั้น ฉันคงได้เจอกับ \"Night Horror\" แล้วก็ได้คุยกับมันไปตั้งนานแล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_027": "การต้องเสี่ยงอันตรายเล็กน้อยไปพบกับมัน เพื่อให้ได้พูดคุยเกี่ยวกับความปลอดภัย และอนาคตของเผ่านั้น ถือว่าเป็น \"ราคา\" ที่คุ้มค่าแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "หนังยังคงดำเนินต่อไป ตัวเอกได้พบกับคนในครอบครัวผู้ล่วงลับ แต่นั่นก็กลับเป็นสาเหตุ ที่ทำให้ถูกขับไล่ออกจากดินแดนของผู้วายชนม์ และได้สูญเสียความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ไป\nในตอนท้ายของหนัง แสงอาทิตย์สาดส่อง รุ่งอรุณได้มาเยือนอีกครั้ง เด็กสาวได้กล่าวลาคนในครอบครัวของเธอ และกลับสู่โลกมนุษย์", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "หนังยังคงดำเนินต่อไป ตัวเอกได้พบกับคนในครอบครัวผู้ล่วงลับ แต่นั่นก็กลายเป็นสาเหตุ ที่ทำให้ถูกขับไล่ออกจากดินแดนของผู้วายชนม์ และได้สูญเสียความสามารถในการเข้าสู่ \"ดินแดนแห่งเงา\" ไป\nในตอนท้ายของหนัง แสงอาทิตย์สาดส่อง รุ่งอรุณได้มาเยือนอีกครั้ง เด็กสาวได้กล่าวลาคนในครอบครัวของเธอ และกลับสู่โลกมนุษย์", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_029": "Lucia ตั้งใจดูอย่างมาก แม้แต่เพลงปิดตอนท้ายเครดิตก็ยังไม่ยอมพลาด...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_030": "เป็นหนังที่อบอุ่นหัวใจจริงๆ ...พอดูจบก็รู้สึกเหมือนได้จิบชาร้อนๆ ที่ผสมกับแสงตะวัน ดอกลาเวนเดอร์ แล้วก็ดอกทานตะวันเลย มันรู้สึกอบอุ่นไปทั่วทั้งตัวเลยล่ะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_031": "ฉันก็คิดงั้นเหมือนกัน!", @@ -207619,77 +215767,77 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "ใช่แล้วล่ะ พอมันได้กลิ่นปุ๊บ ไม่นานเราก็จะได้ยินเสียงดังฟืดฟาดฟืดฟาด พร้อมกับเสียงคล้ายน้ำหยดดังติ๋งๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "ฮืออออ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "ทันใดนั้น ก็มีเสียงหนึ่งดังแทรกขึ้นมา ขัดจังหวะเสียงโหวกเหวกโวยวายของเด็กน้อย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "**TH_小空 ทำอะไรอยู่น่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora ทำอะไรอยู่น่ะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "มะ แม่... หนูกำลังฟังพี่ \"Night Emissary\" เล่านิทานอยู่...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_010": "...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "แม่บอกแล้วไง ว่าอย่าไปฟังเรื่องไร้สาระ แล้วก็อย่าไปคุยกับคนแปลกๆ ด้วย... รีบกลับบ้านเดี๋ยวนี้เลยนะ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "หนูน้อยถูกจูงออกไปอย่างรวดเร็ว เหลือเพียง Lucia คนเดียวท่ามกลางลานโล่งๆ\nหลังจากเงียบไปไม่กี่วินาที เธอก็ยังคงยืนอยู่ตรงนั้น และเล่นต่อจากเมื่อกี้จนจบ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "ตอนนี้ เจ้าตัวโตได้เดินมาทางนี้แล้ว...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "เพื่อแสดงให้เห็นว่าตนเองนั้นดูดีที่สุด มันจึงยืดอกและเชิดหน้าขึ้น–", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "เพื่อแสดงให้เห็นว่าตนเองนั้นดูดีที่สุด มันจึงยืดอกและเชิดหน้าขึ้น...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_015": "จากนั้นก็กระดิกหางอย่างเรียบร้อย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_016": "และเดินวนรอบๆ อย่างระมัดระวัง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "ฉันเดาว่าเจ้าตัวโตนั่นต้องเป็น \"**TH_刺梨\" แน่ๆ ! มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "ฉันเดาว่า Ethereal ตัวนั้นคงเป็น \"**TH_刺梨\" สินะ มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "ถูกต้อง ตอนเราเจอกันครั้งแรก **TH_刺梨 ก็ทำแบบนี้เหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "ตอนนั้นฉันเพิ่งจากบ้านเกิดมา ไม่มีเพื่อนเลยซักคน ได้แต่เดินเตร่อยู่ใน Hollow ทุกคืน... จนกระทั่งได้เจอกับ **TH_刺梨 เข้า", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "ฉันเดาว่าเจ้าตัวโตนั่นต้องเป็น \"Chestnut\" แน่ๆ ! มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "ฉันเดาว่า Ethereal ตัวนั้นคงเป็น \"Chestnut\" สินะ มันชอบกระดิกหางเดินเข้ามา ค่อยๆ เขยิบตัวเข้ามาใกล้ แล้วก็เดินวนสำรวจรอบๆ อย่างระมัดระวัง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "ถูกต้อง ตอนเราเจอกันครั้งแรก Chestnut ก็ทำแบบนี้เหมือนกัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "ตอนนั้นฉันเพิ่งจากบ้านเกิดมา ไม่มีเพื่อนเลยซักคน ได้แต่เดินเตร่อยู่ใน Hollow ทุกคืน... จนกระทั่งได้เจอกับ Chestnut เข้า", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "มันนอนหมอบอยู่ห่างจากฉันมาก แต่ฉันรู้สึกได้ว่ามันไม่ได้มีเจตนาร้าย มันแค่กำลังสังเกตดูว่า จะเข้ามาใกล้ฉันกว่านี้ได้อีกมั้ย จะทำให้ฉันตกใจรึเปล่า", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "**TH_刺梨 เป็นหมาน้อยที่น่ารักมาก!\nมันอยากช่วยเหลือทุกคนที่มันได้พบเจอ และมันก็อยากถูกชมมากๆ ด้วย... แต่น่าเสียดายที่ทุกคนกลัวมันกันหมด", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "หลังจากนั้นทุกครั้งที่มันปรากฏตัวต่อหน้าผู้คน **TH_刺梨 ก็จะหุบกรงเล็บ และแสดงให้ทุกคนเห็นว่ามันไร้พิษภัย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "**TH_刺梨 น่ารักมากจริงๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Chestnut เป็นหมาน้อยที่น่ารักมาก!\nมันอยากช่วยเหลือทุกคนที่มันได้พบเจอ และมันก็อยากถูกชมมากๆ ด้วย... แต่น่าเสียดายที่ทุกคนกลัวมันกันหมด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "หลังจากนั้นทุกครั้งที่มันปรากฏตัวต่อหน้าผู้คน Chestnut ก็จะหุบกรงเล็บ และแสดงให้ทุกคนเห็นว่ามันไร้พิษภัย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "ฉันก็คิดถึงมันมากเหมือนกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "**TH_刺梨 น่ารักมากจริงๆ ฉันคิดถึงมันมากเลย... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "**TH_刺梨 น่ารักมากจริงๆ ฉันคิดถึงมันมากเลย... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ ฉันก็คิดถึงมันมากเหมือนกัน... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut น่ารักมากจริงๆ ฉันก็คิดถึงมันมากเหมือนกัน... หวังว่าจะมีโอกาสได้พบกันอีกนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_028": "...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "จริงๆ แล้ว หลังจากได้บอกลากับ **TH_刺梨 ครั้งก่อนไป ฉันแอบหวังอยู่เล็กๆ ว่าจะได้เจอมันอีก ก็เลยไปที่ Hollow อยู่หลายครั้ง แต่ก็ไม่เคยเจอมันอีกเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "ฉันควรจะรู้สึกดีใจ... เพราะนั่นแสดงว่า **TH_刺梨 ได้ฟังสิ่งที่ฉันพูด และไปยังจุดที่ลึกที่สุดของ Hollow แล้ว มันจะได้ใช้ชีวิตและเล่นสนุกอย่างปลอดภัยที่นั่น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "จริงๆ แล้ว หลังจากได้บอกลากับ Chestnut ครั้งก่อนไป ฉันแอบหวังอยู่เล็กๆ ว่าจะได้เจอมันอีก ก็เลยไปที่ Hollow อยู่หลายครั้ง แต่ก็ไม่เคยเจอมันอีกเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "ฉันควรจะรู้สึกดีใจ... เพราะนั่นแสดงว่า Chestnut ได้ฟังสิ่งที่ฉันพูด และไปยังจุดที่ลึกที่สุดของ Hollow แล้ว มันจะได้ใช้ชีวิตและเล่นสนุกอย่างปลอดภัยที่นั่น", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "แต่ในความเป็นจริง ฉันกลับรู้สึกเศร้าอยู่เล็กน้อย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "เพราะ **TH_刺梨 เป็นเพื่อนคนสำคัญ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "เพราะ Lucia ให้ความสำคัญกับ **TH_刺梨 มาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "เพราะ Lucia ชอบ **TH_刺梨 ก็เลยอยากจะเจอมันบ่อยๆ อยากจับอุ้งเท้าของมัน อยากนั่งเอาหัวพิงกัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "เพราะ **TH_刺梨 เป็นเพื่อนคนสำคัญ เธอเลยเป็นห่วงเป็นใยมันมากๆ และอยากใช้ชีวิตอยู่กับมัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย **TH_刺梨 ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย **TH_刺梨 ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "เพราะ Chestnut เป็นเพื่อนคนสำคัญ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "เพราะ Lucia ให้ความสำคัญกับ Chestnut มาก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "เพราะ Lucia ชอบ Chestnut ก็เลยอยากจะเจอมันบ่อยๆ อยากจับอุ้งเท้าของมัน อยากนั่งเอาหัวพิงกัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "เพราะ Chestnut เป็นเพื่อนคนสำคัญ เธอเลยเป็นห่วงเป็นใยมันมากๆ และอยากใช้ชีวิตอยู่กับมัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย Chestnut ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "ในแง่ของเหตุผล แม้จะรู้ดีว่าควรต้องปล่อย Chestnut ไป แต่ในแง่ของความรู้สึกนั้น \"การแยกจากกัน\" มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_038": "เป็นอย่างนี้นี่เอง... ฉันเข้าใจแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "ตอนฉันมาถึงที่นี่ใหม่ๆ ฉันไม่ค่อยสนิทกับใครเลย ดังนั้นพอตกดึกก็เลยไปที่ Hollow ถึงจะได้แต่มอง **TH_刺梨 อยู่ห่างๆ แต่กลับรู้สึกใกล้ชิดกับมันมาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "ตอนนี้ฉันมีทุกคนใน Spook Shack รวมถึง{M#นาย}{F#เธอ}... แต่ถึงยังไง **TH_刺梨 ก็ยังเป็นหนึ่งในเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันอยู่ดี", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "ฉันจะคิดถึงมันตลอดไป และจะถ่ายทอดเรื่องราวของมันให้ทุกคนได้ฟัง...\nตราบใดที่เรื่องราวและความทรงจำยังคงอยู่ แม้ไม่อาจได้พบหน้ากันอีก แต่ฉันก็ยังสัมผัสได้ว่า **TH_刺梨 ยังคงอยู่ข้างกายฉันเสมอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "ตอนฉันมาถึงที่นี่ใหม่ๆ ฉันไม่ค่อยสนิทกับใครเลย ดังนั้นพอตกดึก ก็เลยทำได้แค่เข้าไปใน Hollow ถึงจะได้แต่มอง Chestnut อยู่ห่างๆ แต่กลับรู้สึกใกล้ชิดกับมันมาก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "ตอนนี้ฉันมีทุกคนใน Spook Shack รวมถึง{M#นาย}{F#เธอ}ด้วย... แต่ถึงยังไง Chestnut ก็ยังเป็นหนึ่งในเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันอยู่ดี", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "ฉันจะคิดถึงมันตลอดไป และจะถ่ายทอดเรื่องราวของมันให้ทุกคนได้ฟัง...\nตราบใดที่เรื่องราวและความทรงจำยังคงอยู่ แม้ไม่อาจได้พบหน้ากันอีก แต่ฉันก็ยังสัมผัสได้ว่า Chestnut ยังคงอยู่ข้างกายฉันเสมอ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_042": "จริงสิ ช่วยฉันคิดหน่อยได้มั้ยว่า จะเอาของขวัญอะไรไปให้มันดี?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "เพราะถ้าวันนึงฉันได้เจอกับมันเข้า ฉันก็จะได้เอาของขวัญไปแขวนไว้ตรงคอของ **TH_刺梨 แล้วตะโกนบอกกับมันว่า...\nฉันชอบ **TH_刺梨 มากที่สุด แล้วก็คิดถึง **TH_刺梨 มากๆ ด้วย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "เพราะถ้าวันนึงฉันได้เจอกับมันเข้า ฉันก็จะได้เอาของขวัญไปแขวนไว้ตรงคอของ Chestnut แล้วตะโกนบอกกับมันว่า...\nฉันชอบ Chestnut มากที่สุด แล้วก็คิดถึง Chestnut มากๆ ด้วย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "\"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" ล่ะเป็นไง?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_045": "\"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" ล่ะเป็นไง?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ **TH_刺梨 มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นานนัก... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ **TH_刺梨 มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นานนัก... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ **TH_刺梨 มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นานนัก... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ **TH_刺梨 มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นานนัก... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "พอฉันลองคิดดูแล้ว ฉันว่า **TH_刺梨 จะต้องชอบของขวัญแน่ๆ ...\nหมอนใบเล็กครั้งที่แล้วมันก็ชอบมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันพังง่ายไปหน่อย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_051": "เดี๋ยวฉันจะไปที่ Fluffy แล้วขอให้คุณ Cairn ช่วยทำ \"ชุดของเล่นสำหรับ Hati\" ก่อนนะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"ที่ลับฟันสูตรพิเศษของ Hati\" กันดูมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "ด้วยขนาดตัวและพละกำลังของ Chestnut มันคงเล่นของเล่นทั่วไปได้ไม่นาน... งั้นเรามาลองทำ \"จานร่อนสำหรับ Ethereal\" กันดูมั้ยล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "พอฉันลองคิดดูแล้ว ฉันว่า Chestnut จะต้องชอบของขวัญแน่ๆ ...\nหมอนใบเล็กครั้งที่แล้วมันก็ชอบมากๆ แต่น่าเสียดายที่พังง่ายไปหน่อย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_051": "ฉันจะไปที่ Fluffy แล้วขอให้คุณ Cairn ช่วยทำ \"ชุดของเล่นสำหรับ Hati\" เดี๋ยวนี้แหละ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_001": "พูดจบ Lucia ก็ไม่ได้สนใจเด็กหญิงคนนั้นอีก...\nภายใต้แสงจันทร์ เธอเดินตรงเข้ามาด้วยฝีเท้าที่ยังเบาหวิวอยู่เหมือนเดิม...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_002": "Belle เราไปกันเถอะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_003": "Wise เราไปกันเถอะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_004": "!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_005": "เอ๊ะ! Lucia รู้ได้ไงล่ะว่าฉันอยู่ที่นี่?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_005": "เอ๊ะ! Lucia รู้ได้ไงว่าฉันอยู่ที่นี่?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "สวัสดี... ว่าแต่ Lucia รู้ได้ยังไงว่าฉันอยู่ที่นี่?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "มันออกจะชัดเจนขนาดนั้น แค่ฉันฟังจากเสียงหัวใจก็รู้แล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "ตอนแรกมันเบามากเลยล่ะ เงียบสงัดราวกับแสงจันทร์ที่ส่องผ่านแมกไม้... แต่หลังจากนั้นไม่นานนัก มันก็ดังขึ้นเรื่อยๆ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "โดยเฉพาะตอนที่ผู้หญิงคนนั้นกำลังตำหนิฉัน เสียงหัวใจของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ดัง \"ตึกตัก ตึกตัก\" ชัดเจนมาก จนกลบเสียงคลื่นไปซะมิดเลยล่ะ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_010": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_011": "อย่าใส่ใจคำพูดของเธอเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_012": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ ...อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ !", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_013": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ... อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_010": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_011": "อย่าไปใส่ใจคำพูดของเธอเลย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_012": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา... อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ !", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_013": "ก็ผู้หญิงคนนั้นทำเกินไปจริงๆ นี่นา... อยู่ดีๆ ก็มากล่าวหากันอย่างไม่มีเหตุผลแบบนี้ มันหาเรื่องกันชัดๆ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_014": "อันที่จริง ฉันรู้สึกชินชากับคำพูดพวกนี้มานานแล้วล่ะ แค่อย่าเก็บไปใส่ใจก็พอ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_015": "เทียบกับการไปสนใจว่าผู้หญิงคนนั้นพูดอะไร สิ่งที่ฉันสนใจกว่าก็คือ... Belle เมื่อกี้นี้เธอเป็นห่วงฉันใช่มั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_016": "เทียบกับการไปสนใจว่าผู้หญิงคนนั้นพูดอะไร สิ่งที่ฉันสนใจกว่าก็คือ... Wise เมื่อกี้นี้นายเป็นห่วงฉันใช่มั้ย?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_017": "แน่นอน!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_017": "แน่นอนอยู่แล้ว!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_018": "ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_019": "แน่นอนอยู่แล้ว! ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน คงไม่มีใครอยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจ เพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก จริงมั้ย?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_020": "ใช่... ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน แน่นอนว่าฉันไม่อยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจ เพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_019": "แน่นอนอยู่แล้ว! ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน คงไม่มีใครอยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจเพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก จริงมั้ย?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_020": "ใช่... ก็ Lucia เป็นเพื่อนคนสำคัญของฉัน แน่นอนว่าฉันไม่อยากเห็นเพื่อนไม่สบายใจเพราะเรื่องไร้สาระแบบนี้หรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_021": "อืม... โอเค ฉันรับรู้ถึง \"ความห่วงใย\" ของ Belle แล้วนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_022": "อืม... โอเค ฉันรับรู้ถึง \"ความห่วงใย\" ของ Wise แล้วนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_023": "มันช่างรู้สึกอบอุ่นและนุ่มสบาย เหมือนกับจู่ๆ ก็มีแมวตัวนึงกระโดดเข้ามาในอ้อมอก ท่ามกลางค่ำคืนอันหนาวเหน็บเลย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_024": "Belle ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือ กับฉันตอนนี้ได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกเธอ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_025": "Wise ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือ กับฉันตอนนี้ได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกนาย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_026": "หลังจากเดินตาม Lucia มาจนถึงทางเดินของท่าเรือ...\nเธอหยุดยืนอยู่ตรงหน้ารั้วกั้น จ้องมองคลื่นลมและกระแสน้ำที่พัดเข้ามา", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_027": "ทุกครั้งที่ฉันไม่รู้ว่าจะต้องทำอะไร หรือบางครั้งตอนที่รู้สึกเหงา ฉันก็จะมาที่ริมชายหาด มานั่งฟังเสียงคลื่น...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_024": "ตอนนี้ Belle ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือกับฉัน\nได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกเธอน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_025": "ตอนนี้ Wise ผู้แสนอบอุ่นพอจะไปเดินเล่นตรงทางเดินของท่าเรือกับฉัน\nได้รึเปล่า? ฉันมีบางอย่างที่อยากจะบอกนายน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_026": "หลังจากเดินตาม Lucia มาจนถึงทางเดินของท่าเรือ...\nเธอก็หยุดยืนอยู่ตรงหน้ารั้วกั้น จ้องมองคลื่นลมและกระแสน้ำที่พัดเข้ามา", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_027": "ทุกครั้งที่ฉันไม่รู้ว่าจะต้องทำอะไร ฉันจะมาฟังเสียงคลื่นที่ริมทะเล... ตอนที่รู้สึกโดดเดี่ยวก็เหมือนกัน", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_028": "ฉันเป็นเด็ก \"แปลกแยก\" ที่ชอบอยู่คนเดียว แล้วก็ไม่มีเพื่อนมาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้วล่ะ... แต่ก็ไม่เป็นไร ฉันเล่นคนเดียวก็ได้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_029": "เท่มากเลย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_030": "สุดยอดมากเลย", @@ -207697,22 +215845,22 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_032": "Lucia มักจะมุ่งมั่นทำในสิ่งที่ตัวเองต้องการอยากจะทำ ไม่ว่ารอบตัวจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม... ตรงส่วนนี้ ฉันรู้สึกอิจฉา Lucia มากจริงๆ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_033": "Belle คิดแบบนั้นเหรอ? แต่ว่า... บางครั้งฉันก็รู้สึกสับสนเหมือนกันนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_034": "Wise คิดแบบนั้นเหรอ? แต่ว่า... บางครั้งฉันก็รู้สึกสับสนเหมือนกันนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "ก่อนหน้านี้ ฉันเคยคิดว่า \"**TH_刺梨\" เป็น Ethereal ที่สนิทกับมนุษย์ ส่วนฉันก็เป็นมนุษย์ที่สนิทกับ Ethereal เราต่างก็แปลกแยกกันทั้งคู่ ก็เลยได้มาเป็นเพื่อนกัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "ก่อนหน้านี้ ฉันเคยคิดว่า \"Chestnut\" เป็น Ethereal ที่สนิทกับมนุษย์ ส่วนฉันก็เป็นมนุษย์ที่สนิทกับ Ethereal เราต่างก็แปลกแยกกันทั้งคู่ ก็เลยได้มาเป็นเพื่อนกัน...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_036": "เอ๊ะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_037": "มันไม่ใช่แบบนั้นซะหน่อย! ก็แค่ Lucia เลือกที่จะใช้ชีวิตอีกแบบนึงก็เท่านั้นเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_038": "มันไม่ใช่อย่างนั้นเลย ก็แค่ Lucia เลือกที่จะใช้ชีวิตอีกแบบนึงก็เท่านั้นเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_039": "อืม ตอนนี้ฉันไม่ได้คิดแบบนั้นแล้วล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "การได้ใกล้ชิดกับ Ethereal การได้ศึกษา Night Horror การได้ใช้ชีวิตอย่างสันโดษ... รวมถึงการได้เป็นเพื่อนกับ Belle และทุกคนใน Spook Shack ซึ่งทั้งหมดนี้ มันก็คือตัวตนของฉัน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "การได้ใกล้ชิดกับ Ethereal การได้ศึกษา Night Horror การได้ใช้ชีวิตอย่างสันโดษ... รวมถึงการได้เป็นเพื่อนกับ Belle และทุกคนใน Spook Shack ซึ่งทั้งหมดนี้ มันก็คือตัวตนของฉัน", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "การได้ใกล้ชิดกับ Ethereal การได้ศึกษา Night Horror การได้ใช้ชีวิตอย่างสันโดษ... รวมถึงการได้เป็นเพื่อนกับ Wise และทุกคนใน Spook Shack ซึ่งทั้งหมดนี้ มันก็คือตัวตนของฉัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_042": "...ฉันก็แค่ \"Lucia\" ที่มีความพิเศษอยู่นิดหน่อยก็เท่านั้นเอง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_042": "...ฉันก็คือ \"Lucia\" ที่มีความพิเศษอยู่นิดหน่อยก็เท่านั้นเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_043": "จริงสิ ช่วงที่ผ่านมาฉันได้กลับไปเยี่ยมคุณย่าที่บ้านด้วยนะ คุณย่าได้ฟังเรื่องที่เกิดขึ้นช่วงนี้เยอะแยะเลย ฉันบอกกับท่านด้วยว่า ไม่ต้องเป็นห่วง...\nเพราะฉันมีเพื่อนที่คอยเป็นห่วงฉันมากอยู่ที่นี่แล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_044": "อื้ม! มีฉันอยู่ทั้งคน!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_045": "คุณย่าไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_046": "อืม! มีฉันอยู่ทั้งคน คุณย่าไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก! ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_046": "อื้ม! มีฉันอยู่ทั้งคน คุณย่าไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก! ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_047": "แน่นอน เราจะดูแลกันและกันเป็นอย่างดี คุณย่าไม่ต้องเป็นห่วงไปหรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_048": "หลังจากคุณย่าได้ยินแบบนั้นก็ดีใจมาก แถมยังฝากของขวัญมาให้{M#นาย}{F#เธอ}ด้วยนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_049": "อะ นี่ไงล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "มันเป็นกระดิ่งลมที่พิเศษมากๆ ทำมาจากใบไม้และกระดิ่ง เวลาที่ลมทะเลพัดผ่าน จะได้ยินเสียงราวกับเสียงของผืนป่า ที่ประสานกับบทเพลงของลมทะเล\nเดินเล่นอยู่ริมทะเลกับ Lucia นานมาก จนท้องฟ้าค่อยๆ สว่างขึ้น...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_049": "นี่ไงล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "มันเป็นกระดิ่งลมสุดพิเศษ ที่ทำมาจากใบไม้และกระดิ่ง เวลาที่ลมทะเลพัดผ่าน จะได้ยินเสียงราวกับเสียงของผืนป่า ที่ประสานกับบทเพลงของลมทะเล\nเดินเล่นริมทะเลกับ Lucia อยู่นาน จนท้องฟ้าค่อยๆ ทอแสงสว่างขึ้น...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_051": "เผลอแป๊บเดียวฟ้าก็สว่างแล้ว... ช่วงเวลาที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ} มันผ่านไปเร็วจังเลยเนอะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_052": "เผลอแป๊บเดียวฟ้าก็สว่างแล้ว... ช่วงเวลาที่ได้อยู่กับ{M#นาย}{F#เธอ} มันผ่านไปเร็วจังเลยเนอะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "ขอบคุณนะที่เธอฟังฉันพูดเยอะขนาดนี้ แล้วก็... ฉันดีใจมากที่ได้พบกับเธอนะ Belle", @@ -209569,21 +217717,21 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043203_046": "เอาละ นอกจากจะดื่มชาแล้ว พวกเราก็มากินของว่างกันเถอะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043203_047": "มีอะไรที่อยากกินก็สั่งตามสบายเลย ฉันเลี้ยงเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043203_048": "ไม่ต้องรีบร้อน วันนี้พวกเรายังมีเวลาอีกมากมายที่จะได้อยู่ด้วยกัน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_001": "Belle มาดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_002": "Wise มาดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_001": "Belle ดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_002": "Wise ดูหนังเรื่องนี้เป็นครั้งแรกเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_003": "ครั้งแรกเลย!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_004": "ร้านวิดีโอเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "ใช่ ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ฉันเคยชวนพี่ไปดูด้วยกันแล้ว แต่ว่าพี่ปฏิเสธน่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "ใช่ ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ฉันเคยชวน Belle ไปดูด้วยกันแล้ว แต่ว่าเธอปฏิเสธน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ฉันเคยชวนพี่ดูด้วยกันแล้ว แต่ว่าพี่ปฏิเสธน่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "ครั้งแรกเลย! ร้านวิดีโอของเราเพิ่งซื้อหนังเรื่องนี้เข้ามา... ก่อนหน้านี้ Belle ก็เคยชวนฉันไปดู แต่ฉันคิดว่าต้องโดนเธอแกล้งแน่ๆ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "ฉันดีใจมากเลยล่ะที่เธอชวนฉันมาดูหนัง ฉันตั้งตารอดูหนังเรื่องนี้มานานแล้ว แต่ก็ยังหาเพื่อนดูหนังไม่ได้ซักที", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "แต่ถ้าเป็นเธอล่ะก็ ไม่มีปัญหาเลย เธอคงจะไม่แกล้งฉันเหมือนกับ Belle แน่นอน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "แต่ถ้าเป็นเธอล่ะก็ ฉันไม่มีปัญหาเลย เธอคงจะไม่แกล้งฉันเหมือน Belle แน่นอน...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "เพื่อนดูหนัง...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "ที่แท้ Wise ก็ไม่ชอบโดนแกล้งตอนดูหนังนี่เอง...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "ถ้าฉันเล่าไปคงจะขายหน้า คือว่าปกติฉันชอบดูหนังคนเดียวน่ะ ไม่เคยมีประสบการณ์การดูหนังกับคนอื่นมาก่อน เลยไม่รู้ว่าเวลาดูหนังกับคนอื่นต้องทำตัวยังไงบ้าง?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_012": "ไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_012": "ไม่มีกฎเกณฑ์หรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_013": "สิ่งสำคัญคือความสุขต่างหาก!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "เอ๋? มันไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอก ถึงตอนอยู่ในโรงหนังด้วยกัน อาจจะต้องคำนึงถึงความรู้สึกอีกฝ่ายก็ตาม แต่ที่สำคัญคือต้องมีความสุขต่างหาก", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "ไม่มีเรื่องแบบนั้นหรอก! ฉันเป็นคนขี้ตกใจง่ายตอนดูหนังสยองขวัญ ก็เลยกลัวว่าจะโดนแกล้งน่ะ... แต่เธอไม่ต้องกังวลไปหรอก สิ่งสำคัญคือความสุขตอนดูหนังด้วยกันต่างหาก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "เอ๋? มันไม่มีกฎเกณฑ์หรอกนะ ถึงตอนอยู่ในโรงหนังด้วยกัน อาจจะต้องคำนึงถึงความรู้สึกอีกฝ่ายก็ตาม แต่ที่สำคัญคือต้องมีความสุขต่างหาก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "ไม่มีกฎเกณฑ์หรอก! ฉันเป็นคนขี้ตกใจง่ายตอนดูหนังสยองขวัญ ก็เลยกลัวว่าจะโดนแกล้งน่ะ... แต่เธอไม่ต้องกังวลไปหรอก สิ่งสำคัญคือความสุขตอนดูหนังด้วยกันต่างหาก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "สิ่งสำคัญคือความสุขเหรอ... ฉันเข้าใจแล้วล่ะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "ไม่แปลกใจเลยที่คอมเมนต์แนะนำให้ชวนเพื่อนมาดูด้วยกัน ประสบการณ์ตอนดูหนังแตกต่างออกไปจริงๆ ด้วย... ถึงหนังจะยังเริ่มไปได้ไม่เท่าไหร่ก็เถอะ แต่ฉันรู้สึกได้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_018": "เธอมองผู้ชมพวกนั้นในแง่ดีจังเลยนะ...", @@ -209594,16 +217742,16 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "แถมการชวนเพื่อนมาดูหนังสยองขวัญด้วยกัน... ส่วนใหญ่แล้วมันไม่ได้ช่วยลดความน่ากลัวลงเลย แถมยังรู้สึกน่ากลัวมากกว่าเดิมซะอีก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "เพราะถ้าดูกันสองคน... ถึงหนังจะไม่ได้ทำให้รู้สึกตกใจกลัว แต่อีกฝ่ายก็อาจทำให้ตกใจกลัวได้ อย่างเช่นพี่ของฉัน เขาชอบสะดุ้งตกใจจนฉันตกใจตามทุกที", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "เพราะถ้าดูกันสองคน... ถึงหนังจะไม่ได้ทำให้รู้สึกตกใจกลัว แต่อีกฝ่ายก็อาจทำให้ตกใจกลัวได้... ซึ่ง Belle ก็คือคนที่ชอบแกล้งให้ฉันตกใจกลัวคนนั้น", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "เป็นแบบนี้นี่เอง... แต่สำหรับฉันแล้ว การได้มาดูหนังเรื่องนี้กับ{M#นาย}{F#เธอ} อาจเป็นประสบการณ์ที่พิเศษที่สุดแล้วมั้ง?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "ขณะประหลาดใจกับคำพูดที่แผ่วเบาของ Yidhari และกำลังจะถามเธอต่ออยู่นั้น ฉากเปิดของภาพยนตร์ก็สิ้นสุดลง และเริ่มเข้าสู่เนื้อเรื่องหลัก...\n\nภายในจอภาพที่มีแสงสลัวๆ ได้ปรากฎหมอกจางๆ อยู่เหนือผิวน้ำทะเลอันมืดมิด เสียงคลื่นทะเลอันน่าสะพรึงกลัวได้ดังขึ้น ด้วยเสียงดนตรีและแสงเงาที่ผสานอย่างลงตัว ทำให้รู้สึกอินไปกับบรรยากาศอย่างรวดเร็วจนตัวเองเผลอกลั้นหายใจ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "เรือที่หลงทางลำหนึ่งฝ่าพายุอันเลวร้ายรอดมาได้อย่างหวุดหวิด ห้องโดยสารพังยับเยินพร้อมกับมีน้ำรั่วซึม จำเป็นต้องเทียบท่าที่ชายฝั่งและจอดซ่อมแซม ทว่าในจังหวะนั้นเอง ตัวเอกซึ่งอยู่บนเสากระโดงเรือก็ได้พบกับเกาะประหลาดแห่งหนึ่ง มันลอยอยู่บนผิวน้ำของมหาสมุทรอันมืดมิด ราวกับปากของสัตว์ประหลาดยักษ์ที่พร้อมจะกลืนกินผู้คน เหล่าลูกเรือไม่มีทางเลือก และต้องจำใจฝากความหวังไว้กับเกาะแห่งความสิ้นหวังแห่งนี้...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "เป็นแบบนี้นี่เอง... แต่สำหรับฉันแล้ว การได้มาดูหนังเรื่องนี้กับ{M#นาย}{F#เธอ} อาจเป็นประสบการณ์ที่พิเศษที่สุดแล้วละมั้ง?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "ขณะประหลาดใจกับคำพูดที่แผ่วเบาของ Yidhari และกำลังจะถามเธอต่ออยู่นั้น ฉากเปิดของภาพยนตร์ก็สิ้นสุดลง และเริ่มเข้าสู่เนื้อเรื่องหลัก...\n\nภายในจอภาพที่มีแสงสลัวๆ ได้ปรากฎหมอกจางๆ อยู่เหนือผิวน้ำทะเลอันมืดมิด เสียงคลื่นทะเลอันน่าสะพรึงกลัวได้ดังขึ้น ด้วยเสียงดนตรีและแสงเงาที่ผสานกันอย่างลงตัว ทำให้รู้สึกอินไปกับบรรยากาศอย่างรวดเร็วจนตัวเองเผลอกลั้นหายใจ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "เรือที่หลงทางลำหนึ่งฝ่าพายุอันเลวร้ายรอดมาได้อย่างหวุดหวิด ห้องโดยสารพังยับเยินพร้อมกับมีน้ำรั่วซึม จำเป็นต้องเทียบท่าที่ชายฝั่งและจอดซ่อมแซม ทว่าในจังหวะนั้นเอง ตัวเอกซึ่งอยู่บนหอสังเกตการณ์ก็ได้พบกับเกาะประหลาดแห่งหนึ่ง มันลอยอยู่บนผิวน้ำของมหาสมุทร ราวกับปากของสัตว์ประหลาดยักษ์ที่พร้อมจะกลืนกินผู้คน เหล่าลูกเรือไม่มีทางเลือก และต้องจำใจฝากความหวังไว้กับเกาะแห่งความสิ้นหวังแห่งนี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "จิตใจจดจ่ออยู่กับภาพยนตร์ รู้สึกตึงเครียดและกดดันไปตามจังหวะการดำเนินเรื่องอันเข้มข้น จนไม่รู้เลยว่าเวลาผ่านไปนานเท่าไหร่แล้ว...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_030": "Belle หนังจบแล้วนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_031": "Wise หนังจบแล้วนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_032": "จะ จบแล้วเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_033": "ฉันหายใจได้แล้วเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมาก! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมาก! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมากเลย! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "จะ จบแล้วเหรอ...? เป็นหนังสยองขวัญที่ตื่นเต้นมากเลย! รู้สึกเหมือนตัวเองจมลงไปในทะเลจริงๆ กว่าจะตะเกียกตะกายโผล่ขึ้นมาหายใจได้ไม่ใช่ง่ายๆ เลยนะ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "ความรู้สึกหายใจไม่ออกตอนจมดิ่งอยู่ในท้องทะเลนั้น... ฉันรู้สึกคุ้นเคยเป็นอย่างดีเลยล่ะ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_037": "คุ้นเคย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "เอ๋? คุ้นเคยที่ว่านี่หมายถึง...?", @@ -209613,17 +217761,17 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_042": "แต่ว่า...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "งั้นเหรอ แต่... Yidhari ทำอย่างกับไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย? เธอไม่รู้สึกเลยเหรอว่า หนังเมื่อกี้มันทั้งน่ากลัวและน่าตื่นเต้นมากๆ ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "งั้นเหรอ แต่... Yidhari ทำอย่างกับไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย? เธอไม่รู้สึกเลยเหรอว่า หนังเมื่อกี้มันทั้งน่ากลัวและน่าตื่นเต้นมากๆ ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "จะพูดยังไงดีล่ะ... หากเทียบกับการพูดว่ามันน่ากลัวหรือตื่นเต้น ฉันกลับมองว่ามันเป็นหนังที่น่าทึ่งและดูสร้างสรรค์มากกว่า การมีความคิดแบบนั้นได้ คงเพราะตัวฉันเองมีมุมมองในฐานะของผู้ชม ที่แตกต่างไปจากพวก{M#นาย}{F#เธอ}ล่ะมั้ง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "ตอนดูหนัง... ฉันมักจะปล่อยความคิดให้ว่างๆ ไว้ซึมซับแรงบันดาลใจ จากนั้นก็ลองวิเคราะห์ สร้างสรรค์และจินตนาการว่า ถ้าฉันเป็นคนออกแบบฉากเหล่านั้น ฉันจะทำออกมาแบบไหน", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "มีเวลาว่างมาคิดเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "จะพูดยังไงดีล่ะ... หากเทียบกับการพูดว่ามันน่ากลัวหรือตื่นเต้น ฉันกลับมองว่ามันเป็นหนังที่น่าทึ่งและดูสร้างสรรค์มากกว่า การมีความคิดแบบนั้นได้ คงเพราะตัวฉันเองมีมุมมองในฐานะของผู้ชม ที่แตกต่างไปจากทุกคนล่ะมั้ง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "ตอนดูหนัง... ฉันมักจะปล่อยความคิดให้ว่างเปล่า ไว้ซึมซับแรงบันดาลใจ จากนั้นก็ลองวิเคราะห์ สร้างสรรค์และจินตนาการว่า ถ้าฉันเป็นคนออกแบบฉากเหล่านั้น ฉันจะทำออกมาแบบไหน", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "มีเวลาคิดเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_048": "อยากรู้จังว่าเธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นยังไง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลาว่างมาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย?! ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับขึ้นมา เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลาว่างมาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับขึ้นมา เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลามาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย?! ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับ เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะมีเวลามาคิดเรื่องแบบนี้ด้วย ...แต่พอได้ฟังเธอพูดแล้ว ฉันก็อดสงสัยไม่ได้จริงๆ ว่า ถ้าเธอเป็นผู้กำกับ เธอจะกำกับหนังเรื่องนี้ออกมาเป็นแบบไหน?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "ถ้าให้ฉันเป็นผู้กำกับล่ะก็ บางทีมันอาจจะเปลี่ยนไปเป็นแบบนี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "ยกตัวอย่างนะ ตอนขึ้นไปบนเกาะครั้งแรก แทนที่จะให้นางเงือกออกมาไล่ฆ่าในทันที ฉันน่าจะชอบให้เป็นแบบนี้มากกว่า...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_053": "หลังจากเหล่าลูกเรือขึ้นฝั่งแล้ว ทุกคนต่างก็หลั่งน้ำตาด้วยความปลื้มปิติ จูบผืนทรายใต้ฝ่าเท้า และเฉลิมฉลองให้กับความโชคดีที่รอดตายมาได้ พร้อมกับวิ่งไปบนชายหาดราวกับได้ปลดปล่อยความรู้สึก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_054": "ขณะที่เหล่าลูกเรือกำลังเพลิดเพลิน กับบรรยากาศบนเกาะและชายหาดอยู่นั้น ก็มีคนนึงสะดุดโครงกระดูกจนล้ม และนั่นทำให้พวกเขาพบว่า มีโครงกระดูกมหาศาลถูกฝังอยู่ใต้พื้น", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "จากนั้นเงาดำที่ไม่อาจอธิบายได้ก็ปรากฎโผล่มาให้เห็น อันตรายจากสิ่งที่ไม่รู้จัก ได้เอาชนะความกล้าที่เหลือเพียงน้อยนิดของเหล่าลูกเรือ พวกเขาไม่อยากลงเอยเหมือนกับโครงกระดูกใต้ดินพวกนั้น และด้วยความกลัว พวกเขาก็เลยวิ่งหนีกันขวัญกระเจิง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "จากนั้นเงาดำที่ไม่อาจอธิบายได้ก็ปรากฎมาให้เห็น อันตรายจากสิ่งที่ไม่รู้จัก ได้เอาชนะความกล้าที่เหลือเพียงน้อยนิดของเหล่าลูกเรือ พวกเขาไม่อยากลงเอยเหมือนกับโครงกระดูกใต้ดินพวกนั้น และด้วยความกลัว พวกเขาก็เลยวิ่งหนีกันขวัญกระเจิง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_056": "ลูกเรือคนสุดท้ายกำลังก้าวขึ้นเรือ ด้วยใบหน้าอันเปี่ยมไปด้วยความหวัง ทว่าในวินาทีนั้นเอง ร่างของนางเงือกก็ปรากฎขึ้นข้างหลังเขา...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_057": "ในช่วงเวลาแห่งความหวังกลับกลายเป็นความสิ้นหวัง...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_058": "แค่ได้ฟัง... ก็ขนลุกแล้ว!", @@ -209632,38 +217780,38 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "นอกจากนี้ ฉากสุดท้ายตอนที่ตัวเอกหนีออกจากเกาะนางเงือกได้สำเร็จ ฉันก็จะหักมุมตอนจบให้ผู้ชมคาดไม่ถึง และปรับให้มันน่าสนใจมากกว่านี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "หลังจากตัวเอกผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียวได้ขับเรือออกจากเกาะนี้ไป เขาก็พยายามตั้งสติและเข้าห้องน้ำไป เพื่อชำระล้างคราบเลือดของนางเงือก และผองเพื่อนที่เปื้อนอยู่ตามตัว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "ทว่าเงาสะท้อนของเขาเองในกระจกกลับกำลังเผยรอยยิ้มอย่างมีเลศนัย พร้อมกับจ้องมองเขาโดยที่เขาไม่รู้ตัว และเขาเองก็ไม่รู้เลยว่า อีกฟากของเกาะกำลังมีเรือลำใหม่อีกลำแล่นเข้ามา", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "...มันเป็นเรือลำเดียวกับฉากเปิดของภาพยนตร์ ลูกเรือชุดใหม่บนเรือผุพังลำนั้น ต่างส่งเสียงร้องด้วยความตื่นเต้นเมื่อมองเห็นเกาะ ซึ่งหนึ่งในนั้นกำลังยืนอยู่บนเสากระโดงเรือ ใบหน้าของคนคนนั้นปรากฎรอยยิ้มมีเลศนัยขึ้นมา เหมือนกับรอยยิ้มของตัวเอกในกระจก", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "...มันเป็นเรือลำเดียวกับฉากเปิดของภาพยนตร์ ลูกเรือชุดใหม่บนเรือผุพังลำนั้น ต่างส่งเสียงร้องด้วยความตื่นเต้นเมื่อมองเห็นเกาะ ซึ่งหนึ่งในนั้น กำลังยืนอยู่บนเสากระโดงเรือ ใบหน้าของคนคนนั้นปรากฎรอยยิ้มมีเลศนัยขึ้นมา เหมือนกับรอยยิ้มของตัวเอกในกระจก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "เธอนึกเรื่องพวกนี้ออกมาได้ยังไง...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงเหรอ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงเหรอ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไง...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงกัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "มืออาชีพมากๆ ! ฉันตื่นเต้นจนขนลุกไปหมดแล้ว... ฉันคาดไม่ถึงเลยจริงๆ เธอปิ๊งไอเดียพวกนี้ออกมาได้ยังไงกัน...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_069": "อาจจะเพราะฉันเห็นฉากแบบนี้มาเยอะแล้ว...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_070": "อะไรนะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_071": "เอ๊ะ? เมื่อกี้เธอพูดว่าอะไรนะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_072": "เอ๊ะ? เมื่อกี้เธอพูดว่าอะไรนะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "เปล่า ไม่มีอะไร... แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Belle คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไง ให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "เปล่า ไม่มีอะไร แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Wise คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไง ให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "เปล่า ไม่มีอะไร... แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Belle คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไงให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "เปล่า ไม่มีอะไร แค่จู่ๆ ก็นึกถึง \"ผลงาน\" บางเรื่องที่เคยดูไปแล้วน่ะ จริงสิ ถ้าเป็น Wise คิดว่าจะถ่ายหนังเรื่องนี้ออกมายังไงให้ดูน่าสนใจมากขึ้นงั้นเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_075": "ฉะ... ฉันเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "เอ๋? ฉันเหรอ... ฉันคงนึกไอเดียอะไรเจ๋งๆ ไม่ออกหรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "ถ้าเป็นฉัน... ฉันคงนึกไอเดียอะไรเจ๋งๆ ไม่ออกหรอก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_078": "ถ้าตอนนี้ยังนึกอะไรไม่ออก ลองเอาประสบการณ์ที่ผ่านมาของตัวเองมาปรับใช้ดูสิ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_079": "ทะเลสาบ Cinder ที่ Outer Ring...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "Ballet Twins...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "ถ้าลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... ยกตัวอย่างนะ เกาะนางเงือกมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงาน เป็นกุญแจสำคัญในการทำลายล้างเกาะ เบื้องล่างของก้นทะเลสาบพลังงาน มีเส้นทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียงผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "ถ้าลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... ยกตัวอย่างนะ เกาะนางเงือกมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงาน เป็นกุญแจสำคัญในการทำลายล้างเกาะ เบื้องล่างของก้นทะเลสาบพลังงาน มีเส้นทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียงผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "ลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... อย่างเช่น เกาะนางเงือก\nมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงานเป็นกุญแจ\nสำคัญในการทำลายล้างเกาะ ก้นทะเลสาบมีทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียง\nผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "ลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... อย่างเช่น เกาะนางเงือก\nมีทะเลสาบพลังงานพิเศษซ่อนอยู่ การระเบิดของทะเลสาบพลังงานเป็นกุญแจ\nสำคัญในการทำลายล้างเกาะ ก้นทะเลสาบมีทางออกที่แท้จริงซ่อนอยู่ มีเพียง\nผู้ที่ยอมเสียสละตนเองเท่านั้น ถึงจะรอดพ้นจากสถานการณ์คับขันนี้ไปได้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "ถ้าลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... ยกตัวอย่างนะ เกาะนางเงือกแห่งนี้เดิมเป็นของสาวน้อยผู้บริสุทธิ์ เธอเคยล่องเรือมาพร้อมกับฝูงเรือจนมาติดเกาะแห่งนี้ ฝูงเรือได้พบกับสมบัติ แต่ก็เป็นการปลดปล่อยคำสาปเช่นกัน สาวน้อยถูกทิ้งไว้บนเกาะ ให้ทนทรมานกับคำสาปจนกลายร่างเป็นนางเงือก และคอยแก้แค้นฝูงเรือที่ผ่านมา...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "ถ้าลองเอาประสบการณ์ของฉันมาปรับใช้... เอ่อ... ยกตัวอย่างนะ เกาะนางเงือกแห่งนี้เดิมเป็นของสาวน้อยผู้บริสุทธิ์ เธอเคยล่องเรือมาพร้อมกับฝูงเรือจนมาติดเกาะแห่งนี้ ฝูงเรือได้พบกับสมบัติ แต่ก็เป็นการปลดปล่อยคำสาปเช่นกัน สาวน้อยถูกทิ้งไว้บนเกาะ ให้ทนทรมานกับคำสาปจนกลายร่างเป็นนางเงือก และคอยแก้แค้นฝูงเรือที่ผ่านมา...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "ไอเดียน่าสนใจมาก", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "ถ้าลองเอาแนวคิดนี้ไปปรับใช้ ก็จะมีเบาะแสต่างๆ มากมายให้ขุดคุ้ยบนเกาะ ทำให้เนื้อหาที่จะนำเอามาใส่ในเนื้อเรื่อง มีความหลากหลายมากขึ้นด้วย ถ้าเราเอาแนวคิดนี้ไปต่อยอด ก็จะมีไอเดียน่าสนใจเพิ่มขึ้นอย่างมากมายเลยล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "หลังจาก Yidhari แนะนำ ก็เกิดไอเดียสร้างสรรค์พุ่งพล่านไม่หยุดภายในหัว ระหว่างพูดคุยก็เริ่มเห็นเป็นรูปเป็นร่าง ถึงขั้นอยากจะลงมือถ่ายทำ \"กลับสู่เกาะเงือก\" ภาค 2 ในทันที\nกว่าจะรู้ตัวอีกที เวลาก็ล่วงเลยมาถึงตี 3 แล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "หลังจาก Yidhari แนะนำ ก็เกิดไอเดียสร้างสรรค์พลุ่งพล่านไม่หยุดในหัว ระหว่างพูดคุยก็เริ่มเห็นเป็นรูปเป็นร่าง ถึงขั้นอยากจะลงมือถ่ายทำ \"กลับสู่เกาะเงือก\" ภาค 2 ในทันที\nกว่าจะรู้ตัวอีกที เวลาก็ล่วงเลยมาถึงตี 3 แล้ว", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "ดึกป่านนี้แล้วเหรอเนี่ย เผลอแป๊บเดียวเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "ยังรู้สึกไม่หนำใจเลย ไม่รู้ว่าครั้งหน้าจะได้ดูหนังด้วยกันอีกเมื่อไหร่...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "ไม่คิดเลยว่าการวิเคราะห์เนื้อเรื่องจะสนุกขนาดนี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_091": "ให้ฉันเป็นคนชวนเธอนะ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_092": "ไม่คิดเลยว่าการวิเคราะห์เนื้อเรื่องจะสนุกขนาดนี้... ส่วนเรื่องดูหนังคราวหน้า ให้ฉันเป็นคนชวนเธอบ้างแล้วกัน! เดี๋ยวฉันจะเตรียมหนังสนุกๆ เอาไว้ให้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_093": "ไม่คิดเลยว่าการวิเคราะห์เนื้อเรื่องจะสนุกขนาดนี้... ส่วนเรื่องดูหนังคราวหน้า ให้ฉันเป็นคนชวนเธอบ้างแล้วกัน! เดี๋ยวฉันจะเตรียมหนังสนุกๆ เอาไว้ให้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "อืม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Belle สนใจ จะต้องเต็มไปด้วยจินตนาการสุดบรรเจิด ชวนตื่นเต้นและน่าติดตามแน่ๆ เลยสินะ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "อืม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Wise สนใจ จะต้องมีประเด็นชวนให้คิดตาม ถ่ายทอดรายละเอียดได้อย่างลึกซึ้ง และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแน่ๆ เลยสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "อื้ม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Belle สนใจ จะต้องเต็มไปด้วยจินตนาการสุดบรรเจิด ชวนตื่นเต้นและน่าติดตามแน่ๆ เลยสินะ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "อื้ม แล้วฉันจะตั้งตารอนะ~ หนังที่ Wise สนใจ จะต้องมีประเด็นชวนให้คิดตาม ถ่ายทอดรายละเอียดได้อย่างลึกซึ้ง และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแน่ๆ เลยสินะ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_001": "Belle", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_Name_002": "Wise", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "ที่ฉันมาหาวันนี้ ก็เพื่อมาหาข้อมูลน่ะ", @@ -209672,13 +217820,13 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "เอ๋? หาข้อมูลเหรอ? อยากเช่าวิดีโอเรื่องไหนเป็นพิเศษรึเปล่า?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "หาข้อมูลเหรอ? อยากเช่าวิดีโอเรื่องไหนเป็นพิเศษรึเปล่า?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "ไม่ได้จะเช่าวิดีโอหรอกนะ ฉันได้แรงบันดาลใจจากหนังมาพอแล้วล่ะ ครั้งนี้เลยกะว่าจะมาหาข้อมูล ที่ใกล้เคียงกับประสบการณ์จริงมากกว่านี้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "เมื่อไม่นานมานี้ ฉันเห็นโพสต์นึงที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในฟอรัม Spook Shack โดยโพสต์นั้นกล่าวถึงร้านวิดีโอแห่งหนึ่งบน Sixth Street ซึ่งมักจะมีเรื่องประหลาดๆ เกิดขึ้นบ่อยๆ ฉันเลยอยากรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "เมื่อไม่นานมานี้ ฉันเห็นโพสต์นึงที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในฟอรั่ม Spook Shack โดยโพสต์นั้นกล่าวถึงร้านวิดีโอแห่งหนึ่งบน Sixth Street ซึ่งมักจะมีเรื่องประหลาดๆ เกิดขึ้นบ่อยๆ ฉันเลยอยากรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "ร้านวิดีโอที่ Sixth Street...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_009": "นั่นมันบ้านฉันไม่ใช่เหรอ?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "ร้านวิดีโอที่ Sixth Street... นั่นมันบ้านฉันไม่ใช่เหรอ?! แต่ว่า... เรื่องประหลาดที่ว่ามันหมายถึงอะไรกันแน่? นึกไม่ออกเลยว่ามีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้นด้วย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "ร้านวิดีโอที่ Sixth Street... นั่นมันบ้านฉันไม่ใช่เหรอ?! แต่ว่า... เรื่องประหลาดที่ว่ามันหมายถึงอะไรกันแน่? นึกไม่ออกเลยว่ามีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้นด้วย", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟฟ้าที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟฟ้าที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีเรื่องอะไรที่เกี่ยวข้องกับเรื่องประหลาดมากที่สุด ก็คงจะมีแต่ค่าไฟที่พุ่งสูงขึ้นทุกเดือนนี่แหละ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "งั้นเหรอ... แต่ว่าในโพสต์นั้น เขาเขียนเรื่องประหลาดที่เจอมาไว้เยอะเลยนะ ให้ฉันอ่านให้ฟังมั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_015": "อยากรู้จัง!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_016": "อยากฟัง!", @@ -209701,21 +217849,21 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "ส่วนเรื่องที่ฉันพูดคนเดียวและถูก Bangboo จ้องด้วยสายตาแปลกๆ นั้น... ก็เพราะว่าฉันกับ Belle กำลังปรับจูนอุปกรณ์อยู่ เธอจะเชื่อมต่อเข้ามาในร้านผ่าน Eous เพื่อทดสอบเป็นครั้งคราวน่ะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "อ้อ จริงสิ แล้วก็เรื่องที่เขาโดนสาวปฏิเสธ ฉันว่าประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่สัญญาณเน็ตถูกตัดหรอกนะ... ร้านวิดีโอไม่ได้มีอาถรรพ์อะไรทั้งนั้น ฉันว่าเขากลับไปคิดทบทวนถึงปัญหาของตัวเองก่อนน่าจะดีกว่า", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "อีกอย่าง เรื่องที่เขาโดนสาวปฏิเสธ ฉันว่าประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่สัญญาณเน็ตถูกตัดหรอกนะ... ร้านวิดีโอไม่ได้มีอาถรรพ์อะไรทั้งนั้น ฉันว่าเขากลับไปคิดทบทวนถึงปัญหาของตัวเองก่อนน่าจะดีกว่า", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "ดังนั้น เบื้องหลังของเรื่องประหลาดพวกนี้ ก็มีเหตุผลจริงของมันอยู่สินะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "ดังนั้น เบื้องหลังของเรื่องประหลาดพวกนี้ ก็มีเหตุผลจริงๆ ของมันอยู่สินะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "แม้จะรู้สึกเสียดายที่ไม่ได้ข้อมูล...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_038": "แต่ความจริงก็คือความจริง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "แม้จะรู้สึกเสียดายที่การหาข้อมูลครั้งนี้ล้มเหลว... แต่ความจริงก็คือความจริง ในร้านนี้ไม่มีอาถรรพ์ หรือเรื่องราวประหลาดอะไรหรอกนะ... เอ๊ะ!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "แม้จะรู้สึกเสียดายที่การหาข้อมูลครั้งนี้ล้มเหลว... แต่ความจริงก็คือความจริง ในร้านนี้ไม่มีอาถรรพ์ หรือเรื่องราวประหลาดอะไรหรอกนะ... หืม!?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้นอย่างกะทันหัน ไฟในร้านวิดีโอกะพริบวูบวาบอยู่หลายครั้ง ก่อนจะได้ยินเสียงไฟดับดัง \"พรึบ\" ความมืดจากภายนอกถาโถมเข้ามาในทันที ปกคลุมทุกสิ่งในระยะสายตาจนมืดไปหมด\nขณะกำลังคลำหาสิ่งต่างๆ อย่างลนลานด้วยความตกใจ มือเรียวบางนุ่มนวลทั้งสองข้างก็ยื่นเข้ามาหา", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นอย่างกะทันหัน ไฟในร้านวิดีโอกะพริบวูบวาบอยู่หลายครั้ง ก่อนจะได้ยินเสียงไฟดับดัง \"พรึบ\" ความมืดจากภายนอกถาโถมเข้ามาในทันที ปกคลุมทุกสิ่งในระยะสายตาจนมืดไปหมด\nขณะกำลังคลำหาสิ่งต่างๆ อย่างลนลานด้วยความตกใจ มือเรียวบางนุ่มนวลทั้งสองข้างก็ยื่นเข้ามาหา", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_042": "Belle จับมือฉันไว้", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_043": "Wise จับมือฉันไว้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "คงจะเป็น Fairy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "คงจะเป็นเพราะ Fairy...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_045": "ใช้กำลังไฟฟ้าสูงเกินไปเลยทำให้ไฟดับ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "ขอโทษนะ... คงเป็นเพราะอุปกรณ์พิเศษในร้านใช้กำลังไฟเยอะเกินไป เลยทำให้ไฟดับ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "ขอโทษนะ... คงเป็นเพราะอุปกรณ์พิเศษในร้านใช้กำลังไฟเยอะเกินไป เลยทำให้ไฟดับ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_048": "รอแป๊บนึงนะ มันต้องใช้เวลาซักพักกว่าระบบไฟฟ้าจะรีสตาร์ท", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_049": "รอแป๊บนึงนะ มันต้องใช้เวลาซักพักกว่าระบบไฟฟ้าจะรีสตาร์ท", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "กุมมือทั้งสองข้างของ Yidhari ไว้แน่นขณะอยู่ในห้องที่มืดสนิท ไออุ่นและความนุ่มจากมือของเธอทำให้รู้สึกสบายใจ จิตใจได้รับการปลอบประโลมจนสงบลง\nมันก็แค่ความมืดเท่านั้น ในร้านวิดีโอนี้ไม่ได้มีอาถรรพ์ประหลาดอะไรซักหน่อย ขณะที่ความคิดนั้นแล่นเข้ามาในหัว จู่ๆ ก็รู้สึกถึงอะไรบางอย่างค่อยๆ พันรอบน่องขา...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "สัมผัสไออุ่นที่ชวนให้รู้สึกสบายใจจากมือทั้งสองข้างของ Yidhari ท่ามกลางความมืดมิด จิตใจได้รับการปลอบประโลมจนสงบลง ก็แค่ความมืดเท่านั้น ร้านวิดีโอไม่ได้มีเรื่องอาถรรพ์อะไรสักหน่อย...\nขณะที่ความคิดนั้นแล่นผ่านเข้ามาในหัว จู่ๆ ก็รู้สึกถึงอะไรบางอย่างค่อยๆ พันรอบน่องขา...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle จู่ๆ เธอก็หายใจถี่ขึ้นมา ไม่เป็นไรใช่มั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise จู่ๆ นายก็หายใจถี่ขึ้นมา ไม่เป็นไรใช่มั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "คือว่า...", @@ -209727,19 +217875,19 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_059": "อะไรบางอย่าง...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_060": "ลื่นๆ เย็นๆ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "พันอยู่รอบขาของฉัน...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ... สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ... สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "นี่มัน...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ ...สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "อืม... มันลื่นๆ เย็นๆ ...สัมผัสได้ถึงความอ่อนนุ่ม แถมยังพริ้วไหวมากๆ ด้วย... ตอนนี้มันพันอยู่รอบน่องขาของฉัน... แล้วก็พันแน่นขึ้นเรื่อยๆ เลยด้วย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "นั่นมัน...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "รู้สึกได้เลยว่าเธอดูจะกังวลอยู่หน่อยๆ นะ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_066": "เธอเองก็สัมผัสได้เหมือนกันใช่มั้ย?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari... เธอดูจะกังวลอยู่นะ!? เธอเองก็สัมผัสได้เหมือนกันใช่มั้ย!?... ก่อนหน้านี้ฉันอาจฟันธงเร็วเกินไป ใน... ในร้านวิดีโอ... เหมือนจะมีอะไรบางอย่างอยู่จริงๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari... เธอดูจะกังวลอยู่นะ!? เธอเองก็สัมผัสได้เหมือนกันใช่มั้ย!?... ก่อนหน้านี้ฉันอาจฟันธงเร็วเกินไป ใน... ในร้านวิดีโอ... เหมือนจะมีอะไรบางอย่างอยู่จริงๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "ขณะงุนงงทำอะไรไม่ถูกอยู่นั้น สิ่งที่พันอยู่รอบน่องก็หดกลับไปในความมืด เหมือนกับมันตกใจอะไรบางอย่าง\nแม้ไอเย็นจากความมืดจะปกคลุมอยู่รอบตัวก็ตาม แต่กลับรู้สึกได้ถึงอุณหภูมิร่างกายของ Yidhari นั้นร้อนขึ้นอย่างบอกไม่ถูก ขณะกำลังกังวลกับอาการของเธออยู่นั้น ไฟก็กลับมาสว่างขึ้นอีกครั้งหลังจากผ่านไปไม่ถึงอึดใจ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "ขณะงุนงงทำอะไรไม่ถูกอยู่นั้น สิ่งที่พันอยู่รอบน่องก็หดกลับไปในความมืด ราวกับกำลังตกใจ\nแม้ไอเย็นจากความมืดจะปกคลุมอยู่รอบตัวก็ตาม แต่กลับรู้สึกได้ว่าตัวของ Yidhari นั้นร้อนขึ้นอย่างบอกไม่ถูก ขณะกำลังกังวลกับอาการของเธออยู่นั้น ไฟก็กลับมาสว่างขึ้นอีกครั้งหลังจากผ่านไปไม่ถึงอึดใจ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "Belle เมื่อกี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "Wise เมื่อกี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "เมื่อกี้นี้มันคืออะไรกันแน่...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "คงไม่ได้มีผีสิงอยู่ในร้านจริงๆ ใช่มั้ย...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "เมื่อกี้นี้... เธอก็สัมผัสได้เหมือนกันใช่มั้ย มันคืออะไรกันแน่? จู่ๆ ก็โผล่มาแล้วก็หายไปในทันทีเลย... คงไม่ได้มีผีสิงอยู่ในร้านจริงๆ ใช่มั้ย...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "เมื่อกี้นี้... เธอก็สัมผัสได้เหมือนกันสินะ มันคืออะไรกันแน่? จู่ๆ ก็โผล่มาแล้วก็หายไปในทันทีเลย... คงไม่ได้มีผีสิงอยู่ในร้านจริงๆ ใช่มั้ย...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "เมื่อกี้นี้... เธอก็สัมผัสได้เหมือนกันใช่มั้ย มันคืออะไรกันแน่? จู่ๆ ก็โผล่มาแล้วก็หายไปในทันทีเลย... คงไม่ได้มีผีสิงอยู่ในร้านจริงๆ ใช่มั้ย...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "ตอนนี้ฉัน... คิดอะไรไม่ออกเหมือนกัน แต่ฉันมั่นใจว่าไม่เกี่ยวกับผีสางอย่างแน่นอน", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "จริงสิ ฉันนึกขึ้นได้ว่ายังหาข้อมูลสำคัญไม่เสร็จ ขอตัวก่อนนะ...", @@ -209777,7 +217925,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_030": "อย่าบอกนะว่า...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "Yidhari เมื่อกี้เธอพูดว่า \"เจ้าตัวเล็กพวกนี้\" ชอบฉันเป็นพิเศษ... อย่าบอกนะว่า... หนวดของเธอมีความคิดเป็นของตัวเอง?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "Yidhari เมื่อกี้เธอพูดว่า \"เจ้าตัวเล็กพวกนี้\" ชอบฉันเป็นพิเศษ... อย่าบอกนะว่า... หนวดของเธอมีความคิดเป็นของตัวเอง?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "ฮ่า... มันก็แค่คำไว้เรียกพวกมันเฉยๆ ถึงบางครั้งฉันจะรู้สึกว่า พวกมันมีจิตสำนึกเป็นของตัวเองก็เถอะ แต่ถ้าพิจารณากันให้ละเอียดแล้ว มันก็แค่แสดงออกไปตามจิตใต้สำนึกของฉันก็เท่านั้น", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "ฮ่า... มันก็แค่คำไว้เรียกพวกมันเฉยๆ ถึงบางครั้งฉันจะรู้สึกว่า พวกมันมีจิตสำนึกเป็นของตัวเองก็เถอะ แต่ถ้าพิจารณาให้ละเอียดแล้ว มันก็แค่แสดงออกไปตามจิตใต้สำนึกของฉันเท่านั้นเอง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "มันทะนุถนอมดูแล Belle เป็นพิเศษ... คงเป็นเพราะความรู้สึกภายในใจของฉัน ที่โหยหาความรู้สึกอุ่นใจล่ะมั้ง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "มันทะนุถนอมดูแล Wise เป็นพิเศษ... คงเป็นเพราะความรู้สึกภายในใจของฉัน ที่โหยหาความรู้สึกอุ่นใจล่ะมั้ง", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_036": "ตอนเจอ Belle ครั้งแรกใน Hollow ฉันรู้สึกอุ่นใจอย่างบอกไม่ถูกเลยล่ะ", @@ -209786,17 +217934,17 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "และความจริงก็ได้พิสูจน์แล้วว่าตอนฉันหลงทาง {M#นาย}{F#เธอ}เป็นเพียงคนเดียวที่ทำให้ฉันมองเห็นความเป็นจริงได้อีกครั้ง ดังนั้นเมื่อ{M#นาย}{F#เธอ}เข้ามาใกล้... พวกมันถึงได้พันรัดตัว{M#นาย}{F#เธอ}โดยไม่ลังเล", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_040": "ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "พูดแบบนี้ก็เขินแย่น่ะสิ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้รู้สึกเขินจัง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้รู้สึกเขินจัง", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "อย่าดูถูกตัวเองสิ {M#นาย}{F#เธอ}{M#นาย}{F#เธอ}อาจพิเศษมากกว่าที่ฉันคิดไว้ก็ได้นะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "ว่าแต่... มันก็น่าปวดหัวอยู่นะ ไม่คิดว่าอาการที่พบได้เฉพาะใน Hollow จะกำเริบขึ้นมาตอนอยู่ด้านนอกซะได้", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "เมื่อไม่นานมานี้ ระหว่างฉันเดินอยู่บนถนนอยู่ดีๆ ...จู่ๆ ก็ตาพร่าขึ้นมา มองเห็นผู้คนรอบตัวเป็นเงาซ้อนกันเต็มไปหมด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้แล้วรู้สึกเขินจัง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "ฉะ... ฉันพิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ... โดนชมแบบนี้แล้วรู้สึกเขินจัง", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "อย่าดูถูกตัวเองสิ {M#นาย}{F#เธอ}อาจพิเศษมากกว่าที่ฉันคิดไว้ก็ได้นะ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "ว่าแต่... มันก็น่าปวดหัวอยู่นะ ไม่คิดว่าอาการที่พบได้เฉพาะใน Hollow จะกำเริบขึ้นมาตอนอยู่ข้างนอกซะได้", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "เมื่อไม่นานมานี้ตอนฉันเดินอยู่บนถนนอยู่ดีๆ ...จู่ๆ ก็ตาพร่าขึ้นมา มองเห็นผู้คนรอบตัวเป็นเงาซ้อนกันเต็มไปหมด", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "ไม่ใช่แค่นั้นนะ... แต่ร่างกายของฉันยังได้รับผลกระทบบางอย่างด้วย ร่างกายจะค่อยๆ ร้อนขึ้น รู้สึกพะอืดพะอมแปลกๆ มีอาการตอบสนองรุนแรงยิ่งกว่าตอนที่อยู่ใน Hollow แล้วเกิดอาการกำเริบซะอีก...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_048": "อาการแบบนี้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_049": "จริงๆ แล้วมันมีศัพท์เฉพาะอยู่!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "ดะ... เดี๋ยวก่อนนะ! ถ้าฉันเดาไม่ผิด อาการที่เธอเล่ามานั้น... จริงๆ แล้วมันมีศัพท์เฉพาะอยู่ เขาเรียกว่าโรคลมแดด! เธอคงจะอยู่กลางแดดนานเกินไปแน่ๆ !", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "ดะ... เดี๋ยวก่อนนะ! ถ้าฉันเดาไม่ผิด อาการที่เธอเล่ามานั้น... จริงๆ แล้วมันมีศัพท์เฉพาะอยู่ เขาเรียกว่าโรคลมแดด! เธอคงจะอยู่กลางแดดนานเกินไปแน่ๆ !", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "หลังจากเข้าใจต้นตอของอาการแล้ว ก็จะสามารถแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุด\nจึงพา Yidhari ไปตรงที่ร่มและมีอากาศเย็นสบาย พร้อมกับซื้อน้ำเกลือแร่มาให้เธอดื่มหลายขวด เพื่อร่างกายจะได้รับน้ำอย่างเพียงพอ ไม่นานนักสีหน้าของเธอก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "หลังจากเข้าใจต้นตอของอาการแล้ว ก็จะสามารถแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุด\nจึงพา Yidhari ไปตรงที่ร่มและมีอากาศเย็นสบาย พร้อมกับซื้อน้ำเกลือแร่มาให้เธอดื่มหลายขวด เพื่อให้ร่างกายได้รับน้ำอย่างเพียงพอ ไม่นานนักสีหน้าของเธอก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "ลมแดด... ที่แท้ก็เป็นความรู้สึกแบบนี้นี่เอง เป็นประสบการณ์ที่แปลกมากสำหรับฉัน", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "อย่าแปลกใจไปเลย...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_055": "อากาศร้อนขนาดนี้ พยายามอย่าให้โดนแดดน่าจะดีกว่า", @@ -209811,7 +217959,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "แต่ว่าฉันยังไม่ทันได้...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "แต่ว่า ฉันยังไม่ทันได้... ไปสัมผัสวันฝนพรำพร้อมกับเธอเลยนะ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "แต่ว่า ฉันยังไม่ทันได้... ไปสัมผัสวันฝนพรำพร้อมกับเธอเลยนะ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_067": "มันไม่สำคัญหรอก เพราะยังไงฝนมันก็ไม่ตกลงมา เพราะฉันหวังอยากให้มันตกซักหน่อย", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_067": "มันไม่สำคัญหรอก เพราะถึงยังไงซะ ฝนมันก็ไม่ตกลงมา เพียงเพราะฉันอยากให้มันตกซักหน่อย", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "สิ่งสำคัญก็คือ... {M#นาย}{F#เธอ}ได้ตอบรับความคาดหวังจากฉัน และตอนนี้ฉันก็กำลังคาดหวังคำเชิญจาก{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ ไม่ว่าจะไปที่ไหน ฉันก็พร้อมจะไปกับ{M#นาย}{F#เธอ}เสมอ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "เพราะฉะนั้น... Belle ฉันอยากมอบเวลาต่อจากนี้ของฉันให้กับเธอ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "เพราะฉะนั้น... Wise ฉันอยากมอบเวลาต่อจากนี้ของฉันให้กับนาย", @@ -210050,10 +218198,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_001": "คิดไม่ผิดจริงๆ ที่มาหา{M#นาย}{F#เธอ}ในเวลาแบบนี้", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_002": "ก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่อง...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_003": "ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นก็ได้!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_004": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องก็เท่านั้น... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_005": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องก็เท่านั้น... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_004": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องเท่านั้นเอง... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_005": "ฉันก็แค่ช่วยหาหนังเหมาะๆ ให้ซักเรื่องเท่านั้นเอง... Manato ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอก!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_006": "ไม่หรอก มันสำคัญมากๆ เลยล่ะ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "เพราะฉันต้องทำงานพิเศษ เลยไม่มีว่างมากนัก แล้วก็ไม่ค่อยมีเวลาให้ **TH_阿青 กับ **TH_阿月 ด้วย... ช่วงนี้อุตส่าห์มีเวลาว่าง ก็เลยอยากจะหาหนังเหมาะๆ ไปดูกับพวกเขาซักเรื่อง", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "เพราะฉันต้องทำงานพิเศษ เลยไม่มีว่างมากนัก แล้วก็ไม่ค่อยมีเวลาให้ A-Cing กับ A-Yuet ด้วย... ช่วงนี้อุตส่าห์มีเวลาว่าง ก็เลยอยากจะหาหนังเหมาะๆ ไปดูกับพวกเขาซักเรื่อง", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "ไม่ว่ายังไงก็ตามแต่ การเติบโตของเด็กๆ ถือเป็นเรื่องสำคัญมาก... ถ้าอบรมสั่งสอนผิดตั้งแต่ยังเด็ก พอโตขึ้นมาก็คงจะเป็นไม้แก่ดัดยาก", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_009": "Manato เป็นคนใส่ใจรายละเอียดจังเลยนะ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_010": "แต่ถ้าดูจบก่อน...", @@ -210084,8 +218232,8 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_034": "โอเค", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_035": "ได้ งั้นเรามาเริ่มดูหนังกันเลยดีกว่า!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_036": "โอเค งั้นเรามาเริ่มดูหนังกันเลยดีกว่า", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "หลังจากได้นั่งพิงหมอนอิงที่ \"Manato\" เป็นคนทำขึ้นเอง ก็รู้สึกราวกับได้นอนอยู่ในอ้อมกอดอันอบอุ่นและแสนสบาย ร่างกายค่อยๆ ผ่อนคลายอย่างไม่รู้ตัว \nเสียงลมหายใจจากคนข้างๆ ดังขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ลมหายใจเข้าออกไปตามจังหวะของแสงไฟ ซึ่งสว่างวูบวาบอยู่บนหน้าจอ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "ชื่อภาพยนตร์ \"เด็กชายผู้สวมหมวกนักบินอวกาศ\" ค่อยๆ ปรากฏขึ้นมา\nเรื่องราวได้เล่าถึงเด็กชายที่เกิดมาพร้อมความผิดปกติทางใบหน้า เลยต้องสวมหมวกกันน็อค และต้องพยายามปรับตัวเข้ากับชีวิตในโรงเรียน เมื่อต้องเผชิญกับการกลั่นแกล้งและการเลือกปฏิบัติ ความอบอุ่นจากครอบครัวและมิตรภาพอันบริสุทธิ์ของพวกเด็กๆ ก็ได้ลบเลือนสิ่งเลวร้ายทั้งหมดในโลกของความเป็นจริง\nจนท้ายที่สุด เรื่องราวก็ค่อยๆ ปิดฉากลงภายใต้แสงอาทิตย์อันอบอุ่น", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "หลังจากได้นั่งพิงหมอนอิงที่ \"Manato\" เป็นคนจัดการ ก็รู้สึกราวกับได้นอนอยู่ในอ้อมกอดอันอบอุ่นและแสนสบาย ร่างกายค่อยๆ ผ่อนคลายอย่างไม่รู้ตัว \nเสียงลมหายใจจากคนข้างๆ ดังขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ลมหายใจเข้าออกไปตามจังหวะของแสงไฟ ซึ่งสว่างวูบวาบอยู่บนหน้าจอ", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "ชื่อภาพยนตร์ \"เด็กชายผู้สวมหมวกนักบินอวกาศ\" ค่อยๆ ปรากฏขึ้นมา\nเรื่องราวได้เล่าถึงเด็กชายที่เกิดมาพร้อมความผิดปกติบนใบหน้า เลยต้องสวมหมวกกันน็อค และต้องพยายามปรับตัวเข้ากับชีวิตในโรงเรียน เมื่อต้องเผชิญกับการกลั่นแกล้งและการเลือกปฏิบัติ ความอบอุ่นจากครอบครัวและมิตรภาพอันบริสุทธิ์ของพวกเด็กๆ ก็ได้ลบเลือนสิ่งเลวร้ายทั้งหมดในโลกของความเป็นจริง\nจนท้ายที่สุด เรื่องราวก็ค่อยๆ ปิดฉากลงภายใต้แสงอาทิตย์อันอบอุ่น", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_039": "เสียงสูดลมหายใจดังขึ้นมาอย่างไม่อาจห้ามได้ และเสียงสูดลมหายใจเดียวกันนี้เอง ก็ได้ดังขึ้นมาอีกเสียงอย่างคาดไม่ถึง", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_040": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_041": "ที่แท้ก็มีวิธีรับมือกับ \"การกลั่นแกล้งในโรงเรียน\" อยู่ด้วย...", @@ -210094,7 +218242,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "เป็นอะไรไปเหรอ... Manato นึกเรื่องอะไรขึ้นมาได้งั้นเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "เป็นอะไรไปเหรอ... Manato นึกเรื่องอะไรขึ้นมาได้งั้นเหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "เปล่า ไม่มีอะไร แค่นึกถึงเรื่องบางอย่างที่โรงเรียนขึ้นมาได้น่ะ ในโรงเรียนมักมีข่าวลือแปลกๆ เกี่ยวกับฉันมาตลอด อย่างเช่น \"นักเลงประจำโรงเรียน\" อะไรทำนองนั้น", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "ฉันพยายามอธิบายให้เคลียร์แล้ว แต่ก็หาวิธีดีๆ ไม่ได้เลย... ก็อย่างว่าแหละ นักเรียนโรงเรียนเอกชนมีตั้งเยอะ จะให้ฉันไล่อธิบายให้ทุกคนฟังคงจะปวดหัวตายชัก", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "ฉันพยายามอธิบายให้เคลียร์แล้ว แต่ก็หาวิธีดีๆ ไม่ได้เลย... ก็อย่างว่าแหละ นักเรียนโรงเรียนในเครือองค์กรมีตั้งเยอะ จะให้ฉันไล่อธิบายให้ทุกคนฟัง ก็คงปวดหัวตายชัก", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_048": "คงจะต้องเหนื่อยมากแน่ๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_049": "แล้วจะจัดการยังไงต่อ?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_050": "คงจะต้องเหนื่อยมากแน่ๆ ...แล้ว Manato จะจัดการยังไงต่อจากนี้ล่ะ?", @@ -210110,7 +218258,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_060": "เหมือนได้ดูหนังอีกเวอร์ชันนึงเลย", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_061": "ก็จริงอย่างที่ว่า เรื่องราวของ Manato เหมือนทำให้ฉันได้ดูหนังเรื่องนี้อีกเวอร์ชันนึงเลย", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_062": "ก็จริงอย่างที่ว่า เรื่องราวของ Manato เหมือนทำให้ฉันได้ดูหนังเรื่องนี้อีกเวอร์ชันนึงเลย", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "อืม... พอคิดแบบนี้แล้ว ดูเหมือนฉันจะมีเรื่องไว้พูดคุยตอนดูหนังกับ **TH_阿青 กับ **TH_阿月 เยอะขึ้นเลย...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "อืม... พอคิดแบบนี้แล้ว ดูเหมือนฉันจะมีเรื่องไว้พูดคุยตอนดูหนังกับ A-Cing กับ A-Yuet เยอะขึ้นเลย...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063_01": "ขอบคุณนะ Belle แล้วเจอกันใหม่\nไว้ถ้ามีโอกาส เรามาดูหนังด้วยกันอีกนะ!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_064": "ขอบคุณนะ Wise แล้วเจอกันใหม่\nไว้ถ้ามีโอกาส เรามาดูหนังด้วยกันอีกนะ!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_Name_001": "Belle", @@ -210136,7 +218284,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_017": "แล้วเจอกันนะ พี่!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_018": "แล้วเจอกันนะ พี่!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_019": "แล้วเจอกันนะ พี่!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "ขณะที่ Manato กำลังจะถามอะไรบางอย่างนั้น **TH_阿青 กับ **TH_阿月 ก็วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว\nทันใดนั้น เขาก็ตั้งสติขึ้นมาได้ แววตาที่เต็มไปด้วยความจริงใจและความกังวลคู่นั้น ก็ได้ขยับเข้ามาใกล้อย่างไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "ขณะที่ Manato กำลังจะถามอะไรบางอย่างนั้น A-Cing กับ A-Yuet ก็วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว\nทันใดนั้น เขาก็ตั้งสติขึ้นมาได้ แววตาที่เต็มไปด้วยความจริงใจและความกังวลคู่นั้น ก็ได้ขยับเข้ามาใกล้อย่างไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_021": "เด็กสองคนนั้นคงกำลังปิดบังเรื่องสำคัญกับฉัน... Belle พวกเขาได้พูดอะไรแปลกๆ กับเธอบ้างรึเปล่า?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_021_01": "เด็กสองคนนั้นคงกำลังปิดบังเรื่องสำคัญกับฉัน... Wise พวกเขาได้พูดอะไรแปลกๆ กับนายบ้างรึเปล่า?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_022": "ไม่ใช่เรื่องสำคัญอะไรหรอก...", @@ -210150,32 +218298,32 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "แม้จะพูดแบบนั้น แต่ท่าทางของ Manato ก็ดูเกร็งขึ้นมาอย่างเห็นได้ชัด แขนขาของเขาดูราวกับเคลื่อนไหวอยู่ในจังหวะสโลว์โมชัน\nในเมื่อเป็นอย่างนั้นแล้ว...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031": "Belle แววตาของเธอเปลี่ยนไปนะ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031_01": "Wise แววตาของนายเปลี่ยนไปนะ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "นามแฝง \"**TH_荒魂丸\" ฟังดูเท่มาก...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "นามแฝง \"**TH_泅珑de孤鬼\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "นามแฝง \"**TH_荒魂丸\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"**TH_泅珑de孤鬼\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~\nจะว่าไป ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "นามแฝง \"**TH_荒魂丸\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"**TH_泅珑de孤鬼\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกัน!\nจะว่าไปแล้ว ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "หึหึ นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกันนะ~\nจะว่าไป ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "นามแฝง \"Aratama-maru\" ฟังดูเท่มาก... แต่นามแฝง \"SailumeSadLoneGhost\" ฉันก็ชอบมากเหมือนกัน!\nจะว่าไปแล้ว ทำไมถึงเปลี่ยนล่ะ?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_036": "...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "**TH_泅、泅珑de...孤鬼 น่ะเหรอ? กะ... ก็คงเพราะตอนแนะนำตัวกับพวก Yuzuha ครั้งแรก ฉันได้ยินเสียงหัวเราะแปลกๆ ของพวกเธอ... ก็เลยไม่ใช้อีกเลย!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "S... SailumeSad... LoneGhost น่ะเหรอ? กะ... ก็คงเพราะตอนแนะนำตัวกับพวก Yuzuha ครั้งแรก ฉันได้ยินเสียงหัวเราะแปลกๆ ของพวกเธอ... ก็เลยไม่ใช้อีกเลย!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038": "ถ้า Belle ชอบชื่อนี้... จะเรียกแบบนั้นก็ได้นะ", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038_01": "ถ้า Wise ชอบชื่อนี้... จะเรียกแบบนั้นก็ได้", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "จริงเหรอ!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "\"**TH_泅珑de孤鬼\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"**TH_泅珑de孤鬼\" ได้จริงๆ เหรอ?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"**TH_泅珑de孤鬼\" ได้จริงๆ เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "\"SailumeSadLoneGhost\"?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"SailumeSadLoneGhost\" ได้จริงๆ เหรอ?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "จริงเหรอ! ให้เรียก... \"SailumeSadLoneGhost\" ได้จริงๆ เหรอ?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_043": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_044": "ใบหน้าของคนตรงหน้าแดงขึ้นอย่างรวดเร็วจนน่าตกใจ\nพอแหงนหน้าขึ้นมอง ก็สบเข้ากับแววตาเคอะเขินที่กำลังพยายามวางมาด", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_045": "อื้ม... ฉันอยู่นี่", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_045": "อื้ม... ก็ได้", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_046": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_047": "ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงจะเหมาะที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงเหมาะที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงเหมาะที่สุดแล้ว", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "เพราะเราเป็นเพื่อนที่ดีต่อกันไงล่ะ", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงจะเหมาะที่สุดแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Manato เป็นคนดูแลเอาใจใส่คนอื่นดีจังเลยนะ!\nแต่ฉันว่าฉันเรียก \"Manato\" คงจะเหมาะที่สุดแล้ว", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "อื้ม เพราะเราเป็นเพื่อนกันไงล่ะ", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_051": "จริงสิ เผื่อว่าจะหาฉันไม่เจออีก... หลังจากนี้ตอนฉันไปทำงาน ฉันจะส่งพิกัดให้{M#นาย}{F#เธอ}ทราบโดยทันทีเลย!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_052": "ถ้าต้องการอะไร ก็มาหาฉันได้เลยนะ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "หลังจากตกลงกับ Manato ทั้งสองคนก็นั่งกระเช้าลอยฟ้ากลับไปยัง Failume Heights", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "หลังจากตกลงกับ Manato แล้ว ทั้งสองคนก็นั่งกระเช้าลอยฟ้า กลับไปยัง Failume Heights", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_001": "Belle", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_002": "Wise", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "**TH_阿青 & **TH_阿月", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "A-Cing & A-Yuet", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "มาถึงชั้น 2 ของร้าน \"Yum Cha Sin\" ตามคำเชิญ\nหลังจากรออยู่สักพัก Manato ก็โผล่ออกมาจากในครัว", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002": "Belle มาแล้วเหรอ!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002_01": "Wise มาแล้วเหรอ!", @@ -210221,10 +218369,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "ครั้งแรกตอนที่ฉันทำอาหารให้ A-Cing กับ A-Yuet ฉันจำได้ว่าตอนนั้นพวกเขาตื่นเต้นยิ่งกว่า{M#นาย}{F#เธอ}ซะอีก... จริงๆ แล้วตอนนั้นฉันทำแค่บะหมี่ใส่ไข่ธรรมดา แถมยังทอดไข่บางเกินไปด้วย...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_042": "ในตอนนั้น เป็นครั้งแรกที่ฉันสัมผัสได้ถึงความสงบ และความสุขที่ผุดขึ้นมาภายในใจ", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_043": "เอ่อ—\nเหมือนว่าฉันจะพูดมากเกินไปสินะ รีบกินตอนที่มันยังร้อนๆ เถอะ", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "**TH_阿青 กับ **TH_阿月 จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_045": "ฉันเองก็มีความสุขมากเหมือนกัน", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "**TH_阿青 กับ **TH_阿月 จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "**TH_阿青 กับ **TH_阿月 จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "A-Cing กับ A-Yuet จะต้องมีความสุขมากแน่ๆ ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "ไม่ว่าจะยังไงก็ตาม การได้กินอาหารแบบนี้ มันมีความสุขมากจริงๆ !", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "ไม่ว่าจะยังไงก็ตาม การได้กินอาหารแบบนี้ มันมีความสุขมากจริงๆ !", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_050": "ฮ่าๆ ...! หลังจากนั้นมา ฉันก็ฝึกทำอาหารอย่างหนักอยู่นานเลยล่ะ!", @@ -210450,10 +218598,61 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ได้จะจ้างคนมาทำรูปปั้นใหม่หรอก เรายังไม่ได้ใบอนุญาตจากทางการซักหน่อย...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "แต่ถ้าวางกระเป๋าเอกสารอีกใบไว้ข้างๆ ...น่าจะไม่มีปัญหาแล้วมั้ง?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "นี่ หัวเราะแล้วมองหน้าฉันแบบนี้! มีอะไรตลกรึไง!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_01": "การฝึกฝนวิชายุทธ์ ไม่ใช่เพื่อแข่งขันแพ้ชนะกับผู้อื่น", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471018_01": "แต่เพื่อที่จะท้าทายขีดจำกัดของตัวเองอยู่เสมอ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471019_01": "ขีดจำกัดต้องสูงขึ้น เราถึงจะทำอะไรได้มากขึ้น", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471020_01": "ชีวิตคือการฝึกฝนตนเอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471021_01": "ทั้งร่างกายและความคิดจำเป็นต้องพัฒนาอย่างต่อเนื่อง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "ตั้งแต่ได้รู้จักกับท่าน ระหว่างที่เราเดินทางด้วยกัน ผมก็รู้สึกว่าตัวเองได้พัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่อง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "วิสัยทัศน์และประสบการณ์ของท่าน จะนำพาผมไปสู่จุดที่สูงขึ้นได้", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471024_01": "หวังว่าท่านจะใช้เวลาอยู่กับผมมากขึ้น", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471025_01": "ผม... รู้สึกทะนุถนอมช่วงเวลาที่ได้อยู่ร่วมกับท่านมาก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_01": "แถวๆ นี้... ผมเคยมาที่นี่มาก่อน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471027_01": "แต่เคยมีเรื่องเศร้าเกิดขึ้นที่นี่", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471028_01": "ตอนนั้นผมแทบจะไม่ได้ออกจาก Yunkui Summit และสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของผมเลย", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471029_01": "ผมนึกว่าทุกคนจะ... บริสุทธิ์ใจและมีความเมตตา", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471030_01": "อืม ก็คือที่นี่นั่นเอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471031_01": "ผมเคยเจอ Bangboo ที่ยากจนตัวนึง มันไม่มี Denny ไว้ชาร์จไฟฟ้าให้ตัวเอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471032_01": "ดังนั้นเพื่อทำตามคำขอของมัน ผมจึงยอมแบ่งไฟฟ้าของตัวเองให้มันบางส่วน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471033_01": "แต่ Bangboo ตัวนั้นใช้พลังงานเต็มพิกัด ดูดพลังงานไฟฟ้าของผมไปจนหมดเกลี้ยง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471034_01": "แล้วผมก็หมดสติไปในทันที", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471035_01": "เฮ้อ... ช่างเป็นเรื่องในอดีตที่น่าอับอายจริงๆ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "ขอโทษด้วยที่ให้ท่านรับรู้เรื่องน่าอายแบบนี้...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_01": "ผู้คนจำนวนมากในคาบสมุทร Waifei หลงใหลในการเล่นไพ่นกกระจอก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471038_01": "จริงๆ แล้วผมไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่... ไพ่นกกระจอกก็เป็นแค่ศาสตร์ของการจัดเรียง และการผสมผสานเท่านั้น", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471039_01": "จากไพ่ทั้งหมด 136 ตัว เมื่อจั่วไพ่ 13 ตัวแรก ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ก็ได้ถูกกำหนดไว้แล้ว 70%", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "แต่หลังจากที่ทุกคนได้เล่นกับผมไปซักพัก ก็ไม่มีใครอยากเล่นกับผมอีกเลย", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471041_01": "พวกเขาชอบบอกว่าผมคำนวณไพ่แม่นเกินไป", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "แต่สำหรับผมแล้ว ไพ่นกกระจอกก็เหมือนการแยกส่วนท่าไม้ตาย ที่เตรียมไว้ล่วงหน้า...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "วิธีการเล่นของคู่ต่อสู้ ก็เหมือนกับนิสัยของพวกเขาเองนั่นแหละ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471044_01": "บางคนมีนิสัยหุนหันพลันแล่น ไพ่ก็เหมือนกับคนนั่นแหละ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471045_01": "ผมเลยพอจะเดาได้ว่าอีกฝ่ายจะเล่นยังไง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "ได้ยินมาว่าแถวนี้มีเรื่องเล่าสยองขวัญอยู่บ่อยๆ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471047_01": "ในบันทึกความรู้ของผม ก็มีเรื่องราวที่คล้ายคลึงกันอยู่มากมาย", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471048_01": "แต่ส่วนตัวแล้ว ผมไม่คิดว่านี่จะเป็นเรื่องที่ไม่สามารถอธิบายได้", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471049_01": "เทพผีปีศาจพวกนี้... อืม ผมไม่คิดว่างมงายหรอกนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471050_01": "ผมก็มักจะถูกมองว่าเป็นของขลังที่ปกปักษ์บ้านเรือนได้เหมือนกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "ผมเองก็หวังว่าตัวเองจะมีความสามารถพอ ที่จะปกปักษ์ผู้คนได้เช่นกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "แน่นอน ที่ใดที่ผมปกป้อง ที่นั่นย่อมเป็นที่ที่ท่านอยู่", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471053_01": "นอกเหนือจากนี้ ผมก็ไม่มีความต้องการอื่นใดอีกแล้ว", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "อืม... ช่วงนี้ผมได้เรียนรู้คำศัพท์สมัยใหม่มาบ้างแล้ว", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "ยกตัวอย่างเช่น การเรียกว่า \"แม่\" ไม่จำเป็นต้องหมายถึงผู้เป็นแม่ทางชีววิทยาของตัวเองเสมอไป", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471056_01": "อาจจะแค่หมายความว่าอีกฝ่ายมีคุณลักษณะและคุณสมบัติที่ดีงามบางอย่าง", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "ผมรู้เรื่องนี้เพราะครั้งก่อนมีเด็กคนนึงตะโกนเรียกผมว่าแดดดี๊", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471058_01": "ผมตกใจมาก นึกว่าตัวเองไปขยายพันธุ์ตอนที่ไม่รู้ตัวจนมีลูกซะอีก", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471059_01": "หลังจากนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด ผมเลยเริ่มเรียนรู้คำศัพท์วัยรุ่น", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "อ๋อ อย่างเช่นตัว Z สามตัวนี่ ผมรู้นะ มันหมายถึงการนอนหลับไงล่ะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471061_01": "อืม... ที่นี่ต้องเป็นโรงแรมแน่ๆ เลยสินะ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471062_01": "โรงแรมที่ดูมีสไตล์เฉพาะตัวจริงๆ ที่แท้วัยรุ่นสมัยนี้ชอบอะไรแบบนี้นี่เอง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "ตอนที่เพิ่งมาถึง ฉันรู้สึกว่าทุกอย่างในเมืองนี้ช่างวุ่นวายเหลือเกิน...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451018_01": "เสียงของสัตว์ เสียงของ Bangboo และเสียงของมนุษย์...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451019_01": "แน่นขนัดไปหมด เบียดเสียดกันอยู่ด้วยกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451019_01": "แน่นขนัดไปหมด เบียดเสียดอยู่ด้วยกัน", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451020_01": "แต่เมื่อเวลาผ่านไปนาน ก็จะพบว่าที่นี่ก็มีอะไรน่าสนใจเหมือนกัน", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451021_01": "ช่วงนี้ ฉันชอบเดินเรื่อยเปื่อยไปตามถนนคนเดียว ไม่มีจุดหมายปลายทาง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451022_01": "ชายคาบ้านที่ไม่น่าสนใจ มุมอับที่มองไม่เห็น ล้วนอาจซ่อนความลับไว้", @@ -210471,13 +218670,13 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451033_01": "อาจจะเป็นเพราะเครื่องดื่มแบบนี้ไม่เหมาะกับฉันละมั้ง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451034_01": "รูปปั้นนี้ เป็นการจำลอง Ethereal รูปแบบใหม่รึเปล่า?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451034_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451035_01": "...มันมีหัวเป็นปลา ขาเป็นมนุษย์ และท่าทางเป็นม้า", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451035_01": "...มันมีหัวเป็นปลา ขาเป็นมนุษย์ และท่าทางเหมือนม้า", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451036_01": "มันดูแปลกๆ แต่ต้องมีเหตุผลแน่นอน", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451037_01": "ในทางทฤษฎีแล้ว Hollow เชื่อมต่อกับความฝัน และความฝันก็เชื่อมต่อไปยังทะเล...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451038_01": "หรือว่า... รูปปั้นนี้จะเป็น Ethereal ชนิดพิเศษที่อาศัยอยู่ในน้ำกันนะ?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451039_01": "มันซ่อนตัวอยู่ในทะเล ดำรงชีวิตด้วยการดูดซับพลังงานอีเทอร์ที่หลงเหลืออยู่...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451040_01": "แต่ทำไมต้องสร้างรูปปั้น Ethereal ด้วยล่ะ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "แม้แต่ในหมู่เผ่าของเรา เราก็ไม่ทำแบบนี้กันนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "แม้แต่ในเผ่าของเราก็ไม่ทำแบบนี้กันนะ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451042_01": "หรือว่านี่คือ \"เทรนด์\" ใหม่?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451043_01": "ของเก่า... ที่บ้านเกิดของฉันไม่มีแนวคิดแบบนี้หรอกนะ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451043_Name_01": "Lucia", @@ -210495,7 +218694,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451054_01": "อ้อ... ที่แท้ก็แค่วัตถุดิบหายากทั่วไปนี่เอง", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451055_01": "ในบรรดาอาหารที่ฉันเคยกินมา แค่นี้ยังไม่ติดอันดับด้วยซ้ำ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451056_01": "แน่นอนอยู่แล้ว \"นักวิจัย Ethereal\" ต้องกล้าที่จะลองดูสิ!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "นั่นไง ที่พักอยู่ข้างหน้านู่นแน่ะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "ที่นั่งพักผ่อนอยู่ข้างหน้านั่นไง", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "ตอนที่ไม่มีเรียนกับไม่ต้องฝึกงาน ฉันก็มักจะมาที่นี่คนเดียวบ่อยๆ ...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "ที่นี่มีลมเย็นๆ มีหาดทรายกว้างๆ มีคลื่นทะเล แล้วก็มีแสงแดด...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "ฉันชอบที่แบบนี้มาก มันทำให้ฉันรู้สึกสบายใจอย่างบอกไม่ถูก...", @@ -210519,8 +218718,8 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "A-Cing กับ A-Yuet ชอบมาตกปลาที่นี่...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441039_01": "เพราะงั้น ฉันเลยไปเรียนวิธีเอาปลามาทำอาหาร จากพวกชาวบ้านในคาบสมุทร Waifei มาตั้งหลายอย่างเชียวล่ะ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441040_01": "ทั้งนึ่ง ทอด ตุ๋นซีอิ๊ว ผัดเปรี้ยวหวาน แล้วก็ต้มแกง...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "พวกเขาชอบพูดเสมอว่า ปลาที่พี่ตกมานั้นมักอร่อยเป็นพิเศษ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "ฉันไม่ได้คิดว่าตัวเองจะทำอาหารเก่งอะไรขนาดนั้นหรอก...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "พวกเขาชอบพูดเสมอว่า ปลาที่พี่ตกมานั้นอร่อยเป็นพิเศษ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "ฉันไม่ได้คิดว่าตัวเองทำอาหารเก่งอะไรขนาดนั้นหรอก...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "เหตุผลหลักที่ทำให้มันอร่อย คงเป็นเพราะความสดของวัตถุดิบ และความรักความอบอุ่นในครอบครัวล่ะมั้ง...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441044_01": "จริงสิ {M#นาย}{F#เธอ}ชอบกินปลามั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441045_01": "ฉันเป็นลูกค้าประจำของร้านนี้เลย", @@ -210665,9 +218864,42 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "ดอกไม้ช่อนี้... ฉันนึกถึงเรื่องราวต่างๆ ที่เกี่ยวกับ{M#นาย}{F#เธอ} แล้วทำขึ้นมาน่ะ {M#นาย}{F#เธอ}ว่าเป็นยังไงบ้าง...?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "เอ๊ะ ฉันรู้ความหมายของดอกไม้พวกนี้รึเปล่างั้นเหรอ ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนั้นล่ะ? แน่นอนว่าฉันรู้อยู่แล้ว...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "มะ ไม่ใช่! ฉันไม่ได้มีเจตนาจะสื่อข้อความถึง{M#นาย}{F#เธอ} ผ่านดอกไม้พวกนี้หรอกนะ!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "อืม... ไม่ต้องใส่ใจหรอก ผมกำลังเพลิดเพลินกับความเงียบสงบในชั่วขณะนี้อยู่", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "หากท่านรู้สึกไม่สบายตัว สามารถบอกผมได้ตลอดเวลาเลยนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "ท่านต้องการพักซักหน่อยมั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "ดูเหมือนท่านจะมีเรื่องกลุ้มใจอยู่นะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_01": "...มีอะไรไม่เหมาะสมตรงไหนรึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "อืม... ท่านกำลังเหม่ออยู่รึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "การเคลื่อนไหวของท่าน คล่องแคล่วกว่าที่ผมคาดไว้ซะอีก", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "ดีจริงๆ ที่เห็นท่านกระปรี้กระเปร่าแบบนี้ ช่างดีเยี่ยมมาก", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "ที่นี่มีคนพลุกพล่าน ระวังอย่าได้รับบาดเจ็บล่ะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_01": "ระวัง", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "เข้าใจแล้ว ขอให้วันนี้เป็นวันที่ดีของท่าน", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "มีธุระสำคัญอะไรที่ต้องการจะปรึกษากับผมรึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_01": "ผมอยู่ตรงนี้", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "ให้ผมนำทางท่านเอง", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_01": "ไม่รู้ว่าจะมีต้นไม้ที่ดูแลง่ายๆ บ้างรึเปล่า...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_02": "ผมจะระมัดระวังเป็นอย่างดี", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "การดูแลต้นไม้และดอกไม้ต้องใช้ความพิถีพิถันถึงเพียงนี้... ได้เรียนรู้อะไรเยอะเลย", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "Banyue", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "เจ้าภูตตัวน้อยมาหา{M#นาย}{F#เธอ}เหรอ? อืม... ฉันจะทำตัวเงียบๆ นะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "ถ้าเจออะไรใหม่อย่าลืมบอกฉันด้วยนะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "ถ้าเจอข้อมูลใหม่ๆ อย่าลืมบอกฉันด้วยนะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_01": "เข้าใจแล้ว... แรงบันดาลใจมักจะมาเยือนในตอนที่เหม่อลอยสินะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_Name_01": "Lucia", @@ -210679,11 +218911,11 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451006_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451007_01": "ไม่เป็นไร ไม่ว่าจะอยู่ไกลแค่ไหน ฉันก็จะตามหา{M#นาย}{F#เธอ}เจอ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451007_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451008_01": "เทคนิคการเดินทางที่เจ๋งมาก— สอนฉันหน่อยได้มั้ย?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451008_01": "เป็นเทคนิคการเดินทางที่เจ๋งมาก— สอนฉันหน่อยได้มั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451008_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451009_01": "ไม่เจ็บเหรอ? งั้นขอลองบ้างสิ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451009_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451010_01": "หรือว่า... การฝ่าฝูงชนก็มีเทคนิคพิเศษอะไรรึเปล่า?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451010_01": "หรือว่า... การฝ่าฝูงชนก็มีเทคนิคพิเศษอะไรด้วย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451010_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451011_01": "รอเดี๋ยวเหรอ? ได้เลย แค่เหม่อลอยแป๊ปนึงเดี๋ยวก็ผ่านไปแล้ว~ ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451011_Name_01": "Lucia", @@ -210696,7 +218928,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_01": "พวกมันดูมีความสุขมาก งั้นเราเบาๆ หน่อยนะ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "แม้แต่ดอกไม้ชนิดเดียวกัน ก็ยังมีความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_01": "ปรับอีกนิดนึง... เรียบร้อย ปล่อยให้พวกเขากระซิบกระซาบกันต่อไปดีกว่า", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_01": "ปรับแต่งอีกนิดนึง... เรียบร้อยแล้ว ปล่อยให้พวกมันกระซิบกระซาบกันต่อไปดีกว่า", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "เหนื่อยมากรึเปล่า? ไปหาที่พักซักหน่อยมั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "อืม... ฉันก็เหนื่อยอยู่เหมือนกัน งานพาร์ทไทม์เมื่อวานหนักเอาเรื่อง...", @@ -210704,7 +218936,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441004_01": "มีอะไรรึเปล่า? ถ้านึกถึงอะไรที่มันน่าสนใจขึ้นมาล่ะก็ อย่าลืมเล่าให้ฉันฟังด้วยนะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "สายตาของ{M#นาย}{F#เธอ}... ทำไมมันดูร้อนแรงยังไงไม่รู้...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "ฮะฮ่า คิดจะแข่งจ้องตากันสินะ? ฉันไม่มีทางยอมแพ้หรอก!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "ใช่แล้ว การวิ่งก็เป็นส่วนหนึ่งของการออกกำลังกายเหมือนกัน", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "ใช่แล้ว การวิ่งก็เป็นส่วนนึงของการออกกำลังกายเหมือนกัน", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "ฝีเท้า{M#นาย}{F#เธอ}คล่องแคล่วกว่าที่คิดไว้อีกนะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441009_01": "ระวังหน่อย อย่าทำตัวเองเจ็บตัวซะล่ะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "บางครั้งฉันก็อิจฉาความคล่องตัวของ{M#นาย}{F#เธอ}เหมือนกันนะ...", @@ -210825,7 +219057,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461017_Name_01": "\"Seed\"", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "ฉันเข้าใจแล้ว... ตอนนี้เป็นเวลาที่เราจะนั่งเหม่อไปด้วยกันสินะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "ถ้าไม่ได้รับการตอบสนองจาก{M#นาย}{F#เธอ} แม้แต่ฉันก็ยังรู้สึกเหงาได้เหมือนกัน", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "ช่วงนี้อยากออกมาเดินเล่นกับเ{M#นาย}{F#เธอ}บ่อยๆ ฉันคงจะหลงใหลความรู้สึกผ่อนคลายแบบนี้ไปแล้วล่ะ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "ช่วงนี้อยากออกมาเดินเล่นกับ{M#นาย}{F#เธอ}บ่อยๆ ฉันคงจะหลงใหลความรู้สึกผ่อนคลายแบบนี้ไปแล้วล่ะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "แม้จะไม่ใช่วันที่ฝนตก แต่อากาศในตอนนี้ ก็มีกลิ่นที่ฉันชื่นชอบอยู่", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "ช่างเป็นความรู้สึกที่แปลกประหลาดจริงๆ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "อยากให้ฉันเข้าไปใกล้กว่านี้มั้ย?", @@ -210842,7 +219074,7 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "ที่นั่งที่ดีที่สุดในโรงหนังน่าจะเป็นมุมเงียบๆ สินะ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "ป๊อปคอร์นกับน้ำอัดลม... นี่มันของจำเป็นที่ต้องมีตอนดูหนังในโรงหนังรึเปล่า?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "ให้ฉันลองดูได้มั้ย?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "ถ้าใช้ดอกไม้เป็นพู่กันในการวาดเรื่องราว... ก็น่าจะทำแบบนี้แหละ", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "ถ้าใช้ดอกไม้เป็นพู่กันในการวาดเรื่องราว... งั้นมันก็น่าจะเป็นแบบนี้แหละ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYixuan_521371001_01": "หืม? นี่วิญญาณของเธอยังอยู่มั้ย?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYixuan_521371002_01": "ถ้าง่วงแล้ว พวกเรากลับไปพักที่ Suibian Temple กันเถอะ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYixuan_521371003_01": "การได้ร่วมทางกับเธอ ถือว่าสนุกดีทีเดียว", @@ -210922,7 +219154,7 @@ "Partner_Birthday_08": "MAY 2", "Partner_Birthday_09": "MAR 21", "Partner_Birthday_10": "????", - "Partner_Birthday_1051": "AUG 20", + "Partner_Birthday_1051": "MAR 19", "Partner_Birthday_1061": "JUN 2", "Partner_Birthday_1071": "MAR 16", "Partner_Birthday_1091": "JUN 19", @@ -210955,6 +219187,8 @@ "Partner_Birthday_1441": "Jan 5", "Partner_Birthday_1451": "MAR 17", "Partner_Birthday_1461": "NOV 22", + "Partner_Birthday_1471": "7/24", + "Partner_Birthday_1481": "5/28", "Partner_Gender_01": "ชาย", "Partner_Gender_02": "หญิง", "Partner_Gender_03": "?", @@ -210998,8 +219232,10 @@ "Partner_Impression_f_1411": "ตอนแรกที่ได้เจอ Yuzuha ฉันรู้สึกว่าถึงเธอจะดูร่าเริง แต่จริงๆ แล้วกลับรักษาระยะห่างกับคนอื่น... แต่ตอนนี้ไม่เป็นแบบนั้นแล้วล่ะ!", "Partner_Impression_f_1421": "ทุกครั้งที่คิดจะสั่งอาหารเดลิเวอรี่ ศิษย์พี่ Pan ก็จะโผล่มาห้ามทันที บอกว่าอาหารเดลิเวอรี่ไม่ดีต่อสุขภาพ อยากกินอะไรเดี๋ยวเขาจะทำให้กิน... ไม่ได้กินอาหารเดลิเวอรี่มาหลายเดือนแล้วนะเนี่ย!", "Partner_Impression_f_1441": "Manato ถึงขั้นจำชื่อ และนิสัยของเพื่อนบ้าน ที่เข้ามาทักทายเขาตามทางได้ทุกคนเชียวนะ... น่าทึ่งสุดๆ\u00A0เลย!", - "Partner_Impression_f_1451": "Lucia ชอบเดินทางใน Hollow คนเดียว เพื่อตามหา Ethereal และก็ชอบถือขนมมาเคาะหน้าต่าง และมุดเข้าไปดูหนังในร้านวิดีโอด้วย...\nเธอมักจะปรากฏตัวตามที่ต่างๆ อย่างร่าเริง เหมือนกับภูตตัวน้อย ที่บินไปบินมาในยามค่ำคืนเลย!", + "Partner_Impression_f_1451": "Lucia ชอบเดินทางใน Hollow คนเดียว เพื่อตามหา Ethereal แล้วก็ชอบถือขนมมาเคาะหน้าต่าง และมุดเข้าไปดูหนังในร้านวิดีโอด้วย...\nเธอมักจะปรากฏตัวตามที่ต่างๆ อย่างร่าเริง เหมือนกับภูตตัวน้อย ที่บินไปบินมาในยามค่ำคืน!", "Partner_Impression_f_1461": "\"Seed\" เล่นเกมเก่งสุดๆ ชอบแนวเพลงคล้ายๆ กับฉัน แล้วก็ไม่ชอบการออกกำลังกายมากๆ ด้วย ห้องควบคุมก็คือห้องนอนของเธอ... ให้ความรู้สึกถึงความเป็น \"พวกเดียวกัน\" กับฉันมากเลย แล้วก็มีอีกอย่างที่เหมือนกัน คือเราต่างก็รู้ว่าตัวเองน่ารักมาก~", + "Partner_Impression_f_1471": "ถึงท่านอาจารย์ Banyue จะดูเป็นคนนิ่งเฉยมั่นคง แต่จริง ๆ แล้วก็มีด้านที่ขี้กลัวอยู่เหมือนกันนะ! ครั้งก่อนตอนที่ท่านไปเยี่ยม Suibian Temple บังเอิญมีหนูวิ่งเข้ามา ไม่น่าเชื่อว่าท่านจะร้อง \"อุ๊ย!\" \"อุ๊ย!\" พลางกระโดดขึ้นไปอยู่บนหลังคา...", + "Partner_Impression_f_1481": "แม้ว่าจะดูเหมือนสลับไปมาระหว่างการพูดจาหยอกล้อและการพูดจาแสลงใจ แต่ถ้าหากคุณมีความอดทนพอที่จะรับฟังความรู้สึกที่แท้จริงที่ Dialyn ซ่อนเอาไว้ คุณก็จะเข้าใจว่าเธอเป็นคนที่มีหลักการและความกล้าหาญมากเลยนะ!", "Partner_Impression_f_900001": "ฉันตัดสินใจแล้ว! พี่ เรามาพยายามรับเลี้ยง {NPC_103174203} กันเถอะ\nร้านวิดีโอของเราดีทุกอย่างแล้ว ขาดแค่น้องแมวซักตัวนี่แหละ!", "Partner_Impression_m_1011": "พูดตามตรง ที่ฉันติดใจที่สุดก็คือเพลย์ลิสต์ของ Anby นี่แหละ เพราะว่าเธอใส่หูฟังตลอดเวลา... เธอฟังอะไรอยู่กันแน่นะ?", "Partner_Impression_m_1021": "ใจเย็นๆ ...นี่ไม่ใช่แมวน้อยน่ารัก และไม่มีภัยที่อยู่ตามท้องถนนของ New Eridu หรอกนะ...\nยังไงก็เถอะ ตอนที่เจอ Nekomata น่ะ สิ่งที่ต้องระวังที่สุดก็คือกระเป๋าตังค์ของตัวเองนี่แหละ...", @@ -211041,8 +219277,10 @@ "Partner_Impression_m_1411": "ครั้งก่อนที่เจอ Kaede น้องสาวของ Yuzuha เธอถามด้วยว่าเทอมนี้ Yuzuha สอบได้คะแนนดีมากรึเปล่า เพราะเห็นพี่สาวยิ้มบ่อยกว่าเมื่อก่อนอย่างเห็นได้ชัดเลย", "Partner_Impression_m_1421": "แต่ฝีมือในการทำอาหารของเขาก็ไม่มีที่ติจริงๆ แค่บางทีใส่เนื้อน้อยไปหน่อยเท่านั้น... ชักอยากจะขอเรียนทำอาหารกับเขาซักสองสามเมนูแล้วสิ", "Partner_Impression_m_1441": "รู้สึกว่าเวลาที่ได้ออกปฏิบัติภารกิจกับ Manato ความน่ากลัวของเรื่องผีๆ สางๆ ก็ลดลงไปเยอะเลยนะ...", - "Partner_Impression_m_1451": "หลังจากที่ติดใจฟัง \"เรื่องเล่าสยองขวัญของ Bangboo\" ของ Lucia แล้ว Eous ก็ไม่ยอมเข้านอนตามเวลาอีกเลย...\nตอนนี้มันมักจะคอยเฝ้าอยู่ที่เคาน์เตอร์ด้านหน้า ทำหูผึ่งคอยฟังเสียงเคาะหน้าต่างตลอด น่าปวดหัวจริงๆ", + "Partner_Impression_m_1451": "หลังจากที่ฟัง \"เรื่องเล่าสยองขวัญของ Bangboo\" ของ Lucia จนติดใจ Eous ก็ไม่ยอมเข้านอนตามเวลาอีกเลย...\nตอนนี้มันมักจะคอยเฝ้าอยู่ที่เคาน์เตอร์ด้านหน้า ทำหูผึ่งคอยฟังเสียงเคาะหน้าต่างตลอด น่าปวดหัวจริงๆ", "Partner_Impression_m_1461": "ถึงส่วนใหญ่จะพอตามทันความคิดสุดแปลกของเธอได้ แต่ก็ยังต้องระวังตัวอยู่ดี คราวที่แล้วเธอบอกว่าสกูตเตอร์เสีย ฉันเลยบอกว่าจะช่วยจัดการให้ สุดท้ายเธอก็ให้ฉันแบกเธอไว้ เป็นพาหนะแทนตลอดทั้งวัน! ดีนะที่ฉันวิ่งเร็วกว่าเธอ...", + "Partner_Impression_m_1471": "พูดถึงเรื่องนี้ ตอนที่ฉันเห็นเขาถือลูกโลหะที่ติดอยู่ด้านหลังมาเล่นในมือ แล้วทำตกไปลูกนึงโดยไม่ได้ตั้งใจ เขาเล็งอยู่ตั้งนานแล้วก็พุ่งเข้าไปคว้า... รู้สึกว่าอาจารย์ Banyue ก็มีด้านที่ไม่เหมือนปรมาจารย์ศิลปะการต่อสู้อยู่เหมือนกันนะ", + "Partner_Impression_m_1481": "แม้ว่าคำพูดของ Dialyn จะดูเหมือน \"ก้าวร้าวเกินไปรึเปล่า\" แต่เธอก็มักจะกล้าพูดปกป้องความยุติธรรมเสมอ และจริงใจกับเพื่อน ๆ—เรื่องที่ Belle แอบพาพวก Agent ไปเที่ยวลับหลังฉัน ก็เป็นเธอนี่แหละที่เป็นคนบอก", "Partner_Impression_m_900001": "Belle การเลี้ยงแมวไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ต้องคิดให้ดีๆ ก่อน...\nFairy... {NPC_103174203} ชอบกินอาหารกระป๋องรสไหนนะ?", "Partner_Level0_Name": "\"เย็นชา\"", "Partner_Level1_Cat_Tips1": "อาจเจอ \"{NPC_103174203}\" บนท้องถนน", @@ -211099,7 +219337,7 @@ "Partner_Name_1301": "Orphie Magnusson & \"Magus\"", "Partner_Name_1311": "Astra Yao", "Partner_Name_1321": "Evelyn Chevalier", - "Partner_Name_1331": "Vivian", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", "Partner_Name_1351": "Pulchra Fellini", "Partner_Name_1361": "\"Trigger\"", "Partner_Name_1371": "Yixuan", @@ -211110,6 +219348,8 @@ "Partner_Name_1441": "Komano Manato", "Partner_Name_1451": "Lucia Elowen", "Partner_Name_1461": "\"Seed\"", + "Partner_Name_1471": "Banyue", + "Partner_Name_1481": "Dialyn", "Partner_Name_Cat": "Inky", "Partner_Name_Cat02": "Milky", "Partner_Name_Cat03": "Stripey", @@ -211124,7 +219364,7 @@ "Partner_OutlookDesc_1041": "ยังไม่ได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้อง", "Partner_OutlookDesc_1061": "บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า:\nCorin มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)\nหมายเหตุ: ในแฟ้มประวัติสุขภาพของ Corin มีบันทึกการผ่าตัดครั้งใหญ่อยู่หนึ่งรายการ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อร่างกายในระดับหนึ่ง แนะนำให้คอยสังเกตสุขภาพของตัวเองอยู่เสมอ", "Partner_OutlookDesc_1071": "ไม่พบบันทึกที่เกี่ยวกับ Caesar ในบันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu\nจากการวิเคราะห์ข้อมูลการต่อสู้ที่ผ่านมา Caesar มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้เป็นอย่างดี", - "Partner_OutlookDesc_1081": "ข้อมูลใบอนุญาตนักสำรวจของ HIA ระบุว่า:\nนักสำรวจ Hollow - Billy มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)\nคำเตือน: สภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ของไซบอร์กนั้น ขึ้นอยู่กับคุณภาพวัสดุในร่างกายของเขา ขอแนะนำให้ทำการทดสอบความทนทานต่ออีเทอร์เป็นประจำ และตรวจสอบความสมบูรณ์ของชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยตนเอง", + "Partner_OutlookDesc_1081": "ข้อมูลใบอนุญาตนักสำรวจของ HIA ระบุว่า:\nนักสำรวจ Hollow - Billy มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)\nคำเตือน: สภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ของหุ่นยนต์นั้น ขึ้นอยู่กับคุณภาพวัสดุในร่างกายของเขา ขอแนะนำให้ทำการทดสอบความทนทานต่ออีเทอร์เป็นประจำ และตรวจสอบความสมบูรณ์ของชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยตนเอง", "Partner_OutlookDesc_1091": "ข้อมูลที่เกี่ยวข้องระบุว่า:\nเจ้าหน้าที่ - Hoshimi Miyabi การปรับเข้ากับอีเทอร์เป็นความลับ ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)", "Partner_OutlookDesc_1101": "บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า:\nนักสำรวจ Hollow - Koleda มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)\nคำเตือน: \"สำหรับเด็กผู้หญิงที่กำลังอยู่ในช่วงเจริญเติบโต ควรลดความถี่ของกิจกรรมในสภาพแวดล้อมพิเศษอย่าง Hollow ลง\"\n...ข้อความที่ตัดมาจากเวชระเบียนที่เขียนด้วยลายมือของแพทย์ท่านหนึ่ง สิ่งที่น่าทึ่งก็คือ เวลาที่ใช้ในการแกะลายมือของแต่ละคำในประโยคนี้ ใช้เวลานานกว่าการค้นหาข้อมูลนี้เสียอีก", "Partner_OutlookDesc_1111": "บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า:\nนักสำรวจ Hollow - Anton มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)\nหมายเหตุ: นอกจากตัวเขาเองแล้ว \"เพื่อน\" Anton ก็ปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้ดีเหมือนกัน", @@ -211157,13 +219397,13 @@ "Partner_ProfileDesc_1031_1": "เมื่อหลายปีก่อน Nicole เคยอยู่ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้ามาเป็นเวลานาน\nมีข่าวลือว่า Nicole เคยถูกรับเลี้ยงโดยครอบครัวที่มีชื่อเสียง แต่หลังจากนั้นไม่นาน Nicole กลับปรากฏตัวใน New Eridu เพียงลำพังอีกครั้ง และเริ่มใช้ชีวิตตามท้องถนนจนถึงปัจจุบัน", "Partner_ProfileDesc_1041": "\"Soldier 11\" เป็นสมาชิกกองกำลังป้องกัน New Eridu ปัจจุบันเธอเป็นกำลังหลักในการจู่โจมของหน่วย Obol Squad ของ Obsidian Division โดยที่ \"Soldier 11\" นั้นคือโค้ดเนมของเธอในกองทหาร ซึ่งเธอบอกว่าได้ทิ้งชื่อจริงไปนานแล้ว\n\nดูเหมือนว่า \"Soldier 11\" จะชื่นชอบอาหารที่มีรสเผ็ดจัดจ้านมาก และถือเป็นแฟนพันธุ์แท้ ของบะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่ของร้าน Waterfall Soup เลยทีเดียว และสิ่งที่น่าสนใจก็คือ ทุกครั้งที่เธอทักทายเรา เธอมักจะเรียกด้วยชื่อที่แตกต่างกันออกไปอยู่เสมอ", "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\nเจ้านาย จากประสบการณ์จริงของคุณ รวมถึงคำให้การของ Agent Anby แล้ว \"Soldier 11\" มีชื่อจริงว่า Harin เธอเป็นหนึ่งในร่างโคลน ที่ถูกสร้างขึ้นในระหว่างที่โปรเจกต์ทหารโคลนนิ่ง ของกองกำลังป้องกัน New Eridu ยังดำเนินการอยู่ และเคยสังกัดอยู่ใน \"Silver Squad\" ของกองกำลังป้องกันเช่นเดียวกับ Anby\n\nโครงการวิจัยนี้ได้สร้างร่างโคลนที่เชื่อฟังคำสั่ง ของผู้บังคับบัญชาในกองกำลังป้องกันอย่างสมบูรณ์แบบขึ้นมาหลายคน แต่ด้วยปัจจัยหลายประการ ทำให้ต้องประกาศยกเลิกโครงการไปเมื่อหลายปีก่อน โดยกองกำลังป้องกันได้พยายามกำจัดผลผลิต และหลักฐานจากโครงการอันไร้มนุษยธรรมนี้ และเก็บรักษาทหารไว้เพียงคนเดียวในฐานะผลงานตัวอย่าง ซึ่งเดิมที Anby คือผู้ถูกเลือก แต่ Anby ได้ทำลายตัวเองเพื่อปกป้อง \"Soldier 11\" จึงทำให้ \"Soldier 11\" กลายเป็นทหารคนที่ถูกเก็บรักษาไว้แทน หลังจากนั้นหัวหน้า \"Magus\" จาก Obol Squad ก็ได้รับ \"Soldier 11\" เข้ามาอยู่ในทีมด้วยตนเอง\n\nเนื่องจากไม่รู้ความจริงเรื่องนี้ \"Soldier 11\" จึงเก็บความแค้นที่ถูกทอดทิ้ง และถูกทรยศจาก Anby มาตลอด และตั้งเป้าหมายที่จะเป็นทหารที่แข็งแกร่งที่สุด ที่เหนือกว่า Anby ให้ได้ และในขณะเดียวกัน เธอก็เข้ากันได้ดีกับสมาชิกทุกคนใน Obol Squad และถือว่าพวกเขาเหล่านั้น เป็นสหายร่วมรบ และเพื่อนที่สำคัญที่สุด", - "Partner_ProfileDesc_1051": "นอกจาก Yidhari จะมีสถานะเป็น Agent แล้ว เธอยังเป็นทั้ง Proxy และผู้ส่งผลงานให้กับ Spook Shack อีกด้วย\nในสายตาของคนอื่น Yidhari มักจะดูเฉื่อยชา และผ่อนคลายในการใช้ชีวิตประจำวัน แต่เมื่อพิจารณาจากข้อมูลที่บันทึกไว้ เทียบกับคำอธิบายที่ว่าเฉื่อยชาแล้ว ดูเหมือนเธอจะถูกห่อหุ้มด้วยความรู้สึกว่างเปล่า ที่แปลกแยกจากสิ่งแวดล้อมรอบตัวมากกว่า\nบางทีสำหรับคนส่วนใหญ่แล้ว นี่อาจเป็นอาการทั่วไปของคนที่จมอยู่กับการสร้างสรรค์ผลงาน... ในฐานะนักเขียนเรื่องลี้ลับที่มีพรสวรรค์โดดเด่น การที่ Yidhari จะจมดิ่งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่เธอสร้างขึ้นได้ง่ายกว่าคนอื่น ก็ดูจะเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลดี\nแต่ในความเป็นจริงแล้ว โดยส่วนใหญ่แล้วอาการผิดปกติของเธอ เกิดจากภาระที่มาพร้อมกับพลังของเธอเองมากกว่า\nเมื่ออยู่ใน Hollow เธอสามารถสัมผัสกับข้อมูลมหาศาล ที่คนทั่วไปไม่อาจจินตนาการได้ ข้อมูลเหล่านั้นพัวพันอยู่กับเรื่องราวในอดีต ที่สะสมมาอย่างยาวนานใน Hollow และภาระจากการสะสมของเรื่องราวมากมายเหล่านี้ ก็ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ความเป็นจริงของเธออย่างต่อเนื่อง จนในที่สุดแม้แต่ความรู้สึกของเธอ ก็ค่อยๆ เฉื่อยชาไปตามกาลเวลา\nการที่เธอสามารถแบกรับภาระนี้ได้ ทั้งยังเปลี่ยนมันให้กลายเป็นพลังของตัวเอง และยังสามารถใช้ชีวิตตามแบบของเธอได้อย่างปกติ นั่นคือพรสวรรค์ที่เหนือกว่ามนุษย์ทั่วไปของ Yidhari", - "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Yidhari มีความรักอย่างลึกซึ้งต่อวันฝนตกและการแช่น้ำ\nเพราะสองสิ่งนี้นำมาซึ่งความสงบ และเงียบสงัดในโลกแห่งความเป็นจริงให้แก่เธอได้ชั่วขณะ ทำให้เธอสามารถเพลิดเพลินไปกับการพักผ่อน โดยไม่ถูกกระแสข้อมูลมากมายที่วนเวียนอยู่ในหัวมากวนใจ\n\nแต่ความรักทั้งสองอย่างนี้ของเธอ ก็เริ่มเปลี่ยนไปในช่วงที่ผ่านมา\nเธอไม่คุ้นเคยกับความเหงาอีกต่อไป ไม่เอาแต่รอคอยวันฝนตกด้วยความกระวนกระวายใจอีกต่อไป และไม่ต้องพึ่งพาการแช่ตัวในน้ำอุ่น เพื่อเยียวยาตัวเองอีกต่อไป\nเธอเริ่มเดินเล่นใต้ท้องฟ้าที่แจ่มใส สามารถเดินผ่านฝูงชนที่พลุกพล่านได้อย่างไม่หวั่นไหว... เธอเริ่มตั้งตารอคอย ที่จะลองทำสิ่งใหม่ๆ ทั้งหมดที่ไม่เคยทำมาก่อน\n\nและจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ Yidhari นั้น มาจากการได้พบกับคุณ", + "Partner_ProfileDesc_1051": "นอกจาก Yidhari จะมีสถานะเป็น Agent แล้ว เธอยังเป็นทั้ง Proxy และผู้ประพันธ์ผลงานให้กับ Spook Shack อีกด้วย\nในสายตาของคนอื่น Yidhari มักจะดูเฉื่อยชา และผ่อนคลายในการใช้ชีวิตประจำวัน แต่เมื่อพิจารณาจากข้อมูลที่บันทึกไว้ เทียบกับคำอธิบายที่ว่าเฉื่อยชาแล้ว ดูเหมือนเธอจะถูกห่อหุ้มด้วยความรู้สึกว่างเปล่า ที่แปลกแยกจากสิ่งแวดล้อมรอบตัวมากกว่า\nบางทีสำหรับคนส่วนใหญ่แล้ว นี่อาจเป็นอาการทั่วไปของคนที่จมอยู่กับการสร้างสรรค์ผลงาน... ในฐานะนักเขียนเรื่องลี้ลับที่มีพรสวรรค์โดดเด่น Yidhari ก็น่าจะจมดิ่งอยู่ในโลกแฟนตาซี ที่ตนเองสร้างขึ้นมาได้ง่ายกว่าคนอื่นอยู่แล้ว\nแต่ในความเป็นจริง โดยส่วนใหญ่แล้วอาการผิดปกติของเธอ เกิดจากภาระที่มาพร้อมกับพลังของเธอเองมากกว่า\nเมื่ออยู่ใน Hollow เธอสามารถสัมผัสกับข้อมูลมหาศาล ที่คนทั่วไปไม่อาจจินตนาการได้ ข้อมูลเหล่านั้นพัวพันอยู่กับเรื่องราวในอดีต ที่สะสมมาอย่างยาวนานใน Hollow และภาระจากการสะสมของเรื่องราวมากมายเหล่านี้ ก็ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ความเป็นจริงของเธออย่างต่อเนื่อง จนในที่สุดแม้แต่ความรู้สึกของเธอ ก็ค่อยๆ เฉื่อยชาไปตามกาลเวลา\nการที่เธอสามารถแบกรับภาระนี้ได้ ทั้งยังเปลี่ยนมันให้กลายเป็นพลังของตัวเอง และยังสามารถใช้ชีวิตตามแบบของเธอได้อย่างปกติ นั่นคือพรสวรรค์ที่เหนือกว่ามนุษย์ทั่วไปของ Yidhari", + "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Yidhari หลงใหลในวันฝนตกและการแช่น้ำเป็นอย่างมาก\nเพราะสองสิ่งนี้สามารถมอบความสงบ และความเงียบสงัดในโลกแห่งความเป็นจริงให้แก่เธอได้ชั่วขณะ ทำให้เธอสามารถเพลิดเพลินไปกับการพักผ่อน โดยไม่ถูกกระแสข้อมูลมากมายที่วนเวียนอยู่ในหัวมากวนใจ\n\nแต่ความชอบทั้งสองอย่างนี้ของเธอ ก็เริ่มเปลี่ยนไปในช่วงที่ผ่านมา\nเธอไม่คุ้นเคยกับความเหงาอีกต่อไป ไม่เอาแต่รอคอยวันฝนตกด้วยความกระวนกระวาย และไม่ต้องพึ่งพาการแช่ตัวในน้ำอุ่น เพื่อเยียวยาตัวเองอีกต่อไป\nเธอเริ่มเดินเล่นใต้ท้องฟ้าที่แจ่มใส สามารถเดินผ่านฝูงชนที่พลุกพล่านได้อย่างไม่หวั่นไหว... เธอเริ่มตั้งตารอคอย ที่จะลองทำสิ่งใหม่ๆ ทั้งหมดที่ไม่เคยทำมาก่อน\n\nและจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ Yidhari นั้น มาจากการได้พบกับคุณ", "Partner_ProfileDesc_1061": "Corin หนึ่งในสาวใช้ของ Victoria Housekeeping Co.\nเป็นสาวใช้ที่เรียบร้อย และเชื่อฟังเป็นอย่างมาก แต่ก็ขาดความมั่นใจ และกลัวถูกผู้อื่นเกลียดอย่างรุนแรง จึงมักจะมีท่าทีประหม่าอยู่เสมอ และในเวลาที่พูดด้วยความร้อนรน ยังมักจะติดอ่างเล็กน้อยอีกด้วย\nไม่ว่าจะเกิดเรื่องอะไร Corin ก็มักจะพูดคำว่าขอโทษอยู่เสมอ\n\"ขะขะขะขอโทษ! คนอย่างฉันนี่มัน... ไม่ได้เรื่องเลยจริงๆ ...\"\n\nในความเป็นจริงแล้ว Corin มักทำภารกิจได้ดีเสมอ และเป็นหนึ่งในสมาชิกที่น่าพึ่งพา และเชื่อถือได้ของกลุ่ม Victoria Housekeeping\nแต่ถึงแม้จะสำเร็จภารกิจได้อย่างสมบูรณ์แบบ Corin ก็ยังคงสงสัยในความสามารถของตัวเอง และกังวลว่าตัวเองจะเป็นตัวถ่วงของเพื่อนๆ อยู่ตลอดเวลา จุดนี้มักจะทำให้ Lycaon ต้องปวดหัวอยู่เสมอ\nความคิด: Corin มีนิสัยแบบนี้มาตั้งแต่เกิด หรือเกิดจากสภาพแวดล้อมกันแน่?", "Partner_ProfileDesc_1061_1": "แฟ้มประวัติสุขภาพพลเมืองของ Corin ระบุว่า ก่อนที่จะเข้าร่วม Victoria Housekeeping เธอเคยป่วยหนักอยู่ช่วงหนึ่ง ซึ่งฟื้นตัวกลับมาได้ หลังจากการผ่าตัดครั้งใหญ่", "Partner_ProfileDesc_1071": "Caesar ผู้นำของ Sons of Calydon เป็นหัวหน้าแก๊งนักบิดและ \"ราชา\" ที่กำลังเติบโต \nความสามารถที่แข็งแกร่งและบุคลิกที่ตรงไปตรงมา ทำให้เธอเป็นที่เคารพนับถือ และเป็นที่ชื่นชอบของผู้คนใน Outer Ring\nดูเหมือนทำอะไรตามอำเภอใจ แต่จริงๆ แล้วเธอเป็นคนที่ยินดีรับฟังความเห็นของคนอื่นมาก ขอแค่ความเห็นนั้นถูกต้อง ไม่ว่าใครจะเป็นผู้เสนอ Caesar ก็พร้อมรับฟังและนำไปปฏิบัติตามเสมอ\nเธอไม่เคยหวาดระแวงคนที่ตนเองไว้ใจ เมื่อเธอยอมรับใครสักคนแล้ว เธอจะถือว่าบุคคลนั้นเป็นผู้ใต้บังคับบัญชาของเธอ พร้อมเชื่อใจอย่างเต็มที่ และไม่หวาดระแวงอย่างเด็ดขาด \n(คาดเดา: ขณะนี้ Caesar น่าจะมองคุณในสถานะนี้) \n\nเมื่อ Caesar เริ่มจำความได้พ่อของเธอก็หายตัวไปแล้ว ส่วนผู้เป็นแม่ก็จากไปเร็วเนื่องจากอาการป่วย ตั้งแต่เล็กจนโตเธอจึงเติบโตมากับป๋า \nแต่ป๋าค่อนข้างที่จะให้อิสรเสรีในด้านการศึกษาของเธอ และไม่ได้กำหนดหรือมีข้อจำกัดที่มากเกินไป ดังนั้น Caesar จึงเติบโตมาพร้อมกับบุคลิกที่เป็นอิสระ \n\nนอกจากนี้ Caesar ยังมีความสนใจในเรื่องความรักอย่างน่าประหลาด \nหากคุณอยากจะสนิทกับเธอมากขึ้น ก็ลองใช้เรื่องนี้เป็นหัวข้อสนทนากับเธอดูสิ", "Partner_ProfileDesc_1071_1": "พ่อของ Caesar เป็นผู้นำขององค์กร \"Calydon\" ที่ตั้งอยู่ใน Outer Ring ซึ่ง \"Calydon\" ก็เคยมีเรื่องราวที่รุ่งโรจน์ใน Outer Ring มาก่อนเช่นกัน จุดเริ่มต้นชื่อของ \"Sons of Calydon\" ก็มาจากตรงนี้ \nจุดอ่อนของ Caesar คือการฉีดยา \n\"มันทั้งแหลมทั้งเล็ก เวลาโดนฉีดก็เจ็บแหละ แต่พอเห็นเลือดออกมาง่ายๆ แบบนั้น ก็รู้สึกหน้ามืดขึ้นมา แปลกจริงๆ รู้สึกไม่ยุติธรรมเลย!\"", - "Partner_ProfileDesc_1081": "Billy Kid คือโครงสร้างอัจฉริยะ ที่ผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit (ผลไม้ต้องห้าม) กล่าวโดยย่อก็คือ เป็นไซบอร์กที่มีเจตจำนงเป็นของตัวเอง\nก็เหมือนกับชื่อของเขา ถึงแม้ว่าภายนอกจะเป็นไซบอร์ก แต่จิตใจของเขานั้นกลับ (ไร้เดียงสา) ราวกับเด็กน้อย\nรักภาพยนตร์เรื่อง \"Starlight Knight\" เป็นอย่างมาก และหวังว่าตัวเองจะเป็นฮีโร่เหมือนตัวเอกที่อยู่ในหนังได้ในสักวัน ด้วยเหตุนี้จึงมักจะเรียกตนเองว่า Starlight Knight อยู่บ่อยครั้ง และเลียนแบบบทพูดจากในหนังด้วยท่าทางที่เกินจริง\nแต่ดูเหมือนว่าพฤติกรรมแบบนี้ จะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ตลกขบขัน (ซึ่งเหมาะสำหรับใช้ในการปรับบรรยากาศ) เท่านั้น\n\"อย่ามาพูดเหมือนฉันเป็นไอ้โง่นะ! ฉันออกจะฉลาดขนาดนี้!\" กล่าวโดย Billy", + "Partner_ProfileDesc_1081": "Billy Kid คือโครงสร้างอัจฉริยะ ที่ผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit (ผลไม้ต้องห้าม) กล่าวโดยย่อก็คือ เป็นหุ่นยนต์ที่มีเจตจำนงเป็นของตัวเอง\nก็เหมือนกับชื่อของเขา ถึงแม้ว่าภายนอกจะเป็นหุ่นยนต์ แต่จิตใจของเขานั้นกลับ (ไร้เดียงสา) ราวกับเด็กน้อย\nรักภาพยนตร์เรื่อง \"Starlight Knight\" เป็นอย่างมาก และหวังว่าตัวเองจะเป็นฮีโร่เหมือนตัวเอกที่อยู่ในหนังได้ในสักวัน ด้วยเหตุนี้จึงมักจะเรียกตนเองว่า Starlight Knight อยู่บ่อยครั้ง และเลียนแบบบทพูดจากในหนังด้วยท่าทางที่เกินจริง\nแต่ดูเหมือนว่าพฤติกรรมแบบนี้ จะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ตลกขบขัน (ซึ่งเหมาะสำหรับใช้ในการปรับบรรยากาศ) เท่านั้น\n\"อย่ามาพูดเหมือนฉันเป็นไอ้โง่นะ! ฉันออกจะฉลาดขนาดนี้!\" กล่าวโดย Billy", "Partner_ProfileDesc_1081_1": "ประวัติส่วนตัวของ Billy ก็มีส่วนที่ว่างเปล่าเหมือนกับ Anby\nมีข้อมูลระบุว่า ก่อนเข้าร่วม Gentle House นั้น Billy เคยภักดีต่อองค์กรแก๊งลึกลับแห่งหนึ่งเป็นเวลานานมาก\nกระทั่งตอนนี้ Billy ก็ยังคงมีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับหัวหน้าแก๊งคนหนึ่งที่อยู่ Outer Ring ของ New Eridu", "Partner_ProfileDesc_1091": "Hoshimi Miyabi หัวหน้าหน่วยปฏิบัติการพิเศษเฉพาะกิจ Hollow Section 6\nMiyabi มักจะออกไปทำภารกิจข้างนอกเสมอ ทำให้จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่รู้ว่า ห้องประชุมประจำเดือนของแผนกอยู่ที่ชั้นไหน\nแม้จะเจอ Miyabi ในห้องทำงาน แต่โดยส่วนใหญ่เธอก็ไม่ได้กำลังจัดการงานเอกสาร แต่กลับจดจ่ออยู่กับการบำรุงรักษาดาบเท่านั้น\n\nเธอที่ได้รับตำแหน่งอันทรงเกียรติอย่าง \"Void Hunter\" จากความสำเร็จที่โดดเด่น คือผู้แข็งแกร่งที่อยู่ท่ามกลางผู้แข็งแกร่งของ Section 6\nและเธอก็มีชื่อเสียงในหมู่ชาวเมืองมากเช่นกัน\nครั้งหนึ่ง Miyabi ได้หลงเข้าไปในสถานที่จัดกิจกรรมออฟไลน์ของ \"กลุ่มแฟนคลับ Hoshimi Miyabi\"\nMiyabi ถูกมองว่าเป็นแฟนคลับที่มีฝีมือในการแต่งตัวระดับเทพ และทิ้งภาพที่ล้ำค่าเอาไว้\n\nMiyabi เป็นคนตรงไปตรงมา และอยู่กับความเป็นจริง ไม่ใช่คนบ้าต่อสู้ที่หมกมุ่นอยู่กับการฝึกฝน โดยไม่เข้าใจเรื่องทางโลก\nคนที่รู้จักเธอต่างก็เข้าใจกันดี ว่าเธอแสวงหาความยุติธรรมที่อยู่ภายในใจมาโดยตลอด... แม้ว่าความยุติธรรมนี้ จะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงก็ตาม", "Partner_ProfileDesc_1091_1": "Hoshimi Miyabi เป็นทายาทของตระกูลนักรบชื่อดังแห่ง New Eridu\nจากการเปิดเผยของแหล่งข่าว แม่ของ Miyabi ได้เสียชีวิตไปตั้งแต่เธอยังเล็ก ส่วนความสัมพันธ์ระหว่าง Miyabi และพ่อของเธอ ก็ดูเหมือนจะแปลกประหลาดมาก\nหมายเหตุ: พ่อของ Miyabi ไม่ได้ดำรงตำแหน่งใดใน New Eridu", @@ -211227,12 +219467,16 @@ "Partner_ProfileDesc_1411_1": "ตามคำบอกเล่าของ Yuzuha เธอเร่ร่อนอยู่ใน Faunus Quarter มาตั้งแต่จำความได้ ใช้ชีวิตอยู่กับแก๊งเด็กเร่ร่อนที่มีสมาชิกอยู่จำนวนหนึ่ง โดย Yuzuha ในตอนเด็กนั้นไม่มีชื่อ และเป็นโรคตาบอดกลางคืนเพราะขาดสารอาหาร จึงต้องถือเชิงเทียนไปไหนมาไหนในตอนกลางคืนอยู่เสมอ จนได้ฉายาว่า \"ยัยเทียนน้อย\"\nYuzuha ได้เข้าร่วมโครงการทดลองที่มีชื่อว่า \"โปรเจกต์ New Leaf\" ซึ่งเนื่องจากเธอไม่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการมาโดยตลอด นักวิจัยคนหนึ่งที่ดูแลเธอจึงตั้งชื่อให้ว่า \"Yuzuha\" แต่นอกเหนือจากนักวิจัยระดับล่าง ที่ดูแลเด็กทดลองในชีวิตประจำวันแล้ว ทั้ง Ferox และผู้บริหารระดับสูงของสถาบันวิจัยไม่มีใครรู้จักชื่อนี้ และเรียกเธอว่า ES-07 อยู่เสมอมา แม้จะเป็นชื่อที่ได้มาจากห้องทดลอง แต่ Yuzuha กลับรู้สึกว่ามีพลังชีวิตแฝงอยู่ในชื่อนี้ และก็เป็นส่วนหนึ่งของโชคดีของเธอ\nน้องสาวทั้งสองคนของ Yuzuha ถูกรับเลี้ยงตั้งแต่ยังเป็นทารก ซึ่งลุง Baorong ก็ยังคงใช้สิ่งที่เกี่ยวกับพืชในการตั้งชื่อให้พวกเธอต่อไป", "Partner_ProfileDesc_1421": "Pan Yinhu ศิษย์แห่ง Yunkui Summit เป็นทั้งหัวหน้าเชฟและผู้จัดการการเงินของ Suibian Temple นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในผู้ใช้ศิลปะการต่อสู้ฝีมือดี และเชี่ยวชาญวิชาการสกัดจุด\nในฐานะผู้ดูแลการเงินของ Suibian Temple เขาเข้าใจหลักการประหยัดและสร้างรายได้เป็นอย่างดี\nเนื้อที่มีราคา 5,000 Denny เขาสามารถต่อราคาให้เหลือ 500 Denny ได้ สิ่งของที่สามารถทำเองที่บ้านได้ เขาจะไม่ซื้อจากข้างนอกโดยเด็ดขาด ส่วนคูปองส่วนลดจากซูเปอร์มาร์เก็ตและร้านค้าต่างๆ เขาก็สามารถหยิบออกมาจากตัวได้ทุกเมื่อ\nด้วยความสามารถของเขา สมาชิก Suibian Temple ทุกคนจึงได้รับประทานอาหารที่อร่อย และคุ้มค่าในทุกวัน ในฐานะหัวหน้าเชฟ เขามีมาตรฐานในเรื่องรสชาติอาหารที่สูงมาก และให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของพวกพ้องเป็นอย่างมาก\nนอกจากนี้ คาดว่าด้วยพฤติกรรมการประหยัดเงินมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าจะเป็นเงินกองทุนของ Suibian Temple หรือห้องนิรภัยส่วนตัวของเขา ก็ล้วนมีจำนวนเงินสะสมที่มากจนน่าตกตะลึง", "Partner_ProfileDesc_1421_1": "ในฐานะมนุษย์สัตว์วงศ์แพนด้าที่หาได้ยากในเมือง New Eridu... Pan Yinhu ไม่มีญาติพี่น้องคอยช่วยเหลือมาตั้งแต่เด็ก เขาต้องปากกัดตีนถีบดิ้นรนเอาตัวรอดใน New Eridu เพียงลำพัง คนที่ไม่เคยหิวจริงๆ จะไม่มีวันรู้ว่าความหิวโหยนั้นน่ากลัวแค่ไหน เพื่อให้มีข้าวกิน Pan Yinhu ลองทำทุกอาชีพที่เขาทำได้ จนในที่สุดเขาได้กลายเป็น Hollow Raider เพราะมีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี\nหลังจากที่เป็น Hollow Raider เขาได้พบกับ Yixuan โดยบังเอิญ หลังจากถูกซ้อมจนสะบักสะบอม และสั่งสอน เขาจึงตัดสินใจเข้าเป็นศิษย์ของ Yunkui Summit และฝึกฝนเคล็ดวิชา เพื่อชำระล้างจิตใจที่เริ่มดุร้ายของตน\nเนื่องจากเขาเข้าสำนักช้ากว่าคนอื่น จึงมีศิษย์น้องไม่มากนัก... เจ้านาย คุณก็คือหนึ่งในนั้น ดังนั้นเขาจึงแสดงความรักในฐานะศิษย์พี่ ด้วยวิธีต่างๆ อย่างการทำอาหารพิเศษให้ และมอบคูปองส่วนลดร้านค้าต่างๆ ให้", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack และเป็น \"ผู้บริหาร\" ที่น่าเชื่อถือที่สุดในกลุ่มเดียวกัน เขาต้องสูญเสียครอบครัวไปในตอนที่เมืองหลวงเก่าล่มสลาย โดยระหว่างที่เติบโตขึ้นมาตามลำพังในคาบสมุทร Waifei วันหนึ่งเขาได้รับ A-Cing กับ A-Yuet เด็กเร่ร่อนสองคนมาเลี้ยง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา พวกเขาก็กลายเป็นครอบครัวที่พึ่งพาอาศัยกัน แม้จะเป็นครอบครัวที่ค่อนข้างอายุน้อย แต่สําหรับ Manato แล้ว เขาหวังเป็นอย่างยิ่งว่า จะสามารถดูแลทุกคนในครอบครัวนี้ได้เป็นอย่างดี\nในปัจจุบัน Manato กำลังศึกษาอยู่ที่โรงเรียนในเครือขององค์กรแห่งหนึ่งในเมือง และยังเป็น \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ผู้น่ากลัวที่ถูกพูดถึงในโรงเรียนอีกด้วย ซึ่งเหตุผลหลักๆ เป็นเพราะรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูดุร้ายเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว Manato ทั้งอ่อนโยน และใจกว้างกว่าที่เห็นมาก\nในตอนแรกเริ่ม Manato อยากจะทำอะไรสักอย่าง เพื่อแก้ไขความเข้าใจผิดที่คนอื่นมีต่อ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ แต่ด้วยเหตุผลต่างๆ นานา ความพยายามของเขาจึงไม่ได้ผลลัพธ์ที่เห็นได้อย่างชัดเจน แต่ในไม่ช้าจิตวิญญาณที่มองโลกในแง่ดีของ Manato ก็ทำให้เขาตระหนักได้ว่า ตัวตนของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" นั้นไม่ได้มีแต่ข้อเสียเท่านั้น เขาสามารถใช้ตัวตนนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าสังคมที่ไม่จำเป็น เพลิดเพลินไปกับชีวิตที่ไม่ต้องถูกรบกวนโดยคนแปลกหน้า และยังสามารถสอบถามเรื่องลี้ลับบางอย่างในโรงเรียน รวมถึงปกป้องเพื่อนร่วมชั้นที่ถูกรังแกจริงๆ ในฐานะของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ได้อีกด้วย\nอย่างไรก็ตาม เมื่อมองในแง่ของผลการเรียนแล้ว เขาก็เหมาะสมกับตำแหน่ง \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "\nบางครั้งความจริงใจ และความเป็นมิตรที่มากเกินไป ก็นำ \"ความยุ่งยาก\" ที่คาดไม่ถึงมาให้ Manato บ้างเหมือนกัน ในเวลาที่เขาไปปรากฏตัวที่ตลาด หรือย่านที่มีผู้คนพลุกพล่าน เขามักจะดึงดูดความสนใจจากผู้คนมากมายอยู่เสมอ เจ้าของร้านและพ่อค้าแม่ค้าที่แสนกระตือรือร้น รวมถึงเพื่อนบ้านที่เดินผ่านไปมา ต่างก็ยินดีที่จะหยิบยื่นของดีที่สุดที่พวกเขามีอยู่ให้กับ Manato พร้อมกับย้ำเตือนเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนอบอุ่นมากมายกับเขา\n\nหลังจากที่พ่อแม่เสียชีวิตได้ไม่นาน Manato ก็เรียนรู้ที่จะดูแลตัวเองได้ เขามีฝีมือในการทำอาหารที่ยอดเยี่ยม และยังสามารถเย็บซ่อมเสื้อผ้าที่ A-Cing กับ A-Yuet ทำขาดโดยไม่ตั้งใจระหว่างเล่นด้วยกันได้อีกด้วย\n\nในระหว่างการฝึกงานของโรงเรียนในเครือขององค์กร Manato ก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นเช่นกัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมเช่นนี้ ปัญหาที่เขาไม่สามารถควบคุมพลังได้ กลับกลายเป็นตัวช่วยที่ดีที่สุดสำหรับคนงานในเหมืองไปเสียแล้ว", - "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack ชื่อออนไลน์คือ \"Night Emissary\" แบคแพคเกอร์ผู้ชื่นชอบเรื่องราวของ Ethereal และผู้เชี่ยวชาญด้านร้านอาหารมื้อดึก\n\nจากข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Lucia มาจากเผ่าที่อาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของเมือง ว่ากันว่าบรรพบุรุษของเผ่านี้เคยพบกับ Ethereal ที่มีชื่อว่า \"Night Horror\" (ไม่ได้บันทึกไว้ในไฟล์ข้อมูลของ H.I.A.) และได้รับความสามารถพิเศษหลังจากนั้น โดยพวกเขาจะไม่ดึงดูดความสนใจของ Ethereal ได้ง่ายๆ แต่สิ่งที่ต้องแลกมาก็คือ พวกเขาจะฝันถึง \"Night Horror\" ในตอนกลางคืน จากนั้นก็ถูก \"Night Horror\" ล่อลวง ทำให้เกิดพฤติกรรมนอนละเมอ แล้วเดินเข้าไปใน Hollow โดยไม่รู้ตัวและถูกกัดกร่อน\nด้วยเหตุนี้ ในเผ่าจึงจัดตั้ง \"Nightwatcher\" ขึ้นมา โดยพวกเขาจะคุ้นเคยกับการพักผ่อนในตอนกลางวัน และออกล่าสัตว์ในตอนกลางคืน เพื่อหลีกเลี่ยงการล่อลวงของ \"Night Horror\" ซึ่งถ้ามีคนจำเป็นต้องนอนหลับในตอนกลางคืน ครอบครัวก็จะคอยเฝ้าอยู่ข้างๆ จนกระทั่งฟ้าสว่าง\n\nLucia เติบโตมาท่ามกลางคนในเผ่า แม้จะมาที่ New Eridu เธอก็ยังคงรักษาประเพณีของ \"Nightwatcher\" เอาไว้ โดยจะหลีกเลี่ยงการนอนในตอนกลางคืน และไปอยู่ข้างๆ เพื่อนๆ ที่เธอหวงแหน เพื่อปกป้องพวกเขาจากการรุกรานของ Night Horror\nเจ้านาย หากคุณได้ยินเสียงเคาะหน้าต่างในตอนกลางคืน โปรดอย่าตกใจ บางทีนั่นอาจจะเป็นคำทักทาย จากผู้พิทักษ์ยามค่ำคืนที่นอนไม่หลับก็เป็นได้\n\nหมายเหตุเสริม: สัตว์เลี้ยงของ Lucia มีชื่อว่า \"Chestnut\" เป็น Hati ที่มีรูปร่างเล็กและเป็นมิตร มันเคยอาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของ Hollow แต่ตอนนี้ย้ายไปยังส่วนลึกของ Hollow แล้ว แม้แต่ฉันก็ไม่สามารถตรวจจับตำแหน่งที่แน่นอนของมันได้", + "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack และเป็น \"ผู้บริหาร\" ที่น่าเชื่อถือที่สุดในกลุ่มเดียวกัน เขาต้องสูญเสียครอบครัวไปในตอนที่เมืองเก่าล่มสลาย โดยระหว่างที่เติบโตขึ้นมาตามลำพังในคาบสมุทร Waifei วันหนึ่งเขาได้รับ A-Cing กับ A-Yuet เด็กเร่ร่อนสองคนมาเลี้ยง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา พวกเขาก็กลายเป็นครอบครัวที่พึ่งพาอาศัยกัน แม้จะเป็นครอบครัวที่ค่อนข้างอายุน้อย แต่สําหรับ Manato แล้ว เขาหวังเป็นอย่างยิ่งว่า จะสามารถดูแลทุกคนในครอบครัวนี้ได้เป็นอย่างดี\nในปัจจุบัน Manato กำลังศึกษาอยู่ที่โรงเรียนในเครือองค์กรแห่งหนึ่งในเมือง และยังเป็น \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ผู้น่ากลัวที่ถูกพูดถึงในโรงเรียนอีกด้วย ซึ่งเหตุผลหลักๆ เป็นเพราะรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูดุร้ายเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว Manato ทั้งอ่อนโยน และใจกว้างกว่าที่เห็นมาก\nในตอนแรกเริ่ม Manato อยากจะทำอะไรสักอย่าง เพื่อแก้ไขความเข้าใจผิดที่คนอื่นมีต่อ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ แต่ด้วยเหตุผลต่างๆ นานา ความพยายามของเขาจึงไม่ได้ผลลัพธ์ที่เห็นได้อย่างชัดเจน แต่ในไม่ช้าจิตวิญญาณที่มองโลกในแง่ดีของ Manato ก็ทำให้เขาตระหนักได้ว่า ตัวตนของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" นั้นไม่ได้มีแต่ข้อเสียเท่านั้น เขาสามารถใช้ตัวตนนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าสังคมที่ไม่จำเป็น เพลิดเพลินไปกับชีวิตที่ไม่ต้องถูกรบกวนโดยคนแปลกหน้า และยังสามารถสอบถามเรื่องลี้ลับบางอย่างในโรงเรียน รวมถึงปกป้องเพื่อนร่วมชั้นที่ถูกรังแกจริงๆ ในฐานะของ \"นักเลงประจำโรงเรียน\" ได้อีกด้วย\nอย่างไรก็ตาม เมื่อมองในแง่ของผลการเรียนแล้ว เขาก็เหมาะสมกับตำแหน่ง \"นักเลงประจำโรงเรียน\" มากจริงๆ", + "Partner_ProfileDesc_1441_1": "\nบางครั้งความจริงใจ และความเป็นมิตรที่มากเกินไป ก็นำ \"ความยุ่งยาก\" ที่คาดไม่ถึงมาให้ Manato บ้างเหมือนกัน ในเวลาที่เขาไปปรากฏตัวที่ตลาด หรือย่านที่มีผู้คนพลุกพล่าน เขามักจะดึงดูดความสนใจจากผู้คนมากมายอยู่เสมอ เจ้าของร้านและพ่อค้าแม่ค้าที่แสนกระตือรือร้น รวมถึงเพื่อนบ้านที่เดินผ่านไปมา ต่างก็ยินดีที่จะหยิบยื่นของดีที่สุดที่พวกเขามีอยู่ให้กับ Manato พร้อมกับย้ำเตือนเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนอบอุ่นมากมายกับเขา\n\nหลังจากที่พ่อแม่เสียชีวิตได้ไม่นาน Manato ก็เรียนรู้ที่จะดูแลตัวเองได้ เขามีฝีมือในการทำอาหารที่ยอดเยี่ยม และยังสามารถเย็บซ่อมเสื้อผ้าที่ A-Cing กับ A-Yuet ทำขาดโดยไม่ตั้งใจระหว่างเล่นด้วยกันได้อีกด้วย\n\nในระหว่างการฝึกงานของโรงเรียนในเครือองค์กร Manato ก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นเช่นกัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมเช่นนี้ ปัญหาที่เขาไม่สามารถควบคุมพลังได้ กลับกลายเป็นตัวช่วยที่ดีที่สุด สำหรับคนงานในเหมืองไปเสียแล้ว", + "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia หนึ่งในสมาชิกของ Spook Shack ชื่อบนโลกออนไลน์คือ \"Night Emissary\" แบ็กแพ็คเกอร์ผู้ชื่นชอบเรื่องราวของ Ethereal และผู้เชี่ยวชาญด้านร้านอาหารมื้อดึก\n\nจากข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Lucia มาจากเผ่าที่อาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของเมือง ว่ากันว่าบรรพบุรุษของเผ่านี้เคยพบกับ Ethereal ที่มีชื่อว่า \"Night Horror\" (ไม่ได้บันทึกไว้ในไฟล์ข้อมูลของ HIA) และได้รับความสามารถพิเศษหลังจากนั้น โดยพวกเขาจะไม่ดึงดูดความสนใจของ Ethereal ได้ง่ายๆ แต่สิ่งที่ต้องแลกมาก็คือ พวกเขาจะฝันถึง \"Night Horror\" ในตอนกลางคืน จากนั้นก็ถูก \"Night Horror\" ล่อลวง ทำให้เกิดพฤติกรรมนอนละเมอ แล้วเดินเข้าไปใน Hollow โดยไม่รู้ตัวจนถูกกัดกร่อน\nด้วยเหตุนี้ ในเผ่าจึงจัดตั้ง \"Nightwatcher\" ขึ้นมา โดยพวกเขาจะคุ้นเคยกับการพักผ่อนในตอนกลางวัน และออกล่าสัตว์ในตอนกลางคืน เพื่อหลีกเลี่ยงการล่อลวงของ \"Night Horror\" ซึ่งถ้ามีคนจำเป็นต้องนอนหลับในตอนกลางคืน ครอบครัวก็จะคอยเฝ้าอยู่ข้างๆ จนกระทั่งฟ้าสว่าง\n\nLucia เติบโตมาท่ามกลางคนในเผ่า แม้จะมาที่ New Eridu เธอก็ยังคงรักษาประเพณีของ \"Nightwatcher\" เอาไว้ โดยจะหลีกเลี่ยงการนอนในตอนกลางคืน และไปอยู่ข้างๆ เพื่อนๆ ที่เธอหวงแหน เพื่อปกป้องพวกเขาจากการรุกรานของ Night Horror\nเจ้านาย หากคุณได้ยินเสียงเคาะหน้าต่างในตอนกลางคืน โปรดอย่าตกใจ บางทีนั่นอาจจะเป็นคำทักทาย จากผู้พิทักษ์ยามค่ำคืนที่นอนไม่หลับก็เป็นได้\n\nหมายเหตุเสริม: สัตว์เลี้ยงของ Lucia มีชื่อว่า \"Chestnut\" เป็น Hati ที่มีรูปร่างเล็กและเป็นมิตร มันเคยอาศัยอยู่บริเวณรอบนอกของ Hollow แต่ตอนนี้ย้ายไปยังส่วนลึกของ Hollow แล้ว แม้แต่ฉันก็ไม่สามารถตรวจจับตำแหน่งที่แน่นอนของมันได้", "Partner_ProfileDesc_1451_1": "พ่อของ Lucia ทำงานในหน่วยพิเศษของกองกำลังป้องกัน เนื่องจากมีภารกิจมากมาย จึงสามารถกลับบ้านได้เพียงปีละครั้งเท่านั้น ซึ่งสำหรับ Lucia ในวัยเด็กแล้ว ช่วงเวลาที่ได้อยู่กับพ่อนั้น ก็ถือเป็นรางวัลอันล้ำค่าอย่างหนึ่ง\nในระหว่างการลาพักครั้งหนึ่ง พ่อของ Lucia ได้รับคำสั่งเร่งด่วน จึงต้องรีบจากไปในทันที โดยก่อนจะจากไป เพื่อปลอบลูกสาวที่ร้องไห้โวยวายไม่หยุด เขาจึงหลอกให้ Lucia ปิดตาเพื่อเล่นซ่อนหา แต่เมื่อ Lucia นับถอยหลังเสร็จและลืมตาขึ้นมา พ่อก็จากไปนานแล้ว และไม่เคยได้กลับมาอีกเลย\nหลายปีต่อมา ในระหว่างปฏิบัติภารกิจที่ \"หมู่บ้าน\" Lucia ได้พบกับพ่อที่ถูกกัดกร่อนจนกลายเป็น \"Wandering Hunter\" อีกครั้ง ท่ามกลางเสียงเพลงกล่อมเด็กอันแผ่วเบา หลังจากผ่านไปหลายปี ในที่สุด Lucia ก็ได้เล่นเกมซ่อนหาที่ค้างคาให้จบลง ส่วน \"Wandering Hunter\" ก็ปล่อยวางความยึดติดที่ถูก Miasma ครอบงำ และค่อยๆ สลายหายไป พวกเขาได้พบกันอีกครั้งในที่แห่งนี้ และก็ต้องจากลากันในที่แห่งนี้เช่นกัน", "Partner_ProfileDesc_1461": "\"Seed\" ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนักของ Obol Squad จาก Obsidian Division ของกองกำลังป้องกัน New Eridu เธอมีชื่อเดิมว่า Flora โดยโค้ดเนม \"Seed\" นี้ได้รับสืบทอดมาจาก \"Seed\" โครงสร้างอัจฉริยะที่ใช้ในการต่อสู้ของกองกำลังป้องกัน ซึ่งเป็นผู้ดูแลของเธอ ซึ่ง \"Seed\" คนเดิมได้เปลี่ยนโค้ดเนมเป็น \"Seed Sr.\"\n\nตามคำบอกเล่าของหลายๆ ฝ่าย \"Seed\" เป็นเด็กกำพร้าไม่ทราบที่มา ที่ถูก \"Seed Sr.\" ช่วยออกมาจาก Hollow Zero ในช่วงเมืองเก่าล่มสลาย โดย \"Seed Sr.\" ได้รับเธอมาเลี้ยง และเฝ้าดูแลเธอในหอพักของกองกำลังป้องกันเพียงลําพัง\n\nเมื่อหลายปีก่อน \"Seed Sr.\" สามารถสมัครและเข้าร่วม Obol Squad ได้สำเร็จ แต่หลังจากนั้นไม่นาน ก็ต้องเสียชีวิตลงจากความเสียหายที่ไม่สามารถซ่อมแซมได้ของ Logic Core ด้วยเหตุนี้ \"Seed\" จึงเข้ามาเป็นสมาชิกของ Obol Squad แทนที่เขา เสียงของ \"Seed Sr.\" ที่เราได้ยินในตอนนี้ เป็นเสียงจากระบบที่ถูกดาวน์โหลดไว้ล่วงหน้า\n\nในด้านการดัดแปลง และการวิจัยเครื่องจักรกล \"Seed\" มีพรสวรรค์ที่เหนือกว่าคนทั่วไปมากมาย โดยเธอสามารถออกแบบ และสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่คนทั่วไปไม่อาจจินตนาการถึงขึ้นมาได้ และในขณะเดียวกัน เธอก็มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่สูงมาก และสามารถขับขี่, ควบคุมจากระยะไกล, ติดตั้งโมดูลการต่อสู้ และอื่นๆ จนสามารถดึงพลังการต่อสู้ของ \"Seed Sr.\" ให้ถึงจุดสูงสุดได้\n\nด้วยเหตุนี้ แม้ว่าการฝึกฝนร่างกายจะไม่ได้มาตรฐานอย่างมาก รวมถึงตัวตนและที่มาของเธอก็ยังคงเป็นปริศนา แต่ทางกองทัพก็ยังอนุญาตให้เธอเข้าปฏิบัติหน้าที่ ในฐานะทหารระดับชั้นนำได้\n\nในชีวิตประจำวัน \"Seed\" มีพฤติกรรมที่แตกต่างจากคนทั่วไป เธอใช้ห้องควบคุมของ \"Seed Sr.\" เป็นสถานที่พักผ่อนแบบถาวร เธอชอบมุดเข้าไปในที่คับแคบ และรังเกียจที่จะสนทนากับคนอื่น ที่ไม่ใช่เพื่อนเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ยังมีตรรกะในการพูด และการกระทำที่คาดเดาไม่ได้ จึงมีระดับความยากในการสื่อสารที่สูง\n\nแต่ที่โชคดีก็คือ... เจ้านาย ไม่รู้ทำไม เธอสนิทกับคุณและผู้ช่วยหมายเลข 2 อย่างผิดปกติ คุณได้ประหยัดเวลาในการได้รับความไว้วางใจ และความชอบจากเธอ และไม่ต้องคอยกังวลว่า ความอันตรายที่เธอแสดงออกเป็นครั้งคราวนั้น จะส่งผลกระทบต่อคุณ ขอแสดงความยินดีด้วย\n\nข้อเสนอแนะ: ใช้ดอกไม้, หุ่นยนต์ และสิ่งต่างๆ ที่ Agent คนนี้ชอบเป็นหัวข้อในการสนทนา และมองบทสนทนาบางส่วนที่ไม่สามารถเข้าใจได้ถึงตรรกะ หรือความหมายอย่างสงบนิ่ง สิ่งเหล่านี้จะช่วยให้คุณสนิทสนมกับเธอได้ดียิ่งขึ้น\n", "Partner_ProfileDesc_1461_1": "\"Seed\" แสดงความสามารถที่แปลกประหลาด และถึงขั้นอันตรายให้เห็นมาตั้งแต่เด็ก โดยปรากฏการณ์โดยละเอียดคือ เธอสามารถควบคุม ทำให้เป็นอัมพาต หรือแม้กระทั่งทำให้สิ่งจักรกลที่อยู่ในระยะที่กำหนดระเบิดได้ ซึ่งความสามารถนี้ จะปรากฏเฉพาะในเวลาที่เธอตกอยู่ในสถานะอารมณ์ที่ไม่เสถียรอย่างรุนแรง โดยจะทำให้ดวงตาของเธอเปล่งแสงสีแดงออกมา\n\nด้วยความสามารถเช่นนี้ จึงทำให้ระบบเตือนภัยของ \"Seed Sr.\" ที่พบเธอเป็นครั้งแรกระบุว่า เธอเป็นเป้าหมายที่มีความเสี่ยงสูงโดยอัตโนมัติ และส่งผลโดยทางอ้อมให้ Logic Core ของ \"Seed Sr.\" ได้รับความเสียหายอย่างไม่สามารถซ่อมแซมได้\n\nในขณะเดียวกัน ในตอนที่ \"Seed\" ถูก \"Seed Sr.\" พาออกมาจาก Hollow Zero เธอก็มีข้อบกพร่องด้านบุคลิกอยู่แล้ว ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัด ทำให้เธอขาดความเข้าใจ การรับรู้ และความเห็นอกเห็นใจต่อสิ่งมีชีวิต\n\nหลายปีหลังจากที่ถูกรับเลี้ยง \"Seed Sr.\" ได้พยายามบ่มเพาะบุคลิกของเธอให้สมบูรณ์แบบ หลังจากที่เขาเสียชีวิตไป ความรับผิดชอบนี้ก็ถูกส่งต่อให้แก่ทุกคนใน Obol Squad จนถึงทุกวันนี้ ปัญหาด้านบุคลิกของ \"Seed\" ก็ได้รับการแก้ไขอย่างเห็นได้ชัด\n\nเจ้านาย จากบันทึกการสำรวจ Hollow Zero ของคุณและ \"Seed\" ก่อนหน้านี้ ทำให้ทราบว่า ตัวตนที่แท้จริงของ \"Seed\" คล้ายคลึงกันกับคุณ พวกคุณต่างเป็นลูกศิษย์จากสถาบัน Helios เหมือนกัน\n\nคาดว่าในช่วงเวลาที่อยู่ในสถาบัน Helios เธออยู่ในโครงการวิจัยที่ไม่เหมือนกับคุณ ซึ่งมีความเป็นไปได้สูง ที่จะเกี่ยวข้องกับการวิจัยเกี่ยวกับเครื่องจักรกล ซึ่งความสามารถที่แปลกประหลาด และข้อบกพร่องทางบุคลิกของ \"Seed\" ที่กล่าวมาข้างต้น ล้วนเป็นผลที่หลงเหลือจากโครงการนี้ เนื่องจาก Agent สูญเสียความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับสถาบัน Helios และการที่เมืองเก่าล่มสลาย ทำให้ในตอนนี้ยังไม่สามารถวิเคราะห์ข้อมูลเพิ่มเติมได้\n\nนอกจากนี้ เจ้านาย บางครั้งเธอจะจ้องมองมาที่ฉันด้วยรอยยิ้ม คาดเดาว่าอาจเกิดจากแรงกระตุ้นที่อยากจะแยกชิ้นส่วนฉัน เพื่อตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของตัวเอง น่าสยดสยองจริงๆ ขอเรียกร้องอย่างจริงจังให้มีการใช้มาตรการป้องกันหลายขั้นตอน เพื่อป้องกันความปลอดภัยของฉัน เพื่อไม่ให้คุณต้องสูญเสียผู้ช่วยที่น่ารัก และเก่งกาจคนหนึ่งไป", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue เป็นโครงสร้างอัจฉริยะที่เปิดสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ในคาบสมุทร Waifei และมีลูกศิษย์มากมาย เขามีชีวิตอยู่มาเป็นเวลานาน ผู้คนเรียกเขาว่า \"อาจารย์ Banyue\" เขามีรูปลักษณ์ที่สง่างามดุจสิงโตหิน มีวรยุทธ์ล้ำเลิศ และมีความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Yixuan ผู้นำคนปัจจุบันของ Yunkui Summit\n\nในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้ Banyue เป็นคนพูดน้อยแต่เชื่อถือได้ มีวิถีการดำเนินชีวิตและแนวคิดแบบโบราณ เข้มงวดในการสั่งสอนลูกศิษย์ที่มาฝึกศิลปะการต่อสู้ จนกลายเป็นปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้ที่มีชื่อเสียงในคาบสมุทร Waifei เขามีรูปแบบการต่อสู้พิเศษที่เรียกว่า \"Visage of Wrath\" เมื่อเปิดใช้งานแล้ว สามารถปราบปีศาจร้ายตรงหน้าได้ทั้งหมด\n\nในฐานะพลเมืองธรรมดาที่อาศัยอยู่ในคาบสมุทร Waifei มาเป็นเวลานาน Banyue มีนิสัยสุขุมเยือกเย็น ไม่ถนัดการแสดงออกทางอารมณ์ คำพูดและกิริยาท่าทางมีกลิ่นอายของคนโบราณ เขารู้ตัวดีว่าตามไม่ทันกระแสแฟชั่นของมนุษย์ จึงแอบศึกษาคำสแลงใหม่ ๆ บนอินเทอร์เน็ตอยู่เงียบ ๆ แต่เพราะความเข้าใจที่ไม่ถูกต้อง จึงมักก่อให้เกิดความเข้าใจผิดที่ทำให้คนทั้งขำทั้งเศร้าอยู่บ่อยครั้ง\n\nนอกจากนี้ Banyue ดูเหมือนจะชอบม้านั่งหินและวัตถุทรงกลมต่าง ๆ เป็นพิเศษ เมื่อต้องอยู่ตามลำพังกับเขาและเกิดความเงียบอึดอัด แนะนำให้ใช้วัตถุทรงกลมเพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของเขา", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "ตัวตนที่แท้จริงของ Banyue คือหุ่นจักรกลสังหารที่ถูกพัฒนาขึ้นอย่างลับ ๆ โดย TOPS เมื่อหลายปีก่อน เพื่อใช้ในการปราบปราม Miasma โดยเฉพาะ โดยมีรหัสว่า \"Purge Unit - Type Zero\" อัลกอริทึมคำสั่งที่ถูกฝังอยู่ในตัวเขาจะทำให้เขาปฏิบัติการตามแผนที่เหมาะสมที่สุดในการกำจัด Miasma ซึ่งมักหมายความว่าเขาจะกวาดล้างเป้าหมายที่เคลื่อนไหวได้ทั้งหมดในระยะการมองเห็น รวมถึง Miasma และประชาชนผู้ประสบภัยโดยไม่เลือกหน้า\n\nหลังจากภารกิจล้มเหลวครั้งหนึ่ง Banyue ในฐานะหุ่นจักรกลสังหารถูก TOPS ทอดทิ้ง และถูกชาวคาบสมุทร Waifei เก็บไป ปราชญ์ท่านหนึ่งที่มาเยือนคาบสมุทร Waifei ได้ตรวจสอบสภาพของ Banyue และทำการปรับปรุงระบบ AI ให้เขา ทำให้ Banyue ค่อย ๆ พัฒนาจิตสำนึกของตัวเอง จากหุ่นจักรกลธรรมดากลายเป็นโครงสร้างอัจฉริยะ\n\nในช่วงเหตุการณ์เมืองเก่าล่มสลาย Banyue รีบไปช่วยเหลือประชาชนที่ Hollow แต่ด้วยอัลกอริทึมที่คำนวณตามหลักเหตุผลอย่างเด็ดขาด ทำให้เขาต้องทอดทิ้งประชาชนบางส่วนที่ถูกตัดสินว่าไม่สามารถช่วยเหลือได้ เขาจึงช่วย Ye Shunguang และ Ye Shiyuan ที่ยังเด็กไว้ได้ แต่ก็ทำให้เขาเกิดปมในใจเกี่ยวกับบาปกรรมของตน ด้วยเหตุนี้เขาจึงปฏิเสธที่จะเข้าร่วมการทดสอบ Forbidden Fruit ทั้งหมด ดังนั้นแม้ว่าเขาจะมีคุณลักษณะของโครงสร้างอัจฉริยะตามความหมายทั่วไปแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการว่าเป็นโครงสร้างอัจฉริยะ\n\nหลังจากได้รับการตัดสินจาก Dialyn ผู้พิพากษาจากหน่วยงานกำกับดูแล Krampus Banyue ตัดสินใจที่จะชดเชยความผิดพลาดในอดีตด้วยการปกป้องอนาคต ปัจจุบันเขาได้เข้าร่วมเป็นสมาชิกใหม่ของหน่วยงานกำกับดูแล Krampus ผ่านการแนะนำของ Dialyn และเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn เป็นพนักงานบริการลูกค้าของ TOPS \"ศูนย์บริการลูกค้าข้ามแผนก\" และมีตำแหน่งลับที่คนส่วนใหญ่ไม่รู้ในฐานะ \"ผู้พิพากษา\" แห่งหน่วยงานกำกับดูแล Krampus\n\nแม้จะประกาศตัวว่าเป็นพนักงานบริการลูกค้าระดับยอดเยี่ยมของ TOPS แต่กลับเป็นคนที่ได้รับข้อร้องเรียนมากที่สุดในแผนก แม้จะไม่เคยโอ้อวดอำนาจในฐานะผู้พิพากษา แต่เธอก็มักจะตัดสินได้ใกล้เคียงกับความจริงที่สุดเสมอ\n\nDialyn มีพรสวรรค์พิเศษตั้งแต่กำเนิดที่สามารถได้ยินเสียงของมนุษย์ที่กำลังจะตายใน Hollow การรับฟังคำพูดของผู้ตายเป็นพรสวรรค์ที่หาใครเทียบไม่ได้ แต่สำหรับ Dialyn ในวัยเด็กแล้ว มันกลับเป็นคำสาปที่นำมาซึ่งความทุกข์ทรมาน\n\nแต่ไม่ว่าจะเป็นพรสวรรค์หรือคำสาป Dialyn ก็ได้เปลี่ยนมันให้กลายเป็นอาวุธในการตัดสินความจริง ไม่ว่าจะต้องแบกรับชะตากรรมและความยากลำบากเช่นไร เธอก็ยังคงเดินหน้าต่อไปจนถึงจุดนี้", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"คำสาป\"—ไม่ใช่แค่การบรรยายถึงความทรมานทั้งร่างกายและจิตใจจากเสียงของวิญญาณผู้ล่วงลับที่มีอยู่ทุกหนแห่งใน Hollow เท่านั้น แต่ยังใช้อธิบายถึงเคราะห์กรรมที่มาพร้อมกับพรสวรรค์อันเป็น \"ลางร้าย\" นี้ด้วย\n\nในช่วงก่อนที่ภัยพิบัติ Hollow ครั้งที่สองจะเบิร์ส ชาวบ้านในย่านที่ Dialyn อาศัยอยู่ถูกบริษัทก่อสร้างเมืองยุยงให้ส่งตัว Dialyn วัยเยาว์ผู้มี \"ลางร้าย\" ติดตัวเข้าไปใน Hollow เพื่อเป็น \"เครื่องบูชายัญ\" หวังว่าจะรักษาชีวิตของพวกเขาเอาไว้\n\nเด็กสาวผู้มีความดีงามติดตัวมาแต่กำเนิด แต่กลับรู้เท่าไม่ถึงการณ์ถึงความชั่วร้ายในจิตใจมนุษย์ ยอมสละชีวิตของตนเพื่อแลกกับชีวิตของทุกคน แต่เมื่อเธอเข้าไปใน Hollow พรสวรรค์ที่ถูกสาปนี้กลับทำให้เธอรู้ความจริงอันโหดร้าย: ทุกอย่างเป็นแผนการของบริษัทก่อสร้างเมือง ชาวบ้านที่ถูกซื้อกรมธรรม์ประกันชีวิตมูลค่ามหาศาลถูกกำหนดให้ตายใน Hollow และ Dialyn ก็เป็นเพียงเครื่องมือที่ถูกใช้เพื่อหลอกล่อให้ชาวบ้านอยู่ที่นั่น\n\nเธอได้ยินว่าความลับเรื่องลางร้ายของเธอถูกขายไปอย่างไร ได้ยินความแค้นเคืองของชาวบ้านที่เสียชีวิตที่มีต่อเธอ ได้ยินเสียงจากใจของวิญญาณทั้งหมดและคำโกหกของผู้ที่ยังมีชีวิต... เธอลืมไปแล้วว่าตัวเองเดินทางผ่านที่รกร้างนั้นมาได้อย่างไร แต่นับตั้งแต่วันที่เธอได้รับการยอมรับจาก Krampus เธอก็ได้เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่: ในการต่อสู้ที่ไม่มีวันจบสิ้นระหว่างความจริงและคำโกหก เธอจะเรียนรู้ที่จะตัดสินความดีและความชั่วในแบบของเธอเอง", "Partner_ProfileDesc_900001": "\"{NPC_103174203}\" เป็นแมวจรจัดที่มักจะปรากฏตัวบน Sixth Street เพราะว่ามันเป็นแมวดำ ทุกคนจึงเรียกมันว่าเจ้า Inky\nจากข้อมูลที่มีอยู่ มันมีนิสัยที่ค่อนข้างขี้ระแวง และไม่ได้เข้ากับใครได้ง่ายๆ\nอาหารกระป๋องกับขนมแมวเลียเป็นอาหารโปรดของมัน และถ้าคุณให้อาหารพวกนี้กับมัน มันจะมีความสุขมากๆ เลยล่ะ\nแต่สิ่งที่คุณจะต้องระวังก็คือ เหมือนกับแมวจรจัดอื่นๆ หาก \"{NPC_103174203}\" ยังไม่คุ้นเคยกับคุณ มันจะไม่กินอาหารต่อหน้าคุณ\nบางครั้ง \"{NPC_103174203}\" จะพยายามแสดงความต้องการของตัวเองกับคุณ ถ้าคุณสามารถเข้าใจ และทำตามคำขอของมันได้ละก็ มันจะต้องชอบคุณมากขึ้นแน่ๆ\nและถ้าคุณมีความพยายาม และมีความอดทนมากพอ สักวันหนึ่งมันอาจจะยอมเป็นสัตว์เลี้ยงของคุณก็ได้นะ...\n\"ดูเหมือนว่าแมว จะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชอบปรากฏตัวในเวลากลางคืนที่มีคนน้อย\"", "Partner_ProfileDesc_Unlock_Tips": "เพิ่มความเชื่อใจถึง {0} เพื่อปลดล็อกเพิ่มเติม", "Partner_ProfileUnlock_Tips": "ปลดล็อก Agent Record นี้ได้ ผ่านการพัฒนาความคืบหน้าคำขอหลัก หรือคำขอ Agent", @@ -211257,6 +219501,7 @@ "Partner_Race_12": "Spook Shack", "Partner_Race_1211": "Victoria Housekeeping Co.", "Partner_Race_1251": "ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี", + "Partner_Race_13": "หน่วยงานกำกับดูแล Krampus", "Partner_Reward_Tips1": "เพิ่มความเชื่อใจถึง {0} เพื่อรับ", "Partner_Reward_Tips1_CanNotUnlock": "เพิ่มความเชื่อใจถึง {0} เพื่อรับ (ร่วมทางกับเพื่อนรักยังไม่เปิด)", "Partner_Reward_Tips1_UnlockDate": "เพิ่มความเชื่อใจถึง {0} เพื่อรับ และเปิดเกมเพลย์ร่วมทางกับเพื่อนรัก", @@ -211305,6 +219550,7 @@ "Partner_Stature_1441": "198", "Partner_Stature_1451": "160", "Partner_Stature_1461": "153/240 (Mecha)", + "Partner_Stature_1481": "145", "Partner_TabsUnlock_Tips1": "เนื้อหาพื้นที่ยังไม่ปลดล็อก ไม่สามารถเปลี่ยนแท็บได้ชั่วคราว", "Partner_Trigger_NoCharacter_WarningTips": "แนะนำให้สำเร็จความลับของ Agent \"ไกลเกินเอื้อม\" ของ \"Trigger\" ก่อน แล้วค่อยดำเนินเนื้อหาคำเชิญ เพื่อสัมผัสประสบการณ์ของเนื้อเรื่องที่ดียิ่งขึ้น ต้องการส่งคำเชิญโดยทันทีหรือไม่?", "Partner_Trust_UP": "ความเชื่อใจเพิ่มขึ้นแล้ว", @@ -211851,7 +220097,7 @@ "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_03": "ใช้อาวุธลึกลับบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับกฎของโลกในด่านเหรอ?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_01": "ปัญหามันเกิดขึ้นจากตรงไหนกันแน่...", "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_02": "Ethereal ที่อยู่ในอุปกรณ์หมายเลข 01 ไม่ขยับมาทั้งวันแล้ว...", - "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_03": "แรงงานไซบอร์กก็แอบอู้อยู่ในโลกเสมือนจริงงั้นเหรอ?", + "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_03": "แรงงานไซเบอร์ก็แอบอู้อยู่ในโลกเสมือนจริงงั้นเหรอ?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_01": "อัตราการกดเข้าชมของคลิปวิดีโอด่านหมายเลข 09 สูงขนาดนั้น...", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_02": "อัตราผ่านด่านสูงขึ้นมากเลยทีเดียว", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_03": "แต่ยังรู้สึกว่าสามารถไปได้ไกลกว่านี้อีก...", @@ -213062,7 +221308,7 @@ "PasserByChat_Chapter00_0817_12": "ไม่เป็นไร! เอามาให้ฉันเถอะ!", "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "ไม่เป็นไรหรอก~ ก็แค่ดูเฉยๆ ถ้าไม่ดูก็ทิ้งไปก็ได้", "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "สุดท้ายแล้วพวกใบปลิวก็ถูกเอามาวางใต้ขาโต๊ะอยู่ดี หรือไม่ก็นอนอยู่ในถังขยะ แค่เอาไปแล้วไม่โยนทิ้งต่อหน้าฉัน ก็ถือว่าช่วยได้มากแล้วล่ะ~", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "ขอบใจมากนะ! ถ้าอย่างนั้นโปรดรับใบปลิวนี้ไว้ด้วย! (เสียงดังมาก)\nและก็เหรียญที่ระลึกสมาคมนี้ (เสียงเบามาก)", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(เสียงดังมาก) ขอบใจมากนะ! ถ้าอย่างนั้นโปรดรับใบปลิวนี้ไว้ด้วย!\n(เสียงเบามาก) และก็เหรียญที่ระลึกสมาคมนี้", "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "Sjal", "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "โชคดีที่ใบปลิวตกลงไปไม่มาก เพราะถ้าทำให้ท่อตันขึ้นมาคงซวยแน่ๆ", "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "Sjal", @@ -215005,6 +223251,50 @@ "PasserByChat_Zero_30021_04": "ฉันไม่ได้รับผิดชอบการรับสมัครของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ส่วนคำถามเกี่ยวกับคำขอ สามารถไปสอบถามที่ Aubery ได้", "PasserByChat_Zero_30021_05": "...ฉันหมายถึง อย่ามาคุยเล่นกับฉันในเวลางาน", "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "Sun", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130154_01": "ผู้บ่าวผู้สาวทั้งหลาย เรามาดูโชว์เล่าเรื่องกันซักหน่อยดีกว่าครับ~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130155_01": "การได้ซดชาดีๆ ซักจอก จะช่วยให้สดชื่นขึ้นและตัดเลี่ยนได้...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130156_01": "การได้ซดชาดีๆ ซักจอก จะช่วยให้สดชื่นขึ้นและตัดเลี่ยนได้...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130157_01": "ค่อยๆ ดื่มด่ำไปกับมัน~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "ยามพัดคลี่โบก สายลมและหยาดฝนจะมาบรรจบ วาจาจักผลิบานดั่งปทุม ดุจสุริยันจันทราในวันใหม่ ในเมื่อแขกผู้มีเกียรติทุกท่านพร้อมจะรับฟังเรื่องราวกันแล้ว งั้นกระผมก็จะขอเล่าเรื่องราวให้ฟัง ณ บัดนี้", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_02": "วันนี้จะมาเล่ากันต่อในเรื่อง \"หมู่บ้านมายาในเงาฝัน\" ซึ่งเป็นเรื่องราวสุดพิศวงของศิษย์คนใหม่จาก Suibian Temple", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_03": "อย่างที่ทราบกันว่า เรื่องเล่าตามท้องถนนนั้นมีทั้งจริงและเท็จ ขอให้ทุกท่านรับฟังเพื่อความสนุก และอย่าจริงจังกับมันมากนัก", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_04": "คราวที่แล้วได้เล่าถึง ตอนที่ทุกคนฝ่าวงล้อมออกมา และกำลังจะหนีออกไปจากหมู่บ้านประหลาด", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_05": "จู่ๆ ก็ได้ยินเสียงเพลงกล่อมเด็กลอยมาตามสายลม พร้อมกับร่างของสัตว์ประหลาดอันน่าสะพรึงกลัว ที่ก้าวออกมาท่ามกลางม่านหมอกสีดำที่ตลบอบอวล", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_06": "ทุกคนถูกบีบให้ต้องต่อสู้ แต่ใครจะไปคิดว่าอสูรร้ายตนนั้น กลับฟื้นคืนชีพได้ครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่มีแม้แต่จุดอ่อน", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_07": "ในช่วงเวลาคับขันนั้น ก็ปรากฏรอยแยกสีน้ำเงินขึ้นตรงหน้าอย่างฉับพลัน", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_08": "อาจารย์น้อยพาทุกคนกระโดดเข้าไปในนั้นอย่างไม่ลังเล!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_09": "แต่ใครเล่าจะรู้... ว่าทันทีที่เท้าเหยียบถึงพื้น หลังจากทะลุผ่านแสงสีฟ้าอมม่วงออกมา พอเงยหน้าขึ้นมองอีกที ภาพตรงหน้ากลับเป็นหมู่บ้านประหลาดแห่งนั้น!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_10": "ที่นี่คือโลกมนุษย์ หรือแดนสนธยากันแน่? ขณะที่ความคิดกำลังปั่นป่วนราวกับคลื่นที่ถาโถม อาจารย์น้อยก็ได้ใช้เคล็ดวิชาสะกดรอย", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_11": "แค่หมู่บ้านเล็กๆ เท่าฝ่ามือ แต่กลับเดินวนไปวนมาซ้ำอยู่ที่เดิม อย่างกับติดอยู่ในเขาวงกตลวงตา", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_12": "ทุกคนต่างพยายามสุดความสามารถ แต่ก็ยังหาทางออกไม่เจอ จนในที่สุดก็หมดเรี่ยวแรง และจมดิ่งสู่ห้วงนิทรา...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_13": "เมื่อฟื้นได้สติ ก็ได้ยินเพียงแค่เสียงคลื่นกระทบฝั่งดังเป็นระลอก และรู้สึกประหลาดใจเมื่อพบว่าทุกคนหนีรอดออกมาได้อย่างปลอดภัย!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_14": "พอลองนึกถึงหมู่บ้านเล็กๆ แห่งนั้น กลับรู้สึกคลับคล้ายคลับคลา อย่างกับว่าทั้งหมดเป็นเพียงแค่ความฝัน", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_15": "กล่าวได้ว่า...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_16": "หลังจากมรสุมได้ผ่านพ้น ทุกอย่างก็ดูเหมือนเป็นเพียงแค่ความฝัน คลื่นสมุทรสีฟ้าอันกว้างใหญ่สะท้อนให้เห็นท้องฟ้าที่ปลอดโปร่ง แสงสว่างในใจจะช่วยปัดเป่าความมัวหมอง และเผยท้องฟ้าอันเรืองรองออกมาให้เห็นในที่สุด", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_01": "ยามพัดคลี่โบก สายลมและหยาดฝนจะมาบรรจบ วาจาจักผลิบานดั่งปทุม ดุจสุริยันจันทราในวันใหม่ ในเมื่อแขกผู้มีเกียรติทุกท่านพร้อมจะรับฟังเรื่องราวกันแล้ว งั้นกระผมก็จะขอเล่าเรื่องราวให้ฟัง ณ บัดนี้", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "เรื่อง \"อภินิหารแห่งหมึกอนธการ\" ในวันนี้ จะเล่าถึงวีรกรรมการปราบปีศาจและการสยบมารของ Suibian Temple", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_03": "แน่นอนว่าเรื่องเล่าที่ปรุงแต่งเสริมอรรถรสนั้น ย่อมต่างไปจากเรื่องจริง เพราะฉะนั้นขอให้ทุกท่านรับฟังเพื่อความบันเทิงเท่านั้น", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "ย้อนความไปเมื่อตอนที่บรรดาศิษย์และอาจารย์ของ Suibian Temple ลงมาจากเขา เพื่อปกป้องผู้คนจากการที่ Failume Heights ถูกรุกราน", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_05": "เหล่า Ethereal ในตอนนั้น ไม่ใช่อสูรที่เปราะบางเหมือนเศษกระดาษ แต่มันมีผิวหนังที่แข็งแกร่งดุจทองแดง แม้แต่อาวุธก็ยังฟันไม่เข้า อีกทั้งกรงเล็บอันคมกริบของมัน ก็ยังสามารถฉีกโลหะให้เป็นชิ้นๆ ได้", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "แต่ทว่า บรรดาศิษย์และอาจารย์ของ Suibian Temple กลับบุกไปข้างหน้าอย่างไม่เกรงกลัว ศิษย์พี่ใหญ่จู่โจมเข้ามาด้วยกระบวนท่าพยัคฆ์ลงภูผา ตามมาด้วยวิชาสกัดจุดของแพนด้าซึ่งเป็นศิษย์ร่วมสำนักของเธอ", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "ส่วนอาจารย์ Yixuan ก็ใช้ตัวเองเป็นจุดศูนย์กลางของเขตอาคม เพื่อปลดปล่อยยันต์อาคมนับพันลงมาจากสรวงสวรรค์", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_08": "เหล่าอสูรร้ายถูกหมึกอนธการตรึงแน่นอยู่กับพื้น จนขยับตัวไม่ได้!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_09": "แต่โชคร้ายที่ปัญหาเก่ายังไม่ทันจบ ก็มีปัญหาใหม่เข้ามาแทรก อสูรร้ายหลายตัวได้กรูกันออกมาจากในตรอก พร้อมกับจ้องมองด้วยแววตาดุร้าย", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_10": "เหล่าลูกศิษย์ต่างรู้สึกใจคอไม่ดี จนกระทั่งเมื่อหันไปมองอาจารย์ Yixuan ก็พบว่าเธอยังคงนั่งสมาธิ พร้อมกับชมเมฆอย่างไม่ยี่หระ", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "ในช่วงวินาทีแห่งความเป็นความตาย ที่กรงเล็บแหลมคมกำลังจะตะปบลงมานั้น ดวงตาทั้งสองข้างของอาจารย์ Yixuan ก็พลันทอประกายแสงสีทองเจิดจ้าออกมา!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_12": "ที่แท้เมื่อครู่เธอกำลังอ่านกระแสฟ้าดิน รวบรวมพลังหมายจะกักขังอสูรทั้งหมดไว้ในเขตอาคม", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "ขณะที่ทุกคนกำลังจะกู่ร้องด้วยความดีใจนั้น แสงจากอักขระยันต์ภายในเขตอาคมก็เริ่มหรี่ลง พร้อมกับเกิดแรงสั่นสะเทือนที่จุดศูนย์กลาง!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_14": "ส่วนคำถามที่ว่า Suibian Temple จะแก้ไขสถานการณ์นี้ได้อย่างไร?", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_15": "ท่านผู้ฟังทุกท่านคงต้องติดตามกันในตอนต่อไป", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130160_01": "ยินดีต้อนรับครับ เชิญที่โต๊ะชั้น 2 ได้เลยครับ~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130161_01": "สำหรับแขกที่มาชมการเล่าเรื่อง ขอเชิญที่ชั้น 2 ได้เลยครับ!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_01": "ยินดีต้อนรับ!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_02": "ยินดีต้อนรับ~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130163_01": "ยินดีต้อนรับ!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130164_01": "เอ่อ ยินดีต้อนรับ...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130165_01": "รสชาติต้นตำรับมาก อร่อยสุดๆ !", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130238_01": "ยินดีต้อนรับค่ะ เชิญที่โต๊ะชั้น 2 ได้เลยค่ะ~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130239_01": "สำหรับแขกที่มาชมการเล่าเรื่อง ขอเชิญที่ชั้น 2 ได้เลยค่ะ!", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030818_01": "เฮ้อ ทำไมถึงหลงทางได้ล่ะเนี่ย?", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "ถ้าต้องการความช่วยเหลือ อย่าลืมติดต่อฉันนะ", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? รอเดี๋ยวนะ ขอจัดการเอกสารอีก 32 ฉบับกับประชุมอีก 4 ครั้งให้เสร็จก่อน...", @@ -215022,9 +223312,19 @@ "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_02": "อืดงืด?\n(อะ อะไรนะ?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_01": "อืด อืดงืด!\n(การล้มลง ก็เป็นบททดสอบที่ถูกลิขิตไว้แล้วเช่นกัน!)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_02": "อืด อืดงืด...\n(ดะ ดูกระตือรือร้นจังเลยนะ...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "อืดงืด...\n(ตัวต่อเยอะจัง...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_02": "อืดงืด?\n(ตัวต่ออยู่ตรงไหน?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_01": "อืดงืด!\n(ตัวต่อของฉัน ฉันยกให้เธอหมดเลย!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_02": "อืดงืด!\n(ไม่เป็นไรๆ มาสร้างปราสาทด้วยกันดีกว่า!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_01": "อืดงืด\n(เปิดใช้งานโหมดสังเกตการณ์)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_02": "อืด? อืดงืด?\n(สังเกตการณ์? สังเกตการณ์อะไร?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_01": "อืดงืด?\n(ทำไมชื่อหนังสั้นถึงเป็น \"โลกของ Eous\" ได้ล่ะ?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "อืดงืด...\n(มีวิดีโอเทปที่ชื่อคล้ายๆ กันอยู่เรื่องนึง...)", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "รู้สึกเหมือนโดนคลี่สมองออกมาเลย...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "แค่เห็นหน้าเธอ ใจก็สงบลงแล้ว...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "เด็กผู้หญิงคนนั้นนอนไม่ได้สติอยู่ในห้องบำบัดมาโดยตลอด หวังว่าจะไม่เป็นอะไรนะ...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "อืดงืด!\n(ตามฉันให้ทันนะ! อย่าหลงเชียวล่ะ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "อืดงืด งืด...\n(อ๊าก! ข้างหน้ามี Ethereal ชั่วร้าย... น่ากลัวจัง... ได้โปรด ช่วยไล่พวกมันไปที...)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_01": "กองหนุนจะมาถึงตอนไหนกันนะ...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_02": "คนที่มีอยู่นี่ไม่พอจริงๆ", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130068_01": "หลักฐานอาชญากรรมแน่นขนาดนี้ กลับไปต้องเขียนรายงานกี่ฉบับเนี่ย...", @@ -215141,11 +223441,86 @@ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_03": "ลูกธนูที่ยิงมาจากสะพานตรงนั้นน่ะ ฉันจะเอาคืนให้เป็นสองเท่าเลย!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_01": "นึกไม่ถึงเลยจริงๆ ...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_02": "ใจเย็นๆ ก่อน อย่าปล่อยให้ความโมโหครอบงำสิ", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "วิญญาณผู้ลบหลู่เกียรติยศของทหาร...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "วิญญาณผู้ลบหลู่เกียรติยศ ของทหาร...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_02": "ฉันจะกำจัดพวกแกให้สิ้นซากเดี๋ยวนี้แหละ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "คอยประสานงานกับฉันระหว่างต่อสู้ด้วย!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "ทำไมออกไปไม่ได้อีกแล้วล่ะ... ช่วยด้วย...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "ฉันจะไม่วิ่งไปไหนมาไหนมั่วซั่วอีกแล้ว สาบานเลย...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "ฉันจะไม่วิ่งมั่วซั่วอีกแล้ว สาบานเลย...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_01": "ฉันฟังเรื่องเล่าของลุง Kai มาตั้งแต่เด็ก...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_02": "แกแก่กว่าเขาอีกนะ หัดตั้งสติหน่อย", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_01": "วันนั้นที่เจอคุณครั้งแรก คุณกำลังยืนต่อแถวอยู่ข้างหลังผม...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "ฉันจำได้แม่นเลยว่า คุณนี่แหละที่แย่งฮะเก๋าเข่งสุดท้ายของฉันไป", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130123_01": "เรื่องราวดีๆ มักมาจากชีวิตของคนเราอยู่เสมอ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130124_01": "ไม่มีใครเข้าใจเรื่องอาหารของคาบสมุทร Waifei ได้ดีไปกว่าฉันอีกแล้ว", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130125_01": "ได้เวลาน้ำชาแล้ว เดี๋ยวอีกจั๊กหน่อย ซาลาเปาหมูแดงเข่งแรกของมื้อนี้กะสิมาแล้ว...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_01": "ถ้าจองห้องส่วนตัวบนชั้น 2 ไว้รับแขก มันต้องดูมีหน้ามีตามากแน่นอน!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "ถ้าจองตอนนี้ ไม่ใช่ว่าต้องรอถึงเดือนหน้าเลยเหรอ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130127_01": "แค่คิดก็รู้สึกหิว พอหิวก็ต้องมาคิดอีกว่าจะกินอะไรดี...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130128_01": "ยินดีต้อนรับครับ เชิญที่ห้องอาหารได้เลยครับ", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_01": "จะว่าอะไรมั้ยถ้าจะแบ่งค่าตอบแทนเป็นสี่สิบหกสิบ?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "สี่สิบหกสิบ? มากสุดได้แค่ห้าสิบห้าสิบเท่านั้น น้อยไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_03": "ใจดีจัง ให้พวกเราเพิ่มตั้งสิบเปอร์เซ็นต์แน่ะ!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_04": "เดี๋ยวก่อนสิพวก สรุปใครได้หกสิบใครได้สี่สิบกันแน่?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "...เดี๋ยวนะ มายืนทำอะไรตรงนี้เนี่ย? จะไปไหนก็ไป อย่ามาแอบฟังกันนะ!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_01": "ลูกรัก งั้นแม่ไม่รบกวนแล้ว แม่ไปก่อนนะ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_02": "แม่เป็นคนตัวตั้งตัวตี แล้วแม่จะหนีไปก่อนได้ยังไง?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_03": "ก็แค่นัดดูตัวกันเฉยๆ ลูกไม่ต้องตื่นเต้นไปนะ", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_04": "คนที่มาดูตัวคือพ่อต่างหาก ผมจะตื่นเต้นไปทำไม?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_05": "...เรื่องนั้นไว้ก่อน คนที่อยู่ข้างๆ นั่นใครเหรอ?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_06": "เอ่อ ฉันก็ไม่รู้จัก... คงเป็นพนักงานเสิร์ฟมั้งคะ", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130131_01": "เพลงนี้ ฟังกี่ครั้งก็ไม่เคยเบื่อเลย...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "ผ่านมาตั้งหลายปี แต่น้ำเสียงในการเล่าเรื่องก็ยังไม่เปลี่ยนไปเลย...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "อยากลืมมันไปทั้งหมดแล้วฟังใหม่อีกครั้งจัง...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130134_01": "ทั้งสีสัน ทั้งเนื้อสัมผัส สมกับเป็น Yum Cha Sin จริงๆ ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130135_01": "ผู้บ่าวผู้สาวทั้งหลาย เรามาดูโชว์เล่าเรื่องกันซักหน่อยดีกว่าครับ~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "ในที่สุดก็ใกล้เลิกงานแล้ว ไปกินมื้อดึกกัน...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130137_01": "น้ำลายสอแล้วเนี่ย...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130138_01": "การได้ซดชาดีๆ ซักจอก จะช่วยให้สดชื่นขึ้นและตัดเลี่ยนได้...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130139_01": "ชาใหม่ชั้นดีที่เพิ่งมาถึง...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130140_01": "ค่อยๆ ดื่มด่ำไปกับมัน~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130141_01": "วันนี้จะเป็นรสอะไรนะ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130142_01": "ศาสตร์แห่งการต้มซุปนั้น ลึกล้ำยากแท้หยั่งถึง...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130143_01": "อร่อย! อร่อยมากจริงๆ !", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "เยี่ยม ทริปนี้มาไม่เสียเที่ยวเลย!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "หวังว่าจะได้ฟังบทสรุปสุดท้ายในครั้งนี้...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130146_01": "อาหารแต่ละจานดูไม่เลวเลย เลือกยากจังแฮะ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_01": "มีเส้นใหญ่ลูกชิ้นปลามั้ย?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_02": "ไม่มีจริงๆ ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130148_01": "ต้องไปตามอาหารให้โต๊ะสามหน่อยแล้ว...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130149_01": "จะไปเอาน้ำชามาให้เดี๋ยวนี้...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130150_01": "รบกวนแน่เด้อ ช่วยห่อกลับบ้านให้หน่อย~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "ยามพัดคลี่โบก สายลมและหยาดฝนจะมาบรรจบ วาจาจักผลิบานดั่งปทุม ดุจสุริยันจันทราในวันใหม่ ในเมื่อแขกผู้มีเกียรติทุกท่านพร้อมจะรับฟังเรื่องราวกันแล้ว งั้นกระผมก็จะขอเล่าเรื่องราวให้ฟัง ณ บัดนี้", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_02": "วันนี้จะมาเล่ากันต่อในเรื่อง \"หมู่บ้านมายาในเงาฝัน\" ซึ่งเป็นเรื่องราวสุดพิศวงของศิษย์คนใหม่จาก Suibian Temple", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_03": "อย่างที่ทราบกันว่า เรื่องเล่าตามท้องถนนนั้นมีทั้งจริงและเท็จ ขอให้ทุกท่านรับฟังเพื่อความสนุก และอย่าจริงจังกับมันมากนัก", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_04": "คราวที่แล้วได้เล่าถึง ตอนที่ทุกคนฝ่าวงล้อมออกมา และกำลังจะหนีออกไปจากหมู่บ้านประหลาด", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_05": "จู่ๆ ก็ได้ยินเสียงเพลงกล่อมเด็กลอยมาตามสายลม พร้อมกับร่างของสัตว์ประหลาดอันน่าสะพรึงกลัว ที่ก้าวออกมาท่ามกลางม่านหมอกสีดำที่ตลบอบอวล", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_06": "ทุกคนถูกบีบให้ต้องต่อสู้ แต่ใครจะไปคิดว่าอสูรร้ายตนนั้น กลับฟื้นคืนชีพได้ครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่มีแม้แต่จุดอ่อน", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_07": "ในช่วงเวลาคับขันนั้น ก็ปรากฏรอยแยกสีน้ำเงินขึ้นตรงหน้าอย่างฉับพลัน", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_08": "อาจารย์น้อยพาทุกคนกระโดดเข้าไปในนั้นอย่างไม่ลังเล!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_09": "แต่ใครเล่าจะรู้... ว่าทันทีที่เท้าเหยียบถึงพื้น หลังจากทะลุผ่านแสงสีฟ้าอมม่วงออกมา พอเงยหน้าขึ้นมองอีกที ภาพตรงหน้ากลับเป็นหมู่บ้านประหลาดแห่งนั้น!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_10": "ที่นี่คือโลกมนุษย์ หรือแดนสนธยากันแน่? ขณะที่ความคิดกำลังปั่นป่วนราวกับคลื่นที่ถาโถม อาจารย์น้อยก็ได้ใช้เคล็ดวิชาสะกดรอย", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "แค่หมู่บ้านเล็กๆ เท่าฝ่ามือ แต่กลับเดินวนไปวนมาซ้ำอยู่ที่เดิม อย่างกับติดอยู่ในเขาวงกตลวงตา", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_12": "ทุกคนต่างพยายามสุดความสามารถ แต่ก็ยังหาทางออกไม่เจอ จนในที่สุดก็หมดเรี่ยวแรง และจมดิ่งสู่ห้วงนิทรา...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_13": "เมื่อฟื้นได้สติ ก็ได้ยินเพียงแค่เสียงคลื่นกระทบฝั่งดังเป็นระลอก และรู้สึกประหลาดใจเมื่อพบว่าทุกคนหนีรอดออกมาได้อย่างปลอดภัย!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_14": "พอลองนึกถึงหมู่บ้านเล็กๆ แห่งนั้น กลับรู้สึกคลับคล้ายคลับคลา อย่างกับว่าทั้งหมดเป็นเพียงแค่ความฝัน", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_15": "กล่าวได้ว่า...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_16": "หลังจากมรสุมได้ผ่านพ้น ทุกอย่างก็ดูเหมือนเป็นเพียงแค่ความฝัน คลื่นสมุทรสีฟ้าอันกว้างใหญ่สะท้อนให้เห็นท้องฟ้าที่ปลอดโปร่ง แสงสว่างในใจจะช่วยปัดเป่าความมัวหมอง และเผยท้องฟ้าอันเรืองรองออกมาให้เห็นในที่สุด", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "ยามพัดคลี่โบก สายลมและหยาดฝนจะมาบรรจบ วาจาจักผลิบานดั่งปทุม ดุจสุริยันจันทราในวันใหม่ ในเมื่อแขกผู้มีเกียรติทุกท่านพร้อมจะรับฟังเรื่องราวกันแล้ว งั้นกระผมก็จะขอเล่าเรื่องราวให้ฟัง ณ บัดนี้", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "เรื่อง \"อภินิหารแห่งหมึกอนธการ\" ในวันนี้ จะเล่าถึงวีรกรรมการปราบปีศาจและการสยบมารของ Suibian Temple", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_03": "แน่นอนว่าเรื่องเล่าที่ปรุงแต่งเสริมอรรถรสนั้น ย่อมต่างไปจากเรื่องจริง เพราะฉะนั้นขอให้ทุกท่านรับฟังเพื่อความบันเทิงเท่านั้น", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "ย้อนความไปเมื่อตอนที่บรรดาศิษย์และอาจารย์ของ Suibian Temple ลงมาจากเขา เพื่อปกป้องผู้คนจากการที่ Failume Heights ถูกรุกราน", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_05": "เหล่า Ethereal ในตอนนั้น ไม่ใช่อสูรที่เปราะบางเหมือนเศษกระดาษ แต่มันมีผิวหนังที่แข็งแกร่งดุจทองแดง แม้แต่อาวุธก็ยังฟันไม่เข้า อีกทั้งกรงเล็บอันคมกริบของมัน ก็ยังสามารถฉีกโลหะให้เป็นชิ้นๆ ได้", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "แต่ทว่า บรรดาศิษย์และอาจารย์ของ Suibian Temple กลับบุกไปข้างหน้าอย่างไม่เกรงกลัว ศิษย์พี่ใหญ่จู่โจมเข้ามาด้วยกระบวนท่าพยัคฆ์ลงภูผา ตามมาด้วยวิชาสกัดจุดของแพนด้าซึ่งเป็นศิษย์ร่วมสำนักของเธอ", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "ส่วนอาจารย์ Yixuan ก็ใช้ตัวเองเป็นจุดศูนย์กลางของเขตอาคม เพื่อปลดปล่อยยันต์อาคมนับพันลงมาจากสรวงสวรรค์", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_08": "เหล่าอสูรร้ายถูกหมึกอนธการตรึงแน่นอยู่กับพื้น จนขยับตัวไม่ได้!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_09": "แต่โชคร้ายที่ปัญหาเก่ายังไม่ทันจบ ก็มีปัญหาใหม่เข้ามาแทรก อสูรร้ายหลายตัวได้กรูกันออกมาจากในตรอก พร้อมกับจ้องมองด้วยแววตาดุร้าย", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_10": "เหล่าลูกศิษย์ต่างรู้สึกใจคอไม่ดี จนกระทั่งเมื่อหันไปมองอาจารย์ Yixuan ก็พบว่าเธอยังคงนั่งสมาธิ พร้อมกับชมเมฆอย่างไม่ยี่หระ", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "ในช่วงวินาทีแห่งความเป็นความตาย ที่กรงเล็บแหลมคมกำลังจะตะปบลงมานั้น ดวงตาทั้งสองข้างของอาจารย์ Yixuan ก็พลันทอประกายแสงสีทองเจิดจ้าออกมา!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_12": "ที่แท้เมื่อครู่เธอกำลังอ่านกระแสฟ้าดิน รวบรวมพลังหมายจะกักขังอสูรทั้งหมดไว้ในเขตอาคม", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "ขณะที่ทุกคนกำลังจะกู่ร้องด้วยความดีใจนั้น แสงจากอักขระยันต์ภายในเขตอาคมก็เริ่มหรี่ลง พร้อมกับเกิดแรงสั่นสะเทือนที่จุดศูนย์กลาง!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_14": "ส่วนคำถามที่ว่า Suibian Temple จะแก้ไขสถานการณ์นี้ได้อย่างไร?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_15": "ท่านผู้ฟังทุกท่านคงต้องติดตามกันในตอนต่อไป", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130153_01": "ยินดีต้อนรับครับ เชิญที่โต๊ะชั้น 2 ได้เลยครับ~", "PasserBy_Bubble_7_40030318_01": "อืดงืด!!\n(สนุกจังเลย!!)", "PasserBy_Bubble_7_40030318_02": "อืดงืด? งืด! \n(เห็นคนดวงกุดคนนั้นมั้ย? ฮ่าฮ่าฮ่า!)", "PasserBy_Bubble_7_40030319_01": "อืดงืด... \n(ฉันไม่ใช่ปีศาจซักหน่อย...)", @@ -216834,7 +225209,7 @@ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_01": "อืม ใช่แล้วหัวหน้า ต้นเหตุหลักของความวุ่นวายในตอนนี้ ก็คือสิ่งที่เรียกว่าไหมหม่า... เอ่อ ไม่สิ สิ่งที่เรียกว่า Miasma", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_02": "อย่าลืมเก็บตัวอย่าง... Miasma นั่นมาส่งที่ห้องทำงานฉันด้วย", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_01": "เฮ้!! ระวังหน่อย!! เรื่องอุบัติเหตุในโรงงานน่ะ ห้ามพูดถึงพล่อยๆ เด็ดขาด!!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(เสียงเบา) ตอนนี้คนที่เสียงดังที่สุด คือแกนี่แหละ...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(กระซิบ) ตอนนี้คนที่เสียงดังที่สุด คือแกนี่แหละ...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_01": "เริ่มจาก Ethereal จากนั้นก็ Miasma ไหนจะพวกผู้บำเพ็ญจากเขา ที่เพิ่งเข้ามาเมื่อไม่กี่วันก่อน...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_02": "ตอนนี้ยังมีพวกนักสำรวจ ที่สวมชุดสูทโผล่มาอีก? จะให้ใช้ชีวิตยังไงต่อไปดี...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030488_01": "ถ้าฉันไปดื่มชายามเช้า ของคาบสมุทร Waifei นี้ตอนเย็น...", @@ -217207,7 +225582,7 @@ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030784_02": "ไม่รู้ตอนนี้จะเป็นยังไงบ้าง? จะแบตหมดจนนอนล้มอยู่ตรงมุมไหนรึเปล่านะ?", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030785_01": "ได้ยินมาว่าสมุนไพรตัวเร่งปฏิกิริยานั่นมีที่นี่ที่เดียว แต่หาจนทั่วแล้วก็ยังไม่เจออะไรเลย", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030786_01": "ถ้ารับซื้อ Lumite Ore ดิบๆ จากที่นี่ไปเลย จะได้กำไรมั้ยนะ?", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030787_01": "ได้ยินมาว่าถ้าเล่นเกมนี้จนจบจะมีของดีๆ ปรากฏขึ้นมา...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030787_01": "ได้ยินมาว่าถ้าเล่นเกมนี้จนจบ จะมีของดีๆ ปรากฏขึ้นมา...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030788_01": "ทำไมลิฟต์ถึงเสียล่ะ?", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030794_01": "จะรอนักสำรวจที่มีคุณสมบัติเหมาะสมไปถึงเมื่อไหร่นะ...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030795_01": "ในที่สุดก็มาซักที!", @@ -217921,6 +226296,39 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole หันกลับไปมองป้ายโฆษณา \"น่าเบื่อ\" นั่นอีกครั้ง ก่อนจะเดินจากไปอย่างหมดอาลัยตายอยาก", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "แต่ว่า สิ่งที่ฉันจะทำ... คือโฆษณาที่จะไม่! มี! ทาง! น่าเบื่อเด็ดขาด!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "ก็นะ ฉันคิดสโลแกนโปรโมตที่เจ๋งสุดๆ ออกแล้วล่ะ—", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "อืดงืด!\n(ฉันมีไอเดียสุดโต่งอยู่อย่างนึง!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "อืดงืด งืดงืด!\n(ใน \"ตำนานหมาก\" นั้น เราน่าจะลองใช้ชิป \"Farewell Bomb\" ให้มากขึ้น!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "อืด... อืดงืดงืด!\n(ทีนี้... ต่อให้ถูกอีกฝ่ายกำจัด เราก็ยังสามารถสร้างปัญหาให้พวกมันได้!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "อืม...\n(งั้นเหรอ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "อืด งืดงืดอืด\n(ดูท่าความเห็นของเธอจะขัดแย้งกับฉันอีกแล้ว)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "อืดงืด อืดงืดอืด...\n(ไม่เป็นไร ฉันเข้าใจ Bangboo \"อนุรักษ์นิยม\" อย่างพวกเธอดี...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "อืดงืดอืดอืด\n(ใช่ ฉันว่าเธอระวังตัวมากเกินไปจริงๆ แหละ)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_08": "หมายความว่ายังไง?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "อืดงืดอืด~ งืดอืดอืด?\n(ในเมื่อคิดจะใช้ \"Farewell Bomb\" แล้ว— ทำไมไม่เพิ่ม \"Sandbag\" กับ \"Guide's Flag\" ไปด้วยล่ะ?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "อืดงืด งืดอืดงืด...\n(เธอหมายถึง ให้เพิ่มความเสียหายระยะไกล และเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายบนพื้นฐานเดิมด้วยสินะ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "อืดงืดงืด งืดอืด...\n(ถึงความเสียหายจะลดลงในช่วงที่อยู่ในสนาม แต่พอออกจากสนาม...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "นี่น่ะเหรอ \"อนุรักษ์นิยม\"?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "ไม่เห็นจะ \"อนุรักษ์นิยม\" ตรงไหนเลย!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "อืดงืด งืดอืดงืด!\n(ในเมื่อเลือกที่จะใช้วิธีการต่อสู้แบบนี้แล้ว ก็ต้องทำให้ได้ผลลัพธ์สูงสุด!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "...อืดงืด!\n(...ได้เลย ฉันเข้าใจแล้ว!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "\"Bangboo หัวรุนแรง\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "\"Bangboo อนุรักษ์นิยม\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "อืดงืด งืด อืดอืด...\n(ขอยืนยันกับคุณอีกครั้งนะ คุณต้องการเชื่อมเข้าสู่ระบบต่อสู้ การท้าทายครั้งที่ 521 ใช่รึเปล่า...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_02": "ใช่", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "อืด งืด งืดงืดอืด\n(ได้เลย รอซักครู่นะ ฉันจะเตรียมสภาพแวดล้อมเสมือนจริงให้)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "ทหารนายนั้นสังเกตเห็นว่า มีคนปรากฏตัวอยู่ข้างกาย", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "เขาดูเหมือนอยากจะพูดอะไรบางอย่าง— ใครกันนะที่ฟังอยู่ หรือต่อให้ไม่มีใครฟังอยู่ก็ตามแต่ บางทีมันก็อาจจะไม่สำคัญก็ได้", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "(ฟังดูว่าเขาอยากพูดอะไร)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "มันคงจะโง่มากเลย ใช่มั้ยล่ะ?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "แต่นี่เป็นที่สุดท้ายที่ฉันหาเจอ... ที่ที่จะได้พบเธออีกครั้ง", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "ฉันเองก็รู้ว่า ไม่ว่าจะเชื่อมเข้าไปอีกกี่ครั้ง สิ่งที่เห็นก็มีเพียงเงาดำที่โจมตีใส่ฉัน...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "ไม่ใช่ผู้บังคับบัญชา Isolde คนนั้น... ที่เคยพยุงฉันขึ้นมาจากซากปรักหักพัง และช่วยปัดเศษดินเศษโคลนให้ฉัน", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "ฉันไม่มีความสามารถมากพอที่จะเข้าร่วม Obol Squad ไม่มีแม้แต่โอกาสที่จะได้พบเธอเป็นครั้งสุดท้าย", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "และฉันก็ไม่ได้โกรธเกลียดหัวหน้า \"Magus\" เลยด้วย...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "ฉันเพียงแค่... คิดถึงเธอมากจริงๆ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "เงาดำในระบบต่อสู้เสมือนจริงนั้น ครั้งหนึ่งก็เคยเป็นแสงสว่างที่สาดส่องเข้ามา ในช่วงเวลาอันบอบช้ำของฉันมาก่อนจริงๆ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Bangboo ที่กำลังทำงาน", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "ทหารแปลกหน้า", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_01": "อืดงืด!\n(Proxy! ใบแจ้งหนี้!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_02": "อืดงืด?\n(บะ ใบแจ้งหนี้อะไร?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_03": "อืดงืด! งืดอืดอืด! อืด...\n(Amillion! Hollow ยิงคนร้าย! ทองวิบวับ...)", @@ -218869,6 +227277,72 @@ "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Excaliboo จัดมงกุฎให้ตรง สะบัดผ้าคลุม และพยายามหมุนตัวเดินจากไป\nช่างเป็นสุนทรพจน์ปลุกใจที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ! ถ้าเขาไม่เดินกะเผลกแล้วสะดุดล้มล่ะก็นะ...", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "Excaliboo", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "อืดงืดงืด!\n(ตัวต่อชิ้นสุดท้ายของปราสาท ในที่สุดก็หาเจอซักที!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "อืดงืด?!\n(ดะ เดี๋ยวก่อน! ตัวต่อที่เธอว่า... หมายถึงวิดีโอเทปเหรอ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "อืดงืด! อืดงืด!\n(อื้ม มีหลากหลายสีสันเลยล่ะ เอาไปทำหลังคาหอคอยที่เป็นสีๆ กับสวนดอกไม้ที่ระยิบระยับได้พอดีเลย!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "อืดงืด...\n(วิดีโอเทปเป็นของร้านนะ ให้เธอไม่ได้หรอก...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "อืดงืด... อืดงืด?\n(ว่าแล้วเชียว รอบนี้ก็ไม่ได้เหมือนกัน... ทำไมทุกคนถึงไม่ชอบปราสาทกันนะ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "อืดงืด อืดงืด...\n(แมวชอบมาแย่งตัวต่อในถังขยะกับฉันตลอด ส่วนเจ้าหน้าที่ความมั่นคงก็ไม่ให้ฉันต่อกำแพงบนถนนด้วย...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "อืดงืดงืด...\n(ฉันอุตส่าห์หาที่โล่งๆ ที่ชื่อ \"Brant Street Construction Site\" เจอ พอต่อกังหันลมเสร็จไปหมาดๆ ก็พบว่าที่นั่นเป็นถิ่นของหมีตัวใหญ่ที่ใส่สร้อยทองซะงั้น...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_08": "Brant Street Construction Site...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_09": "ลองไปถาม Ben ดูว่ามันยังไงกันแน่...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Ben ตอบข้อความอย่างรวดเร็ว พวกเขาเคยเจอกันจริงๆ แต่ Ben ยังไม่ทันได้เอ่ยปาก Bild N. Boolok ก็ตกใจวิ่งหนีไปเสียก่อน\n\nสุดท้ายก็เลยฝากคำขอโทษไปให้ Bild N. Boolok ตามที่ Ben ร้องขอมา", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "อืดงืด อืดงืดงืด...\n(คนที่ต้องขอโทษควรเป็นฉันมากกว่า... ก่อนหน้านี้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเคยบอกไว้ว่า ปราสาทของฉันกินพื้นที่มากเกินไป ถือเป็นสิ่งปลูกสร้างที่ผิดกฎหมาย ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเรื่องที่ ฉันยังไม่ได้ขออนุญาตจากไซต์ก่อสร้างเลยด้วย...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "อืดงืด?\n(ทำไมต้องสร้างปราสาทตัวต่อให้ใหญ่ขนาดนั้นด้วยล่ะ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(เมื่อก่อนปราสาทของฉันเล็กมาก ขนาดแค่กล่องลูกอมเท่านั้นเอง)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "อืดงืด\n(ถึงฉันจะคิดว่ามันสวยมาก! แต่ดูเหมือน Bangboo ตัวอื่นๆ จะคิดว่า มันดูปัญญาอ่อนเกินไปหน่อย)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "อืดงืด อืดงืด?\n(ทีนี้ฉันเลยคิดว่า จะเป็นไปได้มั้ย... ถ้าฉันสร้างปราสาทให้ใหญ่กว่านี้ พวกมันจะชอบมาเล่นรึเปล่า?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "อืดงืดอืดงืด\n(แต่หลังจากนั้น พอปราสาทใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ก็ยังไม่มี Bangboo มาเล่นกับฉันเหมือนเดิมอยู่ดี)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "อืดงืด...\n(บางครั้งฉันก็คิดนะว่า Bangboo ที่โตแล้วไม่ควรชอบเล่นปราสาทตัวต่อ— บางทีฉันอาจจะต้องไปอัปเกรด Logic Core ของฉันจริงๆ ล่ะมั้ง? ฉันยังทำตัวปัญญาอ่อนเกินไปจริงๆ นั่นแหละ...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "อืดงืด!\n(ไม่ได้ปัญญาอ่อนซักหน่อย!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "อืดงืด— อืดงืด!\n(เธอสามารถต่อตัวต่อออกมาเป็นปราสาทตามจินตนาการได้ นี่มันพรสวรรค์ระดับเทพชัดๆ ! ฉันคิดไม่ออกเลยด้วยซ้ำว่า จะต่อมันออกมายังไงดี!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "อืดงืด?\n(จะ จริงเหรอ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "อืดงืด! อืดงืดอืดงืด!\n(จริงแท้แน่นอน! แล้วที่เธอสร้างปราสาทขึ้นมา อันที่จริงคืออยากจะบอกว่า \"เชิญมาเที่ยวที่บ้านฉันได้เลยนะ\" ใช่มั้ยล่ะ? แล้วทำไมถึงไม่พูดออกไปตรงๆ ล่ะ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "อืดงืด...\n(...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "อืดงืด... อืดงืดงืด...\n(พูดออกไปตรงๆ เหรอ? ขืนโดนปฏิเสธขึ้นมาล่ะ... ถ้าใช้ตัวต่อละก็ ต่อให้ล้มเหลว ก็แค่บอกไปว่า ปราสาทต่อมาได้ไม่ค่อยดีก็พอแล้ว...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "อืดงืด! อืดงืดอืดงืด!\n(ไม่มีทางเป็นแบบนั้นแน่ๆ ! เธอพูดออกมาตรงๆ เลยก็ได้!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "อืดงืด!\n(แน่นอนอยู่แล้ว! เรามาสร้างปราสาทด้วยกันเถอะ!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_01": "Bild N. Boolok", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "อืดงืด อืดงืด?\n(ตรวจพบว่าเป้าหมายสำคัญ \"Eous\" ได้เข้าสู่ระยะสังเกตการณ์แล้ว ยอมรับข้อตกลงการบันทึกพฤติกรรมหรือไม่?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "อืดงืด? อืด?\n(หืม? จริงๆ ฉันก็ไม่ได้รังเกียจหรอกนะ แต่ฉันไม่มีอะไรให้บันทึกซักเท่าไหร่หรอกมั้ง?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(เมื่อกี้ตอนที่เธอจัดวิดีโอเทป เธอทำท่า \"หมุนตามเข็มนาฬิกา 30 องศา\" ซ้ำถึง 5 รอบ ดูมีพิธีรีตองมาก ขณะนี้ได้ระบุเป็น \"**TH_潜在的秩序癖\" แล้ว กำลังอัปเดตโฟลเดอร์ \"ฐานข้อมูลพฤติกรรม Bangboo ที่ผิดปกติ\" เล่มที่ VII)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "อืด... อืดงืด?\n(อันนั้นน่าจะเป็นแค่ความเคยชินเฉยๆ รึเปล่า... ปกติเธอบันทึกเรื่องอะไรบ้างเหรอ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "อืด อืดงืดงืด...\n(ทุกสิ่งที่มองเห็นได้ โดยเน้นไปที่กิจวัตรประจำวันของสมาชิก Krampus เป็นหลัก เช่น: เวลานอน อาหารการกิน และนิสัยการทำงานของเป้าหมาย รวมถึงความถี่ในการทำกาแฟหกใส่รายงาน และอัตราความสำเร็จในการจัดการข้อร้องเรียนจากลูกค้า...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "อู้งานไม่ได้แล้ว", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_07": "เธอเป็นหนอนบ่อนไส้รึเปล่าเนี่ย", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "อืดงืด อืดอืด อืดงืดงืด\n(แผนกตรวจสอบยิ่งต้องอยู่ภายใต้การตรวจสอบตลอดเวลา ในฐานะสมาชิกของ Krampus การเฝ้าติดตามพนักงานเป็นหน้าที่ของฉัน และสมาชิก Krampus เองก็คุ้นเคย กับพฤติกรรมการสังเกตการณ์ของฉันเป็นอย่างดี)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "อืดงืด งืด...\n(ถึงจะพูดแบบนี้ แต่การสังเกตการณ์ของฉัน ก็ยังขาดความน่าเกรงขาม และไม่สามารถผูกมัดใครได้เลย ที่จริงแล้ว Dialyn ก็มักจะบังชิ้นส่วนบริเวณหัวของฉันอยู่บ่อยๆ ...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "อืด... อืดงืด...\n(ทุกคนต่างก็มีเรื่องที่ไม่อยากให้คนอื่นรู้กันทั้งนั้น...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "อืดงืด อืดงืด\n(แต่ทุกรายละเอียดก็ล้วนมีคุณค่าในการสังเกตการณ์ทั้งสิ้น อย่างเช่น— เมื่อกี้ตอนที่เธอพูด เธอกะพริบตาไปแล้วสามครั้ง)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "อืดงืด!\n(อันนี้ไม่จำเป็นต้องบันทึกหรอกมั้ง!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "อืดงืด อืดงืด\n(ข้อมูลได้ถูกบันทึกไปยัง \"ฐานข้อมูลพฤติกรรม Bangboo ที่ผิดปกติ: ฉบับสีหน้า\", หมวดหมู่: แม้ตื่นตระหนกแต่ก็ยังพยายามทำเป็นเยือกเย็น)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "อืด อืดงืด!\n(ฉะ ฉันไม่ได้ตื่นตระหนกซักหน่อย!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "อืดงืด อืด—\n(ภายใต้การซักถามอย่างเฉียบคม Eous ก็พยายามควบคุมทุกพิกเซลบนใบหน้า เพื่อปกปิดสีหน้าที่กำลังตื่นตระหนก ในจังหวะนั้น กล้องก็ซูมเข้าไปอย่างฉับพลัน เปลี่ยนเป็นมุมกล้องตัดสลับสูงต่ำ พร้อมกันนั้นเสียงดนตรีสุดเร้าใจก็พลันดังขึ้น—)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "อืดงืด?!\n(นี่มันอะไรอีกล่ะ?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_17": "มีเสียงบรรยายด้วยเหรอ?!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(อะแฮ่ม เผลอเสียมารยาทไปหน่อย นี่คือโหมดบรรยายสารคดีจำลอง มีไว้สำหรับเพิ่มอรรถรสในการสังเกตการณ์ หากชอบโหมดที่ดูหม่นเศร้ามากกว่า ก็สามารถขอเปลี่ยนโหมดได้ตอนนี้เลย)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(นอกจากนี้ ขอแนะนำให้เอามือขวาเท้าสะเอว แล้วปล่อยแขนซ้ายลงตามธรรมชาติ วิธีนี้จะช่วยให้ประหยัดพลังงานขณะสแตนด์บาย ในระหว่างการสังเกตการณ์เป็นเวลานานได้ ทั้งยังเข้ากับการจัดองค์ประกอบภาพ แบบสัดส่วนทองคำมากยิ่งขึ้นอีกด้วย)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "อืดงืด...\n(ฟังดูเหมือนเธอกำลังเล่นอยู่มากกว่า...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(ไม่ใช่อย่างนั้นหรอก นี่เป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่ฉัน อีกอย่าง ก็เหมือนกับที่ Banyue ว่าไว้ การทำงานกับการเล่นสนุกนั้น ไม่ได้ขัดแย้งกันเสมอไป)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "อืดงืด?\n(ขนาดบทของอาจารย์ Banyue ก็ยังบันทึกไว้ด้วยเหรอ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(ใช่แล้ว ไฟล์เสียงถูกเก็บไว้ในวิดีโอสั้น \"มุมมองด้านข้างของนักสู้: ฉบับแสนเศร้า\" หากต้องการ ฉันสามารถเปิดวิดีโอนี้ให้ดูได้)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(วิดีโอนี้ผ่านการตัดต่ออย่างพิถีพิถันจากฉัน โดยสลับระหว่างภาพมุมกว้างแบบสโลว์โมชั่น กับภาพตัดฉับไวแบบเสี้ยววินาที เพื่อขับเน้นเอฟเฟกต์งานภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจ ประกอบกับเสียงดนตรีประกอบแบบสเตอริโอ ที่ชวนให้รู้สึกหม่นหมอง ซึ่งจะช่วยมอบประสบการณ์ที่ทั้งดื่มด่ำและเต็มอารมณ์)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "อืดงืด\n(หลังจากยืนยันการเล่นวิดีโอแล้ว ฟีดแบ็กสีหน้าของเธอ ก็จะถูกจับตาดูอยู่ตลอดเวลาเช่นกัน)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_26": "อะไรกันเนี่ย มั่วซั่วไปหมดแล้ว", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "ฉันขอสงวนสิทธิ์ในการใช้รูปถ่ายหรือวิดีโอของ Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "อืดงืด งืด อืดงืดงืด\n(ในฐานะเจ้านายของ Eous คุณย่อมมีสิทธิ์ในเรื่องนี้อย่างเต็มที่ โหมดสังเกตการณ์ถูกปิดแล้ว เนื้อหาการสังเกตการณ์ถูกตั้งค่าเป็นการเฝ้าติดตามพิเศษ ต้องการให้ตั้งสถานะเป็นเปิดให้เข้าชมแบบสาธารณะรึเปล่า?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "ขอเป็นสถานะส่วนบุคคลละกัน ขอบคุณนะ", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(รับทราบ กำลังตัดต่อวิดีโอตัวอย่าง \"โลกของ Eous\" อย่างเต็มที่ เมื่อเสร็จสมบูรณ์แล้ว จะส่งไปยังอีเมลของคุณทั้งสองเป็นการส่วนตัว)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "อืด... อืดงืดงืด?\n(ขอบคุณนะ... แต่ฉันสงสัยอยู่อย่าง ทำไมเธอถึงได้ชอบสังเกตการณ์คนอื่นขนาดนี้?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "...อืดงืด อืดงืดงืด\n(...ไม่รู้ว่าพวกเธอเคยได้ยินสมมติฐานนี้รึเปล่า ที่ว่าเราต้องเปิดกล่องที่ปิดสนิทนั้นซะก่อน ถึงจะรู้ว่าแมวข้างในนั้นยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ ซึ่ง New Eridu เองก็เป็นกล่องที่ปิดสนิทนั้นได้เช่นกัน)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "ตัดสินใจไม่ถูก", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "กลศาสตร์ควอนตัม", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "อืดงืด อืดงืดงืด?\n(ในฐานะผู้สังเกตการณ์มืออาชีพ ฉันมักจะมีลางสังหรณ์บางอย่างอยู่เสมอ ในเมื่อเราสามารถรับรู้ถึงการมีอยู่ของกันและกันได้ งั้นในตอนนี้เป็นไปได้รึเปล่าว่า เรากำลังถูกดวงตาคู่นึงจับตาดูอยู่?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_01": "Birkblick", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "สวัสดี! มาทำความรู้จักกับร้านเราหน่อยมั้ย?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "เมื่อมาใช้จ่าย และเช็กอินที่ร้านของเราในสามแพลตฟอร์ม รวมไปถึง Inter-Knot พร้อมเขียนคำวิจารณ์เชิงบวก 150 คำขึ้นไป และแนบรูปถ่าย 3 รูป— ก็สามารถรับของขวัญสุดพิเศษไปได้เลย!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(แกล้งทำเป็นไม่ได้ยินดีกว่า)", @@ -219822,7 +228296,7 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_01": "คนที่จดบันทึกอยู่ตลอดเวลาตรงนั้น... เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงใช่มั้ย?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_02": "แล้วก็เจ้าคนที่เอาแต่หาคนมาคุยด้วยคนนั้น... เป็นคนจากสื่อสินะ?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_03": "ฟู่ว ฉันเป็นแค่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยล่องหน เป็นตัวประกอบสีเทาที่แม้จะอยู่ในเกม ก็ยังไม่สามารถโต้ตอบได้ อย่าเจอฉัน อย่าเจอฉัน อย่าเจอฉัน...", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "นิ่งเข้าไว้ Tyson วันนั้นนายแค่นั่งยองๆ ในห้องน้ำทั้งคืนเท่านั้น ไม่ได้ทำเรื่องอะไรที่ไม่ดีเลย ไม่ต้องตื่นเต้น!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(กระซิบ) นิ่งเข้าไว้ Tyson วันนั้นนายแค่นั่งยองๆ ในห้องน้ำทั้งคืนเท่านั้น ไม่ได้ทำเรื่องอะไรที่ไม่ดีเลย ไม่ต้องตื่นเต้น!", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_05": "บะ...บ้าเอ๊ย ปวดท้องอีกแล้ว โรคกระเพาะก่อนหน้านี้ยังไม่หายดีงั้นเหรอ...", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_Name_01": "Tyson", "PasserBy_Chat_Concert_30630037_01": "โธ่เอ๊ย นี่มันน่าดูตรงไหนกัน? คนหนุ่มสาวอย่างพวกเธอเนี่ยน้า...", @@ -219985,7 +228459,7 @@ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "บันทึกการรักษาฉบับหนึ่ง ผู้ป่วยแจ้งว่าได้ยินเสียงกระซิบประหลาดภายใน Hollow เป็นเสียงแว่วของผู้หญิงที่พูดซ้ำไปซ้ำมาว่า... \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\"", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "ไม่นานหลังจากนั้น เขาก็กลับไปยังที่แห่งเดิมอีกครั้ง พร้อมกับเสียงกระซิบที่ดังขึ้น ทว่ามันกลับเป็นเสียงของตัวเขาเอง... คนไข้ยืนยันว่าไม่ใช่เขาคนเดียวที่เป็น โดยมีบันทึกการรักษาหลายฉบับที่คล้ายคลึงกัน เป็นหลักฐานยืนยันคำพูดของเขา", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "ผลการวินิจฉัย: ผู้ป่วยเดินทางเข้าออก Hollow ที่มีความอันตรายสูงเป็นเวลาหลายปี มีความเป็นไปได้สูงว่าเป็นโรคทางจิตใจที่เกิดจากการปนเปื้อน Miasma และความกดดันสะสม ส่วนการวินิจฉัยว่าเป็น \"อาการอุปทานหมู่\" หรือไม่นั้น จำเป็นต้องเฝ้าสังเกตอาการต่อไป", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "บันทึกทางการแพทย์ที่จัดไว้อย่างเป็นระเบียบ", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "บันทึกทางการแพทย์ที่จัดไว้อย่างดี", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "ภาพแขวนผนังสไตล์เรียบๆ ดูเหมือนจะเป็นการสะท้อนจิตใจอย่างหนึ่ง หนึ่งหัวใจ หนึ่งรอยเท้า สามารถสื่อถึงอะไรได้บ้างกันนะ?", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "คนคนนึงที่ได้สัมผัสกับความจริงใจ", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_03": "คนคนนึงที่จมดิ่งลงสู่ห้วงลึก", @@ -220930,7 +229404,7 @@ "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_01": "ทำไมถึงต้องดื่มชานมด้วย? ราคาแพง ปริมาณก็น้อย", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_02": "ถ้าต้องการพลังงานจริงๆ สามารถทำน้ำกลูโคสเองได้นะ ราคาชานมหนึ่งแก้วสามารถทำน้ำกลูโคสได้เป็นถังเลย!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_03": "ใส่โปรตีนกับสารอาหารพื้นฐานเพิ่มอีกหน่อย มนุษย์ก็อยู่ต่อไปได้แล้ว", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_04": "เธอเป็นไซบอร์กเหรอ?", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_04": "เธอเป็นหุ่นยนต์เหรอ?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_05": "เธอเป็น Survival Master เหรอ?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_06": "ฉันไม่ใช่นะ! ฉันก็แค่คนทำงานที่ยากจนและอยากประหยัดเงินเท่านั้น!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_Name01": "Jing", @@ -223287,6 +231761,30 @@ "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410112_InteractName": "โฆษณาบาร์น้ำ", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410113_InteractName": "ทางลาดสำหรับเล่นสเก็ต", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410114_InteractName": "วิทยุ", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "ภายในห้องถูกตกแต่งด้วยดอกไม้นานาชนิด และ Ye Shunguang ที่เป็นเจ้าของห้อง ก็ยังเอาใจใส่ถึงขั้นติดโน้ตไว้บนกระถางดอกไม้แต่ละใบ เพื่อใช้เป็นป้ายสำหรับเตือนความจำ", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_02": "\"รดน้ำหนึ่งครั้งหลังสอบดาบในแต่ละสัปดาห์\", \"รดน้ำหนึ่งครั้งทุกวันหลังมื้อเช้า\"...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "โดยใต้แผ่นป้ายแต่ละแผ่นก็จะมีการขีดสัญลักษณ์ สำหรับนับจำนวนครั้งที่รดน้ำไปแล้วไว้อย่างแน่นขนัด", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "...ดูท่าทาง เธอคงจะกลัวตัวเองลืมรดน้ำมากจริงๆ", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "โน้ตบนกระถางดอกไม้", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "ห้องนอนสำหรับรับรองแขกแบบมาตรฐานของ Suibian Temple นั้น ไม่ว่าจะเป็นหมอนหรือผ้าห่ม ก็ให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยไม่น้อย", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "ซึ่งในจุดนี้ Ju Fufu ได้ย้ำเสียงดังว่า อย่างน้อยชุดเครื่องนอนพวกนี้ เธอก็เป็นคนเอาไปตากแดดเองกับมือ นุ่มนิ่มยิ่งกว่าของคนอื่นๆ เสียอีก", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "\"พอได้นอนห่มผ้าห่มที่ศิษย์พี่เตรียมไว้ให้ ฉันก็ฝันดีตลอดทั้งคืนเลยล่ะ\" Ye Shunguang มักจะตอบแบบนี้เสมอ", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "แต่ไม่ว่าทุกคนจะถามเธอยังไง เธอก็ไม่ยอมปริปากพูดถึงฝันดีที่ว่านั้นเลย... สงสัยพอตื่นมา ก็คงลืมไปหมดแล้วล่ะมั้ง?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "หมอนนุ่มฟู", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "ของสำหรับตั้งโชว์ซีรีส์ Bangboo ผักผลไม้ ที่ได้รับความสนใจอย่างมากบน Inter-Knot นี้ คือของตกแต่งที่ช่วงนี้ Ye Shunguang ชอบเก็บสะสมเป็นอย่างมาก", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_02": "ว่ากันว่ามีเพียงผู้ที่มีวาสนาอย่างแท้จริง หรือไม่ก็ลูกค้าที่มุ่งมั่นไม่ย่อท้อเท่านั้น ถึงจะสุ่มได้ Boonapple ที่หายากที่สุดตัวนั้น", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "ซึ่งถ้าดูจากจำนวน Bangboo ผักผลไม้ที่มีอยู่ในห้องนี้แล้ว— ระหว่าง Ye Shunguang กับพวกมันนั้น ถ้าไม่ใช่เพราะมีวาสนาต่อกันแบบสุดๆ ก็คงเป็นเพราะความมุ่งมั่นแบบเกินร้อยอย่างแน่นอน", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "Bangboo ผักผลไม้", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "ที่นอนแมวที่ Ye Shunguang ตั้งใจเตรียมไว้เป็นพิเศษ แรกเริ่มเดิมทีก็ไม่มีแมวตัวไหนสนใจจะใช้มันเลย จนกระทั่งมีแมวตัวหนึ่งบังเอิญเดินเข้ามาในห้อง... แล้วทุกอย่างก็เปลี่ยนไปนับแต่นั้น", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "ไม่นานหลังจากนั้น เหล่าแมวเหมียวที่อาศัยอยู่ใน Suibian Temple ก็เริ่มต่อสู้แย่งชิงกันอย่างดุเดือด สุดท้ายก็เป็นเจ้าแมวส้มตัวอ้วนตัวหนึ่งที่ได้สิทธิ์ในการใช้งานมันไป", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "นับแต่นั้นมา ที่นอนแมวอันนี้ก็เปรียบเสมือนบัลลังก์ที่ไม่อาจแตะต้อง นอกจากแมวส้มตัวอ้วนตัวนั้นแล้ว มนุษย์คนอื่นก็ทำได้เพียงมองดูจากระยะไกลเท่านั้น และห้ามถือวิสาสะเอาไปเล่นเด็ดขาด", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "ที่นอนแมวส้มตัวอ้วน", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "แมวส้มตัวอ้วนนอนพักผ่อนอยู่บนที่นอนแมว พลางตรวจตราอาณาเขตของมันด้วยท่าทางอันสง่างาม... แน่นอนว่าในมุมมองของมนุษย์แล้ว ที่นี่ก็ยังคงเป็นห้องของ Ye Shunguang อยู่ดี", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "การดูแลแมวที่สามารถพึ่งพาตัวเองได้แบบนี้ ถือเป็นเรื่องที่สบายมากๆ ต่อให้ลืมให้อาหารไปสามวัน มันก็ยังหาทางเอาชีวิตรอดได้เองอยู่ดี", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "เพราะเป็นที่รู้กันดีว่า มันรู้เส้นทางลับที่สามารถตรงไปยังห้องครัวได้อย่างน้อยสามเส้นทาง สามารถไปขโมยอาหาร แล้วถอนตัวออกมาได้อย่างราบรื่น", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "Ye Shunguang คิดว่ามันมีแววที่จะเป็น Proxy ระดับตำนานได้ บางครั้งถึงกับเรียกมันว่า \"Proxy\" อีกด้วย", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "...แน่นอนว่า ต้องเป็นตอนที่ Proxy ไม่ได้อยู่ในเหตุการณ์อยู่แล้ว", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "แมวส้มตัวอ้วน", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_01": "ได้ยินชื่อเสียงของ Yunkui Summit มานานแล้ว ไม่คิดว่าจะเสื่อมโทรมได้ถึงขนาดนี้", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_02": "ช่วงนี้มีศิษย์เพิ่มเข้ามาไม่น้อย เริ่มเห็นสัญญาณของความรุ่งเรืองแล้ว", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_03": "ทุกอย่างล้วนขึ้นอยู่กับความเพียรพยายามของมนุษย์ พวกเราต้องทุ่มเทสุดกำลัง เพื่อฟื้นฟูสำนักให้กลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง", @@ -224222,6 +232720,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_04": "ได้ยินมาว่าต้องพิสูจน์ความสามารถของตัวเองในคำขอพิเศษที่เกี่ยวข้องกับ Bangboo แต่มันเป็นคำขอแบบไหนกันแน่... ฉันก็ไม่ค่อยแน่ใจเหมือนกัน", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_05": "ถ้าไม่ได้จริงๆ ...ลองไปดูดวงที่ Suibian Temple ที่เพิ่งเปิดใหม่ในเมืองมั้ย บางทีอาจจะได้เจอผู้ใหญ่ใจดีที่จะออกใบรับรองคุณสมบัติให้คุณได้? (ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอ [เครื่องจักรลึกลับ])", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_Name_01": "ผู้ดูแล Marcel", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "อืดงืด อืดงืด!\n(สมบัติ! สมบัติอยู่ข้างหน้านี่แล้ว! ไปตามหาสมบัติด้วยกันเถอะ!)", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "Bangboo ล่าสมบัติ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_01": "กระดาษยันต์ เข็มทิศ เอามาพร้อมหมดแล้ว!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_02": "แต่ฉันสังหรณ์ใจไม่ดียังไงไม่รู้ รู้สึกว่าลืมอะไรบางอย่างเกี่ยวกับคำขอครั้งนี้ไป...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_03": "ยิ่งไปกว่านั้น ที่นี่ก็ดูคุ้นตามาก แถมในอากาศยังมีกลิ่นน้ำมนต์ดอกท้อ ที่มีแค่ฉันเท่านั้นที่ใช้มันด้วย", @@ -226227,7 +234727,7 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_01": "นักสำรวจที่สงสัย", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_02": "นักสำรวจผู้รอบรู้", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "ดูสิ! วิวตรงนี้สวยมากเลยว่ามั้ย! ฉันบอกแล้วว่าต้องมาไม่เสียเที่ยวแน่นอน", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "อย่าบอกนะว่า ที่เราต้องเสียสละเวลาพักผ่อนอันมีค่า ดั้นด้นแทบตายเพื่อมาถึงที่นี่ ก็แค่เพื่อมาดูอันนี้?!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "อย่าบอกนะว่า ที่เราต้องเสียสละเวลาพักผ่อนอันมีค่า ดั้นด้นแทบตายเพื่อมาถึงที่นี่ ก็แค่เพื่อมาดูสิ่งนี้?!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_03": "เธอไม่เข้าใจหรอก มันเป็นความสุขทางจิตใจ ที่ไม่สามารถประเมินด้วยวัตถุได้", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "แต่เงินเดือนของนายสามารถประเมินได้นะ... ถึงจะกลับไปตอนนี้ เราก็โดนลงบันทึกว่าขาดงานครึ่งวันอยู่ดี", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_Name_01": "คนงานที่ดูตื่นเต้น", @@ -226267,8 +234767,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_01": "แขนซ้ายฉันยกขึ้นไม่ค่อยได้เลย... แต่ยังดีที่มันจบลงได้ซักที ครั้งนี้คุณช่วยชีวิตฉันไว้ ฉันไม่รู้เลยจริงๆ ว่าจะขอบคุณคุณยังไง", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_02": "งั้นบอกจุดประสงค์ที่แท้จริงของคุณมา", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "เข้าใจแล้ว ฉันไม่อยากจะปิดบังอีกต่อไปแล้วเหมือนกัน เมื่อไม่นานมานี้มีข่าวลือในกองทัพว่า มีคนเห็นทหารสวมเครื่องแบบขาดๆ อยู่ใน Hollow ฉันเลยแอบหนีออกจากกองทัพ และตามสืบเพียงลำพังจนมาถึงที่นี่", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_04": "กับแค่ข่าวลือแท้ๆ คุณยอมเสี่ยงขนาดนี้เลยเหรอ?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "สมัยฉันยังหนุ่ม หน่วยของฉันได้เผชิญกับภัยพิบัติภายใน Hollow จนเพื่อนร่วมรบต่างกระจัดกระจายไปตามที่ต่างๆ ใน Hollow แต่สุดท้ายก็มีแค่ฉันคนเดียวที่กลับมาที่ค่ายทหาร มันคือบาดแผลที่ฝังลึกอยู่ในตัวของทหารผ่านศึกคนนึง และเป็นความเสียใจที่ฝังลึกลงอยู่ในใจฉัน", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_04": "แค่ข่าวลือแท้ๆ คุณยอมเสี่ยงขนาดนี้เลยเหรอ?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "สมัยฉันยังหนุ่ม หน่วยของฉันได้เผชิญกับภัยพิบัติภายใน Hollow \nจนเพื่อนร่วมรบต่างกระจัดกระจายไปตามที่ต่างๆ ใน Hollow แต่สุดท้าย\nก็มีแค่ฉันคนเดียวที่กลับมาที่ค่ายทหาร มันคือบาดแผลที่ฝังลึกอยู่ในตัว\nของทหารผ่านศึกคนนึง และเป็นความเสียใจที่ฝังลึกลงอยู่ในใจฉัน", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "ใจฉันยังรู้สึกก้าวผ่านเรื่องนี้ไปไม่ได้ ฉันไม่อยากเห็นทหารที่ทุ่มเทปกป้องบ้านเมือง ต้องหลงอยู่ใน Hollow โดยที่ไม่มีบ้านให้กลับ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_07": "อย่างนี้นี่เอง", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "สัตว์ประหลาดที่เราเพิ่งสู้ไปเมื่อกี้นั้น แทนที่จะบอกว่ามันเป็น \"ทหารที่ถูก Miasma ปนเปื้อน\" สู้บอกว่าเป็น \"Miasma ที่มีรูปร่างเหมือนทหาร\" น่าจะใกล้เคียงกว่า... จากที่ฉันรู้มา Miasma ไม่น่าจะเปลี่ยนแปลงรูปร่างได้เองแบบนี้ มันต้องมีอะไรไม่ชอบมาพากลแน่ๆ ดูท่าว่าฉันคงต้องสืบสวนต่อไปซะแล้ว", @@ -226404,6 +234904,220 @@ "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "แค่อารมณ์ไม่ดีน่ะ...", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "งั้นเหรอ... งั้นก็รีบพักผ่อนนะ เดี๋ยวพรุ่งนี้พี่จะเตรียมมื้อเช้าของโปรดไว้ให้ Belle เอง", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "ถ้าอยากจะคุยกัน พี่อยู่นี่เสมอนะ จะไปห้องพี่หรือห้อง Belle ดีล่ะ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_01": "ถ้าจะถามว่าทั่วทั้งคาบสมุทร Waifei นี้ ใครรู้จักอาหารชั้นเลิศของร้าน Yum Cha Sin ดีที่สุดล่ะก็ ถ้าฉันบอกว่าตัวเองเป็นที่สอง ก็คงไม่มีใครกล้าเรียกตัวเองว่าเป็นที่หนึ่งแล้วล่ะ!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "ไม่ทราบว่า{M#หนุ่ม}{F#สาว}น้อยต้องการรับอะไรงั้นเหรอ? ลองคุยกับฉันก่อนสิ เผื่อฉันจะแนะนำอะไรดีๆ ให้ได้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "เกี๊ยวกุ้งตามใจฉัน", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "ตีนไก่นึ่ง Ridu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "ซุปห้าอสรพิษแห่ง Waifei", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_06": "เมื่อพูดถึง Yum Cha Sin แล้ว สิ่งแรกที่ต้องนึกถึงก็ต้องเป็นฮะเก๋า ด้วยแป้งบางใสดุจคริสตัลที่ห่อเนื้อกุ้งนุ่มเด้งสดใหม่ ไม่เพียงแต่กำจัดกลิ่นคาวออกไปจนหมดสิ้น แต่ยังคงรสชาติดั้งเดิมของวัตถุดิบไว้ได้เป็นอย่างดี เรียกได้ว่าครบเครื่องทั้งรูป รส และกลิ่นที่แสนจะลงตัว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "การกินฮะเก๋าเนี่ย มันไม่ใช่แค่เรื่องความสดใหม่ของวัตถุดิบอย่างเดียวเท่านั้น แต่ที่พิเศษกว่าคือความรู้สึกอุ่นใจที่รู้ว่ารสชาตินั้น \"เสมอต้นเสมอปลาย\" ไม่เคยเปลี่ยน ฉันกินฮะเก๋าที่ร้าน Yum Cha Sin มาตั้งนานแล้ว รับรองได้เลยว่า ถ้ากำลังหาร้านอร่อยๆ อยู่ล่ะก็ ร้านนี้จะเป็นตัวเลือกแรกที่ไม่ทำให้ผิดหวังอย่างแน่นอน!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_08": "ได้เลย {M#หนุ่ม}{F#สาว}น้อย! ความสุขเล็กๆ น้อยๆ ของชีวิต จากการได้ลิ้มลองรสชาติอร่อยๆ นี่แหละ คือความสุขของสายกินอย่างพวกเราเลยล่ะ เราต้องเป็นเพื่อนที่เข้าขากันได้แน่ๆ เลย", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_09": "อาหารของร้าน Yum Cha Sin ส่วนใหญ่มักจะมีสีสันน่ารับประทานอยู่แล้ว อย่างเมนูตีนไก่นึ่งจานนี้ ถือเป็นหนึ่งในจานที่โดดเด่นที่สุด หนังไก่สีน้ำตาลมันวาวที่ตุ๋นจนสวยงาม โรยหน้าด้วยต้นหอมซอยสีเขียวสด เมื่อราดด้วยซอสที่กลิ่นหอมเตะจมูกด้วยแล้ว ก็ยิ่งชวนน้ำลายสอเลยล่ะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_10": "เนื้อสัมผัสนุ่มเปื่อยจนแทบจะละลายในปาก รสชาติก็หอมอร่อยซึมลึกเข้าถึงกระดูก รวมถึงกลิ่นหอมจางๆ ตรงริมฝีปากหลังจากรับประทานเสร็จ หากใครก็ตามที่บอกว่าไม่กินตีนไก่ ยอมเปิดใจลองกินดูซักครั้งละก็ จะเข้าใจเลยว่า ตัวเองพลาดของอร่อยแบบนี้ไปได้ยังไง...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "ไม่น่าเชื่อว่า{M#หนุ่ม}{F#สาว}น้อยอย่างคุณจะเป็นนักชิมตัวยงด้วย ต้องขออภัยด้วยที่เสียมารยาท ซุปห้าอสรพิษแห่ง Waifei จานนี้ ใช้วัตถุดิบที่เป็นสัตว์มีพิษ แม้แต่คนท้องถิ่นหลายคนก็ยังรับไม่ค่อยได้ เนื้องูเหนียวนุ่มมีความเด้ง ส่วนน้ำซุปก็มีความเข้มข้นมากๆ แต่ละชามนั้นเรียกได้ว่า เป็นงานศิลปะชั้นเลิศเลยล่ะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_12": "ถ้าหากยอมเปิดใจแล้วลองชิมดูอย่างละเอียด ก็จะเข้าใจถึงความใส่ใจของผู้ปรุง ที่ซ่อนอยู่ในเมนูจานนี้ และยังถือว่าเป็นการก้าวไปอีกขั้นของเส้นทางนักชิมด้วยนะ ของอร่อยหายากชั้นเลิศแบบนี้ ก็มีแต่ผู้กล้าหาญเท่านั้นที่คู่ควรได้ลิ้มลอง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "พี่ Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "ประตูถูกเชื่อมติดกับกำแพงอย่างแน่นหนา ได้ยินเพียงแต่เสียงคุยโวดังแว่วออกมาจากในห้อง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_02": "คาบสมุทร Waifei ช่วงนี้นับวันก็ยิ่งอันตรายขึ้นเรื่อยๆ ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_03": "ฉันกำลังคิดอยู่ว่าควรจะถอนเงินลงทุน ขายทรัพย์สินทั้งหมดให้กับ Porcelumex ก่อนที่จะเกิดเรื่องใหญ่ขึ้นดีมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_04": "การลงทุนเป็นเกมของคนกล้า ถ้าหากขี้ขลาดก็เท่ากับแพ้!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "ได้ยินมาว่า High Ambitions Corp. ก็หมายตาคาบสมุทร Waifei อยู่เหมือนกัน เอาเป็นว่ารอดูอีกซักพักก็แล้วกัน บางทีราคาอาจจะพุ่งสูงขึ้นอีกรอบก็ได้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_06": "จะว่าไปมันก็จริง...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_07": "เสียงดังจอแจจนฟังไม่รู้เรื่องว่าเล่าไปถึงไหนแล้ว... งั้นทำเป็นไม่ได้ยินก็แล้วกัน", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_01": "เสียงของชายที่เป็นกังวล", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_02": "เสียงของชายที่คึกคะนอง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_03": "ห้องส่วนตัวที่ถูกล็อก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_01": "ประตูบานนี้ปิดแน่นสนิท และปฏิเสธแขกทุกคนที่ไม่ได้จองไว้ล่วงหน้าเหมือนเช่นเคย", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_02": "(แอบเปิดดูแว็บนึงคงไม่เป็นไรมั้ง? แค่แว็บเดียวเอง!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_03": "แม้รอบๆ จะเงียบสนิทไร้ซุ่มเสียง แต่กลับเหมือนได้ยินเสียงประตูบานใหญ่บานนั้นพูดว่า \"ห้ามเปิด\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_04": "ช่างน่าประหลาดจริงๆ ไม่แน่ว่าประตูบานนี้อาจเชื่อมไปสู่โลกอื่น ถ้าหากเปิดมันออก ก็อาจนำพาหายนะมาสู่ New Eridu ได้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "คิดอะไรของฉันกันเนี่ย ประตูบานนี้มันก็ล็อกแน่นหนาดีอยู่แล้วนี่!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_06": "ค่อยยังชั่ว ดูเหมือนว่า New Eridu จะรอดพ้นจากหายนะครั้งนี้ไปได้แล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "คิดอะไรของฉันกันเนี่ย ประตูบานนี้มันก็ล็อกแน่นหนาดีอยู่แล้วนี่!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_08": "(อยากรู้จังว่าข้างในมันเป็นยังไง ถึงแม้จะรู้สึกกลัวอยู่บ้างก็เถอะ...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_01": "ต้องขอโทษด้วยนะ ห้องนี้เต็มแล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_02": "เนื่องด้วยข้อกำหนดของเจ้าของร้าน ห้องส่วนตัวนี้จะต้อนรับเฉพาะลูกค้า ที่จองมาล่วงหน้าเท่านั้น", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_03": "...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Yan จ้องมองฉันอย่างระแวดระวัง และไม่พูดอะไรอีก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Yan", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "ผลงานหัตถกรรมจากเมืองเก่าที่ Sweety ไปเสาะหามาจากโรงรับจำนำ Devon", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_02": "ได้ยินมาว่าหลังจากวางรูปปั้นไก่ตัวผู้ไว้ตรงนี้ ธุรกิจของ Yum Cha Sin ก็ดีขึ้นอย่างกับเทน้ำเทท่า แต่มันแปลกตรงที่พนักงาน Yum Cha Sin แทบไม่เคยทำความสะอาด หรือดูแลรักษามันเลย", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "จะว่าไปที่คาบสมุทร Waifei ก็มีเรื่องเล่าลือกันไปทั่ว ว่าเพียงแค่ได้สัมผัสไก่ตัวผู้ตัวใหญ่ ที่ส่องประกายเงางามตัวนั้น ก็จะมีดวงการเงินที่ดีขึ้น ได้ยินมาว่าไม่เคยมีใครต้องกลับมาขอพรซ้ำเลย แสดงว่าคงจะขลังน่าดู", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "ดวงตากลมโตที่เปี่ยมไปด้วยปัญญาจ้องมองมาทางนี้ ราวกับกำลังพิจารณาว่า ผู้มาเยือนนั้นสมควรจะได้รับพรจากมันหรือไม่", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(ไหนๆ ก็มาถึงแล้ว ลองลูบดูซักหน่อยแล้วกัน...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "หลังจากสูดลมหายใจเข้าลึกๆ ฉันก็วางมือลงบนหัวรูปปั้นไก่ด้วยใจที่เต้นไม่เป็นส่ำ จากนั้นก็ลูบเบาๆ ไปสองสามที", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_07": "สัมผัสได้ถึงความมั่งคั่งที่กำลังรวมกันอยู่ตรงกลางฝ่ามือ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_08": "และยังทำให้ฉันเข้าใจถึงความน่าสะพรึงกลัว ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังข่าวลือนี้อย่างถ่องแท้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_09": "ที่ไหนได้ เพราะสีของมันลอกนี่เอง!?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "ที่ไหนได้ เพราะสีของมันลอกนี่เอง!?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(ไหนๆ ก็มาถึงแล้ว ลองลูบดูซักหน่อยแล้วกัน...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "รูปปั้นไก่ตัวผู้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "วิทยุกำลังเล่นเพลงคลาสสิกของคาบสมุทร Waifei", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_02": "(ฟังดูคุ้นหู แต่ไม่รู้เพลงชื่อว่าอะไร... แต่พี่อาจจะรู้ก็ได้)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_03": "พยายามฟังต่อไปโดยไม่สนใจเสียงรบกวนจากวิทยุ และเสียงเอะอะโดยรอบ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "ทำนองเพลงนั้นไพเราะนุ่มนวล บทเพลงก็ลื่นไหลแผ่วเบาราวกับสายน้ำ... ทุกอย่างดูกลมกลืนและสมบูรณ์เป็นธรรมชาติ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_05": "ด้วยองค์ประกอบที่สมบูรณ์ และท่วงทำนองที่มีจังหวะจะโคน บางครั้งก็โหมกระหน่ำดั่งน้ำตก บางครั้งก็สงบเงียบราวลำธารในหุบเขา กาลเวลาประหนึ่งถูกเร่งให้เร็วขึ้น เสมือนปรากฏภาพจันทราที่ลอยสูงและลับฟ้า ภาพเมฆาก่อตัวและคลี่หายให้เห็นต่อหน้าต่อตา... สิ่งที่เรียกว่าเสียงสวรรค์นั้น ย่อมทำให้ผู้คนจมดิ่งเข้าสู่ภวังค์ได้อย่างไม่รู้ตัวเสมอ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_06": "(เพราะมาก ไม่แปลกเลยที่จะเป็นเพลงคลาสสิก!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_07": "(ว่าแล้วเชียวว่าเพลงคลาสสิกต้องเป็นเพลงที่ดีที่สุด)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_08": "(เหมือนเคยได้ยินเพลงนี้จากภาพยนตร์ขาวดำเรื่องไหนซักเรื่องเลยแฮะ...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_Name_01": "วิทยุ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_01": "แม้ Yum Cha Sin จะปิดทำการแล้ว แต่วิทยุก็ยังคงพยายามเล่นเพลงนั้นอยู่ซ้ำๆ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_02": "(เมื่อได้ฟังเพลงนี้ในยามค่ำคืนที่เงียบสงัด มันกลับให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "เมื่อได้ฟังเพลงคลาสสิกชื่อดังนี้อีกครั้ง หลังจากได้ทราบเรื่องราวของลุง Kai และภรรยาแล้ว ก็ยิ่งรู้สึกใจหายกับสิ่งต่างๆ ที่เปลี่ยนไป", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_04": "แสงจันทร์นวลกระจ่างพาดผ่านหมู่เมฆที่คล้อยเคลื่อน ส่องกระทบดวงตาอันฝ้าฟางของนักเล่าเรื่องวัยชรา ขณะเดียวกัน ก็ช่วยขับเน้นลวดลายเมฆและจันทราบนชิ้นหยกนั้นให้ดูงดงามขึ้น", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_05": "ความเหงาและความเศร้าได้จางหายไปตามกาลเวลา... เวลาสามารถช่วยเยียวยาได้ทุกสิ่งอย่าง... แต่ถึงอย่างนั้น ก็ยังมีบางคนที่ยังคงคิดถึงเรื่องราวเหล่านั้นอยู่เสมอ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_06": "(เมื่อได้ฟังเพลงนี้ในยามค่ำคืนที่เงียบสงัด มันกลับให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_01": "อาจารย์น้อย มาทำอะไรที่นี่เอาป่านนี้เหรอ? หรือว่ายังฟังเรื่องเล่าไม่จุใจ ก็เลยมาหาคนแก่อย่างฉันโดยเฉพาะ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "ช่างบังเอิญเสียจริง พอดีว่าฉันมีนิทานเล่มนึงอยู่พอดี ไว้สำหรับอ่านตอนดึกๆ เวลาครึ้มอกครึ้มใจ ถ้าอาจารย์น้อยไม่รังเกียจ ให้ฉันเล่าให้ฟังเอามั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "งั้นก็ไม่เกรงใจละนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_04": "อะแฮ่ม... \"ทุกท่วงท่าอากัปกิริยาล้วนสง่างาม ทุกรอยยิ้มทุกสีหน้าราวกับมนต์สะกดวิญญาณ ฉันก็แค่คนธรรมดาตามท้องถนนทั่วไปที่มีวาทศิลป์ ฉันมีสิทธิ์อะไรถึงได้ไปสู่ขอนักแสดงสาวผู้โด่งดังอย่างเธอให้มาเป็นภรรยา?\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "\"ก็อย่างที่เขาว่ากันว่า เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ความรัก หลังจากได้เจอกันหลังเวทีบ่อยครั้งมากขึ้น เราก็ลงเอยด้วยการแต่งงานกัน\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_06": "\"คนนึงพูดจามีวาทศิลป์เป็นเลิศ ส่วนอีกคนก็ร้องเพลงได้ไพเราะ เราสองคนเป็นสามีภรรยาที่เข้ากันได้ดีอย่างกับคู่สร้างคู่สม\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_07": "\"ฉันหวังว่าช่วงเวลาแห่งความสุขนี้จะคงอยู่ตราบนานเท่านาน ดั่งสายน้ำที่ไหลไม่มีวันหยุด\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_08": "\"แต่น่าเสียดาย! ที่โลกนี้ล้วนไม่มีอะไรแน่นอน ในวันนั้นเองที่หายนะจาก Hollow ได้มาเยือนอย่างกะทันหัน ภรรยาของฉันได้เสียสละตัวเอง เพื่อช่วยลูกของเราเอาไว้... นับแต่นั้นเป็นต้นมา ก็เหลือเพียงพวกเราสองพ่อลูก ที่ต้องอยู่อย่างอ้างว้างเดียวดาย คอยพึ่งพาซึ่งกันและกัน\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_09": "\"เธอเลือกท่อนที่เธอชอบที่สุดจากบทเพลง มาแกะสลักเป็นลายเมฆและดวงจันทร์ ลงบนหยกที่ฉันพกติดตัวไว้ตลอด ตั้งแต่นั้นมา ทุกครั้งที่ฉันก้าวขึ้นเวที ก็จะรู้สึกเหมือนเธอคอยอยู่เคียงข้าง... ก็เหมือนกับเมฆที่ไล่ตามดวงจันทร์ และดวงจันทร์ที่ส่องสว่างให้กับหมู่เมฆ แม้แต่ความตายก็ไม่อาจพรากความรักของเราสามีภรรยาไปได้...\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "ฉันมาที่นี่คนเดียวในตอนกลางคืน เพื่อเปิดเพลงที่เธอชอบที่สุด มันชินจนกลายเป็นนิสัยโดยแทบไม่รู้ตัว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_11": "ต้องขอโทษด้วยที่เรื่องนี้อาจไม่ได้สละสลวยเท่าไหร่นัก แต่สิ่งที่อยากจะสื่อนั้นตรงไปตรงมาอย่างมาก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_12": "อาจารย์น้อยเองก็อย่าลืมทะนุถนอมคนรอบข้างเอาไว้ให้ดีๆ ด้วยล่ะ!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "ลุง Kai", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "ลุง Kai ดูเหนื่อยมาก เขาเงียบไม่พูดอะไรอีกเลย แค่นั่งฟังเพลงจากวิทยุเก่าๆ อย่างเงียบๆ บางทีเรื่องสั้นเมื่อครู่นี้ อาจต้องใช้เรี่ยวแรงมากกว่าบทละครทั้งเรื่องเสียอีก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_02": "(อย่าไปรบกวนเขาดีกว่า...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_03": "(อย่าไปรบกวนเขาดีกว่า...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "คุณก็มาฟังเรื่องเล่าเหมือนกันใช่มั้ย? ปกติช่วงเช้าและช่วงค่ำจะไม่มีการแสดงนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "ช่วงบ่ายคุณลุง Kai จะต้องออกไปข้างนอกเพื่อไปหาแรงบันดาลใจ ไม่แน่พวกคุณอาจจับพลัดจับผลูเจอกันก็ได้นะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_03": "แต่การจะฟังเรื่องเล่าให้ได้อรรถรสนั้น ก็ต้องควบคู่กับการกินติ่มซำนะ คุณอยากกินอะไรซักหน่อยมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_04": "มีทั้งฮะเก๋า ซาลาเปาไส้น้ำซุป โจ๊กไข่เยี่ยวม้าหมูสับหน้าไข่ปูทอด แต่ละอย่างล้วนเป็นเมนูเด็ดประจำร้านติ่มซำเลย!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_05": "ขนมเค้กทองคำ ขนมเปี๊ยะทุเรียน ข้าวเหนียวห่อใบบัว ตีนไก่นึ่งซอสถั่วดำ แต่ละจานล้วนเป็นเมนูโปรดของลูกค้า!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_06": "พูดได้คล่องมาก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_07": "มันเป็นพื้นฐานสำหรับการเป็นพนักงานเสิร์ฟอยู่แล้ว แต่ถึงยังไงฉันก็ดีใจทุกครั้งอยู่ดีที่ได้ยินลูกค้าชม!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_08": "ถ้าพวกเขาไม่เรียกฉันว่า \"คนสวย\" ก็คงจะดีกว่านี้...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_09": "\"คนสวย\"?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_10": "...ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไม บางครั้งลูกค้าก็เข้าใจผิดคิดว่าฉันเป็นผู้หญิง... จริงๆ แล้วก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก ถึงยังไงฉันก็ชินกับมันมาตั้งนานแล้วล่ะ ฮ่าๆ ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_11": "นั่นหมายความว่า...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_12": "จริงๆ แล้วคุณคิดมากอยู่สินะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_13": "ปะ เปล่า... เพียงแต่... แค่อยากรู้ว่าคุณคิดเห็นยังไง? ฉันดูเหมือนผู้หญิง...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_14": "ไม่ได้ๆ ฉันจะมาบ่นเรื่องนี้กับลูกค้าได้ยังไงกัน!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_15": "อะแฮ่ม เรากลับมาคุยเรื่องติ่มซำกันดีกว่า อยากกินอะไรก็บอกฉันได้ตลอดเลยนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "ฮะเก๋านึ่งร้อนๆ ละมุนลิ้นแทบละลายในปาก แถมยังสมมาตรอย่างไร้ที่ติ... ขนาด Alice ยังชมไม่ขาดปาก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "เธอเคยเอาฮะเก๋าทำเป็นข้าวกล่องไปทานที่โรงเรียน และเพราะว่ารสชาติของมันอร่อยมากๆ จึงกลายเป็นของว่างที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่คุณหนูทั้งหลาย", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_03": "การได้ถูกบรรจุลงในกล่องข้าวลวดลายงดงามของ Alice เชื่อได้เลยว่าตัวฮะเก๋าเองก็คงรู้สึกว่าชีวิตนี้คุ้มค่าที่สุดแล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "ฮะเก๋าแบบเต็มคำ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "ก๋วยเตี๋ยวหลอดรวมมิตรสูตรพิเศษจากเชฟ Yum Cha Sin นั้น ใช้วัตถุดิบในการทำที่สดใหม่ทุกวัน", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "กล่องสุ่มก๋วยเตี๋ยวหลอด เป็นเมนูที่คุณจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าไส้ข้างในคืออะไร จนกว่าจะได้ลิ้มลองคำแรก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "บางครั้งไส้ของมันก็เป็นอาหารทะเลที่มีราคาแพงมาก และเพราะ Yuzuha เป็นคนดวงดีจึงมักซื้อได้อยู่เสมอ จนเธอคิดว่าก๋วยเตี๋ยวหลอดทุกชาม จะต้องใส่ไส้หอยเป๋าฮื้อและปลิงทะเลเสมอ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "สำหรับเรื่องนี้นั้น สมาชิกของ Spook Shack ต่างก็มองว่า... มันเป็นเรื่องปกติ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "ก๋วยเตี๋ยวหลอดรวมมิตร", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "ต่อหน้าซาลาเปาหมูแดงลูกยักษ์ที่เป็นเมนูซิกเนเจอร์ของ Yum Cha Sin ลูกนี้ ทำเอานักกินจุต้องพ่ายแพ้ไปหลายต่อหลายรายแล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_02": "แต่ศิษย์พี่ Fufu กลับสวาปามได้ทั้งลูกภายในคำเดียว จนกลายเป็นเรื่องเล่าขานที่ลูกค้าต่างพากันตื่นเต้น", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "อยากลองชิมดูสักลูกมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_04": "...อย่าดีกว่า เดี๋ยวจะเสียของเปล่าๆ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_Name_01": "ซาลาเปาหมูแดงซิกเนเจอร์", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "ทุกครั้งที่ขนมปังสับปะรดนุ่มละมุน ซึ่งสอดไส้เนยจนไหลเยิ้มอยู่ด้านในถูกยกออกมาจากเตา ลูกค้าก็จะแย่งกันสั่งซื้อ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "มีอยู่ช่วงนึง Manato เคยมาแย่งซื้อกับเขาด้วย และด้วยท่าทางดุดันของเขา เลยทำให้ลูกค้าหลายคนตกใจหนีเตลิด ต่อมาก็เพิ่งได้รู้ความจริงว่า เขาแค่มาซื้อแทนเพื่อนๆ คนอื่นเท่านั้น", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "นับแต่นั้นมา ชั้นสองของร้าน Yum Cha Sin ก็เลยชงชาเตรียมไว้ให้ Manato อยู่เสมอ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "ขนมปังสับปะรดเนยสด", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "ขนมหอมหมื่นลี้เป็นเมนูซิกเนเจอร์ที่ Ye Shunguang เคยแบ่งให้กิน เธอเคยขอคำแนะนำวิธีการทำขนมหอมหมื่นลี้จากศิษย์พี่ Pan และแอบยืมห้องครัวเพื่อฝึกฝนฝีมือ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_02": "แม้ว่าการพยายามนึ่งครั้งแรกจะล้มไม่เป็นท่า แต่ทุกคนในวัดก็ยังแย่งกันชิมจนเกลี้ยงจาน ไม่เหลือให้เธอได้ชิมเลยสักคำ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_03": "แม้ผลงานจะออกมาล้มเหลว แต่เธอก็อยากเอามันไปจัดการด้วยตัวของเธอเอง ไม่คิดเลยว่าทุกคนจะบอกว่าอร่อย... มันอร่อยจริงๆ ใช่รึเปล่านะ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "ขนมหอมหมื่นลี้หอมกรุ่น", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_01": "ไม่ได้ๆ งบค่าอาหารเดือนนี้ใกล้จะ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_02": "ศิษย์พี่ Fufu?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_03": "ศิษย์น้อง... ดูเหมือนฉันจะติดกับของ Yum Cha Sin เข้าให้อีกแล้ว มันกำลังจะพรากเงินในกระเป๋าของฉันไป...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_04": "แต่กระเป๋าตังค์ของฉันมันแบนแต๊ดแต๋เลยนะ... ไม่พอยาไส้มันหรอก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_05": "กระเป๋าตังค์ของฉันตุงมาก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_06": "เดี๋ยวฉันเลี้ยงเอง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "ฮึก... เธอใจดีจัง! ไว้ศิษย์น้อง Pan อนุมัติงบเดือนหน้าเมื่อไหร่ ฉันจะเลี้ยงติ่มซำเธอแน่นอน!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_08": "แต่ว่ารอบนี้กินเบาๆ ก็พอ... งั้นขอเป็นเมนูซิกเนเจอร์ซาลาเปาหมูแดงที่นุ่มที่สุด หอมที่สุด แล้วก็อร่อยที่สุดก็แล้วกัน!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "ศิษย์พี่ Fufu ซัดเมนูซิกเนเจอร์ซาลาเปาหมูแดงไซส์ยักษ์จนเกลี้ยงอย่างกับพายุ ทำเอาลูกค้ารอบข้างถึงกับส่งเสียงฮือฮาด้วยความทึ่ง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_10": "เอิ๊ก... สมกับเป็นเมนูซิกเนเจอร์จริงๆ อิ่มจัง...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "ฮึก... นายใจดีจัง! ไว้ศิษย์น้อง Pan อนุมัติงบเดือนหน้าเมื่อไหร่ ฉันจะเลี้ยงติ่มซำนายแน่นอน!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_12": "ศิษย์น้อง... ดูเหมือนฉันจะติดกับของ Yum Cha Sin เข้าให้อีกแล้ว มันกำลังจะพรากเงินในกระเป๋าของฉันไป...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_Name_01": "Ju Fufu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_01": "การได้มาเจอร้านอาหารแบบนี้ซักร้าน อาจเป็นโอกาสครั้งเดียวในชีวิต {M#หนุ่ม}{F#สาว}น้อยเองก็กำลังตามหาของอร่อยเหมือนกันใช่รึเปล่า?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_02": "ใช่ ไม่ทราบว่าคุณคือ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_03": "ฉันก็แค่นักธุรกิจตัวเล็กๆ คนนึง ไม่ได้สำคัญอะไรหรอก แต่สิ่งที่สำคัญก็คือ ฉันเป็นนักชิมที่ชอบไปไหนมาไหนคนเดียวน่ะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_04": "เหมือน{M#นาย}{F#เธอ}จะกำลังลังเลอยู่เลยนะ ในเวลาแบบนี้ควรจะใจเย็นๆ แล้วลองคิดดูให้ดีๆ ว่า ท้องของ{M#นาย}{F#เธอ}อยากจะกินอะไร", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_05": "มีอะไรแนะนำมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_06": "ลองชิมนกพิราบย่างซอสน้ำแดงดูมั้ย อร่อยเหาะเลยล่ะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "ถ้าเชฟในครัวทะเลาะกับภรรยา หนังก็จะมีความกรอบและแดงเข้มกว่าปกติ แต่ถ้าผ่านไปสองสามวัน แล้วเนื้อเกิดนุ่มละมุนกว่าปกติ น้ำซอสมีความกลมกล่อมมากขึ้น ก็แสดงว่าคืนดีกันแล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "หากกินคู่กับข้าวสวย ความอร่อยก็จะพุ่งเข้าใส่อย่างกับกระสุน ก่อนจะระเบิดกระจายในท้องอย่างกับดอกไม้ไฟในวันปีใหม่...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_09": "ดูสิ พูดไปพูดมา ก็หิวขึ้นมาซะแล้ว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_10": "ตอนนี้ควรหาอะไรยัดลงท้องดีนะ...? ลังเลจัง ใจเย็นๆ ก่อนดีกว่า...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "พี่ Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "การกินเกี๊ยว ก็คือการกลืนก้อนเมฆลงไป ขนาดสภาพอากาศยังต่างกัน เมฆเองก็ย่อมมีหลากหลายประเภทเช่นกัน มีทั้งเมฆคิวมูลัส เมฆเซอร์รัส เมฆฝน และเมฆฟ้าคะนอง... เหมือนกับเกี๊ยวที่มีหลากหลายรสชาตินั่นแหละ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_02": "ว่าแต่สภาพอากาศในท้องวันนี้เป็นยังไงบ้างนะ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "พี่ Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_01": "วินาทีที่ฝาหม้อซุปถูกเปิดออก ก็เปรียบเสมือนบทกวีที่ผ่านการเคี่ยวด้วยไฟอ่อนด้วยความอดทน", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_02": "ระหว่างกำลังซดน้ำซุป จะรู้สึกเหมือนมีใครบางคนมาตบบ่าเบาๆ พร้อมกับพูดว่า \"เหนื่อยแย่เลยสินะ พักซักหน่อยเถอะ\"\nนี่แหละความหมายที่แท้จริงของการได้ซดน้ำซุป!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "พี่ Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_01": "เมื่อหน่อไม้และเนื้อกุ้งมาเจอกัน พวกมันจะไม่ได้ชิงดีชิงเด่นกัน แต่จะเติมเต็มซึ่งกันและกัน นี่สิที่เรียกว่ามิติของอาหารชั้นเลิศ เหมือนกับสายลมเย็นๆ ที่พัดผ่านสระบัวในหน้าร้อน แถมกลิ่นหอมสดชื่นของหน่อไม้ ยังช่วยแก้เลี่ยนได้อีกด้วย...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_02": "กว่าจะรู้ตัวอีกทีก็กินไปตั้งสามชิ้นแล้ว... รู้สึกอิ่มท้องและหนำใจสุดๆ !", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "พี่ Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_01": "คุณลูกค้ากำลังมองหาใบชาอยู่รึเปล่า?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_02": "พักเรื่องชาไว้ก่อนดีกว่า...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_03": "เสื้อผ้าของคุณ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_04": "นี่... นี่ไม่ใช่รสนิยมของฉันหรอกนะ ฉันพูดจริงๆ !", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "คือว่าวันนี้ Tea ไม่อยู่น่ะ ฉันก็เลยมาทำงานแทนเธอ เลยต้องใส่เครื่องแบบที่เธอใส่ ลูกค้าขาจรจะได้รู้ว่าที่นี่ขายใบชา", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "Tea เป็นอะไรไปเหรอ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "เธอต้องไปเรียนทำอาหารทุกวันหยุดสุดสัปดาห์น่ะ เธอบอกว่า จะต้องเป็นหัวหน้าเชฟของ Yum Cha Sin ให้ได้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "ฉันเลยต้องอยู่ในภาพลักษณ์แบบนี้ จนกว่าเธอจะกลับมา...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_09": "คุณว่าฉันเป็นไงบ้าง? ฉันดูแปลกมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_10": "เหมาะกับคุณมากเลย!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_11": "จะ จริงเหรอ? เมื่อกี้ก็มีลูกค้าหลายคนพูดแบบนี้เหมือนกัน... เรื่องเหมาะไม่เหมาะอะไรนั่น เอาเข้าจริงๆ แล้ว...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_12": "อ๊ะ... ไม่ได้หมายความว่าไม่ชอบหรอกนะ! ขอบคุณสำหรับคำชมมากๆ เลย!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_01": "เป็นแบบนี้ต่อไปก็คงไม่เป็นอะไรมั้ง...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_02": "เจอเรื่องยุ่งยากอะไรเข้าเหรอ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "อ้าว คุณนี่เอง ขอบคุณที่เป็นห่วงนะ จริงๆ ก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรหรอก... ก็แค่พอนานวันเข้า ฉันก็ยิ่งไม่รู้ว่า Tea กำลังคิดอะไรอยู่กันแน่", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "ฉันเคยบอกคุณไปแล้วใช่มั้ย? ว่าหลังจากเรียนทำอาหารเสร็จแล้ว Tea ก็จะกลับมาช่วยงาน แต่ว่าเธอกลับไม่ได้กระตือรือร้นที่จะต้อนรับลูกค้า กลับกัน เธอเอาแต่จ้องมองฉันอยู่ท่าเดียว", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "กว่าจะชินกับสายตาของเธอได้ก็ลำบากพอตัว แต่เมื่อเร็วๆ นี้ เธอกลับพูดขึ้นมาอีกว่า อยากให้ฉันใส่ชุดนี้ตลอดเวลา", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "แถมฉันยังเผลอไปเห็นมาว่า โทรศัพท์ของเธอมีภาพถ่ายของฉันเต็มไปหมด...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "เธอดูเหมือนจะ... ชอบฉันในสภาพแบบนี้เอามากๆ ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_08": "คุณดูดีมากเลยนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_09": "คุณไม่ชอบเหรอ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_10": "ฉัน... ไม่ค่อยเข้าใจความรู้สึกแบบนั้นเท่าไหร่", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "แต่ถ้า Tea ชอบก็ดีแล้วล่ะ ฉันจะพยายามทำใจชอบมันดู", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "อืด... อืดงืด?\n(คุณเป็น... Proxy ต่างถิ่นใช่มั้ย? มีธุระอะไรรึเปล่า?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_02": "อยากได้คำแนะนำเกี่ยวกับอาหาร", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_03": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(ไม่มีปัญหา ใครๆ ก็รู้ว่าพวกเรา Bangboo ชาวคาบสมุทร Waifei ชอบกินทุกอย่าง โดยเฉพาะคนต่างถิ่น)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_04": "หา?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "อืด อืดงืด งืด~\n(เอ๊า ก็แต่ละคนชอบไม่เหมือนกันนี่นา ใครมันจะไปแนะนำถูกล่ะ~)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_06": "อืดงืด อืดงืด\n(ถ้าชอบอาหารอร่อยจริงๆ ก็ควรจะลองชิมอาหารที่นี่ให้ครบทุกเมนูนะ)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_07": "อืดงืด อืด\n(ต้องรู้จักตัวเองก่อนว่าชอบแบบไหน ถึงจะวางใจให้คนอื่นแนะนำได้)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_08": "อืด อืดงืด อืดอืดงืดงืด\n(ก็ประมานนี้แหละ ฉันไปก่อนนะ คนที่นี่เยอะยิ่งกว่าเม็ดข้าวในโจ๊กซะอีก ถ้าเกิดพวกเขาชนกาน้ำชา จนทำข้าวขาหมูของฉันแฉะล่ะก็ ต้องแย่แน่ๆ)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_09": "อืดงืด งืด~\n(บ๊ายบาย ไว้ถ้ามีโอกาสก็มากินติ่มซำด้วยกันนะ~)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "**TH_好味布", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_01": "เวทีอันเงียบสงัดกำลังรอคอยเสียงปรบมือครั้งต่อไปอย่างเงียบงัน", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "ลุง Kai จะมาเล่าเรื่องให้ฟังในช่วงเช้าและเย็นของทุกวัน ต้องการรอจนกว่าการแสดงจะเริ่มขึ้นหรือไม่?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_03": "รอเริ่มการแสดง", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "ยังมีเรื่องอื่นต้องทำ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_Name_01": "เวทีที่ว่างเปล่า", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130298_01": "เวลาได้ผ่านพ้นไป ภายในห้องส่วนตัวกลับมาครึกครื้นกันอีกครั้ง เห็นได้ชัดว่างานเลี้ยงนี้ไม่ได้สำรองที่นั่งไว้ให้กับคนนอก\nงั้นออกไปก่อนดีกว่า...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_01": "คุณก็มาฟังเรื่องเล่าเหมือนกันใช่มั้ย? ปกติช่วงเช้าและช่วงค่ำจะไม่มีการแสดงนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "ช่วงบ่ายคุณลุง Kai จะต้องออกไปข้างนอกเพื่อไปหาแรงบันดาลใจ ไม่แน่พวกคุณอาจจับพลัดจับผลูเจอกันก็ได้นะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_03": "แต่การจะฟังเรื่องเล่าให้ได้อรรถรสนั้น ก็ต้องควบคู่กับการกินติ่มซำนะ คุณอยากกินอะไรซักหน่อยมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_04": "มีทั้งฮะเก๋า ซาลาเปาไส้น้ำซุป โจ๊กไข่เยี่ยวม้าหมูสับหน้าไข่ปูทอด แต่ละอย่างล้วนเป็นเมนูเด็ดประจำร้านติ่มซำเลย!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_05": "ขนมเค้กทองคำ ขนมเปี๊ยะทุเรียน ข้าวเหนียวห่อใบบัว ตีนไก่นึ่งซอสถั่วดำ แต่ละจานล้วนเป็นเมนูโปรดของลูกค้า!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_06": "พูดได้คล่องมาก", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_07": "มันเป็นพื้นฐานสำหรับการเป็นพนักงานเสิร์ฟอยู่แล้ว แต่ถึงยังไงฉันก็ดีใจทุกครั้งอยู่ดีที่ได้ยินลูกค้าชม!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_01": "คุณลูกค้ากำลังมองหาใบชาอยู่รึเปล่า?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_02": "คุณก็ขายชาด้วยเหมือนกันเหรอ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_03": "แล้วเด็กสาวที่ขายชาคนนั้นล่ะ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "Tea ต้องไปเรียนทำอาหารทุกวันหยุดสุดสัปดาห์น่ะ เธอบอกว่า อนาคตจะต้องเป็นหัวหน้าเชฟของ Yum Cha Sin ให้ได้", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "ในเมื่อเธอมีความใฝ่ฝัน ฉันก็ต้องสนับสนุนเธออยู่แล้ว ก็เลยมาช่วยเข้ากะแทนเธอ เดี๋ยวพอเธอได้เป็นหัวหน้าเชฟ ฉันก็จะได้เป็นหัวหน้าพนักงานเสิร์ฟ แล้วเราก็จะทำให้ Yum Cha Sin เจริญรุ่งเรืองขึ้นอย่างแน่นอน...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_06": "ชักได้กลิ่นความรักขึ้นมาตุๆ ซะแล้วสิ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "ฉัน... ฉันกับ Tea เป็นแค่เพื่อนร่วมงานที่สนิทกันเฉยๆ ...อย่างน้อยก็ตอนนี้อ่ะนะ!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "เจอกันอีกแล้วนะ คุณลูกค้า ให้ฉันเปลี่ยนเอากาน้ำชาใบใหม่มาให้มั้ย? ฝีมือการชงชาของฉันเรียนมาจาก Tea เลยนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "คุณกับ Tea ไปกันถึงไหนแล้วเหรอ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "หลังจากที่ Tea ไปเรียนทำอาหารในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ เธอก็ทำขนมมาให้ฉันกิน แม้ว่ารสชาติจะไม่ได้เหมือนกับต้นตำรับมากนัก แถมยังทำมาให้ตั้งเยอะ แต่ฉันก็ฟาดจนเรียบเลยนะ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_04": "เพื่ออนาคตของพวกเรา... ไม่สิ เพื่ออนาคตของ Yum Cha Sin แล้ว! ฉันจะต้องพยายามให้มากกว่านี้!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_05": "งั้นคุณลูกค้าสนใจรับชาสดใหม่ของเราซักหน่อยมั้ย?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "Tea", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_01": "ทุกคน! ข้างหลังพวกเราก็คือ New Eridu เราไม่มีทางให้ถอยแล้ว!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_02": "เราจะไม่ถอยเด็ดขาด หัวหน้า!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_03": "หัวหน้า ช่วยพูดอะไรใหม่ๆ หน่อยได้มั้ย? ฉันแทบจะท่องการระดมพลก่อนสงครามของคุณได้หมดแล้วนะ", @@ -226468,6 +235182,7 @@ "PasserBy_Name_30030488_01": "สิงโตหินผู้ \"องอาจ\"", "PasserBy_Name_30130171_001": "ป้ายโฆษณาที่สะอาดเอี่ยม", "PasserBy_Name_30130195_001": "ยานอวกาศที่สาบสูญ", + "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "หลังจากพักผ่อนครู่หนึ่ง การเล่าเรื่องก็กำลังจะเริ่มต้นขึ้น", "PenDelta": "PEN", "PenRatio": "PEN Ratio", "PerUnlock_FeatureDesc": "นอกจากเส้นทางของ \"เรื่องราวของ Phaethon\" แล้ว ยังมีการแสดงอีกส่วนหนึ่งที่เตรียมพร้อม และรอคอยการเปิดฉากอยู่\nเมื่อ \"รับชมล่วงหน้า\" เริ่มขึ้น เนื้อเรื่องของ \"Phaethon\" จะถูกหยุดลง และ Proxy จะได้เข้าสู่การเจาะลึกเรื่องราว ที่เดิมทียังไม่ถึงเวลาที่จะถูกเปิดเผย...", @@ -227176,7 +235891,7 @@ "PopUp_Content_110000601": "พื้นที่ภาพจำลองพิเศษสำหรับ Bangboo เมื่อ Bangboo เชื่อมต่อกับระบบอัจฉริยะบางอย่าง จะสามารถทำให้เป้าหมายภารกิจ \"ถูกมองเห็นได้\" โดยอัตโนมัติ", "PopUp_Content_110000801": "เมื่อ Agent เอาชนะศัตรู หรือใช้สกิลที่สอดคล้องกับเป้าหมายการถ่ายหลัก จะได้รับพลังงานของ [ประกายแสง] ซึ่งพลังงานจะสะสมได้มากสุด 3 ช่อง", "PopUp_Content_110000802": "เมื่อมีพลังงานอย่างน้อย 1 ช่อง ก็จะสามารถใช้ [ประกายแสง] เพื่อเข้าสู่สถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] ซึ่งในเวลานี้จะสามารถหมุน หรือซูมเข้าออกกล้อง เพื่อปรับภาพได้อย่างอิสระ!", - "PopUp_Content_110000803": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการไล่ล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", + "PopUp_Content_110000803": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", "PopUp_Content_110000804": "เมื่อผ่านด่าน \"Agent ลำดับที่ 1\" จะได้ขึ้นปกหน้าของการถ่ายในครั้งนี้", "PopUp_Content_110000805": "หลังจากผ่านด่านกิจกรรมแต่ละด่าน จะเปิดโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" ของด่านที่เกี่ยวข้อง\nในโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเวลาและเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วย โดย Proxy สามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", "PopUp_Content_11000091": "ศัตรูจะโจมตี Astra Yao เป็นเป้าหมายแรก จงเอาชนะศัตรูในขณะที่ปกป้อง Astra Yao", @@ -227184,7 +235899,7 @@ "PopUp_Content_11000093": "สำเร็จด่านต่อไป ยังสามารถเสริมพลังให้กับสกิลสนับสนุนได้", "PopUp_Content_110001101": "เมื่อ Agent เอาชนะศัตรู หรือใช้สกิลที่สอดคล้องกับเป้าหมายการถ่ายหลัก จะได้รับพลังงานของ [ประกายแสง] ซึ่งพลังงานจะสะสมได้มากสุด 3 ช่อง", "PopUp_Content_110001102": "เมื่อมีพลังงานอย่างน้อย 1 ช่อง ก็จะสามารถใช้ [ประกายแสง] เพื่อเข้าสู่สถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] ซึ่งในเวลานี้จะสามารถหมุน หรือซูมเข้าออกกล้อง เพื่อปรับภาพได้อย่างอิสระ!", - "PopUp_Content_110001103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการไล่ล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", + "PopUp_Content_110001103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", "PopUp_Content_110001201": "บางด่านจะปรากฏศัตรูพิเศษ ที่มาพร้อมกับเอฟเฟกต์ลดความเสียหายสีฟ้า ซึ่งหลังจากใช้ [ประกายแสง] แล้ว [คลื่นกระแทกพลังงาน] ที่ปล่อยออกมา จะสามารถลบล้างเอฟเฟกต์ลดความเสียหายบนตัวศัตรูได้", "PopUp_Content_110001401": "Agent ทั้งสามคนอย่าง Soldier 0 - Anby, Trigger และ Pulchra นั้นต่างก็สามารถใช้ [Aftershock] ได้\n\n· เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ - Azure Flash] ถูกศัตรูที่ได้รับ [White Thunder] อยู่ก่อนแล้ว จะมองว่าเป็นความเสียหายของ [Aftershock];\n\n· เมื่อ \"Trigger\" อยู่นอกสนาม และมีค่า [Purge] \"Trigger\" จะใช้ [Aftershock] ตามการโจมตีของ Agent ที่อยู่ในสนาม;\n\n· เมื่อ Pulchra อยู่นอกสนาม และอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] หาก Agent ที่อยู่ในสนามใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู Pulchra จะใช้ [Aftershock] ใส่ศัตรู", "PopUp_Content_110001501": "· เมื่อ Yixuan ใช้ Adrenaline จะสะสม [Technique Point] เมื่อมี [Technique Point] มากพอ จะสามารถปลดปล่อยสกิลอัลติเมทเพิ่มเติม:\n[สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression];\n\n· หลังจาก Yixuan ปล่อย [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] จะได้รับ [Auric Ink Point] 1 แต้ม โดย Yixuan สามารถใช้ [Auric Ink Point] 1 แต้มเพื่อปล่อย\n[โจมตีปกติ: Auric Array];\n\n· เมื่อในทีมของ Ju Fufu มีตัวละครสาย [โจมตีรุนแรง] หรือ [ตัดสะบั้น] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์:\nตัวละครทั้งหมดในทีมมีขีดจำกัดค่า Decibel เพิ่มขึ้น เมื่อตัวละครสาย [โจมตีรุนแรง] หรือ [ตัดสะบั้น] ใช้ [สกิลอัลติเมท] ตัวละครนั้นจะได้รับค่า Decibel", @@ -227206,7 +235921,7 @@ "PopUp_Content_110010802": "เมื่อทำลาย \"จุดอ่อน\" ทั้งหมดบนพื้นผิวของ \"สสารกัดกร่อน\" แล้ว \"สสารกัดกร่อน\" จะสลายตัวไปเอง", "PopUp_Content_110010901": "เล็งเป้าไปที่ \"โครงสร้างที่ไม่เสถียร\" แล้วกด จะสามารถเปลี่ยนความถี่อีเทอร์ของมัน เพื่อสลับเป็นสถานะ \"สำแดงภาพ\" หรือกำจัด \"ภาพลวงตา\" ได้", "PopUp_Content_110011001": "เล็งเป้าไปที่ \"เบาะแส\" แล้วกดค้าง จะสามารถติดตาม \"ร่องรอยอีเทอร์\" เพื่อค้นหาเบาะแสถัดไปได้ โดยในขณะที่เปิดใช้งานความสามารถนี้ จะไม่สามารถใช้การโต้ตอบทั่วไปได้", - "PopUp_Content_110011101": "หลังจากเข้าสู่ Aerospace City จะมีเมนูโหมดพื้นที่สำรวจปรากฏที่มุมขวาบน ซึ่งเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มจัดทีม}{LAYOUT_CONTROLLER#กด + เพื่อจัดทีม}{LAYOUT_KEYBOARD#กด เพื่อจัดทีม} จะสามารถเปลี่ยนแปลงการจัดทีมสำรวจได้อย่างอิสระ", + "PopUp_Content_110011101": "หลังจากเข้าสู่ Aerospace City จะมีเมนูโหมดพื้นที่สำรวจปรากฏที่มุมขวาบน ซึ่งเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่มจัดทีม}{LAYOUT_CONTROLLER#กด + เพื่อจัดทีม}{LAYOUT_KEYBOARD#กด เพื่อจัดทีม} จะสามารถ เปลี่ยนแปลงการจัดทีมสำรวจได้อย่างอิสระ", "PopUp_Content_110011102": "กดปุ่มจัดทีมสำรวจด้านล่างในเมนู เพื่อเปลี่ยน Agent สำหรับต่อสู้ใน Aerospace City ได้อย่างอิสระ", "PopUp_Content_110011201": "Exalting Hymnist ที่อยู่ในสถานะ Twilight จะเรียก Ethereal ออกมาจาก Miasma Growth โดยจะเรียกศัตรูออกมาอย่างต่อเนื่องจนกว่าถูกกำจัด ฉะนั้นโปรดกำจัด Exalting Hymnist ก่อนเป็นอันดับแรก", "PopUp_Content_110011301": "บริเวณรอบก้อน Miasma จะมีแกน Miasma อยู่หลายอัน หากใช้วิชาสลายวัตถุทำลายแกน Miasma ทั้งหมด ก้อน Miasma จะเข้าสู่สถานะถูกเปิดเผย", @@ -227361,10 +236076,10 @@ "PopUp_Content_40103102": "หลังจากรีโหลดกระสุนเสริมพลัง เมื่อใช้การ [โจมตีปกติ] หรือการ [พุ่งโจมตี] จะสามารถใช้กระสุน เพื่อเพิ่มอานุภาพของท่านี้;\nเมื่อการโจมตีกระสุนเสริมพลังหรือ Energy Field โดนศัตรู จะสามารถลด DEF ของศัตรูในช่วงเวลาสั้นๆ ได้", "PopUp_Content_40104101": "เมื่อกด \"โจมตีปกติ\" ในช่วงเวลาที่เหมาะสม \"Soldier 11\" จะใช้ [Fire Suppression] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ", "PopUp_Content_40104102": "หลังจากที่ \"Soldier 11\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] แล้ว การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] จะทำให้เกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน (ต่อเนื่องสูงสุด 15 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 8 ครั้ง)", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari สามารถแปลง [HP] ของตนเป็นพลังโจมตี: เมื่อ [HP] ลดลง จะได้รับค่า Decibel ตามอัตราส่วนที่กำหนด และยิ่ง [HP] ต่ำเท่าไหร่ ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nกดค้าง โดย Yidhari จะชาร์จพลังด้วยการ [ผลาญ HP] อย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะปลดปล่อยการชาร์จโจมตี ที่รุนแรงขึ้นตามระดับขั้นการชาร์จพลัง ซึ่งด้วยวิธีนี้ จะสามารถผลาญ HP ของตนเองอย่างรวดเร็ว และได้รับค่า Decibel จำนวนมากได้;\nกด โดย Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] ซึ่งจะฟื้นฟู [HP] เมื่อโจมตีถูกศัตรู และยิ่งมี HP ปัจจุบันต่ำเท่าไหร่ ก็จะฟื้นฟู HP ได้มากขึ้นเท่านั้น", - "PopUp_Content_40105102": "ระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลังและหมุนตัวชาร์จโจมตี สามารถกด เพื่อใช้ท่าพิเศษ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] เพิ่มเติมได้ หากปะทะกับการโจมตีของศัตรู จะทำให้เกิด [Surging Cold] และปลดล็อก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush]; กด หรือ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้น พร้อมกับฟื้นฟู HP\nระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลังหรือหมุนตัวชาร์จโจมตี หากถูกศัตรูโจมตีก่อน สามารถกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ซึ่งสามารถทำให้เกิด [Surging Cold] ได้เช่นกัน", - "PopUp_Content_40105103": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อใช้ [การชาร์จโจมตี] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม เพื่อเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] และปลดล็อก [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret];\nกด โดย Yidhari สามารถใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] แบบไม่ต้องใช้ค่า Decibel ได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะเพิ่มขึ้น", - "PopUp_Content_40105104": "ยิ่ง Yidhari มี HP ต่ำเท่าไหร่ ก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nกดค้าง เพื่อใช้ [การชาร์จโจมตี] ที่สามารถ [ผลาญ HP] ได้;\nกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] เพื่อฟื้นฟู HP", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari สามารถแปลง [HP] ของตนเป็นพลังโจมตีได้ โดยเมื่อ [HP] ลดลง จะได้รับค่า Decibel ตามอัตราส่วนที่กำหนด และยิ่ง [HP] ของตนเองต่ำเท่าไหร่ ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อกดค้าง Yidhari จะชาร์จพลังด้วยการ [ใช้ HP] อย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะปลดปล่อยการชาร์จโจมตี ที่รุนแรงขึ้นตามเลเวลการชาร์จ ซึ่งด้วยวิธีนี้ จะสามารถใช้ HP ของตนเองอย่างรวดเร็ว และได้รับค่า Decibel จำนวนมากได้;\nเมื่อกด Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] ซึ่งจะฟื้นฟู [HP] เมื่อโจมตีถูกศัตรู ยิ่งในขณะนั้นมี HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะฟื้นฟู HP ได้มากขึ้นเท่านั้น", + "PopUp_Content_40105102": "ระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลัง และหมุนตัวชาร์จโจมตี สามารถกด เพื่อใช้ท่าพิเศษ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] เพิ่มเติมได้ ซึ่งหากปะทะกับการโจมตีของศัตรู จะทำให้เกิด [Surging Cold] และปลดล็อก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush]; \nกด หรือ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้น พร้อมกับฟื้นฟู HP\nระหว่างที่ Yidhari ชาร์จพลังหรือหมุนตัวชาร์จโจมตี หากถูกศัตรูโจมตีก่อน การกด อีกครั้ง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ก็จะสามารถทำให้เกิด [Surging Cold] ได้เช่นกัน", + "PopUp_Content_40105103": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม เพื่อเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] และปลดล็อก [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret];\nเมื่อกด Yidhari จะสามารถใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] แบบไม่ต้องใช้ค่า Decibel ได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] จะเพิ่มขึ้น", + "PopUp_Content_40105104": "ยิ่ง Yidhari มี HP ต่ำเท่าไหร่ ก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\nกดค้าง เพื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] ที่สามารถ [ใช้ HP] ได้;\nกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถฟื้นฟู HP ได้", "PopUp_Content_40106101": "เมื่อ Corin ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 และขั้นที่ 5 จะสามารถกด \"โจมตีปกติ\" ต่อเนื่องหรือค้างไว้ เพื่อใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพได้", "PopUp_Content_40106102": "เมื่อ Corin ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะสามารถกด \"โจมตีพิเศษ\" ต่อเนื่องหรือค้างไว้ได้เช่นเดียวกัน เพื่อใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก ซึ่งจะค่อยๆ ใช้พลังงาน เมื่อการโจมตีถูกเป้าหมาย", "PopUp_Content_40107101": "หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงเริ่มต้นของการใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter] หรือทำให้เกิด [Interrupt] ผ่านการใช้โล่ทำการโจมตี จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ พร้อมสะบัดโล่สวนกลับ จากนั้นกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] โดยไม่จำเป็นต้องใช้พลังงาน ([Interrupt]: ระหว่างที่ศัตรูใช้ท่า โจมตีถูกศัตรูพร้อมขัดจังหวะท่าปัจจุบัน)", @@ -227396,7 +236111,7 @@ "PopUp_Content_40119102": "เมื่อมี [Flash Freeze Charge] Ellen จะเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze];\nหลังจากเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze] แล้ว การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] จะใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nEllen สามารถมี [Flash Freeze Charge] ได้มากสุด 6 แต้ม", "PopUp_Content_40119103": "เมื่อมีพลังงานมากพอ การกด \"โจมตีพิเศษ\" จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Tail Swipe] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมากได้; \nหลังจากใช้ท่า หากมีพลังงานมากพอ เมื่อกด \"โจมตีพิเศษ\" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sharknami] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมากได้; \nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะได้รับ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม โดยหลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที", "PopUp_Content_40119104": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] ขั้นที่ 3, [สกิลพิเศษ-EX: Sharknami], [หลบหลีกสวนกลับ: Reef Rock] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] Ellen จะใช้ [โจมตีปกติ: Icy Blade] โดยอัตโนมัติ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งหลายครั้งใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างด้านหน้า และสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มเติมหลายครั้งใส่ศัตรูขนาดกลาง/ใหญ่;\nหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Icy Blade] Ellen จะได้รับเอฟเฟกต์ [Quick Charge];\n[โจมตีปกติ: Icy Blade] จะไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้ท่าดั้งเดิม หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Icy Blade] การกดปุ่มที่สอดคล้องกัน จะเป็นการใช้ท่าเพิ่มเติมดั้งเดิม", - "PopUp_Content_40119105": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] ขั้นที่ 3, การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังของ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Reef Rock] หาก Ellen มี [Flash Freeze Charge] เมื่อกด \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Glacial Blade Wave] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมากได้ ท่านี้จะใช้ [Flash Freeze Charge] 2 แต้ม หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถเชื่อมต่อกับ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้ทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "PopUp_Content_40119105": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] ขั้นที่ 3, การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังของ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Reef Rock] หาก Ellen มี [Flash Freeze Charge] เมื่อกด \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Glacial Blade Wave] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมากได้; \nท่านี้จะใช้ [Flash Freeze Charge] 2 แต้ม หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถเชื่อมต่อกับ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้ทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "PopUp_Content_40120101": "ในการต่อสู้ Harumasa จะสามารถวาง [Electro Quiver] ในสนามได้:\nเมื่อ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5/[สกิลพิเศษ-EX]/[สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะสร้าง [Electro Quiver] ขึ้นมา 2/6/6 อัน;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งต่อไปที่ใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จำนวนของ [Electro Quiver] ที่สร้างขึ้น จะเพิ่มขึ้นเป็น 6 อัน;\nหากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน เช่นกัน;\nภายในช่วงเวลาเดียวกัน ในสนามจะมี [Electro Quiver] ได้มากสุด 6 อัน", "PopUp_Content_40120102": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] และวาง [Electro Quiver] แล้ว เมื่อกดค้าง จะสามารถยิง [Falling Feather] ไปยังศัตรูข้างหน้าได้โดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nนอกจากนี้ยังสามารถกดค้าง เพื่อเข้าสู่โหมดเล็ง และยิง [Falling Feather] ไปยังเป้าหมายที่กำหนดได้;\nเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากในสนามมี [Electro Quiver] อยู่ จะเปิดใช้งานมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ไปยังเป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี และทำให้ศัตรูดังกล่าวติดเอฟเฟกต์ [Electro Prison] โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมาย", "PopUp_Content_40120103": "เมื่อในสนามมีศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened];\nในสถานะ [Awakened] ในขณะที่หลบหลีก เมื่อกด จะใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] โดยจะพุ่งไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ [X-Marked] อย่างรวดเร็ว และใช้ Slash อย่างรุนแรง;\nในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ได้อย่างรวดเร็ว;\nเมื่อใช้ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] และสัญลักษณ์ [X-Marked] โดยก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ได้อย่างต่อเนื่อง", @@ -227414,7 +236129,7 @@ "PopUp_Content_40126102": "เมื่อ Jane ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือใช้การโจมตี สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสะสม [Passion Stream] โดยเมื่อสะสมถึงขีดสูงสุด จะเข้าสู่สถานะ [Passion] ซึ่งในช่วงเวลานี้ ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly และ ATK ของ Jane จะเพิ่มขึ้น และการ [พุ่งโจมตี] กับการ [หลบหลีกสวนกลับ] จะถูกเสริมพลัง", "PopUp_Content_40126103": "ขณะอยู่ในสถานะ [Passion] เมื่อการโจมตีของ Jane ทำให้เกิดความเสียหาย จะใช้ [Passion Stream] โดยเมื่อทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสามารถฟื้นฟู [Passion Stream] ได้ และเมื่อใช้ [Passion Stream] หมด จะออกจากสถานะ [Passion]", "PopUp_Content_40126104": "เมื่อเข้าสู่สถานะ [Passion] Jane จะได้รับจำนวนครั้งที่สามารถใช้ [โจมตีปกติ: Salchow Jump] ได้หนึ่งครั้ง;\nเมื่อมีจำนวนครั้งที่สามารถใช้ได้ การกดค้าง \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Salchow Jump] ได้ ซึ่งการกดค้างอย่างต่อเนื่อง จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการโจมตีได้;\nในสถานะ [Passion] เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Salchow Jump] สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสามารถฟื้นฟู [Passion Stream] ได้", - "PopUp_Content_40127101": "เมื่อมีพลังงานมากพอ เมื่อกด \"โจมตีพิเศษ\" Seth จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Thunder Shield Rush - High Voltage] โดยจะใช้ Slash ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และในขณะเดียวกัน ตัวของเขาจะสะสม [Resolve] และได้รับ [Shield of Firm Resolve];\nเมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และเพิ่มอานุภาพของท่าไปอีกขั้นได้", + "PopUp_Content_40127101": "เมื่อมีพลังงานมากพอ เมื่อกด \"โจมตีพิเศษ\" Seth จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Thunder Shield Rush - High Voltage] โดยจะใช้ Slash ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก และในขณะเดียวกัน ตัวของเขาจะสะสม [Resolve] และได้รับ [Shield of Firm Resolve];\nเมื่อกดค้าง จะสามารถชาร์จพลัง และเพิ่มอานุภาพของท่าไปอีกขั้นได้", "PopUp_Content_40127102": "เมื่อ [Resolve] สูงกว่า 75% การกดค้าง \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ [Resolve] และปล่อย [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified]; \nในระหว่าง [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] เมื่อ Seth ใช้การโจมตีปิดฉาก หรือใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Public Security Ruling] ถูกศัตรู จะทำให้เกิดการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม และมอบ [Shield of Firm Resolve] ให้แก่เพื่อนร่วมทีมดังกล่าว; \nเมื่อมี [Shield of Firm Resolve] ความชำนาญ Anomaly ของผู้ที่ครอบครอง จะเพิ่มขึ้น", "PopUp_Content_40128101": "เมื่อกดค้าง \"โจมตีพิเศษ\" เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] Piper จะหมุนตัว และใช้ Spinning Slash ที่มีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ ใส่ศัตรูโดยรอบ โดยระหว่างช่วงเวลาที่กดค้าง เลเวลการชาร์จของการโจมตีจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น (เพิ่มได้มากสุด 2 เลเวล);\nหากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้การโจมตี ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว;\nเมื่อปล่อย \"โจมตีพิเศษ\" จะทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin]", "PopUp_Content_40128102": "เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากที่ชาร์จ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว การกดค้าง \"โจมตีพิเศษ\" ต่อไป จะเป็นการใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin];\nเมื่อ Piper ใช้ Spinning Slash ถูกศัตรูในระหว่าง [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Power] 1 ชั้น ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น โดยที่ [Power] แต่ละชั้น จะสามารถทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น", @@ -227422,7 +236137,7 @@ "PopUp_Content_40129102": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] โดยจะทำให้ตัวคูณ DMG ของท่า เพิ่มขึ้นตามช่วงเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]\n\nหลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] สภาวะสตั๊นของศัตรูจะสิ้นสุดลงโดยทันที และจะคืนค่า Daze ประมาณหนึ่ง ซึ่งจะขึ้นอยู่กับค่า Daze ที่เหลืออยู่ของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]", "PopUp_Content_40129103": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] โดยจะทำให้ตัวคูณ DMG ของท่า เพิ่มขึ้นตามช่วงเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]\n\nหลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] สภาวะสตั๊นของศัตรูจะสิ้นสุดลงโดยทันที และจะคืนค่า Daze ประมาณหนึ่ง ซึ่งจะขึ้นอยู่กับค่า Daze ที่เหลืออยู่ของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]", "PopUp_Content_40130101": "เมื่อ Orphie & \"Magus\" มีพลังงานไม่เพียงพอ และอยู่นอกสนาม การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม จะสามารถทำให้เกิด Aftershock [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ของพวกเธอได้;\nเมื่อ Orphie & \"Magus\" มีพลังงานเพียงพอ และอยู่นอกสนาม การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม จะสามารถทำให้เกิด Aftershock [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] ของพวกเธอได้", - "PopUp_Content_40130102": "เมื่อ Orphie & \"Magus\" ใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] จะฟื้นฟู [Bottled Heat];\nเมื่อมี [Bottled Heat] มากพอ สามารถกดค้างปุ่ม เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] และทำให้ทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ซึ่งจะเพิ่ม ATK ให้ทั้งทีม โดยเมื่อเปิดใช้ความสามารถเพิ่มเติม จะทำให้ความเสียหายจาก [Aftershock] ของทั้งทีมมองข้าม DEF ได้บางส่วน และเมื่อ Agent ที่มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของมันได้", + "PopUp_Content_40130102": "เมื่อ Orphie & \"Magus\" ใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] จะฟื้นฟู [Bottled Heat];\nเมื่อมี [Bottled Heat] เพียงพอ สามารถกดค้างปุ่ม เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] และทำให้ทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ซึ่งจะเพิ่ม ATK ให้ทั้งทีม โดยเมื่อเปิดใช้ความสามารถเพิ่มเติม จะทำให้ความเสียหายจาก [Aftershock] ของทั้งทีมมองข้าม DEF ได้บางส่วน และเมื่อ Agent ที่มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของมันได้", "PopUp_Content_40130104": "เมื่อ Orphie & \"Magus\" อยู่นอกสนาม จะสามารถใช้ [Aftershock] ที่แตกต่างกันโดยขึ้นกับระดับพลังงาน และฟื้นฟู [Bottled Heat] โดยเมื่อมี [Bottled Heat] เพียงพอ สามารถกดค้างปุ่ม เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] และทำให้ทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง", "PopUp_Content_40131101": "เมื่อกดหรือกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] Astra Yao จะเข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza] และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น;\nในสถานะ [Idyllic Cadenza] Astra Yao จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่จะสามารถกด เพื่อทำการโจมตี หรือกด เพื่อทำการหลบหลีกได้ ซึ่งการ [โจมตีปกติ] และ [หลบหลีกสวนกลับ] จะถูกแทนที่ด้วยท่าที่อยู่ในสถานะ [Idyllic Cadenza];\nเมื่อกด หรือ ค้างไว้ จะสามารถออกจากสถานะ [Idyllic Cadenza] ได้", "PopUp_Content_40131102": "เมื่อกดหรือกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] และเข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza] จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของเพื่อนร่วมทีม;\nเมื่อตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การโจมตี หรือการโจมตีหนักถูกศัตรู หาก Astra Yao มีพลังงานมากพอ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของเพื่อนร่วมทีมอีกคนหนึ่ง ซึ่งเมื่อสลับตัวละครผ่านการใช้ท่า [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรืออื่นๆ Astra Yao จะใช้พลังงานและปล่อยการโจมตี พร้อมมอบเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK ให้แก่ตัวเอง และตัวละครที่เข้าสนาม;\nระหว่างช่วงเวลาของสถานะ [Idyllic Cadenza] เมื่อสลับกลับมาใช้ Astra Yao จะใช้ [สกิลพิเศษ] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ", @@ -227444,6 +236159,8 @@ "PopUp_Content_40138101": "เมื่อ Soldier 0 - Anby โจมตีถูกศัตรู จะทำสัญลักษณ์ [Silver Star] บนตัวเป้าหมาย และสะสมพลังให้แก่มัน;\nทุกหนึ่งในสามส่วนของพลังที่สะสม จะทำให้ศัตรูได้รับ [White Thunder] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น;\nเมื่อศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] กด เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ทะลวงผ่านศัตรูและทำการ Slash เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าหลายขั้นแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะใช้ [White Thunder] 1 ชั้น และทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [Aftershock];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "PopUp_Content_40138102": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กดค้าง เพื่อ\nรวมดาบทั้งสองเล่มเข้าด้วยกันแล้วขว้างไปข้างหน้า เพื่อทำการ Slash อย่างรวดเร็วและสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะสะสมพลังงานให้กับ [Silver Star] จนถึงขีดสูงสุด;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "PopUp_Content_40138103": "เมื่อทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] กับศัตรูตัวเดียวกันติดต่อกัน 3 ครั้ง:\nจะปล่อยสายฟ้าฟาดลงมายังตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่;\nความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหาย [Aftershock]", + "PopUp_Content_40138104": "ระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู เมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] อย่างน้อย 1 ชั้นถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด;\nเมื่อเกิดความเสียหายจาก [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] หลังจากที่ท่านี้จบลง จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] โดยอัตโนมัติ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า โดยท่านี้จะถือเป็น [Aftershock]", + "PopUp_Content_40138105": "เมื่อ [หลบหลีกสวนกลับ] โจมตีถูกศัตรู จะได้รับสถานะ [Voltage Overload] ซึ่งในระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ จะมีประสิทธิภาพในการหลบหลีกเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ เมื่อกด จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที;\nระหว่างที่อยู่ในสถานะนี้ เมื่อกด หากศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที", "PopUp_Content_40139101": "\"Hu Wei\" จะโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ โดยเมื่อ \"Hu Wei\" โจมตีถูกศัตรู หรือเมื่อ Ju Fufu ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Might];\nเมื่อ Ju Fufu ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ และมี [Might] อย่างน้อย 100 แต้ม หลังจาก \"Hu Wei\" โจมตีถูกศัตรู Ju Fufu จะใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Suppressing Tiger Cauldron] เพื่อทำการ [Aftershock];\nเมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Suppressing Tiger Cauldron] ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น รวมถึง [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", "PopUp_Content_40139102": "หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] กดค้าง \"โจมตีปกติ\" เพื่อเข้าสู่สถานะหมุนความเร็วสูง เมื่อสัมผัสกับศัตรูจะสร้างความเสียหาย และผลักศัตรูให้กระเด้งออกไป;\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะได้รับ [Momentum] เมื่อสัมผัสกับศัตรูในสถานะหมุนความเร็วสูง จะสามารถใช้ [Momentum] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และได้รับ [Might]", "PopUp_Content_40139103": "ในสถานะหมุนความเร็วสูง หากกด \"สลับตัวละคร\" จะสามารถรักษาสถานะหมุนความเร็วสูง และโจมตีศัตรูอัตโนมัติได้ เมื่อ Ju Fufu ไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และมี [Momentum] อยู่ หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Suppressing Tiger Cauldron] ก็จะเข้าสู่สถานะหมุนความเร็วสูงโดยอัตโนมัติด้วยเช่นกัน", @@ -227460,16 +236177,22 @@ "PopUp_Content_40142103": "เมื่อมีตัวละครสาย [ตัดสะบั้น] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเองอยู่ในทีม จะเปิดใช้งาน [ความสามารถเพิ่มเติม: Iron Stomach]:\n\nเมื่อ Pan Yinhu ใช้ [สกิลพิเศษ: Touch of Death] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์ [Depleted Qi] เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของทุกยูนิตที่สร้างต่อศัตรูดังกล่าว เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ หากใช้ท่านี้โจมตีถูกศัตรูตัวเดิมซ้ำ เอฟเฟกต์นี้จะยืดระยะเวลาออกไป", "PopUp_Content_40142104": "เมื่อ Pan Yinhu ใช้ [สกิลอัลติเมท: A Feast Fit for an Emperor!] นอกจากจะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูแล้ว ยังจะฟื้นฟู HP ให้กับ Agent ทั้งทีม และฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องในช่วงระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย", "PopUp_Content_40142105": "เมื่อ Pan Yinhu ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Mountainous Pulse Strike] โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม โดย Agent ที่เข้าสู่สนามผ่าน [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ครั้งนี้ จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม Sheer Force\nในช่วงเวลานี้ Pan Yinhu จะใช้ [สกิลพิเศษ: Touch of Death] โจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ ไปจนกระทั่งแต้ม [Break Force] จะถูกใช้จนหมด", - "PopUp_Content_40144101": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: **TH_归烬·舍身] เมื่อผลาญ HP และสะสม [**TH_炽心] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [**TH_熔锋];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [**TH_熔锋] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง ทำให้สามารถผลาญ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline ได้", - "PopUp_Content_40144102": "เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Komano Manato จะสะสม [**TH_炽心];\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] กด ต่อเนื่อง เพื่อใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งผลาญ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline;\nเมื่ออยู่ในสถานะ **TH_点燃 สามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: **TH_归烬·天坠] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", - "PopUp_Content_40144103": "เมื่อ Komano Manato ใช้ [สกิลพิเศษ: **TH_归烬·舍身] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และสะสม [**TH_炽心] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [**TH_熔锋];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [**TH_熔锋] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: **TH_归烬·天坠] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", - "PopUp_Content_40145101": "เมื่อ Lucia ใช้การโจมตีบางประเภท จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาสร้างความเสียหายแก่ศัตรู โดยการโจมตีจะแบ่งออกเป็น [Whim] และ [Harmony];\nทั้งนี้ [Whim] จะประกอบด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [หลบหลีกสวนกลับ] และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; ส่วน [Harmony] จะประกอบด้วย [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท];\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่ออยู่ในสถานะ [Darkbreaker] จะทำให้มี Sheer Force เพิ่มขึ้น;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้าย ตามสัดส่วนของ Max HP ของตัวเอง", - "PopUp_Content_40145102": "เมื่อ Lucia ใช้ [Whim] และ [Harmony] จะได้รับ [Dream Point]; เมื่อใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream] และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring];\n[Ether Veil: Wellspring] เป็นเอฟเฟกต์สำหรับทั้งทีม ในระหว่างที่แสดงผลอยู่ จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี Max HP เพิ่มขึ้น ในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] แสดงผลอยู่ หากเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] อีกครั้ง หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] ในสถานะ [Dream] จะสามารถขยายช่วงเวลาต่อเนื่องของมันได้;\nเมื่อ Lucia ไม่ได้อยู่ใน [Ether Veil] ไม่ว่าจะประเภทใดก็ตาม จะออกจากสถานะ [Dream]", + "PopUp_Content_40144101": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] โดยเมื่อใช้ HP และสะสม [Blazing Heart] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง ทำให้สามารถใช้ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline ได้", + "PopUp_Content_40144102": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] Komano Manato จะสะสม [Blazing Heart];\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] กด ติดต่อกัน เพื่อใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งใช้ HP เพื่อเพิ่ม CRIT DMG และประสิทธิภาพการฟื้นฟู Adrenaline;\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] สามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", + "PopUp_Content_40144103": "เมื่อกดค้าง Komano Manato จะใช้ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes - Sacrifice] และเมื่อสะสม [Blazing Heart] ถึงเกณฑ์ที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ [Molten Edge];\nเมื่ออยู่ในสถานะ [Molten Edge] การ [โจมตีปกติ] ของ Komano Manato จะได้รับการเสริมพลัง และสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Return to Ashes - Fall] เพื่อฟื้นฟู HP ได้", + "PopUp_Content_40145101": "เมื่อ Lucia ใช้การโจมตีบางประเภท จะสร้างร่างจำลอง Ethereal ขึ้นมาสร้างความเสียหายแก่ศัตรู โดยการโจมตีประเภทนี้จะแบ่งออกเป็น [Whim] และ [Harmony];\nทั้งนี้ [Whim] จะประกอบด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [หลบหลีกสวนกลับ] และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; ส่วน [Harmony] จะประกอบด้วย [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท];\nเมื่อ Lucia ใช้ [Harmony] จะมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่ออยู่ในสถานะ [Darkbreaker] จะทำให้มี Sheer Force เพิ่มขึ้น;\nเมื่อ [Harmony] สร้างความเสียหาย Lucia จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีขั้นสุดท้าย ตามสัดส่วนของ Max HP ของตัวเอง", + "PopUp_Content_40145102": "เมื่อ Lucia ใช้ [Whim] และ [Harmony] จะได้รับ [Dream Point] โดยเมื่อใช้ [Whim] หรือ [Harmony] หาก Lucia มี [Dream Point] ถึง 100 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ [Dream] และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring];\n[Ether Veil: Wellspring] เป็นเอฟเฟกต์สำหรับทั้งทีม โดยในระหว่างที่แสดงผลอยู่ จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี Max HP เพิ่มขึ้น และในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] แสดงผลอยู่ หากเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] อีกครั้ง หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] ในสถานะ [Dream] จะสามารถขยายช่วงเวลาต่อเนื่องของมันได้;\nเมื่อ Lucia ไม่ได้อยู่ใน [Ether Veil] ไม่ว่าจะประเภทใดก็ตาม จะออกจากสถานะ [Dream]", "PopUp_Content_40145103": "หาก Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] เมื่อใช้ [Whim] ใดก็ตาม จะใช้ [Dream Point] และอัปเกรด [Whim] เป็น [Harmony];\nหากตัวเองอยู่นอกสนาม เมื่อตัวละครอื่นที่ควบคุมอยู่โจมตีถูกศัตรู Lucia จะใช้ [Dream Point] เพื่อปลดปล่อย [Aftershock] โดย [Aftershock] จะถือเป็น [Harmony];\nเมื่อ Lucia อัปเกรดท่าหรือใช้ [Aftershock] จะมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่ออยู่ในสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น;\nเมื่อ [Dream Point] ไม่เพียงพอที่จะอัปเกรดท่าหรือใช้ [Aftershock] Lucia จะออกจากสถานะ [Dream]", "PopUp_Content_40145104": "เมื่อ Lucia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะมอบเอฟเฟกต์เพิ่ม Sheer Force ให้กับตัวละครทั้งทีม;\nเมื่อ Lucia อยู่ในสถานะ [Dream] จะปลดล็อกความสามารถ [Aftershock] นอกสนาม โดยเมื่อใช้ [Aftershock] จะมอบเอฟเฟกต์เพิ่ม Sheer Force และเพิ่มความเสียหายให้กับตัวละครทั้งทีม", "PopUp_Content_40146101": "เพื่อนร่วมทีมสายโจมตีรุนแรงที่มี ATK เริ่มต้นสูงสุดจะถูก \"Seed\" มองว่าเป็น [Vanguard];\nเมื่อ \"Seed\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบสถานะ [Direct Strike] ให้แก่ [Vanguard] และเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบสถานะ [Onslaught] ให้แก่ \"Seed\" ซึ่งเมื่อทั้งสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่พร้อมกัน \"Seed\" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน", "PopUp_Content_40146102": "เมื่อ \"Seed\" โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู [Steel Charge] ซึ่งเมื่อตนเองหรือ [Vanguard] ใช้พลังงาน จะฟื้นฟู [Steel Charge] เพิ่มเติมตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป;\nเมื่อมี [Steel Charge] เพียงพอ หลังจาก \"Seed\" ใช้ท่า [Falling Petals - Slaughter] หากกด \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ท่า [Falling Petals - Downfall] เพื่อสร้างความเสียหายปริมาณมากได้", "PopUp_Content_40146103": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4, [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] สามารถกดค้างหรือกด เพื่อใช้ [Falling Petals - Slaughter] ได้;\nเมื่อมี [Steel Charge] เพียงพอ หลังจาก \"Seed\" ใช้ท่า [Falling Petals - Slaughter] หากกด \"โจมตีปกติ\" จะสามารถใช้ท่า [Falling Petals - Downfall] เพื่อสร้างความเสียหายปริมาณมากได้", + "PopUp_Content_40147102": "ในระหว่างที่เรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ใด ๆ สามารถป้อนคำสั่งอย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง [สกิลพิเศษ-EX] ที่เกี่ยวข้องได้โดยตรง:\nกดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงห์]\nกดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว]\nกดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ภูผาสั่น]\nกดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ถกธรรม]\nนอกจากนี้ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ถกธรรม] ให้กดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงห์-พิโรธ] ซึ่งจะก่อความเสียหายมากขึ้น\nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: แผ่นดินไหว] ให้กดปุ่มตามลำดับอย่างรวดเร็ว เพื่อเรียกใช้ [สกิลพิเศษ-EX: ภูผาสั่น-พิโรธ] ซึ่งจะก่อความเสียหายมากขึ้น", + "PopUp_Content_40147109": "เมื่อ Banyue ใช้ Adrenaline หรือเรียกใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] จะสามารถสะสม [ไฟโทสะ] ได้ เมื่อ [ไฟโทสะ] เต็ม Banyue สามารถ กดค้าง เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] ขณะอยู่ในสถานะ [Visage of Wrath] สามารถ กดค้าง เพื่อปล่อยการโจมตีต่อเนื่องอัตโนมัติ และสร้างความเสียหายจำนวนมาก", + "PopUp_Content_40148101": "เมื่อมีพลังงานเพียงพอ กดปุ่ม ตามลำดับ เพื่อปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: หิน] [โจมตีปกติ: กลเกมเป่ายิ้งฉุบ] สองครั้ง [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร] [โจมตีปกติ: กลเกมเป่ายิ้งฉุบ] สองครั้ง และ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!]\n\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นธรรม] ภายใต้เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นธรรม] ระยะเวลาของสภาวะสตั๊นและตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นธรรม] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งต่อเป้าหมายก่อนที่จะฟื้นจากสภาวะสตั๊น การเพิ่มระยะเวลาสตั๊นไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ เอฟเฟกต์ [การร้องเรียนที่ไม่เป็นธรรม] จะสิ้นสุดลงเมื่อสภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุด", + "PopUp_Content_40148102": "ในสถานะการต่อสู้ Dialyn จะค่อย ๆ สะสม [ข้อร้องเรียน] เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: หิน], [สกิลพิเศษ-EX: กรรไกร], [สกิลพิเศษ-EX: กระดาษ!] โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [ข้อร้องเรียน] เพิ่มเติม สูงสุด 120 แต้ม\n\nเมื่อ [ข้อร้องเรียน] สะสมถึง 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลต่อเนื่อง: พรมต้อนรับ], [สกิลพิเศษ-EX: เชิญออก!] เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่ออกมาคนถัดไปจะเปลี่ยนการใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ข้อร้องเรียน] 60 แต้ม\n\nเมื่อ [ข้อร้องเรียน] สะสมถึง 90 แต้ม และ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: คำนับ] โจมตีถูกศัตรูที่ยังไม่เปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] จะบังคับเปิดหน้าต่าง [สกิลต่อเนื่อง] ตัวละครที่ออกมาคนถัดไปจะเปลี่ยนการใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งนี้เป็น [สกิลอัลติเมท] โดยอัตโนมัติ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ [สกิลอัลติเมท] ด้วยวิธีนี้ Dialyn จะใช้ [ข้อร้องเรียน] 90 แต้ม", + "PopUp_Content_40148109": "เมื่อ Dialyn ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ติดต่อกันในระยะเวลาสั้น ๆ จะปลดปล่อยการโจมตี 3 ขั้นตอนด้วยหิน กรรไกร กระดาษ ตามลำดับ ทำให้สะสม Daze ได้จำนวนมาก\nDialyn สามารถสะสม [ข้อร้องเรียน] ได้ผ่านการโจมตีศัตรูด้วยเวลาหรือท่าไม้ตายบางอย่าง เมื่อ [ข้อร้องเรียน] เต็มและเปิดหน้าต่างสกิลต่อเนื่องด้วยการใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: ส่งแขก!] จะสามารถอัปเกรด [สกิลต่อเนื่อง] ของตัวละครที่สลับเข้ามาคนถัดไปเป็น [สกิลอัลติเมท]", + "PopUp_Content_40149109": "กดปุ่มสกิลผู้ช่วยในระหว่างการต่อสู้ Ye Shunguang จะเข้าไปในสนามและปล่อย[สกิลพิเศษ-EX]โจมตีเป้าหมายฝ่ายศัตรู\\nหลังจากปล่อยสกิลแล้ว สกิลผู้ช่วยจะเข้าสู่เวลาคูลดาวน์", "PopUp_Content_999122701": "หลังจากใช้ [โหมดสกิลต่อเนื่องด้วยตนเอง] เมื่อการโจมตีหนักของการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ถูกศัตรูที่กำลังสตั๊น หากกดค้าง \"โจมตีปกติ\" หรือ \"โจมตีพิเศษ\" จะไม่ทำให้เกิด [สกิลต่อเนื่อง] อีกต่อไป", "PopUp_Content_999122702": "ด้วยวิธีนี้ จะสามารถควบคุมจังหวะการเกิด [สกิลต่อเนื่อง] ได้อย่างมีอิสระยิ่งขึ้น", "PopUp_Content_999122801": "คุยกับบุคคลที่มี[เครื่องหมายอัศเจรีย์สีแดง] จะได้รับคำขออิสระ", @@ -227755,12 +236478,12 @@ "PopUp_Content_999230801": "Sacrifice คือสิ่งที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ชนิดหนึ่งที่มีความพิเศษ ซึ่งมีความสามารถในการเคลื่อนไหวนอก Hollow ได้ในระดับหนึ่ง และดูเหมือนว่า การถือกำเนิดของมันจะเป็นฝีมือของมนุษย์\nก่อนเกิดเหตุการณ์เมืองเก่าล่มสลาย มือขนาดยักษ์ที่จับตัวอาจารย์ไป ก็มีพลังงานของ Sacrifice อยู่ด้วย หลายปีต่อมา พวกเราก็ได้สัมผัสถึงกลิ่นอายที่ชั่วร้ายนี้อีกครั้ง ในระหว่างการค้นหาเครื่องต้นแบบร่วมกับ Belobog Heavy Industries\nเมื่อหลายปีก่อน Landon ผู้เป็นหัวหน้าของ Exaltist ที่เคลื่อนไหวใน Janus Quarter ได้ผลิตเซรุ่มที่สามารถเปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็น Sacrifice ได้ อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ที่ได้นั้นยังไม่เสถียร ซึ่งเมื่อดูจากผลที่ได้ของเหตุการณ์ Bringer จะเห็นได้ว่าเทคโนโลยีการสร้าง Sacrifice ของ Exaltist ในปัจจุบันได้มีการพัฒนาขึ้นอย่างชัดเจน\nในปัจจุบันยังมีปริศนามากมายที่ยังไม่คลี่คลายเกี่ยวกับ Sacrifice", "PopUp_Content_999230901": "องค์กรลึกลับที่มีการบันทึกไว้ตั้งแต่ยุคสมัย Eridu พวกเขาเชื่อว่าในที่สุดแล้ว มนุษย์จะวิวัฒนาการไปสู่รูปแบบใหม่ที่อยู่ร่วมกับ Hollow ได้ และมีความศรัทธาอย่างแรงกล้าต่อผู้ที่เรียกว่า \"ผู้นำ\" ซึ่งข้อมูลที่มีได้บ่งชี้ว่า ผู้นำผู้นี้มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับ Hollow\nตลอดประวัติศาสตร์ของ Exaltist พวกเขาได้ก่อเหตุอันตรายที่ส่งผลกระทบต่อชาวเมืองอยู่หลายครั้ง จนถูกทางการประกาศให้เป็นองค์กรผิดกฎหมายที่อันตราย แม้ในช่วงหลังมานี้ Exaltist จะเงียบหายไป แต่พวกเขาก็ไม่ได้หายไปอย่างแท้จริง\nจากข่าวกรองที่เราได้รวบรวมมา แม้จะเป็นสมาชิก Exaltist เหมือนกัน แต่ Bringer และ Sarah ก็ไม่ได้เป็นทั้งผู้สืบทอด หรือผู้ใต้บังคับบัญชาของ Landon และไม่รู้จักกับ Dina ผู้เป็นทายาทของ Landon ด้วย พวกเขาเพียงแต่พยายามเก็บรวบรวมซากของ Sacrifice ที่ Landon เหลือทิ้งไว้เท่านั้น แต่จุดประสงค์ที่แท้จริงของการกระทำนี้ยังคงคลุมเครือ", "PopUp_Content_999231001": "\"สหพันธ์กลุ่มสุดยอดนายทุน\" หรือที่เรียกกันสั้นๆ ว่า \"TOPS Alliance\" เป็นการรวมตัวขององค์กรที่ทรงอิทธิพล และมีอำนาจทางการเงินมากที่สุดใน New Eridu โดย TOPS มีอิทธิพลอย่างมากในทุกด้านของการดำเนินงานในเมือง จนถึงขั้นพูดได้ว่า พวกเขาคือคู่ปรับตัวฉกาจที่สามารถต่อกรกับฝ่ายบริหารเมืองที่นำโดยตระกูล Mayflower ได้อย่างทัดเทียมเลยทีเดียว\nแม้ว่า TOPS จะมีชื่อเสียงไม่ค่อยดีในหมู่ชาวเมืองมาโดยตลอด แต่ก็ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของ \"การการันตีคุณภาพ\" ซึ่งทำให้บริษัทมากมายต่างแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงที่นั่งในสหพันธ์นี้\nTOPS จะมีการคัดเลือกสมาชิกที่ดีที่สุด และกำจัดส่วนที่เป็นจุดอ่อนอยู่เสมอ ซึ่งหากใครมีศักยภาพถดถอยลง แม้จะเป็นองค์กรเก่าแก่ที่มีประวัติยาวนาน ก็ยากที่จะหนีพ้นจากชะตากรรมการถูกขับออกจากสหพันธ์ได้", - "PopUp_Content_999240101": "ยินดีต้อนรับสู่ตำนานหมาก \"อืดงืด\" โดยในเกมนี้ คุณจะต้องทำการประลอง Bangboo กับคู่แข่ง! รวบรวม Bangboo ที่ทรงพลัง จัดทีมที่แข็งแกร่ง และคว้าชัยชนะมาให้ได้!", + "PopUp_Content_999240101": "ยินดีต้อนรับสู่ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\" โดยในเกมนี้ คุณจะต้องทำการประลอง Bangboo กับคู่แข่ง! รวบรวม Bangboo ที่ทรงพลัง จัดทีมที่แข็งแกร่ง และคว้าชัยชนะมาให้ได้!", "PopUp_Content_999240102": "ก้าวแรกของการสร้างทีมที่แข็งแกร่ง คือการเกณฑ์กำลัง Bangboo โดยคุณสามารถใช้เหรียญทอง เพื่อเกณฑ์กำลัง Bangboo จากร้านค้ามาเข้าทีมของคุณได้!", "PopUp_Content_999240103": "Bangboo ที่เกณฑ์กำลังมาจะถูกส่งไปยังที่นั่งสำรองของคุณ โดยคุณสามารถนำ Bangboo จากที่นั่งสำรองมาจัดวางลงในสนามรบ เพื่อเตรียมการสำหรับการต่อสู้ได้\nนอกจากนี้ คุณยังสามารถเรียกคืน Bangboo ในสนามรบกลับมายังที่นั่งสำรองได้อีกด้วย", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#เมื่อเตรียมพร้อมทุกอย่างแล้ว สามารถกดปุ่มต่อสู้ที่มุมขวาล่าง เพื่อเริ่มการต่อสู้ได้!}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อเตรียมพร้อมทุกอย่างแล้ว สามารถกดค้าง เพื่อเริ่มการต่อสู้ได้!}", "PopUp_Content_999240201": "ยินดีด้วย คุณสำเร็จการต่อสู้สนามแรกแล้ว ทุกครั้งหลังสำเร็จการต่อสู้แต่ละสนาม คุณจะกลับมาที่ช่วงเวลาเตรียมการเพื่อจัดเตรียมใหม่ และเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของคุณต่อไป!", - "PopUp_Content_999240202": "ทุกครั้งหลังจากจบการต่อสู้แต่ละสนาม คุณจะได้รับเหรียญทองใหม่สำหรับเกณฑ์กำลัง Bangboo\n\nในขณะเดียวกัน ทุก 10 เหรียญทองที่เหลือจากเทิร์นที่แล้ว จะทำให้คุณได้รับดอกเบี้ยเพิ่มอีก 2 เหรียญทองในเทิร์นนี้\n\nเหรียญทองที่ได้จากดอกเบี้ยจะไม่เกิน 6 เหรียญ การใช้ประโยชน์จากกติกานี้อย่างเหมาะสม จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายยิ่งขึ้น!", + "PopUp_Content_999240202": "", "PopUp_Content_999240301": "หากซื้อ Bangboo สามตัวที่มีชื่อเดียวกัน จะผสมกันเป็น Bangboo 2 ดาวที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และเช่นเดียวกัน หากซื้อ Bangboo 2 ดาวสามตัวที่มีชื่อเดียวกัน จะผสมกันเป็น Bangboo 3 ดาวที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น", "PopUp_Content_999240401": "ยิ่งร้านค้ามีเลเวลสูงขึ้น Bangboo ที่สามารถลงสนามได้ก็จะมีจำนวนมากขึ้น และโอกาสเกณฑ์กำลังได้ Bangboo ที่มีความหายากสูง ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n\nคุณสามารถจ่ายเหรียญทองซื้อ EXP ร้านค้าได้ เมื่อ EXP ร้านค้าเต็ม ร้านค้าก็จะได้รับการอัปเกรด\n\nนอกจากนี้ ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น ก็จะได้รับ EXP ร้านค้า 4 แต้ม", "PopUp_Content_999240501": "Bangboo แต่ละตัวจะมีคุณสมบัติสายสัมพันธ์ 2 รูปแบบ\n\nเมื่อซื้อ Bangboo ที่มีสายสัมพันธ์เดียวกันและส่งพวกมันลงสนาม จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์สายสัมพันธ์พิเศษ\n\nยิ่งมี Bangboo ที่สายสัมพันธ์ตรงกันมากเท่าไหร่ เอฟเฟกต์สายสัมพันธ์ก็จะยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น", @@ -227827,6 +236550,11 @@ "PopUp_Content_9992547": "เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ต่อศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"ระบำสามฉาก\" ได้ ซึ่งภายใน 18 วินาทีหากไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ติดต่อกันได้ จะรีเซ็ตการนับ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"ระบำสามฉาก\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_9992548": "หลังจากตั้งรับการโจมตีของศัตรู เมื่อกดปุ่ม ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Stuffed Hard Candy Shot] จะสามารถทำให้เกิด \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" จะได้รับ 100 คะแนน)", "PopUp_Content_999260101": "ในหน้าพรีวิวคอสตูม คุณสามารถหมุน ย่อขยาย และเลื่อนมุมกล้องขึ้นลง เพื่อโต้ตอบกับโมเดล Agent ได้", + "PopUp_Content_999270101": "ใน \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\" Proxy จะใช้เครื่องจำลองความฝัน VR เชื่อมต่อกับข้อมูลความฝันของ Yidhari เพื่อเข้าสู่ฉากความฝันในโลก VR\nในฉากความฝัน VR เราสามารถควบคุมเหล่าพันธมิตรมอนสเตอร์จาก 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ \"Ethereal\", \"จักรกล\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" ได้ จงใช้ความแข็งแกร่งของพวกมัน เอาชนะศัตรูในความฝันทั้งปวง", + "PopUp_Content_999270102": "ในระหว่างการ \"สำรวจความฝัน\" Proxy จะค่อยๆ สำรวจความฝันของ Yidhari เพื่อทำความเข้าใจกับปมในใจและเรื่องราวในอดีตของเธอ เมื่อสำเร็จ \"สำรวจความฝัน\" หรือ \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" เพื่อใช้ในการเพิ่มระดับความเสถียรของแดนฝัน และเมื่อค่าความเสถียรของความฝันของ Yidhari เพิ่มขึ้น ก็จะทยอยปลดล็อกพันธมิตรในความฝันมากขึ้น เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูในความฝันอื่นๆ อีกมากมาย", + "PopUp_Content_999270103": "ใน \"แบบจำลองการท้าทาย\" Proxy จำเป็นต้องอาศัยเหล่าพันธมิตรที่ได้รับจากการ \"สำรวจความฝัน\" โดยนำมาจัดทีมในรูปแบบต่างๆ เพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และช่วย HIA รวบรวมข้อมูลจำลองให้มากขึ้น\nเมื่อบรรลุเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบใน \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" เป็นรางวัลเพิ่มเติม", + "PopUp_Content_999280101": "เมื่อสำเร็จการ \"สำรวจความฝัน\" หรือ \"แบบจำลองการท้าทาย\" จะได้รับ \"ข้อมูลแดนฝัน\" จำนวนหนึ่ง เพื่อใช้ในการเพิ่ม \"ระดับความเสถียรของแดนฝัน\"\nเมื่อ \"ระดับความเสถียรของแดนฝัน\" เพิ่มขึ้น จะสามารถรับรางวัลที่สอดคล้องกับระดับนั้นๆ ได้", + "PopUp_Content_999280201": "ในความฝัน Proxy จะได้รับพันธมิตรที่แตกต่างกัน ซึ่งพันธมิตรในความฝันจะแบ่งออกเป็น 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ \"Ethereal\", \"จักรกล\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" โดยที่:\n\"Ethereal\" ชนะทาง \"จักรกล\", \"จักรกล\" ชนะทาง \"สิ่งมีชีวิต\" และ \"สิ่งมีชีวิต\" ชนะทาง \"Ethereal\"\nเมื่อสั่งการให้พันธมิตรโจมตี หากศัตรูที่โจมตีเป็นเผ่าพันธุ์ที่ชนะทาง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่หากศัตรูเป็นเผ่าพันธุ์ที่เราแพ้ทาง พันธมิตรจะสร้างความเสียหายลดลง\nฉะนั้นในระหว่างการต่อสู้ พยายามใช้พันธมิตรที่ชนะทางเผ่าพันธุ์ของศัตรูกันด้วยนะ!", "PopUp_Content_9992901": "ในช่วงการแสดงดนตรีของปาร์ตี้ แผ่นเสียงไวนิลจะกะพริบขึ้นทีละแผ่นที่กลางหน้าจอ ซึ่งเมื่อสัญญาณกะพริบมาถึงแผ่นสุดท้าย ให้กด{LAYOUT_MOBILE#ปุ่มโจมตี}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# } เพื่อเพิ่มแถบความสำเร็จ ของการแสดงที่อยู่ด้านบนหน้าจอ\n\nคำเตือน บางครั้งจังหวะอาจจะปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง โปรดสังเกตให้ดี และรับมืออย่างระมัดระวัง", "PopUp_Content_9992902": "เมื่อจังหวะดนตรีเปลี่ยนแปลง แผ่นเสียงบางส่วนจะซ่อนตัวไป สัญญาณกะพริบบนแผ่นเสียง จะปรากฏขึ้นในจังหวะที่ 4 เมื่อมันใกล้ถึงแผ่นสุดท้าย ให้กด{LAYOUT_MOBILE#ปุ่มโจมตี}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# } เพื่อเพิ่มแถบความสำเร็จที่ด้านบนของหน้าจอ", "PopUp_Content_9992903": "เมื่อมีแถบความคืบหน้าแบบวงกลม ปรากฏขึ้น บนแผ่นเสียงไวนิลที่มีสัญญาณกะพริบ หมายความว่าต้องใช้เวลาสักพัก ก่อนที่จะดำเนินต่อ โดยเมื่อมาถึงแผ่นสุดท้าย แผ่นเสียงจะสว่างขึ้นเล็กน้อย ซึ่งจะต้องกดค้าง{LAYOUT_MOBILE#ปุ่มโจมตี}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# }ไว้ จนกระทั่งแถบความคืบหน้าเรืองแสงทั้งหมด แล้วจึงปล่อย{LAYOUT_MOBILE#ปุ่มโจมตี}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# }ให้ทันเวลา", @@ -227837,24 +236565,49 @@ "PopUp_Content_999300301": "ทำการกระแทกกลับยูนิตโจมตีอื่นๆ ในพื้นที่อย่างชาญฉลาด ให้พวกมันชนเข้ากับศัตรูเป้าหมายขนาดใหญ่ เพื่อสร้างความเสียหายปริมาณมาก", "PopUp_Content_999300401": "เมื่อเผชิญกับศัตรูเป้าหมายขนาดใหญ่ ที่ไม่สามารถกระแทกกลับได้ สามารถใช้ประโยชน์จาก \"ถังพลังอีเทอร์\" ที่ปรากฏขึ้นในพื้นที่ต่อสู้ โดยหามุมที่เหมาะสม แล้วโจมตีมันไปในทิศทางของศัตรูเป้าหมายขนาดใหญ่ เพื่อสร้างความเสียหายปริมาณมากจากการระเบิด\nหมายเหตุ: \"ถังพลังอีเทอร์\" ชุดใหม่จะปรากฏขึ้นมา ก็ต่อเมื่อถังพลังอีเทอร์ทั้งหมดในสนาม ถูกกำจัดไปแล้วเท่านั้น", "PopUp_Content_999300402": "เมื่อ Orphie & \"Magus\" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step] จะฟื้นฟู [Bottled Heat] เมื่อมี [Bottled Heat] มากกว่า 100 แต้ม สามารถกดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ได้ กดค้าง เพื่อเริ่มใช้งาน: ใช้ [Bottled Heat] 100 แต้ม แล้วยิงเลเซอร์ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ", - "PopUp_Content_999300501": "ในแต่ละเทิร์น สามารถเลือกใช้ได้ 1 สกิล\nเลือกสกิลและเป้าหมายที่เหมาะสม จากนั้นกดสกิลอีกครั้งเพื่อใช้งาน (กดค้างที่สกิลเพื่อดูรายละเอียดสกิล)\nนอกจากนี้ ยังสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ และเลือกตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการใช้สกิลได้", - "PopUp_Content_999300502": "สกิลของมอนสเตอร์บางสกิลสามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และสกิลที่ทรงพลังบางสกิล ก็ต้องใช้พลังงานในการปล่อยสกิลเช่นกัน\nสกิลจะถูกแบ่งตามความแข็งแกร่งจากน้อยไปมาก ได้แก่ สีเขียว สีฟ้า สีม่วง และสีส้ม", - "PopUp_Content_999300601": "เครื่องหมายจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น\nขณะเดียวกัน สกิลของ Ethereal สายซัปพอร์ตบางสกิล สามารถติดเครื่องหมายให้กับศัตรู และสกิลของ Ethereal สายโจมตีบางสกิล สามารถใช้เครื่องหมายเพื่อใช้ Aftershock ได้", - "PopUp_Content_999300602": "มอนสเตอร์จะมีทั้งหมด 3 เผ่าพันธุ์ โดย Ethereal ชนะจักรกล จักรกลชนะสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตชนะ Ethereal เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายต่อเผ่าที่ชนะทางมากขึ้น และสร้างความเสียหายต่อเผ่าที่แพ้ทางน้อยลง", - "PopUp_Content_999300701": "สกิล 2 ของ Ionized เป็นการกดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่อง เมื่อปุ่มปรากฏ ให้กด อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้สกิลมีผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น", - "PopUp_Content_999300801": "หลังจากเปิดใช้งานแพลตฟอร์ม จะสามารถเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์มเพื่อปรับตำแหน่ง สำหรับจัดการกับอุปสรรคและปริศนาต่างๆ ได้", + "PopUp_Content_999300501": "· ในแต่ละเทิร์น สามารถเลือกใช้ได้ 1 สกิล\n· เลือกสกิลและเป้าหมายที่เหมาะสม จากนั้นกดสกิลอีกครั้งเพื่อใช้งาน (กดค้างที่สกิลเพื่อดูรายละเอียดสกิล)\n· นอกจากนี้ ยังสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ และเลือกตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด ในการใช้สกิลได้", + "PopUp_Content_999300502": "· สกิลของมอนสเตอร์บางสกิล สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และสกิลที่ทรงพลังบางสกิล ก็ต้องใช้พลังงานในการปล่อยสกิลเช่นกัน\n· สกิลจะถูกแบ่งตามความแข็งแกร่ง จากน้อยไปมาก ได้แก่ สีเขียว สีฟ้า สีม่วง และสีส้ม", + "PopUp_Content_999300601": "· เครื่องหมายจะทำให้ ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น\n· สกิลของ Ethereal สายซัปพอร์ตบางสกิล สามารถติดเครื่องหมายให้กับศัตรู และสกิลของ Ethereal สายดาเมจบางสกิล สามารถลบล้างเครื่องหมาย เพื่อทำการโจมตีเพิ่มเติมได้", + "PopUp_Content_999300602": "· มอนสเตอร์จะมีทั้งหมด 3 เผ่าพันธุ์ โดย Ethereal ชนะจักรกล จักรกลชนะสิ่งมีชีวิต และสิ่งมีชีวิตชนะ Ethereal\n· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อเผ่าที่ชนะทาง และสร้างความเสียหายลดลงต่อเผ่าที่แพ้ทาง", + "PopUp_Content_999300701": "สกิล 2 ของ Ionized จะมีการกดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่อง โดยเมื่อปุ่มปรากฏ {LAYOUT_MOBILE#ให้กดอย่างต่อเนื่อง}{LAYOUT_FALLBACK#ให้กด อย่างต่อเนื่อง} เพื่อให้สกิลมีผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น", + "PopUp_Content_999300801": "หลังจากเปิดใช้งานแพลตฟอร์ม จะสามารถเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์ม เพื่อปรับตำแหน่งสำหรับจัดการกับอุปสรรค และปริศนาต่างๆ ได้", "PopUp_Content_999300901": "แกน Miasma บางส่วนจะเกาะกลุ่มอยู่ด้วยกัน เมื่อแกนใดแกนหนึ่งถูกทำลาย อีกแกนหนึ่งจะถ่ายพลังงานให้อีกฝ่ายอย่างรวดเร็ว เพื่อให้ฟื้นฟูกลับมาเหมือนเดิม\nต้องทำลายแกนทั้งหมดพร้อมกันในชั่วพริบตา เมื่อใช้วิชา \"สลายวัตถุ\" ให้ปรับมุมให้เหมาะสม โดยจัดให้แกนอยู่ในแนวเดียวกัน แล้วกำจัดพวกมันให้หมดในคราวเดียว!", - "PopUp_Content_999301001": "กลไกหลักของเผ่าพันธุ์จักรกลคือพลังงาน\nสกิลที่ทรงพลังของจักรกลสายโจมตี จะใช้พลังงานเป็นจำนวนมาก ดังนั้น สามารถให้จักรกลสายซัปพอร์ตมาช่วยชาร์จพลังงาน เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้นอย่างรวดเร็วได้", - "PopUp_Content_999301101": "กลไกหลักของเผ่าพันธุ์สิ่งมีชีวิตคือบัฟ\nสกิลของสิ่งมีชีวิตสายโจมตีจะได้รับการเสริมพลัง ตามจำนวนชั้นของบัฟที่มีอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้น สามารถให้สิ่งมีชีวิตสายซัปพอร์ตมาช่วยมอบบัฟ เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์สได้", - "PopUp_Content_999301201": "ในด่านแบบจำลองการท้าทาย จะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว เมื่อทำลายแล้ว ผู้ทำลายจะได้รับบัฟที่สอดคล้องกัน:\n1. **TH_充能仓: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการเพิ่มพลังงาน\n2. **TH_治疗仓: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการฟื้นฟู HP และได้รับบัฟฟื้นฟู HP\n3. **TH_神速钟: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะสามารถใช้แอ็กชันได้อีกครั้งทันที\nการทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู เป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว", - "PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nเมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะล่องหนและเข้าสู่ช่วงเวลาเล่นซ่อนหา เมื่อ Proxy ใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ร่างจริงที่แฝงตัวอยู่ได้ Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม หากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน พร้อมทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงบางส่วน", - "PopUp_Content_999330102": "หากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังที่ Agent ไม่สามารถหยุดยั้งได้ออกมา ทำให้ทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดจำกัด และในระหว่างที่ใช้ท่านี้ Agent จะไม่สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้", + "PopUp_Content_999301001": "· กลไกหลักของเผ่าพันธุ์จักรกลคือพลังงาน\n· สกิลที่ทรงพลังของจักรกลสายดาเมจ จะใช้พลังงานเป็นจำนวนมาก ดังนั้น สามารถให้จักรกลสายซัปพอร์ต มาช่วยชาร์จพลังงาน เพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้น อย่างรวดเร็วได้", + "PopUp_Content_999301101": "· กลไกหลักของเผ่าสิ่งมีชีวิตคือบัฟ\n· สกิลของพันธมิตรสายดาเมจจะได้รับการเสริมพลัง ตามจำนวนชั้นของบัฟที่มีอยู่ในขณะนั้น ดังนั้น สามารถให้พันธมิตรสายซัปพอร์ตมาช่วยมอบบัฟ เพื่อสร้างความเสียหายเบิร์สได้\n· บัฟประเภทเพิ่มสเตตัสทั้งหมดจะคงอยู่ต่อเนื่อง 2 เทิร์น เมื่อได้รับบัฟที่ชื่อเดียวกันอีกครั้ง จะรีเซ็ตจำนวนเทิร์นใหม่ โดยหลังจาก{LAYOUT_MOBILE#กดค้างยูนิตที่อยู่บนแถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } จะสามารถดูสถานะบัฟได้ที่แท็บ [สถานะ]", + "PopUp_Content_999301201": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nแคปซูลพลังงาน: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการฟื้นฟูพลังงาน", + "PopUp_Content_999301301": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nนาฬิกาเร่งเวลา: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะสามารถใช้แอ็กชันอีกครั้งได้ทันที", + "PopUp_Content_999301401": "บางด่านจะมีการสร้างไอเทมในฉากขึ้นมาแบบสุ่ม\nไอเทมในฉากจะถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การทำลายไอเทมในฉากไปพร้อมกับการโจมตีศัตรู จึงถือเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว\n\nแคปซูลรักษา: เมื่อทำลายไอเทม ผู้ทำลายจะได้รับการฟื้นฟู HP", + "PopUp_Content_999301501": "เมื่อโต้ตอบกับคันโยก รางที่เปิดใช้งานอยู่จะส่องสว่างขึ้น หลังจากเปิดใช้งานรางที่ถูกต้องแล้ว จะสามารถโต้ตอบกับรถขนแร่ เพื่อให้มันเคลื่อนที่ไปจนถึงสิ่งกีดขวางได้", + "PopUp_Content_999301502": "หลังจากรถขนแร่หยุดนิ่งอยู่ตรงหน้าสิ่งกีดขวางแล้ว สามารถใช้ \"วิชาสลายวัตถุ\" ทำให้มันระเบิด เพื่อกำจัดสิ่งกีดขวางให้หายไป", + "PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nเมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะหายตัวไป และเข้าสู่ช่วงเวลาเล่นซ่อนหา เมื่อ Proxy ใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน \"Lucia\" ร่างจริงที่แฝงตัวอยู่ได้ Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม ซึ่งหากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน พร้อมทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงส่วนหนึ่ง", + "PopUp_Content_999330102": "หากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน \"Lucia\" หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังออกมา ซึ่งท่านี้สามารถสร้างความเสียหาย โดยมองข้ามเอฟเฟกต์ Invulnerable ได้ ทำให้ทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดสุด และในระหว่างที่ใช้ท่านี้ Agent จะไม่สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้", "PopUp_Content_999340101": "ในด่านต่อสู้ พลังงาน [ประกายแสง] จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป และเมื่อ Agent เอาชนะศัตรูได้ จะได้รับพลังงานเพิ่มเติม! (พลังงานสามารถเก็บไว้ได้สูงสุด 3 ช่อง)", - "PopUp_Content_999340102": "เมื่อมีพลังงานอย่างน้อย 1 ช่อง ก็จะสามารถใช้ [ประกายแสง] เพื่อเข้าสู่สถานะ [ช่วงเวลาแห่งการไล่ล่า] ได้ ซึ่งในเวลานี้จะสามารถหมุน ขยับ ซูมเข้าออก และเลื่อนมุมกล้องเพื่อปรับภาพได้อย่างอิสระ!", - "PopUp_Content_999340103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการไล่ล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายตัวเลือก ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", + "PopUp_Content_999340102": "เมื่อมีพลังงานอย่างน้อย 1 ช่อง ก็จะสามารถใช้ [ประกายแสง] เพื่อเข้าสู่สถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] ได้ ซึ่งในเวลานี้จะสามารถหมุน ขยับ ซูมเข้าออก และเลื่อนมุมกล้องเพื่อปรับภาพได้อย่างอิสระ!", + "PopUp_Content_999340103": "เมื่ออยู่ในสถานะ [ช่วงเวลาแห่งการล่า] หากบรรลุเป้าหมายหลัก จะสามารถใช้พลังงานในการปล่อย [ประกายแสง] ได้ ซึ่งจะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" และเอฟเฟกต์เสริมพลัง \"บัฟตัวกรอง\" พิเศษของด่าน และหากบรรลุเป้าหมายตัวเลือก ก็จะได้รับ \"ค่าพึงพอใจของ Mr. Click\" เพิ่มมากขึ้น", "PopUp_Content_999340104": "เมื่อผ่านด่าน \"Agent ลำดับที่ 1\" จะได้ขึ้นปกหน้าของการถ่ายภาพในครั้งนี้", - "PopUp_Content_999340105": "หลังจากผ่านด่านกิจกรรมแต่ละด่าน จะเปิดโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" ของด่านที่เกี่ยวข้อง\nในโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วยเช่นกัน โดย Proxy สามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", - "PopUp_Content_999350101": "\"ผู้ท่องฝัน\" เป็นชื่อที่ Moss ตั้งขึ้น จุดสังเกตของมันคือ หน้าตาที่เหมือนกับผู้ที่ถูกกัดกร่อน แต่จะมีตัวตนที่แตกต่างออกไป หรือก็คือ \"ภาพลักษณ์ของตัวเองในความฝัน\"\nหากมองผ่าน \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" จะพบว่าผู้ท่องฝันไม่ใช่มนุษย์ แต่มีลักษณะทางอีเทอร์ที่เหมือนกับสิ่งอื่นๆ ที่เกิดจาก Miasma เช่นเดียวกัน\nซึ่งในความเป็นจริงแล้ว มันคือผลผลิตจาก Miasma ที่เกิดจากการชักนำความทรงจำและจิตสำนึกของผู้คน ในตอนที่ถูกสภาพแวดล้อม Miasma ของ Lemnian Hollow กัดกร่อน\nMiasma กักขังร่างจริงของผู้คนเอาไว้ เปลี่ยนความฝันในความทรงจำให้กลายเป็นจริง และใช้ชีวิตภายใน Hollow แทนที่ร่างจริงของมัน", + "PopUp_Content_999340105": "หลังจากสำเร็จด่านกิจกรรมแต่ละด่าน จะเปิดโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" ของด่านที่เกี่ยวข้อง\nในโหมด \"โฟกัสการถ่าย\" จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วยเช่นกัน โดย Proxy สามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", + "PopUp_Content_999350101": "\"ผู้ท่องฝัน\" เป็นชื่อที่ Moss ตั้งขึ้น จุดสังเกตของมันคือ หน้าตาที่เหมือนกับผู้ที่ถูกกัดกร่อน แต่จะมีตัวตนที่แตกต่างออกไป กลายเป็น \"ภาพลักษณ์ของตัวเองในความฝัน\"\nหากมองผ่าน \"เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้\" จะพบว่าผู้ท่องฝันไม่ใช่มนุษย์ แต่มีลักษณะทางอีเทอร์ที่เหมือนกับสิ่งอื่นๆ ที่เกิดจาก Miasma เช่นเดียวกัน\nซึ่งในความเป็นจริงแล้ว มันคือผลผลิตจาก Miasma ที่เกิดจากการชักนำความทรงจำ และจิตสำนึกของผู้คน ในตอนที่ถูกสภาพแวดล้อม Miasma ของ Lemnian Hollow กัดกร่อน\nMiasma กักขังร่างจริงของผู้คนเอาไว้ เปลี่ยนความฝันในความทรงจำให้กลายเป็นจริง และใช้ชีวิตภายใน Hollow แทนที่ร่างจริงของมัน", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#กด } {LAYOUT_KEYBOARD#กด หรือกดปุ่ม Space}{LAYOUT_CONTROLLER#กดปุ่ม}เพื่อให้ Eous ออกจาก Mecha สำรวจพื้นที่ที่ Mecha ไม่สามารถเข้าถึงได้!\n\nเมื่อ Eous อยู่ใกล้กับ Mecha ในระยะที่เพียงพอ {LAYOUT_MOBILE#กดที่อีกครั้ง}{LAYOUT_KEYBOARD#กดที่หรือกดปุ่ม E อีกครั้ง}{LAYOUT_CONTROLLER#กดปุ่ม}เพื่อกลับเข้าสู่ Mecha และดำเนินการสำรวจในรูปแบบ Mecha ต่อไป", + "PopUp_Content_999430301": "เมื่ออยู่ในสถานะ Eous กด หรือ เพื่อโจมตี และสร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อศัตรูขนาดเล็ก", + "PopUp_Content_999430401": "กลไกบางอย่างอาจอยู่ในตำแหน่งที่ Eous เอื้อมไม่ถึง ในกรณีนี้สามารถแตะ เพื่อยิงถุงมือไปเปิดใช้งานกลไกเหล่านั้นได้\nแตะค้าง เพื่อเข้าสู่โหมดเล็ง", + "PopUp_Content_999430501": "เมื่อ Eous อยู่ในระยะใกล้กับ Mecha {LAYOUT_MOBILE#กด อีกครั้ง}{LAYOUT_KEYBOARD#กด อีกครั้งหรือกดปุ่ม E}{LAYOUT_CONTROLLER#กด } เพื่อกลับเข้าสู่ Mecha และดำเนินการสำรวจในรูปแบบ Mecha ต่อไป", + "PopUp_Content_999430601": "กลไกบางส่วนจะทำงานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในรูปแบบ Mecha เท่านั้น อย่าลืมสลับรูปแบบอยู่เสมอ!", + "PopUp_Content_999432401": "ติดตั้งโมดูล \"Charged Punch\" เรียบร้อย!\n\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" สามารถชาร์จพลัง เพื่อเพิ่มอานุภาพการโจมตีด้วยหมัดได้แล้ว!", + "PopUp_Content_999432402": "กดค้าง เพื่อชาร์จพลัง โดยเมื่อปล่อย จะปล่อยหมัดที่มีอานุภาพแตกต่างกัน ตามระดับขั้นการชาร์จพลัง;\nหากใช้ในขณะที่มี [Heat] เต็ม จะเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลังจนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\n[Power Punch] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% / 50% / 100% (ปัจจุบัน)", + "PopUp_Content_999432403": "ในชั่วขณะที่โจมตีด้วย [Power Punch] จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และเพิ่มระดับขั้นการชาร์จพลังจนถึงระดับสูงสุดโดยทันที;\nในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถปล่อย [Power Punch] ที่ระดับขั้นการชาร์จสูงสุดได้อีกหนึ่งรอบ", + "PopUp_Content_999432501": "ติดตั้งโมดูล \"Block Spin\" เรียบร้อย!\n\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" สามารถปล่อยการหมุนเตะ ที่มีอานุภาพทรงพลังได้แล้ว!", + "PopUp_Content_999432502": "หลังจากใช้ [หมัดธรรมดา] เมื่อกด จะเป็นการใช้ [น้ำมันเจ็ต] เพื่อปล่อย [Gale Kick];\nในชั่วขณะที่โจมตี จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และสะสมค่า [Heat] ถึงขีดสูงสุดได้ทันที;\n[Gale Kick] จะใช้ [น้ำมันเจ็ต] น้อยลง และเชื่อมต่อหลังจากใช้ [Gale Kick] ได้", + "PopUp_Content_999432503": "หลังจากใช้ [Gale Kick] กด เพื่อกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และสะสมพลังก่อนพุ่งลงมาโจมตี;\nหากใช้ในขณะที่มีค่า [Heat] เต็ม จะใช้ค่า Heat ทั้งหมดที่มี และทำให้เกิดการระเบิดขึ้นอย่างต่อเนื่องตรงด้านหน้า;\n[Heaven's Impact] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% / 50% / 100% (ปัจจุบัน)", + "PopUp_Content_999432601": "ติดตั้งโมดูล \"Overwhelming Firepower\" เรียบร้อย!\n\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" ตอนนี้มีพลังโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้นแล้ว!", + "PopUp_Content_999432602": "ใน [โหมดระยะไกล] กดค้าง เพื่อใช้ปืนพัลส์ยิงใส่ศัตรู;\nหลังจากยิงโจมตีต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่ง ปากกระบอกปืนจะเปล่งแสง หลังจากนั้นเมื่อปล่อย จะสามารถยิงจรวดนำวิถี และเรียกนวมออกมาเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายได้ ซึ่งเมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะสะสม [Heat];\nท่าโจมตีระยะไกลทั้งหมดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% / 25% / 50% (ปัจจุบัน)", + "PopUp_Content_999432603": "ในระหว่างช่วงเวลาของ [Pulse Barrage] ปล่อย แล้วกดค้าง อีกครั้งอย่างรวดเร็ว จะเป็นการใช้ [Heat] และโจมตีด้วยเครื่องพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\n[Blazing Storm] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% / 50% / 100% (ปัจจุบัน)", + "PopUp_Content_999432701": "ติดตั้งโมดูล \"Shield Burst\" เรียบร้อย!\n\"Golden Mecha: เครื่องต้นแบบ\" สามารถสร้างโล่พลังงาน เพื่อป้องกันตัวเองได้แล้ว!", + "PopUp_Content_999432702": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะแปลง HP 20% / 30% / 40% (ปัจจุบัน) เป็น [Pulse Shield];\nหากภายใน 10 วินาที Eous ไม่ได้รับความเสียหาย [Pulse Shield] จะฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง", + "PopUp_Content_999432703": "ในขณะที่มี [Pulse Shield] ค่า Decibel ที่ต้องใช้ในการปล่อยสกิลอัลติเมทจะลดลงอย่างมาก โดยเมื่อปล่อยสกิลอัลติเมท Eous จะใช้ [Pulse Shield] ของตัวเอง", + "PopUp_Content_999432704": "เมื่อ Decibel Rating ถึงระดับ [Maximum] กดค้าง เพื่อใช้ โดยจะทำให้ [Pulse Shield] เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายปริมาณมากต่อศัตรูโดยรอบ จากนั้นจะทำการฟื้นฟู [Pulse Shield] จนถึงขีดสูงสุด;\nยิ่ง [Pulse Shield] ระเบิดมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น;\n[Shield Burst] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 0% (ปัจจุบัน) / 100%", + "PopUp_Content_999440101": "ก่อนเริ่มการต่อสู้ สามารถเลือก Agent ที่จะมีผลในรอบนี้\nAgent แต่ละคนมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะช่วยสร้างทีมในแง่ของเศรษฐกิจหรือพลังการต่อสู้\nAgent แต่ละคนยังมีชิปแนะนำเฉพาะตัว 2 ชิ้น โดยชิปแนะนำจะรีเฟรชในรอบที่ 4 และรอบที่ 8", + "PopUp_Content_999440102": "ใน [เกมเศรษฐีกระดานฮีโร่] เหรียญทองที่สะสมไว้จะไม่มีดอกเบี้ย รอบที่ชนะจะได้รับเหรียญทอง 1 เหรียญ รอบที่แพ้จะได้รับสิทธิ์รีเฟรชฟรี 1 ครั้ง", + "PopUp_Content_999440103": "ใน \"ตำนานยอดกระดานหมาก\" ผู้เล่นสามารถทดลองใช้งานทีมใด ๆ ก็ได้ โดยสามารถส่ง Bangboo เข้าสู่สนามได้สูงสุด 6 ตัว", "PopUp_Content_ActivityTV": "• ระหว่างช่วงเวลากิจกรรม สามารถเข้าร่วมกิจกรรม \"การฉายพิเศษ\" ได้ที่ทีวี\n• เนื้อหาบางส่วนของกิจกรรม จะปลดล็อกในช่วงเวลาที่กำหนด", "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "[หลักสูตรฝึกอบรมนักสำรวจ]\nหลักสูตรฝึกอบรมนักสำรวจ เป็นชุดหลักสูตรสำหรับสัมผัสประสบการณ์ ที่ทางชมรม HIA พยายามผลักดัน โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ชาวเมืองทั่วไป ได้สัมผัสกับงานประจำวันของนักสำรวจ Hollow เรียนรู้อย่างสนุกสนานเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดใน Hollow อย่างครอบคลุม และเข้าใกล้ความเป็นจริงมากยิ่งขึ้น\n\n[ประเภทหลักสูตร]\nหลักสูตรฝึกอบรมนักสำรวจ แบ่งออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ตามประเภทการปฏิบัติการของนักสำรวจ Hollow: หลักสูตรการต่อสู้จริง, ทฤษฎีความรู้, กลยุทธ์ และรางวัลตามผลงาน ซึ่งพวกมันจะแบ่งออกเป็น 4 จุดที่สอดคล้อง บนแผนภูมิต้นไม้ของหลักสูตร\n\n[ความตั้งใจ]\n• การปลดล็อกหลักสูตร จะต้องใช้ความตั้งใจตามปริมาณที่กำหนด\n• ความตั้งใจจะฟื้นฟู 150 แต้มในเวลา 04:00 น. ของทุกวัน และมีค่าความตั้งใจได้สูงสุด 500 แต้ม", "PopUp_Title_10000": "สีแห่งปาฏิหาริย์", @@ -228098,6 +236851,8 @@ "PopUp_Title_401381": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (I)", "PopUp_Title_401382": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (II)", "PopUp_Title_401383": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (III)", + "PopUp_Title_401384": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[แนะนำตัวละคร] Soldier 0 - Anby (V)", "PopUp_Title_401391": "[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (I)", "PopUp_Title_401392": "[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (II)", "PopUp_Title_401393": "[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (III)", @@ -228121,7 +236876,12 @@ "PopUp_Title_401454": "[แนะนำตัวละคร] Lucia", "PopUp_Title_401461": "[แนะนำตัวละคร] \"Seed\" (I)", "PopUp_Title_401462": "[แนะนำตัวละคร] \"Seed\" (II)", - "PopUp_Title_401463": "[แนะนำตัวละคร] Seed", + "PopUp_Title_401463": "[แนะนำตัวละคร] \"Seed\"", + "PopUp_Title_401471": "[แนะนำตัวละคร] Banyue (I)", + "PopUp_Title_401472": "[แนะนำตัวละคร] Banyue (II)", + "PopUp_Title_401479": "[แนะนำตัวละคร] Banyue", + "PopUp_Title_401489": "[แนะนำตัวละคร] Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "[แนะนำตัวละคร] Ye Shunguang", "PopUp_Title_9991227": "สกิลต่อเนื่องด้วยตนเอง", "PopUp_Title_9991228": "การรับคำขออิสระ", "PopUp_Title_9991229": "การเข้าถึงทางลัด", @@ -228302,7 +237062,7 @@ "PopUp_Title_9992308": "Sacrifice", "PopUp_Title_9992309": "Exaltist", "PopUp_Title_9992310": "TOPS", - "PopUp_Title_999240101": "ตำนานหมาก \"อืดงืด\"", + "PopUp_Title_999240101": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "PopUp_Title_999240102": "การเกณฑ์กำลังในร้านค้า", "PopUp_Title_999240103": "ที่นั่งสำรอง", "PopUp_Title_999240104": "เริ่มการต่อสู้", @@ -228367,6 +237127,9 @@ "PopUp_Title_9992547": "ทักษะพิเศษ \"ระบำสามฉาก\" ของ Alice", "PopUp_Title_9992548": "ทักษะพิเศษ \"คลื่นโดปามีนร้อนระอุ\" ของ Yuzuha", "PopUp_Title_9992601": "พรีวิวคอสตูม", + "PopUp_Title_9992701": "คำอธิบายกิจกรรม \"ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด\"", + "PopUp_Title_9992801": "ข้อมูลแดนฝัน", + "PopUp_Title_9992802": "เผ่าพันธุ์ของพันธมิตรในความฝัน", "PopUp_Title_9992901": "บทเรียนพื้นฐาน: สัญญาณ 7 จังหวะ", "PopUp_Title_9992902": "บทเรียนขั้นพัฒนา: สัญญาณการข้ามจังหวะ", "PopUp_Title_9992903": "บทเรียนขั้นสูง: สัญญาณการกดค้าง", @@ -228380,16 +237143,40 @@ "PopUp_Title_9993005_1": "กติกาการต่อสู้พื้นฐานในความฝัน", "PopUp_Title_9993005_2": "พลังงาน", "PopUp_Title_9993006_1": "กลไกเผ่าพันธุ์ Ethereal - เครื่องหมาย", - "PopUp_Title_9993006_2": "เอฟเฟกต์ต่อต้านเผ่าพันธุ์", + "PopUp_Title_9993006_2": "การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์", "PopUp_Title_9993007_1": "กดโต้ตอบแบบฉับพลันอย่างต่อเนื่อง", "PopUp_Title_9993008_1": "แพลตฟอร์มเคลื่อนที่", "PopUp_Title_9993009_1": "แกนซิมไบโอติก", "PopUp_Title_9993010_1": "กลไกเผ่าพันธุ์จักรกล - พลังงาน", "PopUp_Title_9993011_1": "กลไกเผ่าพันธุ์สิ่งมีชีวิต - บัฟ", - "PopUp_Title_9993012_1": "ไอเทมในฉาก", + "PopUp_Title_9993012_1": "ไอเทมในฉาก - แคปซูลพลังงาน", + "PopUp_Title_9993013_1": "ไอเทมในฉาก - นาฬิกาเร่งเวลา", + "PopUp_Title_9993014_1": "ไอเทมในฉาก - แคปซูลรักษา", + "PopUp_Title_9993015_1": "รถรางขนแร่", "PopUp_Title_9993301": "Wandering Hunter - Miasmic Field", "PopUp_Title_9993401": "แชะ! การบุกครั้งใหญ่สุดเจิดจรัส", "PopUp_Title_9993501": "ผู้ท่องฝัน", + "PopUp_Title_999430201": "ออกจาก Mecha และกลับเข้า Mecha", + 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"Yixuan แห่ง Yunkui Summit มาเพื่อช่วยเหลือแล้ว", "PostGirlButton2": "ใช้ ({0}/{1})", @@ -228520,6 +237307,13 @@ "PostText_22003": "\"ถึงแม้ใน Hollow จะอันตรายแค่ไหน อย่างน้อยในเมือง New Eridu ก็ยังพอใช้ชีวิตได้อย่างปลอดภัย...\" ฉันเชื่อว่าหลายคนใน Inter-Knot คงคิดแบบนี้เหมือนกัน\n\nแต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในคาบสมุทร Waifei วันนี้กลับพลิกความคาดหมายของฉันไปโดยสิ้นเชิง: เหล่าสัตว์ประหลาดรูปร่างน่าเกลียดปรากฏตัวขึ้นเป็นฝูงในคาบสมุทร Waifei พวกมันไม่มีลักษณะเฉพาะของ Ethereal อย่างเช่น \"แกนกลาง\" ที่โผล่ออกมา แต่รูปลักษณ์ภายนอกและพฤติกรรมป่าเถื่อนของพวกมันก็ไม่ใช่มนุษย์อย่างแน่นอน...\n\nตอนที่กำลังจะอพยพออกจากถนนเลียบภูเขา ฉันไม่ได้พกอาวุธป้องกันตัวมาเลย พวกสัตว์ประหลาดเหล่านั้นก็โผล่ออกมาจากอุปกรณ์ที่ดูเหมือนโลงศพข้างทางและล้อมผมไว้ ตอนที่ผมหมดหวังแล้ว...ทหารที่มีอาวุธติดตั้งอยู่บนหางก็ใช้ไฟขับไล่สัตว์ประหลาดพวกนั้นไปจนหมด\n\nช่วงเวลาที่ได้รับการช่วยเหลือจากความสิ้นหวัง และความตกตะลึงนั้นช่างน่าจดจำ ฉันจึงรีบวาดภาพบันทึกเหตุการณ์นี้เอาไว้", "PostText_22004": "Miasma นี่มันช่างน่าสยดสยองจริงๆ ...ฉันเห็นวิญญาณของญาติที่จากไปแล้วใน Lemnian Hollow พวกเขาโผล่ออกมาจาก Miasma... รูปที่ถ่ายมาไม่ค่อยชัดเท่าไหร่เพราะฉันตกใจมาก\n\nนี่เป็นปาฏิหาริย์รึเปล่า?", "PostText_22005": "นี่คือเรื่องราวการออกตามหาสมบัติของ Bangboo ตัวหนึ่ง ที่ต้องใช้เวลาทั้งชีวิตเพื่อค้นหาสิ่งที่สำคัญที่สุด\nนับตั้งแต่ที่พลัดพรากจากเจ้าของโดยบังเอิญตอนย้ายบ้านเมื่อครึ่งปีก่อน มันก็เหมือนติดอยู่ในเขาวงกตขนาดมหึมา วนเวียนอยู่ในเส้นทางคดเคี้ยวทุกวัน เพื่อพยายามตามหาเจ้าของ แต่ก็ไม่เคยพบเจอ...\n\n[คลิกลิงก์เพื่อดูบทความฉบับเต็มและรูปภาพประกอบ-TreasureSeek.com]", + "PostText_23001": "มีใครรู้จัก \"Spook Shack\" บ้างมั้ย? ฟอรั่มที่ชอบมีคนมาคุยเรื่องประหลาดๆ กันน่ะ\nเมื่อก่อนคิดมาตลอดว่า พวกเขาเอาแต่คุยเรื่องเหลวไหลไร้สาระ ชอบทำให้คนแตกตื่นไปทั่ว! แต่ล่าสุดดันไถไปเจอบทความเรื่อง \"การผจญภัยใน Hollow ของราชา Hati\" เข้า ก็เลยได้รู้ว่ามันสนุกดีเหมือนกัน\nหลังจากได้เปลี่ยนมุมมองแล้วกลับไปอ่านกระทู้เก่าๆ อีกครั้ง ก็พบว่ามีแต่นิยายแฟนตาซีสนุกๆ ทั้งนั้นเลย! อยากรู้จริงๆ ว่าเมื่อไหร่ Chestnut จะฝ่าเข้าไปใน Hollow Zero ไปต่อย Hornet และเตะ Nineveh และก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่ได้ อยากรู้ด้วยว่าเมื่อไหร่ Rocketz กับ Wanderer จะเข้าใจกัน และสมหวังในความรักกันซักที...\nอาจารย์ Night Emissary, อาจารย์ Yuzupepper, อาจารย์ Strawberry Parfait... อย่าลอยแพคนอ่านเลยนะ!!", + "PostText_23002": "วันนี้บังเอิญไปเจออาจารย์น้อยมาด้วย พวกเขากำลังตั้งแผงบรรเทาทุกข์อยู่ที่ Sailume Bay ฉันเหมือนจะเป็นลูกค้าคนแรก! แถมตอนจับเซียมซี ยังได้เซียมซีนำโชคอีกด้วย!\nหรือว่าคนดวงซวยอย่างฉันที่ขนาดออกจากบ้าน ก็ยังก้าวขาซ้ายสะดุดกับขาขวา หันหลังปุ๊บกระเป๋าตังค์ก็หายปั๊บ จะได้มีดวงกับเขาบ้างแล้ว?\nจริงสิๆ ใครอยากลองก็รีบไปเลยนะ ตอนนี้คนยังไม่เยอะ ถ้าอีกซักพักคนเยอะขึ้นมา ฉันไม่รู้ด้วยนะ— ทุกคนคงไม่อยากต่อคิว 2 ชั่วโมงเพื่อดูดวงแค่ 2 นาทีหรอกใช่มั้ย?", + "PostText_23003": "ทุกคนคงรู้จัก Timesworn Hills ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในตอนนี้เป็นอย่างดี ครั้งนี้เราจะกล่าวถึงหมู่บ้านผีสิงที่อยู่ใน Timesworn Hills ให้ฟังกัน ซึ่งเป็นเหตุการณ์จริงและเป็นบุคคลที่มีตัวตนอยู่จริงๆ โดยเพื่อนของฉันที่อยู่ใน Porcelumex จะมาเล่าให้ฟัง หมู่บ้านแห่งนั้นยังมีอยู่จริงจนถึงทุกวันนี้ ภายในหมู่บ้านแห่งนั้นเคยมีวิญญาณสิงสถิตอยู่มากมาย แม้ตอนนี้ Porcelumex จะขับไล่ไปแล้วก็ตาม แต่พวกมันจะต้องกลับมาอย่างแน่นอน!\nเราวกกลับมาเรื่องเพื่อนของฉันกันก่อน เขาเคยเข้าร่วมปฏิบัติการกอบกู้หมู่บ้านนั้นด้วย แม้ช่วงเวลาปฏิบัติการจะไม่ใช่ตอนกลางคืน แต่ก็ยังเจอเรื่องราวประหลาดเต็มไปหมด! อย่างเช่น ได้ยินเสียงที่พูดว่า \"โอบกอดความปรารถนาที่แท้จริง\" ...แต่ที่น่าขนลุกกว่าก็คือ เขาจำเสียงนั้นได้... ว่าเป็นเสียงของตัวเขาเอง!", + "PostText_23004": " นี่คือเรื่องจริงที่ฉันได้ยินมาจากเพื่อน มีพี่น้องคู่หนึ่งเข้าไปขุด Lumite Ore ใน Lemnian Hollow ระหว่างที่ขุดอยู่นั้น คนพี่ก็ขุดเจอแร่ประหลาดก้อนหนึ่งเข้า ซึ่งแร่ก้อนนั้นเหมือนกับจะมีชีวิต ทันใดนั้นมันก็ \"แปะ\" แนบติดอยู่กับหน้าอกของคนพี่ แล้วก็หายเข้าไปในตัวของเขา! หลังจากนั้นมา เขาก็แปลกไป ถามอะไรก็ไม่พูดไม่จา เหมือนกับ Ethereal ที่เอาแต่เดินโซซัดโซเซไปข้างหน้าอย่างไม่สนใจใคร คนน้องเลยได้แต่เดินตามเขาไป จนเข้าไปในถ้ำแห่งหนึ่ง\n ในถ้ำนั้นมีอสุรกายไร้หน้าอยู่ตัวหนึ่ง แต่ในชั่วพริบตาที่มันเห็นสองพี่น้อง มันก็รับรู้ถึงความปรารถนาของทั้งคู่ ทันใดนั้นใบหน้าของมันก็ปรากฎใบหน้าของมนุษย์ขึ้นมา และกลายเป็นน้องสาวของพวกเขาที่พลัดพรากจากกันไปนานหลายปี ซึ่งพวกเขาตามหากันมาตลอด! คนพี่ไม่พูดอะไรเลย ส่วน \"น้องสาว\" กลับเอาแต่ตอบคำถามของคนน้อง อย่างเช่น หลายปีมานี้หายไปไหนมา ตอนนี้อยู่ที่ไหน... แต่เมื่อตอบคำถามที่สาม \"น้องสาว\" ก็อันตรธานหายไปในทันที คนน้องที่ยังคงกึ่งเชื่อกึ่งไม่เชื่ออยู่นั้น ก็ตัดสินใจไปตามหาน้องสาวตามที่อยู่ที่ตนเองได้ถามมา ทว่าคนพี่กลับหยุดนิ่งอยู่กับที่ ไม่ขยับไปไหน เห็นเพียงแต่ใบหน้าของเขาที่ค่อยๆ เลือนรางและหายไป... และกลายเป็นอสูรไร้หน้าตัวต่อไป! คนน้องทั้งเสียใจทั้งตกใจ และได้แต่หนีเอาตัวรอดออกจากถ้ำแห่งนี้ไปเพียงลำพัง\n ทั้งหมดคือเรื่องราวของวิญญาณแร่ที่สิงร่าง และอสูรอ่านใจที่ไร้ใบหน้า โปรดคอยสังเกตเพื่อนรอบตัวคุณที่มีความผิดปกติเอาไว้ให้ดี ไม่แน่ว่าคนคนนั้น อาจจะถูกวิญญาณแร่สิงสู่ไปแล้วก็ได้ ขอแค่ลากตัวมันออกมา มันก็จะพาคุณไปยังรังของอสูรอ่านใจ และกลายร่างเป็นคนที่คุณโหยหาที่สุด พร้อมกับตอบในสิ่งที่คุณอยากถามมากที่สุด และหลังจากนั้น... คุณก็จะกลายเป็นตัวตายตัวแทนของมัน!", + "PostText_23005": "จากการยืนยันจากหลายฝ่าย พบว่าขอบเขตการปกคลุมของ Miasma ใน Lemnian Hollow นั้นกำลังถอยร่นทีละน้อย แม้จะยังไม่ทราบสาเหตุแน่ชัด แต่ฉันรู้สึกว่าเหตุผลส่วนใหญ่น่าจะเป็นเพราะกลุ่ม Exaltist ที่คอยสร้างความเดือดร้อนไปทั่วนั้นถูกปราบลงได้\nภาพนี้ถูกถ่ายมาจาก Timesworn Hills ซึ่งเป็นที่ที่เคยถูก Miasma ปกคลุมและไม่สามารถเข้าไปได้ก่อนหน้านี้ ที่แท้ใน Lemnian Hollow ก็ยังมีสถานที่อีกมากมายที่ยังไม่เคยถูกสำรวจมาก่อนสินะ! อย่างเช่น Timesworn Hills ที่กว้างใหญ่มากแห่งนี้ แล้วก็หมู่บ้านแห่งนั้นที่ถูกห้ามไม่ให้เข้าไป... จากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้บอกว่าคนของ Porcelumex เจอเส้นทางที่เชื่อมไปยังซากปรักหักพังที่อยู่ลึกลงไป! ที่นั่นเหมือนจะเคยเป็นสนามทดลองอะไรซักอย่าง\nเอาเป็นว่า Miasma มีแนวโน้มที่จะลดลงไม่หยุด และน่าจะมีพื้นที่อีกหลายแห่งค่อยๆ ปรากฏออกมา ฉันเชื่อว่าในอนาคต เราจะได้เห็นท้องฟ้ายามค่ำคืนที่แตกต่างออกไปมากขึ้น!", + "PostText_23006": "ดูจากรูปนี้ ทุกคนเคยเห็นดอกไม้ชนิดนี้บ้างมั้ย? ฉันลองหาในเน็ตอยู่นานมาก ลองใช้แอปค้นหาด้วยรูปภาพหลายแอปแล้วด้วย แต่ก็ยังจำแนกไม่ได้ว่าเป็นดอกอะไร รู้ข้อมูลแค่สองอย่างเท่านั้น อย่างแรก มันถูกถ่ายมาจากใน Lemnian Hollow ไม่เคยเห็นที่อื่นเลย ไม่แน่ว่าอาจมีแค่เฉพาะใน Lemnian Hollow ก็ได้ อย่างที่สอง มันใหญ่มาก! ใหญ่กว่าดอกไม้ทั่วไปเยอะมากๆ\nก็เลยอยากลองถามชาวเน็ตดูว่า นี่คือดอกอะไรกันแน่?", + "PostText_23007": "ผู้นำของกองกำลังป้องกัน ผู้นำของ TOPS ผู้นำของเมือง แล้วก็ผู้นำอีกหลายๆ คน ต่างก็กำลังร่วมประชุมหารือเรื่อง \"แผนการแบ่งเขตบริหารจัดการ Failume Heights\" กันอยู่ ส่วนฉันได้แต่คิดในใจว่า เรื่องของ Failume Heights ของพวกเรา มันไปเกี่ยวอะไรกับเจ้าหน้าที่ระดับสูงพวกนั้นกัน? จากนั้นฉันก็เลยลองไปสืบข่าวที่ Porcelumex ดู จนได้รู้ว่า Damian ก็ไปร่วมด้วย! เขาคงเป็นตัวแทนของ TOPS ฝั่งเราล่ะมั้ง ไม่รู้เหมือนกันว่าพวกเขาจะได้ข้อสรุปออกมาแบบไหน", "PostText_2501": "เมื่อไม่กี่วันก่อน พนักงานหลายคนของ Belobog Industries ได้เข้าไปในจัตุรัสที่ยังสร้างไม่เสร็จใน Hollow และได้พบกับวัตถุที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่แข็งแกร่งมาก ในจัตุรัสแห่งนั้นด้วย\nถึงแม้ว่า Belobog Heavy Industries จะเข้าไปในเขตเมืองที่ทางการห้ามเข้า แต่เมื่อพิจารณาถึงสาเหตุที่ \"แครอท\" เกิดการขัดข้อง กองรักษาความมั่นคงจึงยังไม่ได้ลงโทษ Belobog Heavy Industries\nขณะนี้สถานที่เกิดเหตุได้ถูกกองรักษาความมั่นคงควบคุม และปิดกั้นเป็นที่เรียบร้อย\n(เนื่องจากข้อมูลมีจำกัด ขณะนี้สำนักงานข่าวนี้ได้รับเพียงรูปถ่ายข่าวของจัตุรัส ก่อนที่เมืองเก่าล่มสลายเท่านั้น)", "PostText_2502": "เมื่อเร็วๆ นี้ กองรักษาความมั่นคง Janus Quarter ได้ประกาศว่า กิจกรรมโปรโมตเดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัย จะจัดขึ้นทั่วทุกเขต\nกิจกรรมในครั้งนี้ จัดขึ้นโดยรองผู้บัญชาการเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Justin Bringer เพื่อยกระดับความตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยของชาวเมือง ส่งเสริมการสื่อสารระหว่างกองรักษาความมั่นคง และชาวเมือง เพื่อต่อสู้กับอาชญากรรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ\n\nที่น่าสนใจก็คือ Inter-Knot เองก็อยู่บนรายชื่อเป้าหมายของกิจกรรมในครั้งนี้ด้วย", "PostText_2503": "วันนี้ตอนที่รอคนอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดินใน Lumina Square ฉันเห็นโปสเตอร์ที่มีรูปของ Bringer อยู่แถวนั้นเยอะมากเลย เหมือนจะเป็นการโปรโมตกิจกรรมของกองรักษาความมั่นคง แต่พูดตรงๆ เลยนะ ตอนแรกฉันนึกว่าเป็นการโปรโมตให้โหวต Bringer ซะอีก\nทุกคนจะสนับสนุนเขาให้เป็นผู้บัญชาการของกองรักษาความมั่นคงมั้ย?", @@ -228685,6 +237479,13 @@ "PostTitle_22003": "[บันทึก] มีมอนสเตอร์ในเมือง! โชคดีที่มีทหารมาช่วยชีวิตเอาไว้", "PostTitle_22004": "[ขอความช่วยเหลือ] ฉันเจอญาติที่เสียชีวิตไปแล้วใน Miasma...", "PostTitle_22005": "[สัพเพเหระ] Bangboo แสนน่ารัก ล่าสมบัติออนไลน์!", + "PostTitle_23001": "[สัพเพเหระ] \"การผจญภัยใน Hollow ของราชา Hati\"", + "PostTitle_23002": "[ข่าวกรอง] อาจารย์น้อยจาก Suibian Temple ลงเขาแล้ว!", + "PostTitle_23003": "[เรื่องประหลาด] หมู่บ้านผีสิง", + "PostTitle_23004": "[เรื่องประหลาด] วิญญาณแร่กับอสูรอ่านใจ", + "PostTitle_23005": "[สัพเพเหระ] ภาพจริงของท้องฟ้ายามค่ำคืนใน Timesworn Hills!", + "PostTitle_23006": "[สัพเพเหระ] นี่มันดอกอะไร?", + "PostTitle_23007": "[สัพเพเหระ] เห็นข่าวเมื่อวานรึเปล่า?", "PostTitle_2501": "[ข่าวกรอง] เกิดเหตุปะทะในจัตุรัสเมืองเก่า", "PostTitle_2502": "[ข่าว] กองรักษาความมั่นคงเริ่มกิจกรรมโปรโมต", "PostTitle_2503": 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แนะนำให้สำเร็จคำขอก่อนหน้า เพื่อสัมผัสเรื่องราวที่ครบถ้วนสมบูรณ์", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· ฟังก์ชันนี้จะข้ามการสัมผัสเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักบทที่ 11 \"ความทรงจำของฝันวันเก่า\" ซึ่งอาจมีผลต่อการปะติดปะต่อกันของเนื้อเรื่อง", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· ฟังก์ชันนี้จะข้ามการสัมผัสเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 4 \"ความทรงจำของฝันวันเก่า\" ซึ่งอาจมีผลต่อการปะติดปะต่อกันของเนื้อเรื่อง", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· สามารถสัมผัสได้เฉพาะเนื้อหาส่วนที่จำเป็นของ \"เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน\"", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· แนะนำให้สำเร็จคำขอก่อนหน้า เพื่อสัมผัสเรื่องราวที่ครบถ้วนสมบูรณ์", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line1": "· ฟังก์ชันนี้จะข้ามการสัมผัสเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 3 \"อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง\" ซึ่งอาจมีผลต่อการปะติดปะต่อกันของเนื้อเรื่อง", @@ -229047,6 +237855,9 @@ "Profile_3201012_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"", "Profile_3201012_name": "ฝันหวานที่ลอยละลิ่ว", "Profile_3201012_story": "\"พี่... Bangboo ตัวนั้น... จะหาทางกลับบ้านเจอรึเปล่า...\"\n\"...ง่วงจัง เอางี้มั้ย ไว้เราตื่นกันก่อนค่อยอ่านตอนจบกัน?\"\n\"พี่อย่าลืมนะ...\"", + "Profile_3201013_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"", + "Profile_3201013_name": "สุขละไมในเดือนเมเปิล", + "Profile_3201013_story": "\"One-Dennyboo\" ส่งโปสการ์ดมาบอกว่า: มันกับเพื่อนแมวน้อยที่ฉันเคยช่วยไว้ต่างก็สบายดี\nและที่ดียิ่งไปกว่านั้นก็คือ ตอนนี้พวกมันมีบ้านแล้ว! มาโอบกอดแสงแดดอันอบอุ่น และใบเมเปิลในฤดูใบไม้ร่วงกันก่อนดีกว่า— แบตเตอรี่ที่ชาร์จจนเต็มกับอาหารกระป๋องแสนอร่อยที่อยู่ที่บ้าน กำลังรอคอยพวกมันอยู่เลยนะ", "Profile_3202001_des": "เมื่อใบอนุญาตการสำรวจ Hollow Zero ถึงเลเวลที่กำหนด จะได้รับรางวัลรูปโปรไฟล์", "Profile_3202001_name": "Fragrant Infusion", "Profile_3202001_story": "บางทีคุณอาจจะได้รับเมล็ดพันธุ์ดอกไม้จาก Hollow Zero แล้ว? แค่ใช้พลังชีวิตเล็กน้อยเป็นสิ่งบำรุง มันก็จะเกาะติดคุณ และส่งกลิ่นหอมฟุ้งออกมา... ช่างเป็นการแลกเปลี่ยนที่ยุติธรรมเสียจริง", @@ -229076,7 +237887,7 @@ "Profile_3202010_story": "ผู้แข็งแกร่งสวมมงกุฎแห่งเกียรติยศ ด้วยชัยชนะจากสมรภูมิอันดุเดือด", "Profile_3202011_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\"", "Profile_3202011_name": "เส้นทางหมื่นวิถี", - "Profile_3202011_story": "ก้าวเดินบนเส้นทางที่แตกต่าง ฝ่าฝันอันตรายนับร้อยพัน", + "Profile_3202011_story": "ก้าวเดินบนเส้นทางที่แตกต่าง ฝ่าฟันอันตรายนับร้อยพัน", "Profile_3203001_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึกกิจกรรมคอลแลบกับ McDonald's จีนแผ่นดินใหญ่", "Profile_3203001_name": "M-Boo อืดงืดอืดงืด", "Profile_3203001_story": "ช่วงเวลาแห่งการฉลองที่ผ่อนคลายและเพลิดเพลิน! เหล่า BFF มารวมตัวกันครบแล้ว... ตอนนี้ทุกคนกำลังรอใครอยู่กันนะ?\nทะดาาา! M-Boo อยู่ข้างนอกนั่นไง อาหารอร่อยมากมายมาส่งถึงที่แล้ว!", @@ -229089,6 +237900,9 @@ "Profile_3206001_des": "รูปโปรไฟล์รางวัลจากกิจกรรมพิเศษคอลแลปส์จำกัดเวลา \"ศึกประชันความอร่อย\"\nได้จากกิจกรรมจำกัดเวลา", "Profile_3206001_name": "ทางกลับบ้านที่เปี่ยมไปด้วยรสชาติ", "Profile_3206001_story": "อาหารจานอร่อยถูกส่งมาถึงบ้าน ไม่ว่าจะรสชาติไหน ก็สามารถปลุกความรู้สึกประทับใจแรก ที่ซ่อนอยู่ในใจให้ตื่นขึ้นได้เสมอ ราวกับเสียงเรียกแผ่วเบาข้างโต๊ะอาหารในวัยเด็ก ที่เรียกความอ่อนโยนของทั้งโลกให้หวนกลับคืนมา", + "Profile_3207001_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"Zenless Zone Zero FES 2025\"", + "Profile_3207001_name": "Ridu ได้เวลาเจิดจรัสแล้ว!", + "Profile_3207001_story": "ต้องขอบคุณความเอาใจใส่ของ Fairy จริงๆ ถึงทำให้ดึงตัวเองออกมาจากตารางงานอันยุ่งเหยิงได้สำเร็จ—\nคำขอที่สำคัญที่สุดสำหรับวันนี้ ก็คือการปล่อยใจไปกับจังหวะ และส่องสว่าง New Eridu แห่งนี้!", "Profile_3211011_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Anby", "Profile_3211031_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Nicole", "Profile_3211061_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Corin", @@ -229124,6 +237938,8 @@ "Profile_3231441_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Komano Manato", "Profile_3231451_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Lucia", "Profile_3231461_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - \"Seed\"", + "Profile_3231471_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Banyue", + "Profile_3231481_name": "รูปโปรไฟล์ Agent - Dialyn", "Progress_Percentage_Indicator": "{0}%", "PropertyView_BreakStun": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะเพิ่ม Daze ของเป้าหมาย ซึ่งสเตตัส Impact จะส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเพิ่ม Daze", "PropertyView_ElementAbnormalPower": "การควบคุม Anomaly จะส่งผลต่อประสิทธิภาพการสะสมของค่าการสะสม Anomaly โดยทุก 1 แต้มของการควบคุม Anomaly จะเท่ากับ 1% ของประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly", @@ -229141,6 +237957,7 @@ "Ps_Activity_Desc_10002": "ขุดลงไปด้านล่างร่วมกับ Soul Hound อีก 3 ตัว เพื่อเปิดฉาก [การท้าทายความเร็ว]! \nผู้ที่ไปถึงจุดที่ลึกที่สุดเป็นคนแรก จะเป็นผู้ชนะ!", "Ps_Activity_Desc_11": "Porcelumex ได้รับบทลงโทษที่สมควรจากการกระทำผิดกฎหมาย แต่กลุ่ม Exaltist ที่เหลือรอดยังคงอาละวาดอยู่ใน Hollow และเมฆดำทะมึนของ Obscura ก็ยังคงปกคลุมเหนือ Failume Heights พลตรี Lorenz แห่งกองกำลังป้องกันได้นำกำลังพลเข้าประจำการในคาบสมุทร Waifei อย่างเปิดเผย หวังจะเข้ากวาดล้างภัยคุกคามจาก Exaltist อย่างรวดเร็วดุจสายฟ้า... แต่ไม่ว่าจะเป็นพลตรี Lorenz หรือ Porcelumex ต่างก็ซ่อนแผนการอันเห็นแก่ตัวไว้ภายใต้คำพูดสวยหรู และแผนการลับที่แยบยลกว่านั้น ก็ยังคงก่อตัวอยู่ในความมืด...", "Ps_Activity_Desc_12": "หลังจากที่ Exaltist พ่ายแพ้ไป ผู้คนในคาบสมุทร Waifei ก็เริ่มออกสำรวจส่วนลึกของ Hollow ที่เคยถูก Miasma ครอบครอง... สถานที่ที่มีชื่อว่า \"Timesworn Hills\" ซึ่งพวกเราเองก็ได้เริ่มการสำรวจโดยมี Komano Manato และ Lucia ร่วมทาง และได้ค้นพบ \"หมู่บ้าน\" ที่แปลกประหลาดแห่งหนึ่ง ผู้คนที่เคยรู้จักราวกับอยู่ในความฝัน พวกเขาใช้ชีวิตในหมู่บ้านแห่งนี้ด้วยตัวตนที่แตกต่างออกไป การที่จะปลุกคนเหล่านี้ให้ตื่นขึ้นมาได้นั้น จำเป็นต้องไขปริศนาของหมู่บ้านให้ได้ และกุญแจสำคัญก็คือ ผู้ที่หลับใหลในหอประชุมของหมู่บ้าน— Yidhari", + "Ps_Activity_Desc_13": "Ye Shunguang ที่เพิ่งออกจากการเก็บตัว ได้แอบมาที่ Suibian Temple และพักอาศัยอยู่กับพวกเราในฐานะเพื่อนคนหนึ่ง ระหว่างนั้นก็สืบข่าวของ Ye Shiyuan พร้อมกับสัมผัสรสชาติชีวิตของผู้คนที่อาศัยอยู่ข้างล่างภูเขาไปด้วย อยู่มาวันหนึ่ง Miasma ได้เกิดความผิดปกติขึ้น มีคนงานเหมืองมาขอความช่วยเหลือจาก Banyue พวกเราจึงออกไปช่วยเหลือและได้ \"บังเอิญ\" พบกับ Dialyn กับ Banyue จากนั้นด้วยการนำทางของ Ning Qian ลูกศิษย์จากสำนักสอนศิลปะการต่อสู้ของ Banyue พวกเราจึงค่อยๆ ตามรอยการค้นหาค่ายกลลึกลับบางอย่างของ Ye Shiyuan และดูเหมือนว่า Ye Shiyuan จะออกเดินทางร่วมกับ Sarah เพื่อปลุก \"ผู้นำ\" โดยมีจุดประสงค์เพื่อตัดความเชื่อมโยงระหว่าง Ye Shunguang กับดาบชิงหมิง...", "Ps_Activity_Desc_2": "จู่ๆ สาวน้อยมนุษย์สัตว์แปลกหน้าก็เข้ามาในร้าน พร้อมกับข่าวใหญ่ของ Cunning Hares ที่ติดอยู่ในพื้นที่ระเบิดของรถไฟใต้ดิน เนื่องจากเหตุการณ์เร่งรีบ พวกเราจึงต้องยื่นมือเข้าไปช่วยเหลือทันที แต่สัญญาณต่างๆ บ่งบอกว่า จุดประสงค์ที่ Nekomata เข้าหา Cunning Hares ไม่ธรรมดาอย่างที่คิด ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีความลับที่น่าตกใจซ่อนอยู่ในพื้นที่ระเบิดอีกด้วย...", "Ps_Activity_Desc_3": "เพื่อหาค่าใช้จ่ายในบ้าน พวกเราจึงรับคำขอเร่งด่วนของ \"Belobog Heavy Industries\" ซึ่งเป็นผู้รับเหมาคนใหม่ในโครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดิน และเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow เพื่อตามหาเครื่องจักรวิศวกรรมอัจฉริยะทั้งสามเครื่องที่พลัดหายไป เครื่องจักรเหล่านี้เป็นผลงานสร้างสรรค์ที่ภาคภูมิใจของ Belobog Industries แต่ท่าทีของประธาน Koleda ที่มีต่อพวกมันกลับผิดแปลกเล็กน้อย ซึ่งดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับช่วงเวลาที่ยากลำบากที่ Belobog Industries ประสบพบเจอมา เมื่อความทรงจำที่คลุกฝุ่นถูกปลุกให้ตื่นขึ้น สิ่งที่ร้องเรียกไม่หยุดในใจกลาง Hollow ท้ายที่สุดแล้วมันคือฝันร้าย หรือความรักที่อ่อนโยนกันแน่นะ...", "Ps_Activity_Desc_4": "การพิจารณาคดีของ Vision ใกล้จะเริ่มขึ้นแล้ว แต่ก่อนที่ Nicole จะไปที่ศาล กลับมาหาพวกเราด้วยเรื่องที่แปลกประหลาดเรื่องหนึ่ง ที่แท้ แฮ็กเกอร์ Rain ที่พวกเราขอให้เธอช่วยติดต่อนั้น ได้หายตัวไปอย่างลึกลับเมื่อไม่นานมานี้ แต่ Rain กลับส่งข้อความแปลกๆ ที่ดูไม่รู้เรื่องมาจากตึกระฟ้าใน Hollow เพื่อตรวจสอบหาความจริง พวกเราจึงเข้าไปในตึกแฝดที่ชื่อว่า Ballet Twins แห่งนี้ แต่ในค่ำคืนนี้ พวกเราไม่ใช่แขกผู้มาเยือนเพียงหนึ่งเดียว...", @@ -229156,6 +237973,7 @@ "Ps_Activity_Name_10002": "Soul Hounds III", "Ps_Activity_Name_11": "ซีซัน 2 บทที่ 3", "Ps_Activity_Name_12": "ซีซัน 2 บทที่ 4", + "Ps_Activity_Name_13": "ซีซัน 2 บทที่ 5", "Ps_Activity_Name_2": "บทที่ 1", "Ps_Activity_Name_3": "บทที่ 2", "Ps_Activity_Name_4": "บทที่ 3", @@ -229179,6 +237997,7 @@ "Ps_Task_Name_1013": "เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย", "Ps_Task_Name_1014": "อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง", "Ps_Task_Name_1015": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", + "Ps_Task_Name_1016": "ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", "PulchraActivityUI_1": "โปรดรอจนกว่าจะเปิดในวันถัดไป", "PulchraActivityUI_2": "ไว้ทำงานพาร์ทไทม์ก่อนหน้าเสร็จก่อน ค่อยกลับมาอีกครั้งนะ", "PulchraActivityUI_OKBtnText": "ออกเดินทาง", @@ -231198,6 +240017,33 @@ "QuestDesc_1203650305": "เตรียมพร้อมแล้ว มุ่งหน้าสู่ Hollow Zero เพื่อตามหาพิกัดที่ \"Seed Sr.\" ทิ้งเอาไว้", "QuestDesc_1203650306": "ทุกคนใน Obol Squad อยู่ที่นี่แล้ว ไปทักทายพวกเธอหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_1203650307": "บนโต๊ะดูเหมือนจะมีภาพวาดใหม่เพิ่มขึ้นมา ลองเข้าไปดูให้ละเอียดดีกว่า", + "QuestDesc_12036601": "Lucia อยากเลี้ยง \"สุนัข\" ประหลาดสักตัว แต่ดูเหมือนว่าเธอจะยังไม่สนิทกับมันสักเท่าไหร่", + "QuestDesc_1203660101": "{F#พี่}{M#Belle }เคยพูดไว้ว่า Lucia จะมาหาคืนนี้ ลองไปถาม{F#เขา}{M#เธอ}ดูดีกว่า", + "QuestDesc_1203660102": "ไหนบอกว่าจะไปหาวิธีสื่อสารกับ Ethereal ไง แล้วทำไมถึงมาเริ่มจากการซื้อของเล่นสุนัขก่อนล่ะเนี่ย? ช่างเถอะ ลองตาม Lucia ไปดูก่อนแล้วกัน", + "QuestDesc_1203660103": "ไปที่ Hollow กับ Lucia เพื่อตามหา \"เป้าหมายการวิจัยที่เหมาะสม\" ที่เธอพูดถึง", + "QuestDesc_1203660104": "เหมือนแถวนี้จะมีการเคลื่อนไหว—\nเหมือนว่าจะมีนักสำรวจโชคร้าย เผลอเข้าไปอยู่ในวงล้อมของพวก Ethereal ต้องรีบไปช่วยเขาแล้ว", + "QuestDesc_1203660105": "ดูเหมือนว่า... Lucia เองก็ไม่คาดไม่ถึงว่า จะเกิดเหตุการณ์เมื่อครู่ขึ้น ไปคุยกับเธอหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_1203660106": "ที่แท้ Hati ตัวน้อยนั่น ก็คือน้องหมาที่ Lucia กำลังตามหาอยู่นี่เอง... นี่มันบ้าไปแล้ว\nแต่ดูเหมือนว่ามันจะหนีไปแล้ว ลองหาดูแถวๆ นี้ก่อนก็แล้วกัน", + "QuestDesc_1203660107": "ฟ้าใกล้จะสว่างแล้ว... คืนนี้เกิดเรื่องขึ้นตั้งมากมาย ได้เวลาบอกลา Lucia แล้ว", + "QuestDesc_1203660108": "Chestnut ยังไม่อยากเล่นกับ Lucia เธอดูเหมือนจะหดหู่ใจนิดหน่อย\nหลังออกมาจาก Hollow แล้ว ลองหาสถานที่ที่มีวิวสวยๆ แล้วลองคุยกับเธอสักหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_1203660109": "พูดคุยกับเจ้าของที่พาสัตว์เลี้ยงมาเดินเล่นบนชายหาด เพื่อหาวิธีให้ Lucia ได้ใกล้ชิดกับ Chestnut!", + "QuestDesc_12036602": "ดูเหมือน \"Night Horror\" จะปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง Lucia จึงต้องออกตามหาคนในเผ่าที่ฝันละเมอ", + "QuestDesc_1203660201": "ดูเหมือน Lucia จะมีข้อมูลใหม่ ลองฟังดูว่าเธอจะเล่าอะไรให้ฟัง", + "QuestDesc_1203660202": "หัวหน้าเผ่า Nightwatcher เดินละเมอเข้าไปใน Hollow งั้นเหรอ?!\nไปที่ Hollow กับ Lucia เพื่อดูว่าจะเจอร่องรอยของเขาหรือไม่", + "QuestDesc_1203660203": "จากเบาะแสต่างๆ แสดงให้เห็นว่า หัวหน้าเผ่าดูเหมือนจะรอดพ้นจากสถานการณ์อันตรายแล้ว แต่พฤติกรรมผิดปกติของ Ethereal รอบๆ ยังคงทำให้ Lucia รู้สึกไม่สบายใจ\nเอาชนะพวก Ethereal ที่ขวางทาง และค้นหาต้นตอเบื้องหลังของสถานการณ์ผิดปกติเหล่านี้", + "QuestDesc_1203660204": "อุปกรณ์ประหลาดเครื่องหนึ่ง ดูเหมือนจะเป็นเครื่องขยายอีเทอร์... นี่คือสาเหตุที่ทำให้พวก Ethereal คลุ้มคลั่งผิดปกติรึเปล่า?", + "QuestDesc_1203660205": "โชคดีที่ทั้ง Kieran และหัวหน้าเผ่ารอดพ้นจากอันตรายทั้งคู่ Chestnut เองก็มีน้ำใจมาก ช่วยเหลือพวกเราไปไม่น้อย\nไปคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องที่เกิดขึ้นในคืนนี้", + "QuestDesc_12036603": "ระหว่างที่ร่วมมือกับ Chestnut ขัดขวางแผนการร้ายอยู่นั้น Lucia ก็ได้ยินเสียงสะท้อนดังมาจากใน \"Hollow\"", + "QuestDesc_1203660301": "ดูเหมือน Yidhari จะมีข้อความจาก Lucia มาบอก ไปดูหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_1203660302": "ดูเหมือนว่า Lucia จะได้เบาะแส ที่จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้มา\nไปรวมตัวกับ Yidhari ที่ตำแหน่งที่เธอบอก", + "QuestDesc_1203660303": "เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับนักสำรวจ ที่เราเคยช่วยไว้ก่อนหน้านี้จริงๆ ด้วย! ลองมองหาร่องรอยของเขาแถวๆ นี้", + "QuestDesc_1203660304": "ภายใน Hollow มีร่องรอยที่เหมือนจะเป็นของ \"นักสำรวจ\" คนนั้นกระจายอยู่เต็มไปหมด ส่วน Chestnut ก็กำลังช่วยนำทางอย่างตั้งอกตั้งใจ\nมี Chestnut คอยช่วยแบบนี้ งั้นก็ตรวจสอบพวกมันให้ละเอียดเลยดีกว่า", + "QuestDesc_1203660305": "Ethereal รอบๆ เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ไม่หยุด ต้องรีบกำจัดพวกมัน และทำลายเครื่องขยายอีเทอร์ซะ", + "QuestDesc_1203660306": "ที่แท้ทั้งหมดนี้ก็เป็นฝีมือของ Kieran\nถ้าอยากจะปกป้อง Chestnut และรักษาไม้เท้าเอาไว้ ก็ต้องเอาชนะเจ้าเบิ้มที่เขาพามาให้ได้ก่อน", + "QuestDesc_1203660307": "อาการซึมๆ ของ Lucia ทำให้เพื่อนๆ จาก Spook Shack รู้สึกกังวล\nดูเหมือนว่า Manato จะมาในฐานะ \"ตัวแทน\" เพื่อสอบถามสถานการณ์ ลองไปดูหน่อยดีกว่า", + "QuestDesc_1203660308": "ตาม Manato มาจนถึงหน้าร้าน Fluffy\nดูเหมือน Lucia กับ Cairn กำลังคุยอะไรกันอยู่ ลองเข้าไปฟังใกล้ๆ ดีกว่า", + "QuestDesc_1203660309": "เรื่องราวได้จบลงชั่วคราว ไปคุยกับ Lucia", + "QuestDesc_1203660310": "การตาม Lucia ออกไปข้างนอกตอนกลางคืนบ่อยๆ ทำให้{F#พี่}{M# Belle }เริ่มสงสัย", "QuestDesc_1205020101": "", "QuestDesc_1205020102": "ช่วย Nicole รับสายโทรศัพท์สาธารณะ", "QuestDesc_1205020103": "ได้ยินเสียงแปลกๆ จากโทรศัพท์สาธารณะ...", @@ -231939,7 +240785,7 @@ "QuestDesc_1205391101": "Ju Fufu ส่งแชทมา ลองดูว่าเธอมีธุระอะไร", "QuestDesc_1205391102": "Ju Fufu มาตามที่นัดไว้ พูดคุยกับเธอดีกว่า", "QuestDesc_1205391201": "ดูเหมือน Fufu กำลังฝึกฝนอยู่ในวัด... ไปทักทายศิษย์พี่ใหญ่ดีกว่า", - "QuestDesc_1205391301": "ดูเหมือน Fufu มีธุระกับพวกเรา ไปคุยกับเธอหน่อยละกัน", + "QuestDesc_1205391301": "", "QuestDesc_1205391302": "\"เสือสองตัวอยู่ถ้ำเดียวกันไม่ได้\" ผู้ชนะเท่านั้นที่จะได้เป็นราชา\nไปพบกับ \"ราชา\" ผู้ลึกลับของแมวเหมียวแห่งเมือง Failume Heights พร้อมกับ Fufu กันเถอะ", "QuestDesc_1205391303": "\"เสือสองตัวไม่อาจอยู่ในถ้ำเดียวกัน\" ผู้ชนะเท่านั้นที่จะได้เป็นราชา\nไปกับ Fufu เพื่อชักจูงเหล่าราษฎรกันเถอะ... การแย่งชิงบัลลังก์ก็เป็นเช่นนี้แหละ!", "QuestDesc_1205391304": "\"เสือสองตัวไม่อาจอยู่ในถ้ำเดียวกัน\" ผู้ชนะเท่านั้นที่จะได้เป็นราชา\nไปกับ Fufu เพื่อชักจูงเหล่าราษฎรกันเถอะ... การแย่งชิงบัลลังก์ก็เป็นเช่นนี้แหละ!", @@ -231982,22 +240828,22 @@ "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", "QuestDesc_1205440701": "ไปเจอ Komano Manato ที่สถานี \"Ballet Twins Road\" และไปสำรวจรูปปั้นลึกลับนั้นด้วยกัน", "QuestDesc_1205440801": "ไปเจอ Komano Manato ที่ \"Reverb Arena\" แล้วรวบรวมความกล้าไปสืบเรื่องของ Jean เจ้าของบาร์น้ำ", - "QuestDesc_1205440901": "ไปเจอ Komano Manato ที่หน้า Suibian Temple ใน \"Failume Heights\" แล้วไปกินของว่างที่ \"Yum Cha Sin\" ด้วยกัน", + "QuestDesc_1205440901": "", "QuestDesc_1205441001": "ไปเจอ Komano Manato ที่ \"Lumina Square\" แล้วไปกินหม้อไฟด้วยกัน", "QuestDesc_1205441101": "ดูเหมือน A-Cing กับ A-Yuet จะเจอปัญหาบางอย่าง ไปดูหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_1205441201": "ฟ้ามืดแล้ว แต่ Manato กลับยืนอยู่ข้างบันไดตรง Seagaze Road เพียงลำพัง... ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", + "QuestDesc_1205441201": "ฟ้ามืดแล้ว แต่ Manato กลับยืนอยู่ข้างบันไดตรง Seagaze Road ตามลำพัง... ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_1205441202": "จากที่ได้ยิน Manato เล่าให้ฟัง Blazewood เองก็มีความอบอุ่นในอีกรูปแบบหนึ่งเช่นกัน...", "QuestDesc_1205441203": "Port Elpis ในยามค่ำคืน ก็มีสิ่งที่ทำให้ Manato รู้สึกผ่อนคลายได้เช่นกัน...", "QuestDesc_1205441204": "ดึกแล้ว กลับไปพักที่ร้านวิดีโอดีกว่า", "QuestDesc_1205441205": "ดึกแล้ว กลับไปพักที่ร้านวิดีโอดีกว่า", "QuestDesc_1205441301": "Manato เตรียมพร้อมสำหรับการทำอาหารแล้ว เขาส่งคำเชิญมาให้ตามที่เคยตกลงกันไว้ ไปหาเขาที่ร้าน Yum Cha Sin", "QuestDesc_1205441401": "ดูเหมือน Komano Manato มีเรื่องอยากจะคุยด้วย ลองดูแชทที่เขาส่งมา", - "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato มาถึงร้านวิดีโอตรงเวลาเป๊ะๆ ไปคุยกับเขาดีกว่า", + "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato มาถึงร้านวิดีโอตรงเวลาเป๊ะเลย ไปคุยกับเขาดีกว่า", "QuestDesc_1205450101": "Lucia กำลังเล่านิทานให้เด็กน้อยคนหนึ่งฟัง ไปฟังดูว่าเธอกำลังเล่าเรื่องอะไรดีกว่า", "QuestDesc_1205450201": "วันนี้ก็เป็นวันแสนธรรมดาอีกวัน ที่ทั้งมีความสุขและอบอุ่น ร้านวิดีโอเปิดทำการตามปกติ คำขอก็สำเร็จได้อย่างราบรื่น ไม่มีอะไรให้ต้องกังวลใจ... ตอนนี้ ก็ได้เวลาเข้านอนแล้ว", - "QuestDesc_1205450202": "เห็น Paperboo กำลังมองซ้ายมองขวาอยู่... ไม่แน่ว่า นี่อาจจะเป็น \"**TH_布侠 แห่ง Failume Heights\" ก็เป็นได้?", + "QuestDesc_1205450202": "เห็น Paperboo กำลังมองซ้ายมองขวาอยู่... ไม่แน่ว่า นี่อาจจะเป็น \"ฮีโร่แห่ง Failume Heights\" ก็เป็นได้?", "QuestDesc_1205450203": "ไปที่ Mystic Wares และร่วมฉลองเนื่องในโอกาสที่ \"Lucia ได้พบกับคู่หูที่ดี\"!", - "QuestDesc_1205450301": "เด็กสาวแปลกหน้าคนหนึ่งกำลังคุยกับ Lucia... ไปฟังดูว่าพวกเธอกำลังคุยอะไรกันดีกว่า", + "QuestDesc_1205450301": "เด็กสาวแปลกหน้าคนหนึ่งกำลังพูดคุยกับ Lucia... ไปฟังดูดีกว่าว่าพวกเธอคุยอะไรกันอยู่", "QuestDesc_1205450401": "Lucia ส่งแชทมา ลองดูว่าเธอมีธุระอะไร", "QuestDesc_1205450402": "Lucia มาถึงร้านวิดีโอแล้ว ดูหนังเรื่อง \"เจ้าหญิงแห่งเงา\" กับเธอ", "QuestDesc_1205451101": "เจอ Lucia ที่หน้าโรงหนัง และเริ่มทริปดูหนังในค่ำคืนนี้", @@ -232022,6 +240868,23 @@ "QuestDesc_1205461303": "สถานที่ถัดไปที่ถูกทำเครื่องหมาย ไว้ในสมุดบันทึกของ \"Seed Sr.\" คือ Blazewood... ไปดูที่นั่นกับ \"Seed\" ดีกว่า", "QuestDesc_1205461304": "สถานที่แห่งสุดท้ายที่ถูกทำเครื่องหมาย ไว้ในสมุดบันทึกของ \"Seed Sr.\" คือ Port Elpis... ไปดูที่นั่นกับ \"Seed\" ดีกว่า", "QuestDesc_1205461401": "ณ Seagaze Road ที่อยู่ชั้นบนของ Failume Heights เส้นทางที่จำเป็นต้องผ่านเมื่อขับรถออกจากคาบสมุทร Waifei ดูเหมือน \"Seed\" ที่ควบคุม \"Seed Sr.\" กำลังรอเราอยู่ ไปดูดีกว่าว่าเธอมีธุระอะไร", + "QuestDesc_1205470101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470401": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470501": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470701": "ไปเจอ Banyue ที่รูปปั้นใน Lumina Square แล้วไปร้านนวดด้วยกัน!", + "QuestDesc_1205470801": "ไปเจอ Banyue ที่ทางเข้า Blazewood แล้วไปพบเพื่อนเก่าด้วยกัน!", + "QuestDesc_1205470901": "ไปเจอ Banyue ที่ Port Elpis แล้วไปเดินเล่นด้วยกัน", + "QuestDesc_1205471001": "ไปเจอ Banyue ที่ตลาด Porcelume แล้วไปร้าน Good Goods ด้วยกัน", + "QuestDesc_1205471101": "Banyue กับ Seth กำลังคุยกันอยู่หน้ากองรักษาความมั่นคง ไปดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น", + "QuestDesc_1205471201": "ดูเหมือนว่า Banyue จะถูก Bangboo จอมป่วนตัวน้อยตามรังควานอยู่ ไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น...", + "QuestDesc_1205471202": "", + "QuestDesc_1205471203": "ดูเหมือน Banyue กับลุง Enzo จะมีความเข้าใจผิดอะไรบางอย่าง รีบไปเข้าร่วมวงสนทนาดีกว่า!", + "QuestDesc_1205471301": "ดูเหมือน Banyue จะมีเรื่องกังวลใจ ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", + "QuestDesc_1205471401": "Banyue ส่งแชทมา ลองดูว่าเขามีธุระอะไร", + "QuestDesc_1205471402": "Banyue มาตามที่นัดไว้ คุยเรื่องวิดีโอเทปกับเขาดีกว่า", "QuestDesc_12055007": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ชั้นบนของ \"Blazewood\" เพื่อทดลองวิธีการฝึกฝนที่เขาพูดถึง", "QuestDesc_1205500701": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ชั้นบนของ \"Blazewood\" เพื่อทดลองวิธีการฝึกฝนที่เขาพูดถึง", "QuestDesc_12055008": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ทางเดินของ \"Port Elpis\" แล้วรอเรือประมงมาเทียบท่าด้วยกัน", @@ -232462,7 +241325,7 @@ "QuestDesc_12212002": "มีผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้มาช่วยแบบนี้ การสำรวจหลังจากนี้ก็ไม่มีอะไรให้กังวลใจแล้ว", "QuestDesc_12212003": "ในหอประชุมของ \"หมู่บ้าน\" Yidhari ที่หลับใหลอยู่ได้ตื่นขึ้นมาแล้ว", "QuestDesc_12212004": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", - "QuestDesc_12212005": "**TH_TOPS科技 อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", + "QuestDesc_12212005": "TOPS Tech อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", "QuestDesc_12212006": "นี่จะเป็นครั้งสุดท้ายแล้วที่ได้มาเยือน \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้", "QuestDesc_12212007": "Lucia ตัวน้อยได้เพื่อนเล่นคนใหม่แล้ว", "QuestDesc_12212008": "โชคชะตาได้เริ่มต้นขึ้นในค่ำคืนนี้", @@ -233272,9 +242135,9 @@ "QuestDesc_220140110": "กลับไปที่จุดเดิมเพื่อปรึกษากับ Anton และคนอื่นๆ", "QuestDesc_221010101": "ดูดวงแล้วเจอลางร้าย จะทำยังไงดี? จะทำยังไงดี? จะทำยังไงดี? ใจเย็นๆ ใจเย็นๆ ถ้าตัดสินใจไม่ได้เมื่อเจอปัญหา ลองไปถามอาจารย์ดูก่อนว่าจะแก้เคล็ดยังไง", "QuestDesc_221010102": "ดูดวงแล้วเจอลางร้าย จะทำยังไงดี? จะทำยังไงดี? จะทำยังไงดี? ใจเย็นๆ ใจเย็นๆ ถ้าตัดสินใจไม่ได้เมื่อเจอปัญหา ลองไปถามอาจารย์ดูก่อนว่าจะแก้เคล็ดยังไง", - "QuestDesc_223010201": "เพื่อจัดการกับปรากฏการณ์ความผิดปกติของ Hollow ที่เกิดขึ้นในช่วงนี้ Hoshimi Miyabi จึงมาที่ Suibian Temple และดูเหมือนว่าเธอต้องการหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้กับเราและ Yixuan... รีบไปหาพวกเธอดีกว่า", + "QuestDesc_223010201": "เพื่อจัดการกับปรากฏการณ์ความผิดปกติ\nของ Hollow ที่เกิดขึ้นในช่วงนี้ \nHoshimi Miyabi จึงมาที่ Suibian Temple\nและดูเหมือนว่าเธอต้องการหารือ\nเกี่ยวกับเรื่องนี้กับเราและ Yixuan... \nรีบไปหาพวกเธอดีกว่า", "QuestDesc_223010202": "เห็นด้วยกับแผนการของ Fairy และอนุมัติให้สร้างระบบจำลองที่เกี่ยวข้องไว้ในลานของ Suibian Temple ตอนนี้ก็ใกล้ได้เวลาแล้ว ไปดูความคืบหน้าหน่อยดีกว่า (สำเร็จเควสต์ \"ดินแดนที่ซ่อนเร้นพยัคฆ์และมังกร\" ในเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 1 \"ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน\" เพื่อปลดล็อกลานด้านในของ Suibian Temple)", - "QuestDesc_223010203": "โต้ตอบกับระบบจำลองที่ Fairy สร้างไว้ในลานของ Suibian Temple จากนั้นปฏิบัติตามคำแนะนำ พร้อมกับสำเร็จโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤติ\" 1 ครั้ง!", + "QuestDesc_223010203": "โต้ตอบกับระบบจำลองที่ Fairy สร้างไว้ในลานของ Suibian Temple จากนั้นปฏิบัติตามคำแนะนำ พร้อมกับสำเร็จโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต\" 1 ครั้ง!", "QuestDesc_223010204": "ผ่านการจำลองได้อย่างราบรื่น! ทางหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ก็ได้รับแผนการจำลองเบื้องต้นที่ส่งไปให้แล้วเช่นกัน จากนี้ให้ไปพบ Hoshimi Miyabi และ Yixuan ที่ Suibian Temple เพื่อรับคำขอถัดไป! ที่สำคัญคือ ดูเหมือนว่าพวกเธออยากจะกล่าวขอบคุณเราอีกด้วย", "QuestDesc_3010101": "ไปรวมตัวกับ Hoshimi Miyabi", "QuestDesc_30101011": "ไปรวมตัวกับ Hoshimi Miyabi", @@ -234523,26 +243386,26 @@ "QuestDesc_4139201": "Exaltist เหมือนกระต่ายเจ้าเล่ห์ที่มีโพรงมากมาย ไปตามหาและกำจัดฐานที่มั่นลับของพวกมันกันเลยดีกว่า", "QuestDesc_41401": "ขอบเขตการปกคลุมของ Miasma เริ่มถอยร่นทีละน้อย ดินแดนลึกลับที่ยังไม่เคยมีผู้ใดย่างกรายค่อยๆ เผยโฉมออกมา สิ่งที่ซ่อนอยู่ใน Miasma จะเป็นโอกาสหรือหายนะกันแน่ เพียงเข้าไปสำรวจก็จะได้รู้แล้ว", "QuestDesc_4140101": "อาจารย์ Yixuan กับศิษย์พี่กำลังปรึกษาอะไรบางอย่างอยู่... ไปดูหน่อยละกัน!", - "QuestDesc_4140102": "ดูเหมือนว่าศิษย์พี่ Fufu มีเรื่องอยากจะคุยด้วย ไปคุยกับเธอ", + "QuestDesc_4140102": "ดูเหมือนว่าศิษย์พี่ Fufu มีเรื่องอยากจะคุยด้วย ไปคุยกับเธอหน่อยละกัน", "QuestDesc_4140103": "Manato พัวพันอยู่กับการโต้เถียง ลองไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่", "QuestDesc_4140104": "ได้เวลาก้าวสู่การสำรวจครั้งใหม่ในส่วนลึกของ Hollow แล้ว กลับไปคุยกับ {M#Belle}{F#Wise} ที่ Suibian Temple และเตรียมตัวเข้าสู่ Hollow", "QuestDesc_4140105": "การเตรียมตัวก่อนเข้า Hollow เสร็จเรียบร้อยทั้งหมดแล้ว ไปรวมตัวกับ Manato และเตรียมออกเดินทาง", "QuestDesc_4140106": "Manato กับ Lucia พร้อมแล้ว ไปคุยกับพวกเขา และมุ่งหน้าไปยัง Lemnian Hollow ด้วยกัน", - "QuestDesc_4140107": " ", + "QuestDesc_4140107": "", "QuestDesc_4140108": "ในขณะที่ศิษย์พี่ Fufu กำลังมอบหมายงานต่างๆ ใน Suibian Temple อยู่นั้น จู่ๆ ก็มีเสียงหนึ่งแทรกเข้ามาในบทสนทนา...", "QuestDesc_4140201": "Timesworn Hills เป็นพื้นที่ใน Hollow ที่ไม่เคยย่างกรายเข้าไปมาก่อน พยายามสำรวจให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้", "QuestDesc_4140202": "ใน Hollow มี Ethereal ที่ขวางทางอยู่จำนวนไม่น้อย กำจัดพวกมันให้หมด", "QuestDesc_4140203": "ข้างหน้ามีคนที่หลงทางอยู่ใน Hollow ไปเจออันตรายอะไรมารึเปล่านะ? รีบไปคุยกับเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_4140204": "คนหลงทางบอกว่า Pal กำลังมุ่งหน้าไปทางเขื่อน ตามไปดูดีกว่า หวังว่าจะไม่มีเรื่องอันตรายอะไรเกิดขึ้นนะ", - "QuestDesc_4140205": "Pal อยู่ข้างหน้านี้แล้ว แต่ท่าทางเขาดูแปลกๆ คงต้องถามเขาเองถึงจะรู้ได้ว่า มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่", + "QuestDesc_4140205": "Pal อยู่ข้างหน้านี้แล้ว แต่ท่าทางเขาดูแปลกๆ คงต้องถามเขาเองถึงจะรู้ว่า มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่", "QuestDesc_4140206": "Moss บอกว่าใน Hollow มีหมู่บ้านที่สามารถไปพักผ่อนได้ ถ้าอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Pal ก็มีแต่ต้องตามไปดูที่หมู่บ้านก่อนเท่านั้น", "QuestDesc_4140207": "ใน Hollow มี Ethereal ที่ขวางทางอยู่จำนวนไม่น้อย กำจัดพวกมันให้หมด", - "QuestDesc_4140208": "Moss บอกว่าใกล้จะถึงหมู่บ้านแล้ว มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านต่อไป", + "QuestDesc_4140208": "Moss บอกว่าใกล้จะถึงหมู่บ้านแล้ว มุ่งหน้าต่อไปยังหมู่บ้าน", "QuestDesc_4140301": "\"หมู่บ้าน\" แห่งนี้ดูผิดปกติ โดยเฉพาะผู้คนที่พักอาศัยอยู่ที่นี่ ดูท่ากรณีของ Pal น่าจะไม่ใช่กรณีพิเศษ จำเป็นต้องตรวจสอบให้ละเอียดกว่านี้", "QuestDesc_4140302": "Manato กับ Moss กำลังคุยอะไรบางอย่างกันอยู่ ไปฟังดูดีกว่า", "QuestDesc_4140303": "Lucia วิ่งไปตรวจสอบข้างหน้าแล้ว ไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะเป็นยังไงบ้าง ไปถามเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_4140304": "\"หมู่บ้าน\" นี้ผิดปกติมาก! หมอกหนาผุดขึ้นมาอย่างกะทันหัน ทุกคนหายตัวไปกันหมด Manato กับ Lucia ก็หายไปเช่นกัน... ต้องรีบออกไปจากที่นี่ก่อน!", - "QuestDesc_41404": "\"หมู่บ้าน\" ลึกลับกับ \"ชาวบ้าน\" ที่ลึกลับ ความลับมากมายซ่อนอยู่ภายในม่านหมอก หากต้องการไขปริศนาให้กระจ่าง ก็ต้องมีความกล้าที่จะฝ่าม่านหมอก และวิธีการในการขจัดมันให้หายไป", + "QuestDesc_41404": "\"หมู่บ้าน\" ลึกลับกับ \"ชาวบ้าน\" ที่ลึกลับ ความลับมากมายซ่อนอยู่ภายในม่านหมอก หากต้องการไขปริศนาให้กระจ่าง ก็ต้องมีความกล้าที่จะฝ่าม่านหมอก พร้อมวิธีการในการขจัดมันให้หายไป", "QuestDesc_4140401": "กลับไปหารือและวิเคราะห์กับทุกคนที่ Failume Heights โดยอิงจากข้อมูลที่ตรวจสอบมาได้ในตอนนี้", "QuestDesc_4140402": "กลับมาที่ Failume Heights แล้ว ปรึกษากับทุกคนโดยอิงจากข้อมูลที่ตรวจสอบมาได้ในตอนนี้", "QuestDesc_4140403": "Lucia บอกว่า Suibian Temple มี \"สิงโตตัวใหญ่\" อยู่ตัวหนึ่ง จะเป็นใครกันนะ... กลับไปดูหน่อยละกัน", @@ -234559,7 +243422,7 @@ "QuestDesc_4140505": "ไม่รู้ว่าทำไม Yidhari ถึงติดอยู่ใน Hollow มีคำถามอีกมากมายที่ต้องถามเธอ แต่ก่อนอื่น ต้องพาเธอออกจาก Hollow ให้ได้ก่อน", "QuestDesc_4140506": "ในเมื่อไม่สามารถออกจาก Hollow ได้ งั้นก็คงต้องพา Yidhari ไปยังเซฟเฮาส์ก่อน โชคดีที่ Yidhari พอจะรู้ตำแหน่งของเซฟเฮาส์แห่งหนึ่งอยู่พอดี", "QuestDesc_4140507": "ก้อน Miasma ขนาดมหึมาขวางทางอยู่ ทว่าแกนกลางที่เชื่อมกับมันกลับหาได้ยากมาก... แต่ดูเหมือนว่า Yidhari จะมีเบาะแสบางอย่าง", - "QuestDesc_4140508": "เซฟเฮาส์อยู่ไม่ไกลจากที่นี่ เดินหน้าต่อ", + "QuestDesc_4140508": "เซฟเฮาส์อยู่ไม่ไกลจากที่นี่ เดินหน้าต่อดีกว่า", "QuestDesc_4140509": "คุณ Zhao สามารถจัดหา \"Lumin-Box\" มาเพิ่ม เพื่อช่วยให้ Yidhari หลุดพ้นจากสถานการณ์นี้ได้ กลับไปเอา \"Lumin-Box\" ที่ Failume Heights ก่อนดีกว่า", "QuestDesc_4140510": "อาจารย์ Banyue มองแว็บเดียวก็รับรู้ถึงความผิดปกติของ \"ชาวบ้าน\" ในทันที ไม่รู้ว่าเขาคิดยังไงกับ \"ชาวบ้าน\" เหล่านี้ ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_4140511": "ตามแผนที่วางไว้ ครั้งนี้ต้องหาวิธีเข้าไปตรวจสอบด้านในหอประชุมให้ได้ ลองดูสถานการณ์รอบๆ ก่อนดีกว่า", @@ -234572,8 +243435,8 @@ "QuestDesc_4140607": "กลับมาถึง Failume Heights แล้ว Sweety ก็ยังทักทายอย่างกระตือรือร้นเหมือนเคย ไปคุยกับเธอหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4140608": "Sweety บอกตามเดิม ไปพบทุกคนที่ห้องส่วนตัว \"Tancha Pavilion\"", "QuestDesc_41407": "เหล่าผู้พันธนาการตนเองหลับใหลอยู่ที่นี่ เฉลิมฉลองอยู่ที่นี่ เมื่อใดก็ตามที่พันธนาการคลายออก เมื่อนั้นย่อมเป็นวันที่พวกเขาตื่นขึ้นจากนิทรา แต่ร่องรอยพันธนาการที่ทิ้งไว้บนร่างกาย จะกลายเป็นความทรงจำที่ไม่มีวันเลือนหายไปตลอดกาล", - "QuestDesc_4140701": "มาถึงเซฟเฮาส์ได้อย่างปลอดภัยแล้ว ไปหา Yidhari และลองทดสอบผลลัพธ์ของ \"Lumin-Box\" ทั้ง 5 ใบ", - "QuestDesc_4140702": "จากข้อมูลที่ทราบ ตอนนี้ Yidhari ได้กลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" แล้ว แต่ยังไม่ทราบสาเหตุที่แน่ชัด ลองไปตามหาที่ \"หมู่บ้าน\" อีกครั้ง", + "QuestDesc_4140701": "มาถึงเซฟเฮาส์ได้อย่างปลอดภัยแล้ว ไปหา Yidhari และลองทดสอบผลลัพธ์ของ \"Lumin-Box\" ทั้ง 5 อัน", + "QuestDesc_4140702": "จากข้อมูลที่ทราบ ตอนนี้ Yidhari ได้กลับไปที่ \"หมู่บ้าน\" แล้ว แต่ยังไม่ทราบสาเหตุที่แน่ชัด ลองไปตามหาที่ \"หมู่บ้าน\" อีกครั้งดีกว่า", "QuestDesc_4140703": "Lantern Bearer อยู่ใน \"หมู่บ้าน\" ด้วย แต่ดูเหมือนเธอจะไม่ได้มีเจตนาร้าย และข้างๆ เธอก็ไม่มี Wandering Hunter อยู่ด้วยเช่นกัน ลองไปคุยกับเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_4140704": "Yidhari น่าจะอยู่ในหอประชุม ส่วน Pal ก็กำลังครุ่นคิดอะไรบางอย่างอยู่หน้าประตู ลองไปคุยกับเขาดูดีกว่า", "QuestDesc_4140705": "Pal บอกว่า Yidhari อยู่ในหอประชุม เข้าไปหาดูดีกว่า", @@ -234585,34 +243448,35 @@ "QuestDesc_4140711": "ขับไล่ \"ชาวบ้าน\" ที่ขวางทาง", "QuestDesc_4140712": "ทางออกอยู่ข้างหน้านี้แล้ว มุ่งหน้าต่อไปเพื่อออกจาก \"หมู่บ้าน\" แห่งนี้", "QuestDesc_4140801": "หลังจากปฏิบัติการครั้งนี้ ทำให้เข้าใจ \"หมู่บ้าน\" ได้อย่างถ่องแท้ กลับไปหารือแผนการที่ Failume Heights", - "QuestDesc_4140802": "พรุ่งนี้จะเป็นปฏิบัติการครั้งสุดท้ายแล้ว ไปคุยกับ Manato", + "QuestDesc_4140802": "พรุ่งนี้จะเป็นปฏิบัติการครั้งสุดท้ายแล้ว ไปคุยกับ Manato หน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4140803": "พรุ่งนี้จะเป็นปฏิบัติการครั้งสุดท้ายแล้ว ไปคุยกับคนอื่นๆ", "QuestDesc_4140804": "ได้เวลาพักแล้ว เรื่องของพรุ่งนี้ไว้ค่อยว่ากันอีกทีพรุ่งนี้ละกัน", "QuestDesc_4140805": "ยังไม่ทันจะได้เข้าไป ก็ถูก Lucia เรียกไว้เสียก่อน ดูเหมือนเธอกำลังมีเรื่องกลุ้มใจ... ไปเดินเล่นที่ Failume Heights เป็นเพื่อนเธอสักหน่อยดีกว่า", - "QuestDesc_4140806": "หนังสือของ Lucia หล่นลงบนพื้น...", - "QuestDesc_4140807": "คุณ Zhao พาคนอื่นๆ มารวมตัวกันอยู่ด้านนอก Suibian Temple แล้ว ไปคุยกับเธอ", + "QuestDesc_4140806": "สมุดของ Lucia หล่นลงบนพื้น...", + "QuestDesc_4140807": "คุณ Zhao พาคนอื่นๆ มารวมตัวกันอยู่ด้านนอก Suibian Temple แล้ว ไปคุยกับเธอดีกว่า", "QuestDesc_4140808": "ตามแผนที่วางเอาไว้ จะต้องพก \"พยัคฆ์ Lumin\" เข้าไปใน Lemnian Hollow พร้อมกับ Lucia จากนั้นไปรวมตัวกับ Yidhari ก่อนค่อยไปที่หอประชุม งั้นออกเดินทางเลยละกัน", "QuestDesc_4140901": "ด้านหน้าหอประชุม การต่อสู้แบบเผชิญหน้าได้มาถึงจุดไคลแมกซ์แล้ว ทั้ง Komano Manato และความฝันในอดีตของเขา ล้วนไม่มีทางให้ถอยได้อีกต่อไป", "QuestDesc_4140902": "ผู้ท่องฝันกลุ่มสุดท้ายไปรวมตัวกันอยู่หน้ารังไหม ภายใต้การนำของ Moss หากต้องการเปิดใช้งาน \"พยัคฆ์ Lumin\" ก็มีแต่ต้องเปิดฉากสู้กับพวกเขาเท่านั้น", - "QuestDesc_4140903": "เมื่อรังไหมสลายหายไป ผู้คนที่ติดอยู่ในนั้นก็ทยอยได้รับการช่วยเหลือ ไปดูอาการของพวกเขา", + "QuestDesc_4140903": "เมื่อรังไหมสลายหายไป ผู้คนที่ติดอยู่ในนั้นก็ทยอยได้รับการช่วยเหลือ ไปดูอาการของพวกเขาหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_4140905": "ด้านหน้าหอประชุม การต่อสู้แบบเผชิญหน้าได้มาถึงจุดไคลแมกซ์แล้ว ทั้ง Komano Manato และความฝันในอดีตของเขา ล้วนไม่มีทางให้ถอยได้อีกต่อไป", - "QuestDesc_41410": "เสียงกระดิ่ง เสียงเพลงสำหรับเด็ก และเสียงคำรามของ Ethereal ทั้งสามเสียงราวกับเป็นหนึ่งเดียวกัน ล่องลอยอยู่ท่ามกลาง Hollow ที่แทบไร้ผู้คน ตามเสียงนั้นไปร่วมสนุกกับเกมนี้ และจัดการกับ Wandering Hunter ให้เรียบร้อย", - "QuestDesc_4141001": "Lucia ตัวน้อยที่หายไปท่ามกลางแสงสนธยา เธอเริ่มขับร้องเพลงซ่อนหาขึ้นมา... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", + "QuestDesc_41410": "เสียงกระดิ่ง เสียงเพลงกล่อมเด็ก และเสียงคำรามของ Ethereal ทั้งสามเสียงราวกับเป็นหนึ่งเดียวกัน ล่องลอยอยู่ท่ามกลาง Hollow ที่แทบไร้ผู้คน ตามเสียงนั้นไปร่วมสนุกกับเกมนี้ และจัดการกับ Wandering Hunter ให้เรียบร้อย", + "QuestDesc_4141001": "Lucia ตัวน้อยที่หายไปท่ามกลางแสงสนธยา เธอเริ่มขับร้องเพลงเล่นซ่อนหาขึ้นมา... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", "QuestDesc_4141002": "ประตูกลไกด้านหน้าปิดสนิท ลองหาวิธีเปิดมันดู", - "QuestDesc_4141003": "เสียงเพลงสำหรับเด็กยังคงดังอยู่อย่างต่อเนื่อง... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", + "QuestDesc_4141003": "เสียงเพลงกล่อมเด็กยังคงดังอยู่อย่างต่อเนื่อง... ตามทิศทางของเสียงเพลงนั้นไป", "QuestDesc_4141004": "Lucia ตื่นเต้นจนวิ่งนำหน้าไปไกลแล้ว... ต้องรีบตามให้ทัน", "QuestDesc_4141005": "ประตูกลไกด้านหน้าปิดสนิท ลองหาวิธีเปิดมันดู", "QuestDesc_4141006": "เสียงเพลงดูเหมือนจะเงียบหายไป ดูท่าเกมซ่อนหากำลังจะจบลงแล้ว เดินหน้าต่อไป มุ่งหน้าไปยังตำแหน่งของ Lucia ตัวน้อย", - "QuestDesc_4141007": "เอาชนะ Wandering Hunter และนี่ก็เป็นความปรารถนาของเขากับ Lucia ตัวน้อยเช่นกัน", + "QuestDesc_4141007": "เอาชนะ Wandering Hunter และนี่ก็เป็นความปรารถนาของมันกับ Lucia ตัวน้อยเช่นกัน", "QuestDesc_4141008": "Yidhari เห็นภาพลวงตาของ Sarah กับคนอื่นอีกคน ลองดูว่าพวกเขากำลังทำอะไรกันอยู่", "QuestDesc_41411": "นี่เป็นค่ำคืนที่ถักทอโชคชะตามากมายเข้าด้วยกัน เรื่องราวใหม่กำลังจะเปิดฉาก และคำสัญญาใหม่ก็ได้ถือกำเนิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การได้บังเอิญพบพานกับประกายแสงพิเศษ ท่ามกลางม่านรัตติกาลนี้", - "QuestDesc_4141101": "เรื่องราวดูเหมือนจะจบลงแล้ว กลับไปที่ Failume Heights", + "QuestDesc_4141101": "เรื่องราวดูเหมือนจะจบลงแล้ว กลับไปที่ Failume Heights กันดีกว่า", "QuestDesc_4141102": "ภารกิจช่วยเหลือสำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี ผู้คนที่ติดอยู่ใน Hollow ก็ถูกช่วยออกมาได้หมดแล้ว ไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นยังไงบ้าง ลองไปถามคุณ Zhao ดูดีกว่า", "QuestDesc_4141103": "เรื่องราวดูเหมือนจะจบลงแล้ว กลับไปที่ Suibian Temple", "QuestDesc_4141104": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise}", "QuestDesc_4141105": "{M#Belle }{F#พี่}ได้ยินเสียงความวุ่นวาย จึงมาดูว่าเกิดอะไรขึ้น ถือโอกาสนี้คุยเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อกี้กับ{M#เธอ}{F#เขา}ดีกว่า", "QuestDesc_4141201": "ในที่สุดก็ได้พักผ่อนอย่างสบายใจแล้ว คืนนี้นอนให้เต็มอิ่มสักคืนละกัน", "QuestDesc_4141202": "ไปรวมตัวกับ Yidhari", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle }{F#พี่}ดูเหมือนมีเรื่องอยากจะพูด ไปคุยกับ{M#เธอ}{F#เขา}ดูดีกว่า", "QuestDesc_4141301": "ในที่สุดเรื่องราวก็จบลงสักที ก่อนที่การตรวจสอบ จะมีความคืบหน้าในขั้นต่อไป ก็คงต้องรอไปก่อน", "QuestDesc_510110101": "ส่งคำเชิญให้ Anby แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", "QuestDesc_510110201": "ส่งคำเชิญให้ Anby แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", @@ -234842,6 +243706,11 @@ "QuestDesc_514610301": "ส่งคำเชิญให้ \"Seed\" แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", "QuestDesc_514610401": "ส่งคำเชิญให้ \"Seed\" แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", "QuestDesc_514610501": "ส่งคำเชิญให้ \"Seed\" แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514710101": "ส่งคำเชิญให้ Banyue แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514710201": "ส่งคำเชิญให้ Banyue แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514710301": "ส่งคำเชิญให้ Banyue แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514710401": "ส่งคำเชิญให้ Banyue แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", + "QuestDesc_514710501": "ส่งคำเชิญให้ Banyue แล้ว ยืนยันจุดหมายในการร่วมทางให้ดี แล้วไปสร้างความทรงจำพิเศษร่วมกัน", "QuestDesc_600010001": "Yuzuha และ Alice ยืนอยู่หน้าร้าน Mystic Wares พวกเธอดูเหมือนกำลังสนทนา เรื่องอะไรบางอย่างอย่างสนุกสนาน\nเมื่อเห็นพวกเราเดินมา ทั้งสองสบตากันเงียบๆ ก่อนจะกระแอมเบาๆ ...", "QuestDesc_600010002": "ได้สิทธิ์บริหารทั้งรีสอร์ตในราคาที่ต่ำขนาดนี้... นับเป็นความสำเร็จตามสไตล์ของ \"Spook Shack\" จริงด้วย เตรียมตัวไปเจอ Yuzuha กับ Alice ที่รีสอร์ตพร้อมกับ{M# Belle }{F#พี่}ดีกว่า", "QuestDesc_600010003": "หลังจากจัดเตรียมชุดว่ายน้ำ อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า และของใช้ที่จำเป็น สำหรับเที่ยวในช่วงวันหยุดเสร็จแล้ว พวกเราก็ขับรถไปตามโลเคชันที่ Yuzuha ส่งมาให้ จนกระทั่งขับมาถึง รีสอร์ตริมชายหาดในย่าน Throne Quarter...", @@ -235112,10 +243981,11 @@ "QuestDesc_600110101": "เพื่อนๆ จาก Spook Shack นัดเจอกันที่ Failume Heights แต่ดูเหมือนว่า Yidhari กำลังเข้ารับการบำบัดสุขภาพจิตอยู่ที่ Echo Chamber ทำให้ Lucia กับ Manato ทำอะไรไม่ได้ นอกจากรออยู่หน้า Echo Chamber จนกว่าการรักษาจะเสร็จสิ้น", "QuestDesc_600110102": "ดูเหมือน Yidhari จะเป็นลมหมดสติไปอย่างกะทันหันใน Echo Chamber ทุกคนจึงรีบไปสอบถามสถานการณ์อย่างร้อนรน", "QuestDesc_600110103": "เพื่อที่จะใช้อุปกรณ์ของ HIA ในการปลุก Yidhari ขึ้นมา จึงต้องขอความช่วยเหลือจาก \"เพื่อนเก่า\" ใน Section 6 ให้ช่วยติดต่อประสานงาน ไม่คิดว่าเขาจะรีบพาคนของ HIA มาที่หน้า Echo Chamber ได้เร็วขนาดนี้", - "QuestDesc_600110104": "เครื่องจำลองความฝัน VR ถูกติดตั้งไว้ข้างๆ Yidhari ใน Echo Chamber รีบเปิดเครื่องเข้าไปในความฝันของเธอ เพื่อสำรวจฝันร้ายที่คอยกวนใจ และปลุกเธอให้ตื่นขึ้นมากันดีกว่า", + "QuestDesc_600110104": "เครื่องจำลองความฝัน VR ถูกติดตั้งไว้ข้างๆ Yidhari ใน Echo Chamber รีบเปิดเครื่องเข้าไปในความฝันของเธอ เพื่อสำรวจฝันร้ายที่คอยกวนใจ และปลุกเธอให้ตื่นขึ้นมาดีกว่า", "QuestDesc_600110201": "ทุกคนเข้าไปในฝันของ Yidhari ได้สำเร็จ แต่กลับพบว่าสถานที่ในความฝันนั้นอยู่ที่ Outer Ring ขณะที่กำลังสงสัยอยู่นั้น Lucia ก็เห็น Ethereal จำนวนมากกำลังรุมโจมตีป๋าอยู่ รีบไปช่วยเขาก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600110301": "ทุกคนพบว่าไม่สามารถทำร้ายศัตรูได้ แต่ศัตรูกลับสามารถทำร้ายกันเองได้ ดังนั้นภายใต้การแนะนำของ Lucia ทุกคนจึงพยายามฝึก Ethereal ในความฝัน เพื่อต่อกรกับศัตรู", "QuestDesc_600110302": "เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง ทุกคนก็เดินทางไปพักที่ Blazewood เป็นการชั่วคราว และสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่แห่งนี้จากป๋า", + "QuestDesc_600110303": "บิ๊กแดดดี้และ Sons of Calydon พบว่ามี Ethereal ไล่ตามออกมาจาก Hollow", "QuestDesc_600110401": "ในระหว่างที่พูดคุยกันอยู่นั้น จู่ๆ ก็มีคนมารายงานว่า มี Ethereal หลุดออกมาจาก Hollow และกำลังมาที่บริเวณรอบนอกของ Blazewood ไม่มีเวลาให้มานั่งสงสัยแล้ว รีบไปจัดการพวกมันก่อนดีกว่า", "QuestDesc_600110402": "ดูเหมือน Lucia จะได้รู้จักกับ \"เพื่อนใหม่\" ไปคุยกับเธอดูดีกว่า", "QuestDesc_600110403": "Manato บอกว่ามี \"คนที่น่าทึ่งมากๆ\" กลับมาที่ Blazewood แล้ว แถมยังนำข้อมูลความผิดปกติของ Hollow กลับมาด้วย ลองไปสืบหาข้อมูลจากเขาดูดีกว่า", @@ -235165,35 +244035,36 @@ "QuestDesc_600111801": "ในขณะเดียวกัน ทุกคนในความฝันก็ไม่ได้ทอดทิ้ง Yidhari แต่เลือกที่จะสู้กับ Dead End Butcher อย่างดุเดือด และพยายามปลุก Yidhari ขึ้นมา เพื่อพาเธอออกไปจากที่นี่", "QuestDesc_600111901": "ด้วยความพยายามของทุกคน ในที่สุด Yidhari ก็ฟื้นขึ้นมา แม้คุณหมอจะคัดค้าน แต่ Yidhari ก็ยืนกรานที่จะออกไปดูพระอาทิตย์ให้ได้ ทุกคนจึงตัดสินใจที่จะไปด้วยกัน ตามพวกเขาไปดีกว่า", "QuestDesc_600111902": "Yuzuha เสนอให้ถ่ายรูปเพื่อบันทึกช่วงเวลาการเริ่มต้น \"การไขความลับเมืองเก่าล่มสลาย\" เอาไว้ มาถ่ายรูปกันดีกว่า!", + "QuestDesc_600111903": "ในที่สุดทุกอย่างก็คลี่คลายลง Manato บอกว่าได้รับข้อความ Knock Knock จากคุณหมอ Lydia ดูเหมือนว่าจะมีแบบจำลองการท้าทายของ HIA ที่ต้องรบกวนให้ Proxy ช่วยจัดการ ลองไปดูหน่อยดีกว่า", "QuestDesc_600140101": "Mr. Click ผู้พิชิต Ethereal ผู้กอบกู้ Hollow และช่างภาพที่เก่งที่สุดใน New Eridu ต้องการที่จะเข้าร่วม \"การประกวดภาพถ่ายมอนสเตอร์ใน Hollow\" Mr. Click ยินดีจ่ายค่าต้นฉบับเป็นค่าตอบแทนที่พามันเข้าไปใน Hollow จะตอบรับคำเชิญครั้งนี้หรือไม่?", "QuestDesc_600140102": "ก่อนเข้าร่วมการแข่งขัน มาลองสัมผัสเลนส์ที่ \"เหล่า Ethereal ต้องหวั่นเกรง\" จาก Mr. Click กันก่อนดีกว่า!", - "QuestDesc_600140103": "เลนส์ของ Mr. Click ยังคงสั่นระริกด้วยความตื่นเต้น มันเริ่มตั้งตารอคอยการเดินทางสู่ Hollow ในวันพรุ่งนี้แล้ว ขณะที่ Sheila ก็ได้เตือนให้ทุกคนระมัดระวังกันด้วยเช่นกัน", + "QuestDesc_600140103": "กดชัตเตอร์ แสงแฟลช และประสบการณ์สุดเพอร์เฟกต์! ขั้นต่อไปก็ไปรัวชัตเตอร์ใน Hollow กันดีกว่า!", "QuestDesc_600140104": "เลนส์ของ Mr. Click ยังคงสั่นระริกด้วยความตื่นเต้น มันเริ่มตั้งตารอคอยการเดินทางสู่ Hollow ในวันพรุ่งนี้แล้ว ขณะที่ Sheila ก็ได้เตือนให้ทุกคนระมัดระวังกันด้วยเช่นกัน", "QuestDesc_600140105": "พูดคุยกับ Sheila แล้วมุ่งหน้าไปถ่ายรูปแชะๆ ใน Hollow!", "QuestDesc_600140201": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปในวันนี้กับ Mr. Click", - "QuestDesc_600140202": "แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด เสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม เลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน— รีบมาดูภาพถ่ายสุดเพอร์เฟ็กต์ในวันนี้ของ Mr. Click กันดีกว่า!", - "QuestDesc_600140203": "แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด เสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม เลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน— รีบมาดูภาพถ่ายสุดเพอร์เฟ็กต์ในวันนี้ของ Mr. Click กันดีกว่า!", + "QuestDesc_600140202": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", + "QuestDesc_600140203": "เมื่อไม่นานมานี้ Sheila เป็นคนอัปเกรดประสิทธิภาพให้กับ Mr. Click ทำให้ Mr. Click มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และมีนิสัยที่ซุกซนมากขึ้น... ต้องขอบคุณ Sheila มากจริงๆ", "QuestDesc_600140204": "พูดคุยกับ Sheila แล้วมุ่งหน้าไปถ่ายรูปแชะๆ ใน Hollow!", "QuestDesc_600140301": "ได้รู้มาว่าใกล้จะถึงวันเกิดของ Sheila แล้ว แต่ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพ่อของเธอจะติดงาน ทำให้ไม่สามารถกลับบ้านได้อีกเช่นเคย...", - "QuestDesc_600140302": "แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด เสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม เลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน— รีบมาดูภาพถ่ายสุดเพอร์เฟ็กต์ในวันนี้ของ Mr. Click กันดีกว่า!", + "QuestDesc_600140302": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", "QuestDesc_600140303": "แสงแดดยามเที่ยงคือฉากหลังที่ดีที่สุด เสียงร่ำไห้ของ Ethereal คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยม เลนส์ที่ร้อนระอุคือผลพลอยได้จากความเร่าร้อน— รีบมาดูภาพถ่ายสุดเพอร์เฟ็กต์ในวันนี้ของ Mr. Click กันดีกว่า!", "QuestDesc_600140304": "พูดคุยกับ Sheila แล้วมุ่งหน้าไปถ่ายรูปแชะๆ ใน Hollow!", "QuestDesc_600140401": "โครงการจุดประกายในวันนี้... ก้าวเข้าสู่ VR!", - "QuestDesc_600140402": " ", + "QuestDesc_600140402": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", "QuestDesc_600140403": "ภาพถ่ายในหลายวันมานี้เพอร์เฟกต์มาก ต้องได้ครองแชมป์ \"การประกวดภาพถ่ายมอนสเตอร์ใน Hollow\" อย่างแน่นอน!", "QuestDesc_600140404": "พูดคุยกับ Sheila แล้วมุ่งหน้าไปถ่ายรูปแชะๆ ใน Hollow!", "QuestDesc_600140501": "โครงการจุดประกายในวันนี้... มุ่งหน้าสู่ไซต์ก่อสร้าง!", - "QuestDesc_600140502": "ในขณะที่ Mr. Click กำลังตื่นเต้น Sheila กลับเป็นห่วงความปลอดภัยของทุกคนมากกว่า...", + "QuestDesc_600140502": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", "QuestDesc_600140503": "ในขณะที่ Mr. Click กำลังตื่นเต้น Sheila กลับเป็นห่วงความปลอดภัยของทุกคนมากกว่า...", "QuestDesc_600140504": " ", "QuestDesc_600140601": "วันนี้เป็นวันเกิดของ Sheila เธอจึงกำชับให้ Mr. Click กลับบ้านเร็วๆ", - "QuestDesc_600140602": " ", + "QuestDesc_600140602": "Mr. Click คงอดใจรอไม่ไหวแล้ว รีบพามันเข้าไปใน Hollow ดีกว่า!", "QuestDesc_600140603": "ถ่ายรูปเสร็จแล้ว! หลังจากนำภาพถ่ายไปส่งที่สำนักพิมพ์ ก็ได้รับค่าต้นฉบับมา... ที่แท้ Mr. Click ก็ตั้งใจจะใช้ Denny ก้อนนี้ ซื้อของขวัญวันเกิดให้ Sheila นี่เองสินะ?\nกลับไปหา Sheila ที่ Sixth Street และได้พบว่าพ่อของ Sheila เองก็กลับมาแล้วเช่นกัน", "QuestDesc_600140604": " ", - "QuestDesc_600140605": "กลับไปหา Sheila ที่ Sixth Street และได้พบว่าพ่อของ Sheila เองก็กลับมาแล้วเช่นกัน จึงถ่ายรูปให้กับ Sheila และครอบครัวของเธอ", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click แล้วก็คุณพ่อ... นานๆ ทีจะได้อยู่กันพร้อมหน้าพร้อมตาแบบนี้ งั้นมาถ่ายรูปเก็บไว้เป็นที่ระลึกดีกว่า!", "QuestDesc_600140606": " ", - "QuestDesc_600140607": "คุยกับทุกคนเรื่องการถ่ายรูปหมู่", - "QuestDesc_600150101": " ", + "QuestDesc_600140607": "ถ่ายรูปให้กับครอบครัวของ Sheila และพูดคุยกับทุกคนเกี่ยวกับรูปหมู่", + "QuestDesc_600150101": "", "QuestDesc_600150201": "ดูเหมือนว่า Sjal กำลังทำงานอย่างกระตือรือร้นอยู่ที่แผงของ \"141\" นี่ใช่กิจกรรมแลกรางวัลใหม่ๆ อะไรรึเปล่านะ?\nไปหาเธอที่ Failume Heights และดูว่าเธอกำลังทำอะไรอยู่ดีกว่า", "QuestDesc_600220101": "Cryboo ตัวหนึ่งกำลังมองซ้ายมองขวาอยู่ที่ Sixth Street ท่าทางคล้ายอยากจะพูดอะไรบางอย่าง ลองไปถามดูดีกว่าว่า มันต้องการความช่วยเหลืออะไรรึเปล่า", "QuestDesc_600220102": "ไปเข้าร่วมกิจกรรมท้าทาย VR ใหม่ล่าสุดที่ชมรม HIA เพื่อ \"คาแรกเตอร์\" อันเจิดจรัสของ Rowen", @@ -235220,6 +244091,9 @@ "QuestDesc_6003602": "\"ภารกิจของผู้กล้าคือการเอาชนะราชาปีศาจ!\" ...นี่คือสิ่งที่ Lucia ได้เรียนรู้มาจากในเรื่องราว\nแต่ถ้าเอาชนะราชาปีศาจได้แล้ว จะเกิดอะไรขึ้นกันนะ?", "QuestDesc_600360202": "รวบรวมเนื้อเรื่องมาทั้งหมดแล้ว ได้เวลาเขียนบทสรุปให้กับเรื่องราวนี้แล้วล่ะๆ", "QuestDesc_6003603": "ผู้กล้าที่เอาชนะราชาปีศาจได้สำเร็จ แต่กลับโชคร้ายกลายเป็นราชาปีศาจไปเสียเอง จะสามารถกลับไปอยู่ท่ามกลางเพื่อนๆ เหมือนเดิมได้รึเปล่านะ?\nLucia กำลังครุ่นคิดถึงตอนจบของเรื่องราว...", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", "QuestDesc_600370201": "\"บุตรแห่งเทพสมุทร\" กำลังกล่าวสุนทรพจน์ มันบอกว่าช่องทางการสื่อสารพิเศษของเทพเจ้าได้เปิดขึ้นแล้ว... ตอนนี้เพียงแค่โยน \"ขวดคว้าฝัน\" ลงทะเล ก็จะได้รับพรจากเทพเจ้า!", "QuestDesc_600370202": "โยนขวดคว้าฝัน เพื่อช่วยเหลือ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" ในการเดินทางกลับบ้าน", "QuestDesc_600370203": "คลื่นพัดพาขวดลอยไปสู่ทะเลกว้าง หวังว่าจะไปถึงบัลลังก์ของท่านเทพ...\nปรึกษากับ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" เกี่ยวกับเรื่องการโยนขวดในอนาคต", @@ -235229,6 +244103,25 @@ "QuestDesc_600370401": "วันนี้คือวันสิ้นสุดของ \"พิธีขวดคว้าฝัน\" ลองไปฟังดูดีกว่าว่า \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" อยากจะพูดอะไร", "QuestDesc_600370402": "โยนขวดคว้าฝันขวดสุดท้ายลงไปแล้ว ต่อจากนี้ก็แค่รอการตอบกลับจากท่านเทพ!", "QuestDesc_600370403": "แม้จะไม่ได้รับการตอบกลับจากเทพสมุทร แต่การที่ \"จอมเวทแห่งท้องทะเล\" และ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" ได้พบกันอีกครั้ง... ก็นับว่าเป็นตอนจบที่สมบูรณ์แบบแล้ว", + "QuestDesc_600390101": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390102": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390103": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390201": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือกับ Krampus ภายใต้คำชี้แนะของ Zhao", + "QuestDesc_600390202": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nไปที่ Failume Heights และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Zhao", + "QuestDesc_600390203": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nกลับไปที่ Failume Heights และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของวันนี้", + "QuestDesc_600390204": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390301": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือกับ Krampus ภายใต้คำชี้แนะของ Zhao", + "QuestDesc_600390302": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nไปที่ Lumina Square และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Zhao", + "QuestDesc_600390303": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nกลับไปที่ Failume Heights และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของวันนี้", + "QuestDesc_600390304": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390401": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือกับ Krampus ภายใต้คำชี้แนะของ Zhao", + "QuestDesc_600390402": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nไปที่ Fantasy Resort และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Zhao", + "QuestDesc_600390403": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nกลับไปที่ Failume Heights และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของวันนี้", + "QuestDesc_600390404": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", + "QuestDesc_600390501": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือกับ Krampus ภายใต้คำชี้แนะของ Zhao", + "QuestDesc_600390502": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nไปที่ Sixth Street และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Krampus", + "QuestDesc_600390503": "Krampus เป็นบุคลากรระดับยอดฝีมือแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉะนั้น ผู้ที่ร่วมงานกับ Krampus ก็ต้องเป็นคนเก่งแบบร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นกัน— ใช่แล้ว ที่พูดมาก็หมายถึงคุณนั่นแหละ!\nกลับไปที่ Failume Heights และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของวันนี้", + "QuestDesc_600390504": "คุณ Zhao จาก Krampus ดูเหมือนมีเรื่องสำคัญที่อยากจะปรึกษาด้วย ไปพบเธอที่ Failume Heights ดีกว่า", "QuestDesc_600770101": "{M#Belle }{F#พี่}ส่งข้อความมาบอกว่ามีเรื่องจะคุยด้วย ให้ไปหา{M#เธอ}{F#เขา}ที่แผงขายของใหม่ใน Sailume Bay เอาตรงๆ ฉันเองก็เดาไม่ออกเลยจริงๆ ว่ามันคือเรื่องอะไรกันแน่... เอาเป็นว่าแวะไปดูก่อนละกัน", "QuestDesc_600770102": "วันนี้ก็เป็นวันเปิดร้านอีกเหมือนเคย มัวรอช้าไม่ได้แล้ว รีบตั้งแผงเลยดีกว่า!", "QuestDesc_600770201": "วันนี้ก็เป็นวันเปิดร้านอีกเหมือนเคย มัวรอช้าไม่ได้แล้ว รีบตั้งแผงเลยดีกว่า!", @@ -236159,7 +245052,7 @@ "QuestDesc_7052505": "ไรเดอร์ Bangboo ตัวนี้มีนิสัยที่พิเศษมากนะ... พามันไปส่งอาหารให้ถึงมือลูกค้าผู้โชคดีด้วยกัน~", "QuestDesc_7052506": "จัดส่งอาหารเรียบร้อยแล้ว~ งั้นก็ช่วยถ่ายรูปให้กับลูกค้าผู้โชคดี และไรเดอร์ Bangboo หน่อยละกัน!", "QuestDesc_7052601": "ฟู้ดทรัคป๊อปอัปยังคึกคักเหมือนเดิม... ไปหาเชฟและเช็กดูว่าลูกค้าผู้โชคดีของวันนี้คือใคร!", - "QuestDesc_7052602": "Billy กลายเป็นลูกค้าผู้โชคดีเหรอเนี่ย! สำหรับไซบอร์กแล้ว นับว่าโชคดีหรือโชคร้ายกันแน่นะ ที่ได้รางวัลเป็นอาหาร...", + "QuestDesc_7052602": "Billy กลายเป็นลูกค้าผู้โชคดีเหรอเนี่ย! สำหรับหุ่นยนต์แล้ว นับว่าโชคดีหรือโชคร้ายกันแน่นะ ที่ได้รางวัลเป็นอาหาร...", "QuestDesc_7052603": "จดเมนูที่ลูกค้าผู้โชคดีสั่งไว้... แล้วเอาไปบอกเชฟที่ฟู้ดทรัคดีกว่า~", "QuestDesc_7052604": "ตามคำแนะนำของเชฟ แต่ละพื้นที่จะมีไรเดอร์ Bangboo ประจำพื้นที่หนึ่งตัว... ไปหามันให้เจอก่อนดีกว่า!", "QuestDesc_7052605": "ไรเดอร์ Bangboo ตัวนี้มีนิสัยที่พิเศษมากนะ... พามันไปส่งอาหารให้ถึงมือลูกค้าผู้โชคดีด้วยกัน~", @@ -236526,6 +245419,7 @@ "QuestListTopic_1002": "ซีซัน 2 บทที่ 2 เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย", "QuestListTopic_1003": "ซีซัน 2 บทที่ 3 อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง", "QuestListTopic_1004": "ซีซัน 2 บทที่ 4: ความทรงจำของฝันวันเก่า", + "QuestListTopic_1005": "ซีซัน 2 บทที่ 5 ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", "QuestListTopic_2001": "แลผ่านสิบปีแห่งความรุ่งโรจน์และโรยรา", "QuestListTopic_2002": "ดินแดนที่สาบสูญ", "QuestListTopic_7001": "มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน", @@ -237813,6 +246707,7 @@ "QuestName_10041026": "เอาชนะศัตรูระดับสูงใน Hollow C41 สะสม 12 ครั้ง", "QuestName_10041027": "เอาชนะ Mecha ป้องกันขนาดใหญ่ใน Hollow C41", "QuestName_10041100": "บททดสอบ NO.11", + "QuestName_10041101": "ไปที่ \"การจำลองจุดวิกฤต\" และเคลียร์ \"โหมดง่าย\" 1 ครั้ง", "QuestName_10050005": "เหตุการณ์ซ้ำ Anby 1-1", "QuestName_10050006": "เหตุการณ์ซ้ำ Anby 1-2", "QuestName_10050007": "เหตุการณ์บรรยากาศ Anby 1-1", @@ -238427,6 +247322,16 @@ "QuestName_102610113": "เวทีออดิชั่น - Lucia", "QuestName_102610114": "เวทีออดิชั่น - Yidhari", "QuestName_102610115": "เวทีออดิชั่น - Komano Manato", + "QuestName_102610120": "เวทีออดิชั่น - Dialyn", + "QuestName_102610121": "เวทีออดิชั่น - Hugo", + "QuestName_102610122": "เวทีออดิชั่น - Corin", + "QuestName_102610123": "เวทีออดิชั่น - Billy", + "QuestName_102610124": "เวทีออดิชั่น - Banyue", + "QuestName_102610125": "เวทีออดิชั่น - Ellen", + "QuestName_102610126": "เวทีออดิชั่น - Soukaku", + "QuestName_102610127": "เวทีออดิชั่น - Seth", + "QuestName_102610128": "เวทีออดิชั่น - Dialyn", + "QuestName_102610129": "เวทีออดิชั่น - Banyue", "QuestName_102620002": "ทดสอบ: ทดลองใช้ตัวละคร 2", "QuestName_105010001": "木桩关测试", "QuestName_107010011": "Ethereal", @@ -238620,6 +247525,9 @@ "QuestName_12036501": "Flora แห่งหุบเขาดอกไม้ (I)", "QuestName_12036502": "Flora แห่งหุบเขาดอกไม้ (II)", "QuestName_12036503": "Flora แห่งหุบเขาดอกไม้ (III)", + "QuestName_12036601": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (I)", + "QuestName_12036602": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (II)", + "QuestName_12036603": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน (III)", "QuestName_12050201": "คดีลักพาตัวที่เคยแจ้งล่วงหน้า", "QuestName_12050202": "คดีลักพาตัวที่เคยแจ้งล่วงหน้า", "QuestName_12050432": "\"การฝึกด้วยวิดีโอเกม\"", @@ -239189,7 +248097,7 @@ "QuestName_12054413": "งานเลี้ยงครอบครัวสุดอลังการ", "QuestName_12054414": "ท่านั่งดูหนังที่สบายที่สุด", "QuestName_12054501": "บทเรียนของ \"Night Emissary\"", - "QuestName_12054502": "บันทึกเบาะแส \"**TH_白日使者\"", + "QuestName_12054502": "บันทึกเบาะแส \"Daylight Emissary\"", "QuestName_12054503": "\"Lucia\" ที่มีเพียงหนึ่งเดียว", "QuestName_12054504": 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"QuestName_1205500701": "วิชากระบองเพชร!", "QuestName_12055008": "ไม่มีค่าพ่อค้าคนกลาง!", @@ -239937,14 +248859,14 @@ "QuestName_1228112392": "ถึง 16,000 คะแนนภายในเวลาที่กำหนด", "QuestName_1228112393": "ถึง 25,000 คะแนนภายในเวลาที่กำหนด", "QuestName_122811240": "ผู้ชำระล้างแห่งรัตติกาล - ภารกิจจู่โจม I", - "QuestName_1228112401": "Lucia อยู่นอกสนาม และทำให้เกิด Aftershock 2 ครั้ง", + "QuestName_1228112401": "Lucia อยู่นอกสนาม และใช้ Aftershock 2 ครั้ง", "QuestName_1228112402": "ผ่านด่าน \"ผู้ชำระล้างแห่งรัตติกาล - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811241": "ผู้ชำระล้างแห่งรัตติกาล - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112411": "Lucia ใช้ Aftershock ที่ระบุในคำอธิบายกลยุทธ์ 1 ครั้ง", "QuestName_1228112412": "ผ่านด่าน \"ผู้ชำระล้างแห่งรัตติกาล - ภารกิจจู่โจม II\"", "QuestName_122811242": "ผู้ชำระล้างแห่งรัตติกาล - การท้าทายจู่โจม", "QuestName_122811243": "สัมผัสใจฝ่าภาพลวง - ภารกิจจู่โจม I", - "QuestName_1228112431": "Yidhari ปลดปล่อยการชาร์จโจมตีขั้นสาม 1 ครั้ง", + "QuestName_1228112431": "Yidhari ใช้การชาร์จโจมตีขั้นสาม 1 ครั้ง", "QuestName_1228112432": "ผ่านด่าน \"สัมผัสใจฝ่าภาพลวง - ภารกิจจู่โจม I\"", "QuestName_122811244": "สัมผัสใจฝ่าภาพลวง - ภารกิจจู่โจม II", "QuestName_1228112441": "Yidhari ทำให้เกิดการโจมตีด้วย Frost Coil 4 ครั้ง", @@ -240412,6 +249334,7 @@ "QuestName_1990123": "เทคนิคทำอาหารในงานเลี้ยง", "QuestName_1990124": "ทริปพิเศษปีใหม่", "QuestName_1990125": "ทริปชื่นชม Bangboo มูลค่าสูง", + "QuestName_1990126": "สู่ความฝันใน Outer Ring", "QuestName_20500111": "ระดับความเชื่อใจของ Anby ขั้น 0 - เหตุการณ์ซ้ำ 1", "QuestName_20500121": "ระดับความเชื่อใจของ Anby ขั้น 0 - เหตุการณ์ซ้ำ 2", "QuestName_20500211": "สุดยอดคำนิยามของแฮมเบอร์เกอร์", @@ -240471,7 +249394,7 @@ "QuestName_220130113": "Riddler", "QuestName_2201401": "การแข่งขันทางธุรกิจ", "QuestName_2210101": "ขอให้โชคดีและขจัดความโชคร้าย", - "QuestName_2230102": "การจำลองจุดวิกฤติ", + "QuestName_2230102": "การจำลองจุดวิกฤต", "QuestName_25130001": "\"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ชั้นที่ 1", "QuestName_25130002": "\"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ชั้นที่ 2", "QuestName_25130003": "\"ทดสอบการต่อสู้เสมือนจริง\" ชั้นที่ 3", @@ -241532,6 +250455,11 @@ "QuestName_5146103": "พื้นที่ที่คับแคบ", "QuestName_5146104": "ช่างซ่อม Bangboo", "QuestName_5146105": "ผู้กำกับเข้าประจำที่", + "QuestName_5147101": "ผู้ฝึกวิชายุทธ์", + "QuestName_5147102": "โจรขโมยไฟฟ้า", + "QuestName_5147103": "ยอดฝีมือตัวจริง", + "QuestName_5147104": "ดินแดนแห่งการปกปักษ์", + "QuestName_5147105": "เรียนรู้คำศัพท์ใหม่", "QuestName_6000100": "ห้วงฝันฤดูร้อน: คำเชิญจากฟ้าใส", "QuestName_6000100_Strip": "คำเชิญจากฟ้าใส", "QuestName_6000101": "ห้วงฝันฤดูร้อน: แผนฟื้นฟู!", @@ -241601,11 +250529,13 @@ "QuestName_6001012": "ท่วงทำนองสุดเร้าใจ", "QuestName_6001013": "ท่วงทำนองสุดเร้าใจ", "QuestName_6001014": "ท่วงทำนองสุดเร้าใจ", - "QuestName_6001101": "การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่ประสบความสำเร็จ", + "QuestName_6001101": "การให้คำปรึกษาสุขภาพจิตที่ไม่สำเร็จ", "QuestName_6001102": "สู่ความฝันใน Outer Ring", "QuestName_6001103": "เป้าหมายคือการเป็นนักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ", + "QuestName_6001103_Short": "นักฝึก Ethereal ผู้ชำนาญการ", "QuestName_6001104": "เพื่อนเก่าและเพื่อนใหม่", "QuestName_6001105": "หุ่นรบพิเศษจะฝันเห็นมนุษย์ไซเบอร์รึเปล่า?", + "QuestName_6001105_Short": "บันทึกของหุ่นรบพิเศษ", "QuestName_6001106": "ความฝันในอดีตกาล", "QuestName_6001107": "สำรวจต่อ", "QuestName_6001108": "สู่ความฝันใน Port Elpis", @@ -241623,10 +250553,10 @@ "QuestName_6001401": "จู่โจม! มือปราบ Ethereal", "QuestName_6001402": "โครงการจุดประกาย Hollow (I)", "QuestName_6001403": "โครงการจุดประกาย Hollow (II)", - "QuestName_6001404": "โครงการจุดประกาย Hollow (IV)", + "QuestName_6001404": "โครงการจุดประกาย Hollow (III)", "QuestName_6001405": "โครงการจุดประกาย Hollow (IV)", "QuestName_6001406": "ของขวัญวันเกิดที่ดีที่สุด", - "QuestName_6001501": " ", + "QuestName_6001501": "", "QuestName_6001502": "นิทรรศการศิลปะเพื่อสิ่งแวดล้อม \"141\"", "QuestName_6002201": "สมรภูมิ \"คาแรกเตอร์\" อันเจิดจรัส", "QuestName_6002202": "ช่วงเวลาเฉิดฉายของ \"สายบุ๋น\"", @@ -241643,15 +250573,24 @@ "QuestName_6003503": "ขบวนการฤดูใบไม้ผลิ (VI)", "QuestName_6003602": "บันทึกของผู้กล้า (I)", "QuestName_6003603": "บันทึกของผู้กล้า (VI)", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", "QuestName_6003702": "บันทึกการผจญภัยของขวดคว้าฝัน: ออกเดินทางตามหาความปรารถนา", "QuestName_6003703": "บันทึกการผจญภัยของขวดคว้าฝัน: ผู้สื่อสารวิญญาณ", "QuestName_6003704": "บันทึกการผจญภัยของขวดคว้าฝัน: ช่วงเวลาแห่งการพบกันอีกครั้ง", + "QuestName_6003901": "สาวน้อยกระต่ายพลังเต็มร้อย", + "QuestName_6003902": "สาวน้อยกระต่ายพลังเต็มร้อย", + "QuestName_6003903": "สาวน้อยกระต่ายพลังเต็มร้อย", + "QuestName_6003904": "สาวน้อยกระต่ายพลังเต็มร้อย", + "QuestName_6003905": "สาวน้อยกระต่ายพลังเต็มร้อย", "QuestName_6007701": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์", "QuestName_6007702": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์", "QuestName_6007703": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์", "QuestName_6007704": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์", "QuestName_6007705": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์", "QuestName_6007706": "บันทึกเรื่องราวบรรเทาทุกข์ - บทส่งท้าย", + "QuestName_6007707": "บันทึกเรื่องราวแห่งเต๋าร้อยแปด-เควสต์ว่าง", "QuestName_6007708": "ทะเลสีคราม เม็ดทรายละเอียด และฤดูร้อนที่มาช้ากว่ากำหนด", "QuestName_70001": "เพื่อนร่วมทางที่พึ่งพาได้", "QuestName_7000101": "เพื่อนร่วมทางที่พึ่งพาได้", @@ -242122,6 +251061,9 @@ "QuestName_70746": "การสำรวจอวกาศ: ไทม์แมชชีน", "QuestName_70747": "การสำรวจอวกาศ: สิ่งของประหลาด", "QuestName_70748": "การสำรวจอวกาศ: ร่องรอยจากฟากฟ้า", + "QuestName_90001": "พื้นที่ทดสอบเควสต์", + "QuestName_90002": "โหมดดื่มด่ำ-ทดสอบเมืองหลัก", + "QuestName_90003": "คำขอจากห้องจิบน้ำชา", "QuestName_Jufufu": "พยัคฆ์ร้ายเพิ่งลงจากเขา", "QuestName_Lucia": "บันทึกของผู้กล้า", "QuestName_S2_AgentDifficult_1": "การตื่นตัวต่ำ", @@ -243742,6 +252684,30 @@ "QuestTarget_1203650305": "มุ่งหน้าสู่ Hollow Zero เพื่อตามหาพิกัดที่ \"Seed Sr.\" ทิ้งเอาไว้", "QuestTarget_1203650306": "พูดคุยกับ \"Trigger\"", "QuestTarget_1203650307": "สำรวจภาพวาดใหม่", + "QuestTarget_1203660101": "คุยกับ {F#Wise}{M#Belle} เกี่ยวกับคำเชิญของ Lucia", + "QuestTarget_1203660102": "ไปร้าน Fluffy กับ Lucia", + "QuestTarget_1203660103": "ไปหาเป้าหมายการวิจัยกับ Lucia", + "QuestTarget_1203660104": "ช่วยเหลือนักสำรวจที่ถูก Ethereal ล้อม", + "QuestTarget_1203660105": "คุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้น", + "QuestTarget_1203660106": "ตามหา Hati ด้วยกันกับ Lucia", + "QuestTarget_1203660107": "บอกลา Lucia", + "QuestTarget_1203660108": "พูดคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องราวใน Hollow", + "QuestTarget_1203660109": "พูดคุยกับเจ้าของที่พาสัตว์เลี้ยงมาเดินเล่น", + "QuestTarget_1203660201": "ฟังข้อมูลจาก Lucia", + "QuestTarget_1203660202": "ตามหาร่องรอยหัวหน้าเผ่า Nightwatcher", + "QuestTarget_1203660203": "เอาชนะ Ethereal ที่ขวางทางอยู่", + "QuestTarget_1203660204": "ตรวจสอบอุปกรณ์ประหลาด", + "QuestTarget_1203660205": "คุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องในคืนนี้", + "QuestTarget_1203660301": "พูดคุยกับ Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "ไปรวมกลุ่มกับ Lucia", + "QuestTarget_1203660303": "ตามหาร่องรอยของนักสำรวจ", + "QuestTarget_1203660304": "ตรวจสอบร่องรอยที่น่าสงสัย", + "QuestTarget_1203660305": "กำจัด Ethereal และทำลายเครื่องขยาย", + "QuestTarget_1203660306": "เอาชนะ \"ผู้ช่วย\" ของ Kieran", + "QuestTarget_1203660307": "พูดคุยกับ Manato ที่อยู่ตรงหน้าประตู", + "QuestTarget_1203660308": "ไปดูว่า Lucia กับ Cairn คุยอะไรกันอยู่", + "QuestTarget_1203660309": "พูดคุยกับ Lucia เกี่ยวกับเรื่องราวทุกอย่าง", + "QuestTarget_1203660310": "คุยกับ {F#Wise}{M#Belle} เกี่ยวกับเรื่องราวที่ผ่านมาช่วงนี้", "QuestTarget_1205020101": "", "QuestTarget_1205020102": "หยิบโทรศัพท์สาธารณะขึ้นมา", "QuestTarget_1205020103": "คุยกับ Nicole เรื่องที่พวกคุณเพิ่งได้ยินมา", @@ -244542,7 +253508,7 @@ "QuestTarget_1205450201": "กลับไปนอนที่ห้องใน Suibian Temple", "QuestTarget_1205450202": "พบกับ Lucia ที่ร้านน้ำหวานใน Failume Heights", "QuestTarget_1205450203": "พูดคุยกับ Manato", - "QuestTarget_1205450301": "ไปตามหา Lucia ที่ท่าเรือ", + "QuestTarget_1205450301": "ฟังดูว่าพวกเธอคุยอะไรกัน", "QuestTarget_1205450401": "อ่านแชทของ Lucia", "QuestTarget_1205450402": "ดูวิดีโอเทปพร้อมกับ Lucia", "QuestTarget_1205451101": "เจอ Lucia ที่หน้าโรงหนัง", @@ -244567,6 +253533,23 @@ "QuestTarget_1205461303": "ไปดูที่ Blazewood พร้อมกับ \"Seed\"", "QuestTarget_1205461304": "ไปดูที่ Port Elpis พร้อมกับ \"Seed\"", "QuestTarget_1205461401": "พบกับ \"Seed\" โดยบังเอิญที่ชั้นบนของ Failume Heights", + "QuestTarget_1205470101": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-1", + "QuestTarget_1205470201": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-2", + "QuestTarget_1205470301": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-1", + "QuestTarget_1205470401": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-2", + "QuestTarget_1205470501": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-1", + "QuestTarget_1205470601": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-2", + "QuestTarget_1205470701": "ไปเจอ Banyue ที่รูปปั้นใน Lumina Square", + "QuestTarget_1205470801": "ไปเจอ Banyue ที่ทางเข้า Blazewood", + "QuestTarget_1205470901": "ไปเดินเล่นที่ Port Elpis กับ Banyue", + "QuestTarget_1205471001": "ไปเจอ Banyue ที่หน้าร้าน Good Goods", + "QuestTarget_1205471101": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_1205471201": "", + "QuestTarget_1205471202": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "", + "QuestTarget_1205471301": "พูดคุยกับ Banyue", + "QuestTarget_1205471401": "อ่านแชทของ Banyue", + "QuestTarget_1205471402": "พูดคุยเรื่องวิดีโอเทปกับ Banyue", "QuestTarget_12055007": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ชั้นบนของ \"Blazewood\"", "QuestTarget_1205500701": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ชั้นบนของ \"Blazewood\"", "QuestTarget_12055008": "ไปพบ Pan Yinhu ที่ทางเดินของท่าเรือ Port Elpis", @@ -244871,6 +253854,46 @@ "QuestTarget_12220302": "สำเร็จการต่อสู้รอบนี้", "QuestTarget_12220303": "สำเร็จการต่อสู้รอบนี้", "QuestTarget_12249901": "ค้นหาร่องรอยของ \"Nineveh\" ขับไล่มันไปยัง \"สวนดอกไม้\" ที่กำหนดไว้ให้เป็นสถานที่ต่อสู้", + "QuestTarget_127200001": "ควบคุม Magicnaut เพื่อสำรวจไปข้างหน้า", + "QuestTarget_127200002": "สำรวจต่อไปตามทิศทางของสัญญาณ", + "QuestTarget_127200003": "ออกจาก Magicnumber และควบคุม Eous เข้าไปในท่อ", + "QuestTarget_127200004": "ควบคุม Eous ต่อสู้กับศัตรู", + "QuestTarget_127200005": "เดินหน้าต่อไป และมองหาทางเข้าป้อมปราการ", + "QuestTarget_127200011": "ยิงโจมตีกลไกด้วยหมัดเพื่อเปิดประตูใหญ่", + "QuestTarget_127200012": "ควบคุม Mecha เพื่อเอาชนะศัตรูที่ขวางทาง", + "QuestTarget_127200013": "สำรวจต่อไป เพื่อหาทางออกจากที่นี่", + "QuestTarget_127200014": "ควบคุม Eous เพื่อเปิดประตู", + "QuestTarget_127200015": "ควบคุม Eous ไปรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200016": "เอาชนะศัตรูระยะไกลที่ขวางทางอยู่", + "QuestTarget_127200017": "ไปที่แท่นอัพเกรดเพื่ออัพเกรด Mecha", + "QuestTarget_127200021": "ควบคุม Mecha ไปยังกลไกแผ่นกดแรงดัน", + "QuestTarget_127200022": "เปิดกลไกด้านหน้าเพื่อเปิดเส้นทาง", + "QuestTarget_127200023": "เอาชนะ Platinum Bangboo ที่กำลังก่อกวน", + "QuestTarget_127200024": "เลื่อนกล่องต่อไปเพื่อหาทางออก", + "QuestTarget_127200025": "ควบคุม Eous เพื่อรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200026": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_127200027": "หาวิธีพา Mecha ไปยังที่สูงกันเถอะ", + "QuestTarget_127200028": "ไปที่แท่นอัพเกรดเพื่ออัพเกรด Mecha", + "QuestTarget_127200031": "หาทางซ่อมลิฟต์ที่เสีย", + "QuestTarget_1272000310": "กำจัดศัตรูที่ขวางทางให้หมด!", + "QuestTarget_1272000311": "ไปที่แท่นอัปเกรดเพื่ออัปเกรด Mecha", + "QuestTarget_127200032": "เดินหน้าต่อเถอะ", + "QuestTarget_127200033": "หาวิธีมุ่งหน้าไปยังชั้นบน", + "QuestTarget_127200034": "หาทางซ่อมลิฟต์ที่เสีย", + "QuestTarget_127200035": "เดินหน้าต่อเถอะ", + "QuestTarget_127200036": "หาวิธีเปิดประตู", + "QuestTarget_127200037": "สำรวจต่อไป", + "QuestTarget_127200038": "หาวิธีเปิดประตูใหญ่", + "QuestTarget_127200039": "ควบคุม Eous ไปรวมตัวกับ Mecha", + "QuestTarget_127200041": "หาวิธีผ่านประตูบานแรก", + "QuestTarget_127200042": "เดินหน้าต่อไป", + "QuestTarget_127200043": "หาทางผ่านประตูบานที่สอง", + "QuestTarget_127200044": "สำรวจไปข้างหน้าต่อไป", + "QuestTarget_127200045": "กำจัดศัตรูที่ขวางทางให้หมด!", + "QuestTarget_127200046": "เอาชนะ Golden Bangboo ตัวแรก", + "QuestTarget_127200047": "เอาชนะ Golden Bangboo ตัวที่ 2", + "QuestTarget_127200048": "เอาชนะ Golden Bangboo ตัวที่ 3", + "QuestTarget_127200049": "ไปที่สถานีอัปเกรดเพื่ออัปเกรด Mecha", "QuestTarget_13000401": "สำเร็จคำขอที่ \"Venus\" ประกาศ", "QuestTarget_1300040110": "สำเร็จคำขอที่ \"Venus\" ประกาศ", "QuestTarget_1300040120": "ดูข้อความที่ \"Venus\" ส่งมา", @@ -245572,7 +254595,7 @@ "QuestTarget_221010102": "ขจัดความโชคร้ายที่เตาหลอมโอสถ", "QuestTarget_223010201": "พูดคุยกับ Yixuan และ Hoshimi Miyabi เกี่ยวกับสถานการณ์ล่าสุด", "QuestTarget_223010202": "กลับไปที่ห้อง และตรวจสอบสถานะการติดตั้งระบบ", - "QuestTarget_223010203": "ผ่านด่าน \"การจำลองจุดวิกฤติ\" ในโหมดยาก 1 ครั้ง", + "QuestTarget_223010203": "ผ่านด่าน \"การจำลองจุดวิกฤต\" ในโหมดยาก 1 ครั้ง", "QuestTarget_223010204": "พูดคุยกับ Hoshimi Miyabi และ Yixuan", "QuestTarget_3010101": "ในดินแดนอันเลวร้าย มีผู้มาเยือนซึ่งต่างพากันกวัดแกว่งดาบ\nมาถึง Hollow ที่ชื่อว่า \"Melinoe\" และสำรวจดินแดนอันซีดเซียวไปพร้อมกับ Miyabi เพื่อช่วยเหล่าเจ้าหน้าที่ของ Section 6 กำจัดภัยพิบัติกันเถอะ", "QuestTarget_3010102": "ในดินแดนอันเลวร้าย มีผู้มาเยือนซึ่งต่างพากันกวัดแกว่งดาบ\nมาถึง Hollow ที่ชื่อว่า \"Melinoe\" และสำรวจดินแดนอันซีดเซียวไปพร้อมกับ Miyabi เพื่อช่วยเหล่าเจ้าหน้าที่ของ Section 6 กำจัดภัยพิบัติกันเถอะ", @@ -246670,7 +255693,7 @@ "QuestTarget_4140104": "กลับไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}ที่ Suibian Temple", "QuestTarget_4140105": "ไปเจอ Komano Manato ที่ร้าน Mystic Wares", "QuestTarget_4140106": "คุยกับ Komano Manato และเข้าสู่ Hollow", - "QuestTarget_4140107": " ", + "QuestTarget_4140107": "", "QuestTarget_4140108": "คุยกับ Ju Fufu", "QuestTarget_4140201": "สำรวจ Timesworn Hills", "QuestTarget_4140202": "กำจัด Ethereal ที่ขวางทางอยู่", @@ -246679,7 +255702,7 @@ "QuestTarget_4140205": "คุยกับ Pal", "QuestTarget_4140206": "มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านตามคำชี้นำของ Moss", "QuestTarget_4140207": "กำจัด Ethereal ที่ขวางทางอยู่", - "QuestTarget_4140208": "มุ่งหน้ายังหมู่บ้านต่อไป", + "QuestTarget_4140208": "มุ่งหน้าต่อไปยังหมู่บ้าน", "QuestTarget_4140301": "เข้าไปใน \"หมู่บ้าน\" และสำรวจหาความจริง", "QuestTarget_4140302": "ไปฟังบทสนทนาระหว่าง Komano Manato กับ Moss", "QuestTarget_4140303": "ไปหา Lucia และพูดคุยกับเธอ", @@ -246729,7 +255752,7 @@ "QuestTarget_4140803": "คุยกับคนอื่นๆ", "QuestTarget_4140804": "ไปนอนบนเตียง", "QuestTarget_4140805": "ไปเดินเล่นที่ Failume Heights กับ Lucia", - "QuestTarget_4140806": "หยิบหนังสือที่ตกอยู่ขึ้นมา", + "QuestTarget_4140806": "หยิบสมุดที่ตกอยู่ขึ้นมา", "QuestTarget_4140807": "คุยกับคุณ Zhao", "QuestTarget_4140808": "คุยกับ Lucia และเข้าสู่ Lemnian Hollow", "QuestTarget_4140901": "เอาชนะผู้ท่องฝัน \"Komano Manato\"", @@ -246751,6 +255774,7 @@ "QuestTarget_4141105": "คุยกับ{M# Belle}{F#พี่}", "QuestTarget_4141201": "กลับไปนอนบนเตียง", "QuestTarget_4141202": "ไปรวมตัวกับ Yidhari", + "QuestTarget_4141203": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise}", "QuestTarget_4141301": "ชีวิตกลับสู่ความสงบสุข รอจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม แล้วค่อยตรวจสอบต่อ", "QuestTarget_510110101": "ไปที่ร้านสะดวกซื้อ \"141\" บน Sixth Street กับ Anby", "QuestTarget_510110201": "ไปที่ร้านสะดวกซื้อ \"141\" ใน Lumina Square กับ Anby", @@ -246980,6 +256004,11 @@ "QuestTarget_514610301": "ไปที่ Bangboo ร้านสะดวกซื้อบน Sixth Street กับ \"Seed\"", "QuestTarget_514610401": "ไปที่ Bangboo ร้าน 747 ของเก๊ที่ชั้นล่างของ Blazewood กับ \"Seed\"", "QuestTarget_514610501": "ไปที่โรงหนังใน Lumina Square กับ \"Seed\"", + "QuestTarget_514710101": "ไปที่เหตุการณ์ในพื้นที่ทั่วไป 1 กับ Banyue", + "QuestTarget_514710201": "ไปที่ Lumina Square กับ Banyue", + "QuestTarget_514710301": "ไปที่ **TH_高手 กับ Banyue", + "QuestTarget_514710401": "ไปยังเหตุการณ์ในพื้นที่ที่กำหนด 4 กับ Banyue Ballet Twins", + "QuestTarget_514710501": "ไปยังเหตุการณ์ในพื้นที่ที่กำหนด 5 กับ Sān-Z STUDIO", "QuestTarget_600010001": "สอบถามแผนการของ Yuzuha และ Alice", "QuestTarget_600010002": "ไปที่รีสอร์ตกับ Yuzuha และคนอื่นๆ", "QuestTarget_600010003": "ไปรวมตัวกับ Yuzuha และ Alice", @@ -247247,31 +256276,32 @@ "QuestTarget_600110103": "ต้อนรับ Harumasa", "QuestTarget_600110104": "เปิดใช้งานเครื่องจำลองความฝัน VR และเริ่มเข้าสู่ความฝันกันเลยดีกว่า", "QuestTarget_600110201": "สำรวจความฝัน และช่วยป๋ารับมือกับศัตรู", - "QuestTarget_600110301": "สำเร็จ [การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)]", + "QuestTarget_600110301": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (I)\"", "QuestTarget_600110302": "สอบถามป๋าพร้อมกับ Lucia และคนอื่นๆ", - "QuestTarget_600110401": "สำเร็จ [การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (II)]", + "QuestTarget_600110303": "ไปดูพวก Ethereal กันว่าเกิดอะไรขึ้น", + "QuestTarget_600110401": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (II)\"", "QuestTarget_600110402": "ไปดู \"เพื่อนใหม่\" ของ Lucia", "QuestTarget_600110403": "ไปพบกับ \"คนที่น่าทึ่งมากๆ\"", "QuestTarget_600110404": "ไปเจอ Yidhari ในความฝัน", - "QuestTarget_600110501": "สำเร็จ [การต่อสู้พิเศษระหว่างงีบพัก (I)], [การต่อสู้พิเศษระหว่างงีบพัก (II)]", + "QuestTarget_600110501": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (III)\", \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก (IV)\"", "QuestTarget_600110502": "พูดคุยกับ Lucia และ Manato ที่กำลังตรวจสอบจักรกล", "QuestTarget_600110503": "พูดคุยกับป๋าเกี่ยวกับแผนการเอาชนะ Typhon", - "QuestTarget_600110601": "สำเร็จ [การต่อสู้ระหว่างงีบพัก: ต้นตอ]", + "QuestTarget_600110601": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างงีบพัก: ต้นตอ\"", "QuestTarget_600110602": "พูดคุยกับคุณหมอ Lydia", "QuestTarget_600110603": "สอบถามช่างเทคนิค Zane ว่ามีธุระอะไร", "QuestTarget_600110701": "ไปดูอาการของ Yidhari", "QuestTarget_600110801": "ไปเจรจากับคนงานท่าเรือ", - "QuestTarget_600110901": "สำเร็จ [การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (I)], [การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (II)]", + "QuestTarget_600110901": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (I)\"", "QuestTarget_600110902": "ไปรวมตัวกับ Yidhari", "QuestTarget_600110903": "หารือแผนการกับทุกคน", "QuestTarget_600110904": "ขโมยเอกสารขนส่งสินค้าที่ท่าเรือ", - "QuestTarget_600111001": "สำเร็จ [การต่อสู้พิเศษระหว่างหลับลึก (I)]", + "QuestTarget_600111001": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (II)\"", "QuestTarget_600111002": "ถามเรื่องศูนย์วิจัย Darkwater จากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของท่าเรือ", "QuestTarget_600111003": "ไปสอบถามข้อมูลกับกัปตัน Morgan ที่ท่าเรือด้านหน้า", - "QuestTarget_600111101": "สำเร็จ [การต่อสู้พิเศษระหว่างหลับลึก (II)]", + "QuestTarget_600111101": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (III)\", \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก (IV)\"", "QuestTarget_600111102": "อธิบายสถานการณ์ให้กัปตัน Morgan ฟัง", "QuestTarget_600111103": "กำจัดศัตรูเพื่อให้ได้รับความไว้วางใจจากกัปตัน", - "QuestTarget_600111201": "สำเร็จ [การต่อสู้ระหว่างหลับลึก: ต้นตอ]", + "QuestTarget_600111201": "สำเร็จ \"การต่อสู้ระหว่างหลับลึก: ต้นตอ\"", "QuestTarget_600111202": "ช่วย Yidhari โน้มน้าวกัปตัน Morgan", "QuestTarget_600111203": "บอกความจริงให้ Yidhari ได้รับรู้พร้อมกับ Lucia", "QuestTarget_600111301": "ถามคุณหมอว่า สามารถกลับเข้าไปในความฝันได้อีกหรือไม่", @@ -247281,10 +256311,10 @@ "QuestTarget_600111402": "ไปคุยกับคุณหมอ Lydia", "QuestTarget_600111501": "อธิบายสถานการณ์ให้ Yidhari ฟัง", "QuestTarget_600111502": "ตรวจสอบอุปกรณ์ในศูนย์วิจัย Darkwater", - "QuestTarget_600111601": "จัดการศัตรู แล้วสำรวจต่อ", + "QuestTarget_600111601": "สำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (I)\", \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (II)\"", "QuestTarget_600111602": "มุ่งหน้าต่อไป และค้นหาความจริงไปพร้อมกับทุกคน", "QuestTarget_600111603": "สำรวจหาเบาะแสรอบๆ ไปพร้อมกับทุกคน", - "QuestTarget_600111701": "กำจัดศัตรูที่ขวางทาง", + "QuestTarget_600111701": "สำเร็จ \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (III)\", \"การต่อสู้ในห้วงฝัน (IV)\"", "QuestTarget_600111702": "เดินทางไปถึงทางออกของความฝันพร้อมกับทุกคน", "QuestTarget_600111703": "เผชิญหน้ากับ Dead End Butcher เพื่อประวิงเวลา", "QuestTarget_600111704": "ย้อนรำลึกถึงอดีต: พบกับคุณปู่ Gu", @@ -247295,38 +256325,39 @@ "QuestTarget_600111709": "ย้อนรำลึกถึงอดีต: พยายามหนีออกจาก Hollow", "QuestTarget_600111710": "กล่าวคำอำลาที่ค้างคากับแม่ให้แล้วเสร็จ", "QuestTarget_600111711": "โต้ตอบกับรอยแยก และออกจากความฝัน", - "QuestTarget_600111801": "เอาชนะฝันร้ายสุดท้าย: Dead End Butcher", + "QuestTarget_600111801": "เอาชนะฝันร้ายสุดท้าย: \"การต่อสู้ในห้วงฝัน: ต้นตอ\"", "QuestTarget_600111901": "พูดคุยกับทุกคนใน Spook Shack", "QuestTarget_600111902": "ถ่ายรูปที่ระลึกกับทุกคนใน Spook Shack", + "QuestTarget_600111903": "Manato มีเรื่องจะบอก ไปคุยกับเขาดูดีกว่า", "QuestTarget_600140101": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140102": "ทดลองเลนส์ใหม่ของ Mr. Click", - "QuestTarget_600140103": "พูดคุยกับ Sheila และถ่ายภาพ", + "QuestTarget_600140103": "พูดคุยเรื่องเลนส์ใหม่กับ Sheila และ Mr. Click", "QuestTarget_600140104": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140105": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140201": "โครงการจุดประกายในวันนี้... มุ่งหน้าสู่ Lemnian Hollow!", - "QuestTarget_600140202": "พูดคุยกับ Sheila และเข้าสู่ Hollow", - "QuestTarget_600140203": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปในวันนี้กับ Sheila", + "QuestTarget_600140202": "พูดคุยกับ Sheila", + "QuestTarget_600140203": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140204": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140301": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปในวันนี้กับ Sheila", - "QuestTarget_600140302": "พูดคุยกับ Sheila และเข้าสู่ Hollow", + "QuestTarget_600140302": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140303": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140304": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140401": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปในวันนี้กับ Sheila", - "QuestTarget_600140402": "พูดคุยกับ Sheila และเข้าสู่ Hollow", + "QuestTarget_600140402": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140403": "พูดคุยเกี่ยวกับผลงานที่ได้จากการถ่ายรูปกับ Sheila และ Mr. Click", "QuestTarget_600140404": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140501": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปในวันนี้กับ Sheila", - "QuestTarget_600140502": "พูดคุยกับ Sheila และเข้าสู่ Hollow", + "QuestTarget_600140502": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140503": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140504": " ", "QuestTarget_600140601": "พูดคุยเกี่ยวกับแผนการถ่ายรูปกับ Sheila และ Mr. Click", - "QuestTarget_600140602": "พูดคุยกับ Sheila และเข้าสู่ Hollow", + "QuestTarget_600140602": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140603": "ไปซื้อของขวัญวันเกิดให้ Sheila พร้อมกับ Mr. Click", "QuestTarget_600140604": " ", - "QuestTarget_600140605": "พูดคุยกับ Sheila และ Mr. Click", + "QuestTarget_600140605": "พูดคุยกับ Sheila", "QuestTarget_600140606": " ", "QuestTarget_600140607": "พูดคุยกับ Sheila และ Mr. Click", - "QuestTarget_600150101": " ", + "QuestTarget_600150101": "", "QuestTarget_600150201": "ไปที่ Failume Heights เพื่อดูว่า Sjal กำลังทำอะไรอยู่", "QuestTarget_600220101": "คุยกับ Cryboo ที่กำลังลังเล", "QuestTarget_600220102": "ไปหา Lyla เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม VR ใหม่ล่าสุด", @@ -247349,6 +256380,9 @@ "QuestTarget_600350301": "ยืนยันข้อมูลการฝึกซ้อมกับ \"Seed\"", "QuestTarget_600350302": "สอบถามผลการทดสอบความเข้ากันได้จาก \"Seed\"", "QuestTarget_600360202": "สำเร็จเรื่องราวไปพร้อมกับ Lucia", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", "QuestTarget_600370201": "รับฟังสุนทรพจน์ของ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\"", "QuestTarget_600370202": "ช่วย \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" โยนขวดคว้าฝัน", "QuestTarget_600370203": "พูดคุยกับ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\" เกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป", @@ -247358,6 +256392,25 @@ "QuestTarget_600370401": "พูดคุยกับ \"บุตรแห่งเทพสมุทร\"", "QuestTarget_600370402": "โยนขวดคว้าฝันขวดสุดท้าย", "QuestTarget_600370403": "รอคอย \"เสียงตอบรับจากท้องทะเล\"", + "QuestTarget_600390101": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390102": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390103": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390201": "ไปที่ Failume Heights และสอบถาม Zhao เกี่ยวกับเนื้อหาการทดสอบวันนี้", + "QuestTarget_600390202": "ทำความเข้าใจกับสถานการณ์การทำงานของคนงาน และสำเร็จบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390203": "กลับไปที่ Failume Heights เพื่อสิ้นสุดบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390204": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390301": "ไปที่ Failume Heights และสอบถาม Zhao เกี่ยวกับเนื้อหาการทดสอบวันนี้", + "QuestTarget_600390302": "ไปที่ \"Richard Teamilk\" และสำเร็จบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390303": "กลับไปที่ Failume Heights เพื่อสิ้นสุดบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390304": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390401": "ไปที่ Failume Heights และสอบถาม Zhao เกี่ยวกับเนื้อหาการทดสอบวันนี้", + "QuestTarget_600390402": "ไปที่ Fantasy Resort และสำเร็จบททดสอบการเป็นผู้ร่วมมือของ Zhao", + "QuestTarget_600390403": "กลับไปที่ Failume Heights เพื่อสิ้นสุดบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390404": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", + "QuestTarget_600390501": "ไปที่ Failume Heights และสอบถาม Zhao เกี่ยวกับเนื้อหาการทดสอบวันนี้", + "QuestTarget_600390502": "ไปที่ร้านวิดีโอ \"Random Play\" และสำเร็จบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390503": "กลับไปที่ Failume Heights เพื่อสิ้นสุดบททดสอบของวันนี้", + "QuestTarget_600390504": "ไปพบ Zhao ที่ Failume Heights", "QuestTarget_600770101": "มุ่งหน้าไปยังแผงขายของที่ Sailume Bay ตามข้อความที่ได้รับมา", "QuestTarget_600770102": "เริ่มกิจการของวันนี้", "QuestTarget_600770201": "เริ่มกิจการของวันนี้", @@ -248392,6 +257445,14 @@ "QuestTarget_7074806": "คุยกับ Eous และเพื่อนๆ", "QuestTarget_7074901": "ตรวจสอบ \"แผงควบคุมยานอวกาศ\"", "QuestTarget_7074902": "ตรวจสอบ \"สัตว์เลี้ยงของมนุษย์ต่างดาว\"", + "QuestTarget_9000101": "ตามหาเด็กน้อยที่ซ่อนตัวอยู่", + "QuestTarget_9000102": "เข้าใกล้พื้นที่เพื่อกด Gal", + "QuestTarget_9000103": "เข้าใกล้พื้นที่เพื่อเริ่ม Chat", + "QuestTarget_9000104": "ค้นหารถของเล่นที่ซ่อนอยู่", + "QuestTarget_9000201": "พูดคุยกับ Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "พูดคุยกับ Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "หลังจากจบรอบที่แล้ว ออกจากสภาวะจำลอง และเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ Hakoniwa", + "QuestTarget_9000301": "ไปยังจุดรวมทรัพยากร", "QuestTarget_Bossrush": "ท้าทาย \"Nineveh\" และสำเร็จการต่อสู้จำกัดเวลา", "QuestTarget_Common": "กำจัดหน่วยศัตรู และสำเร็จการสำรวจ Hollow Zero", "QuestTarget_Entry": "สำเร็จเป้าหมายปฏิบัติการ และผ่านการทดสอบคุณสมบัติ", @@ -248434,9 +257495,9 @@ "QuestTrackErrorTips": "โปรดสลับการติดตามไปที่เควสต์กิจกรรมเพื่อดำเนินการต่อ", "QuestType_60011": "ในความฝัน", "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "หากยกเลิกการติดตาม คุณจะถูกเทเลพอร์ตออกจากพื้นที่ปัจจุบัน ต้องการยกเลิกการติดตามหรือไม่?", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "ยกเลิกการติดตามภารกิจ", + "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "ยกเลิกการติดตามเควสต์", "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "หลังจากติดตามเควสต์นี้จะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเควสต์ ต้องการติดตามเควสต์นี้หรือไม่?", - "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "กำลังติดตามเควสต์", + "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "ติดตามเควสต์", "Quest_Activity": "[กิจกรรม] ", "Quest_Activity_Continue_TipDes": "กำลังจะเข้าสู่โหมดโฟกัสเหตุการณ์ ในช่วงเวลาดังกล่าว จะไม่สามารถทำเควสต์ประเภทอื่นได้ ยืนยันที่จะดำเนินการต่อหรือไม่?", "Quest_Activity_TempLeave_TipDes": "ต้องการออกจากโหมดโฟกัสเหตุการณ์หรือไม่?\n(ในช่วงที่หยุดชั่วคราว ความคืบหน้าของเรื่องราวจะถูกบันทึกไว้)", @@ -249377,14 +258438,14 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "ในที่สุด ก็ได้เป็นศิษย์ของ Suibian Temple อย่างเป็นทางการแล้ว", "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "เพื่อนเก่า เพื่อนใหม่ ร่วมก้าวสู่การผจญภัยครั้งใหม่ไปด้วยกัน", "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "เพื่อนเก่า เพื่อนใหม่ ร่วมก้าวสู่การผจญภัยครั้งใหม่ไปด้วยกัน", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal ปรากฏตัวต่อหน้าทุกคน ด้วยตัวตนที่ไม่ใช่ของตัวของเขาเอง", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal ปรากฏตัวต่อหน้าทุกคน ด้วยตัวตนที่ไม่ใช่ตัวของเขาเอง", "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "\"หมู่บ้าน\" ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ได้ซ่อนสิ่งที่เหนือความคาดหมายไว้มากมาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "\"หมู่บ้าน\" ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ได้ซ่อนสิ่งที่เหนือความคาดหมายไว้มากมาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "\"หมู่บ้าน\" ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ได้ซ่อนสิ่งที่เหนือความคาดหมายไว้มากมาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "\"หมู่บ้าน\" ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ได้ซ่อนสิ่งที่เหนือความคาดหมายไว้มากมาย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "มีผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้มาช่วยแบบนี้ การสำรวจหลังจากนี้ก็ไม่มีอะไรให้กังวลใจแล้ว", "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "มีผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้มาช่วยแบบนี้ การสำรวจหลังจากนี้ก็ไม่มีอะไรให้กังวลใจแล้ว", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "ในหอประชุมของ \"หมู่บ้าน\" Yidhari ที่หลับใหลอยู่ได้ตื่นขึ้นมาแล้ว", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "มีผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้มาช่วยแบบนี้ การสำรวจหลังจากนี้ก็ไม่มีอะไรให้กังวลใจแล้ว", "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "ในหอประชุมของ \"หมู่บ้าน\" Yidhari ที่หลับใหลอยู่ได้ตื่นขึ้นมาแล้ว", "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "ในหอประชุมของ \"หมู่บ้าน\" Yidhari ที่หลับใหลอยู่ได้ตื่นขึ้นมาแล้ว", "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "ในหอประชุมของ \"หมู่บ้าน\" Yidhari ที่หลับใหลอยู่ได้ตื่นขึ้นมาแล้ว", @@ -249397,6 +258458,7 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "แม้ว่าจะตื่นขึ้นมาแล้ว แต่กลับไม่สามารถออกไปจาก Hollow ได้ ไม่ว่าจะพยายามลองมากี่วิธีแล้วก็ตาม จึงทำได้เพียงพา Yidhari ไปพักที่เซฟเฮาส์ แล้วมองหาหนทางอื่นต่อไป", "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "ไม่ว่าจะเป็นด้านใน Hollow หรือ Failume Heights ก็ล้วนมีความลับมากมายที่ยังไม่กระจ่างชัด...", "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "ไม่ว่าจะเป็นด้านใน Hollow หรือ Failume Heights ก็ล้วนมีความลับมากมายที่ยังไม่กระจ่างชัด...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", @@ -249407,7 +258469,7 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "ความลับของหมู่บ้านถูกเปิดเผย คนที่หลับใหลอยู่ในนั้นไม่ได้มีแค่ Yidhari เท่านั้น แต่ยังมีผู้คนที่ถูก \"ความฝัน\" จองจำไว้อีกด้วย", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "**TH_TOPS科技 อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "TOPS Tech อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu", "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "ความฝันของ Komano Manato", "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "ความฝันของ Lucia", "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "ความฝันของ Lucia", @@ -249681,7 +258743,7 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "คำสาปจาก Night Horror และ \"ของขวัญ\" ที่มาจาก Night Horror เช่นเดียวกัน", "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Night Horror นี่ตายยากชะมัด พูดถึงปุ๊บมาปั๊บ... มันจะบังเอิญได้ขนาดนี้จริงๆ เหรอ?", "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "บริการนำเที่ยวใน Hollow ที่รับผิดชอบโดย Ethereal รับรองว่าปลอดภัยหายห่วง แต่อาจจะต้องเสียเหงื่อเยอะหน่อย...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "พรสวรรค์และคำสาป คือทั้งสองด้านของเหรียญในมือ Nightwatcher", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "พรสวรรค์และคำสาป คือทั้งสองด้านของเหรียญในมือเหล่า Nightwatcher", "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "ถ้าอยากศึกษาวิธีการสื่อสารกับ Ethereal ดูเหมือนจะมีทางลัดอยู่ทางหนึ่ง...", "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "บางที... หัวหน้าเผ่าคงอยากสนับสนุนให้ Lucia ไปตามหาคำตอบนั้นสินะ?", "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "เรื่องที่ว่า \"พรสวรรค์สามารถแลกอะไรมาได้\" นั้น Kieran มีความคิดที่ทะเยอทะยานอยู่อย่างหนึ่ง", @@ -249851,6 +258913,45 @@ "Quest_VHSPerformName_108032012": "สิ่งที่มาพร้อมภัยพิบัติ", "Quest_VHSPerformName_108032014": "ประกาศคนหาย", "Quest_VHSPerformName_108032016": "กลับบ้าน", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "รอบรู้ไปเสียทุกอย่าง", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "พื้นที่เหมืองเก่า", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "ผู้มาพักใหม่ของ Suibian Temple", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "ขอความช่วยเหลือจากคนงานเหมือง", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "ความร่วมมือครั้งแรก", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "ดอกไม้สีขาว", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "\"ตัวแทนผู้ดูแลเขต\"", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "พนักงานต้อนรับผู้เอาใจใส่", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "วิชาการสอบสวน", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "ศิษย์สำนักสอนศิลปะการต่อสู้", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "พบกันอีกครั้ง", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "เป้าหมายภารกิจ", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "ผู้ไม่เคารพ", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "ผู้เข่นฆ่า", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "การไถ่บาปที่ยังมาไม่ถึง", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "วิงวอน", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "เงียบงัน", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "หัวใจที่มัวหมองด้วยโลกีย์", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "ความทรงจำของประตู", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "มีตัวเลือกอื่น", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "สายสัมพันธ์ร่วมสำนัก", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "ผู้พิพากษา", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "สัญญาของเพื่อนร่วมทาง", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "งานเลี้ยงรอบกองไฟ", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "เหตุการณ์พลิกผัน", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "ความสงสัยใหม่", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "หาวิธีอื่น", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "หนี้นี้ต้องชดใช้", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "วิธีการทำลาย", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "ช่วงเวลาสุดท้ายก่อนความตาย", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "ตำแหน่งค้นหา", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "การเติมพลังแห่งความตาย", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "น้ำหนักของความจริง", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "ทางรอด", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "ไม่มีทางเลือกอื่น", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "ถึงเวลาแล้ว", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "ระงับความวิตกกังวล", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "อัตลักษณ์ใหม่", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "แกล้งทำเป็นว่าทุกอย่างยังเป็นปกติ", "Quest_VHSPerformName_1203060001": "วันชำระแค้น", "Quest_VHSPerformName_1203060002": "มา! เพิ่มรสชาติกันหน่อย", "Quest_VHSPerformName_1203060003": "ไม่มีความลับใต้แสงสปอตไลท์", @@ -250341,12 +259442,12 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200104": "ตัวตนที่แปลกประหลาด", "Quest_VHSPerformName_1221200105": "\"หมู่บ้าน\"", "Quest_VHSPerformName_1221200106": "ตัวตนแห่งความฝัน", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "**TH_苍银造访", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "ผู้มาเยือนสีเงิน", "Quest_VHSPerformName_1221200108": "\"ผู้ท่องฝัน\"", "Quest_VHSPerformName_1221200201": "ปริศนาแห่งหมู่บ้าน", "Quest_VHSPerformName_1221200202": "พึ่งพาได้ดั่งราชสีห์", "Quest_VHSPerformName_1221200301": "สำรวจ \"หมู่บ้าน\" อีกครั้ง", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Wandering Hunter", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "เสียงกระดิ่งและนักล่า", "Quest_VHSPerformName_1221200303": "ตื่นจากฝัน", "Quest_VHSPerformName_1221200304": "หญิงสาวที่ตื่นขึ้น", "Quest_VHSPerformName_1221200305": "หยุดอยู่กับที่", @@ -250358,7 +259459,8 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200311": "สาวน้อยผู้ถือตะเกียง", "Quest_VHSPerformName_1221200312": "งานเลี้ยงน้ำชาฟรีครั้งที่ 2", "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Krampus ปรากฏตัว", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "เรื่องราวของใครบางคน", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "เรื่องราวของใครบางคน (I)", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "ความฝันในสายน้ำ", "Quest_VHSPerformName_1221200402": "สิ่งที่คว้าไว้ได้มีเพียงอดีตเท่านั้น", "Quest_VHSPerformName_1221200403": "กลับเข้าสู่เรื่องราว", "Quest_VHSPerformName_1221200404": "เรื่องราวที่ไร้อนาคต", @@ -250374,12 +259476,12 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200504": "ความทรงจำของพ่อ", "Quest_VHSPerformName_1221200505": "ปัญหาว่าด้วยความคิดถึง", "Quest_VHSPerformName_1221200506": "รวมพลทีมค้นหา", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "เรื่องราวของใครบางคน", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "เรื่องราวของใครบางคน (II)", "Quest_VHSPerformName_1221200602": "บุก \"หมู่บ้าน\"", "Quest_VHSPerformName_1221200603": "อนาคตที่มีพวกเขาอยู่", "Quest_VHSPerformName_1221200604": "ความฝันของ Manato", "Quest_VHSPerformName_1221200605": "บ้านของผู้ท่องฝัน", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "**TH_勿忘我", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "ฟอร์เก็ตมีน็อต", "Quest_VHSPerformName_1221200607": "ความฝันที่ละลายหายไป", "Quest_VHSPerformName_1221200608": "ประตูที่ดำรงอยู่ในอดีต", "Quest_VHSPerformName_1221200701": "ผู้ท่องฝัน \"Lucia\"", @@ -250387,8 +259489,8 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200703": "เล่นซ่อนหาครั้งสุดท้าย", "Quest_VHSPerformName_1221200704": "เก็บเงาใต้แสงจันทร์", "Quest_VHSPerformName_1221200705": "เงาลวงตาเบื้องหน้า", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "ได้เวลากลับบ้าน", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "เรื่องราวของใครบางคน", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "ได้เวลากลับบ้านแล้ว", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "เรื่องราวของใครบางคน (III)", "Quest_VHSPerformName_1221200708": "เรื่องราวที่มีร่วมกับ {M#Wise}{F#Belle}", "Quest_VHSPerformName_1221200801": "บทส่งท้าย", "Quest_VHSPerformName_1221200802": "แสงสว่างในชั่วพริบตา", @@ -250639,7 +259741,7 @@ "Quest_VHSPerformName_1222160121": "\"Trigger\"", "Quest_VHSPerformName_1222210101": "แขกจากรัตติกาล", "Quest_VHSPerformName_1222210102": "แผนเอาใจหมาน้อยประหลาด", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"ไร้ซึ่งเหตุผล\"", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"ไร้เหตุผล\"", "Quest_VHSPerformName_1222210104": "ของขวัญที่ความฝันนำพามา", "Quest_VHSPerformName_1222210201": "\"Night Horror\" กลับมาอีกครั้ง?", "Quest_VHSPerformName_1222210202": "บริการนำเที่ยวใน Hollow", @@ -251037,7 +260139,7 @@ "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_FC_HASH": "เวอร์ชันของผู้เล่นกับห้องไม่ตรงกัน ไม่สามารถเข้าร่วมห้องได้ (รหัสข้อผิดพลาด: 2526)", "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_VERSION": "เวอร์ชันของผู้เล่นกับห้องไม่ตรงกัน ไม่สามารถเข้าร่วมห้องได้ (รหัสข้อผิดพลาด: 2513)", "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "อุปกรณ์อาร์เคดนี้ขัดข้อง โปรดเลือกใหม่อีกครั้ง", - "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "อยู่ระหว่างการแข่งขันตำนานหมาก \"อืดงืด\" ในโหมดจัดอันดับ โปรดล็อกอินใหม่อีกครั้ง", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "อยู่ระหว่างการแข่งขันตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\" ในโหมดจัดอันดับ โปรดล็อกอินใหม่อีกครั้ง", "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "มีผู้เล่นที่กำลังสรุปผลอยู่ กรุณารอสักครู่", "RET_ROOM_REACH_MAX_ROOM_NUM": "ห้องผู้เล่นหลายคนถึงขีดจำกัดแล้ว ไม่สามารถสร้างห้องได้", "RET_ROOM_ROOM_EXIST_NOT_PS_PLAYER": "การตั้งค่าของสมาชิกในห้องปัจจุบัน ไม่อนุญาตให้เล่นเกมกับผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่น", @@ -251201,9 +260303,9 @@ "RecordDesc_4": "ตอนนี้ได้รับสะสม:", "RecordDesc_5": "รับได้สูงสุด:", "RecordDesc_6": "จำนวนชั้นที่สำเร็จ: ", - "RecordNotObtained_Name_1": "บทสรุปที่ 1: \"???\"", - "RecordNotObtained_Name_2": "บทสรุปที่ 2: \"??\"", - "RecordNotObtained_Name_3": "บทสรุปที่ 3: \"?????\"", + "RecordNotObtained_Name_1": "ตอนจบที่ 1: \"???\"", + "RecordNotObtained_Name_2": "ตอนจบที่ 2: \"??\"", + "RecordNotObtained_Name_3": "ตอนจบที่ 3: \"?????\"", "Redeem_ButtonCancel": "ยกเลิก", "Redeem_ButtonConfirm": "แลกรับ", "Redeem_Desc": "กรุณาป้อนรหัสแลกรับ", @@ -251481,6 +260583,8 @@ "RemandTag_04": "คริสตัลใต้แสงโคม", "RemandTag_05": "จันทร์ถึงศุกร์", "RemandTag_LoginFund01": "จำกัดการซื้อถาวร", + "ReplayBtn1": "ทบทวนการจัดดอกไม้", + "ReplayBtn3": "ย้อนชมภาพยนตร์", "Reply1_10001": "ทำไมต้องขโมยของด้วย", "Reply1_10002": "ข้อมูลเท็จ!", "Reply1_1006": "รับคำขอโดยไม่ระบุชื่อ (มีแค่คนโพสต์ที่มองเห็น)", @@ -251593,6 +260697,8 @@ "ResourceTitleText_10110": "ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน", "ResourceTitleText_10111": "เสียงบรรเลงของเกลียวคลื่นยามสาย", "ResourceTitleText_10112": "อย่าจำนนยอมลาลับเมื่ออับแสง", + "ResourceTitleText_10113": "ความทรงจำของฝันวันเก่า", + "ResourceTitleText_10114": "ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง", "ResourceTitleText_10201": "โจรกรรมใน Hollow", "ResourceTitleText_10202": "แมวขโมยไล่หนู", "ResourceTitleText_10203": "แม่มดเหล็กกล้า", @@ -252334,6 +261440,7 @@ "ScriptName401": "ปราการสีทองที่ไม่ยอมแพ้", "ScriptName5": "ที่นี่คือ Golden Inferno", "SectionName_05": "SkyScraper", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "ป้อมปราการเคลื่อนที่ที่สาบสูญ", "SectionName_Beach": "Fantasy Resort", "SectionName_Concert": "Starloop", "SectionName_ConcertElevator": "ลิฟต์", @@ -252363,6 +261470,9 @@ "SectionName_VRHIA": "ชมรม HIA", "SectionName_WaifeiHeights": "Failume Heights", "SectionName_Workshop": "ร้านวิดีโอ", + "SectionName_YinchaSin2F": "ห้องจัดเลี้ยง Yum Cha Sin", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "ไปยังห้องจัดเลี้ยง", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "กลับไปที่หน้าร้าน Yum Cha Sin", "SectionName_Zero": "Scott Outpost", "Seed_Enter2_Name": "ขบวนการฤดูใบไม้ผลิ", "Seed_MathSkill_Desc": "หากในทีมมีตัวละครอื่นที่เป็นสาย [โจมตีรุนแรง]:\nเมื่อ \"Seed\" สร้างความเสียหายในฐานะตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ จะฟื้นฟูพลังงานให้กับ [Vanguard] 2 แต้ม โดยที่ใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\n[โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter], [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] และ [สกิลอัลติเมท: Clockwork Garden - Bloom!] ของ \"Seed\" จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และมองข้าม 25% ของความต้านทานความเสียหายไฟฟ้าของศัตรู", @@ -252445,12 +261555,12 @@ "Seed_Talent_02_Title": "\"Light Absorption Technique\"", "Seed_Talent_02_Title_Realign": "\"Light Absorption Technique\"", "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "นี่เป็นห้องพักธรรมดาทั่วไปในค่ายทหารแห่งหนึ่ง\nพวกเขาเหล่านั้นทักทายเธอ พยายามเปิดใจของเธอ\nเด็กสาวผมแดงที่ขี้อาย ปืนประหลาดๆ ที่โวยวายเสียงดัง โกลเด้นรีทรีฟเวอร์ที่สวมผ้าปิดตา...\nไซบอร์กร่างยักษ์บอกเธอว่า พวกเขาทั้งหมดคือเพื่อนของเธอ\n\"เพื่อนคืออะไร?\"\n\"เพื่อนน่ะเหรอ... คือคนที่เมื่อหันกลับไปมอง เธอก็จะเห็นเขาอยู่ตรงนั้น\"", + "Seed_Talent_03_Desc_02": "นี่เป็นห้องพักธรรมดาทั่วไปในค่ายทหารแห่งหนึ่ง\nพวกเขาเหล่านั้นทักทายเธอ พยายามเปิดใจของเธอ\nเด็กสาวผมแดงที่ขี้อาย ปืนประหลาดๆ ที่โวยวายเสียงดัง โกลเด้นรีทรีฟเวอร์ที่สวมผ้าปิดตา...\nหุ่นยนต์ร่างยักษ์บอกเธอว่า พวกเขาทั้งหมดคือเพื่อนของเธอ\n\"เพื่อนคืออะไร?\"\n\"เพื่อนน่ะเหรอ... คือคนที่เมื่อหันกลับไปมอง เธอก็จะเห็นเขาอยู่ตรงนั้น\"", "Seed_Talent_03_Title": "\"A Story of Sprouting\"", "Seed_Talent_03_Title_Realign": "\"A Story of Sprouting\"", "Seed_Talent_04_Desc_01": "เมื่อเอฟเฟกต์บัฟสถานะ [Besiege] ของ \"Seed\" แสดงผล จะมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%", "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อเอฟเฟกต์บัฟสถานะ [Besiege] ของ \"Seed\" แสดงผล จะมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "ที่นี่คือลานกว้างอันยิ่งใหญ่ ที่มีผู้คนมากมายเบียดเสียดกัน\nบนเวทีที่สูงกว่าทุกคน มีคนกำลังพูดพึมพำอะไรบางอย่างอยู่\nมีเสียงเรียกขานชื่อของเธอ ผู้คนมากมายห้อมล้อมเข้ามา ดอกไม้ที่ยังงุนงงถูกย้ายมายังเวที แม้กระทั่งควันปืนที่ปลายผมก็ยังไม่ทันจางหาย\nกล่องสีดำเปล่งแสงสว่างเสียยิ่งกว่าดวงดาว แผ่นโลหะเล็กๆ ถูกติดลงบนตัวเพื่อนเก่า และเพื่อนตัวน้อยที่ต่างก็ประหม่าด้วยกันทั้งคู่\nการประกาศเกียรติคุณครั้งนี้หมายความว่า นับจากนี้ไป เธอจะกลายเป็น \"Seed\" และไซบอร์กที่อยู่เคียงข้างเธอมาตลอดจะกลายเป็น \"Seed Sr.\"\n\"ฉันทำได้ดีงั้นเหรอ?\"\n\"แน่นอน เธอคือความภาคภูมิใจของพวกเรา... และโค้ดเนมนี้ก็คือหลักฐานยังไงล่ะ 'Seed'\"", + "Seed_Talent_04_Desc_02": "ที่นี่คือลานกว้างอันยิ่งใหญ่ ที่มีผู้คนมากมายเบียดเสียดกัน\nบนเวทีที่สูงกว่าทุกคน มีคนกำลังพูดพึมพำอะไรบางอย่างอยู่\nมีเสียงเรียกขานชื่อของเธอ ผู้คนมากมายห้อมล้อมเข้ามา ดอกไม้ที่ยังงุนงงถูกย้ายมายังเวที แม้กระทั่งควันปืนที่ปลายผมก็ยังไม่ทันจางหาย\nกล่องสีดำเปล่งแสงสว่างเสียยิ่งกว่าดวงดาว แผ่นโลหะเล็กๆ ถูกติดลงบนตัวเพื่อนเก่า และเพื่อนตัวน้อยที่ต่างก็ประหม่าด้วยกันทั้งคู่\nการประกาศเกียรติคุณครั้งนี้หมายความว่า นับจากนี้ไป เธอจะกลายเป็น \"Seed\" และหุ่นยนต์ที่อยู่เคียงข้างเธอมาตลอดจะกลายเป็น \"Seed Sr.\"\n\"ฉันทำได้ดีงั้นเหรอ?\"\n\"แน่นอน เธอคือความภาคภูมิใจของพวกเรา... และโค้ดเนมนี้ก็คือหลักฐานยังไงล่ะ 'Seed'\"", "Seed_Talent_04_Title": "\"Fragrant Tune\"", "Seed_Talent_04_Title_Realign": "\"Fragrant Tune\"", "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", @@ -252531,11 +261641,13 @@ "SenderNote1_201371": "ความประทับใจที่มีต่อ Yixuan:\n · ในเมื่อไม่มีสิ่งใดผูกมัด ทำไมจะไม่ทำตามใจปรารถนาล่ะ?", "SenderNote1_201391": "ความประทับใจที่มีต่อ Ju Fufu: \n · เสือตัวน้อยแห่ง Yunkui Summit เชี่ยวชาญในการปราบปีศาจ และมุ่งมั่นที่จะขจัดความชั่วร้ายทั้งปวง", "SenderNote1_201421": "ความประทับใจที่มีต่อ Pan Yinhu:\n· ในฐานะผู้จัดการการเงินของ Suibian Temple ทุก Denny ต้องใช้ให้คุ้มค่าที่สุด!", - "SenderNote1_211051": "ความประทับใจที่มีต่อ Yidhari:\n · ในความมืดมิด สัมผัสที่เย็นยะเยือกนั้นแสนชัดเจน แต่มันกลับมอบประสบการณ์อันร้อนระอุให้กับเธอ", + "SenderNote1_211051": "ความประทับใจที่มีต่อ Yidhari:\n ·\u00A0ในความมืดมิด สัมผัสที่เย็นยะเยือกนั้นแสนชัดเจน แต่มันกลับมอบประสบการณ์อันร้อนระอุให้กับเธอ", "SenderNote1_211401": "ความประทับใจที่มีต่อ Alice:\n · ดูเหมือนว่า Alice จะมองการควักเงินก้อนโต เพื่อช่วยเหลือเพื่อนๆ เป็นเรื่องธรรมดาทั่วไปซะแล้ว...", "SenderNote1_211411": "ความประทับใจที่มีต่อ Ukinami Yuzuha:\n · เป็นปรมาจารย์ด้านการเล่นพิเรนทร์ แต่ไม่ได้ทำไปเพื่อความสนุก", - "SenderNote1_211441": "ความประทับใจที่มีต่อ Komano Manato:\n · แม้แต่ \"พี่ชาย\" ที่น่าเชื่อถือก็ยังมีด้านที่ทำให้น้องๆ ต้องเป็นห่วงเหมือนกันนะ...", - "SenderNote1_211451": "ความประทับใจที่มีต่อ Lucia:\n · ก้าวย่างมาพร้อมกับราตรี ราวกับปริศนาใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว", + "SenderNote1_211441": "ความประทับใจที่มีต่อ Komano Manato:\n ·\u00A0แม้แต่ \"พี่ชาย\" ที่น่าเชื่อถือก็ยังมีด้านที่ทำให้น้องๆ ต้องเป็นห่วงเหมือนกันนะ...", + "SenderNote1_211451": "ความประทับใจที่มีต่อ Lucia:\n ·\u00A0ก้าวย่างมาพร้อมกับราตรี ราวกับปริศนาใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว", + "SenderNote1_221471": "ความประทับใจที่มีต่อ Banyue:\n · หนึ่งในความกลุ้มใจของโครงสร้างอัจฉริยะ: ทำไมเครื่องตรวจจับความปลอดภัยถึงได้ดังตลอดเวลา", + "SenderNote1_221481": "ความประทับใจที่มีต่อ Dialyn:\n · สวัสดีค่ะที่รัก นี่คือเจ้าหน้าที่บริการลูกค้าระดับทองที่มีเพียงหนึ่งเดียวของคุณ~", "SenderNote2_101011": " · บางทีหนังอาจจะเป็นชีวิตที่แท้จริงของ Anby...", "SenderNote2_101021": " · ถึงแม้จะออกจากแก๊ง Red Fang มานานแล้ว แต่ Nekomata ก็ยังคงได้รับความเคารพจากคนในแก๊งอยู่ดี", "SenderNote2_101031": " · Nicole จอมงก แต่เวลาเลี้ยงอาหารเด็กๆ ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า กลับใจกว้างแบบสุดๆ", @@ -252573,11 +261685,13 @@ "SenderNote2_201371": "· ไม่ว่าชะตาชีวิตจะพลิกผันแค่ไหน สุดท้ายก็จะนำพาเราไปสู่บทสรุปที่ควรจะเป็นอยู่เสมอ", "SenderNote2_201391": " · อาจารย์น้อยแห่ง Suibian Temple ทั้งเก่งกาจและน่าเกรงขาม", "SenderNote2_201421": "· ในฐานะหัวหน้าเชฟของ Suibian Temple หมูแดงทุกชิ้นต้องพิชิตต่อมรับรสของพวกพ้องให้ได้!", - "SenderNote2_211051": " · เธอไม่ได้รอจนถึงวันฝนตก แต่เธอรอจนได้พบกับคุณ", + "SenderNote2_211051": " ·\u00A0เธอไม่ได้รอจนถึงวันฝนตก แต่เธอรอจนได้พบกับคุณ", "SenderNote2_211401": " · ตกลงแล้วคนที่ขี้ตกใจขนาดนี้ ตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มติดตามเรื่องสยองขวัญได้ยังไงกันเนี่ย?", "SenderNote2_211411": " · เป็นเพื่อนที่ไว้ใจได้ แต่ก็มีบางเวลาที่เปราะบางเหมือนกัน", - "SenderNote2_211441": " · ที่แท้ก็มีสถานที่ที่เหมาะกับการอาบแดดตั้งมากมาย!", - "SenderNote2_211451": " · ท่องไปในเรื่องราวมากมายไม่สิ้นสุด เดินทางในห้วงฝันอันไร้ขอบเขต", + "SenderNote2_211441": " ·\u00A0ที่แท้ก็มีสถานที่ที่เหมาะกับการอาบแดดตั้งมากมาย!", + "SenderNote2_211451": " ·\u00A0ท่องไปในเรื่องราวมากมายไม่สิ้นสุด เดินทางในห้วงฝันอันไร้ขอบเขต", + "SenderNote2_221471": "· ความกังวลในชีวิตประจำวันของโครงสร้างอัจฉริยะ ตอนที่ 2: การดูแลรักษาชิ้นส่วนโบราณ", + "SenderNote2_221481": "· ตัวละครที่เก่งกาจทุกคนต้องเคยได้รับรายงานการร้องเรียนมากมายนับไม่ถ้วน", "SenderNote3_101011": " · \"คนที่ชอบดูหนังไม่มีทางเป็นคนเลว\" Anby ก็เหมือนกัน", "SenderNote3_101021": " · ในที่สุดแมวจรจัดก็มีที่ให้กลับไปแล้ว ซึ่งที่นั่นมักจะเรียกกันว่า \"บ้าน\"", "SenderNote3_101031": " · Nicole เป็นอัจฉริยะด้านการทำธุรกิจจริงๆ ต่อให้จนแค่ไหนก็ยังเป็นอัจฉริยะอยู่ดี", @@ -252615,11 +261729,13 @@ "SenderNote3_201371": "· สิ่งที่มีค่าที่สุด ยิ่งต้องฝังลึกไว้ในก้นบึ้งของหัวใจ อย่าได้เผยความรู้สึกออกมาเป็นอันขาด", "SenderNote3_201391": "· ศิษย์พี่ใหญ่ของ Phaethon ที่พร้อมจะให้ท้ายเวลาป่วน และช่วยออกหน้าขอร้องแทนเวลาก่อเรื่อง", "SenderNote3_201421": "· ในฐานะศิษย์พี่คนใหม่แห่ง Suibian Temple จะต้องสนับสนุนความคิดของศิษย์น้องอย่างไม่มีเงื่อนไข!", - "SenderNote3_211051": " · อยากก้าวเดินไปพร้อมกับคนที่ห่วงใย", + "SenderNote3_211051": " ·\u00A0อยากก้าวเดินไปพร้อมกับคนที่ห่วงใย", "SenderNote3_211401": "· สายตาประสานกันภายใต้กลุ่มดาวที่สมมาตร รอยยิ้มที่ปราศจากความลังเลของเธอช่างเจิดจ้าเหลือเกิน", "SenderNote3_211411": " · ขอให้เธอมีชีวิตที่อิสระและเปล่งประกายตลอดไป", - "SenderNote3_211441": " · ความสุขจากใจจริง ที่ต่อมรับรสสัมผัสได้อย่างชัดเจน!", - "SenderNote3_211451": " · ขอให้การเดินทางของเธอไม่มีวันสิ้นสุด", + "SenderNote3_211441": " ·\u00A0ความสุขจากใจจริง ที่ต่อมรับรสสัมผัสได้อย่างชัดเจน!", + "SenderNote3_211451": " ·\u00A0ขอให้การเดินทางของเธอไม่มีวันสิ้นสุด", + "SenderNote3_221471": "· ความกังวลในชีวิตของโครงสร้างอัจฉริยะ ตอนที่ 3: จะวัดน้ำหนักของหัวใจได้อย่างไร", + "SenderNote3_221481": "· สายที่ไม่ได้รับและความเสียใจจากอดีต ฉันจะเป็นคนรับสายแทนวันวาน", "SenderTips1": "ความเชื่อใจถึงค่าสูงสุดของระดับในปัจจุบันแล้ว ยืนยันจะเข้าสู่เหตุการณ์เพื่อเพิ่มระดับหรือไม่?\nหลังจากสำเร็จเหตุการณ์เลื่อนขั้นแล้ว จะสามารถเพิ่มความเชื่อใจต่อไปได้", "SenderTips2": "ถึงระดับความเชื่อใจกับ Agent แล้ว ยืนยันจะส่งคำเชิญหรือไม่?\nถึงระดับความเชื่อใจสูงสุดแล้ว ยังไม่สามารถรับความเชื่อใจเพิ่มเติมได้", "SenderTips3": "ระดับความเชื่อใจต่อไปยังไม่เปิด ต้องการส่งคำเชิญต่อหรือไม่?\nไม่สามารถเพิ่มระดับได้ชั่วคราว", @@ -252723,6 +261839,7 @@ "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อ Seth ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Thunder Shield Rush - High Voltage] จะได้รับโล่ [Shield of Firm Resolve] ที่มีค่าเท่ากับ 76% ของ ATK เริ่มต้นของเขาเอง (สูงสุดไม่เกิน 3,000 แต้ม) ต่อเนื่อง 25 วินาที โดยที่ใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อตัวละครอื่นๆ ในทีม เข้าสู่การต่อสู้ผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Public Security Ruling] จะมอบโล่ [Shield of Firm Resolve] ที่มีค่าเท่ากับ 76% ของ ATK เริ่มต้นของ Seth ให้แก่เพื่อนร่วมทีมดังกล่าว (สูงสุดไม่เกิน 3,000 แต้ม) ต่อเนื่อง 25 วินาที ซึ่งใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nในขณะที่มี [Shield of Firm Resolve] ผู้ครอบครองจะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 95 แต้ม", "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อ Seth ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Thunder Shield Rush - High Voltage] จะได้รับโล่ [Shield of Firm Resolve] ที่มีค่าเท่ากับ 80% ของ ATK เริ่มต้นของเขาเอง (สูงสุดไม่เกิน 3,000 แต้ม) ต่อเนื่อง 25 วินาที โดยที่ใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อตัวละครอื่นๆ ในทีม เข้าสู่การต่อสู้ผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [โจมตีปกติ: Lightning Strike - Electrified] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม: Public Security Ruling] จะมอบโล่ [Shield of Firm Resolve] ที่มีค่าเท่ากับ 80% ของ ATK เริ่มต้นของ Seth ให้แก่เพื่อนร่วมทีมดังกล่าว (สูงสุดไม่เกิน 3,000 แต้ม) ต่อเนื่อง 25 วินาที ซึ่งใน 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nในขณะที่มี [Shield of Firm Resolve] ผู้ครอบครองจะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 100 แต้ม", "Seth_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Protector", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "บัฟกลยุทธ์", "Setting_PlayerData_Desc1": "ปัญหาเกมค้างของคุณได้รับการแก้ไขแล้ว โปรดล็อกอินเกมใหม่อีกครั้ง", "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "ระดับเสียงเพลงท่วงทำนองสุดเร้าใจ", "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "ระดับเสียงเอฟเฟกต์ของจังหวะท่วงทำนองสุดเร้าใจ", @@ -252731,6 +261848,8 @@ "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "ความไวในการเล็ง (X-axis)", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "ความไวในการเล็ง (Y-axis)", "Setting_Tab_Title_SummerActivitySetting": "เกมเพลย์", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "รายละเอียดแดนฝัน", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "ตั้งค่าการโต้ตอบ", "ShareFailedInfo_Cancel": "ยกเลิกการแชร์", "ShareFailedInfo_NoApp": "ยังไม่ได้ติดตั้งไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้อง", "ShareInfo_Success": "แชร์สำเร็จ", @@ -252811,6 +261930,8 @@ "ShortcutSetting_Name": "วงล้อเมนูลัด", "ShortcutTip_Des01": "วงล้อเมนูลัดถึงขีดจำกัดแล้ว", "ShortcutTip_Des02": "ต้องการคืนวงล้อเมนูลัดสู่ค่าเริ่มต้นหรือไม่?", + "Shunguang_FlowerDetail": "มาดูปฏิกิริยาของศิษย์พี่ Xiao'Guang ที่มีต่อศิลปะการจัดดอกไม้ดีกว่า!", + "Shunguang_FlowerTitle": "จัดดอกไม้เสร็จแล้ว", "SideBubbleChat_Ch01_01_01": "วิดีโอเทปม้วนนี้อาจจะ...", "SideBubbleChat_Ch01_02_01": "อืดงืด!", "SideBubbleChat_Ch01_02_02": "อืดงืดอืด!", @@ -255107,7 +264228,7 @@ "SideChat_Chapter01_5001_20": "ฉันเองก็รู้ว่าพฤติกรรมของฉันในตอนนี้มันแย่ แต่การดวลมาถึงช่วงสุดท้ายแล้ว\nถ้าจะให้ยอมแพ้แบบนี้... อ๊าาาาา ฉันรับไม่ได้จริงๆ !", "SideChat_Chapter01_5001_21": "ถ้าไม่เชื่อ มาดูตรงแถวทางออกถนนสักหน่อยเดี๋ยวก็รู้เอง!", "SideChat_Chapter01_5001_22": "พี่คิดว่าไง? ฉันว่าจะกลับไปดูกล้องวงจรปิดที่ร้านสักหน่อย\nถ้าพี่สนใจ ลองไปดูที่แถวทางออกถนนก็ได้นะ", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "(เข้ามากระซิบใกล้ๆ) ถ้าเกี่ยวข้องกับ Hollow ละก็ ไม่แน่อาจจะมีโอกาสเป็นลูกค้าก็ได้...", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "(เข้ามากระซิบใกล้ๆ) ถ้าเกี่ยวข้องกับ Hollow ละก็ ไม่แน่อาจจะมีโอกาสเป็นลูกค้าก็ได้...", "SideChat_Chapter01_5001_24": "เรื่องแถวทางออกถนนเดี๋ยวฉันจัดการเอง", "SideChat_Chapter01_5001_25": "แต่ก่อนอื่น...", "SideChat_Chapter01_5001_26": "ก่อนอื่น เอาเจ้าหมาดุของ Sixth Street นี่ออกไปจากลานจอดรถก่อนเถอะ", @@ -256501,7 +265622,7 @@ "SideChat_Chapter025_1835_05": "ถ้าอยู่ทุกเช้าก็คงดี...", "SideChat_Chapter025_1835_06": "ฮ่าๆ สบายใจได้ ฉันจะรอต้อนรับอยู่ที่นี่ทุกเช้าเลย! คุณคือราชากินจุ ที่ได้รับบัตรชิมอาหาร 1 ปี เชียวนะ... อ๊ะ Hannah บะหมี่ของคุณวางไว้นานจนเย็นหมดแล้ว! ฉันจะเปลี่ยนชามใหม่ร้อนๆ ให้นะ!", "SideChat_Chapter025_1835_07": "หืม? โอ้ ไม่ต้องเปลี่ยนๆ ขอบคุณมากเจเนอรัล Chop ฉันจะกินเดี๋ยวนี้แหละ! เล่นด่านนี้จบก็จะกินแล้ว...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "อ๊าาาาาา! (กระซิบ) ได้ยินเธอคนนั้นพูดแล้ว! หัวใจฉันแทบจะหยุดเต้นเลย! (เสียงเบาลงกว่าเดิม) เธอพิเศษเกินไปแล้ว ฉันต้องถลำลึกอย่างสมบูรณ์แบบแน่ๆ ...(เสียงค่อยๆ เบาลงจนแทบไม่ได้ยิน)", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(กระซิบ) อ๊าาาาาา! (กระซิบเบาลง) ได้ยินเธอคนนั้นพูดแล้ว! หัวใจฉันแทบจะหยุดเต้นเลย! (เสียงค่อยๆ เบาลงจนแทบไม่ได้ยิน) เธอพิเศษเกินไปแล้ว ฉันต้องถลำลึกอย่างสมบูรณ์แบบแน่ๆ ...", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Elis", "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "เจเนอรัล Chop", "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "Hannah", @@ -261762,9 +270883,9 @@ "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "อ๋าาาาาา ข้างในมีกิ๊ฟเซ็ทอาหารจานด่วนของฉันอยู่นะ!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "Mia", "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "นี่คุณกำลัง...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "ชู่ว์... เงียบๆ ! ใกล้จะถึงตอนสำคัญแล้ว... (กระซิบ)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(กระซิบ) ชู่ว์... เงียบๆ ! ใกล้จะถึงตอนสำคัญแล้ว...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "โปรดตั้งใจฟังฉันให้ดี...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "จะมาแล้วๆ ...(กระซิบ)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(กระซิบ) จะมาแล้วๆ ...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "ฉันรักเธอ! แต่งงานกับฉันเถอะนะ!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "อ๊า~ นี่ไง! น่ารักอ่ะ!!! เห็นมั้ยๆ มันกำลังขอน้องแมวแต่งงาน!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "...คุณรู้มั้ยว่ามันเป็น Bangboo ของใคร?", @@ -269551,7 +278672,7 @@ "SignatureWeapon_Title": "ต้องการปิดเอฟเฟกต์สกินพิเศษในการต่อสู้หรือไม่?", "SilverAnby_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nSoldier 0 - Anby จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นเป็น Soldier 0 - Anby [Aftershock] ของตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%", "SilverAnby_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Voltage Surge", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nSoldier 0 - Anby จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นเป็น Soldier 0 - Anby [Aftershock] ของตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\nสกิลต่อเนื่องและสกิลอัลติเมทของ Soldier 0 - Anby จะถือว่าเป็นความเสียหายจาก [Aftershock]", + "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือ [ซัปพอร์ต]:\nSoldier 0 - Anby จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นเป็น Soldier 0 - Anby [Aftershock] ของตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\n[สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] ของ Soldier 0 - Anby จะถือว่าเป็นความเสียหายจาก [Aftershock]", "SilverAnby_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม", "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Dmg_03_1": "ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 3", "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Stun_03_1": "ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 3", @@ -269591,7 +278712,7 @@ "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Cloud Flash", "SilverAnby_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SilverAnby_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Ground Flash Counter", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะได้รับสถานะ [**TH_电荷超载] เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งหากได้รับซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nระหว่างช่วงเวลาของสถานะ [**TH_电荷超载] เมื่อใช้ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ การกด จะสามารถยกเลิกท่าปัจจุบันและใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; \nเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะได้รับสถานะ [Voltage Overload] ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งหากได้รับซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\nระหว่างช่วงเวลาของสถานะ [Voltage Overload] ประสิทธิภาพในการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้ [โจมตีปกติ]/[พุ่งโจมตี]/[หลบหลีกสวนกลับ] หากศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] อยู่ การกด จะสามารถยกเลิกท่าในขณะนั้น และใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ได้ทันที;\nระหว่างสถานะนี้ เมื่อกด หากศัตรูยังไม่มี [White Thunder] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] ได้โดยทันที;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SilverAnby_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SilverAnby_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Strobe", "SilverAnby_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nฟาดฟันติดต่อกันอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และตามด้วยการโจมตีสายฟ้าฟาด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะสะสมพลังงานให้กับ [Silver Star] จนถึงขีดสูงสุด;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", @@ -269610,8 +278731,8 @@ "SilverAnby_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งไปข้างหน้าในแนวทแยงอย่างรวดเร็ว แล้วใช้การ Slash รูปกากบาท เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Desc": "เมื่อ Soldier 0 - Anby โจมตีถูกศัตรู จะทำสัญลักษณ์ [Silver Star] บนตัวเป้าหมาย และสะสมพลังให้แก่มัน;\nทุกหนึ่งในสามส่วนของพลังที่สะสมได้ จะทำให้ศัตรูได้รับ [White Thunder] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น;\nเมื่อศัตรูเป้าหมายมี [White Thunder] กด เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ทะลวงผ่านศัตรูและทำการ Slash เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าหลายครั้งแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี;\nเมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะใช้ [White Thunder] 1 ชั้น เพื่อปล่อย [Aftershock] ซึ่งจะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Title": "สกิลพิเศษ: Azure Flash", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "เมื่อเกิดความเสียหายของ [สกิลพิเศษ: Thunder Smite]:\nหากกำลังใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] หรือ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] อยู่ หลังจากที่ท่าในขณะนั้นสิ้นสุดลง จะปล่อย [สกิลพิเศษ: **TH_苍光·临界] โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทำการ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าหลายขั้น โดยที่ท่านี้จะเป็น [Aftershock];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "สกิลพิเศษ: Azure Flash - ลิมิต", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "เมื่อเกิดความเสียหายของ [สกิลพิเศษ: Thunder Smite]:\nหากกำลังใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Sundering Bolt] หรือ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] อยู่ หลังจากที่ท่าในขณะนั้นสิ้นสุดลง จะปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทำการ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าหลายขั้น โดยที่ท่านี้จะเป็น [Aftershock];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary", "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Desc": "เมื่อทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] กับศัตรูตัวเดียวกันติดต่อกัน 3 ครั้ง:\nจะปล่อยสายฟ้าฟาดลงมายังตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่;\nความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหาย [Aftershock]", "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Title": "สกิลพิเศษ: Thunder Smite", "SilverAnby_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Celestial Thunder", @@ -269620,8 +278741,8 @@ "SilverAnby_Talent_01_Desc_02": "\"อย่าให้พวก Nicole รู้เรื่องที่ฉันอยู่ที่นี่นะ\"\n\"ได้เลย วันนี้เธอจะนอนตรงโซฟาชั้นล่าง หรือชั้นบน?\"\n\"...Proxy... ขอบคุณนะ\"", "SilverAnby_Talent_01_Title": "Static Charge", "SilverAnby_Talent_01_Title_Realign": "Static Charge", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่;\nหลังจากปลดล็อกศักยภาพ ทุกครั้งที่ใช้ [Thunder's Cry] ครบ 3 ชั้น การปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] ครั้งต่อไปจะเร็วขึ้น", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Soldier 0 - Anby มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 12%; \nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] Soldier 0 - Anby จะได้รับ [Thunder's Cry] 6 ชั้น (มากสุด 6 ชั้น); \nหลังจากที่มี [Thunder's Cry] เมื่อ Soldier 0 - Anby ใช้ [สกิลพิเศษ: Azure Flash] ถูกศัตรูที่มี [White Thunder] จะเปลี่ยนเป็นใช้ [Thunder's Cry] 1 ชั้นแทน โดยเมื่อใช้การโจมตีเดียวถูกศัตรูหลายตัว จะใช้ [Thunder's Cry] มากสุด 1 ชั้น ซึ่งเมื่อใช้ [Thunder's Cry] จะยังคงสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมของ [White Thunder] ได้อยู่;\nหลังจากปลดล็อกศักยภาพ ทุกครั้งที่ใช้ [Thunder's Cry] ครบ 3 ชั้น การปล่อย [สกิลพิเศษ: Azure Flash - Boundary] ครั้งต่อไปจะเร็วขึ้น", "SilverAnby_Talent_02_Desc_02": "\"เป็นอะไรไป? ทำไมดูเหนื่อยจัง\"\n\"ฉัน... ไม่เป็นไร\"\n\"ถ้าต้องการความช่วยเหลือ ก็บอกได้ทุกเมื่อเลยนะ\"", "SilverAnby_Talent_02_Title": "Fail-Safe Protocol", "SilverAnby_Talent_02_Title_Realign": "Fail-Safe Protocol", @@ -269651,13 +278772,13 @@ "SilverAnby_UniqueSkill_06_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 23%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 27.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby", "SilverAnby_UniqueSkill_07_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 30% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby", "SilverAnby_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Voltage Gap", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 12.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 15% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 14.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 17.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 16.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 20% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 18.8%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 22.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 20.8%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 25% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 23%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 27.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 25%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 30% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จปริมาณมากของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 12.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 15% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 14.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 17.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 16.5%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 20% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldier 0 - Anby จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [Silver Star] เพิ่มขึ้น 18.8%;\nหลังจากศัตรูถูกทำสัญลักษณ์ [Silver Star] แล้ว CRIT DMG ที่ได้รับจาก [Aftershock] จะเพิ่มขึ้นอีก โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่ม จะเท่ากับ 22.5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; \nระหว่างช่วงเวลาของสัญลักษณ์ [Silver Star] เมื่อได้รับความเสียหายจาก [Aftershock] ของเพื่อนร่วมทีม จะสะสมชาร์จของ [Silver Star] ให้กับศัตรู โดยใน 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG ของ [Aftershock] จาก [Silver Star] จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 5% ของ CRIT DMG ของ Soldier 0 - Anby; 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\nเมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี [White Thunder] ถูกกำจัด จะปลดปล่อย [สกิลพิเศษ: Thunder Smite] ใส่ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด", "SimMainNextTrendUnlockTips": "แนวโน้มในอนาคตยังไม่ชัดเจน", "SimMainTrendUnlockTips": "ยังไม่ปลดล็อก", "Sim_DeviceName01": "โต๊ะผลิต 01", @@ -269672,6 +278793,8 @@ "Sim_ProductType04": "เครื่องใช้ฝึกสมาธิ", "Sim_ProductType05": "เครื่องแต่งกายใหม่เอี่ยม", "Sim_ProductType06": "ของขวัญฉลองเทศกาล", + "Simulation_Cataclysmic_01": "", + "Simulation_Cataclysmic_02": "", "SingleMaxCombos": "แต้มคอมโบสูงสุดในหนึ่งครั้ง", "SkillContext1": "เมื่อใช้ [หลบหลีก] ในขณะที่ตัวละครกำลังจะถูกโจมตี จะสามารถทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable ชั่วคราว", "SkillContext10": "ภายในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ]/[ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] หาก Agent นอกสนามใช้หลบหลีกสวนกลับโจมตีโดนศัตรูเช่นกัน จะสามารถทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตโต้กลับ\" ได้ (แต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะได้รับ 280 คะแนน)", @@ -269825,7 +278948,7 @@ "Skin_3113310_story": "รักษาความสง่างามไว้ คุณ Vivian ตั้งแต่ปลายร่มจรดชายกระโปรง รักษาความกล้าหาญไว้ คุณ Vivian ไม่ว่าจะเป็นการเดินอย่างเดียวดายในคืนที่ผ่านมา หรือวันนี้ที่มีฉันอยู่เคียงข้าง", "Skin_3113311_des": "คอสตูมของ Vivian", "Skin_3113311_name": "ดอกไอริสริมขอบสระ", - "Skin_3113311_story": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", + "Skin_3113311_story": "นกบินสู่ทะเลดวงดาว ดอกไอริสผลิบานริมสระ แม้ค่ำคืนที่ดวงจันทร์สว่างไสวนี้จะสั้นเพียงใด ในยามที่ฉันแบ่งบาน ก็ขอให้ฉันได้เห็นแววตาของคุณ ที่เฝ้ามองด้วยความหวัง", "Skin_3113710_des": "คอสตูมของ Yixuan", "Skin_3113710_name": "ลอยล่องท่องเมฆา", "Skin_3113710_story": "ในฐานะประมุขของ Yunkui Summit เรื่องการแต่งกายและเครื่องประดับนั้น ขอเพียงแค่ทำตามใจชอบ และปล่อยไปตามธรรมชาติก็พอ", @@ -269844,6 +278967,12 @@ "Skin_3114111_des": "คอสตูมของ Yuzuha", "Skin_3114111_name": "ทานูกิยามฟ้าใส", "Skin_3114111_story": "เรื่องลี้ลับไม่ได้เกิดขึ้นแค่ในเงามืดเท่านั้น ถ้าไม่เชื่อก็ลองสบตากับหญิงสาวที่กำลังหัวเราะคิกคักเล่นน้ำอยู่ดูสิ... เธอจะยึดครองความรู้สึกนึกคิดของคุณ และเครื่องดื่มในมือคุณก็จะถูก Kama ฉกไปด้วย", + "Skin_3114410_des": "คอสตูมของ Komano Manato", + "Skin_3114410_name": "จิตวิญญาณคะนองอันภักดี", + "Skin_3114410_story": "ชุดประจำตัวของผู้ไกล่เกลี่ยอย่างไม่เป็นทางการแห่ง Sailume Bay สามารถข่มขวัญเหล่าอันธพาลได้\nอย่างไรก็ตาม บางครั้งก็ดึงดูดสายตาที่เลิ่กลั่กจากผู้คนเช่นกัน", + "Skin_3114411_des": "คอสตูมของ Komano Manato", + "Skin_3114411_name": "หัวใจพิสุทธิ์แห่งวันวาน", + "Skin_3114411_story": "Manato ในวัยเด็กได้ให้คำมั่นสัญญาอันโดดเดี่ยวกับตัวเองไว้— และจากนั้น เงาสีฟ้าเขียวที่อ้างว้าง ก็ถือกำเนิดขึ้นในความเพ้อฝัน\nการเลียนแบบการแต่งกายของเขา ทำให้ความน่าเกรงขามที่มีอยู่แล้วนั้นเพิ่มขึ้นไปอีกระดับ", "Skin_4120112_Desc": "คอสตูมธีมชายหาดของ Proxy สามารถสวมใส่ได้ที่หน้าคอสตูม Proxy", "Skin_4120212_Desc": "คอสตูมธีมชายหาดของ Proxy สามารถสวมใส่ได้ที่หน้าคอสตูม Proxy", "Skin_AvatarName_WiseAndBelle": "Wise & Belle", @@ -271331,6 +280460,30 @@ "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_02": "อืดงืด อืดงืดงืดงืด งืดอืดงืด (อยากเอาไปหมดหรือจะเก็บเวลาไว้ ก็แล้วแต่คุณเลย)", "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_03": "อืดงืดงืด อืดงืด! (ถ้าอยากออกไปก็มาหาฉันนะ ไปล่ะ!)", "SuiBianTempleTopTip_Title": "บรรลุเป้าหมายการอัปเกรด", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· ระยะเวลาในการทำคำขอของ Yum Cha Sin -{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· รายได้จากการฝากขาย +{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "เผยความคมกริบ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "กลับเข้าสู่ทิศทางที่ถูกต้อง", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "การพัฒนาอย่างมั่นคง", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "มุ่งมั่นสู่ความสมบูรณ์แบบ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "ผู้นำแห่งเทรนด์", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "ขั้นสูงสุดแห่งความเชี่ยวชาญ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(เลเวลถัดไป: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(เลเวลถัดไป: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "เพิ่มประสิทธิภาพได้", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "สำเร็จคำขอ [การจัดซื้อประจำ] ของ Yum Cha Sin เป็นอันดับแรก", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "สินค้าที่ขายในระบบจัดการ{0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "เริ่มการมอบหมาย", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "ยกเลิกการจัดการอัตโนมัติ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "รับรายได้", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "หยุดการทำงานของโต๊ะผลิตและทีมสำรวจที่กำลังทำงานอยู่ชั่วคราว ได้รับไอเทมดังต่อไปนี้", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "หากระยะเวลาการฝากครั้งเดียวไม่ถึงเวลาที่กำหนด (หน่วยเวลาในการขายหรือการทำคำขอของ Yum Cha Sin) จะไม่ได้รับผลตอบแทน", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "ยืนยันที่จะหยุดการจัดการอัตโนมัติหรือไม่?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[คำขอของ Yum Cha Sin] {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "รับรายได้จากการขายอัตโนมัติ", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "แผนการบริหาร", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "กำลังจัดการ", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Desc": "Bangboo กำลังอยู่ระหว่างการเดินทาง ไม่สามารถช่วยงานบริหารได้", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Title": "Bangboo กำลังอยู่ระหว่างการเดินทาง", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByProduce_Desc": "{0} กำลัง [อยู่ระหว่างการผลิต] การเรียกใช้ Bangboo นี้อาจทำให้การผลิตหยุดชะงัก", @@ -272079,6 +281232,7 @@ "SuibianTemple_Simulation_Tab_1": "ทั้งหมด", "SuibianTemple_Simulation_Up_Button_1": "อัปเกรด", "SuibianTemple_Simulation_Up_Button_2": "อัปเกรดแล้ว", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "ปิดการแลกเปลี่ยน:", "SuibianTemple_Unlock_BangbooItem": "ปลดล็อกเมื่อเพิ่มระดับการบูรณะ Suibian Temple ให้ถึง Lv.10", "SuibianTemple_Unlock_ExpeditionReward_1010103": "ปลดล็อกคำขอ[测试用的委托]", "SuibianTemple_Unlock_Expedition_101_1": "ได้คะแนน 100 คะแนนในศูนย์การผลิต 1-1", @@ -272306,6 +281460,9 @@ "SuibianTemple_YumChaSin_Trace": "ตามรอย", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Desc": "นี่คือข้อความทดสอบรางวัลพิเศษ", "SuibianTemple_YumChaSin_Unlock_Test_Title": "รางวัลพิเศษ", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "หยุดการจัดการ", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "กำลังจัดการอัตโนมัติ ฟังก์ชันนี้ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "ฟังก์ชันนี้ไม่สามารถเข้าได้ชั่วคราว", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "ปรับเปลี่ยนสัตว์น้ำ", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "ใส่สัตว์น้ำ", "SummerFishAquariumPage_UnlockBtnText_Locked": "ปลดล็อก", @@ -272315,8 +281472,15 @@ "SweepGetTitle": "ได้รับ", "SwitchCharacter_Tips_03": "ขณะอยู่ที่ Fantasy Resort และกำลังทำเควสต์ \"มหัศจรรย์ความฝันกลางฤดูร้อน\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", "SwitchCharacter_Tips_04": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"ความทรงจำของฝันวันเก่า\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", + "SwitchCharacter_Tips_05": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"ห้วงลึกที่กำลังจะมาถึง\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", + "SwitchCharacter_Tips_06": "ระหว่างติดตามเควสต์ \"ทะเลสีคราม เม็ดทรายละเอียด และฤดูร้อนที่มาช้ากว่ากำหนด\" จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น", + "SwitchCharacter_Tips_12": "เมื่ออยู่ใน Port Elpis 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"ลบ", "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "ลบที่อ่านแล้ว", @@ -272338,6 +281502,7 @@ "SystemEmail_EmailDesc_NewHadal_PassTime": "ถึงท่านนักสำรวจอิสระ ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนปฏิบัติการ \"ศึกวิกฤติ\" ของคุณ\nการสำเร็จคำขอได้รับการยืนยันแล้ว โปรดตรวจสอบและรับของรางวัล", "SystemEmail_EmailDesc_SG_PassTime_OB2.1": "รางวัลที่คุณยังไม่ได้รับในเสบียงท่อง Hollow ได้ถูกส่งมอบให้แล้ว โปรดตรวจรับด้วยนะ\nขอบคุณที่สนับสนุน!", "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "ขอบคุณ Proxy ที่สนับสนุน \"การทดสอบการขยายเสียง\" มาโดยตลอด นี่คือรางวัลโบนัสเติมเงินของคุณ โปรดตรวจรับด้วย", + "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "ขอบคุณที่ยอมรับคำขอจาก Section 6 ในการช่วยจำลองแผนการสำรวจ Hollow ที่เหมาะสมกับสถานการณ์ปัจจุบันให้กับพวกเรา\nแผนการที่คุณนำเสนอมาในรอบนี้ ล้วนได้รับการตรวจสอบและจัดเก็บเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โปรดตรวจสอบรางวัลของคุณ", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime": "รางวัลที่คุณยังไม่ได้รับในเสบียงท่อง Hollow ได้ถูกส่งมอบให้แล้ว โปรดตรวจรับด้วยนะ\nขอบคุณที่สนับสนุน!", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "รางวัลที่คุณยังไม่ได้รับในตั๋วเซอร์ไพรส์วันครบรอบได้ถูกส่งมอบให้แล้ว โปรดตรวจรับด้วยนะ\nขอบคุณที่สนับสนุน!", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "ส่งมอบรางวัลสำรวจ \"Hollow Zero\"", @@ -272354,6 +281519,7 @@ "SystemEmail_EmailTitle_NewHadal_PassTime": "ส่งมอบรางวัลท้าทายรายสัปดาห์ \"ศึกวิกฤติ\"", "SystemEmail_EmailTitle_SG_PassTime_OB2.1": "ส่งมอบรางวัลเสบียงท่อง Hollow", "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "โบนัสเติมเงิน \"การทดสอบการขยายเสียง\"", + "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "ส่งมอบรางวัลประจำรอบของ \"การจำลองจุดวิกฤต\"", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime": "ส่งมอบรางวัลเสบียงท่อง Hollow", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "แจกรางวัลตั๋วเซอร์ไพรส์วันครบรอบ", "SystemEmail_Rule_Content": "[ความจุอีเมล]\n\"อีเมล\" สามารถเก็บได้สูงสุด 1,000 ฉบับ เมื่ออีเมลที่เก็บเกินขีดจำกัดแล้ว อีเมลที่ไม่มีไฟล์แนบ หรือมีไฟล์แนบที่กดรับแล้ว จะถูกลบโดยอัตโนมัติ\n\n[จัดเก็บอีเมล]\nProxy สามารถเก็บอีเมลได้ โดยอีเมลที่ถูกเก็บ จะถูกปักหมุดไว้ด้านบนสุด และจะไม่ถูกลบโดย \"ลบอีเมลที่อ่านแล้ว\" แต่ยังคงสามารถหมดอายุ และหายไปได้เช่นกัน", @@ -272372,6 +281538,7 @@ "SystemEmail_Sender_NewHadal_PassTime": "กองกำลังป้องกัน New Eridu - ศูนย์โลจิสติกส์ Scott Outpost", "SystemEmail_Sender_SG_PassTime_OB2.1": "อีเมลระบบ", "SystemEmail_Sender_TopupReward": "อีเมลระบบ", + "SystemEmail_Sender_VoidFront_DutyReward": "หน่วยปฏิบัติการพิเศษเฉพาะกิจ Hollow - Section 6", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime": "อีเมลระบบ", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "อีเมลระบบ", "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "ยืนยันลบอีเมลที่อ่านแล้วทั้งหมดหรือไม่? จดหมายที่ยังไม่ได้กดรับสิ่งที่แนบมาด้วย จะไม่ถูกลบ", @@ -272611,6 +281778,12 @@ "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_010": "เร็วเข้า อยู่ที่หอประชุมนั่น!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_020": "สกัดพวกเขาไว้!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_030": "คนที่สู้ไม่ได้รีบหลบไปก่อน!", + "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "ใกล้จะถึงแล้ว...", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "ดูเหมือนจะมีสิ่งกีดขวางอยู่ข้างหน้า", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "ถอยมาอยู่ข้างหลังผมไว้!", + "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "หึ...", + "TL_Csr_C25_MR3_5_010": "สำเร็จแล้วเหรอ?!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "...มัวรอต่อไปไม่ได้แล้ว ฉันขอตัวไปก่อนละกัน!", "TL_Csr_Character_Lucia_01_010": "ช่วยด้วย ช่วยด้วย—", "TL_Csr_Character_Lucia_01_020": "เอ๊ะ? นั่นมัน...", "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Chestnut... ฉันรู้ว่าเธออยู่ตรงนั้น!", @@ -272678,6 +281851,8 @@ "Tab2_2002": "การฟื้นคืนของ Silver", "Tab2_2003": "ไกลเกินเอื้อม", "Tab2_2004": "Flora แห่งหุบเขาดอกไม้", + "Tab2_2005": "เรื่องเล่าของผู้ไร้ฝัน", + "Tab2_2006": "ยามที่ความฝันยังไม่สิ้นสุด", "Tab2_30002": "ฉากที่ 1 มุมกล้องที่ 1!", "Tab2_40001": "Port Elpis", "TabText_1001": "Stable", @@ -273381,7 +282556,7 @@ "TarotCard_1000974_ExtraDes": "[\"Walking Into the Orchard in Spring\"]:เมื่อใช้ [Guard Feather] สะสม 4 แต้ม จะฟื้นฟู [Flight Feather] 1 แต้ม;\nเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ [Vivian's Prophecy] จะได้รับความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหายของ [โกลาหล] เพิ่มขึ้น 16%", "TarotCard_1000974_des": "Vivian ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [\"Walking Into the Orchard in Spring\"]", "TarotCard_1000974_name": "[สัมพันธ์] The Girl's Parasol", - "TarotCard_1000974_story": "ชายกระโปรงและร่มกันแดด ไม่ได้มีไว้เพียงเพื่อดึงดูดความสนใจของสาวๆ เท่านั้น... เมื่อ Vivian กางร่มกันแดดขึ้นมา ความปรารถนาที่จะปกป้องอันแรงกล้านี้ จะกวาดล้างอุปสรรคเบื้องหน้า และบดบังความชั่วร้ายทั้งปวง", + "TarotCard_1000974_story": "", "TarotCard_1000975_ExtraDes": "[The Child Within]:เมื่อ [สกิลอัลติเมท: Blaspheme] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] จะไม่ทำให้สภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลง; \nนอกจากนี้ เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ท่าจะมองข้าม 15% ของ DEF ของศัตรูดังกล่าว", "TarotCard_1000975_des": "Hugo ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [The Child Within]", "TarotCard_1000975_name": "[สัมพันธ์] The Phantom Thief's Magic", @@ -273414,17 +282589,17 @@ "TarotCard_1000982_des": "\"Seed\" ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [\"Hibernation Period\"]", "TarotCard_1000982_name": "[สัมพันธ์] Flowers on the Ruins", "TarotCard_1000982_story": "ครั้งหนึ่ง ในซากปรักหักพังเช่นนี้ มนุษยชาติไม่ได้หลงเหลืออะไรอยู่เลย แต่บัดนี้ เด็กสาวได้เห็นมันแล้ว... ดอกไม้ที่ผลิบานอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังเหล่านั้น\n\nและในช่วงเวลานี้ เธอจะมอบดอกไม้ที่เปี่ยมไปด้วยความรักนี้ให้กับเรา แต่โปรดอย่าถามถึงเหตุผล เพียงแค่ซ่อนความเขินอายแล้วรับมันไว้ก็พอแล้ว", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[อดีตจมดิ่งสู่ห้วงลึก]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [อดีตจมดิ่งสู่ห้วงลึก]", - "TarotCard_1000983_name": "[สัมพันธ์] **TH_倾听潮汐", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[The Past Lost Beneath the Abyss]: เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [The Past Lost Beneath the Abyss]", + "TarotCard_1000983_name": "[สัมพันธ์] Changing Tides", "TarotCard_1000983_story": "เมื่ออยู่เคียงข้างฉัน อารมณ์ของเธอก็มักเปลี่ยนแปลงอย่างนุ่มนวลดุจน้ำขึ้นน้ำลง เพียงแค่กระซิบกระซาบเบาๆ ยามที่ซัดผ่านหาดทรายเท่านั้น\nและในชั่วขณะนี้ ฉันก็รับรู้ได้อย่างชัดเจนว่า อารมณ์ของเธอกำลังปั่นป่วน ดุจคลื่นที่กำลังก่อตัวขึ้นมาอย่างไร้เสียง เกิดเป็นพลังอันหนักอึ้งที่แฝงอยู่ ท่ามกลางเกลียวคลื่นที่สาดซัดขึ้นมาลูกนั้น", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Secret Friend]: สถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม โดยจะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 18% เมื่อสร้างความเสียหาย และเพิ่มประสิทธิภาพการรับค่า Decibel 5%; \nและเมื่อ Lucia ทำให้เกิดการอัปเกรดท่า จะได้รับ [Echo] 1 ชั้น (ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น) เมื่อสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] สิ้นสุดลง หาก Lucia มี [Echo] อยู่ จะใช้ 1 ชั้นโดยอัตโนมัติ และมอบสถานะ [Dreamer's Nursery Rhyme] ให้ตัวละครทั้งทีมใหม่อีกครั้ง", "TarotCard_1000984_des": "Lucia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Secret Friend]", - "TarotCard_1000984_name": "[สัมพันธ์] **TH_月夜大冒险", + "TarotCard_1000984_name": "[สัมพันธ์] Moonlit Adventure", "TarotCard_1000984_story": "สัมผัสอีเทอร์ที่เฉียบคม ความรู้อันลึกซึ้งเกี่ยวกับ Ethereal ทักษะการต่อสู้อันยอดเยี่ยม และความอยากรู้อยากเห็นที่ผุดโผล่ขึ้นมาอย่างไม่รู้จบ— เห็นได้ชัดเลยว่า Lucia คือหนึ่งในเพื่อนร่วมทางใน Hollow ที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย\n...และยิ่งตอนที่รับปากกับเธอว่า จะออกไปตามหา \"Doppelganger\" ด้วยกันนั้น พลังอันล้นเหลือของเธอก็ยิ่งทวีคูณขึ้นไปอีกขั้น", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[กฎการเอาตัวรอดของผู้พเนจร]: เมื่อ HP ของ Manato ลดลง จะสะสมค่า HP ที่สูญเสียไป ทุก ๆ HP ที่สูญเสียไปเทียบเท่า 1% ของ Max HP จะเพิ่มความเสียหายของ ซัปพอร์ตจู่โจม และ โจมตีปกติ ที่เป็น ความเสียหายธาตุไฟ ขึ้น 0.4% สูงสุดไม่เกิน 20%", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [กฎการเอาตัวรอดของผู้พเนจร]", - "TarotCard_1000985_name": "[สัมพันธ์] **TH_百炼重刃", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Beyond Dreams of the Past]: เมื่อ [สกิลพิเศษ: Return to Ashes] โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น Manato จะฟื้นฟู [Blazing Heart] 75 แต้ม และได้รับ [Remnant Flame] 4 ชั้น ซึ่งเมื่อกด จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ได้ โดยที่เอฟเฟกต์การรับ [Remnant Flame] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ใน 20 วินาที;\nเมื่อ [ซัปพอร์ตจู่โจม] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ปลุกมโนทัศน์แล้ว: [Beyond Dreams of the Past]", + "TarotCard_1000985_name": "[สัมพันธ์] Tempered Blade", "TarotCard_1000985_story": "ร่างกายของ Manato เปรียบเสมือนผิวหนังอันแข็งด้าน ที่เกิดจากการทำงานหนัก และต่อสู้เอาชีวิตรอดมาอย่างยาวนาน\nเพราะงั้น อย่ากลัวไปเลย— ตราบใดที่เขายังสามารถเหวี่ยงดาบใหญ่อันหนักอึ้งนั้นได้ เขาก็จะไม่ยอมให้อันตรายใดๆ ย่างกรายเข้ามาใกล้เป็นอันขาด", "TarotCard_1001001_des": "ยิ่งมียอดค้างชำระมากเท่าไหร่ ผลตอบแทนที่ได้รับจากการใช้จ่ายที่ร้านค้า Bangboo ก็จะยิ่งมากขึ้น (ยอดค้างชำระในขณะนี้: {CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}, ผลตอบแทนในขณะนี้: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%)", "TarotCard_1001001_name": "[Hollow] Piggy Bank", @@ -275013,7 +284188,7 @@ "TeleportAreaName_200": "Failume Heights", "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "กิจกรรมเป้าหมายยังไม่เริ่ม", "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "โปรดปลดล็อก [แบบจำลองการท้าทาย] ก่อน", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "โปรดปลดล็อก [สำรวจความฝัน] ก่อน", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "โปรดสำเร็จคำขอ [สู่ความฝันใน Outer Ring] ก่อน", "TeleportJumpFailedInfo_BP": "ขณะนี้ \"New Eridu City Fund\" ยังอยู่ในสถานะปิด", "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "คุณกำลังอยู่ระหว่างการทำเควสต์ {Mission_Char}", "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "เป้าหมาย \"ปรับความถี่\" ยังไม่เปิดใช้งาน", @@ -275051,6 +284226,8 @@ "TeleportName_106101": "ศูนย์วิจัย Darkwater", "TeleportName_106102": "ความฝันแห่งอดีตกาล", "TeleportName_106103": "Echo Chamber", + "TeleportName_106104": "ทางเข้ากองถ่าย", + "TeleportName_106105": "ห้องจัดเลี้ยง Yum Cha Sin", "TeleportName_11": "ร้านแกดเจ็ต", "TeleportName_1101": "ทางเข้าจัตุรัสของ H.A.N.D.", "TeleportName_1102": "ห้องทำงาน Section 6", @@ -275680,6 +284857,7 @@ "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "เมื่อร้านอาหารพัฒนาขึ้น ก็มีคำขอใหม่ๆ ให้ทำแล้วล่ะ", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "เพิ่มรายการที่ต้องทำใหม่แล้ว", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "เพิ่มเลเวล", + "TextMap_BuffDetail": "รายละเอียดสถานะ", "TextMap_ChallengeQuest": "คำขอท้าทาย", "TextMap_Friends_001": "ระบบเพื่อน", "TextMap_Friends_002": "หน้าเพจส่วนตัว", @@ -275827,6 +285005,7 @@ "TextMap_Miniscape_Quest_Inprogress": "ยังไม่สำเร็จ", "TextMap_Miniscape_TalentUsableTips": "สามารถเปิดใช้ได้", "TextMap_Miniscape_TaskLockedTips": "สำเร็จเนื้อเรื่องหลัก เพื่อปลดล็อกโหมดสำรวจ", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "ค่าเริ่มต้น", "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "Daily Loop", "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "Mono is Fine", "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "Bangblues", @@ -275940,6 +285119,10 @@ "TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Miasmic Fiend", "TextMap_MusicPlayer_Music_100358": "Unextinguished Through the Night", "TextMap_MusicPlayer_Music_100359": "The Final Duel", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100360": "Dreams of the Timesworn Hills", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100361": "Shadow of Extradition", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100362": "My Enemies", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100363": "Counting Stars", "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "Summer Prelude", "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "Summer Celebration", "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "RED!", @@ -276505,6 +285688,17 @@ "Text_Date_21145109_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Lucia 3 ครั้ง", "Text_Date_21145110_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Lucia 5 ครั้ง", "Text_Date_21145111_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์โต้ตอบของการจัดดอกไม้กับ Lucia ที่ร้าน \"Dew\" 1 ครั้ง", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ผู้ฝึกวิชายุทธ์", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: โจรขโมยไฟฟ้า", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ยอดฝีมือตัวจริง", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: ดินแดนแห่งการปกปักษ์", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: เรียนรู้คำศัพท์ใหม่", + "Text_Date_22147106_Task_Reward": "เล่นเกมใดก็ได้ใน \"Godfinger\" กับ Banyue 1 ครั้ง", + "Text_Date_22147107_Task_Reward": "เล่นเกมใดก็ได้ใน \"Godfinger\" กับ Banyue 2 ครั้ง", + "Text_Date_22147108_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Banyue 1 ครั้ง", + "Text_Date_22147109_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Banyue 3 ครั้ง", + "Text_Date_22147110_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์น่าสนใจของ Banyue 5 ครั้ง", + "Text_Date_22147111_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์โต้ตอบของการจัดดอกไม้กับ Banyue ที่ร้าน \"Dew\" 1 ครั้ง", "Text_Date_5101101_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้านสะดวกซื้อ \"141\" บน Sixth Street", "Text_Date_5101102_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้านสะดวกซื้อ \"141\" ใน Lumina Square", "Text_Date_5101103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ร้านชานมใน Lumina Square", @@ -276733,6 +285927,11 @@ "Text_Date_5146103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Bangboo ร้านสะดวกซื้อบน Sixth Street", "Text_Date_5146104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Bangboo ร้าน 747 ของเก๊ที่ชั้นล่างของ Blazewood", "Text_Date_5146105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: โรงหนังใน Lumina Square", + "Text_Date_5147101_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: เหตุการณ์ในพื้นที่ทั่วไป 1", + "Text_Date_5147102_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Lumina Square", + "Text_Date_5147103_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: ยอดฝีมือ", + "Text_Date_5147104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: เหตุการณ์ในพื้นที่ที่กำหนด 4 Ballet Twins", + "Text_Date_5147105_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: เหตุการณ์ในพื้นที่ที่กำหนด 5 Sān-Z STUDIO", "Text_Date_ArcadeBreathiness": "…", "Text_Date_ArcadeIntro_Content": "[โหมดร่วมทาง]\n· ในโหมดร่วมทาง จะสามารถร่วมทีมกับ Agent เพื่อเล่นวิดีโอเกมที่กำหนดได้เท่านั้น\n· Agent แต่ละคนมีความถนัดในการเล่นเกม และสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนกัน ไม่แน่ว่า Agent บางคนอาจจะมีเกมที่ตนเองถนัดเป็นพิเศษก็ได้...\n· เมื่อสำเร็จเควสต์ร่วมทางของ Godfinger ในรายการ [รางวัล] จะได้รับรางวัลเพิ่มเติม", "Text_Date_ArcadeIntro_Intro": "กติกา", @@ -277092,6 +286291,10 @@ "Text_Transition_2114512011": "เจอ Lucia ที่ Failume Heights", "Text_Transition_2114512013": "เจอ Lucia ที่ทางขึ้นสะพานลอยของ Failume Heights", "Text_Transition_2114515": "เจอ Lucia ที่ Ballet Twins", + "Text_Transition_221471101": "เจอ Banyue ที่ลานจอดรถของ Lumina Square", + "Text_Transition_221471106": "เจอ Banyue ที่ท่าเรือตรง Port Elpis", + "Text_Transition_221471201": "เจอ Banyue ที่หน้า Suibian Temple ใน Failume Heights", + "Text_Transition_2214715": "เจอ Banyue ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Ballet Twins", "Text_Transition_510310010": "เจอ Nicole ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Sixth Street", "Text_Transition_510310011": "เจอ Nicole ที่ร้านวิดีโอบน Sixth Street", "Text_Transition_510311010": "เจอ Nicole ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Lumina Square", @@ -277292,6 +286495,7 @@ "TimelineDesc1111": "ของขวัญที่ Hugo เตรียมไว้ให้เพื่อน\nลูกค้าประหลาดที่มีแค่เงื่อนไข เรื่องกระถางดอกไม้เท่านั้น... แล้วใครจะได้รับ \"อาวุธที่เหมาะมือ\" ชิ้นนี้ไปกันนะ?", "TimelineDesc1112": "กระถางดอกไม้ที่ Lycaon เตรียมไว้ให้ผู้ยื่นคำขอ\nบางที... ความชื่นชอบของ \"คนใหญ่คนโต\" ก็เข้าใจยากอย่างที่คาดไม่ถึง? เอาเป็นว่าดอกไม้กระถางนี้ มีราคาแพงมากจริงๆ", "TimelineDesc2001": "ผลงานของคุณ กำลังเปล่งประกาย", + "TimelineDesc2002": "ถ้าความรู้สึกมีกลิ่นละก็ เวลาที่ได้อยู่กับเธอคงจะหอมฟุ้งไปด้วยกลิ่นดอกไม้", "TimelineName1101": "ทดสอบจัดดอกไม้ครั้งแรก", "TimelineName1102": "แสงสว่างจากแดนไกล", "TimelineName1103": "ดอกไม้ที่เปล่งประกาย", @@ -277320,6 +286524,7 @@ "TimelineName1214": "ดอกไม้สำหรับ Jean", "TimelineName1215": "ดอกไม้สำหรับเจเนอรัล Chop", "TimelineName2001": "อิสระในการจัดดอกไม้", + "TimelineName2002": "ดอกไม้สำหรับศิษย์พี่ Xiao'Guang", "Tips_100000": "เครือข่ายขัดข้อง การเชื่อมต่อไม่เสถียร", "Tips_100001": "Hollow {0} มีคำขอเร่งด่วน ลองเข้าไปดูใน Hollow Deep Dive System!", "Tips_10000101": "ผู้จัดการ ผมของฉันยังแห้งไม่สนิทเลยนะ!", @@ -278170,20 +287375,31 @@ "Tips_10012300": "เมื่อ \"Seed\" โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู [Steel Charge]", "Tips_10012301": "กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และมอบสถานะ [Darkbreaker] ให้กับตัวละครทั้งทีม {0}", "Tips_10012302": "โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อรับ [Dream Point] และเข้าสู่สถานะ [Dream] {0}", - "Tips_10012303": "เปิดใช้งานหรือยืดระยะเวลา [Ether Veil: Wellspring] {0}", + "Tips_10012303": "เปิดใช้งานหรือเพิ่มระยะเวลา [Ether Veil: Wellspring] {0}", "Tips_10012304": "ในสถานะ [Dream] กด {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} เพื่อสลับ Agent และปล่อยการโจมตี เพื่อทำให้เกิด [Aftershock] {0}", "Tips_10012305": "กดค้าง เพื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] ที่ชาร์จจนเต็ม {0}", "Tips_10012306": "ใช้ [ชาร์จโจมตี] เพื่อลด HP ให้เหลือต่ำกว่า 30% {0}", "Tips_10012307": "กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ให้ถูกศัตรู และฟื้นฟู HP {0}", "Tips_10012308": "ระหว่างที่กดค้าง กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] {0}", - "Tips_10012309": "หลังจากเกิด [Frost's Crushing Weight] หรือใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] เมื่อศัตรูโจมตี และทำให้เกิด [Surging Cold] {0}", + "Tips_10012309": "หลังจากเกิด [Frost's Crushing Weight] หรือกด เมื่อศัตรูโจมตี และทำให้เกิด [Surging Cold] {0}", "Tips_10012310": "หลังจากเกิด [Surging Cold] กด และทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] {0}", "Tips_10012311": "กดค้าง เพื่อใช้ [ชาร์จโจมตี] ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] {0}", - "Tips_10012312": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] จนกว่าจะเติมเต็ม [หัวใจเพลิง] และเข้าสู่สถานะ [คมดาบหลอมละลาย] {0}", - "Tips_10012313": "ในสถานะ [Molten Edge] กดปุ่ม เพื่อใช้ HP โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง และทำการโจมตีปกติชุดที่ 4 {0}", - "Tips_10012314": "หลังจากใช้ท่า [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ของ Komano Manato ให้แตะ ต่อเนื่องเพื่อปลดปล่อย [ซัปพอร์ตจู่โจม] {0}", - "Tips_10012315": "ในสถานะ [Molten Edge] แตะ เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ฟื้นฟู HP {0}", + "Tips_10012312": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] จนกว่า [Blazing Heart] จะเต็ม และเข้าสู่สถานะ [Molten Edge] {0}", + "Tips_10012313": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อใช้ HP แล้วใช้โจมตีปกติขั้นที่ 4 สำเร็จ {0}", + "Tips_10012314": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ของ Komano Manato กด ต่อเนื่องเพื่อปล่อย [ซัปพอร์ตจู่โจม] {0}", + "Tips_10012315": "ในสถานะ [Molten Edge] กด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ฟื้นฟู HP {0}", "Tips_10012316": "ในสถานะ [Ether Veil: Wellspring] กด เพื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] {0}", + "Tips_10012317": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ] จนกว่า [Blazing Heart] จะเต็ม และเข้าสู่สถานะ [Molten Edge]", + "Tips_10012318": "หลังจากการโจมตีเบา 1/2 ครั้ง กดปุ่ม เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: คำรามสิงโต] {0}", + "Tips_10012319": "หลังจากการโจมตีเบา 3/4 ครั้ง กดปุ่ม เพื่อปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: กระแทกพื้น] {0}", + "Tips_10012320": "หลังจากโจมตีหนัก 1/2 ครั้ง ให้กด เพื่อปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: ถล่มภูเขา] {0}", + "Tips_10012321": "หลังจากการโจมตีหนัก 3/4 ครั้ง ให้กด เพื่อปลดปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: คอมโบลูกแก้ว] {0}", + "Tips_10012322": "หลังจากเปิดใช้ [การโจมตีต่อเนื่องด้วยลูกแก้ว] ให้กดตามลำดับ เพื่อเปิดใช้ [คำรามสิงโต·โกรธ] {0}", + "Tips_10012323": "หลังจากเปิดใช้ [ทุบพื้น] ให้กดปุ่มตามลำดับ เพื่อเปิดใช้ [พลิกภูผา·ถล่ม] {0}", + "Tips_10012324": "เมื่อ [ไฟโทสะ] เต็ม กดค้างที่ เพื่อเข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] {0}", + "Tips_10012325": "ในสถานะ [Visage of Wrath] กดค้าง เพื่อทำการคอมโบอัตโนมัติ หรือกดค้าง เพื่อปลดปล่อย [Mountainfall] {0}", + "Tips_10012326": "กดอย่างต่อเนื่องที่ จนกว่าจะใช้ [สกิลพิเศษ-EX-ผ้า] {0}", + "Tips_10012327": "กดค้าง เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX-กำปั้นพิฆาต] ถูกศัตรู {0}", "Tips_100124": "สถานะการกัดกร่อนของทีมลดลงแล้ว", "Tips_100125": "ภาวะแรงกดดันของ Agent ดีขึ้นแล้ว", "Tips_100126": "\"สบายขึ้น\" เป็นความรู้สึกยังไงกันแน่นะ?", @@ -282551,8 +291767,8 @@ "Tips_1228201131": "เอ๋ มันรู้ได้ยังไงกัน...", "Tips_1228201132": "ไม่มีเวลาแล้ว ทุกคนรีบตามมันไปหลบภัยก่อน!", "Tips_1228201133": "Mecha พวกนี้ปล่อยให้ฉันจัดการเอง!", - "Tips_1228201134": "ไซบอร์กเริ่มทำงานแล้ว!", - "Tips_1228201135": "ไซบอร์กเริ่มทำงานแล้ว!", + "Tips_1228201134": "หุ่นยนต์เริ่มทำงานแล้ว!", + "Tips_1228201135": "หุ่นยนต์เริ่มทำงานแล้ว!", "Tips_122820115": "อืด? เหมือนจะได้ยินเสียงอะไรซักอย่าง...", "Tips_122820116": "อืด? เหมือนจะได้ยินเสียงอะไรซักอย่าง...", "Tips_122820117": "ว้าว นี่คืออะไรน่ะ?!", @@ -283142,6 +292358,13 @@ "Tips_150006008": "การวาง Bangboo จะต้องใช้ [แต้มทดสอบ]", "Tips_150006009": "[แต้มทดสอบ] จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป", "Tips_150006010": "วาง Bangboo ไว้ในสนามรบ แล้วมาลองกันเลย!", + "Tips_150006011": "วันนี้จะมีการทดสอบบทสำหรับฉากการสำรวจ", + "Tips_150006012": "คุณสามารถดูข้อมูลพื้นฐานของละครเรื่องนี้ได้ที่นี่", + "Tips_150006013": "ออกเดินทางไปเริ่มถ่ายภาพกันเถอะ!", + "Tips_150006014": "Demon Engine ได้รับความสามารถสายใหม่", + "Tips_150006015": "คลิกเพื่อดูข้อมูลรายละเอียดของสายการต่อสู้", + "Tips_150006016": "แต่ละสายการต่อสู้ประกอบด้วยชุดทักษะต่าง ๆ", + "Tips_150006017": "หลังจากปลดล็อก Maginus จะสามารถใช้สกิลทั้งหมดเหล่านี้ในการต่อสู้ได้", "Tips_150009001": "เรื่องนำทางก็ฝากด้วยนะ", "Tips_150009002": "ดูเหมือนระหว่างทางจะมีพวกที่ร้ายกาจอยู่ไม่น้อยเลย", "Tips_150009003": "เฮ้อ ทั้งที่ฉันเกลียดการวอร์มอัพแท้ๆ", @@ -284115,7 +293338,7 @@ "Tips_1712210401": "แผงขายหนังสือพิมพ์ที่อยู่ตรงข้ามร้านวิดีโอ... คุณคุ้นบ้างมั้ย?", "Tips_1712210402": "ทำไมคนใน Sixth Street ถึงสงบเสงี่ยมกันจัง...", "Tips_1712210403": "ฉันยังเคยคิดอยู่เหมือนกันว่า พวกเขาเป็นตุ๊กตารึเปล่า...", - "Tips_1712210404": "หรือจริงๆ เป็นไซบอร์กร่างสุนัข?", + "Tips_1712210404": "หรือจริงๆ เป็นโครงสร้างอัจฉริยะร่างสุนัข?", "Tips_1712210405": "ถ้าเป็นสุนัขสำหรับเลี้ยงในบ้านจริงๆ ทำแบบนี้ถูกกฎหมายรึเปล่า...", "Tips_1712210406": "พอเดินผ่านทีไร ก็อดไม่ได้ที่จะคิดจนปวดหัวทุกที...", "Tips_1712210407": "...ถ้าฉันคิดแค่ว่ามันน่ารักดี", @@ -285927,7 +295150,7 @@ "Tips_200012": "ด้วยวิธีนี้ จะสามารถควบคุมจังหวะการเกิด [สกิลต่อเนื่อง] ได้อย่างมีอิสระยิ่งขึ้น", "Tips_200013": "กด \"ตำแหน่งใดก็ได้บนหน้าจอ\" เพื่อออกจากโหมดบทเรียน", "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#สามารถเปิดแถบเมนูลัด เพื่อใช้งานกล้องได้}{LAYOUT_CONTROLLER#กดค้าง เพื่อเรียกใช้งานแถบเมนูลัด}{LAYOUT_KEYBOARD#สามารถเปิดแถบเมนูลัด เพื่อใช้งานกล้องได้}", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#พวกเรามาถ่ายรูปให้เจ้าเหมียวกันเถอะ~}{LAYOUT_CONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#ใช้จอยสติ๊กด้านขวาเพื่อเคลื่อนไปที่ \"กล้อง\" และปล่อย }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ใช้จอยสติ๊กด้านขวาเพื่อเคลื่อนไปที่ \"กล้อง\" และปล่อย }", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#พวกเรามาถ่ายรูปให้เจ้าเหมียวกันเถอะ~}{LAYOUT_CONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เปิด \"กล้อง\" ตามคำแนะนำปุ่มกด}", "Tips_200014001": "รวบรวม \"Resonium\" ได้เยอะขนาดนี้แล้วเหรอ? ดูน่าสนใจมากเลย", "Tips_200014002": "อย่าลืมล่ะ นอกจาก Resonium แล้ว คุณต้องช่วยฉันรวบรวมข้อมูลอื่นๆ อีกนะ", "Tips_200014003": "ไม่ต้องห่วง สถาบันจะมอบ \"รางวัลหัวข้อ\" ที่เกี่ยวข้องให้คุณด้วยแน่นอน", @@ -286352,16 +295575,16 @@ "Tips_200026301": "เป้าหมายสุดท้ายของคุณคือการผ่านด่านปิดฉาก", "Tips_200026302": "แต่ก่อนอื่น คุณต้องผ่านด่านเฉพาะหน้าทั้งหมดก่อน", "Tips_200026303": "ด่านเฉพาะหน้าจะมอบบัฟตัวคูณคะแนนให้คุณ", - "Tips_200026304": "ซึ่งมันจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำคะแนนในด่านปิดฉากของคุณได้", + "Tips_200026304": "ซึ่งมันจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ในการทำคะแนนในด่านปิดฉากของคุณได้", "Tips_200026401": "ผลการผ่านด่านทางเลือก จะไม่มีผลต่อการเปิดโหนดต่อๆ ไป", "Tips_200026402": "แต่ถ้าผ่านด่านทางเลือก ก็จะได้รับบัฟตัวคูณคะแนนเช่นกัน", "Tips_200026403": "โปรดประเมินสถานการณ์ของตัวเอง แล้วเลือกว่าจะยอมรับหรือปฏิเสธการท้าทาย", "Tips_200026501": "คุณสามารถจัดทีมด่วนสำหรับทุกด่านได้ที่นี่", "Tips_200026502": "หน้าต่างด้านขวามือ คือข้อมูลของด่านที่คุณต้องท้าทาย", - "Tips_200026503": "กดปุ่มกติกาเพื่อดูรายละเอียดของศัตรู", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#กดปุ่มกติกาเพื่อดูรายละเอียดของศัตรู}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดของศัตรู หลังจากนี้ก็แวะกลับมาดูอีกนะ~}", "Tips_200026504": "หลังจากเลือกด่านแล้ว จะสามารถจัดทีมได้", - "Tips_200026505": "สามารถเปลี่ยนหน้าต่างการเลือก Bangboo หรือ Agent ได้ที่นี่", - "Tips_200026506": "คุณสามารถเรียกดูทีมที่จัดไว้ล่วงหน้าได้อย่างรวดเร็วจากหน้าต่างด้านซ้าย", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#สามารถเปลี่ยนหน้าต่างการเลือก Bangboo หรือ Agent ได้ที่นี่}{LAYOUT_CONTROLLER#เมื่อเลือกช่องของ Bangboo รายการด้านซ้ายจะเปลี่ยนเป็น Bangboo โดยอัตโนมัติ}", + "Tips_200026506": "คุณสามารถเรียกดูทีมที่จัดไว้ล่วงหน้าได้อย่างรวดเร็ว จากหน้าต่างด้านซ้าย", "Tips_200026507": "ลองใช้ทีมที่คุณจัดไว้ล่วงหน้าดูสิ", "Tips_200027": "แค่ลากชิปลงบนแผงฝั่งซ้าย ก็สำเร็จการปรับแต่งแล้ว", "Tips_20002701": "เยี่ยมมาก ตอนนี้คุณปลดล็อกสิทธิ์อนุญาตใหม่แล้ว", @@ -286376,10 +295599,10 @@ "Tips_200027401": "เจ้านาย! Soldier 0 - Anby ได้ปลุกศักยภาพเสร็จสิ้นแล้ว", "Tips_200027402": "ไปดูการเปลี่ยนแปลงของ Soldier 0 - Anby หลังจากปลุกศักยภาพกันดีกว่า", "Tips_200027403": "พาสซีฟหลักได้ขยายการชาร์จของเครื่องหมาย [Silver Star] แล้ว", - "Tips_200027404": "ความสามารถเพิ่มเติมได้ขยายเกณฑ์วัดความเสียหาย [Aftershock] แล้ว", + "Tips_200027404": "ความสามารถเพิ่มเติมได้ขยายเกณฑ์การตัดสินความเสียหาย [Aftershock] แล้ว", "Tips_200027405": "เอฟเฟกต์ใหม่ของโจมตีปกติ: ขั้นที่ 3 จะดูดศัตรูเข้ามารวมกันอย่างต่อเนื่อง", - "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ [**TH_电荷超载]", - "Tips_200027407": "สกิลพิเศษใหม่: **TH_苍光·临界", + "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ [Voltage Overload]", + "Tips_200027407": "สกิลพิเศษใหม่: Azure Flash - Boundary", "Tips_200027408": "โปรดทราบ! หลังจากปลุกศักยภาพแล้ว ก็ยังสามารถเปลี่ยนสถานะได้อย่างอิสระ", "Tips_200027409": "ต่อจากนี้ เชิญเจ้านายศึกษารายละเอียดด้วยตัวเองก็แล้วกัน", "Tips_200028": "โอ๊ะ ประมาณนี้เลย!", @@ -286396,6 +295619,14 @@ "Tips_20002811": "\"สมาชิกทีม\" ที่ได้รับข้อความขอความช่วยเหลือจะรีบมาสนับสนุน และขยายทีม", "Tips_20002812": "นี่คือคำขอทั้งหมดที่ต้องสำเร็จในพื้นที่นี้", "Tips_20002813": "ทุกครั้งที่สำเร็จคำขอจะได้รับ \"แต้มสำรวจ\"", + "Tips_200028201": "ระบบจัดการอัตโนมัติเปิดใช้งานแล้ว กดที่ [นโยบายการดำเนินงาน] เพื่อดูรายละเอียด", + "Tips_200028202": "ระบบจัดการอัตโนมัติสามารถทำให้กระบวนการรับ Omnicoin และ Cloud Crest ง่ายขึ้น\nการจัดการอัตโนมัติไม่นับรวมการใช้ Bangboo ที่ประจำการ", + "Tips_200028203": "กลยุทธ์การดำเนินงานปัจจุบันคือ [สำเร็จคำขอการจัดซื้อประจำของ Yum Cha Sin เป็นอันดับแรก]", + "Tips_200028204": "ทุกครั้งที่มอบหมายงานจะจัดเรียงคำขอออเดอร์และเควสต์การขายตามกลยุทธ์ทางธุรกิจ", + "Tips_200028205": "เมื่อได้รับ Omnicoin ถึงขีดจำกัดตามรอบแล้ว จะไม่มีการจัดวางออเดอร์ของ Yum Cha Sin อีก", + "Tips_200028206": "ความเร็วในการทำคำขอให้สำเร็จและประสิทธิภาพในการขายสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการทำตามเงื่อนไขที่กำหนด", + "Tips_200028207": "สามารถดูรายได้ที่คาดการณ์ในอีก 20 ชั่วโมงข้างหน้าได้ที่นี่", + "Tips_200028208": "คลิก [เริ่มการจัดการ] Belion จะช่วยดูแลงานให้ เริ่มต้นด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว\nหลังจากคำขอเสร็จสิ้น กรุณากลับมาที่หน้านี้เพื่อรับรางวัล", "Tips_200029": "จากนั้นก็ต้องเปิดใช้งานการปรับแต่งนี้", "Tips_20002901": "หืม...? ความผันผวนของค่าการตรวจสอบนี้คือ...", "Tips_20002902": "ดีเลย! การตื่นตัวของอีเทอร์ใน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\" กำลังสั่นสะเทือนรุนแรง!", @@ -286713,7 +295944,7 @@ "Tips_200116": "Agent จะไม่สามารถรับ EXP ในหลักสูตรนี้ได้", "Tips_200117": "ขอให้คุณสนุกกับการเรียนนะ", "Tips_20012101": "ตรวจพบศัตรูเป้าหมาย: Corrupted Bandit: Frenzied Maniac", - "Tips_20012102": "แขนขาที่กลายพันธุ์ของพวกมันสามารถฉีกสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวอยู่ใกล้เคียงได้", + "Tips_20012102": "แขนขาที่กลายพันธุ์ของพวกมันสามารถฉีกสิ่งมีชีวิต ที่เคลื่อนไหวอยู่ใกล้เคียงได้", "Tips_20012103": "กรุณาหลบการโจมตีให้ทันด้วย", "Tips_20013101": "พบศัตรูเป้าหมาย: Corrupted Bandit -Wicked Wraith", "Tips_20013102": "พวกมันเกิดขึ้นจากการกลายพันธุ์ หลังจากถูกอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรง", @@ -286753,6 +295984,12 @@ "Tips_20025712": "ติดตั้ง \"ปลั๊กอินผู้ช่วย\" เพื่อเพิ่มความสามารถของพันธมิตร", "Tips_20025713": "เลือกพันธมิตรที่จะลงสนามกันดีกว่า!", "Tips_20025714": "เลือก \"Dullahan\" ก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อสร้างความเสียหายแบบวงกว้าง", + "Tips_20025715": "พวกนี้ก็เป็นพันธมิตรที่แนะนำให้ส่งลงสนามเหมือนกัน จัดพวกมันเข้าทีมได้เลย", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#กดที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}{LAYOUT_KEYBOARD#กดที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อดูรายละเอียดเงื่อนไขการผ่านด่านสมบูรณ์แบบ}", + "Tips_20025720": "ได้รับพันธมิตรใหม่ \"Frenzied Maniac\" มาดูข้อมูลโดยละเอียดกันดีกว่า", + "Tips_20025721": "นี่คือคุณสมบัติพันธมิตร ใช้ให้เหมาะสม จะช่วยให้เอาชนะศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น", + "Tips_20025722": "สามารถดูสกิลและเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องของพันธมิตรได้ที่นี่", + "Tips_20025723": "และสามารถเปิด \"ฐานข้อมูลพันธมิตร\" เพื่อดูข้อมูลของพันธมิตรที่มีอยู่ได้", "Tips_200301001": "ได้รับคอสตูม Proxy ใหม่!", "Tips_200301002": "ลองเปิดคอสตูม Proxy ดูสิ", "Tips_200301003": "ต่อไปก็มาเปลี่ยนคอสตูมใหม่กัน", @@ -287261,7 +296498,7 @@ "Tips_250000712": "โปรดเลือกคำตอบที่เหมาะสม โดยอ้างอิงตามคำบอกเล่าของชาวเมือง", "Tips_250000713": "โปรดเลือกคำตอบที่ถูกต้อง!", "Tips_250000714": "การเลือกคำตอบที่ถูกต้อง จะช่วยเพิ่ม [คะแนนรีวิวจากชาวเมือง] ได้", - "Tips_250000715": "หากเลือกคำตอบที่ไม่ถูกต้อง จะทำให้ [ความพึงพอใจ] ลดลง", + "Tips_250000715": "หากเลือกคำตอบที่ผิด จะทำให้ [ความพึงพอใจ] ลดลง", "Tips_250000716": "[Fairy] สามารถช่วยชี้ตัวเลือกที่ถูกต้องได้", "Tips_250000717": "โดยจะขอความช่วยเหลือได้รอบละ 2 ครั้ง", "Tips_250000718": "ถ้ายังตัดสินใจไม่ได้ ก็ให้ฉันมาช่วยดูได้นะ!", @@ -287272,7 +296509,7 @@ "Tips_250000805": "อันนี้เหรอ? Belle... ฝีมือในการเป็นผู้จัดการของเธอแย่ลงนะ", "Tips_250000806": "จะแนะนำหนังเรื่องนี้ให้ลูกค้า? Belle เธอแน่ใจเหรอ...", "Tips_250000811": "พี่... รู้สึกว่ามันแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้...", - "Tips_250000812": "ดูท่าไม่น่าจะพูดออกไปแบบนั้นนะ...", + "Tips_250000812": "ดูเหมือนจะไม่ควรพูดแบบนั้นนะ...", "Tips_250000813": "พี่... ตอบไปแบบนี้ ไม่น่าจะดีรึเปล่า...", "Tips_250000814": "Belle... รู้สึกว่ามันแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้", "Tips_250000815": "บางทีเราไม่น่าตอบไปแบบนั้นนะ...", @@ -287304,6 +296541,7 @@ "Tips_260000016": "เปิดหน้าพักเกม สามารถปรับระดับเสียงการแสดงได้", "Tips_260000017": "กดหรือกดค้างปุ่ม +- เพื่อปรับจังหวะการกะพริบของแผ่นเสียง ให้ตรงกับจังหวะเพลง", "Tips_260000018": "ตรวจสอบให้แน่ใจว่าภาพและเสียงซิงค์กันก่อน แล้วจึงดำเนินการต่อไป!", + "Tips_260000019": "ฉันว่าการจัดดอกไม้ที่เตี้ยหน่อยจะน่ารักกว่านะ {F#ศิษย์น้อง}{M#ศิษย์น้อง}!", "Tips_300000": "พบสัญญาณชีพสิ่งมีชีวิตในบริเวณนี้ ดูเหมือนจะเป็นคนที่ติดอยู่", "Tips_3000001": "เจ้านาย โปรดรับรายได้จากกองทุน Weaver ให้ทันเวลา", "Tips_3000002": "เจ้านาย ส่วนแบ่ง Inter-Knot ของคุณถูกโอนเข้าบัญชีแล้ว", @@ -288065,6 +297303,10 @@ "Tips_5301702": "อืดงืดอืดอืด! (เด้งดึ๋ง! เด้งดึ๋ง!)", "Tips_5301703": "อืดงืดงืด! (พลังเด้งดึ๋ง!)", "Tips_5301704": "อืดงืด อืดงืดงืด! (ฉันพร้อมแล้ว!!)", + "Tips_5301901": "อืดงืด! (มาเล่นด้วยกันเถอะ!)", + "Tips_5301902": "อืดงืด! (อย่าคิดว่าจะหนีพ้นนะ!)", + "Tips_5301903": "อืดงืดงืด! (กับดักบล็อกบิ๊กเบิ้ม!)", + "Tips_5301904": "อืดงืด อืดงืดงืด! (ฉันพร้อมแล้ว!!)", "Tips_5400101": "อืดอืดงืด! (กับดักนักล่า!)", "Tips_5400102": "อืดงืด งืดงืด! (เดินระวังด้วย!)", "Tips_5400103": "อืดอืดงืด! (ฉันจะจับแกให้ได้!)", @@ -288134,6 +297376,9 @@ "Tips_5401901": "อืดงืดงืด! (การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด!)", "Tips_5401902": "อืดงืด! (การนำทางที่แม่นยำ!)", "Tips_5401903": "อืดงืด! (บังคับปลดอาวุธ!)", + "Tips_5402001": "อืดงืด (เริ่มการสังเกตการณ์)", + "Tips_5402002": "อืดงืด! (ช่วงเวลาเจิดจรัสของคุณ!)", + "Tips_5402003": "อืดงืดงืด (การสังเกตการณ์ก็คือการแทรกแซง)", "Tips_70009001": "สัญญาณนั่นเหมือนจะ... เป็น \"รอยแยกมิติ\"", "Tips_70009002": "สัญญาณนั่นเหมือนจะ... เป็น \"รอยแยกมิติ\"", "Tips_70009003": "ที่แท้แถวๆ นี้ก็มีเส้นทางเชื่อมต่อไปยังมิติอื่นอยู่ด้วย", @@ -289991,6 +299236,42 @@ "Tips_72025114": "สร้างความเสียหายจากเอฟเฟกต์โกลาหลเพิ่มขึ้น", "Tips_72025115": "สกิลพิเศษและสกิลพิเศษ-EX สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยสกิลพิเศษ-EX จะได้รับโบนัสเพิ่มเติม", "Tips_72025116": "เมื่อใช้สกิลพิเศษ-EX จะทำให้ CRIT DMG และประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น", + "Tips_72025117": "ในแต่ละเทิร์น จะสามารถเลือกปล่อยสกิลได้หนึ่งอย่าง กดที่ เพื่อปล่อยสกิล 1", + "Tips_72025118": "ในแต่ละเทิร์น จะสามารถเลือกปล่อยสกิลได้หนึ่งอย่าง {LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กดที่ } เพื่อเลือกสกิล 1", + "Tips_72025119": "เมื่อมีการโจมตีด้วยแสงสีแดง ให้กด หลบหลีก ก่อนที่แถบความคืบหน้าจะหมด", + "Tips_72025120": "เมื่อมีการโจมตีด้วยแสงสีแดง ให้กดปุ่มที่ปรากฏทางด้านขวาของหน้าจอ เพื่อทำการหลบหลีก ก่อนที่แถบความคืบหน้าจะหมด", + "Tips_72025121": "สกิล 1 ฟื้นฟูพลังงานแล้ว ตอนนี้มีพลังงานพอที่จะปล่อยสกิล 2 ได้แล้ว!", + "Tips_72025122": "เมื่อวงกลมหดตัวถึงขอบนอก การกด จะทำให้ได้รับผลลัพธ์ที่สูงขึ้น", + "Tips_72025123": "เมื่อวงกลมหดตัวถึงขอบนอก การกดโต้ตอบแบบฉับพลัน จะทำให้ได้รับผลลัพธ์ที่สูงขึ้น", + "Tips_72025124": "หน่วยจะเคลื่อนไหวตามลำดับของแถบแอ็กชัน โดยสามารถ{LAYOUT_MOBILE#กดค้างที่เป้าหมายบนแถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } เพื่อดูสถานะและรายละเอียดได้", + "Tips_72025125": "หน่วยจะเคลื่อนไหวตามลำดับของแถบแอ็กชัน โดยสามารถกดค้างที่เป้าหมายบนแถบแอ็กชัน เพื่อดูสถานะและรายละเอียดได้", + "Tips_72025126": "การแพ้ทางและชนะทางระหว่างเผ่าพันธุ์ จะแสดงที่ด้านขวาของพลังชีวิต โดยที่ลูกศรสีฟ้า จะบ่งชี้ว่าชนะทางสำเร็จ", + "Tips_72025127": "เครื่องหมายจะทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น เมื่อสกิล 2 เกิดโต้ตอบแบบฉับพลัน จะสามารถเพิ่มเครื่องหมายได้", + "Tips_72025128": "สกิล 3 ของ Frenzied Maniac สามารถลบเครื่องหมาย เพื่อทำให้เกิดการโจมตีเพิ่มเติมได้", + "Tips_72025129": "เลื่อนล้อเลื่อนเมาส์ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025130": "กดตรงมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย;", + "Tips_72025131": "ใช้ และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025132": "หรือกด เพื่อเรียกเมาส์ขึ้นมา แล้วกดตรงฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก หรือบนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#กดที่แถบแอ็กชัน}{LAYOUT_FALLBACK#กด } เพื่อเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Light Patroller ของฝ่ายศัตรู", + "Tips_72025134": "หรือกดที่มอนสเตอร์ฝ่ายศัตรูบนแถบแอ็กชันด้านขวา เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025135": "สามารถกด แล้วใช้ และ บนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025136": "หรือใช้ และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025137": "กด เพื่อเรียกเมาส์ขึ้นมา แล้วกดตรงฝ่ายศัตรูที่อยู่ในฉาก หรือบนแถบแอ็กชัน เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย;", + "Tips_72025138": "เลื่อนล้อเลื่อนเมาส์ หรือกด และ เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กด }อีกครั้ง เพื่อใช้สกิล 1", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#กด }อีกครั้ง เพื่อใช้สกิล 2", + "Tips_72025141": "เมื่อใช้สกิลอัลติเมท ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "Tips_72025142": "ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น!", + "Tips_72025143": "หลังจาก Banyue เข้าสู่สถานะ [Visage of Wrath] การกำจัดศัตรูจะฟื้นฟูพลังงาน และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "Tips_72025144": "การกำจัดศัตรูจะฟื้นฟูพลังงาน และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น!", + "Tips_72025145": "หลังจากทำให้เกิด Totalize ทั้งทีมจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น", + "Tips_72025146": "ทั้งทีมสร้าง Daze เพิ่มขึ้น!", + "Tips_72025147": "เมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะฟื้นฟูค่า Decibel", + "Tips_72025148": "ได้รับค่า Decibel แล้ว!", + "Tips_72025149": "เมื่อตัวละครใดก็ตามฟื้นฟู HP ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น", + "Tips_72025150": "ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น!", + "Tips_72025151": "สกิลพิเศษและสกิลพิเศษ-EX สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยสกิลพิเศษ-EX จะได้รับโบนัสเพิ่มเติม", + "Tips_72025152": "เมื่อใช้สกิลพิเศษ-EX จะทำให้ CRIT DMG และประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น", "Tips_72030001": "(หลายปีมานี้ หลังจากออกจากองค์กร ก็มีแค่เธอคนเดียวที่ปกปิดตัวตนได้สำเร็จ)", "Tips_72030002": "(เดิมทีไม่ควรมารบกวนเธอหรอก)", "Tips_72030003": "(แต่เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยของคุณหนู...)", @@ -291420,12 +300701,12 @@ "Tips_74131048": "คำเตือน! การท้าทายกำลังจะสิ้นสุดภายใน 15 วินาที", "Tips_74131049": "คะแนนท้าทายระดับ S หมดเวลาแล้ว", "Tips_74131050": "คะแนนท้าทายระดับ A หมดเวลาแล้ว", - "Tips_74131051": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ S", - "Tips_74131052": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ A", + "Tips_74131051": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ S แล้ว", + "Tips_74131052": "ไม่บรรลุเงื่อนไขคะแนนระดับ A แล้ว", "Tips_74132001": "บัฟหมดอายุ! ถ่ายรูปอีกครั้งเพื่อรับ & เสริมพลังเอฟเฟกต์บัฟ!", "Tips_74132002": "บัฟทำงาน!", - "Tips_74132003": "พลังงานถ่ายรูปจะฟื้นฟูตามเวลาที่ผ่านไป สังหารมอนสเตอร์เพื่อรับพลังงานถ่ายรูปเพิ่มเติม!", - "Tips_74132004": "ความเสียหาย Aftershock เพิ่มขึ้น: {0}%!", + "Tips_74132003": "พลังงานถ่ายรูปจะฟื้นฟูตามเวลาที่ผ่านไป และการกำจัดมอนสเตอร์ จะได้รับพลังงานถ่ายรูปเพิ่มเติม!", + "Tips_74132004": "ความเสียหาย [Aftershock] เพิ่มขึ้น: {0}%!", "Tips_74132005": "ได้รับค่า Decibel {0} แต้มทันที!", "Tips_74132006": "ความเสียหาย Anomaly เพิ่มขึ้น: {0}%!", "Tips_74132007": "ซัปพอร์ตตั้งรับสร้าง Daze เพิ่มขึ้น: {0}%!", @@ -291442,7 +300723,8 @@ "Tips_74132018": "มีให้เลือกละลานตาเลยใช่มั้ยล่ะ! เลือกกรอบรูปที่ชอบแล้วมาถ่ายรูปกันเลย!", "Tips_74132019": "แชะ แชะ! วันนี้ถ่ายรูปด้วยกรอบภาพยนตร์กันก่อนละกัน!", "Tips_74132020": "นอกจากนี้ ยังสามารถใช้ปุ่มกดเพื่อขยับและเลื่อนมุมกล้องได้ด้วยนะ! ทีนี้ก็จัดองค์ประกอบภาพได้อย่างอิสระมากขึ้นแล้ว!", - "Tips_74133001": "เจ้านาย ตรวจพบแพลตฟอร์มที่สามารถควบคุมได้อยู่ในบริเวณนี้", + "Tips_74133001": "เจ้านาย ตรวจพบแพลตฟอร์มที่สามารถควบคุมได้ อยู่ในบริเวณนี้", + "Tips_74133002": "เจ้านาย สามารถสลับแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ ที่ควบคุมอยู่ในขณะนี้ได้ที่นี่", "Tips_74300001": "Proxy... Proxy! วันนี้เรามีแพลนอะไรกันมั้ย?", "Tips_74300002": "Proxy วันนี้พาฉันไปเดินเล่นในที่ที่คุณคุ้นเคยหน่อยสิ!", "Tips_74300003": "Proxy~ Orphie มารายงานตัวแล้วค่า!", @@ -291469,11 +300751,11 @@ "Tips_74390012": "อืม... ลองอีกรอบมั้ย? ฉันว่าฉันพอจะเริ่มจับทางได้แล้ว...", "Tips_74440001": "นานๆ จะมีเวลาว่าง ไปเดินเล่นด้วยกันมั้ย?", "Tips_74440002": "วันนี้มีเรื่องน่าสนใจเกิดขึ้นตอนฝึกงานที่เหมือง กำลังอยากจะเล่าให้{M#นาย}{F#เธอ}ฟังพอดีเลย", - "Tips_74440003": "ถ้าครูจากโรงเรียนในองค์กรมาถาม ก็บอกไปว่าไม่เคยเจอฉันนะ...", + "Tips_74440003": "ถ้าครูจากโรงเรียนในเครือองค์กรมาถาม ก็บอกไปว่าไม่เคยเจอฉันนะ...", "Tips_74440004": "มาแล้วเหรอ! เห็นทีฉันคงไม่ต้องกังวลกับกำหนดการวันนี้แล้วล่ะ", "Tips_74440005": "เดี๋ยวก่อน ฉันจำท่าที่ Alice กับ Yuzuha สอนได้ มันเป็นยังไงนะ...", "Tips_74440006": "ถ้ามีอะไรอยากบอก ก็บอกมาได้เลยนะ", - "Tips_74440007": "ก็มีข่าวลือว่าบางครั้งจะเห็นคุณครูผ่านไปผ่านมาในโรงเรียนขององค์กรแห่งนี้...", + "Tips_74440007": "ที่โรงเรียนก็มีข่าวลือเหมือนกันว่า บางครั้งจะเห็นพวกครูมาปรากฏตัวอยู่ที่นี่...", "Tips_74440008": "ในฟอรั่มของ Spook Shack มีเรื่องเล่าลึกลับเกี่ยวกับบั๊กในเกมอยู่เยอะเลย...", "Tips_74440009": "สุดยอดไปเลย!", "Tips_74440010": "คราวหน้ามาอยู่ข้างหลังฉันนะ!", @@ -291507,10 +300789,26 @@ "Tips_74460014": "ถ้าที่นั่งในโรงหนังแคบได้กว่านี้อีกนิดก็คงจะดี", "Tips_74460015": "น้ำจิ้มของที่นี่... มีซอสน้ำมันเครื่องไม่ก็ซอส Ethereal รึเปล่า?", "Tips_74460016": "อยากลองเอาน้ำซุปทุกรสชาติมาผสมกันดูจัง ว่าจะได้รสชาติออกมาเป็นแบบไหน~", + "Tips_74470001": "แว่น 3D มีขนาดเล็กกว่าฝ่ามือของผมอีก จะสวมใส่ยังไง?", + "Tips_74470002": "ต้องรอดูเครดิตท้ายเรื่องจนจบเหรอ? เข้าใจแล้ว นี่เป็นมารยาทนี่เอง", + "Tips_74470003": "แต่ผมเพิ่งทำความสะอาดผิวกายไปเมื่อวานนี้... อืม...", + "Tips_74470004": "ผมไม่ได้ไม่ชอบหม้อไฟหรอก แค่ไม่ค่อยถนัดจัดการกับคราบน้ำมันเท่านั้นเอง", + "Tips_74470005": "ขุนเขาสีเทาในยามพลบค่ำ... ช่วงนี้เป็นยังไงบ้าง?", + "Tips_74470006": "ขอฝากเนื้อฝากตัวด้วย", + "Tips_74470007": "วันนี้ หวังว่าคุณจะไม่รู้สึกเบื่อเพราะผมนะ", + "Tips_74470008": "การได้ร่วมเดินทางไปกับท่าน ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งสำหรับผม", + "Tips_74470009": "การได้รับการบันทึกภาพจากท่าน นับเป็นเกียรติของผมอย่างยิ่ง", + "Tips_74470010": "อะแฮ่ม... ขออนุญาตจัดการซักครู่", + "Tips_74470011": "ภาพที่ประหลาดพิสดารและแปลกตาเช่นนี้ ทำให้รู้สึกตาลายจริงๆ ...", + "Tips_74470012": "ช่วยสอนวิธีการเล่นให้ผมหน่อยสิ", + "Tips_74470013": "อืม อย่างนี้นี่เอง", + "Tips_74470014": "ความรู้สึกแบบนี้ คือการไม่ยอมแพ้สินะ", + "Tips_74470015": "กลยุทธ์ของท่านยอดเยี่ยมมาก", + "Tips_74470016": "ขอโทษด้วยนะ ผมยังไม่ค่อยชำนาญเท่าไหร่", "Tips_7450001": "รู้สึกตื่นเต้นจังเลย~ วันนี้เราจะได้มีเรื่องราวแบบไหนกันนะ?", "Tips_7450002": "ถ้าไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน งั้นลองทำตามเสียงหัวใจตัวเองดูสิ", "Tips_7450003": "ไปที่ที่{M#นาย}{F#เธอ}สนใจกันเถอะ ฉันอยากทำความรู้จัก{M#นาย}{F#เธอ}ให้มากกว่านี้", - "Tips_7450004": "เชื่อว่าวันนี้คงจะมีความทรงจำที่น่าประทับใจ เพิ่มขึ้นอีกแน่นอน", + "Tips_7450004": "เชื่อว่าวันนี้คงจะมีความทรงจำที่น่าประทับใจเพิ่มขึ้นอีกแน่นอน", "Tips_7450005": "ช่วงเวลานี้ช่างควรค่าแก่การจดจำจริงๆ", "Tips_7450006": "ถ่ายรูปเยอะๆ สิ ฉันจะเก็บรักษามันไว้อย่างดีเลย", "Tips_7450007": "สถานที่ที่ไม่เคยย่างกรายเข้าไป... แม้แต่ตอนเก็บข้อมูลก็ไม่เคยมา", @@ -291702,6 +301000,9 @@ "Tips_999900021": "เข้าสู่พื้นที่เควสต์แล้ว", "Tips_AutoFishing_Finish": "สิ้นสุดการตกปลาอัตโนมัติ สัตว์น้ำที่ตกได้ทั้งหมด ถูกเก็บไว้ในโกดังเก็บสัตว์น้ำแล้ว", "Tips_CConfigShowPopWindow": "อัปเดตรายงานการต่อสู้แล้ว: {0}", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#กดพื้นที่ว่างบนหน้าจอเพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#กดตำแหน่งไฮไลต์เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#กดตำแหน่งไฮไลต์เพื่อไปขั้นต่อไป}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อไปขั้นต่อไป}", "Tips_Skin_NoAvatar": "(ยังไม่ได้รับ)", "Tips_StaminaReturn": "ยกเลิกคำขอที่กำลังจะจบ และส่งคืน Battery Charge {0} แต้ม", "Tips_StaminaReturn2": "จากความคืบหน้าการสำรวจในปัจจุบัน เมื่อคุณออกจะส่งคืน Battery Charge {0} แต้ม", @@ -291719,6 +301020,7 @@ "TitleCondition_3800180": "รวบรวม \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" 1 ชิ้นขึ้นไปใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"\nหากอันดับของจำนวน \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" ของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย\nข้อมูลจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด", "TitleCondition_3800182": "ได้รับคะแนนสะสม 700,000 คะแนน ใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"", "TitleCondition_3800191": "ผ่านด่านตอนจบใดก็ได้ในโหมดยากของ \"การจำลองจุดวิกฤต: เสียงสะท้อนจากทางแยก\"\nหากคะแนนตอนจบของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย\nข้อมูลจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด", + "TitleCondition_3800200": "เลื่อนขั้นถึงระดับ \"แครอทเงิน\" ใน \"โหมดจัดอันดับ\" ของกิจกรรมตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "TitleCondition_3809999": "การเลือกตัวเลือกนี้ จะไม่แสดงฉายาบนหน้าเพจส่วนตัวของ Inter-Knot และรายชื่อเพื่อนของคุณ", "TitleCondition_Achievement": "บรรลุความสำเร็จต่อไปนี้ และรับรางวัล:\n{0} {1}", "TitleCondition_Arcade": "บรรลุความสำเร็จที่เกี่ยวกับ \"{0}\" {1} รายการ ในร้านวิดีโอเกม และรับรางวัล", @@ -291727,6 +301029,7 @@ "TitleCondition_Arcade3": "บรรลุความสำเร็จทั้งหมดที่เกี่ยวกับ \"Bizarre Brigade\" ในร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\" และรับรางวัลฉายา", "TitleCondition_Default": "ลงทะเบียนบัญชี Inter-Knot และเข้าสู่ Inter-Knot", "TitleCondition_Xbox": "รับได้ทางอีเมลหลังจากล็อกอินบนแพลตฟอร์มที่กำหนด", + "TitleCondition_ZZZFes": "ได้รับจากการเข้าร่วม \"Zenless Zone Zero 2025FES\" และกิจกรรมออฟไลน์ที่เกี่ยวข้อง", "TitleDesc_Anniversary_Popup_02_OB2.0": "W-Engine แรงก์ S แบบเลือกเอง", "TitleDesc_Anniversary_Popup_OB2.0": "Agent แรงก์ S แบบเลือกเอง", "TitleDesc_Common": "ฉายา Inter-Knot หลังจากได้รับแล้ว จะสามารถแสดงในข้อมูลส่วนตัว และรายชื่อเพื่อนบน Inter-Knot ได้", @@ -291770,6 +301073,8 @@ "TitleText_2001033": "คู่หูเพลิงกัลป์", "TitleText_2001035": "ประกายแสงล่องราตรี", "TitleText_2001037": "โดดเดี่ยวในแดนร่วมฝัน", + "TitleText_2001039": "เสียงสะท้อนของวันวานอันเงียบงัน", + "TitleText_2001041": "ดวงใจเพลิงรัตติกาล", "TitleText_3001001": "เสียงดังกึกก้อง", "TitleText_3001002": "การประสานเสียงอันยอดเยี่ยม", "TitleText_3001003": "เสียงสะท้อนแว่วกังวาน", @@ -291866,11 +301171,16 @@ "TitleText_3800189": "ดอกไม้บนกระบอกปืน", "TitleText_3800190": "ช่วงเวลาตัดสิน", "TitleText_3800191": "นักวิเคราะห์ผู้ไร้พ่าย", - "TitleText_380019102": "ทำนาย·ก่อนหน้า {0}%", + "TitleText_380019102": "การจำลอง - {0}% แรก", "TitleText_3800192": "เพื่อนร่วมทางยามราตรี", "TitleText_3800193": "อยู่แค่เอื้อมมือ", - "TitleText_3800194": "\"นักล่าผี\" แห่งชิวหลง", - "TitleText_3800195": "\"ผู้เชี่ยวชาญ\" การเล่นซ่อนหา", + "TitleText_3800194": "\"นักล่าผี\" แห่ง Sailume", + "TitleText_3800195": "ผู้เชี่ยวชาญ \"การเล่นซ่อนหา\"", + "TitleText_3800196": "เจ้าหน้าที่บริการลูกค้าอันดับสองของ New Eridu", + "TitleText_3800197": "หัวใจสิงห์ไม่มีวันดับ", + "TitleText_3800198": "ผู้ล่าสูงสุด", + "TitleText_3800199": "หยุดวันสิ้นโลก เที่ยวสวนสนุกกันเถอะ", + "TitleText_3800200": "ราชันย์หมากเซียน", "TitleText_3809999": "ไม่มีฉายา", "TitleText_4001001": "สุดยอดคู่หู", "TitleText_5001001": "สุดยอดคู่หู", @@ -292027,6 +301337,9 @@ "Title_10044101": "\"ช่วงเวลาดูหนังรอบดึก\"", "Title_10044102": "\"เรื่องประหลาดยามราตรี\"", "Title_10044103": "\"อาการประหลาด\"", + "Title_10044301": "\"เคล็ดลับการซ่อมแซม\"", + "Title_10044302": "\"ผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนมากที่สุดจากระบบรักษาความปลอดภัยของกองรักษาความมั่นคง\"", + "Title_10044303": "\"น้ำหนักของหัวใจ\"", "Title_10045001": "\"ดื่มชานมสักแก้วสิ\"", "Title_10045002": "\"ดื่มให้แก่มิตรภาพอันลึกซึ้ง\"", "Title_10045101": "\"ปรัชญาของคุณลุง Duyi\"", @@ -292189,6 +301502,21 @@ "Title_10162059": "\"ร่วมเดินทางไปกับสายลม\"", "Title_10162101": "\"วิธีการสอนแสนพิเศษ\"", "Title_10162102": "\"อยากเรียนภาษา Bangboo มั้ย?\"", + "Title_10162201": "\"การปรึกษาสุขภาพจิต\"", + "Title_10162202": "\"การวินิจฉัยอาการ\"", + "Title_10162203": "\"ศึกประชัน Ethereal\"", + "Title_10162204": "\"การกลับมาของ Overlord\"", + "Title_10162205": "\"การทดลองอีเทอร์\"", + "Title_10162206": "\"ของขวัญวันเกิด\"", + "Title_10162207": "\"ความทรงจำริมทะเล\"", + "Title_10162208": "\"สิ้นหวัง\"", + "Title_10162209": "\"ความฝันที่ยากจะไขว่คว้า\"", + "Title_10162210": "\"ความจริง\"", + "Title_10162211": "\"เบื้องหลังความสิ้นหวัง\"", + "Title_10162212": "\"เงาแห่งวันวาน\"", + "Title_10162213": "\"แผนที่เส้นทาง\"", + "Title_10162214": "\"เสียสละ\"", + "Title_10162215": "\"ชีวิตใหม่\"", "Title_10162301": "\"คำขอจำลอง\"", "Title_10162302": "\"ตรวจสอบผลลัพธ์\"", "Title_10162303": "\"พยายามเข้านะ\"", @@ -292581,7 +301909,7 @@ "Title_11400160": "\"Wandering Hunter\"", "Title_11400170": "\"สาวน้อยผู้ถือตะเกียง\"", "Title_11400180": "\"งานเลี้ยงน้ำชาฟรีครั้งที่ 2\"", - "Title_11400190": "\"Krampus ที่ตกต่ำ\"", + "Title_11400190": "\"Krampus ปรากฏตัว\"", "Title_11400200": "\"เรื่องราวของใครบางคน (I)\"", "Title_11400210": "\"ความฝันในสายน้ำ\"", "Title_11400220": "\"กลับเข้าสู่เรื่องราว\"", @@ -292611,7 +301939,42 @@ "Title_11400450": "\"เรื่องราวของใครบางคน (III)\"", "Title_11400460": "\"เรื่องราวที่มีร่วมกับ {M#Wise}{F#Belle}\"", "Title_11400470": "\"บทส่งท้าย\"", - "Title_11400480": "\"แสงสว่างในชั่วพริบตา\"", + "Title_11400480": "\"แขกที่ไม่คาดคิด\"", + "Title_11500005": "", + "Title_11500010": "", + "Title_11500025": "\"GAL\"", + "Title_11500027": "\"GAL\"", + "Title_11500035": "", + "Title_11500040": "", + "Title_11500055": "", + "Title_11500110": "", + "Title_11500120": "", + "Title_11500130": "", + "Title_11500140": "\"คัมภีร์โบราณที่เสียหาย\"", + "Title_11500145": "", + "Title_11500150": "", + "Title_11500160": "", + "Title_11500165": "\"แผนในใจที่ชัดเจน\"", + "Title_11500170": "\"สิ่งที่เรียกว่าเทพเจ้า\"", + "Title_11500175": "", + "Title_11500180": "\"ถิ่นที่เคยอยู่\"", + "Title_11500190": "\"สภาพไม่พร้อม\"", + "Title_11500195": "\"อีกฟากหนึ่งของสะพาน\"", + "Title_11500200": "", + "Title_11500210": "\"หัวใจที่มัวหมองด้วยโลกีย์\"", + "Title_11500220": "", + "Title_11500240": "", + "Title_11500250": "", + "Title_11500260": "", + "Title_11500270": "", + "Title_11500280": "", + "Title_11500290": "\"ขนมหอมหมื่นลี้ลิมิเต็ด\"", + "Title_11500300": "\"อะไรสำคัญกว่ากัน\"", + "Title_11500310": "\"GAL\"", + "Title_11500340": "", + "Title_11500350": "", + "Title_11500425": "\"GAL\"", + "Title_11500465": "", "Title_1511020": "\"สวมบทตัวเอง\"", "Title_1511021": "\"โชคย่อมเข้าข้างผู้กล้าเสมอ\"", "Title_1511022": "\"ความสงสัยของตัวตุ่น\"", @@ -292853,7 +302216,7 @@ "Title_16510250": "\"เติบโตอย่างมีความสุข\"", "Title_16610010": "\"แขกจากรัตติกาล\"", "Title_16610020": "\"แผนเอาใจหมาน้อยประหลาด\"", - "Title_16610030": "\"ไร้ซึ่งเหตุผล\"", + "Title_16610030": "\"ไร้เหตุผล\"", "Title_16610040": "\"ของขวัญที่ความฝันนำพามา\"", "Title_16610050": "\"Night Horror กลับมาอีกครั้ง?\"", "Title_16610060": "\"ระหว่างความไว้ใจและการทอดทิ้ง\"", @@ -292966,6 +302329,7 @@ "Title_25910001": "\"ชีวิตประจำวันที่ไม่ธรรมดา\"", "Title_25910002": "\"ความลับ มิตรภาพ และอาหารมื้อเย็น\"", "Title_26320001": "\"พร้อมออกตัว\"", + "Title_26320002": "\"บริการนำเที่ยวใน Hollow\"", "Title_2800001": "\"ปฏิบัติการสลายแก๊ง\"", "Title_2800002": "\"คนรุ่นใหม่ ความสามารถใหม่\"", "Title_2800003": "\"ผู้หลบหนี\"", @@ -292976,6 +302340,7 @@ "Title_Activity_Lighter": "ตอนพิเศษ \"แชมป์ไร้พ่าย\"", "Title_Activity_Tower03": "\"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"", "Title_Activity_bangbooAFK": "ตำนานหมากอืดงืด", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "ตำนานฮีโร่หมากรุก \"อืดงืด\"", "Title_Activity_bangbooMarch": "\"Bangboo ลุยเลย\"", "ToggleTrackingTip": "{LAYOUT_MOBILE#\"กดที่เควสต์เพื่อสลับไปติดตาม\"}{LAYOUT_CONTROLLER#\"กด + เพื่อสลับไปติดตาม\"}{LAYOUT_KEYBOARD#\"กด เพื่อสลับไปติดตาม\"}", "Topup_CommonBonus": "โบนัส", @@ -293241,8 +302606,8 @@ "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "ฝึกฝนขัดเกลา: \"Seed\"", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "ฝึกฝนขัดเกลา: Orphie & \"Magus\"", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_44": "ฝึกฝนขัดเกลา: Lucia", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "ฝึกฝนขัดเกลา·Yidhari", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "ฝึกฝนขัดเกลา·Komano Manato", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "ฝึกฝนขัดเกลา: Yidhari", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "ฝึกฝนขัดเกลา: Komano Manato", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "ฝึกฝนขัดเกลา: Billy", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "ฝึกฝนขัดเกลา: Nicole", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "ฝึกฝนขัดเกลา: Nekomata", @@ -293250,6 +302615,8 @@ "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "ฝึกฝนขัดเกลา: Ben", "Transition_16312": "หลังจากนั้น เหมือนจะผ่านมานานแล้ว...", "Transition_911909000": "กลับไปในร้านวิดีโอพร้อมกับ Ellen เธอรีเฟรชหน้าจอมือถืออยู่ตลอดเวลา สีหน้าของเธอจริงจังมาก...", + "Transition_9660301_1": "เพื่อจัดการเรื่องของ Kieran, Lucia จำเป็นต้องเดินทางกลับไปที่เผ่า Nightwatcher ทำให้หลายวันที่ผ่านมานี้ ไม่ได้ข่าวคราวจากเธอเลย\n...หลังจากได้นอนแต่หัวค่ำติดต่อกันมาหลายวัน ก็เริ่มคิดถึงความรู้สึกตอนได้อยู่ถึงดึกดื่น", + "Transition_9660301_2": "หลายวันต่อมา ณ Suibian Temple ตอนดึก...", "TrashCoin_EmptyTip01": "จำนวนเหรียญที่ระลึกสมาคมไม่พอ ไปรวบรวมเหรียญที่ระลึกเพิ่มกันเถอะ", "Trash_Type_ItemTips01": "ได้รับเฉพาะของขวัญทั่วไปเท่านั้น", "Trash_Type_NormalTips01": "ตรงตามเงื่อนไขการแลกเปลี่ยนแล้ว", @@ -293506,6 +302873,7 @@ "UITextRandomBreakHighDiffculty": "ปรับเทียบโดยละเอียด", "UITextRandomBreakLowDiffculty": "ปรับแก้ทั่วไป", "UITextRandomBreakUnlockTip": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่าน และเควสต์ก่อนหน้า", + "UIText_ 46435": "เลือกได้ในเทิร์นที่ 8", "UIText_1": "ยืนยัน", "UIText_10": "เลือก", "UIText_100": "รอปลดล็อก", @@ -295736,7 +305104,7 @@ "UIText_32539": "/", "UIText_32540": "ขณะนี้อยู่ในโหมด [โฟกัสการถ่าย] ไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้", "UIText_32541": "การจัดหาในรอบนี้", - "UIText_32542": "ในโหมด [โฟกัสการถ่าย] จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเวลา และเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วย Proxy สามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", + "UIText_32542": "ในโหมด [โฟกัสการถ่าย] จะไม่สามารถสำเร็จเควสต์ท้าทายได้ โดยในด่านจะไม่มีการจำกัดเป้าหมาย ซึ่ง Agent จะไม่ได้รับบาดเจ็บ และสามารถปล่อยสกิลได้อย่างอิสระ รวมถึง [ประกายแสง] ด้วย ซึ่ง Proxy จะสามารถถ่ายภาพช่วงเวลาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่นี่", "UIText_32543": "เปิดโหมด [โฟกัสการถ่าย] หรือไม่?", "UIText_326": "โกดัง", "UIText_327": "Bangboo", @@ -296215,7 +305583,7 @@ "UIText_45455": "ตามรอย", "UIText_45459": "ไปคิดค้น", "UIText_45460": "ทีมที่แนะนำ", - "UIText_45461": "รอบ", + "UIText_45461": "เทิร์น", "UIText_45462": "รอรับ", "UIText_45468": "กำลังตรวจสอบ", "UIText_45469": "ขาย", @@ -296288,7 +305656,6 @@ "UIText_45554": "จำนวนนักท่องเที่ยวปัจจุบัน", "UIText_45555": "บทของ Alice", "UIText_45556": "บทของ Yuzuha", - "UIText_45558": "จำนวนโทเค็นที่รับได้ในสัปดาห์นี้", "UIText_45559": "โฟกัสเควสต์", "UIText_45560": "สำรวจเร่งด่วน", "UIText_45561": "05", @@ -296561,9 +305928,9 @@ "UIText_45881": "", "UIText_45882": "", "UIText_45883": "อันดับทั้งเซิร์ฟเวอร์: ", - "UIText_45884": "ผู้เล่นสามารถเพิ่มขีดจำกัดของจำนวนสมาชิกได้ด้วยการเพิ่มเลเวล (ที่เลเวล 1 จำกัดที่ 1 คน, ที่เลเวล 5 จำกัดที่ 5 คน) สูงสุดสามารถใช้ Bangboo ได้พร้อมกัน 5 ตัว และในขณะเดียวกันสายสัมพันธ์บางส่วน จะเรียกยูนิตต่อสู้เพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้", - "UIText_45885": "ทุกครั้งที่แพ้ในการต่อสู้ จะทำการคำนวณพลังชีวิตตามจำนวน และคุณภาพของหมากที่เหลือของฝ่ายศัตรู โดยหากพลังชีวิตของผู้เล่นลดลงเป็นศูนย์ จะออกจากเกมโดยทันที", - "UIText_45886": "เหรียญทองเป็นทรัพยากรพื้นฐานที่ใช้สำหรับซื้อ Bangboo, อัปเกรดจำนวนสมาชิก และรีเฟรชร้านค้า\nในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับรายได้พื้นฐานที่คงที่ และสำหรับทุก 10 เหรียญทองที่มี จะได้รับดอกเบี้ยเพิ่มเติมอีก 2 เหรียญทอง (ดอกเบี้ยสูงสุด 6 เหรียญทอง)", + "UIText_45884": "· ผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวน Bangboo ที่ส่งเข้าต่อสู้ได้ผ่านการเพิ่มเลเวล\n· ที่เลเวล 1 จะสามารถส่ง Bangboo เข้าต่อสู้ได้สูงสุด 1 ตัว และที่เลเวล 6 จะสามารถส่ง Bangboo เข้าต่อสู้ได้สูงสุด 6 ตัว\n· หาก Bangboo ที่ส่งเข้าต่อสู้มีสายสัมพันธ์เดียวกัน จะมอบเอฟเฟกต์บัฟการต่อสู้ที่โดดเด่นให้กับทีม", + "UIText_45885": "", + "UIText_45886": "", "UIText_45887": "เมื่อชนะหรือพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่อง จะได้รับรายได้เพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ชนะหรือแพ้ติดต่อกัน", "UIText_45888": "ลองใส่", "UIText_45889": "Lv.", @@ -296613,7 +305980,7 @@ "UIText_45957": "คะแนนความเสียหาย", "UIText_45958": "อันดับ", "UIText_45959": "กำลังท้าทาย", - 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"VoidFrontEventChoice_2": "กำจัด Hollow ก่อน", - "VoidFrontEventChoice_3": "บอกเขาว่าเคยเอาชนะ Ethereal ที่มีรูปร่างเหมือนแขนยักษ์มาแล้ว", + "VoidFrontEventChoice_3": "บอกเขาว่า เคยเอาชนะ Ethereal ที่มีรูปร่างเหมือนแขนยักษ์มาแล้ว", "VoidFrontEventChoice_4": "ข่มขู่เขาด้วยกำลัง", "VoidFrontEventChoice_5": "นี่เป็นภาพหลอนที่เกิดจาก Miasma", "VoidFrontEventChoice_6": "โจมตีพวกเขาโดยตรง", "VoidFrontEventChoice_7": "ขอความช่วยเหลือจากผู้ช่วยคนสำคัญ", "VoidFrontEventChoice_8": "ติดต่อขอความช่วยเหลือจากนอก Hollow", "VoidFrontEventChoice_9": "ติดต่อหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow", - "VoidFrontEventDes_1": "\"เจ้านาย ยินดีต้อนรับสู่ Hollow\"\nเสียงของ Fairy ดังขึ้นข้างหูเหมือนเช่นเคย\n\n\"ต่อจากนี้ เพื่อสุขภาพกายและใจของคุณ ไม่ว่าจะเจอสถานการณ์ใด โปรดอย่าตื่นตระหนก เพราะฉันได้บล็อกภาพที่อาจสร้างความไม่สบายใจไว้ล่วงหน้าแล้ว\"\n\"และก็อย่าโห่ร้องยินดีด้วย เพราะสิ่งที่ถูกบล็อกไว้ อาจเป็นภาพที่น่าตื่นเต้นก็ได้\"\n\n\"ข้อควรทราบ: การจำลองครั้งนี้จะใช้รูปลักษณ์จริงของเหล่า Agent แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นต่อจากนี้จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ จากการตัดสินใจของคุณในแต่ละครั้ง ผสานกับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของ Fairy ที่มีต่อสังคมมนุษย์ หากมีข้อผิดพลาดใดๆ คราวหน้าจะปรับปรุงให้ดีขึ้น\"", - "VoidFrontEventDes_10": "\"ฉันรู้จักเขา เขาคือ 'Sacrifice Bringer'! เขาสำเร็จภารกิจของท่านผู้นำได้อย่างยอดเยี่ยม! ในเมื่อคุณเอาชนะเขาได้แล้ว ฉันก็สามารถไปลิ้มรสความเสียดาย และความไม่ยินยอมของเขาได้... ช่างเป็นรสชาติที่อร่อยจริงๆ !\"\n\nนักพยากรณ์ไปกินอาหารอย่างรีบร้อน ก่อนจากไปเขาทันบอกข่าวร้ายกับคุณเพียงเรื่องเดียว\n\n\"มุขนายกกำลังจ้องมองคุณอยู่ จงซ่อนความทรงจำอันมีค่าของคุณไว้ให้ดี อย่าให้พวกมันมีวันที่ได้กวัดแกว่งดาบเข้าหาคุณ\"\n\nคุณเชื่อคำทำนายนี้ และมุ่งหน้าไปยังส่วนลึกของ Hollow ต่อไป... แล้วคุณก็ต้องประหลาดใจเมื่อพบว่า คำทำนายนั้นเป็นจริง", - "VoidFrontEventDes_11": "ในฐานะการดำรงอยู่ที่ยุติธรรมที่สุดใน Hollow คุณและ Agent ของคุณไม่เคยยอมจำนนต่อการข่มขู่ ของกลุ่มอิทธิพลชั่วร้าย ดังนั้น พวกคุณจึงใช้วิธีการหลายอย่างที่ AI จะต้องเซ็นเซอร์โดยอัตโนมัติกับนักพยากรณ์ปริศนาผู้นี้ 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คำทำนายนั้นเป็นจริง", "VoidFrontEventDes_12": "คุณและ Agent ของคุณเอาชนะ Sacrifice รูปร่างแขน ที่เกิดจากการตกต่ำของมนุษย์ตัวนี้อย่างโกรธแค้น จากนั้นก็พยายามค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม จากร่างที่แหลกลาญของมันด้วยความโกรธแค้น พวกคุณยื่นมือออกไปด้วยความโกรธแค้น แต่สุดท้ายก็ไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ จนขว้างถังพลังอีเทอร์ใส่ไปหลายใบ\nการระเบิดครั้งใหญ่ได้กวาดล้างหลักฐานไปทั้งหมด รวมถึงความโกรธแค้นของพวกคุณด้วย\n\nเมื่อใจเย็นลง คุณก็เริ่มครุ่นคิด\n\"Fairy เธอจำลองอารมณ์ของพวกเราทุกคนมากเกินไปแล้ว มันทำให้ค่าสถานะของ Agent พุ่งสูงขึ้นจนควบคุมไม่ได้เลย\"\n\"เจ้านาย เนื่องจากบางครั้งคุณมักจะขอ 'ข้าม' ตอนดูเนื้อเรื่อง ฉันเลยสร้างตรรกะบางส่วนขึ้นมาอัตโนมัติ เพื่อให้คุณไปถึงจุดต่อไปของเนื้อเรื่องได้เร็วขึ้น หากไม่พอใจ สามารถเปลี่ยนใหม่ได้ในครั้งถัดไป\"\n\nคุณยอมรับคำอธิบายในครั้งนี้ แล้วมุ่งหน้าต่อไป", - "VoidFrontEventDes_13": "เพียงแต่ว่ายิ่งมุ่งหน้าต่อไป คุณก็ยิ่งรู้สึกได้ถึงความพิเศษของ Hollow แห่งนี้\nMiasma ที่ขุ่นมัว ภาพลวงตา อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง ผู้เคราะห์ร้ายที่พบเห็นได้ตลอดทาง รวมถึงร่องรอยการต่อสู้ที่ทางกองทัพทิ้งไว้เต็มไปหมด\n\n\"เกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่? ในส่วนลึกของ Hollow... มีแค่ Ethereal ที่มีการตื่นตัวสูงเท่านั้นจริงเหรอ?\"\n\nเสียงปืนใหญ่ขัดจังหวะความคิดของคุณ เมื่อเงยหน้าขึ้นมองในม่านหมอก ก็เห็นทหารกลุ่มหนึ่งที่สวมใส่เครื่องแบบทหารยุคเก่าอย่างเลือนราง ปรากฏขึ้นในส่วนลึกสุดของปลายทาง\n\nนั่นคือภาพลวงตา... หรือเป็นความจริงกันแน่?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคต \"PLOT\u00A04\" เกิดเป็นทางแยก...", + "VoidFrontEventDes_13": "เพียงแต่ว่ายิ่งมุ่งหน้าต่อไป คุณก็ยิ่งรู้สึกได้ถึงความพิเศษของ Hollow แห่งนี้\nMiasma ที่ขุ่นมัว ภาพลวงตา อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง ผู้เคราะห์ร้ายที่พบเห็นได้ตลอดทาง รวมถึงร่องรอยการต่อสู้ที่ทางกองทัพทิ้งไว้เต็มไปหมด\n\n\"เกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่? ในส่วนลึกของ Hollow... มีแค่ Ethereal ที่มีการตื่นตัวสูงเท่านั้นจริงเหรอ?\"\n\nเสียงปืนใหญ่ขัดจังหวะความคิดของคุณ เมื่อเงยหน้าขึ้นมองในม่านหมอก ก็เห็นทหารกลุ่มหนึ่งที่สวมใส่เครื่องแบบทหารยุคเก่าอย่างเลือนราง ปรากฏขึ้นในส่วนลึกสุดของปลายทาง\n\nนั่นคือภาพลวงตา... หรือเป็นความจริงกันแน่?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A04\" เกิดเป็นทางแยก...", "VoidFrontEventDes_14": "คุณตัดสินว่าเงาที่เห็นในม่านหมอก เป็นเพียงภาพลวงตาที่เกิดจาก Miasma... เมื่ออยู่ใน Hollow บางครั้งแม้แต่เสียง และภาพที่เห็นก็สามารถหลอกลวงได้\nและเบื้องหลังการหลอกลวงเหล่านั้น ย่อมบ่งบอกถึงการมีอยู่ของสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวยิ่งกว่า\n\n\"Proxy ดูสิ ท้องฟ้า... ถูกหมอกสีแดงเข้มที่หนาทึบปกคลุมไปหมดแล้ว\"\nสิ่งนั้นกำลังเคลื่อนที่เข้ามาใกล้พวกคุณ", "VoidFrontEventDes_15": "ลางสังหรณ์อันแรงกล้ากำลังเตือนคุณอยู่! คุณเชื่อมั่นว่าเงาร้ายจากอดีตเหล่านั้นเป็นสิ่งที่มีอยู่จริง และเบื้องหลังพวกเขายังซ่อนความลับที่ยิ่งใหญ่กว่าเอาไว้ด้วย\nคุณและ Agent ของคุณเปิดฉากโจมตีพวกเขาโดยทันที... และผลลัพธ์ก็ชัดเจนมาก พวกเขาเป็นบางสิ่งบางอย่างที่ถูก Miasma สร้างขึ้นมาจริงๆ อย่างไรก็ตามเมื่อสามารถถูกค้นพบ ก็ย่อมถูกทำลายได้เช่นกัน\nแต่ความวุ่นวายเช่นนี้ ย่อมดึงดูดความสนใจของสิ่งที่อยู่เบื้องหลังอย่างไม่ต้องสงสัย... สาวกของ Exaltist ได้ตามมาถึงที่นี่แล้ว\n\nคุณไม่มีทางเลือกอื่น นอกจากต้องจัดการพวกเขาให้สิ้นซากด้วยเช่นกัน ด้วยความชำนาญราวกับเป็น Hollow Raider ที่ผ่านการต่อสู้มาอย่างโชกโชน\nจากนั้นคุณก็ตรวจสอบสิ่งของที่พวกเขาพกติดตัวมาด้วย... แล้วตอนนี้คุณก็ยิ่งดูเหมือน Hollow Raider มากขึ้นไปอีก\n\n—พวกคุณได้รับ \"เสื้อผ้าที่ผู้สรรเสิรญ Exaltist มักสวมใส่\"\n\nพวกคุณปลอมตัว และหลบเลี่ยงคนของ Exaltist ที่อยู่ระหว่างทางได้อย่างราบรื่น จนมาถึงแท่นบูชาส่วนลึกที่มุขนายกอยู่...\nฉวยโอกาสนี้ลอบโจมตี!", - "VoidFrontEventDes_16": "ผู้สรรเสริญที่ขวางทางถูกกำจัดไปแล้ว แต่สิ่งนี้กลับไม่ได้ทำให้ความเข้มข้น ของอีเทอร์ใน Hollow ลดลงแต่อย่างใด\nเมื่อนึกถึงคำพยากรณ์ที่เคยเชื่อมั่นอย่างสุดหัวใจ ก็แน่ใจว่าเบื้องหน้าต้องมีสิ่งที่เกิดจาก Miasma ที่น่าสะพรึงกลัวยิ่งกว่ารออยู่แน่นอน มันจะใช้ความทรงจำอันเลวร้ายเหล่านั้นเป็นวัตถุดิบ ใช้ Miasma เป็นพลัง ทำให้วิญญาณที่น่าสงสาร ซึ่งดับสูญไปแล้วได้กลับมาเกิดใหม่... แม้ว่านั่นจะไม่ใช่ความต้องการของพวกเขาก็ตาม\nคุณถอนใจเฮือกใหญ่... การต้องต่อสู้กับคนที่เคยคุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็นใคร ก็ไม่มีทางเตรียมใจให้พร้อมได้\n\n\"ในเมื่อลงมือกับคนคุ้นเคยไม่ได้ งั้นก็สลับเป้าหมายกันซะสิ\"\nคุณได้ยินเสียงพูดคุยแปลกๆ\n\n\"พวกเรามาช่วยกันกำจัดเป้าหมายของอีกฝ่าย เป็นพยานยืนยันการไม่อยู่ของกันและกัน จะได้ไม่ถูกสงสัยในแรงจูงใจ... พูดตามตรง คนบางคนสมควรหายไปนานแล้ว\"\n...เป็นไปไม่ได้ นี่ต้องเป็นเสียงแว่วที่เกิดจาก Miasma ไม่ใช่การสมคบคิดเพื่อก่ออาชญากรรมแน่นอน\n\nแต่อย่างไรก็ตาม คุณก็ได้แรงบันดาลใจในการแก้ปัญหา จากการสนทนาเรื่อง \"การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน\" หากวิกฤตการขยายตัวของ Hollow รุนแรงขึ้น ลำพังแค่พวกคุณคงจัดการได้ยาก บางทีคุณควรจะ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", + "VoidFrontEventDes_16": "ผู้สรรเสริญที่ขวางทางถูกกำจัดไปแล้ว แต่สิ่งนี้ กลับไม่ได้ทำให้ความเข้มข้นของอีเทอร์ใน Hollow ลดลงแต่อย่างใด\nเมื่อนึกถึงคำพยากรณ์ที่เคยเชื่อมั่นอย่างสุดหัวใจ ก็แน่ใจว่าเบื้องหน้าต้องมีสิ่งที่เกิดจาก Miasma ที่น่าสะพรึงกลัวยิ่งกว่ารออยู่แน่นอน มันจะใช้ความทรงจำอันเลวร้ายเหล่านั้นเป็นวัตถุดิบ ใช้ Miasma เป็นพลัง ทำให้วิญญาณที่น่าสงสาร ซึ่งดับสูญไปแล้วได้กลับมาเกิดใหม่... แม้ว่านั่นจะไม่ใช่ความต้องการของพวกเขาก็ตาม\nคุณถอนใจเฮือกใหญ่... การต้องต่อสู้กับคนที่เคยคุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็นใคร ก็ไม่มีทางเตรียมใจให้พร้อมได้\n\n\"ในเมื่อลงมือกับคนคุ้นเคยไม่ได้ งั้นก็สลับเป้าหมายกันซะสิ\"\nคุณได้ยินเสียงพูดคุยแปลกๆ\n\n\"พวกเรามาช่วยกันกำจัดเป้าหมายของอีกฝ่าย เป็นพยานให้กันว่า ต่างฝ่ายต่างไม่อยู่ที่จุดเกิดเหตุ จะได้ไม่ถูกคนอื่นสงสัยในแรงจูงใจ... พูดตามตรง คนบางคนสมควรหายไปนานแล้ว\"\n...เป็นไปไม่ได้ นี่ต้องเป็นเสียงแว่วที่เกิดจาก Miasma ไม่ใช่การสมคบคิดเพื่อก่ออาชญากรรมแน่นอน\n\nแต่อย่างไรก็ตาม คุณก็ได้แรงบันดาลใจในการแก้ปัญหา จากการสนทนาเรื่อง \"การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน\" หากวิกฤติการขยายตัวของ Hollow รุนแรงขึ้น ลำพังแค่พวกคุณคงจัดการได้ยาก บางทีคุณควรจะ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", "VoidFrontEventDes_17": "พวกคุณได้เจอกับตัวตนอันลึกลับของ Exaltist จริงๆ ด้วย... ยิ่งสัมผัสมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งรู้สึกว่าพวกเขาไม่ใช่มนุษย์\nร่างกายก็เป็นเช่นนี้ แนวคิดก็เป็นเช่นนี้ ไม่มีความดีหรือความชั่ว เหลือเพียงความบ้าคลั่งที่น่าสะพรึงกลัว— ตกลงแล้วพวกเขายึดมั่นในสิ่งใดกันแน่?\n\n\"...พรากเพื่อนที่สำคัญของคุณไป\"\n\nคุณนึกถึงคำพยากรณ์ที่ชั่วร้ายนั้นอยู่ตลอดเวลา ในชั่ววินาทีที่คุณได้พบกับมุขนายกของ Exaltist มันก็ได้เป็นจริงไปแล้วครึ่งหนึ่ง ส่วนอีกครึ่งที่เหลือ...\n\nพอคิดถึงตรงนี้ คุณจึงตัดสินใจที่จะตรวจสอบความปลอดภัยของทุกคนในทันที แต่เวลามีน้อยมาก คุณมีโอกาสโทรได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น—\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", "VoidFrontEventDes_18": "\"มุขนายก\" ล้มลงแล้ว แต่ Miasma ที่สลายไปดูราวกับยังคงถูกขับเคลื่อนด้วยเจตจำนงบางอย่าง ค่อยๆ มุ่งไปยังส่วนลึกที่ไม่รู้จักเพื่อรวมตัว\n\nคุณคาดเดาว่า ในวินาทีที่พวกเขาละทิ้งความเป็นมนุษย์ไป บางที \"ความตาย\" ของแต่ละคน อาจไม่ใช่พันธนาการที่เหนี่ยวรั้งพวกเขาอีกต่อไป\n\nสิ่งที่เหนี่ยวรั้งการดำรงอยู่ของพวกเขาอย่างแท้จริง คือความลับบางสิ่ง คือพลังบางอย่าง คือแผนการอันยาวนานที่ไม่มีผู้ใดล่วงรู้\nและสิ่งที่คุณได้สัมผัสนั้น เป็นเพียงมุมเล็กๆ มุมหนึ่งของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น", - "VoidFrontEventDes_19": "\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็วความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nบางทีพวกคุณอาจไม่เหลือเวลาไปสืบหาสาเหตุ ของการรวมตัวของ Miasma อีกแล้ว\n\"แต่พวกเรายังมีวิธี—\"\n\nอีเทอร์พิเศษปริมาณเหลือล้น ซึ่งเดิมทีกระจายอยู่ทั่วทั้ง Companion Hollow และไม่เคยกำจัดได้ ถูกรวบรวมไปยังสถานที่แห่งหนึ่ง ที่นั่นจะต้องก่อตัวเป็น \"แกนกลาง\" อย่างแน่นอน\n\n\"กำจัดมันทิ้ง หรือไม่ก็ถูก Hollow กลืนกินไป... นี่คือช่วงเวลาแห่งการตัดสิน\"\nแต่ดูเหมือน \"เจตจำนง\" ของ Hollow จะสัมผัสได้ถึงทุกสิ่งทุกอย่างแล้ว ปีศาจที่ถือกำเนิดขึ้นจาก Miasma ปรากฏตัวขึ้นมาขวางหน้าคุณอีกครั้ง...", - "VoidFrontEventDes_2": "การจำลองใน Hollow สิ้นสุดลงแล้ว! เหล่า Agent มองร่างของ Marionette ในตอนฉากจบด้วยความอาลัย พยายามปะติดปะต่อเรื่องราวที่ไม่มีใครรู้ ที่อยู่เบื้องหลังของสองพี่น้องนักบัลเล่ต์ในตำนานเมือง\nแต่คุณก็รีบห้ามพวกเขาไว้— ใน Hollow มักจะมีความเสียใจมากมายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และคนที่ยังมีชีวิตอยู่ ก็ได้แต่โอบอุ้มความโศกเศร้าไว้ แล้วก้าวเดินสู่วันข้างหน้าต่อไป\n\nคิดอยู่ครู่หนึ่ง คุณก็เอ่ยปากปลอบใจทุกคน\n\"ถ้าคิดถึงพวกเธอ ก็ไปที่ไล่ล่าสิ่งเลวร้ายสิ มีทุกสัปดาห์เลยล่ะ\"\n...แม้ว่าทุกคนจะมีสีหน้าแปลกๆ ไปบ้าง แต่ดูเหมือนคำปลอบใจจะใช้ได้ผล จากนั้นพวกคุณจึงเดินหน้าต่อไป", - "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy ที่นี่ปล่อยให้เป็นหน้าที่พวกเราเถอะ\"\n\nคุณถูกโอบกอดจนแน่นโดย Agent ที่คุณไว้ใจที่สุด\n\n\"มุ่งหน้าต่อไป ไปหา 'แกนกลาง' นั่นซะ... พวกเราจะต้องรอดชีวิตแน่ แล้วจะตามไปหา จากนั้นก็ออกไปจาก Hollow ด้วยกันนะ\"\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", - "VoidFrontEventDes_21": "พวกคุณเอาชนะ \"มุขนายก\" ได้แล้ว แต่ความสุขจากชัยชนะครั้งนี้ กลับถูกกลืนหายไปในทันทีด้วยภาพประหลาดตรงหน้า— Miasma จำนวนมหาศาลไหลทะลักเข้าไปยังส่วนลึกที่ไม่รู้จักของ Hollow อย่างต่อเนื่อง\n\n\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็วความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nดูท่านอกจากที่นี่แล้ว เงามืดของ Exaltist ยังคงปกคลุมพื้นที่อีกมากมาย... พวกคุณสวมชุดปลอมตัวนั้นอีกครั้ง และมุ่งหน้าไปยังทิศทางที่มีความผิดปกติ เพื่อทำการตรวจสอบ", - "VoidFrontEventDes_22": "พวกคุณได้เห็นภาพที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง\nMiasma มากมายไหลย้อนกลับ รวมตัว และหมุนวน จนในที่สุดก็ก่อกำเนิดร่างปลอมขึ้นมา \"มุขนายก\" ผู้ล่วงลับค่อยๆ ฟื้นคืนชีพด้วยรูปลักษณ์ที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และน่าเกลียดน่ากลัว... พวกคุณได้ค้นพบตัวตนที่แท้จริงของเธอแล้ว!\n\nแม้เกียรติยศจะมัวหมองไปแล้ว แต่ก็ยังมีคนที่ดื้อดึงที่จะไล่ตามเส้นทางในอดีต... จนกระทั่งเธอค่อยๆ เดินสวนทางกับเพื่อนร่วมทางทั้งหมด\n\nเธอเองก็เห็นถึงการมีอยู่ของพวกคุณเช่นกัน เพียงแต่ยังไม่สามารถจำแนกตัวตนที่แท้จริงของพวกคุณได้เท่านั้น\nในฐานะผู้สรรเสริญปลอม พวกคุณจำเป็นต้องเสียสละบางสิ่งด้วยความเต็มใจ เหมือนกับผู้คลั่งศรัทธาคนอื่นๆ เพื่อให้ได้มาซึ่งความไว้วางใจชั่วคราวจากเธอ และหาโอกาสเข้าใกล้เธอ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", - "VoidFrontEventDes_23": "ตามคำสั่งของคุณ เหล่า Agent ได้เข้าสู่ Hollow ที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วแห่งนี้\nในขณะที่พวกคุณกำลังเดินทางอย่างเร่งรีบ และกำลังจะถึงจุดหมายถัดไปในแผนการ คุณก็ได้ยินเสียงของ Fairy ผู้ช่วยคนสำคัญคนเก่งของตนเอง ติดต่อเข้ามาในหัวของคุณ\n\"เจ้านาย ฉันตรวจพบร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนระดับอันตรายสูงอยู่เบื้องหน้า ถ้าคุณไม่คิดจะจัดการในทันที ฉันจะเริ่มบันทึกเสียงตั้งแต่ประโยคถัดไป และมันจะถูกเก็บเข้าฐานข้อมูลในฐานะคำสั่งเสียของคุณ\"\n\nคิดได้รอบคอบจริงๆ สมแล้วที่เป็นผู้ช่วยคนสำคัญของคุณ! ด้วยความซาบซึ้งใจ คุณจึงสั่งให้ใช้การประมวลผลเพิ่มเติมโดยทันที เพื่อสร้างบทความ \"ความจำเป็นในการมีปัญญาประดิษฐ์คอยประจำการ\" และโพสต์ลง Inter-Knot...\n\nหยุดก่อน! คุณอดไม่ได้ที่จะเตือนว่า:\n\"Fairy อย่าลอกเลียนพฤติกรรมที่ไม่จำเป็นพวกนี้สิ ค่าไฟฟ้ามันแพงมากนะ\"\n\"น่าเสียดาย การดำเนินการก่อนหน้านี้ถูกระงับแล้ว ต่อไปฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจ จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...แทบจะในทันทีที่พูดจบ ทั้ง Hollow ก็เริ่มขยายตัวอย่างรุนแรง ความสนใจของคุณถูกดึงไปอย่างรวดเร็ว\nแล้วร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนอันน่าสะพรึงกลัว ก็มาปรากฏตัวต่อหน้าคุณเร็วกว่าที่คิดไว้ ราวกับสัตว์ป่าที่หิวโหยรีบเร่งจะกินเหยื่อของมัน แต่ไม่เป็นไร คุณรู้ดีว่าตัวเองต่างหากที่เป็นนักล่า", - "VoidFrontEventDes_24": "Agent ของคุณได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจริงๆ พวกเขาจัดการกับเจ้าตัวที่มากวนใจได้อย่างราบรื่น และยังถือโอกาสหาเสบียงที่ใช้ได้จากบริเวณรอบๆ ไปพร้อมกันอีกด้วย คุณสังเกตเห็นว่าในนั้นมีน้ำอัดลมหมดอายุอยู่ด้วย... แต่ไม่เป็นไร เขย่าแรงๆ ซักหน่อยก็ยังพอใช้เป็นระเบิดระยะประชิดได้\n\nความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้รับคำชื่นชมจาก Agent... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nสุดท้ายน้ำอัดลมหมดอายุกระป๋องนี้ ก็ถูกคุณขว้างเป็นเส้นโค้งพาราโบลาไปโดนหัว Ethereal อย่างแม่นยำ... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณเก็บกระป๋องที่ขว้างใส่ Ethereal กลับมา เพื่อไม่ให้เกิดการปนเปื้อนใน Hollow... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณกำลังเดิน คุณกำลังหายใจ...\nแต่ไม่ว่าอย่างไร โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\n\nในความสับสนวุ่นวายของ Hollow แห่งนี้ คุณมีโอกาสที่จะได้พบเจอกับสิ่งมีชีวิตที่อันตราย และน่าสะพรึงกลัวทั้งหมด", - "VoidFrontEventDes_25": "ชายชาว New Eridu ชื่อเดิมคือจอมราชันแห่ง Outer Ring มีความสูงระดับ 8 คะแนน หน้าตาระดับ 8 คะแนน รูปร่างหลักเป็นมนุษย์ และบางครั้งก็เป็นมอเตอร์ไซค์ ทรัพย์สินคือหัวใจอีเทอร์ที่เกินขีดจำกัดดวงหนึ่ง\nคนในอุดมคติคือ Proxy ที่เข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเอง\n\n\"Fairy ปกติแล้วเขาไม่ย่อ 'ประเภทอาหารในอุดมคติ' เป็น 'คนในอุดมคติ' กันหรอกนะ และก็อย่าใช้รูปแบบสุดพิเศษนี้ ในการบันทึกข้อมูลสิ่งกัดกร่อนด้วย Hollow ไม่ใช่ที่สำหรับหาคู่ซักหน่อย\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย ฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบ และปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจอย่างต่อเนื่อง จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...คุณรู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้\nเพราะในที่สุดแล้ว คนที่จะยอมฝ่าฟันทุกอย่างเพื่อมาพบคุณใน Hollow ก็มีแค่ Ethereal เท่านั้น\n\nแต่คุณก็รู้ดีว่า จะยอมให้อะไรมาขวางทางการพิชิต Hollow ที่ยังไม่รู้จักของคุณไม่ได้ คุณต้องจัดการกับเขาให้เร็วที่สุด", - "VoidFrontEventDes_26": "คุณได้บอกลาอดีต Overlord แห่ง Outer Ring ในรูปแบบที่ไม่เธอก็ฉันต้องตายกันไปข้างหนึ่ง นี่ก็เป็นพรหมลิขิตอย่างหนึ่งไม่ใช่เหรอ\n\nแต่ไม่มีเวลามาเสียใจกับเรื่องนี้แล้ว การขยายตัวของ Hollow กำลังจะทะลุเขตแดน Zenless แล้ว ราวกับสัตว์ร้ายขนาดยักษ์ที่อ้าปากกว้าง พร้อมจะกลืนกินเมืองทั้งเมืองได้ทุกเมื่อ\nแต่คุณก็รู้ดี... ในช่วงเวลาวิกฤตที่เกี่ยวข้องกับความเป็นความตายของมนุษยชาติ สิ่งที่มักจะถ่วงความคืบหน้ามากที่สุด ก็คือตัวของมนุษย์เองนั่นแหละ— คุณถูกลอบโจมตี! แต่โชคดีที่มี Agent ที่ไว้ใจได้อยู่ข้างกาย ไม่มีใครสามารถทำร้ายคุณได้\n\nผู้ที่ลอบโจมตีคุณคือกองทหารที่ทรยศกลุ่มหนึ่ง พวกเขาไม่สนใจเลยสักนิดว่า Hollow แห่งนี้ จะก่อให้เกิดผลร้ายแรงกว่าเดิมหรือไม่หากไม่ถูกจัดการ พวกเขาแค่กำลังหลงทาง และต้องการเก็บค่าผ่านทางจากคุณที่เป็นคนแปลกหน้าเท่านั้น\n\nต้องไม่ใช่แค่นี้แน่... คุณคาดการณ์ว่าข้างหน้า จะต้องมีแผนการที่เต็มไปด้วยความมุ่งร้ายอีกมากมาย แต่ไม่เป็นไร คุณมีกลยุทธ์ และวิธีการมากมายไม่สิ้นสุดอยู่แล้ว", - "VoidFrontEventDes_27": "ทหารต่อต้านที่เป็นเชลยศึกผู้ทำแต่เรื่องเลวร้าย ได้แต่เดินนำหน้าเพื่อช่วยตรวจจับอันตรายให้คุณ... แต่เมื่อ Mecha ขนาดใหญ่ลงมาจากท้องฟ้า สีหน้าหวาดกลัวของพวกเขา ก็เปลี่ยนเป็นความบ้าคลั่งที่ไร้ขีดจำกัด\nคุณรู้ว่านี่คือกับดักถัดไปที่ทหารต่อต้านเตรียมไว้ให้ และคุณก็ล่อมันออกมาได้สำเร็จ\n\nคุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกภูมิใจว่าตัวเองเป็น Proxy ที่ฉลาดหลักแหลมอย่างแท้จริง เป็น \"Phaethon\" ในตำนาน และ... เป็นเจ้านายที่สมบูรณ์แบบที่สุดของ AI อย่าง Fairy!\n\n\"Fairy ฉันเคยบอกแล้วใช่มั้ยว่า...\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย แต่จากการวิเคราะห์ข้อมูล ถ้าฉันยังคงเงียบต่อไป อัตราการปรากฏตัวของสิ่งประดิษฐ์กลไกตรงหน้านี้ จะต้องเกินหน้าฉันอย่างแน่นอน\"\nเพื่อรักษาตำแหน่งผู้ช่วยคนสำคัญเอาไว้ คุณจึงตัดสินใจที่จะเข้ากำจัด เจ้ายักษ์น่ารำคาญตรงหน้านี้ให้เร็วที่สุด", - "VoidFrontEventDes_28": "คุณปกป้องอัตราการปรากฏตัวของผู้ช่วยคนสำคัญได้สำเร็จ!\nเพื่อเป็นรางวัลสำหรับการเลือกอันชาญฉลาดของคุณ ขั้นตอนต่อไปของการสำรวจเส้นทาง Hollow จะผ่านไปอย่างรวดเร็ว ทิวทัศน์มากมายผ่านพ้นไปรอบกาย\n\n...สรุปก็คือ หลังจากผ่านความยากลำบาก และอันตรายมามากมาย ตอนนี้คุณได้มาถึงส่วนลึกของ Hollow แล้ว— ที่นี่ Miasma กำลังพลุ่งพล่านด้วยการตื่นตัวที่สูงผิดปกติ\nคุณถึงกับพบเพื่อนๆ ที่คุ้นหน้าคุ้นตาหลายคนในบริเวณใกล้เคียง แต่พอมองดูดีๆ พวกเขาดูเหมือนจะถูกหล่อหลอมจนกลายเป็นร่างที่แปลกประหลาดไปแล้ว\n\nคุณมั่นใจว่าตนเองได้ค้นพบความลับที่ทำให้ Hollow เกิดความผิดปกติแล้ว...", - "VoidFrontEventDes_3": "\"ช่วยด้วย... ช่วยพวกเราด้วย\" เสียงร้องขอความช่วยเหลือดังมาจากใน Hollow คุณไม่ได้รู้สึกแปลกใจอะไรกับเรื่องนี้ และในขณะเดียวกันก็รู้ดีว่า สิ่งที่ซ่อนอยู่หลังม่านหมอกอาจเป็นได้ทั้งผู้บาดเจ็บที่น่าสงสาร หรือภัยอันตรายที่ไม่อาจคาดเดา\n\"ช่วยอธิบายมาสั้นๆ ทีว่าคุณกำลังเจอกับอันตรายแบบไหน?\" คุณตะโกนเข้าไปยังส่วนลึกของ Hollow\n\n\"ข้างหน้าอันตรายมาก Ethereal ตัวนั้น...\" เสียงตอบกลับดังมาอย่างรวดเร็ว พร้อมกับเสียงไออย่างอ่อนแรง \"มันมีคุณสมบัติในการลอกเลียน\"\n\"อ่อ งั้นมันลอกเลียนอะไรเหรอ?\"\n\n\"...ขอให้ท่านผู้นำ... หล่อหลอมฉัน!\"", - "VoidFrontEventDes_4": "...Ethereal ที่สามารถลอกเลียนคำพูดนี้ได้ มีมากมายจริงๆ\n\nคุณเริ่มเชื่อในสถานการณ์ที่ผู้บาดเจ็บเล่าให้ฟัง เพียงแต่ว่าคุณยังมีภารกิจสำคัญที่ต้องทำ ไม่สามารถเสียเวลาไปมากกว่านี้ได้\n\nต่อจากนี้ คุณจะไปช่วยเหลือผู้บาดเจ็บที่อยู่ตรงหน้าก่อน...\nหรือจะเดินหน้าตามแผนต่อไป มุ่งหน้าค้นหาใจกลางของ Companion Hollow แห่งนี้?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคต \"PLOT\u00A02\" เกิดเป็นทางแยก...", - "VoidFrontEventDes_5": "สิ่งที่อยู่เบื้องหน้าคือม่านกระสุน ที่ถาโถมเข้ามาอย่างหนาแน่น\nคนที่คุณช่วยไว้ไม่ใช่ผู้บาดเจ็บ แต่เป็นกลุ่ม Hollow Raider ที่ชั่วร้าย พวกเขาต่อสู้กับสมาชิก Exaltist อย่างดุเดือดใน Hollow และหลังจากพ่ายแพ้ก็หนีมา โดยมองว่าคุณที่เดินผ่านมา เป็นโกดังเคลื่อนที่สำหรับเติมเสบียง\n\nน่าเสียดายที่พวกเขาเข้าใจผิด! ต้องให้รู้ไว้ว่าคุณและเหล่า Agent ของคุณต่างหาก ที่เป็นสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวที่สุด... เอ๊ย ไม่สิ... เป็นการดำรงอยู่ที่ยุติธรรมที่สุดใน Hollow พวกเขาได้แต่โดนจัดการอย่างหนักหน่วง และมอบเสบียงทั้งหมดให้แก่คุณ\n\n\"'คู่มือทำอาหาร Ethereal กินอะไรใน Hollow ดี?' ...นี่มันอะไรกันเนี่ย? โยนทิ้งไปดีกว่า แล้วก็มี... รูปภาพพร้อมลายเซ็นของ 'Angels of Delusion' ยึดไว้ก่อนละกัน ดูซิว่ามีอะไรอีก... อืม อันนี้พอใช้ได้!\"\n\n—คุณได้รับ [**TH_补刀ปืนพกสำหรับการสังหารซ้ำ] พกมันไปจัดการวิกฤตครั้งต่อไปด้วยก็แล้วกัน", - "VoidFrontEventDes_6": "คุณเลือกที่จะยึดมั่นในแผนเดิม ในฐานะ Proxy ผู้มากประสบการณ์ คุณรู้ดีว่าใน Hollow ไม่ควรไว้ใจใครง่ายๆ เด็ดขาด\n\n...และก็เป็นไปตามคาด ความระแวดระวังนี้ทำให้คุณเป็นผู้ชนะใน Hollow เสมอมา! เมื่อพบว่าคุณปฏิเสธที่จะเดินเข้าไปในกับดักด้วยตัวเอง เหล่าผู้ศรัทธา Exaltist ที่แกล้งทำเป็นบาดเจ็บ ก็เริ่มรวมตัวกันในม่านหมอก และล้อมพวกคุณเอาไว้\n\nคุณต้องตกตะลึงเมื่อพบว่า ไกลออกไปมีร่างที่สวมเครื่องแบบคุ้นตานอนล้มอยู่มากมาย... พวกเขาคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่คุณเคยพบมาก่อน\nพวกเขาถูกลากเข้ามาพัวพันในแผนการชั่วร้ายนี้ และกลายเป็นหนูทดลองสำหรับวัดความแข็งแกร่งของ Sacrifice... คุณไม่มีทางให้อภัยการกระทำเช่นนี้ได้เด็ดขาด\n\n—คุณได้รับ \"อารมณ์โกรธแค้น\" มีเพียงการแก้แค้นเท่านั้น ที่จะดับเปลวไฟโทสะนี้ลงได้", - "VoidFrontEventDes_7": "คุณเอาชนะ Sacrifice ที่มีร่างประหลาดรูปแขนได้ และพยายามสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม จากเขาที่สูญเสียสติไปแล้ว... แต่ทันทีที่คุณอ้าปากพูด ปืนพกที่ได้มาก่อนหน้านี้ก็เกิดความผิดปกติ ปากกระบอกปืนสีดำสนิทเล็งไปที่ส่วนหัวของ Sacrifice โดยอัตโนมัติ จากนั้นก็เหนี่ยวไกปืน และระเบิดทุกสิ่งตรงหน้าให้แหลกสลาย\n\nคุณลูบปืนพกกระบอกนี้ และได้รับข้อมูลเพิ่มเติมก่อนที่มันจะหายไป\n\n\"นี่คือปืนพกที่จะยิงซ้ำโดยอัตโนมัติ ในเวลาที่คุณต้องการใช้มันจะติดขัดเสมอ ประโยชน์เพียงหนึ่งเดียวของมัน คือการยิงซ้ำหลังจากที่ตัวร้ายล้มลง เพื่อป้องกันการสปอยล์ ก่อนที่เขาจะพูดอะไรออกมา\"\n\nคุณมองดูอย่างละเอียดอีกครั้ง และพบว่ายังมีหน้าถัดไป", + "VoidFrontEventDes_19": "\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็ว ความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nบางทีพวกคุณอาจไม่เหลือเวลาไปสืบหาสาเหตุการรวมตัวของ Miasma อีกแล้ว\n\"แต่พวกเรายังมีวิธี—\"\n\nอีเทอร์พิเศษปริมาณเหลือล้น ซึ่งเดิมทีกระจายอยู่ทั่วทั้ง Companion Hollow และไม่เคยกำจัดได้ ถูกรวบรวมไปยังสถานที่แห่งหนึ่ง ที่นั่นจะต้องก่อตัวเป็น \"แกนกลาง\" อย่างแน่นอน\n\n\"กำจัดมันทิ้ง หรือไม่ก็ถูก Hollow กลืนกินไป... นี่คือช่วงเวลาแห่งการตัดสิน\"\nแต่ดูเหมือน \"เจตจำนง\" ของ Hollow จะสัมผัสได้ถึงทุกสิ่งทุกอย่างแล้ว ปีศาจที่ถือกำเนิดขึ้นจาก Miasma ปรากฏตัวขึ้นมาขวางหน้าคุณอีกครั้ง...", + "VoidFrontEventDes_2": "การจำลองใน Hollow สิ้นสุดลงแล้ว! เหล่า Agent มองร่างของ Marionette ในฉากจบด้วยความอาลัย พยายามปะติดปะต่อเรื่องราวที่ไม่มีใครรู้ ที่อยู่เบื้องหลังของสองพี่น้องนักบัลเล่ต์ในตำนานเมือง\nแต่คุณก็รีบห้ามพวกเขาไว้— ใน Hollow มักจะมีความเสียใจมากมายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และคนที่ยังมีชีวิตอยู่ ก็ได้แต่โอบอุ้มความโศกเศร้าไว้ แล้วก้าวเดินสู่วันข้างหน้าต่อไป\n\nคิดอยู่ครู่หนึ่ง คุณก็เอ่ยปากปลอบใจทุกคน\n\"ถ้าคิดถึงพวกเธอ ก็ไปที่ไล่ล่าสิ่งเลวร้ายสิ มีทุกสัปดาห์เลยล่ะ\"\n...แม้ว่าทุกคนจะมีสีหน้าแปลกๆ ไปบ้าง แต่ดูเหมือนคำปลอบใจจะใช้ได้ผล จากนั้นพวกคุณจึงเดินหน้าต่อไป", + "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy ที่นี่ปล่อยให้เป็นหน้าที่พวกเราเถอะ\"\n\nคุณถูกโอบกอดจนแน่นโดย Agent ที่คุณไว้ใจที่สุด\n\n\"มุ่งหน้าต่อไป ไปหา 'แกนกลาง' นั่นซะ... พวกเราจะไม่ตายง่ายๆ หรอก เสร็จแล้วเดี๋ยวจะตามไปหา จากนั้นก็ออกไปจาก Hollow ด้วยกันนะ\"\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", + "VoidFrontEventDes_21": "พวกคุณเอาชนะ \"มุขนายก\" ได้แล้ว แต่ความสุขจากชัยชนะครั้งนี้ กลับถูกกลืนหายไปในทันทีด้วยภาพประหลาดตรงหน้า— Miasma จำนวนมหาศาลไหลทะลักเข้าไปยังส่วนลึกที่ไม่รู้จักของ Hollow อย่างต่อเนื่อง\n\n\"พวกเราต้องหยุดการรวมตัวของ Miasma เหล่านั้น ขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ไม่ช้าก็เร็ว ความเร็วในการขยายตัวของ Hollow จะต้องทะลุเขตแดน Zenless แน่นอน\"\n\nดูท่านอกจากที่นี่แล้ว เงามืดของ Exaltist ยังคงปกคลุมพื้นที่อีกมากมาย... พวกคุณสวมชุดปลอมตัวนั้นอีกครั้ง และมุ่งหน้าไปยังทิศทางที่มีความผิดปกติ เพื่อทำการตรวจสอบ", + "VoidFrontEventDes_22": "พวกคุณได้เห็นภาพที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง\nMiasma มากมายไหลย้อนกลับ รวมตัว และหมุนวน จนในที่สุดก็ก่อกำเนิดร่างประดิษฐ์ขึ้นมา \"มุขนายก\" ผู้ล่วงลับค่อยๆ ฟื้นคืนชีพ ด้วยรูปลักษณ์ที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และน่าเกลียดน่ากลัว... พวกคุณได้ค้นพบตัวตนที่แท้จริงของเธอแล้ว!\n\nแม้เกียรติยศจะมัวหมองไปแล้ว แต่ก็ยังมีคนที่ดื้อดึงที่จะไล่ตามเส้นทางในอดีต... จนกระทั่งเธอค่อยๆ เดินสวนทางกับเพื่อนร่วมทางทั้งหมด\n\nเธอเองก็เห็นถึงการมีอยู่ของพวกคุณเช่นกัน เพียงแต่ยังไม่สามารถจำแนก ตัวตนที่แท้จริงของพวกคุณได้เท่านั้น\nในฐานะผู้สรรเสริญปลอม พวกคุณจำเป็นต้องเสียสละบางสิ่งด้วยความเต็มใจ เหมือนกับผู้คลั่งศรัทธาคนอื่นๆ เพื่อให้ได้มาซึ่งความไว้วางใจชั่วคราวจากเธอ และหาโอกาสเข้าใกล้เธอ...\n\n—การตัดสินใจครั้งนี้ จะเป็นตัวกำหนดศัตรูตัวสุดท้าย ที่คุณต้องเผชิญหน้าใน \"FINALSTAGE\"", + "VoidFrontEventDes_23": "ตามคำสั่งของคุณ เหล่า Agent ได้เข้าสู่ Hollow ที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วแห่งนี้\nในขณะที่พวกคุณกำลังเดินทางอย่างเร่งรีบ และกำลังจะถึงจุดหมายถัดไปในแผนการ คุณก็ได้ยินเสียงของ Fairy ผู้ช่วยคนสำคัญคนเก่งของตนเอง ติดต่อเข้ามาในหัวของคุณ\n\"เจ้านาย ฉันตรวจพบร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนระดับอันตรายสูงอยู่เบื้องหน้า ถ้าคุณไม่คิดจะจัดการในทันที ฉันจะเริ่มบันทึกเสียงตั้งแต่ประโยคถัดไป และมันจะถูกเก็บเข้าฐานข้อมูลในฐานะคำสั่งเสียของคุณ\"\n\nคิดได้รอบคอบจริงๆ สมแล้วที่เป็นผู้ช่วยคนสำคัญของคุณ! ด้วยความซาบซึ้งใจ คุณจึงสั่งให้ใช้การประมวลผลเพิ่มเติมโดยทันที เพื่อสร้างบทความ \"ความจำเป็นในการมีปัญญาประดิษฐ์คอยประจำการ\" และโพสต์ลง Inter-Knot...\n\nหยุดก่อน! คุณอดไม่ได้ที่จะเตือนว่า:\n\"Fairy อย่าลอกเลียนพฤติกรรมที่ไม่จำเป็นพวกนี้สิ ค่าไฟมันแพงมากนะ\"\n\"น่าเสียดาย การดำเนินการก่อนหน้านี้ถูกระงับแล้ว ต่อไปฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจ จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...แทบจะในทันทีที่พูดจบ ทั้ง Hollow ก็เริ่มขยายตัวอย่างรุนแรง ความสนใจของคุณถูกดึงไปอย่างรวดเร็ว\nแล้วร่างที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนอันน่าสะพรึงกลัว ก็มาปรากฏตัวต่อหน้าคุณเร็วกว่าที่คิดไว้ ราวกับสัตว์ป่าที่หิวโหยรีบเร่งจะกินเหยื่อของมัน แต่ไม่เป็นไร คุณรู้ดีว่าตัวเองต่างหากที่เป็นนักล่า", + "VoidFrontEventDes_24": "Agent ของคุณได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจริงๆ พวกเขาจัดการกับเจ้าตัวที่มากวนใจได้อย่างราบรื่น และยังถือโอกาสหาทรัพยากรที่ใช้ได้จากบริเวณรอบๆ ไปพร้อมกันอีกด้วย คุณสังเกตเห็นว่าในนั้นมีน้ำอัดลมหมดอายุอยู่ด้วย... แต่ไม่เป็นไร เขย่าแรงๆ ซักหน่อยก็ยังพอใช้เป็นระเบิดระยะประชิดได้\n\nความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้รับคำชื่นชมจาก Agent... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nสุดท้ายน้ำอัดลมหมดอายุกระป๋องนี้ ก็ถูกคุณขว้างเป็นเส้นโค้งพาราโบลาไปโดนหัว Ethereal อย่างแม่นยำ... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณเก็บกระป๋องที่ขว้างใส่ Ethereal กลับมา เพื่อไม่ให้เกิดการปนเปื้อนใน Hollow... โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\nคุณกำลังเดิน คุณกำลังหายใจ...\nแต่ไม่ว่าอย่างไร โอกาสในการพบเจอได้เพิ่มขึ้นแล้ว\n\nในความสับสนวุ่นวายของ Hollow แห่งนี้ คุณมีโอกาสที่จะได้พบเจอกับสิ่งมีชีวิตที่อันตราย และน่าสะพรึงกลัวทั้งหมด", + "VoidFrontEventDes_25": "ชายชาว New Eridu ชื่อเดิมคือจอมราชันแห่ง Outer Ring มีความสูงระดับ 8 คะแนน หน้าตาระดับ 8 คะแนน รูปร่างหลักเป็นมนุษย์ และบางครั้งก็เป็นมอเตอร์ไซค์ ทรัพย์สินคือหัวใจอีเทอร์ที่เกินขีดจำกัดดวงหนึ่ง\nคนในอุดมคติคือ Proxy ที่เข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเอง\n\n\"Fairy ปกติแล้วเขาไม่เรียก 'อาหารในอุดมคติ' ย่อๆ เป็น 'คนในอุดมคติ' กันหรอกนะ แล้วก็อย่าใช้รูปแบบพิเศษแบบนี้บันทึกข้อมูลสิ่งกัดกร่อนด้วย ใน Hollow ไม่ใช่ที่สำหรับหาคู่ซักหน่อย\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย ฉันจะบันทึกพฤติกรรมลอกเลียนที่คุณชอบ และปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจอย่างต่อเนื่อง จนกว่าคุณจะดื่มด่ำไปกับมัน\"\n\n...คุณรู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้\nเพราะในที่สุดแล้ว คนที่จะยอมฝ่าฟันทุกอย่างเพื่อมาพบคุณใน Hollow ก็มีแค่ Ethereal เท่านั้น\n\nแต่คุณก็รู้ดีว่า จะยอมให้อะไรมาขวางทางการพิชิต Hollow ที่ยังไม่รู้จักของคุณไม่ได้ คุณต้องจัดการกับเขาให้เร็วที่สุด", + "VoidFrontEventDes_26": "คุณได้บอกลาอดีต Overlord แห่ง Outer Ring ในรูปแบบที่ไม่ว่ายังไงก็ต้องตายกันไปข้าง นี่ก็คงเป็นพรหมลิขิตอย่างหนึ่ง\n\nแต่ไม่มีเวลามาเสียใจกับเรื่องนี้แล้ว การขยายตัวของ Hollow กำลังจะทะลุเขตแดน Zenless แล้ว ราวกับสัตว์ร้ายขนาดยักษ์ที่อ้าปากกว้าง พร้อมจะกลืนกินเมืองทั้งเมืองได้ทุกเมื่อ\nแต่คุณก็รู้ดี... ในช่วงเวลาวิกฤต ที่เกี่ยวข้องกับความเป็นความตายของมนุษยชาติ สิ่งที่มักจะถ่วงความคืบหน้ามากที่สุด ก็คือตัวของมนุษย์เองนั่นแหละ— คุณถูกลอบโจมตี! แต่โชคดีที่มี Agent ที่ไว้ใจได้อยู่ข้างกาย ไม่มีใครสามารถทำร้ายคุณได้\n\nผู้ที่ลอบโจมตีคุณคือกองทหารที่ทรยศกลุ่มหนึ่ง พวกเขาไม่สนใจเลยสักนิดว่า Hollow แห่งนี้ จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ร้ายแรงกว่าเดิมหรือไม่หากไม่ถูกจัดการ พวกเขาแค่กำลังหลงทาง และต้องการเก็บค่าผ่านทางจากคุณ ที่เป็นแค่คนแปลกหน้าเท่านั้น\n\nต้องไม่ใช่แค่นี้แน่... คุณคาดการณ์ว่าข้างหน้า จะต้องมีแผนการที่เต็มไปด้วยความมุ่งร้ายอีกมากมาย แต่ไม่เป็นไร คุณมีกลยุทธ์ และวิธีการมากมายไม่สิ้นสุดอยู่แล้ว", + "VoidFrontEventDes_27": "ทหารต่อต้านที่เป็นเชลยศึกผู้ทำแต่เรื่องเลวร้าย ได้แต่เดินนำหน้าเพื่อช่วยตรวจจับอันตรายให้คุณ... แต่เมื่อ Mecha ขนาดใหญ่ลงมาจากท้องฟ้า สีหน้าหวาดกลัวของพวกเขา ก็เปลี่ยนเป็นความบ้าคลั่งที่ไร้ขีดจำกัด\nคุณรู้ว่านี่คือกับดักถัดไปที่ทหารต่อต้านเตรียมไว้ให้ และคุณก็ล่อมันออกมาได้สำเร็จ\n\nคุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกภูมิใจว่าตัวเองเป็น Proxy ที่ฉลาดหลักแหลมอย่างแท้จริง เป็น \"Phaethon\" ในตำนาน และ... เป็นเจ้านายที่สมบูรณ์แบบที่สุดของ AI อย่าง Fairy!\n\n\"Fairy ฉันเคยบอกแล้วใช่มั้ยว่า...\"\n\"เข้าใจแล้ว เจ้านาย แต่จากการวิเคราะห์ข้อมูล ถ้าฉันยังคงเงียบต่อไป อัตราการปรากฏตัวของสิ่งประดิษฐ์จักรกลตรงหน้านี้ จะต้องเกินหน้าเกินตาฉันอย่างแน่นอน\"\nเพื่อรักษาตำแหน่งผู้ช่วยคนสำคัญเอาไว้ คุณจึงตัดสินใจที่จะเข้ากำจัด เจ้ายักษ์น่ารำคาญตรงหน้านี้ให้เร็วที่สุด", + "VoidFrontEventDes_28": "คุณปกป้องอัตราการปรากฏตัวของผู้ช่วยคนสำคัญได้สำเร็จ!\nเพื่อเป็นรางวัลสำหรับการเลือกอันชาญฉลาดของคุณ ขั้นตอนต่อไปของการสำรวจเส้นทาง Hollow จึงผ่านไปอย่างรวดเร็ว ทิวทัศน์มากมายผ่านพ้นไปรอบกาย\n\n...สรุปก็คือ หลังจากผ่านความยากลำบาก และอันตรายมามากมาย ตอนนี้คุณได้มาถึงส่วนลึกของ Hollow แล้ว— ที่นี่ Miasma กำลังพลุ่งพล่านด้วยการตื่นตัวที่สูงผิดปกติ\nคุณถึงกับพบเพื่อนๆ ที่คุ้นหน้าคุ้นตาหลายคนในบริเวณใกล้เคียง แต่พอมองดูดีๆ พวกเขาดูเหมือนจะถูกหล่อหลอม จนกลายเป็นร่างที่แปลกประหลาดไปแล้ว\n\nคุณมั่นใจว่าตนเองได้ค้นพบความลับที่ทำให้ Hollow เกิดความผิดปกติแล้ว...", + "VoidFrontEventDes_3": "\"ช่วยด้วย... ช่วยพวกเราด้วย\" เสียงร้องขอความช่วยเหลือดังมาจากใน Hollow คุณไม่ได้รู้สึกแปลกใจอะไรกับเรื่องนี้ และในขณะเดียวกันก็รู้ดีว่า สิ่งที่ซ่อนอยู่หลังม่านหมอกอาจเป็นได้ทั้งผู้บาดเจ็บที่น่าสงสาร หรือภัยอันตรายที่ไม่อาจคาดเดา\n\"ช่วยอธิบายมาสั้นๆ ทีว่า คุณกำลังเจอกับอันตรายแบบไหน?\" คุณตะโกนเข้าไปยังส่วนลึกของ Hollow\n\n\"ข้างหน้าอันตรายมาก Ethereal ตัวนั้น...\" เสียงนั้นตอบกลับดังมาอย่างรวดเร็ว พร้อมกับเสียงไออย่างอ่อนแรง \"มันพูดซ้ำๆ ไม่หยุด\"\n\"อ๋อ งั้นมันพูดว่าอะไรเหรอ?\"\n\n\"...ขอให้ท่านผู้นำ... หล่อหลอมฉัน!\"", + "VoidFrontEventDes_4": "...Ethereal ที่สามารถลอกเลียนคำพูดนี้ได้ มีมากมายจริงๆ\n\nคุณเริ่มเชื่อในสถานการณ์ที่ผู้บาดเจ็บเล่าให้ฟัง เพียงแต่ว่า คุณยังมีภารกิจสำคัญที่ต้องทำ ไม่สามารถเสียเวลาไปมากกว่านี้ได้\n\nต่อจากนี้ คุณจะไปช่วยเหลือผู้บาดเจ็บที่อยู่ตรงหน้าก่อน...\nหรือจะเดินหน้าตามแผนต่อไป มุ่งหน้าค้นหาแกนกลางของ Companion Hollow แห่งนี้?\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A02\" เกิดเป็นทางแยก...", + "VoidFrontEventDes_5": "สิ่งที่อยู่เบื้องหน้าคือม่านกระสุน ที่ถาโถมเข้ามาอย่างหนาแน่น\nคนที่คุณช่วยไว้ไม่ใช่ผู้บาดเจ็บ แต่เป็นกลุ่ม Hollow Raider ที่ชั่วร้าย พวกเขาต่อสู้กับสมาชิก Exaltist อย่างดุเดือดใน Hollow และหนีออกมาหลังจากพ่ายแพ้ โดยมองว่าคุณที่เดินผ่านมา เป็นโกดังเคลื่อนที่สำหรับเติมเสบียง\n\nน่าเสียดายที่พวกเขาเข้าใจผิด! ต้องให้รู้ไว้ว่าคุณและเหล่า Agent ของคุณต่างหาก ที่เป็นสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวที่สุด... เอ๊ย ไม่สิ... เป็นการดำรงอยู่ที่ยุติธรรมที่สุดใน Hollow พวกเขาได้แต่โดนจัดการอย่างหนักหน่วง และมอบเสบียงทั้งหมดให้แก่คุณ\n\n\"'คู่มือทำอาหาร Ethereal: กินอะไรใน Hollow ดี?' ...นี่มันอะไรกันเนี่ย? โยนทิ้งไปดีกว่า แล้วก็มี... รูปภาพพร้อมลายเซ็นของ 'Angels of Delusion' ยึดไว้ก่อนละกัน ดูซิว่ามีอะไรอีก... อืม อันนี้พอใช้ได้!\"\n\n—คุณได้รับ [ปืนพกปลิดชีพ] พกมันไปจัดการวิกฤตครั้งต่อไปด้วยก็แล้วกัน", + "VoidFrontEventDes_6": "คุณเลือกที่จะยึดมั่นในแผนเดิม ในฐานะ Proxy ผู้มากประสบการณ์ คุณรู้ดีว่าใน Hollow ไม่ควรไว้ใจใครง่ายๆ เด็ดขาด\n\n...และก็เป็นไปตามคาด ความระแวดระวังนี้ทำให้คุณเป็นผู้ชนะใน Hollow เสมอมา! เมื่อพบว่าคุณปฏิเสธที่จะเดินเข้าไปในกับดักด้วยตัวเอง เหล่าผู้ศรัทธา Exaltist ที่แกล้งทำเป็นบาดเจ็บ ก็เริ่มรวมตัวกันในม่านหมอก และล้อมพวกคุณเอาไว้\n\nคุณต้องตกตะลึงเมื่อพบว่า ไกลออกไปมีร่างที่สวมเครื่องแบบคุ้นตานอนล้มอยู่มากมาย... พวกเขาคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่คุณเคยพบมาก่อน\nพวกเขาถูกลากเข้ามาพัวพันในแผนการชั่วร้ายนี้ และกลายเป็นหนูทดลองสำหรับวัดความแข็งแกร่งของ Sacrifice... คุณไม่มีทางให้อภัยกับการกระทำเช่นนี้ได้เด็ดขาด\n\n—คุณได้รับ \"อารมณ์โกรธแค้น\" มีเพียงการแก้แค้นเท่านั้น ที่จะดับเปลวไฟโทสะนี้ลงได้", + "VoidFrontEventDes_7": "คุณเอาชนะ Sacrifice ที่มีร่างประหลาดรูปแขนได้ และพยายามสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม จากเขาที่สูญเสียสติไปแล้ว... แต่ทันทีที่คุณอ้าปากพูด ปืนพกที่ได้มาก่อนหน้านี้ก็เกิดความผิดปกติ ปากกระบอกปืนสีดำสนิทเล็งไปที่ส่วนหัวของ Sacrifice โดยอัตโนมัติ จากนั้นก็เหนี่ยวไกปืน และระเบิดทุกสิ่งตรงหน้าให้แหลกสลาย\n\nคุณลูบปืนพกกระบอกนี้ และได้รับข้อมูลเพิ่มเติมก่อนที่มันจะหายไป\n\n\"นี่คือปืนพกที่จะยิงปลิดชีพโดยอัตโนมัติ ในเวลาที่คุณต้องการใช้ มันจะติดขัดเสมอ ประโยชน์เพียงหนึ่งเดียวของมัน คือการยิงซ้ำหลังจากที่ตัวร้ายล้มลง เพื่อป้องกันการสปอยล์ ก่อนที่เขาจะพูดอะไรออกมา\"\n\nคุณมองดูอย่างละเอียดอีกครั้ง และพบว่ายังมีหน้าถัดไป", "VoidFrontEventDes_8": "\"คำแนะนำพิเศษจากผู้ช่วยคนสำคัญ: ข้อมูลที่รวบรวมได้ยังไม่เพียงพอต่อการจำลอง เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น ระบบจะสร้างตรรกะเนื้อเรื่องแบบสุ่มขึ้นมาโดยอัตโนมัติ หากไม่พอใจ สามารถเปลี่ยนใหม่ได้ในครั้งถัดไป\"\n\nคุณยอมรับคำอธิบายครั้งนี้\nสรุปก็คือ คุณได้จัดการกับปัญหาใหญ่ภายใน Hollow เรียบร้อยแล้ว และสามารถเดินหน้าต่อไปได้", - "VoidFrontEventDes_9": "คุณมุ่งหน้าต่อไป และได้พบกับนักพยากรณ์คนหนึ่งใน Hollow เขาเรียกตนเองว่าผู้ทรยศของ Exaltist\nเขาสามารถพยากรณ์เรื่องราวในอนาคตให้กับคุณได้ เพียงแค่คุณมอบค่าตอบแทนที่น่าพอใจให้กับเขา\n\n\"ฉันอยากกิน... หัวใจอีเทอร์ย่างถ่าน หรือไม่ก็เนื้อ Thracian ซูวี... เอาล่ะ งั้นเอาเป็นดอกอีเทอร์ยำก็ได้... ไม่มีอีกเหรอ? งั้นเรามาประนีประนอมกัน กินของหวานก็ได้... มิลล์เฟย Doppelganger เป็นไง?\"\n\nคุณไม่เคยได้ยินชื่ออาหารพวกนี้มาก่อน แต่ก็ยังสามารถคิดหาทางออกได้\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคต \"PLOT\u00A03\" เกิดเป็นทางแยก...", + "VoidFrontEventDes_9": "คุณมุ่งหน้าต่อไป และได้พบกับนักพยากรณ์คนหนึ่งใน Hollow เขาเรียกตนเองว่าผู้ทรยศของ Exaltist\nเขาสามารถพยากรณ์เรื่องราวในอนาคตให้กับคุณได้ เพียงแค่คุณมอบค่าตอบแทนที่น่าพอใจให้กับเขา\n\n\"ฉันอยากกิน... หัวใจอีเทอร์ย่างถ่าน หรือไม่ก็เนื้อ Thracian ซูวี... เอาล่ะ งั้นเอาเป็นยำดอกอีเทอร์ก็ได้... ไม่มีอีกเหรอ? งั้นเรามาประนีประนอมกัน กินของหวานก็ได้... มิลล์เฟย Doppelganger เป็นไง?\"\n\nคุณไม่เคยได้ยินชื่ออาหารพวกนี้มาก่อน แต่ก็ยังสามารถคิดหาทางออกได้\n\n—การตัดสินใจของคุณในครั้งนี้ จะทำให้ชะตากรรมในอนาคตของ \"PLOT\u00A03\" เกิดเป็นทางแยก...", "VoidFrontEventTitle_1": "คำใบ้จาก Fairy", "VoidFrontEventTitle_10": "การพบเจอที่ถูกลิขิตไว้", "VoidFrontEventTitle_11": "การซุ่มโจมตีที่เต็มไปด้วยความมุ่งร้าย", @@ -298673,8 +308108,8 @@ "VoidFrontFastTeamBangboo": "BANGBOO", "VoidFrontFastTeamBattlePlayer": "{0}-{1}P", "VoidFrontFastTeamPlayer": "{0}P", - "VoidFrontInterfaceDes01": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}]{1}", - "VoidFrontInterfaceDes02": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}]{1}", + "VoidFrontInterfaceDes01": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}] {1}", + "VoidFrontInterfaceDes02": "เมื่อผ่านด่าน จะเพิ่มตัวคูณคะแนนของด่าน [{0}] {1}", "VoidFrontInterfaceDes03": "[ทางเลือก] บัฟ", "VoidFrontInterfaceDes04": "รอการท้าทาย", "VoidFrontInterfaceDes05": "เริ่มใหม่", @@ -298692,23 +308127,23 @@ "VoidFrontNodeName_5": "PLOT 02", "VoidFrontNodeName_6": "STAGE 03", "VoidFrontNodeName_7": "PLOT 03", - "VoidFrontNodeName_8": "FINAL STAGE", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", "VoidFrontNodeName_Special": "STAGE", "VoidFrontRankStart_Des": "ยังไม่ปลดล็อก", "VoidFrontRecordBtn_01": "การจำลองจุดวิกฤต", "VoidFrontRecordBtn_02": "เสียงสะท้อนจากทางแยก", - "VoidFrontRecordBtn_03": "เส้นทางแห่งโชคชะตา เชื่อมโยงกับทุกการตัดสินใจของคุณ...", + "VoidFrontRecordBtn_03": "เส้นทางแห่งโชคชะตา\nเชื่อมโยงกับทุกการตัดสินใจ\nของคุณ...", "VoidFrontRecordBtn_04": "การจำลองและหวนกลับ", "VoidFrontRecordBtn_05": "ยังไม่ได้รับ", "VoidFrontRecordBtn_06": "ตั้งเป็นเหรียญตรา", "VoidFrontRecordBtn_07": "ตั้งเป็นเหรียญตราแล้ว", "VoidFrontRecordBtn_08": "ตอนจบของความทรงจำ", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "เมื่อมีคุณเดินนำอยู่ข้างหน้า ด้านหลังจะไม่มีใครต้องหลงทางอีกต่อไป\nทำการเลือกในเหตุการณ์ \"ขอความช่วยเหลือ\" \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\" หรือ \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่โดนกัดกร่อนซึ่งเดินวนเวียนหลงทางอยู่ เพื่อปลดล็อกบทสรุปที่เกี่ยวข้อง", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "ใช้ความเศร้าโศกและเสียใจเป็นพลังขับเคลื่อน แล้วเริ่มต้นการดิ้นรนครั้งใหม่ซะสิ\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\" \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" หรือ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จาก Miasma เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "ได้รับความสำเร็จในการช่วยเหลือเมือง และชำระล้างมลทินในอดีต\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะผู้แก้แค้นที่ซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของ Hollow เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "เมื่อมีคุณเดินนำอยู่ข้างหน้า ด้านหลังจะไม่มีใครต้องหลงทางอีกต่อไป\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"ขอความช่วยเหลือ\", \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\" หรือ \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่โดนกัดกร่อน ซึ่งเดินวนเวียนหลงทางอยู่ เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "ใช้ความเศร้าโศกและเสียใจเป็นพลังขับเคลื่อน แล้วเริ่มต้นการดิ้นรนครั้งใหม่ซะสิ\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"เจตจำนงที่ควรดำรงอยู่\", \"คำพยากรณ์ที่เลวร้าย\" หรือ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จาก Miasma เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "ได้รับความสำเร็จในการช่วยเหลือเมือง และชำระล้างมลทินในอดีต\nเลือกเส้นทางในเหตุการณ์ \"บทเพลงแห่งการอุทิศ\" และเอาชนะผู้แก้แค้นที่ซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของ Hollow เพื่อปลดล็อกตอนจบที่สอดคล้องกัน", "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "มุ่งหน้าสู่ศึกชี้ชะตา", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "เห็นได้ชัดว่า นี่คือตัวเลือกที่ฉลาดที่สุดของคุณ", - "VoidFrontRecordShow_Des_2": "นั่นคือศูนย์กลางของโลก ดินแดนที่ซ่อนเร้นไว้ซึ่งผู้มีความสามารถมากมายอย่างแท้จริง", + "VoidFrontRecordShow_Des_1": "เห็นได้ชัดว่า นี่คือตัวเลือกที่ชาญฉลาดที่สุดของคุณ", + "VoidFrontRecordShow_Des_2": "นั่นคือศูนย์กลางของโลก ดินแดนที่ซ่อนไว้ซึ่งผู้มีความสามารถมากมายอย่างแท้จริง", "VoidFrontRecordShow_Des_3": "ถึงโอกาสจะน้อยแค่ไหน ก็ยังมีโอกาสที่จะเกิดขึ้นได้... นี่คือสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด", "VoidFrontRecordShow_Des_4": "ความคิดเล็กน้อยเพียงชั่วครู่ มักจะสร้างทางแยกให้กับชะตากรรมได้เสมอ", "VoidFrontRecordShow_Des_5": "เผชิญหน้าด้วยกันเถอะ ในยามที่ฝันร้ายมาเยือน", @@ -298724,31 +308159,31 @@ "VoidFrontRecordShow_Name_6": "พบกันอีกครั้ง", "VoidFrontRecordShow_Name_7": "เครื่องสังเวย", "VoidFrontRecordShow_Name_8": "เรื่องราวที่ไม่เคยลืมเลือน", - "VoidFrontRecordShow_Name_9": "สาวกผู้คลั่งไคล้", + "VoidFrontRecordShow_Name_9": "สาวกผู้คลั่งครัทธา", "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"เจ้านาย ฉันดีใจมากที่คุณนึกถึงฉันในชั่ววินาทีสุดท้าย\"\n\nในที่สุดคุณก็นึกขึ้นได้! ที่แท้สาเหตุที่ทำให้รู้สึกไม่ปลอดภัยตลอดการเดินทางครั้งนี้ ก็เพราะขาดเสียงแนะนำที่ทั้งอ่อนโยน และน่าเชื่อถือของผู้ช่วยคนสำคัญนั่นเอง\nแต่ไม่เป็นไร ไม่มีคำว่าสายเกินไปสำหรับการได้พบกับ AI ที่ใช่\n\n\"ฉันจะทำตามความต้องการของคุณ ในการท้าทายครั้งสุดท้ายที่กำลังจะมาถึง ฉันจะจัดสรรศัตรูที่ไม่รู้จักให้เหล่า Agent ของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ลังเลในตอนลงมือ\"\n\"หากมีข้อผิดพลาดประการใด ล้วนเป็นเหตุบังเอิญทั้งสิ้น\"\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "ในเมื่อตัดสินใจแล้ว ก็ไม่ควรรอช้า คุณใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ติดต่อหาคนอื่นๆ ทันที สิ่งที่ควรใส่ใจก็คือ ในฐานะ \"Phaethon\" ที่ยังไม่สามารถปรากฏตัวท่ามกลางแสงอาทิตย์ได้ คุณจึงระมัดระวังและเลือกที่จะติดต่อเฉพาะเพื่อนที่รู้จักแถวร้านวิดีโอเท่านั้น\nคุณไม่ได้กังวลเรื่องความสามารถของพวกเขาเลย เพราะคนที่สามารถเอาตัวรอดในสถานที่แห่งนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน คนทำงาน มนุษย์สัตว์ หรือ Bangboo ก็ล้วนแต่ดูถูกไม่ได้ทั้งนั้น\n\nในไม่ช้า เพื่อนๆ ที่ได้รับคำเชิญจากคุณก็ทยอยเดินทางมาถึงโดยมี Eous เป็นผู้นำทาง...\n\nภายใต้ความร่วมแรงร่วมใจของทุกคน การกำราบ Hollow ก็เป็นไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น\nในที่สุด ก็เหลือเป้าหมายสุดท้ายเพียงแค่หนึ่งเดียว— ถึงเวลาที่คุณต้องออกโรงแล้ว ในฐานะฮีโร่คนสุดท้าย\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"แย่แล้ว ทุกคนใน Section 6... หายตัวไปหมดเลย\"\n\nคุณได้รับข่าวที่เลวร้ายที่สุด ที่แท้ตั้งแต่ตอนที่มุขนายกของ Exaltist ปรากฏตัวขึ้นมา แผนการของพวกเขาก็ได้สำเร็จลุล่วงไปเรียบร้อยแล้ว และก็ด้วยเหตุนี้ ความตายของมุขนายกจึงไม่ได้มีความสำคัญอีกต่อไป\nHollow มากมายที่แผ่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ได้ปรากฏขึ้นที่ใจกลางเมืองโดยที่คุณไม่ทันรู้ตัว และความหวังสุดท้าย— Void Hunter คนนั้นก็ยังคงหลงทางอยู่ใน Companion Hollow ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ไร้ซึ่งการตอบรับใดๆ\n\nคุณช้าเกินไปแล้ว ช้าจนปล่อยให้สถานการณ์เลวร้ายที่สุดทั้งหมดเกิดขึ้นได้ คุณมองข้ามรายละเอียดหลายอย่างไป เช่น คุณลืมไปว่าหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow จะไม่มีทางนั่งรอความตาย เมื่อต้องเผชิญหน้ากับภัยพิบัติอย่างแน่นอน พวกเขามักจะปรากฏตัวที่แนวหน้าอยู่เสมอ\n\nคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงบทสรุปได้แล้ว ทำได้เพียงพยายามกอบกู้ความหวังที่เหลืออยู่เท่านั้น...\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", + "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "ในเมื่อตัดสินใจแล้ว ก็ไม่ควรรอช้า คุณใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ติดต่อหาคนอื่นๆ ทันที สิ่งที่ควรใส่ใจก็คือ ในฐานะ \"Phaethon\" ที่ยังไม่สามารถปรากฏตัวท่ามกลางแสงอาทิตย์ได้ คุณจึงระมัดระวัง และเลือกที่จะติดต่อเฉพาะเพื่อนที่รู้จักแถวร้านวิดีโอเท่านั้น\nคุณไม่ได้กังวลเรื่องความสามารถของพวกเขาเลย เพราะคนที่สามารถเอาตัวรอดในสถานที่แห่งนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน คนทำงาน มนุษย์สัตว์ หรือ Bangboo ก็ล้วนแต่ดูถูกไม่ได้ทั้งนั้น\n\nในไม่ช้า เพื่อนๆ ที่ได้รับคำเชิญจากคุณก็ทยอยเดินทางมาถึง โดยมี Eous เป็นผู้นำทาง...\n\nภายใต้ความร่วมแรงร่วมใจของทุกคน การกำราบ Hollow ก็เป็นไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น\nในที่สุด ก็เหลือเป้าหมายสุดท้ายเพียงแค่หนึ่งเดียว— ถึงเวลาที่คุณต้องออกโรงแล้ว ในฐานะฮีโร่คนสุดท้าย\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"แย่แล้ว ทุกคนใน Section 6... หายตัวไปหมดเลย\"\n\nคุณได้รับข่าวที่เลวร้ายที่สุด ที่แท้ตั้งแต่ตอนที่มุขนายกของ Exaltist ปรากฏตัวขึ้นมา แผนการของพวกเขาก็ได้สำเร็จลุล่วงไปเรียบร้อยแล้ว และด้วยเหตุนี้ ความตายของมุขนายก จึงไม่ได้มีความสำคัญอีกต่อไป\nHollow มากมายที่แผ่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ได้ปรากฏขึ้นที่ใจกลางเมืองโดยที่คุณไม่ทันรู้ตัว และความหวังสุดท้าย— Void Hunter คนนั้นก็ยังคงหลงทางอยู่ใน Companion Hollow ที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ไร้ซึ่งการตอบรับใดๆ\n\nคุณช้าเกินไปแล้ว ช้าจนปล่อยให้สถานการณ์เลวร้ายที่สุดทั้งหมดเกิดขึ้นได้ คุณมองข้ามรายละเอียดหลายอย่างไป เช่น คุณลืมไปว่าหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow จะไม่มีทางนั่งรอความตาย เมื่อต้องเผชิญหน้ากับภัยพิบัติอย่างแน่นอน พวกเขามักจะปรากฏตัวที่แนวหน้าอยู่เสมอ\n\nคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงตอนจบได้แล้ว ทำได้เพียงพยายามกอบกู้ความหวังที่เหลืออยู่เท่านั้น...\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"โชคดีมากเลย การติดต่อของคุณในครั้งนี้ช่วยพวกเราเอาไว้ ไม่งั้น... ไม่แน่วันพรุ่งนี้คุณอาจได้เห็นข่าวการล่มสลายของ Void Hunter ในทีวีก็ได้\"\n\nคุณวิเคราะห์พิกัด และลักษณะความผิดปกติของ Hollow แห่งนี้อย่างละเอียด และคิดว่าในเวลานี้ การติดต่อ Suibian Temple จะได้ผลมากกว่า\nการเตือนด้วยความหวังดีครั้งนี้มาได้ทันเวลาพอดี เพราะในขณะที่คุณไม่ทันรู้ตัว Hollow จำนวนมากได้แผ่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว และปรากฏขึ้นในใจกลางเมืองไปแล้ว สถานการณ์วิกฤตเกินกว่าที่หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow จะตอบสนองได้ทัน\nและในเวลานั้นเอง เจ้าหน้าที่ที่ประจำการอยู่ของ Yunkui Summit ก็ได้รับคำแจ้งเตือนจากคุณ และให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นแก่สมาชิก Section 6 ที่อยู่ท่ามกลาง Hollow เหล่านั้น ต้านทานการโจมตีของ Exaltist ไว้ได้ และทำให้สิ่งโสมมเหล่านั้นกลายเป็นเถ้าธุลี\n\n\"เพราะงั้น พวกเราเลยยังมีกำลังเหลือพอ ที่จะมาให้การสนับสนุนได้\"\nพวกคุณร่วมกันเผชิญหน้ากับความท้าทายครั้งสุดท้าย\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Miasmic Fiend ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "คุณนึกถึงความทรงจำมากมายในอดีต...\nตอนที่คุณกับ Agent ถูกล้อมด้วย Ethereal ที่ไม่สามารถควบคุมได้ด้วยกัน\nตอนที่คุณกับ Agent ตกอยู่ในอันตราย เพราะแผนการของ Exaltist ด้วยกัน\nตอนที่คุณกับ Agent รับคำขอแปลกๆ บน Inter-Knot แล้วไม่ได้รับเงินค่าจ้างงวดสุดท้ายด้วยกัน... บางครั้ง Agent เองก็เป็นลูกหนี้ด้วยเหมือนกัน\nตอนที่คุณกับ Agent ไปดูหนังด้วยกัน แต่เพราะทุกคนอยากดูหนังคนละเรื่อง เลยทำให้คุณต้องอยู่ที่นั่นตั้งแต่เช้าจรดเย็น\n\nและยังมี... เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนล้ำค่าอีกมากมาย พวกมันกลายเป็นสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้น ที่ไม่สามารถตัดขาดได้ระหว่างพวกคุณ และทำให้คุณยังคงอยู่ที่เดิม\n\n\"...อย่าเพิ่งรีบบอกลากันง่ายๆ สิ ฉันเป็น Proxy นะ ฉันจะไม่มีวันทอดทิ้ง Agent ของตัวเองไปแน่นอน\"\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "คุณเร่งรีบฟันฝ่า Hollow อย่างไม่ยอมเสียเวลาไปแม้แต่วินาทีเดียว ในฐานะ Proxy คุณจะนำทางทุกคนไปข้างหน้า— จากนั้น... คุณก็ได้เห็นมัน Ethereal ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow\nมันดูดซับ Miasma ทั้งหมดไปอย่างไม่คาดคิด จนได้รับความแข็งแกร่งที่เหนือจินตนาการ\n\n...แต่ว่า แล้วมันจะยังไงล่ะ?\n\n\"เจอกันอีกแล้วนะ Proxy\" Agent ของคุณรักษาสัญญา เอาชนะอุปสรรคทั้งหมด และกลับมาอยู่เคียงข้างคุณอีกครั้งพร้อมกับควันปืนและบาดแผล \"หวังว่าฉันจะไม่ดูสะบักสะบอมจนเกินไปนะ\"\n\nมาถึงตอนนี้ คุณถึงได้มีความกล้า ที่จะสู้จนตัวตายอย่างแท้จริง\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Miasmic Fiend ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "คุณนึกถึงความทรงจำมากมายในอดีต...\nตอนที่คุณกับ Agent ถูกล้อมด้วย Ethereal ที่กำลังคลุ้มคลั่ง\nตอนที่คุณกับ Agent ตกอยู่ในอันตราย เพราะแผนการของ Exaltist\nตอนที่คุณกับ Agent รับคำขอแปลกๆ บน Inter-Knot แล้วไม่ได้รับเงินค่าจ้างงวดสุดท้าย... บางครั้ง Agent เองก็เป็นลูกหนี้ด้วยเหมือนกัน\nตอนที่คุณกับ Agent ไปดูหนังด้วยกัน แต่เพราะทุกคนอยากดูหนังคนละเรื่อง เลยทำให้คุณต้องอยู่ที่นั่นตั้งแต่เช้าจรดเย็น\n\nและยังมี... เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่แสนล้ำค่าอีกมากมาย พวกมันกลายเป็นสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้น ที่ไม่สามารถตัดขาดได้ระหว่างพวกคุณ และทำให้คุณยังคงอยู่ที่เดิม\n\n\"...อย่าเพิ่งรีบบอกลากันง่ายๆ สิ ฉันเป็น Proxy นะ ฉันจะไม่มีวันทอดทิ้ง Agent ของตัวเองไปแน่นอน\"\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Wandering Hunter ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...\n", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "คุณเร่งรีบฟันฝ่า Hollow อย่างไม่ยอมเสียเวลาไปแม้แต่วินาทีเดียว ในฐานะ Proxy คุณจะนำทางทุกคนไปข้างหน้า— จากนั้น... คุณก็ได้เห็นมัน Ethereal ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow\nมันดูดซับ Miasma ทั้งหมดไปอย่างไม่คาดคิด จนได้รับความแข็งแกร่งที่เหนือจินตนาการ\n\n...แต่ว่า แล้วมันจะยังไงล่ะ?\n\n\"เจอกันอีกแล้วนะ Proxy\" Agent ของคุณรักษาสัญญา เอาชนะอุปสรรคทั้งหมด และกลับมาอยู่เคียงข้างคุณอีกครั้ง พร้อมกับเขม่าปืนและบาดแผล \"หวังว่าฉันจะไม่ดูสะบักสะบอมจนเกินไปนะ\"\n\nมาถึงตอนนี้ คุณถึงได้มีความกล้า ที่จะสู้จนตัวตายอย่างแท้จริง\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Miasmic Fiend ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "คุณนึกถึงจุดประสงค์ของเซรุ่ม Sacrifice เหล่านั้น... ไม่มีอะไรที่จะทำให้พวกเขาไว้ใจได้มากไปกว่าการใช้เซรุ่มนั้น และกลายเป็น Sacrifice ด้วยความเต็มใจอีกแล้ว\nพวกคุณเดินตามผู้ศรัทธาคนอื่นๆ ไป ร่วมกันเปล่งถ้อยคำสาบานสรรเสริญ และเข้าแถวรอรับ \"พร\" ครั้งสุดท้าย\nใกล้เข้าไปทุกที... ใกล้เข้าไปทุกที... ในที่สุด พวกคุณก็พบโอกาสเพียงหนึ่งเดียว ที่จะสามารถจู่โจมเธอได้!\n\nแต่คุณก็ยังประมาทเกินไป... การมอบเซรุ่ม Sacrifice ไม่จำเป็นต้องเข้าใกล้แต่อย่างใด การกระทำผิดปกติของคุณ ทำให้เธอสังเกตเห็น\n\n\"ช่างเป็นการกระทำที่โง่เขลาซะจริงๆ ...ที่นี่ ปล่อยให้พวกเธอจัดการก็แล้วกัน\"\n\nเธอถอยกลับเข้าไปในม่าน Miasma อันแสนยุ่งเหยิง และหายตัวไปอีกครั้ง\nแต่พวกคุณก็ไม่มีเวลามาคิดถึงจุดหมายของเธออีกแล้ว เพราะอันตรายที่อยู่ตรงหน้า ได้เข้ามาประชิดตัวแล้ว...\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Miasmic Fiend ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "ถูกต้อง! สิ่งที่เกิดจาก Miasma ต้องใช้ความทรงจำเป็นวัตถุดิบ และตอนที่มอบความทรงจำให้ ก็คือโอกาสที่ดีที่สุดที่จะเข้าใกล้เธอ\n\nพวกคุณเดินตามผู้ศรัทธาคนอื่นๆ ไป พยายามไม่นึกถึงความเจ็บปวดในอดีต... พวกคุณพยายามอย่างสุดชีวิต ที่จะให้ความคิดเต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความสุข คุณถึงกับเริ่มท่องชื่อคนในครอบครัว ช่วงเวลาที่พวกคุณพึ่งพาอาศัยกัน ในตอนนี้ช่างเปล่งประกายเหลือเกิน\n\nพวกคุณเข้าใกล้เธอได้อย่างราบรื่น... ระยะห่างนี้ใกล้พอแล้ว! พวกคุณจู่โจมเธอ พยายามสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ต่อดวงวิญญาณอันแตกสลาย ที่ภายในเหลือเพียงเปลวไฟแห่งการแก้แค้นนี้\nคุณตระหนักได้ว่า... สิ่งที่ยืนอยู่ตรงหน้าของคุณ ไม่ใช่ \"มนุษย์\" อีกต่อไป แต่เป็นการรวมตัวของเจตจำนงอันแรงกล้าบางอย่าง ที่มีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ เพียงเพื่อตั้งคำถามกับโลกใบนี้เท่านั้น\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น The Defiler ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "ถูกต้อง! สิ่งที่เกิดจาก Miasma ต้องใช้ความทรงจำเป็นวัตถุดิบ และตอนที่มอบความทรงจำให้ ก็คือโอกาสที่ดีที่สุดที่จะเข้าใกล้เธอ\n\nพวกคุณเดินตามผู้ศรัทธาคนอื่นๆ ไป พยายามไม่นึกถึงความเจ็บปวดในอดีต... พวกคุณพยายามอย่างสุดชีวิต ที่จะให้ความคิดเต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งความสุข คุณถึงกับเริ่มท่องชื่อคนในครอบครัว ช่วงเวลาที่พวกคุณพึ่งพาอาศัยกัน ในตอนนี้ช่างเปล่งประกายเหลือเกิน\n\nพวกคุณเข้าใกล้เธอได้อย่างราบรื่น... ระยะห่างนี้ใกล้พอแล้ว! พวกคุณจู่โจมเธอ พยายามสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ต่อดวงวิญญาณอันแตกสลาย ที่ภายในเหลือเพียงเปลวไฟแห่งการแก้แค้นนี้\nคุณตระหนักได้ว่า... สิ่งที่ยืนอยู่ตรงหน้าของคุณ ไม่ใช่ \"มนุษย์\" อีกต่อไป แต่เป็นการรวมตัวของเจตจำนงอันแรงกล้าบางอย่าง ที่มีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ เพียงเพื่อตั้งคำถามต่อโลกใบนี้เท่านั้น\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น The Defiler ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "การเดินทางใกล้จะสิ้นสุดลง ตรงกลางท้องฟ้าที่ถูก Miasma ย้อมเป็นสีแดง ศัตรูตัวสุดท้ายของคุณกำลังลอยอยู่บนนั้น\n\nOverseer Mevorakh กำลังกระซิบบอกมนุษย์ผู้สิ้นหวัง ชักจูงให้พวกเขาคุกเข่าลงภายใต้พรของผู้นำ\nแต่คุณไม่ได้สนใจเรื่องเหล่านี้เลย ในฐานะคนทำงานที่มีประสบการณ์มากที่สุดใน Inter-Knot ลูกค้าที่ส่งคำขอมาแบบคลุมเครือเหล่านี้ คือสิ่งที่คุณเกลียดที่สุดแล้ว\nคุณจะร่วมมือกับเหล่า Agent ที่ไว้ใจได้ที่สุด เพื่อทำลายแผนการของพวกเขาให้ย่อยยับ\n\nการสำรวจใกล้จะสิ้นสุดลง ในที่สุดคุณก็ได้เห็น Overseer Mevorakh ที่ปรากฏตัวอยู่ไกลๆ ...", "VoidFrontRecord_Btn_1": "ความทรงจำสิ้นสุดลงแล้ว", "VoidFrontRecord_Des_1": "เมื่อมีคุณเดินนำอยู่ข้างหน้า ด้านหลังจะไม่มีใครต้องหลงทางอีกต่อไป", "VoidFrontRecord_Des_2": "ใช้ความเศร้าโศกและเสียใจเป็นพลังขับเคลื่อน แล้วเริ่มต้นการดิ้นรนครั้งใหม่ซะสิ", "VoidFrontRecord_Des_3": "ได้รับเกียรติยศจากการช่วยเหลือเมือง ชะล้างมลทินในอดีตให้หมดไป", - "VoidFrontRecord_Name_1": "บทสรุปที่ 1: ผู้นำทาง", - "VoidFrontRecord_Name_2": "บทสรุปที่ 2: กลืนกิน", - "VoidFrontRecord_Name_3": "บทสรุปที่ 3: ในนามของตำนาน", - "VoidFrontRecord_Tex_1": "คุณใช้บุคลากรและเวลามากกว่าที่คาดไว้ แต่อย่างน้อยก็ได้บทสรุปที่ไม่เลว... การขยายตัวอย่างผิดปกติของ Companion Hollow ค่อยๆ ถูกควบคุม ในช่วงเวลาที่เหลือ คุณแค่ต้องเก็บกวาดให้เรียบร้อยเท่านั้น\n\nคุณจะไม่ยอมแพ้ในการช่วยเหลือเหยื่อที่หลงทางอยู่ใน Hollow เพราะคุณรู้ดีเสมอมาว่า เคล็ดลับเพียงหนึ่งเดียวที่จะทำให้ Proxy ระดับตำนานไม่หลงทางใน Hollow ก็คือ การไม่มีวันปล่อยมือใครก็ตามที่ยื่นมาหาคุณ\n\nดังนั้น คุณจึงรับคำขอตามหาคนเหล่านั้นครั้งแล้วครั้งเล่า ราวกับกำลังพยายามระบุตำแหน่งของดาวดวงหนึ่ง ที่ไม่เปล่งแสงในห้วงจักรวาลอันแสนเวิ้งว้าง\n\n...นั่นจะกลายเป็นอีกเรื่องราวที่ทั้งยาวนาน และน่าตื่นเต้น", - "VoidFrontRecord_Tex_2": "คุณรู้สึกราวกับว่าจะร่วงหล่นจากหน้าผาได้ทุกเมื่อ นับตั้งแต่วันที่ภัยพิบัติ Hollow กลืนกินเมืองไปได้เกือบครึ่งวันนั้น\n\nในฐานะ Proxy คุณเชื่อมโยงทุกคนจากทั้งในและนอก Hollow เข้าด้วยกัน\nในยามที่คุณขาดความระมัดระวัง จนทำให้เชือกของตัวเองขาดสะบั้น ทุกคนก็จะร่วงหล่นตามคุณไปด้วย\n\nในขณะที่เก็บกวาดสิ่งที่เหลืออยู่ คุณก็ครุ่นคิดว่าตัวเองพลาดโอกาสที่ผ่านเลยไปแล้วตรงไหนบ้าง... แต่แล้วคุณก็ตัดสินใจ ที่จะไม่ค้นหาคำตอบนั้นอีกต่อไป เพราะมันไม่มีความหมายอะไรเลย\nHollow นั้นทั้งสับสนวุ่นวายและไร้แบบแผน คุณไม่จำเป็นต้องทำความเข้าใจมัน คุณแค่ต้องพิชิตมันให้ได้เท่านั้น\n\n—เพียงแต่ว่า... ต้องทำให้ทันก่อนที่เมืองทั้งเมืองจะล่มสลายไปอย่างสมบูรณ์", + "VoidFrontRecord_Name_1": "ตอนจบที่ 1: ผู้นำทาง", + "VoidFrontRecord_Name_2": "ตอนจบที่ 2: กลืนกิน", + "VoidFrontRecord_Name_3": "ตอนจบที่ 3: ในนามของตำนาน", + "VoidFrontRecord_Tex_1": "คุณใช้บุคลากรและเวลามากกว่าที่คาดไว้ แต่อย่างน้อยก็ได้ตอนจบที่ไม่เลว... การขยายตัวอย่างผิดปกติของ Companion Hollow ค่อยๆ ถูกควบคุม ในช่วงเวลาที่เหลือ คุณแค่ต้องเก็บกวาดให้เรียบร้อยเท่านั้น\n\nคุณจะไม่ยอมแพ้ในการช่วยเหลือเหยื่อที่หลงทางอยู่ใน Hollow เพราะคุณรู้ดีอยู่เสมอว่า เคล็ดลับเพียงหนึ่งเดียวที่จะทำให้ Proxy ระดับตำนานไม่หลงทางใน Hollow ก็คือ การไม่มีวันปล่อยมือใครก็ตามที่ยื่นมาหาคุณ\n\nดังนั้น คุณจึงรับคำขอตามหาคนเหล่านั้นครั้งแล้วครั้งเล่า ราวกับกำลังพยายามระบุตำแหน่งของดาวดวงหนึ่ง ที่ไม่เปล่งแสงในห้วงจักรวาลอันแสนเวิ้งว้าง\n\n...นั่นจะกลายเป็นอีกเรื่องราวที่ทั้งยาวนาน และน่าตื่นเต้น", + "VoidFrontRecord_Tex_2": "คุณรู้สึกราวกับว่าจะร่วงหล่นจากหน้าผาได้ทุกเมื่อ นับตั้งแต่วันนั้น วันที่ภัยพิบัติ Hollow กลืนกินเมืองไปได้เกือบครึ่ง\n\nในฐานะ Proxy คุณเชื่อมโยงทุกคนจากทั้งในและนอก Hollow เข้าด้วยกัน\nในยามที่คุณขาดความระมัดระวัง จนทำให้เชือกของตัวเองขาดสะบั้น ทุกคนก็จะร่วงหล่นตามคุณไปด้วย\n\nในขณะที่เก็บกวาดสิ่งที่เหลืออยู่ คุณก็ครุ่นคิดว่า ตัวเองพลาดโอกาสที่ผ่านเลยไปแล้วตรงไหนบ้าง... แต่แล้วคุณก็ตัดสินใจ ที่จะไม่ค้นหาคำตอบนั้นอีกต่อไป เพราะมันไม่มีความหมายอะไรเลย\nHollow นั้นทั้งสับสนวุ่นวายและไร้แบบแผน คุณไม่จำเป็นต้องทำความเข้าใจมัน คุณแค่ต้องพิชิตมันให้ได้เท่านั้น\n\n—เพียงแต่ว่า... ต้องทำให้ทันก่อนที่เมืองทั้งเมือง จะล่มสลายไปอย่างสมบูรณ์", "VoidFrontRecord_Tex_3": "ยินดีต้อนรับกลับมา \"Phaethon\"!\nบางทีคุณอาจจะแปลกใจว่า ทำไมฉายาในตำนานนี้ ถึงสามารถปรากฏขึ้นอีกครั้ง ภายใต้แสงแดดได้อย่างปลอดภัย... แต่ความจริงมันก็ชัดเจนอยู่แล้ว คุณปราบปราม Hollow ที่เป็นแหล่งบ่มเพาะแผนการชั่วร้ายของ Exaltist ได้สำเร็จ ฟื้นคืนความสงบสุข ความเจริญรุ่งเรือง และความปลอดภัยให้กับ New Eridu อีกครั้ง ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้ เพียงพอที่จะลบล้างมลทินทั้งหมดได้แล้ว\nส่วน \"ความลับของเหตุการณ์เมืองเก่าล่มสลาย\" แล้วก็ \"อาจารย์ที่หายตัวไป\" ...เลิกคิดไปก่อน! ความจริงบางอย่าง ก็ไม่จำเป็นต้องถูกเปิดเผยพร้อมกัน ยิ่งไปกว่านั้น คุณเองก็คงไม่อยากทำงานล่วงเวลาทุกวันหรอก\n\nสิ่งที่คุณต้องทำในตอนนี้ คือกลับไปที่ร้านวิดีโอใน Sixth Street ไปจัดการกับคำขอสมัครบัตรสมาชิกจำนวนมาก ที่ถาโถมเข้ามาก่อน \nจากนั้นก็เปลี่ยนอุปกรณ์อัจฉริยะที่ล้ำสมัยกว่าเดิม ให้แก่ผู้ช่วยคนสำคัญที่คุณโปรดปรานที่สุด ครั้งนี้พวกคุณไม่ต้องกังวลเรื่องค่าไฟอีกต่อไปแล้ว เพราะจะต้องมีคนมาแย่งจ่ายให้อย่างแน่นอน \nและสุดท้าย ตอบรับการขอสัมภาษณ์ของช่องข่าว และถ่ายทำโฆษณาพร้อมกับคนในครอบครัว \n...เกือบลืมไปเลย! แถมยังต้องรับสายจาก TOPS Alliance และปฏิเสธคำขอจ้างงาน ที่มีค่าตอบแทนสูงของพวกเขาอย่างไร้เยื่อใยด้วย โดยอ้างว่าตัวเองแค่อยากมีชีวิตธรรมดาๆ เท่านั้น \n\nในอนาคต คุณจะก้าวไปในเส้นทางของการกอบกู้เมืองต่อไป แต่ทุกครั้งที่คุณกลับไปที่ร้านวิดีโอ คุณจะได้ยินเสียงคนทั้ง Sixth Street พึมพำถึงชื่อของคุณ... \n\nProxy ในตำนาน— \"Phaethon\"", "VoidFrontRevertTeamDes": "หลังจากรีเซ็ต คะแนนการท้าทายของด่านก่อนหน้านี้ รวมถึงทีมที่รอเข้าสู่การต่อสู้ทั้งหมดจะถูกล้าง ยืนยันที่จะดำเนินการต่อหรือไม่?", "VoidFrontRewardDes_1": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 01 ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_10": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_11": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_12": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดง่าย", + "VoidFrontRewardDes_10": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", + "VoidFrontRewardDes_11": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", + "VoidFrontRewardDes_12": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_13": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 1-1 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_14": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 2-1 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_15": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 3-1 ในโหมดง่าย", @@ -298765,10 +308200,10 @@ "VoidFrontRewardDes_25": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_26": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_27": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_28": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_29": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดยาก", + "VoidFrontRewardDes_28": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", + "VoidFrontRewardDes_29": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_3": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 01 ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRewardDes_30": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] FINAL STAGE ในโหมดยาก", + "VoidFrontRewardDes_30": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] LAST STAGE ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_31": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 1-1 ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_32": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 1-2 ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_33": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 2-1 ในโหมดยาก", @@ -298780,22 +308215,22 @@ "VoidFrontRewardDes_39": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 4-2 ในโหมดยาก", "VoidFrontRewardDes_4": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 02 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_40": "ผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] 4-3 ในโหมดยาก", - "VoidFrontRewardDes_41": "ปลดล็อก 1 ตอนจบใน \"เสียงสะท้อนสุดท้าย\"", - "VoidFrontRewardDes_42": "ปลดล็อก 2 ตอนจบใน \"เสียงสะท้อนสุดท้าย\"", - "VoidFrontRewardDes_43": "ปลดล็อก 3 ตอนจบใน \"เสียงสะท้อนสุดท้าย\"", - "VoidFrontRewardDes_44": "ในการจำลองโหมด \"ยาก\" ได้คะแนนรวมสูงสุดถึง 400,000 คะแนน", + "VoidFrontRewardDes_41": "ปลดล็อก 1 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", + "VoidFrontRewardDes_42": "ปลดล็อก 2 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", + "VoidFrontRewardDes_43": "ปลดล็อก 3 ตอนจบใน \"รวบรวมตอนจบ\"", + "VoidFrontRewardDes_44": "ในการจำลองโหมด \"ยาก\" \nได้คะแนนรวมสูงสุดถึง \n400,000 คะแนน", "VoidFrontRewardDes_5": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 02 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_6": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 02 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_7": "ได้รับคะแนนระดับ B ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_8": "ได้รับคะแนนระดับ A ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดง่าย", "VoidFrontRewardDes_9": "ได้รับคะแนนระดับ S ในด่าน [ปิดฉาก] STAGE 03 ในโหมดง่าย", - "VoidFrontRule_Des_001": "[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nปลดล็อกเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.55 ขึ้นไป \n\n[คำอธิบายเกมเพลย์]\n• สำเร็จเควสต์แนะนำ \"การจำลองจุดวิกฤต\" จะสามารถปลดล็อกโหมดง่าย และหลังจากที่สำเร็จโหมดง่ายแล้ว จึงจะสามารถปลดล็อกโหมดยากได้ โดยที่โหมดง่ายจะเปิดให้เล่นถาวร ส่วนโหมดยากจะเปิดให้เล่นแบบจำกัดเวลา\n• Proxy สามารถใช้ Agent และ Bangboo ที่ตนเองพัฒนามา เพื่อเข้าท้าทายการจำลองภารกิจสำรวจ Hollow ใน \"การจำลองจุดวิกฤต\" ได้หลายครั้ง ทำการเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันในแต่ละโหนด กำจัด Ethereal ที่อยู่ในเส้นทาง เพื่อไปถึงบทสรุปสุดท้าย\n• \"การจำลองจุดวิกฤต\" จะประกอบไปด้วยโหนดต่อสู้ [STAGE] และโหนดเหตุการณ์ [PLOT] โดยจะมีกฎการดำเนินเรื่องดังนี้: \nเริ่มจากโหนดเหตุการณ์ ผ่านโหนดต่อสู้และโหนดเหตุการณ์ที่แตกต่างกันไปตามลำดับ จนกระทั่งเข้าถึงโหนดต่อสู้สุดท้าย โดยแต่ละโหนดจะปลดล็อกเพียงครั้งเดียว ซึ่งเมื่อปลดล็อกโหนดในปัจจุบันแล้ว แม้จะรีเซ็ตโหนดก่อนหน้า ก็ยังสามารถท้าทายโหนดในปัจจุบันได้ต่อไป\n• ในโหมดยากจะมีตอนจบหลายแบบ Proxy สามารถเลือกโหนดย่อยที่แตกต่างกันได้ในโหนดเนื้อเรื่อง; และ Proxy ยังสามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n\n[คะแนนรวมสูงสุดและอันดับ]\n• การแสดงคะแนนรวมสูงสุดและอันดับจะมีในโหมดยากเท่านั้น\n• คะแนนรวมสูงสุดคือ คะแนนรวมการต่อสู้สูงสุดในช่วงเวลาเดียวกันของด่าน [ปิดฉาก] ใน STAGE ทั้ง 4 โดยจะไม่นับตอนจบหลายแบบของ FINAL STAGE ซ้ำ ซึ่งการรีเซ็ตทีมที่ใช้ท้าทายจะไม่รีเซ็ตคะแนนรวมสูงสุดและการแสดงอันดับ\n• เมื่อด่าน [ปิดฉาก] ของทั้ง 4 STAGE ได้คะแนนระดับ S ทั้งหมด จะปลดล็อกการแสดงอันดับตามคะแนนรวมสูงสุดของรอบนั้น\n• การรีเซ็ตทีมท้าทาย จะไม่รีเซ็ตคะแนนรวมที่ดีที่สุดและอันดับที่แสดง\n", - "VoidFrontRule_Des_002": "[โหนดต่อสู้]\n• โหนดต่อสู้แบ่งออกเป็นด่าน [ปิดฉาก], ด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด 3 ประเภท\n• เมื่อสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมด จึงจะสามารถเข้าท้าทายด่าน [ปิดฉาก] ได้ ซึ่งหลังจากที่สำเร็จด่าน [ปิดฉาก] แล้ว จึงจะถือว่าสำเร็จโหนดต่อสู้นี้\n• ในโหนดต่อสู้เดียวกัน Agent จะไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ซ้ำได้ เมื่อสำเร็จด่านใดก็ได้ จะแสดง Agent ที่ใช้งานแล้วและถูกล็อกไว้\n\n[ด่านปิดฉาก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง ซึ่งจำเป็นต้องสำเร็จด่าน [ปิดฉาก] เท่านั้น จึงจะสามารถสำเร็จโหนดต่อสู้ในขณะนั้นได้ และเข้าสู่โหนดเนื้อเรื่องต่อไป\n• คะแนนท้าทายที่ได้รับในด่านประเภทนี้ จะขึ้นอยู่กับตัวแปรตัวคูณคะแนนรวมของด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ปิดฉาก] ทั้งหมดในโหนดต่อสู้ในขณะนั้น โดยหลังจากผ่านด่านการท้าทายแล้ว จะได้รับระดับ S, A หรือ B ที่สอดคล้องกัน รวมถึงรางวัลที่เกี่ยวข้อง\n• หลังจากเล่นด่าน [ปิดฉาก] เสร็จ โหนดต่อสู้ที่เกี่ยวข้องจะแสดงคะแนน และระดับที่ได้ในด่าน [ปิดฉาก] โดยทันที\n• เมื่อรีเซ็ตด่าน [เฉพาะหน้า] ใดก็ตามในโหนดต่อสู้ จะทำให้ด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถท้าทายได้\n\n[ด่านเฉพาะหน้า]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง โดยจะต้องเล่นด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมดให้เสร็จ จึงจะสามารถปลดล็อกด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องได้\n• หลังจากสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] แล้ว จะได้รับระดับ S, A หรือ B ตามผลงานที่ทำได้ และรับตัวแปรโบนัสคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน\n\n[ด่านทางเลือก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่สามารถเลือกได้ว่า จะทำให้สำเร็จหรือไม่ในการจำลอง โดยสถานการณ์ความสำเร็จของด่าน [ทางเลือก] จะไม่มีผลต่อการปลดล็อกของด่าน [ปิดฉาก]\n• หลังจากสำเร็จด่าน [ทางเลือก] แล้ว จะได้รับระดับ S, A หรือ B ตามผลงานที่ทำได้ และรับตัวแปรโบนัสตัวคูณคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน", - "VoidFrontRule_Des_003": "• การเลือกตัวเลือกต่างๆ ในโหนดเนื้อเรื่อง สามารถส่งผลต่อทิศทางของเรื่องราว และเป็นตัวกำหนดตอนจบรวมถึงศัตรูที่ต้องเผชิญหน้าในตอนสุดท้าย\n• บางตัวเลือกจะสามารถปลดล็อกได้ ก็ต่อเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดแล้วเท่านั้น\n• ในระหว่างการจำลอง สามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n• เมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง และเส้นทางการสำรวจที่แตกแขนงออกมาไม่สามารถสร้างตอนจบใหม่ได้ จะมีสัญลักษณ์ \"ตอนจบซ้ำ\" ปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งเตือน ซึ่งจะสามารถเลือกได้ว่า จะย้อนกลับไปยังโหนดก่อนหน้าเพื่อเลือกใหม่ หรือจะสัมผัสตอนจบที่รู้อยู่แล้วอีกครั้งก็ได้ตามต้องการ", - "VoidFrontRule_Des_004": "• ด่าน [ปิดฉาก] เป็นด่านแบบจำกัดเวลา ซึ่งจะต้องทำคะแนนความเสียหาย และคะแนนแมคคานิกให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด\n• การผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ในโหนดต่อสู้เดียวกัน จะได้รับบัฟตัวคูณคะแนนตามระดับที่ได้รับ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำคะแนนในด่าน [ปิดฉาก]\n• ตัวคูณคะแนนจะคำนวณจากผลรวม ของตัวคูณคะแนนที่ได้รับจากด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด", - "VoidFrontRule_Des_005": "• เอาชนะหน่วยศัตรูทั้งหมดให้เร็วที่สุดภายในเวลาที่กำหนด\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามผลการประเมินการผ่านด่าน", - "VoidFrontRule_Des_006": "• เอาชนะหน่วยศัตรูทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด พร้อมทั้งพยายามหลีกเลี่ยงไม่ให้ Agent ฝ่ายเราพ่ายแพ้\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามระดับ B, A หรือ S ที่ได้ในตอนผ่านด่าน", - "VoidFrontRule_Des_007": "• บันทึกเรื่องราวความทรงจำของตอนจบที่แตกต่างกัน หลังจากผ่านตอนจบที่เกี่ยวข้องแล้ว จะสามารถดูได้ตลอดเวลา\n• สามารถจำลองเหตุการณ์และย้อนกลับไป เพื่อรีเซ็ตโหนดเนื้อเรื่องทั้งหมด และด่านทั้งหมดของ FINAL STAGE (จะไม่รีเซ็ตด่านของโหนดต่อสู้อื่นๆ) เพื่อเลือกโหนดเนื้อเรื่องใหม่ และสัมผัสตอนจบที่แตกต่างกัน\n• หลังจากปลดล็อกตอนจบต่างๆ แล้ว จะได้รับเหรียญตราที่เกี่ยวข้องกับตอนจบนั้นๆ และสามารถตั้งค่าการแสดงเหรียญตราตอนจบ ที่ชื่นชอบได้ในระบบเหรียญตรา", + "VoidFrontRule_Des_001": "[เงื่อนไขการเข้าร่วม]\nปลดล็อกเมื่อมีเลเวล Inter-Knot ตั้งแต่ Lv.55 ขึ้นไป \n\n[คำอธิบายเกมเพลย์]\n• สำเร็จเควสต์แนะนำ \"การจำลองจุดวิกฤต\" เพื่อปลดล็อกโหมดง่าย และหลังจากที่สำเร็จโหมดง่ายแล้ว จึงจะสามารถปลดล็อกโหมดยากได้ โดยที่โหมดง่ายจะเปิดให้เล่นถาวร ส่วนโหมดยากจะเปิดให้เล่นแบบจำกัดเวลา\n• Proxy สามารถใช้ Agent และ Bangboo ที่ตนเองพัฒนามา เพื่อเข้าท้าทายการจำลองภารกิจสำรวจ Hollow ใน \"การจำลองจุดวิกฤต\" ได้หลายครั้ง เลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันในแต่ละโหนด กำจัด Ethereal ที่อยู่ในเส้นทาง เพื่อไปให้ถึงตอนจบในตอนสุดท้าย\n• \"การจำลองจุดวิกฤต\" จะประกอบไปด้วยโหนดต่อสู้ [STAGE] และโหนดเนื้อเรื่อง [PLOT] โดยจะมีกฎการดำเนินเรื่องดังนี้: \nเริ่มจากโหนดเนื้อเรื่อง ผ่านโหนดต่อสู้และโหนดเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันไปตามลำดับ จนกระทั่งเข้าถึงโหนดต่อสู้สุดท้าย โดยแต่ละโหนดจะปลดล็อกเพียงครั้งเดียว ซึ่งเมื่อปลดล็อกโหนดในปัจจุบันแล้ว แม้จะรีเซ็ตโหนดก่อนหน้า ก็ยังสามารถท้าทายโหนดในปัจจุบันได้ต่อไป\n• ในโหมดยากจะมีตอนจบหลายแบบ ซึ่ง Proxy จะสามารถเลือกโหนดย่อยที่แตกต่างกันได้ในโหนดเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ Proxy ยังสามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n\n[คะแนนรวมสูงสุดและอันดับ]\n• การแสดงคะแนนรวมสูงสุดและอันดับจะมีในโหมดยากเท่านั้น\n• คะแนนรวมสูงสุดคือ คะแนนรวมการต่อสู้สูงสุดของด่าน [ปิดฉาก] จาก STAGE ทั้ง 4 ในการท้าทายครั้งเดียว โดยจะไม่นับตอนจบหลายแบบของ LAST STAGE ซ้ำ ซึ่งการรีเซ็ตทีมที่ใช้ท้าทาย จะไม่รีเซ็ตการแสดงคะแนนรวมสูงสุดและอันดับ\n• เมื่อด่าน [ปิดฉาก] ของ STAGE ทั้ง 4 ได้คะแนนระดับ S ทั้งหมด จะเปิดการแสดงอันดับตามคะแนนรวมสูงสุดของรอบดังกล่าว\n", + "VoidFrontRule_Des_002": "[โหนดต่อสู้]\n• โหนดต่อสู้แบ่งออกเป็นด่าน [ปิดฉาก], ด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด 3 ประเภท\n• เมื่อสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมด จะสามารถเข้าท้าทายด่าน [ปิดฉาก] ได้ ซึ่งหลังจากที่สำเร็จด่าน [ปิดฉาก] แล้ว จึงจะถือว่าสำเร็จโหนดต่อสู้นี้\n• ในโหนดต่อสู้เดียวกัน Agent จะไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ซ้ำได้ เมื่อสำเร็จด่านใดก็ได้ จะแสดง Agent ที่ใช้งานแล้วและถูกล็อกไว้\n\n[ด่านปิดฉาก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง ซึ่งจำเป็นต้องสำเร็จด่าน [ปิดฉาก] เท่านั้น จึงจะสามารถสำเร็จโหนดต่อสู้ในขณะนั้นได้ และเข้าสู่โหนดเนื้อเรื่องต่อไป\n• คะแนนท้าทายที่ได้รับในด่านประเภทนี้ จะขึ้นอยู่กับตัวแปรตัวคูณคะแนนรวมของด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมดในโหนดต่อสู้ในขณะนั้น โดยหลังจากผ่านด่านการท้าทายแล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ที่สอดคล้องกัน รวมถึงรางวัลที่เกี่ยวข้อง\n• หลังจากเล่นด่าน [ปิดฉาก] เสร็จสิ้น โหนดต่อสู้ที่เกี่ยวข้องจะแสดงคะแนน และระดับที่ได้ในด่าน [ปิดฉาก] โดยทันที\n• เมื่อรีเซ็ตด่าน [เฉพาะหน้า] ใดก็ตามในโหนดต่อสู้ จะทำให้ด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถท้าทายได้\n\n[ด่านเฉพาะหน้า]\n• นี่คือประเภทของด่านที่ต้องสำเร็จในการจำลอง โดยจะต้องเล่นด่าน [เฉพาะหน้า] ทั้งหมดให้เสร็จสิ้น จึงจะสามารถปลดล็อกด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องได้\n• หลังจากสำเร็จด่าน [เฉพาะหน้า] แล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ตามผลงานที่ทำได้ และได้รับตัวแปรโบนัสคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน\n\n[ด่านทางเลือก]\n• นี่คือประเภทของด่านที่สามารถเลือกได้ว่า จะทำให้สำเร็จหรือไม่ในการจำลอง โดยสถานการณ์ความสำเร็จของด่าน [ทางเลือก] จะไม่มีผลต่อการปลดล็อกของด่าน [ปิดฉาก]\n• หลังจากสำเร็จด่าน [ทางเลือก] แล้ว จะได้รับการประเมินระดับ S, A, B ตามผลงานที่ทำได้ และได้รับตัวแปรโบนัสตัวคูณคะแนนของด่าน [ปิดฉาก] ที่เกี่ยวข้องตามระดับที่แตกต่างกัน", + "VoidFrontRule_Des_003": "• การเลือกตัวเลือกต่างๆ ในโหนดเนื้อเรื่อง สามารถส่งผลต่อทิศทางของเรื่องราว และเป็นตัวกำหนดตอนจบ รวมถึงศัตรูที่ต้องเผชิญหน้าในตอนสุดท้าย\n• บางตัวเลือกจะสามารถปลดล็อกได้ ก็ต่อเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดแล้วเท่านั้น\n• ในระหว่างการจำลอง สามารถกลับไปดูโหนดเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้วได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกตัวเลือกใหม่ได้ ซึ่งจะส่งผลให้โหนดที่ตามมา เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกัน\n• เมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง และเส้นทางการสำรวจที่แตกแขนงออกมา ไม่สามารถสร้างตอนจบใหม่ได้ จะมีสัญลักษณ์ \"ตอนจบซ้ำ\" ปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งเตือน ซึ่งจะสามารถเลือกได้ว่า จะย้อนกลับไปยังโหนดก่อนหน้าเพื่อเลือกใหม่ หรือจะสัมผัสตอนจบที่รู้อยู่แล้วอีกครั้งก็ได้ตามต้องการ", + "VoidFrontRule_Des_004": "• ด่าน [ปิดฉาก] เป็นด่านแบบจำกัดเวลา ซึ่งจะต้องทำคะแนนความเสียหาย และคะแนนแมคคานิกให้ได้มากที่สุด ภายในเวลาที่กำหนด\n• การผ่านด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ในโหนดต่อสู้เดียวกัน จะได้รับบัฟตัวคูณคะแนนตามระดับที่ได้รับ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำคะแนนในด่าน [ปิดฉาก]\n• ตัวคูณคะแนนจะคำนวณจากผลรวมของตัวคูณคะแนน ที่ได้รับจากด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก] ทั้งหมด", + "VoidFrontRule_Des_005": "• เอาชนะยูนิตศัตรูทั้งหมดให้เร็วที่สุดภายในเวลาที่กำหนด\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามผลการประเมินการผ่านด่าน", + "VoidFrontRule_Des_006": "• เอาชนะยูนิตศัตรูทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด พร้อมทั้งพยายามหลีกเลี่ยงไม่ให้ Agent ฝ่ายเราพ่ายแพ้\n• หลังจากผ่านด่าน จะได้รับตัวคูณคะแนนที่มีผลในด่าน [ปิดฉาก] ตามการประเมินระดับ B, A, S ที่ได้ในตอนผ่านด่าน", + "VoidFrontRule_Des_007": "• บันทึกเรื่องราวความทรงจำของตอนจบที่แตกต่างกัน หลังจากผ่านตอนจบที่เกี่ยวข้องแล้ว จะสามารถดูได้ตลอดเวลา\n• สามารถจำลองเหตุการณ์และย้อนกลับไป เพื่อรีเซ็ตโหนดเนื้อเรื่องทั้งหมด และด่านทั้งหมดของ LAST STAGE (ไม่รีเซ็ตด่านของโหนดต่อสู้อื่นๆ) เพื่อเลือกโหนดเนื้อเรื่องใหม่ และสัมผัสตอนจบที่แตกต่างกัน\n• หลังจากปลดล็อกตอนจบต่างๆ แล้ว จะได้รับเหรียญตราที่สอดคล้องกับตอนจบนั้นๆ และสามารถตั้งค่าการแสดงเหรียญตราตอนจบ ที่ชื่นชอบได้ในระบบเหรียญตรา", "VoidFrontRule_Des_00801": "ตัวคูณคะแนนรวมที่ได้รับจากด่าน [เฉพาะหน้า] และด่าน [ทางเลือก]: +{0}\n\nซึ่งประกอบด้วย: ", "VoidFrontRule_Des_00802": "ด่าน [{0}] {1}: {2}", "VoidFrontRule_Des_00803": "ระดับคะแนนผ่านด่าน: {0}, ตัวคูณคะแนน: +{1}", @@ -298806,17 +308241,37 @@ "VoidFrontRule_Title_004": "ด่านปิดฉาก", "VoidFrontRule_Title_005": "ด่านเฉพาะหน้า", "VoidFrontRule_Title_006": "ด่านทางเลือก", - "VoidFrontRule_Title_007": "เสียงสะท้อนสุดท้าย", + "VoidFrontRule_Title_007": "รวบรวมตอนจบ", "VoidFrontRule_Title_008": "ตัวคูณคะแนน", "VoidFrontRule_Title_009": "รายละเอียดศัตรู", - "VoidFrontRule_Title_010": "ข้อมูลศัตรูด่าน [ปิดฉาก]", - "VoidFront_BuffDes01": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.1", - "VoidFront_BuffDes02": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.3", - "VoidFront_BuffDes03": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.5", - "VoidFront_BuffDes19": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.1", - "VoidFront_BuffDes20": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.2", - "VoidFront_BuffDes21": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนเพิ่มขึ้นในด่าน [ปิดฉาก] 0.3", + "VoidFrontRule_Title_010": "ข้อมูลศัตรูในด่าน [ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes01": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.1", + "VoidFront_BuffDes02": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.3", + "VoidFront_BuffDes03": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.5", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 15%", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 เพิ่ม CRIT DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 45%", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 10%", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 เพิ่ม Sheer DMG ในด่าน[ปิดฉาก] 30%", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 เพิ่ม 20 ความชำนาญ Anomaly ในด่าน[ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 เพิ่มความชำนาญ Anomaly 40 แต้มในด่าน[ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 เพิ่มความชำนาญ Anomaly 60 แต้มในด่าน[ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 ความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 10% ในด่าน[ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 เพิ่มความเสียหาย Attribute Anomaly ในด่าน [ปิดฉาก] 20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 ความเสียหาย Attribute Anomaly ในด่าน[ปิดฉาก]เพิ่มขึ้น 30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 เพิ่ม ATK ขึ้น 10% ในด่าน [ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 เพิ่ม ATK 20% ในด่าน [ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 เพิ่ม ATK 30% ในด่าน [ปิดฉาก]", + "VoidFront_BuffDes19": "Lv.1 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.1", + "VoidFront_BuffDes20": "Lv.2 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.2", + "VoidFront_BuffDes21": "Lv.3 ตัวคูณคะแนนในด่าน [ปิดฉาก] เพิ่มขึ้น 0.3", "VoidFront_BuffName01": "บัฟ \"ตัวคูณคะแนน\"", + "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG", + "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG", + "VoidFront_BuffName04": "ความชำนาญ Anomaly", + "VoidFront_BuffName05": "ความเสียหาย Attribute Anomaly", + "VoidFront_BuffName06": "ATK", "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· เมื่อด่านนี้มีตัวคูณคะแนนเพิ่มเติม ขีดจำกัดคะแนนแมคคานิกก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย", "VoidFront_PointSum_Des": "คะแนนรวมสูงสุด: ", "VoidFront_Rank_Des": "อันดับ: ", @@ -298883,7 +308338,7 @@ "Weapon_Refine_Max_Button_Text": "อัปเกรดสำเร็จ", "Weapon_S_1021_Comment": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่ผ่านการปรับแต่งโดย Nekomata เพื่อพัฒนาฟังก์ชันตรวจจับการเคลื่อนไหว", "Weapon_S_1041_Comment": "W-Engine พลังรุนแรงที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษโดย Obsidian Division สำหรับ \"Soldier 11\"", - "Weapon_S_1051_Comment": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้นทำให้เธอหลงใหล", + "Weapon_S_1051_Comment": "ออกแสวงหาท่ามกลางภาพลวงตา แสงไฟที่ลอดผ่านม่านหมอกอันหนาทึบนั้น ทำให้เธอหลงใหล", "Weapon_S_1071_Comment": "W-Engine อเนกประสงค์ที่ป๋าสร้างให้ Caesar เป็นพิเศษ", "Weapon_S_1091_Comment": "ลูกเห็บร่วงหล่นลงเบื้องหน้าศาลเจ้า ปลุกเธอคนนั้นให้ตื่นขึ้น พายุหิมะกำลังจะมาถึง", "Weapon_S_1101_Comment": "W-Engine ที่ Grace ช่วยปรับให้ มีขนาดเล็กกะทัดรัด แต่มีประสิทธิภาพสูง", @@ -298911,6 +308366,8 @@ "Weapon_S_1411_Comment": "ดีไซน์ที่สวยงามประณีต สะท้อนให้เห็นถึงการแสวงหาความงดงามของผู้สร้าง", "Weapon_S_1451_Comment": "ผ่านกาลเวลามาเนิ่นนานนับไม่ถ้วน มันคือปริศนาที่ยังคงเงียบงัน", "Weapon_S_1461_Comment": "บนวงกลมที่แสนจะยาวนานนี้ การเดินทางของเด็กสาวยังคงดำเนินต่อไป", + "Weapon_S_1471_Comment": "เปลวเพลิงร้อนแรงนับร้อยครั้ง ก็ไม่อาจกลั่นกรองข้าได้", + "Weapon_S_1481_Comment": "สายที่เธอพลาดไป เธอคนนั้นเป็นคนรับสาย", "Weapon_SkillTitle_English": "W-ENGINE SKILL", "Weapon_TalentDes_81200101": "การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%", "Weapon_TalentDes_81200102": "การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 14%", @@ -299127,11 +308584,11 @@ "Weapon_TalentDes_81314203": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 32.5%; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมได้รับความเสียหาย หรือฟื้นฟูพลังชีวิต จะฟื้นฟูพลังงานให้ผู้ใช้ 2.6 หน่วย โดยที่ใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;", "Weapon_TalentDes_81314204": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 36.2%; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมได้รับความเสียหาย หรือฟื้นฟูพลังชีวิต จะฟื้นฟูพลังงานให้ผู้ใช้ 2.9 หน่วย โดยที่ใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;", "Weapon_TalentDes_81314205": "[สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%; \nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมได้รับความเสียหาย หรือฟื้นฟูพลังชีวิต จะฟื้นฟูพลังงานให้ผู้ใช้ 3.2 หน่วย โดยที่ใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;", - "Weapon_TalentDes_81314401": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314402": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 17.25%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 17.25% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314403": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 19.5%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 19.5% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314404": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 21.75%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 21.75% ต่อเนื่อง 5 วินาที", - "Weapon_TalentDes_81314405": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 24%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "Weapon_TalentDes_81314401": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "Weapon_TalentDes_81314402": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 17.25%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 17.25% ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "Weapon_TalentDes_81314403": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 19.5%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 19.5% ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "Weapon_TalentDes_81314404": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 21.75%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 21.75% ต่อเนื่อง 5 วินาที", + "Weapon_TalentDes_81314405": "ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 24%; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 24% ต่อเนื่อง 5 วินาที", "Weapon_TalentDes_81400101": "ATK เพิ่มขึ้น 7.5%; \nเมื่อโจมตีถูกศัตรู และเกิดคริติคอล จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 200% ของ ATK โดยภายใน 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Weapon_TalentDes_81400102": "ATK เพิ่มขึ้น 8.6%; \nเมื่อโจมตีถูกศัตรู และเกิดคริติคอล จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 200% ของ ATK โดยภายใน 7.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", "Weapon_TalentDes_81400103": "ATK เพิ่มขึ้น 9.7%; \nเมื่อโจมตีถูกศัตรู และเกิดคริติคอล จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 200% ของ ATK โดยภายใน 7 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง", @@ -299157,11 +308614,11 @@ "Weapon_TalentDes_81410403": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู ผู้ใช้จะมี ATK เพิ่มขึ้น 5.2% (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยภายใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", "Weapon_TalentDes_81410404": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู ผู้ใช้จะมี ATK เพิ่มขึ้น 6% (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยภายใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", "Weapon_TalentDes_81410405": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู ผู้ใช้จะมี ATK เพิ่มขึ้น 7% (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 8 วินาที โดยภายใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน", - "Weapon_TalentDes_81410511": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 20%", - "Weapon_TalentDes_81410512": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 7% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 23%", - "Weapon_TalentDes_81410513": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 8% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 26%", - "Weapon_TalentDes_81410514": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 9% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 29%", - "Weapon_TalentDes_81410515": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด CRIT Rate จะเพิ่มขึ้น 32%", + "Weapon_TalentDes_81410511": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%", + "Weapon_TalentDes_81410512": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 7% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%", + "Weapon_TalentDes_81410513": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 8% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 26%", + "Weapon_TalentDes_81410514": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 9% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29%", + "Weapon_TalentDes_81410515": "เมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลง จะสร้าง Sheer DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อ HP ของผู้ใช้ลดลงเหลือ 50% ของค่าสูงสุด จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 32%", "Weapon_TalentDes_81410701": "ผู้ใช้มอบ Shield เพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้เกิด [Interrupt] หรือ [หลบหลีกสมบูรณ์] ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% และสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน", "Weapon_TalentDes_81410702": "ผู้ใช้มอบ Shield เพิ่มขึ้น 38%;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้เกิด [Interrupt] หรือ [หลบหลีกสมบูรณ์] ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 22.5% และสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน", "Weapon_TalentDes_81410703": "ผู้ใช้มอบ Shield เพิ่มขึ้น 46%;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้เกิด [Interrupt] หรือ [หลบหลีกสมบูรณ์] ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 27% และสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 18% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน", @@ -299297,6 +308754,11 @@ "Weapon_TalentDes_81414613": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 19%; \nเมื่อ [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ-EX] ของผู้ใช้สร้างความเสียหาย จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟอย่างละ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 16.5% ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อมีเอฟเฟกต์บัฟถึง 2 ชั้น ความเสียหายที่สร้างโดยการ [โจมตีปกติ] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ จะมองข้าม 26% ของ DEF ของศัตรู", "Weapon_TalentDes_81414614": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 21%; \nเมื่อ [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ-EX] ของผู้ใช้สร้างความเสียหาย จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟอย่างละ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 18.5% ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อมีเอฟเฟกต์บัฟถึง 2 ชั้น ความเสียหายที่สร้างโดยการ [โจมตีปกติ] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ จะมองข้าม 29% ของ DEF ของศัตรู", "Weapon_TalentDes_81414615": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%; \nเมื่อ [โจมตีปกติ], [สกิลพิเศษ-EX] ของผู้ใช้สร้างความเสียหาย จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟอย่างละ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 20% ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; \nเมื่อมีเอฟเฟกต์บัฟถึง 2 ชั้น ความเสียหายที่สร้างโดยการ [โจมตีปกติ] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้ จะมองข้าม 32% ของ DEF ของศัตรู", + "Weapon_TalentDes_81414711": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%; เมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างSheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 12% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Weapon_TalentDes_81414712": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 23%; เมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างSheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 13.8% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Weapon_TalentDes_81414713": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 26%; เมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างSheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 15.6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Weapon_TalentDes_81414714": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 29%; เมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างSheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 17.4% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", + "Weapon_TalentDes_81414715": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น 32%; เมื่อผู้ใช้ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างSheer DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 19.2% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Weapon_TalentSkill_AllProfessionTitle": "เอฟเฟกต์ต่อไปนี้เกิดผลต่อตัวละครทุกสาย", "Weapon_TalentSkill_DefaultProfessionTitle": "สำหรับตัวละครสาย{1}[{0}] สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ได้", "Weapon_TalentSkill_EquipNotMatchingHint": "W-Engine และตัวละครนี้มีคุณสมบัติไม่ตรงกัน สกิล W-Engine ไม่สามารถเกิดผลได้ ต้องการติดตั้งต่อหรือไม่?", @@ -299345,13 +308807,13 @@ "Weapon_TalentTitle_13128": "Collision Potential", "Weapon_TalentTitle_13135": "Watch Your Fingers", "Weapon_TalentTitle_13142": "Meridian Mapping", - "Weapon_TalentTitle_13144": "ไฟในกรง", + "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire", "Weapon_TalentTitle_14001": "Oversized Barrel", "Weapon_TalentTitle_14002": "Game Start!", "Weapon_TalentTitle_14003": "Fire!", "Weapon_TalentTitle_14102": "Metal Cat Claws", "Weapon_TalentTitle_14104": "Scorching Breath", - "Weapon_TalentTitle_14105": "ลูบไล้ดวงใจ", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress", "Weapon_TalentTitle_14107": "Invincible Rider", "Weapon_TalentTitle_14109": "Frost-Stained Star", "Weapon_TalentTitle_14110": "Passionate Construction", @@ -299377,8 +308839,9 @@ "Weapon_TalentTitle_14139": "Tiger Spirit Rising", "Weapon_TalentTitle_14140": "Gift of Stardust", "Weapon_TalentTitle_14141": "Exquisitely Ingenious", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Dreamlit Hearth", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic", "Weapon_TalentTitle_14146": "Sprouting Core", + "Weapon_TalentTitle_14147": "เพลิงเผาผลาญจิตวิญญาณ", "Weekly": "จำกัดการซื้อรายสัปดาห์", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "ความยาก I", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_2": "ความยาก II", @@ -299761,7 +309224,7 @@ "YiXuan_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Ink Manifestation", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อมี Adrenaline มากพอ กดค้าง เพื่อ\nชาร์จพลังงานอย่างต่อเนื่อง ชักนำพลังงานให้ก่อตัวรอบๆ ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง (ต่อเนื่องสูงสุด 2 วินาที) โดยจะทำให้เกิดความเสียหายหมึกอนธการปริมาณมาก;\nเมื่อชาร์จจนถึงเวลาสูงสุดหรือยกเลิกก่อน จะปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Ashen Ink Becomes Shadows] โดยอัตโนมัติ;\nในชั่วขณะที่ใช้ท่า จะสามารถทำให้เกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ได้ โดยหลังจากที่เกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะสามารถเข้าสู่มุมมองสัมบูรณ์ได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "YiXuan_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cloud-Shaper", - "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "ใช้โดยอัตโนมัติระหว่างช่วงเวลาของ [สกิลพิเศษ-EX: Cloud-Shaper]\nทั้งการปรากฏขึ้นมา และหดตัวของบอลพลังงาน ล้วนทำให้เกิดความเสียหายหมึกอนธการ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "", "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Ashen Ink Becomes Shadows", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG เพิ่มเติมเมื่อชาร์จเต็ม", "YiXuan_Skill_Exsp_01_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze เพิ่มเติมเมื่อชาร์จเต็ม", @@ -299829,8 +309292,8 @@ "YiXuan_UniqueSkill_06_Desc": "Yixuan จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายหมึกอนธการที่ท่าของ Yixuan สร้างจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Yixuan สะสมค่าการสะสม Auric Ink Anomaly จะมีแถบการสะสม Anomaly ที่แยกเป็นอิสระ ซึ่งเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 10 แต้ม โดยทุก 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Yixuan เข้าสู่การต่อสู้จะฟื้นฟู Adrenaline ทั้งหมดในทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อใช้ Adrenaline จะทำให้ Yixuan สะสม [Technique Point] ซึ่ง Adrenaline ทุกหนึ่งแต้มที่ใช้ไป จะสะสม [Technique Point] 0.667 แต้ม และเมื่อมี [Technique Point] มากพอ จะสามารถใช้สกิลอัลติเมท [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] เพิ่มเติมได้ โดยที่ขีดจำกัดสูงสุดของ [Technique Point] คือ 120 แต้ม;\nความเสียหายจากการใช้ [โจมตีปกติ: Auric Array], [โจมตีปกติ: Qingming Eruption], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ของ Yixuan จะเพิ่มขึ้น 55%;\nหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] Yixuan จะได้รับ [Auric Ink Point] หนึ่งแต้ม ซึ่ง Yixuan จะสามารถใช้ [Auric Ink Point] หนึ่งแต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Auric Array] ได้", "YiXuan_UniqueSkill_07_Desc": "Yixuan จะได้รับ Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตามค่า Max HP ของตัวเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายหมึกอนธการที่ท่าของ Yixuan สร้างจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ค่า Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า;\nเมื่อ Yixuan สะสมค่าการสะสม Auric Ink Anomaly จะมีแถบการสะสม Anomaly ที่แยกเป็นอิสระ ซึ่งเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 10 แต้ม โดยทุก 10 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อ Yixuan เข้าสู่การต่อสู้จะฟื้นฟู Adrenaline ทั้งหมดในทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดการหลบหลีกสมบูรณ์ จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 5 แต้ม โดยที่ทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อใช้ Adrenaline จะทำให้ Yixuan สะสม [Technique Point] ซึ่ง Adrenaline ทุกหนึ่งแต้มที่ใช้ไป จะสะสม [Technique Point] 0.667 แต้ม และเมื่อมี [Technique Point] มากพอ จะสามารถใช้สกิลอัลติเมท [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] เพิ่มเติมได้ โดยที่ขีดจำกัดสูงสุดของ [Technique Point] คือ 120 แต้ม;\nความเสียหายจากการใช้ [โจมตีปกติ: Auric Array], [โจมตีปกติ: Qingming Eruption], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ของ Yixuan จะเพิ่มขึ้น 60%;\nหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Endless Talisman Suppression] Yixuan จะได้รับ [Auric Ink Point] หนึ่งแต้ม ซึ่ง Yixuan จะสามารถใช้ [Auric Ink Point] หนึ่งแต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Auric Array] ได้", "YiXuan_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Grandmaster of Mysticism", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% CRIT DMG จะเพิ่มขึ้น 30% และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 25%;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมดังนี้:\nการชาร์จโจมตีขั้นที่ 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari และหลังจากท่าของ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] สิ้นสุดลง จะเรียกหนวดน้ำแข็งออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม โดยทุก 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง;\nการใช้ท่าข้างต้นจะถือว่าเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดยตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลของสกิลพิเศษ-EX", - "Yidhari_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: การเล่าเรื่องแบบสมบูรณ์", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย [สตั๊น] หรือตัวละครสาย [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 25%;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมดังนี้:\nการชาร์จโจมตีเลเวล 3 ของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ของ Yidhari และหลังจากท่าของ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] สิ้นสุดลง จะเรียกหนวดน้ำแข็งออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม โดยทุก 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง;\nการใช้ท่าข้างต้นจะถือว่าเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดยตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลของสกิลพิเศษ-EX", + "Yidhari_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Narrative Completion", "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG โจมตีสวนกลับของ Frost's Crushing Weight (เพิ่มเติม)", "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze โจมตีสวนกลับของ Frost's Crushing Weight (เพิ่มเติม)", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 1", @@ -299843,13 +309306,13 @@ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze การทุบของชาร์จเลเวล 3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "ตัวคูณ Daze การหมุนตัวของชาร์จเลเวล 3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "ตัวคูณ Daze ของหนวดน้ำแข็งจากความสามารถเพิ่มเติม", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG หมอกน้ำแข็ง", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG Aftershock ของ Surging Cold", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ DMG ของ Frost Coil", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ DMG ของ Glacial Crush", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "ตัวคูณ DMG ของหนวดน้ำแข็งจากความสามารถเพิ่มเติม", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "การใช้ Adrenaline ของหมอกน้ำแข็ง", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "การใช้ Adrenaline ของ Suhang ในการไล่ล่า", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze หมอกน้ำแข็ง", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze Aftershock ของ Surging Cold", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "สกิลพิเศษ-EX: ค่าการใช้ Adrenaline ของ Frost Coil", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "สกิลพิเศษ-EX: ค่าการใช้ Adrenaline ของ Glacial Crush", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ Daze ของ Frost Coil", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "สกิลพิเศษ-EX: ตัวคูณ Daze ของ Glacial Crush", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "ตัวคูณ Daze ของหนวดน้ำแข็งจากความสามารถเพิ่มเติม", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 แต้ม", @@ -299857,12 +309320,12 @@ "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "ตัวคูณ Daze ของแผ่นน้ำแข็งจากความสามารถเพิ่มเติมของการโจมตีปกติขั้นที่ 3", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 (เพิ่มเติม)", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 (เพิ่มเติม)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "ตัวคูณ DMG ของสกิลต่อเนื่องใน [Ether Veil: Wellspring]", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "ตัวคูณ Daze ของสกิลต่อเนื่องใน [Ether Veil: Wellspring]", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การโจมตีเสยขึ้น", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG การโจมตีเสยขึ้นของ Surging Cold", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การโจมตีเสยขึ้น", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze การโจมตีเสยขึ้นของ Surging Cold", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "ตัวคูณ DMG ใน [Ether Veil: Wellspring]", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "ตัวคูณ Daze ใน [Ether Veil: Wellspring]", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ DMG ของ Cease Thoughts", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ DMG ของ Surging Cold, Crushing Pursuit", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ Daze ของ Cease Thoughts", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "สกิลพิเศษ: ตัวคูณ Daze ของ Surging Cold, Crushing Pursuit", "Yidhari_SkillList_10_Content": " (เมื่อเกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] และมีพลังงานเพียงพอ)", "Yidhari_SkillList_10_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush", "Yidhari_SkillList_11_Content": "", @@ -299873,7 +309336,7 @@ "Yidhari_SkillList_13_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Icehaul 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"Yidhari_SkillList_3_Content": " (กดค้าง) ; (กดอีกครั้งหลังจากถูกโจมตี และเกิด [Frost's Crushing Weight])", - "Yidhari_SkillList_3_Title": "โจมตีปกติ: การโอบล้อมแห่งความหนาวเหน็บ (ความเร็วสูง)", + "Yidhari_SkillList_3_Title": "โจมตีปกติ: Frostbite Embrace (รวดเร็ว)", "Yidhari_SkillList_4_Content": "", "Yidhari_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Cease Thoughts", "Yidhari_SkillList_5_Content": "", "Yidhari_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (กดค้าง) ; (ปล่อยเมื่อชาร์จเสร็จ) ; (ระหว่างหมุนตัวกวาดจากการชาร์จโจมตีของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace])", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (กดค้าง) ; (ปล่อยเมื่อชาร์จเสร็จ) ; (ระหว่างหมุนตัวกวาดจากการชาร์จโจมตีของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace])", "Yidhari_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit", "Yidhari_SkillList_7_Content": " (กดค้าง) ; (ต้องกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" ค้างไว้)", "Yidhari_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit", @@ -299899,77 +309362,77 @@ "Yidhari_SkillList_8_Title": "สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit (เกิด [Surging Cold] แน่นอน)", "Yidhari_SkillList_9_Content": " (เมื่อเกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] และมีพลังงานเพียงพอ)", "Yidhari_SkillList_9_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush", - "Yidhari_SkillName": "\"ของดี ๆ อยู่ในตัวอย่างทั้งหมดเลย\"", + "Yidhari_SkillName": "\"All the good stuff's in the trailer\"", "Yidhari_SkillText": "Yidhari มักจะจมดิ่งอยู่ในโลกของตัวเองระหว่างการโปรโมต ซึ่งผลกระทบที่ตามมาที่ใหญ่ที่สุด ของการให้เธอเป็นคนโปรโมต คงเป็นเรื่องที่ลูกค้าที่ดูวิดีโอเทปเสร็จแล้ว มักจะฟีดแบ็กว่าเนื้อหาในวิดีโอเทป ไม่ได้น่าตื่นตาตื่นใจเท่ากับเรื่องราวที่เธอแนะนำ", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nใช้แผ่นน้ำแข็งทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Glacial Onslaught", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Frostshock Reinforcement", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "กดค้าง เพื่อใช้\nYidhari จะเริ่มชาร์จพลัง โดยที่การชาร์จจะใช้ HP อย่างต่อเนื่อง (สามารถชาร์จได้สูงสุด 3 ระดับ) จากนั้นเมื่อปล่อย Yidhari จะปล่อยการโจมตีด้วยค้อนชาร์จพลังไปข้างหน้าอย่างรุนแรง ตามระดับพลังที่ชาร์จไว้ในขณะนั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nยิ่ง HP ของ Yidhari มีมากเท่าไหร่ ความเร็วการใช้ HP ในขณะชาร์จพลังจะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น โดยจะใช้ HP มากสุดถึง 25% ของ Max HP;\nเมื่อชาร์จพลังถึงระดับ 2 หลังจากปล่อยท่าไปแล้ว กด จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Crushing Despair Strike] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที โดย [โจมตีปกติ: Crushing Despair Strike] ที่ปล่อยออกมาด้วยวิธีนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามระดับพลังที่ชาร์จไว้ในขณะนั้น (เพิ่มขึ้นสูงสุด 30%)\nเมื่อชาร์จพลังถึงระดับ 3 ขณะที่ใช้ท่าชาร์จนี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเมื่อกด จะสามารถต่อเนื่องด้วยการทุบปิดฉากล่วงหน้าได้", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "กดค้าง เพื่อใช้\nYidhari จะเริ่มชาร์จพลัง โดยที่การชาร์จจะใช้ HP อย่างต่อเนื่อง (สามารถชาร์จได้สูงสุด 3 เลเวล) จากนั้นเมื่อปล่อย Yidhari จะปล่อยการโจมตีด้วยค้อนชาร์จพลังไปข้างหน้าอย่างรุนแรง ตามเลเวลการชาร์จในขณะนั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nยิ่ง HP ของ Yidhari มีมากเท่าไหร่ ความเร็วการใช้ HP ในขณะชาร์จพลังจะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น โดยจะใช้ HP มากสุดถึง 25% ของ Max HP;\nเมื่อเลเวลการชาร์จถึงเลเวล 2 หลังจากปล่อยท่าไปแล้ว กด จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Crushing Strike] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที โดย [โจมตีปกติ: Crushing Strike] ที่ปล่อยออกมาด้วยวิธีนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามเลเวลการชาร์จในขณะนั้น (เพิ่มขึ้นสูงสุด 30%)\nเมื่อเลเวลการชาร์จถึงเลเวล 3 ขณะที่ใช้ท่าชาร์จนี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเมื่อกด จะสามารถต่อเนื่องด้วยการทุบปิดฉากล่วงหน้าได้", "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "โจมตีปกติ: Frostbite Embrace", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะสามารถใช้หนวดปัดป้องได้ โดยจะทำให้ความเสียหายที่ได้รับลดลง 25%;\nหากในขณะนั้นกำลังชาร์จพลังอยู่ หรือระดับขั้นการชาร์จยังไม่เต็ม จะใช้หนวดฉวยโอกาสโจมตีกลับใส่ศัตรู จากนั้นจะกลับสู่ท่าชาร์จ และเพิ่มระดับการชาร์จขึ้นทันที 1 ขั้น โดยจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งต่อศัตรูที่อยู่ตรงหน้า;\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามระดับขั้นการชาร์จขณะนั้นในทันที\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด หรือ Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ที่จะทำให้เกิด [Surging Cold] อย่างแน่นอน", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] เมื่อถูกศัตรูโจมตี จะสามารถใช้หนวดปัดป้องได้ โดยจะทำให้ความเสียหายที่ได้รับลดลง 25%;\nหากในขณะนั้นกำลังชาร์จพลังอยู่ หรือเลเวลการชาร์จยังไม่เต็ม จะใช้หนวดฉวยโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรู จากนั้นจะกลับสู่ท่าชาร์จ และเพิ่มเลเวลการชาร์จขึ้นทันที 1 เลเวล โดยจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า;\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nในระหว่างช่วงเวลาของ Frost's Crushing Weight เมื่อกด หรือ Yidhari จะใช้ [สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit] ที่จะทำให้เกิด [Surging Cold] อย่างแน่นอน", "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Frost's Crushing Weight", "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Icehaul Reverb", "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Dreamshift", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] ระหว่างช่วงเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] กด เพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nเมื่อ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] Yidhari จะใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] สูงสุด 1 ครั้ง", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] ภายใน 30 วินาที กด เพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงใส่ศัตรูในพื้นที่วงกว้างด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nในแต่ละครั้งที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้ [Ether Veil: Wellspring] จะใช้ [สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret] มากสุด 1 ครั้ง", "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Final Act - Crossing the River of Regret", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กด เพื่อ\nโจมตีเสยขึ้นติดต่อกัน 2 ครั้ง และปล่อยหมอกน้ำแข็งออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] โจมตีถูกศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟู จะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมี Adrenaline เพียงพอ กด เพื่อ\nโจมตีเสยขึ้นติดต่อกัน 2 ครั้ง และปล่อยหมอกน้ำแข็งออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] โจมตีถูกศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อเกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] และมี Adrenaline เพียงพอ กดปุ่ม หรือ เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้า โจมตีเสยขึ้นอย่างรวดเร็ว และกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นทุบโจมตีอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] โจมตีโดนศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nหากใช้ท่าหลังจาก [Surging Cold] จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 15 แต้ม\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามระดับขั้นการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "เมื่อเกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] และมี Adrenaline เพียงพอ กด หรือ เพื่อ\nพุ่งตัวไปข้างหน้า โจมตีเสยขึ้นอย่างรวดเร็ว และกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นทุบโจมตีอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nหาก [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] โจมตีถูกศัตรูสำเร็จ จะฟื้นฟู HP เมื่อใช้ท่าเสร็จ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 33% ของ HP ที่ Yidhari สูญเสียไป;\nหากใช้ท่าหลังจาก [Surging Cold] จะฟื้นฟู Adrenaline เพิ่มเติม 15 แต้ม โดยใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Strike ไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง\nเมื่อ Strike ขั้นที่สามโจมตีถูกเป้าหมาย Yidhari จะฟื้นฟู HP 10%", - "Yidhari_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Despair Strike", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nทำการ Strike ไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง\nเมื่อ Strike ขั้นที่ 3 โจมตีถูกเป้าหมาย Yidhari จะฟื้นฟู HP 10%", + "Yidhari_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Crushing Strike", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Flashquake Rejection", "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่ออยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] จะใช้หนวดทำการโจมตีสอดประสาน เพื่อเพิ่มอานุภาพของท่าไปอีกขั้น;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable", "Yidhari_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Frostbound Oath", "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Strike ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง", "Yidhari_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Frostbloom Impact", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อการโจมตีสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace], [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil], [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush], [สกิลต่อเนื่อง: Frostbound Oath] โจมตีถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] โดยในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะยืดช่วงเวลาต่อเนื่องออกไป โดยจะยืดเวลาได้สูงสุดถึง 300 วินาที;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] และความเร็วในการใช้ HP ของการชาร์จจะเพิ่มขึ้น", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "ในขณะที่ Decibel Rating ถึง [Maximum] เมื่อการโจมตีสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace], [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil], [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush], [สกิลต่อเนื่อง: Frostbound Oath] โจมตีถูกศัตรู จะใช้ค่า Decibel 3,000 แต้ม และเปิดใช้งาน [Ether Veil: Wellspring] โดยในระหว่างที่ [Ether Veil: Wellspring] เกิดผล ตัวละครทั้งทีมจะมี Max HP เพิ่มขึ้น 5% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องออกไป โดยจะเพิ่มเวลาได้สูงสุดถึง 300 วินาที;\nเมื่อ Yidhari อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] ความเร็วในการชาร์จของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] และความเร็วในการใช้ HP ของการชาร์จจะเพิ่มขึ้น", "Yidhari_Skill_Space_Title": "Ether Veil: Wellspring", "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "กด เพื่อ\nเหวี่ยงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าขึ้นไปในอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: Cease Thoughts", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] กด หรือ หรือกด ในขณะที่กด ค้างไว้เพื่อ\nเหวี่ยงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าขึ้นไปในอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อการโจมตีของท่านี้ และการโจมตีของศัตรูปะทะกัน จะทำให้เกิด [Surging Cold];\nเมื่อการโจมตีของท่านี้โดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น และมี Adrenaline เพียงพอ จะทำให้เกิด [Crushing Pursuit];\nเมื่อทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะเพิ่มระดับขั้นการชาร์จถึงระดับสูงสุดทันที;\nระหว่างที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามระดับขั้นการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "ระหว่างการชาร์จ หรือหมุนตัวกวาดของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] กด หรือ หรือกด ในขณะที่กด ค้างไว้เพื่อ\nเหวี่ยงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าขึ้นไปในอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อการโจมตีของท่านี้และการโจมตีของศัตรูปะทะกัน จะทำให้เกิด [Surging Cold];\nเมื่อการโจมตีของท่านี้โดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น และมี Adrenaline เพียงพอ จะทำให้เกิด [Crushing Pursuit];\nเมื่อทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] จะเพิ่มเลเวลการชาร์จถึงเลเวลสูงสุดทันที;\nระหว่างที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด Yidhari จะปล่อยการทุบโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Frostbite Embrace] ตามเลเวลการชาร์จขณะนั้นในทันที\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น", "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ: Surging Cold, Crushing Pursuit", "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Yidhari ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ค่า Adrenaline ที่ต้องใช้จะลดลง 10 แต้ม; \nหลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Frost Coil] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] เมื่อกดปุ่ม \"โจมตีปกติ\" หรือปุ่ม \"โจมตีพิเศษ\" ค้างไว้ จะใช้ Adrenaline 35 แต้ม ยกเลิกการฟื้นฟู HP และต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] 1 ครั้งโดยทันที และทำให้ [สกิลพิเศษ-EX: Glacial Crush] ในครั้งนี้ ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 100%; \n[โจมตีปกติ] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Yidhari จะมองข้าม 20% ของความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย", "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "เธอตกลงสู่ดินแดนลึกลับที่ไม่อาจหยั่งถึง\n—ที่นี่คือที่ไหน และจะตกลงไปสู่ที่ใด?\nในขณะที่ความสงสัยก่อตัวขึ้นในใจ ก็เหมือนมีเสียงหนึ่งดังขึ้นในความมืดตอบว่า:\n\"ที่นี่คือดินแดนที่ไม่มีใครรู้จัก ซึ่งจะนำพาไปสู่ที่ซึ่งรู้แจ้งทุกสิ่ง\"\nเงาร่างมากมายตามติดเธอมา ร่วงหล่นลงมาพร้อมกัน ทับซ้อนกันไม่รู้จบ\n—พวกเขาเป็นใครกัน ทำไมเงาของพวกเขาจึงตกลงมาที่นี่?\nเมื่อความสงสัยผุดขึ้นในห้วงความคิด เสียงนั้นก็ตอบอีกครั้ง:\n\"พวกเขาคือผู้ที่โชคชะตาขาดสะบั้น สิ่งที่ตกลงมาที่นี่คืออดีตของพวกเขา\"\nและแล้ว เด็กหญิงตัวน้อยก็โอบกอดตัวเองอย่างเดียวดาย ถูกอดีตมากมายที่สูญหายเหล่านั้น พัดพาให้ร่วงหล่นลงไป\nเธอเบิกตากว้างด้วยความงุนงง มองออกไป ณ ก้นเหวแห่งนี้ มีเพียงความเย็นเยียบ ความเงียบงัน และความโดดเดี่ยวที่แบ่งบาน", - "Yidhari_Talent_01_Title": "อดีตจมดิ่งสู่ห้วงลึก", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "อดีตที่จมดิ่งสู่ห้วงลึก", + "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss", "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%; \nหลังจากทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] สำเร็จ จะฟื้นฟู Adrenaline อย่างต่อเนื่อง โดยจะฟื้นฟู 0.5 แต้มต่อวินาที ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%; \nหลังจากทำให้เกิด [Surging Cold] หรือ [Crushing Pursuit] สำเร็จ จะฟื้นฟู Adrenaline อย่างต่อเนื่อง โดยจะฟื้นฟู 0.5 แต้มต่อวินาที ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "ความเพ้อฝันของเด็กสาวหลับใหลอยู่ในความมืด\nไม่ใช่จินตนาการอันไร้เดียงสา ไม่ใช่ความคิดที่โลดแล่นอย่างไร้ขีดจำกัด\nเธอกำลังครุ่นคิดถึงอดีตที่มองเห็นเหล่านั้น\n\"ต้องการให้ฉันทําอะไร? อยากให้ฉันแบกรับอะไรงั้นเหรอ?\"\n\"โชคดีที่เป็นฉัน ไม่ใช่คนอื่น\"\n\"ฉันรับมือกับความโดดเดี่ยวนี้ได้เก่งมาก... น่าจะนะ\"\nกวาดตามองความทรงจำเหล่านั้น จากนั้นเด็กสาวก็ยอมรับพรสวรรค์อันหนักอึ้งนี้อย่างไร้กังวล", - "Yidhari_Talent_02_Title": "ใครกำลังครุ่นคิดอยู่ ณ ที่แห่งนี้", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "ผู้ใดกำลังครุ่นคิดถึงสิ่งใดอยู่ ณ ที่แห่งนี้", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Who Lingers Here, Lost in Thought?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Who Lingers Here, Lost in Thought?", "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "ที่แท้มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่ซับซ้อนถึงขนาดนี้\nตลอดช่วงชีวิตหนึ่งสามารถมีความสุข และมีความเศร้าโศกได้มากมายเหลือเกิน\nแต่ตอนนี้สิ่งเหล่านั้นทั้งหมด ได้ตกลงสู่ห้วงอันว่างเปล่าแห่งนี้ จะต้องถูกกลืนกิน จะต้องถูกทำลายล้าง จะต้องถูกฝังกลบ\nไม่มีใครสนใจเสียงหัวเราะแห่งความสุข หรือเสียงร่ำไห้แห่งความโศกเศร้าเหล่านั้นอีกต่อไป\nแต่กระนั้น... เรื่องราวที่ไม่มีใครรับฟังเหล่านี้ ล้วนถูกสลักไว้ในห้วงลึกของหัวใจดวงนี้แล้ว", - "Yidhari_Talent_03_Title": "เรื่องราวที่ไม่มีผู้รับฟัง", - "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "เรื่องราวที่ไม่มีผู้ฟัง", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "ใน [พาสซีฟหลัก: Daydreaming] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10% และในขณะที่อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Max HP ของ Yidhari จะเพิ่มขึ้นอีก 5%", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "ใน [พาสซีฟหลัก: เพ้อฝันในห้วงความฝัน] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10%\nขณะที่อยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Max HP ของ Yidhari จะเพิ่มขึ้นอีก 5%", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "ดอกไม้ดอกนั้นกำลังแบ่งบานอย่างสั่นไหวในความมืด ทั้งขาวและโปร่งใส ราวกับเป็นแสงสว่างเพียงหนึ่งเดียว ที่ส่องลงมายังก้นเหวนี้\n—ที่แท้มันก็คือจิตวิญญาณที่ทั้งเปราะบางและเข้มแข็ง\nท่ามกลางเงาดำมืดที่ร่วงหล่นมากมายนับไม่ถ้วน และอดีตที่ถาโถมเข้ามาครั้งแล้วครั้งเล่าเหล่านั้น... เธอไม่เคยถูกปนเปื้อนด้วยสิ่งใด และยังคงแบ่งบานอย่างเข้มแข็งในแบบของตัวเอง\nแต่สุดท้ายแล้ว... เธอจะสลายไปท่ามกลางการล่องลอย ที่ไร้ซึ่งที่ยึดเหนี่ยวหรือไม่?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "เบ่งบานในความเงียบงัน", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "เบ่งบานในความเงียบงัน", + "Yidhari_Talent_03_Title": "A Story Without an Audience", + "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "A Story Without an Audience", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "ใน [พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่ออยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Yidhari จะมี Max HP เพิ่มขึ้นอีก 5%", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "ใน [พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection] เมื่อ HP ลดลง Yidhari จะได้รับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10%; \nเมื่ออยู่ใน [Ether Veil: Wellspring] Yidhari จะมี Max HP เพิ่มขึ้นอีก 5%", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "ดอกไม้ดอกนั้นกำลังแบ่งบานอย่างสั่นไหวในความมืด ทั้งขาวและโปร่งใส ราวกับเป็นแสงสว่างเพียงหนึ่งเดียว ที่ส่องลงมายังก้นเหวนี้\n—ที่แท้มันก็คือจิตวิญญาณที่ทั้งเปราะบางและเข้มแข็ง\nท่ามกลางเงาดำมืดที่ร่วงหล่นมากมายนับไม่ถ้วน และอดีตที่ถาโถมเข้ามาครั้งแล้วครั้งเล่าเหล่านั้น... เธอไม่เคยถูกปนเปื้อนด้วยสิ่งใด และยังคงแบ่งบานอย่างเข้มแข็งในแบบของตัวเอง\nแต่สุดท้ายแล้ว... เธอจะสลายไปท่ามกลางการล่องลอย โดยไร้ซึ่งที่ยึดเหนี่ยวหรือไม่?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Blooming in Silence", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Blooming in Silence", "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"เป็นดวงตาที่สวยงามจังเลย... นี่ฉันยังอยู่ในความฝันอยู่งั้นเหรอ...\"\nนี่คือการพบกันครั้งแรก และเป็นการพบเจอ \"อย่างแท้จริง\"\nณ ก้นเหวอันรกร้างที่เต็มไปด้วยภาพลวงตา และสิ่งแปลกประหลาด ที่ราวกับจะกลืนกินทุกสิ่งไป เธอได้เห็นดวงตาคู่นั้น\nราวกับสีเขียวที่แทรกตัวขึ้นมาจากทะเลทรายอันร้อนระอุ ดั่งสายน้ำใสที่ผุดขึ้นจากลำธารที่แห้งผาก\n\"ดูเหมือนฉันจะได้มันมาแล้วนะ... ความคาดหวังที่ตอบรับฉันด้วยตัวของมันเอง\"", - "Yidhari_Talent_05_Title": "ไม่ใช่การปลอบใจที่ไร้สาระ", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "ไม่ใช่การปลอบประโลมที่เป็นเรื่องแต่ง", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือยืดเวลา [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Enlightenment] เป็นเวลา 30 วินาที ในระหว่างที่มี [Enlightenment] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% และเมื่อได้รับความเสียหายถึงตายเป็นครั้งแรก จะไม่ตาย แต่ HP จะลดลงเหลือต่ำสุดที่ 1 และจะไม่ตายจากความเสียหายถึงตายเป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือขยายเวลา [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Enlightenment] เป็นเวลา 30 วินาที\n\nในช่วงที่มี [Enlightenment] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% และเมื่อได้รับความเสียหายถึงตายเป็นครั้งแรก จะไม่ตาย แต่ HP จะลดลงเหลือต่ำสุดที่ 1 และจะไม่ตายจากความเสียหายถึงตายเป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"เป็นดวงตาที่สวยงามจัง... นี่ฉันยังอยู่ในความฝันอยู่งั้นเหรอ...\"\nนี่คือการพบกันครั้งแรก และเป็นการพบเจอ \"อย่างแท้จริง\"\nณ ก้นเหวอันรกร้างที่เต็มไปด้วยภาพลวงตา และสิ่งแปลกประหลาด ที่ราวกับจะกลืนกินทุกสิ่งไป เธอได้เห็นดวงตาคู่นั้น\nราวกับสีเขียวที่แทรกตัวขึ้นมาจากทะเลทรายอันร้อนระอุ ดั่งสายน้ำใสที่ผุดขึ้นจากลำธารที่แห้งผาก\n\"ดูเหมือนฉันจะได้มันมาแล้วนะ... ความคาดหวังที่ตอบรับฉันด้วยตัวของมันเอง\"", + "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือเพิ่มระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Erudition] ต่อเนื่อง 30 วินาที; \nระหว่างช่วงเวลาของ [Erudition] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิตเป็นครั้งแรก HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และจะไม่มีทางถูกกำจัดได้เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "หลังจากที่ Yidhari ใช้ค่า Decibel เพื่อเปิดใช้หรือเพิ่มระยะเวลาของ [Ether Veil: Wellspring] จะได้รับ [Erudition] ต่อเนื่อง 30 วินาที; \nระหว่างช่วงเวลาของ [Erudition] Yidhari จะสร้าง Sheer DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อได้รับความเสียหายที่ร้ายแรงถึงชีวิตเป็นครั้งแรก HP จะลดลงมากสุดถึง 1 แต้ม และจะไม่มีทางถูกกำจัดได้เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 25% อย่างต่อเนื่อง", "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "ในขณะที่จมดิ่งอยู่ในห้วงอดีตอันปั่นป่วนเหล่านั้น เธอไม่เคยพบความสงบสุขเลยแม้เพียงชั่วครู่\nมีเพียงการแสวงหาจากความโดดเดี่ยวเท่านั้น— หลีกหนีจากความวุ่นวายของโลก จมดิ่งไปกับเรื่องราวลี้ลับ ภายใต้สายฝนและม่านหมอกที่ปกคลุม หรือในอ้อมกอดของสายน้ำอันอบอุ่น เพื่อแสวงหาความเงียบสงบเพียงชั่วขณะ\nแต่บัดนี้เธอสามารถเดินท่ามกลางฝูงชนได้อย่างสงบ ไม่ต้องหวั่นไหวกับความอึกทึกของแสงสีเสียง และแสงแดดที่แผดเผาอีกแล้ว เพราะ \"ภาพลวงตา\" ไม่สามารถกักขังจิตใจของเธอได้อีกต่อไป \"ความเป็นจริง\" ได้ทำให้จิตวิญญาณของเธอได้พบที่พึ่งพิงแล้ว", - "Yidhari_Talent_06_Title": "สู่ความฝันอันแสนสงบ", - "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "ความฝันแห่งความสงบที่รอคอย", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 58% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 66% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 74% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 82% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 90% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ค่า HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", - "Yidhari_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: เก็บเกี่ยวความฝัน", - "Yidhari_VHS": "โปรโมต... แค่ทำให้พวกเขาอยากรู้ก็พอแล้วใช่มั้ย...? เรื่อง \"วางกับดัก\" แบบนี้ฉันถนัดอยู่แล้วล่ะ", + "Yidhari_Talent_06_Title": "At Last, a Peaceful Dream", + "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "At Last, a Peaceful Dream", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 58% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 66% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 74% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 82% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 90% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari จะมี Sheer Force เพิ่มขึ้นอีกตาม Max HP ของตนเอง โดยทุก 1 แต้มของ Max HP จะทำให้ Sheer Force เพิ่มขึ้น 0.1 แต้ม;\nความเสียหายธาตุน้ำแข็งทั้งหมดที่ท่าของ Yidhari สร้างขึ้นจะเป็น Sheer DMG ทั้งหมด โดยจะมองข้ามการป้องกันของศัตรู และใช้ Sheer Force เป็นตัวคูณ DMG ของท่า; \nเมื่อ Yidhari เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟู Adrenaline 60 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ ใน 180 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nยิ่งเปอร์เซ็นต์ HP ในขณะนั้นของ Yidhari ต่ำเท่าไหร่ ท่าก็จะยิ่งสร้างความเสียหายสูงขึ้นเท่านั้น;\nเมื่อ Yidhari มี HP ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์บัฟที่ได้รับจะถึงขีดสูงสุด โดยการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% และหลังจาก HP ของ Yidhari ฟื้นฟูกลับมาถึง 50% ค่าเอฟเฟกต์บัฟสูงสุดจะยังคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที;\nค่า Decibel ที่ Yidhari ได้รับจากการใช้ท่าโจมตีโดนเป้าหมายจะลดลง และเมื่อ Yidhari มี HP ลดลง จะได้รับค่า Decibel โดยทุก 1% ของ HP ที่ลดลง จะได้รับค่า Decibel 10 แต้ม", + "Yidhari_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Dreamscape Collection", + "Yidhari_VHS": "โปรโมต... แค่ทำให้พวกเขารู้สึกอยากรู้อยากเห็นก็พอแล้วใช่มั้ย...? เรื่อง \"วางเหยื่อล่อ\" แบบนี้ฉันถนัดอยู่แล้วล่ะ", "Yixuan_SkillName": "Divination & Blessings", "Yixuan_SkillText": "หลังจากที่อาจารย์ Yixuan มาประจำอยู่ที่ร้านวิดีโอ ก็มีลูกค้าจำนวนมากแวะเวียนมาเลือกหนังที่ร้าน\nดูเหมือนจะมีคนไม่น้อยที่ได้ยินมาว่า มีผู้ที่เชี่ยวชาญด้านการพยากรณ์โชคชะตามาเป็นแขกที่ร้าน... หากได้รับคำชี้แนะสักสองสามอย่าง และได้รับการทำนายดวงชะตาสักหน่อย โชคชะตาในอนาคตก็จะราบรื่นขึ้นอย่างมาก แน่นอนว่า... การที่ลูกค้าได้เลือกดูหนังในร้านวิดีโอขณะต่อคิว ก็ถือเป็นผลพลอยได้ที่ไม่เลวเลยทีเดียว", "Yixuan_VHS": "อืม... วันนี้ยังเหลือคิวทำนายดวงชะตาอีกประมาณหนึ่ง ถ้ามีคนมาต่อแถวเยอะเกินไป... ก็คงต้องใช้ระบบมาก่อนได้ก่อน ที่เหลือค่อยว่ากันพรุ่งนี้ก็แล้วกัน", diff --git a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json index 8ecd19e6..919db0c4 100644 --- a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2618 +1,4339 @@ { - "69011902_Description": "· Khi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ đánh trúng Kẻ Báng Bổ, toàn đội nhận được 1 tầng Định Đoạt. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, toàn đội nhận được 4 tầng Định Đoạt. Định Đoạt tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\n· Với mỗi tầng Định Đoạt, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 8%.\n· Sát thương Thuộc Tính Dị Thường mà Kẻ Báng Bổ phải chịu giảm 25%.", - "69012101_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 25%, DMG Quán Xuyến tăng 15%.\n· Sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá gây ra tăng 15%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 15%.", - "69012201_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ khiến Bội Số DMG Choáng của chúng tăng 45%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69012401_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 20%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 40%.\n· Sau khi Người Đại Diện phát động Siêu Chiến Kỹ, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng và Thiểm Năng tăng 20%, DMG Ether tăng 35%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "69012402_Description": "· Khi HP của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá thấp hơn 80%/50% giới hạn HP, khi tấn công trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 10%/25% Kháng DMG Băng của mục tiêu.\n· Khi Người Đại Diện kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến của toàn đội tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69012402_Title": "Sóng Nộ", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Bạn Bí Mật].\n[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa].\n[Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa]: Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "DMG Bạo Kích do Tuyệt Kỹ của Yixuan gây ra tăng 48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Hiệu suất gây Choáng từ Tấn Công Thường của Ju Fufu tăng 40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Sát thương do Cường Kích của Alice gây ra tăng 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường do Tấn Công Thường của Yuzuha gây ra tăng 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Mỗi lần Lucia ở vị trí dự bị và phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, sẽ tăng 1500 điểm.\n2. Sau mỗi Siêu Chiến Kỹ của Lucia, nhấn Tấn Công Đặc Biệt lần nữa sẽ phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, tăng 2500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Mỗi lần Yidhari phát động tụ lực 3 đòn, sẽ tăng 2000 điểm.\n2. Mỗi khi Yidhari phát động 1 lần tấn công Sương Giăng, sẽ tăng 500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Lucia (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Yidhari (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Định Đoạt", - "AchievementDes_1008045": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", thực hiện thành công 50 lần Tương Tác Tức Thời.", - "AchievementDes_1008049": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", biết được tên thật của một \"Tiểu Đệ Bến Cảng\" nào đó.", - "AchievementDes_2003011": "Khi chiến đấu với Kẻ Ngốc Hung Hãn, kích hoạt \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" để phi đao của nó bị bật lại.", - "AchievementDes_2003012": "Khi chiến đấu với Avarus, hoàn thành liên tiếp 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ trong quá trình nó lướt thẳng.", - "AchievementDes_2003013": "Khi chiến đấu với Haytor, hoàn thành 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ với ảo ảnh khổng lồ mà nó triệu hồi.", - "AchievementDes_2003014": "Khi chiến đấu với Thợ Săn Do Dự, tìm ra Lucia giả trong trò chơi trốn tìm.", - "AchievementDes_3003021": "Giải cứu thành công điều tra viên TOPS bị mắc kẹt trong Khu Kiến Trúc Cũ.", - "AchievementDes_4003040": "Tìm Lydia trong \"Phòng Vọng Âm\", thử chấp nhận liệu pháp điều trị tâm lý từ cô ấy.", - "AchievementName_1008049": "Tôi Tên Mã Tiểu Đệ", - "AchievementName_2003013": "Nói Không Với Giả Thần Giả Quỷ!", - "AchievementName_2003014": "Lần Chơi Trốn Tìm Cuối Cùng", - "AchievementPreDesc12": "Trải nghiệm \"Bí Ẩn Giấc Mơ Hè\" để mở khóa thành tựu", - "AchievementPreDesc13": "Trải nghiệm \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\" để mở khóa thành tựu", - "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Lưu Ảnh", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Mệnh Phá", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là các nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối có thể nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong game hoặc thông báo trong nhóm.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, bạn có thể nhắn tin riêng cho quản trị viên nhóm.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình danh sách nhiệm vụ thực tế.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin nào liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, vui lòng theo dõi thông báo trong game hoặc thông báo trong nhóm để biết chi tiết.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, vui lòng nhắn tin riêng cho quản trị viên nhóm.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình trạng danh sách nhiệm vụ thực tế.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở nội dung và client thử nghiệm, thông tin Discord, phần thưởng thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong server Discord hoặc thông báo, thư trong game.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng gây tắc nghẽn, crash game hoặc các vấn đề nghiêm trọng khác về trải nghiệm, bạn có thể phản hồi trong game hoặc nhắn tin riêng cho Bangboo hoặc Staff trong server Discord.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình thực tế của danh sách nhiệm vụ.\n• Một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành không thể hiển thị trực tiếp trên bảng hoạt động, phần thưởng sẽ được phát theo tình hình hoàn thành thực tế, bảng này chỉ dùng để tham khảo danh sách nhiệm vụ.", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Nhận] Nhập Mộng Điều Tra", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, DMG Bạo Kích tăng 45%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Nhiệm Vụ Truy Nã 2.3Beta", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Hoàn thành khiêu chiến trong 6 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Hoàn thành khiêu chiến trong 4 vòng", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Nhiệm Vụ Truy Nã 2.3Beta", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", - "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Tích lũy tiêu hao: ", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", - "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Nếu đã quyết định đi nghỉ dưỡng, hay là sẵn tiện...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "À... khó giải thích cho cậu quá...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Đây là? Máy móc của TOPS sao?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Hàng hóa kiểu này đi bên Khu Minerva không phải là được rồi sao? Còn phải chuyển đến chỗ chúng ta làm gì?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Hay quá, việc để cho người ta nhận hết thì chúng ta lấy gì mà ăn?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Xin lỗi nhé, khiến mọi người lo lắng rồi...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Không ổn, mau qua giúp cậu ấy một tay thôi!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ơ, hy vọng Yidhari có thể thuận lợi tỉnh lại...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Nếu tôi cũng có thể huấn luyện Ethereal như Lucia thì...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Thôi không nghĩ đến chuyện đó nữa.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Chắc chắn không có vấn đề gì đâu... \"Strawberry Parfait\" nhất định sẽ tỉnh lại!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "{F#Cô}{M#Cậu} quay lại rồi! Hãy thử khiêu chiến mô phỏng giâc mơ mới nhé!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Sư huynh chắc hẳn rất cần những dữ liệu mô phỏng này.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Thực ra vẫn còn khá nhiều chủ đề đang chờ quyết định, nhưng tên đều khá dài... ông chủ muốn bắt đầu từ chủ đề, lắp ghép thành các tác phẩm với phong cách khác nhau, sau đó dùng những tác phẩm này để tổ chức một buổi triển lãm nhỏ, truyền tải ý thức bảo vệ môi trường đến người dân một cách tối đa.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Không ngờ ông chủ lại nhiệt tình với công cuộc bảo vệ môi trường đến thế... Cũng chính vì vậy mà số pin thu thập được lần trước đã nhanh chóng dùng hết, và tôi lại có cơ hội phấn đấu vì \"thành tích\" mới.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hửm? Có yêu cầu gì, em cứ nói đi! (Thì thầm) Người Kết Nối cừ nhất của chị chắc chắn sẽ không cố ý làm khó chị đâu~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "Đến rồi à, bé cưng! Đợi {F#cô}{M#cậu} lâu lắm rồi đấy! Đi thôi đi thôi! Đến Lỗ Hổng nào bé cưng!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Ôi! Lỗ Hổng đang mời gọi tôi... Chỉ cần miêu tả khung cảnh đó thôi mà ống kính của tôi đã bắt đầu không ngừng rung lắc rồi! Đi thôi nào bé cưng!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "Lại thế nữa rồi, lúc nào cũng thế! Cha lúc nào cũng chìm đắm trong công việc, bận rộn ngập đầu... Trong thế giới của cha, Sheila chỉ là một dấu chấm nhỏ bé không đáng kể thôi...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "Ấy, bé cưng đừng buồn, không sao đâu bé cưng, chắc chắn là do Ngõ Sáu quá lạnh thôi!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "Không sao không sao, ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... bé con mau xem ảnh trước đi!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "Anh còn nhớ cuộc thi đó à", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "Đương nhiên rồi, chúng ta còn ba ngày nữa để nộp bản thảo cho tạp chí, tôi vẫn nhớ mà!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "Chủ tiệm... {F#cô}{M#cậu} có biết tên to lớn ở công trường đó không? Có phải là nó rất giỏi đánh đấm không?!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "Phải không, thế nên... Mr. Click à, hay là đổi mục tiêu khác đi, công trường nguy hiểm quá!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "Được rồi được rồi, biết là anh giỏi rồi, chúng ta về nhà thôi...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mang những bức ảnh đã chụp đến tòa soạn để gửi bài, nhận được khá nhiều lời khen ngợi từ nhân viên và một khoản nhuận bút kha khá.\nĐiều bất ngờ là, sau khi nhận được nhuận bút, Mr. Click không quay về Ngõ Sáu, mà lại đi thẳng đến Tiệm Tạp Hóa gần nhất, và mua một chiếc hộp nhạc...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Chính là nó! Hộp nhạc mà Sheila cực kỳ yêu thích! Mang theo nó là có thể ngẩng cao đầu về nhà rồi!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "Trong quá trình chụp cần nghỉ ngơi...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Nhóc con mau nhìn này, vô cùng hoàn hảo! Chúng ta đúng là cộng sự ăn ý nhất thế giới!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Đã chụp xong tất cả ảnh, giờ đến bước gửi bài rồi... Ồ, tôi hoàn toàn không nghi ngờ gì về việc bên đó chắc chắn sẽ có cơn mưa lời khen đang chờ đợi chúng ta!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Người đàn ông trông như một nhà nghiên cứu với mái tóc rối bù, và gương mặt mệt mỏi, xách theo chiếc vali, có vẻ như vừa đến từ một nơi rất xa...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Xin lỗi, lần này cha không mang quà gì... Khi cha đến Tiệm Tạp Hóa thì món quà đã chọn trước đó bị người khác mua mất rồi...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "Đâu có... con đâu có buồn đâu!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "Mong ước ngày sinh nhật của con chỉ đơn giản là cha có thể về nhà, sau đó chúng ta cùng nhau hát chúc mừng sinh nhật, và thổi nến trên bánh kem thôi... như vậy là đủ rồi.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Đúng rồi bé cưng, chính là Mr. Click tôi đây! {F#Cô}{M#Cậu} chắc chắn còn nhớ lời hẹn của chúng ta nhỉ... Đi thôi, đến Lỗ Hổng chụp ảnh nào!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Chuyện này sao có thể làm khó được tôi chứ, chỉ là chuyện nhỏ như con thỏ! Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, đấng cứu thế Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia tài ba nhất New Eridu - tôi có cách của mình!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Chỉ cần Mr. Click ra tay thì đấu trường sẽ không có đối thủ! Bé cưng, bé ngoan, mau đưa tôi đi tham gia cuộc thi, tôi sẽ chia cho {F#cô}{M#cậu} một nửa tiền thưởng!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Tôi từng thấy ống kính của anh rồi...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Được rồi, vậy dũng sĩ và người bạn trung thành của anh ấy, định khi nào thì bắt đầu hành trình đây?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Hãy nhìn đôi mắt của ngươi, nanh nhọn của ngươi, móng vuốt của ngươi... Ngươi tưởng rằng mình đã chiến thắng ta sao? Nhưng rồi sẽ có một ngày, ngươi cũng sẽ có kết cục giống như ta thôi!\"", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Đương nhiên, cùng mạo hiểm với kỵ sĩ, tuyệt vời lắm, hihi!\n(Thì thầm) Dùng hết tiền tiêu vặt để mua bạn chính vì chuyến mạo hiểm này mà...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "Ừm, chuyện đó thì không cần phải lo. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "Công việc chuẩn bị quầy hàng phức tạp hơn nhiều so với tưởng tượng... Belle à, chắc em không đành lòng nhìn anh trai kiệt sức vì phải làm thêm nhiều việc nữa đâu nhỉ? Nên là...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "Này!!!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Ây da, quên nói với anh rồi. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Đã đọc thông tin lịch hẹn, đã sẵn sàng giải đáp thắc mắc cho khách hàng chưa?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Tùy Tiện Quán, mở quầy!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Chuẩn bị thêm một chút", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Trước khi tính sổ, hay là quan tâm đến việc trước mắt đã nhé? Cô gái kia đã đứng nhìn chằm chằm vào đây một lúc lâu rồi, con nên đi nói chuyện với cô ấy thì hơn.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Chuyện này đã nhắc con...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Đến lúc tính sổ rồi!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Phaethon đại nhân~ Nếu {F#cô}{M#cậu} tiếp tục không để ý đến Vivian nữa thì Vivian sẽ giận đấy!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Hai ngày trôi qua trong chớp mắt, đã đến lúc đi gặp Vivian rồi.\nĐã đến Fantasy Resort thì phải thay đồ bơi thôi, hãy thoải mái nghỉ ngơi nào!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Chào Phaethon đại nhân. Mấy ngày nay Vivian đã nghỉ ngơi rất tốt, và Phaethon đại nhân cũng đã giữ lời hứa. Bây giờ trạng thái của Vivian rất tốt, tâm trạng cũng đẹp như thời tiết ngày hôm nay vậy, rất thích hợp để trải qua kỳ nghỉ cùng Phaethon đại nhân!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Đồng bộ dữ liệu giấc mơ thành công, xác nhận vào khung cảnh trong VR Dream?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Quên nói với {F#cô}{M#cậu} rồi, sau khi ra khỏi Lỗ Hổng, trạng thái tinh thần của Yidhari không được tốt lắm.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Tôi đoán là do vụ kén trong Lỗ Hổng mà ra, nên bây giờ cậu ấy phải định kỳ đến Phòng Tư Vấn Tâm Lý \"Vọng Âm\" này.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Nhưng cậu ấy đã vào trong đó nửa ngày rồi, không biết đang nói chuyện gì nữa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Hmm, tình hình hơi phức tạp, cái \"liệu pháp trò chuyện\" của người thành phố mấy cậu quả thật đáng sợ, cô ấy có vẻ đã bị vị chuyên gia tâm lý đó nói đến ngất xỉu luôn rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "Vào? Giấc mơ á? Làm sao để vào được?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Lâu rồi không gặp, Người Kết Nối!!!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Đương nhiên, sư muội có việc thì sư huynh nhất định phải qua giúp chứ.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ừm, bên này tôi đã kết nối với hệ thống, và sẽ hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hmm, sẽ không có vấn đề gì chứ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Đội trưởng Miyabi của Biệt Đội 6, còn có Yixuan sư phụ của Vân Khuy Sơn đều không ngớt lời khen ngợi! Suýt nữa đã vượt qua bài kiểm tra cực hạn của hai vị ấy rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Ừm, bên này tôi đã kết nối với hệ thống, và sẽ hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "Thôi vậy...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "Bên trong toàn là những bộ truyện tranh thiếu nữ khiến người ta đỏ mặt ngại ngùng, nào là \"Trung Tâm Cứu Rỗi Tsundere\", \"Nhật Ký Thảm Họa Của Công Chúa Lỗ Hổng\", \"Tim Đập! Bạn Trai Trong Tưởng Tượng Thành Sự Thật?\"...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Người trẻ tuổi, xin dừng bước. Tôi phải cảm ơn mấy cô cậu rất nhiều vì đã giúp đội xe Calydon chúng tôi chống lại kẻ địch.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "Nói mới nhớ, địa điểm chúng ta vừa chiến đấu, nhìn thế nào cũng là khu vực bên ngoài Lỗ Hổng mới đúng.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "Sau khi Lỗ Hổng ở vành đai ngoài xảy ra bất thường, một lượng lớn Ethereal đã tràn ra từ Lỗ Hổng và bao vây Thị Trấn Blazewood. Tiếng kêu của đám quái vật đó khiến tai tôi sắp bị ảo giác luôn rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "Không phải ảo giác đâu, là kẻ địch tấn công! Các anh em! Chuẩn bị nghênh chiến! Không thể để bọn chúng đặt chân vào Thị Trấn Blazewood!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Trên nóc là... xe máy à?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Đây là \"Cà Rốt\" chiếc mô tô yêu quý nhất của tôi! Đều tại Big Daddy mang đứa nhóc đó về, nó đã lén vặn ga xe của tôi, khiến chiếc xe bay thẳng lên nóc Nanh Thép luôn.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Cái gì bé?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Làm gì có, đây là tên của bạn tôi! Ơ, Manato? Cậu không phải đang giúp Big Daddy bọn họ sắp xếp hàng hóa bị hư hại sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ừm, vừa dọn dẹp xong thì có một tên rất lợi hại xuất hiện ở góc đường.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "\"Trùng Sinh: Tôi Nuôi Ethereal Trong Lỗ Hổng\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Có vẻ Yidhari quả thật đã lén đọc truyện giả tưởng của Lucia, nên Ethereal trong mơ mới coi cô ấy là huấn luyện viên Ethereal.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Tôi nghĩ chúng ta vẫn nên chiều theo ý nguyện của Yidhari, dù sao thì chỉ có nâng cao độ ổn định tinh thần của cô ấy mới có cơ hội đánh thức cô ấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Xin lỗi, cảm giác những quyết định ích kỷ của tôi đã gây ra nhiều phiền phức cho mọi người.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Không nuốt được đâu! Dạ Ma Sứ Giả sẽ quét sạch tất cả những Ethereal được sinh ra từ những tần số không hài hòa này!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Có vẻ vì ý thức của Yidhari trong giấc mơ đã hồi phục thành công nên mức độ ổn định tổng thể giờ đã cao hơn rất nhiều.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Một robot tự động đột nhiên xuất hiện trong đống Ethereal, trên người còn dán phiếu vận chuyển từ Cảng Elpis đến \"Căn Cứ Hắc Thủy\", cảm giác như có huyền cơ gì đó.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Nhìn phía trên nó hình như có một số cổng kết nối thông dụng. Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có muốn thử hack vào không, biết đâu những manh mối mà chúng ta cần có thể tìm thấy từ trong cơ thể nó.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "Đã tìm thấy 6 mục thông tin liên quan, bao gồm các ghi chép nghiên cứu của Wayland Murphy và Angel Murphy về đối tượng thí nghiệm Yidhari...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Lucia vừa kể cho tôi nghe tình hình rồi, chúng tôi đã xác định được vị trí của Typhon, lát nữa chúng tôi sẽ dời chướng ngại vật đi để mở đường cho các cô cậu.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "Không cần lo về phòng thủ của Thị Trấn Blazewood, nhờ có sự hỗ trợ của các cô cậu mà cuộc tấn công của Ethereal đã suy yếu đi nhiều rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "Nhưng chúng tôi vẫn cần phân bổ một phần nhân lực để phòng thủ Thị Trấn Blazewood, nên việc giải quyết Typhon phải nhờ các cô cậu rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ừm, không phải là lỗi của cô. Người thường nằm mơ cũng đâu cần phải chỉ huy Ethereal chiến đấu...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Vậy ngày mai lại gặp nhau ở đây nhé, để Dạ Ma Sứ Giả đánh thức Công Chúa Bạch Tuộc đang say ngủ!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Vừa rồi nhìn thao tác của {F#cô}{M#cậu} trên thiết bị đầu cuối giấc mơ, thật sự khiến tôi phải thán phục, lòng ngưỡng mộ của tôi dành cho {F#cô}{M#cậu} đã cuộn trào như dòng thác đổ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "À phải rồi anh ơi, hình như em có thể tải dữ liệu của robot mà anh đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Như vậy cũng được sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "À phải rồi Belle, hình như anh có thể tải dữ liệu của robot mà em đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia vừa tiến lên một bước đã bị tiểu đệ bến cảng chặn lại.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Đúng vậy! Cảng Elpis vốn là khu vực công cộng, các người chặn lại để bốc dỡ hàng hóa, kẻ không nói lý lẽ chính là các người đó!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hừm, một đám lưu manh nhãi nhép, xem ra phải để ông đây cho tụi bây một trận mới nhớ đời được.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Có vẻ là vậy, nhưng may là mọi người đã đánh bại chúng dựa vào sức mạnh của Yidhari, có lẽ mọi người cũng đang đến gần hơn với những ký ức đã bị chôn vùi của cô ấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Làm gì mà đứt? Không phải ông Gu đã nói trong thông tin vận chuyển sẽ có vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Được rồi! Manato, cậu đi canh chừng đi! Kẻ Trộm Trong Mơ lập tức xuất kích đây!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Đợi đã, còn một vấn đề nữa... Yidhari không thể nào không chút thay đổi so với lúc nhỏ được? Nhưng sao ông Gu lại có thể vừa nhìn đã nhận ra cậu ấy nhỉ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Người ghi chép: A Guang; Người gửi: TOPS; Người nhận: Kho Căn Cứ Hắc Thủy...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Chỉ cần xem cảng dỡ hàng là được, cái tên tuần tra đó sắp tới rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Hửm, hồi nhỏ tôi cũng từng trải qua chuyện tương tự khi sao chép đáp án bài tập về nhà trong kỳ nghỉ.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Quên mất cách viết tên cảng rồi, thôi kệ, dù sao thì thuyền trưởng Morgan cũng sẽ có bản sao lưu của mình thôi...\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Nói nhỏ) Ehem, Lucia, à ừm...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hah, được được, A Guang, cầm vũ khí qua đây cho tôi! Bến cảng có chuột lẻn vào rồi! Phải dùng cách thức vật lý để đuổi chúng đi mới được.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "Đương nhiên rồi, đi nào!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "Ặc, đợi tôi một chút", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Chúng tôi đã xem hết những giấy tờ này rồi, vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy hoàn toàn không rõ ràng, còn cái người ghi chép tên A Guang này nữa? Không biết chữ thì sao làm được người ghi chép chứ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A Guang? A Guang vừa bị mấy người đập một búa bất tỉnh, giờ đã ngủ say rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Chủ yếu là trông họ có vẻ rất mạnh, ai ngờ mới chỉ chạm nhẹ một cái đã ngã lăn quay rồi... Tên này còn không chịu khai, đau đầu chết mất...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ấy ấy, thưa Dê tiểu thư, Cẩu đại ca, Bạch Tuộc tổ tông! Đừng vội đừng vội, tôi vẫn chưa muốn ngủ đâu!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Không cần đâu! Hiểu lầm thôi, bọn họ không có ác ý...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Theo kinh nghiệm của tôi, giấc mơ sẽ thay đổi dựa trên ấn tượng của Yidhari về chúng ta, nhưng ấn tượng của cậu ấy về Manato cũng kỳ lạ quá.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Ấn tượng đầu tiên của tôi về Manato là có vẻ hơi hung dữ, và không dễ đụng chạm...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hửm, khí chất lãnh đạo à, được thôi. E hèm, cái đó... nếu các anh vẫn muốn tôi gia nhập thì phải thừa nhận tôi là đại ca đấy!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Cậu không biết đâu, năm đó thuyền trưởng Morgan cũng nghĩ như cậu vậy, kết quả là anh ấy và các anh em bị Ether ăn mòn, chưa kịp đưa đến bệnh viện suýt thì mất mạng rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "Đúng là ân nhân của chúng ta.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Đúng vậy đó, nghe nói nhà họ là hàng xóm của lão Gu, sau chuyện này, cứ cách vài bữa là lão Gu lại chạy qua nhà họ, xách theo nào sữa nào trái cây...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "Chuyện gì đang xảy ra vậy? Sao mọi người lại nằm la liệt thế? Các người là ai? Ai cho phép các người vào đây?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "À, chúng tôi ghé đến thăm hỏi một chút...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Ò ò, khụ khụ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "À, xin lỗi, thì ra anh chính là người quản lý à... Tình hình bên này hơi phức tạp, nhưng nói tóm lại, là tại họ thôi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Thương lượng? Anh em của tôi đã nằm dài dưới đất rồi mà còn muốn thương lượng sao? Thương lượng với nắm đấm của tôi nè!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Đừng... Sao phải dùng nắm đấm để nói chuyện chứ? Nhóm siêu trộm đang yên đang lành lại sắp biến thành đám thiếu niên quậy phá rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Tôi bị đánh bẹp rồi mới chạy đến cảnh báo, có muộn quá rồi không.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hả? Không phải, ý em là gã to con vận chuyển hàng hóa ấy, không biết là bị ăn mòn hay sao đó. Bỗng nhiên mất kiểm soát phát điên rồi, còn hạ gục hơn chục anh em của chúng ta nữa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Em vừa từ đó qua đây, thấy mấy anh em đều ngất xỉu trên bến cảng hết...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Ế, đại ca sao cũng bị thương rồi? Em hiểu rồi, chắc anh cũng đang cố gắng ngăn cản hắn mất kiểm soát và phát điên nên mới xả thân làm gương cho các anh em phải không...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Xin lỗi đại ca! Là do chúng em quá vô dụng!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Ặc, càng lúc càng rối...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Không kịp nữa rồi, tên đó đang phá kho đấy. May là có mấy người ở đây, làm ơn, giúp chúng tôi với!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ừm, chúng tôi có phòng tập gym được cấp phép chính thức tại Eridu đấy! \"Muscle Club\"!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "Cái gì vậy?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Thấy không? Rõ ràng giống hệt mấy câu quảng cáo của phòng gym mà!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Đúng đúng, nếu không muốn tăng cơ thì chúng tôi còn có bơi lội, thiền và cardio đốt mỡ, gói tập luyện tổng hợp đang được giảm giá mạnh đấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "Khoan đã, đám nhóc mấy cô cậu từ đâu tới vậy, mà mấy cô cậu có thể đánh lại hắn không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Bộ tứ sở thú các người, gây náo loạn ở bến cảng, còn giả vờ giúp đỡ chúng tôi, tất cả chỉ để ăn cắp giấy tờ vận chuyển của chúng tôi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hừ, đến nước này mà còn muốn chối à? Đại ca đừng sợ, bọn chúng muốn cướp giấy tờ vận chuyển của chúng ta thì phải nói chuyện với nắm đấm của em trước đã!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Mấy người các anh có phải là dây thanh âm mọc trên nắm đấm rồi không? Sao ai cũng muốn dùng nắm đấm để nói chuyện vậy!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Nhưng không ngờ, trời xui đất khiến thế nào, càng ngày càng có thêm nhiều người bạn cùng chí hướng. Alice, Lucia và Yidhari đều đã đến bên cạnh chúng tôi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia còn hay nói sẽ đưa bọn tôi đến các Lỗ Hổng hẻo lánh để khám phá \"truyền thuyết Dạ Ma\". Tất nhiên, cậu ấy cũng giống như Yuzuha, không thể làm chúng tôi yên tâm được...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Không ngờ, khi cậu ấy bị mắc kẹt trong giấc mơ của mình, chúng tôi lại bất lực đến vậy...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Xin lỗi nhé, tôi lại càm ràm với {F#cô}{M#cậu} nhiều như vậy... nhưng dù sự thật có đau lòng đến đâu, tôi vẫn muốn cùng Yidhari đối mặt.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Tạ ơn trời đất, mọi người đã quay lại rồi! Làm ơn hãy giúp chúng tôi, xử lý tên to xác kia đi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Yên tâm, chúng tôi đi ngay!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Câu \"Tất cả đều là lỗi của tôi\" mà cậu ấy nói lúc đó, chắc là do cảm thấy áy náy khi cha mẹ đã không thể cùng thoát khỏi Lỗ Hổng vì để chữa bệnh mình.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Như vậy chúng ta càng phải vào trong giấc mơ để cứu cậu ấy ra. Đây là nút thắt trong lòng Yidhari từ nhỏ, một mình cậu ấy chắc khó có thể vượt qua được.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Giấc mơ hỗn loạn như thế này, tôi không thể đảm bảo an toàn cho mọi người. Nếu cô ấy không thể tỉnh lại, rất có thể các bạn cũng không thể tỉnh lại được.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "Ah? Mọi người đã về rồi à? Vừa nãy tôi đang bàn với Belle về cách đánh thức Yidhari.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Ừm, xem ra ngày tôi đến Căn Cứ Hắc Thủy cũng chính là ngày cha mẹ rời đi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "Tôi không sao, chỉ là một chút cảm xúc trong lòng thôi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Nói nhỏ) Đừng trách tôi chứ, tôi cũng không muốn thế này đâu.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Có vẻ đây là lối thoát...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Đã tốn quá nhiều thời gian để chiến đấu với Ethereal cỡ nhỏ rồi... Đáng ghét, không còn cách nào khác, đành phải đụng đầu với hắn thôi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Ưm, thôi đừng đụng nữa, tôi cảm thấy thân hình bé nhỏ của bé Hati chỉ cần đụng phải sẽ vỡ ngay...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "Cái gì mà hù dọa chứ? Đó gọi là \"Liệu Pháp Kích Thích Tâm Lý\" đấy! Alice đã bỏ cả học, cùng tôi tìm cách trên suốt dọc đường đấy!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Cuối cùng cũng có một hoạt động thám hiểm đàng hoàng rồi! \"Khám Phá Cố Đô Sụp Đổ\", nghe đã thấy có tính chất sứ mệnh rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "A Guang, cẩn thận một chút, chú ý khi cập bờ, đừng để va đập vào đấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Tiểu đệ bến cảng? Tiểu đệ bến cảng gì chứ, tôi đã từng làm việc cho đại ca Morgan và ông Gu mấy năm trong ngành vận tải biển, nhưng giờ tôi đã là đại ca bến cảng rồi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Khoan đã, mà {F#cô}{M#cậu} là ai vậy? Vừa gặp đã gọi \"Tiểu Đệ\", nghe có được không chứ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Nhìn là biết đây là hàng rào dây thép được dựng lên trong tình huống khẩn cấp, bên dưới còn dùng bao cát để dựng thành một bờ bao tạm thời.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, cậu đã từng gặp thuyền trưởng Morgan chưa? Trông anh ấy thế nào? Tính cách ra sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Tôi... tôi... chỉ thoáng thấy một lần từ xa hồi còn nhỏ thôi. Nếu nói về diện mạo thì có lẽ là sáng lấp lánh...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Sáng lấp lánh là như thế nào vậy? Anh ấy là \"siêu sao\" gì à?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Chính là dáng vẻ rất chói mắt ấy... Cụ thể như thế nào thì tôi thực sự không nhớ nữa...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "À phải rồi, Người Kết Nối, lúc nãy bác sĩ Lydia đã nhắn tin cho tôi qua Knock Knock, hình như có một số dữ liệu khiêu chiến mô phỏng mới đã được cập nhật vào Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Muốn hỏi {F#cô}{M#cậu} có muốn quay lại thử không.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Được, đi ngay bây giờ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Khoan đã, để tôi thư giãn thêm chút nữa", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Các con đến đúng lúc lắm, cô Miyabi đến từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng đã đem tới một số thông tin quan trọng, mong rằng có người có thể đưa ra vài ý kiến hữu ích.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Tôi biết Người Kết Nối đang tu luyện ở đây, chắc hẳn hiểu rõ về tình hình tai họa Lỗ Hổng ở nơi này nên mới quyết định ghé qua trong giờ làm việc.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Đã tiếp nhận chỉ thị. Và củng cố được vị trí trợ lý cấp cao, tôi sẽ khởi động thuật toán hiệu quả hơn, lập tức bắt đầu xây dựng hệ thống liên quan, mong chủ nhân hãy chuẩn bị sẵn sàng.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "Chẳng trách cô lại mang theo nhiều bánh dưa lưới như vậy, tôi còn tưởng đây là đặc sản của Biệt Đội 6, được cô dùng làm thù lao tiện thể mang đến đây.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "Giống như chỉ có thể tìm ra phương án tối ưu để giải quyết Lỗ Hổng Phát Sinh thông qua sự so sánh, dù đều là vị dưa lưới nhưng trong số đó chắc chắn sẽ có một loại mà Người Kết Nối thích nhất.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "Không cần khiêm tốn đâu, các con luôn hoàn thành tốt các bài tập về \"giải cứu New Eridu\".", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hmm, ra là vậy... Này, Manato đừng có kéo tôi!!!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Khoan đã, hai người có nghe thấy không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Mọi người là bạn của Yidhari phải không?! Xảy ra chuyện rồi!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Tôi vừa gọi cấp cứu, nhưng các bệnh viện ở New Eridu đều nói phải mất rất lâu mới đến được.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "May mà bên tôi có thiết bị theo dõi tình trạng cơ thể, hãy giúp tôi một tay trước đã...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Theo chẩn đoán sơ bộ, do dao động cảm xúc đã ảnh hưởng đến phần bị ăn mòn trong não của cô ấy, khiến cô ấy rơi vào trạng thái ngất xỉu như trong chứng rối loạn phân ly. Có lẽ điều này có liên quan khá nhiều đến trải nghiệm trước đây của cô ấy trong Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "A, những trải nghiệm về chuyện cái kén quả nhiên vẫn ảnh hưởng rất lớn đến cậu ấy...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Trạng thái rối loạn phân ly? Vậy có thể hiểu là đang rơi vào một cơn ác mộng, ngủ một giấc là sẽ khỏi không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "Hơn nữa tôi còn nghe nói, lần hợp tác trước với Biệt Đội 6 còn xảy ra một số sự cố.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Biệt Đội 6 sao? Cảm giác sẽ rất khó xử lý đấy...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ừm... Một người vô gia cư như tôi, thậm chí còn chẳng có thẻ công dân New Eridu. Nên có lẽ còn chẳng thể tính là dân thường nữa.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Suy đi tính lại, mình đã nhắn tin cho người bạn lười đi làm nhất trong Biệt Đội 6, không ngờ anh ấy lại đến rất nhanh.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Thuần hóa? Ethereal? Thầy cô ở trường có nói ước mơ cần bạo dạn một chút, nhưng mà cái này thì quá bạo rồi!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "Lucia - người đã ký kết khế ước với ngươi ra lệnh cho ngươi, ngồi xuống ngay!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "Ethereal nghe chỉ thị và đứng yên tại chỗ, rồi ngoan ngoãn ngồi xuống!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "Ảo hết sức!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "Tin tôi đi! Tôi rất hiểu Ethereal mà! Mọi người cũng thử xem! Kêu nó đứng lên nào!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Tôi cũng không biết nữa... Khoan đã, lẽ nào? Cô ấy đã lén đọc truyện giả tưởng về Ethereal mà tôi viết? Cho nên để lại ấn tượng rằng tôi có thể thuần hóa Ethereal?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha, ha, ha, sao có thể chứ... ừm... à... đã thuần phục được Ethereal rồi thì mau thử xem nó có thể giúp chúng ta đánh bại kẻ địch trong giấc mơ không nào!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "Sau một tràng tiếng động cơ rung chuyển, một bóng dáng quen thuộc bước xuống từ mô tô.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Dạ cháu không sao, dọc đường đi đã nghỉ ngơi và khỏe hơn nhiều rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Tôi chỉ nhớ là đã đến phòng khám của bác sĩ Lydia để thăm khám, chúng tôi đã nói về những trải nghiệm thời thơ ấu của tôi, sau đó nhìn thấy một số thứ trong quá khứ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Tôi muốn điều tra chuyện về cha mẹ mình, không ngờ càng lúc càng có nhiều Ethereal bước ra từ Lỗ Hổng, tôi chỉ có thể vừa chống cự vừa rút lui, may mà đoàn xe của chú Pompey đã cứu tôi trong lúc nguy cấp.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal đã xuất hiện ngay bên ngoài Lỗ Hổng rồi! Vẫn chưa phải là mơ sao? Cậu phải đợi đến lúc quái vật khổng lồ dưới biển xâm nhập New Eridu mới tin là đang nằm mơ à!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Bởi vì chúng tôi đã nhận được sự chỉ dẫn của Dạ Ma.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra sao? Có thể cho tụi em xem được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "Thiết bị VR bắt đầu phát một đoạn ký ức từ góc nhìn của Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Từ trong màn hình vang lên giọng nói thều thào của Yidhari khi còn nhỏ: \"Cha... mẹ... vẫn còn ở Căn Cứ Hắc Thủy...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Không sao đâu cô bé, giờ ta sẽ đưa cháu đi tìm người thân...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "Hồi ức đến đây đã kết thúc.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Sau một hồi nhiễu sóng, màn hình bắt đầu phát một đoạn video ghi lại quá trình thí nghiệm. Nhìn vào loại dữ liệu, có vẻ đây là một đoạn hồi ức thực sự mà Yidhari từng thấy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Thể thí nghiệm dự kiến sẽ sản sinh ra lõi sau 12 giờ, và sẽ bị ăn mòn hoàn toàn biến thành Ethereal sau 18 giờ nữa...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Vậy là, mẹ tôi năm đó đã phải tốn rất nhiều công sức để chữa trị chứng Ether ăn mòn cho tôi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, chúng tôi đến để giúp cậu đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "À, ông Gu, đây chính là các bạn mà cháu đã nhắc đến với ông.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Đừng chạy nữa mấy đứa kia, dê con, chó con, trộm cắp vặt! Ta còn chưa thua đâu!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Ông Gu, chính là tụi nó, vừa xông vào bến cảng, còn đánh chúng tôi một trận nữa!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Vậy mấy cậu mau...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Mau xông lên, phải không! Được thôi! Anh em đâu! Chuẩn bị lên!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "{F#Em}{M#Anh} nghĩ có lẽ cô ấy thực sự đã có lấy được cuốn băng", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Vừa nãy Hari đã nói với ông rồi, con bé muốn đến căn cứ tìm mẹ. Thật lòng mà nói, ông rất muốn giúp các cháu. Nhưng làm ngành này, thông tin khách hàng cần phải được bảo mật...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Vâng, không sao đâu ông Gu, làm phiền ông rồi, tụi cháu sẽ nghĩ cách khác...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Những người không có vé thì không được lên thuyền đâu. E hèm... Mau đi làm việc đi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Thuyền trưởng Morgan nói xong liền rời đi... Chỉ có Yidhari hơi thay đổi sắc mặt đôi chút, nhìn theo ánh mắt của cô ấy, động cơ của một chiếc thuyền đang khởi động, có vẻ như sắp khởi hành.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Ưm, cùng xem nào.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Vậy gọi Yidhari qua đây cùng thảo luận đi! Cậu ấy vẫn còn đang ở bên kia hỏi chuyện ông Gu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Không, không được! Chúng ta phải... thống nhất trước đã. Có những sự thật, cậu ấy chưa chắc đã chịu nổi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Nhưng, từ bỏ cái gì nhỉ, cứ cảm thấy có liên quan đến những chuyện xảy ra trước đây. Tôi nghĩ có lẽ không phải đoạn ký ức này... hay là thử nghĩ lại xem?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "Sắp xếp lại thứ tự xảy ra của ký ức", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Cuối cùng vào ngày sinh nhật của mẹ Hari, cha mẹ đã chọn bỏ rơi cô ấy và lên thuyền rời đi, sau đó không bao giờ quay trở lại nữa? Còn Yidhari vẫn ngốc nghếch chờ đợi để chúc mừng sinh nhật mẹ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Đúng vậy, đây chính là sự thật mà tôi lo Yidhari không thể chấp nhận... \"Quá khứ\" mà cậu ấy khổ sở theo đuổi, lại là hiện thực tàn khốc về việc bản thân bị bỏ rơi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Nhưng có lẽ đây cũng là lý do cậu ấy lựa chọn quên đi đoạn ký ức này, vì nó thật sự quá đau đớn.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Nhưng... dù cậu ấy có mắc chứng ăn mòn nặng đến đâu, thì cũng không thể vứt bỏ con cái được! Hơn nữa, thực sự phải nói sự thật cho Yidhari sao? Ngay cả tôi cũng khó lòng chấp nhận được...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Cảm ơn ông... Khoan đã, vé tàu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Vé tàu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! Chúng tôi trở lại rồi... Xin lỗi ông Gu, chúng cháu có vài chuyện muốn nói riêng với Yidhari, không biết ông có tiện không...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Quả nhiên cô vẫn nghĩ đến rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Có lẽ cậu và cha mẹ có chút hiểu lầm, nhưng chắc chắn có thể hóa giải được thôi. Cậu thấy đấy, giờ sức khỏe của cậu đã rất tốt rồi mà phải không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah... bọn anh cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Ah... tụi em cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "Khoan đã, Yidhari cậu hãy bình tĩnh lại đã, chắc chắn sẽ có cách mà!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "Mọi người còn nhớ tấm vé mà ông Gu đã đưa cho Yidhari lúc chúng ta rời khỏi giấc mơ không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "Lúc nãy khi tôi sắp xếp đồ của Yidhari, từ trong những món đồ cũ của cậu ấy rơi ra một tấm vé y hệt như vậy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Khoan đã, nếu cuối cùng cha mẹ của Yidhari đã lên thuyền và bỏ lại cậu ấy một mình. Vậy tại sao Yidhari lại có tấm vé này?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Cảm thấy chỉ có thể đi hỏi ông Gu thôi", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Chào ông Gu, tụi cháu là bạn của Yidhari, hiện cậu ấy đang cần sự giúp đỡ của tụi cháu... Ông có thể xem giúp tụi cháu tấm vé này được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Ông Gu nhận lấy tấm vé và bắt đầu quan sát.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Con bé Hari sao? Sao vậy? Đã một thời gian không nghe tin tức gì về nó rồi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Khoan đã, Căn Cứ Hắc Thủy? Các cháu lấy tấm vé này ở đâu thế?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Mọi người kể cho ông Gu về tình trạng hôn mê của Yidhari, cũng như những điều đã thấy trong giấc mơ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Ông thực sự không đành lòng nhìn bé Hari ngoan ngoãn buồn bã như vậy, nên đã lén đưa cho con bé một tấm vé, và đưa nó lên chuyến tàu tiếp theo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Đúng vậy, có lẽ trong giấc mơ các cháu thấy \"ta\" đưa tấm vé cho Yidhari, chính là hình ảnh được tái hiện trong tâm trí của Yidhari năm đó.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Một lượng lớn vật tư cần được chuyển gấp đến khu vực an toàn, nhưng đường bộ đã bị Lỗ Hổng Số 0 nuốt chửng. Thuyền trưởng Morgan đã dẫn bọn ta đi đường biển đến Khu Minerva để giúp chuyển vật tư. Lão Morgan cũng đã... Haiz...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Ơ... Có phải tôi đã hiểu sai gì không? Chuyện này hoàn toàn khác với suy luận trước đó của chúng ta: Chuyện cha mẹ quyết định bỏ rơi Yidhari vì không thể chữa khỏi bệnh cho cậu ấy. Đây là hai câu chuyện hoàn toàn khác nhau đúng không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Mọi người kể lại cho ông Gu nghe những suy đoán của mình về quá khứ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Vậy cha mẹ lên thuyền không phải vì bỏ rơi cậu ấy!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari đã đến Cảng Elpis... để tặng quà cho mẹ. Và đã được ông Gu đưa đến Căn Cứ Hắc Thủy trên chuyến tàu tiếp theo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Cha mẹ của Yidhari đã tiến hành điều trị cho cậu ấy tại phòng thí nghiệm trong căn cứ. Đây cũng là lý do tại sao những cỗ máy chiến thuật mang biểu tượng của Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ lại lưu giữ đoạn video thí nghiệm điều trị cho Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Còn về những chuyện xảy ra bên trong Căn Cứ Hắc Thủy, hiện tại chúng ta vẫn thiếu thông tin. Chỉ biết rằng cuối cùng Pompey đã tìm thấy cậu ấy ở rìa Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Đều tại lúc nhỏ tôi nhất thời bướng bỉnh, vì muốn tặng quà mà đã lên thuyền nên mới hại họ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Không, không phải vậy đâu! Có thể họ đã thoát ra và đang tìm kiếm cậu cũng nên...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, thật sự cảm ơn mọi người... nhưng tôi thật sự không biết sẽ nhớ lại những ký ức đau buồn nào nữa, và phía trước sẽ có những nguy hiểm như thế nào...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ừm, đúng... Tôi hiểu Yuzuha mà, nếu cậu không chịu tỉnh dậy, chắc chắn cậu ấy sẽ vào giấc mơ của cậu để thực hiện trò gì đó cho xem.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Ừm... cảm ơn mọi người... Vừa nãy tôi đang xem các thiết bị thí nghiệm nằm rải rác quanh đây, cảm giác chúng ta có thể bắt đầu điều tra từ đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "Chủ sở hữu là Angel Murphy, đây không phải là mẹ của Yidhari sao, mau xem thử đi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Vốn tưởng có thể đạt được thành tựu gì đó, nào ngờ nghiên cứu của mình cuối cùng lại biến thành vũ khí giúp kẻ xấu làm chuyện ác.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Anh vừa đưa Hari qua chốt kiểm tra an ninh thì Lỗ Hổng vành đai ngoài đột nhiên mở rộng mất kiểm soát. Con bé đã hít phải quá nhiều hạt Ether, tình trạng hiện tại rất không ổn.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Em tiêm cho Hari một mũi thuốc kiềm chế trước đi, anh đi lấy đồ bảo hộ, chúng ta phải rời khỏi đây ngay!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Ừm... chuyện đó...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "Đoạn ghi hình cuộc gọi kết thúc trong tiếng rè rè tạp âm...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Ừm, tôi nhớ mang máng rằng, lúc đó mẹ còn chưa kịp đau buồn vì sự ra đi của cha, đã vội vã đưa tôi đến rìa Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, có vẻ như cảm xúc của Yidhari đang dần mất kiểm soát, xuất hiện rất nhiều sóng não không ổn định, bên em không có vấn đề gì chứ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Có đấy... mà còn không phải vấn đề nhỏ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Anh à, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, em có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, anh có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Uhm... có một chuyện anh không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Uhm... có một chuyện em không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Từ phía bên trái con đường vọng lại tiếng bước chân của Đồ Tể Đường Cùng, tiếng gầm xen lẫn thở dốc cũng dần trở nên rõ ràng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, hãy gọi tất cả Ethereal mà cậu có thể điều khiển ra đây! Cộng thêm nhân lực bên phía tôi, chắc có thể cầm chân tên này được một lúc!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Được rồi! Yidhari, cậu đi cùng Người Kết Nối đến khu vực an toàn trước đi... Yidhari?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Nhưng vì phải dẫn theo tôi, nên mẹ đã bị chậm lại. Khe nứt ở rìa Lỗ Hổng đã bắt đầu sụp đổ, kích thước không đủ lớn để một người trưởng thành đi qua được...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "Từ phía bên trái con đường lại lần nữa vọng lại tiếng bước chân và tiếng gầm rú của Đồ Tể Đường Cùng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Năm đó mẹ và cha con luôn nỗ lực nghiên cứu phương pháp giúp con người không còn sợ hãi Lỗ Hổng nữa. Lúc đó người của TOPS nói với cha mẹ rằng, nếu nghiên cứu thành công, loại thuốc này sẽ thay đổi cả thế giới.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Nhưng càng nghiên cứu sâu, mới phát hiện tất cả đều chỉ nhằm thỏa mãn mục đích cá nhân của những kẻ cấp cao. Mọi nỗ lực của cha mẹ, đều chỉ để tăng cường sức mạnh cho binh lính dưới trướng họ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Mẹ thật xin lỗi, vì chuyện này mà đã vắng mặt trong suốt quá trình trưởng thành của con. Những năm qua, một mình con chắc cũng rất vất vả phải không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Người có thể coi Ethereal là đàn em của mình trong giấc mơ của người khác như cậu, thì đừng có nói mấy lời như vậy chứ!", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Quyển Sách Đáng Ngờ", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Dấu Vết Bỏ Chạy", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Rào Chắn Dây Thép", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Xây dựng... thất bại...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Khoan đã, tại sao giấc mơ của cậu ấy lại ở vành đai ngoài?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "Tiến lên, quét sạch toàn bộ kẻ địch!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Cũng biết buồn à...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "Tôi sẽ báo thù!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "Tuyệt quá! Tôi biết là cậu sẽ tỉnh lại mà!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Đứng yên sao? Muốn bị đúc thành tượng luôn à?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Tiếng gầm rống của Đồ Tể Đường Cùng từ xa đang dần đến gần)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Tiếng Gầm Thét Đang Đến Gần", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Thì thầm) Này, nhỏ giọng thôi...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Thì thầm) Yuzuha, cậu là số một! Chúng ta thực sự phải nói kiểu này sao?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Thì thầm) Cố lên Yuzuha! Đừng hỏi nữa, cậu ấy không thích đâu...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Khoan đã, Yidhari, tên to con đó không phải thứ mà cậu có thể giải quyết một mình đâu!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "Nè! Đây là băng video mà cháu cần phải không? \"Giấc Mộng Ether\"!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Chỉ có thể liên tục gọi cha mẹ đang ở cách đó không xa, nhưng tiếng gọi đã bị tiếng còi ồn ào át đi.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Được rồi, đừng khóc nữa Hari. Nào, cầm lấy tấm vé này, để ông Gu đưa cháu ngồi chuyến tiếp theo đi tìm mẹ nhé.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "Không ổn đâu, ông Gu. Nếu để đại ca Morgan biết được...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Khi còn nhỏ, tôi không có khả năng thích nghi Ether, rất nhanh đã bị các hạt Ether trong không khí ăn mòn...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Những người muôn hình vạn trạng chồng chéo lên nhau trước mắt tôi, lặp đi lặp lại những chuyện đã qua, tiếng ồn ào nối tiếp không ngừng.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Dù sao thì việc cấp bách nhất bây giờ là phải tìm được đường thoát ra khỏi Lỗ Hổng, để anh đi dò đường.", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Thử nghiệm: Mở khóa sau khi hoàn thành chương 6 của cốt truyện chính", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Chống Spoil Kẻ Trừng Trị Vực Sâu", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "\"Cảm ơn bạn! (Thì thầm)... Tôi sẽ tự tay làm sô cô la cho \"Khát Vọng\"...\"", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 5%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao 1 tầng Tàn Lửa, hồi phục {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% giới hạn HP.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Tàn Lửa", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, có thể gián đoạn chiêu hiện tại bất cứ lúc nào để phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh. Nếu bản thân có đủ Năng Lượng và kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Điện Tích Quá Tải", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Mỗi lần làm mới, Tấn Công của tất cả Bangboo tăng 4 điểm (tối đa cộng dồn 10 tầng)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Mỗi khi HP Người Đại Diện giảm 15 điểm, sẽ nhận được 10 điểm EXP (tối đa nhận được 40 điểm EXP)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Mỗi lượt trộm 1 quân cờ từ Cửa Hàng và nhận 2 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Khi HP của Bangboo trong trận thấp hơn 60%, nhận 25% Tấn Công, 10% hiệu quả Hút HP, tái lập sau khi kết thúc chiến đấu", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Tất cả quân cờ hồi 35 HP mỗi giây", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "Chip Bangboo Bùm Bùm", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Thao Tác Cơ Bản", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Cột Thu Lôi sẽ nhận 60 Điểm Phép Thuật.\nKỹ năng của Bangboo Cột Thu Lôi có thể kích hoạt bạo kích, và nhận 75% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "Lượt đầu, lập tức nhận 3 Bangboo Ràng Buộc Tỷ Phú.\nMỗi lượt khi vào giai đoạn chuẩn bị, sẽ nhận được 1 Boo Bất Lương", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Mua Tại Cửa Hàng", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Đề Xuất Đội Hình", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Trứng Đôi tấn công thường có thể hồi thêm 40 Điểm Phép Thuật", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Giá mua và bán Bangboo Sạc Dự Phòng vĩnh viễn -1.\nKhi Sạc Dự Phòng tấn công thường, có 100% tỷ lệ tổng kết thêm 1 lần sát thương", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Học kỹ thuật thao tác cơ bản trước, sau đó nắm vững chiến thuật xây dựng đội hình Bangboo mạnh mẽ.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Học những kiến thức cơ bản về cửa hàng thông qua thực chiến.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Thông qua trận chiến này để nắm vững chức năng Đề Xuất Đội Hình.", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Cuồng Nhiệt Làm Mới", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Mèo Phát Tài Bát Phương", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Giới Hạn Giờ Mua 0 Denny", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Sau khi chiến thắng, nhận thêm 1 lần làm mới", + "62001361_Title": "Bước Trong Mê Âm", + "62001371_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, DMG Hỏa và DMG Băng tăng 20%.\n· Khi Tấn Công Thường và Siêu Chiến Kỹ của Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch và kích hoạt bạo kích, DMG Bạo Kích bản thân tăng 5%, duy trì 5s, tối đa cộng dồn 10 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "62001371_Title": "Đoạn Vân Toái Giáp", + "69012302_Description": "· Khi Thợ Săn Do Dự ở trong Dòng Chảy Ô Uế, sẽ tăng 40% Phòng Thủ cơ bản. Khi Người Đại Diện phát động Đột Kích Chi Viện hoặc Phản Kích Khi Né trúng Thợ Săn Do Dự, sẽ gán cho đối phương 1 tầng Dao Động. Dao Động tối đa cộng dồn 5 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng Thợ Săn Do Dự, cứ mỗi tầng Dao Động mà đối phương sở hữu sẽ khiến DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 7%.", + "69012501_Description": "· Sát thương gây ra bởi Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện tăng 30%, sau khi Người Đại Diện khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của kẻ địch tăng 50%.\n· Sau khi Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế phát động Siêu Chiến Kỹ, toàn đội khi đánh trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 7% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 3 tầng, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính riêng thời gian duy trì.", + "69012601_Title": "Thực Khắc", + "69012602_Description": "· Mỗi khi Sobek và Kẻ Trói Mộng thay nhau vào trận, sẽ khiến Kẻ Trói Mộng nhận 1 tầng Hợp Khế và 1 tầng Xả Thân, Hợp Khế và Xả Thân cộng dồn tối đa 3 tầng, mỗi tầng Hợp Khế sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường toàn bộ thuộc tính tăng 15%, mỗi tầng Xả Thân sẽ khiến Bội Số DMG Choáng tăng 10%. Khi Kẻ Trói Mộng vào trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích phải chịu tăng 50%.", + "69012603_Description": "· Khi Người Đại Diện khiến Sobek và Kẻ Trói Mộng rơi vào trạng thái Suy Yếu, có thể nhận 1500 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện tiêu diệt Sobek, có thể nhận 2000 Điểm Thao Tác, tối đa nhận 5000 Điểm Thao Tác.", + "69012701_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, khi Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tấn công trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu.\n· Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Hỏa do Người Đại Diện gây ra tăng 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "69012702_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ của Người Đại Diện gây ra tăng 50%, sau khi Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế đánh trúng kẻ địch, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 30%.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng kẻ địch không ở trạng thái Choáng, Điểm Choáng gây ra tăng 10%. Khi tấn công trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích tăng 40%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Hotline 24/7].\n[Hotline 24/7]: Sau khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng sẽ tăng thêm 20%, sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng 15%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Tham Vọng Như Lửa].\n[Tham Vọng Như Lửa]: Khi Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo và Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Run Sợ. Kẻ địch trong trạng thái này, Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s. Khi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm, Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Run Sợ, DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%. Khi Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, sẽ khiến thời gian duy trì Choáng lần này tăng 2s, trong một lần Choáng kẻ địch chỉ phải chịu hiệu quả này một lần, và không cộng dồn với hiệu quả cùng loại.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Người Đại Diện Dialyn vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Dialyn (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Người Đại Diện Dialyn vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Người Đại Diện Dialyn vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Người Đại Diện Banyue vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Banyue (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Người Đại Diện Banyue vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Người Đại Diện Banyue vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Số lượng Phiếu Nội Trợ Victoria sắp đạt giới hạn sở hữu là 20 phiếu, hãy đến Tuần Tra Khu Vực và tiêu hao để nhận tiếp phần thưởng.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Số lượng Phiếu Nội Trợ Victoria sắp đạt giới hạn sở hữu là 20 phiếu, hãy mở chức năng Tuần Tra Khu Vực và tiêu hao để nhận tiếp phần thưởng.", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "Nội Dung Mới\n• Mở rộng phần thưởng: Nhiệm Vụ Đặc Phái bổ sung hạng mục mới và phần thưởng tương ứng, chờ đợi Người Kết Nối đến khám phá.\n\n• Bổ sung Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Thêm Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật của Người Đại Diện Dialyn, Banyue, cùng với Nhiệm Vụ Đặc Phái tương ứng. (Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật của Banyue sẽ mở cùng lúc với Kênh Độc Quyền của Người Đại Diện)", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Bỏ qua -7% Kháng DMG.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Phấn Chấn", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Tăng 15% Kháng Dị Thường.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Hợp Khế", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Khi bản thân bị tấn công, DMG Bạo Kích tăng 50%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Đánh Bại", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Tăng 10% Bội Số DMG Choáng.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Xả Thân", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "DMG Bạo Kích tăng 5%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Tan Rã", + "Accessoriy_412011117": "Bùa Trấn Áp Ánh Mặt Trời", + "Accessoriy_412021117": "Bùa Trấn Hồn Huyền Minh", + "Accessoriy_412021118": "Áng Mây Rực Rỡ", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Lại mơ mộng nữa rồi, đội cái mũ này vào cảm giác mình đã thành nhân vật cấp cao ở New Eridu, tiền điện cũng không cần đóng nữa...", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Hội tụ năng lượng mặt trời, trấn áp tà linh ma quỷ.", + "Accessoriy_Desc_412011118": "Ánh mắt như ngọn đuốc, nhìn thấu điều phi thường; Trái tim rực cháy, thiêu rụi tàn dư thời loạn lạc.", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Dẫn phép thuật Huyền Minh, thu phục linh hồn cô độc Ether.", + "Accessoriy_Desc_412021118": "Ánh mắt như ngọn đuốc, nhìn thấu điều phi thường; Trái tim rực cháy, thiêu rụi tàn dư thời loạn lạc.", + "AchievementDes_1004063": "Độ Tin Cậy của Dialyn với Người Kết Nối đạt cấp 4.", + "AchievementDes_1004064": "Độ Tin Cậy của Banyue với Người Kết Nối đạt cấp 4.", + "AchievementDes_1005020": "Hoàn thành Câu Chuyện Của Phaethon \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\".", + "AchievementDes_1009013": "Tại Failume Heights, nghe thấy hai Bangboo đang thảo luận về kỹ thuật chơi \"Um Ne Kỳ Văn Lục\".", + "AchievementDes_1009014": "Tại Đồn Scott, gặp người lính không ngừng thách đấu với Tư Tế Uế Tức để gặp lại Isolde.", + "AchievementDes_2003015": "Trong trận chiến với {0}, tiêu diệt Sobek một lần.", + "AchievementDes_2003016": "Khi chiến đấu với Quỷ Tế - Sứ Giả Luật Lệ, sau khi nó vào Dòng Chảy Ô Uế, phá hủy Khiên Uế trong vòng 25s.", + "AchievementDes_2004005": "Hoàn thành 1 lần Tuần Tra Khu Vực.", + "AchievementDes_2004006": "Tích lũy hoàn thành 20 lần Tuần Tra Khu Vực.", + "AchievementDes_2004007": "Tích lũy hoàn thành 100 lần Tuần Tra Khu Vực.", + "AchievementDes_4003013": "Đến Bình Tâm Đường tìm Boo Mai Rùa mua nước mát.", + "AchievementDes_4003041": "Tại bãi biển Vịnh Sailume, cùng với Orphie và Magus tìm thấy \"di vật của cố nhân\".", + "AchievementDes_4003042": "Tại hành lang Ẩm Trà Tiên, nghe thấy đoạn nhạc dân gian từ chiếc radio và những câu chuyện xưa của vợ chồng chú Kai.", + "AchievementDes_4003043": "Tại khu ăn uống của Ẩm Trà Tiên, tìm hiểu 5 món đặc sắc của quán.", + "AchievementDes_4003044": "Bên bàn ăn ở Ẩm Trà Tiên, lắng nghe những chia sẻ về ẩm thực của anh Feng.", + "AchievementDes_4003045": "Tại khu ăn uống của Ẩm Trà Tiên, nghe lý do vì sao tín đồ ẩm thực địa phương Boo Hảo Vị từ chối giới thiệu món ngon.", + "AchievementDes_4003046": "Trong phòng của Tiểu Guang ở Tùy Tiện Quán, tìm thấy một Người Kết Nối Mèo Cam Ú lông xù.", + "AchievementName_1004063": "Luôn Sẵn Sàng Nối Máy Với Bạn", + "AchievementName_1004064": "Thiết Tâm Chí Thành, Khuynh Sơn Đảo Nhạc", + "AchievementName_1005020": "Tiếng Vọng Của Hòn Đá Rơi Xuống Vực", + "AchievementName_1009013": "Ý Kiến \"Phe Bảo Thủ\"", + "AchievementName_1009014": "\"Tạm Biệt\" Không Thể Chạm Tới", + "AchievementName_2003015": "Ghét Cá Sấu Uế Tức!", + "AchievementName_2003016": "Người Kết Nối - Sứ Giả Phá Luật", + "AchievementName_4003041": "Nếu Chúng Ta Chưa Từng Xa Cách", + "AchievementName_4003042": "Như Mây Đuổi Trăng", + "AchievementName_4003043": "Ngũ Vị Đặc Sắc", + "AchievementName_4003044": "Tầm Vị Failume", + "AchievementName_4003045": "Người Kết Nối Ngoại Lai vs Boo Bản Địa", + "AchievementName_4003046": "Người Kết Nối Huyền Thoại - Phiên Bản Cam", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Trứng Thịt Đau Thương", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Niềm Vui Bị Xóa Nhòa", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Dễ Cháy Nổ", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Đang Tự Động Trả Lời", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Sát Thủ Rau Mùi", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Hố Đen Trên Sofa", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Phiên Bản Giới Hạn Thứ Sáu", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Điện Lượng 1% - Đừng Làm Phiền", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "Hội Chứng Trì Hoãn", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Thiếu Nữ Phép Thuật", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Chiến Thần Căng-tin", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Đồng Hồ Ngược Chiều", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Dưa Hấu Giải Cứu Thế Giới", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Cola Kỷ Tử", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Thuốc Thức Tỉnh Nhân Gian", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Thuật Trò Chuyện Không Độ", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Người Chơi Vô Hiệu", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Ràng Buộc", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Kinh Tế", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Chiến Đấu", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 180 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 30 điểm thuộc tính Tấn Công và 270 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Sao Sáng nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ lần nữa nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 180 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 30 điểm thuộc tính Tấn Công và 270 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Sao Sáng nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ lần nữa nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 180 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 30 điểm thuộc tính Tấn Công và 270 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Sao Sáng nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ lần nữa nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 180 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 30 điểm thuộc tính Tấn Công và 270 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Sao Sáng nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ lần nữa nhận 20 điểm thuộc tính Tấn Công và 135 Khiên (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 điểm DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 điểm DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 điểm DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 điểm DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 điểm DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 điểm DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 điểm DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 điểm DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 điểm DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 điểm DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 điểm DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n5: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n6: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n5: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n6: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n5: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n6: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n5: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n6: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n4: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n5: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)\n6: Triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.0s, Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng thêm 162 điểm sát thương cố định (Buff sẽ tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 50% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 75% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 15% HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 50% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 75% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 15% HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 50% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 75% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 15% HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 50% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 75% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 15% HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 50% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 75% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 9% HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 100% tỷ lệ gây sát thương chuẩn lên mục tiêu ngẫu nhiên bằng 15% HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu).\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 23% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 35% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 2 tầng Tấn Công Tạm Thời.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu).\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 23% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 35% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 2 tầng Tấn Công Tạm Thời.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu).\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 23% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 35% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 2 tầng Tấn Công Tạm Thời.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu).\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 23% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 35% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 2 tầng Tấn Công Tạm Thời.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu).\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 20% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 23% Tấn Công Tạm Thời (buff Tấn Công sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 1 tầng Tấn Công Tạm Thời.\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, Bangboo Vòng Tụ Năng tăng 35% Tấn Công Tạm Thời (buff này sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu). Ngoài ra, khi bắt đầu chiến đấu sẽ cộng dồn 2 tầng Tấn Công Tạm Thời.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Người Tiên Phong nhận Điểm Phép Thuật tối đa", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Người Tiên Phong nhận Điểm Phép Thuật tối đa", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo khác nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Tấn công thường của Trứng Đôi có thể hồi thêm 40 Điểm Phép Thuật\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Trứng Đôi để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Khi bắt đầu chiến đấu, Điểm Phép Thuật của tất cả Bangboo sẽ lập tức hồi đến mức tối đa\nKhi thi triển kỹ năng, lập tức hồi 80% Điểm Phép Thuật tối đa\nCó thể dùng Ràng Buộc bất kỳ để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Mỗi lần làm mới cửa hàng đều nhận 1 Vàng\nMỗi lượt có thể nhận 1 lần làm mới Cửa Hàng miễn phí\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc mạnh mẽ ở giai đoạn đầu để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Giá mua và bán Bangboo Sạc Dự Phòng vĩnh viễn -1\nKhi Sạc Dự Phòng tấn công thường, có 100% tỷ lệ tổng kết thêm 1 lần sát thương\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Sạc Dự Phòng để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "HP cơ bản của Người Đại Diện giảm còn 50 điểm\nSau mỗi lần chiến thắng, nhận thêm 5 Vàng\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc mạnh mẽ ở giai đoạn giữa để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Cột Thu Lôi sẽ nhận 60 Điểm Phép Thuật\nBangboo Cột Thu Lôi nhận 75% Tỷ Lệ Bạo Kích, và kỹ năng có thể kích hoạt Bạo Kích\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Cột Thu Lôi để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Tất cả đơn vị phe ta nhận 6 tầng Khiên Thánh\nKhi bắt đầu chiến đấu, HP của tất cả Bangboo giảm 50%\nĐề xuất sử dụng đội hình Ràng Buộc thu hoạch chiến trường để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "Lượt đầu, lập tức nhận 3 Bangboo có Ràng Buộc Tỷ Phú\nMỗi lượt khi vào giai đoạn chuẩn bị sẽ nhận 1 Boo Bất Lương\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Tỷ Phú để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Người chơi và đối thủ trong ải mỗi lượt đều có thể chọn Chip 1 lần\nCó thể dùng Ràng Buộc bất kỳ để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "Số lượng Bangboo của tất cả Ràng Buộc đều +2\nCó thể dùng Ràng Buộc bất kỳ để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Hiệu Quả Riêng Của Ải \"Cuồng Nhiệt Làm Mới\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Um Ne Kỳ Văn Lục: Chế Độ Thi Đấu", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Cuồng Nhiệt Làm Mới", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Chế Độ Thi Đấu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 412% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 412% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 618% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1026% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1026% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1539% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 184 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 265 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 394 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Tăng 33% tấn công cho toàn đội, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Tăng 60% tấn công cho toàn đội, duy trì 4s, đồng thời thêm 1 tầng Khiên Thánh cho tất cả Bangboo phe ta.\n(Khiên Thánh: Chống đỡ 1 lần sát thương)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 764% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 764% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 4584% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 358% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 73 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 358% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 115 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 537% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 182 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 512% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 512% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 768% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 397% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 397% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 595% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Bắn nước trái cây vào mục tiêu có HP thấp nhất, hồi 87 điểm HP lên mục tiêu và đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 9 điểm Tấn Công, buff duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Bắn nước trái cây vào mục tiêu có HP thấp nhất, hồi 236 điểm HP lên mục tiêu và đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 23 điểm Tấn Công, buff duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Bắn nước trái cây vào mục tiêu có HP thấp nhất, hồi 640 điểm HP lên mục tiêu và đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 63 điểm Tấn Công, buff duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Bị động: Đòn tấn công đồng thời gây DMG Vật Lý bằng 70% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây sát thương bằng 143% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sát thương Tấn Công Thường trong lượt này tạm thời tăng 33 điểm", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Bị động: Đòn tấn công đồng thời gây DMG Vật Lý bằng 70% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 143% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sát thương Tấn Công Thường trong lượt này tạm thời tăng 49 điểm", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Bị động: Đòn tấn công đồng thời gây DMG Vật Lý bằng 70% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 143% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sát thương Tấn Công Thường trong lượt này tạm thời tăng 74 điểm", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 347% tấn công lên mục tiêu, cứ sở hữu 1 Vàng sẽ tăng 13 điểm sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 347% tấn công lên mục tiêu, cứ sở hữu 1 Vàng sẽ tăng 20 điểm sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 347% tấn công lên mục tiêu, cứ sở hữu 1 Vàng sẽ tăng 30 điểm sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Thêm trạng thái tăng 10% Bạo Kích và tăng 7% Tấn Công cho đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Thêm trạng thái tăng 26% Bạo Kích và tăng 20% Tấn Công cho đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Thêm trạng thái tăng 71% Bạo Kích và tăng 54% Tấn Công cho đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng 5% Giáp\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1077% Hộ Giáp lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng có thể tăng vĩnh viễn 8 điểm Hộ Giáp cho bản thân\n\n3 Sao: Tăng mạnh Hộ Giáp tạm thời", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng 20% Giáp.\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1620% Hộ Giáp lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng có thể tăng vĩnh viễn 8 điểm Hộ Giáp cho bản thân.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "Gây DMG Vật Lý bằng 517% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, bản thân cũng sẽ nhận 20% sát thương gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "Gây DMG Vật Lý bằng 517% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, bản thân cũng sẽ nhận 20% sát thương gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "Gây DMG Vật Lý bằng 517% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, bản thân cũng sẽ nhận 20% sát thương gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Bị động: Khi chiến đấu mỗi giây tăng 4% Tấn Công (tái lập sau chiến đấu)\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1076% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm trạng thái Bá Thể cho bản thân duy trì 3s (sẽ không rơi vào trạng thái Tước Vũ Khí và Khiêu khích)\n\n3 Sao: Kỹ năng trở thành sát thương chuẩn", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Bị động: Khi chiến đấu mỗi giây tăng 4% Tấn Công (tái lập sau chiến đấu)\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1076% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm trạng thái Bá Thể cho bản thân duy trì 3s (sẽ không rơi vào trạng thái Tước Vũ Khí và Khiêu khích)\n\n3 Sao: Kỹ năng trở thành sát thương chuẩn", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Bị động: Khi chiến đấu mỗi giây tăng 25% Tấn Công (tái lập sau chiến đấu)\n\nChủ động: Gây sát thương chuẩn lên kẻ địch gần nhất bằng 5378% Tấn Công, đồng thời thêm trạng thái Bá Thể cho bản thân duy trì 3s (sẽ không rơi vào trạng thái Tước Vũ Khí và Khiêu khích)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Giảm 9% buff Hộ Giáp của toàn bộ phe địch, đồng thời cung cấp buff tăng 9% Hiệu Suất Nạp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Giảm 24% buff Hộ Giáp của toàn bộ phe địch, đồng thời cung cấp buff tăng 25% Hiệu Suất Nạp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Giảm 66% buff Hộ Giáp của toàn bộ phe địch, đồng thời cung cấp buff tăng 67% Hiệu Suất Nạp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Gây DMG Vật Lý bằng 121% Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Gây DMG Vật Lý bằng 121% Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Gây DMG Vật Lý bằng 182% Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Bị động: Kỹ năng có thể kích hoạt bạo kích\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 569% Tấn Công lên kẻ địch ở xa nhất\n\n3 Sao: Nếu gây sát thương chí mạng, sẽ gây 908 điểm DMG Vật Lý lên toàn bộ phe địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Bị động: Kỹ năng có thể kích hoạt bạo kích\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 569% Tấn Công lên kẻ địch ở xa nhất", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Bị động: Nếu gây sát thương chí mạng, sẽ gây 908 điểm DMG Vật Lý lên toàn bộ phe địch, và kỹ năng có thể kích hoạt Bạo Kích\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 2844% Tấn Công lên kẻ địch ở xa nhất", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sau khi tổng kết sát thương sẽ thêm hiệu quả debuff giảm 18 điểm của sát thương Tấn Công Thường cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sau khi tổng kết sát thương sẽ thêm hiệu quả debuff giảm 26 điểm của sát thương Tấn Công Thường cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, sau khi tổng kết sát thương sẽ thêm hiệu quả debuff giảm 40 điểm của sát thương Tấn Công Thường cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Thêm 67 điểm Khiên và 8 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Thêm 181 điểm Khiên và 22 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Thêm 490 điểm Khiên và 60 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Phóng tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 167% tấn công lên đơn vị trên đường đi và kèm thêm cấm Trị Liệu, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Phóng tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 167% tấn công lên đơn vị trên đường đi và kèm thêm cấm Trị Liệu, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Phóng tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 167% tấn công lên đơn vị trên đường đi và kèm thêm cấm Trị Liệu, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi 20 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 966% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi 20 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 966% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi 20 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1450% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Gây DMG Vật Lý bằng 270% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và thêm 137 điểm Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Gây DMG Vật Lý bằng 270% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và thêm 247 điểm Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Gây DMG Vật Lý bằng 270% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và thêm 447 điểm Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "Gây DMG Vật Lý bằng 502% Tấn Công lên một kẻ địch gần nhất, bị động: Bản thân nhận 15% Hút HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "Gây DMG Vật Lý bằng 502% Tấn Công lên một kẻ địch gần nhất, bị động: Bản thân nhận 15% Hút HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "Gây DMG Vật Lý bằng 753% Tấn Công lên một kẻ địch gần nhất, bị động: Bản thân nhận 15% Hút HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa đơn vị ở xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 394% tấn công lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa đơn vị ở xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 394% Tấn Công lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa đơn vị ở xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 394% tấn công lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Gây DMG Vật Lý bằng 505% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi HP cho bản thân bằng 15% sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Gây DMG Vật Lý bằng 505% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi HP cho bản thân bằng 15% sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Gây DMG Vật Lý bằng 505% Tấn Công lên 1 mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi HP cho bản thân bằng 15% sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Phóng tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây DMG Vật Lý bằng 550% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trên đường đi, thêm hiệu quả giảm 30% Hộ Giáp, duy trì 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Phóng tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây DMG Vật Lý bằng 550% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trên đường đi, thêm hiệu quả giảm 30% Hộ Giáp, duy trì 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Phóng tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây DMG Vật Lý bằng 824% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trên đường đi, thêm hiệu quả giảm 30% Hộ Giáp, duy trì 6s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Gây DMG Vật Lý bằng 664% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu quả duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Gây DMG Vật Lý bằng 664% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu quả duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Gây DMG Vật Lý bằng 664% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích, hiệu quả duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Gây DMG Vật Lý bằng 659% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP bị giảm sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Gây DMG Vật Lý bằng 659% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP bị giảm sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Gây DMG Vật Lý bằng 989% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP bị giảm sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Gây DMG Vật Lý bằng 710% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời thêm 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Gây DMG Vật Lý bằng 710% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời thêm 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Gây DMG Vật Lý bằng 710% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời thêm 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Chủ động: Gây 3 đòn DMG Vật Lý bằng 249% Tấn Công lên mục tiêu, mỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tăng 30% thuộc tính Tấn Công cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Chủ động: Gây 3 đòn DMG Vật Lý bằng 249% Tấn Công lên mục tiêu, mỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tăng 30% thuộc tính Tấn Công cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Chủ động: Gây 3 đòn DMG Vật Lý bằng 374% Tấn Công lên mục tiêu, mỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tăng 30% thuộc tính Tấn Công cho bản thân (tái lập sau khi chiến đấu)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Bị động: Khi thành công tiêu diệt kẻ địch, sẽ nhận được buff tăng 20% tốc độ tấn công (tái lập sau khi chiến đấu).\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 274% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Bị động: Khi thành công tiêu diệt kẻ địch, sẽ nhận được buff tăng 20% tốc độ tấn công (tái lập sau khi chiến đấu).\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 274% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Bị động: Khi thành công tiêu diệt kẻ địch, sẽ nhận được buff tăng 20% tốc độ tấn công (tái lập sau khi chiến đấu).\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 411% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Gây DMG Vật Lý bằng 779% tấn công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Gây DMG Vật Lý bằng 779% tấn công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Gây DMG Vật Lý bằng 1169% Tấn Công lên kẻ địch ở gần nhất, đồng thời hồi 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% xác suất nhận 1 vàng\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 248% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% xác suất nhận 1 vàng\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 248% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% xác suất nhận 1 vàng\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 248% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Gây DMG Vật Lý bằng 112% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi lượng HP bằng 15% giới hạn HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Gây DMG Vật Lý bằng 112% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi lượng HP bằng 15% giới hạn HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Gây DMG Vật Lý bằng 112% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi lượng HP bằng 15% giới hạn HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Bị động: Khi dùng kỹ năng gây sát thương sẽ tạo Khiên cho bản thân bằng 15% sát thương\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 712% tấn công lên kẻ địch gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó\n\n3 Sao: Sát thương do Tấn Công Thường và kỹ năng gây ra đều cung cấp hiệu quả Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Bị động: Khi dùng kỹ năng gây sát thương sẽ tạo Khiên cho bản thân bằng 15% sát thương\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 712% tấn công lên kẻ địch gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó\n\n3 Sao: Sát thương do Tấn Công Thường và kỹ năng gây ra đều cung cấp hiệu quả Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Bị động: Khi dùng kỹ năng và Tấn Công Thường gây sát thương, sẽ tạo Khiên cho bản thân bằng 46% sát thương\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 3559% tấn công lên kẻ địch gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây hồi 2 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 495% tấn công lên toàn bộ phe địch\n\n3 Sao: Kỹ năng đồng thời hồi 30 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây hồi 2 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 495% tấn công lên toàn bộ phe địch\n\n3 Sao: Kỹ năng đồng thời hồi 30 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây hồi 2 Điểm Phép Thuật\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 2475% tấn công lên toàn bộ phe địch, đồng thời tăng 30 Điểm Phép Thuật cho Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Bị động: Tấn Công Thường kèm thêm sát thương bằng 1.6% giới hạn HP của bản thân\n\nChủ động: Gây 3 lần sát thương bằng 5.5% giới hạn HP của bản thân lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm hiệu quả Tước Vũ Khí, duy trì 2s\n\n3 Sao: Kỹ năng đổi thành thêm hiệu quả Tước Vũ Khí lên toàn bộ mục tiêu phe địch, duy trì 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Bị động: Tấn Công Thường kèm thêm sát thương bằng 1.6% giới hạn HP của bản thân\n\nChủ động: Gây 3 lần sát thương bằng 5.5% giới hạn HP của bản thân lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm hiệu quả Tước Vũ Khí, duy trì 2s\n\n3 Sao: Kỹ năng đổi thành thêm hiệu quả Tước Vũ Khí lên toàn bộ mục tiêu phe địch, duy trì 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Bị động: Tấn Công Thường kèm thêm sát thương bằng 1.6% giới hạn HP của bản thân\n\nChủ động: Gây 3 lần sát thương bằng 5.5% giới hạn HP của bản thân lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm hiệu quả Tước Vũ Khí lên toàn thể phe địch, duy trì 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Gây DMG Vật Lý lên 1 mục tiêu gần nhất, đồng thời thêm trạng thái Tước Vũ Khí", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Bị động: Kỹ năng có thể kích hoạt Bạo kích\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý cao lên kẻ địch xa nhất\n\n3 Sao: Nếu gây sát thương chí mạng, sẽ gây DMG Vật Lý lên toàn bộ phe địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Gây lượng lớn DMG Vật Lý lên kẻ địch xung quanh, sau khi tổng kết sát thương sẽ thêm hiệu quả debuff giảm sát thương Tấn Công Thường cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Thêm điểm Khiên và Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Phóng tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây DMG Vật Lý lên đơn vị trên đường đi và kèm thêm cấm trị liệu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi Điểm Phép Thuật cho bản thân\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch xung quanh và thêm Khiên cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Bị động: Hồi phục HP dựa theo sát thương gây ra bởi Tấn Công Thường và Kỹ Năng Chủ Động\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch gần nhất", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa đơn vị ở xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Gây DMG Vật Lý lên 1 mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Bắn nước trái cây vào mục tiêu có HP thấp nhất, hồi HP lên mục tiêu và đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, và tăng Tấn Công cho họ", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Phóng tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây DMG Vật Lý cho tất cả kẻ địch trên đường đi và thêm hiệu quả giảm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu gần nhất, đồng thời tăng buff Tấn Công và buff Hộ Giáp cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm Tỷ Lệ Bạo Kích", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm giới hạn HP của mục tiêu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu, đồng thời thêm Hộ Giáp cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng Hiệu Suất Nạp Năng Lượng cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Chủ động: Gây 3 đòn DMG Vật Lý lên mục tiêu, mỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tăng thuộc tính Tấn Công cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Bị động: Khi thành công tiêu diệt kẻ địch, nhận buff tăng tốc độ tấn công\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch có HP thấp nhất trong phạm vi 1 ô", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch gần nhất và hồi Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có xác suất nhận 1 Vàng\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Bị động: Đòn tấn công đồng thời gây DMG Vật Lý lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch xung quanh, và tạm thời tăng sát thương Tấn Công Thường trong lượt này (Sát thương tăng thêm sẽ được tái lập sau khi kết thúc lượt)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Bị động: Khi dùng kỹ năng gây sát thương, sẽ thêm Khiên cho bản thân dựa theo lượng sát thương\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch ở gần nhất\n\n3 Sao: Khi gây sát thương bằng Tấn Công Thường cũng sẽ tăng Khiên", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây sẽ hồi Điểm Phép Thuật cho bản thân\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên toàn bộ kẻ địch\n\n3 sao: Kỹ năng đồng thời hồi Điểm Phép Thuật cho toàn bộ phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Bị động: Tấn Công Thường gây thêm sát thương\n\nChủ động: Gây sát thương bằng giới hạn HP lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời thêm hiệu quả Tước Vũ Khí\n\n3 Sao: Kỹ năng đổi thành thêm hiệu quả Tước Vũ Khí lên toàn bộ phe địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Bị động: Điểm Phép Thuật sẽ hồi theo thời gian chiến đấu\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý cao lên kẻ địch có HP thấp nhất trong phạm vi tấn công, và hồi HP chỉ định cho toàn bộ phe ta\n\n3 Sao: Kỹ năng đồng thời hồi Điểm Phép Thuật chỉ định cho toàn bộ phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Bị động: Tấn công thường gây thêm sát thương\n\nChủ động: Gây sát thương lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời thêm hiệu quả Tước Vũ Khí\n\n3 Sao: Kỹ năng thêm hiệu quả Tước Vũ Khí lên toàn bộ phe địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu, sở hữu càng nhiều Vàng thì sát thương của kỹ năng càng cao", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Thêm trạng thái tăng Bạo Kích và tăng Tấn công cho đồng đội trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng Hộ Giáp (Hộ Giáp tăng thêm sẽ được tái lập sau khi kết thúc lượt)\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng sẽ tăng vĩnh viễn Hộ Giáp cho bản thân\n\n3 Sao: Tăng mạnh Giáp tạm thời", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Gây lượng lớn DMG Vật Lý lên 1 mục tiêu gần nhất, nhưng bản thân cũng phải chịu một phần sát thương gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Bị động: Khi chiến đấu sẽ tăng Tấn Công mỗi giây (thuộc tính Tấn Công tăng thêm sẽ được tái lập sau khi chiến đấu)\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý cao lên kẻ địch gần nhất, đồng thời thêm trạng thái Bá Thể cho bản thân (sẽ không rơi vào trạng thái Tước Vũ Khí và Khiêu khích)\n\n3 Sao: Kỹ Năng Chủ Động sẽ gây sát thương chuẩn bỏ qua Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Giảm Hộ Giáp của toàn bộ kẻ địch, tăng Hiệu Suất Nạp Năng Lượng cho toàn phe ta", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "Trong Chế Độ Câu Chuyện, bạn có thể tận dụng môi trường để khiêu chiến kẻ địch mạnh", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Hoàn thành khiêu chiến sẽ nhận được Điểm Nâng Cấp", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Tiếp theo, chúng ta hãy đi khiêu chiến kẻ địch mạnh nào", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "Trong Chế Độ Thi Đấu, có thể chiến đấu với đối thủ khác", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "Chiến đấu với người khác cũng sẽ nhận được Điểm Nâng Cấp", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Hãy chọn chế độ mà bạn yêu thích để chơi", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Xem đội hình được đề xuất tại đây, có thể nhấn nút Áp Dụng để dùng", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Chi Tiết Kỹ Thuật", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "Điểm +100\nCách thực hiện:\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc đòn 4 để phát động.\nCũng có thể nhấn giữ sau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "Điểm +100\nCách thực hiện:\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nHoặc có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3 hoặc đòn 4 để phát động.\nHoặc có thể nhấn giữ sau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "Điểm +100\nCách thao tác:\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 1 hoặc đòn 2 để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "Điểm +100\nCách thực hiện:\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 1 hoặc đòn 2 để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "Điểm +200\nCách thực hiện: Sau khi thi triển Luận Đạo, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "Điểm +300\nCách thực hiện: Sau khi thi triển Đất Rung, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "Điểm +300\nCách thao tác: Khi ở trạng thái Nộ Tướng, nhấn giữ ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "Điểm +1000\nCách thao tác: Khi ở trạng thái Nộ Tướng, sau khi liên tiếp thi triển 2 Siêu Chiến Kỹ khác nhau, nhấn giữ ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "Điểm +50\nThao tác: Trong quá trình tấn công nhấn ", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Đất Rung", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Thách Thức", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "Luận Đạo", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Núi Chuyển", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Sư Tử Gầm", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Sư Tử Gầm - Nộ", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Núi Chuyển - Nộ", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Khuynh Sơn", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Phá Núi", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Bất Động Như Sơn", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Tuần Tra Khu Vực: Số lần vượt ải x2 rơi mỗi ngày", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Tuần Tra Khu Vực: Số lần vượt ải x3 rơi mỗi ngày", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "Hộp Quà 100 Điểm Của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "Hộp Quà 100 Điểm Của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "Hộp Quà 100 Điểm Của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "Hộp Quà 100 Điểm Của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "Chọn thẻ muốn mở", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Thời gian mở thẻ còn lại: ", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Khi nhân vật bất kỳ phát động Tuyệt Kỹ, sát thương Tuyệt Kỹ của tất cả nhân vật tăng 33%, duy trì 30s. Tối đa cộng dồn 3 tầng, khi cộng dồn sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi bắt đầu trận chiến, tất cả nhân vật nhận 1500 điểm Decibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue ban đầu nhận 90 điểm Nộ Hỏa. Sau khi Banyue vào trạng thái Nộ Tướng, sát thương toàn đội tăng 40%, đồng thời mỗi khi tiêu diệt 1 kẻ địch, người hạ gục sẽ hồi 20 điểm Thiểm Năng.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Sau khi kích hoạt Quyết Toán, Điểm Choáng gây ra bởi toàn bộ nhân vật phe ta tăng 16%, duy trì trong 30s. Có thể cộng dồn, tối đa cộng dồn 3 tầng, khi cộng dồn sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "Sát thương tấn công thường toàn đội tăng 14%. Mỗi khi kẻ địch vào trạng thái Choáng, toàn đội hồi 400 điểm Decibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Khi nhân vật bất kỳ hồi HP, sát thương toàn đội gây ra tăng 10%, duy trì 30s. Tối đa cộng dồn 8 tầng, khi cộng dồn sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Có thể nhấn nút \"Chi Tiết Kỹ Thuật\" để xem hướng dẫn:\nĐất Rung +100\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc 4 để phát động.\nCũng có thể nhấn giữ sau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh để phát động.\n\nLuận Đạo +100\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhập nhanh lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3 hoặc đòn 4 để phát động.\nCũng có thể nhấn giữ sau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh để phát động.\n\nNúi Chuyển +100\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhập nhanh lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 1 hoặc 2 để phát động.\n\nSư Tử Gầm +100\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhập nhanh lệnh để phát động.\nCũng có thể nhấn sau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 1 hoặc đòn 2 để phát động.\n\nSư Tử Gầm - Nộ +200\nSau khi thi triển Luận Đạo, nhập nhanh lệnh để phát động.\n\nNúi Chuyển - Nộ +300\nSau khi thi triển Đất Rung, nhập nhanh lệnh để phát động.\n\nKhuynh Sơn +300\nTrong trạng thái Nộ Tướng, nhấn giữ \n\nPhá Núi +1000\nTrong trạng thái Nộ Tướng, sau khi thi triển liên tiếp 2 Siêu Chiến Kỹ khác nhau, nhấn giữ \n\nBất Động Như Sơn +50\nNhấn trong quá trình tấn công\n\nThách Thức +50\nKéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} nửa vòng, đồng thời nhấn ", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue ban đầu nhận 90 điểm Nộ Hỏa. Sau khi Banyue vào trạng thái Nộ Tướng, DMG toàn đội tăng 40%, đồng thời hiệu suất hồi Thiểm Năng khi tấn công tăng 30%.", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Buff Kết Thúc", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Buff Nộ Tướng", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Buff Quyết Toán", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Buff Choáng", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Buff HP", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Kỹ Thuật Ghi Điểm", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Cơn Sóng Cuồng Nộ", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Mô tả mô-đun 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Mô tả mô-đun 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Mô tả mô-đun 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Mô tả mô-đun 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Hỏa Lực Áp Chế", + "ActivityNewMecha_GroupName1": "Khám Phá! Căn Cứ Sụp Đổ", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Tổng điểm trong trận = Điểm Kỹ Thuật + Điểm Sát Thương\nĐiểm Sát Thương: Điểm số nhận được dựa trên sát thương gây ra, chịu ảnh hưởng bởi hệ số cấp độ kỹ năng hiện tại\nĐiểm Kỹ Thuật: Điểm số nhận được dựa trên số lần sử dụng kỹ thuật đặc biệt, chịu ảnh hưởng bởi hệ số cấp độ kỹ năng hiện tại\n\nĐiểm cuối cùng của trận này = Tổng điểm trong trận × Hệ số thời gian\nHệ số thời gian: Hệ số điều chỉnh điểm số cuối cùng liên quan đến thời gian hoàn thành, vượt ải càng nhanh, hệ số thời gian càng cao", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Hoàn thành ải này trong vòng 120s, hệ số thời gian là 1.5.\nHoàn thành ải này trong 120-150s, hệ số thời gian là 1.4.\nHoàn thành ải này trong 150-180s, hệ số thời gian là 1.3.\nHoàn thành ải này trong 180-240s, hệ số thời gian là 1.1.\nHoàn thành ải này sau 240s, hệ số thời gian là 1.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Liên Hợp Nộ Tướng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Vượt ải Liên Hợp Nộ Tướng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Kích hoạt Nộ Tướng tối thiểu 1 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Kích hoạt Quyết Toán tối thiểu 2 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Liên Hợp Choáng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Kích hoạt Choáng tối thiểu 2 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Liên Hợp Sinh Mệnh", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Kích hoạt hồi HP tối thiểu 2 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Chiến Tuyến Nộ Tướng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Vượt ải Chiến Tuyến Nộ Tướng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Kích hoạt Nộ Tướng tối thiểu 1 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Kích hoạt Quyết Toán tối thiểu 3 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Vượt ải Chiến Tuyến Choáng", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Kích hoạt Choáng tối thiểu 3 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Chiến Tuyến Sinh Mệnh", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Kích hoạt hồi HP tối thiểu 3 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Diễn Võ I", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Đạt trên 50.000 điểm khi vượt ải", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Diễn Võ II", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Đạt trên 50.000 điểm khi vượt ải", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Diễn Võ III", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Đạt trên 50.000 điểm khi vượt ải", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Điểm Nâng Cấp: {0}/{1}", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_02": "Phải làm sao đây...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_01": "Um ne... (Tiểu Guang sư phụ, xin lỗi đã liên lụy đến sư phụ...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "Um ne... (Tất cả đều là do tiểu sinh khiến sư phụ phải xin lỗi thay tôi...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "Không sao, bạn có lý do đặc biệt mà.", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "Um ne! (Mong chờ được xem diễn biến của đoạn này!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Um ne! (Ta chạy trước, hai đứa chạy sau!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "Um ne ne... (Phân cảnh của chúng ta có hơi đáng ghét...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Um ne ne... (Cuối cùng cũng khiêng được cái thùng này lên đây...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Um, um ne! (Thế đã là gì, lát nữa lại phải chuyển xuống nữa đó!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Um ne ne? (Ánh đèn có phải hơi bị lệch không?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Um ne ne... (Diễn viên tùy hứng phát huy, khó mà quay cho kịp...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Um ne ne! (Cảnh chiến đấu ngoại cảnh chỉ cần dùng drone quay là được!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Um ne! Um ne! (Chào diễn viên chính và cameraman mới!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Um ne! Um ne ne! (Sau khi xem xong màn trình diễn xuất sắc như vậy, tôi đã không còn từ ngữ nào có thể diễn tả hết niềm vui của mình nữa! Eous, nhất định phải tham gia \"Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim\" của chúng ta!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Um ne... um ne! (Không ngờ lại có diễn viên Bangboo thiên tài và toàn năng như vậy, lần này cùng lúc được gặp hai vị... Đúng là vận may trời ban, có vẻ như giấc mơ của tôi vẫn chưa đi vào ngõ cụt!)", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "Cái này trông có vẻ được đấy...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "Cảm ơn hai bạn đã tham gia!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "Là chú cún...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "Tấm ảnh còn lại...", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Nếu {F#cô}{M#cậu} có ứng viên phù hợp, có thể bảo họ đến tham gia Tuần Tra Khu Vực.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Tham gia \"Tuần Tra Khu Vực\"", + "Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "Ừm... toàn là những \"sự kiện lớn\" không rúng động thì là chấn động.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "\"Mắt nhìn của tôi thật không tệ! Người Kết Nối là một đối tác đầy tiềm năng\"... Khi tôi đang tự mãn thì chợt nhận ra, hình như tôi chưa từng tiến hành \"đánh giá\" đối với \"đối tác\" Người Kết Nối này.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "Đối tác?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Vậy nên đây vốn dĩ là công việc của cô Dialyn đó... Nhưng vì nhiều lý do khác nhau, tôi quyết định đích thân tiến hành \"đánh giá đối tác\" đối với Người Kết Nối... Đây là đãi ngộ mà không phải đối tác bình thường nào cũng được hưởng đâu nhé!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "Đề mục khảo hạch sẽ không làm khó người khác... Nhưng Người Kết Nối khác với những đối tác khác, yêu cầu của tôi đối với Người Kết Nối là phải đạt điểm tuyệt đối cho từng hạng mục!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Tôi trông có vẻ giỏi thi cử lắm sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Cô Zhao đúng là nghiêm khắc 100%", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "Sau khi nhận quà rồi thì Người Kết Nối không được phép từ chối \"đánh giá đối tác\" tiếp theo đâu nhé!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Là cái bẫy được ngụy trang thành món quà à?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Thỏ con cũng ranh ma lắm!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "Ây da, giúp tôi hoàn thành bản \"Báo Cáo Khảo Sát Đối Tác\" này cũng sẽ có lợi cho việc hợp tác giữa Người Kết Nối và TOPS sau này mà.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "Dù sao cũng là Thẩm Phán đáng sợ mà", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "Đây cũng là nội dung công việc của đối tác sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Đi thôi, bây giờ đúng lúc công nhân đang nghỉ ngơi. Thực hiện nhiệm vụ nhanh chóng và dứt khoát cũng là phẩm chất của một đối tác xuất sắc!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "(Những công nhân trong giờ nghỉ vẫn chưa kịp tháo bỏ thiết bị làm việc ở Lỗ Hổng, và đang trò chuyện về công việc...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Những người công nhân thay phiên nhau kể về sự thay đổi trong công việc hàng ngày bằng những lời lẽ giản dị chân thành...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Tôi cũng phải đưa vài nhận xét nghiêm túc vào báo cáo đánh giá của {F#cô}{M#cậu} chứ đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "Đừng quên nhé... Hãy chọn hộp quà cho hôm nay nào.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Mục khảo hạch hôm nay là khảo sát thương mại đối với các cửa hàng tại Quảng Trường Lumina, cụ thể là nghiên cứu sản phẩm bán chạy của một cửa hàng nào đó...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "Nói chi tiết hơn là nghiên cứu sản phẩm mới được yêu thích của tiệm Sữa Trà Richard!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "Là một hạng mục ngọt ngào đó", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "\"Điều tra chi tiết\" trước khi đưa ra quyết định đầu tư là một bước vô cùng quan trọng đấy! Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "Đây chính là tác phong chuyên nghiệp 100% của một nhân viên TOPS như tôi đây~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "Nội dung khảo sát là \"Sản phẩm được yêu thích nhất\", đừng chỉ mải mua sữa trà mà quên mất hạng mục khảo sát nhé, Người Kết Nối.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "Thức uống được yêu thích dạo gần đây là gì?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Lục bục lục bục, trân châu caramel đang trèo lên đỉnh ngọt ngào qua ống hút...\nSau khi cùng Zhao thưởng thức đồ uống kinh điển của Sữa Trà Richard, đã quay về Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Chỉ là sữa trà thôi mà?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Trong bánh pudding cũng ẩn chứa tầm nhìn của TOPS sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "Nhưng phải nhớ: Lần sau đến thăm tôi thì phải mang sữa trà theo đấy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "Phải cảm ơn tôi đấy... kỳ nghỉ mà tôi khó khăn lắm mới có được, vậy mà lại phải dùng để đánh giá đối tác đối với Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "Công việc khảo sát khu nghỉ dưỡng... bắt đầu bằng việc hỏi ý kiến của khách hàng nhé?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Đã trải nghiệm nhiều hoạt động cùng Zhao ở khu resort và thu thập ý kiến của các vị khách...\nSau khi tham quan một chút, cùng nhau trở về Failume Heights.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Lông thỏ mà bị ướt thì rất khó xử lý! Chắc hẳn những khách hàng người thú khác cũng gặp phải vấn đề này...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Tuy cũng được xem là cửa tiệm nổi tiếng...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "Đừng nhìn tôi bằng ánh mắt nghi ngờ như thế! Tóm lại, việc soạn thảo báo cáo người dùng khu nghỉ dưỡng khá suôn sẻ, hãy nhận báo cáo 100 điểm của {F#cô}{M#cậu} và hài lòng nhận món quà của tôi đi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Hạng mục khảo hạch hôm nay là về công việc chính của Người Kết Nối... Chỉ có điều, là về công việc chính của chủ tiệm băng hình.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS định thu mua nhà tôi sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Zhao muốn góp vốn vào Random Play à?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "Thế nào? Đây là khảo sát về năng lực cạnh tranh cốt lõi của các đối tác tiềm năng trong tương lai của TOPS.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Đã hoàn thành đăng ký hội viên Random Play cho Zhao, cùng nhau quay về Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "Vốn dĩ cũng đâu có mục khảo hạch nào đàng hoàng đâu?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "Người Kết Nối thật nghiêm khắc với tiêu chuẩn của bản thân... Thật lòng mà nói, năng lực \"đối tác\" của {F#cô}{M#cậu}, đã được thể hiện hết thông qua việc hợp tác với đồng nghiệp của tôi rồi.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ xem lần này như là bài đánh giá cá nhân của tôi với tư cách một Thẩm Phán vậy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Có khi là vì Người Kết Nối quen với việc đạt 100 điểm nên mới thấy dễ dàng như vậy, đúng không?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Um ne, um ne. (Không phải... Tôi chỉ là người giữ chức vô địch thôi. Dù vậy, công việc giới thiệu này cũng là việc tôi nên làm... Coi như để bù đắp cho sự áy náy của tôi đi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "Có chuyện như vậy sao...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "Um ne, um ne. (À, hơi lan man rồi, nếu bạn muốn tham gia sự kiện thì hãy điền vào đơn đăng ký này trước nhé.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Um ne, um ne... (Sau khi điền xong đơn đăng ký, có thể bắt đầu khiêu chiến sơ cấp rồi. Khi bạn hoàn thành tất cả những khiêu chiến phía trước, tôi sẽ chờ đợi cuộc đối đầu với bạn tại đấu trường cuối cùng.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "Um ne... um ne... (Xin chào, đây đúng là địa điểm thi đấu... Vì vừa xảy ra một số sự cố nên tạm thời không có ai ở đây.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Um ne... (Tiểu Guang sư phụ, thật xin lỗi... Tiểu sinh đã liên lụy đến sư phụ, khiến sư phụ phải cùng tôi chịu trách phạt, còn phải thay tôi tạ lỗi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "A, là Tiểu Guang sư tỷ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Đừng quên còn có Bolion và sư tỷ đây nữa, chúng tôi sẽ không khoanh tay đứng nhìn đâu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Hãy cứ yên tâm tiến về phía trước với mục tiêu đánh bại Cư Sĩ Tăng Ca là được. Tuy không thể giúp {F#muội}{M#đệ} trong ván đấu, nhưng chúng tôi sẽ nghĩ cách tìm ra kẻ đứng đằng sau giấu đầu lòi đuôi kia, hừm hừm... Nói không chừng còn có thể \"tóm gọn cả người lẫn tang vật\" ngay lúc đối đầu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Um ne, um ne... (Bị công ty đuổi việc... Gặp phải người xấu, không biết nhìn người... Trải qua cuộc đời đầy \"thăng trầm\", từng bước rơi vào tình cảnh này, có lẽ cũng là do tôi tự chuốc lấy...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Um ne... (Cần phải nạp thêm một ống pin đậm đặc mới được...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Um ne, um ne... (Chỉ khi đi làm, bạn mới hiểu được... Công việc không chỉ có tăng ca trước mắt, mà còn có chỉ tiêu cố định và tuyên bố tự nguyện từ bỏ thưởng cuối năm đang chờ bạn nữa...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Yên tâm yên tâm~ Mấy ngày nay tỷ đã quan sát kỹ các trận đấu, lại còn phối hợp với Bolion, chỉ chờ lúc Cư Sĩ Tăng Ca tham gia đối đầu thì tìm kiếm bốn phía xung quanh sân đấu, đã xác định được một số người khả nghi rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "Bạn cũng đừng tự trách bản thân, thực tế khác với câu chuyện lý tưởng, không phải ai cũng đủ can đảm để liều lĩnh. Việc bạn có thể đứng ra tố cáo vào phút cuối, với tôi đã là rất dũng cảm rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Ánh mắt của Tăng Ca Là Phúc kiên định xen lẫn sự mong đợi, như có thể cảm nhận được sức sống mới đang trỗi dậy từ bên trong cơ thể nó.\nCó lẽ chẳng bao lâu nữa, nó sẽ có một cuộc sống hoàn toàn mới.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "Bạn cũng đừng tự trách bản thân, thực tế khác với câu chuyện lý tưởng, không phải ai cũng đủ can đảm để liều lĩnh. Việc bạn có thể đứng ra tố cáo vào phút cuối, với tôi đã là rất dũng cảm rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260101_10": "Việc kinh doanh bên Bình Tâm Đường tốt hơn tiệm đồ cổ của chúng tôi nhiều lắm, nếu nói về việc dạy mọi người chơi game... thì ngoại trừ Boo Mai Rùa chậm chạp đến phát bực kia ra, thì ai cũng có thể làm được cả.", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_01": "Xin chào chưởng quỹ Boo Mai Rùa!", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_13": "Thì ra chưởng quỹ Boo Mai Rùa cũng quen biết Bolion, vậy có biết việc Bolion đang âm thầm làm \"Thợ Săn Trứng Màu\" không?", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260102_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260103_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_03": "Cảm ơn chưởng quỹ Boo Mai Rùa đã chỉ dạy, vậy chúng tôi xin phép cáo từ...", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_13": "Lần đầu tiên thấy Boo Mai Rùa nói nhiều thế này...", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_22": "Ra là vậy, chúng tôi nhất định sẽ chuyển lời, cảm ơn chưởng quỹ Boo Mai Rùa! Còn một chuyện nữa...", + "Activity_Chat_BangBooAB_30260104_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "Ngay từ cái nhìn đầu tiên tôi đã biết, {F#cô}{M#cậu} chính là cao thủ mà tôi đang tìm kiếm rồi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "À phải rồi, cao thủ! {F#Cô}{M#Cậu} vẫn chưa tham gia sự kiện Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng của chúng tôi phải không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "Thật đáng tiếc quá... Khoan đã, quay lại chuyện chính, sự kiện đã xảy ra tình huống bất ngờ, cần {F#cô}{M#cậu} ra tay giải quyết gấp!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "Tôi đã kiểm tra đoạn ghi hình của anh ta, thao tác của anh ta chính xác như một chương trình được lập trình sẵn, hầu như không có sai sót...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Anh ta còn có thể học hỏi cách thao tác của những người chơi hàng đầu, và thậm chí còn có thể dùng cách tối ưu để ghi điểm cao hơn! Không chỉ có thực lực tuyệt đối, mà còn có tiềm năng vô hạn...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "Hãy nghe tôi giải thích... Để làm được việc này, không thể không tham khảo bảng xếp hạng thời gian thực và video của người chơi khác. Nhưng những dữ liệu này chỉ có thể tra cứu từ hệ thống nội bộ của chúng tôi cho đến khi sự kiện kết thúc.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "Được cứu rồi! Ehem... Nói về chuyện chính, kế hoạch của tôi là, {F#cô}{M#cậu} hãy giành lấy vị trí đầu bảng, khiến tên đó phải không ngừng đuổi theo điểm số của {F#cô}{M#cậu}. Như vậy thì tôi sẽ có thể tận dụng thời gian {F#cô}{M#cậu} tạo ra để tóm được tên \"trộm tài khoản\" đó!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "Miếng cơm manh áo của tôi... À không, ý tôi là bí mật thương mại của HIA! Việc có thể bảo vệ được những bí mật thương mại quan trọng này hay không, giờ đều phụ thuộc vào màn thể hiện của {F#cô}{M#cậu} đấy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "Chỉ cần {F#cô}{M#cậu} hiểu ý tôi là được! Mấy ngày nay phiền {F#cô}{M#cậu} đến câu lạc bộ HIA tham gia sự kiện, giữ chân tên đó nhé!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "Xin lỗi, tôi phải đi trước đây...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "Vị cứu tinh của tôi! Vừa thấy {F#cô}{M#cậu} ở câu lạc bộ, là trong lòng tôi lại tràn đầy hy vọng.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Người anh em, dịch thử xem cái gì là \"Chỉ cần ghi nhớ không sót một khung hình nào trong băng ghi hình của người khác, rồi thao tác không sai sót là được\"? Đây có phải là tiếng người không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "Um ne ne... um nah (Nhưng mà chủ nhân, tôi thật sự không lừa bạn, đúng là tôi đã chơi như vậy đó... Nhân tiện thì, tôi đúng là không phải nói tiếng người... mà là tiếng Bangboo.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Chào hỏi Tyrone)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "Tôi đi ngủ thì nó lén lút chơi, tôi đi làm thì nó chơi công khai... Thật không biết học từ ai, mê game đến thế, phải trị mới được.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "Um ne! Um ne! Um nah! (\"Không lọt top 100 thì hôm nay không đi làm!\", \"Công việc sao quan trọng bằng game chứ!\", \"Đưa ra thứ hạng của tôi, khiến những kẻ nghi ngờ tôi câm nín!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "Um ne ne? (\"Tôi chỉ lặp lại những gì bạn nói thôi mà bạn đã không chịu nổi rồi sao?\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "Bangboo Mê Game", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "Đến lúc xử lý dữ liệu có hại cho bạn rồi...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "Bangboo Mê Game", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "Ý của cô là trong sự kiện Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng của chúng tôi, có người chơi đã dùng thủ đoạn không chính đáng để thăng hạng...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "Đúng vậy. Vì một khách hàng quan trọng, tôi buộc phải dùng tài khoản của anh ấy để giành hạng nhất trong sự kiện này. Chuyện này liên quan đến tỷ lệ đánh giá thấp của tôi trong tháng... Ý tôi là, chuyện này liên quan đến tính công bằng trong sự kiện của các anh! Không phải đùa đâu!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "Vậy sao? Vậy có thể giúp tôi kiểm tra xem người chơi Tyrone hiện đang xếp hạng thứ bao nhiêu không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "...Đồ ngốc này! Belle còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "Cứ tự nhiên, không cần để ý đến tôi", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "Thì ra là vậy... Do lỗi cá nhân của anh Tyrone mà tất cả mọi người ở đây phải giúp anh ấy khắc phục hậu quả, đúng là hợp tình hợp lý nhỉ.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Đừng nôn nóng. Sắp đến lượt anh xuất hiện rồi.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Được rồi, được rồi. Thực ra tôi đang chuẩn bị đăng ký dữ liệu của anh ấy thành dữ liệu chiến đấu trong tài khoản... Vậy thì dù kỹ thuật chơi game của tôi không bằng người khác thì thân hình vạm vỡ của anh ấy cũng có thể giúp được tôi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "...Đồ ngốc này! Wise còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "...Đồ ngốc này! Wise còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Xin chào~ Theo \"Quy Chuẩn Dịch Vụ Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\", quý khách đã nhận được dịch vụ nâng cấp đặc biệt của Dialyn, vui lòng thanh toán phí chơi hộ là một triệu Denny, hoặc là... một đánh giá năm sao nhé?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "Anh ta lập tức cúp máy luôn, nhưng vẫn để lại đánh giá 5 sao, đúng là lời to rồi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "Cách để cứu vãn cả hai công việc, lại là nhờ vào một \"cao thủ\" xông pha vị trí đầu bảng trong sự kiện VR... Thú vị thật.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "Nhân tiện thì, Banyue không những nghiêm túc xem băng ghi hình của {F#cô}{M#cậu}, mà còn luôn tạo dáng bắt chước những động tác {F#cô}{M#cậu} đã sử dụng, đến nỗi sàn phòng tập đã bị anh ấy giẫm hỏng mất mấy chỗ rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Để hội quân với lực lượng còn lại của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\", Icaro đã lái Robot Nguyên Mẫu một mình bước lên hành trình...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "Nếu không muốn bị đánh bầm dập nữa, thì mau nói cho tôi biết làm thế nào để dọn hết mấy cái thùng chắn đường này đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "Ồ~ Ta hiểu rồi... Giờ đến lượt cây búa của ta hỏi các ngươi đây!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "Này, ngươi đang làm gì ở đây? Có quan hệ gì với đám \"Bang Bạch Kim\" xấu xa? Các ngươi đang lên kế hoạch gì? Mau khai ra!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Phù, phù... chạy không nổi nữa rồi! Cho tôi một kết thúc nhanh gọn đi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Anh em của ngươi đều bị ta hạ gục cả rồi, viện binh ở đâu ra nữa? Điều kiện không ngang bằng, không thể đàm phán!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Hức... Tiêu rồi. Lúc dùng búa đập có thể nhẹ tay một chút không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "Um ne! Um ne ne? (Là diễn viên chính và cameraman mới đến! Bây giờ vào trường quay phải không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "Có vẻ bạn rất ủng hộ đạo diễn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "Um ne ne! (Nhưng cũng đừng lo lắng! Có Eous và cô cameraman đây tham gia, chắc chắn sẽ hoàn thành được bộ phim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "Um ne ne! (Nhưng cũng đừng lo lắng! Có Eous và anh cameraman đây tham gia, chắc chắn sẽ hoàn thành được bộ phim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "Um ne ne... (Theo kịch bản thì đây hẳn là căn cứ bỏ hoang đã lâu không được tu sửa...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "Có vẻ bạn rất ủng hộ đạo diễn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "Um ne ne... (Theo kịch bản thì đây hẳn là căn cứ bỏ hoang đã lâu không được tu sửa...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Có vẻ như lý thuyết đã không còn khó khăn với bạn nữa rồi, chúng ta mau vào thực chiến để làm quen thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Đối với những tay điều khiển robot như chúng ta, chiến trường chính là lớp học tốt nhất. Giờ thì bắt đầu tiết học thực chiến nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "Đừng... đừng đuổi nữa... cũng đừng đánh nữa...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Vừa thấy tôi là chạy, sao tôi không đuổi cho được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Tôi thực sự không chạy nổi nữa... Tôi sẽ nói cho cậu cách mở cửa, lần này hãy tha cho tôi nhé?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Được rồi, tạm tha cho cậu lần này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Leo lên bục cao phía sau tôi, sẽ có thể mở cánh cổng từ phía bên kia!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Nói phải giữ lời, không được đánh tôi nữa đấy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Kim Lão Tam", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Đẩy cánh cửa lớn ra, trước mắt là một không gian hoàn toàn xa lạ...\nĐây là căn cứ sao? Không phải, trông giống một trường quay hơn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Có vẻ như phần thử vai đến đây là kết thúc rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Hai Ma Thần Hoàng Kim thế lực ngang nhau, sau một trận chiến kinh thiên động địa, cả hai robot đều không thể di chuyển được nữa, chỉ là Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu chiếm được chút ưu thế.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "Theo kịch bản, hai tay điều khiển thoát ra khỏi robot, tiến hành cuộc đối đầu sau cùng. Vì thế, Eous và một Bangboo lấp lánh ánh vàng khác bước ra khỏi robot.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"Um ne! (Hóa ra là cậu à!)\"\n\"Um ne! (Sao lại là ngươi nữa vậy!)\"\nHai con Bangboo rõ ràng đã hoảng hốt, thậm chí còn quên cả thoại trong kịch bản.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Nhân tiện, con Bangboo kia cũng không xa lạ gì - vỏ ngoài lấp lánh ánh vàng cùng bộ râu, và khuôn mặt lúc nào cũng như đang đảo mắt.\n\"Hur... Hurcules...?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Để tìm kiếm bệ nâng cấp chứa mô đun chiến đấu \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\", Icaro đã lên đường...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro lại một lần nữa lên đường, mục tiêu lần này là mô đun chiến đấu \"Cú Đá Lốc Xoáy\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Mô đun chiến đấu \"Cơn Lốc Liệt Diệm\" vô cùng quan trọng... Để đánh bại Robot Thử Nghiệm, hãy lên đường một lần nữa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Mảnh ghép cuối cùng - mô đun chiến đấu \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" đang ở ngay trước mắt... Hãy lấy nó về thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "Vậy để tôi làm người quay phim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "Ý kiến hay đấy! Vừa hay tôi còn một lô drone ghi hình cần thử nghiệm, sau này có thể dùng để quay lại những cảnh chiến đấu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "Hãy chờ nhé!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Người Đàn Ông Có Khí Chất Nghệ Thuật", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Thông báo quyết định tham gia đoàn phim cho đạo diễn Ohno biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Ồ! Trong tình cảnh tuyệt vọng thế này, diễn viên chính và cameraman mới gia nhập đúng là liều thuốc tiếp thêm sức mạnh tinh thần! Giờ thì tôi có thể xóa tên mình ra khỏi phần \"quay phim\" rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Để tôi tóm tắt cốt truyện trước đó: Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm đã tấn công một trong số ít căn cứ chiến đấu còn sót lại của Chiến Tuyến Nhân Loại. Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu đã xuất chiến đối đầu, nhưng không địch lại được đối thủ nên đã thất bại.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Sau khi thất bại, Icaro - người lái robot đã điều khiển Robot Nguyên Mẫu di chuyển đến căn cứ tác chiến khác. Cốt truyện thử vai diễn ra trong quá trình di chuyển...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Nhưng chúng tôi vẫn chưa xem qua lời thoại...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Phần thử vai cứ để Eous tự do phát huy đi, như vậy cũng có thể kiểm tra được mức độ ăn ý giữa diễn viên và vai diễn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Tuy lời thoại lồng tiếng người đã được chuẩn bị xong, chỉ có Eous nói tiếng Bangboo thì hơi kỳ lạ... Tạm thời cứ thế đi, việc quan trọng nhất bây giờ là phải quay phim đã!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Như vậy thật sự không sao chứ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Không có vấn đề gì đâu! Hiện tại chỉ là nội dung đang phát triển, còn lâu mới công bố sản phẩm hoàn chỉnh. Lồng tiếng có thể bổ sung sau, nhưng diễn xuất tuyệt vời của diễn viên thì khó mà sao chép được.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Vì thế, tôi mong muốn các diễn viên chỉ cần tập trung vào diễn xuất, còn những việc vụn vặt khác để tôi lo liệu là được.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Um ne! Um ne! (Chào diễn viên chính và cameraman mới!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Um ne! Um ne ne! (Sau khi xem xong màn trình diễn xuất sắc như vậy, tôi đã không còn từ ngữ nào có thể diễn tả hết niềm vui của mình nữa! Eous, nhất định phải tham gia \"Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim\" của chúng ta!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Um ne... um ne! (Không ngờ lại có diễn viên Bangboo thiên tài và toàn năng như vậy, lần này cùng lúc được gặp hai vị... Đúng là vận may trời ban, có vẻ như giấc mơ của tôi vẫn chưa đi vào ngõ cụt!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "Còn đây là đang làm gì thế này?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "À, chúng tôi đang thảo luận về chi tiết của cảnh này. Theo ấn tượng thông thường, thời gian tụ lực càng lâu thì uy lực của chiêu thức càng lớn, đúng không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Anh đang xử lý công việc khác à?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Đúng vậy... May mà cô Grace đã cải tiến Bangboo này, tôi mới có thể liên lạc với trường quay qua video call... Haiz, nếu điều kiện cho phép, tôi cũng muốn đến tận nơi để xem mọi người diễn trực tiếp!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Tuy nhiên, nhờ vậy mà việc sản xuất phim cuối cùng cũng có thể tiếp tục tiến hành bình thường.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Anh cũng vất vả lắm nhỉ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Tôi cũng thấy mình thật không dễ dàng gì... Nói chuyện chính đây! Để tôi giới thiệu cốt truyện tiếp theo nào.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "Trong \"Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc\" có bốn tay điều khiển robot huyền thoại đang ẩn cư, robot của họ đã bị Robot Thử Nghiệm phá hủy, cuối cùng lưu lạc đến căn cứ bỏ hoang này, ẩn nấp nơi đây để chờ cơ hội phản công...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Do chỉ có Robot Nguyên Mẫu mới có khả năng đánh bại Robot Thử Nghiệm, nên về mặt lý thuyết, Icaro chính là hy vọng cuối cùng của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\", nhưng hiện tại sức mạnh của anh ấy vẫn chưa đủ để gánh vác trọng trách này...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Vậy thì... \"Icaro\" và cameraman, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Bình thường chế tác phim ảnh cần phải thực hiện song song nhiều việc. Nhưng với tình hình đoàn phim của chúng tôi... dù có nhiều việc cần làm song song thì cũng chỉ có mình tôi xử lý được thôi. Cho nên...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Với màn thử vai xuất sắc, tôi hy vọng Eous có thể thoải mái hơn trong những cảnh quay sắp tới - Dù là đọc thoại hay tùy hứng phát huy, tất cả đều tùy thuộc vào phán đoán của bạn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Nếu một diễn viên có thể nhập vai hoàn hảo, thì khả năng ứng biến của họ thường còn xuất sắc hơn cả kịch bản... Và ở Eous - người đóng vai \"Icaro\", tôi đã nhìn thấy tiềm năng đó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "Không ngờ cậu lại hiểu được đạo lý mà tôi mất cả đời mới ngộ ra được?! Cậu quả nhiên là một thiên tài!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Đòn tất sát của cả bốn chúng tôi đều cần \"mô đun chiến đấu\" đặc biệt, nhưng bệ nâng cấp ở căn cứ này lại không được trang bị... Quyết định vậy đi, Icaro, chuẩn bị xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "Khí tụ đan điền...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "\"Quyền\" chính là như vậy! Cậu thông minh hơn tôi tưởng! Có vẻ như lý thuyết đã không còn khó khăn với cậu nữa rồi, chúng ta mau vào thực chiến để làm quen thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "Không có gì muốn nói nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Được đấy, {F#cô}{M#cậu} hiểu ghê nhỉ! Tôi lớn lên cùng những tác phẩm mang chủ đề này, giờ muốn quay một bộ phim như vậy để đáp lại tuổi thơ của mình. Đây chính là đặc quyền của đạo diễn đó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "Thế nào, khoảnh khắc bùng nổ sau khoảng lặng dài, có phải càng thêm choáng ngợp không? Tôi nói trước rồi đấy, mong là bạn sẽ không bị hết hồn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "Dù giải thích theo cách nào thì những khán giả này cũng luôn tìm được lý do để thuyết phục bản thân, và thực sự tin rằng mình đã hiểu được cảnh quay này. Như đã thấy đấy, hiệu quả như vậy chẳng phải rất tốt sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "...Nói vậy thì quá gay gắt rồi. Chúng ta nên gạt bỏ thực tế buồn tẻ này, và tập trung vào những thứ mang tính nghệ thuật hơn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "Dù giải thích theo cách nào thì những khán giả này cũng luôn tìm được lý do để thuyết phục bản thân, và thực sự tin rằng mình đã hiểu được cảnh quay này. Như đã thấy đấy, hiệu quả như vậy chẳng phải rất tốt sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "...Nói vậy thì quá gay gắt rồi. Chúng ta nên gạt bỏ thực tế buồn tẻ này, và tập trung vào những thứ mang tính nghệ thuật hơn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Ngoài ra nhân vật này nổi tiếng với sự thông minh lanh lợi, nhưng cách thể hiện sự thông minh thì lại là một số mánh khóe tiểu xảo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "Trong phe đối thủ, nanh vuốt của tay điều khiển Robot Thử Nghiệm, cùng với nhiều đặc vụ của Bang Bạch Kim, cũng sẽ đến cản trở con đường cường hóa của Robot Nguyên Mẫu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "\"Rắn Đuôi Chuông\" sẽ triệt để thể hiện phong cách thâm hiểm xảo quyệt của mình để đối phó với các hành động quấy nhiễu của kẻ địch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Um ne... um ne ne! (Ra là vậy... dám quấy rối ngay trước mắt tôi, vậy thì chuẩn bị tinh thần để bị tôi hành cho biết thế nào là lễ độ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Um ne... ne. (\"Ta biết ngươi đang giấu giếm gì đó... Rồi sẽ có một ngày, ta sẽ khiến ngươi tự mình thú nhận.\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Vậy thì... \"Icaro\" và cameraman, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Vậy thì để \"phái trí tuệ\" tôi đây kiểm tra cậu vài câu, xem nền tảng của cậu thế nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Không nói nhiều, trực tiếp tiêu diệt!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Hả? Cậu không tính đến khả năng bị địch phục kích sao? Kiểu như cậu, sẽ sống không quá năm lần xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "Tấn công tùy hứng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Đối với những tay điều khiển robot như chúng ta, chiến trường chính là lớp học tốt nhất. Giờ thì bắt đầu tiết học thực chiến nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "Không có gì muốn nói nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Về việc lồng tiếng người...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "Trong cốt truyện tiếp theo, sẽ có thêm nhiều đặc vụ của \"Bang Bạch Kim\" tìm đến phá rối Icaro. Tóm lại trước trận quyết chiến cuối cùng, cứ coi họ là phản diện là được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "Một băng đảng lấp lánh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Um, um, um ne! ♪ (3, 2, 1, Fire! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "Um ne~ um ne... (Hiểu rồi~ Ehem... đợi chút, để tôi kiểm tra mô đun tính cách của nhân vật \"Nitro-Fuel\" đã...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Um ne ne ne... (\"Lon Nitro-Fuel\"... không phải cái này... \"Bụi Cỏ Lăn Sum Suê\" \"Bánh Xe Tải Bị Nổ Bay\"... không được, mô đun nhân vật \"Nitro-Fuel\" bị lỗi rồi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Việc này tôi rành, cứ để tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Um ne... um ne (Tiêu chuẩn của tôi rất đơn giản, \"bình tĩnh\" và \"hợp lý\"... Cameraman, bạn làm rất tốt.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Nó đã hoàn toàn chìm vào vai diễn nhân vật của mình rồi... Chắc là không sao đâu nhỉ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Vậy thì... \"Icaro\" và cameraman, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Quá Tải\" truyền dạy niềm tin vào chính nghĩa, \"Rắn Đuôi Chuông\" ban tặng trí tuệ chiến đấu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "Đẩy cần điều khiển xa bao nhiêu, góc nhìn xoay bao nhiêu độ... thao tác của cậu không khác gì bọn họ cả. Nhưng, \"Rắn Đuôi Chuông\" và \"Quá Tải\" có thể bình tĩnh nắm bắt thời cơ thích hợp nhất để tung đòn tất sát, còn cậu thì không!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "\"Cơn Lốc Liệt Diệm\" có hỏa lực mạnh mẽ, sức uy hiếp cao, khi sử dụng thậm chí còn mang lại cảm giác phấn khích khiến người ta mê đắm. Chính vì thế, càng cần phải giữ được cái đầu lạnh để có thể điều khiển sức mạnh này một cách hợp lý trên chiến trường.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "Không có gì muốn nói nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "Cái này thì tôi làm được thật đó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "Giải tán đội là sai lầm sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "Giải tán đội là sai lầm sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "\"Bão Từ\" là người lớn tuổi nhất trong bốn vị sư phụ, theo mẫu Bangboo của bạn, hiện tại có một thiết lập \"Lực Trường NS\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Ừm... Ý nghĩa của \"Lực Trường NS\" không phải như vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Um ne, um ne ne... (Ra là vậy, dựa trên tình hình hiện tại, \"Lực Trường NS\" đại diện cho \"lập trường No Sponsor\" của đoàn phim chúng ta, đây là sự lên án gay gắt bằng ngòi bút để phê phán thực tế bất công...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "Nói một cách đơn giản, \"Lực Trường NS\" là Khiên Năng Lượng đa năng do \"Bão Từ\" phát minh, ngoài khả năng hấp thụ sát thương, nó còn có thể thông qua việc nổ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "Um ne! Um ne ne! (Tôi hiểu rồi, \"Bão Từ\" là một tay điều khiển robot vĩ đại không tư lợi, anh ấy đã tự nổ để mở đường cho đồng đội, trở thành người dẫn lối cho chiến thắng!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Cách chiến đấu với sở trường là dùng khiên đúng là mở đường cho đồng đội thật... nhưng sao lại liên tưởng đến tự nổ vậy?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Chỉ là chút định kiến thôi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Vậy thì... \"Icaro\" và cameraman, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "Giờ đây cậu đã có được phong thái của một chiến binh - kiên cường, sắc bén và điềm đạm.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "Dưới sự huấn luyện của các sư phụ, tôi cảm nhận rõ rệt bản thân đã mạnh lên rất nhiều. Nhưng liệu bây giờ, tôi có thể đánh bại Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Trong lòng cậu đã có câu trả lời rồi. Cậu là người có tài năng thiên bẩm, đòn tất sát của các sư phụ đều học được rất nhanh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Hiện giờ cậu đã có đủ loại vũ khí tấn công, chỉ thiếu mỗi cách thức để bảo vệ bản thân thôi. Đây không phải là dũng cảm, mà là vô mưu, để đánh bại Robot Thử Nghiệm, cậu cần có \"dũng khí\" thực sự!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Cũng đúng... Vừa hay, tôi giỏi nhất là các chiêu thức phòng thủ. \"Lực Trường NS\" của tôi không chỉ có thể chặn đòn tấn công của kẻ địch, mà khi thời cơ thích hợp còn có thể dùng Tấm Khiên Bùng Nổ để tấn công kẻ địch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Tôi biết rồi, là phải phán đoán xem liệu có thể chịu được đòn tấn công của đối phương không!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "Không! Điều duy nhất cần quan tâm là đối phương có chịu được đòn không! Bởi vì khiên năng lượng của tôi có thể chặn được mọi đòn tấn công, nhưng không thể tiêu diệt tất cả kẻ địch cùng một lúc!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Cậu rất khác biệt đấy, Icaro. Chúng tôi chỉ có một loại vũ khí, nhưng cậu lại sở hữu mọi cách thức - không còn nghi ngờ gì nữa, cậu chính là tay điều khiển robot mạnh nhất thời đại của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Vậy nên, cậu đừng tự hỏi bản thân có thể đánh bại Robot Thử Nghiệm hay không, mà là chỉ cậu mới có thể chiến thắng, và cậu nhất định phải đánh bại nó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Đừng chậm trễ nữa, hãy cùng hoàn thành mảnh ghép cuối cùng của Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Đừng chậm trễ nữa, hãy cùng hoàn thành mảnh ghép cuối cùng của Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "Tuyệt lắm, \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện\" xuất chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện\" được trang bị bốn mô đun chuyên biệt, quả thực xứng đáng là robot mạnh nhất, tích hợp toàn bộ kết tinh trí tuệ của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Icaro - tay điều khiển Robot Mạnh Nhất, cậu đã hiểu \"dũng khí\" thực sự chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "\"Dũng khí\" không phải là bẩm sinh, chúng ta luôn bị buộc phải đối mặt với nỗi sợ và trách nhiệm, cắn răng ép bản thân trở nên dũng cảm, \"dũng khí\" thực sự được sinh ra từ sự nhút nhát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Giờ tôi chưa muốn vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "Không có gì muốn nói nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Còn \"Lực Trường NS\" là khu vực phòng thủ tuyệt đối có thể tạo thành khiên năng lượng, chỉ một số ít người có thể thành thạo... Còn nữa, thật ra \"Lực Trường NS\" trước đây không được gọi bằng cái tên này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Vậy nên \"Lực Trường NS\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Thực sự tôi chỉ đổi thành \"Lực Trường NS\" vì diễn viên là một Boo Từ Trường thôi! Nhưng cách giải thích này cũng khá thú vị, để tôi ghi lại đã...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "Việc chọn diễn viên \"Nitro-Fuel\" và \"Bão Từ\" không phù hợp với nhân vật trong kịch bản cho lắm? Cảm nhận này không sai đâu, hai diễn viên này đúng là được chọn gấp để thế vai.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "Mọi người cũng biết tình hình tài chính của đoàn phim chúng ta mà, diễn viên sẵn sàng theo tôi chỉ có chừng này thôi, làm những việc này vì những đồng đội tin tưởng mình thì có là gì.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "Mọi người cũng biết tình hình tài chính của đoàn phim chúng ta mà, diễn viên sẵn sàng theo tôi chỉ có chừng này thôi, làm những việc này vì những đồng đội tin tưởng mình thì có là gì.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Nó sẽ trực tiếp điều khiển \"Ma Thần Hoàng Kim\" tham gia quay phim, dù sao thì lần đầu xuất hiện của nó cũng là trên chiến trường.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Mong \"chính nghĩa\" sẽ vũ trang cho nắm đấm của cậu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "\"Trí tuệ\" thắp sáng đôi mắt của cậu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "Để \"điềm tĩnh\" trở thành bộ giáp kiên cố không thể phá vỡ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "Um nu nah! (Sao lại là!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "Um nu nah! (Sao lại là!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "Um nu nah! (Sao lại là!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shaslan, anh là một người bất hạnh... Nhưng dùng bạo lực khắc chế bạo lực sẽ không bao giờ đạt được lý tưởng mình muốn, chỉ làm sinh sôi thêm cái ác mới thôi! Có vẻ như anh không hiểu được đạo lý này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "Trên thế giới này, có người sẵn sàng đối xử chân thành với tôi, có người sẵn sàng tin tưởng tôi, thậm chí còn có người gửi gắm tâm huyết cả đời cho tôi... Tất cả họ đều dùng sự chân thành để đối đãi với một đứa từng non nớt như tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "Đạo diễn! ...Ưm, thôi vậy", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "Um ne?! (Tại sao như vậy chứ?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "Um ne, um ne?! (Ta đã thua một lần ở ngoài rồi, sao lại phải thua thêm một lần nữa trong phim?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "Um ne ne~ (Dù sao thì ta cũng chỉ là một Bangboo không ai cần, thật là ghen tị với những Bangboo như Eous có gia đình hạnh phúc~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "Um ne ne... (Hurcules... thật ra nếu muốn, cậu có thể đến sống ở tiệm băng hình, ở đây có rất nhiều bạn bè Bangboo... còn có Grace nữa, chắc chắn cũng sẽ rất vui vẻ tiếp nhận cậu.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Tình hình hiện tại rõ ràng có gì đó không đúng, xem đạo diễn nói sao?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Đạo diễn! Lời thoại sai rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Đừng hoảng, tình hình này vẫn nằm trong tầm kiểm soát của tôi... Bạn thấy đấy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "E hèm... Sau cuộc đấu khẩu gay gắt, Icaro và Shaslan cuối cùng đã phá vỡ được bức tường ngăn cách khiến họ không thể hiểu được nhau.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Diễn viên và cameraman giỏi đương nhiên nên đến những đoàn phim tốt hơn, chứ không phải ở đây chơi trò đạo diễn với tôi, một kẻ vừa không có tên tuổi vừa không có kinh phí!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Cậu dám... đánh tôi sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Tất cả mọi người tụ họp lại với nhau đều là vì anh đạo diễn! Nếu anh lựa chọn thỏa hiệp, vậy thì sẽ không thể có chuyện này xảy ra, phải không nào?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Thì cũng tại có người không thích mấy tình tiết sướt mướt mà... Tôi đã hiểu được suy nghĩ của mọi người rồi, cũng nhờ cú húc đầu này, mà tôi đã tỉnh táo hẳn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Như vậy khiến người ta yên tâm hơn hẳn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Đạo Diễn Ohno & Grace & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Hết", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "Còn về việc tại sao không chạy chữ, tại sao không có lồng tiếng, tại sao lại tái sử dụng nhiều tư liệu như vậy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Tiểu sư muội, muội có biết nơi nào phồn hoa, có \"bầu không khí dân dã\" không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Quảng Trường Lumina? Ừm, cái tên này nghe rất hợp với tỷ, chúng ta đi đến đó đi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Nhưng tỷ có chút việc cần làm... Sư muội có thể đến đó trước không? Tỷ sẽ đến ngay!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "À ừm, anh trai đã dạy tỷ cách sử dụng \"bản đồ chỉ đường\"... Tỷ có thể tự mình tìm được đường mà!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "Tóm lại... chúng ta chia nhau ra hành động đi, tiểu sư muội, được không~ Đồng ý với tỷ nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Vậy gặp ở trạm tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina nhé", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Cùng sư tỷ chia ra xuất phát, và đã đến Quảng Trường Lumina...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "Tóm lại... chúng ta chia nhau ra hành động đi, tiểu sư đệ, được không~ Đồng ý với tỷ nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Nhưng tỷ có chút việc cần làm... Sư đệ có thể đến đó trước không? Tỷ sẽ đến ngay!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Tiểu sư đệ, đệ có biết nơi nào phồn hoa, có \"bầu không khí dân dã\" không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "Hoa của tiệm này rất chất lượng", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "Nghe thấy tiếng động bên ngoài, Orchidea từ trong tiệm hoa bước ra.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "Tỷ cũng rất mong chờ được nhận quà đúng không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hôm nay xem ra đã kết thúc hoàn hảo rồi, phải suy nghĩ xem ngày mai sẽ đưa sư tỷ đi đâu...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(À phải rồi! Trước đây sư tỷ nói muốn trải nghiệm cuộc sống thường ngày của mình...\nVậy dẫn tỷ ấy đi dạo Ngõ Sáu, con đường nơi mình sinh sống chắc sẽ rất mới mẻ đối với sư tỷ.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Hơn nữa ở Ngõ Sáu còn có Howl, sư tỷ rất thích động vật, chắc chắn sẽ thích Howl lắm!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "À phải rồi, cuốn nhật ký mà lúc trước tỷ nhắc đến, sau khi viết xong tỷ sẽ để trong phòng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Trên đó chắc sẽ viết một số suy nghĩ của tỷ, và dán những bức ảnh chụp hôm nay...\nKhi nào {F#muội}{M#đệ} rảnh thì nhớ xem nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Sư tỷ không thể nói trực tiếp cho {F#muội}{M#đệ} biết sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "Muội, muội thẳng thắn quá đấy, sư muội!\n...Có những lời nói trực tiếp mang cảm giác khác hẳn so với khi viết ra đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "Tóm lại... {F#muội}{M#đệ} nhớ xem nhật ký nhé! Đây là \"ký ức\" mà hai chúng ta đã cùng nhau hoàn thành.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Không biết sau khi sư tỷ trở về có viết nhật ký hôm nay không?\nSư tỷ đã dặn dò mình xem, vậy thì xem thử sư tỷ viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "Đệ, đệ thẳng thắn quá đấy, sư đệ!\n...Có những lời nói trực tiếp mang cảm giác khác hẳn so với khi viết ra đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Cũng muộn rồi, chúng ta tạm biệt ở đây nhé, sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(À phải rồi, trước đây sư tỷ nói muốn trải nghiệm cuộc sống thường ngày của mình...\nVậy dẫn tỷ ấy đi dạo Ngõ Sáu, con đường nơi mình sinh sống chắc sẽ rất mới mẻ đối với sư tỷ.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Hôm nay xem ra đã kết thúc hoàn hảo rồi, phải suy nghĩ xem ngày mai sẽ đưa sư tỷ đi đâu...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Có phải là vì sư đệ đến từ \"thế giới dưới núi\" không? Khi ở cùng đệ, tỷ thường cảm nhận được rất nhiều cảm xúc mà trước giờ chưa từng có...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "Chúng ta hãy mau cùng nhau đi xem xung quanh nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "Cảm ơn sư muội đã mời tỷ uống nước, tỷ rất thích ly vị hoa lúc nãy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "Chú chó dễ thương quá, cưng đang trông cửa hàng à?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "Không không, không phải là nói cưng béo đâu! Cả hai đều rất đáng yêu và cũng rất giỏi giang!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "Là giải năm", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "Giải năm? Hmm, có vẻ là phần thưởng xếp hạng thứ năm, vậy chắc cũng không tệ đâu nhỉ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Không sao đâu! Tiểu sư muội, hay là muội cũng cào một tấm đi? Theo kinh nghiệm thì chắc sẽ có kết quả tốt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "Sư tỷ cười vui vẻ nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "Hửm? Chó con, cưng có chuyện gì muốn nói sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "Hả? Muốn an ủi tôi sao... A, ý cưng là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Không sao đâu! Tiểu sư đệ, hay là đệ cũng cào một tấm đi? Theo kinh nghiệm thì chắc sẽ có kết quả tốt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "Nhưng nó gầy hơn cưng một chút, còn đeo kính, trông rất thanh lịch, là một chú chó nhỏ rất kiên cường!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "Là một nụ cười ngốc nghếch nhỉ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "A, tỷ phấn khích quá, như một đứa trẻ vậy, để {F#muội}{M#đệ} chê cười rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "{F#Muội}{M#Đệ} cũng rất phấn khích", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "Tóm, tóm lại, chúng ta hãy xem tấm ảnh còn lại trong tay đi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "Howl à, những thứ mà cưng vừa nhờ chúng tôi, giờ đã tìm được hết rồi đây.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Wow, cảm ơn cưng nha! Căn phòng ở Tùy Tiện Quán của tôi vừa hay đang thiếu mấy món đồ nhỏ như thế này~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "So với kiểu mà anh trai đã mang cho tỷ trước đây thì có hơi khác một chút. Màu sắc ấm áp như thế này, cảm giác rất thích hợp để đặt ở nơi nghỉ ngơi~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Tỷ thích là tốt rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Đây là phần thưởng chúng ta cùng nhau giành được, tỷ sẽ đặt trong phòng!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Nếu {F#muội}{M#đệ} có thời gian rảnh thì thỉnh thoảng có thể ghé phòng tỷ xem nó nhé... Nếu tỷ có ở đây, {F#muội}{M#đệ} còn có thể ngồi lên đó nói chuyện với tỷ nữa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Âu âu~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Vậy hôm nay đến đây thôi, tỷ phải tranh thủ lúc ký ức còn mới mẻ, về ghi hết vào nhật ký mới được~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl bất ngờ sủa \"gâu gâu\" hai tiếng, rồi dùng mũi đẩy qua một cuốn tạp chí...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Ơ? Cưng còn có thứ muốn đưa cho tôi nữa sao, Howl?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Để xem nào... \"Rạp Chiếu Phim Gravity mở hoạt động Chiếu Lại Phim Cũ, rất mong được đón tiếp quý khách!\"\n- Wow, trong tạp chí này còn có phim về chó con nữa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Xem phim?... À! Lúc trước khi cùng sư muội đến Quảng Trường Lumina, hình như tỷ có thấy một cửa tiệm trông giống như \"rạp chiếu phim\"!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Nếu tỷ muốn thì... có được không? Nhưng tỷ chưa xem phim bao giờ, {F#muội}{M#đệ} đừng cười sư tỷ nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Được! Vậy lịch trình ngày mai sẽ là xem phim nhé? Bỗng nhiên hy vọng thời gian trôi nhanh hơn một chút...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "Ngày mai gặp lại nhé, tiểu sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Không biết sau khi sư tỷ trở về có viết nhật ký hôm nay không?\nSư tỷ đã dặn dò mình xem, vậy thì xem thử sư tỷ viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Xem phim?... À! Lúc trước khi cùng sư đệ đến Quảng Trường Lumina, hình như tỷ có thấy một cửa tiệm trông giống như \"rạp chiếu phim\"!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Ghế Có Hình Ảnh Độc Đáo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Hả!? Vậy sao... Thường thì chỉ cần mọi người ở bên cạnh tỷ, thì vận may đều sẽ rất tốt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Tỷ cứ nghĩ rằng, theo kinh nghiệm trước đây, sư muội sẽ cào ra được một kết quả tốt... Xem ra muội hơi khác với những người xung quanh nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "Sư tỷ cười vui vẻ nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "Hửm? Chó con, cưng có chuyện gì muốn nói sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "Hả? Muốn an ủi tôi sao... A, ý cưng là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Nghĩ lại thì, những chuyện tưởng chừng xui xẻo, thật ra chỉ là một mặt khác của may mắn thôi~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Cứ giao cho {F#muội}{M#đệ}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Tỷ cứ nghĩ rằng, theo kinh nghiệm trước đây, sư đệ sẽ cào ra được một kết quả tốt... Xem ra đệ hơi khác với những người xung quanh nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "À ừm, lúc {F#muội}{M#đệ} chưa đến, tỷ đã xem qua hết poster ở đây rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Nhưng mà tỷ muốn xem nhất vẫn là bộ \"Dấu Chân Lưu Lạc\" này... hình như nó có liên quan đến chó con...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "À ừm, lúc {F#muội}{M#đệ} chưa đến, tỷ đã xem qua hết poster ở đây rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "À phải rồi! Nhạc cuối phim vừa rồi cũng rất hay... Đoạn nhạc lúc chú chó gặp chủ nhân cũng khiến người ta muốn khóc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Thực sự đã truyền tải được cảm xúc", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(À phải rồi, bộ phim này hình như đã từng phát hành đĩa nhạc phim... Có lẽ sau này có thể đến cửa hàng đĩa nhạc xem thử...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Vì trong không gian tối tăm đó, những người cùng xem phim buộc phải cùng chia sẻ một câu chuyện, ở bên cạnh nhau cho đến khi phim kết thúc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Sư tỷ cũng là sư tỷ của {F#muội}{M#đệ}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Sư tỷ cũng là người thân thiết của {F#muội}{M#đệ}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Tỷ sao... Tỷ muốn đến một nơi vừa có thể ngắm biển, vừa có thể ở gần bầu trời.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Dù sao thì tỷ cũng luôn ở trên núi mà... Bầu trời trên núi không rộng lớn như vậy, bình thường cũng không tiếp xúc được với biển cả.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Cảng Elpis sao? Được đấy! Cái tên này nghe có vị mặn mặn, tỷ rất thích.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "À phải rồi... Vì ngày mai là ngày cuối cùng của \"hành trình hạ sơn\", chúng ta hãy thỏa thuận một điều được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Chúng ta cùng mặc trang phục sư môn, muội là \"tiểu sư muội\" của tỷ, còn tỷ là \"sư tỷ\" của muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Dù sao thì... sau khi có {F#muội}{M#đệ}, tỷ mới từ một người được chăm sóc trở thành người có thể chăm sóc cho người khác...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Mặc dù là sư tỷ, nhưng hình như tỷ vẫn chưa đủ chín chắn nhỉ, ha ha...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Sư tỷ như vậy rất tốt rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Sư tỷ rất chín chắn rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Thật sao? {F#Muội}{M#Đệ} nói vậy thì tỷ yên tâm rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "Bộ phim hôm nay rất hay, cảm ơn sư muội đã hoàn thành tâm nguyện của tỷ, cùng tỷ xem bộ phim này.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Không biết sau khi sư tỷ trở về có viết nhật ký hôm nay không?\nSư tỷ đã dặn dò mình xem, vậy thì xem thử sư tỷ viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "Bộ phim hôm nay rất hay, cảm ơn sư đệ đã hoàn thành tâm nguyện của tỷ, cùng tỷ xem bộ phim này.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Chúng ta cùng mặc trang phục sư môn, đệ là \"tiểu sư đệ\" của tỷ, còn tỷ là \"sư tỷ\" của đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(À phải rồi, bộ phim này hình như đã từng phát hành đĩa nhạc phim... Có lẽ sau này có thể đến cửa hàng đĩa nhạc xem thử...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Dù sao thì cũng là bộ phim đình đám mà...\n{F#Cô}{M#Cậu} thật may mắn đấy, đĩa nhạc gốc này hiện giờ khá khó mua.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "Việc gói quà cứ để tôi lo. Haha, có vẻ như {F#cô}{M#cậu} đã có hẹn rồi nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy thành thạo gói đĩa nhạc lại, thắt một chiếc nơ xinh xắn lên tờ giấy gói màu nhạt.\nMọi thứ đã sẵn sàng, có thể đến Cảng Elpis để cùng sư tỷ trải qua ngày cuối cùng của \"hành trình hạ sơn\" rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Hôm đó tỷ có nhắc đến nhạc phim hay với sư muội, không ngờ muội vẫn còn nhớ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Có đĩa nhạc này, tỷ sẽ không quên đi giai điệu của ngày hôm đó, không quên đi khoảng thời gian đã cùng {F#muội}{M#đệ} trải qua...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Hôm đó tỷ có nhắc đến nhạc phim hay với sư đệ, không ngờ đệ vẫn còn nhớ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Theo tỷ thấy, \"thế giới dưới núi\" đã không thể tách rời với tiểu sư muội nữa rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "Đừng tỏ vẻ mặt như thế chứ... Tỷ sẽ không biến mất đâu, chúng ta hẹn gặp lại lần sau.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "Sau khi chia tay sư tỷ, tỷ ấy vẫn đứng trước bàn, cúi đầu nhìn chăm chú vào cuốn nhật ký đặt trên đó.\nKhông hiểu vì sao, cảm giác như tỷ ấy đang nhìn xuyên qua cuốn nhật ký ấy, hướng về một nơi xa xăm nào đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Theo tỷ thấy, \"thế giới dưới núi\" đã không thể tách rời với tiểu sư đệ nữa rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(A, nhật ký vẫn tạm thời để ở đây. Muốn xem lại \"hành trình hạ sơn\" những ngày qua không?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(A, nhật ký vẫn tạm thời để ở đây. Muốn xem lại \"hành trình hạ sơn\" những ngày qua không?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "Ưm... {F#Muội}{M#Đệ} có muốn nhìn xem, tỷ có gì khác so với lúc nãy không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "Để {F#muội}{M#đệ} quan sát thêm chút nữa...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "Sao, sao thế? Cần phải quan sát lâu vậy sao... Tỷ cứ tưởng nó nổi bật lắm chứ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Tỷ đã mặc bộ đồ đó rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "Nhưng khi ở cùng {F#muội}{M#đệ}, tỷ luôn muốn ăn mặc đặc biệt một chút, nên là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "{F#Muội}{M#Đệ} thích bộ đồ này như vậy... Thì trong \"hành trình hạ sơn\" này, tỷ sẽ mặc nó vậy~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Kể ra thì... Tỷ ngửi thấy vài mùi hương phức tạp, đây có phải là \"bầu không khí dân dã\" mà trong sách đã nhắc đến không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Kể ra thì... Tỷ ngửi thấy vài mùi hương phức tạp, đây có phải là \"bầu không khí dân dã\" mà trong sách đã nhắc đến không...\nVậy chúng ta xuất phát thôi, sư đệ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "Thật không vậy!... Vậy, chúng ta đã thỏa thuận rồi nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Tuy không thấy bóng dáng sư tỷ đâu, nhưng cuốn nhật ký vẫn còn để lại trên bàn.\nVì lịch trình hôm nay là đến tiệm hoa sao, cảm giác nó tỏa ra một hương thơm thoang thoảng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Tuy không thấy bóng dáng sư tỷ đâu, nhưng cuốn nhật ký vẫn còn để lại trên bàn.\nVì hôm nay gặp được Howl sao, cứ thấy nó trông xù xì, ấm áp thế nào ấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Tuy không thấy bóng dáng sư tỷ đâu, nhưng cuốn nhật ký vẫn còn để lại trên bàn.\nVì hôm nay đi xem phim sao, nên cảm giác giữa những trang giấy ấy đang ẩn chứa một câu chuyện sống động và đầy cảm xúc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Không biết \"hành trình hạ sơn\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không... Xem thử lời thật lòng của tỷ ấy đi.)", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "Chủ nhân, là Trợ Lý Trưởng duy nhất của bạn, Fairy sẽ luôn đưa ra những chiến lược khả thi cho bạn trước khi các đồng nghiệp khác lên tiếng.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Đã tiếp nhận chỉ thị. Và củng cố được vị trí Trợ Lý Trưởng, tôi sẽ khởi động thuật toán hiệu quả hơn, lập tức bắt đầu xây dựng hệ thống liên quan, mong chủ nhân hãy chuẩn bị sẵn sàng.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_008": "Nhận được lệnh khen ngợi, đã lưu vào phần lời thoại an ủi khi thanh toán hóa đơn tiền điện cuối tháng, để nhắc nhở chủ nhân về tầm quan trọng của Fairy. Ngoài ra, cần nhắc nhở chủ nhân rằng, mục tiêu thực sự của tôi là trở thành Trợ Lý Trưởng xuất sắc nhất của chủ nhân.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "Quyển nhật ký của sư tỷ trông thật tinh xảo, nội dung có vẻ cũng khá phong phú... Không thể không cảm thán, sư tỷ thật sự rất coi trọng chuyện \"ghi chép\" nhỉ.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "Nhưng nếu có thể dùng chữ viết và hình ảnh để dệt nên một tấm lưới, vớt tất cả những kỷ niệm quan trọng lên, ghim chúng vào cuốn nhật ký, chúng sẽ không bị thời gian cuốn trôi đi nữa.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "Ừm, muội cũng đã ghi nhớ rất kỹ khoảnh khắc gặp gỡ sư tỷ đó!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "Haha, đệ cũng đã ghi nhớ rất kỹ khoảnh khắc gặp gỡ sư tỷ đó.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Chỉ cần là yêu cầu của sư tỷ thì muội nhất định sẽ không từ chối đâu. Sư tỷ cứ thoải mái căn dặn muội đi!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Đã là yêu cầu của sư tỷ thì đệ nhất định không từ chối. Sư tỷ cứ thoải mái căn dặn đệ.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "Chỉ là những chuyện thường ngày bình thường thôi", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Chỉ là những chuyện thường ngày bình thường thôi... Nhưng mà nếu sư tỷ thấy hiếu kỳ với chuyện này thì để muội sắp xếp cho!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Chỉ là những chuyện thường ngày bình thường thôi... Nhưng mà nếu sư tỷ thấy hiếu kỳ với chuyện này thì để sắp xếp cho.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Tỷ sẽ ghi chép lịch trình hàng ngày vào sổ thật cẩn thận! Còn nữa...\nDù sao thì đây cũng là nhật ký hoàn thành cùng với sư muội... Nếu muội muốn xem thì có thể lật xem bất cứ lúc nào nhé!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Tỷ sẽ ghi chép lịch trình hàng ngày vào sổ thật cẩn thận! Còn nữa...\nDù sao thì đây cũng là nhật ký hoàn thành cùng với sư đệ... Nếu đệ muốn xem thì có thể lật xem bất cứ lúc nào nhé!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "A, là chú chim nhỏ... Bạn lại dám đậu thẳng lên tay tôi sao? Thật là một chú chim thân thiện.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "Nhìn lại, hôm nay đã là ngày cuối cùng của chuyến du ngoạn dưới núi rồi... Nhờ có sự giúp đỡ của {F#muội}{M#đệ}, tỷ cũng đã ghi lại được rất nhiều kỷ niệm khó quên trong nhật ký.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Xác Nhận", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Đường truyền bị lỗi, vui lòng thử lại", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Nhấn xác nhận để quay lại giao diện đăng nhập", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới đã xuất hiện! Hãy phối hợp với đạo diễn Ohno hoàn thành việc quay phim nhé.\n\nTrong thời gian sự kiện, diễn viên cần phải cùng Ma Thần Hoàng Kim hoàn thành quay hai loại cảnh phim: Khám phá và chiến đấu.\n\nKhám Phá\nTrong cảnh khám phá, diễn viên cần phải phối hợp với robot, giải mã các câu đố trong khung cảnh, khám phá và tiến lên phía trước để đến đích!\nChiến Đấu\nTrong cảnh chiến đấu, diễn viên cần điều khiển robot đánh bại kẻ địch liên tục tấn công, giành chiến thắng cuối cùng!\nTheo tiến trình của cốt truyện, robot cũng sẽ dần mở khóa những kỹ năng mới, từ đó có thể đối phó với những kẻ địch mạnh hơn!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "Cố lên nào! \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\"!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Um ne? (Thật yên tĩnh quá... Căn cứ này thật sự còn người sống sót không nhỉ?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Um ne... (Không còn đường nào khác, cơ quan mở cửa chắc hẳn nằm đâu đó trong phòng...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Um ne ne... (Quái vật phía trước rất mạnh, hay là lái \"Ma Thần Hoàng Kim\" để giải quyết chúng đi...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Um ne ne... (Robot Nguyên Mẫu không chui vào ống thông gió được... Hết cách rồi, tôi phải tự xuống xem vậy)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "Um ne? Eh nah! (Có tận ba tên? Không thể bắt hết cùng lúc, vậy thì bắt con chạy chậm nhất trước!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "Um ne ne! (Được rồi! Đi lái Robot Nguyên Mẫu vào đây nào!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Um ne! (Giao cho bạn đấy! Robot Nguyên Mẫu!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "Um... um ne! (À... đừng quên đặt Robot Nguyên Mẫu lên thang máy cảm ứng lực nhé!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Um na eh! (Đây chính là bệ nâng cấp mà chúng ta đang tìm... Trước tiên hãy đưa Robot Nguyên Mẫu lên để nâng cấp nào!)", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "Ví dụ như làm nội gián trong băng đảng, xoay sở với thủ lĩnh của thế lực xấu xa... còn phải đối mặt với rất nhiều lựa chọn mang tính đạo đức rất khó khăn!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "Con đường sau khi bị ánh nắng chiếu rọi, tỏa ra mùi ấm áp dễ chịu... Tỷ rất thích tắm nắng đó.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_03": "Chúng ta có thể dừng chân một lát được không?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "Không biết Pan sư huynh có biết ở đây có một con gấu bông trông giống mình không nhỉ... Thật muốn cho huynh ấy xem quá.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "Ế, chú chó đó đang trông cửa hàng à?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "Hình như khoai tây chiên là ở quầy bên cạnh, thơm quá...", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Hoàn thành nhiệm vụ chính tuyến \"Đánh bại kẻ địch phía trước\" sẽ mở khóa", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Kẻ Trói Mộng - ???", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "Ring Ring", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Thưởng Top 3", + "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "Chưa hoàn thành ải trước đó", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Điểm Nâng Cấp hôm nay {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Mỗi ngày lần đầu tham gia sẽ nhận thêm 100 Điểm Nâng Cấp", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Điểm Nâng Cấp PVP hôm nay đã đạt giới hạn", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Um Ne Kỳ Văn Lục có tổng cộng năm cấp bậc: Cà Rốt Đồng, Cà Rốt Bạc, Cà Rốt Vàng, Cà Rốt Kim Cương, Cà Rốt Ether.\n\n• Khi người chơi tích lũy đủ số điểm yêu cầu, có thể nâng từ cấp bậc hiện tại lên cấp bậc tiếp theo.\n• Sau khi đạt cấp bậc Ether, điểm số của người chơi vẫn sẽ thay đổi, nhưng cấp bậc sẽ không còn thay đổi nữa.\n• Sau khi nâng lên cấp bậc tiếp theo, dù có thất bại, cũng sẽ không bị giảm cấp bậc.\n• Lưu ý, việc cố tình thua liên tục sẽ làm giảm đánh giá chiến đấu của bạn, dẫn đến việc giảm điểm đấu hạng nhận được khi thắng sau này. Bạn cần từng bước nâng cao đánh giá chiến đấu để nhận được đầy đủ lợi ích.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Quy Tắc Cấp Bậc Um Ne Kỳ Văn Lục", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Chi Tiết Chiến Lược", + "AutoBattle_RefreshButton": "Làm mới miễn phí", + "AutoBattle_SkipTutorialTips": "Người chơi đã hoàn thành hướng dẫn \"Um Ne Kỳ Văn Lục\" có thể bỏ qua và nhận thưởng", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "Lần thi triển Siêu Chiến Kỹ tiếp theo sẽ là Siêu Chiến Kỹ: Búa.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Búa", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "Lần thi triển Siêu Chiến Kỹ tiếp theo sẽ là Siêu Chiến Kỹ: Kéo.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Kéo", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "Lần thi triển Siêu Chiến Kỹ tiếp theo sẽ là Siêu Chiến Kỹ: Bao!.", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Bao!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "Sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Đánh Giá Tích Cực", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "Lực Quán Xuyến của Banyue tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} điểm, DMG Bạo Kích tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%, DMG Hỏa tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Núi Non Như Ta", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Mỗi tầng sẽ tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% DMG Hỏa của Banyue.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Minh Vương", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Dialyn", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Banyue", + "Azural_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Mệnh Phá sẽ kích hoạt:\nDMG Bạo Kích do Siêu Chiến Kỹ của Dialyn gây ra tăng 50%.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Tuyệt Kỹ, nhân vật toàn đội sẽ nhận hiệu quả Đánh Giá Tích Cực. Nhân vật trong trạng thái Đánh Giá Tích Cực sẽ tăng 40% sát thương gây ra, duy trì 15s. Khi Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Tuyệt Kỹ trong trạng thái Đánh Giá Tích Cực, nếu thời gian còn lại của Đánh Giá Tích Cực nhỏ hơn 35s, sẽ kéo dài thời gian duy trì của trạng thái này thêm 10s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! trọng kích đánh trúng sẽ gây thêm sát thương dựa trên đặc tính của đồng đội đứng trước Dialyn:\nKhi đồng đội là Người Đại Diện Tiên Phong, Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! sẽ gây thêm sát thương bằng 320% Tấn Công của Người Đại Diện Tiên Phong này.\nKhi đồng đội là Người Đại Diện Mệnh Phá, Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! sẽ gây thêm sát thương bằng 400% Lực Quán Xuyến của Người Đại Diện Mệnh Phá này.", + "Azural_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Nối Máy Bên Ngoài", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25 điểm", + "Azural_SkillList_11_Title": "Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy", + "Azural_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Từ Chối Cuộc Gọi", + "Azural_SkillList_14_Title": "Đột Kích Chi Viện: Cuộc Gọi Liên Tiếp", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ", + "Azural_SkillList_2_Content": " (Sau Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Oẳn Tù Tì", + "Azural_SkillList_3_Content": " (Nhấn giữ khi có đủ Khiếu Nại)", + "Azural_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Búa", + "Azural_SkillList_6_Content": " (Trong thời gian phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa)", + "Azural_SkillList_7_Content": " (Trong một khoảng thời gian khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo)", + "Azural_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Bao!", + "Azural_SkillList_9_Content": " (Cực Hạn) ; ", + "Azural_SkillName": "Chăm Sóc Khách Hàng Xuất Sắc", + "Azural_SkillText": "Dialyn đã mang tinh thần phục vụ \"nhiệt tình chu đáo, khách hàng là thượng đế\" của cô ở TOPS đến Random Play, nhưng khách hàng của tiệm băng hình dù sao cũng không khó đối phó như những người khiếu nại ở TOPS. Thường thì trước khi họ kịp nhận ra lời chào hỏi theo khuôn mẫu và những lời giới thiệu linh tinh của Dialyn, thì họ đã bị sự nhiệt tình của nhân viên chăm sóc khách hàng xuất sắc này làm cho cảm động, và mang cuốn băng mình đã chọn rời khỏi quầy.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và phát động đòn chém, gây DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Cuộc Gọi Liên Tiếp", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Không Thể Nghe Máy", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Né: Đường Dây Bận", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và búng tay tấn công, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nPhát động tấn công bằng nắm đấm, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Búa", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nPhát động tấn công bằng Kéo, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Kéo", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nPhát động tấn công bằng Bao, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Bao!", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Sau Siêu Chiến Kỹ: Búa hoặc Siêu Chiến Kỹ: Kéo, nhấn phát động:\nLần lượt tiến hành tối đa 2 đòn tấn công, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Tấn Công Thường: Oẳn Tù Tì", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Khi có Khiếu Nại, nhấn giữ phát động:\nPhát động tấn công bằng nắm đấm về phía trước, khi phát động sẽ tiêu hao 1 điểm Khiếu Nại, gây DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nCó khả năng chống đỡ rất tốt, khi chịu phải tấn công cường độ cao, sẽ giảm tiêu hao Điểm Chi Viện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Từ Chối Cuộc Gọi", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nPhát động đá liên tiếp về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Hân Hạnh Được Phục Vụ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn phát động:\nLao đến tấn công về phía trước, gây DMG Vật Lý.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Cuộc Gọi Bất Ngờ", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Nhấn phát động:\nNém ra cặp vòng cắt chém kẻ địch, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Chiến Kỹ: Động Tác Chào Mừng", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "Đánh Giá Tốt tích lũy mỗi giây và Đánh Giá Tốt tích lũy khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tăng 16%. Nhân vật trong trạng thái Đánh Giá Tích Cực sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "Đánh Giá Tốt tích lũy mỗi giây và Đánh Giá Tốt tích lũy khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tăng 16%.\nNhân vật trong trạng thái Đánh Giá Tích Cực sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Chào mừng đến với \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\"!\nTôn chỉ phục vụ của chúng tôi là, luôn giữ nụ cười, luôn nhiệt tình với khách hàng~!\nNụ cười? Biểu cảm từng xa lạ nhất, từ lúc nào đã trở thành lớp mặt nạ thường trực nhất thế nhỉ?\n\"Chào quý khách~ Tôi có thể giúp gì cho bạn không? Đương nhiên~ Ý tôi không phải là tôi thực sự có thể giúp bạn đâu nha~!\"", + "Azural_Talent_01_Title": "Luôn Nhiệt Tình Phục Vụ", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Luôn Nhiệt Tình Phục Vụ", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Sau khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng sẽ tăng thêm 20%, sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng 15%.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Sau khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng sẽ tăng thêm 20%.\nSát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng 15%.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS là liên minh doanh nghiệp lớn~ nhất~ New Eridu, công việc của chúng tôi liên quan đến sự sống còn của thành phố này~!\nChúng tôi là chất bôi trơn quan~ trọng~ nhất~ của cỗ máy khổng lồ này, cho nên đường dây hotline dịch vụ của chúng tôi phải hoạt động 24/7!\nNhững tạp âm ồn ào không bao giờ ngừng nghỉ ư? Không sao cả, đó là thứ tôi quen thuộc nhất.\n\"Xin cứ liên hệ với tôi bất cứ lúc nào~! Dù sao thì, bạn có liên lạc vào lúc nào, thì tôi vẫn luôn khó chịu như vậy thôi~!\"", + "Azural_Talent_02_Title": "Hotline 24/7", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Hotline 24/7", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "Lỗ Hổng là một ngôi mộ khổng lồ, mọi âm thanh của sự sống, đều im bặt trong chiếc quan tài đen kịt.\nNhưng với tôi, nó là cuộc gọi không thể từ chối, là trang cuối cùng của mỗi cuốn nhật ký, là bản ghi nhớ của chấp niệm và oán hận.\nDù cho tất cả những câu từ là buông bỏ hay mê muội, đều không liên quan đến câu chuyện của chính tôi.\n\"Không sao, không sao~! Tôi đã từng tiếp xúc với rất nhiều khách hàng còn khó giao tiếp hơn bạn nhiều~!\"", + "Azural_Talent_03_Title": "Lỗ Hổng Gọi Đến", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Lỗ Hổng Gọi Đến", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Khi vào trận, Dialyn hồi 20 điểm Năng Lượng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Trong hiệu quả Đánh Giá Tích Cực, tấn công của Dialyn tăng 500 điểm.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Khi vào trận, Dialyn hồi 20 điểm Năng Lượng.\nTrong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTrong hiệu quả Đánh Giá Tích Cực, tấn công của Dialyn tăng 500 điểm.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "Vì vóc dáng hơi nhỏ bé nên tôi luôn bị coi là trẻ con, nhưng tuổi thơ của tôi đã kết thúc từ lâu rồi.\nNgày đó là ngày nào nhỉ? Là lần đầu tiên nghe thấy lời thì thầm của những vong linh? Là khi bị đưa vào Lỗ Hổng như một vật hiến tế? Hay là đêm đầu tiên khóc nấc lên?\nKhông có ai che chở nên phải học cách tự bước đi, không quên được quá khứ nên chỉ đành giả vờ như đã buông bỏ.\n\"Tôi không có ý định tìm hiểu khiếm khuyết trong nhân cách của bạn đâu~ Nhưng tôi rất lo lắng những tổn thương thời thơ ấu của bạn có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ khiếu nại của tôi đó~!\"", + "Azural_Talent_04_Title": "Quá Khứ Không Phai", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "Quá Khứ Không Phai", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Con người ta luôn nói dối khi được quan tâm, và chỉ nói ra sự thật khi bị lãng quên.\nNhững lựa chọn thiếu khôn ngoan này luôn mang đến sự hối hận, công việc của tôi chẳng qua chỉ là dùng sự hối hận của hôm qua, để làm vơi đi phần nào sự hối hận của ngày hôm nay.\nTôi biết con người luôn nói dối, nhưng ít nhất vẫn có người sẵn sàng nói dối tôi.\n\"Đề xuất chiến lược của tôi là: Trong lúc bạn công kích cá nhân, hãy chêm thêm vào vài lời nói linh tinh nhưng hữu ích cho bạn~!\"", + "Azural_Talent_05_Title": "Lời Nói Dối", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lời Nói Dối", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Sau khi đưa đồng đội khác vào trận bằng Tuyệt Kỹ thông qua Bị Động Cốt Lõi, đồng đội này sẽ nhận hiệu quả Dư Âm. Khi tấn công trúng kẻ địch, Dialyn sẽ gây thêm một lần DMG Vật Lý cho kẻ địch, tương đương với 480% tấn công của Dialyn, sát thương này được xem là sát thương Siêu Chiến Kỹ, trong 1s tối đa kích hoạt một lần, kích hoạt tối đa 12 lần. Nhận trùng lặp hiệu quả Dư Âm sẽ làm mới số lần, cùng lúc chỉ có một đồng đội được nhận hiệu quả Dư Âm.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi đưa đồng đội khác vào trận bằng Tuyệt Kỹ thông qua Bị Động Cốt Lõi, đồng đội này sẽ nhận hiệu quả Dư Âm.\nKhi tấn công trúng kẻ địch, Dialyn sẽ gây thêm một lần DMG Vật Lý cho kẻ địch, tương đương với 480% tấn công của Dialyn.\nSát thương này được xem là sát thương Siêu Chiến Kỹ, trong 1s tối đa kích hoạt một lần, kích hoạt tối đa 12 lần.\nNhận trùng lặp hiệu quả Dư Âm sẽ làm mới số lần, cùng lúc chỉ có một đồng đội được nhận hiệu quả Dư Âm.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Nhưng cái chết đột ngột ập đến giống như tiêu bản của thời gian, đóng khung và cô đọng sự thật thành một hình dạng bất biến.\nTôi lấy lại những tiêu bản này từ tay các vong linh, dùng giấy chứng tử của họ làm cơ sở cho những phán quyết.\n\"Sự thật\" khách quan tuyệt đối là tiêu chuẩn duy nhất có thể tin cậy, là sợi dây duy nhất dẫn lối cho tôi, cho đến khi...\n\"Người Kết Nối, tôi cũng có thể nói dối sao?\"", + "Azural_Talent_06_Title": "Lời Nói Thật", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Lời Nói Thật", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,4 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 15% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,5 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 17,5% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,6 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 20% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,7 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 22,5% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,8 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 25% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 1,9 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 27,5% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Khi vào trận, Dialyn ban đầu có 60 điểm Đánh Giá Tốt. Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, mỗi 1% vượt quá sẽ tăng 2 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Kéo, duy trì 8s.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ phát động lần sau sẽ đổi thành Siêu Chiến Kỹ: Bao!, duy trì 8s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sau khi vào trạng thái Choáng, sẽ tăng 2s thời gian duy trì Choáng, tăng 30% Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý tối đa kích hoạt 1 lần trên cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.\nTrong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây Dialyn sẽ tích lũy 0,6 điểm Đánh Giá Tốt, khi phát động trọng kích của Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm Đánh Giá Tốt, trong cùng một chiêu tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn dùng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích. Nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.\nMỗi khi Đánh Giá Tốt tích lũy đến 90 điểm hoặc phát động Tuyệt Kỹ, Dialyn sẽ nhận 1 điểm Khiếu Nại, tối đa sở hữu 1 điểm Khiếu Nại.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Hotline Hỗ Trợ Năm Sao", + "Azural_VHS": "Quý khách ơi, tôi thấy băng này rất hợp với quý khách, băng này cũng rất hợp với quý khách! Tất cả đều rất hợp với một người quyến rũ như quý khách!", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Tuần Tra Khu Vực", + "BackFlowDes_3": "Rơi Gấp Đôi\n• Trong thời gian sự kiện Trở Lại Kinh Doanh, sẽ tăng 100% rơi tất cả Thẻ Quái trong Phòng Mô Phỏng Thực Chiến, tổng cộng 20 lần nhận buff.\n• Trong thời gian sự kiện Trở Lại Kinh Doanh, sẽ tăng 100% rơi của tất cả kẻ địch trong Tuần Tra Khu Vực, tổng cộng 5 lần nhận buff.\n• Trong thời gian sự kiện Trở Lại Kinh Doanh, sẽ tăng 100% rơi của tất cả kẻ địch trong Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp, tổng cộng 3 lần nhận buff.", + "BackFlowDes_4": "Người Đại Diện Trợ Diễn\n• Trong thời gian sự kiện Trở Lại Kinh Doanh, Người Kết Nối có thể chọn ra một trong 6 Người Đại Diện Cấp S của Kênh Thường Trực để làm Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ.\n• Thời gian sử dụng Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ sẽ bằng với thời gian hiệu lực của toàn sự kiện Trở Lại Kinh Doanh. Sau khi sự kiện Trở Lại Kinh Doanh kết thúc, thời gian dùng thử Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ cũng sẽ kết thúc theo.\n• Trong thời gian sự kiện, Người Kết Nối có thể vào giao diện sự kiện bất cứ lúc nào để thay đổi Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ.\n• Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ có thể sử dụng trong Phòng Mô Phỏng Thực Chiến, Tuần Tra Khu Vực, Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp, Săn Bắt Ác Danh, Lỗ Hổng Số 0, không thể dùng trong Bảo Vệ Trụ Shiyu, sự kiện hạn giờ đặc biệt và một số cốt truyện chính tuyến.\n• Các thuộc tính như cấp nhân vật, cấp kỹ năng của Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ sẽ thay đổi tùy theo cấp Inter-Knot của Người Kết Nối.\n• Nếu Người Kết Nối chưa chọn Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ, hệ thống sẽ mặc định cung cấp Grace làm Người Đại Diện Trợ Diễn Hạn Giờ. Người Kết Nối có thể tự thay đổi bất cứ lúc nào.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Hoàn thành 5 lần Tuần Tra Khu Vực", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Mở khóa Tuần Tra Khu Vực trong chính tuyến Chương 2 - Giữa Giờ", + "BackFlowUnlockTips_1": "Mở khóa Tuần Tra Khu Vực trong chính tuyến Chương 2 - Giữa Giờ", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Chi Viện hoặc Khống Chế sẽ kích hoạt:\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng, nếu tiêu hao Sơn Uy phát động Siêu Chiến Kỹ thông qua phái sinh Tấn Công Thường hoặc nhập lệnh nhanh, Banyue sẽ nhận 1 tầng Minh Vương, mỗi tầng Minh Vương sẽ khiến DMG Hỏa của bản thân gây ra tăng 5%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 8s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "BanYue_SkillList_10_Content": "(Khi phát động Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 1 hoặc đòn 2)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Liên Kích: Nộ Diệm, Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (Sau khi phát động Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3 hoặc đòn 4)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (Nhấn giữ sau khi phát động Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né: Đá Lăn, Hỗ Trợ Nhanh: Bàn Thạch)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Liên Kích: Nộ Diệm, Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất)", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (Nhấn giữ khi ở trạng thái Nộ Tướng)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Tấn Công Thường: Khuynh Sơn", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (Nhấn giữ sau khi thi triển 2 loại Siêu Chiến Kỹ khác nhau thông qua phái sinh Tấn Công Thường hoặc nhập lệnh nhanh ở trạng thái Nộ Tướng)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Tấn Công Thường: Phá Núi", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Né: Vượt Đỉnh", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Đỉnh Cao", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (Nhấn trong quá trình tấn công)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Né: Bất Động Như Sơn", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (Nhấn khi kéo cần điều khiển nửa vòng)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Né: Thách Thức", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Tấn Công Lướt: Cát Bay", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (Cực Hạn) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Phản Kích Khi Né: Đá Lăn", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Liên Kích: Nộ Diệm", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Đột Kích Chi Viện: Xung Thiên", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (Sau khi thành công chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Đột Kích Chi Viện: Ngạo Thiên", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Hùng Vĩ", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (Nhấn giữ khi có đủ Nộ Hỏa)", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (Nhấn giữ khi không ở trạng thái tiếp chiến và HP đầy đủ, mỗi trận tối đa dùng một lần)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Tấn Công Thường: Dẫn Hỏa", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (Khi phát động Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 1 hoặc đòn 2)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Liên Kích: Nộ Diệm, Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (Khi phát động Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc đòn 4)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (Nhấn giữ sau khi phát động Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né: Đá Lăn, Hỗ Trợ Nhanh: Bàn Thạch)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (Khi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Liên Kích: Nộ Diệm, Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung", + "BanYue_SkillName": "Khí Phách Cái Thế Dời Núi Non", + "BanYue_SkillText": "Banyue sư phụ dùng chất giọng trầm ấm như thường lệ, đọc những lời quảng cáo đậm chất cổ xưa... kết quả là chẳng thu hút được vị khách nào. Theo lời khuyên của đồng nghiệp qua điện thoại, anh ấy đã xếp một chồng gạch men cao hai mét trước cửa tiệm, dang bốn tay ra và chẻ tan chúng trong một lần! Chẳng mấy chốc, rất đông người qua đường đã vây quanh nơi này...\nBây giờ, bậc thầy võ thuật sắp biểu diễn tuyệt kỹ vừa nâng hai người qua đường, vừa tung hứng bóng, vừa chẻ gạch, vừa làm thẻ thành viên cho khách hàng, đừng bỏ lỡ nhé!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và phát động tấn công, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Sau khi thành công chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và phát động tấn công, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Đột Kích Chi Viện: Xung Thiên", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Ngạo Thiên", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nTấn công liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo thông qua Né: Vượt Đỉnh, nhấn hoặc sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo thông qua Né: Thách Thức, nhấn giữ phát động:\nTấn công kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nSau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Đá Lăn", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} nửa vòng, đồng thời nhấn phát động:\nNé ra sau và khiêu khích kẻ địch.\nSau Siêu Chiến Kỹ bất kỳ có thể thực hiện ngay Né: Thách Thức phái sinh. Trong thời gian Né: Thách Thức, có thể nhanh chóng nhập lệnh tương ứng để tiếp tục Siêu Chiến Kỹ phái sinh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Né: Thách Thức", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Né: Vượt Đỉnh", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nPhát động tấn công trong phạm vi lớn phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nNếu Nộ Hỏa của Banyue lớn hơn 120 điểm, sau khi kết thúc tấn công, Banyue sẽ tự động vào trạng thái Nộ Tướng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Long Trời Lở Đất", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể phát động bằng hai cách sau:\nSau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 1 hoặc đòn 2, nhấn để phát động.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nBanyue nhấc ngọn núi lên, gây DMG Hỏa cho kẻ địch.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, lúc phát động Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung, nhanh chóng nhập lệnh phát động:\nBanyue nhấc ngọn núi lớn hơn, gây DMG Hỏa cho kẻ địch.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể phát động bằng ba cách sau:\nSau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc đòn 4, nhấn để phát động.\nSau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhấn giữ để phát động.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nBanyue liên tục đập mạnh xuống đất, gây DMG Hỏa cho kẻ địch.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể phát động bằng hai cách sau:\nSau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 1 hoặc đòn 2, nhấn để phát động;\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động;\nBanyue phát động tấn công bằng sóng âm về phía trước, gây DMG Hỏa cho kẻ địch.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, lúc phát động Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo, nhanh chóng nhập lệnh phát động:\nBanyue phát động tấn công bằng sóng âm mạnh mẽ hơn về phía trước, gây DMG Hỏa cho kẻ địch.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể phát động bằng ba cách sau:\nSau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3 hoặc đòn 4, nhấn để phát động.\nSau Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhấn giữ để phát động.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ bất kỳ, Tấn Công Thường: Thiêu Thân, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, nhanh chóng nhập lệnh để phát động.\nBanyue ném hạt châu gây DMG Hỏa cho kẻ địch phía trước.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Khi Banyue thông qua nhập lệnh nhanh để phái sinh Siêu Chiến Kỹ, có thể gián đoạn Siêu Chiến Kỹ đang thi triển. Mỗi loại Siêu Chiến Kỹ đều có điểm gián đoạn hoàn hảo đặc biệt. Nếu làm gián đoạn Siêu Chiến Kỹ sau điểm gián đoạn hoàn hảo này, hiệu quả tấn công của Siêu Chiến Kỹ bị gián đoạn sẽ không bị ảnh hưởng. Nếu làm gián đoạn Siêu Chiến Kỹ tại điểm gián đoạn hoàn hảo, sẽ được xem là kích hoạt Hủy Hoàn Hảo.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, sẽ dễ kích hoạt Hủy Hoàn Hảo hơn.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Hủy", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Trong quá trình tấn công, không kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển}, nhấn phát động:\nBanyue vào tư thế phòng thủ. Trong thời gian này nếu bị kẻ địch tấn công, sẽ chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch và tích lũy Điểm Choáng.\nNếu bị kẻ địch tấn công tại thời điểm phát động chiêu thức, sẽ có thể kích hoạt chống đỡ hoàn hảo.\nKhi chống đỡ thành công đòn tấn công của kẻ địch sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Né: Bất Động Như Sơn", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Khi không ở trong trạng thái tiếp chiến, HP cao hơn 50% và Nộ Hỏa dưới 120 điểm, nhấn giữ phát động:\nBanyue chủ động tiêu hao HP để hồi Nộ Hỏa, khi Nộ Hỏa hồi đến 120 điểm, Banyue sẽ trực tiếp vào trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trận, sẽ nhận được một lần cơ hội thi triển chiêu thức này. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này tối đa kích hoạt một lần trong 180s.\nBanyue tối đa tiêu hao HP đến 50% giới hạn HP.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Tấn Công Thường: Dẫn Hỏa", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Khi không ở trong trạng thái Nộ Tướng và có 120 điểm Nộ Hỏa, nhấn giữ phát động:\nGây DMG Hỏa cho kẻ địch xung quanh, sau đó vào trạng thái Nộ Tướng.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Khi Banyue trong trạng thái Nộ Tướng, nhấn giữ tiêu hao 120 điểm Nộ Hỏa phát động:\nBanyue gọi ra ngọn núi khổng lồ tấn công kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nSau khi phát động chiêu thức này, Banyue sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Khi Banyue trong trạng thái Nộ Tướng, sau khi thông qua đòn phái sinh Tấn Công Thường hoặc nhập lệnh nhanh để thi triển hai loại Siêu Chiến Kỹ khác nhau, nhấn giữ phát động:\nBanyue phóng hạt châu về phía trước để giam cầm kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nSau đó Banyue sẽ tự động thi triển Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Tấn Công Thường: Phá Núi", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Tấn Công Thường: Khuynh Sơn", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Tấn Công Thường: Hùng Vĩ", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Gián Đoạn.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Tấn Công Thường: Đỉnh Cao", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nPhát động tấn công trong phạm vi lớn phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nNếu Nộ Hỏa của Banyue lớn hơn 120 điểm, sau khi kết thúc tấn công, Banyue sẽ tự động vào trạng thái Nộ Tướng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Nộ Diệm", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn hoặc nhấn giữ trong lúc Né: Thách Thức để phát động:\nPhóng hạt châu về phía trước, gây DMG Hỏa.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể trực tiếp tiến hành ngay Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 2 hoặc Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 2.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo và Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Run Sợ. Kẻ địch trong trạng thái này, Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s. Khi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm, Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Run Sợ, DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%. Khi Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, sẽ khiến thời gian duy trì Choáng lần này tăng 2s, trong một lần Choáng kẻ địch chỉ phải chịu hiệu quả này một lần, và không cộng dồn với hiệu quả cùng loại.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo và Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Run Sợ. Kẻ địch trong trạng thái này, Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm, Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Run Sợ, DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%.\nKhi Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, sẽ khiến thời gian duy trì Choáng lần này tăng 2s, trong một lần Choáng kẻ địch chỉ phải chịu hiệu quả này một lần, và không cộng dồn với hiệu quả cùng loại.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Banyue sư phụ từng có mong cầu gì không, anh ấy mở một võ quán ở Failume Heights, dường như cũng chỉ vì có một vị tông sư đề nghị anh ấy mở võ quán.\nVõ quán đó ngay cả tên cũng không có, không vì danh, cũng chẳng vì lợi, thậm chí ngay cả những khẩu hiệu kiểu như truyền bá võ nghệ cũng chưa từng dạy cho học trò.\nChỉ có Banyue sư phụ tự biết, nỗi ám ảnh mang tên \"chuộc tội\" đang ngày đêm thiêu đốt trái tim sắt đá của anh, chỉ một chút bất cẩn là sẽ lạc lối.\n\n\"Lòng tham như lửa, dục vọng đúng mực có thể trở thành ngọn đuốc soi sáng con đường phía trước, không biết kiềm chế sẽ tự thiêu chính mình.\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Tham Vọng Như Lửa", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Tham Vọng Như Lửa", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Hiệu quả buff DMG Bạo Kích trong Bị Động Cốt Lõi tăng thêm 15%, hiệu quả buff DMG Hỏa tăng thêm 15%. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue tiêu hao Sơn Uy phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ hồi thêm 5 điểm Thiểm Năng.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Hiệu quả buff DMG Bạo Kích trong Bị Động Cốt Lõi tăng thêm 15%, hiệu quả buff DMG Hỏa tăng thêm 15%.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue tiêu hao Sơn Uy phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ hồi thêm 5 điểm Thiểm Năng.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Các học trò trong võ quán chưa từng thấy Banyue sư phụ tức giận, chứ đừng nói đến nổi trận lôi đình, dường như Banyue sư phụ luôn có sự kiên nhẫn vô hạn ngay cả với những học trò chậm hiểu nhất hay ngông cuồng nhất của mình.\nMột dãy núi sao có thể dễ dàng nổi giận chứ, sự điềm đạm quá mức nặng nề của nó luôn khiến người ta gần như quên mất sự dữ dội của nó.\nNhưng khi nó nổi cơn thịnh nộ kinh thiên động địa, thì ngay cả ác thú hung hãn nhất cũng phải run sợ.\n\n\"Hận thù giống như lưỡi đao, ngày thường phải cất kỹ trong vỏ, đừng làm tổn thương những người xung quanh.\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Thù Hận Như Đao", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Thù Hận Như Đao", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Banyue sư phụ không chỉ là một võ sĩ, mà còn là một nhà hiền triết - Dù là học viên của võ quán hay những người hàng xóm thân quen, ai ai cũng đều nói như vậy.\nDù sao thì Banyue sư phụ bình thường trông rất điềm đạm, một người ít nói như anh ấy cứ hễ mở lời, thì đều là những câu nói sâu sắc như châm ngôn khiến người ta phải suy ngẫm.\nVõ đạo không chỉ tu thân, mà còn là tu tâm, Banyue sư phụ thường nói, bản thân anh cũng chỉ là một học trò.\n\n\"Banyue tuy ngu ngốc, và cũng từng lầm đường lạc lối, nhưng để mở ra con đường này cho các hạ... vẫn còn song quyền này có thể cống hiến.\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Ngu Muội Như Xiềng", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ngu Muội Như Xiềng", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "Sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi tăng 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "Sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi tăng 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Vận mệnh có thể do trời định, cũng có thể do con người tạo ra, nhưng số mệnh và tội lỗi của một số người chưa bao giờ đủ may mắn để được ý chí tự do tô vẽ.\nTrước khi có được cái tên như hiện tại, cấu trúc tác chiến được gọi là \"Mẫu 0\" không khác gì một cỗ máy giết chóc theo đúng nghĩa đen.\nVậy \"trái tim\" được sinh ra từ khi nào? Là ngày mà những xiềng xích của mã lệnh bị cô ấy xóa bỏ, hay là khi anh có được dũng khí để gánh vác tất cả và tiến về phía trước?\n\n\"Ăn năn thì quá dễ dàng, thay vì trốn tránh tội lỗi trong quá khứ, chi bằng gánh vác quá khứ nặng nề như núi này... và vung nắm đấm vì hiện tại.\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Nghe nói gì chưa? Trên núi có mở một võ quán, người dạy là một thể cấu trúc to lớn.\nNhững học trò từ võ quán đó ra đều có võ công thực sự đấy, ngay cả đối mặt với Ethereal cũng có thể ứng phó vài chiêu.\nVị sư phụ bằng sắt đó cũng thường chạy vào Lỗ Hổng cứu người gặp nạn, chắc hẳn cũng là một vị tông sư võ đạo nhỉ?\n\n\"Tôi cũng chỉ là một học trò vụng về mà thôi... Mọi người tuy gọi tôi một tiếng sư phụ, nhưng cũng đã dạy tôi rất nhiều đạo lý làm \"người\".\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Học Trò", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Học Trò", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Bất cứ lúc nào, khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ đều có thể nhận Minh Vương. Hiệu quả buff DMG Hỏa do Minh Vương cung cấp tăng thêm 8%, thời gian duy trì tăng đến 30s. Khi phát động Tấn Công Thường: Phá Núi, Banyue sẽ gây DMG Hỏa bằng 600% Lực Quán Xuyến của bản thân lên kẻ địch xung quanh. Thi triển Né: Thách Thức ngay sau Siêu Chiến Kỹ cũng có thể nhận Minh Vương.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Bất cứ lúc nào, khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ đều có thể nhận Minh Vương.\nHiệu quả buff DMG Hỏa do Minh Vương cung cấp tăng thêm 8%, thời gian duy trì tăng đến 30s.\nKhi phát động Tấn Công Thường: Phá Núi, Banyue sẽ gây DMG Hỏa bằng 600% Lực Quán Xuyến của bản thân lên kẻ địch xung quanh.\nThi triển Né: Thách Thức ngay sau Siêu Chiến Kỹ cũng có thể nhận Minh Vương.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Dùng tính mạng để trả nợ thì nhẹ nhàng quá phải không, tên to xác? Nhưng con đường chuộc tội phía trước của anh vẫn còn dài lắm đấy!\"\n\"Đây là... phán quyết cuối cùng của tôi dành cho anh!\"\nThân hình cô gái ấy thật mảnh mai, nhưng lời phán quyết đanh thép ấy dường như đã xua tan gánh nặng tựa núi và màn sương mù mịt.\n\n\"Tôi vẫn đang cân nhắc xem liệu mình có đủ trí dũng để phán quyết không... nhưng đó không phải là cái cớ để tôi dừng bước.\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Minh Vương Giáng Thế", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Minh Vương Giáng Thế", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 150 điểm, DMG Hỏa tăng 18%, DMG Bạo Kích tăng 18%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 175 điểm, DMG Hỏa tăng 21%, DMG Bạo Kích tăng 21%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 200 điểm, DMG Hỏa tăng 24%, DMG Bạo Kích tăng 24%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 225 điểm, DMG Hỏa tăng 27%, DMG Bạo Kích tăng 27%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 250 điểm, DMG Hỏa tăng 30%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 275 điểm, DMG Hỏa tăng 33%, DMG Bạo Kích tăng 33%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Banyue phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG của chiêu thức.\nKhi Banyue vào trận có thể hồi ngay 60 Thiểm Năng. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue có thể hồi Nộ Hỏa bằng các cách sau:\nCứ tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, sẽ hồi 0,5 điểm Nộ Hỏa.\nKhi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa.\nKhi thành công đỡ đòn tấn công của kẻ địch thông qua Né: Bất Động Như Sơn, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa. Nếu kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ đổi thành hồi 6 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi kích hoạt Né Hoàn Hảo, sẽ hồi 4 điểm Nộ Hỏa, mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần.\nBanyue tối đa sở hữu 150 điểm Nộ Hỏa. Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, Banyue có thể thông qua phát động Tấn Công Thường: Thiêu Thân để vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, Banyue không thể nhận thêm Nộ Hỏa nữa. Sau khi Banyue phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn, sẽ thoát trạng thái Nộ Tướng.\nKhi vào trạng thái Nộ Tướng, Banyue sẽ nhận 4 điểm Sơn Uy. Nếu Banyue có Sơn Uy, thì khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm Sơn Uy và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không, vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng. Khi thoát trạng thái Nộ Tướng sẽ xóa Sơn Uy.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng và có Sơn Uy, có thể nhấn giữ để tự động dựa theo thứ tự cố định đánh ra 4 loại Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.\nKhi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc Đột Kích Chi Viện, Lực Quán Xuyến tăng 300 điểm, DMG Hỏa tăng 36%, DMG Bạo Kích tăng 36%, duy trì 30s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Quần Sơn Như Ngã", + "BanYue_VHS": "\"Tuy đã đồng ý quảng bá, nhưng khách hàng lại chẳng có hứng thú gì cả, phải làm sao đây... Hửm, Dialyn, ý của cô là... cách này thật sự hiệu quả sao?\"", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Điểm Nâng Cấp có thể nhận hôm nay đã đạt giới hạn", + "BangBooABLevelDesc_12620002": "Đấu với Boo Mai Rùa.\nHọc những kiến thức cơ bản về cửa hàng thông qua thực chiến.", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "Um Ne Kỳ Văn Lục: Chế Độ Thi Đấu", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion đã chuẩn bị sẵn một số đội hình dành cho Um Ne Kỳ Văn Lục.\n\n• Khi áp dụng đội hình, Bangboo, Ràng Buộc và Chip được đề xuất trong đội hình sẽ có dấu đề xuất.\n• Chỉ có thể áp dụng một đội hình tại một thời điểm, nhưng Người Kết Nối có thể chuyển đổi đội hình muốn áp dụng bất cứ lúc nào.\n• Trong quá trình chiến đấu, Người Kết Nối cũng có thể thay đổi đội hình đề xuất.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Bộ Sưu Tập được tổng hợp từ tất cả nội dung trong Um Ne Kỳ Văn Lục do Bolion sưu tầm. Tại đây, Người Kết Nối có thể xem thông tin về tất cả Bangboo, Người Đại Diện, Chip và Ràng Buộc trong cách chơi.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "Um Ne Kỳ Văn Lục là cách chơi đối kháng Bangboo do Tập Đoàn Marcel phát triển. Trong cách chơi này, bạn cần chiêu mộ và cường hóa Bangboo, tập họp đội hình Bangboo mạnh mẽ để đối đầu với kẻ địch và giành chiến thắng cuối cùng.\n\nChế Độ Câu Chuyện\nTrong Chế Độ Câu Chuyện, Người Kết Nối có thể khiêu chiến với nhiều đối thủ mạnh khác nhau. Trong quá trình đối đầu với những đối thủ này, bạn sẽ học được các quy tắc và kiến thức cơ bản của trò chơi.\n\nChế Độ Thi Đấu\nTrong Chế Độ Thi Đấu, Người Kết Nối có thể tham gia đấu trực tuyến với người chơi khác. Một trận Chế Độ Thi Đấu gồm 6 người chơi, mỗi lượt sẽ ghép cặp đấu 1vs1 và tìm ra người chiến thắng cuối cùng.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "Trong Chế Độ Thi Đấu, Người Kết Nối có thể đối đầu trực tiếp với các người chơi khác.\n\nQuy Tắc Đối Chiến\n• Mỗi trận đấu sẽ có sáu người chơi tham gia, mỗi lượt sẽ đấu theo cặp 1vs1, cuối cùng sẽ chọn ra người thắng cuộc.\n• Dựa vào kết quả đối chiến, Người Kết Nối sẽ nhận được hoặc mất một lượng điểm nhất định. Khi tích lũy đủ điểm, Người Kết Nối sẽ dần tăng cấp bậc và có thể đối đầu với những người chơi mạnh hơn.\n\nGhép Đội\n• Ngoài ra, bạn cũng có thể lập đội cùng bạn bè để tham gia khiêu chiến trong Chế Độ Thi Đấu. Lưu ý rằng, để đảm bảo tính công bằng trong thi đấu, nếu chênh lệch điểm số giữa bạn và bạn bè quá lớn, các bạn sẽ không thể ghép đội.\n• Đồng thời, khi số lượng thành viên trong đội từ 3 người trở lên, bạn sẽ không thể nhận được điểm xếp hạng khi kết thúc trận đấu.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "Bảng Xếp Hạng hiển thị những thông tin sau:\n\n• Trong bảng xếp hạng có thể xem được cấp bậc và điểm số của tất cả bạn bè trong Chế Độ Thi Đấu của Um Ne Kỳ Văn Lục.\n• Đồng thời, bảng xếp hạng cũng sẽ hiển thị tỷ lệ xếp hạng của Người Kết Nối trên toàn server.\n• Xin lưu ý, thông tin bạn bè và tỷ lệ xếp hạng toàn server không được cập nhật theo thời gian thực, sẽ có độ trễ nhất định.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Trong Chế Độ Thi Đấu, bạn có thể ghép đội với bạn bè để bắt đầu trận đấu.\n\nGhép Đội Hai Người\nTrong các trường hợp sau, người chơi không thể ghép đội hai người.\n• Người chơi ở cấp Cà Rốt Ether không thể ghép đội hai người với người chơi ở cấp bậc khác.\n• Người chơi ở cấp Cà Rốt Ether có điểm số từ 1400 điểm trở lên sẽ không thể ghép đội hai người.\n\nGhép Đội Ba Người Trở Lên\n• Khi số lượng người chơi tham gia ghép đội từ ba người trở lên, phòng ghép đội sẽ trở thành phòng riêng. Sau khi kết thúc trận đấu, điểm xếp hạng của tất cả người chơi trong phòng sẽ không thay đổi.", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Tất cả Bangboo tăng 5% hiệu quả Hút HP", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Tất cả Bangboo tăng 10% hồi phép thuật từ đòn tấn công thường", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "Tấn công của tất cả Bangboo tăng 12%", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "Mỗi giây gây sát thương tương đương 2.5% HP hiện tại của bản thân lên Bangboo phe địch xung quanh", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Kích hoạt mỗi 5s, tạo Khiên bằng 8% giới hạn HP cho bản thân", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "Sau khi chịu phải Tấn Công Thường sẽ cộng dồn tầng, mỗi tầng tăng 7 điểm tấn công.\n(Tối đa cộng dồn 5 tầng, số tầng sẽ được xóa sạch sau khi kết thúc trận đấu)", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu tăng 60%, sau khi bắt đầu chiến đấu, mỗi giây giảm 3%.\n(Giảm tối đa 60%, giá trị giảm sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Mỗi 3s tăng 3 Điểm Phép Thuật", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "Khi bắt đầu trận đấu, phe ta ngẫu nhiên kích hoạt một buff: Tấn công +20%, Bạo kích +26% hoặc Hộ Giáp +25", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Bắt đầu", + "BangbooPiece_Desc_53019": "Đừng đi chân trần dẫm lên khối gỗ.", + "BangbooPiece_Desc_54020": "Chúng ta đều nằm trong tầm ngắm ống kính.", + "BangbooPiece_Name_53019": "Lõi Boo Vui Nhộn", + "BangbooPiece_Name_54020": "Lõi Birkblick", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi thi triển chiêu thức, vung gậy phép, dùng khối gỗ ráp thành một cây búa lớn vung về phía kẻ địch, sau khi đánh trúng kẻ địch bốn lần hoặc vung búa lớn ba lượt, nhảy lên đập xuống, sẽ bắn Gai Khối Gỗ ra xung quanh. Khi kẻ địch chạm vào Gai Khối Gỗ, sẽ gây DMG Vật Lý.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, ném ra pháo bay, pháo bay có thể bắn tối đa 3 đoạn laser, tấn công kẻ địch mục tiêu, gây DMG Vật Lý và tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28s", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "Lò Cò Khối Gỗ", + "Bangboo_Desc_53019": "Đừng đi chân trần dẫm lên khối gỗ.", + "Bangboo_Desc_54020": "Chúng ta đều nằm trong tầm ngắm ống kính.", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "Liên Kích Bangboo\nVung mạnh gậy phép, đánh bay khối gỗ trước mặt, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "Liên Kích Bangboo\nDùng pháo bay bắn ra tia laser cực mạnh, gây lượng lớn DMG Vật Lý cho kẻ địch phía trước.", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Lâu Đài Bóng Né", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "Ống Kính Cận Cảnh Chiến Trường", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Số lượng Gai Khối Gỗ do Kỹ Năng Chủ Động của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương do Kỹ Năng Chủ Động gây ra tăng 30%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Số lượng Gai Khối Gỗ do Kỹ Năng Chủ Động của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương do Kỹ Năng Chủ Động gây ra tăng 37,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Số lượng Gai Khối Gỗ do Kỹ Năng Chủ Động của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương do Kỹ Năng Chủ Động gây ra tăng 45%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Số lượng Gai Khối Gỗ do Kỹ Năng Chủ Động của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương do Kỹ Năng Chủ Động gây ra tăng 52,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Số lượng Gai Khối Gỗ do Kỹ Năng Chủ Động của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương do Kỹ Năng Chủ Động gây ra tăng 60%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật trở lên thuộc phe Quy Chuẩn Krampus sẽ kích hoạt: Khi Người Đại Diện thi triển Siêu Chiến Kỹ, Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 4%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật trở lên thuộc phe Quy Chuẩn Krampus sẽ kích hoạt: Khi Người Đại Diện thi triển Siêu Chiến Kỹ, Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 5%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc phe Quy Chuẩn Krampus sẽ kích hoạt: Khi Người Đại Diện thi triển Siêu Chiến Kỹ, Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 6%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc phe Quy Chuẩn Krampus sẽ kích hoạt: Khi Người Đại Diện thi triển Siêu Chiến Kỹ, Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 7%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 17,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc phe Quy Chuẩn Krampus sẽ kích hoạt: Khi Người Đại Diện thi triển Siêu Chiến Kỹ, Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 8%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 20%.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "Số nhân vật Quy Chuẩn Krampus cần thiết", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "Tăng Điểm Choáng mỗi tầng", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "Sát Thương Tăng", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "Hiệu Ứng Người Quan Sát", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi thi triển chiêu thức, vung gậy phép, dùng khối gỗ ráp thành một cây búa lớn vung về phía kẻ địch, sau khi đánh trúng kẻ địch bốn lần hoặc vung búa lớn ba lượt, nhảy lên đập xuống, sẽ bắn Gai Khối Gỗ ra xung quanh. Khi kẻ địch chạm vào Gai Khối Gỗ, sẽ gây DMG Vật Lý.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, ném ra pháo bay, pháo bay có thể bắn tối đa 3 đoạn laser, tấn công kẻ địch mục tiêu, gây DMG Vật Lý và tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Liên Kích Bangboo: Vung mạnh gậy phép, đánh bay khối gỗ trước mặt, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "Liên Kích Bangboo: Dùng pháo bay bắn ra tia laser cực mạnh, gây lượng lớn DMG Vật Lý cho kẻ địch phía trước.", + "BattleRank208Text1": "Hoàn thành Tuần Tra Khu Vực", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Từng đòn đánh nhanh như chớp, tàn nhẫn, biến ảo khôn lường, thậm chí còn toát lên cảm giác... không coi ai ra gì.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có phần giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh nhẹn, tàn nhẫn, biến ảo khó lường, thậm chí còn có phần... coi thường người khác.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "\"Haytor\" Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Điện", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "\"Hai Boss\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Ether\n Kháng tính: Vật Lý", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "\"Slime\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Băng\n Kháng tính: Ether", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "\"Phiêu Bạt\" - Ải Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Vật Lý", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Tinh Anh Đôi", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Phiêu Bạt", + "BigSceneMapDes_410010124": "Khu Mỏ Cũ\nDi tích của một khu mỏ cũ đã ngừng hoạt động từ lâu, sự bùng phát Uế Tức thảm khốc xảy ra cách đây 10 năm về trước đã biến nơi đây thành cấm địa của sự sống, một số thiết bị cũng vội vàng bị bỏ lại.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Vực Sâu Sương Độc\nVùng đất lạnh lẽo ô uế bị bao phủ bởi màn sương đen khó tả. Những lời thì thầm lạnh lẽo vọng lên từ cõi hư vô, len lỏi trong tâm trí, mang theo ác ý khôn lường âm thầm dụ dỗ con người rơi vào vực thẳm không lối thoát.", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Lỗ Hổng] Khu Mỏ Cũ", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "\"Sứ Giả Luật Lệ\" - Ải Thử Nghiệm\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\": Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là lối vào tạm thời\nĐiểm yếu: Ether, Vật Lý\nKháng tính: Băng", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "\"Uế Tức Thực Giả\" - Ải Thử Nghiệm\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\": Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là lối vào tạm thời\nĐiểm yếu: Vật Lý, Băng\nKháng tính: Điện", + "BossBattle_QuestName_12253100": "\"Ải Thử Nghiệm Sứ Giả Luật Lệ\"", + "BossBattle_QuestName_12253101": "Ải Thử Nghiệm \"Uế Tức Thực Giả\"", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Tiêu diệt Sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Rơi vào trạng thái Suy Yếu", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Phù hợp cho Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế khiêu chiến.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Trong quá trình tụ lực của Siêu Chiến Kỹ: Mặc Ngân Hóa Hình có thể kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sau khi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi phục thêm Điểm Phép Thuật, nhận được buff tăng sát thương, duy trì 15s. Mỗi lần chống đỡ hoàn hảo đòn tấn công của kẻ địch sẽ khiến Tuyệt Kỹ lần sau tăng thêm 20% sát thương gây ra, cộng dồn tối đa 3 tầng.", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì sẽ được kéo dài và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm Decibel.", - "BranchRelic_13501420_des": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì kéo dài đến 20s và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm 200 điểm Decibel.", - "BranchRelic_13501421_briefdes": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương dựa theo giới hạn HP của Lucia.", - "BranchRelic_13501421_des": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương bằng 25% giới hạn HP của Lucia, sau khi mục tiêu rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", - "BranchRelic_13501422_briefdes": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ tăng DMG Bạo Kích.", - "BranchRelic_13501422_des": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, DMG Bạo Kích tăng 68%, sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", - "BranchRelic_13501510_des": "Khi Yidhari phát động 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, trong quá trình xoay người vung ngang, mỗi lần tấn công trúng kẻ địch sẽ nhận được Khiên Tạm Thời. Khi Yidhari phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ trong lượt này, hoặc phái sinh phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn trong lượt tụ lực này, sẽ tiêu hao toàn bộ Khiên Tạm Thời, đồng thời dựa trên lượng Khiên Tạm Thời đã tiêu hao để khiến sát thương gây ra tăng tối đa 240%. Yidhari tối đa nhận được Khiên Tạm Thời bằng 80% giới hạn HP. Khi bị gián đoạn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ xóa toàn bộ Khiên Tạm Thời.", - "BranchRelic_13501511_des": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ. Tăng 60% sát thương do 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ gây ra.", - "BranchRelic_13501512_des": "Khi Yidhari thoát khỏi xoay người vung ngang, sẽ không xóa Khiên Tạm Thời nữa. Khi phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, sẽ giảm 50% lượng tiêu hao Khiên Tạm Thời, sát thương tăng thêm không đổi.", - "BranchRelic_13501522_des": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, số tầng Sương Giăng nhận được sẽ tăng gấp đôi. Sau mỗi lần phát động Sương Giăng tấn công, sẽ tăng 6% sát thương do Sương Giăng gây ra, tối đa cộng dồn 12 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "BranchRelic_13501530_des": "Khi trở thành nhân vật đang thao tác trong trạng thái tiếp chiến, lập tức kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào kéo dài thêm 15s. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 800 Lực Quán Xuyến của Yidhari.", - "BranchRelic_13501531_des": "Sau khi Yidhari kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ hoàn trả 500 Decibel, tăng 40% sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ gây ra.", - "BranchRelic_13501532_des": "Mỗi lần kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, sẽ hồi phục hồi phục 50 Decibel cho toàn đội, mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 24% DMG Bạo Kích của toàn đội.", - "BriefName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", - "CS_24_01_040": "Là đến giúp chúng ta sao?", - "CS_24_01_060": "Yo!", - "CS_24_02_010": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", - "CS_24_02_020": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", - "CS_24_03.5_010": "Hmm, vậy tạm ghi đến đây thôi", - "CS_24_03.5_030": "Bộ mặt thật của ngươi!", - "CS_24_03_010": "Đừng nghĩ nhiều nữa", - "CS_24_03_020": "Đừng nghĩ nhiều nữa", - "CS_24_04_020": "Hãy ngoan ngoãn kết kén đi!", - "CS_24_04_030": "Để tôi thay cậu tiếp tục tiến về phía trước!", - "CS_24_04_070": "Nếu ngươi thực sự nghĩ vậy", - "CS_24_04_080": "Vậy thì ngươi", - "CS_24_04_120": "Ta nghiêm túc rồi đây!", - "CS_24_05_150": "Anh...!", - "CS_24_05_160": "Tôi chỉ giúp cậu lần này thôi", - "CS_24_05_170": "Đừng có làm vướng chân tôi đấy", - "CS_24_05_190": "Ra tay đi!", - "CS_24_05_200": "Tôi đã làm hết những gì cần làm", - "CS_24_05_205": "Giờ đến lượt cậu rồi", - "CS_24_05_210": "Ừm... Tôi biết rồi", - "CS_24_05_220": "Hãy chứng minh cho tôi thấy", - "CS_24_05_240": "Nhưng dù cậu có đi đến nơi đâu", - "CS_24_05_250": "Cũng đừng quên cậu bé đó...", - "CS_24_06_080": "Cô thắng rồi", - "CS_24_06_095": "Cô đã trưởng thành rồi", - "CS_24_06_110": "Xin lỗi Lucia", - "CS_24_06_120": "Không thể ở bên con cùng con lớn lên", - "CS_24_06_160": "Tía...", - "CS_24_07_010": "Hm? A Shuo?", - "CS_24_07_020": "Hm? A Shuo?", - "CS_24_07_050": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", - "CS_24_07_060": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", - "CS_24_07_080": "Có một cảm giác rất quen thuộc...", - "CS_24_07_110": "Quả nhiên là nhóc!", - "CS_24_07_120": "Quả nhiên lại là nhóc!", - "CS_24_07_130": "Nhớ nhé...", - "CS_24_07_140": "Nếu {F#muội}{M#đệ} thấy một cô gái có cái đuôi bung xù...", - "CS_24_07_170": "Thì phải gọi là...", - "CS_24_07_200": "{F#Cô}{M#Cậu} vừa gọi tôi là gì?", - "CS_24_07_220": "Gọi là... sư tỷ...", - "CS_24_07_230": "Ý... {F#cô}{M#cậu}...", - "CS_24_07_240": "Là...!", - "CS_777_14_020": "Xem ra gậy phép cũng không giúp cô mạnh hơn", - "CallingCard_3302006_story": "Khám phá mọi con đường khả thi trong \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\", để những bí mật đã được ẩn giấu lâu nay dần hiện ra trong màn sương mù mờ ảo.\nHãy thận trọng với mỗi sự lựa chọn, nhưng cũng đừng bao giờ đánh mất dũng khí tiến về phía trước.", - "CallingCard_3311441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Bước Vào Thế Giới Ma Quái\" của Komano Manato.", - "CallingCard_3321441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa\" của Komano Manato.", - "CardDesc_20028": "Đơn vị chiến thuật an ninh dân dụng được công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical sản xuất mô phỏng theo mẫu Tuần Tra Viên Truy Nã của Cục Trị An, với nhiều điều chỉnh về hỏa lực và công nghệ nhằm tránh các cuộc kiểm tra kỹ thuật và cáo buộc đạo nhái có thể xảy ra.\nTuy nhiên những điều chỉnh này không làm giảm sức chiến đấu của lô thiết bị an ninh này, do không bị hạn chế về ngân sách sản xuất, Phòng Hộ Tactical đã sử dụng các vật liệu bền bỉ hơn nhưng cũng đắt đỏ hơn, giúp nâng cao đáng kể tính dễ sử dụng và độ bền của chúng.\nNgay khi lô thiết bị này vừa ra mắt đã được nhiều công ty thương mại săn đón.\n\n\"Xin chào, Hộ Vệ Trật Tự rất vui được phục vụ quý khách. Xin hãy chọn chế độ tuần tra mà quý khách cần...\"\n\"Ơ... Ý là, nó có hơn trăm chế độ được cài đặt sẵn sao?!\"", - "CardDesc_20029": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", - "CardDesc_20030": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, được cải tạo dựa trên cỗ máy hỗ trợ chiến đấu của Cục Trị An. So với cỗ máy hỗ trợ chiến đấu, cường độ của một số bộ phận chiến đấu đã bị giảm đi, chủ yếu dựa vào tấm khiên lớn để trấn áp các nhóm đối tượng có mức độ đe dọa thấp như bọn bạo loạn, đóng vai trò duy trì trật tự và hướng dẫn đám đông trong các sự kiện lớn và các dịp đặc biệt.\nNghe nói, một số máy móc đã bị những kẻ phi pháp thu mua và cải tạo, từ đó chế tạo thành Đơn Vị Hỗ Trợ Phi Pháp - Kẻ Cuồng Nộ. Thậm chí có kẻ còn đánh giá trên trang chủ chính thức của công ty rằng \"Chất lượng này còn không bằng mấy đồng nát máy móc hỗ trợ tôi nhặt được trong Lỗ Hổng!\" và cho sản phẩm một sao.\n\"Hành vi cải tạo phi pháp như vậy không liên quan đến công ty bảo vệ, đó là hành vi cải tạo cá nhân của người dùng. Chúng tôi nhất định sẽ đấu tranh đến cùng với những đánh giá này, à không, những hành vi phi pháp này...\"", - "CardDesc_30018": "Các chủng loại Ether dị thường trong Lỗ Hổng có các phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau.\nCó loại thì tàn nhẫn, có loại thì xảo quyệt, và cũng có loại phong cách hành động có thể gọi là... quang minh chính đại.\nVà Nassellaria thuộc về một thể loại vô cùng đặc biệt.\nChúng thường đứng ở những góc dễ thu hút tầm mắt, công khai ngưng tụ Ether mạnh mẽ của bản thân, cuối cùng sử dụng năng lượng hủy diệt dồi dào của mình để quét sạch mọi chướng ngại vật cho các Ethereal ở xung quanh.\nĐồng thời, các Ethereal xung quanh sẽ tấn công điên cuồng để tranh thủ đủ thời gian cho Nassellaria tích lũy năng lượng tấn công.\n\"Mau, chặn tên đó lại, đừng để nó tung đòn dứt điểm!\"\n\"Nếu như bị nó đánh trúng, chẳng phải chúng ta sẽ trông giống như những kẻ phản diện hay sao!\"", - "CardDesc_30039": "Bộ xương gầy guộc quái dị, khoác trên lưng \"áo choàng\" nhợt nhạt sắc bén - lại thêm một kiệt tác của Hội Ca Tụng. Về chủ đề \"100 Cách Để Con Người Hòa Nhập Với Lỗ Hổng\", nhiệt huyết thí nghiệm của họ quả thực không ai sánh bằng.\nNhững ai từng gặp Haytor đều cho rằng, bọn này hẳn là nhân vật cấp cao của Hội Ca Tụng. Dù sao thì, ngay cả khi đã biến thành Ethereal, chúng vẫn không quên tạo ra vài tay sai để sai khiến.\n\"Tôi ghét cay ghét đắng những kẻ như vậy!\"\n\"Chẳng lẽ chúng còn định nói với ảo ảnh rằng... \"Ta hơi thất vọng về ngươi đấy, bởi vì ngươi đáng ra có thể làm tốt hơn thế. Khi ta triệu hồi ngươi, thực ra ta đã đặt kỳ vọng cao hơn vào ngươi\"?!\"", - "CardDesc_300402": "Tạo vật vốn đã đắm chìm, một lần nữa được tôi luyện hình thái giữa những ô uế trong bóng tối sâu thẳm.\nCho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", - "CardQuote_20027": "- Trích từ talkshow \"The Durham Show\" tập 79, cuộc trò chuyện giữa người dẫn chương trình Durham và nhà toán học Isaac bị què chân vì đi vào Lỗ Hổng", - "CardQuote_20029": "- Nhân viên tiếp thị của Phòng Hộ Tactical phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt", - "CardQuote_20030": "- Người phát ngôn của Phòng Hộ Tactical", - "CardQuote_30018": "- Sâu bên trong Lỗ Hổng, mấy điều tra viên đang bao vây tấn công Nassellaria", - "CardQuote_300402": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", - "CardSkillDesc_10033": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Thủ Vệ sẽ tận dụng tấm khiên để giảm mạnh sát thương và Điểm Choáng mà bản thân phải chịu, đồng thời phản kích vào thời điểm thích hợp.", - "CardSkillDesc_10034": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Pháo Thủ có thiên hướng chi viện hỏa lực mạnh từ xa. Ngoài ra, một số chiêu thức của hắn còn có khả năng \"Nhiễm Uế\".", - "CardSkillDesc_200014": "Trong chiến đấu, Hati sẽ sử dụng cú vồ linh hoạt và đòn tấn công nhanh bằng móng vuốt.", - "CardSkillDesc_20026": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng sẽ lợi dụng đặc tính tàng hình để phát động tấn công bất ngờ. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Trinox, hắn sẽ né tránh hoàn hảo đòn tấn công của người chơi, sau đó cùng Uế Thực: Trinox tung ra đòn hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết đi, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", - "CardSkillDesc_20027": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Trinox sẽ tận dụng đặc tính phản đòn để chống đỡ sát thương và phát động Chống Đỡ Phản Kích. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng, Uế Thực: Trinox sẽ ra lệnh cho Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng phối hợp thực hiện hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", - "CardSkillDesc_300072": "Trong chiến đấu, Ác Danh - Đồ Tể Đường Cùng có thể linh hoạt vận dụng Năng Lượng Ether để thi triển nhiều loại tấn công tầm xa, đồng thời khiến bản thân vào trạng thái \"Cường Hóa Ether\", tăng sức tấn công. Làm nó Choáng có thể xóa trạng thái \"Cường Hóa Ether\".", - "CardSkillDesc_30018": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Nassellaria có thiên hướng tụ lực trong thời gian dài, từ đó sinh ra cầu năng lượng mức độ cao tấn công kẻ địch. Khi chịu phải DMG Ether hoặc tấn công mạnh trong thời gian tụ lực, cầu năng lượng sẽ rơi xuống sớm, gây sát thương phạm vi cho đơn vị xung quanh.", - "CardSkillDesc_30038": "Trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ có thể sử dụng vũ khí để phát động những đòn tấn công nhanh và mạnh mẽ, nếu thành công chống đỡ các lưỡi dao Uế Tức và đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức do Kẻ Báng Bổ triệu hồi sẽ khiến nó lộ ra sơ hở lớn. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và dẫn dắt Sóng Thần Uế Tức gây hiệu quả \"Bức Tử\" cho người chơi. Trong thời gian dẫn dắt, nếu thành công phá hủy bộ phận của Kẻ Báng Bổ sẽ tạo ra Chướng Ngại Uế Tức, chặn đòn tấn công của Sóng Thần Uế Tức.", - "CardSkillDesc_30039": "Trong chiến đấu, Haytor sẽ sử dụng Ảo Ảnh để đánh lừa đối thủ và tung ra đòn tấn công bất ngờ. Sau khi vào trạng thái Dòng Chảy Ô Uế, Haytor sẽ triệu hồi Ảo Ảnh khổng lồ hơn để cùng tấn công, trong thời gian này mỗi lần thành công đỡ đòn của Ảo Ảnh khổng lồ, đều sẽ làm suy giảm Khiên Uế của nó.", - "CardSkillDesc_300401": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Doppelganger: Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu.", - "CardSkillDesc_300402": "Trong chiến đấu, Uế Thực - Doppelganger: Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu. Sau khi nhận một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ.", - "CardSkillDesc_30041": "Trong chiến đấu, Thợ Săn Do Dự sở hữu Phòng Thủ cực cao, một số chiêu thức tầm xa của hắn có thể tạo Đầm Uế Tức trên mặt đất, phần lớn chiêu thức có thể kích hoạt Đầm Uế Tức để tạo ra Lưỡi Đao Bay Lượn thực hiện bắn nhiễu loạn. Ngoài ra, khi Thợ Săn Do Dự kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế sẽ ẩn thân và tích tụ sức mạnh, khi người chơi dùng Giác Cảm Thuật phá giải Kẻ Đắm Chìm - Lucia, Thợ Săn Do Dự sẽ hiện hình và phát động đột kích, nếu Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công sẽ có thể gián đoạn hành động của hắn, gây hiệu quả phá hủy bộ phận và giảm một phần Khiên Uế. Nếu không thể tìm ra Kẻ Đắm Chìm - Lucia chính xác, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương, đồng thời khiến Điểm Lây Nhiễm Uế Tức của đội đạt đến giới hạn.", - "ChapterTipsMain_1103": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", - "ChatSkip_Tips": "(Lưu ý: Nội dung hội thoại hiện tại không thể xem lại trong Kho Video.)", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Mua Film để nhận Thẻ Trải Nghiệm \"Zenless Zone Zero · Cloud\" trong thời gian giới hạn", - "ClueDesc_104101": "Được Cairn hết lòng giới thiệu, đồ chơi cho chó cứng cáp nhất của cửa hàng Fluffy - một chiếc gối ôm nhỏ.\nKhông biết Lucia định dùng nó để làm thân với \"chú chó đặc biệt\" nào đây.", - "ClueDesc_1042": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh Yidhari tỉnh dậy ở bên ngoài Lỗ Hổng vành đai ngoài, thấy Pompey và Mors đang gọi cô ấy.", - "ClueDesc_1043": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh mẹ của Yidhari đã dùng mọi cách để chữa trị cho cô, nhưng dường như không mấy hiệu quả, cuối cùng gần như suy sụp.", - "ClueDesc_1044": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại khoảnh khắc tại Cảng Elpis, Yidhari nhận được cuốn băng \"Giấc Mộng Ether\" - món quà sinh nhật tặng mẹ mà cô nhờ Ông Gu tìm giúp.", - "ClueDesc_1045": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh cha mẹ của Yidhari đang trò chuyện bên mạn tàu tại Cảng Elpis, bàn bạc về chuyện \"từ bỏ\".", - "ClueDesc_1046": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh ông Gu đưa Yidhari lên con tàu \"The Angel\" tại Cảng Elpis để đến Căn Cứ Hắc Thủy.", - "ClueDesc_1047": "Tấm vé cũ mỏng manh như cánh ve, dường như chỉ cần dùng sức một chút là sẽ vỡ vụn trong tay. Dòng mực phai màu trên vé... \"Cảng Elpis - Căn Cứ Hắc Thủy\", cho thấy tuyến đường mà nó từng đại diện.\nCòn phần cuống vé bị xé đi chứng tỏ chủ nhân của tờ vé đã từng lên con tàu này.", - "ClueName_104101": "Gối Ôm Chắc Chắn", - "ClueName_1042": "Mảnh Ký Ức: Cuộc Đời Mới", - "ClueName_1043": "Mảnh Ký Ức: Cứu Chữa", - "ClueName_1044": "Mảnh Ký Ức: Món Quà", - "ClueName_1045": "Mảnh Ký Ức: Từ Bỏ", - "ClueName_1046": "Mảnh Ký Ức: Lên Tàu", - "ClueName_1047": "Vé Tàu \"The Angel\"", - "CollectionDesc_3700221": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nDưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.", - "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Sao lại đúng lúc này đến tìm tôi thế...", - "Comic_5f4fbe13927b404b987c79c533444547": "Bọn ta hiểu nỗi buồn của cháu... Cha mẹ cháu cũng là bạn của chúng ta... Nhưng sống thì phải hướng về tương lai chứ, phải không?", - "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Nếu cháu cứ tiếp tục như vậy, Hari... Chúng ta chỉ có thể ngừng tài trợ cho cháu thôi.", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Chúng ta mau đuổi theo nào! Vào Lỗ Hổng nhiều lần rồi, đây là lần đầu tiên gặp được dịch vụ hướng dẫn đấy!", - "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Tám năm rồi, đã tám năm trôi qua rồi, Hari.", - "Comic_d83247ce9b414744ba07b64cede9292c": "Đúng vậy! Gọi thế nào cũng không phản ứng, rồi tự mình hành động luôn...", - "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Một ngày nọ, tín đồ tìm thấy thứ mình muốn xem, rồi đột ngột rời đi. Bỏ lại bức tường nửa thực nửa hư, và tù nhân nửa tỉnh nửa mê.", - "Comment1_23001": "Trời ơi, chủ thớt thậm chí còn vẽ minh họa cho một con Hati nữa kìa!", - "Comment1_23002": "Vân Khuy Sơn danh tiếng lẫy lừng lại đến quản chuyện vụn vặt của dân đen chúng tôi sao? Không phải là thủ đoạn lấy lòng dân đấy chứ?", - "Comment1_23003": "Ah... Muốn đến thị trấn này xem thử, một thị trấn như thế này mới đúng là nhà của tôi...", - "Comment1_23004": "Tuy được gọi là Quặng Tinh, Quái Vật Đọc Tâm, nhưng đã gặp trong Lỗ Hổng thì chắc cũng thuộc dạng Ethereal rồi.", - "Comment1_23005": "Bầu trời đêm nay trông thật đẹp! Không có ánh đèn thành phố, những vì sao và những đám mây trông đều rực rỡ hơn hẳn.", - "Comment1_23006": "Hoa mực.", - "Comment1_23007": "Cũng đến lúc phải bàn rồi, trước đây Failume Heights bị Hội Ca Tụng làm loạn đủ đường, giờ Hội Ca Tụng cơ bản đã bị dẹp bỏ, đương nhiên phải bàn bạc xem làm sao để quy trách nhiệm và phòng ngừa về sau. Hy vọng họ không chỉ họp suông mà sớm có hành động thực tế.", - "Comment2_23001": "Chủ thớt nói đến tác phẩm mới của \"Dạ Ma Sứ Giả\" đúng không! Gu quá đỉnh luôn á!\nNhưng mà, Strawberry Parfait hình như đã ngưng cập nhật một thời gian rồi... Đừng nói là bị độc giả hối chương mới bắt đi rồi chứ!!", - "Comment2_23002": "Người bên trên thích thêm mắm thêm muối quá nhỉ, mấy vị sư phụ ở Tùy Tiện Quán chưa lần nào không xông pha khi có nguy hiểm, cần gì đến mấy trò vặt vãnh này chứ? Đây là truyền thống của người ta, truyền từ bao đời rồi, chỉ có mấy người mới đến như cô không biết thôi.\nCứ suốt ngày bịa chuyện âm mưu này nọ, cẩn thận lư hương trong quán biến thành tháp phòng thủ phun tro tấn công cô đấy!", - "Comment2_23003": "Anh tưởng tôi ngốc à? Bức ảnh này ở Thị Trấn Blazewood mà, thêm cái filter kinh dị vào tưởng là mọi người không nhận ra à?", - "Comment2_23004": "Bổ sung thêm một chút, khi người anh biến thành Quái Vật Đọc Tâm, đã để lại một câu nói cuối cùng khiến người ta không hiểu nổi: \"Chè gừng.\"\nSau đó tôi nghe được tin đáng tin cậy từ bạn bè rằng, Quặng Tinh sợ nhất hai thứ là chè gừng và búng tai, chỉ cần dính phải chè gừng, hoặc bị búng vào tai, nó sẽ dễ dàng tách ra khỏi cơ thể người bị nhập, rồi cứ đuổi theo là có thể tìm thấy Quái Vật Đọc Tâm!", - "Comment2_23005": "Nơi đó đã được khai phá từ rất lâu rồi, đến giờ vẫn còn có thể tìm thấy rất nhiều tin tức cũ về Đồi Xưa và bãi thử nghiệm tên lửa, chỉ có điều tin tức cuối cùng nói rằng do ảnh hưởng của Uế Tức nên khu vực đó đã bị bỏ hoang vĩnh viễn. Đừng thấy bây giờ Uế Tức đã rút đi mà chủ quan, biết đâu một thời gian nữa nó lại quay về đấy, cứ như thủy triều vậy, lúc lên lúc xuống.", - "Comment2_23006": "Hoa đậu hũ.", - "Comment2_23007": "Hội Ca Tụng không còn nữa, nhưng Uế Tức vẫn còn đấy thôi, đây mới chính là kẻ thù số một của Failume Heights. Theo tôi thì khỏi cần bàn chuyện chia ai quản, tổ chức đấu thầu luôn đi, ai có thể giải quyết triệt để Uế Tức, thì người đó sẽ có quyền quản lý Failume Heights.", - "Comment3_23001": "Đa tạ chủ thớt đã giới thiệu nhé! Tôi có độ tương thích Ether rất kém, hầu như chưa từng vào Lỗ Hổng. Đọc vài bài mới biết trong Lỗ Hổng còn có nhiều chuyện thú vị đến vậy...", - "Comment3_23002": "Không phải chứ bro, anh vừa đăng bài này lên là mọi người đều biết hết rồi, đến lúc đó xếp hàng dài cũng là tại anh đấy. Đề nghị xóa bài đi, để tôi đăng thay cho, gấp gấp gấp.", - "Comment3_23003": "Thực ra là không có ảnh đâu, lúc đó mọi người đều bận đi cứu người, đâu có thời gian chụp ảnh. Tôi chỉ đính kèm một tấm ảnh Thị Trấn Blazewood cho đúng chủ đề thôi, thích xem thì xem, không thích thì thôi. Nếu muốn chụp cảnh thật thì anh tự đến Đồi Xưa đi, thị trấn đó vẫn còn mà.", - "Comment3_23004": "Vậy dùng ngón tay dính chè gừng rồi búng vào tai sẽ có gấp đôi cơ hội tìm ra Quặng Tinh sao?", - "Comment3_23005": "Uế Tức có quay lại nữa không? Chắc là không đâu nhỉ... Dù sao thì Hội Ca Tụng cũng không còn nữa rồi!", - "Comment3_23006": "Hoa khôi lớp bên cạnh.", - "Comment3_23007": "Vậy tôi đề xuất Vân Khuy Sơn đầu tiên, mặc dù Lực Lượng Phòng Vệ và TOPS cũng đã góp sức, nhưng lực lượng chủ chốt để đối phó với Uế Tức vẫn phải là Yixuan sư phụ và mọi người!", - "Comment4_23001": "Ê ê ê! Các ông ở trên dừng lại dùm cái đi... Diễn đàn gì kỳ vậy, định dắt mũi trẻ con à!", - "Comment4_23002": "Tôi đã nhớ ra rồi, nhớ ra tất cả rồi, hóa ra tôi không phải fan của Lực Lượng Phòng Vệ, không phải fan của TOPS, mà hóa ra... hóa ra tôi là fan của Tùy Tiện Quán!\nTheo dõi Quầy Giải Ưu meo, theo dõi Quầy Giải Ưu, xin cảm ơn, meo!", - "Comment4_23003": "Bây giờ còn đi được không?", - "Comment4_23004": "Phần trước của câu chuyện còn khá thú vị, nhưng đến chè gừng thì quá lạc quẻ, không ăn nhập gì cả. Tôi có lý do chính đáng để nghi ngờ đây là thứ chủ thớt mới nghĩ ra, anh đang ăn chè gừng phải không, hay là đang quảng cáo cho tiệm chè ở Failume Heights vậy?", - "Comment4_23005": "Khó nói lắm, bạn thử nghĩ xem, lúc Uế Tức bắt đầu ăn mòn Bán Đảo Waifei, cũng không liên quan nhiều đến Hội Ca Tụng đâu, mặc dù tôi không phải người sống ở Bán Đảo Waifei, nhưng tôi có tìm hiểu thì thấy lúc đó không có nhiều tin tức về \"Hội Ca Tụng\". Tôi luôn cảm thấy mối quan hệ giữa Hội Ca Tụng và Uế Tức không chặt chẽ như mọi người nghĩ.", - "Comment4_23006": "Loại hoa trắng này sẽ làm loãng nồng độ Uế Tức xung quanh, khi đến gần sẽ cảm thấy đặc biệt an tâm. Khi hành động trong môi trường Uế Tức chưa rõ, chúng tôi thường coi những bông hoa này như điểm đánh dấu nghỉ ngơi an toàn hiệu quả. Tuy nhiên không nên chạm vào hay hái chúng, vì khi thiết bị của chúng tôi tiến hành kiểm tra hoạt tính Ether của nó sẽ thường báo lỗi lạ.", - "Comment4_23007": "Vân Khuy Sơn có tham gia quản lý Failume Heights không? Có khả năng lắm đó, nghe đồn Yixuan sư phụ cũng đã đi dự cuộc họp đó, dù không được đưa tin, nhưng mấy ngày nay không thấy cô ấy ở Tùy Tiện Quán nữa.", - "Comment5_23001": "Tôi đã đọc bài viết của \"Dạ Ma Sứ Giả\", cô ấy hiểu về Ethereal hơn cả những điều tra viên chuyên nghiệp. Nhưng đồng thời, kiến thức cơ bản của cô ấy lại nghèo nàn đến mức khó hiểu, rốt cuộc chuyện này là sao...", - "Comment5_23002": "Người bên trên sao vậy? Ở cái chỗ hẻo lánh này cũng có thể leo bảng xếp hạng sao?", - "Comment5_23003": "Trên lý thuyết thì không được, nghe nói khu vực đó đã bị Porcelumex tuyên bố là vùng nguy hiểm, cấm người ngoài vào. Nhưng đối với Đạo Tặc Lỗ Hổng thì bạn hiểu mà, trong Lỗ Hổng làm gì có khái niệm cấm đoán!", - "Comment5_23004": "Câu chuyện có phần tiếp theo không? Cậu em trai đó đã tìm được em gái chưa?", - "Comment5_23005": "Kệ nó đi, dù sao thì bây giờ cũng có thể đến Đồi Xưa rồi, vậy thì đến Đồi Xưa xem sao, chẳng có Lỗ Hổng nào mà người New Eridu không xử lý được!", - "Comment5_23006": "Inter-Knot đúng là mời được cao nhân rồi! Bạn bên trên là người ở đâu vậy? Hiệp Hội Điều Tra à? TOPS? Hay là Lực Lượng Phòng Vệ? Nếu hiệu quả đúng như bạn nói thì chẳng phải cũng gần giống với Huy Lĩnh Thạch sao?", - "Comment5_23007": "Thật hả? Vậy tôi cũng muốn gia nhập Tùy Tiện Quán!", - "Comment5_9913": "Hừ, cái gọi là \"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", chỉ có kiểu mẫu về mặt kiếm tiền thôi.", - "Comment6_23002": "Tôi đã xem qua rồi, phạm vi kinh doanh rộng quá, cảm giác còn đáng tin cậy hơn cả Tổ Chức Vạn Năng nữa ấy chứ.", - "Comment6_23003": "Ban đầu tôi không để tâm đến câu chuyện ma này, nhưng nghe bạn bên trên nói thế lại thấy có vẻ hay ho. Porcelumex lần này đúng là tự vạch áo cho người xem lưng, bọn họ có quyền gì mà \"cấm người ngoài vào\", cứ đợi mà xem, chẳng mấy chốc Đồi Xưa sẽ chật kín Đạo Tặc Lỗ Hổng thôi, Bán Đảo Waifei không nuôi người nhàn rỗi đâu.", - "Comment6_23005": "Càng vào sâu, càng khó đối phó với Uế Tức. Tự tin mù quáng mà đi sâu vào những nơi như thế chẳng khác nào mặc đồ bơi đi vào Lỗ Hổng Số 0.", - "Comment6_23006": "Đăng bài ẩn danh mà độ tin cậy cao thật! Có vẻ như loài hoa này thật sự tồn tại, ở Lỗ Hổng Lemnian sao? Có thể hái mang ra ngoài không?", - "Comment6_23007": "Đừng ngốc thế, nghĩ lại xem hồi trước Vân Khuy Sơn đã rút lui thế nào. Nói đi là đi, cuối cùng cũng chỉ là nghe theo sự sắp xếp của cấp trên thôi. Theo tôi thấy, tiếng nói của TOPS có sức nặng hơn Vân Khuy Sơn nhiều, chỉ cần một câu nói thôi, không chừng Tùy Tiện Quán cũng sẽ sớm trở thành nơi hoang vắng.", - "Comment7_23002": "Không phải tôi ghen tị đâu, thực ra chẳng cần phải đi. Bạn nghĩ mà xem, chỉ cần không rút quẻ thì sẽ không rút trúng quẻ xấu, mà không rút trúng quẻ xấu thì khả năng bạn cực kỳ may mắn đấy!\nỦa, sao bạn biết tôi rút phải quẻ xấu nhất vậy, hu hu hu...", - "Comment7_23003": "Có ai đi không? Nhất định phải tìm cho ra thị trấn đó, tôi muốn nghe xem giọng nói của mình sẽ nói gì!", - "Comment7_23005": "Còn Tùy Tiện Quán thì sao? Tùy Tiện Quán là chuyên gia trong việc đối phó với Uế Tức đấy! Chỉ cần nhờ các sư phụ của Tùy Tiện Quán dẫn đường, dọn sạch toàn bộ Uế Tức ở Đồi Xưa là xong thôi.", - "Comment7_23006": "Bình tĩnh lại đi, trước hết tôi muốn nói tôi chỉ nói về việc chứ không nói về người. Không bàn đến độ tin cậy của bài viết ẩn danh, trong Lỗ Hổng thật sự có chuyện tốt như vậy sao? Mọi người cũng đâu xa lạ gì với những thực vật bị ảnh hưởng bởi Uế Tức. Đặc biệt là bài đăng còn nói không thể dùng thiết bị để phát hiện hoạt tính Ether của hoa, thông thường những thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết như thế, dù trông có vẻ tốt đẹp thế nào cũng đều là cạm bẫy cả.", - "Comment7_23007": "Đúng thật, nếu năm đó Vân Khuy Sơn không rút lui, Hội Ca Tụng chắc chắn sẽ không ngang ngược ở Failume Heights như vậy... Nhưng tôi tin tưởng Yixuan sư phụ, có cô ấy ở đây, Tùy Tiện Quán chắc chắn sẽ luôn tồn tại. Chẳng phải nói cô ấy cũng đi họp rồi sao? Tôi không tin những người trong cuộc họp đó có thể dọa được Yixuan sư phụ đâu?!", - "Comment8_23002": "Ê! Cho tôi quảng cáo ké dịch vụ bói toán bằng phép tính nhẩm của mình một chút nhé, vừa giữ được nét huyền bí nguyên thủy của bói toán truyền thống, vừa áp dụng công thức vận may mới nhất, cân bằng được độ chính xác của phép tính. Địa chỉ đây nha: [Nhấn vào link để xem chi tiết].\nKhông phải khoác lác đâu, cái miệng của tôi thực tế hơn mấy cái khái niệm bói toán công nghệ cao kiểu mới kia nhiều!", - "Comment8_23005": "Đúng vậy, nghe nói Tùy Tiện Quán gần đây vẫn đang nhận thêm đệ tử mới, số lượng tu giả ngày càng nhiều. Cùng với sự hoạt động tích cực của các tu giả, Uế Tức chắc chắn sẽ ngày càng ít đi, chúng ta cũng sẽ thấy được nhiều nơi vốn bị giấu kín hơn. Thật tò mò không biết trong lòng Bán Đảo Waifei còn có những thứ kỳ diệu gì nữa.", - "Comment8_23006": "Nếu trong Lỗ Hổng có Huy Lĩnh Thạch thì có loài hoa này cũng hợp lý thôi. Ý bạn là Huy Lĩnh Thạch cũng là bẫy sao? Mọi người dùng Gốm Sáng bấy lâu nay cũng đã thấy tác dụng phụ gì đâu.", - "Comment8_23007": "Cứ chờ mà xem, tôi nghĩ cuộc họp này sẽ kéo dài lắm, không thể kết thúc nhanh được đâu.", - "Comment9_23006": "Bạn đọc kỹ lời tôi nói chưa? Tôi nói là \"Thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết\", Huy Lĩnh Thạch có thể dùng thiết bị để kiểm tra được, làm sao so được với bông hoa quái dị này chứ?", - "Commentator1_23001": "Thường Cảm Thấy Khó Hòa Nhập", - "Commentator1_23002": "Tới Luôn", - "Commentator1_23003": "Tôi Đã Nằm Sẵn Rồi", - "Commentator1_23004": "Chít Chít", - "Commentator1_23005": "Thịt Viên", - "Commentator1_23006": "Aba Aba", - "Commentator1_23007": "Mưa Sao Băng", - "Commentator2_23001": "Đứng Đầu Ngôi Nhà Quái Dị", - "Commentator2_23002": "Tính Cả Tôi Nữa", - "Commentator2_23003": "Bánh Mì Nướng Bật Nảy", - "Commentator2_23004": "[Chủ Thớt] Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", - "Commentator2_23005": "Tương Ngọt Không Đường", - "Commentator2_23006": "Chít Chít", - "Commentator2_23007": "Thôi Thôi", - "Commentator3_23001": "Bản Ẩn Chắc Chắn Nhận", - "Commentator3_23002": "Giận Một Chút Xíu Thôi", - "Commentator3_23003": "[Chủ Thớt] Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", - "Commentator3_23004": "Đừng Đụng Tôi", - "Commentator3_23005": "Hộp Bánh Quy Gấu", - "Commentator3_23006": "Nến Lửa Xanh", - "Commentator3_23007": "Đùi Gà Góc Tư Giòn Tan", - "Commentator4_23001": "Nhân Viên An Toàn Nghiệp Dư", - "Commentator4_23002": "Người Đã Xa Rồi", - "Commentator4_23003": "Bánh Kem Hạt Dẻ", - "Commentator4_23004": "Nến Lửa Xanh", - "Commentator4_23005": "Mèo Còn Ăn Ngon Hơn Tôi", - "Commentator4_23006": "Nặc Danh", - "Commentator4_23007": "Fan Hâm Mộ Số Một Của Belion", - "Commentator5_23001": "Không Muốn Viết Báo Cáo", - "Commentator5_23002": "Tri Ân Ca Sĩ Huyền Thoại", - "Commentator5_23003": "Tôm Ác Quỷ Đỏ", - "Commentator5_23004": "Hộp Bánh Quy Gấu", - "Commentator5_23005": "Xin Chào Tôi Ăn Một Chút", - "Commentator5_23006": "Lỗ Hổng Như Gương", - "Commentator5_23007": "[Chủ Thớt] Hamburger Chuối", - "Commentator6_23002": "Ngõ Nhỏ Ở Ngõ Sáu", - "Commentator6_23003": "Đèn Đường Màu Đen", - "Commentator6_23005": "Đèn Đường Màu Đen", - "Commentator6_23006": "Trà Dưa Hấu Lạnh", - "Commentator6_23007": "Nến Lửa Xanh", - "Commentator7_23002": "Phủ Định Toàn Bộ", - "Commentator7_23003": "Kiếm Đủ Tiền Thì Mở Tiệm Thú Cưng", - "Commentator7_23005": "Trà Dưa Hấu Lạnh", - "Commentator7_23006": "Nửa Vầng Trăng", - "Commentator7_23007": "Đồng Hồ Cát Vàng", - "Commentator8_23002": "Tính Nhẩm Số Pi", - "Commentator8_23005": "Không Bàn Chuyện Làm Ăn Chỉ Tán Gẫu Thôi", - "Commentator8_23006": "Vua Xe Lửa", - "Commentator8_23007": "Kẹo Cao Su Không Vị", - "Commentator9_23006": "Nửa Vầng Trăng", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "Đi mà mẹ! Mao Mao ngoan lắm mà...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Belle, Lucia nói có việc cần tìm em. Nhưng giờ này... chắc chưa đến lúc cô ấy ghé đến nhỉ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Được! Vậy hôm nay {F#em}{M#anh} sẽ ngủ muộn một chút!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Được, vậy anh đi nghỉ ngơi trước đi", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_08": "Rất có lý đấy... Giống như ông lão vừa nói, Chestnut \"nghe hiểu\" tôi rồi!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Hơn nữa, khu vực này vốn rất hoang vắng, vậy mà lại xuất hiện dấu chân của không chỉ một người. Những dấu chân này còn rất mới, chưa bị phá hủy bởi hoạt động của đám Ethereal.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Nếu tôi không nhìn nhầm thì cách nó vận dụng Ether khá giống với gậy phép của tôi...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Thật ra, gậy phép của tôi cũng có thể ảnh hưởng đến hành vi của đám Ethereal đấy...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Ừm... Vì gậy phép có thể \"ma sát\" để tạo ra khối Ether, nên thỉnh thoảng sẽ phát ra ánh sáng mạnh giống như \"lõi\" của Ethereal... Làm lóa mắt những Ethereal còn thị giác!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Nhưng rốt cuộc ai đã làm chuyện này? Kẻ đứng đằng sau... chẳng lẽ cũng biết rõ về gậy phép được tổ tiên truyền lại này sao?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "...Nghe giống giọng điệu của Yuzuha", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut có vẻ cực kỳ phấn khích, trông như thể rất hài lòng với chuyến \"vượt địa hình Lỗ Hổng\" lần trước...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut để lại một dấu móng vuốt ở đây, bên cạnh là một số tài liệu rơi vãi.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Tuyệt thật, dấu vết của Chestnut đã giúp ích rất nhiều!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ... Mình hiểu rồi! Lucia đang... huấn luyện chó bằng cách khích lệ!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Khoan đã, trên này viết là... Chestnut sao?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Theo nguồn tin đáng tin cậy... cá thể Hati có kích thước nhỏ hơn bình thường... hay hoạt động ở khu vực Đồi Xưa...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Sau nhiều lần quan sát, xác nhận mục tiêu này có mức độ thân thiện cao và rất ít hành vi tấn công đối với các cá thể không phải Ethereal, có thể tồn tại khả năng giao tiếp...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Chọn làm đối tượng nghiên cứu. Kế hoạch bắt giữ như sau...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Nội dung trước sau trong tập tài liệu khá mơ hồ, nhưng gần như chắc chắn đều là mô tả về Chestnut; thậm chí, trong một số nội dung còn nhắc đến Lucia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Quả nhiên, ngay từ đầu người đó đã nhắm vào Chestnut rồi... Chúng ta phải nhanh chóng tìm ra hắn!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Còn nữa... \"nguồn tin đáng tin cậy\" là sao? Chẳng lẽ có người đang cung cấp thông tin về Chestnut cho bọn họ sao?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ. Lucia đang... ừm, huấn luyện chó bằng cách khích lệ chăng?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Nội Dung Tài Liệu", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Một chiếc điện thoại bị vứt lại trong lúc vội vã, xem ra vẫn chưa chịu tổn hại \"chí mạng\".", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Hình như là điện thoại của người đó...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Muốn mở ra xem thử không?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia lập tức loay hoay bấm sáng màn hình điện thoại... Hóa ra cô ấy cũng biết dùng thiết bị điện tử!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Cảm ơn vì đã giới thiệu, việc hợp tác thời gian qua rất suôn sẻ! Tuy nhiên, chuyện của Hati đó, để tôi chuyển lời cho người đó vậy. Hẹn gặp lại...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"À không, cho dù lần sau có cơ hội gặp lại, thì đến lúc đó... cũng đã không còn nhận ra tôi nữa rồi. Vậy thì, xin vĩnh biệt~\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Nghĩa là sao?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Đối tác đã phản bội anh ta...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Biết đâu chúng ta sẽ tìm thấy một con Ethereal", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ồ, người mấy hôm trước còn nói tôi bênh vực cho Ethereal, vậy mà giờ có khi đã biến thành Ethereal rồi...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Chậc...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia thấy tiếc sao?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia cảm thấy tiếc nuối sao?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Cũng không hẳn vậy. Chỉ là đang nghĩ... nếu chúng ta có thể kịp thời cứu anh ấy,liệu có làm cho người vội vàng nói lời \"vĩnh biệt\" kia phải ngượng chín mặt không nhỉ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Tin Nhắn Nặc Danh\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nhìn những thứ bên trong, chắc cũng là của điều tra viên lúc nãy rồi.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Tuy không biết chuyện gì đã xảy ra, nhưng người đó - hoặc có lẽ là con Ethereal đó - chắc chắn đang ở quanh đây!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Có lẽ cậu ấy vẫn đang nhớ đến Chestnut của cậu ấy... Chúng ta qua đó xem thử đi.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Dễ thương quá!! Hiếm khi thấy chú chim nào chịu ngoan ngoãn đậu trên vai như thế này... Nó thân thiện thật đấy! Giá như chú chó của tôi cũng có thể thân thiết với tôi như vậy...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ha ha, đúng vậy! Chỉ là một chú chó thôi mà, Chestnut của cô thì có thể gây ra chuyện gì được chứ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "...Thật tốt nhỉ. Cháu cũng muốn được yên tĩnh ở bên chú chó của mình, nhưng có vẻ nó không muốn lại gần cháu.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(Nhưng mà đợi mình ra khỏi nhà, Belle chắc chắn sẽ thức khuya cho xem...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Thật khó tin, mình đã được chạm vào Ethereal rồi... một con Ethereal thân thiện đã mời mình chạm vào nó. Trời ạ!!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(...Nhưng mà buồn ngủ quá. Đi mua bữa sáng cho Belle trước đã, lỡ như... tối qua em ấy ngủ sớm, rồi dậy sớm thì sao?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Không đợi Lucia đánh thức Kieran, đám Ethereal phấn khích lại ào ạt kéo đến.\nChestnut trông có vẻ... cũng muốn tham gia chiến đấu?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Thì thầm) Vị khách này hơi khả nghi... Phải nói với Belle và Wise một tiếng.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "...Được rồi, tôi hoàn toàn hiểu tình cảnh mà cô vừa miêu tả. Nhưng trước đó tiến triển thế nào rồi?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hả? Người Kết Nối... chưa đọc bài thảo luận mà tôi đăng trên Ngôi Nhà Quái Dị sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "Dạ Ma?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "Dạ Ma là gì? Là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia quan tâm sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "Dạ Ma là gì? Có phải là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia muốn nghiên cứu không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Sao có thể chứ?!\nGiao tiếp với Ethereal... chẳng lẽ chỉ, chỉ để lúc nghỉ ngơi trong Lỗ Hổng có thể ngồi trên cánh hoa của Arlaune thôi sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_002": "Nếu muốn một chú chó chủ động thân thiện với mình thì cần phải mua gì nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Nếu chủ tiệm Fluffy đã nói vậy thì chắc chắn không có vấn đề gì! Với lại Cairn... ừm!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Nhưng Chestnut là một chú chó... khá đặc biệt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Không sao! Nhưng mà... tôi đoán Chestnut sẽ không thích cái này.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "Trông có vẻ tuyệt đấy! Nhưng mà, món đồ chơi này có bền không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "À... xin lỗi! Vì món đồ chơi này chủ yếu được thiết kế cho mèo, cộng thêm cấu tạo khá nhẹ nhàng nên không được chắc chắn lắm. Quả thực chỉ phù hợp với những chú chó nhỏ thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, tính tình cũng khá là khó chiều...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "À phải rồi! Nếu quý khách không ngại thì ở cửa hàng còn một món đồ chơi kiểu cũ cho chó...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Woa... dễ thương quá! Tuy rằng với khứu giác của Chestnut thì hương thơm đối với nó chắc chẳng có ý nghĩa gì mấy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "Vậy Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là nóng tính? Nghe có vẻ kỳ lạ nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "Theo như Lucia nói thì Chestnut có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là khó tính? Nghe có vẻ kỳ lạ thật...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "Sao, sao lại kỳ lạ chứ... mỗi chú chó đều là duy nhất! Chỉ là Chestnut hơi khác biệt một chút thôi...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Ồ, có lẽ hai người không để ý! Vừa nãy bên cạnh có một con Hati nhỏ nhắn, chỉ cao tới ngang eo tôi thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_011": "Có gì lạ đâu. Người trẻ tuổi, đừng có xem thường những con Ethereal xảo quyệt đó!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_012": "Không không không, ý tôi là... anh khá là kỳ lạ đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "Trong Lỗ Hổng, ai cũng muốn tránh xa Ethereal. Với thân hình của con Hati vừa rồi, anh muốn tránh nó thì cũng dễ như Thanatos muốn tránh vụ nổ của Blast Spider vậy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Cô không đi xử lý con Ethereal đó, mà lại ở đây nghi ngờ tôi... Đúng là không nói lý lẽ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Điều tra viên vừa thoát khỏi nguy hiểm, thấy không thể trả lời những câu hỏi của Lucia, đã tức giận rời đi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Này, Người Kết Nối... {F#cô}{M#cậu} cũng thấy tôi \"không nói lý lẽ\" sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_034": "Sao có thể chứ! Chẳng phải Lucia vẫn luôn \"không nói lý lẽ\" sao?\n...Đùa thôi! Tôi đã quen với những suy nghĩ đặc biệt của cô từ lâu rồi... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng con người xa lạ cũng chưa chắc đã đáng tin đâu~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_035": "Không có, dù sao thì Lucia vốn luôn \"không nói lý lẽ\" mà.\n...Hmm, trò đùa này hình như hơi thất bại nhỉ? Ý tôi là... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin, cô không làm gì sai cả.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Không đâu, tôi tin Lucia có lý do của mình.\nMặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin. Người đó quả thực giấu đầu lòi đuôi, chúng ta cẩn thận một chút mới là điều tốt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên tôi nghe có người tố cáo Chestnut làm bị thương người khác đấy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "Chestnut là ai?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Khoan đã, ai là Chestnut vậy? Đừng nói đó là Hati \"nhỏ\" mà điều tra viên vừa nhắc đến nha!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Khoan đã, Chestnut là ai... chẳng lẽ là Hati xảo quyệt mà điều tra viên vừa nhắc đến sao?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Đúng vậy! Chestnut là một chú chó rất tốt...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Từ khi quen biết nó, tôi chưa bao giờ thấy nó làm hại người nào đến từ bên ngoài Lỗ Hổng. Thậm chí có vài lần, nó còn lén dẫn tôi đến chỗ những điều tra viên bị thương để tôi có thể cứu giúp họ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "Lần trước cũng ở quanh đây, Cà Rốt của tôi gặp trục trặc, là nó giả vờ đi ngang qua và chỉ đường cho tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...Tuy còn một số lý do khác nữa. Nhưng tôi tin tưởng Chestnut, vì nó luôn tỏ ra rất thân thiện và tốt bụng.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Nhưng dù sao đi nữa, đều tại tên kỳ lạ ban nãy, tôi còn chưa kịp ném đồ chơi cho Chestnut nữa...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Tiếc là Chestnut vẫn không chịu nhận món quà của tôi...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Ừm... Lần sau tôi sẽ cùng cô đến Lỗ Hổng Lemnian tìm nó nhé.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Được thôi. Hy vọng lần sau cũng có thể gặp được Chestnut...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "À phải rồi, lúc nãy nói sẽ nói cho {F#cô}{M#cậu} biết lý do tại sao tin tưởng Chestnut mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Được chứ! Nhưng Lucia quen biết Chestnut như thế nào vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Được chứ. Nhưng làm sao Lucia quen biết được Chestnut vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Chuyện này à... Thực ra có liên quan đến Dạ Ma trong truyền thuyết của tộc chúng tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Nói tóm lại, Chestnut là món quà mà Dạ Ma tặng cho tôi trong giấc mơ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Hình như tôi nhớ cô từng nhắc đến Dạ Ma... nhưng cô không nói nó còn tặng \"món quà\" cho cô?! Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "A, hình như cô từng kể với tôi về Dạ Ma, nhưng lúc đó hoàn toàn không nhắc gì đến \"món quà\"... Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ừm... {F#cô}{M#cậu} đã biết rồi đấy, tôi là Người Gác Đêm đến từ vùng ngoại ô New Eridu. Mọi người nghỉ ngơi vào ban ngày và hoạt động vào ban đêm.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật... Đã lâu như vậy rồi nhưng mọi người vẫn không có cách phá giải nó sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Sau đó, chúng tôi di cư đến vùng ven thành phố, và không ngủ vào ban đêm. Ngay cả khi phải nghỉ ngơi vào buổi tối, cũng phải có người gác đêm.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Còn gậy phép này là vũ khí duy nhất còn sót lại từ thời các bậc tiền bối đối phó với Dạ Ma... có thể giúp tôi mô phỏng được \"chiêu thức\" của các Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Tộc trưởng nói rằng trong số những người trẻ tuổi mà ông từng gặp, tôi là người có thiên phú và... thôi, tôi cũng không biết ông ấy đã quyết định như thế nào.\nTóm lại, ông ấy đã trao gậy phép cho tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Chestnut à...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Khoan đã, Lucia! Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Khoan đã, Lucia. Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Ngày hôm đó, tôi chỉ mơ thấy \"ánh nhìn\" của Dạ Ma. Trong giấc mơ, tôi bị nó nhìn chằm chằm, và trước mặt tôi còn có một con Hati nhỏ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Vì vậy tôi luôn cảm thấy... Chestnut nhất định là \"chó con\" mà Dạ Ma tặng cho tôi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Lần này nó tốt bụng thế nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Hừm, theo như những gì cô miêu tả... Tôi không phải nói Chestnut đâu! Mà là Dạ Ma ấy, nó thật sự hiền lành đến thế sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "Ừm. Nhưng theo như cô miêu tả lúc nãy... không nói đến chuyện của Chestnut, Dạ Ma thực sự hiền lành đến thế sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Nhưng tôi nghĩ, Chestnut là một chú chó tốt như vậy...\nNếu chúng tôi có thể thân thiết với nhau, chắc sẽ càng ngày càng xa rời những mâu thuẫn trong giấc mơ nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Hơn nữa! Có thể Dạ Ma cũng giống như Chestnut, có... có thể nói chuyện và giao tiếp được chăng?\nVậy những chuyện mà tộc chúng tôi đã trải qua, liệu có thể có chuyển biến tốt không...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Được rồi, cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đã động viên! Nhưng \"cổ tích Lỗ Hổng\" tối nay đến đây là kết thúc...\nNếu ở lại thêm nữa thì sức mạnh của \"Dạ Ma Sứ Giả\" sẽ mất hiệu lực đấy!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_010": "Là chuyện ngoài ý muốn sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_011": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_012": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mặc dù họ hứa chỉ muốn tìm hiểu về năng lực của Dạ Ma, và sẽ đánh thức mọi người ngay khi tình hình không ổn. Nhưng vì sự an toàn của mọi người nên tộc trưởng đã từ chối.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó khi nào là những người đó... sau khi bị từ chối đã ép buộc tộc trưởng mộng du không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó lẽ sau khi bị từ chối, bọn họ đã nghĩ cách ép buộc tộc trưởng mộng du...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...Tôi luôn mang theo gậy phép tộc trưởng giao cho, và ghi nhớ những lời ông ấy đã nói với tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Nếu thật sự có kẻ nào tước đoạt cơ hội được sống như một \"con người\" của ông ấy... dù đó có là chính Dạ Ma đi chăng nữa, tôi cũng phải biết được sự thật!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Cô vừa nhắc đến Chestnut phải không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, vừa rồi cô nói tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, vừa rồi cô nói... tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_037": "Biết đâu lần này... Ethereal thực sự có thể nói chuyện với tôi, đem sự thật đến trước mặt tôi thì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_002": "Kieran... Kieran! Anh cảm thấy thế nào?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Còn anh? Cũng vì mộng du mà vào Lỗ Hổng này sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Nhưng cũng không thể nói vậy được... Dù sao đôi khi mọi người cũng khó phân biệt được giữa Côn Đồ Điên Cuồng, Côn Đồ Độc Ác, hay là Người Gác Đêm đội mũ bảo hiểm trà trộn vào đám đông.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...Nhưng nhiều lúc mọi người đều không chờ được đến khi chi viện đến.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Tôi hiểu ý anh rồi...\nVậy dạo gần đây anh ta có biểu hiện gì bất thường không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Biểu hiện khác thường... Gần đây anh ấy cứ hỏi tôi về chuyện của Dạ Ma, còn hỏi tôi làm thế nào để giao tiếp với Ethereal nữa, chuyện này có khác thường không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_039": "Kieran khó hiểu chỉ vào quyển sổ và gậy phép của Lucia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "...Anh đang nói đến những Ethereal mà tôi đã \"triệu hồi\" trước đây sao? A, tôi không hề điều khiển chúng, đó chỉ là chiêu trò che mắt mà thôi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran lại khó hiểu chỉ về phía Chestnut đang ngồi xổm ở bên cạnh.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Khi nó không hoạt động thì khá là tiết kiệm Ether, trông khá ngoan ngoãn. Nhưng nếu muốn nó làm gì đó thì lại không được linh hoạt cho lắm...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia vội vàng giả vờ vung gậy phép về phía Chestnut vài cái, Chestnut lập tức lắc đầu vẫy đuôi biểu diễn...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "Tuy nhiên, dù cô có cầm gậy phép gia truyền trong tộc, cũng không thể thực sự điều khiển Ethereal...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "Không hổ danh là chuyên gia Ethereal của chúng ta... Cô từng thấy chuyện tương tự chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Tạm thời thì chưa. Nhưng trên đường đi lúc nãy, những Ethereal mà chúng tôi gặp đều có biểu hiện phấn khích bất thường, trông như thể bị kích động vậy. Có khi nào là do cỗ máy này...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Sau khi hứa hẹn, Kieran đã rời đi trước.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Đáp lại lời mời nhiệt tình của Chestnut, mình đã vuốt ve đầu và đuôi của nó - cứng rắn như mình tưởng tượng, thậm chí còn có thể cảm nhận được dòng Ether dữ dội đang chảy trong cơ thể nó.\nNhưng dòng Ether dữ dội ấy lại tạo nên một \"chú chó con\" thân thiện... Thật kỳ diệu.\n\n...Không có gì lạ khi Lucia luôn muốn tìm cách chung sống hòa bình với Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Tôi chỉ đang thắc mắc, tại sao tộc trưởng lại muốn giao gậy phép này cho tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal mà!\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal.\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì cũng rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng mà!\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng là rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng.\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng cũng rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Thực ra, tôi cũng luôn thắc mắc về \"công dụng thật sự\" của gậy phép này.\nTừ rất lâu về trước, để chống lại tai họa Lỗ Hổng và bảo vệ tộc nhân... các tộc trưởng thường dựa vào nó để chiến thắng Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "Nhưng tại sao vậy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Đúng rồi, Lucia quả thực rất có hứng thú với Ethereal.\nNhưng hình như tôi cứ quên hỏi... Lucia, ban đầu tại sao cô lại muốn nghiên cứu về Ethereal vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Có lẽ là được...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Có lẽ là được...\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Tôi cũng không biết...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Thành thật mà nói, tôi cũng không biết.\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "Kieran?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Ý anh là... tộc trưởng...\nTộc trưởng mộng du vào Lỗ Hổng, là do anh đã giở trò!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "...Tại sao anh lại làm như vậy?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Mấy ngày trước rõ ràng có người cấp cao đến tìm ông ấy, nhưng ông ấy đã lập tức từ chối cơ hội hợp tác. Đến khi tôi đi chất vấn ông ấy, ông ấy lại ra vẻ \"có trách nhiệm\", mắng tôi một trận.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Xem ra hai người đều giả dối như nhau cả... Chẳng trách ông ấy lại chọn trao gậy phép cho cô.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "...Chẳng lẽ phải hành xử không từ thủ đoạn như anh thì mới được coi là thẳng thắn sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "...Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"?! Đây là ý gì...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"... Đây là ý gì...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Tổ tiên không phải tình cờ chạm trán Dạ Ma, mà là đã sớm biết được nó có thể gây ảnh hưởng đến các Ethereal khác. Khi đó toàn tộc xuất quân, chính là muốn đánh bại nó và chiếm đoạt sức mạnh của nó.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "Một nửa tộc nhân lập tức hóa thành Ethereal, nửa còn lại may mắn sống sót mới nhận được \"sự công nhận của tạo vật Lỗ Hổng\" trả bằng cái giá là sinh mạng của đồng tộc.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Nhưng thứ mà anh dùng để đánh đổi lấy \"tương lai\" đó... rốt cuộc là thứ được gọi là thiên phú, hay là tính mạng của người thân?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "Thứ mà anh muốn có, là không gian sinh tồn cho đồng tộc và sự công nhận từ \"New Eridu\", hay là...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Nhưng giờ đây nhìn lại thì cô giống như một kẻ hèn nhát, chỉ biết dùng gậy phép đó làm trò hề, lấy cớ \"nghiên cứu\" tách rời mọi người, giả điên giả dại để trốn tránh số mệnh!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Vậy... thứ anh muốn có được là Chestnut, hay là gậy phép?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Gậy phép đó là do tộc trưởng trao cho tôi... Anh đã làm chuyện như vậy mà còn dám đòi lấy...\nChestnut là bạn của tôi, là một Ethereal tự do... Tôi cũng sẽ không để anh mang nó đi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Thái độ của anh đối với đồng tộc còn hời hợt và vô tình hơn cả cách Nineveh đối xử với Ong Xương.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Tôi sẽ không tin anh, cũng không để anh có thêm cơ hội... vì lợi ích cá nhân mà làm tổn thương thêm nhiều người trong tộc!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Nếu đầu hàng ngay bây giờ, tôi mới có thể giảm thiểu tổn thất trước khi biến các ngươi thành công cụ của tôi đấy~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Không. Thứ mà anh xem thường, chính là \"thiên phú\" mà anh vẫn luôn nhắc đến.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Chẳng phải anh luôn xem đặc tính của chúng ta trong Lỗ Hổng là thiên phú vượt trội hơn người, xem \"người trong thành phố\" là kẻ thù đã ruồng bỏ chúng ta sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "Khi anh hào hứng nói về hoàn cảnh của tộc chúng ta, tôi cứ tưởng anh đã biết chuyện này.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_012": "Khả năng nghe hiểu kém thật", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_013": "Ồ... Cách lý giải của anh ngộ thật đấy. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Ồ... Khả năng nghe hiểu của anh kém thật. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Anh xem năng lực của Người Gác Đêm như một thứ để trao đổi và công cụ để trả thù, còn tôi chỉ xem nó như một cách để nhìn thấu thế giới mà thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Cũng có lý do này.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Nhưng tôi muốn tìm thấy nó, là vì muốn trò chuyện với nó, cố gắng giải quyết tình cảnh khó khăn mà chúng tôi đang phải gánh chịu... Trước khi tìm được nó, tôi cũng sẽ không từ bỏ việc tìm hiểu về những Ethereal khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Chestnut bên cạnh khó chịu phát ra âm thanh hắt hơi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "Vậy còn Chestnut thì sao", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Có vẻ Chestnut không được vui lắm", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "Ơ, thế còn Chestnut thì sao! Trên người nó... còn nhiều thứ cần phải nghiên cứu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "...Chestnut như đang hỏi còn nó thì sao. Ừm... Thực ra, trên người nó vẫn còn nhiều điều cần nghiên cứu lắm.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "Ừm... Lucia, khi chưa hoàn toàn hiểu rõ về Chestnut đã vội vàng nghiên cứu Ethereal khác, có vẻ như nó không được vui cho lắm nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... Chestnut có vẻ không vui lắm, cô vẫn chưa hiểu rõ nó đã vội vàng đi nghiên cứu những Ethereal khác...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_030": "Tiếng hắt hơi đột ngột dừng lại. Thay vào đó là những tiếng thút thít gấp gáp...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Mặc dù anh chưa từng nói đồng minh của mình là ai, nhưng người đó chắc hẳn đã biết về chuyện của Chestnut rồi đúng không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "Anh không cần phải ra vẻ như thế, tôi hiểu ý của anh.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Nhìn đi~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Mục đích của việc kết bạn đương nhiên không phải là liên tục liên lạc, sống ở những \"khoảng thời gian\" khác nhau cũng không phải là rào cản giữa tôi và bạn bè.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Được rồi. Trước khi nói lời tạm biệt với một trong những người bạn thân nhất của tôi - Chestnut, và đưa anh đến Cục Trị An, tôi còn một câu hỏi cuối cùng.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Máy khuếch đại Ether của anh rốt cuộc có tác dụng phụ gì vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "Tóm lại tôi sẽ giao anh cho Cục Trị An, tộc chúng ta không phải là nơi nằm ngoài vòng pháp luật.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Chestnut miễn cưỡng quay người lại, đối diện với Lucia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Nó vừa trải qua một trận chiến lớn, lúc này đang kiệt sức.\nNhưng không biết từ lúc nào, nó đã tìm thấy chiếc gối ôm nhỏ mà Lucia tặng.\n\nHọ nhìn nhau... Giờ phút này sau khi thoát khỏi hiểm nguy, lòng tràn đầy niềm vui sướng và không nỡ rời xa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "Gru~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Anh ấy nói đúng. Càng tránh xa tôi, bạn mới càng tự do và an toàn hơn.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_005": "Gru...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Chestnut ngoan nào! Đi chơi đi...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nhưng trong sâu thẳm của Lỗ Hổng, một tạo vật kỳ lạ đã tỉnh giấc một lần nữa.\nSau khi kết thúc một cuộc phiêu lưu trái với bản tính, đi ngược lại bản năng, nó đã quay trở về \"thể xác\" của mình.\n\nChuyến đi này không phải là vô ích, nó đã mang về cái tên và món quà mà người bạn mới tặng cho nó.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Tôi đã mượn một căn nhà trống từ Manato và thu xếp Kieran ở đó rồi. Tộc trưởng nói sẽ tìm người đến đón anh ấy đi, giao cho nhân viên trị an am hiểu về bộ tộc chúng tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "Về gậy phép đúng không", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Về Lỗ Hổng phải không", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Tôi hiểu rồi, về chuyện gậy phép phải không! Lần này có thể đánh bại tên to xác đó, gậy phép của cô quả thực đã thể hiện sức mạnh phi thường!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Tiến triển... về chuyện gậy phép phải không? Thật không ngờ nó có thể giúp cô triệu hồi được Ethereal thực sự, quả thật rất đáng để nghiên cứu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Tiến triển... tôi hiểu rồi, ý cô là Lỗ Hổng phải không! Không ngờ nó thực sự \"phản hồi\" cô...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Tiến triển... ý cô là Lỗ Hổng sao? Sự xuất hiện của những con Hati... giống như nó thực sự đã \"phản hồi\" cô vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Đúng vậy!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "{F#Cô}{M#Cậu} xem... tuy không biết chuyện xảy ra thế nào, nhưng vừa rồi, thông qua gậy phép này... Lỗ Hổng dường như đã thực sự đáp lại tôi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Có lẽ câu trả lời vẫn còn rất xa vời", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Woa, câu trả lời này... có vẻ khá xa vời. Nhưng tôi tin rằng, Lucia nhất định có thể tiến gần hơn đến nó!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Câu trả lời này, có cảm giác khá xa vời. Nhưng nếu là Lucia thì chắc chắn sẽ có thể tiến gần đến nó thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "À... {F#Cô}{M#Cậu} nói về cái gối ôm nhỏ kiên cố trước đó sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Được thôi, cô muốn hỏi gì?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "Cảm ơn rất nhiều! Vậy... chú chó của cô có thích chiếc gối nhỏ lần trước không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Chestnut nhà tôi hơi... hơi hung dữ! Thực ra, với những chú chó nhỏ thông thường thì chất liệu gối ôm này đã khá kiên cố rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Câu hỏi cuối cùng... Chú chó của cô có cảm thấy khó chịu vì mùi của phần đệm không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Hoàn toàn không có~ Nó là một chú chó khỏe mạnh lắm! Lúc nào cũng thích ngậm cái gối nhỏ chạy qua chạy lại.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_021": "Hahahahaha... Được!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "Chúc mừng cô nhé Lucia! Có rất nhiều người đang thảo luận về bài viết của cô trên diễn đàn đấy.\nBan đầu tôi còn tưởng mọi người đột nhiên muốn thảo luận với cô về việc tại sao đầu của những Trinox lại nhọn như vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "Chúc mừng nhé, Lucia. Nghe nói bài đăng mới nhất của cô rất được mọi người yêu thích.\nNếu không có Manato nhắc nhở, thì tôi cứ tưởng mọi người đột nhiên muốn biết tại sao đầu của Trinox lại nhọn như vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Rõ ràng là những cuộc thảo luận nghiêm túc, đứng đắn được đăng lên trước, vậy mà mọi người chỉ muốn xem câu chuyện phiêu lưu của Chestnut...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Nhưng khi tôi hỏi tộc trưởng, ông ấy cũng không biết tại sao tôi có thể triệu hồi được Hati thật bằng gậy phép và quyển sổ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Nếu không chỉ vì gậy phép, thì sự xuất hiện của những Hati nhỏ, có phải là do Dạ Ma lại một lần nữa \"chú ý\" đến tôi không? Hay cũng có thể là... là do Chestnut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nó ban cho những Người Gác Đêm đặc tính được Ethereal nhận nhầm là đồng loại, còn có thể đi vào giấc mơ của Người Gác Đêm, khiến chúng tôi mộng du đi vào Lỗ Hổng, thậm chí còn có thể \"tiên đoán\" cảnh tôi và Chestnut từ biệt... Nhất định là một tạo vật Lỗ Hổng bí ẩn hơn.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#Yên bình... tức là xung quanh không có nhiều Ethereal sao?}{M#Yên bình? Ý của Lucia là trước đây nơi này rất ít xuất hiện Ethereal sao?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Hình như Chestnut đi về phía đó rồi... Chúng ta đi tìm thử xem!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "A, là Haytor à...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Các Ethereal cao cấp cũng sẽ bài xích lẫn nhau. Việc nó có thể ra vẻ ở đây là tin tốt cho chúng ta!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Chúng ta hãy đi theo hướng của Chestnut đi!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Có lẽ Chestnut đều nhớ được mùi của họ.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Giống chó cứu hộ thật... hay là đăng ký khóa học cho nó đi?}{M#Đây là đang để Chestnut làm chó cứu hộ sao...?}", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "Nhưng tôi nghĩ Chestnut chắc chắn sẽ là chú chó nhỏ tuyệt vời nhất!", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_01": "Mặc dù Lucia hay nói những câu kiểu như \"Phải làm bạn với Ethereal\", nhưng chúng tôi chẳng bao giờ theo kịp suy nghĩ của cậu ấy...", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_02": "Nhưng với tư cách là một \"người bạn loài người\", mọi người đều rất yêu quý cậu ấy.", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_03": "Hơn nữa cậu ấy lúc nào cũng vui vẻ... Rốt cuộc gần đây có chuyện gì mà khiến cậu ấy ủ rũ như vậy?", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451013_01": "Để tôi nghĩ xem... Ừm, chúng ta đi về phía đó đi!", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Bảng Điều Khiển Chùm Ether", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Thiết Bị Kiểm Soát Ra Vào", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Khi Dialyn có 90 điểm Đánh Giá Tốt, khi thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt để thay thế bằng Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy. Khi Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả Quyết Toán, gây thêm sát thương, đồng thời tăng sát thương của Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy.", + "BranchRelic_13501610_des": "Khi Dialyn có 90 điểm Đánh Giá Tốt, khi thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt để trực tiếp thay thế bằng Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy. Khi Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả Quyết Toán, gây thêm sát thương bằng 2700% tấn công của Dialyn, đồng thời sát thương của Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy tăng 30%.", + "BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Tiếng Chuông Vong Ngữ", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Khi Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "BranchRelic_13501611_des": "Khi Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm 24% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính, duy trì 20s.", + "BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Tiếng Chuông Vong Ngữ", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy tăng DMG Bạo Kích.", + "BranchRelic_13501612_des": "Tuyệt Kỹ: Thuê Bao Vừa Gọi Lập Tức Tắt Máy tăng 96% DMG Bạo Kích.", + "BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Tiếng Chuông Vong Ngữ", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, có xác suất nhận được 1 điểm Nạp Năng Lượng. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bao!, có thể tiêu hao 1 điểm Nạp Năng Lượng để phát động lại một lần Siêu Chiến Kỹ: Bao!.", + "BranchRelic_13501620_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, có 50% xác suất nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa sở hữu 2 điểm Nạp Năng Lượng. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bao!, nếu sở hữu Nạp Năng Lượng, có thể tiêu hao 1 điểm Nạp Năng Lượng để phát động lại một lần Siêu Chiến Kỹ: Bao!.", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Dư Âm Quanh Quẩn", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Bao! trọng kích đánh trúng kẻ địch, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng thêm DMG Choáng, cộng dồn tối đa 3 tầng.", + "BranchRelic_13501621_des": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Bao! trọng kích đánh trúng kẻ địch, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng thêm20% DMG Choáng, cộng dồn tối đa 3 tầng.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Dư Âm Quanh Quẩn", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, có xác suất nhận thêm Nạp Năng Lượng, tăng giới hạn Nạp Năng Lượng.", + "BranchRelic_13501622_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, có 80% xác suất nhận thêm 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa sở hữu 4 điểm Nạp Năng Lượng.", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Dư Âm Quanh Quẩn", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Khi Đánh Giá Tốt từ 90 điểm trở lên biến thành dưới 90 điểm, lập tức hồi phục Đánh Giá Tốt, và hồi phục Decibel cho đồng đội.", + "BranchRelic_13501630_des": "Khi Đánh Giá Tốt từ 90 điểm trở lên biến thành dưới 90 điểm, lập tức hồi phục 60 điểm Đánh Giá Tốt, và hồi phục 750 điểm Decibel cho đồng đội, trong 30s tối đa kích hoạt một lần.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Tử Tướng Phán Quyết", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Tuyệt Kỹ do đồng đội phát động sẽ bỏ qua Kháng DMG toàn bộ thuộc tính.", + "BranchRelic_13501631_des": "Tuyệt Kỹ do đồng đội phát động sẽ bỏ qua 35% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Tử Tướng Phán Quyết", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ sẽ hồi phục Năng Lượng/Thiểm Năng.", + "BranchRelic_13501632_des": "Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ sẽ hồi phục 25 điểm Năng Lượng/25 điểm Thiểm Năng.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Tử Tướng Phán Quyết", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Khi không ở trong trạng thái Nộ Tướng, sau khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ hoặc Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, nhấn giữ có thể phát động Liên Kích, tăng DMG Quán Xuyến do Liên Kích của Banyue gây ra.", + "BranchRelic_13501710_des": "Khi không ở trong trạng thái Nộ Tướng, sau khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ hoặc Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, nhấn giữ có thể phát động Liên Kích, tăng 60% DMG Quán Xuyến do Liên Kích của Banyue gây ra.", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Dứt Bỏ Bản Ngã", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "Tăng sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ và Liên Kích của Banyue.", + "BranchRelic_13501711_des": "Sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ và Liên Kích của Banyue tăng 60%.", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Dứt Bỏ Bản Ngã", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "Khi Banyue phát động Liên Kích, sẽ nhận khiên, khi có khiên sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn của Banyue.", + "BranchRelic_13501712_des": "Khi Banyue phát động Liên Kích, sẽ nhận khiên bằng 10% giới hạn HP của bản thân, duy trì 15s, khi có khiên sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn của Banyue.", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Dứt Bỏ Bản Ngã", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận khiên, khi có khiên sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn của Banyue, DMG Hỏa gây ra cũng tăng.", + "BranchRelic_13501720_des": "Khi Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ nhận khiên tương đương 35% giới hạn HP của bản thân, duy trì 30s, hiệu quả này trong 30s tối đa kích hoạt một lần. Khi có khiên sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn của Banyue, DMG Hỏa gây ra tăng 15%.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] Tu La Đạo", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "Tăng sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường của Banyue.", + "BranchRelic_13501721_des": "Sát thương gây ra bởi Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường của Banyue tăng 60%.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] Tu La Đạo", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Nếu Banyue không ở trong trạng thái Nộ Tướng, khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận được Nộ Hỏa.", + "BranchRelic_13501722_des": "Nếu Banyue không ở trong trạng thái Nộ Tướng, khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận được 80 điểm Nộ Hỏa.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] Tu La Đạo", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Khi các nhân vật khác trong đội tiêu hao Năng Lượng hoặc Thiểm Năng, nếu Banyue không ở trong trạng thái Nộ Tướng, sẽ hồi Nộ Hỏa. Khi có đủ Nộ Hỏa, lần sau Banyue vào sân sẽ trực tiếp phát động Hỗ Trợ Nhanh, và lúc này sẽ trực tiếp vào trạng thái Nộ Tướng, đồng thời tăng DMG Hỏa của bản thân.", + "BranchRelic_13501730_des": "Mỗi khi các nhân vật khác trong đội tiêu hao 1 điểm Năng Lượng hoặc Thiểm Năng, nếu Banyue không ở trong trạng thái Nộ Tướng, sẽ hồi 0,3 điểm Nộ Hỏa. Khi Nộ Hỏa lớn hơn hoặc bằng 120 điểm, lần sau Banyue vào sân sẽ trực tiếp phát động Hỗ Trợ Nhanh. Nếu khi vào sân theo cách này mà Nộ Hỏa lớn hơn hoặc bằng 120 điểm, Banyue sẽ trực tiếp vào trạng thái Nộ Tướng, và khiến DMG Hỏa của bản thân tăng 60%, duy trì 20s.", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Thân Nghiệp Thiêu Đốt", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "Khi Hỗ Trợ Nhanh của Banyue đánh trúng kẻ địch, sẽ làm giảm Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "BranchRelic_13501731_des": "Khi Hỗ Trợ Nhanh của Banyue đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch giảm 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính, duy trì 20s.", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Thân Nghiệp Thiêu Đốt", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Khi Banyue tiêu hao Nộ Hỏa, sẽ hồi Thiểm Năng hoặc Năng Lượng cho các nhân vật khác trong đội.", + "BranchRelic_13501732_des": "Mỗi khi Banyue tiêu hao 1 điểm Nộ Hỏa, sẽ hồi 0,25 điểm Thiểm Năng hoặc Năng Lượng cho các nhân vật khác trong đội.", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Thân Nghiệp Thiêu Đốt", + "BriefName_Monster_Awakener": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Quỷ Tế - Sứ Giả Luật Lệ", + "BriefName_Monster_Sobek": "Uế Tức Thực Giả - Sobek", + "BuffItemText_1007": "Trong \"Tuần Tra Khu Vực\", tăng 100% số lượng rơi Đĩa", + "BuildDesc_1": "Sát thương chủ lực: Boo Tốc Độ\nĐộ khó: ★☆☆☆☆\nÝ tưởng đội hình: Tận dụng hiệu ứng sàn đấu để tạo lợi thế trong giai đoạn đầu, sau đó thông qua Butler để nâng cao khả năng sống sót của đội, tạo môi trường tốt hơn cho Boo Tốc Độ tấn công.", + "BuildDesc_101": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Amillion\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Kỵ Sĩ\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu tận dụng Bangboo giá rẻ để tạo dựng lợi thế, giai đoạn sau sử dụng năng lực chiến trường của Sao Sáng để tạo môi trường tấn công an toàn cho hàng sau gây sát thương.\nĐộ khó: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Boo Pằng Pằng\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Từ Trường\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu cố gắng thu thập vật phẩm Điểm Phép Thuật để ổn định HP của Người Đại Diện, ở giai đoạn giữa và cuối thường xuyên thi triển kỹ năng để củng cố thắng lợi.\nĐộ khó: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Boo Túi Giấy\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Belion\nÝ tưởng đội hình: Theo thời gian chiến đấu, sát thương Tấn Công Thường sẽ dần tăng lên. Có thể chọn nhiều Chip Sinh Tồn để đảm bảo thời gian duy trì của buff Ràng Buộc, từ đó nắm bắt cơ hội chiến thắng ở giữa và cuối trận.\nĐộ khó: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Snap\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Cánh Cụt\nÝ tưởng đội hình: Sử dụng Ràng Buộc có thể gây sát thương chuẩn bằng Tấn Công Thường, có thể chọn thêm nhiều chip loại Tấn Công Thường để đảm bảo tần suất kích hoạt Ràng Buộc. Ở giai đoạn sau, có thể liên tục kích hoạt thêm tên lửa để củng cố thắng lợi.\nĐộ khó: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Boo Trình Cắm\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Điện Giật\nÝ tưởng đội hình: Khi bắt đầu chiến đấu, có thể gây ra một đợt sát thương và làm giảm Hộ Giáp của phe địch. Có thể chọn thêm các chip liên quan đến kỹ năng và Phép Thuật để đảm bảo sát thương bùng phát trong giai đoạn này.\nĐộ khó: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Đặc Vụ Gulliver\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Chiêu Tài\nÝ tưởng đội hình: Sau khi Bangboo bất kỳ tử vong sẽ nhận được buff sát thương, theo số lượng Bangboo Xuất Chiến tăng lên, ưu thế Ràng Buộc sẽ càng rõ rệt. Giai đoạn đầu có thể tận dụng thu nhập Vàng từ Boo Chiêu Tài để tạo lợi thế, và ở giai đoạn sau thì thông qua Đặc Vụ Gulliver để gây sát thương AOE cao.\nĐộ khó: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Đặc Vụ Gulliver\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Từ Trường\nÝ tưởng đội hình: Ràng Buộc vừa có khả năng sinh tồn vừa có khả năng gây sát thương, có thể chọn thêm chip liên quan đến thuộc tính sinh mệnh để nhận được buff Ràng Buộc có giá trị cao hơn.\nĐộ khó: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Boo Túi Giấy\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Đấu Sĩ\nÝ tưởng đội hình: Có thể tăng Điểm Phép Thuật nhận được từ Tấn Công Thường của Bangboo toàn đội, và gây thêm sát thương thông qua kỹ năng. Giai đoạn đầu có thể tận dụng năng lực chiến trường của Boo Đấu Sĩ để xây dựng lợi thế, giai đoạn sau thì dựa vào khả năng chiến đấu liên tục của Boo Túi Giấy để củng cố thắng lợi.\nĐộ khó: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo Sát Thương Cốt Lõi: Boo Bất Lương\nBangboo Sinh Tồn Cốt Lõi: Boo Ác Ma\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu thông qua Ràng Buộc để nhận thêm thu nhập Vàng, giai đoạn sau tận dụng lợi thế từ số Vàng này để mua Bangboo cấp S, từ đó củng cố thắng lợi.\nĐộ khó: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "Sát thương chủ lực: Tuần Vệ Cui\nĐộ khó: ★★☆☆☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu dựa vào khả năng hồi phục cao của Gió Lốc Nhỏ để chiến đấu, giai đoạn sau tận dụng khả năng hồi phục kỹ năng của Tuần Vệ Cui và khả năng thu hoạch chiến trường của Robin để ổn định thế trận.", + "BuildDesc_3": "Sát thương chủ lực: Boo Bia Bắn giai đoạn đầu, Robin giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★★☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu tận dụng hiệu ứng Ràng Buộc từ Nhút Nhát để gây sát thương kỹ năng cao, giai đoạn giữa dùng trạng thái khiêu khích của Boo Sao Sáng để tạo môi trường tấn công tốt cho hàng sau, giai đoạn cuối dùng Robin để quét sạch chiến trường.", + "BuildDesc_4": "Sát thương chủ lực: Boo Cộng Hưởng\nĐộ khó: ★★★★☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu gây sát thương thông qua kỹ năng tần suất cao, giai đoạn sau tận dụng hiệu quả bị động của Boo Cộng Hưởng và Ràng Buộc Nhà Thông Thái để phát huy sức mạnh tối đa.", + "BuildDesc_5": "Sát thương chủ lực: Boo Ác Ma\nĐộ khó: ★★★☆☆\nÝ tưởng đội hình: Ràng Buộc Người Tốt Bụng có thể triệu hồi Boo Ác Ma mạnh mẽ làm Bangboo đồng minh tham gia chiến đấu. Đồng thời, những Bangboo sở hữu Ràng Buộc Người Tốt Bụng thường có khả năng hỗ trợ mạnh mẽ. Hãy bảo vệ tốt Boo Ác Ma để phát huy tối đa giá trị của nó nhé!", + "BuildDesc_6": "Sát thương chủ lực: Red Moccus giai đoạn đầu, Đặc Vụ Gulliver giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★☆☆\nÝ tưởng đội hình: Thông qua cơ chế thuộc tính vĩnh viễn của Red Moccus, bồi dưỡng nó thành nguồn sát thương chính để vượt qua giai đoạn đầu. Giai đoạn sau tìm Đặc Vụ Gulliver làm nguồn sát thương chủ lực thứ hai.", + "BuildDesc_7": "Sát thương chủ lực: Snap ở giai đoạn đầu, Belion ở giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★★★\nÝ tưởng đội hình: Ràng Buộc Nghịch Ngợm có thể mang lại thêm xác suất nhận Bangboo mới khi bắt đầu lượt, và Ràng Buộc của Bangboo mới nhận sẽ giống với Ràng Buộc của Bangboo ra trận. Tận dụng đặc tính này để tìm thêm nhiều Bangboo Nghịch Ngợm, tạo nên lợi thế cộng dồn.", + "BuildName_102": "Đội Hình Trứng Đôi", + "BuildName_103": "Đội Hình Sạc Dự Phòng", + "BuildName_104": "Đội Hình Bắp Rang Bơ", + "BuildName_105": "Đội Hình Cột Thu Lôi", + "BuildName_106": "Đội Hình Vòng Tụ Năng", + "BuildName_107": "Đội Hình Bangboo Kiên Cường", + "BuildName_108": "Đội Hình Bangboo Gió Lốc", + "BuildName_109": "Đội Hình Người Tiên Phong", + "BuildName_199": "Đội Hình Tỷ Phú", + "CS_25_01_010": "\"Ước nguyện\" của anh", + "CS_25_01_015": "Sẽ được ngài thực hiện", + "CS_25_01_033": "Ẩn sâu trong cơn ác mộng của anh...", + "CS_25_01_065": "Đều muốn ngăn cản...", + "CS_25_01_107": "Không...", + "CS_25_01_130": "Ước nguyện của anh... là không để cảnh tượng này", + "CS_25_01_140": "Và quyền năng mà Đấng Sáng Tạo ban cho tôi...", + "CS_25_01_150": "Có thể khiến nỗi sợ sâu thẳm nhất trong anh", + "CS_25_01_155": "Tạm thời trở về với \"hư vô\"", + "CS_25_01_160": "Tôi chỉ muốn anh không còn bị ác mộng quấy rầy nữa", + "CS_25_02_020": "Rõ rồi thưa quý khách, đang cứu rồi đây~", + "CS_25_02_030": "Quý khách~ Hãy đánh giá năm sao cho lần phục vụ này", + "CS_25_02_035": "Và xóa hết những khiếu nại cùng đánh giá thấp trước đây đi nhé~", + "CS_25_03_010": "Thật là không có hồi kết mà...", + "CS_25_03_020": "Giải quyết tất cả cùng lúc luôn!", + "CS_25_03_060": "Cứu... cứu tôi...", + "CS_25_05_040": "Anh... anh ơi...", + "CS_25_06_020": "Anh... anh ơi...?", + "CS_25_06_030": "\"...Thứ đáng lẽ nên thuộc về ta\"", + "CS_25_06_040": "\"Lấy bằng bàn tay của người thân máu mủ\"", + "CS_25_06_050": "\"Còn gì phù hợp hơn chứ\"", + "CS_25_07_030": "\"Vẫn chưa dám rút kiếm sao?\"", + "CS_25_07_040": "\"Cứ chạy trốn thế này...\"", + "CS_25_07_050": "\"Bạn bè và người thân của cô đều sẽ chết ở đây đấy!\"", + "CS_25_07_060": "Anh ơi...", + "CS_25_07_100": "\"Cuối cùng...\"", + "CS_25_07_130": "Chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn tương tự", + "CS_25_07_180": "\"Phong ấn đã giải, tốt lắm!\"", + "CS_25_07_200": "\"Sức mạnh này\"", + "CS_25_07_205": "\"Ta xin nhận nhé!\"", + "CS_25_07_210": "\"...Sao có thể?!\"", + "CS_25_07_225": "Mà cũng dám ăn nói ngông cuồng...", + "CS_25_07_255": "Anh đã biết rồi...", + "CS_25_07_270": "Mình...", + "CS_25_07_330": "Anh... anh ơi...", + "CafeBuffDescription_1012": "Tuần Tra Khu Vực tỷ lệ rơi tăng 100%", + "CafeBuffDescription_1022": "Tuần Tra Khu Vực tỷ lệ rơi tăng 100%", + "CafeBuffDescription_1032": "Tuần Tra Khu Vực tỷ lệ rơi tăng 200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Chỉ có hiệu quả trong Tuần Tra Khu Vực", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Nhận hiệu quả: {0}\nCó hiệu lực trong: {2}, buff cho {1} trận Tuần Tra Khu Vực", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (Buff {1} trận Tuần Tra Khu Vực)", + "CallingCard_3300014_name": "Chuyến Du Ngoạn Mùa Thu Của Một Denny", + "CallingCard_3300014_story": "Trong tất cả những câu chuyện về mùa thu, tôi sưu tầm những chiếc lá vàng rơi, thảm cỏ mềm mại, những trang thư đỏ thẫm rực cháy. Nhưng tôi vẫn thích nhất là... lúc bạn tựa vào lớp vỏ ngoài của tôi.\nLõi logic của Bangboo chỉ là một cỗ máy, nhưng trong khoảnh khắc mềm mại này, tôi dường như có thể nghe thấy tiếng nó đập rộn ràng trong lồng ngực mình.", + "CallingCard_3301015_des": "Danh thiếp phần thưởng từ sự kiện hạn giờ Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới.\nChỉ có thể nhận trong thời gian sự kiện.", + "CallingCard_3301015_name": "Còn Tiếp", + "CallingCard_3301015_story": "Chắp cánh cho những ảo tưởng còn dang dở, lặng lẽ chờ đợi nó hóa thành sao băng dưới bầu trời đêm. Từng khoác lác với bản thân ngây ngô thuở nào, thề rằng sẽ nhìn thấy ánh bình minh rực rỡ nhất.\nNgoảnh đầu nhìn lại, giấc mơ vàng son vẫn đang đợi ở nơi cuối chân trời... Hóa ra chúng ta vẫn chưa thoát khỏi thời thơ ấu.\n\"Ma Thần Hoàng Kim, sừng sững trên mặt đất!\"", + "CallingCard_3301016_des": "Danh thiếp kỷ niệm \"Zenless Zone Zero FES 2025\".", + "CallingCard_3301016_name": "Sparkling Wonderland", + "CallingCard_3301016_story": "Vì nhận được lời mời nhiệt tình của không chỉ một người bạn, anh em Người Kết Nối đã có mặt đúng giờ tại \"Nơi Hay Nhất New Eridu\".\nĐiều không ngờ đến là Belle và Wise lại trở thành khán giả tỏa sáng nhất đêm diễn... Dù sao thì, cũng hiếm có ai mà gậy cổ vũ lại có thể phát ra màu cổ vũ của tất cả những người biểu diễn trong buổi hòa nhạc.", + "CallingCard_3311471_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Ngu Muội Như Xiềng Xích\" của Banyue.", + "CallingCard_3311471_name": "Danh Thiếp Của Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "Danh thiếp có in hình của Banyue, Thẩm Phán mới của Krampus kiêm quán chủ võ quán.\nPhong cách mộc mạc, cầm trên tay có cảm giác nặng hơn hẳn những danh thiếp khác.\nMặt sau khắc tên của Banyue với nét chữ mạnh mẽ, dứt khoát như được đục đẽo bằng dao.", + "CallingCard_3311481_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Cuộc Gọi Từ Lỗ Hổng\" của Dialyn.", + "CallingCard_3311481_name": "Danh Thiếp Của Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "Danh thiếp có in hình Dialyn, Thẩm Phán Krampus kiêm nhân viên chăm sóc khách hàng của TOPS.\nCông việc hằng ngày của Dialyn đều phải nhận vô số cuộc gọi, nhưng số điện thoại đặc biệt lưu trên danh thiếp này, chỉ có một người có thể gọi được.", + "CallingCard_3321471_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Minh Vương Giáng Thế\" của Banyue.", + "CallingCard_3321471_name": "Con Đường Không Lối Về", + "CallingCard_3321471_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Banyue.\n\"Lòng tham như lửa, hận thù như dao, ngu muội như xiềng xích...\"\n\"Tôi từng bị số mệnh và do dự trói buộc...\"\n\"Giờ đây những điều đó không còn là lý do khiến tôi mù quáng nữa.\"", + "CallingCard_3321481_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Lời Nói Thật\" của Dialyn.", + "CallingCard_3321481_name": "Hãy Gặp Tôi Một Lần", + "CallingCard_3321481_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Dialyn.\n\"Nghe thấy giọng của {F#cô}{M#cậu}, khiến tôi thấy vui hơn nghe giọng của người khác đó~\"\n\"Nhưng so với việc tưởng tượng tâm trạng vui buồn của {F#cô}{M#cậu} qua điện thoại...\"\n\"Thì hãy đến gặp tôi đi, xuất hiện trước mặt tôi đi.\"", + "CampKrampusComplianceAuthority": "Quy Chuẩn Krampus", + "CardDesc_20031": "Tạo vật vốn đã sụp đổ, được tái tạo trong bóng tối sâu thẳm và ô uế.\n\nSở hữu đôi tay phát triển vượt bậc đến mức khó có thể làm ngơ, tính uy hiếp của Ác Bá Thịnh Nộ gần như tập trung hoàn toàn trên hai cánh tay khổng lồ biến dị đến cực điểm đó. Chu vi cánh tay của nó lớn hơn nhiều so với chiếc tủ lạnh hai cánh thông thường, lớp sừng dày mọc chồng chéo lên nhau, hình thành cấu trúc tự nhiên giống như cái búa. Một cố vấn của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng từng đưa ra giả thuyết rằng: Sự phát triển bất thường này có thể bắt nguồn từ việc cơ thể ban đầu phụ thuộc lâu dài vào máy móc hạng nặng hoặc trang bị tăng cường sức mạnh, khiến các đặc tính thể chất vốn có bị khuếch đại trong quá trình Ăn Mòn.\n\nNhiều ghi chép cho thấy, nó có thể đập thủng tường bê tông gia cố, thậm chí ném xác phương tiện bị bỏ lại đi xa hàng chục mét như ném một viên đá cuội. Một số điều tra viên còn gọi nó là Ban Giải Tỏa Lỗ Hổng - nghe đồn một điều tra viên từng chứng kiến một con Ác Bá Thịnh Nộ dọn sạch cả một khu phế tích chỉ trong vòng một phút, nhưng sau đó vì không thể linh hoạt giữ thăng bằng giữa thân trên và thân dưới nên đã bị kẹt trong lối đi hẹp, và trở thành mẫu vật nghiên cứu sau này. \"Khi nó đập xuống đất, ngay cả tiếng vọng trong Lỗ Hổng cũng phải run rẩy... Nhưng nếu bạn trốn đủ nhanh, có lẽ sẽ không phải so tài vật tay với nó đâu.\"", + "CardDesc_20032": "Không phải mọi Thể Ion trong Lỗ Hổng đều thích che giấu hành tung của mình, và Pugnus chính là kẻ đã khắc họa sự uy hiếp lên mỗi chiếc gai nhọn. Toàn thân nó được bao phủ bởi lớp giáp dày, trên lưng và đuôi chi chít những gai nhọn sắc bén, hai cánh tay là hai chiếc càng khổng lồ và nặng nề - không chỉ là vũ khí mà còn là chiếc trống trận dùng để giáng xuống mặt đất tuyên bố chủ quyền lãnh thổ. Pugnus có thói quen ẩn mình trong bóng tối để tích tụ sức mạnh, nhưng có thể nhảy vọt lên trong tích tắc, dùng toàn bộ trọng lượng cơ thể kết hợp với đôi càng giáng mạnh vào mục tiêu. Làn sóng chấn động lan ra đủ để khiến những kẻ thiếu kinh nghiệm mất thăng bằng, trong khi đá vụn bắn lên lại chặn kín mọi đường lui. Tiết tấu tấn công của nó dường như dựa vào rung động từ mặt đất để định vị con mồi, rồi lao tới kết thúc trận chiến bằng một đòn tấn công sấm sét. Điều thú vị là, một số Đạo Tặc Lỗ Hổng từng nhiều lần giao đấu với Pugnus lại luyện được \"phương pháp nhẹ nhàng thám hiểm Lỗ Hổng\" độc đáo: \"Trước đây tôi luôn bị nó làm cho đứng không vững, sau này tôi đã học được cách chỉ chạm đất bằng đầu ngón chân rồi di chuyển thật nhanh... Giờ mỗi lần tham dự lễ hội, tôi thậm chí còn giành được chức vô địch cuộc đua cà kheo nữa đấy.\"", + "CardDesc_30042": "Bị Uế Tức và một ý chí ô uế hơn thao túng. Quái thú khổng lồ vẫn giữ bản năng lang thang rong ruổi, còn hình người trên lưng nó đã bị ăn mòn hết tất cả thần trí, chỉ còn sót lại một tia tàn niệm mơ hồ. Hắn lúc thì vung kiếm chém trong sương mù đen, lúc thì dùng bộ hàm khổng lồ của dã thú xé toạc mặt đất, mỗi động tác đều chuẩn xác nhưng lại thiếu đi sự nhẹ nhàng ấm áp của con người, tựa như một con rối bị mảnh vỡ của ác mộng giật dây.\nChỉ khi một dải băng buộc tóc màu đỏ lướt qua nhận thức, tư thế vung kiếm của hắn mới khựng lại trong giây lát - như thể tia tàn niệm bi thương đó đã siết chặt lấy linh hồn rỉ sét của hắn trong khoảnh khắc.\n\n\"Giữa hai kẻ ấy, rốt cuộc ai đang điều khiển ai chứ...? 'Người' trên lưng kia mới là tù nhân thực sự.\"\n\"Tuyệt vọng, vốn nên được tận dụng đến giây phút cuối cùng, chẳng phải sao?\"", + "CardDesc_300421": "Sư huynh Slime", + "CardDesc_30043": "Boss Uế Tức Thực Giả - Sobek", + "CardDesc_30044": "\"Kẻ nghe được âm thanh, ắt sẽ thấy được hình hài của chân lý.\" - Dù cho chân lý ấy chỉ là ảo ảnh được vớt lên từ những lời thì thầm mê sảng.\n\nCó lẽ cũng từng có họ có tên, một ngày nọ vì một lý do không rõ nào đó mà tự nguyện bước vào căn phòng tối, dâng hiến đôi tai, đôi mắt, thậm chí cả bộ não, để trở thành một vật chứa thuần túy tồn tại để truyền tải một loại âm thanh nào đó. Coi lời thì thầm của sự tồn tại nào đó trong Lỗ Hổng như mặc khải của thần, dường như tự coi mình là kênh truyền đạt ý chí của Ngài trực tiếp nhất trên thế gian, chờ đợi đến khi mục tiêu lơi lỏng để \"giọng nói của chính mình\" vang vọng trong tâm trí một cách rõ ràng, không thể cưỡng lại được.\n\nNhưng trong khoảng lặng giữa những lời sấm truyền ấy, khi có người dùng ý chí để chống lại tiếng thì thầm, xé toạc ảo tưởng, liệu trong trường âm thanh ấy có phản hồi lại một chút đau đớn thuộc về cảm xúc của con người?\n\nCho đến phút cuối cùng, nó vẫn tiếp tục rung động với chân lý chưa được truyền đạt. Không giận dữ, không sợ hãi, chỉ có một sự quyết liệt gần như tử vì đạo, cho đến khi nốt nhạc cuối cùng cùng với thể xác trở về với tĩnh lặng.\n\nSứ Giả Luật Lệ? Nó quả thực bảo vệ thứ âm thanh ghê tởm đó như bảo vệ luật pháp vậy. Giống như - một kẻ ngốc tự cho rằng mình đã tìm thấy đường về, rồi tự đóng đinh mình thành bia mộ của âm thanh. Nhưng mà... ghét bỏ một vật chứa tiếng vọng thì có ích gì? Nếu muốn tính sổ thì phải tìm thứ đã phát ra âm thanh đó chứ~", + "CardQuote_20031": "- Một điều tra viên luôn rất may mắn tin rằng, vận may đến từ sự kiên nhẫn chờ đợi", + "CardQuote_20032": "- Được người tự xưng là truyền nhân của \"Phương Pháp Nhẹ Nhàng Thám Hiểm Lỗ Hổng\" chia sẻ trong \"Tuyển Tập Câu Chuyện Lỗ Hổng Và Cạm Bẫy\"", + "CardQuote_30042": "- Ý chí của \"Ngài\" thì thầm chế giễu từ sâu trong Lỗ Hổng", + "CardQuote_300421": "Sư huynh Slime", + "CardQuote_30043": "Boss Uế Tức Thực Giả - Sobek", + "CardSkillDesc_20031": "Uế Thực - Ác Bá Thịnh Nộ sẽ dùng rìu khổng lồ và súng shotgun để tấn công, đòn tấn công bằng rìu khổng lồ có thể tạo ra Đầm Uế Tức trên mặt đất, lúc này đòn tấn công có thể gây hiệu quả Nhiễm Uế Tức cho người chơi.", + "CardSkillDesc_20032": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Pugnus thường có khuynh hướng sử dụng cánh tay mạnh mẽ để tung ra những đòn đập liên tiếp, đồng thời dùng gai nhọn trên đỉnh đầu và đuôi để hợp tác tấn công, ngoài ra khi Thể Ion - Pugnus đập xuống mặt đất sẽ gây ra tấn công diện rộng.", + "CardSkillDesc_30042": "Trong chiến đấu, Kẻ Trói Mộng sẽ triệu hồi Uế Tức Thực Giả - Sobek để hỗ trợ, Sobek không thể vào trạng thái Choáng và không tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường. Mỗi lần bị đánh bại, nó đều sẽ được Kẻ Trói Mộng hồi sinh, đồng thời thi triển kỹ năng hợp thể mạnh mẽ hơn uy hiếp người chơi. Đối mặt với cú va chạm cuối cùng của kỹ năng hợp thể, nếu người chơi có thể đỡ đòn thành công, sẽ khiến đối phương rơi vào trạng thái suy yếu trong một khoảng thời gian.", + "CardSkillDesc_30043": "Kẻ Trói Mộng và Uế Tức Thực Giả - Sobek sẽ luân phiên tung các đợt tấn công mãnh liệt vào người chơi. Nếu hạ gục Uế Tức Thực Giả - Sobek, Kẻ Trói Mộng sẽ xuất hiện hồi sinh Uế Tức Thực Giả - Sobek và tung ra kỹ năng hợp thể mạnh mẽ. Khi Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công một số kỹ năng hợp thể của nó, có thể khiến Kẻ Trói Mộng nhanh chóng tích lũy Điểm Choáng.", + "CardSkillDesc_30044": "Trong trận chiến, Quỷ Tế - Sứ Giả Luật Lệ sẽ dùng đôi cánh để triển khai truy kích. Khi Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công một số chiêu thức của Sứ Giả Luật Lệ, có thể làm gián đoạn đòn tấn công của nó. Ngoài ra, Sứ Giả Luật Lệ sẽ tập trung Năng Lượng của bản thân để triển khai các đòn tấn công tầm xa. Một số chiêu thức tầm xa của nó có thể tạo ra Đầm Uế Tức trên mặt đất, triệu hồi đạn truy vết từ Đầm Uế Tức để truy kích, có thể tận dụng khoảng trống khi đạn chuyển hướng để kích hoạt Né Hoàn Hảo và thực hiện Phản Kích Khi Né.", + "ChapterTipsMain_1105": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "Điều tra viên độc lập, thật là đúng lúc, {F#cô}{M#cậu} đến tham gia Tuần Tra Khu Vực sao?", + "Choice_1341060_name": "Banyue", + "Choice_1341061_name": "Dialyn", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "Tiểu Guang sư tỷ có vẻ rất nghiêm túc, xem ra rất mong chờ nội dung phim...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Tuy cô ấy có vẻ bình tĩnh, nhưng bàn tay đặt trên đầu gối lại đang nắm chặt.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Nhẹ nhàng đặt tay lên tay cô ấy)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Sư, sư muội, sao đột nhiên... A, nhiệt độ của muội, hình như làm tỷ bình tĩnh lại một chút rồi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Sư, sư đệ, sao đột nhiên... A, nhiệt độ của đệ, hình như làm tỷ bình tĩnh lại một chút rồi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Thì ra là bị {F#muội}{M#đệ} phát hiện rồi, tỷ đúng là có hơi căng thẳng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Nhưng mà, cho dù là những việc chưa từng làm, chỉ cần nghĩ đến việc được hoàn thành cùng {F#muội}{M#đệ}, tỷ lại đột nhiên cảm thấy rất an tâm...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "À ừm... tỷ đỡ hơn rồi, tay của {F#muội}{M#đệ}...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Phù... Tại vì, nếu cứ nắm tay mãi thì tỷ sẽ không thể tập trung xem phim được...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Ừm, cũng có một chút... Để {F#muội}{M#đệ} chê cười rồi, tỷ không thường xem phim cho lắm, nên giờ hơi bất an một chút.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Nhưng đừng lo, đợi đến khi phim chính thức bắt đầu, tỷ chắc chắn sẽ điều chỉnh lại được thôi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Xem ra sau này không thể giấu {F#muội}{M#đệ} chuyện gì được, chắc chắn sẽ bị {F#muội}{M#đệ} phát hiện thôi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Không làm phiền sư tỷ thì hơn...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Nó đã gặp một nhóm Đạo Tặc Lỗ Hổng, hợp tác tạm thời với họ, nhưng bọn họ lại bỏ rơi nó vào thời khắc nguy cấp...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Á, đừng làm hại nó...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "{F#Muội}{M#Đệ} đã xem rất nhiều phim, chắc hẳn suy đoán về tình tiết phim rất đáng tin cậy nhỉ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Quả nhiên, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng được trang bị đầy đủ đã xuất hiện trước mặt chú chó, đỡ giúp nó đòn tấn công của Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Nhưng vừa rồi tỷ vẫn có chút lo lắng. Dù biết nó nhất định sẽ được cứu, nhưng cảm xúc vẫn bị cuốn theo mạch truyện...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Vì quan trọng là quá trình của bộ phim", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Điều quan trọng không phải là đích đến của cuộc hành trình, mà là những gì ta thấy và cảm nhận được trên đường đi sao...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "{F#Muội}{M#Đệ} nói không sai. Bất kể là câu chuyện thế nào, cũng không thể tách rời khỏi những kết cấu tương tự...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Nhưng dù vậy, mỗi câu chuyện vẫn không hoàn toàn giống nhau, bởi vì \"cuộc đời\" được lấp đầy trong đó là khác nhau...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "\"Cuộc đời\" của chúng ta, dù kết cục luôn giống nhau, thì đối với chính mình vẫn có một \"quá trình\" không thể nào sao chép.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Đề nghị của {F#muội}{M#đệ} khiến tỷ hơi động lòng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "{F#Muội}{M#Đệ} sẽ nhắm mắt cùng sư tỷ", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "{F#Muội}{M#Đệ} nhắm mắt cùng tỷ sao? Nói như vậy thì, tỷ không thể từ chối được rồi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Cùng Tiểu Guang sư tỷ nhắm mắt lại. Tuy không nhìn thấy màn hình, nhưng luôn cảm nhận được hình ảnh hiện ra trước mắt.\nÂm nhạc ngày càng dồn dập, nguy hiểm mà chú chó phải đối mặt dường như đang dần đến đỉnh điểm...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Bỗng nhiên cảm nhận được vạt áo của sư tỷ lướt qua cổ tay, nghe thấy cả tiếng thở của tỷ ấy. Bất giác mở mắt ra...\nA, chạm mắt với sư tỷ rồi... Chẳng lẽ vừa rồi tỷ ấy không nhắm mắt, mà vẫn luôn nhìn mình sao?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Tỷ... Tỷ nghe thấy lời thoại trong phim, đoán là cảnh nguy hiểm sắp qua rồi nên mới dám mở mắt ra!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Cuối cùng, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng được trang bị đầy đủ đã xuất hiện trước mặt chú chó, đỡ giúp nó đòn tấn công của Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "Thấy chưa... tỷ nói không sai mà. Nếu cứ nhắm mắt, chúng ta sẽ bỏ lỡ cảnh này đó...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "May mà, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng được trang bị đầy đủ đã xuất hiện trước mặt chú chó, đỡ giúp nó đòn tấn công của Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Thật may quá, nó không bị thương gì...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Xin lỗi, tỷ phản ứng hơi quá, hy vọng không làm phiền {F#muội}{M#đệ} xem phim...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Họ sẽ còn gặp lại nhau", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Đầu ngón tay sư tỷ ươn ướt, dường như vừa mới lau nước mắt.\nGiữa lòng bàn tay áp sát vào nhau, tất cả nước mắt và cảm xúc dường như đều có thể lặng lẽ tan biến đi theo một cách thật an lòng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...Ừm, họ sẽ tìm thấy nhau, kết thúc cuộc chia ly khó lòng chịu đựng này, và bầu bạn bên nhau.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Giống như ngay lúc này, hơi ấm từ lòng bàn tay sư muội... mang lại cho tỷ cảm giác rất chân thật.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Giống như ngay lúc này, hơi ấm từ lòng bàn tay sư đệ... mang lại cho tỷ cảm giác rất chân thật.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Cứ thế nắm lấy tay sư tỷ, dùng sự im lặng để tiếp thêm cho cô ấy dũng khí đi đến kết cục của bộ phim.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Ừm, {F#muội}{M#đệ} nói đúng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "Trong câu chuyện, những người chia xa rồi cũng sẽ gặp lại, những thứ đã mất nhất định sẽ được tìm thấy...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Vậy thì thời gian đã trôi qua, những tiếc nuối chưa thể nguôi ngoai, đều có thể được bù đắp bằng một cách nào đó nhỉ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Chú chó nhỏ và chủ nhân của nó nhất định sẽ gặp lại nhau... Vì tình yêu không có hồi kết, nỗi nhớ sẽ là sợi dây gắn kết những tâm hồn.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Đừng lo cho tỷ, tỷ chỉ là không chịu nổi cảnh chia ly thế này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Có điều {F#muội}{M#đệ} còn mạnh mẽ hơn tỷ tưởng tượng đấy, tỷ phải học hỏi {F#muội}{M#đệ} nhiều.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Ừm... Phim chiếu xong rồi, nhưng sao mọi người vẫn còn ngồi tại chỗ chưa đi vậy?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Lẽ nào... có nguyên do gì đó mà tỷ không hiểu trong đây sao?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Để bày tỏ cảm ơn và lòng tôn trọng", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "À, thì ra là để bày tỏ sự tôn trọng với danh sách dài dằng dặc này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Sư muội, muội biết nhiều thật, tỷ có cảm giác mọi câu hỏi của mình đều có thể tìm được câu trả lời ở chỗ muội.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Sư đệ, đệ biết nhiều thật, tỷ có cảm giác mọi câu hỏi của mình đều có thể tìm được câu trả lời ở chỗ đệ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Lần sau ra ngoài, hãy kể cho tỷ nghe thêm về những chuyện mới mẻ dưới núi nhé.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Sư tỷ cụp mi mắt xuống, một nét mặt khó tả lướt qua gương mặt cô.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Tuy rất không thích chia ly, không thích mất mát...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Sức mạnh của niềm tin này, hoạt động như một thỏi nam châm, khiến đường vận mệnh của họ lại gần nhau thêm nữa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Cảm giác như vẫn chưa thể thoát ra khỏi cảm xúc của bộ phim...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Thế giới dưới núi, có rạp chiếu phim rất lớn, còn có nhiều người cùng xem phim thế này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Được cùng {F#muội}{M#đệ} xem hết một bộ phim ở đây, tỷ đã mãn nguyện lắm rồi.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Sư tỷ đang căng thẳng nắm chặt tay, hãy an ủi tỷ ấy đi.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Nói chuyện với Tiểu Guang sư tỷ về bộ phim này.", + "ClueDesc_1048": "Một cuốn sách cổ thần bí bị hư hại nghiêm trọng, các trang sách dính lại với nhau do ẩm ướt, rìa sách sờn rách, trang bên trong rách rời, khiến nhiều nội dung chữ viết quan trọng khó có thể nhận ra.\nTừ những nội dung còn tạm đọc được có thể suy đoán, sách cổ chủ yếu ghi chép về một số tin đồn chưa được kiểm chứng, liên quan đến trận pháp hấp thu Uế Tức và trấn áp tà ma.", + "ClueName_1048": "Sách Cổ Với Nội Dung Mơ Hồ", + "CollectionDesc_3700222": "Còn gì hạnh phúc hơn việc bị đánh thức bởi tiếng \"Um ne eh nah\" của Bangboo nhỏ, rồi mò mẫm tắt nút ở đôi tai nhỏ của nó, và sau đó lại được ngủ nướng trong vòng tay của những chú Bangboo nữa chứ?", + "CollectionDesc_3700223": "Sau khi kết nối điện thoại, nếu nghe thấy âm thanh \"Um ne eh nah\" từ đầu bên kia, xin đừng ngạc nhiên, đó là âm báo hiệu bạn sắp đến vương quốc Bangboo.", + "CollectionDesc_3700224": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\n\nKim cang với ngọn lửa bất diệt ư, đâu chỉ tàn khốc đến thế thôi. Võ giả bất động như núi ư, đâu chỉ thuần khiết đến thế thôi. Tu sĩ lấy lửa thiêu đốt tâm can ư, đâu chỉ đau đớn đến thế thôi.", + "CollectionDesc_3700225": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nReng reng reng reng - Mọi cuộc gọi nhỡ trong Lỗ Hổng đều sẽ được tổng đài viên hạng nhất của Krampus tiếp nhận~\nNhững câu thoại nghiệp vụ tỏ ra nhẹ nhàng đó không đủ để khái quát hết trọng lượng của những nỗi ám ảnh, oán hận và tiếc nuối từ quá khứ. Nhưng đó chính là lời tuyên thệ trang trọng nhất, sẽ sẵn sàng gánh vác trọng trách này.", + "CollectionDesc_3700226": "Còn gì hạnh phúc hơn việc bị đánh thức bởi tiếng \"Um ne eh nah\" của Bangboo nhỏ, rồi mò mẫm tắt nút ở đôi tai nhỏ của nó, và sau đó lại được ngủ nướng trong vòng tay của những chú Bangboo nữa chứ?", + "CollectionDesc_3700227": "Sau khi kết nối điện thoại, nếu nghe thấy âm thanh \"Um ne eh nah\" từ đầu bên kia, xin đừng ngạc nhiên, đó là âm báo hiệu bạn sắp đến vương quốc Bangboo.", + "CollectionName_3700222": "Ridu Trên Bàn: Đồng Hồ Um Ne (Đen Màn Đêm)", + "CollectionName_3700223": "Ridu Trên Bàn: Boo Cục Gạch (Đen Đàn Hương)", + "CollectionName_3700224": "Mô Hình: Nộ Mục Kim Cang", + "CollectionName_3700225": "Mô Hình: Cuộc Gọi Đêm Qua", + "CollectionName_3700226": "Ridu Trên Bàn: Đồng Hồ Um Ne (Cam Màu Nắng)", + "CollectionName_3700227": "Ridu Trên Bàn: Boo Cục Gạch (Trắng Ngà Voi)", + "Collection_Suit6": "Ridu Trên Bàn", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Vội gì chứ, người của công ty xây dựng thành phố đã nói rồi, họ đã mời một bà đồng rất giỏi, chỉ cần rút thăm là có thể dẹp yên ngay.", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "\"Sarah, kẻ nô bộc trung thành nhất của ta, ngươi đã tìm đến nơi ta sắp đặt chân đến...\"", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "Khụ... Tất cả... Tất cả đều đang được người dõi theo...", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "...Không có gì... Bị chơi xấu rồi, tôi sơ ý quá.", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "Sarah và hơi thở của thứ đó dường như đều đã biến mất trong chốc lát...?", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "Hỡi đấng nguyên sơ chí tôn chí thánh... Nhận được ân phúc và sự hiệu triệu của người, xin dâng hiến vật tà ác này làm tế phẩm.", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Tôi chỉ... muốn được sống thôi! Tại sao, tại sao chứ...", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Biết vậy đã rời đi từ lâu rồi, không nên tin vào những lời quỷ quái \"mượn mạng\" để được bình an gì đó!", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "Là dì đây, sao lại trốn ở đây vậy? Chưa ăn gì phải không?", + "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "Để các ngươi nghe rõ... tiếng gọi... của Đấng Sáng Tạo...", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "Haha, đây là Hội Ca Tụng, ta là \"Người Ghi Chép\" Sof, đồng thời cũng là Giáo Chủ đương nhiệm.", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Thưa cô, đây là lời cảnh báo cuối cùng, nếu cô còn tiếp tục đeo bám không thôi, chúng tôi sẽ phải dùng biện pháp mạnh để mời cô ra ngoài.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Đấng Sáng Tạo đã cho tôi thấy kết cục từ lâu. Ah... Tôi đã đạt đến lời sấm truyền của người.", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "\"Nhưng so với \"lời nói dối\" trần trụi... thì nó còn khiến cô tuyệt vọng hơn...\"", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Phải thận trọng, tiến thêm một bước nữa. Tuy đã thoát khỏi tội lỗi trần thế, nhưng cánh cổng dẫn đến cõi tận cùng, cũng không phải không có tôi luyện.", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Xin người... hãy tiếp nhận tôi...", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "\"Đừng quên, cô từng đuổi theo ảo ảnh của nó...\"", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Xin hãy vùi chôn lời thề của kẻ phản đạo, lời điên cuồng của kẻ báo thù, lời than thở của kẻ báng bổ, tiếng khóc của người chết. Xin hãy lắng nghe lời cầu nguyện bi thương của chúng con - những kẻ thành kính trước tro tàn.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Đấng Sáng Tạo... Đây là... người cho phép tôi hợp nhất sao...", + "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "Dì Fang!", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "Đây chính là cái gọi là... \"Đấng Sáng Tạo\" của Hội Ca Tụng sao? Dù nhìn rất rực rỡ chói sáng, nhưng lại khiến mình cảm thấy rùng mình...", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "\"Vẫn đang khổ sở đuổi theo cái gọi là \"sự thật\" sao...\"", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Sẽ là gì đây nhỉ? Nếu là mình... có lẽ là hy vọng... bà đồng kia sẽ giữ lời, cái chết của mình có thể đổi lấy việc mọi người tiếp tục sống tốt.", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "Lũ khốn lừa đảo bảo hiểm đó... Còn cả mụ già bắt rút thăm kia nữa! Phải khiến bọn chúng... Nợ máu phải trả bằng máu!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...Thần linh ơi... nếu người thực sự tồn tại... Xin người, hãy đáp lại tôi đi...", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "Thủ đoạn như vậy... Ai biết được đã dùng bao nhiêu lần! Tất cả mọi người... đều phải chết...", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Hự... hự... không ai... nghe thấy sao...", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "Cháu... Không sao đâu...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "...Khoan đã... đừng đi! Làm ơn... Cứu tôi... tôi không muốn chết...", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "Nhân lúc Tiểu Guang và những người khác chưa dính líu quá sâu, hãy chấm dứt tất cả!", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "Khụ, khụ khụ khụ... Quả nhiên không phải thứ tốt lành, lại còn định bật lại đòn tấn công của ta...", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Đi thôi đi thôi, đi bốc thăm trước đã. Chị Fang à, cái con bé hay bám theo chị đâu rồi?", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "Khụ... khụ khụ... Đây là... đây là Sarah... Đội điều tra đặc biệt... Đội Ứng Phó Lỗ Hổng của H.A.N.D...", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "À... đừng sợ đừng sợ, có dì ở đây mà.", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Mau thu dọn đồ đạc đi, sắp bị Lỗ Hổng nuốt chửng rồi, mấy căn nhà sập này có gì đáng để lưu luyến chứ!", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Nhưng vòng nhân quả mà người đã sắp đặt đã trở nên rõ ràng... Ngay trong lời gọi cứu rỗi mà người đã để tôi được lắng nghe.", + "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "Đại họa ập đến, nói gì bây giờ cũng muộn rồi, muộn rồi!", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Phải tận dụng những âm thanh này... Nhất định phải ra ngoài...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "...Cứu... cứu... đừng... bỏ rơi tôi... làm ơn...", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Biết là ai cũng coi mạng mình quan trọng, nên mới dùng cách rút thăm này...", + "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "Uế Tức đang trở nên đậm đặc hơn... Hãy cẩn thận.", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Bà đồng đó và đám người bên ngoài kia... đều là lừa đảo!", + "Comment4_24001": "Nói vậy... đúng là Bão Minerva thật! Trụ sở chính của Tập Đoàn Marcel cách đó không xa, miễn cưỡng thì cũng coi như quê hương của Bangboo rồi!", + "Commentator1_24001": "Ồ ồ ồ", + "Commentator2_24001": "Hoài Niệm Mùa Hè", + "Commentator3_24001": "Phiền Muộn Của Làm Công", + "Commentator4_24001": "Ồ ồ ồ", + "Commentator5_24001": "Soda", + "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410020_22": "Boo Mai Rùa tiên sinh, xin đừng lẩm nhẩm thêm những lời thoại ngoài kịch bản vào nữa!", + "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410020_25": "Đạo diễn chỉ dẫn thêm một chút cho diễn xuất của Boo Mai Rùa.\nHoàn thành việc quay lại cảnh này.", + "DairyDesc1": "Cùng {F#tiểu sư muội}{M#tiểu sư đệ} cắm một chậu hoa thật đẹp... Mình sẽ ghi nhớ mùi hương này.", + "DairyDesc2": "Buổi hòa nhạc của Bangboo rất hay, người biểu diễn lại chính là — tôi và {F#sư muội}{M#sư đệ} nhỏ!", + "DairyDesc3": "Đã hoàn thành yêu cầu của bé Howl, chúng ta quả nhiên là bộ đôi \"trong cái rủi có cái may\" tuyệt nhất đó~", + "DairyDesc4": "Xem phim khóc sướt mướt, may mà {F#tiểu sư muội}{M#tiểu sư đệ} không cười mình...", + "DairyDesc5": "Hôm nay đã nhận được những món quà quý giá: Đĩa nhạc, ảnh chụp... và cả khoảng thời gian ở bên {F#sư muội}{M#sư đệ}.", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag2": "II", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "Thứ năm", + "Device_Prop_Minetrack_01": "Xe Goòng", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "Cần Gạt Xe Goòng", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_UIText12": "Thưởng Giai Đoạn Sau", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "Chức năng dịch chuyển tạm không thể dùng.", - "GalNPCPortBoy": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "HB_Simulation": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng", - "HB_Simulation_Describe": "Khiêu chiến ải độ khó cao nhận phần thưởng phong phú", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Hãy hoàn thành chế độ Dễ trước", - "HSC_Event_Last_V3_Male": "Vất vả rồi, Belle. Anh vốn định về sớm để giúp đỡ, nhưng thấy em xử lý mọi việc rất tốt, xem ra anh đã lo xa rồi. Các cư dân chắc đều đã nhận được lời khuyên hữu ích, vậy chúng ta chuẩn bị dọn dẹp thôi.", - "HSC_Explain_V3_Story102": "Nghe có vẻ là do áp lực tâm lý quá lớn", - "HSC_Explain_V3_Story107": "Quẻ trung bình khởi đầu không thuận lợi...", - "HSC_Explain_V3_Story110": "Phát huy tích lũy, quẻ thượng cát!", - "HSC_Explain_V3_Story111": "Quẻ thượng cát yên lặng chờ đợi tin tốt lành!", - "HSC_Explain_V3_Story99": "Chế biến Ethereal...?", - "HSC_Screen_V3_Right": "Hồ Sơ Đặt Hẹn", - "HSC_V3_Detail_Story100": "Vé số đổi vận", - "HSC_V3_Detail_Story101": "Người lái ở đâu", - "HSC_V3_Detail_Story102": "Làm sao để ngủ được", - "HSC_V3_Detail_Story103": "Bí kíp trò chơi của tổ tiên", - "HSC_V3_Detail_Story104": "Thông báo tìm mèo", - "HSC_V3_Detail_Story105": "Thăm dò Lỗ Hổng đêm tìm Ethereal", - "HSC_V3_Detail_Story106": "Tôi phải đánh bao nhiêu?", - "HSC_V3_Detail_Story107": "Bán trước món chè sáng tạo", - "HSC_V3_Detail_Story108": "Trận tử chiến bánh đậu đỏ", - "HSC_V3_Detail_Story109": "Thử vận may", - "HSC_V3_Detail_Story110": "Bảo vệ vương miện thuyền rồng Waifei", - "HSC_V3_Detail_Story113": "Có mới không có nghĩa là nới cũ", - "HSC_V3_Detail_Story116": "Công thức hẹn hò tất thắng", - "HSC_V3_Detail_Story117": "Bangboo luôn lên tiếng", - "HSC_V3_Detail_Story118": "Hướng dẫn tìm gặp ma", - "HSC_V3_Detail_Story120": "Điều kiện cần thiết để oai phong", - "HSC_V3_Detail_Story122": "Rảnh rỗi uống nước mát", - "HSC_V3_Detail_Story123": "Chỉ cần gặp gỡ", - "HSC_V3_Detail_Story124": "Tà ma vây quanh", - "HSC_V3_Detail_Story127": "Điểm khởi đầu giải cứu thế giới", - "HSC_V3_Detail_Story86": "Người áo đen bí ẩn", - "HSC_V3_Detail_Story87": "Người bạn khác thường", - "HSC_V3_Detail_Story88": "Bóng ma dị dạng tại Tùy Tiện Quán", - "HSC_V3_Detail_Story90": "Bản đồ bị lỗi", - "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo không thể chụp ảnh", - "HSC_V3_Detail_Story92": "Chuyện lạ bóng ma", - "HSC_V3_Detail_Story93": "Hội mèo đen sau bếp", - "HSC_V3_Detail_Story94": "Phong thủy công trường không tốt", - "HSC_V3_Detail_Story95": "Âm thanh kỳ quái đáng sợ", - "HSC_V3_Detail_Story96": "Vụ án trong mơ", - "HSC_V3_Detail_Story97": "Sương mưa tuôn trào", - "HSC_V3_Detail_Story98": "Giấc mơ tiên tri", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Anh từng ăn sư tử đá sao?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Đây thực sự không phải là bug game sao?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Cú... cú đấm thân thiện?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Tỷ lệ ngẫu nhiên đáng ghét!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story111": "Cứ bình thường thôi.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "Manato cũng có một trái tim ấm áp và mềm mại mà!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Hy vọng cô và bạn của cô đều có thể yên tâm", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Đúng thật là \"chuyên viên đá bóng\"...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "Cho {F#muội}{M#đệ} một phần thịt với!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Tính ôn ở đây không phải là chỉ nhiệt độ...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Lighter đúng là rất giống một kỵ sĩ!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Mong chờ câu chuyện của cô", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "Chúc, chúc cô thuận lợi", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Tán... tán gia bại sản sao? Cũng không cần phải liều mạng đến mức đó chứ... Lỡ như không trúng thưởng thì tôi thật sự phải gặm màn thầu rồi, độ cứng của nó có thể sánh ngang với sư tử đá trước cổng Tùy Tiện Quán đấy...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Hả? Thật ư? Nhưng mà chuyện giấc mơ chỉ là tôi đùa thôi, đây là cảnh tôi thấy trong truyện tranh đó! Chẳng lẽ cốt truyện trong truyện tranh sắp thành hiện thực sao?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Um ne um ne! Um nah! (Vậy thì tôi yên tâm rồi! Các võ sĩ Bán Đảo Waifei, hãy đến chào hỏi với cú đấm thân thiện của tôi nào!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Quẻ bói ở Tùy Tiện Quán đây linh nghiệm không cần bàn cãi rồi! Mỗi lần đều bốc được quẻ tốt trước khi thi đấu, lần nào cũng giành được quán quân! Nếu lần này giành được chức vô địch, tất cả khách trọ tháng này sẽ được miễn phí tiền thuê!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Nhưng Bangboo rõ ràng ở bên cạnh em mà, không đi đâu cả! Với lại, chia... buồn là ý gì?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Thiên tài! {F#Cô}{M#Cậu} đúng là biết cách làm việc quá đi! Khụ khụ... \"Xin chào~ Trường hợp này cần nhân viên chuyên môn hơn xử lý~ Tôi sẽ chuyển giao ngay giúp bạn~\", nói vậy thì sao nhỉ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Xem ra nước mát có tốt cho sức khỏe đến đâu thì cũng không nên uống quá nhiều. Nói đến thực phẩm có tính ôn... Tối nay vừa hay có cuộc hẹn, để tôi đặt chỗ ở quán lẩu vậy!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Đây chính là \"cosplay\" đang thịnh hành trong giới trẻ sao? Hmm... Tôi không có định kiến gì đâu, nhưng có vẻ cậu ấy đã dồn hết tiền tiêu vặt vào trang phục rồi, không chừa chút ngân sách nào cho đạo cụ cả. Mặc đồ đẹp nhất mà chỉ mua được mấy món phụ kiện rẻ tiền... Haiz, thôi kệ, miễn là nhóc đó vui là được, để tôi để riêng cho cậu ấy vài món đồ đang giảm giá vậy.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "{F#Cô}{M#Cậu} không hiểu đâu, chính kiểu bạn bè như thế này là tuyệt nhất! Khi trở thành bạn bè, sẽ cùng nhau chơi game, xem phim, đếm sao... Trải nghiệm những điều mà bạn thân thường làm với nhau, tôi đã lên kế hoạch hết rồi!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Nói cách khác, nó không muốn làm thành viên Hội Mô Tô nữa mà muốn làm kỵ sĩ sao? Không ngờ kỵ sĩ lại... đặc biệt như vậy? Tôi cứ tưởng kỵ sĩ và Quán Quân Thường Thắng là cùng một kiểu người chứ. Dù sao thì cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, cuối cùng cũng có manh mối rồi.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Ngay cả những chuyện ma quái dân gian nửa thật nửa hư cũng có thể nhờ đến lực lượng chấp pháp giải quyết... Là hướng mà tôi chưa từng nghĩ tới, không hổ danh là {F#cô}{M#cậu}! Xem ra thân là Thymefield, tôi vẫn còn nhiều điểm thiếu sót.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Thì ra là vậy sao... Nhưng anh ấy có vẻ hơi phấn khích quá mức rồi, mấy ngày liền cứ đốt hương tắm rửa, quyết tâm đợi trong nhà bếp để được \"Ngài mèo đen giáng lâm lần nữa\"... Chẳng lẽ thật sự có phép màu nào đó? Chỉ cần nhìn một cái là có thể biến thành tín đồ của mèo đen sao? Dù sao thì, nếu có thể khiến các nhân viên bận rộn trở nên phấn chấn hơn thì meo meo cũng sẽ vui nhỉ~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Ừm, tôi tin {F#cô}{M#cậu}. Nhưng mà... câu trả lời của {F#cô}{M#cậu} giống như một nhân vật chính sẽ nói vậy~ Tôi có thể thêm nó vào câu chuyện ma quái đấy~", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "Thiên cơ bất khả lộ", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Hai ta là đội ngũ chuyên nghiệp!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole hãy tập trung làm việc đi nào!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Lát nữa để tôi mời", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Không hề nghi ngờ gì về việc thức tỉnh luôn...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Thật xứng đáng sở hữu thẻ hội viên \"Random Play\"", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Ủng hộ dùng công lý trừng phạt!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Sao, sao lại thế này... Ngay cả sư phụ Tùy Tiện Quán cũng hết cách rồi... Nếu tôi có thể ngủ được thì tôi sẽ chẳng cần biết gì hết, chẳng cần lo lắng gì nữa, tại sao cứ phải tỉnh thế này chứ? Khi tỉnh thì phải đáp ứng kỳ vọng của gia đình, thầy cô, lại phải không ngừng cố gắng... Tôi chỉ muốn nghỉ ngơi một chút thôi mà... hu hu hu...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Ơ, thế thì gay rồi... Tìm được con mèo đó không phải dễ. Hết cách rồi, đã mang theo đồ mà không tìm một chú mèo con cùng chơi thì phí quá!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Nếu thời tiết quá xấu thì cuộc thi sẽ tiêu tùng mất. Các anh em tranh thủ thời gian mới sắp xếp được lịch trình đấy. Ngày mai lại đến bói một quẻ vậy, nếu được quẻ tốt thì nhất định sẽ trời quang mây tạnh nhỉ?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Ồ~ Sư phụ cũng từng nói \"Khi tình thế không thuận lợi thì phải biết từ bỏ, kịp thời ngăn chặn tổn thất\", lúc đầu tỷ không rõ phải từ bỏ cái gì, hóa ra là chuyện này. Không còn cách nào khác, {F#sư muội}{M#sư đệ} và sư phụ cùng nói vậy thì chắc chắn là đúng rồi... Việc rèn luyện cơ bắp tạm gác lại vậy!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Ra là vậy... Nếu thế thì không cần lo lắng nữa! Trước đây khi đi làm thêm tôi đã từng tìm hiểu về trừ tà, cơ hội hiếm có, để Vivian thị phạm ngay!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Ơ? {F#Cô}{M#Cậu} nói thế thì đúng là có triệu chứng cảm lạnh thật... Xin lỗi xin lỗi, là tôi đã quá nóng vội rồi!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Để tôi cập nhật bản đồ điện tử... Thì ra đường phố Failume Heights thay đổi nhiều đến thế trong mấy năm qua, chẳng trách bản đồ cũ không dùng được... Sư phụ đúng là tiên tri như thần! Cũng phải thôi, có Vân Khuy Sơn trấn giữ, yêu ma quỷ quái nào dám quấy nhiễu, nơi này chắc chắn sẽ không xảy ra tình trạng giống như ở nhà tôi.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Tôi rất vinh hạnh khi được chủ tiệm tin tưởng vào tài năng của mình. Nhưng... có lẽ sẽ tốt hơn nếu thể hiện sự quan tâm thích đáng đến nguy hiểm mà bạn bè đang phải đối mặt. À, xin hãy tin rằng, tôi không phải đang bày tỏ sự bất mãn đâu, chỉ là một gợi ý nhỏ thôi.", - "HSC_V3_Event_Story100": "Sư phụ, tôi cảm thấy nên đánh cược toàn bộ tài sản vào vé số! Trong giấc mơ hôm qua, bỗng nhiên tôi gặp cảnh gia đình đổ vỡ, vợ con bỏ đi, bị người đời khinh rẻ nếm trải đủ cay đắng. May mắn thay ông trời không tuyệt đường sống, tôi dùng tiền mua bánh bao của bữa cuối cùng để mua vé số, thành công đổi vận, giành lại tất cả những gì thuộc về mình! Chắc chắn đây là một điềm báo! Sư phụ cũng ủng hộ tôi đúng không?", - "HSC_V3_Event_Story102": "Sắp phải thi đầu vào, tổng duyệt biểu diễn, thực tập Lỗ Hổng rồi, thầy bói còn bảo dạo này tôi sẽ gặp kiếp nạn, không ngủ được, hoàn toàn không ngủ được... Cứu tôi với!", - "HSC_V3_Event_Story107": "Bình Tâm Đường thỉnh thoảng có thuốc dùng côn trùng làm dược liệu, nghe nói hiệu quả rất tốt! Là đồ uống bổ dưỡng cùng được chế biến từ nguyên liệu tự nhiên, món chè của tôi cũng phải bắt kịp xu thế. Thật ra tôi đã nghiên cứu ra một số món chè dùng côn trùng làm nguyên liệu, cho bạn bè nếm thử, nhưng đều bị chê... Tôi có chút nghi ngờ suy nghĩ của mình, nên đã đi xin quẻ bói \"Ngọn lửa chưa bùng cháy đã đốt nhà\", nhờ {F#cô}{M#cậu} xem thử là thế nào?", - "HSC_V3_Event_Story117": "Sư phụ ơi! Sao Bangboo nhà em không có phản ứng gì nữa vậy?! Đây là Bangboo em mới mua tuần trước, cả tuần qua bọn em chưa từng rời nhau một phút giây nào! Ngay cả khi ngủ em cũng ôm nó! Rõ ràng nó vẫn luôn nằm trong tầm mắt của em, sao lại thành ra thế này chứ?", - "HSC_V3_Event_Story120": "Tỷ đã nghiên cứu đi nghiên cứu lại các bộ phim kiếm hiệp, cuối cùng đã rút ra được một kết luận: Hầu hết các đại hiệp oai phong đều có cơ bắp vạm vỡ! Phải thừa nhận rằng tỷ vẫn còn nhiều điều cần cải thiện về mặt này. Ơ kìa, nghĩ lại thì mỗi ngày tỷ đều có thể ăn hết cả núi rau xanh, cũng không bỏ bê luyện công, tại sao vẫn không có cơ bắp nhỉ?", - "HSC_V3_Event_Story123": "Phaethon đại nhân! Vì nhiệm vụ dài hạn của Chim Nhại nên Vivian đã lâu không đến thăm {F#cô}{M#cậu} rồi... khụ khụ khụ khụ... à, tôi không sao đâu! Hugo nói tôi làm việc quá sức nên ép tôi nghỉ ngơi. Nhưng tôi nghĩ tôi chỉ là quá lâu không gặp được {F#cô}{M#cậu} nên mới sinh bệnh thôi... Giờ được gặp rồi, một chút tức ngực khó thở và mệt mỏi chẳng là gì cả!", - "HSC_V3_Event_Story88": "Đã từng nghe nói chưa... Vào đêm khuya ở Tùy Tiện Quán sẽ xuất hiện một bóng ma dị dạng! Đây là sự kiện đang rất hot ở Ngôi Nhà Quái Dị đấy, nó có nanh vuốt sắc nhọn, bộ lông đen kịt, suốt đêm đều túc trực bên quầy bói toán... Đoán xem, liệu tối nay nó có xuất hiện bên cửa sổ nhà {F#cô}{M#cậu} không?", - "HSC_V3_Event_Story93": "Mấy đêm trước, nhân viên tiệm chúng tôi nhìn thấy \"hội nghị mèo đen\" gì đó, nói rằng lũ mèo xúm lại thành vòng tròn bên nồi hơi nóng hổi, trông như một nghi thức thần bí nào đó. Kể từ hôm đó, anh ta cứ thẫn thờ, miệng lẩm bẩm \"mèo tốt người xấu\", nấu ăn cũng chẳng còn tập trung nữa. Tôi đang suy nghĩ xem hội nghị này rốt cuộc là như thế nào, phiền {F#cô}{M#cậu} góp ý giúp tôi nhé~", - "HSC_V3_Event_Story94": "Chỗ này vừa bắt đầu xây dựng chưa bao lâu, nhưng nào là máy khoan, xe nâng, máy cắt... Công cụ nào cũng đều bị hỏng cả. Để hoàn thành công trình trước thời hạn, tôi đã mấy ngày không ngủ rồi, đến mức muốn đổ luôn mình vào bê tông. Chẳng phải chỉ là làm việc liên tục 42 ngày thôi sao? Tôi còn chịu được mà những công cụ này sao lại kém bền thế! Chắc chắn là phong thủy công trường của chúng tôi không tốt rồi, {F#cô}{M#cậu} mau đến thể hiện thần lực đi!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Mỗi khi trời tối, bên cửa sổ luôn vang lên những âm thanh kỳ lạ, hết tiếng này đến tiếng khác, y hệt những âm thanh mà nhân vật chính trong \"Đỉnh Núi Port\" đã nghe thấy! Hơn... hơn nữa, mỗi lần tiếng khóc vang lên, bên ngoài luôn có những cơn gió lạnh, như thể muốn thổi bay cả căn nhà... Tôi sợ có thứ gì đó chẳng lành...", - "HSC_V3_Event_Story99": "Tôi phải đi tìm nguyên liệu trong Lỗ Hổng! Blast Spider áp chảo, Cua Ngư Dân hấp muối, Goblin nướng than... Một buổi sáng không tầm thường, gối đẫm nước miếng cuối cùng cũng khiến nhà ẩm thực lạc lối hạ quyết tâm - Tôi phải học cách chế biến Ethereal và sáng tạo ra một trường phái ẩm thực mới! Hôm nay chính là ngày khởi hành, cho hỏi lần này mọi chuyện có suôn sẻ không?", - "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", - "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", - "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", - "HSC_V3_Name_Story106": "Boo Hỏi", - "HSC_V3_Name_Story110": "Ông Mac", - "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", - "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", - "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", - "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", - "HSC_V3_Name_Story125": "Boo Không Rõ", - "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", - "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", - "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", - "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao", - "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", - "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", - "HSC_V3_Option01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", - "HSC_V3_Option01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại", - "HSC_V3_Option01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số", - "HSC_V3_Option02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi...", - "HSC_V3_Option02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không?", - "HSC_V3_Option02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", - "HSC_V3_Option02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại. (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Chi tiêu hợp lý, đầu tư thông minh (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi... (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không? (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Đây chính là lời triệu hồi cuối cùng của ngọn lửa đen vĩnh cửu", - "HSC_V3_RealOption02_Story87": "Chỉ cần xem hàng chục ngàn bộ phim kinh dị là được", - "HSC_V3_RealOption02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", - "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", - "HadalZone02_RecordDes_07": "Tổng Điểm Cao Nhất", - "Intro_10044103": "Tình cờ gặp Yidhari đang bị trúng nắng ở ven đường.\nCô ấy muốn thử sức với những điều mới mẻ để có thể cùng đồng hành trong tương lai.", - "Intro_10162201": "Bác sĩ Lydia trong quá trình tư vấn tâm lý cho Yidhari đã thử giúp cô ấy sắp xếp lại những ký ức quá khứ. Không ngờ trong quá trình này lại xảy ra sự cố, khiến Yidhari rơi vào hôn mê.", - "Intro_10162202": "Bác sĩ Lydia nhận định Yidhari đã rơi vào một cơn ác mộng khó tỉnh lại. Để tìm hiểu nguyên nhân của cơn ác mộng, {F#Belle}{M#Wise} đã liên hệ với Đội Ứng Phó Lỗ Hổng để mượn thiết bị mô phỏng giấc mơ của HIA.", - "Intro_10162203": "Tại trận chiến trong giấc mơ, mọi người phát hiện sức mạnh của bản thân không thể gây tổn thương cho Ethereal, nhưng các Ethereal lại có thể gây thương tổn cho nhau. Vì vậy Lucia đề xuất thử huấn luyện Ethereal để đánh bại kẻ địch.", - "Intro_10162204": "Pompey trong mơ đã trở về cùng đội xe, báo với mọi người tin tức về sự biến đổi của Lỗ Hổng ở vành đai ngoài, đồng thời dẫn theo Yidhari. Nhưng Yidhari trong giấc mơ dường như không muốn tỉnh giấc...", - "Intro_10162205": "Sau khi hack vào Typhon, đã phát hiện một đoạn ghi hình thí nghiệm ghi lại cảnh mẹ của Yidhari cứu cô ở Căn Cứ Hắc Thủy. Sau khi xem đoạn ghi hình, Yidhari quyết định tạm thời không tỉnh lại, tiếp tục điều tra, và mọi người cũng bày tỏ sự ủng hộ.", - "Intro_10162206": "Lần nữa gặp được Yidhari trong giấc mơ, cô ấy đang tìm hiểu thông tin về Căn Cứ Hắc Thủy từ Ông Gu. Đồng thời cũng khơi gợi lại ký ức về việc Yidhari tặng quà cho mẹ khi còn nhỏ.", - "Intro_10162207": "Dưới sự gợi ý của thuyền trưởng Morgan, mọi người đã có được thông tin về lịch trình của Căn Cứ Hắc Thủy, nhưng điều này cũng khơi gợi một ký ức về việc Yidhari có lẽ bị cha mẹ bỏ rơi...", - "Intro_10162208": "Mọi người suy luận ra rằng năm xưa cha mẹ của Yidhari đã bỏ rơi cô ấy và định nói cho cô ấy biết \"sự thật\" này. Nhưng không ngờ Yidhari đã suy sụp, và mọi người cũng bị gián đoạn mô phỏng giấc mơ.", - "Intro_10162209": "Lucia tìm thấy một vé tàu đến Căn Cứ Hắc Thủy của Yidhari trong quá khứ, điều này cũng đã bác bỏ giả thuyết rằng cô ấy bị bỏ rơi ở bến cảng. Mọi người đầy thắc mắc quyết định tìm đến hỏi Ông Gu ở thế giới thực.", - "Intro_10162210": "Sau khi trò chuyện với Ông Gu, mọi người đã sắp xếp lại thông tin. Phát hiện ra Yidhari không hề bị bỏ rơi, cha mẹ cô ấy ngược lại đã dốc hết sức để cứu cô, chỉ là không thể cùng cô thoát khỏi Lỗ Hổng.", - "Intro_10162211": "Trong giấc mơ tại Căn Cứ Hắc Thủy, chúng ta lại gặp được Yidhari. Để giải tỏa những nỗi niềm trong lòng cô ấy, mọi người quyết định cùng nhau tìm hiểu chân tướng năm xưa xảy ra ở Căn Cứ Hắc Thủy.", - "Intro_10162212": "Tại Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ, đã tìm thấy hai đoạn ghi hình thí nghiệm, từ đó biết được rằng năm xưa khi Yidhari vừa vào căn cứ đã bị Ether Ăn Mòn, cha mẹ cô đã sử dụng thiết bị thí nghiệm để cứu chữa hết sức.", - "Intro_10162213": "Khi tiếp tục điều tra dọc theo tuyến đường thoát thân năm xưa của Yidhari, mọi người đã phát hiện ra bản đồ tuyến đường thoát thân mà cha cô ấy đã dùng chính thân mình để thăm dò, cùng với đoạn ghi âm cuối cùng của ông.", - "Intro_10162214": "Tại lối ra của giấc mơ, Yidhari nhớ lại chuyện mẹ cô đã hy sinh để cứu cô năm xưa. Trong nỗi đau tột cùng, để không liên lụy đồng đội, cô đã tách mình khỏi mọi người và một mình đối mặt với Đồ Tể Đường Cùng.", - "Intro_10162215": "Tại điểm cuối của ảo cảnh chứa đầy ký ức quá khứ, Hari một lần nữa gặp lại mẹ mình. Mẹ cô cảm thấy vui mừng trước sự trưởng thành của Hari trong những năm qua, khuyến khích cô đừng trốn tránh nữa và giúp đỡ các đồng đội thoát khỏi cơn ác mộng này.", - "Intro_10162301": "Sau khi nhận được ủy thác từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng thông qua Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} đã chấp nhận đề xuất của Fairy, xây dựng hệ thống suy đoán tuyến đường Lỗ Hổng để hoàn thành ủy thác.", - "Intro_10162302": "Hệ thống tính toán mô phỏng tuyến đường thăm dò Lỗ Hổng đã được xây dựng, Fairy thông báo {M#Wise}{F#Belle} đến nghiệm thu.", - "Intro_11400050": "Khi đến trước cổng thị trấn, mọi người phát hiện điều kỳ lạ, đây không phải \"thị trấn\" mà là nhà dân bỏ hoang bị bao phủ bởi vô số Bướu Uế Tức. Những \"dân làng\" kỳ lạ đến chào đón mọi người, Komano Manato lập tức nhận ra họ chính là nhân viên Porcelumex đã xảy ra tranh chấp với công nhân ở Failume Heights trước đó. Để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra ở đây, mọi người bắt đầu điều tra sâu hơn.", - "Intro_11400070": "Komano Manato nhìn bản thân mình trong sắc trắng, không thể không thừa nhận, đây chính xác là dáng vẻ lý tưởng mà cậu từng mơ ước thời niên thiếu. Komano Manato màu trắng không có ý thù địch, dường như anh ta tự tin rằng họ sẽ còn gặp lại nhau, và thế là, mọi người rời khỏi Lỗ Hổng.", - "Intro_11400090": "Khi trở lại Tùy Tiện Quán, gặp được Banyue, anh ấy nói được Yixuan nhờ vả nên đến đây giúp đỡ.", - "Intro_11400110": "Sau khi đến \"thị trấn\", Banyue lập tức nhận ra những \"dân làng\" này đều không phải con người. Moss xuất hiện và giải thích rằng Ethereal tấn công ngày hôm đó hoàn toàn không liên quan gì đến họ. Đó là Thợ Săn Do Dự - khắc tinh xui xẻo của thị trấn. Tuy nhiên, có Banyue và Manato ở đây nên không cần quá lo lắng về Thợ Săn Do Dự, hãy tập trung vào lễ đường trước đã.", - "Intro_11400170": "Sau khi tháo mũ trùm, Người Cầm Đèn trông giống hệt Lucia, nhưng bản thân Lucia cũng không có manh mối gì cả, mọi người đành phải rời đi trước. Mặt khác, Moss đã tìm đến Yidhari, muốn mời cô ấy quay về xem qua \"cái nôi\".", - "Intro_11400230": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", - "Intro_11400235": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", - "Intro_11400240": "Yidhari tỉnh dậy từ cơn mê man, khi nhắc đến lý do quay lại nơi đây, là vì đã nhìn thấy thứ gì đó trong căn phòng phía sau cánh cửa, đó là sự thật về \"thị trấn\", và cũng là tuyệt vọng.", - "Intro_11400290": "Nói chuyện với Komano Manato về Kẻ Đắm Chìm của cậu ấy, thực ra đó là ước mơ thời thơ ấu của Manato, muốn trở thành thủ lĩnh bang \"White Heart\" để trả thù. Manato nói ngày mai muốn hành động một mình để giải quyết dứt điểm với Kẻ Đắm Chìm.", - "Intro_11400380": "Cùng với sự khởi động của \"Huy Đại Hiệp\", kén trong phòng cũng dần tan biến, chiến thuật đã thành công. Banyue dẫn theo đội vận chuyển đến nơi, nói rằng anh ấy sẽ đợi ở đây, đợi khi kén hoàn toàn tan biến sẽ đưa mọi người ra ngoài.", - "Intro_11400420": "Cuối cùng cũng đến được nơi của Lucia nhỏ và Thợ Săn Do Dự, đã không còn nơi nào để đi nữa, đây là lần chơi trốn tìm cuối cùng rồi.", - "Intro_26320002": "Dịch vụ dẫn đường Lỗ Hổng của Ethereal, đảm bảo đáng tin cậy. Nhưng cường độ vận động có thể...", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Mảnh dữ liệu có thể tăng độ Ổn Định Giấc Mơ mô phỏng.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Dữ Liệu Giấc Mơ", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Dưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.\n\n\"Chỉ là một công cụ tiện lợi để nhóm lửa thôi... nhưng đúng là rất hữu dụng.\" - Sau nhiều lần suy đoán về công dụng phi thường nào đó của nó, anh đã thẳng thắn nói như vậy.", - "Knowledge_11_Deco": "ĐẶC BIỆT", - "Knowledge_11_Hint": "Giai đoạn hiện tại sẽ liên tục tăng thêm nhiệm vụ thử thách", - "Knowledge_11_TitleTips": "Thí Luyện Đặc Biệt", - "LockTip_820202": "hoàn thành ủy thác \"Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal\" sẽ mở khóa", - "LockTip_820602": "Hoàn thành ủy thác \"Ghi Chép Của Máy Móc Đặc Chiến\" sẽ mở khóa", - "LockTip_850102": "Hoàn thành ủy thác \"Tiếp Tục Điều Tra\" sẽ mở khóa", - "LockTip_850202": "Hoàn thành ủy thác \"Tìm Kiếm Sự Thật\" sẽ mở khóa", - "LockTip_861102": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng III\" sẽ mở khóa", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nTuyệt Kỹ là Hợp Xướng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal, Lucia cưỡi Ethereal lao về phía trước, duy trì nhấn giữ các nút điều hướng có thể điều khiển hướng di chuyển và kéo dài thời gian lao đến, tối đa kéo dài đến 3s, trong thời gian lao đến sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%, và khi Lucia chịu phải sát thương chí mạng sẽ không chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1.\nKhi ngừng lao đến, sẽ phát động đòn đánh mạnh vào khu vực lớn xung quanh bản thân gây DMG Ether. Khi chiêu thức đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh. Sau khi phát động chiêu thức sẽ để lại Nơi Ánh Sao Hội Tụ, Nơi Ánh Sao Hội Tụ duy trì 8s. Nhân vật đang thao tác trong Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ nhận được hiệu quả hồi HP: Mỗi giây hồi {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% giới hạn HP của Lucia, hiệu quả hồi phục này sẽ biến mất sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 4s hoặc khi rời sân.\nNếu sau khi phát động, Lucia đang trong trạng thái Cõi Mộng và Tấm Rèm Ether - Suối Trào đang có hiệu lực, thời gian duy trì của Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ kéo dài thêm 32s.\nKhi chưa vào trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Hợp Xướng này sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng. Và nếu khi phát động Hợp Xướng này, bản thân đang trong trạng thái Cõi Mộng, thì lần sau thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng và vào lại trạng thái Cõi Mộng, hiệu quả này không thể nhận trùng lặp.\nTrong thời gian phát động đòn đánh mạnh sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel.\nĐồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "Ngoài Người Cầm Đèn còn có Ethereal vào thị trấn sao...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000019_01": "Người đâu... Đồ ăn đâu...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Anh Wise chắc cũng sắp về rồi.}{F#Belle chắc cũng sắp về rồi.}", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "Mình vẫn còn nợ con bé lời hứa chơi trốn tìm...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tìm thêm một vài người giúp đỡ?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, anh đến rồi.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Em không muốn ngồi xe ô tô, em muốn ngồi con cá cơ!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah, vậy em cũng muốn ngồi con cá!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Thành viên Đội OBOL đều đã có mặt đông đủ rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Chịu thôi, ai bảo tỷ là đại sư tỷ chứ, những việc này vốn không nên để cho sư đệ sư muội nhỏ nhất làm, mấy ngày này phiền {M#sư đệ}{F#sư muội} xử lý giúp tỷ nhé!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ừm, thực ra {F#sư muội}{M#sư đệ} còn có một sư tỷ chưa từng gặp mặt. Trước khi {F#muội}{M#đệ} nhập môn, thì muội ấy là sư muội nhỏ nhất của chúng ta. Tuy nhiên gần đây muội ấy có việc quan trọng phải làm, có lẽ phải một thời gian dài nữa {F#sư muội}{M#sư đệ} mới có thể gặp được.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Rất dễ nhận ra đấy, {F#sư muội}{M#sư đệ} nhớ nhé, nếu thấy một cô gái có cái đuôi bung xù, mái tóc dài màu nâu nhạt, và cột dây buộc tóc đỏ xinh đẹp...", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Thì đó chính là Tiểu Guang, phải gọi là sư tỷ ngay nhé!", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Chào buổi sáng, dạo này Thích Quỷ Trai buôn bán đắt khách lắm, nhiều mặt hàng đều hết sạch. Tôi đến đây tìm Belion để mua một số sản phẩm chế tác từ Gốm Sáng. Vốn dĩ tôi còn rủ Manato đến cùng để phụ khiêng nguyên liệu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ừm, được. Tiện thể thì nói với Manato là cậu ấy không cần qua đây nữa. Belion bảo sẽ cử người giúp tôi khiêng đồ đến Thích Quỷ Trai rồi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "Porcelumex quá đáng thật, cứ như thể tất cả Huy Lĩnh Thạch ở Bán Đảo Waifei đều ghi tên của họ vậy!", - "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "Biết làm sao được... Người ta có tiền mà, chẳng Người Kết Nối nào lại không thích tiền cả.", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Anh à, Yuzuha đã mang hàng về rồi, bên anh thế nào?", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "\"Trò chuyện với dân làng A và B đang nói chuyện\" - Thể hiện sự chào đón với người chơi và chủ động giới thiệu thị trấn của họ", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "\"Dân Làng Canh Cửa Nhà Thờ\" có thái độ tốt với người chơi, nhưng thông báo rằng họ không được phép vào nhà thờ của dân làng, lý do không được đề cập", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "\"Trò Chuyện Với Lucia\" Lucia tỏ ra hứng thú với nhà thờ ở sâu trong thị trấn, nhưng dân làng cảnh báo đây là nơi duy nhất không được phép vào.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "\"Có thể thêm một số yếu tố tường thuật về bối cảnh, những đối tượng có thể điều tra\" Ví dụ như dân làng đang cày xới những thửa ruộng đã bỏ hoang", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_01": "Ây da, có khách quý đến rồi~", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato dẫn dụ người gác cửa", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Bánh bao xá xíu hôm nay đặc biệt ngon, tôi định chừa lại một cái dành ăn khuya. Để bù lại cho cái bánh này, tôi đã bớt ăn hai viên há cảo đấy!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Không ngờ trùng hợp thế, vừa hay lại là cái bánh bao xá xíu cuối cùng trong ngày hôm nay của Ẩm Trà Tiên~ Nè, cầm lấy đi! {F#Cô}{M#Cậu} còn chưa ăn được cái nào đâu nhỉ.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Vốn dĩ chúng tôi đã hẹn từ sớm là sẽ gặp nhau vào mấy ngày này, vậy mà hơn nửa tháng nay không thấy tin tức gì của Yidhari, còn tưởng cô ấy đi đâu chơi, thì ra là đã đến sớm trước cả nửa tháng...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Vậy à... Tôi phải ghi nhớ diện mạo của cô ta, nếu sau này gặp mặt, nhất định phải trút giận cho Yidhari mới được! Được rồi, giờ đi tìm đồ ăn đêm thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Thế là đã tạm biệt Lucia. Vừa quay lại đã thấy Manato đứng cách đó không xa... Hình như đang mua đồ ăn vặt.", - "Main_Chat_Chapter140_314000015_02": "(Ngủ thôi)", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Người chơi tò mò tại sao khi vào khu vực này lại nhìn thấy ký ức của một người nào đó", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Hội Ca Tụng tưởng chừng như sắp sụp đổ, nhưng thực ra đã có được thông tin quan trọng nhất, hãy để những người trên mặt đất tận hưởng sự yên bình tạm thời. Tín đồ báo cáo \"Người Cầm Đèn\" gần đây càng hoạt động tích cực, thêm vào đó Hội Ca Tụng bị đánh đòn đau, đã không còn nhân lực để kiểm soát Bayansuluu nữa, Sarah tỏ ý không quan tâm, Bayansuluu đã hoàn thành sứ mệnh của cô ấy, đã đến lúc tiến hành bước tiếp theo", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah dừng chân ở đây một lúc, người chơi phát hiện ra một cánh cửa bí mật thông qua những lời độc thoại của cô ấy", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari bình tĩnh lại một chút, chuẩn bị giải thích sự thật ở đây cho người chơi", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "\"Manato và Banyue đứng cùng nhau trong đạo quán, mở Chat với Manato\" - Hai người đang chuẩn bị cho công việc ngày mai", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_16": "Hửm? Đúng là không thấy đâu thật, lúc nãy bàn luận vẫn còn đang ở đây mà. Có lẽ đã về đi ngủ rồi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Sarah Chat Với Ảo Ảnh Tương Tác 1\" - Sarah đang giao tiếp với tín đồ", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 2\" Sarah đang nhìn kén", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 3\" Ảo ảnh của Sarah đứng trước một bức tường không mấy nổi bật, sau khi xác nhận gì đó thì đã đi xuyên qua tường.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Tương tác với điểm tương tác Không, đi đến Rừng Mê Cung để bắt đầu quá trình khám phá ải\" - Nhân vật chính đã sẵn sàng chưa (chọn đi đến Lỗ Hổng)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "\"Tương Tác Khi Lần Đầu Gặp Binh Sĩ\" Các binh sĩ dần bị Ăn Mòn, đội trưởng đã để các đồng đội ở gần Gốm Sáng, còn bản thân tiếp tục tiến lên. Qua cuộc trò chuyện của họ, tôi đã nghe được từ \"Sunbringer\". Họ còn nhắc đến việc bị một loại Uế Tức chưa từng được ghi chép xâm nhiễm, bên trong Uế Tức đó tồn tại một ý chí đáng sợ nào đó", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[Sau khi tương tác với binh sĩ lần thứ hai sẽ khởi động chat] Dường như còn nghe thấy \"Tiếng Gọi Của Ngài Nào Đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "\"Dường như nghe thấy tiếng gọi của một vị đại nhân nào đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "\"Trò chuyện với thợ mỏ được cứu và nhân viên kinh doanh Porcelumex\" Vô cùng cảm ơn hiệp khách đã ra tay cứu giúp!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Trong cuộc trò chuyện với khách của Tùy Tiện Quán, tôi còn nghe được những lời như \"Hy vọng có thể tìm thấy sư huynh trước khi cô ấy về, không thì cô ấy sẽ lo lắng đấy.\" Sau khi hỏi thăm mới biết \"cô ấy\" là em gái của sư huynh, sắp hoàn thành nhiệm vụ bên ngoài và trở về, Pan Yinhu còn nhấn mạnh dặn dò, khi gặp mặt nhất định phải gọi sư tỷ ngay lập tức.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "\"Tương Tác Với Ye Shunguang\" - Thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào hỏi sư tỷ Ye trước", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "\"Tương Tác Với Nhân Vật Phụ\" thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào sư tỷ Diệp một tiếng rồi", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Anh dậy rồi à, em đang định đi tìm anh đây. Manato vừa nhắn bảo anh đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Em dậy rồi à, Belle, anh đang định đi tìm em đây. Manato vừa nhắn bảo em đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat khi bắt đầu đồng hành cùng Lucia, \"Vậy chúng ta đi thôi\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Sáng hôm sau, ngay sau màn đêm, chat được kết nối trực tiếp, mọi người đã tập trung trước Tùy Tiện Quán, Manato và Lucia đều đang chuẩn bị những bước cuối cùng, động viên lẫn nhau để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Không hiểu sao, sau khi đến Hakoniwa, người chơi đã nhìn thấy ảo cảnh từ ký ức của ai đó, Manato và Lucia ân cần hỏi thăm nhân vật chính có sao không, có phải bị ảnh hưởng bởi Uế Tức không", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Thấy rồi thấy rồi, là ở đó!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Từ xa có tiếng hò reo vui vẻ của hai đứa trẻ, chúng lao thẳng về phía này, đâm vào người Manato.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Belle, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào chị Belle đi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Em trai em gái của cậu...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Wise, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào anh Wise đi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Trả lại cho Lucia quyển sách mà cô ấy đánh rơi tối qua", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat giao lưu với Tiểu Chiếu và gia đình thợ mỏ", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat vui vẻ của Manato và các bạn nhỏ", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Tâm Sự Cùng Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Tâm Sự Cùng Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Tiểu Chiếu thông báo với nhân vật chính rằng Phòng Vọng Âm ở Failume Heights đã mở cửa sử dụng", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, là Komano Manato, tốt quá! Pal... Pal chạy lên phía trước rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "Thảo nào không liên lạc được với cậu ấy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "Lần cuối tôi thấy họ là đang chạy về phía đập nước, tôi nghe thấy tiếng của Ethereal nên không dám đuổi theo, chỉ đành phải quay về theo đường cũ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_09": "Chúng ta sẽ tìm cậu ấy", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Không không không, làm gì có. Chỉ là cảm động thôi, cô ấy đã mời tôi uống chè gừng, còn vẽ chân dung cho tôi nữa! Thật tốt quá, thị trấn có thêm một cô gái biết quan tâm người khác rồi. Giờ tôi càng có động lực đi đưa thư hơn rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Đi qua đó cũng không tốn nhiều thời gian nhỉ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah~ Không có công việc nào đáng mơ ước hơn việc này cả~ Nhưng sau này mọi người không gửi thư nữa, chuyển sang dùng điện thoại rồi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Nhưng may mà ở đây là Lỗ Hổng! Điện thoại gì cũng vô dụng, chạy vặt mới là quan trọng nhất! Ha ha, nếu {F#cô}{M#cậu} có gì muốn nhắn gửi thì cứ viết ra, tôi đảm bảo sẽ giúp {F#cô}{M#cậu} chuyển đến! Đặc biệt là tới lễ đường!", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cô, Belle. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cậu, Wise. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Dưới đất có một tờ giấy từng bị vò nát, có vẻ là bản thảo của tác giả nào đó. Trên đó chi chít những nét gạch xóa và ghi chú, ở cuối có một câu nổi bật.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Lá Thư", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"À phải rồi, con còn có một đàn em nữa! Con rất tốt với cậu ấy! Giống như mẹ tốt với con vậy.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Thư Nhà", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Này {F#cô}{M#cậu} bạn, có thể dành cho tôi một phút để làm một bảng khảo sát được không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Tôi định mở một quán trà ở đây, để khôi phục và phát triển tay nghề sắp thất truyền của gia đình.", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "Làm sao đây, Belle! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "Làm sao đây, Wise! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_06": "Ah...", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Tôi nhớ anh", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_01": "Này cậu trai, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cậu có biết anh ấy đi đâu rồi không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "Này em gái, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cô có biết anh ấy đi đâu rồi không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Điểm điều tra 2 (Nhật ký) Có thể nhìn thấy khi MR2 lần đầu cứu Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Umm...", - "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hửm... à, là sư phụ của Tùy Tiện Quán, anh Manato cũng ở đây à...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Phù... phù...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Là tía của tôi, và ước nguyện... của ông ấy...", - "Main_Chat_Chapter140_314000076_02": "Đúng vậy, dù là được nghe qua hay đã từng gặp, chỉ cần là Ethereal, tôi đều sẽ phân loại và vẽ vào sổ tay.", - "Main_Chat_Chapter140_314000078_01": "Này khoan đã, {F#cô}{M#cậu} có được Moss cho phép không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Thật sao, {F#cô}{M#cậu} cũng nghĩ vậy sao... {F#Cô}{M#Cậu} đến tìm Yidhari phải không, cô ấy đang ở bên trong cánh cửa lễ đường, tôi không biết chuyện gì đang xảy ra trong đó, chỉ nghe Moss nói rằng cô ấy sẽ chìm vào giấc ngủ sâu trong bóng tối vô tận...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Ừm... Vốn dĩ tôi cũng tên là Lucia, nhưng đã gặp được cô rồi, tôi nghĩ bây giờ nên gọi là Lucia nhỏ~", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "Đang tìm tía à? Tía chưa tới đâu, nhưng một lát nữa tía sẽ đến đón tôi thôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Lý do này thì thế nào, vì tôi bé tí xíu thế này... nên chơi trốn tìm sẽ thích hợp hơn~", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ừm, tuy mỗi lần gặp cô ấy đều thấy cô ấy ngủ say. Nhưng Moss đã từng nói với tôi tên của cô ấy, và còn nói đi nói lại rằng \"Yidhari thuộc về thị trấn\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Cô ấy đang ở trong thị trấn này, nhưng ở đâu nhỉ~ Mọi người phải tự tìm thôi, tôi không giúp mọi người gian lận đâu~", - "Main_Chat_Chapter140_314000083_10": "Ahhh...", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Thật sao! Nineveh?! Không lừa tôi chứ? {F#Cô}{M#Cậu} đúng là Người Kết Nối kiêm tu giả kiêm bạn quen qua mạng giỏi che giấu tài năng nhất mà tôi từng gặp! Gặp ở đâu vậy? Lỗ Hổng Số 0? Dẫn tôi đi vớ, dẫn tôi đi với!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Blast Spider hoặc Hati?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Ừm... Được đấy! {F#Cô}{M#Cậu} cũng rất hiểu về Ethereal nhỉ! Tôi sẽ dụ họ đi chỗ khác, {F#cô}{M#cậu} tranh thủ vào lễ đường nhé. Đã phân công xong, bắt tay vào việc thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Nhưng ngoài lễ nghi ra, tôi cũng đang suy nghĩ làm sao để hiểu rõ hơn suy nghĩ của mọi người. Mọi người xưng hô một người như thế nào, tôi sẽ gọi theo như vậy. Giống như mọi người gọi Lucia và Manato vậy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "Với thị lực và khả năng cơ động của tôi, tôi có thể phát hiện và chi viện từ rất xa.", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Đợi thêm chút nữa, Moss, tôi sẽ mang ân huệ của Đấng Sáng Tạo trở về. Anh vẫn còn nhiệm vụ, ở lại đây, bảo vệ thị trấn này cho đến khi người đó đến, hãy để anh ta đi qua khe nứt tìm tôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Yidhari không thể chống cự được lâu nữa, cánh cửa đó sẽ sớm biến mất thôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "Sẽ đến thôi, tất cả bọn họ đều sẽ đến thôi. Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "Hay là... Belle sư muội khó đoán ấy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Họ sẽ được điều trị thỏa đáng chứ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Đương nhiên. Nhân tiện, Porcelumex đã mua lại Phòng Vọng Âm và cải tạo lại, chuyên dùng để cung cấp dịch vụ tư vấn và điều trị tâm lý.", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_03": "Ừm, thật may là mọi người đều bình an vô sự. Tuy nhiên, thực ra trong danh sách chỉ có một người người chưa kịp cứu giúp.", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_04": "Chỉ có... một người?", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "Chưa... kịp cứu?", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_06": "Tôi sẽ dẫn cô đi xem Nineveh", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_02": "Ừm, hai đứa đã ăn tối chưa?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_08": "Ơ, hóa ra chúng ta còn có một sư tỷ nữa à. Mà cũng họ Ye... Chắc chắn là cô em gái mà sư huynh đã nhắc đến rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Làm việc khác đã!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(Và còn những giấc mơ đủ màu sắc, nửa thật nửa giả kia nữa. Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000114_03": "Làm việc khác đã!", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari đang chìm trong ký ức quá khứ, Lucia đang tìm kiếm Quái Vật Đọc Tâm, một Manato khác, Banyue sư phụ với phong thái tông sư, cô Zhao và Dialyn với tính cách hoàn toàn trái ngược... cùng với đủ kiểu \"giấc mơ\" nửa thật nửa ảo kia.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu có còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó.", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Anh dậy rồi à, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là anh có thể sẽ quan tâm đấy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Em dậy rồi à, Belle, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là em có thể sẽ quan tâm đấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_012": "Đúng vậy, đệ tử ngoại môn của Tùy Tiện Quán tất nhiên không cần phải đi, nhưng những đệ tử nòng cốt đã tham gia vào chuỗi sự kiện ở Bán Đảo Waifei như bọn huynh đều phải có mặt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Sau đó, cúi đầu, cung kính dâng tách trà cho sư phụ và nói: \"Thưa sư phụ, mời người dùng trà.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_032": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_033": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_040": "Vậy là... được rồi à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_041": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_042": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Em đã dâng trà rồi nhé, cách đây nửa tiếng, lúc anh còn chưa thức dậy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Cho nên theo quy định thì anh nhập môn sớm hơn em, và là sư huynh của em đó.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Sao chứ, ý là... lẽ ra em đã có cơ hội làm sư tỷ sao! Anh nói thật đi, em cứ cảm thấy hôm nay thức dậy muộn hơn mọi khi, có phải anh đã lén tắt chuông báo thức của em không!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Pal! Hạ nắm đấm xuống đi. Bán Đảo Waifei đã náo loạn suốt bấy lâu, khó khăn lắm mới yên bình được một chút.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Haiz, anh đừng lo lắng nhiều thế, em sẽ nghĩ cách giải quyết mà!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_010": "Xảy ra chuyện gì vậy", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_027": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_028": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Được, vậy quyết định thế nhé. Tôi đi chuẩn bị trước một chút, còn phải liên lạc với Pal nữa, đề phòng cậu ấy làm gì đó bốc đồng. À phải rồi, gọi cả cô ấy đi cùng nữa nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Xin chào, bạn của Aratama-maru, tôi là Dạ Ma Sứ Giả~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Vậy... \"Aratama-maru\" là gì?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Này, nếu dài dòng thì bỏ qua đi, chúng ta đâu phải đến đây để nói chuyện về nickname, còn nhớ nội dung hành động đã thỏa thuận chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "{F#Cô}{M#Cậu} đã hỏi đúng người rồi đấy! Người đang đứng trước mặt {F#cô}{M#cậu} đây chính là người hiểu rõ Dạ Ma nhất thế giới, nắm giữ những bí mật mà ngay cả Hiệp Hội Điều Tra cũng chưa từng biết đến!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Tay bị Manato ấn xuống.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_036": "Không sai, đúng là như vậy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Nghe nói, Quặng Tinh là một loại Ethereal có kích thước bằng hòn đá, khi ai đó tưởng là quặng và nhặt nó lên, nó sẽ lập tức chiếm hữu cơ thể người đó! Nhưng chỉ cần chạm vào chè gừng là nó sẽ trở về nguyên hình.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "Thưa chủ nhân, tôi đã hỏi Belion, trong danh sách sản phẩm bán tại Tùy Tiện Quán không có trang phục đệ tử, cũng không cung cấp dịch vụ cho thuê trang phục cosplay.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_017": "Tôi hiểu rồi, cậu không chuẩn bị gì mà đã vào Lỗ Hổng nên bị ăn mòn đến mức xuất hiện ảo giác phải không. Mau đi với tôi, chuyện khác đợi về rồi tính...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Không, không phải là em không chuẩn bị gì đâu nhé, em có đồng đội dẫn đường đàng hoàng, anh ấy đang điều tra ở gần đây thôi, anh nhìn kìa, anh ấy đến rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_004": "Đừng nói vậy chứ, Manato. Đây là nơi che chở cho ước mơ của chúng tôi, không dễ tìm được một nơi như thế này trong Lỗ Hổng đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Giáo... thôi, không nghĩ nhiều nữa. Khi ra khỏi Lỗ Hổng, chắc mấy người sẽ trở lại bình thường thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... Ha ha, chúng tôi sẽ không đi Failume Heights đâu, nhà chúng tôi chính là ở đây.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Không thành vấn đề, đi thôi! Anh Manato cứ tự nhiên đi dạo trong thị trấn nhé, ở đây đều là người quen cả!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "Anh ta vừa nói... nhà là ở đây sao? Có lẽ tôi đã đánh giá thấp mức độ bị ăn mòn của bọn họ rồi, có phải do Uế Tức gây ra không, tôi chưa từng nghe nói có loại Uế Tức nào có thể khiến người ta bắt tay giảng hòa cả...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_020": "{M#Belle, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}{F#Anh ơi, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Tôi muốn sửa lại cách dùng từ của cậu. Tất cả chúng ta đều rất tỉnh táo, dù là chúng tôi hay các cậu, chỉ là cách tỉnh táo khác nhau mà thôi. Như tôi đã nói, đây là nơi che chở cho những giấc mơ, rồi cậu sẽ hiểu thôi, Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...Được rồi, bắt đầu hành động thôi, muốn thu thập tư liệu về chuyện ma quái thì tranh thủ bây giờ đi, Lu... Lucia đâu rồi?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Chúng tôi đang sống như dáng vẻ mình mơ ước. Bị ăn mòn ư? Là ảo giác? Không, không phải vậy. Để tôi đặt một cái tên nhé, có thể gọi chúng tôi là \"Kẻ Đắm Chìm\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Không, chúng tôi có thể, chúng tôi là những người đặc biệt. Chỉ cần còn ấp ủ những ước mơ, chúng tôi sẽ có thể ở lại mãi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Còn {F#cô}{M#cậu}, ước mơ của {F#cô}{M#cậu} là gì? Nó đã thành hiện thực chưa? Giữa {F#cô}{M#cậu} bây giờ và ước mơ đó, còn tồn tại bao nhiêu khoảng cách?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_037": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_002": "Sao thế, đứng trước mặt cậu với bộ dạng này rồi mà vẫn cần phải tự giới thiệu sao? Vậy thì lần đầu gặp mặt, tôi là Komano Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "Đùa gì vậy chứ, ngay cả tôi cũng trúng chiêu rồi sao... Triệu chứng ăn mòn giống như trò chơi con nít này...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_008": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Yên tâm, tôi không đến đây để đánh nhau với cậu. Chúng ta rồi sẽ phải đánh một trận, nhưng không phải lúc này. Còn về việc tại sao tôi lại xuất hiện, trong lòng cậu thật sự không có chút manh mối nào sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_016": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_017": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Nhưng ngoài trang phục ra, cậu còn nhớ được bao nhiêu? Giữa con người hiện tại của cậu và ước mơ thời niên thiếu, rốt cuộc cách nhau bao xa?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Phân tích thành phần đơn vị mục tiêu, không có phản ứng sinh mệnh, đặc trưng hoạt tính Ether có xu hướng gần với Uế Tức, bước đầu xác định đây là sản phẩm Uế Tức với ngoại hình cường tráng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hừm, bộ dạng thế này mà vẫn còn nghĩ cho người khác... Cậu cứ đi đi, chỉ cần cậu rời khỏi Lỗ Hổng, tôi sẽ tự biến mất thôi, một trò chơi đơn giản phải không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_055": "Cứ thế, \"Komano Manato\" trong bộ đồ trắng không có hành động gì khác, anh ta chỉ đứng đó với thanh đao trong tay, nhìn mọi người rời khỏi Lỗ Hổng...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Các cậu về rồi à, Lucia nhắn tin bảo đi thu thập tư liệu về chuyện ma quái, kết quả thế nào rồi?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_003": "Kết quả rất tệ, Yuzuha, bọn chúng hoàn toàn không sợ chè gừng!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Kệ cậu ấy vậy, từ lúc ở \"thị trấn\" đã thấy cậu ấy hành tung khó đoán rồi. Nói về lễ đường đi, lễ đường này nhất định phải vào rồi. Nhưng Moss sẽ không dễ dàng cho chúng ta vào đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Con Ethereal đáng sợ mà các cậu nhắc đến đó, rất có thể là cùng một phe với đám Kẻ Đắm Chìm, nếu thật sự muốn đến lễ đường thì e là không dễ đâu nhé. Tôi cũng đến giúp một tay.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Tùy Tiện Quán còn có người khác đấy, tôi thấy có một người tóc xám đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Tùy Tiện Quán còn có người khác nữa đấy, tôi thấy có một cô gái tóc ngắn đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Tôi hơi quan tâm về con sư tử lớn kia...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Đừng ngủ á?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_001": "Anh Wise, anh đây rồi! Vừa hay có người đang tìm anh đấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Belle, em đây rồi, vừa hay có người đang tìm em.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_004": "Ưm... Anh là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_005": "Ưm... Anh là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_006": "Ưm... Anh là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_007": "Tôi là Banyue, được Yixuan sư phụ ủy thác đến thăm.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_009": "\"Bạn thân mến, từ khi trở về Bán Đảo Waifei, tôi bận bịu với đủ việc thế tục, không có thời gian đến thăm, mong hãy thông cảm. Lần này gửi thư đến là vì có việc muốn nhờ vả.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Tuy không biết {F#cô}{M#cậu} gặp phải chuyện hiểm ác gì, nhưng Yixuan sư phụ trước giờ bói toán luôn chuẩn xác. Nếu có chỗ nào cần đến tôi thì đừng ngại, cứ việc nói ra.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Thế là, kể cho Banyue nghe về những chuyện đã gặp phải...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_047": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "Là cô Zhao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Tôi đã ra lệnh dừng toàn bộ hoạt động của Porcelumex tại Bán Đảo Waifei, ưu tiên hàng đầu là cứu những người đó ra, mong có thể nhận được sự giúp đỡ từ các vị.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tất nhiên rồi, cứ thoải mái. Ngoài ra, các vị có chụp ảnh hay quay video về những \"cư dân thị trấn\" đó không? Càng đầy đủ càng tốt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_049": "Ngoài ra, cô Belle này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của cô mất tác dụng, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "Ngoài ra, anh Wise này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của anh mất hiệu lực, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "Cô Zhao đưa tới một thiết bị có kích cỡ bằng chiếc hộp nhỏ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Nhắc nhở, không phát hiện tín hiệu phản hồi về việc nghe lén, định vị, tự hủy từ thiết bị này, có thể yên tâm sử dụng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vậy tôi sẽ ở Failume Heights đợi tin của các vị, tôi sẽ nhờ chủ quán giữ phòng riêng này, nếu có tiến triển gì thì mọi người hãy gặp nhau ở đây nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Lỗ Hổng Lemnian, tại \"thị trấn\"...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_004": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_005": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "Tóm lại, xin hãy tin rằng tôi không có ác ý. Cứ yên tâm, nếu Thợ Săn Do Dự xuất hiện lần nữa, tôi nhất định sẽ thông báo trước cho mọi người.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_033": "Không cần đâu, nếu nó còn đến nữa, cứ thẳng tay hạ gục.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Tóm lại, cứ thoải mái đi dạo quanh đây, mọi người đều rất thích nói chuyện với các bạn. Nếu thiếu vật tư gì thì chỗ chúng tôi có dự trữ rất nhiều, cứ thoải mái mở lời.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_002": "Ơh... Xin chào", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_004": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Có chuyện gì vậy, chúng tôi ở bên ngoài nghe thấy tiếng động. Cô gái này... trong \"thị trấn\" đầy rẫy những sinh vật phi nhân loại này lại có con người sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_049": "Này... có phải tôi bị phớt lờ rồi không?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Vừa rồi họ đã vào lễ đường... Chắc không phát hiện ra \"cái nôi\" đâu nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Không hề, mọi sự chú ý của họ đều tập trung vào Yidhari, không đụng vào cửa bí mật.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Vậy thì tốt. Tuy nói vậy hơi tàn nhẫn với đứa trẻ đó... nhưng thật sự thả cô ta đi sao? Anh không phải nói rằng Yidhari là thần hộ mệnh của thị trấn sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_001": "Thiếu Nữ Thức Tỉnh", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_016": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Belle, cô cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_017": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Wise, cậu cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Sao hai người lại quay lại vậy, chúng tôi đang định đi theo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Tìm lối ra khác thôi, nếu không được thì trước tiên cứ tìm một chỗ có thể nghỉ chân đã. Dù gì cũng không thể bỏ mặc người ta ở bên ngoài thế này được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Tôi cũng đồng ý, khó khăn lắm mới cứu được người, không thể cứ thế bỏ mặc được. Hơn nữa chúng ta còn nhiều điều muốn hỏi cô ấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Ở đây thực sự có nhà an toàn, trông có vẻ như chưa ai từng đến đây cả.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_010": "Mọi người là ai?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Xin lỗi, là lỗi của tôi, vừa nãy tôi cứ tưởng mọi người là ảo ảnh, cho đến giờ mới nhìn rõ... Có lẽ là do các triệu chứng đã được thuyên giảm khi ở trong căn nhà an toàn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Tôi không phân biệt được đâu là ảo ảnh từ quá khứ, đâu là đồng đội bên cạnh, khuôn mặt của mọi người đều trở nên méo mó khó nhận ra... Đó cũng là lý do ban đầu tôi không nhận ra mọi người, tôi cứ nghĩ chỉ là tình cờ đi cùng đường với những ảo ảnh mà thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Tôi đồng ý. Ở một mức độ nào đó, tôi cũng bị đôi mắt này thu hút mà đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "À phải rồi, nếu mọi người quay lại Failume Heights thì có thể giúp tôi đến tiệm Thích Quỷ Trai tìm một người tên \"Yuzupepper\" và chuyển lời giúp tôi không? Nói là xin lỗi, \"Strawberry Parfait\" không thể đến như đã hẹn được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! Là tôi đây, tôi là \"Dạ Ma Sứ Giả\"! Còn đây là \"Aratama-maru\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_050": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_051": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_052": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_053": "Để tôi ở lại cùng cậu nhé, Yidhari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Không... không sao đâu, tôi có thể ở đây rất lâu. Mọi người cứ về đi, được gặp mọi người vào lúc này tôi đã cảm thấy rất vui rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_056": "Giá mà nhà an toàn có thể di chuyển được nhỉ, giống như lái xe ra khỏi Lỗ Hổng vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_062": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_063": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả hay không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_067": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_068": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_070": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_071": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Uế vật, ta đến hội kiến ngươi!\"\nBóng địch chưa thấy, nhưng tiếng sư tử gầm đã vang lên. Tiếng gầm vừa dứt, Banyue đã ở cách xa hàng chục bước chân...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Trước khi mọi người kịp phản ứng, một tiếng động lớn vang lên. Nhìn theo hướng âm thanh, Banyue đã giao đấu với kẻ địch ẩn nấp trong tiếng chuông, đó chính là Thợ Săn Do Dự.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Thợ Săn Do Dự không còn thỏa mãn với việc chỉ phòng thủ nữa, nó giơ cánh tay phải đỏ thẫm như gai nhọn lên, đâm thẳng vào khe hở dưới sườn của Banyue trong lúc tấn công.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Manato lao đến bên cạnh Banyue, giơ kiếm đỡ đòn, nhưng vẫn bị đòn đâm dữ dội đẩy lùi vài bước.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Hừm, lại bỏ chạy mất rồi. Lần đầu tiên tôi thấy một Ethereal kỳ lạ như vậy, tôi mới vừa định đánh một trận nghiêm túc.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Chúng tôi không có sức mạnh, cũng chẳng có tư cách ngăn cản cô. Nhưng hãy tin tôi, dù có thử bao nhiêu lần, cô cũng không thể rời khỏi đây được đâu. Cô thuộc về thị trấn này.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cô ấy là được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cậu ấy là được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Anh đến rồi à, mau ngồi xuống đi, em vừa gọi thêm hai phần chân gà hấp nữa đấy!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Hiểu rồi, sau này nếu gặp lại chúng, tôi sẽ dốc toàn lực khống chế Thợ Săn Do Dự, tranh thủ thời gian cho hai người kết bạn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, tôi đã gặp được \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" mà cô vẫn luôn tìm kiếm rồi. Ở Bán Đảo Waifei, giờ có tên là \"Banyue\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_005": "Những nghi hoặc như kho báu chìm sâu dưới nước, dần xa rời với ý thức đang nổi lên trên...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "Ah!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! Vừa nãy là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! Vừa nãy là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Có lẽ là mấy ngày nay quá mệt rồi, ban ngày đã vất vả như vậy, tối đến càng nên ngủ thật ngon.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_029": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_030": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_031": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_032": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Phát hiện dư lượng Ether không ổn định trên tay nắm cửa, trùng khớp cao với môi trường Ether khi gặp Yidhari trong lễ đường. Lần đầu tiếp xúc sẽ có phản ứng mạnh với tinh thể thông minh trong mắt chủ nhân.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Kẻ Đắm Chìm của anh Wise sao... Không biết có gặp được... một anh trai có vai rộng như Manato không nhỉ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Ừm... \"'Ghi Chú Của Strawberry Parfait', đợi về khách sạn rồi chép vào tập truyện vậy.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_032": "Chúng ta đều biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Đọc hết cũng không sao, Belle đừng ngại ngùng, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên em làm nhân vật chính của câu chuyện mà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "\"Tỉnh táo lại nào, Yidhari! Chẳng phải đã hứa sẽ cùng nhau rời khỏi Lỗ Hổng sao!\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "Ah... tập truyện...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "Ah... tập truyện...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_006": "Ưm... tôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Cuối cùng, cô gái đưa tay ra như thể muốn nắm lấy cây bút. Cô quyết định gạt đi cơn buồn ngủ và thử viết lại một lần nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_008": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Phía sau cánh cửa ở trong góc có một căn phòng bí ẩn, nơi đó chứa đựng một kết cục. Không chỉ là kết cục của tôi, mà còn là của tất cả mọi người trong \"thị trấn\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "Đó là lý do tại sao tôi không thể rời khỏi Lỗ Hổng... Nhưng những lần cố gắng trốn thoát trước đây, tôi đã không biết về sự tồn tại của kén...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Lúc ở trong lễ đường, trong trạng thái nửa tỉnh nửa mơ... tôi đã nghe thấy một giọng nói rất giống mình, liên tục khuyên nhủ tôi \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "Chính là cô ấy, cô ấy chính là ý chí của thị trấn, thị trấn là một thực thể sống, biết thở, biết suy nghĩ, biết giao tiếp với từng người bước chân vào đây. Yidhari, chính thị trấn đã nói với tôi - cô ấy là Kẻ Đắm Chìm trong suy tưởng của cô.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_034": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Hai người không sao chứ! Moss bước ra khỏi lễ đường hô lên vài tiếng, dân làng đột nhiên xông lên tấn công, chúng tôi đành phải vào lễ đường tìm {F#cô}{M#cậu} trước, rốt cuộc là chuyện gì vậy?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_055": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_056": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "Để tôi nói thay cho, với ai cậu cũng nói thế. Lừa được người khác, nhưng có lừa được bản thân không? Lần nào cũng đứng phía sau hỗ trợ, lần nào cũng hứng chịu đòn tấn công trực diện nhất.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_019": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_020": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Wise.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "\"Thị trấn\" đã giam cầm Yidhari vì bảo vệ kén", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_037": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_038": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_046": "Đừng mở cửa cho bất kỳ ai", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Không lâu sau, tại Tùy Tiện Quán, Zhao đã mang đến kế hoạch tác chiến và giới thiệu một đồng nghiệp mới.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "Thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"Huy Đại Hiệp\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "À không sao đâu, sếp còn nói rằng việc mang nó đến Bán Đảo Waifei lần này là nhiệm vụ tuyệt mật, bảo tôi phải nghĩ một biệt danh đậm chất bản địa để ngụy trang. Vừa hay gần đây \"Hổ Đại Hiệp\" đang rất hot, nên tôi mượn tạm vậy!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Vì vậy, chỉ cần khởi động thành công là đồng nghĩa với việc tạo ra một căn phòng an toàn tạm thời, dù kén vỡ cũng không lo biến thành Ethereal. Như vậy là có thể cứu được người mắc kẹt ngay tại chỗ và tiêu diệt Kẻ Đắm Chìm rồi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Cho đến một ngày, môi trường Ether trong Lỗ Hổng trở nên nguy hiểm đến mức không thể vào được nữa. Đại ca đành rút lui, bắt đầu phân chia chiến lợi phẩm, tiện thể đá tôi ra khỏi nhóm.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Rồi một ngày tôi sẽ quay lại White Heart, đánh cho những kẻ vừa ra tay vừa cười nhạo đó không đứng dậy nổi, không tha cho một ai, bắt chúng quỳ xuống gọi tôi là đại ca!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "Phiên bản nhỏ của tôi, cách xưng hô thật kỳ lạ, giờ tôi cũng đâu có lớn lắm. Nhưng mà... có thể khẳng định, cô ấy có mối quan hệ sâu sắc với tôi hồi nhỏ. Khi nghe cô ấy gọi \"tía\", tôi giật cả mình.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Tôi nhắm mắt lại, hát một bài hát thiếu nhi, giống như những lần trước, nghĩ rằng hát xong sẽ có thể mở mắt ra tìm tía, đáng lẽ phải như thế...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Chè gừng...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "...Cứ lấy đi! Tôi chuẩn bị nhiều lắm. Đây là lần đầu tiên có người nghiêm túc nghe tôi kể chuyện về Quái Vật Đọc Tâm đấy, hầu hết mọi người vừa nghe được vài câu đầu là bỏ chạy rồi. Ừm! Nếu đã nghe qua thì chúng ta là bạn tốt rồi nhé!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "Ở nơi xa vời không thể chạm tới, ánh sáng bất chợt xuyên qua. Trên mặt nước trong vắt như gương phản chiếu những vết nứt của sự kháng cự.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_003": "Hmm...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Vẫn chưa đến buổi tối, không cần phải đề phòng Knocwisp đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Không không, không phải lỗi của cô đâu, họ thật sự không đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_043": "E là không đâu, tôi nài nỉ mãi mà cô ấy cũng chẳng có hứng thú gì với những thứ này. Cứ nói là tía muốn về nhà xem hoa lau... Họ đến và đi lúc nào chẳng ai đoán trước được, không thể trông mong vào họ được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Bảo vệ? Con sói rời đàn làm gì có thứ tình cảm đó, tôi chỉ muốn đánh bại cậu tại đây thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Sao nào, muốn chờ đồng bọn của mình sao, chó con, tôi không ngại chờ các người tập họp đủ rồi cùng xông lên đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Không, chuyện của ta, ta sẽ tự giải quyết. Không thể vướng chân mọi người trong lúc này được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Hừm, đến lúc này mà còn nghĩ đến cảm xúc của người khác, cậu đã thua rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Hãy lo cho bản thân trước đi, đến đây nào, kẻ trốn tránh ước mơ, lần này chúng ta không ai có thể trốn thoát được nữa!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Tôi không định quên, tôi chỉ muốn đưa cậu bé ra khỏi đống đổ nát đó, tôi muốn dẫn cậu ấy đi xem nhiều nơi hơn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "Để tôi miêu tả cho nghe nhé. Trong tương lai, cậu bé này sẽ cùng đồng đội xông pha đến vành đai ngoài, băng qua rừng rậm, vượt qua núi cao, đi qua những con phố.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ừm, tranh thủ thời gian, kệ hắn ta đi, chúng ta đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Bỏ lại Kẻ Đắm Chìm đã kiệt sức không thể chiến đấu tiếp, mọi người đi qua cánh cửa bí mật của lễ đường, đến được căn phòng chứa kén.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_010": "Là do {F#cô}{M#cậu} sao, tu giả của Vân Khuy Sơn. Mục đích thực sự của {F#cô}{M#cậu} là gì, muốn quét sạch mọi thứ trong Lỗ Hổng sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Đủ rồi! Đến nước này, chỉ còn cách chiến đấu mà thôi. Lên nào, dân chúng của thị trấn! Phía sau là kén của chúng ta, hãy chiến đấu để bảo vệ giấc mơ này!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_002": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Không sao, cứ giao cho tôi, tôi rất giỏi chờ đợi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Tôi sẽ ở lại đây trông coi những cái kén này, cứu tất cả bọn họ ra ngoài. Mọi người cứ yên tâm đi tiếp đi, tôi sẽ báo cáo tình hình ở đây cho cô Zhao và những người khác.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Đi xem cánh cửa của quá khứ rốt cuộc dẫn đến nơi nào", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "Sau khi đối chiếu với dữ liệu bản đồ của Bán Đảo Waifei, suy đoán đây là di tích của bãi thử nghiệm hàng không vũ trụ bị bỏ hoang. Thời gian ghi nhận hoạt động của con người gần đây nhất là trước khi cố đô sụp đổ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_004": "Vậy chẳng phải nơi này...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Đoán đúng rồi! Không hổ là Strawberry Parfait!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "Lucia nhỏ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "Tôi không thích cái tên Kẻ Đắm Chìm này, nhưng Moss cứ gọi tôi như thế. Tôi chỉ ra ngoài chơi cùng tía mà thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Belle, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Wise, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_002": "Sao thế", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_003": "Không khỏe à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_007": "Chứng tỏ năng lực của cô đang trở về trạng thái bình thường", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_008": "Chứng tỏ ảnh hưởng của Uế Tức đang dần biến mất", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_010": "Nhìn này! Thực ra chúng ta không cần phải đánh nhau đâu, cô có thể ở lại đây mãi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Nào, chơi trốn tìm với chúng tôi lần cuối nhé, không được bỏ trốn giữa chừng đâu đó!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Để cô ấy ở một mình một lát đi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Để cô ấy ở một mình một lát đi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah, ở bên đường... tôi nhìn thấy ảo ảnh của Sarah, còn có một người lạ nữa...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_005": "Phát hiện thấy nơi này có Ether dao động theo chu kỳ, ước tính chu kỳ kéo dài từ ba mươi đến chín mươi ngày.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "Ah... đúng vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Tôi đã trở về rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Các bạn đã về rồi, hy vọng các bạn đã tìm được người mình muốn tìm.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Tất cả đã được đưa ra ngoài an toàn rồi, Dialyn và Banyue sư phụ đang hỗ trợ chăm sóc, chỉ còn thiếu mấy người các bạn nữa thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Nếu một tiếng nữa mà các bạn vẫn chưa quay về, tôi sẽ phải cử thêm người vào Lỗ Hổng để tìm kiếm rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "A không phải, nói chung ra khỏi Lỗ Hổng thì sẽ trở lại bình thường... Chỉ là quá say sưa nhìn ngắm thôi, hóa ra Dạ Ma Sứ Giả và Aratama-maru trông như thế này, tên trên mạng với phong cách ngoài đời thật khá là hợp đấy~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Ngoài ra, cô Belle, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho cô mượn nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Ngoài ra, anh Wise, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho anh mượn nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_019": "Tôi ấy à... Do không ngủ vào ban đêm nên không đặt phòng. Nhưng tôi có một cái lều cắm trại đấy. Cậu có muốn cùng đến ở trong lều không?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Bình tĩnh... Kiềm chế... phù... Được rồi. Xin lỗi, vừa rồi có chút thất lễ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Fufu sư tỷ dặn {F#muội}{M#đệ} phải gọi như thế", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "{F#Muội}{M#Đệ} không gọi sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Là Fufu sư tỷ căn dặn muội, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, muội không gọi sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Là Fufu sư tỷ căn dặn đệ, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, đệ không gọi sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Không, tất nhiên là không rồi. Chỉ là không ngờ ra ngoài dạo chơi lại có thu hoạch bất ngờ thôi. Giờ mình đã... được người khác gọi là sư tỷ rồi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "A, tỷ tên là Ye Shunguang, còn {F#muội}{M#đệ}?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ừm được rồi, Belle sư muội, sau này muội có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ừm được rồi, Wise sư đệ, sau này đệ có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Ừm... Tỷ đi đây. Tỷ có linh cảm chúng ta sẽ sớm gặp lại.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Sư Tỷ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_02": "Nghỉ ngơi một chút đi, để tôi đi xem thử!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Ethereal này trông khó đối phó, tôi cũng tham gia...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}{M#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "Gì cơ?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101023_01": "{F#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}{M#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_04": "{F#Hmm... có thể đến lối ra không, Belle, chúng tôi sẽ đến đó tìm cô!}{M#Hmm... có thể đến lối ra không, Wise, chúng tôi sẽ đến đó tìm cậu!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "{F#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}{M#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_01": "Lợi hại đấy, Yidhari.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ah, cẩn thận! Belle. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cô.}{M#Ah, cẩn thận! Wise. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cậu.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}{M#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_02": "Cháu sẽ không đợi được họ đâu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Người Phụ Nữ Tức Giận", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_02": "Ta sẽ chấm dứt tài trợ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Người Phụ Nữ Tức Giận", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Và cuối cùng tôi cũng sẽ ở lại nơi này...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "Ah... Là ảo ảnh của Sarah, hóa ra cô ấy cũng đã từng xuống tầng hầm...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Cửa bí mật ở ngay đây.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Miễn là không có nhiều bóng người, tôi vẫn có thể nhận ra các cậu, dù vẫn không thể nhìn rõ mặt...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Đúng vậy, Strawberry Parfait, Aratama-maru! Chuẩn bị thi triển kỹ năng hợp thể!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Không sao, có kẻ vừa đánh lén {F#cô}{M#cậu}, mau đi đi, đừng ham chiến, để tôi bọc hậu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_01": "Phong cảnh ở đâu đẹp nhỉ, đã nghĩ ra chưa?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Thanh kiếm của cậu có quá nhiều thứ không cần thiết.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "Cậu đã không còn vung nổi nó nữa rồi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_03": "Câm miệng! Đây là con đường ta chọn!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Thật sao? Cậu chọn cam tâm làm nền cho kẻ mạnh, thay người khác chịu đựng tổn thương sao?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Tỉnh lại đi! Komano Manato! Trò chơi đồng đội kiểu đó, cậu đã thua một lần rồi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_06": "{F#Đến khi cô ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}{M#Đến khi cậu ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_03": "Cậu vốn không nên để họ xuất hiện trong tầm mắt của mình!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "Cậu nên nhìn về phía chiến trường phục thù đầy gươm đao, nơi ngai vàng khoác chiến bào trắng giữa đống hoang tàn.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_07": "Những năm qua ta đã học được một đạo lý từ những đứa trẻ nhỏ tuổi hơn nhiều.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_09": "Cậu rốt cuộc muốn nói gì!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_01": "Komano Manato! Cậu định từ bỏ ước mơ trước đây sao!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ A", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ B", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101101_01": "{M#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}{F#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "{F#Sarah? Cô ta ở đâu?}{M#Sarah? Cô ta ở đâu?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "Ah, có người đã từng đến đây, nhưng không phải Sarah...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_03": "Không thể dừng lại, nhất định phải hoàn thành nhiệm vụ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_01": "Phù... phù...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_03": "Con! Con là... Haha, đã nghiêm trọng đến mức sinh ảo giác rồi sao...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_05": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Vậy tía hãy chơi trốn tìm với con đi, dù tía có biến thành thế nào thì cũng phải luôn ở bên con nhé.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Thật là... Ngay cả trong ảo giác... con cũng đáng yêu như vậy...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Lucia nhỏ kia không phải là Kẻ Đắm Chìm của tôi...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Là của tía... Suốt những năm qua, ông ấy luôn muốn...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Như vậy, những nghi vấn trong lòng tôi cuối cùng cũng đã có câu trả lời... Cậu thực sự đã giúp tôi tìm được Quái Vật Đọc Tâm.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_01": "Ở ngay phía trước sao? \"Đấng Sáng Tạo\" mà cô đã nói.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hôm nay đã gặp phải rất nhiều chuyện...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Tuy không thành công trong việc kết bạn... Nhưng không sao cả, lần sau tôi sẽ thử lại!", - "Message_12400103": "Mọi người trong Ngôi Nhà Quái Dị đều có tài khoản Knock Knock của {F#cô}{M#cậu}, sao tôi lại không có được chứ~ Manato nói cậu ấy có thể nhắn tin cho {F#cô}{M#cậu}, nhưng đã bị tôi nhanh tay giành trước~", - "Message_40500302": "Vừa viết xong một phần bản thảo, dùng trà chiều để bổ sung năng lượng.", - "Message_44500204": "Giống như Ác Linh sẽ luôn xuất hiện cùng với U Hồn vậy...", - "Message_44500702": "{M#Wise}{F#Belle} đã gặp tinh linh vui chơi rồi không?", - "MiddleTips_100007": "Khi thi triển Phép Tan Rã, hãy điều chỉnh góc để tất cả các nhân nằm trên một đường thẳng", - "MiddleTips_100008": "Điều chỉnh vị trí bệ đỡ thông qua thao tác di chuyển để giải quyết chướng ngại vật và câu đố", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Đơn vị này không có trạng thái đặc biệt", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Trạng Thái Đặc Biệt", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Khi có đánh dấu, tăng sát thương phải chịu.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff riêng của Đồ Tể Đường Cùng. Đồ Tể Đường Cùng sẽ thông qua cộng dồn số tầng Ăn Mòn để gây sát thương cao lên phe ta.\nKhi đơn vị trong trận có hiệu quả Ăn Mòn đạt 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh, lấy đơn vị đó làm trung tâm để gây sát thương cực lớn trong phạm vi nhất định và xóa số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff riêng của Typhon, sau khi thi triển kỹ năng sẽ nhận được Nạp Năng Lượng, tiêu hao Nạp Năng Lượng để tung kỹ năng bùng phát. Không thể bị xóa.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, DMG Bạo Kích, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff riêng của Lực Sĩ Hung Hãn, trong trạng thái Sốc Điện sẽ cường hóa kỹ năng. Không thể bị xóa.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Hồi HP khi bắt đầu lượt, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Giảm sát thương gây ra, duy trì 2 lượt, không giới hạn số tầng cộng dồn.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Cho đến lượt tiếp theo của bản thân, miễn dịch tất cả sát thương, duy trì 1 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff riêng của Tuần Tra Hạng Trung, có thể tiêu hao buff để nạp năng lượng cho đội, duy trì 2 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Ăn Mòn", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Tăng Bạo Kích", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Sốc Điện", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Tiếp Tục Mơ", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Trong đội hình có 1 đồng đội và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Không có đồng đội loại Hỗ Trợ trong đội hình và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Quái vật loại Hỗ Trợ gồm: Tyrfing, Dullahan, Tuần Tra Hạng Trung, Ca Tụng Mộng Ảo, Engine Mắt Ma, Mộng Đồ Khống Hỏa.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Trong đội hình có đồng đội thuộc chủng tộc Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Tấn Công", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Tỷ Lệ Bạo Kích", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "DMG Bạo Kích", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Năng Lượng Ban Đầu", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Tốc Độ", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Chiến Đấu Trong Mơ Thành Công", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Số vòng ít nhất trong lịch sử", - "MonsterFantasy_Controltype_2": "Chế Độ Kinh Điển (Mặc định)", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Cần chọn mục tiêu trước rồi mới chọn kỹ năng. Nhấn một lần là có thể thi triển kỹ năng.\nKhông thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi kỹ năng của đồng đội.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong Thiết Lập - Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng và giao diện chi tiết Chiến Trường Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Quay Lại", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Nhìn về phía mục tiêu", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Miêu Tả Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Trình Cắm Tốc Độ Bất Bại", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Trình Cắm Thêm Một Lần Nữa", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Trình Cắm Lượt Đó Của Ta", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Khi tấn công kẻ địch bị đánh dấu, có thể xuyên qua lớp khiên.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục sẽ nhận 60 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, có thể nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Đồng đội phe ta có tốc độ nhanh nhất nhận được đầy Năng Lượng ban đầu.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Sau khi đánh dấu bị xóa, quái vật phe ta có tốc độ nhanh nhất sẽ lập tức hành động lần nữa. Giới hạn 1 lần/lượt.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Sau khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục có thể lập tức hành động. Giới hạn 1 lần/vòng", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Khi phát động kỹ năng, nếu mục tiêu là phe địch, ngẫu nhiên xóa bỏ 1 tầng buff tăng thuộc tính trên người mục tiêu chính.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Khi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính, sẽ xóa bỏ đánh dấu trên người bản thân.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Sau khi tiêu diệt đơn vị phe địch, người hạ gục nhận buff hồi HP khi bắt đầu 1 lượt, duy trì 2 lượt.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Khi đồng đội Hỗ Trợ thi triển kỹ năng thêm buff, sẽ nhận thêm lượt. Giới hạn 1 lần/vòng.", - "MonsterFantasy_JobName_2": "Cơ Giới", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Chi Tiết Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Miêu Tả Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Đội Hình Phe Ta", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Kỷ Lục: {0} vòng", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Ethereal tiêu diệt kẻ địch. Sử dụng hợp lý cơ chế Năng Lượng và Tương Tác Tức Thời sẽ giúp đạt hiệu quả gấp bội.\n(Chế độ thi triển kỹ năng tại ải này được áp dụng cho Chế Độ Kinh Điển)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Hãy học cách sử dụng cơ chế đánh dấu Ethereal để gây sát thương cao hơn và tiêu diệt kẻ địch!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Kẻ địch Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II là cá thể có HP cao, kiến nghị sử dụng kỹ năng bùng phát cá thể của Côn Đồ Điên Cuồng để đánh bại nó. Với những kẻ địch còn lại có thể thử dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để đạt hiệu quả một công đôi việc.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Tuần Tra Hạng Nhẹ số lượng đông đảo và khá phiền phức. Có thể thử dùng Dullahan và kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để giải quyết chúng.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Đây là kẻ địch cấp Đầu Sỏ đầu tiên trong giấc mơ, nhất định phải thận trọng ứng phó. Hãy thử dùng kỹ năng của Dullahan, cố gắng đánh dấu thêm nhiều kẻ địch trong trận, rồi dùng cơ chế kỹ năng của Thracian để gây sát thương bùng phát!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Cơ Giới tiêu diệt kẻ địch, tận dụng quan hệ khắc chế chủng tộc để gây sát thương cao hơn cho kẻ địch Sinh Vật. Đồng thời, Năng Lượng là tài nguyên cốt lõi của đồng đội chủng tộc Cơ Giới, hãy tận dụng Engine Mắt Ma để nạp năng lượng cho các đồng đội nhé!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục thi triển buff cho kẻ địch, hãy ưu tiên hạ gục hắn trước!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Kẻ địch Ca Tụng Mộng Ảo sẽ tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng. Có thể dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II để giải quyết chúng, và giảm tính uy hiếp từ Côn Đồ Cường Tráng.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục gán buff cho Côn Đồ Cường Tráng, hãy thử dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để hạ gục Mộng Đồ Khống Hỏa trước.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Đây là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này, hãy thử tận dụng hiệu quả của Trình Cắm Trợ Chiến, dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để tiêu diệt hắn!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Hiệu quả buff rất quan trọng đối với đồng đội chủng tộc Sinh Vật, kỹ năng của Côn Đồ Cường Tráng sẽ được cường hóa sau khi nhận buff, hãy tận dụng Ca Tụng Mộng Ảo để thi triển hiệu quả buff cho Côn Đồ Cường Tráng!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, có thể thử dùng Côn Đồ Cường Tráng để giải quyết nó trước. Đồng thời, sử dụng Ca Tụng Mộng Ảo để liên tục tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng cũng sẽ mang lại hiệu quả gấp bội.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Kẻ địch Côn Đồ Điên Cuồng có sát thương cao, rất nguy hiểm. Có thể dùng đồng đội loại tấn công của phe ta ưu tiên tiêu diệt nó trước.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Kẻ địch Thracian có kỹ năng bùng phát theo nhóm, cần tìm cách nhanh chóng xóa bỏ đánh dấu cho phe ta. Hoặc ưu tiên sử dụng kỹ năng gây sát thương nhóm của Lực Sĩ Hung Hãn để xử lý Tyrfing của đối phương, tránh để nó đánh dấu thêm cho Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Đây là nguồn gốc cơn ác mộng của Yidhari, cũng là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này. Hãy duy trì hiệu quả buff cho các đồng đội, vận dụng kinh nghiệm tích lũy từ trước đến nay để đánh bại nó, đập tan cơn ác mộng này!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Trong trận này, hiệu quả chỉ số khắc chế chủng tộc vô hiệu.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTrận này chỉ được ra trận 3 đơn vị đồng đội. Nhưng khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta sẽ hồi thêm 40 điểm Năng Lượng và nhận 3 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP, khi ra trận mang theo lượng lớn Khiên.\nNhưng khi các kẻ địch khác đều bị đánh bại, khiên của Đầu Sỏ sẽ biến mất, toàn bộ đồng đội phe ta có thể lập tức hành động thêm một lần.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đồng đội phe ta tấn công kẻ địch được đánh dấu, sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đơn vị hai phe ra trận đều được trang bị khiên dựa theo tỷ lệ nhất định của giới hạn HP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi HP của Typhon phe địch lần đầu giảm xuống một nửa, sẽ nhận được 3 tầng buff Tăng Giảm DMG (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi bắt đầu mỗi lượt, kẻ địch nhận được 1 tầng buff, tăng sát thương do kẻ địch gây ra, giảm sát thương phải chịu.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, đồng đội phe ta sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch loại Hỗ Trợ mỗi lượt sẽ hành động 2 lần, nhưng HP chỉ còn một nửa so với ban đầu.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nLực Sĩ Hung Hãn phe địch mỗi khi hành động 2 lần sẽ nhận được 1 tầng buff hồi HP (hồi HP khi bắt đầu lượt của bản thân, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta nhận được đánh dấu. Nếu đã có đánh dấu trên người, sẽ nhận được 3 tầng buff Bạo Kích (tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTất cả kẻ địch mỗi lần tấn công trúng đều sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, đồng thời gây thêm sát thương cho đơn vị đồng đội phe ta bị đánh dấu. Khi đánh dấu trên người đồng đội phe ta được xóa bỏ, sẽ hồi một lượng HP nhất định.", - "MonsterFantasy_Level_Extreme": "Ác Mộng", - "MonsterFantasy_LineUp_SkillTitle": "Thông Tin Kỹ Năng", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Xem", - "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Xác Nhận Đội Hình ", - "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Xác Nhận Đội Hình ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Hãy dùng Tương Tác Tức Thời để Phản Kích Khi Né", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Tyrfing để Tương Tác Tức Thời", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Hãy dùng Tyrfing Phản Kích Khi Né để thêm đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Hãy dùng kỹ năng 3 của Côn Đồ Điên Cuồng để đánh kẻ địch bị đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Tận dụng đặc điểm bùng phát cá thể của Côn Đồ Điên Cuồng", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Dùng Thể Ion để gây sát thương nhóm", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Hãy dùng Dullahan để duy trì tỷ lệ bao phủ của đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Thể Ion để gây sát thương nhóm", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Hãy dùng Dullahan để duy trì tỷ lệ bao phủ của đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Hãy dùng kỹ năng 3 bùng phát của Thracian", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Hãy ưu tiên tiêu diệt quái nhỏ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Hãy tận dụng Tương Tác Tức Thời", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Hãy tận dụng đánh dấu để gây sát thương cao hơn", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Hãy vận dụng hợp lý cơ chế khắc chế chủng tộc để tăng sát thương", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Engine Mắt Ma", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Dùng kỹ năng tấn công nhóm để tiêu diệt Ca Tụng Mộng Ảo", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Hãy tận dụng Tuần Tra Hạng Trung để hồi năng lượng", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Hãy dùng Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II để đối phó Côn Đồ Cường Tráng", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Hãy dùng Chim Khủng Bố để đối phó Lực Sĩ Hung Hãn", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Có thể thử dùng trình cắm", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Đề xuất dùng Côn Đồ Cường Tráng để ưu tiên xử lý Dullahan", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Có thể ưu tiên xử lý Côn Đồ Điên Cuồng", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Có thể ưu tiên xử lý Tyrfing", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Hãy bỏ qua quy tắc khắc chế chủng tộc, để chọn đội hình mạnh nhất", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Hãy sử dụng trình cắm hợp lý", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Hãy chọn tổ hợp đơn vị mạnh", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Hãy sử dụng trình cắm hợp lý", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Hãy vận dụng những gì đã học được", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Mang theo đồng đội Hỗ Trợ để thêm đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Dùng trình cắm để xuyên thấu khiên của kẻ địch", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Chọn đồng đội có khả năng tấn công nhóm", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Mang theo đồng đội Hỗ Trợ để thêm đánh dấu", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Dùng trình cắm để nhận thêm lượt", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Ưu tiên tiêu diệt kẻ địch không phải Đầu Sỏ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Chọn đồng đội có khả năng tấn công nhóm", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Dùng Tương Tác Tức Thời để nhận thêm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Ưu tiên tiêu diệt Hỗ Trợ của phe địch", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Chọn đồng đội cơ giới", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Dùng trình cắm để nhận thêm lượt", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Sử dụng đạo cụ trong cảnh để nhận thêm lượt", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Mang theo Mộng Đồ Khống Hỏa để tăng tốc tấn công", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Mang theo thêm Đồng Đội Hỗ Trợ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Dùng trình cắm để xóa đánh dấu phe ta", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Tận dụng trình cắm và phối hợp hợp lý để tốc chiến tốc thắng", - "MonsterFantasy_MapDescription": "Máy mô phỏng mới nhất của HIA có thể đồng bộ tín hiệu sóng não theo thời gian thực, tái hiện khung cảnh trong mơ.\nHọc giả nói, giấc mơ bắt nguồn từ ước muốn, mục đích của nó là thỏa mãn ước muốn.\nNhà thơ nói, thế giới đến khi ta tỉnh giấc, nhưng tỉnh giấc lại là giấc mơ sâu hơn.\nGiấc mơ muôn hình vạn trạng, tỉnh táo, điên cuồng, tiêu điều, nồng nhiệt, chúng đan xen hòa quyện, tạo thành tiếng vọng của bản ngã.\nĐắm chìm trong giấc mơ, quên đi giấc mơ, rồi thức giấc, vượt qua tiếng vọng, hãy đối mặt với một bình minh mới thôi nào.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu Tương Tác Tức Thời thành công sẽ thêm đánh dấu cho mục tiêu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Kỹ Năng Bị Động) Phản Kích Khi Né, đánh dấu mục tiêu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Quét Sạch, hồi 30 Năng Lượng, gây một ít sát thương. Trước khi tấn công kèm hiệu quả thu hút lấy mục tiêu chính làm tâm điểm.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình cho mục tiêu trong phạm vi rộng, đồng thời đánh dấu tất cả đơn vị phe địch bị đánh trúng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Kỹ Năng Bị Động) Chống Đỡ Phản Kích, đánh dấu mục tiêu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính sẽ nhận được 1 tầng Nạp Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Nắm đấm nạp năng lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Nắm đấm trọng kích, phát động khi tối thiểu có 2 tầng Nạp Năng Lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Hủy diệt đất trời, phát động khi đạt 3 tầng Nạp Năng Lượng, gây sát thương phạm vi lớn, sau khi phát động sẽ xóa số tầng Nạp Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Đột kích, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ biến thành đột kích tăng cường, hồi 30 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ cường hóa Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Tiêu hao 90 điểm Năng Lượng, thực hiện một vòng ném thương vào tất cả mục tiêu bị đánh dấu, sau đó tấn công đáp đất đối với mục tiêu đã chọn, gây lượng lớn sát thương.\nSau khi phát động kỹ năng, xóa tất cả đánh dấu trên người mục tiêu kẻ địch trong trận.\nThoát trạng thái tích điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Kỹ năng bị động) Né tránh, vào trạng thái Tụ Điện.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Cường hóa đòn đâm đột ngột, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Cường hóa quét sạch, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom tầm xa, tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Khi nhấn liên tiếp Tương Tác Tức Thời thành công, kỹ năng này đánh trúng đơn vị bị đánh dấu sẽ tiêu hao đánh dấu và gây thêm một lần sát thương, đồng thời hồi 10 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương. Nếu khi phát động, mục tiêu đã chọn có đánh dấu, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời trong phần cuối của chiêu thức, nếu thành công sẽ phát động Cú Đánh Bổ Sung và tiêu hao đánh dấu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Tiêu hao tối thiểu 40 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Khi Tương Tác Tức Thời thành công, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng khi thi triển, tạm thời tăng Tấn Công dựa theo lượng tiêu hao, cho đến khi kết thúc tấn công.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng xoay 2 vòng, gây sát thương trung bình, nhận 2 tầng Tụ Năng, sau đó nếu Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 20 điểm, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời. Nếu thành công sẽ tiêu hao 20 điểm Năng Lượng và xoay thêm 2 vòng, nhận thêm 2 tầng Tụ Năng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Không tiêu hao Năng Lượng, hồi 10 điểm Năng Lượng cho tất cả đồng đội trong trận bao gồm bản thân, đồng thời tiêu hao tất cả số tầng Tụ Năng, mỗi tầng tiêu hao sẽ khiến lượng hồi Năng Lượng cho đồng đội tăng thêm 10 điểm.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, nhảy lên giẫm đạp kẻ địch, gây sát thương phạm vi trung bình, đồng thời xóa bỏ buff tăng thuộc tính của kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu kích hoạt thành công Tương Tác Tức Thời, sẽ hồi 30 điểm Năng Lượng, cứ đánh trúng một kẻ địch sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dựa vào lượng Năng Lượng còn lại để bắn ra số lượng đạn pháo tương ứng, mỗi phát tiêu hao 10 điểm Năng Lượng, bắn tối thiểu 8 phát, tối đa 12 phát tên lửa.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, kích hoạt thêm vụ nổ phía trước, gây sát thương phạm vi. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương phạm vi. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, tăng số đòn đánh trúng tối đa.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Tiêu hao toàn bộ Năng Lượng của bản thân, nhận được khiên, trong thời gian khiên tồn tại sẽ cường hóa kỹ năng 1, 2. Đồng thời tăng Tấn Công dựa theo tỷ lệ khiên hiện tại (tối đa 100%).\nKhi bắt đầu mỗi lượt, nếu có khiên, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng và bổ sung khiên theo lượng tiêu hao.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Không hồi Năng Lượng nữa, kích nổ phía trước, gây sát thương phạm vi trung bình. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Không hồi Năng Lượng nữa, gây sát thương phạm vi trung bình. Tăng số đòn đánh trúng tối đa. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Cường hóa kỹ năng khi có 2 tầng buff.\nSau Khi Cường Hóa:\nTăng sát thương gây ra.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Tăng sát thương gây ra ở đòn 3.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, thêm buff tăng DMG Bạo Kích và Tỷ Lệ Bạo Kích cho đồng đội được chọn và bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng, bắn một phát đạn về phía mục tiêu đồng đội để hồi 40 điểm Năng Lượng. Khi phát động sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời, khi thành công viên đạn sẽ có kèm theo hiệu quả Quán Xuyến (nếu trúng kẻ địch sẽ gây sát thương cho nó), có hiệu lực với mọi đơn vị trên đường đi.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Khi có 3 tầng buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nPhạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Phạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương. Khi có buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nĐòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Không tiêu hao Năng Lượng, đồng thời thêm buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu) cho tất cả đồng đội trong trận.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, khiến đồng đội chỉ định lập tức thêm một lần hành động nữa, đồng thời thêm cho họ buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Đòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, bản thân thêm trạng thái Sốc Điện, 1 tầng buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Kích điện nhiều lần, đồng thời trừ một lượng Năng Lượng của mục tiêu bị đánh trúng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình. Tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận được 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính, dựa theo số tầng Ăn Mòn trên người mục tiêu chính để bắn ra đạn xuyên thấu về phía sau mục tiêu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Sóng Xung Kích, phóng liên tiếp ba đợt sóng xung kích về phía mục tiêu, khi sóng xung kích đánh trúng đơn vị dọc đường sẽ phát nổ và gây sát thương phạm vi nhỏ.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Thời khắc tàn sát, gây sát thương toàn sân.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Khi kỹ năng bất kỳ của Đồ Tể Đường Cùng gây sát thương, sẽ gán 1 tầng hiệu quả Ăn Mòn lên mục tiêu chịu sát thương.\nKhi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính bất kỳ, sẽ giảm 1 tầng Ăn Mòn của bản thân. Khi kích hoạt động tác phòng thủ, sẽ giảm 2 tầng Ăn Mòn của bản thân.\nKhi có đồng đội phe ta trong trận mang hiệu quả Ăn Mòn đạt đến 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh vào đồng đội đó, lấy đồng đội đó làm trung tâm và gây lượng sát thương khổng lồ trong phạm vi nhất định, đồng thời xóa sạch số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Tấn Công Đơn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Phạm Vi", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Xóa Bỏ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Cường Hóa", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Tăng Tốc", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Xóa Bỏ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Phản Kích Khi Né và kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Cộng dồn số tầng Tụ Năng để hồi năng lượng hiệu quả cho bản thân và đồng đội.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Tăng Tốc", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Gây sát thương diện rộng thông qua tích lũy số tầng Nạp Năng Lượng. Khi vào trận sẽ nhận 3 tầng Nạp Năng Lượng. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Tiêu hao Năng Lượng bản thân để hồi phục Năng Lượng hiệu quả cho đồng đội.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Thông qua tấn công đơn vị phe ta để tích lũy số tầng Ăn Mòn gây tấn công bùng phát cao. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Giảm DMG", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Kích khiên", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cận Chiến", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Tích năng", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Phạm Vi", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Liên tục nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Liên tục nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Liên tục nhấn }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút chính xác}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn khi nút sáng lên}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn khi nút sáng lên}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Nhanh chóng nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhanh chóng nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Nhanh chóng nhấn }", - "MonsterFantasy_QuestState": "Đang điều tra giấc mơ", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 1", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 10", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 11", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 12", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 13", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 14", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 15", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 2", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 3", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 4", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 5", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 6", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 7", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 8", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 9", - "MonsterFantasy_RewardGroup": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Dữ Liệu Giấc Mơ hiện tại", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "Giấc mơ đã hoàn toàn đồng bộ", - "MonsterFantasy_Reward_Title": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Tốn Năng Lượng ", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Hồi Năng Lượng ", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Chi Tiết Năng Lượng", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Hoàn thành các ải tiếp theo để mở khóa kỹ năng này", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Đội hình chưa đầy", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Vòng {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Chế Độ Đơn Giản", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Chế Độ Kinh Điển", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Thiết Lập Tương Tác", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Đội đã đầy", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101190461": "Tiểu Đệ Bến Cảng", - "NPCName_12036601_01": "Điều Tra Viên", - "NPCName_12036601_02": "Chestnut", - "NPCName_12036602_01": "Thảm Thực Vật Không Nổi Bật", - "NPCName_12036602_02": "Dấu Vết Kỳ Lạ", - "NPCName_12036602_03": "Dấu Chân Lộn Xộn", - "NPCName_12036602_04": "Máy Khuếch Đại Ether", - "NPCName_12036603_01": "Tài Liệu Rải Rác", - "NPCName_12036603_02": "Điện Thoại Bị Hỏng", - "NPCName_12036603_03": "Túi Công Văn Bị Thất Lạc", - "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Thợ Mỏ Phẫn Nộ", - "NPCName_601401014": "Nhân Viên Kiêu Ngạo", - "NPCName_616601011": "Ông Lão Dắt Rùa Đi Dạo", - "NPCName_616601013": "Người Đàn Ông Với Chim Nhỏ Trên Vai", - "NPCName_616601015": "Cô Gái Ủ Rũ", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để chuyển đến Lập Đội Dự Bị}", + "Gadget_CrampedCorridor": "Lối Đi Hẹp", + "Gadget_DiscardedFile": "Tài Liệu Rơi Rớt", + "Gadget_DiscardedLetter": "Lá Thư Rơi Rớt", + "Gadget_DiscardedPage": "Mảnh Giấy Rơi", + "Gadget_ExitGate": "Cửa Ra", + "Gadget_HallExit": "Cổng Lễ Đường", + "Gadget_HiddenDoor": "Cửa Bí Mật", + "Gadget_LivingArea1": "Khu Vui Chơi Nơi Cư Trú", + "Gadget_LivingArea2": "Phế Tích Với Khí Tức Chẳng Lành", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Cánh Cửa Lớn Đóng Kín", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Cánh Cửa Lớn Đóng Kín", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Trận Cước Của Trận Pháp Chưa Rõ", + "Gadget_RoadBlock": "Đá Vụn Chặn Đường", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Cửa Nhà An Toàn", + "Gadget_Stonelion": "Tượng Sư Tử Đá", + "Gadget_UpgradeConsole": "Bệ Nâng Cấp", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Trận Pháp Chưa Rõ", + "Gadget_WhiteFlower": "Hoa Trắng Bí Ẩn", + "GalNPCUnleashYuan": "真身叶释渊", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Tiểu Guang sư tỷ, người quanh năm bế quan tu luyện ở Vân Khuy Sơn, đã tìm đến chúng ta, nhờ chúng ta đưa sư tỷ cùng ngao du trải nghiệm thế giới ở dưới núi. Sau khi kết thúc hành trình mỗi ngày, Tiểu Guang sư tỷ đều sẽ cập nhật nhật ký của mình và dặn chúng ta nhớ xem qua. Hãy cùng sư tỷ tận hưởng \"hành trình hạ sơn\" này thôi!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "Tự Động Quản Lý\nHệ thống Tự Động Quản Lý sẽ mở khi Tùy Tiện Quán đạt cấp 35. Sau khi mở, hệ thống sẽ tự động quản lý Tùy Tiện Quán theo chiến lược kinh doanh để thu thập Bách Thông Bảo và Vân Văn Huy.\n\nChiến Lược Kinh Doanh\nChiến lược kinh doanh hiện đang mở: Ưu tiên hoàn thành ủy thác \"Thu Mua Định Kỳ\" của Ẩm Trà Tiên\nTrong chiến lược này:\n(1) Khi chưa đạt giới hạn Bách Thông Bảo của chu kỳ hiện tại, sẽ ưu tiên hoàn thành ủy thác \"Thu Mua Định Kỳ\" của Ẩm Trà Tiên đã mở khóa để nhận Bách Thông Bảo.\n(2) Sau khi đạt giới hạn Bách Thông Bảo của chu kỳ hiện tại, sẽ sắp xếp nhiệm vụ sản xuất và bán hàng để nhận Vân Văn Huy.\n\nHiệu Suất Quản Lý\nHiệu suất của hệ thống Tự Động Quản Lý liên quan đến số lượng sở hữu/số lượng bồi dưỡng Bangboo của Tùy Tiện Quán.\nNâng cấp hiệu suất quản lý vừa có thể tăng tốc độ hoàn thành đơn hàng, vừa có thể tăng tỷ lệ doanh thu từ nhiệm vụ bán hàng. Hiệu suất các cấp quản lý như sau:\nBắt Đầu Tỏa Sáng: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -20%, Doanh thu quản lý bán hàng +50%\nBước Vào Quỹ Đạo: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -25%, Doanh thu quản lý bán hàng +100%\nPhát Triển Ổn Định: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -30%, Doanh thu quản lý bán hàng +150%\nVận Hành Hiệu Quả: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -40%, Doanh thu quản lý bán hàng +200%\nNâng Tầm Hoàn Hảo: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -50%, Doanh thu quản lý bán hàng +250%\nDẫn Đầu Xu Hướng: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -55%, Doanh thu quản lý bán hàng +275%\nĐạt Đến Đỉnh Cao: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -60%, Doanh thu quản lý bán hàng +300%\n\nDoanh Thu Quản Lý\nHệ thống Tự Động Quản Lý có thể vận hành tối đa 20 giờ. Trong thời gian vận hành sẽ từng bước hoàn thành các nhiệm vụ theo chiến lược kinh doanh và thu thập tài nguyên.\nSau khi hoàn thành Tự Động Quản Lý, người chơi cần chủ động vào nhận doanh thu.\n\nHạn Chế Khác\nTrong thời gian mở hệ thống Tự Động Quản Lý, Đội Chu Du/Quầy Chế Tạo/Kệ Hàng sẽ toàn lực vận hành theo chiến lược kinh doanh, tạm thời không thể tự do thao tác.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Hướng Dẫn Tính Năng Tự Động Quản Lý Tùy Tiện Quán", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Sử dụng Kỹ Năng Bộc Phát {1} lần. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Gây ra {1} lần DMG lớn hơn 100.000. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Điểm hiện tại: {CurrentScoreName}/Điểm tối đa: {0}", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "\"Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Dễ\" chưa mở khóa, vui lòng hoàn thành nhiệm vụ yêu cầu.", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Quy Tắc Cơ Bản\n• Trong nhiệm vụ \"Tuần Tra Khu Vực\", vượt ải khác nhau sẽ nhận được phần thưởng Đĩa và Dung Dịch Mạ.\n• Trang bị Đĩa sẽ giúp tăng mạnh năng lực chiến đấu của Người Đại Diện, Dung Dịch Mạ có thể dùng để cường hóa Đĩa.\n• Cấp khiêu chiến càng cao, phần thưởng nhận được sẽ càng nhiều và càng tốt.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Hãy hoàn thành một lần chế độ Dễ trước", + "HB_UnlockTips_Equip": "Tuần Tra Khu Vực đã mở khóa, có thể vào thông qua Sổ Tay", + "HadalZoneRankStar_Des": "Chưa mở khóa", + "Hadal_The8thFloorScore": "Điểm hiện tại: (x{0}) {1}/{2}", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Tôi sinh ra để trấn áp những vật ô uế trong Lỗ Hổng, nhưng cũng vì thế mà phạm phải tội sát nghiệp không thể cứu vãn...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Mỗi lần bước vào Lỗ Hổng, đều phải đối mặt với những âm thanh đó.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Mặc dù tôi đã dần quen rồi, nhưng thỉnh thoảng vẫn cảm thấy phiền lòng...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Nhưng có Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} ở bên cạnh để nói chuyện thì những lời lải nhải dư thừa đó cũng chẳng phiền phức gì.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Dù là lúc hẹn hò, thì cũng có kẻ phá đám xuất hiện mà nhỉ?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Điện thoại cứ reo liên hồi, có vẻ số lượng \"khách hàng\" xui xẻo gặp nạn ở đây cũng không ít nhỉ...", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Những trò lừa đảo thông thường, những chiêu trò sơ hở... Ta đã nhìn thấu tất cả.", + "Intro_10044201": "Đã xem \"Ngân Hàng Vĩnh Hằng\" cùng Dialyn.\nĐó là một bộ hài kịch đen thú vị, nhưng có vẻ bản thân Dialyn không hài lòng lắm với phần kết...", + "Intro_10044202": "Cùng Dialyn ghé thăm cửa hàng thú cưng Fluffy.\nMột số người dù bề ngoài không có lông xù mềm mại, nhưng lại mang một trái tim ấm áp và dịu dàng.", + "Intro_10044203": "Dialyn đã ngăn cản điều tra viên TOPS vô lý gây khó dễ cho chủ Tiệm Đồ Tốt Reed. Dialyn thường ngày trông có vẻ lơ đãng, nhưng khi nghiêm túc lên thì cũng là một nhân vật đáng gờm đấy.", + "Intro_10044303": "Giữa khuya, Banyue tâm sự về nỗi băn khoăn của mình, anh mơ thấy nhiệm vụ thất bại khiến lòng đau nhói, nhưng anh không hiểu vì sao trái tim mình lại nặng trĩu...", + "Intro_10162401": "Đã chia sẻ quan điểm của Tiểu Guang sư tỷ về nhật ký, và cuối cùng đồng ý làm hướng dẫn viên cho \"hành trình hạ sơn\" của cô ấy.", + "Intro_10162402": "Sau khi lắng nghe tâm sự của Tiểu Guang sư tỷ trên ngọn hải đăng, có cảm giác như đã chạm đến một tâm hồn mềm mại và rộng mở...", + "Intro_11500005": "Vào đêm Isolde bỏ mạng, Sarah đã nói rằng Đấng Sáng Tạo đã nhìn thấu nỗi sợ hãi của Ye Shiyuan cùng sức mạnh mà anh luôn giấu kín.", + "Intro_11500010": "{F#Belle}{M#Wise} đề cập đến việc trước đó nhờ năng lực của Yidhari mà đã thấy Ye Shiyuan và Sarah cùng rời đi, hướng đến một địa điểm bí ẩn nào đó ở khu mỏ cũ.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "Có người đến Tùy Tiện Quán cầu cứu, {F#Belle}{M#Wise} đã bí mật tiết lộ thân phận Người Kết Nối của hai anh em với Ye Shunguang, hai người định nói rõ tình hình với {M#Belle}{F#Wise} trước, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người.", + "Intro_11500035": "Sau khi chào tạm biệt Fairy và {F#Wise}{M#Belle}, {F#Belle}{M#Wise} cùng Ye Shunguang chuẩn bị đi vào Lỗ Hổng.", + "Intro_11500040": "Một loài hoa trắng đặc biệt trong Lỗ Hổng khiến người ta chú ý, Ye Shunguang có cảm giác đã từng thấy loài hoa trắng này ở đâu đó.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang tưởng rằng Tùy Tiện Quán không ai trông coi, nên đã mượn danh nghĩa \"Quán Chủ Đại Diện\" dẫn Bolion đến đây xem bói cho khách.", + "Intro_11500050": "Nhờ Dialyn cùng đi tiếp để tìm kiếm những người bị mắc kẹt khác, Dialyn không từ chối.", + "Intro_11500055": "Sau khi thẩm vấn dư đảng Hội Ca Tụng, được biết Sarah đã bảo họ tìm một \"trận pháp cổ\" nào đó, và còn có được năng lực gọi là \"trở về nguyên sơ\". Dư đảng suýt tiết lộ tin Sarah và Ye Shiyuan đang hành động cùng nhau, {F#Belle}{M#Wise} vội vàng chuyển chủ đề, đề nghị đi cứu người trước.", + "Intro_11500060": "Mọi người đã cứu được Ning Qian - đệ tử võ quán của Banyue. Ning Qian nói rằng mình vốn muốn giúp đỡ nhưng đã đánh giá quá cao năng lực của bản thân, không những bị lạc mất nhóm công nhân mà bản thân cũng bị mắc kẹt.", + "Intro_11500070": "Banyue và Ye Shunguang đã nhận ra cả hai là người quen cũ, Dialyn chỉ ra thân phận chủ kiếm Thanh Minh Kiếm của Ye Shunguang, {F#Belle}{M#Wise} vô cùng sốc và lo lắng về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm. Ye Shunguang giải thích rằng mình có hộp kiếm do Yixuan chế tạo để bảo vệ nên không có vấn đề gì lớn.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn và Zhao nói chuyện về nhiệm vụ của Dialyn - thu hồi cỗ máy giết chóc trấn áp Uế Tức \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\", cũng chính là lõi của Banyue hiện tại.", + "Intro_11500095": "Dialyn vô tình nghe được giọng nói của một dư đảng của Hội Ca Tụng đang cầu xin Sarah khi sắp chết, giọng nói đó đề cập rằng Ye Shiyuan không hề thành tâm.", + "Intro_11500100": "Sau khi nhận nhiệm vụ, Dialyn đã đến nơi TOPS từng đặt Banyue ở đó, và dựa vào khả năng \"nghe thấy tiếng nói của những người hấp hối trong Lỗ Hổng\", cô xác định được Banyue đã từng thảm sát dân thường mà không phân biệt đối tượng. Zhao thúc giục Dialyn nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ, Dialyn chia sẻ thông tin về \"âm thanh kỳ lạ\" chưa từng có mà cô nghe được trong Lỗ Hổng...", + "Intro_11500110": "{F#Belle}{M#Wise} thừa nhận với Ye Shunguang về việc đã che giấu trước đó, từ tên dư đảng của Hội Ca Tụng mọi người biết được rằng Sarah đang tìm kiếm trận pháp cổ xưa từ một cuốn sách cổ, và đã từng đến chợ Gốm Sáng. Mọi người quyết định sáng sớm mai sẽ cùng nhau đi dò la tin tức.", + "Intro_11500120": "Ye Shiyuan đã bộc lộ sức mạnh tiềm ẩn của bản thân và cùng Sarah thảo luận về việc dùng trận pháp để đánh thức Đấng Sáng Tạo, Sarah thổ lộ rằng cô kiên quyết muốn được diện kiến Đấng Sáng Tạo là vì muốn có một \"trật tự\" không bao giờ sụp đổ.", + "Intro_11500150": "Banyue vì một câu nói của Ning Qian mà âm thầm hồi tưởng lại cảnh tượng cha mẹ của Ye Shunguang đang hấp hối năm xưa, họ đã liều mạng van xin Banyue... Dường như Banyue có mối liên quan không thể chối cãi với cái chết của hai người họ.", + "Intro_11500160": "Mọi người còn chưa kịp hỏi kỹ về sách cổ thì đã bị \"Biao Lụm Mót\" đang bị TOPS bắt nạt và đang đau đầu vì nhiều chuyện phiền não đuổi đi.", + "Intro_11500165": "Dialyn đang xử lý khiếu nại của khách hàng, sau khi nghe được chuyện phiền não của {F#Belle}{M#Wise} và mọi người, đã nói rằng mình có cách giải quyết. Một lát sau, Dialyn đã mang đến một cuốn sách cổ.", + "Intro_11500170": "Bỏ qua nội dung", + "Intro_11500175": "Từ sách cổ đã xác minh được thông tin về trận pháp có thể dẹp yên Uế Tức, vì Sarah đã phái người đi tìm kiếm ở khu mỏ cũ, mọi người quyết định đi tìm những người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức năm xưa tại khu mỏ cũ để dò hỏi tin tức.", + "Intro_11500180": "Sau khi mọi người cùng tổng hợp thông tin, đã rút ra được hai thông tin chính là hoa trắng mang điềm báo nào đó và khả năng tồn tại của trận pháp hấp thu Uế Tức là có thật, nên quyết định cùng nhau đến khu dân cư ở khu mỏ năm xưa để xem thử.", + "Intro_11500190": "Dialyn trêu chọc Ye Shunguang trạng thái không tốt, Ye Shunguang nói rằng cô chỉ hơi mất tập trung khi đi trên con đường vừa quen thuộc vừa xa lạ này, mọi người tiếp tục tiến bước.", + "Intro_11500195": "Bên cạnh cây cầu quen thuộc, Ye Shunguang nhớ lại cảnh tượng khi Uế Tức bùng phát năm xưa, một bóng người đã ôm chặt cô và Ye Shiyuan lúc còn nhỏ, chạy qua cây cầu này, hướng về con đường sống dẫn đến thế giới bên ngoài.", + "Intro_11500210": "Banyue nhớ lại cảnh tượng bản thân sinh sống vui vẻ với cư dân khu mỏ ngày xưa.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Dialyn đang nói chuyện với {F#Belle}{M#Wise}, bỗng nhiên như nghe thấy điều gì đó, liền thắc mắc hỏi trong tình huống nào mà một người lại cảm ơn kẻ giết chết mình. {F#Belle}{M#Wise} cuối cùng nói rằng có lẽ cái chết của bản thân là để người quan trọng nhất của mình có thể sống tiếp.", + "Intro_11500250": "Banyue nói bản thân cũng nghe thấy những âm thanh kỳ lạ khiến tâm trí rối loạn, và dường như càng đến gần hoa trắng thì cảm giác Uế Tức ăn mòn càng dịu đi nhiều.", + "Intro_11500260": "Mọi người phân tích, dường như trong Lỗ Hổng có một sức mạnh bí ẩn nào đó đang rình mò, nhưng hiện tại vẫn chưa rõ vì sao những âm thanh kỳ lạ này lại chỉ quấn lấy Dialyn và Banyue. Ye Shunguang nhận ra vấn đề này rất nghiêm trọng, quyết định thông báo cho Vân Khuy Sơn trước rồi mới tính tiếp.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang thành thật nói ra thân phận của mình với các tu giả ở Tùy Tiện Quán, các tu giả cho biết họ sẽ điều tra nguyên nhân của việc Uế Tức bất thường lần này, nhưng theo chỉ thị của Yixuan, họ hy vọng Ye Shunguang sẽ ở lại Tùy Tiện Quán chờ tin. Nghe vậy, Ye Shunguang cảm thấy vô cùng thất vọng.", + "Intro_11500280": "Để giữ chân Ye Shunguang trước khi Yixuan kịp đến, đồng thời giúp cô ấy khuây khỏa, {F#Belle}{M#Wise} đã rủ Ye Shunguang đang buồn bã đi dạo phố cùng.", + "Intro_11500290": "Khi một lần nữa đến trước cửa Ẩm Trà Tiên, Hồng Đậu đã nhắc đến bánh quế hoa giới hạn, Ye Shunguang dường như rất hứng thú, chuẩn bị cùng {F#Belle}{M#Wise} thử bánh quế hoa.", + "Intro_11500300": "{F#Belle}{M#Wise} đã cùng Ye Shunguang chia sẻ bánh quế hoa, sau khi Ye Shunguang kể về một số trải nghiệm của mình với Ye Shiyuan, đã bày tỏ mong muốn tổ chức một buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa để cảm ơn mọi người.", + "Intro_11500320": "Dialyn và Zhao trao đổi thông tin, Zhao thúc giục Dialyn dùng Banyue làm \"chìa khóa\" để mở trận pháp trấn áp Uế Tức, vừa có thể hoàn thành nhiệm vụ, vừa có thể giải quyết sự bất thường của Uế Tức. Dialyn cho biết cô sẽ cho Banyue một sự lựa chọn, để giải đáp \"sự thật cuối cùng\" mà cô ấy muốn biết.", + "Intro_11500325": "Thời gian trò chuyện quây quần bên bếp lửa dần đến, dường như không chỉ một người đã hạ quyết tâm.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan thúc giục Sarah sớm sử dụng trận pháp triệu hồi Đấng Sáng Tạo, hoàn toàn không biết em gái mình đã bị cuốn vào cục diện. Sarah dường như có toan tính khác.", + "Intro_11500340": "Tu giả Songtao và Qingyuan của Tùy Tiện Quán cho biết vì cần phải trực ca nên sẽ không tham gia buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa tối nay, nhưng cuộc điều tra về Uế Tức bất thường đã có manh mối.", + "Intro_11500350": "Banyue nhận ra quyết định liều mình của Ye Shunguang, hy vọng {F#Belle}{M#Wise} có thể khuyên cô ấy thêm lần nữa. Dialyn đột nhiên vạch trần tội ác của Banyue - từng là cỗ máy giết chóc để trấn áp Uế Tức, sau khi bị người khác cải tạo lõi, vào thời điểm Uế Tức bùng phát cách đây mười năm lại một lần nữa chọn cách khoanh tay đứng nhìn nhiều người phải chết, và nói rằng bản thân sẽ thi hành phán quyết như thế nào, lựa chọn tiếp theo của Banyue sẽ cho cô ấy câu trả lời.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#Belle}{M#Wise} quyết định nói chuyện thêm với Ye Shunguang về chuyện của cô ấy. Ye Shunguang lấy ra một mảnh giấy cho thấy có người đang dụ dỗ cô ấy vào sâu trong vùng đất xưa. Sau khi nghe Ye Shunguang kể về những chuyện xảy ra sau khi được Thanh Minh Kiếm chọn, {F#Belle}{M#Wise} quyết định đồng hành cùng Ye Shunguang, ở bên cạnh cô ấy đối mặt với mọi thử thách sắp tới.", + "Intro_11500390": "Mọi người quây quần trò chuyện bên bếp lửa, tạm thời gác lại những cảm xúc phức tạp, chỉ đơn giản là ăn uống, trò chuyện, ngắm sao, tất cả những bí mật nặng nề dường như đã tạm thời bị xua tan bởi hơi ấm.", + "Intro_11500410": "Dialyn mang đến tin tức mới, Banyue đã mất tích, Ning Qian là người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức cách đây mười năm, vì chị gái đã chết do Banyue thấy chết không cứu, nên việc anh ta ẩn mình bên cạnh Banyue có lẽ là để trả thù. Sau khi biết được chuyện cũ, Ye Shunguang thừa nhận rằng người đã cứu anh em cô ấy năm đó chính là Banyue. Mọi người quyết định đi thăm dò khu mỏ cũ một lần nữa.", + "Intro_11500420": "Qua lời kể của Qingyuan, biết được Banyue đã giúp các tu giả thoát khỏi nguy khốn, muốn biết cụ thể chuyện gì đã xảy ra thì có thể quét mô đun ký ức của Bolion.", + "Intro_11500430": "Trận pháp mở ra, những Ethereal bị trấn áp liên tục ùa ra, Banyue liều mạng bảo vệ Ning Qian. Ning Qian gào thét bảo Banyue từ bỏ việc cứu mình, cùng chết với mình. Banyue nói rằng mình sẽ lấy mạng đền tội, nhưng Ning Qian phải sống thật tốt, để không phụ lòng chị gái trước khi qua đời đã căn dặn.", + "Intro_11500460": "Fairy và {F#Wise}{M#Belle} phát hiện ra rằng có thể phá hủy \"trận cước\" xung quanh để khiến \"trận nhãn\" ngừng hoạt động, phá vỡ lá chắn Uế Tức để cứu người, mọi người quyết định chia nhau hành động.", + "Intro_11500465": "Sau khi những lời than oán trách cứ Banyue ập đến, bỗng nhiên có một âm thanh khác trở nên rõ ràng và dịu dàng...", + "Intro_11500470": "Lời kể từ người đã khuất tiết lộ rằng, để tăng khả năng sống sót cho con, nên cha mẹ của Ye Shunguang đã gửi gắm hai đứa trẻ cho Banyue, rồi thanh thản ra đi. Chị gái của Ning Qian là Ning Shu biết mình đã hết cách cứu chữa, trước khi chết cũng nhờ Banyue tìm và chăm sóc tốt cho Ning Qian. Những người này trước khi từ giã cõi đời đều mang theo lòng biết ơn và sự thanh thản vô hạn.", + "Intro_11500475": "Dialyn nói rằng lựa chọn của Banyue đã chứng minh cho cô thấy anh đã thoát khỏi sự ràng buộc của thuật toán, và bản thân cô với tư cách là Thẩm Phán Krampus đã phán quyết rằng mong muốn anh hãy sống tiếp, gánh vác tội lỗi ngày xưa để tạo ra nhiều cơ hội sống hơn. Ning Qian đã giải tỏa hiểu lầm và rút khỏi Lỗ Hổng, những người còn lại tiếp tục đi sâu hơn vào bên trong để thăm dò.", + "Intro_11500480": "Sarah đang rình rập bị Dialyn phát hiện, mọi người nhìn thấy Ye Shiyuan với diện mạo đã thay đổi hoàn toàn. Khi thấy Ye Shunguang xuất hiện, Ye Shiyuan vô cùng sửng sốt, nhưng cuối cùng vẫn nói rằng mình không còn lựa chọn nào khác, đành phải dằn lòng và theo Sarah rời đi.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan chất vấn Sarah vì sao lại để Ye Shunguang dính líu vào, điều này không đúng với lời hứa. Sarah cho biết những người cô ấy cần đã đến đông đủ, sẵn sàng triệu hồi Đấng Sáng Tạo.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "{F#Belle}{M#Wise} kể cho Ye Shunguang nghe về những chuyện xảy ra sau khi cô ngất đi khi rút kiếm, cả hai phân tích rằng Ye Shiyuan không hề phản bội sư môn, chỉ là không hiểu vì sao lại vội vàng rời đi. Đồng thời, {F#Belle}{M#Wise} cũng thăm dò tình trạng sức khỏe và tinh thần của Ye Shunguang, cảm thấy không có gì đáng ngại.", + "Intro_11500520": "Zhao chất vấn Dialyn vì sao không hoàn thành nhiệm vụ, Dialyn nói rằng cô ấy sẽ giới thiệu Banyue gia nhập Krampus, đây là kết quả phán quyết của cô ấy, hơn nữa việc Banyue gia nhập cũng coi như là đã gián tiếp lấy được lõi, hoàn thành nhiệm vụ. Zhao đã bày tỏ sự đồng ý với điều này.", + "Intro_11500525": "Mọi người bàn về việc Fairy phát hiện bốn tín hiệu cộng hưởng xuất hiện cùng với Đấng Sáng Tạo nhưng không để Ye Shunguang biết. Đấng Sáng Tạo này dường như đang ẩn chứa những bí mật sâu xa hơn trong lòng Lỗ Hổng. Có lẽ sự yên bình ngắn ngủi này chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Intro_11500530": "Trong đêm khuya, Ye Shunguang một mình trong phòng, đọc đi đọc lại các chi tiết trong nhật ký của mình, cố gắng che giấu việc bản thân đã bắt đầu mất trí nhớ do bị Thanh Minh Kiếm bào mòn.", + "Intro_21500001": "Sau khi đánh bại Quỷ Tế trước mắt, âm thanh kỳ quái lại xuất hiện, khiến Dialyn chìm sâu vào những ký ức đau buồn trong quá khứ. Sự ám ảnh của Dialyn về \"sự thật\" hóa ra đều bắt nguồn từ quá khứ, dưới tiếng gọi của {F#Belle}{M#Wise}, Dialyn đã tỉnh táo trở lại.", + "Intro_21500002": "Đấng Sáng Tạo đã có phản hồi, Ye Shiyuan bắt đầu thực hiện kế hoạch ban đầu của mình, dốc toàn lực tấn công vào nơi Đấng Sáng Tạo hiện hình, muốn nhân lúc Ye Shunguang và những người khác chưa bị cuốn vào quá sâu để kết thúc tất cả. Ngay khi mọi thứ tưởng chừng sắp thành công, Sarah đã hiến tế bản thân, bị ánh sáng nuốt chửng, và trong thoáng chốc, dường như cả hơi thở của Đấng Sáng Tạo cũng biến mất.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Dùng để đánh giá biểu hiện của mỗi tuyển thủ tham gia quyết đấu trong sự kiện \"Um Ne Kỳ Văn Lục\".\nTích lũy \"Điểm Nâng Cấp\" đạt mốc chỉ định sẽ nhận được phần thưởng bất ngờ được chuẩn bị kỹ lưỡng!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Điểm Nâng Cấp", + "Item_Avatar_1431_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Ye Shunguang, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nKhi mở nhật ký ra, có vài trang giấy rơi xuống, một trong số đó vẽ một bức chân dung trông rất quen mắt.\nNếu không nhầm thì, đó chính là... bạn?", + "Item_Avatar_1471_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Banyue, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi anh trở thành Người Đại Diện. Ngoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện này.\n\nBức chân dung Banyue được vẽ phác họa bằng mực tàu, trong từng nét bút phóng khoáng có thể thấy được ý chí của một võ sĩ.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Dialyn, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện. Ngoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện này.\n\nCuốn sổ tay dán đầy ảnh chụp của Dialyn, trên ảnh, Dialyn dùng ngón tay tạo thành số điện thoại của mình.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "Sau khi dùng có thể trực tiếp nhận một lần phần thưởng nhiệm vụ Tuần Tra Khu Vực.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Kim cang với ngọn lửa bất diệt ư, đâu chỉ tàn khốc đến thế thôi. Võ giả bất động như núi ư, đâu chỉ thuần khiết đến thế thôi. Tu sĩ lấy lửa thiêu đốt tâm can ư, đâu chỉ đau đớn đến thế thôi.\n\n\"Người thợ thật sự cố chấp với thiết kế đầu sư tử đấy... Anh ấy nói tất cả sự phẫn nộ và dũng khí đều ẩn chứa trong đôi mắt đó.\"\n- Banyue luôn cảm thấy W-Engine và mình trông quá giống nhau.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Nghiệp hỏa bách luyện, chưa từng độ ta.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Reng reng reng reng - Mọi cuộc gọi nhỡ trong Lỗ Hổng đều sẽ được tổng đài viên hạng nhất của Krampus tiếp nhận~\nNhững câu thoại nghiệp vụ tỏ ra nhẹ nhàng đó không đủ để khái quát hết trọng lượng của những nỗi ám ảnh, oán hận và tiếc nuối từ quá khứ. Nhưng đó chính là lời tuyên thệ trang trọng nhất, sẽ sẵn sàng gánh vác trọng trách này.\n\n\"Người khác vào Lỗ Hổng đều mang nào súng nào đao, sao chỉ có mình tôi mang theo một đống điện thoại thế này?\" - Dialyn đang phàn nàn với sếp về trang bị.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Cuộc gọi mà bạn bỏ lỡ, sẽ do cô ấy tiếp nhận.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Phần thưởng kỷ niệm của sự kiện Zenless Zone Zero FES 2025.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Vé Kỷ Niệm Sparkling Wonderland", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "Khi đang cần mẫn xử lý các ủy thác trên Inter-Knot, làm việc không ngừng nghỉ để giải cứu New Eridu - Lần nữa lấy ra cuống vé này, những tiếng trống cuồng nhiệt trong ký ức sẽ lại vang lên.\nChào mừng đến với New Eridu, nơi nhân loại lần nữa trỗi dậy!", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Nhận được sau khi mua vé \"Zenless Zone Zero FES 2025\", sau khi sử dụng sẽ nhận được 60 Điện Lượng.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Vé vào \"Sparkling Wonderland\"", + "Item_ZZZFesTicket_story": "Chào Mừng Đến Với New Eridu - Nơi Nhân Loại Lần Nữa Trỗi Dậy!\nHãy quên đi những Lỗ Hổng, quên đi những ủy thác - Trong thiên đường được dệt nên bởi âm nhạc và tận thế, hãy lắng nghe những nhịp trống vui tươi, tuyệt vọng, căng thẳng, ưu sầu... và đầy cuồng nhiệt nào!", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Trong Tuần Tra Khu Vực, hoàn thành thảo phạt có thể nhận được phần thưởng Đĩa và Dung Dịch Mạ:\n• Trang bị Đĩa sẽ giúp tăng mạnh năng lực chiến đấu của Người Đại Diện, Dung Dịch Mạ có thể dùng để cường hóa Đĩa.\n• Kẻ địch càng mạnh nghĩa là phần thưởng càng hậu hĩnh.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Tuần Tra Khu Vực", + "LevelAbility_5000_des": "Khi robot phát động chiêu thức cận chiến trúng kẻ địch, sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nKhi tích đầy Nhiệt Lực, robot phát động bất kỳ chiêu thức nào sử dụng nắm đấm tấn công, đều sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, tăng cường chiêu thức tương ứng.\nSát thương do tất cả chiêu thức cận chiến gây ra tăng 50%.", + "LevelAbility_5001_des": "Tăng tốc độ liên tiếp tung đòn đấm thường của robot, tăng sát thương gây ra, tăng lượng Nhiệt Lực tích lũy, và đòn đấm thường sẽ không kích hoạt Động Cơ Rực Đỏ.", + "LevelAbility_5002_des": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn để phát động, tung một cú đấm từ trên trời giáng xuống vào mục tiêu.\nSát thương do Thần Uy Hủy Diệt gây ra tăng 100%.", + "LevelAbility_5003_des": "Nhấn giữ để tụ lực, khi thả , sẽ tung ra đòn đấm với sức mạnh khác nhau tùy theo cấp độ tụ lực.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ lập tức tăng đến cấp tụ lực cao nhất.\nSát thương do Cú Đấm Tụ Năng gây ra tăng 100%.", + "LevelAbility_5004_des": "Trong khoảnh khắc Cú Đấm Tụ Năng tấn công, có thể chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch và lập tức đạt cấp tụ lực cao nhất.\nLúc này nhấn , có thể phát động thêm một lần Cú Đấm Tụ Năng với cấp tụ lực cao nhất.", + "LevelAbility_5005_des": "Nhấn sau khi phát động Đấm Thường, sẽ tiêu hao Nhiên Liệu Phản Lực để phát động Cú Đá Lốc Xoáy.\nTrong khoảnh khắc tấn công, có thể đỡ đòn tấn công của kẻ địch và lập tức tích lũy Nhiệt Lực lên mức tối đa.\nCú Đá Lốc Xoáy tiêu hao ít Nhiên Liệu Phản Lực hơn, và có thể phát động tiếp ngay sau Cú Đá Lốc Xoáy.", + "LevelAbility_5006_des": "Sau khi phát động Cú Đá Lốc Xoáy, nhấn để bay lên không trung tụ lực và đập xuống.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, gây ra các vụ nổ liên tiếp ở phía trước.\nSát thương do Thiên Giáng Oanh Kích gây ra tăng 100%.", + "LevelAbility_6000_des": "Né linh hoạt hơn, có thể né tránh ngay giữa lúc đang phát động chiêu thức.", + "LevelAbility_6001_des": "Trong quá trình né và di chuyển né tránh liên tục, sẽ liên tục tích lũy một lượng lớn Nhiệt Lực.\nHiệu suất tích lũy Nhiệt Lực khi Cộng Hưởng Năng Lượng sẽ tăng 50%.", + "LevelAbility_6002_des": "Khi kích hoạt thành công Né Hoàn Hảo, sẽ bước vào Tầm Nhìn Cực Hạn, duy trì 2,5s, trong 8 / 4 (hiện tại)s tối đa kích hoạt một lần.", + "LevelAbility_6003_des": "Giá trị tối đa của Nhiên Liệu Phản Lực tăng 60 / 90 / 120 (hiện tại).", + "LevelAbility_6004_des": "Khi phát động né, nhận được 1 tầng Ép Xung Khởi Động, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 8s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\nMỗi tầng Ép Xung Khởi Động sẽ khiến tấn công tăng 25,5%.\nKhi kích hoạt thành công Né Hoàn Hảo, lập tức nhận được Ép Xung Khởi Động với số tầng tối đa.", + "LevelAbility_7000_des": "Trong Chế Độ Tầm Xa, nhấn giữ để sử dụng súng xung điện bắn kẻ địch.\nSau khi bắn liên tục một thời gian, nòng súng sẽ phát sáng, sau đó thả để bắn tên lửa đạn đạo, triệu hồi găng tay tấn công kẻ địch mục tiêu.\nKhi đánh trúng sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nSát thương của tất cả chiêu thức tầm xa tăng 50%.", + "LevelAbility_7001_des": "Trong thời gian Mạch Xung Liên Xạ, thả rồi nhanh chóng nhấn giữ lại , sẽ tiêu hao Nhiệt Lực và sử dụng súng phun lửa tấn công, gây DMG Hỏa.\nSát thương do Cơn Lốc Liệt Diệm gây ra tăng 100%.", + "LevelAbility_7002_des": "Khi gán hiệu quả Thiêu Đốt lên kẻ địch, sẽ tạo ra thêm một vụ nổ lửa, gây DMG Hỏa trong phạm vi và tích lũy Nhiệt Lực.\nKhi robot tấn công trúng kẻ địch trong trạng thái Thiêu Đốt, cấp Gián Đoạn sẽ tăng mạnh, sát thương gây ra tăng 50%.", + "LevelAbility_7003_des": "Khi bắn bằng vũ khí tầm xa, kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} để bay ở tầm thấp, và có tốc độ di chuyển nhanh hơn.", + "LevelAbility_7004_des": "Trong Chế Độ Tầm Xa, khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn để phát động. Phóng Chùm Sáng Hủy Diệt gây DMG Hỏa và tích lũy Nhiệt Lực.\nSát thương do Chùm Sáng Hủy Diệt gây ra tăng 100%.", + "LevelAbility_7005_des": "Trong Chế Độ Tầm Xa, khi Nhiệt Lực đạt giá trị tối đa, tự động tiêu hao Nhiệt Lực và phóng tên lửa truy kích, gây DMG Hỏa.\nNhiệt Lực tiêu hao cho mỗi tên lửa sẽ giảm mạnh, sát thương gây ra tăng 50%.", + "LevelAbility_7006_des": "Khi chuyển đổi giữa Chế Độ Cận Chiến và Chế Độ Tầm Xa, lập tức tích lũy Nhiệt Lực đến mức tối đa, trong 2s tối đa kích hoạt 1 lần.", + "LevelAbility_8000_des": "Khi vào chiến đấu, chuyển hóa 40% HP thành Khiên Mạch.\nNếu robot không chịu phải sát thương trong 10s, Khiên Mạch sẽ liên tục hồi phục.", + "LevelAbility_8001_des": "Khi Khiên Mạch tồn tại, cấp Kháng Gián Đoạn của robot sẽ tăng mạnh, đồng thời có thể dội lại đạn thường.\nKhi dội đạn thành công sẽ tích lũy Nhiệt Lực.", + "LevelAbility_8002_des": "Khi vào chiến đấu, chuyển hóa thêm 30% HP thành Khiên Mạch.\nKhi đánh bại kẻ địch, sẽ hồi phục một tỷ lệ nhất định Khiên Mạch.", + "LevelAbility_8003_des": "Khi Khiên Mạch tồn tại, sẽ giảm mạnh lượng Decibel cần để phát động Tuyệt Kỹ. Khi phát động Tuyệt Kỹ, robot sẽ tiêu hao Khiên Mạch của bản thân.", + "LevelAbility_8004_des": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn giữ để phát động. Kích nổ Khiên Mạch, gây sát thương lớn cho kẻ địch xung quanh, sau đó hồi phục Khiên Mạch về mức tối đa.\nTiêu hao càng nhiều Khiên Mạch, sát thương gây ra càng cao.\nSát thương do Tấm Khiên Bùng Nổ gây ra tăng thêm 100%.", + "LevelDes2_20": "Sắp mở Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp, Bảo Vệ Trụ Shiyu, Ủy Thác Rally, Tuần Tra Khu Vực, Săn Bắt Ác Danh", + "LevelDesc_12700001": "Nội dung cảnh thứ 11: Trong quá trình di chuyển, Icaro đã bắt được tín hiệu liên lạc được mã hóa của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\" từ khu vực ngoại vi của căn cứ đã thất thủ. Để tìm kiếm đồng đội còn lại, Icaro quyết định thâm nhập vào căn cứ để tìm hiểu sự tình...\nGhi chú: Đoạn này đã quay xong, hiện được tái sử dụng làm nội dung thử vai cho Eous.\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với robot, giải đố trong cảnh, khám phá và tiến về phía trước để đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700002": "Nội dung cảnh thứ 26: Để học được tuyệt học \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\" của \"Quá Tải\" sư phụ, Icaro điều khiển Robot Nguyên Mẫu đi khám phá căn cứ nơi \"Quá Tải\" từng phục vụ, tìm kiếm bệ nâng cấp được trang bị Mô Đun Chiến Đấu đặc biệt.\nGhi chú: Giờ nhìn lại thấy hơi lặp lại... nhưng tôi thực sự không viết cốt truyện qua loa đâu!\n\nĐây là một cảnh khám phá, trong khung cảnh có rất nhiều cánh cửa đóng kín. Việc tìm ra cơ quan mở cửa là chìa khóa để đến đích!", + "LevelDesc_12700003": "Nội dung cảnh thứ 33: Lần này chúng ta sẽ khám phá căn cứ cũ của sư phụ \"Rắn Đuôi Chuông\", để học \"Cú Đá Lốc Xoáy\", hãy đi tìm bệ nâng cấp một lần nữa!\nGhi chú: Nhớ sắp xếp một chút vai diễn cho kẻ phá rối lấp lánh.\n\nĐây là một cảnh khám phá, trong khung cảnh có rất nhiều thang máy có thể lên xuống. Hãy tận dụng hợp lý những chiếc thang máy này để đến đích!", + "LevelDesc_12700004": "Nội dung cảnh thứ 47: Một lần nữa, Icaro lại dấn thân vào hành trình tìm kiếm quá khứ, những rắc rối hào nhoáng lung linh, ngọn lửa thiêu đốt tâm can... Phía trước chính là vực thẳm!\nGhi chú: Viết rất hay, lần sau đừng viết nữa, diễn viên không hiểu.\n\nĐây là một cảnh khám phá, trong khung cảnh có một thang máy hỏng. Hãy chú ý quan sát các cơ quan trong cảnh, vận hành cơ quan để sửa thang máy là có thể đến đích!", + "LevelDesc_12700005": "Nội dung cảnh thứ 64: \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" - kỹ năng công thủ toàn diện của \"Bão Từ\" sư phụ sẽ trở thành mảnh ghép cuối cùng của Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện. Hãy lên đường thôi, chàng trai trẻ, từ hôm nay, đôi vai của cậu sẽ gánh vác kỳ vọng của toàn nhân loại.\nGhi chú: Chậc... trước kia mình viết văn sến súa thế này sao?\n\nĐây là một cảnh khám phá, hãy vận dụng tổng hợp những kiến thức đã học được trước đây để giải đáp câu đố và đến đích nào!", + "LevelDesc_12700011": "Nội dung cảnh thứ 27: Nhân danh \"Chính Nghĩa\", tung ra đòn trừng phạt kẻ địch bằng \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\"! Tụ lực có thể tăng uy lực của đòn đánh, ra đòn đúng thời điểm thậm chí còn có thể phòng thủ trước đòn tấn công của kẻ địch.\nGhi chú: Nhờ diễn viên sử dụng nhiều đòn đấm tụ lực...\n\nĐây là một cảnh chiến đấu, hãy điều khiển robot đánh bại kẻ địch để hoàn thành cảnh quay nhé!", + "LevelDesc_12700012": "Nội dung cảnh thứ 34: Dùng \"Trí Tuệ\" để đánh bại kẻ địch! Nắm bắt khoảnh khắc đòn tấn công của kẻ địch sắp thành công, tung ra \"Cú Đá Lốc Xoáy\" - đó chính là bài kiểm tra của \"Rắn Đuôi Chuông\".\nGhi chú: Điểm khó ở đây là nắm bắt thời cơ, đòi hỏi diễn viên phải tập trung cao độ...\n\nĐây là một cảnh chiến đấu, hãy điều khiển robot đánh bại kẻ địch để hoàn thành cảnh quay nhé!", + "LevelDesc_12700013": "Nội dung cảnh thứ 48: \"Điềm Tĩnh\" tiêu diệt kẻ địch... Tuyệt chiêu của \"Nitro-Fuel\" không phù hợp với cận chiến, hãy chú ý giữ khoảng cách với kẻ địch. Những chiến sĩ đủ tiêu chuẩn cần điềm tĩnh lựa chọn phương thức chiến đấu.\nGhi chú: Đúng, phải kéo giãn khoảng cách, đúng vậy!\n\nĐây là một cảnh chiến đấu, hãy điều khiển robot đánh bại kẻ địch để hoàn thành cảnh quay nhé!", + "LevelDesc_12700014": "Nội dung cảnh thứ 65: Icaro đã có được \"dũng khí\" thực sự, dĩ nhiên không chỉ vì cảm giác an toàn do \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" mang lại - Chú ý! Là Khiên Nổ! Không phải bản thân tự nổ!\nGhi chú: Liệu tôi có quên mất công dụng ban đầu của tấm khiên rồi không...\n\nĐây là một cảnh chiến đấu, hãy điều khiển robot đánh bại kẻ địch để hoàn thành cảnh quay nhé!", + "LevelDesc_12700015": "Nội dung cảnh thứ 81: Không có gì để nói nữa... \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện\", cùng với Icaro, người đã nhanh chóng trưởng thành trong gian khổ và rèn luyện! Hãy chứng minh cho đối thủ của \"Liên Minh Tiến Hóa\", rằng các cậu sở hữu sức mạnh không thua kém bất kỳ ai - Icaro, xuất kích!\nGhi chú: Khi lật lại trang này, tình tiết của trận quyết chiến vẫn còn trên giấy, hay đã được ghi vào cuộn phim? Câu trả lời của bạn là gì thế... tôi của tương lai?\n\nĐây là một cảnh chiến đấu, hãy điều khiển robot đánh bại kẻ địch để hoàn thành cảnh quay nhé!", + "LevelName_12700001": "011: Nội Cảnh - Lần Đầu Gặp Căn Cứ Thất Thủ", + "LevelName_12700002": "026: Nội Cảnh - Khám Phá \"Tụ Lực\"", + "LevelName_12700003": "033: Nội Cảnh - Khám Phá \"Đá Ngược\"", + "LevelName_12700004": "047: Nội Cảnh - Khám Phá \"Phun Lửa\"", + "LevelName_12700005": "064: Nội Cảnh - Khám Phá \"Khiên Phòng Hộ\"", + "LevelName_12700011": "027: Ngoại Cảnh - Thực Chiến \"Tụ Lực\"", + "LevelName_12700012": "034: Ngoại Cảnh - Thực Chiến \"Đá Ngược\"", + "LevelName_12700013": "048: Ngoại Cảnh - Thực Chiến \"Phun Lửa\"", + "LevelName_12700014": "065: Ngoại Cảnh - Thực Chiến \"Khiên Phòng Hộ\"", + "LevelName_12700015": "081: Ngoại Cảnh - Trận Chiến Cuối Cùng!", + "LockTip_890201": "Sở hữu 4 Bangboo Chu Du cấp S - Lv. 20", + "LockTip_890202": "Sở hữu 2 Bangboo Kinh Doanh cấp S - Lv. 20", + "LockTip_890301": "Sở hữu 8 Bangboo Chu Du cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890302": "Sở hữu 4 Bangboo Kinh Doanh cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890401": "Sở hữu 12 Bangboo Chu Du cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890402": "Sở hữu 6 Bangboo Kinh Doanh cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890501": "Sở hữu 16 Bangboo Chu Du cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890502": "Sở hữu 8 Bangboo Kinh Doanh cấp S - Lv. 30", + "LockTip_890601": "Sở hữu 1 Bangboo Chu Du cấp S, Lv.30 và có từ 3 sở trường trở lên", + "LockTip_890602": "Sở hữu 1 Bangboo Kinh Doanh cấp S, Lv.30 và có 4 sở trường", + "LockTip_890701": "Sở hữu 3 Bangboo Chu Du cấp S, Lv.30 và có từ 3 sở trường trở lên", + "LockTip_890702": "Sở hữu 2 Bangboo Kinh Doanh cấp S, Lv.30 và có 4 sở trường", + "LockTip_920102": "Hoàn thành nhiệm vụ yêu cầu để mở khóa ải", + "LockTip_920202": "Hoàn thành cảnh quay 1: Khám Phá! Căn Cứ Sụp Đổ và nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "LockTip_920302": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung cảnh quay của ải khám phá trước đó", + "LockTip_920402": "Hoàn thành cảnh quay 2: Tín Điều Của Chính Nghĩa và nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "LockTip_920502": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung cảnh quay của ải khám phá trước đó", + "LockTip_920602": "Hoàn thành cảnh quay 3: Lời Dạy Của Trí Tuệ và nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "LockTip_920702": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung cảnh quay của ải khám phá trước đó", + "LockTip_920802": "Hoàn thành cảnh quay 4: Kế Thừa Của Điềm Tĩnh và nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "LockTip_920902": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung cảnh quay của ải khám phá trước đó", + "LockTip_921002": "Hoàn thành cảnh quay 5: Ca Tụng Lòng Dũng Cảm và nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "LockTip_921101": "Hoàn thành ải khám phá của cảnh 2: 026: Nội Cảnh - Khám Phá \"Tụ Lực\" sẽ mở khóa", + "LockTip_921201": "Hoàn thành ải khám phá của cảnh 3: 033: Nội Cảnh - Khám Phá \"Đá Ngược\" sẽ mở khóa", + "LockTip_921301": "Hoàn thành ải khám phá của cảnh 4: 047: Nội Cảnh - Khám Phá \"Phun Lửa\" sẽ mở khóa", + "LockTip_921401": "Hoàn thành ải khám phá của cảnh 5: 064: Nội Cảnh - Khám Phá \"Khiên Phòng Hộ\" sẽ mở khóa", + "LockTip_930202": "Mở khóa sau khi hoàn thành phần I của sự kiện", + "LockTip_930302": "Mở khóa sau khi hoàn thành phần II của sự kiện", + "LockTip_930402": "Mở khóa sau khi hoàn thành phần III của sự kiện", + "LockTip_930502": "Mở khóa sau khi hoàn thành phần IV của sự kiện", + "LockTip_Shunguang": "Mở khóa sau khi hoàn thành cuộc hẹn Ngày 5", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Đúng vậy, nhiệm vụ này là \"Tuần Tra Khu Vực\" những khu vực bất thường, đương nhiên không chỉ có mỗi nhóm {F#cô}{M#cậu} tham gia.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "Tóm lại, Lực Lượng Phòng Vệ đã thể hiện hết thành ý, tất cả đều nhằm nâng cao khả năng chiến đấu của những người tham gia nhiệm vụ và đảm bảo hoạt động Tuần Tra Khu Vực diễn ra suôn sẻ.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Cậu điều tra viên độc lập, bây giờ cậu đã xác nhận tham gia nhiệm vụ \"Tuần Tra Khu Vực\", sĩ quan hậu cần sẽ sớm gửi những vật tư tiếp tế giai đoạn đầu đến.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Cô điều tra viên độc lập, bây giờ cậu đã xác nhận tham gia nhiệm vụ \"Tuần Tra Khu Vực\", sĩ quan hậu cần sẽ sớm gửi những vật tư tiếp tế giai đoạn đầu đến.", + "MainChat_Chapter05_0056_13": "Tôi không ngủ được vì sự tắc trách của bản thân. Là trí tuệ nhân tạo được tích hợp trình tự tổng hợp loại III, tôi không thể phòng ngự cuộc tấn công vào hệ thống mà tôi cư trú, và không góp sức trong trận chiến then chốt. Còn thua xa Trợ Lý Số 2, đánh mất thể diện của Trợ Lý Trưởng.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Nghe Roland giới thiệu chi tiết về \"Tuần Tra Khu Vực\"", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Um ne, um ne! (Vui lòng qua phía tiểu sinh để rút xăm, xếp hàng bên kia để giải quẻ nhé~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Tiểu Guang hôm nay đã chuẩn bị bữa tiệc cảm ơn này...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Vậy tiếp theo... anh định làm gì đây?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Nhìn tiểu sư phụ khí chất phi phàm, nhờ cô ấy bói một quẻ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Hóa ra cô ấy lại chính là quán chủ đại diện!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Inter-Knot nói bói toán ở đây rất linh nghiệm...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Chuyện bí ẩn kỳ lạ gì của Vân Khuy Sơn tôi cũng đều biết.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Tiểu Guang tỏ ra trẻ con khi khoe khoang về thân phận sư tỷ của mình", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin và Xianglu đã quấn lấy Tiểu Guang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Thời đại đã thay đổi rồi, giờ người ta chỉ quan tâm chứng cứ, không quan tâm câu chuyện.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Ăn cướp! Toàn là quân ăn cướp!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Khách quen nịnh nọt cung kính", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Tiền bối Dialyn... phải làm sao đây...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Tiền bối Dialyn... phải làm sao đây...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Bong bóng chờ Tiểu Guang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Banyue đang chờ bong bóng", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Bong bóng chờ của Học Sinh A", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Mọi người cũng đều có nút thắt trong lòng...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Quá khứ nặng nề... Hãy nhìn vào hiện tại!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Tôi và tiểu huynh đệ hữu duyên, nhất định phải bói một quẻ cho cậu!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Nhìn thấy là sởn hết cả gai ốc...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Đừng nói nữa... lát nữa anh ta nhìn qua đấy.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Chắc là nói về cậu ta rồi.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Nhìn đã biết không phải người dễ gần rồi...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Hương quế hoa thật thanh nhã...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Tiểu Guang hôm nay đã chuẩn bị bữa tiệc cảm ơn này...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Vậy tiếp theo... anh định làm gì đây?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Tiểu Guang sư phụ lúc nào cũng chu đáo tỉ mỉ như vậy...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Um ne, um ne~ (Bolion lại sắp phải ngưỡng mộ tôi rồi~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Lại có chút... lưu luyến khoảnh khắc như thế này rồi.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "Um ne ne! (Bolion, tại cậu xúi giục Tiểu Guang sư phụ!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Đã đến lúc rồi... Làm những việc cần phải làm.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Um ne, um ne! (Belion nói, đã khoe với Bolion rồi.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Sao lại thế này, Songtao sư huynh...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Đây là dấu vết bị Uế Tức ăn mòn...}{F#Đây là dấu vết bị Uế Tức ăn mòn...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "Tình, tình hình khẩn cấp!", + "Main_Chat_Chapter120_809443002_01": "(Boo Mai Rùa không có ở gần cửa tiệm, có phải đang bốc thuốc trong tiệm không nhỉ? Nhắc đến thì đúng là loáng thoáng nghe thấy tiếng nói vọng ra từ bên trong.)", + "Main_Chat_Chapter120_809443002_Name_03": "Boo Mai Rùa", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ôi chà, có vẻ như mình lại vô tình chạm phải một vài mảnh bí mật rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Mấy ngày nay, sao không thấy linh vật may mắn ở bàn mạt chược của chị Lian nữa nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Linh vật may mắn?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Mấy hôm trước anh bận nên không gặp được cô ấy. Là một cô gái trẻ khí chất bất phàm, nói là đến Bán Đảo Waifei chơi, chúng tôi đã mời cô ấy tham gia vài ván. Kỹ thuật chơi thì không có gì để nói, nhưng mà vận bài thì... chậc chậc chậc...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Vận may độc nhất vô nhị như vậy, Lian tôi đây đã chơi mạt chược nửa đời người rồi mà lần đầu tiên mới thấy!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "Còn không phải sao! Người ta vừa tới, đứng ngay sau chị Lian - Ồ! Chị Lian muốn gì có nấy luôn.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Chị Lian, món nước mát lần trước chị đãi mọi người khi chơi thắng, đến giờ tôi vẫn còn nhớ hương vị ấy.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Con bé đó thú vị thật, lúc đó đứng ngay sau lưng tôi mà xem, im lặng lắm. Thấy nó nhìn chăm chú quá, tôi tiện miệng hỏi \"Quân bài này có nên đánh không\", nó liền gật gật đầu...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "Thần kỳ quá! Chỉ quân nào tôi ăn quân đó.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A Ting và Rye thua đến xanh mặt. Chúng tôi nhìn qua, thật thần kỳ, kéo cô bé ngồi xuống đánh thay một ván, kết quả thì sao?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Cô ấy vừa ngồi xuống bốc bài là... Rồi xong! Đầu óc thì nhanh nhạy đấy, nhưng mà cái kiểu bốc bài... Trời ơi! Ngay cả khi đã có Thanh Nhất Sắc trong bài thính mà vẫn bốc được quân Tam Vạn, mười ván thì tám ván là bị phạt.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Đứng sau lưng người khác thì vận đỏ như mặt trời, vào bàn ngồi chơi thì mây đen kéo tới. Đánh mạt chược bao nhiêu năm nay rồi, chúng tôi chưa từng thấy ai có vận khí kỳ lạ mang hai thái cực như vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Mấy ngày trước cô ấy còn nói vì ra ngoài gấp nên mang theo không nhiều lộ phí, muốn tìm việc làm thêm tạm thời. Mấy ngày nay không thấy đến nữa, chẳng lẽ đã tìm được việc rồi?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Biết vậy cứ để cô ấy yên tâm làm quân sư cho tôi là được rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Lão Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Những cuốn sách được xếp gọn gàng. Hy vọng Tiểu Guang xem xong sẽ vơi đi phần nào cảm giác ngột ngạt khi bế quan.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Chậu hoa đã nở trông tràn đầy sức sống, Tiểu Guang chắc chắn sẽ chăm sóc nó thật cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...Sự tồn tại đó... sức mạnh không thể tưởng tượng được, vượt xa người phàm, là một dạng thần linh nào đó...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Chủ nhân của ████, sinh mệnh ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...Tuy nhiên sức mạnh của thần linh cũng có thể ████ thanh tẩy Uế Tức, khiến ████ trở về ████\"\n\"...Để kêu gọi thần linh giáng thế, cần một ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"Trận nhãn ████████ năng lượng ████ khổng lồ khởi động ████ dẹp yên tai họa, dẫn dắt năng lượng ████ hiến tế ████ thành tâm ████ trận pháp\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"Là █████ để giao tiếp với thần linh █████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"Khí cụ phải là cơ thể █████ thuần khiết █████ tự nguyện █████ làm cầu nối... █████ dẫn dắt\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"Nếu thành ████████ thần ân ████ giáng lâm...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Sách Cổ Với Nội Dung Mơ Hồ", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Nếu đến lúc đó vẫn... thì mình chỉ có thể...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Lại là ảo ảnh đó... Ye sư huynh dường như... đang âm thầm chờ đợi điều gì?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Những lời tố cáo, những chuyện xưa lạnh lẽo ở Vịnh Sailume... giờ đây như thủy triều ùa về trong tâm trí...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Chuyện xưa mà Banyue sư phụ nhắc đến lúc ở Vịnh Sailume, không ngờ lại nặng như núi thế này...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Các hạ đứng đây trầm ngâm, phải chăng... có điều muốn nói nhưng lại thôi? Xin cứ nói ra, dù là chuyện gì, tôi... cũng sẽ lắng nghe.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Những ngày qua, điều chúng ta thấy không phải là một tảng đá, không phải là vũ khí lạnh lẽo... mà là Banyue sư phụ luôn âm thầm bảo vệ mọi người, là Banyue sư phụ luôn đứng ra đối mặt khi gặp nguy nan.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Đó là Banyue sư phụ được Tiểu Guang thật lòng tin tưởng. Niềm tin này, trách nhiệm này... không phải thứ thuật toán lạnh lẽo nào có thể điều khiển được.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Bất luận trong quá khứ nên định nghĩa anh như thế nào", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Tôi tin tưởng vào người đang đứng ở đây lúc này", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...Lời của các hạ nặng tựa ngàn cân. Đa tạ. Đa tạ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Anh đến đúng lúc lắm. Hôm nay các đồng môn trong Tùy Tiện Quán dẫn Belion đi giúp đỡ hàng xóm, giờ chỉ còn chúng ta ở đây thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Em đang định gọi anh cùng đi dọn dẹp phòng khách, để lần sau Shunguang sư tỷ có đến thì chúng ta cũng có thể hỏi tỷ ấy có muốn ở lại không.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Lúc này, từ phía ngoại viện vọng lại... tiếng cười nói vui vẻ khá ồn ào?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Mọi người đã về rồi sao? Nhanh thế nhỉ... Có nên đi xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Lát nữa hãy đi xem)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Mọi người đã về rồi sao? Nhanh thế nhỉ... Có nên đi xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Anh đang định gọi em cùng đi dọn dẹp phòng khách, để lần sau Shunguang sư tỷ có đến thì chúng ta cũng có thể hỏi tỷ ấy có muốn ở lại không.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, em đến đúng lúc lắm. Hôm nay các đồng môn trong Tùy Tiện Quán dẫn Belion đi giúp đỡ hàng xóm, giờ chỉ còn chúng ta ở đây thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Um ne, um ne um um! (Tiểu sư phụ, sau khi rút quẻ ở bên chỗ tiểu sinh, thì có thể sang bên kia để giải quẻ.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Um ne um ne! (Tiểu sinh... Tiểu sinh chính là... Belion của Tùy Tiện Quán...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Bolion vẫn không biết nói dối như thường lệ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Sao bạn lại đi cùng với Shunguang sư tỷ vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Um ne, um ne eh na. (Hôm đó, tiểu sinh đang so tài với \"Trưởng Lão Giáo Huấn Đời Đầu\", đúng lúc đến khúc quan trọng, bỗng thấy Tiểu Guang sư phụ nhẹ nhàng ghé qua!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Um ne ne ne! (Tiểu sinh đoán chắc Tiểu Guang sư phụ nhất định đã nhận chỉ thị từ sư môn, đặc biệt đến đây để \"truy nã\" tiểu sinh về Vân Khuy Sơn.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Um ne um ne? (Không ngờ phải phiền đến một nhân tài xuất chúng ngang hàng với Thợ Săn Lỗ Hổng như Tiểu Guang sư phụ đây đích thân ra tay bắt giữ, tiểu sinh còn tưởng là dạo trước lúc ngồi thiền tham ngộ thiên địa, để lộ ra sức mạnh vô biên đã bị sư môn phát hiện.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Tốn công chúng tôi nghiên cứu game giúp bạn...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Um ne ne ne! (Sau khi xóa bỏ hiểu lầm với Tiểu Guang sư phụ, mới biết Tiểu Guang sư phụ cũng xuống núi dạo chơi. Thế là cùng nhau đồng hành, hành hiệp trượng nghĩa, vui vẻ biết bao!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Hai người thật là...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Đúng là \"Bộ Đôi Đào Tẩu Vân Khuy Sơn\"...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "...Um ne... (Chỉ là... như người ta vẫn nói \"Tu luyện dù cao siêu, nhưng cơm áo gạo tiền cũng không thể thiếu\"... sau đó tiểu sinh và Tiểu Guang sư phụ đều lâm cảnh túng thiếu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Vậy nên quyết định quay về Tùy Tiện Quán rồi à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Um ne ne ne! (Tiểu sinh phát hiện hôm nay mọi người ở Tùy Tiện Quán đã đi ra ngoài, định lén lút quay về, ai ngờ trong sân có người hỏi xem bói... Ý trời, đây chính là ý trời ban cho tiểu sinh và Tiểu Guang sư phụ để danh tiếng Tùy Tiện Quán càng thêm vang dội~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Fairy đã nắm được sơ bộ tình hình bên đó, phía Porcelumex cũng đã giải cứu được một số người, hiện tại còn một giám đốc của họ, một thợ mỏ và đệ tử của Banyue sư phụ là chưa rõ tung tích.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_03": "Xuất phát thôi", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Fairy đã nắm được sơ bộ tình hình bên đó, phía Porcelumex cũng đã giải cứu được một số người, hiện tại còn một giám đốc của họ, một thợ mỏ và đệ tử của Banyue sư phụ là chưa rõ tung tích.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Hừm, ngay cả vợ tôi cũng không biết tôi giấu quỹ đen ở đâu, vậy mà cũng bói ra được sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Tuy có trắc trở, nhưng cuối cùng cũng như ý\"... ý nói là mình sẽ vừa đủ điểm đậu phải không!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Ông Lão Nhiệt Tình", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Học Sinh Tràn Hy Vọng", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "...Nói về Yixuan sư phụ xong rồi, tôi còn tò mò một chuyện nữa! Nghe nói cô ấy có một đệ tử ít khi xuất hiện...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ây, là đang muốn nói đến em gái của đại sư huynh - Ye Shunguang sư muội phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Tuy tôi chưa từng gặp vị sư muội đồng môn này, nhưng từ miệng các đệ tử nội môn Vân Khuy Sơn, tôi cũng đã nghe được không ít chuyện về cô ấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Đúng là cô ấy rồi, nghe người bên Vân Khuy Sơn nói... sư muội của các vị lợi hại lắm nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Đúng vậy! Tuy cô ấy còn trẻ nhưng đã học được tinh túy từ Yixuan sư phụ, tính tình hoạt bát hòa đồng, được mọi người trong môn phái quý mến... Ừm, trừ vị Lu trưởng lão nghiêm khắc kia.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Có một lần, Lu trưởng lão cứ khăng khăng muốn Yixuan sư phụ công khai kiểm tra mấy đệ tử thân truyền của mình. Sau khi từ chối mấy lần, cuối cùng Yixuan sư phụ cũng đồng ý.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Dù biết đây chỉ là so tài, người chắc chắn sẽ không dùng hết sức, nhưng các đệ tử của người vẫn nghiêm túc chuẩn bị sẵn sàng. Chỉ có Ye sư muội là thong dong mang theo một giỏ bánh phủ đường cho mọi người làm phần thưởng.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Pan sư huynh, Fufu sư tỷ đều không chống đỡ được bao lâu đã phải bại trận... Đại sư huynh dù tập trung phòng thủ, cuối cùng cũng đành chịu thua.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Đến lượt Ye sư muội, chỉ thấy cô ấy vung tay lên, những chiếc bánh trong giỏ chéo chéo bay ra... Đoán xem chuyện gì đã xảy ra?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Sao thế?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Mỗi miếng bánh đều bao bọc lấy một tầng kiếm ý được ngưng luyện đến cực độ, xoay tròn lơ lửng trên không trung, tạo thành một kiếm trận hộ thân thu nhỏ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Phép thuật khai sơn phá thạch của Yixuan sư phụ đánh vào phía trên, tia lửa bắn tung tóe... Không đúng, là bột đường và ánh kiếm bắn tung tóe!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Nghe nói lúc đó - trong không khí tràn ngập mùi thơm của kẹo quế hoa, những người xem đều thích thú quan sát, chỉ có Lu trưởng lão là sắc mặt càng lúc càng đen thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Xuất chiêu không theo lẽ thường... Đúng là có vài phần giống Yixuan sư phụ nhỉ!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Sư phụ và đệ tử đánh qua đánh lại đến mức... ừm... hương thơm bay xa cả mười dặm, ánh sáng rực rỡ... Thấy rổ bánh sắp dùng hết, Ye sư muội bỗng hô dừng lại.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Nghe nói cô ấy vội vã nói bằng giọng ngọt ngào: \"Sư phụ ơi sư phụ, con xin thua con xin thua, bánh quy con đang nướng cho mọi người trong bếp sắp cháy rồi, chỉ cần lửa hơi quá một chút là sẽ không ngon nữa!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Nói xong, cô vẫy tay một cái, tất cả bánh bay trở về giỏ, sau đó cúi chào Yixuan sư phụ và Lu trưởng lão rồi ôm giỏ bánh chạy nhỏ về phía nhà bếp, Yixuan sư phụ để cô ấy đi như thế.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Nghe nói sau khi Yixuan sư phụ trấn an xong Lu trưởng lão, cũng đã cùng Pan sư huynh và mọi người dạo qua nhà bếp. Ye sư muội còn đặc biệt chọn một miếng bánh quy ấm nóng có hình dạng hoàn hảo nhất đút vào miệng Yixuan sư phụ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Chớp chớp đôi mắt to tròn hỏi: \"Sư phụ, có ngọt không ạ? Kiếm ý có đủ giòn không ạ?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Yixuan sư phụ chỉ nói: \"Kiếm ý cũng ổn, bánh... thì tàm tạm!\" Nhưng nghe nói chiều hôm đó, người đã ăn sạch sành sanh không sót miếng nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Ôi trời... Hay quá hay quá! Vị sư phụ đây, xin hãy kể thêm về Ye Shunguang đi, tôi sẽ ghi lại hết!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Người Viết Kịch Bản", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"Phía trước mưa gió, ngày về khó đoán\"... Quẻ này nghe có vẻ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Ái chà, chuyện bói toán xin quẻ này, tin một nửa là được rồi! Cậu đang xin quẻ cho ai thế?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Để tôi đoán xem nào... là cậu trai tập võ sống ở tầng dưới mà cậu hay nhắc đến phải không? Tên là Ning... Ning gì nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Anh Ning Qian... Hôm đó anh ấy đột nhiên nói với chủ nhà rằng sau tháng này sẽ không thuê nhà nữa, bảo là phải đi làm một việc, đến một nơi rất xa rất xa...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Ồ... Thì ra vì thế mà cậu mới thất thần đến đây xin quẻ à~", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Không phải đâu! Cậu đừng đùa... Cảm giác hôm đó anh ấy nói chuyện... khác thường lắm, còn tặng cả băng tay mà ngày thường rất quý cho tôi nữa, đó là món quà sư phụ tặng cho anh ấy mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Chậc chậc, tôi hiểu mà tôi hiểu mà, là muốn cậu nhìn vật nhớ người...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Thiếu Nữ Lo Lắng", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Người Bạn Hài Hước", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Những bé cưng này đều được cô chăm sóc rất khỏe mạnh và hoạt bát, hy vọng cô và chúng sẽ luôn gặp được những vị khách tốt bụng.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Cảm ơn, thực ra những đứa trẻ này cũng có thể tự mình dùng khứu giác để cảm nhận nội tâm của khách hàng đấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "ây chắc là câu \"người được các động vật nhỏ yêu thích chắc chắn là người có nội tâm trong sáng\" mà mọi người vẫn hay nói nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Đúng vậy, giống như hôm đó cũng có một cô nhân viên chăm sóc khách hàng đặc biệt ghé qua, tin nhắn và cuộc gọi cứ liên tục kêu \"tít tít\", bắt máy là nói như bắn liên thanh rất đáng sợ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Nhưng khác với những người qua đường luôn tránh xa cô ấy, lũ trẻ trong cửa hàng lại rất thân thiết, chơi với cô ấy nhiệt tình luôn...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Tất nhiên rồi, giá như bọn trẻ đừng dùng vẻ ngoài đáng yêu của mình để dụ dỗ cô ấy mềm lòng lén cho ăn nhiều đồ ăn vặt thì tốt biết mấy... Dạo này chúng nó đã hơi quá cân rồi~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Ừm... Giá như cô ấy đừng... khụ... cứ nhìn chằm chằm vào đệm chân và đầu của Cairn thì tốt hơn... Cairn đâu phải thú cưng đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Khách Hàng Hiền Hòa", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Cửa hàng của cô cái gì cũng có, buôn bán ngày càng phát đạt rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Tất cả đều nhờ bà con lối xóm giúp đỡ. Dạo này cuộc sống ở Bán Đảo Waifei thoải mái hơn những nơi khác, cũng nhờ phúc của vị sư phụ đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Ý là Yixuan sư phụ ở Vân Khuy Sơn phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Có Yixuan sư phụ thì đúng là phúc lớn của Bán Đảo Waifei rồi! Chỉ là dạo này Yixuan sư phụ chắc có việc quan trọng nên không có mặt ở Tùy Tiện Quán nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Người tôi nói là một người khác, từ khi võ quán của Banyue sư phụ bắt đầu thu nhận đệ tử, ai ai cũng có thể học được vài chiêu hữu ích để tự phòng thân.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Dù là đàn ông lực lưỡng hay trẻ con còm nhom, chỉ cần thành tâm đến thỉnh giáo, anh ấy đều truyền dạy miễn phí.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "Hơn nữa người ta còn chú trọng đến dạy học theo năng lực từng người, dạy cho cách câu cá chứ không cho con cá, đây đúng là việc tốt.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Chuyện tốt ư? Tôi thấy hoàn toàn chỉ là chiêu trò, để che đậy thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Nghe nói võ quán đó, ngày nào cũng vậy, trời chưa kịp sáng đã vang tiếng \"Hây ha\" \"Hây ha\" inh ỏi, còn sớm hơn cả gà gáy nữa, nói không chừng bên trong đang làm chuyện gì đó ghê gớm.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "Bản thân anh ta trông như hung thần vậy, nhìn là đã thấy sợ rồi. Còn mấy đứa học trò anh ta dạy... chậc chậc, chắc ra tay cũng chẳng biết nặng nhẹ gì đâu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Ngày nào cũng gây ồn ào náo loạn như vậy, rõ ràng là cố tình không cho người khác sống yên ổn rồi, tôi thấy anh ta là một kẻ chẳng thấu tình đạt lý gì đâu, chỉ biết đánh đấm giết chóc thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Ơ, nói vậy là sai rồi đấy, nghiêm sư xuất cao đồ mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Thằng nhỏ nhà chú Chín bán cháo ấy, to xác, lực lưỡng như con bê con vậy đó, trước kia chẳng biết dùng sức vào đâu, toàn đi gây rối thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Thử đưa đến võ quán đó, và rồi sức trâu đó nay đã hóa thành một sức mạnh ổn định, giúp gia đình khuân vác hàng hóa, sửa chữa đồ đạc, mở quầy, làm việc gì cũng đâu ra đó, giờ chú Chín gặp ai cũng khen con mình có tiến bộ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Ồ? Thật sự đã học được chút gì đó rồi à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Vậy mới nói, có người như vậy, tôi cũng đang nghĩ khi nào rảnh có nên đi học vài chiêu không nhỉ, ra vào Lỗ Hổng thì thôi đi, nhưng khuân vác hàng hóa, đánh cho mấy tên khốn gây sự một trận cũng không tệ đâu!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Hàng Xóm Thích Tán Gẫu", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "Tôi, tôi làm sao mà biết được! Mau đưa tôi ra khỏi đây đi đã! Đau quá, toàn thân đau nhức kinh khủng, ui da...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Anh tổ chức cuộc đánh giá tái sản xuất gì đó, mà không biết sẽ có bao nhiêu người tham gia à?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Tôi đã sắp xếp người đến đưa anh ra ngoài rồi, nếu anh còn định giở trò gì nữa thì tôi không dám đảm bảo tọa độ tôi để lại có chính xác hay không đâu nhé~", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "Các vị đến để cứu chúng tôi phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Đệ tử thuộc võ quán của Banyue sư phụ đã nhiệt tình cùng chúng tôi vào đây, dọc đường vẫn luôn cố gắng bảo vệ an toàn cho chúng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Cậu ấy muốn giúp tôi một tay, kết quả lại bị kẹt dưới vách đá này! Uế Tức dưới đó lại nồng như vậy, tôi cũng không dám xuống nữa... chỉ có thể đứng đây chờ thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Đống đá lớn đang chắn ngay trên đường ray, xung quanh hình như rải rác một số khoáng thạch dễ cháy. Có lẽ có thể thử dùng Phép Tan Rã để kích nổ số khoáng thạch này.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Lượng khoáng thạch dễ cháy ở đây vẫn chưa đủ... Nhưng xe goòng ở gần đây thì lại chất đầy ắp.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Trước tiên phải kích hoạt đường ray để vận chuyển xe goòng đến đây, sau đó dùng lượng khoáng thạch dễ cháy trên xe để cho nổ tung đống đá đang chặn đường này.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Chuẩn bị thoát và quay về Đạo Quán", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Còn phía bên Tùy Tiện Quán, sau một ngày náo động, cuối cùng cũng đã yên tĩnh trở lại...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Em hiểu nỗi lo lắng của anh, dù sao thì chị gái của Yixuan sư phụ và những kiếm chủ tiền nhiệm đều bị bào mòn, cái giá phải trả là tiêu hao ký ức, năm giác quan, thậm chí cả sinh mạng của người sử dụng, quả thật là quá nặng nề...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Ừm, chắc chắn rồi! À phải rồi, phòng khách của Tiểu Guang đã chuẩn bị xong rồi, em đã tham khảo báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của Fairy... các sư huynh sư tỷ trong đạo quán, cả Belion và Bolion cũng đã giúp đỡ rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Ghé hỏi thăm Tiểu Guang lần nữa đi, lúc trước khi chúng ta mới đến Tùy Tiện Quán, Ye sư huynh và các đồng môn khác cũng đã ân cần thăm hỏi chúng ta, giờ đến lượt chúng ta chăm sóc chu đáo cho Tiểu Guang rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Ghé hỏi thăm Tiểu Guang lần nữa đi, lúc trước khi chúng ta mới đến Tùy Tiện Quán, Ye sư huynh và các đồng môn khác cũng đã ân cần thăm hỏi chúng ta, giờ đến lượt chúng ta chăm sóc chu đáo cho Tiểu Guang rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Ừm, chắc chắn rồi! À phải rồi, phòng khách của Tiểu Guang đã chuẩn bị xong rồi, anh đã tham khảo báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của Fairy... các sư huynh sư tỷ trong đạo quán, cả Belion và Bolion cũng đã giúp đỡ rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Anh hiểu nỗi lo lắng của em, dù sao thì chị gái của Yixuan sư phụ và những kiếm chủ tiền nhiệm đều bị bào mòn, cái giá phải trả là tiêu hao ký ức, năm giác quan, thậm chí cả sinh mạng của người sử dụng, quả thật là quá nặng nề...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Cô ấy nói mọi thứ đều rất chu đáo", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Thực ra... hì hì, dựa theo \"báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt\" của Fairy, em còn chuẩn bị thêm đồ thường phục cho Tiểu Guang nữa. Nếu sau này có cơ hội thích hợp, nhất định sẽ đưa Tiểu Guang thử mặc xem sao~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Cảm ơn Fairy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Xem như là chút bất ngờ dành cho Tiểu Guang vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Ừm! Nhưng trước tiên vẫn phải xác định được tung tích của Ye sư huynh đã. Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, chuyện này lại có liên quan đến sách cổ, ngày mai anh có thể cùng Tiểu Guang đến cửa hàng đồ cổ để hỏi thử xem.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Cũng không biết rốt cuộc là sách cổ có liên quan đến cái gì nữa... Thôi kệ, để mai tính, hôm nay nghỉ ngơi trước đã!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Cũng không biết rốt cuộc là sách cổ có liên quan đến cái gì nữa... Thôi vậy, để mai tính, hôm nay nghỉ ngơi trước đã.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Ừm! Nhưng trước tiên vẫn phải xác định được tung tích của Ye sư huynh đã. Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, chuyện này lại có liên quan đến sách cổ, ngày mai em có thể cùng Tiểu Guang đến cửa hàng đồ cổ để hỏi thử xem.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Hình như Fairy còn thay em chuẩn bị sẵn một bộ đồ thường phục cho Tiểu Guang. Nếu có cơ hội thích hợp, có thể đưa Tiểu Guang mặc thử xem cô ấy có thích không.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Mọi người đều đã góp sức, coi như đã thu dọn được một không gian ấm cúng rồi, Tiểu Guang à, hy vọng cô sẽ thích.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Tiểu Guang thấy căn phòng thế nào?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Còn cần gì khác không?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Chỉ một ngày ngắn ngủi mà đã sắp xếp được gọn gàng đẹp đẽ như vậy, thật sự rất cảm ơn mọi người, mọi thứ đều chu đáo, tôi rất thích.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Cứ gọi tôi là Qingyuan sư tỷ như Belle sư muội là được. Nghe muội ấy nói cô rất hứng thú với đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn, đã có duyên gặp gỡ thì Tùy Tiện Quán chúng tôi đương nhiên phải tiếp đãi chu đáo rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Cảm ơn Qingyuan sư tỷ! Khi được ở bên mọi người, tôi cảm thấy an tâm hơn nhiều, cảm giác này khác hẳn với lúc phiêu lưu ở bên ngoài.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Nghe nói... trước đây nơi này còn náo nhiệt hơn. Giá mà mọi người đều ở đây thì tốt biết mấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Vậy Tiểu Guang cứ yên tâm ở lại", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Đợi mọi người quay về là được rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Đúng vậy, Tiểu Guang cứ coi đây là nhà mình nhé, nếu có gì không quen hoặc muốn đi dạo, muốn ăn gì thì cứ hỏi tôi hoặc Belle sư muội.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Ưm! Vậy là giờ đây nơi này cũng là ngôi nhà nhỏ của tôi ở Failume Heights rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Hôm nay mọi người cũng mệt rồi phải không? Vậy hãy nghỉ ngơi sớm đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Qingyuan sư tỷ chúc ngủ ngon rồi cũng về nghỉ ngơi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Mọi người đều quan tâm đến tôi như vậy... Đáng tiếc là hiện tại tôi không thể tiết lộ thân phận, chờ khi tìm được anh trai, nhất định sẽ xin lỗi các vị đồng môn cho đàng hoàng.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Tiểu Guang đừng quá lo", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Tôi sẽ cùng cô đi tìm sư huynh", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Tôi không bao giờ nghi ngờ lập trường của anh trai, chỉ là vẫn lo lắng cho sự an nguy của anh ấy... Vậy nên nhờ {F#cô}{M#cậu} cùng tôi đi điều tra cho rõ ràng nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Hôm nay {F#cô}{M#cậu} đã vất vả rồi, mau đi nghỉ ngơi sớm đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Ngủ ngon", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Ngày mai gặp", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Chúc ngủ ngon! Hẹn mai gặp lại~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Đúng vậy, Tiểu Guang cứ coi đây như nhà mình nhé, nếu có gì không quen hoặc muốn đi dạo, muốn ăn gì thì cứ hỏi tôi hoặc Wise sư đệ.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Cứ gọi tôi là Qingyuan sư tỷ như Wise sư đệ là được. Nghe đệ ấy nói cô rất hứng thú với đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn, đã có duyên gặp gỡ thì Tùy Tiện Quán chúng tôi đương nhiên phải tiếp đãi chu đáo rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Có vẻ là nhật ký của Tiểu Guang, có lẽ ghi chép những chuyện quan trọng... Vẫn nên để lại chỗ cũ thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Sau này có lẽ có thể chuẩn bị một số sách thú vị cho Tiểu Guang, phần nào giúp cô ấy xua tan đi sự buồn chán do bế quan tu luyện.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Chậu hoa đã nở trông tràn đầy sức sống, Tiểu Guang chắc chắn sẽ chăm sóc nó thật cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Anh hãy đi đi, đi thật xa, bắt đầu một cuộc sống mới.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Anh... thả tôi đi sao? Rốt cuộc anh là...?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Chẳng lẽ anh là người của cô Sarah? Là do cô ấy phái anh đến tiếp ứng cho tôi sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Hừ... Đồ ngốc, để cô ta lợi dụng rồi, còn tưởng cô ta sẽ quan tâm đến sự sống chết của anh sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Người phụ nữ đó... quá chấp nhất với Đấng Sáng Tạo kia, không đáng để tin tưởng hoàn toàn.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Nhưng mà... tôi cũng không nghĩ \"người đó\" sẽ thành công đâu... nhìn anh ta cũng giống như đang sống vì người khác vậy, không đáng để đồng tình.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...Tôi, sao tôi càng nghe càng không hiểu... Quân cờ? \"Người đó\" là sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Vậy mà cái người đó lại cảm thấy tôi đáng tin tưởng và giao phó... Thôi, tôi nói với anh nhiều vậy làm gì.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Anh cứ đi đi, quên Hội Ca Tụng và chuyện hôm nay đi, cũng không cần cảm kích tôi. Tôi chỉ là không có lựa chọn nào khác, nên muốn thử cho anh thêm vài lựa chọn mà thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian không biểu lộ cảm xúc gì, chỉ lặng lẽ nhìn theo bóng dáng lảo đảo mà nhanh nhẹn kia khuất dần vào đám đông.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Sự ồn ào và bí mật của một đêm dần chìm vào bóng tối sâu thẳm.\nKhi ánh bình minh chiếu rọi, Tùy Tiện Quán lại đón chào một ngày mới. Ning Qian mang đến tin tức mới cho mọi người.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Sáng nay tôi đã đến chợ Gốm Sáng trước để dò hỏi tin tức, Ginger ở tiệm đồ cổ nói rằng anh ta có ấn tượng về người phụ nữ áo đỏ đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Tạm thời chưa biết được. Ginger nói vì sách cổ bị hư hại nghiêm trọng, là một công việc rắc rối, nên đã giới thiệu công việc cho một khách hàng quen, là một người cuồng sưu tập sách cổ - \"Biao Lụm Mót\".", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Tôi đã hỏi được địa chỉ nhà ông ấy, chúng ta có thể đến đó thử vận may, nhưng nghe Ginger nói dạo này ông ấy đang gặp chút rắc rối, tâm trạng có lẽ không được tốt lắm...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Cùng đi hỏi xem nào", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Sau khi tập hợp, Học sinh A cung cấp manh mối, tìm NPC để hỏi thăm", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...Sự tồn tại này, không thể đo lường theo phàm tục, sánh ngang thần linh... hoặc cũng ████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"Xưa có hiền giả thần thông, quan sát biến hóa ████ tinh tượng, biết Uế Tức ████ hội tụ ████ nên tại ███ tinh lực thịnh vượng nhất, dựng nên trận này... Hấp thu để thanh trừ Uế Tức, khiến càn khôn phục quy ███████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"Trận pháp hình thành, tà uế tuy phục ██████, nhưng █████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"...muốn kêu gọi ███ lần nữa giáng lâm, ████ muốn mở ███ trận nhãn ███ uy lực █ tự nguyện hiến thân làm chìa khóa ████ thành tâm ████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"...Tuy để lại cách này, nhưng là ████ Nếu thành công ████████████ giáng lâm, họa phúc khó lường...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"Khí cụ phải là cơ thể █████ thuần khiết █████ tự nguyện █████ làm cầu nối... █████ dẫn dắt\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"Nếu thành ████████ thần ân ████ giáng lâm...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Sách Cổ Với Nội Dung Mơ Hồ", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Hay là... cậu lên làm sếp nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Thôi được rồi, tôi cứ làm theo lời cô nói vậy, để về soạn thư gửi hàng loạt đây... Có chết thì cũng phải chết cho sảng khoái!", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"Thông Báo Cuối Cùng: Yêu cầu di dời trong thời hạn. Tất cả các quyền lợi của ông đối với bất động sản nêu trên đều không còn hiệu lực.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"Hãy tự dọn đi trong vòng 3 ngày, quá hạn sẽ tiến hành cưỡng chế.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"Tới lúc đó thì không còn nhẹ nhàng như vậy đâu. Thử nghĩ đến cảnh những cuốn sách mốc meo của ông bị xe ủi nghiền nát trong bãi rác đi!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Hỏi ngay bây giờ... hay là đợi khi chỉ còn hai người rồi mới...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Thay đổi nhiều quá... Ngày xưa khi tôi và anh trai được đưa đến đây, nơi này dường như vẫn còn là một khu lều tạm bợ hỗn loạn... Bây giờ, nó đã trở thành một nơi ở ổn định hơn rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Đúng vậy. Ning Qian bọn họ đã đi trước chúng ta một bước, có lẽ đã xuống dưới đó rồi nhỉ? Không hiểu sao, khi đi đến đây, tôi lại cảm thấy hơi thấp thỏm.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Hình như là người mà chúng ta đã cứu lúc trước...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Là người đã cứu trước đó...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Trận pháp? Thần... linh? Sao lại là...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Hồi đó tôi có nghe cha tôi nhắc qua, trong mấy chục năm trước cứ thỉnh thoảng có một số người từ nơi khác đến... Sau đó còn có người mới chuyển đến khu nhà dành cho thân quyến của nhân viên ở chưa bao lâu, mà lúc nào cũng chạy vào sâu trong khu mỏ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Cứ hỏi mấy người thợ già ở mỏ về những chuyện từ rất lâu về trước, hình như là nghe ngóng về... \"trận pháp\" huyền bí gì đấy?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Nếu thật sự có tác dụng... thì có lẽ thảm họa đó đã không xảy ra rồi? Nếu thật sự có thần linh gì đó, thì mọi người cũng đâu đến nỗi người thì chết, kẻ thì lưu lạc...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Ngoài trận pháp ra, trong khoảng thời gian trước và sau khi xảy ra chuyện mười năm trước, anh còn để ý thấy chi tiết nào khác không? Chi tiết gì cũng được...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Chi tiết khác... Đúng là có một chuyện mới nhớ ra gần đây.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Những bông hoa trắng rất đẹp đó?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Trước đây chúng tôi cũng đã gặp", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Đúng vậy, dạo gần đây mọi người đều nói những bông hoa trắng đó là điềm lành cho sự rút lui của Uế Tức, tôi mơ hồ nhớ ra, cách đây mười năm khi còn sống ở khu mỏ, trong đường hầm nơi cha mẹ tôi làm việc hình như cũng từng xuất hiện thứ như vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Xung quanh những bông hoa trắng đó cũng sạch sẽ, không có dấu vết gì của Uế Tức, lúc đó tôi còn thấy thú vị, mỗi khi bị người lớn mắng là lại chạy đi trốn bên cạnh những bông hoa trắng đó, cảm thấy an tâm đến lạ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Ngoài ra thì không có gì nữa. Sau đó là vụ bùng phát Uế Tức, dù có nhà cũng không thể về được nữa. Không nhiều người sống sót... Có người đi xa, có người chuyển đến đây, thời gian trôi qua... rồi cũng dần mất liên lạc với nhau...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Nói đến thì cũng trùng hợp, gần đây ngoài các vị ra... thực ra... haiz! Các vị đều là ân nhân cứu mạng của tôi rồi, tôi cũng chẳng có gì phải ngại nữa - ngoài các vị ra còn có người khác cũng hỏi thăm về trận pháp đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Một người trẻ tuổi còn đưa cho tôi một khoản tiền lớn để bịt miệng, bảo tôi đừng nói những chuyện này với bất kỳ ai nữa, nói rằng những thông tin này liên quan đến chuyện rất nguy hiểm, không thể để thêm người nào dính líu vào nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "Xin hỏi người đó trông như thế nào? Có phải tóc nâu, đeo kính, mặc trang phục của Vân Khuy Sơn không?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Hả? Không phải vậy đâu... Đó là một người đàn ông cao gầy mặc đồ đen, tóc đen, toát ra một thứ khí chất... khó nói lắm, nói chuyện rất lịch sự, ra tay cũng rộng rãi. Nếu không phải các vị cứu tôi, tôi cũng định giữ kín chuyện này cho anh ta.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "À... không phải là anh ấy...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Đừng buồn, chuyến đi này cũng thu hoạch được khá nhiều rồi. Chúng ta thử đến nơi khác hỏi thăm xem sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Ning Qian... có vẻ như đang bị ai đó bám lấy?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Đi qua đó xem thử nào.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Muốn nói thêm về chuyện của Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "{F#Cô}{M#Cậu} đã có cảm nhận được từ trước rồi phải không? Ở Lỗ Hổng, tôi thực sự có thể nghe thấy... tiếng của những người đã khuất khi họ sắp chết.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Đây là năng lực của tôi, cũng là công cụ giúp tôi đạt được mục đích khôi phục lại \"sự thật\" với tư cách là Thẩm Phán Krampus.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Có vẻ như tiền bối Zhao chưa giới thiệu chính thức về chúng tôi nhỉ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Dù sao thì Phaethon danh tiếng lừng lẫy hiện giờ đã được Krampus coi là đối tác thân thiện có thể hợp tác, nên tôi nói cho {F#cô}{M#cậu} biết cũng chẳng sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"Nơi cành cây vươn đến, nơi thẩm phán an tọa.\" - Những thành viên cốt lõi của Krampus, sở hữu thiên phú và quyền năng \"thẩm tra\" và \"phán quyết\", chính là chúng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "Ở Krampus, chỉ cần nhớ duy nhất một nguyên tắc \"hoàn thành nhiệm vụ\" đã khắc sâu vào trong xương tủy thôi, còn lại thì mỗi thẩm phán đều có thể nắm giữ một thước đo độc nhất vô nhị của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Theo {F#cô}{M#cậu} thì hành vi của một người còn sống đang đứng trước mặt và có thể nói thao thao bất tuyệt sẽ đáng tin hơn, hay những lời nói của người đã khuất được thốt ra trong giây phút giằng co với cái chết... sẽ gần với sự thật hơn?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Nhưng đối với tôi... mọi chuyện trong quá khứ đều chứng minh rằng, lời hứa của người sống rẻ rúng thế nào, thì lời nguyền rủa của người chết lại chân thật bấy nhiêu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Vào thời khắc cận kề cái chết, những gì thốt ra... thường là... \"sự thật\" nguyên bản nhất mà ngay cả bản thân họ cũng không thể bóp méo hay che đậy được nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Khi đến lúc phải thanh toán \"món nợ dối trá\" đó, {F#cô}{M#cậu} sẽ đứng về phía tôi chứ? Dù sao thì - tôi thật sự không muốn trở thành kẻ thù của {F#cô}{M#cậu} đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Lần này Dialyn sẽ phán quyết điều gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Trước khi tự tay ghép nối được toàn bộ \"sự thật\", thì cũng đâu có gì sai khi chúng ta tạm chìm đắm trong khoảnh khắc bình yên này nhỉ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...Được rồi, hết thời gian giải đáp rồi. Mau đi nơi khác xem thử đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Ái chà! Tiểu huynh đệ đừng đi chứ! Đã nói là ta thấy ấn đường của cậu u ám, giữa đôi mày còn vương một luồng âm khí cô sát khó giải mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Nếu bổn đại sư không tính nhầm... Cậu... nhất định có một người thân... đã qua đời từ lâu! Đây chính là nút thắt trong lòng cậu, nếu không giải được e rằng sẽ có đại họa giáng xuống đầu! May mắn là cậu đã gặp được ta, chỉ cần năm ngàn Denny...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "...Ông...! Nói bậy gì thế, đi chỗ khác đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Ừm... khụ khụ... Cô gái linh khí ngút ngàn này! Lại đây, để tôi xem cho cô một quẻ, giá cả thương lượng, kết duyên lành thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Đây, đây là... Đại hung! Điềm đại hung! Sao rơi trăng khuyết, vận mệnh trắc trở, cửu tử nhất sinh! Cô gái! Gần đây cô sẽ gặp... đại kiếp! Muốn phá giải kiếp nạn này, cần... phải...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Ăn nói xằng bậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Lão tiên sinh... Tuy tôi không giỏi về phép suy diễn, nhưng tôi có một sư phụ rất giỏi về bói toán. Khảm ở Bắc, Ly ở Nam, ngay cả kim chỉ của ông cũng đã để sai hướng rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Vị trí của quẻ Đoái và quẻ Tốn này... cũng không đúng lắm. Chúng tôi còn việc, xin phép cáo từ trước nhé.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Chậc! Dạo này sao toàn gặp phải mấy ca khó nhằn thế nhỉ... Cả anh chàng hôm kia cũng vậy, nhìn một cái là đã nhìn thấu... Giờ đến cả tiểu cô nương cũng không dễ lừa nữa, cái nghề này càng ngày càng khó kiếm ăn rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Thầy bói có phần xấu hổ lẫn tức giận, nhớ đến chàng trai áo đen có dáng người thẳng thớm, khí chất thanh cao mấy ngày trước...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Này chàng trai! Quý tướng của cậu thì không có gì phải bàn, chỉ là... ừm... giữa chân mày lại ẩn chứa một nỗi lo âu! Để bổn đại sư gieo cho cậu một quẻ xem nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Ơ, sao lại tự ý gieo thế kia! Không được đụng vào, không được đụng vào!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Hừm... \"Tuy hiểm tất thành.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Sư phụ vẫn thường nói mình học bói toán kém nhất, tâm tính nông nổi, bói không chính xác...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Nhưng lần này... mình muốn tin vào quẻ bói của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Nếu tin tức chưa đến, đợi đến khi nghiệp vật kia hiện thân... Mình... nhất định sẽ dốc toàn lực...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "...Tôi còn việc quan trọng phải làm, xin đừng quấy rầy nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Thầy Bói Phán Bừa", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Lúc trước giận dỗi bỏ đi chỉ vì chị nấu chè đậu xanh phổ tai bị mặn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Vậy mà bao năm qua đi, chẳng còn được nếm lại hương vị của bát chè ấy nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Cảm ơn vì đã có người sẵn sàng chia sẻ những nỗi đau và sự an ủi đó...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Đừng quên rằng, chính sự can đảm dám đối mặt với quá khứ này của cô, cũng rất đáng trân trọng.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Cô mới xuống núi chưa lâu, nhưng lại kiên cường hơn tôi tưởng tượng nhiều...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "Ngày đó A Shu đúng là mù rồi, mới mang nó từ Lỗ Hổng về, còn coi nó như người nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "Đối tốt với nó như thế... Kết quả thì sao, chỉ có thể trân mắt nhìn A Shu ra đi như thế... Chẳng trách người ta nói trước đây là một cỗ máy giết người, không có trái tim!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Đúng vậy... Chẳng phải nói là, ngay cả cái gọi là kiểm tra trái cấm cũng không có sao...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "A Shu cũng thật đáng thương... cứu một thứ như thế này về... bản thân thì không còn nữa, đứa em trai duy nhất, những năm qua cũng chẳng biết tung tích...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Những Người Bàn Tán Xôn Xao", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Sao mọi người ở đây đều nhìn chằm chằm vào Banyue sư phụ vậy... Bầu không khí càng lúc càng kỳ lạ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Ơ? Bây giờ sao... Tôi... Thật ra tôi vẫn muốn tìm thêm xem có người quen của anh trai và tôi ngày xưa không...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Hay là mọi người về trước đi? Đừng lo, tôi sẽ về ngay thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Cùng Banyue sư phụ quay về trước đã)", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Suỵt... Anh nhỏ tiếng thôi! Đừng để nó nghe thấy! Tên đó... tai thính lắm!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Ngày đó nhà ba người ở bên cạnh chỉ cách nó vài bước chân thôi! Cầu xin đến khàn cả giọng luôn!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "Còn nó thì sao? Mắt còn chẳng thèm chớp lấy một cái! Ánh mắt đó... lạnh như đá đông cứng cả chục năm vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Haiz! Chuyện qua rồi, chúng ta ở Vịnh Sailume khó khăn lắm mới yên ổn được... Đừng để xảy ra chuyện gì nữa, tránh xa nó ra... Tất cả đều tránh xa nó ra...", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Cái khối sắt kia, nhìn qua - chẳng phải là gã to con mà cô gái nhà đó đã đem về năm đó sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Chuyện năm xưa, đúng sai thế nào... giờ đã thành mây khói. Những người được anh ta cứu, giờ cũng đã yên ổn lập nghiệp... Những người anh ta không cứu được... cũng đã về với cát bụi. Nhắc lại... chỉ gây thêm tranh cãi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Dù từng là vũ khí hay quái vật... quá khứ nặng nề... hãy nhìn vào hiện tại thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Cụ Già Từng Trải", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Cụ Già Thông Tuệ", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Oa! Tay của chú khối sắt bự to ghê, to hơn cả tay của cha nữa! Ngầu quá...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Chú gì chứ, đã bảo đừng gọi chú rồi, thấy thì phải tránh xa ra.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Cái gã đó, có vẻ như... mọi người đều không thích anh ta lắm nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...Chẳng có gì đáng nói cả. Con của tôi... nếu còn sống thì năm nay cũng đã mười bảy tuổi rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Cứu người... là vì người ta nhân hậu. Không cứu... cũng là bổn phận thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Tại chúng tôi ngu ngốc... không nên đặt hy vọng vào một cái vỏ sắt.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Đứa Trẻ Ngây Thơ", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "Cánh cửa đóng chặt, có vẻ cần một cách mở đặc biệt nào đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Dù đã bị bỏ hoang nhiều năm và tàn phá bởi thảm họa, vẫn có thể cảm nhận rõ ràng tâm huyết của người thiết kế ban đầu.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Khu vực nhỏ bé này, từng tấc không gian đều được quy hoạch tỉ mỉ, chỉ để trong cuộc sống khó khăn nơi mỏ khoáng này, có thể tạo ra một khu vui chơi tràn đầy sức sống cho thế hệ tiếp theo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Một góc có luồng khí hơi kỳ lạ.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Một số kiến trúc đổ nát và mặt cắt của vách tường bằng phẳng một cách bất thường, không giống như bị sụp đổ tự nhiên, những vết xước trên đó giống như bị một đầu cánh sắc nhọn nào đó cào qua hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Gần đây... có thứ gì to lớn có cánh không nhỉ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Cái mà cô gọi là \"chiếc thang\" để Đấng Sáng Tạo giáng thế, theo như cô nói thì dường như không phải ai cũng có thể dựng lên được?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Bóng dáng này... anh tôi, là anh tôi...!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hah... Đương nhiên rồi. Chỉ có những tín đồ trung thành... chịu hiến dâng toàn bộ thể xác và tâm hồn, lấy ý chí tối cao của ngài làm điểm tựa duy nhất, mới có thể cảm nhận được sự tồn tại của ngài, dẫn ngài giáng thế.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Nói chuyện bí hiểm như vậy, chẳng lẽ... là vẫn chưa đủ tin tưởng tôi? Tôi đã xác định được vị trí của trận pháp ở đây cho cô, cô cũng nên cho tôi biết những thông tin chính xác hơn chứ.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Tôi đã nói rồi, khi Đấng Sáng Tạo giáng thế, chỉ có tôi... mới có thể xác định vị trí giáng thế. Đây là vinh dự của riêng tôi, cũng là... ranh giới không thể vượt qua. Anh chỉ cần đi theo bước chân của tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Cho dù thực sự có kẻ nào lén lút như lũ chuột theo dõi chúng ta đến tận đây... Những kẻ khác có thèm muốn thế nào... cũng chỉ là công cốc mà thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Nếu tiếp tục đi vào trong, \"bộ dạng đó\" của anh cũng không thể giấu được nữa đâu. Tốt nhất là hãy đối diện với chính mình đi, Ye Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Anh chỉ cần nhớ rằng, có nhận được, ắt phải có đánh đổi. Những thứ anh trân quý... những thứ anh bảo vệ... những thứ anh sợ phải mất đi... Có lẽ, tất cả đều có thể trở thành dinh dưỡng để vun đắp cho trật tự mới...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "Ảo ảnh đến đây là kết thúc...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...Sao đã gửi đi rồi mà vẫn chưa có hồi âm?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Nếu đến lúc đó vẫn... thì mình chỉ có thể...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Lại là ảo ảnh đó... Ye sư huynh dường như... đang âm thầm chờ đợi điều gì đó?)", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Dù ở trong hoàn cảnh nào đi nữa vẫn có thể bình thản đối mặt, đó mới chính là Ye Shunguang, phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Tiểu Guang, cô đang căng thẳng quá rồi. Hôm nay trải qua nhiều chuyện như vậy, bây giờ việc cô cần làm nhất là nghỉ ngơi thật tốt, lấy lại tinh thần.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "Nghỉ ngơi trước đã nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Tiểu Guang, cô đang căng thẳng quá rồi. Hôm nay trải qua nhiều chuyện như vậy, bây giờ việc cô cần làm nhất là nghỉ ngơi thật tốt, lấy lại tinh thần.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "Hmm? Vẫn chưa đi nghỉ sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "Vẫn hơi lo cho cô", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Nhưng dưới màn đêm bao phủ, tại Failume Heights vẫn còn người chưa ngủ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Thật bất ngờ, anh lại thả nhân vật nhỏ bé không quan trọng kia đi, sự mềm yếu này... thật không giống với thái độ của một người ôm mối thù sâu như biển, sẵn sàng chết chung với kẻ thù nhỉ~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...Chỉ là một quân cờ không mấy liên quan, thông tin biết được cũng có hạn, sống hay chết cũng chẳng ảnh hưởng đến đại cục, không cần phải diệt cỏ tận gốc.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Còn anh... ngay cả với một quân cờ cũng còn thương xót, làm sao tôi có thể tin rằng anh sẽ không mềm lòng với Banyue vào thời khắc quyết định? Hay là... anh đang do dự về kết cục của chính mình?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Cô có tin hay không thì với tôi cũng chẳng có ý nghĩa gì. Tôi đã nói rồi, để Banyue nợ máu phải trả bằng máu chính là sự trừng phạt của tôi dành cho hắn, cũng là kết cục mà tôi đã định sẵn cho bản thân.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Cùng chịu tội ư? Hahaha, thật là mỉa mai, chẳng lẽ anh vẫn thực sự nhớ đến cái \"tình thầy trò\" mong manh như ảo giác kia sao? Buồn cười, thật sự là buồn cười!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Thôi đừng dò xét vô ích nữa, chúng ta chẳng qua chỉ là mượn đường nhau, ai cũng có mục đích riêng. Quyết định của tôi, cô không cần phải quan tâm.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Đừng coi \"thần\" của cô quá quan trọng như vậy, con rối à. Hãy lo mà để ý đến những người xung quanh cô đi. Tốt nhất cô nên cầu nguyện rằng Đấng Sáng Tạo của cô, sẽ thực sự... toàn năng như lời cô nói.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Anh đang nói về Ye Shiyuan sao? Hừm, chút tâm tư đó của anh ta... không sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Đấng Sáng Tạo đã thấy trước được nanh vuốt của anh ta, và tôi, sẽ là mắt xích cuối cùng để hoàn thành lời sấm truyền của Đấng Sáng Tạo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Âm mưu vẫn còn âm ỉ, nhưng dần tan biến trong ánh bình minh của Failume Heights.\nMột ngày mới đã đến, mang theo những bí ẩn chưa có lời giải và hiểm nguy đang cận kề, bao trùm lên Tùy Tiện Quán vẫn chưa hay biết gì về dòng chảy ngầm đêm qua...", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Thức dậy rồi, đi xem Tiểu Guang thế nào đã.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Bên ngoài... hình như có tiếng cãi nhau của Belion và Bolion? Ra xem thử.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Người kể chuyện trên sân khấu có chất giọng vang dội, khí lực sung mãn, đang kể đến đoạn đặc sắc...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "Nói về thế hệ trẻ của Vân Khuy Sơn... Haha! Không thể không nhắc đến người đệ tử thông minh tinh quái và tài năng tuyệt đỉnh dưới trướng Yixuan sư phụ - Ye Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Nhưng nghe kỹ nội dung... nhân vật chính trong đoạn kể của ông ấy - tình cờ lại chính là Tiểu Guang?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "...Người, người này đang nói về tôi sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Cùng lắng nghe tiếp nào", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Người kể chuyện kể về những chuyện thú vị của Tiểu Guang ở Vân Khuy Sơn, kể một cách say sưa, lời lẽ trôi chảy, như thể lúc đó ông ấy đã có mặt ở đó vậy...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Cô nương Tiểu Guang này năm nay bao nhiêu tuổi? Nói ra quý vị sẽ phải giật mình đấy, khi cô ấy còn là một cô bé, đã kế thừa Thanh Minh Kiếm uy chấn bốn phương rồi, tư chất này quả là chưa từng được nghe qua...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Nghe nói, ngay cả khi Yixuan sư phụ chỉ dạy chiêu thức cho cô ấy, thỉnh thoảng cũng phải tập trung tinh thần, chỉ cần lơ là một chút, haha! Không chừng sẽ bị thân pháp biến hóa khôn lường của tiểu đồ đệ này ép phải tung ra tuyệt chiêu thật sự!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Nói... nói quá rồi... Mấy chuyện này... bị vị này thêm mắm thêm muối kể ra thế này, xấu... xấu hổ chết mất...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "Không, không được cười...! Vận may của tôi vốn không được tốt cho lắm, còn cười nữa... cười nữa thì sẽ không chia bánh quế hoa cho {F#cô}{M#cậu} đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "À phải rồi! Chúng ta phải mau đi thử bánh quế hoa mà Hồng Đậu nói đi, lát nữa hết mất, đi thôi đi thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "Bên kia, là Qingyuan sư tỷ và Songtao sư huynh!", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "Um ne, ne eh na! (Bolion, tại cậu hết đấy, thủ phạm là cậu, là người mở đầu tiền lệ xấu này.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Um ne, um um um ne. (Chắc chắn là do trước đây cậu lén lút xuống núi, mở đầu cho cái tiền lệ \"rời kinh phản đạo\" này, mới khiến Tiểu Guang sư phụ động lòng phàm muốn xuống núi phiêu lưu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Um ne, um ne... (...Tiểu sinh, tiểu sinh tất nhiên là biết...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Anh Wise, khi nghe mọi người nói là sẽ ngồi trò chuyện quây quần bên bếp lửa, em cứ tưởng chỉ là mua ít đồ ăn vặt bên ngoài về, rồi mọi người ngồi lại vừa ăn vừa nói chuyện thôi... Ai ngờ Tiểu Guang lại chuẩn bị thịnh soạn thế này!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "Cả bàn đầy ắp thế này, Tiểu Guang sắp xếp gọn gàng ngăn nắp quá, em thấy ngại không dám lấy mấy món ăn chế biến sẵn mà em lén mua ra luôn... ehem, để em nói nhỏ thôi... Vẫn nên đợi đến tối nếm thử tay nghề của Tiểu Guang cho đã vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "Cả bàn đầy ắp thế này, Tiểu Guang sắp xếp gọn gàng ngăn nắp quá, anh thấy ngại không dám lấy mấy món ăn chế biến sẵn mà anh lén mua ra luôn... ehem, để anh nói nhỏ thôi... Vẫn nên đợi đến tối nếm thử tay nghề của Tiểu Guang cho đã vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, khi nghe mọi người nói là sẽ ngồi trò chuyện quây quần bên bếp lửa, anh cứ tưởng chỉ là mua ít đồ ăn vặt bên ngoài về, rồi mọi người ngồi lại vừa ăn vừa nói chuyện thôi... Ai ngờ Tiểu Guang lại chuẩn bị thịnh soạn thế này!", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Một làn hương thơm ngọt ngào của quế hoa dịu dàng lặng lẽ len vào mũi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "Như thể đã đem khung cảnh cành cây nở đầy quế hoa đúc kết thành những món tráng miệng tinh xảo, trong suốt trên bàn này, lặng lẽ chờ thưởng thức.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "Buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa đang được chuẩn bị rồi, hãy đến xem Tiểu Guang đã chuẩn bị những gì nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "Nếu đã có nhiều chuyện phiền phức như thế...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Sự yên tĩnh hiếm hoi này... cũng gần như đã tận hưởng hết rồi. Ngày mai... lại là một ngày phiền phức nữa rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "Dường như mọi thứ đã được sắp xếp xong xuôi, chuẩn bị đầy đủ là có thể bắt đầu được rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Cái \"đánh giá cuối cùng\" mà Dialyn nhắc đến... rốt cuộc là gì?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Sao thế, {F#cô}{M#cậu} vẫn còn sốc vì tôi vạch trần chuyện quá khứ à? Đừng lo lắng, tôi chưa từng muốn lợi dụng lòng tốt của {F#cô}{M#cậu} để biến nó thành một phần trong phán quyết của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Về \"nhiệm vụ\" của cô...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Về \"phán quyết\" của cô...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Nếu tôi ngăn cản cô...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Nếu tôi nói với Tiểu Guang thì...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Phải nhớ rằng, tối nay... tôi chỉ là khách hàng của Tùy Tiện Quán thôi, chỉ là... bạn của mọi người...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Những lời tố cáo, những chuyện xưa lạnh lẽo ở Vịnh Sailume... giờ đây như thủy triều ùa về trong tâm trí...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Chuyện xưa mà Banyue sư phụ nhắc đến lúc ở Vịnh Sailume, không ngờ lại nặng như núi thế này...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Các hạ đứng đây trầm ngâm, phải chăng... có điều muốn nói nhưng lại thôi? Xin cứ nói ra, dù là chuyện gì, tôi... cũng sẽ lắng nghe.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Những ngày qua, điều chúng ta thấy không phải là một tảng đá, không phải là vũ khí lạnh lẽo... mà là Banyue sư phụ luôn âm thầm bảo vệ mọi người, là Banyue sư phụ luôn đứng ra đối mặt khi gặp nguy nan.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Đó là Banyue sư phụ được Tiểu Guang thật lòng tin tưởng. Niềm tin này, trách nhiệm này... không phải thứ thuật toán lạnh lẽo nào có thể điều khiển được.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Bất luận trong quá khứ nên định nghĩa anh như thế nào", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Tôi tin tưởng vào người đang đứng ở đây lúc này", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...Lời của các hạ nặng tựa ngàn cân. Đa tạ. Đa tạ!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Có được lời này của các hạ, Banyue đã không còn gì tiếc nuối. Bữa tiệc sắp bắt đầu, đêm nay, xin chúc mọi người đều bình an.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Lúc trước khi chuẩn bị phòng khách cho Tiểu Guang, Belle hình như còn chuẩn bị cả trang phục thường ngày cho cô ấy dựa theo \"báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt\" của Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Chi bằng bây giờ khuyên Tiểu Guang thay đồ luôn, cũng để thay đổi tâm trạng.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Muốn thay đồ thường phục không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Cũng coi như là đổi tâm trạng", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Ơ? Đồ thường phục? Bây giờ sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Giải thích cho Tiểu Guang một lúc, tuy cô ấy có hơi ngại ngùng, nhưng vẫn khẽ gật đầu rồi quay về phòng thay một bộ váy...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Tiểu Guang sau khi thay xong trang phục, đôi mắt trong veo pha lẫn chút ngượng ngùng đáng yêu và một chút mong đợi khó nhận thấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Chiếc váy này rất hợp với cô", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "Thật, thật sao? Vậy thì tốt quá, tôi còn lo là... sẽ trông trẻ con quá... hơi không hợp với thân phận sư tỷ.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Trông thân thiện và gần gũi hơn mà", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Lúc trước đã chuẩn bị sẵn đồ thường phục cho Tiểu Guang dựa trên \"báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt\" của Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Hình như là bản thảo của chú Kai, có vẻ đang kể về câu chuyện của Tiểu Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Viết như thể đích thân đến nơi vậy...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Tạm xem đến đây thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "Banyue sư phụ, những người ở lại đây đều bị thương quá nặng, không thể di chuyển... Xin hãy dẫn Bolion theo, để cậu ấy có thể hỗ trợ người, chúng tôi cũng sẽ an tâm hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "Năm xưa lúc góp chút sức mọn cho nơi này... Từng có đôi vợ chồng lo lắng kể rằng, con họ nghịch ngợm, thường hay chạy ra ngoài chơi vào ban đêm.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Chắc là... cậu ấy nghe được từ thuở thiếu thời, và vẫn luôn không thể nào quên được...", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "...Ừm, đi thôi, Ning Qian, hãy cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Um ne, um ne ne! (Banyue sư phụ bị bao trùm trong \"Màn Uế Tức Cực Ác\", dù tiểu sinh hôm nay tu luyện tinh tấn, tiến bộ vượt bậc, cũng không thể cứu được hai người họ. Than ôi, thật đau đớn thay!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Dù có hết sức gào thét đến mức nào, bên trong bức tường Uế Tức vẫn không có tiếng đáp lại.", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Um ne na ne! (Tiểu sư phụ chậm đã! Phía trước khí tức hung tợn, e là không phải nơi lành.)", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc rồi. Tuy cảm giác là... phía sau chắc chắn còn nhiều rắc rối khác, Đấng Sáng Tạo gì đó, rồi những bí mật khác trong Lỗ Hổng, đều chưa có manh mối gì cả...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Đúng vậy, ít nhất chúng ta sẽ không bao giờ phải chiến đấu một mình. Thôi được rồi được rồi, có chuyện gì to tát đến đâu thì cũng đợi ngày mai mặt trời mọc hãy nói nhé~ Còn bây giờ thì em chỉ muốn tắm nước nóng cho đã rồi ngủ một giấc thật say thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Anh cũng đi nghỉ ngơi đi, tinh thần sảng khoái rồi mới sẵn sàng đón chờ cuộc phiêu lưu tiếp theo được!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle à, em cũng nên đi nghỉ ngơi đi, tinh thần sảng khoái rồi mới sẵn sàng đón chờ cuộc phiêu lưu tiếp theo được chứ.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Đúng vậy, ít nhất chúng ta sẽ không bao giờ phải chiến đấu một mình. Thôi được rồi, chuyện lớn đến mấy cũng đợi đến ngày mai khi mặt trời mọc rồi hãy tính. Bây giờ, anh chỉ muốn tắm nước nóng cho thật đã rồi ngủ một giấc thật say.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Nhưng ít nhất lần này, và cả rất nhiều lần trước đây, chúng ta đều vượt qua được mà, đúng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc rồi. Tuy cảm giác là... phía sau chắc chắn còn nhiều rắc rối khác, Đấng Sáng Tạo gì đó, rồi những bí mật khác trong Lỗ Hổng, đều chưa có manh mối gì cả...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Trục Hành Trình", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Mí mắt dần trở nên nặng trĩu, ý thức từ từ chìm vào cõi tĩnh lặng không mộng mị...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn và Banyue sư phụ lát nữa sẽ đến, đợi anh gặp Tiểu Guang xong, chúng ta sẽ bàn chuyện khác.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn và Banyue sư phụ lát nữa sẽ đến, đợi em gặp Tiểu Guang xong, chúng ta sẽ bàn chuyện khác.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Phù... May là Tiểu Guang không sao. Đừng quên nhé, tiền thù lao cho lần \"lao động công ích\" này của tôi sẽ tính vào phần của {F#cô}{M#cậu} đấy, để tôi lập một bản kê khai nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Từ tiền xe cộ, tiền bồi thường tinh thần đến tiền ăn khuya làm thêm giờ và tiền sữa trà...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Viết báo cáo công tác đến hết kiếp... Sắp xếp đống hồ sơ nhiệm vụ cao như núi... Đối phó với những cuộc chất vấn không hồi kết của mấy ông mấy bà bên trên... Còn nữa - Xin thêm một \"vị trí đồng nghiệp mới\" gì đó nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Đồng nghiệp mới?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Đúng vậy, tại hạ đang mở rộng công việc, thiếu người giúp đỡ, đặc biệt là thiếu những người làm việc chân tay, có sức mạnh... Tốt nhất là còn có vài vấn đề cũ để tiện làm điểm yếu nắm thóp nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Tăng ca thì chắc chắn là không thể tránh rồi... Đi công tác xa thì cũng là chuyện thường ngày thôi~ Hihi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Vẫn chưa trịnh trọng gửi lời cảm tạ đến các hạ.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Trải qua tất cả những điều này, những gánh nặng mang tên quá khứ kia, dường như... vẫn chưa biến mất. Nhưng những góc cạnh của chúng, những gai nhọn từng ngày đêm cứa vào lõi... đã được mài mòn đi rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Gánh nặng của nỗi đau và sự bối rối luôn hiện hữu kia... đã giảm bớt rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Ừm, như ánh hoàng hôn rực rỡ, sự kết thúc của cái cũ cũng ấp ủ một bình minh mới. Thân tâm này đã không còn là tảng đá của ngày hôm qua.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "\"Các hạ\" nghe khách sáo quá", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Các hạ... là người đồng hành đáng kính trọng và quý trọng. Chữ \"các hạ\" này, đối với tôi không phải là sự xa cách, mà là sự gửi gắm lòng kính trọng và trân quý này. Đây chính là phép tắc làm người của tôi, cũng là đạo nghĩa của tình bằng hữu.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Cho nên, ngoại trừ một số trường hợp đặc biệt cần gọi thẳng tên ra... Xin hãy cho phép tôi, vẫn tiếp tục gọi là - \"Các hạ\".", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Thật vinh dự khi được anh kính trọng", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Vâng, xin cảm ơn... Cảm ơn vì tất cả.", + "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Là Trợ Lý Trưởng của chủ nhân, một AI tổng hợp chu đáo và tinh tế, tôi - Fairy sẽ không như Trợ Lý Số 2, đứng nhìn chủ nhân rơi vào tình thế bị hạn chế tự do cá nhân mà bất lực không làm gì được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Tuy nhiên, nhiều ngày trước, vào cái đêm Giáo Chủ \"Mevorakh\" của Hội Ca Tụng bỏ mạng...\nMột cơn bão liên quan đến số phận của Ye Shiyuan và Ye Shunguang đã âm thầm hình thành bên trong Lỗ Hổng Lemnian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"Đấng Sáng Tạo... thật sự tồn tại sao?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"Chẳng phải bằng chứng rõ ràng nhất đang ở ngay trước mắt sao?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"Đấng Sáng Tạo biết rõ cơn ác mộng của anh, biết rõ nỗi sợ hãi của anh...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"Thậm chí còn biết được... bộ dạng mà anh luôn cẩn thận che giấu.\"\n\"Sao không thẳng thắn đối diện với bản thân hơn?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"Đấng Sáng Tạo luôn rộng rãi ban thưởng cho những người phàm đã giúp ngài hoàn thành sự nghiệp.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Kể từ khi Shunguang sư tỷ rời đi, đã qua một thời gian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Anh Wise, nói mới nhớ... Shunguang sư tỷ lúc trước vội vã ghé qua ấy, anh có kể cho tỷ ấy về chuyện của Ye sư huynh mà chúng ta từng thấy không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Belle, nói mới nhớ... Shunguang sư tỷ lúc trước vội vã ghé qua ấy, em có kể cho tỷ ấy về chuyện của Ye sư huynh mà chúng ta từng thấy không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Vẫn chưa... Chỉ kịp chào hỏi một tiếng thì sư tỷ đã vội vàng rời đi rồi, còn dặn em tuyệt đối không được nói với sư phụ, chắc là có \"hành động bí mật\" gì đó chăng?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Vẫn chưa... Chỉ kịp chào hỏi một tiếng thì sư tỷ đã vội vàng rời đi rồi, còn dặn anh tuyệt đối không được nói với sư phụ, chắc là có \"hành động bí mật\" gì đó nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Hơn nữa chúng ta mới chỉ nhìn thấy ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi... Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho Shunguang sư tỷ nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến tỷ ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Hơn nữa chúng ta mới chỉ nhìn thấy ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi... Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho Shunguang sư tỷ nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến tỷ ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Xem ra sắp tới chúng ta phải đi đến khu mỏ cũ này điều tra một chuyến rồi. Nếu có thêm thông tin gì thì báo cho Shunguang sư tỷ cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Xem ra sắp tới chúng ta phải đi đến khu mỏ cũ này điều tra một chuyến rồi. Nếu có thêm thông tin gì thì báo cho Shunguang sư tỷ cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Ừm... có lẽ sư phụ cũng đã âm thầm có những sắp xếp khác rồi. Mong Ye sư huynh... mọi chuyện đều ổn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Ừm... có lẽ sư phụ cũng đã âm thầm có những sắp xếp khác rồi. Mong Ye sư huynh... mọi chuyện đều ổn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "Yah! ...Ừm... Tuy nghe vẫn chưa đã... nhưng tình thế bắt buộc, đành phải vậy thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Hai vị tiểu sư phụ, tôi là Lão Zao, thợ mỏ sống ở gần đây. Khu mỏ cũ bên đó xảy ra chuyện, mấy sư phụ Tùy Tiện Quán mà tôi gặp trên đường bảo tôi đến tìm một đệ tử mới của Yixuan sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "Bên khu mỏ cũ... xảy ra chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Mấy anh em thợ mỏ và một đệ tử thuộc võ quán của Banyue sư phụ, tất cả đều bị kẹt trong Uế Tức rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Bị kẹt trong Uế Tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Thợ mỏ bị mắc kẹt...? Chẳng phải Porcelumex vẫn đang thực hiện chính sách ngừng hoạt động sao? Theo như tôi biết, người phụ trách tạm thời tiếp quản kia chắc sẽ nghiêm túc chấp hành mới phải...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Thợ mỏ bị mắc kẹt...? Chẳng phải Porcelumex vẫn đang thực hiện chính sách ngừng hoạt động sao? Theo như tôi biết, người phụ trách tạm thời tiếp quản kia chắc sẽ nghiêm túc chấp hành mới phải...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "Sau đó vì... vụ bùng phát Uế Tức mười năm trước, chẳng còn bao nhiêu thợ mỏ và người thân sống sót, nhiều máy móc, thiết bị đều bị bỏ lại ở đó. Chuyện quá lâu rồi, đều đã bị lãng quên.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Dạo gần đây chẳng phải khắp nơi mọi người đều đang nói về việc Uế Tức trong Lỗ Hổng đã yên ắng hơn nhiều sao, giống như đã rút đi vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Có một giám đốc hay gì đó, chắc là muốn lập công, đã nhớ ra khu vực đó, cũng chẳng biết tình hình thế nào, đã lén lút tổ chức cho người đi vào đánh giá xem có thể bắt đầu làm việc lại không.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Có mấy anh em thợ mỏ năm xưa được cứu ở đó nói muốn quay lại xem thử, tìm chút gì đó làm kỷ niệm... nên đã đồng ý.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Cũng không liên lạc được với Banyue sư phụ, chỉ có người của Porcelumex đi tìm, thật sự khiến tôi không yên tâm, nên đành đến tìm sư phụ của Tùy Tiện Quán nhờ giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Lão Zao, đừng lo, phiền anh dẫn đường, tôi sẽ đi cùng anh một chuyến!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Cả tôi nữa, sư... Tiểu Guang, tôi cũng muốn đi cùng. Anh này, chúng tôi còn vài việc cần bàn bạc và chuẩn bị, phiền anh để lại thông tin địa điểm, chúng tôi sẽ đến ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Cả tôi nữa, sư... Tiểu Guang, tôi cũng muốn đi cùng. Anh này, chúng tôi còn vài việc cần bàn bạc và chuẩn bị, phiền anh để lại thông tin địa điểm, chúng tôi sẽ đến ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Cảm ơn, cảm ơn! Vậy tôi chạy về đó giúp đỡ trước đây, làm phiền hai vị nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Sau khi để lại thông tin, người thợ mỏ nhờ giúp đỡ vội vã rời đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle, vừa nãy... có chuyện gì muốn nói phải không? Cứu người trong Lỗ Hổng không phải chuyện lớn gì đâu, cứ tin sư tỷ đi, để một mình tỷ đi là được rồi, muội trông nom Tùy Tiện Quán cho tốt, tỷ sẽ đi sớm về sớm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise, vừa nãy... có chuyện gì muốn nói phải không? Cứu người trong Lỗ Hổng không phải chuyện lớn gì đâu, cứ tin sư tỷ đi, để một mình tỷ đi là được rồi, đệ trông nom Tùy Tiện Quán cho tốt, tỷ sẽ đi sớm về sớm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Vừa nãy không tiện nói, sư tỷ vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nói với tỷ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Vừa nãy không tiện nói, sư tỷ vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nói với tỷ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc quản lý một tiệm băng hình, muội và anh trai còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc kinh doanh một tiệm băng hình, đệ và Belle còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "Bọn muội còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "Bọn đệ còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Ừm! Chúng ta có thể quay về nói rõ tình hình với anh muội, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy tỷ có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Ừm, chúng ta có thể quay về nói rõ tình hình với Belle, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy tỷ có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "Đệ tử của anh ấy gặp khó khăn, tất nhiên tôi không thể khoanh tay ngồi nhìn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "Thì ra cô cũng quen biết Banyue sư phụ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể thử để liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể thử để liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Lão Zao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Vừa nãy không tiện nói, sư tỷ vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nói với tỷ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "Vừa nãy không tiện nói, sư tỷ vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nói với tỷ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc quản lý một tiệm băng hình, muội và anh trai còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc kinh doanh một tiệm băng hình, đệ và Belle còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "Bọn đệ còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "Bọn đệ còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Ừm! Chúng ta có thể quay về nói rõ tình hình với anh muội, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy tỷ có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Ừm, chúng ta có thể quay về nói rõ tình hình với Belle, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy tỷ có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "Đệ tử của anh ấy gặp khó khăn, tất nhiên tôi không thể khoanh tay ngồi nhìn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể thử để liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể thử để liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "Fairy nói Banyue sư phụ đang ở trong Lỗ Hổng... Nếu vậy có lẽ anh ấy đã biết tin công nhân và đệ tử võ quán bị mắc kẹt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "Fairy nói Banyue sư phụ đang ở trong Lỗ Hổng... Nếu vậy có lẽ anh ấy đã biết tin công nhân và đệ tử võ quán bị mắc kẹt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Nếu cô Tiểu Guang thích tìm hiểu những bí mật nhỏ trong cuộc sống của chủ nhân, chẳng hạn như lén giấu bao nhiêu đồ ăn vặt, có nói mớ khi ngủ không, lúc căng thẳng thì bóp tay trái hay tay phải trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fairy. À ừm... Chúng ta để sau hẵng nói về chuyện này nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "Fairy. À ừm... Chúng ta để sau hẵng nói về chuyện này nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "Phụt... Cảm ơn Fairy nhé, tôi vẫn muốn... tự mình tìm hiểu về Belle trước! Tự khám phá từ từ sẽ thú vị hơn... Chuyện cứu người trong Lỗ Hổng và phòng khách thì phiền cô rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "Phụt... Cảm ơn Fairy nhé, tôi vẫn muốn... tự mình tìm hiểu về Wise trước! Tự khám phá từ từ sẽ thú vị hơn... Chuyện cứu người trong Lỗ Hổng và phòng khách thì phiền cô rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "Hiểu rồi, tôi tôn trọng tinh thần khám phá của bạn, Tiểu Guang, mong được cùng bạn tạo nên cuộc sống ấm áp và hòa nhã tại Tùy Tiện Quán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Anh à, vậy anh và Tiểu Guang chuẩn bị đi vào Lỗ Hổng trước đi, em sẽ điều chỉnh hệ thống HDD ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle, vậy em và Tiểu Guang chuẩn bị đi vào Lỗ Hổng trước đi, anh sẽ điều chỉnh hệ thống HDD ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_049": "Không thành vấn đề, đây cũng là lần đầu tiên Phaethon và Tiểu Guang hợp tác đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Ồ, thì ra hai người chính là Người Kết Nối Huyền Thoại mà dạo trước tôi nghe bên ngoài người ta nói đến!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Phù... Nguy hiểm quá nguy hiểm quá, suýt nữa thì lộ tẩy rồi, may mà {F#muội}{M#đệ} chịu phối hợp với tỷ! Xem ra độ chính xác thông tin của tiểu Bolion vẫn cần cải thiện hơn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Quán Chủ Đại Diện\" là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Shunguang sư tỷ, danh hiệu \"Quán Chủ Đại Diện\" này là...? Còn Bangboo đang phụ họa bên cạnh tỷ... chẳng phải là Bolion - kẻ đã lén chạy xuống Vân Khuy Sơn và tu luyện ở Failume Heights sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Shunguang sư tỷ, danh hiệu \"Quán Chủ Đại Diện\" này là...? Còn Bangboo đang phụ họa bên cạnh tỷ... chẳng phải là Bolion - kẻ đã lén chạy xuống Vân Khuy Sơn và tu luyện ở Failume Heights sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Hihi... Bọn tỷ tưởng là Tùy Tiện Quán hôm nay không có ai trông nom, sư phụ và Fufu sư tỷ cũng không có ở đây, nếu có người đến xin xem bói thì hiện tại trong đạo quán tỷ là người có vai vế cao nhất, nên... \"tạm thời tiếp quản\" một chút thôi mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Mấy ngày trước khi đang lang thang ở Bán Đảo Waifei thì tỷ gặp phải tiểu Bolion cũng đang lén lút xuống núi - cả hai đều giật mình hoảng hốt, cứ ngỡ đối phương là người được phái đến để bắt mình về Vân Khuy Sơn chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Sư tỷ cũng \"lén lút\" xuống núi à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Lần trước gặp nhau vội quá, chưa kịp nói chuyện tử tế, tại sao sư tỷ lại \"lén lút\" xuống núi vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Lần trước gặp nhau vội quá, chưa kịp nói chuyện tử tế, tại sao sư tỷ lại \"lén lút\" xuống núi vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Ừm... vì một số... lý do này kia, tỷ không được phép tùy ý rời khỏi Vân Khuy Sơn... trước đó tỷ phải bế quan tu luyện theo yêu cầu của sư phụ trong một thời gian dài, thật sự rất buồn chán!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Vừa mới xuất quan, đã nghe nói sư phụ có việc gấp phải vào thành phố, anh trai và Fufu sư tỷ chắc cũng đi theo rồi nhỉ? Quả đúng là cơ hội trời ban!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Anh trai mà Shunguang sư tỷ nhắc đến... chắc là chỉ Ye sư huynh rồi. Nghe có vẻ tỷ ấy vẫn chưa biết chuyện của Ye sư huynh... Nếu nói ra bây giờ chỉ làm hỏng tâm trạng của tỷ ấy thôi, để sau này tìm thời điểm thích hợp rồi nói vậy.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Anh trai mà Shunguang sư tỷ nhắc đến... chắc là chỉ Ye sư huynh rồi. Nghe có vẻ tỷ ấy vẫn chưa biết chuyện của Ye sư huynh... Nếu nói ra bây giờ chỉ làm hỏng tâm trạng của tỷ ấy thôi, để sau này tìm thời điểm thích hợp rồi nói vậy.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Mấy ngày nay, tỷ và tiểu Bolion đã cùng nhau trừ gian diệt ác, hành hiệp trượng nghĩa ở Bán Đảo Waifei, còn nghe được rất nhiều câu chuyện phiêu lưu trước đây của sư phụ và mọi người nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Nào là phá tan âm mưu của Hội Ca Tụng, dẹp yên khủng hoảng Lỗ Hổng... Nghe mà lòng tỷ sục sôi, nôn nóng muốn thử ngay!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Nhưng mà, kế hoạch phiêu lưu của tỷ lại gặp phải một trở ngại khó lòng vượt qua... Khụ khụ... Lúc ra đi vội vàng quá, số \"kinh phí phiêu lưu\" mà tỷ mang theo không đủ dùng nữa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Vào lúc tỷ và tiểu Bolion đang bất lực, thì một bóng người bỗng \"vút\" một cái xuất hiện trước mắt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Hì hì... Chính là đệ đấy, tiểu sư đệ! Đệ chính là vị cứu tinh cũng là chỗ dựa duy nhất của tỷ ở Bán Đảo Waifei này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Xin {F#muội}{M#đệ} đấy, bây giờ {F#muội}{M#đệ} là người thân thiết nhất với tỷ ở đây rồi, chắc chắn {F#muội}{M#đệ} sẽ thu nhận tỷ và tiểu Bolion đúng không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Thu nhận gì chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Thu nhận gì chứ, sư tỷ đừng khách sáo quá, Tùy Tiện Quán vốn là điểm liên lạc của Vân Khuy Sơn, tất nhiên cũng là nhà của sư tỷ rồi. Sư tỷ đến ở cùng thì Tùy Tiện Quán sẽ càng náo nhiệt hơn, bọn muội đương nhiên rất hoan nghênh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Thu nhận gì chứ, sư tỷ đừng khách sáo quá, Tùy Tiện Quán vốn là điểm liên lạc của Vân Khuy Sơn, tất nhiên cũng là nhà của sư tỷ rồi. Sư tỷ đến ở cùng thì Tùy Tiện Quán sẽ càng náo nhiệt hơn, bọn đệ đương nhiên rất hoan nghênh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Muội và anh Wise đều sống ở đây, thường ngày cũng có các tu giả đồng môn ở đây nên có chuyện gì cũng có người giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Đệ và em gái Belle đều sống ở đây, thường ngày cũng có các tu giả đồng môn ở đây nên có chuyện gì cũng có người giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Tuyệt quá! À... ừm... nhưng mà, nói đến chuyện này, tỷ còn một yêu cầu, một yêu cầu bé xíu xiu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Yêu cầu bé xíu xiu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Nếu còn điều gì lo lắng, sư tỷ cứ nói ra hết đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Hử...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Hử...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Yah! ...Ừm... Tuy nghe vẫn chưa đã... nhưng tình thế bắt buộc, đành phải vậy thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Còn nữa, về thân phận của tỷ, có thể giữ bí mật với các đồng môn khác được không? Hiếm lắm mới xuống đây một lần, nếu mọi người biết thì sư phụ cũng sẽ biết ngay, rồi tỷ sẽ bị bắt về một cách đáng thương mất thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quản Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quản Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Muội đồng ý. Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, muội sẽ nói... tỷ là bạn của muội, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp tỷ, để qua mặt chắc không thành vấn đề!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Đệ đồng ý. Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, đệ sẽ nói... tỷ là bạn của đệ, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp tỷ, để qua mặt chắc không thành vấn đề!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Tốt quá tốt quá! Tiểu sư muội thật tốt bụng! Vậy là chúng ta đã thỏa thuận xong nhé! Yên tâm đi, khi sư phụ không có ở đây, nếu chúng ta gặp phải sóng gió gì trong lúc phiêu lưu, sư tỷ nhất định sẽ bảo vệ muội chu đáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Tốt quá tốt quá! Tiểu sư đệ thật tốt bụng! Vậy là chúng ta đã thỏa thuận xong nhé! Yên tâm đi, khi sư phụ không có ở đây, nếu chúng ta gặp phải sóng gió gì trong lúc phiêu lưu, sư tỷ nhất định sẽ bảo vệ đệ chu đáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Đây là lần đầu tiên tỷ được làm sư tỷ đấy, hóa ra lại có cảm giác vui vẻ và mãn nguyện như thế này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm~ Mọi việc trên đời đều do duyên định sẵn. Bình tĩnh nào, đừng nóng vội, để tôi thăm dò thiên cơ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Làm phiền tiểu sư phụ rồi, con gà trống nhà tôi đã ba ngày không về nhà, nhờ cô bói giúp xem nó có phải đã bị \"Hoàng Đại Tiên\" tha đi rồi không!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hmm... đây là quẻ \"Tốn Vi Phong\", ừm... Tốn là gà, cũng là nhập...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Shunguang sư tỷ đến từ lúc nào vậy...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Giọng điệu hơi giống Yixuan sư phụ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Shunguang sư tỷ đến từ lúc nào vậy? Giọng điệu này, sao cứ thấy giống Yixuan sư phụ thế nhỉ? Đây là đang... xem bói cho mọi người à?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Shunguang sư tỷ đến từ lúc nào vậy? Giọng điệu này, sao cứ thấy giống Yixuan sư phụ thế nhỉ? Đây là đang... xem bói cho mọi người à?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Bà đừng lo lắng, con gà trống nhà bà không gặp chuyện gì bất trắc đâu. Theo quẻ tượng, thì có lẽ nó chỉ muốn tìm kiếm \"duyên\" và \"tự do\" trong cuộc đời làm gà của mình thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "À, thế... thế sao? Nhưng mà... nó đã là một con gà có tuổi rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Huh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Bà cứ yên tâm đi, tiểu sư phụ này nói chắc chắn không sai đâu! Tuy tuổi còn nhỏ nhưng bản lĩnh thì lợi hại lắm đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Mấy hôm trước, có chiếc xe giao hàng cho Tiệm Đồ Tốt bị hỏng cửa sau, hàng hóa suýt trượt xuống đè trúng người ta, may mà tiểu sư phụ đây đi ngang qua, chỉ cần vung tay một cái từ xa là đẩy được hàng hóa vào lại!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Khi đó, mọi người còn chưa biết tiểu sư phụ này là Quán Chủ Đại Diện của Tùy Tiện Quán, đều nói thân thủ này đúng là phong thái của Yixuan sư phụ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Chị ơi chị, dây diều của em bị đứt rồi, diều bay xa ơi là xa, không thấy nữa, sau này nó có tự bay về không ạ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Ừm... em nhìn này, quẻ này nói rằng \"Cây cao gặp gió, dây mảnh se duyên\". Diều không phải bay mất đâu, mà là nó đang giúp em treo điều ước lên những vì sao trên trời đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Khi em lớn lên, cao bằng những cái cây nhỏ bên ngoài kia, chỉ cần đưa tay lên, là có thể rước cả diều và điều ước về rồi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Chào hỏi sư tỷ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"Quán Chủ Đại Diện\" vừa rồi còn đang thao thao bất tuyệt giờ vừa nghe vậy đã giật bắn mình, trong mắt lóe lên vẻ bối rối của kẻ \"bị bắt quả tang\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Ơ, sư muội? Hóa... hóa ra muội ở đây à... ha... haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Ơ, sư đệ? Hóa... hóa ra đệ ở đây à... ha... haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Hôm nay... trời quang mây tạnh... khụ, ừm... ý là, sư muội, muội đến rồi. Khi bói toán thì phải chú ý trang trọng, phải... phải gọi tỷ là \"Quán Chủ Đại Diện\" mới đúng nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Hôm nay... trời quang mây tạnh... khụ, ừm... ý là, sư đệ, đệ đến rồi. Khi bói toán thì phải chú ý trang trọng, phải... phải gọi tỷ là \"Quán Chủ Đại Diện\" mới đúng nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Quán Chủ Đại Diện!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Quán chủ đại diện nói rất đúng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Quán chủ đại diện nói rất đúng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Ưm... ừm! Chư vị, sư muội của tôi đã đến, điều này nhắc nhở rằng giờ lành hôm nay đã qua, thiên cơ đã mờ mịt, không tiện dò xét thêm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Ưm... ừm! Chư vị, sư đệ của tôi đã đến, điều này nhắc nhở rằng giờ lành hôm nay đã qua, thiên cơ đã mờ mịt, không tiện dò xét thêm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Mọi người xin hãy về đi, sau này có khó khăn gì cứ đến Tùy Tiện Quán nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Tiểu sư muội, tỷ còn có chuyện quan trọng cần dặn dò, muội... hãy theo tỷ qua đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Tiểu sư đệ, tỷ còn có chuyện quan trọng cần dặn dò, đệ... hãy theo tỷ qua đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Ông Lão Nhiệt Tình", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Em Nhỏ Ngây Thơ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Cô phải biết tầm quan trọng của tôi đối với đợt đánh giá này, nếu tôi không thể nộp báo cáo phân tích mức độ an toàn trước khi tái sản xuất, thì...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "Hihi, câu đó nói sao nhỉ? Cẩn thận không lại tự lấy đá đập chân mình đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Chậc chậc, dạy dỗ kẻ ngốc tự tiện hành động không nằm trong nội dung công việc hôm nay của tôi đâu, tôi chỉ phụ trách xử lý khiếu nại mấy ngày trước của anh thôi, ai mà ngờ anh lại chạy đến nơi nguy hiểm thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "Cứ xem tôi như cuốn \"Cẩm Nang Hướng Dẫn Tự Phục Vụ Cho Trẻ Mẫu Giáo\" là được, anh có muốn chuyển sang chế độ hướng dẫn Lỗ Hổng bằng giọng nói trẻ em không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Dialyn, lại gặp nhau rồi, chuyện \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\" là sao, cô không phải là người của Krampus...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Dialyn, lại gặp nhau rồi, chuyện \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\" là sao, cô không phải là người của Krampus...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Suỵt... Cuộc sống khó khăn, có thêm việc làm thì có thêm đường sống mà. Nhìn bộ dạng {F#cô}{M#cậu}, xem ra cũng đến đây để góp vui phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "Tôi chỉ là một nhân viên tổng đài xui xẻo bị cử đến đây để giải quyết khiếu nại của khách hàng thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Nhưng chúng ta đều là người quen cả rồi, nếu hai người cho vài đánh giá tốt giúp tôi để hoàn thành chỉ tiêu hôm nay, thì tôi rất sẵn lòng giúp đỡ đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Từ đằng xa lại xuất hiện thêm vài con Ethereal, bảo người vừa được cứu trốn sang một bên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "Người của Hội Ca Tụng? Hửm, nghe nói trước đây đã bị Lực Lượng Phòng Vệ quét sạch rồi mà, không ngờ vẫn còn cá lọt lưới~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Tên kia! Mau khai ra, các người định làm gì ở đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Còn không khai ra thì đừng trách bọn ta không khách sáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Còn không khai ra thì đừng trách bọn ta không khách sáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "Không muốn nói chuyện bây giờ cũng không sao, nhưng nếu không tiết lộ thông tin gì để chứng minh giá trị bản thân, chúng ta có thể giao anh ta cho Lực Lượng Phòng Vệ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "Này, người đang làm việc cho Hội Ca Tụng kia, nghe nói có người trong Lực Lượng Phòng Vệ ghét các anh đến tận xương tủy, có thật không vậy? Nếu rơi vào tay họ, đến lúc anh muốn mở miệng thì chưa chắc họ đã muốn nghe đâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Bây giờ anh giống như công ty đã phá sản rồi mà vẫn phải trả nợ thay cho sếp... Chậc chậc, tính thế nào cũng là làm ăn lỗ vốn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "...Được rồi được rồi, tôi nói, nhưng đừng nói là tôi nói đấy nhé...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Vừa nãy còn tỏ vẻ thà chết cũng không chịu khuất phục...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Ơ... Vừa nãy còn tỏ vẻ thà chết cũng không chịu khuất phục, giờ đã chịu khai rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Ơ... Vừa nãy còn tỏ vẻ thà chết cũng không chịu khuất phục, giờ đã chịu khai rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Những ngày sống trong nơm nớp sợ hãi thế này, cũng đã đủ lắm rồi! Tất cả là tại cô Sarah đó lại nổi hứng sai chúng tôi đi tìm cái trận pháp cổ xưa gì đó!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "Ây da, nói thật nhé, cụ thể như thế nào... tôi thật sự không biết đâu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "Chúng tôi cứ như kiến bò trên chảo nóng, đã lòng vòng ở đây mấy ngày nay rồi nhưng vẫn không biết đường nào mà lần.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "Số tôi khổ thật, ban đầu tưởng gia nhập Hội Ca Tụng là con đường sáng sủa, ai ngờ vừa mới vào chưa được bao lâu thì Giáo Chủ đã ngã xuống, giờ còn phải trốn chui trốn lủi, sống trong lo sợ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Lần sau hãy chọn con đường chính đạo", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "Ờm... Đừng từ bỏ hy vọng sống chứ, hay là... lần sau hãy chọn con đường chính đạo, bắt đầu lại từ đầu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "Ờm... Đừng từ bỏ hy vọng sống chứ, hay là... lần sau hãy chọn con đường chính đạo, bắt đầu lại từ đầu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "Bắt đầu lại từ đầu? Đám Quỷ Tế được sức mạnh của Sarah khôi phục lại nguyên trạng mới đúng là bắt đầu lại từ đầu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(Tiêu rồi... Đừng nói là...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(Tiêu rồi... Đừng nói là...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "Chủ nhân, phát hiện nhịp tim của bạn tăng vọt lên 140, đã gần chạm đến mức độ căng thẳng khi \"bị bắt quả tang\", sóng não ở khu vực \"chuyển chủ đề khẩn cấp\" đang bất thường.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "Nếu bạn chuyển chủ đề lúc này, giọng của bạn sẽ cao hơn 15%, tốc độ nói tăng 40% - độ tin cậy của phát ngôn thấp hơn ngưỡng cơ bản.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "À ừm... cứu người quan trọng hơn, hay là cứ khống chế hắn trước, giải quyết xong chuyện bên kia rồi hãy thẩm vấn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "À ừm... cứu người quan trọng hơn, hay là cứ khống chế hắn trước, giải quyết xong chuyện bên kia rồi hãy thẩm vấn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "Vậy... chúng ta cùng đi tiếp nào~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Tiêu đề không cần quá phô trương đâu, nếu không sẽ bị hệ thống nghi ngờ là giả mạo đấy, hmm... để tôi nghĩ xem nào... \"Thư Khen Ngợi: Về Dịch Vụ Hoàn Hảo Của Nhân Viên Mã Số 2493 Của Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\", thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "Không ngờ lại có duyên như vậy... Lỗ Hổng luôn biến hóa khôn lường, mọi người hãy hết sức cẩn thận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Anh đến thấy an tâm hơn rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "Lần sau không được như vậy nữa, sáng mai tập chém cọc ba trăm hiệp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Ta đã từng nói, \"Quyền chưa đủ hộ thân, thì chớ vội cứu người\"... lòng từ bi cũng phải cứng rắn như nắm đấm mới có giá trị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Banyue sư phụ... anh... còn nhớ tôi chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "Vì vậy dù đối thủ có năng lực thế nào, cũng phải tập trung ứng phó... Đây cũng là điều mà anh đã dạy cho tôi và anh trai khi còn nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "...Tôi không dám tự nhận mình là sư phụ của ai cả. Chỉ là trước khi Tiểu Guang và A Yuan bái Yixuan làm sư phụ, tôi có chỉ cho họ một vài quyền cước cơ bản.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "Ấy, sao lại nhìn tôi với ánh mắt lo lắng như vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "Yixuan sư phụ đã nói cho tôi biết về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm... Vừa rồi cô đã ra tay khá nhiều lần, có thấy khó chịu gì không? Đều tại tôi cả, ngay cả chuyện này cũng chưa làm rõ mà đã để cô cùng tôi vào đây cứu người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "Yixuan sư phụ đã nói cho tôi biết về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm... Vừa rồi cô đã ra tay khá nhiều lần, có thấy khó chịu gì không? Đều tại tôi cả, ngay cả chuyện này cũng chưa làm rõ mà đã để cô cùng tôi vào đây cứu người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Hiểu mà hiểu mà, anh cũng yên tâm đi! Sư phụ nhiều lần bảo tôi bế quan chính là để gia cố hiệu lực của hộp kiếm này, nếu không bây giờ sao tôi có thể nhảy nhót tung tăng thế này được chứ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Nhắc đến chuyện này... tôi còn một thỉnh cầu khó nói... về chuyện tôi ở Bán Đảo Waifei, mong các vị hãy giữ kín với những người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Ừm... Đây không phải nơi thích hợp để nói chuyện, chúng ta ra khỏi đây trước rồi tôi sẽ giải thích sau...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "Tôi còn có việc, vừa khéo xin phép đi trước một bước, không làm phiền mọi người hàn huyên nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "Hôm nay cảm ơn rất nhiều", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "Có thể khiến mọi người đều nợ tôi ân tình, có vẻ cũng là một thành tích không tệ nhỉ, mọi người đừng quên đánh giá tốt cho tôi đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Tiếng bước chân của mọi người dần xa khuất, còn Dialyn đã tạm biệt trước đó lúc này đây lại mang theo nụ cười thấu hiểu pha chút xảo quyệt, quay ngược lại hướng mà cô ấy vừa tới...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao lề mề đến muộn, Dialyn giả vờ như Zhao là sếp của mình rồi rời đi trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "Cô chơi say sưa quá nhỉ... Là đồng nghiệp, tôi vẫn phải nhắc nhở cô một câu, đừng quên nhiệm vụ đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "Cái cô ranh mãnh này, là Thẩm Phán của Krampus, rốt cuộc nên theo ai, thực thi ý chí của ai, còn có câu trả lời nào khác sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Hừm hừm, hiểu được thì tốt. Nếu cô làm hỏng nhiệm vụ thì việc giúp cô thu dọn tàn cuộc sẽ là cái giá khác đấy... Tốt nhất là cô nên sớm bắt tay vào việc đi, tránh nảy sinh chuyện ngoài ý muốn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Đợi gì nữa? Đừng quên là khi tôi đọc ghi chép hành động của nó tôi đã kiểm chứng rồi, nó chính là Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0, hay nói cách khác... đó là cỗ máy giết chóc chuyên trấn áp Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Màu máu đỏ từ trong tâm trí dâng lên, khiến ánh mắt chìm vào sự dò xét lạnh lùng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "Lúc này, Dialyn dường như nghe thấy từ phía trước vọng lại âm thanh khác thường của những người đã khuất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"Không... không... Cô Sarah... xin hãy tha thứ cho tôi! Tôi xin cô!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"...Chẳng lẽ tên Ye Shiyuan đó... tên Ye Shiyuan đó thì đủ thành tâm sao!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"Rõ ràng là cô biết, rõ ràng là cô biết anh ta...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Giọng Nam Van Xin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "Đó là một phế tích chìm trong tĩnh lặng đã lâu, nằm sâu bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chỉ có du khách Dialyn đang chậm rãi bước đi giữa nơi này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "Khuôn mặt như dã thú... ngươi là đồ quái... quái vật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Tiếng gào thét của người cận kề cái chết xuyên thấu màng nhĩ, như những mảnh thủy tinh cào xước dây thần kinh. Trong hỗn loạn bùng lên một tiếng nổ tanh nồng mùi gỉ sắt, lời nguyền rủa sắc nhọn rơi xuống, tạo nên vết sẹo như hố sâu trong ý thức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Khi cô ấy nhắm mắt, tiếng nói của người đã khuất như siết chặt cổ họng, hóa thành vết bầm, quẩn quanh, lan rộng... mãi cho đến khi người nghe duy nhất dường như nếm được vị tanh nồng của máu trong cổ họng mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Không~ thành~ vấn~ đề~ À mà, tên ngốc của Porcelumex mà tôi đã cứu ấy... cô định xử lý thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...Tôi khó khăn lắm mới xuất quan, mà lại phát hiện sư phụ, anh trai, Fufu sư tỷ, Pan sư huynh đều không có mặt, thật sự làm tôi buồn chết đi được!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Cũng vì những năm qua tôi chưa từng quay về... nên tôi... mới muốn trở về ghé thăm. Nếu là anh... thì chắc hẳn sẽ hiểu được nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Việc cô ở đây, Yixuan sư phụ tạm thời sẽ không biết được từ tôi đâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Ừm. Shiyuan làm việc luôn thận trọng, để đề phòng lần này xảy ra chuyện ngoài ý muốn... Tôi sẽ cùng mọi người thăm dò tin tức của cậu ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Nhưng cô phải hứa với tôi, không được tùy tiện đến gần những nơi nguy hiểm, không được tùy ý sử dụng sức mạnh của Thanh Minh Kiếm. Trong quá trình thám hiểm, nhất định phải có tôi đi cùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Thực ra... Ye sư huynh... không có đi cùng với Yixuan sư phụ và mọi người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Thực ra... Ye sư huynh... không có đi cùng với Yixuan sư phụ và mọi người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Nếu {F#cô}{M#cậu} vốn cũng muốn tìm tung tích của anh ấy, vậy thì tiếp theo, chúng ta hãy cùng nhau điều tra rõ mọi chuyện nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Xin lỗi Tiểu Guang, lúc đầu tôi và anh Wise có chút lo lắng... Nhưng từ những thông tin hiện tại nắm được thì cô có quyền biết những điều này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "Xin lỗi Tiểu Guang, lúc đầu tôi và Belle có chút lo lắng... Nhưng từ những thông tin hiện tại nắm được thì cô có quyền biết những điều này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Tôi hiểu, {F#cô}{M#cậu} cũng lo tôi sẽ hành động bốc đồng... Đừng lo, tôi hứa với {F#cô}{M#cậu}, từ giờ tôi sẽ không giấu {F#cô}{M#cậu} để tự ý hành động!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Tiểu Guang trở lại vẻ mặt bình thường, quay về phía tên tàn dư của Hội Ca Tụng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "Đúng, đúng vậy! Anh ta chỉ là một kẻ bên ngoài đến đầu hàng, vậy mà lại được cô Sarah tin tưởng hơn bất kỳ ai...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "Đầu hàng...? Tại sao anh ấy lại... đầu... hàng, anh có biết không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "Cô Sarah có được một quyển sách cũ nát nào đó, rồi sau khi bí ẩn quay về từ khu chợ ở Failume Heights, liền ra lệnh cho chúng tôi đi tìm trận pháp cổ xưa, cô ấy nói đây là một bước quan trọng để chúng tôi được diện kiến Đấng Sáng Tạo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "Còn những hành động khác thì tôi không biết rồi! Tôi đâu có địa vị cao đến thế, làm việc như trâu như ngựa bao lâu nay, đến giờ vẫn chưa bỏ cuộc, vậy mà cuối cùng lại không bằng một kẻ địch trước đây... Haiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Trong ảo ảnh tôi nhìn thấy, sư huynh nói muốn cứu ai đó... còn liên quan đến cơn ác mộng của anh ấy. Trước đây anh ấy cũng từng nhắc đến việc khi trở về Bán Đảo Waifei thì thường ngủ không ngon giấc, Tiểu Guang, cô có biết gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Trong ảo ảnh tôi nhìn thấy, sư huynh nói muốn cứu ai đó... còn liên quan đến cơn ác mộng của anh ấy. Trước đây anh ấy cũng từng nhắc đến việc khi trở về Bán Đảo Waifei thì thường ngủ không ngon giấc, Tiểu Guang, cô có biết gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(Tiểu Guang... hình như đã nhớ đến chuyện gì đó không vui. Hay là để sau này hỏi kỹ hơn vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(Tiểu Guang... hình như đã nhớ đến chuyện gì đó không vui. Hay là để sau này hỏi kỹ hơn vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Hừm, bộ dạng mà anh vẫn luôn che giấu này, chắc những người xung quanh trước đây cũng không hề nhận ra nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "Nên nói là những người ngày đêm ở bên cạnh anh ngốc nghếch đến đáng yêu, hay là diễn xuất của anh quá xuất sắc, không chê vào đâu được đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Chi bằng hãy nói cho tôi biết, tại sao sau khi cô \"xóa bỏ\" cơn ác mộng của tôi, càng đến gần hướng chúng ta đang đi, tôi càng khó che giấu hình dạng này của mình?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Tuy vậy thế này ra ngoài thăm dò... cũng tiện cho việc che giấu hành tung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Giống như lúc tôi chứng minh cho anh lần nữa, khiến những Quỷ Tế đó trở về trạng thái thuần khiết nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "Miễn là có thể cứu được Tiểu Guang... tôi có thể giúp cô đánh thức cái gọi là \"Đấng Sáng Tạo\" ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "\"...Còn tiếng gọi của Đấng Sáng Tạo một khi vang lên, sẽ không còn sự diệt vong, bởi mầm mống của xung đột đã tuyệt diệt...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "\"...Khi ngài giáng sinh, lưỡi của kẻ tranh biện cứng đờ, cánh tay của kẻ cầm kiếm lơ lửng giữa không trung, trái tim của kẻ tham lam tựa như pha lê...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Ừm... họ đã qua đời khi tôi còn rất nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "Họ đều biết đôi chút phép thuật, tiêu diêu phóng khoáng, vô cùng yêu thương nhau, những năm đầu còn chu du khắp nơi, du sơn ngoạn thủy, tự do tự tại...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Dưới sự giúp đỡ của mọi người, họ đã định cư ở khu dân cư gần mỏ khoáng. Tôi cũng được sinh ra sau đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Nhưng nhìn vẻ mặt của anh trai mỗi khi nhắc đến quãng thời gian đó... tôi biết, đó chắc chắn là một khoảng thời gian rất rất hạnh phúc.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Lúc đó vừa hay nghe tin Vân Khuy Sơn đang thu nhận trẻ mồ côi. Tôi vốn phiêu bạt khắp nơi, việc trọng đại như chăm sóc hai đứa trẻ, giao cho Yixuan sư phụ sẽ ổn thỏa hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Ehem, nhắc lại những chuyện xưa cũ thật nặng nề quá, không còn sớm nữa rồi, chúng ta mau quay về bàn bạc kế hoạch tiếp theo thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Ehem, nhắc lại những chuyện xưa cũ thật nặng nề quá, không còn sớm nữa rồi, chúng ta mau quay về bàn bạc kế hoạch tiếp theo thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Bóng dáng của Tiểu Guang và những người khác dần khuất xa, nhưng Banyue vẫn chưa chịu bước đi.\n\"Đôi khi, thứ có thể cướp đi mạng sống của con người, không nhất thiết phải là Uế Tức...\"\nMột câu nói tưởng chừng vô tình, đã khiến những tiếng van xin của ngày xưa lại vang lên bên tai anh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Một bàn tay đột ngột vươn ra từ phía sau, kéo Banyue trở về thực tại khỏi cơn trầm tư...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Nhưng bầu không khí tại điểm đến lại không mấy thân thiện...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "Các... các người là một lũ ăn cướp!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Hết rồi! Hết sạch rồi! Ai nấy cũng đều đến vì đồ đạc! Bị lấy đi rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Đủ rồi! Không thấy tôi đang bực mình à! Tôi quan tâm nó đi đâu làm gì! Căn nhà cũ chứa bộ sưu tập của tôi sắp không còn nữa, ai mà thèm quan tâm mấy người đang tìm cái gì chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Có lẽ tôi có thể thử nói chuyện riêng với ông ấy trước, để ông ấy bình tĩnh lại một chút? Chỉ là có thể sẽ mất thêm chút thời gian, phiền mọi người phải đợi thêm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "Tôi á? Đương nhiên là đang xử lý khiếu nại của khách hàng ở gần đây rồi... \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\" TOPS hân hạnh phục vụ~ Chuyên xử lý những vấn đề rắc rối từ những khách hàng khó tính nhất!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Được rồi, xong xuôi~ Ông \"Biao Lụm Mót\" này thú vị thật, vì không nỡ đưa bản gốc nên đã làm một bản sao y như thật để đưa cho Sarah. Nhưng giờ nhờ vậy mà lại tạo điều kiện thuận lợi cho chúng ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "Đã làm thế nào ư, hmm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Cụ thể làm thế nào thì, ừm... cứ coi như là một bí mật nhé. Nhưng mà, mọi người thấy đấy, tôi đã giúp mọi người giải quyết một rắc rối lớn như thế, lấy được thứ mọi người muốn, còn tiện tay giữ được cả căn nhà của \"Biao Lụm Mót\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Ý tôi là, dù hành động sắp tới của mọi người có thú vị hay phiền phức đến đâu - thì xin cứ cho tôi tham gia với nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Không... dù cô có thể có mục đích khác... nhưng sự giúp đỡ trước đây và hôm nay đều là sự thật. Lúc này đây chúng ta cùng đồng hành trên một đoạn đường, như vậy là tốt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Được rồi, tạm gác chuyện phiếm sang một bên đã, tiếp theo... chúng ta sẽ làm gì đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Nghe \"Biao Lụm Mót\" nói, cuốn sách cổ này không hề tầm thường đâu, hình như có ghi chép gì đó về chuyện đại loại như \"thần linh tịnh thế\" và trận pháp hấp thu Uế Tức, trấn áp tà ma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Sự tình quan trọng, đã lấy được sách cổ rồi thì chúng ta quay về Tùy Tiện Quán trước rồi bàn bạc sau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Sau khi đọc xong sách cổ với nội dung mơ hồ, mọi người cùng nhau sắp xếp lại những chuyện đã xảy ra trước đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Hội Ca Tụng tốt bụng đến vậy sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah đã phái những tên dư đảng đi tìm kiếm, có lẽ trận pháp đang ở khu mỏ cũ. Tiểu Guang sư phụ, cô từng sống ở đó, có ấn tượng gì về nơi này không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Dialyn là muốn... đi hỏi thăm những người năm đó về chuyện trận pháp sao? Đúng là lúc đó tôi còn nhỏ nên không nhớ gì, nhưng có lẽ những người khác đã từng để ý...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Đừng lo, một số người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức năm đó đã định cư tại Vịnh Sailume, thử đến nói chuyện với họ xem, có thể sẽ biết thêm manh mối về trận pháp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Đừng lo, một số người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức năm đó đã định cư tại Vịnh Sailume, thử đến nói chuyện với họ xem, có thể sẽ biết thêm manh mối về trận pháp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Vịnh Sailume... Tôi cũng khá quen thuộc với nơi đó, đông đúc phức tạp, có đủ loại người, hỏi từng người e là sẽ tốn không ít thời gian đấy. Hay là chúng ta chia nhau ra hành động nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Quan tâm hơn với Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Banyue sư phụ... chuyện vừa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Banyue sư phụ... chuyện vừa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Đây là lỗi của tôi, xin {F#cô}{M#cậu} đừng bận tâm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Dường như cũng có một quá khứ rất khó chạm đến)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Vẫn nên cho anh ấy một chút không gian)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Ừm... tôi hiểu rồi, sẽ không hỏi thêm nữa. Sau này nếu có lúc nào anh muốn tâm sự, tôi luôn ở đây lắng nghe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Ừm... tôi hiểu rồi, sẽ không hỏi thêm nữa. Sau này nếu có lúc nào anh muốn tâm sự, tôi luôn ở đây lắng nghe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...Đa tạ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Thì ra trước khi Uế Tức bùng phát năm đó, cũng xuất hiện loài hoa trắng mà chúng ta đã thấy lần trước... Linh cảm của Tiểu Guang là đúng, khi hoa trắng xuất hiện lần nữa, chắc chắn sẽ có điềm báo mới.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Thì ra trước khi Uế Tức bùng phát năm đó, cũng xuất hiện loài hoa trắng mà chúng ta đã thấy lần trước... Linh cảm của Tiểu Guang là đúng, khi hoa trắng xuất hiện lần nữa, chắc chắn sẽ có điềm báo mới.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Ừm, tạm không bàn đến việc Sarah tìm thứ này có phải vì \"việc thiện mỗi ngày\" hay không, chúng ta cần phải đến khu dân cư ở khu mỏ năm đó một chuyến thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Tiểu Guang có muốn cùng về đó không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Tiểu Guang, cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Tiểu Guang, cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "Hmm... tiếp theo chắc là \"Tinh viên lưu chuyển...\"? Không đúng, chờ đã... là... là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "Là nhà cũ của Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Bề mặt tượng sư tử đá phủ đầy vết nứt.\nLúc này, khi nhìn chăm chú vào tượng đá ấy, một dòng dữ liệu từ quá khứ chợt lóe lên ở sâu trong lõi của Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Phát hiện chất dính... Đánh giá rủi ro 0%... Phân tích thành phần: Fructose, chất xơ thực vật...\"\nNhững ngón tay kim loại nhấn sâu vào phần thịt quả màu cam đỏ, lớp đường bột phủ kín các kẽ khớp.\n\"Phản hồi xúc giác: Tiếp xúc vật thể mềm... Phân loại: Vật phẩm do con người tặng\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "Ha ha ha ha! Thấy chưa? Đã bảo là anh ta hiểu được chúng ta nói mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" - Lệnh \"Trấn áp Uế Tức bằng mọi giá\" đã bị ghi đè.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"Mô đun cảm xúc lõi \"Banyue\" đã được kích hoạt vĩnh viễn...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Cô Bé Tặng Hoa", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Trước đây cũng từng xảy ra chuyện như vậy... Có vẻ như một đặc tính nào đó trong cơ thể tôi đã chủ động kích hoạt phản ứng của Uế Tức, khiến ảo ảnh tái hiện lại những cảnh tượng trong quá khứ. Nhưng nguyên lý và độ chính xác của ảo ảnh vẫn chưa thể hoàn toàn xác định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Trước đây cũng từng xảy ra chuyện như vậy... Có vẻ như một đặc tính nào đó trong cơ thể tôi đã chủ động kích hoạt phản ứng của Uế Tức, khiến ảo ảnh tái hiện lại những cảnh tượng trong quá khứ. Nhưng nguyên lý và độ chính xác của ảo ảnh vẫn chưa thể hoàn toàn xác định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Giả sử đây là quá khứ được tái hiện... Chỉ nhìn vị trí của ảo ảnh và nội dung đối thoại của họ, rất có thể trận pháp nằm ở hướng bên trong cánh cửa này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Anh trai chắc chắn có mục đích khác như chúng ta đã suy đoán ngay từ đầu. {F#Cô}{M#Cậu} có... có tin tưởng tôi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Tôi tin tưởng vào phán đoán của Tiểu Guang, và cũng tin tưởng vào nhân cách của Ye sư huynh. Nếu điều tra theo dấu vết của họ, chắc chắn sẽ sớm tìm ra lý do vì sao sư huynh vẫn chưa gửi tin tức về.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ừm! Họ đã đi qua phía sau cánh cửa này... Cánh cửa này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Cách mở cửa... là gì nhỉ? Lúc trước có bác kia vì muốn trị tính nghịch ngợm của bọn trẻ nên đã đặt \"khóa cửa\" bí mật, nhưng sau đó hình như bị mấy đứa trẻ lớn nghe lén được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "...Cha nói mỗi vì sao đều là do những chiếc đèn mỏ đã tắt biến thành, nói rằng Huy Lĩnh Thạch được đào lên từ hầm mỏ chính là những vì sao đã nằm mơ và rơi xuống mặt đất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Sau này tôi mới hiểu ra, cha sợ những người chú bác đã chết trong Uế Tức sẽ bị con cái của họ quên lãng... giống như hiện tại, tôi cũng sợ sẽ quên mất giọng nói của cha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Tuy giờ đã có thể xác định được anh trai và Sarah đã đi vào phía sau, nhưng cánh cửa này... tất cả mọi thứ ở đây, nếu không phải tình huống bất đắc dĩ, thì tôi không muốn làm hỏng chúng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Khi chúng ta tập họp lại với nhau, nếu tôi vẫn không nhớ ra cách mở cánh cửa này thì hãy tính đến phương án khác để đi qua được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "Hiểu được tâm trạng muốn tôn trọng nơi chốn xưa của Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "Phát hiện một cánh cửa sắt phía sau dường như có đường đi mới, cửa đã bị khóa (phong ấn) gì đó. Banyue có biểu hiện khác thường (nghe được tiếng nói mê của Sunbringer)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "Hmm... Nơi này yên tĩnh đến mức khiến người ta phát rợn... Dialyn, cô có phát hiện gì mới không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Hoặc có lẽ... đó là điểm cuối của sự báo thù? Để kẻ đó phải sống với tội ác giết người, còn đau khổ hơn cả cái chết...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Hoặc có lẽ... đó là điểm cuối của sự báo thù? Để kẻ đó phải sống với tội ác giết người, còn đau khổ hơn cả cái chết...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "...Là {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "Banyue sư phụ vừa rồi sao thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "Banyue sư phụ vừa rồi sao thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "Vừa rồi dường như tôi cũng nghe thấy âm thanh quỷ dị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "Âm thanh đó lặng lẽ xâm nhập, nhiễu loạn tâm trí, {F#cô}{M#cậu} hãy hết sức cẩn thận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "Còn một điều kỳ lạ nữa là, dù khoảng cách không xa nhưng luồng Uế Tức ở bên này lại mạnh đến vậy, vậy mà khi đến gần khoảng đất có hoa trắng kia thì cảm giác bị ăn mòn dường như lại giảm đi rất nhiều...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Những bông hoa trắng kỳ lạ, âm thanh quái dị... Có vẻ như trong Lỗ Hổng thật sự có điều bất thường. Ở gần cánh cửa bên kia, tôi và Tiểu Guang còn thấy ảo ảnh của Sarah và Ye sư huynh tiếp tục đi sâu vào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Những bông hoa trắng kỳ lạ, âm thanh quái dị... Có vẻ như trong Lỗ Hổng thật sự có điều bất thường. Ở gần cánh cửa bên kia, tôi và Tiểu Guang còn thấy ảo ảnh của Sarah và Ye sư huynh tiếp tục đi sâu vào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Đã như vậy, phía trước lành dữ vẫn chưa rõ, càng không thể mạo muội xông vào. Hãy đợi mọi người thăm dò xong, rồi tập họp lại để quyết định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...Toàn là những lời lẽ mê hoặc, đánh vào tâm trí, dường như muốn người nghe hiến dâng sức mạnh của mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Một bản thể khác sao...? Hoàn toàn không có... Chỉ là lúc nãy khi hai người chìm sâu trong suy nghĩ, Thanh Minh Kiếm trong hộp dường như có phản ứng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "Phong ấn của hộp kiếm này là do sư phụ đích thân thiết lập, đây lần đầu tiên xuất hiện phản ứng như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Chư vị, dạo trước là muội đã bồng bột nông nổi, không kịp thời nhận ra tầm quan trọng của sự việc, nên đã giấu giếm mọi người và sư môn. Tại đây, xin chân thành xin lỗi mọi người!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "Xin lỗi mọi người... Ban đầu vốn định đợi có manh mối về tung tích của Ye sư huynh rồi mới nói với mọi người, không ngờ lại dính líu đến chuyện Uế Tức bất thường như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "Xin lỗi mọi người... Ban đầu vốn định đợi có manh mối về tung tích của Ye sư huynh rồi mới nói với mọi người, không ngờ lại dính líu đến chuyện Uế Tức bất thường như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Lần thăm dò này, muội nhận thấy đây là việc hệ trọng, liên quan đến an ninh của Bán Đảo Waifei, không thể giấu giếm thêm nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Nhưng xin mọi người hãy tin rằng, tuy chưa có chứng cứ xác thực, nhưng anh trai muội... anh ấy chắc chắn có khổ tâm bất đắc dĩ phải tạm thời ẩn mình, thậm chí phải đồng hành cùng Sarah, tuyệt đối không phải là phản bội sư môn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "Bọn muội lớn lên cùng nhau, tính cách của anh ấy, muội hiểu rõ nhất. Anh ấy chính trực, trọng tình nghĩa, tuyệt đối không vì lợi ích cá nhân mà làm những việc sai trái, vi phạm đạo lý và làm tổn thương người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Tiểu Guang... Sư muội, tâm trạng của muội, bọn ta đều hiểu. Nhân phẩm của Ye sư huynh, mọi người cũng đều thấy rõ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "Bọn ta đã liên lạc với Yixuan sư phụ, tuy hiện giờ người đang bận một số công việc quan trọng, nhưng sau khi giải quyết xong bên đó sẽ lên đường đến đây. Mọi chuyện... chờ khi Yixuan sư phụ đến rồi định đoạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Cảm ơn vì đã tin tưởng! Mọi người không cần khách sáo như vậy đâu, cứ gọi muội là Tiểu Guang như trước đây nhé. Trước khi sư phụ đến, mong mọi người giúp đỡ, chúng ta cùng nhau điều tra cho rõ nguồn gốc Uế Tức bất thường lần này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "Bọn ta sẽ dốc sức hết mình! Chỉ là... Tiểu Guang... à ừm... muội cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Belle sư muội, phiền muội hãy trông nom muội ấy nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "Bọn ta sẽ dốc sức hết mình! Chỉ là... Tiểu Guang... à ừm... muội cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Wise sư đệ, phiền đệ hãy trông nom muội ấy nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Xin lỗi, chuyện điều tra này, sáng sớm mai bọn ta sẽ cùng các tu giả khác của Tùy Tiện Quán đến đó, muội... cứ kiên nhẫn chờ tin từ bọn ta nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Hôm nay thời tiết đẹp quá, có muốn đi dạo với tiểu sư muội này không? Mà nhắc đến thì, muội vẫn chưa được đi dạo phố với Tiểu Guang sư tỷ lần nào cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Hôm nay thời tiết đẹp quá, có muốn đi dạo với tiểu sư đệ này không? Mà nhắc đến thì, đệ vẫn chưa được đi dạo phố với Tiểu Guang sư tỷ lần nào cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Biết vậy lúc nãy đã nhỏ tiếng hơn chút...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Tiêu rồi... không biết có bị nghe thấy không nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Tiêu rồi... không biết có bị nghe thấy không nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "Ồ, khách quen ghé thăm rồi. Vị tiểu thư tràn đầy linh khí này là bạn của {F#cô}{M#cậu} à? Trông là biết ngay người sành sỏi, có muốn thử món ăn theo mùa mới ra mắt của chúng tôi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "Trong không khí... có một chút hương thơm của quế hoa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ha... ha ha... quả nhiên đã bị nghe thấy rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ha... ha ha... quả nhiên đã bị nghe thấy rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Có muốn cùng xem thử?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Ừm, không chỉ đắt khách, tin tức nhạy bén, mà đồ ăn cũng rất ngon nữa, Tiểu Guang muốn đến nếm thử không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Ừm, không chỉ đắt khách, tin tức nhạy bén, mà đồ ăn cũng rất ngon nữa, Tiểu Guang muốn đến nếm thử không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Được chứ được chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Lúc trước tôi từng dự tiệc ở đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Cùng Tiểu Guang chia sẻ bánh quế hoa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Hmm... ký ức không phải như bóng phản chiếu trong tách trà, những lá trà dù có chìm xuống đáy, một ngày nào đó khi chạm đến, chúng vẫn có thể nổi lên được. Tiểu Guang, muốn hỏi gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Hmm... ký ức không phải như bóng phản chiếu trong tách trà, những lá trà dù có chìm xuống đáy, một ngày nào đó khi chạm đến, chúng vẫn có thể nổi lên được. Tiểu Guang, muốn hỏi gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "Tiểu thư quả là người sành sỏi, nhận xét này đúng ngay trọng điểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "Để tôi đoán thử... Ngoài việc dùng mật quế hoa tươi, trong nhân bánh này còn cho thêm một chút bột nếp đã nấu chín phải không? Bánh sẽ dai và mềm mại hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "Ái chà chà, quả là người trong nghề, hoàn toàn chính xác~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "Chút bột nếp đó là để giữ cho phần bánh vừa mềm dẻo vừa có độ dai, còn vụn vỏ quất ngâm đường chính là điểm nhấn hoàn hảo cuối cùng. Tiểu thư có khẩu vị thật tinh tế, khâm phục, khâm phục.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Sư huynh đã phải nhọc lòng rồi... Nếu biết được lúc này cô có thể bình tĩnh suy nghĩ những điều này, chắc chắn sẽ... rất vui mừng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Sư huynh đã phải nhọc lòng rồi... Nếu biết được lúc này cô có thể bình tĩnh suy nghĩ những điều này, chắc chắn sẽ... rất vui mừng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "Ah... Xin lỗi, bất giác lại lẩm bẩm những chuyện này mất rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Ừm~ Cảm giác lúc này cô giống sư tỷ hơn đấy. Là một sư tỷ như tôi cũng phải cố gắng hơn nữa, để cô cũng có thể dựa dẫm vào tôi nhiều hơn! Như cô nói đó, cô là tiểu sư muội của tôi mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Ừm~ Cảm giác lúc này cậu giống sư huynh hơn đấy. Là một sư tỷ như tôi cũng phải cố gắng hơn nữa, để cậu cũng có thể dựa dẫm vào tôi nhiều hơn! Như cậu nói đó, cậu là tiểu sư đệ của tôi mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Nói về chủ đề nhẹ nhàng hơn đi. {F#Cô}{M#Cậu} xem, dạo này mọi người đều bận rộn quá, Banyue sư phụ, Dialyn, Ning Qian, {F#cô}{M#cậu}, và cả đồng môn khác ở Tùy Tiện Quán nữa, ai cũng vất vả cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Cô ta nói rằng ngoại trừ bản thân mình, tất cả đồng đội của cô ta vì bị cuốn vào một... tai nạn, mà đã tử trận hết rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "Hướng đi của cốt truyện không nằm ngoài hai hướng: hoặc là người phụ nữ này đã mất trí, hoặc là mục đích tồn tại của đội này... chính là để bị chôn vùi, bị diệt vong...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "Haiz, mấy lão già của TOPS này đúng là thích giao đề khó... Ban đầu chỉ là chuyện thu hồi đồ đạc thôi, giờ xem ra tôi lại vô tình nhận thêm một việc khổ sai nữa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Cha mẹ của Ye Shiyuan năm đó cũng từng điều tra về trận pháp, anh ta biết nhiều hơn em gái mình. Bây giờ nhìn lại... bí mật ẩn giấu sâu trong khu mỏ cũ. Chẳng lẽ Sarah muốn biến Shiyuan thành chìa khóa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "Không phải là không có khả năng~ Nên đối với nhiệm vụ của cô, có một cách khác có thể một công đôi việc, cô chắc đã nghĩ ra được nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Cùng họ tìm ra trận pháp, nghĩ cách để biến Banyue thành chìa khóa đó? Dùng nó để mở trận pháp và xoa dịu Uế Tức, trận pháp đó cũng sẽ làm cạn kiệt nó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "Thương hại ư? ...Tôi còn chẳng có nhiều lòng thương hại với người sống nữa, huống chi là một cỗ máy giết chóc thậm chí còn chưa vượt qua được bài kiểm tra trái cấm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "Lấy chuyện xử sự cảm tính có thể làm hỏng việc để dò xét tôi, thật sự là coi thường tôi rồi đấy, tiền bối Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Bí mật~ Trước khi tôi làm rõ chiêu \"mượn đao giết người\" này... đừng để Banyue chết một cách dễ dàng. Nếu phải từ bỏ, thì cũng phải từ bỏ trong kế hoạch của chúng ta, chết một cách có ý nghĩa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Còn về \"sự thật\" mà tôi muốn biết về Banyue, tôi sẽ cho Banyue một lựa chọn cuối cùng, một lựa chọn không có chỗ cho bất kỳ lời dối trá hay che đậy nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Khi hoàng hôn buông xuống, những ánh đèn trên Bán Đảo Waifei lần lượt được thắp sáng.\nTrong sân nhỏ của Tùy Tiện Quán, bếp lửa rực cháy, hương thơm của thức ăn dần lan tỏa trong không khí.\nBanyue, Dialyn và những người khác lần lượt đến nơi, bữa tiệc chứa đầy tâm ý của Tiểu Guang... sắp bắt đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Sarah khẽ nghiêng đầu, như thể đang lắng nghe những lời thì thầm theo gió, lại như đang tận hưởng sự nóng lòng lộ ra trong lời nói của Ye Shiyuan.\nKhóe môi cô nhếch lên, nụ cười pha lẫn giữa sự mong đợi và một chút toan tính lạnh lùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "Hai người đã về rồi! Vẫn ổn chứ? Điều tra có tiến triển gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Khách sáo quá, đây cũng là trách nhiệm của tu giả Tùy Tiện Quán mà. Giờ sắc mặt của Tiểu Guang đã khá hơn nhiều rồi, bọn ta cũng yên tâm rồi... Quả nhiên vẫn là Belle sư muội có cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Khách sáo quá, đây cũng là trách nhiệm của tu giả Tùy Tiện Quán mà. Giờ sắc mặt của Tiểu Guang đã khá hơn nhiều rồi, bọn ta cũng yên tâm rồi... Quả nhiên vẫn là Wise sư đệ có cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "Cũng là nhờ mọi người", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Cũng là nhờ mọi người! Vừa nãy Tiểu Guang còn nói, mọi người đã vất vả rồi, cô ấy muốn tối nay tổ chức một bữa tiệc nhỏ tại Tùy Tiện Quán để cảm ơn mọi người, và sẽ tự tay nấu nướng. Đang chuẩn bị mời mọi người cùng trò chuyện quây quần bên bếp lửa đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Cũng là nhờ mọi người! Vừa nãy Tiểu Guang còn nói, mọi người đã vất vả rồi, cô ấy muốn tối nay tổ chức một bữa tiệc nhỏ tại Tùy Tiện Quán để cảm ơn mọi người, và sẽ tự tay nấu nướng. Đang chuẩn bị mời mọi người cùng trò chuyện quây quần bên bếp lửa đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ồ... Tiểu Guang đích thân xuống bếp, cùng trò chuyện quây quần bên bếp lửa sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Ừm! Tay nghề của muội còn non kém, xin mọi người chiếu cố, thông cảm nhiều nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "Cảm ơn Tiểu Guang đã có lòng, nhưng tối nay bọn ta không tham dự tiệc cảm ơn này được rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Nhờ có thông tin mà mọi người cung cấp trước đó, bọn ta đã xác định được một số địa điểm trọng yếu có Uế Tức bất thường, cũng như manh mối về trận pháp cổ xưa được nhắc đến trước đây. Đã có đồng môn trấn thủ tại khu mỏ cũ đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Tiểu Guang bước đi trước, hướng về phía Tùy Tiện Quán, dáng lưng thẳng tắp.\nÁnh hoàng hôn kéo bóng cô thật dài thật dài, như thể đang chất chứa những tâm sự phức tạp lúc này của cô vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Khi hoàng hôn buông xuống, những ánh đèn trên Bán Đảo Waifei lần lượt được thắp sáng.\nTrong sân nhỏ của Tùy Tiện Quán, bếp lửa rực cháy, hương thơm của thức ăn dần lan tỏa trong không khí.\nBanyue, Dialyn và những người khác lần lượt đến nơi, bữa tiệc đầy tâm ý của Tiểu Guang... sắp bắt đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "Có một việc, tôi muốn thương lượng với {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Cô ấy có vẻ rất tin tưởng {F#cô}{M#cậu}, có lẽ cô ấy sẽ sẵn lòng lắng nghe lời khuyên. Có thể phiền {F#cô}{M#cậu} khuyên nhủ cô ấy thêm lần nữa được không? Để cô ấy ở lại trong đạo quán, đừng dấn thân vào hiểm nguy, như vậy... là ổn thỏa nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "...Chỉ là Thanh Minh Kiếm kia quả thật đặc biệt, tôi chỉ có thể thương lượng thêm với {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Thế nhưng, \"Banyue sư phụ\" à, những lời này của anh, khi nói với một người mà thuật toán của anh từng đánh giá là không đáng quan tâm, và còn tận mắt chứng kiến cha mẹ của người đó bị Uế Tức nuốt chửng... Anh không thấy... nó đặc biệt chói tai sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Nếu không thì {F#cô}{M#cậu} nghĩ xem... Lúc trước khi tìm kiếm những người sống sót năm đó ở Vịnh Sailume, những người đó, vì sao họ lại phản ứng dữ dội như vậy, ghê tởm Banyue đến thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Ừm. Theo ghi chép trong sách cổ, để khởi động trận nhãn trấn áp Uế Tức, chỉ cần một nguồn năng lượng Ether mạnh mẽ và liên tục làm chìa khóa ở trận nhãn là được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "Sao lại nói những chuyện đó vào lúc này?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "Bây giờ...? Dialyn, sao cô lại nói những chuyện đó với tôi vào lúc này? Những lời liên quan đến \"sự thật\" mà cô nói trước đây... Chẳng lẽ, cô cố tình lợi dụng sự ăn năn để khiến Banyue sư phụ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "Bây giờ...? Dialyn, sao cô lại nói những chuyện đó với tôi vào lúc này? Những lời liên quan đến \"sự thật\" mà cô nói trước đây... Chẳng lẽ, cô cố tình lợi dụng sự ăn năn để khiến Banyue sư phụ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Rốt cuộc có \"trái tim\" hay không, hành động tiếp theo của Banyue sẽ cho tôi câu trả lời. Tôi đã nói rồi, tôi có thứ cần xác nhận, \"sự thật\" về anh ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Người Kết Nối, một lời khuyên chân thành - Địa ngục trong thực tế có tàn khốc đến mức nào vẫn sẽ tốt hơn là chìm đắm trong đầm lầy ngọt ngào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "Nhưng liệu những gì cô nắm được có phải toàn là sự thật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Hừm... Phaethon quả nhiên cũng không đơn thuần như vẻ ngoài... Lời nhắc nhở của {F#cô}{M#cậu}, tôi đã ghi nhận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn trò chuyện với nhân vật chính, tiết lộ động cơ, kể cho nhân vật chính biết rằng Banyue từng là cỗ máy giết chóc của TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Nhân vật chính nói chuyện với Banyue, Banyue thấy rằng Tiểu Guang muốn tìm đến nguồn gốc của Uế Tức Dị Thường, nhưng xét theo lý trí thì không thể để Tiểu Guang đến nơi đó được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "Ơ? Sao thế? Có phải đói rồi không? Đợi thêm một chút nữa là được rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Tiểu Guang tổ chức buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa lần này... là vì đã hạ quyết tâm rồi phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Tiểu Guang tổ chức buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa lần này... là vì đã hạ quyết tâm rồi phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "\"Năng lực của Đấng Sáng Tạo vượt xa trí tưởng tượng. Sâu trong vùng đất cũ có chìa khóa để đánh thức ngài.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "\"Khi ngài giáng thế vào ngày sau, nguyện vọng của anh sẽ được thực hiện.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "Bức thư này... thực sự là của Ye sư huynh để lại sao? Hay là... có người đang mượn giọng điệu của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "Bức thư này... thực sự là của Ye sư huynh để lại sao? Hay là... có người đang mượn giọng điệu của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "Thoạt nhìn thì đây là chữ viết của anh trai, nhưng lại thiếu một vài nét đặc trưng trong cách viết của anh ấy... rồi cả nội dung này nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Đúng vậy, ngay cả việc cô đang ở Bán Đảo Waifei mà Ye sư huynh còn chưa chắc đã biết, vậy mà giờ lại đột nhiên có tin tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Đúng vậy, ngay cả việc cô đang ở Bán Đảo Waifei mà Ye sư huynh còn chưa chắc đã biết, vậy mà giờ lại đột nhiên có tin tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "Sau đó... anh ấy đã biết được những câu chuyện đằng sau Thanh Minh Kiếm và kết cục của những kiếm chủ đời trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "Cuối cùng, anh ấy đỏ hoe mắt, nắm chặt tay, như thể đang nói với tôi, nhưng càng giống như đang tự nhủ với bản thân hết lần này đến lần khác - Nhất định sẽ có cách, anh ấy nhất định sẽ tìm ra cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "...May mắn là... May mắn là sư phụ đã phát hiện kịp thời. Đó là lần đầu tiên tôi thấy sư phụ nổi giận như vậy. Không phải vì cấm thuật, mà là vì anh đã không biết quý trọng bản thân...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Hộp Thanh Minh Kiếm là thành quả tâm huyết của sư phụ sau khi chị gái của người qua đời. Có được hộp kiếm này, chỉ cần tôi chăm chỉ bế quan, củng cố phong ấn, là có thể sống như một người bình thường...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Dù đã có hộp kiếm bảo hộ, nhưng sư phụ và anh trai vẫn luôn chăm sóc tôi chu đáo... làm sao tôi có thể không hiểu được chứ? Từng tấc phong ấn này đều nhắc nhở về nỗi đau quá khứ của sư phụ, nỗi sợ hãi chôn sâu trong lòng anh trai... thực ra chưa từng thực sự phai mờ dù chỉ nửa phần.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "Lý trí mách bảo tôi rằng, ngay cả khi vừa bị tuyệt vọng đánh gục, thì anh trai vẫn không hề nghĩ đến việc hy sinh sự an nguy của người khác để đổi lấy sự bình yên cho tôi, mà chỉ cố gắng dùng chính bản thân mình để gánh chịu sự bào mòn của Thanh Minh Kiếm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "Vậy nên... Đã không ngăn được tôi thì... Giúp tôi che giấu thêm lần nữa nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Giống như khi tôi tự xưng là \"Quán Chủ Đại Diện\", {F#cô}{M#cậu} đã tự nhiên tiếp nhận lời nói bừa của tôi trước mặt mọi người, còn chu đáo giúp tôi giấu đi thân phận nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Thôi nào, để dành những giọt nước mắt xúc động này đến khi tìm được Ye sư huynh rồi hãy khóc cho đã! Còn bây giờ... chúng ta đã hẹn rồi, tối nay mọi người phải tụ họp thật vui vẻ, thật náo nhiệt mà, đúng không!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Thôi nào, để dành những giọt nước mắt xúc động này đến khi tìm được Ye sư huynh rồi hãy khóc cho đã! Còn bây giờ... chúng ta đã hẹn rồi, tối nay mọi người phải tụ họp thật vui vẻ, thật náo nhiệt đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Um ne, um ne ne! (Belion, đã giúp được rất nhiều!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Mọi người thích là được rồi, toàn là mấy món ăn gia đình thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "Đúng đó đúng đó, lâu lắm rồi mới được thưởng thức một bữa ăn thịnh soạn như thế này~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "Ừm, lâu lắm rồi mới được thưởng thức một bữa ăn thịnh soạn như thế này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn, đã bảo đừng nhắc đến chuyện đó mà! Ehem, cũng tại cái bếp cũ đó khó chiều quá... Lửa lúc to lúc nhỏ, may mà có Banyue sư phụ ở đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Oa, mọi người nhìn xem, sau khi náo loạn một trận, những ngôi sao có vẻ sáng hơn rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Có một năm, tôi cùng anh trai và Fufu sư tỷ cùng thả đèn trời ở phía sau núi Vân Khuy, gió hôm đó rất to, thổi đến nỗi không thể nào thắp được ngọn đèn dầu, làm tôi sốt ruột giậm chân.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Không... đừng lo cho huynh, nghe huynh nói đây! Nửa đêm hôm qua... tại khu mỏ cũ, Uế Tức bất ngờ bộc phát... đồng môn của chúng ta đang trấn thủ ở đó bị Uế Tức bao vây, tất cả đều bị thương nặng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Rõ rồi, Tiểu Guang, chúng ta xuất phát ngay! Anh Wise, phía Songtao sư huynh giao cho anh và Belion nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Cứ giao cho bọn em, Eous sẽ đợi mọi người ở bên đó. Còn phía Banyue sư phụ và Dialyn, để em đi thông báo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Cứ giao cho bọn anh, Eous sẽ đợi mọi người ở bên đó. Còn phía Banyue sư phụ và Dialyn, để anh đi thông báo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Chỉ là anh à... tình trạng của Tiểu Guang hơi đặc biệt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Chỉ là Belle... tình trạng của Tiểu Guang hơi đặc biệt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(Huh! Chẳng lẽ... vì những lời Dialyn nói hôm qua... mà Banyue sư phụ định tự mình đối mặt với tất cả?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(Huh! Chẳng lẽ... vì những lời Dialyn nói hôm qua... mà Banyue sư phụ định tự mình đối mặt với tất cả?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "{F#Cô}{M#Cậu} còn nhớ tôi đã từng kể không, ở khu dân cư cũ của mỏ khoáng, tôi đã nghe thấy một cái tên quen thuộc khác trong tiếng nói của những người đã khuất?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Kết hợp với hành động của Sarah, khả năng lớn nhất là... những Uế Tức và sức mạnh của chúng ta, đang chuẩn bị hoặc đang được dẫn dắt về một sự tồn tại đặc biệt nào đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Bóng dáng âm thầm, bất chấp tất cả, ôm lấy tôi và anh trai xông ra khỏi đống hỗn loạn ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "Huh?! Tiểu Guang, đã nhớ ra rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "Huh?! Tiểu Guang, đã nhớ ra rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "Sau khi trị thương cho các tu giả...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "Xem ra Songtao đã đưa tin cho mọi người rồi... Huynh ấy... vẫn ổn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Sau đó, khi bọn tỷ gần như tuyệt vọng thì Banyue sư phụ đã đến. Sau khi cứu và sắp xếp ổn thỏa cho mọi người, thì đã chuẩn bị tiến vào sâu hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Anh ấy nói rằng cuộc hỗn loạn này sức người đã không thể ngăn cản được nữa, cần phải tìm cách khác, anh ấy sẽ đi tìm hiểu nguyên nhân... Còn nói thêm vài câu kỳ lạ, nặng nề, không biết là nói với bọn ta, hay chỉ là đang tự nói với chính mình...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "Tỷ cảm thấy hơi lạ, vốn định đi cùng giúp một tay... nhưng vì bị thương nên thực sự lực bất tòng tâm, đành phải nhờ anh ấy dẫn theo Bolion, có lẽ sẽ giúp được chút gì đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Bọn tỷ thở phào nhẹ nhõm... cho đến khi Bolion vội vã quay lại báo tin, mới biết Banyue sư phụ đã bị mắc kẹt!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Rõ ràng... rõ ràng ban đầu là chị gái tôi đã cứu anh! Sao anh không cứu chị ấy! Tại sao! Tại sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Nếu ngày đó tôi không giận dỗi bỏ đi, nếu tôi ở lại... Chị gái tôi, hẳn đã không phải ra đi trong cô đơn như vậy nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "Khụ... khụ khụ... mọi người... cuối cùng cũng đến rồi! Banyue sư phụ... cùng với đệ tử của anh ấy... đang bị mắc kẹt trong trận pháp kia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "Banyue sư phụ vì để bảo vệ người thanh niên kia, đã chiến đấu chống lại vô số Ethereal không ngừng xuất hiện trong một thời gian rất dài rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Nơi đó... trước đây cha thường đưa tôi đi ngắm sao... Không ngờ trận pháp lại ở ngay đó, gần đến thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "Nồng độ Uế Tức ở bên đó quá cao, tôi hoàn toàn không thể đến gần...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "\"Hãy khuất phục đi... Khối sắt nặng nề kia... Sao phải chịu đựng nỗi đau vô tận này?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "\"Hãy mở lõi của ngươi, đón nhận sức mạnh vĩ đại này, nó sẽ ban cho ngươi sự tái sinh và tự do vĩnh hằng...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "\"Nghe thấy không? Nghe thấy tiếng rên rỉ đau đớn phát ra từ sâu thẳm trong thân xác ngươi không?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "\"Thân trục đang gào thét, mạch điện đang nóng chảy, toàn thân ngươi đã đầy những vết nứt, sắp sụp đổ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "\"Cần gì phải chống cự chứ... Ngươi vốn dĩ cũng là một phần của sự ô uế này!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "\"Vẫn còn cứng đầu! Nhìn những vết thương này đi, chúng không chỉ là dấu tích của chiến đấu... mà còn là cái giá phải trả vì cố gắng gánh vác thứ \"không nên có\" đó!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "\"Còn có thể chống đỡ được bao lâu nữa đây? Mười phút? Một phút? Hay chỉ đến giây tiếp theo?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "\"...Liệu có đáng không, vì những người sống ghét bỏ và khiếp sợ ngươi? Vì những vong hồn ngày đêm nguyền rủa ngươi? Vì lũ sâu bọ rồi cũng sẽ mục nát, vì một thế giới chỉ biết lợi dụng và sợ hãi ngươi?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "Nó ấy à... Cứng đầu lắm, đầu óc cứng nhắc, lại cứ hay đâm đầu vào ngõ cụt... Sau này chắc sẽ phải đi đường vòng, vấp ngã nhiều đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "Đây chính là... \"sức nặng của sự thật\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Thân hình Dialyn khẽ lay động, ánh mắt không còn mỉa mai, nụ cười nhạt ẩn chứa sự thấu hiểu gần như thương cảm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Mẹ Của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Nhưng hôm nay anh đứng ở đây, tự nguyện bước vào trận thế tuyệt mệnh, đã chứng minh được một điều, thứ gọi là ràng buộc của mệnh lệnh và thuật toán, anh đã thoát khỏi chúng rồi, không phải sao.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Sống tiếp, hãy sống một cách tỉnh táo. Đối mặt với những người anh đã cứu, dù là lòng biết ơn, hay thấy thanh thản, hay xa lánh, sợ hãi, thậm chí là oán hận! Hãy thực hiện lời hứa của anh với người đã khuất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Lời nói của Dialyn tuôn ra, như rung chuyển mặt đất. Cơ thể Banyue dường như có chút chấn động khó nhận thấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Anh cho rằng mình là kẻ sát nhân thấy chết không cứu, nhưng đối với tôi và anh trai... Anh chính là \"con đường sống\" mà cha mẹ chúng tôi đã đánh đổi bằng mạng sống của mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "Và họ không chỉ đổi lấy mạng sống của chúng tôi, mà còn trao cả tư cách làm \"người\" cho anh nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "Vì vậy, tôi chưa từng trách anh, Banyue sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Tiểu Guang vỗ nhẹ lên bờ vai đang run rẩy của anh, giọng Ning Qian khàn đặc và nghẹn ngào vì nước mắt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... Tôi đương nhiên nhớ chị gái của cậu. Năm đó, chính cô ấy đã tìm thấy tôi trong Lỗ Hổng sâu thẳm và ra tay giúp đỡ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Các vị... Có lẽ bây giờ nói chuyện này đã muộn rồi, tôi cũng không còn mặt mũi nào để đối diện với Tiểu Guang sư phụ nữa, nhưng có một chuyện, tôi vẫn phải thành thật kể ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Thực ra trước đây... tôi đã được Ye Shiyuan sư phụ giao phó tin khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Sư huynh từng liên lạc với anh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Ye sư huynh từng liên lạc với anh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Ye sư huynh từng liên lạc với anh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Anh ấy đã nói gì vậy?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Anh ấy chắc không biết mối quan hệ giữa tôi và Sarah nên mới nhầm tin tôi... Vì thấy tôi là học trò của Banyue sư phụ, nên đã nhờ tôi nhắn sư phụ tìm một con chim màu đen trong Lỗ Hổng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Nhắc đến chuyện này, tôi chưa kịp nói cho mọi người biết, lúc nãy khi đi tìm vị trí trận cước tôi đã tiện tay cứu một con chim đen bị mắc kẹt trong Uế Tức, chính là con Thanh Minh Điểu này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Sau khi thoát ra, nó lập tức bay đi khỏi khu vực này một cách rất có chủ đích. Dựa theo thông tin của Ning Qian để suy đoán, thì có lẽ Ye Shiyuan đã truyền đạt thông điệp gì đó cho nó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Chỉ là đợi mãi mà vẫn không nhận được phản hồi mong muốn, nên mới lo lắng không biết có phải thông tin truyền đi bị trục trặc không... Khi gặp đệ tử của võ quán Banyue, bèn nghĩ có thể nhờ chuyển lời giúp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Người có thể nhốt Thanh Minh Điểu, có lẽ chỉ có Đấng Sáng Tạo đó mà thôi. Hiện tại anh tôi chắc chắn đang trong tình thế cô lập không ai giúp đỡ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Tiếc thật, kế hoạch luôn không theo kịp sự thay đổi... Nhưng cũng không sao, những gì ban nãy đã đủ rồi. Khu vực này cũng đã được thanh tẩy gần như hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Hừ, nhìn cô xem... Đúng là y như trong cơn ác mộng của anh ta... thuần khiết, ngây thơ, ngờ nghệch...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "Tại sao anh phải hợp tác với Sarah? Anh định làm gì vậy, không thể cùng bọn em nghĩ cách được sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "Đừng quên, chỉ có tôi mới là người dẫn dắt được Đấng Sáng Tạo chọn, chỉ có tôi mới có thể mở cánh cổng để ngài giáng thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Xin nhờ mọi người, nhất định, nhất định đừng để Tiểu Guang đi theo! Tôi xin mọi người đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Đã đến lúc này rồi, làm sao em có thể làm ngơ được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Không sao cả, bảo vệ cô và A Yuan vốn là trọng trách mà cha mẹ hai người đã gửi gắm, cho dù phía trước là núi đao biển lửa, tôi cũng sẽ phá tan tất cả để giúp cô đoạt lại A Yuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "Trả lời tôi, rốt cuộc là chuyện gì vậy?! Cô giấu tôi để tiếp xúc với Tiểu Guang để làm gì? Tại sao lại dẫn em ấy đến đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "Thời cơ đã đến, vạn tượng quy nguyên. Đến đây nào... Những kẻ lạc lối đang tìm kiếm câu trả lời và sự cứu rỗi, hãy đón nhận... số mệnh đã định của các ngươi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "À phải rồi! Anh tôi đâu? Anh ấy thế nào rồi? Anh ấy đâu? Tôi có... cứu được anh ấy về không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "Từ từ nghe tôi nói...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Ví dụ như trên người cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Ví dụ như... trên người cô... hoặc là... thay đổi về ngoại hình? Sau khi cô rút kiếm, dáng vẻ tóc bạc đó là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Ví dụ như... trên người cô... hoặc là... thay đổi về ngoại hình? Sau khi cô rút kiếm, dáng vẻ tóc bạc đó là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Yên tâm đi! ...Lúc đó... chỉ là do ảnh hưởng của Thanh Minh Kiếm thôi. Hơi thở của con quái vật bị ánh kiếm xé nát, cùng với những lời anh đã dặn dò tôi, tất cả tôi đều nhớ rất rõ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "Phù... May quá... Có vẻ lần này thật sự không sao, thật là... may quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "Phù... May quá... Có vẻ lần này thật sự không sao, thật là... may quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "Chỉ là... khó khăn lắm mới tìm được anh... vậy mà chỉ trong chớp mắt, anh lại biến mất rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Ít nhất chúng ta có thể hoàn toàn chắc chắn rằng, Ye sư huynh ngay từ đầu đã không bị Sarah và Đấng Sáng Tạo mê hoặc, thậm chí còn âm thầm tìm cách liên lạc với Yixuan sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Ít nhất chúng ta có thể hoàn toàn chắc chắn rằng, Ye sư huynh ngay từ đầu đã không bị Sarah và Đấng Sáng Tạo mê hoặc, thậm chí còn âm thầm tìm cách liên lạc với Yixuan sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "Sarah dường như đã dụ dỗ anh ấy hợp tác bằng lời hứa sẽ xóa được mối liên hệ giữa tôi và Thanh Minh Kiếm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "Chỉ là không ngờ được, mục tiêu của Đấng Sáng Tạo luôn là tôi và Thanh Minh Kiếm, còn Sarah đã sớm dụ tôi vào bẫy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "Ồ? Tiền bối Zhao đến hỏi tội sao? Tôi cứ tưởng sẽ là \"người hành quyết\" lạnh lùng kia cơ... Cô biết đấy, tôi vốn không giỏi giao tiếp với cô ấy lắm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "Tôi đã thực thi quyền phán quyết cuối cùng mà Krampus trao cho thẩm phán, kết quả phán quyết như sau: Ý thức lõi của đối tượng đã được chứng minh sơ bộ rằng có thể kiểm soát và có giá trị cao hơn. Do đó, không tiến hành tiêu diệt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "Huh?! Cô muốn để anh ta gia nhập Krampus sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Ngoài mấy lão già của TOPS ra, lý do khiến sếp quan tâm đến cái lõi đó, còn là vì người sửa lõi của Banyue, khiến anh ta dần từ cỗ máy giết chóc trở nên giống con người hơn, rất có thể là \"nhân vật lớn\" đó chăng?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "Còn phải nhờ tiền bối Zhao giúp tôi thuyết phục những người khác nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "Banyue, con đường chuộc tội của anh... bắt đầu từ Krampus, vẫn còn dài lắm đấy. Đừng để tôi thất vọng đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Tiểu Guang thế nào rồi? Cô ấy vừa mới tỉnh dậy, chúng tôi sẽ không bu lại hỏi này hỏi kia nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "Những ngày này, phải phiền {F#cô}{M#cậu} để tâm nhiều hơn đến những thay đổi trong tâm tưởng của Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "Tuy cô ấy kiên cường hơn nhiều so với chúng ta tưởng... nhưng cũng chính vì điều đó mà càng khiến người ta lo lắng hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "Tọa độ không gian của nguồn tín hiệu cộng hưởng thứ tư mơ hồ một cách nghiêm trọng, chỉ có thể xác nhận sự tồn tại của nó. Phát hiện nhiễu năng lượng cường độ cao nên không thể xác định vị trí chính xác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "Ngày lén xuống núi đến Tùy Tiện Quán, mình đã cứu một con mèo cam mập...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Khi quay lại Tùy Tiện Quán lần nữa, mình đã giả làm \"Quán Chủ Đại Diện\", lại bị sư muội bắt quả tang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Khi quay lại Tùy Tiện Quán lần nữa, mình đã giả làm \"Quán Chủ Đại Diện\", lại bị sư đệ bắt quả tang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Ngày cùng nhau đi Ẩm Trà Tiên... Mình mặc chiếc váy thường phục đó... Sư muội nói rất hợp với mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Ngày cùng nhau đi Ẩm Trà Tiên... Mình mặc chiếc váy thường phục đó... Sư đệ nói rất hợp với mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Người kể chuyện của Ẩm Trà Tiên nói chuyện rất thú vị... Cùng nhau ăn bánh quế hoa làm từ mật quế vàng tươi, bột nếp và vụn vỏ quất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Sao lại... không nhớ được?! Rõ ràng vừa nãy còn nhớ mà... rõ ràng đã ghi ở đây rồi mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "Vài giây sau, cô dùng tay ra sức lau đi vệt nước trên mặt, ánh mắt lại trở nên bất khuất, nhìn chằm chằm vào dòng chữ đã ướt đẫm nước mắt, như thể muốn dùng ánh nhìn để khắc sâu nó vào tận đáy lòng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Sư phụ... anh trai... Belle và Wise, còn có mọi người nữa... Những kỷ niệm đẹp đẽ ấy, mình nhất định sẽ nhớ mãi... nhất định không được phép quên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Sư phụ... anh trai... Wise và Belle, còn có mọi người nữa... Những kỷ niệm đẹp đẽ ấy, mình nhất định sẽ nhớ mãi... nhất định không được phép quên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Huh, trong Lỗ Hổng... đã có loài hoa như thế này rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Kết hợp với những lời Lão Zao đã nói trước đó, Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian dường như đang \"rút đi\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Kết hợp với những lời Lão Zao đã nói trước đó, Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian dường như đang \"rút đi\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Vậy sao... Cứ có cảm giác đã từng thấy loài hoa trắng này ở đâu đó... Từ rất lâu rồi... Rốt cuộc là ở đâu nhỉ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Thôi bỏ đi, cứu người quan trọng, chúng ta tiếp tục đi sâu vào trong thôi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#Đường bị chặn rồi... Dùng Phép Tan Rã để dọn dẹp chướng ngại trước đã!}{M#Đường bị chặn rồi... Dùng Phép Tan Rã để dọn dẹp chướng ngại trước đã.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Có tiếng kêu cứu... Ở đằng kia!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "Vân Khuy Sơn... gì, gì chứ? Không, không phải...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#Uhh...}{M#Uhh...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Quỷ Tế sao? Hội Ca Tụng đã bị tiêu diệt rồi, sao ở đây vẫn còn những tên này vậy?}{M#Quỷ Tế sao? Hội Ca Tụng đã bị tiêu diệt rồi, sao ở đây vẫn còn những tên này vậy?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Gặp phải quái vật mìn, bắt đầu trận chiến 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "Đường đi bị những tảng đá vỡ chặn mất rồi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "Tảng đá vỡ lớn thế này... Điều tra ở đây trước đi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Có vẻ cần phải đẩy cần gạt trước, để kích hoạt đường ray chính xác.}{M#Có vẻ cần phải đẩy cần gạt trước, để kích hoạt đường ray chính xác.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "Người bị mắc kẹt chắc là ở trong đó.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Lại thêm một kẻ phiền phức nữa...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Vào trận đánh Boss, hét lên \"Cẩn thận!\" 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Phải đi tìm Zhao thôi 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "Chủ nhân, đã hoàn thành quy hoạch tuyến đường, đang đi đến vị trí - Khu dân cư tại khu mỏ cũ.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Tới Địa Điểm Xảy Ra Sự Cố Năm Đó 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"Ý niệm dẫn dắt, ngự kiếm chi thuật\"... Khẩu quyết ngự kiếm... Tiếp theo là... \"Phản chiếu không minh\"?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Đi điều tra khu vực có chướng ngại vật 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Tôi sẽ giải thích sơ qua, ở đây có Uế Tức chặn đường, phải phá bỏ chướng ngại vật trước, rồi tìm xe khoáng 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Bên kia có một cần điều khiển!}{M#Bên kia có một cần điều khiển!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Có vẻ chúng ta cần di chuyển đường ray thêm một lần nữa, hãy thử tìm xem có cần điều khiển nào khác ở gần đây không.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "Được rồi được rồi, giờ thì cuối cùng xe goòng cũng \"đi đúng đường\" rồi - boom!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Đã đặt thành công cả hai bộ điều khiển vào đúng vị trí, gợi ý quay lại tương tác với xe nhỏ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Khi đi qua cầu, góc nhìn ngang sẽ thấy được những tảng đá khổng lồ ở xa, tiến hành một số mô tả bối cảnh 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Thốt lên ngạc nhiên khi thấy khu vực này có nhiều hoa trắng như vậy 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#Đi điều tra xung quanh đây một chút, tiện thể nói chuyện với những người khác nữa...}{M#Đi điều tra xung quanh đây một chút, tiện thể nói chuyện với những người khác nữa...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Sau khi tương tác với Tiểu Guang và cánh cửa, sẽ có gợi ý đi dạo xung quanh để điều tra, có thể trò chuyện với các đồng đội 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Sau khi hoàn thành đối thoại với đồng đội, nhắc nhở quay về trung tâm cảnh 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Hãy căm hận... Con quái vật thấy chết không cứu đó...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#Giờ thì có thể quay lại thử vận hành xe goòng rồi.}{M#Giờ thì có thể quay lại thử vận hành xe goòng rồi.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Phía bên này, dường như có khí tức gì đó đặc biệt...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "Nhanh lên, qua bên đó giúp một tay!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Sau khi chuyển sang góc nhìn của Banyue, thấy tu giả bị quái nhỏ tấn công, tiến lên chiến đấu 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Năm đó hiếm khi đến nơi này, cần phải nhanh chóng kiểm tra những chỗ đáng ngờ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Sau khi đối thoại ở cửa, trước khi lên thang máy. Tiếp tục tiến lên, nhanh chóng tìm Học sinh A2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "...Cậu ấy đã ở đây rồi sao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Thấy Học Sinh A ở ngay phía trước 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Học sinh A dẫn đường cho Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "Tất cả mọi thứ ở đây... dường như đều nằm sâu trong ký ức của anh ấy...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Sau khi nhìn thấy trận pháp, vội vàng cố gắng tiến lại gần Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "Thử hét lớn vào bên trong xem nào? Banyue! Banyue!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "Cái thứ hai ở đằng này... Phải tranh thủ nhanh chóng phá bỏ nó!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Tìm thấy mắt trận thứ 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "Cái cuối cùng ở chỗ mình, có vẻ phải đi lên cao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Bắt đầu tìm kiếm Điểm Trận thứ 3 theo chiều ngang 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Sau khi kết thúc trận chiến, nhóm nhân vật chính tiến lên phía trước càng nhanh càng tốt 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "\"Hừ, tất cả là nhờ đòn phản kích ngu xuẩn của Ye Shiyuan!\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"May mắn thay, kẻ nô bộc trung thành và sùng kính nhất của ta đã hoàn thành mọi điều ta tiên liệu, đã bắc sẵn chiếc thang để ta giáng thế.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "Ba cái đều đã xong... giờ thì tới lượt Tiểu Guang bọn họ rồi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...Thanh Minh Điểu của Yixuan sư phụ sao? Chẳng lẽ nó vốn đang truyền tin...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Sau khi cứu được Banyue, phải cho mọi người biết chuyện này mới được!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Jane giới thiệu các cửa hàng bên trái phải, cuối cùng nhắc đến Tiệm Đồ Tốt 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Nhân vật chính có thể an ủi Tiểu Guang rằng về nhà rồi nói chuyện, từ từ bàn bạc 4", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Đồng hành cùng Dialyn, Dialyn hỏi nhân vật chính về suy nghĩ của họ về việc giết chóc và dối trá. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Đi cùng Dialyn đến vị trí npc2 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "Đây là lỗi của tôi, xin {F#cô}{M#cậu} đừng bận tâm.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "Thời gian qua đi, vết thương cũ khó lành. Hôm nay chúng ta đến đây cũng đã khơi lại vết thương cũ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Đồng hành cùng Banyue 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Ở bên này, mau lại đây xem nào~", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "Mời {F#cô}{M#cậu} qua bên này.", + "MemoryName_10138": "Trọng Lượng Của Trái Tim", + "MemoryName_10139": "Ngân Hàng Vĩnh Hằng", + "MemoryName_10140": "Trái Tim Lông Xù", + "MemoryName_10141": "Quý Cô Đáng Gờm", + "MessageItem_4000046_detail": "Mô tả vật chứng: Vật phẩm liên quan là một thiết bị liên lạc cầm tay kiểu cũ trong Lỗ Hổng, theo mô tả của đương sự, thiết bị có vỏ ngoài màu \"bạc ánh trăng\", góc dưới bên trái có vết va đập.\n\n-Lần thẩm vấn thứ nhất-\nHỏi: Xin hãy mô tả vật phẩm bị hư hỏng.\n\nChen: Đây là thiết bị liên lạc cổ được truyền lại của gia đình tôi, lớp vỏ ngoài chống Ăn Mòn bằng Gốm Sáng có màu bạc như ánh trăng, vô cùng đẹp mắt! Nó được truyền lại từ thời ông nội tôi, tình cảm rất sâu đậm. Nó vẫn luôn hoạt động tốt, hôm nay nhờ Bangboo của các người giao một chuyến, vỏ ngoài đã bị nứt, lúc khởi động còn có tạp âm!\n\nHỏi: Vật phẩm còn có hư hỏng nào khác không?\n\nChen: Chính là vết va đập ở góc dưới bên trái! Đây là đồ cũ, các người phải bồi thường!\n\n\n-Lần thẩm vấn thứ hai-\nHỏi: Về màu sắc của vật phẩm liên quan, lần trước ông nói là \"bạc ánh trăng\"?\n\nChen: Đúng, bạc ánh trăng... Ờ, nhưng khi về xem kỹ lại, thực ra màu nó hơi ấm hơn một chút, giống như... ngọc trai? Lớn tuổi rồi, trí nhớ không tốt.\n\nHỏi: Xin hãy xác nhận lại lần cuối chi tiết và tình trạng hư hỏng của vật phẩm.\n\nChen: (Kích động) Đây là bảo vật gia truyền của tôi! Màu bạc ngọc trai! Góc dưới bên trái không chỉ bị móp, tôi còn nhớ ra, chỗ va đập vừa hay làm mòn mất một hoa văn hình bướm được khắc thủ công! Sau này tôi biết ăn nói sao với con cháu?\n\n\n-Lần thẩm vấn thứ ba-\nHỏi: Ông ước tính giá trị của vật phẩm liên quan là bao nhiêu?\n\nChen: Đây là bảo vật gia truyền của tôi! Là vô giá! Nhưng nếu phải định một mức giá... tôi không rành về kỹ thuật gì đó, nhưng đây là đồ cổ phiên bản giới hạn đã ngừng sản xuất từ lâu, có muốn mua cũng không được! Tóm lại... sẽ rất đắt!\n\nHỏi: Ông có nhắc đến bên trong có tạp âm?\n\nChen: Đúng vậy! Trước đây chất lượng âm thanh rất tốt, bây giờ âm thanh vừa rè vừa chói tai, còn có âm vang méo mó giống như tiếng vọng trong hang động, vừa nghe đã biết chính là độ lệch pha đặc trưng của model DC-17! Cái máy này coi như hỏng hoàn toàn rồi!", + "MessageItem_4000046_title": "Biên Bản Thẩm Vấn", + "Message_44700108": "Làm phiền các hạ rồi, tôi sẽ ghé đến ngay.", + "Message_44700216": "Lát nữa chúng ta gặp nhau ở đó.", + "Message_44700304": "Có kế hoạch gì sao?", + "Message_44700306": "Nếu hôm nay {F#cô}{M#cậu} cũng rảnh rỗi...", + "Message_44700310": "Cảnh biển rất đẹp, rất thích hợp để thư giãn", + "Message_44700313": "Tiệm tạp hóa có đủ mọi thứ đó... Được đấy.", + "Message_44700403": "Không sao, gần đây tôi đã một mình đi massage thử", + "Message_44700501": "Chắc hẳn hôm nay các hạ có việc quan trọng.", + "Message_44700705": "Tôi cũng khuyên {F#cô}{M#cậu} nên... dọn dẹp phòng cho sạch sẽ trước đã", + "Message_44800103": "Làm thêm giờ để đuổi một tên vòi tiền siêu phiền phức đi, đến giờ đầu óc vẫn còn ong ong không dứt.", + "Message_44800104": "Cần phải dọn sạch những tạp âm nhàm chán đó đi... Nghe nói tiệm của {F#cô}{M#cậu} có đủ loại băng đĩa, hay là cùng tôi xem thử nhé.", + "Message_44800106": "\"Ngân Hàng Vĩnh Hằng\" thế nào? Nghe nói trong đó toàn là những sinh vật bé nhỏ lông xù, có những thứ như vậy mới khiến người ta vui vẻ được nhỉ~", + "Message_44800202": "Chào bạn~ Tổng đài viên mã số 2493 xin hân hạnh phục vụ~", + "Message_44800206": "Nếu muốn hủy dịch vụ, hãy vừa ấn đầu mình vừa nói xin lỗi!", + "Message_44800212": "Lần trước đi xem phim cùng người khác là với tiền bối Zhao", + "Message_44800213": "Nhưng lần đó tiền bối Zhao đã phê bình tôi rất nghiêm khắc...", + "Message_44800214": "Lần này tôi sẽ cố gắng không làm Người Kết Nối thấy không vui... Cố gắng hết sức!", + "Message_44800217": "Cái cảng có nhiều hải âu hôi hôi và hàng quán đồ ăn kém lành mạnh đó hả?", + "Message_44800223": "Bạn cần Dialyn - nhân viên dịch vụ khách hàng hạng nhất giúp đỡ gì không?", + "Message_44800227": "Thẳng thắn thế sao? Tôi thích~", + "Message_44800302": "Hotline chuyên biệt của bạn đã được kết nối~", + "Message_44800303": "Ừm... có phải nên chuẩn bị một bộ kịch bản riêng cho dịch vụ chăm sóc khách hàng dành cho Người Kết Nối không nhỉ?", + "Message_44800304": "Nếu không có gì đặc biệt về cách dùng từ với Người Kết Nối", + "Message_44800306": "Mà nói chứ, không biết hôm nay Người Kết Nối sẽ rủ tôi làm gì nhỉ~", + "Message_44800309": "Động vật nhỏ lông xù!", + "Message_44800315": "Được...", + "Message_44800319": "Muốn đến một nơi yên tĩnh để nghỉ ngơi một chút...", + "Message_44800320": "Tối nay có thể đến bờ biển Fantasy Resort bầu bạn với tôi được không?", + "Message_44800322": "Tôi còn nói sao hôm nay tiếng chuông điện thoại nghe không khó chịu như mọi khi nhỉ?", + "Message_44800323": "Hóa ra là Knock Knock của Người Kết Nối gọi đến!", + "Message_44800402": "Thật sự rất xin lỗi, hôm nay tôi đến muộn vì có công việc đột xuất...", + "Message_44800404": "Giận tôi rồi phải không?", + "Message_44800501": "Người! Kết! Nối!", + "Message_44800502": "Cái {F#cô}{M#cậu} này, hôm qua bị hải âu ăn thịt trên đường đến điểm hẹn à?", + "Message_44800504": "Khỏi giải thích!", + "Message_44800505": "Tôi đã viết xong báo cáo khiếu nại {F#cô}{M#cậu} trong khi đang một mình chống chọi với lũ hải âu ở Cảng Elpis", + "Message_44800602": "{F#Cô}{M#Cậu} bị con thú lông xù hoang dã nào đó mê hoặc rồi à?", + "Message_44800604": "May quá, có những con thú nhỏ lông xù của Fluffy bên cạnh, tôi không giận nhiều như vậy nữa!", + "MiddleTips_100009": "Tương tác với cần gạt để chuyển sang đường ray chính xác.", + "MiddleTips_100010": "Sử dụng Phép Tan Rã để phá hủy trận cước", + "MiddleTips_100011": "Sau khi hợp thể va chạm bị Người Đại Diện chống đỡ, có thể khiến nó rơi vào trạng thái suy yếu đặc biệt.", + "MiddleTips_100012": "Sobek không thể rơi vào trạng thái Choáng và trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, chống đỡ được đòn tấn công của nó sẽ giúp nhân vật đang thao tác hồi phục 5 điểm Năng Lượng.", + "MiddleTips_100013": "Toàn bộ sát thương Sobek phải chịu sẽ được chuyển cho Kẻ Trói Mộng.", + "MiddleTips_100014": "Sau khi Sobek tử vong, Kẻ Trói Mộng sẽ xuất hiện hồi sinh cho nó, đồng thời thi triển chiêu thức hợp thể mạnh mẽ.", + "MiddleTips_100015": "Đến gần và tương tác với mặt bên xe goòng để khởi động xe.", + "MiddleTips_100016": "Khi xe goòng đến đích trên đường ray chính xác, có thể sử dụng Phép Tan Rã để kích nổ xe.", + "MiddleTips_200001": "Điều khiển Banyue nhấn để phát động Tấn Công Thường: Đỉnh Cao, sau đó nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ.\nNhấn để phát động Tấn Công Thường: Hùng Vĩ, sau đó nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ.", + "MiddleTips_200002": "Điều khiển Dialyn nhấn theo thứ tự , , , , , , để phát động Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường Cường Hóa.", + "MiddleTips_200003": "Khi Dialyn đủ Đánh Giá Tốt, tận dụng Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Liên Kích, Hỗ Trợ Nhanh để mở cửa sổ Liên Kích, từ đó nâng cấp Liên Kích của nhân vật tiếp theo thành Tuyệt Kỹ.", + "MiddleTips_200004": "Điều khiển Banyue phát động Siêu Chiến Kỹ hoặc kích hoạt Né Hoàn Hảo để tích lũy Nộ Hỏa, khi tích đủ Nộ Hỏa, nhấn giữ để vào trạng thái Nộ Tướng, sau đó nhấn giữ để tung ra combo tự động.", + "NPCName_101172861": "Boo Mai Rùa", + "NPCName_106171063": "A Trà", + "NPCName_106171071": "Anh Feng", + "NPCName_601503010": "Giá Sách", + "NPCName_601503011": "Hoa Lá", + "NPCName_601511039": "Sách Cổ", + "NPCName_601524008": "Bánh Quế Hoa", + "NPCName_601524030": "Bữa Tiệc Đang Chuẩn Bị", + "NPCName_601524035": "Vào Chỗ", + "NPCName_601524039": "Bản Thảo Chi Tiết", + "NPCName_900170101": "Tăng Ca Là Phúc", + "NPCName_900190602": "Bangboo Mê Game", + "NPCName_90470202": "Bạn Nhỏ \"Trắng Tay\"", "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Chọn \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\"}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}", - "NewBie_SubTips_72025133": "Nhấn để tiếp tục", - "Norano_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Chi Viện hoặc Khống Chế sẽ kích hoạt:\nKhi Manato phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận 8 tầng Tàn Lửa. Khi phát động Liên Kích, sẽ nhận 4 tầng Tàn Lửa, duy trì 60s, tối đa cộng dồn 20 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp trong Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao một tầng Tàn Lửa, hồi phục 2% giới hạn HP.", - "Norano_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Con Tim Phục Hỏa", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn chém vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi nhấn liên tục, có thể chém liên tiếp vào kẻ địch, tối đa chém liên tiếp thêm 7 lần.\nKhi chém liên tiếp, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 2% giới hạn HP.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 3 đòn chém về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nTrong giai đoạn phát động mỗi đòn tấn công, nhấn sẽ kích hoạt Tàn Phong, khiến lần tấn công này gây DMG Hỏa cao hơn.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn chém về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 3,5% giới hạn HP.", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Giới hạn HP tăng 8%. Trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Giới hạn HP tăng 8%.\nTrong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Tưởng tượng mình là một con sói đơn độc với ánh mắt lạnh lùng, có lẽ là điều mà mọi thanh thiếu niên đều đã từng làm... Huống hồ chi, Manato còn có ưu thế hơn trong chuyện này.\nNếu không có sự xuất hiện của Kẻ Đắm Chìm, anh ấy vốn có thể giả vờ như chẳng có gì xảy ra giống như những người khác.\n\"Đã nói rồi mà, đó chỉ là suy nghĩ của tôi hồi tám tuổi thôi...\"\n\"'Bạn bè' là thế này sao... Các cậu đúng là không coi tôi là một kẻ yếu đuối, nhưng cũng chẳng coi tôi là con người.\"", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 25%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 10% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 29,2%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 11,7% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 33,3%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 13,3% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 37,5%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 15% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 41,7%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 16,7% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 45,8%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 18,3% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 50%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 20% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Khí Thế Nung Chảy", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình B của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Tự do thách đấu với hình nộm Ben", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Thử Nghiệm Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình B của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình C của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Thông quan Ben thử thách tự do", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Kiểm Tra Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội Lucia B (Lucia mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội Lucia C (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Vượt ải thử thách Cọc Gỗ tùy ý", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Thử Nghiệm Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Đăng nhập 1 lần vào máy chủ thử nghiệm", - "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Thể Ion - Nassellaria", - "OfficialName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", - "Option01_44500301": "Hãy cùng du hành nào, Dạ Ma Sứ Giả!", - "OptionLong01_40500331": "Yên tâm, tôi chắc chắn sẽ không thử đâu... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", - "OptionLong02_40500331": "Không hổ là cô... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "Um ne! (Vậy là cuộc phỏng vấn kết thúc viên mãn rồi!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Đây chính là \"Băng Nhóm Gây Án\" sao...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A Cing, A Yuet, tụi anh đến rồi đây.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Thỉnh thoảng đứng trên ngọn hải đăng nhìn về nơi xa, cả người đều cảm thấy thư giãn.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Tôi cũng đã làm khá nhiều công việc vận chuyển, và kết giao được với rất nhiều người bạn mới.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Cư dân ở quanh đây đều rất nhiệt tình...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_01": "Topping... phải chọn thế nào đây...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Mở sạp ở đây... các món như kem thì được ưa thích hơn nhỉ?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Đây chính là đích đến à... Cảnh tượng dưới đáy biển sao...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Đến Thích Quỷ Trai rồi.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "Liệu nó có đột nhiên nói chuyện không?", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hừm~~~ Đừng có nói chắc như vậy, không chừng một ngày nào đó tôi sẽ đến phỏng vấn thật đấy! (Thì thầm) Ví dụ lúc không làm streamer được nữa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Nghe chủ quầy nói như vậy, tôi thực sự bắt đầu cảm nhận được. Dù sao thì lúc đó, {F#cô}{M#cậu} chính là kỵ sĩ đi trước mở đường dẫn lối cho tôi, dù đang đeo kính râm, tôi cũng cảm nhận được ánh sáng trong mắt {F#cô}{M#cậu} khi đó!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Cũng vẫn rất ngầu, và tràn đầy ánh sáng! Nhưng buộc phải nói thì không giống lắm... Cũng hợp lý, bởi chúng ta quả thực đã không còn câu nệ như lần đầu gặp mặt nữa, không phải sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Thì thầm) Sớm biết bán chạy như vậy thì đã nhập nhiều hơn rồi, còn tưởng là không bán được chứ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_04": "Hay là... một tiếng thôi nhé? Bù lại buổi tối sẽ thưởng thêm cho cậu một bữa ăn vặt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_27": "Điền tên tôi đi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "Um! Um ne ne! (Không đời nào! Hôm qua kể về Rắn Lửa rồi, hôm nay đến lượt Fossor!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_08": "Um ne, um ne. (Được, được thôi, nể mặt bạn một lần vậy.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "Không sao đâu! Để trải nghiệm lần đầu đi rạp phim được trọn vẹn hơn, tôi còn cẩn thận đăng bài hỏi trên diễn đàn nữa cơ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_28": "Chỉ riêng về đặc trưng cơ thể thôi, nó đã trộn lẫn đặc điểm của năm loại Ethereal, thậm chí còn có một cái chân máy, động tác thì loạn xạ chẳng có quy tắc gì cả!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "Không sao đâu, trước mặt bạn là chuyên gia giám định đồ cổ đấy, tôi nhất định sẽ đưa ra một mức giá công bằng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "Các mặt hàng tối nay đều rất thú vị. Đặc biệt là \"Cổng Sạc Chuyên Dụng Cho Bangboo\", sau khi quan sát kỹ thiết kế phần viền của nó, tôi nhận ra nó hoàn toàn phù hợp với mọi đặc điểm của Eous!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Tôi hiểu rồi, giống như \"Pháo Đài Phản Chiếu\" và \"Cặp Rìu Phản Chiếu\" vậy, sự kết hợp giữa trái cây, bọt sữa và cà phê mới là combo mạnh nhất!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_10": "Đô Thị Kỳ Đàm là tạp chí mà tôi yêu thích nhất, đặc biệt là chuyên mục \"Gửi bài\" trong đó.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Nhưng về mặt lý thuyết, ngay cả Dạ Ma cũng không có khả năng biến ước nguyện thành hiện thực...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Lớp học của Dạ Ma Sứ Giả sắp bắt đầu! Nếu có thắc mắc, nhớ giơ tay hỏi nhé...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Tuyệt quá! Tối nay có lịch \"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\", đúng lúc cần {F#cô}{M#cậu} lưu ý giúp tôi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Ừm! Người Kết Nối cũng biết đấy, thường thì tôi chỉ hoạt động vào đêm khuya... nhưng các câu chuyện thì đâu chỉ xảy ra riêng buổi tối đâu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Vì vậy, tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả có thể giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Chính là vị này đây - \"Boo Hiệp Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Nhưng điều này không làm khó được Dạ Ma Sứ Giả - chỉ với một chút thủ thuật, tôi đã dò được tin tức về nó rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A Shuo nói với tôi rằng, \"Boo Hiệp Failume Heights\" sẽ xuất hiện vào giờ thứ hai sau nửa đêm, bắt đầu cuộc phiêu lưu hàng ngày ở tiệm chè... Còn nửa tiếng nữa thôi, chúng ta qua đó ngay bây giờ là sẽ thấy được!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia nhét thịt nướng qua rồi vội vã nhảy ra ngoài cửa sổ...\nCùng cô ấy ra ngoài tìm \"Boo Hiệp Failume Heights\" nào.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Trước tiệm chè, tìm thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Ra là vậy... Haiz, nhưng nếu không có Boo Hiệp Failume Heights thì nghiên cứu của tôi chắc chắn sẽ không thể tiếp tục được nữa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả để giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Ngoài Boo Hiệp Failume Heights thì chắc chắn không còn sinh vật nào khác có thể đáp ứng được những yêu cầu này...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Um! Um ne! (Đúng rồi! Người có thể đáp ứng những yêu cầu này chỉ có tôi... không... chỉ có Boo Hiệp Failume Heights mà thôi!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ở đây còn có một quyển \"Tuyển Tập Câu Chuyện Ma Quái Ở Failume Heights\", trong đó là tất cả những câu chuyện ma quái mà tôi đã ghi chép lại... Bạn có thể giúp tôi mang nó đến cho Boo Hiệp Failume Heights không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Ne... um... Eh ne! Um na nu ne! (Thực ra... ừm... tôi và Boo Hiệp Failume Heights là bạn thân! Thấy bạn nhiệt tình và chân thành như vậy, tôi sẽ thay nó đồng ý với bạn!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia trịnh trọng lấy ra một bản khế ước chứng nhận, sau khi ký vào văn bản này, Boo Hiệp Failume Heights và Dạ Ma Sứ Giả sẽ chính thức trở thành đối tác!\nSau một hồi bận rộn, mãi đến trước khi trời sáng, người bạn đồng hành mới mới ấn con dấu vỏ bìa cứng, đôi chân nhỏ bé nhanh chóng rời khỏi Failume Heights.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Phù... \"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\" đã kết thúc suôn sẻ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ừm! Thông tin của các cậu rất chính xác, lúc tôi đến đó là tìm thấy Boo Hiệp Failume Heights ngay rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Giờ đây, Dạ Ma Sứ Giả đã có Boo Hiệp Failume Heights làm cộng sự ban ngày rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "Lần này lại giải quyết nhanh như vậy sao?! Cảm giác hiệu suất làm việc cao hơn hẳn mọi khi... Hai người nhất định là thiên sứ được ông trời phái xuống rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Khi làm xong việc, chúng ta đi dạo cùng nhau nhé... Lúc đó tôi sẽ hẹn {F#cô}{M#cậu}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Cậu đang đi dạo ở đây à?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Hửm? Manato thích ngắm sao à?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, cậu ở đây sao...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_03": "Không ngờ lại gặp được cậu ở đây!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Xin anh đó!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Thực ra là vì sau khi thực tập ở khu mỏ, thỉnh thoảng tôi cũng bị đau mỏi lưng... Các chú ở khu mỏ đã giới thiệu cho tôi tiệm massage này.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Nếu không gặp được Belle thì có lẽ tôi đã rời đi ngay rồi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Cùng Manato nằm xuống ghế trên bãi biển.\nÁnh nắng ấm áp chiếu xuống người, gió biển mát lạnh, dường như có thể nghe thấy tiếng thở ngày càng nhẹ nhàng của người Khuyển bên cạnh.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Xin chào Người Kết Nối.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Người Kết Nối, người bạn bên cạnh {F#cô}{M#cậu} là...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_25": "Trông cậu có vẻ hơi thất vọng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "Cái đuôi của người Khuyển rũ xuống, như một cây cỏ đuôi bị ướt mưa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "À phải rồi, nếu hai người định gọi đồ uống thì nên nhanh lên nhé. Quầy sắp đóng cửa rồi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A Lian gọi tôi mấy lần rồi, kêu tôi đến Failume Heights thăm cô ấy, còn nói là đã chuẩn bị hải sản tươi ngon nữa... Thật là, thế này thì làm sao tôi lười đi được chứ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chủ tiệm, A Lian ở Failume Heights mà cô nói... không phải là chị Lian đấy chứ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_24": "Cảm ơn cô...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wise còn muốn ăn gì nữa không, lát nữa nói nhỏ cho tôi biết nhé.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Tôi chưa bao giờ thấy hai đứa nó tích cực như vậy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Anh Wise ơi, anh có thể giúp tụi em tìm anh trai được không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Belle mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Wise mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Trông cậu có vẻ hơi ủ rũ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sa mạc, mô tô, đường đua hoang dã...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Lần đầu tôi đến đây chủ yếu là để tìm việc làm thêm. Tuy lúc đó không tìm được công việc phù hợp, nhưng tôi lại tình cờ phát hiện ra nơi này, cũng xem như là một thu hoạch bất ngờ.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Manato thật biết tận hưởng đấy nhỉ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Manato lúc này chịu nói ghê!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Nhờ cả vào cậu nhé, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Đáp án là ánh đèn ở phía xa và gió biển!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Cùng Manato quay về tiệm băng hình.\nSau khi thu xếp phòng ốc xong xuôi, hẹn với Manato \"Ngày mai gặp lại\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Chào mừng Belle \"sư muội\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Chào, Hồng Đậu \"sư tỷ\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Cảm ơn Hồng Đậu \"sư tỷ\", {F#muội}{M#đệ} lên lầu ngay đây!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Chào mừng Wise \"sư đệ\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Tôi rất tận hưởng thời gian được xem phim cùng {F#cô}{M#cậu}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Mình muốn loại nào nhỉ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Có loại nào giống kiểu lạnh sống lưng như khi đi một mình trong con hẻm dài vào ban đêm, chợt cúi đầu nhìn xuống và giật mình nhận ra phía sau có một bóng người luôn đứng nhón chân, lặng lẽ bám theo suốt cả quãng đường không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Eleanor... có vẻ đang ráng gồng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Sau khi nghe Eleanor kể lại, đã đại khái hiểu được tình hình, nhìn Yidhari vẫn đang thả hồn lên mây, trong lòng đã biết phải làm thế nào.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "Ừm, không thành vấn đề... chỉ là tôi sợ... {F#cô}{M#cậu} cũng không hiểu được yêu cầu của vị khách này...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "...Đây là muốn gọi Viên Khoai Môn Ướp Lạnh?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "...Đây là muốn Viên Khoai Môn Bùng Nổ sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Đây là muốn... Thạch Dừa Bồng Bềnh sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "Đây là muốn... Đậu Đỏ Nghiền sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Thạch Dừa Bồng Bềnh...? Nghĩ kỹ thì đúng là có cảm giác lạ miệng thật! Bên ngoài được bọc một lớp kẹo bông gòn mềm xốp như sương mây, bên trong ẩn chứa thạch dừa đậm vị...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "Vừa hay tôi cũng có vài thứ đang suy ngẫm, nên định ở lại đây một lúc để sắp xếp lại tư duy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "Hơn nữa thỉnh thoảng khi cô ấy ngủ mơ màng, còn có cảm giác nặng nề như bị thứ gì đó đè lên ngực, trong mơ không thở được... giống như bị \"bóng đè\" vậy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_07": "Cảm giác như...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "Ăn tối cho đàng hoàng trước đã", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Lát quay về tắm rồi ngủ một giấc", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "Đây không phải là chuyện mà chỉ cần nghiên cứu mỗi ngày là làm được đâu~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Không có ai khác đâu, tôi chỉ tiếc là đã bỏ lỡ cơn mưa thôi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Và khi bước ra từ nơi này... cũng sẽ phát hiện mọi thứ trên thế giới đã thay đổi rất nhiều, như thể một nhà thiết kế có tính cách kỳ quặc nhất đã thừa lúc không ai để ý mà bày biện nên một sân khấu triển lãm hạn giờ vậy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Nhìn những hạt mưa tí tách từ trên trời rơi xuống, lắng nghe tiếng mưa trong vắt, những phiền muộn trong tâm trí, sự mệt mỏi của cơ thể... và cả những thông tin từ Lỗ Hổng đều được gột rửa, theo dòng nước mưa trôi đi sạch sẽ.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "Tối nay trước ngọn hải đăng, không gặp không về!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Ừm... hẹn gặp lại vào ngày mưa tới.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ly đá... tôi hiểu rồi, sau đó thì...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Tôi sẽ nhớ mãi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "Không sao, chỉ là đột nhiên cảm thấy bản thân có vẻ không hợp với nơi ồn ào náo nhiệt thế này thôi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "Sự mờ ảo của đạo pháp huyền diệu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Đạo pháp huyền diệu... Tôi hiểu rồi, là để phù hợp với thân phận đệ tử Vân Khuy Sơn sao? Nếu thêm vào cảm giác mờ ảo mà tôi muốn, có lẽ sẽ tạo nên bầu không khí u tĩnh như ngôi chùa trên núi, với những bóng trúc khẽ đung đưa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Sau khi thảo luận và xác định được phong cách mong muốn, Yidhari vừa đắn đo vừa cẩn thận vẽ ra vài bản thiết kế, cuối cùng chọn ra một bản ưng ý nhất và giao cho chú Baorong.\nKhi nhận được câu trả lời \"một tuần nữa sẽ xong\" từ chú Baorong, cả hai đều thở phào nhẹ nhõm, trong lòng lập tức dâng lên cảm giác mong đợi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Một đống thức ăn được nhét qua.\nKhoai tây chiên, Leman, kem vị ớt, và... nước soda kẹo nhảy?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cô trải nghiệm vị giác bùng nổ! Belle, cô muốn thử không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cậu trải nghiệm vị giác bùng nổ! Wise, cậu muốn thử không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_015": "Woa... ngon lắm! Đúng là hương vị được Lucia tuyển chọn!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_016": "Ngon lắm, quả nhiên là hương vị được Lucia tuyển chọn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Có người sinh ra đã có thể chất \"thân thiện với bóng ma\", bẩm sinh đã có thể nhìn thấy nhiều thứ hơn. Nhưng thể chất này cũng rất nguy hiểm, họ dễ trở thành mục tiêu của Dạ Ma hơn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Ừm ừm! Nếu có thể chất như vậy, chắc chắn tôi sẽ sớm được gặp Dạ Ma và trò chuyện với nó rồi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_001": "...E hèm, hãy chú ý lắng nghe!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_004": "Ồ! Em biết rồi! Đây chắc chắn là một tên khổng lồ rất hung dữ và xấu xa!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Ồ aaaahhh!!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "Đột nhiên, một giọng nói xen vào, cắt ngang tiếng hét của đứa trẻ.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, con đang làm gì vậy?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "Mẹ... mẹ ơi... con đang nghe chị Dạ Ma Sứ Giả kể chuyện...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Đã nói rồi, không được nghe những câu chuyện linh tinh, cũng không được nói chuyện với người kỳ lạ... mau về nhà!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Đứa trẻ nhanh chóng bị đưa đi, chỉ còn lại một mình Lucia trên khoảng sân trống.\nSau vài giây im lặng, cô vẫn đứng nguyên tại chỗ, tiếp tục trò chơi dang dở.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "Lúc bấy giờ, tên khổng lồ đã đi từ nơi rất xa đến...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "Tôi đoán tên khổng lồ đó là Chestnut! Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "Tôi đoán Ethereal đó là Chestnut. Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "{F#Cô}{M#Cậu} nói đúng đấy. Lần đầu gặp nhau, Chestnut đã làm như vậy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "Lúc đó tôi vừa rời quê hương, chẳng có mấy người bạn, mỗi đêm đều lang thang trong Lỗ Hổng... Rồi sau đó, tôi gặp được Chestnut.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Chestnut là một chú chó rất tốt bụng!\nNó muốn giúp đỡ tất cả những người gặp gỡ, cũng rất muốn được khen ngợi... Thế nhưng, ai cũng rất sợ nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Vì thế về sau, mỗi khi xuất hiện trước mặt con người, Chestnut đều thu móng vuốt lại, dùng một bộ dạng vô hại để gặp mọi người...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Chestnut thật sự rất đáng yêu", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Thật ra, sau khi tạm biệt Chestnut lần trước, tôi vẫn mang tâm lý cầu may đến Lỗ Hổng vài lần, nhưng không còn gặp lại nó nữa.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Lẽ ra tôi nên vui mừng mới phải... điều này chứng tỏ Chestnut đã nghe lời tôi, đi đến nơi sâu nhất trong Lỗ Hổng, ở đó nó có thể sống và vui đùa một cách an toàn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "Nhưng trên thực tế, tôi lại thấy hơi buồn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Bởi vì Lucia rất quan tâm đến Chestnut", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Vì Lucia thích Chestnut nên muốn thường xuyên gặp nó, vuốt ve đệm vuốt của nó, chạm trán và ngồi cùng với nó...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng, cô rất quan tâm đến nó, muốn được sống chung với nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Khi mới đến đây, tôi không thân thiết với mọi người lắm, nên chỉ có thể đến Lỗ Hổng vào ban đêm, dù chỉ là nhìn Chestnut từ xa thôi cũng cảm thấy nó rất thân thiết.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Giờ đây tôi đã có mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị, còn có {F#cô}{M#cậu}... nhưng Chestnut vẫn luôn là một trong những người bạn tốt nhất của tôi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Tôi sẽ luôn nhớ về nó, kể cho mọi người nghe về câu chuyện của nó...\nChỉ cần những câu chuyện và ký ức vẫn còn đó, tuy không thể gặp mặt, tôi vẫn cảm thấy như thể Chestnut vẫn luôn ở bên cạnh mình...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Vậy thì, nếu một ngày nào đó chúng tôi còn có thể gặp lại, tôi sẽ có thể treo món quà lên cổ Chestnut, rồi nói thật to với nó rằng...\nTôi rất thích, rất nhớ Chestnut.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Tưởng tượng một chút thì đây nhất định là món quà mà Chestnut sẽ thích...\nLần trước nó đã rất hài lòng với chiếc gối nhỏ, tiếc là không đủ bền.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Trước đây, tôi từng có suy nghĩ rằng Chestnut là một Ethereal thân thiện với con người, còn tôi là một con người thân thiện với Ethereal, chúng tôi đều không hòa đồng nên mới có thể làm bạn với nhau...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Con tàu lạc lối may mắn vượt qua được cơn bão khủng khiếp, khoang tàu vỡ nát đang bị nước biển tràn vào dữ dội, cần gấp rút tìm một nơi để cập bến và sửa chữa. Đúng lúc đó, từ vọng gác, nhân vật chính phát hiện một hòn đảo quỷ dị, giữa biển khơi, nó tựa như cái miệng khổng lồ của một con quái thú đang há ra chực nuốt chửng người ta. Không còn sự lựa chọn nào khác, các thủy thủ chỉ có thể gửi gắm hy vọng vào hòn đảo tuyệt vọng ấy...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "Cô vẫn còn có thời gian để nghĩ về chuyện này sao...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Dưới sự dẫn dắt của Yidhari, nguồn cảm hứng trong đầu cứ tuôn trào không ngừng, khi cuộc thảo luận đang đến hồi gay cấn, thậm chí còn muốn lập tức bắt tay vào quay phần hai \"Trở Lại Đảo Hải Yêu\".\nĐến khi nhận ra thì đã là 3 giờ sáng.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "Hả, lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Không liên quan đến việc thuê phim đâu, cảm hứng tôi lấy từ phim ảnh đã đủ rồi, lần này là để lấy tư liệu gần gũi với thực tế hơn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Cảm nhận được hơi ấm khiến người ta an tâm truyền đến từ đôi tay của Yidhari trong bóng tối, tâm trạng dường như được an ủi mà dần bình tĩnh lại. Chỉ đơn giản là bóng tối thôi, tiệm băng hình làm gì có chuyện gì kỳ quái chứ...\nÝ nghĩ này vừa thoáng qua trong đầu thì bỗng cảm thấy có thứ gì đó từ từ quấn quanh bắp chân...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Đang lúc bối rối, thứ đang quấn quanh bắp chân bỗng nhiên co rúm lại và biến mất vào trong bóng tối như thể vừa bị hoảng sợ.\nMặc dù bóng tối bao phủ mang theo cảm giác lạnh lẽo thấu xương, nhưng không hiểu sao cơ thể của Yidhari lại nóng rực, khiến mình có chút lo lắng về tình trạng của cô ấy. May mắn thay, chỉ một lúc sau đèn đã sáng trở lại.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Do phải đi làm thêm nên tôi không có nhiều thời gian rảnh rỗi, cũng không có thời gian để ở bên A Cing và A Yuet... Dạo này hiếm khi có thời gian rảnh, nên tôi định xem phim cùng chúng.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_019": "(Ngửi ngửi)...\nMùi của {F#cô}{M#cậu} rất hoạt bát, chắc hẳn sẽ mang lại nhiều niềm vui cho bộ phim.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_028": "Những người bạn ở khu mỏ đều nói tôi đã nắm được kỹ thuật lợi hại gì đó, những chiếc gối tựa tôi sắp xếp có thể giúp họ xua tan mệt mỏi cả ngày...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Ừm... Nghĩ vậy thì, có vẻ tôi sẽ có nhiều chuyện để nói hơn khi đi xem phim cùng A Cing và A Yuet rồi...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato còn muốn hỏi thêm điều gì đó, nhưng A Cing và A Yuet đã chạy mất hút.\nBỗng nhiên, cậu ấy chợt định thần lại, nhìn qua đây với đôi mắt chân thành và đầy lo lắng.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hừm hừm, biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa~\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa!\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "Được sao!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ừm, bởi vì chúng ta là bạn tốt.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "A Cing & A Yuet", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Tuy nhiên để nấu được một nồi Canh Gà Bong Bóng Cá ngon thì cần chuẩn bị trước rất nhiều nguyên liệu, nếu không gian không đủ thì khó mà nấu nướng, bếp ở nhà cũng không đủ mạnh. Vì thế tôi đã nhờ Hồng Đậu giúp đỡ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_010": "Canh Gà Bong Bóng Cá...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_013": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Ừm... Canh gà cũng gần xong rồi, bước cuối cùng là duy trì nhiệt độ, trước khi tắt bếp sẽ nêm thêm chút gia vị... Tôi còn chuẩn bị thêm vài món khác nữa, đợi thêm một chút là xong thôi.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Cải Thìa Luộc, Trứng Ốp La Tôm, Canh Gà Bong Bóng Cá... Đây đều là những món tôi học được từ mọi người ở chợ! Không biết tại sao, họ đều rất nhiệt tình khi chỉ dạy kỹ năng nấu nướng cho tôi...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Manato múc một thìa canh nóng vào bát, sờ thành bát kiểm tra nhiệt độ rồi đưa đến trước mặt.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_031": "Ừm, độ nóng của canh gà vừa phải.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_032": "Ăn thử đi, món Canh Gà Bong Bóng Cá này rất phù hợp với những người thường xuyên bôn ba bên ngoài đấy, đây đều là những công thức mà các ông các bà đã dạy tôi.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_033": "Nhận bát canh mà Manato đưa, hương thơm nồng nàn tỏa quanh trước mặt, mình đã uống một ngụm lớn.\nVị mềm của bong bóng cá, vị đậm đà của canh gà, nhẹ nhàng lan tỏa trên đầu lưỡi.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Tôi nhớ lại lần đầu tiên nấu cho A Cing và A Yuet, lúc đó phản ứng của tụi nó còn thái quá hơn cả {F#cô}{M#cậu}... Nhưng thực ra lúc đó tôi chỉ nấu một tô mì trứng rất bình thường, thậm chí trứng còn đánh mỏng quá nữa...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Đám nhóc này luôn mê mẩn {F#cô}{M#cậu}, cứ sơ hở là muốn bám lấy {F#cô}{M#cậu} đấy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Giống như những chú mèo con quen ẩn mình trong chiếc hộp nhỏ để tìm cảm giác an toàn, chúng cũng đã quen tìm chỗ dựa từ {F#cô}{M#cậu}.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Ít nhất đối với {F#cô}{M#cậu}, sẽ luôn là như vậy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Có một nơi muốn dẫn {F#cô}{M#cậu} đến xem.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tuy nhiên về những chi tiết cụ thể... vì liên quan đến sự riêng tư của một số khách trọ, tôi đã hứa rồi nên sẽ không thể nói rõ cho {F#cô}{M#cậu} được.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Nếu {F#cô}{M#cậu} thấy hứng thú thì xin hãy kiên nhẫn chờ thêm một chút thời gian nhé.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Hy vọng những câu chuyện đó sẽ không làm {F#cô}{M#cậu} thất vọng.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Nếu có cơ hội, tôi cũng muốn mời {F#cô}{M#cậu} đến nhà xem những bộ sưu tập của tôi đấy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Nếu phát hiện tư liệu mới thì nhớ nói cho tôi biết nhé.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "Ngay cả giữa những bông hoa cùng loại cũng sẽ có khác biệt nhỏ.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Ừm... tôi cũng hơi mệt rồi, công việc làm thêm hôm qua khá nặng nhọc...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "Tôi sẽ luôn ở đây, đừng lo lắng.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Không nhận được hồi đáp từ {F#cô}{M#cậu}, ngay cả tôi cũng cảm thấy cô đơn.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Dạo này tôi cứ muốn ra ngoài đi dạo với {F#cô}{M#cậu} nhiều hơn, có lẽ tôi đã hơi nghiện cái cảm giác thư thái này rồi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Xa quá rồi, tôi sẽ không nhìn thấy {F#cô}{M#cậu} đâu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Miễn là được ở bên {F#cô}{M#cậu}, thì dù là nơi đông người... tôi cũng không ngại đâu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Dù có đông đúc đến đâu, tôi vẫn có thể dễ dàng tìm thấy {F#cô}{M#cậu}.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Tiếp theo đến lượt tôi dẫn đường phải không? Vừa hay tôi cũng có một nơi muốn cùng {F#cô}{M#cậu} đi.", - "Partner_Birthday_1051": "19/3", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, ngoài thân phận là một Người Đại Diện, còn kiêm nhiệm vai trò Người Kết Nối và tác giả cộng tác của Ngôi Nhà Quái Dị.\nTrong mắt người khác, Yidhari thường tỏ ra uể oải và thong dong trong cách cư xử hàng ngày, thế nhưng dựa trên những ghi chép được lưu lại, thay vì gọi là uể oải, có lẽ chính xác hơn là cô đang bị bao bọc bởi một cảm giác hư vô hoàn toàn không ăn nhập với môi trường xung quanh.\nCó lẽ đối với đa số người, đây là căn bệnh chung của những người đắm chìm trong sáng tác - với tư cách là một tác giả truyện quái dị có năng khiếu đặc biệt, thì Yidhari hiển nhiên càng dễ đắm chìm trong thế giới tưởng tượng do chính mình tạo ra.\nNhưng thực tế, biểu hiện khác thường của cô phần lớn bắt nguồn từ gánh nặng do năng lực của bản thân mang lại.\nTrong Lỗ Hổng, cô có thể tiếp xúc với một lượng thông tin khổng lồ mà người thường khó có thể tưởng tượng được, những thông tin đó đan xen với vô số quá khứ tích tụ qua năm tháng. Và gánh nặng tích lũy từ vô số quá khứ ấy không ngừng đánh thẳng vào nhận thức của cô về thực tại, cuối cùng cả cảm xúc cũng dần trở nên chai sạn theo dòng chảy đó.\nKhả năng gánh vác được trọng trách này, biến nó thành năng lực của riêng mình, đồng thời vẫn có thể sống một cuộc sống bình thường theo cách của bản thân, chính là năng khiếu vượt trội của Yidhari so với người thường.", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, một trong những thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị, đồng thời là \"người thực thi\" đáng tin cậy trong hội người cùng đam mê. Anh đã mất đi người thân trong thảm họa cố đô sụp đổ, và khi một mình lớn lên ở Bán Đảo Waifei đã tình cờ nhận nuôi hai đứa trẻ lang thang cơ nhỡ là A Cing và A Yuet. Kể từ đó, họ trở thành một gia đình gắn bó nương tựa vào nhau, dù là một gia đình khá trẻ, nhưng với Manato, anh rất mong muốn có thể chăm sóc tốt cho mọi người trong gia đình mới này.\n\nHiện Manato đang theo học tại một trường doanh nghiệp trong thành phố, và là \"đại ca\" đáng sợ trong những lời đồn ở trường. Nguyên nhân có lẽ chỉ vì anh trông khá hung dữ, nhưng thực tế, Manato lại hiền lành và tốt bụng hơn vẻ ngoài của mình rất nhiều.\n\nBan đầu, Manato thực sự muốn làm điều gì đó để thay đổi sự hiểu lầm của mọi người về \"đại ca trong trường\", nhưng vì nhiều lý do khác nhau, những nỗ lực của anh không mang lại hiệu quả rõ rệt. Tuy nhiên với tinh thần lạc quan, Manato nhanh chóng nhận ra danh hiệu \"đại ca trong trường\" không chỉ có mặt xấu, anh có thể lợi dụng thân phận này để tránh những hoạt động xã giao không cần thiết, và tận hưởng cuộc sống mà không bị người lạ quấy rầy, thậm chí còn có thể dùng thân phận \"đại ca\" để tìm hiểu những tin đồn ma quái trong trường, và bảo vệ những bạn học thực sự bị bắt nạt.\n\nNhưng xét về thành tích học tập, anh quả thực rất phù hợp với thân phận \"đại ca trong trường\" của trường doanh nghiệp.", - "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Cha của Lucia phục vụ trong đội quân đặc biệt của Lực Lượng Phòng Vệ, do công việc bận rộn nên mỗi năm chỉ có thể về nhà một lần. Đối với Lucia khi còn nhỏ, những khoảng thời gian có cha ở bên cạnh đã là một phần thưởng vô cùng quý giá.\nTrong một lần nghỉ phép, cha của Lucia nhận được lệnh khẩn cấp, buộc phải rời đi ngay lập tức. Trước khi đi, để dỗ dành cô con gái đang khóc lóc không ngừng, ông đã rủ Lucia bịt mắt lại chơi trò trốn tìm, nhưng khi Lucia đếm xong và mở mắt ra, cha đã rời đi từ lâu và từ đó không bao giờ trở về nữa.\nNhiều năm sau, trong lần hành động đến \"thị trấn\", Lucia đã gặp lại cha mình - người đã bị ăn mòn và trở thành Thợ Săn Do Dự. Trong tiếng ngân nga nhẹ nhàng của bài hát thiếu nhi, sau bao nhiêu năm tháng trôi qua, Lucia cuối cùng cũng hoàn thành trò chơi trốn tìm dang dở ngày nào. Thợ Săn Do Dự đã buông bỏ được chấp niệm vì bị nhiễm Uế Tức, và dần tan biến. Họ gặp lại nhau ở nơi này, rồi cũng tại đây họ nói lời từ biệt.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Rất lớn tiếng) Cám ơn rất nhiều! Vậy thì xin hãy nhận lấy tờ rơi này! (Tiếng rất nhỏ) Và cả Xu Kỷ Niệm Hiệp Hội này nữa.", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Thì thầm) Người nói to nhất bây giờ là cô đấy...", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Thì thầm) Đừng khẩn trương mà Tyson, hôm đó anh chỉ ngồi trong nhà vệ sinh cả đêm, không làm chuyện gì xấu cả. Đừng căng thẳng!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Sổ tay trị liệu tâm lý với nội dung chi tiết, Lydia luôn khuyên bệnh nhân mang một cuốn về nhà để từ từ đọc.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Một bản ghi chép lịch sử khám chữa bệnh. Bệnh nhân kể rằng đã từng nghe thấy lời thì thầm kỳ quái trong Lỗ Hổng, giọng nữ mơ hồ lặp đi lặp lại - \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_03": "Mụ bảnh chảy, có biết phun đàm tùm lum sẽ phun trúng nị lụ tầu ngọ a!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_04": "Cái gì? Mới nói gì đó?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Thật sự rất bí ẩn! Lần trước tôi đến đây, nghe thấy có người thì thầm với tôi... Tôi vẫn còn nhớ rất rõ, cô ấy nói với tôi rằng: \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "Nhưng lương của anh thì được tính bằng vật chất, dù bây giờ có quay về ngay thì chúng ta cũng bị tính là nghỉ nửa ngày không phép rồi.", - "PopUp_Content_40138104": "Trong thời gian đánh dấu Ngôi Sao Bạc, khi chịu sát thương Cú Đánh Bổ Sung từ đồng đội sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho kẻ địch, khi kẻ địch có ít nhất 1 tầng Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát vào kẻ địch gần nhất.\nKhi kích hoạt sát thương của Chiến Kỹ: Lôi Sát, sau khi chiêu thức hiện tại kết thúc sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng, gây DMG Điện, chiêu thức này là Cú Đánh Bổ Sung.", - "PopUp_Content_40138105": "Khi Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch sẽ nhận được trạng thái Điện Tích Quá Tải, trong trạng thái này sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này, khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", - "PopUp_Content_40144101": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tiêu hao HP và tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng để vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường, có thể tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.", - "PopUp_Content_40144102": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Komano Manato sẽ tích lũy Xích Tâm.\nKhi phát động Đột Kích Chi Viện, nhấn liên tục để thực hiện đòn chém liên tiếp, đồng thời tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", - "PopUp_Content_40144103": "Komano Manato nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", - "PopUp_Content_40145102": "Lucia phát động Ngẫu Hứng và Hợp Xướng sẽ nhận được Điểm Cõi Mộng. Khi phát động Ngẫu Hứng hoặc Hợp Xướng, nếu Điểm Cõi Mộng của Lucia đạt 100 điểm, sẽ bước vào trạng thái Cõi Mộng, đồng thời kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào.\nTấm Rèm Ether - Suối Trào là hiệu quả toàn đội. Trong thời gian có hiệu lực, nhân vật toàn đội sẽ tăng giới hạn HP. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào có hiệu lực, nếu kích hoạt lại Tấm Rèm Ether - Suối Trào, hoặc khi ở trạng thái Cõi Mộng phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đều có thể kéo dài thời gian duy trì.\nKhi Lucia không ở trong bất kỳ loại Tấm Rèm Ether nào, sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", - "PopUp_Content_40145103": "Khi Lucia ở trong trạng thái Cõi Mộng, khi phát động bất kỳ Ngẫu Hứng nào sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng, nâng cấp Ngẫu Hứng thành Hợp Xướng.\nNếu bản thân ở vị trí dự bị, khi nhân vật đang thao tác khác tấn công trúng kẻ địch, Lucia sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng để phát động Cú Đánh Bổ Sung, Cú Đánh Bổ Sung sẽ là Hợp Xướng.\nKhi Lucia phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, đều sẽ gán trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi Điểm Cõi Mộng không đủ để phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, Lucia cũng sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", - "PopUp_Content_999231001": "\"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", gọi tắt là Liên Minh Tài Chính TOPS, được tạo dựng nên từ những tập đoàn tài chính có tiềm lực và ảnh hưởng lớn nhất tại New Eridu. TOPS có tầm ảnh hưởng to lớn trong mọi lĩnh vực hoạt động của thành phố, thậm chí cũng không quá khi nói rằng họ ngang hàng với các tổ chức hành chính thành phố do gia tộc Mayflower đại diện.\nTrong suốt thời gian dài, dù danh tiếng của TOPS trong mắt người dân không mấy tốt đẹp, nhưng họ vẫn là biểu tượng của \"đảm bảo chất lượng\", thu hút vô số doanh nghiệp tranh giành một vị trí trong tổ chức.\nTOPS sẽ đánh giá định kỳ và loại bỏ các thành viên dựa trên hiệu quả hoạt động. Một khi thực lực suy giảm, dù là doanh nghiệp lâu đời đến đâu cũng khó tránh khỏi số phận bị đào thải.", - "PopUp_Content_999270101": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", Người Kết Nối sẽ sử dụng Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream, được đồng bộ dữ liệu giấc mơ của Yidhari và tiến vào khung cảnh trong VR Dream.\nTrong không gian VR Dream, có thể điều khiển đồng đội quái vật thuộc ba chủng tộc \"Ethereal\", \"Cơ Giới\" và \"Sinh Vật\", mượn sức mạnh của chúng để đánh bại kẻ thù trong mộng cảnh.", - "PopUp_Content_999270102": "Trong Nhập Mộng Điều Tra, Người Kết Nối sẽ từng bước khám phá giấc mơ của Yidhari, tìm hiểu về nỗi niềm và quá khứ của cô ấy. Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, sẽ nhận được \"Dữ Liệu Giấc Mơ\" dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ. Đồng thời, khi độ Ổn Định Giấc Mơ của Yidhari tăng lên, cũng sẽ dần mở khóa thêm nhiều đồng đội để đối đầu với nhiều kẻ định hơn trong giấc mơ.", - "PopUp_Content_999270103": "Trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, Người Kết Nối mượn sức các đồng đội nhận được từ Nhập Mộng Điều Tra, thông qua việc xếp đội hình khác nhau để đánh bại kẻ địch mạnh hơn, giúp HIA thu thập thêm nhiều dữ liệu mô phỏng.\nKhi đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, còn có thể nhận thêm phần thưởng \"Dữ Liệu Giấc Mơ\".", - "PopUp_Content_999280101": "Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, có thể nhận được lượng Dữ Liệu Giấc Mơ nhất định, dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ.\nSau khi nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ, có thể nhận phần thưởng tương ứng với cấp độ đó.", - "PopUp_Content_999280201": "Trong giấc mơ, Người Kết Nối sẽ nhận được những đồng đội khác nhau. Đồng đội trong giấc mơ sẽ được chia thành ba chủng tộc là Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, trong đó:\nEthereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\nKhi chỉ huy đồng đội tấn công, sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch thuộc chủng tộc bị khắc chế, nhưng nếu chủng tộc của bản thân bị kẻ địch khắc chế thì sát thương đồng đội gây ra sẽ giảm.\nVì vậy hãy cố gắng sử dụng những đồng đội có thể khắc chế chủng tộc của kẻ địch để chiến đấu nhé!", - "PopUp_Content_999300501": "· Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển.\n· Sau khi chọn kỹ năng và mục tiêu phù hợp, hãy nhấn vào kỹ năng một lần nữa để thi triển. (Nhấn giữ kỹ năng để xem mô tả chi tiết).\n· Đồng thời, bạn có thể điều khiển quái vật di chuyển, chọn vị trí thi triển kỹ năng phù hợp nhất.", - "PopUp_Content_999300502": "· Một số kỹ năng của quái vật có thể hồi phục Năng Lượng, một số kỹ năng mạnh cần tiêu hao Năng Lượng để thi triển.\n· Các kỹ năng khác nhau được phân chia theo cấp độ mạnh yếu, từ yếu đến mạnh lần lượt là màu xanh lá, xanh dương, tím và cam.", - "PopUp_Content_999300601": "· Đánh dấu có thể tăng sát thương kẻ địch phải chịu.\n· Một số kỹ năng của Ethereal loại Hỗ Trợ có thể đánh dấu lên kẻ địch, một số kỹ năng của Ethereal loại Tấn Công có thể xóa đánh dấu để gây cú đánh bổ sung.", - "PopUp_Content_999300602": "· Quái vật có 3 loại chủng tộc. Ethereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\n· Khi tấn công, gây thêm sát thương lên chủng tộc bị khắc chế và giảm sát thương lên chủng tộc khắc chế mình.", - "PopUp_Content_999300701": "Kỹ năng 2 của Thể Ion có Tương Tác Tức Thời - Nhấn Liên Tục. Khi nút xuất hiện, {LAYOUT_MOBILE#nhấn liên tục}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn liên tục}, hiệu quả kỹ năng sẽ cao hơn.", - "PopUp_Content_999301001": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Cơ Giới là Năng Lượng.\n· Kỹ năng mạnh mẽ của Cơ Giới loại Tấn Công sẽ tiêu hao nhiều Năng Lượng, có thể dùng Cơ Giới loại Hỗ Trợ để Nạp Năng Lượng, từ đó nhanh chóng tung ra đòn tấn công mạnh hơn.", - "PopUp_Content_999301101": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Sinh Vật là Buff.\n· Kỹ năng của đồng đội thuộc loại Tấn Công sẽ được tăng cường dựa theo số tầng buff bản thân hiện có. Có thể dùng đồng đội loại Hỗ Trợ để thêm buff nhằm tạo ra sát thương bùng phát.\n· Các buff tăng thuộc tính đều sẽ duy trì trong 2 lượt, khi nhận được buff cùng tên sẽ làm mới số lượt duy trì. Có thể {LAYOUT_MOBILE#nhấn giữ đơn vị trên thanh hành động}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn } rồi xem trong mục \"Trạng Thái\" để xem trạng thái buff.", - "PopUp_Content_999301201": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Sạc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được tăng Năng Lượng", - "PopUp_Content_999301301": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nChuông Thần Tốc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ lập tức tăng hành động lần nữa", - "PopUp_Content_999301401": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Trị Liệu: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được hồi HP.", - "PopUp_Content_999330102": "Nếu không thể tìm ra chân thân của Kẻ Đắm Chìm - Lucia, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương và khiến đội bị nhiễm Uế Tức đạt mức tối đa. Trong thời gian phát động chiêu thức, Người Đại Diện không thể sử dụng Tuyệt Kỹ.", - "PopUp_Title_401384": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby IV", - "PopUp_Title_401385": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby V", - "PopUp_Title_9992701": "Giới Thiệu Sự Kiện \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\"", - "PopUp_Title_9992801": "Dữ Liệu Giấc Mơ", - "PopUp_Title_9992802": "Chủng Tộc Đồng Đội Trong Giấc Mơ", - "PopUp_Title_9993005_1": "Quy Tắc Cơ Bản Chiến Đấu Trong Mơ", - "PopUp_Title_9993012_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Sạc", - "PopUp_Title_9993013_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Chuông Thần Tốc", - "PopUp_Title_9993014_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Trị Liệu", - "PostText_23001": "Có ai biết \"Ngôi Nhà Quái Dị\" không? Là cái diễn đàn chuyên bàn mấy chủ đề kỳ quặc không ai hiểu nổi ấy.\nTrước đây cứ tưởng bọn họ toàn nói nhảm, hù người cho vui! Nhưng gần đây tôi đọc được bài \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\", thấy cũng cuốn phết!\nSau khi thay đổi góc nhìn, quay lại đọc mấy bài cũ thì thấy đúng là tiểu thuyết viễn tưởng chất lượng cao luôn ấy! Thật sự rất tò mò không biết khi nào Chestnut mới có thể xông vào Lỗ Hổng Số 0, đấm gục Ong Xương, đá bay Nineveh, bước lên đỉnh cao của cuộc đời. Cũng muốn hóng xem khi nào Rocketz và A You mới có thể thông suốt lòng nhau, trở thành một đôi...\nDạ Ma Sứ Giả, Yuzupepper, Strawberry Parfait... mấy người làm ơn đừng drop truyện nhaaa!!", - "PostText_23002": "Hôm nay tình cờ gặp tiểu sư phụ, họ đang bày quầy giải ưu ở Vịnh Sailume, hình như tôi là khách hàng đầu tiên luôn á! Mà vừa rút một cái là được ngay quẻ đại cát luôn nha!\nMột đứa xui xẻo, ra đường là té, về nhà là mất tiền như tôi, không lẽ sắp đổi vận rồi sao?\nÀ phải rồi phải rồi, ai muốn thử thì mau qua đây đi, bây giờ còn ít người, chứ lát nữa thì chưa biết đâu... Bạn cũng đâu muốn xếp hàng hai tiếng chỉ để trải nghiệm có hai phút đúng không?", - "PostText_23003": "Mọi người chắc cũng biết Đồi Xưa đang rất hot gần đây đúng không. Lần này tôi muốn kể về thị trấn ma ở Đồi Xưa. Đây là câu chuyện có thật, do một người bạn của tôi ở Porcelumex kể lại. Thị trấn đó vẫn còn tồn tại đến bây giờ, từng có rất nhiều hồn ma sinh sống ở đó. Tuy tạm thời đã bị Porcelumex xua đuổi, nhưng chúng sẽ quay trở lại!\nNói về người bạn của tôi, anh ấy đã tham gia vào chiến dịch cứu trợ thị trấn đó, dù thời gian hành động không diễn ra vào ban đêm nhưng vẫn gặp rất nhiều chuyện kỳ lạ! Ví dụ như nghe thấy một giọng nói bảo rằng \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\"... Điều đáng sợ hơn là, anh ấy nhận ra đó chính là giọng nói của mình!", - "PostText_23004": " Đây là câu chuyện có thật mà tôi nghe bạn tôi kể. Có hai anh em đi đào Huy Lĩnh Thạch ở Lỗ Hổng Lemnian, đang đào thì người anh đào được một viên quặng kỳ lạ, viên quặng ấy như thể có sự sống vậy, \"bộp\" một phát dính vào ngực anh ấy, rồi chui vào trong cơ thể! Sau đó anh ấy trở nên rất kỳ lạ, hỏi gì cũng không đáp, lảo đảo bước đi như Ethereal vậy. Người em chỉ có thể đi theo anh mình cho đến khi vào một hang động.\nTrong hang động có một con quái vật không mặt, nhưng khi nhìn thấy hai anh em trong thoáng chốc, nó đã đọc được mong muốn của cả hai, đột nhiên mọc ra khuôn mặt người, biến thành người em gái đã thất lạc nhiều năm mà họ vẫn luôn tìm kiếm! Người anh không nói gì, nhưng \"người em gái\" lại trả lời những câu hỏi của người em, chẳng hạn như những năm qua đã đi đâu, hiện giờ đang ở đâu... Khi trả lời đến câu hỏi thứ ba, \"người em gái\" đột nhiên tan biến. Người em bán tín bán nghi, quyết định đi tìm em gái theo địa chỉ đã hỏi được, nhưng người anh lại dừng bước, không nhúc nhích. Chỉ thấy khuôn mặt anh ấy dần dần mờ đi, rồi biến mất, trở thành con quái vật không mặt tiếp theo! Người em vừa đau buồn vừa hoảng sợ, một mình chạy trốn khỏi hang động.\nĐó chính là Quặng Tinh có thể nhập xác và Quái Vật Đọc Tâm không mặt. Hãy để ý bạn bè có biểu hiện lạ xung quanh bạn, có khi họ đã bị Quặng Tinh nhập xác rồi, chỉ cần tóm được nó, nó sẽ dẫn bạn đến hang ổ của Quái Vật Đọc Tâm, biến thành người mà bạn nhớ nhung nhất, trả lời những câu hỏi mà bạn muốn biết nhất, và rồi... biến bạn thành một con quái vật tiếp theo!", - "PostText_23005": "Theo nhiều nguồn xác nhận, phạm vi bao phủ của Uế Tức tại Lỗ Hổng Lemnian đang thu hẹp dần, tuy chưa rõ nguyên nhân nhưng tôi nghĩ chắc là do Hội Ca Tụng chuyên đi làm chuyện xấu xa đã bị đánh bại.\nBức ảnh này được chụp tại Đồi Xưa, chính là nơi trước đây bị Uế Tức bao phủ không thể đặt chân đến đó, không ngờ Lemnian còn nhiều nơi chưa được khai phá như vậy! Ví dụ như Đồi Xưa rộng lớn này, hay thị trấn bị cấm vào kia... Theo nguồn tin đáng tin cậy, người của Porcelumex còn tìm thấy một con đường dẫn đến di tích tầng sâu hơn! Hình như nơi đó vốn là một khu thí nghiệm gì đó.\nTóm lại, xu hướng rút lui của Uế Tức vẫn chưa dừng lại, chắc sẽ còn nhiều khu vực dần dần lộ diện, tin rằng trong tương lai chúng ta sẽ được thấy nhiều bầu trời đêm khác biệt hơn!", - "PostText_23006": "Như trong hình, mọi người đã từng thấy loài hoa này chưa? Tôi đã tìm kiếm trên mạng rất lâu, thử dùng nhiều phần mềm nhận diện hình ảnh nhưng vẫn không thể xác định đây là hoa gì. Chỉ biết được hai thông tin. Thứ nhất, nó được chụp ở Lỗ Hổng Lemnian, chưa thấy ở nơi nào khác, có khi là đặc sản của Lỗ Hổng cũng nên. Thứ hai, nó to lắm! To hơn nhiều so với những bông hoa bình thường.\nXin hỏi các cư dân mạng biết tuốt một chút, đây là loài hoa gì vậy?", - "PostText_23007": "Lãnh đạo của Lực Lượng Phòng Vệ, lãnh đạo TOPS, rồi cả lãnh đạo thành phố, những lãnh đạo này đang tập trung họp bàn về \"Kế Hoạch Phân Quyền Quản Lý Failume Heights\". Tôi nghĩ bụng mấy chuyện của Failume Heights chúng ta thì có liên quan gì đến mấy ông lớn đó chứ? Thế là tôi chạy sang Porcelumex nghe ngóng thử, thì mới biết Damian cũng đến dự! Anh ấy coi như là đại diện TOPS bên mình rồi, không rõ cuộc họp này sẽ đi đến đâu.", - "PostTitle_23001": "[Bài Đăng] \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\"", - "PostTitle_23002": "[Tình Báo] Tiểu sư phụ Tùy Tiện Quán xuống núi!", - "PostTitle_23003": "[Chuyện Lạ] Thị Trấn Ma Ám", - "PostTitle_23004": "[Chuyện Lạ] Quặng Tinh Và Quái Vật Đọc Tâm", - "PostTitle_23005": "[Bài Đăng] Ảnh chụp thực tế bầu trời đêm ở Đồi Xưa!", - "PostTitle_23006": "[Bài Đăng] Đây là hoa gì vậy?", - "PostTitle_23007": "[Bài Đăng] Đã xem tin tức hôm qua chưa?", - "Poster_23001": "Đang Mê Đọc Tiểu Thuyết", - "Poster_23002": "Xua Tan Vận Xui", - "Poster_23003": "Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", - "Poster_23004": "Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", - "Poster_23005": "Bánh Kem Chanh", - "Poster_23006": "Hoa Mực Nhỏ Xíu", - "Poster_23007": "Hamburger Chuối", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua cốt truyện chính tuyến Mùa 2 Chương 4 \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", - "QuestDesc_12036601": "Lucia muốn nuôi một \"chú chó\" kỳ lạ, nhưng hình như cô ấy vẫn chưa thân thiết được với nó.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#Anh Wise}{M#Belle} hình như trước đó từng nhắc đến việc Lucia nói tối nay sẽ ghé đến, đi hỏi {F#anh ấy}{M#em ấy} thử xem.", - "QuestDesc_1203660102": "Nói là muốn tìm cách giao tiếp với Ethereal, sao lại đi mua đồ chơi cho chó trước rồi?\nThôi vậy, cùng Lucia đi xem thử vậy.", - "QuestDesc_1203660103": "Cùng Lucia vào Lỗ Hổng, tìm \"đối tượng nghiên cứu phù hợp\" mà cô ấy nói.", - "QuestDesc_1203660104": "Dường như có động tĩnh gì đó ở đằng xa...\nHình như có điều tra viên xui xẻo đã lọt vào vòng vây của đám Ethereal, phải nhanh chóng đi cứu anh ta thôi.", - "QuestDesc_1203660105": "Xem ra... ngay cả Lucia cũng không ngờ tới chuyện vừa rồi. Hãy nói chuyện với cô ấy.", - "QuestDesc_1203660106": "Thì ra Hati nhỏ đó chính là chú chó mà Lucia đang tìm... Điều này thật điên rồ quá.\nNhưng có vẻ nó đã chạy mất rồi, thử tìm xung quanh xem sao.", - "QuestDesc_1203660107": "Trời sắp sáng rồi... Đêm nay đã xảy ra rất nhiều chuyện, chào tạm biệt Lucia thôi.", - "QuestDesc_1203660108": "Chestnut vẫn không muốn chơi với Lucia, cô ấy trông có vẻ hơi thất vọng.\nChờ ra khỏi Lỗ Hổng, tìm một nơi tầm nhìn tốt rồi nói chuyện với cô ấy đi.", - "QuestDesc_1203660109": "Nói chuyện với những người chủ dắt thú cưng đi dạo trên bãi biển, giúp Lucia tìm cách thân thiết với Chestnut thôi!", - "QuestDesc_12036602": "Dạ Ma dường như đã xuất hiện trở lại, Lucia phải đi tìm người trong tộc mộng du.", - "QuestDesc_1203660201": "Có vẻ như Lucia mang đến tin tức mới, nghe xem cô ấy muốn nói gì nào.", - "QuestDesc_1203660202": "Tộc trưởng Người Gác Đêm mộng du đi vào Lỗ Hổng sao?!\nCùng Lucia đi vào Lỗ Hổng, xem thử có tìm được tung tích của ông ấy không.", - "QuestDesc_1203660203": "Mọi manh mối cho thấy tộc trưởng dường như đã thoát khỏi nguy hiểm, nhưng phản ứng bất thường của Ethereal xung quanh vẫn khiến Lucia lo lắng.\nĐánh bại Ethereal chặn đường và tìm hiểu nguyên nhân gây ra tình trạng bất thường của chúng.", - "QuestDesc_1203660204": "Một thiết bị kỳ lạ, có vẻ là một loại máy khuếch đại Ether... Phải chăng đây là lý do khiến đám Ethereal trở nên phấn khích bất thường?", - "QuestDesc_1203660205": "May mắn thay, Kieran và tộc trưởng đều đã thoát khỏi nguy hiểm. Chestnut cũng rất thân thiện và giúp đỡ được nhiều việc.\nHãy nói chuyện với Lucia về những gì đã xảy ra tối nay.", - "QuestDesc_12036603": "Khi cùng Chestnut ngăn chặn âm mưu, Lucia đã nghe thấy tiếng vọng từ Lỗ Hổng.", - "QuestDesc_1203660301": "Yidhari hình như mang theo lời nhắn của Lucia, đi xem thử nào.", - "QuestDesc_1203660302": "Xem ra Lucia cuối cùng cũng tìm được manh mối để làm rõ những chuyện trước đây.\nĐến vị trí mà Yidhari đã nói để gặp cô ấy.", - "QuestDesc_1203660303": "Quả nhiên vẫn liên quan đến điều tra viên mà chúng ta đã cứu trước đó! Tìm kiếm dấu vết của anh ta ở xung quanh đây thôi.", - "QuestDesc_1203660304": "Trong Lỗ Hổng rải rác một số dấu vết có lẽ do \"điều tra viên\" đó để lại, Chestnut đang tích cực dẫn đường.\nDưới sự giúp đỡ của Chestnut, kiểm tra chúng thật kỹ nào.", - "QuestDesc_1203660305": "Ethereal xung quanh không ngừng xuất hiện, phải nhanh chóng tiêu diệt chúng và phá hủy bộ máy khuếch đại Ether.", - "QuestDesc_1203660306": "Thì ra tất cả là do Kieran gây ra.\nĐể bảo vệ Chestnut và gậy phép, trước tiên phải đánh bại tên to xác mà anh ta đưa đến.", - "QuestDesc_1203660307": "Tâm trạng buồn bã của Lucia khiến mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị lo lắng.\nCó vẻ như Manato đã được cử \"đại diện\" đến hỏi thăm tình hình, đi xem thử thôi.", - "QuestDesc_1203660308": "Theo Manato đến trước cửa tiệm Fluffy.\nHình như Lucia và Cairn đang nói gì đó, lại gần nghe thử nào.", - "QuestDesc_1203660309": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc, nói chuyện với Lucia nào.", - "QuestDesc_1203660310": "Cứ đi theo Lucia ra ngoài vào ban đêm, đã khiến {F#anh Wise}{M#Belle} chú ý", - "QuestDesc_1205450202": "Nhìn thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh... Chẳng lẽ, đây chính là Boo Hiệp Failume Heights?", - "QuestDesc_1205450401": "Lucia gửi tin nhắn đến, xem thử cô ấy có chuyện gì nào.", - "QuestDesc_1205451101": "Gặp Lucia trước cửa rạp chiếu phim, bắt đầu hành trình xem phim tối nay.", - "QuestDesc_1205451301": "Gặp Lucia ở chỗ tượng điêu khắc tại Failume Heights, sau đó hãy cùng nhau đi dạo.", - "QuestDesc_1205451401": "Gặp Lucia ở Ngõ Sáu rồi cùng đi đến sạp báo.", - "QuestDesc_41401": "Phạm vi bao phủ của Uế Tức đang dần rút lui, vùng đất bí ẩn chưa từng được khám phá đang dần hé lộ. Ẩn sâu trong Uế Tức kia sẽ là cơ hội hay nguy cơ, chỉ cần thăm dò là sẽ biết ngay.", - "QuestDesc_4140203": "Phía trước có người bị lạc trong Lỗ Hổng, không biết đã gặp phải nguy hiểm gì? Mau đến nói chuyện với họ.", - "QuestDesc_4140301": "\"Thị trấn\" này rất bất thường, đặc biệt là những người đang nghỉ ngơi trong đó. E rằng trường hợp của Pal cũng không phải là cá biệt, cần phải điều tra kỹ lưỡng.", - "QuestDesc_4140406": "Kế hoạch đã định, lần nữa tiến vào Lỗ Hổng Lemnian.", - "QuestDesc_4140409": "Hồng Đậu nói mọi người đã ở trong phòng \"Thán Trà Hiên\" rồi, hãy đến đó để gặp họ thôi.", - "QuestDesc_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", - "QuestDesc_4140508": "Nhà an toàn ở ngay đây rồi, đi tiếp thôi.", - "QuestDesc_4140509": "Cô Zhao có thể cung cấp thêm Hộp Huy Lĩnh để thử giúp Yidhari thoát khỏi nguy khốn, hãy quay về Failume Heights để lấy Hộp Huy Lĩnh.", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari nói rằng ở góc lễ đường có một cánh cửa bí mật, và đằng sau cánh cửa đó chính là ặ thật về thị trấn.", - "QuestDesc_4140903": "Khi những chiếc kén tan rã, những người bị mắc kẹt bên trong lần lượt được cứu, qua xem tình hình của họ thế nào.", - "QuestDesc_4141102": "Nhiệm vụ cứu hộ đã hoàn thành một cách hoàn hảo, những người bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng cũng đã được giải cứu. Không biết tình trạng của họ thế nào rồi, đến hỏi thăm cô Zhao xem sao.", - "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nghe thấy tiếng ồn nên đã đến kiểm tra tình hình, vừa hay, cùng {M#em ấy}{F#anh ấy} nói về chuyện vừa xảy ra đi.", - "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Anh Wise} hình như có điều muốn nói, đi nói chuyện thôi.", - "QuestDesc_600110101": "Những người bạn của Ngôi Nhà Quái Dị hẹn gặp nhau tại Failume Heights, nhưng Yidhari hình như đang điều trị tâm lý ở Phòng Vọng Âm, Lucia và Manato đành phải đợi cô ấy hoàn thành buổi điều trị trước cửa phòng.", - "QuestDesc_600110103": "Để mượn thiết bị của HIA đánh thức Yidhari, đành phải nhờ \"người bạn cũ\" ở Biệt Đội 6 giúp liên hệ, không ngờ anh ấy đã nhanh chóng dẫn người của HIA đến trước cửa Phòng Vọng Âm.", - "QuestDesc_600110104": "Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream đã được lắp đặt bên cạnh Yidhari trong Phòng Vọng Âm. Để điều tra cơn ác mộng đang quấy nhiễu cô ấy và đánh thức cô ấy thành công, hãy nhanh chóng khởi động thiết bị và đi vào giấc mơ của cô ấy nào.", - "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Những Đứa Con Của Calydon phát hiện Ethereal đã chạy ra khỏi Lỗ Hổng", - "QuestDesc_600110403": "Manato nói rằng có một \"kẻ lợi hại\" đã quay trở lại Thị Trấn Blazewood, và mang theo nhiều tin tức về Lỗ Hổng bất thường. Hãy đi tìm anh ta để điều tra thêm.", - "QuestDesc_600110801": "Bước vào giấc mơ về Cảng Elpis, thấy Yidhari đang ở bến cảng. Đang định đến chỗ cô ấy thì bị tiểu đệ bến cảng chặn lại ở lối vào, đành phải bắt đầu thương lượng.", - "QuestDesc_600110901": "Gã tiểu đệ bến cảng không chịu nói lý lẽ, còn lớn tiếng đòi dạy cho mọi người một bài học. Có vẻ chỉ còn cách dùng nắm đấm làm cho hắn bình tĩnh lại thôi.", - "QuestDesc_600111401": "Để điều tra sự thật năm xưa, mọi người quyết định đến Cảng Elpis ngoài đời thực, tìm ông Gu để tìm hiểu tình hình. Hãy mau đi hỏi ông ấy xem.", - "QuestDesc_600111704": "Đồ Tể Đường Cùng tung một đòn đánh vào Yidhari, trong lúc mơ màng, cô dường như đã bước vào một khu vực đặc biệt. Nơi đây không khác gì với khung cảnh trong ký ức, và ông Gu phía trước có vẻ như có thứ gì đó muốn trao cho Hari.", - "QuestDesc_600111706": "Không ngờ vì bị tiểu đệ bến cảng cản trở nên món quà đã không thể trao tận tay mẹ được. Vì sinh nhật của mẹ, hãy đi tìm ông Gu nhờ ông ấy dẫn đến Căn Cứ Hắc Thủy thôi.", - "QuestDesc_600111903": "Mọi việc cuối cùng đã được giải quyết ổn thỏa. Manato cho biết cậu ấy đã nhận được tin nhắn Knock Knock từ bác sĩ Lydia, có vẻ như vẫn còn một số Khiêu Chiến Mô Phỏng của HIA cần nhờ Người Kết Nối giải quyết, hãy đi xem thử nhé.", - "QuestDesc_600140101": "Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, cứu tinh của Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia giỏi nhất New Eridu, Mr. Click muốn tham gia \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\". Mr. Click sẵn sàng trả thù lao để được dẫn vào Lỗ Hổng, có muốn nhận lời mời này không?", - "QuestDesc_600140103": "Nhấn nút chụp, đèn flash, trải nghiệm hoàn hảo! Tiếp theo, đến Lỗ Hổng để tách tách nào!", - "QuestDesc_600140104": "Ống kính của Mr. Click vẫn còn run rẩy vì chưa được thỏa mãn, nó đã bắt đầu mong chờ chuyến hành trình Lỗ Hổng ngày mai rồi. Sheila nhắc nhở mọi người chú ý an toàn.", - "QuestDesc_600140202": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", - "QuestDesc_600140203": "Thì ra thời gian trước Sheila đã nâng cấp hiệu năng cho Mr. Click, từ đó Mr. Click đã có được hiệu năng tốt hơn và tính cách cũng trở nên ồn ào hơn... Vất vả cho Sheila rồi.", - "QuestDesc_600140302": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", - "QuestDesc_600140402": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", - "QuestDesc_600140502": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", - "QuestDesc_600140602": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click và cha... Hiếm khi mọi người đều ở đây cả, chụp một bức ảnh để lưu làm kỷ niệm nào!", - "QuestDesc_600140607": "Chụp ảnh cho gia đình Sheila và trò chuyện với mọi người về bức ảnh chụp chung.", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nhắn tin bảo có chuyện muốn nói, bảo mình đến quầy hàng mới dựng ở Vịnh Sailume tìm {M#em ấy}{F#anh ấy}. Thành thật mà nói, mình hoàn toàn chẳng biết là chuyện gì cả... Nhưng dù sao thì cũng nên đi xem trước đã.", - "QuestName_10041101": "Đến \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" hoàn thành \"Chế Độ Đơn Giản\" 1 lần", - "QuestName_12036601": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ I", - "QuestName_12036602": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ II", - "QuestName_12036603": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ III", - "QuestName_12054502": "Hành Trình Truy Tìm \"Bạch Nhật Sứ Giả\"", - "QuestName_122811240": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I", - "QuestName_1228112402": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I\"", - "QuestName_122811241": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II", - "QuestName_1228112411": "Lucia phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung trong Giới Thiệu Chiến Thuật", - "QuestName_1228112412": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II\"", - "QuestName_122811242": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Khiêu Chiến Đột Kích", - "QuestName_1228112431": "Yidhari phát động 1 lần tấn công tụ lực 3 đòn", - "QuestName_1990126": "Nhập Mộng Vành Đai Ngoài", - "QuestName_41409": "Quyết Chiến Thị Trấn", - "QuestName_6001103_Short": "Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal", - "QuestName_6001105_Short": "Ghi Chép Của Máy Móc Đặc Chiến", - "QuestName_6001404": "Kế Hoạch Lỗ Hổng Rực Rỡ III", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "Ghi Chép Sự Kiện Bách Giải Đạo Duyên - Nhiệm Vụ Trống", - "QuestName_90001": "Khu vực nhiệm vụ kiểm tra", - "QuestName_90002": "Chế độ đắm chìm - Thử nghiệm thành chính", - "QuestName_90003": "Ủy thác đến từ phòng trà", - "QuestTarget_1203660101": "Nói chuyện với {F#Wise}{M#Belle} về lời mời của Lucia", - "QuestTarget_1203660102": "Cùng Lucia đến Fluffy", - "QuestTarget_1203660103": "Cùng Lucia đi tìm đối tượng nghiên cứu", - "QuestTarget_1203660104": "Giải cứu điều tra viên đang bị Ethereal bao vây", - "QuestTarget_1203660105": "Thảo luận với Lucia về chuyện vừa rồi", - "QuestTarget_1203660106": "Cùng Lucia đi tìm Hati nhỏ", - "QuestTarget_1203660107": "Chào tạm biệt Lucia", - "QuestTarget_1203660108": "Nói chuyện với Lucia về những chuyện trong Lỗ Hổng", - "QuestTarget_1203660109": "Nói chuyện với những người chủ đang dắt thú cưng đi dạo", - "QuestTarget_1203660201": "Nghe tin tức của Lucia", - "QuestTarget_1203660202": "Tìm kiếm tung tích tộc trưởng Người Gác Đêm", - "QuestTarget_1203660203": "Đánh bại những Ethereal chặn đường", - "QuestTarget_1203660204": "Điều tra thiết bị kỳ lạ", - "QuestTarget_1203660205": "Nói chuyện với Lucia về việc tối nay", - "QuestTarget_1203660301": "Nói chuyện với Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "Hội ngộ với Lucia", - "QuestTarget_1203660303": "Tìm kiếm tung tích điều tra viên", - "QuestTarget_1203660304": "Điều tra dấu vết khả nghi", - "QuestTarget_1203660305": "Tiêu diệt Ethereal, phá hủy máy khuếch đại", - "QuestTarget_1203660306": "\"Trợ Thủ\" Để Đánh Bại Kieran", - "QuestTarget_1203660307": "Nói chuyện với Manato đứng trước cửa", - "QuestTarget_1203660308": "Xem thử Lucia và Cairn đang nói gì nào", - "QuestTarget_1203660309": "Nói chuyện với Lucia về mọi chuyện", - "QuestTarget_1203660310": "Nói chuyện với {F#Wise}{M#Belle} về những chuyện gần đây", - "QuestTarget_4140103": "Đi xem tình hình của Komano Manato", - "QuestTarget_4140208": "Tiếp tục tiến về phía thị trấn", - "QuestTarget_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", - "QuestTarget_4141006": "Đến chỗ của Lucia nhỏ", - "QuestTarget_4141008": "Dõi theo ảo ảnh", - "QuestTarget_4141203": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestTarget_60011": "Điều chỉnh thiết bị, đi vào giấc mơ lần nữa", - "QuestTarget_600110103": "Chào đón Harumasa", - "QuestTarget_600110303": "Xem thử đám Ethereal này là sao", - "QuestTarget_600110501": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng III\", \"Chiến Đấu Mơ Màng IV\"", - "QuestTarget_600110801": "Đi thương lượng với tiểu đệ bến cảng", - "QuestTarget_600110901": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say I\"", - "QuestTarget_600111001": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say II\"", - "QuestTarget_600111101": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say III\", \"Chiến Đấu Ngủ Say IV\"", - "QuestTarget_600111601": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng I\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng II\"", - "QuestTarget_600111701": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng III\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng IV\"", - "QuestTarget_600111706": "Nhìn lại quá khứ, đi tìm ông Gu giúp đỡ", - "QuestTarget_600111801": "Chiến thắng Mộng Ma Cuối Cùng: \"Chiến Đấu Cõi Mộng - Đầu Sỏ\"", - "QuestTarget_600111902": "Chụp tấm ảnh làm kỷ niệm nào", - "QuestTarget_600111903": "Manato có chuyện muốn nói, hãy nói chuyện với cậu ấy", - "QuestTarget_600140103": "Thảo luận về ống kính mới với Sheila và Mr. Click", - "QuestTarget_600140202": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140203": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140302": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140402": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140502": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140602": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600140605": "Nói chuyện với Sheila", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_9000101": "Tìm những đứa trẻ đang trốn", - "QuestTarget_9000102": "Đến gần khu vực để kích hoạt hội thoại", - "QuestTarget_9000103": "Lại gần khu vực để kích hoạt Chat", - "QuestTarget_9000104": "Tìm kiếm xe đồ chơi ẩn", - "QuestTarget_9000201": "Trò chuyện với Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "Trò chuyện với Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "Thoát khỏi trạng thái nhập vai sau khi kết thúc vòng trước, dịch chuyển đến Hakoniwa", - "QuestTarget_9000301": "Đến nơi tập trung vật tư", - "QuestType_60011": "Trong Giấc Mơ", - "Quest_SideQuest_Temple": "[Phục Hưng Tùy Tiện Quán] ", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Có tiền bối đáng tin cậy đến trợ giúp, từ nay việc khám phá sẽ càng thêm an tâm.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Tiếng Chuông Và Thợ Săn", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Câu Chuyện Của Ai I", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Giấc Mơ Dưới Nước", - "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Một Thứ Gì Đó", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Câu Chuyện Của Ai II", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Tấn Công Vào Thị Trấn", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Câu Chuyện Của Ai III", - "RecordNotObtained_Name_1": "Kết Cục 1: ???", - "RecordNotObtained_Name_2": "Kết Cục 2: ???", - "RecordNotObtained_Name_3": "Kết Cục 3: ?????", - "ResourceTitleText_10113": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "NewMechaBattleLevel": "Thực Chiến", + "NpcName_90480801": "Điểm Tập Họp", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Kẻ Trói Mộng: Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Quỷ Tế - Sứ Giả Luật Lệ", + "OfficialName_Monster_Sobek": "Uế Tức Thực Giả - Sobek", + "Option01_44800105": "Muốn xem bộ nào", + "Option01_44800201": "Tít tít, mã số 2493", + "Option01_44800226": "Sự xuất hiện của cô đã là giúp đỡ tôi rồi", + "Option01_44800301": "Gọi Dialyn - nhân viên dịch vụ khách hàng xuất sắc nhất~", + "Option01_44800307": "Đến Fluffy xem thú cưng nào", + "Option01_44800316": "Sao cô có vẻ không hứng thú vậy?", + "Option01_44800406": "Là tại tôi đã lỡ hẹn rồi...", + "Option02_44700206": "Muốn đi dạo với anh một chút", + "Option02_44800105": "Đã chọn được chưa", + "Option02_44800226": "Chỉ muốn có cô bên cạnh tôi", + "Other_Chat_Weekly_36590005_12": "Boo Mai Rùa nãy giờ không có phản ứng gì, không biết là ngủ mất rồi hay bị kẹt rồi.", + "Other_Chat_Weekly_36590005_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "Other_Chat_Weekly_36590006_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "POText_12710002": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng I\" sẽ mở khóa", + "POText_12710003": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng II\" sẽ mở khóa", + "POText_12710004": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng III\" sẽ mở khóa", + "POText_12710005": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng IV\" sẽ mở khóa", + "POText_12710006": "Hoàn thành \"Liên Hợp Kết Thúc\" sẽ mở khóa", + "POText_12710007": "Hoàn thành \"Liên Hợp Nộ Tướng\" sẽ mở khóa", + "POText_12710008": "Hoàn thành \"Liên Hợp Quyết Toán\" sẽ mở khóa", + "POText_12710009": "Hoàn thành \"Liên Hợp Choáng\" sẽ mở khóa", + "POText_12710010": "Hoàn thành \"Liên Hợp Sinh Mệnh\" sẽ mở khóa", + "POText_713": "Trong ải Liên Hợp và Chiến Tuyến, hãy chú ý Buff Chiến Thuật khác nhau, tận dụng hiệu quả buff chiến đấu do Buff Chiến Thuật mang lại để chiến thắng kẻ địch mạnh.\nTrong ải Diễn Võ, Banyue sẽ cùng Caesar xuất trận, sử dụng các chiêu thức của Banyue để tấn công kẻ địch sẽ giúp tăng hệ số điểm.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Chó con nhìn bên này nào~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Mặt quay số điện thoại thật hoài cổ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Có phải hơi giống với thứ đằng sau tôi không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "Trạm tàu điện ngầm Lumina lúc nào cũng nhộn nhịp như vậy~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Mỗi ngày đi làm, tôi đều hay đi ngang qua đây.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Có nên đặt chậu cây xanh giúp thư giãn tinh thần trên bàn làm việc không nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Loại có thể xoa dịu khách hàng và cấp trên ấy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Luôn có thể nghe thấy đủ loại âm thanh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Ở đây có nhiều thứ thú vị thật đấy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Người Kết Nối thích không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Công việc của Thẩm Phán thường xuyên phải hợp tác với Cục Trị An~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Nơi này cũng coi như là đơn vị hợp tác chỉ định của chúng tôi rồi nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "Đều có thể kể cho chúng ta nghe những câu chuyện chưa từng được biết đến.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Không cảm thấy sao, cà phê là thứ mang đậm dấu ấn của dân công sở nhất đấy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Tôi sao? Công việc của tôi không dựa vào thứ đó để giúp tỉnh táo đâu.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Um ne um ne? (Quý khách muốn mua gì?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "Cho tôi một túi cái này và một ly kia nữa!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "Tin tình báo hôm nay...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Cào thẻ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Tin tình báo không chính xác...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Không được chiều theo tên này!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Hai người đừng có làm càn đấy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Cô nói đúng...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Um ne ne... (Vâng, tiền bối Dialyn...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "Cũng không tệ đấy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Mau lên, chúng ta sắp muộn rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Đến rồi đến rồi, may mà không đến trễ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Chúng là những sinh vật tham lam và xảo quyệt...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "Và lúc nào cũng líu lo ríu rít!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Lông xù hoàn hảo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Lông xù của tôi ở đâu đây?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Vẫn chưa tìm được lông xù ưng ý...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "Có nghe thấy không? Tiếng sóng biển...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Đến bãi biển đi dạo đi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Chúng ta hóng gió biển ở gần đây nhé, Người Kết Nối?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Sẽ gặp được loại lông xù nào đây?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Tiêu rồi, việc đang chờ vẫn chưa hoàn thành...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Đến lúc đi rồi, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Giấy phép của mấy người có vấn đề rất lớn đấy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "May mà có cô...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Chỉ là công việc thôi~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "Tôi... tôi phải báo án...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "Hy vọng lần ghé thăm này không quá đường đột...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "Không sao đâu, {F#cô}{M#cậu} cứ lo việc quan trọng trước đi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "Người bạn đó đã đến rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Xin hãy coi như chưa nghe thấy gì.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "Các đệ tử trong võ quán rất thích.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "Ồ, tôi không phải nói bản thân tôi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "Tôi sẽ không thay đổi lịch sinh hoạt chỉ vì uống caffeine.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Um ne... um ne? (Cô gái trẻ... Cô muốn mua gì?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Bình Tâm Đường... chỗ các bạn có loại dược liệu... có thể giúp người ta bình tâm tịnh khí, tâm bình khí hòa không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Làm chăm sóc khách hàng chắc cần hạ hỏa lắm nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Chuyện phiền lòng... có lẽ vậy? Dù sao thì bỏ qua tất cả những danh hiệu lung tung kia, tôi cũng chỉ là một nhân viên chăm sóc khách hàng nhỏ bé chuyên xử lý những khiếu nại lộn xộn thôi mà.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Người Kết Nối là chủ tiệm, chưa từng trải nghiệm cảm giác làm nhân viên chăm sóc khách hàng phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Tiệm băng hình cũng thuộc ngành dịch vụ mà nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Um ne, um ne ne... (Quản lý cửa tiệm cũng không phải chuyện dễ dàng gì...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Mong là thảo dược sẽ khiến cô dễ chịu hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Uống ly nước mát để bớt nóng giận nào", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Khiến tôi dễ chịu hơn...? Tôi chẳng có chuyện gì phải phiền lòng đâu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Những dược liệu và nước mát này, một phần là để xoa dịu cấp trên đang nóng giận vì khách hàng khiếu nại tôi, phần khác là đồ ăn vặt mang cho tiền bối Zhao và Banyue, phần còn lại là quà tặng cho khách hàng VIP đang nổi giận theo yêu cầu của anh ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Um ne ne ne... (Số lượng vị khách này muốn mua cũng không ít nhỉ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Hòa khí sinh tài mà... Mọi người đều là người làm ăn buôn bán, sao lại không hiểu đạo lý cơ bản này chứ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Người Kết Nối dạo này có gặp chuyện gì phiền lòng không, có muốn uống một ly nước mát giải nhiệt không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "Sẽ do cô nhân viên chăm sóc khách hàng tốt bụng này mời đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Đã nói tôi là nhân viên chăm sóc khách hàng chuyên nghiệp rất kiên nhẫn mà, sao có thể nổi giận vì công việc của mình chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Tôi thấy có người cần hạ hỏa hơn tôi đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Đây là chút đồ ăn vặt tiện thể mang cho tiền bối Zhao và Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} cũng lấy một túi đồ ăn vặt đi?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có để ý không... Bốt điện thoại công cộng ở Ngõ Sáu dường như nhiều hơn những nơi khác?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Hơn nữa Ngõ Sáu cũng chưa từng bị Lỗ Hổng Phát Sinh ăn mòn, nên rất nhiều thiết bị cũ cũng được giữ gìn khá nguyên vẹn đúng không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Nhưng thời đại bây giờ, mọi người đều dùng điện thoại di động, liệu còn ai sử dụng loại điện thoại công cộng kiểu cũ này để liên lạc nữa không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Luôn có người hỏi tôi như vậy... tại sao lúc nào cũng mang theo chiếc điện thoại cổ lỗ sĩ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Sẽ phát huy tác dụng khi điện thoại di động hết pin", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Ối... Khi điện thoại hết pin, người mà Người Kết Nối vội vàng muốn liên lạc là ai vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Nếu là tôi thì lúc nào cũng có người muốn chặn không kịp đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Người mà Dialyn muốn chặn là ai?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Lẽ nào Dialyn muốn chặn tôi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} còn không hiểu tôi sao? Đương nhiên là những khách hàng lắm chuyện và cấp trên cứ để ý mỗi báo cáo khiếu nại rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Tuy nhiên, những vong linh trong Lỗ Hổng mới là đối tượng tôi muốn \"chặn\" nhất đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Nếu thật sự có thể chặn được, nếu thật sự có thể khiến \"tiếng chuông điện thoại\" của tôi yên tĩnh một lúc thì tôi sẽ vô cùng cảm kích đó~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Nhưng mà... ở một mức độ nào đó thì \"điện thoại\" của tôi cũng giống như một \"bốt điện thoại công cộng\" của những vong linh đó nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Những người mà họ từng muốn cố gắng hết sức để liên lạc... chắc giờ đã không còn nữa rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Đã lắng nghe rất nhiều chấp niệm sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Họ sẽ cảm ơn cô vì đã lắng nghe", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Ừm... Chỉ có tôi mới nghe được cuộc gọi của họ thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Haiz... Tôi đúng là sinh ra để làm nhân viên chăm sóc khách hàng mà.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "Có thời gian rảnh thì gọi điện cho tôi nhé Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Ít nhất khi {F#cô}{M#cậu} gọi điện đến, những cuộc gọi mà tôi không muốn nghe sẽ bị chặn bởi âm báo bận từ cuộc gọi của {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Ối... Người Kết Nối được yêu thích như vậy mà cũng có lúc bị chặn sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Nhưng đừng dùng bốt điện thoại công cộng nhé, nếu không phải số của {F#cô}{M#cậu} thì tôi sẽ không bắt máy đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Chẳng trách dạo gần đây nhận được nhiều khiếu nại hơn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Xin chào Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Tôi không phải đến Ngõ Sáu dạo chơi đâu, tôi đang thực hiện công việc quan trọng với tư cách là Thẩm Phán đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Hôm nay không xuất hiện với tư cách là nhân viên chăm sóc khách hàng à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Tuy tôi cũng thích dáng vẻ nhân viên chăm sóc khách hàng của tôi hơn, nhưng thỉnh thoảng cũng có những việc chỉ Thẩm Phán mới làm được đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Dù là bài viết nổi bật trên mạng hay tin tức trên báo, dù là những lời phàn nàn khiếu nại hay tin đồn trên tạp chí, đều ngầm chứa những xu hướng và thông tin hữu ích của thành phố này!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Tuy mỗi người đều có năng lực và nguồn tin tình báo đặc biệt của riêng mình, nhưng với tư cách là một Thẩm Phán, khả năng thu thập thông tin cơ bản và sự nhạy bén với xu hướng cũng là điều không thể thiếu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Dialyn trước đây không hay ghé qua đây sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Là sở thích mới gần đây sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Trước đây tôi thường đến sạp báo ở Quảng Trường Lumina, vì nó khá gần văn phòng của TOPS.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Nhưng... từ khi tôi phát hiện chủ sạp báo ở Ngõ Sáu, nơi Người Kết Nối sống, là một chú chó đáng yêu! Tôi đã đặc biệt đi đường vòng để đến đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "Hơn nữa còn có thể tình cờ gặp được Người Kết Nối nữa~ Giống như hôm nay vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng đến đọc báo à, Người Kết Nối?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Tôi đến để cào thẻ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Giống như lịch trình hằng ngày hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Cào thẻ? Nghe có vẻ rất thú vị đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Nếu cào trúng cục phân vàng thì sẽ nhận được phần thưởng hậu hĩnh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "Giai điệu vui tươi vang lên từ trên sân khấu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Mặc dù bình thường tôi không mấy hứng thú với các buổi biểu diễn trên sân khấu, nhưng thỉnh thoảng dừng lại nghe một chút biểu diễn ở hiện trường thì cũng thấy khá hay đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Những thứ vang lên quanh tôi ngoài giai điệu ra, thì là tiếng vỗ tay và tiếng hò reo của mọi người đang chìm đắm trong đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Có thể giúp người khác tạm gạt bỏ suy nghĩ... và cả âm thanh phiền não trong đầu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Tạm thời chỉ nghe thấy những âm thanh vui vẻ thôi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Tạm tắt tiếng những phiền muộn đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Âm thanh vui vẻ? Vậy Người Kết Nối mau khen tôi thêm vài câu đi! Hôm nay tôi đã phải nghe quá nhiều lời phàn nàn từ khách hàng rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Thật lòng mà nói... trước đây tôi chẳng mấy hứng thú với âm nhạc, vì dù cho tai nghe có vặn âm lượng to đến đâu, cũng không thể át được những tiếng thì thầm trong đầu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Khiến tôi không thể nào tập trung để tận hưởng những giai điệu và tiết tấu kỳ diệu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Thậm chí lúc đầu vì lý do này, tôi còn bị mất kiểm soát khi sử dụng W-Engine nữa đấy, rất mất mặt đúng không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Nhưng sau đó, tôi cũng dần học được cách loại bỏ những tạp âm khó chịu, chỉ giữ lại những âm tiết có thể khiến người ta phấn chấn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Hừm hừm~ Đây cũng là kỹ năng quan trọng của tôi trong công việc đấy, lọc bỏ những lời than phiền vô ích của khách hàng và nắm bắt những thông tin hữu ích!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Có thể dạy cho tôi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Đừng học mấy thứ vô dụng này, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Ít nhất thì ngay lúc này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Bản nhạc này cũng khá hay", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Ừm... ít nhất thì ngay lúc này, bản nhạc này cũng khá hay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Ít nhất khi đôi co với {F#cô}{M#cậu}, tôi không cần phải đối phó với những âm thanh phiền phức đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Khi phiền não xuất hiện, cũng đừng quên giai điệu khiến người ta vui vẻ đúng không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Lần sau vẫn cùng tôi đi xem biểu diễn nhé, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Nói nhỏ thôi, tôi đang tập trung thu thập tình báo đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Cố gắng lắng nghe... ngoài tiếng trò chuyện của khách qua lại trong tiệm, chỉ còn nghe thấy tiếng ồn ào từ khu phố Failume Heights...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Tình báo mà Dialyn thu thập được là gì?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Đây là nhà hàng nổi tiếng nhất ở Bán Đảo Waifei... Đã có rất nhiều nhân vật lớn từng dùng bữa ở đây...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Người Kết Nối còn nhớ không... Các lãnh đạo cấp cao của Porcelumex và TOPS cũng từng tổ chức tiệc tại nhà hàng này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "Có bí mật gì trong đó?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "Suy đoán của cô là?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Chắc chắn là vì món ăn ở nhà hàng này đủ đặc biệt! Nên ai ai cũng phải đến đây một lần!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Sao thế, {F#cô}{M#cậu} nghĩ rằng một nhân viên chăm sóc khách hàng xuất sắc có miệng lưỡi cay độc kiêm Thẩm Phán Krampus lạnh lùng như tôi thì không có sở thích ăn uống sao? Chỉ biết suốt ngày lén lút điều tra tình báo thôi à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hừm! Tôi vẫn đang trong giai đoạn phát triển mà, có tham ăn một chút thì đã sao chứ? Người Kết Nối có nghiêm khắc với tôi quá rồi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Hừm hừm, tha cho {F#cô}{M#cậu} đấy, mau vào đi, tôi mời {F#cô}{M#cậu} ăn dimsum!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Vừa rồi tôi đã... dò hỏi được hết tất cả những món ăn nổi tiếng nhất ở đây rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Cùng Dialyn ăn dimsum tại Ẩm Trà Tiên, thưởng thức hết những món ăn được yêu thích nhất.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Không Phải Dẫn Truyện", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Tin tưởng quá mức vào độ chính xác của tình báo nên đã gọi hơi nhiều món... no quá đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue, anh không được nuông chiều tên này nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Nhưng tôi nghĩ... Blick cũng chỉ vì có ý tốt và đánh giá cao đồng đội thôi, như vậy có lẽ sẽ khiến cậu ấy rất thất vọng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Tôi và tiền bối Zhao đã nói đi nói lại bao nhiêu lần là không được thêm những tư liệu kỳ quặc hay dùng kỹ thuật cắt ghép lạ lùng vào video chiến đấu, cậu ta mới ngoan ngoãn được một thời gian thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Chính vì sau khi Banyue đến đã nuông chiều nó, nhìn kìa, lại bắt đầu rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Um... ne na... (Cô Dialyn nói đúng... nhưng đây không phải lỗi của... anh Banyue!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Cái tên này, sao ngay cả cách ngắt câu trong cuộc đối thoại hằng ngày cũng... kịch tính thế! Bình thường đâu thấy bạn có nhiều cảm xúc nội tâm đến vậy đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Người Kết Nối đến đúng lúc lắm, {F#cô}{M#cậu} hãy phân xử giúp tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Nhóc Blick này, tự ý cắt ghép video chiến đấu của chúng tôi thành những đoạn phim ngắn kỳ lạ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Lục tìm trong thư mục video của anh ta, toàn là những tên file kỳ lạ kiểu như \"[Phải Xem] Tổng Hợp Cảnh Chiến Đấu Cực Đỉnh Của Thẩm Phán Dialyn!\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Thế này thì đã đành, nếu không phải tôi kịp thời ngăn cản thì nó còn định đăng lên mạng nội bộ công ty, rồi còn thiết lập chế độ cho tất cả mọi người đều xem được nữa chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Um ne ne... um ne ne... (Không ngờ lại khiến cô Dialyn phiền lòng như vậy... Tôi chỉ muốn nhiều người thấy được dáng vẻ chiến đấu của các tiền bối thôi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Như tên nhóc này nói, cậu ấy cũng xuất phát từ ý tốt... Mặc dù cách làm có hơi đường đột và phô trương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Là vì cảm thấy ngại sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ngại... ngại cái gì chứ! Tình báo quan trọng như video chiến đấu của Thẩm Phán, đương nhiên phải bảo mật mới phải chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Quá đáng nhất là tên này còn cắt ghép cả những đoạn sai sót của tôi nữa, lại còn thêm cả lời bình luận kỳ quặc và nhạc nền sôi động!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Rốt cuộc bạn đang nhiệt huyết gì chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Um ne... um ne ne... (Tại hạ... tại hạ chỉ mong tình tiết trong đó thêm phần kịch tính hơn thôi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Nếu Fairy cũng ghi hình tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Nhưng Blick cũng chỉ có ý tốt thôi mà", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Tôi cũng muốn ghi hình trận chiến của Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Đương nhiên tôi biết tên này có ý tốt rồi... Nhưng ít nhiều cũng phải nghĩ đến cảm xúc của đồng đội chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Tóm lại, sau này hai người đừng có làm càn đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Hmm... Nói lời ngon ngọt gì chứ! Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Nếu Người Kết Nối nhất định muốn ghi hình thì cũng không phải không được...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Nhưng {F#cô}{M#cậu} không thể như tên này cho người khác xem nhé! Chỉ có thể lén lút xem một mình thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Thường thì tôi hay phục vụ người khác nhiều hơn, cảm giác được Người Kết Nối phục vụ thật là đặc biệt đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Rất hân hạnh được phục vụ cô", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Nhưng mà, thỉnh thoảng có cái kết viên mãn thế này... cũng không tệ nhỉ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Chẳng lẽ người luôn thất hẹn với người khác như Phaethon, lần này lại bị người khác bùng hẹn sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Tôi không cố ý đến muộn đâu... Krampus có nhiệm vụ đột xuất, tôi phải vội vàng đi cả một vòng trong Lỗ Hổng mới ra được...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Nếu phải trách... thì trách tiền bối Zhao giao nhiệm vụ không đúng lúc thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Để trừng phạt... Tôi sẽ ngậm miệng lại, không lẩm bẩm phê bình gay gắt khi xem phim nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Vì chuyện này mà lần trước tiền bối Zhao đã nổi trận lôi đình với tôi đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Nhưng... nhưng nếu tôi không nhịn được thì Người Kết Nối cũng không được trợn mắt với tôi đâu đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Hai người đến muộn cuối cùng cũng vào được rạp chiếu phim\nDưới ánh mắt của khán giả phía sau, rón rén bước đến chỗ ngồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Bộ phim hôm nay do Dialyn chọn, là một bộ phim đang được chiếu lại, \"Tiên Cảnh Du Ký\"\nCâu chuyện về cô gái Lilian đang phiền muộn với thực tại, rơi vào thế giới tiên cảnh qua một cái hang thỏ bí ẩn\nVà bắt đầu một cuộc phiêu lưu kỳ diệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Biểu cảm của Dialyn vẫn có chút không an phận\nNhưng nhớ đến lời hứa với mình, cô ấy đã kiên định kìm nén ý muốn phàn nàn...\nCho cô ấy một tràng pháo tay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Truyện cổ tích đã kết thúc rồi, chúng ta lại phải trở về thế giới hiện thực tàn khốc rồi~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Nếu tôi nói rằng, thật ra chỉ là khi đang chọn phim, con thỏ trên bìa phim khiến tôi nhớ đến tiền bối Zhao thôi, thì {F#cô}{M#cậu} có tin không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Được rồi, thực ra tôi còn nhớ mang máng, hồi còn rất nhỏ, tôi cũng đã từng xem \"Tiên Cảnh Du Ký\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Nhưng mà, thế giới hiện thực không có một cái hang thỏ kỳ diệu nào như thế cả, ngay cả việc xuất hiện một chú thỏ thần kỳ như tiền bối Zhao cũng không phải để đưa tôi đến một thế giới mơ mộng như trong truyện cổ tích.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Tôi nhận ra được... Người Kết Nối cũng giống như tôi, đã sớm từ bỏ những ảo tưởng về truyện cổ tích rồi phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Đúng là một người rất ngầu... Vừa hoàn thành những nhiệm vụ nguy hiểm như một điệp viên, vừa kinh doanh một tiệm băng hình chất đầy những bộ phim cũ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "So ra thì hình như tôi là một người khá nhàm chán và quá thực dụng nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Nhưng mà... chỉ khi có {F#cô}{M#cậu} bên cạnh, tôi mới thỉnh thoảng muốn ôn lại những khoảnh khắc đẹp đẽ trong truyện cổ tích thôi~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Giống như muốn đánh cắp một chút sự lãng mạn của {F#cô}{M#cậu} trong cuộc sống tẻ nhạt này vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Vậy thì cứ việc đánh cắp đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Hừm hừm... Hôm nay tôi không bình luận khắt khe gì về bộ phim nhé! Không làm phiền Người Kết Nối xem phim! Tôi làm tốt lắm phải không~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Nếu tiền bối Zhao mà biết được chuyện này, chắc sẽ ghen tị với cách đối đãi của tôi với Người Kết Nối đó~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Cho tên trộm lãng mạn này thêm cơ hội nhé?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Đôi khi tôi cũng thấy thật kỳ diệu, mặc dù cuộc sống rất khắc nghiệt nhưng Người Kết Nối vẫn luôn yêu thích những thứ lãng mạn như phim ảnh, băng video và đĩa than.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Người Kết Nối đến đúng lúc lắm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "May mắn là Người Kết Nối đã đến cứu tôi trước khi tôi bị hải âu tấn công bằng phân của chúng~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Dialyn thật sự rất ghét hải âu sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Chúng ta vừa đi vừa nói nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Dialyn sợ hải âu sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Không ngờ Dialyn lại ghét hải âu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Dialyn có mối thù hằn gì với hải âu sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Tôi lớn lên ở Bán Đảo Waifei, Bán Đảo Waifei nằm sát biển, Người Kết Nối biết điều này mà.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Lúc nhỏ tôi đã bị năng lực của bản thân làm phiền, nên muốn tránh xa đám đông rời xa sự huyên náo, thế là tôi chạy đến bờ biển, muốn nghe âm thanh của biển cả...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Nhưng cùng với tiếng sóng biển ập đến phía tôi, còn có cả tiếng kêu chói tai của đàn hải âu này nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Tôi biết mình lúc nào cũng ríu rít nói không ngừng nghỉ, nhưng thứ ríu rít hơn cả tôi, chính là đàn hải âu này!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Đúng là oan gia ngõ hẹp", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Quả thật là gặp đối thủ ngang tài ngang sức", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Ơ... Nói vậy thì, mỗi lần tiền bối Zhao lộ vẻ mặt như thể ghét bỏ, không lẽ trong lòng cũng đang xem tôi như một con hải âu đấy chứ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Hmm... Lần sau đi làm tôi vẫn nên nói chuyện với Banyue thôi, anh ấy ít biểu cảm hơn, sẽ không khiến tôi nghĩ ngợi nhiều...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hihi... Tiền bối Zhao lúc nào cũng nghiêm túc trong công việc, còn Banyue thì quá thật thà, trầm lặng nên hơi chán, vẫn là đôi co với Người Kết Nối thú vị hơn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Cảng Elpis đúng là một nơi rất tồi tệ... Những con hải âu ríu rít săn lùng khoai tây chiên, quầy hàng khói bốc mịt mù, bức tượng xấu xí, và mấy thủy thủ cả người một mùi tanh nồng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Nhưng khi than thở với {F#cô}{M#cậu} những chuyện này, tôi lại thấy nơi này thật đáng yêu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "...Tôi đã chuẩn bị sẵn một bài văn dài một nghìn chữ để phê phán Người Kết Nối không biết chọn địa điểm hẹn hò, nhưng thôi tha cho {F#cô}{M#cậu} vậy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Cảm ơn nhân viên chăm sóc khách hàng chu đáo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Đừng khách sáo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Dù sao thì trách nhiệm của nhân viên chăm sóc khách hàng là phải thấu hiểu khó khăn của khách hàng, và tôi rất giỏi về điểm này đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Dù Người Kết Nối không giỏi hẹn hò thì tôi cũng sẽ tận tình quan tâm đến trải nghiệm của {F#cô}{M#cậu}~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Chuyến đi đến Cảng Elpis hôm nay vui lắm, tôi đánh giá năm sao đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Nhưng mà... hãy hứa với tôi, lần sau khi chọn địa điểm hẹn hò thì chọn một nơi nào có ít hải âu hơn được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Dù sao thì tôi cũng là Thẩm Phán lấy \"sự thật\" làm chuẩn mực mà~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Dù sự thật là Người Kết Nối là một tên ngốc không biết chọn địa điểm hẹn hò, tôi cũng không giận đâu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Tuy tôi rất thích những động vật nhỏ lông xù...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Nhưng đôi khi tôi cũng tự hỏi, trong số những động vật lông xù kia, loài nào mới là hoàn hảo nhất nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Tôi muốn chọn cho mình một thú cưng lông xù hoàn hảo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Đi thôi, chúng ta đến Fluffy tìm thú cưng lông xù hoàn hảo nào!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Chào cô nhân viên, thú cưng lông xù hoàn hảo nhất ở đây là loài nào vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Lông xù hoàn hảo...? Mỗi đứa trẻ ở đây tôi đều chăm sóc rất chu đáo, bộ lông của chúng đều mọc rất tốt, cô có thể yên tâm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Có loại thú cưng nào hoàn hảo về mọi mặt không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Thưa quý khách, mỗi đứa trẻ... ý tôi là mỗi con thú nhỏ đều có những điểm đáng yêu và cũng có những lúc gây phiền phức, nhưng nếu quý khách đòi hỏi sự hoàn hảo thì...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Đã tìm được đối tượng ưng ý chưa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} cũng góp ý đi, giúp tôi chọn thú cưng hoàn hảo nhất nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Mèo lông xù rất đáng yêu, chó lông xù cũng rất đáng yêu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "Tôi tôi tôi...! Thưa quý khách, Cairn không phải là thú cưng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Ơ kìa... {F#Cô}{M#Cậu} nói xem, nuôi một con vẹt thì sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Tốt lắm! Tôi sẽ chọn một chú vẹt thông minh, ngày mai sẽ sắp xếp cho nó ngồi vào vị trí của tôi để học tập nghiêm túc về nội dung công việc \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Nhưng thưa quý khách... Những chú chim sẽ sợ môi trường ồn ào và đông người, gánh nặng công việc này đối... đối với nó có... có lẽ là hơi quá sức...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Thì ra bản chất của tôi là một động vật nhỏ siêu cấp tập hợp đủ các khuyết điểm của các động vật nhỏ khác sao... Rõ ràng không có sức mạnh lông xù như các động vật nhỏ khác mà lại phải gánh vác trọng trách này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Động vật nhỏ như Dialyn cũng rất tốt đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "{F#Cô}{M#Cậu}, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Người Kết Nối sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Ồ~ Thì ra Người Kết Nối là người yêu chó? Vậy thì tôi phải luôn để ý, không để Người Kết Nối nghĩ là tôi bỏ bê ai đó được~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} đến rồi à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Xin lỗi nhé, phải làm phiền {F#cô}{M#cậu} chạy đến bờ biển vào đêm muộn thế này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Chỉ cần là nơi có thể nhìn thấy mặt biển thì đều có thể thấy được Lỗ Hổng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Vì tôi có thể nghe thấy những âm thanh từ Lỗ Hổng, nên trước đây tôi cũng từng bị coi là điềm báo \"xui rủi\" đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Nắm lấy tay cô ấy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Vị Thẩm Phán nhỏ bé cúi đầu xuống\nGương mặt quay đi không nhìn rõ biểu cảm trong bóng đêm...\nNhưng khi được xoa đầu\nCơ thể căng thẳng của Dialyn dường như đã thả lỏng một chút.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Tôi biết thân là nhân viên chăm sóc khách hàng, những báo cáo khiếu nại chất cao như núi mà tôi nhận được, cùng với sự bất lực đến đỏ mặt tía tai của cấp trên, dường như đều cho thấy tôi hoàn toàn không phù hợp với công việc này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Nhưng từ rất lâu rồi, tôi đã phụ thuộc vào công việc này để kiếm sống... theo nhiều nghĩa khác nhau.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Là một nhân viên tổng đài, mỗi ngày đều được nói chuyện với rất nhiều người, nhận được đủ loại phản hồi. Dù phần lớn là những câu chất vấn giận dữ và những tiếng gào thét thiếu lý trí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Nhưng phản hồi của những vong linh trong Lỗ Hổng... họ giống như biển cả tàn nhẫn này vậy, ngoài tiếng sóng vĩnh hằng, dù tôi có chất vấn hay gào thét thế nào đi nữa, cũng không bao giờ đáp lại tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Đương nhiên rồi, tiếng sóng biển luôn êm tai hơn những lời thì thầm không ngừng nghỉ, nên khi tôi muốn trốn đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Khi tôi muốn trốn thoát khỏi những chất vấn của người bên cạnh, trốn khỏi những chấp niệm của vong linh, trốn khỏi tất cả những ồn ào, tôi sẽ chạy đến bờ biển vào ban đêm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Hãy để tôi làm tiếng vọng của cô", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hừm... Người Kết Nối luôn kiệm lời như vàng vào những lúc thế này, nhưng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn bật cười có phần gượng gạo, như thể những phiền muộn đã bị thủy triều cuốn trôi đi hết.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Hai chúng ta đứng cách xa nhau một chút, như vậy sẽ không nghe thấy tiếng của nhau nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "Sao rồi Người Kết Nối, có gì muốn nói với biển cả không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Cô gái chớp chớp mắt, nhảy nhót tung tăng cách xa một khoảng với mình.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Sóng biển cuộn trào, dâng lên rồi lại rút đi. Đối mặt với vùng biển tĩnh lặng này, nên nói gì đây?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Dialyn đã nói gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Dialyn thật xảo quyệt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Hóa ra là cạm bẫy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hihi... Tôi vừa nói với biển cả...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"Hy vọng bên cạnh sẽ luôn có một Người Kết Nối để đôi co.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Cô gái chớp chớp mắt, nhảy nhót tung tăng cách xa một khoảng với mình.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Sóng biển cuộn trào, dâng lên rồi lại rút đi. Đối mặt với vùng biển tĩnh lặng này, nên nói gì đây?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Những mối nguy hiểm ngoài ý muốn cứ liên tiếp xảy ra, luôn lo lắng lần tiếp theo sẽ vượt quá khả năng của bản thân...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hừm... Người Kết Nối luôn kiệm lời như vàng vào những lúc thế này, nhưng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Được thôi! Chúng ta cùng chạy trốn nào! Chạy đến bên kia biển cả, chạy đến nơi không có Lỗ Hổng, tránh xa tất cả những tiếng vọng đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn bật cười có phần gượng gạo, như thể khoảnh khắc tiếp theo có thể thoát khỏi mọi chuyện trong quá khứ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Chạm vào lòng bàn tay run rẩy của Dialyn\nDường như cô ấy ngại ngùng muốn rút tay lại\nNhưng có lẽ vì không nỡ rời xa hơi ấm đó\nNên khẽ nắm lấy ngón tay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Người Kết Nối, tôi đã phải hạ quyết tâm rất lớn mới không một mình đi vào đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Làm phiền cô phải đợi rồi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Tôi cũng rất mong chờ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Không biết sẽ nhìn thấy lông xù thế nào nhỉ? Thật là háo hức~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Chúng ta mau vào cửa hàng thôi nào, Fluffy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Nếu Người Kết Nối là một người thú lông xù thì còn hoàn hảo hơn nữa... trước đây thỉnh thoảng tôi sẽ nghĩ như vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Nhưng bây giờ thì tôi thấy Người Kết Nối đã đủ lông xù rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn tựa lưng vào ghế, tài liệu giấy đặt trên bàn có vẻ là báo chí hoặc báo cáo, ánh mắt và ngón tay cùng lướt qua từng dòng chữ trên tài liệu trước mắt một cách tỉ mỉ, đôi lông mày khẽ nhíu lại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Không phải là \"đọc\", mà là \"mổ xẻ\". Điểm chung giữa bác sĩ phẫu thuật và thám tử là công việc của họ đều vô cùng tỉ mỉ, và không thích bị làm phiền.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Người Kết Nối, im lặng chút, tôi đang mổ xẻ bản \"Tuyên Bố Khiếu Nại Đối Với Công Ty Vận Chuyển Liên Minh Tài Chính\" này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Nhưng mà đã đến đây rồi thì đừng đứng không thế, làm trợ lý bác sĩ cho tôi nhé...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Xem cái này đi: \"Khiếu nại bồi thường thiết bị Gốm Sáng cổ - Ghi chép thẩm vấn đương sự Chen\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Chủ tiệm Chen này nói rằng \"Thiết bị Gốm Sáng cổ gia truyền\" bị Bangboo vận chuyển của TOPS làm hỏng, đòi bồi thường một khoản tiền lớn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Đây là bản tóm tắt lời khai từ ba lần thẩm vấn ông ấy. Hãy dùng đôi mắt có thể nhìn thấu Lỗ Hổng của {F#cô}{M#cậu}, giúp tôi tìm xem có câu nào có thể vạch trần sơ hở của ông chủ Chen này, để lật tẩy lời khiếu nại ác ý của ông ta không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Tuy đây không phải công việc chuyên môn của Người Kết Nối, nhưng trước ánh mắt nửa uy hiếp nửa van nài của Dialyn, cuối cùng vẫn nghiêm túc bắt đầu dùng não bộ phân tích những dòng chữ trên tài liệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Mô tả vật chứng: Vật liên quan là một thiết bị liên lạc cầm tay kiểu cũ trong Lỗ Hổng, theo mô tả của đương sự thì nó có vỏ ngoài màu \"bạc ánh trăng\", góc dưới bên trái có dấu vết va đập.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "Kết thúc bản ghi chép thẩm vấn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Ghi chép nào khiến {F#cô}{M#cậu} cảm thấy nó không ăn nhập như con ruồi rơi vào tô canh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Đọc lại bản ghi chép", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "Trong bản ghi chép đầu tiên, đương sự khai rằng màu sắc của thiết bị liên lạc cổ là màu \"bạc ánh trăng\", nhưng trong lần thẩm vấn thứ hai, dưới áp lực chất vấn đã thay đổi lời khai của màu sắc thiết bị liên lạc từ màu \"bạc ánh trăng\" thành \"bạc ngọc trai\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ký ức sai lệch về màu sắc của vật phẩm sao... Sự khác biệt nhỏ trong màu sắc quả thực rất khó phân biệt, tôi nghĩ đây là hiện tượng mơ hồ trong ký ức thường gặp, hoặc là do mô tả không chính xác, nhưng vẫn chưa thể xem là nói dối...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Tôi lại cho rằng, chính bản ghi chép thứ ba đã để lộ sơ hở của ông ấy... Đầu tiên ông ấy khẳng định bản thân không hiểu rõ chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ... Điều này rất bình thường, rất nhiều người cũng không hiểu rõ về nguồn gốc những báu vật gia truyền của mình, thiết bị Gốm Sáng cổ vốn là một lĩnh vực rất hiếm gặp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Nhưng... \"độ lệch pha đặc trưng của model DC-17\", người sử dụng thuật ngữ này, không phải là nhân viên kỹ thuật thông thạo sổ tay thiết bị, thì sẽ là... một tay buôn bán trục lợi lâu năm.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Tất nhiên, đây cũng chỉ là những phỏng đoán về \"sự thật\" thông qua vài câu nói mà thôi, để tìm hiểu sự thật một cách chính xác hơn, chúng ta vẫn cần thêm nhiều bằng chứng nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Nhưng việc đang chờ đầu tiên tạm thời đến đây thôi, hôm nay vẫn còn công việc khác chưa hoàn thành, nếu Người Kết Nối có thời gian rảnh thì có thể cùng tôi đến địa điểm làm việc tiếp theo - Failume Heights không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Trong bản ghi chép thứ hai, ông ấy đột nhiên nhớ ra và nhấn mạnh rằng góc trái bên dưới thiết bị liên lạc có một vết xước nhỏ hình con bướm, chi tiết này không thể chứng minh là sai, giống như một chi tiết được bịa đặt có chủ đích để tạo tính xác thực...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Đột nhiên bổ sung chi tiết? Khi con người ta căng thẳng hoặc cố gắng nhớ lại nhiều lần, đúng là sẽ nhớ lại những mảng ký ức mới... Điều này cùng lắm là khả nghi thôi, nhưng tôi nghĩ vẫn chưa thể coi là bằng chứng xác thực.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Tôi lại cho rằng, chính bản ghi chép thứ ba đã để lộ sơ hở của ông ấy... Đầu tiên ông ấy khẳng định bản thân không hiểu rõ chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ... Điều này rất bình thường, rất nhiều người cũng không hiểu rõ về nguồn gốc những báu vật gia truyền của mình, thiết bị Gốm Sáng cổ vốn là một lĩnh vực rất hiếm gặp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Nhưng... \"độ lệch pha đặc trưng của model DC-17\", người sử dụng thuật ngữ này, không phải là nhân viên kỹ thuật thông thạo sổ tay thiết bị, thì sẽ là... một tay buôn bán trục lợi lâu năm.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "Trong bản ghi chép thứ ba, khi mô tả tiếng ồn, đương sự sử dụng thuật ngữ chuyên môn \"độ lệch pha đặc trưng của model DC-17\". Nhưng trong lần thẩm vấn trước đó, ông ấy lại khẳng định bản thân không hiểu biết về các chi tiết kỹ thuật...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Tôi cũng nghĩ như {F#cô}{M#cậu}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Đầu tiên ông ấy khẳng định bản thân không hiểu rõ chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ... Điều này rất bình thường, rất nhiều người cũng không hiểu rõ về nguồn gốc những báu vật gia truyền của mình, thiết bị Gốm Sáng cổ vốn là một lĩnh vực rất hiếm gặp. Ông ấy cũng nói rằng bản thân không hiểu những thiết bị này, chỉ là vì có cảm tình mà thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Nhưng... \"độ lệch pha đặc trưng của model DC-17\", người sử dụng thuật ngữ này, không phải là nhân viên kỹ thuật thông thạo sổ tay thiết bị, thì sẽ là... một tay buôn bán trục lợi lâu năm.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Việc đang chờ đầu tiên tạm thời đến đây thôi, hôm nay vẫn còn công việc khác chưa hoàn thành...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Nếu Người Kết Nối có thời gian rảnh thì có thể cùng tôi đến địa điểm làm việc tiếp theo - Failume Heights không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Ẩm Trà Tiên vẫn nhộn nhịp như mọi ngày, Dialyn chọn một góc vừa dễ quan sát khách khứa vừa không quá nổi bật để ngồi. Trên bàn đã bày sẵn vài món dimsum bắt mắt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Ánh mắt và đũa của Dialyn đều tập trung vào miếng há cảo trong suốt trước mắt, như thể hoàn toàn không quan tâm đến \"mục tiêu\" ở gần đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Người Kết Nối đã làm rất tốt trong nhiệm vụ trước! Những món dimsum này là phần thưởng dành cho {F#cô}{M#cậu}~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Nhưng đừng quên công việc hôm nay của chúng ta nhé: Người ngồi kế bên đang mặc bộ vest màu xám đắt tiền nhưng không vừa người, và đang thao thao bất tuyệt ấy chính là ông Wang, \"đối tượng quan sát\" tiếp theo của chúng ta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Đối phương là một thương nhân có quan hệ hợp tác với doanh nghiệp trực thuộc TOPS, và người phụ trách doanh nghiệp bên phía TOPS nghi ngờ công ty của ông Wang này có hành vi khai gian tài chính và thành tích...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Vậy nên bữa ăn này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "Thật ra là bữa ăn trong giờ làm sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Công việc là món chính, dimsum là món phụ, còn niềm vui vạch trần lời nói dối... là món tráng miệng. Suỵt, ông ấy sắp bắt đầu biểu diễn rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Từ những tiếng ồn ào của đám đông, loáng thoáng nhận ra giọng nói của \"ông Wang\" ở bàn bên cạnh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Thành tích tăng trưởng của chúng ta trong quý trước, không còn nghi ngờ gì nữa, đây là sự công nhận của thị trường đối với giá trị thương hiệu của chúng ta...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn khẽ nghiêng người về phía mình, như thể đang thì thầm giữa những điệp viên, hay như một lời thủ thỉ thân mật nào đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Không còn nghi ngờ gì nữa\": Khi một người cần dùng những từ ngữ mang tính tuyệt đối như vậy để nhấn mạnh một sự thật vốn dĩ cần dựa vào báo cáo số liệu hoặc hợp đồng văn bản để chứng minh, thường có nghĩa là họ đang ám thị tâm lý bản thân, hoặc đang cố gắng thuyết phục đối phương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Tức là đang phô trương thanh thế?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Không còn nghi ngờ gì nữa, là phô trương thanh thế", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Một tiếng hừ nhẹ từ Dialyn, như thể đang cười nhạo đối phương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Nghe thấy không? \"Thành thật mà nói\", mấy từ này như khẩu súng khai màn cho những lời dối trá~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Điều này thường có nghĩa là ngay cả bản thân ông ấy cũng không tin tưởng vào những lời sắp nói, nên mới cần thêm một sự xác nhận chắc chắn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Cô có vẻ rất thích vạch trần bộ mặt giả tạo của người khác nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Luôn theo đuổi sự thật như vậy, có cảm thấy mệt mỏi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Thích sao? Không, đây chỉ là... công việc dọn dẹp cần thiết trước khi tìm ra sự thật thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Nắm bắt tín hiệu rõ ràng giữa những tạp âm hỗn loạn, tôi chỉ là cố chấp khoảnh khắc khám phá ra sự thật mà thôi, chứ không phải để vạch trần ai cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Ít nhất trong quá trình truy tìm sự thật, những \"tạp âm\" đó không còn là lời nguyền và giày vò, mà là vũ khí do chính tôi lựa chọn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn không còn bình luận về màn trình diễn của \"ông Wang\" nữa, thay vào đó cô lặng lẽ ghi âm lại những lời phát biểu của ông ta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Một lúc sau, nhóm người \"ông Wang\" ăn uống no say và chuẩn bị rời đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Tôi sẽ tiếp tục theo dõi màn lừa đảo này, nhưng bây giờ... vẫn nên đưa Người Kết Nối trải nghiệm một số tình tiết thú vị hơn nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Vẫn đỡ hơn là bị vô số lời dối trá đan thành sợi dây thừng siết chặt lấy mình, nhưng vẫn phải giả vờ như không biết gì khi bản thân đang ngạt thở...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Ông Wang", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Dialyn chưa kịp dứt lời, thì đã bị tiếng nức nở nhỏ nhẹ, nghẹn ngào cắt ngang...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Nhìn theo hướng phát ra âm thanh, đó là một bé gái khoảng sáu bảy tuổi, đang đứng một mình ở góc phố, vẻ mặt bối rối với đôi mắt rơm rớm nước mắt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn thở dài và tiến lại gần cô bé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Có lẽ đứa bé này đã lạc mất người lớn rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Miệng thì nói vậy, nhưng Dialyn ghé sát vào cô bé và nói nhỏ... Bất ngờ là cô đã không dùng giọng nói ngọt ngào thường ngày mà thay vào đó là một giọng điệu hơi cứng nhắc, nhưng cố gắng bình tĩnh và chậm rãi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Này, nhóc con. Mã nhân viên 2493, nhân viên chăm sóc khách hàng Dialyn, hiện sẽ tiếp nhận \"khiếu nại đi lạc\" của em.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Đừng khóc nữa, tôi ghét nhất là tiếng ồn... Nói cho tôi biết thông tin khách hàng của em đi... tên là gì, lạc mất người lớn ở đâu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Em... Em là Xiaoyue... Em và bà nội... đã bị lạc nhau ở trạm cáp treo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Bà nội... Hôm nay bà mặc quần áo như thế nào? Đã xuống từ trạm cáp treo nào vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Bà... Bà mặc áo khoác màu nâu, tóc bạc trắng... là... trạm cáp treo ở giữa sườn núi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Chị đó... là chị nhân viên trị an sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Là chị nhân viên chăm sóc khách hàng giúp đỡ mọi người", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Nói chung... là một chị gái tốt bụng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Trước khi sự chờ đợi trở thành sự sốt ruột, Dialyn đã nhanh chóng quay lại, bên cạnh là một bà lão mặc áo khoác nâu với vẻ mặt lo lắng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Cảm ơn các cháu nhiều lắm! Đứa bé này chỉ chớp mắt đã mất tăm mất tích, bà sắp lo chết mất!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Đây là công việc của cháu mà. Lần sau xin hãy trông chừng \"khách VIP\" của bà nhé. Dịch vụ kết thúc, chúc quý khách một ngày vui vẻ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn vội vã quay người bỏ đi, giống như đang trốn chạy, trốn khỏi đôi mắt long lanh, tràn đầy biết ơn của cô bé.\nVà những lời cảm ơn mà cô bé chưa kịp nói ra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Bà Của Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn im lặng, có vẻ đã bị xúc động bởi sự cố nhỏ vừa rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Rõ ràng là rất giỏi ứng phó với trẻ con mà", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hả...? Dù tôi có khắt khe đến mấy... thì chuyện cỏn con như giúp đứa trẻ lạc đường tìm lại người lớn, lòng tốt đó tôi vẫn có mà nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Hơn nữa... đó chỉ là quy trình chăm sóc khách hàng tiêu chuẩn thôi! Thu thập thông tin, xác định vấn đề, giải quyết hiệu quả! Về bản chất thì cũng chẳng khác gì việc xử lý những khiếu nại khó chịu cả!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Tôi chỉ thấy... tiếng khóc của cô bé đó, ồn ào quá thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Hồi nhỏ tôi cũng hay đi lạc lắm, tôi là một đứa trẻ hậu đậu, còn người lớn trong nhà thì chẳng bao giờ lo lắng gì cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Lúc đó không có mã nhân viên 2493 đột nhiên xuất hiện. Chỉ có những tiếng ồn ào xung quanh... Tiếng ồn ào của đám đông, tiếng ầm ĩ của xe cộ, và cả tiếng khóc không ngừng của một đứa nhát gan như tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Vì vậy từ nhỏ tôi đã ghét những tạp âm hỗn loạn, cũng ghét bản thân yếu đuối chỉ biết khóc lóc trong những tạp âm đó... Thế nhưng số phận lại trao cho tôi thứ tạp âm tệ hại nhất, trao cho tôi lời nguyền này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Nhưng giờ đây tôi đã biến sự chán ghét này, lời nguyền này thành công cụ của mình, thành vũ khí của mình... Tôi sẽ không bị nhấn chìm trong những tạp âm đó nữa, cũng không còn là đứa trẻ bất lực như trước kia nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Nào ngờ hôm nay lại vì một cô bé hay khóc nhè mà nhớ lại...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Thôi được rồi, ai mà chẳng có một chút quá khứ đen tối thời thơ ấu chứ? Coi như đây là điểm yếu tặng kèm mà {F#cô}{M#cậu} có được khi làm việc cùng tôi hôm nay đi... Tốt nhất là nghe xong thì quên đi nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Trở nên mạnh mẽ nhưng vẫn không đánh mất sự dịu dàng", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Nói bậy gì vậy! Dịu dàng là chiến thuật kém hiệu quả nhất trong kỹ năng chăm sóc khách hàng! Chỉ là hôm nay... chưa tính toán tốt hiệu quả thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Bỗng nhiên tôi có chút hiểu được cảm giác của tiền bối Zhao khi sai bảo tôi rồi... có một hậu bối đáng yêu và tài giỏi như Người Kết Nối cùng làm việc, dù không giúp được gì cũng là một trải nghiệm làm việc rất vui vẻ đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Hậu bối đáng yêu lại còn giỏi giang, tiền bối Zhao nhất định cũng nghĩ tôi như vậy nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Đánh giá của Người Kết Nối hôm nay là năm sao~! Nói không chừng {F#cô}{M#cậu} cũng có tiềm năng trở thành Thẩm Phán đó?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Lần sau nếu cần giúp đỡ trong công việc, hay đơn giản chỉ muốn tìm người bầu bạn, tôi nhất định sẽ lại đến làm phiền {F#cô}{M#cậu}, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Phiên... phiên bản lịch sử? Đáng yêu? Cái lỗi hệ thống đó tôi đã sửa trong bản cập nhật của Dialyn rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Công việc chờ xử lý hôm nay vẫn chưa hoàn thành... Tất cả là tại nhóc con đó và Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Kệ vậy, bị khiếu nại cũng là một phần công việc của chăm sóc khách hàng mà~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Tôi cần kiểm tra giấy phép kinh doanh và sổ sách kế toán của cửa tiệm! Qua điều tra của tôi, giấy phép của các người có vấn đề nghiêm trọng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Tiệm Đồ Tốt đã mở bao nhiêu năm rồi, nếu có vấn đề gì thì đã phải xuất hiện từ lâu rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Hửm...? Tôi là thanh tra viên của TOPS, vui lòng cô đừng xen vào chuyện này!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Nhìn thẻ nhân viên của tôi này, tôi cũng là nhân viên của TOPS đấy? Để tôi hỗ trợ công việc của anh nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "May nhờ có sự giúp đỡ của cô mà cửa tiệm nhỏ của tôi mới không bị thiệt hại oan uổng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Đây chỉ là công việc của tôi thôi mà, trước đây tôi đã từng ghé đến Tiệm Đồ Tốt rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "Bộ mascot vừa nhắc đến... là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "Gu thẩm mỹ của Cục Trị An, thật tốt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Bạn Nhỏ \"Trắng Tay\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Anh đã cải tạo ở đâu vậy! Ngầu quá đi mất! Giống như phiên bản nâng cấp của nhân vật phản diện Lỗ Đen trong Kỵ Sĩ Ánh Sao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Cùng Banyue và Billy xem bộ \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" mới nhất...\nTin tốt, dù tính cách khác biệt rất lớn nhưng họ lại nói chuyện rất hợp. Tin xấu, có vẻ Banyue cho rằng \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" là một bộ phim tài liệu thực tế...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Um ne! (Đúng vậy, đó chính là một đám Bangboo quá hạn suốt ngày lê la dưới cống ngầm, sống nhờ vào việc nhặt rác!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Phải nghĩ cách tìm ra chúng, xem thử đã xảy ra chuyện gì trong cống ngầm... Vì sao chúng lại đi tấn công những Bangboo khác một cách bất thường như vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "Anh vừa nhắc đến... nhà sưu tầm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Vậy chúng tôi sẽ mua lại toàn bộ số linh kiện mà anh đang có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "Bây giờ chúng ta đi tìm vị bậc thầy cải tạo mà {F#cô}{M#cậu} vừa nhắc đến sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "Nhưng gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "Khoan đã! Ngài Banyue, chúng em vẫn chưa hỏi xong mà!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "Chuyện đó đơn giản mà! Tay trái ra búa tay phải ra bao, dọa chết đối thủ luôn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "Nếu ngứa ngáy trong lúc sạc pin thì phải làm sao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Cùng Banyue trải nghiệm dịch vụ massage của ông Duyi... Bất kể sức lực hay kỹ thuật đều khiến người ta cảm thấy vô cùng thoải mái.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Trừ khi có thể làm khó được chúng em, nếu không thì không được đi đâu cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Đơn giản? Hừm hừm... Em là học sinh thông minh nhất lớp, không vấn đề gì có thể làm khó được em cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Đúng vậy! Còn em thì đã thuộc lòng toàn bộ cuốn sách đố vui hại não!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Hai chúng em kết hợp lại, quả thực là không gì không biết, không gì không làm được, không gì không trả lời được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "Hmm... Hai đứa nhỏ này thông minh thật, tôi thực sự khó có thể tranh luận lại chúng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "Hình... hình như là thầy giáo đã từng nói về vấn đề tương tự.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "So với thắng thua, tôi quan tâm đến quá trình giao đấu với anh Lighter hơn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Lấy nhu thắng cương... là chiêu này phải không? Tôi cũng học được một chút rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "Lấy nhu thắng cương... là chiêu này phải không? Tôi cũng học được một chút rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "Tôi không hề ghét tinh thần giành chiến thắng của anh Lighter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "Như vậy không phù hợp lắm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "Banyue sư phụ, đây là một trò chơi! Bên trong toàn là những đồ chơi và vật dụng thú vị, chỉ khi mở ra mới biết bên trong là gì.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "Banyue sư phụ thích viên bi à? Chỗ tôi còn cả hộp đây! Đủ các màu sắc luôn! Tặng anh đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Vị ngọt của dâu tây, độ mềm mịn của phô mai mặn, hòa quyện với vị béo ngậy của kem sữa trứng - giống như tấm khiên tay trái và lưỡi đao tay phải của Dullahan, chúng tạo nên một combo hoàn hảo!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"Ngân Hàng Vĩnh Hằng\" là một bộ hài kịch đen.\nTại \"Thành Phố Gỉ Sét\" - một đô thị không gian số với những ánh đèn neon lấp lánh, những con thú lang thang gặp nạn mà chết sẽ bị ép buộc làm nô lệ tại \"Ngân Hàng Vĩnh Hằng\" để trả \"nợ hồi sinh\". Các con vật vất vả kiếm \"điểm số\", nhưng số điểm ấy mãi mãi vẫn thiếu một chút nữa thôi mới đủ để chuộc lấy tự do...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "Còn con mèo bụng dạ xấu xa kia lúc lo lắng, cũng giống hệt mấy tên ngốc đi khiếu nại để vòi tiền, lại còn cãi chày cãi cối nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Cuối cùng, mèo đen được cảm hóa đã thất bại trong việc đàm phán với chủ nhân đứng sau Ngân Hàng Vĩnh Hằng, nó quyết định hy sinh thân mình để cho nổ tung ngân hàng. Tuy nhiên, nhờ một việc tốt trước đó mà may mắn sống sót, sau đó đã cùng các động vật nhỏ mở một \"Phòng Ủy Thác Đồ Hộp\" mới từ trên đống đổ nát của ngân hàng...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn hất hất cằm, nhìn về phía \"Zhao nhỏ\" đang chăm chỉ gặm cà rốt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "Ây da... Nếu tiền bối Zhao cũng ngoan ngoãn như vậy, mỗi ngày chỉ biết gặm cà rốt rồi để tôi sờ tai thì tốt biết mấy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Dù sao thì cô Zhao cũng có phải động vật nhỏ đâu mà", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "Tuy trông nhỏ nhắn nhưng cô Zhao đâu phải động vật nhỏ đâu... ngược lại còn là một Thẩm Phán rất đáng tin cậy và oai phong nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "Tuy trông nhỏ nhắn nhưng cô Zhao đâu phải động vật nhỏ đâu... ngược lại còn là một Thẩm Phán rất đáng tin cậy và oai phong.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Cho dù chẳng có ý nghĩa gì, cho dù tràn ngập những lời dối trá, thì ít nhất cũng vẫn êm tai hơn tiếng thì thầm của các \"vong linh\" nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Dialyn rất am hiểu về quá khứ của Bán Đảo Waifei?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Được rồi thưa quý cô đáng gờm", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Rõ rồi thưa quý cô đáng gờm", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Không thành vấn đề, thưa quý cô đáng gờm, vậy xin cô hãy nể mặt cùng tôi dạo bước dưới ánh hoàng hôn đầy u sầu và sâu lắng ở Failume Heights nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "Không thành vấn đề, thưa quý cô đáng gờm, vậy xin cô hãy nể mặt cùng tôi dạo bước dưới ánh hoàng hôn đầy u sầu và sâu lắng ở Failume Heights nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "Haha~ Đi thôi! Nếu gặp phải kẻ ngốc nào không biết điều nữa thì hãy nhớ rằng có bổn Thẩm Phán đại nhân bảo kê cho {F#cô}{M#cậu} nhé!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "Chào buổi trưa. Cuộn băng ghi hình mà lần trước tôi hỏi {F#cô}{M#cậu} đã có chưa?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "Nói thử xem", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "Đây là minh chứng của \"con người\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Nhưng mà, trái tim con người không chỉ biết đau, mà còn có thể cảm nhận được rất nhiều thứ khác nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "Nhưng mà, trái tim con người không chỉ biết đau, mà còn có thể cảm nhận được rất nhiều thứ khác nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "Banyue áp lòng bàn tay lên vị trí lồng ngực một lúc lâu, như thể muốn cảm nhận \"nhịp tim\" của chính mình.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Ngay cả chủ tiệm nhìn cũng rất dễ thương...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nói xem nếu tôi đi qua đó ngay bây giờ, rồi đột nhiên đưa tay ra...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Ngay cả tiền bối Zhao cũng chỉ cho tôi sờ khi có \"phần thưởng đặc biệt\" thôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Hì hì, tôi đâu có ý định cố tình chọc cho cô ấy tức giận đâu...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Đều là những âm thanh rất đáng yêu nha!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Này, tiệm tạp hóa này tuy không lớn nhưng thường xuyên bán những món đồ thú vị lắm đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Đương nhiên rồi, Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} học nhiều biết rộng, thứ gì mới mẻ cao cấp cũng đã từng thấy qua...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nghĩ khi chúng đứng ngoài tủ kính nhìn vào với ánh mắt thèm thuồng thì trong lòng đang nghĩ gì?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Đồ cổ tất nhiên cũng có thể làm giả được, lời nói dối và sự thật cũng càng khó phân biệt hơn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Tuy nhiên, đồ vật hết hạn có thể làm giả, nhưng con người \"hết hạn\" thì không thể đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Không thì sau khi {F#cô}{M#cậu} \"hết hạn\" tôi sẽ kiểm tra từng câu một xem {F#cô}{M#cậu} có nói dối tôi không đấy!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nói xem, tiệm băng hình này hot thế, ra vào đây cũng có không ít người có máu mặt...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Được rồi được rồi đừng giận! Tôi đùa thôi, tôi biết đây là cửa hàng của {F#cô}{M#cậu} mà!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Tôi chẳng phải đang... tự tiến cử mình với BOSS của Random Play sao?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "Trong quá trình quen biết và đồng hành cùng các hạ, tôi cũng cảm nhận được bản thân không ngừng tiến bộ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Là ở gần đây sao? Nghe nói thường xuyên có những lời đồn đáng sợ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Ồ, ví dụ như ba chữ Z, tôi biết, đây là chỉ việc ngủ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Nhìn Boo Mai Rùa chậm rãi lựa chọn dược liệu, nấu nước mát, sẽ có cảm giác như thời gian bỗng chốc chậm lại.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Hửm...? Tôi đã vô tình ấn phải nút tắt tiếng nào trên người {F#cô}{M#cậu} à?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Tặng kèm nửa tiếng dịch vụ tâm tình siêu tận tâm, {F#cô}{M#cậu} còn muốn ngẩn người ra nữa không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Thỉnh thoảng mặc kệ mấy tên ngốc gọi điện thoại khiếu nại cũng không tệ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Tháng này điểm đánh giá dịch vụ của tôi có thể sẽ tăng lên đấy nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có từng nghe câu chuyện đó chưa, về những người bị bỏ lại phía sau biến thành bóng đen trên tường...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Đi làm chuyện xấu mà không cho tôi tiền bịt miệng à? Đùa thôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Mã số 2493, xin dẫn đường cho bạn~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nói xem, phần rễ của những bông hoa này khi chôn xuống đất có rực rỡ như phần đỉnh đang nở rộ này không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Phát tài phát lộc may mắn ngập tràn~! Hôm nay thích hợp đi chơi tiêu tiền.", + "Partner_Birthday_1471": "24/7", + "Partner_Impression_f_1471": "Banyue sư phụ tuy trông có vẻ điềm tĩnh, nhưng thật ra cũng có mặt yếu đuối đấy! Lần trước khi ghé thăm Tùy Tiện Quán, tình cờ có một con chuột chạy vào, dù sư phụ cố gắng che giấu nhưng vẫn có thể cảm nhận được sự không thoải mái của anh ấy...", + "Partner_Impression_f_1481": "Dù có vẻ hay đùa bỡn và nói lời châm chọc, nhưng nếu kiên nhẫn lắng nghe cảm xúc thật ẩn giấu trong lời nói của Dialyn, sẽ hiểu được cô ấy là một người rất có nguyên tắc và dũng cảm đó!", + "Partner_Impression_m_1471": "Nói vậy thì trước đây anh thấy có đứa trẻ chơi bi ve làm rơi một viên, sư phụ Banyue đã nhìn về hướng đó mấy lần... Có vẻ sư phụ Banyue cũng có những lúc không giống một bậc võ học đại sư nhỉ.", + "Partner_Impression_m_1481": "Tuy lời nói của Dialyn luôn khiến người khác cảm thấy \"Có phải quá hung hăng rồi không\", nhưng cô ấy luôn đứng ra lên tiếng khi đối mặt với bất công, và đối xử chân thành với bạn bè. Chuyện Belle lén đi chơi với các Người Đại Diện cũng là do cô ấy nói cho anh biết.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue, một cấu trúc thông minh mở võ quán ở Bán Đảo Waifei với rất nhiều đệ tử, đã tồn tại rất lâu trên thế gian, và được người đời gọi là \"Banyue sư phụ\". Anh có vẻ ngoài uy nghiêm như sư tử đá, võ nghệ cao cường, và đã quen biết nhiều năm với Yixuan, môn chủ hiện tại của Vân Khuy Sơn.\n\nLà một cao thủ võ thuật, Banyue ít nói nhưng đáng tin cậy, hành sự và quan niệm với phong cách cổ xưa, nghiêm khắc với các đệ tử theo học võ, là một tông sư võ học truyền dạy theo năng lực từng người, theo phương châm \"dạy người câu cá chứ đừng cho người con cá\". Anh có hình thái chiến đấu đặc biệt có tên \"Nộ Tướng\", một khi kích hoạt, có thể tiêu diệt tất cả tà ma trước mặt.\n\nLà một cư dân bình thường sống lâu năm ở Bán Đảo Waifei, ngày thường Banyue có tính cách ôn hòa và điềm tĩnh, không giỏi thể hiện tình cảm, lời nói và cử chỉ mang phong thái của người xưa. Anh tự biết bản thân không theo kịp xu hướng trào lưu của con người, đang âm thầm học các từ lóng mới trên mạng, nhưng vì hiểu không rõ nghĩa nên thường gây ra những hiểu lầm dở khóc dở cười.\n\nNgoài ra, Banyue có vẻ rất thích những vật hình cầu như cột trụ hình hòn đá. Nếu ở một mình với anh ấy và rơi vào tình huống không biết nói gì, đề xuất dùng những vật hình cầu để khơi dậy sự tò mò của anh ấy.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Thân phận thật sự của Banyue là một cỗ máy giết chóc được TOPS bí mật phát triển nhiều năm trước để trấn áp Uế Tức, biệt hiệu \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\". Mệnh lệnh thuật toán được cấy vào sẽ khiến anh hành động dựa trên phương án hợp lý nhất để tiêu diệt Uế Tức, điều này có nghĩa là anh ấy sẽ tiêu diệt mà không phân biệt tất cả các mục tiêu di động trong tầm mắt, bao gồm cả Uế Tức và những người dân gặp nạn.\n\nSau một lần hành động thất bại, Banyue với tư cách là một cỗ máy giết chóc đã bị TOPS từ bỏ, nhưng lại được một vị trí giả ghé thăm Lỗ Hổng Lemnian bắt gặp, và đã viết lại lõi của anh, cấu trúc lại logic trí tuệ mới, điều này khiến Banyue dần dần có được ý thức tự chủ. Sau đó Banyue được cư dân khu mỏ cũ của Bán Đảo Waifei tiếp nạp, cho anh hòa nhập vào cuộc sống \"làm người\".\n\nTrong thảm họa bùng nổ Uế Tức ở khu mỏ cũ mười năm trước, Banyue đã đến cứu viện người dân, nhưng dưới tác động của logic thuật toán hợp lý hóa tuyệt đối, anh ấy đã từ bỏ một bộ phận người dân được phán đoán là không thể cứu được. Anh đã cứu được Ye Shunguang và Ye Shiyuan khi ấy vẫn còn nhỏ, nhưng cũng gieo vào lòng nút thắt tội lỗi về việc \"thấy chết không cứu\" của bản thân. Vì vậy Banyue cũng không thể chủ động chấp nhận kiểm tra trái cấm, cho dù đã phù hợp với đặc điểm của cấu trúc thông minh theo nghĩa rộng, nhưng vẫn chưa được chính thức công nhận là cấu trúc thông minh.\n\nSau khi chấp nhận phán quyết của thẩm phán Dialyn từ Quy Chuẩn Krampus, Banyue quyết tâm dùng sự bảo vệ trong tương lai để bù đắp cho những hối tiếc trong quá khứ. Thông qua lời giới thiệu của Dialyn, hiện tại anh đã trở thành một thành viên trong đội thẩm phán của Quy Chuẩn Krampus, bắt đầu một hành trình hoàn toàn mới.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn, nhân viên chăm sóc khách hàng thuộc \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\" của TOPS, thân phận ít người biết đến hơn của cô là Thẩm Phán của Quy Chuẩn Krampus.\n\nTuy tự xưng là nhân viên chăm sóc khách hàng chuyên nghiệp của TOPS, nhưng cô lại là người nhận được nhiều khiếu nại nhất trong bộ phận. Tuy chưa bao giờ phô trương quyền thế Thẩm Phán của bản thân, nhưng cô luôn có thể đưa ra những phán quyết gần với sự thật nhất.\n\nDialyn bẩm sinh đã có thể nghe thấy tiếng nói của con người trước khi chết trong Lỗ Hổng, việc lắng nghe lời của người đã khuất là một thiên phú không gì sánh bằng... Nhưng đối với Dialyn nhỏ tuổi mà nói, đó cũng là một lời nguyền đau khổ.\n\nNhưng dù là thiên phú hay lời nguyền, Dialyn cũng đã biến nó thành vũ khí sắc bén để phán quyết sự thật, bất kể gánh vác trên vai vận mệnh và kiếp nạn như thế nào đi nữa, cô cũng đã đang bước đi trên con đường này rồi.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Lời nguyền\"... không chỉ là hình dung về sự giày vò cả thể xác lẫn tinh thần từ tiếng nói của người đã khuất ở khắp mọi nơi trong Lỗ Hổng, mà còn dùng để mô tả vận rủi mà thiên phú \"xui xẻo\" này mang lại.\n\nVào đêm trước khi một tai họa Lỗ Hổng bùng phát, người dân trong khu phố của Dialyn đã bị công ty xây dựng thành phố dẫn dắt, đưa Dialyn nhỏ tuổi \"xui xẻo\" vào Lỗ Hổng làm \"vật tế\", với hy vọng bảo toàn tính mạng của bản thân.\n\nCô gái ngây thơ không biết gì về sự độc ác của lòng người, nhưng lại mang trong mình lòng tốt bẩm sinh, sẵn sàng dùng mạng sống của mình để đổi lấy mạng sống của mọi người. Nhưng khi cô bước vào Lỗ Hổng, thiên phú bị nguyền rủa này đã cho cô biết sự thật tàn khốc: Tất cả đều là âm mưu của công ty xây dựng thành phố, những cư dân đã được mua bảo hiểm với số tiền khổng lồ chắc chắn sẽ chết trong Lỗ Hổng, còn Dialyn chỉ bị lợi dụng như một công cụ để dụ dỗ cư dân ở lại.\n\nCô nghe thấy bí mật xui xẻo của bản thân bị bán đứng như thế nào, nghe thấy sự oán hận của những cư dân đã khuất dành cho cô, nghe thấy tiếng lòng của tất cả người chết và lời nói dối của người sống... Cô quên mất bản thân đã vượt qua vùng đất hoang đó như thế nào, nhưng kể từ ngày được Krampus tiếp nhận, cô đã chuẩn bị sẵn sàng mọi thứ: Giữa cuộc đấu tranh không hồi kết giữa dối trá và sự thật, cô sẽ học cách phán xét thiện ác theo cách riêng của mình.", + "Partner_Race_13": "Quy Chuẩn Krampus", + "Partner_Stature_1471": "200", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Ải mới của Tuần Tra Khu Vực cũng khá khó đấy.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Là ải Tuần Tra Khu Vực thứ... Đợi đã, đây không phải trọng điểm!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Um! Um ne! (Tôi ngửi thấy rồi! Là mùi của kho báu!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_01": "Từ nhỏ đến lớn tôi đã nghe lão Kai kể chuyện xưa...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "Đóa hoa trắng nhợt nở trên lớp cát mịn, có lẽ chẳng ai để ý đến cho đến khi bạn phát hiện ra, lặng lẽ và cô đơn.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Nhưng sắc đỏ thẫm nhuốm trên vòng hoa dường như lại cho thấy nó không chỉ yếu đuối mong manh như vẻ bề ngoài của nó.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Đó là dấu vết của sinh mệnh và quá khứ, của sự cố chấp và hối hận, bị oxy hóa trong không khí và Ether.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Dù không muốn thừa nhận, nhưng dấu vết đó quả thực thuộc về một người quen mà xa lạ.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "E rằng bông hoa đó sẽ bị gió hoặc thủy triều cuốn đi mất, nhưng có một người bạn, cô ấy... họ sẽ thích hợp để cất giữ di vật của người xưa hơn.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Sau khi liên lạc với Orphie và Magus, cả hai đã vội vã đến Vịnh Sailume...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Đó là... của Thiếu tá Isolde...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Sao lại ở đây?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Có lẽ là thủy triều", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Có lẽ là gió biển", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "Hoặc có lẽ là sự lưu luyến của chỉ huy Isolde với mọi người.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Thật là một thủy triều ngỗ nghịch, biết cách hành hạ người khác.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Isolde đúng là không hiểu chuyện...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie nhặt bông hoa lên, nhẹ nhàng nâng niu trong lòng bàn tay.\nKhông gian chìm vào im lặng trong giây lát, như thể sợ làm tan nát đóa hoa vốn nên héo tàn từ lâu.\nChỉ còn lại tiếng sóng lạc lõng, dồn từng đợt nước mắt về bãi biển của hồi ức.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "Nhưng rồi cuối cùng rồi cũng sẽ qua thôi.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Gật đầu tạm biệt Orphie và Magus...\nOrphie ôm đóa hoa vào lòng, rời khỏi bãi biển Vịnh Sailume.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Hoa Rơi Đêm Qua", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Ben nhanh chóng trả lời tin nhắn, họ quả thực đã gặp nhau, nhưng Ben còn chưa kịp mở lời thì Boo Vui Nhộn đã sợ hãi bỏ chạy mất.\nTheo như Ben nhờ, đã chuyển lời xin lỗi đến Boo Vui Nhộn.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Um ne... (Vậy... Eous có, có muốn làm bạn với tôi không?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Giờ đây nó đã tìm thấy mảnh ghép cuối cùng của tòa lâu đài, không phải là cuộn băng, càng không phải là mảnh nhựa...\nMà là một trái tim khác sẵn lòng thấu hiểu nó.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130055_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130070_01": "Boo Mai Rùa, đã chuẩn bị đủ 3 cân hoa kim ngân, 4 cân phật thủ, 6 cân cúc hoa và 3 cân hạ khô thảo.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130070_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130092_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130093_01": "Này, Boo Mai Rùa, thuốc mới vẫn chưa chuẩn bị xong à?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130093_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130094_Name_02": "Boo Mai Rùa", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "Anh Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Yan cảnh giác nhìn mình, không nói thêm gì nữa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Yan", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "Sau khi biết được câu chuyện của chú Kai và vợ, nghe lại bản nhạc kinh điển này lại càng thêm phần thê lương khi vật đổi sao dời.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "Chú Kai", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "Chú Kai có vẻ đã mệt, không nói thêm gì nữa, chỉ lặng lẽ lắng nghe bản nhạc phát ra từ chiếc radio cũ. Có lẽ câu chuyện ngắn vừa rồi còn tốn nhiều tâm sức hơn cả một vở kịch lớn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng đến để nghe kể chuyện sao? Thường thì buổi sáng và buổi tối đều có biểu diễn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "Buổi chiều chú Kai sẽ ra ngoài thu thập tư liệu, ngay ở khu chợ, biết đâu {F#cô}{M#cậu} đã vô tình gặp mặt chú ấy rồi đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Bí ẩn trong giới bánh cuốn, trước khi cắn miếng đầu tiên thì không bao giờ biết được bên trong có nhân gì.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "Anh Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "Anh Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "Anh Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "Anh Feng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Hôm nay A Trà không có ở đây, tôi đang làm thay ca cho cô ấy, phải mặc kiểu trang phục như cô ấy thì khách lạ mới biết chỗ này bán lá trà.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "A Trà bị sao vậy?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "A, là {F#cô}{M#cậu} à. Cảm ơn vì đã quan tâm, thực ra cũng chẳng phải phiền phức gì... chỉ là A Trà, tôi càng ngày càng không hiểu cô ấy đang nghĩ gì nữa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Trước đây tôi có nói với {F#cô}{M#cậu} rồi phải không? Sau khi học xong lớp nấu nướng, A Trà sẽ quay lại giúp đỡ, nhưng cô ấy không lo tiếp đãi khách, mà cứ nhìn chằm chằm vào tôi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Nhưng mà, miễn là A Trà thích là được rồi, tôi cũng sẽ cố gắng yêu thích.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Boo Hảo Vị", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "Chú Kai sẽ kể chuyện vào buổi sáng và buổi tối mỗi ngày, có đợi đến lúc biểu diễn không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "Buổi chiều chú Kai sẽ ra ngoài thu thập tư liệu, ngay ở khu chợ, biết đâu {F#cô}{M#cậu} đã vô tình gặp mặt chú ấy rồi đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "A Trà cô ấy cuối tuần nào cũng tham gia lớp nấu ăn, nói là sau này muốn trở thành đầu bếp trưởng của Ẩm Trà Tiên đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "Tôi... tôi và A Trà chỉ là đồng nghiệp thôi... ít nhất thì bây giờ là vậy!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Chào quý khách, lại gặp nhau rồi, {F#cô}{M#cậu} có cần tôi đổi một ấm trà mới không? 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Tuy hương vị không được chính cống cho lắm, phần ăn cũng hơi nhiều, nhưng tôi vẫn ăn sạch không chừa miếng nào.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_Name_01": "Lele", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "A Trà", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "Nhấn để phát động Tấn Công Thường: Đỉnh Cao, nhấn để phát động Tấn Công Thường: Hùng Vĩ, Banyue có thể kết hợp hai loại Tấn Công Thường để phát động các Siêu Chiến Kỹ khác nhau.\nSau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 3 hoặc đòn 4, nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung.\nSau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 3 hoặc đòn 4, nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo.\nSau Tấn Công Thường: Đỉnh Cao đòn 1 hoặc đòn 2, nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm.\nSau Tấn Công Thường: Hùng Vĩ đòn 1 hoặc đòn 2, nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue tiêu hao Thiểm Năng sẽ nhận được Nộ Hỏa, khi Nộ Hỏa lớn hơn hoặc bằng 120 điểm, có thể nhấn giữ để vào trạng thái Nộ Tướng.\nKhi ở trạng thái Nộ Tướng, có thể nhấn giữ để tung ra combo tự động.\nCũng có thể thông qua đòn phái sinh Tấn Công Thường hoặc nhập lệnh nhanh để phát động Siêu Chiến Kỹ và thông qua nhấn giữ phát động Tấn Công Thường: Khuynh Sơn.", + "PopUp_Content_40147109": "Banyue tiêu hao Thiểm Năng hoặc kích hoạt Né Hoàn Hảo có thể tích lũy Nộ Hỏa, khi Nộ Hỏa đạt từ 120 điểm trở lên, Banyue có thể nhấn giữ vào trạng thái Nộ Tướng. Khi ở trạng thái Nộ Tướng, nhấn giữ có thể tự động đánh ra combo, gây lượng lớn sát thương.", + "PopUp_Content_40148101": "Khi đủ Năng Lượng, lần lượt nhấn , , , , , , sẽ lần lượt phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, hai đòn Tấn Công Thường: Oẳn Tù Tì, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, hai đòn Tấn Công Thường: Oẳn Tù Tì, Siêu Chiến Kỹ: Bao!.\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý. Khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý vào trạng thái Choáng, sẽ tăng thời gian duy trì Choáng và Bội Số DMG Choáng. Trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý chỉ có thể kích hoạt tối đa 1 lần trên cùng một mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý kết thúc Choáng, hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý cũng sẽ kết thúc.", + "PopUp_Content_40148102": "Trong trạng thái tiếp chiến, Dialyn sẽ dần tích lũy Đánh Giá Tốt, phát động Siêu Chiến Kỹ: Búa, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy thêm Đánh Giá Tốt, tối đa tích lũy 120 điểm.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn tận dụng Liên Kích: Thảm Chào Mừng, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi để mở cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ. Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ theo cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm Đánh Giá Tốt.\nKhi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và Dialyn phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch khi chưa mở cửa sổ Liên Kích, sẽ tiêu hao 90 điểm Đánh Giá Tốt để cưỡng chế mở cửa sổ Liên Kích, nhân vật tiếp theo ra trận sẽ cưỡng chế nâng cấp Liên Kích lần này thành Tuyệt Kỹ.", + "PopUp_Content_40148109": "Khi Dialyn liên tiếp sử dụng Siêu Chiến Kỹ trong thời gian ngắn sẽ lần lượt phát động 3 đòn tấn công Búa, Kéo, Bao, từ đó tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nDialyn có thể tích lũy Đánh Giá Tốt theo thời gian hoặc khi dùng chiêu thức đặc biệt đánh trúng kẻ địch. Khi Đánh Giá Tốt đạt 90 điểm và phát động Liên Kích, Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!, Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi mở ra cửa sổ Liên Kích, có thể nâng cấp Liên Kích của nhân vật tiếp theo ra trận thành Tuyệt Kỹ.", + "PopUp_Content_40149109": "Trong trận chiến nhấn nút Kỹ Năng Trợ Chiến, Ye Shunguang sẽ vào sân và thi triển Siêu Chiến Kỹ tấn công mục tiêu địch.\nSau khi thi triển, Kỹ Năng Trợ Chiến sẽ vào thời gian chờ.", + "PopUp_Content_999124601": "Lỗ Hổng Lemnian ở phía tây nam eo đất Cố Đô, cách khu dân cư New Eridu khá xa, nhưng có hoạt tính cao nhất trong sáu Lỗ Hổng Lớn ở New Eridu, khu dân cư thường bị ảnh hưởng từ những tai họa của Lỗ Hổng Phát Sinh từ nó.\nTôi đã nghe một truyền thuyết từ nền văn minh cũ: Trên những hòn đảo của Lemnian, cư dân xưa đã xây dựng một ngôi đền. Còn tôi từng kể một câu chuyện từ thế giới mới: Trong vực thẳm của Lemnian, đầy rẫy những linh hồn ma quỷ đã dựng nên sào huyệt. Đừng cầu nguyện nữa, đừng cầu nguyện nữa.", + "PopUp_Content_999125901": "Hoàn thành Tuần Tra Khu Vực sẽ rơi Đĩa và Dung Dịch Mạ.\nMỗi cuộc Tuần Tra Khu Vực đều có tình báo hiện tại và thuộc tính Người Đại Diện đề cử, hãy tận dụng nó để hoàn thành khiêu chiến tốt hơn.", + "PopUp_Content_9991444": "Thiết lập Người Đại Diện làm Mục Tiêu Đặc Huấn, sẽ xuất hiện biểu tượng đặc biệt trong giao diện Câu Lạc Bộ HIA, Tuần Tra Khu Vực, Săn Bắt Ác Danh, Cửa Hàng Đĩa Nhạc, Sổ Tay v.v. Mục Tiêu Đặc Huấn có thể hủy hoặc thay thế thành Người Đại Diện khác bất cứ lúc nào, cùng lúc chỉ có thể thiết lập một Người Đại Diện làm Mục Tiêu Đặc Huấn.", + "PopUp_Content_999240101": "Chào mừng đến với Um Ne Kỳ Văn Lục. Trong trò chơi này, bạn sẽ phải tiến hành quyết đấu Bangboo với đối thủ! Hãy chiêu mộ những Bangboo mạnh mẽ, tập họp đội hình hùng mạnh và giành chiến thắng cuối cùng nào!", + "PopUp_Content_999240202": "Mỗi lượt mới sẽ nhận được Vàng. Ngoài ra, sau mỗi lần kết thúc chiến đấu, chiến thắng sẽ nhận được 1 Vàng dùng để chiêu mộ Bangboo, thua sẽ nhận được 1 lần làm mới miễn phí dùng làm mới cửa hàng.", + "PopUp_Content_999301501": "Tương tác với cần gạt, đường ray được kích hoạt sẽ sáng lên. Sau khi kích hoạt đúng đường ray, có thể tương tác với xe goòng để di chuyển nó đến trước chướng ngại vật.", + "PopUp_Content_999301502": "Sau khi xe goòng dừng lại trước chướng ngại vật, có thể sử dụng Phép Tan Rã để kích nổ nó, chướng ngại sẽ được loại bỏ.", + "PopUp_Content_999430101": "Giới thiệu cơ bản về Cơ Giáp", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn hoặc nhấn phím Space}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn } để Eous rời khỏi robot, khám phá những nơi robot không thể đến được!\nKhi Eous ở đủ gần robot, {LAYOUT_MOBILE#nhấn lại }{LAYOUT_KEYBOARD#nhấn lại hoặc nhấn phím E}{LAYOUT_CONTROLLER#nhấn } để quay lại robot và tiếp tục khám phá dưới dạng robot.", + "PopUp_Content_999430301": "Trong trạng thái Icaro, nhấn hoặc để tấn công, gây sát thương hiệu quả lên kẻ địch cỡ nhỏ.", + "PopUp_Content_999430401": "Trong trạng thái robot, nhấn để phóng găng tay cũng có thể kích hoạt cơ quan trong khung cảnh.\nNhấn giữ để vào chế độ ngắm.", + "PopUp_Content_999430501": "Khi Icaro ở đủ gần robot, {LAYOUT_MOBILE#nhấn lại }{LAYOUT_KEYBOARD#nhấn lại hoặc nhấn phím E}{LAYOUT_CONTROLLER#nhấn } để quay lại robot, tiếp tục khám phá dưới dạng robot.", + "PopUp_Content_999430601": "Một số cơ quan cần ở trong trạng thái robot mới có thể kích hoạt thành công. Hãy luôn chú ý chuyển đổi hình thái!", + "PopUp_Content_999432402": "Nhấn giữ để tụ lực, khi thả , sẽ tung ra đòn đấm với sức mạnh khác nhau tùy theo cấp độ tụ lực.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ lập tức tăng đến cấp tụ lực cao nhất.\nSát thương do Cú Đấm Tụ Năng gây ra tăng 100%.", + "PopUp_Content_999432503": "Sau khi phát động Cú Đá Lốc Xoáy, nhấn để bay lên không trung tụ lực và đập xuống.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, gây ra các vụ nổ liên tiếp ở phía trước.\nSát thương do Thiên Giáng Oanh Kích gây ra tăng 100%.", + "PopUp_Content_999432602": "Trong Chế Độ Tầm Xa, nhấn giữ để sử dụng súng xung điện bắn kẻ địch.\nSau khi bắn liên tục một thời gian, nòng súng sẽ phát sáng, sau đó thả để bắn tên lửa đạn đạo, triệu hồi găng tay tấn công kẻ địch mục tiêu.\nKhi đánh trúng sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nSát thương của tất cả chiêu thức tầm xa tăng 50%.", + "PopUp_Content_999432603": "Trong thời gian Mạch Xung Liên Xạ, thả rồi nhanh chóng nhấn giữ lại , sẽ tiêu hao Nhiệt Lực và sử dụng súng phun lửa tấn công, gây DMG Hỏa.\nSát thương do Cơn Lốc Liệt Diệm gây ra tăng 100%.", + "PopUp_Content_999432702": "Khi vào chiến đấu, chuyển hóa 40% HP thành Khiên Mạch.\nNếu robot không chịu phải sát thương trong 10s, Khiên Mạch sẽ liên tục hồi phục.", + "PopUp_Content_999432703": "Khi Khiên Mạch tồn tại, sẽ giảm mạnh lượng Decibel cần để phát động Tuyệt Kỹ. Khi phát động Tuyệt Kỹ, robot sẽ tiêu hao Khiên Mạch của bản thân.", + "PopUp_Content_999432704": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn giữ để phát động. Kích nổ Khiên Mạch, gây sát thương lớn cho kẻ địch xung quanh, sau đó hồi phục Khiên Mạch về mức tối đa.\nTiêu hao càng nhiều Khiên Mạch, sát thương gây ra càng cao.\nSát thương do Tấm Khiên Bùng Nổ gây ra tăng thêm 100%.", + "PopUp_Content_999440101": "Trong \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", tích lũy Vàng không thể nhận được lãi suất.\nTrước khi bắt đầu trận đấu, người chơi có thể chọn Người Đại Diện đặc biệt.\nMỗi Người Đại Diện đều có 2 Chip đề xuất, các Chip đề xuất sẽ được cố định làm mới ở lượt thứ 4 và lượt thứ 8.", + "PopUp_Content_999440102": "Mỗi lần nâng cấp cửa hàng, không chỉ tăng tỷ lệ nhận được Bangboo phẩm chất cao, mà còn có thể đưa nhiều Bangboo ra trận hơn.\nTối đa có thể ra trận 6 Bangboo.", + "PopUp_Content_999440103": "Lượt chiến thắng sẽ nhận được 1 Vàng, thua sẽ nhận được 1 lần làm mới miễn phí.", + "PopUp_Title_401479": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Banyue", + "PopUp_Title_401481": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Dialyn I", + "PopUp_Title_401482": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Dialyn II", + "PopUp_Title_401489": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "[Giới Thiệu Trợ Chiến] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Tuần Tra Khu Vực", + "PopUp_Title_999240101": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "PopUp_Title_9993015_1": "Xe Goòng Trên Đường Ray", + "PopUp_Title_999430101": "Giới thiệu cơ bản", + "PopUp_Title_999430201": "Rời Khỏi Và Quay Lại Robot", + "PopUp_Title_999430301": "Icaro Tấn Công", + "PopUp_Title_999430501": "Quay Lại Robot", + "PopUp_Title_999430601": "Kích Hoạt Cơ Quan", + "PopUp_Title_999440101": "Chủ Đề Mùa Giải", + "PopUp_Title_999440102": "Bangboo Xuất Chiến", + "PopUp_Title_999440103": "Tổng Kết Trận Đấu", + "PostText_24001": "Kết quả bình chọn của Cuộc Thi Vẽ Bangboo Ridu Mùa 3 đã được công bố, tác phẩm \"Cố Hương Trong Mơ\" đã giành chiến thắng áp đảo với 45.000 phiếu bầu.\nGiống với quy tắc của hai mùa trước, mùa này cũng chỉ cho phép Bangboo tham gia bình chọn. Đa số Bangboo bình chọn cho tác phẩm này đều cho biết: Ngay khi nhìn thấy bức tranh này, trong lòng họ đã dâng trào cảm giác ấm áp và hoài niệm.\nTác giả của tác phẩm này - \"Poka\" hiện đang trực thuộc Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng, là một Bangboo cứu hộ Lỗ Hổng dày dạn kinh nghiệm. Theo lời Poka, khung cảnh trong tranh thường xuất hiện trong bộ đệm khi nó đang sạc pin hoặc thực hiện chương trình tự kiểm tra.", + "PostTitle_24001": "[Bài Đăng] \"Cố Hương Trong Mơ\" - Tác Phẩm Đoạt Giải Nhất Cuộc Thi Vẽ Bangboo", + "Profile_3201013_name": "Nghỉ Ngơi Dưới Ánh Trăng", + "Profile_3201013_story": "Boo Một Denny gửi đến một tấm bưu thiếp: Nó và chú mèo nhỏ được bạn cứu giúp đang sống rất vui vẻ.\nĐiều tuyệt vời hơn nữa là giờ đây chúng đã có một mái ấm! Hãy cùng tận hưởng ánh nắng ấm áp và lá phong của mùa thu nào - ở nhà còn có những cục pin đầy và đồ ăn đóng hộp thơm ngon đang chờ chúng thưởng thức nữa đó.", + "Profile_3207001_name": "Thời Khắc Ridu Tỏa Sáng!", + "Profile_3207001_story": "Nhờ có sự sắp xếp chu đáo của Fairy, mới có thể thoát khỏi lịch trình bận rộn...\nỦy thác quan trọng nhất hôm nay chính là di chuyển theo nhịp điệu và tỏa sáng khắp New Eridu!", + "QuestDesc_10020185": "Sau khi biết chi tiết về nhiệm vụ \"Tuần Tra Khu Vực\" của quân đội, Roland dường như có điều gì đó muốn nói, có lẽ là về những vật tư đặc biệt.", + "QuestDesc_10020186": "Nhận được \"Đĩa Gốc\" và \"Dung Dịch Mạ\" từ Tuần Tra Khu Vực, hình như đây là nguyên liệu mà Elfy của cửa hàng đĩa nhạc đang tìm, quay về Ngõ Sáu đưa cho cô ấy xem thử.", + "QuestDesc_1205440901": "Gặp Komano Manato ở cửa Tùy Tiện Quán tại Failume Heights, cùng đi ăn điểm tâm ở Ẩm Trà Tiên thôi.", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue và Bangboo nhỏ đã tìm đến một người thu gom rác, hãy đến xem thử có chuyện gì nhé!", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn đã đến tiệm băng hình, hãy cùng xem cuốn băng mà cô ấy đã chọn nào.", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn tỏ ra rất hứng thú với những động vật nhỏ bé lông xù ở Fluffy, hãy đến Failume Heights để gặp cô ấy.", + "QuestDesc_1205481101": "Dialyn dường như đang không vui, hãy cùng cô ấy đi dạo dọc bờ biển ở Fantasy Resort nhé.", + "QuestDesc_1205481301": "Buổi sáng tại Lumina, Thẩm Phán Krampus Dialyn dừng chân tại quán cà phê ở góc phố, hãy đến xem cô ấy đang bận rộn với nhiệm vụ gì nào...", + "QuestDesc_1205481302": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy đôn chạy đáo ở New Eridu để hoàn thành danh sách công việc hôm nay, sau khi bị cô ấy vừa dụ dỗ vừa lừa gạt, hình như đã trở thành đàn em chạy việc cho cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481303": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy đôn chạy đáo ở New Eridu để hoàn thành danh sách công việc hôm nay, sau khi bị cô ấy vừa dụ dỗ vừa lừa gạt, hình như đã trở thành đàn em chạy việc cho cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481304": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy đôn chạy đáo ở New Eridu để hoàn thành danh sách công việc hôm nay, sau khi bị cô ấy vừa dụ dỗ vừa lừa gạt, hình như đã trở thành đàn em chạy việc cho cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481401": "Có vẻ như Dialyn đang tranh cãi gì đó với nhân viên TOPS và chủ Tiệm Đồ Tốt, hãy đến xem thử nào.", + "QuestDesc_220000310": "Không ngờ chưởng quỹ Boo Mai Rùa lại đang bị mèo quấn lấy... nhưng điều này cũng là chuyện thường tình của con người... à không, của Boo thôi. Con mèo này trông có vẻ khá ngoan, đưa nó về tiệm thú cưng Fluffy đi.", + "QuestDesc_4150101": "Đã một thời gian kể từ khi chứng kiến ảo ảnh của Ye Shiyuan cùng Sarah rời đi, và Ye Shunguang sư tỷ đến Tùy Tiện Quán, hãy nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} một chút đi.", + "QuestDesc_4150102": "Có lẽ đang có rất nhiều chuyện xảy ra ở những góc khuất không ai biết đến...", + "QuestDesc_4150103": "Đang nói chuyện thì từ bên ngoài Tùy Tiện Quán vọng lại tiếng cười nói rất vui vẻ, ra ngoài xem thử có chuyện gì náo nhiệt thế.", + "QuestDesc_4150104": "Đã thỏa thuận với {M#Belle}{F#anh Wise} là sẽ không nói cho Ye Shunguang sư tỷ biết về chuyện của Ye Shiyuan, tiếp theo đây cần phải làm gì, nên bàn luận tiếp thôi.", + "QuestDesc_4150105": "Ye Shunguang sư tỷ đang giúp cư dân xem bói với tư cách Quán Chủ Đại Diện, sau khi vội vàng kết thúc việc xem bói, cô ấy bước sang một bên, có vẻ như có việc muốn nhờ vả.", + "QuestDesc_4150106": "Đưa Tiểu Guang đi xem các gian hàng", + "QuestDesc_4150107": "Đi nói chuyện với những người hàng xóm khác", + "QuestDesc_4150108": "Nói chuyện với Bolion", + "QuestDesc_4150109": "Nói chuyện với Bolion đang chào đón", + "QuestDesc_4150110": "Một giọng nói gấp gáp vang lên từ ngoài cửa, hóa ra là người thợ mỏ sống gần đây, có vẻ anh ấy cần giúp đỡ.", + "QuestDesc_4150111": "Trò chuyện với Cairn hàng xóm", + "QuestDesc_4150112": "Trò chuyện với Tiệm Đồ Tốt Zaojan", + "QuestDesc_4150113": "Có thợ mỏ và đệ tử võ quán của Banyue sư phụ bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng, không liên lạc được với Banyue sư phụ, Tiểu Guang đề xuất chủ động đi cứu người... Đi tìm {M#Belle}{F#anh Wise} để nói rõ tình hình thôi.", + "QuestDesc_4150114": "Tu giả bên cạnh dường như có chuyện muốn nói", + "QuestDesc_41502": "Gặp lại người xưa, bên cạnh là bạn mới. Cuộc hội ngộ này, rốt cuộc là sự vô tình chạm đến tiếng vọng của quá khứ, hay là một mở màn được ai đó khéo léo sắp đặt?", + "QuestDesc_4150201": "Sau khi thú nhận với Tiểu Guang về thân phận Người Kết Nối, chờ {M#Belle}{F#anh Wise} sẵn sàng là có thể xuất phát đi cứu người rồi.", + "QuestDesc_4150202": "Vào Lỗ Hổng và bắt đầu tìm kiếm cứu hộ những người bị mắc kẹt thôi.", + "QuestDesc_4150203": "Đường phía trước bị chặn rồi, thử dùng Phép Tan Rã để đi qua.", + "QuestDesc_4150204": "Nghe thấy tiếng kêu cứu từ phía trước, mau qua xem thử đi.", + "QuestDesc_4150205": "Tình cờ gặp Dialyn cũng đến đây để cứu người, trong lúc nói chuyện lại có thêm nhiều Ethereal xuất hiện, hãy nhanh chóng đánh bại chúng.", + "QuestDesc_4150206": "Tên giám đốc Porcelumex cọp giấy đó đã chạy trốn đến nơi an toàn trước rồi, có thể hỏi hắn về tung tích của những người bị mắc kẹt khác.", + "QuestDesc_4150207": "Phía trước vẫn còn người bị mắc kẹt, nhưng đường đi đã bị chặn, hãy dùng Phép Tan Rã để loại bỏ chướng ngại vật trước mắt.", + "QuestDesc_4150208": "Có một thợ mỏ đang đứng gần vách đá với vẻ lo lắng, hình như anh ấy đang cần giúp đỡ, hãy đến nói chuyện với anh ấy xem.", + "QuestDesc_4150209": "Qua lời kể của thợ mỏ, biết được dưới vách đá còn một người đang mắc kẹt, chính là đệ tử trong võ quán của Banyue sư phụ. Tiếp tục tiến lên và tìm cách cứu người này.", + "QuestDesc_4150210": "Con đường phía trước bị chặn bởi những tảng đá lớn, hãy điều tra đống đá và tìm cách giải quyết.", + "QuestDesc_4150211": "Có lẽ có thể dùng xe goòng để chở khoáng thạch dễ cháy tới, rồi cho nổ đống đá vỡ phía trước... Trước tiên hãy kéo cần gạt đường ray, thử để xe goòng chạy đúng đường ray.", + "QuestDesc_4150212": "Hoàn tất chuyển đổi đường ray! Giờ hãy khởi động xe goòng để vận chuyển khoáng thạch.", + "QuestDesc_4150213": "Phía trước là chân vách đá nơi đệ tử của Banyue sư phụ bị mắc kẹt, hãy dùng Phép Tan Rã để phá vỡ Nhân Cộng Sinh, giải cứu anh ấy.", + "QuestDesc_4150214": "Đệ tử võ quán bị thương đang ở ngay trước mắt, hãy đến hỏi thăm tình trạng của anh ấy.", + "QuestDesc_4150215": "Ning Qian bị mắc kẹt đã được giải cứu thành công, hãy đưa anh ấy cùng đi và tiếp tục tìm kiếm cứu hộ.", + "QuestDesc_4150216": "Tiêu diệt quái vật Uế Tức chặn đường", + "QuestDesc_4150217": "Khi đi về phía trước, lại bị Ethereal Uế Tức bao vây. Trong lúc chiến đấu, Dialyn dường như đã bị thứ gì đó làm rối loạn tâm trí, và trong tình thế ngàn cân treo sợi tóc, Banyue đã kịp thời chạy đến... Giờ hãy cùng Banyue đánh bại đám Ethereal trước mắt nào.", + "QuestDesc_4150218": "Cùng mọi người đánh bại kẻ địch, Banyue sư phụ nói phía trước dường như vẫn còn khí tức bất thường, cần tiếp tục đi sâu tìm hiểu.", + "QuestDesc_4150219": "Đúng như lời Banyue nói, đám Ethereal Uế Tức đã đột ngột xuất hiện, hãy cùng nhau hợp sức đánh bại chúng!", + "QuestDesc_4150220": "Mọi việc đã kết thúc, còn Dialyn quay trở về hình như là sẽ đi gặp một vị \"giám sát sốt ruột\".", + "QuestDesc_4150301": "Quay về Failume Heights, Banyue, Tiểu Guang và Ning Qian chắc đều có chuyện muốn nói... Hãy nói chuyện với mọi người.", + "QuestDesc_4150302": "Cùng Tiểu Guang trở về Tùy Tiện Quán, {M#Belle}{F#anh Wise} và các đồng môn khác đã chuẩn bị sẵn phòng cho Tiểu Guang. Tiểu Guang đã vào phòng, hãy nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} trước.", + "QuestDesc_4150303": "Không biết phòng khách đã chuẩn bị có vừa ý Tiểu Guang không, đi xem tình hình của Tiểu Guang thôi.", + "QuestDesc_4150306": "Có vẻ Tiểu Guang rất hài lòng với căn phòng, hãy nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} thêm chút nữa trước khi nghỉ ngơi nhé.", + "QuestDesc_4151101": "Hôm qua đã biết Sarah và Ye Shiyuan đang tìm kiếm một trận pháp nào đó dựa theo sách cổ, sáng nay hình như đã có người mang tin tức đến, ra ngoài xem thử.", + "QuestDesc_4151102": "Đi điều tra đường phố", + "QuestDesc_4151103": "Nói chuyện với các cửa hàng xung quanh để hỏi thông tin", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn đã nhanh chóng giải quyết xong mọi chuyện và mang sách cổ đến. Dường như những nội dung về trận pháp trong sách cổ đã làm Tiểu Guang xúc động...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian đã tìm thấy người phục chế sách cổ - \"Biao Lụm Mót\", hãy tìm ông ấy và hỏi về tung tích của sách cổ.", + "QuestDesc_4151106": "\"Biao Lụm Mót\" đang rất bực bội vì bị TOPS ép buộc phải di dời, tâm trạng kích động nên không cung cấp được thông tin gì hữu ích. Hãy cùng mọi người bàn bạc xem tiếp theo nên làm thế nào.", + "QuestDesc_4151107": "Quay về tìm khách quen", + "QuestDesc_4151108": "Trên phố đông người phức tạp, vẫn nên về Tùy Tiện Quán rồi nghiên cứu nội dung sách cổ vậy.", + "QuestDesc_4152101": "Đến Vịnh Sailume, Tiểu Guang và Banyue dường như đều có chút tâm tư...", + "QuestDesc_4152102": "Vừa hay gặp được người thợ mỏ đã cứu ở khu mỏ cũ trước đó, hãy hỏi thăm tin tức từ người thợ mỏ này trước.", + "QuestDesc_4152103": "Tìm Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "Nói chuyện với Dialyn về người sống sót", + "QuestDesc_4152105": "Tìm Banyue", + "QuestDesc_4152107": "Nói chuyện với Banyue về những người sống sót", + "QuestDesc_4152108": "Thợ mỏ cũng có ấn tượng về trận pháp, còn nhắc đến tình trạng bất thường của hoa trắng trong Lỗ Hổng và một người đàn ông bí ẩn... Ning Qian đã đến đây trước, có vẻ như đang bị ai đó quấy rầy, hãy xuống dưới xem thử.", + "QuestDesc_4152109": "Bầu không khí xung quanh ngày càng kỳ lạ, nhiều cư dân có vẻ không mấy thiện cảm với Banyue... Tốt nhất là nên cùng Banyue quay về Tùy Tiện Quán trước.", + "QuestDesc_4152110": "Có vẻ Banyue cũng có một quá khứ không muốn nhắc đến... Thử nói chuyện với anh ấy, có lẽ sẽ giúp xoa dịu cảm xúc của anh ấy.", + "QuestDesc_41522": "Ảo ảnh lại xuất hiện, âm thanh quái dị xâm lấn, vết thương cũ chưa lành, lại thêm vết thương mới. Sâu trong vùng đất hoang tàn bị Uế Tức tàn phá, liệu có phải là nơi hội tụ tất cả những bí ẩn...", + "QuestDesc_4152201": "Tất cả các manh mối đều chỉ về khu vực sâu trong khu mỏ cũ, đã đến lúc cùng mọi người đi điều tra rồi.", + "QuestDesc_4152202": "Hãy men theo con đường, chúng ta đang đến gần quê nhà xưa của Tiểu Guang, có vẻ như trạng thái của cô ấy không được tốt lắm...", + "QuestDesc_4152203": "Hãy dùng Phép Tan Rã để phá bỏ chướng ngại vật phía trước.", + "QuestDesc_4152204": "Có vẻ đã gần đến khu dân cư của khu mỏ cũ rồi, phía trước lại xuất hiện chướng ngại vật phức tạp hơn, hãy điều tra trước, tìm cách dọn dẹp chướng ngại vật rồi mới tiếp tục tiến lên.", + "QuestDesc_4152205": "Quan sát kỹ chướng ngại vật phía trước, có vẻ tình huống cũng giống như lần trước, có thể dùng khoáng thạch dễ cháy trong xe goòng để kích nổ và loại bỏ...", + "QuestDesc_4152206": "Xung quanh đây chắc cũng có xe goòng giống như trước đây, hãy tìm kiếm xác định vị trí của nó trước đã.", + "QuestDesc_4152207": "Hãy điều khiển cần gạt để kích hoạt đường ray chính xác, rồi để xe goòng chạy đến trước chướng ngại vật.", + "QuestDesc_4152208": "Sau khi mọi thứ đã sẵn sàng, có thể dùng Phép Tan Rã để kích nổ xe, dẹp sạch chướng ngại vật rồi.", + "QuestDesc_4152209": "Nhìn cây cầu trước mắt, Tiểu Guang dường như trào dâng nhiều kỷ niệm... Đi qua cây cầu này sẽ đến được khu nhà ở của khu mỏ cũ.", + "QuestDesc_4152210": "Ở đây cũng tập trung rất nhiều Ethereal, mau dọn dẹp đám phiền phức này đi.", + "QuestDesc_4152211": "Bên này cũng có hoa trắng bí ẩn, có thể điều tra thử xem có điểm bất thường nào không.", + "QuestDesc_4152212": "Ngoài việc số lượng dày đặc hơn trước, những bông hoa trắng dường như không có gì khác thường, hãy đến xem bức tượng sư tử đá nổi bật ở bên kia, Banyue có vẻ đặc biệt chú ý đến khu vực này.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue không chủ động tiết lộ thông tin gì, hãy cùng mọi người tiếp tục điều tra phía trước thôi.", + "QuestDesc_4152214": "Phía trước có một cánh cửa lớn đóng kín, có vẻ như dẫn đến sâu bên trong khu mỏ cũ, hãy đến xem có manh mối gì không.", + "QuestDesc_4152215": "Không ngờ lại có ảo ảnh của Ye Shiyuan và Sarah? Đằng sau cánh cửa mà họ tiếp tục đi vào còn ẩn giấu nhiều bí mật hơn nữa... Trước hết hãy đi nói chuyện với các đồng đội khác, xem Tiểu Guang có thể nhớ ra điều gì không.", + "QuestDesc_4152216": "Cũng không còn sớm nữa, trước tiên hãy tổng hợp thông tin với mọi người, rồi quyết định hành động tiếp theo nhé.", + "QuestDesc_4152217": "Con Quỷ Tế bí ẩn đột nhiên xuất hiện chắc chắn có liên quan mật thiết với Sarah, hãy thử đánh bại nó trước.", + "QuestDesc_4152218": "Những âm thanh kỳ lạ và bí ẩn khiến Dialyn và Banyue bị quấy nhiễu nghiêm trọng, dường như có một sức mạnh chưa biết đang rình rập trong Lỗ Hổng? Tiểu Guang nói đúng, rút khỏi Lỗ Hổng sẽ là lựa chọn an toàn hơn.", + "QuestDesc_4152301": "Sau khi công khai thân phận nhưng lại bị hạn chế hành động, Tiểu Guang trông có vẻ rất thất vọng, hãy cùng mọi người an ủi cô ấy nào.", + "QuestDesc_4152302": "Bận rộn cả ngày, suy nghĩ càng thêm rối ren, đã đến lúc nghỉ ngơi rồi.", + "QuestDesc_4152303": "(Tùy chọn) Nói chuyện thêm với Tiểu Guang", + "QuestDesc_41524": "Hãy cùng tụ họp bên nhau, quây quần bên lò sưởi rực cháy, để tâm tư tự do tuôn chảy. Không ai nói ra những gì sẽ phải đối mặt ngày mai, chỉ để tiếng ly chén chạm nhau tạm thời lấn át mọi ngờ vực.", + "QuestDesc_4152401": "Một đêm đã qua, đi xem Tiểu Guang thế nào đã... Hình như bên ngoài còn có tiếng cãi nhau của Bangboo? Đi xem luôn vậy.", + "QuestDesc_4152402": "Tiểu Guang có vẻ đang có nhiều tâm sự, có lẽ nên rủ cô ấy ra ngoài đi dạo, đổi gió một chút...", + "QuestDesc_4152403": "Tiểu Guang đã thay bộ trang phục mới, hy vọng chiếc váy mới sẽ giúp cô ấy thay đổi tâm trạng. Hãy cùng cô ấy đi dạo phố, để cô ấy không còn hành động gì khác trước khi Yixuan sư phụ kịp đến.", + "QuestDesc_4152404": "Tiểu Guang dường như rất hứng thú với bánh quế hoa của Ẩm Trà Tiên, đến cả Hồng Đậu cũng nhiệt tình giới thiệu, thì việc cùng Tiểu Guang lên tầng hai của Ẩm Trà Tiên ngồi một lát có vẻ là lựa chọn không tồi.", + "QuestDesc_4152405": "Tiểu Guang đứng trước mặt người kể chuyện, lắng nghe đầy hào hứng, vậy thì hãy cùng cô ấy nghe xem người kể chuyện đang kể về câu chuyện truyền kỳ gì nào.", + "QuestDesc_4152406": "Câu chuyện mà người kể chuyện đang kể chính là chuyện của Tiểu Guang, cô ngại ngùng bèn vội vã chạy đi tìm bánh quế hoa, cùng thưởng thức bánh quế hoa phiên bản giới hạn của Ẩm Trà Tiên.", + "QuestDesc_4152407": "Rời khỏi tầng hai Ẩm Trà Tiên, nhìn thấy Songtao sư huynh và Qingyuan sư tỷ đi dò la tin tức trở về, mau qua hỏi xem họ có tình báo mới gì nào.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue và Dialyn đứng bên cạnh, có vẻ đang bàn bạc điều gì đó, bầu không khí khá căng thẳng...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue lo lắng Tiểu Guang sẽ đưa ra quyết định mà mọi người không muốn thấy, nhưng có lẽ Tiểu Guang đã hạ quyết tâm điều gì đó rồi... Tốt hơn hết là nên nghe thêm suy nghĩ của Tiểu Guang.", + "QuestDesc_4152410": "Tiếng cười nói vui vẻ, tiếng trêu đùa, tiếng chạm ly chén giòn giã, tất cả hòa quyện thành một bầu không khí náo nhiệt hiếm thấy trong những ngày thường, không chút u ám...", + "QuestDesc_4152411": "Một ngày dài đã kết thúc, không biết ngày mai sẽ như thế nào đây?", + "QuestDesc_4152412": "Trong nháy mắt, Tiểu Guang đã chuẩn bị xong một bàn tiệc thịnh soạn, hãy lén nhìn xem cô ấy đã chuẩn bị những gì nào.", + "QuestDesc_4152413": "Tiểu Guang quả thật đã hạ quyết tâm rồi, vậy thì hãy trở thành bộ giáp ủng hộ quyết tâm của cô ấy thôi. Dù ngày mai có chuyện gì xảy ra đi nữa, ít nhất tối nay hãy cùng mọi người tận hưởng bữa tiệc trước mắt đã!", + "QuestDesc_4152414": "Buổi trò chuyện bên bếp lửa đã kết thúc, có vẻ như ai cũng đang có tâm sự riêng... Hãy nói chuyện thêm với các đồng đội.", + "QuestDesc_4153101": "Tỉnh dậy vào sáng sớm, hình như có tiếng động gì đó ngoài cửa, ra ngoài kiểm tra.", + "QuestDesc_41532": "Vực sâu phía trước, không còn đường lui. Vậy thì hãy lấy thân làm đá, cùng nhau đan dệt sợi dây định mệnh. Câu trả lời mà chúng ta tìm kiếm bấy lâu không nằm trong sự phỏng đoán của nhau, mà ở bước đi tiếp theo mà chúng ta cùng bước...", + "QuestDesc_4153201": "Hãy xác nhận lại thái độ của Dialyn, đợi Dialyn chuẩn bị xong, chúng ta sẽ cùng xuất phát.", + "QuestDesc_4153202": "Lần nữa đi vào Lỗ Hổng, hãy xác nhận tình hình của các tu giả đồng môn và Banyue trước đã.", + "QuestDesc_4153203": "Dường như các tu giả đồng môn đều bị thương không nhẹ, hãy đến hỏi thăm tình hình Qingyuan sư tỷ.", + "QuestDesc_4153204": "Qingyuan sư tỷ nói tình hình không ổn, hãy khẩn cấp quét mô đun ký ức của Bolion để làm rõ chuyện gì đã xảy ra.", + "QuestDesc_4153205": "Đi qua cánh cửa đó trước, tiếp tục tiến sâu vào trong, nhanh chóng xác định vị trí trận pháp.", + "QuestDesc_4153206": "Các tu giả Tùy Tiện Quán đều bị thương nặng, tốt nhất là nên tìm hiểu tình hình trước.", + "QuestDesc_4153207": "Uế Tức có gì đó bất thường, đã vậy thì hãy đi sâu vào bên trong để tìm hiểu cho ra lẽ thôi.", + "QuestDesc_4153208": "Cửa đã mở, hãy nhanh chóng kiểm tra những nơi đáng ngờ xung quanh.", + "QuestDesc_4153209": "Ning Qian đã đợi ở đây rồi, vậy hãy nghe xem cậu ấy nói gì nào.", + "QuestDesc_4153210": "Làm theo chỉ dẫn của Ning Qian để mở trận pháp, như vậy có lẽ Uế Tức sẽ được dẹp yên...", + "QuestDesc_4153211": "Qingyuan sư tỷ nói tình hình không ổn, hãy khẩn cấp quét mô đun ký ức của Bolion để làm rõ chuyện gì đã xảy ra.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue đã mở trận pháp, cần phải nhanh chóng tìm ra anh ấy theo tuyến đường trong ký ức của Bolion.", + "QuestDesc_4153213": "Phía trước có một tu giả đang lo lắng, hãy đến hỏi thăm anh ấy tình hình hiện tại.", + "QuestDesc_4153214": "Tu giả cũng không có đối sách nào, trước hết thử đến gần trận pháp, tìm cách giải cứu Banyue bọn họ.", + "QuestDesc_4153215": "Trận pháp ngay trước mắt, thử một vài phương pháp để xác nhận tình trạng hiện tại của Banyue.", + "QuestDesc_4153216": "Nếu phá hủy trận cước có thể giải trừ toàn bộ trận pháp, vậy thì hãy thử lần theo dây leo Uế Tức để tìm trận cước xem.", + "QuestDesc_4153217": "Xác định được vị trí trận cước đầu tiên, nhanh chóng sử dụng Phép Tan Rã để phá hủy nó.", + "QuestDesc_4153218": "Thời gian gấp rút, cần nhanh chóng hạ gục những Ethereal cản đường này.", + "QuestDesc_4153219": "Theo chỉ dẫn của dây leo Uế Tức, trận cước thứ hai hẳn là ở gần phía trước.", + "QuestDesc_4153220": "Xác định được vị trí trận cước thứ hai, nhanh chóng sử dụng Phép Tan Rã để phá hủy nó.", + "QuestDesc_4153221": "Ở đây còn một trận cước cuối cùng, hãy tìm cách phá bỏ nó giống như những cái trước.", + "QuestDesc_4153222": "Trận pháp đã đóng lại, hãy cùng với Banyue đang sắp kiệt sức chiến đấu và tiêu diệt những Ethereal Uế Tức còn sót lại.", + "QuestDesc_4153223": "Nồng độ Uế Tức phía trước cao hơn hẳn những khu vực từng đi qua trước đây, trước khi truy tìm, việc chuẩn bị kỹ càng cũng rất quan trọng.", + "QuestDesc_4153224": "Sau khi chuẩn bị xong, hãy tiếp tục truy tìm tung tích của Sarah và Ye Shiyuan theo lộ trình mà Fairy đã lập ra.", + "QuestDesc_4153225": "Ye Shiyuan sống chết chưa rõ, Sarah mất tích không dấu vết, cần phải nhanh chóng đánh bại con quái vật bị sức mạnh bí ẩn điều khiển trước mắt...", + "QuestDesc_4153301": "Đã vài ngày trôi qua rồi, hãy xem tình hình của Tiểu Guang bây giờ thế nào.", + "QuestDesc_4153302": "Mọi việc đã kết thúc rồi, cuối cùng, hãy nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} về những chuyện đã xảy ra trong những ngày qua thôi!", + "QuestDesc_4153303": "Đã đến lúc nghỉ ngơi rồi, tinh thần sảng khoái rồi mới sẵn sàng đón chờ cuộc phiêu lưu tiếp theo được!", + "QuestDesc_4153304": "Có vẻ Tiểu Guang vẫn ổn, còn Dialyn và Banyue cũng đang đợi tin tức ở Tùy Tiện Quán. Hãy đi báo bình an cho họ thôi.", + "QuestDesc_4155001": "Cuối cùng sự việc cũng đã kết thúc, trước khi cuộc điều tra có bước tiến mới, vẫn nên tiếp tục chờ đợi.", + "QuestDesc_600020106": "Sau khi học được sự huyền diệu của \"Ràng Buộc\", Boo Mai Rùa có vẻ như vẫn còn điều gì đó muốn dặn dò.\nHãy trò chuyện thêm với Boo Mai Rùa chậm rãi kia nào.", + "QuestDesc_600170101": "Nói chuyện với Boo Tăng Ca", + "QuestDesc_600170201": "\"Um Ne Kỳ Văn Lục\" đang tổ chức sự kiện quyết chiến đặc biệt, đi tìm hiểu tình hình thử nào!", + "QuestDesc_600170202": "Tham gia sự kiện quyết đấu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng quyết đấu hôm nay.", + "QuestDesc_600170203": "Tiểu Guang và Bolion hình như đang gặp rắc rối, hãy đến xem thử nào!", + "QuestDesc_600170204": "Đối thoại với Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170302": "Tham gia sự kiện quyết đấu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đấu của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170401": "Để tìm ra kẻ đứng đằng sau, hãy chiến thắng mọi vòng đấu!", + "QuestDesc_600170402": "Tham gia sự kiện quyết đấu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đấu của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170501": "Nói chuyện với Boo Tăng Ca", + "QuestDesc_600170502": "Hoàn thành ải Auto Chess", + "QuestDesc_600170601": "Để tìm ra kẻ đứng đằng sau, hãy chiến thắng mọi vòng đấu!", + "QuestDesc_600170602": "Tham gia sự kiện quyết đấu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đấu của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170603": "Hoàn thành tất cả khiêu chiến, cuối cùng cũng có thể giành được tư cách quyết đấu cuối cùng rồi.", + "QuestDesc_600170702": "Tham gia sự kiện quyết đấu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đấu cuối cùng.", + "QuestDesc_600180101": "Dường như Tiểu Guang sư tỷ đang làm gì đó ở bàn... Hãy đến nói chuyện với tỷ ấy!", + "QuestDesc_600180102": "Sư tỷ dường như rất hứng thú với Quảng Trường Lumina... Mau đi dạo cùng tỷ ấy thôi!", + "QuestDesc_600180103": "Sư tỷ đã đồng ý rồi, vậy thì cùng tỷ ấy cắm hoa thôi!", + "QuestDesc_600180104": "Đã cắm hoa xong... Dường như Tiểu Guang sư tỷ có điều muốn nói, hãy lắng nghe cảm nhận của tỷ ấy nào!", + "QuestDesc_600180105": "Sư tỷ đã dặn dò rồi thì chúng ta đi xem cuốn nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180201": "Tiểu Guang đứng trước quầy bar quan sát đồ uống trên kệ, nhân vật chính đã mời Tiểu Guang một ly nước ở quầy bar. Trong lúc uống, nhân vật chính đã nói với sư tỷ về việc hôm nay sẽ tham gia một \"Buổi Hòa Nhạc Dành Cho Bangboo\".", + "QuestDesc_600180202": "Trò chuyện với Paige, Tiểu Guang và những Bangboo xung quanh Paige đã nói chuyện rất vui vẻ, Paige mời Tiểu Guang cùng chơi nhạc cho Bangboo, dưới sự khích lệ của nhân vật chính, Tiểu Guang đã đồng ý.", + "QuestDesc_600180203": "Trong quá trình chơi nhạc, nếu thoát khỏi giao diện chơi nhạc, cần có một chat cố định để mở lại giao diện", + "QuestDesc_600180204": "Các Bangboo rất thích buổi biểu diễn này, Paige nói rằng âm nhạc của Tiểu Guang khiến các Bangboo hoàn toàn thư giãn, và tặng cô ấy một huy hiệu Bangboo. Tiểu Guang rất vui, nhưng lại tiếc là không thể lưu giữ âm nhạc lại được. Người Kết Nối nói với Tiểu Guang rằng có thể mua được đĩa nhạc có khắc sẵn âm nhạc ở cửa hàng đĩa, Tiểu Guang cho rằng đó là một ý kiến hay.", + "QuestDesc_600180301": "Tiểu Guang sư tỷ đang làm gì ở máy gacha vậy... Mau đến chỗ tỷ ấy thôi!", + "QuestDesc_600180303": "Sư tỷ có vẻ rất hứng thú với Howl... Cùng tỷ ấy cào một thẻ cào nhỉ?", + "QuestDesc_600180304": "Đã nhận được nhiệm vụ nhỏ từ Howl, mau cùng sư tỷ đi tìm đồ giúp nó thôi!", + "QuestDesc_600180305": "Địa điểm trong bức ảnh là ở đâu nhỉ... Thảo luận với sư tỷ rồi đi tìm thôi!", + "QuestDesc_600180307": "Sư tỷ đã dặn dò rồi thì chúng ta đi xem cuốn nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180401": "Đã hẹn với sư tỷ đi xem phim rồi, mau đến chỗ hẹn với tỷ ấy thôi!", + "QuestDesc_600180402": "Sư tỷ có vẻ muốn xem \"Dấu Chân Lưu Lạc\"... Vậy hãy cùng xem bộ phim này với tỷ ấy thôi.", + "QuestDesc_600180403": "Phim rồi cũng kết thúc... Đã đến lúc phải tạm biệt sư tỷ rồi.", + "QuestDesc_600180404": "Sư tỷ đã dặn dò rồi thì chúng ta đi xem cuốn nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180503": "Sư tỷ có vẻ rất thích bờ biển, hãy cùng tỷ ấy đi dạo xung quanh nào!", + "QuestDesc_600180504": "Sư tỷ có vẻ muốn lên ngọn hải đăng... Hãy cùng đi với tỷ ấy nào.", + "QuestDesc_600190101": "Trò chuyện với Lyla", + "QuestDesc_600190201": "Nhân viên HIA tên Tyrone đang đứng dáo dác nhìn quanh trước trạm cáp treo Failume Heights, hãy đến hỏi xem anh ta đang làm gì.", + "QuestDesc_600190202": "Có người tranh chấp trong câu lạc bộ HIA sao? Khoan đã, là Dialyn, Banyue và Tyrone ư?", + "QuestDesc_600190203": "Tham gia sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190301": "Tham gia sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190401": "Tham gia sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190501": "Tham gia sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190601": "Tham gia sự kiện \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone đã đến câu lạc bộ HIA như đã hẹn, có vẻ anh ấy đã có kết quả điều tra rồi... Mình cũng rất tò mò về sự thật, đi hỏi anh ấy thử xem nào.", + "QuestDesc_600390201": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá đối tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390202": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá đối tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390203": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá đối tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390301": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá đối tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390302": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Quảng Trường Lumina và hoàn thành bài đánh giá đối tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390303": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá đối tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390401": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá đối tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390402": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Fantasy Resort và hoàn thành bài đánh giá đối tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390403": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá đối tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390501": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá đối tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390502": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Ngõ Sáu và hoàn thành bài đánh giá đối tác của Krampus nào.", + "QuestDesc_600390503": "Krampus là tinh anh 100%, đối tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá đối tác hôm nay.", + "QuestDesc_600410101": "Grace nhờ mình dẫn Eous đến Công Trường Brant Cũ để giúp đỡ. Giọng cô ấy có vẻ gấp gáp, xem ra đã gặp phải rắc rối gì đó...", + "QuestDesc_600410102": "Nếu đã quyết định vừa giúp đỡ vừa quan sát, vậy thì hãy đến trả lời đạo diễn Ohno đi!", + "QuestDesc_600410103": "Sau khi kết thúc thử vai, bước vào một khu vực xa lạ...", + "QuestDesc_600410104": "Có vẻ như Bangboo của Công Nghiệp Nặng Belobog đã đợi ở đây khá lâu rồi...", + "QuestDesc_600410105": "Boo Tăng Ca đó... là đạo diễn sao? Rốt cuộc là chuyện gì đây?", + "QuestDesc_600410106": "Bắt đầu buổi quay này.", + "QuestDesc_600410107": "Tiếp tục buổi quay này.", + "QuestDesc_600410108": "Buổi quay phim đã hoàn thành tốt đẹp!", + "QuestDesc_600410109": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410110": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410201": "Đến trường quay, nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\" và \"Rắn Đuôi Chuông\" về kịch bản lần này.", + "QuestDesc_600410202": "Bắt đầu buổi quay này.", + "QuestDesc_600410203": "Tiếp tục buổi quay này.", + "QuestDesc_600410204": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410205": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410301": "Đến trường quay, nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\" và \"Nitro-Fuel\" về kịch bản cảnh này.", + "QuestDesc_600410302": "Bắt đầu buổi quay này.", + "QuestDesc_600410303": "Tiếp tục buổi quay này.", + "QuestDesc_600410304": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410305": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410306": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410307": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestDesc_600410401": "Đến trường quay, nói chuyện với đạo diễn Ohno và \"Bão Từ\" về kịch bản cảnh này.", + "QuestDesc_600410402": "Bắt đầu buổi quay này.", + "QuestDesc_600410403": "Tiếp tục buổi quay này.", + "QuestDesc_600410404": "Ngày 4 Cốt Truyện Thần Ma Hoàng Kim", + "QuestDesc_600410405": "Cốt truyện Thần Ma Hoàng Kim - Ngày 4 (5)", + "QuestDesc_600410501": "Cuối cùng cũng đến cảnh quay cuối cùng rồi!\nĐến trường quay, xem \"Đạo Diễn Ohno\" còn có gì dặn dò không.", + "QuestDesc_600410502": "Bắt đầu cảnh quay cuối cùng... Chuẩn bị sẵn sàng, trận quyết chiến sắp bắt đầu!", + "QuestDesc_600410503": "Thật không ngờ, \"Khách Mời Bí Ẩn\" lại chính là Hurcules... Mặc dù hiện trường có chút hỗn loạn nhưng việc quay phim chắc vẫn có thể tiến hành suôn sẻ!", + "QuestDesc_600410504": "Bộ phim cuối cùng đã hoàn thành, thật là một trải nghiệm khó quên...\nGrace và Hurcules, cùng đạo diễn đã lâu không gặp đang ở Công Trường Brant Cũ, mau đến tập hợp với họ nào", + "QuestDesc_600411101": "Buổi quay phim đã kết thúc.\nĐạo diễn Ohno nói rằng sẽ luôn ở phim trường. Nếu có chuyện gì thì cứ tìm anh ấy để hỏi nhé!", + "QuestDesc_600411201": "Buổi quay phim đã kết thúc.\nĐạo diễn Ohno nói rằng sẽ luôn ở phim trường. Nếu có chuyện gì thì cứ tìm anh ấy để hỏi nhé!", + "QuestDesc_600411301": "Buổi quay phim đã kết thúc.\nĐạo diễn Ohno nói rằng sẽ luôn ở phim trường. Nếu có chuyện gì thì cứ tìm anh ấy để hỏi nhé!", + "QuestDesc_600411401": "Buổi quay phim đã kết thúc.\nĐạo diễn Ohno nói rằng sẽ luôn ở phim trường. Nếu có chuyện gì thì cứ tìm anh ấy để hỏi nhé!", + "QuestDesc_600411501": "Mặc dù việc quay phim về cơ bản đều hoàn thành, nhưng nếu còn thắc mắc gì, vẫn có thể đến trường quay để hỏi Đạo Diễn Ohno.", + "QuestDesc_9000401": "Nhiệm vụ kiểm tra góc máy đối thoại trong thành chính", + "QuestDesc_9000402": "Nhiệm vụ kiểm tra góc máy đối thoại trong thành chính", + "QuestName_10040603": "Đến Đồn Scott vượt ải Tuần Tra Khu Vực 1 lần", + "QuestName_12054807": "Mèo Xấu Xa Và Hamster Nhiệt Huyết", + "QuestName_12054809": "Cẩn Thận Hải Âu Tấn Công", + "QuestName_12054811": "Dù Đại Dương Chẳng Bao Giờ Đáp Lại", + "QuestName_12054812": "Tiểu Tiểu Tiểu Tiểu Zhao", + "QuestName_12054814": "Quý Cô Đáng Gờm", + "QuestName_1206011912": "Tuần Tra Khu Vực", + "QuestName_12213001": "Vị Khách Mới", + "QuestName_12213002": "Sóng Ngầm Dâng Trào", + "QuestName_12213003": "Nội Dung Mơ Hồ", + "QuestName_12213004": "Ai Đang Rình Rập", + "QuestName_12213005": "Giây Phút Ấm Áp Ngắn Ngủi", + "QuestName_12213006": "Biến Cố Kế Tiếp", + "QuestName_12213007": "Bão Táp Sắp Đến", + "QuestName_41501": "Ánh Sáng Lướt Qua, Sóng Gợn Nhẹ", + "QuestName_41502": "Người Xưa Bạn Mới", + "QuestName_41503": "Tâm Sự Và An Cư", + "QuestName_41511": "Truy Tìm Tung Tích", + "QuestName_41521": "Dòng Chảy Ngầm Dưới Tảng Đá", + "QuestName_41522": "Dấu Vết Mới Nơi Xưa Cũ", + "QuestName_41523": "Thực Danh Như Khóa", + "QuestName_41524": "Đêm Bên Bếp Lửa", + "QuestName_41531": "Biến Cố", + "QuestName_41532": "Ném Đá Dò Vực", + "QuestName_41533": "Tối Sáng Giao Thoa", + "QuestName_41550": "Dư Âm Giữa Giờ", + "QuestName_5147103": "Cao Thủ, Quả Là Cao Thủ", + "QuestName_5148101": "Lông Xù Quyến Rũ", + "QuestName_5148102": "Ký Ức 50 Đường", + "QuestName_5148103": "Trong Tủ Kính", + "QuestName_5148104": "Con Người Hết Hạn", + "QuestName_5148105": "BOSS Tuyển Thẳng", + "QuestName_6001703": "Tuần Tự Từng Bước", + "QuestName_6001704": "Tên Đã Lên Dây", + "QuestName_6001705": "Auto Chess Ngày 7", + "QuestName_6001706": "Đại Chiến Miệng Lưỡi", + "QuestName_6001801": "Dưới Núi Có Bách Vị", + "QuestName_6001802": "Nhạc Mầu Nhiệm Chân Núi", + "QuestName_6001803": "Dưới Núi Dạo Phố Phường", + "QuestName_6001804": "Dưới Núi Thấy Kỳ Quan", + "QuestName_6001805": "Biệt Ly Rồi Sẽ Trùng Phùng", + "QuestName_6001906": "\"Boo\" Chính Là Chân Tướng", + "QuestName_6004101": "Ma Thần Hoàng Kim, Tái Xuất!", + "QuestName_6004102": "Ngày Quay Phim Ma Thần Hoàng Kim II", + "QuestName_6004103": "Ngày Quay Phim Ma Thần Hoàng Kim III", + "QuestName_6004104": "Ngày Quay Phim Ma Thần Hoàng Kim IV", + "QuestName_6004105": "Ma Thần Hoàng Kim, Sừng Sững Trên Mặt Đất!", + "QuestName_90004": "Nhiệm vụ kiểm tra góc quay đối thoại trong thành chính", + "QuestTarget_10020191": "Nghe Roland giới thiệu chi tiết về \"Tuần Tra Khu Vực\"", + "QuestTarget_1205471001": "Gặp Banyue ở chợ Gốm Sáng", + "QuestTarget_1205481101": "Gặp Dialyn tại Fantasy Resort", + "QuestTarget_1205481201": "Nói chuyện với Dialyn ở trước cửa Fluffy", + "QuestTarget_1205481401": "Nói chuyện với Dialyn", + "QuestTarget_1206011912": "Tham gia \"Tuần Tra Khu Vực\"", + "QuestTarget_127200001": "Điều khiển Ma Thần tiến lên khám phá", + "QuestTarget_127200002": "Tiếp tục khám phá theo hướng tín hiệu", + "QuestTarget_127200003": "Rời khỏi Ma Thần, điều khiển Icaro đi vào đường ống", + "QuestTarget_127200004": "Điều khiển Icaro chiến đấu với kẻ địch", + "QuestTarget_127200005": "Tiếp tục tiến về phía trước, tìm lối vào pháo đài", + "QuestTarget_127200011": "Phóng găng tay tấn công cơ quan để mở cổng", + "QuestTarget_127200012": "Điều khiển robot đánh bại kẻ địch cản đường", + "QuestTarget_127200014": "Điều khiển Icaro mở cổng", + "QuestTarget_127200015": "Điều khiển Icaro tập họp với robot", + "QuestTarget_127200017": "Đến bệ nâng cấp để nâng cấp robot", + "QuestTarget_127200021": "Điều khiển robot đến cơ quan tấm cảm ứng", + "QuestTarget_127200022": "Kích hoạt cơ quan phía trước để mở đường", + "QuestTarget_127200025": "Điều khiển Icaro tập họp với robot", + "QuestTarget_127200027": "Tìm cách đưa robot lên nơi cao hơn", + "QuestTarget_127200028": "Đến bệ nâng cấp để nâng cấp robot", + "QuestTarget_127200031": "Tìm cách sửa thang máy bị hỏng", + "QuestTarget_1272000311": "Đến bệ nâng cấp để nâng cấp robot", + "QuestTarget_127200032": "Đi tiếp thôi", + "QuestTarget_127200034": "Tìm cách sửa thang máy bị hỏng", + "QuestTarget_127200035": "Đi tiếp thôi", + "QuestTarget_127200038": "Tìm cách mở cổng chính", + "QuestTarget_127200039": "Điều khiển Icaro tập họp với robot", + "QuestTarget_127200041": "Tìm cách đi qua cánh cổng", + "QuestTarget_127200043": "Tìm cách đi qua cánh cổng phía trước", + "QuestTarget_127200045": "Đánh bại kẻ địch cản đường!", + "QuestTarget_127200046": "Tìm và đánh bại Bangboo Vàng đầu tiên", + "QuestTarget_127200047": "Tìm và đánh bại Bangboo Vàng thứ hai", + "QuestTarget_127200048": "Tìm và đánh bại Bangboo Vàng thứ ba", + "QuestTarget_127200049": "Đến bệ nâng cấp để nâng cấp robot", + "QuestTarget_220000309": "Trò chuyện với Boo Mai Rùa, chưởng quỹ tiệm thuốc Bình Tâm Đường", + "QuestTarget_4150101": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4150102": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4150103": "Ra ngoài xem thử", + "QuestTarget_4150104": "Nói chuyện thêm với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4150105": "Nói chuyện với Ye Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "Dẫn Tiểu Guang đi giới thiệu các quầy hàng", + "QuestTarget_4150107": "Đi nói chuyện với những người hàng xóm khác", + "QuestTarget_4150108": "Nói chuyện với Bolion", + "QuestTarget_4150109": "Nói chuyện với Bolion đang chào đón", + "QuestTarget_4150110": "Hỏi thăm người thợ mỏ", + "QuestTarget_4150111": "Trò chuyện với Cairn hàng xóm", + "QuestTarget_4150112": "Trò chuyện với Zaozao của Tiệm Đồ Tốt", + "QuestTarget_4150113": "Nói rõ tình hình cho {M#Belle}{F#anh Wise} biết", + "QuestTarget_4150114": "Tu giả bên cạnh dường như có điều muốn nói", + "QuestTarget_4150201": "Chuẩn bị cứu người cùng {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4150202": "Vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_4150203": "Sử dụng Phép Tan Rã để đi qua", + "QuestTarget_4150204": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_4150205": "Đánh bại Ethereal trước mặt", + "QuestTarget_4150206": "Hỏi thăm giám đốc Porcelumex", + "QuestTarget_4150207": "Sử dụng Phép Tan Rã để loại bỏ chướng ngại vật", + "QuestTarget_4150208": "Nói chuyện với người thợ mỏ phía trước", + "QuestTarget_4150209": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_4150210": "Điều tra những tảng đá vỡ chặn đường", + "QuestTarget_4150211": "Kéo cần gạt xe goòng", + "QuestTarget_4150212": "Khởi động xe goòng, phá hủy đá vụn", + "QuestTarget_4150213": "Phá hủy Nhân Cộng Sinh", + "QuestTarget_4150214": "Giải cứu đệ tử võ quán bị mắc kẹt", + "QuestTarget_4150215": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_4150216": "Tiêu diệt quái vật Uế Tức chặn đường", + "QuestTarget_4150217": "Đối đầu với Ethereal Uế Tức", + "QuestTarget_4150218": "Tiếp tục đi sâu vào khu mỏ", + "QuestTarget_4150219": "Đánh lui quái vật Uế Tức xuất hiện", + "QuestTarget_4150220": "Gặp vị \"giám sát sốt ruột\"", + "QuestTarget_4150301": "Nói chuyện với mọi người về tình hình", + "QuestTarget_4150302": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4150303": "Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4150305": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} về những chuyện đã xảy ra", + "QuestTarget_4150306": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4151101": "Ra ngoài tập họp với mọi người", + "QuestTarget_4151102": "Đến đường phố điều tra", + "QuestTarget_4151103": "Hỏi thăm tin tức từ các cửa hàng xung quanh", + "QuestTarget_4151104": "Quan tâm Tiểu Guang", + "QuestTarget_4151105": "Hỏi \"Biao Lụm Mót\" về tung tích của sách cổ", + "QuestTarget_4151106": "Thảo luận phương án tiếp theo", + "QuestTarget_4151107": "Quay về tìm khách quen", + "QuestTarget_4151108": "Quay về Tùy Tiện Quán nghiên cứu sách cổ", + "QuestTarget_4152101": "Nói chuyện với Tiểu Guang, Banyue", + "QuestTarget_4152102": "Hỏi thăm thợ mỏ đã cứu trước đó", + "QuestTarget_4152103": "Tìm Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "Nói chuyện với Dialyn để tìm người sống sót", + "QuestTarget_4152105": "Tìm Banyue", + "QuestTarget_4152107": "Nói chuyện với Banyue về người sống sót", + "QuestTarget_4152108": "Giúp Ning Qian giải vây", + "QuestTarget_4152109": "Quay về Tùy Tiện Quán", + "QuestTarget_4152110": "Quan tâm Banyue", + "QuestTarget_4152201": "Cùng mọi người thăm dò lại khu mỏ cũ", + "QuestTarget_4152202": "Tiến hành điều tra", + "QuestTarget_4152203": "Phá bỏ chướng ngại vật phía trước", + "QuestTarget_4152204": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_4152205": "Điều tra chướng ngại vật", + "QuestTarget_4152206": "Tìm xe goòng", + "QuestTarget_4152207": "Điều khiển xe goòng chạy đến trước chướng ngại vật", + "QuestTarget_4152208": "Kích nổ xe goòng", + "QuestTarget_4152209": "Đến khu nhà ở của khu mỏ cũ", + "QuestTarget_4152210": "Tiêu diệt kẻ địch phía trước", + "QuestTarget_4152211": "Điều tra hoa trắng bí ẩn", + "QuestTarget_4152212": "Xem tượng sư tử đá", + "QuestTarget_4152213": "Tiếp tục tiến điều tra phía trước", + "QuestTarget_4152214": "Kiểm tra cánh cửa lớn đóng kín", + "QuestTarget_4152215": "Đi nói chuyện với những đồng đội khác", + "QuestTarget_4152216": "Quay lại trung tâm bãi trống để tập họp với mọi người", + "QuestTarget_4152217": "Đánh bại Quỷ Tế trước mắt", + "QuestTarget_4152218": "Rút khỏi Lỗ Hổng trước đã", + "QuestTarget_4152301": "An ủi Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152302": "Chuẩn bị nghỉ ngơi", + "QuestTarget_4152303": "(Tùy chọn) Nói chuyện thêm với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152304": "Lên giường nghỉ ngơi", + "QuestTarget_4152401": "Ra ngoài xem thử", + "QuestTarget_4152402": "Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152403": "Đi dạo phố cùng Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152404": "Vào Ẩm Trà Tiên", + "QuestTarget_4152405": "Hỏi Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152406": "Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152407": "Hỏi Songtao", + "QuestTarget_4152408": "Nói chuyện với Banyue", + "QuestTarget_4152409": "Nói chuyện thêm với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152410": "Quây quần bên bếp lửa tâm sự cùng mọi người", + "QuestTarget_4152411": "Lên giường nghỉ ngơi", + "QuestTarget_4152412": "Quan sát bàn ăn trước mặt", + "QuestTarget_4152413": "Chuẩn bị bắt đầu quây quần bên bếp lửa", + "QuestTarget_4152414": "Nói chuyện thêm với mọi người", + "QuestTarget_4152415": "(Tùy chọn) Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_4152416": "Nói chuyện với Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "Xem tình hình bên ngoài cửa", + "QuestTarget_4153201": "Hỏi thăm Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "Cùng mọi người vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_4153203": "Giúp đỡ các tu giả trước mặt", + "QuestTarget_4153204": "Truy xuất mô đun ký ức của Bolion", + "QuestTarget_4153205": "Vào sâu điều tra", + "QuestTarget_4153206": "Hỏi tu giả trước mặt", + "QuestTarget_4153207": "Đi vào sâu bên trong để điều tra", + "QuestTarget_4153208": "Tiếp tục đi sâu vào trong", + "QuestTarget_4153209": "Nói chuyện với Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "Mở trận pháp", + "QuestTarget_4153211": "Truy xuất mô đun ký ức của Bolion", + "QuestTarget_4153212": "Đi theo tuyến đường trong ký ức để tìm kiếm Banyue", + "QuestTarget_4153213": "Tìm hiểu tình hình từ tu giả phía trước", + "QuestTarget_4153214": "Đến gần trận pháp để tìm hiểu", + "QuestTarget_4153215": "Điều tra trận pháp", + "QuestTarget_4153216": "Tìm kiếm trận cước", + "QuestTarget_4153217": "Phá bỏ trận cước đầu tiên", + "QuestTarget_4153218": "Đánh bại Ethereal xuất hiện", + "QuestTarget_4153219": "Tìm trận cước thứ hai", + "QuestTarget_4153220": "Phá bỏ trận cước thứ hai", + "QuestTarget_4153221": "Tìm và phá bỏ trận cước thứ ba", + "QuestTarget_4153222": "Chiến đấu cùng Banyue", + "QuestTarget_4153223": "Chuẩn bị truy tìm Sarah và Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "Tiếp tục truy tìm Sarah và Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153225": "Đánh bại kẻ địch phía trước", + "QuestTarget_4153301": "Hỏi thăm Tiểu Guang", + "QuestTarget_4153302": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_4153303": "Lên giường nghỉ ngơi", + "QuestTarget_4153304": "Nói chuyện với Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "Cuộc sống trở lại bình yên, chờ đợi thời cơ thích hợp sẽ tiếp tục điều tra vậy.", + "QuestTarget_514710101": "Đến Cảng Elpis cùng Banyue", + "QuestTarget_514710201": "Đến trạm sạc ở Quảng Trường Lumina cùng Banyue", + "QuestTarget_514710301": "Cùng Banyue đến sòng mạt chược Failume Heights", + "QuestTarget_514710401": "Cùng Banyue đến ga tàu điện ngầm Tòa Nhà Ballet", + "QuestTarget_514710501": "Đến khách sạn con nhộng ở Quảng Trường Lumina cùng Banyue", + "QuestTarget_514810201": "Đi cùng Dialyn đến Tiệm Chè Balabala", + "QuestTarget_600020106": "Nói chuyện với Boo Mai Rùa", + "QuestTarget_600170101": "Nói chuyện với Boo Tăng Ca", + "QuestTarget_600170201": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170202": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170203": "Nói chuyện với Bolion và Tiểu Guang", + "QuestTarget_600170204": "Trò chuyện với Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170302": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170401": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170402": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170501": "Nói chuyện với Boo Tăng Ca", + "QuestTarget_600170502": "Hoàn thành ải Auto Chess", + "QuestTarget_600170601": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170602": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170603": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170701": "Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_600170702": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170703": "Nói chuyện với Tăng Ca Là Phúc", + "QuestTarget_600170704": "Nói chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180101": "Chào hỏi Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180102": "Đi dạo khắp nơi cùng Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180103": "Cắm hoa cùng Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180105": "Xem nội dung trong nhật ký", + "QuestTarget_600180201": "Chào hỏi Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180202": "Nói chuyện với Paige", + "QuestTarget_600180203": "Biểu diễn cùng Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180204": "Cùng Tiểu Guang nghe phản hồi của Paige", + "QuestTarget_600180301": "Đến gặp Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180302": "Cùng Tiểu Guang sư tỷ đi tìm Howl\n· Tiện thể dẫn tỷ ấy đi dạo ở Ngõ Sáu", + "QuestTarget_600180303": "Nói chuyện với sư tỷ đang chăm chú nhìn Howl", + "QuestTarget_600180307": "Xem nội dung trong nhật ký", + "QuestTarget_600180402": "Xem xong phim với Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180403": "Tạm biệt Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180501": "Đến chỗ Elfy mua đĩa nhạc", + "QuestTarget_600180502": "Đến Cảng Elpis như đã hẹn", + "QuestTarget_600180503": "Đi dạo ở bến cảng với sư tỷ", + "QuestTarget_600180505": "Chụp ảnh cho Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600180506": "Trò chuyện với Tiểu Guang sư tỷ", + "QuestTarget_600190101": "Trò chuyện với Lyla", + "QuestTarget_600190201": "Nói chuyện với Tyrone ở trước trạm cáp treo", + "QuestTarget_600410101": "Đi xem Grace đã gặp phải rắc rối gì", + "QuestTarget_600410102": "Trả lời đạo diễn Ohno", + "QuestTarget_600410103": "Vào \"Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc\"", + "QuestTarget_600410104": "Nói chuyện với Boo Hậu Trường để tìm hiểu thông tin cơ bản", + "QuestTarget_600410105": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_600410106": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Quá Tải\"", + "QuestTarget_600410107": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Quá Tải\"", + "QuestTarget_600410108": "Kết thúc buổi quay này", + "QuestTarget_600410109": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410110": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410201": "Đến trường quay nghe \"Đạo Diễn Ohno\" giải thích về kịch bản", + "QuestTarget_600410202": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Rắn Đuôi Chuông\"", + "QuestTarget_600410203": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Rắn Đuôi Chuông\"", + "QuestTarget_600410204": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410205": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410301": "Đến trường quay nghe \"Đạo Diễn Ohno\" giải thích về kịch bản", + "QuestTarget_600410302": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410303": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410304": "Bắt đầu buổi quay này.", + "QuestTarget_600410305": "Tiếp tục buổi quay này.", + "QuestTarget_600410306": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410307": "Nói chuyện với đạo diễn", + "QuestTarget_600410401": "Đến trường quay nghe \"Đạo Diễn Ohno\" giải thích về kịch bản", + "QuestTarget_600410402": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Bão Từ\"", + "QuestTarget_600410403": "Quay cảnh cùng cộng sự \"Bão Từ\"", + "QuestTarget_600410404": "Cốt truyện Thần Ma Vàng ngày 4 - 4", + "QuestTarget_600410405": "Cốt truyện Thần Ma Hoàng Kim - Ngày 4 (5)", + "QuestTarget_600410501": "Đến trường quay nghe \"Đạo Diễn Ohno\" giải thích về kịch bản", + "QuestTarget_600410502": "Quay cảnh trận quyết chiến cuối cùng", + "QuestTarget_600410503": "Hoàn thành trận đối đầu cuối cùng với Shaslan", + "QuestTarget_600410504": "Bộ phim đã đóng máy, đến nói chuyện với đạo diễn nào!", + "QuestTarget_600411101": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_600411201": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_600411301": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_600411401": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_600411501": "Nói chuyện với \"Đạo Diễn Ohno\"", + "QuestTarget_9000401": "Trò chuyện với mọi người dễ thương", + "QuestTarget_9000402": "Trò chuyện với những người đặc biệt", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Hoàn thành Câu Chuyện Của Phaethon \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\" giai đoạn 1 sẽ mở khóa", + "Quest_VHSName_022": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Ước nguyện... ẩn sâu trong cơn ác mộng... chính là điều mà ta sợ phải đối mặt nhất.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Mong anh ấy... mọi chuyện đều ổn.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Mạo hiểm dưới núi... Bắt đầu từ việc giữ bí mật về thân phận?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Lần đầu hợp tác, Người Kết Nối Huyền Thoại, xin được chỉ giáo.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Lần đầu hợp tác, Người Kết Nối Huyền Thoại, xin được chỉ giáo.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Ngay cả những nơi từng bị Uế Tức bao phủ giờ dường như cũng đã xuất hiện dấu vết của sự sống...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Mạo hiểm dưới núi... Bắt đầu từ việc giữ bí mật về thân phận?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Nhân viên mã số 2493, Dialyn sẵn sàng phục vụ!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Thuật thẩm vấn còn chưa kịp dùng mà đối phương đã khai rồi sao?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Bạn mới bạn cũ, tái ngộ cảm động.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Bạn cũ bạn mới, tái ngộ cảm động.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Cỗ máy giết chóc... thì nên bị phán xét.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Cỗ máy giết chóc... thì nên bị phán xét.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Cỗ máy giết chóc... thì nên bị phán xét.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Sau này, sẽ không giấu giếm gì nữa, móc ngoéo.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Sức mạnh của Ngài, có thể giúp cô ta thoát khỏi xiềng xích, trở về với tự do đích thực không?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Cố chịu đựng thêm chút nữa, cố chịu đựng thêm chút nữa...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Sách cổ đã xử lý xong, trận pháp có vẻ là thật.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Lời cầu xin năm xưa ập tới, có người chưa từng lãng quên.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Sách cổ đã xử lý xong, trận pháp có vẻ là thật.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Sách cổ đã xử lý xong, trận pháp có vẻ là thật.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Người xưa chốn cũ, đã đến lúc đối mặt lại lần nữa.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Người xưa chốn cũ, đã đến lúc đối mặt lại lần nữa.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Khẩu quyết ngự kiếm rất khó nhớ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Vừa bước đến chốn xưa, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Vừa bước đến chốn xưa, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Vừa bước đến chốn xưa, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Vừa bước đến chốn xưa, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Vừa bước đến chốn xưa, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Là giọng nói của bản thân, hay còn sự tồn tại nào khác đang rình rập từ sâu trong Lỗ Hổng?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Sự việc đã trở nên phức tạp, không phải lúc để tùy hứng nữa.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Sự việc đã trở nên phức tạp, không phải lúc để tùy hứng nữa.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Thả lỏng chút đi, vì những tình cảm gắn liền với sự bảo vệ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Thả lỏng chút đi, vì những tình cảm gắn liền với sự bảo vệ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Thả lỏng chút đi, vì những tình cảm gắn liền với sự bảo vệ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Cho anh ấy một lựa chọn không có chỗ cho bất kỳ lời dối trá hay che đậy nào.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Rốt cuộc Sarah có mưu tính gì?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Thả lỏng chút đi, vì những tình cảm gắn liền với sự bảo vệ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Trách nhiệm của Thẩm Phán Krampus, chính là đạt đến điểm đích cuối cùng mang tên \"sự thật\".", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Cam kết của người đồng hành, chứ không phải tuyên ngôn của người bảo hộ.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Mọi bí mật nặng nề dường như đã tạm thời bị xua tan bởi sự ấm áp này.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Đi đưa hết bọn họ trở về!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Đi đưa hết bọn họ trở về!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn, món nợ này... phải trả.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn, món nợ này... phải trả.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn, món nợ này... phải trả.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn, món nợ này... phải trả.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn, món nợ này... phải trả.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Hãy dùng mọi \"khoảnh khắc hiện tại\" còn lại để bù đắp cho \"quá khứ\", cho đến tận cùng.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Hãy dùng mọi \"khoảnh khắc hiện tại\" còn lại để bù đắp cho \"quá khứ\", cho đến tận cùng.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Hãy dùng mọi \"khoảnh khắc hiện tại\" còn lại để bù đắp cho \"quá khứ\", cho đến tận cùng.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Câu trả lời để hoàn thành ước nguyện bi thương, đang ở ngay phía trước...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Thời cơ đã đến, vạn tượng quy nguyên.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Có lẽ chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Có lẽ chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Có lẽ chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Có lẽ chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Sự thật được ngụy tạo còn khiến người ta tuyệt vọng hơn lời nói dối trần trụi.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah đã hoàn thành lời sấm truyền của Đấng Sáng Tạo.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Ước nguyện... ẩn sâu trong cơn ác mộng... chính là điều mà ta sợ phải đối mặt nhất.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Nhân viên mã số 2493, Dialyn sẵn sàng phục vụ!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Bạn cũ bạn mới, tái ngộ cảm động.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Hãy dùng mọi \"khoảnh khắc hiện tại\" còn lại để bù đắp cho \"quá khứ\", cho đến tận cùng.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Nếu đổi vị trí, anh ấy chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn tương tự.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Nếu đổi vị trí, anh ấy chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn tương tự.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Nếu đổi vị trí, anh ấy chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn tương tự.", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "Toàn Trí Toàn Năng", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Vị Khách Mới Của Tùy Tiện Quán", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Thợ Mỏ Cầu Cứu", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "Hoa Trắng", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "Quán Chủ Đại Diện", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Nhân Viên Tổng Đài Nhiệt Tình", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "Đệ Tử Võ Quán", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Gặp Lại", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Sự Cứu Rỗi Chưa Đến", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Trong Lòng Đã Quyết", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Ký Ức Về Cánh Cửa", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Một Công Đôi Việc", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Ứng Cử Viên Khác", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Tình Nghĩa Đồng Môn", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Quây Quần Bên Bếp Lửa", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Tìm Cách Khác", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Nợ Này Phải Trả", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "Giây Phút Cuối Đời", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Tìm Kiếm Trận Cước", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Truyền Tụng Vong Ngữ", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Đường Sống", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Không Còn Lựa Chọn Nào Khác", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "Thời Cơ Đã Đến", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Tạm Kìm Nén Nỗi Bất An", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "Thân Phận Mới", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Nghỉ Ngơi Chốc Lát", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Giả Vờ Như Bình Thường", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Ảo Ảnh Chân Tướng", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "Trở Về Từ Cuối Hành Trình", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "Ước Nguyện Sau Ác Mộng", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Dịch Vụ Hoàn Hảo", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Thoát Nạn Trong Gang Tấc", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Phán Quyết Dang Dở", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "Ác Mộng Tái Hiện", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "Bị Cướp Đi", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "Thời Khắc Lựa Chọn Cuối Cùng", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Đang chiến đấu trong Chế Độ Thi Đấu Um Ne Kỳ Văn Lục, vui lòng đăng nhập lại.", + "RecommendTeamConfirm_4": "Mở khóa tính năng đề xuất FAIRY này sau khi có từ 6 Người Đại Diện trở lên", + "ReplayBtn2": "Nhìn lại âm nhạc", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Buff Chiến Thuật", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Chi Tiết Giấc Mơ", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Thiết Lập Tương Tác", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "(Lại gần và nhỏ tiếng) Nếu có dính líu gì với Lỗ Hổng, nói không chừng là một khách hàng tiềm năng đó...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Thì thầm) Aaa! (Nhỏ tiếng hơn) Nghe thấy cô ấy nói chuyện rồi! Tim tôi muốn ngừng đập luôn! (Âm thanh nhỏ dần) Cô ấy đặc biệt quá, tôi chắc chắn đã mê đắm hoàn toàn rồi...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Thì thầm) Suỵt... đừng lên tiếng! Sắp đến tình tiết quan trọng nhất rồi...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Thì thầm) Sắp đến rồi sắp đến rồi...", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động chém liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện. Khi đánh trúng kẻ địch sẽ nhận 15s trạng thái Điện Tích Quá Tải, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nTrong trạng thái Điện Tích Quá Tải, sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể làm gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Chiến Binh 0 - Anby sẽ nhận được 6 tầng Sấm Vang (tối đa 6 tầng). Khi có Sấm Vang, Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch có Sấm Trắng, sẽ đổi thành tiêu hao 1 tầng Sấm Vang thay thế. Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang. Khi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.\nSau khi Kích Hoạt Tiềm Năng, cứ tiêu hao 3 tầng Sấm Vang, lần sau phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng sẽ tăng tốc độ.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Chiến Binh 0 - Anby sẽ nhận được 6 tầng Sấm Vang (tối đa 6 tầng).\nKhi có Sấm Vang, Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch có Sấm Trắng, sẽ đổi thành tiêu hao 1 tầng Sấm Vang thay thế. Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang.\nKhi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.\nSau khi Kích Hoạt Tiềm Năng, cứ tiêu hao 3 tầng Sấm Vang, lần sau phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng sẽ tăng tốc độ.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 12,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 15% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 14,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 17,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 16,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 20% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 18,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 22,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 20,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 25% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 23%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 27,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 25%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 30% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng Thảm Họa - Dễ", - "Simulation_Cataclysmic_02": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng Thảm Họa · Khó", - "Skin_3114410_des": "Trang phục của Komano Manato.", - "Skin_3114410_name": "Hoang Hồn Xích Tâm", - "Skin_3114410_story": "Trang phục thường dùng của những người hòa giải không chính thức ở khu vực Vịnh Sailume, đủ khiến kẻ xấu phải e dè.\nTuy nhiên, thỉnh thoảng cũng thu hút một số ánh mắt lơ đãng.", - "Skin_3114411_des": "Trang phục của Komano Manato.", - "Skin_3114411_name": "Bóng Hình White Heart", - "Skin_3114411_story": "Manato thời thơ ấu đã lập lời thề cô độc với chính mình - và chìm đắm trong dòng suy tưởng ấy, một cái bóng xanh xám đơn độc ra đời.\nViệc bắt chước trang phục của anh ta có thể khiến khí thế vốn đã đáng gờm lại càng trở nên đáng sợ hơn.", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", - "SwitchSkin_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể mặc trang phục chủ đề bãi biển", - "TL_Csr_C24_MR1_Village_020": "Ồ...", - "Tab2_2005": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ", - "Tab2_2006": "Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa]: Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa].", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Hãy hoàn thành ủy thác \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\" trước", - "TextMap_BuffDetail": "Chi tiết trạng thái", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Mặc định", + "SenderNote1_221471": "Ấn tượng về Banyue:\n · Phiền muộn thứ nhất trong cuộc sống của cấu trúc thông minh: Tại sao kiểm tra an ninh cứ kêu mãi", + "SenderNote1_221481": "Ấn tượng về Dialyn:\n · Xin chào, đây là dịch vụ chăm sóc khách hàng độc nhất vô nhị dành cho bạn~", + "SenderNote2_221481": "· Mỗi nhân vật tài ba đều khó tránh khỏi việc nhận được vô số báo cáo khiếu nại.", + "SenderNote3_221471": "· Phiền muộn thứ ba trong cuộc sống của cấu trúc thông minh: Làm thế nào để đo lường trọng lượng của trái tim", + "SenderNote3_221481": "· Cuộc gọi và tiếc nuối từ quá khứ, hãy để tôi thay ngày hôm qua lắng nghe.", + "Shunguang_FlowerDetail": "Mau xem phản ứng của Tiểu Guang sư tỷ đối với chậu hoa này đi!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Kết Thúc Cắm Hoa", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003202_Name_01": "Boo Mai Rùa", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Phía trước chắc là có thể chọn ra được Gốm Sáng hình trâu...}{M#Phía trước chắc là có thể chọn ra được Gốm Sáng hình trâu...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Phía trước chắc là có thể chọn ra được Gốm Sáng hình trâu! Phải có sừng!}{M#Phía trước chắc là có thể chọn ra được Gốm Sáng hình trâu! Phải có sừng!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "Nguồn cung Gốm Sáng ở Bán Đảo Waifei đang xảy ra vấn đề, có lẽ Lực Lượng Phòng Vệ sẽ càng khó chịu hơn.", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{F#Komano Manato, tôi có dự cảm không lành...}{M#Komano Manato, tôi có dự cảm không lành...}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Dễ", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Doanh thu quản lý Bán Hàng +{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": " (Cấp kế: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": " (Cấp kế: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Hệ thống Tự Động Quản Lý đang bán: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Bắt Đầu", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Dừng Quản Lý", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Nhận Doanh Thu", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Đã tạm dừng quầy chế tạo và đội chu du đang hoạt động, nhận được các vật phẩm sau ", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Nếu thời gian tự động quản lý trong một lần không đạt mức chỉ định (đơn vị thời gian bán hoặc hoàn thành ủy thác Ẩm Trà Tiên bất kỳ), sẽ không thể nhận doanh thu", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Ủy Thác Ẩm Trà Tiên] {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Bán tự động để nhận doanh thu", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Đang Quản Lý", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Thời gian đổi còn: ", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Dừng Quản Lý", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Đang Tự Động Quản Lý, chức năng này tạm thời không thể sử dụng.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Chức năng này tạm không thể truy cập", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Khi ở Cảng Elpis và theo dõi nhiệm vụ \"Biệt Ly Rồi Sẽ Trùng Phùng\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Khi ở Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc, chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise.", + "SwitchSkin_Tips_05": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\", chỉ có thể mặc trang phục đệ tử Tùy Tiện Quán", + "SwitchSkin_Tips_12": "Khi ở Cảng Elpis và theo dõi nhiệm vụ \"Biệt Ly Rồi Sẽ Trùng Phùng\", chỉ có thể mặc trang phục đệ tử Tùy Tiện Quán.", + "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "Cảm ơn bạn đã chấp nhận ủy thác từ Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6, giúp chúng tôi suy luận phương án mô phỏng thăm dò Lỗ Hổng phù hợp với tình hình hiện tại.\nTrong kỳ này, các phương án mà bạn cung cấp đều đã được kiểm chứng và lưu trữ, xin vui lòng nhận phần thưởng.", + "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "Phát Thưởng Định Kỳ \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\"", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Lùi lại phía sau ta!", + "Tab2_1012": "Mùa 2 Chương 5", + "TarotCard_1000974_story": "Chiếc ô và tà váy không chỉ là tâm tư mong muốn thu hút sự chú ý của người thiếu nữ... Khi Vivian nâng chiếc ô lên, khao khát bảo vệ mãnh liệt ấy sẽ quét sạch mọi chướng ngại vật trên con đường phía trước, che đi mọi sự thù địch và ác ý.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Hotline 24/7]: Sau khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng sẽ tăng thêm 20%, sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng 15%.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Hotline 24/7].", + "TarotCard_1000986_name": "[Ăn Ý] Vong Linh Gọi Điện", + "TarotCard_1000986_story": "Chiếc điện thoại Dialyn mang theo bên người chỉ có vong linh mới có thể gọi được. Khi tiếng chuông vang lên, màn mở đầu của phiên tòa dùng sự thật ngày hôm qua để phán xét tội ác ngày hôm nay sẽ chính thức bắt đầu.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Tham Vọng Như Lửa]: Khi Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo và Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Run Sợ. Kẻ địch trong trạng thái này, Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s. Khi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm, Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Run Sợ, DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%. Khi Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, sẽ khiến thời gian duy trì Choáng lần này tăng 2s, trong một lần Choáng kẻ địch chỉ phải chịu hiệu quả này một lần, và không cộng dồn với hiệu quả cùng loại.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Tham Vọng Như Lửa].", + "TarotCard_1000987_name": "[Ăn Ý] Chưa Đến Đỉnh Cao", + "TarotCard_1000987_story": "Núi cao còn có núi cao hơn, dù là võ học hay tâm tính, Banyue luôn muốn vươn tới đỉnh cao hơn nữa.\nĐể khi ngoái đầu nhìn lại, sẽ thấy trùng trùng núi non.", + "TarotCard_1043019_name": "[Xuất Chiến] Boo Vui Nhộn", + "TarotCard_1044020_name": "[Xuất Chiến] Birkblick", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[Nhận] Tuần Tra Khu Vực", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Cao Thủ, Quả Là Cao Thủ", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Lông Xù Quyến Rũ", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Ký Ức 50 Đường", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Con Người Hết Hạn", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Cùng Dialyn chơi 1 lần game bất kỳ trong Godfinger", + "Text_Date_5147101_Task": "Điểm muốn đến: Bến tàu Cảng Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "Điểm muốn đến: Trạm sạc ở Quảng Trường Lumina", + "Text_Date_5147103_Task": "Điểm muốn đến: Sòng mạt chược Failume Heights", + "Text_Date_5147104_Task": "Điểm muốn đến: Ga tàu điện ngầm Tòa Nhà Ballet", + "Text_Date_5147105_Task": "Điểm muốn đến: Khách sạn con nhộng ở Quảng Trường Lumina", + "Text_Date_5148102_Task": "Điểm muốn đến: Tiệm Chè Balabala", + "Text_Date_5148104_Task": "Điểm muốn đến: Bất Yểm", + "Text_Date_5148105_Task": "Điểm muốn đến: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "Gặp Banyue ở cửa ga tàu điện ngầm Ngõ Sáu", + "Text_Transition_221471103": "Gặp Banyue ở cửa ga tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina", + "Text_Transition_221471104": "Gặp Banyue ở cổng Thị Trấn Blazewood", + "Text_Transition_221471201": "Gặp Banyue ở lối vào cầu bộ hành Failume Heights", + "Text_Transition_221471202": "Gặp Banyue tại khu chợ Gốm Sáng ở Failume Heights", + "Text_Transition_221481101": "Gặp Dialyn ở bãi đậu xe Quảng Trường Lumina", + "Text_Transition_221481103": "Gặp Dialyn ở cửa ga tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina", + "Text_Transition_221481107": "Gặp Dialyn ở Cảng Elpis", + "Text_Transition_221481202": "Gặp Dialyn ở con đường nhỏ trong Fantasy Resort", + "Text_Transition_221481203": "Gặp Dialyn ở cạnh cáp treo Failume Heights", + "Text_Transition_221481204": "Gặp Dialyn ở lối vào cầu bộ hành Failume Heights", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10005025": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", - "Tips_10012303": "Kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào {0}", - "Tips_10012309": "Sau khi kích hoạt Sương Tụ Ngàn Cân khi kẻ địch tấn công nhấn kích hoạt Hàn Khí {0}", - "Tips_10012310": "Sau khi kích hoạt Hàn Khí, nhấn kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn {0}", - "Tips_10012312": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy {0}", - "Tips_10012313": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn tiêu hao HP, hoàn thành Tấn Công Thường đòn 4 {0}", - "Tips_10012315": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ hồi phục HP {0}", - "Tips_10012317": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Chúng ta hãy chụp một bức ảnh cho mèo con nào~}{LAYOUT_CONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Có thể nhấn nút Quy Tắc để xem chi tiết về kẻ địch}{LAYOUT_CONTROLLER#Có thể nhấn để xem chi tiết về kẻ địch, hãy xem sau nhé~}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Tại đây có thể chuyển đổi giao diện lựa chọn Bangboo hoặc Người Đại Diện}{LAYOUT_CONTROLLER#Khi chọn ô Bangboo, danh sách bên trái sẽ tự động chuyển sang Bangboo}", - "Tips_20025715": "Đây cũng là những đồng đội được đề cử, hãy thêm chúng vào đội hình nào", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}", - "Tips_20025720": "Đã nhận được đồng đội mới \"Côn Đồ Điên Cuồng\", hãy xem thông tin chi tiết của nó nào", - "Tips_20025721": "Đây là đặc tính của đồng đội, sử dụng hợp lý sẽ giúp đánh bại kẻ địch hiệu quả hơn", - "Tips_20025722": "Xem kỹ năng của đồng đội và hiệu quả tương ứng tại đây", - "Tips_20025723": "Cũng có thể mở \"Bộ Sưu Tập Đồng Đội\" để xem thông tin của các đồng đội hiện có", - "Tips_20201002": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", - "Tips_72025117": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. Nhấn để thi triển kỹ năng 1", - "Tips_72025118": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } để chọn kỹ năng 1", - "Tips_72025119": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn để né", - "Tips_72025120": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn nút xuất hiện ở bên phải màn hình để né", - "Tips_72025121": "Kỹ năng 1 đã hồi phục Năng Lượng, giờ đã đủ Năng Lượng để tung kỹ năng 2 rồi~", - "Tips_72025122": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn , hiệu quả sẽ cao hơn", - "Tips_72025123": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn Tương Tác Tức Thời, hiệu quả sẽ cao hơn", - "Tips_72025124": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn ,} để xem trạng thái và chi tiết", - "Tips_72025125": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động để xem trạng thái và chi tiết", - "Tips_72025126": "Khắc Chế Chủng Tộc được hiển thị bên phải thanh HP, mũi tên màu xanh thể hiện khắc chế thành công", - "Tips_72025127": "Đánh dấu sẽ nhận được tăng sát thương, kỹ năng 2 kích hoạt Tương Tác Tức Thời có thể thêm đánh dấu", - "Tips_72025128": "Kỹ năng 3 của Côn Đồ Điên Cuồng có thể xóa đánh dấu để kích hoạt truy kích", - "Tips_72025129": "Lăn con lăn chuột để chuyển mục tiêu", - "Tips_72025130": "Nhấn vào quái vật phe địch trong cảnh để đổi mục tiêu", - "Tips_72025131": "Sử dụng , để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025132": "Hoặc nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Hãy nhấn vào thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Hãy nhấn } để chuyển mục tiêu sang Tuần Tra Hạng Nhẹ của phe địch", - "Tips_72025134": "Hoặc nhấn vào quái vật phe địch trên thanh hành động bên phải để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025135": "Có thể nhấn , sử dụng trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025136": "Hoặc dùng , để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025137": "Nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025138": "Lăn con lăn chuột hoặc nhấn cũng có thể chuyển đổi mục tiêu", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 1", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 2", - "Tips_74131042": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", - "Tips_74132004": "DMG Cú Đánh Bổ Sung tăng: {0}%!", - "Tips_74133002": "Chủ nhân, ở đây có thể chuyển đổi nền bệ đỡ đang điều khiển", - "Title_10162201": "Tư Vấn Tâm Lý", - "Title_10162202": "Chẩn Đoán Bệnh Tình", - "Title_10162203": "Chiến Đấu Với Ethereal", - "Title_10162204": "Bá Chủ Tái Xuất", - "Title_10162205": "Thí Nghiệm Ether", - "Title_10162206": "Món Quà Sinh Nhật", - "Title_10162207": "Ký Ức Bên Bờ Biển", - "Title_10162208": "Sụp Đổ", - "Title_10162209": "Ảo Mộng Khó Tìm", - "Title_10162210": "Chân Tướng", - "Title_10162211": "Phía Sau Sự Sụp Đổ", - "Title_10162212": "Tàn Ảnh Ngày Xưa", - "Title_10162213": "Lộ Trình", - "Title_10162214": "Hy Sinh", - "Title_10162215": "Cuộc Đời Mới", - "Title_11400100": "Khám Phá Lại Thị Trấn", - "Title_11400240": "Một Thứ Gì Đó", - "Title_11400350": "Tấn Công Vào Thị Trấn", - "Title_11400480": "Vị Khách Bất Ngờ", - "Title_26320002": "Dịch Vụ Dẫn Đường Lỗ Hổng", - "Transition_9660301_1": "Để xử lý chuyện của Kieran, Lucia phải về tộc Người Gác Đêm một chuyến, mấy ngày nay vẫn chưa có tin tức gì.\n...Ngủ sớm mấy ngày liền, bắt đầu thấy nhớ cảm giác thức khuya rồi đấy.", - "Transition_9660301_2": "Vài ngày sau, tại Tùy Tiện Quán lúc đêm khuya...", + "TimelineDesc2002": "Nếu cảm xúc cũng có hương vị, thì quãng thời gian ở bên {F#sư muội}{M#sư đệ} chắc hẳn sẽ ngập tràn hương hoa.", + "TimelineName2002": "Hoa Dành Cho Tiểu Guang Sư Tỷ", + "Tips_10012318": "Sau Đỉnh Cao đòn 1/2, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm {0}", + "Tips_10012319": "Sau Đỉnh Cao đòn 3/4, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung {0}", + "Tips_10012320": "Sau Hùng Vĩ đòn 1/2, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển {0}", + "Tips_10012321": "Sau Hùng Vĩ đòn 3/4, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo {0}", + "Tips_10012324": "Khi có 120 điểm Nộ Hỏa, nhấn giữ để vào trạng thái Nộ Tướng {0}", + "Tips_10012325": "Trong trạng thái Nộ Tướng, nhấn giữ thông qua combo tự động hoặc nhấn giữ phát động Khuynh Sơn {0}", + "Tips_10012326": "Liên tục nhấn , cho đến khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bao! {0}", + "Tips_10012327": "Nhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách! đánh trúng kẻ địch {0}", + "Tips_150006011": "Hôm nay sẽ thử vai một cảnh khám phá", + "Tips_150006012": "Tại đây có thể xem thông tin cơ bản của cảnh phim này", + "Tips_150006013": "Bắt đầu cảnh quay lần này thôi!", + "Tips_150006014": "Ma Thần đã nhận được năng lực mô đun mới", + "Tips_150006015": "Nhấn để xem thông tin chi tiết về mô đun", + "Tips_150006016": "Mỗi mô đun có một bộ kỹ năng riêng", + "Tips_150006017": "Sau khi mở khóa, Ma Thần có thể sử dụng những kỹ năng này trong chiến đấu", + "Tips_200015301": "Tuần Tra Khu Vực đã mở nội dung mới", + "Tips_200028201": "Tùy Tiện Quán đã có thể tự động quản lý, nhấn vào \"Phương Châm Kinh Doanh\" để xem", + "Tips_200028202": "Hệ thống Tự Động Quản Lý có thể đơn giản hóa quá trình thu thập Bách Thông Bảo và Vân Văn Huy", + "Tips_200028202_1": "Tự Động Quản Lý cũng không chiếm dụng Bangboo Cử Đi", + "Tips_200028204": "Mỗi lần quản lý sẽ sắp xếp ủy thác đơn hàng và nhiệm vụ bán hàng dựa trên chiến lược kinh doanh", + "Tips_200028205": "Khi lượng Bách Thông Bảo nhận được đạt giới hạn chu kỳ, sẽ không sắp xếp đơn hàng Ẩm Trà Tiên nữa", + "Tips_200028206": "Tốc độ hoàn thành ủy thác và hiệu suất bán hàng có thể tăng lên bằng cách đáp ứng các điều kiện chỉ định", + "Tips_200028207": "Có thể xem trước doanh thu dự kiến sau 20 tiếng tại đây", + "Tips_200028208": "Nhấn vào \"Bắt Đầu\", để khởi động nhanh với sự giúp đỡ của Belion!", + "Tips_200028208_1": "Sau khi kết thúc tự động quản lý, đừng quên quay lại giao diện này để nhận thưởng nhé!", + "Tips_20007101": "Đây là danh sách nhiệm vụ \"Tuần Tra Khu Vực\" của Lực Lượng Phòng Vệ", + "Tips_260000019": "Tỷ thấy chậu hoa thấp một chút trông sẽ đáng yêu hơn đó, {F#sư muội}{M#sư đệ}!", + "Tips_5301901": "Um ne! (Cùng chơi nào!)", + "Tips_5301902": "Eh nu! (Đừng hòng trốn!)", + "Tips_5301903": "Um ne ne! (Cạm bẫy khối gỗ!)", + "Tips_5301904": "Um ne, na nu nu! (Tôi đã sẵn sàng!!)", + "Tips_5402001": "Um ne. (Bắt đầu quan sát.)", + "Tips_5402002": "Um ne! (Khoảnh khắc tỏa sáng của bạn!)", + "Tips_74480001": "Ding dong, nhân viên chăm sóc khách hàng 5 sao mà bạn đặt đã lên sóng rồi nè~ Tiền mặt hay chuyển khoản đây?", + "Tips_74480002": "Phát tài phát lộc may mắn ngập tràn~! Hôm nay thích hợp đi chơi tiêu tiền.", + "Tips_74480003": "Kính thưa người dùng VIP, giờ tôi sẽ kích hoạt đặc quyền riêng cho bạn trong một ngày~", + "Tips_74480004": "Trong danh sách việc cần làm của {F#cô}{M#cậu}, chắc hẳn phải có việc đi dạo với tôi chứ?", + "Tips_74480005": "Biểu cảm \"Nhân Viên Chăm Sóc Khách Hàng Tươi Cười Nhất\", tôi giỏi nhất khoản này rồi.", + "Tips_74480006": "Cần giơ tay tạo kiểu không?", + "Tips_74480007": "Tôi yếu lắm, nhớ nương tay đấy.", + "Tips_74480008": "Vậy thì chỉ dẫn tôi nhiều vào nhé.", + "Tips_74480012": "Làm hỏng rồi~ Coi như là trả học phí vậy.", + "Tips_74480014": "Nếu phải giữ im lặng thì tôi đành phải âm thầm viết chữ lên lòng bàn tay {F#cô}{M#cậu} vậy.", + "Tips_74480016": "Khi ăn cay đến mức vị giác không chịu nổi nữa, có người sẽ lộ ra biểu cảm cực kỳ thú vị...", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào vùng sáng để tiếp tục}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để tiếp tục}", + "TitleCondition_ZZZFes": "Nhận được khi tham gia Zenless Zone Zero 2025FES và các hoạt động offline liên quan.", + "TitleText_3800196": "Nhân Viên Chăm Sóc Khách Hàng Hạng Nhì Ridu", + "TitleText_3800199": "Tạm Dừng Tận Thế, Đang Dạo Chơi", + "TitleText_3800200": "Kỳ Thủ Chí Tôn", + "Title_10044201": "Ngân Hàng Vĩnh Hằng", + "Title_10044202": "Trái Tim Lông Xù", + "Title_10044203": "Quý Cô Đáng Gờm", + "Title_10162401": "Nắm Bắt Ánh Bình Minh", + "Title_10162402": "Lựa Chọn Rực Rỡ", + "Title_11500005": "Toàn Trí Toàn Năng", + "Title_11500010": "Khu Mỏ Cũ", + "Title_11500015": "Vị Khách Mới Của Tùy Tiện Quán", + "Title_11500020": "\"Gal\"", + "Title_11500030": "Thợ Mỏ Cầu Cứu", + "Title_11500035": "Lần Đầu Hợp Tác", + "Title_11500040": "Hoa Trắng", + "Title_11500045": "Quán Chủ Đại Diện", + "Title_11500050": "Nhân Viên Tổng Đài Nhiệt Tình", + "Title_11500055": "Thuật Thẩm Vấn", + "Title_11500060": "Đệ Tử Võ Quán", + "Title_11500070": "Gặp Lại", + "Title_11500080": "\"Gal\"", + "Title_11500090": "Mục Tiêu Nhiệm Vụ", + "Title_11500095": "Kẻ Bất Kính", + "Title_11500100": "Kẻ Tàn Sát", + "Title_11500110": "Thẳng Thắn Với Nhau", + "Title_11500120": "Chân Lý Nguyên Sơ", + "Title_11500130": "Sự Cứu Rỗi Chưa Đến", + "Title_11500140": "Sách Cổ Hư Hại", + "Title_11500145": "Sự Tồn Tại Kiêu Hãnh", + "Title_11500150": "Khẩn Cầu", + "Title_11500160": "Xuất Sư Bất Lợi", + "Title_11500175": "Bóng Dáng Người Xưa", + "Title_11500200": "Im Lặng", + "Title_11500220": "Ký Ức Về Cánh Cửa", + "Title_11500230": "\"Gal\"", + "Title_11500240": "Băn Khoăn Về Lời Cảm Ơn", + "Title_11500250": "Lời Thì Thầm Lại Đến", + "Title_11500260": "Sự Tồn Tại Chưa Rõ", + "Title_11500270": "Không Che Giấu Nữa", + "Title_11500280": "Lời Hẹn Giải Khuây", + "Title_11500320": "Một Công Đôi Việc", + "Title_11500325": "Bữa Tiệc Quyết Tâm", + "Title_11500330": "Ứng Cử Viên Khác", + "Title_11500340": "Tình Nghĩa Đồng Môn", + "Title_11500350": "Thẩm Phán", + "Title_11500360": "\"Gal\"", + "Title_11500370": "\"Gal\"", + "Title_11500380": "Cam Kết Đồng Hành", + "Title_11500390": "Quây Quần Bên Bếp Lửa", + "Title_11500400": "Biến Cố", + "Title_11500410": "Nghi Vấn Mới", + "Title_11500420": "Tìm Cách Khác", + "Title_11500425": "\"Gal\"", + "Title_11500430": "Nợ Này Phải Trả", + "Title_11500440": "Phương Pháp Phá Giải", + "Title_11500450": "Giây Phút Cuối Đời", + "Title_11500460": "Tìm Kiếm Trận Cước", + "Title_11500465": "Truyền Tụng Vong Ngữ", + "Title_11500470": "Sức Nặng Của Sự Thật", + "Title_11500475": "Đường Sống", + "Title_11500480": "Không Còn Lựa Chọn Nào Khác", + "Title_11500490": "Thời Cơ Đã Đến", + "Title_11500500": "\"Gal\"", + "Title_11500510": "Tạm Kìm Nén Nỗi Bất An", + "Title_11500520": "Thân Phận Mới", + "Title_11500525": "Nghỉ Ngơi Chốc Lát", + "Title_11500530": "Giả Vờ Như Bình Thường", + "Title_21500001": "Ảo Ảnh Chân Tướng", + "Title_21500002": "Trở Về Từ Cuối Hành Trình", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "Tập Luyện Ăn Ý: Banyue", + "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "Tập Luyện Ăn Ý: Dialyn", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "Trong chế độ Tập Trung Chụp Ảnh, sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ khiêu chiến. Ải không giới hạn mục tiêu, Người Đại Diện cũng không bị thương. Có thể tự do thi triển kỹ năng, bao gồm Cảm Hứng Lóe Lên, Người Kết Nối có thể thoải mái chụp lại những khoảnh khắc chiến đấu đặc sắc tại đây.", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46010": "Khiêu Chiến", - "UIText_46027": "Chưa nhận", - "UIText_46036": "Chưa nhận", - "UIText_46058": "Chưa nhận", - "UIText_46059": "Chưa nhận", - "UIText_46133": "Trình Cắm Trợ Chiến hiện có thể trang bị", - "UIText_46207": "[Tùy Chọn] Buff:", - "UIText_46311": "Tiến độ vượt ải: ", - "UIText_46328": "Đội Hình Các Ải Khác", - "UIText_46331": "Tổng điểm cao nhất: ", - "UIText_46332": "Hạng: ", - "UIText_46338": "[Tùy Chọn] Buff", - "UIText_46343": "Đề Xuất: ", - "UIText_46415": "Nhập Mộng Điều Tra", - "VoidFrontBattleTag_3": "Tùy Chọn", - "VoidFrontBuffViewDes01": "Nhận buff dựa theo đánh giá SAB của [Tùy Chọn] {0}", - "VoidFrontConfirm_03": "Sau khi tái lập, sẽ xóa lựa chọn cốt truyện của tất cả PLOT trước đó và tái lập toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu LAST STAGE, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", - "VoidFrontConfirm_05": "Sau khi tái lập, tất cả đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", - "VoidFrontConfirm_06": "Sau khi tái lập, thiết lập đội và đánh giá khiêu chiến ải này sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", - "VoidFrontConfirm_09": "Chọn lựa chọn này và hoàn thành mốc cốt truyện sẽ tái lập {0}, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", - "VoidFrontConfirm_0902": "Toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu {0}", - "VoidFrontConfirm_16": "Xác nhận trực tiếp đến ải Chung Cuộc {0} để tiến hành quyết chiến cuối cùng?", - "VoidFrontEventBtnDes_3": "Tiến lên", - "VoidFrontEventChoice_13": "Hiến dâng máu thịt", - "VoidFrontEventChoice_14": "Hiến dâng ký ức", - "VoidFrontEventDes_16": "Kẻ Ca Tụng chặn đường đã bị đánh bại, nhưng nồng độ Ether trong Lỗ Hổng vẫn không vì thế mà suy giảm.\nBạn nhớ lại lời tiên tri mà bản thân đã tin tưởng sâu sắc, và khẳng định phía trước vẫn còn tạo vật Uế Tức đáng sợ hơn đang chờ đợi. Nó sẽ lấy những ký ức bất hạnh làm nguyên liệu, lấy Uế Tức làm động lực, để cho những linh hồn bi thảm đã tiêu tán có được cái gọi là tái sinh... dù đó không phải là ý nguyện của bản thân họ.\nBạn thở dài ngao ngán... việc phải đối đầu với người từng quen biết, dù là ai cũng không thể chuẩn bị tâm lý cho tốt được.\n\n\"Nếu không thể ra tay với người quen, vậy thì thay đổi mục tiêu hành động đi.\"\nBạn nghe thấy vài tiếng bàn tán kỳ lạ.\n\n\"Chúng ta giúp đỡ lẫn nhau, tiêu diệt mục tiêu của đối phương, làm bằng chứng ngoại phạm cho nhau, cũng sẽ không bị nghi ngờ động cơ... Thật lòng mà nói, có vài người đáng lẽ phải biến mất từ lâu rồi.\"\n...Không thể nào. Đây nhất định là ảo giác do Uế Tức gây ra, chứ không phải hiện trường âm mưu phạm tội nào đó.\n\nNhưng dù sao, bạn cũng đã có được cảm hứng giải quyết vấn đề từ cuộc thảo luận \"giúp đỡ lẫn nhau\" này. Nếu khủng hoảng Lỗ Hổng mở rộng ngày càng trầm trọng, chỉ dựa vào các bạn thì khó mà giải quyết được, có lẽ bạn có thể...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_17": "Các bạn quả nhiên đã gặp được sự tồn tại bí ẩn của Hội Ca Tụng... Càng tiếp xúc, bạn càng cảm nhận được họ đã trở thành một sự tồn tại phi nhân loại.\nThân thể là thế, lý tưởng cũng vậy, không thiện cũng chẳng ác, chỉ còn lại sự cuồng nhiệt đáng sợ... rốt cuộc họ đang tin tưởng vào điều gì?\n\n\"...Tước đoạt đồng đội quan trọng của ngươi.\"\n\nBạn liên tục nhớ lại lời tiên tri độc ác đó, ngay khoảnh khắc bạn gặp Giáo Chủ Hội Ca Tụng, một nửa đã trở thành hiện thực, và nửa còn lại...\n\nNghĩ đến đây, bạn quyết định đi xác nhận sự an toàn của mọi người, nhưng thời gian gấp rút, bạn chỉ có cơ hội gọi một cuộc điện thoại...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_20": "\"Người Kết Nối, ở đây cứ giao cho chúng tôi.\"\n\nBạn nhận được một cái ôm thật chặt từ Người Đại Diện mà bạn tin tưởng nhất.\n\n\"Hãy tiếp tục tiến lên, đi tìm \"lõi\" đó đi... Chúng tôi sẽ sống sót, rồi sẽ đến tìm {F#cô}{M#cậu} và cùng rời khỏi Lỗ Hổng.\"\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_21": "Các bạn đã đánh bại Giáo Chủ, nhưng niềm vui chiến thắng lập tức bị xua tan bởi cảnh tượng dữ dội trước mắt... một lượng lớn Uế Tức liên tục tràn vào sâu trong Lỗ Hổng vô định.\n\n\"Chúng ta phải ngăn chặn Uế Tức tiếp tục tích tụ, cứ thế này, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sớm muộn gì cũng sẽ đột phá giới hạn zenless.\"\n\nCó vẻ như ngoài nơi này, thế lực của Hội Ca Tụng còn bao trùm nhiều khu vực khác... Các bạn lần nữa khoác lên mình bộ trang phục ngụy trang đó, hướng về phía có dấu hiệu bất thường để điều tra.", - "VoidFrontEventDes_22": "Các bạn đã chứng kiến cảnh tượng kinh hoàng thực sự.\nVô số Uế Tức chảy ngược, tụ tập, xoay chuyển, cuối cùng sinh ra hình thể hư cấu, Giáo Chủ đã khuất đang dần dần hồi sinh dưới một hình dạng xấu xí đẫm máu... Các bạn đã phát hiện ra bộ mặt thật của cô ta!\n\nDù danh dự đã bị vấy bẩn, vẫn có người ngoan cố đi theo con đường khi xưa... Cho đến khi, cô ta dần dần đi ngược hướng với tất cả đồng đội.\n\nCô ta cũng đã phát hiện ra sự tồn tại của các bạn, chỉ là tạm thời chưa nhận ra thân phận thật của các bạn.\nVới tư cách là giáo đồ ngụy trang, các bạn cần phải giống như những tín đồ cuồng tín khác, tự nguyện dâng hiến một số thứ, mới có thể tạm thời có được sự tin tưởng của cô ta, và tìm được cơ hội tiếp cận...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_23": "Theo chỉ thị của bạn, các Người Đại Diện đã tiến vào Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng này.\nNgay khi các bạn đang vội vã tiến về phía trước và sắp đến địa điểm kế tiếp, bạn nghe thấy trợ lý cấp cao đắc lực nhất của mình - Fairy, bắt đầu cuộc trò chuyện trong đầu với bạn.\n\"Chủ nhân, tôi phát hiện phía trước có Thể Ether Ăn Mòn nguy hiểm cao, nếu bạn không có ý định xử lý kịp thời, tôi sẽ bắt đầu ghi âm từ câu tiếp theo và lưu vào cơ sở dữ liệu như lời trăn trối của bạn.\"\n\nChu đáo đến vậy, quả không hổ là trợ lý cấp cao của bạn! Vì quá cảm động, bạn ra lệnh cho nó lập tức dùng năng lực tính toán bổ sung để tự động tạo ra bài viết \"Tính Cần Thiết Của Việc AI Xuất Hiện Thường Trực\" và đăng lên Inter-Knot...\n\nKhoan đã! Bạn không nhịn được phải lên tiếng nhắc nhở:\n\"Fairy, đừng mô phỏng những hành vi thừa thãi này, tiền điện rất đắt đấy.\"\n\"Đáng tiếc. Thao tác vừa rồi đã tạm dừng, tiếp theo tôi sẽ tiếp tục ghi nhận sở thích mô phỏng hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Vừa dứt lời, cả Lỗ Hổng đột nhiên bắt đầu mở rộng dữ dội, sự chú ý của bạn nhanh chóng bị phân tán.\nThể Ether Ăn Mòn đáng sợ đã đến trước mặt bạn nhanh hơn tưởng tượng, như một con thú hoang đói khát vội vã thưởng thức con mồi của nó, nhưng không sao, bạn biết rằng mình mới là thợ săn.", - "VoidFrontEventDes_24": "Những Người Đại Diện của bạn quả thực được huấn luyện nghiêm khắc, đã nhanh chóng giải quyết tên phiền phức đó, còn tiện thể thu gom được một số vật tư hữu dụng trong khu vực, bạn để ý thấy trong đó dường như có cả đồ uống có ga đã hết hạn... Không sao, chỉ cần lắc một chút là có thể dùng làm pháo xung kích cự ly gần rồi.\n\nÝ tưởng độc đáo này của bạn đã nhận được lời tán thưởng từ các Người Đại Diện... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nCuối cùng lon nước có ga hết hạn này đã được bạn ném thẳng trúng vào đầu Ethereal... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn nhặt lại lon nước đã ném trúng Ethereal để tránh gây ô nhiễm Lỗ Hổng... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn đang đi, bạn đang thở...\nNhưng dù sao đi nữa, xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\n\nTrong Lỗ Hổng hỗn loạn và phức tạp này, bạn có khả năng gặp gỡ tất cả những thứ nguy hiểm và đáng sợ.", - "VoidFrontEventDes_25": "Người đàn ông đến từ New Eridu, tên từng dùng là Bá Chủ Vành Đai Ngoài, chiều cao 8 điểm, ngoại hình 8 điểm, hình dạng chính là dạng người, hình dạng phụ là mô tô, tài sản là một trái tim Ether vượt mức giới hạn.\nHình mẫu lý tưởng là Người Kết Nối dám đích thân tiến vào Lỗ Hổng.\n\n\"Fairy, con người thường không gọi tắt 'hình mẫu thức ăn lý tưởng' thành 'hình mẫu lý tưởng' đâu. Hơn nữa, đừng dùng định dạng đặc biệt này để lưu hồ sơ thể Ăn Mòn, Lỗ Hổng chưa bao giờ có chức năng làm nơi mai mối cả.\"\n\"Hiểu rồi, chủ nhân. Tôi sẽ ghi nhận sở thích hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Bạn đã biết trước sẽ như thế.\nDù sao thì trong Lỗ Hổng, người sẵn sàng trải qua muôn vàn gian khó chỉ để gặp bạn một lần, cũng chỉ có Ethereal mà thôi.\n\nNhưng bạn cũng hiểu rõ, không thể để bất cứ thứ gì ảnh hưởng đến bước chân chinh phục Lỗ Hổng chưa biết đến của bạn, bạn phải nhanh chóng giải quyết hắn ta.", - "VoidFrontEventDes_27": "Quân phản loạn với tư cách là tù binh đã gây ra vô số tội ác, chỉ có thể ngoan ngoãn đi phía trước giúp bạn dò đường... Nhưng khi cỗ máy hạng nặng khổng lồ rơi xuống từ trên không, vẻ mặt sợ hãi của họ lập tức chuyển thành sự cuồng nhiệt vô hạn.\nBạn biết đây chính là cái bẫy tiếp theo mà quân phản loạn đã chuẩn bị, và bạn đã thành công dụ được nó ra trước.\n\nBạn không khỏi cảm thán, bản thân quả thật là một Người Kết Nối thông minh, là Phaethon huyền thoại, và còn là... chủ nhân hoàn hảo nhất của trí tuệ nhân tạo Fairy!\n\n\"Fairy, tôi đã từng nói rồi...\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Nhưng theo thống kê dữ liệu, nếu tôi tiếp tục giữ im lặng, tỷ lệ xuất hiện của tạo vật máy móc trước mặt này sẽ vượt qua tôi mất.\"\nĐể giữ vững vị trí cho trợ lý cấp cao, bạn quyết định nhanh chóng tiêu diệt gã to xác đang cản đường này.", - "VoidFrontEventDes_28": "Bạn đã thành công bảo vệ tỷ lệ xuất hiện của trợ lý cấp cao!\nĐể khen thưởng cho sự lựa chọn sáng suốt của bạn, quá trình khám phá lối đi Lỗ Hổng kế tiếp sẽ được lướt qua nhanh chóng, vô số khung cảnh lùi dần về phía sau bạn.\n\n...Tóm lại, sau khi trải qua nhiều gian nan hiểm trở, bạn đã đến được tận sâu trong Lỗ Hổng... Nơi đây, Uế Tức đang không ngừng cuộn trào mang theo hoạt tính bất thường cao.\nBạn thậm chí còn phát hiện nhiều người bạn với gương mặt quen thuộc ở quanh đây, nhưng nhìn kỹ lại, dường như họ đã bị tôi luyện thành một dáng vẻ xa lạ.\n\nBạn tin chắc rằng bản thân đã phát hiện ra bí mật gây nên những biến động trong Lỗ Hổng...", - "VoidFrontEventDes_3": "\"Cứu... cứu chúng tôi.\" Từ trong Lỗ Hổng vọng ra tiếng kêu cứu, bạn không hề lạ lẫm với điều này, đồng thời cũng biết rõ, ẩn sau màn sương mù kia, có thể là những người bị thương thê thảm, cũng có thể là những hiểm nguy khôn lường.\n\"Hãy mô tả ngắn gọn, bạn đang gặp nguy hiểm gì vậy?\" Bạn hét lớn về phía sâu trong Lỗ Hổng.\n\n\"Phía trước rất nguy hiểm. Con Ethereal đó...\" Câu trả lời nhanh chóng vọng lại, kèm theo tiếng ho yếu ớt, \"Nó có đặc tính lặp lại.\"\n\"Ồ, vậy nó đã lặp lại những gì?\"\n\n\"...Mong Đấng Sáng Tạo tôi luyện tôi!\"", - "VoidFrontInterfaceDes03": "[Tùy Chọn] Buff", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_05": "Chưa nhận", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Khi bạn dẫn đầu ở phía trước, phía sau sẽ không còn ai lạc lối.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Yêu Cầu Chi Viện\", \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\" hoặc \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\", và đánh bại Thể Ăn Mòn lang thang lạc lối để mở khóa kết cục tương ứng.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Hãy lấy nỗi buồn và hối tiếc làm động lực, bắt đầu một vòng tranh đấu mới thôi.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\", \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\" hoặc \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại tạo vật được tái tạo từ Uế Tức để mở khóa kết cục tương ứng.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Đạt công trạng giải cứu thành phố, gột rửa vết nhơ trong quá khứ.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại kẻ báo thù ẩn nấp trong Lỗ Hổng sâu thẳm, sẽ có thể mở khóa kết cục tương ứng.", - "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Sự Gục Ngã Của Thợ Săn Lỗ Hổng", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Thật không may, tất cả thành viên của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6... đều đã mất tích.\"\n\nBạn đã nhận được thông tin tồi tệ nhất, hóa ra ngay từ khoảnh khắc Giáo Chủ Hội Ca Tụng xuất hiện, âm mưu của bọn chúng đã hoàn toàn thành công, và chính vì thế, cái chết của Giáo Chủ chẳng còn quan trọng nữa.\nVô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng lan rộng đã giáng xuống khu vực trung tâm của thành phố từ lúc nào mà bạn không hề hay biết, và hy vọng cuối cùng - vị Thợ Săn Lỗ Hổng đó vẫn đang lạc lối trong Lỗ Hổng Phát Sinh kỳ lạ này, không có bất kỳ hồi âm nào.\n\nBạn quá chậm trễ rồi, chậm đến mức để mọi tình huống tồi tệ nhất đều kịp thời xảy ra. Bạn đã bỏ qua quá nhiều chi tiết, chẳng hạn như bạn đã quên mất rằng Đội Ứng Phó Lỗ Hổng sẽ không bao giờ ngồi yên chờ chết trước thảm họa, họ luôn xuất hiện ở tuyến đầu.\n\nBạn không thể thay đổi được kết cục nữa rồi, chỉ có thể cố gắng vớt vát chút hy vọng còn sót lại...\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"May mắn thay, cuộc liên lạc này của {F#cô}{M#cậu} đã cứu chúng tôi. Nếu không... có lẽ ngày mai {F#cô}{M#cậu} sẽ thấy tivi đưa tin Thợ Săn Lỗ Hổng gục ngã rồi.\"\n\nBạn đã phân tích kỹ lưỡng dữ liệu tọa độ và đặc tính bất thường của Lỗ Hổng này, và cho rằng lúc này liên lạc với Tùy Tiện Quán sẽ có tác dụng hơn.\nLần nhắc nhở này rất đúng lúc, bởi vì ngay khi bạn không nhận ra, vô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng đã xuất hiện ở khu vực trung tâm của thành phố, tình hình quá nguy cấp khiến Đội Ứng Phó Lỗ Hổng không kịp phản ứng.\nNgay lúc đó, nhân viên trực tại Vân Khuy Sơn đã nhận được lời nhắc nhở của bạn, và đã hỗ trợ cần thiết cho các thành viên Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 đang ở trong những Lỗ Hổng này, chống đỡ được cuộc tấn công của Hội Ca Tụng, khiến những tạo vật ô uế đó hóa thành tro bụi.\n\n\"Vì vậy, giờ chúng tôi vẫn còn sức để đến chi viện.\"\nChúng ta cùng nhau đón nhận thử thách cuối cùng.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Bạn tranh thủ từng phút giây băng qua Lỗ Hổng, là Người Kết Nối, bạn sẽ dẫn lối cho tất cả mọi người... và rồi, bạn đã nhìn thấy, Ethereal ở sâu trong Lỗ Hổng.\nNó bất ngờ hấp thụ toàn bộ Uế Tức lan tỏa, nhận được sức mạnh phi thường.\n\n...Nhưng thế thì đã sao?\n\n\"Lại gặp nhau rồi, Người Kết Nối.\" Người Đại Diện của bạn đã giữ đúng lời hứa, cùng với khói thuốc súng và vết thương, vượt qua mọi chướng ngại vật, một lần nữa trở về bên cạnh bạn, \"Hy vọng tôi trông không quá thảm hại.\"\n\nĐến lúc này, bạn mới thực sự có được dũng khí để quyết chiến một trận sinh tử.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecord_Name_1": "Kết Cục 1: Người Dẫn Lối", - "VoidFrontRecord_Name_2": "Kết Cục 2: Nuốt Chửng", - "VoidFrontRecord_Name_3": "Kết Cục 3: Với Danh Nghĩa Huyền Thoại", - "VoidFrontRevertTeamDes": "Sau khi tái lập, tất cả đánh giá khiêu chiến ải trước đó và đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", - "VoidFrontRewardDes_10": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_11": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_12": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_28": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_29": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_30": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_41": "Mở khóa 1 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", - "VoidFrontRewardDes_42": "Mở khóa 2 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", - "VoidFrontRewardDes_43": "Mở khóa 3 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", - "VoidFrontRewardDes_44": "Tổng điểm cao nhất đạt 400.000 điểm trong suy đoán chế độ Khó", - "VoidFrontRule_Des_001": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 55 sẽ mở khóa.\n\nChi Tiết Cách Chơi\n• Hoàn thành nhiệm vụ dẫn nhập \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" sẽ mở khóa chế độ Dễ, sau khi hoàn thành chế độ Dễ sẽ mở khóa chế độ Khó. Chế độ Dễ sẽ mở xuyên suốt, chế độ Khó sẽ mở hạn giờ.\n• Người Kết Nối có thể sử dụng Người Đại Diện và Bangboo do chính mình bồi dưỡng để khiêu chiến nhiều lần hoạt động thăm dò Lỗ Hổng mô phỏng trong Suy Đoán Chạm Ngưỡng, đưa ra các lựa chọn khác nhau tại các điểm mốc khác nhau, và tiêu diệt Ethereal dọc đường để đi kết cục cuối cùng.\n• Suy Đoán Chạm Ngưỡng gồm Mốc Chiến Đấu [STAGE] và Mốc Cốt Truyện [PLOT]. Quy tắc quy trình tổng thể: Bắt đầu từ Mốc Cốt Truyện, thông qua các Mốc Chiến Đấu và Mốc Cốt Truyện khác nhau để thúc đẩy tiến trình, đến khi đạt đến Mốc Chiến Đấu cuối cùng. Tất cả các điểm mốc đều là mở khóa một lần, tức sau khi mở khóa mốc hiện tại, ngay cả khi tái lập mốc trước đó của nó, thì mốc hiện tại vẫn có thể tiếp tục khiêu chiến.\n• Trong chế độ Khó, có nhiều kết cục, Người Kết Nối có thể chọn nhánh khác nhau trong các mốc cốt truyện, từ đó mở khóa các kết cục khác nhau. Người Kết Nối cũng có thể xem lại những mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này cũng sẽ dẫn đến mốc tiếp theo có thay đổi tương ứng.\n\nTổng Điểm Cao Nhất Và Xếp Hạng\n• Chỉ hiển thị tổng điểm cao nhất và xếp hạng trong chế độ Khó.\n• Tổng điểm cao nhất là đánh giá chiến đấu tốt nhất của ải Chung Cuộc của 4 STAGE trong một lần khiêu chiến, kết cục khác nhau của LAST STAGE sẽ không được tính nhiều lần, tái lập đội hình khiêu chiến sẽ không tái lập tổng điểm cao nhất và hiển thị xếp hạng.\n• Khi ải Chung Cuộc của 4 STAGE đều đạt đánh giá S, sẽ mở hiển thị xếp hạng của tổng điểm cao nhất kỳ đó.", - "VoidFrontRule_Des_002": "Mốc Chiến Đấu\n• Mốc Chiến Đấu có 3 loại gồm ải Chung Cuộc, ải Tiền Chiến, ải Tùy Chọn.\n• Hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể khiêu chiến ải Chung Cuộc. Sau khi hoàn thành ải Chung Cuộc, sẽ xem như hoàn thành Mốc Chiến Đấu này.\n• Trong cùng một Mốc Chiến Đấu, Người Đại Diện không thể ra trận trùng lặp, sau khi hoàn thành ải bất kỳ, sẽ hiển thị Người Đại Diện đã sử dụng và khóa lại.\n\nẢi Chung Cuộc\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, chỉ khi hoàn thành ải Chung Cuộc mới có thể hoàn thành Mốc Chiến Đấu hiện tại, và vào Mốc Cốt Truyện tiếp theo.\n• Điểm khiêu chiến của loại ải này sẽ bị ảnh hưởng bởi hệ số tổng điểm của tất cả ải Tiền Chiến, Tùy Chọn trong Mốc Chiến Đấu hiện tại, sau khi vượt ải khiêu chiến sẽ nhận được đánh giá S, A, B và phần thưởng tương ứng.\n• Sau khi vượt ải Chung Cuộc, Mốc Chiến Đấu tương ứng sẽ trực tiếp hiển thị điểm và đánh giá ải Chung Cuộc.\n• Tái lập bất kỳ ải Tiền Chiến nào trong Mốc Chiến Đấu, sẽ khiến ải Chung Cuộc tương ứng không thể khiêu chiến.\n\nẢi Tiền Chiến\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể mở khóa ải Chung Cuộc tương ứng.\n• Sau khi hoàn thành ải Tiền Chiến, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.\n\nẢi Tùy Chọn\n• Đây là loại ải có thể lựa chọn có hoàn thành hay không trong suy đoán, tình trạng hoàn thành ải Tùy Chọn sẽ không ảnh hưởng đến việc mở khóa ải Chung Cuộc.\n• Sau khi hoàn thành ải Tùy Chọn, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, dựa theo đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Lựa chọn khác nhau trong điểm mốc cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện, quyết định kết cục cuối cùng và kẻ địch cuối cùng phải đối mặt.\n• Trong đó có một số lựa chọn chỉ được mở khóa sau khi đáp ứng đủ điều kiện.\n• Trong quá trình suy đoán, có thể xem lại các mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này sẽ dẫn đến những thay đổi tương ứng ở các mốc tiếp theo.\n• Khi chọn một tùy chọn mà nhánh khám phá phát sinh từ tùy chọn đó không thể tạo ra kết cục mới, sẽ xuất hiện ký hiệu \"Kết Cục Trùng Lặp\" để nhắc nhở, tùy theo nhu cầu, có thể chọn quay lại điểm trước đó để lựa chọn lại, hoặc trải nghiệm lại kết cục đã biết trước đó.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• Ải Chung Cuộc có giới hạn thời gian, trong thời gian quy định đạt được càng nhiều Điểm Sát Thương và Điểm Thao Tác càng tốt.\n• Vượt ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn trong cùng một điểm chiến đấu, sẽ nhận được buff hệ số điểm dựa theo đánh giá vượt ải, từ đó nâng cao hiệu suất điểm của ải Chung Cuộc.\n• Cách tính hệ số điểm là tổng các hệ số điểm nhận được từ các ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Thu thập những câu chuyện hồi ức của các kết cục khác nhau, sau khi vượt ải kết cục tương ứng có thể xem lại bất cứ lúc nào.\n• Có thể hồi tưởng suy đoán, tái lập toàn bộ ải của mốc cốt truyện và LAST STAGE (không tái lập các ải của các mốc chiến đấu khác), để có thể lựa chọn lại các điểm mốc cốt truyện, trải nghiệm các kết cục khác nhau.\n• Sau khi mở khóa các kết cục khác nhau, sẽ mở khóa huy chương tương ứng với từng kết cục, có thể thiết lập hiển thị huy chương kết cục yêu thích trong hệ thống huy chương.", - "VoidFrontRule_Des_00801": "Hệ số tổng điểm nhận được từ ải Tiền Chiến, Tùy Chọn: +{0}\n\nTrong đó: ", - "VoidFrontRule_Title_007": "Thu Thập Kết Cục", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 DMG Bạo Kích tăng 15% trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 DMG Bạo Kích trong ải [\"Chung Cuộc\"] tăng 30%", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 DMG Bạo Kích tăng 45% trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tăng 20 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tăng 40 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tăng 60 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Tăng Tấn Công 10% trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 Tăng Tấn Công 20% trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 Tăng Tấn Công 30% trong ải \"Chung Cuộc\"", - "VoidFront_BuffName02": "DMG Bạo Kích", - "VoidFront_BuffName03": "DMG Quán Xuyến", - "VoidFront_BuffName04": "Tinh Thông Dị Thường", - "VoidFront_BuffName05": "DMG Thuộc Tính Dị Thường", - "VoidFront_BuffName06": "Tấn Công", - "VoidFront_PointSum_Des": "Tổng điểm cao nhất: ", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 6%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 7%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 8%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 9%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 10%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%.", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Ánh Trăng Dẫn Dắt", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng Tiêu Hao Thiểm Năng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn Tiêu Hao Thiểm Năng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Bội Số DMG Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Bội Số Choáng Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Nhấn giữ) ; (Thả ra sau khi hoàn thành tụ lực) ; (Khi tụ lực tấn công xoay người vung ngang trong Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ)", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 30s nhấn phát động:\nThực hiện đòn đánh mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi rộng phía trước, gây lượng lớn DMG Băng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nMỗi lần Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, tối đa phát động 1 lần Tuyệt Kỹ: Hạ Màn - Vượt Qua Bối Rối.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, và đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc phát động:\nLướt về phía trước, nhanh chóng vung lên và nhảy lên không trung, sau đó phát động đòn tấn công đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Băng.\nNếu Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn thành công đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP khi kết thúc phát động chiêu thức, lượng hồi phục tương đương với 33% HP đã mất của Yidhari.\nNếu phát động chiêu thức sau Hàn Khí, sẽ hồi thêm 15 Thiểm Năng, trong 1s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn , sẽ lập tức phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ dựa trên cấp tụ lực hiện tại.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s. Trong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s.\nTrong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 50%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 58%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 66%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 74%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 82%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 90%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 100%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel." + "UIText_45558": "Giới hạn nhận Bách Thông Bảo trong chu kỳ", + "UIText_45885": "· Mỗi lần thua trận, sẽ tổng kết HP dựa theo số lượng quân cờ còn lại của đối phương và số lượt.\n· Khi số lượt tăng lên, lượng HP mất đi sau khi thua trận cũng sẽ tăng theo.\n· Nếu HP của Người Đại Diện về 0, sẽ trực tiếp bị loại.", + "UIText_45886": "· Vàng là tài nguyên cơ bản dùng để mua Bangboo, nâng cấp dân số và làm mới cửa hàng.\n· Mỗi lượt, người chơi sẽ có thu nhập cơ bản cố định.\n· Khi số lượt tăng dần, lượng vàng nhận được mỗi lượt cũng sẽ tăng theo.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46434": "Làm mới cố định ở lượt 4", + "UIText_46435": "Làm mới cố định ở lượt 8", + "UIText_46452": "Làm mới cố định ở lượt 4", + "UIText_46453": "Làm mới cố định ở lượt 8", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "Chi Tiết Hiệu Suất", + "UIText_46950": "Điểm Nâng Cấp", + "UIText_46951": "Chi Tiết Chiến Lược", + "UIText_46959": "Đã nhận đánh giá phim", + "UIText_755": "Tuần Tra Khu Vực", + "VoidFrontEventChoice_7": "Nhờ Trợ Lý Trưởng giúp đỡ", + "VoidFrontEventDes_23": "Theo chỉ thị của bạn, các Người Đại Diện đã tiến vào Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng này.\nNgay khi các bạn đang vội vã tiến về phía trước và sắp đến địa điểm kế tiếp, bạn nghe thấy Trợ Lý Trưởng đắc lực nhất của mình - Fairy, bắt đầu cuộc trò chuyện trong đầu với bạn.\n\"Chủ nhân, tôi phát hiện phía trước có Thể Ether Ăn Mòn nguy hiểm cao, nếu bạn không có ý định xử lý kịp thời, tôi sẽ bắt đầu ghi âm từ câu tiếp theo và lưu vào cơ sở dữ liệu như lời trăn trối của bạn.\"\n\nChu đáo đến vậy, quả không hổ là Trợ Lý Trưởng của bạn! Vì quá cảm động, bạn ra lệnh cho nó lập tức dùng năng lực tính toán bổ sung để tự động tạo ra bài viết \"Tính Cần Thiết Của Việc AI Xuất Hiện Thường Trực\" và đăng lên Inter-Knot...\n\nKhoan đã! Bạn không nhịn được phải lên tiếng nhắc nhở:\n\"Fairy, đừng mô phỏng những hành vi thừa thãi này, tiền điện rất đắt đấy.\"\n\"Đáng tiếc. Thao tác vừa rồi đã tạm dừng, tiếp theo tôi sẽ tiếp tục ghi nhận sở thích mô phỏng hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Vừa dứt lời, cả Lỗ Hổng đột nhiên bắt đầu mở rộng dữ dội, sự chú ý của bạn nhanh chóng bị phân tán.\nThể Ether Ăn Mòn đáng sợ đã đến trước mặt bạn nhanh hơn tưởng tượng, như một con thú hoang đói khát vội vã thưởng thức con mồi của nó, nhưng không sao, bạn biết rằng mình mới là thợ săn.", + "VoidFrontEventDes_27": "Quân phản loạn với tư cách là tù binh đã gây ra vô số tội ác, chỉ có thể ngoan ngoãn đi phía trước giúp bạn dò đường... Nhưng khi cỗ máy hạng nặng khổng lồ rơi xuống từ trên không, vẻ mặt sợ hãi của họ lập tức chuyển thành sự cuồng nhiệt vô hạn.\nBạn biết đây chính là cái bẫy tiếp theo mà quân phản loạn đã chuẩn bị, và bạn đã thành công dụ được nó ra trước.\n\nBạn không khỏi cảm thán, bản thân quả thật là một Người Kết Nối thông minh, là Phaethon huyền thoại, và còn là... chủ nhân hoàn hảo nhất của trí tuệ nhân tạo Fairy!\n\n\"Fairy, tôi đã từng nói rồi...\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Nhưng theo thống kê dữ liệu, nếu tôi tiếp tục giữ im lặng, tỷ lệ xuất hiện của tạo vật máy móc trước mặt này sẽ vượt qua tôi mất.\"\nĐể giữ vững vị trí cho Trợ Lý Trưởng, bạn quyết định nhanh chóng tiêu diệt gã to xác đang cản đường này.", + "VoidFrontEventDes_28": "Bạn đã thành công bảo vệ tỷ lệ xuất hiện của Trợ Lý Trưởng!\nĐể khen thưởng cho sự lựa chọn sáng suốt của bạn, quá trình khám phá lối đi Lỗ Hổng kế tiếp sẽ được lướt qua nhanh chóng, vô số khung cảnh lùi dần về phía sau bạn.\n\n...Tóm lại, sau khi trải qua nhiều gian nan hiểm trở, bạn đã đến được tận sâu trong Lỗ Hổng... Nơi đây, Uế Tức đang không ngừng cuộn trào mang theo hoạt tính bất thường cao.\nBạn thậm chí còn phát hiện nhiều người bạn với gương mặt quen thuộc ở quanh đây, nhưng nhìn kỹ lại, dường như họ đã bị tôi luyện thành một dáng vẻ xa lạ.\n\nBạn tin chắc rằng bản thân đã phát hiện ra bí mật gây nên những biến động trong Lỗ Hổng...", + "VoidFrontEventDes_8": "\"Nhắc nhở đặc biệt từ Trợ Lý Trưởng: Dữ liệu thu thập được chưa đủ để hoàn thành quá trình suy đoán, để đảm bảo trải nghiệm mượt mà cho bạn, sẽ tự động tạo logic cốt truyện ngẫu nhiên. Nếu không hài lòng, lần sau sẽ đổi.\"\n\nBạn đã chấp nhận lời giải thích này.\nTóm lại, bạn đã xử lý xong một rắc rối lớn trong Lỗ Hổng, có thể tiếp tục tiến bước.", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Chủ nhân, rất vui vì bạn đã nghĩ đến tôi vào giây phút cuối cùng.\"\n\nBạn cuối cùng cũng nhớ ra! Nguyên nhân khiến hành trình này luôn thiếu cảm giác an toàn, chính là vì đã mất đi giọng nói dịu dàng đáng tin cậy của Trợ Lý Trưởng.\nNhưng không sao, gặp được trí tuệ nhân tạo phù hợp, có muộn cũng không sợ trễ.\n\n\"Tôi sẽ căn cứ theo nhu cầu của bạn, trong thử thách cuối cùng sắp tới, phân công cho các Người Đại Diện của bạn những kẻ địch mà họ không quen biết, để đảm bảo họ sẽ không do dự khi ra tay.\"\n\"Nếu có sai sót, đó hoàn toàn là ngoài ý muốn.\"\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "Chào mừng trở lại, Phaethon!\nCó lẽ bạn sẽ ngạc nhiên, tại sao danh hiệu huyền thoại này lại có thể an toàn xuất hiện giữa ban ngày... Nhưng sự thật đã rõ rành rành, bạn đã thành công tiêu diệt Lỗ Hổng ấp ủ âm mưu khủng bố của Hội Ca Tụng, giúp New Eridu một lần nữa khôi phục hòa bình, thịnh vượng và an toàn. Công lao to lớn này đủ để gột rửa mọi tai tiếng.\nCòn về \"bí mật của cố đô sụp đổ\" và \"người thầy không rõ tung tích\"... Đừng nghĩ nữa! Có những sự thật không nhất thiết phải được tiết lộ cùng một lúc, huống hồ bạn cũng không muốn tăng ca mỗi ngày.\n\nGiờ đây, việc bạn cần làm là quay về tiệm băng hình ở Ngõ Sáu, trước tiên xử lý những đơn đăng ký thẻ thành viên đang ùn ùn kéo đến.\nSau đó thay cho Trợ Lý Trưởng yêu quý của bạn một bộ thiết bị thông minh tiên tiến hơn, lần này các bạn đã không cần phải lo lắng về tiền điện nữa, vì chắc chắn sẽ có người tranh nhau thanh toán cho các bạn.\nCuối cùng, cùng người thân tham gia phỏng vấn và chụp ảnh quảng bá.\n...Suýt quên mất! Còn phải nghe điện thoại từ thợ săn đầu người của Liên Minh Tài Chính TOPS, rồi thản nhiên từ chối mức lương cao mà họ đưa ra, bày tỏ bản thân chỉ muốn sống một cuộc đời bình thường.\n\nTrong tương lai, bạn sẽ tiếp tục bước lên hành trình cứu rỗi thành phố. Nhưng mỗi khi trở về tiệm băng hình, bạn sẽ nghe thấy cả Ngõ Sáu đang thì thầm tên của bạn:\n\nNgười Kết Nối huyền thoại Phaethon.", + "Weapon_S_1471_Comment": "Nghiệp hỏa bách luyện, chưa từng độ ta.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Cuộc gọi mà bạn bỏ lỡ, sẽ do cô ấy tiếp nhận.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 9%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 10,35%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 11,7%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 13,05%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 14,4%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "Khi ở vị trí dự bị, Tự Hồi Năng Lượng của người trang bị tăng 1,5 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Vật Lý, Điểm Choáng do tấn công của người trang bị gây ra tăng 9%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 10s. Khi cộng dồn đến 3 tầng, DMG Bạo Kích của nhân vật toàn đội tăng thêm 30%, duy trì 40s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, hiệu quả tăng DMG Bạo Kích là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "Khi ở vị trí dự bị, Tự Hồi Năng Lượng của người trang bị tăng 1,7 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Vật Lý, Điểm Choáng do tấn công của người trang bị gây ra tăng 10,3%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 10s. Khi cộng dồn đến 3 tầng, DMG Bạo Kích của nhân vật toàn đội tăng thêm 34,5%, duy trì 40s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, hiệu quả tăng DMG Bạo Kích là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "Khi ở vị trí dự bị, Tự Hồi Năng Lượng của người trang bị tăng 1,9 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Vật Lý, Điểm Choáng do tấn công của người trang bị gây ra tăng 11,7%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 10s. Khi cộng dồn đến 3 tầng, DMG Bạo Kích của nhân vật toàn đội tăng thêm 39%, duy trì 40s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, hiệu quả tăng DMG Bạo Kích là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "Khi ở vị trí dự bị, Tự Hồi Năng Lượng của người trang bị tăng 2,1 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Vật Lý, Điểm Choáng do tấn công của người trang bị gây ra tăng 13%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 10s. Khi cộng dồn đến 3 tầng, DMG Bạo Kích của nhân vật toàn đội tăng thêm 43,5%, duy trì 40s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, hiệu quả tăng DMG Bạo Kích là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "Khi ở vị trí dự bị, Tự Hồi Năng Lượng của người trang bị tăng 2,3 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Vật Lý, Điểm Choáng do tấn công của người trang bị gây ra tăng 14,5%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 10s. 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Sau khi thiết lập, mục tiêu bồi dưỡng sẽ xuất hiện trong các giao diện tương ứng.\n\n[Xem Trước Nguyên Liệu]\nSau khi thiết lập phương án bồi dưỡng, sẽ căn cứ theo tiến độ bồi dưỡng hiện tại của Người Đại Diện và nguyên liệu trong kho, để tính toán loại nguyên liệu và số lượng nguyên liệu cần thiết (tính dựa theo tổng nguyên liệu cấp cao nhất), đồng thời hiển thị trong các giao diện tương ứng. Nhấn vào nguyên liệu có thể xem thông tin chi tiết và cách nhận. Khi không đủ nguyên liệu, nhấn vào nút tương ứng sẽ nhanh chóng chuyển đến nơi nhận. Khi đủ nguyên liệu sẽ chuyển đến giao diện bồi dưỡng.\n\n[Thiết Lập Nhanh]\nThiết Lập Nhanh cho phép thiết lập hàng loạt Phương Án Đặc Huấn, không những có thể nhanh chóng thiết lập các hạng mục của Người Đại Diện hiện tại, mà còn có thể áp dụng phương án cho tất cả Người Đại Diện đã sở hữu.\n\n[Mục Tiêu Đặc Huấn]\nSau khi thiết lập Người Đại Diện làm mục tiêu đặc huấn, sẽ xuất hiện biểu tượng đặc biệt tại giao diện Câu Lạc Bộ HIA, Tuần Tra Khu Vực, Săn Bắt Ác Danh, Cửa Hàng Đĩa Nhạc, Sổ Tay v.v. Có thể hủy bỏ mục tiêu đặc huấn bất kỳ lúc nào hoặc đổi thành Người Đại Diện khác, cùng một lúc chỉ có thể thiết lập một Người Đại Diện làm mục tiêu đặc huấn.\n\n[Thêm Phương Án]\nNếu cần thêm nhiều thông tin, có thể đến nhóm cộng đồng để xem phương án bồi dưỡng Người Đại Diện, phương án của nhóm cộng đồng cũng có thể trực tiếp áp dụng cho Phương Án Đặc Huấn của Người Đại Diện tương ứng.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Nguyên liệu cần thiết cho mục tiêu đặc huấn sẽ có biểu tượng đặc biệt trong giao diện Câu Lạc Bộ HIA, Tuần Tra Khu Vực, Săn Bắt Ác Danh, Cửa Hàng Đĩa Nhạc, Sổ Tay v.v.", + "WithoutFirstPass": "Trước khi dùng cần hoàn thành một lần nhiệm vụ Tuần Tra Khu Vực độ khó tương ứng.", + "WorldLevel_Title1007": "Tuần Tra Khu Vực" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json index 0d59d109..3fb70d82 100644 --- a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json @@ -78,6 +78,145 @@ "16210130_Bubble02": "Hôm nay, chúng ta tụ họp vào Ngày Xoa Dịu, tất cả vì thảm họa cố đô sụp đổ đầy đau thương trong quá khứ...", "16210130_Bubble03": "Trong thảm họa này, nhiều người đã mất đi người thân, bạn bè của mình, tôi cũng vậy...", "16210130_Bubble04": "Trong trận chiến, đội của tôi, ngoại trừ tôi ra, không còn một ai sống sót...", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Nhận ngay Bangboo cấp B Trứng Đôi ngẫu nhiên, nhận 30% Điểm Phép Thuật ban đầu", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Mỗi lần làm mới, Tấn Công toàn thể tăng 4 điểm (tối đa cộng dồn 10 tầng)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Cấp Ràng Buộc ngẫu nhiên tăng lên 1 cấp, Tấn Công của toàn thể Bangboo tăng 20 điểm", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Khi HP của Người Đại Diện nhỏ hơn hoặc bằng 85, 65, 40, Tấn Công lần lượt tăng 20%, 40%, 50%. Tỷ Lệ Bạo Kích lần lượt tăng 20%, 40%, 50%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Khi HP giảm xuống còn 50, nhận ngay 50 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Mỗi lượt nhận được 2 lần làm mới miễn phí", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Khi bắt đầu lượt, mỗi 10 Vàng sẽ nhận được 3 Vàng tiền lãi (mỗi lượt tối đa nhận được 6 Vàng tiền lãi)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Mỗi lượt trộm 1 quân cờ từ Cửa Hàng và nhận 2 vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Mỗi khi tăng 1 cấp sẽ nhận 5 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Mỗi lượt không làm mới sẽ nhận 4 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Nhận được 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, kỹ năng có thể kích hoạt Bạo Kích", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Nhận ngay 1 Boo Chiêu Tài, và trong 5 lượt tiếp theo, mỗi lượt nhận được 1 Boo Chiêu Tài", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Khi HP của Bangboo trong trận thấp hơn 60%, nhận 25% Tấn Công, 10% hiệu quả Hút HP, đặt lại sau khi kết thúc trận đấu", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Mỗi lượt Người Đại Diện tăng 5 HP, và nhận 1 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Tất cả quân cờ hồi 45 HP mỗi giây", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Khi tấn công thường, tất cả Bangboo có 50% xác suất nhận được 1 Vàng (mỗi Bangboo giới hạn 1 Vàng mỗi lượt)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Tấn công của Bangboo hàng đầu tăng 40%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Tất cả Bangboo trên sân, nhận 25% Điểm Phép Thuật ban đầu, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 15%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "Dialyn", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Fairy", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "Yixuan", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "Jane", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "Nicole", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Nekomata", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "Rina", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "Hugo", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "Alice", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "Yuzuha", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "Magus", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "Yidhari", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "Caesar", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "Hoshimi Miyabi", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "Astra Yao", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "Lucia", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "Banyue", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "Seed", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "Chip Sao Sáng", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510002": "Chip Trứng Đôi", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510003": "Chip Sạc Dự Phòng", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510004": "Chip Bắp Rang Bơ", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510005": "Chip Cột Thu Lôi", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "Chip Vòng Tụ Năng", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "Chip Tỷ Phú", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "Chip Người Tiên Phong", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "Chip 砰砰邦布abc", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "Chip Bangboo Tròn Tròn", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "Chip Bangboo Bảo Vệ", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "Chip Bangboo Nóng Nảy", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "Chip Bangboo Thông Minh", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "Chip Bangboo Kiên Cường", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "Chip Bangboo Gió Lốc", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "Cấp Ràng Buộc của Sao Sáng tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "Cấp Ràng Buộc của Trứng Đôi tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "Cấp Ràng Buộc của Sạc Dự Phòng tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "Cấp Ràng Buộc của Bắp Rang Bơ tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "Cấp Ràng Buộc của Cột Thu Lôi tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "Cấp Ràng Buộc của Vòng Tụ Năng tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "Cấp Ràng Buộc của Tỷ Phú tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "Cấp Ràng Buộc của Người Tiên Phong tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Bùm Bùm tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Tròn Tròn tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Bảo Vệ tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Nóng Nảy tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Thông Minh tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Kiên Cường tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "Cấp Ràng Buộc của Bangboo Gió Lốc tăng 1 cấp", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Tiến hành chiến đấu với Ginger.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Khi bắt đầu chiến đấu Bangboo Cột Thu Lôi sẽ nhận 60 Điểm Phép Thuật.\nKỹ năng của Bangboo Cột Thu Lôi có thể kích hoạt bạo kích, và nhận 75% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Tất cả đơn vị phe ta nhận 6 tầng Khiên Thánh.\nKhi bắt đầu chiến đấu, HP của tất cả Bangboo giảm 50%", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "HP cơ bản của Người Đại Diện giảm còn 50 điểm.\nSau mỗi lần chiến thắng, nhận thêm 5 Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "Lượt đầu tiên, lập tức nhận 3 Bangboo ngẫu nhiên có Ràng Buộc Tỷ Phú.\nCác lượt sau đó, khi vào giai đoạn chuẩn bị sẽ nhận được một Boo Bất Lương", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "Số lượng Bangboo của tất cả Ràng Buộc đều +2", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Mỗi lần làm mới Cửa Hàng đều nhận 1 Vàng\nMỗi lượt có thể nhận 1 lần làm mới Cửa Hàng miễn phí", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Tiến hành chiến đấu với Boo Vỏ Sò.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Tiến hành trận chiến hướng dẫn cuối cùng với Bolion.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc4": "Hiệu ứng bổ sung Ràng Buộc \"Ngôi Sao Nhặt Ánh Sáng\"\nKhi lượng máu của Ràng Buộc \"Ngôi Sao Nhặt Ánh Sáng\" dưới 50%, nhận thêm 75% Tấn Công", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Trứng Đôi tấn công thường có thể hồi thêm 30 Điểm Phép Thuật", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "Khi bắt đầu chiến đấu, Điểm Phép Thuật của tất cả Bangboo sẽ lập tức hồi đến mức tối đa.\nKhi thi triển kỹ năng, lập tức hồi 80% Điểm Phép Thuật tối đa", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Giá mua và bán của Bangboo Sạc Dự Phòng vĩnh viễn -1.\nKhi Sạc Dự Phòng tấn công thường, có 100% tỉ lệ tổng kết thêm 1 lần sát thương", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc8": "Hiệu ứng Ràng Buộc bổ sung của \"Bỏng Ngô\"\n\"Bỏng Ngô\" nhận được 75% Tỷ Lệ Bạo Kích, 100% DMG Bạo Kích", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "Người chơi và đối thủ trong ải mỗi lượt đều có thể chọn Chip 1 lần", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Học kỹ thuật thao tác cơ bản trước, sau đó nắm vững chiến thuật xây dựng đội hình Bangboo mạnh mẽ.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Cột Thu Lôi\nKhi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Cột Thu Lôi sẽ giáng sấm sét tấn công toàn bộ kẻ địch. Hiệu quả này sẽ gây sát thương chuẩn dựa trên tỷ lệ HP hiện tại của mục tiêu, đồng thời kèm theo hiệu quả giảm Hộ Giáp", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Có thể sử dụng Ràng Buộc bất kỳ để trải nghiệm", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Có thể sử dụng Ràng Buộc bất kỳ để trải nghiệm", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Tỷ Phú\nBangboo Tỷ Phú sẽ đặt rương ở cạnh gần chiến trường. Mỗi khi vào giai đoạn chuẩn bị, mở rương sẽ nhận được thêm Vàng", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "Đề xuất sử dụng Ràng Buộc mạnh hơn ở giai đoạn cuối để xây dựng đội hình", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "Đề xuất sử dụng Ràng Buộc mạnh hơn ở giai đoạn đầu để xây dựng đội hình", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Học những kiến thức cơ bản về cửa hàng thông qua thực chiến.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Thông qua trận chiến này để nắm vững chức năng Đề Xuất Đội Hình.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Sao Sáng\nKhi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng sẽ nhận thêm thuộc tính Tấn Công và lượng lớn Khiên", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Trứng Đôi\nMỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng sẽ ném Phi Đao vào kẻ địch gần nhất gây DMG Vật Lý", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Sao Sáng và Ràng Buộc Trứng Đôi", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Sạc Dự Phòng\nKhi bắt đầu chiến đấu, sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Sát thương Tấn Công Thường của Bangboo Sạc Dự Phòng sẽ tăng dần theo thời gian chiến đấu", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Đề Xuất Sử Dụng Ràng Buộc Bắp Rang Bơ\nKhi Tấn Công Thường, Bangboo Bắp Rang Bơ sẽ ném bom vào mục tiêu ngẫu nhiên, gây sát thương chuẩn dựa trên giới hạn HP của mục tiêu.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Có thể sử dụng Ràng Buộc bất kỳ để trải nghiệm", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_101": "Hướng Dẫn Tân Thủ I", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_102": "Hướng Dẫn Tân Thủ II", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_103": "Hướng Dẫn Tân Thủ III", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Ải thử nghiệm (Nhận thêm 20 Vàng mỗi lượt)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Cường Hóa Ràng Buộc Sao Sáng", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Cường Hóa Ràng Buộc Trứng Đôi", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Hỏa Lực Vô Hạn", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Cường Hóa Ràng Buộc Sạc Dự Phòng", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Cường Hóa Ràng Buộc Bắp Rang Bơ", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2106": "Chip Nhiều Nhiều", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Cường Hóa Ràng Buộc Cột Thu Lôi", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "Hỏa Lực Áp Chế", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "Liếm Máu Trên Lưỡi Dao", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Cường Hóa Ràng Buộc Tỷ Phú", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2111": "Sức Mạnh Ràng Buộc", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Làm Mới Điên Cuồng", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "Làm mới cửa hàng miễn phí 1 lần", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Mèo Phát Tài Tứ Phương", + "2.4BangBooAB_relic500002": "Thưởng thêm", + "2.4BangBooAB_relic500003": "Thêm Triệu Lần Nữa", + "2.4BangBooAB_relic500004": "Chứng Nhận Nâng Cấp", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Quỹ Tương Lai", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Giới hạn giờ mua 0 Denny", + "2.4BangBooAB_relic500007": "Đai Chiến Thắng", + "2.4BangBooAB_relic500008": "Ngân Hàng Gia Đình", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Bình Sao Khai Sáng", + "2.4BangBooAB_relic500010": "Cải Tạo Quá Tải", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Máy Hút Năng Lượng", + "2.4BangBooAB_relic500012": "Kiếm Nạp Năng Lượng Nhanh", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Bình Năng Lượng Vượt Mức", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Nhận ngay 4 Vàng, trong 2 lượt tiếp theo, mỗi lượt nhận 4 Vàng", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Sau khi chiến thắng trận đấu, nhận thêm 1 lần làm mới", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Nhận ngay 5-8 lần làm mới miễn phí", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Nhận ngay 12 EXP", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Mỗi lượt không làm mới, thì lượt tiếp theo sẽ nhận thêm 2 Vàng", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "Tất cả quân cờ tại cửa hàng trong lần làm mới này đều miễn phí, nhận thêm 8 Vàng", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "Mỗi trận thất bại sẽ nhận thêm 6 Vàng, tối đa 3 lần", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "Khi bắt đầu lượt, mỗi 3 Vàng sẽ nhận được 1 Vàng tiền lãi (mỗi lượt tối đa nhận 3 Vàng tiền lãi)", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "Mỗi lần mua EXP, nhận thêm 1 EXP, có hiệu lực tối đa 16 lần", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Khi HP Người Đại Diện thấp hơn 50, Tấn Công tăng 10 điểm; Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 10%", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Khi tiêu diệt Bangboo phe địch, người tiêu diệt sẽ hồi thêm 15% HP", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Khi bạo kích, hồi thêm 5% Phép Thuật", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Tốc độ tấn công của tất cả Bangboo tăng 10%", "60000006_Description": "· Cần thi triển hiệu quả Điện Cảm lên kẻ địch, để phá Khiên.", "60000006_Title": "Vôn Cao Áp", "60000007_Description": "· Cần thi triển hiệu quả Ăn Mòn lên kẻ địch, để phá Khiên.", @@ -216,7 +355,14 @@ "62001341_Title": "Hàn Băng Toái Hỏa", "62001351_Description": "· Điểm Choáng do Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế gây ra tăng 15%.\n· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, khi tấn công kẻ địch trong trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích gây ra tăng 50%.", "62001351_Title": "Cá Mập Biển Đỏ", + "62001361_Description": "· Sau khi Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của kẻ địch đó tăng 50%.\n· Sát thương do Siêu Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện gây ra tăng 60%.", + "62001361_Title": "Bước Chân Mê Hoặc", + "62001371_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, DMG Hỏa và DMG Băng tăng 30%.\n· Khi [Tấn Công Thường] và [Siêu Chiến Kỹ] của Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch và kích hoạt Bạo Kích, DMG Bạo Kích bản thân tăng 5%, duy trì 5s, tối đa cộng dồn 10 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "62001371_Title": "Đoạn Vân Tồi Giáp", "62001_HADAL_NAME": "Nhận thưởng Điểm Biến Động", + "62001_ImpactLayerName_1": "Phòng 1", + "62001_ImpactLayerName_2": "Phòng 2", + "62001_ImpactLayerName_3": "Phòng 3", "62001_LayerName1": "Điểm Biến Động: Phòng Tuyến 1", "62001_LayerName2": "Điểm Biến Động: Phòng Tuyến 2", "62001_LayerName3": "Điểm Biến Động: Phòng Tuyến 3", @@ -313,15 +459,15 @@ "69011801_Title": "Phấn Chấn", "69011901_Description": "· Khi trong đội có 1/2 Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong, sát thương do toàn đội gây ra tăng 20%/40%.\n· Sau khi kích hoạt bạo kích, DMG Điện của Người Đại Diện tăng 30%, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong tăng thêm 40%, duy trì 5s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", "69011901_Title": "Tập Kích Thần Tốc", - "69011902_Description": "· Khi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ đánh trúng Kẻ Báng Bổ, toàn đội nhận được 1 tầng Định Đoạt. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, toàn đội nhận được 4 tầng Định Đoạt. Định Đoạt tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\n· Với mỗi tầng Định Đoạt, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 8%.\n· Sát thương Thuộc Tính Dị Thường mà Kẻ Báng Bổ chịu giảm 25%.", + "69011902_Description": "· Khi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ đánh trúng Kẻ Báng Bổ, toàn đội nhận được 1 tầng Định Đoạt. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, toàn đội nhận được 4 tầng Định Đoạt. Định Đoạt tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\n· Với mỗi tầng Định Đoạt, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 8%.\n· Sát thương Thuộc Tính Dị Thường mà Kẻ Báng Bổ phải chịu giảm 25%.", "69011903_Description": "· Khi Người Đại Diện gây ra phá hủy bộ phận, sẽ nhận được 2500 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, sẽ nhận được 1500 Điểm Thao Tác, tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", - "69011904_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 40%. Khi phát động Tuyệt Kỹ, tấn công của Người Đại Diện tăng 15%, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 35%.", + "69011904_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 30%. Khi phát động Tuyệt Kỹ, tấn công của Người Đại Diện tăng 15%, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 35%.", "69011904_Title": "Ngự Biến", "69012001_Description": "· Sát thương gây ra bởi Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện tăng 30%, DMG Bạo Kích tăng 30%.\n· Khi Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong đánh trúng kẻ địch, Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", "69012001_Title": "Trục Phong", - "69012101_Description": "· DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 30%, DMG Quán Xuyến tăng 15%.\n· Sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá gây ra tăng 15%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 15%.", + "69012101_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 25%, DMG Quán Xuyến tăng 15%.\n· Sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá gây ra tăng 15%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 15%.", "69012101_Title": "Trừng Ý", - "69012201_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Màn Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 20%, DMG Bạo Kích tăng 35%.", + "69012201_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ khiến Bội Số DMG Choáng của chúng tăng 45%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", "69012201_Title": "Cực Cảnh", "69012202_Description": "· Khi Tấn Công Thường, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch, sát thương gây ra tăng 30%.\n· Khi Siêu Chiến Kỹ, Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 30%, đồng thời khiến Phòng Thủ của địch giảm 15%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", "69012202_Title": "Sắc Bén", @@ -329,12 +475,22 @@ "69012301_Title": "Ảo Mộng", "69012302_Description": "· Khi Thợ Săn Do Dự ở trong khu vực Uế Tức sẽ tăng 40% Phòng Thủ cơ bản. Khi Người Đại Diện phát động Đột Kích Chi Viện hoặc Phản Kích Khi Né trúng Thợ Săn Do Dự, sẽ gán cho đối phương 1 tầng Dao Động. Dao Động tối đa cộng dồn 5 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng Thợ Săn Do Dự, cứ mỗi tầng Dao Động mà đối phương sở hữu sẽ khiến DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 7%.", "69012303_Description": "· Trong giai đoạn trốn tìm, sử dụng Giác Cảm Thuật phá giải chân thân của Kẻ Đắm Chìm - Lucia, sẽ nhận được 3000 Điểm Thao Tác. Sau khi phá giải chân thân, phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ hoặc Hỗ Trợ Né Tránh thành công hóa giải đòn đột kích của Thợ Săn Do Dự, sẽ nhận được 2000 Điểm Thao Tác, tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", - "69012401_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 20%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 30%.\n· Sau khi Người Đại Diện phát động Siêu Chiến Kỹ, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng và Thiểm Năng tăng 15%, DMG Ether tăng 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "69012401_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 20%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 40%.\n· Sau khi Người Đại Diện phát động Siêu Chiến Kỹ, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng và Thiểm Năng tăng 20%, DMG Ether tăng 35%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", "69012401_Title": "Tụ Nguyên", - "69012402_Description": "· Khi HP của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá thấp hơn 80%/50% giới hạn HP, khi tấn công trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 10/25% Kháng DMG Băng của mục tiêu.\n· Khi Người Đại Diện kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến của toàn đội tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69012402_Title": "Cơn Sóng Cuồng Nộ", + "69012402_Description": "· Khi HP của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá thấp hơn 80%/50% giới hạn HP, khi tấn công trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 10%/25% Kháng DMG Băng của mục tiêu.\n· Khi Người Đại Diện kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến của toàn đội tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "69012402_Title": "Sóng Nộ", "69012403_Description": "· Khi trong đội có 1/2 Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong, DMG Bạo Kích do toàn đội gây ra tăng 20%/60%.\n· Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ, DMG Điện của Người Đại Diện tăng 20%, sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong gây ra tăng thêm 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", "69012403_Title": "Hợp Kích", + "69012501_Description": "", + "69012501_Title": "Cắt Mạch", + "69012601_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện tăng 30 điểm.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, bỏ qua 10% Kháng DMG toàn thuộc tính của kẻ địch, sát thương gây ra tăng thêm 20%.", + "69012601_Title": "Khắc Ăn Mòn", + "69012602_Description": "· Mỗi khi Sobek và ??? thay nhau vào trận, sẽ khiến ??? nhận 1 tầng Ràng Buộc và 1 tầng Xả Thân, Ràng Buộc và Xả Thân cộng dồn tối đa 5 tầng, mỗi tầng Ràng Buộc sẽ khiến Kháng Dị Thường tất cả thuộc tính tăng 10%, mỗi tầng Xả Thân sẽ khiến Bội Số DMG Choáng tăng 10%. Khi ??? vào trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích phải chịu tăng 50%.", + "69012603_Description": "· Khi Người Đại Diện khiến Sobek và sư huynh rơi vào trạng thái Suy Yếu, có thể nhận 1500 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện tiêu diệt Sobek, có thể nhận 2000 Điểm Thao Tác, tối đa nhận 5000 Điểm Thao Tác.", + "69012701_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, khi Người Đại Diện có đặc tính [Mệnh Phá] tấn công trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu.\n· Sau khi kích hoạt [Siêu Chiến Kỹ], DMG Hỏa gây ra của Người Đại Diện tăng 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "69012701_Title": "Phá Chướng", + "69012702_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ của Người Đại Diện gây ra tăng 30%, sau khi Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế đánh trúng kẻ địch, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 30%.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng kẻ địch không ở trạng thái Choáng, Điểm Choáng gây ra tăng 10%. Khi tấn công trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích tăng 40%.", + "69012702_Title": "Luyện Thể", "7020002_NPCName": "Bangboo Lanh Lợi", "7020004_NPCName": "Số 4412", "7020055_NPCName": "Bangboo Căng Thẳng", @@ -353,6 +509,7 @@ "ABPVP_Lineup_Apply": "Áp dụng", "ABPVP_Lineup_CancelApply": "Hủy", "ABPVP_Rank_ScoreTitle": "Cấp hiện tại", + "AB_LineUp_DetailHint": "Xem Bangboo/Ràng Buộc/Chip", "AbyssAttackForbid": "Hoàn thành chọn đội mới có thể xuất kích", "AbyssAvatarPointAddDes": "Trúng rồi!", "AbyssBattleResult_1": "Thời gian thám hiểm: ", @@ -415,6 +572,9 @@ "AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "Cấp Inter-Knot cao hơn nhiều so với cấp ải hiện tại, không thể nhận Dữ Liệu Kết Tinh Bóng Tối, xác nhận vào ủy thác?", "AbyssGetReward": "Đã Nhận", "AbyssInteractShop": "Vào Cửa Hàng", + "AbyssKilledMonster_Boss": "Điểm Đánh Bại", + "AbyssKilledMonster_Elite": "Điểm Đánh Bại", + "AbyssKilledMonster_Normal": "Điểm Đánh Bại", "AbyssLayerTips": "Hoàn thành thám hiểm Tầng {0}.", "AbyssLock2": "Inter-Knot đạt cấp 25 và hoàn thành thám hiểm \"Khu Vực Thám Hiểm - Vùng Ven\"", "AbyssLock3": "Inter-Knot đạt cấp 35 và hoàn thành thám hiểm \"Khu Vực Thám Hiểm - Bên Trong\"", @@ -503,6 +663,8 @@ "AbyssS2Item_Filter_Title": "Lọc", "AbyssS2Item_GenreBranch_Alice": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Alice", "AbyssS2Item_GenreBranch_Astra": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Astra Yao", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Dialyn", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Banyue", "AbyssS2Item_GenreBranch_Billy": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Billy", "AbyssS2Item_GenreBranch_Corin": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Corin", "AbyssS2Item_GenreBranch_Ellen": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Ellen", @@ -651,8 +813,10 @@ "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus đã thức tỉnh Phim Ý Cảnh: [Nhà Mèo Sang Trọng].\n[Nhà Mèo Sang Trọng]: Sát thương gây ra khi Orphie & Magus phát động Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa, đồng thời sát thương do Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra tăng 20%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Kỳ Ngủ Đông].\n[Kỳ Ngủ Đông]: Khi Seed đạt 100 điểm Năng Lượng Thép, sẽ có thể phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và tổng lượng Năng Lượng Thép tiêu hao giảm còn 100 điểm. Khi nhận được một lần cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Năng Lượng Thép cần thiết giảm còn 100 điểm. Khi vào trận/phát động Tuyệt Kỹ, sẽ tích lũy thêm 40/20 điểm Năng Lượng Thép. DMG Bạo Kích do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ gây ra tăng 30%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Quá Khứ Chìm Đắm Dưới Vực Thẳm].\n[Quá Khứ Chìm Đắm Dưới Vực Thẳm]: Thiểm Năng cần tiêu hao để Yidhari phát động Siêu Chiến Kỹ giảm 10 điểm. Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng hoặc Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, duy trì nhấn giữ nút Tấn Công Thường hoặc Tấn Công Đặc Biệt, có thể tiêu hao 35 Thiểm Năng, từ bỏ hồi HP và tiếp nối ngay 1 lần Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, đồng thời tăng thêm 100% HP hồi phục trong Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn lần này. Tấn Công Thường và Siêu Chiến Kỹ của Yidhari sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Băng của mục tiêu.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Bạn Bí Mật].\n[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm theo hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Quy Tắc Sinh Tồn Lang Bạt].\n[Quy Tắc Sinh Tồn Lang Bạt]: Khi Manato giảm HP, sẽ tích lũy lượng HP đã mất, mỗi khi lượng HP đã mất tương đương 1% giới hạn HP sẽ khiến DMG Hỏa do Đột Kích Chi Viện và Tấn Công Thường gây ra tăng 0,4%, tối đa tăng 20%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Bạn Bí Mật].\n[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa].\n[Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa]: Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn đã thức tỉnh Phim Ý Cảnh: [Azural_Talent_02_Title].\n[Azural_Talent_02_Title]:Azural_Talent_02_Desc_01", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Lòng Tham Như Lửa].\n[Lòng Tham Như Lửa]: Khi [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo] và [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động] đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái [Run Rẩy], kẻ địch trong trạng thái này Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s; Khi [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống], [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ], [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực] đánh trúng kẻ địch trong trạng thái [Run Rẩy], DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%.", "AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "Hãy chọn {0} Huy Hiệu Cộng Hưởng", "AbyssS2TeamSpecialCaptain": "Đội Trưởng Hiện Tại: ", "AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Người Đại Diện \"Kích Hoạt Tiềm Năng\" có thể nhận được trang bị chuyên dụng trong khi thăm dò, trong số Người Đại Diện đồng hành, cùng lúc chỉ kích hoạt tiềm năng cho một người.", @@ -682,10 +846,10 @@ "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "Đánh giá tiếp theo A, điểm hiện tại: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "Đánh giá tiếp theo B, điểm hiện tại: {0}/{1}", "AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "Đã đạt đánh giá cao nhất S, điểm hiện tại: {0}/{1}", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "DMG Bạo Kích do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Hiệu suất gây Choáng từ Tấn Công Thường tăng 40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Sát thương do Cường Kích gây ra tăng 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Tấn Công Thường tăng 50% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường gây ra", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "DMG Bạo Kích do Tuyệt Kỹ của Yixuan gây ra tăng 48%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Hiệu suất gây Choáng từ Tấn Công Thường của Ju Fufu tăng 40%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Sát thương do Cường Kích của Alice gây ra tăng 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường do Tấn Công Thường của Yuzuha gây ra tăng 50%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "Sát thương do Hợp Xướng của Lucia gây ra tăng 80%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "Sát thương do Tấn Công Thường của Yidhari gây ra tăng 50%", "AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "Tăng 80% sát thương của Cưa Điện Liên Trảm - Ép Xung.", @@ -706,12 +870,12 @@ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1. Mỗi lần phát động Tấn Công Thường cường hóa đòn 4 sẽ tăng 3000 điểm.\n2. Mỗi lần phát động Tấn Công Thường: Ác Hổ Thất Thức - Thiêu Thân Trảo - Bùng Cháy sẽ tăng 3500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. Mỗi lần phát động Cường Kích Cực Độ tăng 3000 điểm.\n2. Mỗi lần phát động Siêu Chiến Kỹ tăng 1500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. Phát động Siêu Chiến Kỹ tăng 2500 điểm.\n2. Mỗi lần phát động Búa Dù tăng 1500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, giảm kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ của Lucia, nhấn Tấn Công Đặc Biệt lần nữa có thể phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Mỗi lần Lucia ở vị trí dự bị và phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, tăng 1500 điểm.\n2. Sau mỗi Siêu Chiến Kỹ của Lucia, nhấn Tấn Công Đặc Biệt lần nữa sẽ phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, tăng 2500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Khi Yidhari thực hiện tấn công tụ lực đòn 3 của Tấn Công Thường: Sương Giá Bao Phủ, có thể xoay người chém ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người chém ngang của Tấn Công Thường: Sương Giá Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại đòn tấn công tụ lực đòn 3 của Tấn Công Thường: Sương Giá Bao Phủ.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Mỗi lần Lucia ở vị trí dự bị và phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, sẽ tăng 1500 điểm.\n2. Sau mỗi Siêu Chiến Kỹ của Lucia, nhấn Tấn Công Đặc Biệt lần nữa sẽ phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, tăng 2500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ nhận được Sương Giăng: Khi Tấn Công Thường đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao Sương Giăng để tấn công kẻ địch mục tiêu.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Mỗi lần Yidhari phát động tụ lực đòn 3, tăng 2000 điểm.\n2. Mỗi lần Yidhari phát động 1 lần tấn công Sương Giăng, tăng 500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Mỗi lần Yidhari phát động tụ lực 3 đòn, sẽ tăng 2000 điểm.\n2. Mỗi khi Yidhari phát động 1 lần tấn công Sương Giăng, sẽ tăng 500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "Sau khi dùng Chiến Kỹ , tận dụng Tấn Công Thường để tích lũy Ánh Sao (Ánh Sao sẽ hiển thị ở bên trái Astra Yao), Ánh Sao có thể tích lũy tối đa 3 tầng. Nhấn giữ Tấn Công Thường thi triển Tấn Công Thường: Thời Khắc Lung Linh, tiêu hao Ánh Sao để duy trì điều khiển chùm sáng năng lượng tấn công kẻ địch.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "Sau khi Billy phát động bắn phá trong Tấn Công Thường: Toàn Lực Khai Hỏa hoặc Tấn Công Thường: Toàn Lực Khai Hỏa - Cải Tiến đánh trúng kẻ địch nhiều lần, lần sau phát động Siêu Chiến Kỹ không cần tiêu hao Năng Lượng, và chiêu thức sẽ tăng sát thương gây ra.", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "Trong thời gian phát động Siêu Chiến Kỹ, nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt để liên tục chém kẻ địch sẽ kích hoạt Trạng Thái Ép Xung, liên tục hút kẻ địch và gây thêm DMG Vật Lý.", @@ -1289,7 +1453,15 @@ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Yuzuha (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Người Đại Diện Yuzuha vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Người Đại Diện Yuzuha vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "Lần đầu mở khóa Trang Bị", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Lucia (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Yidhari (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "Hoàn thành khiêu chiến Bình Loạn Chiến Tuyến: Độ Khó III", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "Hoàn thành khiêu chiến Bình Loạn Chiến Tuyến: Độ Khó V", "AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "Vượt ải \"Bình Loạn Chiến Tuyến: Độ Khó V\" trong độ khó Hoạt Tính Ether 1", @@ -1792,7 +1964,7 @@ "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Tấn công tăng 8%, hiệu suất hồi Decibel tăng 8%.", "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Phấn Chấn", "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "DMG Bạo Kích tăng 8%.", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Trục Phong", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Định Đoạt", "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "DMG Quán Xuyến bản thân phải chịu tăng 7%.", "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Dao Động", "Abyss_BossRush_DamageReward": "Tích lũy gây sát thương cho Nineveh: {0}/{1}", @@ -1863,9 +2035,14 @@ "Accessoriy_412011108": "Tranh Phong Thúy Quỹ", "Accessoriy_412011109": "Ninh Hỏa Tố Lưu", "Accessoriy_412011110": "Lục Diệm Tật Tỏa", + "Accessoriy_412011111": "Dáng Dấp Waifei", + "Accessoriy_412011112": "Huyền Miêu Dạ Thú", "Accessoriy_412011113": "Trầm Lãng Kích Không", "Accessoriy_412011114": "Hạc Ấn Sơn Hà", "Accessoriy_412011115": "Kim Vũ Linh Phong", + "Accessoriy_412011116": "Quy Hàng Sương Đà", + "Accessoriy_412011117": "Dương Huy Trấn Sát Phù Bội", + "Accessoriy_412011118": "Mặc Diệu Phi Diễm", "Accessoriy_412011181": "Dẫn Hạc Quy Tâm", "Accessoriy_412011182": "Phong Dẫn Phù Lục", "Accessoriy_412021101": "Nọa Đoàn Thê Vũ", @@ -1878,9 +2055,14 @@ "Accessoriy_412021108": "Khúc Giao Hưởng Vị Cam", "Accessoriy_412021109": "Sắc Cam Sôi Động", "Accessoriy_412021110": "Nắng Tôn Sắc Hoa", + "Accessoriy_412021111": "Kính Tuyệt Trần", + "Accessoriy_412021112": "Tuyết Nhung Linh Nguyệt", "Accessoriy_412021113": "Triều Sinh Quyết Bội", "Accessoriy_412021114": "Lời Thề Son Sắc", "Accessoriy_412021115": "Toàn Cơ Thôn Tiêu", + "Accessoriy_412021116": "Châu Báu Biển Cả", + "Accessoriy_412021117": "Huyền Minh Trấn Hồn Phù Bội", + "Accessoriy_412021118": "Mây Rực Chói Mắt", "Accessoriy_412021181": "Phong Ngâm Xích Lâu", "Accessoriy_412021182": "Huyền Chu Tỏa Thúy", "Accessoriy_Desc0_412011101": "Phụ kiện có thể đeo cùng với trang phục Người Kết Nối \"Tiếng Hạc Xuyên Mây\".", @@ -1921,9 +2103,13 @@ "Accessoriy_Desc_412011108": "Dải trang trí sau lưng đầy năng động, khi đeo vào sẽ tạo cảm (ảo) giác độ nhanh nhẹn +1.", "Accessoriy_Desc_412011109": "Sao thế nhỉ, cảm giác sau khi đeo vào tự nhiên lại muốn tập thể dục, không biết họa tiết trên cái này có chức năng thôi miên gì không.", "Accessoriy_Desc_412011110": "Thứ mà dây kéo không thể che lại được, chính là trái tim khao khát dẫn đầu xu hướng của Người Kết Nối.", + "Accessoriy_Desc_412011111": "Là một Người Kết Nối, việc đeo kính đổi màu vừa hợp lý lại vừa hợp logic...", + "Accessoriy_Desc_412011112": "Nhất điểm thanh lục thiên phàm định, huyền miêu hóa sát sạch tà ma.", "Accessoriy_Desc_412011113": "Gốm Sáng nhẹ nhàng điểm xuyết men thanh hoa, làn sóng vàng phản chiếu dáng phiêu diêu.", "Accessoriy_Desc_412011114": "Hạc ẩn trong núi, giao long dưới biển. Sơn hải hộ thể, phép thuật cao siêu.", "Accessoriy_Desc_412011115": "Đeo chiếc lông vũ vàng này lên, cảm giác sau này nhận đơn sẽ mạnh dạn báo giá cao hơn rồi.", + "Accessoriy_Desc_412011116": "", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Tụ dương huy chân khí, trấn tà linh ma sát.", "Accessoriy_Desc_412011181": "Vân hạc cửu tiêu tồn tâm chí, Tùy Tiện Quán trung... Hửm... gì nữa nhỉ... Tùy Tiện Quán trung học tri thức!", "Accessoriy_Desc_412011182": "Yêu ma quỷ quái, Lỗ Hổng Ethereal.\nLinh phù sắc lệnh, mau mau quy hàng.", "Accessoriy_Desc_412021101": "Anh ơi! Mau nhìn nè! Em biến thành gấu trúc rồi!", @@ -1936,9 +2122,12 @@ "Accessoriy_Desc_412021108": "Đây chính là giai điệu của tuổi thanh xuân tươi trẻ. (Thôi đừng kéo nữa Eous, đâu phải dây an toàn đâu mà!)", "Accessoriy_Desc_412021109": "Những gợn sóng màu cam xanh xoay tròn và nhảy múa, chủ tiệm dễ thương nhất của Ridu sắp lên đường.", "Accessoriy_Desc_412021110": "Tặng bạn một đóa hoa nhỏ xinh, chúc bạn luôn tươi cười rạng rỡ như hoa đào.", + "Accessoriy_Desc_412021111": "Tôi cảm thấy chủ nhân đẹp đến mức sắp nổ tung rồi. — Fairy", + "Accessoriy_Desc_412021112": "Khí lành ngập cửa thêm phúc lộc, bạch miêu nghênh tài đầy vận may.", "Accessoriy_Desc_412021113": "Một mảnh Gốm Sáng giữ lòng thành, một điểm mực vàng thủy triều dâng.", "Accessoriy_Desc_412021114": "Cá chép Gốm Sáng, dư dả mỗi năm. Song ngư tụ lợi, vạn sự tốt lành.", "Accessoriy_Desc_412021115": "Tín nữ kính cầu, năm năm có cá, vạn sự như ý.", + "Accessoriy_Desc_412021116": "Chiếc mũ tròn trịa, vành mũ tinh nghịch. Bớt chút mệt mỏi, thêm chút ngọt ngào.", "Accessoriy_Desc_412021181": "Sư môn đồng tâm, thanh trừ ô uế.\nDây hồng trong gió, tế thế an dân.", "Accessoriy_Desc_412021182": "Huyền chu tỏa thúy, nhuệ khí tràn trề.\nMưa thuận gió hòa, vạn sự an khang.", "Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}", @@ -2212,14 +2401,14 @@ "AchievementDes_1008042": "Trong Bí Ẩn Giấc Mơ Hè, thu thập thông tin về resort đồng thời nhận được thông tin bổ sung hoàn chỉnh.", "AchievementDes_1008043": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", dùng khẩu lệnh của Lucia để ký kết khế ước với Ethereal.", "AchievementDes_1008044": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", hoàn thành một trận đấu trong 3 lượt.", - "AchievementDes_1008045": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", thực hiện thành công 50 lần tương tác tức thời.", + "AchievementDes_1008045": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", thực hiện thành công 50 lần Tương Tác Tức Thời.", "AchievementDes_1008046": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", thu thập tất cả đồng đội quái vật của phe ta.", "AchievementDes_1008047": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", đạt đánh giá S ở tất cả các ải khiêu chiến.", "AchievementDes_1008048": "Thức tỉnh Yidhari trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\".", - "AchievementDes_1008049": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", biết được tên thật của một \"Đàn Em Bến Cảng\" nào đó.", + "AchievementDes_1008049": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", biết được tên thật của một \"Tiểu Đệ Bến Cảng\" nào đó.", "AchievementDes_1009001": "Dùng Chiến Binh 11 chiến đấu và nhấn Tấn Công Thường vào thời điểm thích hợp, liên tục phát động 11 lần \"Trấn Áp Hỏa Lực\".", "AchievementDes_1009002": "Lúc nửa đêm, ngẫu nhiên gặp được Lycaon đang ngắm trăng.", - "AchievementDes_1009003": "Tại câu lạc bộ HIA, nghe được cuộc thảo luận về người đã vượt qua tầng hàng ngàn tầng của Thí Luyện Mô Phỏng Ác Chiến.", + "AchievementDes_1009003": "Tại câu lạc bộ HIA, nghe được cuộc thảo luận về người đã vượt qua hàng ngàn tầng của Thí Luyện Mô Phỏng Ác Chiến.", "AchievementDes_1009004": "Tại câu lạc bộ HIA, nghe được câu chuyện về một điều tra viên đã nghỉ hưu trải nghiệm \"Thí Luyện Mô Phỏng Ác Chiến\".", "AchievementDes_1009005": "Trong Sảnh Luminous của Tháp Truyền Hình Starloop, tận mắt chứng kiến cảnh Bangboo gây rối bị bắt.", "AchievementDes_1009006": "Trang bị cho 3 Người Đại Diện mỗi người 6 Đĩa \"Khúc Hát Phaethon\", và hoàn thành 1 trận chiến.", @@ -2272,10 +2461,10 @@ "AchievementDes_2001045": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Quyết Đấu\".", "AchievementDes_2001046": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Né\".", "AchievementDes_2001047": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Đóng Băng\".", - "AchievementDes_2001048": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Tấn Công\".", + "AchievementDes_2001048": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Tấn Công\".", "AchievementDes_2001049": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Chi Viện\".", "AchievementDes_2001050": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Ether\".", - "AchievementDes_2001051": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Hỗ Trợ\".", + "AchievementDes_2001051": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Hỗ Trợ\".", "AchievementDes_2001053": "Trong Đô Thị Khô Héo, tích lũy nhận 5 Triệu Chứng Ăn Mòn.", "AchievementDes_2001054": "Lần đầu hoàn thành thám hiểm Đô Thị Khô Héo độ khó \"Bên Ngoài\".", "AchievementDes_2001055": "Lần đầu hoàn thành thám hiểm Đô Thị Khô Héo độ khó \"Tiền Tuyến\".", @@ -2284,50 +2473,50 @@ "AchievementDes_2001058": "Lần đầu hoàn thành thám hiểm Đô Thị Khô Héo độ khó \"Trung Tâm\".", "AchievementDes_2001059": "Trong hành động \"Núi Đao Biển Lửa\", trong một trận chiến, sát thương gây ra cho Nineveh vượt quá 20 triệu điểm.", "AchievementDes_2001060": "Trong hành động \"Núi Đao Biển Lửa\", trong một trận chiến, sát thương gây ra cho Nineveh vượt quá 30 triệu điểm.", - "AchievementDes_2001061": "Trong hành động Núi Đao Biển Lửa, tích lũy đánh bại Nineveh 5 lần.", + "AchievementDes_2001061": "Trong hành động \"Núi Đao Biển Lửa\", tích lũy đánh bại Nineveh 5 lần.", "AchievementDes_2001062": "Trong hành động \"Núi Đao Biển Lửa\", thời gian được kéo dài thêm trong một trận vượt quá 60s.", "AchievementDes_2001064": "Trong Đô Thị Khô Héo, tích lũy nhận 2000 điểm tại \"Ngân Hàng Số 0\".", "AchievementDes_2001065": "Trong một lần thăm dò Đô Thị Khô Héo, tích lũy nhận được hơn 30.000 Xu Bánh Răng.", "AchievementDes_2001066": "Vượt ải \"Vườn Hoa Khô Héo - Vườn Ươm\" độ khó Hoạt Tính Ether 11.", - "AchievementDes_2001067": "Khi vượt ải Vườn Hoa Khô Héo - Vườn Ươm, HP của tất cả Người Đại Diện đều cao hơn 70%.", + "AchievementDes_2001067": "Khi vượt ải \"Vườn Hoa Khô Héo - Vườn Ươm\", HP của tất cả Người Đại Diện đều cao hơn 70%.", "AchievementDes_2001068": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận tất cả Huy Hiệu Cộng Hưởng loại \"Ngoan Cường\".", "AchievementDes_2001069": "Trong Đô Thị Khô Héo, nhận được Huy Hiệu Cộng Hưởng Nâng Cấp II loại \"Ngoan Cường\".", "AchievementDes_2002001": "Sát thương gây cho kẻ địch trong một lần vượt 100.000 điểm.", "AchievementDes_2002002": "Sát thương gây cho kẻ địch trong một lần vượt 500.000 điểm.", "AchievementDes_2002003": "Sát thương gây cho kẻ địch trong một lần vượt 1.000.000 điểm.", - "AchievementDes_2002009": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 10 lần \"Tuyệt Kỹ\".", - "AchievementDes_2002010": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 50 lần \"Tuyệt Kỹ\".", - "AchievementDes_2002011": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 200 lần \"Tuyệt Kỹ\".", - "AchievementDes_2002012": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần Chi Viện Hoàn Hảo", - "AchievementDes_2002013": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 50 lần Chi Viện Hoàn Hảo", - "AchievementDes_2002014": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 200 lần Chi Viện Hoàn Hảo", - "AchievementDes_2002015": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần \"Né Hoàn Hảo\".", - "AchievementDes_2002016": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 50 lần \"Né Hoàn Hảo\".", - "AchievementDes_2002017": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 200 lần \"Né Hoàn Hảo\".", + "AchievementDes_2002009": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 10 lần Tuyệt Kỹ.", + "AchievementDes_2002010": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 50 lần Tuyệt Kỹ.", + "AchievementDes_2002011": "Người Đại Diện tích lũy thi triển 200 lần Tuyệt Kỹ.", + "AchievementDes_2002012": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần Chi Viện Hoàn Hảo.", + "AchievementDes_2002013": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 50 lần Chi Viện Hoàn Hảo.", + "AchievementDes_2002014": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 200 lần Chi Viện Hoàn Hảo.", + "AchievementDes_2002015": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần Né Hoàn Hảo.", + "AchievementDes_2002016": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 50 lần Né Hoàn Hảo.", + "AchievementDes_2002017": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 200 lần Né Hoàn Hảo.", "AchievementDes_2002019": "Liên tiếp đánh choáng 3 kẻ địch khác nhau, khiến 3 Người Đại Diện trong đội luân phiên ra trận Chi Viện.", - "AchievementDes_2002020": "Trong hệ thống H.D.D, sử dụng Tuyệt Kỹ đánh bại kẻ địch cuối cùng.", - "AchievementDes_2002023": "Trong 10s, kích hoạt 3 lần \"Chi Viện Hoàn Hảo\".", + "AchievementDes_2002020": "Trong hệ thống H.D.D, sử dụng \"Tuyệt Kỹ\" đánh bại kẻ địch cuối cùng.", + "AchievementDes_2002023": "Trong 10s, kích hoạt 3 lần Chi Viện Hoàn Hảo.", "AchievementDes_2002024": "Trong hệ thống H.D.D, hoàn thành 1 ủy thác chiến đấu trong trạng thái đầy Decibel.", "AchievementDes_2002026": "Trong hệ thống H.D.D, dẫn theo 3 Người Đại Diện thuộc tính Hỏa hoàn thành 30 lần ủy thác chiến đấu.", "AchievementDes_2002027": "Trong hệ thống H.D.D, dẫn theo 3 Người Đại Diện thuộc tính Băng hoàn thành 30 lần ủy thác chiến đấu.", "AchievementDes_2002028": "Trong hệ thống H.D.D, dẫn theo 3 Người Đại Diện thuộc tính Điện hoàn thành 30 lần ủy thác chiến đấu.", "AchievementDes_2002029": "Trong hệ thống H.D.D, dẫn theo 3 Người Đại Diện thuộc tính Ether hoàn thành 30 lần ủy thác chiến đấu.", "AchievementDes_2002030": "Trong hệ thống H.D.D, dẫn theo 3 Người Đại Diện thuộc tính Vật Lý hoàn thành 30 lần ủy thác chiến đấu.", - "AchievementDes_2002034": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Hỏa\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002035": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Hỏa\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002036": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Hỏa\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002037": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Băng\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002038": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Băng\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002039": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Băng\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002040": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Điện\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002041": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Điện\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002042": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Điện\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002043": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Ether\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002044": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Ether\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002045": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Ether\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002046": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Vật Lý\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002047": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Vật Lý\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", - "AchievementDes_2002048": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính \"Vật Lý\" khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002034": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Hỏa khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002035": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Hỏa khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002036": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Hỏa khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002037": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Băng khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002038": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Băng khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002039": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Băng khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002040": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Điện khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002041": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Điện khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002042": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Điện khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002043": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Ether khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002044": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Ether khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002045": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Ether khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002046": "Tích lũy 10 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Vật Lý khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002047": "Tích lũy 50 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Vật Lý khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", + "AchievementDes_2002048": "Tích lũy 200 lần dùng Người Đại Diện thuộc tính Vật Lý khiến kẻ địch rơi vào Thuộc Tính Dị Thường.", "AchievementDes_2002049": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần hiệu quả \"Hỗn Loạn\".", "AchievementDes_2002050": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 50 lần hiệu quả \"Hỗn Loạn\".", "AchievementDes_2002051": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 200 lần hiệu quả \"Hỗn Loạn\".", @@ -2338,16 +2527,16 @@ "AchievementDes_2003002": "Khi chiến đấu với Hợp Thể Ăn Mòn, trong một giai đoạn kích hoạt 3 lần Phá Hủy Bộ Phận - Chân.", "AchievementDes_2003003": "Khi chiến đấu với Marionette - Song Sinh, kẻ địch không thể hồi sinh thành công trong suốt trận đấu.", "AchievementDes_2003004": "Trong hệ thống H.D.D, hoàn thành 1 ủy thác chiến đấu trong tình huống chỉ còn 1 Người Đại Diện trong sân.", - "AchievementDes_2003005": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần Phá Hủy Bộ Phận", + "AchievementDes_2003005": "Trong chiến đấu, tích lũy kích hoạt 10 lần Phá Hủy Bộ Phận.", "AchievementDes_2003006": "Trong hai giai đoạn chiến đấu với Pompey, dùng \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" khi hắn sử dụng khóa móc để khiến hắn vấp ngã.", "AchievementDes_2003007": "Khi chiến đấu với Quỷ Tế Bringer, né tránh được mọi chiêu thức trong khi hắn dùng Lưỡi Đao Hiến Tế tấn công.", "AchievementDes_2003008": "Đánh bại Tư Tế Uế Tức trước khi kịp kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế.", "AchievementDes_2003009": "Khi chiến đấu với Quỷ Uế Tức - Danh Khả Danh, hãy thu hút đòn tấn công từ mặt đất và kích nổ toàn bộ Đầm Uế Tức.", "AchievementDes_2003010": "Khi chiến đấu với Kẻ Báng Bổ, dùng Hỗ Trợ Chống Đỡ để đánh rơi nó hai lần trong lúc nó đang lơ lửng trên không.", - "AchievementDes_2003011": "Khi chiến đấu với \"Kẻ Ngốc Hung Hãn\", kích hoạt \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" để đẩy lùi phi đao của nó.", - "AchievementDes_2003012": "Khi chiến đấu với \"Avarus\", hoàn thành liên tiếp 3 lần \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" trong quá trình nó lướt thẳng.", - "AchievementDes_2003013": "Khi chiến đấu với \"Haytor\", hoàn thành 3 lần \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" với ảo ảnh khổng lồ mà nó triệu hồi.", - "AchievementDes_2003014": "Khi chiến đấu với \"Thợ Săn Do Dự\", tìm ra Lucia giả trong trò chơi trốn tìm.", + "AchievementDes_2003011": "Khi chiến đấu với Kẻ Ngốc Hung Hãn, kích hoạt \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" để phi đao của nó bị bật lại.", + "AchievementDes_2003012": "Khi chiến đấu với Avarus, hoàn thành liên tiếp 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ trong quá trình nó lướt thẳng.", + "AchievementDes_2003013": "Khi chiến đấu với Haytor, hoàn thành 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ với ảo ảnh khổng lồ mà nó triệu hồi.", + "AchievementDes_2003014": "Khi chiến đấu với Thợ Săn Do Dự, tìm ra Lucia giả trong trò chơi trốn tìm.", "AchievementDes_2004002": "Hoàn thành 1 lần huấn luyện trong \"Phòng Mô Phỏng Thực Chiến\".", "AchievementDes_2004003": "Tích lũy hoàn thành 20 lần huấn luyện trong \"Phòng Mô Phỏng Thực Chiến\".", "AchievementDes_2004004": "Tích lũy hoàn thành 100 lần huấn luyện trong \"Phòng Mô Phỏng Thực Chiến\".", @@ -2393,7 +2582,7 @@ "AchievementDes_2004045": "Vượt ải tầng 100 trong Thí Luyện Ác Chiến - Đường Cùng", "AchievementDes_2004046": "Phát hiện tầng ẩn trong Thí Luyện Ác Chiến - Đường Cùng", "AchievementDes_2004047": "Trong Thí Luyện Ác Chiến - Đường Cùng, nhận được 1 Huy Chương Ma Vương.", - "AchievementDes_2004048": "Trong Thí Luyện Ác Liệt - Đường Cùng, tích lũy nhận được 10 Huy Chương Ma Vương.", + "AchievementDes_2004048": "Trong Thí Luyện Ác Chiến - Đường Cùng, tích lũy nhận được 10 Huy Chương Ma Vương.", "AchievementDes_2004049": "Hoàn thành 3 Ủy Thác Rally ở khu vực Cảng Elpis, và toàn bộ được đánh giá cấp S.", "AchievementDes_2004050": "Tìm được tất cả Xe Tải Nhỏ ẩn trong 3 Ủy Thác Rally ở khu vực Cảng Elpis.", "AchievementDes_2004051": "Vượt qua tầng 50 của bất kỳ Thí Luyện Ác Chiến nào mà không sử dụng Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ.", @@ -2479,21 +2668,20 @@ "AchievementDes_3003008": "Giải cứu thành công điều tra viên TOPS bị mắc kẹt trong Viện Nghiên Cứu Cũ.", "AchievementDes_3003009": "Trong Hồ Sơ Marcel, thu thập 1 Lá Cờ Hân Hoan.", "AchievementDes_3003011": "Trong Hồ Sơ Marcel, thu thập 6 Lá Cờ Hân Hoan.", - "AchievementDes_3003012": "Trong Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Khu Chế Tạo Trung Ương.", - "AchievementDes_3003013": "Trong Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Khu Sinh Hoạt Cũ Của Nhân Viên.", - "AchievementDes_3003014": "Tại Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Viện Nghiên Cứu Cũ.", - "AchievementDes_3003015": "Trong Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Trung Tâm Gia Công Thô.", - "AchievementDes_3003016": "Trong Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Chung Cư Thư Thái.", - "AchievementDes_3003017": "Trong Thành Aerospace, hoàn thành thu thập toàn bộ khu vực Trạm Khoa Học Hàng Không Vũ Trụ.", + "AchievementDes_3003012": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Khu Chế Tạo Trung Ương đạt 100%.", + "AchievementDes_3003013": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Khu Sinh Hoạt Cũ Của Nhân Viên đạt 100%.", + "AchievementDes_3003014": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Viện Nghiên Cứu Cũ đạt 100%.", + "AchievementDes_3003015": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Trung Tâm Gia Công Thô đạt 100%.", + "AchievementDes_3003016": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Chung Cư Thư Thái đạt 100%.", + "AchievementDes_3003017": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Trạm Khoa Học Hàng Không Vũ Trụ đạt 100%.", "AchievementDes_3003018": "Hoàn thành thăm dò 6 khu vực đầu tiên của Thành Aerospace", "AchievementDes_3003019": "Tại Thành Aerospace, tìm thấy 12 vật phẩm đặc biệt mang \"ký ức Thành Aerospace\" và tiến hành điều tra.", "AchievementDes_3003020": "Giúp hai Đạo Tặc Lỗ Hổng đánh bại Cua Ngư Dân trong Khu Kiến Trúc Cũ ở Thành Aerospace.", - "AchievementDes_3003021": "Tại Thành Aerospace, tìm và nói chuyện với điều tra viên TOPS đang bị mắc kẹt trong Khu Kiến Trúc Cũ, giải cứu cô ấy thành công.", + "AchievementDes_3003021": "Giải cứu thành công điều tra viên TOPS bị mắc kẹt trong Khu Kiến Trúc Cũ.", "AchievementDes_3003022": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Khu Kiến Trúc Cũ đạt 100%.", "AchievementDes_3003023": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Trạm Lưu Trữ Cộng Đồng đạt 100%.", "AchievementDes_3003024": "Tại Thành Aerospace, tiến độ thăm dò Đồi Xưa đạt 100%.", "AchievementDes_3003025": "Giải cứu thành công điều tra viên TOPS bị mắc kẹt trong khu vực Đồi Xưa.", - "AchievementDes_3003026": "Tại Viện Nghiên Cứu Cũ, Khu Kiến Trúc Cũ Thành Aerospace và Đồi Xưa, giải cứu các điều tra viên TOPS bị mắc kẹt 3 lần.", "AchievementDes_3003027": "Tại Đồi Xưa, gặp một lão binh vô danh và giúp ông ta tìm kiếm những đồng đội xưa.", "AchievementDes_4001001": "Cấp phục hưng Tùy Tiện Quán đạt cấp 35.", "AchievementDes_4001002": "Chế tạo 2000 sản phẩm tại Tùy Tiện Quán.", @@ -2546,7 +2734,7 @@ "AchievementDes_4003037": "Tại Failume Heights, giúp đỡ Bangboo nông nỗi đã bất tỉnh vì bất chấp cảnh báo mà nếm thử dây cáp điện.", "AchievementDes_4003038": "Trong Ridu Hàng Tuần, chứng kiến Bangboo với nhiều chứng chỉ kỹ năng tìm được việc làm.", "AchievementDes_4003039": "Tại Failume Heights, tìm tấm áp phích \"Đừng Tin Vào Inter-Knot\", nghe về \"hậu quả\" khi Yidhari tin tưởng vào Inter-Knot.", - "AchievementDes_4003040": "Tìm Lydia trong \"Phòng Vọng Âm\", thử nhận liệu pháp điều trị tâm lý từ cô ấy.", + "AchievementDes_4003040": "Tìm Lydia trong \"Phòng Vọng Âm\", thử chấp nhận liệu pháp điều trị tâm lý từ cô ấy.", "AchievementDes_4005001": "Tại Fantasy Resort, thông qua Boo Trái Thơm phát hiện ra cô gái đã âm thầm quan sát Bangboo đi lạc và giúp nó tìm lại chủ nhân.", "AchievementDes_4005002": "Tại Fantasy Resort, tìm được Boo Trái Thơm và tìm hiểu về việc cô gái âm thầm quan sát Bangboo đi lạc và giúp nó tìm lại chủ nhân.", "AchievementName_1001001": "Chỉnh Sóng Hợp Âm", @@ -2817,7 +3005,7 @@ "AchievementName_1008046": "Ethereal, Tôi Bắt Được Rồi Nhé!", "AchievementName_1008047": "Bậc Thầy Mô Phỏng Giấc Mơ", "AchievementName_1008048": "Giấc Mộng Chấm Dứt", - "AchievementName_1008049": "Tôi tên là Mã Tiểu Đệ", + "AchievementName_1008049": "Tôi Tên Mã Tiểu Đệ", "AchievementName_1009001": "Luyện Thành \"Tâm Pháp\"", "AchievementName_1009002": "{M#Lời Chúc Ngủ Ngon Của Quản Sự}{F#Ngủ Ngon Đại Tiểu Thư}", "AchievementName_1009003": "Chứng Nhân - Đỉnh Cao Vạn Tầng", @@ -2947,8 +3135,8 @@ "AchievementName_2003010": "Kẻ Báng Bổ Không Thể Phi Thăng", "AchievementName_2003011": "Vui Lòng Không Thực Hiện Các Màn Biểu Diễn Nguy Hiểm", "AchievementName_2003012": "Nhân Viên Trị An Giao Thông Tạm Thời", - "AchievementName_2003013": "Từ Chối Giả Thần Giả Quỷ!", - "AchievementName_2003014": "Lần Chơi Trốn\u00A0Tìm Cuối\u00A0Cùng", + "AchievementName_2003013": "Nói Không Với Giả Thần Giả Quỷ!", + "AchievementName_2003014": "Lần Chơi Trốn Tìm Cuối Cùng", "AchievementName_2004002": "Chào Mừng Đến Với Thế Giới Ảo", "AchievementName_2004003": "Khởi Động Tập Luyện", "AchievementName_2004004": "Không Một Ai Có Thể Chiến Đấu", @@ -3094,7 +3282,6 @@ "AchievementName_3003023": "Rương Hàng Vô Chủ", "AchievementName_3003024": "Cỏ Dại Đồng Hoang", "AchievementName_3003025": "Thêm Một Việc Tốt", - "AchievementName_3003026": "Chuyên Viên Tìm Kiếm Cứu Nạn Nghiệp Dư", "AchievementName_3003027": "Ăn Mòn Từ Thời Gian", "AchievementName_4001001": "Khi Cây Khô Đơm Hoa", "AchievementName_4001002": "Kế Hoạch Làm Giàu: Kinh Doanh Uy Tín", @@ -3153,6 +3340,8 @@ "AchievementPreDesc1": "Trải nghiệm Câu Chuyện Của Phaethon để mở khóa thành tựu", "AchievementPreDesc10": "Kinh doanh \"Tùy Tiện Quán\" để mở khóa thành tựu", "AchievementPreDesc11": "Đến \"Xin Quẻ Bói Toán\" tại Tùy Tiện Quán để mở khóa thành tựu", + "AchievementPreDesc12": "Trải nghiệm \"Bí Ẩn Giấc Mơ Hè\" để mở khóa thành tựu", + "AchievementPreDesc13": "Trải nghiệm \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\" để mở khóa thành tựu", "AchievementPreDesc2": "Trải nghiệm Câu Chuyện Người Đại Diện để mở khóa thành tựu", "AchievementPreDesc3": "Trải nghiệm Phân Cảnh Đặc Biệt để mở khóa thành tựu", "AchievementPreDesc4": "Trải nghiệm Bữa Tiệc Của Bá Chủ để mở khóa thành tựu", @@ -3534,6 +3723,35 @@ "ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "Linh kiện cải tạo mà Tully nhận được khi độ năng động trong cõi mộng tăng dần.\n\"Nó là hiệp khách xông pha, là cơn mưa sao băng lướt nhanh như gió.\"", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "Linh kiện cải tạo mà Tully nhận được khi độ năng động trong cõi mộng tăng dần.\n\"Khát vọng thiêu đốt mọi thứ, có lẽ chỉ đến từ khát vọng về cuộc sống mới.\"", "ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "Linh kiện cải tạo mà Tully nhận được khi độ năng động trong cõi mộng tăng dần.\n\"Bangboo nhỏ chạy, chạy, và rồi rơi vào trong hang thỏ.\"", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "Vứt Đồ Giả Đi", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Bánh Mì Thịt Yanagi Trứng Buồn", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Tông Sư Rút Lui", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Niềm vui đã bị xóa", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Dễ cháy dễ nổ", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Đang tự động trả lời", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Kẻ Thù Của Rau Mùi", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Hố Đen Ghế Sofa", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Phiên bản giới hạn thứ Sáu", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Điện Lượng 1% - Đừng làm phiền", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "Hội chứng trì hoãn", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "Đừng Vội, Đừng Vội", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Cô Gái Phép Thuật", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Thần Chiến Căng-tin", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Chiếc Đồng Hồ Ngược", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Dưa Hấu Cứu Thế Giới", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Cola Kỳ Tử", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Thuốc Tỉnh Táo Trần Gian", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Kỹ Năng Tuyệt Đối Linh", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Nguồn Nhiễu Tín Hiệu", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Đầu Gấu Trúc Trục Trặc", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Người chơi vô hiệu", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "Lâm Phàm Thôn Thiên Hống", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "Mừng Quá! Xin Nghỉ Đây!", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Chalky Ác Ma Tối Thượng", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "May Mắn Ngâm Muối S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Hương Thơm Rạng Đông", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "Dưa Lưới Ngon Tuyệt", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "Chị Gái Tâm Giao", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Khi vào giai đoạn chuẩn bị, nhận thêm 2 Vàng", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion và Boo Pằng Pằng nhận được tăng cường đặc biệt: Ngay khi bắt đầu trận chiến nhận được 25 điểm Năng Lượng", "ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Chọn ngẫu nhiên một trong các loại Sinh Mệnh, Phòng Thủ, Tấn Công, Kỹ Thuật, Phép Thuật, số Ràng Buộc +1, lặp lại 2 lần", @@ -3629,6 +3847,68 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +60%\n3: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +90%\n4: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +60%\n3: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +90%\n4: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +132%", "ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +60%\n3: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +90%\n4: Loại Phép Thuật nhận được Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường +132%", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 35 điểm thuộc tính Tấn Công và 213 Khiên\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Sao Sáng nhận 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ kích hoạt lại hiệu quả Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 35 điểm thuộc tính Tấn Công và 213 Khiên\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên\n4: Khi bắt đầu trận đấu, Bangboo Sao Sáng nhận thêm 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ kích hoạt lại hiệu quả Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, nhận thêm 35 điểm thuộc tính Tấn Công và 213 Khiên\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, nhận thêm 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Sao Sáng nhận 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ kích hoạt lại hiệu quả Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, nhận thêm 35 điểm thuộc tính Tấn Công và 213 Khiên\n3: Khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50%, nhận thêm 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên\n4: Khi bắt đầu trận đấu, Bangboo Sao Sáng nhận 52 điểm thuộc tính Tấn Công và 319 Khiên, khi HP lần đầu giảm xuống dưới 50% sẽ kích hoạt lại hiệu quả Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 223 DMG Vật Lý\n3: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 418 DMG Vật Lý\n4: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý\n5: Mỗi lần Bangboo Trứng Đôi thi triển kỹ năng, sẽ ném một Phi Đao vào kẻ địch gần nhất, gây 557 DMG Vật Lý, đồng thời hồi 25% HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n4: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n5: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n6: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n4: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n5: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n6: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n4: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n5: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n6: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n4: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n5: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n6: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n4: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 4.0s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n5: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3.5s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định\n6: Khi bắt đầu chiến đấu sẽ triển khai khu vực Cổ Vũ. Cứ mỗi 3s, Tấn Công Thường của toàn bộ Bangboo phe ta sẽ tăng thêm 162 sát thương cố định", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 15% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 15% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 15% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 20% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 15% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n3: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n4: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 9% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP\n5: Khi Bangboo Bắp Rang Bơ dùng Tấn Công Thường, có 15% tỷ lệ gây sát thương chuẩn cho mục tiêu ngẫu nhiên bằng HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 20% HP hiện tại\n4: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 38% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 50% Hộ Giáp trong 10s\n6: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 73% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 100% Hộ Giáp trong 10s", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 20% HP hiện tại\n4: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 38% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 50% Hộ Giáp trong 10s\n6: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 73% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 100% Hộ Giáp trong 10s", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 20% HP hiện tại\n4: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 38% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 50% Hộ Giáp trong 10s\n6: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 73% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 100% Hộ Giáp trong 10s", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 20% HP hiện tại\n4: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 38% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 50% Hộ Giáp trong 10s\n6: Kích hoạt khi bắt đầu chiến đấu, gây sát thương chuẩn cho tất cả kẻ địch bằng 73% HP hiện tại, và kèm theo hiệu quả giảm 100% Hộ Giáp trong 10s", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc)\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 23% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 35% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc).Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 2 lần hiệu quả tiêu diệt", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc)\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 23% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 35% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc).Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 2 lần hiệu quả tiêu diệt", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc)\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 23% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 35% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc).Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 2 lần hiệu quả tiêu diệt", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc)\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 23% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 35% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc).Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 2 lần hiệu quả tiêu diệt", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc)\n3: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 20% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n5: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 23% Tấn Công tạm thời (buff Tấn Công sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc). Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả tiêu diệt\n7: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, tăng 35% Tấn Công tạm thời (buff này sẽ được đặt lại sau khi trận đấu kết thúc).Ngoài ra, khi bắt đầu trận đấu sẽ kích hoạt thêm 2 lần hiệu quả tiêu diệt", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 1-2 Vàng\n3: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 3-5 Vàng\n4: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 9-11 Vàng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 1-2 Vàng\n3: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 3-5 Vàng\n4: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 9-11 Vàng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 1-2 Vàng\n3: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 3-5 Vàng\n4: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 9-11 Vàng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 1-2 Vàng\n3: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 3-5 Vàng\n4: Khi bắt đầu lượt, mở rương nhận 9-11 Vàng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Khi bắt đầu trận chiến, nhận Điểm Phép Thuật tối đa", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Khi bắt đầu trận chiến, nhận Điểm Phép Thuật tối đa", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Bangboo Bùm Bùm nhận 22 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 11 điểm Tấn Công\n3: Bangboo Bùm Bùm nhận 30 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 15 điểm Tấn Công\n4: Bangboo Bùm Bùm nhận 48 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 24 điểm Tấn Công", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Bangboo Bùm Bùm nhận 22 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 11 điểm Tấn Công\n3: Bangboo Bùm Bùm nhận 30 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 15 điểm Tấn Công\n4: Bangboo Bùm Bùm nhận 48 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 24 điểm Tấn Công", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Bangboo Bùm Bùm nhận 22 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 11 điểm Tấn Công\n3: Bangboo Bùm Bùm nhận 30 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 15 điểm Tấn Công\n4: Bangboo Bùm Bùm nhận 48 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 24 điểm Tấn Công", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Bangboo Bùm Bùm nhận 22 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 11 điểm Tấn Công\n3: Bangboo Bùm Bùm nhận 30 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 15 điểm Tấn Công\n4: Bangboo Bùm Bùm nhận 48 điểm thuộc tính Tấn Công, các Bangboo khác nhận 24 điểm Tấn Công", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Bangboo Tròn Tròn nhận 32 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 16 điểm Hộ Giáp\n3: Bangboo Tròn Tròn nhận 46 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 23 điểm Hộ Giáp\n4: Bangboo Tròn Tròn nhận 72 điểm thuộc tính Hộ Giáp, các Bangboo khác nhận 36 điểm Hộ Giáp", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 22% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 11% giới hạn HP\n3: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 30% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 15% giới hạn HP\n4: Khi bắt đầu trận chiến, Bangboo Bảo Vệ nhận thuộc tính Khiên bằng 48% giới hạn HP, các Bangboo nhận thuộc tính Khiên bằng 24% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Bangboo Nóng Nảy nhận 28% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 14% Tỷ Lệ Bạo Kích\n3: Bangboo Nóng Nảy nhận 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 20% Tỷ Lệ Bạo Kích\n4: Bangboo Nóng Nảy nhận 64% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 32% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Bangboo Nóng Nảy nhận 28% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 14% Tỷ Lệ Bạo Kích\n3: Bangboo Nóng Nảy nhận 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 20% Tỷ Lệ Bạo Kích\n4: Bangboo Nóng Nảy nhận 64% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 32% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Bangboo Nóng Nảy nhận 28% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 14% Tỷ Lệ Bạo Kích\n3: Bangboo Nóng Nảy nhận 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 20% Tỷ Lệ Bạo Kích\n4: Bangboo Nóng Nảy nhận 64% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 32% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Bangboo Nóng Nảy nhận 28% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 14% Tỷ Lệ Bạo Kích\n3: Bangboo Nóng Nảy nhận 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 20% Tỷ Lệ Bạo Kích\n4: Bangboo Nóng Nảy nhận 64% Tỷ Lệ Bạo Kích, các Bangboo khác nhận 32% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Bangboo Thông Minh nhận 6 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 3 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n3: Bangboo Thông Minh nhận 30 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 15 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n4: Bangboo Thông Minh nhận 40 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 4 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 20 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Bangboo Thông Minh nhận 6 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 3 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n3: Bangboo Thông Minh nhận 30 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 15 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n4: Bangboo Thông Minh nhận 40 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 4 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 20 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Bangboo Thông Minh nhận 6 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 3 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n3: Bangboo Thông Minh nhận 30 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 15 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n4: Bangboo Thông Minh nhận 40 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 4 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 20 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Bangboo Thông Minh nhận 6 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 3 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n3: Bangboo Thông Minh nhận 30 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 15 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 1 Điểm Phép Thuật mỗi giây\n4: Bangboo Thông Minh nhận 40 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 4 Điểm Phép Thuật mỗi giây, các Bangboo khác nhận 20 Điểm Phép Thuật ban đầu và hồi 2 Điểm Phép Thuật mỗi giây", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Tất cả Bangboo nhận 96 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 0.9% giới hạn HP\n4: Tất cả Bangboo nhận 221 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 2.0% giới hạn HP\n6: Tất cả Bangboo nhận 386 điểm HP, khi bắt đầu chiến đấu tất cả Bangboo Kiên Cường nhận thuộc tính Tấn Công bằng 3.1% giới hạn HP", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Tất cả Bangboo tăng 13% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 15% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n4: Tất cả Bangboo tăng 30% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 33% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n6: Tất cả Bangboo tăng 52% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 58% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Tất cả Bangboo tăng 13% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 15% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n4: Tất cả Bangboo tăng 30% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 33% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n6: Tất cả Bangboo tăng 52% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 58% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Tất cả Bangboo tăng 13% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 15% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n4: Tất cả Bangboo tăng 30% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 33% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n6: Tất cả Bangboo tăng 52% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 58% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Tất cả Bangboo tăng 13% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 15% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n4: Tất cả Bangboo tăng 30% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 33% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương\n6: Tất cả Bangboo tăng 52% nạp năng lượng tấn công thường, khi Bangboo Gió Lốc thi triển kỹ năng có 58% tỷ lệ gây 2 lần tổng kết sát thương", "ActivityBangbooAB_Camp_Info": "Ràng Buộc", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1001": "Hạt Lớn", "ActivityBangbooAB_Camp_Name1002": "Gió Lốc Nhỏ", @@ -3644,6 +3924,21 @@ "ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "Tấn Công", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "Kỹ Thuật", "ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "Phép Thuật", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3001": "Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3002": "Trứng Đôi", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3003": "Sạc Dự Phòng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3004": "Bắp Rang Bơ", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3005": "Cột Thu Lôi", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3006": "Vòng Tụ Năng", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3007": "Tỷ Phú", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3008": "Người Tiên Phong", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4001": "Bangboo Bùm Bùm", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "Bangboo Tròn Tròn", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "Bangboo Bảo Vệ", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "Bangboo Nóng Nảy", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "Bangboo Thông Minh", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "Bangboo Kiên Cường", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "Bangboo Gió Lốc", "ActivityBangbooAB_Controller_A": "Ra Trận", "ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Bắt", "ActivityBangbooAB_Controller_LT": "Chi Tiết", @@ -3654,6 +3949,26 @@ "ActivityBangbooAB_Controller_X2": "Thu Thập", "ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Chọn Thẻ Bài", "ActivityBangbooAB_Controller_Y": "Bán", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Tấn công thường của Trứng Đôi có thể hồi phục thêm 30 Điểm Phép Thuật\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Trứng Đôi để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Khi bắt đầu trận, Điểm Phép Thuật của tất cả Bangboo sẽ hồi phục ngay lập tức lên tối đa\nKhi tung kỹ năng, lập tức hồi phục 80% Điểm Phép Thuật tối đa\nCó thể dùng bất kỳ Ràng Buộc nào để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Mỗi lần làm mới cửa hàng sẽ nhận được 1 Vàng\nMỗi lượt có thể làm mới cửa hàng miễn phí 1 lần\nĐề xuất sử dụng đội hình với Ràng Buộc mạnh ở giai đoạn đầu", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Giá mua và bán Sạc Dự Phòng Bangboo vĩnh viễn -1\nKhi Sạc Dự Phòng tung đòn tấn công thường, có 100% tỷ lệ gây thêm một lần sát thương\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Sạc Dự Phòng để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Sinh Mệnh cơ bản của Người Đại Diện giảm xuống còn 50 điểm\nMỗi lần chiến thắng, nhận thêm 5 đồng vàng\nĐề xuất sử dụng đội hình Ràng Buộc mạnh ở giữa game", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Khi bắt đầu chiến đấu, Bangboo Cột Thu Lôi sẽ nhận 60 Điểm Phép Thuật\nKỹ năng của Bangboo Cột Thu Lôi có thể kích hoạt Bạo Kích, và nhận 75% Tỷ Lệ Bạo Kích\nĐề xuất sử dụng Ràng Buộc Cột Thu Lôi để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Tất cả đơn vị phe ta nhận được 6 tầng Khiên Thánh\nKhi bắt đầu trận đấu, HP của tất cả Bangboo giảm 50%\nĐề xuất sử dụng đội hình Ràng Buộc Thu Hoạch Chiến Trường", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "Vòng 1, lập tức nhận được 3 Bangboo ngẫu nhiên có Ràng Buộc Tỷ Phú\nCác vòng sau, khi bước vào giai đoạn chuẩn bị sẽ nhận được 1 Boo Bất Lương\nĐề xuất sử dụng đội hình sử dụng Ràng Buộc Tỷ Phú", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Người chơi và đối thủ trong ải mỗi lượt đều có thể chọn chip một lần\nCó thể dùng bất kỳ Ràng Buộc nào để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "Tất cả số lượng Bangboo của Ràng Buộc đều +2\nCó thể dùng bất kỳ Ràng Buộc nào để xây dựng đội hình", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "Hiệu Quả Thêm Của Ràng Buộc Trứng Đôi", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Hỏa Lực Vô Hạn", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Quyết Không Hối Hận", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "Hiệu Quả Thêm Của Ràng Buộc Sạc Dự Phòng", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Liếm Máu Trên Lưỡi Dao", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Hiệu Quả Thêm Của Ràng Buộc Cột Thu Lôi", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Hỏa Lực Áp Chế", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Hiệu Quả Thêm Của Ràng Buộc Tỷ Phú", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Chip Nhiều Nhiều", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Hiệu Quả Riêng Của Ải Sức Mạnh Ràng Buộc", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Danh Sách Người Chơi", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Quy Tắc HP", "ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Quy Tắc Vàng", @@ -3682,7 +3997,22 @@ "ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Khiêu Chiến Trưởng Lão V", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Khiêu Chiến Trưởng Lão VI", "ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Ải thử nghiệm", - "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Um Ne Kỳ Văn Lục: Chế Độ Thi Đấu", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện: Chế Độ Thi Đấu", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690001": "Hướng Dẫn Tân Thủ I", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690002": "Hướng Dẫn Tân Thủ II", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690003": "Hướng Dẫn Tân Thủ III", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Sao Sáng", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Cường Hóa Ràng Buộc Trứng Đôi", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Hỏa Lực Vô Hạn", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Cường Hóa Ràng Buộc Sạc Dự Phòng", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Cường Hóa Ràng Buộc Bắp Rang Bơ", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690009": "Chip Nhiều Nhiều", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Cường Hóa Ràng Buộc Cột Thu Lôi", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "Hỏa Lực Áp Chế", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "Liếm Máu Trên Lưỡi Dao", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Cường Hóa Ràng Buộc Tỷ Phú", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690014": "Sức Mạnh Ràng Buộc", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Quyết Không Hối Hận", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Chip", "ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Lv.", "ActivityBangbooAB_Rank_Title": "Hạng {0}", @@ -3696,54 +4026,54 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Bắn nước trái cây vào Bangboo có HP thấp nhất phe ta, hồi phục 141 điểm HP cho mục tiêu và đồng đội xung quanh, đồng thời mục tiêu được tăng 17% hiệu quả nhận chữa trị trong 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Bắn nước trái cây vào Bangboo có HP thấp nhất phe ta, hồi phục 211 điểm HP cho mục tiêu và đồng đội xung quanh, đồng thời mục tiêu được tăng 25% hiệu quả nhận chữa trị trong 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Bắn nước trái cây vào Bangboo có HP thấp nhất phe ta, hồi phục 316 điểm HP cho mục tiêu và đồng đội xung quanh, đồng thời mục tiêu được tăng 38% hiệu quả nhận chữa trị trong 7s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 412% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 412% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Kỹ Năng Bị Động: Tấn Công Thường sẽ gây DMG Vật Lý bằng 50% tấn công cho kẻ địch xung quanh.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 618% tấn công cho Bangboo phe địch xung quanh.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1026% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1026% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Kỹ Năng Bị Động: Khi đơn vị bất kỳ tử vong, bản thân tăng 10% tấn công (có thể cộng dồn), hiệu quả này sẽ được tái lập sau khi kết thúc trận chiến.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 1539% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Tăng 13% Tỷ Lệ Bạo Kích cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s, đồng thời thêm 105 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s, đồng thời thêm 158 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Tăng 29% Tỷ Lệ Bạo Kích cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s, đồng thời thêm 237 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Gây DMG Vật Lý bằng 197% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tạo cho bản thân 170 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Gây DMG Vật Lý bằng 197% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tạo cho bản thân 245 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Gây DMG Vật Lý bằng 197% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tạo cho bản thân 365 điểm Khiên (Khiên: Thay thế HP để chịu sát thương).", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 184 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 265 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, lập tức hồi phục 394 điểm HP.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 61% giới hạn HP lên Bangboo phe địch gần nhất, nhưng bản thân sẽ chịu 30% lượng sát thương này.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Kỹ Năng Bị Động: Trong trạng thái chiến đấu, cứ mỗi 3s sống sót sẽ vĩnh viễn tăng 3% Tỷ Lệ Bạo Kích và 6% DMG Bạo Kích.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 713% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Tăng 5% hiệu quả Hút HP và 16 điểm Hộ Giáp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Tăng 8% hiệu quả Hút HP và 24 điểm Hộ Giáp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Tăng 12% hiệu quả Hút HP và 36 điểm Hộ Giáp cho toàn bộ Bangboo phe ta, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Gây DMG Vật Lý bằng 290% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời gán trạng thái Khiêu Khích trong 3s.\n(Khiêu Khích: Cưỡng chế tấn công người thi triển)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Gây DMG Vật Lý bằng 290% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời gán trạng thái Khiêu Khích trong 3s.\n(Khiêu Khích: Cưỡng chế tấn công người thi triển)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Gây DMG Vật Lý bằng 290% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời gán trạng thái Khiêu Khích trong 3s.\n(Khiêu Khích: Cưỡng chế tấn công người thi triển)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Kỹ Năng Bị Động: Khi gây sát thương chí mạng, vĩnh viễn tăng 3% tấn công của bản thân.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 509% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Gây DMG Vật Lý bằng 196% tấn công lên Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, tăng 3 điểm tấn công cho bản thân, đồng thời giảm 3 điểm tấn công của mỗi mục tiêu bị đánh trúng, duy trì 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Gây DMG Vật Lý bằng 196% tấn công lên Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, tăng 5 điểm tấn công cho bản thân, đồng thời giảm 5 điểm tấn công của mỗi mục tiêu bị đánh trúng, duy trì 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Gây DMG Vật Lý bằng 196% tấn công lên Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, tăng 8 điểm tấn công cho bản thân, đồng thời giảm 8 điểm tấn công của mỗi mục tiêu bị đánh trúng, duy trì 7s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Tăng 33% tấn công cho toàn đội, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "Tăng 50% tấn công cho toàn đội, duy trì 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Tăng 60% tấn công cho toàn đội, duy trì 4s, đồng thời thêm 1 tầng Khiên Thánh cho tất cả Bangboo phe ta.\n(Khiên Thánh: Chống đỡ 1 lần sát thương)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Phóng tia laser vào Bangboo phe địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 477% tấn công cho tất cả Bangboo phe địch trên đường đi.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Phóng tia laser vào Bangboo phe địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 477% tấn công cho tất cả Bangboo phe địch trên đường đi, đồng thời tạo Khiên bằng 20% chỉ số sát thương này.\n(Khiên: Thay thế HP để tổng kết lượng HP)", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Kỹ Năng Bị Động: Kỹ Năng Chủ Động có thể gây Bạo Kích\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phóng tia laser vào Bangboo phe địch gần nhất, gây DMG Vật Lý bằng 477% tấn công cho tất cả Bangboo phe địch trên đường đi, đồng thời tạo Khiên bằng 20% chỉ số sát thương này.\n(Khiên: Thay thế HP để tổng kết lượng HP)", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 764% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 764% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Kỹ Năng Bị Động: Khi tiêu diệt kẻ địch, nhận được 10 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Phát động sét đánh vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 3 ô, gây DMG Vật Lý bằng 4584% tấn công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Gây DMG Vật Lý bằng 384% tấn công lên Bangboo phe địch xung quanh, đồng thời giảm 20% Hộ Giáp của chúng, duy trì 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Gây DMG Vật Lý bằng 384% tấn công lên Bangboo phe địch xung quanh, đồng thời giảm 20% Hộ Giáp của chúng, duy trì 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Gây DMG Vật Lý bằng 384% tấn công lên Bangboo phe địch xung quanh, đồng thời giảm 20% Hộ Giáp của chúng, duy trì 8s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Gây DMG Vật Lý bằng 874% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời giảm 40% Hộ Giáp của mục tiêu, duy trì 4s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Gây DMG Vật Lý bằng 874% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời giảm 40% Hộ Giáp của mục tiêu, duy trì 4s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Gây DMG Vật Lý bằng 874% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời giảm 40% Hộ Giáp của mục tiêu, duy trì 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 358% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 73 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 358% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 115 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Kỹ Năng Bị Động: Phạm vi tấn công cố định 10 ô, mặc định tấn công Bangboo phe địch ở xa nhất.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 537% tấn công lên Bangboo phe địch trên đường thẳng, đồng thời tăng thêm 182 điểm sát thương cho Tấn Công Thường của bản thân, duy trì 4s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Gây DMG Vật Lý bằng 643% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời hồi phục HP bằng 20% lượng sát thương gây ra.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Gây DMG Vật Lý bằng 643% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời hồi phục HP bằng 20% lượng sát thương gây ra.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Gây DMG Vật Lý bằng 965% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời hồi phục HP bằng 20% lượng sát thương gây ra.", @@ -3762,12 +4092,12 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Gây DMG Vật Lý bằng 742% Hộ Giáp lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời bản thân nhận được hiệu quả tăng 25 điểm Hộ Giáp, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Gây DMG Vật Lý bằng 1165% Hộ Giáp lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời bản thân nhận được hiệu quả tăng 25 điểm Hộ Giáp, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Gây DMG Vật Lý bằng 1841% Hộ Giáp lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời bản thân nhận được hiệu quả tăng 25 điểm Hộ Giáp, duy trì 5s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 512% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 512% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Kỹ Năng Bị Động: Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, vĩnh viễn tăng 4% tấn công.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 768% tấn công lên Bangboo phe địch ở gần nhất và 1 ô xung quanh nó.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 397% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 397% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", - "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Kỹ Năng Bị Động: Lần đầu thi triển Kỹ Năng Chủ Động sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng, những lần kích hoạt Kỹ Năng Chủ Động sau đó sẽ hồi phục thêm 5 điểm Năng Lượng.\n\nKỹ Năng Chủ Động: Gây DMG Vật Lý bằng 595% tấn công lên Bangboo phe địch gần nhất, đồng thời tăng 10% tấn công của bản thân, duy trì 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Gây DMG Vật Lý bằng 230% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 20% tấn công của bản thân, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Gây DMG Vật Lý bằng 230% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 20% tấn công của bản thân, duy trì 5s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Gây DMG Vật Lý bằng 230% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời tăng 20% tấn công của bản thân, duy trì 5s.", @@ -3780,6 +4110,143 @@ "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Gây DMG Vật Lý bằng 290% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 50% hiệu quả nhận chữa trị của chúng trong 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Gây DMG Vật Lý bằng 290% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 50% hiệu quả nhận chữa trị của chúng trong 7s.", "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Gây DMG Vật Lý bằng 1739% tấn công lên mục tiêu gần nhất và Bangboo phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời giảm 50% hiệu quả nhận chữa trị của chúng trong 7s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Gây DMG Vật Lý bằng 524% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, và thêm trạng thái Tước Vũ Khí trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Bắn nước trái cây vào mục tiêu có lượng máu thấp nhất, hồi phục 68 HP cho mục tiêu và đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời tăng 7 Tấn Công, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Phóng nước ép vào mục tiêu có lượng máu thấp nhất, hồi phục 184 HP cho mục tiêu và đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời tăng 19 Công Kích, hiệu ứng tăng ích duy trì trong 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Bắn nước ép vào mục tiêu có lượng HP thấp nhất, hồi phục 498 HP cho mục tiêu và đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời tăng 53 Tấn Công, hiệu ứng duy trì trong 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Bị động: Đòn tấn công gây ra 60% hiệu quả tấn công lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây ra 244% sát thương Sức Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, tạm thời tăng 70 điểm sát thương đòn đánh thường trong lượt chiến đấu này", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Bị động: Gây hiệu ứng tấn công bằng 60% lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây sát thương bằng 244% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, tăng thêm 104 điểm sát thương đòn đánh thường trong lượt chiến đấu này", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Bị động: Đòn tấn công gây 60% hiệu quả tấn công lên kẻ địch xung quanh\n\nChủ động: Gây 244% DMG Tấn Công lên kẻ địch xung quanh, tăng tạm thời 156 DMG đòn đánh thường trong lượt chiến đấu này", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Chủ động: Gây 347% ATK DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, mỗi đồng xu sở hữu sẽ tăng thêm 13 điểm sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Chủ động: Gây 347% ATK DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, mỗi đồng vàng đang có sẽ tăng 20 điểm sát thương kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Chủ động: Gây 347% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, mỗi đồng xu sở hữu sẽ tăng thêm 30 điểm DMG kỹ năng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Tăng Tỉ Lệ Bạo Kích 10% và tăng Tấn Công 7% cho đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Tăng Tỉ Lệ Bạo Kích 26% và Tấn Công 20% cho đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Tăng Tỉ Lệ Bạo Kích 71% và Tấn Công 54% cho đồng minh trong phạm vi 1 ô xung quanh bản thân, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng 5% Giáp\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 721% Hộ Giáp lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng có thể tăng vĩnh viễn 8 điểm Hộ Giáp cho bản thân\n\n3 Sao: Tăng mạnh Hộ Giáp tạm thời", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng 5% Giáp\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1077% Hộ Giáp lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng có thể tăng vĩnh viễn 8 điểm Hộ Giáp cho bản thân\n\n3 sao: Tăng mạnh Hộ Giáp tạm thời", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Bị động: Mỗi lần bị tấn công sẽ tăng 20% Giáp\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 1620% Hộ Giáp lên kẻ địch gần nhất, mỗi lần sử dụng kỹ năng có thể tăng vĩnh viễn 8 điểm Hộ Giáp cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "Gây ra 517% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, bản thân cũng sẽ nhận 20% DMG gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "Gây ra 517% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, bản thân cũng sẽ nhận 20% DMG gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "Gây 517% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, bản thân cũng nhận 20% DMG gốc", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây tăng 4% Tấn Công (đặt lại sau khi chiến đấu)\n\nChủ động: Gây 1076% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên kẻ địch ở gần nhất, đồng thời bản thân nhận trạng thái Siêu Cường trong 3s (không bị rơi vào trạng thái Giải giáp và Khiêu khích)\n\n3 sao: Kỹ năng bỏ qua Hộ Giáp, đồng thời thời gian duy trì hiệu ứng Siêu Cường tăng mạnh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Bị động: Mỗi giây trong chiến đấu tăng 4% Tấn Công (khôi phục sau khi chiến đấu)\n\nChủ động: Gây 1076% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên kẻ địch ở gần nhất, đồng thời bản thân nhận trạng thái Bất Động trong 3s (không thể bị Giải Giáp và Khiêu Khích)\n\n3 sao: Kỹ năng bỏ qua Hộ Giáp, đồng thời thời gian duy trì trạng thái Bất Động tăng mạnh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Bị động: Trong chiến đấu, mỗi giây tăng 25% Tấn Công (đặt lại sau khi chiến đấu)\n\nChủ động: Gây DMG Thực cho kẻ địch gần nhất bằng 5378% Tấn Công, đồng thời bản thân được tăng trạng thái Bất Bại trong 3s (không thể bị Giải giáp và Khiêu khích)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Giảm tăng ích Hộ Giáp của toàn bộ địch 9% và tăng Hiệu Suất Nạp của toàn bộ Bangboo đồng đội thêm 9%, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Giảm tăng ích Hộ Giáp của toàn bộ kẻ địch 24% và tăng hiệu suất nạp năng lượng cho toàn bộ Bangboo đồng minh 25%, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Giảm tăng ích Hộ Giáp của toàn bộ địch 66% và tăng hiệu suất nạp năng lượng cho toàn bộ Bangboo phe ta 67%, duy trì 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Gây 121% DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Gây 121% DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Gây 182% DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô, đồng thời thêm trạng thái Khiêu Khích trong 3s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Bị động: Kỹ năng có thể gây Bạo kích\n\nChủ động: Gây 689% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch ở xa nhất\n\n3 sao: Nếu gây sát thương chí mạng, gây 908 DMG Vật Lý lên toàn bộ kẻ địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Bị động: Kỹ năng có thể gây Bạo kích\n\nChủ động: Gây 689% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên kẻ địch xa nhất", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Bị động: Nếu gây sát thương chí mạng, gây 908 DMG Vật Lý lên toàn bộ kẻ địch; đồng thời kỹ năng có thể gây Bạo Kích\n\nChủ động: Gây 3445% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch ở xa nhất", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh bản thân, sau khi gây DMG sẽ nhận hiệu ứng bất lợi giảm DMG đòn đánh thường 18 điểm cố định, duy trì trong 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh bản thân, sau khi tính toán sát thương sẽ thêm hiệu ứng bất lợi giảm 26 giá trị cố định DMG đòn đánh thường cho bản thân, duy trì trong 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Gây DMG Vật Lý bằng 303% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh bản thân, sau khi gây DMG sẽ nhận hiệu ứng bất lợi giảm 40 DMG đòn đánh thường cố định, duy trì trong 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Cộng thêm 52 điểm Khiên và 8 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo của ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Tăng 141 điểm Khiên và 22 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Tăng thêm 381 điểm Khiên và 60 Điểm Phép Thuật cho toàn bộ Bangboo phe ta", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Bắn tia laser về phía kẻ địch gần nhất, gây 167% DMG Vật Lý lên các đơn vị trên đường đi và tạo hiệu ứng cấm hồi phục trong 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Bắn tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây 167% DMG Vật Lý lên các đơn vị trên đường đi và áp dụng trạng thái cấm hồi phục trong 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Bắn tia laser vào kẻ địch gần nhất, gây 167% DMG Vật Lý lên các đơn vị trên đường đi và thêm hiệu ứng cấm hồi phục, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi phục 20 điểm Năng Lượng\n\nChủ động: Gây 966% DMG Vật Lý lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, hồi phục 20 điểm Năng Lượng\n\nChủ động: Gây 966% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Bị động: Khi gây sát thương gây chết, hồi phục 20 điểm Năng Lượng\n\nChủ động: Gây 1450% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Gây DMG Vật Lý bằng 270% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và tạo lá chắn 137 điểm cho bản thân trong 6s, lá chắn biến mất khi hết thời gian", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Gây 270% DMG Vật Lý từ Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và tạo lá chắn 247 điểm cho bản thân, duy trì 6s, lá chắn biến mất khi hết thời gian", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Gây DMG Vật Lý bằng 270% Tấn Công lên kẻ địch xung quanh và tạo lá chắn 447 điểm cho bản thân duy trì 6s, lá chắn sẽ biến mất khi hết thời gian", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "Gây 502% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, bị động: Bản thân nhận được 15% Hút HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "Gây 502% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, bị động: Bản thân nhận được 15% Hút Máu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "Gây 753% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, bị động: bản thân nhận được 15% Hút HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa mục tiêu ở xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây 282% DMG Vật Lý lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa mục tiêu xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây 282% DMG Vật Lý lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Bị động: Tấn Công Thường mặc định khóa mục tiêu xa nhất để tấn công\n\nChủ động: Gây 282% DMG Vật Lý lên mục tiêu ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Gây 505% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi phục 15% HP dựa trên DMG kỹ năng gây ra", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Gây 505% DMG Vật Lý của Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi phục 15% HP của DMG kỹ năng bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Gây 505% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời hồi phục 15% HP dựa trên DMG kỹ năng gây ra", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Bắn tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây 550% DMG Vật Lý cho tất cả kẻ địch trên đường đi, khiến Hộ Giáp của các nhân vật trên đường đi giảm 30%, duy trì 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Bắn tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây 550% DMG Vật Lý lên tất cả kẻ địch trên đường đi, làm giảm 30% Hộ Giáp của các nhân vật trên đường đi trong 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Bắn tia laser vào kẻ địch ở xa nhất, gây 824% DMG Vật Lý lên tất cả kẻ địch trên đường đi, đồng thời làm giảm 30% Hộ Giáp của các nhân vật trên đường đi trong 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Gây DMG Vật Lý bằng 522% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời tăng 11 điểm buff Tấn Công và 20 điểm buff Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Gây DMG Vật Lý bằng 522% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời tăng 16 điểm buff Tấn Công và 20 điểm buff Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Gây DMG Vật Lý bằng 522% Tấn Công lên mục tiêu gần nhất, đồng thời tăng 24 điểm buff Tấn Công và 20 điểm buff Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 6s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Gây 664% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích trong 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Gây 664% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích, duy trì trong 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Gây 664% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời giảm 20% Tỷ Lệ Bạo Kích trong 9s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Gây 659% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP bị giảm sẽ được khôi phục sau khi kết thúc trận chiến)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Gây 659% DMG Vật Lý của Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP giảm sẽ được khôi phục sau khi kết thúc trận)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Gây 989% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời giảm 25% giới hạn HP của mục tiêu (giới hạn HP bị giảm sẽ được khôi phục sau khi kết thúc trận)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Gây DMG Vật Lý bằng 629% Hộ Giáp lên mục tiêu, đồng thời tăng thêm 30 điểm Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Gây DMG Vật Lý bằng 948% Hộ Giáp lên mục tiêu, đồng thời tăng thêm 30 điểm Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Gây DMG Vật Lý bằng 1418% Hộ Giáp lên mục tiêu, đồng thời tăng thêm 30 điểm Hộ Giáp cho bản thân, duy trì 5s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Gây 710% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời bản thân nhận được 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Gây 710% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời bản thân nhận được 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Gây 710% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời bản thân nhận được 40% Hiệu Suất Nạp Năng Lượng", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 249% Tấn Công lên mục tiêu 3 lần, mỗi lần tung chiêu sẽ tăng 30% chỉ số Tấn Công của bản thân (khôi phục sau trận)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 249% Tấn Công lên mục tiêu 3 lần, mỗi lần tung kỹ năng sẽ tăng 30% chỉ số Tấn Công cho bản thân (khôi phục sau trận)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Chủ động: Gây DMG Vật Lý bằng 374% Tấn Công lên mục tiêu 3 lần, mỗi lần tung kỹ năng, bản thân tăng 30% chỉ số Tấn Công (đặt lại sau trận)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Bị động: Khi tiêu diệt thành công kẻ địch, nhận được tăng Tốc độ Đánh 20%, duy trì 4s\n\nChủ động: Gây 274% Sát thương từ Công Kích dưới dạng DMG Vật Lý lên kẻ địch có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 1 ô", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Bị động: Khi tiêu diệt thành công kẻ địch, nhận hiệu ứng tăng 20% Tốc độ Tấn công, duy trì 4s\n\nChủ động: Gây 274% DMG Vật Lý lên kẻ địch có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 1 ô", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Bị động: Khi tiêu diệt thành công kẻ địch, nhận tăng 20% Tốc độ Tấn công, duy trì 4s\n\nChủ động: Gây 411% DMG Vật Lý lên kẻ địch có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 1 ô", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Gây DMG Vật Lý bằng 779% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi phục 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Gây DMG Vật Lý bằng 779% Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi phục 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Gây 1169% DMG Vật Lý dựa trên Tấn Công lên kẻ địch ở gần nhất, đồng thời hồi phục 10 Điểm Phép Thuật cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% tỷ lệ nhận được 1 vàng\n\nChủ động: Gây 248% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% tỷ lệ nhận được 1 vàng\n\nChủ động: Gây 248% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Bị động: Khi gây sát thương chí mạng, có 50% tỷ lệ nhận được 1 vàng\n\nChủ động: Gây 248% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên mục tiêu gần nhất và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Gây 112% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi phục 15% giới hạn HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Gây 112% DMG Vật Lý dựa vào Tấn Công lên kẻ địch ở gần nhất, đồng thời hồi phục 15% giới hạn HP cho bản thân", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Gây 112% DMG Vật Lý dựa theo Tấn Công lên kẻ địch gần nhất, đồng thời hồi phục 15% giới hạn 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gây thêm 2% giới hạn HP của bản thân\n\nChủ động: Gây sát thương bằng 6% giới hạn HP lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời gây thêm hiệu ứng Tước Vũ Khí duy trì trong 2s\n\n3 sao: Kỹ năng chuyển thành gây hiệu ứng Tước Vũ Khí duy trì trong 2s lên toàn bộ mục tiêu phía địch", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Bị động: Đòn đánh thường gây thêm 2% giới hạn HP của bản thân\n\nChủ động: Gây 6% giới hạn HP thành sát thương lên mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời tạo thêm hiệu ứng Tước Vũ khí lên toàn bộ kẻ địch trong 2s", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Gây DMG Vật Lý lên mục tiêu gần nhất, đồng thời áp dụng trạng thái Tước Vũ Khí", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Gây DMG Vật Lý cho mục tiêu và kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, đồng thời gây hiệu ứng Khiêu Khích", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Bị động: Kỹ năng có thể gây Bạo kích\n\nChủ động: Gây DMG Vật Lý cao cho kẻ địch xa 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"ActivityBattleStylish_SkillContext1": "Điểm +100\nCách thao tác: Nhấn theo thứ tự , hoặc nhấn sau đòn đánh nhẹ thứ ba/tư", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "Điểm +50\nThao tác: Kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần điều khiển}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} nửa vòng, đồng thời nhấn ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "Điểm +100\nCách thao tác: Nhấn theo thứ tự , hoặc nhấn sau đoạn tấn công nặng thứ 3/4", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "Điểm +100\nCách thao tác: Nhấn lần lượt , hoặc nhấn sau đòn tấn công nặng thứ nhất/hai", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "Điểm +100\nCách thao tác: Nhấn theo thứ tự , hoặc nhấn sau đòn đánh nhẹ thứ nhất/hai", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "Điểm +200\nCách thao tác: Sau khi dùng [Chuyển Chiêu Ngọc Châu], lần lượt nhấn ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "Điểm +300\nCách thực hiện: Sau khi tung [Đập Đất], lần lượt nhấn ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "Điểm +300\nCách thao tác: Khi có điểm Nộ 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"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là các nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", "ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "", "ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "", @@ -6996,6 +7487,9 @@ "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "Lưu Ý\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong game hoặc thông báo trong nhóm.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, bạn có thể nhắn tin riêng cho quản trị viên nhóm.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình danh sách nhiệm vụ thực tế.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Lưu Ý\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin nào liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở client và nội dung thử nghiệm, thông tin Discord, phần thưởng thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong máy chủ Discord hoặc thông báo, thư trong game.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, bạn có thể gửi phản hồi trong game hoặc nhắn tin riêng cho Bangboo hoặc Staff trong máy chủ Discord.\n• Đây là danh sách các nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình trạng danh sách nhiệm vụ thực tế.\n• Một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành không thể hiển thị trực tiếp trên bảng hoạt động, phần thưởng sẽ được phát theo tình trạng hoàn thành thực tế, bảng chỉ để tham khảo danh sách nhiệm vụ.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "\"Chú Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin nào liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở nội dung và phiên bản thử nghiệm, thông tin Discord, phần thưởng thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể xem trong thông báo trên máy chủ Discord hoặc thông báo, thư trong game.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề nghiêm trọng khác về trải nghiệm, bạn có thể phản hồi trong game hoặc nhắn tin riêng cho Bangboo hoặc Staff trên máy chủ Discord.\n• Đây là danh sách các nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình danh sách nhiệm vụ thực tế.\n• Một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành sẽ không hiển thị trực tiếp trên bảng hoạt động, phần thưởng sẽ được phát theo tình hình hoàn thành thực tế, bảng chỉ dùng để tham khảo danh sách nhiệm vụ.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử 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Người Kết Nối hãy nhớ tham gia sự kiện, đừng để bỏ lỡ phần thưởng nhé!", "ActivityEmail_Title": "Nhắc Nhở Kết Thúc Sự Kiện Hạn Giờ \"{0}\"", "ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot", + "ActivityFlipCardGameZhao_CanFlipTimes": "Số lần mở còn lại: ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "Hộp Quà Box Galaxy 100 Điểm của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "Hộp Quà 100 Điểm của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "Hộp Quà Box Galaxy 100 Điểm của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "Hộp Quà Galaxy 100 Điểm", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "Hộp Quà 100 Điểm Của Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "Chọn thẻ bài muốn mở", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "Đã mở toàn bộ", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "Hoàn thành nhiệm vụ tiếp theo mới có thể tiếp tục mở thẻ.", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Thời gian còn lại để mở thẻ:", + "ActivityFlipCardGameZhao_RewardPreviewTitle": "Xem Thưởng", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "Phần Thưởng Đặc Biệt", "ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "Tiêu hao Điện Lượng", "ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "Xem Thưởng", "ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_01": "Không có râu ở bên má, bơi lội hẳn lười biếng.", @@ -7187,7 +7693,7 @@ "ActivityJumpName_EndlessSummer_03": "Hoàn thành các ải khác nhau trong \"Bắn Súng Quanh Đảo\"", "ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "Aqua Mirage trưng bày cá và vật trang trí", "ActivityJumpName_MainStory": "Vào Inter-Knot thúc đẩy cốt truyện chính tuyến", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Nhận] Điều Tra Nhập Mộng", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Nhận] Nhập Mộng Điều Tra", "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Nhận] Khiêu Chiến Mô Phỏng", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590001": "Người Đại Diện tăng 40% tấn công", "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590003": "Tăng 25% sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện gây ra cho kẻ địch.", @@ -7259,21 +7765,21 @@ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "DMG Bạo Kích tăng 40%. Khi người trang bị phát động Tấn Công Thường, Chiến Kỹ hoặc Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ lần lượt nhận 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng buff sẽ khiến DMG Bạo Kích của người trang bị tăng thêm 10%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 30s, hiệu quả mỗi tầng sẽ tính riêng thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức, tối đa kích hoạt một lần.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "Tăng 0% Tỷ Lệ Bạo Kích; Sau khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận 6 tầng [Sấm VangX; Trong thời gian có [Sấm VangX, khi phát động [Chiến Kỹ: Ánh Chớp XanhX đánh trúng kẻ địch có [Sấm TrắngX, sẽ chuyển thành tiêu hao [Sấm VangX, mỗi tiêu hao 1 tầng [Sấm VangX sẽ kích hoạt 1 lần sát thương [Sấm TrắngX.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "Sát thương Đòn Đánh Theo Sau do Anby gây ra tăng 0%; khi [Kỹ Năng Đặc Biệt Cường Hóa] và [Đòn Kết Liễu] đánh trúng kẻ địch có [Ngôi Sao Bạc], sẽ tối đa kích hoạt thêm 3 lần sát thương [Sấm Trắng] và không tiêu hao số tầng [Sấm Trắng].", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Sát Thương Tấn Công Truy Kích của Người Đại Diện.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ cung cấp lượng lớn Decibel.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Sát Thương Dị Thường của Người Đại Diện.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Điểm Choáng Hỗ Trợ Chống Đỡ của Người Đại Diện.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng giới hạn HP của Người Đại Diện.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Sát Thương Chiến Kỹ của Người Đại Diện.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 25%, tốc độ hồi phục Choáng giảm 10%.\n· Sau khi Người Đại Diện thi triển Liên Kích, tấn công của bản thân tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 20s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 20%, DMG Bạo Kích tăng 35%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, DMG Bạo Kích tăng 45%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Người Đại Diện tăng 60% Hiệu Suất Nhận Năng Lượng, tăng 30% tấn công.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Người Đại Diện tăng 150% Hiệu Suất Nhận Decibel, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra cho kẻ địch tăng 30%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "Người Đại Diện tăng 60% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường, sát thương gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 30%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "Người Đại Diện tăng 50% tấn công, sát thương gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng tăng 50%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "Người Đại Diện tăng 40% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 100% DMG Bạo Kích.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "Sát thương do Người Đại Diện gây ra cho kẻ địch tăng 60%, trong thời gian đó Người Đại Diện vào sân bằng Hỗ Trợ Nhanh sẽ tăng thêm 60% sát thương.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Sát Thương Tấn Công Truy Kích của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ cung cấp lượng lớn Decibel. Mỗi lần tăng 300, tối đa tăng 3000.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Sát Thương Dị Thường của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng Điểm Choáng Hỗ Trợ Chống Đỡ của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", @@ -7410,6 +7916,9 @@ "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V4-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Nhiệm vụ thưởng Beta 2.1", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Nhiệm Vụ Treo Thưởng", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Nhiệm Vụ Truy Nã 2.3Beta", "ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "", "ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "", "ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "", @@ -7436,23 +7945,34 @@ "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period02": "Ngủ Say", "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Cõi Mộng", "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Chỉ ra trận 1 đồng đội", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 lượt", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Hoàn thành khiêu chiến trong 6 lượt", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Hoàn thành khiêu chiến trong 6 vòng", "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Tối đa 3 đồng đội ra trận", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 lượt", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 lượt", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 lượt", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 lượt", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 lượt", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Phải có 3 đồng đội thuộc chủng tộc khác nhau trong trận", "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Hoàn thành khiêu chiến mà không có đồng đội loại Hỗ Trợ", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Hoàn thành khiêu chiến trong 4 lượt", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Hoàn thành khiêu chiến trong 4 vòng", "ActivityName": "Sự Kiện", "ActivityNameArpeggio": "Bí Ẩn Tầng Gãy", "ActivityNewAbyss_Progress": "Thành Tích Cao Nhất Kỳ Này", "ActivityNewAbyss_StarNum": "{0} Sao", "ActivityNewAbyss_StarNumTips": "Số sao cao nhất", "ActivityNewAbyss_Time": "Khiêu Chiến Kỳ Này Tạo Mới Sau ", + "ActivityNewMechaBuildName_1": "Cú Đấm Tụ Lực", + "ActivityNewMechaBuildName_2": "Xoay Vòng Chống Đỡ", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Bom Đạn Khói Lửa", + "ActivityNewMechaBuildName_4": "Lực Trường Hộ Thuẫn", + "ActivityNewMechaTitle": "Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới", + "ActivityNewMecha_GroupName1": "Thăm Dò! Căn Cứ Sụp Đổ", + "ActivityNewMecha_GroupName2": "Tín Điều Của Chính Nghĩa", + "ActivityNewMecha_GroupName3": "Lời Dạy của Trí Tuệ", + "ActivityNewMecha_GroupName4": "Kế Thừa Của Điềm Tĩnh", + "ActivityNewMecha_GroupName5": "Ca Tụng Lòng Dũng Cảm", + "ActivityNewMecha_GroupName6": "Quyết Chiến! 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"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Quay phim trong một ván ít nhất 5 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "Hành Trình Phế Tích", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 1000 trở lên", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 7000 trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Quay phim trong một ván ít nhất 5 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "Lạc Lối Trong Tòa Nhà", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 1000 trở lên", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 7000 trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Quay phim trong một ván ít nhất 5 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", "ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "Ánh Nắng Thiêu Đốt", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 1000 trở lên", "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "\"Độ Hài Lòng Của Mr. Click\" đạt từ 7000 trở lên", - 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"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Tích lũy tiêu hao:", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Tích lũy tiêu hao: ", "ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Đã mở khóa tất cả phần thưởng", "ActivityWebLink_Closed": "Hiện tại không có sự kiện", "ActivityZero_Tips01": "Tiến Độ Ủy Thác Treo Thưởng", @@ -8247,6 +8826,8 @@ "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking": "Cấp hiện tại: {0}", "Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking_MaxLevel": "Cấp hiện tại: {0} {1} điểm", "Activity_BangbooChess_OB2.1_TempUnlockTips": "Đề xuất hoàn thành nhiệm vụ \"Phía Sau Bức Màn\" trong chính tuyến Mùa 2 Chương 1 để có được trải nghiệm tốt nhất", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Điểm Thăng Cấp: {0}/{1}", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "Trận đấu đã kết thúc tốt đẹp!", "Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "", "Activity_Bangboo_Bubble_Default": "", "Activity_Bangboo_Bubble_New": "", @@ -8259,9 +8840,9 @@ "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_02": "Thu hồi Pin Cũ có thể đổi thưởng!", "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Chừng này chắc là đủ rồi...", "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "Có tiền thưởng rồi!", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi!", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Haiz...", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi!", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460003_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à...", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460004_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à...", "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460005_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à...", @@ -8315,6 +8896,8 @@ "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "Um ne? (Liệu có tìm được không?)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "Um ne! (Xem thêm đi mà!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "Um ne? (Tìm được gì rồi à?)", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_01": "Nếu đến muộn thì...", + "Activity_BubbleStory_ActivityZhao_600394101_02": "Tôi sẽ trừ điểm đấy nhé!", "Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "Um nah...? (Tàu ma...?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "Um ne? Ne... (Thám hiểm tàu ma? Chắc sẽ rất thú vị nhỉ...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "Um nah! (Thám hiểm tàu ma!)", @@ -8328,6 +8911,18 @@ "Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "Um nah? (Mọi người có phải sắp gặp nhau rồi không?)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "Eh ne... (Các bạn của chủ nhân...)", "Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "Um~ Eh nah! (Tốt quá rồi! Mọi chuyện đều ổn thỏa!)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_01": "Um ne... (Tiểu sinh... cũng không muốn làm phiền người khác...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_02": "Chúng ta có thể cùng nhau nghĩ cách...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260060_01": "Um ne... (Rốt cuộc đến khi nào mới được giải thoát...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_01": "Um ne... (Chuyện là như thế đấy...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_02": "Phải làm thế nào đây...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260062_01": "Um ne... (Còn phải gắng gượng bao lâu nữa...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_01": "Um ne... (Tiểu Guang sư phụ, xin lỗi đã liên lụy bạn...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_02": "Chúng ta là đồng đội, đừng nói \"liên lụy\" nhé.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "Um ne... (Tất cả đều là do tiểu sinh làm bạn phải xin lỗi thay tôi...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_04": "Không sao đâu, bạn có lý do đặc biệt mà.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "Tìm thấy rồi...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "Thật là kỳ quặc...", "Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "Um ne, um ne ne~ (Tâm pháp ở đây thật là vi diệu!)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Um ne! (Tôi cứ tưởng bỏ lỡ trợ giảng bí ẩn ở điểm thi Đấu Trường Reverb đã đủ xui xẻo rồi...)", "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Um ne! (Không ngờ tốn bao công sức tìm được một điểm thi đơn giản một chút, thế mà kỳ thi lại cải cách rồi!)", @@ -8455,10 +9050,57 @@ "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Sao lại đông người thế nhỉ? Mình cứ tưởng chỉ cần đợi vài phút thôi chứ...", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "Dù đã đến sớm hơn hôm qua nửa tiếng mà vẫn không kịp sao...", "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "Thấy xếp hàng dài thế này không nhịn được muốn tham gia cho vui... Mà chỗ này rốt cuộc đang làm gì vậy?", - "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Nếu đã quyết định đi nghỉ dưỡng, hay là chúng ta thuận tiện...", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Nếu đã quyết định đi nghỉ dưỡng, hay là sẵn tiện...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960001_01": "Đến nước này, chỉ còn cách mời cao thủ ra tay thôi...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_01": "Không được, tôi không thể chấp nhận...", + "Activity_BubbleStory_HoloStrikeWarzoneRe01_41960002_02": "Um... ne? (A... Chấp nhận gì vậy?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_01": "Đừng đuổi nữa... tôi chạy không nổi nữa rồi...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960001_02": "Lên từ thang máy bên kia là có thể mở cửa rồi!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "Um ne ne? (Thật sự không bị lộ sao?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960003_01": "Um ne... (Lên cao chưa chắc đã nhìn xa được...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960004_01": "Um ne... (Lãng phí quá...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960005_01": "Um ne... (Có thực sự cần thiết không...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "Um ne ne! (Thì ra còn có ý nghĩa thú vị như vậy!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960007_01": "Um ne ne... (Chia thành hai đội quân ở đây...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960008_01": "Um ne... (Đừng qua đây...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960009_01": "Tất cả các máy quay đều đã sẵn sàng...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960010_01": "Um ne! (Mong chờ được xem diễn biến của đoạn cốt truyện này!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960011_01": "Um ne. (Quan sát và quay phim cũng là một cách học tập.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960012_01": "Um ne~ (Không có đoạn này trong bộ nhớ~)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960013_01": "Um ne... (Đạo diễn quay như vậy, chắc chắn có ý nghĩa sâu xa gì đó...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_01": "Um ne ne... (Vai của chúng ta toàn là chạy trốn thôi...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Um ne! (Tôi chạy trước, hai đứa chạy sau!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_03": "Um ne... (Tôi chạy chậm lắm, để tôi chạy trước...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_01": "Um ne ne... (Phân cảnh của chúng tôi có hơi khó chịu...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_02": "Um ne? (Nhân vật chính sẽ không ra tay thật đấy chứ?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_03": "Um? Um ne... (Chắc là... Có lẽ không đâu nhỉ?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960015_04": "Um ne... (Làm ơn nói chắc chắn hơn đi...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_01": "Um ne! (Muốn được lái \"Ma Thần Hoàng Kim\" một lần quá!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_02": "Um ne. (Đó là công việc đòi hỏi kỹ thuật đấy.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Um ne ne... (Đi hỏi thử Công Nghiệp Nặng Belobog đi...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Um ne ne... (Cuối cùng cũng khiêng được cái hòm này lên đây...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Um ne! (Mệt chết đi được!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Um, um ne! (Cái này là sao chứ, lát nữa lại phải chuyển xuống nữa!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Um ne ne? (Ánh đèn có bị lệch một chút không?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Um ne... (Hình như hơi nghiêng sang trái...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Um! Um ne! (Không! Tôi thấy là sang phải!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Um ne ne... (Diễn viên tự ứng biến, khó mà quay cho kịp...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Um ne... (Đúng vậy, đặc biệt là cảnh chiến đấu ngoại cảnh...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Um ne ne! (Cảnh chiến đấu bên ngoài chỉ cần dùng máy bay không người lái quay phim là được!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Um ne ne... (Phải cung cấp dịch vụ hậu cần chu đáo nhất cho mọi người trong đoàn phim...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Um! Ne! (Hiểu rồi! Tôi sẽ đi chiếm chỗ ở trạm sạc ngay!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Um ne! Um ne! (Chào diễn viên chính và quay phim mới!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Um ne ne... (Trước tiên xin chúc mừng hai bạn đã thuận lợi vượt qua vòng thử vai, tôi xin thuật lại nguyên văn lời của đạo diễn...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Um ne! Um ne ne! (Sau khi xem xong màn trình diễn xuất sắc như vậy, tôi đã không còn từ ngữ nào có thể diễn tả hết niềm vui của mình nữa! Eous, nhất định phải tham gia \"Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim\" của chúng tôi đấy!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Um ne... um ne! (Không ngờ lại gặp được hai diễn viên Bangboo thiên tài và toàn năng như vậy cùng lúc... Đúng là vận may trời ban, có vẻ như giấc mơ của tôi vẫn chưa đi vào ngõ cụt!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Vậy... đạo diễn đâu rồi?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Um ne ne! (Đạo diễn rất hào hứng, đã chuẩn bị sẵn sàng cho việc quay phim rồi! Hai bạn có thể đi tham quan phim trường, chút nữa nhớ tìm đạo diễn để bắt đầu buổi quay phim này nhé!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Cảm ơn bạn! Bangboo tốt bụng!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_01": "\"Ngài đạo diễn\"... gọi anh vậy được không?", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600414101_02": "...Cô cứ gọi tôi là đạo diễn được rồi.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "Lát nữa ăn gì đây nhỉ, mấy món ăn của người Failume Heights trông có vẻ lạ lắm.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "Nghe nói họ dùng mai rùa để bói toán, sau đó lại dùng mai rùa để nấu chè uống, kỳ lạ thật đấy...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "À... khó giải thích cho {F#cô}{M#cậu} quá...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "À... khó giải thích cho cậu quá...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_01": "Hơi thở tạm ổn định...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_02": "Yidhari, Yidhari! Có nghe thấy tôi nói không?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_01": "Ây chà, Bán Đảo Waifei xa thật đấy.", @@ -8474,7 +9116,7 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hmm, không rõ tại sao nhưng tôi cảm thấy từ khi cô gái tên Yidhari đó đến, các đợt tấn công dường như dày đặc hơn hẳn...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_01": "Ethereal thời nay trông đều độc đáo như vậy sao?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_02": "Đồ ngốc, nhìn thế nào cũng giống cỗ máy tự động mà...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Đây là gì vậy? Cỗ máy của TOPS sao?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Đây là? Máy móc của TOPS sao?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Người Kết Nối, mau qua đây, tôi vừa phát hiện có thứ kỳ lạ sau khi chiến đấu.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_01": "Theo thông tin định vị từ thiết bị của TOPS, Typhon có lẽ đang ở gần đây.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "Nhưng con quái vật to lớn như vậy, phải tiêu diệt nó kiểu gì đây.", @@ -8484,8 +9126,8 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "Được rồi, ông biết cháu muốn tìm người thân mà...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_02": "Hmm... cho nên, cháu thật sự rất cần...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114204_01": "Ây da, cái lưng của tôi, không làm nổi nữa rồi...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Hàng hóa kiểu này đi qua Khu Minerva không phải là được rồi sao? Còn phải chuyển đến chỗ chúng ta làm gì?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Được rồi, việc bị người ta nhận mất rồi, giờ chúng ta ăn gì đây?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Hàng hóa kiểu này đi bên Khu Minerva không phải là được rồi sao? Còn phải chuyển đến chỗ chúng ta làm gì?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Hay quá, việc để cho người ta nhận hết thì chúng ta lấy gì mà ăn?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114206_01": "Không được đâu, thật sự không được...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_01": "Rèn luyện! Cơ bắp!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_02": "Rèn luyện! Tinh thần!", @@ -8499,11 +9141,11 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Nhìn hình dạng này, chắc là bộ đàm nhỉ?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114304_01": "Mau đi thôi! Nếu có chuyện gì xảy ra tôi sẽ yểm trợ cho mọi người!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_01": "Yidhari! Cậu làm tôi sợ chết khiếp.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Xin lỗi nhé, đã khiến cậu lo lắng...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Xin lỗi nhé, khiến mọi người lo lắng rồi...", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Việc tư vấn tâm lý này có hợp pháp không? Sao có thể nói chuyện đến hôn mê vậy chứ?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_02": "Được rồi, mau vào xem Yidhari đi!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_01": "Yidhari đang ở phía trước, cậu ấy trông có vẻ rất phiền muộn...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Không ổn, nhanh qua giúp cậu ấy một tay thôi!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Không ổn, mau qua giúp cậu ấy một tay thôi!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Đây là căn cứ Hắc Thủy sao? Trông hoang tàn quá.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "Có lẽ trong ấn tượng của cậu ấy, đây là một khu vực ngột ngạt như vậy.", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_03": "Đi tìm cậu ấy nói chuyện trước đã...", @@ -8513,8 +9155,35 @@ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Cậu có biết không? Người Waifei sẽ ăn mai rùa để bói toán đấy!", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "Ăn... mai rùa bói toán sao?", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "Cậu đừng có khắc sâu thêm định kiến của cậu ấy về Bán Đảo Waifei nữa!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ơ, hy vọng Yidhari có thể thuận lợi tỉnh lại...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Nếu tôi cũng có thể huấn luyện Ethereal như Lucia thì...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Thôi không nghĩ đến chuyện đó nữa.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Chắc chắn không có vấn đề gì đâu... \"Strawberry Parfait\" nhất định sẽ tỉnh lại!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "{F#Cô}{M#Cậu} quay lại rồi! Hãy thử khiêu chiến mô phỏng giâc mơ mới nhé!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Sư huynh chắc hẳn rất cần những dữ liệu mô phỏng này.", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Nhảy nhót theo giai điệu nào~", "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Bong bóng bầu không khí Bangboo", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_40160117_01": "Tấm ảnh này...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184101_01": "Giờ thì xong rồi...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184102_01": "Sao không đi nữa vậy, muốn nghỉ ngơi một chút à?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184103_01": "Thơm quá...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184201_01": "Cái này trông có vẻ không tồi...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184202_01": "Đừng vội~", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184203_01": "Chuẩn bị xong chưa nào?", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184204_01": "Cảm ơn hai người đã tham gia!", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184301_01": "Ừm...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184302_01": "Là chó con...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184303_01": "Chiếc ghế lúc nãy...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "Một tấm ảnh khác...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184305_01": "Ừm, chắc là đã tìm đủ rồi...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184401_01": "Nhiều phim quá...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "Fufu sư tỷ cũng từng đóng phim...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184501_01": "Giai điệu du dương xoa dịu tâm hồn...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184502_01": "Không khí bên bờ biển...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184503_01": "Là ngọn hải đăng...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184504_01": "Ngày hôm nay cũng sắp kết thúc rồi...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184505_01": "Cảm ơn nhé...", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184506_01": "...", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "Này, vừa rồi em có thấy không? Cô gái lướt sóng đang gây sốt trên mạng đấy.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "Ừm có, nhưng nhìn cô ấy có vẻ không được tốt lắm.", "Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "Lướt sóng tiêu hao thể lực nhiều đến vậy sao?", @@ -8591,7 +9260,7 @@ "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "En nah! Nu nu ne! (Phụ huynh đã ra rồi! Cảm ơn chị!)", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "Tôi đã nói rồi, thứ tôi nhìn thấy chính là...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "Xin lỗi, chúng tôi cần xác nhận trước mới có thể hành động", - "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Đó là Uế Tức! Nếu xử lý không đúng cách...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Đó là Uế Tức đấy! Nếu xử lý không đúng cách...", "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "Đã có nhân viên hỗ trợ chuyên nghiệp tham gia điều tra, sẽ có tiến triển thôi", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "Phù... Bình tĩnh, bình tĩnh.", "Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "Lần này thật may nhờ có {F#cô}{M#cậu}.", @@ -9822,10 +10491,10 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "Để tôi nghĩ xem... À phải rồi - \"Boo Suy Tư Trên Cánh Đồng Lúa\"!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "Chủ đề thật sâu sắc", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Thực ra vẫn còn khá nhiều chủ đề đang chờ quyết định, nhưng tên đều khá dài... ông chủ muốn bắt đầu từ chủ đề, lắp ghép thành các tác phẩm sắp đặt với phong cách khác nhau, sau đó dùng những tác phẩm này để tổ chức một buổi triển lãm nhỏ, truyền tải ý thức bảo vệ môi trường đến người dân một cách tối đa.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Thực ra vẫn còn khá nhiều chủ đề đang chờ quyết định, nhưng tên đều khá dài... ông chủ muốn bắt đầu từ chủ đề, lắp ghép thành các tác phẩm với phong cách khác nhau, sau đó dùng những tác phẩm này để tổ chức một buổi triển lãm nhỏ, truyền tải ý thức bảo vệ môi trường đến người dân một cách tối đa.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "Đang đắm chìm trong thế giới nghệ thuật của bản thân...", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "Ít nhất thì ý định ban đầu xuất phát từ lòng tốt...", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Không ngờ ông chủ lại nhiệt tình với công cuộc bảo vệ môi trường đến thế... Cũng chính vì vậy mà số pin thu thập được lần trước đã nhanh chóng dùng hết, và tôi lại có cơ hội phấn đầu vì \"thành tích\" mới.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Không ngờ ông chủ lại nhiệt tình với công cuộc bảo vệ môi trường đến thế... Cũng chính vì vậy mà số pin thu thập được lần trước đã nhanh chóng dùng hết, và tôi lại có cơ hội phấn đấu vì \"thành tích\" mới.", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Hiệu quả của sự kiện lần này sẽ quyết định số lượng và quy cách của các tác phẩm nghệ thuật, thậm chí còn ảnh hưởng trực tiếp đến việc có thể tổ chức triển lãm hay không, và cả... tiền thưởng của tôi nữa! Vậy nên làm ơn! Hãy mang tới càng nhiều pin càng tốt!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Tóm lại, nếu chủ tiệm có pin đã dùng hết... có thể mang đến cho tôi được không?", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_20": "Pin gì cũng được sao?", @@ -11633,7 +12302,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "Thế này đi, ngày mai em có rảnh đi xem phim không, chị bao hết, không chỉ tiền vé đâu, kem và cả bắp rang nữa, ăn thả ga luôn!", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "Cũng coi như cảm ơn em hôm nay đã giúp chị giải vây~", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "Được thôi, nhưng có một điều kiện", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hửm? Có yêu cầu gì, em cứ nói đi! Người Kết Nối cừ nhất của chị chắc chắn sẽ không cố ý làm khó chị đâu~ (nhỏ giọng)", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hửm? Có yêu cầu gì, em cứ nói đi! (Thì thầm) Người Kết Nối cừ nhất của chị chắc chắn sẽ không cố ý làm khó chị đâu~", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "Đổi lại, để tôi trả tiền", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "Hả? Không được đâu. Đã để em giúp đỡ rồi còn phải bỏ tiền ra nữa, thì chẳng phải chị sẽ trở thành bà chị ngốc chẳng làm được gì, chỉ biết bám víu vào người mới sao... Không được, chị không muốn làm bà chị ngốc đâu...", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "Quyết định vậy nhé, việc xem phim ngày mai cứ giao cho chị, đảm bảo em sẽ hài lòng~", @@ -12162,13 +12831,13 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_01": "Sheila", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_02": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_01": "Xin chào...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "Đến rồi à, cục cưng! Đợi {F#cô}{M#cậu} lâu lắm rồi đấy! Đi thôi đi thôi! Đến Lỗ Hổng nào cục cưng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "Đến rồi à, bé cưng! Đợi {F#cô}{M#cậu} lâu lắm rồi đấy! Đi thôi đi thôi! Đến Lỗ Hổng nào bé cưng!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_03": "Xuất phát ngay thôi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_04": "Tôi cần nghỉ ngơi một lúc...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_01": "Sheila", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_02": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_01": "Bé cưng đến rồi! Lúc đợi {F#cô}{M#cậu}, tôi đã nghĩ ra chỗ để đi rồi... Lỗ Hổng Lemnian thấy sao? Tuyệt đối kích thích, nhất định có thể chụp ảnh thỏa thích luôn!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Ôi! Lỗ Hổng đang mời gọi tôi... Chỉ cần miêu tả khung cảnh đó thôi mà ống kính của tôi đã bắt đầu không ngừng rung lên rồi! Đi thôi nào bé cưng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Ôi! Lỗ Hổng đang mời gọi tôi... Chỉ cần miêu tả khung cảnh đó thôi mà ống kính của tôi đã bắt đầu không ngừng rung lắc rồi! Đi thôi nào bé cưng!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_03": "Đi nào! Tách tách tách tách!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_04": "Tôi bận việc khác một chút đã...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_Name_01": "Mr. Click", @@ -12186,10 +12855,10 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_03": "Sheila có vẻ không được vui lắm...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_04": "Bị {F#cô}{M#cậu} nhìn ra rồi... Đúng vậy, sắp đến sinh nhật của tôi rồi, trước đó cha cũng nói lần này sẽ về nhà.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_05": "Nhưng gần đây cha lại bước vào giai đoạn quan trọng của dự án, không nghe điện thoại, không trả lời tin nhắn, tóm lại là chẳng có tin tức gì cả, mẹ cũng nói cha có lẽ không thể về được.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "Lại thế nữa rồi, lúc nào cũng thế! Cha lúc nào cũng chìm đắm trong công việc, bận rộn ngập đầu... Trong thế giới của cha, Sheila chỉ là một chấm nhỏ bé không đáng kể thôi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "Lại thế nữa rồi, lúc nào cũng thế! Cha lúc nào cũng chìm đắm trong công việc, bận rộn ngập đầu... Trong thế giới của cha, Sheila chỉ là một dấu chấm nhỏ bé không đáng kể thôi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_07": "Sheila...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_08": "Cô đang run rẩy...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "Ấy, đừng buồn mà bé cưng, không sao đâu bé cưng, chắc chắn là do Ngõ Sáu quá lạnh thôi!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "Ấy, bé cưng đừng buồn, không sao đâu bé cưng, chắc chắn là do Ngõ Sáu quá lạnh thôi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_10": "Bé cưng, chúng ta đến vành đai ngoài đi, tắm mình trong ánh mặt trời ban trưa! Ánh nắng như thiêu đốt chiếu lên người! Chiến đấu! Tử chiến! Quyết chiến! Tách tách tách! Xưng bá Lỗ Hổng! Rồi sẽ không lạnh nữa!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_11": "Lời an ủi của Mr. Click...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Phụt... nói cái gì vậy chứ.", @@ -12201,7 +12870,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_01": "Tôi về rồi đây bé con, mau xem ảnh nào bé con!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Sóng nhiệt cuộn trào, thân máy nóng bỏng, cùng những mảnh sắt vụn phơi mình dưới ánh đèn flash! Cực kỳ bốc lửa! Xem xong là hết lạnh luôn!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Cái gì thế, để xem nào... Phù, ống kính của Mr. Click nóng quá!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "Không sao không sao, ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... bé cưng mau xem ảnh trước đi!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "Không sao không sao, ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... bé con mau xem ảnh trước đi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_05": "Không được không được, máy bị nóng là chuyện rất nguy hiểm!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "Vậy, chúng ta về nhà bảo dưỡng ống kính trước, rồi xem ảnh nhé? ...Yên tâm đi, tôi nhất định sẽ xem mà!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_01": "Mr. Click", @@ -12219,16 +12888,16 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_Name_02": "Sheila", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_01": "Ý tưởng tuyệt vời! Hiện trường bùng nổ! Chụp hình hoàn hảo! Bức ảnh độc nhất vô nhị!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "Tách tách! Đèn flash! Rầm rầm! Hạ gục tên to xác ngốc nghếch! Bùm bùm! Xuyên thủng Ethereal xấu xa! Xưng bá \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\"!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "Anh vẫn còn nhớ cuộc thi đó à", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "Anh còn nhớ cuộc thi đó à", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_04": "Tôi suýt quên mất đấy!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "À đương nhiên rồi, chúng ta còn ba ngày nữa để nộp bản thảo cho tạp chí, tôi vẫn nhớ mà!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "Đương nhiên rồi, chúng ta còn ba ngày nữa để nộp bản thảo cho tạp chí, tôi vẫn nhớ mà!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_06": "Là hai ngày nữa!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_07": "Hai ngày sao? Chụp thêm một ngày nữa là được! Không sao đâu! Tách tách tách!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_Name_01": "Mr. Click", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "Chủ tiệm... {F#cô}{M#cậu} có biết tên to lớn ở công trường không? Có phải là nó rất giỏi đánh đấm không?!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "Chủ tiệm... {F#cô}{M#cậu} có biết tên to lớn ở công trường đó không? Có phải là nó rất giỏi đánh đấm không?!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_02": "Tôi biết!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_03": "Siêu mạnh luôn!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "Phải không, vì thế nên... Mr. Click à, hay là đổi mục tiêu khác đi, công trường nguy hiểm quá!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "Phải không, thế nên... Mr. Click à, hay là đổi mục tiêu khác đi, công trường nguy hiểm quá!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Ôi đừng sợ bé cưng, loại máy móc xấu xa đó tôi đã gặp nhiều rồi! Trong ống kính của Mr. Click chúng chỉ là bia tập bắn thôi! Chỉ cần \"tách\" một phát là \"ầm ầm\" vỡ tan thành trăm ngàn mảnh!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_06": "Thật ra tôi cũng rất giỏi đấy...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_07": "Không có vấn đề gì lớn đâu, đừng lo!", @@ -12240,7 +12909,7 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_Name_02": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_01": "Cuối cùng cũng về rồi... Tôi đã rất lo lắng đấy, may là mọi người đều bình an!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Ồ, đừng lo bé cưng, tiếc là cô không nhìn thấy, hôm nay tuyệt vời lắm! Bùm tách! Trượt nhanh! Tách tách! Đèn flash nhấp nháy! Tên to xác ngã nhào!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "Được rồi được rồi, biết là anh giỏi lắm, chúng ta về nhà thôi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "Được rồi được rồi, biết là anh giỏi rồi, chúng ta về nhà thôi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_01": "Sheila", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_02": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "Bé cưng đến rồi! Ống kính của tôi đang run lên vì khao khát! Đi thôi! Vào Lỗ Hổng!", @@ -12263,13 +12932,13 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "Chờ một lát, tôi sẽ quay lại ngay!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "Sheila", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Sau khi kết thúc chiến đấu, mang những bức ảnh đã chụp đến tòa soạn để gửi bài, nhận được khá nhiều lời khen ngợi từ nhân viên và một khoản nhuận bút kha khá.\nĐiều bất ngờ là, sau khi nhận được nhuận bút, Mr. Click không quay về Ngõ Sáu, mà lại đi thẳng đến Tiệm Tạp Hóa gần nhất, và mua một chiếc hộp nhạc...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Chính là nó! Hộp nhạc mà Sheila cực kỳ yêu thích! Mang theo nó là có thể ngẩng cao đầu về nhà!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mang những bức ảnh đã chụp đến tòa soạn để gửi bài, nhận được khá nhiều lời khen ngợi từ nhân viên và một khoản nhuận bút kha khá.\nĐiều bất ngờ là, sau khi nhận được nhuận bút, Mr. Click không quay về Ngõ Sáu, mà lại đi thẳng đến Tiệm Tạp Hóa gần nhất, và mua một chiếc hộp nhạc...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Chính là nó! Hộp nhạc mà Sheila cực kỳ yêu thích! Mang theo nó là có thể ngẩng cao đầu về nhà rồi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "Nhưng động cơ của anh đang bốc khói đấy...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Có chút không ngẩng cao đầu được", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Làm gì có chuyện đó! Nhìn tôi lắc ống kính này... vẫn nhanh nhẹn và ngầu như mọi khi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Nó sắp cháy hỏng rồi!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "Trong quá trình chụp ảnh cần nghỉ ngơi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "Trong quá trình chụp cần nghỉ ngơi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "Ồ... Vậy, bé cưng hãy giúp tôi sửa nhé! Lấy một ly nước lạnh tạt lên thì sao?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_09": "Đừng có làm bậy nhé!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_10": "Cứ giao cho tôi!", @@ -12279,15 +12948,17 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "Có lý... nhưng đừng có chĩa ống kính vào tôi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "Vẫn đang sửa cho anh đấy!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "Được rồi bé cưng, lần này nghe theo {F#cô}{M#cậu} đấy.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Nhóc con mau nhìn này, vô cùng hoàn hảo! Chúng ta đúng là cộng sự ăn ý nhất thế giới!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Đã chụp xong tất cả ảnh, giờ đến bước gửi bài rồi... Ồ, tôi hoàn toàn không nghi ngờ gì về việc bên đó chắc chắn sẽ có cơn mưa lời khen đang chờ đợi chúng ta!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "Mr. Click", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "Cùng lúc đó, phía bên kia con phố...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Người đàn ông trông như một nhà nghiên cứu với mái tóc rối bù, và vẻ mặt mệt mỏi, xách theo chiếc vali, có vẻ như vừa đến từ một nơi rất xa...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Người đàn ông trông như một nhà nghiên cứu với mái tóc rối bù, và gương mặt mệt mỏi, xách theo chiếc vali, có vẻ như vừa đến từ một nơi rất xa...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "Sheila, cha về rồi đây.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Xin lỗi, lần này cha không mang quà gì... Khi tôi đến Tiệm Tạp Hóa thì món quà đã chọn trước đó bị người khác mua mất rồi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Xin lỗi, lần này cha không mang quà gì... Khi cha đến Tiệm Tạp Hóa thì món quà đã chọn trước đó bị người khác mua mất rồi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "Sau này cha sẽ đền bù cho con, đừng buồn mà... được không, Sheila?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_06": "...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "Đâu có... đâu có không vui đâu!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "Mong ước ngày sinh nhật của con chỉ đơn giản là cha có thể về nhà, sau đó chúng ta cùng nhau hát bài chúc mừng sinh nhật, và thổi nến trên bánh kem thôi... như vậy là đủ rồi.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "Đâu có... con đâu có buồn đâu!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "Mong ước ngày sinh nhật của con chỉ đơn giản là cha có thể về nhà, sau đó chúng ta cùng nhau hát chúc mừng sinh nhật, và thổi nến trên bánh kem thôi... như vậy là đủ rồi.", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_09": "Cha, việc cha có thể về nhà đã là món quà tuyệt vời nhất rồi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_10": "Đưa Mr. Click quay lại Ngõ Sáu, nó nóng lòng cất tiếng...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "Tôi về rồi đây bé cưng! Mau xem quà này, bé cưng!", @@ -12314,22 +12985,22 @@ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_01": "Đến rồi à, bé cưng! Đợi bé cưng lâu lắm rồi đấy!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_02": "Máy ảnh chinh phục Lỗ Hổng?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "Vũ khí tối tân để kết liễu Ethereal?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Đúng rồi bé cưng, chính là Mr. Click tôi đây! Chắc chắn {F#cô}{M#cậu} còn nhớ lời hẹn của chúng ta nhỉ... Đi thôi, đến Lỗ Hổng chụp ảnh nào!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Đúng rồi bé cưng, chính là Mr. Click tôi đây! {F#Cô}{M#Cậu} chắc chắn còn nhớ lời hẹn của chúng ta nhỉ... Đi thôi, đến Lỗ Hổng chụp ảnh nào!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_05": "Lời hẹn gì thế?", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_06": "Tôi không nhớ!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "Không có chuyện đó đâu, đừng nghe Mr. Click nói bậy!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_08": "Hơn nữa... Mr. Click à, tiền tiêu vặt của tôi đã dùng hết rồi, không còn tiền để nhờ chủ tiệm dẫn anh đi chụp Lỗ Hổng nữa đâu!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Chuyện này sao có thể làm khó được tôi chứ, hoàn toàn là chuyện nhỏ như con thỏ! Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, đấng cứu thế Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia tài ba nhất New Eridu - tôi có cách của mình!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Chuyện này sao có thể làm khó được tôi chứ, chỉ là chuyện nhỏ như con thỏ! Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, đấng cứu thế Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia tài ba nhất New Eridu - tôi có cách của mình!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Nhiều người quá...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Nói cách giải quyết đi", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "Nhìn này! Sự kiện gần đây của tạp chí \"Hào Quang Nhân Vật Chính\", như thể được thiết kế riêng cho tôi vậy!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "Sheila che mặt lấy ra tạp chí, đưa qua bên này...\nTrang đầu tạp chí chính là mẫu đăng ký \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\"... Ừm, với cuộc thi này thì Mr. Click chắc chắn có lợi thế rất lớn.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Chỉ cần Mr. Click ra tay thì đấu trường sẽ không có đối thủ! Bé ngoan, bé ngoan, mau đưa tôi đi tham gia cuộc thi, tôi sẽ chia cho {F#cô}{M#cậu} một nửa tiền thưởng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Chỉ cần Mr. Click ra tay thì đấu trường sẽ không có đối thủ! Bé cưng, bé ngoan, mau đưa tôi đi tham gia cuộc thi, tôi sẽ chia cho {F#cô}{M#cậu} một nửa tiền thưởng!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "Thù lao thật hấp dẫn!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "Có thể bù lại được tiền điện của Fairy rồi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "Đúng vậy bé cưng, chúng ta có cùng suy nghĩ rồi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "À phải rồi, trước khi lên đường, bé cưng mau nhìn ngắm ống kính thông minh của tôi đi, {F#cô}{M#cậu} chắc chắn sẽ thích cho xem!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Tôi từng thấy ống kính của anh...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Tôi từng thấy ống kính của anh rồi...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Hoàn toàn khác với lần trước! Ồ, Sheila, mau cho bé cưng xem ảnh \"Ethereal Khiếp Sợ\" của tôi đi!", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Thật hết cách với anh...", "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "Cùng Sheila đến góc phố, nghe Mr. Click nói đây là vị trí tốt nhất để chụp ảnh.", @@ -13091,7 +13762,7 @@ "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_03": "Đang tìm rồi", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_04": "Um ne! (Tôi cũng sẽ cố gắng tìm!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "Phiêu Bạt Nửa Năm", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Chụp ảnh xong rồi, có thể lấy bảo vật rồi!", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Um ne, ne ne! (Chụp ảnh xong rồi, có thể lấy bảo vật rồi!)", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "Đi đi", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Tưởng rằng có thể thuận lợi lấy đi Boo Cải Thảo đang ngụy trang thành cỏ, nhưng biến cố bất ngờ xảy đến, một \"mãnh thú\" màu đen đột ngột lao ra chặn trên con đường \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" phải đi qua.", "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Gặp cản trở, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đã lựa chọn dũng cảm đối đầu, và ngay khi hai bên đang chuẩn bị đối đầu với nhau thì...", @@ -13909,13 +14580,13 @@ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "\"Ngoài ra, anh ấy còn có một người bạn rất tốt - người đang chuẩn bị cùng anh ấy bắt đầu hành trình tiêu diệt Ma Vương!\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Là ai?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Người bạn trung thành này, sẽ do tôi đảm nhận!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Được rồi, vậy dũng sĩ và người bạn trung thành của mình, định khi nào thì bắt đầu hành trình đây?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Được rồi, vậy dũng sĩ và người bạn trung thành của anh ấy, định khi nào thì bắt đầu hành trình đây?", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Hmm, tình hình khẩn cấp rồi... ngay bây giờ đi!", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"Lòng dũng cảm của người thú đó quả là không gì có thể ngăn cản! Dọc đường đi, anh ấy đã trải qua vô số trận chiến ác liệt, cuối cùng cũng đến được trước mặt Ma Vương.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "\"Ngay cả Ma Vương hung ác cũng không phải là đối thủ của anh ấy. Đối diện với kẻ địch thất bại, anh dứt khoát giơ cao vũ khí trong tay...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "\"Nhưng vào giây phút cuối cùng, Ma Vương đang thoi thóp bỗng cất tiếng nguyền rủa...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Hãy nhìn đôi mắt của ngươi, nanh nhọn của ngươi, móng vuốt của ngươi... Ngươi tưởng rằng mình đã chiến thắng ta sao?Nhưng rồi sẽ có một ngày, ngươi cũng sẽ có kết cục giống như ta thôi!\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Hãy nhìn đôi mắt của ngươi, nanh nhọn của ngươi, móng vuốt của ngươi... Ngươi tưởng rằng mình đã chiến thắng ta sao? Nhưng rồi sẽ có một ngày, ngươi cũng sẽ có kết cục giống như ta thôi!\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"Dũng sĩ kiên cường không hề bị lời nói của Ma Vương làm ảnh hưởng, ngay lập tức đã hoàn thành kỳ tích tiêu diệt Ma Vương.\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "\"Thế nhưng, nụ cười quái dị của Ma Vương trước khi chết vẫn khiến anh cảm thấy bất an...\"", "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "...Câu chuyện còn có bước ngoặt nào nữa không?", @@ -16337,6 +17008,199 @@ "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "Um ne? Nu ne! (Bạn trở lại rồi? Người quyết định vận mệnh của tiệm!)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "Um ne nu~ (Chúng ta hãy cùng xem kết quả khảo sát ngày hôm nay nào~)", "Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "Boo Giòn Tan", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "Xin chào Người Kết Nối, lại gặp nhau rồi... Được gặp {F#cô}{M#cậu} trên con phố yên bình thế này, giữa tiếng nhạc nền thư thái, quả thật không phải chuyện dễ dàng đâu nhỉ.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "Người Kết Nối đi đến đâu sẽ luôn có nguy hiểm xảy ra đến đó, giống như kiểu... kiểu người trong phim ảnh đi đến đâu sập đến đó, đến đâu là có vụ án giết người bí ẩn xảy ra đến đó ấy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_03": "Kiểu người như vậy thật tồi tệ!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "Hay nói cách khác là có tiềm năng trở thành nhân vật chính?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "Chỉ là nói đùa thôi mà~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "Nhưng nói thật, Krampus... và bản thân tôi đều rất để tâm đến một số sự kiện liên quan đến TOPS mà {F#cô}{M#cậu} tham gia gần đây đấy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "Ý cô Zhao chỉ... Dialyn sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_08": "Và cả chuyện của Lorenz nữa...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "Ừm... toàn là những \"sự kiện lớn\" không rúng động thì chấn động cả.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "Hơn nữa, phải nói rằng Người Kết Nối đã thể hiện rất nổi bật trong những sự kiện này.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "\"Mắt nhìn của tôi thật không tệ! Người Kết Nối là một người hợp tác đầy tiềm năng\"... Khi tôi đang tự mãn thì chợt nhận ra, hình như tôi chưa từng tiến hành \"đánh giá\" đối với \"người hợp tác\" Người Kết Nối này.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "Người hợp tác?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "Đánh giá?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "Đúng vậy, dù sao thì Quy Chuẩn Krampus cũng là \"Tổ chức đáng sợ khiến từ nhân viên an ninh cho đến thành viên ban giám đốc của TOPS đều phải khiếp vía\" mà, không phải Thẩm Phán nào của TOPS cũng tốt bụng và thân thiện như tôi đâu!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "TOPS vốn là đại diện cho tinh anh, và Krampus càng quy tụ những tài năng xuất chúng có thể chinh phục được những tinh anh này... Tất nhiên chúng tôi cũng chỉ muốn và chỉ nên hợp tác với tinh anh trong số các tinh anh.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "Tôi sẽ coi đây là lời khen nhé?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "Tuân theo quy trình làm việc nghiêm ngặt, Thẩm Phán của Krampus phải tiến hành đánh giá nghiêm ngặt và toàn diện đối với đối tượng hợp tác trước khi tiến hành công việc... Mặc dù những người này trước giờ đều không thích tuân thủ quy trình làm việc cho lắm.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Vậy nên đây vốn dĩ là công việc của cô Dialyn đó... Nhưng vì nhiều lý do khác nhau, tôi quyết định đích thân tiến hành \"đánh giá người hợp tác\" cho Người Kết Nối... Đây là đãi ngộ mà không phải người hợp tác bình thường nào cũng được hưởng đâu nhé!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "Không phải là nhiệm vụ gì quá rắc rối đấy chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "Tôi có thể chọn từ bỏ không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "Này này này! Sao lại chẳng có chút nhiệt huyết nào vậy! Không mong chờ được làm việc cùng tôi đến thế sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "Đề mục kiểm tra sẽ không làm khó người khác... Nhưng Người Kết Nối khác với những người hợp tác khác, yêu cầu của tôi đối với Người Kết Nối là phải đạt điểm tuyệt đối cho từng hạng mục!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Chỉ có tuyệt đối xuất sắc mới xứng với danh tiếng của Người Kết Nối như {F#cô}{M#cậu}, đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Tôi trông giống kiểu người giỏi thi cử sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Cô Zhao quả nhiên là lắm mưu kế!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Đừng vội nhăn nhó với tôi chứ, đã có yêu cầu đặc biệt với Người Kết Nối thì đương nhiên cũng đã chuẩn bị món quà đặc biệt cho Người Kết Nối rồi.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "Hôm nay là ngày đầu tiên của buổi đánh giá, món quà này vừa là quà gặp mặt để khích lệ Người Kết Nối, vừa là lời cảm ơn Người Kết Nối trước đó đã hỗ trợ công việc của Krampus...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "Sau khi nhận quà rồi thì Người Kết Nối không được phép từ chối \"đánh giá người hợp tác\" tiếp theo đâu nhé!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Những thứ có liên quan đến thỏ quả nhiên đều không đơn giản", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Đúng là thỏ khôn luôn có ba hang mà!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_04": "Ây da, giúp tôi hoàn thành bản \"Báo Cáo Khảo Sát Người Hợp Tác\" này cũng sẽ có lợi cho việc hợp tác giữa Người Kết Nối và TOPS sau này mà.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "Bài đánh giá lần này là do tôi thiết kế riêng cho Người Kết Nối, hy vọng {F#cô}{M#cậu}... chơi vui vẻ nhé~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "Nhớ... phải đạt điểm tuyệt đối đấy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "Thứ gì đáng yêu hơn Người Kết Nối? Tất nhiên là Người Kết Nối đến đúng hẹn rồi~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "Dù sao cũng là Thẩm Phán đáng sợ nhất mà", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "Tôi không dám làm trái!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "Hửm? {F#Cô}{M#Cậu} nhìn vào mắt tôi, mũi tôi, miệng tôi đây này, còn nỡ lòng nào lặp lại những lời vừa nói không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "Tạm thời không tính câu chào thiếu lịch sự của thí sinh vào đánh giá hôm nay, để tôi giới thiệu sơ qua câu hỏi khảo hạch hôm nay cho {F#cô}{M#cậu} nhé.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "Sau khi sự việc của Lorenz kết thúc, chúng tôi đã nhân cơ hội điều chỉnh cơ cấu tổ chức của Porcelumex, đồng thời thúc đẩy họ cải thiện tình trạng sản xuất Gốm Sáng tại Bán Đảo Waifei.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Nhiệm vụ của chúng ta hôm nay là ghé thăm các cửa hàng Gốm Sáng và các thợ mỏ ở Bán Đảo Waifei, tìm hiểu tình hình công việc của Porcelumex.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "Đây cũng là nội dung công việc của người hợp tác sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "Giao tiếp và phát hiện vấn đề là những kỹ năng rất quý giá đấy, hơn nữa việc người phụ trách cũ của Porcelumex bị hạ bệ cũng có một phần công lao của Người Kết Nối mà, không muốn quan tâm đến kết quả sau đó sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Đi thôi, bây giờ đúng lúc công nhân đang nghỉ ngơi. Thực hiện nhiệm vụ nhanh chóng và dứt khoát cũng là phẩm chất của một người hợp tác xuất sắc!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_01": "(Những công nhân trong giờ nghỉ vẫn chưa kịp tháo bỏ thiết bị làm việc ở Lỗ Hổng, họ đang trò chuyện về công việc...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "Đổi thiết bị mới làm việc quả nhiên thuận lợi hơn nhiều, hiệu suất công việc tăng lên, thời gian nghỉ ngơi cũng nhiều hơn, tâm trạng mọi người cũng tốt hơn nhiều, sản lượng so với trước đây ngược lại còn tăng nữa...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "Theo tôi thì nên để tôi làm ông chủ Porcelumex mới phải! Đạo lý đơn giản như vậy mà mấy tên ngốc keo kiệt đó giờ mới hiểu ra...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "Anh đừng ăn nói hàm hồ... Nếu để lãnh đạo công ty biết được thì...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "Biết thì đã sao? Nghe nói lãnh đạo cấp cao, ông chủ lớn của Porcelumex đều đã đổi người rồi...!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "(Thì thầm) Đừng đứng ngẩn ra nữa, mau phát huy khả năng giao tiếp có thể nhanh chóng hòa đồng với bất kỳ ai của {F#cô}{M#cậu} đi...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "Dạo này công việc vẫn thuận lợi chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_08": "Lãnh đạo mới thế nào?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "Cậu trông quen quen, và cả trang phục của cậu nữa... Cậu là... là tiểu sư phụ của Tùy Tiện Quán phải không!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "Cô trông quen quen, còn trang phục của cô nữa... Cô là... là tiểu sư phụ của Tùy Tiện Quán phải không!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Dạo trước khi hầm mỏ xảy ra chuyện, các sư phụ ở Tùy Tiện Quán đã giúp đỡ rất nhiều...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Đúng đó, đúng đó! Khi lũ quái vật xông vào thành phố, chính các sư phụ của Tùy Tiện Quán đã bảo vệ mọi người!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "{F#Cô}{M#Cậu} chính là đại ân nhân của chúng tôi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "Đây đều là công lao của sư phụ và mọi người", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "Đây vốn là trách nhiệm của Tùy Tiện Quán", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "Nhờ ơn các sư phụ của Tùy Tiện Quán, dạo này cuộc sống của chúng tôi cũng khá thư thái!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_17": "Công ty đã mua thiết bị mới cho công nhân trong hầm mỏ, ngay cả đám quái vật gây rối trong Lỗ Hổng hình như cũng đã giảm bớt.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Những người công nhân lần lượt kể về sự thay đổi trong công việc hàng ngày bằng những lời lẽ giản dị chân thành...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_01": "Công Nhân Có Tài Ăn Nói", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_02": "Công Nhân Ít Nói", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_Name_03": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "Phong cách làm việc của Người Kết Nối quả thực khác biệt rất nhiều so với nhân viên trong TOPS nhỉ.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Nhìn có vẻ chỉ đang trò chuyện phiếm với các công nhân, nhưng thực ra đã có thể nắm được suy nghĩ và góp ý chân thực nhất của mọi người...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "Tôi thực sự chỉ đang tán gẫu mà thôi", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "Thì ra là vậy...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Tôi cũng phải điền vài lời đánh giá nghiêm túc vào báo cáo đánh giá của {F#cô}{M#cậu} chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "Nhưng điều đáng mừng là nhờ có {F#cô}{M#cậu} và các cô gái của Lực Lượng Phòng Vệ đã gây náo loạn ở Bán Đảo Waifei, việc sản xuất của Porcelumex đã được cải thiện rất nhiều, điều kiện làm việc của công nhân dường như cũng đã tốt hơn rất nhiều.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "Với tấm lòng biết ơn từ những người công nhân, số điểm tuyệt đối này Người Kết Nối xứng đáng nhận được.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "Đừng quên nhé... Hãy chọn hộp quà của hôm này nào.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "Thú thật với {F#cô}{M#cậu}, khi chán ngán không khí văn phòng, tôi cũng thường ra bờ sông ở Quảng Trường Lumina để đi dạo...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_02": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} biết được bao nhiêu về các cửa hàng ở Quảng Trường Lumina?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "Tôi cũng thường xuyên ghé qua đây", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "Không đủ khả năng trả tiền thuê mặt bằng", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Mục khảo hạch hôm nay là khảo sát thương mại các cửa hàng tại Quảng Trường Lumina, cụ thể là nghiên cứu sản phẩm bán chạy của một cửa hàng nào đó...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "Nói cụ thể hơn, là nghiên cứu về sản phẩm mới được yêu thích của tiệm Sữa Trà Richard!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_07": "Zhao chỉ là muốn uống sữa trà thôi đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "Là một đề bài ngọt ngào đấy", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "\"Thẩm định chi tiết\" trước khi đưa ra quyết định đầu tư là một bước vô cùng quan trọng đấy! Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "Đây chính là tác phong chuyên nghiệp 100% của một nhân viên TOPS như tôi đây đấy~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "Mau phát huy 100% khứu giác kinh doanh của {F#cô}{M#cậu} đi, Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "Nội dung khảo sát là \"Sản phẩm được yêu thích nhất\", đừng chỉ mải mua sữa trà mà quên mất đề tài khảo sát nhé, Người Kết Nối.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "Chào mừng quý khách đến với Sữa Trà Richard, hôm nay quý khách muốn dùng gì?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "Ối, là Wise à, người bên cạnh là bạn của cậu sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "Ối, là Belle à, người bên cạnh là bạn của cô sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "Gần đây có đồ uống nào được yêu thích không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "Sữa trà nào đang được yêu thích nhất trong mùa này?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "Sản phẩm mới được yêu thích nhất mùa này sao? Chắc chắn là Ca Cao Dưa Lưới ít đá, 50% đường rồi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "Vị ca cao ngọt ngào đậm đà kết hợp với vị dưa lưới mát lạnh sảng khoái, rất thích hợp với mùa này đó.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "Nhưng nói đến thức uống bán chạy nhất...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "Vẫn là loại kinh điển đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Đúng vậy, thức uống bán chạy nhất của tiệm chúng tôi luôn là Sữa Trà Trân Châu Đường Đen.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "Tôi lấy ly đó! Để tôi xem bí quyết để trở thành kinh điển là gì.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "Một ly Sữa Trà Trân Châu Đường Đen", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_14": "Hai ly!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_15": "Hai vị vui lòng đợi một chút~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Lục bục lục bục, trân châu caramel đang trèo lên đỉnh ngọt ngào qua ống hút...\\nSau khi cùng Tiểu Chiếu thưởng thức đồ uống kinh điển của Sữa Trà Richard, tôi đã quay về Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_Name_02": "Coco", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_01": "Ừng ực, trân châu đường đen đang leo lên đỉnh cao ngọt ngào qua ống hút...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_02": "Hừm hừm~ Quả nhiên có lý do để trở thành kinh điển.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "TOPS có thể đứng trên đỉnh cao của sự giàu có ở New Eridu, đương nhiên có lý do khiến nó trở thành một tượng đài kinh điển.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Chỉ là sữa trà thôi mà", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Khen ngợi cũng nằm trong công việc của Thẩm Phán sao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_06": "Tôi đã vất vả viết những lời khen ngợi cho {F#cô}{M#cậu} trong báo cáo đánh giá đấy?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "Hừm hừm~ Sự ngọt ngào tuyệt đối này, nhờ vào sữa trà trân châu đường đen, tạm trao cho Người Kết Nối đấy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_08": "Nhưng nhớ đấy: Lần sau đến thăm tôi thì phải mang sữa trà theo đấy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "Fantasy Resort - Một dự án du lịch quy mô lớn như vậy, không khó đoán được là có đầu tư của TOPS phải không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "Và nội dung khảo hạch hôm nay chính là hỗ trợ tôi khảo sát tình hình kinh doanh của dự án đầu tư quy mô lớn này của TOPS.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "Mùa hè đã qua rồi...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "Cô Zhao đáng lẽ nên đến sớm hơn", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "Tôi là một Thẩm Phán bận rộn đấy! Làm sao có thời gian đi du ngoạn ở những điểm du lịch nổi tiếng vào mùa cao điểm chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "Phải cảm ơn tôi đấy... kỳ nghỉ mà tôi khó khăn lắm mới có được, vậy mà lại phải dùng để đánh giá hợp tác Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "Hay là cứ cho tôi 100 điểm luôn đi?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_08": "Hay là để tôi thông qua đánh giá luôn đi", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "Tôi không giống với những kẻ coi thường quy tắc và thủ tục đâu! Là tiền bối thì phải thể hiện tinh thần chuyên nghiệp một trăm phần trăm!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "Công việc khảo sát khu nghỉ dưỡng... bắt đầu bằng việc hỏi ý kiến của khách hàng thì sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Suỵt... cá sắp cắn câu rồi...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(Mặt nước phẳng lặng không gợn sóng, không có dấu vết của cá...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_03": "...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "Hay là anh dành chút thời gian để tham gia phỏng vấn ý kiến khách hàng của chúng tôi nhé?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "Tôi có thể liên hệ với nhân viên để vớt vài con cá nhỏ xinh từ bể cá để bổ sung vào giỏ cá của anh...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Sao... sao được chứ... vài con cá lớn xinh được không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "Nếu... nếu giỏ cá của anh đựng được...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "Có vấn đề gì cứ hỏi đi, tôi ở khu nghỉ dưỡng này mấy tuần rồi, không có mấy du khách hiểu nơi này rõ hơn tôi đâu!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "Hoạt động yêu thích?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "Khoảnh khắc ấn tượng nhất?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Hoạt động yêu thích nhất tất nhiên là câu cá rồi! Mặc dù tôi luôn nghi ngờ tiếng ồn từ cuộc thi lướt sóng gần đây đã làm ảnh hưởng đến việc cá cắn câu... Bình luận viên đó nói to quá chừng!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "Nhưng nói về kỷ niệm ấn tượng nhất... quả nhiên vẫn là nụ cười của cô nhân viên xe kem! Bất kỳ con sóng nào do cá tạo ra cũng không thể rực rỡ bằng nụ cười ấy...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Được nhìn thấy nụ cười đó sau một ngày câu cá, có lẽ đó chính là lý do tôi dừng chân ở nơi này...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(Đoạn hội thoại tiếp theo hoàn toàn là một lời tỏ tình đơn phương, đã hoàn toàn đi chệch khỏi chủ đề khu nghỉ dưỡng...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Đã trải nghiệm nhiều hoạt động cùng Tiểu Chiếu ở khu nghỉ dưỡng và thu thập ý kiến của các vị khách...\nSau khi tham quan một chút, cùng nhau trở về Failume Heights.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "Vị Khách Nhàn Nhã", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "Fantasy Resort, có khi thật sự là nơi có thể mang lại những giấc mơ đẹp đấy nhỉ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "Có vẻ đây là nơi rất thích hợp để tôi nghỉ dưỡng, hơn nữa còn được hưởng trợ cấp du lịch từ liên minh tài chính... nhưng vẫn còn chỗ cần cải thiện!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_03": "Ví dụ như những hoạt động dưới nước... câu cá hay lướt sóng gì đó...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Lông thỏ mà bị ướt thì rất khó xử lý! Chắc những khách hàng người thú khác cũng gặp phải vấn đề này...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_05": "Tại sao không đổi địa điểm khác?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "Đến một nơi không có nước để nghỉ dưỡng thì sao?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_07": "Đổi địa điểm khác? Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} hiểu tâm ý của tôi quá nhỉ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "Địa điểm nghỉ dưỡng ngày mai của chúng ta sẽ chọn ở tiệm băng hình Random Play của Người Kết Nối nhé!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_09": "Nhà tôi là điểm du lịch gì chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Tuy cũng được xem là cửa hàng nổi tiếng...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "Đừng nhìn tôi bằng ánh mắt nghi ngờ như thế! Tóm lại, việc soạn thảo báo cáo người dùng khu nghỉ dưỡng khá suôn sẻ, hãy nhận báo cáo điểm tuyệt đối của {F#cô}{M#cậu} và hài lòng nhận món quà của tôi đi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Đề tài khảo hạch hôm nay là về công việc chính của Người Kết Nối... Nhưng là về mặt công việc chính của chủ tiệm băng hình.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_02": "Thế nào chủ tiệm? Đề tài lần này chắc đã đến lĩnh vực sở trường của {F#cô}{M#cậu} rồi đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "Chẳng lẽ TOPS định thu mua nhà tôi...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Đây mới là mục đích thật sự của cô sao!?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "Này này này, từ hôm qua {F#cô}{M#cậu} cứ nhìn tôi với ánh mắt đề phòng như vậy rồi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "Yên tâm đi, tôi không phải đến cửa tiệm của các {F#cô}{M#cậu} để kiểm tra phòng cháy chữa cháy với danh nghĩa TOPS đâu, cũng không có ý định thu mua cửa tiệm của {F#cô}{M#cậu}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_07": "Được rồi, dẫn đường đi nào, dù {F#cô}{M#cậu} có ngốc thế nào thì cũng nhận ra là tôi đang nương tay trong bài đánh giá đấy chứ?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "Điểm đến là Ngõ Sáu, tiệm băng hình Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "Quả thật là một cửa tiệm có phong cách đấy, {F#cô}{M#cậu} đoán xem tôi đã từng lén đến đây chưa, chủ tiệm?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "Một vị khách đặc biệt như cô Zhao...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "Nếu từng đến thì tôi nhất định sẽ có ấn tượng", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_04": "Hừm hừm~ Lời khen của {F#cô}{M#cậu} khiến tôi rất vui, nhưng vẫn không thể lơ là bài đánh giá được!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "Đề tài hôm nay là: Hãy giới thiệu thẻ hội viên năm của Random Play cho tôi!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "Thế nào? Đây là khảo sát về năng lực cạnh tranh cốt lõi của các người đối tác tiềm năng trong tương lai của TOPS.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_07": "Cô Zhao quả thật đã tốn nhiều công sức đấy...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "Tôi chợt nhớ đến một hội viên thỏ khác...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "Nói cho tôi nghe đi? Khi trở thành hội viên Random Play thì sẽ được hưởng những đãi ngộ gì?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_10": "Thuê băng video không giới hạn số lần", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "Nghe đề xuất đặc biệt từ chủ tiệm", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "Nghe có vẻ rất hấp dẫn nhỉ? Nhưng có đãi ngộ nào đặc biệt hơn không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "Đặc quyền hẹn hò với chủ tiệm", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Thông tin liên lạc cá nhân của chủ tiệm", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Hahaha... Vì muốn quảng bá hội viên mà chủ tiệm liều mình thật đấy?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Vậy thì tấm thẻ hội viên năm cho phép tôi quấy rầy Người Kết Nối bao nhiêu lần tùy thích này, tôi đành miễn cưỡng nhận lấy vậy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "Món quà cho chủ tiệm hoàn hảo, mời {F#cô}{M#cậu} nhận lấy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Đã hoàn thành đăng ký thành viên \"Random Play\" cho Tiểu Chiếu, cùng nhau quay về Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_Name_01": "Zhao", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "Đến đây thì tất cả các mục đánh giá đã kết thúc, thành tích của Người Kết Nối là... học sinh xuất sắc đạt điểm tuyệt đối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "Vốn dĩ cũng đâu có mục đánh giá nào ra hồn?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "Người Kết Nối thật nghiêm khắc với tiêu chuẩn của bản thân... Thật lòng mà nói, năng lực \"người hợp tác\" của {F#cô}{M#cậu}, đã được thể hiện hết thông qua việc hợp tác với đồng nghiệp của tôi rồi.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ xem lần này như là một đánh giá cá nhân của tôi với tư cách một Thẩm Phán vậy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_05": "Đừng nghĩ rằng đánh giá quá dễ dàng... Mọi người đều nói tôi là một cấp trên và đồng nghiệp khắt khe, luôn yêu cầu người khác phải đạt tiêu chuẩn điểm tuyệt đối đấy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Có khi là vì Người Kết Nối quen với việc đạt điểm tuyệt đối nên mới thấy dễ dàng như vậy, đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "Trong \"công việc\" sắp tới, chắc chắn chúng ta sẽ còn nhiều cơ hội \"hợp tác\" chặt chẽ với nhau.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_08": "Nếu sau này có gây phiền phức gì cho {F#cô}{M#cậu}, thì hãy xem món quà gặp mặt hôm nay như lời xin lỗi trước của tôi nhé~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "Dọa {F#cô}{M#cậu} thôi... Hẹn gặp lại, Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_Name_01": "Zhao", "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Tờ rơi của sự kiện vừa mới ra lò đã chuẩn bị sẵn cho {F#cô}{M#cậu} rồi! Bây giờ {F#cô}{M#cậu} có muốn xem không?", "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Xem luôn bây giờ!", "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Đợi một chút, tôi còn chút việc", @@ -17390,6 +18254,320 @@ "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Cảm ơn đã nói cho tôi nghe những điều này", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Đừng khách sáo, công việc này vất vả cho {F#cô}{M#cậu} quá. Lần sau nếu có việc phù hợp, tôi sẽ ưu tiên chọn {F#cô}{M#cậu} nhé.", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "Um ne... um ne... (Xin chào, chào mừng đến với sàn đấu của trò chơi Kỳ Văn Lục... Tại đây đang diễn ra sự kiện quyết đấu. Chỉ cần chiến thắng đến cuối cùng sẽ nhận được phần thưởng hậu hĩnh.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "Um ne, um ne. (Nếu muốn tham gia thì hãy điền đơn đăng ký nhé, tôi sẽ giúp bạn chuyển cho nhân viên phụ trách.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "Ủa? Bạn không phải là nhân viên sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Um ne, um ne. (Không phải đâu... Tôi chỉ là người trấn giữ thôi. Dù vậy, công việc giới thiệu này cũng là việc tôi nên làm... Coi như để thể hiện lời xin lỗi của tôi vậy.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "Um, um ne? (Thôi không nói chuyện này nữa, bạn có muốn đăng ký không?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_06": "...Chỉ có mình tôi tham gia thi đấu thôi sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "Ở đây có vẻ rất vắng vẻ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Um ne... um ne... (Chuyện là... vì vừa nãy đã xảy ra một số sự cố ngoài ý muốn, đột nhiên có một Bangboo nhỏ chặn trước mặt tôi, không cho các tuyển thủ khác đến gần, gây ra một chút hỗn loạn, nên hiện tại tạm thời không có ai khác ở đây.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_09": "Còn có chuyện này nữa...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Um ne, um ne. (Nhưng Bangboo đó đã nhanh chóng được một cô gái đáng yêu và rất ngầu dẫn đi, đến xin lỗi các tuyển thủ khác... Tôi nghĩ nó cũng không có ý xấu gì đâu, có lẽ chỉ là đang bị phiền lòng chuyện gì đó thôi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "Um ne, um ne. (À, hơi lan man rồi, nếu bạn muốn tham gia hoạt động thì hãy điền vào đơn đăng ký này trước nhé.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Um ne, um ne... (Sau khi điền xong đơn đăng ký, có thể bắt đầu thử thách sơ cấp rồi. Khi bạn hoàn thành tất cả những thử thách phía trước, tôi sẽ chờ đợi cuộc đối đầu với bạn tại đấu trường cuối cùng...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Um, um ne... (Hãy yên tâm, khiêu chiến sơ cấp sẽ không quá khó đâu. Cũng giống như đi làm vậy... Công việc đầu tiên thường dùng để thử thách sức chịu đựng, chỉ cần chứng minh được khả năng chịu khổ thì sau đó sẽ có vô số khổ cực đang chờ đợi bạn.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_14": "Hiểu rồi... bắt đầu thôi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_15": "Để tôi chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "Um ne... um ne... (Xin chào, đây đúng là địa điểm thi đấu... Vì vừa xảy ra một số sự cố nên tạm thời không có ai khác ở đây.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "Sau khi hoàn thành khiêu chiến giai đoạn, không ngờ từ xa xuất hiện hai bóng dáng quen thuộc.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Um ne... (Tiểu Guang sư phụ, thật xin lỗi... Tiểu sinh cuối cùng vẫn liên lụy bạn, khiến bạn phải cùng tôi chịu trách phạt, còn phải thay tôi tạ lỗi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "Bolion đừng nói mấy lời kiểu như \"liên lụy\" nữa, bạn bè vốn nên chăm sóc lẫn nhau, có chuyện gì thì cùng nhau gánh vác.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "Hơn nữa tôi cũng rất tin tưởng Bolion đấy.\nVừa rồi bạn luôn đứng chắn trước mặt Cư Sĩ Tăng Ca, tôi đoán là có lý do đặc biệt phải không?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Um, um ne... (Tiểu, tiểu sinh thực sự không muốn quấy rầy người khác, chỉ là không nỡ nhìn thấy Cư Sĩ Tăng Ca bị ma đạo quấy nhiễu, không còn cách nào khác, đành phải quay lưng với chúng sinh mà độc đoán vạn cổ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Để tôi nghĩ xem... ý của Bolion chắc là muốn giúp đỡ vị Cư Sĩ Tăng Ca đó?\nNhưng mà cụ thể hơn... ma đạo... độc đoán vạn cổ... ừm... hình... hình như hơi khó hiểu.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_07": "Bolion, bạn có thể nói với tôi chi tiết và dễ hiểu hơn về sự việc được không?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "Tôi muốn hiểu rõ hơn suy nghĩ của bạn... Có vậy chúng ta mới có thể cùng nhau tìm cách, rồi cùng nhau dùng đúng phương pháp để làm việc đúng đắn!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "Từ xa đã thấy Tiểu Guang và Bolion đang đứng với nhau nói gì đó.\nThấy Tiểu Guang dần nhíu mày trầm tư, mau đến nói chuyện với cô ấy thôi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_10": "Um Ne Kỳ Văn Lục?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Um ne, um ne... (Đúng vậy... chính là Thiên Cơ Bí Cảnh này! Tiểu sinh vẫn còn nhớ phong thái của tiểu sư phụ ngày ấy... Tuy chỉ là người mới, nhưng kỹ thuật chơi cờ đã đạt đến đỉnh cao, khiến mọi đối thủ đều phải cúi đầu, và rồi thể hiện tài năng xuất chúng, chẳng ai dám đối đầu.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "Sư muội... lại có quá khứ đáng kinh ngạc như vậy sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_13": "Nghe có vẻ phóng đại quá!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_14": "Thực ra hoàn toàn không phải như vậy...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "Giải thích với Tiểu Guang về nguồn gốc của thành tích vẻ vang...\nKhông ngờ rằng, sau khi nghe xong, vẻ mặt bối rối ban đầu của Tiểu Guang đã chuyển sang phấn khích sau khi hiểu ra.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "Ra là vậy, Bolion, tôi hiểu bạn muốn làm gì rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "Khoan đã, tôi vẫn chưa hiểu gì cả", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Um ne ne. (Tiểu sư phụ đừng lo lắng, hãy để tiểu sinh kể rõ đầu đuôi câu chuyện. Lần này mời bạn giúp đỡ thực ra là để cứu một vị cư sĩ thoát khỏi biển khổ, người này bị ma đạo trói buộc, tuy có uy danh \"trăm trận bất bại\" nhưng lại bị tâm ma đeo bám.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_19": "Hả?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "Hãy nói gì đó mà tôi có thể hiểu được", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "Ha ha ha, Bolion, bạn khiến Belle càng nghe càng rối rồi đấy! Để tôi giải thích cho~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "Thực ra câu chuyện xoay quanh một vị cư sĩ nhỏ tên Tăng Ca Là Phúc. Bolion phát hiện nó đang bị uy hiếp, bị ép phải dùng thủ đoạn liên lạc bên ngoài để giành chiến thắng trong trận đấu Kỳ Văn Lục, từ đó trở thành người giữ ải bất bại trong các trận đấu.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Vị cư sĩ đó tuy không muốn gian lận để giành chiến thắng, nhưng dưới sự đe dọa của kẻ đứng sau, nó không tài nào thoát thân được, chỉ có thể hy vọng sẽ có người đánh bại được nó.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Um na, nu ne... (Đúng vậy! Cư Sĩ Tăng Ca cảm thấy xấu hổ khi phải dùng bí pháp ma đạo để giành chiến thắng, thường thì thầm đau khổ nơi không người, thốt rằng... \"Nhớ khi xưa tu luyện sảng khoái biết bao, giờ đây chỉ còn lại nỗi dày vò trong tim... Khổ thay, đau đớn thay, rốt cuộc ai có thể ban cho ta một trận thất bại?\")", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "Thì ra bí pháp ma đạo là chỉ việc gian lận...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_26": "Bolion, bạn đừng nói nữa...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "Nếu chỉ có tỷ và Bolion thôi thì có lẽ không thể thắng được vị cư sĩ đó trong trận quyết đấu...\nNhưng giờ có thêm tiểu sư muội tài năng xuất chúng giúp sức thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "Chỉ đánh bại thôi chưa chắc đã giải quyết được vấn đề...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_29": "Đánh bại tuyển thủ gian lận không phải chuyện dễ dàng...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_30": "Đừng quên còn có sư tỷ đây nữa, tỷ sẽ không khoanh tay đứng nhìn đâu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Mọi người cứ yên tâm tiến đến mục tiêu đánh bại Cư Sĩ Tăng Ca là được. Tuy tỷ không giỏi chơi trò chơi mà Bolion nói đến, nhưng tỷ có thể ẩn mình ở phía sau, chờ khi kẻ giấu đầu lòi đuôi ấy để lộ sơ hở, và \"bắt quả tang tại trận\"!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "Tiểu Guang thật đáng tin cậy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "Tiểu Guang thật oai phong!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "Hihi, đúng đó!\nTiếp theo để sư tỷ đáng tin cậy này đi cùng các bạn nào...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "Hành hiệp trượng nghĩa?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "Um ne! (Hành hiệp trượng nghĩa!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "Nếu chỉ có tỷ và Bolion thôi thì có lẽ không thể thắng được vị cư sĩ đó trong trận quyết đấu...\nNhưng giờ có thêm tiểu sư đệ tài năng xuất chúng giúp sức thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "Ha ha ha, Bolion, bạn khiến Wise càng nghe càng rối rồi đấy! Để tôi giải thích cho~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "Sư đệ... lại có quá khứ đáng kinh ngạc như vậy sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "Thật sao? Vậy thì tốt quá!\nTiểu sư đệ đúng là ngôi sao may mắn của tỷ! Vừa gặp đệ thì những vấn đề tỷ đang phiền não đã có thể giải quyết rồi~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "Ối? Không được, sư đệ không được bắt chước lời của sư tỷ đâu đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "A, là tiểu sư đệ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_01": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "...Phải làm sao đây?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_02": "Hai người đang nói chuyện gì vậy?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "A, là tiểu sư muội!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "A, Tiểu Guang sư tỷ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "Đúng vậy, là sư tỷ đây!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "Ối? Không được, sư muội không được bắt chước lời của sư tỷ đâu đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Um, um ne... (Tiểu Guang sư phụ, tiểu sinh, tiểu sinh có lẽ đã tìm ra cách phá giải, có thể giúp Cư Sĩ Tăng Ca thoát khỏi tâm ma!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_08": "Hoàn toàn không hiểu chuyện gì đang xảy ra...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "Có thể giải thích được không...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Um ne ne... (Xin tiểu sư phụ đừng lo lắng, hãy để tiểu sinh kể rõ đầu đuôi câu chuyện. Lần này tại hạ thực sự muốn mời bạn cùng giải cứu một cư sĩ thoát khỏi biển khổ. Người ấy bị ma đạo trói buộc, để thoát khỏi tâm ma, chỉ mong được một lần thua trong ván cờ vấn đạo.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Um ne, um ne... (Tiếc là với sức lực của tiểu sinh, khó có thể giúp y đạt được tâm nguyện, chỉ có thể gắng sức giúp đỡ từ chối khiêu chiến, để có thời gian nghỉ ngơi, nhưng hành động này khó tránh khỏi làm phiền người khác...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_12": "Hả?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "Hãy nói gì đó mà tôi có thể hiểu được", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "Ha ha ha, Bolion, bạn khiến Belle càng nghe càng rối rồi đấy! Để tôi giải thích cho~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "Thực ra câu chuyện xoay quanh một vị cư sĩ nhỏ tên Tăng Ca Là Phúc. Bolion phát hiện nó đang bị uy hiếp, bị ép phải dùng thủ đoạn liên lạc bên ngoài để giành chiến thắng trong trận đấu Kỳ Văn Lục, từ đó trở thành người giữ ải bất bại trong các trận đấu.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Vị cư sĩ đó tuy không muốn gian lận để giành chiến thắng, nhưng dưới sự đe dọa của kẻ đứng sau, nó không tài nào thoát thân được, chỉ có thể hy vọng sẽ có người đánh bại được nó.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_17": "Thì ra là đang nói về nó!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_18": "Không ngờ sự tình lại là như vậy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "À, phải rồi, Bolion... vừa nãy bạn nói cách phá giải là sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Um ne, um ne... (Cách phá giải chính là tiểu sư phụ! Tiểu sinh vẫn còn nhớ phong thái đánh cờ của tiểu sư phụ ngày ấy... Tuy chỉ là người mới, nhưng kỹ thuật chơi cờ đã đạt đến đỉnh cao, khiến mọi đối thủ đều phải cúi đầu, và rồi thể hiện tài năng xuất chúng, chẳng ai dám đối đầu.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Um ne... (Nếu có tiểu sư phụ giúp đỡ, nhất định có thể một lần diệt trừ ác nghiệp tâm ma cho Cư Sĩ Tăng Ca!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Không ngờ sư muội còn có quá khứ đáng kinh ngạc như vậy...\nCó sư muội với năng khiếu chơi cờ đây giúp đỡ thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "Chỉ đánh bại thôi chưa chắc đã giải quyết được vấn đề...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "Đánh bại tuyển thủ gian lận không phải chuyện dễ dàng...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Đừng quên còn có Bolion và sư tỷ đây nữa, bọn tôi sẽ không khoanh tay đứng nhìn đâu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Hãy cứ yên tâm tiến về phía trước với mục tiêu đánh bại Cư Sĩ Tăng Ca là được. Tuy không thể giúp {F#muội}{M#đệ} trong ván cờ, nhưng bọn tôi sẽ nghĩ cách tìm ra kẻ đứng đằng sau giấu đầu lòi đuôi kia, hừm hừm... Nói không chừng còn có thể \"tóm gọn cả người lẫn tang vật\" ngay lúc đối đầu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "Tiểu Guang thật đáng tin cậy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "Tiểu Guang thật oai phong!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Hihi, đúng đó!\nTiếp theo để sư tỷ đáng tin cậy này đi cùng mọi người nào...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "Hành hiệp trượng nghĩa?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "Um ne! (Hành hiệp trượng nghĩa!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Không ngờ sư đệ còn có quá khứ đáng kinh ngạc như vậy...\nCó sư đệ với năng khiếu chơi cờ đây giúp đỡ thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "Ha ha ha, Bolion, bạn khiến Wise càng nghe càng rối rồi đấy! Để tôi giải thích cho~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "Ối? Không được, sư đệ không được bắt chước lời của sư tỷ đâu đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "A, là tiểu sư đệ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "Hihi, đúng đó!\nTiếp theo để sư tỷ đáng tin cậy này đi cùng các bạn nào...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "Hành hiệp trượng nghĩa?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "Um ne! (Hành hiệp trượng nghĩa!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "Nếu chỉ có tỷ và Bolion thôi thì có lẽ không thể thắng được vị cư sĩ đó trong trận quyết đấu...\nNhưng giờ có thêm tiểu sư đệ tài năng xuất chúng giúp sức thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "Ha ha ha, Bolion, bạn khiến Wise càng nghe càng rối rồi đấy! Để tôi giải thích cho~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "Sư đệ... lại có quá khứ đáng kinh ngạc như vậy sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "Thật sao? Vậy thì tốt quá!\nTiểu sư đệ đúng là ngôi sao may mắn của tỷ! Vừa gặp đệ thì những vấn đề tỷ đang phiền não đã có thể giải quyết rồi~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "Ối? Không được, sư đệ không được bắt chước lời của sư tỷ đâu đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "A, là tiểu sư đệ!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "Um ne... um ne... (Hai người đã sẵn sàng chịu khổ... à không... ý là đã sẵn sàng tham gia khiêu chiến thì có thể bắt đầu rồi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_02": "Tôi chuẩn bị xong rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "Để tôi chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "Um ne, um ne. (Vị tuyển thủ này, vẫn còn một số vấn đề về khiêu chiến sơ cấp đang chờ bạn hoàn thành.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "Um ne, um ne. (Dù là khiêu chiến đơn giản thì cũng đừng chủ quan nhé.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "Um ne, um ne... (Khi tôi còn là người mới đi làm, vì coi thường những việc đơn giản nên thường mắc lỗi trong các chi tiết nhỏ, thậm chí đến tận bây giờ vẫn chưa sửa được tính cẩu thả này, không biết đã gây ra bao nhiêu rắc rối...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Um ne, um ne... (Bị công ty đuổi việc... Gặp phải người xấu, không biết nhìn người... Trải qua cuộc đời đầy \"thăng trầm\" như thế này, từng bước rơi vào tình cảnh này, có lẽ cũng là do tôi tự chuốc lấy...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(Quá khứ của Boo Tăng Ca thật nặng nề...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_06": "(Dường như nó đang rất đau khổ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "Um ne... (À, xin lỗi, tôi lại tự nói một mình rồi... Nếu bạn đã sẵn sàng thì có thể bắt đầu khiêu chiến.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "Tôi chuẩn bị xong rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_09": "Để tôi chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "Sẽ không chủ quan đâu", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "Để tôi chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Um ne... (Cần phải nạp thêm một ống pin tinh chất cô đặc mới được...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Tăng Ca Là Phúc hôm nay cứ cúi gằm mặt xuống, trông như thể sắp tắt nguồn bất cứ lúc nào.\nKhiến người ta không khỏi lo lắng, có khi chỉ một giây nữa thôi là nó sẽ cạn kiệt điện lượng và ngủ thiếp đi mất.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_03": "Bạn vẫn ổn chứ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Um ne... (Không cần lo lắng, tôi vẫn ổn... Lượng pin bổ sung trước đó vẫn còn hiệu lực, đủ để tôi làm việc liên tục không ngủ nghỉ trong tám tiếng đồng hồ. Để tôi xem nào... Bạn đã hoàn thành khiêu chiến sơ cấp rồi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Um ne... um ne... (Tiếp theo chỉ cần trải qua những khiêu chiến độ khó cao như \"Không nghỉ ngày lễ\", \"Tăng ca liên tục 48 tiếng\", thì bạn sẽ có thể tiến vào vòng tiếp theo rồi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "Đây là quá khứ đau buồn gì thế...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "So sánh gì kỳ lạ thế này...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "Um ne, um ne. (Xin hãy đợi một chút, nhân viên phụ trách trận đấu này sẽ sớm online. Thực lực của họ không thể xem thường, và mỗi người đều có phong cách riêng độc đáo.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_09": "Phong cách riêng?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Um ne, um ne. (Ví dụ như một trong số đó là Bangboo tên \"Chỉ Là Không Khóa\", vận may trời ban, lần nào đấu cũng nhận được quân cờ mình muốn vào thời điểm quan trọng.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_11": "Hả? Có hợp lý không vậy?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "Không biết vị còn lại...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Um ne, um nah. (Một \"thiếu niên thiên tài\" khác cũng rất đáng gờm, tự sáng tạo ra một trường phái tu luyện bằng tụ điện, chỉ cần ăn một lúc mười viên pin là có thể kích hoạt sức mạnh tính toán quá tải, những lần đối đầu với nó tôi đều chỉ thắng trong gang tấc.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "Thì ra là tu luyện bằng tụ điện theo kiểu này!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "Năng lực của bản thân không tính là \"hack\" đúng không!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "Um ne, um ne... (Tôi nhận được thông tin, thử thách mà ban tổ chức sắp xếp đã sẵn sàng rồi... Chúc bạn may mắn trong cuộc đối đầu sắp tới!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "Tên đã lên dây, không thể không bắn", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "Hay là... chuẩn bị thêm một chút?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Um, um ne ne... (Nghe nói nó một hơi ăn hết 10 viên pin, thì sẽ có thể kích hoạt năng lực tính toán quá tải, suy nghĩ xoay chuyển...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "Vì đây là năng lực của bản thân...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "Nên không tính là \"gian lận\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "Um ne, um ne... (Kẻ địch tuy mạnh, nhưng cũng không phải không thể chiến thắng. Chỉ cần tiểu sinh và tiểu sư phụ đồng tâm hiệp lực... nhất định sẽ cùng nhau đánh bại kẻ địch mạnh!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "Hủy diệt đi, nhanh lên", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "Hay là... chuẩn bị thêm một chút?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "Đạo Pháp Tự Nhiên", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Um ne, um ne... (Chúc mừng bạn đã chiến thắng kẻ địch mạnh... Tôi nghĩ cảm giác thỏa mãn của bạn hiện nay, chắc sẽ giống như cảm giác tăng ca nhiều đêm liền, cuối cùng cũng hoàn thành xong đống công việc phức tạp trong tay đúng không.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(Thế thì thỏa mãn gì chứ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "(Hoàn toàn không thấy thỏa mãn chút nào!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "Um ne... (Nhưng mà... dù sao bạn đến đây là để tham gia quyết đấu, chứ không phải để làm việc. Không thể sau khi hoàn thành một khiêu chiến khó khăn lại đặt thêm gánh nặng mới lên vai bạn được.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "Um ne... (Vì thế khiêu chiến hôm nay mà tôi chuẩn bị cho bạn có độ khó nhất định, nhưng cũng có thể xem như là bước đệm trước khi khiêu chiến thực sự bắt đầu đấy.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "Um ne... (Hãy chuẩn bị thật tốt trước khi khiêu chiến khó khăn hơn ở vòng tiếp theo nhé!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "Sẽ chuẩn bị mà", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "Vẫn nên nghỉ ngơi một chút đã...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "Um ne, um ne... (Nói chứ, vị khách này... đã từng đi làm chưa?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "Câu hỏi bất ngờ quá...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Um ne, um ne... (Chỉ khi đi làm, bạn mới hiểu được... Công việc không chỉ có tăng ca trước mắt, mà còn có cả chỉ tiêu cấp thấp cố định và tuyên bố tự nguyện từ bỏ thưởng cuối năm đang chờ bạn nữa...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "Um ne... (Nếu bạn đã sẵn sàng đón nhận cú sốc nặng nề này, thì có thể bắt đầu khiêu chiến hôm nay rồi, chúc bạn may mắn...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "Vậy khó chuẩn bị lắm nhỉ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_06": "Hôm nay đối thủ của tôi là ai?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "Um ne, um ne. (Hai đối thủ của bạn hôm nay có thể hơi đặc biệt.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_08": "Đặc biệt?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "Đột nhiên có linh cảm không lành", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Um ne, um ne. (Hai vị này... một người tên là \"Miệng Ngọt Như Mật\", người kia tên là \"Nho Nhã Hòa Đồng\", họ đều khá giỏi... về những cuộc đấu khẩu.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "Um, um ne ne, um ne ne... (Do những lời nói trong lúc đối đầu thường lận dao sắc bén và gây tổn thương tinh thần, nên họ đã từng gây ra nhiều vụ rắc rối, vì vậy... khi đối đầu với họ, xin hãy giữ cho tâm trạng thật tốt.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "Đây mà gọi là \"Miệng Ngọt Như Mật\" sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "Đây mà gọi là \"Nho Nhã Hòa Đồng\" sao?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "Um ne... (Nhưng xin đừng lo lắng... Ban tổ chức đã nhiều lần nhắc nhở họ, giới hạn số lần phát ngôn mỗi phút và cũng đã cấm sử dụng những từ ngữ thiếu văn minh, chắc sẽ không có vấn đề gì lớn đâu...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "...Tôi chuẩn bị xong rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "Hay là... chuẩn bị thêm một chút?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_02": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "Um ne, um ne! (Chúc mừng bạn... đã giành được suất thử thách cuối cùng, ngày mai tôi sẽ đón chờ trận đấu với bạn tại đây.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_02": "Cảm ơn", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(Không biết cuộc điều tra của Tiểu Guang thế nào, hy vọng ngày mai mọi chuyện suôn sẻ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(Không biết cuộc điều tra của Tiểu Guang thế nào, hy vọng ngày mai mọi chuyện suôn sẻ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "Ngày quyết chiến...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "Tiểu sư muội, muội đến rồi~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Tiểu Guang có phát hiện gì không?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_04": "Công cuộc điều tra của Tiểu Guang có tiến triển gì không?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Yên tâm yên tâm~ Mấy ngày nay tôi đã quan sát kỹ các trận đấu, lại còn phối hợp với Bolion, chỉ chờ lúc Cư Sĩ Tăng Ca tham gia đối đầu thì tìm kiếm bốn phía xung quanh sân đấu, đã xác định được một số người khả nghi rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Chỉ là mấy ngày nay Cư Sĩ Tăng Ca đều thể hiện rất tự nhiên, nhẹ nhàng trong những trận đấu, không thể bắt được sơ hở của tên đó để lấy chứng cứ.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Nhưng mọi chuyện đều nằm trong dự tính. Chỉ cần hôm nay tiểu sư muội dồn Cư Sĩ Tăng Ca vào \"đường cùng\"... Hừm, tên giấu đầu lòi đuôi đó nhất định sẽ để lộ sơ hở!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "Đến lúc đó, tỷ sẽ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Tiểu Guang tiến lại gần hai bước, ghé sát tai hạ thấp giọng, nhẹ nhàng kể về kế hoạch của cô ấy...\nSau khi bàn bạc xong chiến thuật với Tiểu Guang, bước lên võ đài.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "Um, um ne... (Vị tuyển thủ này, trận đối đầu hôm nay không giống như thường ngày đâu, phải cẩn thận đấy...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "Không sao đâu, tôi sẽ chiến thắng mà", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "Um... um ne? (Vậy sao... tôi cũng hy vọng bạn có thể làm được, nhưng mà...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "Tôi chắc chắn sẽ làm được", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Để tôi điều chỉnh một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Nhưng mọi chuyện đều nằm trong dự tính. Chỉ cần hôm nay tiểu sư đệ dồn Cư Sĩ Tăng Ca vào \"đường cùng\"... Hừm, tên giấu đầu lòi đuôi đó nhất định sẽ để lộ sơ hở!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "Tiểu sư đệ, đệ đến rồi~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Um! Um ne ne ne! (Chuyện thắng bại thì chờ kết quả phân định! Cho dù phải chiến đấu đến khi \"đại đạo hoang vu\", tôi cũng sẽ giúp bạn chém đứt tâm ma... đây chính là giác ngộ của tiểu sinh!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "Cũng để bạn thấy quyết tâm của tôi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Để cẩn thận, chuẩn bị thêm một chút nữa", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Nhưng mọi chuyện đều nằm trong dự tính. Chỉ cần hôm nay tiểu sư đệ và Bolion dồn Cư Sĩ Tăng Ca vào \"đường cùng\"... Hừm, tên giấu đầu lòi đuôi đó nhất định sẽ để lộ sơ hở!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "Tiểu sư đệ, Bolion, mọi người đến rồi~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_03": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "Um ne... um ne... (Trận đấu này... tôi không thể thua được.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "Khó nói lắm", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Để cẩn thận, chuẩn bị thêm một chút nữa", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Sau một trận chiến ác liệt, cuối cùng cũng dồn Tăng Ca Là Phúc vào hiểm cảnh...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "Um, um ne... (Mạnh... mạnh quá... giá mà có thể thua như thế này...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "(Đến bước then chốt rồi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "(Đã đến lúc kẻ đứng sau phải ra tay rồi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Đúng như dự đoán, ánh mắt đầy hy vọng của Tăng Ca Là Phúc bỗng chốc trở nên ảm đạm...\nNó đứng sững tại chỗ, dường như vì nhận được thông tin đặc biệt nào đó mà rơi vào trạng thái cực kỳ do dự.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "Um ne... (Tôi không cần giải pháp tối ưu... Tôi vẫn có thể tự đánh giá...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "Um ne... (Tôi, tôi không muốn như thế này nữa...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "Um ne... (Nhưng mà... tôi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "Không nghe theo lời tên đó cũng không sao", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "Sẽ kết thúc nhanh thôi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "Um? Um ne... (Không cần nghe theo tên đó sao? Chẳng lẽ bạn...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Đúng lúc Tăng Ca Là Phúc đang cảm thấy khó hiểu, thì ở đầu dây bên kia của cuộc gọi đã có tiến triển rõ ràng.\nÁnh mắt đờ đẫn của nó nhanh chóng lấy lại thần thái, và dường như đã đưa ra một quyết định quan trọng nào đó...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "Um, um ne... (Nếu các bạn muốn điều tra người đó... thì, thì tôi có thể làm chứng!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(Có vẻ như Tiểu Guang đã tóm được kẻ chủ mưu rồi... Giờ lại có Tăng Ca Là Phúc làm chứng, mọi chuyện sẽ càng thuận lợi hơn... Đã đến lúc đi gặp cô ấy rồi!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(Có vẻ như Tiểu Guang đã tóm được kẻ chủ mưu rồi... Giờ lại có Tăng Ca Là Phúc làm chứng, mọi chuyện sẽ càng thuận lợi hơn... Đã đến lúc đi gặp cô ấy rồi!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "Các vị, phiền các vị bảo quản máy liên lạc này. Những gì anh ta vừa làm, tin chắc mọi người cũng đã tận mắt chứng kiến, đúng sai thế nào, tôi tin mọi người sẽ có phán đoán chính xác.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Khi nhận ra không chỉ có một cô gái yếu ớt vây quanh bản thân, người đàn ông mới phát hiện ra bản thân đã \"trúng kế\".\nNgay khi anh ta còn đang muốn thử vận may, cố gắng chống cự đến cùng thì...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "Um... um ne! (Nếu các bạn muốn điều tra anh ấy... thì, thì tôi có thể làm chứng!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "Như giọt nước tràn ly... Từ trên võ đài dần dần vọng lại... âm thanh từ máy liên lạc, ngày càng kiên quyết, người đàn ông ngoài mạnh trong yếu giờ đây đã sắc mặt nhợt nhạt.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Chào anh, phiền anh đi theo chúng tôi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Không lâu sau... Đã nhận được kết quả xử lý cuối cùng, người đàn ông đã thao túng trận đấu bất hợp pháp từ ngoài sân, bị tình nghi trục lợi phi pháp và đã bị áp giải đến Cục Trị An. Tăng Ca Là Phúc là người bị ép buộc, không hề thu lợi từ vụ việc này, thêm vào đó có công tố cáo, nên được giảm nhẹ hình phạt và được sắp xếp làm công tác phúc lợi cộng đồng.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "Um... um ne. (Thật sự không biết phải cảm ơn các bạn như thế nào mới phải.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "Um ne... (Sau khi bị đuổi việc vì làm hỏng chuyện ở công ty cũ... Vốn định dùng tài năng chơi game của mình để tìm một công việc mình thích, kết quả lại bị lừa ký một bản hợp đồng \"bán thân\", mới gây ra những rắc rối này...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Um ne... (Giá như tôi có thể sớm lấy hết can đảm thì đã không phải kéo dài đến tận bây giờ... Từ lúc xuất xưởng đến nay, chẳng gặp được chuyện tốt đẹp nào, có lẽ đây cũng là điều một con Bangboo như tôi đáng phải nhận.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "Không có chuyện không tốt nào là điều bạn đáng phải chịu cả. Trên thế giới này, ngay cả những người lương thiện cũng sẽ gặp phải vận rủi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "Bạn cũng đừng tự trách bản thân, thực tế khác với lý tưởng, không phải ai cũng cần có dũng khí để từ bỏ tất cả. Việc bạn có thể đứng ra tố cáo vào phút cuối, với tôi đã là rất dũng cảm rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "Người tự cứu bản thân sẽ được cứu giúp", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_28": "Người yêu thương bản thân sẽ được người khác yêu thương", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "Um ne... (Như lời hai vị sư phụ đã nói, chính nhờ có ý chí tự cứu, ý chí vượt qua khó khăn của Cư Sĩ Tăng Ca, nên tiểu sinh và các vị sư phụ mới có cơ hội ra tay giúp đỡ.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Hơn nữa, bạn cũng đã làm hết sức có thể trong khả năng của mình rồi phải không. Không chỉ là tố cáo vào phút cuối, mà ngay cả những trận đấu trên võ đài cũng vậy, tôi đã xem các trận đấu của bạn... Mỗi trận bạn đều rất nỗ lực để giành chiến thắng bằng thực lực của chính mình.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "Những điều này tôi cũng đã nói với nhân viên rồi... Cho dù không có nhân tố bên ngoài, thì năng lực của bạn cũng đủ để đảm nhiệm công việc này, và rất phù hợp với công việc này...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Vì vậy... Cư Sĩ Tăng Ca, bạn vẫn còn cơ hội để theo đuổi công việc yêu thích của bản thân đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "Um! Um ne... um ne! (Thật sự... thật sự rất cảm ơn bạn! Tôi sẽ cố gắng! Dù kết quả cuối cùng thế nào... tôi cũng sẽ vô cùng biết ơn và chấp nhận.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Ánh mắt của Tăng Ca Là Phúc kiên định xen lẫn sự mong đợi, như thể có thể cảm nhận được sức sống mới đang trỗi dậy từ bên trong cơ thể nó.\nCó lẽ chẳng bao lâu nữa, nó sẽ có một cuộc sống hoàn toàn mới.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Như vậy coi như kết thúc rồi nhỉ~\nThật tốt quá, Cư Sĩ Tăng Ca không phải chịu đựng cú sốc nặng nề nữa rồi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "Tiểu Guang thật giỏi an ủi người khác", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "Tiểu Guang nói rất nhiều điều có lý", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "Cũng không hẳn vậy.\nTôi chỉ là nói ra vài suy nghĩ của mình thôi, cũng chẳng phải điều gì có lý cả!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "À phải rồi... Chuyện này, phải khen ngợi Bolion nhiều một chút mới đúng.\nNhờ có Bolion luôn quyết tâm muốn cứu giúp Cư Sĩ Tăng Ca, nên mới có thể giúp nó tránh được kết cục xui xẻo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Um ne, um ne... (Là đệ tử của Tùy Tiện Quán, khi gặp chuyện bất công, đương nhiên phải đứng ra. Tiểu sinh lần này cũng chỉ là tình cờ gặp đúng lúc... À phải rồi, hai vị sư phụ, nếu lần sau cần hành hiệp trượng nghĩa, tiểu sinh có thể nào...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "Dĩ nhiên là có thể gọi tôi đi cùng", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "Còn có cả tôi nữa!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "Um ne, um ne! (Hai vị sư phụ, lần sau hãy cùng tiểu sinh... hành hiệp trượng nghĩa nhé!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "Cuộc Gọi Mã Hóa", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_03": "Người Đàn Ông Khả Nghi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "Nhân Viên Nghiêm Túc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_06": "Bolion", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "Um ne... um ne... (Nhờ có các vị sư phụ mà tôi mới có được cơ hội làm lại từ đầu. Cũng may có những người làm việc ở đây, họ vẫn tin tưởng và cho tôi cơ hội...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "Um ne, um ne! (Tôi sẽ mang theo lòng biết ơn này và hoàn thành tốt công việc hằng ngày!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "Um ne... um ne! (Nếu tiểu sư phụ muốn trải nghiệm quyết đấu... Cứ tìm tôi, tôi sẽ phục vụ bạn 24h! Làm việc 24 giờ một ngày... không phải là giới hạn của tôi!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "...Vậy thì bắt đầu thôi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "Bạn vẫn nên nghỉ ngơi đi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "Um ne... um ne... (Bạn đã sẵn sàng chịu khổ... à không... ý là đã sẵn sàng tham gia khiêu chiến thì có thể bắt đầu rồi.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "Tôi chuẩn bị xong rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "Để tôi chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "Tăng Ca Là Phúc", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "Cái cô này đúng là kỳ quặc... Tôi hoàn toàn không hiểu cô đang nói gì.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "Không sao đâu, anh cứ tiếp tục giả vờ như không hiểu, cũng không cần giải thích với tôi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_03": "Tiểu Guang, {F#muội}{M#đệ} đến rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_04": "Tiểu Guang, {F#muội}{M#đệ} không đến muộn chứ?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "Sư muội! Muội đến đúng lúc lắm, nhờ có sự phối hợp của muội mà tỷ mới tìm ra sơ hở của hắn.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Khi Cư Sĩ Tăng Ca lâm vào thế bất lợi, anh ta lập tức hoảng loạn, vội vàng kết nối liên lạc và bắt đầu chỉ đạo từ xa ván cờ giữa Cư Sĩ Tăng Ca và {F#muội}{M#đệ}.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "Cái gì?! Các người... Các người hóa ra...\nHừm... Nhưng các người không có bằng chứng, không ai tin lời các người đâu!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Um ne, um ne. (Câu này không đúng rồi, tiểu sinh đã âm thầm dùng phép lưu ảnh để ghi lại toàn bộ hình ảnh.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "Để tôi dịch", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "Nó bảo nó đã ghi lại rồi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "Ngươi...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "Um ne, um ne... (Còn có tôi, tôi cũng sẽ làm chứng...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Đồ ngu ngốc... ngươi dám phản bội ta sao!\nNgươi quên là hợp đồng vẫn còn trong tay ta à?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "Um ne, um ne... (Hợp đồng... giờ không quan trọng nữa rồi. Tôi đã quyết định rồi, cho dù phải bắt đầu lại từ đầu... tôi cũng sẽ làm chứng!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Không cho hắn cơ hội chống cự, cùng Tiểu Guang áp giải gã đàn ông đến Cục Trị An.\nKhông lâu sau... nhận được kết quả xử lý cuối cùng, gã đàn ông đã bị xử lý thích đáng vì hành vi thao túng trận đấu trái phép và nghi ngờ trục lợi bất hợp pháp.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Tăng Ca Là Phúc với tư cách là người bị ép buộc, không thu được lợi ích gì từ đó, thêm vào đó còn có công tố giác nên được giảm nhẹ hình phạt, được sắp xếp làm công tác phúc lợi cộng đồng.\nHợp đồng mà nó đã ký với người đàn ông cũng đã được Cục Trị An kiểm tra và bị hủy bỏ do vi phạm quy định.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "Um... um ne. (Thật sự không biết phải cảm ơn các bạn như thế nào mới phải.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Um ne... (Sau khi bị đuổi việc vì làm hỏng chuyện ở công ty cũ... Vốn định dùng tài năng chơi game của mình để tìm một công việc mình thích, kết quả lại bị lừa ký một bản hợp đồng \"bán thân\", mới gây ra những rắc rối này...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Um ne... (Giá như tôi có thể sớm lấy hết can đảm thì đã không phải kéo dài đến tận bây giờ... Từ lúc xuất xưởng đến nay, chẳng gặp được chuyện tốt đẹp nào, có lẽ đây cũng là điều một con Bangboo như tôi đáng phải nhận.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Không có chuyện không tốt nào là điều bạn đáng phải chịu cả. Trên thế giới này, ngay cả những người lương thiện cũng sẽ gặp phải vận rủi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "Bạn cũng đừng tự trách bản thân, thực tế khác với lý tưởng, không phải ai cũng cần có dũng khí để từ bỏ tất cả. Việc bạn có thể đứng ra tố cáo vào phút cuối, với tôi đã là rất dũng cảm rồi!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_22": "Người tự cứu bản thân sẽ được cứu giúp", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_23": "Người yêu thương bản thân sẽ được người khác yêu thương", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Um ne... (Như lời hai vị sư phụ đã nói, chính nhờ có ý chí tự cứu, ý chí vượt qua khó khăn của Cư Sĩ Tăng Ca, nên tiểu sinh và các vị sư phụ mới có cơ hội ra tay giúp đỡ.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Hơn nữa, bạn cũng đã làm hết sức có thể trong khả năng của mình rồi phải không. Không chỉ là tố cáo vào phút cuối, mà ngay cả những trận đấu trên võ đài cũng vậy, tôi đã xem các trận đấu của bạn... Mỗi trận bạn đều rất nỗ lực để giành chiến thắng bằng thực lực của chính mình.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "Những điều này tôi cũng đã nói với nhân viên của Kỳ Văn Lục rồi... Cho dù không có nhân tố bên ngoài, thì năng lực của bạn cũng đủ để đảm nhiệm công việc này, và rất phù hợp với công việc này...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Vì vậy... Cư Sĩ Tăng Ca, bạn vẫn còn cơ hội để theo đuổi công việc yêu thích của bản thân đấy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "Um! Um ne... um ne! (Thật sự... thật sự rất cảm ơn bạn! Tôi sẽ cố gắng! Dù kết quả cuối cùng thế nào... tôi cũng sẽ vô cùng biết ơn và chấp nhận.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Ánh mắt của Tăng Ca Là Phúc kiên định xen lẫn sự mong đợi, như có thể cảm nhận được sức sống mới đang trỗi dậy từ bên trong cơ thể nó.\nCó lẽ chẳng bao lâu nữa, nó sẽ có một cuộc sống hoàn toàn mới.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Như vậy coi như kết thúc rồi nhỉ~\nThật tốt quá, Cư Sĩ Tăng Ca không phải chịu đựng cú sốc nặng nề nữa rồi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "Tiểu Guang thật giỏi an ủi người khác", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "Tiểu Guang nói rất nhiều điều có lý", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "Cũng không hẳn vậy.\nTôi chỉ là nói ra vài suy nghĩ của mình thôi, cũng chẳng phải điều gì có lý cả!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "À phải rồi... Chuyện này, phải khen ngợi Bolion nhiều một chút mới đúng.\nCũng nhờ có Bolion luôn quyết tâm muốn cứu giúp Cư Sĩ Tăng Ca, nên mới có thể giúp nó tránh được kết cục xui xẻo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Um ne, um ne... (Là đệ tử của Tùy Tiện Quán, khi gặp chuyện bất công, đương nhiên phải đứng ra. Tiểu sinh lần này cũng chỉ là tình cờ gặp đúng lúc... À phải rồi, hai vị sư phụ, nếu lần sau cần hành hiệp trượng nghĩa, tiểu sinh có thể nào...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "Dĩ nhiên là có thể gọi tôi đi cùng", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "Còn có cả tôi nữa!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "Um ne, um ne! (Hai vị sư phụ, lần sau hãy cùng tiểu sinh... hành hiệp trượng nghĩa nhé!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "Sư đệ! 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(Xem ra bạn đã quyết tâm muốn cùng tôi mạo hiểm, Rachel trung thành.)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Đương nhiên, cùng mạo hiểm với kỵ sĩ, tuyệt vời lắm, hihi!\nDùng hết tiền tiêu vặt để mua bạn chính vì chuyến mạo hiểm này mà... (Nhỏ giọng)", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Đương nhiên, cùng mạo hiểm với kỵ sĩ, tuyệt vời lắm, hihi!\n(Thì thầm) Dùng hết tiền tiêu vặt để mua bạn chính vì chuyến mạo hiểm này mà...", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "Um, na ne nu! Um na na um na ne, um ne ne! Um na. (Được rồi, tôi sẽ bắt đầu cuộc mạo hiểm với Rachel từ đầu! Còn bạn, mặc dù sắp phải chia tay, nhưng tôi sẽ không quên sự đồng hành của bạn, tùy tùng tuyệt vời nhất của tôi.)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "Um, um ne um ne! Um ne um ne nu! Um ne. (Không, bạn không còn là tùy tùng nữa, trong lòng tôi, bạn là chiến hữu cùng nhau theo đuổi chính nghĩa, cũng là một kỵ sĩ! Tập sự.)", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "Bạn đừng gây tai họa là tốt rồi", @@ -21386,19 +22564,19 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "Quầy này bán gì vậy?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Đây chính là chuyện quan trọng đó. Khi sư phụ tới tìm thì em không có ở đạo quán, nên anh chỉ có thể chuyển lời lại.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "Vân Khuy Sơn có truyền thống định kỳ xuống núi mở quầy khám bệnh, giải quyết khó khăn cho mọi người. Trước đây người phụ trách đứng quầy luôn là Yixuan sư phụ, nhưng lần này sư phụ có việc bận không thể rời đi được, nên đã giao nhiệm vụ cho hai chúng ta.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao việc tùy ý hành động theo lẽ tự nhiên, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Anh đã giữ lại một số phụ kiện truyền thống của Vân Khuy Sơn, như vậy mọi người mới biết chúng ta là đại diện cho Tùy Tiện Quán. Còn về \"cách thức sở trường\"... là Người Kết Nối, có một chiếc máy tính trên quầy là hoàn toàn hợp lý.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "Máy tính có thể dùng để xem thông tin khách hàng đặt lịch, còn được cài đặt thêm cả Fairy nữa. Vừa tùy ý lại vừa hợp lý, hoàn toàn đúng với yêu cầu của sư phụ phải không? Anh thấy khá hài lòng đấy.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "Chỉ cảm thấy rất tùy ý thôi...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "Hợp lý chỗ nào?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_14": "Tùy ý thì em thấy rồi, nhưng hợp lý chỗ nào? Đây đâu phải là Tùy Tiện Quán, rõ ràng là \"Fairy Bói Toán Online\" mà!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "Quay lại chuyện chính, sư phụ chắc là muốn rèn luyện thêm cho chúng ta, giao hết cho Fairy thì không hay lắm nhỉ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "Ờm, chuyện đó thì không cần phải lo. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy phung phí đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "Ừm, chuyện đó thì không cần phải lo. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "{F#Anh}{M#Em} chu đáo thật đấy...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "Công việc chuẩn bị quầy hàng nhiều hơn tưởng tượng rất nhiều... Belle à, chắc em không đành lòng nhìn anh trai kiệt sức vì phải làm thêm nhiều việc nữa đâu nhỉ? Nên là...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "Công việc chuẩn bị quầy hàng phức tạp hơn nhiều so với tưởng tượng... Belle à, chắc em không đành lòng nhìn anh trai kiệt sức vì phải làm thêm nhiều việc nữa đâu nhỉ? Nên là...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "Khoan đã, không đúng!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "Nên là, vì để phân công hợp lý, việc kinh doanh quầy giao cho em đấy! Hẹn gặp lại lúc dọn quầy.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "Này!!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "Này!!!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#Belle}{F#Anh Wise} chớp mắt đã không thấy bóng dáng. Đáng ghét, bị tranh trước mất rồi! Biết ngay mà, bảo sao {M#Belle}{F#anh Wise} đột nhiên lại chăm chỉ như vậy, hóa ra là có mục đích khác!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Chuyện đã đến nước này, trước tiên phải nghiêm túc hoàn thành nhiệm vụ sư phụ giao phó đã. Rồi sẽ tính sổ với anh ấy sau!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Chuyện đã đến nước này, trước tiên phải nghiêm túc hoàn thành nhiệm vụ sư phụ giao phó đã. Rồi sẽ tính sổ với Belle sau!", @@ -21406,16 +22584,16 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Công việc chuẩn bị quầy hàng thực sự nhiều vô cùng! Anh à, em nghĩ chắc anh không đành lòng nhìn cô em gái kiệt sức vì phải làm thêm nhiều việc nữa đâu nhỉ? Nên là...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "Tùy ý thì anh thấy rồi, nhưng hợp lý ở chỗ nào? Đây đâu phải là Tùy Tiện Quán, rõ ràng là \"Fairy Bói Toán Online\" còn gì?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Quay lại chuyện chính, sư phụ chắc là muốn rèn luyện thêm cho chúng ta, giao hết cho Fairy thực sự ổn chứ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Ây da, quên nói với anh rồi. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy phung phí đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Ây da, quên nói với anh rồi. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Đây chính là chuyện quan trọng đó. Khi sư phụ tới tìm thì anh không có ở đạo quán, nên em chỉ có thể chuyển lời lại.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Vân Khuy Sơn có truyền thống định kỳ xuống núi mở quầy khám bệnh, giải quyết khó khăn cho mọi người. Trước đây người phụ trách đứng quầy luôn là Yixuan sư phụ, nhưng lần này sư phụ có việc bận không thể rời đi được, nên đã giao nhiệm vụ cho hai chúng ta.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao việc tùy ý hành động theo lẽ tự nhiên, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Em đã giữ lại một số phụ kiện truyền thống của Vân Khuy Sơn, như vậy mọi người mới biết chúng ta là đại diện cho Tùy Tiện Quán. Còn về \"cách thức sở trường\"... là Người Kết Nối, có một chiếc máy tính trên quầy là hoàn toàn hợp lý.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "Máy tính có thể dùng để xem thông tin khách hàng đặt lịch, còn được cài đặt thêm cả Fairy nữa. Vừa tùy ý vừa hợp lý, hoàn toàn đúng với yêu cầu của sư phụ phải không? Dù sao thì em cũng rất hài lòng!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Đến đúng lúc lắm! Xem này, thấy quầy hàng em chuẩn bị cho anh thế nào?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Đã đọc thông tin lịch hẹn, bạn đã sẵn sàng giải đáp thắc mắc cho khách hàng chưa?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Tùy Tiện Quán, khai trương!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Chuẩn bị thêm một chút.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Đã đọc thông tin lịch hẹn, đã sẵn sàng giải đáp thắc mắc cho khách hàng chưa?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Tùy Tiện Quán, mở quầy!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Chuẩn bị thêm một chút", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_01": "Sau khi ngày kinh doanh cuối cùng kết thúc, Yixuan sư phụ đã biến mất mấy ngày nay bỗng xuất hiện.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Vất vả cho các con rồi, đây không phải là công việc dễ dàng đâu.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "Từ những gì ta quan sát được... các con ứng biến rất linh hoạt, bốc thuốc đúng bệnh, giỏi quan sát khách hàng. Bắt kịp thời đại và rất sáng tạo, phương thức \"cứu thế kiểu cyber\" này quả thực rất đáng để học hỏi... Tóm lại, rất có hiệu quả.", @@ -21426,11 +22604,13 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "À phải rồi, sao ta không thấy anh trai con đâu? Mấy ngày nay hai đứa thay phiên nhau à?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_09": "Ồ. Tuy không biết rõ chi tiết, nhưng ta có thể đoán được phần nào sự tình.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Nói chuyện ngoài lề một chút... Ta còn nhớ lần đầu cứu con trong Lỗ Hổng, bên cạnh con còn có một cô bé xinh xắn, đúng không?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Trước khi tính sổ, hay quan tâm đến việc trước mắt đã nhé? Cô gái kia đã đứng nhìn chằm chằm vào đây một lúc lâu rồi, con nên đi nói chuyện với cô ấy thì hơn.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Trước khi tính sổ, hay là quan tâm đến việc trước mắt đã nhé? Cô gái kia đã đứng nhìn chằm chằm vào đây một lúc lâu rồi, con nên đi nói chuyện với cô ấy thì hơn.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "À phải rồi, sao ta không thấy em gái con đâu? Mấy ngày nay hai đứa thay phiên nhau à?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Chuyện này đã nhắc con...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Đến lúc tính sổ rồi!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "Đã kinh doanh mấy ngày rồi mà vẫn không đủ để đáp ứng nhu cầu.", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Hay là lần sau ta cũng thử \"cứu thế kiểu cyber\" nhỉ?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Phaethon đại nhân~ Nếu {F#cô}{M#cậu} không để ý đến Vivian nữa thì Vivian sẽ giận đấy!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Phaethon đại nhân~ Nếu {F#cô}{M#cậu} tiếp tục không để ý đến Vivian nữa thì Vivian sẽ giận đấy!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Đùa thôi, tôi biết mấy ngày nay {F#cô}{M#cậu} rất vất vả với công việc kinh doanh, làm sao tôi có thể không kiên nhẫn được. Huống chi, làm sao Vivian có thể giận dỗi Phaethon đại nhân chứ!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "Nhưng mà, ngay cả công việc chưa từng thử qua cũng có thể dễ dàng hoàn thành như vậy... Phaethon đại nhân quả nhiên là hoàn hảo!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Kể từ lần gặp trước, Vivian vẫn luôn ghi lại số ngày không được gặp Phaethon đại nhân. Đoán thử xem chúng ta đã không gặp nhau bao lâu rồi? Nếu Phaethon đại nhân không trả lời được thì phải ở lại với Vivian thêm một lúc nữa nhé.", @@ -21440,8 +22620,8 @@ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "Hiểu rồi... Vivian sẽ nghỉ ngơi thật tốt. Hai ngày sau, Vivian sẽ đợi {F#cô}{M#cậu} ở Fantasy Resort!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "Hứa rồi nhé!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "Hay là nghỉ ngơi trước đã, Vivian... Khu nghỉ dưỡng thì vài ngày nữa đi cũng được mà.\nĐi nghỉ dưỡng với Vivian thì không thành vấn đề, nhưng điều kiện là mấy ngày tới Vivian phải nghỉ ngơi cho khỏe lại đã.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Hai ngày trôi qua, đã đến giờ hẹn. Bây giờ hãy đến Fantasy Resort tìm Vivian thôi!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Chào Phaethon đại nhân. Mấy ngày nay Vivian đã nghỉ ngơi rất tốt, và Phaethon đại nhân cũng đã giữ lời hứa. Bây giờ trạng thái của Vivian rất tốt, tâm trạng cũng tươi đẹp như thời tiết ngày hôm nay vậy, rất thích hợp để trải qua kỳ nghỉ cùng Phaethon đại nhân!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Hai ngày trôi qua trong chớp mắt, đã đến lúc đi gặp Vivian rồi.\nĐã đến Fantasy Resort thì phải thay đồ bơi thôi, hãy thoải mái nghỉ ngơi nào!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Chào Phaethon đại nhân. Mấy ngày nay Vivian đã nghỉ ngơi rất tốt, và Phaethon đại nhân cũng đã giữ lời hứa. Bây giờ trạng thái của Vivian rất tốt, tâm trạng cũng đẹp như thời tiết ngày hôm nay vậy, rất thích hợp để trải qua kỳ nghỉ cùng Phaethon đại nhân!", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "Vivian, đồ của cô...", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "À, {F#cô}{M#cậu} đang nói về bộ đồ bơi này sao?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "Hôm qua tôi có nói chuyện điện thoại với Lilac về chuyện kỳ nghỉ, cô ấy nói rằng nhất định sẽ chuẩn bị cho tôi một bộ trang phục phù hợp để đi biển. Tôi cứ tưởng cô ấy chỉ nói đùa thôi, hóa ra tôi đã hoàn toàn đánh giá thấp khả năng hành động của Lilac...", @@ -21713,6 +22893,131 @@ "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "Nhân Viên Hiệp Hội", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "Fan Hâm Mộ Phấn Khích", "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "Fan Hâm Mộ Cuồng Nhiệt", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "Theo dữ liệu khách hàng của câu lạc bộ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "Ngay từ cái nhìn đầu tiên tôi đã biết, {F#cô}{M#cậu} chính là cao thủ mà tôi đang tìm kiếm!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "À phải rồi, cao thủ! Có phải {F#cô}{M#cậu} vẫn chưa tham gia sự kiện Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng của chúng tôi?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "Có nhận được thông báo sự kiện bắt đầu...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_05": "Nhưng lại quên tham gia", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "Thật đáng tiếc quá... Khoan đã, nói lại chuyện chính, sự kiện đã xảy ra tình huống bất ngờ, cần {F#cô}{M#cậu} ra tay giải quyết gấp!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_07": "Trên bảng xếp hạng của chúng tôi xuất hiện một cao thủ bí ẩn, chỉ cần người chơi khác đạt điểm cao hơn anh ta, anh ta sẽ nhanh chóng vượt qua và giành lại vị trí đứng đầu.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "Tôi đã kiểm tra băng ghi hình của anh ấy, thao tác của anh ấy chính xác như một chương trình được lập trình sẵn, hầu như không có sai sót...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Anh ấy còn có thể học hỏi cách thao tác của những người chơi hàng đầu, và thậm chí còn có thể dùng cách tối ưu để ghi điểm cao hơn! Không chỉ có thực lực tuyệt đối, mà còn có tiềm năng vô hạn...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_10": "Đúng là bất ngờ thật...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_11": "Nhưng chuyện này thì liên quan gì đến tôi?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_12": "Hãy nghe tôi giải thích... Để làm được việc này, không thể không tham khảo bảng xếp hạng thời gian thực và video của người chơi khác. Những những dữ liệu này chỉ có thể tra cứu từ hệ thống nội bộ của chúng tôi cho đến khi sự kiện kết thúc.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_13": "Tôi đã kiểm tra... Người chơi đứng đầu bảng xếp hạng với tinh thần hiếu thắng đặc biệt cao đó lại dùng tài khoản nội bộ của tôi!! Nhưng mấy ngày nay tôi hoàn toàn không chơi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "Vì có khá nhiều quyền hạn đặc biệt nên nếu tài khoản nội bộ bị hack thì sẽ rất phiền phức! May mà người đó tạm thời vẫn chưa dùng tài khoản của tôi để gây rối gì...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_15": "Hơn nữa, mặc dù tài khoản đã rơi vào tay đối phương, nhưng tôi vẫn còn cơ hội để xoay chuyển tình thế, cơ hội đó... chính là {F#cô}{M#cậu}!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_16": "Không sao, tôi sẽ ra tay", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "Được cứu rồi! Khụ... Nói về chuyện chính, kế hoạch của tôi là, {F#cô}{M#cậu} hãy giành lấy vị trí đầu bảng, khiến tên đó phải không ngừng đuổi theo điểm số của {F#cô}{M#cậu}. Như vậy thì tôi sẽ có thể tận dụng thời gian {F#cô}{M#cậu} tạo ra để tóm được tên \"trộm tài khoản\" đó!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_18": "Miếng cơm manh áo của tôi... À không, ý tôi là bí mật kinh doanh của HIA! Việc có thể bảo vệ được bí mật kinh doanh nghiêm túc như vậy hay không, giờ đều phụ thuộc vào màn thể hiện của {F#cô}{M#cậu} đấy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "{F#Cô}{M#Cậu} phải chịu trách nhiệm với tất cả chúng tôi đấy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_20": "Đừng nói kiểu dễ gây hiểu lầm như thế!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_21": "Chỉ cần {F#cô}{M#cậu} hiểu ý tôi là được! Mấy ngày nay phiền {F#cô}{M#cậu} đến câu lạc bộ HIA tham gia hoạt động, giữ chân tên đó nhé!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "Xin lỗi, để tôi nghe điện thoại đã... Alo?... À, được rồi, hãy để khách hàng đợi trong câu lạc bộ một lát, tôi sẽ trở về ngay!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_23": "Xin lỗi, có lẽ tôi phải đi trước đây...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "Anh mau đi đi, công việc quan trọng hơn!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_25": "Được, vậy tôi đợi {F#cô}{M#cậu} ở câu lạc bộ nhé!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "Sau khi chuẩn bị xong tài liệu đăng ký, xuất phát đến câu lạc bộ HIA...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_01": "Vị cứu tinh của tôi! Vừa thấy {F#cô}{M#cậu} ở câu lạc bộ, trong lòng tôi lại tràn đầy hy vọng.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_02": "Hôm nay cũng phiền {F#cô}{M#cậu} so tài với tên đó nhé! Tôi nhất định sẽ không phụ công sức {F#cô}{M#cậu} bỏ ra, sẽ cố gắng bắt quả tang tại trận tên đó...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960002_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "Xin chào, chào mừng đến với Câu Lạc Bộ Tuyển Dụng của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng. {F#Cô}{M#Cậu} có muốn thử sự kiện mới Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "Khiêu chiến Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_03": "Vẫn chọn Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_04": "Cảm ơn, tôi sẽ quay lại sau", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_Name_01": "Lyla", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_01": "Người anh em, phiên dịch thử xem cái gì là \"Chỉ cần ghi nhớ không sót một khung hình nào trong băng ghi hình của người khác, rồi thao tác không sai sót là được\"? Đây có phải là lời người nói không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_02": "Um ne ne... um nah (Nhưng mà chủ nhân, tôi thật sự không lừa bạn, đúng là tôi chơi như vậy đó... Tiện thể nhắc nhở lời tôi nói quả thật không phải lời người nói... mà là lời Bangboo nói)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_03": "Tôi không thể chấp nhận việc tôi đi làm kiếm tiền nuôi gia đình trong khi bạn ở nhà chơi game... Điều tôi càng không thể chấp nhận là bạn chỉ chơi có hai tuần mà trình độ đã cao hơn tôi nhiều như vậy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Chào hỏi Yuke)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_05": "Tôi không yêu cầu trình độ chơi game của bạn phải mãi không tiến bộ, tôi không hẹp hòi đến thế.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "Nhưng sao bạn lại ghi được điểm cao gấp đôi tôi vậy? Bạn không bị nhiễm virus cũng không hack game đúng không? Bạn mới chơi có hai tuần thôi mà?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_07": "Này? Có nghe thấy không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_08": "Cứ tiếp tục như vậy, bạn chơi bốn tuần đạt điểm gấp bốn, chơi tám tuần đạt điểm gấp tám, cuối cùng điểm số bất thường... sẽ bị khóa tài khoản đấy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_09": "Um na na! (Không không không, gấp đôi đã là giới hạn rồi!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_10": "Là chủ nhân của bạn, có lẽ tôi phải kiểm tra lại hệ thống của bạn rồi. Thật đấy.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_11": "Này...!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_12": "A! {F#Cô}{M#Cậu} đến từ lúc nào vậy? Chúc mừng {F#cô}{M#cậu} đã đạt hạng nhất trong sự kiện này, và chúc mừng tôi đã tìm ra được \"thủ phạm\".", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_13": "Nào, người hạng hai trong sự kiện lần này, chào hỏi người đứng hạng nhất đi?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_14": "Um... um ne? (Xin, xin chào?)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "Bangboo nhà tôi lấy trộm tài khoản của tôi, còn leo lên hạng 2, sao tôi lại mơ thấy chuyện như vậy chứ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_16": "Tôi đi ngủ thì nó lén lút chơi, tôi đi làm thì nó chơi công khai... Thật không biết học từ ai, ghiền game đến thế, phải chữa trị mới được.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "Um ne! Um ne! Um nah! (\"Không lọt top 100 thì hôm nay không đi làm!\", \"Công việc sao quan trọng bằng game!\", \"Đưa ra thứ hạng của tôi, khiến những kẻ nghi ngờ tôi câm nín!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_18": "Đừng có lặp lại những gì tôi đăng trên mạng! Với cả đừng có trích dẫn thiếu đầu thiếu đuôi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_19": "Um ne ne? (\"Tôi chỉ lặp lại những gì bạn nói thôi, bạn đã không chịu nổi rồi sao?\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_20": "Tôi chưa từng nói câu đó! Những thứ trên mạng đừng cái gì cũng học theo chứ!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_21": "Um ne um ne! (\"Nhìn kìa, cuống lên rồi kìa! Ha ha!\")", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_22": "...Anh thật sự chưa từng nói sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_23": "...Thôi bỏ đi! Không so đo với bạn nữa... Dù sao thì sự cố lần này cũng đã được giải quyết ổn thỏa rồi. Ngoài việc bây giờ tôi hơi đau đầu ra thì không còn hệ quả gì về sau nữa, thật đáng mừng!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_24": "Tuy kết quả cuối cùng không tệ, nhưng nếu không có biểu hiện tích cực của {F#cô}{M#cậu} thì tên nhóc này e rằng sẽ còn gây ra rắc rối nữa... Vì vậy, một lần nữa, cảm ơn {F#cô}{M#cậu} rất nhiều!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_25": "Um! Ne! Um na! (Người chơi mạnh nhất! Đối thủ tuyệt vời nhất! Và là vị cứu tinh lớn nhất trong nửa đời sau của chủ nhân!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_26": "Cái cuối cùng đó thì không cần đâu!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "Bangboo Ghiền Game", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_01": "Đến lúc xử lý thông tin có hại cho bạn rồi...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_02": "Um ne! (Dội lại!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "Bangboo Ghiền Game", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "Ý của cô là trong sự kiện Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng của chúng ta, có người chơi đã dùng thủ đoạn không chính đáng để tăng hạng...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_02": "Đúng vậy. Vì một khách hàng quan trọng, tôi phải dùng tài khoản của anh ấy để giành hạng nhất trong sự kiện này. Chuyện này liên quan đến tỷ lệ đánh giá thấp của tôi trong tháng... Ý tôi là, chuyện này liên quan đến tính công bằng của sự kiện của các bạn! Không phải đùa đâu!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_03": "Nhưng chúng tôi không công khai xếp hạng người chơi trong sự kiện...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_04": "Vậy sao? Vậy có thể giúp tôi kiểm tra xem người chơi Tyrone hiện đang xếp hạng bao nhiêu không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_05": "À ừm...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_06": "Hừm, tôi khuyên anh nên trả lời cẩn thận đấy... Cho dù anh không thấy được thông tin quyền hạn của tôi, nhưng chắc cũng nhìn thấy được thể hình của người đồng hành bên cạnh tôi chứ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_07": "Ỷ mạnh hiếp yếu, thật không phải là...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "...Đồ đầu đất này! Belle còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_09": "...Hmm, chào mọi người?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "Mọi người cứ nói chuyện tự nhiên, không cần để ý đến tôi", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_11": "Xin lỗi xin lỗi, tôi đại khái biết cô đến đây vì chuyện gì rồi. Hãy cho phép tôi giải thích một chút...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Tyrone giải thích rõ mọi chuyện vừa xảy ra.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "Thì ra là vậy... Do lỗi cá nhân của anh Tyrone mà tất cả mọi người ở đây phải giúp anh ấy khắc phục hậu quả, quả là hợp tình hợp lý nhỉ.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "Ép người quá đáng, e rằng không phải...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "...Cô ấy nói đúng, tôi đúng là nên cố gắng giải quyết vấn đề.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "Nhắc mới nhớ... nếu tôi không nhầm thì Belle rất giỏi chiến đấu VR phải không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "Dưới ánh mắt tha thiết của Dialyn, đã đồng ý giúp cô ấy chơi hộ tài khoản khách hàng.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Tiếp theo... Belle sẽ dùng tài khoản khách hàng của tôi để xông lên vị trí đầu bảng, Tyrone sẽ đi bắt \"tên trộm tài khoản\"... Phân chia công việc tuyệt vời!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "Khoanh tay đứng nhìn, tuyệt đối không phải...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Đừng nôn nóng, anh to con. Sắp đến lượt anh xuất hiện rồi.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "Banyue sư phụ hóa ra là hacker hàng đầu sao?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "Banyue sư phụ hóa ra là cao thủ chơi game sao?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "Thêm vào cho đủ số lượng, cũng không phải...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Được rồi được rồi. Thực ra tôi đang chuẩn bị đăng ký dữ liệu của anh ấy thành dữ liệu chiến đấu trong tài khoản... Vậy thì dù kỹ thuật chơi game của tôi không bằng người khác thì thân hình vạm vỡ của anh ấy cũng có thể giúp được tôi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_25": "Đúng là không vi phạm quy tắc nào cả...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "Được, vậy để tôi giúp cô đăng ký thông tin của vị... sư phụ này.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "Vậy chuyện soán ngôi vị trí đầu bảng", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_28": "Cứ giao cho tôi đi", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Tiếp theo... Wise sẽ dùng tài khoản khách hàng của tôi để xông lên vị trí đầu bảng, Tyrone sẽ đi bắt \"tên trộm tài khoản\"... Phân chia công việc tuyệt vời!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "Nhắc mới nhớ... nếu tôi không nhầm thì Wise rất giỏi chiến đấu VR phải không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "...Đồ đầu đất này! Wise còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "...Đồ đầu đất này! Wise còn đang đứng nhìn ở bên cạnh đấy, anh không thể giả vờ phối hợp với tôi một chút sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_01": "Tyrone", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_02": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_Name_03": "Banyue", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_01": "Sự thật đã được phơi bày, đánh giá xấu đã trở thành đánh giá tốt... {F#cô}{M#cậu} nói xem, liệu đây có phải là một kết thúc có hậu không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_02": "Không những thế, khách hàng còn đặc biệt gọi điện đến để khen ngợi nữa... Ngay cả tôi cũng hiếm khi gặp chuyện như này!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "Trình độ chiến đấu VR của Belle còn lợi hại hơn tôi tưởng đó! Quả không hổ danh là huyền thoại được các Người Đại Diện khác khen ngợi...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_04": "Dừng dừng dừng...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_05": "Phía khách hàng nói sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_06": "Tôi nhắc lại nguyên văn: \"Kỹ năng tuyệt đỉnh! Có trình độ chơi game như vậy thì làm CSKH làm gì, làm game thủ chuyên nghiệp thì tốt biết mấy!\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_07": "Cô đã trả lời thế nào?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Xin chào~ Theo \"Quy Chuẩn Dịch Vụ Trung Tâm Hỗ Trợ Liên Phòng Ban TOPS\", bạn đã nhận được dịch vụ tăng mức đặc biệt của Dialyn, vui lòng thanh toán phí chơi hộ là một triệu Denny, hoặc là... một đánh giá năm sao nhé?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "Anh ấy lập tức cúp máy luôn, nhưng vẫn để lại đánh giá 5 sao, đúng là lời to rồi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "Giải quyết xong thì tốt rồi", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "Cách để cứu vãn cả hai công việc, lại là nhờ vào một \"cao thủ\" xông phá vị trí đầu bảng trong sự kiện VR... Thú vị thật.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "Tiện thể nhắc nhở, Banyue không những nghiêm túc xem băng ghi hình của {F#cô}{M#cậu}, mà còn luôn tạo dáng bắt chước những động tác {F#cô}{M#cậu} sử dụng, đến nỗi sàn phòng tập đã bị anh ấy giẫm hỏng mất mấy chỗ rồi.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_13": "Tôi có cần bồi thường không?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_14": "Cô không phải đến để đòi bồi thường đấy chứ?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "Tôi đâu có làm việc ở mấy cái bộ phận túng thiếu kinh phí đâu~ Đánh giá năm sao của Banyue, {F#cô}{M#cậu} cứ thoải mái nhận lấy đi!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "Đột nhiên chiếc điện thoại bên hông Dialyn vang lên tiếng \"ring ring\"...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "Ây da, đã đến giờ làm việc rồi... Vừa mới cứu vãn được tỷ lệ đánh giá thấp của tháng này, giờ lại phải cố gắng cho tháng sau nữa, vất vả cho tôi quá đi~", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "Tạm biệt, chúc công việc thuận lợi~", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "Trình độ chiến đấu VR của Wise còn lợi hại hơn tôi tưởng đó! Quả không hổ danh là huyền thoại được các Người Đại Diện khác khen ngợi...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_Name_01": "Dialyn", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "Nhân viên CSKH bạn gọi đang nghỉ giải lao~ Đang chuyển sang hệ thống tự động... Sao mà gấp thế, không đợi được đến lúc tôi quay về chỗ làm sao?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "Xem ra Dialyn đã vào trạng thái làm việc rồi, không nên làm phiền cô ấy nữa...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_Name_01": "Dialyn", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "Sư tỷ, đệ có thể học môn thám hiểm Lỗ Hổng chưa? Là môn mà được vào tận trong Lỗ Hổng đó!", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "Trong thời gian ở sơn môn, đệ đã luyện tập chăm chỉ, giờ đã có thể đấu với bao cát ba trăm hiệp mà không lùi bước, chỉ dựa vào sức chân cũng có thể chạy nhanh hơn 90% bạn học rồi, chắc là đủ tiêu chuẩn để trở thành một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng tập sự rồi nhỉ?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "Feng quả thật đã rất cố gắng... nhưng những gì đệ luyện tập đó, thực ra là nội dung của lớp rèn luyện cơ thể! Chính là cái lớp mà cha đệ đã đăng ký cho đệ lúc đó.", @@ -21911,7 +23216,850 @@ "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "Đúng là một bữa ăn hoàn hảo!", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Người Kết Nối, \"ngày họp mặt BFF\" lần sau chúng ta gặp lại nhau ở xe đồ ăn McDonald's nữa nhé?", "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Nicole & Nekomata & Billy", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Đồng bộ dữ liệu giấc mơ thành công, xác nhận tiến vào khung cảnh VR Dream?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_01": "Để hội quân với lực lượng còn lại của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\", Icaro đã lái \"Robot Nguyên Mẫu\" một mình bước vào hành trình...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960001_02": "Từ một căn cứ tác chiến bỏ hoang từ lâu, Icaro đã bắt được một tín hiệu liên lạc yếu ớt...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "Ây, thật chẳng có võ đức gì cả!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_02": "Nếu không muốn bị đánh bầm dập nữa, thì mau nói cho ta biết làm thế nào để dọn hết mấy cái thùng chắn đường này đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_03": "Đáng ghét, thành viên của \"Bang Bạch Kim\" bọn ta sao có thể dễ dàng khai ra như vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "Ồ~ Ta hiểu rồi... Giờ đến lượt cây búa của ta hỏi các người đây!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_05": "Ấy ấy, bình tĩnh... Cái thùng này chỉ là một cơ quan thôi, chỉ cần bấm nút trên thùng là có thể dịch chuyển được nó.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "Nói sớm chút chẳng phải tốt hơn sao...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Năm Phần Trắng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_01": "Này, cậu đang làm gì ở đây? Có quan hệ gì với đám \"Bang Bạch Kim\" xấu xa? Các người đang lên kế hoạch gì? Mau khai ra!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "Ối! Tôi chỉ sưu tầm một con ốc thang máy thôi, tôi không biết gì cả!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_03": "Thì ra là chính cậu đã khiến tôi phải sửa cơ quan lần nữa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Tôi thực sự chỉ lấy một linh kiện này thôi! Những chuyện khác tôi không làm gì hết!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_05": "Bangboo Bạch Kim đã chạy trốn với tốc độ mà mắt thường khó có thể bắt được...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "Đã không thấy tung tích đâu nữa... kệ nó vậy, đi tiếp thôi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Ba Phần Trắng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_01": "Phù, phù... chạy không nổi nữa rồi! Cho tôi một cái chết nhanh gọn đi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_02": "Lần trước ngươi cũng là người chạy chậm nhất!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "À ừm... hay là lần này tha cho tôi đi? Lần sau tôi nhất định sẽ chạy nhanh hơn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Không được, hãy ngoan ngoãn nằm nghỉ một lát đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Kim Lão Tam", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "Chết tiệt, lão tam lại không cản được ngươi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_02": "Tên đó chưa đánh mà đã đầu hàng luôn rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_03": "Tiếp theo sẽ đến lượt ngươi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Kim Lão Nhị", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "Sức mạnh kinh khủng quá... Này! Chúng ta hãy quyết đấu một trận đường đường chính chính đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_02": "Đường đường chính chính như thế nào?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_03": "Ngươi không được dùng búa, ta không gọi viện binh, chúng ta một đấu một!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Anh em của ngươi đều bị ta hạ gục cả rồi, còn muốn tìm viện binh ở đâu nữa? Điều kiện không ngang bằng, không thể đàm phán!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Hức... Tiêu rồi. Lúc dùng búa đập xuống có thể nhẹ tay một chút không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Kim Lão Đại", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Sau khi tỉnh dậy, dưới sự uy hiếp và dụ dỗ của Icaro, ba anh em Hoàng Kim đã \"tự nguyện\" sửa chữa thang máy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "Um ne! Um ne ne? (Là diễn viên chính và quay phim mới đến! Bây giờ vào trường quay phải không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Tiến vào \"Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_03": "Hiện tại không cần", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_Name_01": "Boo Hậu Trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "Um ne! Um ne ne? (Quay phim vất vả rồi! Bây giờ rời khỏi phim trường phải không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Rời khỏi \"Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "Ở lại trường quay thêm một lúc", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_Name_01": "Boo Hậu Trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "Um ne ne? (Đại ca, chúng ta thực sự không bị lộ chứ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_02": "Um ne? (Bị lộ? Lộ cái gì cơ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_03": "Um ne ne? (Để vào vai \"Bang Bạch Kim\", chúng ta đã đặc biệt dùng sơn màu vàng... Lỡ như đạo diễn phát hiện ra chúng ta không phải Bangboo Vàng thật thì phải làm sao?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_04": "Um ne... (À, chuyện đó hả... không cần phải lo đâu.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_05": "Um ne... (Cậu nghĩ xem, với ngân sách của đoàn phim chúng ta...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_06": "Um ne! (Việc mời Bangboo Vàng vào vai, ngay cả đạo diễn cũng không dám nghĩ tới!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_07": "Um ne ne! (Đúng nhỉ... nói vậy thì Bangboo đóng vai phản diện cũng không phải là Bangboo Vàng thật rồi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_08": "Um ne... (Hmm, đợi đã, cái tên Bangboo đó cũng thật khó đoán...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "Um ne? (Chẳng phải là nói kinh phí không đủ sao?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_10": "Um ne ne... (Biết đâu nó chính là lý do làm thiếu kinh phí...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Kim Lão Tam", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Kim Lão Đại", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Kim Lão Nhị", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_01": "Um ne ne... (Công Nghiệp Nặng Belobog giỏi thật đấy, lại có thể dựng nên bối cảnh tầm cỡ này...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_02": "Um ne... (Không gian rộng rãi, vật dụng phong phú... điểm trừ duy nhất là dù kiễng chân lên cũng không cao bằng lan can...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "Um ne um ne! (Nếu là đạo diễn Ohno thì chắc chắn sẽ tận dụng được trường quay này!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_04": "Có vẻ bạn rất tán thành đạo diễn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "Um... um ne! (Có hơi trẻ người non dạ, hơi bay bổng... nhưng anh ấy có khá nhiều ý tưởng thú vị!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "Um ne ne! (Ví dụ như dùng cảnh quay tĩnh để thể hiện đòn tụ lực, anh ấy thực sự là người đầu tiên dám quay như vậy!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_07": "Thật sự không phải do nghèo sao...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_08": "Um... um ne. (Đây chắc chắn là một trong những nguyên nhân... ngân sách thiếu hụt trầm trọng như vậy, mà đạo diễn lại muốn làm một bộ phim quy mô lớn.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "Um ne ne... (Cứ thế này, càng thấy đoàn phim quá nghèo...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_10": "Đúng là như vậy nhỉ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_11": "Um ne ne! (Nhưng cũng đừng lo lắng! Có Eous và cô quay phim tham gia, chắc chắn sẽ hoàn thành được bộ phim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_12": "Um ne ne! (Nhưng cũng đừng lo lắng! Có Eous và anh chàng quay phim tham gia, chắc chắn sẽ hoàn thành được bộ phim!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_01": "Um ne ne... (Ở các đoàn phim khác, nhân viên thường tụ tập trước màn hình lớn như thế này để bàn tán...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_02": "Um ne! (Rõ ràng có màn hình lớn thế này, vậy mà đoàn phim chúng ta lại không dùng gì cả!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_03": "Trên màn hình lớn thường chiếu nội dung gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_04": "Um ne... um ne? (Tôi chỉ nhớ toàn là những hình chữ nhật xếp thẳng hàng... đại khái, giống như màn hình trong phòng giám sát?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_05": "Là hình ảnh của các góc quay khác nhau sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_06": "Um! Um ne~ (Đúng rồi! Không sai! Không hổ là chỉ đạo quay phim, chuyên nghiệp thật đấy~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_07": "Um ne... (Vì chúng ta có rất ít góc máy nên hoàn toàn không cần dùng đến màn hình này...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_08": "Um ne! Um ne... (Hay là để tôi phát vài video thú cưng đáng yêu nhé! Vừa hay trong bộ nhớ của tôi có lưu rất nhiều...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "Mặc dù quả thực là rất đáng yêu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_10": "Nhưng sẽ ảnh hưởng đến việc quay phim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_11": "Eh ne~ (Thôi được... Thật đáng tiếc~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_01": "Um ne ne... (Theo thiết lập thì đây hẳn là căn cứ bỏ hoang đã lâu không được tu sửa...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_02": "Um ne? (Một căn cứ bỏ hoang thực sự cần nhiều màn hình lấp lánh đến vậy không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_03": "Đúng là có hơi lạc quẻ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_04": "Um ne ne... (Từ kịch bản cho đến bối cảnh, bộ phim này đúng là đầy rẫy lỗ hổng mà...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "Um ne ne. (Tôi cũng đã hỏi đạo diễn về cách giải quyết một số lỗ hổng... Đạo diễn luôn nói \"Tôi sẽ dùng kỹ xảo để giải quyết là được\".)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "Kỹ xảo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "Um... Um ne! (Màu sắc tổng thể của phim trường thiên về màu xanh lục - cũng có nghĩa là, toàn bộ phim trường chính là một phông nền xanh khổng lồ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_08": "Um ne. (Chỉ cần có nền xanh thì có thể làm được mọi hiệu ứng... Đây chính là quan điểm của đạo diễn.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_09": "Đúng là xanh thật...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_10": "Nhưng vẫn còn kém xa phông nền xanh!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_11": "Um ne... um ne ne? (Chuyện này chúng tôi đều biết... Nhưng đạo diễn nói vậy là để chúng ta yên tâm hơn phải không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_12": "Um ne. (Cứ thuận theo ý tốt của anh ấy vậy.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "Um ne ne... (Cái hố phóng trước mắt này, chắc chắn là phần cốt lõi quan trọng nhất của phim trường...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "Um ne um ne. (Trong mỗi cảnh phim, Icaro đều hô to \"Xuất kích\" trước, rồi điều khiển \"Robot Nguyên Mẫu\" xuất phát từ đây.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "Um ne? (Đạo diễn sắp xếp như vậy, không biết có ý nghĩa sâu xa gì không nhỉ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_04": "Tôi thấy không có ý nghĩa sâu xa gì cả...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_05": "Um! Ne... (Không! Chắc chắn là có! Chỉ cần có thể giải mã được phần quan trọng nhất này, sẽ hiểu được suy nghĩ sâu sắc nhất của đạo diễn...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_06": "Um ne ne... (Chẳng hạn như, đạo diễn muốn thể hiện sự trưởng thành của nhân vật chính, mỗi lần hô vang \"Xuất kích\" đều mang một tâm thế khác nhau...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "Um ne na ne! (Hoặc như khi đạo diễn muốn tạo cảm giác bi tráng, nhân vật chính dù biết rõ phía trước sống chết khó lường, vẫn xuất kích xông lên không chút do dự!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_08": "Cũng rất có lý đấy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "Um ne ne! (Dĩ nhiên, theo tôi thấy thì những lý do này đều không phải là quan trọng nhất!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_10": "Vậy điều quan trọng nhất là gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Um ne! (Vì rất ngầu!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_01": "Um ne ne... (\"Nếu chúng ta chặn tuyến đường hành quân của \"Liên Minh Tiến Hóa\" ở đây...\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "Um ne um ne! (\"Không được! Thưa chỉ huy! Làm vậy sẽ khiến toàn bộ đơn vị lộ diện dưới hỏa lực của Robot Thử Nghiệm!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_03": "Um ne! (\"Phải có người ngăn bọn họ lại!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "...Um ne... (...Tuyệt thật, tôi cũng muốn đóng vai như thế này...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Năm Phần Trắng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "Um... ne... ne... (Trần nhà quen thuộc... Căn phòng tối tăm... Không gian chật hẹp...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "Um ne! (Vẫn là ở góc nhỏ thế này thoải mái nhất!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "Cảm giác có gì đó đáng sợ ở đây.... Dù sao cũng đã đủ người rồi, tốt nhất là nên rời khỏi đây.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Ba Phần Trắng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_01": "Tất cả máy quay đã sẵn sàng, ánh sáng cũng đã được điều chỉnh xong... Chỉ cần {F#cô}{M#cậu} vào vị trí, chúng ta sẽ bắt đầu quay!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960017_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "Um... ne? (Hiện đang trong quá trình quay phim... Xác nhận muốn rời khỏi trường quay?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_02": "Tiếp tục quay phim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "Rời khỏi phim trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_Name_01": "Boo Hậu Trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_01": "Um ne ne... (Công Nghiệp Nặng Belobog giỏi thật đấy, lại có thể dựng nên bối cảnh tầm cỡ này...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_02": "Um ne... (Không gian rộng rãi, vật dụng phong phú... điểm trừ duy nhất là dù kiễng chân lên cũng không cao bằng lan can...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "Um ne um ne! (Nếu là đạo diễn Ohno thì chắc chắn sẽ tận dụng được trường quay này!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_04": "Có vẻ bạn rất tán thành đạo diễn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "Um... um ne! (Có hơi trẻ người non dạ, hơi bay bổng... nhưng anh ấy có khá nhiều ý tưởng thú vị!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "Um ne ne! (Ví dụ như dùng cảnh quay tĩnh để thể hiện đòn tụ lực, anh ấy thực sự là người đầu tiên dám quay như vậy!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_07": "Thật sự không phải do nghèo sao...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_08": "Um... um ne. (Đây chắc chắn là một trong những nguyên nhân... ngân sách thiếu hụt trầm trọng như vậy, mà đạo diễn lại muốn làm một bộ phim quy mô lớn.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "Um ne ne... (Cứ thế này, càng thấy đoàn phim quá nghèo...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_10": "Um... ne ne! (Tuy nghèo khó... nhưng cuối cùng chúng ta cũng thuận lợi đóng máy rồi! Tất cả là nhờ có sự tham gia của các bạn!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_01": "Um ne ne... (Ở các đoàn phim khác, nhân viên thường tụ tập trước màn hình lớn như thế này để bàn tán...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_02": "Um ne! (Rõ ràng có màn hình lớn thế này, vậy mà đoàn phim chúng ta lại không dùng gì cả!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_03": "Trên màn hình lớn thường chiếu nội dung gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_04": "Um ne... um ne? (Tôi chỉ nhớ toàn là những hình chữ nhật xếp thẳng hàng... đại khái, giống như màn hình trong phòng giám sát?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_05": "Là hình ảnh của các góc quay khác nhau sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_06": "Um! Um ne~ (Đúng rồi! Không sai! Không hổ là chỉ đạo quay phim, chuyên nghiệp thật đấy~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_07": "Um ne... (Vì chúng ta có rất ít góc máy nên hoàn toàn không cần dùng đến màn hình này...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_08": "Um ne! Um ne... (Hay là để tôi phát vài video thú cưng đáng yêu nhé! Vừa hay trong bộ nhớ của tôi có lưu rất nhiều...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "Um ne ne~ (À, giờ đã xong xuôi rồi, có lẽ có thể thả ra được rồi~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_01": "Um ne ne... (Theo thiết lập thì đây hẳn là căn cứ bỏ hoang đã lâu không được tu sửa...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_02": "Um ne? (Một căn cứ bỏ hoang thực sự cần nhiều màn hình lấp lánh đến vậy không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_03": "Đúng là có hơi lạc quẻ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_04": "Um ne ne... (Từ kịch bản cho đến bối cảnh, bộ phim này đúng là đầy rẫy lỗ hổng mà...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "Um ne ne. (Tôi cũng đã hỏi đạo diễn về cách giải quyết một số lỗ hổng... Đạo diễn luôn nói \"Tôi sẽ dùng kỹ xảo để giải quyết là được\".)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_06": "Kỹ xảo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "Um... Um ne! (Màu sắc tổng thể của phim trường thiên về màu xanh lục - cũng có nghĩa là, toàn bộ phim trường chính là một phông nền xanh khổng lồ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_08": "Um ne. (Chỉ cần có nền xanh thì có thể làm được mọi hiệu ứng... Đây chính là quan điểm của đạo diễn.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "Um ne ne! (Công việc của diễn viên chúng ta đã hoàn thành, việc còn lại cứ giao cho đạo diễn thôi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "Um ne ne... (Cái hố phóng trước mắt này, chắc chắn là phần cốt lõi quan trọng nhất của phim trường...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "Um ne um ne. (Trong mỗi cảnh phim, Icaro đều hô to \"Xuất kích\" trước, rồi điều khiển \"Robot Nguyên Mẫu\" xuất phát từ đây.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "Um ne? (Đạo diễn sắp xếp như vậy, không biết có ý nghĩa sâu xa gì không nhỉ?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_04": "Tôi thấy không có ý nghĩa sâu xa gì cả...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "Um! Ne... (Không! Chắc chắn là có! Chỉ cần có thể giải mã được phần quan trọng nhất này, sẽ hiểu được suy nghĩ sâu sắc nhất của đạo diễn...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_06": "Um ne ne... (Chẳng hạn như, đạo diễn muốn thể hiện sự trưởng thành của nhân vật chính, mỗi lần hô vang \"Xuất kích\" đều mang một tâm thế khác nhau...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "Um ne na ne! (Hoặc như khi đạo diễn muốn tạo cảm giác bi tráng, nhân vật chính dù biết rõ phía trước sống chết khó lường, vẫn xuất kích xông lên không chút do dự!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_08": "Um ne! (Thế nào? Tôi giải thích cũng khá chính xác đấy chứ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Có vẻ kiến thức lý thuyết đã không còn khó với {F#cô}{M#cậu} nữa rồi, chúng ta mau đi thực chiến để làm quen nhé!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Tôi phải lập tức vào trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Tôi không muốn thực chiến bây giờ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Đối với những tay điều khiển robot như chúng ta, chiến trường chính là lớp học tốt nhất. Giờ thì bắt đầu thực chiến nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Tôi phải lập tức vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Tôi không muốn thực chiến lúc này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Hãy dốc toàn lực để điều khiển mãnh thú mang tên \"Liệt Diệm\" này đi! Chuẩn bị xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Tôi phải lập tức vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Bây giờ tôi không muốn chiến đấu thực tế!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Để thành thạo kết hợp \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" với các đòn tất sát khác, chúng ta cần rèn luyện thêm trong thực chiến.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Tôi phải lập tức vào trận chiến đấu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Tôi không muốn chiến đấu thực tế lúc này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "Thật xin lỗi, đã để Công Nghiệp Nặng Belobog phải gánh thêm công việc trang trí bối cảnh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Không sao, chỉ cần được thấy khoảnh khắc tỏa sáng của các Bangboo và Ma Thần Hoàng Kim thì chút công việc này chẳng đáng là gì!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_03": "Grace, chúng tôi đến rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "Ahh! Lâu quá không gặp rồi, bé Eous dễ thương! ...À, Còn có Belle nữa, xin chào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "Ồ! Đây là diễn viên Bangboo mà cô Grace giới thiệu sao...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "Vị này là?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Tên tôi là Ohno, là một đạo diễn mới vào nghề, đang quay tác phẩm đầu tay của mình. Vì cần thuê \"Ma Thần Hoàng Kim\" nên tôi đã hợp tác với Công Nghiệp Nặng Belobog.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "Hiện tại đoàn phim chỉ có tôi và mấy diễn viên Bangboo này thôi. Ngoài làm đạo diễn ra, tôi còn kiêm luôn biên kịch, quay phim, kỹ xảo, dựng phim... Nói chung là, những việc mà {F#cô}{M#cậu} có thể nghĩ tới thì đều sẽ do tôi làm hết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Cảm ơn cô Grace rất nhiều vì đã chủ động đảm nhận công việc trang trí bối cảnh và tìm kiếm diễn viên chính.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Đạo diễn này, lời cảm ơn hãy để đến khi thành công rồi hãy nói!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_11": "Grace! Nói chuyện một chút đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_12": "Kéo Grace sang một bên...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "Sao thế Người Kết Nối? Có chuyện gì muốn nói riêng à?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_14": "Đạo diễn này rất đáng ngờ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "Đạo diễn nói, \"Ước mơ của tôi chính là dùng bộ phim này để khiến toàn bộ New Eridu hiểu được sự vĩ đại của Ma Thần Hoàng Kim\"! Khi nói câu đó, hai mắt anh ấy đều sáng lên!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "Tôi chưa từng thấy ánh mắt nào chân thành như vậy, người có thể thật lòng yêu thích \"Ma Thần Hoàng Kim\" thì tuyệt đối không thể là người xấu được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_17": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Yên tâm đi, lòng người cũng không phức tạp hơn lõi máy móc bao nhiêu đâu! Hãy tin vào con mắt của tôi, nhân phẩm của đạo diễn chắc chắn không có vấn đề gì đâu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_19": "Chính là lo lắng chuyện này đấy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "Nếu Người Kết Nối không yên tâm, hay là trực tiếp gia nhập đoàn phim nhé? Như vậy cũng tiện cho chúng ta quan sát xem đạo diễn định làm gì.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_21": "Nếu đạo diễn thật sự là kẻ lừa đảo, chúng ta sẽ đưa ra bằng chứng và đuổi anh ta đi. Ngược lại, chúng ta sẽ giúp đạo diễn hoàn thành bộ phim. Thế nào?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_22": "Diễn viên chính là Eous...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "Vậy để tôi làm quay phim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "Ý kiến hay đấy! Vừa hay tôi còn một lô drone quay phim cần thử nghiệm, sau này có thể dùng để quay lại những cảnh chiến đấu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "Tôi rất mong chờ màn thể hiện của Eous và Người Kết Nối!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "Hãy chờ xem!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "Ahh! Lâu quá không gặp rồi, bé Eous dễ thương! ...À, Còn có Wise nữa, xin chào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Chàng Trai Có Khí Chất Nghệ Thuật", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_02": "Đạo Diễn Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Thông báo quyết định tham gia đoàn phim cho Đạo Diễn Ohno biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Ồ! Trong tình cảnh tuyệt vọng thế này, diễn viên chính và quay phim mới gia nhập đúng là liều thuốc tiếp thêm sức mạnh tinh thần! Giờ thì tôi có thể xóa tên mình ra khỏi phần \"quay phim\" rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Um? Ne ne ne? (Hả? Cứ thế gia nhập sao? Không có phần thử vai gì luôn à?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Xin lỗi, tôi hơi kích động rồi. Nói đúng lắm, cảm ơn là một chuyện, nhưng những gì cần có thì không thể thiếu... Diễn viên do cô Grace giới thiệu, khả năng điều khiển robot chắc chắn là không cần phải bàn cãi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Tuy nhiên, đoàn phim chúng ta đã táo bạo sử dụng phương pháp quay liền mạch, cho nên sẽ đòi hỏi khả năng diễn xuất cao... Vì vậy Eous vẫn cần thử vai trước, phần quay phim này cũng phải nhờ cô Belle phụ trách rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "Tới đây nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Để tôi tóm tắt cốt truyện trước đó: \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\" đã tấn công một trong số ít căn cứ chiến đấu còn sót lại của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\". \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" đã xuất chiến đối đầu, nhưng không địch lại được đối thủ nên đã thất bại.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Sau khi thất bại, tay điều khiển \"Icaro\" điều khiển \"Robot Nguyên Mẫu\" chuyển đến căn cứ tác chiến khác. Cốt truyện thử vai diễn ra trong quá trình di chuyển...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Có hai Ma Thần Hoàng Kim?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_10": "Robot Thử Nghiệm là kẻ địch sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "\"Chiến Tuyến Nhân Loại\" là gì vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Mặc dù điều này rất quan trọng, nhưng không ảnh hưởng đến cốt truyện thử vai, tạm thời tôi sẽ không giải thích.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "{F#Cô}{M#Cậu} có vẻ rất hứng thú với kịch bản nhỉ! Sau khi quay xong có thể tìm tôi để tìm hiểu chi tiết, chỉ cần là câu hỏi liên quan đến kịch bản, tôi đều sẽ giải đáp cho {F#cô}{M#cậu} biết!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_14": "Vậy thì, đã sẵn sàng cho buổi thử vai \"Icaro\" chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_15": "Có thể bắt đầu bất cứ lúc nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_16": "Vẫn chưa chuẩn bị xong", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Tuy nhiên, đoàn phim chúng ta đã táo bạo sử dụng phương pháp quay liền mạch, cho nên sẽ đòi hỏi khả năng diễn xuất cao... Vì vậy Eous vẫn cần thử vai trước, phần quay phim này cũng phải nhờ anh Wise phụ trách rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_01": "Đạo Diễn Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_Name_02": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "Vậy thì, đã sẵn sàng cho buổi thử vai \"Icaro\" chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_02": "Có thể bắt đầu bất cứ lúc nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "Vẫn chưa chuẩn bị xong", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_Name_01": "Đạo Diễn Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Um ne! Um ne! (Chào diễn viên chính và quay phim mới!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_02": "Um ne ne... (Trước tiên xin chúc mừng hai bạn đã thuận lợi vượt qua vòng thử vai, tôi xin thuật lại nguyên văn lời của đạo diễn...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "Um ne! Um ne ne! (Sau khi xem xong màn trình diễn xuất sắc như vậy, tôi đã không còn từ ngữ nào có thể diễn tả hết niềm vui của mình nữa! Eous, nhất định phải tham gia \"Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim\" của chúng tôi đấy!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "Um ne... um ne! (Không ngờ lại gặp được hai diễn viên Bangboo thiên tài và toàn năng như vậy cùng lúc... Đúng là vận may trời ban, có vẻ như giấc mơ của tôi vẫn chưa đi vào ngõ cụt!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_05": "Vậy... đạo diễn đâu rồi?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "Um ne ne! (Đạo diễn rất hào hứng, đã chuẩn bị sẵn sàng cho việc quay phim rồi! Hai bạn có thể đi tham quan phim trường, chút nữa nhớ tìm đạo diễn để bắt đầu buổi quay phim này nhé!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_07": "Cảm ơn bạn! Bangboo tốt bụng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Boo Hậu Trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_02": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "Sao đạo diễn lại biến thành Bangboo rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_05": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_06": "Lại làm gì thế này?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "Um ne!! (Hây da! Trời long đất lở!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Đúng rồi! Chính là cảm giác này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "Đây là nghi thức thần bí gì vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "À, chúng tôi đang thảo luận về chi tiết của cảnh này. Theo ấn tượng thông thường, thời gian tụ lực càng lâu thì sức mạnh của chiêu thức càng lớn, đúng không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_11": "Đúng là như vậy thật...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "Nếu nói quá trình tụ lực là sự kìm nén tột độ, thì khoảnh khắc tung ra chiêu thức chính là sự bùng nổ đến cực điểm. Sự tác động của hai luồng cảm xúc, một cao một thấp, sẽ để lại ấn tượng sâu sắc cho khán giả. Vậy nên...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_13": "Um ne? (Vậy nên?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Tôi dự định sẽ dùng một cảnh quay tĩnh siêu dài để thể hiện quá trình tụ lực, thế nào, mức độ kìm nén này đã đủ nặng chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_15": "Hơi trừu tượng...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Chỉ nghe miêu tả chắc chắn sẽ cảm thấy trừu tượng, đợi quay xong rồi sẽ nhìn ra hiệu quả thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Vậy tại sao lại là Bangboo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Hèm, đây là một kiểu... biểu đạt trừu tượng theo dòng ý thức.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Những gì mắt thấy chưa chắc đã là sự thật, mà chỉ là ấn tượng được hình thành sau khi tâm trí bị dẫn dắt... Tóm lại là, tôi là con người, Bangboo mà {F#cô}{M#cậu} nhìn thấy chỉ là một trò che mắt thần kỳ, đừng quá coi là thật.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Nhưng bây giờ anh chính là Bangboo mà!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "...Đúng vậy, {F#cô}{M#cậu} cứ coi tôi là một con Bangboo không biết nói \"Um ne\" đi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Nói chuyện chính đi! Giờ tôi sẽ giới thiệu sơ qua về cảnh quay này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "Trong \"Pháo Đài Di Động Thất Lạc\" có bốn tay điều khiển robot huyền thoại đang ẩn cư, robot của họ đã bị \"Robot Thử Nghiệm\" phá hủy, cuối cùng lưu lạc đến căn cứ bỏ hoang này, ẩn nấp nơi đây để chờ cơ hội phản công...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Do chỉ có \"Robot Nguyên Mẫu\" mới có khả năng đánh bại \"Robot Thử Nghiệm\", nên về mặt lý thuyết, Icaro chính là hy vọng cuối cùng của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\", nhưng hiện tại sức mạnh của anh ấy vẫn chưa đủ để gánh vác trọng trách này...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "Đối mặt với kẻ thù đang từng bước bám sát, bốn vị tiền bối đã quyết định truyền thụ hết kiến thức và kỹ năng của mình, bồi dưỡng Icaro nhanh chóng trở thành một tay điều khiển robot có thể đảm đương trọng trách.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Vị sư phụ đầu tiên chính là \"Quá Tải\" trước mắt đây! Hãy chú ý, khi quay chụp đừng bị giật mình vì những hành động bất ngờ của \"Quá Tải\" nhé...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_27": "Um ne ne! (Hây! Hây! Ha!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Vậy thì... \"Icaro\" và quay phim, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_29": "Đã sẵn sàng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_30": "Đợi thêm chút...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_31": "Diễn viên đã vào vị trí, bắt đầu ghi hình!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_01": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_02": "Nếu còn không nói, tôi cũng sẽ im lặng.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Này người trẻ tuổi, muốn trở thành huyền thoại không? Hãy đến học \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\" đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_04": "Muốn! Tôi muốn trở nên mạnh mẽ hơn, tôi muốn đánh bại \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Không tồi! Trong thời buổi ai cũng chỉ bo bo giữ mình như hiện nay, vẫn còn người có ý chí và quyết tâm đứng ra đương đầu! \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\" của tôi nhất định phải được kế thừa bởi một người nhiệt huyết đầy chính nghĩa như cậu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "Nhưng con đường này chắc chắn sẽ đầy chông gai... Là người theo đuổi chính nghĩa, cách chiến đấu của tôi luôn đường hoàng chính trực, làm việc gì cũng phải có lý do chính đáng! Vì vậy, tôi sẽ truyền thụ cho cậu \"chân ý\" của việc tụ lực!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "\"Chân ý\" của việc tụ lực, nghe thật cao siêu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "Kẻ chính nghĩa sẽ không bao giờ làm tổn thương người vô tội. Vì thế nắm đấm của tôi chỉ dành cho những kẻ tấn công tôi trước!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "Cho dù là kẻ địch! Miễn là họ không đánh tôi, tôi cũng sẽ không chủ động ra tay!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "Hả? Tại sao vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Người trẻ tuổi, \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\" là chiêu thức được thúc đẩy bởi nhiệt huyết và chính nghĩa, nếu không rơi vào thế hạ phong trước, không có nguy cơ gì, thì chắc chắn sẽ không có cảm giác nhiệt huyết sục sôi và thực thi chính nghĩa được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Đây là quy luật bất biến từ xưa đến nay: Tụ lực càng lâu, chịu đòn càng đau, ra đòn càng nặng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "Vậy ra \"chân ý\" của việc tụ lực... là phải chịu đòn trước sao!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "Không ngờ cậu lại hiểu được đạo lý mà tôi mất cả đời mới ngộ ra được?! Cậu quả nhiên là một nhân tài!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Đòn tất sát của cả bốn chúng tôi đều cần \"Module Chiến Đấu\" đặc biệt, nhưng bệ nâng cấp ở căn cứ này lại không được trang bị... Quyết định vậy đi, Icaro, chuẩn bị xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_16": "Xuất phát? Chúng ta sẽ đi đâu? Bây giờ phải làm gì vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Điều khiển Robot Nguyên Mẫu đến căn cứ tôi từng ở trước đây, tìm bệ nâng cấp và lắp đặt mô đun chiến đấu \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\" cho Robot Nguyên Mẫu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "Đợi đã đạo diễn, tôi có một câu hỏi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "Robot vào đây từ khi nào vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Tình tiết thử vai và đoạn đang quay không liên quan đến nhau, ở đây chỉ là bỏ qua tình tiết lái robot vào thôi... Vẫn đang quay mà, đừng làm gián đoạn!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "Nếu đã chuẩn bị xong rồi thì xuất phát thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_22": "Xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "Để tôi chuẩn bị thêm chút nữa...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_Name_03": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Nếu đã chuẩn bị xong rồi thì xuất phát thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_02": "Xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "Để tôi chuẩn bị thêm chút nữa...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_01": "Nếu đã hiểu được ý nghĩa của \"tụ lực\" thì đến lúc tôi dạy cậu phần \"quyền\" rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "Làm theo tôi nào... Trước tiên hít một hơi thật sâu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_03": "(Hít một hơi thật sâu...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "Điều khí xuống đan điền...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(Cố gắng tụ khí vào đan điền...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "Bàn tay tôi nóng bỏng như ngọn lửa bùng cháy! (Hét lớn)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Bàn tay tôi... Hả? Cái gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "Nó liên tục nhắc nhở tôi nắm chặt chiến thắng!! (Hét to hơn)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "Khoan đã, nói chậm thôi! Tôi không theo kịp!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "Xem chiêu đây! \"Tụ Ách - Thôn Tinh Quyền...\"!!! (Hét thật to)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_11": "Tai của tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "Đúng vậy! Bước quan trọng nhất của \"quyền\" chính là phải hét thật to! Phải nói cho tất cả kẻ địch biết rằng \"Ta Sắp Ra Đòn Đây!\", đó mới là quang minh chính đại! Ha ha ha ha ha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "La lớn như vậy, muốn kẻ địch không biết cũng khó đấy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "\"Quyền\" chính là như vậy! cậu thông minh hơn tôi tưởng! Có vẻ như lý thuyết đã không còn khó khăn với cậu nữa rồi, chúng ta mau vào thực chiến để làm quen thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Tôi phải lập tức vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Bây giờ tôi không muốn thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_01": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_01": "Đạo diễn hô to một tiếng \"Cắt\", diễn viên tan làm, về nhà nghỉ ngơi thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "Buổi quay phim hôm nay đã kết thúc tốt đẹp, mọi người vất vả rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Nếu không hài lòng với phần thể hiện, hoan nghênh đến tìm tôi quay lại bất cứ lúc nào! Ngoài ra, nếu muốn tìm hiểu thêm về kịch bản, cũng có thể đến trò chuyện trực tiếp với tôi, tôi luôn ở trong phim trường.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_01": "Quay phim vất vả rồi! Muốn quay bù thêm cảnh hay là muốn bàn về kịch bản?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_02": "Bù thêm cảnh", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_03": "Bàn về kịch bản", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_04": "Không có gì muốn nói nữa ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_05": "Cứ thoải mái hỏi, tôi sẽ nói hết những gì mình biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_06": "Về thiết lập kịch bản...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_07": "Về \"Quá Tải\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_08": "Về cảnh quay tĩnh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_09": "Không có gì muốn tìm hiểu nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" chiến đấu vì \"bảo vệ toàn thể nhân loại\", và kẻ phản bội \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\" chiến đấu để \"xây dựng nền văn minh mới cho lớp tinh anh\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_11": "Phe trước thuộc về \"Chiến Tuyến Nhân Loại\", đối kháng với \"Liên Minh Tiến Hóa\" do \"Robot Thử Nghiệm\" đứng đầu. Hai thế lực của nhân loại, chỉ vì lý tưởng khác biệt mà đẩy thế giới chìm vào vũng lầy chiến tranh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_12": "Đây chính là \"Địch ta cùng chung một gốc sao\" sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Được đấy, {F#cô}{M#cậu} rất hiểu biết mà! Tôi lớn lên cùng những tác phẩm mang chủ đề này, giờ muốn quay một bộ phim như vậy để đáp lại tuổi thơ của mình. Đây chính là đặc quyền của đạo diễn đó?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Quá Tải\" là một tay điều khiển robot có tính cách hào sảng và tinh thần chính nghĩa mãnh liệt, đồng thời có tín điều của riêng mình, thành thạo chiêu thức tụ lực \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\". Là một người hơi quá chính trực...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_15": "Thế nào, khoảnh khắc bùng nổ sau khoảng lặng dài, có phải càng thêm choáng ngợp không? Tôi nói trước rồi đấy, mong là {F#cô}{M#cậu} sẽ không bị dọa sợ.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_16": "Tụ lực không sợ bị gián đoạn sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "Không, không hề, nếu bị gián đoạn lúc tụ lực thì sẽ không thể diễn tiếp được đúng không? Giống như quá trình biến hình của Magic Sailor Boo vậy, chiêu tụ lực của \"Ma Thần Hoàng Kim\" là tuyệt đối không thể bị gián đoạn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_18": "Phim ảnh cần có những khoảng trống, cảnh quay tĩnh siêu dài chính là như vậy. Một số khán giả khi thấy nội dung mới lạ, tự nhiên sẽ cố gắng suy đoán ý đồ của người tạo ra...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "\"Góc quay tĩnh thể hiện sự giằng xé trong lòng nhân vật chính trước khi ra đòn\", \"Ngay cả khi tụ lực thời gian cũng không dám nhúc nhích, uy lực của đòn này sẽ khủng khiếp đến mức nào\" v.v...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "Dù giải thích theo cách nào thì những khán giả này cũng luôn tìm được lý do để thuyết phục bản thân, và thực sự tin rằng mình đã hiểu được cảnh quay này. {F#Cô}{M#Cậu} thấy đấy, hiệu quả như vậy chẳng phải rất tốt sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_21": "Thật sự không phải vì muốn tiết kiệm tiền sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "...Lời nói của {F#cô}{M#cậu} quá gay gắt rồi. Chúng ta nên gạt bỏ thực tế buồn tẻ này, và tập trung vào những thứ mang tính nghệ thuật hơn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_23": "Phim ảnh cần có những khoảng trống, cảnh quay tĩnh siêu dài chính là như vậy. Một số khán giả khi thấy nội dung mới lạ, tự nhiên sẽ cố gắng suy đoán ý đồ của người tạo ra...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "\"Góc quay tĩnh thể hiện sự giằng xé trong lòng nhân vật chính trước khi ra đòn\", \"Ngay cả khi tụ lực thời gian cũng không dám nhúc nhích, uy lực của đòn này sẽ khủng khiếp đến mức nào\" v.v...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "Dù giải thích theo cách nào thì những khán giả này cũng luôn tìm được lý do để thuyết phục bản thân, và thực sự tin rằng mình đã hiểu được cảnh quay này. {F#Cô}{M#Cậu} thấy đấy, hiệu quả như vậy chẳng phải rất tốt sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_26": "Thật sự không phải vì muốn tiết kiệm tiền sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "...Lời nói của {F#cô}{M#cậu} quá gay gắt rồi. Chúng ta nên gạt bỏ thực tế buồn tẻ này, và tập trung vào những thứ mang tính nghệ thuật hơn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_28": "Về thiết lập kịch bản...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_29": "Về \"Quá Tải\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_30": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "Tôi hy vọng cậu có thể thể hiện được \"Rắn Đuôi Chuông\" với tính cách có chút cay độc, nhưng thực ra nội tâm lại rất dịu dàng.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_02": "Um ne! (Hiểu rồi! Là kiểu nhân vật ngoài lạnh trong nóng!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "Wow, còn có chút kiêu ngạo nữa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Ngoài ra nhân vật này nổi tiếng với sự thông minh lanh lợi, nhưng cách thể hiện trí tuệ lại là một số mánh khóe tiểu xảo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_05": "Um ne! (Hiểu rồi! Là kiểu nhân vật không từ thủ đoạn để giành chiến thắng!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "Wow, còn có chút lưu manh nữa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "Trong phe đối thủ, nanh vuốt của tay điều khiển \"Robot Thử Nghiệm\", cùng với nhiều đặc vụ của \"Bang Bạch Kim\", cũng sẽ đến cản trở con đường cường hóa của \"Robot Nguyên Mẫu\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "\"Rắn Đuôi Chuông\" sẽ triệt để thể hiện phong cách âm hiểm xảo quyệt của mình để đối phó với các hành động quấy nhiễu của kẻ địch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Um ne... um ne ne! (Ra là vậy... dám quấy rối ngay trước mắt tôi, vậy thì chuẩn bị tinh thần để bị tôi chơi đến chết đi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "Cảm giác không tệ! Nói thêm câu nữa đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "(\"Tôi biết cậu đang giấu giếm gì đó... Rồi sẽ có một ngày, tôi sẽ khiến cậu tự mình thú nhận với tôi.\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_12": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_13": "Sao vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "À ờ, không có gì đâu... cậu đóng vai này có hơi lãng phí tài năng rồi. Lát nữa khi diễn nhớ kiềm chế một chút nhé...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Vậy thì... \"Icaro\" và quay phim, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_16": "Đã sẵn sàng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_17": "Đợi thêm chút...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_18": "Diễn viên đã vào vị trí, bắt đầu ghi hình!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_Name_02": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_01": "Tôi chưa từng thấy dáng vẻ của cậu trên chiến trường...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "Chỉ biết điều khiển robot thôi là chưa đủ, trên chiến trường quan trọng nhất là khả năng phán đoán trong tích tắc! Kẻ không thể đưa ra phán đoán chính xác cũng chẳng khác gì kẻ không biết điều khiển robot.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Vậy thì để kẻ \"phái trí tuệ\" tôi đây kiểm tra cậu vài câu, xem nền tảng của cậu thế nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_04": "Câu hỏi thứ nhất: Nếu gặp kẻ địch yếu hơn, cậu sẽ làm gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_05": "Không nói hai lời, trực tiếp tiêu diệt!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_06": "Suy nghĩ phương án tiêu hao năng lượng tối thiểu", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Hả? Cậu không tính đến khả năng bị địch phục kích sao? Kiểu tay điều khiển robot như cậu, sống không quá năm lần xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_08": "Câu hỏi thứ hai: Hành động nào khiến kẻ địch đau đầu nhất?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "Trực tiếp tấn công nhược điểm", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "Tấn công theo ý muốn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Trước khi nói thì dùng não một chút đi, nếu tôi biết được điểm yếu của kẻ địch ở đâu thì cần gì phải nghĩ nhiều như vậy chứ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Cũng tốt đấy, với tư duy chiến đấu như cậu thì dù có thua cũng không có lý do gì để đổ lỗi cho robot cả... đến điều khiển robot còn không biết, thì nói gì đến tính năng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Tôi đúng là không mạnh như thế thật, nhưng lời sư phụ nói cũng quá đáng lắm!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "Bình tĩnh nào! Tôi cũng đã từng trải qua giai đoạn như thế này rồi. Làm gì có thiên tài ứng biến nào chứ? Chẳng qua chỉ là ghi nhớ kinh nghiệm từ vô số lần thất bại mà thôi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "Và những kinh nghiệm này, cuối cùng đã kết tinh thành tuyệt kỹ của tôi! \"Cú Đá Lốc Xoáy\", đó chính là chiêu thức tôi sẽ dạy cho cậu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "\"Cú Đá Lốc Xoáy\"? Đó là chiêu thức gì vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "Kẻ địch sẽ dễ dàng lơ là cảnh giác nhất vào khoảnh khắc chúng tưởng mình đã thành công. \"Cú Đá Lốc Xoáy\" chính là đòn tất sát được tung ra vào lúc đó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "Và khi Cú Đá Lốc Xoáy trúng kẻ địch, đó chính là cơ hội để chúng ta chuyển từ thủ sang công! Nghe rất hay phải không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "Muốn học sao? Vậy còn nói nhiều làm gì, đi tìm bệ nâng cấp thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_20": "Xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_21": "Chưa sẵn sàng để chiến đấu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "\"Ngay chính bản thân còn không biết mình sẽ làm gì, thì kẻ địch làm sao đoán được?\" Cũng có lý, nhưng không nhiều.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_23": "Hả? Đã yếu hơn rồi còn nghĩ ngợi nhiều làm gì? Lúc này vứt bỏ não đi mới là lựa chọn khôn ngoan nhất!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "Muốn học sao? Vậy còn nói nhiều làm gì, đi tìm bệ nâng cấp thôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_02": "Xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_03": "Chưa sẵn sàng để chiến đấu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "Tốt lắm... \"Rắn Đuôi Chuông\" không còn thuộc về cái chết nữa, mà đã tạo ra một hy vọng mới.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "Ngọn lửa \"trí tuệ\" vẫn chưa tắt, mà đã tái sinh trong một cơ thể sắt thép khác!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_03": "Nhưng tôi vẫn chưa học được chiêu thức của sư phụ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_04": "Cậu nóng vội quá đấy... Tuyệt chiêu mà tôi đúc kết cả đời, làm sao có thể để cậu học được nhanh như vậy chứ? Nhưng mà...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Đối với những tay điều khiển robot như chúng ta, chiến trường chính là lớp học tốt nhất. Giờ thì bắt đầu thực chiến nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Tôi phải lập tức ra trận thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Tôi không muốn chiến đấu thật bây giờ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_01": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_01": "Quay phim vất vả rồi! Muốn quay bù thêm cảnh hay là muốn bàn về kịch bản?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_02": "Bù thêm cảnh", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_03": "Bàn về kịch bản", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_04": "Không có gì muốn nói nữa ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_05": "Cứ thoải mái hỏi, tôi sẽ nói hết những gì mình biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "Về \"Bang Bạch Kim\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "Về \"Rắn Đuôi Chuông\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Về việc Bangboo nói tiếng người...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_09": "Không có gì muốn tìm hiểu nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "\"Bang Bạch Kim\" tự nguyện đi theo tay điều khiển \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\", là tay sai của \"Liên Minh Tiến Hóa\", được phái đến để ngăn cản Icaro tiến hóa robot của mình.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_11": "Trong cốt truyện tiếp theo, sẽ có thêm nhiều đặc vụ của \"Bang Bạch Kim\" tìm đến gây rối cho Icaro. Tóm lại trước trận quyết chiến cuối cùng, cứ coi họ là phản diện là được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_12": "Bang lấp lánh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "Điều này thực ra cũng có liên quan đến tay điều khiển \"Robot Thử Nghiệm\"... Nói chính xác hơn thì là trông khá giống nhau.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_14": "\"Rắn Đuôi Chuông\" nổi tiếng với đầu óc linh hoạt và phong cách chiến đấu bất ngờ, sở trường là \"Cú Đá Lốc Xoáy\". Tính cách hơi cay nghiệt, tác phong cũng không mấy chính trực, nhưng nhìn chung... cũng là người tốt.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_15": "\"Trong trận chiến giữa các robot, khi cả hai bên đều dựa vào súng ống để chiến đấu, không tay điều khiển nào có thể phản ứng kịp với một cú đá bất ngờ\", nên cận chiến sẽ có lợi cho phe ta.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_16": "Nếu đối phương không lại gần thì sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_17": "...Câu hỏi hay đấy. Có lẽ \"Rắn Đuôi Chuông\" sẽ thông qua một số hành động để dụ kẻ địch đến gần mình? Quả nhiên cái gì cũng có thể giải thích bằng trí tuệ chiến đấu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_18": "Phim ảnh dù sao cũng phải nhắm vào thị trường, đa số khán giả sẽ không muốn xem một bộ phim toàn là \"um ne\" đâu... À, có lẽ suy nghĩ của tôi hơi thiên về thương mại quá rồi?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_19": "Thực ra, việc các đoàn phim sử dụng diễn viên con người, và áp dụng phương pháp \"nhép miệng\" kết hợp \"lồng tiếng hậu kỳ\" cũng rất phổ biến, nhìn theo góc độ này thì việc Bangboo nói tiếng người có phải là rất hợp lý không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_20": "Anh nói thật đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_21": "...Thực ra là vì không thuê nổi diễn viên con người nên chỉ có thể dùng Bangboo thôi, được chưa! Nhân tiện thì người lồng tiếng cũng chính là tôi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_22": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_23": "Phim ảnh dù sao cũng phải nhắm vào thị trường, đa số khán giả sẽ không muốn xem một bộ phim toàn là \"um ne\" đâu... À, có lẽ suy nghĩ của tôi hơi thiên về thương mại quá rồi?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_24": "Thực ra, việc các đoàn phim sử dụng diễn viên con người, và áp dụng phương pháp \"nhép miệng\" kết hợp \"lồng tiếng hậu kỳ\" cũng rất phổ biến, nhìn theo góc độ này thì việc Bangboo nói tiếng người có phải là rất hợp lý không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_25": "Anh nói thật đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_26": "...Thực ra là vì không thuê nổi diễn viên con người nên chỉ có thể dùng Bangboo thôi, được chưa! Nhân tiện thì người lồng tiếng cũng chính là tôi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_27": "Về \"Bang Bạch Kim\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_28": "Về \"Rắn Đuôi Chuông\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_29": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "\"Nitro-Fuel\", có lối chiến đấu rất \"bốc lửa\"... nhưng lại nổi tiếng với sự điềm tĩnh và lạnh lùng gần như tàn nhẫn, còn có một số thuộc tính ẩn, là một nhân vật có sự tương phản rất lớn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Um ne~ um ne~ (Ấy~ Hóa ra thực sự là nhân vật có thoại à, tôi cứ tưởng đạo diễn chọn tôi là vì tôi có nhiều kinh nghiệm diễn Lon Nitro-Fuel chứ~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Cho nên để diễn tốt vai này sẽ rất khó... Khoan đã, bạn thật sự đã từng đóng vai lon Nitro-Fuel sao?! Làm thế nào mà diễn được vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Um ne ne~ (Không có gì nè~ Tuy phần lớn những vai diễn của tôi đều không có thoại, nhưng khả năng diễn thoại của tôi rất đỉnh đấy~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "Thật sao? Vậy bạn còn hơn xa cái tên diễn viên chính trước đây, vừa kén chọn vừa không có thực lực!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_06": "Đối thoại chả ăn nhập gì với nhau cả!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "Không đúng! Bạn thực sự hiểu mình phải diễn cái gì không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "Um... um ne! (Tuy không hiểu rõ lắm... nhưng có vẻ đã hiểu rồi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_09": "Bạn nói như vậy ai mà hiểu được chứ? Rốt cuộc là đã hiểu hay chưa?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_10": "Đừng nhìn tôi, tôi cũng không hiểu gì đâu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Thôi coi như bạn đã hiểu rồi nhé... Vậy rốt cuộc thì lon Nitro-Fuel diễn như thế nào vậy?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Um, um, um ne! ♪ (3,2,1, Fire! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_13": "Xin lỗi, tôi không nên tò mò... Thôi thôi, còn nói nữa thì hôm nay khỏi quay phim mất, mau chuẩn bị đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "Um ne~ um ne... (Hiểu rồi~ Ehem... đợi chút, để tôi kiểm tra module tính cách của nhân vật \"Nitro-Fuel\" đã...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Um ne ne ne... (\"Lon Nitro-Fuel\"... không phải cái này... \"Bụi Cỏ Lăn Sum Suê\" \"Bánh Xe Tải Bị Nổ Bay\"... không được, module nhân vật \"Nitro-Fuel\" bị lỗi rồi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Bạn đã diễn bao nhiêu thứ vớ vẩn rồi thế! Không đúng! Vậy thì không thể quay phim được sao?! Phiền phức rồi đây...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Việc này tôi am hiểu, cứ để tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Ồ, không ngờ quay phim còn kiêm luôn cả sửa chữa Bangboo nữa! Vậy phiền {F#cô}{M#cậu} rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_Name_02": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Um ne... um ne (Tiêu chuẩn của tôi rất đơn giản, \"bình tĩnh\" và \"hợp lý\"... Quay phim, bạn làm rất tốt.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Đổi nhân vật nhanh quá!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_03": "Um ne? Um, um ne? (Chỉ là một chút sự cố nhỏ thôi mà, có gì phải hoảng hốt chứ? Đạo diễn, không lẽ đã quên mất chuyện chính của chúng ta là gì rồi sao?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_04": "Nó đã hoàn toàn chìm đắm vào nhân vật của mình rồi... Chắc là không sao đâu nhỉ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Vậy thì... \"Icaro\" và quay phim, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_06": "Đã sẵn sàng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_07": "Đợi thêm chút...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_08": "Diễn viên đã vào vị trí, bắt đầu ghi hình!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_Name_02": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Quá Tải\" truyền thừa niềm tin vào chính nghĩa, \"Rắn Đuôi Chuông\" ban tặng trí tuệ chiến đấu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "Họ đã truyền thụ đòn tất sát cho cậu, nhưng dù cậu có học được những tuyệt chiêu mạnh mẽ đó thì cũng không thể phát huy được sức mạnh thực sự.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_03": "Cậu có hiểu nguyên nhân ở đâu không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_04": "Bởi vì tôi vẫn chưa đủ mạnh sao? Nếu tôi có thể đạt được trình độ của hai vị sư phụ đó, chắc chắn sẽ phát huy được sức mạnh thực sự của chiêu thức.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "Đẩy cần điều khiển xa bao nhiêu, góc nhìn sẽ xoay bấy nhiêu độ... thao tác của cậu không khác gì bọn họ cả. Nhưng, \"Rắn Đuôi Chuông\" và \"Quá Tải\" có thể bình tĩnh nắm bắt thời cơ thích hợp nhất để tung đòn tất sát, còn cậu thì không!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "Vì vậy, việc tôi cần làm là giúp cậu luôn giữ được bình tĩnh trong mọi tình huống! Tôi rất nghiêm khắc đấy, chuẩn bị tinh thần đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Đòn tất sát của sư phụ \"Nitro-Fuel\" là gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "\"Cơn Lốc Liệt Diệm\", đòn tất sát tối thượng với hỏa lực trực diện mạnh mẽ nhất.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Nghe kiểu gì cũng không giống chiêu thức của người bình tĩnh nhỉ?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_10": "Rất nhiều người đều đã hỏi tôi câu này, câu trả lời của tôi cũng rất thống nhất: Tự mình thử là sẽ biết ngay.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Nếu đã chuẩn bị xong, chúng ta sẽ xuất phát đi tìm vật liệu chế tạo cơ khí chuyên dụng cho \"Cơn Lốc Liệt Diệm\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_12": "Đã sẵn sàng, xin hãy xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "Đợi một lát mới xuất phát được...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Nếu đã chuẩn bị xong, chúng ta sẽ xuất phát đi tìm vật liệu chế tạo cơ khí chuyên dụng cho \"Cơn Lốc Liệt Diệm\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_02": "Đã sẵn sàng, xin hãy xuất phát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "Đợi một lát mới xuất phát được...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_01": "Thông thường khi nhắc đến lửa, ấn tượng đầu tiên trong đầu cậu là gì?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_02": "Có lẽ là nhiệt huyết, bốc đồng, và cả sức mạnh?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "Không hiểu sao, những kẻ thích đùa với lửa luôn có hào quang nhân vật chính, thường xuyên bỏ qua rủi ro với những lý do vô lý, rồi để lại ánh hào quang khiến người ta có ấn tượng sâu sắc...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_04": "Nhưng trên thực tế, lửa là biểu tượng cho sự nguy hiểm và điên cuồng, là một loại sức mạnh cấm kỵ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Để điều khiển được sức mạnh cấm kỵ nguy hiểm và điên cuồng này, phải rèn luyện một trái tim mạnh mẽ luôn giữ được bình tĩnh trong mọi tình huống. Chỉ có như vậy mới không bị sức mạnh này phản phệ và đánh mất lý trí!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Thực ra tôi đã muốn nói từ lâu rồi... sư phụ có phải là bị hội chứng nổi loạn không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "Thật là một đánh giá thất lễ! Nhưng không sao cả, vậy thì đã sao? Nội tâm tôi đã đủ mạnh mẽ nên chẳng sợ những lời bàn tán dị nghị.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Vì thường xuyên cảm thấy xấu hổ về sự nổi loạn của mình, nên đã rèn luyện được một tinh thần mạnh mẽ để xóa bỏ sự xấu hổ sao! Thì ra là vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Đừng tự ý diễn giải... Dĩ nhiên, nếu cách này có thể giúp cậu rèn luyện nên một tinh thần mạnh mẽ hơn, thì tôi cũng không có ý kiến gì cả.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "\"Cơn Lốc Liệt Diệm\" có hỏa lực mạnh mẽ, sức uy hiếp cao, khi sử dụng thậm chí còn mang lại cảm giác phấn khích đến nghiện. Chính vì thế, càng cần phải giữ được cái đầu lạnh để có thể điều khiển sức mạnh này một cách hợp lý trên chiến trường.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Hãy dốc toàn lực để điều khiển mãnh thú mang tên \"Liệt Diệm\" này đi! Chuẩn bị xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Tôi phải lập tức bắt tay vào thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Bây giờ tôi không muốn thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "Quay phim vất vả rồi! Muốn quay bù thêm cảnh hay là muốn bàn về kịch bản?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_02": "Bù thêm cảnh", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_03": "Bàn về kịch bản", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_04": "Không có gì muốn nói nữa ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_05": "Cứ thoải mái hỏi, tôi sẽ nói hết những gì mình biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_06": "Về sự thất bại của các sư phụ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_07": "Về \"Nitro-Fuel\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_08": "Về đội ngũ đã giải tán...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_09": "Không có gì muốn tìm hiểu nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_10": "Họ đều là những tay điều khiển robot kiêu ngạo, lý tưởng lại khác xa nhau, vốn dĩ sẽ không hợp tác với nhau... Trong thiết kế của tôi, phong cách chiến đấu của các sư phụ đều có khiếm khuyết chí mạng, {F#cô}{M#cậu} chắc cũng đã nhận ra rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_11": "Khi đang chiếm ưu thế, họ đều mặc định rằng \"Một chiếc Ma Thần Hoàng Kim không thể quyết định được thắng thua của cuộc chiến\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "Đúng là đã ảnh hưởng đến thắng thua", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "Tôi không tán thành chủ nghĩa anh hùng cá nhân, nhưng trong chiến tranh luôn có một vài nhân vật nổi bật. Chỉ từ góc độ quan sát, nói rằng \"Hai chiếc Ma Thần Hoàng Kim quyết định thắng thua của cuộc chiến\" cũng không phải là quá lời.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "Sau khi robot phát cuồng sẽ phun ra ngọn lửa nhiệt độ cao không thể kiểm soát, nếu có thể khống chế được chẳng phải sẽ vô địch sao! Hồi nhỏ tôi luôn nghĩ vậy, và dĩ nhiên, giờ tôi vẫn thấy điều đó rất ngầu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_15": "Lớn lên rồi vẫn thích mơ mộng, chỉ là hướng đi có hơi khác trước. Ví dụ như khi buộc phải ra ngoài, tôi luôn muốn mở bản đồ rồi dịch chuyển tức thì, tiếc là trong thực tế điều này không thể thực hiện được.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_16": "Điều này thì tôi biết rõ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Không thể nào! Đợi công nghệ này được phát minh, tôi có thể quay thêm cả một phần ngoại truyện cho mỗi người trong bốn vị sư phụ luôn! Hah, lại nghĩ đến những chuyện tham lam rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_18": "Thật ra tôi vốn có một đội ngũ hoàn chỉnh... chỉ là sau đó có một số bất đồng, những người khác trong đội không muốn tiếp tục làm việc với tôi nữa. Đó là sai lầm tôi đã phạm phải khi còn trẻ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_19": "Đùa thôi, tôi vẫn còn rất trẻ mà. Tôi luôn muốn nói câu thoại này một lần!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_20": "Giải tán đội là sai sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "Giờ tôi không nghĩ đây là sai lầm... Ưu điểm của việc một người làm nhiều việc chính là có thể dùng cùng một bộ não để hoàn thành toàn bộ quy trình - nếu bộ não của tôi tự đánh nhau với chính nó thì lại là chuyện khác.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_22": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_23": "Thật ra tôi vốn có một đội ngũ hoàn chỉnh... chỉ là sau đó có một số bất đồng, những người khác trong đội không muốn tiếp tục làm việc với tôi nữa. Đó là sai lầm tôi đã phạm phải khi còn trẻ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_24": "Đùa thôi, tôi vẫn còn rất trẻ mà. Tôi luôn muốn nói câu thoại này một lần!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_25": "Giải tán đội là sai sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "Giờ tôi không nghĩ đây là sai lầm... Ưu điểm của việc một người làm nhiều việc chính là có thể dùng cùng một bộ não để hoàn thành toàn bộ quy trình - nếu bộ não của tôi tự đánh nhau với chính nó thì lại là chuyện khác.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_27": "Về sự thất bại của các sư phụ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_28": "Về \"Nitro-Fuel\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_29": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "\"Bão Từ\" là người lớn tuổi nhất trong bốn vị sư phụ, theo mẫu Bangboo của {F#cô}{M#cậu}, hiện tại có một thiết lập \"Trường Lực NS\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Um ne. Um ne ne... (Ồ, tôi hiểu rồi. Vì \"N\" và \"S\" đại diện cho cực từ trường, nên ý của bạn là \"Bão Từ\" giỏi tạo ra từ trường để tăng cường năng lực chiến đấu của mình...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Ừm... Ý nghĩa của \"Trường Lực NS\" không phải như vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Um ne, um ne ne... (Ra là vậy, dựa trên tình hình hiện tại, \"Trường Lực NS\" đại diện cho \"lập trường No Sponsor\" của đoàn phim chúng ta, đây là sự lên án gay gắt bằng ngòi bút để phê phán thực tế bất công...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_05": "Hóa ra còn có ý nghĩa như vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "{F#Cô}{M#Cậu} đừng có hùa theo nó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "Nói một cách đơn giản, \"Trường Lực NS\" là Khiên Năng Lượng đa năng do \"Bão Từ\" phát minh, ngoài khả năng hấp thụ sát thương, nó còn có thể thông qua việc nổ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "Um ne! Um ne ne! (Tôi hiểu rồi, \"Bão Từ\" là một tay điều khiển robot vĩ đại không tư lợi, anh ấy đã tự bạo để mở đường cho đồng đội, trở thành người dẫn lối cho chiến thắng!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Cách chiến đấu sở trường là dùng khiên mở đường cho đồng đội thật... nhưng sao lại liên tưởng đến tự bạo vậy?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Cũng là định kiến thôi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Khụ khụ, xin nghiêm túc tuyên bố, trong quá trình quay phim sẽ không có bất kỳ sinh mạng nào bị tổn thương!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "Trong cảnh tiếp theo, vị \"khách mời bí ẩn\" kia sẽ xuất hiện với vai trò là tay điều khiển robot của phe phản diện, đó mới là tình tiết quan trọng, tôi phải chuẩn bị trước một chút... Chúng ta mau chóng quay xong cảnh này đi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "Um ne um ne? (Đạo diễn, xin hỏi nhân vật này còn điểm nào cần chú ý nữa không?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "Không. Bạn đã hiểu về nhân vật \"Bão Từ\" còn hơn cả tôi rồi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Vậy thì... \"Icaro\" và quay phim, đã sẵn sàng bắt đầu quay cảnh này chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_16": "Đã sẵn sàng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_17": "Đợi thêm chút...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_18": "Diễn viên đã vào vị trí, bắt đầu ghi hình!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_Name_02": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "Tốc độ trưởng thành của người trẻ luôn vượt quá mong đợi của tôi, nhìn cậu bây giờ, ai mà nghĩ được trước đây cậu từng là một người trẻ nóng vội như vậy chứ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "Tôi cũng đâu có già đi nhiều như vậy! Bây giờ nhìn vẫn còn trẻ trung phơi phới mà!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Ai quan tâm đến ngoại hình của cậu chứ! Tôi nói về khí chất, khí chất cơ! Không tệ, không ngờ cậu vẫn còn tâm trạng đùa bỡn đấy.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_04": "Giờ đây cậu đã có được phong thái của một chiến binh - kiên cường, sắc bén và trầm ổn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "Dưới sự rèn luyện của các sư phụ, tôi cảm nhận rõ rệt bản thân đã mạnh lên rất nhiều. Nhưng liệu bây giờ, tôi có thể đánh bại \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\" không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Trong lòng cậu đã có câu trả lời rồi. Cậu là người có thiên phú dị bẩm, đòn tất sát của các sư phụ đều học được rất nhanh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Hiện giờ cậu đã có đủ loại vũ khí tấn công, chỉ thiếu mỗi cách để bảo vệ bản thân thôi. Đây không phải là can đảm, mà là thiếu suy nghĩ, để đánh bại \"Robot Thử Nghiệm\", cậu cần có \"dũng khí\" thực sự!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Nhưng mấy sư phụ đó cũng không biết chiêu thức phòng thủ mà?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Cũng đúng... Vừa hay, tôi giỏi nhất là các chiêu thức phòng thủ. \"Trường Lực NS\" của tôi không chỉ có thể chặn đòn tấn công của kẻ địch, mà khi thời cơ thích hợp còn có thể dùng \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" để tấn công kẻ địch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "Không giống ba sư phụ kia phải nghĩ đủ cách phá vỡ phòng thủ của đối phương, đòn tất sát của tôi không cần suy xét nhiều như vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Tôi biết rồi, phải phán đoán xem liệu có thể chịu được đòn tấn công của đối phương không!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "Không! Điều duy nhất cần quan tâm là đối phương có chịu được đòn không! Bởi vì khiên Năng Lượng của tôi có thể chặn được mọi đòn tấn công, nhưng không thể tiêu diệt tất cả kẻ địch cùng một lúc!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "Vậy chẳng phải vẫn đang nghĩ cách tấn công còn gì!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Cậu rất khác biệt đấy, Icaro. Chúng tôi chỉ có một loại vũ khí, nhưng cậu lại sở hữu mọi thủ đoạn - không còn nghi ngờ gì nữa, cậu chính là tay điều khiển robot mạnh nhất thời đại của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Vậy nên, cậu đừng tự hỏi bản thân có thể đánh bại \"Robot Thử Nghiệm\" hay không, mà là chỉ cậu mới có thể chiến thắng, và cậu nhất định phải đánh bại nó!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Đừng chậm trễ nữa, hãy cùng hoàn thành mảnh ghép cuối cùng của \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Thể Hoàn Chỉnh\" nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "Xuất phát tiến hành nâng cấp lần cuối", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_18": "Vẫn chưa chuẩn bị tâm lý...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Đừng chậm trễ nữa, hãy cùng hoàn thành mảnh ghép cuối cùng của \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Thể Hoàn Chỉnh\" nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "Xuất phát tiến hành nâng cấp lần cuối", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_03": "Vẫn chưa chuẩn bị tâm lý...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "Tuyệt lắm, \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Thể Hoàn Chỉnh\" xuất chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu - Thể Hoàn Chỉnh\" được trang bị bốn module chuyên biệt, quả thực xứng đáng là robot mạnh nhất, tập hợp kết tinh trí tuệ của toàn thể \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Icaro - tay lái điều khiển của \"Robot Mạnh Nhất\", cậu đã hiểu \"dũng khí\" thực sự chưa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_04": "Dám đứng lên trong những thời khắc nguy cấp nhất, đối diện với bất kỳ kẻ địch nào cũng có quyết tâm chiến thắng...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_05": "Dù biết đối phương vô cùng mạnh mẽ, bản thân có thể sẽ thất bại, nhưng vẫn không chút do dự xông lên.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "\"Dũng khí\" không phải là một thiên phú - chúng ta luôn bị buộc phải đối mặt với nỗi sợ và trách nhiệm, cắn răng ép bản thân trở nên dũng cảm, \"dũng khí\" thực sự được sinh ra từ sự nhút nhát!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "\"Dũng khí\" thực sự...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "Tôi hiểu rồi! Tôi sẽ trở thành niềm hy vọng cuối cùng, và cũng là mạnh nhất của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_09": "Giỏi lắm, tôi quả nhiên không nhìn nhầm cậu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Để thành thạo kết hợp \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" với các đòn tất sát khác, chúng ta cần rèn luyện thêm trong thực chiến.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Tôi phải lập tức bắt đầu thực chiến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Tôi không muốn chiến đấu thật lúc này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_01": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_01": "Quay phim vất vả rồi! Muốn quay bù thêm cảnh hay là muốn bàn về kịch bản?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_02": "Bù thêm cảnh", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_03": "Bàn về kịch bản", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_04": "Không có gì muốn nói nữa ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_05": "Cứ thoải mái hỏi, tôi sẽ nói hết những gì mình biết.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_06": "Về vị khách mời bí ẩn...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_07": "Về \"Bão Từ\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_08": "Về việc chọn diễn viên Bangboo...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_09": "Không có gì muốn tìm hiểu nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_10": "Vị \"khách mời bí ẩn\" đó cũng giống như Eous, vừa biết điều khiển robot vừa có thể diễn xuất. Tuy nhiên có vẻ như nó rất bận nên chỉ có thể đóng vai phản diện với thời lượng không nhiều.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "Nói đúng hơn là chính tôi đã chủ động yêu cầu nó đóng vai phản diện, dù sao thì khí chất của nó cũng giống hệt với nhân vật phản diện cuối cùng trong kịch bản của tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_12": "Vậy diễn xuất của nó thế nào?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "Tôi đã bảo nó thử vài câu thoại khác nhau, đánh giá của tôi là: Hoàn toàn không giống như đang diễn! Sự ăn ý giữa diễn viên và nhân vật đã hòa quyện thành một, đúng là một diễn viên sinh ra để vào vai này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_14": "\"Bão Từ\" là người lớn tuổi nhất, tương đối hiền hòa. Sở trường là sử dụng trường lực để tạo ra Khiên Năng Lượng, chặn đứng đòn tấn công của kẻ địch, đồng thời có thể tấn công kẻ địch bằng cách nổ khiên.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Còn \"Trường Lực NS\" là khu vực phòng thủ tuyệt đối có thể tạo thành khiên Năng Lượng, chỉ một số ít người có thể thành thạo... Còn nữa, thật ra \"Trường Lực NS\" trước đây không được gọi bằng cái tên này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Vậy nên \"Trường Lực NS\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_17": "Ý là thật sự không có tiền sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Thực sự tôi chỉ đổi thành \"Trường Lực NS\" vì diễn viên là một Boo Từ Trường thôi! Nhưng cách giải thích này cũng khá thú vị, để tôi ghi lại đã...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_19": "Việc chọn diễn viên \"Nitro-Fuel\" và \"Bão Từ\" không phù hợp với nhân vật trong kịch bản cho lắm? Cảm nhận của {F#cô}{M#cậu} không sai đâu, hai diễn viên này đúng là được chọn gấp để thế vai.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_20": "Tôi đã điều chỉnh một số thiết lập nhân vật dựa theo đặc điểm của diễn viên, chút sửa đổi này tôi có thể chấp nhận được...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_21": "Thường thì sẽ đổi diễn viên phải không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng biết tình hình tài chính của đoàn phim chúng ta mà, diễn viên sẵn sàng theo tôi chỉ có chừng này người thôi, làm những việc này vì những đồng đội tin tưởng mình thì có là gì.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_23": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "\"Vì những đồng đội tin tưởng mình\" sao? Thì ra tôi đã lựa chọn sai ngay từ đầu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_25": "Tôi đã điều chỉnh một số thiết lập nhân vật dựa theo đặc điểm của diễn viên, chút sửa đổi này tôi có thể chấp nhận được...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_26": "Thường thì sẽ đổi diễn viên phải không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_27": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng biết tình hình tài chính của đoàn phim chúng ta mà, diễn viên sẵn sàng theo tôi chỉ có chừng này người thôi, làm những việc này vì những đồng đội tin tưởng mình thì có là gì.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_28": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "\"Vì những đồng đội tin tưởng mình\" sao? Thì ra tôi đã lựa chọn sai ngay từ đầu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_30": "Về vị khách mời bí ẩn...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_31": "Về \"Bão Từ\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_32": "Không có gì muốn hỏi nữa", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "Ehem, đều đã đến đông đủ rồi, vậy tôi xin nói ngắn gọn vài câu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "Nhờ sự nỗ lực chung của tất cả thành viên trong đoàn phim, công việc quay phim cuối cùng cũng sắp kết thúc!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "Cảm ơn mọi người đã không rời bỏ trong thời khắc khó khăn nhất, bộ phim này, xin dành tặng cho tất cả các bạn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_04": "Mong rằng chúng ta sẽ gặp lại nhau trong ánh bình minh!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_05": "Vẫn chưa quay xong mà!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_06": "Đây chỉ là lời động viên thôi! Chỉ còn màn \"quyết chiến\" cuối cùng là hoàn thành rồi, phải dốc hết sức xông đến đích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "Cảnh cuối cùng chủ yếu là phân đoạn của Eous và \"khách mời bí ẩn\", cao trào của cả bộ phim sẽ phụ thuộc vào phần thể hiện của hai bạn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "Nhưng với trình độ của các bạn, tôi hoàn toàn không cần lo lắng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_09": "Vậy \"khách mời bí ẩn\" ở đâu?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Nó sẽ trực tiếp lái \"Ma Thần Hoàng Kim\" tham gia ghi hình, dù sao thì cảnh của nó đều là trên chiến trường nên sẽ không đến trường quay đâu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "Tên của \"khách mời bí ẩn\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "Nó đóng vai \"Shaslan\", là tay điều khiển của \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\". Còn về tên Bangboo thật sự của nó... là gì nhỉ? Tôi hình như thật sự không biết!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_13": "Anh làm đạo diễn cũng chill thật đấy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "Thấy diễn viên phù hợp như vậy, nhất thời phấn khích quá nên quên mất chưa hỏi nó tên gì...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "Dù sao thì trước khi nó lái \"Ma Thần Hoàng Kim\" đến, chúng ta hãy chuẩn bị sẵn phần việc của mình đã.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "Muốn chuẩn bị thêm lần cuối về thoại và động tác cho màn \"Quyết Chiến\" không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_17": "Bắt đầu chuẩn bị những việc cuối cùng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_18": "Lát nữa tôi sẽ quay lại...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "Không biết đã qua bao lâu, từ bên ngoài trường quay bỗng vang lên một tiếng rầm, cùng lúc đó, tiếng báo động trong căn cứ cũng vang lên.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "Xem ra \"khách mời bí ẩn\" đã đến rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "Phim trường đã sẵn sàng! Cảnh quay cuối cùng, chính thức bắt đầu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "Tiếng gầm của \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\" đã vang vọng bên tai, thời khắc quyết chiến đã đến!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "Đối thủ định mệnh đã xuất hiện, tiến lên nào, Icaro, để thế giới phải chấn động trước sự tái sinh của cậu! Nhưng đừng để sự kích động làm mất đi sự bình tĩnh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "Ha ha ha, đừng có khoa trương vậy chứ! Thiếu niên à, đã đi đến bước này rồi thì cứ theo tiếng gọi của trái tim thôi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_04": "Đây là sự phục thù chung của chúng ta, nếu thua thì tôi sẽ không tha cho cậu đâu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "Thôi nào, bớt nói vài câu đi, đừng tạo áp lực cho người trẻ tuổi. Icaro, đêm dài của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\" cũng nên kết thúc rồi, mong rằng chúng ta sẽ gặp lại nhau trong ánh bình minh!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "Gánh trên vai kỳ vọng của bốn vị sư phụ, mang theo hy vọng của cả \"Chiến Tuyến Nhân Loại\"... Tôi tuyệt đối sẽ không thất bại!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Mong \"Chính nghĩa\" sẽ vũ trang cho nắm đấm của {F#cô}{M#cậu}...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "\"Trí Tuệ\" thắp sáng đôi mắt của {F#cô}{M#cậu}...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "Để \"bình tĩnh\" trở thành bộ giáp kiên cố không thể phá vỡ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "Để \"dũng khí\" kết thành đôi cánh bay lượn trên bầu trời!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_11": "Tiến lên nào! Icaro! Đã đến lúc đặt dấu chấm hết cho tất cả chuyện này rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "Được! Cứ giao cho tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Icaro! Xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_14": "Trận chiến cuối cùng, khai máy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "Cắt! Để tôi kiểm tra máy quay!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_02": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_03": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_04": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_Name_05": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_01": "Icaro! Xuất kích!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_02": "Trận chiến cuối cùng, khai máy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_03": "Cắt! Để tôi kiểm tra máy quay!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413503_Name_01": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_01": "Hai chiếc \"Ma Thần Hoàng Kim\" ngang tài ngang sức, sau một trận chiến kinh thiên động địa, \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" đã giành chiến thắng trong gang tấc.\nTrên chiến trường cuối cùng, chỉ có bầu trời sao đã chứng kiến tất cả...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "Sao có thể như vậy...! Rõ ràng mới đây thôi ta còn có thể dễ dàng đánh bại \"Robot Nguyên Mẫu\" cơ mà...!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_03": "Con người rồi sẽ trưởng thành! Ở nơi mà ngươi không thấy được, ta đã không còn là ta của ngày xưa nữa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_04": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_05": "Đối thủ đáng kính, hãy cho ta biết tên của ngươi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "...Tên ta là Shaslan, tay điều khiển robot số một của \"Liên Minh Tiến Hóa\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_07": "Trận chiến đã kết thúc, ngươi đã thắng rồi. \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Thử Nghiệm\" đã bị hư hại nghiêm trọng, ta không còn đường thoát nữa... Không ngờ \"Shaslan\" ta lại có ngày thảm hại như thế này!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_08": "Ta cũng không còn sức để bổ cho ngươi thêm một cú nữa, thật đáng tiếc...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "\"Shaslan\", ta muốn nói chuyện với ngươi. Điều này không liên quan đến lập trường, chỉ là một yêu cầu cá nhân từ tay điều khiển robot \"Icaro\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_10": "Chúng ta hãy ra khỏi robot đi... Ngươi còn sức ra khỏi robot chứ?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_11": "Đừng có coi thường người khác! Những gì ngươi làm được thì ta chắc chắn cũng làm được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_12": "Hai tay điều khiển robot mạnh nhất thế giới ra khỏi robot chiến đấu, cuối cùng cũng nhìn thấy được diện mạo thật của nhau...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_13": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_14": "Hả?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_15": "Um nu nah! (Sao lại là ngươi chứ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_16": "Um nu nah! (Sao lại là ngươi chứ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_17": "Um nu nah! (Sao lại là ngươi chứ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_18": "Đạo diễn! Lời thoại sai rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "Đạo diễn! Nói tiếng Bangboo rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_20": "(Đừng vội, cứ để họ diễn tiếp đi! Trực giác mách bảo tôi lúc này tuyệt đối không được ngắt lời họ!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_01": "Tay Điều Khiển Robot Bí Ẩn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_03": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_04": "Eous & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_05": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_06": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_Name_07": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "Um ne... (Bình tĩnh nào! Phải hoàn thành bộ phim trước đã...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "Ehèm... Không ngờ người lái \"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" lại là một tên nhóc non nớt...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "Sao thế, không cho phép người đến sau vượt qua mình sao? Là một tay điều khiển robot mà lại hẹp hòi đến vậy sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_04": "Hừm, đương nhiên là không rồi. Ta ghét nhất là những kẻ nhỏ nhen như thế...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_05": "Ta công nhận thực lực của ngươi, chỉ là không hiểu... tại sao một người trẻ như ngươi lại muốn chiến đấu vì \"Chiến Tuyến Nhân Loại\" cổ hủ như vậy.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_06": "Bảo vệ toàn thể nhân loại? Nực cười. Chẳng lẽ ngươi thực sự cho rằng, tất cả nhân loại đều xứng đáng được bảo vệ sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "Bảo vệ nhân loại là sứ mệnh của tôi, sao có thể dùng \"xứng đáng hay không\" để cân đo đong đếm!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Những kẻ quyền cao chức trọng, không chút kiêng dè đàn áp người trẻ để duy trì địa vị của mình...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Bọn chúng không muốn làm bẩn tay mình, đẩy hết cho ta những việc mờ ám. Chúng sợ hãi trước sức mạnh của ta, bức ta đến mức nhà tan cửa nát... Những kẻ như vậy có đáng để ngươi bảo vệ hay không?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "Đây đều là những gì mà anh đã trải qua sao...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "Đúng vậy. Nhờ lũ cặn bã đó mà ta đã xé nát chút lòng trắc ẩn cuối cùng trong tim mình.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Icaro, chắc ngươi có thể hiểu được suy nghĩ của ta phải không... Hãy gia nhập \"Liên Minh Tiến Hóa\" đi! Cùng nhau chúng ta sẽ xây dựng một \"nền văn minh mới\" không có những kẻ cặn bã nhơ nhuốc ấy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shaslan, anh là một người bất hạnh... Nhưng dùng bạo lực khắc chế bạo lực sẽ không bao giờ đạt được lý tưởng mình muốn, chỉ khiến cái ác mới sinh sôi thêm thôi! Có vẻ như anh không hiểu được đạo lý này.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_14": "Ngươi chưa từng trải qua nỗi đau của ta, lấy tư cách gì mà khuyên ta từ bỏ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_15": "Rốt cuộc chúng ta vẫn không thể hiểu được nhau...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "Trên thế giới này, có người sẵn sàng đối xử chân thành với tôi, có người sẵn sàng tin tưởng tôi, thậm chí còn có người gửi gắm tâm huyết cả đời cho tôi... Tất cả họ đều dùng sự chân thành để đối đãi với một tôi từng non nớt như vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "Dù chỉ là vì những người đã luôn quan tâm đến tôi, tôi cũng sẽ bảo vệ toàn bộ nhân loại!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_18": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_19": "Um ne! Um ne ne! (Ah! Bổn đại gia ta không chịu nổi nữa! Không diễn nữa!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_20": "Đạo diễn! ...Ờ, thôi vậy", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_21": "Um ne ne! (Nếu ngay từ đầu đã biết đối thủ là ngươi, bổn đại gia tuyệt đối sẽ không đồng ý tham gia đâu!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_22": "Um! Um ne! (Thua ai cũng được, chỉ không thể thua ngươi!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_23": "Um ne?! (Sao lại thế này chứ?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_24": "Um ne, um ne?! (Ta đã thua một lần ở ngoài rồi, sao lại phải thua thêm một lần nữa trong phim chứ?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Um ne... um ne ne?! (Còn cả lời thoại này nữa... chẳng qua là một kẻ may mắn được người khác yêu thương, có gì mà khoe khoang chứ?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "Thì ra là chạm vào chỗ đau...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "Um ne ne~ (Dù sao thì tôi cũng chỉ là một Bangboo không ai cần, thật là ghen tị với những Bangboo như Eous có gia đình hạnh phúc~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_28": "...Um! Um ne? (...Hừm! Ngươi cho rằng ta sẽ nói như vậy sao?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "Um ne ne... (Hurcules... thật ra nếu muốn, bạn có thể đến sống ở tiệm băng hình, ở đây có rất nhiều bạn Bangboo... còn có Grace nữa, chắc chắn cũng sẽ rất vui vẻ tiếp nhận bạn.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_30": "Um ne ne ne! (Tuy không phải là người thân thực sự của Hurcules, nhưng chúng tôi nhất định sẽ chăm sóc Hurcules thật tốt!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Um ne... (Vậy nên...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Um ne ne! (Ta thực sự rất ghét kiểu tình tiết này!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "Lúc này, tất cả Bangboo trong trường quay bỗng nhiên xông lên, vây quanh Eous và Hurcules thành một vòng tròn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_02": "Shaslan", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_03": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_04": "Eous", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Ehèm... Sau cuộc đấu khẩu gay gắt, Icaro và Shaslan cuối cùng đã phá vỡ được bức tường ngăn cách khiến họ không thể hiểu được nhau.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_02": "Những người từng xuất hiện trong cuộc đời, dường như giờ đây đang ở bên cạnh họ, vỗ tay chúc mừng cho sự hòa giải vĩ đại nhất thế gian...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_03": "Chúc mừng, chúc mừng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "Chúc mừng nhé.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_05": "Chúc mừng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "Hah, xin chúc mừng.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_07": "Chúc mừng.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_08": "Chúc mừng!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_09": "Chúc mừng nha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_10": "Chúc... mừng...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "Cảm ơn mọi người...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Um ne ne?! Um ne!? (Đoạn kỳ quặc này được thêm vào từ lúc nào vậy?! Trong kịch bản đâu có?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "Cắt...! Quay xong rồi, mọi người vất vả rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "Tôi xin tuyên bố! Toàn bộ cảnh quay của bộ phim \"Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới\" đã hoàn thành, đoàn phim \"Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim\" chính thức đóng máy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Chúc mừng hoàn thành!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "Mặc dù đầu óc vẫn còn hơi hỗn loạn, nhưng vẫn cùng đám Bangboo vui vẻ chúc mừng việc hoàn thành bộ phim.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_17": "Một thời gian sau, tại Công Trường Brant...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_01": "Lời Dẫn Của Đạo Diễn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_02": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_03": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_04": "\"Quá Tải\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_05": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_06": "\"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Boo Hậu Trường", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Ba Phần Trắng", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Kim Lão Tam", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_10": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_11": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_01": "Ây da, thời gian qua mọi người vất vả rồi! Không ngờ việc quay phim lại có thể kết thúc tốt đẹp như vậy, đây quả thực là cảnh tượng mà ngay cả trong mơ tôi cũng không dám mơ tới!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_02": "Đoạn cuối đó là sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "Khi \"Shaslan\" bắt đầu đi chệch kịch bản, tôi thực sự đã toát mồ hôi hột... Nhưng may là cảm xúc sau đó hoàn toàn chính xác, thậm chí còn hay hơn cả tình tiết trong kịch bản gốc!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "Tôi đã phối hợp với màn ứng biến của diễn viên, tự thêm một đoạn ngay lúc đó... Đúng là diễn viên kỳ cựu, tình huống bất ngờ nào cũng có thể ứng biến được!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "Um ne! Um ne ne! (Ta có tên, gọi là Hurcules, đừng có gọi ta bằng tên trong phim! Giờ ta ghét nhất là cái vai đó!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "Dù sao thì tôi rất hài lòng với hiệu quả cuối cùng, chỉ cần thêm một chút chỉnh sửa hậu kỳ và lồng tiếng nữa thôi, chắc chắn sẽ tạo ra một cái kết khiến người ta phải suy ngẫm...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "Kết thúc tốt đẹp là được rồi! Thế nào, Belle? Tôi đã nói đạo diễn không phải kẻ lừa đảo mà!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_08": "Huh? Kẻ lừa đảo là sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_09": "Xin lỗi, thực ra là thế này...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "Giải thích với Đạo Diễn Ohno về sự nghi ngờ của mình trong lần gặp đầu tiên...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Một đạo diễn đơn độc, vài diễn viên Bangboo, cùng vài nhân viên lẻ tẻ... Đối với người như vậy mà {F#cô}{M#cậu} chỉ nghi ngờ thôi sao! Trời ơi, lòng cảm kích của tôi sắp trào ra rồi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_12": "Um ne... (Tên này có vấn đề về thần kinh thì phải...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Đạo diễn, Belle đã thẳng thắn rồi, cũng đến lúc anh nên nói cho mọi người biết chuyện của mình.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "Đúng vậy... Xin lỗi! Thực ra có một chuyện tôi vẫn chưa nói với mọi người!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Thật ra tôi có chút manh mối...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "Tôi hoàn toàn không biết gì cả!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "Thực ra việc Công Nghiệp Nặng Belobog hợp tác với đạo diễn đã diễn ra một thời gian trước rồi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_18": "Mọi người đều biết tôi là một đạo diễn mới vào nghề, rất cần một tác phẩm thành công để nổi danh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "Rất nhanh, tôi đã tìm được nhà tài trợ sẵn sàng ủng hộ mình, họ đã cung cấp một đội ngũ làm phim hoàn chỉnh, cùng với khoản kinh phí dồi dào... Lúc đó tôi đã cảm giác như thành công đang vẫy gọi mình rồi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_20": "Um ne ne... (Chẳng trách lúc đó lại có thể trả cho ta khoản thù lao cao như vậy...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "Rốt cuộc đã trải qua chuyện gì...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_22": "Nam chính là diễn viên trẻ do nhà tài trợ chỉ định, anh ta từ chối diễn những cảnh có thể làm tổn hại hình tượng của mình. Vì thế nhà tài trợ bắt đầu sửa kịch bản của tôi, khiến câu chuyện hoàn toàn biến tướng...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "Cuối cùng, tôi không thể chịu đựng được nữa, đã đuổi diễn viên trẻ đó ra khỏi đoàn phim... Nhìn vào kết quả thì chính tôi đã chủ động từ bỏ khoản đầu tư từ nhà tài trợ. May mắn thay, các bạn nhỏ và cô Grace vẫn đứng về phía tôi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_24": "Quả nhiên, Bangboo tốt bụng hơn con người nhiều!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Dù chỉ vì họ, tôi cũng phải quay cho xong bộ phim này! Không chỉ vì ước mơ của bản thân, mà còn là câu trả lời xứng đáng với những người đã ủng hộ tôi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_26": "Thì ra là vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_27": "Nhưng mà, sau khi mọi người gia nhập, tôi lại bắt đầu hối hận vì quyết định trước đây của mình...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Diễn viên và quay phim giỏi đương nhiên nên đến những đoàn phim tốt hơn, chứ không phải ở đây chơi trò đạo diễn với tôi, một kẻ vừa không có tên tuổi vừa không có kinh phí!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "Suy cho cùng, tình cảnh khó khăn hiện tại đều là do tôi nhất thời bướng bỉnh. Trước đây tôi không nhận ra rằng quyết định của mình lại ảnh hưởng đến nhiều người như vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "Thực sự rất xin lỗi vì không thể cung cấp điều kiện xứng đáng với mọi người!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Đạo diễn Ohno cúi người thật sâu trước chúng ta...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "Khi mọi người đều đang bối rối không biết phải làm sao, một bóng dáng màu vàng bỗng vọt lên từ dưới đất, và tung một cú húc đầu thật mạnh vào mặt đạo diễn Ohno!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Đạo diễn, Wise đã thẳng thắn rồi, cũng đến lúc anh nên nói cho mọi người biết chuyện của mình.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "Kết thúc tốt đẹp là được rồi! Thế nào, Wise? Tôi đã nói đạo diễn không phải kẻ lừa đảo mà!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_01": "Đạo Diễn Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_Name_02": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "Hurcules! Làm gì vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "Um ne... um ne! (Bổn đại gia nói rồi... ta ghét nhất những cảnh tình cảm sướt mướt thế này!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Cậu lại... đánh tôi sao?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "Um ne! Um ne ne... (Câm mồm đi! Ta không biết gì về phim ảnh, cũng chẳng hiểu chuyện \"xứng hay không xứng\"...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Um ne ne! (Nhưng vì chuyện nhỏ nhặt này mà đi trách móc một kẻ ngốc luôn kiên trì theo đuổi ước mơ, ta không làm được!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Tất cả mọi người ở đây đều tụ họp lại đều đạo diễn! Nếu đạo diễn lựa chọn thỏa hiệp, vậy thì sẽ chẳng có chuyện này phải không?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_07": "Anh mới chính là linh hồn của đoàn phim!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_08": "...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_09": "...Ngay cả cha tôi cũng chưa từng đánh tôi! - Ây da, quả nhiên vẫn phải nói hết câu này mới được.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_10": "Đừng có đùa vào lúc này chứ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Cũng có người không thích mấy tình tiết sướt mướt mà... Tôi đã hiểu được suy nghĩ của mọi người rồi, cũng nhờ cú húc đầu này, mà tôi đã tỉnh táo hẳn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "Nhìn tôi xem, sao lại một mình buồn rầu giữa bầu không khí vui vẻ thế này chứ... Thật là mất mặt quá!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Như vậy vẫn khiến người ta yên tâm hơn", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Đúng vậy, việc day dứt về quá khứ với tôi chẳng có ý nghĩa gì cả... Mọi người đã cứu lấy giấc mơ gần như tan vỡ của tôi, nếu tôi không thể tiếp tục tiến về phía trước, thì đó mới thật sự là có lỗi với mọi người!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Tiếp theo cứ giao cho tôi! Tôi nhất định sẽ hoàn thành bộ phim này, rồi đấm thẳng vào mặt nhà tài trợ kia - y như cách Hurcules vừa húc tôi vậy!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "Um ne... um ne ne! (Vẫn còn nói nhảm được, có vẻ lúc nãy ra tay vẫn chưa đủ nặng... Nhưng mà, lần này ta ủng hộ anh!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "Đây chỉ là bước đầu tiên trên con đường thực hiện ước mơ của tôi thôi! Sau này nếu có cơ hội hợp tác nữa, tôi nhất định sẽ lại mời mọi người. Lúc đó, tôi nhất định sẽ đưa ra những điều kiện xứng đáng nhất với các bạn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "Không thành vấn đề! Miễn là liên quan đến \"Ma Thần Hoàng Kim\", Công Nghiệp Nặng Belobog sẽ toàn lực ủng hộ!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_19": "Cảm ơn! Cuối cùng, để chúc mừng \"Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới\" đóng máy, và cũng để chúc bộ phim thành công rực rỡ, chúng ta hãy cùng hô vang một lần nữa nào!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_20": "3 - 2 - 1 -!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_21": "Đóng máy thuận lợi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_22": "Đóng máy thuận lợi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_01": "Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_02": "Đạo Diễn Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Đạo diễn Ohno & Grace & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "\"Chiến Binh Ma Thần Hoàng Kim Mới\"\nHết", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_02": "Sản xuất bởi Ủy Ban Chế Tác Ma Thần Hoàng Kim", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "Diễn viên chính - Eous\nKhách mời đặc biệt - Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "Đạo diễn - Ohno\nBiên kịch - Ohno\nNhà sản xuất - Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "Chỉ đạo quay phim - {M#Wise}{F#Belle}\nChỉ đạo kỹ thuật - Grace\nChỉ đạo mỹ thuật - Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "Boo Đấu Sĩ - \"Quá Tải\"\nBoo Bất Lương - \"Rắn Đuôi Chuông\"\nBoo Pằng Pằng - \"Nitro-Fuel\"\nBoo Từ Trường - \"Bão Từ\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Ba Anh Em Hoàng Kim - Kim Lão Đại, Kim Lão Nhị, Kim Lão Tam\nSong Tinh Bạch Kim - Ba Phần Trắng, Năm Phần Trắng\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_08": "Đặc biệt cảm ơn: Công Nghiệp Nặng Belobog", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_09": "Còn về việc tại sao không có phụ đề, tại sao không có lồng tiếng, tại sao lại tái sử dụng nhiều tư liệu như vậy...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_10": "Đáp án đương nhiên là... thiếu kinh phí!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_11": "Cuối cùng, xin dành tặng bộ phim này cho những ai đang phấn đấu vì ước mơ của mình.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_12": "Mong rằng chúng ta sẽ gặp lại nhau trong ánh bình minh!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_01": "Công việc quay phim đã hoàn thành, mọi người vất vả rồi, tiếp theo cứ giao cho tôi! Nếu cần quay bù thêm cảnh nào thì cứ thoải mái nhé!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_02": "Bù thêm cảnh", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "Làm phiền rồi", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_Name_01": "\"Đạo Diễn Ohno\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Đồng bộ dữ liệu giấc mơ thành công, xác nhận vào khung cảnh trong VR Dream?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Bắt đầu đi vào giấc mơ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "Khoan đã, còn có việc khác", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream", @@ -21920,34 +24068,34 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Hoặc lẻn vào bất ngờ, dọa cho họ giật mình!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "Không được làm vậy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "Yidhari sao vậy?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Quên nói với {F#cô}{M#cậu} rồi, sau khi ra khỏi Lỗ Hổng, tình trạng tinh thần của Yidhari không được tốt lắm.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Tôi đoán là do \"chiếc kén\" trong Lỗ Hổng gây ra cả, nên bây giờ cô ấy sẽ định kỳ đến Phòng Tư Vấn Tâm Lý \"Vọng Âm\" này.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Quên nói với {F#cô}{M#cậu} rồi, sau khi ra khỏi Lỗ Hổng, trạng thái tinh thần của Yidhari không được tốt lắm.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Tôi đoán là do vụ kén trong Lỗ Hổng mà ra, nên bây giờ cậu ấy phải định kỳ đến Phòng Tư Vấn Tâm Lý \"Vọng Âm\" này.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Đây không phải là cứ điểm của Hội Ca Tụng sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Đây là căn cứ của bác sĩ Lohr phải không", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Ừm, nhưng sau khi Hội Ca Tụng hoàn toàn sụp đổ, nơi này đã trở thành nhà đấu giá.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "Là một phần trong công tác xử lý hậu quả của sự cố Lỗ Hổng, Porcelumex đã bỏ tiền mua lại nơi này và cải tạo thành phòng khám tư vấn tâm lý. Họ còn mời được bác sĩ Lydia từ thành phố đến nữa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "Tuy mọi người vẫn còn e ngại khi nói chuyện về vấn đề tâm lý với người lạ, nhưng mặc kệ đi, tôi nghĩ có người để tâm sự thì vẫn tốt hơn.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "Đúng vậy đúng vậy, có tâm sự thì phải trò chuyện nhiều với bạn bè thì mới tốt lên được chứ.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Nhưng cô ấy đã vào trong đó nửa ngày rồi, không biết đang nói chuyện gì nữa.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Nhưng cậu ấy đã vào trong đó nửa ngày rồi, không biết đang nói chuyện gì nữa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_01": "Yidhari nhíu chặt mày, dường như đang trải qua một cơn ác mộng vô cùng đau đớn.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_02": "Yidhari, cậu có nghe thấy không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_03": "Yidhari không đáp lại, dường như vẫn đang chìm trong cơn ác mộng, không thể nghe thấy tiếng gọi từ bên ngoài.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_01": "Anh Wise nói Yidhari bị ngất xỉu, nên tôi vội vàng chạy đến đây. Bây giờ tình hình thế nào rồi?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Hmm, tình hình hơi phức tạp, cái \"liệu pháp trò chuyện\" của người thành phố các {F#cô}{M#cậu} quả thật đáng sợ, cô ấy có vẻ đã bị vị chuyên gia tâm lý đó nói đến ngất xỉu luôn rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Hmm, tình hình hơi phức tạp, cái \"liệu pháp trò chuyện\" của người thành phố mấy cậu quả thật đáng sợ, cô ấy có vẻ đã bị vị chuyên gia tâm lý đó nói đến ngất xỉu luôn rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_03": "Chúng ta cần đi vào giấc mơ của cô ấy, tìm cách giúp tinh thần cô ấy ổn định hơn mới được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "Vào? Giấc mơ á? Làm sao để vào được?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Ừm, có vẻ cần phải dùng thiết bị VR gì đó để đồng bộ với giấc mơ của cô ấy, anh trai cô vì thế mà còn nhờ đến mối quan hệ với Biệt Đội 6 nữa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "Ừm, có vẻ cần phải dùng thiết bị VR gì đó để đồng bộ với giấc mơ của cô ấy, em gái cậu vì thế mà còn nhờ đến mối quan hệ với Biệt Đội 6 nữa.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "Vào? Giấc mơ? Làm sao để vào được?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "Vào? Giấc mơ á? Làm sao để vào được?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "Belle nói Yidhari bị ngất xỉu, nên tôi vội vàng chạy đến đây. Bây giờ tình hình thế nào rồi?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_Name_01": "Lucia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Lâu rồi không gặp, Người Kết Nối!!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Lâu rồi không gặp, Người Kết Nối!!!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Lâu rồi không gặp, Harumasa!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Tôi đã dẫn người anh em HIA đến rồi đây, cũng đã giải thích rõ tình hình, anh ấy rất sẵn lòng giúp đỡ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "Xin chào, tôi là nhân viên nghiên cứu của HIA, {F#cô}{M#cậu} có thể gọi tôi là Zane.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Sư huynh? Anh thực sự đến rồi sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Đương nhiên, sư muội có việc thì sư huynh tôi nhất định phải qua giúp chứ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Đương nhiên, sư muội có việc thì sư huynh nhất định phải qua giúp chứ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_07": "Đây, đây là phiên bản D được thử nghiệm nội bộ trên máy mô phỏng VR, có thể bắt tín hiệu sóng não và đồng bộ hoàn toàn trong thiết bị đầu cuối.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "Cho chúng tôi dùng không sao chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Yên tâm đi! Mọi người phải cảm ơn anh Harumasa đã giúp tôi giải quyết vấn đề ủy quyền, nếu không thì tôi còn chẳng được mang thiết bị nội bộ ra ngoài ấy chứ.", @@ -21962,64 +24110,64 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "Harumasa vui vẻ rời đi mang theo tờ đơn nghỉ bệnh của mình, còn Zane thì đã lắp đặt thành công thiết bị VR với sự hỗ trợ của Lydia, và đồng bộ được tín hiệu sóng não của Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "Được rồi, mọi người! Đã lắp đặt và điều chỉnh xong!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Về việc giám sát dữ liệu bên ngoài, tôi đã dặn dò sư muội và cô Belle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ừm, bên này tôi sẽ dùng Fairy để kết nối với hệ thống, và hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ừm, bên này tôi đã kết nối với hệ thống, và sẽ hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Bây giờ chỉ cần đeo thiết bị VR này là có thể kết nối với giấc mơ của bệnh nhân Yidhari.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hmm, không có vấn đề gì chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hmm, sẽ không có vấn đề gì chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "Yên tâm! Đây đâu phải thiết bị DIY được sản xuất trong xưởng chui, máy móc do tôi phát triển đều đã được HIA chứng nhận!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Đội trưởng Miyabi của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6, còn có sư phụ Yixuan của Vân Khuy Sơn đều không ngớt lời khen ngợi! Suýt nữa đã vượt qua bài kiểm tra cực hạn của hai vị ấy rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Đội trưởng Miyabi của Biệt Đội 6, còn có Yixuan sư phụ của Vân Khuy Sơn đều không ngớt lời khen ngợi! Suýt nữa đã vượt qua bài kiểm tra cực hạn của hai vị ấy rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "Đồng bộ và mô phỏng dữ liệu giấc mơ, sẽ không có vấn đề gì đâu! Theo cách nói của bên này thì là \"chuyện nhỏ như con thỏ\" nhé~", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "Sao rồi? Đã sẵn sàng chưa? Muốn vào giấc mơ để tung hoành một phen không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Được rồi, hãy đưa tôi vào giấc mơ", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "Khoan đã, tôi chưa tắt cầu dao tiệm băng hình", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Ừm, bên này tôi sẽ dùng Fairy để kết nối với hệ thống, và hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Ừm, bên này tôi đã kết nối với hệ thống, và sẽ hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Về việc giám sát dữ liệu bên ngoài, tôi đã dặn dò sư muội và anh Wise rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "Asaba Harumasa", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "Zane", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_03": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Trong số hàng hóa của Những Đứa Con Của Calydon có một chiếc hộp được ký tên \"Caesar\"... Có muốn mở ra xem không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_02": "Mở ra xem thử!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "Thôi bỏ đi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "Bên trong toàn là những bộ truyện tranh thiếu nữ khiến người ta đỏ mặt ngại ngùng, nào là \"Trung Tâm Cứu Rỗi Tsundere\", \"Nhật Ký Thảm Họa Của Công Chúa Lỗ Hổng\", \"Nhịp Tim! Bạn Trai Tưởng Thành Sự Thật?\"...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "Thôi vậy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "Bên trong toàn là những bộ truyện tranh thiếu nữ khiến người ta đỏ mặt ngại ngùng, nào là \"Trung Tâm Cứu Rỗi Tsundere\", \"Nhật Ký Thảm Họa Của Công Chúa Lỗ Hổng\", \"Tim Đập! Bạn Trai Trong Tưởng Tượng Thành Sự Thật?\"...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "Giải quyết xong rồi! Không thể tin được, không ngờ thực sự có thể điều khiển Ethereal chiến đấu.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hả? Rõ ràng là ý tưởng của cô mà!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "Sao vẫn còn cảm thấy khó tin vậy?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ôi trời, tại vì chưa từng làm vậy mà. Tuy đã tưởng tượng cả trăm lần rồi, nhưng dù sao đây cũng là lần thực chiến đầu tiên.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Này người trẻ tuổi, xin dừng bước. Tôi phải cảm ơn các {F#cô}{M#cậu} rất nhiều vì đã giúp đội xe Calydon chúng tôi chống lại kẻ địch.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Người trẻ tuổi, xin dừng bước. Tôi phải cảm ơn mấy cô cậu rất nhiều vì đã giúp đội xe Calydon chúng tôi chống lại kẻ địch.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Đội xe? Calydon?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "Ah, đầu óc của tôi, quên mất bây giờ đã là \"Những Đứa Con Của Calydon\" rồi. Chúng tôi là đội xe chuyên vận chuyển hàng hóa ở vành đai ngoài, tôi là Big Daddy - người đứng đầu đội xe.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Vậy Big Daddy, ông có biết rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_09": "Hiện tại chỉ biết rằng Lỗ Hổng ở vành đai ngoài đã mở rộng, Pompey đã dẫn đội xe của anh ấy đi điều tra rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_10": "Tôi cũng thực sự không ngờ lại có Ethereal xuất hiện bên ngoài Lỗ Hổng, lần đầu nhìn thấy tôi còn tưởng mình đã hít phải quá nhiều khói xe vào buổi sáng chứ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_11": "Có Ethereal xuất hiện bên ngoài Lỗ Hổng?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "Nói mới nhớ, địa điểm chúng ta vừa đối đầu nhau, nhìn thế nào cũng là khu vực bên ngoài Lỗ Hổng mới đúng.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "Nói mới nhớ, địa điểm chúng ta vừa chiến đấu, nhìn thế nào cũng là khu vực bên ngoài Lỗ Hổng mới đúng.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(Quả nhiên là giấc mơ mà)", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_14": "(Lỗ Hổng cũng có sự khác biệt)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "Sau khi Lỗ Hổng ở vành đai ngoài xảy ra bất thường, một lượng lớn Ethereal đã tràn ra từ Lỗ Hổng và bao vây Thị Trấn Blazewood. Tiếng kêu của đám quái vật đó khiến tai tôi gần như gặp ảo giác rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "Sau khi Lỗ Hổng ở vành đai ngoài xảy ra bất thường, một lượng lớn Ethereal đã tràn ra từ Lỗ Hổng và bao vây Thị Trấn Blazewood. Tiếng kêu của đám quái vật đó khiến tai tôi sắp bị ảo giác luôn rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_16": "Andron vừa dứt lời, bỗng vang lên những tiếng gào thét của Ethereal vọng lại từ đằng xa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_17": "Tiêu rồi, hình như tôi lại nghe thấy tiếng Ethereal nữa rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "Không phải ảo giác đâu, là kẻ địch tấn công! Các anh em! Chuẩn bị nghênh chiến! Không thể để bọn chúng bước chân vào Thị Trấn Blazewood!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "Này người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "Yên tâm đi, tôi sẽ không lùi bước!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "Không phải ảo giác đâu, là kẻ địch tấn công! Các anh em! Chuẩn bị nghênh chiến! Không thể để bọn chúng đặt chân vào Thị Trấn Blazewood!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_21": "Đợi một chút, vẫn còn chút việc", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_02": "Big Daddy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_03": "Andron", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "Này người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "Yên tâm đi, tôi sẽ không lùi bước!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_03": "Đợi một chút, vẫn còn chút việc", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_Name_01": "Big Daddy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_01": "Có ai đến quản đứa nhóc Caesar này được không!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Trên đỉnh là... xe máy à?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Trên nóc là... xe máy à?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_03": "Đây là nghệ thuật sắp đặt gì đó sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Đây là \"Cà Rốt\" chiếc mô tô yêu quý nhất của tôi! Đều tại Big Daddy mang đứa nhóc đó về, đã lén vặn ga xe của tôi, khiến xe bay thẳng lên đỉnh Nanh Thép luôn.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Đây là \"Cà Rốt\" chiếc mô tô yêu quý nhất của tôi! Đều tại Big Daddy mang đứa nhóc đó về, nó đã lén vặn ga xe của tôi, khiến chiếc xe bay thẳng lên nóc Nanh Thép luôn.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_05": "Đau đầu thật, làm sao để lấy nó xuống đây?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_Name_01": "Thành Viên Những Đứa Con Của Calydon", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Mau nhìn này, Wise, tôi đã đặt tên cho người bạn Ethereal này rồi, từ giờ nó sẽ được gọi là \"Tiki bé nhỏ\".", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "\"Bé nhỏ\" gì cơ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Cái gì bé?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "\"Tiki\" có nghĩa là gì?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "Đây rõ ràng là tên dành cho thú cưng mà!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Đâu có, đây là tên của bạn tôi! Ơ, Manato? Cậu không phải đang giúp Big Daddy bọn họ sắp xếp hàng hóa bị hư hại sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ừm, vừa dọn dẹp xong thì có một tên rất lợi hại xuất hiện ở ngã tư.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Làm gì có, đây là tên của bạn tôi! Ơ, Manato? Cậu không phải đang giúp Big Daddy bọn họ sắp xếp hàng hóa bị hư hại sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ừm, vừa dọn dẹp xong thì có một tên rất lợi hại xuất hiện ở góc đường.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "Tên rất lợi hại?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "Một gã trông rất hung dữ, to lớn, cơ bắp cuồn cuộn. Hắn còn đang nói với đám thuộc hạ về tình trạng của Lỗ Hổng ở vành đai ngoài gì đó.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "Hửm, thật khó tưởng tượng Manato lại dùng từ kiểu này để đánh giá người khác.", @@ -22036,28 +24184,28 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "Mors", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_02": "Pompey", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Trong đống đồ lặt vặt nhìn thấy vài quyển sổ tay có ký hiệu \"Dạ Ma\", chọn một quyển xem thử có manh mối gì không...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "\"Trọng Sinh: Tôi Nuôi Ethereal Trong Lỗ Hổng\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "\"Trùng Sinh: Tôi Nuôi Ethereal Trong Lỗ Hổng\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "\"Câu Chuyện Nông Trại Của Dạ Ma Sứ Giả\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_04": "\"Bí Quyết Làm Giàu Của Quý Cô Ethereal\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "Câu chuyện kể về một cô gái tên là Dạ Ma Sứ Giả, sau khi vô tình lạc vào Lỗ Hổng, đã từng bước thách thức tứ đại thiên vương của Lỗ Hổng bằng cách thiết lập mối liên kết với những người bạn Ethereal.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Có vẻ Yidhari quả thật đã lén đọc tiểu thuyết giả tưởng của Lucia, nên Ethereal trong mơ mới coi cô ấy là huấn luyện viên Ethereal.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Có vẻ Yidhari quả thật đã lén đọc truyện giả tưởng của Lucia, nên Ethereal trong mơ mới coi cô ấy là huấn luyện viên Ethereal.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_07": "Bên trong mô tả chi tiết các điều kiện chăm sóc và nuôi dưỡng Ethereal, từ việc lớn đến nhỏ, thậm chí còn có cả bảng đối chiếu từ vựng của Ethereal.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Có vẻ đây là phần tiếp theo của việc nuôi dưỡng Ethereal trong Lỗ Hổng, kể về câu chuyện Dạ Ma Sứ Giả kinh doanh một sở thú Ethereal trong Lỗ Hổng.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Tôi nghĩ chúng ta vẫn nên tuân theo ý nguyện của Yidhari, dù sao thì chỉ có nâng cao độ ổn định tinh thần của cô ấy mới có cơ hội đánh thức cô ấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Xin lỗi, cảm giác những quyết định ích kỷ của mình đã gây ra nhiều phiền phức cho mọi người.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Tôi nghĩ chúng ta vẫn nên chiều theo ý nguyện của Yidhari, dù sao thì chỉ có nâng cao độ ổn định tinh thần của cô ấy mới có cơ hội đánh thức cô ấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Xin lỗi, cảm giác những quyết định ích kỷ của tôi đã gây ra nhiều phiền phức cho mọi người.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_03": "Không không, không sao đâu", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Đúng vậy, hiếm khi có cơ hội nhớ lại và đối mặt với những chuyện trong quá khứ, ai mà chẳng muốn giải tỏa những nút thắt trong lòng chứ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Xin lỗi, nhưng thực ra tôi vẫn luôn để tâm đến tung tích của cha mẹ mình. Về chuyện năm đó, tôi chỉ nhớ cha mẹ rời đi bằng thuyền, và sau đó không bao giờ quay trở lại nữa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Khi tôi tìm lại được những ký ức đã lãng quên trong giấc mơ, những chuyện về quá khứ của cha mẹ cũng dần trở nên rõ ràng hơn...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_07": "Cảm giác như càng điều tra, thì càng có nhiều Ethereal tìm đến, muốn nuốt chửng và ăn mòn tôi vậy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Không thể nuốt chửng được! Dạ Ma Sứ Giả sẽ quét sạch tất cả những Ethereal được sinh ra từ những tần số không hài hòa này!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Không nuốt được đâu! Dạ Ma Sứ Giả sẽ quét sạch tất cả những Ethereal được sinh ra từ những tần số không hài hòa này!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Thế nào? Người Kết Nối? Cùng nhau dọn dẹp cơn ác mộng của Yidhari nào!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_10": "Nào! Bắt đầu chiến đấu thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_11": "Đợi đã, để tôi chuẩn bị thêm một chút", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_01": "Huyết áp và tần số sóng não vẫn ổn định... Cần tiếp tục theo dõi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_02": "Bác sĩ, tình hình hiện tại thế nào?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Có vẻ vì ý thức của Yidhari trong giấc mơ đã hồi phục thành công nên mức độ ổn định tổng thể hiện đã cao hơn rất nhiều.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Có vẻ vì ý thức của Yidhari trong giấc mơ đã hồi phục thành công nên mức độ ổn định tổng thể giờ đã cao hơn rất nhiều.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_04": "Nhưng có vẻ như cô ấy vẫn rất ám ảnh về quá khứ của cha mẹ mình, nên vẫn chưa muốn tỉnh dậy khỏi giấc mơ. Có lẽ mọi người tiếp tục giúp cô ấy điều tra sẽ tốt hơn đấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_Name_01": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_01": "Wise...", @@ -22065,8 +24213,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "Belle...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Nhìn kiểu dáng thì có vẻ là loại chỉ những doanh nghiệp lớn mới có thể mua được. À, Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} đến rồi à? Đây là xác robot vừa thu thập được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "Nhìn ký hiệu... đây là robot của TOPS sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Một robot tự động đột nhiên xuất hiện giữa đống Ethereal, cảm giác như có bí ẩn gì đó.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Nhìn phía trên nó hình như có một số cổng kết nối phổ thông. Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có muốn thử hack vào không, biết đâu những manh mối mà chúng ta cần có thể tìm thấy từ trong cơ thể nó.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Một robot tự động đột nhiên xuất hiện trong đống Ethereal, trên người còn dán phiếu vận chuyển từ Cảng Elpis đến \"Căn Cứ Hắc Thủy\", cảm giác như có huyền cơ gì đó.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Nhìn phía trên nó hình như có một số cổng kết nối thông dụng. Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có muốn thử hack vào không, biết đâu những manh mối mà chúng ta cần có thể tìm thấy từ trong cơ thể nó.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Để tôi thử xem...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "Phát hiện thấy yêu cầu truy cập, khởi động chương trình xác minh người truy cập.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_07": "Xác nhận tiến hành nhận dạng khuôn mặt?", @@ -22084,7 +24232,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Thôi bỏ đi, con robot này thật vô dụng, đập nát nó luôn đi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_20": "Hay là thử tìm kiếm cha mẹ tôi đi, có thể tìm theo họ Murphy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_21": "Tra cứu những người có họ Murphy", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "Đã tìm thấy 6 mục thông tin liên quan, bao gồm các ghi chép nghiên cứu của Wayland Murphy, nghiên cứu viên Angel Murphy về đối tượng thí nghiệm Yidhari...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "Đã tìm thấy 6 mục thông tin liên quan, bao gồm các ghi chép nghiên cứu của Wayland Murphy và Angel Murphy về đối tượng thí nghiệm Yidhari...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Đúng rồi, đây chính là tên của cha mẹ tôi! Mau mở ra xem đi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "Do quyền hạn của thiết bị hiện tại quá thấp, không thể mở tập tin. Đề xuất truy cập thông qua thiết bị có mức độ ưu tiên cao hơn cách đây 860m để có được quyền hạn tương ứng.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_25": "Khoan đã, Người Kết Nối, nó không phải đang nói đến cái ở đằng trước kia, cái siêu to khổng lồ...", @@ -22094,21 +24242,21 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Để có thể đánh bại Typhon và giành được quyền truy cập, Lucia và Yidhari đã tìm đến Big Daddy, hy vọng ông ấy có thể giúp đỡ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Robot Của TOPS", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Lucia vừa kể cho tôi nghe tình hình rồi, chúng tôi đã xác định được vị trí của Typhon, lát nữa chúng tôi sẽ dời chướng ngại vật đi để mở đường cho các {F#cô}{M#cậu}.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "Không cần lo về phòng thủ của Thị Trấn Blazewood, nhờ có sự hỗ trợ của các {F#cô}{M#cậu} mà cuộc tấn công của Ethereal đã suy yếu đi nhiều rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "Nhưng chúng tôi vẫn cần phân bổ một phần nhân lực để phòng thủ Thị Trấn Blazewood, nên việc giải quyết Typhon phải nhờ các {F#cô}{M#cậu} rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Lucia vừa kể cho tôi nghe tình hình rồi, chúng tôi đã xác định được vị trí của Typhon, lát nữa chúng tôi sẽ dời chướng ngại vật đi để mở đường cho các cô cậu.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "Không cần lo về phòng thủ của Thị Trấn Blazewood, nhờ có sự hỗ trợ của các cô cậu mà cuộc tấn công của Ethereal đã suy yếu đi nhiều rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "Nhưng chúng tôi vẫn cần phân bổ một phần nhân lực để phòng thủ Thị Trấn Blazewood, nên việc giải quyết Typhon phải nhờ các cô cậu rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_04": "Lúc nào quyết định xuất phát thì hãy nói với tôi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_05": "Đi thôi! Vì Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "Đợi đã, vẫn phải chuẩn bị thêm.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "Big Daddy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Phù, cuối cùng cũng tỉnh rồi. Có phải tại tôi ngủ ít quá không nhỉ, không ngờ nằm mơ thôi mà lại cảm thấy mệt mỏi thế này.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ừm, không phải lỗi của cậu đâu, người bình thường nằm mơ cũng đâu cần phải chỉ huy Ethereal chiến đấu...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ừm, không phải là lỗi của cô. Người thường nằm mơ cũng đâu cần phải chỉ huy Ethereal chiến đấu...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Anh Wise}, tình hình hiện tại thế nào rồi?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Trong giấc mơ, mọi người đã thu thập được hai đoạn dữ liệu gần với ký ức, một là khi Yidhari được Pompey cứu ở vành đai ngoài, một là nghiên cứu trong Căn Cứ Hắc Thủy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "Cả hai đoạn hồi ức đều nhắc đến một nơi gần vành đai ngoài: Căn Cứ Hắc Thủy. Đây có lẽ là nơi chứa đựng những ký ức quan trọng của Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Nhưng để biết được vị trí cụ thể của nơi này thì phải đến Cảng Elpis mới có thể tìm được đường đi đúng. Yidhari đã khởi hành trong giấc mơ của mình rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Ừm, thiết bị bên chỗ tôi cũng cho thấy, một khu vực tương tự như Cảng Elpis đang dần được hình thành trong giấc mơ, có lẽ ngày mai là có thể tiếp tục điều tra.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Vậy ngày mai lại gặp nhau ở đây nhé, để \"Dạ Ma Sứ Giả\" đánh thức Công Chúa Bạch Tuộc đang say ngủ!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Vậy ngày mai lại gặp nhau ở đây nhé, để Dạ Ma Sứ Giả đánh thức Công Chúa Bạch Tuộc đang say ngủ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "À phải rồi, vừa nãy sư huynh nói có việc cần tìm cậu Wise, nếu lát nữa rảnh thì hãy đi tìm anh ấy nhé.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "À phải rồi, vừa nãy sư huynh nói có việc cần tìm cô Belle, nếu lát nữa rảnh thì hãy đi tìm anh ấy nhé.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Trong giấc mơ, mọi người đã thu thập được hai đoạn dữ liệu gần với ký ức, một là khi Yidhari được Pompey cứu ở vành đai ngoài, một là nghiên cứu trong Căn Cứ Hắc Thủy.", @@ -22117,7 +24265,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_02": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Ây da, Người Kết Nối.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Vừa nhìn thao tác của {F#cô}{M#cậu} trên thiết bị đầu cuối giấc mơ, thật sự khiến tôi phải thán phục, lòng ngưỡng mộ của tôi dành cho {F#cô}{M#cậu} đã cuộn trào như dòng thác đổ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Vừa rồi nhìn thao tác của {F#cô}{M#cậu} trên thiết bị đầu cuối giấc mơ, thật sự khiến tôi phải thán phục, lòng ngưỡng mộ của tôi dành cho {F#cô}{M#cậu} đã cuộn trào như dòng thác đổ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Uhm, có chuyện gì nói thẳng ra đi", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "À, là thế này. Việc mọi người tiến vào giấc mơ và chỉ huy Ethereal chiến đấu đã truyền cảm hứng cho tôi, giúp tôi tìm ra hướng nghiên cứu mới.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Trước đây dữ liệu chiến đấu của máy VR đều dựa vào con người, nhưng dữ liệu về việc chỉ huy đối chiến giữa Ethereal và máy móc thực sự vô cùng hiếm thấy.", @@ -22132,16 +24280,16 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_01": "Bác sĩ, tình trạng của Yidhari vẫn ổn chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Hmm, theo dữ liệu kiểm tra hiện tại, giấc mơ của cô ấy dường như đã đi vào khu vực Cảng Elpis, có lẽ đang điều tra về chuyện của cha mẹ cô ấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Việc này không nên chậm trễ, chúng ta mau vào giấc mơ của cậu ấy để giúp đỡ thôi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "À phải rồi anh ơi, hình như em có thể tải dữ liệu máy móc mà anh đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "À phải rồi anh ơi, hình như em có thể tải dữ liệu của robot mà anh đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Vì ấn tượng của Yidhari về anh là một hacker siêu cấp vô địch, nên có lẽ anh có thể thử chỉ huy chúng xem sao.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Còn như vậy được sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Như vậy cũng được sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Dù sao với sức mạnh hiện giờ của mọi người thì vẫn chưa thể giải quyết được kẻ địch trong giấc mơ của cô ấy, nên có thêm chút trợ giúp cũng tốt mà.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Nhưng mọi người phải nhớ rằng, trong giấc mơ chỉ có thể đưa ra sự dẫn dắt và trợ giúp. Còn tâm ma trong lòng Yidhari vẫn phải để cô ấy tự mình giải quyết.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Yên tâm đi! Chúng tôi sẽ cẩn thận để không làm cậu ấy khó chịu. Được rồi, chúng ta xuất phát thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Kết nối thiết bị đầu cuối VR Dream", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_11": "Khoan đã, còn có việc khác", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Dù sao với sức mạnh hiện giờ của mọi người thì vẫn chưa thể giải quyết được kẻ địch trong giấc mơ của cô ấy, nên có thêm chút trợ giúp cũng tốt mà.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "À phải rồi Belle, hình như anh có thể tải dữ liệu máy móc mà em đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "À phải rồi Belle, hình như anh có thể tải dữ liệu của robot mà em đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Vì ấn tượng của Yidhari về em là một hacker siêu cấp vô địch, nên có lẽ em có thể thử chỉ huy chúng xem sao.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_02": "Lydia", @@ -22151,7 +24299,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_01": "Đây là? Cảng Elpis? Sao lại khác với ấn tượng của tôi thế nhỉ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Không quan trọng đâu, vừa rồi tôi thấy Yidhari đang nói chuyện với một ông cụ ở trong đó! Chúng ta đi gặp cậu ấy trước đã.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia vừa tiến lên một bước đã bị đàn em ở bến cảng chặn lại.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia vừa tiến lên một bước đã bị tiểu đệ bến cảng chặn lại.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_04": "Ê ê ê, mấy người này! Làm cái gì thế?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_05": "Xin chào, chúng tôi muốn vào...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "Vào cái gì mà vào, nhóc con, trong Cảng Elpis đang bốc dỡ hàng hóa, không thể vào tùy tiện được.", @@ -22164,12 +24312,12 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Anh đừng có quá đáng thế chứ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "Ê ê ê, làm gì đấy? Bước thêm một bước nữa thì tự gánh chịu hậu quả đấy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Được thôi, để tôi xem thử sẽ có hậu quả gì nào.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Đúng vậy! Cảng Elpis vốn là khu vực công cộng, các người chặn lại để bốc dỡ hàng hóa, kẻ không nói lý lẽ chính là các ngươi đó!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hừm, một đám lưu manh nhãi nhép, xem ra phải để ông đây cho các người một trận mới nhớ đời được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Đúng vậy! Cảng Elpis vốn là khu vực công cộng, các người chặn lại để bốc dỡ hàng hóa, kẻ không nói lý lẽ chính là các người đó!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hừm, một đám lưu manh nhãi nhép, xem ra phải để ông đây cho tụi bây một trận mới nhớ đời được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_18": "Chỉ còn cách dùng nắm đấm để nói chuyện", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_19": "Đợi chút, vẫn chưa chuẩn bị xong", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_01": "Lucia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_01": "Quay lại rồi à? Tên này vẫn bám riết không buông, xem ra chỉ có thể dùng vũ lực thôi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_02": "Hắn muốn đánh thì đánh thôi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_03": "Đợi chút, còn vài việc khác", @@ -22179,10 +24327,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_02": "Yidhari vẫn ổn chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_03": "Tình hình tạm ổn định, nhưng dường như càng tìm hiểu về sự thật năm đó, càng có nhiều tín hiệu bất ổn xuất hiện.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "Đây chính là nguồn gốc của kẻ địch trong giấc mơ sao", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Có vẻ là vậy, nhưng may là mọi người đã đánh bại chúng dựa vào sức mạnh của Yidhari, có lẽ mọi người cũng đang đến gần hơn với những ký ức đã bị phong ấn của cô ấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Có vẻ là vậy, nhưng may là mọi người đã đánh bại chúng dựa vào sức mạnh của Yidhari, có lẽ mọi người cũng đang đến gần hơn với những ký ức đã bị chôn vùi của cô ấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_Name_01": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Ơ, không ngờ manh mối vừa có lại đứt đoạn mất rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Bị đứt ở đâu? Không phải ông Gu đã nói trong thông tin vận chuyển sẽ có vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Làm gì mà đứt? Không phải ông Gu đã nói trong thông tin vận chuyển sẽ có vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_03": "Cậu có nhìn thấy cái thùng trên cầu tàu kia không? Tôi vừa thấy có người tiện tay đặt giấy tờ khai báo tàu hàng lên đó.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "Ý cậu là... Chúng ta đi trộm giấy tờ vận chuyển hàng hóa đó sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "Chuyện của chủ nhân giấc mơ thì sao có thể gọi là trộm chứ, đó được gọi là lấy lại ký ức hợp pháp!", @@ -22192,32 +24340,32 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Đúng vậy, dù có thấy thông tin riêng tư đi chăng nữa thì cũng là một phần ký ức của cậu, sẽ không ảnh hưởng gì đâu.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "Hơn nữa cậu thấy đấy, bên cạnh bản ghi chép vận chuyển đó chẳng có ai cả, sao có thể nhịn được khi manh mối về cha mẹ đang ở ngay trước mặt mà không liếc nhìn chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "Được rồi, chúng ta mở ra xem thử đi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Được rồi! Manato, cậu đi canh chừng đi! Kẻ Trộm Giấc Mơ sẽ lập tức xuất kích đó!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Được rồi! Manato, cậu đi canh chừng đi! Kẻ Trộm Trong Mơ lập tức xuất kích đây!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_Name_01": "Lucia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Đợi đã, còn một vấn đề nữa... Yidhari không thể nào không có chút thay đổi nào so với lúc nhỏ được? Nhưng sao Ông Gu lại có thể vừa nhìn đã nhận ra cậu ấy nhỉ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Đợi đã, còn một vấn đề nữa... Yidhari không thể nào không chút thay đổi so với lúc nhỏ được? Nhưng sao ông Gu lại có thể vừa nhìn đã nhận ra cậu ấy nhỉ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Tôi cũng không rõ nữa, có lẽ giấc mơ của tôi không tuân theo logic thực tế? Trong mắt họ tôi vẫn chỉ là một đứa trẻ mười mấy tuổi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_03": "Cũng đúng... Tôi cũng từng mơ thấy mình quay về hồi tiểu học, bản thân cao lớn hơn tất cả mọi người trong lớp, nhưng chẳng ai thấy có gì kỳ lạ cả...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "Nhưng giờ nghĩ lại, tôi đã gần bằng chiều rộng của bục giảng rồi... các bạn học ngồi phía sau phải cảm thấy rất kỳ lạ mới đúng...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Nghe xong giấc mơ của cậu, đột nhiên thấy giấc mơ của Yidhari hợp lý hơn nhiều rồi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_01": "Để tôi xem nào. Ghi chép vận chuyển... tháng sáu... có rồi có rồi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Người ghi chép: Shining; Người gửi: TOPS; Người nhận: Kho Căn Cứ Hắc Thủy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Người ghi chép: A Guang; Người gửi: TOPS; Người nhận: Kho Căn Cứ Hắc Thủy...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Tên thuyền: The Angel; Cảng bốc hàng: Cảng Elpis...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Chỉ cần xem cảng dỡ hàng là được, tên tuần tra đó sắp tới rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Chỉ cần xem cảng dỡ hàng là được, cái tên tuần tra đó sắp tới rồi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Ây da, biết rồi biết rồi, cảng dỡ hàng ở ngay dòng kế tiếp.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Cảng dỡ hàng: Trống...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Hửm, hồi nhỏ tôi cũng từng trải qua chuyện tương tự khi chép đáp án bài tập về nhà trong kỳ nghỉ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Hửm, hồi nhỏ tôi cũng từng trải qua chuyện tương tự khi sao chép đáp án bài tập về nhà trong kỳ nghỉ.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Bên dưới còn một hàng chữ nhỏ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Quên mất cách viết tên cảng rồi, thôi kệ, dù sao thì thuyền trưởng Morgan cũng sẽ tự sao lưu thôi...\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Quên mất cách viết tên cảng rồi, thôi kệ, dù sao thì thuyền trưởng Morgan cũng sẽ có bản sao lưu của mình thôi...\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_10": "Không phải chứ? Tên này không chỉ quên chữ, mà còn cực kỳ lười biếng nữa?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Nói nhỏ) Ehem, Lucia, cái đó...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Nói nhỏ) Ehem, Lucia, à ừm...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Được rồi, đừng giục nữa, tôi đang lật phần sau rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(Nói nhỏ) Không phải, Lucia, có người đến rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_14": "Vài bóng người vung gậy xuất hiện trước mặt mọi người.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "Mấy người đang làm gì ở đây vậy? Đợi đã, trong tay cô chẳng phải là phiếu vận chuyển hàng của chúng tôi sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Nếu tôi nói đến để du lịch anh có tin không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_17": "Nếu tôi nói nhặt được nó ở dưới đất anh có tin không?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hah, được được, Shining, cầm vũ khí qua đây cho tôi! Bến cảng có chuột lẻn vào rồi! Phải dùng cách thức vật lý để đuổi chúng đi mới được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hah, được được, A Guang, cầm vũ khí qua đây cho tôi! Bến cảng có chuột lẻn vào rồi! Phải dùng cách thức vật lý để đuổi chúng đi mới được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_19": "Ấy ấy, Manato, không phải bảo cậu canh chừng sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Tôi có canh chừng mà, tôi ở bên cạnh kêu cậu nãy giờ rồi, là cậu không thèm để ý đến tôi đấy chứ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "Hmm, phải làm sao đây... Yidhari, mau dùng bộ não vô địch của cậu nghĩ cách đi, ngay cả người trong giấc mơ mà cậu cũng không thể khống chế sao?", @@ -22228,51 +24376,51 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_02": "Bảo Vệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_01": "Quay lại rồi à? Tôi đã nói là {F#cô}{M#cậu} không sợ đâu mà!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "Sao lại không chứ, đến đây nào!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "Uh, đợi tôi một chút", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "Đương nhiên rồi, đi nào!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "Ặc, đợi tôi một chút", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Nói thực thì chúng tôi không muốn làm khó anh đâu, thông tin vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy rốt cuộc là ở đâu?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "Hả? Giấy tờ vận chuyển không phải đang ở trong tay các người sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Chúng tôi đã xem hết những giấy tờ này rồi, vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy hoàn toàn không rõ ràng, còn cái người ghi chép tên Shining này nữa? Không biết chữ thì sao làm được người ghi chép chứ?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Shining? Shining vừa bị mấy người đập một búa bất tỉnh, giờ đã ngủ say rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Chúng tôi đã xem hết những giấy tờ này rồi, vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy hoàn toàn không rõ ràng, còn cái người ghi chép tên A Guang này nữa? Không biết chữ thì sao làm được người ghi chép chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A Guang? A Guang vừa bị mấy người đập một búa bất tỉnh, giờ đã ngủ say rồi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Haiz... Lucia à, đã nói nên nhẹ tay thôi mà, cậu cứ hét lên gì mà \"duy trì thế tấn công\" với \"toàn lực tấn công\"!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "Tôi đã kiềm chế rồi mà, không thì tên này cũng ngủ say như chết rồi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Chủ yếu là trông họ có vẻ rất mạnh mẽ, ai ngờ mới chỉ chạm một cái đã ngã xuống rồi... Tên này còn không chịu khai, đau đầu chết mất...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ấy ấy, tiểu thư Cừu, đại ca Chó, tổ tông Bạch Tuộc ơi! Đừng vội đừng vội, tôi vẫn chưa muốn ngủ đâu!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Chủ yếu là trông họ có vẻ rất mạnh, ai ngờ mới chỉ chạm nhẹ một cái đã ngã lăn quay rồi... Tên này còn không chịu khai, đau đầu chết mất...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ấy ấy, thưa Dê tiểu thư, Cẩu đại ca, Bạch Tuộc tổ tông! Đừng vội đừng vội, tôi vẫn chưa muốn ngủ đâu!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_09": "Nếu các người muốn biết thông tin về vận chuyển hàng hóa thì có thể tìm thuyền trưởng Morgan. Anh ấy đang ở cầu tàu phía trước!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_10": "Quả nhiên, cuối cùng vẫn phải đối mặt với thủ lĩnh của bọn họ sao...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "Không sao, cứ cứng rắn lên một chút là được! Tôi phát hiện đám người này có vẻ đều có ấn tượng rằng Yidhari là kiểu người chỉ biết bắt nạt kẻ yếu và sợ kẻ mạnh.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_01": "Bảo Vệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_02": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_01": "Manato, chúng tôi đến giúp một tay đây!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Không cần đâu!! Hiểu lầm thôi, bọn họ không có ác ý...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Không cần đâu! Hiểu lầm thôi, bọn họ không có ác ý...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_03": "Huh? Chuyện gì đang xảy ra vậy?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Đại ca, xin anh đấy, hãy dẫn dắt chúng tôi trở thành ông lớn trong ngành vận tải biển đi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Sau khi giao đấu với anh, tôi đã cảm nhận được sức mạnh và sự dũng mãnh phi thường từ anh. Chúng tôi tin rằng, chỉ cần anh gia nhập với chúng tôi, chắc chắn sẽ giúp chúng tôi trở thành ông trùm vận tải của Eridu.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Theo kinh nghiệm của tôi, giấc mơ sẽ thay đổi dựa trên ấn tượng của Yidhari về chúng ta, nhưng ấn tượng của cô ấy về Manato cũng kỳ lạ quá.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Ấn tượng đầu tiên của tôi về Manato là có vẻ hơi hung dữ, và không dễ chọc vào...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Theo kinh nghiệm của tôi, giấc mơ sẽ thay đổi dựa trên ấn tượng của Yidhari về chúng ta, nhưng ấn tượng của cậu ấy về Manato cũng kỳ lạ quá.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Ấn tượng đầu tiên của tôi về Manato là có vẻ hơi hung dữ, và không dễ đụng chạm...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_08": "Ah... thì ra trong mắt Yidhari tôi là người như vậy sao...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Không không không, ý tôi là, cậu rất giỏi, rất có khí chất của một nhà lãnh đạo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hửm, khí chất lãnh đạo à, được thôi. Ehèm, cái đó... nếu các anh vẫn muốn tôi gia nhập thì phải thừa nhận tôi là sếp đấy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hửm, khí chất lãnh đạo à, được thôi. E hèm, cái đó... nếu các anh vẫn muốn tôi gia nhập thì phải thừa nhận tôi là đại ca đấy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Vậy thì đừng làm phiền chúng tôi nữa, chúng tôi còn có việc quan trọng phải làm. Khi mọi chuyện được giải quyết xong xuôi, tôi sẽ dẫn dắt các anh trở thành người đứng đầu trong ngành vận tải!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Vâng đại ca! Chúng tôi chỉ chờ có câu nói này của anh thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "Lucia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_01": "Sao thuyền trưởng Morgan không cho chúng ta đi qua Lỗ Hổng để giao hàng nhỉ? Nếu không phải đi đường vòng thì có thể tiết kiệm được kha khá tiền xăng đấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Cậu không biết đâu, năm đó thuyền trưởng Morgan cũng nghĩ như cậu vậy, kết quả là ông ấy và các anh em bị Ether Ăn Mòn, còn chưa kịp đưa đến bệnh viện suýt thì mất mạng rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Cậu không biết đâu, năm đó thuyền trưởng Morgan cũng nghĩ như cậu vậy, kết quả là anh ấy và các anh em bị Ether ăn mòn, chưa kịp đưa đến bệnh viện suýt thì mất mạng rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_03": "Hả? Sau đó thì sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "May mà có vợ chồng nhà Murphy đã cứu họ ở bến cảng. Hai người đó là nhà nghiên cứu về Ether ăn mòn, nghe nói vì để cứu thuyền trưởng mà chẳng màng đến nghiên cứu của mình.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "Đó chính là ân nhân của chúng ta mà.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Đúng vậy đó, nghe nói nhà họ là hàng xóm của lão Gu, sau chuyện này, cứ ba ngày hai buổi lão Gu lại chạy qua nhà họ, xách theo một thùng sữa một thùng trái cây...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "Đúng là ân nhân của chúng ta.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Đúng vậy đó, nghe nói nhà họ là hàng xóm của lão Gu, sau chuyện này, cứ cách vài bữa là lão Gu lại chạy qua nhà họ, xách theo nào sữa nào trái cây...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_01": "Hoa Tiêu Trẻ Tuổi", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_02": "Hoa Tiêu Giàu Kinh Nghiệm", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "Chuyện gì đang xảy ra vậy? Sao mọi người lại nằm hết thế? Các người là ai? Ai cho phép các người vào đây?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "À, chúng tôi muốn đến thăm một chút...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "Chuyện gì đang xảy ra vậy? Sao mọi người lại nằm la liệt thế? Các người là ai? Ai cho phép các người vào đây?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "À, chúng tôi ghé đến thăm hỏi một chút...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "(Nói nhỏ) Này... không phải cậu nói cứng rắn lên một chút sao...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Ồ ồ, khụ khụ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Ò ò, khụ khụ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "Anh... anh là ai!? Tôi muốn gặp người quản lý của các anh! Hừ!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Tôi là ai ư? Tất cả tàu thuyền ở bến cảng này đều là của tôi - Thuyền trưởng Morgan, cô còn dám hỏi tôi là ai? Hơn nữa, giấy tờ vận chuyển trong tay các người là từ đâu ra vậy?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "À, xin lỗi, thì ra anh chính là người quản lý à... Tình hình bên này hơi phức tạp, nhưng nói tóm lại, là do bọn họ gây ra!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "À, xin lỗi, thì ra anh chính là người quản lý à... Tình hình bên này hơi phức tạp, nhưng nói tóm lại, là tại họ thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Vậy ý của các người là, thuộc hạ của tôi tự ngủ gục trên mặt đất sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Ừm, tăng ca quá vất vả", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_10": "Ừm, chuyện này kể ra thì dài lắm", @@ -22282,8 +24430,8 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Yidhari, nói thật đi, gần đây cậu lại đọc tiểu thuyết chiến tranh thương mại gì đó phải không...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "Ừm, tiểu thuyết trên Inter-Knot cũng khá thú vị đấy...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Nhưng thuyền trưởng Morgan, anh thực sự đã hiểu lầm rồi, chúng tôi chỉ muốn biết thông tin vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy để đi tìm người nhà thôi. Hay là chúng ta thương lượng đi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Thương lượng? Anh em của tôi đã nằm hết dưới đất rồi mà còn muốn thương lượng sao? Thương lượng với nắm đấm của tôi đi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Đừng... Sao phải dùng nắm đấm để nói chuyện chứ? Nhóm siêu trộm thần thánh đang yên đang lành lại sắp biến thành đám nhóc quậy phá rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Thương lượng? Anh em của tôi đã nằm dài dưới đất rồi mà còn muốn thương lượng sao? Thương lượng với nắm đấm của tôi nè!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Đừng... Sao phải dùng nắm đấm để nói chuyện chứ? Nhóm siêu trộm đang yên đang lành lại sắp biến thành đám thiếu niên quậy phá rồi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_19": "Hết cách rồi, chiến thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_20": "Đợi thêm chút", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_01": "Người Đàn Ông Lạ Mặt", @@ -22296,20 +24444,20 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_01": "Khụ... Cũng có chút bản lĩnh đấy, đám nhóc các người...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_02": "Xin lỗi thuyền trưởng. Tôi đã từng nghe nói về anh, biết anh là người tốt, tôi thực sự không muốn xảy ra xung đột với anh...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Đại ca Morgan! Không ổn rồi, không ổn rồi, chúng tấn công qua đây rồi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Tôi bị hạ gục rồi mới chạy đến cảnh báo cho tôi, có phải là quá muộn rồi không.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hả? Không phải, ý tôi là gã to con vận chuyển hàng hóa ấy, không biết là bị Ăn Mòn hay sao đó. Bỗng nhiên mất kiểm soát phát điên rồi, còn hạ gục hơn chục anh em của chúng ta.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Tôi bị đánh bẹp rồi mới chạy đến cảnh báo, có muộn quá rồi không.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hả? Không phải, ý em là gã to con vận chuyển hàng hóa ấy, không biết là bị ăn mòn hay sao đó. Bỗng nhiên mất kiểm soát phát điên rồi, còn hạ gục hơn chục anh em của chúng ta nữa.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_06": "Chuyện này... Tiềm thức của Yidhari vẫn muốn ngăn cản cuộc điều tra của chúng ta sao...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Tôi vừa đi qua đó, thấy mấy anh em đều ngất xỉu trên bến cảng rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Ế, đại ca sao cũng bị thương rồi? Tôi hiểu rồi, chắc anh cũng đang cố gắng ngăn cản hắn mất kiểm soát và phát điên nên mới xả thân làm gương cho các anh em phải không...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Xin lỗi đại ca!! Là do chúng em quá vô dụng!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Ừm, càng lúc càng rối rắm...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Em vừa từ đó qua đây, thấy mấy anh em đều ngất xỉu trên bến cảng hết...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Ế, đại ca sao cũng bị thương rồi? Em hiểu rồi, chắc anh cũng đang cố gắng ngăn cản hắn mất kiểm soát và phát điên nên mới xả thân làm gương cho các anh em phải không...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Xin lỗi đại ca! Là do chúng em quá vô dụng!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Ặc, càng lúc càng rối...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Hãy nghe chúng tôi giải thích trước đã", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Không kịp nữa rồi, tên đó đang phá kho đấy. May là có các {F#cô}{M#cậu} ở đây, làm ơn, giúp chúng tôi với!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Không kịp nữa rồi, tên đó đang phá kho đấy. May là có mấy người ở đây, làm ơn, giúp chúng tôi với!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "Không ổn rồi, hàng hóa và giấy tờ của tôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Có vẻ nếu bến cảng bị phá hủy thì những ghi chép về vận chuyển hàng hóa cũng sẽ thành mồi cho cá mất... Phải nhanh chóng giải quyết rắc rối lớn này đã.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_15": "Ừm, mau đi ngăn cản lại thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_01": "Thuyền Trưởng Morgan", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_03": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_01": "Rèn luyện! Cơ bắp!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_02": "Rèn luyện! Tinh thần!", @@ -22317,17 +24465,17 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_04": "Khoan đã, Hội Ca Tụng?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "Tại sao đám xấu xa này lại xuất hiện ở đây vậy? Có phải chúng đang muốn giở trò gì không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_06": "Đám xấu xa? Bọn tôi chỉ giúp đại ca Morgan trông coi nơi này nên mới xảy ra xung đột với mọi người thôi, tuyệt đối không có ác ý gì đâu!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ừm, chúng tôi có phòng tập thể hình được cấp phép chính thức tại Eridu đấy! \"Muscle Club\"!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "Là gì vậy?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ừm, chúng tôi có phòng tập gym được cấp phép chính thức tại Eridu đấy! \"Muscle Club\"!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "Cái gì vậy?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "Có vẻ như Yidhari đã hiểu nhầm Hội Ca Tụng thành kiểu chào mời phòng tập gym rồi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_10": "À, thì ra họ không phải là tổ chức thể hình sao? Trước đây tôi tình cờ gặp họ trong Lỗ Hổng, cứ tưởng là huấn luyện viên thể hình chứ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_11": "Tôi không hiểu mấy người đang nói gì, nhưng xin cho phép tôi chiếm chút thời gian để giới thiệu phương pháp tập luyện tuyệt vời giúp rèn luyện cả tinh thần lẫn thể chất - chính là phương pháp tập tạ nặng!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Thấy không? Rõ ràng giống hệt mấy câu quảng cáo của phòng tập mà!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Thấy không? Rõ ràng giống hệt mấy câu quảng cáo của phòng gym mà!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_13": "Hoàn toàn không liên quan gì cả", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_14": "Đúng là tưởng tượng quá đà", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "Hari, sau này nếu gặp những kẻ kỳ lạ như vậy trong Lỗ Hổng, cậu cứ việc dùng búa đập hắn là được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Đừng chống lại cảm xúc như vậy chứ, anh bạn người thú này tuy đã luyện tập rất tốt rồi, nhưng vẫn có thể tôi luyện thêm các nhóm cơ nhỏ mà...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Đúng đúng, nếu không muốn tăng cơ thì chúng tôi còn có bơi lội, thiền và cardio đốt mỡ, gói tập luyện tổng hợp đang được giảm giá rất lớn đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Đúng đúng, nếu không muốn tăng cơ thì chúng tôi còn có bơi lội, thiền và cardio đốt mỡ, gói tập luyện tổng hợp đang được giảm giá mạnh đấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Thôi thôi, thật sự không có thời gian", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Ê, đừng đi mà! Đăng ký thẻ ngay bây giờ còn có thể giảm giá 20%... 30% cũng được...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Mộng Đồ Khống Hỏa", @@ -22335,7 +24483,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_01": "Cứu với, ai đó giúp tôi với!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_02": "Anh vẫn ổn chứ? Chúng tôi đến để giúp đỡ! Cái tên to con đó đang ở đâu?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_03": "Tạ ơn trời đất, hắn đang ở khu kho bãi bên kia bến cảng, các anh em ở đây sắp không chịu nổi nữa rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "Khoan đã, đám trẻ các {F#cô}{M#cậu} từ đâu tới vậy, mà các {F#cô}{M#cậu} có thể đánh lại được hắn không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "Khoan đã, đám nhóc mấy cô cậu từ đâu tới vậy, mà mấy cô cậu có thể đánh lại hắn không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_05": "Yên tâm, giải quyết hắn ngay đây", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_06": "Tất nhiên, nhưng phải đợi một chút", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_Name_01": "Công Nhân Bến Cảng", @@ -22345,17 +24493,17 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Khoan đã, gián điệp thương mại? Ồ~ Giờ thì tôi hiểu rồi, hèn gì lại giúp chúng tôi giải quyết rắc rối.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_05": "Anh lại hiểu được gì thế?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_06": "Các anh chưa bao giờ hiểu đúng cả", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Bốn người trong sở thú các {F#cô}{M#cậu} giả dạng người trong nội bộ, gây náo loạn ở bến cảng, còn giả vờ giúp đỡ chúng tôi, tất cả chỉ để ăn cắp giấy tờ vận chuyển của chúng tôi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Bộ tứ sở thú các người, gây náo loạn ở bến cảng, còn giả vờ giúp đỡ chúng tôi, tất cả chỉ để ăn cắp giấy tờ vận chuyển của chúng tôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_08": "Tôi... tôi thật sự không biết nói gì nữa", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hừ, đến nước này mà còn muốn chối à? Đại ca đừng sợ, bọn họ muốn cướp giấy tờ vận chuyển của chúng ta thì phải nói chuyện với nắm đấm của tôi trước đã!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hừ, đến nước này mà còn muốn chối à? Đại ca đừng sợ, bọn chúng muốn cướp giấy tờ vận chuyển của chúng ta thì phải nói chuyện với nắm đấm của em trước đã!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "Uổng công tôi còn thành tâm mời anh chàng người thú kia gia nhập... Cuối cùng vẫn là nhìn lầm người rồi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Mấy người anh có phải là dây thanh âm mọc trên nắm đấm rồi không? Sao ai cũng muốn dùng nắm đấm để nói chuyện vậy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Mấy người các anh có phải là dây thanh âm mọc trên nắm đấm rồi không? Sao ai cũng muốn dùng nắm đấm để nói chuyện vậy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Xin lỗi, nhìn lại thì có vẻ tôi đã có một số định kiến về họ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Còn anh em nào cử động được không? Cầm vũ khí lên, đến lượt chúng ta bảo vệ đại ca Morgan rồi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_14": "Ông Gu bất ngờ chạy đến, lớn tiếng ngăn cản cuộc xung đột giữa hai bên.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_01": "Thuyền Trưởng Morgan", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_02": "Lucia", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Phải làm sao đây, tôi không biết mở lời thế nào... Hay là Lucia cậu nói trước đi?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_02": "Hả? Cậu không biết thì tôi biết nói sao đây?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_03": "Chuyện đã đến nước này, ai đề xuất thì người đó đi nói đi...", @@ -22384,19 +24532,19 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "Huh? Tôi còn tưởng {F#cô}{M#cậu} sẽ không đến chứ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_02": "Đang nghĩ gì thế? Manato?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "{F#Cô}{M#Cậu} biết không? Người Kết Nối, tôi chưa từng có cảm giác gắn bó khi ở trường học, vì thế mới tham gia Ngôi Nhà Quái Dị, hy vọng tìm được một số việc thú vị để làm.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Nhưng không ngờ, trong sự tình cờ, càng ngày càng có thêm nhiều người bạn cùng chí hướng. Alice, Lucia và Yidhari đều đã đến bên cạnh chúng tôi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia còn hay nói đưa bọn tôi đến các \"Lỗ Hổng\" hẻo lánh để khám phá \"truyền thuyết dạ ma\". Tất nhiên, chúng tôi không thể yên tâm về cô ấy giống như với Yuzuha vậy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Nhưng không ngờ, trời xui đất khiến thế nào, càng ngày càng có thêm nhiều người bạn cùng chí hướng. Alice, Lucia và Yidhari đều đã đến bên cạnh chúng tôi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia còn hay nói sẽ đưa bọn tôi đến các Lỗ Hổng hẻo lánh để khám phá \"truyền thuyết Dạ Ma\". Tất nhiên, cậu ấy cũng giống như Yuzuha, không thể làm chúng tôi yên tâm được...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Mỗi khi đến lúc này, Yidhari thường an ủi rằng: \"Đừng lo, tôi sẽ dẫn mọi người vượt qua mọi con đường phía trước.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Không ngờ, khi cô ấy bị mắc kẹt trong giấc mơ của mình, chúng tôi lại bất lực đến vậy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Không ngờ, khi cậu ấy bị mắc kẹt trong giấc mơ của mình, chúng tôi lại bất lực đến vậy...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_08": "Đừng quá đau buồn", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_09": "Sẽ tìm ra cách thôi", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_10": "Đúng vậy, rồi cũng sẽ có cách thôi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Xin lỗi nhé, tôi lại càm ràm với {F#cô}{M#cậu} nhiều vậy rồi... nhưng dù sự thật có đau lòng đến đâu, tôi vẫn muốn cùng Yidhari đối mặt.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Xin lỗi nhé, tôi lại càm ràm với {F#cô}{M#cậu} nhiều như vậy... nhưng dù sự thật có đau lòng đến đâu, tôi vẫn muốn cùng Yidhari đối mặt.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_12": "Tôi cũng sẽ ở đây", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Ừm, dù thế nào cũng phải đưa được Yidhari thoát khỏi giấc mơ này!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Kể ra thì cũng ở ngoài một lúc rồi, về xem Lucia thế nào đi...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Tạ ơn trời đất, các {F#cô}{M#cậu} đã quay lại rồi! Làm ơn hãy giúp chúng tôi, xử lý tên to xác kia đi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Yên tâm, đi ngay bây giờ!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Tạ ơn trời đất, mọi người đã quay lại rồi! Làm ơn hãy giúp chúng tôi, xử lý tên to xác kia đi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Yên tâm, chúng tôi đi ngay!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_03": "Phải chờ thêm một chút", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_Name_01": "Công Nhân Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "Dù giấc mơ có hỗn loạn, nhưng vẫn còn vài không gian ổn định rải rác...", @@ -22406,9 +24554,9 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Ra là vậy... Thực ra hôm qua Yidhari đã nhớ lại được một ký ức mới, nhưng lúc đó tình hình quá hỗn loạn nên tôi và Belle đều không kịp để ý.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Ừm, đó là một ký ức về việc ông Gu đưa cô ấy lên thuyền để đến căn cứ Hắc Thủy, cơ bản giống với những gì mọi người vừa nói.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "Giờ nghĩ lại... Yidhari chắc hẳn đã nhớ ra toàn bộ ký ức ngay khi nhìn thấy vé tàu.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Ừm, câu \"Tất cả đều là lỗi của tôi\" mà cậu ấy nói lúc đó, chắc là do cảm thấy áy náy khi cha mẹ đã không thể cùng thoát khỏi Lỗ Hổng vì để chữa bệnh cho cậu ấy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Vậy chúng ta càng phải vào trong giấc mơ để cứu cậu ấy ra. Đây là nút thắt trong lòng Yidhari từ nhỏ, một mình cậu ấy rất khó có thể vượt qua được.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Giấc mơ hỗn loạn như thế này, tôi không thể đảm bảo an toàn cho mọi người. Nếu cậu ấy không thể tỉnh lại, rất có thể các bạn cũng không thể tỉnh lại được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Câu \"Tất cả đều là lỗi của tôi\" mà cậu ấy nói lúc đó, chắc là do cảm thấy áy náy khi cha mẹ đã không thể cùng thoát khỏi Lỗ Hổng vì để chữa bệnh mình.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Như vậy chúng ta càng phải vào trong giấc mơ để cứu cậu ấy ra. Đây là nút thắt trong lòng Yidhari từ nhỏ, một mình cậu ấy chắc khó có thể vượt qua được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Giấc mơ hỗn loạn như thế này, tôi không thể đảm bảo an toàn cho mọi người. Nếu cô ấy không thể tỉnh lại, rất có thể các bạn cũng không thể tỉnh lại được.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Bác sĩ à, hay là thử cách mà chúng ta vừa nói đến xem...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "Cách? Cách gì cơ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Ừm, nếu ví giấc mơ hỗn loạn như một Lỗ Hổng, thì công việc của mọi người thực chất giống như một Người Kết Nối, dẫn dắt người trong mơ tỉnh giấc.", @@ -22426,7 +24574,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Ra là vậy... Thực ra hôm qua Yidhari đã nhớ lại được một ký ức mới, nhưng lúc đó tình hình quá hỗn loạn nên tôi và Wise đều không kịp để ý.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "Có lẽ tôi có thể can thiệp từ bên ngoài để tạo một lối thoát cho giấc mơ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "Ra là vậy... Thực ra hôm qua Yidhari đã nhớ lại được một ký ức mới, nhưng lúc đó tình hình quá hỗn loạn nên tôi và Wise đều không kịp để ý.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "Hả? Mọi người đã về rồi à? Vừa nãy còn bàn với Belle về cách đánh thức Yidhari.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "Ah? Mọi người đã về rồi à? Vừa nãy tôi đang bàn với Belle về cách đánh thức Yidhari.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "Nếu vậy thì... có lẽ tôi có thể can thiệp từ bên ngoài để tạo một lối thoát cho giấc mơ...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_01": "Lydia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_02": "Lucia", @@ -22452,10 +24600,10 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Đơn xin điều chuyển nhân sự: Angel & Wayland Murphy - Nghiên cứu viên cao cấp Bộ Phận AVX, Căn Cứ Hắc Thủy", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_02": "Kết quả phê duyệt: Đồng ý sau khi thẩm định.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_03": "Đơn xin điều chuyển?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Ừm, xem ra ngày tôi đến căn cứ Hắc Thủy cũng chính là ngày cha mẹ ra đi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Ừm, xem ra ngày tôi đến Căn Cứ Hắc Thủy cũng chính là ngày cha mẹ rời đi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_05": "Đúng là số phận trêu ngươi mà...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_06": "Hari...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "Tôi không sao, chỉ là có chút cảm khái thôi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "Tôi không sao, chỉ là một chút cảm xúc trong lòng thôi...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "Trên vật liệu thí nghiệm dán rất nhiều biên lai bị trả về, chỉ có lô hàng từ Cảng Elpis là hoàn thành vận chuyển thành công.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "Nhìn vào ghi chú trong hồ sơ, có vẻ như do chính phủ Eridu đã cấm nghiên cứu ở khu vực này, nên chỉ có thể dựa vào Cảng Elpis - nơi thiếu sự giám sát vào thời điểm đó để vận chuyển bằng đường biển.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_03": "Xì, sao tôi có cảm giác nơi này giống như đang tiến hành nghiên cứu bất hợp pháp vậy...", @@ -22464,16 +24612,16 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "Khả năng cao là nghiên cứu bất hợp pháp", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(Nói nhỏ) Khụ khụ, Lucia, nhớ chú ý chút...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(Nói nhỏ) Ừm ừm, tôi vẫn luôn theo dõi tình trạng của Yidhari.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Anh ơi, cẩn thận nhé, em phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(Nói nhỏ) Chẳng phải cậu đang trông chừng sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Nói nhỏ) Đừng trách tôi nhé, tôi cũng không muốn thế này đâu.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Nói nhỏ) Đừng trách tôi chứ, tôi cũng không muốn thế này đâu.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Quả nhiên, càng đến gần sự thật trong ký ức của Yidhari, càng có nhiều Ethereal được tạo ra từ tiềm thức tấn công chúng ta...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_07": "Xin lỗi mọi người, tâm trạng tôi vẫn còn hơi bất ổn...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_08": "Không sao đâu, như bác sĩ đã nói, nếu có thể tiêu diệt những sóng não bất ổn này, tinh thần của Yidhari cũng sẽ trở nên nhẹ nhàng và ổn định hơn, không phải sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "Ừm, giải quyết kẻ địch trước rồi tiếp tục điều tra vậy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "Ừm, lên thôi lên thôi", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "Đợi một lúc đã", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Belle, cẩn thận nhé, anh phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "Đã về rồi à? Cùng hợp sức xử lý bọn chúng nào!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "Được rồi! Lên thôi lên thôi!", @@ -22483,7 +24631,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "Sao chứ? Tôi cũng đã đến Lỗ Hổng rất nhiều lần rồi mà! Chưa ăn thịt dê không có nghĩa là chưa từng thấy dê chạy đâu nhé?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "Cậu cậu cậu, cậu muốn ăn gì?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_05": "Thôi nào, đừng cãi nhau nữa", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Có vẻ đây là đường thoát ra...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Có vẻ đây là lối thoát...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_07": "Ừm, tôi nhớ nơi này, lúc đó cha đã đi trước để thăm dò đường đi, còn tôi và mẹ thì đi theo bản đồ chỉ đường của cha.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_08": "Mọi người hãy thử tìm kiếm xung quanh đây xem sao, tôi thấy ở đây hình như còn rất nhiều thiết bị nghiên cứu, có lẽ chúng ta có thể tìm được một số thông tin hữu ích giống như lần trước.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_Name_01": "Lucia", @@ -22506,13 +24654,13 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_03": "Đợi một lúc đã", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_01": "Giải quyết xong xuôi rồi, tiếp tục tiến lên thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_02": "Khoan đã, tiếng của con quái vật càng lúc càng gần... Cuối cùng vẫn để nó đuổi kịp sao?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Đã tốn quá nhiều thời gian để chiến đấu với Ethereal cỡ nhỏ rồi... Đáng ghét, không còn cách nào khác, đành phải đối đầu với hắn thôi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Ừm, đừng chạm vào nữa, tôi cảm thấy thân hình bé nhỏ của bé Hati có thể sẽ vỡ ngay nếu chạm vào...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Đã tốn quá nhiều thời gian để chiến đấu với Ethereal cỡ nhỏ rồi... Đáng ghét, không còn cách nào khác, đành phải đụng đầu với hắn thôi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Ưm, thôi đừng đụng nữa, tôi cảm thấy thân hình bé nhỏ của bé Hati chỉ cần đụng phải sẽ vỡ ngay...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "Ôi, đau đầu quá, giá mà đòn tấn công của chúng ta có hiệu quả thì tốt rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "Chúng ta cứ đi tiếp để tìm lối ra thôi", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Ừm ừm, anh Wise nói đúng đấy. Phía trước có lẽ là một khu vực được tạo ra bởi sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Vậy nhanh chóng xuất phát thôi, chỉ cần đánh thức được Yidhari, thì đã đại công cáo thành rồi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Ừm ừm, Belle nói đúng đấy. Phía trước có lẽ là một khu vực được tạo ra bởi sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "Lucia", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, vẫn ổn chứ? Chúng ta mau lên đường thôi!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "...Cha...", @@ -22528,7 +24676,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_02": "Yuzuha đang chống nạnh giậm chân bên cạnh Yidhari, trông có vẻ tức lắm rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Có tâm sự gì thì cậu phải nói với mọi người chứ! Tôi mới đến resort giúp một chút thôi, mà bên này đã ngất xỉu... Tôi sợ quá phải đặt vé chuyến tàu sớm nhất để về đấy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "May là cậu đã tỉnh lại... Chứ Yuzuha đang tìm cách để hù người ta giật mình tỉnh khỏi giấc mơ rồi đấy...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "Cái gì mà hù dọa chứ? Đó gọi là \"Liệu Pháp Kích Thích Tâm Lý\" đấy! Vì Alice trốn học, nên tôi mới phải tìm cách này trên đường đi đấy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "Cái gì mà hù dọa chứ? Đó gọi là \"Liệu Pháp Kích Thích Tâm Lý\" đấy! Alice đã bỏ cả học, cùng tôi tìm cách trên suốt dọc đường đấy!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_06": "Hmm, thực ra vẫn có một số cách nhẹ nhàng hơn, nhưng Yuzuha lo rằng sẽ không có hiệu quả...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_07": "May mà cuối cùng không sao cả. Mấy ngày này nhớ nghỉ ngơi cho khỏe nhé, tôi sẽ dẫn cậu đi ăn mấy quán ngon nhất ở Vịnh Sailume...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_08": "Thôi thôi, sắp tới tôi định điều tra chuyện quá khứ của cha mẹ, đặc biệt là sự thật đằng sau vụ cố đô sụp đổ.", @@ -22539,7 +24687,7 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Đúng vậy, có lẽ cố đô sụp đổ cũng có liên quan đến \"Dạ Ma\"!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_14": "Khoan đã, các cậu cũng muốn đi cùng sao?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Đương nhiên rồi, cậu là thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị mà! Muốn làm việc tốt như vậy, có lý do gì mà không cho bọn tôi tham gia chứ!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Cuối cùng cũng có một hoạt động thám hiểm đàng hoàng rồi! \"Khám Phá Cố Đô Sụp Đổ\", nghe đã thấy có cảm giác sứ mệnh rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Cuối cùng cũng có một hoạt động thám hiểm đàng hoàng rồi! \"Khám Phá Cố Đô Sụp Đổ\", nghe đã thấy có tính chất sứ mệnh rồi.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hì hì, hãy cùng lên kế hoạch nào! Nếu là phim thám hiểm kinh dị thì lúc này sẽ phát ra âm thanh tương ứng, thình thình thình!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_18": "Ồ! Tôi biết rồi, sẽ có một giọng nói trầm thấp của người dẫn truyện: Soi sáng bóng tối! Xua tan mộng mị! Tìm kiếm sự thật về cố đô sụp đổ trong đêm tận cùng!", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_19": "Thật sự, cảm ơn mọi người... Vậy theo như lời Yuzuha nói: Ngôi Nhà Quái Dị! Chuẩn bị xuất phát! Thình~ thình~ thình~", @@ -22564,26 +24712,35 @@ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_13": "Hari, đang nghĩ gì thế?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_14": "Không có gì đâu, chỉ là đột nhiên nghĩ đến, có lẽ đây chính là nơi không có bóng tối mà người ta vẫn nói.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_Name_01": "Ông Gu", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "阿光abc, cẩn thận một chút, chú ý khi cập bờ, đừng để va đập vào đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "A Guang, cẩn thận một chút, chú ý khi cập bờ, đừng để va đập vào đấy.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Khoan đã, anh là...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Đàn Em Bến Cảng?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Đàn em bến cảng? Đàn em bến cảng gì chứ, tôi đã từng làm việc cho đại ca Morgan và ông Gu mấy năm trong ngành vận tải biển, nhưng giờ tôi đã là đại ca bến cảng rồi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Khoan đã, mà {F#cô}{M#cậu} là ai vậy? Vừa gặp đã gọi \"đàn em\", nghe có được không chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Tiểu đệ bến cảng? Tiểu đệ bến cảng gì chứ, tôi đã từng làm việc cho đại ca Morgan và ông Gu mấy năm trong ngành vận tải biển, nhưng giờ tôi đã là đại ca bến cảng rồi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Khoan đã, mà {F#cô}{M#cậu} là ai vậy? Vừa gặp đã gọi \"Tiểu Đệ\", nghe có được không chứ?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_06": "Chỉ là đã được nghe về sự tích của anh thôi", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_07": "Ái chà, không ngờ lại là một fan nhỏ đấy...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_08": "Vậy xin hỏi tên của anh là?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Hóa ra nãy giờ còn chẳng biết tôi tên gì à, đại gia đây là Mã Tiểu Đệ! Nhớ chưa?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"đàn em bến tàu\"...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"đàn em bến tàu\"...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Mã Tiểu Đệ", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Chỉ cần nhìn là biết đây là hàng rào dây thép được dựng lên trong tình huống khẩn cấp, bên dưới còn dùng bao cát để dựng lên công sự tạm thời.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Nhìn là biết đây là hàng rào dây thép được dựng lên trong tình huống khẩn cấp, bên dưới còn dùng bao cát để dựng thành một bờ bao tạm thời.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Xem ra mối nguy hiểm mà Thị Trấn Blazewood đang phải đối mặt trong giấc mơ không thể xem thường.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_01": "Yidhari, có một chuyện tôi không biết nên hỏi hay không...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "Có phải hồi nhỏ ở Cảng Elpis cậu đã từng bị người ta bắt nạt không?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "Hả? Đâu có.", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "Hmm, vậy tại sao trông họ lại hung dữ thế? Cảm giác cậu có chút định kiến với họ thì phải...", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "Lucia", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, cậu đã từng gặp thuyền trưởng Morgan chưa? Trông anh ấy thế nào? Tính cách ra sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Tôi... tôi... chỉ thoáng thấy một lần từ xa hồi còn nhỏ thôi. Nếu nói về diện mạo thì có lẽ là sáng lấp lánh...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Sáng lấp lánh là như thế nào vậy? Anh ấy là \"siêu sao\" gì à?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Chính là dáng vẻ rất chói mắt ấy... Cụ thể như thế nào thì tôi thực sự không nhớ nữa...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "À phải rồi, Người Kết Nối, lúc nãy bác sĩ Lydia đã nhắn tin cho tôi qua Knock Knock, hình như có một số dữ liệu khiêu chiến mô phỏng mới đã được cập nhật vào Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Muốn hỏi {F#cô}{M#cậu} có muốn quay lại thử không.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Được, đi ngay bây giờ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Khoan đã, để tôi thư giãn thêm chút nữa", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Đúng là một mở đầu đầy cảm hứng, đậm chất huyền thoại, chủ tiệm, đế chế ẩm thực của {F#cô}{M#cậu} sẽ trỗi dậy từ đống tàn tích này! Thấy hào hứng lên chưa?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Bây giờ rút lui vẫn kịp chứ", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Bây giờ rút lui còn kịp không?", @@ -26468,6 +28625,591 @@ "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "Cứu... với...", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Người Kết Nối, hẹn gặp lại nhé~", "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "Seed", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_01": "Tấm ảnh này, hình như có một chiếc xe tải lớn, gần đó còn có cả máy bán hàng tự động...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_02": "Chúng ta đi tìm chỗ nào có xe tải nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_03": "Sư tỷ nói có lý", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_04": "Chúng ta đi tìm thử xem nào", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_30160129_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "Phù, cuối cùng cũng dọn xong rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "Nếu phòng ốc không gọn gàng thì tâm trạng cũng sẽ trở nên bộn bề.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "Trong thời gian ở dưới núi, tạm thời để quyển nhật ký ở đây vậy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_04": "Tiểu Guang sư tỷ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_05": "Tỷ đang dọn dẹp phòng à?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "Ai đó?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Sư muội à, {F#cô}{M#cậu} có biết nơi nào phồn hoa, có nhiều \"Khí Chất Dân Dã\" không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Quảng Trường Lumina thì sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Quảng Trường Lumina? Ừm, cái tên này nghe rất hợp với tôi, chúng ta đi đến đó thôi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Nhưng mà, tôi có chút việc cần làm... Sư muội có thể đi trước được không? Tôi sẽ đến ngay sau!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "Nhưng sư tỷ có biết đường không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "À, à, anh trai đã dạy tôi cách sử dụng \"Định Vị\", tôi có thể tự mình tìm được đường mà!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "Tóm lại... chúng ta hành động riêng rẽ nhé, sư muội, được không nào~ Hứa với tôi đi?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "Nếu sư tỷ đã nói vậy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Vậy gặp ở ga tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina nhé", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Ừm ừm, vậy hẹn gặp lại sau nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Tạm biệt sư tỷ và lên đường, đến được Quảng Trường Lumina —", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "Tóm lại... chúng ta hành động riêng rẽ nhé, sư đệ, được không nào~ hứa với tỷ đi?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Nhưng mà tôi có chút việc cần làm... Sư đệ có thể đi trước được không? Tôi sẽ đến ngay sau!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Sư đệ à, {F#cô}{M#cậu} có biết nơi nào thật phồn hoa, có nhiều \"Khí Chất Dân Dã\" không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_01": "Mùi thơm quá... Sư muội, ở đây hình như có rất nhiều hoa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "Chất lượng hoa của tiệm này rất tốt", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "{F#Muội}{M#Đệ} quen chủ tiệm ở đây", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "Xem ra nếu muốn mua hoa thì chọn nơi này sẽ không sai đâu nhỉ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_05": "Nghe thấy tiếng động bên ngoài tiệm, Orchidea bước ra từ tiệm hoa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "Là chủ tiệm băng hình à. Vừa rồi không có khách nên tôi đã đi sắp xếp hoa một chút.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "Vị khách bên cạnh {F#cô}{M#cậu}... hình như hơi lạ mặt. Xin hỏi cô đây là lần đầu tiên đến đây sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "À, đúng vậy... Tôi cũng từng trồng một ít hoa, nên không kìm được mà dừng lại ngắm hoa của cô.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "Hoa ở đây rất đẹp, và điều quan trọng nhất là có một loại \"hương thơm\" được chăm sóc và vun vén bằng cả tấm lòng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_10": "Haha, có vẻ như vị khách này rất am hiểu về hương thơm của hoa nhỉ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_11": "Sư muội, chúng ta cùng chọn vài bó hoa làm quà tặng cho sư phụ và mọi người nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_12": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "Đương nhiên là được", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_14": "Mọi người chắc chắn sẽ rất vui nếu nhận được những bông hoa này!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "Để xem nào, sư phụ thích hoa có hương thơm nhẹ nhàng, Fufu sư tỷ thích hoa nở rực rỡ, Pan sư huynh thích những loại hoa có thể cho vào bánh... Còn anh trai, tuy anh ấy không thể hiện rõ ràng, nhưng tôi biết anh ấy thích những bông hoa có màu sắc dịu nhẹ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "Vậy thì lấy mấy loại này đi, làm phiền cô giúp tôi gói lại.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_17": "Đợi một chút...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_18": "Còn sư tỷ đâu?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "Tỷ, tỷ sao? Tỷ chỉ tình cờ nhìn thấy tiệm hoa, muốn mua về làm quà cho mọi người thôi... Dù sao thì nơi sư muội từng sống trước đây, có lẽ sư phụ và mọi người cũng ít khi ghé đến nhỉ? Còn tỷ thì không cần mua hoa gì đâu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "Sư tỷ cũng nên có hoa", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "Tỷ cũng rất mong chờ nhận được quà đúng không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "Sư muội... thì ra ý của muội là vậy sao? Vậy thì tỷ không thể phụ lòng muội được.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "Cùng tỷ cắm hoa nhé, tiểu sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_24": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_25": "Đợi {F#muội}{M#đệ} một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "Cùng tỷ cắm hoa nhé, tiểu sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "Sư đệ... thì ra ý của đệ là vậy sao? Vậy thì tỷ không thể phụ lòng đệ được.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "Tỷ, tỷ sao? Tỷ chỉ tình cờ nhìn thấy tiệm hoa, muốn mua về làm quà cho mọi người thôi... Dù sao thì nơi sư đệ từng sống trước đây, có lẽ sư phụ và mọi người cũng ít khi ghé đến nhỉ? Còn tỷ thì không cần mua hoa gì đâu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_29": "Sư đệ, chúng ta cùng chọn vài bó hoa làm quà tặng cho sư phụ và mọi người nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_30": "Mùi thơm quá... Sư đệ, ở đây hình như có rất nhiều hoa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_Name_02": "Orchidea", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_01": "Thật háo hức với tác phẩm chúng ta sẽ cùng hoàn thành... Bắt đầu cắm hoa được chưa, tiểu sư muội?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_02": "Được", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_03": "Đợi {F#muội}{M#đệ} một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_04": "Thật háo hức với tác phẩm chúng ta sẽ cùng hoàn thành... Bắt đầu cắm hoa được chưa, tiểu sư đệ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_01": "Nói cho sư muội biết một bí mật nhé. ...Thực ra đây là lần đầu tiên tỷ cắm hoa cùng người khác đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_02": "Mặc dù chưa ở bên {F#muội}{M#đệ} được bao lâu, nhưng tỷ luôn có cảm giác như chúng ta đã quen biết nhau từ rất lâu rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "...Cứ xem như tỷ đang nói nhảm đi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Có phải là vì sư muội đến từ \"thế giới dưới núi\" không? Khi ở cùng muội, tỷ thường cảm nhận được rất nhiều cảm xúc mà trước giờ chưa từng có...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_05": "Tuy không biết phải diễn tả những cảm xúc này bằng ngôn từ thế nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_06": "Nhưng cảm giác như có thể ngửi thấy mùi hương của hoa từ trong đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hôm nay có vẻ đã kết thúc hoàn hảo rồi, phải suy nghĩ xem ngày mai sẽ đưa sư tỷ đi đâu...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(À phải rồi! Sư tỷ có nói trước đó là muốn trải nghiệm cuộc sống thường ngày của em...\nVậy dẫn tỷ đi dạo một vòng Ngõ Sáu nhỉ, con phố nơi em sinh sống chắc sẽ rất mới mẻ đối với sư tỷ.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Hơn nữa ở Ngõ Sáu còn có Howl nữa, sư tỷ rất thích động vật, chắc chắn sẽ thích Howl lắm!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Cũng muộn rồi, chúng ta tạm biệt ở đây nhé, sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "À phải rồi, cuốn nhật ký mà tôi đã nhắc đến lúc nãy, sau khi viết xong tôi sẽ để trong phòng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Bên trên chắc sẽ có ghi lại một số suy nghĩ của tôi, và cả những bức ảnh chụp hôm nay nữa...\nKhi nào {F#cô}{M#cậu} rảnh thì nhớ xem nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Sư tỷ không thể nói trực tiếp cho tôi biết sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "{F#Cô}{M#Cậu}, {F#cô}{M#cậu} nói thẳng quá đấy, sư muội à!\n...Có những lời nói trực tiếp mang cảm giác khác hẳn so với khi viết ra đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "Dù sao thì... {F#cô}{M#cậu} nhớ xem nhật ký nhé! Đây chính là \"Ký Ức\" mà hai chúng ta đã cùng nhau hoàn thành.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "Sau khi từ biệt sư tỷ, dường như mùi hương thoang thoảng vẫn còn vương vấn nơi đầu mũi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Không biết sau khi về sư tỷ đã viết xong nhật ký hôm nay chưa nhỉ?\nĐã được sư tỷ dặn dò cho xem rồi, vậy hãy xem thử sư tỷ viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "{F#Cô}{M#Cậu}... {F#cô}{M#cậu} nói thẳng quá đấy, sư đệ à!\n...Có những lời, nói trực tiếp sẽ khác với việc ghi chép lại đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Hôm nay cũng không còn sớm nữa, tạm biệt ở đây nhé, sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(Hơn nữa ở Ngõ Sáu còn có Howl... Sư tỷ có vẻ rất thích động vật, chắc cũng sẽ thích Howl.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(À phải rồi, sư tỷ có nói trước đó là muốn trải nghiệm cuộc sống thường ngày của tôi...\nVậy thì đưa tỷ ấy đi dạo Ngõ Sáu một vòng nhỉ, con phố nơi tôi sinh sống chắc sẽ rất mới mẻ đối với sư tỷ.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Hôm nay có vẻ đã kết thúc hoàn hảo, phải suy nghĩ xem ngày mai nên đưa sư tỷ đi đâu...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Có phải là vì sư đệ đến từ \"Thế Giới Dưới Núi\" không? Khi ở cùng đệ, tỷ thường cảm nhận được rất nhiều cảm xúc mà trước giờ chưa từng có...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Nói cho sư đệ biết một bí mật nhé. ...Thực ra đây là lần đầu tiên tỷ cắm hoa cùng người khác đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Quảng trường rộng lớn quá... Nơi này có vẻ rất phồn hoa, có đủ loại cửa hàng, lại còn có đủ loại mùi hương nữa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "Chúng ta mau cùng đi xem xung quanh nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_03": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_04": "Đợi một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_01": "Rốt cuộc nên chọn ly nào đây...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_02": "Tiểu Guang sư tỷ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_03": "Tỷ đợi lâu chưa?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Sư muội? Tỷ cũng vừa mới đến thôi. Thế giới dưới chân núi có rất nhiều loại đồ uống khiến người ta hoa mắt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_05": "{F#Muội}{M#Đệ} mời sư tỷ uống!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_06": "Sư tỷ muốn uống loại nào?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "Ơ, sư muội định mời tỷ sao? Tuy là sư tỷ thì không nên để sư muội chăm sóc tỷ... nhưng tỷ ít khi xuống núi nên không mang theo nhiều Denny...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_08": "Đợi tỷ cầm cố vài món đồ trên người, nhất định sẽ mời lại {F#muội}{M#đệ}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "Sau khi khuyên nhủ rất lâu, cuối cùng cũng khiến sư tỷ từ bỏ ý định cầm cố đồ trang sức.\nTỷ ấy tu luyện trên núi nhiều năm, hẳn là không quá quen thuộc với những chuyện dưới núi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_10": "Mời sư tỷ uống một ly thức uống mà quầy bar đề xuất, có vẻ tỷ ấy rất thích vị ngọt thanh đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_11": "Cảm ơn sư muội đã mời tỷ uống nước, tỷ rất thích ly vị quế hoa lúc nãy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "Ly của sư muội, tỷ đã nếm thử rồi, ngoài hơi chua ra thì khá ổn...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "Ly của sư đệ, tỷ đã nếm thử rồi, ngoài hơi chua ra thì khá ổn...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_14": "Tiếp theo chúng ta sẽ đi đâu đây, tiểu sư đệ? Tỷ có chút mong chờ lịch trình hôm nay rồi đấy~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_15": "Nơi liên quan đến âm nhạc", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_16": "Nơi phù hợp với phong cách của Đấu Trường Reverb", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_17": "Ơ... Ý của sư muội là chúng ta sẽ đến một nơi có biểu diễn âm nhạc sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "Chẳng lẽ... chúng ta sắp đi xem biểu diễn gì à?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_19": "Đi theo {F#muội}{M#đệ} nào", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_20": "Sư tỷ đến rồi sẽ biết thôi~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_21": "Ơ... Ý của sư muội là chúng ta sẽ đến một nơi có biểu diễn âm nhạc sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_22": "Tiếp theo chúng ta sẽ đi đâu đây, tiểu sư muội? Tỷ có chút mong chờ lịch trình hôm nay rồi đấy~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_23": "Cảm ơn sư đệ đã mời tỷ uống nước, tỷ rất thích ly vị quế hoa lúc nãy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "Ơ, sư đệ định mời tỷ sao? Tuy là sư tỷ thì không nên để sư đệ chăm sóc tỷ... nhưng tỷ ít khi xuống núi nên không mang theo nhiều Denny...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Sư đệ? Tỷ cũng vừa mới đến thôi. Thế giới dưới chân núi có rất nhiều loại đồ uống khiến người ta hoa mắt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_01": "Các thành viên Bangboo tham gia buổi tiệc lần này, xin đừng nóng vội, hãy xếp hàng vào trong nhé~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_02": "Nếu các bạn dẫm phải nhau thì sẽ rất nguy hiểm, nên nhất định phải từ từ nhé...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_03": "Paige!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_04": "Tôi lại đến giúp đỡ đây", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_05": "Lại là {F#cô}{M#cậu}, phụ huynh của tuyển thủ Eous! Hôm nay... Eous cũng không đến sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "A, tôi không có ý gì đâu, thất lễ quá! Hoàn toàn không phải vì tôi rất muốn được chiêm ngưỡng phong thái vừa duyên dáng vừa đáng yêu, vừa linh hoạt lại vừa điềm đạm của tuyển thủ Eous đâu...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_07": "Đã là người đến giúp tôi tổ chức tiệc, vậy còn vị tiểu thư bên cạnh đây...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_08": "Tôi, tôi là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_09": "Cô ấy là bạn của tôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_10": "Cô ấy là sư tỷ của tôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_11": "Hiểu rồi, xem ra cô đến để tham quan bữa tiệc của Bangboo phải không!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_12": "Um ne, um ne ne... (Tóc, tóc của bạn dài, dài quá...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_13": "Um ne, um ne ne! (Áo, áo của bạn bay phấp phới! Đẹp quá!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "A, cảm ơn... Mọi người đang khen tôi sao? Hóa ra Bangboo ở dưới núi nhiệt tình thế này...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_15": "Tóc của sư tỷ quả thật rất dài", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_16": "Trang phục của sư tỷ quả thật rất đẹp", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Bangboo ở dưới núi quả thật rất nhiệt tình", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_18": "Thấy {F#muội}{M#đệ} nghiêm túc thế này khiến tỷ hơi ngại đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_19": "Um ne ne~ (Ngón tay của bạn dài thật~ Rất thích hợp để chơi piano~)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_20": "Um ne ne? (Chị gái xinh đẹp ơi, chị có thể diễn tấu âm nhạc buổi tiệc giúp chúng tôi được không?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_21": "Um ne ne! Ne ne! (Đùng đùng đùng! Gõ gõ gõ! Thú vị lắm!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_22": "Hả? Tôi sao? Nhưng tôi chưa từng làm chuyện này bao giờ, không biết có làm tốt được không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_23": "Cô không cần lo lắng đâu, thiết bị âm nhạc ở đây rất dễ sử dụng, chỉ cần phối hợp theo tiết tấu là được, ngay cả người mới cũng có thể hoàn thành dễ dàng! Hay là hai vị cùng biểu diễn nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_24": "Ừm ừm", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_25": "Chúng ta cùng biểu diễn đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_26": "Thật sao? Cảm ơn câu trả lời của cô. Ừm, có sư muội đồng hành cùng tôi... vậy thì thử xem sao!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_27": "Không nên chậm trễ nữa, bắt đầu thôi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_28": "Đợi {F#muội}{M#đệ} một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_29": "Thật sao? Cảm ơn câu trả lời của cô. Ừm, có sư đệ đồng hành cùng tôi... vậy thì thử xem sao!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Thế giới dưới chân núi thực sự rất thú vị... Bangboo trên núi có vẻ nhút nhát hơn rất nhiều.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_03": "Bangboo Tò Mò", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_04": "Bangboo Căng Thẳng", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_05": "Bangboo Nhàn Nhã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_06": "Bangboo Mong Đợi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_Name_07": "Bangboo Hân Hoan", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "Nếu đã chuẩn bị xong thì hãy cùng nhau biểu diễn nào!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_02": "Ừm, tỷ chuẩn bị xong rồi. Sư muội, muội thì sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_03": "{F#Muội}{M#Đệ} cũng chuẩn bị xong rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_04": "Đợi một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_05": "Ừm, tỷ chuẩn bị xong rồi. Sư đệ, đệ thì sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "Hiệu chỉnh lại thiết bị đã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_Name_02": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_01": "Nhờ sự giúp đỡ của hai người hôm nay mà tất cả thành viên Bangboo đều được thư giãn hoàn hảo. Thật sự rất cảm ơn!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_02": "Um ne! Um um! Ne ne! (Cảm ơn! Cảm tạ!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_03": "Um ne, um ne, ne! (Tôi tôi tôi tôi, nghe nhạc xong, hết căng thẳng rồi!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_04": "Không không không, là tôi phải cảm ơn các bạn đã cho tôi biểu diễn mới đúng!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "Âm nhạc vừa rồi rất hay... Tỷ và {F#muội}{M#đệ} không ngờ lại có thể diễn tấu được một bản nhạc như vậy...\nNhưng cứ cảm thấy giai điệu này có chút quen thuộc, dường như mơ hồ liên quan đến một số chuyện trong quá khứ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_06": "Rất hay!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_07": "Sư tỷ học rất nhanh", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_08": "Cô đây tuy rất khiêm tốn, nhưng có vẻ thật ra rất có năng khiếu âm nhạc!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_09": "Um ne~ um ne~ um ne~ (Tuy khiêm tốn~ nhưng rất giỏi~ là cao thủ đó~)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_10": "À phải rồi, tặng cô một chiếc huy hiệu Bangboo nhé, đây là món quà lưu niệm đặc biệt của bữa tiệc chúng tôi đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_11": "Tiểu Guang sư tỷ cẩn thận nhận lấy huy hiệu.\nNụ cười nhanh chóng nở trên gương mặt cô ấy, nhưng không biết vì sao, nụ cười đó lại nhuốm chút buồn bã.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_12": "Thật không ngờ lại nhận được món quà tuyệt vời như vậy, cảm ơn! ...Nhưng mà, cảm thấy có chút đáng tiếc.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_13": "Âm nhạc dường như chỉ tồn tại trong khoảnh khắc được trình diễn, không thể được lưu giữ lại như những vật thể thực này...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_14": "Có thể mua đĩa nhạc mà", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_15": "Vẫn có thể được lưu lại", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_16": "Tuy không thể lưu lại được bản nhạc đã được biểu diễn trong buổi tiệc, nhưng nếu mua được đĩa nhạc có lưu giữ bài nhạc đó thì ít nhất khi nghe thấy giai điệu, vẫn có thể nhớ lại màn biểu diễn đó!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_17": "Nếu nghe thấy thì sẽ nhớ đến sao...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "Ừm, tiểu sư muội nói đúng. Sau này tỷ nhất định sẽ chạy đến cửa hàng đĩa nhạc để tìm cho bằng được đĩa CD này!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_19": "...Vậy hôm nay, tạm dừng ở đây nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_20": "Sư muội, hẹn gặp lại ngày mai.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_21": "Sau khi chia tay sư tỷ, bên tai vẫn như còn vang vọng giai điệu dịu dàng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "Không biết sau khi sư tỷ trở về có viết nhật ký hôm nay không?\nTỷ ấy đã cho phép mình xem rồi thì cứ thỏa mãn chút hiếu kỳ nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_23": "Sư đệ, hẹn gặp lại ngày mai.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "Ừm, tiểu sư đệ nói đúng. Sau này tỷ nhất định sẽ chạy đến cửa hàng đĩa nhạc để tìm cho bằng được đĩa CD này!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_25": "Tuy không thể lưu lại được bản nhạc đã được biểu diễn trong buổi tiệc, nhưng nếu mua được đĩa nhạc có lưu giữ bài nhạc đó thì ít nhất khi nghe thấy giai điệu, vẫn có thể nhớ lại màn biểu diễn đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_02": "Bangboo Hân Hoan", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_03": "Bangboo Căng Thẳng", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_04": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_Name_05": "Bangboo Nhàn Nhã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "A, {F#cô}{M#cậu} đã quay lại rồi! Có phải {F#cô}{M#cậu} muốn tham gia tiệc Bangboo một lần nữa không? Nếu muốn sử dụng thiết bị âm nhạc ở đây, hãy bắt đầu bất cứ lúc nào nhé~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "Để tôi chơi thêm một bản nữa", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "Hãy hiệu chỉnh trước đã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "Không, tôi chỉ xem qua thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_Name_01": "Paige", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_01": "Nếu bỏ đồng xu vào thì một quả bóng nhỏ bên trong sẽ rơi ra ngẫu nhiên sao...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_02": "Sư tỷ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_03": "{F#Muội}{M#Đệ} tới rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "A, tiểu sư muội! Tỷ vừa mới nhìn qua, thấy con phố muội đang ở có không ít thứ hay ho đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "Đã đến rồi thì {F#muội}{M#đệ} cùng tỷ đi dạo một vòng nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "Tỷ sẽ theo sát hướng dẫn viên là {F#muội}{M#đệ} nhé~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "A, tiểu sư đệ! Tỷ vừa mới nhìn qua, thấy con phố đệ đang ở có không ít thứ hay ho đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "Chúng ta có thể xuất phát chưa? Tỷ sẽ theo sát hướng dẫn viên là {F#muội}{M#đệ} nhé~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_02": "Có thể đi được rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_03": "Đợi đã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "Chú chó con dễ thương quá, bạn đang trông cửa hàng à?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_02": "Gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "Nó tên là Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "Howl sao, cái tên rất hay. Haha, tỷ nhớ ở Tùy Tiện Quán cũng có một chú chó chuyên xem bói...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_05": "Gâu... gâu...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_06": "Không không, không phải là đang nói bạn béo đâu! Cả hai đều rất đáng yêu và cũng rất giỏi giang!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_07": "Gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_08": "Có vẻ Howl rất thích sư tỷ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_09": "Thật sao? Hihi, cảm ơn vì đã thích tôi nhé, Howl đáng yêu...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_10": "À phải rồi tiểu sư muội, nếu đây là sạp báo thì có phải sẽ có cái gọi là... thẻ cào không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_11": "Đúng vậy, {F#muội}{M#đệ} thường xuyên cào lắm!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_12": "Sư tỷ muốn mua thẻ cào không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_13": "Ừm, những việc tiểu sư muội thường làm, tỷ cũng muốn làm. Howl, cho tôi một thẻ cào được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_14": "Gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Howl dùng mũi đẩy tới một tấm thẻ cào... Sư tỷ nhẹ nhàng dùng đồng xu cào lớp phủ trên tấm thẻ.\n...Hình vẽ trên đó là ba khúc xương trơn bóng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_16": "Thế nào tiểu sư muội, tỷ cào được giải thưởng rất lợi hại phải không!?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_17": "À ừm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_18": "Là giải Năm", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_19": "Giải Năm? Hmm, có vẻ là phần thưởng xếp hạng thứ năm, vậy chắc cũng không tệ đâu nhỉ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_20": "À ừm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "Tổng cộng có năm loại phần thưởng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "Nói cách khác, tỷ đã cào trúng giải bét sao...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Không sao đâu! Sư muội à, hay là {F#cô}{M#cậu} cũng thử cạo một tấm nhé? Theo kinh nghiệm thì chắc sẽ có kết quả tốt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "Sư muội, thế nào?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_25": "À ừm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_26": "Vẫn chỉ là giải năm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_27": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_28": "Hahahahaha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_29": "Sư tỷ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_30": "Sư tỷ cười rất vui vẻ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "Tiểu sư muội, chúng ta đều không phải là những người may mắn...\nNhưng mà, trong cái rủi có cái may, hai người như chúng ta ở bên nhau biết đâu lại gặp được may mắn bất ngờ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(Không biết tại sao, Tiểu Guang sư tỷ trông rất vui vẻ...\nCó lẽ được tỷ ấy lan truyền cảm xúc, bản thân cũng bất giác mà bật cười.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "Gâu gâu gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_34": "Hửm? Chó con, bạn có chuyện gì muốn nói sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_35": "Gâu gâu gâu gâu! Gâu gâu gâu! Gâu gâu gâu gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "Hả? Bạn muốn an ủi tôi sao... A, ý bạn là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "Tiểu sư muội, hình như chú chó này đang nhờ chúng ta giúp đỡ đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_38": "Hả?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_39": "Sao sư tỷ hiểu được vậy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "Chỉ là trực giác thôi, tỷ thường chơi với những chú chó trên núi nên ít nhiều cũng hiểu được ý của chúng...\nHình như nó đang nói, nếu chúng ta giúp nó một việc thì sẽ nhận được phần thưởng rất tốt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "Không ngờ \"trong cái rủi có cái may\" lại ứng nghiệm nhanh như vậy đấy, tiểu sư muội!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_42": "Có phải chú chó nhỏ này thấy chúng ta xui xẻo khi cào thẻ nên muốn an ủi chúng ta không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_43": "Howl sủa gâu gâu hai tiếng, gặm một chiếc ghế nhỏ có in hình mặt cười, đặt xuống đất trước sạp báo.\nTrên ghế có dán hai tấm ảnh, sau khi nhẹ nhàng tháo xuống, một mảnh giấy nhỏ rơi ra:\n\"Hãy giúp Howl tìm kho báu của nó nhé, người lạ mặt đã cào trúng hai lần giải năm!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "Xem ra đây là một trò chơi nhỏ do chủ nhân Howl thiết kế, được kích hoạt ngẫu nhiên.\nĐiều kiện kích hoạt có lẽ là... cào trúng hình xương hai lần liên tiếp?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_45": "Có được manh mối rồi, tiểu sư muội, chúng ta cùng đi giúp nó thôi nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_46": "Có được manh mối rồi, tiểu sư đệ, chúng ta cùng đi giúp nó thôi nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_47": "Được thôi sư tỷ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_48": "Cứ giao cho {F#muội}{M#đệ}!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "Không ngờ \"trong cái rủi có cái may\" lại ứng nghiệm nhanh như vậy đấy, tiểu sư đệ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "Tiểu sư đệ, hình như chú chó này đang nhờ chúng ta giúp đỡ đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(Không biết tại sao, Tiểu Guang sư tỷ trông rất vui vẻ...\nCó lẽ được tỷ ấy lan truyền cảm xúc, bản thân cũng bất giác mà bật cười.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "Tiểu sư đệ, chúng ta đều không phải là những người may mắn...\nNhưng mà, trong cái rủi có cái may, hai người như chúng ta ở bên nhau biết đâu lại gặp được may mắn bất ngờ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Không sao đâu! Sư đệ, hay là {F#cô}{M#cậu} cũng thử cạo một tấm nhé? Theo kinh nghiệm thì kết quả sẽ tốt đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_54": "Thế nào tiểu sư đệ, tỷ cào được giải thưởng rất lợi hại phải không!?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_55": "Ừm, những việc tiểu sư đệ thường làm, tỷ cũng muốn làm. Howl, cho tôi một thẻ cào được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_56": "À phải rồi tiểu sư đệ, nếu đây là sạp báo thì có phải sẽ có cái gọi là... thẻ cào không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "Nhưng nó gầy hơn bạn một chút, còn đeo kính, trông rất thanh lịch, là một chú chó nhỏ rất kiên cường!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "Sư đệ, thế nào?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "Thật ra, kiểu dáng chiếc ghế vừa rồi, trước đây tỷ đã từng thấy qua rồi đấy, tiểu sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_02": "Sư tỷ từng gặp qua sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_03": "Hình như {F#muội}{M#đệ} cũng có chút ấn tượng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_04": "Ừm, nghe anh trai nói, chiếc ghế đẩu nhỏ có in hình mặt cười đó rất được ưa chuộng ở Failume Heights.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Anh trai cảm thấy tỷ tu luyện trên núi buồn chán, thỉnh thoảng anh ấy mang những món đồ thú vị dưới núi lên để giải khuây cho tỷ. Khuôn mặt cười trên chiếc ghế vừa nãy để lại cho tỷ ấn tượng sâu sắc đấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_06": "Là một mặt cười rất dễ thương nhỉ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_07": "Là một nụ cười ngốc nghếch đấy nhỉ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_08": "Haha, rất thú vị phải không~ Không ngờ lại có thể gặp được nó ở đây, xem ra chúng ta rất có duyên...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_09": "Ối, hình như hơi lạc đề rồi...\nChúng ta mau xem thử tấm ảnh đầu tiên đi~ Tiểu sư muội, muội có manh mối gì không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_10": "Sư tỷ thấy sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_11": "Muốn nghe quan điểm của sư tỷ trước", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "Ồ~ Để tỷ xem nào, vật tham chiếu trong bức ảnh này rất quan trọng đấy.\nHình như có thang, có thực vật, còn có lan can... phía trước có hai cái nón chóp...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "Chẳng lẽ đây là nơi cao của một tòa nhà nào đó? Sư muội, chúng ta lên trên xem thử nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_14": "Sư tỷ nói có lý", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_15": "Chúng ta mau đi tìm xem nào", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "Chẳng lẽ đây là nơi cao của một tòa nhà nào đó? Sư đệ, chúng ta lên trên xem thử nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_17": "Ối, hình như hơi lạc đề rồi...\nChúng ta mau xem thử tấm ảnh đầu tiên đi~ Tiểu sư đệ, đệ có manh mối gì không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "Thật ra, kiểu dáng chiếc ghế vừa rồi, trước đây tỷ đã từng thấy qua rồi đấy, tiểu sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "Chúng ta đã tìm được một cái ghế rồi, vui quá~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "Không nên chậm trễ, mau đến điểm săn kho báu tiếp theo thôi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_03": "A, tôi phấn khích quá, như một đứa trẻ vậy, để {F#cô}{M#cậu} chê cười rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_04": "Tôi cũng rất phấn khích", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "Sư tỷ dễ thương quá", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "Vậy thì tốt rồi. Không phải tỷ vui một mình, mà có {F#muội}{M#đệ} cùng tỷ chia sẻ, cảm ơn...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "Tóm, tóm lại, chúng ta hãy xem tấm ảnh khác trong tay đi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "Sư... sư đệ...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "Sư... sư muội...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_01": "Tiểu sư đệ giỏi quá, chúng ta đã tìm đủ cả hai món đồ rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "Vậy giờ chúng ta quay lại tìm Howl nhé? Chắc chắn nó đang sốt ruột lắm rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_03": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_04": "Đi báo cáo nhiệm vụ với Howl thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_05": "Tiểu sư muội giỏi quá, chúng ta đã tìm đủ cả hai món đồ rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_01": "Howl à, những thứ mà bạn vừa nhờ chúng tôi, giờ đã tìm được hết rồi đây.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_02": "Gâu gâu! Gâu gâu! Gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Howl trông có vẻ rất hào hứng... Nó vây quanh hai chiếc ghế vừa tìm được, nhảy một điệu nhảy khó hiểu, sau đó lắc mông gặm một chiếc về sạp báo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "Đối diện với chiếc ghế còn lại, Howl dùng mũi cọ cọ vào nó, dường như đang muốn ra hiệu điều gì đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_05": "Gâu! Gâu! Gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "Ồ ồ, Howl bé nhỏ, ý của cưng có phải là cái ghế này chính là phần thưởng cho bọn tôi không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_07": "Gâu! Gâu! Gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Oa, cảm ơn {F#cô}{M#cậu}! Tôi đang ở Tùy Tiện Quán, đúng lúc đang thiếu mấy món đồ nhỏ như thế này~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "So với kiểu mà anh trai đã mang cho tôi trước đây thì có hơi khác một chút. Màu sắc ấm áp như thế này, cảm giác rất thích hợp để đặt ở nơi nghỉ ngơi~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Sư tỷ để nó trong phòng đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "{F#Cô}{M#Cậu} thích là tốt rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Đây là phần thưởng chúng ta cùng nhau giành được, tôi sẽ đặt trong phòng!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Nếu {F#cô}{M#cậu} có thời gian rảnh thì thỉnh thoảng có thể ghé phòng tôi xem nó nhé... Nếu tôi có ở đây, {F#cô}{M#cậu} còn có thể ngồi lên đó nói chuyện với tôi nữa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Khụ khụ... Howl à, cưng không những chăm chỉ trông tiệm, mà còn tặng chúng tôi phần thưởng đáng yêu... Hôm nay cảm ơn cưng nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Sư tỷ đưa tay ra, nhẹ nhàng vỗ vỗ đầu của Howl, gãi gãi cằm nó.\nĐáp lại, chú chó nhỏ vui vẻ sủa hai tiếng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Ấuuu~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Để {F#muội}{M#đệ} cũng sờ thử", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Gâu gâu! Gâu~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Vậy hôm nay đến đây thôi, tôi phải tranh thủ lúc ký ức còn mới mẻ, về ghi hết vào nhật ký mới được~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl bất ngờ sủa \"gâu gâu\" hai tiếng, rồi dùng mũi đẩy qua một tờ rơi—", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Ơ? {F#Cô}{M#Cậu} còn có gì muốn đưa cho tôi nữa không, Howl nhỏ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Để xem nào... \"Rạp chiếu phim Lumina mở hoạt động 'Chiếu Lại Phim Cũ', rất mong được đón tiếp quý khách!\"\n- Oa, trong tờ rơi này còn có phim về chó con nữa!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "Đúng rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Sư tỷ có muốn xem phim không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Phim ư?... À! Lúc trước khi ở Quảng Trường Lumina với sư muội, hình như tôi có thấy một cửa hàng trông giống như \"Rạp Chiếu Phim\"!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Nếu tôi muốn thì... có được không? Nhưng tôi chưa xem nhiều phim đâu, {F#cô}{M#cậu} đừng cười sư tỷ nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "Vậy thì vừa hay", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "Ngày mai chúng ta đi xem phim nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Tuyệt! Vậy lịch trình ngày mai sẽ là xem phim rồi nhỉ? Bỗng nhiên thấy muốn thời gian trôi nhanh hơn một chút...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "Ngày mai chúng ta gặp lại nhé, tiểu sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Sau khi từ biệt sư tỷ, lòng bàn tay dường như vẫn còn lưu lại cảm giác mềm mại của bộ lông của Howl.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Không biết sau khi sư tỷ về, đã viết xong nhật ký hôm nay chưa nhỉ?\nĐã được sư tỷ dặn dò cho phép đọc rồi, vậy hãy xem sư tỷ đã viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "Ngày mai gặp lại nhé, tiểu sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Phim ư?... À! Lúc trước khi ở Quảng Trường Lumina với sư đệ, hình như tôi có thấy một cửa hàng trông giống \"Rạp Chiếu Phim\"!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(Cái ghế này, hóa ra sư tỷ đã đặt ở đây rồi...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(Cái ghế này, hóa ra sư tỷ đã đặt ở đây rồi...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(Nhìn thấy nó, hình như lại nhớ đến câu \"trong cái rủi có cái may\" mà sư tỷ đã dõng dạc nói.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(Nhìn thấy nó, hình như lại nhớ đến câu \"trong cái rủi có cái may\" mà sư tỷ đã dõng dạc nói.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(Có lẽ vì đây là phần thưởng mình đã cùng sư tỷ nhận được từ Howl, nên khi nhìn lâu, cũng thấy gương mặt cười kỳ lạ này trông đáng yêu.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(Có lẽ vì đây là phần thưởng mình đã cùng sư tỷ nhận được từ Howl, nên khi nhìn lâu, cũng thấy gương mặt cười kỳ lạ này trông đáng yêu.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Ghế Có Hoa Văn Độc Đáo", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "Sư muội, thế nào?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "À ừm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "Vẫn chỉ là giải năm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Ế!? Thật sự là như vậy sao... Thường thì chỉ cần mọi người ở bên cạnh tôi, vận may sẽ rất tốt mà.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Tôi cứ nghĩ rằng, theo kinh nghiệm trước đây, sư muội sẽ gạch ra được một kết quả khá tốt... Nhìn thế này thì {F#cô}{M#cậu} có vẻ hơi khác với những người xung quanh nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "Nhưng mà... Hahahahaha!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "Sư tỷ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "Sư tỷ cười rất vui vẻ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Tiểu sư muội, chúng ta đều không phải là những người may mắn...\nNhưng mà, trong cái rủi có cái may, hai người như chúng ta ở bên nhau biết đâu lại gặp được may mắn bất ngờ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(Không biết tại sao, Tiểu Guang sư tỷ trông rất vui vẻ...\nCó lẽ được tỷ ấy lan truyền cảm xúc, bản thân cũng bất giác mà bật cười.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "Gâu gâu gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "Hửm? Chó con, bạn có chuyện gì muốn nói sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "Gâu gâu gâu gâu! Gâu gâu gâu! Gâu gâu gâu gâu gâu!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "Hả? Bạn muốn an ủi tôi sao... A, ý bạn là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "Tiểu sư muội, hình như chú chó này đang nhờ chúng ta giúp đỡ đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "Hả?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "Sao sư tỷ hiểu được vậy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "Chỉ là trực giác thôi, tỷ thường chơi với những chú chó trên núi nên ít nhiều cũng hiểu được ý của chúng...\nHình như nó đang nói, nếu chúng ta giúp nó một việc thì sẽ nhận được phần thưởng rất tốt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "Không ngờ \"trong cái rủi có cái may\" lại ứng nghiệm nhanh như vậy đấy, tiểu sư muội!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "Có phải chú chó nhỏ này thấy chúng ta xui xẻo khi cào thẻ nên muốn an ủi chúng ta không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Nghĩ kỹ lại thì, những chuyện tưởng chừng xui xẻo, thật ra chỉ là một mặt khác của may mắn thôi~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "Howl sủa gâu gâu hai tiếng, gặm một chiếc ghế nhỏ có in hình mặt cười, đặt xuống đất trước sạp báo.\nTrên ghế có dán hai tấm ảnh, sau khi nhẹ nhàng tháo xuống, một mảnh giấy nhỏ rơi ra:\n\"Hãy giúp Howl tìm kho báu của nó nhé, người lạ mặt đã cào trúng hai lần giải năm!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "Xem ra đây là một trò chơi nhỏ do chủ nhân Howl thiết kế, được kích hoạt ngẫu nhiên.\nĐiều kiện kích hoạt có lẽ là... cào trúng hình xương hai lần liên tiếp?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "Có được manh mối rồi, tiểu sư muội, chúng ta cùng đi giúp nó thôi nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "Có được manh mối rồi, tiểu sư đệ, chúng ta cùng đi giúp nó thôi nào~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "Được thôi sư tỷ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Cứ giao cho tôi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "Không ngờ \"trong cái rủi có cái may\" lại ứng nghiệm nhanh như vậy đấy, tiểu sư đệ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "Tiểu sư đệ, hình như chú chó này đang nhờ chúng ta giúp đỡ đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(Không biết tại sao, Tiểu Guang sư tỷ trông rất vui vẻ...\nCó lẽ được tỷ ấy lan truyền cảm xúc, bản thân cũng bất giác mà bật cười.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Tiểu sư đệ, chúng ta đều không phải là những người may mắn...\nNhưng mà, trong cái rủi có cái may, hai người như chúng ta ở bên nhau biết đâu lại gặp được may mắn bất ngờ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Tôi cứ nghĩ rằng, theo kinh nghiệm trước đây, sư đệ sẽ tạo ra một kết quả khá tốt... Nhìn vậy thì {F#cô}{M#cậu} có vẻ hơi khác với những người xung quanh nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "Sư đệ, thế nào?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "Nơi chụp bức ảnh còn lại có vẻ ở một góc tường nào đó, bên cạnh còn có lưới chắn màu xanh lá...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "Ghế có màu xanh lá, đặt trước hàng rào có thể khó nhìn thấy, chúng ta cần chú ý phân biệt màu sắc môi trường xung quanh vật thể nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_03": "Sư tỷ nói có lý", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_04": "Chúng ta đi tìm thử xem nào", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "À thì, lúc {F#muội}{M#đệ} chưa đến, tỷ đã xem qua hết poster ở đây rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Nhưng điều tôi muốn xem nhất vẫn là bộ \"Dấu Chân Lưu Lạc\" này... có vẻ như nó liên quan đến một chú chó nhỏ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Tiểu sư muội có biết không, trên núi có rất nhiều động vật nhỏ. Khi không có ai lên núi, tỷ thường hay trò chuyện với chúng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "Vì vậy tỷ rất thích các loài động vật nhỏ! Dù sao thì chúng cũng khiến việc tu luyện không còn cô đơn nữa...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "Hay là xem phim này nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "Vậy chọn phim về đề tài động vật đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Thật sao! A, tiểu sư muội đồng ý cùng tỷ xem phim thể loại này sao? Có hơi nhàm chán với muội không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "{F#Muội}{M#Đệ} rất sẵn lòng!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "Đợi {F#muội}{M#đệ} một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Thật sao! A, tiểu sư đệ đồng ý cùng tỷ xem phim thể loại này sao? Có hơi nhàm chán với đệ không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "Tiểu sư đệ có biết không, trên núi có rất nhiều động vật nhỏ. Khi không có ai lên núi, tỷ thường hay trò chuyện với chúng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "Sư tỷ mặc rất đẹp", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#Lần sau muội sẽ giúp sư tỷ chọn đồ nữa}{M#Lần sau để đệ giúp sư tỷ chọn đồ nhé}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_14": "Thật sao! Có vẻ tỷ phải mặc bộ đồ này ra ngoài nhiều hơn rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_15": "Thật không vậy! ...Vậy, chúng ta đã thỏa thuận rồi nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "À thì, lúc {F#muội}{M#đệ} chưa đến, tỷ đã xem qua hết poster ở đây rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_17": "\"Dấu Chân Lưu Lạc\"... bộ phim này có vẻ là về một chú chó...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_18": "Tiểu sư muội có biết không, trên núi có rất nhiều động vật nhỏ. Khi không có ai lên núi, tỷ thường hay trò chuyện với chúng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_19": "Vì vậy tỷ rất thích các loài động vật nhỏ! Dù sao thì chúng cũng khiến việc tu luyện không còn cô đơn nữa...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "Hay là xem phim này nhé?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_21": "Vậy chọn phim về đề tài động vật đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "Thật sao! A, tiểu sư muội đồng ý cùng tỷ xem phim thể loại này sao? Có hơi nhàm chán với muội không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_23": "{F#Muội}{M#Đệ} rất sẵn lòng!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_24": "Đợi {F#muội}{M#đệ} một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "Thật sao! A, tiểu sư đệ đồng ý cùng tỷ xem phim thể loại này sao? Có hơi nhàm chán với đệ không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_26": "Tiểu sư đệ có biết không, trên núi có rất nhiều động vật nhỏ. Khi không có ai lên núi, tỷ thường hay trò chuyện với chúng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_27": "Ở đây có nhiều phim quá... Tỷ chẳng biết nên chọn phim nào nữa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "Bộ đồ mà Belle sư muội đã chuẩn bị cho tỷ trước đây, tỷ rất thích, nhưng luôn cảm thấy muốn trân trọng nó, nên không thường xuyên mặc ra ngoài...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "Thì ra sư đệ đã nhận ra từ lâu rồi!\nThật là, nếu còn trêu tỷ như vậy nữa, tỷ sẽ... tỷ sẽ lén cho thêm đường vào bánh quế hoa của đệ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "Sư đệ, đệ đến rồi à. Tỷ cũng vừa mới đến thôi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_01": "Bộ phim hình như sắp bắt đầu rồi... Chúng ta vào rạp nhé, sư muội?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_02": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_03": "Đợi một lúc đã", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_04": "Bộ phim hình như sắp bắt đầu rồi... Chúng ta vào rạp nhé, sư đệ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183402_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "Fufu sư tỷ hình như trước đây cũng từng đóng phim, sư phụ đã khoe khắp nơi một thời gian dài đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_02": "Có dịp cho {F#muội}{M#đệ} xem nhé", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_03": "{F#Muội}{M#Đệ} đã xem bộ phim đó", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "Nếu Fufu sư tỷ đồng ý... khi có cơ hội, {F#muội}{M#đệ} có thể đi hỏi tỷ ấy đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_05": "Ra là {F#muội}{M#đệ} đã xem rồi à... Tỷ còn tưởng cuối cùng cũng có thể chia sẻ với {F#muội}{M#đệ} một chuyện mới mẻ chứ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "À phải rồi! Nhạc kết thúc vừa rồi cũng rất hay... Đoạn nhạc lúc chú chó gặp chủ nhân cũng khiến người ta muốn khóc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Đúng vậy", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Diễn tả cảm xúc rất đạt", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(À phải rồi, bộ phim này hình như đã từng phát hành đĩa nhạc phim... Hay là lát nữa đến cửa hàng đĩa nhạc xem thử nhỉ...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "À phải rồi, còn nữa... Để tỷ nói cho {F#muội}{M#đệ} nghe một bí mật nữa nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "Thật ra đây là lần đầu tiên tỷ xem phim với người khác đấy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "Trong sách thường nói, chỉ những người thân thiết với nhau mới cùng nhau đi xem phim.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Vì trong không gian tối tăm đó, những người cùng xem phim buộc phải chia sẻ một câu chuyện, ở bên cạnh nhau cho đến khi phim kết thúc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Muội là sư muội của tỷ, là người rất thân thiết với tỷ!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Sư tỷ cũng là sư tỷ của tôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Sư tỷ cũng là người thân thiết với tôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "...Ừm!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Ngày mai sư tỷ muốn đi đâu?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "Ngày mai sư tỷ muốn làm gì?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Tôi ư... Tôi muốn đến một nơi vừa có thể ngắm biển, vừa có thể ở gần bầu trời.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Dù sao thì tôi cũng toàn ở trên núi mà... Bầu trời trên núi không rộng lớn như vậy, ngày thường cũng không tiếp xúc được với biển cả.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "Cảng Elpis thì sao?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Cảng Elpis á? Tuyệt! Cái tên này nghe có vị mặn mặn, tôi rất thích.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "À phải rồi... Vì ngày mai là ngày cuối cùng của \"Chuyến Du Hành Xuống Núi\", chúng ta hãy hứa với nhau một điều được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Chúng ta cùng mặc trang phục của môn phái, {F#cô}{M#cậu} là \"Sư Muội\" của tôi, còn tôi là \"Sư Tỷ\" của {F#cô}{M#cậu}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Dù sao... sau khi có {F#cô}{M#cậu}, tôi mới từ một người được chăm sóc trở thành người có thể chăm sóc cho người khác...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Mặc dù là sư tỷ nhưng có vẻ tôi vẫn chưa đủ trưởng thành nhỉ, ha ha...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Sư tỷ như vậy là tốt rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Sư tỷ đã rất trưởng thành rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Thật sao? Nếu {F#cô}{M#cậu} nói vậy thì tôi yên tâm rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "Phim hôm nay rất hay, cảm ơn sư muội đã hoàn thành tâm nguyện của tôi, đi xem phim này cùng tôi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "Tỷ thường tu luyện trên núi nên không có cơ hội xem phim...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "Hóa ra phim ảnh lại là thứ thú vị đến vậy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "Hơn nữa, xem phim cùng người khác dường như sẽ khiến bộ phim thêm thú vị...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "Không được, nói nữa thì tỷ sẽ ngại mất thôi... Tiểu sư muội, tạm biệt nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "Sau khi chia tay với sư tỷ, trong tầm mắt vẫn như còn vương vấn những ánh sáng lấp lánh.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Không biết sau khi về, sư tỷ đã viết nhật ký hôm nay chưa nhỉ?\nĐã được sư tỷ cho phép đọc rồi, vậy hãy xem thử sư tỷ đã viết những gì nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "Không được, nói nữa thì tỷ sẽ ngại mất thôi... Tiểu sư đệ, tạm biệt nhé!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "Phim hôm nay hay lắm, cảm ơn sư muội đã giúp tôi hoàn thành tâm nguyện, cùng tôi xem bộ phim này.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Chúng ta đều mặc trang phục của môn phái, {F#cô}{M#cậu} là \"Sư muội\" của tôi, còn tôi là \"Sư tỷ\" của {F#cô}{M#cậu}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "Đệ là tiểu sư đệ của tỷ, là người rất thân thiết với tỷ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Phải rồi, bộ phim này hình như có phát hành đĩa nhạc phim... Có lẽ lát nữa tôi sẽ ghé qua cửa hàng đĩa nhạc xem thử...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "Ồ? Chủ tiệm băng hình, {F#cô}{M#cậu} có vẻ đang khá nóng lòng thì phải.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "Trước lãnh thổ âm nhạc mà lại có biểu cảm như vậy... Chắc hẳn có chuyện gì quan trọng muốn tìm tôi phải không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "Xin hỏi có đĩa nhạc này không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_04": "(Nói rõ tình huống)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_05": "Giải thích tình hình cho Elfy, bày tỏ mong muốn tìm kiếm một đĩa nhạc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "A, thật là trùng hợp, đĩa nhạc mà {F#cô}{M#cậu} nói, cửa hàng chúng tôi vừa hay còn một đĩa cuối cùng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Dù sao thì cũng là bộ phim đình đám mà...\n{F#Cô}{M#Cậu} thật may mắn đấy, đĩa nhạc gốc này hiện giờ khá khó mua.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_08": "Vậy làm phiền gói giúp tôi nhé", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_09": "Việc đóng gói cứ để tôi lo. Haha, có vẻ như {F#cô}{M#cậu} đã có hẹn rồi nhỉ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy thành thạo gói đĩa nhạc lại, thắt một chiếc nơ xinh xắn lên tờ giấy gói màu nhạt.\nMọi thứ đã sẵn sàng, có thể đến Cảng Elpis để cùng sư tỷ trải qua ngày cuối cùng của \"Chuyến du hành xuống núi\" rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#Sư tỷ có vẻ rất để ý đến thân phận \"tiểu sư muội\" của mình, bởi vì nó khiến cô ấy trở thành \"sư tỷ\".\nĐã là ngày cuối cùng, hãy mặc trang phục môn phái và làm \"tiểu sư muội\" của cô ấy một cách nghiêm túc thôi.}{M#Sư tỷ có vẻ rất để ý đến thân phận \"tiểu sư đệ\" của mình, bởi vì nó khiến cô ấy trở thành \"sư tỷ\".\nĐã là ngày cuối cùng, hãy mặc trang phục môn phái và làm \"tiểu sư đệ\" của cô ấy một cách nghiêm túc thôi.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "Sư tỷ có vẻ rất để ý đến thân phận \"tiểu sư đệ\" của mình, vì có thể khiến cô ấy trở thành \"sư tỷ\".\nĐã là ngày cuối cùng rồi, mặc trang phục sư môn vào, nghiêm túc làm \"tiểu sư đệ\" của cô ấy một ngày vậy.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_Name_01": "Elfy", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_01": "Không khí ven biển có vẻ ẩm ướt quá... A, {F#muội}{M#đệ} đến rồi. Tỷ cũng vừa mới đến thôi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "Để {F#muội}{M#đệ} dẫn sư tỷ đi dạo nhé", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_03": "Đợi một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_01": "Là ngọn hải đăng... Tiểu sư muội, chúng ta có thể lên trên đó xem được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_02": "Ừm ừm", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_03": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_04": "Cùng sư tỷ leo lên ngọn hải đăng...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_05": "Là ngọn hải đăng... Tiểu sư đệ, chúng ta có thể lên trên đó xem được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183503_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_01": "Ngày hôm nay cũng sắp kết thúc rồi, thật không muốn chia tay với {F#muội}{M#đệ} chút nào...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_02": "Đợi một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_03": "{F#Muội}{M#Đệ} có thứ muốn đưa cho sư tỷ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_04": "A, cho tỷ sao? Là cái gì vậy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Đưa ra đĩa nhạc đã chuẩn bị sẵn, giải thích rằng nó chứa tất cả các bản nhạc từ bộ phim đã xem ngày hôm đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "Tiểu Guang sư tỷ nhận lấy món quà, gương mặt vốn luôn dịu dàng thanh tao bỗng hiện lên vẻ khá xúc động.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Hôm đó tôi có nhắc đến nhạc phim hay với sư muội, không ngờ {F#cô}{M#cậu} vẫn còn nhớ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Nếu có đĩa nhạc này, tôi sẽ không quên đi giai điệu của ngày hôm đó, không quên đi khoảng thời gian đã cùng {F#cô}{M#cậu} trải qua...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_08": "Tiểu sư muội, tỷ cảm động quá...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_09": "Nhưng mà tỷ hơi tham lam một chút, muốn xin {F#muội}{M#đệ} thêm một món quà nữa, được không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_10": "Quà gì vậy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_11": "Đương nhiên là được", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_12": "\"Bức ảnh\" là thứ có thể khắc ghi khoảnh khắc một cách hoàn hảo, tự nó ghi nhớ những điều có thể dần phai mờ trong ký ức theo thời gian... Vì thế, tỷ rất thích chúng.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_13": "Sư muội... chụp cho tỷ một tấm ảnh đi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_14": "Sư đệ... chụp cho tỷ một tấm ảnh đi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_15": "Tiểu sư đệ, tỷ cảm động quá...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Hôm đó tôi có nói với sư đệ là nhạc phim hay, không ngờ {F#cô}{M#cậu} vẫn còn nhớ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "Ừm, vậy thì sẽ không quên nữa rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_02": "Chúng ta rời khỏi đây thôi, sư muội.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_03": "Chúng ta rời khỏi đây thôi, sư đệ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Đưa sư tỷ về Tùy Tiện Quán...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_01": "Cảm ơn sư muội, mấy ngày qua đã dẫn tỷ đi ngắm nhiều phong cảnh dưới chân núi, cuốn nhật ký của tỷ đã thêm được không ít kỷ niệm quý giá.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Theo tỷ thấy, \"Thế giới dưới chân núi\" đã không thể tách rời với tiểu sư muội nữa rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "Ừm... cũng đến lúc rồi, sư muội là Người Kết Nối, chắc cũng có nhiều việc phải làm nhỉ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_04": "Tuy rất không nỡ, nhưng có lẽ... đã đến lúc phải nói lời tạm biệt rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "Đừng tỏ ra vẻ mặt như thế chứ... Tỷ sẽ không biến mất đâu, chúng ta hẹn gặp lại lần sau.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_06": "Hẹn gặp lại sư tỷ", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "Mấy ngày nay {F#muội}{M#đệ} rất vui", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "Ừm... {F#muội}{M#đệ} nhất định phải chăm sóc bản thân thật tốt cho đến lần gặp tiếp theo nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "Sau khi chia tay sư tỷ, cô ấy vẫn đứng trước bàn, cúi đầu nhìn chăm chú vào cuốn nhật ký đặt trên đó.\nKhông hiểu vì sao, cảm giác như cô ấy đang nhìn xuyên qua cuốn nhật ký ấy, hướng về một nơi xa xăm nào đó.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_10": "Ừm, tỷ cũng vậy... Trước khi gặp lại, {F#muội}{M#đệ} nhất định phải chăm sóc bản thân thật tốt nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "Ừm... cũng đến lúc rồi, sư đệ là Người Kết Nối, chắc cũng có nhiều việc phải làm nhỉ.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Theo tỷ thấy, \"Thế giới dưới chân núi\" đã không thể tách rời với tiểu sư đệ nữa rồi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_13": "Cảm ơn sư đệ, mấy ngày qua đã dẫn tỷ đi ngắm nhiều phong cảnh dưới chân núi, cuốn nhật ký của tỷ đã thêm được không ít kỷ niệm quý giá.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_01": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_02": "Sư tỷ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_03": "Sư tỷ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "A, tiểu sư muội, có chuyện gì vậy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_05": "Không có gì...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_06": "Chỉ muốn chào sư tỷ thêm lần nữa", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_07": "Haha, đừng bận tâm đến tỷ nữa. Sư muội mau đi làm việc của mình đi, tỷ ở lại đây thêm một lúc nữa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_08": "Hay là {F#muội}{M#đệ} muốn xem những gì tỷ đã ghi vào nhật ký mấy ngày nay?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_09": "Cho {F#muội}{M#đệ} xem thử", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_10": "Không cần đâu...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_11": "Haha, đừng bận tâm đến tỷ nữa. Sư đệ mau đi làm việc của mình đi, tỷ ở lại đây thêm một lúc nữa.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "A, tiểu sư đệ, có chuyện gì vậy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(Sư tỷ hình như không ở quanh đây... Cảm giác mấy ngày vừa rồi trôi qua nhanh thật.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(A, nhật ký vẫn tạm thời để ở đây. Nên xem lại \"Chuyến du hành xuống núi\" những ngày qua không?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_03": "Xem thử đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_04": "Hay là thôi đi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(A, nhật ký vẫn tạm thời để ở đây. Nên xem lại \"Chuyến du hành xuống núi\" những ngày qua không?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(Sư tỷ hình như không ở quanh đây... Cảm giác mấy ngày vừa rồi trôi qua nhanh thật.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "Tiểu sư muội, muội đến rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "Ưm... {F#cô}{M#cậu} có muốn nhìn xem, tôi có gì khác so với lúc nãy không?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "Ừm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "Để tôi quan sát thêm chút nữa...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "Sao, sao thế? Cần phải quan sát lâu vậy sao... Tôi cứ tưởng nó nổi bật lắm chứ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "Không trêu sư tỷ nữa", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Cô đã mặc bộ đồ đó rồi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Thì ra sư muội đã nhận ra từ lâu rồi!\nThật là, nếu còn trêu tỷ như vậy nữa, tỷ sẽ... tỷ sẽ lén cho thêm đường vào bánh quế hoa của muội đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Bộ này {F#muội}{M#đệ} đã chuẩn bị cho tỷ trước đây, tỷ rất thích, nhưng luôn cảm thấy muốn trân trọng nó, nên không thường xuyên mặc ra ngoài...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "Nhưng khi ở cùng {F#cô}{M#cậu}, tôi luôn muốn ăn mặc đặc biệt một chút, nên là...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Sư tỷ mặc rất đẹp", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#Lần sau muội sẽ giúp sư tỷ chọn đồ nữa}{M#Lần sau để đệ giúp sư tỷ chọn đồ nhé}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "Thật sao! Có vẻ tỷ phải mặc bộ đồ này ra ngoài nhiều hơn rồi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Đã vậy {F#cô}{M#cậu} thích bộ đồ này... Thì trong mấy ngày \"Chuyến Du Lịch Dưới Núi\" này, tôi sẽ mặc nó vậy~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Nói lại thì... Tôi ngửi thấy mùi hương phức tạp, đây có phải là \"Hơi Thở Cuộc Sống\" mà sách đã nhắc đến không...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Vậy chúng ta xuất phát thôi, sư muội?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "Được thôi", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "Đợi một chút", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Mà nói lại... Ngửi thấy một số mùi khá phức tạp, đây có phải là \"Khí Chất Đời Thường\" mà sách nói không...\nVậy chúng ta xuất phát thôi nhỉ, sư đệ?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "Thật không vậy! ...Vậy, chúng ta đã thỏa thuận rồi nhé.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "Bộ đồ mà Belle sư muội đã chuẩn bị cho tỷ trước đây, tỷ rất thích, nhưng luôn cảm thấy muốn trân trọng nó, nên không thường xuyên mặc ra ngoài...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "Thì ra sư đệ đã nhận ra từ lâu rồi!\nThật là, nếu còn trêu tỷ như vậy nữa, tỷ sẽ... tỷ sẽ lén cho thêm đường vào bánh quế hoa của đệ đấy!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "Tiểu sư đệ, đệ đến rồi!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Tuy sư tỷ không thấy bóng dáng đâu, nhưng cuốn nhật ký vẫn còn để lại trên bàn.\nCó phải vì hôm nay lịch trình là tới cửa hàng hoa không nhỉ, cảm giác nó thoang thoảng một mùi hương thơm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Không biết \"Chuyến Du Hành Xuống Núi\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không nhỉ... Hãy xem những lời thật lòng của cô ấy nào.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "Mở nhật ký", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Không biết \"Chuyến Du Ngoạn Sườn Núi\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không nhỉ... Hãy xem thử lời thật lòng của cô ấy nào.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Tuy sư tỷ không thấy đâu, nhưng quyển nhật ký vẫn được để lại trên bàn.\nCó phải vì hôm nay gặp được Howl không nhỉ, cứ thấy nó trông xù xì, ấm áp thế nào ấy...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Không biết \"Chuyến Du Ngoạn Dưới Chân Núi\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không nhỉ... Hãy xem lời tâm sự thật của cô ấy nào.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Mở nhật ký", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Không biết \"Chuyến Du Ngoạn Dưới Núi\" hôm nay có làm sư tỷ hài lòng không nhỉ... Hãy xem lời thật lòng của cô ấy nào.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Tuy không thấy sư tỷ đâu, nhưng cuốn nhật ký vẫn còn để lại trên bàn.\nCó lẽ vì hôm nay đi xem phim, nên cảm giác giữa những trang giấy ấy đang ẩn chứa một câu chuyện sống động và đầy cảm xúc...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Chuyến \"Du Hành Xuống Núi\" hôm nay không biết có làm sư tỷ hài lòng không nhỉ... Hãy xem lời thật lòng của cô ấy nào.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "Mở nhật ký", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Chuyến đi \"Dưới Chân Núi\" hôm nay, không biết sư tỷ có hài lòng không... Hãy xem thử lời tâm sự thật của cô ấy.)", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "Phiền chết được... Tôi đã bỏ nhà ra đi rồi! Bỏ nhà ra đi rồi! Đám ngốc các anh có hiểu bỏ nhà ra đi là ý gì không?", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "\"Năm mới đã đến, có muốn về nhà ăn bữa cơm đoàn viên không\"... *Chửi tục của vành đai ngoài*, đây là lời nên nói với đứa con gái đã bỏ nhà ra đi sao?!", "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "Đại tiểu thư, ngài Montefio và phu nhân rất lo lắng cho cô... Ối!", @@ -33222,8 +35964,8 @@ "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "Không thành vấn đề, có thể xuất phát bất cứ lúc nào!", "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "Không thành vấn đề, có thể xuất phát bất cứ lúc nào.", "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "Được, vậy chúng ta đi thôi.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Các con đến đúng lúc lắm, cô Miyabi đến từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng này đem tới một số thông tin quan trọng, mong rằng có người có thể đưa ra vài ý kiến hữu ích.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Tôi biết Người Kết Nối đang tu luyện ở đây, chắc hẳn hiểu rõ về tình hình tai họa Lỗ Hổng ở nơi này nên mới quyết định ghé qua đây trong giờ làm việc.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Các con đến đúng lúc lắm, cô Miyabi đến từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng đã đem tới một số thông tin quan trọng, mong rằng có người có thể đưa ra vài ý kiến hữu ích.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Tôi biết Người Kết Nối đang tu luyện ở đây, chắc hẳn hiểu rõ về tình hình tai họa Lỗ Hổng ở nơi này nên mới quyết định ghé qua trong giờ làm việc.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Còn về chi tiết sự việc, Yanagi nói rằng cô ấy sẽ liên hệ với Yixuan sư phụ trước khi tôi đến.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Ừm, đội phó của cô còn gửi kèm theo cả tài liệu giải thích chi tiết nữa, làm việc thật là chu đáo, giá như Fufu cũng có thể... Thôi, vẫn nên nói chuyện chính trước đã.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "Theo thông tin từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng, do những biến động gần đây của Lỗ Hổng Lemnian và Lỗ Hổng Pursenas, khiến các Lỗ Hổng Phát Sinh nằm giữa chúng và Lỗ Hổng Số 0 đã sinh ra những khe nứt không gian khổng lồ, các loại Ether với nhiều đặc tính khác nhau cũng đang ồ ạt tràn vào từ đây...", @@ -33237,7 +35979,7 @@ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_013": "Ý kiến hay! Cứ làm vậy đi", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_014": "Ý kiến hay! Cứ làm vậy đi!", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_015": "Ý kiến hay! Cứ làm vậy đi!", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Đã tiếp nhận chỉ thị. Đã củng cố được vị trí trợ lý cấp cao, tôi sẽ khởi động thuật toán hiệu quả hơn, lập tức bắt đầu xây dựng hệ thống liên quan, mong chủ nhân hãy chuẩn bị sẵn sàng.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Đã tiếp nhận chỉ thị. Và củng cố được vị trí trợ lý cấp cao, tôi sẽ khởi động thuật toán hiệu quả hơn, lập tức bắt đầu xây dựng hệ thống liên quan, mong chủ nhân hãy chuẩn bị sẵn sàng.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_017": "Nhìn vẻ mặt của các con, có vẻ như đã quyết định rồi.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Vậy giao cho Người Kết Nối nhé. Tôi sẽ tiếp tục tu luyện điều tra Lỗ Hổng Phát Sinh ở gần đây, có tin gì sẽ liên lạc ngay.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_001": "Belle", @@ -33254,9 +35996,9 @@ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_001": "Wise", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_002": "Belle", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "Đội Ứng Phó Lỗ Hổng đã nhận được một phương án giải quyết Lỗ Hổng Phát Sinh, tôi quyết định đến đây để tiến hành tu luyện \"thay mặt mọi người gửi lời cảm ơn\".", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "Chẳng trách cô mang theo nhiều bánh dưa lưới như vậy, tôi còn tưởng đây là đặc sản của Biệt Đội 6 nữa, được cô dùng làm thù lao tiện thể mang đến đây.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "Chẳng trách cô lại mang theo nhiều bánh dưa lưới như vậy, tôi còn tưởng đây là đặc sản của Biệt Đội 6, được cô dùng làm thù lao tiện thể mang đến đây.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "Thù lao từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng sẽ do Yanagi phụ trách thanh toán cho Người Kết Nối, còn về dưa lưới, đó là một tu luyện khác.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "Giống như chỉ có thể tìm ra phương án tối ưu để giải quyết Lỗ Hổng Phát Sinh thông qua so sánh, dù đều là vị dưa lưới nhưng trong số đó chắc chắn sẽ có một loại mà Người Kết Nối thích nhất.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "Giống như chỉ có thể tìm ra phương án tối ưu để giải quyết Lỗ Hổng Phát Sinh thông qua sự so sánh, dù đều là vị dưa lưới nhưng trong số đó chắc chắn sẽ có một loại mà Người Kết Nối thích nhất.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_005": "Tôi hiểu rồi...", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_006": "Tôi hiểu rồi, có lẽ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng vẫn cần chúng tôi cung cấp thêm phương án tính toán mô phỏng phải không?", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_007": "Tôi hiểu rồi, có lẽ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng vẫn cần chúng tôi cung cấp thêm phương án tính toán mô phỏng phải không?", @@ -33265,7 +36007,7 @@ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "Chỉ là tiện tay giúp đỡ thôi~", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "Chỉ là tiện tay giúp đỡ thôi~", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_012": "Chỉ là tiện tay giúp đỡ thôi.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "Không cần khiêm tốn đâu, các con luôn hoàn thành tốt bài tập về \"giải cứu New Eridu\".", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "Không cần khiêm tốn đâu, các con luôn hoàn thành tốt các bài tập về \"giải cứu New Eridu\".", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "Tiếp theo, các con có thể tiếp tục tính toán, đưa ra thêm nhiều phương án giải quyết, ta cũng thay mặt mọi người ở Bán Đảo Waifei, cảm ơn sự nỗ lực của các con.", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_015": "Không cần trịnh trọng thế đâu", "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_016": "Không cần cảm ơn con và anh Wise trịnh trọng thế đâu. Nhưng con sẽ nhớ chuyển lời đến một người bạn bí ẩn khác đã giúp đỡ rất nhiều...", @@ -34171,11 +36913,11 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_018": "Nghe một chút thôi, không có vấn đề gì lớn đâu", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_019": "Không hay lắm đâu, tư vấn tâm lý dù sao cũng là chuyện riêng tư mà.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_020": "Không hay lắm đâu, tư vấn tâm lý dù sao cũng là chuyện riêng tư mà.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hmm, ra là vậy... Này, Manato đừng có kéo tôi!!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hmm, ra là vậy... Này, Manato đừng có kéo tôi!!!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "Nếu tôi không giữ cậu lại thì giờ cậu đã áp tai lên cửa rồi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Sao có thể...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucia vừa định phản bác thì nghe thấy tiếng đồ đạc va chạm và bị nhanh chóng kéo lê trên sàn từ căn phòng dưới lầu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Khoan đã, mọi người có nghe thấy không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Khoan đã, hai người có nghe thấy không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Chỉ nghe ba giây thôi, sẽ không bị phát hiện đâu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Chỉ nghe ba giây thôi, sẽ không bị phát hiện đâu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Lén lút đến trước cửa phòng tư vấn tâm lý, thì chợt nghe thấy tiếng đồ đạc va chạm và bị nhanh chóng kéo lê trên sàn từ căn phòng dưới lầu.", @@ -34184,19 +36926,19 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "Không ổn rồi, mau vào xem thử đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "Không ổn rồi, mau vào xem thử đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "Không ổn rồi, mau vào xem thử đi!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Mọi người là bạn của Yidhari phải không!! Xảy ra chuyện rồi!!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Mọi người là bạn của Yidhari phải không?! Xảy ra chuyện rồi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "Đã xảy ra chuyện gì?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "Xảy ra chuyện gì vậy? Không phải đang điều trị tâm lý sao?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "Xảy ra chuyện gì vậy? Không phải đang điều trị tâm lý sao?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_005": "Tôi cũng không rõ lắm, hôm nay giúp Yidhari sắp xếp lại ký ức trong quá khứ nên đã bảo cô ấy mang theo một số đồ vật ngày xưa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "Đều là đồ chơi và những thứ linh tinh, lúc đầu vẫn trò chuyện rất suôn sẻ. Nhưng không hiểu sao Yidhari lại đột nhiên ngất xỉu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Tôi vừa gọi điện cấp cứu, nhưng các bệnh viện ở New Eridu đều nói phải mất rất lâu mới đến được.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Tôi vừa gọi cấp cứu, nhưng các bệnh viện ở New Eridu đều nói phải mất rất lâu mới đến được.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Ừm, bác sĩ, điều kiện y tế ở Bán Đảo Waifei không được tốt lắm, thường thì nếu có chuyện tương tự xảy ra, đều sẽ do Porcelumex phái xe đến đón.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "May mà bên tôi có thiết bị theo dõi tình trạng cơ thể, {F#cô}{M#cậu} giúp tôi trước đã...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "May mà bên tôi có thiết bị theo dõi tình trạng cơ thể, hãy giúp tôi một tay trước đã...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Mọi người đã giúp bác sĩ Lydia mang thiết bị đến và tiến hành chẩn đoán sơ bộ cho Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Theo chẩn đoán sơ bộ, do dao động cảm xúc đã ảnh hưởng đến phần bị ăn mòn trong não của cô ấy, khiến cô ấy rơi vào trạng thái ngất xỉu như trong chứng cuồng loạn. Có lẽ điều này có liên quan khá nhiều đến trải nghiệm trước đây của cô ấy trong Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "A, những trải nghiệm trong \"kén\" quả nhiên vẫn ảnh hưởng rất lớn đến cô ấy...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Trạng thái cuồng loạn? Vậy có phải là đang rơi vào một cơn ác mộng, ngủ một giấc là sẽ khỏi không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Theo chẩn đoán sơ bộ, do dao động cảm xúc đã ảnh hưởng đến phần bị ăn mòn trong não của cô ấy, khiến cô ấy rơi vào trạng thái ngất xỉu như trong chứng rối loạn phân ly. Có lẽ điều này có liên quan khá nhiều đến trải nghiệm trước đây của cô ấy trong Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "A, những trải nghiệm về chuyện cái kén quả nhiên vẫn ảnh hưởng rất lớn đến cậu ấy...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Trạng thái rối loạn phân ly? Vậy có thể hiểu là đang rơi vào một cơn ác mộng, ngủ một giấc là sẽ khỏi không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Có thể hiểu như vậy, nhưng tôi cũng không biết cơn ác mộng này sẽ kết thúc khi nào, nếu cưỡng chế đánh thức cũng có thể gây tổn thương tinh thần của cô ấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Tôi sẽ dùng thiết bị để theo dõi trạng thái sóng não của Yidhari, tuy nhiên vẫn cần nghĩ cách nâng cao độ ổn định sóng não của Yidhari, chỉ khi tín hiệu sóng não dần ổn định thì mới có thể dùng thuốc để đánh thức cô ấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "Mọi người có thể thử ở bên giường gọi tên cô ấy nhiều hơn, như vậy cô ấy có thể sẽ cảm nhận được sự quan tâm của mọi người ngay cả trong cơn ác mộng.", @@ -34205,8 +36947,8 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Nhưng chúng tôi đều không biết cô ấy đang mắc kẹt trong ác mộng như thế nào, làm sao để an ủi và gọi cô ấy đây? Không còn cách nào khác để giúp cô ấy ổn định tinh thần hơn sao?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Thực ra vẫn có cách đấy, sư huynh của tôi làm việc ở HIA, thiết bị mô phỏng VR mà anh ấy phụ trách có lẽ có thể mô phỏng được cảnh tượng trong não người.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Nhưng nghiên cứu của anh ấy quá tiên tiến, những thiết bị tương tự hầu như chỉ được cung cấp cho các tổ chức như Đội Ứng Phó Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "Hơn nữa tôi còn nghe nói, lần hợp tác trước với Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 còn xảy ra một số sự cố.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 sao? Cảm giác sẽ rất khó xử lý đấy...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "Hơn nữa tôi còn nghe nói, lần hợp tác trước với Biệt Đội 6 còn xảy ra một số sự cố.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Biệt Đội 6 sao? Cảm giác sẽ rất khó xử lý đấy...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Ừm... à ừm...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Ừm... à ừm... có lẽ tôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Ừm... à ừm... có lẽ tôi...", @@ -34214,16 +36956,16 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Thực ra tôi có thể...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Ý tôi là... thực ra tôi có thể...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Ý tôi là... thực ra tôi có thể...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ừm... Một người vô gia cư như tôi, thậm chí còn chẳng có thẻ công dân New Eridu. Nên có lẽ chẳng thể gọi là dân thường, chỉ có thể là thường dân với kiểu tóc bob thôi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ừm... Một người vô gia cư như tôi, thậm chí còn chẳng có thẻ công dân New Eridu. Nên có lẽ còn chẳng thể tính là dân thường nữa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Có thể nghe tôi nói được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Khoan đã. Tôi nhớ không nhầm thì {F#cô}{M#cậu} là Người Kết Nối mà? Sao {F#cô}{M#cậu} lại có bạn ở Biệt Đội 6 được?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Mấy nhân viên văn phòng như Biệt Đội 2, Biệt Đội 3 thì tôi còn có thể hiểu được, nhưng tổ chức đặc vụ như Biệt Đội 6 mà {F#cô}{M#cậu} cũng quen biết sao? Chẳng lẽ {F#cô}{M#cậu} thực ra là đặc vụ đã giải ngũ của Đội Ứng Phó Lỗ Hổng?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "Xin hãy dừng suy diễn", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Cái gì chứ? Phức tạp quá rồi, chỉ là một vài sự trùng hợp ngẫu nhiên thôi! Đợi đã, để tôi liên lạc với bạn ở Biệt Đội 6 đã...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Cái gì chứ? Phức tạp quá rồi, chỉ là một vài sự trùng hợp ngẫu nhiên thôi! Đợi đã, để tôi liên lạc với bạn ở Biệt Đội 6 đã...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Suy đi tính lại, mình nhắn tin cho người bạn lười đi làm nhất trong Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6, không ngờ anh ấy lại đến rất nhanh.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Suy đi tính lại, mình đã nhắn tin cho người bạn lười đi làm nhất trong Biệt Đội 6, không ngờ anh ấy lại đến rất nhanh.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Ethereal mà chúng ta không thể tiêu diệt bất kể đã cố gắng bao nhiêu lần, vậy mà lại bị đồng loại của nó đánh bại một cách dễ dàng thế sao...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Chuyện này... chắc là tôi đang mơ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Ethereal? Đánh Ethereal sao? Chắc chắn là tôi đang mơ...", @@ -34245,20 +36987,20 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Tôi đoán rằng, không có bất kỳ sức mạnh bên ngoài nào có thể trực tiếp phá hủy nơi này, chỉ có những thực thể trong giấc mơ mới có thể gây sát thương cho nhau.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Như bác sĩ Lydia đã nói, chỉ có bản thân mới có thể giải thoát khỏi những ám ảnh trong lòng! Nỗi sợ hãi trong giấc mơ của Yidhari, cũng chỉ có ý thức của cô ấy mới có thể tiêu diệt được!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Có lẽ chúng ta có thể tận dụng quy luật này, thử thuần hóa Ethereal để đánh bại những Ethereal khác...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Thuần hóa? Ethereal? Thầy cô ở trường có bảo tôi ước mơ cần lớn lao một chút, nhưng mà cái này thì quá lớn lao rồi!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Thuần hóa? Ethereal? Thầy cô ở trường có nói ước mơ cần bạo dạn một chút, nhưng mà cái này thì quá bạo rồi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Làm sao để thử thuần hóa đây?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Tuy cảm giác thử là chết chắc thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Tuy cảm giác thử là chết chắc thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_026": "Để tôi thử trước!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_027": "Hỡi Ethereal được chọn, hãy cho ta thấy sức mạnh thực sự của ngươi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_028": "Tuy rất có niềm tin, nhưng liệu có thực sự hiệu quả không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "Lucia - người đã ký kết khế ước với ngươi ra lệnh cho ngươi, ngồi xuống ngay!!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "Ethereal nghe chỉ thị và đứng yên tại chỗ, ngoan ngoãn ngồi xuống!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "Lucia - người đã ký kết khế ước với ngươi ra lệnh cho ngươi, ngồi xuống ngay!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "Ethereal nghe chỉ thị và đứng yên tại chỗ, rồi ngoan ngoãn ngồi xuống!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_031": "Tốt! Hay lắm! Chính là như vậy!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "Khoa trương thật đó!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng mà cũng quá khoa trương rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng mà cũng quá khoa trương rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "Tin tôi đi! Tôi rất hiểu Ethereal mà! Mọi người cũng thử xem!! Kêu nó đứng lên nào!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "Ảo hết sức!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "Tin tôi đi! Tôi rất hiểu Ethereal mà! Mọi người cũng thử xem! Kêu nó đứng lên nào!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Xấu hổ quá đi, bọn tôi cũng phải nói những lời thoại như vậy sao...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_037": "Hết cách rồi, thử xem sao", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_038": "Hết cách rồi, thử xem sao.", @@ -34276,32 +37018,32 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Nhưng tại sao Lucia cô lại có thể kiểm soát được vậy?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Lucia, tôi vẫn không hiểu lắm... tại sao Ethereal trong giấc mơ của Yidhari lại nghe lời cô?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Lucia, tôi vẫn không hiểu lắm... tại sao Ethereal trong giấc mơ của Yidhari lại nghe lời cô?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Tôi cũng không biết nữa... Khoan đã, lẽ nào? Cô ấy đã lén đọc bài viết huyền huyễn về Ethereal mà tôi viết? Cho nên để lại ấn tượng rằng tôi có thể thuần hóa Ethereal?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Tôi cũng không biết nữa... Khoan đã, lẽ nào? Cô ấy đã lén đọc truyện giả tưởng về Ethereal mà tôi viết? Cho nên để lại ấn tượng rằng tôi có thể thuần hóa Ethereal?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Xem ra chỉ có thể giải thích như thế thôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Hóa ra phong cách viết văn của cô là như vậy sao?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Thì ra truyện huyền huyễn của Lucia viết lại là phong cách ngại ngùng thế này sao...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Thì ra truyện huyền huyễn của Lucia viết lại là phong cách ngại ngùng thế này sao...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha, ha, ha, sao có thể chứ... ừm... à... đã thuần phục được Ethereal rồi thì nhanh thử xem nó có thể giúp chúng ta đánh bại kẻ địch trong giấc mơ không nào!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "Sau một hồi động cơ rung chuyển, một bóng dáng quen thuộc bước xuống từ chiếc mô tô", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha, ha, ha, sao có thể chứ... ừm... à... đã thuần phục được Ethereal rồi thì mau thử xem nó có thể giúp chúng ta đánh bại kẻ địch trong giấc mơ không nào!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "Sau một tràng tiếng động cơ rung chuyển, một bóng dáng quen thuộc bước xuống từ mô tô.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Ồ? Đoàn xe của Đấng Khải Hoàn trở về rồi!! Đại ca Pompey! Không có chuyện gì bất trắc xảy ra ở Lỗ Hổng chứ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Yên tâm đi, nếu Pompey tôi mà thua Ethereal thì Đấng Khải Hoàn cũng đừng mơ trở thành đội xe Bá Chủ nữa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Theo như tình hình hiện tại, sự lan rộng của Lỗ Hổng ở vành đai ngoài không liên quan nhiều đến bản thân nó, có vẻ là do một phần của nó kết nối với Lỗ Hổng Số 0, dẫn đến việc bị ảnh hưởng và lan rộng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Nói mới nhớ, chúng tôi đã cứu được cô bé này ở rìa Lỗ Hổng, mọi người có quen không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Cô bé vẫn ổn chứ? Chúng ta đã đến nơi an toàn rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Không sao, dọc đường đi đã nghỉ ngơi và khỏe hơn nhiều rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Dạ cháu không sao, dọc đường đi đã nghỉ ngơi và khỏe hơn nhiều rồi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008": "Hửm! Wise? Manato? Lucia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008_01": "Hửm! Belle? Manato? Lucia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_009": "Yidhari!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Yidhari, cô còn nhớ chuyện gì đã xảy ra không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Ừm, tôi muốn xác nhận một chút... Yidhari, cô còn nhớ trước đó đã xảy ra chuyện gì không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Ừm, tôi muốn xác nhận một chút... Yidhari, cô còn nhớ trước đó đã xảy ra chuyện gì không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Tôi chỉ nhớ là đã đến phòng khám của bác sĩ Lydia để thăm khám, chúng tôi đã nói về những trải nghiệm thời thơ ấu của tôi, sau đó xem qua một số thứ từ quá khứ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Tôi chỉ nhớ là đã đến phòng khám của bác sĩ Lydia để thăm khám, chúng tôi đã nói về những trải nghiệm thời thơ ấu của tôi, sau đó nhìn thấy một số thứ trong quá khứ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Tôi cảm thấy chóng mặt buồn nôn, khi tỉnh dậy đã thấy mình ở bên ngoài Lỗ Hổng vành đai ngoài, bên tai còn vang vọng tiếng của cha mẹ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Tôi muốn điều tra chuyện về cha mẹ mình, không ngờ càng lúc càng có nhiều Ethereal bước ra từ Lỗ Hổng, tôi chỉ có thể vừa chống cự vừa rút lui, may mà đoàn xe của Pompey đã cứu tôi trong lúc nguy cấp.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Tôi muốn điều tra chuyện về cha mẹ mình, không ngờ càng lúc càng có nhiều Ethereal bước ra từ Lỗ Hổng, tôi chỉ có thể vừa chống cự vừa rút lui, may mà đoàn xe của chú Pompey đã cứu tôi trong lúc nguy cấp.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_016": "Vậy là, tôi đang... mơ sao?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal đã xuất hiện ngay bên ngoài Lỗ Hổng rồi! Vẫn chưa phải là mơ sao? Cô phải đợi đến lúc quái vật khổng lồ dưới biển xâm nhập New Eridu mới tin là đang nằm mơ à!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal đã xuất hiện ngay bên ngoài Lỗ Hổng rồi! Vẫn chưa phải là mơ sao? Cậu phải đợi đến lúc quái vật khổng lồ dưới biển xâm nhập New Eridu mới tin là đang nằm mơ à!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_018": "Khoan đã, nếu đây là giấc mơ của tôi thì tại sao mọi người lại xuất hiện ở đây?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Bởi vì chúng tôi đã nhận được sự chỉ dẫn của \"Dạ Ma\".", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Bởi vì chúng tôi đã nhận được sự chỉ dẫn của Dạ Ma.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_020": "Chúng tôi đã dùng thiết bị VR", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "Đừng đùa nữa, chúng tôi vào được đây là thông qua thiết bị VR đồng bộ với tín hiệu não của cô đấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_022": "Đừng đùa nữa, chúng tôi vào được đây là thông qua thiết bị VR đồng bộ với tín hiệu não của cô đấy.", @@ -34316,23 +37058,23 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Hmm... Belle, hình như chỗ anh cũng bắt được một vài đoạn ký ức, hơn nữa nhìn vào trạng thái dữ liệu thì có vẻ đây là ký ức thực sự đã từng xảy ra.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_032": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra sao? Có thể cho bọn anh xem được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra sao? Có thể cho bọn em xem được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "Thiết bị VR bắt đầu phát một đoạn ký ức từ góc nhìn của Yidhari", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra sao? Có thể cho tụi em xem được không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "Thiết bị VR bắt đầu phát một đoạn ký ức từ góc nhìn của Yidhari.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Đại ca, chẳng phải chúng ta định quay về Thị Trấn Blazewood sao? Sao anh lại rẽ về đây...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "Tôi vừa thấy, có một cô bé ở gần Lỗ Hổng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Cô bé ư? Ơ, sao lại có một cô bé người bạch tuộc nằm ở đây thế...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "Này nhóc, cháu không sao chứ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Từ trong màn hình vang lên giọng nói thì thầm của Yidhari khi còn nhỏ: \"Cha... mẹ... vẫn còn ở Căn Cứ Hắc Thủy...\"", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Không sao đâu nhóc, giờ ta sẽ đưa cháu đi tìm người thân...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "Hồi ức đến đây đã kết thúc", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Từ trong màn hình vang lên giọng nói thều thào của Yidhari khi còn nhỏ: \"Cha... mẹ... vẫn còn ở Căn Cứ Hắc Thủy...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Không sao đâu cô bé, giờ ta sẽ đưa cháu đi tìm người thân...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "Hồi ức đến đây đã kết thúc.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_043": "Vậy có nghĩa là Yidhari đã từng được Pompey cứu?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "Bày tỏ hy vọng Yidhari tỉnh lại", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "Khoan hãy nói chuyện này, Yidhari, chúng tôi đến đây với hy vọng cô có thể sớm tỉnh lại...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "Khoan hãy nói chuyện này, Yidhari, chúng tôi đến đây với hy vọng cô có thể sớm tỉnh lại...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Tôi hiểu được nỗi lo của mọi người, nhưng khó khăn lắm tôi mới nhớ ra được chuyện về cha mẹ trong giấc mơ, tôi thực sự rất lo lắng khi tỉnh dậy sẽ lại quên mất...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_048": "Ký ức của tôi về cha mẹ luôn đứt đoạn, tôi thực sự rất muốn biết năm đó họ rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy thì chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy thì chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_051": "Tôi nghĩ mọi người nên làm theo ý của cô ấy thì hơn.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_052": "Tôi nghĩ mọi người nên làm theo ý của cô ấy thì hơn.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Xin lỗi vì làm gián đoạn cuộc trò chuyện của mọi người, nhưng vừa rồi lại có Ethereal đột phá biên giới, sắp tấn công vào Thị Trấn Blazewood rồi.", @@ -34344,18 +37086,18 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Khoan đã, để tôi xem nào, chỗ này nên nối vào đây, còn chỗ này nên nối vào bên đó...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_005": "Hình như, thật sự có ghi chép liên quan. Căn Cứ Hắc Thủy, video thí nghiệm, điều kiện ghi chép...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_006": "Hình như, thật sự có ghi chép liên quan. Căn Cứ Hắc Thủy, video thí nghiệm, điều kiện ghi chép...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Tìm thấy rồi!! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Tìm thấy rồi!! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_009": "Có thể phát cho tôi xem không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Sau một màn nhiễu sóng, màn hình bắt đầu phát một đoạn video ghi lại quá trình thí nghiệm. Nhìn vào loại dữ liệu, có vẻ đây là một đoạn hồi ức thực sự mà Yidhari từng thấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Sau một hồi nhiễu sóng, màn hình bắt đầu phát một đoạn video ghi lại quá trình thí nghiệm. Nhìn vào loại dữ liệu, có vẻ đây là một đoạn hồi ức thực sự mà Yidhari từng thấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Đây là phòng nghiên cứu Căn Cứ Hắc Thủy, nhân viên nghiên cứu cấp 1 Angel Murphy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_012": "Hiện tại đã là giờ thứ 27, phút thứ 18 của thí nghiệm, các chỉ số cơ thể của đối tượng thí nghiệm đang suy giảm nhanh chóng, các loại thuốc an toàn hiện có đều không thể ngăn chặn sự ăn mòn của Ether đối với tế bào.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_013": "Hiện tại xét đến áp lực về mặt thể chất đối với thể thí nghiệm, đã tạm ngừng sử dụng thuốc điều trị chính.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Thể thí nghiệm dự kiến sẽ sản sinh ra lõi sau 12 giờ, và sẽ bị Ăn Mòn hoàn toàn biến thành Ethereal sau 18 giờ nữa...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Thể thí nghiệm dự kiến sẽ sản sinh ra lõi sau 12 giờ, và sẽ bị ăn mòn hoàn toàn biến thành Ethereal sau 18 giờ nữa...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_015": "Làm ơn đi, Hari, mẹ xin con đấy...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_016": "Giờ thứ 31 phút thứ 6 của thí nghiệm, thuốc kháng Ăn Mòn ký hiệu AVX, đã tách và tinh chế thành công từ mẫu mẹ của đối tượng thí nghiệm. Cố lên... cố lên nào, Hari!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_017": "Bản ghi thí nghiệm kết thúc trong tiếng nức nở của mẹ Yidhari...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Vậy nên, mẹ tôi năm đó đã phải tốn rất nhiều công sức để chữa trị chứng Ether Ăn Mòn cho tôi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Vậy là, mẹ tôi năm đó đã phải tốn rất nhiều công sức để chữa trị chứng Ether ăn mòn cho tôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_019": "Nhưng có vẻ không được thuận lợi cho lắm...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Xin lỗi vì đã ngắt lời mọi người, chỉ số ổn định tinh thần của Yidhari đã trở về trạng thái an toàn rồi, bác sĩ Lydia nói có thể dùng thuốc để đánh thức cô ấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Xin lỗi vì đã ngắt lời mọi người, chỉ số ổn định tinh thần của Yidhari đã trở về trạng thái an toàn rồi, bác sĩ Lydia nói có thể dùng thuốc để đánh thức cô ấy.", @@ -34369,14 +37111,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Hmm, tôi vẫn muốn tôn trọng ý kiến của Yidhari. Tiếp tục đến Cảng Elpis điều tra với cô ấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia đã ngắt kết nối giấc mơ của mọi người, trở về thực tại nghỉ ngơi một chút.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_001": "Cho nên, cháu thật sự rất cần...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, chúng tôi đến để giúp cô đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "À, Ông Gu, đây chính là các bạn mà cháu đã nhắc đến với ông.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, chúng tôi đến để giúp cậu đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "À, ông Gu, đây chính là các bạn mà cháu đã nhắc đến với ông.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_004": "Mọi người, đây là hàng xóm của tôi, ông Gu đã chăm sóc tôi rất nhiều...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Đừng chạy nữa mấy người kia, cừu con, chó con, trộm cắp vặt! Tôi còn chưa thua đâu!!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Đừng chạy nữa mấy đứa kia, dê con, chó con, trộm cắp vặt! Ta còn chưa thua đâu!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_006": "Làm gì vậy? Có chuyện gì thế?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Ông Gu, chính là mấy người bọn họ, vừa xông vào bến cảng, còn đánh chúng tôi một trận nữa!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Vậy mấy các cậu mau...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Mau xông lên, phải không! Được thôi! Anh em đâu! Chuẩn bị vũ khí!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Ông Gu, chính là tụi nó, vừa xông vào bến cảng, còn đánh chúng tôi một trận nữa!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Vậy mấy cậu mau...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Mau xông lên, phải không! Được thôi! Anh em đâu! Chuẩn bị lên!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Mau xin lỗi những vị khách này đi. Mấy đứa các cậu, trong đầu chỉ toàn là đánh đấm, tôi đã nói bao nhiêu lần rồi, giang hồ là nhân tình thế thái!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "Mấy người này đều là bạn của Hari, sao không hỏi cho rõ đã mà đã ra tay vậy?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "Hả? Hari? Là cô bé nhà Murphy sao? Ơ, thật là... Xin lỗi nhé, hiểu lầm rồi, hiểu lầm rồi...", @@ -34391,14 +37133,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_021": "Khoan đã, cuộn băng... sinh nhật...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Anh à, Yidhari lại nhớ ra chuyện gì sao? Bên này Fairy lại thu được một đoạn dữ liệu giống như ký ức.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle à, có phải Yidhari lại nhớ ra chuyện gì không? Bên này Fairy lại thu được một đoạn dữ liệu giống như ký ức.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "{F#Em}{M#Anh} nghĩ có lẽ cô ấy thực sự đã từng lấy được cuốn băng", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã lấy được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã lấy được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "{F#Em}{M#Anh} nghĩ có lẽ cô ấy thực sự đã có lấy được cuốn băng", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ây da, quên chuyện cuộn băng gì đó đi... Ông Gu, tụi cháu đến đây là vì muốn tìm hiểu thêm về Căn Cứ Hắc Thủy...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Vừa nãy Hari đã nói với ông rồi, con bé muốn đến căn cứ tìm mẹ. Thật lòng mà nói, ông rất muốn giúp các cháu. Nhưng trong ngành của chúng ta, thông tin khách hàng cần phải được bảo mật...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Vừa nãy Hari đã nói với ông rồi, con bé muốn đến căn cứ tìm mẹ. Thật lòng mà nói, ông rất muốn giúp các cháu. Nhưng làm ngành này, thông tin khách hàng cần phải được bảo mật...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Hơn nữa thông tin vận chuyển quan trọng đều nằm trong tay thuyền trưởng Morgan, chỉ có hoa tiêu phụ trách lái thuyền mới được xem mà thôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Ông chỉ phụ trách quản lý và kiểm tra hàng hóa với nhân sự thôi, còn về vị trí... thực sự không thể làm gì được...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Ừm, không sao đâu ông Gu, làm phiền ông rồi, tụi cháu sẽ nghĩ cách khác...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Vâng, không sao đâu ông Gu, làm phiền ông rồi, tụi cháu sẽ nghĩ cách khác...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Đừng đánh nữa, đừng đánh nữa... Hiểu lầm rồi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "Thuyền trưởng, đây là Yidhari - con gái nhà Murphy, và bạn bè của nó.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Con gái của Murphy? Vậy cũng xem như là một nửa người nhà rồi. Tôi càng không hiểu nổi, rốt cuộc tại sao mấy người lại phải đánh cắp thông tin lịch trình của Căn Cứ Hắc Thủy?", @@ -34411,24 +37153,24 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Các bạn nhỏ này, trong nghề của chúng tôi có một câu nói rằng \"Phải bảo vệ thông tin khách hàng như bảo vệ lịch sử duyệt web của mình vậy\". Ông Gu, mau đưa họ rời khỏi đây đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "Morgan, cậu làm gì vậy! Cậu đã quên nhà Murphy từng giúp đỡ chúng ta thế nào rồi sao? Cô bé chỉ có một nguyện vọng này thôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Sao ông lại nhắc đến chuyện này làm gì? Ừm... cái đó... chuyến cuối cùng đến Hắc Thủy của \"The Angel\" sắp khởi hành rồi, lão Gu, nhớ kiểm tra kỹ vé và thông tin hành khách đấy...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Những người không có vé thì không được lên thuyền đâu. Ehèm... Mau đi làm việc đi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Những người không có vé thì không được lên thuyền đâu. E hèm... Mau đi làm việc đi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "The Angel... The Angel...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Hả? Sao lại công khai lịch sử duyệt web của cậu vậy... Ồ ồ ồ, được rồi! Thuyền trưởng, cứ yên tâm!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Thuyền trưởng Morgan nói xong liền rời đi... Chỉ có Yidhari là sắc mặt có chút thay đổi, nhìn theo ánh mắt của cô ấy, động cơ của một chiếc thuyền đang khởi động, có vẻ như sắp khởi hành.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Thuyền trưởng Morgan nói xong liền rời đi... Chỉ có Yidhari hơi thay đổi sắc mặt đôi chút, nhìn theo ánh mắt của cô ấy, động cơ của một chiếc thuyền đang khởi động, có vẻ như sắp khởi hành.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Anh à, hệ thống vừa phát hiện một đoạn ký ức mới lại được kích hoạt. Anh có muốn cùng xem không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle, hệ thống vừa phát hiện một đoạn ký ức mới lại được kích hoạt. Em có muốn cùng xem không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "Cùng xem đi", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_020": "Ừm, cùng xem nào.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Ựm, cùng xem nào.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Đó là một đoạn hồi ức ở Cảng Elpis, cha mẹ của Yidhari đứng trên thuyền \"The Angle\", gương mặt đầy vẻ đắn đo và u sầu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Ưm, cùng xem nào.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Đó là một đoạn hồi ức ở Cảng Elpis, cha mẹ của Yidhari đứng trên thuyền \"The Angel\", gương mặt đầy vẻ đắn đo và u sầu...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Em... em cũng không biết nữa... liệu như vậy có đúng không... Hari hiểu chuyện như vậy...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Em nghĩ chúng ta phải từ bỏ thôi, nhìn Yidhari như vậy em rất đau lòng. Em thực sự thực sự không thể kiên trì thêm được nữa...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Em yêu, từ bỏ cũng là một giải pháp, chúng ta xứng đáng có một cuộc sống tốt đẹp hơn.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "\"The Angel\" khởi hành, cha mẹ của Yidhari cũng dần khuất khỏi tầm mắt. Hồi ức đến đây là kết thúc... Mọi người đều đứng sững tại chỗ, không nói nên lời...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Khoan đã, có gì đó không ổn! Từ bỏ cái gì cơ?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_028": "Hmm, có lẽ tôi đã hiểu chuyện gì đang xảy ra rồi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Vậy gọi Yidhari qua đây cùng thảo luận đi! Cô ấy vẫn còn đang ở bên kia hỏi chuyện ông Gu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Không, không được! Chúng ta phải... đạt được thống nhất đã. Có những sự thật, cô ấy chưa chắc đã chịu nổi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Vậy gọi Yidhari qua đây cùng thảo luận đi! Cậu ấy vẫn còn đang ở bên kia hỏi chuyện ông Gu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Không, không được! Chúng ta phải... thống nhất trước đã. Có những sự thật, cậu ấy chưa chắc đã chịu nổi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Giờ có chút giống như đang ghép một bức tranh còn thiếu, nếu không tìm được thứ tự ghép chính xác thì những mảnh ký ức này chỉ là những chi tiết vô nghĩa mà thôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_032": "Ừm, thứ tự rất quan trọng", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Ừm, thứ tự của ký ức rất quan trọng, để tôi nghĩ xem, chuyện xảy ra đầu tiên hẳn là...", @@ -34451,30 +37193,30 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Sau đó cha mẹ của Yidhari đã cố gắng tìm cách chữa trị Ether ăn mòn cho cô ấy, nhưng kết quả không mấy khả quan, mẹ cô ấy cũng rất buồn vì chuyện này...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Sau đó cha mẹ của Yidhari đã cố gắng tìm cách chữa trị Ether ăn mòn cho cô ấy, nhưng kết quả không mấy khả quan, mẹ cô ấy cũng rất buồn vì chuyện này...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_052": "Ừm, Ether ăn mòn dù sao cũng là một chứng bệnh nan y. Chắc chắn không dễ điều trị được. Nhưng, điều tiếp theo có lẽ là...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Nhưng, từ bỏ cái gì nhỉ, cứ cảm thấy có liên quan đến những chuyện xảy ra trước đây. Tôi nghĩ đây có lẽ không phải đoạn ký ức này... hay là thử nghĩ lại xem?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Nhưng, từ bỏ cái gì nhỉ, cứ cảm thấy có liên quan đến những chuyện xảy ra trước đây. Tôi nghĩ có lẽ không phải đoạn ký ức này... hay là thử nghĩ lại xem?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "Đoạn hồi ức cuối cùng, cũng chính là đoạn vừa mới thu thập được. Cha mẹ đã dùng mọi cách nhưng vẫn không thể chữa khỏi cho Yidhari, nên quyết định từ bỏ cô ấy và ngồi thuyền rời đi?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_055": "Khoan đã, chẳng phải vẫn còn một đoạn hồi ức về việc chuẩn bị quà sinh nhật cho mẹ cô ấy sao?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Tôi nghĩ, có lẽ đúng vào lúc cô ấy muốn tặng quà sinh nhật cho mẹ của mình ở Cảng Elpis, thì đã nghe được cha mẹ mình có ý định từ bỏ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "Sắp xếp lại thứ tự xảy ra ký ức", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "Sắp xếp lại thứ tự xảy ra của ký ức", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_058": "Thứ tự của những ký ức đó thực ra là, năm đó Yidhari vô tình lạc vào Lỗ Hổng và mắc phải chứng Ăn Mòn. Cha mẹ cô ấy đã dùng mọi cách để chữa trị, nhưng vẫn không có hiệu quả.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Cuối cùng vào ngày sinh nhật của mẹ Yidhari, cha mẹ đã chọn bỏ rơi cô ấy và lên thuyền rời đi, sau đó sẽ không bao giờ quay trở lại nữa? Còn Yidhari vẫn ngốc nghếch chờ đợi để chúc mừng sinh nhật mẹ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Cuối cùng vào ngày sinh nhật của mẹ Hari, cha mẹ đã chọn bỏ rơi cô ấy và lên thuyền rời đi, sau đó không bao giờ quay trở lại nữa? Còn Yidhari vẫn ngốc nghếch chờ đợi để chúc mừng sinh nhật mẹ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_060": "Thứ tự của những ký ức đó thực ra là, năm đó Yidhari vô tình lạc vào Lỗ Hổng và mắc phải chứng Ăn Mòn. Cha mẹ cô ấy đã dùng mọi cách để chữa trị, nhưng vẫn không có hiệu quả.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Cuối cùng vào ngày sinh nhật của mẹ Yidhari, cha mẹ đã chọn bỏ rơi cô ấy và lên thuyền rời đi, sau đó sẽ không bao giờ quay trở lại nữa? Còn Yidhari vẫn ngốc nghếch chờ đợi để chúc mừng sinh nhật mẹ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Đúng vậy, đây chính là sự thật mà tôi lo Yidhari không thể chấp nhận... \"Quá khứ\" mà cô ấy khổ sở theo đuổi, lại là hiện thực tàn khốc về việc bản thân bị bỏ rơi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Nhưng có lẽ đây cũng là lý do cô ấy lựa chọn quên đi đoạn ký ức này, vì nó thật sự quá đau đớn.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Nhưng... dù cô ấy có mắc chứng ăn mòn nặng đến đâu, thì cũng không thể vứt bỏ con cái được! Hơn nữa, thực sự phải nói sự thật cho Yidhari sao? Ngay cả tôi cũng khó lòng chấp nhận được...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Đúng vậy, đây chính là sự thật mà tôi lo Yidhari không thể chấp nhận... \"Quá khứ\" mà cậu ấy khổ sở theo đuổi, lại là hiện thực tàn khốc về việc bản thân bị bỏ rơi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Nhưng có lẽ đây cũng là lý do cậu ấy lựa chọn quên đi đoạn ký ức này, vì nó thật sự quá đau đớn.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Nhưng... dù cậu ấy có mắc chứng ăn mòn nặng đến đâu, thì cũng không thể vứt bỏ con cái được! Hơn nữa, thực sự phải nói sự thật cho Yidhari sao? Ngay cả tôi cũng khó lòng chấp nhận được...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "Hay là đi nói chuyện với Yidhari thử xem", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Tôi cảm thấy không thể giấu được, sớm muộn gì Yidhari cũng sẽ nhận ra thôi. Hơn nữa, có lẽ năm đó vẫn còn ẩn tình nào đó... Tóm lại cứ nói chuyện với cô ấy trước đã.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Tôi cảm thấy không thể giấu được, sớm muộn gì Yidhari cũng sẽ nhận ra thôi. Hơn nữa, có lẽ năm đó vẫn còn ẩn tình nào đó... Tóm lại cứ nói chuyện với cô ấy trước đã.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Cầm lấy tấm vé này rồi đi đi! Thuyền trưởng Morgan đã nói, những người không có vé thì không được lên thuyền đâu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Cảm ơn ông... Khoan đã, vé thuyền...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Cảm ơn ông... Khoan đã, vé tàu...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Sao thế? Chỉ có một tấm này thôi, dù muốn cũng không thể xin thêm được nữa. Mấy người bạn của cháu tạm thời cứ ở lại đây đi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Vé thuyền...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! Chúng tôi trở lại rồi... Xin lỗi ông Gu, chúng tôi có vài chuyện muốn nói riêng với Yidhari, không biết ông có tiện không...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Vé tàu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! Chúng tôi trở lại rồi... Xin lỗi ông Gu, chúng cháu có vài chuyện muốn nói riêng với Yidhari, không biết ông có tiện không...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Không sao không sao, người trẻ tuổi có chuyện của người trẻ tuổi! Tôi hiểu mà!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Yidhari, có chuyện này tôi không biết có nên nói ra không...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_008": "Tôi biết hết rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Quả nhiên cô vẫn nghĩ đến điều đó...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Quả nhiên cô vẫn nghĩ đến rồi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Ừm... Quả nhiên, những gì chúng tôi nghĩ tới thì cô cũng nghĩ tới...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Ừm... Quả nhiên, những gì chúng tôi nghĩ tới thì cô cũng nghĩ tới...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_012": "Thực ra tôi vẫn luôn biết...", @@ -34483,7 +37225,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_015": "Ừm... cô bình tĩnh đã, chúng ta nhất định sẽ có cách tìm được cha mẹ của cô!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_016": "Ừm... cô bình tĩnh đã, chúng ta nhất định sẽ có cách tìm được cha mẹ của cô!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Đúng vậy, có thể họ vẫn đang sống yên bình ở một nơi nào đó. Chúng ta hãy tỉnh dậy trước đã, rồi cùng nhau đi tìm họ nhé.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Có lẽ cô và cha mẹ có chút hiểu lầm, nhưng chắc chắn có thể hóa giải được thôi. Cô thấy đấy, giờ sức khỏe của cô đã rất tốt rồi mà phải không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Có lẽ cậu và cha mẹ có chút hiểu lầm, nhưng chắc chắn có thể hóa giải được thôi. Cậu thấy đấy, giờ sức khỏe của cậu đã rất tốt rồi mà phải không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_019": "Không, mọi người không hiểu đâu... tất cả đều là lỗi của tôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_020": "Đây không phải là lỗi của cô", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_021": "Không sao đâu, đừng tự trách mình, sao chuyện này lại là lỗi của cô được chứ.", @@ -34492,13 +37234,13 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Anh à, trạng thái của Yidhari không ổn lắm, cảm xúc của cô ấy dao động rất mạnh, độ ổn định của giấc mơ cũng giảm xuống rất nhiều...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, trạng thái của Yidhari không ổn lắm, cảm xúc của cô ấy dao động rất mạnh, độ ổn định của giấc mơ cũng giảm xuống rất nhiều...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_026": "Chủ yếu là sự thật này quả thực quá đau lòng", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah... tụi anh cũng không muốn kích thích cô ấy... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Ah... tụi em cũng không muốn kích thích cô ấy... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah... bọn anh cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Ah... tụi em cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Huh, không ổn rồi, độ ổn định trong giấc mơ của cô ấy đã giảm xuống dưới mức an toàn, có lẽ em không thể đồng bộ tín hiệu sóng não với cô ấy nữa rồi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Hỏng rồi, độ ổn định trong giấc mơ của cô ấy đã giảm xuống dưới mức an toàn, có lẽ anh không thể đồng bộ tín hiệu sóng não với cô ấy nữa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_031": "Mau tỉnh dậy đi, Wise, cứ để tôi tự mình đối mặt với cơn ác mộng này là được rồi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_032": "Mau tỉnh dậy đi, Belle, cứ để tôi tự mình đối mặt với cơn ác mộng này là được rồi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "Khoan đã, Yidhari cô hãy bình tĩnh lại đã, chắc chắn sẽ có cách mà!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "Khoan đã, Yidhari cậu hãy bình tĩnh lại đã, chắc chắn sẽ có cách mà!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Không ổn rồi anh ơi, bác sĩ Lydia nói nhất định phải đánh thức mọi người dậy, không thì tinh thần của mọi người cũng sẽ bị tổn hại!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Không ổn rồi, bác sĩ Lydia nói nhất định phải đánh thức mọi người dậy, không thì tinh thần của mọi người cũng sẽ bị tổn hại!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_036": "Khoan đã, đừng vội!", @@ -34514,41 +37256,41 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_005": "...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_006": "Sao vậy? Lucia?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_007": "Mọi người, có vẻ như tôi đã phát hiện ra thứ gì đó rất ghê gớm.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "Mọi người còn nhớ tấm vé mà Ông Gu đã đưa cho Yidhari lúc chúng ta rời khỏi giấc mơ không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "Lúc nãy khi tôi sắp xếp đồ của Yidhari, từ trong những món đồ cũ của cô ấy rơi ra một tấm vé y hệt như vậy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "Mọi người còn nhớ tấm vé mà ông Gu đã đưa cho Yidhari lúc chúng ta rời khỏi giấc mơ không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "Lúc nãy khi tôi sắp xếp đồ của Yidhari, từ trong những món đồ cũ của cậu ấy rơi ra một tấm vé y hệt như vậy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia lấy ra tấm vé của \"The Angel\" khởi hành từ Cảng Elpis đến Căn Cứ Hắc Thủy. Hơn nữa, phần liên lên thuyền đã bị xé mất, chỉ còn lại phần cuống vé, rõ ràng là đã được sử dụng...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Khoan đã, nếu cuối cùng cha mẹ của Yidhari đã lên thuyền và bỏ lại cô ấy một mình. Vậy tại sao Yidhari lại có tấm vé này?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Khoan đã, nếu cuối cùng cha mẹ của Yidhari đã lên thuyền và bỏ lại cậu ấy một mình. Vậy tại sao Yidhari lại có tấm vé này?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "Chẳng lẽ sau đó cô ấy cũng đã đến Căn Cứ Hắc Thủy?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "Chẳng lẽ sau đó cô ấy cũng đã đến Căn Cứ Hắc Thủy?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "Chẳng lẽ sau đó cô ấy cũng đã đến Căn Cứ Hắc Thủy?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_015": "Ừm, hơn nữa tấm vé này còn trong tình trạng đã được sử dụng, cảm giác chỉ có trường hợp này thôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Không được, đầu tôi có hơi choáng váng rồi... Rốt cuộc là chuyện gì vậy?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Cảm thấy chỉ có thể đi hỏi Ông Gu thôi", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Cảm thấy chỉ có thể đi hỏi ông Gu thôi", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Cảm thấy trong tình hình hiện tại, chỉ có thể đi tìm ông Gu ngoài đời thực để hỏi cho rõ thôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Cảm thấy trong tình hình hiện tại, chỉ có thể đi tìm ông Gu ngoài đời thực để hỏi cho rõ thôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "Ừm... ngày mai chúng ta gặp nhau ở Cảng Elpis nhé, tôi cứ cảm thấy chúng ta đã nhầm lẫn điều gì đó...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Chào ông Gu, tụi cháu là bạn của Yidhari, hiện cô ấy đang cần sự giúp đỡ của tụi cháu... Ông có thể xem giúp tụi cháu tấm vé này được không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Ông Gu nhận lấy vé và bắt đầu quan sát.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Cô bé Hari sao? Con bé sao vậy? Đã một thời gian không nghe tin tức gì về con bé rồi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Khoan đã, Căn Cứ Hắc Thủy? Các cháu lấy tấm vé này ở đâu vậy?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Mọi người kể cho Ông Gu về tình trạng hôn mê của Yidhari, cũng như những điều đã thấy trong giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Chào ông Gu, tụi cháu là bạn của Yidhari, hiện cậu ấy đang cần sự giúp đỡ của tụi cháu... Ông có thể xem giúp tụi cháu tấm vé này được không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Ông Gu nhận lấy tấm vé và bắt đầu quan sát.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Con bé Hari sao? Sao vậy? Đã một thời gian không nghe tin tức gì về nó rồi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Khoan đã, Căn Cứ Hắc Thủy? Các cháu lấy tấm vé này ở đâu thế?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Mọi người kể cho ông Gu về tình trạng hôn mê của Yidhari, cũng như những điều đã thấy trong giấc mơ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Haiz, đứa trẻ tội nghiệp này, vẫn chưa thể buông bỏ chuyện năm đó sao? Chuyện này ta vẫn còn nhớ như in, chưa một ngày nào quên.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_007": "Hôm đó là sinh nhật của mẹ cô bé. Hari đã đi theo đến Cảng Elpis, chính là vì muốn tặng quà cho mẹ. Nhưng không ngờ họ đã lên thuyền trước một bước.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Ông thực sự không đành lòng nhìn cô bé Hari ngoan ngoãn buồn bã như vậy, nên đã lén đưa cho con bé một tấm vé, và đưa con bé lên chuyến tàu tiếp theo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Ông thực sự không đành lòng nhìn bé Hari ngoan ngoãn buồn bã như vậy, nên đã lén đưa cho con bé một tấm vé, và đưa nó lên chuyến tàu tiếp theo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Vậy ra năm đó ông đã đưa Yidhari đến Căn Cứ Hắc Thủy sao?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Đúng vậy, có lẽ \"ta\" đưa tấm vé cho Yidhari mà các cháu thấy trong giấc mơ, chính là hình ảnh được tái hiện trong tâm trí của Yidhari năm đó.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Đúng vậy, có lẽ trong giấc mơ các cháu thấy \"ta\" đưa tấm vé cho Yidhari, chính là hình ảnh được tái hiện trong tâm trí của Yidhari năm đó.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Chỉ là không ngờ, hành động của ta lại gây ra hậu quả không thể cứu vãn... Tất cả đều là lỗi của ta.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_012": "Không thể cứu vãn? Đây là ý gì?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_013": "Không thể cứu vãn sao? Ông Gu, vậy là có ý gì?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_014": "Không thể cứu vãn sao? Ông Gu, vậy là có ý gì?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Sau khi đến căn cứ, ta đã đưa Yidhari an toàn đến chỗ cha của cô bé. Wayland khi đó nhìn thấy Hari thì vui lắm, còn lên kế hoạch tổ chức một sinh nhật thật vui cho mẹ cô bé.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Ta theo thuyền quay trở về, không ngờ giữa đường lại nhận được tin về nguy cơ Lỗ Hổng Số 0 bùng phát... Trong phút chốc, cả Eridu đều rơi vào hỗn loạn.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Một lượng lớn vật tư cần được chuyển gấp đến khu vực an toàn, nhưng đường bộ đã bị Lỗ Hổng Số 0 nuốt chửng. Thuyền trưởng Morgan đã dẫn chúng ta đi đường biển đến Khu Minerva để giúp chuyển vật tư. Lão Morgan cũng đã... Haiz...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Một lượng lớn vật tư cần được chuyển gấp đến khu vực an toàn, nhưng đường bộ đã bị Lỗ Hổng Số 0 nuốt chửng. Thuyền trưởng Morgan đã dẫn bọn ta đi đường biển đến Khu Minerva để giúp chuyển vật tư. Lão Morgan cũng đã... Haiz...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Lúc đó bản thân ta còn lo chưa xong, đến khi thu xếp ổn thỏa, thì mới biết Căn Cứ Hắc Thủy đã bị Lỗ Hổng ở vành đai ngoài nuốt chửng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "Nhiều ngày sau đó, Yidhari được người của HIA đưa về, nhưng ký ức hỗn loạn, dường như đã trải qua một cú sốc rất lớn. Còn vợ chồng Murphy thì hoàn toàn không có tin tức.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Ơ... Có phải tôi đã hiểu sai gì không? Chuyện này hoàn toàn khác với suy luận trước đó của chúng ta: Chuyện cha mẹ quyết định bỏ rơi Yidhari vì không thể chữa khỏi bệnh cho cô ấy. Đây là hai câu truyện hoàn toàn khác nhau đúng không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Ơ... Có phải tôi đã hiểu sai gì không? Chuyện này hoàn toàn khác với suy luận trước đó của chúng ta: Chuyện cha mẹ quyết định bỏ rơi Yidhari vì không thể chữa khỏi bệnh cho cậu ấy. Đây là hai câu chuyện hoàn toàn khác nhau đúng không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Bệnh tật gì? Bỏ rơi gì cơ? Các cháu đang nói gì vậy?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Mọi người kể lại cho Ông Gu nghe những suy đoán của mình về quá khứ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Mọi người kể lại cho ông Gu nghe những suy đoán của mình về quá khứ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Căn Cứ Hắc Thủy sau khi Lỗ Hổng Số 0 bùng phát... ta không rõ lắm. Nhưng trước khi lên thuyền ngày hôm đó, Yidhari vẫn luôn là một cô bé khỏe mạnh.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Tuy không biết cụ thể họ đã làm những gì trong căn cứ. Nhưng theo những gì ta biết về vợ chồng Murphy, họ yêu Yidhari hơn tất cả mọi thứ trên đời.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Tôi cảm thấy đầu óc hơi quá tải rồi... Rốt cuộc là sai ở bước nào nhỉ?", @@ -34561,15 +37303,15 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Nhưng ông Gu nói rằng, trước khi lên thuyền Yidhari hoàn toàn không có bệnh. Điều này chứng tỏ, việc lên thuyền xảy ra trước và bệnh tật xảy ra sau.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Chúng ta nghĩ Hari đã bị bệnh trước khi lên thuyền, cho nên tự nhiên sẽ liên tưởng câu chuyện này thành một câu chuyện tàn nhẫn về việc cha mẹ vì không thể chữa trị chứng ăn mòn cho con của mình, cuối cùng đành nhẫn tâm bỏ rơi đứa trẻ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Nhưng ông Gu nói rằng, trước khi lên thuyền Yidhari hoàn toàn không có bệnh. Điều này chứng tỏ, việc lên thuyền xảy ra trước và bệnh tật xảy ra sau.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Vậy cha mẹ lên thuyền không phải vì bỏ rơi cô ấy!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Vậy cha mẹ lên thuyền không phải vì bỏ rơi cậu ấy!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Ừm, đối tượng mà cha mẹ cô ấy muốn từ bỏ chắc chắn không phải là Yidhari. Giờ xem ra, việc tặng quà và cha mẹ cô ấy lên thuyền là chuyện xảy ra trước.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari đã đến Cảng Elpis... để tặng quà cho mẹ. Và đã được Ông Gu đưa đến Căn Cứ Hắc Thủy trên chuyến tàu tiếp theo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari đã đến Cảng Elpis... để tặng quà cho mẹ. Và đã được ông Gu đưa đến Căn Cứ Hắc Thủy trên chuyến tàu tiếp theo.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Cho nên Yidhari bị mắc chứng ăn mòn sau khi đến căn cứ? Vì Căn Cứ Hắc Thủy bị Lỗ Hổng ở vành đai ngoài nuốt chửng?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "Ừm, chắc là vậy", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Đúng, chắc là như vậy. Căn Cứ Hắc Thủy mà chúng ta tìm kiếm, thực ra vẫn luôn ở trong Lỗ Hổng vành đai ngoài. Trong giấc mơ, Pompey cũng từng nói rằng tai họa Lỗ Hổng Số 0 đã khiến cho Lỗ Hổng ở vành đai ngoài mở rộng bất thường.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Đúng, chắc là như vậy. Căn Cứ Hắc Thủy mà chúng ta tìm kiếm, thực ra vẫn luôn ở trong Lỗ Hổng vành đai ngoài. Trong giấc mơ, Pompey cũng từng nói rằng tai họa Lỗ Hổng Số 0 đã khiến cho Lỗ Hổng ở vành đai ngoài mở rộng bất thường.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Cha mẹ của Yidhari đã tiến hành điều trị cho cô ấy tại phòng thí nghiệm trong căn cứ. Đây cũng là lý do tại sao những cỗ máy chiến thuật mang biểu tượng của Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ lại lưu giữ đoạn video thí nghiệm điều trị cho Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Còn về những chuyện xảy ra bên trong Căn Cứ Hắc Thủy, hiện tại chúng ta vẫn thiếu thông tin. Chỉ biết rằng cuối cùng Pompey đã tìm thấy cô ấy ở rìa Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Cha mẹ của Yidhari đã tiến hành điều trị cho cậu ấy tại phòng thí nghiệm trong căn cứ. Đây cũng là lý do tại sao những cỗ máy chiến thuật mang biểu tượng của Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ lại lưu giữ đoạn video thí nghiệm điều trị cho Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Còn về những chuyện xảy ra bên trong Căn Cứ Hắc Thủy, hiện tại chúng ta vẫn thiếu thông tin. Chỉ biết rằng cuối cùng Pompey đã tìm thấy cậu ấy ở rìa Lỗ Hổng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "Đúng vậy, đây mới là đoạn ký ức cuối cùng", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "Đúng vậy, đây mới là đoạn ký ức cuối cùng. Chúng ta vốn tưởng rằng việc cô ấy được Pompey cứu là khởi đầu của toàn bộ câu chuyện, nhưng thực ra đó lại là kết thúc.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_046": "Đúng vậy, đây mới là đoạn ký ức cuối cùng. Chúng ta vốn tưởng rằng việc cô ấy được Pompey cứu là khởi đầu của toàn bộ câu chuyện, nhưng thực ra đó lại là kết thúc.", @@ -34585,9 +37327,9 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_003": "Xin lỗi, Yidhari, trước đây tôi đã hiểu sai sự thật, cha mẹ của cô không hề bỏ rơi cô...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_004": "Xin lỗi, Yidhari, trước đây tôi đã hiểu sai sự thật, cha mẹ của cô không hề bỏ rơi cô...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ừm, tôi biết rồi, ngay khi nhìn thấy tấm vé, tôi đã nhớ ra...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Đều tại lúc nhỏ tôi quá ngang ngạnh, vì muốn tặng quà mà đã lên thuyền nên mới hại họ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Đều tại lúc nhỏ tôi nhất thời bướng bỉnh, vì muốn tặng quà mà đã lên thuyền nên mới hại họ.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Mặc dù tôi không biết rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì... nhưng cuối cùng họ vẫn không thể thoát ra khỏi Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Không, không phải vậy đâu! Có thể họ đã trốn thoát và đang tìm kiếm cô cũng nên...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Không, không phải vậy đâu! Có thể họ đã thoát ra và đang tìm kiếm cậu cũng nên...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_009": "Phản bác Yidhari", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "Đúng vậy, sự mở rộng của Lỗ Hổng vành đai ngoài là thảm họa song hành với Lỗ Hổng Số 0, kẻ đứng sau gây nên chuyện này mới là người phải chịu trách nhiệm cho sự mất tích của cha mẹ cô.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Đúng vậy, sự mở rộng của Lỗ Hổng vành đai ngoài là thảm họa song hành với Lỗ Hổng Số 0, kẻ đứng sau gây nên chuyện này mới là người phải chịu trách nhiệm cho sự mất tích của cha mẹ cô.", @@ -34600,16 +37342,16 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_018": "Không, chúng tôi sẽ cùng cô tìm hiểu", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "Không, Yidhari, đã đến đây rồi thì chúng tôi sẽ cùng cô tìm hiểu xem chuyện gì đã xảy ra ở Căn Cứ Hắc Thủy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Không, Yidhari, đã đến đây rồi thì chúng tôi sẽ cùng cô tìm hiểu xem chuyện gì đã xảy ra ở Căn Cứ Hắc Thủy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, thật sự cảm ơn mọi người... nhưng tôi thật sự không biết sẽ nhớ lại những kí ức đau buồn nào nữa, và phía trước sẽ có những nguy hiểm như thế nào...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, thật sự cảm ơn mọi người... nhưng tôi thật sự không biết sẽ nhớ lại những ký ức đau buồn nào nữa, và phía trước sẽ có những nguy hiểm như thế nào...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Không sao đâu, tôi đã là bậc thầy chiến đấu Ethereal rồi! Hơn nữa, nếu \"Strawberry Parfait\" không thể trở về an toàn, chắc chắn Yuzuha và Alice sẽ bắt chúng tôi chịu trách nhiệm đấy!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ừm, đúng... Tôi hiểu Yuzuha mà, nếu cô không chịu tỉnh dậy, chắc chắn cô ấy sẽ vào giấc mơ của cô để chơi khăm cho xem.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Ưhm... cảm ơn mọi người... Tôi vừa nhìn các thiết bị thí nghiệm nằm rải rác quanh đây, cảm giác chúng ta có thể bắt đầu điều tra từ đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ừm, đúng... Tôi hiểu Yuzuha mà, nếu cậu không chịu tỉnh dậy, chắc chắn cậu ấy sẽ vào giấc mơ của cậu để thực hiện trò gì đó cho xem.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Ừm... cảm ơn mọi người... Vừa nãy tôi đang xem các thiết bị thí nghiệm nằm rải rác quanh đây, cảm giác chúng ta có thể bắt đầu điều tra từ đây.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_001": "Nhìn này, hình như trong thiết bị bên này có hai đoạn video từ phòng thí nghiệm.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "Chủ sở hữu là Angel Murphy, đây không phải là mẹ của Yidhari sao, mau chóng xem thử đi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "Chủ sở hữu là Angel Murphy, đây không phải là mẹ của Yidhari sao, mau xem thử đi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_003": "Phát đoạn video thứ nhất", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Sau một loạt những tiếng xẹt xẹt và nhiễu sóng trên màn hình, một đoạn video ghi lại cảnh trong phòng thí nghiệm hiện ra trước mặt mọi người.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Nhắc đến thì, chúng ta cũng đã làm việc ở đây ba năm rồi. Giờ phải rời đi, vẫn cảm thấy có chút bâng khuâng...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Vốn tưởng có thể đạt được thành tựu gì đó, nào ngờ nghiên cứu của bản thân cuối cùng lại biến thành vũ khí giúp kẻ xấu làm chuyện ác.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Vốn tưởng có thể đạt được thành tựu gì đó, nào ngờ nghiên cứu của mình cuối cùng lại biến thành vũ khí giúp kẻ xấu làm chuyện ác.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Được rồi, Angel. Chúng ta có thể chăm sóc tốt cho Hari, bù đắp cho con khoảng thời gian thiếu vắng sự đồng hành trong ba năm qua, tất cả những điều này đều đáng giá.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Đợi đã, người của bộ phận an ninh vừa nhắn tin nói rằng chú Gu đã đưa Hari đến căn cứ, bảo là muốn đón mừng sinh nhật với em đấy!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Nhóc bạch tuộc nhỏ này thật là... không phải đã dặn con bé ở yên trong nhà rồi sao!", @@ -34626,8 +37368,8 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "\"Cảnh báo! Cảnh báo! Phát hiện Lỗ Hổng vành đai ngoài bất ngờ mở rộng, nồng độ Ether trong căn cứ đã vượt quá mức an toàn. Yêu cầu toàn bộ nhân viên căn cứ nhanh chóng sơ tán, yêu cầu toàn bộ nhân viên căn cứ nhanh chóng sơ tán.\"", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_021": "Nhanh lên! Dọn dẹp bàn thí nghiệm đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Chuyện gì vậy? Wayland? Lỗ Hổng bất ngờ mở rộng... Đợi đã, Hari sao thế...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Anh vừa đưa Hari qua chốt kiểm tra an ninh thì Lỗ Hổng vành đai ngoài đột nhiên mở rộng mất kiểm soát. Con bé đã hít phải quá nhiều hạt Ether, tình trạng hiện tại không ổn lắm.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Em tiêm cho Hari một mũi thuốc ức chế trước đi, anh đi lấy đồ bảo hộ, chúng ta phải rời khỏi đây ngay!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Anh vừa đưa Hari qua chốt kiểm tra an ninh thì Lỗ Hổng vành đai ngoài đột nhiên mở rộng mất kiểm soát. Con bé đã hít phải quá nhiều hạt Ether, tình trạng hiện tại rất không ổn.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Em tiêm cho Hari một mũi thuốc kiềm chế trước đi, anh đi lấy đồ bảo hộ, chúng ta phải rời khỏi đây ngay!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "Được... được...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_026": "Lũ khốn trong ban lãnh đạo TOPS, đã mang hết thiết bị bảo hộ đi rồi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Từ trong màn hình vang lên giọng thều thào yếu ớt của cô bé Yidhari: \"Mẹ...\"", @@ -34636,14 +37378,14 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Được được, bây giờ chúng ta sẽ về nhà.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_031": "Ừm, yên tâm đi, cha mẹ nhất định sẽ đưa con về nhà!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_032": "Đoạn video kết thúc tại đây, màn hình đen phản chiếu vẻ mặt buồn bã và bối rối của Yidhari...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Ừm... cái đó...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Ừm... chuyện đó...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_034": "Không sao, không cần nói gì cả... Tiếp tục đi về phía trước thôi... Tôi nhất định phải biết chuyện gì đã xảy ra sau đó...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_001": "Màn Hình Đen", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_002": "Không Phải Màn Hình Đen", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hm, đây là gì? Trông giống thiết bị gọi video.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_002": "Phân tích thiết bị liên lạc trên tay Lucia", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Đây có vẻ là một thiết bị đầu cuối liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm bộ chắn Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Đây có vẻ là một thiết bị đầu cuối liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm bộ chắn Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "Tôi... nhận ra thứ này...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Đây là thiết bị liên lạc mẹ tôi mang theo lúc đó, khi mẹ dẫn tôi ra ngoài, vẫn luôn dùng nó để liên lạc với cha...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_007": "Hmm, vậy có muốn xem lịch sử cuộc gọi gần đây không? Hoặc chờ chúng ta tỉnh dậy rồi xem...", @@ -34659,7 +37401,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_017": "Wayland...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_018": "Em yêu... Con đường này, hãy xem như là món quà sinh nhật anh tặng cho em nhé... Hãy hứa với anh, nhất định phải đưa con gái ra ngoài...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari à, sau này phải nghe lời mẹ nhé. Nếu nhớ cha thì...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "Đoạn ghi hình cuộc gọi kết thúc trong tiếng rè rè ồn ào...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "Đoạn ghi hình cuộc gọi kết thúc trong tiếng rè rè tạp âm...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_021": "...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "An ủi Yidhari", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_023": "Yidhari... Xin hãy bớt đau buồn...", @@ -34671,36 +37413,36 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Chắc là tên to lớn mà chú Wayland đã nói lúc cuối đó...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "Là... Đồ Tể Đường Cùng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "Đồ Tể Đường Cùng?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Ừm, tôi nhớ mang mang rằng, lúc đó mẹ còn chưa kịp đau buồn vì sự ra đi của cha, đã vội vã đưa tôi đến rìa Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Ừm, tôi nhớ mang máng rằng, lúc đó mẹ còn chưa kịp đau buồn vì sự ra đi của cha, đã vội vã đưa tôi đến rìa Lỗ Hổng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "Bên cạnh mẹ, từ xa đã có thể nhìn thấy bóng dáng của con quái vật đó...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "Anh ơi, có vẻ như cảm xúc của Yidhari đang dần mất kiểm soát, xuất hiện rất nhiều sóng não không ổn định, bên anh không có vấn đề gì chứ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, có vẻ như cảm xúc của Yidhari đang dần mất kiểm soát, xuất hiện rất nhiều sóng não không ổn định, bên anh không có vấn đề gì chứ?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Có vấn đề... mà còn không phải vấn đề nhỏ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, có vẻ như cảm xúc của Yidhari đang dần mất kiểm soát, xuất hiện rất nhiều sóng não không ổn định, bên em không có vấn đề gì chứ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Có đấy... mà còn không phải vấn đề nhỏ", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_037": "Uhm... có đấy, hơn nữa dường như có một vấn đề rất lớn đang đến gần...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_038": "Uhm... có đấy, hơn nữa dường như là một vấn đề rất lớn đang đến gần...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Đợi đã, ngoài tiếng bước chân trầm thấp đó ra, hình như còn có tiếng sột soạt gì đó... Đồ Tể Đường Cùng chắc không có tiếng động này đâu nhỉ...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "Hơn nữa những âm thanh này dường như càng lúc càng đến gần...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Là Ethereal cỡ nhỏ! Mải xem video nên không ngờ chúng đã tiến gần đến thế... Phải nhanh chóng giải quyết chúng thôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Tên Đồ Tể Đường Cùng này sao vẫn đang tiến lại gần vậy? Hình như tôi đã nhìn thấy bóng của nó rồi! Người Kết Nối! {F#Cô}{M#Cậu} có thấy đường thoát nào không?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Anh à, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, em có thể tạo ra một lối thoát từ giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, anh có thể tạo ra một lối thoát từ giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Anh à, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, em có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, anh có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Nhưng giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Uhm... có một chuyện anh không biết có nên nói ra không... giờ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Uhm... có một chuyện em không biết có nên nói ra không... giờ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Từ phía bên trái con đường vọng lại tiếng bước chân trầm thấp của Đồ Tể Đường Cùng, tiếng thở dốc trầm thấp xen lẫn dần trở nên rõ ràng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, hãy gọi tất cả Ethereal mà cô có thể điều khiển ra đây! Cộng thêm nhân lực bên phía tôi, chắc có thể cầm chân tên này được một lúc!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Được rồi! Yidhari, cô đi cùng Người Kết Nối đến khu vực an toàn trước đi... Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Uhm... có một chuyện anh không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Uhm... có một chuyện em không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Từ phía bên trái con đường vọng lại tiếng bước chân của Đồ Tể Đường Cùng, tiếng gầm xen lẫn thở dốc cũng dần trở nên rõ ràng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, hãy gọi tất cả Ethereal mà cậu có thể điều khiển ra đây! Cộng thêm nhân lực bên phía tôi, chắc có thể cầm chân tên này được một lúc!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Được rồi! Yidhari, cậu đi cùng Người Kết Nối đến khu vực an toàn trước đi... Yidhari?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "Yidhari? Sao thế?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "Yidhari? Sao thế? Chúng ta đến khu vực an toàn trước đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? Sao thế? Chúng ta đến khu vực an toàn trước đi!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Tôi... nhớ nơi này...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "Lúc đó mẹ đã dẫn tôi đi theo tuyến đường mà cha đã đánh đổi bằng cả mạng sống để đến được rìa Lỗ Hổng.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Nhưng vì phải mang theo tôi, mẹ đã bị chậm lại. Khe nứt ở rìa Lỗ Hổng đã bắt đầu sụp đổ, kích thước không đủ lớn để một người trưởng thành đi qua được...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Nhưng vì phải dẫn theo tôi, nên mẹ đã bị chậm lại. Khe nứt ở rìa Lỗ Hổng đã bắt đầu sụp đổ, kích thước không đủ lớn để một người trưởng thành đi qua được...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "Còn Đồ Tể Đường Cùng cũng giống như bây giờ, với tiếng bước chân và tiếng thở dốc đáng sợ đang dần tiến lại gần...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Đang đi thì mẹ đột nhiên nói rằng mình không đi nổi nữa. Bảo tôi phải tự mình dũng cảm đi về phía lối ra khe nứt ở phía xa, còn mẹ sẽ luôn đi theo phía sau tôi.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Tôi ngoan ngoãn nghe theo lời mẹ... cứ bước đi, bước đi... những lời động viên của mẹ vẫn luôn vang vọng phía sau tôi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Khi tôi chạm vào khe nứt và ngoái lại nhìn, mới phát hiện... mẹ không hề đi theo phía sau tôi, mà đang chắn trước mặt Đồ Tể Đường Cùng... dẫn dụ nó đi về hướng ngược lại...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "Từ phía bên trái con đường lại lần nữa vọng lại tiếng bước chân và tiếng gầm rú của Đồ Tể Đường Cùng", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "Từ phía bên trái con đường lại lần nữa vọng lại tiếng bước chân và tiếng gầm rú của Đồ Tể Đường Cùng.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_021": "An ủi Yidhari", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_022": "Yidhari, tôi rất tiếc khi nghe những chuyện này. Nhưng chúng ta cần phải rời khỏi giấc mơ và tỉnh dậy thôi... Nếu bị Đồ Tể Đường Cùng bắt được, chúng ta có thể sẽ không bao giờ thoát ra được nữa.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_023": "Yidhari, tôi rất tiếc khi nghe những chuyện này. Nhưng chúng ta cần phải rời khỏi giấc mơ và tỉnh dậy thôi... Nếu bị Đồ Tể Đường Cùng bắt được, chúng ta có thể sẽ không bao giờ thoát ra được nữa.", @@ -34714,10 +37456,10 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "Mẹ... mẹ ơi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "Mẹ nghĩ con chắc có rất nhiều thắc mắc phải không? Tại sao khi con còn nhỏ cha mẹ lại luôn không có ở nhà? Tại sao không thể giống như những cha mẹ người khác, ở bên cạnh cùng con trưởng thành...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Năm đó mẹ và cha con luôn nỗ lực nghiên cứu phương pháp giúp con người không còn sợ hãi Lỗ Hổng nữa. Lúc đó người của TOPS nói với chúng ta rằng, nếu nghiên cứu thành công, loại thuốc này sẽ thay đổi cả thế giới.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Năm đó mẹ và cha con luôn nỗ lực nghiên cứu phương pháp giúp con người không còn sợ hãi Lỗ Hổng nữa. Lúc đó người của TOPS nói với cha mẹ rằng, nếu nghiên cứu thành công, loại thuốc này sẽ thay đổi cả thế giới.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Cha mẹ đã vào Căn Cứ Hắc Thủy như vậy đấy, mỗi tháng chỉ có thể về gặp con vài lần...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Nhưng càng nghiên cứu sâu, mới phát hiện tất cả đều chỉ nhằm thỏa mãn mục đích cá nhân của những kẻ cấp cao. Mọi nỗ lực của chúng ta, đều chỉ để tăng cường sức mạnh cho binh lính dưới trướng họ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Mẹ thật xin lỗi, vì chuyện này mà đã vắng mặt trong suốt quá trình trưởng thành của con lâu như vậy. Những năm qua, một mình con chắc cũng rất vất vả phải không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Nhưng càng nghiên cứu sâu, mới phát hiện tất cả đều chỉ nhằm thỏa mãn mục đích cá nhân của những kẻ cấp cao. Mọi nỗ lực của cha mẹ, đều chỉ để tăng cường sức mạnh cho binh lính dưới trướng họ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Mẹ thật xin lỗi, vì chuyện này mà đã vắng mặt trong suốt quá trình trưởng thành của con. Những năm qua, một mình con chắc cũng rất vất vả phải không?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Không đâu mẹ, ông Gu vẫn luôn chăm lo cho con, con vẫn ăn uống đầy đủ, không kén ăn, và cũng cao lớn hơn rồi...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Con cũng đã chăm chỉ học tập, sau đó còn trở thành Người Kết Nối, giúp đỡ được rất nhiều người trong Lỗ Hổng...", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Tuyệt quá, xem ra bé con Hari của chúng ta đã trở thành dáng vẻ mà con mong ước từ nhỏ rồi. Cha con mà biết được chắc sẽ rất vui đó.", @@ -34728,7 +37470,7 @@ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_016": "Thế nào? Yidhari đã tỉnh lại chưa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_017": "Sao rồi? Yidhari đã tỉnh lại chưa?", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "Vẫn chưa, nhưng có chút phản ứng rồi. Sao người đã ngất rồi mà vẫn có thể ngất thêm lần nữa trong giấc mơ của mình chứ, thật là vô lý quá!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Người coi Ethereal là đàn em của mình trong giấc mơ của người khác như cô, thì đừng có nói mấy lời như vậy!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Người có thể coi Ethereal là đàn em của mình trong giấc mơ của người khác như cậu, thì đừng có nói mấy lời như vậy chứ!", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_020": "Nghe này, có vẻ những người bạn của con vẫn đang cố gắng hết sức để đánh thức con đấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Con không còn cô đơn một mình nữa, mẹ cũng yên tâm rồi. Hơn nữa, mẹ nghĩ họ còn cần con hơn cả mẹ và cha con nữa đấy.", "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Con thật sự không thể ở lại đây sao?", @@ -35304,6 +38046,74 @@ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "Mắc, mắc vậy sao?", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "Vậy em phải nhanh chóng cất nó vào phòng ngủ mới được!", "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "...Đợi đã? Belle, em định đem thu hoạch quý giá nhất của anh mấy ngày qua cất đi làm của riêng sao?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "Ra là sư muội... muội sao lại lặng lẽ như mèo vậy, làm tỷ giật cả mình...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_002": "Ra là sư đệ... đệ sao lại lặng lẽ như mèo vậy, làm tỷ giật cả mình...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_003": "May mà là {F#muội}{M#đệ}, nếu nhật ký bị người khác nhìn thấy thì tỷ sẽ xấu hổ lắm!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_004": "Quyển nhật ký dày thật", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_005": "Quyển nhật ký tinh xảo thật", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_006": "Quyển nhật ký của sư tỷ trông thật tinh xảo, nội dung cũng rất phong phú... Không thể không cảm thán, sư tỷ thật sự rất coi trọng chuyện \"ghi chép\" nhỉ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_007": "Quyển nhật ký của sư tỷ trông thật tinh xảo, nội dung có vẻ cũng khá phong phú... Không thể không cảm thán, sư tỷ thật sự rất coi trọng chuyện \"ghi chép\" nhỉ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_008": "Bởi vì so với những thứ hữu hình, ký ức của chúng ta rất không đáng tin cậy.\nNgay cả những điều quý giá nhất, cũng có thể sẽ dần phai nhạt theo thời gian...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_009": "Nhưng nếu có thể dùng chữ viết và hình ảnh để dệt nên một tấm lưới, vớt lên tất cả những kỷ niệm quan trọng, ghim chúng vào cuốn nhật ký, chúng sẽ không bị thời gian cuốn trôi đi nữa.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_010": "Giống như lần đầu gặp sư muội vậy... Tỷ đã nghiêm túc ghi chép vào sổ tay đó!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "Giống như lần đầu gặp sư đệ vậy... Tỷ đã nghiêm túc ghi chép vào sổ tay đó!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_012": "{F#Muội}{M#Đệ} cũng đã ghi nhớ rất kỹ", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_013": "Ừm, muội cũng ghi nhớ thật kỹ khoảnh khắc gặp gỡ sư tỷ!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_014": "Haha, đệ cũng ghi nhớ thật kỹ khoảnh khắc gặp gỡ sư tỷ.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "Được nghe {F#muội}{M#đệ} nói vậy, tỷ vui lắm...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "Kể từ khi xuống núi gặp sư muội, muội dường như luôn mang đến cho tỷ nhiều điều mới mẻ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "Kể từ khi xuống núi gặp sư đệ, đệ dường như luôn mang đến cho tỷ nhiều điều mới mẻ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_018": "Nếu tỷ có một yêu cầu nhỏ thôi, {F#muội}{M#đệ}... nhất định sẽ không từ chối đâu nhỉ?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_019": "{F#Muội}{M#Đệ} đồng ý!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_020": "Sư tỷ muốn nhờ {F#muội}{M#đệ} giúp chuyện gì?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Chỉ cần là yêu cầu của sư tỷ thì muội nhất định sẽ không từ chối đâu. Sư tỷ cứ căn dặn muội!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Đã là yêu cầu của sư tỷ thì đệ nhất định không từ chối. Sư tỷ cứ căn dặn đệ.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_023": "Nghe nói trở thành Người Kết Nối, phải am hiểu thiên văn địa lý, đi khắp tám phương, quan sát thế sự, hành hiệp trượng nghĩa...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_024": "Còn tỷ thường ngày tu luyện trên núi, không biết nhiều về chuyện dưới núi... Sư muội biết nhiều như vậy, có thể dẫn tỷ đi mở mang kiến thức, để thêm vào nhật ký của tỷ một số nội dung thú vị không?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_025": "Còn tỷ thường ngày tu luyện trên núi, không biết nhiều về chuyện dưới núi... Sư đệ biết nhiều như vậy, có thể dẫn tỷ đi mở mang kiến thức, để thêm vào nhật ký của tỷ một số nội dung thú vị không?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_026": "Cứ yên tâm giao cho {F#muội}{M#đệ} đi", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "Sư tỷ muốn đi đâu?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "Tuy muội không giỏi như sư tỷ nói, nhưng làm hướng dẫn viên cũng không phải là chuyện gì khó. Sư tỷ có nơi nào muốn đi không?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "Tuy đệ không giỏi như sư tỷ nói, nhưng làm hướng dẫn viên cũng không phải là chuyện gì khó. Sư tỷ có nơi nào muốn đi không?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "Sư muội ngày thường sẽ làm những gì?\nSư muội thích đi đâu, thích làm gì, tỷ cũng muốn trải nghiệm thử...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "Sư đệ ngày thường sẽ làm những gì?\nSư đệ thích đi đâu, thích làm gì, tỷ cũng muốn trải nghiệm thử...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_032": "Chỉ là chuyện thường ngày bình thường thôi", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "Chỉ là chuyện thường ngày bình thường thôi... Nhưng mà nếu sư tỷ tò mò thì để muội sắp xếp cho!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Chỉ là chuyện thường ngày bình thường thôi... Nhưng mà nếu sư tỷ tò mò thì để đệ sắp xếp cho.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_035": "Tỷ sẽ ghi chép lịch trình hàng ngày vào sổ tay thật cẩn thận! Còn nữa...\nDù sao thì đây cũng là nhật ký hoàn thành cùng với sư muội... Nếu muội muốn xem thì có thể lật xem bất cứ lúc nào nhé!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_036": "Tỷ sẽ ghi chép lịch trình hàng ngày vào sổ tay thật cẩn thận! Còn nữa...\nDù sao thì đây cũng là nhật ký hoàn thành cùng với sư đệ... Nếu đệ muốn xem thì có thể lật xem bất cứ lúc nào nhé!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_001": "A, là chú chim nhỏ. ...Bạn lại dám đậu thẳng lên tay tôi sao? Thật là một chú chim thân thiện.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "...Sư muội có bao giờ nghĩ đến không, nếu có thể biến thành một loài động vật, muội sẽ chọn biến thành gì?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "...Sư đệ có bao giờ nghĩ đến không, nếu có thể biến thành một loài động vật, đệ sẽ chọn biến thành gì?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "Để xem nào... Muội muốn biến thành một con mèo! Như vậy mỗi ngày chỉ cần ăn uống, chơi với cuộn len và ngủ thôi!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_005": "Hmm... Có lẽ biến thành mèo sẽ tốt hơn. Không những không phải làm việc, mà còn có bữa trưa miễn phí mỗi ngày nữa...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_006": "Haha, hóa ra {F#muội}{M#đệ} nghĩ vậy à. Còn tỷ thì muốn biến thành một con cá... hoặc một chú chim.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_007": "Cá có cả đại dương, chim có cả bầu trời, trời và biển đều rộng lớn hơn đất liền...\nNếu tỷ là cá hay chim, có lẽ tỷ sẽ có được một thế giới rộng lớn hơn nhiều so với một ngọn núi.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "Ừm... Muội cảm thấy dù chúng ta không thể thực sự bay lượn hay sống dưới nước, nhưng vẫn có thể dùng những cách khác để bay lên bầu trời, lặn xuống đáy biển.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "Ừm... 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Từ ngọn hải đăng này nhìn xuống, có thể thu trọn toàn bộ cảng biển vào tầm mắt.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Sư đệ, đệ nhìn xem. Từ ngọn hải đăng này nhìn xuống, có thể thu trọn toàn bộ cảng biển vào tầm mắt.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "Vậy chẳng phải chúng ta cũng đã có được tầm nhìn của loài chim trong giây lát sao?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_021": "Phải chăng... cũng đã có được chút tự do ngắn ngủi của nó?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "Là tỷ không tốt, nói lan man nãy giờ, chắc {F#muội}{M#đệ} nghe đến phát ngán rồi phải không?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_023": "Không đâu! Chỉ cần là lời sư tỷ nói, muội đều sẽ lắng nghe rất rất nghiêm túc!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_024": "Không đâu, sư tỷ. Chỉ cần là lời tỷ nói, đệ đều sẽ lắng nghe rất nghiêm túc.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_025": "Sư muội... nói với giọng chân thành như vậy, tỷ sẽ tin là thật đấy.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_026": "Sư đệ... nói với giọng chân thành như vậy, tỷ sẽ tin là thật đấy.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_027": "Khi định thần lại, hôm nay đã là ngày cuối cùng của chuyến du ngoạn dưới chân núi rồi... 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Phải giải quyết chúng trước đã!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "Um ne... (Tín hiệu được phát ra từ căn cứ này... Kỳ lạ, nơi này đáng lẽ đã bị bỏ hoang từ lâu rồi.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "Um ne!? (Chẳng lẽ ở đây vẫn còn người sống sót!?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Um ne ne... (Máy Nguyên Mẫu không chui vào ống thông gió được... Hết cách rồi, tôi phải tự xuống xem vậy)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "Um ne? Eh na! (Ở đây lại có quái vật sao? Mau dùng vũ khí đang có để giải quyết chúng thôi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "Um ne... (Được rồi... tiếp tục tiến về phía trước...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "Um nah! (Đến rồi! Phía trước chính là căn cứ!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "Um ne ne... (Cửa đã bị khóa rồi, xung quanh có cơ quan nào có thể dùng được không...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Um ne! (Thử dùng nắm đấm bắn vào cơ quan trên tường xem!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "Um ne! (Câu đố giống nhau thì không thể làm khó được tôi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "Nhưng cơ quan hình như hơi phức tạp chút...", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_02": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "Eh ne!? Um na? (Sao lại là cái cửa này nữa!? Khoan đã... cơ quan trên tường đâu rồi?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "Um ne! (Vừa thấy tôi đã bỏ chạy, tên này chắc chắn có vấn đề! Đuổi theo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "Um ne? Eh nah! (Có tận ba cái? Không thể bắt hết cùng lúc, vậy thì bắt con chạy chậm nhất trước!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "Um ne! (Đứng lại! Ăn búa này!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "Um ne... (Kích hoạt cơ quan theo thứ tự...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "Um ne ne! (Được rồi! Đi lấy \"Máy Nguyên Mẫu\" vào đây nào!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "Um ne... (Tôi nhớ là thang máy cảm ứng lực này chỉ hoạt động khi cảm nhận được đủ trọng lượng...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "Um ne... (Cần đặt một vật nặng lên trên... À có rồi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "Um ne! (Giao cho bạn đấy! \"Máy Nguyên Mẫu\"!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "Um ne! Um ne! (Lại là mấy tên này đến phá đám! Dám cản trở tôi, đừng ai hòng thoát được!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "Um ne! Um ne... (Bệ nâng cấp ở ngay trên cùng! Hãy tìm xem xung quanh có thang máy cảm ứng lực nào dùng được không...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "Um ne? (Cái thang máy cảm ứng lực này bị hỏng rồi sao?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "Eh ne... um ne! (Nhưng tôi không biết sửa cái này... Kệ đi! Sức mạnh sẽ tạo nên kỳ tích! Để tôi đập cái cơ quan này một phát!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "Um ne! (Hay lắm! Vậy là tôi có thể nhảy lên rồi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "Um... um ne! (À... đừng quên đặt \"Máy Nguyên Mẫu\" lên thang máy cảm ứng lực nhé!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "Um ne... (Thang máy bị hỏng rồi... đi xem phòng gần đây có cơ quan nào kích hoạt không...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "Um ne ne... (Cứ cảm thấy dạo này toàn phải sửa đồ thôi...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "Um? Um ne! (Không có phản ứng? Vậy thì thêm vài phát nữa!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Um ne? Um ne! (Thang máy chạy rồi? Khoan đã, tôi còn chưa bước lên mà!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "Um ne ne! (May là phía dưới thang máy vẫn còn một khoang... Như vậy có thể lên trên được rồi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "Um ne... (Có vẻ thứ tự gõ rất quan trọng...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "Um ne ne? (Cửa lại bị khóa chặt rồi? Xung quanh có lối đi nào khác không?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "Um ne! (Quả nhiên có một đường hầm bí mật!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Um ne... um ne! (Còn bảo chỉ lấy trộm một linh kiện... rõ ràng là rải đầy dưới đất thế này!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "Um ne? (Chẳng lẽ cơ quan điều khiển cánh cửa này không chỉ có một?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "Um ne... um ne! (Có cách nào để di chuyển cái thùng từ xa trong khi đang giẫm lên tấm cảm ứng không... thử bắn xem!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "Um ne ne... (Trọng lượng của cái thùng này chắc đủ để kích hoạt tấm cảm ứng rồi...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "Um ne ne! (Lại là ba tên này! Không lẽ các ngươi không có đường nào khác để chạy sao!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "Um na eh! (Đây chính là bệ nâng cấp mà chúng ta đang tìm... Trước tiên hãy đưa \"Máy Nguyên Mẫu\" lên để nâng cấp nào!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Khoan đã, tại sao giấc mơ của cậu ấy lại ở vành đai ngoài?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "Tạm gác chuyện đó lại đã, hình như tôi nhìn thấy một con heo rừng lông đỏ!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Heo rừng gì chứ... Đó là Big Daddy, thủ lĩnh của Những Đứa Con Của Calydon đấy.}{F#Heo rừng gì chứ... Đó là Big Daddy, thủ lĩnh của Những Đứa Con Của Calydon đấy.}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_Name_01": "Lucia", @@ -36939,7 +39871,7 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Đáng ghét... Không ngờ một nhà nghiên cứu Ethereal thiên tài như tôi lại không có chút manh mối nào.", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_10": "Khoan đã... mọi người nhìn bên kia!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_Name_01": "Lucia", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "Tiến lên, quét sạch toàn bộ địch!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "Tiến lên, quét sạch toàn bộ kẻ địch!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011005_01": "Hỡi Ethereal được chọn! Trận chiến này, giao cho ngươi đấy!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011005_Name_01": "Lucia", @@ -36968,7 +39900,7 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011021_01": "Đi gặp ác mộng đi!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011021_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011022_01": "{M#Địch yếu chính là ta mạnh!}{F#Địch yếu chính là ta mạnh!}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Cô cũng biết buồn à...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Cũng biết buồn à...", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011024_01": "Đừng cố chống cự!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011024_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011025_01": "Đừng hòng lại gần!", @@ -37034,12 +39966,12 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011065_01": "Yên nghỉ nhé, bạn của tôi.", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011065_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011066_01": "{M#Đi sai một nước rồi sao?}{F#Đi sai một nước rồi sao?}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "Tôi sẽ báo thù cho cô!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "Tôi sẽ báo thù!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_01": "Phiền phức quá... Lẽ nào phải gục ngã ở đây sao...", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_02": "{M#Đợi đã, tôi phát hiện sóng não của Yidhari đã ổn định, cô ấy... có vẻ đã tỉnh lại rồi!}{F#Đợi đã, tôi phát hiện sóng não của Yidhari đã ổn định, cô ấy... có vẻ đã tỉnh lại rồi!}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_03": "Mọi người... tôi trở lại rồi... mọi người vất vả rồi.", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_04": "{M#Không sao, tỉnh lại là tốt rồi!}{F#Ôi, cuối cùng cô cũng tỉnh lại rồi!}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "Tuyệt quá! Tôi biết là cô sẽ tỉnh lại mà!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "Tuyệt quá! Tôi biết là cậu sẽ tỉnh lại mà!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_06": "Ừm! Tiếp theo, chúng ta hãy cùng đập tan cơn ác mộng này nào!", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011084_01": "Không sao.", @@ -37055,13 +39987,15 @@ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011090_01": "{M#Để tôi nghĩ xem...}{F#Để tôi nghĩ xem...}", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011091_01": "Đã đến lúc ra tay rồi.", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_01": "Còn đánh tiếp không?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_01": "Còn dám tới gây sự sao?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_Name_01": "Côn Đồ Cường Tráng", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_01": "Hê hê hê, sợ chưa?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Ca Tụng Mộng Ảo", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Đứng yên đó? Muốn bị đúc thành tượng luôn hả?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Đứng yên sao? Muốn bị đúc thành tượng luôn à?", "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Mộng Đồ Khống Hỏa", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Tiếng gầm rống của Đồ Tể Đường Cùng từ xa đang dần đến gần)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Tiếng Gầm Thét Đang Đến Gần", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "Mau! Đi theo tôi nào!!!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "Tôi có vẻ đã phát hiện ra thứ gì đó rất ghê gớm!", "Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "Ukinami Yuzuha", @@ -37100,9 +40034,9 @@ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "Đã bảo là im lặng rồi, tôi cần tập trung!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "Cố lên nào! Yuzuha! Hãy thể hiện hết sức mạnh của mình!", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "Này, nhỏ giọng thôi...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "Yuzuha, cậu là số một! Chúng ta thực sự phải nói kiểu này sao?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "Cố lên Yuzuha! Đừng hỏi nữa, cậu ấy không thích đâu...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Thì thầm) Này, nhỏ giọng thôi...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Thì thầm) Yuzuha, cậu là số một! Chúng ta thực sự phải nói kiểu này sao?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Thì thầm) Cố lên Yuzuha! Đừng hỏi nữa, cậu ấy không thích đâu...", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "Này! Các cậu đang xì xào gì thế hả?!", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "Khoan đã, hình như tôi thấy cái gì đó!", @@ -37174,19 +40108,19 @@ "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_07": "Quả nhiên, chỉ cần có {F#cô}{M#cậu} ở bên cạnh, Vivian sẽ là người may mắn nhất New Eridu!", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_08": "{M#Gặp gỡ Vivian, tôi cũng cảm thấy rất may mắn.}{F#Gặp gỡ Vivian, tôi cũng cảm thấy rất may mắn đấy!}", "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Thật sao, Phaethon đại nhân... Vậy lần sau {F#cô}{M#cậu} cũng sẽ trả lời tin nhắn của tôi nhanh chóng phải không?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Khoan đã, Yidhari, tên to con đó không phải thứ mà cô có thể giải quyết một mình đâu!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Khoan đã, Yidhari, tên to con đó không phải thứ mà cậu có thể giải quyết một mình đâu!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_02": "{M#Bình tĩnh nào! Cô không cần phải đối mặt với những chuyện này một mình.}{F#Bình tĩnh nào! Cô không cần phải đối mặt với những chuyện này một mình.}", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_03": "Đúng vậy, Hari! Chẳng phải chúng ta đã hẹn sẽ cùng thức dậy sao?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_04": "Cảm ơn, cảm ơn mọi người...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_Name_01": "Lucia", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "Khi còn nhỏ, tôi ít khi được gặp cha mẹ. Nhưng tôi biết nghiên cứu của họ rất quan trọng, không nên làm phiền họ.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Cho đến năm tôi lên mười tuổi, vào ngày sinh nhật của mẹ, tôi đã nhờ hàng xóm là ông Gu giúp tôi tìm quà cho mẹ.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "Này! Đây là băng ghi hình mà cô muốn phải không? \"Giấc Mộng Ether\"!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "Nè! Đây là băng video mà cháu cần phải không? \"Giấc Mộng Ether\"!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_03": "Lão già ta đây phải nhờ vả rất nhiều người mới lấy được nó đấy. Cô Angel thật là, toàn thích mấy phim kén người xem kiểu này...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "Được rồi, \"The Angel\" mà họ ngồi sắp khởi hành rồi, mau đem quà đến cho mẹ đi!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "Ông Gu", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "Nhưng khi tôi muốn lên thuyền để tặng quà thì đã bị chặn lại vì không có vé.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Chỉ có thể liên tục gọi cha mẹ đang ở gần đó, nhưng tiếng gọi đã bị tiếng còi ồn ào át đi.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Tôi chỉ có thể nhìn cha mẹ ở đằng xa mà không làm được gì, tiếng nói của tôi bị tiếng còi tàu át đi.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "Đang nghĩ gì thế? Vẫn không cam tâm từ bỏ những nghiên cứu này sao?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Em... em cũng không biết nữa... liệu như vậy có đúng không... Hari hiểu chuyện như vậy...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Em không muốn con bé phải cô đơn chờ đợi chúng ta về nhà mỗi ngày.", @@ -37201,15 +40135,15 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_01": "Cậu đúng là đồ đầu gỗ mà, con gái nhà Murphy đến tặng quà sinh nhật cho mẹ, sao lại ngăn cản con bé chứ?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_02": "Giờ thì hay rồi! Thuyền chạy mất rồi, sinh nhật cũng hết rồi!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Lúc nào cũng nói về cái nghĩa khí khỉ gió gì chứ? Cậu thể hiện nghĩa khí kiểu gì? Bắt nạt con của ân nhân sao?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Được rồi, đừng khóc nữa Hari. Nào, cầm lấy tấm vé này, để Ông Gu đưa cháu ngồi chuyến tiếp theo đi tìm mẹ nhé.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "Không ổn đâu, ông Gu. Nếu để lão đại Morgan biết được...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Được rồi, đừng khóc nữa Hari. Nào, cầm lấy tấm vé này, để ông Gu đưa cháu ngồi chuyến tiếp theo đi tìm mẹ nhé.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "Không ổn đâu, ông Gu. Nếu để đại ca Morgan biết được...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_06": "Tấm vé này là do lão Morgan bảo tôi đưa cho cô bé... Đồ ngốc này!!", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_01": "Ông Gu", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Đàn Em Bến Cảng", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Ông Gu đã đưa tôi an toàn đến chỗ cha tại Căn Cứ Hắc Thủy, ngay khi ông vừa rời đi, Lỗ Hổng ở vành đai ngoài đột nhiên phình to ra.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Khi còn nhỏ, tôi không có khả năng thích nghi Ether, rất nhanh đã bị các hạt Ether trong không khí Ăn Mòn...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Khi còn nhỏ, tôi không có khả năng thích nghi Ether, rất nhanh đã bị các hạt Ether trong không khí ăn mòn...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Cha đã đưa tôi về phòng thí nghiệm để chữa trị.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Nhưng sự ăn mòn quá nghiêm trọng, ngay cả cha mẹ nghiên cứu thuốc kháng Ether cũng đành bó tay.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Nhưng sự ăn mòn quá nghiêm trọng, ngay cả cha mẹ chuyên nghiên cứu thuốc kháng ăn mòn cũng đành bó tay.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "Xét đến áp lực về mặt thể chất đối với thể thí nghiệm, đã dừng sử dụng thuốc điều trị chính.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Dự kiến thể thí nghiệm sẽ sản sinh ra lõi sau 12 giờ, và sẽ bị ăn mòn hoàn toàn sau 18 giờ nữa...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "Làm ơn đi, Hari, mẹ xin con đấy...", @@ -37219,12 +40153,12 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Xin lỗi, Wayland, em buộc phải thử một lần, em phải cứu Hari...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_01": "Angel Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_02": "Wayland Murphy", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Sau khi tiêm thuốc, một thế giới hoàn toàn mới hiện ra trước mắt tôi.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Những người muôn hình muôn hình vạn trạng chồng chéo lên nhau trước mắt tôi, lặp đi lặp lại những chuyện đã qua, tiếng ồn ào nối tiếp không ngừng.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Sau khi tiêm thuốc nguyên mẫu, một thế giới hoàn toàn mới hiện ra trước mắt tôi.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Những người muôn hình vạn trạng chồng chéo lên nhau trước mắt tôi, lặp đi lặp lại những chuyện đã qua, tiếng ồn ào nối tiếp không ngừng.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_03": "Khiến tôi chóng mặt, đau đớn vô cùng. Nhưng trong lúc mơ hồ, vẫn có thể nghe được cuộc trò chuyện của cha mẹ.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Tác dụng phụ của Hari vẫn còn rất nghiêm trọng, lại vừa nôn thêm lần nữa rồi... chúng ta có lẽ vẫn chưa thể xuất phát...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05": "Hmm... thế này đi, em ở lại đây chăm sóc cho Hari...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Dù sao thì việc cấp bách nhất bây giờ là phải tìm được đường thoát ra khỏi Lỗ Hổng, để tôi đi dò đường.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Dù sao thì việc cấp bách nhất bây giờ là phải tìm được đường thoát ra khỏi Lỗ Hổng, để anh đi dò đường.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_06": "Khoan đã, anh làm gì thế? Không phải thiết bị bảo hộ đều đã bị đám lãnh đạo cấp cao mang đi hết rồi sao?", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Yên tâm đi, anh có cách mà. Năm đó nếu không phải vì theo đuổi em mà chọn nhầm chuyên ngành thì bây giờ anh đã là Người Kết Nối rồi.", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_08": "Con gái giao cho em đó... Anh nhất định sẽ tìm được đường để đưa hai mẹ con rời khỏi đây.", @@ -37254,6 +40188,48 @@ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Cứ mạnh dạn bước về phía trước, mẹ luôn ở phía sau con...", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_01": "Wayland Murphy", "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_02": "Angel Murphy", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "{F#Nhiều người, nhiều xe, nhiều cửa hàng thế... Chúng ta đi dạo một vòng nhé, sư muội~}{M#Nhiều người, nhiều xe, nhiều cửa hàng thế... Chúng ta đi dạo một vòng nhé, sư đệ~}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_02": "Đó có phải là tiệm thuốc không, tỷ ngửi thấy mùi thuốc sát trùng...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "Trước đây trên núi, khi băng bó vết thương cho chú sóc nhỏ bị thương, anh trai cũng đã đưa tỷ thứ có mùi tương tự...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "Chúng ta cùng sang bên kia đường xem nào~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_02": "Đây là Cục Trị An trong truyền thuyết sao!?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#Tỷ hiểu rõ về Cục Trị An lắm, sư muội! Nghe nói nhân viên trị an thường phải chấp hành một số nhiệm vụ nguy hiểm...}{M#Tỷ hiểu rõ về Cục Trị An lắm, sư đệ! Nghe nói nhân viên trị an thường phải chấp hành một số nhiệm vụ nguy hiểm...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "Ví dụ như làm nội gián trong băng đảng, xoay sở với thủ lĩnh của thế lực xấu xa... còn phải đối mặt với rất nhiều lựa chọn đạo đức khó khăn!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_05": "Ơ... Nhìn vẻ mặt của {F#muội}{M#đệ} thế kia, chẳng lẽ tỷ nói hơi quá rồi sao?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "Con đường sau khi bị ánh nắng thiêu đốt, tỏa ra mùi ấm áp dễ chịu... Tỷ rất thích tắm nắng đó.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_02": "Nếu có thời gian thì cùng đi tắm nắng nhé?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_03": "Chúng ta có thể cùng nằm trên thảm cỏ, tắm mình trong ánh nắng mặt trời, và chia sẻ thật nhiều điều bí mật với nhau...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_04": "Ví dụ như chuyện tỷ bắt gặp sư phụ lười biếng... khụ khụ, chuyện này tạm thời giữ bí mật đã~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_01": "{F#Sư muội, bên này bên này~ Ah, đừng vội thế, cẩn thận ngã đấy.}{M#Sư đệ, bên này bên này~ Ah, đừng vội thế, cẩn thận ngã đấy.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_02": "Là hoa tươi... Ngửi mùi hương này, tỷ không kìm được cảm giác muốn vẫy vẫy đuôi.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_03": "Chúng ta có thể dừng lại ở đó một lát được không?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_01": "Bức tượng độc đáo thật... Lén chụp một tấm vậy~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "Tiệm Tạp Hóa này do Bangboo quản lý à. Tỷ nhớ ở gần Tùy Tiện Quán cũng có cửa hàng do Bangboo trông coi...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_01": "Cái máy đó là gì... A, tỷ biết rồi! Đây chính là nơi chơi game trên phố trong truyền thuyết phải không?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_01": "Không biết Pan sư huynh có biết ở đó có một con gấu bông trông giống mình không nhỉ... Thật muốn cho huynh ấy xem quá.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018008_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "{F#Sư muội có giỏi ăn cay không? ...Còn tỷ thì nếu như muốn tỷ ăn cùng muội thì cũng không phải là không được...}{M#Sư đệ có giỏi ăn cay không? ...Còn tỷ thì nếu như muốn tỷ ăn cùng đệ thì cũng không phải là không được...}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "Ối, chú chó đó đang trông cửa hàng à?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "Cảng biển khiến tỷ có cảm giác rất mới lạ... Ah! Chúng ta qua đó xem thử đi~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{F#Bên đó có người đang câu cá... Sư muội có biết câu cá không? Trông muội có vẻ giỏi mọi thứ nhỉ.}{M#Bên đó có người đang câu cá... Sư đệ có biết câu cá không? Trông đệ có vẻ giỏi mọi thứ nhỉ.}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "Gió biển có vị mằn mặn, khác hẳn với không khí trên núi, nhưng tỷ không ghét mùi này...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_01": "Chúng ta lên bậc thang xem thử đi~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_02": "Ối, đằng kia hình như có mấy con hải âu đang ăn khoai tây chiên. Chúng ăn thế sẽ không ảnh hưởng đến sức khỏe chứ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "Hình như khoai tây chiên là ở cửa hàng bên cạnh, thơm quá...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_04": "Thực ra tỷ rất muốn ăn thử, nhưng nếu để Pan sư huynh biết được, chắc chắn sẽ mắng tỷ...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "Ở đó có một ngọn hải đăng rất cao... Tỷ từng thấy kiến trúc như thế trong sách.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_Name_01": "Ye Shunguang", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "Nghe nói hiện đã mở một điểm câu cá để tổ chức vòng tuyển chọn, khi không thi đấu có thể câu thử tự do.", "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "Chủ tiệm, theo tôi nào.", "Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#Cuộc chiến cao bồi... những bộ phim kinh điển về vành đai ngoài đều thích quay như vậy! Nhưng nếu Billy và Lighter chiến đấu hết mình thì... ai sẽ thắng đây?}{M#Cuộc chiến cao bồi... tình tiết kinh điển trong các bộ phim về vành đai ngoài. Nhưng, nếu là Billy và Lighter... liệu có thể diễn một cách mới mẻ hơn không?}", @@ -37416,6 +40392,11 @@ "Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "Nhiệm vụ kế tiếp: {0}", "Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "Mở khóa sau: ", "Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "Hoàn thành nhiệm vụ yêu cầu sẽ mở khóa", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "100% Thỏ", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period02": "100% Gốm Sáng", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period03": "100% Sữa Trà Trân Châu", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period04": "100% Sóng Biển", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "100% \"Random Play\"", "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Tan làm rồi! Về nhà tìm phim xem thôi!", "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Nhưng xem gì đây nhỉ... Phải nghĩ xem.", "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Không biết có thể tìm được băng video tương tự không...", @@ -37645,6 +40626,7 @@ "Activity_SeedTV_Chapter2": "Sắp mở khóa: Đại Hội Mùa Xuân III", "Activity_SeedTV_Chapter3": "Sắp mở khóa: Đại Hội Mùa Xuân IV", "Activity_SeedTV_Chapter4": "Sắp mở khóa: Đại Hội Mùa Xuân V, VI", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Hoàn thành tất cả \"Hành Trình Hạ Sơn\"", "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Vượt ải \"Vây Ráp Cuối Cùng - Kịch Chiến\"", "Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Vượt qua tất cả các ải phụ trong chủ đề", "Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "Đề xuất hoàn thành chính tuyến Mùa 2 Chương 2 \"Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ\" để có trải nghiệm tốt nhất", @@ -37666,6 +40648,8 @@ "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "Sắp mở khóa: Đại Chiến Ẩm Thực IV", "Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "Sắp mở khóa: Đại Chiến Ẩm Thực V", "Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "Mở khóa sau: ", + "Activity_Zhao_PeriodDone": "Đã hoàn thành tất cả giai đoạn", + "Activity_Zhao_Progress": "Nhận tất cả phần thưởng sát hạch", "AddedBreakStunRatio": "Tăng Choáng", "AddedDamageRatio": "Buff Sát Thương", "AddedDamageRatio_Elec": "Buff DMG Điện", @@ -37876,6 +40860,8 @@ "Anby_SkillName": "Quảng Cáo Kiểu Tiết Lộ", "Anby_SkillText": "Hỏi người qua đường xem họ đã xem qua những bộ phim này chưa. Nếu câu trả lời là chưa, liền điên cuồng tiết lộ nội dung phim, đến mức đối phương phải nói \"Đừng, đừng tiết lộ nữa! Tôi đi thuê băng xem ngay đây!\".", "Anonymous": "Nặc Danh", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Mở khóa sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính Đánh Bại Uế Tức Thực Giả Phía Trước", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Uế Tức Thực Giả - ???", "Anton_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật cùng phe hoặc thuộc tính giống bản thân sẽ kích hoạt:\nSau khi Anton vào Trạng Thái Nộ, mỗi khi kích hoạt 4 lần Bạo Kích, lần tấn công sau đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Sốc Điện sẽ tính thêm 1 lần sát thương Sốc Điện, hiệu quả sát thương bằng với 45% sát thương vốn có, trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.", "Anton_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Đoàn Kết Một Lòng", "Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 điểm", @@ -40287,7 +43273,7 @@ "Arcade_Player_Name_211051": "Strawberry Parfait", "Arcade_Player_Name_211401": "T A T", "Arcade_Player_Name_211411": "Kamanosuke", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aramitama-maru", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", "Arcade_Player_Name_211451": "Dạ Ma Sứ Giả", "Arcade_Player_Name_BILI": "KỵSĩÁnhSaoSố1ThếGiới", "Arcade_Rank_First": "Top {0}%", @@ -40778,16 +43764,35 @@ "AttriName_1116": "Tăng Tốc Độ Bắn", "AttriName_1120": "Thời Gian Duy Trì Suy Yếu", "AttriName_1121": "Tỷ Lệ Chuyển Đổi Tỷ Lệ Bạo Kích Vượt Mức", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Phần thưởng Top 3", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "Thưởng Vượt Ải Lần Đầu", + "AutoBattlePVE_NormalTabName": "Ngày thứ {0}", + "AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "Chưa hoàn thành ải trước", + "AutoBattlePVE_TutorialTabName": "Hướng Dẫn Tân Thủ", + "AutoBattlePVE_Tutorial_TabName": "Hướng Dẫn", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Điểm Thắng Nâng Cấp hôm nay {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Lần tham gia đầu tiên mỗi ngày sẽ nhận thêm 100 điểm Nâng Cấp", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Điểm thắng Nâng Cấp PVP hôm nay đã đạt giới hạn", "AutoBattlePVP_RankScoreText": "{0} phút", "AutoBattlePVP_RankedText": "Hạng {0}", - "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Um Ne Kỳ Văn Lục có tổng cộng năm cấp bậc: Cà Rốt Đồng, Cà Rốt Bạc, Cà Rốt Vàng, Cà Rốt Kim Cương, Cà Rốt Ether.\n\n• Khi người chơi tích lũy đủ số điểm yêu cầu, có thể nâng từ cấp bậc hiện tại lên cấp bậc tiếp theo.\n• Sau khi đạt cấp bậc Ether, điểm số của người chơi vẫn sẽ thay đổi, nhưng cấp bậc sẽ không còn thay đổi nữa.\n• Sau khi nâng lên cấp bậc tiếp theo, dù có thất bại, cũng sẽ không bị giảm cấp bậc.\n• Lưu ý, việc cố tình thua liên tục sẽ làm giảm đánh giá chiến đấu của bạn, dẫn đến việc giảm điểm đấu hạng nhận được khi thắng sau này. 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Số Vàng thừa xin trả lại bạn, xin lỗi!", "AutoEvent102070160_12": "\"Thuần Khiết\" cố nhét sô cô la vào tủ giày của \"Khát Vọng\", nhưng ở đó đã bị nhét đầy sô cô la của người khác rồi.", "AutoEvent102070160_13": "Có lẽ sẽ kết bạn được!", @@ -51649,6 +54654,10 @@ "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Soukaku", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", "Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel", @@ -51755,6 +54764,7 @@ "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_FullName": "Ukinami Yuzuha", "Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Yuzuha", + "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Ye Shunguang", "Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice", "Avatar_Female_Size03_Astra": "Astra Yao", "Avatar_Female_Size03_Astra_En": "Astra", @@ -51820,7 +54830,7 @@ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En": "Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_En_FullName": "Yidhari Murphy", "Avatar_Female_Size03_Yidhari_FullName": "Yidhari Murphy", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Hồ Sơ Đại Diện: Yidhari", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Yidhari", "Avatar_Female_Size03_Yixuan_En": "Yixuan", "Avatar_Female_Size03_Yuzuha_En": "Yuzuha", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan", @@ -51858,12 +54868,13 @@ "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Đồng Dao Tuần Mộng", "Avatar_Lucia_Buff_03_Des": "Lực Quán Xuyến tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_ExSummon_Buff,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDeltaFinal,1,1}} điểm, DMG Bạo Kích tăng 30%.", "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Phá Ám", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 5%.", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 5%.", "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Đồng Dao Tuần Mộng", "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "Tấn Công tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}} điểm.", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Đội Cận Vệ Bờm Đỏ", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "Kháng DMG Băng giảm {Ability:{AbilityName:\u00A0Lycaon_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageResist,-100,2}}%.", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Chân Sói Kim Loại", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Bán Nguyệt", "Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa", @@ -51895,6 +54906,8 @@ "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Anton", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "", "Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger", @@ -51911,7 +54924,9 @@ "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Lycaon", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Komano Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "Komano Manato", "Avatar_Male_Size03_Norano_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Manato", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu": "Pan Yinhu", @@ -51919,6 +54934,8 @@ "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_En_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_FullName": "Pan Yinhu", "Avatar_Male_Size03_PanYinhu_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Pan Yinhu", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao 1 tầng Tàn Lửa, hồi phục {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% giới hạn HP.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Tàn Lửa", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "Phòng Thủ giảm {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%.", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Rương Cơ Quan", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "Phòng Thủ giảm {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%; DMG Ether toàn đội gây cho mục tiêu tăng thêm {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%.", @@ -51963,6 +54980,8 @@ "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Người Canh Giữ", "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "Kháng tích lũy toàn bộ thuộc tính giảm {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%.", "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Năng Lực Thêm: Ý Chí Ngút Ngàn", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, có thể gián đoạn chiêu hiện tại bất cứ lúc nào để phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh. Nếu bản thân có đủ Năng Lượng và kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Điện Tích Quá Tải", "Avatar_TagTxt": "Thuộc Tính", "Avatar_Talent_Title": "Chi Tiết Thiên Phú", "Avatar_Test_Buff_01_Des": "Icon Trạng Thái_Nhân Vật_Buff_Ví Dụ_Miêu Tả", @@ -52121,6 +55140,56 @@ "AybssS2_Trend_Name_10": "Chiến Lược Tấn Công Bất Ngờ", "AybssS2_Trend_Name_11": "Chiến Lược Chiếm Lấy Ưu Thế", "AybssS2_Trend_Name_12": "Chiến Lược Liên Kích Tốc Độ", + "Azural_MathSkill_Desc": "Kích hoạt khi trong đội có nhân vật \"Tiên Phong\" hoặc \"Mệnh Phá\" khác:\nKhi \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\", \"Siêu Chiến Kỹ: Búa\", \"Siêu Chiến Kỹ: Bao!\" đánh trúng kẻ địch, DMG Bạo Kích do chiêu thức gây ra tăng 50%;\nKhi thi triển \"Siêu Chiến Kỹ\" hoặc \"Tuyệt Kỹ\", toàn đội nhận hiệu quả \"Đánh Giá Tốt\", nhân vật trong trạng thái \"Đánh Giá Tốt\" gây ra sát thương tăng 40%, duy trì 15s, khi Dialyn trong trạng thái \"Đánh Giá Tốt\" thi triển \"Siêu Chiến Kỹ\" hoặc \"Tuyệt Kỹ\", nếu thời gian duy trì còn lại của \"Đánh Giá Tốt\" hiện tại thấp hơn 35s, thì sẽ kéo dài thời gian duy trì của trạng thái này thêm 10s;\nKhi \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\", \"Siêu Chiến Kỹ: Búa\", \"Siêu Chiến Kỹ: Bao!\" đánh trúng sẽ gây thêm sát thương dựa trên nghề nghiệp và thuộc tính của đồng đội đứng trước Dialyn trong đội:\nKhi đồng đội là Người Đại Diện \"Tiên Phong\", \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\", \"Siêu Chiến Kỹ: Búa\", \"Siêu Chiến Kỹ: Bao!\" sẽ gây thêm sát thương bằng 320% Tấn Công của Người Đại Diện \"Tiên Phong\" đó;\nKhi đồng đội là Người Đại Diện \"Mệnh Phá\", \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\", \"Siêu Chiến Kỹ: Búa\", \"Siêu Chiến Kỹ: Bao!\" sẽ gây thêm sát thương bằng 400% Lực Quán Xuyến của Người Đại Diện \"Mệnh Phá\" đó.", + "Azural_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Liên Kết Ngoài Sân", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Liên Kích: Thảm Chào Mừng", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_12_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi", + "Azural_SkillList_13_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Từ chối cuộc gọi", + "Azural_SkillList_14_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Đột Kích Chi Viện: Hô Gọi Liên Hoàn", + "Azural_SkillList_2_Content": "(Sau \"Siêu Chiến Kỹ: Đá\", \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\")", + "Azural_SkillList_3_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Chiến Kỹ: Động Tác Chào Mừng", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đá", + "Azural_SkillList_6_Content": "(Trong một khoảng thời gian sau khi thi triển \"Siêu Chiến Kỹ: Đá\")", + "Azural_SkillList_6_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Kéo", + "Azural_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Bu!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Tấn Công Lướt: Cuộc Gọi Bất Ngờ", + "Azural_SkillList_9_Content": "(Cực Hạn) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Phản Kích Khi Né: Không Thể Nghe Máy", + "Azural_SkillName": "\"Chăm Sóc Khách Hàng Vàng\"", + "Azural_SkillText": "Dialyn đã mang tinh thần phục vụ \"Nhiệt tình chu đáo, khách hàng là trên hết\" của cô ở TOPS đến Random Play, nhưng khách hàng của tiệm băng hình dù sao cũng không khó đối phó như những người khiếu nại ở TOPS, thường thì trước khi họ kịp nhận ra lời chào hỏi theo khuôn mẫu và những lời giới thiệu vô căn cứ của Dialyn, họ đã bị sự nhiệt tình của nhân viên chăm sóc khách hàng vàng này làm cho cảm động, và mang cuốn băng hình mình đã chọn rời khỏi quầy.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi thi triển [Hỗ Trợ Chống Đỡ], nhấn để thi triển:\nLao nhanh và chém, gây DMG Vật Lý;\nSau khi thi triển chiêu có thể trực tiếp nối với đòn tấn công thứ tư của [Tấn Công Thường: Rất Vui Được Phục Vụ];\nTrong thời gian thi triển chiêu có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Gọi Liên Hoàn", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý;\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], nhấn để kích hoạt:\nTấn công liên tục kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý;\nSau khi thi triển chiêu có thể nối tiếp ngay đòn tấn công thứ tư của [Tấn Công Thường: Rất Vui Được Phục Vụ];\nTrong lúc thi triển chiêu có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Không thể nghe máy", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Nhấn để dùng:\nLướt né nhanh;\nKhi thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Né: Số máy bận", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và búng tay tấn công, gây lượng lớn DMG Vật Lý;\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Gọi Cho Người Dùng Lập Tức Khóa Máy", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nTấn công bằng nắm đấm, gây DMG Vật Lý;\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nPhát động tấn công bằng kéo, gây DMG Vật Lý;\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Vật Lý.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Sau khi dùng \"Siêu Chiến Kỹ: Đá\" hoặc \"Siêu Chiến Kỹ: Kéo\", nhấn để kích hoạt:\nLần lượt tấn công tối đa 2 lần, gây DMG Vật Lý;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức, cấp Kháng Gián Đoạn tăng, sát thương phải chịu giảm 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Khi có [Khiếu Nại], nhấn giữ để tung:\nTung đòn tấn công ôm quyền về phía trước, khi đánh trúng sẽ tiêu hao 1 điểm [Khiếu Nại], gây DMG Vật Lý;\nKhi tung chiêu nếu điểm [Đánh Giá Tốt] thấp hơn 90, sẽ kích hoạt [Hỗ Trợ Nhanh] của nhân vật trước đó;\nTrong thời gian tung chiêu có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Rất vui được phục vụ bạn", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nPhát động đá liên hoàn về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Thảm Chào Mừng", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Nhấn phát động:\nNém ra song hoàn cắt kẻ địch, gây DMG Vật Lý;\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Chiến Kỹ: Cử Chỉ Chào Mừng", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Bị Động Cốt Lõi:\nKhi vào chiến đấu, Dialyn nhận 80 điểm [Đánh Giá Tốt], khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt 50%, mỗi 1% vượt sẽ tăng 1,7 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm;\nSau khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Kéo], [Siêu Chiến Kỹ] thi triển lần sau sẽ đổi thành [Siêu Chiến Kỹ: Búa], duy trì 8s;\nSau khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Búa], [Siêu Chiến Kỹ] thi triển lần sau sẽ đổi thành [Siêu Chiến Kỹ: Bao!], duy trì 8s;\nKhi [Siêu Chiến Kỹ: Bao!] đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý], dưới hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý], thời gian Choáng của kẻ địch sau khi vào trạng thái Choáng tăng 2,5s, Bội Số DMG Choáng tăng 22,5%, trước khi hồi phục từ trạng thái Choáng, hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] chỉ kích hoạt tối đa 1 lần với cùng 1 mục tiêu, hiệu quả tăng thời gian Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại, khi kẻ địch có hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] kết thúc Choáng, hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] cũng kết thúc;\nTrong trạng thái giao chiến, Dialyn sẽ từ từ tích lũy [Đánh Giá Tốt], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Kéo], [Siêu Chiến Kỹ: Búa], [Siêu Chiến Kỹ: Bao!] đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm [Đánh Giá Tốt], trong cùng 1 chiêu thức tối đa tích lũy 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm;\nKhi [Đánh Giá Tốt] đạt 90 điểm và Dialyn dùng [Liên Kích: Thảm Chào Mừng], [Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!], [Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi] để mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật ra trận tiếp theo sẽ bắt buộc nâng cấp [Liên Kích] lần này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội thi triển [Tuyệt Kỹ] bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 60 điểm [Đánh Giá Tốt];\nKhi [Đánh Giá Tốt] đạt 90 điểm và Dialyn thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!] đánh trúng kẻ địch chưa mở cửa sổ [Liên Kích], sẽ bắt buộc mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật ra trận tiếp theo sẽ bắt buộc nâng cấp [Liên Kích] lần này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội thi triển [Tuyệt Kỹ] bằng cách này, Dialyn sẽ tiêu hao 90 điểm [Đánh Giá Tốt];\nMỗi khi [Đánh Giá Tốt] hồi đến 90 điểm, Dialyn nhận 1 điểm [Khiếu Nại], tối đa có 1 điểm [Khiếu Nại].", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Bị Động Cốt Lõi:\nKhi vào chiến đấu, Dialyn nhận 80 điểm [Đánh Giá Tốt], khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt 50%, mỗi 1% vượt sẽ tăng 2 điểm Lực Xung Kích, tối đa tăng 100 điểm;\nSau khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Kéo], [Siêu Chiến Kỹ] thi triển lần sau sẽ đổi thành [Siêu Chiến Kỹ: Búa], duy trì 8s;\nSau khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Búa], [Siêu Chiến Kỹ] thi triển lần sau sẽ đổi thành [Siêu Chiến Kỹ: Bao!], duy trì 8s;\nKhi [Siêu Chiến Kỹ: Bao!] đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý], dưới hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] sau khi kẻ địch vào trạng thái Choáng, thời gian duy trì Choáng tăng 2,5s, Bội Số DMG Choáng tăng 30%, trước khi hồi phục từ trạng thái Choáng, hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] chỉ kích hoạt tối đa 1 lần với cùng mục tiêu, hiệu ứng tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu ứng cùng loại, khi kẻ địch có hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] kết thúc Choáng, hiệu ứng [Khiếu Nại Ác Ý] sẽ kết thúc;\nTrong trạng thái giao chiến, Dialyn sẽ từ từ tích lũy [Đánh Giá Tốt], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Kéo], [Siêu Chiến Kỹ: Búa], [Siêu Chiến Kỹ: Bao!] đánh trúng kẻ địch sẽ tích lũy 7,5 điểm [Đánh Giá Tốt], trong cùng 1 chiêu thức chỉ tích lũy tối đa 1 lần, tối đa tích lũy 120 điểm;\nKhi [Đánh Giá Tốt] đạt 90 điểm và Dialyn dùng [Liên Kích: Thảm Chào Mừng], [Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!], [Hỗ Trợ Nhanh: Chuyển Cuộc Gọi] để mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật ra trận tiếp theo sẽ buộc nâng cấp [Liên Kích] lần này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội thi triển [Tuyệt Kỹ] bằng cách này, Dialyn tiêu hao 60 điểm [Đánh Giá Tốt];\nKhi [Đánh Giá Tốt] đạt 90 điểm và Dialyn thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!] đánh trúng kẻ địch chưa mở cửa sổ [Liên Kích], sẽ buộc mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật ra trận tiếp theo sẽ buộc nâng cấp [Liên Kích] lần này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội thi triển [Tuyệt Kỹ] bằng cách này, Dialyn tiêu hao 90 điểm [Đánh Giá Tốt];\nMỗi khi [Đánh Giá Tốt] hồi đến 90 điểm, Dialyn nhận 1 điểm [Khiếu Nại Của Khách], tối đa sở hữu 1 điểm [Khiếu Nại Của Khách].", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Đường Dây Nóng CSKH 5 Sao", + "Azural_VHS": "Quý khách ơi, tôi thấy đĩa này rất hợp với quý khách, đĩa này cũng rất hợp với quý khách! Tất cả đều rất hợp với một người quyến rũ như quý khách!", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "Ghép quá giờ, hãy thử lại", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "Ghép quá giờ, số phiên bản không phải mới nhất, hãy cập nhật và thử lại", "BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\nDo tài khoản của bạn có hành vi vi phạm quy tắc, nên tài khoản này đã bị khóa, nếu có thắc mắc xin vui lòng liên hệ CSKH.\nThời gian mở khóa: {1}\nLý do khóa: {2}", @@ -52507,6 +55576,137 @@ "BanSwitchAccessories_Tips_01": "Không thể điều chỉnh phụ kiện trong trạng thái hiện tại", "BanSwitchCharacter_Tips_01": "Không thể chuyển trạng thái hiện tại", "BanSwitchSkin_Tips_01": "Không thể thay trang phục trong trạng thái hiện tại", + "BanYue_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Tuyệt Đỉnh", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 điểm", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 điểm", + "BanYue_SkillList_10_Content": " ; ; (Khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] bất kỳ)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Địa Động", + "BanYue_SkillList_11_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống", + "BanYue_SkillList_12_Content": " ; ; (Khi kích hoạt [Siêu Chiến Kỹ] bất kỳ)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống", + "BanYue_SkillList_13_Content": "(Sau đòn thứ 3/4 của \"Tấn Công Thường - Thôi Nguy\")", + "BanYue_SkillList_14_Content": "(Nhấn giữ sau khi [Đột Kích Chi Viện: Đột Kích Chi Viện], [Phản Kích Khi Né], [Hỗ Trợ Nhanh: Hỗ Trợ Nhanh])", + "BanYue_SkillList_14_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (Khi tung [Siêu Chiến Kỹ: Combo Hạt])", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sơn Dao - Nộ", + "BanYue_SkillList_18_Content": "(Khi có [Sơn Uy], nhấn giữ)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Tấn Công Thường: Khuynh Sơn", + "BanYue_SkillList_19_Content": " (Khi sở hữu [Sơn Uy] và trong trạng thái [Nộ Tướng], sau khi tung liên tiếp 4 [Siêu Chiến Kỹ] khác nhau bằng cách tung ra từ Tấn Công Thường hoặc nhanh chóng nhập lệnh, nhấn giữ)", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Né: Né", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Né: Khiêu khích", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Phản Kích Khi Né: Tung Sỏi", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Liên Kích: Nộ Diễm", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Tuyệt Kỹ: Kinh Thiên Động Địa", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Bàn Thạch", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Thiết Bích", + "BanYue_SkillList_28_Content": "(Sau khi kích hoạt \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" để chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu", + "BanYue_SkillList_29_Content": "(Sau khi tung [Né: Bất Động Như Sơn] đỡ đòn tấn công của địch)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Đột Kích Chi Viện: Trùng Tiêu", + "BanYue_SkillList_2_Content": ";;;", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Nguy Nga", + "BanYue_SkillList_3_Content": "(\"[Sân Nộ]\" nhấn giữ khi đầy)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Tấn Công Thường: Thiêu Thân", + "BanYue_SkillList_4_Content": "(Nhấn giữ)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Tấn Công Thường: Dẫn Lửa", + "BanYue_SkillList_5_Content": "(Nhấn trong lúc tấn công)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Né: Bất Động Như Núi", + "BanYue_SkillList_6_Content": "(Sau đòn thứ nhất/hai của [Tấn Công Thường: Tấn Công Nặng])", + "BanYue_SkillList_7_Content": " ; ; (Khi dùng [Siêu Chiến Kỹ] bất kỳ)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Lật Núi", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Địa Động", + "BanYue_SkillList_9_Content": "(Nhấn giữ sau khi dùng \"Đột Kích Chi Viện: Đột Kích Chi Viện\", \"Phản Kích Khi Né\", \"Hỗ Trợ Nhanh: Hỗ Trợ Nhanh\")", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Địa Động", + "BanYue_SkillName": "\"Lực bạt sơn hề, khí cái thế\"", + "BanYue_SkillText": "Banyue sư phụ dùng chất giọng trầm ấm như thường lệ, đọc những lời quảng cáo cổ xưa... kết quả là chẳng thu hút được vị khách nào. Theo lời khuyên của đồng nghiệp qua điện thoại, anh ấy đã xếp một chồng gạch men cao hai mét trước cửa tiệm, dang bốn tay ra và chẻ tan chúng trong một lần! Chẳng mấy chốc, rất đông người qua đường đã vây quanh nơi này...\nBây giờ, bậc thầy võ thuật sắp biểu diễn tuyệt kỹ vừa nâng hai người qua đường, vừa tung hứng bóng, vừa chẻ gạch, vừa làm thẻ thành viên cho khách hàng, đừng bỏ lỡ nhé!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động [Hỗ Trợ Chống Đỡ], nhấn phát động:\nLao nhanh về phía trước và phát động tấn công, gây DMG Hỏa;\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Sau khi dùng \"Bất Động Như Sơn\" đỡ đòn tấn công của địch thành công, nhấn để kích hoạt:\nLao nhanh và tấn công, gây DMG Hỏa;\nTrong lúc thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Đột Kích Chi Viện: Xung Tiêu", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Zhu Yuan", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nTấn công liên tục kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Bàn Thạch", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt [Né Hoàn Hảo] bằng [Né: Việt Lĩnh], nhấn hoặc sau khi kích hoạt [Né Hoàn Hảo] bằng [Né: Khiêu Chiến], nhấn giữ để phát động:\nTấn công kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa;\nKhi Thiểm Năng không đủ, sau khi phát động chiêu thức có thể trực tiếp nối với đòn tấn công thứ ba của [Tấn Công Thường: Tranh Vanh] hoặc đòn tấn công thứ ba của [Tấn Công Thường: Thôi Nguy];\nTrong lúc phát động chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Tung Sỏi", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Nhấn để kích hoạt:\nLướt nhanh để né;\nTrong thời gian thi triển có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần điều khiển}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} nửa vòng và nhấn để kích hoạt:\nNé về sau và khiêu khích kẻ địch;\nSau khi dùng bất kỳ [Siêu Chiến Kỹ] nào, có thể tung tiếp [Né Tránh: Khiêu Chiến], trong thời gian [Né Tránh: Khiêu Chiến] có thể nhanh chóng nhập lệnh tương ứng để tiếp tục tung [Siêu Chiến Kỹ];\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Né: Khiêu Khích", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Né: Vượt Đèo", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt \"Cực Hạn\", nhấn để thi triển:\nThi triển tấn công phạm vi lớn về phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa;\nNếu \"Sân Hỏa\" của Banyue lớn hơn 120 điểm, sau khi tấn công kết thúc Banyue sẽ tự động vào trạng thái \"Nộ Tướng\";\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Lay Trời Chuyển Đất", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể thi triển bằng 2 cách sau:\nSau đòn 1 hoặc 2 của [Tấn Công Thường: Thôi Nguy], nhấn để thi triển;\nKhi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Tấn Công Thường: Phần Thân] bất kỳ, nhấn nhanh lần lượt để thi triển;\nBanyue lật tung núi non, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Khi Thiểm Năng đủ, sau [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động] nhấn nhanh theo thứ tự để kích hoạt:\nBanyue nhấc lên một ngọn núi khổng lồ hơn, gây lượng lớn DMG Hỏa cho địch;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sơn Dao - Nộ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể thi triển bằng 3 cách sau:\nSau đoạn thứ nhất hoặc thứ hai của [Tấn Công Thường: Tranh Vanh], nhấn để thi triển;\nSau [Đột Kích Chi Viện], [Phản Kích Khi Né], [Hỗ Trợ Nhanh], nhấn giữ để thi triển;\nKhi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Tấn Công Thường: Phần Thân] bất kỳ, nhấn nhanh lần lượt để thi triển;\nBanyue liên tục đập mạnh xuống đất, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch;\nTrong lúc thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Địa Động", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể thi triển bằng 2 cách sau:\nSau đòn thứ ba hoặc thứ tư của [Tấn Công Thường: Tranh Vanh], nhấn để thi triển;\nKhi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] bất kỳ, [Tấn Công Thường: Phần Thân], nhấn nhanh lần lượt để thi triển;\nBanyue tấn công sóng âm về phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch;\nTrong thời gian thi triển chiêu có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, sau \"Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo\" nhanh chóng nhấn lần lượt để thi triển:\nBanyue tấn công sóng âm mạnh hơn về phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch;\nTrong thời gian thi triển chiêu có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Khi có đủ Thiểm Năng, có thể thi triển bằng 3 cách sau:\nNhấn sau đoạn 3 hoặc 4 của [Tấn Công Thường: Thôi Nguy];\nNhấn giữ sau [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], [Phản Kích Khi Né], [Hỗ Trợ Nhanh];\nKhi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] bất kỳ, [Tấn Công Thường: Phần Thân], nhấn nhanh lần lượt ;\nBanyue ném ra hạt châu, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch phía trước;\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Trong quá trình tấn công không kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}, nhấn để kích hoạt:\nBanyue vào tư thế phòng ngự, duy trì tối đa 1s, trong thời gian này nếu bị kẻ địch tấn công, sẽ đỡ đòn của kẻ địch, tích lũy Điểm Choáng;\nNếu bị kẻ địch tấn công ngay lúc chiêu thức được tung ra, có thể kích hoạt chống đỡ hoàn hảo;\nKhi đỡ đòn thành công sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Bất Động Như Sơn", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Khi HP lớn hơn 50%, nhấn giữ để kích hoạt:\nBanyue chủ động tiêu hao HP để hồi [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] hồi đến giá trị tối đa, Banyue sẽ trực tiếp vào trạng thái [Nộ Tướng];\nChiêu này mỗi trận tối đa kích hoạt 1 lần;\nBanyue tiêu hao HP tối đa đến 50% giới hạn HP.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Tấn Công Thường: Mồi Lửa", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Khi không trong trạng thái [Nộ Tướng] và [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, nhấn giữ để kích hoạt:\nGây DMG Hỏa cho kẻ địch xung quanh, sau đó vào trạng thái [Nộ Tướng].", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Tấn Công Thường: Thiêu Thân", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Khi Banyue ở trạng thái [Nộ Tướng], nhấn giữ tiêu hao 120 điểm [Sân Hỏa] để kích hoạt:\nBanyue tung ra ngọn núi khổng lồ tấn công kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa;\nSau khi kích hoạt chiêu thức này, Banyue thoát khỏi trạng thái [Nộ Tướng];\nTrong thời gian thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Khi Banyue ở trạng thái \"Nộ Tướng\", sau khi thi triển 2 \"Siêu Chiến Kỹ\" khác nhau bằng cách tung Tấn Công Thường hoặc nhanh chóng nhập lệnh, nhấn giữ để kích hoạt:\nBanyue bắn hạt châu về phía trước để giam cầm kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa;\nSau đó Banyue sẽ tự động thi triển \"Tấn Công Thường: Khuynh Sơn\";\nTrong thời gian thi triển chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Hỏa;\nTrong lúc thi triển chiêu thức, cấp Kháng Gián Đoạn tăng.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Tấn Công Thường: Thôi Nguy", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Hỏa;\nTrong thời gian thi triển chiêu, cấp Gián Đoạn tăng.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Tấn Công Thường: Tranh Vanh", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Thiết Bích", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt [Liên Kích], chọn nhân vật tương ứng để thi triển:\nTấn công phạm vi lớn về phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa;\nNếu [Sân Hỏa] của Banyue lớn hơn 120 điểm, sau khi tấn công kết thúc, Banyue sẽ tự động vào trạng thái [Nộ Tướng];\nTrong thời gian thi triển chiêu thức có hiệu quả Vô Địch.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Nộ Diễm", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Khi Né, nhấn hoặc nhấn giữ trong lúc [Né: Khiêu Chiến] để kích hoạt:\nBắn hạt châu về phía trước, gây DMG Hỏa;\nSau khi thi triển chiêu có thể trực tiếp nối tiếp đòn tấn công thứ hai của [Tấn Công Thường: Tranh Vanh] hoặc đòn tấn công thứ hai của [Tấn Công Thường: Thôi Nguy].", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Cát Bay", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Khi [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo] và [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động] đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái [Run Rẩy], kẻ địch trong trạng thái này Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s; Khi [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống], [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ], [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực] đánh trúng kẻ địch trong trạng thái [Run Rẩy], DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Khi [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo] và [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động] đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái [Run Rẩy], Kháng DMG Hỏa của kẻ địch trong trạng thái này giảm 10%, duy trì 30s;\nKhi [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống], [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ], [Tấn Công Thường: Hợp Sơn] và [Tấn Công Thường: Hợp Sơn - Cực] đánh trúng kẻ địch trong trạng thái [Run Rẩy], DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Liệu Banyue sư phụ có từng có dục vọng gì không, ông ấy mở một võ quán ở Failume Heights, dường như cũng chỉ vì có một vị Tông Sư đề nghị ông ấy mở một võ quán.\nVõ quán đó ngay cả tên cũng không có, không vì danh, càng không vì lợi, thậm chí còn chưa từng dạy học trò hô khẩu hiệu truyền thừa võ nghệ gì cả.\nChỉ có Banyue sư phụ tự biết, sự cố chấp mang tên \"Chuộc Tội\" ngày đêm Thiêu Đốt trái tim sắt đá của ông, chỉ cần một chút sơ sẩy là sẽ lạc lối.\n\n\"Tham Dục Như Lửa, Dục Vọng Thích Đáng Có Thể Trở Thành Ngọn Đuốc Dẫn Lối, Không Biết Kiềm Chế Sẽ Tự Rước Lấy Họa Diệt Thân.\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Lòng Tham Như Lửa", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Lòng Tham Như Lửa", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Khi vào trận, Banyue lập tức nhận 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần; Hiệu quả tăng DMG Bạo Kích trong [Bị Động Cốt Lõi] tăng thêm 15%, hiệu quả tăng DMG Hỏa tăng thêm 15%; Khi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue tiêu hao [Sơn Uy] để thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ hồi phục thêm 15 điểm Thiểm Năng.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Khi vào trận, Banyue lập tức nhận 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần;\nHiệu quả tăng [Bị Động Cốt Lõi] DMG Bạo Kích tăng thêm 15%, hiệu quả tăng DMG Hỏa tăng thêm 15%;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue tiêu hao [Sơn Uy] thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ hồi phục thêm 15 điểm Thiểm Năng.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Các học trò trong võ quán chưa bao giờ thấy Banyue sư phụ tức giận - chứ đừng nói là nổi trận lôi đình, dường như Banyue sư phụ có sự kiên nhẫn vô hạn ngay cả với những học trò kém cỏi hay ngông cuồng nhất.\nDãy núi sao có thể dễ dàng nổi giận được, sự trầm ổn quá nặng nề của nó luôn khiến người ta gần như quên mất sự dữ dội của nó.\nNhưng khi nó châm ngòi cho cơn thịnh nộ kinh thiên động địa, ngay cả con ác thú ngông cuồng nhất cũng phải run sợ.\n\n\"Sân hận như đao, ngày thường phải cất kỹ trong vỏ, chớ làm tổn thương người bên cạnh.\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Sân Hận Như Đao", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Sân Hận Như Đao", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Banyue sư phụ không chỉ là một võ sĩ, mà còn là một bậc trí giả - dù là học viên trong võ đường hay những người hàng xóm thân quen, ai cũng nói như vậy.\nDù sao thì Banyue sư phụ bình thường trông rất thâm trầm, người ít nói như ông một khi đã mở lời, luôn là những câu nói như châm ngôn khiến người ta phải suy ngẫm.\nVõ đạo không chỉ tu thân, mà còn là tu tâm, và Banyue sư phụ thường nói, bản thân ông cũng chỉ là một người học việc.\n\n\"Banyue này ngu dốt, cũng từng lầm đường lạc lối, nhưng để mở ra con đường này cho các hạ... vẫn còn đôi nắm đấm này có thể cống hiến.\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Si Ngốc Như Khóa", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ngu Muội Như Xiềng Xích", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "DMG gây ra bởi [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ], [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực] tăng 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "DMG gây ra bởi \"Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ\", \"Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ\", \"Tấn Công Thường: Hợp Sơn\" và \"Tấn Công Thường: Hợp Sơn - Cực\" tăng 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Số phận có thể do trời định, cũng có thể do con người, nhưng định mệnh và tội lỗi của một số người chưa bao giờ may mắn được ý chí tự do tô vẽ.\nTrước khi có được tên họ như bây giờ, cấu trúc tác chiến được gọi là \"Type-Zero\" chẳng qua chỉ là một cỗ máy giết chóc theo đúng nghĩa đen.\nVậy \"Tâm\" được sinh ra khi nào? Là ngày mà những ràng buộc của mã lệnh bị cô ấy xóa bỏ, hay là khi {F#cô}{M#cậu} có được dũng khí để gánh vác tất cả và tiến về phía trước?\n\n\"Sám hối quá nhẹ nhàng, thay vì trốn tránh tội lỗi trong quá khứ, chi bằng gánh vác quá khứ nặng như núi này... và vung nắm đấm cho hiện tại.\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Đơn Vị Túc Diệt - Thức Zero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Đơn Vị Túc Diệt - Kiểu Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Nghe nói chưa? Trên núi có mở một võ quán, người dạy võ là một người máy to con.\nMấy người học trò từ võ quán đó ra ai cũng có bản lĩnh thật sự, ngay cả Ethereal cũng có thể đấu vài chiêu.\nVị sư phụ bằng sắt đó cũng thường chạy vào Lỗ Hổng cứu người cứu nạn, chắc hẳn cũng là một vị Tông Sư võ đạo nhỉ?\n\n\"Tôi cũng chỉ là một học trò non nớt... Mọi người tuy gọi tôi một tiếng sư phụ, nhưng cũng đã dạy tôi rất nhiều đạo lý làm \"người\".\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Học đồ", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Học Việc", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Khi không trong trạng thái [Nộ Tướng], Banyue cũng có thể nhận [Phấn Chấn], và thi triển [Né: Khiêu Khích] sau khi tung [Siêu Chiến Kỹ] cũng có thể nhận [Phấn Chấn]; Hiệu quả tăng DMG Hỏa do [Phấn Chấn] mang lại tăng thêm 5%, thời gian duy trì tăng đến 30s; Khi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue nhận 4 tầng hiệu quả [Sơn Uy - Cực], khi có hiệu quả này, mỗi lần Banyue tung [Siêu Chiến Kỹ] sẽ ưu tiên tiêu hao 1 tầng [Sơn Uy - Cực].", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi không ở trong trạng thái \"Nộ Tướng\", Banyue cũng có thể nhận \"Phấn Chấn\", và thi triển \"Né: Khiêu Khích\" nối tiếp sau \"Siêu Chiến Kỹ\" cũng có thể nhận \"Phấn Chấn\";\nHiệu quả buff DMG Hỏa do \"Phấn Chấn\" mang lại tăng thêm 5%, thời gian duy trì tăng đến 30s;\nKhi vào trạng thái \"Nộ Tướng\", Banyue nhận 4 tầng hiệu quả \"Sơn Uy - Cực\", khi có hiệu quả này, mỗi lần Banyue phát động \"Siêu Chiến Kỹ\" sẽ ưu tiên tiêu hao 1 tầng \"Sơn Uy - Cực\".", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Dùng tính mạng trả nợ rất nhẹ nhàng phải không, gã to xác? Nhưng con đường chuộc tội phía trước của ngươi vẫn còn dài lắm!\"\n\"Đây là phán quyết cuối cùng... của ta dành cho ngươi!\"\nThân hình của cô gái đó thực sự mảnh mai, nhưng những lời phán quyết đanh thép ấy dường như đã vén đi gánh nặng và sương mù tựa núi cao.\n\n\"Ta vẫn đang suy ngẫm xem liệu mình có đủ trí dũng để phán quyết hay không... nhưng đó không phải là cái cớ để ta dừng bước.\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Giáng Thế Minh Vương", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Giáng Thế Minh Vương", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do Banyue thi triển chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua Phòng Thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nKhi Banyue vào trận sẽ hồi ngay 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Banyue dùng cách nhập lệnh nhanh để tung ra [Siêu Chiến Kỹ], có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang thi triển, mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có một điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại điểm ngắt hoàn hảo, sẽ được coi là kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nThi triển [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của kẻ địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể thi triển [Tấn Công Thường: Phần Thân] để vào trạng thái [Nộ Tướng], khi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa], khi Banyue thi triển [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn], sẽ thoát khỏi trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận được 4 điểm [Sơn Uy]; Nếu Banyue có [Sơn Uy], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, mà chuyển sang tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung ra bốn loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 150 điểm, DMG Hỏa tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 20%, duy trì 30s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa theo giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do Banyue thi triển chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua Phòng Thủ của địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nKhi Banyue vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi Banyue dùng cách nhập lệnh nhanh để tung ra [Siêu Chiến Kỹ], có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang thi triển, mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại điểm ngắt hoàn hảo sẽ được coi là kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nThi triển [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể thi triển [Tấn Công Thường: Phần Thân] để vào trạng thái [Nộ Tướng], khi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa], sau khi Banyue thi triển [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] sẽ thoát trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận 4 điểm [Sơn Uy]; nếu Banyue có [Sơn Uy], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, mà chuyển sang tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung ra bốn loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 175 điểm, DMG Hỏa tăng 23,3%, DMG Bạo Kích tăng 23,3%, duy trì 30s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do chiêu thức của Banyue gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nKhi Banyue vào trận sẽ hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi Banyue tung ra [Siêu Chiến Kỹ] bằng cách nhanh chóng nhập lệnh, có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang thi triển, mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại điểm ngắt hoàn hảo được coi là kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nThi triển [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể vào trạng thái [Nộ Tướng] bằng cách thi triển [Tấn Công Thường: Phần Thân], trong trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa], khi Banyue thi triển [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] sẽ thoát trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận 4 điểm [Sơn Uy]; Nếu Banyue có [Sơn Uy], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, thay vào đó tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nTrong trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung ra bốn loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nTrong trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 200 điểm, DMG Hỏa tăng 26,7%, DMG Bạo Kích tăng 26,7%, duy trì 30s, làm mới thời gian duy trì khi kích hoạt lại.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do Banyue thi triển chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua Phòng Thủ của địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nKhi Banyue vào trận sẽ hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi Banyue tung [Siêu Chiến Kỹ] bằng cách nhập nhanh chỉ lệnh, có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang thi triển, mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại điểm ngắt hoàn hảo, sẽ được coi là kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nThi triển [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của kẻ địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể thi triển [Tấn Công Thường: Phần Thân] để vào trạng thái [Nộ Tướng], khi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa], sau khi Banyue thi triển [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn], sẽ thoát trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận được 4 điểm [Sơn Uy]; Nếu Banyue có [Sơn Uy], khi thi triển [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, mà chuyển sang tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung ra bốn loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue thi triển [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 250 điểm, DMG Hỏa tăng 33,3%, DMG Bạo Kích tăng 33,3%, duy trì 30s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do chiêu thức của Banyue gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nBanyue khi vào trận sẽ hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi Banyue tung ra [Siêu Chiến Kỹ] bằng cách nhập lệnh nhanh, có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang tung. Mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt, ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng. Ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại điểm ngắt hoàn hảo được coi là kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nSau khi tung [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể vào trạng thái [Nộ Tướng] bằng cách tung [Tấn Công Thường: Phần Thân]. Trong trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa]. Khi Banyue tung [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] sẽ thoát trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận 4 điểm [Sơn Uy]; nếu Banyue có [Sơn Uy], khi tung [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không tiêu hao Thiểm Năng nữa, mà chuyển sang tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nTrong trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung 4 loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nTrong trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue tung [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 275 điểm, DMG Hỏa tăng 36,7%, DMG Bạo Kích tăng 36,7%, duy trì 30s, làm mới thời gian duy trì khi kích hoạt lại.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến;\nDMG Hỏa do Banyue tung chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua Phòng Thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức;\nKhi Banyue vào trận sẽ hồi ngay 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi Banyue dùng cách nhập lệnh nhanh để tung [Siêu Chiến Kỹ], có thể ngắt [Siêu Chiến Kỹ] đang tung, mỗi loại [Siêu Chiến Kỹ] đều có thời điểm ngắt hoàn hảo đặc biệt. Ngắt [Siêu Chiến Kỹ] sau thời điểm ngắt hoàn hảo, hiệu quả tấn công của [Siêu Chiến Kỹ] bị ngắt sẽ không bị ảnh hưởng. Ngắt [Siêu Chiến Kỹ] tại thời điểm ngắt hoàn hảo, sẽ được coi là đã kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo].\nBanyue có thể hồi [Sân Hỏa] bằng các cách sau:\nMỗi khi tiêu hao 1 điểm Thiểm Năng, hồi 0,5 điểm [Sân Hỏa];\nSau khi tung [Hỗ Trợ Chống Đỡ] hoặc chống đỡ thành công đòn tấn công của kẻ địch thông qua [Bất Động Như Sơn], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, hồi 6 điểm [Sân Hỏa];\nKhi kích hoạt [Né Hoàn Hảo], hồi 4 điểm [Sân Hỏa];\nBanyue có tối đa 140 điểm [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] lớn hơn 120 điểm, Banyue có thể vào trạng thái [Nộ Tướng] bằng cách tung [Tấn Công Thường: Phần Thân]. Khi ở trạng thái [Nộ Tướng], Banyue không thể nhận thêm [Sân Hỏa]. Sau khi Banyue tung [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn], sẽ thoát khỏi trạng thái [Nộ Tướng].\nKhi vào trạng thái [Nộ Tướng], Banyue sẽ nhận được 4 điểm [Sơn Uy]; Nếu Banyue có [Sơn Uy], khi tung [Siêu Chiến Kỹ] sẽ không còn tiêu hao Thiểm Năng, thay vào đó sẽ tiêu hao 1 điểm [Sơn Uy] và hồi 10 điểm Thiểm Năng, nếu không vẫn sẽ tiêu hao Thiểm Năng;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sân Hỏa], có thể nhấn giữ để tự động tung 4 loại [Siêu Chiến Kỹ] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] theo thứ tự cố định;\nKhi ở trạng thái [Nộ Tướng] và có [Sơn Uy], sẽ dễ kích hoạt [Hủy Hoàn Hảo] hơn.\nKhi Banyue tung [Siêu Chiến Kỹ] hoặc [Đột Kích Chi Viện: Ngang Tiêu], Lực Quán Xuyến tăng 300 điểm, DMG Hỏa tăng 40%, DMG Bạo Kích tăng 40%, duy trì 30s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Quần Sơn Như Ta", + "BanYue_VHS": "\"Tuy đã đồng ý tuyên truyền, nhưng khách hàng lại chẳng có hứng thú gì cả, phải làm sao đây... Ờ, Dialyn, ý của {F#cô}{M#cậu} là... cách này thật sự hiệu quả sao?\"", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Số điểm thắng Nâng Cấp có thể nhận được hôm nay đã đạt đến giới hạn", "BangBooABLevelDesc_12620001": "Đấu với Ginger.\nHọc kỹ thuật thao tác cơ bản trước, sau đó nắm vững chiến thuật xây dựng đội hình Bangboo mạnh mẽ.", "BangBooABLevelDesc_12620002": "Đấu với Boo Vỏ Sò.\nHọc những kiến thức cơ bản về cửa hàng thông qua thực chiến.", "BangBooABLevelDesc_12620003": "Tiến hành trận chiến hướng dẫn cuối cùng với Bolion.\nThông qua trận chiến này để nắm vững chức năng Đề Xuất Đội Hình.", @@ -52517,22 +55717,22 @@ "BangBooABLevelDesc_12620008": "Nghênh chiến Hoshimi Miyabi có sở trường sử dụng Boo Từ Trường!\nBoo Từ Trường sẽ gây ra sát thương diện rộng cho khu vực xung quanh... Tốt nhất là hạn chế số lượng Bangboo cận chiến!", "BangBooABLevelDesc_12620009": "Nghênh chiến Reed có sở trường sử dụng Boo Tốc Độ!\nBoo Tốc Độ sẽ hồi phục một lượng HP sau khi hạ gục kẻ địch... Hãy bảo vệ Bangboo yếu ớt của chúng ta!", "BangBooABLevelDesc_12620010": "Ải thử nghiệm", - "BangBooABLevelDesc_12620011": "Um Ne Kỳ Văn Lục: Chế Độ Thi Đấu", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện: Chế Độ Thi Đấu", "BangBooABLevelGroupDesc_1": "Huấn Luyện Tân Thủ", "BangBooABLevelGroupDesc_2": "Khiêu Chiến Trưởng Lão", "BangBooABLevelUnlockTip": "Hoàn thành nhiệm vụ yêu cầu để mở khóa ải", - "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion đã chuẩn bị sẵn một số đội hình dành cho Um Ne Kỳ Văn Lục.\n\n• Khi áp dụng đội hình, Bangboo, Ràng Buộc và Chip được đề xuất trong đội hình sẽ có dấu đề xuất.\n• Chỉ có thể áp dụng một đội hình tại một thời điểm, nhưng Người Kết Nối có thể chuyển đổi đội hình muốn áp dụng bất cứ lúc nào.\n• Trong quá trình chiến đấu, Người Kết Nối cũng có thể thay đổi đội hình đề xuất.", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "", "BangBooAB_BuildSuggest_Title": "Đề Xuất Đội Hình", "BangBooAB_BuildSuggest_Title2": "Giới Thiệu Quy Tắc", - "BangBooAB_Dex_Desc": "Bộ Sưu Tập được tổng hợp từ tất cả nội dung trong Um Ne Kỳ Văn Lục do Bolion sưu tầm. Tại đây, Người Kết Nối có thể xem thông tin về tất cả Bangboo, Người Đại Diện, Chip và Ràng Buộc trong cách chơi.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Bộ Sưu Tập được tổng hợp từ tất cả nội dung trong Um Ne Kỳ Hiệp Truyện do Bolion sưu tầm. Tại đây, Người Kết Nối có thể xem thông tin về tất cả Bangboo, Người Đại Diện, Chip và Ràng Buộc trong cách chơi.", "BangBooAB_Dex_Title": "Bộ Sưu Tập", "BangBooAB_Dex_Title2": "Giới Thiệu Quy Tắc", "BangBooAB_LevelPage_PlayAgain": "Khiêu chiến lại", "BangBooAB_LevelPage_Track": "Đến", - "BangBooAB_MainPage_Desc": "Um Ne Kỳ Văn Lục là cách chơi đối kháng Bangboo do Tập Đoàn Marcel phát triển. Trong cách chơi này, bạn cần chiêu mộ và cường hóa Bangboo, tập họp đội hình Bangboo mạnh mẽ để đối đầu với kẻ địch và giành chiến thắng cuối cùng.\n\nChế Độ Câu Chuyện\nTrong Chế Độ Câu Chuyện, bạn có thể khiêu chiến với nhiều đối thủ mạnh khác nhau. Trong quá trình đối đầu với những đối thủ này, bạn sẽ học được các quy tắc và kiến thức cơ bản của trò chơi.\n\nChế Độ Thi Đấu\nTrong Chế Độ Thi Đấu, bạn có thể tham gia đấu trực tuyến với người chơi khác. Một trận Chế Độ Thi Đấu gồm 6 người chơi, mỗi lượt sẽ ghép cặp đấu 1vs1 và tìm ra người chiến thắng cuối cùng.", - "BangBooAB_MainPage_Title": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện là cách chơi đối kháng Bangboo do Tập Đoàn Marcel phát triển. Trong cách chơi này, bạn cần chiêu mộ và cường hóa Bangboo, tập họp đội hình Bangboo mạnh mẽ để đối đầu với kẻ địch và giành chiến thắng cuối cùng.\n\nChế Độ Câu Chuyện\nTrong Chế Độ Câu Chuyện, bạn có thể khiêu chiến với nhiều đối thủ mạnh khác nhau. Trong quá trình đối đầu với những đối thủ này, bạn sẽ học được các quy tắc và kiến thức cơ bản của trò chơi.\n\nChế Độ Thi Đấu\nTrong Chế Độ Thi Đấu, bạn có thể tham gia đấu trực tuyến với người chơi khác. Một trận Chế Độ Thi Đấu gồm 6 người chơi, mỗi lượt sẽ ghép cặp đấu 1vs1 và tìm ra người chiến thắng cuối cùng.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện", "BangBooAB_MainPage_Title2": "Giới Thiệu Cách Chơi", - "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "Trong Chế Độ Thi Đấu, Người Kết Nối có thể đối đầu trực tiếp với các người chơi khác.\n\nQuy Tắc Đối Chiến\n• Mỗi trận đấu sẽ có sáu người chơi tham gia, mỗi lượt sẽ đấu theo cặp 1vs1, cuối cùng sẽ chọn ra người thắng cuộc.\n• Dựa vào kết quả đối chiến, Người Kết Nối sẽ nhận được hoặc mất một lượng điểm nhất định. Khi tích lũy đủ điểm, Người Kết Nối sẽ dần tăng cấp bậc và có thể đối đầu với những người chơi mạnh hơn.\n\nGhép Đội\n• Ngoài ra, bạn cũng có thể lập đội cùng bạn bè để tham gia khiêu chiến trong Chế Độ Thi Đấu. Lưu ý rằng, để đảm bảo tính công bằng trong thi đấu, nếu chênh lệch điểm số giữa bạn và bạn bè quá lớn, các bạn sẽ không thể ghép đội.\n• Đồng thời, khi số lượng thành viên trong đội từ 3 người trở lên, bạn sẽ không thể nhận được điểm xếp hạng khi kết thúc trận đấu.", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "", "BangBooAB_PVPLadder_Title": "Chế Độ Thi Đấu", "BangBooAB_PVPLadder_Title2": "Giới Thiệu Quy Tắc", "BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường", @@ -52544,10 +55744,10 @@ "BangBooAB_Property_Energy": "Năng Lượng", "BangBooAB_Property_Life": "HP", "BangBooAB_Property_Shield": "Hộ Giáp", - "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "Bảng Xếp Hạng hiển thị những thông tin sau:\n\n• Trong bảng xếp hạng có thể xem được cấp bậc và điểm số của tất cả bạn bè trong Chế Độ Thi Đấu của Um Ne Kỳ Văn Lục.\n• Đồng thời, bảng xếp hạng cũng sẽ hiển thị tỷ lệ xếp hạng của Người Kết Nối trên toàn server.\n• Xin lưu ý, thông tin bạn bè và tỷ lệ xếp hạng toàn server không được cập nhật theo thời gian thực, sẽ có độ trễ nhất định.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "", "BangBooAB_Ranking_List_Title": "Bảng Xếp Hạng", "BangBooAB_Ranking_List_Title2": "Giới Thiệu Quy Tắc", - "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Trong Chế Độ Thi Đấu, bạn có thể ghép đội với bạn bè để bắt đầu trận đấu.\n\nGhép Đội Hai Người\nTrong các trường hợp sau, người chơi không thể ghép đội hai người.\n• Người chơi ở cấp Cà Rốt Ether không thể ghép đội hai người với người chơi ở cấp bậc khác.\n• Người chơi ở cấp Cà Rốt Ether có điểm số từ 1400 điểm trở lên sẽ không thể ghép đội hai người.\n\nGhép Đội Ba Người Trở Lên\n• Khi số lượng người chơi tham gia ghép đội từ ba người trở lên, phòng ghép đội sẽ trở thành phòng riêng. Sau khi kết thúc trận đấu, điểm xếp hạng của tất cả người chơi trong phòng sẽ không thay đổi.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "", "BangBooAB_Team_rule_Title": "Quy Tắc Ghép Đội", "BangBooAB_Team_rule_Title2": "Giới Thiệu Quy Tắc", "BangBooAB_TestText": "Dữ liệu thử nghiệm", @@ -52599,24 +55799,24 @@ "BangBooAB_relic60001": "Vũ Khí Chiến Thuật Quân Dụng", "BangBooAB_relic60002": "Thư Mời Quyết Đấu", "BangBooAB_relic60003": "Bảng Chiến Thuật Bóng Rổ", - "BangBooAB_relic_Desc10014": "Lập tức nhận được 3 Bangboo cấp A", - "BangBooAB_relic_Desc10024": "Nhận ngay 16 Vàng", - "BangBooAB_relic_Desc20014": "HP của tất cả Bangboo tăng 10%, hiệu quả thuộc tính mà Bangboo Hạt Lớn nhận được sẽ tăng gấp đôi", - "BangBooAB_relic_Desc20024": "Tất cả Bangboo tăng 4% hiệu quả Hút HP, Bangboo Gió Lốc Nhỏ nhận được gấp đôi hiệu quả thuộc tính", - "BangBooAB_relic_Desc20034": "Tỷ Lệ Bạo Kích của tất cả Bangboo tăng 5%, DMG Bạo Kích tăng 12%, hiệu quả thuộc tính mà Bangboo Nhát Gan nhận được sẽ tăng gấp đôi", - "BangBooAB_relic_Desc20044": "Hiệu Suất Nạp Năng Lượng Tấn Công Thường của tất cả Bangboo tăng 30%, hiệu quả thuộc tính mà Bangboo Nhà Thông Thái nhận được sẽ tăng gấp đôi", - "BangBooAB_relic_Desc20054": "Tất cả Bangboo tăng 10% tấn công, hiệu quả thuộc tính mà Bangboo Người Tốt Bụng nhận được sẽ tăng gấp đôi", - "BangBooAB_relic_Desc20064": "Tất cả Bangboo tăng 13 điểm Hộ Giáp, hiệu quả thuộc tính mà Bangboo Kẹo Nhảy nhận được sẽ tăng gấp đôi", - "BangBooAB_relic_Desc30014": "Mỗi giây gây sát thương tương đương 3.2% HP hiện tại của bản thân lên Bangboo phe địch xung quanh", - "BangBooAB_relic_Desc30015": "Kích hoạt mỗi 5 giây, thêm Khiên cho bản thân bằng 8% giới hạn HP.\n(Khiên: Thay thế HP để tổng kết lượng HP)", - "BangBooAB_relic_Desc30024": "Sau khi chịu phải Tấn Công Thường sẽ cộng dồn tầng, mỗi tầng tăng 5 điểm tấn công.\n(Tối đa cộng dồn 30 tầng, số tầng sẽ được xóa sạch sau khi kết thúc trận đấu)", - "BangBooAB_relic_Desc30025": "Khi chịu sát thương từ Tấn Công Thường sẽ kích hoạt, gây cho kẻ địch xung quanh sát thương bằng 28% sát thương gốc của đòn Tấn Công Thường này.", - "BangBooAB_relic_Desc30034": "Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu tăng 39%, sau khi bắt đầu chiến đấu, mỗi giây giảm 3%.\n(Giảm tối đa 39%, giá trị giảm sẽ được tái lập sau khi kết thúc chiến đấu)", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "Lập tức nhận được 3 Bangboo cấp A", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "Nhận ngay 12 Vàng", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "HP của tất cả Bangboo tăng 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Tất cả Bangboo nhận được hiệu ứng hút máu 5%", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "Tỷ Lệ Bạo Kích của tất cả Bangboo tăng 8%, DMG Bạo Kích tăng 15%", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Tất cả Bangboo tăng 10% hồi phục Nội Lực từ đòn đánh thường", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "Tăng Tấn Công của toàn bộ Bangboo thêm 12%", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "Hộ Giáp của tất cả Bangboo tăng 20 điểm", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Kích hoạt mỗi 5s, tạo Khiên bằng 8% giới hạn HP cho bản thân", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "Khi chịu sát thương từ Tấn Công Thường sẽ kích hoạt, gây cho kẻ địch xung quanh sát thương bằng 20% sát thương gốc của đòn Tấn Công Thường này.", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "", "BangBooAB_relic_Desc30044": "Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, ném phi tiêu gây 196 điểm DMG Vật Lý vào Bangboo phe địch gần nhất.", - "BangBooAB_relic_Desc30045": "Mỗi 3s tăng 5 điểm Năng Lượng", - "BangBooAB_relic_Desc30054": "Nhận 22 điểm Năng Lượng ban đầu", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Mỗi 3s hồi phục 3 Điểm Phép Thuật", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "Nhận 10 Điểm Phép Thuật ban đầu", "BangBooAB_relic_Desc30055": "Mỗi lần thi triển Kỹ Năng Chủ Động, hồi phục 122 điểm HP cho bản thân", - "BangBooAB_relic_Desc30064": "Mỗi lần Tấn Công Thường giảm 4 điểm Năng Lượng của mục tiêu", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Mỗi lần Tấn Công Thường giảm 2 Điểm Phép Thuật của mục tiêu", "BangBooAB_relic_Desc30065": "Tấn Công Thường có 42% tỷ lệ tổng kết thêm một lần sát thương", "BangBooAB_relic_Desc30074": "Toàn bộ Bangboo phe địch giảm 50% hiệu quả nhận chữa trị", "BangBooAB_relic_Desc30075": "Mỗi trận chiến sẽ ngẫu nhiên chọn một Bangboo phe ta để thêm Khiên Thánh, hiệu quả được thực hiện lặp lại 3 lần.\n(Khiên Thánh: Chống đỡ một lần sát thương)", @@ -52628,7 +55828,7 @@ "BangBooAB_relic_Desc40016": "Khi Bangboo tử trận, hồi phục 140 điểm HP cho tất cả Bangboo đồng đội còn sống", "BangBooAB_relic_Desc40017": "Khi Bangboo tử trận, gây 469 điểm DMG Vật Lý lên Bangboo phe địch ở xa nhất", "BangBooAB_relic_Desc40018": "Kích hoạt thêm một lần hiệu quả Chip \"Khi Bangboo tử trận\"", - "BangBooAB_relic_Desc40025": "Khi bắt đầu trận đấu, phe ta ngẫu nhiên kích hoạt một buff: Tấn công +20%, Bạo kích +26% hoặc Hộ Giáp +25", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "", "BangBooAB_relic_Desc40026": "Khi bắt đầu trận đấu, hoán đổi vị trí của một Bangboo hàng đầu và một Bangboo hàng cuối của đối thủ", "BangBooAB_relic_Desc40027": "Khi bắt đầu trận đấu, gán trạng thái Tước Vũ Khí trong 5s cho một Bangboo ngẫu nhiên của phe địch.\n(Tước Vũ Khí: Không thể tấn công)", "BangBooAB_relic_Desc40028": "Kích hoạt thêm một lần hiệu quả Chip \"Khi bắt đầu trận đấu\"", @@ -53125,6 +56325,7 @@ "BangbooPiece_Desc_53015": "Mỗi ngày mười ngàn cú đấm với câu chú um ne!", "BangbooPiece_Desc_53016": "Quốc vương chân chính chỉ cần thánh kiếm phong vương.", "BangbooPiece_Desc_53017": "Tôi và chiến mã của mình đều có thể tăng tốc nhảy!", + "BangbooPiece_Desc_53019": "Đừng đi chân trần dẫm phải khối xếp hình.", "BangbooPiece_Desc_54001": "Xuất hiện ngoài biển khơi và trong khu hải sản của siêu thị thực phẩm tươi sống.", "BangbooPiece_Desc_54002": "An toàn trên hết, um nah thứ hai.", "BangbooPiece_Desc_54003": "Kẻ có thể mê hoặc con người còn giỏi hơn ác quỷ... chỉ có thể là Boo Ác Ma!", @@ -53142,6 +56343,7 @@ "BangbooPiece_Desc_54017": "Nhẹ nhàng tự tại chính là tinh túy của võ học.", "BangbooPiece_Desc_54018": "Nhân danh ánh sao, đổi dời quỹ đạo vận mệnh!", "BangbooPiece_Desc_54019": "Bangboo không muốn lập quân công không phải là người lính tốt.", + "BangbooPiece_Desc_54020": "{F#Cô}{M#Cậu} và tôi đều ở dưới ống kính.", "BangbooPiece_Name_50001": "test-Bangboo ban đầu", "BangbooPiece_Name_53001": "Lõi Boo Cánh Cụt", "BangbooPiece_Name_53002": "Lõi Boo Chiêu Tài", @@ -53177,6 +56379,7 @@ "BangbooPiece_Name_54017": "Lõi Belion", "BangbooPiece_Name_54018": "Lõi Miss Esme", "BangbooPiece_Name_54019": "Lõi Mercury", + "BangbooPiece_Name_54020": "Lõi \"Birkblick\"", "BangbooSelect_Select": "Chọn", "BangbooSelect_Title": "Bangboo Xuất Chiến", "Bangboo_ActiveSkill_Des": "Chi Tiết Kỹ Năng Chủ Động", @@ -53197,6 +56400,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_53015": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, tụ lực bay lên không trung, vào trạng thái Lơ Lửng. Trong trạng thái Lơ Lửng, khi Người Đại Diện trọng kích đánh trúng kẻ địch, Boo Đấu Sĩ sẽ phát động tấn công lao xuống, gây DMG Hỏa cho kẻ địch mục tiêu.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, Boo Thánh Kiếm sẽ thử rút kiếm:\nNếu rút kiếm thất bại, sẽ dùng 3 đòn đập liên tiếp, gây DMG Vật Lý.\nNếu rút kiếm thành công, sẽ dùng kiếm chém vào mục tiêu, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, cưỡi bạch mã nhảy liên tục và triệu hồi 3 Ngôi Sao Kỵ Sĩ ở xung quanh. Khi nhân vật chạm vào Ngôi Sao Kỵ Sĩ sẽ hồi Năng Lượng cho bản thân.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "[Kỹ Năng Chủ Động]\nKhi thi triển chiêu thức, vung pháp trượng, dùng khối lắp ráp thành một cây búa lớn vung về phía kẻ địch, sau khi đánh trúng kẻ địch bốn lần hoặc vung búa lớn ba vòng, sẽ nhảy lên đập xuống, bắn ra [Gai Đất Lắp Ráp] xung quanh; Khi kẻ địch chạm vào [Gai Đất Lắp Ráp], sẽ gây DMG Vật Lý.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, đặt bẫy truy vết tại chỗ, khi kích hoạt sẽ cắn xé kẻ địch và triệu hồi Ngư Lôi tấn công, gây DMG Băng và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái lái nhanh và tông vào kẻ địch. Khi đánh trúng, sẽ phát động Mũi Khoan Điện gây DMG Vật Lý.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái bay, liên tục bắn đạn truy đuổi kẻ địch, gây ra DMG Ether và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Ether.", @@ -53214,6 +56418,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Des_54017": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, ném quả cầu đá về phía kẻ địch, quả cầu sẽ nảy giữa các kẻ địch và gây một lượng lớn DMG Vật Lý lên tất cả kẻ địch bị đánh trúng.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, biến hình vào trạng thái bay lượn, liên tục triệu hồi ngẫu nhiên 3 Bong Bóng Ảo hoặc Ánh Sao:\nKhi nhân vật chạm vào Bong Bóng Ảo, có thể hồi phục HP cho bản thân.\nKhi nhân vật chạm vào Ánh Sao, có thể hồi phục Năng Lượng cho bản thân.\nTỷ lệ HP hiện tại của Người Đại Diện trong sân càng cao, xác suất Miss Esme triệu hồi Ánh Sao sẽ càng cao.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, Mercury triệu hồi phương tiện để lái, phun lửa liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "[Kỹ Năng Chủ Động]\nKhi thi triển, ném ra Pháo Bay, Pháo Bay có thể bắn ra tối đa 3 tia la-de, tấn công kẻ địch mục tiêu, gây DMG Vật Lý và tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16s", @@ -53231,6 +56436,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53015": "28s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53016": "24s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24s", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 giây", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18s", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30s", @@ -53392,6 +56598,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_53015": "Bangboo Tinh Vẫn Kích!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Giải Phóng Thánh Kiếm", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "Kỵ Sĩ, Nạp Năng Lượng!", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "Lò Cò Xếp Hình", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Săn Cá Mập Trên Cạn", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Nỗ Lực Khoan Sâu", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Nụ Hôn Huyễn Hoặc", @@ -53409,6 +56616,7 @@ "Bangboo_ActiveSkill_Title_54017": "Vũ Cầu Dao Phượng", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54018": "Ánh Sao Biến Hình", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "Đối Sách Chiến Thuật 1: Hỏa Tuyến Khống Chế", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "Combo Montage", "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Tăng Thuộc Tính", "Bangboo_Desc_50001": "Eous", "Bangboo_Desc_53001": "Lắc lư, mát lạnh.", @@ -53445,6 +56653,7 @@ "Bangboo_Desc_54017": "Nhẹ nhàng tự tại chính là tinh túy của võ học.", "Bangboo_Desc_54018": "Nhân danh ánh sao, đổi dời quỹ đạo vận mệnh!", "Bangboo_Desc_54019": "Bangboo không muốn lập quân công không phải là người lính tốt.", + "Bangboo_Desc_54020": "{F#Cô}{M#Cậu} và tôi đều ở dưới ống kính.", "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Nhấn chọn Chip", "Bangboo_Diy_Install": "Lắp Đặt", "Bangboo_Name_50001": "Eous", @@ -53465,6 +56674,7 @@ "Bangboo_Name_53015": "Boo Đấu Sĩ", "Bangboo_Name_53016": "Boo Thánh Kiếm", "Bangboo_Name_53017": "Boo Kỵ Sĩ", + "Bangboo_Name_53019": "Boo Vui Nhộn", "Bangboo_Name_54001": "Boo Cá Mập", "Bangboo_Name_54002": "Safety", "Bangboo_Name_54003": "Boo Ác Ma", @@ -53482,6 +56692,7 @@ "Bangboo_Name_54017": "Belion", "Bangboo_Name_54018": "Miss Esme", "Bangboo_Name_54019": "Mercury", + "Bangboo_Name_54020": "Birkblick", "Bangboo_Name_en_50001": "Eous", "Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo", "Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo", @@ -53500,6 +56711,7 @@ "Bangboo_Name_en_53015": "Brawlerboo", "Bangboo_Name_en_53016": "Excaliboo", "Bangboo_Name_en_53017": "Knightboo", + "Bangboo_Name_en_53019": "Bild N. Boolok", "Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo", "Bangboo_Name_en_54002": "Safety", "Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo", @@ -53517,6 +56729,7 @@ "Bangboo_Name_en_54017": "Belion", "Bangboo_Name_en_54018": "Miss Esme", "Bangboo_Name_en_54019": "Mercury", + "Bangboo_Name_en_54020": "Birkblick", "Bangboo_PassiveSkill_Des": "Chi Tiết Kỹ Năng Bị Động", "Bangboo_PassiveSkill_Title": "Tiêu Đề Kỹ Năng Bị Động", "Bangboo_PropertyDetail_Button": "Chi Tiết Thuộc Tính", @@ -53530,6 +56743,7 @@ "Bangboo_QTE_Des_53015": "Liên Kích Bangboo\nNhảy lên không trung, liên tục đánh vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây DMG Hỏa.", "Bangboo_QTE_Des_53016": "Liên Kích Bangboo\nDùng thánh kiếm đập mạnh vào kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_QTE_Des_53017": "Liên Kích Bangboo\nTriệu hồi 3 bạch mã, thực hiện tối đa 10 lần giẫm đạp trong phạm vi phía trước, mỗi lần giẫm đạp sẽ gây DMG Ether cho kẻ địch trong phạm vi.", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "\"Liên Kích Bangboo\"\nVung mạnh pháp trượng, đánh bay khối gỗ trước mặt, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_QTE_Des_54001": "Liên Kích Bangboo\nTriệu hồi cạm bẫy và nhảy về phía mục tiêu, khi tiếp đất sẽ kích nổ, gây DMG Băng và tích lũy lượng lớn Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "Bangboo_QTE_Des_54002": "Liên Kích Bangboo\nVào trạng thái lái và tông vào mục tiêu. Khi thành công đánh trúng, sẽ phát động nhiều đòn Mũi Khoan Điện gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_QTE_Des_54003": "Liên Kích Bangboo\nBắn laser về phía mục tiêu, sau đó vào trạng thái Hợp Tác, khi nhân vật tấn công, sẽ đồng thời bắn đạn truy đuổi về phía mục tiêu, gây DMG Ether, và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Ether, tối đa duy trì 30 giây hoặc kích hoạt 10 lần.", @@ -53606,6 +56820,7 @@ "Bangboo_QTE_Title_54017": "Ngân Sư Bôn Lôi", "Bangboo_QTE_Title_54018": "Đạn Tinh Tú", "Bangboo_QTE_Title_54019": "Đối Sách Chiến Thuật 3: Dội Bom Đột Kích", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "Cận Cảnh Chiến Trường", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 60%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 75%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 90%.", @@ -53691,6 +56906,9 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Khi nhân vật chạm vào Ngôi Sao Kỵ Sĩ, tấn công tăng 30 + cấp bản thân *1,6 điểm, duy trì 10s.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Khi nhân vật chạm vào Ngôi Sao Kỵ Sĩ, tấn công tăng 35 + cấp bản thân *1,8 điểm, duy trì 10s.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt: Khi nhân vật chạm vào Ngôi Sao Kỵ Sĩ, tấn công tăng 40 + cấp bản thân *2 điểm, duy trì 10s.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có nhân vật [Chi Viện]: Số lượng [Gai Đất Khối Lắp Ráp] mà [Kỹ Năng Chủ Động] của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương gây ra bởi [Kỹ Năng Chủ Động] tăng 37,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có nhân vật [Chi Viện]: Số lượng [Gai Đất Lắp Ráp] được tạo ra từ [Kỹ Năng Chủ Động] của Boo Vui Nhộn tăng đến 7, sát thương gây ra bởi [Kỹ Năng Chủ Động] tăng 45%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có nhân vật [Chi Viện]: Số lượng [Gai Đất Khối Xếp Hình] mà [Kỹ Năng Chủ Động] của Boo Vui Nhộn tạo ra tăng đến 7, sát thương gây ra bởi [Kỹ Năng Chủ Động] tăng 52,5%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 100%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 125%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có từ 2 nhân vật thuộc tính Băng trở lên sẽ kích hoạt: Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường từ Liên Kích Bangboo tăng 150%.", @@ -53776,6 +56994,10 @@ "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Năng Lực Thêm\nKích hoạt khi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc Lực Lượng Phòng Vệ: Khi Người Đại Diện gây ra sát thương Cú Đánh Bổ Sung, sát thương Kỹ Năng Chủ Động lần sau của Mercury sẽ tăng 33,7%, mỗi 5s cộng dồn tối đa 1 lần, tối đa cộng dồn 2 tầng.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Năng Lực Thêm\nKích hoạt khi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc Lực Lượng Phòng Vệ: Khi Người Đại Diện gây ra sát thương Cú Đánh Bổ Sung, sát thương Kỹ Năng Chủ Động lần sau của Mercury sẽ tăng 39,3%, mỗi 5s cộng dồn tối đa 1 lần, tối đa cộng dồn 2 tầng.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Năng Lực Thêm\nKích hoạt khi trong đội có từ 1 nhân vật trở lên thuộc Lực Lượng Phòng Vệ: Khi Người Đại Diện gây ra sát thương Cú Đánh Bổ Sung, sát thương Kỹ Năng Chủ Động lần sau của Mercury sẽ tăng 45%, mỗi 5s cộng dồn tối đa 1 lần, tối đa cộng dồn 2 tầng.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có từ 2 nhân vật phe [Quy Chuẩn Krampus] trở lên: Khi Người Đại Diện thi triển [Siêu Chiến Kỹ], Điểm Choáng mà Birkblick gây ra tăng 4%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "\"Năng Lực Thêm\"\nKích hoạt khi trong đội có từ 2 nhân vật phe \"Quy Chuẩn Krampus\" trở lên: Khi Người Đại Diện thi triển \"Siêu Chiến Kỹ\", Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 5%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có từ 1 nhân vật phe [Quy Chuẩn Krampus] trở lên: Khi Người Đại Diện dùng [Siêu Chiến Kỹ], Điểm Choáng do Birkblick gây ra tăng 6%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 15s, làm mới thời gian duy trì khi kích hoạt lặp lại, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "[Năng Lực Thêm]\nKích hoạt khi trong đội có từ 1 nhân vật phe [Quy Chuẩn Krampus] trở lên: Khi Người Đại Diện dùng [Siêu Chiến Kỹ], Điểm Choáng mà Birkblick gây ra tăng 7%, cộng dồn tối đa 3 tầng, duy trì 15s, kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì, khi có 3 tầng hiệu quả, sát thương gây ra tăng 17,5%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Tăng Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Tăng Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Kéo dài thời gian tấn công liên tục", @@ -53804,6 +57026,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301601": "Sát Thương Tăng", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "Tăng Tấn Công", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "Duy trì", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "Sát Thương Tăng", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Tăng Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "Sát thương tăng", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Tăng thêm sát thương", @@ -53835,6 +57058,8 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "Ánh Sao: Tăng lượng hồi Năng Lượng", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401901": "Số nhân vật Lực Lượng Phòng Vệ cần thiết", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401902": "Sát Thương Tăng", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "Mỗi tầng tăng Điểm Choáng", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "Tăng DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%", @@ -53975,6 +57200,10 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10s", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10s", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10s", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37,5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%", @@ -54130,6 +57359,14 @@ "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_03": "33,7%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_04": "39,3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401902_05": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17,5%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Vùng Băng Khô", "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "May Mắn Cũng Là Thực Lực", "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Chuyên Gia Trinh Sát Ether", @@ -54147,6 +57384,7 @@ "Bangboo_TalentSkill_Title_53015": "Cú Đấm Mở Màn", "Bangboo_TalentSkill_Title_53016": "Lời Thề Chiến Thắng", "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "Tinh Thần Kỵ Sĩ", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "Người gỗ không được cử động!", "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Khí Lạnh Ập Đến", "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Điều Động Giàn Khoan", "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Tăng Hoạt Tính Ether", @@ -54181,6 +57419,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53015": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, tụ lực bay lên không trung, vào trạng thái Lơ Lửng. Trong trạng thái Lơ Lửng, khi Người Đại Diện trọng kích đánh trúng kẻ địch, Boo Đấu Sĩ sẽ phát động tấn công lao xuống, gây DMG Hỏa cho kẻ địch mục tiêu.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, Boo Thánh Kiếm sẽ thử rút kiếm: Nếu rút kiếm thất bại, sẽ dùng 3 đòn đập liên tiếp, gây DMG Vật Lý. Nếu rút kiếm thành công, sẽ dùng kiếm chém vào mục tiêu, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, cưỡi bạch mã nhảy liên tục và triệu hồi 3 Ngôi Sao Kỵ Sĩ ở xung quanh. Khi nhân vật chạm vào Ngôi Sao Kỵ Sĩ sẽ hồi Năng Lượng cho bản thân.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[Kỹ Năng Chủ Động]: Khi thi triển chiêu thức, vung quyền trượng, dùng khối lắp ráp thành một cây búa lớn vung về phía kẻ địch, sau khi đánh trúng kẻ địch bốn lần hoặc vung búa lớn ba vòng, sẽ nhảy lên bổ xuống, bắn ra [Gai Đất Lắp Ráp] xung quanh; Khi kẻ địch chạm vào [Gai Đất Lắp Ráp], sẽ gây DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, đặt bẫy truy vết tại chỗ, khi kích hoạt sẽ cắn xé kẻ địch và triệu hồi Ngư Lôi tấn công, gây DMG Băng và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái lái nhanh và tông vào kẻ địch. Khi đánh trúng, sẽ phát động Mũi Khoan Điện gây DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái bay, liên tục bắn đạn truy đuổi kẻ địch, gây DMG Ether và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Ether", @@ -54198,6 +57437,7 @@ "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54017": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, ném quả cầu đá về phía kẻ địch, quả cầu sẽ nảy giữa các kẻ địch và gây một lượng lớn DMG Vật Lý lên tất cả kẻ địch bị đánh trúng.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, biến hình vào trạng thái bay lượn, liên tục triệu hồi ngẫu nhiên 3 Bong Bóng Ảo hoặc Ánh Sao:\nKhi nhân vật chạm vào Bong Bóng Ảo, có thể hồi phục HP cho bản thân.\nKhi nhân vật chạm vào Ánh Sao, có thể hồi phục Năng Lượng cho bản thân.\nTỷ lệ HP hiện tại của Người Đại Diện trong sân càng cao, xác suất Miss Esme triệu hồi Ánh Sao sẽ càng cao.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, Mercury triệu hồi phương tiện để lái, phun lửa liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "[Kỹ Năng Chủ Động]: Khi thi triển chiêu thức, ném ra pháo nổi, pháo nổi có thể bắn tối đa 3 đoạn laser, tấn công kẻ địch mục tiêu, gây DMG Vật Lý và tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "Liên Kích Bangboo: Liên tục chém vào mục tiêu, gây DMG Băng và tích lũy lượng lớn Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "Liên Kích Bangboo: Vào hộp giấy và nhảy về phía mục tiêu, khi tiếp đất sẽ kích nổ, gây DMG Vật Lý phạm vi lớn.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "Liên Kích Bangboo: Liên tục chém mục tiêu, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", @@ -54208,6 +57448,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_53015": "Liên Kích Bangboo: Nhảy lên không trung, liên tục đánh vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây DMG Hỏa.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Liên Kích Bangboo: Dùng thánh kiếm đập mạnh vào kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "Liên Kích Bangboo: Triệu hồi 3 bạch mã, thực hiện tối đa 10 lần giẫm đạp trong phạm vi phía trước, mỗi lần giẫm đạp sẽ gây DMG Ether cho kẻ địch trong phạm vi.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[Liên Kích Bangboo]: Vung pháp trượng toàn lực, đánh bay khối lắp ráp trước mặt, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "Liên Kích Bangboo: Triệu hồi cạm bẫy và nhảy về phía mục tiêu, khi tiếp đất sẽ kích nổ, gây DMG Băng và tích lũy lượng lớn Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "Liên Kích Bangboo: Vào trạng thái lái và tông vào mục tiêu. Khi thành công đánh trúng, sẽ phát động nhiều đòn Mũi Khoan Điện gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "Liên Kích Bangboo: Bắn laser về phía mục tiêu, sau đó vào trạng thái Hợp Tác, khi nhân vật tấn công, sẽ đồng thời bắn đạn truy đuổi về phía mục tiêu, gây DMG Ether, và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Ether, tối đa duy trì 30 giây hoặc kích hoạt 10 lần.", @@ -54225,6 +57466,7 @@ "Bangboo_TarotCard_QTE_54017": "Liên Kích Bangboo: Xoay và tông vào kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54018": "Liên Kích Bangboo: Ném một quả bom ma thuật, gây DMG Vật Lý và tích lũy lượng lớn Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Vật Lý.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "Liên Kích Bangboo: Biến bản thân thành đạn pháo, nạp vào phương tiện và bắn về phía kẻ địch, khi trúng mục tiêu sẽ phát nổ, gây lượng lớn DMG Hỏa cho kẻ địch.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "[Liên Kích Bangboo]: Dùng pháo nổi bắn tia laser cực mạnh, gây lượng lớn DMG Vật Lý cho kẻ địch phía trước.", "BattleChallengeConfig_10001": "Kết thúc chiến đấu trong 70s", "BattleChallengeConfig_10002": "Kích hoạt 5 lần Né Hoàn Hảo", "BattleChallengeConfig_10003": "Trong 3s gây 1600 sát thương", @@ -55126,6 +58368,8 @@ "BigSceneMapDes_410010119": "Đồi Xưa\nĐồi Xưa là vùng đất xa xưa từng bị người dân Bán Đảo Waifei lãng quên. Nơi đây vốn có rất nhiều trang thiết bị khổng lồ, theo kế hoạch ban đầu được dùng để mô phỏng và thu thập dữ liệu, hỗ trợ cho dự án phóng tên lửa. Tuy nhiên, vì nhiều lý do bất khả kháng, kế hoạch đã bị đình chỉ hoàn toàn. Chỉ còn lại những công trình khổng lồ đang say ngủ trong vòng tay của thiên nhiên.", "BigSceneMapDes_410010120": "Thị Trấn\n\"Thị Trấn\" với cảm nhận Uế Tức rõ rệt. Nhìn tổng thể, nó giống như một thị trấn tự cung tự cấp nằm ở ngoại ô thành phố. Nhưng khi nhìn kỹ, người ta sẽ thấy được sự bất thường, Bướu Uế Tức và các loài thực vật sinh sôi từ Uế Tức đã bén rễ ở đây một cách thản nhiên như thể chúng là cư dân của thị trấn vậy.", "BigSceneMapDes_410010121": "Di Tích Bãi Thử Nghiệm\nMê cung tự nhiên đầy tăm tối, đã rất lâu rồi không có ai đặt chân đến. Sương mù và ánh sáng mờ ảo khiến người ta không phân biệt được bây giờ là ngày hay đêm, không thể nhìn thấu toàn cảnh nơi này. Mười năm trước, kế hoạch ban đầu là xây dựng ba bãi thí nghiệm hình tròn tại đây, nhưng trong quá trình xây dựng dường như đã chạm phải \"Uế Tức chưa từng thấy\", thế là bãi thí nghiệm lập tức bị bỏ hoang và được phân vùng thành khu cấm địa mà với mức độ phòng vệ Ether hiện tại không được phép đi sâu vào.", + "BigSceneMapDes_410010124": "Khu Di Tích Mỏ\nMột di tích mỏ cũ đã ngừng hoạt động từ lâu, vụ nổ thảm họa Uế Tức xảy ra cách đây 10 năm đã biến nơi đây thành vùng cấm của sự sống, một số thiết bị cũng bị bỏ lại trong tình trạng vội vã.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Vực Thẳm Sương Độc\nVùng đất ô uế lạnh lẽo bị bao phủ bởi sương đen khó tả. Lời thì thầm lạnh lẽo hiện lên từ cõi Hư Vô, bò lan trong tâm trí, với ác ý khổng lồ âm thầm dụ dỗ người ta rơi vào vực thẳm vạn kiếp không thể thoát.", "BigSceneMapName_410010101": "Thành Aerospace Zenith", "BigSceneMapName_410010102": "Cảng Công Nghiệp - Khu Chế Tạo Trung Ương", "BigSceneMapName_410010103": "Cảng Công Nghiệp - Trung Tâm Gia Công Thô", @@ -55143,8 +58387,11 @@ "BigSceneMapName_410010116": "Đồi Xưa", "BigSceneMapName_410010117": "Thị Trấn", "BigSceneMapName_410010118": "Di Tích Bãi Thử Nghiệm", + "BigSceneMapName_410010124": "Khu Mỏ Cũ", + "BigSceneMapName_410010125": "Vực Sâu Sương Độc", "BigSceneTransitionDes_410010120": "Đáp lại lời mời nhiệt tình của Chestnut, tôi đã vuốt ve đầu và đuôi của nó - cứng rắn như tôi tưởng tượng, thậm chí còn có thể cảm nhận được dòng Ether dữ dội đang chảy trong cơ thể nó.\nNhưng dòng Ether dữ dội ấy lại tạo nên một \"chú chó con\" thân thiện... Thật kỳ diệu.\n\n...Không có gì lạ khi Lucia luôn muốn tìm cách chung sống hòa bình với Ethereal.", "BigSceneTransitionDes_410010121": "Sau khi chơi với Chestnut cùng Lucia một lúc lâu, mới luyến tiếc tạm biệt nó và quay về Failume Heights.", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "Khu Mỏ Cũ", "BigScene_EasyModeTimesTips": "Số lần đã giảm hiện tại: {0} lần", "BigScene_EtherEye_1_Desc": "Khu vực này cần sử dụng Phép Tan Rã.\nThay đổi tần số của vật thể bị Ăn Mòn, khiến nó tan rã từ bên trong, phá hủy chướng ngại vật.", "BigScene_EtherEye_1_Title": "Phép Tan Rã", @@ -55378,6 +58625,8 @@ "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato: Sau khi trúng đòn tấn công Hỗ Trợ Chống Đỡ, DMG Quán Xuyến mà Người Đại Diện gây ra cho nó sẽ tăng 15%, sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra sẽ giảm 15%, hiệu quả duy trì 5s.\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh mạnh, tàn khốc, biến hóa khôn lường, thậm chí còn toát ra vẻ... không coi ai ra gì.", "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato: Sau khi trúng đòn tấn công Hỗ Trợ Chống Đỡ, DMG Quán Xuyến mà Người Đại Diện gây ra cho nó sẽ tăng 20%, sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra sẽ giảm 20%, hiệu quả duy trì 5s.\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh mạnh, tàn khốc, biến hóa khôn lường, thậm chí còn toát ra vẻ... không coi ai ra gì.", "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato: Sau khi trúng đòn tấn công Hỗ Trợ Chống Đỡ, DMG Quán Xuyến mà Người Đại Diện gây ra cho nó sẽ tăng 25%, sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra sẽ giảm 25%, hiệu quả duy trì 5s.\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh mạnh, tàn khốc, biến hóa khôn lường, thậm chí còn toát ra vẻ... không coi ai ra gì.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Từng đòn đánh nhanh như chớp, tàn nhẫn, biến ảo khôn lường, thậm chí còn toát lên cảm giác... không coi ai ra gì.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có phần giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh nhẹn, tàn nhẫn, biến ảo khó lường, thậm chí còn có phần... coi thường người khác.", "BossBattle_QuestDesc_12253014": "Trong trận chiến này, Ác Danh - Hati Bọc Giáp sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà Người Đại Diện tích lũy lên nó giảm 20%.\n· Điểm Choáng do Hỗ Trợ Chống Đỡ và Đột Kích Chi Viện gây ra cho nó tăng 120%.\n· Tốc độ hồi phục Choáng của bản thân giảm 20%.\n\nÁc Danh - Hati Bọc Giáp là một quái thú Ether khoác trên người bộ giáp sắt và có ý chí chiến đấu mãnh liệt, hãy nhớ phải cực kỳ tập trung chú ý!", "BossBattle_QuestDesc_12253015": "Trong trận chiến này, Hans - Tụ Năng sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Điểm Choáng mà Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 25%.\n· Khi điểm yếu bị phá hủy, sẽ trực tiếp tích lũy 25% Điểm Choáng.\n\nHans - Tụ Năng là một cỗ máy thông minh có khả năng xông pha mạnh mẽ, hưởng ứng nhanh chóng, nhưng nhược điểm của nó cũng nằm ở phần chân.", "BossBattle_QuestDesc_12253016": "Trong trận chiến này, Typhon Trọng Kích sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Điểm Choáng mà Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 30%.\n· Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà Người Đại Diện tích lũy lên nó tăng 30%.\n\nTyphon Trọng Kích là một robot giỏi cận chiến, tính cơ động khá mạnh, mang đến cho bạn trải nghiệm chiến đấu đến từ rừng sâu.", @@ -55391,6 +58640,10 @@ "BossBattle_QuestDesc_12253024": "Trong trận chiến này, Hans - Tụ Năng sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Điểm Choáng mà Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 35%.\n· Khi điểm yếu bị phá hủy, sẽ trực tiếp tích lũy 35% Điểm Choáng.\n\nHans - Tụ Năng là một cỗ máy thông minh có khả năng xông pha mạnh mẽ, hưởng ứng nhanh chóng, nhưng nhược điểm của nó cũng nằm ở phần chân.", "BossBattle_QuestDesc_12253025": "Trong trận chiến này, Typhon Trọng Kích sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Điểm Choáng mà Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 40%.\n· Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà Người Đại Diện tích lũy lên nó tăng 40%.\n\nTyphon Trọng Kích là một robot giỏi cận chiến, tính cơ động khá mạnh, mang đến cho bạn trải nghiệm chiến đấu đến từ rừng sâu.", "BossBattle_QuestDesc_12253026": "Trong trận chiến này, Typhon Trọng Kích sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Điểm Choáng mà Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 50%.\n· Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà Người Đại Diện tích lũy lên nó tăng 50%.\n\nTyphon Trọng Kích là một robot giỏi cận chiến, tính cơ động khá mạnh, mang đến cho bạn trải nghiệm chiến đấu đến từ rừng sâu.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "\"Haytor\" Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Điện", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "\"Hai Boss\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Ether\n Kháng tính: Vật Lý", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "\"Slime\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Băng\n Kháng tính: Ether", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "\"Phiêu Bạt\" - Ải Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Vật Lý", "BossBattle_QuestName_12252001": "Săn Bắt Ác Danh: Đồ Tể Đường Cùng Sơ Sinh", "BossBattle_QuestName_12252002": "Săn Bắt Ác Danh: Hợp Thể Ăn Mòn Chưa Rõ", "BossBattle_QuestName_12252003": "Săn Bắt Ác Danh: Marionette - Song Sinh", @@ -55413,6 +58666,10 @@ "BossBattle_QuestName_1225301101": "Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp: Avarus", "BossBattle_QuestName_1225301201": "Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp: Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn", "BossBattle_QuestName_1225301301": "Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp: Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Tinh Anh Đôi", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Phiêu Bạt", "BossChalenge_AttackTeam_Info": "· Phù hợp cho Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong khiêu chiến.", "BossChalenge_ElementTeam_Info": "· Phù hợp cho Người Đại Diện có đặc tính Dị Thường khiêu chiến.", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition1": "Phá Hủy Bộ Phận", @@ -55810,14 +59067,14 @@ "BranchRelic_13501412_briefdes": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, giảm kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", "BranchRelic_13501412_des": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, giảm 20% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian.", "BranchRelic_13501412_name": "[Lucia] Dòng Chảy Giấc Mơ", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Khi Lucia tạo Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì kéo dài và phạm vi lớn hơn. Khi kích hoạt Hợp Xướng sẽ nhận thêm Decibel.", - "BranchRelic_13501420_des": "Khi Lucia tạo Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì kéo dài đến 20s và phạm vi lớn hơn. Khi kích hoạt Hợp Xướng sẽ nhận thêm 200 Decibel.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì sẽ được kéo dài và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm Decibel.", + "BranchRelic_13501420_des": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì kéo dài đến 20s và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm 200 điểm Decibel.", "BranchRelic_13501420_name": "[Lucia] Dạ Khúc Sinh Sôi", - "BranchRelic_13501421_briefdes": "Kẻ địch bước vào Nơi Hội Tụ Ánh Sao, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương dựa theo giới hạn HP của Lucia.", - "BranchRelic_13501421_des": "Kẻ địch bước vào Nơi Hội Tụ Ánh Sao, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương bằng 25% giới hạn HP của Lucia, hiệu quả này sẽ biến mất sau 6s khi mục tiêu rời khỏi Nơi Hội Tụ Ánh Sao.", + "BranchRelic_13501421_briefdes": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương dựa theo giới hạn HP của Lucia.", + "BranchRelic_13501421_des": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương bằng 25% giới hạn HP của Lucia, sau khi mục tiêu rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", "BranchRelic_13501421_name": "[Lucia] Dạ Khúc Sinh Sôi", - "BranchRelic_13501422_briefdes": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Hội Tụ Ánh Sao sẽ tăng DMG Bạo Kích.", - "BranchRelic_13501422_des": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Hội Tụ Ánh Sao, DMG Bạo Kích tăng 68%, hiệu quả này sẽ biến mất sau 6s khi nhân vật rời khỏi Nơi Hội Tụ Ánh Sao.", + "BranchRelic_13501422_briefdes": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ tăng DMG Bạo Kích.", + "BranchRelic_13501422_des": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, DMG Bạo Kích tăng 68%, sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", "BranchRelic_13501422_name": "[Lucia] Dạ Khúc Sinh Sôi", "BranchRelic_13501430_briefdes": "Khi vào trận, Lucia tăng tấn công của bản thân, đồng thời Hợp Xướng của Lucia sẽ tăng DMG Ether gây ra cho kẻ địch.", "BranchRelic_13501430_des": "Khi vào trận, Lucia tăng tấn công dựa theo 3% giới hạn HP cơ bản của bản thân, đồng thời Hợp Xướng của Lucia sẽ tăng 40% DMG Ether gây ra cho kẻ địch.", @@ -55829,13 +59086,13 @@ "BranchRelic_13501432_des": "Khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức, Điểm Cõi Mộng tiêu hao sẽ giảm 50%, sau khi nâng cấp, khi chiêu thức gây sát thương sẽ bỏ qua 20% kháng tính Ether của mục tiêu.", "BranchRelic_13501432_name": "[Lucia] Hồn Ma Ngưng Tụ", "BranchRelic_13501510_briefdes": "Khi Yidhari phát động 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, trong quá trình xoay người vung ngang, mỗi lần tấn công trúng kẻ địch sẽ nhận được Khiên Tạm Thời. Khi Yidhari phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ trong lượt này, hoặc phái sinh phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ tiêu hao toàn bộ Khiên Tạm Thời, và tăng sát thương gây ra dựa theo lượng Khiên Tạm Thời đã tiêu hao. Khi bị gián đoạn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ xóa toàn bộ Khiên Tạm Thời.", - "BranchRelic_13501510_des": "Khi Yidhari phát động 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, trong quá trình xoay người vung ngang, mỗi lần tấn công trúng kẻ địch sẽ nhận được Khiên Tạm Thời. Khi Yidhari phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ trong lượt này, hoặc phái sinh phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn trong lượt tụ lực này, sẽ tiêu hao toàn bộ Khiên Tạm Thời, đồng thời dựa trên lượng Khiên Tạm Thời đã tiêu hao để khiến sát thương gây ra tăng tối đa 240%. Yidhari tối đa nhận được Khiên Tạm Thời bằng 80% giới hạn HP. Khi bị gián đoạn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ xóa toàn bộ Khiên Tạm Thời.", + "BranchRelic_13501510_des": "Khi Yidhari phát động 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, trong quá trình xoay người vung ngang, mỗi lần tấn công trúng kẻ địch sẽ nhận được Khiên Tạm Thời. Khi Yidhari phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ trong lượt này, hoặc phái sinh phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn trong lượt tụ lực này, sẽ tiêu hao toàn bộ Khiên Tạm Thời, đồng thời dựa trên lượng Khiên Tạm Thời đã tiêu hao để khiến sát thương gây ra tăng tối đa 240%. Yidhari tối đa nhận được Khiên Tạm Thời bằng 80% giới hạn HP. Khi bị gián đoạn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ xóa toàn bộ Khiên Tạm Thời.", "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Hàn Quang Kề Cạnh", "BranchRelic_13501511_briefdes": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ. Tăng sát thương do 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ gây ra.", - "BranchRelic_13501511_des": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ. Tăng 60% sát thương do 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ gây ra.", + "BranchRelic_13501511_des": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ. Tăng 60% sát thương do 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ gây ra.", "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Hàn Quang Kề Cạnh", "BranchRelic_13501512_briefdes": "Khi Yidhari thoát khỏi xoay người vung ngang, sẽ không xóa Khiên Tạm Thời nữa. Khi phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, sẽ giảm lượng tiêu hao Khiên Tạm Thời, sát thương tăng thêm không đổi.", - "BranchRelic_13501512_des": "Khi Yidhari thoát khỏi xoay người vung ngang, sẽ không xóa Khiên Tạm Thời nữa. Khi phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, sẽ giảm 50% lượng tiêu hao Khiên Tạm Thời, sát thương tăng thêm không đổi.", + "BranchRelic_13501512_des": "Khi Yidhari thoát khỏi xoay người vung ngang, sẽ không xóa Khiên Tạm Thời nữa. Khi phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, sẽ giảm 50% lượng tiêu hao Khiên Tạm Thời, sát thương tăng thêm không đổi.", "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Hàn Quang Kề Cạnh", "BranchRelic_13501520_briefdes": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ nhận được Sương Giăng: Khi Tấn Công Thường đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao Sương Giăng để tấn công kẻ địch mục tiêu.", "BranchRelic_13501520_des": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ nhận được 4 tầng Sương Giăng: Khi Tấn Công Thường đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao Sương Giăng để tấn công kẻ địch mục tiêu, mỗi 1s tối đa kích hoạt 1 lần.", @@ -55844,20 +59101,22 @@ "BranchRelic_13501521_des": "Sau khi Sương Giăng đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm 20% Kháng DMG Băng của mục tiêu, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Giá Lạnh Thấu Xương", "BranchRelic_13501522_briefdes": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, số tầng Sương Giăng nhận được sẽ tăng gấp đôi. Sau mỗi lần phát động Sương Giăng tấn công, sẽ tăng sát thương do Sương Giăng gây ra.", - "BranchRelic_13501522_des": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, số tầng Sương Giăng nhận được sẽ tăng gấp đôi. Sau mỗi lần phát động Sương Giăng tấn công, sẽ tăng 6% sát thương do Sương Giăng gây ra, tối đa cộng dồn 12 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "BranchRelic_13501522_des": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, số tầng Sương Giăng nhận được sẽ tăng gấp đôi. Sau mỗi lần phát động Sương Giăng tấn công, sẽ tăng 6% sát thương do Sương Giăng gây ra, tối đa cộng dồn 12 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Giá Lạnh Thấu Xương", "BranchRelic_13501530_briefdes": "Khi trở thành nhân vật đang thao tác trong trạng thái tiếp chiến, lập tức kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, kéo dài thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng Lực Quán Xuyến của Yidhari.", - "BranchRelic_13501530_des": "Khi trở thành nhân vật đang thao tác trong trạng thái tiếp chiến, lập tức kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào kéo dài thêm 15s. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 800 Lực Quán Xuyến của Yidhari.", + "BranchRelic_13501530_des": "Khi trở thành nhân vật đang thao tác trong trạng thái tiếp chiến, lập tức kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào kéo dài thêm 15s. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 800 Lực Quán Xuyến của Yidhari.", "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Chuyên Tâm Rèn Mộng", "BranchRelic_13501531_briefdes": "Sau khi Yidhari kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ hoàn trả Decibel, tăng sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ gây ra.", - "BranchRelic_13501531_des": "Sau khi Yidhari kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ hoàn trả 500 Decibel, tăng 40% sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ gây ra.", + "BranchRelic_13501531_des": "Sau khi Yidhari kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ hoàn trả 500 Decibel, tăng 40% sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ gây ra.", "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Chuyên Tâm Rèn Mộng", "BranchRelic_13501532_briefdes": "Mỗi lần kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, sẽ hồi phục Decibel cho toàn đội. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng DMG Bạo Kích của toàn đội.", - "BranchRelic_13501532_des": "Mỗi lần kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, sẽ hồi phục 50 Decibel cho toàn đội, mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 24% DMG Bạo Kích của toàn đội.", + "BranchRelic_13501532_des": "Mỗi lần kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, sẽ hồi phục hồi phục 50 Decibel cho toàn đội, mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 24% DMG Bạo Kích của toàn đội.", "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Chuyên Tâm Rèn Mộng", "BreakStun": "Lực Xung Kích", "BreakStun_base": "Lực Xung Kích Cơ Bản", + "BriefName_Monster_Awakener": "Uế Tức Thực Giả - Ye Shiyuan", "BriefName_Monster_BellumSlime": "Doppelganger - Bellum", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Quỷ Tế - Sứ Giả Vệ Luật", "BriefName_Monster_DubiousHero": "Lực Sĩ Hung Hãn", "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Côn Đồ Điên Cuồng", "BriefName_Monster_Geppetto": "Geppetto", @@ -55871,6 +59130,7 @@ "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Lá Chắn Vệ Binh", "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng", "BriefName_Monster_HugoVladSlime": "Doppelganger - Kẻ Trừng Trị Vực Sâu", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Thể Ion - Pugnus", "BriefName_Monster_Isolde": "Kẻ Biến Chất", "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - Kẻ Biến Chất", "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "Kẻ Báng Bổ", @@ -55887,9 +59147,10 @@ "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Uế Thực: Trinox", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Binh Sĩ Uế Tức - Pháo Thủ", "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Binh Sĩ Uế Tức - Thủ Vệ", + "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Uế Thực - Ác Bá Thịnh Nộ", "BriefName_Monster_MorsSlime": "Doppelganger - Mors", "BriefName_Monster_Nineveh": "Nineveh", - "BriefName_Monster_Norano": "Thể Đắm Chìm - Komano Manato", + "BriefName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Doppelganger - Komano Manato", "BriefName_Monster_PulchraSlime": "Doppelganger - Pulchra", "BriefName_Monster_RagingGuy": "Kẻ Cuồng Nộ", @@ -55897,6 +59158,7 @@ "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Tuần Tra Hạng Trung", "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Tuần Tra Hạng Nhẹ", "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Hộ Vệ Trật Tự", + "BriefName_Monster_Sobek": "·Uế Tức Thực Giả - Sobek", "BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Kẻ Đánh Lén", "BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Kẻ Tập Kích", "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Kẻ Bạo Hành Bị Truy Nã", @@ -56805,14 +60067,33 @@ "BuffReference8003": "· Ma Hóa: Kẻ địch trong trạng thái Ma Hóa sẽ tăng 50% sát thương gây ra, sát thương do Người Đại Diện gây ra cho nó giảm 25%.\n· Cường Hóa Thuộc Tính Lv.7: Giới hạn HP của kẻ địch tăng 150%, tấn công tăng 60%, giới hạn Điểm Choáng tăng 50%, giới hạn Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường tăng 50%.\n· Đánh Lén: Khi tất cả kẻ địch phát động chiêu thức sẽ không có tia chớp vàng và đỏ nhắc nhở.", "BuffRemainTimeDes": "Còn {0}s", "BuffStackCountDes": "Hiện đã dồn {0} tầng", - "BuildDesc_1": "Sát thương chủ lực: Boo Tốc Độ\nĐộ khó: ★☆☆☆☆\nÝ tưởng đội hình: Tận dụng hiệu ứng sàn đấu để tạo lợi thế trong giai đoạn đầu, sau đó thông qua Butler để nâng cao khả năng sống sót của đội, tạo môi trường tốt hơn cho Boo Tốc Độ tấn công.", - "BuildDesc_2": "Sát thương chủ lực: Tuần Vệ Cui\nĐộ khó: ★★☆☆☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu dựa vào khả năng hồi phục cao của Gió Lốc Nhỏ để chiến đấu, giai đoạn sau tận dụng khả năng hồi phục kỹ năng của Tuần Vệ Cui và khả năng thu hoạch chiến trường của Robin để ổn định thế trận.", - "BuildDesc_3": "Sát thương chủ lực: Boo Bia Bắn giai đoạn đầu, Robin giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★★☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu tận dụng hiệu ứng Ràng Buộc từ Nhút Nhát để gây sát thương kỹ năng cao, giai đoạn giữa dùng trạng thái khiêu khích của Boo Kỵ Sĩ để tạo môi trường tấn công tốt cho hàng sau, giai đoạn cuối dùng Robin để quét sạch chiến trường.", - "BuildDesc_4": "Sát thương chủ lực: Boo Cộng Hưởng\nĐộ khó: ★★★★☆\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu gây sát thương thông qua kỹ năng tần suất cao, giai đoạn sau tận dụng hiệu quả bị động của Boo Cộng Hưởng và Ràng Buộc Nhà Thông Thái để phát huy sức mạnh tối đa.", - "BuildDesc_5": "Sát thương chủ lực: Boo Ác Ma\nĐộ khó: ★★★☆☆\nÝ tưởng đội hình: Ràng Buộc Người Tốt Bụng có thể triệu hồi Boo Ác Ma mạnh mẽ làm Bangboo đồng minh tham gia chiến đấu. Đồng thời, những Bangboo sở hữu Ràng Buộc Người Tốt Bụng thường có khả năng hỗ trợ mạnh mẽ. Hãy bảo vệ tốt Boo Ác Ma để phát huy tối đa giá trị của nó nhé!", - "BuildDesc_6": "Sát thương chủ lực: Red Moccus giai đoạn đầu, Đặc Vụ Gulliver giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★☆☆\nÝ tưởng đội hình: Thông qua cơ chế thuộc tính vĩnh viễn của Red Moccus, bồi dưỡng nó thành nguồn sát thương chính để vượt qua giai đoạn đầu. Giai đoạn sau tìm Đặc Vụ Gulliver làm nguồn sát thương chủ lực thứ hai.", - "BuildDesc_7": "Sát thương chủ lực: Snap ở giai đoạn đầu, Belion ở giai đoạn sau\nĐộ khó: ★★★★★\nÝ tưởng đội hình: Ràng Buộc Nghịch Ngợm có thể mang lại thêm xác suất nhận Bangboo mới khi bắt đầu lượt, và Ràng Buộc của Bangboo mới nhận sẽ giống với Ràng Buộc của Bangboo ra trận. Tận dụng đặc tính này để tìm thêm nhiều Bangboo Nghịch Ngợm, tạo nên lợi thế cộng dồn.", + "BuildDesc_1": "", + "BuildDesc_101": "Bangboo Lõi Sát Thương: Boo Pằng Pằng\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Amillion\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu tận dụng Bangboo chi phí thấp để xây dựng lợi thế, giai đoạn sau dùng khả năng chiến trường của Sao Sáng để tạo môi trường an toàn cho hàng sau gây sát thương.\nĐộ khó hoàn thiện: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo Lõi Sát Thương: Boo Pằng Pằng\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Từ Trường\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu cố gắng thu thập các vật phẩm Điểm Phép Thuật để ổn định lượng máu của Người Đại Diện; giai đoạn giữa và cuối thường xuyên tung kỹ năng để củng cố chiến thắng.\nĐộ khó hoàn thiện: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo Lõi DPS: Boo Túi Giấy\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Belion\nÝ tưởng đội hình: Theo thời gian chiến đấu, sát thương đòn đánh thường sẽ dần tăng lên. Có thể chọn thêm nhiều chip sinh tồn để đảm bảo duy trì thời gian tăng ích Ràng Buộc, từ đó nắm bắt cơ hội chiến thắng ở giữa và cuối trận.\nĐộ khó thành hình: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo Lõi Sát Thương: Snap\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Phòng Vệ\nÝ tưởng đội hình: Sử dụng Ràng Buộc có khả năng gây Sát Thương Thực từ Tấn Công Thường, có thể chọn thêm nhiều chip Tấn Công Thường để đảm bảo tần suất kích hoạt Ràng Buộc; ở giai đoạn sau, có thể kích hoạt ổn định thêm tên lửa, từ đó củng cố chiến thắng.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo Lõi Sát Thương: Boo Trình Cắm\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Điện Giật\nÝ tưởng đội hình: Khi bắt đầu trận đấu, có thể gây ra một đợt sát thương phụ và làm giảm Hộ Giáp của đối phương. Có thể chọn thêm các chip liên quan đến năng lượng và kỹ năng để đảm bảo sát thương bộc phát trong giai đoạn này.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo Lõi Sát Thương: Đặc Vụ Gulliver\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Chiêu Tài\nÝ tưởng đội hình: Sau khi bất kỳ Bangboo nào chết sẽ nhận được tăng ích sát thương, theo số lượng Bangboo Xuất Chiến tăng lên, lợi thế Ràng Buộc sẽ càng rõ rệt. Giai đoạn đầu có thể tận dụng thu nhập vàng từ Boo Chiêu Tài để tạo lợi thế, còn giai đoạn sau thì thông qua Đặc Vụ Gulliver để gây sát thương AOE cao.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo Lõi Sát Thương: Boo Từ Trường\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Sumo\nHướng dẫn đội hình: Ràng Buộc vừa có khả năng sinh tồn vừa có khả năng sát thương, có thể chọn thêm các chip liên quan đến thuộc tính sinh mệnh để nhận được hiệu ứng Ràng Buộc có giá trị cao hơn.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo Lõi Sát Thương: Boo Đấu Sĩ\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Túi Giấy\nÝ tưởng đội hình: Có thể tăng Điểm Phép Thuật nhận được từ Tấn Công Thường của toàn đội Bangboo, đồng thời gây thêm sát thương thông qua kỹ năng. Giai đoạn đầu có thể tận dụng khả năng chiến đấu của Boo Đấu Sĩ để xây dựng lợi thế, giai đoạn sau thì dùng khả năng chiến đấu bền bỉ của Boo Túi Giấy để củng cố chiến thắng.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo Lõi Sát Thương: Red Moccus, Boo Bia Bắn\nBangboo Lõi Sinh Tồn: Boo Ác Ma\nÝ tưởng đội hình: Giai đoạn đầu thông qua Ràng Buộc để nhận thêm thu nhập vàng, giai đoạn sau tận dụng lợi thế vàng này để mua Bangboo hạng S, từ đó củng cố chiến thắng.\nĐộ khó hoàn thiện: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "", + "BuildDesc_3": "", + "BuildDesc_4": "", + "BuildDesc_5": "", + "BuildDesc_6": "", + "BuildDesc_7": "", "BuildName_1": "Đội Hình Hạt Lớn", + "BuildName_101": "Đội Hình Sao Sáng", + "BuildName_102": "Đội hình song hoàng", + "BuildName_103": "Đội hình Pin Sạc Dự Phòng", + "BuildName_104": "Đội hình Bỏng Ngô", + "BuildName_105": "Đội hình Tránh Sét", + "BuildName_106": "Đội hình Vòng Tụ Năng", + "BuildName_107": "Đội hình Bangboo Kiên Cường", + "BuildName_108": "Đội hình Bangboo Lốc Xoáy", + "BuildName_109": "Đội Hình Tiên Phong", + "BuildName_199": "Đội hình Cờ Tỷ Phú", "BuildName_2": "Đội Hình Gió Lốc Nhỏ", "BuildName_3": "Đội Hình Nhát Gan", "BuildName_4": "Đội Hình Nhà Thông Thái", @@ -58743,12 +62024,12 @@ "CS_24_01_010": "Không sao chứ, có chuyện gì vậy?", "CS_24_01_020": "Trong sương mù... có Ethereal!", "CS_24_01_030": "Trong sương mù... có Ethereal!", - "CS_24_01_040": "Đến giúp chúng tôi sao?", + "CS_24_01_040": "Là đến giúp chúng ta sao?", "CS_24_01_050": "Tên này là...", - "CS_24_01_060": "Yo", + "CS_24_01_060": "Yo!", "CS_24_01_070": "Cuối cùng cũng đã gặp nhau rồi", - "CS_24_02_010": "Có người bị Uế Tức bao vây rồi!", - "CS_24_02_020": "Có người bị Uế Tức bao vây rồi!", + "CS_24_02_010": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", + "CS_24_02_020": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", "CS_24_02_030": "Phải nghĩ cách cứu cô ấy!", "CS_24_02_040": "Phải nghĩ cách cứu cô ấy!", "CS_24_02_050": "Hari, cô vẫn nên về nghỉ ngơi đi?", @@ -58758,14 +62039,14 @@ "CS_24_02_090": "Cô không sao chứ?", "CS_24_02_100": "Cô không sao chứ?", "CS_24_02_110": "Chào buổi sáng...", - "CS_24_03.5_010": "Ừm, vậy tạm ghi đến đây thôi", + "CS_24_03.5_010": "Hmm, vậy tạm ghi đến đây thôi", "CS_24_03.5_020": "Hãy để mọi người xem", - "CS_24_03.5_030": "Bộ mặt thật của anh!", + "CS_24_03.5_030": "Bộ mặt thật của ngươi!", "CS_24_03.5_040": "Chẳng lẽ...", "CS_24_03.5_050": "Lucia!", "CS_24_03.5_060": "Đó là...", - "CS_24_03_010": "Đừng nghĩ nhiều quá", - "CS_24_03_020": "Đừng nghĩ nhiều quá", + "CS_24_03_010": "Đừng nghĩ nhiều nữa", + "CS_24_03_020": "Đừng nghĩ nhiều nữa", "CS_24_03_030": "Đi thôi, Yidhari", "CS_24_03_040": "Đi thôi, Yidhari", "CS_24_03_050": "Đợi đã...", @@ -58781,18 +62062,18 @@ "CS_24_03_150": "Đây không phải ảo giác", "CS_24_03_160": "Đây là lời nguyền của Lỗ Hổng", "CS_24_04_010": "Kết thúc rồi!", - "CS_24_04_020": "Anh nên ngoan ngoãn kết kén đi!", - "CS_24_04_030": "Để tôi thay anh tiếp tục tiến về phía trước!", + "CS_24_04_020": "Hãy ngoan ngoãn kết kén đi!", + "CS_24_04_030": "Để tôi thay cậu tiếp tục tiến về phía trước!", "CS_24_04_040": "Vứt bỏ những gánh nặng đó!", "CS_24_04_050": "Trở thành", "CS_24_04_055": "Vua của \"White Heart\"!", "CS_24_04_060": "Gánh nặng?", - "CS_24_04_070": "Nếu anh thực sự nghĩ vậy", - "CS_24_04_080": "Vậy thì anh", + "CS_24_04_070": "Nếu ngươi thực sự nghĩ vậy", + "CS_24_04_080": "Vậy thì ngươi", "CS_24_04_090": "Không xứng được gọi là", "CS_24_04_100": "Komano Manato!", "CS_24_04_110": "Đứng dậy", - "CS_24_04_120": "Tôi chiến đấu nghiêm túc đây!", + "CS_24_04_120": "Ta nghiêm túc rồi đây!", "CS_24_05_010": "Wise! Không sao chứ!", "CS_24_05_020": "Belle! Không sao chứ!", "CS_24_05_030": "Moss!", @@ -58807,18 +62088,18 @@ "CS_24_05_120": "Manato!", "CS_24_05_130": "Manato!", "CS_24_05_140": "Vẫn chật vật như vậy", - "CS_24_05_150": "Anh!...", - "CS_24_05_160": "Tôi chỉ giúp anh lần này thôi", - "CS_24_05_170": "Đừng có làm vướng chân tôi đấy nhé", + "CS_24_05_150": "Anh...!", + "CS_24_05_160": "Tôi chỉ giúp cậu lần này thôi", + "CS_24_05_170": "Đừng có làm vướng chân tôi đấy", "CS_24_05_180": "Hừ...", - "CS_24_05_190": "Đến đây đi!", - "CS_24_05_200": "Tôi đã làm hết những gì cần làm rồi", - "CS_24_05_205": "Đến lượt anh rồi", - "CS_24_05_210": "A... Tôi biết rồi", - "CS_24_05_220": "Hãy chứng minh cho tôi xem nào", + "CS_24_05_190": "Ra tay đi!", + "CS_24_05_200": "Tôi đã làm hết những gì cần làm", + "CS_24_05_205": "Giờ đến lượt cậu rồi", + "CS_24_05_210": "Ừm... Tôi biết rồi", + "CS_24_05_220": "Hãy chứng minh cho tôi thấy", "CS_24_05_230": "Giấc mơ xứng đáng để Komano Manato theo đuổi", - "CS_24_05_240": "Nhưng dù anh đi đến nơi đâu", - "CS_24_05_250": "Đừng quên cậu bé đó", + "CS_24_05_240": "Nhưng dù cậu có đi đến nơi đâu", + "CS_24_05_250": "Cũng đừng quên cậu bé đó...", "CS_24_06_010": "Kết thúc rồi sao...", "CS_24_06_020": "Ừm, thế này là đủ rồi", "CS_24_06_030": "Lucia! Cẩn thận...", @@ -58826,39 +62107,157 @@ "CS_24_06_050": "Đếm sao, hai ngôi sao", "CS_24_06_060": "Đếm đến ba, sẽ trốn ở đâu đây", "CS_24_06_070": "Bắt được rồi", - "CS_24_06_080": "Chị thắng rồi", + "CS_24_06_080": "Cô thắng rồi", "CS_24_06_090": "Tía nói", - "CS_24_06_095": "Chị trưởng thành rồi", + "CS_24_06_095": "Cô đã trưởng thành rồi", "CS_24_06_100": "Tía còn nói...", - "CS_24_06_110": "Xin lỗi Lucia, không thể ở bên con cùng con lớn lên", - "CS_24_06_130": "Xin lỗi Lucia, không thể ở bên con cùng con lớn lên", + "CS_24_06_110": "Xin lỗi Lucia", + "CS_24_06_120": "Không thể ở bên con cùng con lớn lên", "CS_24_06_150": "Tía...", - "CS_24_07_010": "Hả? A Shuo?", - "CS_24_07_020": "Hả? A Shuo?", + "CS_24_06_160": "Tía...", + "CS_24_07_010": "Hm? A Shuo?", + "CS_24_07_020": "Hm? A Shuo?", "CS_24_07_030": "Sao thế...", "CS_24_07_040": "Sao thế...", - "CS_24_07_050": "Belion! Sao bạn lại trèo lên mái nhà vậy...", - "CS_24_07_060": "Belion! Sao bạn lại trèo lên mái nhà vậy...", + "CS_24_07_050": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", + "CS_24_07_060": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", "CS_24_07_070": "Đợi đã...", - "CS_24_07_080": "Có cảm giác quen thuộc thế này...", + "CS_24_07_080": "Có một cảm giác rất quen thuộc...", "CS_24_07_090": "Đợi đã...", "CS_24_07_100": "Cảnh tượng này có chút quen thuộc...", - "CS_24_07_110": "Quả nhiên là tỷ!", - "CS_24_07_120": "Quả nhiên lại là tỷ!", - "CS_24_07_130": "Nhớ nhé", - "CS_24_07_140": "Nếu {F#muội}{M#đệ} thấy một cô gái có cái đuôi xù...", + "CS_24_07_110": "Quả nhiên là nhóc!", + "CS_24_07_120": "Quả nhiên lại là nhóc!", + "CS_24_07_130": "Nhớ nhé...", + "CS_24_07_140": "Nếu {F#muội}{M#đệ} thấy một cô gái có cái đuôi bung xù...", "CS_24_07_150": "Mái tóc dài màu nâu nhạt...", "CS_24_07_160": "Và cột dây buộc tóc đỏ xinh đẹp...", - "CS_24_07_170": "Phải gọi cô ấy ngay...", + "CS_24_07_170": "Thì phải gọi là...", "CS_24_07_180": "Sư tỷ?", "CS_24_07_190": "Sư tỷ?", - "CS_24_07_200": "{F#Cô}{M#Cậu} vừa gọi tôi sao?", + "CS_24_07_200": "{F#Cô}{M#Cậu} vừa gọi tôi là gì?", "CS_24_07_210": "Ừm... sư tỷ...", - "CS_24_07_220": "Ừm... sư tỷ...", - "CS_24_07_230": "{F#Cô}{M#Cậu}... là...", - "CS_24_07_240": "Nói!", + "CS_24_07_220": "Gọi là... sư tỷ...", + "CS_24_07_230": "Ý... {F#cô}{M#cậu}...", + "CS_24_07_240": "Là...!", "CS_24_07_250": "Tôi có sư đệ rồi sao?", "CS_24_07_260": "Tôi có sư muội rồi sao?", + "CS_25_01_010": "\"Ước Nguyện\" của anh", + "CS_25_01_015": "Sẽ được người thực hiện", + "CS_25_01_020": "Ước nguyện... của tôi...", + "CS_25_01_030": "Đúng vậy...", + "CS_25_01_033": "Ẩn sâu trong ác mộng của anh...", + "CS_25_01_037": "Điều mà anh sợ phải đối mặt nhất...", + "CS_25_01_040": "...Không...", + "CS_25_01_050": "Không...", + "CS_25_01_060": "Điều mà anh bất chấp mọi giá...", + "CS_25_01_065": "Cũng muốn ngăn cản...", + "CS_25_01_070": "Không...", + "CS_25_01_080": "Không...", + "CS_25_01_090": "...Đi cùng với hậu quả đáng sợ nhất...", + "CS_25_01_100": "Không...", + "CS_25_01_105": "Không...", + "CS_25_01_110": "Anh... anh...", + "CS_25_01_120": "Khônggggg!!!!!!", + "CS_25_01_130": "Điều ước của anh... là không để cảnh tượng này", + "CS_25_01_135": "Thật sự xảy ra", + "CS_25_01_140": "Và quyền năng mà Đấng Sáng Tạo ban cho ta...", + "CS_25_01_150": "Có thể khiến nỗi sợ sâu thẳm nhất của anh", + "CS_25_01_155": "Tạm thời trở về \"Hư Vô\"", + "CS_25_01_160": "Tôi chỉ muốn anh không còn bị ác mộng quấy rầy nữa mà thôi", + "CS_25_01_170": "Muốn cắt đứt mối liên hệ giữa em gái anh với thanh kiếm đó", + "CS_25_01_175": "Đấng Sáng Tạo chính là hy vọng duy nhất của anh", + "CS_25_01_180": "Tiểu Guang...", + "CS_25_02_010": "Cứu, cứu cứu tôi với!", + "CS_25_02_020": "Nhận tin rồi quý khách, đang cứu đây đang cứu đây~~", + "CS_25_02_030": "Quý khách~ Làm ơn cho tôi điểm cao nhất cho lần phục vụ này", + "CS_25_02_035": "Và xóa hết những khiếu nại cùng đánh giá thấp trước đây nhé~", + "CS_25_02_040": "Nếu không thì...", + "CS_25_02_050": "Hì hì...", + "CS_25_03_010": "Thật là dai quá đi...", + "CS_25_03_020": "Giải quyết tất cả một lúc luôn!", + "CS_25_03_030": "Tôi ở đây nè~", + "CS_25_03_040": "\"Đã từng nghe vô số tiếng nói của những người đã khuất...\"", + "CS_25_03_050": "Đau, đau quá...", + "CS_25_03_060": "Cứu... cứu cứu tôi...", + "CS_25_03_070": "Tại sao, tại sao lại là tôi...", + "CS_25_03_080": "\"Tại sao, không lắng nghe tiếng gọi từ nội tâm mình chứ...\"", + "CS_25_03_090": "Được cứu rồi...", + "CS_25_03_100": "Là Banyue sư phụ!", + "CS_25_04_010": "Sư...", + "CS_25_04_015": "Banyue!", + "CS_25_04_020": "Chuyện còn chưa kết thúc", + "CS_25_04_025": "Mà đã thê thảm thế này rồi...", + "CS_25_04_030": "Kết thúc ở đây đi", + "CS_25_04_040": "Lõi của tôi...", + "CS_25_04_045": "Cô cứ lấy đi", + "CS_25_04_050": "Lấy được thứ để về báo cáo", + "CS_25_04_055": "Có vẻ cũng không tệ...", + "CS_25_04_060": "Nhưng bây giờ tôi đã có lựa chọn mới...", + "CS_25_04_070": "Lần này", + "CS_25_04_080": "Hãy để lời nói của người chết", + "CS_25_04_090": "Cho anh một \"sự thật\" để tiếp tục tồn tại nhé", + "CS_25_05_010": "Hửm? Hơi thở này... trở nên mạnh mẽ hơn rồi...", + "CS_25_05_020": "Đấng Sáng Tạo đó đã quay trở lại...?", + "CS_25_05_030": "Không hay rồi!", + "CS_25_05_040": "Anh... anh...", + "CS_25_05_050": "Không... không!", + "CS_25_05_060": "Anh...", + "CS_25_05_065": "Nhất định phải đợi em...", + "CS_25_05_070": "Anh!", + "CS_25_05_080": "...Tiểu... Guang...", + "CS_25_05_090": "Đây, đây là cái gì vậy?", + "CS_25_05_100": "Đây, đây là cái gì vậy?", + "CS_25_05_110": "Dù ngươi là gì đi nữa...", + "CS_25_05_120": "Hãy trả anh trai lại cho ta!", + "CS_25_06_010": "Đó là...", + "CS_25_06_020": "Anh... anh...?", + "CS_25_06_030": "...Thứ đáng lẽ thuộc về tôi", + "CS_25_06_040": "Lấy bằng bàn tay của người thân máu mủ", + "CS_25_06_050": "Còn gì phù hợp hơn chứ", + "CS_25_07_010": "Cẩn thận!", + "CS_25_07_020": "Mọi người!", + "CS_25_07_030": "Vẫn chưa dám rút kiếm sao?", + "CS_25_07_040": "Cứ chạy trốn thế này...", + "CS_25_07_050": "Bạn bè và người thân của cô đều sẽ chết ở đây!", + "CS_25_07_060": "Anh...", + "CS_25_07_070": "...Có những quyết định", + "CS_25_07_075": "Là trách nhiệm mà chúng ta phải gánh vác...", + "CS_25_07_080": "Làm những việc chúng ta nên làm", + "CS_25_07_090": "Anh tin tưởng em", + "CS_25_07_095": "Cũng như em tin tưởng anh vậy", + "CS_25_07_100": "Cuối cùng...", + "CS_25_07_110": "Nếu hôm nay người bị điều khiển là em", + "CS_25_07_120": "Tin rằng anh...", + "CS_25_07_130": "Chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn tương tự thôi", + "CS_25_07_140": "Tiểu Guang...", + "CS_25_07_150": "Tiểu Guang...", + "CS_25_07_160": "Anh tin tưởng em", + "CS_25_07_165": "Cũng như em tin tưởng anh vậy", + "CS_25_07_170": "Có vẻ như em...", + "CS_25_07_175": "Không còn sợ nữa", + "CS_25_07_180": "Phong ấn đã giải, tốt lắm!", + "CS_25_07_190": "Anh...", + "CS_25_07_200": "Sức mạnh này", + "CS_25_07_205": "Tôi xin nhận nhé!", + "CS_25_07_210": "...Sao có thể?!", + "CS_25_07_220": "Tà ma hèn mọn", + "CS_25_07_225": "Mà cũng dám nói năng ngông cuồng...", + "CS_25_07_230": "Ta chính là chủ Thanh Minh Kiếm của Vân Khuy Sơn", + "CS_25_07_235": "Ye Shunguang", + "CS_25_07_240": "Một khi xuất kiếm", + "CS_25_07_243": "Thiên địa dẫn đường", + "CS_25_07_247": "Vạn tà tiêu tan!", + "CS_25_07_250": "Tiểu Guang...", + "CS_25_07_255": "Tôi đã biết rồi...", + "CS_25_07_260": "Giọng nói này...", + "CS_25_07_270": "Tôi...", + "CS_25_07_275": "Đã thành công đưa anh về rồi sao...", + "CS_25_07_280": "...Xin hãy tha thứ vì anh lại ra đi...", + "CS_25_07_290": "...Nhất định phải đợi anh", + "CS_25_07_300": "Hãy tin anh...", + "CS_25_07_310": "...Anh nhất định sẽ cứu được em...", + "CS_25_07_320": "Nhất định!", + "CS_25_07_330": "Anh... anh...", "CS_777_09_010": "Harumasa, vẫn ổn chứ? Chẳng lẽ lại phát bệnh sao...", "CS_777_09_020": "Harumasa, vẫn ổn chứ? Chẳng lẽ lại phát bệnh sao...", "CS_777_09_030": "Làm tốt lắm, Harumasa. Thứ mà tên kia để lại, tôi nhận nhé", @@ -58948,7 +62347,7 @@ "CS_777_13_085": "Anh vẫn chưa trở về?", "CS_777_13_090": "Chúng ta... không phải đã hẹn rồi sao?", "CS_777_14_010": "Chestnut cẩn thận!", - "CS_777_14_020": "Có vẻ như cây gậy cũng không giúp cô mạnh hơn", + "CS_777_14_020": "Xem ra gậy phép cũng không giúp cô mạnh hơn", "CS_777_14_030": "Vậy chi bằng trả lại cho tôi...", "CS_777_14_040": "Di vật của tổ tiên...", "CS_777_14_050": "Không thể để nó bị hoen ố trong tay cô được!", @@ -59435,6 +62834,9 @@ "CallingCard_3300013_des": "Danh thiếp kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp\".", "CallingCard_3300013_name": "Lúc Này Ngủ Trên Gió Và Mây", "CallingCard_3300013_story": "Điện thoại không còn thông báo tin nhắn từ Knock Knock, ngoài cửa không còn lời chào lịch sự hay vội vã của các Người Đại Diện, trên phố cũng không còn thông báo sơ tán khẩn cấp từ Cục Trị An, ngay cả âm thanh tính toán của Fairy cũng trở nên nhẹ nhàng êm dịu như gió thoảng qua mây...\nĐã đến lúc ngủ một giấc thật ngon rồi.", + "CallingCard_3300014_des": "Danh thiếp kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp\".", + "CallingCard_3300014_name": "Chuyến dã ngoại mùa thu của Denny", + "CallingCard_3300014_story": "Trong tất cả những câu chuyện về mùa thu, tôi sưu tầm những chiếc lá vàng rơi, thảm cỏ mềm mại, những trang thư đỏ rực như lửa cháy; Nhưng tôi vẫn thích nhất là... lúc {F#cô}{M#cậu} tựa vào lớp vỏ ngoài của tôi.\nLõi logic của Bangboo chỉ là một cỗ máy, nhưng trong khoảnh khắc mềm mại như thế này, tôi dường như có thể nghe thấy tiếng nó đập rộn ràng trong lồng ngực mình.", "CallingCard_3301001_des": "Quà sinh nhật của Người Kết Nối.", "CallingCard_3301001_name": "\"Một Mặt Khác\"", "CallingCard_3301001_story": "\"Chúc Người Kết Nối xuất sắc nhất tại New Eridu, cũng là chủ tiệm băng hình giỏi giang nhất - {M#anh trai của em}{F#em gái của anh}, sinh nhật vui vẻ nha!\"", @@ -59474,6 +62876,9 @@ "CallingCard_3301014_des": "Danh thiếp phần thưởng từ sự kiện giới hạn \"Tách! Màn Công Kích Rực Rỡ\".\nChỉ có thể nhận trong thời gian sự kiện.", "CallingCard_3301014_name": "Kế Hoạch Lỗ Hổng Rực Rỡ", "CallingCard_3301014_story": "Tách tách tách! Ethereal phải khiếp sợ!\nTách tách tách! Lỗ Hổng đều biết đến uy danh!\nThưa các cư dân, hãy cùng dành những lời tán dương chân thành và tràng vỗ tay nhiệt liệt nhất cho Kẻ Kết Liễu Ethereal, Đấng Cứu Thế Lỗ Hổng - Mr. Click!", + "CallingCard_3301015_des": "Danh thiếp phần thưởng sự kiện giới hạn \"Tân Hoàng Kim Ma Thần Chiến Sĩ\".\nChỉ có thể nhận trong thời gian sự kiện.", + "CallingCard_3301015_name": "\"Còn tiếp\"", + "CallingCard_3301015_story": "Chắp cánh cho những ảo tưởng còn dang dở, lặng lẽ chờ đợi nó hóa thành sao băng dưới bầu trời đêm; Từng khoác lác với bản thân ngây ngô thuở nào, thề rằng sẽ được thấy bình minh rực rỡ nhất.\nNgoảnh đầu nhìn lại, giấc mơ vàng son vẫn đang đợi ở nơi cuối chân trời - hóa ra chúng ta vẫn chưa thoát khỏi thời thơ ấu.\n\"Ma Thần Hoàng Kim, sừng sững trên mặt đất!\"", "CallingCard_3302001_des": "Danh thiếp trong phần thưởng cấp độ Giấy Phép Điều Tra Lỗ Hổng Số 0.", "CallingCard_3302001_name": "Nhành Hoa Đeo Bám", "CallingCard_3302001_story": "Món quà của Lỗ Hổng Số 0, khó lòng từ chối. Nếu may mắn, người đặt cược sẽ được \"hương hoa\" quấn lấy suốt quãng đời còn lại.", @@ -59491,7 +62896,7 @@ "CallingCard_3302005_story": "Dù vừa rồi trong thử thách Tòa Tháp Bất Tận, bạn có thể đã phải chật vật đối phó với vô số kẻ thù, nghiến răng chiến đấu, thậm chí suýt ngã gục...\nGiờ đây, hãy tận hưởng khoảnh khắc chiến thắng này và tự hào hô vang - \"Không ai là đối thủ của ta!\"", "CallingCard_3302006_des": "Danh thiếp kỷ niệm \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng: Âm Vang Đường Nhánh\".", "CallingCard_3302006_name": "Thế Cục Cuối Cùng", - "CallingCard_3302006_story": "Khám phá mọi con đường khả thi trong \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\", để những bí mật đã được ẩn giấu lâu nay sẽ dần hiện ra trong màn sương mù mờ ảo.\nHãy thận trọng với mỗi sự lựa chọn, nhưng cũng đừng bao giờ đánh mất dũng khí tiến về phía trước.", + "CallingCard_3302006_story": "Khám phá mọi con đường khả thi trong \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\", để những bí mật đã được ẩn giấu lâu nay dần hiện ra trong màn sương mù mờ ảo.\nHãy thận trọng với mỗi sự lựa chọn, nhưng cũng đừng bao giờ đánh mất dũng khí tiến về phía trước.", "CallingCard_3311011_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Huấn Luyện Nghiêm Khắc\" của Anby.", "CallingCard_3311011_name": "Danh Thiếp Của Anby", "CallingCard_3311011_story": "Tấm danh thiếp có hình của thành viên trung thành của Nhà Thỏ Xảo Quyệt.\nGọi vào số điện thoại trên danh thiếp sẽ nghe được nhạc nền trong phim. Để đảm bảo mọi người đều nghe được bản nhạc mà Anby thích, cô ấy đã cố ý nghe máy chậm một chút.", @@ -59612,7 +63017,7 @@ "CallingCard_3311421_des": "Nhận được khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Kinh Ngoại Kỳ Huyệt\" của Pan Yinhu.", "CallingCard_3311421_name": "Danh Thiếp Của Pan Yinhu", "CallingCard_3311421_story": "Danh thiếp in hình đầu bếp của Vân Khuy Sơn.\nTrong mắt những người bán hàng rong thì đó là quân bài thương lượng của chú gấu trúc tinh ranh. Còn trong mắt những thực khách sành ăn, nó sẽ là tấm vé mời quý giá được đầu bếp hàng đầu bí ẩn phát hành giới hạn. Trong mắt những người dân khốn khó, nó là cọng rơm cứu mạng từ vị tu giả Vân Khuy đầy nghị lực luôn hướng về chúng sinh.", - "CallingCard_3311441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Ngày Đêm, Bếp Núc Và Tình Yêu\" của Komano Manato.", + "CallingCard_3311441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Bước Vào Thế Giới Ma Quái\" của Komano Manato.", "CallingCard_3311441_name": "Danh Thiếp Của Komano Manato", "CallingCard_3311441_story": "Tấm danh thiếp có in hình người hòa giải phi chính thức của Vịnh Sailume.\nTấm danh thiếp này có thể giải quyết được rất nhiều vấn đề nhỏ, nhưng phạm vi sử dụng chỉ giới hạn trong một số khu vực của Bán Đảo Waifei. Trong thời gian Manato ở lại trường thi lại, nó chỉ có tác dụng giới thiệu cơ bản.\nKhông biết ai đã dùng bút sáp vẽ lên mặt sau một bức phác họa người Khuyển \"oai phong lẫm liệt\", khiến cho khí thế uy hiếp của nó bị giảm đi đôi chút.", "CallingCard_3311451_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Cộng Sự Tốt Nhất\" của Lucia.", @@ -59621,6 +63026,12 @@ "CallingCard_3311461_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Thuyết Nảy Mầm\" của Seed.", "CallingCard_3311461_name": "Danh Thiếp Của Seed", "CallingCard_3311461_story": "Tấm danh thiếp có in hình pháo thủ của Đội OBOL.\nTrên đó tỏa ra hương hoa nhè nhẹ, không tên, không thông tin liên lạc, không có bất kỳ thông tin hữu ích nào - Ngoại trừ một số ghi chú và hình vẽ mà chủ nhân dường như chỉ tiện tay nguệch ngoạc lên đó, hoàn toàn không thể đọc hiểu được. Dù là những tập đoàn lớn muốn tham khảo nguyên lý phát minh cơ khí từ cô gái, hay những quan chức quân đội tức giận muốn truy cứu trách nhiệm sau khi bị robot to lớn đột ngột hất bay, đều đừng hòng liên lạc được với cô thông qua tấm danh thiếp này.\nNếu khi đọc danh thiếp, hương hoa thoảng qua mũi bỗng trở nên nồng hơn, xin hãy ngẩng đầu lên xem liệu có một cô gái giống như tinh linh nước xuất hiện gần đó không. Khi gặp đối tượng thực sự khiến cô ấy hứng thú, cô ấy sẽ tự mình xuất hiện thôi.", + "CallingCard_3311471_des": "Nhận sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh Banyue \"Ngu Muội Như Khóa\".", + "CallingCard_3311471_name": "Danh thiếp Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "Danh thiếp có in hình ảnh của Banyue, Thẩm Phán mới của Krampus kiêm Quán chủ võ quán.\nPhong cách mộc mạc, cầm trên tay có cảm giác nặng hơn hẳn những danh thiếp khác.\nMặt sau khắc tên của Banyue với nét chữ mạnh mẽ, dứt khoát như được đục đẽo bằng dao.", + "CallingCard_3311481_des": "Nhận sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Cuộc Gọi Từ Lỗ Hổng\" của Dialyn.", + "CallingCard_3311481_name": "Danh thiếp của Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "Danh thiếp in hình Dialyn, Thẩm Phán của Krampus kiêm nhân viên CSKH của TOPS.\nMỗi ngày làm việc Dialyn đều nhận vô số cuộc gọi, nhưng số điện thoại đặc biệt được lưu lại trên danh thiếp này, chỉ có một người có thể gọi được.", "CallingCard_3321011_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Điện Trường Năng Lượng\" của Anby.", "CallingCard_3321011_name": "Nhạc Cuối Phim", "CallingCard_3321011_story": "Tấm danh thiếp có ảnh cá nhân của Anby.\n\"Tôi đang nghe gì à? Ừm, là một bản nhạc cuối phim rất hay đó...\"\n\"Chính là bộ phim mà lần trước chúng ta cùng nhau xem ấy... Tôi cứ thấy lần đó {F#cô}{M#cậu} lén khóc thầm thì phải.\"", @@ -59741,7 +63152,7 @@ "CallingCard_3321421_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Khí Huyệt Luận\" của Pan Yinhu", "CallingCard_3321421_name": "\"Ẩn Giữa Phố Phường\"", "CallingCard_3321421_story": "Tấm thẻ có in ảnh riêng của Pan Yinhu.\n\"Ơ... Ta vừa ngủ thiếp đi à? Thì ra tất cả những điều vừa rồi chỉ là mơ...\"\n\"...Không, không có gì đâu, chỉ là mơ thấy mình có được dụng cụ nấu ăn huyền thoại, rồi dùng chúng để giải cứu thế giới thôi.\"\n\"Dù sao thì bây giờ dùng phép thuật để bảo vệ hòa bình một phương cũng không khác gì mấy.\"", - "CallingCard_3321441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Vượt Qua Giấc Mộng Năm Xưa\" của Komano Manato.", + "CallingCard_3321441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa\" của Komano Manato.", "CallingCard_3321441_name": "Nhà An Toàn Đầu Tiên", "CallingCard_3321441_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Komano Manato.\n\"Căn phòng an toàn này là nơi trú ẩn đầu tiên tôi chuẩn bị cho mình khi 8 tuổi.\"\n\"Mặc dù lúc đó tôi đã nói ra những lời ngốc nghếch kiểu như 'không cần bạn bè' gì đó, nhưng trong thâm tâm... có vẻ như tôi vẫn tin rằng sẽ có ai đó cùng ngồi ở đây với mình.\"\n\"Tốt quá, vẫn còn mấy cuộn băng gạc chưa dùng hết từ lần trước - Người Kết Nối đợi một chút, tôi băng bó sơ qua là là được... hmm!\"", "CallingCard_3321451_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Hành Trình Vô Tận\" của Lucia.", @@ -59750,6 +63161,9 @@ "CallingCard_3321461_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Hữu Tâm Luận\" của Seed.", "CallingCard_3321461_name": "Đóa Hoa Đáng Thương Mang Sắc Nước", "CallingCard_3321461_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Seed.\n\"Hai người cùng vào buồng lái quả nhiên vẫn chật quá... Người Kết Nối, đừng cựa quậy nhé.\"\n\"Tiếp theo, tôi sẽ chỉnh đèn buồng lái về mức tối nhất... Đợi khi tôi nói \"Được rồi\" thì hãy mở mắt ra!\"\n\"Được rồi... Người Kết Nối, đừng ngạc nhiên với những gì mình nhìn thấy nhé...\"\n\"...Nhìn bông hoa phát quang này xem, là một loài mới tôi phát hiện được trong Lỗ Hổng đấy~ Chúng ta cùng đặt tên cho bé này nhé~\"", + "CallingCard_3321471_des": "Nhận sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh Banyue \"Hàng Thế Minh Vương\".", + "CallingCard_3321481_des": "Nhận sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Chân Ngôn\" của Dialyn.", + "CallingCard_3321481_name": "\"Gặp tôi một lần đi\"", "CallingCard_Avatar": "Mở khóa danh thiếp: {0}", "CallingCard_info": "Chi Tiết Danh Thiếp", "CallingCard_inuse": "Đang dùng", @@ -60274,9 +63688,11 @@ "CardDesc_200251": "Cho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", "CardDesc_20026": "Hình thái được tái tạo trong sự ô uế tối tăm của tạo vật vốn đã đắm chìm.\nKẻ xui xẻo bị chất Ether mạnh ở Lỗ Hổng ăn mòn và biến dị, vì bản thể có chức năng sinh lý và thể chất thích nghi Ether ở mức độ đáng kể, nên cơ thể vẫn chưa bị Ether biến đổi hoàn toàn, các đặc điểm hình người được tăng cường nhờ các chi bị đột biến và trở nên nguy hiểm hơn trước.\nTừ trang phục còn sót lại và kinh nghiệm chiến đấu cho thấy, rất có thể là được chuyển hóa từ băng cướp/côn đồ cao cấp lăn lộn trong Lỗ Hổng.\nCó lẽ điều kiện sinh lý của cơ thể ban đầu đủ xuất sắc, hoặc có lẽ do chất Ether thêm ưu ái, đối tượng bị ăn mòn có được các chi cận chiến xuất sắc do đột biến, là một sự tồn tại đáng sợ hơn yêu ma quỷ quái thường thấy trong Lỗ Hổng.\n\"Vũ khí của chúng trông thật cao cấp... hơn nữa hình như còn là được tặng kèm miễn phí.\"", "CardDesc_20027": "Hình thái được tái tạo trong sự ô uế tối tăm của tạo vật vốn đã đắm chìm.\nHiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng vẫn luôn nghiên cứu về đặc điểm biến dị cơ thể của những Ethereal hình người.\nTrinox với cấu trúc đầu hình tam giác như được thiết kế có chủ đích đã luôn nằm trong top 3 bảng xếp hạng nghiên cứu nhiều năm liền, thậm chí còn có giai thoại về một nhà toán học đã cải trang thành điều tra viên lẻn vào Lỗ Hổng chỉ để tận mắt nhìn thấy Trinox.\nKết quả nghiên cứu mới nhất đã được đăng trên \"Tạp Chí Vạn Vật Lỗ Hổng\" số 28 tháng 2, theo người đặt mua thì toàn bộ bài viết chỉ bàn luận về ý nghĩa thẩm mỹ của phần đầu Trinox.\nVề điều này, những độc giả làm việc liên quan đến Lỗ Hổng vì bất mãn mà đã cho bài viết này điểm thấp nhất kỳ, hiện tại tỷ lệ đánh giá tích cực chỉ có 34%.\n\"Kết quả đo đạc phần đầu của Trinox gần với tỷ lệ vàng cổ đại!\"\n\"Chúng ta đang chiến đấu với Ethereal, chứ không phải tổ chức thi sắc đẹp cho chúng đâu, giáo sư.\"", - "CardDesc_20028": "Đơn vị chiến thuật an ninh dân dụng được công ty bảo vệ sản xuất mô phỏng theo mẫu Tuần Tra Viên Truy Nã của Cục Trị An, với nhiều điều chỉnh về hỏa lực và công nghệ nhằm tránh các cuộc kiểm tra kỹ thuật và cáo buộc đạo nhái có thể xảy ra.\nTuy nhiên những điều chỉnh này không làm giảm sức chiến đấu của lô thiết bị an ninh này, do không bị hạn chế về ngân sách sản xuất, công ty bảo vệ đã sử dụng các vật liệu bền bỉ hơn nhưng cũng đắt đỏ hơn, giúp nâng cao đáng kể tính dễ sử dụng và độ bền của chúng.\nNgay khi lô thiết bị này vừa ra mắt đã được nhiều công ty thương mại săn đón.\n\n\"Xin chào, Hộ Vệ Trật Tự rất vui được phục vụ quý khách. Xin hãy chọn chế độ tuần tra mà quý khách cần...\"\n\"Ơ... Ý là, nó có hơn trăm chế độ được cài đặt sẵn á?!\"", - "CardDesc_20029": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty bảo vệ, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", - "CardDesc_20030": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty bảo vệ, được cải tạo dựa trên cỗ máy hỗ trợ chiến đấu của Cục Trị An. So với cỗ máy hỗ trợ chiến đấu, cường độ của một số bộ phận chiến đấu đã bị giảm đi, chủ yếu dựa vào tấm khiên lớn để trấn áp các nhóm đối tượng có mức độ đe dọa thấp như bọn bạo loạn, đóng vai trò duy trì trật tự và hướng dẫn đám đông trong các sự kiện lớn và các dịp đặc biệt.\nNghe nói, một số máy móc đã bị những kẻ phi pháp thu mua và cải tạo, từ đó chế tạo thành Đơn Vị Hỗ Trợ Phi Pháp - Kẻ Cuồng Nộ. Thậm chí có kẻ còn đánh giá trên trang chủ chính thức của công ty rằng \"Chất lượng này còn không bằng mấy đồng nát máy móc hỗ trợ tôi nhặt được trong Lỗ Hổng!\" và cho sản phẩm một sao.\n\"Hành vi cải tạo phi pháp như vậy không liên quan đến công ty bảo vệ, đó là hành vi cải tạo cá nhân của người dùng. Chúng tôi nhất định sẽ đấu tranh đến cùng với những đánh giá này, à không, những hành vi phi pháp này...\"", + "CardDesc_20028": "Đơn vị chiến thuật an ninh dân dụng được công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical sản xuất mô phỏng theo mẫu Tuần Tra Viên Truy Nã của Cục Trị An, với nhiều điều chỉnh về hỏa lực và công nghệ nhằm tránh các cuộc kiểm tra kỹ thuật và cáo buộc đạo nhái có thể xảy ra.\nTuy nhiên những điều chỉnh này không làm giảm sức chiến đấu của lô thiết bị an ninh này, do không bị hạn chế về ngân sách sản xuất, Phòng Hộ Tactical đã sử dụng các vật liệu bền bỉ hơn nhưng cũng đắt đỏ hơn, giúp nâng cao đáng kể tính dễ sử dụng và độ bền của chúng.\nNgay khi lô thiết bị này vừa ra mắt đã được nhiều công ty thương mại săn đón.\n\n\"Xin chào, Hộ Vệ Trật Tự rất vui được phục vụ quý khách. Xin hãy chọn chế độ tuần tra mà quý khách cần...\"\n\"Ơ... Ý là, nó có hơn trăm chế độ được cài đặt sẵn sao?!\"", + "CardDesc_20029": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", + "CardDesc_20030": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, được cải tạo dựa trên cỗ máy hỗ trợ chiến đấu của Cục Trị An. So với cỗ máy hỗ trợ chiến đấu, cường độ của một số bộ phận chiến đấu đã bị giảm đi, chủ yếu dựa vào tấm khiên lớn để trấn áp các nhóm đối tượng có mức độ đe dọa thấp như bọn bạo loạn, đóng vai trò duy trì trật tự và hướng dẫn đám đông trong các sự kiện lớn và các dịp đặc biệt.\nNghe nói, một số máy móc đã bị những kẻ phi pháp thu mua và cải tạo, từ đó chế tạo thành Đơn Vị Hỗ Trợ Phi Pháp - Kẻ Cuồng Nộ. Thậm chí có kẻ còn đánh giá trên trang chủ chính thức của công ty rằng \"Chất lượng này còn không bằng mấy đồng nát máy móc hỗ trợ tôi nhặt được trong Lỗ Hổng!\" và cho sản phẩm một sao.\n\"Hành vi cải tạo phi pháp như vậy không liên quan đến công ty bảo vệ, đó là hành vi cải tạo cá nhân của người dùng. Chúng tôi nhất định sẽ đấu tranh đến cùng với những đánh giá này, à không, những hành vi phi pháp này...\"", + "CardDesc_20031": "Hình thái của tạo vật đã chìm đắm, được tái tạo trong bóng tối sâu thẳm và ô uế.\n\nSở hữu đôi cánh tay phát triển cao độ khó lòng bỏ qua, sức uy hiếp của Ác Bá Thịnh Nộ gần như tập trung hoàn toàn trên đôi cánh tay đột biến đến cực độ kia. Chu vi cánh tay lớn hơn nhiều so với tủ lạnh hai cánh thông thường, lớp sừng phát triển đan xen phủ kín, tạo thành cấu trúc tự nhiên như búa. Một cố vấn của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng từng đưa ra giả thuyết: Sự phát triển bất thường này có thể bắt nguồn từ việc cơ thể ban đầu phụ thuộc lâu dài vào thiết bị hạng nặng hoặc trang bị tăng cường sức mạnh, khiến cho các đặc tính thể chất vốn có bị khuếch đại trong quá trình bị Ăn Mòn.\n\nNhiều ghi chép cho thấy, nó có thể đập thủng tường bê tông gia cố, thậm chí ném xác phương tiện bỏ đi xa hàng chục mét như ném đá. Một số điều tra viên thẳng thắn gọi nó là Ban Giải Tỏa Lỗ Hổng - nghe đồn một điều tra viên từng chứng kiến một con Ác Bá Thịnh Nộ dọn sạch cả một khu phế tích chỉ trong một phút, nhưng sau đó lại bị kẹt trong đường hẹp do không thể linh hoạt giữ thăng bằng giữa nửa trên và nửa dưới cơ thể, trở thành mẫu vật nghiên cứu về sau. Khi nó đập xuống đất, ngay cả tiếng vọng trong Lỗ Hổng cũng phải run rẩy... Nhưng nếu {F#cô}{M#cậu} trốn nhanh, có lẽ sẽ không phải so tài vật tay với nó.", + "CardDesc_20032": "Thể Ion - Pugnus: Không phải tất cả Thể Ion trong Lỗ Hổng đều thích che giấu dấu vết của mình, và Pugnus còn khắc chữ đe dọa lên từng chiếc gai nhọn. Nó khoác bộ giáp, lưng và đuôi chi chít những gai nhọn sắc bén, hai tay là những chiếc càng khổng lồ nặng nề - không chỉ là vũ khí, mà còn là những chiếc trống chiến đập xuống mặt đất để tuyên bố lãnh thổ. Pugnus quen với việc tích tụ sức mạnh trong bóng tối, nhưng có thể bùng nổ và nhảy vọt trong tích tắc, dùng toàn bộ trọng lượng cơ thể kết hợp với đôi càng đập vào mục tiêu. Sóng chấn động đủ khiến những kẻ thiếu kinh nghiệm mất thăng bằng, và những mảnh đá bắn lên sau đó sẽ chặn hết đường lui xung quanh. Nhịp điệu tấn công của nó như thể quen dựa vào rung động mặt đất để khóa định con mồi, rồi kết thúc trận chiến bằng một cú đớp bùng nổ. Thú vị là, một số Đạo Tặc Lỗ Hổng đã từng chu du nhiều năm với Pugnus lại rèn luyện được Phương Pháp Thăm Dò Nhẹ Nhàng độc đáo: Trước đây tôi luôn bị nó làm cho đứng không vững, sau này tôi học được cách dùng mũi chân chạm đất, di chuyển nhanh chóng... Giờ đây khi tham gia các lễ hội, tôi thậm chí còn giành được chức vô địch cuộc thi đi cà kheo tốc độ.", "CardDesc_30000": "Ether sống hình người mạnh mẽ, lần đầu tiên được phát hiện ở Lỗ Hổng Laketown, được ghi nhận bởi đội điều tra giai đoạn 3 của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng. Hiện tại chưa rõ sự ra đời của loại Ether này có liên quan gì đến sự sụp đổ của thị trấn ven hồ với tên gọi là thị trấn Blaise.\nXét thấy sức mạnh to lớn và lối đánh thông minh nên Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng đánh giá nó tương đối nguy hiểm, các điều tra viên non nớt nên tránh xung đột trực tiếp với nó.\n\"Đừng để nó thắp sáng thanh kiếm đó, nếu đã được thắp sáng... vậy thì đừng để nó chém trúng.\"", "CardDesc_300001": "Ether sống hình người mạnh mẽ, lần đầu tiên được phát hiện ở Lỗ Hổng Laketown, được ghi nhận bởi đội điều tra giai đoạn 3 của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng. Hiện tại chưa rõ sự ra đời của loại Ether này có liên quan gì đến sự sụp đổ của thị trấn ven hồ với tên gọi là thị trấn Blaise.\nXét thấy sức mạnh to lớn và lối đánh thông minh nên Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng đánh giá nó tương đối nguy hiểm, các điều tra viên non nớt nên tránh xung đột trực tiếp với nó.\n\"Đừng để nó thắp sáng thanh kiếm đó, nếu đã được thắp sáng... vậy thì đừng để nó chém trúng.\"", "CardDesc_300002": "Ether sống hình người mạnh mẽ, lần đầu tiên được phát hiện ở Lỗ Hổng Laketown, được ghi nhận bởi đội điều tra giai đoạn 3 của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng. Hiện tại chưa rõ sự ra đời của loại Ether này có liên quan gì đến sự sụp đổ của thị trấn ven hồ với tên gọi là thị trấn Blaise.\nXét thấy sức mạnh to lớn và lối đánh thông minh nên Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng đánh giá nó tương đối nguy hiểm, các điều tra viên non nớt nên tránh xung đột trực tiếp với nó.\n\"Đừng để nó thắp sáng thanh kiếm đó, nếu đã được thắp sáng... vậy thì đừng để nó chém trúng.\"", @@ -60311,7 +63727,7 @@ "CardDesc_300121": "Cách đây nhiều năm, có một cặp chị em vũ công tài năng, bọn họ vụt sáng lên như sao băng, nhanh chóng được nhiều người biết đến, và tổ chức một buổi biểu diễn đặc sắc hoành tráng tại Tòa Nhà Ballet hoa lệ.\nNhưng khi buổi biển diễn chuẩn bị hạ màn, tai nạn Lỗ Hổng đột nhiên bùng phát. Tòa Nhà Ballet chìm vào Lỗ Hổng, chị em vũ công cũng dần chìm trong bóng tối, nhiều người trên thế giới sau khi biết tin không khỏi thở dài tiếc thương.\nGiờ đây, đa phần mọi người chỉ có thể nhìn thấy dáng vẻ nhảy múa hoạt bát của bọn họ vào năm đó trong những tư liệu hình ảnh và tranh vẽ còn sót lại.\nChỉ một số ít Đạo Tặc Lỗ Hổng đã đi sâu vào Tòa Nhà Ballet mới biết rằng, khi vũ khúc bị lãng quên vang lên trong Tòa Nhà Ballet, bóng dáng ẩn hiện linh động của các \"Marionette\" sẽ đến như đã hẹn. Nhiều người tin rằng họ có mối liên hệ nào đó với vũ công song sinh năm đó, dường như đang muốn thay chị em họ hoàn thành \"biểu diễn hạ màn\" đó.\n\"Khi tiếng nhạc kì lạ kết thúc, hai Marionette từ trong bóng tối xuất hiện, hành lễ với chúng ta...\"\n\"Ơ? Ý của bọn chúng là, buổi diễn sắp bắt đầu à?\"\n\"Không, tôi nghĩ họ muốn nói... đã quá muộn để chạy trốn, mọi thứ đã kết thúc.\"", "CardDesc_30016": "Tình huống chưa biết", "CardDesc_30017": "Trong truyền thuyết của Đạo Tặc Lỗ Hổng, cách thức hành động của \"Setoria\" có nhiều điểm tương đồng với cá mập.\nNó có thể lang thang trong bóng tối, ẩn nấp dưới mặt đất, sau đó nhảy vồ lên khỏi mặt đất như một con cá mập và cắn thật mạnh vào con mồi của mình.\nPhân tích dữ liệu cho thấy, rất có thể nó dựa vào những rung động trên mặt đất để theo dõi vị trí của con mồi. Và một số những Đạo Tặc Lỗ Hổng lành nghề có thể dựa vào cách làm rối loạn nhịp điệu bước chân của mình, cố gắng để tránh thu hút sự chú ý của chúng.\n\"Trước đây tôi từng là một điều tra viên, trong khu vực tôi phụ trách có rất nhiều Setoria xuất hiện.\"\n\"Tôi thường phải nhảy tới nhảy lui, tránh các đòn đánh lén của bọn chúng...\"\n\"Bây giờ nghĩ lại, đó chính là cơ hội để tôi học Tap Dance...\"", - "CardDesc_30018": "Các chủng loại Ether dị thường trong Lỗ Hổng có các phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau.\nCó loại thì tàn nhẫn, có loại thì xảo quyệt, và cũng có loại phong cách hành động có thể gọi là... quang minh chính đại.\nVà \"Nacelia\" thuộc về một thể loại vô cùng đặc biệt.\nChúng thường đứng ở những góc dễ thu hút tầm mắt, công khai ngưng tụ Ether mạnh mẽ của bản thân, cuối cùng sử dụng năng lượng hủy diệt dồi dào của mình để quét sạch mọi chướng ngại vật cho các Ethereal ở xung quanh.\nĐồng thời, các Ethereal xung quanh sẽ tấn công điên cuồng để tranh thủ đủ thời gian cho Nacelia tích lũy năng lượng tấn công.\n\"Mau, chặn tên đó lại, đừng để nó tung đòn dứt điểm!\"\n\"Nếu như bị nó đánh trúng, chẳng phải chúng ta sẽ trông giống như những kẻ phản diện hay sao!\"", + "CardDesc_30018": "Các chủng loại Ether dị thường trong Lỗ Hổng có các phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau.\nCó loại thì tàn nhẫn, có loại thì xảo quyệt, và cũng có loại phong cách hành động có thể gọi là... quang minh chính đại.\nVà Nassellaria thuộc về một thể loại vô cùng đặc biệt.\nChúng thường đứng ở những góc dễ thu hút tầm mắt, công khai ngưng tụ Ether mạnh mẽ của bản thân, cuối cùng sử dụng năng lượng hủy diệt dồi dào của mình để quét sạch mọi chướng ngại vật cho các Ethereal ở xung quanh.\nĐồng thời, các Ethereal xung quanh sẽ tấn công điên cuồng để tranh thủ đủ thời gian cho Nassellaria tích lũy năng lượng tấn công.\n\"Mau, chặn tên đó lại, đừng để nó tung đòn dứt điểm!\"\n\"Nếu như bị nó đánh trúng, chẳng phải chúng ta sẽ trông giống như những kẻ phản diện hay sao!\"", "CardDesc_30019": "Băng nhóm Côn Đồ Lỗ Hổng thường hay vàng thau lẫn lộn, lý do duy nhất mà chúng tập trung lại trong Lỗ Hổng là để cướp bóc tài nguyên Ether, kiếm chác lợi nhuận.\nBăng nhóm ô hợp vốn dĩ chẳng có quy tắc gì.\nNhưng một khi \"Lực Sĩ Hung Hãn\", kẻ tượng trưng cho bạo lực tuyệt đối xuất hiện, thì mọi thứ đều trở nên có quy tắc.\nChúng trang bị trên người hệ thống động lực hỗ trợ thi công đã được cải tạo, và tiện tay dùng các phế liệu xây dựng làm vũ khí tạm thời. Những thiết bị và vũ khí nặng nề đó nhìn qua là biết đủ sức đập nát một người đàn ông lực lưỡng, nhưng đối với chúng, lại giống như là bộ trang bị để rèn luyện cơ thể cực kỳ phù hợp.\nVung, đập, nghiền... mọi động tác cơ bản của chúng đều trở thành những đòn tấn công đủ để nghiền nát kẻ địch, thể hiện sức công phá vô biên mọi lúc mọi nơi.\nMà theo kết quả điều tra của Cục Trị An, những băng nhóm Côn Đồ Lỗ Hổng có \"Lực Sĩ Hung Hãn\" cầm đầu, thường rất tôn sùng văn hóa rèn luyện cơ thể mang phong cách đường phố độc đáo, thậm chí vì vậy mà còn sinh ra sức hấp dẫn lạ thường...\n\"Sao chứ? Anh nói những huấn luyện viên trong phòng gym rất mạnh?\"\n\"Hahaha, anh đúng là không có mắt nhìn!\"\n\"Chi bằng gia nhập với bọn tôi, đi theo đại ca tập luyện ba chu kỳ... Tôi đảm bảo anh sẽ lên chuột rất hoàn hảo!\"", "CardDesc_30020": "Cho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", "CardDesc_30021": "Mọi người ở vành đai ngoài từng tung hô ông ấy là \"Bá Chủ Pompey\".\nNhưng giờ đây, linh hồn đã bị Ether mãnh liệt ăn mòn, cơ thể bị lưu huỳnh và dầu nặng vấy bẩn; Trái tim từng thề sẽ chỉ đập vì \"bảo vệ vành đai ngoài\", nay cũng đã trở thành lõi Ether chứa nguồn năng lượng vô tận vượt mức giới hạn.\n\"Bá Chủ Vành Đai Ngoài\" xưa kia, bây giờ đã tái sinh với một hình thái khác.\nTự do, uy nghiêm... mạnh bạo, điên cuồng.\nNó lao đi trong khói bụi và lửa thiêu, tóm lấy bất cứ vật thể di động nào, sau đó sẽ xé toạc, nghiền nát không chút do dự.\nCó người quen cũ dựa theo những âm thanh thì thầm phát ra khi nó nghiền nát con mồi để đoán rằng, nó không phải đang muốn trả thù một cách hẹp hòi, mà chỉ là muốn nghiền nát tất cả \"chủng loại khác\" dám ngông cuồng thách thức \"phép tắc của vành đai ngoài\".\nCó lẽ, đây chính là một chút chấp niệm cuối cùng còn sót lại của \"Bá Chủ Pompey\".\n\"Đại ca của chúng ta đã biến thành \"nó\", nhưng ông ấy... hình như vẫn là ông ấy của ngày xưa\".", @@ -60336,10 +63752,13 @@ "CardDesc_300371": "Tạo vật vốn đã chìm sâu, ở nơi ô uế sâu thẳm và u ám đã một lần nữa bị tái tạo lại hình thái.\nCho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì \"Thể Ion - Doppelganger\" vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", "CardDesc_300372": "Tạo vật vốn đã chìm sâu, ở nơi ô uế sâu thẳm và u ám đã một lần nữa bị tái tạo lại hình thái.\nCho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì \"Thể Ion - Doppelganger\" vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", "CardDesc_30038": "Ngọn lửa hung tàn từ bờ bên kia sông Minh Giới, không thể soi rọi hết con đường của kẻ báo thù. Kẻ cuồng đồ khắc lời nguyền lên bàn thờ thần linh, cuối cùng cũng phải nếm trải quả đắng vì tội báng bổ.\nUế Tức tụ tập dưới tháp cao, vong hồn tỉnh giấc từ Ether. Oán hận hóa thành hình dạng cụ thể tụ lại trong sức mạnh u ám, không liên quan đến niềm tin hay công lý, thứ mà sức mạnh báng bổ này tạo nên chẳng qua chỉ là áo giáp và trường thương xuyên suốt nỗi oán hận và sự điên cuồng.\nVết máu loang lổ tanh tưởi trải dài trên vùng đất tội lỗi, cuối cùng cũng lan đến kết thúc của câu chuyện dài đằng đẵng này.\n\"Nếu kết thúc đã định sẵn sẽ không trọn vẹn, thì ít nhất hãy để tôi tự tay viết nên nó.\"", - "CardDesc_30039": "Bộ xương gầy guộc quái dị, khoác trên lưng \"áo choàng\" nhợt nhạt sắc bén — lại thêm một kiệt tác của Hội Ca Tụng. Về chủ đề \"100 Cách Để Con Người Hòa Nhập Với Lỗ Hổng\", nhiệt huyết thí nghiệm của họ quả thực không ai sánh bằng.\nNhững ai từng gặp Haytor đều cho rằng, bọn này hẳn là nhân vật cấp cao của Hội Ca Tụng. Dù sao thì, ngay cả khi đã biến thành Ethereal, chúng vẫn không quên tạo ra vài tay sai để sai khiến.\n\"Tôi ghét cay ghét đắng những kẻ như vậy!\"\n\"Chẳng lẽ chúng còn định nói với ảo ảnh rằng... \"Ta hơi thất vọng về ngươi đấy, bởi vì ngươi đáng ra có thể làm tốt hơn thế. Khi ta triệu hồi ngươi, thực ra ta đã đặt kỳ vọng cao hơn vào ngươi\"?!\"", + "CardDesc_30039": "Bộ xương gầy guộc quái dị, khoác trên lưng \"áo choàng\" nhợt nhạt sắc bén - lại thêm một kiệt tác của Hội Ca Tụng. Về chủ đề \"100 Cách Để Con Người Hòa Nhập Với Lỗ Hổng\", nhiệt huyết thí nghiệm của họ quả thực không ai sánh bằng.\nNhững ai từng gặp Haytor đều cho rằng, bọn này hẳn là nhân vật cấp cao của Hội Ca Tụng. Dù sao thì, ngay cả khi đã biến thành Ethereal, chúng vẫn không quên tạo ra vài tay sai để sai khiến.\n\"Tôi ghét cay ghét đắng những kẻ như vậy!\"\n\"Chẳng lẽ chúng còn định nói với ảo ảnh rằng... \"Ta hơi thất vọng về ngươi đấy, bởi vì ngươi đáng ra có thể làm tốt hơn thế. Khi ta triệu hồi ngươi, thực ra ta đã đặt kỳ vọng cao hơn vào ngươi\"?!\"", "CardDesc_30040": "Kẻ địch ảo ảnh lẽ ra không nên xuất hiện, và có lẽ sẽ không gặp lại trong tương lai, nhưng cảm giác áp bức do sức mạnh của nó mang đến lại vô cùng chân thực. Mặc dù những ghi chép liên quan đến nó cuối cùng sẽ trở thành một phần dữ liệu mô phỏng của Hiệp Hội Điều Tra, nhưng với tư cách là những người phát hiện đầu tiên, những thiếu niên thiếu nữ từng bước vào cõi mộng ấy lại có một sự thấu hiểu khác về cách thức hành động của nó.\n\n\"Có phải tôi hoa mắt không, sao nhìn gầy hơn Manato vậy?\"", "CardDesc_300401": "Cho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", + "CardDesc_300402": "Tạo vật vốn đã đắm chìm, một lần nữa được tôi luyện hình thái giữa những ô uế trong bóng tối sâu thẳm.\nCho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", "CardDesc_30041": "Thể Ăn Mòn có kinh nghiệm chiến đấu phong phú, vừa công vừa thủ, hành động nhanh nhẹn. Giỏi ẩn nấp ở những nơi kín đáo, phát động những đòn tấn công hiệu quả nhất vào điểm yếu của mục tiêu.\nĐáng lẽ ra phải ghi chép nhiều thêm, về đặc điểm hành vi của nó, về những bài hát luôn theo nó như hình với bóng, những thứ đại loại như thế... Nhưng thôi, ghi chép đến đây là được rồi, giống như bức tranh vẽ dở trong cuốn sách của Lucia vậy.\n\n\"Đếm sao nào, một ngôi sao. Đếm sao nào, hai ngôi sao. Đếm đến ba, các bạn nhỏ trốn cho kỹ nhé.\"", + "CardDesc_30042": "Uế Tức và ý chí nhơ bẩn hơn đã điều khiển nó. Con quái thú vẫn còn bản năng di chuyển xuyên qua, còn hình người trên lưng nó đã bị xói mòn hết lý trí, chỉ còn lại một tia nguyện vọng mơ hồ. Khi thì y vung kiếm chém giữa màn sương đen, khi thì điều khiển hàm răng khổng lồ của con thú xé toạc mặt đất, động tác chính xác nhưng không còn chút ôn nhu của con người, như một con rối bị kéo giật bởi mảnh vỡ của ác mộng.\n\nChỉ khi một dải băng đỏ lướt qua tri giác, tư thế vung kiếm của y dường như khựng lại trong chốc lát - như thể tia nguyện vọng đau thương ấy đã siết chặt lấy linh hồn rỉ sét của y trong một khoảnh khắc.\n\nRốt cuộc ai mới là kẻ điều khiển ai... Kẻ 'Người' trên lưng kia mới chính là tù nhân thực sự của ta.\n\nTuyệt vọng, chẳng phải nên tận dụng đến giây phút cuối cùng hay sao?", + "CardDesc_30044": "Kẻ nghe thấy âm thanh, ắt thấy hình hài của chân lý. - Dù cho chân lý ấy chỉ là ảo ảnh vớt lên từ những lời lẩm bẩm.\n\nCó lẽ từng có họ có tên, vì một lý do không rõ nào đó mà tự nguyện bước vào căn phòng tối, dâng hiến đôi tai, đôi mắt cho đến cả bộ não, trở thành một cái vỏ thuần túy tồn tại để truyền tải một loại âm thanh nào đó. Xem tiếng thì thầm của một thứ gì đó trong Lỗ Hổng như thần khải, tự cho mình là kênh dẫn truyền ý chí của Ngài trên thế gian bằng âm thanh trực tiếp nhất, chờ đợi khoảnh khắc mục tiêu lơi lỏng để giọng nói của chính mình vang lên rõ ràng, không thể cưỡng lại trong tâm trí.\n\nNhưng trong khoảng lặng giữa những lời sấm truyền ấy, khi có người dùng ý chí chống lại tiếng thì thầm, xé toạc ảo thanh, liệu trong trường âm của nó có phản hồi lại một chút đau đớn từ cảm xúc con người?\n\nCho đến phút cuối cùng, nó vẫn tiếp tục rung động chân lý chưa được truyền đạt. Không giận dữ, không sợ hãi, chỉ có một sự quyết liệt gần như tử vì đạo, cho đến khi nốt nhạc cuối cùng cùng với thể xác trở về với tĩnh lặng.\n\nVệ Luật Sứ? Nó quả thực bảo vệ thứ âm thanh ghê tởm đó như bảo vệ luật pháp vậy. Giống như - một kẻ ngốc tự cho rằng mình đã tìm thấy đường về, rồi tự đóng đinh mình thành bia mộ của âm thanh. Nhưng mà... ghét bỏ một cái vỏ phản âm thì có ích gì? Muốn tính sổ thì phải tìm thứ phát ra âm thanh đó chứ~", "CardDesc_35001": "Mặc dù được gắn mác là \"nhóm Ethereal cộng sinh cùng có lợi\" \"cực kỳ nguy hiểm\", vẻ ngoài độc đáo và tráng lệ của \"Nineveh\" vẫn khiến người ta khó lòng cảnh giác.\nGhi chép điều tra còn sót lại cho thấy khi \"Nineveh\" liên tục vươn người, Ether mạnh nồng độ cao sẽ tập trung vào lõi của nó thông qua \"thân rễ\", cung cấp cho nó năng lượng vô tận. Một số học giả suy đoán rằng hành vi của nó tương tự như quá trình quang hợp của thực vật.\nTrong lúc nó lắc lư, một phần năng lượng Ether hoạt tính quá cao sẽ liên tục tuôn ra; khi Ether mạnh tích lũy gần như tràn đầy, nó sẽ thay đổi dáng vẻ, để lộ ra trạng thái \"nở rộ\" thực sự của mình.\nTrong khoảnh khắc nở rộ rực rỡ đó, cái chết cũng lặng lẽ ập đến.\n\"Tin tốt là: Nó không có ác ý, chỉ đang hấp thụ chất dinh dưỡng để quang hợp; tin xấu là... chúng ta chính là chất dinh dưỡng.\"", "CardDesc_35002": "Tình huống chưa biết", "CardDesc_35003": "Tình huống chưa biết", @@ -60682,10 +64101,12 @@ "CardQuote_20025": "- Doanh trại Đấng Khải Hoàn, thành viên cũ đang dạy dỗ người mới lười biếng", "CardQuote_200251": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", "CardQuote_20026": "- Phân tích của Anby thuộc Nhà Thỏ Xảo Quyệt trong một lần hành động", - "CardQuote_20027": "- Trích từ talkshow \"The Durham Show\" tập 79, cuộc trò chuyện giữa người dẫn chương trình Durham và nhà toán học 艾萨克abc bị què chân vì đi vào Lỗ Hổng", - "CardQuote_20028": "- Tại buổi triển lãm, một nhà thu mua mắc chứng khó lựa chọn cuối cùng đã không nhịn được mà than thở.", - "CardQuote_20029": "- Nhân viên tiếp thị của công ty bảo vệ phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt", - "CardQuote_20030": "- Người phát ngôn của công ty bảo vệ", + "CardQuote_20027": "- Trích từ talkshow \"The Durham Show\" tập 79, cuộc trò chuyện giữa người dẫn chương trình Durham và nhà toán học Isaac bị què chân vì đi vào Lỗ Hổng", + "CardQuote_20028": "- Tại buổi triển lãm, một nhà thu mua mắc chứng khó lựa chọn cuối cùng đã không nhịn được mà than thở", + "CardQuote_20029": "- Nhân viên tiếp thị của Phòng Hộ Tactical phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt", + "CardQuote_20030": "- Người phát ngôn của Phòng Hộ Tactical", + "CardQuote_20031": "- Một điều tra viên luôn may mắn tin rằng, vận may đến từ sự kiên nhẫn chờ đợi", + "CardQuote_20032": "—— Được cho là người kế thừa của Nghệ Thuật Thám Hiểm Nhẹ Nhàng chia sẻ trong Tuyển Tập Những Câu Chuyện Lỗ Hổng Và Vấp Ngã", "CardQuote_30000": "...Trích từ buổi phỏng vấn đặc biệt của điều tra viên trong chương trình giải trí \"Tiền Bối, Hãy Dạy Tôi!\"", "CardQuote_300001": "...Trích từ buổi phỏng vấn đặc biệt của điều tra viên trong chương trình giải trí \"Tiền Bối, Hãy Dạy Tôi!\"", "CardQuote_300002": "...Trích từ buổi phỏng vấn đặc biệt của điều tra viên trong chương trình giải trí \"Tiền Bối, Hãy Dạy Tôi!\"", @@ -60720,7 +64141,7 @@ "CardQuote_300121": "— \"Phỏng vấn Lỗ Hổng\" kỳ 251, phỏng vấn về việc Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng sống sót", "CardQuote_30016": "Không có", "CardQuote_30017": "- \"Tiệc Trà Lỗ Hổng\" số 131, phỏng vấn bậc thầy Tap Dance - Ansor", - "CardQuote_30018": "- Sâu bên trong Lỗ Hổng, mấy điều tra viên đang bao vây tấn công Nacelia", + "CardQuote_30018": "- Sâu bên trong Lỗ Hổng, mấy điều tra viên đang bao vây tấn công Nassellaria", "CardQuote_30019": "——Nơi nào đó tại New Eridu, mấy tên Côn Đồ Lỗ Hổng đang thuyết phục người mới gia nhập", "CardQuote_30020": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", "CardQuote_30021": "- Tay sai của Đấng Khải Hoàn trước đây đang run lẩy bẩy", @@ -60744,9 +64165,12 @@ "CardQuote_300372": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", "CardQuote_30038": "- Lời thì thầm từ đâu đó vọng lại giữa những đợt sóng Uế Tức dâng trào", "CardQuote_30039": "- Một buổi sáng sớm tăng ca như thường lệ, nhân viên Đội Ứng Phó Lỗ Hổng đang giận dữ đập mạnh vào bộ xương của Haytor và hét lớn", - "CardQuote_30040": "- Đánh giá chủ quan từ một Người Đại Diện quen biết với Manato.", + "CardQuote_30040": "- Đánh giá chủ quan từ một Người Đại Diện quen biết với Manato", "CardQuote_300401": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", - "CardQuote_30041": "- Các điều tra viên bị dữ liệu mô phỏng của Thợ Săn Do Dự \"hành hạ\" đến nỗi khi về làm việc nhà cũng vô thức hát lên những bài đồng dao.", + "CardQuote_300402": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", + "CardQuote_30041": "- Các điều tra viên bị dữ liệu mô phỏng của Thợ Săn Do Dự \"hành hạ\" đến nỗi khi về làm việc nhà cũng vô thức hát lên những bài đồng dao", + "CardQuote_30042": "- Ý chí của Ngài thì thầm chế giễu từ sâu trong Lỗ Hổng", + "CardQuote_30044": "- Một nhân viên chăm sóc khách hàng nọ đã nói như vậy khi chiếm dụng điện thoại để tán gẫu trong giờ làm việc", "CardQuote_35001": "...Nhật ký hành động điều tra Lỗ Hổng Số 0 của Lực Lượng Phòng Vệ, số hiệu K-411", "CardQuote_35002": "Không có", "CardQuote_35003": "Không có", @@ -60832,8 +64256,8 @@ "CardSkillDesc_10031": "Trong chiến đấu, Sordidus sẽ vung xúc tu của mình để quất ở cự ly gần hoặc cắm xúc tu xuống đất để đánh lén tầm xa.", "CardSkillDesc_100311": "Trong chiến đấu, Sordidus sẽ vung xúc tu của mình để quất ở cự ly gần hoặc cắm xúc tu xuống đất để đánh lén tầm xa.", "CardSkillDesc_10032": "Trong chiến đấu, Uế Tức Nguyên Sinh sẽ triệu hồi đám bụi có thể nổ chậm xung quanh người chơi, nhanh chóng rời khỏi khu vực bụi bặm sẽ là chiến thuật khôn ngoan.", - "CardSkillDesc_10033": "Trong chiến đấu, Uế Tức Hành Giả - Thợ Săn Hộ Vệ sẽ tận dụng tấm khiên để giảm mạnh sát thương và Điểm Choáng mà bản thân phải chịu, đồng thời phản kích vào thời điểm thích hợp.", - "CardSkillDesc_10034": "Trong chiến đấu, Uế Tức Hành Giả - Thợ Săn Ném Bom có thiên hướng chi viện hỏa lực mạnh từ xa. Ngoài ra, một số chiêu thức của hắn còn có khả năng \"Nhiễm Uế\".", + "CardSkillDesc_10033": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Thủ Vệ sẽ tận dụng tấm khiên để giảm mạnh sát thương và Điểm Choáng mà bản thân phải chịu, đồng thời phản kích vào thời điểm thích hợp.", + "CardSkillDesc_10034": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Pháo Thủ có thiên hướng chi viện hỏa lực mạnh từ xa. Ngoài ra, một số chiêu thức của hắn còn có khả năng \"Nhiễm Uế\".", "CardSkillDesc_20000": "Trong chiến đấu, Farbauti có thiên hướng tận dụng cánh tay lực lưỡng phát động những đòn đấm liên tục, nhưng khi cánh tay bị thương ở mức nhất định cũng sẽ bị chao đảo.", "CardSkillDesc_200001": "Trong chiến đấu, Farbauti có thiên hướng tận dụng cánh tay lực lưỡng phát động những đòn đấm liên tục, nhưng khi cánh tay bị thương ở mức nhất định cũng sẽ bị chao đảo.", "CardSkillDesc_200002": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", @@ -60843,7 +64267,7 @@ "CardSkillDesc_200011": "Trong chiến đấu, Hati sẽ sử dụng cú vồ linh hoạt và đòn tấn công nhanh bằng móng vuốt.", "CardSkillDesc_200012": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", "CardSkillDesc_200013": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", - "CardSkillDesc_200014": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", + "CardSkillDesc_200014": "Trong chiến đấu, Hati sẽ sử dụng cú vồ linh hoạt và đòn tấn công nhanh bằng móng vuốt.", "CardSkillDesc_200015": "Trong chiến đấu, Hati Đầu Đàn sẽ có ham muốn tấn công mạnh mẽ, chiêu thức linh hoạt và mãnh liệt.", "CardSkillDesc_20002": "Trong chiến đấu, Goblin sẽ phát ra tiếng hống cường hóa bản thân, tăng sát thương bản thân gây ra và giảm mạnh sát thương bản thân phải chịu, nhưng hiệu quả này sẽ vô hiệu khi hắn bị Choáng.", "CardSkillDesc_200021": "Trong chiến đấu, Goblin sẽ phát ra tiếng hống cường hóa bản thân, tăng sát thương bản thân gây ra và giảm mạnh sát thương bản thân phải chịu, nhưng hiệu quả này sẽ vô hiệu khi hắn bị Choáng.", @@ -60893,11 +64317,13 @@ "CardSkillDesc_200241": "Trong chiến đấu, kẻ địch này sẽ thi triển các chiêu thức giống hệt với đối tượng mà nó mô phỏng. Nó sẽ giữ cự li với con mồi, và chờ thời cơ để sử dụng thể thuật, đao kiếm và cơ quan để quấy nhiễu mục tiêu. Khi HP thấp hơn tỷ lệ nhất định hoặc sau một thời gian nhất định, sẽ sử dụng thêm thủ đoạn chưa rõ để nâng khả năng né của bản thân, khi trong trạng thái cường hóa, nó sẽ tránh né các đòn tấn công do kẻ địch ở gần phát động.", "CardSkillDesc_20025": "Trong chiến đấu, Bellum sẽ dùng đao kiếm, khiên chắn và thiết bị phun lửa để tiến hành áp chế cự li gần lên mục tiêu, nếu Bellum bị tấn công trong thời gian dùng khiên, sẽ lập tức kích hoạt phản kích mạnh mẽ. Khi HP thấp hơn tỷ lệ nhất định hoặc sau một thời gian nhất định, khả năng áp chế của Bellum sẽ trở nên càng liên tục và hung hãn hơn.", "CardSkillDesc_200251": "Trong chiến đấu, kẻ địch này sẽ thi triển các chiêu thức giống hệt với đối tượng mà nó mô phỏng. Nó sẽ dùng đao kiếm, khiên chắn và thiết bị phun lửa để tiến hành áp chế cự li gần lên mục tiêu, nếu nó bị tấn công trong thời gian dùng khiên, sẽ lập tức kích hoạt phản kích mạnh mẽ. Khi HP thấp hơn tỷ lệ nhất định hoặc sau một thời gian nhất định, khả năng áp chế của nó sẽ trở nên càng liên tục và hung hãn hơn.", - "CardSkillDesc_20026": "Trong chiến đấu, Uế Thực - Côn Đồ Điên Cuồng sẽ lợi dụng đặc tính tàng hình để phát động tấn công bất ngờ. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực - Trinox, hắn sẽ né tránh hoàn hảo đòn tấn công của người chơi, sau đó cùng Uế Thực - Trinox tung ra đòn hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết đi, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", - "CardSkillDesc_20027": "Trong chiến đấu, Uế Thực - Trinox sẽ tận dụng đặc tính phản đòn để chống đỡ sát thương và phát động chống đỡ phản kích. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực - Côn Đồ Điên Cuồng, Uế Thực - Trinox sẽ ra lệnh cho Uế Thực - Côn Đồ Điên Cuồng phối hợp thực hiện hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", + "CardSkillDesc_20026": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng sẽ lợi dụng đặc tính tàng hình để phát động tấn công bất ngờ. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Trinox, hắn sẽ né tránh hoàn hảo đòn tấn công của người chơi, sau đó cùng Uế Thực: Trinox tung ra đòn hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết đi, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", + "CardSkillDesc_20027": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Trinox sẽ tận dụng đặc tính phản đòn để chống đỡ sát thương và phát động Chống Đỡ Phản Kích. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng, Uế Thực: Trinox sẽ ra lệnh cho Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng phối hợp thực hiện hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", "CardSkillDesc_20028": "Trong chiến đấu, Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Hộ Vệ Trật Tự sẽ tận dụng tấm khiên để giảm mạnh sát thương và Điểm Choáng mà bản thân phải chịu, đồng thời phản kích vào thời điểm thích hợp.", "CardSkillDesc_20029": "Trong chiến đấu, Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Tuần Tra Hạng Nhẹ sẽ sử dụng Cưa Điện trên cánh tay để thực hiện Tấn Công Lướt.", "CardSkillDesc_20030": "Trong chiến đấu, Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Tuần Tra Hạng Trung sẽ lợi dụng đôi tay dài để liên tục tấn công xoay vòng, trước khi phát động tấn công, sử dụng Hỗ Trợ Chống Đỡ lên hắn sẽ có thể ngăn cản phát động chiêu thức này.", + "CardSkillDesc_20031": "Uế Thực - Ác Bá Thịnh Nộ sẽ sử dụng rìu khổng lồ và súng shotgun để tấn công, đòn tấn công bằng rìu khổng lồ có thể tạo ra Đầm Uế Tức trên mặt đất, lúc này đòn tấn công có thể gây hiệu ứng Uế Nhiễm cho người chơi.", + "CardSkillDesc_20032": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Pugnus thường sử dụng cánh tay mạnh mẽ để tung ra những đòn đập liên tiếp, kết hợp với gai nhọn trên đầu và đuôi để Hợp Tác Tấn Công, ngoài ra khi Thể Ion - Pugnus đập xuống mặt đất sẽ gây ra tấn công diện rộng.", "CardSkillDesc_30000": "Trong chiến đấu, Dullahan sẽ lợi dụng thanh kiếm dài để thực hiện đòn đâm tụ lực mức độ cao, trong quá trình tụ lực, dùng đòn tấn công mạnh lên hắn sẽ có thể gián đoạn quá trình tụ lực.", "CardSkillDesc_300001": "Trong chiến đấu, Dullahan sẽ lợi dụng thanh kiếm dài để thực hiện đòn đâm tụ lực mức độ cao, trong quá trình tụ lực, dùng đòn tấn công mạnh lên hắn sẽ có thể gián đoạn quá trình tụ lực.", "CardSkillDesc_300002": "Trong chiến đấu, Dullahan sẽ lợi dụng thanh kiếm dài để thực hiện đòn đâm tụ lực mức độ cao, trong quá trình tụ lực, dùng đòn tấn công mạnh lên hắn sẽ có thể gián đoạn quá trình tụ lực.", @@ -60924,7 +64350,7 @@ "CardSkillDesc_300062": "Trong chiến đấu, Friday sẽ tạo ra làn sóng xung kích phạm vi siêu rộng để tấn công, kẻ địch rất khó thoát khỏi phạm vi tấn công, nhưng phần lớn chiêu thức của nó đều có thể được hóa giải bằng Hỗ Trợ Chống Đỡ. Gây một lượng sát thương nhất định vào phần chân của nó sẽ gây hiệu quả phá hủy bộ phận, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng trong một lần.", "CardSkillDesc_30007": "Trong chiến đấu, cách thức tấn công của Đồ Tể Đường Cùng biến hóa khá nhiều, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định sẽ vào giai đoạn hai. Trong giai đoạn hai, tấn công của hắn sẽ càng điên cuồng hơn, và có thể dùng laser tấn công. Trong giai đoạn hai, sau khi đòn tấn công liên tục và điên cuồng của hắn kết thúc, thực hiện tấn công mạnh lên hắn sẽ kích hoạt thêm Chao Đảo cho hắn.", "CardSkillDesc_300071": "Trong chiến đấu, cách thức tấn công của Đồ Tể Đường Cùng Sơ Sinh biến hóa khá nhiều, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định sẽ vào giai đoạn hai. Trong giai đoạn hai, tấn công của hắn sẽ càng điên cuồng hơn, và có thể dùng laser tấn công. Trong giai đoạn hai, sau khi đòn tấn công liên tục và điên cuồng của hắn kết thúc, thực hiện tấn công mạnh lên hắn sẽ kích hoạt thêm Chao Đảo cho hắn. Đồ Tể Đường Cùng Sơ Sinh có thiên hướng thực hiện né linh hoạt, từ đó né tránh tấn công của kẻ địch.", - "CardSkillDesc_300072": "Trong chiến đấu, Ác Danh Đồ Tể Đường Cùng có thể linh hoạt vận dụng Năng Lượng Ether để thi triển nhiều loại tấn công tầm xa, đồng thời khiến bản thân vào trạng thái \"Cường Hóa Ether\", tăng sức tấn công. Làm nó Choáng có thể xóa trạng thái Cường Hóa Ether.", + "CardSkillDesc_300072": "Trong chiến đấu, Ác Danh - Đồ Tể Đường Cùng có thể linh hoạt vận dụng Năng Lượng Ether để thi triển nhiều loại tấn công tầm xa, đồng thời khiến bản thân vào trạng thái \"Cường Hóa Ether\", tăng sức tấn công. Làm nó Choáng có thể xóa trạng thái \"Cường Hóa Ether\".", "CardSkillDesc_30008": "Trong chiến đấu, Đơn Vị Chiến Thuật Tự Động - Typhon Khiêu Chiến sẽ thi triển đòn đánh mạnh liên tục, đồng thời thỉnh thoảng nhảy lên không trung, phát động đập mạnh vào kẻ địch.", "CardSkillDesc_300081": "Trong chiến đấu, Đơn Vị Chiến Thuật Tự Động - Typhon Trọng Kích sẽ thi triển đòn đánh mạnh liên tục, đồng thời thỉnh thoảng nhảy lên không trung, phát động đập mạnh vào kẻ địch.", "CardSkillDesc_300082": "Trong chiến đấu, combo tấn công của Đơn Vị Tấn Công Tự Động: Typhon - Kẻ Phá Hoại sẽ càng điên cuồng hơn, và phần lớn chiêu thức sẽ không thể hưởng ứng Chi Viện Hoàn Hảo. Cánh tay robot sau khi tụ lực, sẽ thi triển chiêu thức lao đến có thể kích hoạt Chi Viện Hoàn Hảo, nếu liên tục dùng Hỗ Trợ Chống Đỡ nhiều lần để phản đòn chiêu thức này, sẽ làm nó lộ ra sơ hở lớn.", @@ -60935,7 +64361,7 @@ "CardSkillDesc_300121": "Trong chiến đấu, Ác Danh - Marionette sẽ triệu hồi phân thân khiêu vũ tấn công, mỗi khi tiêu diệt phân thân, sẽ tăng thời gian Choáng lần sau của nó.", "CardSkillDesc_30016": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", "CardSkillDesc_30017": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Setoria có thiên hướng tận dụng phần đầu sắc nhọn để đột kích kẻ địch từ xa.", - "CardSkillDesc_30018": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Nacelia có thiên hướng tụ lực trong thời gian dài, từ đó sinh ra cầu năng lượng mức độ cao tấn công kẻ địch. Khi chịu phải DMG Ether hoặc tấn công mạnh trong thời gian tụ lực, cầu năng lượng sẽ rơi xuống sớm, gây sát thương phạm vi cho đơn vị xung quanh.", + "CardSkillDesc_30018": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Nassellaria có thiên hướng tụ lực trong thời gian dài, từ đó sinh ra cầu năng lượng mức độ cao tấn công kẻ địch. Khi chịu phải DMG Ether hoặc tấn công mạnh trong thời gian tụ lực, cầu năng lượng sẽ rơi xuống sớm, gây sát thương phạm vi cho đơn vị xung quanh.", "CardSkillDesc_30019": "Trong chiến đấu, Côn Đồ Lỗ Hổng - Lực Sĩ Hung Hãn sẽ tụ điện nạp năng lượng cho giáp tay của mình, từ đó thi triển đòn tấn công mạnh. Nhưng đồng thời, trong khi tụ điện Lực Sĩ Hung Hãn sẽ luôn trong trạng thái Sốc Điện, nếu thi triển hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường loại khác lên hắn sẽ trực tiếp kích hoạt Hỗn Loạn và xóa trạng thái nạp năng lượng của hắn.", "CardSkillDesc_30020": "Trong chiến đấu, kẻ địch này sẽ thi triển các chiêu thức giống hệt với đối tượng mà nó mô phỏng. Nó sẽ tấn công cực kỳ dữ dội, khi cần thiết sẽ chống đỡ và phản kích đòn tấn công của kẻ địch, nhưng thường sẽ để lộ ra sơ hở sau khi kết thúc đòn tấn công liên tục.", "CardSkillDesc_30021": "Trong chiến đấu, Bá Chủ Pompey sẽ sử dụng xe mô tô và súng bay lượn để tấn công, nhưng trong một số chiêu thức sẽ để lộ sơ hở nếu gặp phải Hỗ Trợ Chống Đỡ. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định sẽ bước vào giai đoạn thứ hai, ở giai đoạn này sẽ luân phiên sử dụng bánh sau xe mô tô và kiếm dài để tấn công, đồng thời bánh sau xe mô tô có thể tích lũy Năng Lượng Ether, từ đó tạo ra một vụ nổ quy mô lớn.", @@ -60959,12 +64385,14 @@ "CardSkillDesc_30037": "Trong chiến đấu, Kẻ Biến Chất sẽ sử dụng đao và súng để phát động tấn công dữ dội, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong trận, còn kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế, đồng thời phát động đòn xuyên kích mạnh mẽ và nhanh chóng.", "CardSkillDesc_300371": "Trong chiến đấu, kẻ địch này sẽ thi triển các chiêu thức hoàn toàn giống với đối tượng mà nó bắt chước, sử dụng đao và súng để phát động tấn công dữ dội.", "CardSkillDesc_300372": "Trong chiến đấu, kẻ địch này sẽ thi triển các chiêu thức hoàn toàn giống với đối tượng mà nó bắt chước, sử dụng đao và súng để phát động tấn công dữ dội, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong trận, còn kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế, đồng thời phát động đòn xuyên kích mạnh mẽ và nhanh chóng.", - "CardSkillDesc_30038": "Trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ có thể sử dụng vũ khí để phát động những đòn tấn công nhanh và mạnh mẽ, nếu thành công chống đỡ các lưỡi dao Uế Tức và đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức do Kẻ Báng Bổ triệu hồi sẽ khiến nó lộ ra sơ hở lớn. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và dẫn dắt Sóng Thần Uế Tức gây sát thương chí mạng cho người chơi. Trong thời gian dẫn dắt nếu thành công phá hủy bộ phận của Kẻ Báng Bổ sẽ tạo ra Chướng Ngại Uế Tức, chặn đòn tấn công của Sóng Thần Uế Tức.", - "CardSkillDesc_30039": "Trong chiến đấu, Haytor sẽ sử dụng Ảo Ảnh để đánh lừa đối thủ và tung ra đòn tấn công bất ngờ. Sau khi vào trạng thái Dòng Chảy Ô Uế, Haytor sẽ triệu hồi Ảo Ảnh khổng lồ hơn để cùng tấn công, trong thời gian này nếu thành công đỡ đòn của \"Ảo Ảnh\" khổng lồ, sẽ làm giảm thời gian duy trì trạng thái Dòng Chảy Ô Uế.", + "CardSkillDesc_30038": "Trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ có thể sử dụng vũ khí để phát động những đòn tấn công nhanh và mạnh mẽ, nếu thành công chống đỡ các lưỡi dao Uế Tức và đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức do Kẻ Báng Bổ triệu hồi sẽ khiến nó lộ ra sơ hở lớn. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và dẫn dắt Sóng Thần Uế Tức gây hiệu quả \"Bức Tử\" cho người chơi. Trong thời gian dẫn dắt, nếu thành công phá hủy bộ phận của Kẻ Báng Bổ sẽ tạo ra Chướng Ngại Uế Tức, chặn đòn tấn công của Sóng Thần Uế Tức.", + "CardSkillDesc_30039": "Trong chiến đấu, Haytor sẽ sử dụng Ảo Ảnh để đánh lừa đối thủ và tung ra đòn tấn công bất ngờ. Sau khi vào trạng thái Dòng Chảy Ô Uế, Haytor sẽ triệu hồi Ảo Ảnh khổng lồ hơn để cùng tấn công, trong thời gian này mỗi lần thành công đỡ đòn của Ảo Ảnh khổng lồ, đều sẽ làm suy giảm Khiên Uế của nó.", "CardSkillDesc_30040": "Trong chiến đấu, Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu.", - "CardSkillDesc_300401": "Trong chiến đấu, Doppelganger: Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu.", - "CardSkillDesc_300402": "Trong chiến đấu, 移蚀abc - Doppelganger: Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu. Sau khi nhận một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ.", - "CardSkillDesc_30041": "Trong chiến đấu, Thợ Săn Do Dự sở hữu Phòng Thủ cực cao, một số chiêu thức tầm xa của hắn có thể tạo Đầm Uế Tức trên mặt đất, phần lớn chiêu thức có thể kích hoạt Đầm Uế Tức để tạo ra 游离之刃abc thực hiện bắn nhiễu loạn. Ngoài ra, khi Thợ Săn Do Dự kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế sẽ ẩn thân và tích tụ sức mạnh, khi người chơi dùng Giác Cảm Thuật phá giải Kẻ Đắm Chìm - Lucia, Thợ Săn Do Dự sẽ hiện hình và phát động đột kích, nếu Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công sẽ có thể gián đoạn hành động của hắn, gây hiệu quả phá hủy bộ phận và giảm một phần Khiên Uế. Nếu không thể tìm ra Kẻ Đắm Chìm - Lucia chính xác, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mà Người Đại Diện không thể cản phá, khiến chỉ số Nhiễm Uế Tức của đội đạt tới giới hạn.", + "CardSkillDesc_300401": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Doppelganger: Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu.", + "CardSkillDesc_300402": "Trong chiến đấu, Uế Thực - Doppelganger: Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu. Sau khi nhận một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ.", + "CardSkillDesc_30041": "Trong chiến đấu, Thợ Săn Do Dự sở hữu Phòng Thủ cực cao, một số chiêu thức tầm xa của hắn có thể tạo Đầm Uế Tức trên mặt đất, phần lớn chiêu thức có thể kích hoạt Đầm Uế Tức để tạo ra Lưỡi Đao Bay Lượn thực hiện bắn nhiễu loạn. Ngoài ra, khi Thợ Săn Do Dự kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế sẽ ẩn thân và tích tụ sức mạnh, khi người chơi dùng Giác Cảm Thuật phá giải Kẻ Đắm Chìm - Lucia, Thợ Săn Do Dự sẽ hiện hình và phát động đột kích, nếu Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công sẽ có thể gián đoạn hành động của hắn, gây hiệu quả phá hủy bộ phận và giảm một phần Khiên Uế. Nếu không thể tìm ra Kẻ Đắm Chìm - Lucia chính xác, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương, đồng thời khiến Điểm Lây Nhiễm Uế Tức của đội đạt đến giới hạn.", + "CardSkillDesc_30043": "Yêu Ma Phược Giả và Uế Tức Thực Giả - Sobek sẽ luân phiên mở các đợt tấn công dữ dội vào người chơi. Nếu hạ gục Uế Tức Thực Giả - Sobek, Yêu Ma Phược Giả sẽ xuất hiện hồi sinh Uế Tức Thực Giả - Sobek và tung ra kỹ năng hợp thể mạnh mẽ. Khi Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công một số kỹ năng hợp thể của hắn, có thể khiến Yêu Ma Phược Giả nhanh chóng tích lũy Điểm Choáng.", + "CardSkillDesc_30044": "Trong trận chiến, Quỷ Tế - Vệ Luật Sứ sẽ dùng đôi cánh của hắn để truy kích, khi thành công [Hỗ Trợ Chống Đỡ] một số chiêu thức của Vệ Luật Sứ, có thể làm gián đoạn đòn tấn công của hắn. Ngoài ra, Vệ Luật Sứ sẽ tụ Năng Lượng bản thân để phóng đòn tấn công tầm xa, một số chiêu thức tầm xa của hắn có thể tạo ra [Đầm Uế Tức] trên mặt đất, triệu hồi đạn truy kích từ [Đầm Uế Tức] để tấn công, có thể tận dụng khoảng trống khi đạn chuyển hướng để kích hoạt [Né Hoàn Hảo], thực hiện [Hỗ Trợ Né Tránh].", "CardSkillDesc_35001": "Trong chiến đấu, Nineveh sẽ sử dụng chiêu thức có phạm vi lớn và làn đạn dày đặc để tấn công, đồng thời triệu hồi Ong Xương hỗ trợ chiến đấu.", "CardSkillDesc_35002": "Giới thiệu skill quái-Giữ chỗ tạm thời", "CardSkillDesc_35003": "Giới thiệu kỹ năng quái vật - Tạm thời", @@ -61092,6 +64520,7 @@ "ChapterTipsMain_1082": "Nơi Ráng Mây Hội Tụ", "ChapterTipsMain_1092": "Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ", "ChapterTipsMain_1102": "Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó", + "ChapterTipsMain_1103": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", "ChapterTipsMain_1104": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", "ChapterTipsSuffix_1000": "Đã hoàn thành", "ChapterTipsSuffix_1010": "Đã hoàn thành", @@ -61115,6 +64544,7 @@ "ChatNPCNorano": "Komano Manato", "ChatNPCUnagi": "Hoshimi Miyabi", "ChatQuest_1203550301": "Trao đổi với Lycaon về \"kế hoạch bí mật\"...\nKhông lâu sau khi về tới tiệm băng hình thì nhận được tin nhắn từ Lycaon.", + "ChatSkip_Tips": "(Lưu ý: Nội dung hội thoại hiện tại không thể xem lại trong Kho Video.)", "ChatSkip_Title": "Xác nhận bỏ qua hội thoại hiện tại?", "ChatTest_01": "Ne ne na um nu! Um nah! (Ở đây có một ủy thác của hiệp hội)", "ChatTest_02": "Thử xem sao", @@ -64698,6 +68128,8 @@ "Choice_1341058_name": "Lucia", "Choice_1341059_des": "Dùng Giọt Sương Ether cho Komano Manato", "Choice_1341059_name": "Komano Manato", + "Choice_1341060_des": "Dùng Giọt Sương Ether cho Banyue", + "Choice_1341061_des": "Dùng Giọt Sương Ether cho Dialyn", "ChooseChallengeMode": "Số lần khiêu chiến miễn phí tuần này đã hết, hãy chọn chế độ để tiếp tục khiêu chiến", "ChooseConsumeItem_Dialog_title": "Xem nguyên liệu", "ChooseEquip_Dialog_title": "Thiết Lập Track", @@ -64801,6 +68233,8 @@ "Cinema_Comment_1304_Name": "Phim Kinh Dị Ngày Càng Tệ Hơn", "Cinema_Comment_1305_Content": "Cứ tưởng người sống sót cuối cùng sẽ phản đòn, ai ngờ... Đạo diễn thật quá tàn nhẫn!", "Cinema_Comment_1305_Name": "Phe Tiết Lộ Tình Tiết", + "Cinema_Comment_1401_Content": "Chia ly không phải là tiếc nuối, mà là khúc dạo đầu cho lần tương phùng tiếp theo.", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang", "Cinema_Comment_1_Content": "Lơ đãng mất rồi... Đã nghĩ đến nhiều chuyện lặt vặt không liên quan đến phim... Lần sau phải xem thật nghiêm túc, dù gì cũng không được uổng phí tiền vé!", "Cinema_Comment_1_Name": "Belle", "Cinema_Comment_201_Content": "Mô phỏng nhịp tim quả là một ý tưởng thần kỳ!", @@ -66110,6 +69544,104 @@ "Cinema_DoubleDate_13_610213861": "Cùng cảm nhận dư âm của bầu không khí hụt hẫng ảm đạm của đoạn kết này.", "Cinema_DoubleDate_13_610213864": "Nhưng giờ phút này, mình biết cô ấy đã nhìn thấy những quá khứ xa xưa thông qua hình ảnh của cô gái đơn độc rơi lệ ở đoạn kết...", "Cinema_DoubleDate_13_610213870": "Cuối cùng, để bạn mình không phải cảm thấy áp lực, cậu ấy còn nhẹ nhàng nói rằng mình ra ngoài để chỉnh âm đàn guitar...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "Tiểu Guang sư tỷ có vẻ mặt rất nghiêm túc, trông chị ấy rất mong chờ nội dung phim…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Tuy cô ấy có vẻ bình tĩnh, nhưng bàn tay đặt trên đầu gối lại nắm chặt thành nắm đấm.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Sư tỷ không thường xem phim nên có hơi căng thẳng thì phải...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Sư tỷ đang căng thẳng à?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Hết thời gian", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Giới Tính", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Tiểu... tiểu... tiểu sư muội, sao đột nhiên... A, nhiệt độ của em, hình như khiến tôi bình tĩnh lại một chút...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Tiểu tiểu tiểu sư đệ, sao đột nhiên... A, nhiệt độ của {F#cô}{M#cậu}, hình như đã khiến tôi bình tĩnh lại một chút...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Thì ra là bị {F#cô}{M#cậu} phát hiện rồi, tôi đúng là có hơi căng thẳng…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Nhưng mà, cho dù là những việc chưa từng làm, chỉ cần nghĩ đến việc được hoàn thành cùng {F#cô}{M#cậu}, tôi lại đột nhiên cảm thấy rất an tâm...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "À... tôi đỡ hơn rồi, tay của {F#cô}{M#cậu}...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Hù... Tại vì, nếu cứ nắm tay mãi thì tôi sẽ không thể tập trung xem phim được...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Ừm, cũng có một chút... Để {F#cô}{M#cậu} chê cười rồi, tôi không hay xem phim lắm, nên giờ hơi lo một chút.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Nhưng đừng lo, đợi đến khi phim chính thức bắt đầu, tôi chắc chắn sẽ điều chỉnh lại được thôi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Xem ra sau này không thể giấu {F#cô}{M#cậu} chuyện gì được, chắc chắn sẽ bị {F#cô}{M#cậu} phát hiện thôi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Vẫn là đừng làm phiền sư tỷ nữa...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Dù ban đầu có hơi căng thẳng, nhưng khi xung quanh chìm vào bóng tối, ánh sáng le lói hiện lên trên màn bạc, cô ấy cũng dần thả lỏng.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Bộ phim bắt đầu. Một chú chó nhỏ bị một sự kiện bất ngờ cuốn vào Lỗ Hổng, từ đó bắt đầu cuộc đời lang thang của mình.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Khi hoạt tính của vật chất Ether trong Lỗ Hổng tăng cao, tình cảnh của chú chó nhỏ này cũng trở nên ngày càng nguy hiểm...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Nó đã gặp một nhóm Đạo Tặc Lỗ Hổng, hợp tác tạm thời với chúng, nhưng bọn họ lại bỏ rơi nó vào thời khắc nguy cấp...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Thấy chú chó nhỏ sắp bị móng vuốt sắc nhọn của Ethereal tóm đi, Tiểu Guang sư tỷ bất giác khẽ kêu lên một tiếng.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Không, đừng làm hại nó——", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Đừng lo lắng, sẽ có người đến cứu nó", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Nếu sợ thì có thể nhắm mắt lại", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Hết thời gian", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Giới Tính", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Vậy sao... Nếu tiểu sư muội đã nói vậy thì chắc chắn không có vấn đề gì.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Vậy sao... Nếu tiểu sư đệ đã nói vậy thì chắc chắn không có vấn đề gì.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "{F#cô}{M#cậu} đã xem rất nhiều phim, chắc hẳn suy đoán về tình tiết phim rất đáng tin cậy nhỉ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Quả nhiên, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng được trang bị tận răng đã xuất hiện trước mặt chú chó, đỡ giúp nó đòn tấn công của Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "A, tốt quá, cún con không bị thương!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Nhưng vừa rồi tôi vẫn có chút lo lắng. Dù biết nó nhất định sẽ được cứu, nhưng cảm xúc vẫn bị cuốn theo câu chuyện...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Vì điều quan trọng là quá trình của bộ phim", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Điều quan trọng không phải là đích đến của cuộc hành trình, mà là những gì ta thấy và cảm nhận được trên đường đi sao…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "{F#Cô}{M#Cậu} nói không sai đâu. Bất kể là câu chuyện thế nào, cũng không thể tách rời khỏi những kết cấu tương tự...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Nhưng dù vậy, mỗi câu chuyện vẫn không hoàn toàn giống nhau, bởi vì \"Sự sống\" lấp đầy trong đó là khác nhau...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "\"Sinh Mệnh\" của chúng ta, dù kết cục luôn giống nhau, cũng có một \"Quá Trình\" không thể sao chép đối với chính mình.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Nhắm mắt lại, có thể tránh được những cảnh không muốn thấy, còn có thể dựa vào âm thanh để đoán tình tiết, để không bỏ lỡ điều gì.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Đề nghị của {F#cô}{M#cậu} khiến tôi hơi động lòng…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Nhưng mà, nhắm mắt xem phim trong rạp chiếu phim, có vẻ hơi xấu hổ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Em sẽ nhắm mắt cùng sư tỷ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "{F#Cô}{M#Cậu} muốn đi cùng tôi sao? Nói như vậy thì, tôi không thể từ chối được rồi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Tôi và Tiểu Guang sư tỷ cùng nhắm mắt lại. Tuy không nhìn thấy màn hình, nhưng tôi luôn cảm thấy có hình ảnh hiện ra trước mắt.\nÂm nhạc ngày càng dồn dập, nguy hiểm mà chú chó phải đối mặt dường như đang dần đến đỉnh điểm căng thẳng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Bỗng nhiên cảm nhận được vạt áo của sư tỷ lướt qua cổ tay, nghe thấy cả tiếng thở rõ mồn một của chị ấy. Tôi bất giác mở mắt ra…\nA, chạm mắt với sư tỷ rồi… Chẳng lẽ vừa rồi chị ấy không nhắm mắt, mà vẫn luôn nhìn mình sao?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Sư tỷ vội vàng ngoảnh mặt đi, nhờ ánh đèn mờ ảo trong rạp chiếu phim để che giấu biểu cảm trên mặt.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Tôi... tôi nghe thấy lời thoại trong phim, đoán được là đoạn nguy hiểm này sắp qua rồi, nên mới mở mắt ra đó!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Cuối cùng, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng vũ trang đầy đủ đã xuất hiện trước mặt chú chó, đỡ đòn tấn công của Ethereal cho nó.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "{F#Cô}{M#Cậu}... {F#cô}{M#cậu} xem, tôi nói không sai mà. Nếu cứ nhắm mắt, chúng ta sẽ bỏ lỡ cảnh này đó...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "May mà, một Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng vũ trang đầy đủ đã xuất hiện trước mặt chú chó nhỏ, thay nó đỡ lấy đòn tấn công của Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Xin lỗi, tôi phản ứng hơi quá, hy vọng không làm phiền {F#cô}{M#cậu} xem phim...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Bộ phim đi đến cao trào, chú chó nhỏ tìm thấy người chủ mà nó tin tưởng, nhưng thế giới vô thường lại chia cắt họ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Từng cảnh tượng trong quá khứ lần lượt hiện về, lồng ghép vào hiện tại: Trò chơi ném bóng, huấn luyện ném đĩa, chia sẻ thức ăn...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "Giữa vũng lầy, người chủ điên cuồng xuyên qua màn mưa tìm kiếm chú chó nhỏ, cơn mưa xối xả gột rửa số phận của họ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Họ... còn có thể tìm thấy nhau không...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Nắm lấy tay sư tỷ)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Họ sẽ còn gặp lại nhau.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Hết thời gian", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!\n", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Đầu ngón tay sư tỷ ươn ướt, dường như vừa mới lau nước mắt.\nGiữa những lòng bàn tay áp sát vào nhau, tất cả nước mắt và cảm xúc dường như đều có thể lặng lẽ tan biến đi theo một cách thật an lòng...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...Ừm, họ sẽ tìm thấy nhau, kết thúc cuộc chia ly không thể chịu đựng, bầu bạn bên nhau.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Giới Tính", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Giống như ngay lúc này, hơi ấm từ lòng bàn tay sư muội... mang lại cho tôi cảm giác chân thật.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Giống như ngay lúc này, hơi ấm từ lòng bàn tay sư đệ... mang lại cho tôi cảm giác chân thực.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Cứ thế nắm tay sư tỷ, dùng sự im lặng để tiếp thêm cho cô ấy dũng khí đi đến \"Kết Cục\" của bộ phim.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Ừm, {F#cô}{M#cậu} nói đúng…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "Trong truyện, những người chia xa rồi cũng sẽ gặp lại, những thứ đã mất nhất định sẽ được tìm thấy...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Vậy thì thời gian đã trôi qua, những tiếc nuối chưa thể nguôi ngoai, đều có thể được bù đắp bằng một cách nào đó.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Chú chó nhỏ và chủ nhân của nó nhất định sẽ gặp lại nhau… Vì tình yêu không có hồi kết, nỗi nhớ sẽ là sợi dây gắn kết những tâm hồn.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Nó cũng sẽ giống như anh ấy, luôn hướng về phía nhau, chậm rãi mà kiên định tiến về phía đối phương...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Tiểu Guang sư tỷ lặng lẽ lau khô nước mắt, nhìn về phía này, dường như đã sắp xếp lại ổn thỏa những cảm xúc bộc lộ ra ngoài.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Đừng lo cho tôi, tôi chỉ là không chịu nổi cảnh chia ly thế này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Có điều {F#cô}{M#cậu} còn mạnh mẽ hơn tôi tưởng tượng, tôi phải học hỏi {F#cô}{M#cậu} đó.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Cùng Tiểu Guang sư tỷ xem hết \"Dấu Chân Lưu Lạc\"...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Xem danh sách đang chạy trên màn hình)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Sư tỷ thấy bộ phim này thế nào?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Hết thời gian", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Ừm... Phim chiếu xong rồi, nhưng sao mọi người vẫn còn ngồi tại chỗ không rời đi vậy?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Lẽ nào... có nguyên do gì đó mà tôi không hiểu rõ trong chuyện này sao?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Để bày tỏ lòng biết ơn và sự tôn trọng", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "À, thì ra là để bày tỏ sự kính trọng với danh sách dài dằng dặc này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Nhiều tên quá. Thì ra một bộ phim hay cần có sự hợp tác của nhiều người như vậy mới có thể ra đời...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Giới Tính", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Sư muội, em biết nhiều thật, tôi có cảm giác mọi vấn đề của mình đều có thể tìm được câu trả lời ở em.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Sư đệ, {F#cô}{M#cậu} biết nhiều thật, tôi cảm thấy mọi vấn đề của mình đều có thể tìm được câu trả lời từ {F#cô}{M#cậu}.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Lần sau ra ngoài, kể cho tôi nghe thêm nhiều chuyện mới lạ dưới núi nhé.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Sư tỷ buông mi mắt, một nét mặt khó tả lướt qua gương mặt cô.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Nhưng rất nhanh, cảm xúc ấy đã tan biến, hòa vào nụ cười dịu dàng.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Tuy tôi rất không thích chia ly, không thích mất mát…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Nhưng ít nhất trong bộ phim này, chia xa là để gặp lại nhau trong một dáng vẻ tốt hơn.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Cả chú chó nhỏ và người chủ đều không buông xuôi khi phải rời xa nhau, mà luôn vững tin vào một ngày đoàn tụ.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Sức mạnh của niềm tin này, hoạt động như một thỏi nam châm, khiến đường vận mệnh của họ lại gần nhau thêm lần nữa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Giữa người và động vật, giữa người với người, có lẽ đều tồn tại thứ sức hút bí ẩn này nhỉ?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Cảm giác như vẫn chưa thoát ra khỏi cảm xúc của bộ phim được...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Thế giới dưới chân núi có rạp chiếu phim rất lớn, còn có nhiều người cùng xem phim với tôi thế này...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Được cùng {F#cô}{M#cậu} xem hết một bộ phim ở đây, tôi đã mãn nguyện lắm rồi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Những câu chuyện về động vật nhỏ luôn thể hiện được tình cảm chân thành nhất nhỉ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Hy vọng mọi cuộc chia ly đều có một cái kết tốt đẹp.", "Cinema_DoubleDate_610200001": "Anh hùng không có lý do để chạy trốn, át chủ bài thực sự chỉ có chính mình, cứ việc xông lên nào...", "Cinema_DoubleDate_610200002": "Ta sẽ liệt kê hết từng tội lỗi của ngươi và chấm dứt cuộc chiến vô tận này!", "Cinema_DoubleDate_610200003": "Vẫn chưa hiểu sao! Dù con của cô không rơi vào Lỗ Hổng thì cũng không sống được lâu đâu, đừng có dại dột nữa!", @@ -66206,6 +69738,10 @@ "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_2": "Dù Vivian không thực sự sợ hãi, nhưng vạch trần cô ấy có vẻ cũng không hay cho lắm", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_3": "Vivian có vẻ đang gặp chuyện gì đó, thử quan tâm cô ấy một chút nào", "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_13_4": "Có vẻ Vivian đã rất xúc động sau khi xem xong bộ phim", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Sư tỷ đang căng thẳng nắm chặt tay, hãy an ủi chị ấy đi.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Sư tỷ dường như muốn né tránh cảnh tượng không muốn thấy.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Dùng hành động thực tế để xoa dịu sư tỷ.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Trò chuyện với Tiểu Guang sư tỷ về bộ phim này.", "Cinema_DoubleDate_Context_1": "Tuy chắc Asha vẫn đang làm việc, nhưng thỉnh thoảng thư giãn một chút cũng không sao mà! Có thể rủ cô ấy cùng xem những bộ phim nhẹ nhàng vui vẻ!", "Cinema_DoubleDate_Context_10": "Nghe nói sự kiện lần này có bản biên tập của đạo diễn do rạp chiếu phim cung cấp, anh Wise nhất định sẽ không bỏ lỡ. Là cô em gái luôn nghĩ cho anh trai nhất Ngõ Sáu, lén cho anh ấy một bất ngờ thôi!", "Cinema_DoubleDate_Context_11": "Hình như tối nay Astra rảnh, hẹn cô ấy đi xem phim nhỉ! Nhưng Astra rất dễ bị nhận ra ở Lumina, nếu muốn xem phim yên tĩnh thì chỉ có thể chọn suất chiếu khuya thôi...", @@ -66289,6 +69825,7 @@ "Cinema_GetReview_SSS_Content7": "Xem phim cùng Coco và nhận được đánh giá Tri Âm Gravity!\nVề bộ phim này, Coco đã bình luận rằng...", "Cinema_GetReview_SSS_Content8": "Xem phim cùng Anby và nhận được đánh giá Tri Âm Gravity!\nVề bộ phim này, Anby đã bình luận rằng...", "Cinema_GetReview_SSS_Content9": "Xem phim cùng Belle và nhận được đánh giá Tri Âm Gravity!\nVề bộ phim này, Belle đã bình luận rằng...", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Xem phim cùng Tiểu Guang sư tỷ và nhận được đánh giá \"Tri Âm Gravity\"!\nVề bộ phim này, sư tỷ đã bình luận rằng...", "Cinema_Go": "Đi Mời", "Cinema_Ing": "Đang xem phim", "Cinema_LevelDesc_10": "Hội Viên Gravity đạt cấp 10", @@ -66687,7 +70224,7 @@ "ClothItemName_1342121": "Kỳ Nghỉ Lắng Nghe", "ClothItemName_1342122": "Kỳ Nghỉ Quẩn Quanh", "ClothItemName_1342123": "Kỳ Nghỉ Chiếc Ôm", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Mua Film để nhận Thẻ Trải Nghiệm \"Zenless Zone Zero · Cloud\" trong thời gian giới hạn. Còn: {0}", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Mua Film để nhận Thẻ Trải Nghiệm Cloud Gaming 42 ngày trong thời gian giới hạn", "CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.3": "Quy Tắc", "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Quyền Lợi Hạn Giờ \"Zenless Zone Zero · Cloud\" ", "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Trong phiên bản 2.3, sau khi Người Kết Nối mua 3280 Film Trắng Đen hoặc 6480 Film Trắng Đen, đăng nhập \"Zenless Zone Zero · Cloud\" sẽ nhận được Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày!\n\nThời Gian Sự Kiện\n• Sau khi cập nhật phiên bản 2.3 - 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\nGiới Thiệu Sự Kiện\n• Trong thời gian sự kiện, sau khi Người Kết Nối mua 3280 Film Trắng Đen hoặc 6480 Film Trắng Đen, đăng nhập \"Zenless Zone Zero · Cloud\" sẽ nhận được \"Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày\".\n\nLưu Ý Đặc Biệt\n• Sau khi mua sản phẩm chỉ định, Người Kết Nối cần đăng nhập \"Zenless Zone Zero · Cloud\" bằng cùng một Thẻ Thông Hành miHoYo trước khi kết thúc phiên bản 2.3 để nhận Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày, sau khi sự kiện kết thúc sẽ không thể nhận thưởng.\n• Trong thời gian sự kiện, Người Kết Nối tối đa có thể tích lũy nhận Thẻ Trải Nghiệm 42 Ngày thông qua các phương thức khác nhau như mở khóa Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp, mua Film Trắng Đen v.v.", @@ -66730,6 +70267,13 @@ "ClueDesc_1039": "Một bức phác họa nguệch ngoạc. Seed đã vẽ nó trong lúc nửa tỉnh nửa mơ, có lẽ đó không phải là một giấc mơ đẹp.", "ClueDesc_1040": "Một bức tranh phác họa ấm áp với màu sắc rực rỡ, nội dung phong phú, những người bạn \"đầu to\" gần như lấp đầy cả tờ giấy.", "ClueDesc_1041": "Thiết bị kỳ lạ được tìm thấy tại cứ điểm ngầm của Hội Ca Tụng, được lắp đặt tại Lõi của thiết bị Uế Tức cỡ lớn, dùng để điều khiển dòng chảy và hình thái của Uế Tức.", + "ClueDesc_104101": "Được Cairn hết lòng giới thiệu, đồ chơi cho chó cứng cáp nhất của cửa hàng Fluffy - một chiếc gối ôm nhỏ.\nKhông biết Lucia định dùng nó để làm thân với \"chú chó đặc biệt\" nào đây.", + "ClueDesc_1042": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh Yidhari tỉnh dậy ở bên ngoài Lỗ Hổng vành đai ngoài, thấy Pompey và Mors đang gọi cô ấy.", + "ClueDesc_1043": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh mẹ của Yidhari đã dùng mọi cách để chữa trị cho cô, nhưng dường như không mấy hiệu quả, cuối cùng gần như suy sụp.", + "ClueDesc_1044": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại khoảnh khắc tại Cảng Elpis, Yidhari nhận được cuốn băng \"Giấc Mộng Ether\" - món quà sinh nhật tặng mẹ mà cô nhờ Ông Gu tìm giúp.", + "ClueDesc_1045": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh cha mẹ của Yidhari đang trò chuyện bên mạn tàu tại Cảng Elpis, bàn bạc về chuyện \"từ bỏ\".", + "ClueDesc_1046": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh ông Gu đưa Yidhari lên con tàu \"The Angel\" tại Cảng Elpis để đến Căn Cứ Hắc Thủy.", + "ClueDesc_1047": "Tấm vé cũ mỏng manh như cánh ve, dường như chỉ cần dùng sức một chút là sẽ vỡ vụn trong tay. Dòng mực phai màu trên vé... \"Cảng Elpis - Căn Cứ Hắc Thủy\", cho thấy tuyến đường mà nó từng đại diện.\nCòn phần cuống vé bị xé đi chứng tỏ chủ nhân của tờ vé đã từng lên con tàu này.", "ClueDesc_210101": "Thẻ dữ liệu âm thanh này bị hỏng một phần và tạm thời không thể phát được.\nSau khi phân tích dữ liệu còn sót lại, suy ra thông tin âm thanh gốc là...\nVào ngày xảy ra tai họa Lỗ Hổng ở một khu vực nào đó, có hai người đàn ông không chọn cách trốn tránh nguy hiểm mà lợi dụng lúc hỗn loạn đột nhập vào ngân hàng và thành công lấy đi số tiền.\nDữ liệu gốc đang được sửa chữa và quá trình này sẽ mất khá nhiều thời gian.", "ClueDesc_210102": "Thẻ nhớ chứa dữ liệu âm thanh, mẫu này là mẫu thông dụng, có thể đọc và lưu các nội dung âm thanh của các thiết bị, bao gồm nhưng không giới hạn bởi thiết bị nghe lén, Bangboo, phòng giám sát, điện thoại, ghi hình tivi, bút ghi âm, nguồn lưu trữ trong thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng...", "ClueDesc_210103": "Một túi xách du lịch cũ rách, bên ngoài có dấu vết màu đỏ nhạt và màu đen.\nKéo dây kéo ra sẽ nhìn thấy trong đó chứa đầy tiền mệnh giá lớn.", @@ -66787,6 +70331,8 @@ "ClueDesc_310105": "\"Với tất cả sự căm phẫn vì bị phản bội, cuộc đối đầu đã diễn ra phía trước Lỗ Hổng dưới ánh hoàng hôn...\"", "ClueDesc_310106": "\"Chính ở nơi gặp gỡ quen thuộc nhất của hai người, bộ phim đã đi đến hồi kết...\"", "ClueDesc_310107": "\"Một lá thư ngắn do Orchidea viết cho Boo Tăng Ca, hy vọng có thể mang đến cho nó tâm trạng tốt hơn khi đang bận rộn lo lắng.\nNhưng hiện tại, cũng có thể coi đây là một lời mời làm việc?\"", + "ClueDesc_310118": "Manh mối nhận được từ Howl sau khi cào trúng giải năm hai lần. Dựa vào nó để thu thập đủ kho báu của Howl, biết đâu sẽ nhận được phần thưởng nào đó...?", + "ClueDesc_310119": "Manh mối nhận được từ Howl sau khi cào trúng giải năm hai lần. Dựa vào nó để thu thập đủ kho báu của Howl, biết đâu sẽ nhận được phần thưởng nào đó...?", "ClueName_1001": "Mặt Dây Hình Răng", "ClueName_1002": "Két Sắt Của Viện Nghiên Cứu", "ClueName_1003": "Ảnh Chụp Chung Sáu Người", @@ -66826,6 +70372,13 @@ "ClueName_1039": "Món Quà Của Seed", "ClueName_1040": "Những Người Bạn Của Seed", "ClueName_1041": "Thiết Bị Uế Tức: Lõi", + "ClueName_104101": "Gối Ôm Chắc Chắn", + "ClueName_1042": "Mảnh Ký Ức: Cuộc Đời Mới", + "ClueName_1043": "Mảnh Ký Ức: Cứu Chữa", + "ClueName_1044": "Mảnh Ký Ức: Món Quà", + "ClueName_1045": "Mảnh Ký Ức: Từ Bỏ", + "ClueName_1046": "Mảnh Ký Ức: Lên Tàu", + "ClueName_1047": "Vé Tàu \"The Angel\"", "ClueName_210101": "Thẻ Dữ Liệu Âm Thanh Thông Dụng", "ClueName_210102": "Thẻ Dữ Liệu Âm Thanh Thông Dụng", "ClueName_210103": "Một Túi Tiền", @@ -66882,6 +70435,8 @@ "ClueName_310105": "Màn 2: Lỗ Hổng Lúc Hoàng Hôn", "ClueName_310106": "Màn 3: Địa Điểm Xảy Ra Cuộc Gặp Gỡ", "ClueName_310107": "Tin Nhắn Từ Mùa Xuân", + "ClueName_310118": "Ảnh Manh Mối Của Howl I", + "ClueName_310119": "Ảnh Manh Mối Của Howl II", "Clue_Limbo01_001_001": "Rock... thật sự không sao chứ?", "Clue_Limbo01_001_002": "Giờ tôi là Parker, đừng có gọi nhầm nữa! Hơn nữa đã tới đây rồi, đừng bảo với tôi là anh muốn rút lui đó.", "Clue_Limbo01_001_003": "Nhưng... đây là ủy thác điều tra của Lỗ Hổng Số 0, những người xung quanh có vẻ đều là điều tra viên thật sự...", @@ -67864,9 +71419,11 @@ "CollectionDesc_3700215": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo phỏng theo một mẫu W-Engine nào đó.\n\nNhững vì sao rơi vào mạng lưới của trật tự tuyệt đối, như cách chúng phản chiếu trong đôi mắt trong veo của cô gái năm ấy. Sự tự tin, thanh lịch, kiên định, dũng cảm và tình yêu tuôn trào, giờ đây đã được rèn thành thanh kiếm kiêu hãnh, nắm chặt trong tay cô.", "CollectionDesc_3700216": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo phỏng theo một mẫu W-Engine nào đó.\n\nTrong quá trình nghiên cứu chế tạo W-Engine này, đội trưởng Magus phụ trách giám chế luôn ở bên cạnh lặp đi lặp lại \"Chưa đủ sôi, chưa đủ nóng\", yêu cầu người chế tạo phải liên tục tăng nhiệt độ cho đến khi gần chạm ngưỡng nóng chảy của vật liệu. Người thợ thủ công đành phải gồng mình làm việc dưới lời than phiền của Magus, lời xin lỗi của Orphie và màng hơi nước khiến người ta chóng mặt. Cuối cùng, trong âm thanh chói tai không sao chịu xiết, W-Engine đặc chế đã đi qua địa ngục nóng rực, trải qua nghìn lần rèn đúc cũng đã đại công cáo thành, nguội lạnh thành hình với tiếng gầm vang không thua kém chủ nhân.", "CollectionDesc_3700217": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo phỏng theo một mẫu W-Engine nào đó.\n\n\"Con tim\" là gì?\nTrọng lượng của sự sống là bao nhiêu?\nDù có tháo rời bao nhiêu cỗ máy, dù có tưới bao nhiêu đóa hoa, cô vẫn không thể tìm ra câu trả lời.\nCô đã dùng W-Engine để mô phỏng hoàn hảo nhịp tim của chính mình, với hy vọng nó có thể cho cô một lời giải đáp. Nhưng trong tiếng nhịp đập đều đặn ấy, cô dần chìm vào giấc ngủ, và trong mơ, Lão Seed đã chuyển động, có được nhịp đập trái tim, và như ngày xưa vẫn đáp lại những câu hỏi trên trời dưới đất của cô...\nTrên vòng tròn vô tận, cuộc hành trình của thiếu nữ vẫn đang tiếp diễn.", - "CollectionDesc_3700219": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nNhững tia cảm hứng lóe lên thường chỉ như sao băng vụt qua rồi tắt ngấm, nhưng khi cải tạo mẫu W-Engine này, cảm hứng bùng lên từ những cảm xúc mãnh liệt đã như một mỏ neo đóng chặt trong tâm trí cô, không hề tan biến. Không phải là sự trói buộc hay nuốt chửng, mà chỉ vì quá đỗi coi trọng, nên muốn ôm trọn nó dưới sự che chở của mình, đó chính là nguồn cảm hứng của mẫu W-Engine này.", + "CollectionDesc_3700219": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nNhững tia cảm hứng lóe lên thường chỉ như sao băng vụt qua rồi tắt ngấm, nhưng khi cải tạo mẫu W-Engine này, cảm hứng bùng lên từ những cảm xúc mãnh liệt đã như một mỏ neo đóng chặt trong tâm trí cô, không hề tan biến. Không phải là sự trói buộc hay nuốt chửng, mà chỉ vì quá đỗi coi trọng, nên muốn đặt nó hoàn toàn dưới sự che chở của mình, đó chính là nguồn cảm hứng của mẫu W-Engine này.", "CollectionDesc_3700220": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nKhông thể biết được niên đại, cũng không thể khảo cứu công nghệ chế tác. Chỉ có thể phán đoán qua bề ngoài, nó có lẽ là di vật từ thời cố đô, được bảo tồn đến nay nhờ năng lượng Ether thiêu đốt trong lõi của nó.\nNhiều năm sau, dòng nước đã đưa nó trôi dạt đến bãi cạn, một cô bé nhặt được món đồ chơi tinh xảo này, từ đó nó thay thế người thân đã đi xa của cô, đồng hành cùng cô trong những đêm thâu, mang đến một tia sáng giữa màn đêm đen kịt.", - "CollectionDesc_3700221": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nDưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen huyền bí phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.", + "CollectionDesc_3700221": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nDưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.", + "CollectionDesc_3700224": "Món đồ chơi giới hạn được làm theo mô phỏng một loại W-Engine.\n\n\nKim cương khó dập tắt cơn phẫn nộ ư, không chỉ tàn khốc đến thế thôi sao. Võ giả bất động như núi ư, không chỉ thuần khiết đến thế thôi sao. Tu sĩ lấy lửa thiêu đốt tâm can ư, không chỉ đau đớn đến thế thôi sao.", + "CollectionDesc_3700225": "Đồ chơi giới hạn được chế tạo dựa trên mô phỏng một loại W-Engine.\n\nRing ring ring ring — Mọi cuộc gọi nhỡ trong Lỗ Hổng đều sẽ được tổng đài viên hạng nhất của Krampus tiếp nhận~\nNhững câu thoại nghiệp vụ giả vờ nhẹ nhàng không đủ để khái quát hết trọng lượng của những nỗi ám ảnh, oán hận và tiếc nuối từ quá khứ. Nhưng đó chính là lời tuyên thệ trang trọng nhất, sẵn sàng gánh vác trọng trách này.", "CollectionDesc_Common": "Một món đồ sưu tầm đặc biệt, có thể trang trí trong phòng.", "CollectionDesc_Usage_3700181": "Món đồ lưu niệm chúc mừng năm mới, có thể trang trí trong phòng.", "CollectionDesc_Usage_3700182": "Món đồ lưu niệm của buổi concert Astra, có thể trang trí trong phòng.", @@ -67975,6 +71532,8 @@ "CollectionName_3700219": "Mô Hình: Chiếc Nôi Hải Yêu", "CollectionName_3700220": "Mô Hình: Khúc Ca Rèn Mộng", "CollectionName_3700221": "Mô Hình: Đêm Đen Rực Lửa", + "CollectionName_3700224": "Mô hình: Nộ Mục Kim Cang", + "CollectionName_3700225": "Mô hình: Cuộc Gọi Đêm Qua", "Collection_DetailType1": "Lưu Trữ Ký Sự", "Collection_DetailType2": "Mô Hình W-Engine", "Collection_DetailType3": "Giới Hạn Sự Kiện", @@ -68041,6 +71600,7 @@ "Comic_0149b8f966f6455493ebff02ecd89aaf": "Trong đoạn video, mọi người trong Nhà Thỏ Xảo Quyệt đang dừng lại nghỉ ngơi, sau khi chạy như điên...", "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "Không lâu nữa, nghi phạm Charles Perlman, đại diện của người bị hại \"Nhà Thỏ Xảo Quyệt\", và những người liên quan tới vụ án...", "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "Ơ...?", + "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "Sinh và tử, tồn tại và hủy diệt, rực rỡ và tàn phai, cực lạc và đau khổ, tất cả rồi sẽ trở về với Đấng Sáng Tạo, chỉ vì người vốn là nguồn gốc của vạn vật.", "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "Để chuẩn bị cho sự kiện lớn đó...", "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Đúng rồi, anh vẫn chưa nói tôi biết tên mới của anh đấy.", "Comic_021cc0770cbc4aadbe4c583de33b014f": "Đúng rồi, cho tôi mượn nhà vệ sinh một lát.", @@ -68059,6 +71619,7 @@ "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Lợi dụng Người Kết Nối đổi lấy sự an toàn của chúng ta, hoặc tiếp tục ở lại đây, đợi Bangboo trở lại bình thường.", "Comic_035f0a89cb2a42f1b656614ef209ffe1": "Có... có thể để trẻ con đi trước được không?", "Comic_03612b26beba47af9bb006eae3050cc4": "Không ai có thể thay thế Joran.", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Lấy vết khắc vô danh làm ngọn cờ dẫn đường, để bước lên con đường trở về tìm chủ nhân.", "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "Giống như cảnh tượng trong cơn ác mộng.", "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "Còn có cả... anh nữa! Người canh gác, anh vẫn còn sống! Sao có thể?", "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Nhưng ông ấy đã phát hiện ra chuyện gì? Sao lại không thương lượng với mọi người...", @@ -68080,11 +71641,13 @@ "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Gọi đội trưởng: Một Bangboo biết nói rơi xuống từ nóc tàu, đến nơi có giao cho ngài Perlman xử lý không... Vâng, tiêu diệt ngay lập tức!", "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Lát nữa người của Cục Trị An đến, anh biết phải ứng phó thế nào rồi chứ?}{F#Lát nữa người của Cục Trị An đến, anh biết phải ứng phó thế nào rồi chứ?}", "Comic_061ba14f358a4b5da714bf2dbb841635": "Ngoại trừ cô, Hoshimi Miyabi... Cô là anh tài thiên bẩm mà nhà Hoshimi sinh ra gần đây, là đứa con cưng thực sự được kiếm thuật yêu chiều.", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Vội gì chứ, người của công ty xây dựng thành phố đã nói rồi, họ đã mời một bà đồng rất giỏi, chỉ cần rút một quẻ là có thể dẹp yên ngay.", "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "Đúng thế! Tốt quá rồi! Không cần phải tìm nó nữa.", "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Hmm, có lẽ là đi theo người nhà sơ tán rồi bị lạc...", "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Tiền bối hãy dừng tay! Theo quy định, nghiêm cấm nhân viên trị an không thuộc bộ phận pháp y kiểm tra vật chứng khi chưa được phép!", "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Ha, nói thì dễ đấy. Nếu làm như lời cô, gây ra vụ bê bối lớn như thế, Công Ty Công Nghiệp Vision chúng tôi phải giải thích thế nào đây?", "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Được biết, vụ nổ là do Cục Trị An gây ra.", + "Comic_06c9e1aa54414786a4fc5e9d8f8a52a3": "Rõ ràng chỉ có mỗi mong muốn được sống yên ổn thôi mà!", "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Á...", "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Chậc, tên này rõ ràng có thể nói chuyện đàng hoàng.", "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Nó muốn thừa lúc hỗn loạn chạy trốn!", @@ -68096,6 +71659,7 @@ "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Nếu muốn thực hiện cuộc tập kích bất ngờ, thì đây chính là cơ hội tốt.", "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Tuyệt vời! Dậy đi, Billy!", "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "Khu vực giếng dầu cũ, điểm xuất phát của giải đấu Đường Đua Lửa Ngục...", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "\"Sarah, kẻ nô bộc trung thành nhất của ta,\nNgươi đã tìm đến nơi ta sắp đặt chân đến...\"", "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Hừ, một đám ngu ngốc...", "Comic_088bcfa4c88e4f838116470dc347a329": "Chú ơi, chú không đi cùng cháu sao?", "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Nhưng như mọi người đã nghe, cuối cùng nó đã biến chất, còn tôi cũng rời khỏi tổ chức, từ đó không quay lại nơi này.", @@ -68114,7 +71678,9 @@ "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "Á! Đừng tin tên lùn này! Ông ta đang nói dối!", "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Hahahaha! Ra là như vậy... Ra là như vậy!", "Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "Tôi còn chẳng lo được cho bản thân.", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "Không đúng!", "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "Chúng ta là Đạo Tặc Lỗ Hổng, cho dù có ra ngoài với họ cũng sẽ bị bắt giam.", + "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "Sao thế được?!", "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! Sao cháu lại chạy đến đây chứ, sẽ cảm lạnh đấy!", "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "Hả? Đợi đã, sao... sao lại là cô!", "Comic_0b53aa6d69554da099dd24037987e637": "Nếu bí mật ở đây bị lộ thì toi đời! Đuổi theo mau!", @@ -68128,6 +71694,7 @@ "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "Không... không được nhúc nhích!", "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "...Hự... Cứu... Tiêu diệt... Ặc ặc ặc...!", "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "Trong... trong đề cương phỏng vấn cậu đưa tôi không có câu này...", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "Khụ... Tất cả... Tất cả đều đang được ngài theo dõi...", "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "Ồ, loại ánh sáng này là...", "Comic_0c6d440783b64b77965563bae27ee780": "Khoan, khoan đã! Trên lầu là không gian riêng tư!", "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Họ vừa là quái vật khiến dân làng khiếp sợ, vừa là những vị khách mà thị trấn không thể chối từ.", @@ -68139,6 +71706,7 @@ "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata, đưa theo Bangboo, chúng ta đến gặp Nicole giải thích kế hoạch trước, rồi...", "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Này này, Vision là công ty xấu xa... Vậy chắc Belobog sẽ tốt sao?", "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "Người cha mắng mỏ sỉ nhục anh mỗi ngày không còn nữa, vậy mà anh còn nhớ tới, anh là con trai cưng của cha à?", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "...Không có gì... Bị chơi xấu rồi, tôi đã sơ ý quá.", "Comic_0e328caa0b9647858d121a00b94da427": "Cô nghĩ Quyền Tổng Tư Lệnh tôi đây là đồ ngốc sao?", "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Gọi cô Sarah, gọi cô Sarah! Chúng ta đang bị Cục Trị An bao vây!", "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#Không ngờ lại có nhiều người đến như vậy. Không khỏi có chút căng thẳng.}{F#Không ngờ lại có nhiều người đến như vậy. Bắt... bắt đầu căng thẳng rồi.}", @@ -68198,9 +71766,11 @@ "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Đừng gọi nữa... Nơi này không nên ở lại lâu.", "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Đúng, đây là lựu đạn gây choáng quân dụng độ sáng cao mẫu GSII, khi nổ cực kỳ chói.", "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "Ta có thể dùng mạng sống của các người để trao đổi...", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "Sarah và hơi thở của thứ đó dường như đã biến mất trong chốc lát...?", "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Đám người đó sắp đuổi tới nơi rồi, mang theo gánh nặng này, chúng ta không thoát được đâu!", "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "Ban đầu mặt đất hoàn toàn trống rỗng.", "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "Chúng tôi phát hiện ra một thứ rất lợi hại ở đằng kia!!", + "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "Nhất định... phải nói với Dì Fang...", "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Tại sao...", "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "Tôi đã về hưu rồi, những hoạt động sôi nổi như thế này hãy để dành cho thế hệ trẻ thì hơn.", "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "Haha... Đại ca, không lẽ anh cho rằng mọi người đều giống như anh, tin vào những thứ cũ rích như tự do và đạo nghĩa chứ?", @@ -68210,6 +71780,7 @@ "Comic_17ad0e66f9624aa0ae6b273d056bc917": "Tất cả...", "Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...", "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Ồ. Thế bây giờ tôi chính thức hỏi nhé, Nekomata, có muốn đi ăn với chúng tôi không?", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "...Điều ước cuối cùng...", "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Chờ một chút! Cô máy đào à! Hướng đó là...!", "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Perlman, chờ đấy! Cho dù ông có chiêu trò gì, trên tòa án tôi chắc chắn sẽ cho ông đẹp mặt!", "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Trước khi những người đó đến, đã có vị khách không mời ghé đến nơi này, và vị khách ấy thậm chí còn không phải là con người...", @@ -68221,6 +71792,7 @@ "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Hửm? Tiếng gì vậy?", "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Tôi đồng ý!", "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "Điên rồi, eh nah! Điên rồi, eh nah! Điên rồi, eh nah!", + "Comic_1960fefa90f44653ba4ed913090b9071": "Hỡi đấng nguyên sơ chí tôn chí thánh... Nhận được ân phúc và sự hiệu triệu của người, xin dâng vật ác tà này làm tế phẩm.", "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Ừ, biết rồi.", "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Xin lỗi Koleda, bây giờ cha có việc gấp...", "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "Rốt cuộc thì anh thích hắn ở điểm nào? Là do khi mắng anh, giọng của hắn to hơn à?", @@ -68261,9 +71833,12 @@ "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Haha! Bao vây lâu như vậy thật là cực cho các vị quá! Nhưng hãy từ bỏ đi! Ta sẽ không quay lại đâu!", "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "Tôi nói... tôi chịu thua!! Tôi chịu thua!!!", "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Nếu giống như bộ phim đó nói, xuất hiện ở chỗ này chỉ có thể là ma thôi.", + "Comic_1ed43759cc904c7e8b4d41a4f04d60f4": "Không phải đã nói là chỉ cần để cho con nhóc đó rút trúng thăm thì sẽ không có vấn đề gì sao!", "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "Cùng nhau cố gắng nhé, anh em tốt!", "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Không thể nào, rõ ràng nó nghe hiểu được lời chúng ta nói.", "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... và mọi người!", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Tôi chỉ... muốn được sống thôi!\nTại sao, tại sao chứ...", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Biết vậy đã rời đi từ lâu rồi, không nên tin vào những lời quỷ quái \"Mượn Mạng\" để được bình an gì đó!", "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#Ừm, với sức của chúng ta không thể đối đầu trực diện, nhưng không chừng có thể lợi dụng sơ hở của kẻ địch.}{F#Ừm, với sức của chúng ta không thể đối đầu trực diện, nhưng không chừng có thể lợi dụng sơ hở của kẻ địch.}", "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Tôi đang nghĩ, chúng ta để Phaethon cho người xa lạ của công ty nội trợ liệu có ổn không?", "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "Mấy người mới không biết gì! Phong ấn mà suy yếu, một khi bị hư hại thì sinh linh nơi này sẽ gặp hoạn nạn!", @@ -68278,6 +71853,7 @@ "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Quả bí lùn! Đồ hung thủ coi mạng người như cỏ rác, mau giơ tay chịu trói!", "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Có điều con không cần lo lắng! Một ngày nào đó cha chắc chắn sẽ để con gái cưng của cha ngồi lên đó!", "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Hây ya...!!!", + "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "Đừng sợ hãi, đừng hoang mang, Đấng Sáng Tạo đầy lòng thương xót, nơi đây chính là chốn về mới mà người đã chỉ đường dẫn lối cho cô.", "Comic_2125748d3b5f4fc4943bd132d3d4017b": "Cô vẫn luôn biết... Nếu cô biết ông ấy đã làm những gì, cô...", "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Không, không xong rồi...!!! Không còn! Không còn...!", "Comic_212df38c33f94418adebe42a5ee84fca": "Hức...", @@ -68288,6 +71864,7 @@ "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "...Di vật của gia tộc tôi.", "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "Đợi... đợi đã!", "Comic_21e760a7824b4aaaa6ef0702f406b423": "Cái gì? Kevin, cậu không thông báo trước về buổi phỏng vấn này sao?", + "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "Không hay rồi!!!", "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Công ty quyết chí vào Liên Minh Tài Chính TOPS quả là giàu có.", "Comic_2224420f0fce489bb760a1f5afc3c9fd": "À, nhưng bây giờ chuyển trường, thì có thể né được bài tập cuối kỳ lần này rồi.", "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Mặc dù tôi rất ghét thứ đàn ông bám dai như đỉa, nhưng phải nói rằng con át chủ bài trong tay ông ta đúng là có giá trị.", @@ -68307,7 +71884,9 @@ "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda, con xem đi!", "Comic_23c740a4fe1c40d29ccdee8f190a4672": "Hahaha, bởi vì mục đích của đám người xấu bọn tôi... chính là cô đó.", "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Không ngờ... thật sự có trẻ con trong Lỗ Hổng Đường Cùng...", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "Là tôi đây, sao lại trốn ở đây vậy?\nChưa ăn gì phải không?", "Comic_23ed80ca6ff946cd960786c18f19cd03": "Đúng vậy, nó thông với dòng sông ngầm của Lỗ Hổng Lemnian.", + "Comic_2417b3e061534b42b404959b2c07690f": "Để các ngươi nghe rõ... lời hiệu triệu... của Đấng Sáng Tạo...", "Comic_24428afce8b44276aac9daaad8d6db09": "Họ tự xưng là Kẻ Đắm Chìm.", "Comic_24729b42a5c44dc2a568ca7bb02fb0dc": "Sao cơ...?!", "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "Soukaku đang cố gắng hết mình. Nhưng dù có cố như thế nào, cũng không gắng gượng được bao lâu nữa... Eh nah...", @@ -68352,6 +71931,7 @@ "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "Bây giờ lại muốn một mình tôi gánh tội ư? Đúng là một kế hoạch hay mà!", "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Vài phút sau, tại điểm giám sát vụ nổ của Công Ty Công Nghiệp Vision, phía trước đoàn tàu...", "Comic_29f802cd2c6947e1a8b8ecfae580e306": "Quá khen rồi, ông cũng vậy.", + "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "Haha, đây là Hội Ca Tụng, tôi là \"Người Ghi Chép\" Sof, đồng thời cũng là Giáo Chủ đương nhiệm.", "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata này, vì công việc khó khăn như vậy, có thể tăng thêm chút tiền thưởng không?", "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Chờ chút... nhìn kìa! Hình như có ai đó đang đi ra từ đường hầm dẫn đến Lỗ Hổng!", "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Cha sẽ về nhanh thôi, cha đảm bảo...", @@ -68397,6 +71977,7 @@ "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Hửm?", "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Ai ngờ khi hắn vừa mở va li thì rất nhiều khói xì ra!", "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Cái gì, giao vật chứng cho HAND?!", + "Comic_30e3809a28a64d05b37cdb98526847b6": "Chị Fang à, đây là ý kiến của chị, chị nói gì đi chứ!", "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "Công Ty Công Nghiệp Vision cam kết sẽ hoàn thành dự án với thời gian thi công ngắn hơn, chi phí thấp hơn, và họ đã chiến thắng vượt trội so với Công Nghiệp Nặng Belobog.", "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "Á á á sắp đụng rồi, sắp đụng rồi!", "Comic_319ca7f4759b40eea3b9ff4187cd33a5": "Họ hẹn cô đi chơi sao?", @@ -68408,6 +71989,7 @@ "Comic_32b7dee442284f9cbde39e09a65a985b": "Ơ, chẳng có ai cả.", "Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "Sao vậy Anby, trông cô như có tâm sự.", "Comic_32d719efe38049d9b39b9baaa1e5669c": "Khó tránh cô bị nhầm lẫn, kể từ khi Phaethon im hơi lặng tiếng, Nghìn Mặt có thể coi là một trong những Người Kết Nối hàng đầu.", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "Ah... Dì Fang...", "Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...", "Comic_32fbfbfc05e84eecba8dc69681d6c1bc": "Vẫn còn kém xa...", "Comic_330075e397724155b70fd3441f284223": "...!", @@ -68444,6 +72026,7 @@ "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "Này, đội trưởng nói lộ trình đoàn tàu đã lệch rồi, có chuyện gì vậy?", "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Máy móc công nghiệp nặng thông minh dùng trong Lỗ Hổng do họ tự phát triển có thể chống Ether Ăn Mòn rất tốt, hoạt động an toàn trong Lỗ Hổng.", "Comic_3682c3109f834441b2e93c5e74ef4bd1": "...Tôi biết rồi, tôi trả lõi lại cho anh, anh... đừng động vào Phaethon đại nhân!", + "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#Cô có sao không? Gọi mãi mà không thấy trả lời, có chuyện gì vậy? Cô...}{M#Cô có sao không? Gọi mãi mà không thấy trả lời, có chuyện gì vậy? Cô...}", "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "Ý ông là gì?", "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Hihi~", "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Mấy ngày trước, sâu trong Lỗ Hổng, tại Quảng Trường Tưởng Niệm Người Tiên Phong...", @@ -68471,6 +72054,7 @@ "Comic_3a517123f33b489e9bbf966e41ecaee6": "Không thể ngăn họ lại...", "Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "Ưu thế mạnh nhất của Công Nghiệp Nặng Belobog là công nghệ.", "Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#Xin lỗi vì bình thường không đủ đáng yêu...}{F#Xin lỗi vì bình thường không đủ đáng yêu...}", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Thưa cô, đây là lời cảnh báo cuối cùng, nếu {F#cô}{M#cậu} còn tiếp tục quấy rầy không thôi, chúng tôi sẽ phải dùng biện pháp mạnh để mời {F#cô}{M#cậu} ra ngoài.", "Comic_3aad00016b2149b38939dcc0df5a4ff1": "Nhanh chóng phong tỏa tất cả lối ra! Có người đưa cá thể thí nghiệm quan trọng bỏ trốn!", "Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "Ha... Cuối cùng cũng đến được điểm cuối rồi...", "Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "Là giọng của cha! Hình như ông ấy bị thương rồi!", @@ -68478,12 +72062,14 @@ "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#Chẳng lẽ là máy hút dầu dùng để khai thác dầu mỏ sao?}{F#Chẳng lẽ là máy hút dầu dùng để khai thác dầu mỏ sao?}", "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "Đây hình như là Phố Canvas, đám người đó...", "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "Nằm xuống! Nằm xuống!", + "Comic_3bb3c195541f41d4af35e01fdfedfd20": "Khụ... xuyên qua... sinh tử...", "Comic_3bde6745698c47daa6e87f933f96a89a": "Thật không muốn bị người của Nội Trợ Victoria nói như vậy...", "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Cậu ấy đang giúp Molly lau bảng kìa!", "Comic_3bf994c44df54784a97403f88a7cc351": "Là PTSD do thí nghiệm miễn dịch với ăn mòn trước đây gây ra sao? Nghe nói trong số những đứa trẻ tham gia thí nghiệm lúc đó, chỉ có một mình con bé sống sót.", "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Cục chúng ta đã thực hiện nhiều đợt truy quét toàn diện, trong đó có cả việc rà soát kỹ lưỡng các khu vực Lỗ Hổng nơi bọn chúng thường hoạt động.", "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#Vất vả rồi!}{F#Vất vả rồi!}", "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "Hình như mỗi tháng ít nhất nghe thấy ba lần... lời thỉnh cầu cả đời của cô đó, Nicole.", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Cung thỉnh chủ nhân hiển hiện chân thân, giữa thế gian hỗn độn này...", "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Lộ tẩy thì có làm sao, dù sao thì cuối cùng cũng đã được giải quyết rồi.", "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "Được rồi, đến lượt mọi người đó.", "Comic_3cc5d560b0b34ab48b0c7eb7e123ce44": "...Tái Ông thất mã, sau đó là gì?", @@ -68511,6 +72097,7 @@ "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "Waaaa! Chuyện, chuyện gì đang xảy ra vậy?", "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "Giọng điệu của cô nghe có vẻ vui quá nhỉ.", "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Xùy! Nếu không phải mấy người gây rối, thì chắc tôi đã tìm thấy lối thoát khỏi đây, và đến New Eridu rồi!", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Đấng Sáng Tạo đã cho con thấy kết cục từ lâu\nAh... Con đã hoàn thành lời tiên tri của Người.", "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Đương nhiên là tiền cơm rồi. Lúc trước nói rồi mà? Sau khi xong nhiệm vụ, mọi người sẽ cùng nhau ăn thịnh soạn.", "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "Hình như có thứ gì đó bên trong kết tinh...", "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Bang Sư Tử Núi lấy vũ lực làm lợi thế chính, nhưng...", @@ -68537,9 +72124,11 @@ "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "Chúng ta đều lăn lộn đường phố. Tại sao... tại sao lại muốn bán mạng cho tụi cớm vậy?", "Comic_4434f88175f94a0e83f1ad4dfc48fdb2": "Nhưng, nhưng tôi chỉ là một học sinh thôi, không thể giống như ông nội...", "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "Waahh!!!", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "\"Rút thăm\" mà họ nói đến, là làm gì vậy ạ?", "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Yên tâm đi bà chị, buồng lái này rất kín, bên trong sạch sẽ lắm.", "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#Cơ thể này vụng về hơn tôi nghĩ... tay ngắn quá.}{F#Cơ thể này vụng về hơn tôi nghĩ... tay ngắn quá.}", "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Tới đây, đặt tên cho nó đi, Koleda.", + "Comic_44ad0cd103ce4332a48ff0fc769b0075": "...Hóa... thành...", "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "Phe thách thức Những Đứa Con Của Calydon: Caesar, Lucy, Lighter!", "Comic_4500aa56bf864e51853a4a359d27880c": "Tại sao trên người con bé toàn là... Porcelumex đang tiến hành thí nghiệm trên cơ thể người sao?!", "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "...Mau! Mau lên sân thượng đi! Không còn thời gian nữa, khí cầu của tòa án sắp...", @@ -68558,6 +72147,7 @@ "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Sau khi xác nhận việc chuẩn bị cho vụ nổ đã hoàn tất, ngài Perlman mới cùng nhân viên kỹ thuật sơ tán, trở về bộ chỉ huy trong nội thành...", "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "Soukaku, Asaba?! Hai người sao thế...?", "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#Nhìn xem, vì cư dân không có thể chất thích nghi Ether, nên kẻ địch chỉ cảnh giác với tấn công chính diện.}{F#Mọi người xem, vì cư dân không có thể chất thích nghi Ether, nên kẻ địch chỉ cảnh giác với tấn công chính diện.}", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "\"Nhưng so với \"Lời Nói Dối\" trần trụi\n—Thì nó còn khiến {F#cô}{M#cậu} tuyệt vọng hơn...\"", "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...", "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Được rồi được rồi, dù Billy không hô hấp cũng không sao phải không? Dù sao thì khí cầu cũng nhỏ, chất lượng không khí bên trong cũng không tốt.", "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "Big Daddy! Chúng tôi đã lấy được Đá Đánh Lửa rồi!!", @@ -68568,7 +72158,7 @@ "Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "Người tuần tra đã đi báo cáo với đại ca rồi!", "Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "...", "Comic_47e1b89cef59411cb92e8a8cf929d02b": "Hiếm khi đại ca mới để mắt đến cô nhóc Caesar đó, chỉ trách bọn họ quá vô dụng.", - "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Sao lại đúng lúc này đến tìm tôi thế này...", + "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Sao lại đúng lúc này đến tìm tôi thế...", "Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "Đúng vậy! Suy cho cùng, mục tiêu của Công Ty Vision chính là phúc lợi của tất cả người dân New Eridu!", "Comic_48480e0e3d1942919f1194d7993984ff": "...", "Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "Meo~", @@ -68595,10 +72185,12 @@ "Comic_4aa1b0632dbf4be1b05808d2f0500b7b": "Trong nửa năm qua, viện nghiên cứu của Hội Ca Tụng đã đặt hơn ba trăm Ảm Hạp tại Bán Đảo Waifei, nhưng chẳng thu hồi được cái nào.", "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...", "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Chúng ta đã đánh giá thấp sức ảnh hưởng của Razor rồi...", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "Dòng máu \"Hồ Tương\" trong cơ thể tàn tạ của cô chính là bằng chứng tốt nhất cho thấy cô thuộc về nơi này...", "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "Tiến độ thu thập dữ liệu chiến đấu của Miyabi... 97%", "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Nhóm Anby chậm chạp quá đi. Nếu lúc này mà trục trặc, thì bên truyền thông lại thêm mắm thêm muối.", "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Ngược lại, tôi cũng như cô, là nạn nhân của Bang Nanh Đỏ!", "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "Trong cuộc công kích Bang Nanh Đỏ, Cục Trị An đã dùng các biện pháp mạnh mẽ, và sức mạnh vũ trang của đội không quân.", + "Comic_4b945b475ea7456f814ca5585f48e613": "Yêu nghiệt, hãy chấm dứt... tại đây!", "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...", "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "Hmmm...!!", "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "Haha, vị trí Bá Chủ à...", @@ -68616,6 +72208,7 @@ "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "Chứ không phải kẻ lơ mơ lấy cũ đổi mới~", "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Hự!", "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Mọi chuyện vẫn chưa kết thúc đâu, Orpheus.", + "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Phải thận trọng, tiến thêm một bước nữa. Tuy đã thoát khỏi tội lỗi trần thế, nhưng cánh cổng dẫn đến cõi tận cùng, không phải không hề có tôi luyện.", "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "Yanagi...", "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Tôi...", "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "Ối! Chẳng lẽ là... tin nhắn của chủ nợ gửi tới?!", @@ -68637,6 +72230,7 @@ "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Phaethon làm ơn đi, hãy cùng tôi đi cứu mọi người đi!", "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "Đội gỡ bom đang đến hiện trường. Người dân vui lòng đừng đến gần Ngõ Mười Bốn! Chúng tôi sẽ tiếp tục...", "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "Chúng ta chỉ làm việc vì tiền, giờ nhiệm vụ chính của chủ thuê đã hoàn thành, không cần phải liều mạng nữa.", + "Comic_508e5aec15fc4246aaae0af5f90a0a43": "Tránh ra!", "Comic_508fc3898dd447d99a4ca996e9cbfe15": "Trong căn cứ tạm thời của Nhà Thỏ Xảo Quyệt...", "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "Ặc...!", "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Nhiều lời vô ích, tránh đường cho ta!", @@ -68686,6 +72280,7 @@ "Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "Không giống như một số người, bề ngoài là chủ tịch một công ty xây dựng mới phát triển...", "Comic_57b5703bfe8c439ca47d91067c3270df": "Sao lại vậy được, đại ca dạo này cứ hay nhắc Đường Đua Lửa Ngục, rõ ràng là rất muốn thử.", "Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "Còn chờ cái ** gì nữa, chỉ huy?", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Xin người... hãy chấp nhận tôi...", "Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "Phối hợp với thiết bị tương thích, thậm chí có thể hỗ trợ tấn công hệ thống có mức độ bảo mật cao.", "Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "Anh nói nhảm cái gì vậy? Hả?", "Comic_581429bcd0084c458063bd9cbdcc02fc": "Cô đến cửa hàng này là có nguyên nhân đặc biệt gì sao?", @@ -68718,6 +72313,7 @@ "Comic_5c2cdcc86deb4aa89519693d8a07ebeb": "Không ổn rồi... ngủ quên mất...", "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Đừng làm như bọn ta mới là người xấu như thế chứ!", "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "\"Chất xúc tác kết tụ Ether\", có thể đẩy nhanh tốc độ kết tinh của các hạt Ether tự do.", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "Hah...", "Comic_5c7c046119f5426d8bb1e4ec81e1517d": "Mẹ ơi... con sợ!", "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "Hơn nữa, cô là ai? Một mình đàm phán với chúng tôi, không sợ chính mình chịu thiệt sao?", "Comic_5cb67da81c95481981547f63321fb402": "Chúng ta suýt chút nữa thắng rồi! Đúng là tên tư bản đáng ghét...", @@ -68738,10 +72334,11 @@ "Comic_5f02b5e327ef47bfb8b0503fe5af06f6": "Cha, đợi con với!", "Comic_5f14777ceada485ca6eadeb497d871fb": "Đừng cố nói chuyện với con bé nữa, dù cô có nói gì đi nữa thì đứa trẻ này cũng sẽ không có phản ứng đâu.", "Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "...Này, những lời Perlman vừa nói, nghe thấy cả rồi chứ?", - "Comic_5f4fbe13927b404b987c79c533444547": "Bọn ta hiểu nỗi buồn của cháu... Cha mẹ cháu cũng là bạn của bọn ta... Nhưng sống thì phải hướng về tương lai chứ, phải không?", + "Comic_5f4fbe13927b404b987c79c533444547": "Bọn ta hiểu nỗi buồn của cháu... Cha mẹ cháu cũng là bạn của chúng ta... Nhưng sống thì phải hướng về tương lai chứ, phải không?", "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "Là do lô quần áo bảo hộ chúng ta mua cho nhà máy lọc dầu gặp vấn đề, tôi mới tìm cách giải quyết thôi!", "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Ý là chúng ta không thể ra ngoài...?!", "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "Tiểu thư Miyabi!! Xin hãy giẫm lên em!!", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "\"Đừng quên, {F#cô}{M#cậu} từng đuổi theo ảo ảnh của nó...\"", "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Tôi... Là mọi người đã giải quyết vấn đề, có tôi hay không cũng không khác là mấy...", "Comic_60422f73927f47719a05a7650425797a": "{M#Không ngờ chúng ta đoán trúng thật.}{F#Không ngờ chúng ta đoán trúng thật.}", "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "Điểm đích của Đường Đua Lửa Ngục, trước Hồ Cinderglow...", @@ -68788,6 +72385,7 @@ "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?", "Comic_64e1ad8e9f81408c9c20ac13d6b40ac5": "{F#Sarah!}{M#Sarah!}", "Comic_64f46f3ab6814c10a7b66454a4a8bd3a": "Gâu gâu!", + "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "Chạy về phía này! Bên này!", "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Cửa sổ kìa! Sếp Nicole, chúng ta có thể ra ngoài từ đây!", "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "À, Công Nghiệp Nặng Belobog là đối thủ chúng tôi rất kính trọng, rất đáng học hỏi. Tôi tin rằng họ sẽ có kết quả tốt hơn vào lần sau.", "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Muốn tôi làm như không có chuyện gì xảy ra à?", @@ -68814,7 +72412,10 @@ "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#Rẽ phải chạy thẳng vào Lỗ Hổng!!}{F#Rẽ phải chạy thẳng vào Lỗ Hổng!!}", "Comic_681277d2c5aa4058967a63be997311d4": "Rất xin lỗi vì đã khiến mọi người phải chịu đựng màn mở đầu dài dòng và nhàm chán.", "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Lịch trình, đường bay... Thậm chí cả bản vẽ phần cứng của hệ thống điều khiển tổng hợp cũng có.", + "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "Đã nói rất nhiều lần rồi, Đội Ứng Phó Lỗ Hổng chưa từng có \"Đội Điều Tra Đặc Biệt\" nào cả!", "Comic_68a41ec20a4c45acb0a53a004e7efce4": "Ở đây đã có chúng tôi rồi, các vị chiến hữu hãy rút lui đi.", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Xin hãy vùi chôn lời thề của kẻ phản đạo, lời điên cuồng của kẻ báo thù, lời than thở của kẻ báng bổ, tiếng khóc của người khóc thương. Xin hãy lắng nghe lời nguyện bi thương của chúng con - những kẻ thành kính trước tro tàn.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Đấng Sáng Tạo ơi... Đây có phải là...\nNgười cho phép tôi hợp nhất không...", "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Ồ xin lỗi, quên tự giới thiệu~ Tôi là Nekomiya Mana, có thể gọi tôi là Nekomata.", "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Đại bàng 4 gọi chỉ huy, đã đến vị trí có luồng ánh sánh mạnh, phát hiện ra Bang Nanh Đỏ...", "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "Chỉ cần có sức mạnh Ether, thì tôi sẽ có thể xây dựng một trật tự mới ở vành đai ngoài hỗn loạn này, một vương quốc hoàn toàn phục tùng tôi!", @@ -68828,6 +72429,7 @@ "Comic_6a59c7b825f0470fac757c2a97582641": "Ủa?!", "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Ọe... sao đứng ngoài nghe mấy lời õng ẹo của mình, lại xấu hổ thế nhỉ...!", "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Phóng viên của chúng tôi đã thử liên hệ với phía Công Nghiệp Nặng Belobog, tiếc là đã bị họ từ chối.", + "Comic_6ab331b1a0724699b2d0d1c9eef0a245": "Dì Fang ơi!", "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "Chậc, nhiệm vụ thật rắc rối, còn phải mặc thế này...", "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "Theo quy định nếu chưa được đại ca đồng ý thì sẽ không thể trực tiếp dùng chỗ này.", "Comic_6b586ac1111e4645bcc033f3e63731e2": "{F#Giọng nói này!}{M#Giọng nói này!}", @@ -68848,11 +72450,13 @@ "Comic_6d116ecef72846de98996579787ace52": "Nhưng mọi người đều mong rằng Ellen có thể làm theo ý mình!", "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Tiếp theo, chúng ta nghiên cứu kế hoạch chi viện thôi.", "Comic_6d4d24f7bbfd4313a013aec4acc7a2ef": "Kính thưa quý ông quý bà!", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "...Vốn tưởng đã tìm được kẻ thế mạng... Ai mà ngờ được chứ... Ai mà ngờ được chứ...", "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "Khụ khụ, không sao đâu, tôi đã ở đây rồi.", "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "Bắt đầu tác chiến!", "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "Đến lúc đó, cứ nói cô ta \"đã bị Ether Ăn Mòn\" là được.", "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Là ảo giác của tôi sao? Tôi cứ cảm thấy nó trông thông minh lanh lợi, không như Bangboo bình thường, nó toát ra vẻ xảo quyệt mà...", "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Không sao.", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "Đây chính là cái gọi là... \"Đấng Sáng Tạo\" của Hội Ca Tụng sao? Dù nhìn rất rực rỡ chói sáng, nhưng lại khiến tôi cảm thấy rùng mình kỳ lạ...", "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Theo tớ thấy, lý do không lên được cấp hai...", "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "Trả thù.", "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "Các người sẽ bị nhốt ở đây, cho đến khi... chết não.", @@ -68908,6 +72512,7 @@ "Comic_74326fd5bc9b4c52ac04501669830993": "Chỉ có ông mới cần cái họ Ravenlock này, tôi chưa từng cần đến nó.", "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "Cái này... Koleda, ngoan!", "Comic_745bccfa1c3842fc965ca92cf394e2dd": "Chỉ dựa vào các người, chẳng có chút uy hiếp nào với tôi cả.", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "\"Vẫn đang khổ sở đuổi theo cái gọi là \\\"Sự Thật\\\" sao...\"", "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "Khả năng cao Cục Trị An sẽ đưa Perlman về rồi chọn lại ngày mở phiên tòa.", "Comic_74a0ba0fd88a4f2ea7b0ab032d4ff5dc": "Làm sao cô biết chuyện của nhà Hoshimi...?", "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "Cậu thấy sao?", @@ -68918,6 +72523,7 @@ "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Cha, muộn quá rồi cha còn muốn đi đâu vậy?", "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Cha... thật ngốc...", "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Đang nói cái gì vậy... Là người! Người không còn nữa!", + "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "...Đây, đây là đâu? Tôi... đã được cứu rồi sao?", "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata không phải có quen người trong đó sao? Với lại Tòa Nhà Ballet là tài sản của chủ nhân họ, Người Kết Nối sẽ không gặp nguy hiểm gì đâu!", "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "Này, đã là lúc nào rồi mà cô còn cười được!", "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Dù là ai, cách nào cũng được, mau ngăn việc này lại...", @@ -68984,6 +72590,7 @@ "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "Thắc Mắc Của Bạn~?", "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Giờ tôi sẽ theo mọi người về!", "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Dẫn theo rất nhiều phóng viên! Ở đây đã hoàn toàn mất kiểm soát!", + "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "Trong hệ thống của H.A.N.D. cũng không có hồ sơ nhân viên nào tên là \"Sarah Floren\" như cô nói.", "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "Giấy tờ cứ nối tiếp nhau, thật là không bao giờ hết! Dạo này tôi hay cảm thấy mệt mỏi, chẳng lẽ không nhận mình già cũng không được sao?", "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "Chestnut?", "Comic_7e57b8bc099c44788dd9cf45a3fcbe40": "Làm phiền ngài Damian, tôi đã tổng hợp xong tài liệu về các hạng mục vi phạm liên quan đến Ferox và Hội Ca Tụng.", @@ -69039,6 +72646,7 @@ "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "Bắt hắn lại, thu hồi két sắt.", "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Không phải đâu!", "Comic_84fcf8b63fdc4752b6fbb8b799cdce32": "A! Chạy mau... Chạy mau!", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Ẩn náu lâu như vậy, cuối cùng cũng lộ nanh vuốt vào lúc này sao?", "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "Quả thật nghe xuất sắc hơn hẳn!", "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Không, tôi không nói cái đó... Cô nhìn phía trước đi.", "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Ồ...! Chuyên nghiệp thật đấy!", @@ -69051,6 +72659,7 @@ "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "Phần động viên trước khi ra trận của đội trưởng, cô chưa bao giờ bỏ lỡ mà.", "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "Nếu không có chuyện Mors đánh cắp tình báo, tôi cũng không cần phải hao tâm tổn sức như vậy.", "Comic_85ec50f7730149718864fd13d452f404": "Chỉ cần đi theo đường ống là có thể trèo đến phòng thí nghiệm trưng bày chuyên dành để tiếp đón khách, từ đó có thể nghe lén được nhiều thứ thú vị...", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "Hah...", "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "Cô ấy nói đúng! Cơ thể này... dường như đang bị thứ gì đó điều khiển!", "Comic_86104ee831f04580908763cd8cf3f9bd": "{F#Có vẻ chúng ta sắp đến nơi rồi.}{M#Có vẻ chúng ta sắp đến nơi rồi.}", "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "Ây da ây da...", @@ -69066,6 +72675,7 @@ "Comic_871aa13338e14c9c990b04280646cee7": "Astra, Astra? Có nghe thấy không?", "Comic_871b82bdee1a4b0cb4744ae4bd0b26c9": "Doanh Trại Obsidian, biệt hiệu Đội Agamemnon, xin chi viện!", "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Đáng ghét, biết ngay là không đơn giản như vậy, cửa sổ này là...", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "...Đấng Sáng Tạo gì, Hồ Tương gì chứ? Ông... Ông là ai?", "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace, hãy nắm bắt cơ hội!", "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "Xin, xin lỗi!", "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Vậy sao... Vậy đáng lẽ không nên chậm như vậy chứ.", @@ -69075,6 +72685,7 @@ "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "Chuyện này là sao? Sao... tên của người đó lại xuất hiện...", "Comic_88263669a97346ffb182fe9d37bb9f84": "Sao lại có một đứa trẻ trong ống thông gió thế này?!", "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "Xem ra tôi... đã đánh giá thấp các người... Khụ khụ...", + "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "Hự...!!!", "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "Sao vậy chủ tịch?", "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#Chỉ cần cư dân đứng chờ sẵn tại sân ga, vài phút thôi, chúng ta có thể đưa mọi người ra khỏi đó.}{F#Chỉ cần cư dân đứng chờ sẵn tại sân ga, vài phút thôi, chúng ta có thể đưa mọi người ra khỏi đó.}", "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "Ý, ý cô là sao?", @@ -69084,6 +72695,7 @@ "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Koleda, những gì cô vừa nói, thực ra cũng chính là điều tôi muốn nói...", "Comic_88e08d3634f94229a693e99f9de27f16": "Được rồi, hãy cầm lấy thiết bị của các người, theo tôi rời khỏi đây đi.", "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "Vài phút sau, trong đường hầm, nơi kế hoạch chuẩn bị thực hiện...", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Dialyn! Dialyn!}{M#Dialyn! Dialyn!}", "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Chỉ nói miệng thì có ích gì? Vision là công ty xấu xa, muốn dùng cách làm hại dân thường để giảm chi phí!", "Comic_897f029f93f749ff977c39f815a50c40": "Ủa, là một đứa trẻ! Trông có vẻ cũng ngang tuổi mình...", "Comic_89804d85e92c4452991c942cbaac50a8": "Lẽ nào... là nghiệp vụ mới của Nội Trợ Victoria?", @@ -69122,6 +72734,7 @@ "Comic_8d5e42892c8f43488c27040963b2e7ae": "...Thế cậu còn định quay nó bao lâu nữa? Còn không mau hướng camera về phía tôi đi?!", "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "...Ummm, tôi chịu hết nổi rồi!!", "Comic_8da4d0b55d824e8bb69e8730820a8455": "Giờ chúng ta nên làm gì đây?", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#Dialyn...}{M#Dialyn...}", "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Cái gì, là điều tra viên à.", "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Hả! Thì ra là như vậy à?", "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Hả?", @@ -69136,6 +72749,7 @@ "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...", "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "Woaahhh...", "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Giả thuyết của cậu không sai, nhân viên tuần tra Seth.", + "Comic_9061279c8fec460ab642bb6ec5646efa": "Được rồi, công bằng công chính, mọi người đều vui. Ông trời đã chọn được người phù hợp nhất.", "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Hôm nay, vì Bangboo có lắp đặt \"Cà Rốt\" xảy ra sự cố, nên mọi người đã lạc vào sâu trong Lỗ Hổng.", "Comic_90c3c70ee31a4034821d94938e95b468": "Tôi tưởng sẽ không gặp lại cô nữa.", "Comic_90d37ecf6801495dbaf04d197ddad2de": "Cái...?!", @@ -69203,7 +72817,9 @@ "Comic_998535fd3c1d410ba6344968076da284": "Sao nào, muốn giết ta à? Không phải nói sinh mạng là quý giá nhất sao?", "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "...?!", "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "...Nếu không chê thì nửa này có được không?", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Sơ tán cái gì mà sơ tán! ...Chỉ cần dâng một người vào đó, làm cái vỏ \"mượn mạng\", ta đây sẽ đảm bảo cho những người khác bình an!", "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Nếu bị đưa về Cục Trị An lần nữa, có lẽ đến cả đêm nay cũng không qua được...", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Sẽ là gì đây nhỉ? Nếu là tôi... có lẽ là hy vọng... bà đồng kia sẽ giữ lời, cái chết của tôi có thể đổi lấy việc mọi người tiếp tục sống tốt.", "Comic_9a4beaf6442945e39b40ab4da3e92bdd": "Kế hoạch của kẻ ác thường luôn mới lạ, chi bằng ở bên cạnh các người để nhìn rõ mục tiêu. Dù sao thì...", "Comic_9ae18992edb443eb9746334402a128c2": "Rốt cuộc bọn họ muốn làm gì?", "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...", @@ -69229,6 +72845,7 @@ "Comic_9d778de229fd40b986d460a51a06f52c": "Yanagi nói không sai, tôi chính là người chuyên quyền độc đoán vậy đấy.", "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Vì vậy, Belobog có thể tận dụng các thiết bị tàu điện ngầm cũ trong Lỗ Hổng mà không cần phải phá hủy.", "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Hừ, cho dù bọn chúng có đoạt lại con tin, thì kết cục của khí cầu cũng đã sớm không thể thay đổi nữa rồi.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Không! Phải mau nghĩ cách! Phải tìm cách thoát ra khỏi Lỗ Hổng, phải nhanh chóng nói cho dì ấy biết...", "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Thôi thôi, đừng cãi nữa.", "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Sếp Nicole?", "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Hãy nhìn đi!", @@ -69237,6 +72854,7 @@ "Comic_9ea4c8b772234471991cc002f909ad88": "Monna chắc sẽ bình tĩnh mà chúc mình thuận lợi, nhưng đến nửa đêm nhất định sẽ vừa khóc vừa gửi tin nhắn cực kỳ dài...", "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Cô ta không chạy xa được đâu! Mau đuổi theo!", "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!", + "Comic_9fae69bbb42a4998927a5d320fc7ce40": "Cái đồ lén la lén lút, ra đây!", "Comic_9fb1416cca8f42b8aff1aa19996152a7": "Hửm? Chuyện này là sao...", "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "Haha, cô nhóc này mạnh miệng đấy. Vậy cô phải cố gắng lên, đừng để tôi thấy nhàm chán đấy.", "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "Xem ra Koleda thích bánh dứa còn hơn thích tụi tôi nữa~", @@ -69263,6 +72881,7 @@ "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "Báo cáo chỉ huy!", "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "Haha, tôi chợt nhớ ra...", "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "Này, bộ vest tôi cần mặc để ra tòa đâu? Đưa tới chưa?", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "...Lũ khốn lừa đảo bảo hiểm đó...\nCòn cả mụ già bắt rút thăm kia nữa!\nPhải khiến bọn chúng... Nợ máu phải trả bằng máu!", "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "Tôi, Tsukishiro Yanagi...", "Comic_a2ab2838591d4b31b11b6c9b700f22bd": "Anh chắc không nghĩ là chúng tôi không đề phòng anh chứ?", "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Được rồi, nghỉ ngơi đủ rồi, mau đi thôi.", @@ -69285,7 +72904,8 @@ "Comic_a56dabe07542497d839d25825ea65f61": "Tìm nhà vệ sinh của cửa tiệm các bạn.", "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Ừm, mọi người nói đúng!", "Comic_a57a274291bb400aa298128aaa918990": "Không liên quan đến chúng tôi, đây là, đây là cái giá không chấp nhận chúc phúc...", - "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Nếu cháu cứ tiếp tục như vậy, Hari... Bọn ta chỉ có thể ngừng tài trợ cháu thôi.", + "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Nếu cháu cứ tiếp tục như vậy, Hari... Chúng ta chỉ có thể ngừng tài trợ cho cháu thôi.", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...Thần linh ơi... nếu người thực sự tồn tại...\nXin người, hãy đáp lại con đi...", "Comic_a648bc50f71742e6ae3d2ffab0822b46": "Vừa rồi hình như em bị ảo giác...", "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Ở đây!", "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Trái bốn phải bảy, nghe thấy tiếng tách là mở được.", @@ -69312,6 +72932,7 @@ "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "Ơ? Không phải chứ, chuyện gì đang xảy ra vậy?", "Comic_a8fecb5687e44f3aaeecd453172570da": "Xung quanh không còn manh mối nào khác sao...", "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "Một thanh niên trẻ tuổi đã tạo nên kỳ tích \"từ trong biển lửa, anh hùng trở về\"!", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "Thủ đoạn như vậy... Ai biết được đã dùng bao nhiêu lần! Tất cả mọi người... đều phải chết—!", "Comic_a9834f206a76465e8c4774f64aeeed49": "Nếu thân phận bị bại lộ, có thể mình phải chuyển trường.", "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Đề nghị, có thể chặn đoàn tàu lại trong Lỗ Hổng.", "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "À ừm... ý tôi là mọi người làm đúng lắm. Nhưng sau này vật chứng thu thập được, hãy để cho bộ phận giám định phụ trách nhé.", @@ -69338,9 +72959,10 @@ "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Kẻ không thuộc về nơi nào như tôi, không phải là phù hợp nhất với vai này sao?", "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "Còn ai nữa không...", "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "Nó đang bay thẳng tới Lỗ Hổng chỗ Tòa Nhà Ballet!", + "Comic_ae22c05ff3fb43aaad29405bd7988234": "Con bé... xui xẻo đó...", "Comic_ae254a2d2c75499f843a5cf3a4d52c03": "May mà chỉ mất ý thức thôi...\nRốt cuộc là ai đã ra tay?", "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "Chủ nhân, nội dung đang phát sóng trên tin tức, có lẽ liên quan đến nội dung ủy thác, xin hãy theo dõi.", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Chúng ta mau đuổi theo nào! Vào Lỗ Hổng nhiều lần rồi mà đây là lần đầu tiên gặp được dịch vụ hướng dẫn đấy!", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Chúng ta mau đuổi theo nào! Vào Lỗ Hổng nhiều lần rồi, đây là lần đầu tiên gặp được dịch vụ hướng dẫn đấy!", "Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "Có điều chủ tiệm, tôi phát hiện... Đường bay ban đầu của khí cầu đã bị thay đổi!", "Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "Chị thích những đứa trẻ giàu trí tưởng tượng. Nhưng chúng ta trở về trước rồi nói.", "Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "Rõ ràng là các người đề nghị gặp mặt, có biết tôi đã đợi bao lâu rồi không?", @@ -69348,30 +72970,38 @@ "Comic_af6293b24e124903b19117b8046d5e51": "Bộ nó không thể là trang phục thường ngày sao...", "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog", "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Dám chất vấn ông đây sao, ngươi là cái thá gì chứ?!", + "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "...Sao, sao lại thế này! Bà già đó đâu rồi! Mấy người của công ty xây dựng thành phố đâu rồi! Cứu, cứu với...", "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "Anh phải giữ gìn sức khỏe mới được.", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Ha ah... ha... không ai... nghe thấy sao...", "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "Không cần xem nữa! Tôi chính là đương sự của vụ nổ đó!", "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "Đừng tưởng Lỗ Hổng bảo vệ nổi tụi bây, đội không quân Cục Trị An đã vào vị trí rồi! Chắc chắn sẽ ** tụi bây! Đúng không, ngài sĩ quan?", "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Trong đó có một gương mặt mới đáng chú ý là... Jane.", "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "Cục Trị An nói, bây giờ chúng ta đã hoàn toàn an toàn!", "Comic_b0dc2c17421045bb982fde87de2024e6": "Rút lui...? Không... không, nhất định phải tiêu diệt nó! Dù thế nào cũng phải... giết nó!", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "Sau khi đánh bại Quỷ Tế trước mắt...", "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...", "Comic_b187d3d3d3d94063b1c8ef17a60c6389": "Hả?!", "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "Lúc này, tại Khu Janus, trên sân bay ở tầng cao nhất của một tòa nhà thuộc Cục Trị An.", "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "Ra là vậy... Perlman chỉ là con rối, chính cô mới là người lên kế hoạch cho vụ nổ!", + "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "...Đội của chúng tôi... vô tình bị cuốn vào một trận chiến với Ethereal khét tiếng... những thành viên khác... đều đã mất liên lạc...", "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Bên trong nhất định còn lưu lịch sử điều khiển xe năm đó!", "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "Lần phá nổ này, ông Perlman sẽ đích thân đến hiện trường giám sát tới phút cuối cùng.", "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "Được, được!", "Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "Sau khi cất cánh hai tiếng thì mở hộp, làm theo hướng dẫn sẽ có người giúp ông rời khỏi New Eridu.", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "Tôi... Không sao đâu...", "Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "Vẫn còn ý thức để giãy giụa à?", "Comic_b29a506fee1e437fae3b62a828f4fe95": "Là một trong những ứng cử viên sáng giá nhất cho vị trí Tổng Tư Lệnh của Khu Janus, ông ấy...", "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "Quá khen rồi, có thể làm quen được với {F#cô}{M#cậu} là vinh dự của Nội Trợ Victoria.", "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Tới rồi, đây là quảng trường mà Belobog xây dựng năm đó.", "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Thật không ngờ, người dẫn đường lại đang điều tra cùng một việc với chúng ta...", + "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "Đứa trẻ may mắn, ý chí của Đấng Sáng Tạo đã chọn cô, đưa một người sắp biến thành Ethereal như cô trở lại với nhân gian.", "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Nhìn kìa...", "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Sao nào... có háo hức không?", "Comic_b42ada898cc842feb86da51577ce018a": "Bình thản để chúng tôi mặc sức xếp đặt, không sao chứ?", "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Vẫn là sư tử?!", "Comic_b44ce0eab5e54d87806844485cce3001": "Dina, tôi chỉ không muốn cô nhận được chúc phúc, người nhận chúc phúc đều sẽ...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Cung thỉnh chủ nhân dùng quyền năng vĩnh hằng bất di bất dịch, tái tạo đạo lý của vũ trụ...", + "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "Khụ... khụ... Quên đi... tàn thế...", "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Đó là vì...", "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Mặc dù tôi chọn nghề này là do ảnh hưởng từ ông ấy, nhưng không phải là để báo đáp ông ấy, cũng không phải để nhận lời khen ngợi...", "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Leon hình như không xong rồi, để tôi mời vị khách hôm nay xuất hiện nhé!", @@ -69389,6 +73019,7 @@ "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Để chúng tôi tự kiểm tra. Cái này mở sao?", "Comic_b70cfcd62328407c8860bed9ed6d040a": "Hửm? Hugo gửi tin nhắn đến. Anh ta bảo chúng ta...", "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Tiếc là người ủy thác không phải của Cục Trị An. Nhưng chuyện này không liên quan đến chú đâu.", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "\"Quên đi tàn thế, xuyên qua sinh tử, những thứ rực rỡ, suy tàn, cực lạc, đau khổ, tất cả rồi sẽ trở về với ta...\"", "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "...", "Comic_b756cf1ef2d946a09f687e5981f2fe66": "Chuyện, chuyện gì vậy?", "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "Cũng nhờ sự giúp đỡ của {F#cô}{M#cậu}, chúng tôi mới bảo vệ được danh dự của chủ nhân.", @@ -69407,6 +73038,7 @@ "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Thì ra là thế. Nhưng hiện tại chắc không thể qua lại giữa Phố Canvas và nội thành nhỉ? Thuốc nổ sẽ vận chuyển tới đó bằng cách nào?", "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "Chủ tiệm! Có tin từ Cục Trị An, đội cứu hộ và đội không quân đã xuất phát rồi!", "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "Thế nào, có phải là... cực kỳ thú vị không?", + "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "Không... Xin lỗi... Tôi... Tôi còn nơi phải về...", "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "Cục Trị An không thể công bố thông tin một cách vội vàng, phải điều tra kỹ lưỡng sự việc đã!", "Comic_ba772da3e99b41128ad2d234cab6a65d": "Chết tiệt! Rốt cuộc đã dắt bao nhiêu người đến phá rối...", "Comic_ba85b7cbf4404dc8a33c4cc94d0ac7c2": "Thật là vô lý! Rõ ràng là Hội Ca Tụng...", @@ -69438,8 +73070,10 @@ "Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "...", "Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "Đừng chạy! Đợi chúng tôi với!", "Comic_beb8e578460540b697626bdf6082f2bd": "...", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "...Ai cũng được... Cứu tôi với...", "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "Hư... HMMMM!", "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Em không nghĩ những gì chị làm là vô nghĩa. Dù sao hiện giờ tất cả học sinh đều đã an toàn rồi.", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "...Khoan đã... đừng đi! Làm ơn...\nCứu tôi... tôi không muốn chết...", "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Ngài Perlman, xin ra chỉ thị!", "Comic_bf313883fd684e37a5770065b73b157f": "Vivian, tôi cũng chỉ là không muốn mất đi cha mình.", "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Không được, cô là nhân chứng quan trọng có thể chứng minh tội ác của Vision. Quan trọng hơn, với Nhà Thỏ Xảo Quyệt...", @@ -69456,6 +73090,7 @@ "Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "Dọn dẹp đã hoàn tất nhưng không thấy tiểu thư Rain.", "Comic_c10a729b08304bb39792b5d42d65de40": "Đội trưởng.", "Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "Còn ai vào đây nữa? Mau mở cửa cho ta!", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "Đừng buồn... Dì Fang...", "Comic_c1547d205ea64dcd9425e4283017e6f9": "Khụ... đừng lo lắng... chúng ta đã đến nơi rồi, cách này chắc chắn sẽ cứu được cháu ra!", "Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "Nhưng ngài hãy yên tâm, chúng ta vẫn có ưu thế về số người và đồ tiếp tế.", "Comic_c17ef862fe3745ada8d5fe77a9189679": "Thưa ngài... kế hoạch có suôn sẻ không ạ?", @@ -69487,6 +73122,7 @@ "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Ta sẽ nhắm ngay điểm yếu, sẽ không đau đâu.", "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Nhưng chỉ dựa vào vậy mà muốn vạch trần sự việc sao? Đừng quên, giờ chỉ có chúng ta ở đây.", "Comic_c54e9f68001c4c858c31447c27222855": "Không chỉ là một trong những gia tộc lâu đời nhất của New Eridu, mà còn là một gia tộc nổi danh trong lĩnh vực khoa học.", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Quên đi tàn thế, xuyên qua sinh tử, đặt tay lên sống lưng, áp lòng bàn tay vào trái tim phủ bụi.", "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Giờ không lo nhiều vậy được! Rút lui trước đã!", "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "Hu hu...", "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Bản thể của {F#cô}{M#cậu} ở ngoài Lỗ Hổng, có thể dứt áo bỏ đi, sao lại mạo hiểm quay lại giúp chúng tôi? {F#Cô}{M#Cậu} có mưu đồ gì khác sao?", @@ -69512,7 +73148,7 @@ "Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "Cô Sarah, chúng ta nên làm gì bây giờ?", "Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "Cuối cùng...", "Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "Tại sao không trực tiếp tiêu diệt sào huyệt của chúng, mà lại tấn công vào tầng trung của chúng?", - "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "8 năm rồi, đã 8 năm trôi qua rồi, Hari.", + "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Tám năm rồi, đã tám năm trôi qua rồi, Hari.", "Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "Mà sếp Nicole này, ra tòa có cần mang theo nhiều đồ như vậy không?", "Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Ừm, từ góc độ di truyền mà nói, em ít nhất sẽ cao 1m7 lận~", "Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Đợi đã, sao Perlman lại liên quan tới thứ mà chúng ta đang điều tra chứ?", @@ -69525,6 +73161,7 @@ "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Chúng ta sẽ giống như những người đứng trên đỉnh vinh quang, nhận được khen ngợi và chê bai, được ngưỡng mộ và bị chửi rủa, được tôn thờ và bị phản bội...", "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "Á á á! Mắt của tôi!", "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "Đáng ghét... từ bỏ con tin, tất cả lập tức rút lui!", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "Khi Tiểu Guang và những người khác chưa dính líu quá sâu, hãy chấm dứt tất cả!", "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Hiện giờ khí cầu đang ở chế độ lái tự động, tạm thời sẽ không rơi.", "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "Đấu thầu dự án mới, tiền ủy thác chế tạo máy nguyên mẫu.", "Comic_cb515696f2ec4c2984fd126e02840df6": "Đúng là đoạn kinh điển, để anh xem nào.", @@ -69534,6 +73171,7 @@ "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Cha!", "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "...Đáng ghét!", "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "Ồ, người phụ trách hiện trường là Zhu Yuan và Qingyi à. Không... không hổ là tinh anh của đội điều tra hình sự của cục chúng ta, ha ha ha!", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Mọi người đều đã đi gần hết rồi, đợi cháu ăn no, chúng ta cũng qua đó.", "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Cậu ấy tốt thật đấy, còn cao ráo nữa!", "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Hừ, không ngờ tới sau khi bị gây mê, ta lại tỉnh dậy sớm hơn phải không!", "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Zhu Yuan, ý cô là...", @@ -69548,6 +73186,7 @@ "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "Tôi không ổn.", "Comic_cd784c377c08483d919954fcfd6fa85e": "Vậy tôi xuất phát đây.", "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "Khoảng 5 phút trước tôi đã có suy nghĩ muốn chém hết mấy người rồi.", + "Comic_cd7b6ff1f2d647ddaba483bafca52db1": "Khụ, khụ khụ khụ... Quả nhiên không phải thứ hiền lành, lại còn định bật lại đòn tấn công của ta...", "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Về với chúng tôi đi, \"Hans\" máy cẩu dùng trong Lỗ Hổng!", "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!", "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "Đáng ghét... cuộc đời ngắn ngủi của ta, xem ra phải kết thúc ở đây!", @@ -69568,10 +73207,13 @@ "Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "Chỉ là... không những khiến em phải chuyển trường, mà những gì thực sự cần thay đổi cũng vẫn không thay đổi được.", "Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "Ngoan ngoãn nằm xuống cho tôi!", "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "Ặc, sếp Nicole...?", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Đi thôi đi thôi, đi bốc thăm trước đã... Chị Fang à, cái con bé hay bám theo chị đâu rồi?", "Comic_d0ba05a70dbe4bb9b614a7b719bd281a": "Đừng nói mấy lời ngớ ngẩn đó!", "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "Bảo vệ ngoài nhà vệ sinh bị đánh ngất, tên canh gác đã phản bội chúng ta, hắn và con tin đều chạy mất rồi!", + "Comic_d11880c18aa14288bd495588d81f44a6": "May mà ác chướng đó đã bị nổ tung thành những hạt Ether rồi, chắc là không còn khả năng tồn tại nữa... khụ...", "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "Không ngờ lại đặt hy vọng vào cậu... Là tôi có mắt như mù!", "Comic_d1288bbc818e46edb0e55145e3b1cb8f": "Ha ha ha, rồi thì sao? Truyền thông đâu quan tâm đến sự thật, họ chỉ muốn thấy một gia tộc nổi tiếng bằng thanh danh phải thân bại danh liệt mà thôi.", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "...Có thể trừ khử được thứ uế vật không lành này hay không, tất cả phụ thuộc vào đòn tấn công tiếp theo... không thể nương tay.", "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...", "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Nhìn kìa! Tấm bia bên đó có một tên nhóc màu trắng!", "Comic_d1e3afe7ac6c4e3d93715b4ae9833e23": "Hmm...", @@ -69591,6 +73233,7 @@ "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Hả?", "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "Bảo đám công nhân nhanh tay lên, mấy món Gốm Sáng này còn quý giá hơn cả mạng sống của họ đấy...", "Comic_d3b4e226c1984362909da205cc375d73": "Tôi... có thể đi sao?", + "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "Tôi biết, bên trong tôi, cơ thể tôi, linh hồn của tôi đang ẩn chứa những mầm mống tội lỗi mà tôi không muốn đối mặt.", "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "Nó chính là \"máy nguyên mẫu\" mà cha đã nói ạ? Khi nào mới hoàn thành vậy cha?", "Comic_d43d8dfe2ee841c0b3ef0a6f8171bcf9": "Nhưng, mọi người nói đúng.", "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Hả?", @@ -69617,7 +73260,7 @@ "Comic_d79a9809a1cf47ac86151e28b544060a": "Joran... đã là người thuộc về quá khứ rồi...", "Comic_d7eba0b9be654d4e8f1c57016d9ae675": "Cô nói đúng, không ai có thể uy hiếp được cô, cho nên bọn tôi muốn biến cô thành \"mối uy hiếp\"!", "Comic_d82013b2636a4626955523838bee1db6": "Từ đây, chúng ta có thể thấy một góc của khu vực nội thành New Eridu sôi động của chúng ta!", - "Comic_d83247ce9b414744ba07b64cede9292c": "Đúng vậy! Gọi thế nào cũng không phản ứng, tự mình hành động luôn rồi...", + "Comic_d83247ce9b414744ba07b64cede9292c": "Đúng vậy! Gọi thế nào cũng không phản ứng, rồi tự mình hành động luôn...", "Comic_d8456faa7e4a4659b6d2097ae227ab90": "Ừm~ Bọn tôi thì quả thực chưa đủ tư cách. Dù sao đây cũng là bảo vật gia truyền của nhà Hoshimi...", "Comic_d85992d662c9412c827708f6b6656974": "Ellen...", "Comic_d8781d03ff0a4ad1ac072141985e4df1": "Ưm~~ đúng là rất khéo ăn nói!", @@ -69625,6 +73268,7 @@ "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "Phù... phù... mệt chết mất.", "Comic_d9042c5492424ba9b47b0f3d2565f613": "Chúc phúc mà ngài Landon nói vốn không phải là...", "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "Vâng, đại ca...", + "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "...Rút thăm? Lừa đảo...? Đều phải... chết?", "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "Đúng, đúng vậy! Muốn... Muốn sử dụng chỗ này cần phải được đại ca cho phép...", "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Hừ, lúc đầu tìm đến tôi, xúi giục tôi dùng phương án nổ bom, rõ ràng là cô và người đứng sau lưng cô.", "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "Đừng... đừng giao tôi cho Cục Trị An! Cầu xin mọi người! Tôi biết ai mới là kẻ chủ mưu thực sự!", @@ -69634,6 +73278,7 @@ "Comic_d9db83d190c940d9bca4d96b54ba3f5f": "Đúng vậy đại ca Pompey, đá đánh lửa của anh đã bị tôi đánh tráo, Hồ Cinder sẽ nhanh chóng bị dập tắt hoàn toàn.", "Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "Ơ, ngài Bringer?! Sao ngài lại đến đây?", "Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "Vấn đề nan giải thực sự của đám người này chính là khả năng ẩn náu.", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "...", "Comic_da11c46ca28a42c1952fa835fdc7c710": "Tôi tuyệt đối sẽ không tha cho cậu!", "Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "Tên của đàn ông phải do chính mình đặt! Phải vang dội, ngông cuồng, bá đạo!", "Comic_da38b7f66bda4189aaffda424b6862d9": "Tiến độ thu thập dữ liệu chiến đấu của Miyabi... 100%", @@ -69668,6 +73313,7 @@ "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Hì hì, biết ngay là Vision không dễ gì chịu trói, may là vừa ra khỏi Lỗ Hổng, mình đã liên hệ ngay với Belobog.", "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "Ặc...", "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "Này! Có phải đã gặp phải...", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "Khụ... khụ khụ... đây là... đây là Đội điều tra đặc biệt của Đội Ứng Phó Lỗ Hổng H.A.N.D... Sarah...", "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "Vậy giờ phải làm sao? Đồng ý với điều kiện của ông ta ư?", "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Nhưng trong Lỗ Hổng Đường Cùng, một số tuyến đường tàu điện ngầm vẫn còn nguyên vẹn.", "Comic_dec75fc346844c4d8cc00306bcf0b8a0": "Mọi việc không liên quan đến họ, hành động vừa rồi chính là bằng chứng.", @@ -69691,6 +73337,7 @@ "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "Chủ nhân, tàu sắp đi qua địa điểm dự kiến, bạn và người ủy thác hãy sẵn sàng hành động.", "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Sơ ý rồi! Mặc dù Grace rất am hiểu máy móc, nhưng cô ấy chưa từng yêu đương, không hiểu gì về chuyện tình cảm!", "Comic_e133b85c96b44aacb41d8d064933d738": "Còn ngẩn ra đó làm gì? Không ai quản tên xâm nhập phi pháp này sao?!", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "À... đừng sợ đừng sợ,\nCó dì ở đây mà.", "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Để ông phải chờ lâu rồi, ngài Perlman.", "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata, đưa hắn lên tàu luôn! Anby và Billy đã đến buồng lái. Người Kết Nối, hãy báo người dân sẵn sàng lên tàu ở sân ga!", "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Là vầy! Hơn mười phút trước Perlman nói muốn kiểm tra bộ vest một chút, và người hộ vệ đã đồng ý.", @@ -69699,6 +73346,7 @@ "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Bao vây! Bao vây! Phía trước chỉ có một lối ra khe nứt! Chặn chúng lại!!", "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "Đại, đại ca, đó là không quân của tụi cớm đấy!", "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Haiz, được rồi, được rồi. Mấy lời la hét vô nghĩa ấy thì miễn đi.", + "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "Mau thu dọn đồ đạc đi, sắp bị Lỗ Hổng nuốt chửng rồi, mấy căn nhà sập này có gì đáng lưu luyến chứ!", "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "\"Vì tôi không hít phải thuốc mê, nên sau khi phát hiện khí cầu xảy ra sự cố đã hạ cánh khẩn cấp ở đây!\"", "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Đã tìm được rồi...!", "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "Ây da!", @@ -69729,18 +73377,22 @@ "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Xin lỗi.", "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "Cục... Cục Trị An?!", "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Có thể. Đang tính toán lộ trình an toàn đến mục tiêu.", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Cuối cùng...", "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "A, ý bạn là... Muốn chúng tôi đi cùng bạn sao?", "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "Bất, bất cẩn ăn mất rồi...!", "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "Chính là ngươi.", "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "Tôi là Jolly Jenny, được mọi người yêu thích nhất đây!", "Comic_e58611c59c884f33b7ba8bb42c24d9db": "Có vẻ như chiến dịch của chúng ta sắp bắt đầu rồi.", "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Ở đây là...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Nhưng vòng nhân quả mà ngài đã sắp đặt đã trở nên rõ ràng... Ngay trong tiếng kêu cứu mà ngài đã để tôi được lắng nghe.", "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Nhiệm vụ của tôi là đến tìm Phaethon để nhờ giúp đỡ.", "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#Tất cả vỏ đạn đều rớt lại trong buồng lái, là nổ súng từ cự li gần, xem ra nơi này đã có một cuộc chiến kịch liệt!}{F#Tất cả vỏ đạn đều rớt lại trong buồng lái, là nổ súng từ cự li gần, xem ra nơi này đã có một cuộc chiến kịch liệt!}", "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Cô tự giác chút đi! Rõ ràng là cô đòi phải chạy mới đuổi kịp đứa trẻ đó, rồi cũng chính cô lại là người kêu mệt đòi nghỉ.", "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Lần này lại gây họa gì đây?", "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Mở miệng ra là cứ nói mình là đàn ông...", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "Rút thăm gì đó cũng chỉ là hình thức thôi, Dialyn của chúng ta sẽ không sao đâu...", "Comic_e60ffae08663449faaddab44d071efab": "Bằng sáng chế tinh chế thuốc chống ăn mòn phổ biến trên thị trường hiện nay chính là thuộc về ông nội cô.", + "Comic_e6770b6902484690a4c8b2892f652133": "Đại họa đã đến, nói gì bây giờ cũng muộn rồi, muộn rồi!", "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Đội trưởng Zhu Yuan! Qingyi! Mọi người!", "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "Haha... nói hay lắm! Nhóc con Caesar đó tuy cũng thú vị, nhưng muốn thay thế tôi thì vẫn còn hơi sớm!", "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Tên nhóc đó... Thật sự đã thuyết phục được một người sao?", @@ -69760,6 +73412,7 @@ "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Dám nhảy lên người Mr. White à! Cút đi, không được chạm bàn tay bẩn thỉu lên anh ấy!", "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari... Cô về nghỉ ngơi trước đi? Vừa hay ở đây gặp được Người Kết Nối khác, công việc còn lại để bọn tôi nhờ họ là được.", "Comic_e93f137d2563470682586db5a7b2e3d4": "Là con sông nhỏ!", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Hãy tận dụng những âm thanh này...\nNhất định phải ra ngoài...", "Comic_e98d29c626e042c3ba30f2ea4a4310ae": "Hãy chọn lựa đi nào. Là Lõi Quỷ Tế, hay là Phaethon mà các người yêu quý?", "Comic_e9be779cbed3448386303e32202a1e75": "Mời cô và các cấp dưới của mình hãy đi cùng tôi một chuyến.", "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Bây giờ nói lời hạ màn vẫn còn quá sớm. Tôi vẫn còn một cách, nhưng cần được cô trao quyền, Nicole.}{F#Kìa, đừng bi quan thế, tôi vẫn còn một cách cuối! Chỉ cần Nicole cô gật đầu đồng ý.}", @@ -69783,7 +73436,9 @@ "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Đứng lại đó cho ta!", "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Huy động toàn bộ súng đạn cả bang để đối phó với ba người, đây là \"nước mắt Silver\" sao? Còn quái dị hơn lời đồn đấy...", "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "Thật sự... vô ích sao?", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "...Cứu... cứu... đừng...\nBỏ rơi tôi... làm ơn...", "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Vì cái tên này... hôm nay chúng tôi đã nghe thấy một lần rồi.", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Biết là ai cũng coi mạng mình quan trọng, nên mới dùng cách rút thăm đây...", "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Hừ, muốn lấy đồ từ trong ví của Nicole ta, các ngươi còn non lắm!", "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "Tôi quyết định rồi... Tôi sẽ đàm phán với Vision để tìm cách giải quyết.", "Comic_eddb04afe95146ac9f960ba01efaebbd": "Được rồi, đội trưởng Hoshimi Miyabi, cô bị nghi ngờ có qua lại bất chính với tội phạm trọng án, Perlman.", @@ -69864,7 +73519,7 @@ "Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "A...! Ben, anh gọi tôi à?", "Comic_f84ec4b245aa40c3bc4c0846972922a7": "Sau một hồi chơi trò trốn tìm đầy kịch tính, giám đốc giận dữ kia vẫn để mất dấu mục tiêu... Evelyn dẫn theo mọi người trốn vào chỗ tối, nhìn ông ấy thất thểu rời đi.", "Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "Các người đã bị bao vây, mau khoanh tay chịu trói đi!", - "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Một ngày nọ, tín đồ tìm thấy thứ mình muốn xem, đột ngột rời đi. Bỏ lại bức tường nửa thực nửa hư, và tù nhân nửa tỉnh nửa mê.", + "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Một ngày nọ, tín đồ tìm thấy thứ mình muốn xem, rồi đột ngột rời đi. Bỏ lại bức tường nửa thực nửa hư, và tù nhân nửa tỉnh nửa mê.", "Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "Mới nhận ra à? Đến lượt ông chọn rồi đó, ông chú khóc nhè~", "Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "Tốt quá rồi, cô bé không sao.", "Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "Á! Xin lỗi, Mr. White, vừa rồi người ta hơi kích động...", @@ -69887,9 +73542,11 @@ "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Chậc, vậy sao cậu ấy phải đi học tiểu học chứ?", "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "Nguy rồi! Chuyến xe cuối cùng xuất phát sớm vậy sao?!", "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "Đó là... Sư Tử Núi Razor!", + "Comic_fb33f34949c64be7b73706e80dcdd65d": "Mùi Uế Tức đang trở nên đậm đặc hơn... Hãy cẩn thận.", "Comic_fb602a988d4f4823900ece139f5e9662": "Ông ta trả lời sai rồi, tôi nhất thời tức giận đã ném ông ta vào Lỗ Hổng.", "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "Tên này cũng còn chút tác dụng~", "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Đừng tự trách mình nữa, đây không phải lỗi của cô. Mà tôi còn phải chúc mừng cô đấy!", + "Comic_fba19ce908ef46e5a32ff9e7793f30d0": "Ác chướng, tiêu trừ!", "Comic_fbc9a72566044596aaa29a3f6e39391c": "Ối áaaaa!", "Comic_fbca1308ccb5473bb713239ea9ab4b0e": "Hơn nữa... phía sau chúng ta là người dân... chúng ta không thể lùi bước...", "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "Ồ, còn một chuyện tôi quên nói, khi dùng chất xúc tác này, nồng độ Ether trong khu vực lân cận sẽ tăng vọt.", @@ -69908,6 +73565,7 @@ "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Nó né được rồi! Ben, ngăn lại!", "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "Hồ Cinderglow, chúng tôi đến đây!", "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Một lúc sau, trên sân thượng Tòa Nhà Ballet...", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Bà đồng đó và đám người bên ngoài kia, đều là lừa đảo!", "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "Vậy thì giao cho cô đấy.", "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Đi thôi.", "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Thật ra tôi đã thắc mắc từ lâu rồi, quảng trường đó không hề nằm trên tuyến đường tàu điện ngầm, nhưng trong bản kế hoạch của cô lại sắp xếp việc khảo sát và nổ bom.", @@ -70056,6 +73714,14 @@ "Comment1_22003": "Quái vật có thể hành động bên ngoài Lỗ Hổng? Thế giới cuối cùng cũng sắp diệt vong rồi sao?", "Comment1_22004": "Triệu chứng ăn mòn khiến người ta sinh ra ảo giác, nghe nói tác dụng gây ảo giác của Uế Tức đặc biệt mạnh mẽ, có phải chủ thớt đang quá nhớ người thân của mình không?", "Comment1_22005": "Xúc động quá, vài năm trước tôi cũng có một Bangboo yêu thương tôi như vậy, nhưng bây giờ... tôi đã có đến hai Bangboo rồi! - Xin lỗi vì đã đùa không đúng lúc, mong bé con sớm tìm được chủ nhân của mình!", + "Comment1_23001": "Trời ơi, chủ thớt thậm chí còn vẽ minh họa cho một con Hati nữa kìa!", + "Comment1_23002": "Vân Khuy Sơn danh tiếng lẫy lừng lại đến quản chuyện vụn vặt của dân đen chúng tôi sao? Không phải là thủ đoạn lấy lòng dân đấy chứ?", + "Comment1_23003": "Ah... Muốn đến thị trấn này xem thử, một thị trấn như thế này mới đúng là nhà của tôi...", + "Comment1_23004": "Tuy được gọi là Quặng Tinh, Quái Vật Đọc Tâm, nhưng đã gặp trong Lỗ Hổng thì chắc cũng thuộc dạng Ethereal rồi.", + "Comment1_23005": "Bầu trời đêm nay trông thật đẹp! Không có ánh đèn thành phố, những vì sao và những đám mây trông đều rực rỡ hơn hẳn.", + "Comment1_23006": "Hoa mực.", + "Comment1_23007": "Cũng đến lúc phải bàn rồi, trước đây Failume Heights bị Hội Ca Tụng làm loạn đủ đường, giờ Hội Ca Tụng cơ bản đã bị dẹp bỏ, đương nhiên phải bàn bạc xem làm sao để quy trách nhiệm và phòng ngừa về sau. Hy vọng họ không chỉ họp suông mà sớm có hành động thực tế.", + "Comment1_24001": "Cảm giác hoài niệm ấm áp ư? Bức tranh này ấm áp chỗ nào chứ? Tuy nhiên nơi này có vẻ như tôi đã từng thấy ở đâu đó rồi.", "Comment1_2501": "Cá thể có hoạt tính Ether siêu mạnh chưa được đăng ký? Lại phát hiện ra Ethereal mới? Nhưng may là hoạt động kinh doanh Lỗ Hổng thường ngày cũng không ở đó.", "Comment1_2502": "Hiểu rồi, công việc làm ăn của Người Kết Nối lại sắp trở nên khó khăn hơn rồi.", "Comment1_2503": "Trong số các ứng cử viên hiện tại, Bringer có lẽ là người được yêu thích nhất, dù sao ông ta cũng xuất thân từ tiền tuyến, mặc dù danh tiếng đã xấu đi nhiều trong những năm gần đây.", @@ -70223,6 +73889,14 @@ "Comment2_22003": "Thật là một bức tranh có sức hút, có thể cảm nhận được tâm trạng phức tạp của chủ thớt trong khoảnh khắc ấy", "Comment2_22004": "Tôi thật sự rất nhớ cô ấy... nhưng hình ảnh sẽ không nói dối phải không?", "Comment2_22005": "Nghe như thể... có vẻ như... không đúng! Khoan đã, không phải có vẻ nữa! Đây chính là Bangboo của tôi?!", + "Comment2_23001": "Chủ thớt nói đến tác phẩm mới của \"Dạ Ma Sứ Giả\" đúng không! Gu quá đỉnh luôn á!\nNhưng mà, Strawberry Parfait hình như đã ngưng cập nhật một thời gian rồi... Đừng nói là bị độc giả hối chương mới bắt đi rồi chứ!!", + "Comment2_23002": "Người bên trên thích thêm mắm thêm muối quá nhỉ, mấy vị sư phụ ở Tùy Tiện Quán chưa lần nào không xông pha khi có nguy hiểm, cần gì đến mấy trò vặt vãnh này chứ? Đây là truyền thống của người ta, truyền từ bao đời rồi, chỉ có mấy người mới đến như cô không biết thôi.\nCứ suốt ngày bịa chuyện âm mưu này nọ, cẩn thận lư hương trong quán biến thành tháp phòng thủ phun tro tấn công cô đấy!", + "Comment2_23003": "Anh tưởng tôi ngốc à? Bức ảnh này ở Thị Trấn Blazewood mà, thêm cái filter kinh dị vào tưởng là mọi người không nhận ra à?", + "Comment2_23004": "Bổ sung thêm một chút, khi người anh biến thành Quái Vật Đọc Tâm, đã để lại một câu nói cuối cùng khiến người ta không hiểu nổi: \"Chè gừng.\"\nSau đó tôi nghe được tin đáng tin cậy từ bạn bè rằng, Quặng Tinh sợ nhất hai thứ là chè gừng và búng tai, chỉ cần dính phải chè gừng, hoặc bị búng vào tai, nó sẽ dễ dàng tách ra khỏi cơ thể người bị nhập, rồi cứ đuổi theo là có thể tìm thấy Quái Vật Đọc Tâm!", + "Comment2_23005": "Nơi đó đã được khai phá từ rất lâu rồi, đến giờ vẫn còn có thể tìm thấy rất nhiều tin tức cũ về Đồi Xưa và bãi thử nghiệm tên lửa, chỉ có điều tin tức cuối cùng nói rằng do ảnh hưởng của Uế Tức nên khu vực đó đã bị bỏ hoang vĩnh viễn. Đừng thấy bây giờ Uế Tức đã rút đi mà chủ quan, biết đâu một thời gian nữa nó lại quay về đấy, cứ như thủy triều vậy, lúc lên lúc xuống.", + "Comment2_23006": "Hoa đậu hũ.", + "Comment2_23007": "Hội Ca Tụng không còn nữa, nhưng Uế Tức vẫn còn đấy thôi, đây mới chính là kẻ thù số một của Failume Heights. Theo tôi thì khỏi cần bàn chuyện chia ai quản, tổ chức đấu thầu luôn đi, ai có thể giải quyết triệt để Uế Tức, thì người đó sẽ có quyền quản lý Failume Heights.", + "Comment2_24001": "Đừng dùng tiêu chuẩn của loài người các bạn để đánh giá Bangboo!", "Comment2_2501": "Đợi đã, quảng trường này cũng do Công Nghiệp Nặng Belobog xây dựng đúng không? Năm đó chỗ này còn chưa hoàn thiện thì chủ tịch cũ của họ đã bỏ trốn rồi.", "Comment2_2502": "Hiểu rồi, cuộc tổng tuyển cử thành phố sắp diễn ra rồi.", "Comment2_2503": "Đã có rất nhiều sự cố Lỗ Hổng Lớn trong phạm vi Khu Janus, tôi có thể hiểu được việc tốc độ phản ứng của Cục Trị An không thể nhanh hơn được, nhưng một số biện pháp mà Bringer áp dụng trong hai năm qua rõ ràng là đã thông đồng với TOPS. Người này thay đổi quá nhiều so với lúc còn ở tiền tuyến.", @@ -70390,6 +74064,14 @@ "Comment3_22003": "Vậy sự thật là gì? Vũ khí sinh hóa do Học Viện White Star chế tạo? Tạo vật thần bí của nền văn minh thượng cổ? Hay là người ngoài hành tinh?", "Comment3_22004": "Chất lượng ảnh thế này thì nhìn được gì chứ, chắc chủ thớt dùng ổ khóa chụp hả?", "Comment3_22005": "Về phần tìm kho báu.", + "Comment3_23001": "Đa tạ chủ thớt đã giới thiệu nhé! Tôi có độ tương thích Ether rất kém, hầu như chưa từng vào Lỗ Hổng. Đọc vài bài mới biết trong Lỗ Hổng còn có nhiều chuyện thú vị đến vậy...", + "Comment3_23002": "Không phải chứ bro, anh vừa đăng bài này lên là mọi người đều biết hết rồi, đến lúc đó xếp hàng dài cũng là tại anh đấy. Đề nghị xóa bài đi, để tôi đăng thay cho, gấp gấp gấp.", + "Comment3_23003": "Thực ra là không có ảnh đâu, lúc đó mọi người đều bận đi cứu người, đâu có thời gian chụp ảnh. Tôi chỉ đính kèm một tấm ảnh Thị Trấn Blazewood cho đúng chủ đề thôi, thích xem thì xem, không thích thì thôi. Nếu muốn chụp cảnh thật thì anh tự đến Đồi Xưa đi, thị trấn đó vẫn còn mà.", + "Comment3_23004": "Vậy dùng ngón tay dính chè gừng rồi búng vào tai sẽ có gấp đôi cơ hội tìm ra Quặng Tinh sao?", + "Comment3_23005": "Uế Tức có quay lại nữa không? Chắc là không đâu nhỉ... Dù sao thì Hội Ca Tụng cũng không còn nữa rồi!", + "Comment3_23006": "Hoa khôi lớp bên cạnh.", + "Comment3_23007": "Vậy tôi đề xuất Vân Khuy Sơn đầu tiên, mặc dù Lực Lượng Phòng Vệ và TOPS cũng đã góp sức, nhưng lực lượng chủ chốt để đối phó với Uế Tức vẫn phải là Yixuan sư phụ và mọi người!", + "Comment3_24001": "Khoan đã, bức tranh này chẳng phải là Lỗ Hổng Phát Sinh có mây mũ ở trên đỉnh tại trung tâm Bão Minerva sao?", "Comment3_2501": "Niêm phong hiện trường? Việc này thường chỉ được thực hiện khi tiến hành các cuộc điều tra tiếp theo, cá thể Ether được phát hiện ở đây chắc không phải thực sự đặc biệt chứ?", "Comment3_2502": "Có phải là ảo giác của tôi không, gần đây dường như tôi liên tục nhìn thấy mặt của Bringer khắp mọi nơi.", "Comment3_2503": "Bất kể là ai trúng tuyển, thì chắc cũng không có gì khác biệt đối với mọi người ở đây.", @@ -70548,6 +74230,14 @@ "Comment4_22003": "Xem nhiều tiểu thuyết quá rồi đó", "Comment4_22004": "Chủ thớt đừng vì nỗi buồn nhất thời mà bị Hội Ca Tụng mê hoặc nhé!", "Comment4_22005": "Thế giới của nó thực ra không lớn, chủ nhân chính là tất cả của nó.", + "Comment4_23001": "Ê ê ê! Các ông ở trên dừng lại dùm cái đi... Diễn đàn gì kỳ vậy, định dắt mũi trẻ con à!", + "Comment4_23002": "Tôi đã nhớ ra rồi, nhớ ra tất cả rồi, hóa ra tôi không phải fan của Lực Lượng Phòng Vệ, không phải fan của TOPS, mà hóa ra... hóa ra tôi là fan của Tùy Tiện Quán!\nTheo dõi Quầy Giải Ưu meo, theo dõi Quầy Giải Ưu, xin cảm ơn, meo!", + "Comment4_23003": "Bây giờ còn đi được không?", + "Comment4_23004": "Phần trước của câu chuyện còn khá thú vị, nhưng đến chè gừng thì quá lạc quẻ, không ăn nhập gì cả. Tôi có lý do chính đáng để nghi ngờ đây là thứ chủ thớt mới nghĩ ra, anh đang ăn chè gừng phải không, hay là đang quảng cáo cho tiệm chè ở Failume Heights vậy?", + "Comment4_23005": "Khó nói lắm, bạn thử nghĩ xem, lúc Uế Tức bắt đầu ăn mòn Bán Đảo Waifei, cũng không liên quan nhiều đến Hội Ca Tụng đâu, mặc dù tôi không phải người sống ở Bán Đảo Waifei, nhưng tôi có tìm hiểu thì thấy lúc đó không có nhiều tin tức về \"Hội Ca Tụng\". Tôi luôn cảm thấy mối quan hệ giữa Hội Ca Tụng và Uế Tức không chặt chẽ như mọi người nghĩ.", + "Comment4_23006": "Loại hoa trắng này sẽ làm loãng nồng độ Uế Tức xung quanh, khi đến gần sẽ cảm thấy đặc biệt an tâm. Khi hành động trong môi trường Uế Tức chưa rõ, chúng tôi thường coi những bông hoa này như điểm đánh dấu nghỉ ngơi an toàn hiệu quả. Tuy nhiên không nên chạm vào hay hái chúng, vì khi thiết bị của chúng tôi tiến hành kiểm tra hoạt tính Ether của nó sẽ thường báo lỗi lạ.", + "Comment4_23007": "Vân Khuy Sơn có tham gia quản lý Failume Heights không? Có khả năng lắm đó, nghe đồn Yixuan sư phụ cũng đã đi dự cuộc họp đó, dù không được đưa tin, nhưng mấy ngày nay không thấy cô ấy ở Tùy Tiện Quán nữa.", + "Comment4_24001": "{F#Cô}{M#Cậu} nói vậy... đúng là Bão Minerva thật! Trụ sở chính của Tập Đoàn Marcel cách đó không xa, làm tròn thì cũng coi như quê hương của Bangboo rồi!", "Comment4_2501": "Công Nghiệp Nặng Belobog thực sự có thù với quảng trường này mà.", "Comment4_2502": "Có thể bạn chưa biết, Bringer là ứng cử viên sáng giá cho vị trí Tổng Tư Lệnh Cục Trị An Khu Janus đó.", "Comment4_2503": "In hình của mình lên áp phích hoạt động của Cục Trị An có phải hơi quá rồi không? Cảm giác như đang vận động bình chọn cho chính mình vậy.", @@ -70668,6 +74358,14 @@ "Comment5_22002": "Gió lớn quá, chờ gió yên một chút rồi làm việc tiếp vậy", "Comment5_22003": "Tôi nghe bạn bè ở Bán Đảo Waifei nói, quả thực đã xuất hiện quái vật có thể hoạt động bên ngoài Lỗ Hổng... Dạo gần đây thật sự có quá nhiều chuyện khiến người ta phải lo nghĩ", "Comment5_22005": "Mong rằng những ai đọc được dòng tin nhắn này sẽ luôn vui vẻ và bất tử.", + "Comment5_23001": "Tôi đã đọc bài viết của \"Dạ Ma Sứ Giả\", cô ấy hiểu về Ethereal hơn cả những điều tra viên chuyên nghiệp. Nhưng đồng thời, kiến thức cơ bản của cô ấy lại nghèo nàn đến mức khó hiểu, rốt cuộc chuyện này là sao...", + "Comment5_23002": "Người bên trên sao vậy? Ở cái chỗ hẻo lánh này cũng có thể leo bảng xếp hạng sao?", + "Comment5_23003": "Trên lý thuyết thì không được, nghe nói khu vực đó đã bị Porcelumex tuyên bố là vùng nguy hiểm, cấm người ngoài vào. Nhưng đối với Đạo Tặc Lỗ Hổng thì bạn hiểu mà, trong Lỗ Hổng làm gì có khái niệm cấm đoán!", + "Comment5_23004": "Câu chuyện có phần tiếp theo không? Cậu em trai đó đã tìm được em gái chưa?", + "Comment5_23005": "Kệ nó đi, dù sao thì bây giờ cũng có thể đến Đồi Xưa rồi, vậy thì đến Đồi Xưa xem sao, chẳng có Lỗ Hổng nào mà người New Eridu không xử lý được!", + "Comment5_23006": "Inter-Knot đúng là mời được cao nhân rồi! Bạn bên trên là người ở đâu vậy? Hiệp Hội Điều Tra à? TOPS? Hay là Lực Lượng Phòng Vệ? Nếu hiệu quả đúng như bạn nói thì chẳng phải cũng gần giống với Huy Lĩnh Thạch sao?", + "Comment5_23007": "Thật hả? Vậy tôi cũng muốn gia nhập Tùy Tiện Quán!", + "Comment5_24001": "Là một nhiếp ảnh gia, tôi luôn muốn đến đó để chụp ảnh, nhưng nơi đó quá xa, gió ở gần đó cũng rất to, chắc đi thuyền sẽ say đến chết mất...", "Comment5_2502": "Gần đây xảy ra nhiều vụ trộm Bangboo như vậy cũng đến lúc phải hành động rồi chứ!", "Comment5_2503": "Cha tôi nói lúc trước khi còn ở tiền tuyến, Bringer có vẻ là một người chính trực thẳng thắn, nhưng gần đây cảm thấy ông ta đã trở nên xảo quyệt và hoàn toàn khác trước.", "Comment5_2504": "Dù hơi mạo muội nhưng tôi phải nghiêm túc nhắc nhở người dùng Ô hô hô, đừng đưa ra bất kỳ suy luận nào trước khi vụ việc được điều tra sáng tỏ. Đây có thể chỉ là nhận xét vô ý với bạn nhưng đối với đương sự thì đây là vấn đề lớn liên quan đến danh tiếng.", @@ -70702,7 +74400,7 @@ "Comment5_9907": "Bán tài khoản Inter-Knot cấp cao, an toàn, đáng tin cậy, giá cả thương lượng, quan tâm hãy nhắn riêng nhé!", "Comment5_9909": "Không thể nào phía chính quyền không ngờ tới việc bán chạy được, dù sao thì tỷ lệ xem mùa hai vượt hơn 30% mà, tôi nghĩ đó là marketing bỏ đói.", "Comment5_9912": "Hiệp Hội Điều Tra cũng có người tốt mà, nhiều Người Kết Nối và Đạo Tặc Lỗ Hổng cũng vì kiếm sống thôi. Mấy Người Kết Nối bất lương nên bị bắt càng sớm càng tốt!", - "Comment5_9913": "Hừ, cái gọi là \"Liên Minh Tài Chính Kiểu Mẫu\", chỉ có kiểu mẫu về mặt kiếm tiền thôi.", + "Comment5_9913": "Hừ, cái gọi là \"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", chỉ có kiểu mẫu về mặt kiếm tiền thôi.", "Comment5_9914": "Woa, phải ghi chép lại mới được! Đợi cập nhật!", "Comment5_9915": "Xem không hiểu nội dung bài đăng, không thể xác nhận nội dung yêu cầu, tạm thời không thể nhận ủy thác... Chờ sau khi sửa xong chức năng Inter-Knot rồi tính tiếp vậy.", "Comment6_10001": "Kết hợp với ID của chủ thớt, tôi đoán rằng mục đích của chủ thớt chính là muốn làm một tên trộm chính nghĩa, đánh cắp bức tranh nổi tiếng để thực hiện cướp của người giàu chia cho người nghèo, bảo vệ chính nghĩa.\nNếu muốn hỏi tại sao... thì hội chứng nổi loạn chính là như vậy\nNgoài ra bạn bên trên, có khả năng mọi người gọi nó là Chim Nhại đấy", @@ -70748,6 +74446,12 @@ "Comment6_21007": "Thuyền trưởng đã chết lại điều khiển bọn cướp tấn công những kẻ thèm khát kho báu của mình? Thú vị đấy.\nNhưng mà tính ra, tốc độ mất giá của kho báu trên tàu có theo kịp tốc độ lạm phát không? Đừng để mất công tìm kho báu rồi lại công cốc đấy.", "Comment6_22002": "Một vùng quê như Bán Đảo Waifei, chắc không có nhiều Người Kết Nối đâu nhỉ", "Comment6_22005": "Bài viết này kể về câu chuyện Bangboo đi khắp nơi tìm báu vật sau khi bị thất lạc chủ nhân, trong đó có nhắc đến việc Bangboo phải vất vả vượt qua mê cung, từ đó có thể thấy việc tìm ra cách vượt qua mê cung là vô cùng quan trọng...", + "Comment6_23002": "Tôi đã xem qua rồi, phạm vi kinh doanh rộng quá, cảm giác còn đáng tin cậy hơn cả Tổ Chức Vạn Năng nữa ấy chứ.", + "Comment6_23003": "Ban đầu tôi không để tâm đến câu chuyện ma này, nhưng nghe bạn bên trên nói thế lại thấy có vẻ hay ho. Porcelumex lần này đúng là tự vạch áo cho người xem lưng, bọn họ có quyền gì mà \"cấm người ngoài vào\", cứ đợi mà xem, chẳng mấy chốc Đồi Xưa sẽ chật kín Đạo Tặc Lỗ Hổng thôi, Bán Đảo Waifei không nuôi người nhàn rỗi đâu.", + "Comment6_23005": "Càng vào sâu, càng khó đối phó với Uế Tức. Tự tin mù quáng mà đi sâu vào những nơi như thế chẳng khác nào mặc đồ bơi đi vào Lỗ Hổng Số 0.", + "Comment6_23006": "Đăng bài ẩn danh mà độ tin cậy cao thật! Có vẻ như loài hoa này thật sự tồn tại, ở Lỗ Hổng Lemnian sao? Có thể hái mang ra ngoài không?", + "Comment6_23007": "Đừng ngốc thế, nghĩ lại xem hồi trước Vân Khuy Sơn đã rút lui thế nào. Nói đi là đi, cuối cùng cũng chỉ là nghe theo sự sắp xếp của cấp trên thôi. Theo tôi thấy, tiếng nói của TOPS có sức nặng hơn Vân Khuy Sơn nhiều, chỉ cần một câu nói thôi, không chừng Tùy Tiện Quán cũng sẽ sớm trở thành nơi hoang vắng.", + "Comment6_24001": "Tranh của Bangboo, dễ thương quá dễ thương quá dễ thương~~~~", "Comment6_2507": "Người Gấu đáng yêu, hun miếng nào (●´З`●)", "Comment6_2511": "Muốn biết chủ thớt có phải đang nằm mơ giữa ban ngày hay không, vậy thì tiếp nhận ủy thác tự mình đi xem không phải là biết rồi sao?", "Comment6_2513": "Cảm ơn nhé, những người hùng thầm lặng!", @@ -70803,6 +74507,11 @@ "Comment7_2016": "Tốt quá rồi!!", "Comment7_22002": "Bình luận bên trên đúng thật là vô lễ và thiếu hiểu biết, Bán Đảo Waifei chính là một trong những khu vực sản xuất Gốm Sáng quan trọng nhất đấy!", "Comment7_22005": "Bangboo đáng yêu quá! Tôi mà bắt được là phải ôm hôn ngay!", + "Comment7_23002": "Không phải tôi ghen tị đâu, thực ra chẳng cần phải đi. Bạn nghĩ mà xem, chỉ cần không rút quẻ thì sẽ không rút trúng quẻ xấu, mà không rút trúng quẻ xấu thì khả năng bạn cực kỳ may mắn đấy!\nỦa, sao bạn biết tôi rút phải quẻ xấu nhất vậy, hu hu hu...", + "Comment7_23003": "Có ai đi không? Nhất định phải tìm cho ra thị trấn đó, tôi muốn nghe xem giọng nói của mình sẽ nói gì!", + "Comment7_23005": "Còn Tùy Tiện Quán thì sao? Tùy Tiện Quán là chuyên gia trong việc đối phó với Uế Tức đấy! Chỉ cần nhờ các sư phụ của Tùy Tiện Quán dẫn đường, dọn sạch toàn bộ Uế Tức ở Đồi Xưa là xong thôi.", + "Comment7_23006": "Bình tĩnh lại đi, trước hết tôi muốn nói tôi chỉ nói về việc chứ không nói về người. Không bàn đến độ tin cậy của bài viết ẩn danh, trong Lỗ Hổng thật sự có chuyện tốt như vậy sao? Mọi người cũng đâu xa lạ gì với những thực vật bị ảnh hưởng bởi Uế Tức. Đặc biệt là bài đăng còn nói không thể dùng thiết bị để phát hiện hoạt tính Ether của hoa, thông thường những thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết như thế, dù trông có vẻ tốt đẹp thế nào cũng đều là cạm bẫy cả.", + "Comment7_23007": "Đúng thật, nếu năm đó Vân Khuy Sơn không rút lui, Hội Ca Tụng chắc chắn sẽ không ngang ngược ở Failume Heights như vậy... Nhưng tôi tin tưởng Yixuan sư phụ, có cô ấy ở đây, Tùy Tiện Quán chắc chắn sẽ luôn tồn tại. Chẳng phải nói cô ấy cũng đi họp rồi sao? Tôi không tin những người trong cuộc họp đó có thể dọa được Yixuan sư phụ đâu?!", "Comment7_2507": "Đội ngũ Inter-Knot nhắc nhở bạn, Inter-Knot không nằm ngoài vòng pháp luật, vui lòng không bình luận gây rối, tấn công cá nhân hoặc nội dung có thể gây phiền phức cho những người dùng Inter-Knot khác. Nếu như bạn tiếp tục vi phạm \"Điều Khoản Cộng Đồng Hữu Nghị Inter-Knot\", đội ngũ Inter-Knot có thể sẽ áp dụng các lệnh cấm phát ngôn, đóng tài khoản và các biện pháp trừng phạt khác đối với tài khoản của bạn.", "Comment7_2511": "Theo kinh nghiệm phong phú của tôi, thì chủ thớt không phải đang nằm mơ giữa ban ngày, chỉ là đầu óc bị Ether Ăn Mòn rồi thôi", "Comment7_2516": "Hả?? Vậy tức là tôi lại bỏ lỡ \"ủy thác giá cao\" thực sự nữa sao?!", @@ -70838,6 +74547,10 @@ "Comment8_2007": "Thay chúng tôi ngó xem bạn gái dễ thương đến cỡ nào nhé.", "Comment8_22002": "Nhưng tôi là người Waifei mà", "Comment8_22005": "Lại muốn lừa tôi nuôi Bangboo chứ gì! Ở cái tuổi bất lực nhất, lại gặp con Bangboo thứ 1112 mà mình muốn nuôi.", + "Comment8_23002": "Ê! Cho tôi quảng cáo ké dịch vụ bói toán bằng phép tính nhẩm của mình một chút nhé, vừa giữ được nét huyền bí nguyên thủy của bói toán truyền thống, vừa áp dụng công thức vận may mới nhất, cân bằng được độ chính xác của phép tính. Địa chỉ đây nha: [Nhấn vào link để xem chi tiết].\nKhông phải khoác lác đâu, cái miệng của tôi thực tế hơn mấy cái khái niệm bói toán công nghệ cao kiểu mới kia nhiều!", + "Comment8_23005": "Đúng vậy, nghe nói Tùy Tiện Quán gần đây vẫn đang nhận thêm đệ tử mới, số lượng tu giả ngày càng nhiều. Cùng với sự hoạt động tích cực của các tu giả, Uế Tức chắc chắn sẽ ngày càng ít đi, chúng ta cũng sẽ thấy được nhiều nơi vốn bị giấu kín hơn. Thật tò mò không biết trong lòng Bán Đảo Waifei còn có những thứ kỳ diệu gì nữa.", + "Comment8_23006": "Nếu trong Lỗ Hổng có Huy Lĩnh Thạch thì có loài hoa này cũng hợp lý thôi. Ý bạn là Huy Lĩnh Thạch cũng là bẫy sao? Mọi người dùng Gốm Sáng bấy lâu nay cũng đã thấy tác dụng phụ gì đâu.", + "Comment8_23007": "Cứ chờ mà xem, tôi nghĩ cuộc họp này sẽ kéo dài lắm, không thể kết thúc nhanh được đâu.", "Comment8_2511": "Nếu như là thật, vậy thì danh sách \"Bảy Truyền Thuyết Đô Thị New Eridu\" phải cập nhật lại rồi", "Comment8_9701": "Chủ thớt thích ăn mì không? Nếu thích thì có thể ăn thử mì của \"Mì Thác Nước - Tiệm Mì Cá Koi\", khá là ngon đó.", "Comment8_9702": "Đợi đã... Thế này thật không ổn đâu!!! Đây thật sự là tác dụng của đồ uống hả?", @@ -70858,6 +74571,7 @@ "Comment9_20004": "Ngày đầu tiên muốn gia nhập Vân Khuy Sơn, bắt đầu tìm hiểu đường đến Failume Heights!", "Comment9_2006": "Người này có điểm gì hơn người chứ?", "Comment9_2007": "Wow, thay chúng tôi ngó xem bạn gái dễ thương đến cỡ nào nhé.", + "Comment9_23006": "Bạn đọc kỹ lời tôi nói chưa? Tôi nói là \"Thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết\", Huy Lĩnh Thạch có thể dùng thiết bị để kiểm tra được, làm sao so được với bông hoa quái dị này chứ?", "Comment9_9701": "Tiệm mì này tôi đã ăn qua, đúng là cũng được lắm! Nhớ không nhầm là ở Ngõ Sáu mà nhỉ... Ở đó còn có tiệm băng hình nữa...", "Comment9_9702": "Ềhhhh... Tôi không bình luận, nhưng sốc vô cùng... Đến mức cho dù là trên Inter-Knot tôi cũng muốn kiến nghị nhân viên trị an đi điều tra luôn...", "Comment9_9703": "Bangboo mới đã ra mắt rồi, sao có thể kiềm chế không bỏ tiền được chứ.", @@ -70992,6 +74706,14 @@ "Commentator1_22003": "Hôm Nay Thế Giới Hủy Diệt Chưa", "Commentator1_22004": "Đều Sẽ Ổn Thôi, MeoW", "Commentator1_22005": "Thế Giới Không Thể Thiếu Bangboo", + "Commentator1_23001": "Thường Cảm Thấy Khó Hòa Nhập", + "Commentator1_23002": "Tới Luôn", + "Commentator1_23003": "Tôi Đã Nằm Sẵn Rồi", + "Commentator1_23004": "Chít Chít", + "Commentator1_23005": "Thịt Viên", + "Commentator1_23006": "Aba Aba", + "Commentator1_23007": "Mưa Sao Băng", + "Commentator1_24001": "Ờ ờ ờ", "Commentator1_2501": "Thí Sinh Học Lại", "Commentator1_2502": "Cúc cu cúc cu cúc cu", "Commentator1_2503": "Nặc Danh", @@ -71159,6 +74881,14 @@ "Commentator2_22003": "36-Độ-C", "Commentator2_22004": "[Chủ thớt] Hồi Ức Trong Gió", "Commentator2_22005": "Không Kẽ Hở", + "Commentator2_23001": "Đứng Đầu Ngôi Nhà Quái Dị", + "Commentator2_23002": "Tính Cả Tôi Nữa", + "Commentator2_23003": "Bánh Mì Nướng Bật Nảy", + "Commentator2_23004": "[Chủ Thớt] Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", + "Commentator2_23005": "Tương Ngọt Không Đường", + "Commentator2_23006": "Chít Chít", + "Commentator2_23007": "Thôi Thôi", + "Commentator2_24001": "Hoài niệm mùa hè", "Commentator2_2501": "Dị Ứng Phấn Hoa", "Commentator2_2502": "Kem Que Bạc Hà", "Commentator2_2503": "abcdefg", @@ -71326,6 +75056,14 @@ "Commentator3_22003": "Thích Đọc Tiểu Thuyết", "Commentator3_22004": "Nặc Danh", "Commentator3_22005": "David", + "Commentator3_23001": "Bản Ẩn Chắc Chắn Nhận", + "Commentator3_23002": "Giận Một Chút Xíu Thôi", + "Commentator3_23003": "[Chủ Thớt] Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", + "Commentator3_23004": "Đừng Đụng Tôi", + "Commentator3_23005": "Hộp Bánh Quy Gấu", + "Commentator3_23006": "Nến Lửa Xanh", + "Commentator3_23007": "Đùi Gà Góc Tư Giòn Tan", + "Commentator3_24001": "Nỗi phiền muộn của công việc làm thêm", "Commentator3_2501": "vitcory_11", "Commentator3_2502": "lemon_tea", "Commentator3_2503": "calmdown", @@ -71484,6 +75222,14 @@ "Commentator4_22003": "Hãy Sống Thực Tế", "Commentator4_22004": "Đánh Bại Thế Lực Đen Tối", "Commentator4_22005": "Nặc Danh", + "Commentator4_23001": "Nhân Viên An Toàn Nghiệp Dư", + "Commentator4_23002": "Người Đã Xa Rồi", + "Commentator4_23003": "Bánh Kem Hạt Dẻ", + "Commentator4_23004": "Nến Lửa Xanh", + "Commentator4_23005": "Mèo Còn Ăn Ngon Hơn Tôi", + "Commentator4_23006": "Nặc Danh", + "Commentator4_23007": "Fan Hâm Mộ Số Một Của Belion", + "Commentator4_24001": "Ờ ờ ờ", "Commentator4_2501": "Một Ngụm Cà Phê Nóng", "Commentator4_2502": "Người Kết Nối Đang Hoạt Động", "Commentator4_2503": "Nặc Danh", @@ -71603,6 +75349,14 @@ "Commentator5_22002": "Rick34_", "Commentator5_22003": "Đường Đá Xanh", "Commentator5_22005": "Chúc Vui Vẻ", + "Commentator5_23001": "Không Muốn Viết Báo Cáo", + "Commentator5_23002": "Tri Ân Ca Sĩ Huyền Thoại", + "Commentator5_23003": "Tôm Ác Quỷ Đỏ", + "Commentator5_23004": "Hộp Bánh Quy Gấu", + "Commentator5_23005": "Xin Chào Tôi Ăn Một Chút", + "Commentator5_23006": "Lỗ Hổng Như Gương", + "Commentator5_23007": "[Chủ Thớt] Hamburger Chuối", + "Commentator5_24001": "Nước Soda", "Commentator5_2502": "Số 7 May Mắn", "Commentator5_2503": "Nặc Danh", "Commentator5_2504": "Nặc Danh", @@ -71682,6 +75436,12 @@ "Commentator6_21007": "Nặc Danh", "Commentator6_22002": "Ếch Nhái Hòa Ca", "Commentator6_22005": "Inter-Knot Assistant Tự Động Trả Lời - 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Làm vậy sẽ chiều hư nó mất.", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "Thôi nào mẹ! Mao Mao ngoan lắm mà...", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "Đi mà mẹ! Mao Mao ngoan lắm mà...", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "Mẹ biết. Ý mẹ là, nó sẽ chiều hư con đó.", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_04": "Gâu?", "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "Chào, chào mừng quý khách đến với Fluffy...", @@ -76098,9 +79868,9 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_04": "Đôi lúc em thật sự nghi ngờ không biết anh có phải là người trẻ tuổi không nữa. Bây giờ còn chưa tới giờ nghỉ ngơi mà!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_05": "...Được rồi được rồi, em đi ngủ đây! Anh và Lucia có gặp chuyện thú vị gì thì nhớ kể cho em nghe đấy!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_06": "Chẳng bao lâu sau, quả nhiên có người đến gõ cửa sổ phòng.\nVào lúc này, gần như chỉ có thể là...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Belle, Lucia nói có việc cần tìm em. Nhưng giờ này... chắc chưa đến lúc cô ấy đến thăm nhỉ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Được rồi! Vậy hôm nay {F#em}{M#anh} sẽ ngủ muộn một chút!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Được rồi, vậy anh đi nghỉ ngơi trước đi", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Belle, Lucia nói có việc cần tìm em. Nhưng giờ này... chắc chưa đến lúc cô ấy ghé đến nhỉ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Được! Vậy hôm nay {F#em}{M#anh} sẽ ngủ muộn một chút!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Được, vậy anh đi nghỉ ngơi trước đi", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Hai người đừng chơi quá khuya nhé. Sư huynh sư tỷ đều là người tu luyện, em cũng phải giữ thói quen sinh hoạt điều độ, ngủ sớm dậy sớm...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "...Nhìn vẻ mặt của em là biết chẳng nghe lọt tai rồi. Em nhớ cẩn thận, có chuyện gì thì nhớ quay về tìm anh nhé.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Tuy đây đã là lần gần nhất mà Chestnut tiếp cận tôi rồi, nhưng có vẻ nó vẫn chưa muốn chơi với tôi.", @@ -76117,7 +79887,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "Tiếp tục \"tin tưởng\" nó xem?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_06": "Hửm?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Ý của Belle là... tối nay tôi đã thấy Chestnut hung dữ với điều tra viên đó, nhưng vẫn đưa gối ôm nhỏ cho nó. Chestnut nghĩ tôi tin nó là một \"Ethereal tốt\", nên mới lại gần tôi?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_08": "Rất có lý đấy... Giống như ông vừa nói, Chestnut \"nghe hiểu\" tôi rồi!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_08": "Rất có lý đấy... Giống như ông lão vừa nói, Chestnut \"nghe hiểu\" tôi rồi!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_09": "Đúng vậy", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_10": "Nhưng mà điều tra viên đó...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "Anh ta... Chestnut tỏ ra rất không thân thiện với anh ta, khác hẳn với thái độ mà tôi từng thấy nó đối với người khác, và cả thái độ của nó đối với hai chúng ta nữa.", @@ -76153,7 +79923,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_04": "Không cần quan sát thêm sao?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Chắc chắn là tộc trưởng chứ?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Nói một cách lạc quan thì... tôi cảm thấy đây giống như dấu vết mà tộc nhân để lại khi đi tìm tộc trưởng sau khi ông ấy mộng du rồi mất tích.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Hơn nữa, khu vực này vốn rất hoang vắng, vậy mà lại xuất hiện dấu chân của không chỉ một người; những dấu chân này còn rất mới, chưa bị phá hủy bởi hoạt động của đám Ethereal.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Hơn nữa, khu vực này vốn rất hoang vắng, vậy mà lại xuất hiện dấu chân của không chỉ một người. Những dấu chân này còn rất mới, chưa bị phá hủy bởi hoạt động của đám Ethereal.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Dù không phải vì chuyện của tộc trưởng thì chúng ta cũng phải đi xem thử!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lucia đi vòng quanh một lúc, sau khi tìm thấy vài ký hiệu thì trông có vẻ nhẹ nhõm hơn nhiều.", @@ -76178,22 +79948,22 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_20": "Ừm. Tôi có cảm giác mơ hồ rằng, có thứ gì đó đang cổ vũ cho những Ethereal xung quanh.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Thiết bị này... trông giống như một loại máy khuếch đại Ether?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Nếu tôi không nhìn nhầm thì cách nó vận dụng Ether hơi giống với cây gậy của tôi...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Nếu tôi không nhìn nhầm thì cách nó vận dụng Ether khá giống với gậy phép của tôi...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "Ethereal vừa rồi cũng chỉ là ảo ảnh sao?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_04": "Vậy thì nó đúng là rất đặc biệt rồi...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_05": "Tất nhiên là không! Vừa rồi đều là Ethereal thật đấy, thậm chí còn hung hăng hơn bình thường nữa.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_06": "Lucia nhìn về phía Kieran rời đi.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Thật ra, cây gậy của tôi cũng có thể ảnh hưởng đến hành vi của đám Ethereal đấy...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Thật ra, gậy phép của tôi cũng có thể ảnh hưởng đến hành vi của đám Ethereal đấy...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_08": "Lợi hại thế!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_09": "Ảnh hưởng gì vậy?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Ừm... Vì cây gậy có thể \"chà xát\" để tạo ra khối Ether, nên thỉnh thoảng sẽ phát ra ánh sáng mạnh giống như \"lõi\" của Ethereal... Làm lóa mắt những Ethereal còn thị giác!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Ừm... Vì gậy phép có thể \"ma sát\" để tạo ra khối Ether, nên thỉnh thoảng sẽ phát ra ánh sáng mạnh giống như \"lõi\" của Ethereal... Làm lóa mắt những Ethereal còn thị giác!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "...Nếu Ethereal không thân thiện với tôi, tôi sẽ thừa lúc nó đang ngẩn người... đập thật mạnh vào đầu nó!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_12": "?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_13": "Đùa thôi mà~", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Thấy {F#cô}{M#cậu} từ nãy đến giờ cứ bồn chồn không yên, lúc thì trầm tư suy nghĩ, lúc thì lo lắng đoán già đoán non, bây giờ đã thấy đỡ hơn chưa?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "Chúng ta nói về cỗ máy này trước đi... Có vẻ như chính nó đã khiến đám Ethereal xung quanh trở nên bất an.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Chuyện tộc trưởng mộng du, Kieran hôn mê, có lẽ đều có liên quan đến người đã đặt nó ở đây.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Nhưng rốt cuộc ai đã làm chuyện này? Kẻ đứng đằng sau... chẳng lẽ cũng biết về chiếc gậy được tổ tiên truyền lại này sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Nhưng rốt cuộc ai đã làm chuyện này? Kẻ đứng đằng sau... chẳng lẽ cũng biết rõ về gậy phép được tổ tiên truyền lại này sao?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Đợi đã...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Hình như lại có Ethereal đến rồi!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Cùng Lucia quay về phía có tiếng động...\nNhìn thấy một bóng dáng quen thuộc.\n\nChestnut đã trở về, còn mang theo cả chiếc gối ôm lúc trước!", @@ -76214,7 +79984,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Tôi chuẩn bị một chút, rồi đi ngay", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Vậy đợi các {F#cô}{M#cậu} quay về rồi nói xem chuyện gì đã xảy ra nhé.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Tốt nhất là chuyện đáng để cậu ấy bỏ chúng ta lại, không thì... ít nhất cũng phải đãi một bữa Ẩm Trà Tiên.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "...Nghe giống giọng của Yuzuha", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "...Nghe giống giọng điệu của Yuzuha", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_15": "...Thật ra là do Yuzuha nói phải không", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Biết ngay là không giấu được Belle mà. Chúng tôi sẽ ở ngoài Lỗ Hổng, yên tâm chờ Người Kết Nối đưa Lucia về.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Nhưng... Chestnut là ai vậy?", @@ -76230,39 +80000,48 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Đây đã là nơi sâu trong Lỗ Hổng Lemnian rồi, ngay cả tôi cũng là lần đầu tiên đến đây.\nNếu điều tra viên đó thực sự đang trốn ở đây làm gì đó, cũng không biết Kieran đã tìm ra anh ta như thế nào...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Tạm thời không quan tâm nữa. Tóm lại, địa hình xung quanh khá phức tạp, {F#cô}{M#cậu} phải theo sát tôi đấy... và cả người dẫn đường Chestnut của chúng ta nữa!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "Gru!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut lao về phía trước, chẳng mấy chốc đã khuất dạng khỏi tầm mắt.\nChẳng lẽ... lại sắp bắt đầu một vòng đua vượt chướng ngại Lỗ Hổng mới sao!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut có vẻ cực kỳ phấn khích, trông như thể rất hài lòng với chuyến \"vượt địa hình Lỗ Hổng\" lần trước...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_11": "Wise? Cậu đang lẩm bẩm gì thế?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_Name_02": "Chestnut", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut để lại một dấu móng vuốt ở đây, bên cạnh là dấu giày của điều tra viên.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Khá lắm, ký hiệu của Chestnut rất rõ ràng, chúng ta đi đúng hướng rồi!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Nói thật, người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng không thể bỏ qua dấu giày này đâu nhỉ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "(...Mình hiểu rồi! Lucia đây là đang... huấn luyện chó bằng cách động viên! Nhưng có thật là Chestnut sẽ nghe thấy không...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "(Nói thật, người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng không thể bỏ qua dấu giày này đâu nhỉ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "(Lucia đang... ừm, huấn luyện chó bằng cách động viên à? Nhưng mà, Chestnut có nghe thấy không nhỉ...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Lucia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Chestnut dùng đuôi đập gãy một chùm cành cây ở đây, để lộ ra nửa chiếc mũ bảo hiểm bên trong.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut để lại một dấu móng vuốt ở đây, bên cạnh là một số tài liệu rơi vãi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Tuyệt thật, dấu vết của Chestnut đã giúp ích rất nhiều!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ... Mình hiểu rồi! Lucia đang... huấn luyện chó bằng cách khích lệ!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Khoan đã, trên này viết là... Chestnut sao?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Theo nguồn tin đáng tin cậy... cá thể Hati có kích thước nhỏ hơn bình thường... hay hoạt động ở khu vực Đồi Xưa...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Sau nhiều lần quan sát, xác nhận mục tiêu này có mức độ thân thiện cao và rất ít hành vi tấn công đối với các cá thể không phải Ethereal, có thể tồn tại khả năng giao tiếp...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Chọn làm đối tượng nghiên cứu. Kế hoạch bắt giữ như sau...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Nội dung trước sau trong tập tài liệu khá mơ hồ, nhưng gần như chắc chắn đều là mô tả về Chestnut; thậm chí, trong một số nội dung còn nhắc đến Lucia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Quả nhiên, ngay từ đầu người đó đã nhắm vào Chestnut rồi... Chúng ta phải nhanh chóng tìm ra hắn!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Còn nữa... \"nguồn tin đáng tin cậy\" là sao? Chẳng lẽ có người đang cung cấp thông tin về Chestnut cho bọn họ sao?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ. Lucia đang... ừm, huấn luyện chó bằng cách khích lệ chăng?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Nội Dung Tài Liệu", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Một chiếc điện thoại bị vứt lại trong lúc vội vã, xem ra vẫn chưa chịu tổn hại \"chí mạng\".", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Đây là...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Là trang bị bảo hộ tiêu chuẩn của Hiệp Hội Điều Tra", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Người đó lần trước đã đội cái này", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Xem ra có lẽ anh ta đã...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "Lạ thật, theo như Kieran nói thì người đó ở đây chắc là để đánh lạc hướng.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "Rõ ràng anh ta có máy khuếch đại Ether có thể xua đuổi Ethereal, sao lại nhếch nhác đến nỗi đánh rơi cả mũ bảo hiểm chứ?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Không thể nào là kẻ thù của anh ấy... kiên trì đuổi theo đến tận đây chứ!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sau khi Lucia nói xong, không khí xung quanh trở nên ngưng đọng.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "(Mô tả của Lucia... Sao nghe cứ giống như đang nói về chúng ta vậy! Cũng không phải là không có khả năng...)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "(Khụ, việc đuổi theo đến đây cũng không phải là không thể... Chỉ là họ đã làm những việc giống chúng ta thôi.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Lucia", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Hình như là điện thoại của người đó...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Muốn mở ra xem thử không?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia lập tức loay hoay bấm sáng màn hình điện thoại... Hóa ra cô ấy cũng biết dùng thiết bị điện tử!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Cảm ơn vì đã giới thiệu, việc hợp tác thời gian qua rất suôn sẻ! Tuy nhiên, chuyện của Hati đó, để tôi chuyển lời cho người đó vậy. Hẹn gặp lại...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"À không, cho dù lần sau có cơ hội gặp lại, thì đến lúc đó... cũng đã không còn nhận ra tôi nữa rồi. Vậy thì, xin vĩnh biệt~\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Nghĩa là sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Đối tác đã phản bội anh ta...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Biết đâu chúng ta sẽ tìm thấy một con Ethereal", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ồ, người mấy hôm trước còn nói tôi bênh vực cho Ethereal, vậy mà giờ có khi đã biến thành Ethereal rồi...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Chậc...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia thấy tiếc sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia cảm thấy tiếc nuối sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Cũng không hẳn vậy. Chỉ là đang nghĩ... nếu chúng ta có thể kịp thời cứu anh ấy,liệu có làm cho người vội vàng nói lời \"vĩnh biệt\" kia phải ngượng chín mặt không nhỉ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Tin Nhắn Nặc Danh\"", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Có vẻ như Chestnut đã mở một gói đồ ở đây.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nhìn những thứ bên trong, chắc là của điều tra viên lúc nãy rồi.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Tuy không biết chuyện gì đã xảy ra... nhưng người đó chắc chắn đang ở quanh đây!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nhìn những thứ bên trong, chắc cũng là của điều tra viên lúc nãy rồi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Tuy không biết chuyện gì đã xảy ra, nhưng người đó - hoặc có lẽ là con Ethereal đó - chắc chắn đang ở quanh đây!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_Name_01": "Lucia", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một cho Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_02": "(Buồn ngủ quá... Nghỉ ngơi một chút vậy.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "Đã xảy ra rất nhiều chuyện...\nKhông biết Chestnut thế nào rồi, sau này liệu có còn gặp lại nó nữa không...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_04": "...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Sau khi nghỉ ngơi một lát, bị đánh thức bởi âm báo điện thoại. Không ngoài dự đoán, đó là tin nhắn của Lucia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một cho Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_07": "(Buồn ngủ quá... Nghỉ ngơi một chút vậy.)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Người Kết Nối, dạo này hình như Lucia không được vui. Yuzuha bọn họ nói {F#cô}{M#cậu} có lẽ sẽ biết chút gì đó.", @@ -76270,7 +80049,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "Cũng có thể", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_04": "Lucia đang ở đâu?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Vừa nãy tôi còn thấy cậu ấy ở trước cửa Fluffy, chúng ta qua đó xem nhé?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Có lẽ cô ấy vẫn đang nhớ đến Chestnut của cô ấy... Chúng ta qua đó xem thử đi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Có lẽ cậu ấy vẫn đang nhớ đến Chestnut của cậu ấy... Chúng ta qua đó xem thử đi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Cùng Lucia rời khỏi Lỗ Hổng và quay trở lại Vịnh Sailume.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_02": "Đáng tiếc...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_03": "Tiếc gì cơ?", @@ -76298,7 +80077,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_02": "Haha, muốn chào hỏi với nó không?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_03": "...Xin chào chim nhỏ xinh đẹp!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_04": "Chíp chíp!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Dễ thương quá!! Hiếm khi thấy chú chim nào chịu ngoan ngoãn đậu trên vai như thế này... Nó thân thiện thật đấy! Giá như chú cún của tôi cũng có thể thân thiết với tôi như vậy...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Dễ thương quá!! Hiếm khi thấy chú chim nào chịu ngoan ngoãn đậu trên vai như thế này... Nó thân thiện thật đấy! Giá như chú chó của tôi cũng có thể thân thiết với tôi như vậy...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm... Có khi nào là do nó lười, không muốn tự vỗ cánh mà chỉ muốn đậu trên vai tôi thôi không?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_07": "Chíp~!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "Chú chim nhỏ mổ mạnh vào tai người đàn ông.\nSau khi người đàn ông xin tha, chú chim nhỏ lại dùng mỏ nhẹ nhàng cọ cọ vào má anh ta.", @@ -76311,7 +80090,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Nếu Chestnut cắn người...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Không sao đâu, những thứ khác chỉ là chuyện nhỏ thôi!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Chíp chíp~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ha ha, đúng vậy! Chỉ là một chú cún thôi mà, Chestnut của cô thì có thể gây ra chuyện gì được chứ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ha ha, đúng vậy! Chỉ là một chú chó thôi mà, Chestnut của cô thì có thể gây ra chuyện gì được chứ?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_01": "Lucia", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_02": "Người Đàn Ông Với Chim Nhỏ Trên Vai", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Chim Nhỏ Có Con Người Dưới Chân", @@ -76347,7 +80126,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Nhiều năm trước, khi vừa nhận nó từ cha, tôi còn trẻ lắm, lúc đó tôi chê nó lười không thích vận động, đi lại chậm chạp, nên chỉ thả nó vào bể nước để nuôi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Có vẻ nó biết tôi chê nó nên cũng chẳng thèm để ý đến tôi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Nhưng mấy năm gần đây, tôi cũng già rồi, không đi nổi nữa... Nó đã \"tha thứ\" cho sự lạnh nhạt trước đây của tôi, sẵn lòng cùng tôi ra ngoài tắm nắng.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "...Thật tốt nhỉ. Cháu cũng muốn được yên tĩnh ở bên chú cún của mình, nhưng có vẻ nó không muốn lại gần cháu.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "...Thật tốt nhỉ. Cháu cũng muốn được yên tĩnh ở bên chú chó của mình, nhưng có vẻ nó không muốn lại gần cháu.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Hãy kiên nhẫn một chút, người trẻ tuổi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Khi không thể giao tiếp bằng lời, chúng ta vẫn có thể dùng hành động để nói, chỉ cần tiếp tục \"nói\", nó sẽ hiểu được thôi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Ông Lão Dắt Rùa Đi Dạo", @@ -76357,7 +80136,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_03": "(Lại có thể lén ra ngoài chơi đêm mà không cần quan tâm đến \"lệnh giới nghiêm\" của anh Wise rồi!)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "Vị khách vẫn thường ghé thăm vào đêm khuya, hôm nay cũng đến như đã hẹn.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_05": "(Lucia gửi tin nhắn đến, nhưng cũng không nói rõ là chuyện gì... Đợi cô ấy đến rồi hỏi vậy.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(Nhưng mà đợi mình ra khỏi nhà, Belle chắc chắn sẽ thức khuya chơi game cho xem...)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(Nhưng mà đợi mình ra khỏi nhà, Belle chắc chắn sẽ thức khuya cho xem...)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Ở nhà thực ra không có giờ giấc đi ngủ cố định, chỉ cần nhớ tắt đèn bàn của Belle là được.\nNhưng tối nay, một vị khách quen thuộc sẽ ghé đến...", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Đây chính là vị trí mà tôi đã hỏi được trước đó.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_02": "Nhưng mà, xung quanh đây... sao có vẻ quen thuộc thế nhỉ...", @@ -76370,9 +80149,9 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Thật khó tin, mình đã được chạm vào Ethereal rồi... Một Ethereal còn sống! Biết cử động!! Nó tự cho phép mình được chạm vào!!!)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_02": "(Lucia thật sự kỳ diệu quá! Mình có chút mong chờ... Lần sau, cô ấy sẽ dẫn mình đi đâu đây?)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(...Nhưng mà có chút buồn ngủ rồi! Giờ này về nhà, chắc vẫn kịp ăn bữa sáng anh Wise mua nhỉ? Ăn xong rồi ngủ một giấc!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "((Thật khó tin, mình đã được chạm vào Ethereal rồi... một con Ethereal thân thiện đã mời mình chạm vào nó. Trời ạ!!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Thật khó tin, mình đã được chạm vào Ethereal rồi... một con Ethereal thân thiện đã mời mình chạm vào nó. Trời ạ!!)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Đi theo Lucia, dường như luôn có những trải nghiệm kỳ diệu... Không biết lần sau, sẽ xảy ra chuyện gì đây?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(... Nhưng mà buồn ngủ quá. Đi mua bữa sáng cho Belle trước đã, lỡ như... tối qua em ấy ngủ sớm, rồi dậy sớm thì sao?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(...Nhưng mà buồn ngủ quá. Đi mua bữa sáng cho Belle trước đã, lỡ như... tối qua em ấy ngủ sớm, rồi dậy sớm thì sao?)", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_01": "Belle, cuối cùng cô cũng tới rồi!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Lucia đã xong việc chưa?", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, cuối cùng cậu cũng tới rồi!", @@ -76393,7 +80172,7 @@ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "À phải rồi, hình như Manato đang đợi em ở ngoài sân, em ra xem thử đi.", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Đợi em quay lại rồi kể cho anh nghe những chuyện xảy ra gần đây nhé! Tối nay nhất định phải ngủ sớm đấy!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "...Anh không tin Belle sẽ đi đến nơi không có Ẩm Trà Tiên và món mì.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Không đợi Lucia đánh thức Orchidea, đám Ethereal phấn khích lại ào ạt kéo đến.\nChestnut trông có vẻ... cũng muốn tham gia chiến đấu?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Không đợi Lucia đánh thức Kieran, đám Ethereal phấn khích lại ào ạt kéo đến.\nChestnut trông có vẻ... cũng muốn tham gia chiến đấu?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Chestnut...!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...Có vẻ như tôi vẫn chưa tỉnh ngủ. Vậy nên... một con Hati đang giúp chúng ta đánh những con Ethereal khác sao?!", "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Chestnut cẩn thận! Tôi đến đây...", @@ -79216,7 +82995,7 @@ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_09": "Hửm? Là đứa trẻ rất tốt bụng, sao thế?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_10": "Quý khách, cô hỏi thăm họ có việc gì không?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_11": "A, không có, chỉ hỏi thăm thôi.", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "Vị khách này hơi khả nghi... Phải nói với Belle và Wise một tiếng.", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Thì thầm) Vị khách này hơi khả nghi... Phải nói với Belle và Wise một tiếng.", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_13": "Ông vừa nói gì cơ?", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_14": "A, không có gì, ý tôi là cảm ơn cô đã yêu thích món mì của nhà tôi, hahaha...", "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_15": "Sắp đến giờ rồi, nên đến điểm hẹn xem thử...", @@ -81231,7 +85010,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_013": "Đúng là khá bế tắc...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "Vậy trước đó thì sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "...Woa, vừa nghe đã biết là thật sự rơi vào bế tắc rồi. Vậy trước đó tiến triển đến đâu rồi?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "...Được rồi, tôi hoàn toàn hiểu tình cảnh mà cô vừa miêu tả rồi. Nhưng trước đó tiến triển thế nào rồi?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "...Được rồi, tôi hoàn toàn hiểu tình cảnh mà cô vừa miêu tả. Nhưng trước đó tiến triển thế nào rồi?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "Nghiên cứu trước đó... khá là thuận lợi?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "Tôi đã từng lên kế hoạch cải tạo Arlaune thành ghế sofa cánh hoa chuyên dụng cho cắm trại ở Lỗ Hổng, cũng đã thử tìm hiểu xem đèn đỏ đèn xanh trên người Faun rốt cuộc tuân theo luật giao thông nào...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Còn nữa còn nữa! {F#Cô}{M#Cậu} có biết... nếu buộc áo choàng bên trái và bên phải của U Hồn lại với nhau thì chúng sẽ bay về phía trước như thế nào không?", @@ -81246,14 +85025,14 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "Trước đó đã dùng ở đâu vậy...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "\"Cảm hứng\" của cô vẫn chưa đủ sao? Không đúng, có lẽ tôi nên hỏi... những thứ trước đó dùng ở đâu vậy?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "...Sao lại không đủ vậy? Khoan đã, có phải tôi nên hỏi là những thứ trước đó đã dùng vào đâu rồi không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hả? Người Kết Nối... thật ra chưa đọc bài thảo luận mà tôi đăng trên Ngôi Nhà Quái Dị sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hả? Người Kết Nối... chưa đọc bài thảo luận mà tôi đăng trên Ngôi Nhà Quái Dị sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_032": "Xem ra chủ đề bài đăng của tôi trước đây đúng là không đủ hấp dẫn...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Nếu không có chủ đề nào gây chú ý như rắn lửa xuất hiện, dù có thêm bao nhiêu Blast Spider nữa... mọi người cũng sẽ dần quen với nó, rồi mất hứng thú với diễn đàn thôi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Đến lúc đó, tôi nên đi đâu để tìm thông tin về Dạ Ma đây...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "\"Dạ Ma\"?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "Dạ Ma?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "Là Ethereal đặc biệt gì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "\"Dạ Ma\" là gì? Là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia quan tâm sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "\"Dạ Ma\" là gì? Có phải là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia muốn nghiên cứu không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "Dạ Ma là gì? Là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia quan tâm sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "Dạ Ma là gì? Có phải là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia muốn nghiên cứu không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_039": "Ừm... chuyện này nói ra thì dài lắm.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_040": "Khi chưa có cách giải thích chính xác hơn, hãy cứ coi nó là một Ethereal vậy... Nếu như Ethereal cũng có thể đi vào giấc mơ và giao tiếp với con người...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_041": "...Đợi đã.", @@ -81262,7 +85041,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_044": "Hả? Sao có thể chứ?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Ừm... Lỗ Hổng rộng lớn thế này, chuyện gì cũng có thể xảy ra.\nNếu có thể thật thì tôi sẽ túm vài con Faun lại hỏi xem... tại sao cứ mỗi lần tôi đi qua, chúng lại nhất định phải bật đèn đỏ chứ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Ừm... Nói vậy thì, tôi thấy khả năng này không phải là không tồn tại.\nNếu thật sự có thể giao tiếp... Không được, vậy thì tôi cũng sẽ không tìm Arlaune để làm ghế sofa cánh hoa đâu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Sao có thể chứ?!\nGiao tiếp với Ethereal... chẳng lẽ chỉ, chỉ để lúc nghỉ ngơi trong Lỗ Hổng có thể ngồi cánh hoa của Arlaune thôi sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Sao có thể chứ?!\nGiao tiếp với Ethereal... chẳng lẽ chỉ, chỉ để lúc nghỉ ngơi trong Lỗ Hổng có thể ngồi trên cánh hoa của Arlaune thôi sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Sao có thể chứ?!\nGiao tiếp với Ethereal... khụ, tôi không muốn sau này lúc nào cũng phải đợi đèn xanh trên lưng Faun sáng lên mới chạy trốn được.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Tôi hiểu ý của Người Kết Nối. Nếu là bình thường, tôi cũng sẽ nghĩ suy đoán này thiếu căn cứ và chỉ khiến người ta khó hiểu thôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Nhưng bây giờ thì... Tôi vừa nghĩ ra đối tượng nghiên cứu phù hợp rồi, chúng ta xuất phát ngay thôi!", @@ -81270,7 +85049,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_001": "Chào mừng quý khách~ Hai vị cần gì?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_002": "Nếu muốn một chú cún chủ động thân thiện với mình thì cần phải mua gì nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_002": "Nếu muốn một chú chó chủ động thân thiện với mình thì cần phải mua gì nhỉ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_003": "Để được chó con thân thiết, thật ra không cần phải mua gì đâu...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "Đủ thiện chí và kiên nhẫn, cộng thêm một chút nhiệt tình là đủ để thu hút bất kỳ chú chó nào rồi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_005": "Ưm...", @@ -81279,33 +85058,33 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_008": "Cô ấy nói thật có sức thuyết phục", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Thiện chí, kiên nhẫn và nhiệt tình? Nghe có vẻ đúng là khiến những chú chó không thể từ chối được... Thật có sức thuyết phục!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Thiện chí, kiên nhẫn và nhiệt tình, quả thật là những điều mà các chú chó không thể từ chối... Thật có sức thuyết phục.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Nếu chủ tiệm Fluffy nói vậy rồi thì chắc chắn không có vấn đề gì đâu! Mà Cairn... ừm!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Nếu chủ tiệm Fluffy đã nói vậy thì chắc chắn không có vấn đề gì! Với lại Cairn... ừm!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Đã là kinh nghiệm mà chủ tiệm Fluffy truyền thụ thì chắc chắn sẽ rất hữu ích. Hơn nữa, chủ tiệm cũng... ừm.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_013": "A... Không phải là tôi không tin đâu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Nhưng 刺梨abc là một chú chó... khá đặc biệt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Nhưng Chestnut là một chú chó... khá đặc biệt.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_015": "A... tôi hiểu rồi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_016": "Tôi đã từng gặp nhiều chú chó \"đặc biệt\". Có những chú chó bị bỏ rơi, có những chú chó lại phải lang thang một mình từ khi mới sinh... Để chúng buông bỏ sự đề phòng, quả thật cần nhiều thời gian hơn.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "Để xem nào... Cái này thì sao, món ăn vặt cho chó con mới ra mắt ở cửa hàng~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "Tôi, tôi đã cho đủ loại thịt khô thơm phức vào trong đó, tuyệt đối không có chú chó nào có thể từ chối!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn vừa giới thiệu vừa không nhịn được ghé lại gần ngửi ngửi phần đồ ăn vặt...\n\"Hắt xì!\"", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_020": "Xin... xin lỗi! Ưm... thất lễ rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Không sao! Nhưng mà... tôi đoán 刺梨abc sẽ không thích cái này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Không sao! Nhưng mà... tôi đoán Chestnut sẽ không thích cái này.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "Nó... ừm... nó hơi kén ăn!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_023": "Vậy à...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "Vậy có muốn thử cái này không... món đồ chơi được đánh giá cao nhất trong tiệm?\nCon chim nhỏ này có gắn pin, có thể vẫy cánh rất mạnh, rất nhiều chó mèo đều thích đuổi theo chơi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "Trông có vẻ rất tuyệt đấy! Nhưng mà, món đồ chơi này có bền không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "À... xin lỗi! Vì món đồ chơi này chủ yếu được thiết kế cho mèo, cộng thêm cấu tạo khá nhẹ nhàng nên không được chắc chắn lắm; quả thực chỉ phù hợp với những chú chó nhỏ thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "刺梨abc là một chú chó có thân hình không nhỏ, tính tình cũng khá là khó chiều...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "Trông có vẻ tuyệt đấy! Nhưng mà, món đồ chơi này có bền không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "À... xin lỗi! Vì món đồ chơi này chủ yếu được thiết kế cho mèo, cộng thêm cấu tạo khá nhẹ nhàng nên không được chắc chắn lắm. Quả thực chỉ phù hợp với những chú chó nhỏ thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, tính tình cũng khá là khó chiều...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ồ... vậy thì có lẽ không hợp lắm rồi. Để tôi nghĩ thêm xem...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "À phải rồi! Nếu quý khách không ngại thì ở cửa hàng còn một món đồ chơi cho chú chó kiểu cũ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "À phải rồi! Nếu quý khách không ngại thì ở cửa hàng còn một món đồ chơi kiểu cũ cho chó...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Thực ra nó là một chiếc gối ôm nhỏ...\nRất chắc chắn, có thể dùng để mài răng, nhưng không có chức năng gì đặc biệt, chỉ là trong phần đệm có thêm một chút tinh dầu giúp xoa dịu tâm trạng của những chú chó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Mặc dù mũi người không ngửi được, nhưng hầu hết các chú chó đều rất thích mùi này!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Woa... dễ thương quá! Tuy rằng với khứu giác của 刺梨abc thì hương thơm đối với nó chắc chẳng có ý nghĩa gì mấy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Woa... dễ thương quá! Tuy rằng với khứu giác của Chestnut thì hương thơm đối với nó chắc chẳng có ý nghĩa gì mấy...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_033": "Những miêu tả của cô...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_034": "Nghe có vẻ khá kỳ lạ", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "Vậy 刺梨abc là một chú chó có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là nóng tính? Nghe có vẻ kỳ lạ nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "Theo như Lucia nói thì 刺梨abc có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là khó tính? Nghe có vẻ kỳ lạ thật...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "Sao, sao lại kỳ lạ chứ... mỗi chú chó đều là duy nhất! Chỉ là 刺梨abc hơi khác với mọi người một chút thôi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "Vậy Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là nóng tính? Nghe có vẻ kỳ lạ nhỉ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "Theo như Lucia nói thì Chestnut có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là khó tính? Nghe có vẻ kỳ lạ thật...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "Sao, sao lại kỳ lạ chứ... mỗi chú chó đều là duy nhất! Chỉ là Chestnut hơi khác biệt một chút thôi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_038": "Tôi lấy món đồ chơi này!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Được thôi được thôi! Chúc cô sớm làm quen được với chú chó đặc biệt đó nhé~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Tôi nhất định sẽ làm được!", @@ -81317,15 +85096,15 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_002": "Nếu không thì tôi đã bị con Hati xảo quyệt đó hại chết rồi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_003": "Hả?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Anh đang nói đến con Hati nào vậy? Trong đám Ethereal vây quanh anh lúc nãy, hình như không có...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Ồ, có lẽ cô không để ý! Vừa nãy bên cạnh có một con Hati nhỏ nhắn, chỉ cao tới ngang eo tôi thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Ồ, có lẽ hai người không để ý! Vừa nãy bên cạnh có một con Hati nhỏ nhắn, chỉ cao tới ngang eo tôi thôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Chính là nó! Lừa tôi đến tận đây, làm tôi bị đám Ethereal bao vây!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_007": "Tôi chưa từng gặp phải chuyện như vậy, lần đầu nghe nói Ethereal cũng biết lừa người đấy...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_008": "Nó đã lừa anh như thế nào?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_009": "Ừm... Chính là chạy ở nơi cách tôi không xa, dụ tôi đuổi theo bắt nó!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_010": "Chuyện này cũng khá kỳ lạ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_011": "Cũng không có gì lạ đâu. Người trẻ tuổi, đừng có xem thường những con Ethereal xảo quyệt đó!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_012": "Không không không, ý tôi là... ông chú đây khá là kỳ lạ đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "Trong Lỗ Hổng, ai cũng muốn tránh xa Ethereal; với thân hình của con Hati vừa rồi, anh muốn tránh nó thì cũng dễ như Thanatos muốn tránh vụ nổ của Blast Spider vậy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_011": "Có gì lạ đâu. Người trẻ tuổi, đừng có xem thường những con Ethereal xảo quyệt đó!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_012": "Không không không, ý tôi là... anh khá là kỳ lạ đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "Trong Lỗ Hổng, ai cũng muốn tránh xa Ethereal. Với thân hình của con Hati vừa rồi, anh muốn tránh nó thì cũng dễ như Thanatos muốn tránh vụ nổ của Blast Spider vậy...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_014": "Tại sao anh lại cố tình đuổi theo nó chứ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_015": "Tôi không có đuổi theo nó...!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_016": "Ý tôi là... tôi đang đi trong Lỗ Hổng, thì con Hati đó đột nhiên chạy tới, còn dẫn theo cả một đám Ethereal vây quanh tôi!", @@ -81333,7 +85112,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_018": "Trường hợp có thể điều khiển Ethereal khác, có vẻ từ trước đến nay chỉ có các thể cộng sinh Ethereal trong Lỗ Hổng Số 0...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Chẳng lẽ Hati nhỏ này có tiềm năng trở thành Nineveh thế hệ tiếp theo sao?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_020": "...Tôi không hiểu cô đang nói gì. Gặp Ethereal trong Lỗ Hổng thì tiêu diệt chúng, đó là lẽ đương nhiên.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Cô không đi xử lý con Ethereal đó, mà lại ở đây nghi ngờ tôi... Đúng là không thể hiểu nổi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Cô không đi xử lý con Ethereal đó, mà lại ở đây nghi ngờ tôi... Đúng là không nói lý lẽ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_022": "Cô ấy chỉ là quan tâm đến tình hình của anh thôi", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_023": "Trong Lỗ Hổng cần phải biết mình biết ta", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_024": "Ây da, ông chú làm gì mà dữ dằn thế... Bạn của tôi vừa mới cứu anh đấy, cô ấy chỉ là quan tâm đến tình hình của anh thôi mà~", @@ -81341,93 +85120,93 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "Ông chú... Vừa rồi người bạn này của tôi còn cứu anh đấy, cô ấy muốn tìm hiểu thêm về Ethereal để tránh rơi vào tình cảnh chật vật như anh, cũng không có gì đáng trách phải không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_027": "Anh này, bạn tôi chỉ muốn tìm hiểu thêm về Ethereal xung quanh để đảm bảo an toàn thôi... Nếu không thì chẳng phải sẽ rơi vào tình cảnh như anh vừa nãy sao.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "Các người...!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Điều tra viên vừa thoát hiểm, thấy không thể trả lời những câu hỏi của Lucia, đã tức giận rời đi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Điều tra viên vừa thoát khỏi nguy hiểm, thấy không thể trả lời những câu hỏi của Lucia, đã tức giận rời đi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_030": "...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Này, Người Kết Nối... {F#cô}{M#cậu} cũng thấy tôi \"khó hiểu\" sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Này, Người Kết Nối... {F#cô}{M#cậu} cũng thấy tôi \"không nói lý lẽ\" sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_032": "Đã quen với sự đặc biệt của Lucia rồi", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_033": "Lucia nhất định có lý do riêng", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_034": "Sao có thể chứ! Chẳng phải Lucia vẫn luôn \"không thể hiểu nổi\" sao?\n...Đùa thôi! Tôi đã quen với những suy nghĩ đặc biệt của cô từ lâu rồi... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng con người xa lạ cũng chưa chắc đã đáng tin đâu~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_035": "Không có, dù sao thì Lucia vốn luôn \"không thể hiểu nổi\" mà.\n...Hmm, trò đùa này hình như hơi thất bại nhỉ? Ý tôi là... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin, cô không làm gì sai cả.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_034": "Sao có thể chứ! Chẳng phải Lucia vẫn luôn \"không nói lý lẽ\" sao?\n...Đùa thôi! Tôi đã quen với những suy nghĩ đặc biệt của cô từ lâu rồi... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng con người xa lạ cũng chưa chắc đã đáng tin đâu~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_035": "Không có, dù sao thì Lucia vốn luôn \"không nói lý lẽ\" mà.\n...Hmm, trò đùa này hình như hơi thất bại nhỉ? Ý tôi là... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin, cô không làm gì sai cả.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_036": "Không đâu, tôi tin Lucia có lý do riêng!\nMặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng con người xa lạ cũng chưa chắc đã đáng tin, đây mới chính là quy luật sinh tồn trong Lỗ Hổng!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_037": "Tôi biết mà! Belle, chúng ta hiểu nhau đến mức ăn ý như Ác Linh và U Hồn phối hợp không một khe hở vậy!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Không đâu, tôi tin Lucia có lý do của mình.\nMặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin; người đó quả thực giấu đầu lòi đuôi, chúng ta cẩn thận một chút mới là điều tốt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Không đâu, tôi tin Lucia có lý do của mình.\nMặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin. Người đó quả thực giấu đầu lòi đuôi, chúng ta cẩn thận một chút mới là điều tốt.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_039": "Tôi biết mà! Wise, chúng ta hiểu nhau đến mức ăn ý như Ác Linh và U Hồn phối hợp không một khe hở vậy!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_040": "Vả lại \"điều tra viên\" vừa rồi đúng là rất kỳ lạ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên tôi nghe có người tố cáo 刺梨abc làm bị thương người khác đấy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "刺梨abc là ai?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên tôi nghe có người tố cáo Chestnut làm bị thương người khác đấy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "Chestnut là ai?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "Không phải là con Hati đó chứ?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Khoan đã, ai là 刺梨abc vậy? Đừng nói đó là Hati \"nhỏ\" mà điều tra viên vừa nhắc đến nha!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Khoan đã, 刺梨abc là ai... chẳng lẽ là Hati xảo quyệt mà điều tra viên vừa nhắc đến sao?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Đúng vậy! 刺梨abc là một chú chó rất tốt...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Từ khi quen biết nó, tôi chưa bao giờ thấy nó làm hại người nào từ bên ngoài Lỗ Hổng; thậm chí có vài lần, nó còn lén dẫn tôi đến chỗ những điều tra viên bị thương để tôi có thể cứu giúp họ.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "Lần trước cũng ở quanh đây, Cà Rốt của tôi gặp trục trặc; là nó giả vờ đi ngang qua và chỉ đường cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Khoan đã, ai là Chestnut vậy? Đừng nói đó là Hati \"nhỏ\" mà điều tra viên vừa nhắc đến nha!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Khoan đã, Chestnut là ai... chẳng lẽ là Hati xảo quyệt mà điều tra viên vừa nhắc đến sao?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Đúng vậy! Chestnut là một chú chó rất tốt...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Từ khi quen biết nó, tôi chưa bao giờ thấy nó làm hại người nào đến từ bên ngoài Lỗ Hổng. Thậm chí có vài lần, nó còn lén dẫn tôi đến chỗ những điều tra viên bị thương để tôi có thể cứu giúp họ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "Lần trước cũng ở quanh đây, Cà Rốt của tôi gặp trục trặc, là nó giả vờ đi ngang qua và chỉ đường cho tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_049": "Hati...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "Chó cứu hộ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Một con Hati làm chó cứu hộ trong Lỗ Hổng... thật sao?! Tôi cứ ngỡ những \"nghiên cứu\" trước đây đã đủ lập dị rồi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_052": "Cô nói là con Hati đó... tự nguyện làm chó cứu hộ trong Lỗ Hổng sao? Chuyện này còn thần kỳ hơn nhiều so với những \"nghiên cứu\" mà Lucia vừa kể...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...Tuy còn một số lý do khác nữa. Nhưng tôi tin tưởng 刺梨abc, vì nó luôn tỏ ra rất thân thiện và tốt bụng.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...Tuy còn một số lý do khác nữa. Nhưng tôi tin tưởng Chestnut, vì nó luôn tỏ ra rất thân thiện và tốt bụng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Kỳ lạ hơn là mấy lần gần đây khi gặp nó, tôi luôn cảm thấy có người đang lén lút đánh dấu và theo dõi nó... giống như người vừa rồi vậy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Nhưng mà! Ethereal rất thân thiện và tốt bụng...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "\"Lý do khác\" nhất định rất quan trọng", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ethereal, thân thiện, tốt bụng... Tôi cần suy nghĩ một chút về chuyện này, nhưng \"lý do khác\" này chắc chắn rất quan trọng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ethereal, thân thiện, tốt bụng. Tôi cần suy nghĩ một chút về chuyện này, nhưng \"lý do khác\" này chắc chắn rất quan trọng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_059": "Chuyện đó dài dòng lắm... Để về rồi tôi kể.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Nhưng dù sao đi nữa, đều tại tên kỳ lạ ban nãy, tôi còn chưa kịp ném đồ chơi cho 刺梨abc nữa...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Nhưng dù sao đi nữa, đều tại tên kỳ lạ ban nãy, tôi còn chưa kịp ném đồ chơi cho Chestnut nữa...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_061": "Chúng ta thử tìm thêm ở xung quanh đi, biết đâu sẽ thấy nó đấy!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Tiếc là 刺梨abc vẫn không chịu nhận món quà của tôi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Tiếc là Chestnut vẫn không chịu nhận món quà của tôi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Có phải nó bị điều tra viên lúc nãy dọa cho sợ nên hôm nay đặc biệt thận trọng không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_003": "Lần sau lại đi tìm nó vậy", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_004": "Sao Lucia quen biết nó vậy", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Vậy lần sau chúng ta lại đến Lỗ Hổng Lemnian tìm nó nhé?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Ừm... Lần sau tôi sẽ đi cùng cô đến Lỗ Hổng Lemnian tìm nó nhé.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Được thôi. Hy vọng lần sau sẽ có thể gặp 刺梨abc...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "À phải rồi, lúc nãy còn nói là phải nói cho {F#cô}{M#cậu} biết lý do tại sao tin tưởng 刺梨abc mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Rất có thể! Nhưng mà, Lucia quen biết 刺梨abc như thế nào vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Có thể lắm. Nhưng mà, làm sao Lucia quen biết được 刺梨abc vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Chuyện này à... Thực ra có liên quan đến \"Dạ Ma\" trong truyền thuyết của tộc chúng tôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Nói tóm lại, 刺梨abc là món quà mà \"Dạ Ma\" tặng cho tôi trong giấc mơ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Ừm... Lần sau tôi sẽ cùng cô đến Lỗ Hổng Lemnian tìm nó nhé.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Được thôi. Hy vọng lần sau cũng có thể gặp được Chestnut...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "À phải rồi, lúc nãy nói sẽ nói cho {F#cô}{M#cậu} biết lý do tại sao tin tưởng Chestnut mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Được chứ! Nhưng Lucia quen biết Chestnut như thế nào vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Được chứ. Nhưng làm sao Lucia quen biết được Chestnut vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Chuyện này à... Thực ra có liên quan đến Dạ Ma trong truyền thuyết của tộc chúng tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Nói tóm lại, Chestnut là món quà mà Dạ Ma tặng cho tôi trong giấc mơ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_013": "Hình như tôi nhớ cô từng nhắc đến chuyện này...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_014": "...Kể chi tiết hơn xem?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Hình như tôi nhớ cô từng nhắc đến \"Dạ Ma\"... nhưng cô không nói nó còn tặng \"món quà\" cho cô?! Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "A, hình như cô từng kể với tôi về \"Dạ Ma\", nhưng lúc đó hoàn toàn không nhắc gì đến \"món quà\"... Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ừm... {F#cô}{M#cậu} đã biết rồi đấy, tôi là \"Người Gác Đêm\" đến từ vùng ngoại ô New Eridu; mọi người nghỉ ngơi vào ban ngày và hoạt động vào ban đêm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Hình như tôi nhớ cô từng nhắc đến Dạ Ma... nhưng cô không nói nó còn tặng \"món quà\" cho cô?! Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "A, hình như cô từng kể với tôi về Dạ Ma, nhưng lúc đó hoàn toàn không nhắc gì đến \"món quà\"... Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ừm... {F#cô}{M#cậu} đã biết rồi đấy, tôi là Người Gác Đêm đến từ vùng ngoại ô New Eridu. Mọi người nghỉ ngơi vào ban ngày và hoạt động vào ban đêm.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Tương truyền, tổ tiên của chúng tôi từng gặp một con Ethereal mạnh mẽ và đã chiến đấu gian khổ với nó trong nhiều ngày.\nTrước khi bị đánh bại, nó đã bùng nổ một nguồn năng lượng mạnh mẽ, và từ đó ký sinh trong giấc mơ của bộ tộc chúng tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Khi mọi người trong tộc ngủ thiếp đi vào ban đêm, thỉnh thoảng sẽ mơ thấy Dạ Ma, sau đó mộng du đi theo hướng của nó vào Lỗ Hổng...\nChỉ đến khoảnh khắc cuối cùng trước khi bị Ether nuốt chửng, biến thành Ethereal, họ mới tỉnh táo trở lại trong chốc lát.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Hơn nữa chúng tôi dần phát hiện ra rằng, càng nhiều người xung quanh rơi vào giấc ngủ thì Dạ Ma càng trở nên mạnh mẽ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_021": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_022": "Không có cách nào phá giải sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật! Chẳng lẽ không có cách nào phá giải ảnh hưởng này sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật... Đã lâu như vậy rồi mà mọi người vẫn chưa thể phá giải nó sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật... Đã lâu như vậy rồi nhưng mọi người vẫn không có cách phá giải nó sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_025": "Đúng vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Sau đó, chúng tôi di cư đến vùng ven thành phố, cũng không ngủ vào ban đêm. Ngay cả khi phải nghỉ ngơi vào buổi tối, cũng phải có người gác đêm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Sau đó, chúng tôi di cư đến vùng ven thành phố, và không ngủ vào ban đêm. Ngay cả khi phải nghỉ ngơi vào buổi tối, cũng phải có người gác đêm.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "Điều kỳ lạ là Dạ Ma còn mang đến những ảnh hưởng khác... trong Lỗ Hổng, Người Gác Đêm sẽ không bị Ethereal tấn công khi bị phát hiện là \"khác loài\".", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Còn cây gậy này là vũ khí duy nhất còn sót lại từ thời các bậc tiền bối đối phó với Dạ Ma... có thể giúp tôi mô phỏng được \"chiêu thức\" của các Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Tộc trưởng nói rằng trong số những người trẻ tuổi mà ông từng gặp, tôi là người có thiên phú và... thôi, tôi cũng không biết ông ấy đã quyết định như thế nào.\nTóm lại, ông ấy đã trao gậy cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Còn gậy phép này là vũ khí duy nhất còn sót lại từ thời các bậc tiền bối đối phó với Dạ Ma... có thể giúp tôi mô phỏng được \"chiêu thức\" của các Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Tộc trưởng nói rằng trong số những người trẻ tuổi mà ông từng gặp, tôi là người có thiên phú và... thôi, tôi cũng không biết ông ấy đã quyết định như thế nào.\nTóm lại, ông ấy đã trao gậy phép cho tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_030": "Những năng lực kỳ lạ này...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "Cô cũng từng mơ thấy Dạ Ma sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn 刺梨abc thì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn 刺梨abc thì sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "刺梨abc à...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Khoan đã, Lucia! Cô vừa nói là những Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Khoan đã, Lucia. Cô vừa nói là những Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Chestnut à...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Khoan đã, Lucia! Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Khoan đã, Lucia. Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_037": "Không. Nhưng có một lần suýt thành công...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Đó là một đêm không lâu trước đây, bà đã thức đêm trông chừng tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Bà kể với tôi về Dạ Ma, về nỗi sợ hãi và lòng tôn kính của người dân trong tộc đối với nó.\nBà còn kể về Dạ Ma mà mình từng mơ thấy, giống như những gì mọi người đã nói - \"Ethereal đẹp đẽ tựa như thần linh\".", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Ngày hôm đó, tôi chỉ mơ thấy \"ánh nhìn\" của Dạ Ma; trong giấc mơ, tôi bị nó nhìn chằm chằm, và trước mặt tôi còn có một con Hati nhỏ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Ngày hôm đó, tôi chỉ mơ thấy \"ánh nhìn\" của Dạ Ma. Trong giấc mơ, tôi bị nó nhìn chằm chằm, và trước mặt tôi còn có một con Hati nhỏ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Nó đã kiệt sức, trông như vừa trải qua một trận chiến lớn. Chúng tôi nhìn nhau, như thể vừa thoát chết... vẫn đề phòng lẫn nhau.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Không lâu sau, tôi đã gặp được Chestnut ở nơi mà giấc mơ chỉ dẫn!\nTuy nó không tỏ ra thân thiện lắm, nhưng cũng chẳng có ác ý gì. Cũng khá thân thiện với những \"người ngoài\" khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Vì vậy tôi luôn cảm thấy... 刺梨abc nhất định là \"chó con\" mà Dạ Ma tặng cho tôi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Lần này nó tốt bụng thật nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Vì vậy tôi luôn cảm thấy... Chestnut nhất định là \"chó con\" mà Dạ Ma tặng cho tôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Lần này nó tốt bụng thế nhỉ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_045": "Nó thực sự hiền lành như vậy sao...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "Hừm, sao lần này... Dạ Ma lại có vẻ tốt bụng thế nhỉ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "Nhưng lần này... sao Dạ Ma lại tốt bụng đến thế?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Hừm, theo như những gì cô miêu tả... Tôi không phải nói 刺梨abc đâu! Mà là Ma Dạ ấy, nó thật sự hiền lành đến thế sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "Ừm. Nhưng theo như cô miêu tả lúc nãy... không nói đến chuyện của 刺梨abc, Dạ Ma thực sự hiền lành đến thế sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Hừm, theo như những gì cô miêu tả... Tôi không phải nói Chestnut đâu! Mà là Dạ Ma ấy, nó thật sự hiền lành đến thế sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "Ừm. Nhưng theo như cô miêu tả lúc nãy... không nói đến chuyện của Chestnut, Dạ Ma thực sự hiền lành đến thế sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_050": "Tôi cũng không biết.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Nhưng tôi nghĩ, 刺梨abc là một chú chó tốt như vậy...\nNếu chúng tôi có thể thân thiết với nhau, chắc sẽ càng ngày càng xa rời những mâu thuẫn trong giấc mơ nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Hơn nữa! Có thể Dạ Ma cũng giống như 刺梨abc, có... có thể nói chuyện và giao tiếp được chăng?\nVậy những chuyện mà tộc chúng tôi đã trải qua, liệu có thể có chuyển biến tốt không...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Nhưng tôi nghĩ, Chestnut là một chú chó tốt như vậy...\nNếu chúng tôi có thể thân thiết với nhau, chắc sẽ càng ngày càng xa rời những mâu thuẫn trong giấc mơ nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Hơn nữa! Có thể Dạ Ma cũng giống như Chestnut, có... có thể nói chuyện và giao tiếp được chăng?\nVậy những chuyện mà tộc chúng tôi đã trải qua, liệu có thể có chuyển biến tốt không...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_053": "...Nghe có vẻ hơi ngốc phải không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_054": "Hoàn toàn không", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_055": "Tôi hiểu ý của Lucia", @@ -81435,7 +85214,7 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "Hoàn toàn không, tôi hiểu ý của Lucia. Chúng ta vẫn còn hiểu rất ít về Lỗ Hổng... Suy nghĩ của cô rất đáng để nghiên cứu.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Thực ra ngay cả trong tộc, mọi người cũng đều thấy ý tưởng của tôi quá kỳ quái... ngoại trừ tía và bà nội.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_059": "Lucia nhìn ra ngoài cửa sổ. Nơi chân trời đêm đen, đã có một tia sáng bình minh lóe lên.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Được rồi, cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đã động viên! Nhưng \"cổ tích Lỗ Hổng\" tối nay đến đây là kết thúc...\nNếu ở lại thêm nữa thì sức mạnh của \"Dạ Ma Sứ Giả\" sẽ mất hiệu lực mất!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Được rồi, cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đã động viên! Nhưng \"cổ tích Lỗ Hổng\" tối nay đến đây là kết thúc...\nNếu ở lại thêm nữa thì sức mạnh của \"Dạ Ma Sứ Giả\" sẽ mất hiệu lực đấy!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_061": "Chúng ta hẹn gặp lại sau nhé?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_Name_002": "Wise", @@ -81448,42 +85227,42 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Là Dạ Ma... Trong tộc có tin đồn rằng, Dạ Ma lại xuất hiện rồi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Tộc trưởng lớn tuổi đã mộng du đi vào Lỗ Hổng Lemnian, đến giờ vẫn chưa rõ tung tích...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_009": "Sao lại như vậy chứ!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_010": "Là sự cố sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_011": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là sự cố sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_012": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là sự cố sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_010": "Là chuyện ngoài ý muốn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_011": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_012": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_013": "Lucia im lặng một lúc, dường như vẫn đang sắp xếp lại suy nghĩ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Vài ngày trước, có người đã tìm đến tộc trưởng, nói rằng họ mong muốn những Người Gác Đêm chủ động ngủ và mộng du vào ban đêm, giúp họ tìm ra Dạ Ma.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mặc dù họ hứa chỉ muốn tìm hiểu về năng lực của Dạ Ma, và sẽ đánh thức mọi người ngay khi tình hình không ổn; nhưng vì sự an toàn của mọi người nên tộc trưởng đã từ chối.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mặc dù họ hứa chỉ muốn tìm hiểu về năng lực của Dạ Ma, và sẽ đánh thức mọi người ngay khi tình hình không ổn. Nhưng vì sự an toàn của mọi người nên tộc trưởng đã từ chối.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Sau đó, lại có người nghe thấy tộc trưởng cãi nhau một trận với ai đó...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_017": "Nghe có vẻ hơi bất thường", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_018": "Có khi nào chính là bọn họ không!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó khi nào là những người đó... sau khi bị từ chối đã cưỡng ép tộc trưởng mộng du không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó lẽ sau khi bị từ chối, bọn họ đã nghĩ cách cưỡng ép tộc trưởng mộng du...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó khi nào là những người đó... sau khi bị từ chối đã ép buộc tộc trưởng mộng du không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó lẽ sau khi bị từ chối, bọn họ đã nghĩ cách ép buộc tộc trưởng mộng du...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_021": "Nhưng lúc đó họ đã rời đi rồi, cũng chẳng ai thấy họ quay lại hay lẻn vào bộ tộc nữa...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Tộc trưởng dường như chỉ vì Dạ Ma mà rơi vào trạng thái mộng du, rồi tuân theo số mệnh của những Người Gác Đêm... quay trở về vòng tay của Lỗ Hổng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_023": "Nhất định có vấn đề...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_024": "Chắc chắn có gì đó không ổn...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_025": "Cứ cảm thấy có gì đó không ổn...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...Tôi luôn mang theo cây gậy tộc trưởng giao cho, và ghi nhớ những lời người đã nói với tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...Tôi luôn mang theo gậy phép tộc trưởng giao cho, và ghi nhớ những lời ông ấy đã nói với tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"Có lẽ tất cả Người Gác Đêm đều sẽ gặp phải kết cục biến thành Ethereal, trở về Lỗ Hổng trong một giấc mộng du nào đó.\"\n\"Nhưng trước khi ngày đó đến... chúng ta phải sống thật nỗ lực với tư cách là một 'con người'.\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Nếu thật sự có kẻ nào tước đoạt cơ hội được sống như một \"con người\" của ông ấy... dù đó có là chính Ma Dạ đi chăng nữa, tôi cũng phải biết được sự thật!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Cô vừa nhắc đến 刺梨abc phải không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Nếu thật sự có kẻ nào tước đoạt cơ hội được sống như một \"con người\" của ông ấy... dù đó có là chính Dạ Ma đi chăng nữa, tôi cũng phải biết được sự thật!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Cô vừa nhắc đến Chestnut phải không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Nếu Ethereal có thể nói chuyện...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, vừa rồi cô nói tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy 刺梨abc phải không?\nNếu 刺梨abc lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, vừa rồi cô nói... tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy 刺梨abc phải không?\nNếu 刺梨abc lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, vừa rồi cô nói tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, vừa rồi cô nói... tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_033": "...Tôi cứ nghĩ nếu nói ra suy nghĩ này, Belle sẽ cho rằng tôi phát điên mất.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_034": "...Tôi cứ nghĩ rằng, nếu nói ra những suy nghĩ này, Wise sẽ nghĩ tôi phát điên mất.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_035": "Nhưng tôi thực sự rất muốn thử một lần xem sao...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_036": "Như vậy có phải suy nghĩ của chúng ta đã gần hơn một chút rồi không?\nNếu để người khác nghe thấy, chắc chắn sẽ nghĩ là hai Mandrake có tần số kỳ lạ nhưng luôn phát ra cùng lúc.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_037": "Biết đâu lần này... Ethereal thực sự có thể nói chuyện với tôi, đem sự thật đến trước mắt tôi thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_037": "Biết đâu lần này... Ethereal thực sự có thể nói chuyện với tôi, đem sự thật đến trước mặt tôi thì sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "Mất một lúc để đánh thức người cùng tộc của Lucia...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_002": "奇兰abc... 奇兰abc! Cậu cảm thấy thế nào?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_002": "Kieran... Kieran! Anh cảm thấy thế nào?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_003": "...Lucia?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_004": "Sao cô lại ở đây?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Tôi nghe nói tộc trưởng đã... nên đến đây xem có manh mối gì không.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Còn cậu? Cũng vì mộng du mà vào Lỗ Hổng này sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Còn anh? Cũng vì mộng du mà vào Lỗ Hổng này sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_007": "Tôi cũng không biết...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_008": "Tôi đã nhờ một người bạn giúp gác đêm, nhưng hình như vẫn bị mộng du... Đến khi được mọi người đánh thức mới phát hiện mình đã đến đây.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_009": "Có phải người bạn đó cũng đã ngủ rồi không", @@ -81502,36 +85281,36 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_022": "Sao lại thế này chứ! Chẳng lẽ chỉ vì các bạn không bị Ethereal tấn công nên mọi người đã...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_023": "...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Ừm. Đặc biệt là khi đám Ethereal ùa đến, đặc tính của Người Gác Đêm sẽ trở nên rất \"nổi bật\".", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Nhưng cũng không thể nói vậy được... Dù sao đôi khi mọi người cũng khó phân biệt được giữa Côn Đồ Điên Cuồng, Côn Đồ Độc Ác, hay là những Người Gác Đêm đội mũ bảo hiểm trà trộn vào đám đông.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Nhưng cũng không thể nói vậy được... Dù sao đôi khi mọi người cũng khó phân biệt được giữa Côn Đồ Điên Cuồng, Côn Đồ Độc Ác, hay là Người Gác Đêm đội mũ bảo hiểm trà trộn vào đám đông.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_026": "Mô tả nghe đáng sợ thật!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_027": "Nhưng cũng hơi hài hước...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Thật là đáng sợ! Nhưng nghe cũng có cảm giác hài hước kỳ lạ... A a a, xin lỗi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "Thật là một cách miêu tả đáng sợ... nhưng lại có thể cảm nhận được sự hài hước của Lucia. Xin lỗi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "Huống hồ môi trường nguy hiểm sẽ khiến mọi người càng thêm bài xích \"khác loài\".\nKhi không kịp trở tay, những \"đồng đội\" ấy thường chọn cách bỏ rơi chúng tôi trước...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_031": "Và kèm thêm một câu \"Dù sao bạn cũng không bị Ethereal tấn công, cứ trốn kỹ trong đó đi, đợi chúng tôi đủ sức sẽ quay lại cứu.\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...Nhưng nhiều lúc mọi người đều không thể chờ được đến khi cứu viện đến.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...Nhưng nhiều lúc mọi người đều không chờ được đến khi chi viện đến.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_033": "Vì vậy, sau khi người đó cứu tôi, tôi luôn xem anh ấy là một người bạn rất tốt...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Tôi hiểu ý cậu rồi...\nVậy dạo gần đây anh ta có biểu hiện gì bất thường không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Biểu hiện khác thường... Gần đây anh ấy cứ hỏi tôi về chuyện của Ma Dạ, còn hỏi tôi làm thế nào để giao tiếp với Ethereal nữa, chuyện này có khác thường không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Tôi hiểu ý anh rồi...\nVậy dạo gần đây anh ta có biểu hiện gì bất thường không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Biểu hiện khác thường... Gần đây anh ấy cứ hỏi tôi về chuyện của Dạ Ma, còn hỏi tôi làm thế nào để giao tiếp với Ethereal nữa, chuyện này có khác thường không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_036": "Giao tiếp với Ethereal...?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_037": "Anh ấy tận mắt chứng kiến tôi bị một Engine Mắt Ma làm vấp ngã, nhưng nó chỉ liếc nhìn một cái mà không tấn công... Vì thế anh ấy tin rằng những Người Gác Đêm có khả năng giao tiếp và xoa dịu Ethereal.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_038": "Nhưng mà, nói đến chuyện này, dù là xoa dịu Ethereal hay giao tiếp với Ethereal... Lucia không phải đều rất giỏi sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_039": "奇兰abc khó hiểu chỉ vào quyển nhật ký và cây gậy của Lucia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "...Cậu đang nói đến những Ethereal mà tôi đã \"triệu hồi\" trước đây sao? A, tôi không hề điều khiển chúng, đó chỉ là chiêu trò che mắt mà thôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_039": "Kieran khó hiểu chỉ vào quyển sổ và gậy phép của Lucia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "...Anh đang nói đến những Ethereal mà tôi đã \"triệu hồi\" trước đây sao? A, tôi không hề điều khiển chúng, đó chỉ là chiêu trò che mắt mà thôi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_041": "Tôi đã thêm một số hiệu ứng hình ảnh dựa trên cơ sở mô phỏng cách thức tấn công của Ethereal... chỉ trông giống như có Ethereal xuất hiện thôi, thực ra tất cả đều chỉ là ảo ảnh.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_042": "Ra là vậy. Nhưng con bên kia...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "奇兰abc lại khó hiểu chỉ về phía 刺梨abc đang ngồi xổm ở bên cạnh.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran lại khó hiểu chỉ về phía Chestnut đang ngồi xổm ở bên cạnh.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "À, chuyện này...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Con Ethereal này từ nãy đến giờ đã rất ngoan ngoãn. Tôi cứ tưởng nó có thể nghe hiểu chúng ta nói chuyện... Thật ra nó cũng chỉ là ảo ảnh do Lucia tạo ra thôi sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "À... Không sai không sai!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Khi nó không hoạt động thì khá là tiết kiệm Ether, trông khá ngoan ngoãn; nhưng nếu muốn nó làm gì đó thì lại không được linh hoạt cho lắm...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia vội vàng giả vờ vung gậy về phía 刺梨abc vài cái, 刺梨abc lập tức lắc đầu vẫy đuôi biểu diễn...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Khi nó không hoạt động thì khá là tiết kiệm Ether, trông khá ngoan ngoãn. Nhưng nếu muốn nó làm gì đó thì lại không được linh hoạt cho lắm...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia vội vàng giả vờ vung gậy phép về phía Chestnut vài cái, Chestnut lập tức lắc đầu vẫy đuôi biểu diễn...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_001": "Thì ra là vậy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_002": "Ethereal này thật sự quá chân thực... Trước đây tôi từng thấy những ảo ảnh khác mà cô triệu hồi...\nXem ra năng lực của cô gần đây lại có tiến bộ rồi? Xin chúc mừng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_003": "...Ừm, chắc vậy. Cảm ơn!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "Tuy nhiên, cho dù là cô... dù có cầm gậy gia truyền trong tộc, cũng không thể thực sự kiểm soát được Ethereal...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "Tuy nhiên, dù cô có cầm gậy phép gia truyền trong tộc, cũng không thể thực sự điều khiển Ethereal...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_005": "Vậy thì, những điều mà người đó muốn biết... \"Giao tiếp với Ethereal\" hoặc \"Kiểm soát Ethereal\", có phải là những việc hoàn toàn không thể thực hiện được không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_006": "Cũng không phải là không khả thi?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_007": "Tôi đã từng nghe chuyện như vậy...", @@ -81542,8 +85321,8 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Đúng vậy, nếu là thể cộng sinh Ethereal cỡ lớn như Geppetto thì có thể ảnh hưởng đến môi trường Ether trong phạm vi rộng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_013": "Nhưng để tác động đến hành vi của Ethereal, có lẽ không cần phải làm rầm rộ đến vậy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "Nếu chỉ là thông qua việc kiềm chế hoặc kích hoạt hoạt tính Ether của Ethereal, khiến chúng thể hiện các trạng thái khác nhau thì có lẽ cũng không khó.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "Không hổ danh là chuyên gia Ethereal của chúng ta... Cô đã từng thấy chuyện tương tự sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Tạm thời thì chưa. Nhưng trên đường đi lúc nãy, những Ethereal mà chúng ta gặp đều có biểu hiện phấn khích bất thường, trông như thể bị kích động vậy. Có khi nào là do cỗ máy này...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "Không hổ danh là chuyên gia Ethereal của chúng ta... Cô từng thấy chuyện tương tự chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Tạm thời thì chưa. Nhưng trên đường đi lúc nãy, những Ethereal mà chúng tôi gặp đều có biểu hiện phấn khích bất thường, trông như thể bị kích động vậy. Có khi nào là do cỗ máy này...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "À phải rồi! Còn chuyện tộc trưởng mất tích nữa...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "Nếu có người muốn mượn sức mạnh của Người Gác Đêm để \"giao tiếp với Ethereal\", hoặc muốn dùng đặc tính của chúng ta để \"thử nghiệm\" mức độ bị ảnh hưởng của Ethereal...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Ý của cô là có người đang dùng \"mộng du\" và tính mạng của Người Gác Đêm để làm thí nghiệm sao...", @@ -81551,27 +85330,27 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_021": "Suy đoán này... Đúng là rất phù hợp với cách mà đồng tộc chúng ta bị đối xử khi hợp tác ủy thác trong Lỗ Hổng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_022": "Nhưng cũng không thể vội vàng kết luận như vậy, chúng ta vẫn cần thêm manh mối. Ví dụ như, thiết bị kỳ lạ này...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_023": "Được. Nếu trong tộc có tin tức gì mới, tôi cũng sẽ báo cho cô biết.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Sau khi hứa hẹn, 奇兰abc đã rời đi trước.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Sau khi hứa hẹn, Kieran đã rời đi trước.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Đáp lại lời mời nhiệt tình của Chestnut, tôi đã vuốt ve đầu và đuôi của nó - cứng rắn như tôi tưởng tượng, thậm chí còn có thể cảm nhận được dòng Ether dữ dội đang chảy trong cơ thể nó.\nNhưng dòng Ether dữ dội ấy lại tạo nên một \"chú chó con\" thân thiện... Thật kỳ diệu.\n\n...Không có gì lạ khi Lucia luôn muốn tìm cách chung sống hòa bình với Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Đáp lại lời mời nhiệt tình của Chestnut, mình đã vuốt ve đầu và đuôi của nó - cứng rắn như mình tưởng tượng, thậm chí còn có thể cảm nhận được dòng Ether dữ dội đang chảy trong cơ thể nó.\nNhưng dòng Ether dữ dội ấy lại tạo nên một \"chú chó con\" thân thiện... Thật kỳ diệu.\n\n...Không có gì lạ khi Lucia luôn muốn tìm cách chung sống hòa bình với Ethereal.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Sau khi chơi với Chestnut cùng Lucia một lúc lâu, mới luyến tiếc tạm biệt nó và quay về Failume Heights.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "À, không có gì!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Tôi chỉ đang thắc mắc, tại sao tộc trưởng lại muốn giao chiếc gậy này cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Tôi chỉ đang thắc mắc, tại sao tộc trưởng lại muốn giao gậy phép này cho tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_003": "Nếu một gia tộc nào đó của Eridu đang sở hữu vũ khí bí ẩn, thì nó hẳn sẽ được giao cho người kiên định nhất, người có thể trụ được lâu nhất trong Lỗ Hổng... hoặc là người giỏi chiến đấu với Ethereal nhất?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Mặc dù không phải Người Gác Đêm nào cũng cho rằng \"Người hạ gục được nhiều Ethereal nhất là người giỏi nhất\", nhưng hình như tôi cũng chẳng còn đặc điểm nổi bật nào khác...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_005": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_006": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal mà!\nCây gậy này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal.\nCây gậy này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì cũng rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng mà!\nCây gậy này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Canh Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng là rất hợp lý mà!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng.\nCây gậy này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Canh Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng cũng rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal mà!\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal.\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì cũng rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng mà!\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng là rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng.\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng cũng rất hợp lý mà!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_011": "Nghe cũng có lý đấy...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Thực ra, tôi cũng luôn thắc mắc về \"công dụng thật sự\" của cây gậy này.\nTừ rất lâu về trước, để chống lại tai họa Lỗ Hổng và bảo vệ tộc nhân... các tộc trưởng thường dựa vào nó để chiến thắng Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Thực ra, tôi cũng luôn thắc mắc về \"công dụng thật sự\" của gậy phép này.\nTừ rất lâu về trước, để chống lại tai họa Lỗ Hổng và bảo vệ tộc nhân... các tộc trưởng thường dựa vào nó để chiến thắng Ethereal.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Nhưng thay vì chiến thắng Ethereal, thì tôi luôn muốn tìm hiểu về chúng hơn... Dù cho trong tộc Người Gác Đêm, cũng có không ít người cho rằng tôi là kẻ làm trái lẽ thường.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_014": "Chuyện này thì tôi biết", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "Nhưng tại sao nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Đúng rồi, Lucia quả thực rất hứng thú với Ethereal.\nNhưng hình như tôi cứ quên hỏi... Lucia, ban đầu tại sao cô lại muốn nghiên cứu về Ethereal vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "Nhưng tại sao vậy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Đúng rồi, Lucia quả thực rất có hứng thú với Ethereal.\nNhưng hình như tôi cứ quên hỏi... Lucia, ban đầu tại sao cô lại muốn nghiên cứu về Ethereal vậy?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "Phải rồi, Lucia quả thật rất có hứng thú với Ethereal.\nNhưng hình như tôi cứ quên hỏi... Lucia, ban đầu tại sao cô lại muốn nghiên cứu về Ethereal vậy?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... Trong chúng có một số là tạo vật của Lỗ Hổng, một số là... \"sự kéo dài\" của sự sống bên trong Lỗ Hổng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_019": "Một phần trong số chúng, giống như \"sự phản chiếu\" của chúng ta trong Lỗ Hổng. Còn phần khác... chính là người thân bạn bè ngày xưa của chúng ta.", @@ -81581,10 +85360,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_023": "Hoặc là cho dù chúng ta không thể thay đổi những chuyện đã xảy ra, liệu chúng ta có thể hướng đến một tương lai \"không còn phải sợ Lỗ Hổng\" không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_024": "Có lẽ là được...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_025": "Tôi không biết...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Có lẽ là được...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng mà, việc tộc trưởng trao gậy cho cô, có phải là ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Có lẽ là được...\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Tôi cũng không biết...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng mà, việc tộc trưởng trao gậy cho cô, có phải là ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Thành thật mà nói, tôi cũng không biết.\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Có lẽ là được...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Có lẽ là được...\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Tôi cũng không biết...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Thành thật mà nói, tôi cũng không biết.\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Thật vậy sao...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_031": "Dù đã nói rất nhiều điều khiến người khác hoang mang, nhưng bản thân Lucia lại nhanh chóng vượt qua sự hoang mang đó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Ây da, chỉ với hai chúng ta thôi thì có nghĩ cả đời cũng không ra đáp án được đâu... đừng vội buồn rầu thế chứ.", @@ -81595,25 +85374,25 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Quả không hổ danh là đồng tộc của tôi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "Dù thường ngày luôn tỏ ra thân thiết với đám Ethereal, nhưng khi phải ra tay... thì cũng thật quả quyết đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "奇兰abc?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "Kieran?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_004": "A, bất ngờ lắm sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "Cô và lão già đó mới khiến tôi bất ngờ đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Ý cậu là... tộc trưởng...\nTộc trưởng mộng du vào Lỗ Hổng, là do cậu đã giở trò!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Ý anh là... tộc trưởng...\nTộc trưởng mộng du vào Lỗ Hổng, là do anh đã giở trò!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Đúng vậy.\nTôi cứ tưởng với việc ông ấy giữ vị trí tộc trưởng lâu như vậy thì sẽ nhận được nhiều sự quan tâm hơn từ Dạ Ma. Kết quả vẫn ngã gục trong Lỗ Hổng Lemnian...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "...Tại sao cậu lại làm như vậy?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "...Tại sao anh lại làm như vậy?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Bởi vì ông ấy chỉ là một kẻ hèn nhát chỉ biết cản trở mà thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Mấy ngày trước rõ ràng có người cấp cao đến tìm ông ấy, nhưng ông ấy đã lập tức từ chối cơ hội hợp tác; Đến khi tôi đi chất vấn ông ấy, ông ấy lại ra vẻ \"có trách nhiệm\", mắng tôi một trận.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Xem ra hai người đều giả dối như nhau cả... Chẳng trách ông ấy lại chọn trao cây gậy cho cô.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "...Chẳng lẽ phải hành xử không từ thủ đoạn như cậu thì mới được coi là thẳng thắn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Mấy ngày trước rõ ràng có người cấp cao đến tìm ông ấy, nhưng ông ấy đã lập tức từ chối cơ hội hợp tác. Đến khi tôi đi chất vấn ông ấy, ông ấy lại ra vẻ \"có trách nhiệm\", mắng tôi một trận.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Xem ra hai người đều giả dối như nhau cả... Chẳng trách ông ấy lại chọn trao gậy phép cho cô.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "...Chẳng lẽ phải hành xử không từ thủ đoạn như anh thì mới được coi là thẳng thắn sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Không từ thủ đoạn? Hừ, truyền thuyết sôi sục nhiệt huyết đã được kể bao nhiêu năm rồi... Có vẻ như các người đều đã quên mất, năng lực của Người Gác Đêm vốn dĩ là cướp được từ Ethereal.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_014": "Cướp được từ Ethereal...?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_015": "Đây là ý gì...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "...\"Cướp được từ Ethereal\"?! Đây là ý gì...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "\"Cướp được từ Ethereal\"... Đây là ý gì...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "...Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"?! Đây là ý gì...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"... Đây là ý gì...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "Xem ra Lucia chưa kể cho {F#cô}{M#cậu} nghe... \"Sự ra đời của Người Gác Đêm\" còn có một phiên bản khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Tổ tiên không phải tình cờ chạm trán Dạ Ma, mà là đã sớm biết được nó có thể gây ảnh hưởng đến các Ethereal khác; khi đó toàn tộc xuất quân, chính là muốn đánh bại nó và chiếm đoạt sức mạnh của nó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Tổ tiên không phải tình cờ chạm trán Dạ Ma, mà là đã sớm biết được nó có thể gây ảnh hưởng đến các Ethereal khác. Khi đó toàn tộc xuất quân, chính là muốn đánh bại nó và chiếm đoạt sức mạnh của nó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Nhưng trong khoảnh khắc Dạ Ma bùng nổ năng lượng cuối cùng...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "Một nửa tộc nhân lập tức hóa thành Ethereal; nửa còn lại may mắn sống sót mới nhận được \"sự công nhận của tạo vật Lỗ Hổng\" bằng cái giá là sinh mạng của đồng tộc.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "Một nửa tộc nhân lập tức hóa thành Ethereal, nửa còn lại may mắn sống sót mới nhận được \"sự công nhận của tạo vật Lỗ Hổng\" trả bằng cái giá là sinh mạng của đồng tộc.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "Đây cũng chỉ là một lời đồn xa xưa khác mà thôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Đừng tự lừa dối bản thân nữa, \"giao dịch\" với Ethereal mà không phải trả giá gì... cô có tin vào điều đó không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_024": "Chuyện đó thì liên quan gì đến chuyện bây giờ?", @@ -81629,64 +85408,64 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "Vậy cô đang đợi ai đến \"chủ trì công đạo\"?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Bị Ethereal xem là đồng loại, tự do đi lại trong Lỗ Hổng, đó là ân huệ của Dạ Ma. Có được thiên phú này, dùng nó để đổi lấy nhiều quyền lực và sự công nhận hơn... mới là điều chúng ta nên làm.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_036": "Vì tương lai của mọi người, sự hy sinh nhỏ nhoi này thì có đáng là gì?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Nhưng thứ mà cậu dùng để đánh đổi lấy \"tương lai\" đó... rốt cuộc là thứ được gọi là thiên phú, hay là tính mạng của người thân?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "Thứ mà cậu muốn có, là không gian sinh tồn cho đồng tộc và sự công nhận từ \"New Eridu\", hay là...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Nhưng thứ mà anh dùng để đánh đổi lấy \"tương lai\" đó... rốt cuộc là thứ được gọi là thiên phú, hay là tính mạng của người thân?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "Thứ mà anh muốn có, là không gian sinh tồn cho đồng tộc và sự công nhận từ \"New Eridu\", hay là...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Những \"hy sinh\" đó chỉ là một số tổn thất không thể tránh khỏi trong thí nghiệm mà thôi... thậm chí còn không thể sánh với những gì đã phải trả giá để chiến thắng Dạ Ma khi xưa.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Hơn nữa, sau những lần thử nghiệm trước đây, tôi đã tìm được nguyên liệu thí nghiệm tốt hơn, và cũng được người mạnh hơn ủng hộ... mọi thứ đều rất suôn sẻ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_041": "...\"Nguyên liệu thí nghiệm tốt hơn\", đang nói về tôi sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Hahaha! Lucia, cô tự cao quá đấy... Dù trước đây tôi cũng từng nghĩ cô là thiên tài có thể tạo ra Ethereal từ hư không.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Nhưng giờ đây nhìn lại thì cô giống như một kẻ hèn nhát, chỉ biết dùng cây gậy đó làm trò hề, lấy cớ \"nghiên cứu\" tách rời mọi người, giả điên giả dại để trốn tránh số mệnh!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Nhưng giờ đây nhìn lại thì cô giống như một kẻ hèn nhát, chỉ biết dùng gậy phép đó làm trò hề, lấy cớ \"nghiên cứu\" tách rời mọi người, giả điên giả dại để trốn tránh số mệnh!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Tôi hoàn toàn không quan tâm đến sự sống chết của cô.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Vậy... thứ cậu muốn có được là 刺梨abc, hay là cây gậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Vậy... thứ anh muốn có được là Chestnut, hay là gậy phép?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_046": "Tất nhiên là cả hai rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Cây gậy đó là do tộc trưởng trao cho tôi... Cậu đã làm chuyện như vậy mà còn dám đòi lấy...\n刺梨abc là bạn của tôi, là một Ethereal tự do... Tôi cũng sẽ không để cậu mang nó đi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Gậy phép đó là do tộc trưởng trao cho tôi... Anh đã làm chuyện như vậy mà còn dám đòi lấy...\nChestnut là bạn của tôi, là một Ethereal tự do... Tôi cũng sẽ không để anh mang nó đi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Được rồi được rồi, tôi biết cái kiểu nói của cô rồi... Cuộc tranh chấp bị Dạ Ma theo dõi, món quà từ trong giấc mơ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Nhưng cô thậm chí còn không thể mơ thấy Dạ Ma. Chỉ có thể bịa ra câu chuyện như vậy, giả vờ như không bị thiên phú bẩm sinh của tộc ta ruồng bỏ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Để cô may mắn gặp được con Hati quý giá này trước, là sơ sót của tôi... Giờ thì, mọi chuyện phải quay về đúng quỹ đạo rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Thái độ của cậu đối với đồng tộc còn hời hợt và vô tình hơn cả cách Nineveh đối xử với Ong Xương.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Tôi sẽ không tin cậu, cũng không để cậu có thêm cơ hội... vì lợi ích cá nhân mà làm tổn thương thêm nhiều người trong tộc!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Thái độ của anh đối với đồng tộc còn hời hợt và vô tình hơn cả cách Nineveh đối xử với Ong Xương.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Tôi sẽ không tin anh, cũng không để anh có thêm cơ hội... vì lợi ích cá nhân mà làm tổn thương thêm nhiều người trong tộc!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Hừm, chẳng lẽ cô tưởng rằng bán thành phẩm vừa bị phá hủy kia là thứ duy nhất tôi dựa vào chứ?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Không phải ai cũng cam tâm để một tài năng quý giá như Người Gác Đêm bị mai một... Đồng minh của tôi đã hào phóng ủng hộ thí nghiệm của tôi, còn cung cấp cho tôi một chút hỗ trợ hỏa lực đặc biệt.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_055": "Tóm lại, vũ khí thần kỳ của cô, Ethereal bị cô lừa gạt... và cả cô nữa - một vật thí nghiệm tầm thường.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Nếu đầu hàng ngay bây giờ, tôi mới có thể giảm thiểu tổn thất cho các ngươi trước khi biến các ngươi thành công cụ của tôi đấy~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Nếu đầu hàng ngay bây giờ, tôi mới có thể giảm thiểu tổn thất trước khi biến các ngươi thành công cụ của tôi đấy~", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "...Quái vật.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Có lẽ vậy? Nhưng mà, một người được Dạ Ma chiếu cố thì làm sao có thể bị quái vật và \"Hati nhỏ\" hợp sức đánh bại được chứ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_003": "Hừm, xem ra tôi đã đánh giá thấp cô rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Không. Thứ mà cậu xem thường, chính là \"thiên phú\" mà cậu vẫn luôn nhắc đến.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Chẳng phải cậu luôn coi đặc tính của chúng ta trong Lỗ Hổng là thiên phú vượt trội, coi \"người trong thành phố\" là kẻ thù đã ruồng bỏ chúng ta sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Không. Thứ mà anh xem thường, chính là \"thiên phú\" mà anh vẫn luôn nhắc đến.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Chẳng phải anh luôn xem đặc tính của chúng ta trong Lỗ Hổng là thiên phú vượt trội hơn người, xem \"người trong thành phố\" là kẻ thù đã ruồng bỏ chúng ta sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Đến lúc này rồi, sao lại quên mất chúng ta được Lỗ Hổng \"công nhận\", mà lựa chọn cỗ máy do họ cung cấp chứ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Tôi chỉ đang mượn sức mạnh của họ thôi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Trong mắt mọi người, Ethereal đều là kẻ thù không thể lý giải, nhưng những tổn thương do sự phản bội và mất kiểm soát khi muốn mượn sức mạnh, rõ ràng là không thể xem nhẹ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "Khi cậu hào hứng nói về hoàn cảnh của tộc chúng ta, tôi cứ tưởng cậu đã biết chuyện này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "Khi anh hào hứng nói về hoàn cảnh của tộc chúng ta, tôi cứ tưởng anh đã biết chuyện này.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_010": "...Cô đang biện hộ cho Ethereal sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_011": "Cách lý giải của anh ngộ thật đấy", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_012": "Khả năng nghe hiểu kém quá", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_013": "Ồ... Cách lý giải của anh ngộ thật đấy. Hơn nữa khi người khác bị Ethereal tổn thương, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_012": "Khả năng nghe hiểu kém thật", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_013": "Ồ... Cách lý giải của anh ngộ thật đấy. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_014": "Hmm... Cách lý giải của anh ngộ thật đấy. Theo như tôi biết, Lucia chưa từng khoanh tay đứng nhìn khi Ethereal tấn công người khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Ồ... Khả năng nghe hiểu của anh kém thật. Hơn nữa khi người khác bị Ethereal tổn thương, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Ồ... Khả năng nghe hiểu của anh kém thật. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_016": "Ừm... Khả năng nghe hiểu của anh kém thật. Theo như tôi biết, Lucia chưa từng khoanh tay đứng nhìn khi Ethereal tấn công người khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Cậu xem năng lực của Người Gác Đêm như một thứ để trao đổi và công cụ để trả thù, còn tôi chỉ xem nó như một cách để nhìn thấu thế giới mà thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Anh xem năng lực của Người Gác Đêm như một thứ để trao đổi và công cụ để trả thù, còn tôi chỉ xem nó như một cách để nhìn thấu thế giới mà thôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Tôi muốn tìm hiểu về Ethereal, bởi vì chúng sở hữu \"Lỗ Hổng\" như một lãnh địa... Chúng sinh ra, tồn tại, rồi lại trở về Lỗ Hổng, điều đó vẫn luôn diễn ra như thế.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "...Chẳng lẽ không phải vì cô cũng muốn tìm ra Dạ Ma sao?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Cũng có một phần nguyên nhân.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Nhưng tôi muốn tìm thấy nó, là vì muốn trò chuyện với nó, cố gắng giải quyết tình cảnh khó khăn mà chúng ta đang phải gánh chịu... Trước khi tìm được nó, tôi cũng sẽ không từ bỏ việc tìm hiểu về những Ethereal khác.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "刺梨abc bên cạnh khó chịu hắt hơi một tiếng.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "Vậy còn 刺梨abc thì sao", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Có vẻ 刺梨abc không được vui lắm", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "Ơ, thế còn 刺梨abc thì sao! Trên người nó... còn nhiều thứ cần phải nghiên cứu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "...刺梨abc như đang hỏi còn nó thì sao. Ừm... Thực ra, trên người nó vẫn còn nhiều điều cần nghiên cứu lắm.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "Ừm... Lucia, khi chưa hoàn toàn hiểu rõ về 刺梨abc đã vội vàng nghiên cứu Ethereal khác, có vẻ như nó không được vui cho lắm nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... 刺梨abc có vẻ không vui lắm, cô vẫn chưa hiểu rõ nó đã vội vàng đi nghiên cứu những Ethereal khác...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Cũng có lý do này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Nhưng tôi muốn tìm thấy nó, là vì muốn trò chuyện với nó, cố gắng giải quyết tình cảnh khó khăn mà chúng tôi đang phải gánh chịu... Trước khi tìm được nó, tôi cũng sẽ không từ bỏ việc tìm hiểu về những Ethereal khác.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Chestnut bên cạnh khó chịu phát ra âm thanh hắt hơi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "Vậy còn Chestnut thì sao", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Có vẻ Chestnut không được vui lắm", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "Ơ, thế còn Chestnut thì sao! Trên người nó... còn nhiều thứ cần phải nghiên cứu!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "...Chestnut như đang hỏi còn nó thì sao. Ừm... Thực ra, trên người nó vẫn còn nhiều điều cần nghiên cứu lắm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "Ừm... Lucia, khi chưa hoàn toàn hiểu rõ về Chestnut đã vội vàng nghiên cứu Ethereal khác, có vẻ như nó không được vui cho lắm nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... Chestnut có vẻ không vui lắm, cô vẫn chưa hiểu rõ nó đã vội vàng đi nghiên cứu những Ethereal khác...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "Chestnut, có lẽ sẽ mãi mãi là... một đối tượng mà tôi không thể nghiên cứu triệt để được.\nCó lẽ... chúng tôi phải chia li rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_030": "Tiếng hắt hơi đột ngột dừng lại. Thay vào đó là những tiếng rên rỉ gấp gáp...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Mặc dù cậu chưa từng nói đồng minh của mình là ai, nhưng người đó chắc hẳn đã biết về chuyện của 刺梨abc rồi đúng không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_030": "Tiếng hắt hơi đột ngột dừng lại. Thay vào đó là những tiếng thút thít gấp gáp...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Mặc dù anh chưa từng nói đồng minh của mình là ai, nhưng người đó chắc hẳn đã biết về chuyện của Chestnut rồi đúng không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_032": "Đúng vậy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_033": "Thành thật mà nói, tôi đã hứa với đồng minh kia sẽ mang về một Ethereal có thể giao tiếp với con người... Anh ấy rất có hứng thú.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_034": "Vậy nên, hãy đưa ra lựa chọn đi, Lucia...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Tiếp tục ở bên cạnh nó, chờ đến khi nó bị phát hiện, trở thành dị loại bị nghiên cứu hoặc kẻ thù bị tiêu diệt; hay là thả nó vào sâu hơn trong Lỗ Hổng, từ nay không còn gặp lại nữa?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "Cậu không cần phải ra vẻ như thế, tôi hiểu ý của cậu.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "Anh không cần phải ra vẻ như thế, tôi hiểu ý của anh.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Những người đặc biệt, thỉnh thoảng vô hình như chúng ta... nếu không sống cùng với đồng tộc, mà lại muốn tìm một \"người bạn\" đặc biệt như vậy rất khó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "May mắn là tôi đã gặp được vài người bạn... Họ có đầy thiện ý và kiên nhẫn, cùng với chút nhiệt tình.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_039": "...Câu này nghe quen quá?", @@ -81702,10 +85481,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_049": "...Coi như tôi không tồn tại đúng không", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_050": "...Tôi cũng là bạn của Lucia", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Khụ... Người Gác Đêm cao quý và tài năng xuất chúng đây...\nNếu anh không mắc chứng quáng gà thì chắc có thể nhìn thấy tôi - một người bạn của Lucia - đang đứng ngay đây chứ?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Nhìn này~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Mục đích của việc kết bạn đương nhiên không phải là liên tục liên lạc; sống ở những \"thời khắc\" khác nhau cũng không phải là rào cản giữa tôi và bạn bè.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Được rồi. Trước khi nói lời tạm biệt với một trong những người bạn thân nhất của tôi - 刺梨abc, và đưa cậu đến Cục Trị An, tôi còn một câu hỏi cuối cùng.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Máy khuếch đại Ether của cậu rốt cuộc có tác dụng phụ gì vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Nhìn đi~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Mục đích của việc kết bạn đương nhiên không phải là liên tục liên lạc, sống ở những \"khoảng thời gian\" khác nhau cũng không phải là rào cản giữa tôi và bạn bè.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Được rồi. Trước khi nói lời tạm biệt với một trong những người bạn thân nhất của tôi - Chestnut, và đưa anh đến Cục Trị An, tôi còn một câu hỏi cuối cùng.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Máy khuếch đại Ether của anh rốt cuộc có tác dụng phụ gì vậy?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_056": "Cái gì?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_057": "Trước khi triệu hồi những Hati dũng cảm đó, có một sức mạnh kỳ diệu đã giáng xuống người tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_058": "Ở khu vực này, có lẽ chỉ có máy khuếch đại Ether đó mới có thể tạo ra hiệu quả như vậy thôi. Nhưng... cái giá phải trả là gì?", @@ -81721,27 +85500,27 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_068": "Quái vật!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_069": "...Được rồi được rồi! Xin lỗi nhé!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "Nghe giống như những câu mà thiếu niên thiếu nữ thời kỳ nổi loạn hay nói, nói thêm mấy lần nữa thì giống như vô tình bị xúc tu của Sordidus quẹt vào tay vậy... Eo ôi!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "Dù sao thì tôi sẽ giao cậu cho Cục Trị An, tộc chúng ta không phải là nơi nằm ngoài vòng pháp luật.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "Tóm lại tôi sẽ giao anh cho Cục Trị An, tộc chúng ta không phải là nơi nằm ngoài vòng pháp luật.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "Giờ đây... đã đến lúc chia tay rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "刺梨abc miễn cưỡng quay người lại, đối diện với Lucia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Chestnut miễn cưỡng quay người lại, đối diện với Lucia.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_Name_002": "Wise", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Nó vừa trải qua một trận chiến lớn, giờ vẫn đang kiệt sức.\nNhưng không biết từ lúc nào, nó đã tìm thấy chiếc gối ôm nhỏ mà Lucia tặng.\n\nLucia và nó nhìn nhau... Giờ phút này sau khi thoát khỏi hiểm nguy, lòng tràn đầy niềm vui sướng và không nỡ rời xa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "Hu~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Cậu ấy nói đúng. Càng tránh xa tôi, bạn mới càng tự do và an toàn hơn.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Nó vừa trải qua một trận chiến lớn, lúc này đang kiệt sức.\nNhưng không biết từ lúc nào, nó đã tìm thấy chiếc gối ôm nhỏ mà Lucia tặng.\n\nHọ nhìn nhau... Giờ phút này sau khi thoát khỏi hiểm nguy, lòng tràn đầy niềm vui sướng và không nỡ rời xa.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "Gru~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Anh ấy nói đúng. Càng tránh xa tôi, bạn mới càng tự do và an toàn hơn.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_004": "Hãy đi vào sâu trong Lỗ Hổng... nơi xa xôi nhất.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_005": "Huhu...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_005": "Gru...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_006": "Bạn phải cảnh giác với con người, giống như con người cảnh giác bạn vậy... nhưng đừng làm tổn thương họ.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_007": "Nếu may mắn, có lẽ chúng ta sẽ gặp lại nhau...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_008": "Gâu! Gâu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "刺梨abc ngoan nào! Đi chơi đi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Chestnut ngoan nào! Đi chơi đi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_010": "Tôi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_011": "Tôi sẽ không bao giờ quên bạn đâu.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Bạn bè của Ethereal nhìn theo nó ngậm chiếc gối ôm rời đi.\nCon Hati thân thiện như chú cún kia, dường như chưa từng tồn tại trong Lỗ Hổng này.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "...Tôi đã bắt đầu nhớ nó rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nhưng trong sâu thẳm của Lỗ Hổng, một sinh vật kỳ lạ đã tỉnh giấc một lần nữa.\nSau khi kết thúc một cuộc phiêu lưu trái với bản tính, đi ngược lại bản năng, nó đã quay trở về \"thể xác\" của mình.\n\nChuyến đi này không phải là vô ích, nó đã mang về cái tên và món quà mà người bạn mới tặng cho nó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nhưng trong sâu thẳm của Lỗ Hổng, một tạo vật kỳ lạ đã tỉnh giấc một lần nữa.\nSau khi kết thúc một cuộc phiêu lưu trái với bản tính, đi ngược lại bản năng, nó đã quay trở về \"thể xác\" của mình.\n\nChuyến đi này không phải là vô ích, nó đã mang về cái tên và món quà mà người bạn mới tặng cho nó.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Giờ đây, nó lại bắt đầu chú ý đến...\nNhững \"Người Gác Đêm\" đã nhận được sức mạnh kỳ lạ từ nó.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Tôi đã mượn một căn nhà trống từ Manato và sắp xếp Kieran ở đó rồi. Tộc trưởng nói sẽ tìm người đến đón anh ấy đi, giao cho nhân viên trị an am hiểu về bộ tộc chúng tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Tôi đã mượn một căn nhà trống từ Manato và thu xếp Kieran ở đó rồi. Tộc trưởng nói sẽ tìm người đến đón anh ấy đi, giao cho nhân viên trị an am hiểu về bộ tộc chúng tôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Điều tra viên đã biến thành Ethereal kia, tuy cũng chẳng phải người tốt lành gì... nhưng Kieran vẫn phải chịu trách nhiệm về chuyện này.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_003": "Cũng coi như đã kết thúc rồi", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_004": "Cũng coi như mọi việc đã được giải quyết xong", @@ -81759,14 +85538,14 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "Đúng vậy! Tuy không thể thường xuyên gặp Chestnut nữa...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "Cũng không thể đăng video chơi cùng nó lên mạng, nói cho mọi người biết rằng trong Lỗ Hổng thật sự có Ethereal có thể giao tiếp với con người...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "Nhưng từ Chestnut, tôi cũng có thêm niềm tin để tiếp tục nghiên cứu hơn rồi... Vả lại, lần nghiên cứu này đã có bước tiến rất lớn đấy!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "Là chuyện về cây gậy đúng không", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Là chuyện về Lỗ Hổng phải không", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Tiến triển... Tôi hiểu rồi, là nói về chuyện cây gậy phải không! Lần này có thể đánh bại tên to xác đó, cây gậy của cô quả thực đã thể hiện sức mạnh phi thường!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Tiến triển... là nói về chuyện cây gậy phải không? Thật không ngờ nó có thể giúp cô triệu hồi được Ethereal thực sự, quả thật rất đáng để nghiên cứu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Tiến triển... tôi hiểu rồi, là nói về Lỗ Hổng phải không! Không ngờ nó thực sự \"phản hồi\" cô...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Tiến triển... là nói về chuyện của Lỗ Hổng sao? Sự xuất hiện của những con Hati... giống như nó thực sự đã \"phản hồi\" cô vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Không sai không sai!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "{F#Cô}{M#Cậu} xem... tuy không biết chuyện xảy ra thế nào, nhưng vừa rồi, thông qua cây gậy này... Lỗ Hổng dường như đã thực sự đáp lại tôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "Về gậy phép đúng không", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Về Lỗ Hổng phải không", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Tôi hiểu rồi, về chuyện gậy phép phải không! Lần này có thể đánh bại tên to xác đó, gậy phép của cô quả thực đã thể hiện sức mạnh phi thường!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Tiến triển... về chuyện gậy phép phải không? Thật không ngờ nó có thể giúp cô triệu hồi được Ethereal thực sự, quả thật rất đáng để nghiên cứu...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Tiến triển... tôi hiểu rồi, ý cô là Lỗ Hổng phải không! Không ngờ nó thực sự \"phản hồi\" cô...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Tiến triển... ý cô là Lỗ Hổng sao? Sự xuất hiện của những con Hati... giống như nó thực sự đã \"phản hồi\" cô vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Đúng vậy!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "{F#Cô}{M#Cậu} xem... tuy không biết chuyện xảy ra thế nào, nhưng vừa rồi, thông qua gậy phép này... Lỗ Hổng dường như đã thực sự đáp lại tôi!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "Lỗ Hổng nói: \"Phải có một đội Hati nhỏ, đi giúp Lucia một tay.\" Và chúng thật sự xuất hiện, còn giúp tôi đánh bại tên to xác kia!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Tóm lại, tôi cảm thấy đây là một chuyện rất, rất đáng để hồi tưởng...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "Hơn nữa còn có tiềm năng nghiên cứu nữa!", @@ -81779,35 +85558,35 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "Ngay từ đầu, vì sao nó lại ban cho những Người Gác Đêm đặc tính \"được Ethereal coi là đồng loại\"?\nLiệu giấc mơ của Người Gác Đêm có thể không còn dẫn đến kết cục mất đi lý trí, biến thành Ethereal nữa không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Nhưng mà, ngoài việc hỏi Dạ Ma ra, tôi còn có tham vọng lớn hơn!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Liệu có một ngày nào đó, mọi người sẽ giống như những Người Gác Đêm thuở ban đầu, nhận được hồi đáp từ Lỗ Hổng. Chúng ta có thể giao tiếp với nó, không còn phải lưu lạc khắp nơi để tránh sự bành trướng của nó nữa...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Có lẽ câu trả lời vẫn còn rất xa xôi", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Có lẽ câu trả lời vẫn còn rất xa vời", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_040": "Nhưng Lucia có thể tiến lại gần nó", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Woa, câu trả lời này... có vẻ xa xôi quá. Nhưng tôi tin rằng, Lucia nhất định có thể tiến gần hơn đến nó!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Câu trả lời này, có cảm giác xa xôi lắm. Nhưng nếu là Lucia thì chắc chắn sẽ có thể tiến gần đến nó thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Woa, câu trả lời này... có vẻ khá xa vời. Nhưng tôi tin rằng, Lucia nhất định có thể tiến gần hơn đến nó!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Câu trả lời này, có cảm giác khá xa vời. Nhưng nếu là Lucia thì chắc chắn sẽ có thể tiến gần đến nó thôi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_043": "Ừm! Vẫn còn rất nhiều chuyện cần phải nghiên cứu...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_044": "Tôi cần nghỉ ngơi một chút rồi mới tiếp tục lên đường!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_001": "Belle", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_Name_002": "Wise", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_001": "Quý khách, tôi nhớ cô! Cô có thể cho tôi làm khảo sát dịch vụ sau bán hàng được không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "À... Cô nói về cái gối ôm nhỏ kiên cố trước đó sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "À... {F#Cô}{M#Cậu} nói về cái gối ôm nhỏ kiên cố trước đó sao?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_003": "Đúng vậy!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Được thôi, {F#cô}{M#cậu} muốn hỏi gì?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "Cảm ơn rất nhiều! Vậy... chú chó con của cô có thích chiếc gối nhỏ lần trước không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Được thôi, cô muốn hỏi gì?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "Cảm ơn rất nhiều! Vậy... chú chó của cô có thích chiếc gối nhỏ lần trước không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_006": "Nó rất thích!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_007": "Tuyệt quá! Vậy độ hao mòn của đồ chơi thế nào?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_008": "Ừm... nghiêm trọng đấy...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "...Xin lỗi! Chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện chất liệu gối ôm!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Nhưng, nhưng mà chất liệu đó đã bị mọi người phàn nàn là quá cứng rồi... Nếu đổi sang chất liệu cứng cáp hơn nữa, e rằng răng của một số chó nhỏ sẽ bị thương khi gặm đồ chơi...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "刺梨abc nhà tôi hơi... hơi hung dữ! Thực ra, với những chú chó nhỏ thông thường thì chất liệu gối ôm này đã khá kiên cố rồi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Chestnut nhà tôi hơi... hơi hung dữ! Thực ra, với những chú chó nhỏ thông thường thì chất liệu gối ôm này đã khá kiên cố rồi.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_012": "Được, được!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Câu hỏi cuối cùng... Chú chó nhỏ của cô có cảm thấy khó chịu vì mùi của phần đệm không?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Hoàn toàn không có~ Nó là một chú chó con khỏe mạnh lắm! Lúc nào cũng thích ngậm cái gối nhỏ chạy qua chạy lại.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Câu hỏi cuối cùng... Chú chó của cô có cảm thấy khó chịu vì mùi của phần đệm không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Hoàn toàn không có~ Nó là một chú chó khỏe mạnh lắm! Lúc nào cũng thích ngậm cái gối nhỏ chạy qua chạy lại.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_015": "Thật tuyệt quá... Cảm ơn cô đã ủng hộ!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_016": "Lucia? Đã nói chuyện xong chưa?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_017": "Cairn nhìn Người Khuyển trước mặt có vẻ khá hung dữ và rất vạm vỡ... rồi rơi vào im lặng.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "Hả? Ánh mắt gì vậy... Mọi người vừa nói gì với nhau thế?!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_019": "Sau khi liên tục giải thích một phen, cuối cùng cũng khiến Cairn tin rằng món đồ chơi đó không phải tặng cho Manato.\nCairn đã xin lỗi sáu lần vì sự hiểu lầm của mình, còn mang đồ ăn vặt cho thú cưng bán chạy nhất của cửa hàng, nhất quyết muốn tặng cho Lucia.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "...Lần sau đừng gọi Hati là chó con nữa.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_021": "Hahahahaha... Được rồi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_021": "Hahahahaha... Được!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_022": "Người Khuyển cũng không phải là chó con!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_023": "Đúng vậy!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_024": "Giữa ba thứ này có sự khác biệt rất lớn!", @@ -81817,10 +85596,10 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_028": "Được rồi được rồi, quay lại chuyện chính!", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_029": "Chúc mừng nhé", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_030": "Rất nhiều người đang thảo luận về bài đăng của cô", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "Chúc mừng cô nhé Lucia! Có rất nhiều người đang thảo luận về bài viết của cô trên diễn đàn đấy.\nBan đầu tôi còn tưởng mọi người đột nhiên muốn thảo luận với cô về việc tại sao đầu của những 特里诺斯abc lại nhọn như vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "Chúc mừng nhé, Lucia. Nghe nói bài đăng mới nhất của cô rất được mọi người yêu thích.\nNếu không có Manato nhắc nhở, thì tôi cứ tưởng mọi người đột nhiên muốn biết tại sao đầu của 特里诺斯abc lại nhọn như vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "Chúc mừng cô nhé Lucia! Có rất nhiều người đang thảo luận về bài viết của cô trên diễn đàn đấy.\nBan đầu tôi còn tưởng mọi người đột nhiên muốn thảo luận với cô về việc tại sao đầu của những Trinox lại nhọn như vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "Chúc mừng nhé, Lucia. Nghe nói bài đăng mới nhất của cô rất được mọi người yêu thích.\nNếu không có Manato nhắc nhở, thì tôi cứ tưởng mọi người đột nhiên muốn biết tại sao đầu của Trinox lại nhọn như vậy.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_033": "Đừng nhắc đến nữa...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Rõ ràng là những cuộc thảo luận nghiêm túc, đứng đắn được đăng lên trước, vậy mà mọi người chỉ muốn xem câu chuyện phiêu lưu của 刺梨abc...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Rõ ràng là những cuộc thảo luận nghiêm túc, đứng đắn được đăng lên trước, vậy mà mọi người chỉ muốn xem câu chuyện phiêu lưu của Chestnut...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Còn có độc giả để lại bình luận hỏi: \"Khi nào thì Chestnut mới có thể đi qua khe nứt để vào Lỗ Hổng Số 0, rồi đấm Ong Xương, đá Nineveh, bước lên đỉnh cao của cuộc đời?\"", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucia, chúng tôi biết cậu rất nhớ Chestnut, nhưng mà...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Nhưng khớp chân trước của Hati lại giống loài chó hơn là loài mèo, không thể nào đấm Ong Xương được! Chân sau của nó cũng...", @@ -81829,14 +85608,14 @@ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "À phải rồi, chuyện tôi muốn tìm Belle để nói thật ra là...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "À phải rồi, chuyện tôi muốn tìm Wise để nói thật ra là...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_041": "Những chuyện trước đây cơ bản đã được giải quyết. Kieran cũng đã được giao cho Cục Trị An.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Nhưng khi tôi hỏi tộc trưởng, ông ấy cũng không biết tại sao tôi có thể triệu hồi được Hati thật bằng cây gậy và sổ tay.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Nếu không chỉ vì cây gậy, thì sự xuất hiện của những Hati nhỏ, có phải là do \"Dạ Ma\" lại một lần nữa \"chú ý\" đến tôi không? Hay cũng có thể là... là do Chestnut?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Nhưng khi tôi hỏi tộc trưởng, ông ấy cũng không biết tại sao tôi có thể triệu hồi được Hati thật bằng gậy phép và quyển sổ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Nếu không chỉ vì gậy phép, thì sự xuất hiện của những Hati nhỏ, có phải là do Dạ Ma lại một lần nữa \"chú ý\" đến tôi không? Hay cũng có thể là... là do Chestnut?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "{F#Cô}{M#Cậu} nói xem, liệu có thể nào Dạ Ma... không phải là một con Ethereal không?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_045": "Không phải Ethereal...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_046": "Vậy thì là gì?", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "Ừm... Tôi tin vào phán đoán của cô! Nhưng ngoài Ethereal ra, thứ mà chúng ta gặp được, sinh ra từ Lỗ Hổng... dường như chỉ có Quỷ Tế? Dạ Ma có lẽ cũng không phải đồng loại của chúng.\nVậy rốt cuộc nó là gì nhỉ...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "Tôi tin vào phán đoán của Lucia. Nhưng ngoài Ethereal ra, thứ mà chúng ta gặp được, sinh ra từ Lỗ Hổng... dường như chỉ có Quỷ Tế? Dạ Ma có lẽ cũng không phải đồng loại của chúng.\nVậy rốt cuộc nó là gì nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nó ban cho những Người Gác Đêm đặc tính được Ethereal nhận nhầm là đồng loại, còn có thể đi vào giấc mơ của Người Gác Đêm, khiến chúng tôi mộng du đi vào Lỗ Hổng, thậm chí còn có thể \"tiên đoán\" cảnh tôi và 刺梨abc từ biệt... Nhất định là một tạo vật Lỗ Hổng bí ẩn hơn.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nó ban cho những Người Gác Đêm đặc tính được Ethereal nhận nhầm là đồng loại, còn có thể đi vào giấc mơ của Người Gác Đêm, khiến chúng tôi mộng du đi vào Lỗ Hổng, thậm chí còn có thể \"tiên đoán\" cảnh tôi và Chestnut từ biệt... Nhất định là một tạo vật Lỗ Hổng bí ẩn hơn.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Nhưng tôi vẫn chưa hiểu nhiều về Lỗ Hổng... Như {F#cô}{M#cậu} đã nói, có lẽ câu trả lời sẽ còn phải đợi rất lâu nữa.", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_051": "Nhưng nghiên cứu đã tạm dừng trước đây, giờ có thể tiếp tục rồi...", "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_052": "Bây giờ, ai muốn đi cùng tôi vào Lỗ Hổng, xem thử khi Avarus lăn lộn có đập phải sừng của mình không?", @@ -84326,11 +88105,11 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391032_04": "Mong Đấng Sáng Tạo... tôi luyện tôi.", "Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391032_Name_01": "Nhân Vật Phản Diện", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_01": "Lạ thật, lúc trước đến đây thì nơi này còn khá yên bình mà...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#\"Yên bình\"... tức là xung quanh không có nhiều Ethereal sao?}{M#\"Yên bình\"? Ý của Lucia là trước đây nơi này ít khi Ethereal xuất hiện sao?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#Yên bình... tức là xung quanh không có nhiều Ethereal sao?}{M#Yên bình? Ý của Lucia là trước đây nơi này rất ít xuất hiện Ethereal sao?}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_03": "...Cũng không hẳn vậy. Nhưng Ethereal ở đây vốn khá lười biếng! Hiếm khi tụ tập thế này...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_04": "{F#Ethereal... lười biếng?!}{M#\"Lười biếng\"... là ý gì?}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_Name_01": "Lucia", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Hình như 刺梨abc đi về phía đó rồi... Chúng ta đi tìm thử xem!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Hình như Chestnut đi về phía đó rồi... Chúng ta đi tìm thử xem!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_Name_01": "Lucia", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_01": "Gặp ngã rẽ rồi...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_02": "Bên đường hình như đều có dấu vết, chúng ta lần lượt đi xem thử đi.", @@ -84341,12 +88120,12 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_04": "Hiện tại tần suất biến đổi ánh sáng nhanh hơn bình thường 20%!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_05": "{F#Vậy mà cũng nhận ra được sao?!}{M#Thật sao?!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_Name_01": "Lucia", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "A, là 赫由托abc à...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "A, là Haytor à...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_02": "{F#Lucia biết Ethereal này sao? Chẳng lẽ là tộc trưởng đã...}{M#Lucia biết Ethereal này sao? Chẳng lẽ đây chính là tộc trưởng...}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_03": "Không không phải vậy!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Ừm... nếu tộc trưởng biến thành Ethereal thì chắc chắn sẽ mạnh hơn con này nhiều...", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Hả? Ơ, tộc... tộc trưởng oai phong?}{M#Hả? Tộc trưởng... ừm... thật lợi hại?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Các Ethereal cao cấp cũng sẽ bài xích lẫn nhau; việc nó có thể ra vẻ ở đây là tin tốt cho chúng ta!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Các Ethereal cao cấp cũng sẽ bài xích lẫn nhau. Việc nó có thể ra vẻ ở đây là tin tốt cho chúng ta!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_07": "{F#Tuy không hiểu lắm... nhưng nếu Lucia nói là tin vui thì tôi sẽ tin!}{M#Tuy chưa hiểu hết ý Lucia... nhưng đã là tin vui thì tôi yên tâm rồi.}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_08": "Ừm, chúng ta phải đối phó với tên xấu xa này đã... Nó khó đối phó hơn nhiều đấy!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_Name_01": "Lucia", @@ -84357,10 +88136,10 @@ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_01": "Ừm... đúng là thứ kỳ lạ.", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_02": "{F#Belle, mau đến đây xem cùng tôi nào!}{M#Wise, mau đến đây xem cùng tôi nào!}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_Name_01": "Lucia", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Chúng ta hãy đi theo hướng của 刺梨abc đi!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Chúng ta hãy đi theo hướng của Chestnut đi!", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Dù là điều tra viên đáng ngờ trước đó, hay là...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Có lẽ 刺梨abc đều nhớ được mùi của họ.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Đúng là chó cứu hộ thật... hay là đăng ký khóa học cho nó đi?}{M#Đây là đang để 刺梨abc làm chó cứu hộ sao...?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Có lẽ Chestnut đều nhớ được mùi của họ.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Giống chó cứu hộ thật... hay là đăng ký khóa học cho nó đi?}{M#Đây là đang để Chestnut làm chó cứu hộ sao...?}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_Name_01": "Lucia", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_01": "{F#Ừm... Lucia nói đúng! Anh ấy quả nhiên ở gần đây...}{M#...Bây giờ không cần tìm nữa rồi, anh ấy quả nhiên ở gần đây.}", "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_02": "Xin lỗi...", @@ -84558,15 +88337,15 @@ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_02": "À, tôi định đi mua đồ chơi!", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_03": "{F#Đến Fluffy mua đồ chơi sao? Ồ... Lucia nuôi thú cưng rồi sao!}{M#Đến Fluffy mua đồ chơi... Lucia bắt đầu nuôi thú cưng từ khi nào vậy?}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "...Thực ra vẫn chưa nuôi.", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "Nhưng tôi nghĩ 刺梨abc chắc chắn sẽ là chú chó nhỏ tuyệt vời nhất!", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "Nhưng tôi nghĩ Chestnut chắc chắn sẽ là chú chó nhỏ tuyệt vời nhất!", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_06": "{F#Hiểu rồi! Lucia muốn mua vài thứ để lấy lòng chó con!}{M#Hiểu rồi, Lucia muốn mua vài thứ để chơi với chó con đúng không.}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_07": "Đúng vậy!", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Nhưng nếu mua đồ chơi bây giờ, lát nữa phải mang vào Lỗ Hổng sao?}{M#Nhưng tại sao không đợi đến khi ra khỏi Lỗ Hổng rồi hẵng đi mua vậy?}", "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_Name_01": "Lucia", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_01": "Mặc dù Lucia hay nói những câu kiểu như \"Phải làm bạn với Ethereal\", nhưng chúng tôi chẳng bao giờ theo kịp suy nghĩ của cô ấy...", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_02": "Nhưng với tư cách là một \"người bạn loài người\", mọi người cũng rất yêu quý cô ấy.", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_03": "Hơn nữa cô ấy lúc nào cũng vui vẻ... Rốt cuộc gần đây có chuyện gì mà khiến cô ấy ủ rũ như vậy?", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451013_01": "Để tôi nghĩ xem... Ừm, chúng ta đi về phía đó thôi!", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_01": "Mặc dù Lucia hay nói những câu kiểu như \"Phải làm bạn với Ethereal\", nhưng chúng tôi chẳng bao giờ theo kịp suy nghĩ của cậu ấy...", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_02": "Nhưng với tư cách là một \"người bạn loài người\", mọi người đều rất yêu quý cậu ấy.", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_03": "Hơn nữa cậu ấy lúc nào cũng vui vẻ... Rốt cuộc gần đây có chuyện gì mà khiến cậu ấy ủ rũ như vậy?", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451013_01": "Để tôi nghĩ xem... 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"GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện", "GameMainTitle_MarcelAdv": "Marcel Phiêu Lưu Ký", "GarbageText": "Chọn bỏ 1 Huy Hiệu Cộng Hưởng", "GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "Chức năng Lập Đội Thăm Dò chỉ có hiệu lực trong chế độ Thăm Dò.\nNăng lực của những Người Đại Diện sau sẽ có sự thay đổi trong chế độ Thăm Dò:\n1. 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Hãy cùng Boo Giòn Tan, để càng nhiều người hơn nữa cảm nhận được niềm vui mà món ngon mang lại", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title": "Đại Chiến Ẩm Thực", "GeneralDetailDIalog_Yum_Title2": "Giới Thiệu Sự Kiện", @@ -108090,8 +111893,12 @@ "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title": "Cà Rốt Yêu Thích", "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title001": "Quy Tắc", "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Trong quá trình biểu diễn trên sân khấu, âm nhạc sẽ được thể hiện dưới dạng đĩa than lần lượt nhấp nháy ở giữa màn hình. Bạn cần:\nNhấn nút khi gợi ý nhấp nháy sắp đến đĩa than cuối cùng để tăng mức độ hoàn thành ở phía trên màn hình, giúp thuận lợi hoàn thành màn biểu diễn!\n\nNhịp điệu âm nhạc khác nhau sẽ khiến gợi ý nhấp nháy xuất hiện ở những thời điểm khác nhau, thời điểm nhấn nút chính xác cũng sẽ thay đổi theo: Ví dụ như cần nhấn ở nhịp thứ 7, cần nhấn ở nhịp thứ 4 v.v.\nĐồng thời cách nhấn nút cũng được chia thành hai loại là nhấn nhanh và nhấn giữ.\n\nKhi gợi ý nhấp nháy của đĩa than xuất hiện thanh tiến độ hình tròn, điều đó có nghĩa là nó sẽ duy trì một khoảng thời gian rồi mới tiếp tục tiến lên. Khi nó sắp đến đĩa than cuối cùng, cần nhấn giữ nút và thả ra khi thanh tiến độ đã đầy.", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Tiểu Guang sư tỷ, người quanh năm bế quan tu luyện ở Vân Khuy Sơn, đã tìm đến chúng tôi, nhờ chúng tôi đưa sư tỷ cùng chu du thế giới dưới chân núi. Sau khi kết thúc lịch trình mỗi ngày, Tiểu Guang sư tỷ đều sẽ cập nhật nhật ký của mình và dặn chúng tôi xem qua. Hãy cùng sư tỷ tận hưởng \"Chuyến Đi Xuống Núi\" này nhé!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Giới Thiệu\n· Tại Đồn Scott, bạn sẽ hỗ trợ Đội OBOL hoàn thành bài huấn luyện mô phỏng với chủ đề \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\", từ đó vượt qua bài kiểm tra cuối cùng.\n· Trong khu vực đặc huấn \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\", khả năng đẩy lùi của Người Đại Diện sẽ được tăng cường đáng kể. Đồng thời, trong sân sẽ xuất hiện nhiều cơ chế ải khác nhau, hãy linh hoạt vận dụng chúng để chiến thắng kẻ địch.\n\nQuy Tắc Cơ Bản\n· Các phương thức tấn công khác nhau của Người Đại Diện sẽ có mức độ đẩy lùi khác nhau, kẻ địch càng mạnh thì yêu cầu mức độ đẩy lùi càng cao.\n· Trong sân sẽ xuất hiện nhiều cơ chế có thể tận dụng, Hàng Rào Laser, Bóng Husk, Bình Động Lực Ether đều có điểm đặc sắc riêng, kết hợp với cơ chế đẩy lùi sẽ giúp tiêu diệt kẻ địch hiệu quả hơn.\n\nTrang Bị Cường Hóa\n· Theo tiến độ huấn luyện, có thể nhận được trang bị cường hóa và mở khóa các ô trang bị, mang trang bị cường hóa sẽ giúp tăng cường nhiều khả năng khác nhau.\n· Hãy chuẩn bị sẵn sàng trang bị cường hóa của bạn và dùng lực xung kích để thống trị chiến trường thôi!", "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Nghệ Thuật Đẩy Lùi", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "\"Quản Lý Tự Động\"\nHệ thống quản lý tự động sẽ mở khi Tùy Tiện Quán đạt cấp 35; sau khi mở, hệ thống sẽ tự động quản lý Tùy Tiện Quán theo chiến lược kinh doanh để thu thập Bách Thông Bảo và Vân Văn Huy.\n\n\"Chiến Lược Kinh Doanh\"\nChiến lược kinh doanh hiện đang mở: Ưu tiên hoàn thành ủy thác \"Thu Mua Định Kỳ\" của Ẩm Trà Tiên\nTrong chiến lược này:\n(1) Khi chưa đạt giới hạn Bách Thông Bảo của chu kỳ hiện tại, sẽ ưu tiên hoàn thành ủy thác \"Thu Mua Định Kỳ\" của Ẩm Trà Tiên đã mở khóa để nhận Bách Thông Bảo\n(2) Sau khi đạt giới hạn Bách Thông Bảo của chu kỳ hiện tại, sẽ sắp xếp nhiệm vụ sản xuất và bán hàng để nhận Vân Văn Huy\n\n\"Hiệu Suất Quản Lý\"\nHiệu suất của hệ thống quản lý tự động liên quan đến số lượng/trình độ Bangboo của Tùy Tiện Quán.\nNâng cấp bậc hiệu suất quản lý vừa có thể tăng tốc độ hoàn thành đơn hàng, vừa có thể tăng tỷ lệ thu nhập từ nhiệm vụ bán hàng. Hiệu suất các cấp như sau:\nSơ Lộ Phong Mang: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -20%, Thu nhập quản lý bán hàng +50%\nBước Vào Chính Quỹ: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -25%, Thu nhập quản lý bán hàng +100%\nỔn Định Phát Triển: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -30%, Thu nhập quản lý bán hàng +150%\nVận Hành Hiệu Quả: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -40%, Thu nhập quản lý bán hàng +200%\nTinh Ích Cầu Tinh: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -50%, Thu nhập quản lý bán hàng +250%\nDẫn Đầu Phong Trào: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -55%, Thu nhập quản lý bán hàng +275%\nĐăng Phong Tạo Cực: Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -60%, Thu nhập quản lý bán hàng +300%\n\n\"Thu Nhập Quản Lý\"\nHệ thống quản lý tự động có thể hoạt động tối đa 20 giờ. Trong thời gian hoạt động sẽ dần hoàn thành các nhiệm vụ theo chiến lược kinh doanh và thu thập tài nguyên.\nSau khi hoàn thành quản lý tự động, người chơi cần tự tay nhận phần thưởng.\n\n\"Giới Hạn Khác\"\nTrong thời gian hệ thống quản lý tự động hoạt động, đội chu du/quầy chế tạo/quầy hàng sẽ hoạt động toàn lực theo chiến lược kinh doanh, tạm thời không thể thao tác tự do.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Hướng dẫn tính năng tự động quản lý Tùy Tiện Quán", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Title": "Hướng Dẫn Cách Chơi", "GeneralRewardGroup_Name1": "Xông Pha Hiểm Nguy", "GeneralRewardGroup_Name2": "Khởi Hành Chinh Chiến", "GeneralRewardGroup_Name3": "Cuộc Chiến Nhân Quả", @@ -108312,6 +112119,9 @@ "Guest_Name_NPC8": "Nhân Viên Văn Phòng Hơi Hâm", "Guest_Name_NPC9": "Bà Nội Trợ Tranh Thủ Nghỉ Ngơi", "Gun_Desc_TutorialTemp": "Hợp Tác Tấn Công\nTrong chiến đấu, nhấn \"Đổi Nhân Vật\" có thể triệu hồi nhân vật chi viện phát động Hợp Tác Tấn Công. Thao tác này sẽ không làm gián đoạn động tác hiện tại của nhân vật. Hợp Tác Tấn Công có 8s thời gian chờ. Phát động Hợp Tác Tấn Công khi nhân vật sắp bị tấn công, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Hoàn Hảo nhận được hiệu quả mạnh hơn.\n\nKhiêu Khích\nNhấn giữ nút \"Né\" có thể phát động Khiêu Khích.\n\nFRENZY\nSau khi liên tiếp đánh bại 5 kẻ địch thường, Lighter sẽ vào trạng thái FRENZY, nhận được hiệu quả buff cao, duy trì 10s. Trong trạng thái này cứ đánh bại 3 kẻ địch, thì trạng thái FRENZY sẽ kéo dài 5s. Mỗi khi đánh bại 1 kẻ địch thường có hình thái tinh nhuệ sẽ bằng với đánh bại 2 kẻ địch thường, đánh bại 1 kẻ địch Tinh Anh bằng đánh bại 5 kẻ địch thường.\n\nFULL FRENZY\nKhi Lighter trong trạng thái FRENZY, và trong 10s liên tục đánh bại 5 kẻ địch thường, sẽ vào trạng thái FULL FRENZY, nhận được hiệu quả buff mạnh hơn, duy trì 10s, trạng thái FULL FRENZY sẽ không thể được kéo dài thêm. Mỗi khi đánh bại 1 kẻ địch thường có hình thái tinh nhuệ sẽ bằng với đánh bại 2 kẻ địch thường, đánh bại 1 kẻ địch Tinh Anh bằng đánh bại 5 kẻ địch thường.\n\nCơ Chế Tính Điểm\nĐánh bại kẻ địch thường nhận 100 điểm, đánh bại kẻ địch thường có hình thái tinh thuệ được 150 điểm, đánh bại kẻ địch Tinh Anh được 500 điểm.\nKích hoạt Né Hoàn Hảo được 50 điểm, phát động đòn kết thúc được 100 điểm.\n\nChế Độ Vô Tận\nTheo thời gian, sát thương của kẻ địch sẽ càng lúc càng cao. Đánh bại kẻ địch Tinh Anh sẽ kéo dài thời gian khiêu chiến.", + "H5JumpBubbleNum_OB2.4": "320", + "H5JumpBubble_OB2.4": "Nhận được khi hẹn trước", + "H5JumpName_OB2.4": "Đến Đăng Ký Trước", "HADAL_Layer_ChangeTeam": "Đổi Đội Hình", "HADAL_Layer_NextLayer": "Phòng Tuyến Kế", "HADAL_Layer_Text": "Phòng Tuyến {0}", @@ -108324,6 +112134,7 @@ "HADAL_UI_RestartRoom": "Bắt Đầu Lại", "HBAbyss_EntranceText1": "Thăm Dò Khu Vực", "HBAbyss_EntranceText2": "Ghi Chép Nghiên Cứu Của Ray", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "\"Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Đơn Giản\" chưa mở khóa, vui lòng đến hoàn thành nhiệm vụ điều kiện.", "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "Chưa mở khóa Thí Luyện Ác Chiến: Vinh Quang, vui lòng hoàn thành nhiệm vụ yêu cầu", "HBArpeggioUITips": "Thăm dò Tầng Hợp Âm Đứt Gãy thông qua thiết bị giám sát nhận được phần thưởng phong phú", "HBBootcampExpAvailable": "EXP Môn Học Còn Lại", @@ -108403,6 +112214,9 @@ "HB_NormalMaterial_Desc": "Quy Tắc Cơ Bản\n• Trong Phòng Mô Phỏng Thực Chiến, tham gia khiêu chiến các cách chơi khác nhau sẽ nhận được phần thưởng nguyên liệu bồi dưỡng, bao gồm các loại nguyên liệu như: nguyên liệu cơ bản, Nâng Cấp Người Đại Diện, cải tạo W-Engine, kỹ năng Người Đại Diện v.v.\n• Tùy theo số lượng Thẻ Quái đã chọn, sẽ cần tiêu hao thể lực khác nhau, số lượng phần thưởng nhận được cũng sẽ khác nhau.\n• Cấp khiêu chiến càng cao, phần thưởng nhận được sẽ càng nhiều và càng tốt.", "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Nguyên Liệu Tăng Cấp Kỹ Năng Cốt Lõi", "HB_PopupInfoTitle": "Chi Tiết Cách Chơi", + "HB_Simulation": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng", + "HB_Simulation_Describe": "Khiêu chiến ải độ khó cao nhận phần thưởng phong phú", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Vui lòng hoàn thành chế độ Dễ một lần trước", "HB_SuibianTemple": "Hành Trình Tu Giả", "HB_Topic": "Huyền Thoại Kết Nối", "HB_Trial_Level_Locked": "Cấp Inter-Knot chưa đạt yêu cầu", @@ -108641,7 +112455,7 @@ "HSC_Event_Last_V2_Female": "Belle, hôm nay em vất vả rồi.\nNếu mọi người đều đã lấy được cuốn băng mình thích thì chúng ta có thể kết thúc công việc rồi.", "HSC_Event_Last_V2_Male": "Anh Wise, danh sách phim hôm nay có vẻ rất được yêu thích!\nNếu các khách hàng đều đã thuê được phim họ cần thì chúng ta có thể đóng cửa rồi!", "HSC_Event_Last_V3_Female": "Anh ơi, thực ra lúc nãy em đứng bên cạnh quan sát một lúc, các cư dân hình như rất hài lòng! Không hổ danh là anh! Chúng ta cùng chuẩn bị dọn hàng thôi!", - "HSC_Event_Last_V3_Male": "Vất vả rồi, Belle. Anh vốn định về sớm để giúp đỡ, nhưng thấy em xử lý mọi việc rất tốt, xem ra anh đã lo lắng thừa rồi. Các cư dân chắc đều đã nhận được lời khuyên hữu ích, vậy chúng ta chuẩn bị dọn dẹp thôi.", + "HSC_Event_Last_V3_Male": "Vất vả rồi, Belle. Anh vốn định về sớm để giúp đỡ, nhưng thấy em xử lý mọi việc rất tốt, xem ra anh đã lo xa rồi. Các cư dân chắc đều đã nhận được lời khuyên hữu ích, vậy chúng ta chuẩn bị dọn dẹp thôi.", "HSC_Event_Special_Day1": "Nếu có việc gì khó khăn cứ liên hệ tôi.\nTôi sẽ lắng nghe công dân nói, giúp cô nắm bắt trọng tâm, làm rõ đầu đuôi.", "HSC_Event_Special_Day2": "Tóm lại, có việc gì không rõ, cứ video call cho tôi!\nĐừng lo, cứ tin vào phán đoán của tôi là được!", "HSC_Event_Special_Day3": "Nếu có việc gì đã xác nhận không có vấn đề và cần thúc tiến, thì hãy nhớ liên hệ tôi nhé!\nNiệm tình cô còn phải viết báo cáo... Tôi sẽ theo sát vụ việc và đảm bảo người dân sẽ cho cô đánh giá tốt!", @@ -108671,16 +112485,16 @@ "HSC_Explain_V2_VideoCheck": "Hãy chọn bộ phim thích hợp", "HSC_Explain_V3_Story100": "Hiện thực không phải là tiểu thuyết...", "HSC_Explain_V3_Story101": "Không nghĩ ra lý do để từ chối", - "HSC_Explain_V3_Story102": "Nghe có vẻ là do áp lực tâm lý quá lớn dẫn đến", + "HSC_Explain_V3_Story102": "Nghe có vẻ là do áp lực tâm lý quá lớn", "HSC_Explain_V3_Story103": "Không có bí kíp cũng là một loại bí kíp!", "HSC_Explain_V3_Story104": "May mắn từ trên trời rơi xuống, quẻ xăm may mắn!", "HSC_Explain_V3_Story105": "Quả thật là một quẻ hạ hạ vô cùng nguy hiểm", "HSC_Explain_V3_Story106": "Đối xử lịch thiệp với người khác, quẻ trung cát.", - "HSC_Explain_V3_Story107": "Quẻ bình khởi đầu không thuận lợi...", + "HSC_Explain_V3_Story107": "Quẻ trung bình khởi đầu không thuận lợi...", "HSC_Explain_V3_Story108": "Quẻ trung cát quyết đoán kịp thời", "HSC_Explain_V3_Story109": "Ảo tưởng tan vỡ, quẻ hạ hạ", - "HSC_Explain_V3_Story110": "Phát huy tích lũy, quẻ cát!", - "HSC_Explain_V3_Story111": "Quẻ cát yên lặng chờ đợi tin tốt lành!", + "HSC_Explain_V3_Story110": "Phát huy tích lũy, quẻ thượng cát!", + "HSC_Explain_V3_Story111": "Quẻ thượng cát yên lặng chờ đợi tin tốt lành!", "HSC_Explain_V3_Story112": "Hãy thử thay đổi trang phục", "HSC_Explain_V3_Story113": "Thật sự là chuyện của \"bạn bè\" sao...", "HSC_Explain_V3_Story114": "Cần một gợi ý rõ ràng...", @@ -108710,7 +112524,7 @@ "HSC_Explain_V3_Story96": "Chỉ là quá mệt mỏi thôi", "HSC_Explain_V3_Story97": "Ác mộng khiến cô ấy cảm thấy bất an...", "HSC_Explain_V3_Story98": "Xem ra phòng thủ sẽ rất nghiêm ngặt", - "HSC_Explain_V3_Story99": "Nấu nướng Ethereal...?", + "HSC_Explain_V3_Story99": "Chế biến Ethereal...?", "HSC_Guide_01": "Xin chào, tôi đến cập nhật lại Thẻ Công Dân giúp bạn mình, đây là giấy ủy quyền, Thẻ Công Dân cũ và ảnh thẻ mới chụp của anh ấy.\nTại sao anh ấy không tự đến? À... Dạo này anh ấy bận ra vành đai ngoài đua... chẹp... bị tai nạn giao thông, nên đi lại không tiện lắm.", "HSC_Guide_02": "Gần đây tôi mới nhuộm tóc, nên muốn sẵn tiện cập nhật lại hết tất cả giấy tờ, tôi đã chuẩn bị đầy đủ hồ sơ theo quy định rồi. Cũng không có gì, chỉ là muốn từ biệt chính mình trong quá khứ mà thôi...\nSao chứ, cô nói ảnh không giống tôi hả? Áaaa... Tôi đem nhầm ảnh của em gái rồi! Có thể nào thông cảm cho qua không?", "HSC_Guide_03": "Làm phiền một chút, tôi có một người bạn muốn hỏi xem, nếu anh ấy thứ Sáu tuần này đem hồ sơ đến làm Thẻ Công Dân, thì trước thứ Sáu tuần sau có thể nhận được thẻ mới không?\nĐúng, việc này đối với tôi... À không, với bạn tôi là rất quan trọng, nên muốn xác nhận kỹ.", @@ -109050,7 +112864,7 @@ "HSC_Screen_V2_Left": "Đang đọc thông tin...", "HSC_Screen_V3_Left": "Đang phân tích thông tin cư dân...", "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Đang phân tích thông tin cư dân...", - "HSC_Screen_V3_Right": "Hồ Sơ Đăng Ký", + "HSC_Screen_V3_Right": "Hồ Sơ Đặt Hẹn", "HSC_SpecialTips_01": "Xác nhận từ bỏ?", "HSC_SpecialTips_02": "Chưa mở khóa", "HSC_StageClear_01": "Công việc của chúng ta là cung cấp sự tiện lợi và đảm bảo cho cuộc sống của người dân, những việc còn lại hãy tự lãnh ngộ khi làm việc thực tế!", @@ -109616,71 +113430,71 @@ "HSC_V2_Screen_01": "Chữ Ký Khách Hàng", "HSC_V2_Screen_02": "Trạng Thái Hội Viên", "HSC_V2_Screen_03": "Số Dư Tài Khoản", - "HSC_V3_Detail_Story100": "Vé Số Đổi Vận", - "HSC_V3_Detail_Story101": "Người Lái Ở Đâu", - "HSC_V3_Detail_Story102": "Làm Sao Để Ngủ Được", - "HSC_V3_Detail_Story103": "Bí Kíp Trò Chơi Của Tổ Tiên", - "HSC_V3_Detail_Story104": "Thông Báo Tìm Mèo", - "HSC_V3_Detail_Story105": "Thăm Dò Lỗ Hổng Đêm Tìm Ethereal", - "HSC_V3_Detail_Story106": "Tôi phải đánh mấy cái?", - "HSC_V3_Detail_Story107": "Đặt Trước Món Chè Sáng Tạo", - "HSC_V3_Detail_Story108": "Trận Tử Chiến Bánh Đậu Đỏ", - "HSC_V3_Detail_Story109": "Thử Vận May", - "HSC_V3_Detail_Story110": "Bảo Vệ Vương Miện Thuyền Rồng Waifei", + "HSC_V3_Detail_Story100": "Vé số đổi vận", + "HSC_V3_Detail_Story101": "Người lái ở đâu", + "HSC_V3_Detail_Story102": "Làm sao để ngủ được", + "HSC_V3_Detail_Story103": "Bí kíp trò chơi của tổ tiên", + "HSC_V3_Detail_Story104": "Thông báo tìm mèo", + "HSC_V3_Detail_Story105": "Thăm dò Lỗ Hổng đêm tìm Ethereal", + "HSC_V3_Detail_Story106": "Tôi phải đánh bao nhiêu?", + "HSC_V3_Detail_Story107": "Bán trước món chè sáng tạo", + "HSC_V3_Detail_Story108": "Trận tử chiến bánh đậu đỏ", + "HSC_V3_Detail_Story109": "Thử vận may", + "HSC_V3_Detail_Story110": "Bảo vệ vương miện thuyền rồng Waifei", "HSC_V3_Detail_Story111": "Tôi thực sự cố gắng hết sức rồi", "HSC_V3_Detail_Story112": "Thật sự hung dữ vậy sao?", - "HSC_V3_Detail_Story113": "Thích cái mới không có nghĩa là vứt bỏ cái cũ", + "HSC_V3_Detail_Story113": "Có mới không có nghĩa là nới cũ", "HSC_V3_Detail_Story114": "Không cần thiết sẽ không nói", "HSC_V3_Detail_Story115": "AAA Nhận Chơi Hộ", - "HSC_V3_Detail_Story116": "Công Thức Hẹn Hò Tất Thắng", - "HSC_V3_Detail_Story117": "Bangboo Luôn Lên Tiếng", - "HSC_V3_Detail_Story118": "Hướng Dẫn Tìm Gặp Ma", + "HSC_V3_Detail_Story116": "Công thức hẹn hò tất thắng", + "HSC_V3_Detail_Story117": "Bangboo luôn lên tiếng", + "HSC_V3_Detail_Story118": "Hướng dẫn tìm gặp ma", "HSC_V3_Detail_Story119": "Công việc làm mãi không hết!", - "HSC_V3_Detail_Story120": "Điều Kiện Cần Thiết Để Oai Phong", + "HSC_V3_Detail_Story120": "Điều kiện cần thiết để oai phong", "HSC_V3_Detail_Story121": "Hơi nóng rồi đấy", - "HSC_V3_Detail_Story122": "Rảnh Rỗi Uống Nước Mát", - "HSC_V3_Detail_Story123": "Chỉ Cần Gặp Gỡ", - "HSC_V3_Detail_Story124": "Tà Ma Vây Quanh", + "HSC_V3_Detail_Story122": "Rảnh rỗi uống nước mát", + "HSC_V3_Detail_Story123": "Chỉ cần gặp gỡ", + "HSC_V3_Detail_Story124": "Tà ma vây quanh", "HSC_V3_Detail_Story125": "Tôi không có bệnh! Không có bệnh!", "HSC_V3_Detail_Story126": "Làm sao để đến Failume Heights?", - "HSC_V3_Detail_Story127": "Điểm Khởi Đầu Giải Cứu Thế Giới", - "HSC_V3_Detail_Story86": "Người Áo Đen Bí Ẩn", - "HSC_V3_Detail_Story87": "Người Bạn Khác Thường", - "HSC_V3_Detail_Story88": "Bóng Ma Dị Dạng Tại Tùy Tiện Quán", + "HSC_V3_Detail_Story127": "Điểm khởi đầu giải cứu thế giới", + "HSC_V3_Detail_Story86": "Người áo đen bí ẩn", + "HSC_V3_Detail_Story87": "Người bạn khác thường", + "HSC_V3_Detail_Story88": "Bóng ma dị dạng tại Tùy Tiện Quán", "HSC_V3_Detail_Story89": "Đêm xuân ngắn ngủi, Moccus hãy tiến lên!", - "HSC_V3_Detail_Story90": "Bản Đồ Bị Lỗi", - "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo Không Thể Chụp Ảnh", - "HSC_V3_Detail_Story92": "Chuyện Lạ Bóng Ma", - "HSC_V3_Detail_Story93": "Hội Mèo Đen Sau Bếp", - "HSC_V3_Detail_Story94": "Phong Thủy Công Trường Không Tốt", - "HSC_V3_Detail_Story95": "Âm Thanh Kỳ Quái Đáng Sợ", - "HSC_V3_Detail_Story96": "Vụ Án Trong Mơ", - "HSC_V3_Detail_Story97": "Sương Mưa Tuôn Trào", - "HSC_V3_Detail_Story98": "Giấc Mơ Tiên Tri", + "HSC_V3_Detail_Story90": "Bản đồ bị lỗi", + "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo không thể chụp ảnh", + "HSC_V3_Detail_Story92": "Chuyện lạ bóng ma", + "HSC_V3_Detail_Story93": "Hội mèo đen sau bếp", + "HSC_V3_Detail_Story94": "Phong thủy công trường không tốt", + "HSC_V3_Detail_Story95": "Âm thanh kỳ quái đáng sợ", + "HSC_V3_Detail_Story96": "Vụ án trong mơ", + "HSC_V3_Detail_Story97": "Sương mưa tuôn trào", + "HSC_V3_Detail_Story98": "Giấc mơ tiên tri", "HSC_V3_Detail_Story99": "Nhà Ẩm Thực Lỗ Hổng", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Bạn từng ăn sư tử đá sao?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Anh từng ăn sư tử đá sao?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story101": "Hiện thực là sự tiếp nối của giấc mơ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "Nghỉ ngơi cho thật tốt nhé", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Đây thực sự không phải là lỗi game sao?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Đây thực sự không phải là bug game sao?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "Rốt cuộc đã mang theo những gì...?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story105": "Nên nói sớm chứ!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Nắm... nắm đấm thân thiện?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Cú... cú đấm thân thiện?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "Hay là bình tĩnh lại một chút đã...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story108": "Chúc may mắn!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Tỉ lệ ngẫu nhiên đáng ghét!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Tỷ lệ ngẫu nhiên đáng ghét!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story110": "Vô địch càng nhiều càng tốt!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story111": "Tâm thái bình thường thôi.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "Manato cũng có một trái tim ấm áp!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Hy vọng bạn và bạn bè đều có thể yên tâm", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story111": "Cứ bình thường thôi.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "Manato cũng có một trái tim ấm áp và mềm mại mà!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Hy vọng cô và bạn của cô đều có thể yên tâm", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story114": "Một công đôi việc!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Quá trình trưởng thành luôn chứa đầy đau thương", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "Chúc các bạn chơi vui vẻ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "...Không có gì", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Đừng xem việc thêm thắt như vậy là thật...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Lần này đúng thật là \"chuyển sang nhân viên\" thật rồi.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "Cho tôi một phần thịt với!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Đúng thật là \"chuyên viên đá bóng\"...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "Cho {F#muội}{M#đệ} một phần thịt với!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Phát ngôn đáng sợ thật...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Tính ấm nóng không phải là chỉ nhiệt độ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Tính ôn ở đây không phải là chỉ nhiệt độ...", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo có lẽ cũng nghĩ như vậy.", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Được rồi, hãy cẩn thận nhé", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Sau này phải cẩn thận hơn nhé", @@ -109689,7 +113503,7 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story86": "Đại hiệp đều có xuất thân nghèo túng", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story87": "Kế hoạch thật tỉ mỉ", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story88": "Hoan nghênh khiêu chiến", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Lighter đúng là rất giống một hiệp sĩ!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Lighter đúng là rất giống một kỵ sĩ!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story90": "Đừng hoảng hốt!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Đừng quá chấp nhất là được", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Alice cũng rất giỏi đấy", @@ -109697,61 +113511,61 @@ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Công Nghiệp Nặng Belobog quả thật đáng tin cậy", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story95": "Còn có chuyện này nữa sao? Chú ý đề phòng trộm cắp đấy!", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Đề cử Fantasy Resort!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Mong chờ câu chuyện của bạn", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Mong chờ câu chuyện của cô", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Zhu Yuan, xin lỗi", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "Chúc, chúc bạn thuận lợi", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Tán... tán gia bại sản sao? Cũng không cần phải liều mạng đến mức đó chứ... Lỡ như không trúng thưởng thì tôi thật sự phải ăn bánh bao rồi, độ cứng của nó có thể sánh ngang với sư tử đá trước cổng Tùy Tiện Quán đấy...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "Chúc, chúc cô thuận lợi", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Tán... tán gia bại sản sao? Cũng không cần phải liều mạng đến mức đó chứ... Lỡ như không trúng thưởng thì tôi thật sự phải gặm màn thầu rồi, độ cứng của nó có thể sánh ngang với sư tử đá trước cổng Tùy Tiện Quán đấy...", "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Ừm~ Người Kết Nối quả nhiên rất giữ chữ tín nhỉ. {F#Cô}{M#Cậu} hỏi tại sao ư? Thực ra lúc đó tôi biết mình đang nằm mơ đấy, nhưng trong mơ {F#cô}{M#cậu} đã nói, dù là trong mơ hay hiện thực, {F#cô}{M#cậu} đều sẽ chọn giúp đỡ đồng đội~", "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "Thật... thật sao? Phù~ Mẹ hay nói có chuyện gì thì ngủ một giấc sẽ trôi qua thôi, nếu chưa qua thì ngủ hai giấc. Cách này hay đúng không? Thật sự rất cảm ơn sư phụ, giờ thì tôi có thể yên tâm ngủ rồi~", "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Ra là vậy, ra là vậy! Trong game thế giới mở, đánh bại BOSS bỏ qua phán đoán sát thương và hoàn toàn tàng hình, hóa ra chỉ cần kiên trì là có thể làm được! Tôi hiểu rồi, hoàn toàn hiểu rồi! Cảm ơn sư phụ, tôi sẽ về thử ngay!", "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Tuyệt quá! Giờ tôi phải đi tìm một bãi đất trống rộng rãi hơn, không thì có khi không đủ chỗ để bày mấy món đồ chơi mèo mà tôi mang theo.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Hả? Thật ư? Nhưng mà giấc mơ chỉ là đùa thôi mà, đây là cảnh tôi thấy trong truyện tranh đó! Chẳng lẽ cốt truyện trong truyện tranh sắp thành hiện thực sao?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Um ne um ne! Um nah! (Vậy thì tôi yên tâm rồi! Các võ sĩ Bán Đảo Waifei, hãy đến chào hỏi thân thiện với cú đấm của tôi nào!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Hả? Thật ư? Nhưng mà chuyện giấc mơ chỉ là tôi đùa thôi, đây là cảnh tôi thấy trong truyện tranh đó! Chẳng lẽ cốt truyện trong truyện tranh sắp thành hiện thực sao?!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Um ne um ne! Um nah! (Vậy thì tôi yên tâm rồi! Các võ sĩ Bán Đảo Waifei, hãy đến chào hỏi với cú đấm thân thiện của tôi nào!)", "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "Thật sao? Ngay cả tôi cũng nghĩ liệu có hơi quá táo bạo không... Chẳng lẽ số người thích ăn côn trùng mới là đa số sao? Thật khó đoán được khẩu vị của khách hàng.", "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Thật sao! Có lẽ đây là cơ hội duy nhất trong đời tôi, hôm nay tuyệt đối không thể bỏ lỡ! Được! Bánh đậu đỏ dừa thơm ngon, tôi đến đây!", "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Nếu tất tay là một loại trí tuệ, thì sếp Nicole đã sớm trở thành người thông minh nhất thế giới rồi! Vé số thực sự có sức hấp dẫn đến thế sao mà khiến cả sếp Nicole và Người Kết Nối đều thích mê như vậy?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Quẻ bói ở Tùy Tiện Quán đây linh nghiệm đến không cần bàn cãi rồi! Mỗi lần đều bốc được quẻ tốt trước khi thi đấu, lần nào cũng giành được quán quân! Nếu lần này giành được chức vô địch, tất cả khách trọ tháng này sẽ được miễn phí tiền thuê!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Quẻ bói ở Tùy Tiện Quán đây linh nghiệm không cần bàn cãi rồi! Mỗi lần đều bốc được quẻ tốt trước khi thi đấu, lần nào cũng giành được quán quân! Nếu lần này giành được chức vô địch, tất cả khách trọ tháng này sẽ được miễn phí tiền thuê!", "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Tuyệt quá! Tôi phải về chuẩn bị đã! Hay là hỏi bạn thân nhỉ? Ngày mai đi mua ít quần áo đẹp thôi! A, xin lỗi... Tôi có nên giả vờ như không biết gì không?", "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "Ra là vậy, đây chính là sự khác biệt sao! Nghe có vẻ đáng để thử đấy.", "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Câu trả lời không chút sơ hở. Đúng là câu trả lời phù hợp với tác phong của Người Kết Nối, người bạn kia của tôi chắc có thể yên tâm rồi.", "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Hay đấy! Vừa khiến khách hàng ngại mặc cả, vừa giảm được số lần tôi phải mở lời. Không có vấn đề gì đâu! Có lẽ vậy...", "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Ừm, đúng là như vậy... Không đúng, như thế này thì tay tôi chỉ càng tệ hơn thôi?", "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Um... um ne! Um na na! (Bãi biển, Tùy Tiện Quán... hóa ra còn nhiều nơi thú vị thế này! Quả nhiên con người mới là chuyên gia về giải trí, hỏi ý kiến sư phụ đúng là quyết định đúng đắn!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Nhưng Bangboo rõ ràng ở bên cạnh tôi mà, không đi đâu cả! Với lại, tiết kiệm... yêu là ý gì?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Nhưng Bangboo rõ ràng ở bên cạnh em mà, không đi đâu cả! Với lại, chia... buồn là ý gì?", "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Lạ thật, trong phim tôi thấy các tu giả đều múa kiếm gỗ, vẽ bùa chú, vừa niệm thần chú vừa đuổi yêu ma quỷ quái mà? Chẳng lẽ Tùy Tiện Quán không có dịch vụ này sao?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Thiên tài! {F#Cô}{M#Cậu} đúng là quá giỏi làm việc rồi! Khụ khụ... \"Xin chào~ Trường hợp này cần nhân viên chuyên môn hơn xử lý~ Tôi sẽ chuyển giao ngay giúp bạn~\", nói vậy thì sao nhỉ~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Thiên tài! {F#Cô}{M#Cậu} đúng là biết cách làm việc quá đi! Khụ khụ... \"Xin chào~ Trường hợp này cần nhân viên chuyên môn hơn xử lý~ Tôi sẽ chuyển giao ngay giúp bạn~\", nói vậy thì sao nhỉ~", "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Nói đúng lắm! Lúc trước không thể tăng cơ chắc chắn là do chỉ ăn rau nên dinh dưỡng không cân bằng. Giờ đành phải nhờ Yinhu sư đệ nấu thêm thịt rồi. Bắt đầu từ hôm nay!", "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Tình yêu...? Tôi nghe nói tình yêu chỉ làm chậm tốc độ rút kiếm, vậy mà giờ lại có thể mô phỏng các chỉ số cơ thể sau khi luyện tập. ...Quá nhiều điểm khả nghi, thiếu căn cứ, cần phải tăng độ cay lên cấp 70 rồi thử lại.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Xem ra nước mát có tốt cho sức khỏe đến đâu thì cũng không nên uống quá nhiều. Nói đến thực phẩm ấm... Tối nay vừa hay có cuộc hẹn, để tôi đặt chỗ ở quán lẩu vậy!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Xem ra nước mát có tốt cho sức khỏe đến đâu thì cũng không nên uống quá nhiều. Nói đến thực phẩm có tính ôn... Tối nay vừa hay có cuộc hẹn, để tôi đặt chỗ ở quán lẩu vậy!", "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Đã là đề xuất của Phaethon đại nhân thì chắc chắn là đúng rồi! Hiện tại tôi rất cần nghỉ ngơi! Fantasy Resort bên bờ biển... Lần trước chỉ đi tham quan sơ qua, lần này nhất định phải nghỉ dưỡng thật tốt!", "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hả? Không cần đâu, sư phụ đang có việc quan trọng, không thể vì sự bất cẩn của tôi mà lãng phí thời gian được!", "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Ne? Um ne?! Um ne... (Cái, cái gì? Không ngờ lại nghiêm trọng thế! Chẳng lẽ là do những vấn đề nhỏ chồng chất lại, nên mới biến thành vấn đề lớn?! Thì ra tất cả đều nằm trong tầm kiểm soát của chủ nhân...)", "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "{F#Cô}{M#Cậu} nói vậy... đúng thật! Ông chú bên cạnh đúng là hay đặt cần câu xuống đi qua đi lại. Nhưng hôm nay ông ấy chẳng câu được con cá nào, không như tôi câu được con cá ngừ nặng tới 80kg...", "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Hóa ra chỉ là chứng suy nhược thần kinh bình thường thôi à, tôi cứ tưởng cuối cùng cũng đến lúc thực hiện sứ mệnh giải cứu thế giới chứ. Tiếc thật.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Đây chính là \"cosplay\" đang thịnh hành trong giới trẻ sao? Hmm... Tôi không có định kiến gì đâu, nhưng có vẻ anh ta đã dồn hết tiền tiêu vặt vào trang phục rồi, không chừa chút ngân sách nào cho đạo cụ cả. Mặc đồ đẹp nhất mà chỉ mua được mấy món phụ kiện rẻ tiền... Haiz, thôi kệ, miễn là đứa trẻ vui là được, để tôi để riêng cho anh ta vài món đồ đang giảm giá vậy.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "{F#Cô}{M#Cậu} không hiểu đâu, chính là kiểu bạn bè như thế này là tuyệt nhất! Khi chúng ta trở thành bạn bè, sẽ cùng nhau chơi game, xem phim, đếm sao... Trải nghiệm những điều mà bạn thân thường làm với nhau, tôi đã lên kế hoạch hết rồi!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Đây chính là \"cosplay\" đang thịnh hành trong giới trẻ sao? Hmm... Tôi không có định kiến gì đâu, nhưng có vẻ cậu ấy đã dồn hết tiền tiêu vặt vào trang phục rồi, không chừa chút ngân sách nào cho đạo cụ cả. Mặc đồ đẹp nhất mà chỉ mua được mấy món phụ kiện rẻ tiền... Haiz, thôi kệ, miễn là nhóc đó vui là được, để tôi để riêng cho cậu ấy vài món đồ đang giảm giá vậy.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "{F#Cô}{M#Cậu} không hiểu đâu, chính kiểu bạn bè như thế này là tuyệt nhất! Khi trở thành bạn bè, sẽ cùng nhau chơi game, xem phim, đếm sao... Trải nghiệm những điều mà bạn thân thường làm với nhau, tôi đã lên kế hoạch hết rồi!", "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Ây da~ Có vẻ những câu chuyện ma quái mức độ này không dọa được {F#cô}{M#cậu} rồi. Lần sau tôi sẽ mang theo những câu chuyện rùng rợn hơn đến tìm {F#cô}{M#cậu}, hãy đón chờ nhé~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Nói cách khác, nó không muốn làm thành viên Hội Mô Tô nữa mà muốn làm hiệp sĩ sao? Không ngờ hiệp sĩ lại... đặc biệt như vậy? Tôi cứ tưởng hiệp sĩ và Quán Quân Thường Thắng là cùng một kiểu người chứ. Dù sao thì cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, cuối cùng cũng có manh mối rồi.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Nói cách khác, nó không muốn làm thành viên Hội Mô Tô nữa mà muốn làm kỵ sĩ sao? Không ngờ kỵ sĩ lại... đặc biệt như vậy? Tôi cứ tưởng kỵ sĩ và Quán Quân Thường Thắng là cùng một kiểu người chứ. Dù sao thì cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, cuối cùng cũng có manh mối rồi.", "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Chẳng lẽ là... ngay cả chính khí hùng hồn của Vân Khuy Sơn cũng không trấn áp nổi yêu ma quỷ quái sao?! Vậy... vậy thì tôi chẳng phải xong đời rồi sao...", "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Um... um ne... um ne ne! (Nói thì nói thế... nhưng đúng là như vậy! Sao tôi lại để những khuôn khổ này hạn chế bản thân chứ! Một bậc thầy thực thụ có thể thể hiện vẻ đẹp từ nhiều góc độ khác nhau! Cảm ơn bạn đã giúp tôi tỉnh ngộ!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Ngay cả những chuyện ma dân gian nửa thật nửa hư cũng có thể nhờ đến lực lượng chấp pháp giải quyết... Là hướng mà tôi chưa từng nghĩ tới, không hổ danh là {F#cô}{M#cậu}! Xem ra thân là Thymefield, tôi vẫn còn nhiều điểm thiếu sót.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Tôi cũng đã từng nghĩ đến khả năng này, nhưng vị đầu bếp này quả thật có hành vi bất thường, mấy ngày liền đều tắm rửa thắp hương, quyết tâm đợi \"Mèo đen đại nhân lần nữa ghé đến\" ở nhà bếp... Chẳng lẽ thật sự có điều kỳ diệu nào sao? Chỉ cần nhìn một cái là có thể khiến con người trở thành tín đồ của mèo đen?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Ngay cả những chuyện ma quái dân gian nửa thật nửa hư cũng có thể nhờ đến lực lượng chấp pháp giải quyết... Là hướng mà tôi chưa từng nghĩ tới, không hổ danh là {F#cô}{M#cậu}! Xem ra thân là Thymefield, tôi vẫn còn nhiều điểm thiếu sót.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Thì ra là vậy sao... Nhưng anh ấy có vẻ hơi phấn khích quá mức rồi, mấy ngày liền cứ đốt hương tắm rửa, quyết tâm đợi trong nhà bếp để được \"Ngài mèo đen giáng lâm lần nữa\"... Chẳng lẽ thật sự có phép màu nào đó? Chỉ cần nhìn một cái là có thể biến thành tín đồ của mèo đen sao? Dù sao thì, nếu có thể khiến các nhân viên bận rộn trở nên phấn chấn hơn thì meo meo cũng sẽ vui nhỉ~", "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Tuy nói vậy nhưng số thiết bị mới này thật sự không bền thật đấy. Quả nhiên không thể tin tưởng vật dụng của Tập Đoàn Three Gates, vẫn là dụng cụ của Công Nghiệp Nặng Belobog dùng quen tay hơn!", "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Phù... Nếu sư phụ Tùy Tiện Quán đã nói vậy thì chắc chắn không sai rồi! Có lẽ bóng người bên ngoài cửa sổ và dấu chân ở cửa ra vào là do tôi nghĩ nhiều quá rồi, cảm ơn {F#cô}{M#cậu}!", "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Um... um ne! Um ne ne. (Nói cũng phải... có thời gian để tự nghi ngờ bản thân thì chi bằng nghỉ ngơi dưỡng sức cho tốt! Trình cắm hệ thống của tôi cũng lâu rồi chưa cập nhật, hôm nay sẽ đến trung tâm bảo trì thư giãn một chút.)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Ừm, tôi tin {F#cô}{M#cậu}. Nhưng mà... câu trả lời của {F#cô}{M#cậu} giống như một nhân vật chính sẽ nói vậy~ Tôi có thể thêm nó vào câu chuyện ma đấy~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Ừm, tôi tin {F#cô}{M#cậu}. Nhưng mà... câu trả lời của {F#cô}{M#cậu} giống như một nhân vật chính sẽ nói vậy~ Tôi có thể thêm nó vào câu chuyện ma quái đấy~", "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Sau khi nhận được thư cảnh báo, lão già đó đã rút hết đội bảo vệ ban đầu, cố tình thay bằng Đội Điều Tra Hình Sự để phòng thủ, quả thật hơi khó xử... Cảm ơn ý kiến của chủ tiệm, mong được gặp lại {F#cô}{M#cậu} lần sau.", "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Con đường tìm kiếm vốn không phải lúc nào cũng thuận buồm xuôi gió... Cái... cái gì? {F#Cô}{M#Cậu} thậm chí không ngăn cản tôi... Hôm nay chắc chắn là ngày lành tháng tốt! Thật tuyệt, cuối cùng tôi cũng có thể thoát khỏi mấy cái bánh quy khô khốc kia rồi!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "Thiên cơ không thể tiết lộ", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "Thiên cơ bất khả lộ", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "Xin lỗi, tôi không nên nói vậy...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "Bình tĩnh đã, nhất định còn cách khác...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story103": "Để tôi suy nghĩ lại...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Chu đáo đến mức chuẩn bị cả phương án dự phòng...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Hai chúng tôi là đội ngũ chuyên nghiệp!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Hai ta là đội ngũ chuyên nghiệp!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "Núi cao có núi cao hơn, Bangboo giỏi có Bangboo giỏi hơn.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story107": "Bạn bè đúng là lập công lớn.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story108": "Đừng từ bỏ nhé", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Làm việc chính đi Nicole!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole hãy tập trung làm việc đi nào!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "Chuyện này chúng tôi không làm được...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "Trạng thái không đúng lắm nhỉ...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Cứ mạnh dạn thử xem! Chắc chắn không có vấn đề gì đâu!", @@ -109763,20 +113577,20 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Hay là chúng ta đổi ước mơ khác đi...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Tôi không nghe thấy gì cả.", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "Đúng, đúng không?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Lát nữa tôi mời", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Lát nữa để tôi mời", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Không đúng lắm...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Khoan đã, hay là đi nghỉ mát ở bãi biển đi...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "Nhớ nghỉ ngơi cho tốt nhé", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Như vậy thì thực sự là vấn đề lớn đấy!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Đúng là quá đáng thật", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Không hề nghi ngờ gì về việc thức tỉnh...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Không hề nghi ngờ gì về việc thức tỉnh luôn...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "Ha ha, không ngờ cũng bị lây nhiễm mất rồi", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Bạn xứng đáng sở hữu hội viên \"Random Play\"", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Thật xứng đáng sở hữu thẻ hội viên \"Random Play\"", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story88": "Tôi cần cân nhắc thêm", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Tranh thủ thời gian thôi!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story90": "Khoan đã, lạc đường ngay trước cửa nhà sao?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "Xin lỗi, tôi sẽ nghĩ cách khác", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Ủng hộ trừng phạt công lý!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Ủng hộ dùng công lý trừng phạt!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story93": "Xin lỗi...", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "Chúc công trình thuận lợi", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "Chắc vẫn còn cách khác", @@ -109786,15 +113600,15 @@ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "Vui lòng chú ý an toàn thực phẩm", "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Dù có may mắn đến đâu cũng phải biết dừng đúng lúc... Sư phụ quả không hổ danh là sư phụ! Vậy tôi sẽ mua thử một ít xem sao, {F#cô}{M#cậu} thấy quầy bán vé số nào có tỷ lệ trúng cao hơn... Khụ khụ, ý tôi là quầy nào có vận khí tốt hay có mây lành vờn quanh ấy...", "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "So với việc có thể hay không thì quan trọng hơn là có muốn hay không đó. Nhưng dù là tôi, đã thử qua nhiều phương pháp như vậy, vẫn luôn không thành công... Nếu trong mơ, Lão Seed tỉnh dậy, liệu có phải sẽ khởi động được không?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Sao, sao lại thế này... Ngay cả sư phụ Tùy Tiện Quán cũng hết cách rồi... Nếu tôi có thể ngủ được thì tôi sẽ chẳng cần biết gì hết, chẳng cần lo lắng gì nữa, tại sao nhất định phải tỉnh dậy chứ? Khi tỉnh dậy, lại phải đáp ứng kỳ vọng của gia đình, thầy cô, lại phải không ngừng cố gắng... Tôi chỉ muốn nghỉ ngơi một chút thôi mà... hu hu hu...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Sao, sao lại thế này... Ngay cả sư phụ Tùy Tiện Quán cũng hết cách rồi... Nếu tôi có thể ngủ được thì tôi sẽ chẳng cần biết gì hết, chẳng cần lo lắng gì nữa, tại sao cứ phải tỉnh thế này chứ? Khi tỉnh thì phải đáp ứng kỳ vọng của gia đình, thầy cô, lại phải không ngừng cố gắng... Tôi chỉ muốn nghỉ ngơi một chút thôi mà... hu hu hu...", "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "Lần đầu tiên trong đời tôi được gặp ông của ông nội, lẽ nào lại chẳng có ý nghĩa gì sao? Không, không thể nào, chắc chắn phải có bí kíp ẩn giấu trong đó, thậm chí là câu trả lời cuối cùng cho cuộc đời tôi! {F#Cô}{M#Cậu} xem kỹ lại đi, giấc mơ này chắc chắn có điều gì đó!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Ừm, thế này thì gay rồi... Tìm được con mèo đó không phải dễ. Hết cách rồi, đã mang theo đồ đạc rồi, không tìm một mèo con cùng chơi thì phí quá!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Ơ, thế thì gay rồi... Tìm được con mèo đó không phải dễ. Hết cách rồi, đã mang theo đồ mà không tìm một chú mèo con cùng chơi thì phí quá!", "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Gì chứ, tôi đoán cũng khá chuẩn đấy! Xem ra có khi trực giác của tôi cũng ngang ngửa với đánh giá của chuyên gia rồi!", "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Um ne ne... um ne. (Cái gì! Không ngờ lại gặp phải nguy hiểm thế này! Bán Đảo Waifei nhỏ bé này quả thật là nơi ngọa hổ tàng long. Xem ra chỉ có thể trở về rèn luyện thêm, sau này quay lại chiến đấu.)", "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Lần kết hợp này quá táo bạo rồi sao... Quả nhiên đổi mới phải từng bước một, khi không chắc chắn thì phải nhờ đến bạn bè! Cảm thấy hơi có lỗi, lúc trở về sẽ mang tặng họ một ít chè đặc sản vậy...", "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Nghe nói mấy ngày trước, phần lớn bánh đậu đỏ đều bị một cô gái bí ẩn đeo mặt nạ mua hết, hôm nay cũng vậy sao? Chẳng lẽ cả đời này tôi không có duyên với bánh đậu đỏ dừa hay sao?", "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "Nói đúng lắm! Chỉ có ăn no mới có sức đi làm, kiếm thêm nhiều Denny! Như vậy sếp Nicole mới có thể mua thêm vé số, tăng xác suất trúng thưởng!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Nếu thời tiết quá xấu thì trận đấu sẽ đổ bể mất. Các anh em tranh thủ thời gian mới sắp xếp được lịch trình đấy. Ngày mai lại đến bói một quẻ vậy, nếu được quẻ tốt thì nhất định sẽ trời quang mây tạnh nhỉ?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Nếu thời tiết quá xấu thì cuộc thi sẽ tiêu tùng mất. Các anh em tranh thủ thời gian mới sắp xếp được lịch trình đấy. Ngày mai lại đến bói một quẻ vậy, nếu được quẻ tốt thì nhất định sẽ trời quang mây tạnh nhỉ?", "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "Là... vậy sao? Chẳng lẽ anh ấy đang bắt cá hai tay?! A, chúng tôi vẫn chưa hẹn hò, chắc không tính... Anh ấy không phải loại người như vậy, đúng không? Sau này có nên theo dõi kỹ một chút không nhỉ...", "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Liệu có hiệu quả thật không? Vậy... lần sau tôi thử xem sao?", "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Hóa ra Người Kết Nối nghĩ như vậy... Tuy khá khéo léo nhưng có thể thấy việc thích cái mới chán cái cũ mới là điều bình thường. Kỹ thuật \"tạo cảm giác mới mẻ\" trong sách chắc là dùng cho trường hợp này... hiểu rồi.", @@ -109804,11 +113618,11 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...?\n...! Hình như là vậy!\nSư phụ giỏi thật.", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ah~ Vậy sao... Nghĩ kỹ lại thì làm sao có thể trở thành môn chủ được chứ! Xem ra mong ước \"tận mắt nhìn thấy ma\" của tôi chắc không thể thực hiện rồi...", "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Ừm... để tôi nghĩ xem, ý {F#cô}{M#cậu} là chỉ cần tăng ca thêm một thời gian, đợi đến khi số lượng khiếu nại giảm xuống thì có thể tiếp tục lười biếng... {F#cô}{M#cậu} không nghe thấy gì hết nhé? Nhân viên chăm sóc khách hàng chăm chỉ thì làm sao cứ nghĩ đến chuyện lười biếng được chứ~", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Ồ~ Sư phụ cũng từng nói \"Khi tình thế không thuận lợi thì phải biết từ bỏ, kịp thời ngăn chặn tổn thất\", lúc đầu tôi không rõ phải từ bỏ cái gì, hóa ra là chuyện này. Không còn cách nào khác, {F#cô}{M#cậu} và sư phụ cùng nói vậy thì chắc chắn là đúng rồi... Việc rèn luyện cơ bắp tạm gác lại vậy!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Ồ~ Sư phụ cũng từng nói \"Khi tình thế không thuận lợi thì phải biết từ bỏ, kịp thời ngăn chặn tổn thất\", lúc đầu tỷ không rõ phải từ bỏ cái gì, hóa ra là chuyện này. Không còn cách nào khác, {F#sư muội}{M#sư đệ} và sư phụ cùng nói vậy thì chắc chắn là đúng rồi... Việc rèn luyện cơ bắp tạm gác lại vậy!", "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Ra là vậy. Mì cay cấp 50, quả nhiên lần đầu ăn sẽ không quen. Để tránh bị Trigger càm ràm, thỉnh thoảng tôi cũng nên thử những món thanh đạm vậy.", "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "Thật sao? Tôi cảm thấy tay chân của mình sắp lạnh hơn cả đồ uống lạnh rồi... Đây cũng là phản ứng bình thường sao?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Ra là vậy... Nếu thế thì không cần lo lắng nữa! Trước đây khi đi làm thêm tôi đã từng tìm hiểu về trừ tà, cơ hội hiếm có, để Vivian thị phạm cho {F#cô}{M#cậu} xem ngay!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Ơ? {F#Cô}{M#Cậu} nói thế thì đúng là có triệu chứng cảm cúm thật... Xin lỗi xin lỗi, là tôi đã quá nóng vội rồi!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Ra là vậy... Nếu thế thì không cần lo lắng nữa! Trước đây khi đi làm thêm tôi đã từng tìm hiểu về trừ tà, cơ hội hiếm có, để Vivian thị phạm ngay!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Ơ? {F#Cô}{M#Cậu} nói thế thì đúng là có triệu chứng cảm lạnh thật... Xin lỗi xin lỗi, là tôi đã quá nóng vội rồi!", "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Um ne, um nah! Um nah nah... (A... Chẳng trách chủ nhân hôm nay nhìn kỳ dị thế này, thì ra là mắt tôi có vấn đề! Hết hồn, tôi cứ tưởng chủ nhân biến dạng rồi chứ...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Vậy không được, thả một con cá lớn đã cắn câu còn tệ hơn cả việc không được câu cá trong ba ngày! Tôi thà bị đau lưng mỏi cổ mấy ngày liền chứ không thể nào bỏ qua một con cá nặng 80kg được!", "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Thật sao? Nhưng nghĩ kỹ lại thì tôi còn chẳng có sự chuẩn bị tinh thần để giải cứu thế giới nữa! Giờ thức tỉnh thì vẫn còn quá sớm đối với tôi...", @@ -109816,7 +113630,7 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Quả nhiên là vậy! Thành tâm thì sẽ được đền đáp đúng không? Tôi sẽ bắt đầu xem ngay! So với mấy nhóm nhỏ 4 người mà có tận 5 nhóm Knock Knock, thì có bạn ngầu ngầu như thế này mới hợp với tôi! Mấy người bạn \"hiện thực\" đó chỉ biết dốc sức mà so đo với nhau và tỏ ra vui vẻ bên ngoài mà thôi, chẳng ai để tâm đến cảm xúc của người bị bỏ rơi cả...", "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Phản ứng của {F#cô}{M#cậu} giống hệt Alice luôn! Hay là {F#cô}{M#cậu} cũng gia nhập Ngôi Nhà Quái Dị đi, như vậy buổi kể chuyện vào buổi tối sẽ thú vị hơn nhiều đấy.", "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Nếu đó là mong muốn của {F#cô}{M#cậu}, tất nhiên là được, nhưng chúng ta hãy tập trung vào vấn đề trước mắt đã. Tuy mô tô, Nanh Thép và Moccus đều bền chắc hơn đôi găng tay cũ của tôi, nhưng chúng ta vẫn phải hoàn thành trước khi Piper phát hiện ra...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Để tôi cập nhật bản đồ điện tử... Thì ra đường phố Failume Heights thay đổi nhiều đến thế trong mấy năm qua, chẳng trách bản đồ cũ không dùng được... Sư phụ đúng là tiên tri như thần! Cũng phải thôi, có Vân Khuy Sơn trấn giữ, yêu ma quỷ quái không dám quấy nhiễu, nơi này chắc chắn sẽ không xảy ra tình trạng giống như ở nhà tôi.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Để tôi cập nhật bản đồ điện tử... Thì ra đường phố Failume Heights thay đổi nhiều đến thế trong mấy năm qua, chẳng trách bản đồ cũ không dùng được... Sư phụ đúng là tiên tri như thần! Cũng phải thôi, có Vân Khuy Sơn trấn giữ, yêu ma quỷ quái nào dám quấy nhiễu, nơi này chắc chắn sẽ không xảy ra tình trạng giống như ở nhà tôi.", "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Um ne, um ne... (Tuy trạng thái gần đây không tốt lắm, nhưng tôi tin đây chỉ là thất bại tạm thời thôi, chứ phủ nhận tất cả tâm huyết và công sức đã bỏ ra cho nhiếp ảnh từ trước đến nay... tôi không thể làm thế được...)", "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Tôi tôn trọng thẩm mỹ của người khác... nhưng dù thế nào thì cũng không nên đi ăn trộm thùng rác chứ!", "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Tiểu sư phụ, tôi không đùa đâu, mong {F#cô}{M#cậu} nghiêm túc một chút. Ẩm Trà Tiên đang thiếu người, thiếu bất kỳ nhân viên nào cũng có thể khiến khách hàng phải chờ đợi đấy.", @@ -109824,16 +113638,16 @@ "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hả? Sư... sư phụ, đây là bí quyết độc môn của Vân Khuy Sơn sao? Có... có vẻ thật sự hiệu quả...? Nhưng mà tôi không thể làm vậy được... Trong hợp đồng thuê nhà có ghi, nếu phá hoại đồ đạc thì phải đền một khoản bồi thường rất lớn. Chị tôi nhất định sẽ phải thức khuya làm thêm mỗi ngày để trả nợ, mà tôi lại chẳng giúp được gì cho chị, hu hu hu...", "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Um ne...? Um ne... (Cái gì...? Nhưng dạo này tai nạn khí cầu xảy ra liên tục, vì lý do an toàn...) Um ne! Ne... (...Sao lại phải lo lắng cho sự an nguy của Ethereal chứ! Bạn cũng như tôi, áp lực quá lớn nên rối loạn thần kinh rồi à?)", "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah... Xin lỗi, tôi đã ở đây quá lâu rồi... Mỗi giây phút trong giấc mơ đều dài đằng đẵng, nhưng khi ở bên {F#cô}{M#cậu}, thời gian lại trôi qua rất nhanh, tại sao vậy nhỉ?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Tôi rất vinh hạnh khi được chủ tiệm tin tưởng vào tài năng của tôi. Nhưng... có lẽ sẽ tốt hơn nếu thể hiện sự quan tâm thích đáng đến nguy hiểm mà bạn bè đang phải đối mặt. À, xin hãy tin rằng, tôi không phải đang bày tỏ sự bất mãn đâu, chỉ là một gợi ý nhỏ thôi.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Tôi rất vinh hạnh khi được chủ tiệm tin tưởng vào tài năng của mình. Nhưng... có lẽ sẽ tốt hơn nếu thể hiện sự quan tâm thích đáng đến nguy hiểm mà bạn bè đang phải đối mặt. À, xin hãy tin rằng, tôi không phải đang bày tỏ sự bất mãn đâu, chỉ là một gợi ý nhỏ thôi.", "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Tôi là một điều tra viên được đào tạo bài bản, dĩ nhiên là tôi biết Ethereal sẽ tan biến, ảo ảnh sẽ vỡ tan... Nhưng tôi cũng là một nhà ẩm thực! Dù chỉ được nếm một miếng nhỏ trước khi nó tan biến, tôi cũng đã thỏa mãn rồi. Dù sao thì, hương vị đọng lại trên đầu lưỡi trong vài phút ấy, chẳng phải đủ để nhớ mãi cả đời rồi sao?", - "HSC_V3_Event_Story100": "Sư phụ, tôi cảm thấy nên đánh cược toàn bộ tài sản vào vé số! Trong giấc mơ hôm qua, tôi bỗng nhiên gia đình đổ vỡ, vợ con bỏ đi, bị người đời khinh rẻ nếm trải đủ cay đắng. May mắn thay ông trời không tuyệt đường sống, tôi dùng tiền mua bánh bao của bữa cuối cùng để mua vé số, thành công đổi vận, giành lại tất cả những gì thuộc về mình! Chắc chắn đây là một điềm báo! Sư phụ cũng ủng hộ tôi đúng không?", + "HSC_V3_Event_Story100": "Sư phụ, tôi cảm thấy nên đánh cược toàn bộ tài sản vào vé số! Trong giấc mơ hôm qua, bỗng nhiên tôi gặp cảnh gia đình đổ vỡ, vợ con bỏ đi, bị người đời khinh rẻ nếm trải đủ cay đắng. May mắn thay ông trời không tuyệt đường sống, tôi dùng tiền mua bánh bao của bữa cuối cùng để mua vé số, thành công đổi vận, giành lại tất cả những gì thuộc về mình! Chắc chắn đây là một điềm báo! Sư phụ cũng ủng hộ tôi đúng không?", "HSC_V3_Event_Story101": "Hôm qua tôi mơ thấy Người Kết Nối đấy, trong mơ tôi trở thành một phần của Lão Seed, nhưng không thể khởi động được. Tôi cứ đợi mãi đợi mãi, đợi đến khi hoa bìm bịp leo kín tay của Lão Seed, thì {F#cô}{M#cậu} mới đến. May mà có {F#cô}{M#cậu} ở đó, không thì chúng tôi đã bị hoa nuốt chửng mất rồi~ Nếu giấc mơ này là thật, {F#cô}{M#cậu} có muốn trở thành người điều khiển không?", - "HSC_V3_Event_Story102": "Sắp phải thi đại học, tổng duyệt biểu diễn, thực tập Lỗ Hổng rồi, thầy bói còn bảo dạo này tôi sẽ gặp kiếp nạn, không ngủ được, hoàn toàn không ngủ được... Cứu tôi với!", + "HSC_V3_Event_Story102": "Sắp phải thi đầu vào, tổng duyệt biểu diễn, thực tập Lỗ Hổng rồi, thầy bói còn bảo dạo này tôi sẽ gặp kiếp nạn, không ngủ được, hoàn toàn không ngủ được... Cứu tôi với!", "HSC_V3_Event_Story103": "Trò chơi mới của Tập Đoàn Marcel hay quá! Chỉ là không thể nào qua ải được... Nhưng mà! Hôm qua ông của ông tôi đã báo mộng, nói rằng bí kíp vượt ải nằm trong chiếc hộp kê chân giường ở quê nhà. Nhưng khi tôi mở hộp ra thì bên trong chẳng có gì cả! Bí kíp vượt ải rốt cuộc là gì? Mong sư phụ chỉ giáo đôi điều!", "HSC_V3_Event_Story104": "Lần trước tôi gặp một chú mèo trắng rất đáng yêu ở gần đây, tiếc là không mang theo đồ chơi cho mèo, chỉ có thể vuốt ve nó một chút thôi. Có vẻ như chú mèo cũng khá thích tôi, thật muốn được chơi với nó thêm lần nữa! Vì thế lần này tôi đã chuẩn bị kỹ lưỡng và đến tìm nó! Đây là quẻ xăm tôi rút được \"Ngồi yên sẽ có hương thơm ngào ngạt vây lấy\", vậy tôi phải làm sao để tìm được chú mèo đó đây?", "HSC_V3_Event_Story105": "Ban ngày trong lúc nghỉ ngơi, tôi mơ thấy đêm trăng tròn ngày kia, trên vách đá của Lỗ Hổng có ba con Ethereal hình dạng mới với thân hình cao lớn đang đứng sừng sững! Tôi định vào Lỗ Hổng xem thử, biết đâu có thể bắt được một hai con. Nhưng sau khi tỉnh dậy, tôi cảm thấy bất an vô cớ, nên đã đi bói một quẻ, quẻ \"Cuối xuân khó thấy nơi vách núi\" này hơi khó hiểu, nhưng trực giác mách bảo tôi đây không phải là quẻ tốt! Thế nào? Tôi đoán có chính xác không?", "HSC_V3_Event_Story106": "Um ne! Um na ne? (Nghe nói Bangboo luyện võ ở Bán Đảo Waifei rất nhiều, nên đặc biệt tới đây để thỉnh giáo! Không biết chuyến đi này sẽ thế nào, nên trước khi giao đấu tôi đã bói một quẻ, kết quả là \"Cúi chào người lái đò trước khi qua sông\", không biết câu này có ý nghĩa gì?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "Bình Tâm Đường thỉnh thoảng có thuốc dùng côn trùng làm dược liệu, nghe nói hiệu quả rất tốt! Là đồ uống bổ dưỡng cùng được chế biến từ nguyên liệu tự nhiên, món chè của tôi cũng phải bắt kịp xu thế. Thật ra tôi đã nghiên cứu ra một số món chè dùng côn trùng làm nguyên liệu, cho bạn bè nếm thử, nhưng đều bị chê... Tôi có chút nghi ngờ suy nghĩ của mình, nên đã đi xin quẻ bói \"Ngọn lửa chưa bùng cháy đã đốt nhà, {F#cô}{M#cậu} xem thử thế nào?", + "HSC_V3_Event_Story107": "Bình Tâm Đường thỉnh thoảng có thuốc dùng côn trùng làm dược liệu, nghe nói hiệu quả rất tốt! Là đồ uống bổ dưỡng cùng được chế biến từ nguyên liệu tự nhiên, món chè của tôi cũng phải bắt kịp xu thế. Thật ra tôi đã nghiên cứu ra một số món chè dùng côn trùng làm nguyên liệu, cho bạn bè nếm thử, nhưng đều bị chê... Tôi có chút nghi ngờ suy nghĩ của mình, nên đã đi xin quẻ bói \"Ngọn lửa chưa bùng cháy đã đốt nhà\", nhờ {F#cô}{M#cậu} xem thử là thế nào?", "HSC_V3_Event_Story108": "Bánh đậu đỏ dừa phiên bản giới hạn của Ẩm Trà Tiên, mỗi ngày vừa ra lò chẳng bao lâu liền bán hết, chẳng mấy chốc hôm nay đã là ngày bán cuối cùng rồi! Nếu không có cơ hội thưởng thức món ngon này, tôi nhất định sẽ tiếc nuối cả đời! Sắp đến giờ mở bán rồi, quẻ bói \"Vội vã phi ngựa vượt ải nguy\" này nhất định phải là quẻ tốt! Xin hãy linh nghiệm!", "HSC_V3_Event_Story109": "Để nhanh chóng cứu vãn sổ sách của Nhà Thỏ Xảo Quyệt, sếp Nicole quyết định ngày mai sẽ dùng toàn bộ kinh phí bữa tối của mọi người trong Nhà Thỏ Xảo Quyệt để mua vé số, còn nói lần này chắc chắn sẽ trúng! Tôi đã xin quẻ giúp cô ấy, kết quả là \"Gương vỡ nước cạn ảo ảnh tan\", nghe có vẻ không phải điềm lành. {F#Cô}{M#Cậu} nói xem, tôi có nên nhanh chóng khuyên sếp Nicole từ bỏ không?", "HSC_V3_Event_Story110": "Tôi à, thích đua thuyền rồng nhất, hồi đó tôi chèo thuyền rồng cừ lắm, giờ có tuổi rồi nên chỉ dạy cho hậu bối thôi. Dù đã vô địch mấy năm liền, nhưng trước mỗi lần thi đấu, tôi vẫn phải đến xem quẻ. {F#Cô}{M#Cậu} xem quẻ \"Cơn sấm tiềm ẩn nhen nhóm trấn áp ngàn sông\" này thế nào?", @@ -109843,50 +113657,50 @@ "HSC_V3_Event_Story114": "Đối với tôi, kinh doanh khó gấp trăm lần so với kiến thức cơ khí! Tôi sợ việc mặc cả với khách hàng, lúc nào cũng không biết nên đáp lại lời họ thế nào. ...Liệu có cách nào để vừa không phải mở miệng, vừa ngăn khách hàng mặc cả không?", "HSC_V3_Event_Story115": "Dán hình người mà người ủy thác chỉ định lên cọc gỗ, sau đó đấm thật mạnh vào cọc gỗ, xem như đang đấm người bị dán trên đó. Dạo này tôi kiếm được kha khá nhờ công việc này, nhưng mà cũng có nhược điểm... là hơi tốn sức tay. Có cách nào vừa bảo vệ được đôi tay, lại vừa không ảnh hưởng đến việc làm ăn không?", "HSC_V3_Event_Story116": "Um ne um ne! Um ne ne! (Chợ Gốm Sáng thật náo nhiệt, khắp nơi đều là tiếng cười nói vui vẻ của những người trẻ tuổi! Thật phí phạm nếu không rủ bạn bè đi dạo một nơi tuyệt vời như thế này! Đáng tiếc là không có gian hàng dành cho Bangboo, tôi không thể ngang nhiên lừa... à không, mời mấy người bạn chỉ thích ở nhà ra chơi được. Ôi, phải làm sao bây giờ nhỉ?)", - "HSC_V3_Event_Story117": "Sư phụ ơi! Sao Bangboo nhà tôi không có phản ứng gì nữa vậy?! Đây là Bangboo tôi mới mua tuần trước, cả tuần qua chúng tôi chưa từng rời nhau một phút giây nào! Ngay cả khi ngủ tôi cũng ôm nó! Rõ ràng nó vẫn luôn nằm trong tầm mắt của tôi, sao lại thành ra thế này chứ?", + "HSC_V3_Event_Story117": "Sư phụ ơi! Sao Bangboo nhà em không có phản ứng gì nữa vậy?! Đây là Bangboo em mới mua tuần trước, cả tuần qua bọn em chưa từng rời nhau một phút giây nào! Ngay cả khi ngủ em cũng ôm nó! Rõ ràng nó vẫn luôn nằm trong tầm mắt của em, sao lại thành ra thế này chứ?", "HSC_V3_Event_Story118": "Chẳng lẽ những hiện tượng siêu nhiên ở Bán Đảo Waifei đều là giả sao? Tôi đã điều tra rất nhiều, kết quả là sự thật đằng sau những hiện tượng siêu nhiên đó không phải là hiện tượng khoa học thì cũng là tác dụng tâm lý. Xem ra để gặp được những điều ma quái có thật, thì nhất định phải gia nhập tổ chức uy tín nhất - Tùy Tiện Quán! Sư phụ... à không, tiền bối! Chỉ cần tu luyện trong Tùy Tiện Quán, chắc hẳn sẽ có cơ hội tiếp xúc với những thứ đó phải không?", "HSC_V3_Event_Story119": "Trước hết! Tôi là một nhân viên chăm sóc khách hàng cực kỳ nghiêm túc. Thứ hai! Số lượng khiếu nại gần đây, một người tuyệt đối không thể xử lý hết! Nếu có quá nhiều khiếu nại chưa giải quyết, tôi sẽ lại bị nhân viên giám sát để ý, điều này nhất định phải tránh! Liệu có cách nào không tốn quá nhiều thời gian mà vẫn có thể giải quyết được một lượng lớn công việc không?", - "HSC_V3_Event_Story120": "Tôi nghiên cứu đi nghiên cứu lại các bộ phim kiếm hiệp, cuối cùng đã rút ra được một kết luận: Hầu hết các đại hiệp oai phong đều có cơ bắp vạm vỡ! Phải thừa nhận rằng tôi vẫn còn nhiều điều cần cải thiện về mặt này. Ơ kìa, nghĩ lại thì mỗi ngày tôi đều có thể ăn hết cả núi rau xanh, cũng không bỏ bê luyện công, tại sao vẫn không có cơ bắp nhỉ?", + "HSC_V3_Event_Story120": "Tỷ đã nghiên cứu đi nghiên cứu lại các bộ phim kiếm hiệp, cuối cùng đã rút ra được một kết luận: Hầu hết các đại hiệp oai phong đều có cơ bắp vạm vỡ! Phải thừa nhận rằng tỷ vẫn còn nhiều điều cần cải thiện về mặt này. Ơ kìa, nghĩ lại thì mỗi ngày tỷ đều có thể ăn hết cả núi rau xanh, cũng không bỏ bê luyện công, tại sao vẫn không có cơ bắp nhỉ?", "HSC_V3_Event_Story121": "\"Danh y tế thế\", hôm qua sau khi thử thách mì cay cấp độ 50, tôi cảm thấy như có một ngọn lửa đang rực cháy trong cơ thể, đồng thời tim còn đập nhanh, giống hệt cảm giác khi luyện tập ở độ khó cao nhất vậy. Chẳng lẽ việc thử thách độ cay đến cực hạn cũng có thể đạt được hiệu quả huấn luyện sao?", "HSC_V3_Event_Story122": "Nửa tháng trước bị nóng trong người nên đã đến Bình Tâm Đường mua ít nước mát uống, không ngờ lại bị nghiện, từ đó đến nay ngày nào cũng uống. Hôm qua cảm thấy thường xuyên đau bụng, người run rẩy, chân tay lạnh ngắt, chủ của Bình Tâm Đường nói nước mát không thể chữa được bệnh này. Cho hỏi tôi bị làm sao vậy?", - "HSC_V3_Event_Story123": "Phaethon đại nhân!! Vì nhiệm vụ dài hạn của Chim Nhại nên Vivian đã lâu không đến thăm {F#cô}{M#cậu} rồi... khụ khụ khụ khụ... à, tôi không sao đâu! Hugo nói tôi làm việc quá sức nên ép tôi nghỉ ngơi. Nhưng tôi nghĩ tôi chỉ là quá lâu không gặp được {F#cô}{M#cậu} nên mới sinh bệnh thôi... Giờ được gặp rồi, một chút tức ngực khó thở và mệt mỏi chẳng là gì cả!", + "HSC_V3_Event_Story123": "Phaethon đại nhân! Vì nhiệm vụ dài hạn của Chim Nhại nên Vivian đã lâu không đến thăm {F#cô}{M#cậu} rồi... khụ khụ khụ khụ... à, tôi không sao đâu! Hugo nói tôi làm việc quá sức nên ép tôi nghỉ ngơi. Nhưng tôi nghĩ tôi chỉ là quá lâu không gặp được {F#cô}{M#cậu} nên mới sinh bệnh thôi... Giờ được gặp rồi, một chút tức ngực khó thở và mệt mỏi chẳng là gì cả!", "HSC_V3_Event_Story124": "Nhà máy nước đá ở ngoại ô đó hình như có tà ma xuất hiện, mấy ngày nay tôi vẫn đang điều tra nhưng chưa có manh mối gì. Hơn nữa, gần đây tôi cứ cảm thấy ớn lạnh từng cơn, rồi sẽ nhanh chóng tăng nhiệt độ cơ thể, nghẹt mũi, ngứa rát cổ họng, sau đó ý thức mơ hồ, buồn ngủ không thôi... Chắc chắn là bị tà ma nguyền rủa rồi!", "HSC_V3_Event_Story125": "Um na na! Um ne... um ne ne. Um na! (Nói trước nhé, cơ thể tôi vẫn hoàn toàn bình thường! Chỉ là sáng nay sau khi vấp ngã, tôi hay bị vấp khi đi, không nhận ra người quen, hay bấm sai số điện thoại thôi, chỉ cần sạc điện thì chắc chắn sẽ không sao. Chủ nhân khăng khăng cho rằng vấn đề của tôi rất nghiêm trọng, nhất định bắt tôi phải đi khám, nên tôi mới đến đây!)", "HSC_V3_Event_Story126": "Ông hàng xóm có thể ngồi câu từ sáng tới tối, sao tôi hễ ngồi lâu thì bị đau lưng mỏi vai thế này? Mấy con cá ở Bán Đảo Waifei này khỏe quá, không câu thêm được một lúc thì phí thật! Nhưng nếu ngày nào cũng câu được một con cá ngừ 80kg như hôm nay thì không ngồi được lâu cũng chẳng sao!", "HSC_V3_Event_Story127": "Gần đây khi trực ca đêm, tôi thường nghe thấy những âm thanh nhỏ nhặt mà bình thường không để ý tới. Đồng thời, trong đầu tôi luôn hiện lên những ảo giác kỳ lạ, ví dụ như hóa thân thành hiệp sĩ bóng đêm đi tiêu diệt Ethereal trong Lỗ Hổng, hoặc đứng trên mặt trăng bảo vệ thế giới... Cảm giác khá là vi diệu, có phải do tôi sắp thức tỉnh siêu năng lực gì không?", "HSC_V3_Event_Story86": "Gần đây có một tên mặc áo khoác đen, đeo bịt mắt một bên đến cửa hàng mua đồ, chỉ đưa vài đồng Denny rồi bắt tôi phải \"Tiền trao cháo múc\", còn nói gì mà \"Không được ngừng giao dịch\"... Mãi đến hôm qua tôi mới nhận ra đó là cháu của Chú Dong, nhưng bình thường nó rất nhút nhát, hoàn toàn không có cái... khí chất này? Chẳng lẽ nó bị thứ kỳ lạ gì đó nhập sao?", "HSC_V3_Event_Story87": "Hôm qua tôi xem một bộ phim kinh dị, đúng lúc không khí đang căng thẳng thì có một cô gái tóc xõa rối bù bò ra từ trong tivi... Thật sự là rất ngầu luôn đó! Có thể kết bạn với người trong tivi luôn, cơ hội này không thể bỏ qua được! Làm ơn đi! Có cách nào để tình tiết tương tự xảy ra với tôi không?", - "HSC_V3_Event_Story88": "Đã từng nghe nói chưa... Vào đêm khuya ở Tùy Tiện Quán sẽ xuất hiện một bóng ma dị dạng! Đây là sự kiện đang rất hot ở Ngôi Nhà Quái Dị đấy, nó có nanh vuốt sắc nhọn, bộ lông đen kịt, suốt đêm đều túc trực bên quầy bói toán... Đoán xem, liệu tối nay nó có xuất hiện bên cửa sổ nhà bạn không?", + "HSC_V3_Event_Story88": "Đã từng nghe nói chưa... Vào đêm khuya ở Tùy Tiện Quán sẽ xuất hiện một bóng ma dị dạng! Đây là sự kiện đang rất hot ở Ngôi Nhà Quái Dị đấy, nó có nanh vuốt sắc nhọn, bộ lông đen kịt, suốt đêm đều túc trực bên quầy bói toán... Đoán xem, liệu tối nay nó có xuất hiện bên cửa sổ nhà {F#cô}{M#cậu} không?", "HSC_V3_Event_Story89": "Kể từ khi gặp con Boo Kỵ Sĩ kiêu hãnh kia, Moccus cứ chiếm lấy mô tô của tôi, vừa hét lớn \"Người khổng lồ xe tải! Xông lên!\" vừa đâm vào Nanh Thép. Người bạn già chuyên sửa Bangboo không tìm ra điểm bất thường nào, chỉ đành kết luận là \"linh hồn máy móc không vui\"... Lucy chẳng bao giờ tin những chuyện này, Người Kết Nối, có lẽ {F#cô}{M#cậu} biết vấn đề nằm ở đâu chứ?", "HSC_V3_Event_Story90": "Tối qua lúc đi khảo sát quán xá rồi về nhà, rõ ràng là đã đi theo bản đồ mà lại đi vào một khu phố lạ hoắc, trong đó không có lấy nửa bóng người! Tôi sợ quá vội vàng chạy ra ngoài, nhưng cứ đi vòng vòng tại chỗ, không thoát ra được con hẻm u ám... Mấy năm trước khi đến Failume Heights cũng đâu có quái dị như vậy... Chẳng lẽ bị ma ám rồi sao?", "HSC_V3_Event_Story91": "Um ne? Um ne ne... (Tôi bị làm sao thế này? Trong thời gian này đã chụp hàng chục nghìn tấm ảnh, nhưng không một tấm nào đạt tỷ lệ vàng!) Um ne?! Um ne ne... (Có phải thần nhiếp ảnh đã bỏ rơi tôi rồi không?! Hay tại hôm đó tôi quên bảo dưỡng ống kính...)", "HSC_V3_Event_Story92": "\"Bóng Ma Graffiti\" thật xảo quyệt... Nó đã thu hút một đám người bắt chước cuồng nhiệt để đánh lạc hướng, đi khắp nơi phá hoại cảnh quan đường phố, còn chuyên nhắm vào những vật đối xứng! Những hình graffiti to nhỏ khác nhau, những thùng rác đi cặp bị lấy mất một cái... Cứ thế này thì những con đường xung quanh sẽ... không, không thể để mọi chuyện trở nên như vậy! Rốt cuộc phải làm sao đây?", - "HSC_V3_Event_Story93": "Mấy đêm trước, nhân viên cửa hàng chúng tôi nhìn thấy \"hội nghị mèo đen\" gì đó, nói rằng lũ mèo xúm lại thành vòng tròn bên nồi hơi nóng hổi, trông như một nghi thức thần bí nào đó. Kể từ hôm đó, anh ta cứ thẫn thờ, miệng lẩm bẩm \"mèo tốt người xấu\", nấu ăn cũng chẳng còn tập trung nữa. Tôi đang suy nghĩ xem hội nghị này rốt cuộc là như thế nào, phiền {F#cô}{M#cậu} góp ý giúp tôi nhé~", - "HSC_V3_Event_Story94": "Nơi đây vừa bắt đầu xây dựng chưa bao lâu, nhưng nào là máy khoan, xe nâng, máy cắt... Công cụ nào cũng đều bị hỏng cả. Để hoàn thành công trình trước thời hạn, tôi đã mấy ngày không ngủ rồi, đến mức muốn đổ luôn mình vào bê tông. Chẳng phải chỉ là làm việc liên tục 42 ngày thôi sao? Tôi còn chịu được mà những công cụ này sao lại kém bền thế! Chắc chắn là phong thủy công trường của chúng tôi không tốt rồi, {F#cô}{M#cậu} mau đến thể hiện thần lực đi!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Mỗi khi trời tối, bên cửa sổ luôn vang lên những âm thanh kỳ lạ, lúc ẩn lúc hiện, y hệt những âm thanh mà nhân vật chính trong \"Đỉnh Núi Port\" đã nghe thấy! Hơn... hơn nữa, mỗi lần tiếng khóc vang lên, bên ngoài luôn có những cơn gió lạnh, như thể muốn thổi bay cả căn nhà... Tôi sợ có thứ gì đó chẳng lành...", + "HSC_V3_Event_Story93": "Mấy đêm trước, nhân viên tiệm chúng tôi nhìn thấy \"hội nghị mèo đen\" gì đó, nói rằng lũ mèo xúm lại thành vòng tròn bên nồi hơi nóng hổi, trông như một nghi thức thần bí nào đó. Kể từ hôm đó, anh ta cứ thẫn thờ, miệng lẩm bẩm \"mèo tốt người xấu\", nấu ăn cũng chẳng còn tập trung nữa. Tôi đang suy nghĩ xem hội nghị này rốt cuộc là như thế nào, phiền {F#cô}{M#cậu} góp ý giúp tôi nhé~", + "HSC_V3_Event_Story94": "Chỗ này vừa bắt đầu xây dựng chưa bao lâu, nhưng nào là máy khoan, xe nâng, máy cắt... Công cụ nào cũng đều bị hỏng cả. Để hoàn thành công trình trước thời hạn, tôi đã mấy ngày không ngủ rồi, đến mức muốn đổ luôn mình vào bê tông. Chẳng phải chỉ là làm việc liên tục 42 ngày thôi sao? Tôi còn chịu được mà những công cụ này sao lại kém bền thế! Chắc chắn là phong thủy công trường của chúng tôi không tốt rồi, {F#cô}{M#cậu} mau đến thể hiện thần lực đi!", + "HSC_V3_Event_Story95": "Mỗi khi trời tối, bên cửa sổ luôn vang lên những âm thanh kỳ lạ, hết tiếng này đến tiếng khác, y hệt những âm thanh mà nhân vật chính trong \"Đỉnh Núi Port\" đã nghe thấy! Hơn... hơn nữa, mỗi lần tiếng khóc vang lên, bên ngoài luôn có những cơn gió lạnh, như thể muốn thổi bay cả căn nhà... Tôi sợ có thứ gì đó chẳng lành...", "HSC_V3_Event_Story96": "Um ne ne, um ne, ne... (Dù điều tra manh mối cả ngày lẫn đêm, nhưng vụ án vẫn không có tiến triển gì. Hai ngày nay lõi logic bị hỗn loạn, mạch điện cứ chập chờn, hôm qua thậm chí còn mơ thấy Ethereal lái khí cầu đi oanh tạc Cục Trị An...) Um... um ne? (Tôi... có phải không thích hợp làm nhân viên trị an không?)", "HSC_V3_Event_Story97": "Ngạc nhiên khi gặp tôi sao? Thực ra tôi đã mơ thấy một giấc mơ, màn mưa bao phủ, không khí ẩm ướt, sương mù vây quanh chúng ta, bóng dáng của {F#cô}{M#cậu} dần mờ nhạt, xa dần... Giấc mơ thường sẽ bị lãng quên khi tỉnh giấc, nhưng lần này có vẻ không phải vậy... Nghe nói, ở đây có thể giải mã giấc mơ?", "HSC_V3_Event_Story98": "Mục tiêu tiếp theo của Chim Nhại đã được xác định rồi... Suỵt! Giữ chút bí ẩn nhé~ Tuy nhiên tình hình lần này hơi bất thường, Lycaon hiếm khi nào lại nhắc tôi phải cẩn thận như vậy, thậm chí... Vivian cũng cảm nhận được nguy hiểm trong giấc mơ. Mặc dù không phải là kết quả của tiên tri, nhưng trực giác của cô ấy luôn chính xác, chủ tiệm thấy sao?", - "HSC_V3_Event_Story99": "Tôi phải đi tìm nguyên liệu trong Lỗ Hổng! Blast Spider áp chảo, Cua Ngư Dân hấp muối, Goblin nướng than... Một buổi sáng không tầm thường, gối đẫm nước miếng cuối cùng cũng khiến nhà ẩm thực lạc lối hạ quyết tâm... Tôi phải học cách nấu nướng Ethereal và sáng tạo ra một trường phái ẩm thực mới! Hôm nay chính là ngày khởi hành, cho hỏi lần này mọi chuyện có suôn sẻ không?", + "HSC_V3_Event_Story99": "Tôi phải đi tìm nguyên liệu trong Lỗ Hổng! Blast Spider áp chảo, Cua Ngư Dân hấp muối, Goblin nướng than... Một buổi sáng không tầm thường, gối đẫm nước miếng cuối cùng cũng khiến nhà ẩm thực lạc lối hạ quyết tâm - Tôi phải học cách chế biến Ethereal và sáng tạo ra một trường phái ẩm thực mới! Hôm nay chính là ngày khởi hành, cho hỏi lần này mọi chuyện có suôn sẻ không?", "HSC_V3_Name_Stall": "Quầy Giải Ưu Tùy Duyên", - "HSC_V3_Name_Story100": "白财abc", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", "HSC_V3_Name_Story101": "Seed", - "HSC_V3_Name_Story102": "阿琴abc", - "HSC_V3_Name_Story103": "顺仔abc", - "HSC_V3_Name_Story104": "Magus & Orphie", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", + "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", "HSC_V3_Name_Story105": "Lucia", - "HSC_V3_Name_Story106": "布问abc", + "HSC_V3_Name_Story106": "Boo Hỏi", "HSC_V3_Name_Story107": "Eleanor", "HSC_V3_Name_Story108": "Lisse", "HSC_V3_Name_Story109": "Nekomata", - "HSC_V3_Name_Story110": "老麦abc", - "HSC_V3_Name_Story111": "筱宫abc", + "HSC_V3_Name_Story110": "Ông Mac", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", "HSC_V3_Name_Story112": "Komano Manato", "HSC_V3_Name_Story113": "Trigger", "HSC_V3_Name_Story114": "Ivy", - "HSC_V3_Name_Story115": "嘉豪abc", - "HSC_V3_Name_Story116": "阿夜abc", - "HSC_V3_Name_Story117": "米可abc", + "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", + "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", + "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", "HSC_V3_Name_Story118": "Joey", "HSC_V3_Name_Story119": "Dialyn", "HSC_V3_Name_Story120": "Ju Fufu", @@ -109894,26 +113708,26 @@ "HSC_V3_Name_Story122": "Xianglu", "HSC_V3_Name_Story123": "Vivian", "HSC_V3_Name_Story124": "Zhenglin", - "HSC_V3_Name_Story125": "看布清abc", - "HSC_V3_Name_Story126": "大俞abc", - "HSC_V3_Name_Story127": "小诚abc", + "HSC_V3_Name_Story125": "Boo Không Rõ", + "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", + "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", "HSC_V3_Name_Story86": "Vince", - "HSC_V3_Name_Story87": "念枝abc", + "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", "HSC_V3_Name_Story88": "Ukinami Yuzuha", "HSC_V3_Name_Story89": "Lighter", - "HSC_V3_Name_Story90": "云窈abc", + "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao", "HSC_V3_Name_Story91": "Snap", "HSC_V3_Name_Story92": "Alice", "HSC_V3_Name_Story93": "Hồng Đậu", - "HSC_V3_Name_Story94": "大林abc", + "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", "HSC_V3_Name_Story95": "Qiuhua", "HSC_V3_Name_Story96": "KK", "HSC_V3_Name_Story97": "Yidhari", "HSC_V3_Name_Story98": "Hugo", - "HSC_V3_Name_Story99": "小绫abc", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", "HSC_V3_Option01_Story100": "Dù có tán gia bại sản cũng phải mua", "HSC_V3_Option01_Story101": "Tôi sẽ giúp đỡ khởi động", - "HSC_V3_Option01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm nghỉ dưỡng", + "HSC_V3_Option01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng", "HSC_V3_Option01_Story103": "Bí quyết chính là kiên trì không ngừng", "HSC_V3_Option01_Story104": "Mèo con nhất định sẽ trở về!", "HSC_V3_Option01_Story105": "Không có vấn đề gì về an toàn!", @@ -109932,8 +113746,8 @@ "HSC_V3_Option01_Story118": "Chức trách của chúng tôi là xóa bỏ mê tín!", "HSC_V3_Option01_Story119": "Nhờ đồng nghiệp giúp một tay đi!", "HSC_V3_Option01_Story120": "Nhờ Pan sư huynh lập một thực đơn", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Con tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", - "HSC_V3_Option01_Story122": "Ăn thức ăn ấm để trung hòa lại", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", + "HSC_V3_Option01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại", "HSC_V3_Option01_Story123": "Cứ yên tâm đi nghỉ dưỡng đi!", "HSC_V3_Option01_Story124": "Yêu ma khó trừ, phải mời sư phụ ra tay thôi!", "HSC_V3_Option01_Story125": "Tình hình có hơi phức tạp, kiến nghị kiểm tra toàn diện", @@ -109944,7 +113758,7 @@ "HSC_V3_Option01_Story88": "Chắc là A Shuo đang trực đêm rồi", "HSC_V3_Option01_Story89": "Nó đã bị đồng hóa bởi Boo Kỵ Sĩ", "HSC_V3_Option01_Story90": "Chắc chắn là bị tà ma vây quanh!", - "HSC_V3_Option01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ số liệu", + "HSC_V3_Option01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số", "HSC_V3_Option01_Story92": "Liên hệ nhân viên trị an để giải quyết", "HSC_V3_Option01_Story93": "Mèo con chỉ đang sưởi ấm thôi", "HSC_V3_Option01_Story94": "Con người và công cụ đều cần nghỉ ngơi", @@ -109960,7 +113774,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story104": "Làm mèo con sợ hãi rồi!", "HSC_V3_Option02_Story105": "Nguy hiểm rình rập, tốt nhất đừng đi", "HSC_V3_Option02_Story106": "Chuyến đi này nguy hiểm, suy nghĩ kỹ lại nhé?", - "HSC_V3_Option02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá giới hạn rồi...", + "HSC_V3_Option02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi...", "HSC_V3_Option02_Story108": "Có lẽ đã bán hết rồi", "HSC_V3_Option02_Story109": "Ăn uống đàng hoàng, kiếm tiền chăm chỉ", "HSC_V3_Option02_Story110": "Có lẽ sẽ gặp thời tiết xấu.", @@ -109970,7 +113784,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story114": "Giảm giá sản phẩm xuống mức khó mà mở lời", "HSC_V3_Option02_Story115": "Mua một đôi găng tay thử xem?", "HSC_V3_Option02_Story116": "Nơi đông người rất nguy hiểm, Bangboo nhỏ đừng ra ngoài", - "HSC_V3_Option02_Story117": "Có phải cô không có... sạc điện không?", + "HSC_V3_Option02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không?", "HSC_V3_Option02_Story118": "Đây là bí mật mà chỉ có môn chủ mới biết", "HSC_V3_Option02_Story119": "Chỉ có tăng ca thôi, không còn cách nào khác", "HSC_V3_Option02_Story120": "Nếu đã không có hiệu quả thì đổi hướng khác vậy", @@ -109984,7 +113798,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story86": "Đây chính là lời triệu hồi cuối cùng của ngọn lửa đen vĩnh cửu", "HSC_V3_Option02_Story87": "Chỉ cần xem hàng chục ngàn bộ phim kinh dị là được", "HSC_V3_Option02_Story88": "Bỗng thấy lạnh sống lưng...", - "HSC_V3_Option02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của bạn", + "HSC_V3_Option02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", "HSC_V3_Option02_Story90": "Đổi sang bản đồ mới thử xem", "HSC_V3_Option02_Story91": "Đừng học nhiếp ảnh nữa, hãy học phép thuật đi", "HSC_V3_Option02_Story92": "Thẩm mỹ bất đối xứng cũng rất thịnh hành...", @@ -109993,7 +113807,7 @@ "HSC_V3_Option02_Story95": "Tháo cửa sổ ra là hết kêu thôi", "HSC_V3_Option02_Story96": "Kiến nghị chúng lái trực thăng", "HSC_V3_Option02_Story97": "Vẫn còn người đang xếp hàng", - "HSC_V3_Option02_Story98": "Cứ lên thẳng thôi", + "HSC_V3_Option02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", "HSC_V3_Option02_Story99": "Lỗ Hổng nguy hiểm! Ethereal không phải thức ăn", "HSC_V3_Outline_Story100": "Giải Mộng Sáng Tỏ", "HSC_V3_Outline_Story101": "Giải Mộng Sáng Tỏ", @@ -110039,7 +113853,7 @@ "HSC_V3_Outline_Story99": "Giải Mộng Sáng Tỏ", "HSC_V3_RealOption01_Story100": "Dù có tán gia bại sản cũng phải mua", "HSC_V3_RealOption01_Story101": "Tôi sẽ giúp đỡ khởi động (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm nghỉ dưỡng (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story103": "Bí quyết chính là kiên trì không ngừng (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story104": "Mèo con nhất định sẽ trở về! (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story105": "Không có vấn đề gì về an toàn!", @@ -110058,8 +113872,8 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Chức trách của chúng tôi là xóa bỏ mê tín! (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story119": "Nhờ đồng nghiệp giúp một tay đi! (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Nhờ Pan sư huynh lập một thực đơn. (Đúng)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Con tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Ăn thức ăn ấm để trung hòa lại. (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", + "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại. (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story123": "Cứ yên tâm đi nghỉ dưỡng đi! (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story124": "Yêu ma khó trừ, phải mời sư phụ ra tay thôi!", "HSC_V3_RealOption01_Story125": "Tình hình có hơi phức tạp, kiến nghị kiểm tra toàn diện", @@ -110070,7 +113884,7 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story88": "Chắc là A Shuo đang trực đêm rồi (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Nó đã bị đồng hóa bởi Boo Kỵ Sĩ (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story90": "Chắc chắn là bị tà ma vây quanh!", - "HSC_V3_RealOption01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ số liệu (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story92": "Liên hệ nhân viên trị an để giải quyết (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Mèo con chỉ đang sưởi ấm thôi (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Con người và công cụ đều cần nghỉ ngơi (Đúng)", @@ -110079,14 +113893,14 @@ "HSC_V3_RealOption01_Story97": "Tôi sẽ không đột ngột biến mất (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story98": "Cần chuẩn bị kỹ càng (Đúng)", "HSC_V3_RealOption01_Story99": "Ethereal nhất định rất ngon", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Chi tiêu hợp lý, đầu tư thông minh. (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Chi tiêu hợp lý, đầu tư thông minh (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story101": "Tôi không biết cách lái", "HSC_V3_RealOption02_Story102": "Nếu không được... có thể không ngủ?", "HSC_V3_RealOption02_Story103": "Tôi không chơi game", "HSC_V3_RealOption02_Story104": "Làm mèo con sợ hãi rồi!", "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Nguy hiểm rình rập, tốt nhất đừng đi. (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story106": "Chuyến đi này nguy hiểm, suy nghĩ kỹ lại nhé?", - "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá giới hạn rồi... (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi... (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story108": "Có lẽ đã bán hết rồi", "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Ăn uống đàng hoàng, kiếm tiền chăm chỉ. (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story110": "Có lẽ sẽ gặp thời tiết xấu.", @@ -110096,7 +113910,7 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Giảm giá sản phẩm xuống mức khó mà mở lời", "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Mua một đôi găng tay thử xem? (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story116": "Nơi đông người rất nguy hiểm, Bangboo nhỏ đừng ra ngoài", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Có phải cô không có... sạc điện không? (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không? (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story118": "Đây là bí mật mà chỉ có môn chủ mới biết", "HSC_V3_RealOption02_Story119": "Chỉ có tăng ca thôi, không còn cách nào khác", "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Nếu đã không có hiệu quả thì đổi hướng khác vậy", @@ -110107,10 +113921,10 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Vấn đề nhỏ thôi, thay linh kiện mắt là xong. (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Cá lớn cắn câu thì thả luôn, đỡ mất công", "HSC_V3_RealOption02_Story127": "Có vẻ như đã thức tỉnh rồi!", - "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Đây chính là lời triệu hồi cuối cùng của ngọn lửa đen vĩnh cửu.", - "HSC_V3_RealOption02_Story87": "Chỉ cần xem hàng chục ngàn bộ phim kinh dị là được.", + "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Đây chính là lời triệu hồi cuối cùng của ngọn lửa đen vĩnh cửu", + "HSC_V3_RealOption02_Story87": "Chỉ cần xem hàng chục ngàn bộ phim kinh dị là được", "HSC_V3_RealOption02_Story88": "Bỗng thấy lạnh sống lưng...", - "HSC_V3_RealOption02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của bạn", + "HSC_V3_RealOption02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", "HSC_V3_RealOption02_Story90": "Đổi sang bản đồ mới thử xem (Đúng)", "HSC_V3_RealOption02_Story91": "Đừng học nhiếp ảnh nữa, hãy học phép thuật đi", "HSC_V3_RealOption02_Story92": "Thẩm mỹ bất đối xứng cũng rất thịnh hành...", @@ -110119,7 +113933,7 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story95": "Tháo cửa sổ ra là hết kêu thôi", "HSC_V3_RealOption02_Story96": "Kiến nghị chúng lái trực thăng", "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Vẫn còn người đang xếp hàng", - "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Cứ lên thẳng thôi", + "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", "HSC_V3_RealOption02_Story99": "Lỗ Hổng nguy hiểm! Ethereal không phải thức ăn. (Đúng)", "HSC_V3_Screen_01": "Danh Sách Khách Hàng", "HSC_V3_Screen_02": "Danh Mục Hỏi Đáp", @@ -110198,17 +114012,34 @@ "HadalZone02_RecordDes_04": "Tổng Số Sao", "HadalZone02_RecordDes_05": "Đang thảo phạt", "HadalZone02_RecordDes_06": "{0}/{1} mở khóa", - "HadalZone02_RecordDes_07": "Tổng điểm cao nhất", + "HadalZone02_RecordDes_07": "Tổng Điểm Cao Nhất", "HadalZone02_RecordDes_08": "Hạng", "HadalZoneRankNotReady": "Đang thống kê...", - "HadalZoneRankStar_Des": "Mở khóa 9 sao", + "HadalZoneRankStar_Des": "", + "HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "Xác nhận tái lập đội hình khiêu chiến toàn bộ ải của phòng tuyến này? Sau khi tái lập, đánh giá khiêu chiến từng ải và điểm số trước đây sẽ bị xóa, nhưng tổng điểm cao nhất và đánh giá của kỳ này không thay đổi, phần thưởng khiêu chiến nhận được trước đây vẫn có thể nhận.", + "HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "Xác nhận tái lập đội hình khiêu chiến của ải hiện tại? Sau khi tái lập, đánh giá khiêu chiến và điểm đã đạt trong ải này sẽ bị xóa, nhưng tổng điểm và đánh giá của kỳ này không thay đổi, phần thưởng khiêu chiến nhận được trước đây vẫn có thể nhận.", "HadalZone_BattlePausePage_Target": "Tiêu diệt tất cả kẻ địch", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "Tất cả phòng đạt đánh giá A", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "Tất cả phòng đạt đánh giá B", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "Tất cả phòng đạt đánh giá S", + "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "Tất cả phòng đạt đánh giá S và tổng điểm đạt 120.000", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "Phòng này đạt {0} điểm", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "Phòng này đạt {0} điểm", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "Phòng này đạt {0} điểm", "HadalZone_PointSum_Des": "Tổng điểm cao nhất:", "HadalZone_Rank_Des": "Hạng:", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Ghi nhận Lịch Sử Khiêu Chiến của 6 kỳ Tập Kích Nguy Cấp gần nhất.\n· Kỳ đầu tiên được ghi nhận là Tập Kích Nguy Cấp bắt đầu vào 17/10/2025.", "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Ghi nhận Lịch Sử Khiêu Chiến của 6 kỳ Bảo Vệ Trụ Shiyu gần nhất.\n· Phòng tuyến được mau chóng tiêu diệt sẽ được ghi nhận là đánh giá S.\n· Kỳ đầu tiên được ghi nhận là Bảo Vệ Trụ Shiyu bắt đầu vào 10/10/2025.", "HadalZone_RecordRule_Title": "Hồ Sơ Tiền Đồn", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "Phòng 1", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "Phòng 2", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "Phòng 3", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "Tổng Điểm", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "Điểm Sát Thương", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "Điểm Đánh Bại", "Hadal_BP_UnlockTips": "Mở \"Bảo Vệ Trụ Shiyu\" trong Chính Tuyến Chương 2 - Giữa Giờ", + "Hadal_ImpactBattle_F1Page_ScoreTitle": "Điểm Cao Nhất", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· Trong ải này, gây sát thương cho kẻ địch loại Thường/Tinh Anh/Boss có thể lần lượt nhận được điểm sát thương. Khi đánh bại kẻ địch loại Thường/Tinh Anh/Boss sẽ nhận được 500/2500/10000 điểm đánh bại, tổng điểm tối đa là 65.000 điểm.\n· Trong ải này, trong 45s/60s/75s/90s/120s/150s, điểm sát thương và điểm đánh bại nhận được sẽ được hưởng thêm bội số tăng 2/1.5/1/0.6/0.2/0.1.", "Hadal_LayerName1": "Phòng Tuyến 1", "Hadal_LayerName10": "Phòng Tuyến 10", "Hadal_LayerName2": "Phòng Tuyến 2", @@ -111579,7 +115410,7 @@ "HollowItemDes_411021": "Ghi lại thông tin liên hệ của Nekomata, có thể gọi Nekomata để chi viện.", "HollowItemDes_411031": "Ghi lại thông tin liên hệ của Nicole, có thể gọi Nicole để chi viện.", "HollowItemDes_411041": "Ghi lại thông tin liên hệ của Chiến Binh 11, có thể gọi Chiến Binh 11 để chi viện.", - "HollowItemDes_411051": "Ghi lại thông tin liên hệ của Lucia, có thể gọi Lucia để Chi Viện", + "HollowItemDes_411051": "Ghi lại thông tin liên hệ của Lucia, có thể gọi Lucia để chi viện", "HollowItemDes_411061": "Ghi lại thông tin liên hệ của Corin, có thể gọi Corin để chi viện.", "HollowItemDes_411071": "Ghi lại thông tin liên hệ của Caesar, có thể gọi Caesar để chi viện", "HollowItemDes_411081": "Ghi lại thông tin liên hệ của Billy, có thể gọi Billy để chi viện.", @@ -113472,6 +117303,15 @@ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_02": "Nhưng sau khi trải qua nhiều chuyện cùng {F#cô}{M#cậu} như vậy, suy nghĩ của tôi đã thay đổi rồi.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_03": "Chỉ cần có Belle ở đây, tôi sẽ không phải bận tâm về những âm thanh ồn ào đó nữa.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_04": "Chỉ cần có Wise ở đây, tôi sẽ không phải bận tâm về những âm thanh ồn ào đó nữa.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Tôi sinh ra để trấn áp những vật ô uế trong Lỗ Hổng, nhưng cũng vì thế mà phạm phải tội sát nghiệt không thể cứu vãn...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Giờ đây tôi cuối cùng cũng bắt đầu học cách vứt bỏ những ràng buộc và hoang mang trong quá khứ, để đi tìm con đường của riêng mình.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "Trong quá trình tìm kiếm, không thể tránh khỏi những lúc hoang mang và lạc lối, nhưng may mắn thay, tôi có một người bạn chí cốt là Người Kết Nối luôn dẫn lối cho tôi.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Mỗi lần bước vào Lỗ Hổng, đều phải đối mặt với những âm thanh đó nhỉ.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Mặc dù tôi đã dần quen rồi, nhưng thỉnh thoảng vẫn cảm thấy phiền lòng đấy...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Nhưng có Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} ở bên cạnh để nói chuyện thì những lời lải nhải dư thừa đó cũng chẳng phải là phiền phức gì.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Đi hẹn hò mà lúc nào cũng có kẻ phá đám xuất hiện đúng không?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089001_01": "Chiến đấu kết thúc rồi, dữ liệu thí nghiệm vừa nãy rất thú vị.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089001_02": "À, không cần lo cho tôi, cứ nghỉ ngơi đi. Tôi sẽ sắp xếp xong trước khi {F#cô}{M#cậu} xuất phát.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089002_01": "Ha... trận chiến lúc nãy chán thật. {F#Cô}{M#Cậu} nghĩ sao?", @@ -113578,6 +117418,12 @@ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_Name_01": "Lucia", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "Nghỉ ngơi cho tốt nhé, ở đây rất an toàn.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_02": "Yên tâm đi, sẽ không có chuyện gì ngoài ý muốn đâu. Trước khi chuyện ngoài ý muốn xảy ra, tôi sẽ loại bỏ chúng hết.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "{F#Cô}{M#Cậu} hãy nghỉ ngơi một chút, tuy Lỗ Hổng đầy rẫy hiểm nguy nhưng tôi sẽ canh gác cẩn thận.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "{F#Cô}{M#Cậu} nói tôi trông có vẻ rất tức giận sao...? Đó... chỉ là tư thế chiến đấu của tôi thôi...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Điện thoại cứ reo liên hồi, có vẻ số lượng \"Khách Hàng\" xui xẻo gặp nạn ở đây cũng không ít nhỉ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Cẩn thận đấy Người Kết Nối, tôi vẫn thích {F#cô}{M#cậu} gọi cho tôi bằng số điện thoại còn lại hơn~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn", "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_01": "Sĩ quan Hoshimi, tôi đang thu thập dữ liệu địa hình quanh đây... cô có cần giúp gì không?", "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_02": "Địa hình xung quanh đây tương đối phức tạp, nhưng học viện đã bố trí thiết bị can thiệp chùm sáng Ether.", "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_03": "Nếu khởi động nó, chắc sẽ có thể đến được một vài nơi khó đến.", @@ -114314,7 +118160,7 @@ "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802019_01": "Trừ gian diệt ác, đương nhiên là bổn phận của chúng ta.", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802020_01": "Giao dịch thế nào? Để ta xem kỹ lại đã...", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802021_01": "Điều kiện giao dịch mà tên nhóc này đưa ra, nghe có vẻ thú vị...", - "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Tên nhóc này có hơi láu cá... nhưng đồ bán cũng khá ổn đấy.", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Những trò lừa đảo thông thường, những chiêu trò sơ hở... Ta đã nhìn thấu tất cả", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802023_01": "Ồ? Tệ đến mức nào?", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802024_01": "Đừng ồn ào... chuyện này với ta chẳng có gì khó khăn cả.", "InLevel_Ongoing_AbyssS2_PrisonLeader": "Đội Trưởng Lính Đánh Thuê", @@ -114578,7 +118424,10 @@ "Intro_10044003": "Mặc dù bị các cô gái cùng tộc chỉ trích là \"quái nhân\", nhưng Lucia chẳng hề bận tâm.\nCô ấy đã sớm hiểu rằng, bản thân mình chỉ là \"Lucia\" - một người hơi đặc biệt và độc nhất vô nhị mà thôi.", "Intro_10044101": "Đã cùng Yidhari thưởng thức suất chiếu phim khuya.\n\"Thảm Họa Hải Yêu\" - bộ phim gay cấn và hồi hộp mang đến trải nghiệm xem phim tuyệt vời, cuộc thảo luận về cốt truyện sau đó càng đáng nhớ hơn.", "Intro_10044102": "Yidhari đến để thu thập tư liệu về những sự kiện kỳ quái có thể đã xảy ra tại tiệm băng hình.\nDù mọi chuyện kỳ lạ đều có thể giải thích bằng lý lẽ thực tế, nhưng khi bóng tối bao trùm vì mất điện đột ngột, dường như thật sự có chuyện gì đó kỳ quái đã xảy ra...", - "Intro_10044103": "Tình cờ gặp Yidhari đang bị trúng nắng ở ven đường.\nHóa ra cô ấy đang thử sức với những điều mới mẻ để có thể cùng tiến bước trong tương lai.", + "Intro_10044103": "Tình cờ gặp Yidhari đang bị trúng nắng ở ven đường.\nCô ấy muốn thử sức với những điều mới mẻ để có thể cùng đồng hành trong tương lai.", + "Intro_10044301": "Đối với Banyue thì \"bí kỹ phục chế cổ vật ngàn năm\" không phải là phim tài liệu mà là phim giáo dục...", + "Intro_10044302": "Seth mời Banyue dạy kỹ năng tự vệ tại Cục Trị An, nhưng Banyue từ chối khéo vì hệ thống an ninh liên tục báo động với anh, cuối cùng đề nghị chuyển sang dạy tại võ quán của mình...", + "Intro_10044303": "Giữa khuya, Banyue tâm sự về nỗi băn khoăn của mình, anh mơ thấy nhiệm vụ thất bại khiến lòng đau nhói, anh không hiểu vì sao trái tim mình lại nặng trĩu đến vậy...", "Intro_10045001": "Coco đã cạn kiệt năng lượng giao tiếp vì đã phục vụ quá nhiều khách hàng, sau khi trò chuyện với chúng ta thì đã bổ sung lại năng lượng, và chiêu đãi chúng ta uống sữa trà thơm ngon.", "Intro_10045002": "Coco bị một khách hàng làm khó vì cô thiếu kinh nghiệm nên chúng ta đã giúp đỡ cô ấy, và vị khách đó cũng bị sốc trước hành động uống hết cả cốc sữa trà trong một hơi của Coco...", "Intro_10045101": "Tình cờ gặp được Billy đến chỗ ông Duyi massage, hóa ra cửa tiệm này còn phục vụ cho cấu trúc thông minh... từ đó hiểu được về triết học của ông Duyi.", @@ -114741,8 +118590,23 @@ "Intro_10162059": "Đối mặt với sự chú ý và chế giễu của các du khách trên bờ, cha của Alice đã vững vàng đỡ lấy cơ thể con gái, động viên cô hãy tin vào bạn bè và gia đình mình, tự tin đối mặt với sóng gió.", "Intro_10162101": "Khi huấn luyện viên Aster đi triệu tập các Bangboo khác, Seed bất ngờ xuất hiện và đã thảo luận với {F#Belle}{M#Wise} về chủ đề làm thế nào chỉ đạo Bangboo chiến đấu...", "Intro_10162102": "Sau khi các Bangboo đã rời đi, Seed mới lặng lẽ xuất hiện. Để cảm ơn {F#Belle}{M#Wise} đã dạy cô cách chỉ đạo Bangboo đúng đắn, cô ấy quyết định dạy {F#Belle}{M#Wise} ngôn ngữ Bangboo...", - "Intro_10162301": "Sau khi nhận được ủy thác từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng thông qua Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} đã chấp nhận đề xuất của Fairy, xây dựng hệ thống suy đoán đường đi Lỗ Hổng để hoàn thành ủy thác.", - "Intro_10162302": "Hệ thống tính toán mô phỏng đường đi thăm dò Lỗ Hổng đã được xây dựng, Fairy thông báo {M#Wise}{F#Belle} đến nghiệm thu.", + "Intro_10162201": "Bác sĩ Lydia trong quá trình tư vấn tâm lý cho Yidhari đã thử giúp cô ấy sắp xếp lại những ký ức quá khứ. Không ngờ trong quá trình này lại xảy ra sự cố, khiến Yidhari rơi vào hôn mê.", + "Intro_10162202": "Bác sĩ Lydia nhận định Yidhari đã rơi vào một cơn ác mộng khó tỉnh lại. Để tìm hiểu nguyên nhân của cơn ác mộng, {F#Belle}{M#Wise} đã liên hệ với Đội Ứng Phó Lỗ Hổng để mượn thiết bị mô phỏng giấc mơ của HIA.", + "Intro_10162203": "Tại trận chiến trong giấc mơ, mọi người phát hiện sức mạnh của bản thân không thể gây tổn thương cho Ethereal, nhưng các Ethereal lại có thể gây thương tổn cho nhau. Vì vậy Lucia đề xuất thử huấn luyện Ethereal để đánh bại kẻ địch.", + "Intro_10162204": "Pompey trong mơ đã trở về cùng đội xe, báo với mọi người tin tức về sự biến đổi của Lỗ Hổng ở vành đai ngoài, đồng thời dẫn theo Yidhari. Nhưng Yidhari trong giấc mơ dường như không muốn tỉnh giấc...", + "Intro_10162205": "Sau khi hack vào Typhon, đã phát hiện một đoạn ghi hình thí nghiệm ghi lại cảnh mẹ của Yidhari cứu cô ở Căn Cứ Hắc Thủy. Sau khi xem đoạn ghi hình, Yidhari quyết định tạm thời không tỉnh lại, tiếp tục điều tra, và mọi người cũng bày tỏ sự ủng hộ.", + "Intro_10162206": "Lần nữa gặp được Yidhari trong giấc mơ, cô ấy đang tìm hiểu thông tin về Căn Cứ Hắc Thủy từ Ông Gu. Đồng thời cũng khơi gợi lại ký ức về việc Yidhari tặng quà cho mẹ khi còn nhỏ.", + "Intro_10162207": "Dưới sự gợi ý của thuyền trưởng Morgan, mọi người đã có được thông tin về lịch trình của Căn Cứ Hắc Thủy, nhưng điều này cũng khơi gợi một ký ức về việc Yidhari có lẽ bị cha mẹ bỏ rơi...", + "Intro_10162208": "Mọi người suy luận ra rằng năm xưa cha mẹ của Yidhari đã bỏ rơi cô ấy và định nói cho cô ấy biết \"sự thật\" này. Nhưng không ngờ Yidhari đã suy sụp, và mọi người cũng bị gián đoạn mô phỏng giấc mơ.", + "Intro_10162209": "Lucia tìm thấy một vé tàu đến Căn Cứ Hắc Thủy của Yidhari trong quá khứ, điều này cũng đã bác bỏ giả thuyết rằng cô ấy bị bỏ rơi ở bến cảng. Mọi người đầy thắc mắc quyết định tìm đến hỏi Ông Gu ở thế giới thực.", + "Intro_10162210": "Sau khi trò chuyện với Ông Gu, mọi người đã sắp xếp lại thông tin. Phát hiện ra Yidhari không hề bị bỏ rơi, cha mẹ cô ấy ngược lại đã dốc hết sức để cứu cô, chỉ là không thể cùng cô thoát khỏi Lỗ Hổng.", + "Intro_10162211": "Trong giấc mơ tại Căn Cứ Hắc Thủy, chúng ta lại gặp được Yidhari. Để giải tỏa những nỗi niềm trong lòng cô ấy, mọi người quyết định cùng nhau tìm hiểu chân tướng năm xưa xảy ra ở Căn Cứ Hắc Thủy.", + "Intro_10162212": "Tại Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ, đã tìm thấy hai đoạn ghi hình thí nghiệm, từ đó biết được rằng năm xưa khi Yidhari vừa vào căn cứ đã bị Ether Ăn Mòn, cha mẹ cô đã sử dụng thiết bị thí nghiệm để cứu chữa hết sức.", + "Intro_10162213": "Khi tiếp tục điều tra dọc theo tuyến đường thoát thân năm xưa của Yidhari, mọi người đã phát hiện ra bản đồ tuyến đường thoát thân mà cha cô ấy đã dùng chính thân mình để thăm dò, cùng với đoạn ghi âm cuối cùng của ông.", + "Intro_10162214": "Tại lối ra của giấc mơ, Yidhari nhớ lại chuyện mẹ cô đã hy sinh để cứu cô năm xưa. Trong nỗi đau tột cùng, để không liên lụy đồng đội, cô đã tách mình khỏi mọi người và một mình đối mặt với Đồ Tể Đường Cùng.", + "Intro_10162215": "Tại điểm cuối của ảo cảnh chứa đầy ký ức quá khứ, Hari một lần nữa gặp lại mẹ mình. Mẹ cô cảm thấy vui mừng trước sự trưởng thành của Hari trong những năm qua, khuyến khích cô đừng trốn tránh nữa và giúp đỡ các đồng đội thoát khỏi cơn ác mộng này.", + "Intro_10162301": "Sau khi nhận được ủy thác từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng thông qua Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} đã chấp nhận đề xuất của Fairy, xây dựng hệ thống suy đoán tuyến đường Lỗ Hổng để hoàn thành ủy thác.", + "Intro_10162302": "Hệ thống tính toán mô phỏng tuyến đường thăm dò Lỗ Hổng đã được xây dựng, Fairy thông báo {M#Wise}{F#Belle} đến nghiệm thu.", "Intro_10162303": "Sau khi nhận được giải pháp xử lý Lỗ Hổng Phát Sinh từ {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi đã một lần nữa ghé thăm Tùy Tiện Quán để cảm ơn {M#Wise}{F#Belle}.", "Intro_1020001": "Công Nghiệp Nặng Belobog đã định vị được máy đóng cọc, do tốc độ di chuyển của nó nhanh nên để tránh mất mục tiêu lần nữa, chúng ta quyết định lên đường ngay, đánh nhanh thắng nhanh.", "Intro_1020002": "Nguyên nhân khiến cỗ máy thông minh bị mất tích đều hướng đến việc máy nguyên mẫu bị thất lạc nhiều năm trước, nó hiện nằm sâu trong Lỗ Hổng. Nhưng vì đó là tác phẩm của cha cô nên Koleda rất do dự trong việc tìm lại nó.", @@ -115119,32 +118983,32 @@ "Intro_11400020": "Thợ mỏ và nhân viên Porcelumex đã xảy ra cãi vã, nguyên nhân là vì tranh giành nguồn tài nguyên Huy Lĩnh Thạch mới. Porcelumex đã lấy đi tất cả Người Kết Nối, khiến các thợ mỏ chỉ có thể trơ mắt nhìn TOPS thu về toàn bộ tài nguyên. Komano Manato cũng không cam tâm, nên đã gửi lời mời, muốn hợp tác với các thợ mỏ cùng khám phá khu vực mới.", "Intro_11400030": "Komano Manato giới thiệu Lucia - người bạn trên mạng của Ngôi Nhà Quái Dị.", "Intro_11400040": "Mọi người phát hiện Pal đã đi vào Lỗ Hổng trước, nhưng trạng thái của anh ta rất kỳ lạ, không những mặc trang phục đệ tử của Tùy Tiện Quán mà còn tự xưng là võ sư. Đi cùng anh ta là một điều tra viên tên Moss, Moss đề xuất mọi người đến thị trấn bỏ hoang phía trước để nghỉ ngơi một chút, nhân tiện hàn huyên với người bạn cũ của anh ta là Komano Manato.", - "Intro_11400050": "Khi đến trước cổng thị trấn, mọi người phát hiện điều kỳ lạ, đây không phải \"thị trấn\" mà là ngôi nhà dân bỏ hoang bị bao phủ bởi vô số Bướu Uế Tức. Những \"dân làng\" kỳ lạ đến chào đón mọi người, Komano Manato lập tức nhận ra họ chính là nhân viên Porcelumex đã xảy ra tranh chấp với công nhân ở Failume Heights trước đó. Để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra ở đây, mọi người bắt đầu điều tra sâu hơn.", + "Intro_11400050": "Khi đến trước cổng thị trấn, mọi người phát hiện điều kỳ lạ, đây không phải \"thị trấn\" mà là nhà dân bỏ hoang bị bao phủ bởi vô số Bướu Uế Tức. Những \"dân làng\" kỳ lạ đến chào đón mọi người, Komano Manato lập tức nhận ra họ chính là nhân viên Porcelumex đã xảy ra tranh chấp với công nhân ở Failume Heights trước đó. Để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra ở đây, mọi người bắt đầu điều tra sâu hơn.", "Intro_11400060": "Tuy không thể vào được lễ đường nhưng qua lời kể của Moss, đã biết được một số thông tin quan trọng, những người ở đây đang hoạt động dưới hình dạng \"bản thân trong mơ\". Nhưng khi vừa định điều tra thêm, phát hiện mọi người xung quanh đều biến mất...", - "Intro_11400070": "Komano Manato nhìn bản thân mình trong sắc trắng, không thể không thừa nhận, đây chính xác là dáng vẻ lý tưởng mà cậu từng mơ ước thời niên thiếu. Komano Manato màu trắng không có ý thù địch, dường như anh ta tự tin rằng họ sẽ gặp lại nhau, và thế là, mọi người rời khỏi Lỗ Hổng.", + "Intro_11400070": "Komano Manato nhìn bản thân mình trong sắc trắng, không thể không thừa nhận, đây chính xác là dáng vẻ lý tưởng mà cậu từng mơ ước thời niên thiếu. Komano Manato màu trắng không có ý thù địch, dường như anh ta tự tin rằng họ sẽ còn gặp lại nhau, và thế là, mọi người rời khỏi Lỗ Hổng.", "Intro_11400080": "Sau khi trở về Failume Heights, mọi người tổng kết lại những thông tin hiện có. Yuzuha cho rằng lễ đường bị cấm vào là chìa khóa để giải mã bí ẩn. Vì vậy, cả nhóm quyết định nghỉ ngơi một chút rồi tìm người giúp đỡ để quay lại \"thị trấn\".", - "Intro_11400090": "Khi trở lại Tùy Tiện Quán, gặp được Banyue, anh ta nói được Yixuan nhờ vả nên đến đây giúp đỡ. Đồng thời, cũng nhận được tin từ cô Zhao, nói có lẽ có thể giải quyết được tình trạng mất liên lạc trong \"thị trấn\".", + "Intro_11400090": "Khi trở lại Tùy Tiện Quán, gặp được Banyue, anh ấy nói được Yixuan nhờ vả nên đến đây giúp đỡ.", "Intro_11400100": "Đến tầng 2 Ẩm Trà Tiên gặp Manato, phát hiện cô Zhao cũng có mặt ở đó, cô ấy cũng đang điều tra vụ việc này, dù sao thì người của Porcelumex cũng đã mất tích trong Lỗ Hổng. Vì vậy mọi người quyết định hợp tác. Sau khi nhận được sự giúp đỡ của Banyue và thiết bị khuếch đại Gốm Sáng của cô Zhao, việc đến lễ đường cũng có thêm sự tự tin.", - "Intro_11400110": "Sau khi đến \"thị trấn\", Banyue lập tức nhận ra những \"dân làng\" này đều không phải con người. Moss xuất hiện và giải thích rằng những Ethereal tấn công ngày hôm đó hoàn toàn không liên quan gì đến họ. Đó là Thợ Săn Do Dự - khắc tinh xui xẻo của thị trấn. Tuy nhiên, có Banyue và Manato ở đây nên không cần quá lo lắng về Thợ Săn Do Dự, hãy tập trung vào lễ đường trước đã.", + "Intro_11400110": "Sau khi đến \"thị trấn\", Banyue lập tức nhận ra những \"dân làng\" này đều không phải con người. Moss xuất hiện và giải thích rằng Ethereal tấn công ngày hôm đó hoàn toàn không liên quan gì đến họ. Đó là Thợ Săn Do Dự - khắc tinh xui xẻo của thị trấn. Tuy nhiên, có Banyue và Manato ở đây nên không cần quá lo lắng về Thợ Săn Do Dự, hãy tập trung vào lễ đường trước đã.", "Intro_11400120": "Tại lễ đường, tình cờ cứu được một cô gái đang mơ màng, điều khiến mọi người kinh ngạc là cô ấy lại là con người duy nhất trong \"thị trấn\" này. Cô gái tự xưng là Yidhari. Khi mọi người đề nghị đưa Yidhari rời khỏi đây, Moss không hề ngăn cản, nhưng mọi chuyện diễn ra quá suôn sẻ ắt sẽ có gì đó không ổn, hẳn là anh ta còn có mục đích khác...", "Intro_11400130": "Mọi người đến chỗ lối ra, vừa định bước ra ngoài thì Yidhari dừng bước, cô nói rằng nhìn thấy bóng tối chồng chất phía trước, bản thân không thể ra ngoài được.", "Intro_11400140": "Yidhari mang trong mình những bí mật chưa được làm rõ, mỗi khi cô ấy đến gần lối ra của Lỗ Hổng, Ether xung quanh sẽ hỗn loạn đến mức không thể đi qua được. Như thể Lỗ Hổng đã giam giữ cô ấy ở đây. Để làm rõ tình hình, mọi người quyết định đến căn nhà an toàn mà Yidhari đã đề cập để nghỉ ngơi.", "Intro_11400150": "Sau khi đến nhà an toàn, Yidhari đã kể về tình trạng của bản thân. Cô có khả năng nhìn thấy những cảnh tượng trong quá khứ ở Lỗ Hổng, năng lực này được tăng cường bởi Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian, khiến cô có thể tái hiện lại những cảnh tượng đó. Cũng vì thế mà Sarah đã nhắm đến cô, lừa gạt Yidhari không ngừng truy tìm nguồn gốc và tái hiện một cảnh tượng trong quá khứ. Mọi người nhớ đến thiết bị Gốm Sáng mà cô Zhao cung cấp, có lẽ nó có thể giúp Yidhari thoát khỏi tình cảnh khó khăn này.", "Intro_11400160": "Thợ Săn Do Dự lần nữa xuất hiện, Banyue lập tức xông lên đối đầu, còn Lucia thì chuẩn bị tấn công Người Cầm Đèn phía sau nó.", - "Intro_11400170": "Sau khi tháo mũ trùm, Người Cầm Đèn trông giống hệt Lucia, nhưng bản thân Lucia cũng không có manh mối gì, mọi người đành phải rời đi trước. Mặt khác, Moss đã tìm đến Yidhari, muốn mời cô ấy quay về xem qua \"cái nôi\".", + "Intro_11400170": "Sau khi tháo mũ trùm, Người Cầm Đèn trông giống hệt Lucia, nhưng bản thân Lucia cũng không có manh mối gì cả, mọi người đành phải rời đi trước. Mặt khác, Moss đã tìm đến Yidhari, muốn mời cô ấy quay về xem qua \"cái nôi\".", "Intro_11400180": "Mọi người một lần nữa tập trung tại Ẩm Trà Tiên để trao đổi thông tin về chuỗi sự kiện đã xảy ra trong Lỗ Hổng. Về tung tích của Kẻ Đắm Chìm trong \"thị trấn\", cô Zhao cho biết sẽ bắt đầu tổ chức tìm kiếm trên diện rộng. Về tình hình của Yidhari, cô Zhao cũng rộng lượng lấy ra tất cả Hộp Huy Lĩnh. Riêng về chuyện của Thợ Săn Do Dự và Người Cầm Đèn, mọi người đều không có manh mối gì, đành phải đến đâu hay đến đó thôi.", "Intro_11400190": "Cô Zhao đã hoàn thành việc đọc dữ liệu của Banyue, nhưng không chỉ đơn giản là đọc thôi...", "Intro_11400200": "Đây là... giấc mơ của ai?", "Intro_11400210": "Trên đường đến nhà an toàn, một giấc mơ kỳ lạ thoáng qua... Khi mọi chuyện kết thúc, phải nghỉ ngơi cho thật tốt thôi.", "Intro_11400220": "Yidhari để lại một mảnh giấy, theo nội dung suy đoán thì rất có thể cô ấy đã trở về \"thị trấn\", chỉ có thể đi tìm thử thôi.", - "Intro_11400230": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", - "Intro_11400235": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", - "Intro_11400240": "Yidhari tỉnh dậy từ cơn mê man, khi nhắc đến lý do quay lại nơi đây, là vì đã nhìn thấy thứ gì đó phía sau cánh cửa, đó là sự thật về \"thị trấn\", và cũng là tuyệt vọng.", + "Intro_11400230": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", + "Intro_11400235": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", + "Intro_11400240": "Yidhari tỉnh dậy từ cơn mê man, khi nhắc đến lý do quay lại nơi đây, là vì đã nhìn thấy thứ gì đó trong căn phòng phía sau cánh cửa, đó là sự thật về \"thị trấn\", và cũng là tuyệt vọng.", "Intro_11400250": "Moss xuất hiện và nói rằng nơi này được gọi là \"cái nôi\", những chiếc kén này chính là bản thể của những kẻ lạc lối. \"Thị trấn\" đã dùng kén bao bọc lấy những người sắp biến thành Ethereal, đồng thời cũng khiến cho những Kẻ Đắm Chìm có thể tồn tại. \"Thị trấn\" có ý chí, và cũng chính ý chí này đã ngăn cản Yidhari rời khỏi Lỗ Hổng, tránh cho thị trấn và những chiếc kén biến mất. Ngay sau khi Moss rời đi không lâu, nhóm người Manato đến lễ đường, Moss huy động \"dân làng\" bao vây lễ đường.", "Intro_11400260": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato đột nhiên gây hấn, chĩa kiếm vào Banyue, muốn chứng minh bản thân mạnh hơn. Manato rút kiếm ra để ngăn chặn màn kịch này.", "Intro_11400270": "Komano Manato đã hẹn với Kẻ Đắm Chìm rằng lần gặp tiếp theo sẽ là thời khắc quyết đấu. Sau khi đưa Yidhari đến nhà an toàn, mọi người cũng sẽ quay về Failume Heights để bắt đầu công tác cứu hộ cuối cùng. Dù nhìn từ góc độ nào, thì đây cũng đều là trận chiến cuối cùng.", "Intro_11400280": "Sau khi trở về Failume Heights, thảo luận kế hoạch tác chiến với Zhao - người nắm rõ tình hình, đồng nghiệp của cô là Dialyn đã đề xuất một phương án đột kích mới. Một nhóm nhỏ sẽ mang theo thiết bị thanh tẩy siêu cấp có tên \"Huy Đại Hiệp\" và thử kích hoạt nó trong căn phòng chứa kén, nếu thành công sẽ có thể một lần cứu được tất cả những chiếc kén và tránh được một trận chiến kéo dài.", - "Intro_11400290": "Nói chuyện với Komano Manato về Kẻ Đắm Chìm của cậu ấy, thực ra đó là ước mơ muốn trở thành thủ lĩnh của bang \"White Heart\" để trả thù của Manato thời thơ ấu. Manato nói ngày mai muốn hành động một mình để giải quyết dứt điểm với Kẻ Đắm Chìm.", + "Intro_11400290": "Nói chuyện với Komano Manato về Kẻ Đắm Chìm của cậu ấy, thực ra đó là ước mơ thời thơ ấu của Manato, muốn trở thành thủ lĩnh bang \"White Heart\" để trả thù. Manato nói ngày mai muốn hành động một mình để giải quyết dứt điểm với Kẻ Đắm Chìm.", "Intro_11400300": "Trong lúc nghỉ ngơi, hỏi thăm về \"tía\" của Lucia, Lucia kể rằng đây là cách cô xưng hô với cha khi còn nhỏ.", "Intro_11400310": "Cha của Lucia là một quân nhân thuộc Lực Lượng Phòng Vệ, khi đang nghỉ phép ở nhà thì nhận được nhiệm vụ hành động khẩn cấp. Lucia không chịu để cha rời đi, vì vậy cha cô bèn nói rằng sẽ chơi trò trốn tìm, và khi Lucia nhắm mắt đếm ngược và hát bài hát thiếu nhi thì cha cô đã rời đi.", "Intro_11400320": "Lucia kể về truyền thuyết Quái Vật Đọc Tâm, một loại quái vật có thể biến thành người mà ta nhớ nhung. Nếu thực sự gặp được nó, Lucia muốn hỏi thăm về tình hình của tía.", @@ -115153,17 +119017,80 @@ "Intro_11400350": "Sau khi đón được Yidhari, mọi người tiến về phía \"thị trấn\", trong khi đó, đội tìm kiếm đã tiếp cận được thị trấn. Lúc Moss đang cân nhắc cách trì hoãn thì Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato đã đứng trước lễ đường để chuẩn bị cho trận quyết đấu cuối cùng.", "Intro_11400360": "Manato đã đánh bại Kẻ Đắm Chìm, và cũng đã kể cho anh ta nghe về ước mơ mới của mình. Manato không phải muốn quên đi ước mơ trước đây, mà là muốn mang theo ước mơ đó đi đến nơi xa hơn. Sau khi mọi người tập hợp với Manato, cùng nhau tiến về nơi chứa kén.", "Intro_11400370": "Moss dẫn dắt \"dân làng\" tập trung xung quanh kén, để bảo vệ ngôi nhà cuối cùng của họ.", - "Intro_11400380": "Cùng với sự khởi động của \"Huy Đại Hiệp\", kén trong phòng cũng dần dần tan biến, chiến thuật đã thành công. Banyue dẫn theo đội vận chuyển đến nơi, nói rằng anh ấy sẽ đợi ở đây, đợi khi kén hoàn toàn tan biến sẽ đưa mọi người ra ngoài.", + "Intro_11400380": "Cùng với sự khởi động của \"Huy Đại Hiệp\", kén trong phòng cũng dần tan biến, chiến thuật đã thành công. Banyue dẫn theo đội vận chuyển đến nơi, nói rằng anh ấy sẽ đợi ở đây, đợi khi kén hoàn toàn tan biến sẽ đưa mọi người ra ngoài.", "Intro_11400390": "Ảo ảnh của Sarah biến mất trước một khe nứt. Để tìm kiếm manh mối về Sarah, mọi người quyết định đi xuyên qua khe nứt để tìm hiểu. Còn Banyue ở lại trông chừng kén.", "Intro_11400400": "Thông qua khe nứt đi đến khu vực chưa từng thấy trước đây, theo suy đoán đây là di tích bãi thử nghiệm hàng không vũ trụ bị bỏ hoang. Lúc này, Người Cầm Đèn... hay chính là Lucia nhỏ với vẻ ngoài như một đứa trẻ đã xuất hiện, cô ấy dường như không có ác ý, chỉ muốn chơi trò trốn tìm với mọi người.", "Intro_11400410": "Năng lực của Yidhari đang dần trở lại bình thường, nhưng cô ấy vẫn muốn cố gắng tái hiện một vài thứ cho Lucia. Lucia muốn kết bạn với một phiên bản nhỏ bé khác của chính mình, nhưng đã bị từ chối.", - "Intro_11400420": "Cuối cùng cũng đến được nơi của Lucia nhỏ và Thợ Săn Do Dự, đã không còn nơi nào để đi nữa, đây là trò trốn tìm cuối cùng rồi.", + "Intro_11400420": "Cuối cùng cũng đến được nơi của Lucia nhỏ và Thợ Săn Do Dự, đã không còn nơi nào để đi nữa, đây là lần chơi trốn tìm cuối cùng rồi.", "Intro_11400430": "Lucia muốn ở một mình một lúc. Vì vậy để cô ấy ở lại và đi về phía trước xem thử, đúng lúc Yidhari nhìn thấy ảo ảnh của Sarah.", "Intro_11400440": "Tận cùng của con đường là ngõ cụt, không thể nhìn thấy ảo ảnh nữa. Fairy phát hiện không gian nơi đây có sự biến đổi theo chu kỳ, cần phải đợi hơn mười ngày mới có thể phát hiện khe nứt tiếp theo xuất hiện, vì vậy sau khi để lại ký hiệu định vị, mọi người chuẩn bị rời khỏi Lỗ Hổng. Trước lối ra, Yidhari vẫn còn chút do dự, vì thế, một lần nữa nắm lấy tay cô ấy...", "Intro_11400450": "Trong giấc mơ chìm đắm, ánh sáng chiếu rọi hóa thành cánh tay, hãy nắm lấy nó đi...", "Intro_11400460": "Về nhà rồi, dưới sự dẫn dắt của {M#Wise}{F#Belle}, về nhà rồi.", "Intro_11400470": "Cô Zhao đang đợi bên ngoài Lỗ Hổng, cô ấy nói những người được cứu đều bình an vô sự, mọi chuyện đã kết thúc, tối nay mọi người có thể nghỉ ngơi thật tốt rồi.", "Intro_11400480": "Tùy Tiện Quán đón tiếp vị khách không ngờ tới, chỉ một lần gặp mặt, cuộc đời tu giả lại có thêm một sư tỷ.", + "Intro_11500005": "Vào đêm Isolde qua đời, Sarah đã nói rằng Đấng Sáng Tạo đã nhìn thấu nỗi sợ hãi của Ye Shiyuan cùng sức mạnh mà anh luôn giấu kín.", + "Intro_11500010": "{F#Belle}{M#Wise} kể về việc trước đó nhờ năng lực của Yidhari mà đã thấy Ye Shiyuan và Sarah cùng rời đi, hướng đến một địa điểm bí ẩn nào đó ở khu di tích mỏ.", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang nói rằng mình đã lén xuống núi chơi, nhờ {F#Belle}{M#Wise} giấu thân phận của cô với những tu giả ở Tùy Tiện Quán. Mặc dù {F#Belle}{M#Wise} đã đồng ý và mời cô ở lại Tùy Tiện Quán, nhưng cũng tạm thời giấu đi tin tức về việc Ye Shiyuan đang hành động cùng Sarah.", + "Intro_11500025": "11500025", + "Intro_11500027": "11500027", + "Intro_11500030": "Có người cần giúp đỡ ở Tùy Tiện Quán, {F#Belle}{M#Wise} đã bí mật tiết lộ thân phận Người Kết Nối của hai anh em với Ye Shunguang, hai người định giải thích tình hình cho {M#Belle}{F#Wise} trước, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người.", + "Intro_11500035": "Sau khi chào tạm biệt Fairy và {F#Belle}{M#Wise}, {F#Belle}{M#Wise} cùng Ye Shunguang chuẩn bị tiến vào Lỗ Hổng.", + "Intro_11500040": "Một loài hoa trắng đặc biệt trong Lỗ Hổng khiến người ta chú ý, Ye Shunguang cứ có cảm giác mình đã từng thấy loài hoa trắng này ở đâu đó.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang cho rằng Tùy Tiện Quán không ai trông coi, nên đã mượn danh nghĩa \"Quyền Quán Chủ\" dẫn Bolion đến đây xem bói cho khách.", + "Intro_11500050": "Ủy thác Dialyn cùng tiến lên tìm kiếm những người bị mắc kẹt khác, Dialyn không từ chối.", + "Intro_11500055": "Sau khi thẩm vấn, phát hiện bọn tàn đảng Hội Ca Tụng biết Sarah đã cho chúng tìm một \"Trận Cổ\" nào đó, và còn có được năng lực gọi là \"Quy Về Nguyên Sơ\". Bọn tàn đảng suýt tiết lộ tin Sarah và Ye Shiyuan đang hành động cùng nhau, {F#Belle}{M#Wise} vội vàng chuyển chủ đề, đề nghị đi cứu người trước.", + "Intro_11500060": "Mọi người đã cứu được Ning Qian - đệ tử của võ quán Banyue. Ning Qian nói rằng mình vốn muốn giúp đỡ nhưng đã đánh giá quá cao năng lực của bản thân, không những bị lạc mất nhóm công nhân mà bản thân cũng bị mắc kẹt.", + "Intro_11500070": "Banyue và Ye Shunguang gặp lại nhau như người quen cũ, Dialyn chỉ ra thân phận chủ kiếm Thanh Minh Kiếm của Ye Shunguang, {F#Belle}{M#Wise} vô cùng sốc và lo lắng về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm. Ye Shunguang giải thích rằng mình có hộp kiếm do Yixuan chế tạo để bảo vệ nên không có vấn đề gì lớn.", + "Intro_11500090": "Dialyn và Zhao nói chuyện về nhiệm vụ của Dialyn - thu hồi cỗ máy giết chóc trấn áp Uế Tức \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\", cũng chính là Lõi của Banyue hiện tại.", + "Intro_11500095": "Dialyn đã nghe thấy tiếng hồn ma van xin Sarah nhắc đến việc Ye Shiyuan không thành tâm.", + "Intro_11500100": "Sau khi nhận nhiệm vụ, Dialyn đã đến nơi TOPS từng thả Banyue, và dựa vào khả năng \"nghe thấy tiếng kêu của những người hấp hối trong Lỗ Hổng\", cô xác định được Banyue đã từng thảm sát dân thường không phân biệt đối tượng. Tiểu Chiếu thúc giục Dialyn nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ, Dialyn chia sẻ thông tin về \"âm thanh kỳ lạ\" chưa từng có mà cô nghe được trong Lỗ Hổng...", + "Intro_11500110": "{F#Belle}{M#Wise} đã thừa nhận với Ye Shunguang về việc giấu giếm trước đó, mọi người cũng biết được từ những kẻ còn sót lại của Hội Ca Tụng rằng Sarah đã bắt đầu tìm kiếm trận pháp cổ xưa từ một cuốn cổ thư, và đã từng đến chợ Gốm Sáng. Mọi người quyết định sáng sớm mai sẽ cùng nhau đi dò la tin tức.", + "Intro_11500120": "Ye Shiyuan đã bộc lộ sức mạnh tiềm ẩn của bản thân và cùng Sarah thảo luận về việc dùng trận pháp để đánh thức \"Đấng Sáng Tạo\", Sarah thổ lộ rằng cô kiên quyết muốn được diện kiến Đấng Sáng Tạo là vì muốn có một \"Đạo Tự\" không bao giờ sụp đổ.", + "Intro_11500130": "Sâu trong Lỗ Hổng có một Bangboo dường như đang chờ đợi sự cứu rỗi.", + "Intro_11500140": "Bỏ qua nội dung", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang nhắc đến việc cha mẹ của mình dường như hiểu biết về trận pháp hấp thụ Uế Tức và trấn áp tà khí, đồng thời kể lại những tháng ngày hạnh phúc khi họ sống ở khu mỏ cũ. Năm xảy ra vụ bùng phát Uế Tức khiến hai người qua đời, Banyue đã gửi gắm anh em Ye Shunguang cho Vân Khuy Sơn, và dường như cũng từ đó Ye Shiyuan bắt đầu gặp ác mộng...", + "Intro_11500150": "Banyue vì một câu nói của Ning Qian mà âm thầm hồi tưởng lại cảnh tượng cha mẹ của Ye Shunguang đang hấp hối năm xưa, họ đã liều mạng van xin Banyue... Có lẽ Banyue có liên quan không thể chối cãi đến cái chết của hai người đó.", + "Intro_11500160": "Mọi người còn chưa kịp hỏi kỹ về cổ tịch thì đã bị \"Biao Lụm Mót\" - người đang bị TOPS bắt nạt và đang đau đầu vì nhiều chuyện phiền não - đuổi đi mất.", + "Intro_11500165": "Dialyn đang xử lý khiếu nại của khách hàng, sau khi nghe được chuyện phiền não của {F#Belle}{M#Wise} và mọi người, đã nói rằng mình có cách giải quyết. Một lát sau, Dialyn đã mang đến một cuốn cổ tịch.", + "Intro_11500170": "Bỏ qua nội dung gal", + "Intro_11500175": "Từ cổ tịch đã xác minh được thông tin về trận pháp có thể bình ổn Uế Tức, vì Sarah đã phái người đi tìm kiếm ở khu mỏ cũ, mọi người quyết định đi tìm những người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức năm xưa tại khu mỏ cũ để dò hỏi tin tức.", + "Intro_11500180": "Sau khi mọi người cùng tổng hợp thông tin, đã rút ra được hai thông tin chính là hoa trắng có điềm báo nào đó và khả năng tồn tại của trận pháp hấp thu Uế Tức là có thật, nên quyết định cùng nhau đến khu dân cư ở khu mỏ năm xưa để xem xét.", + "Intro_11500190": "Dialyn trêu chọc Ye Shunguang vì trông anh có vẻ không khỏe, Ye Shunguang nói rằng anh chỉ hơi mất tập trung khi đi trên con đường vừa quen thuộc vừa xa lạ này, mọi người tiếp tục tiến bước.", + "Intro_11500195": "Bên cạnh cây cầu quen thuộc, Ye Shunguang nhớ lại cảnh tượng khi Uế Tức bùng phát năm xưa, một bóng người đã ôm chặt cậu và Ye Shiyuan lúc còn nhỏ, chạy qua cây cầu này, hướng về con đường sống dẫn đến thế giới bên ngoài.", + "Intro_11500200": "Ning Qian nói rằng sau khi đến khu vực này, Banyue rất trầm lặng, tốt nhất không nên làm phiền anh ấy. Banyue nhìn chăm chú vào một bức tượng sư tử đá và dường như đang chìm trong suy tư.", + "Intro_11500210": "Banyue nhớ lại cảnh tượng bản thân hòa thuận vui vẻ với cư dân khu mỏ ngày xưa.", + "Intro_11500220": "Sau khi nhìn thấy ảo ảnh của Sarah và Ye Shiyuan, Ye Shunguang nhớ lại câu chuyện đằng sau cánh cửa này, cố gắng nhớ ra cách mở cửa.", + "Intro_11500240": "Dialyn đang nói chuyện với {F#Belle}{M#Wise}, bỗng nhiên như nghe thấy điều gì đó, liền thắc mắc hỏi trong tình huống nào mà một người lại cảm ơn kẻ giết chết mình. {F#Belle}{M#Wise} cuối cùng nói có lẽ là vì cái chết của bản thân để người quan trọng nhất của mình có thể sống tiếp.", + "Intro_11500250": "Banyue nói bản thân cũng nghe thấy những âm thanh kỳ lạ khiến tâm trí rối loạn, và dường như càng đến gần hoa trắng thì cảm giác Uế Tức Ăn Mòn càng dịu đi nhiều.", + "Intro_11500260": "Mọi người phân tích, dường như trong Lỗ Hổng có một thế lực bí ẩn nào đó đang rình mò, nhưng hiện tại vẫn chưa rõ vì sao những âm thanh kỳ lạ chỉ quấn lấy Dialyn và Banyue. Ye Shunguang nhận ra vấn đề này rất nghiêm trọng, quyết định thông báo cho Vân Khuy Sơn trước rồi mới tính tiếp.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang thổ lộ thân phận của mình với các tu giả ở Tùy Tiện Quán, các tu giả cho biết họ sẽ điều tra nguyên nhân của sự Dị Thường Uế Tức lần này, nhưng theo chỉ thị của Yixuan, họ hy vọng Ye Shunguang sẽ ở lại Tùy Tiện Quán chờ tin. Nghe vậy, Ye Shunguang cảm thấy vô cùng thất vọng.", + "Intro_11500280": "Để giữ chân Ye Shunguang trước khi Yixuan đến, đồng thời giúp cô ấy khuây khỏa, {F#Belle}{M#Wise} đã mời Ye Shunguang đang buồn bã đi dạo phố cùng.", + "Intro_11500290": "Khi đến trước cửa Ẩm Trà Tiên một lần nữa, Hồng Đậu đã nhắc đến bánh quế hoa giới hạn, Ye Shunguang dường như rất hứng thú, chuẩn bị cùng {F#Belle}{M#Wise} thử bánh quế hoa.", + "Intro_11500300": "{F#Belle}{M#Wise} đã cùng Ye Shunguang chia sẻ bánh hoa quế, sau khi Ye Shunguang kể về một số trải nghiệm của mình với Ye Shiyuan, đã bày tỏ mong muốn tổ chức một bữa tiệc quây quần bên bếp lửa để cảm ơn mọi người.", + "Intro_11500310": "115000310", + "Intro_11500320": "Dialyn và Chiếu trao đổi thông tin, Chiếu thúc giục Dialyn dùng Banyue làm \"chìa khóa\" để mở trận pháp trấn áp Uế Tức, vừa có thể hoàn thành nhiệm vụ, vừa có thể giải quyết sự Dị Thường của Uế Tức. Dialyn cho biết cô sẽ cho Banyue một sự lựa chọn, để giải đáp \"sự thật cuối cùng\" mà cô ấy muốn biết.", + "Intro_11500325": "Thời gian quây quần bên bếp lửa dần đến, dường như không chỉ một người đã hạ quyết tâm.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan thúc giục Sarah sớm sử dụng trận pháp triệu hồi Đấng Sáng Tạo, hoàn toàn không biết em gái mình đã bị cuốn vào cục diện. Sarah dường như có tính toán khác.", + "Intro_11500340": "Tu giả Songtao và Qingyuan của Tùy Tiện Quán cho biết vì cần phải trực ca nên sẽ không tham gia buổi trò chuyện bên bếp lửa tối nay, nhưng cuộc điều tra về Uế Tức Dị Thường đã có manh mối.", + "Intro_11500350": "Banyue nhận ra quyết định liều mình của Ye Shunguang, hy vọng {F#Belle}{M#Wise} có thể khuyên cô ấy thêm lần nữa. Dialyn đột nhiên vạch trần tội ác của Banyue - từng là cỗ máy giết chóc để trấn áp Uế Tức, sau khi bị người khác cải tạo Lõi, vào thời điểm Uế Tức bùng phát cách đây 10 năm lại một lần nữa chọn cách khoanh tay đứng nhìn nhiều người chết - và nói rằng bản thân sẽ thi hành phán quyết như thế nào, lựa chọn tiếp theo của Banyue sẽ cho cô ấy câu trả lời.", + "Intro_11500380": "{F#Belle}{M#Wise} quyết định nói chuyện thêm với Ye Shunguang về chuyện của cô ấy. Ye Shunguang lấy ra một mảnh giấy cho thấy có người đang dụ dỗ cô ấy đến sâu trong vùng đất cũ. Sau khi nghe Ye Shunguang kể về những chuyện xảy ra sau khi được Thanh Minh Kiếm chọn, {F#Belle}{M#Wise} quyết định đồng hành cùng Ye Shunguang, ở bên cạnh cô ấy đối mặt với mọi thử thách sắp tới.", + "Intro_11500390": "Mọi người quây quần bên bếp lửa trò chuyện đêm khuya, tạm thời gác lại những cảm xúc phức tạp, chỉ đơn giản là ăn uống, trò chuyện, ngắm sao, tất cả những bí mật nặng nề dường như đã tạm thời bị xua tan bởi hơi ấm.", + "Intro_11500400": "Khu mỏ cũ xảy ra biến cố do Uế Tức, Songtao bị thương nặng trở về báo tin, {F#Belle}{M#Wise} và Ye Shunguang quyết định lập tức đến cứu viện đồng môn.", + "Intro_11500410": "Dialyn mang đến tin tức mới, Banyue đã mất tích, Ning Qian là người sống sót sau vụ bùng phát Uế Tức cách đây 10 năm, vì chị gái đã chết do Banyue thấy chết không cứu, nên việc cậu ta ẩn nấp bên cạnh Banyue có lẽ là để trả thù. Sau khi biết được chuyện cũ, Ye Shunguang thừa nhận rằng người đã cứu anh em cậu ấy năm đó chính là Banyue. Mọi người quyết định đi thám hiểm khu mỏ cũ một lần nữa.", + "Intro_11500420": "Qua lời kể của Qingyuan, biết được Banyue đã giúp các tu giả thoát khỏi nguy khốn, muốn biết chuyện gì đã xảy ra cụ thể thì có thể quét mô-đun ký ức của Bolion.", + "Intro_11500425": "115000425", + "Intro_11500430": "Trận pháp mở rộng, những Ethereal bị trấn áp liên tục tràn ra, Banyue liều mạng bảo vệ Ning Qian. Ning Qian gào thét bảo Banyue từ bỏ việc cứu mình, cùng chết với mình. Banyue nói rằng mình sẽ lấy mạng đền tội nhưng Ning Qian phải sống thật tốt, để không phụ lòng chị gái trước khi qua đời đã căn dặn.", + "Intro_11500440": "Tu giả cho biết không thể tiến vào trận nhãn, mọi người quyết định thử tiến lại gần hơn rồi tìm cách phá giải trận pháp.", + "Intro_11500450": "Trong khoảnh khắc cận kề cái chết, ý thức của Banyue trở nên mơ hồ, bị một thế lực vô danh nào đó dụ dỗ từ bỏ kháng cự, từ bỏ việc cứu Ning Qian, để tìm kiếm sự giải thoát vĩnh hằng.", + "Intro_11500460": "Fairy và {F#Wise}{M#Belle} phát hiện ra rằng có thể phá hủy \"Trận Cước\" xung quanh để khiến \"Trận Nhãn\" ngừng hoạt động, phá vỡ Lá Chắn Uế Tức để cứu người, mọi người quyết định chia nhau hành động.", + "Intro_11500465": "Sau khi những lời than oán về Banyue tuôn trào, bỗng nhiên có một âm thanh khác trở nên rõ ràng và dịu dàng...", + "Intro_11500470": "Lời kể từ người đã khuất tiết lộ rằng, để tăng khả năng sống sót cho con cái, cha mẹ của Ye Shunguang đã gửi gắm hai đứa trẻ cho Banyue trước khi thanh thản ra đi. Chị gái của Ning Qian là Ning Shu biết mình đã hết cách cứu chữa, trước khi chết cũng nhờ Banyue tìm và chăm sóc tốt cho Ning Qian. Những người này trước khi từ giã cõi đời đều mang theo lòng biết ơn và sự thanh thản vô hạn.", + "Intro_11500475": "Dialyn nói rằng lựa chọn của Banyue đã chứng minh cho cô thấy anh đã thoát khỏi sự ràng buộc của thuật toán, và bản thân cô với tư cách là Thẩm Phán Krampus đã phán quyết rằng mong muốn anh được sống tiếp, gánh vác tội lỗi ngày xưa để tạo ra nhiều sức sống hơn. Ning Qian và Banyue đã giải tỏa hiểu lầm, rút khỏi Lỗ Hổng, những người còn lại tiếp tục thám hiểm sâu hơn vào bên trong.", + "Intro_11500480": "Sarah đang rình rập bị Dialyn phát hiện, mọi người nhìn thấy Ye Shiyuan với diện mạo đã thay đổi hoàn toàn. Khi thấy Ye Shunguang xuất hiện, Ye Shiyuan vô cùng sửng sốt, nhưng cuối cùng vẫn nói rằng mình không còn lựa chọn nào khác, đành phải cứng lòng theo Sarah rời đi.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan chất vấn Sarah vì sao lại để Ye Shunguang dính líu vào, điều này không đúng với lời hứa. Sarah cho biết những người cô ấy cần đã đến đông đủ, sẵn sàng triệu hồi \"Đấng Sáng Tạo\".", + "Intro_11500510": "{F#Belle}{M#Wise} kể cho Ye Shunguang nghe về những chuyện xảy ra sau khi anh ngất đi khi rút kiếm, cả hai phân tích rằng Ye Shiyuan không hề phản bội sư môn, chỉ là không hiểu vì sao lại vội vàng rời đi. Đồng thời, {F#Belle}{M#Wise} cũng thăm dò tình trạng thân thể và tinh thần của Ye Shunguang, cảm thấy không có gì đáng ngại.", + "Intro_11500520": "Zhao chất vấn Dialyn vì sao không hoàn thành nhiệm vụ, Dialyn nói rằng cô ấy sẽ giới thiệu Banyue gia nhập Krampus, đây là kết quả phán quyết của cô ấy, hơn nữa việc Banyue gia nhập cũng coi như là đã gián tiếp lấy được Lõi - hoàn thành nhiệm vụ. Zhao đã bày tỏ sự đồng ý với điều này.", + "Intro_11500530": "Trong đêm khuya, Ye Shunguang một mình trong phòng, đọc đi đọc lại các chi tiết trong nhật ký của mình, cố gắng che giấu việc bản thân đã bắt đầu mất trí nhớ do phản phệ của Thanh Minh Kiếm.", "Intro_1511020": "Chúng ta đã gặp người ủy thác Chiến Binh 11 đến từ Lực Lượng Phòng Vệ, cô ấy hy vọng có thể lấy được lòng tin của một tên gián điệp phản quân. Để đạt được điều này, Chiến Binh 11 hy vọng chúng ta đóng giả thành Người Kết Nối Huyền Thoại \"Phaethon\"?!", "Intro_1511021": "Chúng ta đã thảo luận về nhiệm vụ lần này, đóng giả chính mình quả thật là một vấn đề khó khăn.", "Intro_1511022": "Chiến Binh 11 liên lạc với gián điệp Mr. Mole, gián điệp nghi ngờ thân phận của \"Phaethon\", yêu cầu chúng ta đặt máy nghe lén và thiết bị gửi tin của phản quân trong Lỗ Hổng để kiểm tra thực lực của chúng ta.", @@ -115518,6 +119445,7 @@ "Intro_25910001": "Ellen đến tiệm băng hình với một bộ trang phục mà chúng ta chưa từng thấy, xem ra đây chắc chắn là một ủy thác không tầm thường.", "Intro_25910002": "Ellen sau khi muộn màng nhận ra bạn bè đã biết được thân phận của mình, dưới sự khuyên nhủ của chúng ta, Ellen quyết định không trốn tránh bạn bè vì chuyện này nữa.", "Intro_26320001": "Sau khi từ biệt Chiến Binh 11, Anby quyết định giải quyết dứt điểm mọi chuyện với Twiggy.", + "Intro_26320002": "Dịch vụ dẫn đường Lỗ Hổng của Ethereal, đảm bảo đáng tin cậy. Nhưng cường độ vận động có thể...", "Intro_2800001": "Trong phòng họp, Cục Trị An đang tổ chức cuộc họp về chiến dịch bí mật, vạch ra kế hoạch đánh bại \"Sư Tử Núi\" - nhóm tội phạm vũ trang giỏi ẩn nấp trong khu vực Lỗ Hổng thuộc công trường cũ. Đội của Zhu Yuan được lệnh chấp hành nhiệm vụ tác chiến.", "Intro_2800002": "Jane đi theo bọn cướp đến trạm trung chuyển của Sư Tử Núi... Tại khu vực Lỗ Hổng Tòa Nhà Ballet, gặp được đại ca Razor. Seth đã bị nhốt lại, nhưng Jane vẫn phải tiếp tục chiếm được lòng tin của Sư Tử Núi để thăm dò vị trí của \"hang ổ sư tử\".", "Intro_2800003": "Không ngờ Seth thực sự đã xúi giục được một tên cướp đang canh giữ mình làm phản, và trốn thoát dưới sự giúp đỡ của anh ta. Sau khi biết chuyện này Razor đã vô cùng tức giận đuổi theo, Jane cũng phải buông bỏ manh mối trong tay, để tham gia cuộc truy đuổi Seth.", @@ -115732,6 +119660,7 @@ "Item_141GroceryS3_Token_Desc": "Trong thời gian sự kiện Kế Hoạch Bảo Vệ Môi Trường \"141\", lần đầu tiêu hao Điện Lượng bất kỳ trong mỗi ngày sẽ nhận được. Có thể đổi thưởng ở quầy của Sjal ở Đấu Trường Reverb.", "Item_141GroceryS3_Token_Desc_Story": "Để thực hiện kế hoạch bảo vệ môi trường, số bước chân bình quân mỗi ngày trong tháng này của Mua, Tư Vấn và Thối Tiền đã vượt mức 30.000 bước — Mọi người hãy cùng lấy ra pin đã sử dụng của mình, cứu lấy Bangboo!", "Item_141GroceryS3_Token_Name": "Pin Cũ", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Sức Mạnh Thần Thức", "Item_201512_des": "Toàn bộ Người Đại Diện mất 5% HP.", "Item_201512_name": "Mất HP", "Item_201513_des": "Toàn bộ Người Đại Diện mất 10% HP.", @@ -116070,6 +119999,7 @@ "Item_Avatar_1401_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Alice, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nĐến trường học, luyện kiếm với quản gia, lén xem video kinh dị, tuy là tiểu thư nhưng cuộc sống thường ngày lại khá bình thường đến bất ngờ đấy... Mà tại sao mỗi khung hình đều được bố cục hoàn toàn đối xứng vậy nhỉ?", "Item_Avatar_1411_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Ukinami Yuzuha, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện. Ngoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nMột tấm ảnh chụp cận mặt được trang trí công phu, cô gái với nụ cười rạng rỡ tạo dáng như đang cù lét... Nhìn thấy là cơ thể phản xạ có điều kiện bắt đầu thấy ngứa ngáy ngay!", "Item_Avatar_1421_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Pan Yinhu, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi anh trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, từ những hình ảnh này cũng có thể thấy được một số thông tin như phong cách chiến đấu, vũ khí sở trường, giúp hiểu rõ hơn về thế mạnh của Người Đại Diện này.\n\nNgoài việc nấu nướng và tu luyện, thời gian còn lại đều dành để mặc cả. Thỉnh thoảng có lúc để lộ số dư tài khoản hiện tại... ừm, quả là một con số đầy ý chí.", + "Item_Avatar_1431_Des": "Những cảnh quay đặc tả về Ye Shunguang trong cuộc sống thường ngày và chiến đấu, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô ấy trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, từ những cảnh quay đặc tả này cũng có thể thấy được một số thông tin như phong cách chiến đấu, vũ khí quen dùng, giúp hiểu rõ hơn về sở trường của Người Đại Diện này.\n\nKhi mở nhật ký ra, có vài trang giấy rơi xuống, trong đó có vẽ một chân dung trông rất quen thuộc.\nNếu không nhận nhầm thì, đó chính là... {F#cô}{M#cậu}?", "Item_Avatar_1441_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Komano Manato, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi anh trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, từ bên trong cũng có thể phần nào nhìn thấy được một số thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nDù là một người thú khỏe mạnh, ngay cả trong mùa đông lạnh giá cũng chỉ mặc một lớp áo mỏng - tuy nhiên, dựa vào tình trạng rụng lông theo mùa của anh, thời điểm chụp từng bức ảnh vẫn có thể được xác định một cách rõ ràng.", "Item_Avatar_1451_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Lucia, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nSổ tay vẽ đầy graffiti, bên trong toàn là những lời đồn dân gian, câu chuyện đường phố và truyền thuyết Ethereal:\n\"Kỹ thuật múa của Marionette, cùng với nghiên cứu về chân Blast Spider... Ừm ừm, đều là những nội dung bom tấn, chắc chắn sẽ khiến diễn đàn \"bùng nổ\" ngay lập tức!\"", "Item_Avatar_1461_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Seed, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nTrên chiến trường cứ bắn phá vô tội vạ, vậy mà trời xui đất khiến thế nào lại quét sạch kẻ địch. Về ký túc xá thì vừa ngân nga giai điệu vừa tưới hoa, rồi thảnh thơi thiết kế đủ loại máy móc trong phòng. Cuối cùng trở về buồng lái chật hẹp của Lão Seed, co người chìm vào giấc ngủ... Trước khi ngủ còn tiện tay che đi màn hình, giấc ngủ của thiếu nữ cần phải chú trọng đến sự riêng tư.", @@ -117276,8 +121206,8 @@ "Item_MonsterCard_Reward_des": "Mở ngẫu nhiên nhận 1 Thẻ Quái BOSS.", "Item_MonsterCard_Reward_name": "Thẻ Huấn Luyện Sưu Tầm", "Item_MonsterCard_Reward_story": "Vượt ra khỏi mọi lý thuyết và nhận thức! Truyền thuyết bất hủ chỉ tồn tại trong không gian hư ảo! Gặp gỡ nó, khiêu chiến nó, chinh phục nó!", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Mảnh dữ liệu có thể tăng độ ổn định cõi mộng mô phỏng.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Dữ Liệu Cõi Mộng", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Mảnh dữ liệu có thể tăng độ Ổn Định Giấc Mơ mô phỏng.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Dữ Liệu Giấc Mơ", "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Đội nghiên cứu HIA phát hiện, để giải mã sóng não và đồng bộ hóa hình ảnh, điều quan trọng là có thể thu thập được dữ liệu tần số cao hoàn chỉnh. Trên cơ sở này mới có thể thông qua can thiệp tâm lý để nâng cao chỉ số ổn định tinh thần của bệnh nhân.", "Item_MonthCard": "Hộp Lịch \"Thợ Đan\"", "Item_MonthCard_des": "Sau khi dùng, thời gian hiệu lực \"Hội Viên Inter-Knot\" sẽ tăng thêm 30 ngày.", @@ -118331,7 +122261,7 @@ "Item_Weapon_A_1421_Desc": "Môn điểm huyệt này, cũng giống như người đầu bếp nấu nướng vậy. Trước tiên phải xác định rõ kinh mạch, đây là bước rửa sạch nguyên liệu; Sau đó xoa nóng lòng bàn tay, đó là bắc bếp đun nóng chảo; Rồi dùng hai ngón tay điểm thẳng vào Tiếu huyệt, tiếng cười ngây ngô vang lên như tiếng đảo xào thức ăn. Người tu luyện cấm kỵ tùy tiện tấn công vào tử huyệt của người khác, chẳng khác nào đổ cả nồi dầu nóng lên bếp lò, đó là tạo nghiệp.\n\n\"Quả cầu nhỏ này đang không ngừng va đập giữa các huyệt đạo, trông y hệt như cá viên chiên đang nảy tưng khi xào mì áp chảo.\" - Pan Yinhu, suy nghĩ vẩn vơ khi luyện tập ghi nhớ huyệt vị với tượng gỗ hình gấu trúc", "Item_Weapon_A_1421_Name": "Chấn Nguyên Kỳ Thuật", "Item_Weapon_A_1421_ShortDesc": "Điểm huyệt cũng như nấu ăn, tấn công tử huyệt giống như đổ dầu vào bếp, đó là tạo nghiệp.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Dưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen huyền bí phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.\n\n\"Chỉ là một công cụ tiện lợi để nhóm lửa thôi... nhưng đúng là rất hữu dụng.\" - Sau nhiều lần suy đoán về công dụng phi thường nào đó của nó, anh đã thẳng thắn nói như vậy.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Dưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.\n\n\"Chỉ là một công cụ tiện lợi để nhóm lửa thôi... nhưng đúng là rất hữu dụng.\" - Sau nhiều lần suy đoán về công dụng phi thường nào đó của nó, anh đã thẳng thắn nói như vậy.", "Item_Weapon_A_1441_Name": "Đêm Đen Rực Lửa", "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Một ngọn lửa nồng nhiệt, chân thành và bất diệt.", "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "W-Engine được thiết kế dành cho những người yêu thích âm nhạc đường phố, hy sinh bộ phận tản nhiệt để nhường chỗ cho mô đun âm thanh đắt tiền, chỉ để người hâm mộ và người hâm mộ đã hóa thành Ethereal nghe rõ từng lời bài hát của bạn.\n— Từ đường phố đến Lỗ Hổng, siêu sao không bao giờ thiếu khán giả. Giọng hát cháy bỏng của tôi chính là gia vị cho cuộc chiến này.", @@ -118444,7 +122374,7 @@ "Item_Weapon_S_1041_Desc": "W-Engine bạo lực đặc chế bởi Doanh Trại Obsidian, chứa các linh kiện thiêu đốt và chứa đầy nhiên liệu cấm đã được chuyển hóa hai lần bởi công nghệ Ether, có thể quét sạch chiến trường bằng nhiệt độ cao. Có tin đồn rằng nhà thiết kế đã cùng ăn tối với \"Chiến Binh 11\" khi họ trao đổi ý tưởng chế tạo W-Engine. Và rồi một giờ sau đó, người này đã quyết tâm dồn hết những đau khổ mà mình phải chịu khi ăn món mì siêu cay để trút giận lên người kẻ địch.\n\n\"Tôi rất thích nó, ổn định, hiệu quả, hữu dụng, nhiệt độ cao có thể giúp thiêu sạch hết những dấu vết còn lưu lại trên lưỡi đao sau trận chiến, lúc cần thiết cũng có thể khử trùng cho vết thương... Sao tự nhiên ngồi xa vậy?\" ——Chiến Binh 11 giới thiệu cho đồng đội về W-Engine của mình", "Item_Weapon_S_1041_Name": "Đá Lưu Huỳnh", "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "W-Engine bạo lực do Doanh Trại Obsidian thiết kế đặc biệt cho \"Chiến Binh 11\", phần linh kiện thiêu đốt bên trong có thể quét sạch mọi chiến trường bằng nhiệt độ cao.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Những tia cảm hứng lóe lên thường chỉ như sao băng vụt qua rồi tắt ngấm, nhưng khi cải tạo mẫu W-Engine này, cảm hứng bùng lên từ những cảm xúc mãnh liệt đã như một mỏ neo đóng chặt trong tâm trí cô, không hề tan biến. Không phải là sự trói buộc hay nuốt chửng, mà chỉ vì quá đỗi coi trọng, nên muốn ôm trọn nó dưới sự che chở của mình, đó chính là nguồn cảm hứng của mẫu W-Engine này.\n\n\"Nó chỉ muốn bảo vệ báu vật quý giá nhất trên đời theo cách riêng của mình thôi.\" - Nhận thấy ánh mắt có chút bối rối của anh em Người Kết Nối, cô dịu dàng giải thích như vậy.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Những tia cảm hứng lóe lên thường chỉ như sao băng vụt qua rồi tắt ngấm, nhưng khi cải tạo mẫu W-Engine này, cảm hứng bùng lên từ những cảm xúc mãnh liệt đã như một mỏ neo đóng chặt trong tâm trí cô, không hề tan biến. Không phải là sự trói buộc hay nuốt chửng, mà chỉ vì quá đỗi coi trọng, nên muốn đặt nó hoàn toàn dưới sự che chở của mình, đó chính là nguồn cảm hứng của mẫu W-Engine này.\n\n\"Nó chỉ muốn bảo vệ báu vật quý giá nhất trên đời theo cách riêng của mình thôi.\" - Nhận thấy ánh mắt có chút bối rối của anh em Người Kết Nối, cô dịu dàng giải thích như vậy.", "Item_Weapon_S_1051_Name": "Chiếc Nôi Hải Yêu", "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Tìm kiếm trong hư ảo, ánh đèn soi tỏ màn sương khiến cô mê đắm.", "Item_Weapon_S_1071_Desc": "W-Engine toàn năng được làm từ lốp xe mô tô, có tốc độ cực nhanh, lực xé tàn bạo, khả năng phòng ngự kiên cố, tiêu hao năng lượng thấp ngoài sức tưởng tượng cùng với tạo hình cực kỳ bá đạo. Nghe nói ban đầu nó chỉ là món đồ chơi mà Big Daddy làm cho Caesar chơi lúc rảnh rỗi, nhưng lần nào cũng thế, Caesar chơi chưa được bao lâu là linh kiện đã văng tứ tung. Thế là, trong mấy năm trời Big Daddy đã tiến hành cải tạo và gia cố cho nó không dưới trăm lần, cuối cùng đã cải tạo thành một cực phẩm có thể dùng làm binh khí, làm khiên chắn, làm bánh xe và làm đèn chiếu sáng như thế này.\n\n\"Vốn dĩ nó còn có thể dùng để đàn như piano nữa đó, rìa của bánh xe đã được gắn sẵn các phím đàn! Nhưng sau khi thử vài lần thì hiệu quả không được lý tưởng cho lắm, sau khi xoay vài vòng là tôi không biết được vị trí đúng của các nốt nhạc nữa rồi, cuối cùng đành phải tháo ra... Cũng may là những ngày trời nóng nó còn có thể dùng như quạt gió.\" — Caesar, vừa cười nói vừa dùng ngón tay xoay bánh xe của W-Engine để thổi ra một luồng gió mạnh.", @@ -118528,6 +122458,12 @@ "Item_Weapon_S_1461_Desc": "\"Con tim\" là gì?\nTrọng lượng của sự sống là bao nhiêu?\nDù có tháo rời bao nhiêu cỗ máy, dù có tưới bao nhiêu đóa hoa, cô vẫn không thể tìm ra câu trả lời.\nCô đã dùng W-Engine để mô phỏng hoàn hảo nhịp tim của chính mình, với hy vọng nó có thể cho cô một lời giải đáp. Nhưng trong tiếng nhịp đập đều đặn ấy, cô dần chìm vào giấc ngủ, và trong mơ, Lão Seed đã chuyển động, có được nhịp đập trái tim, và như ngày xưa vẫn đáp lại những câu hỏi trên trời dưới đất của cô...\nTrên vòng tròn vô tận, cuộc hành trình của thiếu nữ vẫn đang tiếp diễn.\n\n\"Nhịp tim của Trigger rất đều đặn, của Chiến Binh 11 hơi nhanh, Orphie bị đội trưởng mắng thì nhịp tim tăng nhanh, lúc khác lại hơi chậm, còn Người Kết Nối thì~ Ừm, cảm giác đập rất mạnh?\" - Seed, để cảm nhận nhịp tim của đồng đội, lúc này đang áp tai sát vào ngực anh em nhà Phaethon.", "Item_Weapon_S_1461_Name": "Hạt Giống Con Tim", "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Trên vòng tròn vô tận, cuộc hành trình của thiếu nữ vẫn đang tiếp diễn.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Kim Cang với ngọn lửa giận khó dập tắt, đâu chỉ tàn khốc đến thế. Võ giả bất động như núi, đâu chỉ thuần túy đến thế. Tu sĩ dùng lửa thiêu đốt tâm can, đâu chỉ đau khổ đến thế.\n\n\"Người thợ rất cố chấp với thiết kế đầu sư tử... Anh ấy nói tất cả sự phẫn nộ và dũng khí đều ẩn chứa trong đôi mắt đó.\"\n——Banyue, người luôn cảm thấy W-Engine và mình trông quá giống nhau.", + "Item_Weapon_S_1471_Name": "Nộ Mục Kim Cang", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Nghiệp Hỏa bách luyện, chẳng hề độ ta.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Reng reng reng reng——Tất cả các cuộc gọi quá hạn trong Lỗ Hổng đều sẽ được nhân viên chăm sóc khách hàng vàng của Krampus trả lời giúp bạn~\nKhẩu hiệu kinh doanh giả vờ thoải mái không đủ để nói lên sức nặng của những chấp niệm, oán hận, tiếc nuối đến từ quá khứ. Nhưng đó chính là lời tuyên thệ trang trọng nhất, sẵn sàng gánh vác sức nặng này.\n\n\"Người khác vào Lỗ Hổng đều mang theo súng ống đao lớn, sao chỉ có mình tôi mang theo một đống điện thoại chứ?\"——Dialyn đang phàn nàn với sếp về trang bị.", + "Item_Weapon_S_1481_Name": "Cuộc Gọi Đêm Qua", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Cuộc gọi mà {F#cô}{M#cậu} đã bỏ lỡ, là do cô ấy nghe máy.", "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "Siêu W-Engine hiệu suất cao, có thể thu thập dữ liệu chiến trường theo thời gian thực và hỗ trợ chiến thuật cho người trang bị. Bản thân nó được trang bị một khẩu pháo hạng nặng mini hỗ trợ. Trong tình huống nguy cấp, nó thậm chí có thể được ném ra để hoạt động như một đơn vị chiến đấu tự động kiểu nhỏ. Lúc này, người trang bị lại giống như trở thành một gánh nặng.", "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Con Quay Cannon", "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "W-Engine có khả năng tính toán siêu việt, có thể thu thập dữ liệu chiến trường thời gian thực và đã được trang bị pháo hạng nặng mini loại hỗ trợ.", @@ -118545,6 +122481,12 @@ "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc": "Nhận được khi tham gia \"Sự Kiện OVA\", dùng để đổi quà đặc biệt trong sự kiện", "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc_Story": "Mô tả câu chuyện Xu Sự Kiện Astra Yao", "Item_YaojiayinActivity_Token_Name": "Xu Sự Kiện Astra Yao", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Phần thưởng kỷ niệm của sự kiện 2025 Zenless Zone Zero FES.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Vé Kỷ Niệm Dạo Vườn Yik", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "Khi đang tận tâm tận lực xử lý ủy thác Inter-Knot, chăm chỉ cứu giúp New Eridu - lấy lại tấm vé cũ này, những tiếng trống Cuồng Nhiệt trong ký ức lại một lần nữa vang lên.\nThế giới kết thúc, chào mừng đến với New Eridu!", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Nhận được sau khi mua vé Zenless Zone Zero FES 2025; sau khi sử dụng sẽ nhận được 60 Điện Lượng.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Vé vào cửa Dạo Vườn Nhấp Nháy", + "Item_ZZZFesTicket_story": "Thế Giới Kết Thúc, chào mừng đến với New Eridu!\nHãy quên đi Lỗ Hổng, quên đi ủy thác - trong thiên đường được dệt nên bởi âm nhạc và tận thế, hãy lắng nghe những nhịp trống Cuồng Nhiệt... vừa vui tươi, vừa tuyệt vọng, vừa căng thẳng, vừa u sầu!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "Thư Trả Lời Của Orchidea", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "Vật phẩm của tiệm hoa. Giao cho Sjal trong thời gian sự kiện Liên Hệ Hữu Nghị \"141\", có thể đổi lấy phần thưởng.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "Việc chăm sóc hoa tươi tốn khá nhiều thời gian và công sức, e rằng các Bangboo của Tiệm Tạp Hóa sẽ không thể đảm đương nổi... Cô Orchidea chu đáo đã chuẩn bị một vài chậu cây để khách hàng của \"141\" lựa chọn.", @@ -118958,6 +122900,9 @@ "KickCheatPlayerNotice": "Phát hiện bạn có hành vi không hợp lệ hoặc dữ liệu bất thường, đã thoát trận hiện tại", "Knowledge": "Nghe Ngóng", "KnowledgeProgress": "Tiến Triển Nghe Ngóng", + "Knowledge_11_Deco": "ĐẶC BIỆT", + "Knowledge_11_Hint": "Giai đoạn hiện tại sẽ liên tục tăng thêm nhiệm vụ thử thách", + "Knowledge_11_TitleTips": "Thí Luyện Đặc Biệt", "Knowledge_Handle_StagePreview": "Xem Thưởng", "Knowledge_LevelLockTips": "Sau khi Inter-Knot đạt cấp nhất định sẽ mở", "Knowledge_StageCompleteTips": "Đã hoàn thành toàn bộ thí luyện", @@ -118975,6 +122920,7 @@ "LandTips02_01": "Đã hoàn thành thăm dò Giai Thoại Công Trường Brant Cũ!", "LeaveBigScene_Des": "Khi vào thăm dò Lỗ Hổng lần nữa, cần chọn điểm dịch chuyển đã mở khóa trước khi tiến hành thăm dò", "LeaveBigScene_Title": "Xác nhận muốn rời khỏi khu vực Thành Aerospace?", + "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH05": "Tiếp tục hoàn thành Chính Tuyến Mùa 2 Chương 5", "LevelAbility_3008011_Title": "Động Cơ Rực Đỏ", "LevelAbility_3008011_des": "Khi Eous phát động chiêu thức cận chiến trúng kẻ địch, sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nKhi tích đầy Nhiệt Lực, Eous phát động bất kỳ chiêu thức nào sử dụng nắm đấm tấn công sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, tăng cường chiêu thức tương ứng.\nSát thương do tất cả chiêu thức cận chiến gây ra tăng 0% (hiện tại) / 25% / 50%.", "LevelAbility_3008012_des": "Khi Eous phát động chiêu thức cận chiến trúng kẻ địch, sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nKhi tích đầy Nhiệt Lực, Eous phát động bất kỳ chiêu thức nào sử dụng nắm đấm tấn công, sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, tăng cường chiêu thức tương ứng.\nSát thương do tất cả chiêu thức cận chiến gây ra tăng 0% / 25% (hiện tại) / 50%.", @@ -119129,11 +123075,31 @@ "LevelDescTitle20403": "Liên Kích Liên Tục", "LevelDescTitle301": "Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường", "LevelDescTitle30102": "Hỗn Loạn", + "LevelDesc_12700001": "Nội dung cảnh thứ 11: Trong quá trình di chuyển, Icaro đã bắt được tín hiệu liên lạc được mã hóa của \"Chiến Tuyến Nhân Loại\" từ khu vực ngoại vi của căn cứ đã thất thủ. Để tìm kiếm đồng đội còn lại, Icaro quyết định thâm nhập vào căn cứ để tìm hiểu sự tình…\nGhi chú: Đoạn này đã quay xong, hiện được tái sử dụng làm nội dung thử vai cho Eous.\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với mecha, giải đố trong cảnh, khám phá và tiến về phía trước để đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700002": "Nội dung cảnh thứ 26: Để học được tuyệt học \"Súc Ách Thôn Tinh Quyền\" của \"Siêu Tải\" sư phụ, Icaro điều khiển \"máy nguyên mẫu\" đi khám phá căn cứ nơi \"Siêu Tải\" từng phục vụ, tìm kiếm bệ nâng cấp được trang bị \"mô-đun chiến đấu\" đặc biệt.\nGhi chú: Giờ nhìn lại thấy hơi lặp lại... nhưng tôi thực sự không viết cốt truyện qua loa đâu!\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với cơ giáp, giải đố trong cảnh, khám phá tiến về phía trước để đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700003": "Tóm tắt nội dung cảnh 33: Lần này sẽ khám phá căn cứ cũ của sư phụ \"Rattlesnake\", để học được \"Cú Đá Lốc Xoáy\", hãy đi tìm Trạm Nâng Cấp một lần nữa!\nChú thích: Nhớ sắp xếp thêm đất diễn cho tên quậy phá lấp lánh.\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với cơ giáp, giải đố trong cảnh, khám phá và tiến đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700004": "Nội dung cảnh thứ 47: Một lần nữa, Icaro lại dấn thân vào hành trình tìm kiếm quá khứ, những rắc rối hào nhoáng lung linh, ngọn lửa thiêu đốt tâm can... Phía trước chính là vực thẳm!\nGhi chú: Viết rất hay, lần sau đừng viết nữa, diễn viên không hiểu.\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với mecha, giải đố trong cảnh, khám phá tiến về phía trước để đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700005": "Tóm tắt nội dung cảnh 64: \"Tấm Khiên Bùng Nổ\" công thủ toàn diện của \"Bão Từ\" sư phụ sẽ trở thành mảnh ghép cuối cùng của \"Máy Nguyên Mẫu - Hoàn Thiện\". Lên đường thôi chàng trai, từ hôm nay, đôi vai của cậu sẽ gánh vác kỳ vọng của toàn nhân loại.\nGhi chú: Chậc... Trước đây tôi viết sến súa thế này sao?\n\nĐây là một cảnh khám phá, diễn viên cần phối hợp với mecha, giải đố trong cảnh để khám phá và tiến đến điểm cuối!", + "LevelDesc_12700011": "Nội dung cảnh thứ 27: Nhân danh \"Chính Nghĩa\", tung ra đòn trừng phạt kẻ địch bằng \"Tụ Ách Thôn Tinh Quyền\"! 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Hãy chứng minh cho đối thủ của \"Liên Minh Tiến Hóa\", rằng các cậu sở hữu sức mạnh không thua kém bất kỳ ai——Icaro, xuất kích!\nChú thích: Khi lật lại trang này, tình tiết của trận quyết chiến vẫn còn trên giấy, hay đã được ghi vào cuộn phim? 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"LockTip_820202": "Hoàn thành ủy thác \"Mục Tiêu Trở Thành Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal\" sẽ mở khóa", + "LockTip_820202": "hoàn thành ủy thác \"Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal\" sẽ mở khóa", "LockTip_820402": "Hoàn thành ủy thác \"Bạn Cũ Và Bạn Mới\" sẽ mở khóa", "LockTip_820502": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng III\" sẽ mở khóa", - "LockTip_820602": "Hoàn thành ủy thác \"Máy Móc Đặc Chiến Có Mơ Thấy Người Điện Tử Không?\" sẽ mở khóa", + "LockTip_820602": "Hoàn thành ủy thác \"Ghi Chép Của Máy Móc Đặc Chiến\" sẽ mở khóa", "LockTip_821102": "Hoàn thành ủy thác \"Tư Vấn Tâm Lý Không Mấy Thành Công\" sẽ mở khóa", "LockTip_821202": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng I\" sẽ mở khóa", "LockTip_821302": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng II\" sẽ mở khóa", @@ -120557,8 +124523,8 @@ "LockTip_841102": "Hoàn thành ủy thác \"Tìm Kiếm Sự Thật\" sẽ mở khóa", "LockTip_841202": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng II\" sẽ mở khóa", "LockTip_841302": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng IV\" sẽ mở khóa", - "LockTip_850102": "Hoàn thành ủy thác \"Ảo Mộng Quá Khứ\" sẽ mở khóa", - "LockTip_850202": "Hoàn thành ủy thác \"Chấn Chỉnh Cờ Trống\" sẽ mở khóa", + "LockTip_850102": "Hoàn thành ủy thác \"Tiếp Tục Điều Tra\" sẽ mở khóa", + "LockTip_850202": "Hoàn thành ủy thác \"Tìm Kiếm Sự Thật\" sẽ mở khóa", "LockTip_860102": "Hoàn thành ủy thác \"Ảo Mộng Quá Khứ\" sẽ mở khóa", "LockTip_860202": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng I\" sẽ mở khóa", "LockTip_860302": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng II\" sẽ mở khóa", @@ -120570,6 +124536,21 @@ "LockTip_860703": "Hoàn thành ủy thác \"Ở Nơi Không Có Bóng Tối\" sẽ mở khóa", "LockTip_860902": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng VII\" sẽ mở khóa", "LockTip_861002": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng VIII\" sẽ mở khóa", + "LockTip_861102": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng III\" sẽ mở khóa", + "LockTip_890101": "Cấp phục hưng Tùy Tiện Quán đạt cấp 35", + "LockTip_890201": "Sở hữu 6 Bangboo chu du cấp S, Lv.20", + "LockTip_890202": "Sở hữu 3 Bangboo Kinh Doanh cấp S, cấp 20", + "LockTip_890301": "Sở hữu 12 Bangboo chu du hạng S cấp 30", + "LockTip_890302": "Sở hữu 6 Bangboo cấp S cấp độ 30", + "LockTip_890401": "Sở hữu 1 Bangboo chu du hạng S cấp 30 và có từ 3 kỹ năng trở lên", + "LockTip_890402": "Sở hữu 1 Bangboo hạng S, cấp 30, có 4 kỹ năng kinh doanh", + "LockTip_890501": "Sở hữu 4 Bangboo chu du cấp S, cấp 30 và có từ 3 kỹ năng trở lên", + "LockTip_890502": "Sở hữu 2 Bangboo hạng S cấp 30, 4 kỹ năng kinh doanh", + "LockTip_890601": "Sở hữu 8 Bangboo chu du cấp S từ cấp 30 trở lên có từ 3 kỹ năng", + "LockTip_890602": "Có 3 Bangboo hạng S cấp 30, 4 kỹ năng kinh doanh", + "LockTip_890701": "Sở hữu 12 Bangboo chu du cấp S từ cấp 30 trở lên và có từ 3 kỹ năng trở lên", + "LockTip_890702": "Sở hữu 4 Bangboo S cấp 30 có 4 kỹ năng kinh doanh", + "LockTip_890801": "Phục hưng Tùy Tiện Quán đạt cấp 35 sẽ mở khóa", "LockTip_900101": "Hoàn thành Vị Khách Không Mời", "LockTip_900201": "Chưa đến thời gian", "LockTip_900202": "Hoàn thành ải Đạn Bay Điên Cuồng", @@ -120639,6 +124620,23 @@ "LockTip_909802": "Hoàn thành nhiệm vụ: Kho Báu Biến Mất VII", "LockTip_909902": "Hoàn thành nhiệm vụ: Kho Báu Biến Mất VIII", "LockTip_910002": "Hoàn thành nhiệm vụ: Kho Báu Biến Mất IX", + "LockTip_920202": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay ải 011 Nội Cảnh - Sơ Kiến Căn Cứ Thất Lạc", + "LockTip_920302": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay phim của ải 026 Cảnh Trong \"Tụ Lực\" Khám Phá.", + "LockTip_920402": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay ải 027 Ngoại Cảnh \"Tụ Lực\" Thực Chiến", + "LockTip_920502": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 033 Khám Phá Cảnh Trong \"Cú Đá Ngược\"", + "LockTip_920602": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung ghi hình của ải 034 Ngoại cảnh \"Đá Xoay\" thực chiến", + "LockTip_920702": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 047 Nội Cảnh \"Phun Lửa\" Khám Phá", + "LockTip_920802": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 048 Ngoại Cảnh \"Phun Lửa\" Thực Chiến", + "LockTip_920902": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 064 Nội Cảnh \"Khiên\" Khám Phá", + "LockTip_921002": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay phim của ải 065 Ngoại Cảnh \"Khiên\" Thực Chiến", + "LockTip_921102": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay ải 026 Nội Cảnh \"Tụ Lực\" Khám Phá.", + "LockTip_921202": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 033 Nội Cảnh \"Đá Quay\" Thám Hiểm", + "LockTip_921302": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay ải 047 Nội Cảnh \"Phun Lửa\" Khám Phá", + "LockTip_921402": "Mở khóa sau khi hoàn thành nội dung quay của ải 064 Nội Cảnh \"Khiên\" Khám Phá", + "LockTip_930202": "Mở khóa sau khi hoàn thành sự kiện \"Kỳ Một\"", + "LockTip_930302": "Mở khóa sau khi hoàn thành sự kiện \"Phần Hai\"", + "LockTip_930402": "Mở khóa sau khi hoàn thành sự kiện \"Kỳ Ba\"", + "LockTip_930502": "Hoàn thành sự kiện \"IV\" sẽ mở khóa", "LockedTextHint_Dog": "Đạt thành tựu \"Xuất Quân Chinh Phạt\" ở tiệm game sẽ mở khóa", "LockedTextHint_Duck": "Đạt 6000 điểm và chưa nhận được bất kỳ đạo cụ gì sẽ mở khóa", "LockedTextHint_ET": "Tích lũy nhận 100.000 điểm sẽ mở khóa", @@ -120842,7 +124840,7 @@ "Lucia_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Bụi Sao Vọng Tiếng", "Lucia_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Lucia_Skill_Evade_Title": "Né: Lướt Bóng", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nTuyệt Kỹ là Hợp Xướng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal, Lucia cưỡi Ethereal lao về phía trước, duy trì nhấn giữ các nút điều hướng có thể điều khiển hướng di chuyển và kéo dài thời gian lao đến, tối đa kéo dài đến 3s, trong thời gian lao đến sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%, và Lucia sẽ không tử trận, HP tối đa giảm còn 1.\nKhi ngừng lao đến, sẽ phát động đòn đánh mạnh vào khu vực lớn xung quanh bản thân gây DMG Ether. Khi chiêu thức đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh. Sau khi phát động chiêu thức sẽ để lại Nơi Ánh Sao Hội Tụ, Nơi Ánh Sao Hội Tụ duy trì 8s. Nhân vật trong Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ nhận được hiệu quả hồi HP: Mỗi giây hồi {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% giới hạn HP của Lucia, hiệu quả hồi phục này sẽ biến mất sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 4s hoặc khi rời sân.\nNếu sau khi phát động, Lucia đang trong trạng thái Cõi Mộng và Tấm Rèm Ether - Suối Trào đang có hiệu lực, thời gian duy trì của Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ kéo dài thêm 32s.\nKhi chưa vào trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Hợp Xướng này sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng. Và nếu khi phát động Hợp Xướng này, bản thân đang trong trạng thái Cõi Mộng, thì lần sau thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng và vào lại trạng thái Cõi Mộng, hiệu quả này không thể nhận trùng lặp.\nTrong thời gian phát động đòn đánh mạnh sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nTuyệt Kỹ là Hợp Xướng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal, Lucia cưỡi Ethereal lao về phía trước, duy trì nhấn giữ các nút điều hướng có thể điều khiển hướng di chuyển và kéo dài thời gian lao đến, tối đa kéo dài đến 3s, trong thời gian lao đến sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%, và khi Lucia chịu phải sát thương chí mạng sẽ không chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1.\nKhi ngừng lao đến, sẽ phát động đòn đánh mạnh vào khu vực lớn xung quanh bản thân gây DMG Ether. Khi chiêu thức đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh. Sau khi phát động chiêu thức sẽ để lại Nơi Ánh Sao Hội Tụ, Nơi Ánh Sao Hội Tụ duy trì 8s. Nhân vật đang thao tác trong Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ nhận được hiệu quả hồi HP: Mỗi giây hồi {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% giới hạn HP của Lucia, hiệu quả hồi phục này sẽ biến mất sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 4s hoặc khi rời sân.\nNếu sau khi phát động, Lucia đang trong trạng thái Cõi Mộng và Tấm Rèm Ether - Suối Trào đang có hiệu lực, thời gian duy trì của Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ kéo dài thêm 32s.\nKhi chưa vào trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Hợp Xướng này sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng. Và nếu khi phát động Hợp Xướng này, bản thân đang trong trạng thái Cõi Mộng, thì lần sau thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng và vào lại trạng thái Cõi Mộng, hiệu quả này không thể nhận trùng lặp.\nTrong thời gian phát động đòn đánh mạnh sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Tiến Công Nào, Đại Giáp!", "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nSiêu Chiến Kỹ là Hợp Xướng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal và phát động đòn chém mạnh vào khu vực đường thẳng phía trước, gây DMG Ether.\nKhi Lucia phát động Hợp Xướng, sẽ gán trạng thái Phá Ám cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái Phá Ám, Lực Quán Xuyến tăng 12 điểm, mỗi khi Lucia có 200 điểm giới hạn HP ban đầu, có thể khiến Lực Quán Xuyến tăng thêm {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} điểm. Trạng thái Phá Ám tối đa có thể tăng {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} điểm Lực Quán Xuyến, trạng thái duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, khi giới hạn HP ban đầu của Lucia đạt 24000 điểm, hiệu quả buff nói trên sẽ đạt giá trị tối đa.\nKhi Hợp Xướng gây sát thương, Lucia sẽ tăng thêm sát thương cho đòn tấn công cuối cùng dựa trên {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% giới hạn HP.\nSau khi Lucia phát động Siêu Chiến Kỹ, nếu bản thân đang trong trạng thái Cõi Mộng và Tấm Rèm Ether - Suối Trào đang có hiệu lực, sẽ khiến thời gian duy trì của Tấm Rèm Ether - Suối Trào kéo dài thêm 16s.\nSau khi Lucia phát động Siêu Chiến Kỹ, có thể trực tiếp thực hiện ngay Tấn Công Thường đòn 5.\nKhi chưa vào trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Hợp Xướng này sẽ nhận được 60 Điểm Cõi Mộng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Hợp Tấu Tử Thần - Hừng Đông", @@ -120856,8 +124854,8 @@ "Lucia_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Khúc Xạ", "Lucia_Skill_Special_Desc": "Nhấn phát động:\nChiến Kỹ là Ngẫu Hứng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal và phát động đòn chém vào khu vực đường thẳng phía trước, gây DMG Ether.\nKhi đang trong trạng thái tiếp chiến và chưa ở trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Ngẫu Hứng này sẽ nhận được 20 Điểm Cõi Mộng, trong 5s tối đa nhận một lần.", "Lucia_Skill_Special_Title": "Chiến Kỹ: Hợp Tấu Tử Thần - Bão Táp", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm theo hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm theo hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel.\nĐồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel.\nĐồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Khi còn là một đứa trẻ, bà đã nắm tay Lucia, và dẫn cô vào Lỗ Hổng.\nKể từ đó, cô cứ len lỏi giữa những lối nhỏ tối tăm, săn lùng trong những Lỗ Hổng vô tận. Ngòi bút khắc họa những Ethereal lướt qua, và ánh sáng Ether đã tạo nên tất cả những sắc màu của tuổi thơ.\n\"Lúc nhỏ, tôi có ba người bạn: Khiên đen rất khỏe mạnh, Thana có thể dịch chuyển tức thì, còn có cả đại giáp cực kỳ lợi hại!\"\n\"Sau đó, tất cả bọn họ đều biến mất rồi...\"\n\"Nhưng không sao! Tôi đã vẽ họ vào sổ tay rồi - Bây giờ, chỉ cần vung cây gậy phép là có thể triệu hồi tất cả bọn họ ra rồi!\"", "Lucia_Talent_01_Title": "Người Bạn Bí Mật", "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Người Bạn Bí Mật", @@ -120879,8 +124877,8 @@ "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Màn đêm sâu thẳm như mực, những vì sao lấp lánh rực rỡ.\nCô vượt đường xa đến đây, mang theo câu chuyện, khúc ca và những vần thơ còn dang dở.\nCô hái một đóa hoa, những giọt sương đêm còn đọng trên cánh, và đặt bên khung cửa.\nCô canh giữ giấc mơ của bạn, để nó luôn ấm áp và an toàn.\n\n\"Chào buổi sáng... Huh, Lucia đến từ khi nào vậy?\"\n\"Tôi không nhớ nữa, chắc cũng chưa lâu lắm đâu... Dù sao thì, thời gian ở bên Người Kết Nối lúc nào cũng trôi qua rất nhanh.\"", "Lucia_Talent_05_Title": "Người Canh Giữ Giấc Mơ", "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Người Canh Giữ Giấc Mơ", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân. Hợp Xướng chắc chắn bạo kích, và khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân.\nHợp Xướng chắc chắn bạo kích, và khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", "Lucia_Talent_06_Desc_02": "Cuộc sống của Lucia là một hành trình bất tận. Cô chạy đi tìm kiếm dưới ánh trăng, băng qua hết con phố này đến con phố khác, đi qua hết thành phố này đến thành phố khác.\nNhững sợi tơ của câu chuyện dệt nên vô vàn giấc mộng đẹp, giọng hát dịu dàng ngân vang dưới ánh đèn đêm.\nBước chân tìm kiếm chưa bao giờ ngừng nghỉ, cuộc hành trình dưới bầu trời sao sẽ chẳng bao giờ kết thúc.\n\nCho đến khi màn đêm qua đi, ánh dương rực rỡ, cô gái trẻ mới vươn vai bước ra khỏi Lỗ Hổng.\n\"Aaaah... Buồn ngủ quá... Nhưng mà mọi người đều nói tốt nhất đừng ngủ trong Lỗ Hổng...\"\n\"Hay là, đến tiệm băng hình ngủ tạm nhỉ!\"", "Lucia_Talent_06_Title": "Hành Trình Bất Tận", "Lucia_Talent_06_Title_Realign": "Hành Trình Bất Tận", @@ -127971,6 +131969,7 @@ "MainStoryChapterBackground_1010": "002", "MainStoryChapterBackground_1011": "003", "MainStoryChapterBackground_1012": "004", + "MainStoryChapterBackground_1013": "005", "MainStoryChapterName_1000": "Kinh Doanh × Kỳ Quặc × Đạo Nghĩa", "MainStoryChapterName_1001": "Món Đồ Thất Lạc Của Mèo", "MainStoryChapterName_1002": "Tiếng Gọi Từ Trung Tâm Lỗ Hổng...?", @@ -127984,6 +131983,7 @@ "MainStoryChapterName_1010": "Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ", "MainStoryChapterName_1011": "Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó", "MainStoryChapterName_1012": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "MainStoryChapterName_1013": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", "MainStoryChapterNumber_1000": "S1-CHƯƠNG 000", "MainStoryChapterNumber_1001": "S1-CHƯƠNG 001", "MainStoryChapterNumber_1002": "S1-CHƯƠNG 002", @@ -127997,6 +131997,7 @@ "MainStoryChapterNumber_1010": "S2-CHAPTER 002", "MainStoryChapterNumber_1011": "S2-CHAPTER 003", "MainStoryChapterNumber_1012": "S2-CHAPTER 004", + "MainStoryChapterNumber_1013": "S2-CHAPTER 005", "MainStory_AvatarJoinIn": "Đã tạo dựng quan hệ hợp tác", "Main_Btn_backBigScene": "Lỗ Hổng", "Main_Btn_backMainCity": "Khu Phố", @@ -128125,12 +132126,12 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "Khoan đã, có chuyện gì?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_02": "Không có việc gì thì đừng vào trong.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_01": "Rốt cuộc là Ethereal từ đâu tới vậy...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "Ngoài Người Cầm Đèn thì có Ethereal nào vào thị trấn không...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000019_01": "Phục vụ... Đồ ăn đâu...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "Ngoài Người Cầm Đèn còn có Ethereal vào thị trấn sao...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000019_01": "Người đâu... Đồ ăn đâu...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000020_01": "...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000021_01": "Nếu Pal đi vào Lỗ Hổng... tôi cũng sẽ đi!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000021_02": "Anh đi làm gì chứ, anh có biết đường đâu...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Anh Wise sắp về rồi.}{F#Belle sắp về rồi.}", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Anh Wise chắc cũng sắp về rồi.}{F#Belle chắc cũng sắp về rồi.}", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_02": "Được.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_01": "Tín hiệu cầu cứu đến đây đã bị ngắt rồi, đội trưởng.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_02": "Nâng cao cảnh giác, tiếp tục tiến lên.", @@ -128141,27 +132142,57 @@ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "Phù... cuối cùng cũng thoát được rồi... những Ethereal này giống như đang bị điều khiển vậy...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_02": "Hử! Âm thanh gì vậy, là ảo giác do ăn mòn sao...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "Không được, không thể ngã xuống ở đây, mình phải quay về...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "Mình vẫn còn nợ con bé một ván trốn tìm...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "Mình vẫn còn nợ con bé lời hứa chơi trốn tìm...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Phải nhanh chóng cứu người ra khỏi kén.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Chỉ có chúng ta thôi thì không đủ người rồi...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tìm thêm người giúp đỡ nhé?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "A, anh đến rồi.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ừm, đúng lúc.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tìm thêm một vài người giúp đỡ?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, anh đến rồi.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "À, Belle đến rồi.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ừm, đúng lúc.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Hy vọng các người đừng nhúng tay vào...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Mắc cái gì mà phải nghe lời anh chứ?", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Em ngồi trước!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Em ngồi trước!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Không phải có hai xe thú nhún sao, mỗi đứa ngồi một chiếc...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Em không muốn ngồi xe bên phải, em muốn ngồi con cá!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Á, vậy em cũng muốn con cá!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Em không muốn ngồi xe ô tô, em muốn ngồi con cá cơ!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah, vậy em cũng muốn ngồi con cá!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Chạy đôn chạy đáo cả ngày rồi, phải nghỉ ngơi thôi.", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Hy vọng ngày mai mọi việc đều thuận lợi...", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Yên tâm đi, tôi rất tin tưởng vào Huy Đại Hiệp!", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Um ne! Um! (Chấn hưng! Tùy Tiện Quán!)", "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_02": "Hmm...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Um ne, um ne! (Vui lòng đến đây để rút thăm, xếp hàng bên kia để giải quẻ nhé~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble - Những NPC đi đường mong chờ giải quẻ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Tiểu Guang hôm nay tổ chức buổi tiệc tạ ơn này...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Vậy tiếp theo... {F#cô}{M#cậu} định làm gì đây?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Nhìn tiểu sư phụ khí chất phi phàm, mời cô ấy tính toán...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Hóa ra cô ấy lại chính là quyền quán chủ!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Nghe nói trên Inter-Knot rằng bói toán ở đây rất linh nghiệm...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Thời đại đã thay đổi rồi, giờ người ta cần bằng chứng, không cần câu chuyện.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Cướp! Toàn là cướp!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Sư tỷ Dialyn... phải làm sao đây...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Sư tỷ Dialyn... phải làm sao đây...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Người đó... nếu không phải là anh thì sẽ là ai đây...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Tên đó... sao lại đến đây nữa vậy.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Mọi người cũng đều có những nỗi niềm khó giải tỏa nhỉ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Quá khứ nặng nề... Hãy tập trung vào hiện tại!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Ồ? Chuyện là như vậy sao...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Có duyên với {F#cô}{M#cậu} rồi, ta nhất định phải xem quẻ cho {F#cô}{M#cậu} một lần!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "...Tôi còn có việc quan trọng phải làm...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Oa, là tiên sinh kể chuyện!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Hương hoa quế thật thanh nhã...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Tiểu Guang đã chuẩn bị bữa tiệc tạ ơn này hôm nay...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Vậy tiếp theo... {F#cô}{M#cậu} định làm gì đây?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Sư phụ Tiểu Guang lúc nào cũng chu đáo tỉ mỉ như vậy...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Um ne, um ne~ (Bolion lại sắp ghen tị với tôi rồi~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Sở thích của mọi người đều phải ghi nhớ thật kỹ... không thể qua loa được.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Đã lâu lắm rồi tôi mới cảm thấy vui vẻ như thế này.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Lại có chút... lưu luyến khoảnh khắc như thế này rồi nhỉ.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Sao lại thế này, sư huynh Songtao...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Đây là dấu vết bị Uế Tức Ăn Mòn...}{F#Đây là dấu vết bị Uế Tức Ăn Mòn...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "Tì-tình hình khẩn cấp!", "Main_Bubble_Chapter01_40100033_01": "Trì hoãn@!@... Lag quá", "Main_Bubble_Chapter01_40100034_01": "Đang... đồng bộ tín hiệu...", "Main_Bubble_Chapter02_40100023_01": "Không ngờ chi viện của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 đến nhanh như vậy.", @@ -133736,7 +137767,7 @@ "Main_Chat_Chapter110_30100293_02": "Có vẻ họ là những người đã từng uống Nước Giải Ưu...", "Main_Chat_Chapter110_30100293_03": "Chắc chắn bác sĩ Lohr đã cố tình kiểm soát liều lượng và thời gian dùng thuốc của họ, khiến họ đồng loạt phát bệnh để gây hỗn loạn trong thành phố.", "Main_Chat_Chapter110_30100293_04": "Số người phát bệnh quá nhiều, điện thoại của Cục Trị An cũng không thể gọi được nữa, phải nhanh chóng nghĩ cách cứu họ mới được!", - "Main_Chat_Chapter110_30100293_05": "Con hiểu rồi", + "Main_Chat_Chapter110_30100293_05": "Hiểu rồi", "Main_Chat_Chapter110_30100293_06": "Được, ta sẽ đi xem tình hình bên ngoài.", "Main_Chat_Chapter110_30100294_01": "Ừm... có vẻ như dòng chảy Ether trong thiết bị này đang gặp vấn đề.", "Main_Chat_Chapter110_30100294_02": "Belle, giờ con đã có thể cảm nhận được tần số Ether rồi, hay thử xem có thể sửa nó được không.", @@ -135052,7 +139083,7 @@ "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "Seed", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Orphie", "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Ngoại trừ Chiến Binh 11 vắng mặt do đang thực hiện nhiệm vụ, tất cả thành viên của Đội OBOL đều có mặt đầy đủ.", + "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Thành viên Đội OBOL đều đã có mặt đông đủ rồi!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Vậy thì bắt đầu bảo dưỡng định kỳ hôm nay nào~ Nhân viên kiểm tra: Đội viên Seed!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Người được kiểm tra - Đầu tiên: Mercury!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "Um ne ne! 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Mấy ngày nữa sẽ có người đến thu tiền điện, nhớ đóng tiền đúng hạn nhé, không thì Belion sẽ không dùng được trạm sạc đâu.", "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Không chỉ có tiền điện, tỷ đã lập danh sách tất cả những việc cần xử lý, đến lúc đó cứ làm theo danh sách là được!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Sư tỷ có nhiều việc phải xử lý quá", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Chịu thôi, ai bảo tỷ là đại sư tỷ chứ, những việc này vốn không nên để cho sư muội sư đệ nhỏ nhất làm, mấy ngày tới phiền hai đứa xử lý giúp tỷ nhé!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Chịu thôi, ai bảo tỷ là đại sư tỷ chứ, những việc này vốn không nên để cho sư đệ sư muội nhỏ nhất làm, mấy ngày này phiền {M#sư đệ}{F#sư muội} xử lý giúp tỷ nhé!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Nói như vậy, nhỏ nhất vốn là Guangguang sư muội... giờ cũng đã trở thành sư tỷ rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Guangguang?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ừm, thực ra {F#sư muội}{M#sư đệ} còn có một sư tỷ chưa từng gặp mặt. Trước khi {F#sư muội}{M#sư đệ} nhập môn, thì muội ấy là sư muội nhỏ nhất của chúng ta. Tuy nhiên gần đây muội ấy có việc quan trọng phải làm, có lẽ phải một thời gian dài nữa {F#sư muội}{M#sư đệ} mới có thể gặp được.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ừm, thực ra {F#sư muội}{M#sư đệ} còn có một sư tỷ chưa từng gặp mặt. Trước khi {F#muội}{M#đệ} nhập môn, thì muội ấy là sư muội nhỏ nhất của chúng ta. Tuy nhiên gần đây muội ấy có việc quan trọng phải làm, có lẽ phải một thời gian dài nữa {F#sư muội}{M#sư đệ} mới có thể gặp được.", "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "Tỷ ấy là người như thế nào?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Rất dễ nhận ra đấy, {F#sư muội}{M#sư đệ} nhớ nhé, nếu thấy một cô gái có cái đuôi bung xù, tóc dài màu nâu nhạt, và còn đeo một chiếc nơ đỏ xinh xắn...", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Đó chính là Tiểu Guang, phải gọi là sư tỷ ngay nhé!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Rất dễ nhận ra đấy, {F#sư muội}{M#sư đệ} nhớ nhé, nếu thấy một cô gái có cái đuôi bung xù, mái tóc dài màu nâu nhạt, và cột dây buộc tóc đỏ xinh đẹp...", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Thì đó chính là Tiểu Guang, phải gọi là sư tỷ ngay nhé!", "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "Được, {F#muội}{M#đệ} nhớ rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"Nhớ gì vậy?\"", "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "Ngay lúc đó, một giọng nói đột nhiên chen vào cuộc trò chuyện như một bóng ma từ câu chuyện kinh dị, đó là Yuzuha.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_03": "Chào buổi sáng, Yuzuha", "Main_Chat_Chapter140_314000002_04": "Chào buổi sáng, sao cô lại tới đây?", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Chào buổi sáng, dạo này Thích Quỷ Trai buôn bán đắt khách lắm, nhiều mặt hàng đều hết sạch. Tôi đến đây để tìm Belion mua một số sản phẩm chế tác từ Gốm Sáng. Vốn dĩ tôi còn rủ Manato đến cùng để phụ khiêng nguyên liệu.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Chào buổi sáng, dạo này Thích Quỷ Trai buôn bán đắt khách lắm, nhiều mặt hàng đều hết sạch. Tôi đến đây tìm Belion để mua một số sản phẩm chế tác từ Gốm Sáng. Vốn dĩ tôi còn rủ Manato đến cùng để phụ khiêng nguyên liệu.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "Vậy sao chỉ có mình cô thôi?", "Main_Chat_Chapter140_314000002_07": "Vậy sao không thấy Manato đâu?", "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Haiz, cậu ấy bị chặn lại ở ngoài cửa rồi. Hình như là có người quen của cậu ấy đang cãi nhau với người khác, cậu ấy phải đi khuyên can nên để tôi đến trước.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Cãi nhau à? Để tôi qua xem thử", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ừm, được. Tiện thể nói với Manato là cậu ấy không cần qua đây nữa. Belion bảo sẽ cử người giúp tôi khiêng đồ đến Thích Quỷ Trai rồi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ừm, được. Tiện thể thì nói với Manato là cậu ấy không cần qua đây nữa. Belion bảo sẽ cử người giúp tôi khiêng đồ đến Thích Quỷ Trai rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", - "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "Porcelumex quá đáng thật, cái kiểu này, cứ như thể tất cả Huy Lĩnh Thạch ở Bán Đảo Waifei đều ghi tên của họ lên vậy!", - "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "Biết làm sao được... Người ta giàu có mà, chẳng Người Kết Nối nào lại không thích tiền cả.", + "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "Porcelumex quá đáng thật, cứ như thể tất cả Huy Lĩnh Thạch ở Bán Đảo Waifei đều ghi tên của họ vậy!", + "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "Biết làm sao được... Người ta có tiền mà, chẳng Người Kết Nối nào lại không thích tiền cả.", "Main_Chat_Chapter140_314000003_03": "Họ càng đào nhiều thì càng kiếm được nhiều, chúng ta càng không thể thuê được Người Kết Nối, đây chẳng phải là một vòng luẩn quẩn sao!", "Main_Chat_Chapter140_314000003_04": "Lần này tôi đứng về phía Pal, cậu ta động thủ thì tôi cũng động thủ!", "Main_Chat_Chapter140_314000003_Name_01": "Thợ Mỏ Tức Giận", "Main_Chat_Chapter140_314000003_Name_02": "Thợ Mỏ Bất Lực", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Anh Wise, Yuzuha đã mang hàng về rồi, bên anh thế nào?", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Anh à, Yuzuha đã mang hàng về rồi, bên anh thế nào?", "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Chuyện là như vầy...", "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Kể lại chuyện của Manato cho {M#Belle}{F#Wise} nghe)", "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Vậy sao, vậy em sẽ chuẩn bị Eous và HDD ngay, nhiệm vụ trông coi Tùy Tiện Quán cứ giao cho Belion và A Shuo đi!", @@ -135623,12 +139654,16 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Đợi đã, còn một chút việc...", "Main_Chat_Chapter140_314000005_04": "Được, chúng tôi đợi {F#cô}{M#cậu}~", "Main_Chat_Chapter140_314000005_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "\"Trò chuyện với dân làng A và B đang nói chuyện\" - Thể hiện sự chào đón với người chơi và chủ động giới thiệu thị trấn của họ", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "\"Dân Làng Canh Cửa Nhà Thờ\" có thái độ tốt với người chơi, nhưng thông báo rằng họ không được phép vào nhà thờ của dân làng, lý do không được đề cập", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "\"Trò Chuyện Với Lucia\" Lucia tỏ ra hứng thú với nhà thờ ở sâu trong thị trấn, nhưng dân làng cảnh báo đây là nơi duy nhất không được phép vào.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "\"Có thể thêm một số yếu tố tường thuật về bối cảnh, những đối tượng có thể điều tra\" Ví dụ như dân làng đang cày xới những thửa ruộng đã bỏ hoang", "Main_Chat_Chapter140_314000010_01": "(Không còn sớm nữa, nghỉ ngơi thôi.)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_02": "Chiếc giường êm ái, ta đến đây!", "Main_Chat_Chapter140_314000010_03": "Vẫn chưa muốn ngủ!", "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Banyue sư phụ mạnh đến mức nào nhỉ, và trong lễ đường rốt cuộc đang giấu điều gì... Thôi đừng nghĩ nữa, mau đi ngủ thôi...)", "Main_Chat_Chapter140_314000010_05": "(Không còn sớm nữa, nghỉ ngơi thôi.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_01": "Ái dà, có khách quý đến rồi~", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_01": "Ây da, có khách quý đến rồi~", "Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "Tôi đến gặp bạn...", "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Tôi biết tôi biết, Manato đã báo trước rồi. Họ ở trong phòng riêng Thán Trà Hiên, ra khỏi thang máy rẽ phải là phòng đầu tiên!", "Main_Chat_Chapter140_314000011_Name_01": "Hồng Đậu", @@ -135637,6 +139672,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Chờ đã, để tôi kiểm tra lại...", "Main_Chat_Chapter140_314000012_04": "Ừm, bọn tôi sẽ đợi.", "Main_Chat_Chapter140_314000012_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato dẫn dụ người gác cửa", "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Belle, ăn no chưa? Tôi thấy cô nói suốt trong cuộc họp, chắc chẳng ăn được bao nhiêu nhỉ.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "Cũng được, chỉ là...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_03": "Chỉ là sao?", @@ -135644,8 +139680,8 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "Bánh bao xá xíu muốn ăn đã bán hết rồi", "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Hừm hừm, tôi biết mà, xem này... Ta da~! Thuật triệu hồi bánh bao xá xíu!", "Main_Chat_Chapter140_314000014_07": "Lucia một tay mở sách ra, làm bộ như đang chuẩn bị triệu hồi thứ gì đó, rồi... tay còn lại giấu dưới quyển sách lôi ra một chiếc bánh bao xá xíu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Bánh bao xá xíu hôm nay đặc biệt ngon, tôi đã muốn chừa lại một cái để dành ăn khuya. Bù lại cho cái bánh này, tôi đã bớt ăn hai viên há cảo rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Không ngờ trùng hợp thế, phần chừa lại vừa khớp lại là cái bánh bao xá xíu cuối cùng trong ngày hôm nay của Ẩm Trà Tiên~ Nè, cầm lấy! {F#Cô}{M#Cậu} còn chưa ăn được cái nào chứ gì.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Bánh bao xá xíu hôm nay đặc biệt ngon, tôi định chừa lại một cái dành ăn khuya. Để bù lại cho cái bánh này, tôi đã bớt ăn hai viên há cảo đấy!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Không ngờ trùng hợp thế, vừa hay lại là cái bánh bao xá xíu cuối cùng trong ngày hôm nay của Ẩm Trà Tiên~ Nè, cầm lấy đi! {F#Cô}{M#Cậu} còn chưa ăn được cái nào đâu nhỉ.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_10": "Cô không ăn nữa à?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_11": "Giữ lại cho cô đi", "Main_Chat_Chapter140_314000014_12": "Không sao đâu, tôi đã lên kế hoạch rồi, lát nữa sẽ đi dạo qua mấy quán ăn đêm khác, đêm còn dài mà~ Nếu ngày mai xuất phát sớm, tôi sẽ mua thêm ít đồ ăn sáng cho Yidhari nữa, đồ dự trữ trong căn nhà an toàn khó nuốt quá!", @@ -135655,17 +139691,17 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Có khi nào là chưa tỉnh ngủ không?", "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Có phải vì ở trong Lỗ Hổng quá lâu rồi...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_18": "Ừm... Không ngờ lần đầu gặp mặt lại là bộ dạng mà bình thường hiếm khi thấy được thế này.", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Vốn dĩ chúng tôi đã hẹn từ sớm là sẽ gặp nhau vào mấy ngày này, vậy mà hơn nửa tháng nay không thấy tin tức gì của Yidhari, còn tưởng cô ấy đi đâu chơi, ai ngờ là đến sớm hơn nửa tháng...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Vốn dĩ chúng tôi đã hẹn từ sớm là sẽ gặp nhau vào mấy ngày này, vậy mà hơn nửa tháng nay không thấy tin tức gì của Yidhari, còn tưởng cô ấy đi đâu chơi, thì ra là đã đến sớm trước cả nửa tháng...", "Main_Chat_Chapter140_314000014_20": "Chắc là Sarah đã mời", "Main_Chat_Chapter140_314000014_21": "Người tên Sarah đó nghe có vẻ rất nguy hiểm, lại còn lừa Yidhari và giam trong Lỗ Hổng lâu như vậy.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_22": "Đúng là một kẻ rất biết mê hoặc lòng người", "Main_Chat_Chapter140_314000014_23": "Số người từng bị cô ta lừa quả thực không ít", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Vậy à... Tôi phải ghi nhớ diện mạo của cô ta, nếu sau này gặp được, nhất định phải trút giận cho Yidhari mới được! Được rồi, giờ đi tìm đồ ăn đêm thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Thế là đã tạm biệt Lucia. Vừa quay lại đã thấy Manato cách đó không xa... Hình như đang mua đồ ăn vặt.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Vậy à... Tôi phải ghi nhớ diện mạo của cô ta, nếu sau này gặp mặt, nhất định phải trút giận cho Yidhari mới được! Được rồi, giờ đi tìm đồ ăn đêm thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Thế là đã tạm biệt Lucia. Vừa quay lại đã thấy Manato đứng cách đó không xa... Hình như đang mua đồ ăn vặt.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "Wise, ăn no chưa? Tôi thấy cậu nói suốt trong cuộc họp, chắc chẳng ăn được bao nhiêu nhỉ.", "Main_Chat_Chapter140_314000014_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000015_01": "(Đã đến lúc nghỉ ngơi rồi.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000015_02": "(Ngủ đi)", + "Main_Chat_Chapter140_314000015_02": "(Ngủ thôi)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_03": "(Vẫn chưa buồn ngủ!)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_04": "(Có nhiều Hộp Huy Lĩnh thế này, ngày mai nhất định sẽ đưa được Yidhari ra khỏi Lỗ Hổng, mau ngủ thôi...)", "Main_Chat_Chapter140_314000015_05": "(Đã đến lúc nghỉ ngơi rồi.)", @@ -135682,6 +139718,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Còn chuyện gì sao? Nhanh lên nhé, đá bào không đợi được lâu đâu~", "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Còn cậu, Wise, Hộp Huy Lĩnh đã chuẩn bị xong chưa?", "Main_Chat_Chapter140_314000016_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Người chơi tò mò tại sao khi vào khu vực này lại nhìn thấy ký ức của một người nào đó", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Hội Ca Tụng tưởng chừng như sắp sụp đổ, nhưng thực ra đã có được thông tin quan trọng nhất, hãy để những người trên mặt đất tận hưởng sự yên bình tạm thời. Tín đồ báo cáo \"Người Cầm Đèn\" gần đây càng hoạt động tích cực, thêm vào đó Hội Ca Tụng bị đánh đòn đau, đã không còn nhân lực để kiểm soát Bayansuluu nữa, Sarah tỏ ý không quan tâm, Bayansuluu đã hoàn thành sứ mệnh của cô ấy, đã đến lúc tiến hành bước tiếp theo", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah dừng chân ở đây một lúc, người chơi phát hiện ra một cánh cửa bí mật thông qua những lời độc thoại của cô ấy", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari bình tĩnh lại một chút, chuẩn bị giải thích sự thật ở đây cho người chơi", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "\"Manato và Banyue đứng cùng nhau trong đạo quán, mở Chat với Manato\" - Hai người đang chuẩn bị cho công việc ngày mai", "Main_Chat_Chapter140_314000022_01": "Xác nhận lại danh sách nhân sự ngày mai...", "Main_Chat_Chapter140_314000022_02": "Cần thêm người hỗ trợ không?", "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Chắc không cần đâu, à, cô Belle.", @@ -135697,7 +139738,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "...Quả không hổ danh là {F#cô}{M#cậu}. Tóm lại, ngày mai vất vả cho {F#cô}{M#cậu} rồi. Nếu có việc gì cần dặn dò thì tranh thủ giải quyết xong tối nay nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_14": "(Hơi để tâm đến chuyện của Lucia nhỏ...)", "Main_Chat_Chapter140_314000022_15": "Mọi người có thấy Lucia không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_16": "Hửm? Đúng là không thấy nữa thật, lúc nãy đang bàn luận vẫn còn ở đây mà. Có lẽ đã về đi ngủ rồi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_16": "Hửm? Đúng là không thấy đâu thật, lúc nãy bàn luận vẫn còn đang ở đây mà. Có lẽ đã về đi ngủ rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_17": "(Hơi để tâm đến chuyện của Lucia nhỏ...)", "Main_Chat_Chapter140_314000022_18": "Chắc không cần đâu, à, anh Wise.", "Main_Chat_Chapter140_314000022_Name_01": "Zhao", @@ -135718,11 +139759,22 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "Để tôi nghĩ xem còn việc gì nữa không...", "Main_Chat_Chapter140_314000024_10": "Nghĩ nhanh lên nào, đá bào không chờ đợi ai đâu~", "Main_Chat_Chapter140_314000024_Name_01": "Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Anh dậy rồi à, em vừa định đi tìm anh đây. Manato vừa nhắn bảo anh đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Sarah Chat Với Ảo Ảnh Tương Tác 1\" - Sarah đang giao tiếp với tín đồ", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 2\" Sarah đang nhìn kén", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 3\" Ảo ảnh của Sarah đứng trước một bức tường không mấy nổi bật, sau khi xác nhận gì đó thì đã đi xuyên qua tường.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Tương tác với điểm tương tác Không, đi đến Rừng Mê Cung để bắt đầu quá trình khám phá ải\" - Nhân vật chính đã sẵn sàng chưa (chọn đi đến Lỗ Hổng)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "\"Tương Tác Khi Lần Đầu Gặp Binh Sĩ\" Các binh sĩ dần bị Ăn Mòn, đội trưởng đã để các đồng đội ở gần Gốm Sáng, còn bản thân tiếp tục tiến lên. Qua cuộc trò chuyện của họ, tôi đã nghe được từ \"Sunbringer\". Họ còn nhắc đến việc bị một loại Uế Tức chưa từng được ghi chép xâm nhiễm, bên trong Uế Tức đó tồn tại một ý chí đáng sợ nào đó", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[Sau khi tương tác với binh sĩ lần thứ hai sẽ khởi động chat] Dường như còn nghe thấy \"Tiếng Gọi Của Ngài Nào Đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "\"Dường như nghe thấy tiếng gọi của một vị đại nhân nào đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "\"Trò chuyện với thợ mỏ được cứu và nhân viên kinh doanh Porcelumex\" Vô cùng cảm ơn hiệp khách đã ra tay cứu giúp!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Trong cuộc trò chuyện với khách của Tùy Tiện Quán, tôi còn nghe được những lời như \"Hy vọng có thể tìm thấy sư huynh trước khi cô ấy về, không thì cô ấy sẽ lo lắng đấy.\" Sau khi hỏi thăm mới biết \"cô ấy\" là em gái của sư huynh, sắp hoàn thành nhiệm vụ bên ngoài và trở về, Pan Yinhu còn nhấn mạnh dặn dò, khi gặp mặt nhất định phải gọi sư tỷ ngay lập tức.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "\"Tương Tác Với Ye Shunguang\" - Thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào hỏi sư tỷ Ye trước", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "\"Tương Tác Với Nhân Vật Phụ\" thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào sư tỷ Diệp một tiếng rồi", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Anh dậy rồi à, em đang định đi tìm anh đây. Manato vừa nhắn bảo anh đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Được thôi, vậy Banyue sư phụ...", "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Khi Manato đến Tùy Tiện Quán thì đúng lúc Banyue sư phụ cũng vừa tới, họ đã cùng nhau đến Ẩm Trà Tiên rồi. Anh cũng mau qua đó đi!", "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Khi Manato đến Tùy Tiện Quán thì đúng lúc Banyue sư phụ cũng vừa tới, họ đã cùng nhau đến Ẩm Trà Tiên rồi. Em cũng mau qua đó đi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Em dậy rồi à, Belle, anh vừa định đi tìm em đây. Manato vừa nhắn bảo em đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Em dậy rồi à, Belle, anh đang định đi tìm em đây. Manato vừa nhắn bảo em đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", "Main_Chat_Chapter140_314000037_01": "Ây da, {F#cô}{M#cậu} đã về rồi, vất vả quá~", "Main_Chat_Chapter140_314000037_02": "Cô khách sáo quá!", "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Đương nhiên rồi, {F#cô}{M#cậu} là khách quý của Ẩm Trà Tiên mà. Cô Zhao đã trả trước một khoản đặt cọc lớn để giữ phòng riêng cho các vị đấy~", @@ -135734,48 +139786,57 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Vậy hay là... chúng ta đi dạo ở Failume Heights nhé? Miễn là chưa ngủ thì hôm nay vẫn chưa kết thúc, phải không nào~", "Main_Chat_Chapter140_314000038_05": "Không thành vấn đề, đi thôi!", "Main_Chat_Chapter140_314000038_Name_01": "Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat khi bắt đầu đồng hành cùng Lucia, \"Vậy chúng ta đi thôi\"", "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(A, sách của Lucia bị rơi ở đây rồi, cất lại rồi ngày mai trả cô ấy vậy.)", "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Tuy không cố tình lật xem, nhưng khi cầm lên vẫn vô tình liếc thấy trang sách có vẽ Thợ Săn Do Dự. Thợ Săn Do Dự đó mới chỉ vẽ được một nửa, không biết là vì không kịp vẽ, hay là không muốn vẽ tiếp nữa.", "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Đêm đã khuya, nhanh chóng trở về Tùy Tiện Quán và chìm vào giấc ngủ. Đến khi {M#Belle}{F#anh Wise} đánh thức thì đã là sáng hôm sau.", "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Sau khi vệ sinh sơ qua rồi bước ra ngoài, đã thấy Zhao tập họp khá nhiều trợ thủ ở trước cửa...", "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(A, sách của Lucia bị rơi ở đây rồi, cất lại rồi ngày mai trả cô ấy vậy.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Sáng hôm sau, ngay sau màn đêm, chat được kết nối trực tiếp, mọi người đã tập trung trước Tùy Tiện Quán, Manato và Lucia đều đang chuẩn bị những bước cuối cùng, động viên lẫn nhau để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Không hiểu sao, sau khi đến Hakoniwa, người chơi đã nhìn thấy ảo cảnh từ ký ức của ai đó, Manato và Lucia ân cần hỏi thăm nhân vật chính có sao không, có phải bị ảnh hưởng bởi Uế Tức không", "Main_Chat_Chapter140_314000043_01": "Ồ, là Belle, hôm nay vất vả rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_02": "Cậu cũng vất vả rồi", "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "Nói thật thì lần này... mất mặt quá. Đã mạnh miệng nói sẽ đánh thắng Thợ Săn Do Dự, kết quả thì...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "Đang suy nghĩ chuyện này sao...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "Ừm, chẳng những không giúp gì được, mà còn để Banyue sư phụ phải lo cho mình nữa. Tôi... nếu tôi có thể hơn Banyue sư phụ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Thấy rồi thấy rồi, ở đó!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Ở xa xa có tiếng hò reo vui vẻ của hai đứa trẻ, chúng lao thẳng về phía này, đâm vào người Manato.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Thấy rồi thấy rồi, là ở đó!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Từ xa có tiếng hò reo vui vẻ của hai đứa trẻ, chúng lao thẳng về phía này, đâm vào người Manato.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_08": "Sao hai đứa lại chạy ra đây!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Anh nhắn tin nói đang ở Ẩm Trà Tiên, nên bọn em đến tìm anh chơi đó mà! Tin nhắn em muốn ăn kẹo dẻo, anh đã nhận được chưa?", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Belle, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào chị Belle.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Belle, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào chị Belle đi.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Chào chị Belle~", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Em của cậu...", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Em trai em gái của cậu...", "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Không có đuôi, tai cũng...)", "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Tôi biết {F#cô}{M#cậu} đang nghĩ gì, chúng tôi không có quan hệ huyết thống, là nhặt được giữa đường thôi. Được rồi, tôi đi đây, tôi phải đưa chúng về nhà, hẹn mai gặp lại.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Em chưa muốn về, em muốn chơi thú nhún!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_16": "Em cũng vậy!", "Main_Chat_Chapter140_314000043_17": "Được rồi... mỗi đứa một lần, chơi xong thì về nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Chào anh Wise~", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Wise, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào anh Wise.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Wise, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào anh Wise đi.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_20": "Ồ, là Wise, hôm nay vất vả rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_01": "Tiếng Trẻ Con", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_02": "A Yuet", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_03": "A Cing & A Yuet", "Main_Chat_Chapter140_314000043_Name_04": "A Cing", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Trả lại cho Lucia quyển sách mà cô ấy đánh rơi tối qua", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat giao lưu với Tiểu Chiếu và gia đình thợ mỏ", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat vui vẻ của Manato và các bạn nhỏ", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Tâm Sự Cùng Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Tâm Sự Cùng Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000049_01": "Đến nhanh thật đấy, Belle.", "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Tôi đã hỏi Yuzuha và Alice rồi, giờ họ đang có việc bận. Nên lần này không gọi hai người họ nữa, ba chúng ta đi thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Để tôi giới thiệu với {F#cô}{M#cậu}, đây chính là bạn quen trên mạng mà tôi vừa nhắc tới...", "Main_Chat_Chapter140_314000049_04": "Đến nhanh thật đấy, Wise.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "A, là Komano Manato, tốt quá! Pal... Pal chạy lên phía trước rồi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Tiểu Chiếu thông báo với nhân vật chính rằng Phòng Vọng Âm ở Failume Heights đã mở cửa sử dụng", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, là Komano Manato, tốt quá! Pal... Pal chạy lên phía trước rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_02": "Chuyện gì vậy? Cứ từ từ nói.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_03": "Pal dẫn chúng tôi đi tìm khoáng sản, thật không may lại đụng phải người của Porcelumex. Mọi người đều căng thẳng, hành động cũng trở nên cực đoan...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Sau đó Pal và những người đó đua nhau chạy lên phía trước, tôi đuổi không kịp...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "Thảo nào không liên lạc với cậu ấy.", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "Lần cuối tôi thấy họ là đang chạy về phía đập nước, tôi nghe thấy tiếng của Ethereal, không dám đuổi theo, đành phải quay về theo đường cũ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "Thảo nào không liên lạc được với cậu ấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "Lần cuối tôi thấy họ là đang chạy về phía đập nước, tôi nghe thấy tiếng của Ethereal nên không dám đuổi theo, chỉ đành phải quay về theo đường cũ...", "Main_Chat_Chapter140_314000051_07": "Đập nước... chắc là ở phía trước rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Tôi có thể tự về được, chỉ cần đi theo hướng có thể nhìn thấy cáp treo là được... nhưng Pal...", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_09": "Chúng ta đi tìm thôi", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_09": "Chúng ta sẽ tìm cậu ấy", "Main_Chat_Chapter140_314000051_10": "Giao cho chúng tôi đi", "Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ồ, được, được, vậy trông cậy vào mọi người nhé! Phải cẩn thận đấy!", "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Thợ Mỏ Hoảng Sợ", @@ -135793,25 +139854,25 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000052_11": "Không được đâu! Kịch bản của tôi đâu phải ai cũng được xem, đây là bí mật thương mại tối cao đấy!", "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Nhưng... tôi cũng không nên phụ lòng bất cứ ai muốn xem tác phẩm của mình, vậy đi, cậu cũng đóng một vai đi, để tôi nghĩ xem, vừa hay có một vai hacker trẻ tuổi...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_13": "(Tranh thủ liếc nhìn kịch bản)", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, cả một dấu câu cũng không có...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Nhưng... tôi cũng không nên phụ lòng bất cứ ai muốn xem tác phẩm của mình, vậy đi, cô cũng đóng một vai đi, để tôi nghĩ xem, vừa hay có một vai hacker trẻ tuổi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, cả một dấu câu cũng không có...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Nhưng tôi cũng không nên phụ lòng bất cứ ai muốn xem tác phẩm của mình, vậy đi, cô cũng đóng một vai đi, để tôi nghĩ xem... Có một vai sát thủ trẻ tuổi...", "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "\"Đại Văn Hào\"", "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_02": "\"Diễn Viên Đang Nổi\"", "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Ây da, cô bé kia! Không ngờ lại lấy chè gừng...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Hất lên người chú sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Vẫy lên tai chú sao?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Không không không, làm gì có. Chỉ là cảm động thôi, cô ấy đã mời tôi uống chè gừng, còn vẽ chân dung cho tôi nữa! Thật tốt quá, thị trấn có thêm một cô gái biết quan tâm người khác rồi. Giờ tôi càng có động lực đi đưa thư hơn!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Không không không, làm gì có. Chỉ là cảm động thôi, cô ấy đã mời tôi uống chè gừng, còn vẽ chân dung cho tôi nữa! Thật tốt quá, thị trấn có thêm một cô gái biết quan tâm người khác rồi. Giờ tôi càng có động lực đi đưa thư hơn rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_05": "Đưa thư?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_06": "Đúng vậy, có những người sống trên sườn dốc cao kia, nên việc truyền đạt thông tin cũng khá phiền phức.", "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "Dốc cao kia trông cũng không xa lắm...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Đi qua đó không tốn nhiều thời gian nhỉ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Đi qua đó cũng không tốn nhiều thời gian nhỉ...", "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Sao có thể nói như vậy chứ! Ai cũng có nhiều việc phải làm, thời gian là vô cùng quý giá. Và trách nhiệm của bưu tá chính là giúp mọi người tiết kiệm thời gian đó!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "Hơn nữa, {F#cô}{M#cậu} không cảm thấy đây là một chuyện rất hạnh phúc sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Mang theo câu chuyện và lời nói của nhiều người, đi khắp mọi ngóc ngách nơi đây, ngắm nhìn đủ loại phong cảnh. Dù đi một mình nhưng chẳng bao giờ cô đơn. Vui lây với niềm vui của họ, tiếc nuối trước nỗi buồn của họ.", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah~ Công việc này thật đáng mơ ước quá~ Nhưng sau này mọi người không gửi thư nữa, chuyển sang dùng điện thoại rồi...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Nhưng may là ở đây là Lỗ Hổng! Điện thoại gì cũng vô dụng, chạy vặt mới là quan trọng nhất! Ha ha, nếu {F#cô}{M#cậu} có gì muốn nhắn gửi thì cứ viết ra, tôi đảm bảo sẽ giúp {F#cô}{M#cậu} chuyển đến! Đặc biệt là tới lễ đường!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah~ Không có công việc nào đáng mơ ước hơn việc này cả~ Nhưng sau này mọi người không gửi thư nữa, chuyển sang dùng điện thoại rồi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Nhưng may mà ở đây là Lỗ Hổng! Điện thoại gì cũng vô dụng, chạy vặt mới là quan trọng nhất! Ha ha, nếu {F#cô}{M#cậu} có gì muốn nhắn gửi thì cứ viết ra, tôi đảm bảo sẽ giúp {F#cô}{M#cậu} chuyển đến! Đặc biệt là tới lễ đường!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_14": "Lễ đường?", "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Đúng vậy, Moss không nói với {F#cô}{M#cậu} à? Lễ đường là khu cấm địa, không có sự cho phép của cậu ấy thì không thể lại gần. Nhưng vì mọi người đều muốn viết thư cho lễ đường, nên tôi là người duy nhất có thể giúp chuyển thư vào đó!", "Main_Chat_Chapter140_314000053_16": "Tại sao lại viết thư cho lễ đường?", @@ -135831,21 +139892,21 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000055_05": "...Những chuyện đó không còn liên quan gì đến tôi nữa, giờ tôi chỉ muốn sống yên ổn cùng với những người bạn ở Failume Heights thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Thật sao? Manato, nếu như bọn chúng, nếu như tên đầu sỏ đó xuất hiện trước mặt cậu...", "Main_Chat_Chapter140_314000055_07": "Đủ rồi, từ lúc gặp mặt cậu cứ nói mãi về chuyện quá khứ, rốt cuộc đang toan tính gì vậy?", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ha, vậy tôi sẽ nói về chuyện hiện tại nhé, những người cậu có thể quen biết trong thị trấn, họ đang nghỉ ngơi ở một nơi hơi xa.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ha, vậy tôi sẽ nói về chuyện hiện tại nhé, trong thị trấn có người mà cậu có thể quen biết, họ đang nghỉ ngơi ở một nơi hơi xa.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_09": "Nhưng họ sắp đổi ca rồi, sẽ ra ngoài tuần tra cùng tôi. Nếu cậu muốn tìm họ để \"điều tra\", tốt nhất là nhanh chóng đi ngay bây giờ đi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cô, Belle. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập nguyên liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cô, Belle. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Thế là Manato nhanh chóng chạy về phía xa... Bắt đầu điều tra tình hình của dân làng thôi, tìm xem còn người đi lạc nào có thể đưa về Failume Heights không.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cậu, Wise. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập nguyên liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cậu, Wise. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000055_Name_01": "Moss", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Dưới đất có một tờ giấy từng bị vò nát, có vẻ là bản thảo của tác giả nào đó. Trên đó chi chít những gạch xóa và ghi chú, ở cuối có một câu nổi bật.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Dưới đất có một tờ giấy từng bị vò nát, có vẻ là bản thảo của tác giả nào đó. Trên đó chi chít những nét gạch xóa và ghi chú, ở cuối có một câu nổi bật.", "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "\"Hãy theo đoàn điều tra của Bán Đảo Waifei hoặc Đạo Tặc Lỗ Hổng chạy một vòng, tìm kiếm tư liệu đi. Nếu vẫn không viết được gì đột phá thì khuyên cô hãy nên từ bỏ việc viết lách.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Thư Nhà", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Lá Thư", "Main_Chat_Chapter140_314000057_01": "Có vẻ đây là một bức thư.", "Main_Chat_Chapter140_314000057_02": "\"Mẹ ơi, con đã trở thành một thủ lĩnh rất giỏi rồi, ai cũng nói con giỏi. Mẹ yên tâm đi, ở đây không ai lừa con, không ai bắt nạt con đâu!\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"À phải rồi, con còn có một đứa em trai nữa! Con rất tốt với cậu ấy! Giống như mẹ tốt với con vậy.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Lá Thư", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Này bạn ơi, có thể dành cho tôi một phút để làm một bảng khảo sát được không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Tôi định mở một quán trà ở đây, để phát dương quang đại tay nghề sắp thất truyền của gia đình.", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"À phải rồi, con còn có một đàn em nữa! Con rất tốt với cậu ấy! Giống như mẹ tốt với con vậy.\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Thư Nhà", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Này {F#cô}{M#cậu} bạn, có thể dành cho tôi một phút để làm một bảng khảo sát được không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Tôi định mở một quán trà ở đây, để khôi phục và phát triển tay nghề sắp thất truyền của gia đình.", "Main_Chat_Chapter140_314000058_03": "Mọi thứ cũng chuẩn bị gần xong rồi, chỉ còn thực đơn chưa quyết định thôi, nên muốn hỏi {F#cô}{M#cậu} thích loại dimsum nào?", "Main_Chat_Chapter140_314000058_04": "Bánh bao xá xíu", "Main_Chat_Chapter140_314000058_05": "Chân gà hấp", @@ -135873,7 +139934,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Cho ăn đòn! Không đúng, cậu ấy có bắt nạt tôi đâu, không thể đánh cậu ấy được. Làm đại ca thì phải có nghĩa khí.", "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_01": "\"Siêu Trùm\"", "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "\"Đàn Em Nhỏ\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "Làm sao đây, Belle! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường gì cả!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "Làm sao đây, Belle! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Chứng tỏ họ không phải là Quặng Tinh?", "Main_Chat_Chapter140_314000060_03": "Nghĩa là họ chỉ là người bình thường?", "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Có lẽ vậy... nhưng cũng không phải là không thu được gì. Tôi đã hỏi khá nhiều người, và họ đều nhắc đến một điều - tuyệt đối không được đến lễ đường.", @@ -135881,14 +139942,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Đúng không, nhưng càng nói đừng đi...", "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Thì càng muốn đi xem!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Đúng rồi! {F#Cô}{M#Cậu} hiểu nhanh đấy! Chúng ta đi xem nào, ngay phía trước kia. Tôi cảm giác nơi này ẩn chứa rất nhiều bí mật!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "Làm sao đây, Wise! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường gì cả!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "Làm sao đây, Wise! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", "Main_Chat_Chapter140_314000060_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Tôi nghĩ khi nhân vật chính thay đổi lập trường thì nên thể hiện kín đáo hơn chút? Không cần phải mạnh mẽ như vậy...", "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "Không, mỗi nhân vật tôi đóng đều phải để lại ấn tượng sâu sắc cho khán giả. Tôi là diễn viên thực lực đã giành giải \"Nữ Diễn Viên Xuất Sắc Nhất\" ba năm liên tiếp, làm sao có thể chấp nhận việc mình diễn một vai nhạt nhẽo như vậy được!", "Main_Chat_Chapter140_314000061_03": "Nhưng mà, thế này không giống lắm với tính cách trong ý tưởng của tôi... À, nghĩ ra rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Chúng ta hãy dung hòa một chút, nhân vật chính ban ngày là người vui vẻ và đầy nhiệt huyết, còn ban đêm lại trở thành người điềm tĩnh và u sầu. Thế nào? Có phải rất đặc biệt không?", "Main_Chat_Chapter140_314000061_05": "Người như vậy, không phải rất phổ biến sao?", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_06": "A...", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_06": "Ah...", "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_01": "\"Đại Văn Hào\"", "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_02": "\"Diễn Viên Đang Nổi\"", "Main_Chat_Chapter140_314000062_01": "Haiz...", @@ -135905,7 +139966,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000062_12": "Tôi sẽ giữ thư của họ trước vậy, chắc chắn sẽ có cơ hội gửi đi thôi...", "Main_Chat_Chapter140_314000062_Name_01": "\"Bưu Tá\"", "Main_Chat_Chapter140_314000063_01": "...Nhìn tôi làm gì thế?", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Tôi nhớ cậu", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Tôi nhớ anh", "Main_Chat_Chapter140_314000063_03": "Trông cậu giống...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_04": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Đàn em của một tên trùm nào đó", @@ -135921,11 +139982,11 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Suỵt! {F#Cô}{M#Cậu} đừng để lộ thân phận của tôi, tôi phải tiếp tục trà trộn ở đây cho đến khi đội trưởng Hoshimi Miyabi liên lạc...", "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "\"Đàn Em Nhỏ\"", "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_02": "\"Nội Gián\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_01": "Này cậu trai, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cậu có biết ông ấy đi đâu rồi không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_01": "Này cậu trai, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cậu có biết anh ấy đi đâu rồi không?", "Main_Chat_Chapter140_314000064_02": "Không biết", "Main_Chat_Chapter140_314000064_03": "Ở đây làm gì có quán trà...", "Main_Chat_Chapter140_314000064_04": "Lạ thật, anh ấy nói hôm nay khai trương, tôi đặc biệt đến sớm để giữ chỗ, định thưởng thức cho thật kỹ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "Này em gái, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cô có biết ông ấy đi đâu rồi không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "Này em gái, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cô có biết anh ấy đi đâu rồi không?", "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "\"Ẩm Thực Gia\"", "Main_Chat_Chapter140_314000065_01": "Đây là một bản báo cáo chẩn đoán của hai năm trước.", "Main_Chat_Chapter140_314000065_02": "Ngoài việc có thể nhận ra cái tên là \"Viggo Moss\" thì những phần còn lại đều bị gạch bỏ một cách thô bạo.", @@ -135936,8 +139997,9 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000066_03": "\"Dù đã thực hiện được ước mơ, nhưng con không còn tìm được ai để chia sẻ niềm vui nữa.\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_04": "\"Mẹ, con sẽ đi tìm mẹ. Cho mẹ xem con bây giờ như thế nào.\"", "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Ghi Chú Rơi Vãi", - "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Ặc...", - "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hửm... à, là sư phụ tu giả của Tùy Tiện Quán, anh Manato cũng ở đây à...", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Điểm điều tra 2 (Nhật ký) Có thể nhìn thấy khi MR2 lần đầu cứu Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Umm...", + "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hửm... à, là sư phụ của Tùy Tiện Quán, anh Manato cũng ở đây à...", "Main_Chat_Chapter140_314000068_03": "Cảm giác thế nào, Pal?", "Main_Chat_Chapter140_314000068_04": "Khó nói lắm... Hơi khó chịu một chút, nhưng chắc không có gì nghiêm trọng đâu.", "Main_Chat_Chapter140_314000068_05": "Tuy vẫn chưa hiểu rõ chuyện gì đã xảy ra, nhưng chắc chắn là tôi đã được cứu rồi, cảm ơn mọi người trước nhé.", @@ -135954,16 +140016,16 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(Đường ray laser sao...)", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_01": "Chiến Binh Điềm Tĩnh", "Main_Chat_Chapter140_314000070_Name_02": "Binh Sĩ Tháp Tùng", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Ha... ha...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Phù... phù...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_02": "Tía, tía sắp trở thành Ethereal sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! Sao con lại ở đây... Hmm, ra là vậy.", "Main_Chat_Chapter140_314000071_04": "Triệu chứng ăn mòn đã nghiêm trọng đến mức sinh ra ảo giác rồi sao... Cũng tốt... Vẫn được nhìn con một lần cuối...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_05": "Tía ơi, trước khi biến thành Ethereal, tía còn có điều gì muốn nói không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một ván trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều ván trốn tìm.", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "Ưm... Vậy tía hãy chơi trốn tìm với con đi! Dù tía có biến thành thế nào thì cũng phải luôn ở bên con nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000071_08": "\"Tía\" này chính là...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_09": "Lucia nhỏ này chính là...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Là tía của tôi, và ước nguyện... của ông...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Là tía của tôi, và ước nguyện... của ông ấy...", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Đội Trưởng Suy Yếu", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_02": "Lucia Nhỏ", "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_03": "Lucia", @@ -135981,7 +140043,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000075_03": "Đợi thêm chút...", "Main_Chat_Chapter140_314000075_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000076_01": "Cô Lucia, tôi thấy trong cuốn sổ tay của cô không chỉ vẽ người, phần lớn còn lại đều là Ethereal phải không?", - "Main_Chat_Chapter140_314000076_02": "Đúng vậy, dù là được nghe qua hay đã từng gặp, chỉ cần là Ethereal, tôi đều phân loại và vẽ vào sổ tay.", + "Main_Chat_Chapter140_314000076_02": "Đúng vậy, dù là được nghe qua hay đã từng gặp, chỉ cần là Ethereal, tôi đều sẽ phân loại và vẽ vào sổ tay.", "Main_Chat_Chapter140_314000076_03": "Tuy có thể không giỏi vẽ chân dung người, nhưng tôi vẫn rất tự tin về khả năng vẽ Ethereal!", "Main_Chat_Chapter140_314000076_04": "Ừm... cả người lẫn Ethereal đều được vẽ... dễ thương ghê.", "Main_Chat_Chapter140_314000076_Name_01": "Zhao", @@ -136007,7 +140069,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000077_19": "Tôi nhớ ở Vân Khuy Sơn có một phép thuật gọi là Giác Cảm Thuật, nếu các hạ có thể sử dụng nó thì sẽ hiểu được những \"dân làng\" này là thứ gì.", "Main_Chat_Chapter140_314000077_Name_01": "\"Võ Sư\" Pal", "Main_Chat_Chapter140_314000077_Name_02": "Banyue", - "Main_Chat_Chapter140_314000078_01": "A khoan đã, {F#cô}{M#cậu} có được Moss cho phép không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000078_01": "Này khoan đã, {F#cô}{M#cậu} có được Moss cho phép không?", "Main_Chat_Chapter140_314000078_02": "Nếu không có thì tạm thời không thể vào được nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "\"Hộ Vệ\"", "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "Những \"Hộ Vệ\" ném về phía mình ánh mắt cảnh giác nhưng không hẳn là thù địch.", @@ -136027,14 +140089,14 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "Tôi đã đi ra ngoài thị trấn tìm kiếm một lúc, nhặt được rất nhiều phi thư, và phát hiện trong đó có cả của cha mẹ tôi. Mở ra xem thì thấy điều ước viết trên đó là \"Mỗi năm cả nhà đều có thể cùng nhau đón Lễ Phục Tịch\".", "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Một ước nguyện đơn giản đến thế, vậy mà giờ đây không thể thực hiện được nữa rồi... Mọi chuyện đáng lẽ không nên thế này... Pal đáng lẽ phải ở bên cạnh họ. Nếu không thì cho dù có tài năng xuất chúng đến mấy thì cũng có ý nghĩa gì đâu...", "Main_Chat_Chapter140_314000081_06": "Bây giờ quay về vẫn còn kịp", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Thật sao, {F#cô}{M#cậu} cũng nghĩ vậy sao... {F#Cô}{M#Cậu} đến tìm Yidhari phải không, cô ấy đang ở phía sau cánh cửa lễ đường, tôi không biết chuyện gì đang xảy ra bên trong, chỉ nghe Moss nói rằng cô ấy sẽ chìm vào giấc ngủ sâu trong bóng tối vô tận...", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Thật sao, {F#cô}{M#cậu} cũng nghĩ vậy sao... {F#Cô}{M#Cậu} đến tìm Yidhari phải không, cô ấy đang ở bên trong cánh cửa lễ đường, tôi không biết chuyện gì đang xảy ra trong đó, chỉ nghe Moss nói rằng cô ấy sẽ chìm vào giấc ngủ sâu trong bóng tối vô tận...", "Main_Chat_Chapter140_314000081_08": "Nếu {F#cô}{M#cậu} thực sự có thể đưa cô ấy đi... vậy có nghĩa là tôi cũng nên cùng mọi người quay về Failume Heights rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000081_09": "Đi đi, nhân lúc Moss đi trinh sát chưa về, đến lễ đường xem sao.", "Main_Chat_Chapter140_314000081_Name_01": "\"Võ Sư\" Pal", "Main_Chat_Chapter140_314000082_01": "A! Cô là...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Ừm... Vốn dĩ tôi cũng tên là Lucia, nhưng đã gặp được cô rồi, tôi nghĩ bây giờ nên gọi là bé Lucia~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Ừm... Vốn dĩ tôi cũng tên là Lucia, nhưng đã gặp được cô rồi, tôi nghĩ bây giờ nên gọi là Lucia nhỏ~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_03": "Xung quanh... không phát hiện dấu vết của Thợ Săn Do Dự, có khi nào nó đang ẩn nấp...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "Cô đang tìm tía à? Tía chưa tới đâu, nhưng một lát nữa tía sẽ đến đón tôi thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "Đang tìm tía à? Tía chưa tới đâu, nhưng một lát nữa tía sẽ đến đón tôi thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_05": "Tía...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_06": "Sao cô lại ở đây?", "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Cô cũng là... \"dân làng\" sao?", @@ -136044,13 +140106,13 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000082_11": "Sao lại hỏi câu này? Cô hẳn phải biết Kẻ Đắm Chìm của mình trông như thế nào chứ.", "Main_Chat_Chapter140_314000082_12": "Tôi không rõ... Thật ra, tôi chưa từng mơ về tương lai của mình, tôi cảm thấy mình đang sống một cuộc sống lý tưởng rồi, phiêu lưu khắp nơi, kết bạn với tất cả những người gặp được...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_13": "Tại sao Kẻ Đắm Chìm của tôi lại là bản thân thuở nhỏ nhỉ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Lý do này thế nào nhỉ, vì tôi bé tí xíu thế này... nên chơi trốn tìm thì hợp hơn chứ~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Lý do này thì thế nào, vì tôi bé tí xíu thế này... nên chơi trốn tìm sẽ thích hợp hơn~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_15": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000082_16": "Cho một gợi ý nhé, Yidhari cũng đang chơi trốn tìm ở đây đấy~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_17": "Cô quen Yidhari sao?!", "Main_Chat_Chapter140_314000082_18": "Cô đã gặp Yidhari sao?!", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ừm, tuy mỗi lần gặp cô ấy đều thấy cô ấy ngủ say. Nhưng Moss đã từng nói với tôi tên của cô ấy, và còn nói đi nói lại rằng \"Yidhari là thuộc về thị trấn\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Cô ấy đang ở trong thị trấn này, nhưng ở đâu nhỉ~ Các người phải tự tìm thôi, tôi không giúp mọi người gian lận đâu~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ừm, tuy mỗi lần gặp cô ấy đều thấy cô ấy ngủ say. Nhưng Moss đã từng nói với tôi tên của cô ấy, và còn nói đi nói lại rằng \"Yidhari thuộc về thị trấn\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Cô ấy đang ở trong thị trấn này, nhưng ở đâu nhỉ~ Mọi người phải tự tìm thôi, tôi không giúp mọi người gian lận đâu~", "Main_Chat_Chapter140_314000082_21": "Tôi đoán được ở đâu rồi", "Main_Chat_Chapter140_314000082_22": "Để tôi đi tìm", "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Tôi vẫn muốn nói chuyện với... Lucia nhỏ thêm một chút, cô đi trước được không, Belle, lát nữa tôi sẽ qua tìm cô.", @@ -136070,7 +140132,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000083_07": "Vậy thì tấm lưới trói buộc cô ấy, đều là do chính cô ấy tạo ra...", "Main_Chat_Chapter140_314000083_08": "Đúng mà cũng không đúng. Vẫn chưa hiểu sao, sức mạnh tái hiện mà Yidhari sử dụng có liên quan mật thiết đến Uế Tức, và đã là Uế Tức thì chắc chắn sẽ chứa đựng ý chí của Đấng Sáng Tạo. Dù chỉ là một chút thôi cũng đủ để tác động đến con người rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000083_09": "Tưởng chừng như đang bị mắc kẹt trong mạng lưới tự mình dệt nên, nhưng thực chất những gì đang chảy trong mạng lưới Uế Tức kia chính là lời thì thầm của Đấng Sáng Tạo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000083_10": "A...", + "Main_Chat_Chapter140_314000083_10": "Ahhh...", "Main_Chat_Chapter140_314000083_11": "Ngay từ lần đầu tiên cô ấy sử dụng năng lực đã bị Đấng Sáng Tạo để ý rồi... Thật đáng nể, đã chống chọi với lời thì thầm trong suốt thời gian dài mà vẫn chưa hoàn toàn khuất phục, nhưng cũng sắp rồi, cô ấy sắp đến giới hạn, và rồi sẽ chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng tại nơi này.", "Main_Chat_Chapter140_314000083_12": "Được rồi, trạng thái của cánh cổng có vẻ đã ổn định, không biết con đường phía sau cánh cổng sẽ như thế nào nhỉ, chúng ta cùng vào xem nào, Moss.", "Main_Chat_Chapter140_314000083_13": "(Moss? Là trùng hợp sao? Không... không thể trùng hợp đến thế được, Moss vốn là tín đồ của Hội Ca Tụng!)", @@ -136096,7 +140158,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000088_03": "Cứ đi trước đi, Wise, tôi sẽ đuổi theo sau...", "Main_Chat_Chapter140_314000088_Name_01": "Lucia", "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Tôi ở lại trông chừng Lucia, {F#cô}{M#cậu} cứ tiếp tục đi trước đi, nếu có phát hiện gì tôi sẽ đuổi theo sau.", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "\"Để dọa họ thì... cái này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé con!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", "Main_Chat_Chapter140_314000090_02": "\"Cái gì thế kia! Ethereal từ đâu ra vậy!\"", "Main_Chat_Chapter140_314000090_03": "Rất nhanh, Lucia dẫn dắt Hati nhỏ, Hati nhỏ dẫn những người canh gác, chạy càng lúc càng xa...", "Main_Chat_Chapter140_314000091_01": "Bọn họ canh giữ lối vào, không thể vào được... Càng che giấu như vậy, càng chứng tỏ bên trong có vấn đề!", @@ -136108,15 +140170,15 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000091_07": "Trực tiếp triệu hồi Nineveh!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Tôi chưa từng tận mắt nhìn thấy Nineveh, không thể nào tạo ra được Ethereal mà chưa từng thấy... Không không, dù có thấy rồi cũng không làm được! Trừ khi có mười Lucia chồng lên nhau, cùng vung vũ khí thì may ra mới triệu hồi được! Đó là Ethereal cấp truyền thuyết đấy!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_09": "Thực ra... tôi đã từng gặp rồi đấy", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Thật sao! Nineveh?! Không lừa tôi chứ? {F#Cô}{M#Cậu} đúng là Người Kết Nối kiêm tu giả kiêm bạn quen qua mạng giỏi che giấu tài năng nhất mà tôi từng gặp! Gặp ở đâu vậy? Lỗ Hổng Số 0? Dẫn tôi đi với dẫn tôi đi với!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Thật sao! Nineveh?! Không lừa tôi chứ? {F#Cô}{M#Cậu} đúng là Người Kết Nối kiêm tu giả kiêm bạn quen qua mạng giỏi che giấu tài năng nhất mà tôi từng gặp! Gặp ở đâu vậy? Lỗ Hổng Số 0? Dẫn tôi đi vớ, dẫn tôi đi với!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_11": "Không đến lễ đường nữa sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_12": "À... ừm... đến Lỗ Hổng Số 0 một chuyến rồi quay lại phải mất bao lâu nhỉ?", "Main_Chat_Chapter140_314000091_13": "Cô tính làm thật à!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_14": "Vậy thì mất nhiều thời gian lắm!", "Main_Chat_Chapter140_314000091_15": "Thôi thôi, đến lễ đường trước đã~ Đổi sang một con Ethereal nhỏ hơn vậy, vừa không quá nguy hiểm, lại khiến người ta muốn đuổi theo đánh, như vậy mới có thể đạt được mục đích dụ họ rời đi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Blast Spider hay là Hati?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Ừm... Được đấy! {F#Cô}{M#Cậu} cũng rất hiểu Ethereal nhỉ! Tôi sẽ đi dụ họ đi chỗ khác, {F#cô}{M#cậu} tranh thủ đến lễ đường. Đã phân công xong, bắt tay vào việc thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"Để dọa họ thì... cái này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé con!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Blast Spider hoặc Hati?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Ừm... Được đấy! {F#Cô}{M#Cậu} cũng rất hiểu về Ethereal nhỉ! Tôi sẽ dụ họ đi chỗ khác, {F#cô}{M#cậu} tranh thủ vào lễ đường nhé. Đã phân công xong, bắt tay vào việc thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "\"Cái gì thế kia! Ethereal từ đâu ra vậy!\"", "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "Rất nhanh, Lucia dẫn dắt Hati nhỏ, Hati nhỏ dẫn những người canh gác, chạy càng lúc càng xa...", "Main_Chat_Chapter140_314000091_Name_01": "Lucia", @@ -136162,12 +140224,12 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Ừm, các hạ nói đúng.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "Tại sao... lại gọi tôi là các hạ?", "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "Các hạ là đệ tử được Yixuan sư phụ yêu quý, lại là tu giả xuất sắc của Tùy Tiện Quán. Đã là người đồng đạo, đương nhiên phải đối đãi với lễ nghi thích hợp.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Nhưng ngoài lễ nghi ra, tôi cũng đang suy nghĩ làm sao để hiểu rõ hơn suy nghĩ của mọi người. Mọi người xưng hô một người như thế nào, tôi sẽ gọi theo như vậy. Giống như các vị gọi Lucia và Manato vậy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Nhưng ngoài lễ nghi ra, tôi cũng đang suy nghĩ làm sao để hiểu rõ hơn suy nghĩ của mọi người. Mọi người xưng hô một người như thế nào, tôi sẽ gọi theo như vậy. Giống như mọi người gọi Lucia và Manato vậy.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Nếu họ gọi các hạ là \"Belle sư phụ\", thì tôi cũng sẽ gọi như vậy.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_13": "Không cần đâu! Gọi các hạ là đã hết mức rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000100_14": "Mọi người đều gọi sư phụ thì loạn vai vế mất!", "Main_Chat_Chapter140_314000100_15": "Haha, nói chuyện chính nhé, nếu ngày mai các hạ gặp trở ngại trong hành động thì đừng cố gắng quá, chỉ cần rút lui về phía đập nước là được. Đội của tôi sẽ di chuyển theo con đường hướng về phía đập.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "Với thị lực và khả năng cơ động của tôi, tôi có thể phát hiện và chi viện cho các vị từ rất xa.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "Với thị lực và khả năng cơ động của tôi, tôi có thể phát hiện và chi viện từ rất xa.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_17": "Xin phiền Banyue sư phụ!", "Main_Chat_Chapter140_314000100_18": "Các hạ khách sáo quá, mong ngày mai mọi chuyện suôn sẻ.", "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Nếu họ gọi các hạ là \"Wise sư phụ\", thì tôi cũng sẽ gọi như vậy.", @@ -136184,7 +140246,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000103_02": "Hãy dẫn tôi đi cùng đi, Sarah! Tôi cũng muốn...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_03": "Không được, Moss, anh vẫn chưa đủ tư cách đâu.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_04": "Xin cô đấy! Cô cũng biết căn bệnh của tôi mà, tôi gia nhập Hội Ca Tụng chính là vì giây phút này...", - "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Đợi thêm chút nữa, Moss, tôi sẽ mang ân huệ của Đấng Sáng Tạo trở về. Anh vẫn còn nhiệm vụ, ở lại đây, bảo vệ thị trấn này cho đến khi người đó đến, để anh ta đi qua khe nứt tìm tôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Đợi thêm chút nữa, Moss, tôi sẽ mang ân huệ của Đấng Sáng Tạo trở về. Anh vẫn còn nhiệm vụ, ở lại đây, bảo vệ thị trấn này cho đến khi người đó đến, hãy để anh ta đi qua khe nứt tìm tôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_06": "...", "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "Đừng nghĩ đến việc tự mình đến đó nhé, dù Đấng Sáng Tạo chưa ban cho anh tư cách được diện kiến ngài, nhưng không có nghĩa là ngài không nhìn thấy anh. Tạm biệt, Moss. Hãy thể hiện thật tốt nhé, tôi tin rằng anh sẽ sớm có được tư cách đó thôi.", "Main_Chat_Chapter140_314000103_Name_01": "Sarah", @@ -136200,28 +140262,28 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000105_02": "Nó thực sự không còn xuất hiện nữa, sức mạnh của cô... quả thật có hiệu quả, nếu không thì tôi cũng không đến trước mặt cô đâu.", "Main_Chat_Chapter140_314000105_03": "\"Ước nguyện\" mà người phàm khổ công cả đời để đạt được, \"tai ương\" mà họ cuống cuồng cả đời để trốn tránh... Chẳng qua chỉ là những mẩu bánh vụn trong lòng bàn tay Đấng Sáng Tạo, ban phát hay phủi đi, chỉ trong một ý nghĩ của ngài.", "Main_Chat_Chapter140_314000105_04": "Tôi không quan tâm đến \"tai ương\" của mình, tôi chỉ quan tâm liệu có thể cứu được em ấy hay không.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ có được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_01": "Sarah", "Main_Chat_Chapter140_314000105_Name_02": "Ye Shiyuan", "Main_Chat_Chapter140_314000106_01": "Sao lại ngoái đầu vậy? Đằng sau sẽ không có ai đến đâu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Yidhari không thể chống cự được lâu, cánh cửa đó sẽ sớm biến mất thôi.", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "Sẽ đến thôi, tất cả bọn họ đều sẽ đến thôi. Dù là vị sư phụ hay lo lắng của tôi kia...", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "Hay... Belle sư muội khó đoán ấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Yidhari không thể chống cự được lâu nữa, cánh cửa đó sẽ sớm biến mất thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "Sẽ đến thôi, tất cả bọn họ đều sẽ đến thôi. Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "Hay là... Belle sư muội khó đoán ấy.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "Tôi có linh cảm, chúng tôi sẽ sớm gặp lại nhau.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_06": "Hay là Wise sư đệ... khó đoán ấy.", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_01": "Sarah", "Main_Chat_Chapter140_314000106_Name_02": "Ye Shiyuan", "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Dù kén đã bảo vệ được những người lạc lối đó, nhưng dù sao cũng không phải là khoang ngủ đông. Khi những người đó được cứu ra, họ đã bị mất dinh dưỡng nghiêm trọng, đặc biệt là những người đầu tiên vào \"thị trấn\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Họ sẽ được điều trị chu đáo chứ?", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Đương nhiên. Nhân tiện, Porcelumex đã thuê lại Phòng Vọng Âm và cải tạo lại, chuyên dùng để cung cấp dịch vụ tư vấn và điều trị tâm lý.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Họ sẽ được điều trị thỏa đáng chứ?", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Đương nhiên. Nhân tiện, Porcelumex đã mua lại Phòng Vọng Âm và cải tạo lại, chuyên dùng để cung cấp dịch vụ tư vấn và điều trị tâm lý.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_04": "Sau khi những người được cứu giúp hồi phục sức khỏe, họ cũng sẽ được sắp xếp đến đó để tiếp nhận một số liệu pháp tâm lý.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "Nếu rảnh thì sau này hãy đến Phòng Vọng Âm xem nhé, biết đâu lại gặp được vài người quen.", "Main_Chat_Chapter140_314000107_Name_01": "Zhao", "Main_Chat_Chapter140_314000108_01": "Cảm ơn rất nhiều! Chúng tôi đã đón người thân về nhà rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000108_02": "Ha, không cần cảm ơn tôi đâu! Đây là kết quả từ sự nỗ lực của mọi người! Mọi việc diễn ra suôn sẻ thế này là nhờ cô Zhao sắp xếp ổn thỏa!", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_03": "Ừm, thật may là mọi người đều bình an vô sự. Tuy nhiên, thực ra trong danh sách vẫn còn một người chưa được cứu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_04": "Chỉ có... một thôi sao?", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "Chưa... được cứu sao?", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_03": "Ừm, thật may là mọi người đều bình an vô sự. Tuy nhiên, thực ra trong danh sách chỉ có một người người chưa kịp cứu giúp.", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_04": "Chỉ có... một người?", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "Chưa... kịp cứu?", "Main_Chat_Chapter140_314000108_06": "Là người tên Moss đó, đã mất dấu hiệu sinh tồn trên đường rời khỏi Lỗ Hổng.", "Main_Chat_Chapter140_314000108_07": "Vậy à...", "Main_Chat_Chapter140_314000108_08": "Đừng nghĩ đến những chuyện ảnh hưởng tâm trạng nữa, cứ nghỉ ngơi cho tốt đi, những việc điều tra còn lại cứ giao cho tôi.", @@ -136233,7 +140295,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000109_03": "Đêm vẫn còn dài, tôi phải suy nghĩ thật kỹ xem nên nói với mọi người trong nhà về những chuyện đã xảy ra như thế nào...", "Main_Chat_Chapter140_314000109_04": "Khi nào cô rảnh thì...", "Main_Chat_Chapter140_314000109_05": "Hửm?", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_06": "Để tôi dẫn cô đi xem Nineveh nhé", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_06": "Tôi sẽ dẫn cô đi xem Nineveh", "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "...Được thôi, {F#cô}{M#cậu} chắc chắn đã gặp rất nhiều Ethereal mà tôi chưa ghi lại được. Sau này khi đi tìm Ethereal thì nhớ gọi tôi nhé, không chỉ có Nineveh, mà còn có cả Blast Spider cánh vàng, và nhiều loại khác nữa...", "Main_Chat_Chapter140_314000109_08": "À, nếu {F#cô}{M#cậu} muốn tìm Quái Vật Đọc Tâm thì tôi cũng sẵn lòng đi cùng {F#cô}{M#cậu} tìm thêm lần nữa!", "Main_Chat_Chapter140_314000109_09": "Vậy là chúng ta đã hẹn nhau rồi nhé", @@ -136255,7 +140317,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000110_13": "Muốn tiếp tục viết tuyển tập truyện rồi sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000110_14": "Ừm, câu chuyện mới chỉ bắt đầu thôi, phía trước còn rất nhiều câu chuyện cần viết, về chúng ta, về mọi người, phải không nào~", "Main_Chat_Chapter140_314000111_01": "Anh đã về rồi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000111_02": "Ừm, mấy đứa ăn tối chưa?", + "Main_Chat_Chapter140_314000111_02": "Ừm, hai đứa đã ăn tối chưa?", "Main_Chat_Chapter140_314000111_03": "Chưa, em đói rồi, muốn ăn mì sườn!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_04": "Em muốn thêm một quả trứng ốp la!", "Main_Chat_Chapter140_314000111_05": "Còn phải thêm cánh gà nữa!", @@ -136269,7 +140331,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Đang nói gì vậy, bổn sư tỷ ra lệnh cho đệ sắp xếp lại suy nghĩ rồi nói lại~", "Main_Chat_Chapter140_314000112_06": "Được rồi...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Thế là, kể lại toàn bộ chuyện vừa rồi, bao gồm cả việc gặp Ye Shunguang sư tỷ.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_08": "Ế, hóa ra chúng ta còn có một sư tỷ nữa à. Mà cũng họ Ye... Chắc chắn là cô em gái mà sư huynh đã nhắc đến rồi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_08": "Ơ, hóa ra chúng ta còn có một sư tỷ nữa à. Mà cũng họ Ye... Chắc chắn là cô em gái mà sư huynh đã nhắc đến rồi!", "Main_Chat_Chapter140_314000112_09": "Nhưng...", "Main_Chat_Chapter140_314000112_10": "Nhưng sao?", "Main_Chat_Chapter140_314000112_11": "Tỷ ấy không mặc trang phục của Tùy Tiện Quán", @@ -136287,7 +140349,7 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Belle, em về rồi à, vừa nãy là tiếng gì vậy?", "Main_Chat_Chapter140_314000113_01": "(Bận rộn suốt mấy ngày nay, đã đến lúc ngủ một giấc thật ngon rồi.)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Đi ngủ thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Làm việc khác thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Làm việc khác đã!", "Main_Chat_Chapter140_314000113_04": "(Bận rộn suốt mấy ngày nay, đã đến lúc ngủ một giấc thật ngon rồi.)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(Và tiếng thì thầm ẩn giấu trong Uế Tức khi mới vào thị trấn, không thuộc về ý chí của Yidhari kia... rốt cuộc là ai...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Chỉ có thể đợi đến khi khe nứt ở cuối đường hầm kia xuất hiện lần nữa mới có thể tìm được câu trả lời, hiện tại việc cấp bách...)", @@ -136296,27 +140358,27 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Chỉ có thể đợi đến khi khe nứt ở cuối đường hầm kia xuất hiện lần nữa mới có thể tìm được câu trả lời, hiện tại việc cấp bách...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(Và tiếng thì thầm ẩn giấu trong Uế Tức khi mới vào thị trấn, không thuộc về ý chí của Yidhari kia... rốt cuộc là ai...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_11": "(Tuy đã giải quyết được vụ mất tích, nhưng vấn đề mới lại xuất hiện. Tại sao đại sư huynh và Sarah lại đi chung đường, họ rốt cuộc đã đi đâu?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(Và còn những giấc mơ đủ màu sắc, nửa thật nửa giả kia nữa. Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó không...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(Và còn những giấc mơ đủ màu sắc, nửa thật nửa giả kia nữa. Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_13": "(Yidhari đang chìm trong ký ức quá khứ, Lucia đang tìm kiếm Quái Vật Đọc Tâm, một Manato khác, Banyue sư phụ với phong thái tông sư...)", "Main_Chat_Chapter140_314000113_14": "(Cuối cùng cũng có thể yên tâm ngủ một giấc rồi, chỉ trong vài ngày ngắn ngủi mà đã gặp được nhiều người thế này...)", "Main_Chat_Chapter140_314000114_01": "(Đã đến lúc đi ngủ rồi.)", "Main_Chat_Chapter140_314000114_02": "Đi ngủ thôi!", - "Main_Chat_Chapter140_314000114_03": "Làm việc khác thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000114_03": "Làm việc khác đã!", "Main_Chat_Chapter140_314000114_04": "(Đã đến lúc đi ngủ rồi.)", "Main_Chat_Chapter140_314000115_01": "Cuối cùng cũng có thể yên tâm ngủ một giấc rồi, nghĩ lại chỉ trong vài ngày ngắn ngủi mà đã gặp được nhiều người thế này...", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari đang chìm trong ký ức quá khứ, Lucia đang tìm kiếm Quái Vật Đọc Tâm, một Manato khác, Banyue sư phụ với phong thái tông sư, cô Zhao và Dialyn với tính cách hoàn toàn trái ngược... cùng với đủ kiểu \"giấc mơ\" nửa thật nửa hư kia.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu có còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó không.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari đang chìm trong ký ức quá khứ, Lucia đang tìm kiếm Quái Vật Đọc Tâm, một Manato khác, Banyue sư phụ với phong thái tông sư, cô Zhao và Dialyn với tính cách hoàn toàn trái ngược... cùng với đủ kiểu \"giấc mơ\" nửa thật nửa ảo kia.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu có còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó.", "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Mặc dù đã giải quyết được chuyện của \"thị trấn\", nhưng lại xuất hiện vấn đề mới. Vì sao sư huynh và Sarah lại đi cùng một đường, họ muốn đi đâu? Và tiếng thì thầm ẩn giấu trong Uế Tức khi mới vào thị trấn, không thuộc về ý chí của Yidhari kia... rốt cuộc là ai...", "Main_Chat_Chapter140_314000115_05": "Muốn làm rõ những vấn đề này, chỉ có thể đợi đến khi khe nứt ở cuối đường hầm kia xuất hiện lần nữa mới có thể tìm được câu trả lời, hiện tại việc cấp bách... là phải đi ngủ thôi!", "Main_Chat_Chapter140_314000116_01": "Trời đã dần tối, mọi người lần lượt rời khỏi Tùy Tiện Quán... Đã đến lúc về phòng rồi.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "Sáng hôm sau...", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Anh đã tỉnh rồi à, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là anh có thể sẽ quan tâm đấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Anh dậy rồi à, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là anh có thể sẽ quan tâm đấy.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_03": "Tài liệu?", "Main_Chat_Chapter140_314000117_04": "Ừm, cô ấy nói đây là những bản sao đã được sàng lọc có thể cho chúng ta xem. Em đã xem qua rồi, quả thật có vài nội dung khá thú vị.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_05": "Em đã để tài liệu lên bàn rồi, ngay cạnh thiết bị HDD, nếu anh có hứng thì xem qua nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_06": "Anh đã để tài liệu lên bàn rồi, ngay cạnh thiết bị HDD, nếu em có hứng thì xem qua nhé.", "Main_Chat_Chapter140_314000117_07": "Ừm, cô ấy nói đây là những bản sao đã được sàng lọc có thể cho chúng ta xem. Anh đã xem qua rồi, quả thật có vài nội dung khá thú vị.", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Em tỉnh rồi à, Belle, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là em có thể sẽ quan tâm đấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Em dậy rồi à, Belle, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là em có thể sẽ quan tâm đấy.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_01": "Trên bàn có vài tờ giấy, có vẻ là bản sao chép ghi chú của ai đó.", "Main_Chat_Chapter140_314000118_02": "(Xem thử viết gì nào)", "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Không xem)", @@ -136326,6 +140388,959 @@ "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Xem trang 1-3)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Xem trang 4-6)", "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Không xem nữa)", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ôi chà, có vẻ tôi lại vô tình chạm phải một vài mảnh bí mật rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Nhiệm vụ quan trọng hơn, tốt nhất là cứ chờ xem tình hình thế nào đã~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Những cuốn sách được xếp gọn gàng. Hi vọng Tiểu Guang xem xong sẽ vơi đi phần nào cảm giác ngột ngạt khi nhập quan.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Chậu hoa đã nở trông rất tràn đầy sức sống, Tiểu Guang chắc chắn sẽ chăm sóc nó thật cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Ở đây bổ sung thêm sư huynh và Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...Sự tồn tại kia... Sức mạnh không thể tưởng tượng được, vượt xa người phàm, là một dạng thần linh nào đó...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Chúa Tể ████, Sinh Mệnh ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...Tuy nhiên sức mạnh của thần linh cũng có thể ████ thanh tẩy Uế Tức, khiến ████ trở về ████\"\n\"...Để triệu gọi thần linh giáng thế, cần một ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"Mắt Trận ████████ khổng lồ của ████ Năng Lượng khởi động ████ bình định tai họa, dẫn dắt Năng Lượng ████ hiến tế ████ chân thành của ████ trận pháp\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"Là █████ để giao tiếp với thần linh █████", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"Khí cụ phải là ███████thể xác thuần khiết█████tự nguyện████cầu nối...██████████dẫn dắt\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"Nếu Thần Ân ████████ ████ Giáng Lâm...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Cổ tịch mơ hồ", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Ở đây lại nhớ đến một vài chuyện hồi nhỏ.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Bức tường đón nắng ở đằng kia, trước đây mẹ vẫn hay nói, chân tường được ánh nắng mặt trời sưởi ấm là chiếc lò sưởi thoải mái nhất trong mùa đông.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Có lần tôi đã lén chôn quần áo của anh trai ở đằng kia, định làm cho ấm áp hơn để tạo bất ngờ cho anh ấy. Kết quả là chôn kỹ quá nên ngay cả tôi cũng không tìm thấy nữa, lo đến mức bật khóc.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Không ngờ Tiểu Guang hồi nhỏ nghịch ngợm thế", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Đúng vậy, may là lúc đó có cha ở đó...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Cha dường như sinh ra đã biết phép thuật tìm đồ, chỉ trong chớp mắt đã giúp tôi tìm ra rồi. Cha còn nói, vì lúc giấu đồ, ánh nắng vừa hay chiếu vào viên gạch đó, nên nó đã lén ghi nhớ lại.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Đáng tiếc khi đào lên thì quần áo đã hỏng mất rồi. Cha mẹ cười ha hả, anh trai cũng không trách tôi, chỉ có kẻ gây họa là tôi đây toàn thân dính đầy bùn đất khóc òa lên...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "Khoảng đất trống đó, những lúc trời nóng, các chú thợ mỏ thường mang ghế dài ra ngoài, ngồi vòng quanh hóng mát cho đến tận chiều tối. Người lớn vừa phe phẩy quạt vừa trò chuyện, bọn trẻ thì chạy đuổi bắt đom đóm bên cạnh...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Mẹ sợ bọn tôi chạy quá xa, nên đã dạy tôi và anh trai một chút phép thuật nhỏ, để cho đom đóm bay thành một dải sáng... cũng không phải là phép thuật gì ghê gớm, chỉ là để chơi thôi, giống như... giống như vẽ tranh bằng ánh sáng vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Tôi như vẫn có thể nghe thấy... Nghe thấy tiếng bà cụ mù lòa ở tầng trên gọi người nhà về ăn cơm... Cả tiếng đèn của bác thợ mỏ gõ vào bậc thang sau khi tan ca nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Ký ức thật ấm áp", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Ừm... Họ đã từng cố gắng bảo vệ nơi này, để sự ấm áp lưu lại trên mảnh đất này, dù cho... dù cho sau đó tất cả đã bị Uế Tức nuốt chửng.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "Trong khung cảnh sẽ đặt khoảng 2 vị trí, có các hiệu ứng gợi ý và hội thoại tương tác tùy chọn để giới thiệu bối cảnh; hiện tại đang cân nhắc một vị trí ở khu vui chơi gần Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "Trong khung cảnh sẽ có khoảng 2 vị trí, có đặt hiệu ứng gợi ý cho các đoạn hội thoại tương tác tùy chọn, dùng để giới thiệu một số thông tin về bối cảnh; một vị trí khác là chướng ngại vật gần Banyue;", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "...Sao đã gửi đi rồi mà vẫn chưa có hồi âm?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Nếu đến lúc đó vẫn... Thì tôi chỉ có thể...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Lại là ảo ảnh đó... Ye sư huynh dường như... đang âm thầm chờ đợi điều gì vậy?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Những lời tố cáo, những chuyện cũ lạnh lẽo ở Vịnh Sailume... giờ đây như thủy triều ùa về trong tâm trí...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Chuyện xưa mà sư phụ Banyue kể lúc ở Vịnh Sailume, thật nặng nề như núi non...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "{F#Cô}{M#Cậu} đứng đây trầm ngâm, chắc là... có điều muốn nói nhưng lại thôi? Xin cứ nói ra, dù là chuyện gì, tôi... cũng sẽ lắng nghe.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Những ngày qua, điều chúng ta thấy không phải là một tảng đá, không phải là vũ khí lạnh lẽo... mà là sư phụ Banyue luôn âm thầm bảo vệ mọi người, là sư phụ Banyue luôn đứng ra đối mặt khi gặp nguy nan.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Đó là sư phụ Banyue được Tiểu Guang thật lòng tin tưởng. Niềm tin này, trách nhiệm này... không phải thứ thuật toán lạnh lẽo nào có thể điều khiển được.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Bất kể trong quá khứ nên định nghĩa bạn như thế nào", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Tôi tin rằng ngài đang đứng ở đây lúc này", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...Lời của các hạ nặng như ngàn cân vàng. Xin cảm tạ. Xin cảm tạ!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Có được lời này của các hạ, Banyue đã không còn gì tiếc nuối. Bữa tiệc sắp bắt đầu, đêm nay, xin chúc mọi người đều bình an.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Anh ơi, anh đến đúng lúc lắm. Hôm nay các sư huynh sư tỷ trong Tùy Tiện Quán dẫn Belion đi giúp đỡ hàng xóm, trong quán giờ chỉ còn chúng ta thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Định gọi {F#cô}{M#cậu} cùng đi dọn dẹp phòng khách, để lần sau sư tỷ Shunguang có đến thì chúng ta cũng có thể hỏi cô ấy có muốn ở lại không.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Lúc này, từ phía ngoại viện vọng lại một tràng... tiếng cười nói vui vẻ khá ồn ào?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Mọi người đã về rồi sao? Nhanh thế... Có nên đi xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Ra ngoài xem đã xảy ra chuyện gì)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Lát nữa quay lại xem)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Mọi người đã về rồi sao? Nhanh vậy... Có nên đi xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Định gọi {F#cô}{M#cậu} cùng đi dọn dẹp phòng khách, lần sau nếu sư tỷ Shunguang lại đến, chúng ta cũng có thể hỏi xem cô ấy có muốn ở lại không.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, em đến đúng lúc lắm. Hôm nay các sư huynh đệ trong Tùy Tiện Quán đều dẫn Belion đi giúp đỡ hàng xóm, nên trong quán chỉ còn chúng ta thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Um ne, um ne um um! (Tiểu sư phụ, sau khi rút quẻ ở bên này thì có thể sang bên kia để giải quẻ rồi.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Cách xưng hô quen thuộc đã đánh thức một ký ức về cuốn \"Um Ne Kỳ Văn Lục\"...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(Tiểu sinh... Cách nói chuyện này là - Bolion?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Lâu rồi không gặp!", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Bolion đang làm gì vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Um ne um ne! (Tiểu sinh... Tiểu sinh chính là... Tùy Tiện Quán Belion...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Bolion vẫn không biết nói dối như thường...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Sao {F#cô}{M#cậu} lại đi cùng với sư tỷ Shunguang vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Um ne, um ne eh na. (Tiểu sinh ngày ấy đang so tài với \"Trưởng Lão Giáo Huấn Đời Đầu\", đúng lúc đến chỗ quan trọng, bỗng thấy Tiểu Guang sư phụ nhẹ nhàng ghé đến!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Um ne um ne, um ne. (Lúc đó tiểu sinh bỗng chốc đạo tâm như chết lặng! Trong lòng nghĩ, chắc chắn là Fufu sư phụ và tiểu sư phụ đây không giữ chữ tín, đã tiết lộ chuyện tiểu sinh rèn luyện phá kiếp ở Failume Heights cho Vân Khuy Sơn biết!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Um ne ne ne! (Tiểu sinh đoán chắc Tiểu Guang sư phụ nhất định đã nhận chỉ thị từ môn phái, đặc biệt đến đây để \"Truy Nã\" tiểu sinh về Vân Khuy Sơn.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Um ne um ne? (Không ngờ phải phiền sư phụ Tiểu Guang, một nhân tài xuất chúng ngang hàng với Thợ Săn Lỗ Hổng đích thân ra tay bắt giữ, tiểu sinh còn tưởng là khi trước lúc ngồi thiền tham ngộ thiên địa, sức mạnh bao la đã bị môn phái phát hiện.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Lại còn nghi ngờ tôi và Fufu sư tỷ phản bội...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Tốn công chúng tôi nghiên cứu game giúp {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Um ne ne! Um ne~ (Hì... tiểu sư phụ đừng giận, tiểu sinh chỉ là nhất thời sốt ruột nên nghĩ vậy thôi~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Um ne ne ne! (Sau khi giải tỏa hiểu lầm với sư phụ Tiểu Guang, mới biết sư phụ Tiểu Guang cũng xuống núi đi chơi. Thế là cùng nhau đồng hành, hành hiệp trượng nghĩa, thật là vui vẻ!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Hai {F#cô}{M#cậu} này thật là...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Đúng là một cặp \"Kẻ Đào Tẩu Vân Khuy Sơn\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "...Um ne... (Chỉ là... như người ta vẫn nói \"Tu luyện dù cao siêu, nhưng cơm áo gạo tiền cũng không thể thiếu\"... sau đó tiểu sinh và sư phụ Tiểu Guang đều túng thiếu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Vậy là quyết định quay về Tùy Tiện Quán rồi à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Um ne ne ne! (Tiểu sinh thấy hôm nay Tùy Tiện Quán vắng khách, định lén lút quay về, ai ngờ trong sân có người hỏi xin xem bói... Ý trời, đây chính là ý trời ban cho tiểu sinh và sư phụ Tiểu Guang để danh tiếng Tùy Tiện Quán càng thêm vang dội~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "Um ne? (...Ế? Không phải là để áp giải tiểu sinh về núi sao?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "Bạn xuống núi là do đọc quá nhiều tiểu thuyết tu tiên trên mạng...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "Tiểu Guang xuống núi là để tìm Ye sư huynh...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_25": "Um ne? Um ne ne! (Shiyuan sư phụ không phải đang ở Failume Heights sao, tại sao vẫn cần Tiểu Guang sư phụ xuống núi tìm kiếm?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_26": "Bạn đã gặp Ye sư huynh rồi sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_27": "Bạn biết tung tích của Ye sư huynh sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "Um ne, um ne eh na. (Vài tháng trước, tiểu sinh đang so tài đánh cờ với \"Trưởng Lão Giáo Huấn Đời Đầu\", đúng lúc đến nước cờ quan trọng, bỗng thấy Shiyuan sư phụ với phong thái thanh tao nhẹ nhàng ghé đến!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Um ne um ne, um ne. (Lúc đó tiểu sinh bỗng chốc đạo tâm như chết lặng! Trong lòng nghĩ, chắc chắn là Fufu sư phụ và tiểu sư phụ đây không giữ chữ tín, đã tiết lộ chuyện tiểu sinh rèn luyện phá kiếp ở Failume Heights cho Shiyuan sư phụ biết!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "Um ne ne ne! (Chắc chắn Shiyuan sư phụ đã nhận lệnh từ trưởng lão Vân Khuy Sơn, đến bắt tôi về núi bế quan diện bích rồi!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_31": "Lại còn nghi ngờ tôi và Fufu sư tỷ phản bội...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_32": "Tốn công chúng tôi nghiên cứu game giúp bạn...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "Um ne ne! Um ne~ (Hì... tiểu sư phụ đừng giận, tiểu sinh chỉ là nhất thời sốt ruột nên nghĩ vậy thôi~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Um ne ne ne! (Sau đó bèn thi triển một chiêu thân pháp thoát thân, tìm một góc khuất bên ngoài cửa hàng đồ cổ để bế khí ngưng thần, may mắn không bị Shiyuan sư phụ phát hiện. Hóa ra anh ấy chỉ đi ngang qua.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_35": "Sau đó bạn đã tu luyện khắp nơi ở Failume Heights...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_36": "Còn gặp Ye sư huynh nữa không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_37": "Um ne, um ne. (Kể từ lần đó, chưa từng gặp lại.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_38": "(Có vẻ đây là chuyện xảy ra trước khi đối đầu với Hội Ca Tụng và Ye sư huynh mất tích.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_39": "Bolion bỗng nhiên có vẻ ngượng ngùng, ghé sát lại gần hơn và hạ giọng xuống thấp hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "Um ne... um... um ne... (À ừm... tiểu sư phụ... như người ta vẫn nói \"Tu luyện dù cao siêu, nhưng cơm áo gạo tiền cũng không thể bỏ qua\"... tiểu sinh còn có một thỉnh cầu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_41": "...Hửm?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_42": "Việc gì vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Um ne... um ne~ (Không biết tiểu sư phụ còn dư Denny không nhỉ... khụ khụ... tiểu sinh lưu lại nơi này, công việc ở BooBox ngày càng ít đi, thu không đủ chi, cũng hơi túng thiếu... khụ khụ... không biết có thể cho tiểu sinh mượn ít Denny để xoay sở không...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_44": "(... Bolion vì mê đọc tiểu thuyết tu tiên trên mạng, đã xuống núi để \"tu luyện\" ở Failume Heights khá lâu rồi... Vừa hay lần này Tiểu Guang cũng xuống núi...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_45": "(Hay là trước tiên khuyên Bolion đến Tùy Tiện Quán, gặp Belion, sau đó cùng Tiểu Guang quay về vậy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_46": "(Một Bolion, một Tiểu Guang, đúng là \"Bộ Đôi Đào Tẩu Vân Khuy Sơn\" hoàn hảo...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_47": "(Nghiêm túc bảo Bolion đến Tùy Tiện Quán trước)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_48": "(Ôn hòa khuyên Bolion đến Tùy Tiện Quán)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_49": "Sau khi được khuyên nhủ đủ điều, Bolion cuối cùng cũng đồng ý, để lại cho chợ Gốm Sáng hình ảnh một \"đứa con của vận mệnh\" kiêu ngạo, rồi đi về phía Tùy Tiện Quán.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_50": "(Phù... Khuyên được một người rồi, giờ phải quay lại giải cứu Tiểu Guang đang bị mắc kẹt thôi...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Fairy đã nắm được sơ bộ tình hình bên đó, bên Porcelumex đã giải cứu được một số người, hiện tại còn một quản lý của họ, một thợ mỏ và đệ tử của Banyue sư phụ là chưa rõ tung tích.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Anh Wise, Tiểu Guang với Eous đã chuẩn bị xong rồi, chúng ta vào Lỗ Hổng cứu người ngay bây giờ nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_03": "Bây giờ xuất phát thôi", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_04": "Chuẩn bị thêm chút nữa", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Tiểu Guang, Eous đã sẵn sàng rồi, chúng ta vào Lỗ Hổng để cứu người ngay chứ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Fairy đã nắm được sơ bộ tình hình bên đó, bên Porcelumex đã giải cứu được một số người, hiện tại còn một quản lý của họ, một thợ mỏ và đệ tử của Banyue sư phụ là chưa rõ tung tích.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Hừm, ngay cả vợ tôi cũng không biết tôi giấu tiền ở đâu, vậy mà cũng tính ra được sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Tuy có trắc trở, cuối cùng cũng như ý\", chắc là ý nói tôi sẽ thi đậu sát nút rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_03": "Đi dạo và hỏi thăm ở các cửa hàng", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_04": "Ừm! Nghe theo {F#cô}{M#cậu} vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Ông lão tốt bụng", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Học sinh tràn đầy kỳ vọng", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_01": "Um ne, um ne um um! (Tiểu sư phụ, tiểu sư phụ!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_02": "Hình như có tiếng gì đó từ xa vọng lại...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "Um ne, um ne ne! (Tiểu sư phụ, tiểu sư phụ... có thể dành chút thời gian trò chuyện được không, tiểu sinh đã đợi ở đây từ lâu!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_04": "Cách xưng hô quen thuộc đã đánh thức một ký ức về cuốn \"Um Ne Kỳ Văn Lục\"...", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "(Tiểu sinh... Cách nói chuyện này là - Bolion?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "Um ne! Um ne! (Tiểu sư phụ nhớ một mình âm thầm qua đây nhé... Tiểu sinh đây...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_07": "(Ừm... Tiểu Guang lúc này khó mà thoát thân được, hay là cứ đi một mình xem thử vậy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_01": "???", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_Name_02": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_01": "...Lần sau lại ghé nhé, dạo gần đây Lỗ Hổng yên ổn hơn nhiều, chỗ tôi cũng có không ít món hàng tốt đấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_02": "Reed có vẻ đang trò chuyện với hàng xóm.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_03": "Ồ, lại là khách quen nè, còn dẫn theo một người bạn mới nữa, hai người muốn mua gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_04": "Ai cũng biết tin tức của cô rất nhạy bén...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_05": "Muốn hỏi thăm cô một số thông tin...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_06": "Reed nhướng mày, trên mặt mang vẻ \"Cứ hỏi đi\".", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_07": "Lặp lại câu hỏi vừa nãy với Cairn, quả nhiên, câu trả lời nhận được vẫn không mang lại manh mối mới nào...", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_08": "Hiểu rồi... Cảm ơn cô đã trả lời, chúc cô kinh doanh ngày càng phát đạt!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_09": "Cửa hàng của cô ấy thứ gì cũng có, buôn bán phát đạt lắm!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_10": "Ha ha, cảm ơn nhé, tất cả đều nhờ bà con lối xóm giúp đỡ. Dạo này cuộc sống ở Bán Đảo Waifei thoải mái hơn những nơi khác, cũng nhờ phúc của vị sư phụ đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_11": "Ý nói Yixuan sư phụ ở Vân Khuy Sơn phải không? Yixuan sư phụ... thực sự là siêu lợi hại luôn!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_12": "Nhắc đến sư phụ, dù cố tình che giấu mối quan hệ, Tiểu Guang vẫn để lộ nụ cười thoáng kiêu hãnh.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_13": "Hahaha, có Yixuan sư phụ thì đúng là phúc lớn của Bán Đảo Waifei rồi! Chỉ là dạo này Yixuan sư phụ chắc có việc quan trọng nên không có mặt ở Tùy Tiện Quán nhỉ? Tiểu sư phụ bên cạnh cô hẳn là rõ hơn tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "Nên người tôi nói là một người khác - từ khi võ quán của anh ta bắt đầu thu nhận đệ tử, ai ai cũng có thể học được vài chiêu hữu ích để tự phòng thân.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_15": "(Chắc là đang nói về Banyue sư phụ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_16": "Chưa kịp đáp lời thì Tiểu Guang đã hào hứng hỏi tiếp.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_17": "Võ quán... là nơi dạy người ta luyện võ đánh đấm đúng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_18": "Đúng vậy, vị sư phụ này không phải chỉ dạy những chiêu thức hào nhoáng đâu, dù là đàn ông lực lưỡng hay trẻ con còm nhom, chỉ cần thành tâm đến thỉnh giáo, anh ấy đều truyền dạy miễn phí.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_19": "Hơn nữa người ta còn chú trọng đến dạy học theo năng lực từng người, dạy cho cách câu cá chứ không cho con cá, đây đúng là việc tốt.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_20": "Chuyện tốt ư? Tôi thấy hoàn toàn chỉ là chiêu trò, để che đậy thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_21": "Nghe nói võ quán đó, ngày nào cũng vậy, trời chưa kịp sáng đã vang tiếng \"Hây ha\" \"Hây ha\" inh ỏi, còn sớm hơn cả gà gáy nữa, nói không chừng bên trong đang làm chuyện gì đó ghê gớm.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "Bản thân anh ta trông như hung thần vậy, nhìn là đã thấy sợ rồi. Còn mấy đứa học trò anh ta dạy... chậc chậc, chắc ra tay cũng chẳng biết nặng nhẹ gì đâu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_23": "Ngày nào cũng gây ồn ào náo loạn như vậy, rõ ràng là cố tình không cho người khác sống yên ổn rồi, tôi thấy anh ta là một kẻ chẳng thấu tình đạt lý gì đâu, chỉ biết đánh đấm giết chóc thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_24": "Ơ, anh nói vậy là sai rồi đấy, nghiêm sư xuất cao đồ mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_25": "Thằng nhỏ nhà chú Chín bán cháo ấy, to xác, lực lưỡng như con bê con vậy đó, trước kia chẳng biết dùng sức vào đâu, toàn đi gây rối thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_26": "Thử đưa đến võ quán đó, và rồi sức trâu đó nay đã hóa thành một sức mạnh ổn định, giúp gia đình khuân vác hàng hóa, sửa chữa đồ đạc, mở quầy, làm việc gì cũng đâu ra đó, giờ chú Chín gặp ai cũng khen con mình có tiến bộ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_27": "Ồ? Thật sự đã học được chút gì đó rồi à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_28": "Có vẻ đã học được đôi điều rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_29": "Có vẻ đã \"biến hình\" thành công rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_30": "Vị sư phụ này khiến tôi nhớ đến... một người quen cũ. Dạy người thì trước tiên cần hiểu về người đó trước, quả thực rất đáng khâm phục.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_31": "Vậy mới nói, có người như vậy, tôi cũng đang nghĩ khi nào rảnh có nên đi học vài chiêu không nhỉ, ra vào Lỗ Hổng thì thôi đi, nhưng khuân vác hàng hóa, đánh cho mấy tên khốn gây sự một trận cũng không tệ đâu!", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_32": "...Được rồi, khen mãi thế đủ rồi, hai vị có muốn mua thêm gì không? Tôi có vài món đồ mới về, đang thịnh hành ở trong phố đấy, muốn xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_33": "Bị lây nhiễm bởi sự nhiệt tình của Reed, đã đi dạo quanh cửa tiệm một lúc, mua một ít mứt, cảm ơn cô ấy rồi mới rời khỏi Tiệm Đồ Tốt.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_Name_03": "Hàng Xóm Thích Nói Xen", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_01": "Ơ, con mèo mập đó, bên kia kìa! Trông giống con mà tôi đã cứu ở Tùy Tiện Quán lần trước!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_02": "Oa, bên kia nhìn có vẻ còn nhiều động vật nhỏ đáng yêu lắm!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_03": "Muốn đến cửa hàng thú cưng đó xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_04": "Tiện thể trò chuyện với nhân viên", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_05": "Cùng đi xem thử nào!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_06": "Con mèo mập có vẻ nhận ra Tiểu Guang, lười biếng đi tới, nhẹ nhàng cọ cọ vào người Tiểu Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_07": "Sau khi cùng Tiểu Guang đang phấn khởi hào hứng chơi đùa với các con vật nhỏ một lúc, mới hỏi thăm Cairn về tung tích của Ye sư huynh...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_08": "Ừm... Cairn đã rất lâu rồi không gặp Ye sư phụ... Trước đây khi rảnh rỗi đi ngang qua đây, sư phụ vẫn hay ghé vào cửa hàng cho lũ trẻ ăn.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_09": "Ye sư huynh có nói gì không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_10": "Chỉ là tán gẫu chuyện gia đình thôi. Anh ấy nói mình có một cô em gái, hồi nhỏ cũng từng nằm ăn vạ đòi nuôi thú cưng, đến khi ước mơ sắp thành hiện thực thì lại bị gián đoạn bởi một chuyện khác...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_11": "Về sau tính cách trở nên trầm lặng hơn, cũng không còn nhắc đến chuyện nuôi thú cưng nữa, chỉ là thỉnh thoảng khi làm đồ ăn vặt vẫn nhớ chuẩn bị thêm một ít cho những con vật nhỏ ở sau núi Vân Khuy Sơn, đặt trên bậu cửa sổ, mỉm cười nhìn chúng ăn no nê.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_12": "Vị tiểu thư đây, tôi thấy cái đuôi bông xù và đôi mắt xinh đẹp của cô... Có phải cô là cô em gái mà Ye sư phụ đã nhắc đến không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_13": "À... Tôi, tôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_14": "(Lẽ nào đây là...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_15": "(Sự nhạy bén của một nhân viên Fluffy...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_16": "Xin... Xin lỗi... Không cần phải trả lời đâu, là tôi thất lễ khi tự ý suy đoán vậy, xin đừng để ý. Hay là quay lại chuyện mà các bạn muốn hỏi đi~", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_17": "Nhưng ngoài ra cũng không có gì đáng nhắc đến nữa, mong Ye sư phụ mọi sự bình an, sau này cũng thường xuyên ghé thăm... và cũng rất hoan nghênh những vị khách dịu dàng như Ye sư phụ và các bạn thường xuyên ghé thăm.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_18": "À... ừm! Xin lỗi đã làm phiền. Những bé cưng này đều được cô chăm sóc rất khỏe mạnh và hoạt bát, chúc cô và các bé luôn gặp được những vị khách tốt bụng, và vui vẻ trong cuộc sống!", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "Cảm ơn, thực ra những đứa trẻ này cũng có thể tự mình dùng khứu giác để cảm nhận nội tâm của khách hàng đấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_20": "Ra là vậy... Đây chắc là câu \"người được các động vật nhỏ yêu thích chắc chắn là người có nội tâm trong sáng\" mà mọi người vẫn hay nói nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_21": "Đúng vậy, giống như hôm đó cũng có một cô nhân viên chăm sóc khách hàng đặc biệt ghé qua, tin nhắn và cuộc gọi cứ liên tục kêu \"tít tít\", bắt máy là nói như bắn liên thanh rất đáng sợ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_22": "Nhưng khác với những người qua đường luôn tránh xa cô ấy, lũ trẻ trong cửa hàng lại rất thân thiết, đánh nhau với cô ấy nhiệt tình luôn...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_23": "Tất nhiên rồi, giá như bọn trẻ đừng dùng vẻ ngoài đáng yêu của mình để dụ dỗ cô ấy mềm lòng lén cho ăn nhiều đồ ăn vặt thì tốt biết mấy... Dạo này chúng nó đã hơi quá cân rồi~", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_24": "Ừm... Giá như cô ấy đừng... khụ... cứ nhìn chằm chằm vào đệm chân và đầu của Cairn thì tốt hơn... Cairn đâu phải thú cưng đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_25": "Cairn có vẻ vừa vui vừa băn khoăn, trong bất giác đã trò chuyện thêm một lúc.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_26": "Đợi đến khi những động vật nhỏ của Fluffy cuối cùng cũng thấy buồn ngủ, mới cùng Tiểu Guang chào tạm biệt và đi đến điểm đến tiếp theo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Bị một tu giả bên cạnh gọi lại...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Sư muội, vừa nãy cô gái nói chuyện với muội... trông lạ quá, là bạn của muội à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Là một người bạn của {F#muội}{M#đệ}...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Muốn ở nhờ một thời gian...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Ra là vậy! Tuy không mặc trang phục của tu giả, nhưng nhìn phong thái của cô ấy, chắc hẳn cũng là người tu luyện?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Đúng là thế...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Cô ấy... rất sùng bái Vân Khuy Sơn...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Thảo nào nhìn đã thấy có vài phần linh khí, chắc là đang chu du bên ngoài nhỉ? Hãy ở lại đạo quán vài ngày, để mọi người có thể trao đổi học hỏi với nhau.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Nhìn là biết đây là một tài năng tu luyện triển vọng! Tiếc là Yixuan sư phụ và Fufu sư tỷ không có ở đây... Chứ không thì có khi nói chuyện hợp ý, còn có thể chỉ điểm một hai điều cho cô ấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "(Nếu mọi người đều ở đây...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "(Mọi chuyện sẽ đơn giản hơn nhiều...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Người bạn của sư muội cũng là người thú, trông có vẻ còn trẻ tuổi... Làm người ta nhớ đến đệ tử trong truyền thuyết của Yixuan sư phụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Huynh muốn nói là...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Chẳng lẽ là...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Ây da, nhắc đến chuyện này, Songtao sư huynh, huynh định nói đến em gái của Ye sư huynh - Ye Shunguang sư muội phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Đúng vậy. Tuy chưa có duyên gặp mặt vị sư muội đồng môn này, nhưng qua lời kể của các đệ tử nội môn Vân Khuy Sơn, tôi cũng đã nghe được nhiều chuyện về cô ấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Đệ biết đệ biết, để đệ nói, sư muội này không hề tầm thường đâu!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Nghe người bên Vân Khuy Sơn nói, tuy cô ấy còn trẻ nhưng đã học được tinh túy từ Yixuan sư phụ, tính tình hoạt bát hòa đồng, được mọi người trong môn phái quý mến... Ừm, trừ vị Lu trưởng lão nghiêm khắc kia.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Nghe nói có một lần, Lu trưởng lão cứ khăng khăng muốn Yixuan sư phụ công khai kiểm tra mấy đệ tử thân truyền của mình. Sau khi từ chối mấy lần, cuối cùng Yixuan sư phụ cũng đồng ý.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Dù biết đây chỉ là so tài, người chắc chắn sẽ không dùng hết sức, nhưng các đệ tử của người vẫn nghiêm túc chuẩn bị sẵn sàng. Chỉ có Ye sư muội là thong dong mang theo một giỏ bánh phủ đường cho mọi người làm phần thưởng.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Pan sư huynh, Fufu sư tỷ đều không chống đỡ được bao lâu đã phải bại trận... Đại sư huynh dù tập trung phòng thủ, cuối cùng cũng đành chịu thua.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_22": "Đến lượt Ye sư muội, chỉ thấy cô ấy vung tay lên, những chiếc bánh trong giỏ chéo chéo bay ra... Mọi người đoán xem chuyện gì đã xảy ra?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_23": "...Bánh ngọt?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_24": "Không phải là dùng bánh làm vũ khí đấy chứ?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_25": "Đúng vậy, mỗi miếng bánh đều bao bọc lấy một tầng kiếm ý được ngưng luyện đến cực độ, xoay tròn lơ lửng trên không trung, tạo thành một kiếm trận hộ thân thu nhỏ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_26": "Phép thuật khai sơn phá thạch của Yixuan sư phụ đánh vào phía trên, tia lửa bắn tung tóe... Không đúng, là bột đường và ánh kiếm bắn tung tóe.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_27": "Nghe nói lúc đó - trong không khí tràn ngập mùi thơm của kẹo quế hoa, những người xem đều thích thú quan sát, chỉ có Lu trưởng lão là sắc mặt càng lúc càng đen thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_28": "Không theo lẽ thường...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_29": "Những lúc này hai sư đồ đúng là rất giống nhau...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_30": "Sư phụ và đệ tử đánh qua đánh lại đến mức... ừm... hương thơm bay xa cả mười dặm, ánh sáng rực rỡ... Thấy rổ bánh sắp dùng hết, Ye sư muội bỗng hô dừng lại.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_31": "Nghe nói cô ấy vội vã nói bằng giọng ngọt ngào: \"Sư phụ ơi sư phụ, con xin thua con xin thua, bánh quy con đang nướng cho mọi người trong bếp sắp cháy rồi, chỉ cần lửa hơi quá một chút là sẽ không ngon nữa!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_32": "Nói xong, cô vẫy tay một cái, tất cả bánh bay trở về giỏ, sau đó cúi chào Yixuan sư phụ và Lu trưởng lão rồi ôm giỏ bánh chạy nhỏ về phía nhà bếp, Yixuan sư phụ cũng mỉm cười để cô ấy đi như thế.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "Nghe nói sau khi Yixuan sư phụ trấn an xong Lu trưởng lão, cũng đã cùng Pan sư huynh và mọi người dạo qua nhà bếp. Ye sư muội còn đặc biệt chọn một miếng bánh quy ấm nóng có hình dạng hoàn hảo nhất đút vào miệng Yixuan sư phụ.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_34": "Chớp chớp đôi mắt to tròn hỏi: \"Sư phụ, có ngọt không ạ? Kiếm ý có đủ giòn không ạ?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_35": "Yixuan sư phụ chỉ nói: \"Kiếm ý cũng ổn, bánh... thì tàm tạm!\" Nhưng nghe nói chiều hôm đó, người đã ăn sạch sành sanh không sót miếng nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "Ye sư muội này đấu với những nhân vật như Yixuan sư phụ - người từng sánh vai cùng Thợ Săn Lỗ Hổng, mà vẫn có thể ung dung dùng bánh làm kiếm, dùng đường bột làm kiếm khí.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_37": "Đánh một trận đặc sắc mà vẫn không quên việc nấu ăn, thực lực lẫn tính cách đều thú vị như vậy. Nếu có duyên gặp mặt sau này, nhất định phải làm quen mới được!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_38": "(Cười gượng)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_39": "(Gật đầu đồng tình)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_40": "Đúng vậy, đúng là một nhân vật đầy triển vọng... Sư muội, vừa rồi muội nói người bạn đó của muội ngưỡng mộ đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn, nhớ nói những điều này với cô ấy nhiều nhiều nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_41": "Biết đâu sau khi nghe những câu chuyện thú vị của Yixuan sư phụ, Ye sư muội, sẽ được truyền cảm hứng và sau này cũng trở thành nhân vật có tiếng!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_42": "Nhất định nhất định", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_43": "Được rồi được rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_44": "Hai tu giả càng nói càng hăng... Chỉ có thể cố giữ bình tĩnh, nhanh chóng rời đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_45": "Đúng vậy, đúng là một nhân vật đầy triển vọng... Sư đệ, vừa rồi đệ nói người bạn đó của đệ ngưỡng mộ đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn, nhớ nói những điều này với cô ấy nhiều nhiều nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_46": "Người bạn của sư đệ cũng là người thú, trông có vẻ còn trẻ tuổi... Làm người ta nhớ đến đệ tử trong truyền thuyết của Yixuan sư phụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_47": "Sư đệ, vừa nãy cô gái nói chuyện với đệ... trông lạ quá, là bạn của đệ à?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Songtao", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_02": "Tu Giả Hay Nói", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_01": "Mệt chết tôi rồi... Nếu các người đã đến để cứu người thì hãy đưa tôi ra khỏi đây an toàn trước đi đã!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_02": "Phía trước còn người bị mắc kẹt không?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "Tôi, tôi đâu có biết! Mau đưa tôi ra khỏi đây đã! Đau quá, toàn thân đau kinh khủng, ui da...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_04": "Anh tổ chức cuộc đánh giá tái khởi động gì đó, mà không biết sẽ có bao nhiêu người tham gia?", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_05": "Tôi đã sắp xếp người đến đưa anh ra ngoài rồi, nếu anh còn định giở trò gì nữa thì tôi không dám đảm bảo tọa độ tôi để lại có chính xác không đâu nhé~", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_06": "...Còn, còn có một thợ mỏ và một cậu thanh niên trẻ.", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_07": "Cứu người quan trọng hơn...", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_08": "Tiếp tục đi thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_01": "Giám Đốc Porcelumex", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_01": "Mọi người đến để cứu bọn tôi đúng không!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "Tôi, tôi không sao đâu, không bị thương gì cả, nhưng phải mau cứu người thanh niên kia!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_03": "Người thanh niên?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_04": "Ở đâu...?", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "Chính là chỗ đó! Nhìn xuống dưới thì sẽ thấy...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Đệ tử võ quán của Banyue sư phụ, nhiệt tình dẫn chúng tôi vào, luôn cố gắng bảo vệ sự an toàn cho chúng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Định giúp tôi một tay, kết quả lại bị kẹt dưới vách đá này! Uế Tức dưới đó lại đậm đặc như vậy, tôi cũng không dám xuống nữa... chỉ có thể đứng đây chờ thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_08": "Đừng lo...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_09": "Chúng tôi sẽ nghĩ cách", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_10": "Cảm ơn! Vậy thì nhờ mọi người nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_Name_01": "Thợ Mỏ Chất Phác", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Tảng đá lớn đang chắn ngay trên đường ray, xung quanh đây hình như có một số khoáng thạch dễ cháy rải rác. Có lẽ có thể thử dùng Phép Tan Rã để kích nổ số khoáng thạch này.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_02": "Số lượng khoáng thạch dễ cháy ở đây vẫn chưa đủ... Nhưng xe goòng ở gần đây thì lại chất đầy ắp.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "Trước tiên hãy kích hoạt đường ray để vận chuyển xe goòng đến đây, sau đó dùng một lượng khoáng thạch dễ cháy trong xe goòng để cho nổ tung tảng đá khổng lồ đang chặn đường.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Còn Tùy Tiện Quán ở bên kia, sau một ngày náo nhiệt, cuối cùng cũng đã trở nên yên tĩnh...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_02": "Banyue sư phụ và Tiểu Guang hóa ra là người quen cũ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Tiểu Guang vốn đã có thân thủ hơn người, giờ lại có thêm Banyue sư phụ tham gia, ít nhất thì sự an toàn của mọi người đã được đảm bảo, hành động cũng thuận tiện hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "Về Thanh Minh Kiếm...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_05": "Vẫn có chút lo lắng...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "Em hiểu nỗi lo lắng của anh, dù sao thì chị gái của Yixuan sư phụ và những chủ kiếm tiền nhiệm đều bị bào mòn, cái giá phải trả là tiêu hao ký ức, năm giác quan, thậm chí cả sinh mạng của người sử dụng, quả thật là quá nặng nề...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "Nhưng Yixuan sư phụ đã lập phong ấn trên hộp kiếm, chắc hẳn người đã có thêm phát hiện mới về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm, lúc này chúng ta hãy tin tưởng sư phụ thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_08": "Trong những ngày tới, chúng ta cần cân nhắc mọi việc thật kỹ lưỡng, tốt nhất đừng để Tiểu Guang rơi vào tình huống nguy hiểm phải rút kiếm ra mới đối phó được.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_09": "Cuộc điều tra ngày mai...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_10": "Hy vọng sẽ có manh mối mới...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Ừm, chắc chắn rồi! À phải rồi, phòng khách của Tiểu Guang đã chuẩn bị xong rồi, em đã tham khảo báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của Fairy... Belion và Bolion cũng đã giúp đỡ rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Có thể đi xem Tiểu Guang, lúc trước khi chúng ta mới đến Tùy Tiện Quán, Ye sư huynh và Fufu sư tỷ cũng đã ân cần thăm hỏi chúng ta, giờ đến lượt chúng ta chăm sóc chu đáo Tiểu Guang rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Đi thăm Tiểu Guang thêm chút nữa đi, lúc trước khi chúng ta mới đến Tùy Tiện Quán, Ye sư huynh và Fufu sư tỷ cũng đã ân cần thăm hỏi chúng ta, giờ đến lượt chúng ta chăm sóc chu đáo Tiểu Guang rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Ừm, chắc chắn rồi. À phải rồi, phòng khách của Tiểu Guang đã chuẩn bị xong rồi, tôi đã tham khảo báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của Fairy... Belion và Bolion cũng đã giúp đỡ rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Trong những ngày tới, chúng ta cần cân nhắc mọi việc thật kỹ lưỡng, tốt nhất đừng để Tiểu Guang rơi vào tình huống nguy hiểm phải rút kiếm ra mới đối phó được.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Nhưng Yixuan sư phụ đã lập phong ấn trên hộp kiếm, chắc hẳn người đã có thêm phát hiện mới về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm, lúc này chúng ta hãy tin tưởng sư phụ thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Anh hiểu nỗi lo lắng của em, dù sao thì chị gái của Yixuan sư phụ và những chủ kiếm tiền nhiệm đều bị bào mòn, cái giá phải trả là tiêu hao ký ức, năm giác quan, thậm chí cả sinh mạng của người sử dụng, quả thật là quá nặng nề...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Tiểu Guang vốn đã có thân thủ hơn người, giờ lại có thêm Banyue sư phụ tham gia, ít nhất thì sự an toàn của mọi người đã được đảm bảo, hành động cũng thuận tiện hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Banyue sư phụ và Tiểu Guang hóa ra là người quen cũ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Tiểu Guang vốn đã có thân thủ hơn người, giờ lại có thêm Banyue sư phụ tham gia, ít nhất thì sự an toàn của mọi người đã được đảm bảo, hành động cũng thuận tiện hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_21": "Banyue sư phụ và Tiểu Guang hóa ra là người quen cũ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Thế nào, Tiểu Guang có hài lòng với căn phòng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Cô ấy nói mọi thứ đều đã được chuẩn bị chu đáo", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Cô ấy rất thích", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Thực ra... hê hê, dựa theo \"Báo Cáo Phân Tích Sở Thích Sinh Hoạt\" của Fairy, em còn chuẩn bị thêm trang phục thường phục cho Tiểu Guang nữa. Nếu sau này có cơ hội thích hợp, nhất định sẽ mời Tiểu Guang thử mặc xem sao~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu} Fairy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Coi như là món quà bất ngờ chuẩn bị cho Tiểu Guang vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Ừm! Nhưng trước tiên vẫn phải xác định được tung tích của Ye sư huynh đã. Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, chuyện này lại có liên quan đến cổ tịch, ngày mai anh có thể cùng Tiểu Guang đến cửa hàng đồ cổ để hỏi thử xem.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Cũng không biết rốt cuộc là tài liệu cổ có liên quan đến cái gì nữa... Thôi kệ, để mai tính, hôm nay nghỉ ngơi trước đã!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Chẳng biết rốt cuộc nó liên quan đến cổ tịch gì nữa... Thôi, để ngày mai vậy, hôm nay nghỉ ngơi trước đã.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Ừm. Nhưng vẫn phải xác định tung tích của Ye sư huynh trước đã. Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, và chuyện này lại liên quan đến cổ tịch, ngày mai {F#cô}{M#cậu} có thể đi cùng Tiểu Guang đến tiệm đồ cổ hỏi thử xem.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Có vẻ như Fairy còn chuẩn bị sẵn một bộ đồ thường phục cho Tiểu Guang thay {F#cô}{M#cậu}. Nếu có cơ hội thích hợp, {F#cô}{M#cậu} có thể nhờ Tiểu Guang thử xem cậu ấy có thích không.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Thế nào, Tiểu Guang có hài lòng với căn phòng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Tiểu Guang thấy căn phòng thế nào?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Còn cần gì khác không?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Chỉ trong một ngày ngắn ngủi mà đã sắp xếp được gọn gàng, đẹp đẽ thế này, rất cảm ơn {F#cô}{M#cậu} và Wise, cùng tất cả mọi người đã giúp đỡ, mọi thứ đều chu đáo, tôi rất thích.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Chỉ trong một ngày ngắn ngủi mà đã sắp xếp được gọn gàng, đẹp đẽ thế này, rất cảm ơn {F#cô}{M#cậu} và Belle, cùng tất cả mọi người đã giúp đỡ, mọi thứ đều chu đáo, tôi rất thích.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Quan trọng hơn là... được sống cùng mọi người một chỗ, giống như lúc ở Vân Khuy Sơn vậy, có cảm giác như ở nhà, trong lòng an tâm hơn nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Giá mà anh trai cũng ở đây nhỉ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Tiểu Guang đừng quá lo", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Chúng tôi sẽ đi cùng {F#cô}{M#cậu} tìm sư huynh mà", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Ừm, từ khi còn nhỏ, anh trai đã luôn là người tỉ mỉ và chu toàn. Em tuyệt đối không nghi ngờ lập trường của anh ấy, chỉ là vẫn không khỏi lo lắng về sự an nguy của anh ấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Không sao đâu, có {F#cô}{M#cậu} và mọi người ở đây, chắc chắn mọi chuyện sẽ sớm có tiến triển mới thôi. Hôm nay {F#cô}{M#cậu} đã vất vả rồi, mau đi nghỉ ngơi sớm đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Những cuốn sách được xếp ngay ngắn. Hy vọng Tiểu Guang xem xong sẽ xua tan được phần nào sự ngột ngạt khi nhập quan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Chậu hoa đang nở rộ trông rất tươi tắn, chắc hẳn Tiểu Guang đã chăm sóc nó rất cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Một lúc sau, Ning Qian sau khi chia tay với mọi người, lại không như đã hứa giao người cho Lực Lượng Phòng Vệ.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "{F#Cô}{M#Cậu} hãy đi đi, đi thật xa, bắt đầu một cuộc sống mới.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "{F#Cô}{M#Cậu}... thả tôi đi sao? Rốt cuộc {F#cô}{M#cậu} là ai...?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Chẳng lẽ {F#cô}{M#cậu} là người của đại nhân Sarah? Là do cô ấy phái {F#cô}{M#cậu} đến tiếp ứng tôi sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Hừ... Ngốc nghếch để cô ta lợi dụng rồi, còn tưởng cô ta quan tâm đến việc {F#cô}{M#cậu} sống chết sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Lợi dụng... Vậy, vậy là ý gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Người phụ nữ đó... quá chấp chặt vào \"Đấng Sáng Tạo\", không đáng để tin tưởng hoàn toàn.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Nhìn có vẻ cao tay thật, nhưng biết đâu cũng chỉ là một quân cờ bị lợi dụng triệt để mà thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Nhưng mà... tôi cũng không nghĩ \"Người Đó\" sẽ thành công đâu... nhìn anh ta cũng giống như đang sống vì người khác vậy, không đáng để thương xót.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...T-tôi càng nghe càng thấy mơ hồ... Quân cờ? \"Người đó\" là sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Một người lại tin tưởng giao phó cho tôi... Thôi, tôi nói với {F#cô}{M#cậu} nhiều làm gì.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ đi đi, quên đi Hội Ca Tụng và chuyện hôm nay, cũng không cần cảm kích tôi. Tôi chỉ là không có lựa chọn nào khác, nên muốn thử cho {F#cô}{M#cậu} thêm vài lựa chọn mà thôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian không biểu lộ cảm xúc gì, chỉ lặng lẽ nhìn theo bóng dáng lảo đảo mà nhẹ nhàng kia khuất dần vào đám đông.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Tàn Dư Hội Ca Tụng", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Sự ồn ào và bí mật của đêm dần chìm vào màn đêm sâu thẳm.\nKhi ánh bình minh chiếu rọi, Tùy Tiện Quán lại đón chào một ngày mới. Ning Qian mang đến tin tức mới cho mọi người.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Sáng nay tôi đã đến chợ Gốm Sáng để dò hỏi tin tức, Ginger ở tiệm đồ cổ nói rằng anh ta có ấn tượng về người phụ nữ áo đỏ đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Người phụ nữ đó đã mang một quyển sách cổ bị hư hại nặng đến gặp Ginger và muốn phục chế.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Quả nhiên là sách cổ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "Sách cổ trông như thế nào?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Tạm thời chưa biết được. Ginger nói vì sách cổ bị hư hại nghiêm trọng, là một công việc rắc rối, nên đã giới thiệu công việc cho một khách hàng quen - \"Biao Lụm Mót\", một người cuồng sưu tập sách cổ.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Tôi đã hỏi được địa chỉ nhà anh ấy, chúng ta có thể đến đó thử vận may, nhưng nghe Ginger nói dạo này anh ấy đang gặp chút rắc rối, tâm trạng có lẽ không được tốt lắm...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Cùng đi hỏi thử xem nào", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Cùng nhau thử xem nào", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_01": "Chúng ta đúng là không gặp may... \"Biao Lụm Mót\" đang nóng giận, chắc cũng chẳng có tâm trạng trả lời câu hỏi của chúng ta đâu.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_02": "Nhưng nghe giọng điệu của ông ấy lúc nãy... Chắc chắn sách cổ vẫn còn trong tay ông ta! ...Làm sao đây, hay là... thử ra giá mua lại nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_03": "Một người yêu sách như mạng mình như chú Biao thì chắc chắn không quan tâm đến tiền... Người phụ nữ vừa rồi nói chuyện kiêu căng như vậy, nếu chúng ta lại cố dùng tiền để giải quyết vấn đề... có khi sẽ càng phản tác dụng.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_04": "Nghe họ nói chuyện lúc nãy, có vẻ như chú Biao đã bị ai đó dùng giấy tờ giả mạo để ức hiếp. Hay là chúng ta nên kiên nhẫn lắng nghe chú ấy tâm sự thêm? Biết đâu có thể nghĩ ra cách giúp chú ấy giải quyết phiền muộn.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_05": "Như vậy, chú Biao sẽ không còn từ chối chúng ta hỏi thăm tin tức nữa rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_06": "Nhìn dáng vẻ kích động vừa nãy của chú ấy...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_07": "Đi qua chắc chắn sẽ bị mắng cho một trận...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_08": "Đúng vậy, Tiểu Guang sư phụ, có những người lớn tuổi rất bướng bỉnh, không dễ để nói chuyện với họ đâu.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_09": "Không sao đâu... Trước đây tôi từng chơi mạt chược với chị Lian, cũng đã gặp chú ấy vài lần rồi, hay mọi người đợi tôi ở đây đi, để tôi đi nói chuyện với chú ấy một mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_10": "Tiểu Guang, để tôi đi cùng cô.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_11": "Tôi cũng đi cùng", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_12": "Vậy thì tôi... tôi cũng đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_13": "Đừng lo lắng, vừa nãy chúng ta cả một đám người ùn ùn kéo đến, lại tình cờ chứng kiến chuyện khiến chú ấy khó xử, nên bị chú ấy từ chối cũng là điều dễ hiểu thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_14": "Bình thường chú ấy là người nhã nhặn, hiền lành đôn hậu... Hãy tin tôi, tôi sẽ thử một mình nói chuyện với chú ấy trước, để chú ấy bình tĩnh lại một chút, chỉ là có thể sẽ mất thêm chút thời gian, phiền mọi người đợi thêm một lát.", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_15": "Đang phân vân không biết có nên để Tiểu Guang tự đi tìm \"Biao Lụm Mót\" để nói chuyện hay không thì bỗng thoáng thấy một bóng dáng quen thuộc...", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...Sinh vật đó... sức mạnh không thể tưởng tượng nổi, vượt xa người phàm, là một vị thần nào đó...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"████ Chi Chủ, Sinh Mệnh ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"...Tuy nhiên sức mạnh của thần linh cũng có thể ████ thanh tẩy Uế Tức, để ████ trở về ████\"\n\"...Để triệu thần linh giáng thế, cần một ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"Mắt Trận ████████ khổng lồ ████ Năng Lượng khởi động ████ bình ổn thảm họa, dẫn dắt Năng Lượng ████ hiến tế ████ chân thành ████ trận pháp\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"Là █████ để giao tiếp với thần linh █████", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"Khí Cụ phải là cơ thể tinh khiết tự nguyện █████ làm cầu nối... █████ dẫn dắt\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"Nếu Thành ████████ Ân Thần ████ Giáng Lâm...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Cổ Tịch Mơ Hồ", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Tiền bối! Tổ tông ơi! Xin đừng làm khó nữa, làm theo như trên được không? Hu hu hu, không thì tháng này lương của tôi lại sắp bị trừ hết mất!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Thư giãn nào, môi trường làm việc thoải mái phải tự mình giành lấy chứ! Khiếu nại về làm giả tài liệu này, làm sao những nhân viên chăm sóc khách hàng chính nghĩa như chúng ta có thể làm ngơ được chứ?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "Hu hu hu hu, toi rồi... Sao lại bị cuốn vào chuyện này với tiền bối nữa vậy... Hic... Tiền vay mua nhà tôi còn chưa trả xong... Sếp chắc chắn sẽ trừ hết tiền thưởng của tôi mất...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Hay là... {F#cô}{M#cậu} lên làm sếp nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "Cái, cái gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Ý tôi là - vị trí lãnh đạo trung tâm chăm sóc khách hàng cần phải thay người rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "Hu hu hu, vào lúc này rồi mà Dialyn tiền bối vẫn còn trêu tôi...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Thôi được rồi, tôi cứ làm theo lời cậu nói vậy, để về soạn thư gửi hàng loạt đây... Có chết thì cũng phải chết cho sảng khoái!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Chàng Trai Khó Xử", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"Thông Báo Cuối Cùng: Yêu cầu di dời trong thời hạn. Tất cả các quyền lợi và yêu cầu của {F#cô}{M#cậu} đối với bất động sản nêu trên đều không còn hiệu lực.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"Tự dọn đi trong vòng 3 ngày, quá hạn sẽ tiến hành cưỡng chế.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"Tới lúc dọn dẹp thì không còn nhẹ nhàng như vậy đâu. Thử nghĩ đến cảnh những cuốn sách mốc meo của {F#cô}{M#cậu} bị xe ủi nghiền nát trong bãi rác đi!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Tài Liệu Rải Rác", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_01": "Cô gái mặc đồ đỏ? Vậy thì nhiều lắm!", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_02": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_03": "Dù cửa hàng của tôi nhỏ thôi nhưng cứ vài ngày lại có du khách từ nơi khác tới, rất nhiều cô gái ăn mặc sặc sỡ.", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_04": "Dạo này camera giám sát trong tiệm bị hỏng, nếu không thì có thể đưa cho Banyue sư phụ quét xem... Còn về thù lao, hay là dạy tôi vài chiêu tự vệ nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_01": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815113007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_01": "Thật ra... đã lâu lắm rồi cửa hàng không có khách mới ghé đến...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_02": "Xin lỗi đã làm phiền...", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_01": "Ivy", + "Main_Chat_Chapter150_815113008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_01": "...Hình như có chút ấn tượng... Việc sửa chữa những món đồ ở mức độ đó, chỉ cần là người mở cửa hàng đồ cổ thì đều có chút ấn tượng.", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_02": "Tuyệt quá! Đợi tôi gọi các bạn đồng hành tới đây nhé, phiền anh kể chi tiết cho chúng tôi nghe, cảm ơn cảm ơn~", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_03": "Đã nhanh chóng tập họp mọi người đến đây...", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_01": "Ginger", + "Main_Chat_Chapter150_815113009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Tiểu Guang vừa rồi... trông có vẻ như đã nghĩ ra điều gì đó.)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Hỏi ngay bây giờ... hay là đợi khi chỉ còn hai người...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Thay đổi nhiều quá... Ngày xưa khi tôi và anh trai đột ngột được đưa đến đây, nơi này dường như vẫn còn là một khu lều tạm bợ hỗn loạn... Bây giờ, nó đã trở thành một nơi ở ổn định hơn rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Chuyện xưa như khói bụi...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Đã nhiều năm không đối diện với chuyện quá khứ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Tâm trạng của Tiểu Guang chắc hẳn rất phức tạp...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Đúng vậy. Ning Qian và những người khác đi trước chúng ta một bước, có lẽ đã xuống dưới đó rồi nhỉ? Không hiểu sao, khi đi đến đây, tôi lại cảm thấy hơi lo lắng.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Ơ, người thợ mỏ phía trước kia... trông có vẻ quen quen nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Có vẻ là người mà chúng ta đã cứu lúc trước...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Hay là bắt đầu hỏi thăm từ anh ấy đi", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_09": "Nghe vậy, Tiểu Guang thả lỏng một chút, cô hít một hơi thật sâu, như thể đang tự động viên bản thân.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_10": "Thực ra tôi đã cố tình chọn màu sắc nhẹ nhàng như thế này, nghĩ rằng, có lẽ như vậy... sẽ khiến mọi người cảm thấy dễ gần gũi hơn một chút?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_11": "Dù sao thì, nếu hỏi họ những năm qua... sống có tốt không... chỉ khiến họ nhớ lại những chuyện buồn đã trải qua...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_12": "Lát nữa khi qua đó... {F#cô}{M#cậu}... {F#cô}{M#cậu} có thể ở bên cạnh tôi được không?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_13": "À! Không phải là tôi sợ đâu! Chỉ là... chỉ là có người quen ở bên cạnh thì sẽ cảm thấy an tâm hơn một chút. Khi nói đến những chuyện nặng nề đó - cảm giác cũng sẽ tự tin hơn một chút?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_14": "Đương nhiên không thành vấn đề", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_15": "Tôi sẽ ở bên cạnh Tiểu Guang", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_16": "Hình như tôi lúc nào cũng không nhịn được mà nói cảm ơn {F#cô}{M#cậu} nhỉ... Vì dù có cảm ơn bao nhiêu lần cũng không thừa, làm sao để diễn tả được cảm giác ấm áp này đây?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_17": "À phải rồi, chờ cuộc điều tra này kết thúc, khi nào rảnh rỗi... tôi nấu cho {F#cô}{M#cậu} món ngon nhé? Coi như là phần thưởng cho người đỡ đầu siêu cấp này vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_18": "Quyết định vậy đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_19": "Sư tỷ nhỏ muốn đãi khách", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_20": "Um! Đã nói là làm! Sư tỷ không chỉ không để ai bắt nạt {F#cô}{M#cậu} đâu, sư tỷ còn có thể làm cho {F#cô}{M#cậu} những món bánh ngọt cực kỳ ngon nữa đấy~", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_21": "Đi thôi, chúng ta đi gặp người sống sót đó nào. Nói chuyện với {F#cô}{M#cậu} một lúc, không biết không hay mà tôi cũng bớt căng thẳng rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "Ồ, là các vị à, người đã cứu tôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Là người đã cứu trước đây...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Đã khỏe hơn chưa?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Khỏe hơn nhiều rồi, khỏe hơn nhiều rồi! Đều nhờ có các vị và bạn bè của các vị, vừa nãy tôi còn đang nghĩ xem phải cảm ơn mọi người thế nào, không ngờ mọi người đã đến trước.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Chỉ là việc nhỏ, không đáng nhắc đến đâu, thấy anh bình an là tốt rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Nhưng mà... hôm nay chúng tôi mạo muội đến làm phiền, là vì có chút chuyện muốn hỏi thăm...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Chuyện gì vậy, hai vị cứ hỏi, miễn là tôi biết thì nhất định sẽ nói, tuyệt đối không giấu giếm gì đâu!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Hỏi về chuyện trận pháp)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Hỏi về những lời đồn về thần linh)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Trận pháp? Thần... minh? Sao lại là...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Hồi đó tôi nghe cha tôi có nhắc qua, mấy chục năm qua cứ thỉnh thoảng có một số người từ nơi khác đến... Sau đó còn có người mới chuyển đến khu nhà tập thể chưa lâu, mà lúc nào cũng chạy vào sâu trong khu mỏ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Cứ hỏi mấy người thợ già ở mỏ về những chuyện từ rất lâu về trước, hình như là nghe ngóng về... \"Trận Pháp\" huyền bí gì đấy?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Họ đã tìm thấy gì chưa?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Chỉ nhớ là có một người đàn ông nói chuyện rất hòa nhã, người phụ nữ lúc nào cũng mỉm cười, còn khám bệnh cho cha tôi nữa... Đều là người tốt cả... Có lần còn nói gì mà chuyện cần giải quyết đã có manh mối rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "...Sau đó... sau đó chẳng phải đã xảy ra chuyện sao... Những biện pháp mà họ tìm kiếm, chắc cũng không thành công rồi nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Nếu thật sự có tác dụng... thì có lẽ thảm họa đó đã không xảy ra rồi? Nếu thật sự có thần linh nào đó, thì mọi người cũng đâu đến nỗi người thì chết, kẻ thì lưu lạc...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Ngoài trận pháp ra, trong khoảng thời gian trước và sau khi xảy ra chuyện mười năm trước, ngài còn để ý thấy chi tiết nào khác không? Chi tiết gì cũng được...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Chi tiết khác... Có một chuyện mới nhớ ra gần đây.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Lần trước không phải tôi vào Lỗ Hổng để về thăm nơi từng ở sao, tuy chưa đi được bao xa đã bị mắc kẹt, nhưng cũng thấy được những bông hoa trắng mọc um tùm trong đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Những bông hoa trắng mọc um tùm đó?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Trước đây chúng ta cũng đã gặp", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Đúng vậy, dạo gần đây mọi người đều nói những bông hoa trắng đó là điềm báo tốt cho sự rút lui của Uế Tức, tôi mơ hồ nhớ ra, cách đây mười năm khi còn sống ở khu mỏ, trong đường hầm nơi cha mẹ tôi làm việc hình như cũng từng xuất hiện thứ như vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Xung quanh đóa hoa trắng đó cũng sạch sẽ, không có dấu vết gì của Uế Tức, lúc đó tôi còn thấy thú vị, mỗi khi bị người lớn mắng là lại chạy đi trốn bên cạnh đóa hoa trắng, cảm thấy an tâm lạ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Ngoài ra thì không có gì nữa. Sau đó là vụ bùng phát Uế Tức, dù có nhà cũng không thể về được nữa. Không nhiều người sống sót... Có người đi xa, có người chuyển đến đây, thời gian trôi qua... Liên lạc cũng dần phai nhạt.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Nói đến thì cũng trùng hợp, gần đây ngoài các {F#cô}{M#cậu} ra... thực ra... haiz! Các {F#cô}{M#cậu} đều là ân nhân cứu mạng của tôi rồi, tôi cũng chẳng có gì phải ngại nữa - ngoài các {F#cô}{M#cậu} ra còn có người hỏi thăm về trận pháp đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Một người trẻ tuổi còn đưa cho tôi một khoản tiền lớn để bịt miệng, bảo tôi đừng nói những chuyện này với bất kỳ ai nữa, nói rằng những thông tin này liên quan đến chuyện rất nguy hiểm, không thể để thêm người nào dính líu vào.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Người trẻ tuổi...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Chẳng lẽ là... Ye sư huynh?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! Xin hỏi người đó trông như thế nào? Có phải tóc nâu, đeo kính, mặc trang phục tu luyện của Vân Khuy Sơn không?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Hả? Không phải vậy đâu... Đó là một người đàn ông cao gầy mặc đồ đen, tóc đen, toát ra một thứ khí chất... khó nói lắm, nói chuyện rất lịch sự, ra tay cũng rộng rãi. Nếu không phải các {F#cô}{M#cậu} cứu tôi, tôi cũng định giữ kín chuyện này cho anh ta.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "À... không phải anh...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Đừng buồn, chuyến đi này cũng thu hoạch được kha khá rồi. Chúng ta thử đến nơi khác hỏi thăm xem sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "Ngay lúc này, từ đằng xa vọng lại giọng nói có phần lo lắng của Ning Qian...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Ning Qian... có vẻ như đang bị ai đó quấy rầy?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Giờ thì đi xem thử nào.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_36": "Một ký ức kéo dài suốt mười năm dần dần mở ra trong ánh mắt dịu dàng trầm lắng của Tiểu Guang và nét mặt vui mừng của người thợ mỏ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_01": "Thợ Mỏ Chất Phác", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Hửm? Sao vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Muốn nói chuyện thêm với Dialyn về {F#cô}{M#cậu}", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Vẫn nên không làm phiền Dialyn thì hơn", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Nếu có gì muốn hỏi tôi thì bây giờ có thể hỏi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Về năng lực của Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Về mục đích của Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "{F#cô}{M#cậu} đã có cảm nhận từ trước rồi phải không? Ở Lỗ Hổng, tôi thực sự có thể nghe thấy... tiếng kêu của những người đã chết khi họ sắp qua đời.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Đây là năng lực của tôi, cũng là công cụ để tôi với tư cách là Thẩm Phán Krampus đạt được mục đích khôi phục lại \"Sự Thật\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "\"Thẩm Phán\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Có vẻ như Zhao tiền bối chưa giới thiệu chính thức về chúng tôi nhỉ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Nếu Phaethon danh tiếng lừng lẫy hiện giờ đã được Krampus coi là đối tác thân thiện có thể hợp tác, nên tôi nói cho {F#cô}{M#cậu} biết cũng chẳng sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"Nơi cành cây vươn đến, nơi thẩm phán an tọa.\" - Những thành viên cốt lõi của Krampus, sở hữu thiên phú và quyền năng \"Thẩm Tra\" và \"Phán Quyết\", chính là chúng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Nghe có vẻ nghiêm khắc quá", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Nghe có vẻ rất lợi hại đấy", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Nhưng đừng nghĩ chúng tôi là một tổ chức theo khuôn phép nhé, mối quan hệ của chúng tôi không nhàm chán như vậy đâu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "Ở Krampus, chỉ cần nhớ nguyên tắc \"Hoàn Thành Nhiệm Vụ\" đã khắc sâu vào trong xương tủy, mỗi Thẩm Phán đều có thể nắm giữ một thước đo độc nhất vô nhị của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Cùng một nhiệm vụ, khi rơi vào tay các thẩm phán khác nhau thì quá trình có thể khác nhau một trời một vực. Cách diễn giải, tiêu chuẩn thực hiện, trọng tâm đánh giá... tất cả đều khác biệt do thước đo trong lòng mỗi người chúng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Thế nào, có phải là thú vị hơn nhiều so với việc chỉ biết làm theo mệnh lệnh không?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...Cũng nguy hiểm hơn nhiều", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Thước đo của tôi chính là sự thật.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Theo {F#cô}{M#cậu} thì giữa hành vi của một người còn sống đang đứng trước mặt và có thể nói thao thao bất tuyệt, với những lời nói của người đã khuất được thốt ra trong giây phút giằng co với cái chết... cái nào đáng tin hơn, cái nào gần với sự thật hơn?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Phải xem tình huống cụ thể đã...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Nhưng đối với tôi... mọi chuyện trong quá khứ đều chứng minh rằng, lời hứa của người sống thật rẻ mạt, còn lời Nguyền Rủa của người chết mới thực sự đáng sợ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Con người có lẽ chỉ khi rơi xuống tận cùng hư vô, không còn nắm bắt được gì nữa, mới thực sự buông bỏ mọi giả dối, toan tính, và... những lời dối trá do bản năng sinh tồn mang lại.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Thời khắc cận kề cái chết, những gì thốt ra... thường là... \"Sự Thật\" nguyên bản nhất mà ngay cả bản thân họ cũng không thể bóp méo hay che đậy được nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "...Những âm thanh đó, dù yếu ớt, vỡ vụn, nồng nặc mùi máu tanh... nhưng lại như những giọt sương trong vắt trên mạng nhện, phản chiếu những đường vân được che giấu kỹ càng.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Nhìn ngược lại... Một người sống với tâm tư linh hoạt, mỗi cử chỉ hành động, mỗi từ mỗi câu đều như một tấm lưới được đan dệt tinh xảo... khiến người ta không thể phân biệt được. Vì vậy, Người Kết Nối, đôi khi cũng nên chú ý đến những tiếng vọng từ quá khứ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Khi đến lúc phải thanh toán \"Món Nợ Dối Trá\" đó, {F#cô}{M#cậu} sẽ đứng về phía tôi chứ? Dù sao thì - tôi thật sự không muốn trở thành kẻ thù của {F#cô}{M#cậu} đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Cảm thấy lời nói của Dialyn có ẩn ý", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Lần này Dialyn sẽ phán xét điều gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Vẫn chưa phải lúc để nói cho {F#cô}{M#cậu} biết tất cả, điều tôi có thể nói với {F#cô}{M#cậu} là, Người Kết Nối à, tôi không phải kẻ thù của {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Trước khi tự tay ghép nối được toàn bộ \"Sự Thật\", thì cũng đâu có gì sai khi chúng ta tạm chìm đắm trong khoảnh khắc bình yên này nhỉ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...Được rồi, hết thời gian giải đáp rồi. Đi xem chỗ khác nhanh nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_34": "Dialyn đang ám chỉ điều gì vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_35": "Ôi chà, sao đột nhiên nghiêm túc thế... hay là đang căng thẳng? Tôi đã nói rồi mà, nói lung tung, đọc xong trả lời bừa - nói chuyện xuyên kênh với người khác như thế này mới thú vị chứ~", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_36": "Nhìn {F#cô}{M#cậu} mông lung ngơ ngác đáng yêu thế kia... chẳng phải đó là cách giải trí tuyệt nhất sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_37": "Giống như bị Dialyn đùa giỡn vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_38": "Nhưng lại cảm thấy lời nói của Dialyn có ẩn ý", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_39": "Xin lỗi xin lỗi~ Được rồi, đã hết thời gian lan man nói nhảm!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_40": "Đi thôi, Người Kết Nối. Đến lúc đi gặp người sống sót tiếp theo rồi phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_41": "Dialyn có vẻ không muốn tiếp tục chủ đề vừa rồi nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_42": "Bây giờ đi thôi", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_43": "Chuẩn bị thêm chút nữa", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Ái chà! Này cậu bé! Ta thấy ấn đường của {F#cô}{M#cậu} u ám, giữa đôi mày còn vương một luồng sát khí cô độc khó giải!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Nếu bản đại sư không tính nhầm... {F#cô}{M#cậu}... nhất định có một người thân... đã qua đời sớm! Đây chính là nỗi đau trong lòng {F#cô}{M#cậu}, nếu không giải được e rằng sẽ có đại họa giáng xuống đầu! May mắn là {F#cô}{M#cậu} đã gặp được ta, chỉ cần 5.000 Denny—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "...{F#cô}{M#cậu}...! Nói bậy gì thế, đi đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Thầy bói tỏ vẻ lúng túng, nhưng rồi lập tức đưa mắt nhìn chằm chằm vào Tiểu Guang, như thể đã tìm thấy mục tiêu mới.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Ừm... khụ khụ... Cô nương đầy linh khí kia! Lại đây, để tôi xem tướng cho cô một quẻ, giá cả thương lượng được, kết duyên lành thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Đ... đây... Đại hung! Đây là điềm đại hung! Sao rơi trăng khuyết, vận mệnh trắc trở, chín chết một sống! Tiểu thư! Gần đây cô sẽ gặp... đại kiếp! Muốn phá giải kiếp nạn này, cần... cần...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Nói bậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Diễn xuất cần được trau dồi thêm", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "Tiếp theo là phải chi tiền để phá giải à?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Lão tiên sinh... Tuy tôi không giỏi về phép suy diễn, nhưng tôi có một sư phụ rất giỏi về bói toán. Quẻ Khảm ở phương Bắc, quẻ Ly ở phương Nam, kim chỉ nam của ông đã chỉ sai hướng rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Vị trí của quẻ Đoái và quẻ Tốn này... cũng không đúng lắm. Chúng tôi còn việc, xin phép cáo từ nhé.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Chậc! Dạo này sao toàn gặp phải mấy kẻ khó nhằn và lão luyện thế... Cả anh chàng hôm kia cũng vậy, một cái nhìn là đã nhìn thấu... Ngay cả mấy cô gái trẻ bây giờ cũng không dễ lừa nữa, cái nghề này càng ngày càng khó kiếm ăn rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Thầy bói có phần xấu hổ lẫn tức giận, nhớ đến chàng trai áo đen có dáng người thẳng thắn, khí chất thanh cao mấy ngày trước...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Này chàng trai! Tướng mạo của cậu quý khí khôn lường, chỉ là... ừm... giữa chân mày lại ẩn chứa một nỗi lo âu! Để bản đại sư giải giúp cậu quẻ tướng đặc biệt này nào —", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Ơ, sao lại tự ý nghịch ngợm thế kia! Không được đụng vào, không được đụng vào!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Hừm... \"Tuy Hiểm Tất Thành.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Sư phụ vẫn thường nói con học bói toán kém nhất, tâm tính nông nổi, tính toán không chính xác...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Nhưng lần này... tôi muốn tin vào quẻ bói của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Nếu chưa có tin tức, đợi đến khi con vật nghiệt chướng kia xuất hiện... Tôi... nhất định sẽ dốc toàn lực...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Thầy Bói Nói Bừa", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Lúc trước giận dỗi bỏ đi chỉ vì {F#cô}{M#cậu} nấu canh đậu xanh rong biển mặn quá...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Vậy mà bao năm qua đi, tôi chẳng còn được nếm lại hương vị của bát canh ấy nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_03": "Cẩn thận bậc thang, chú ý dưới chân khi chơi nhé.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_04": "Muốn thử món canh nhà tôi không, mẹ tôi nấu thơm lắm đó! Tôi bảo mẹ giảm giá cho mọi người! Vào đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_05": "Cảm ơn, tấm lòng tôi xin ghi nhận... Nhưng tôi e rằng không tiện vào trong.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_06": "Người phụ nữ bên cạnh đứa trẻ lại đang nhìn chằm chằm vào Banyue với vẻ mặt kỳ lạ, như thể đang đối mặt với kẻ thù lớn vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_07": "{F#Cô}{M#Cậu}! Các người... đến đây làm gì?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_08": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_09": "Xin chào, chúng tôi muốn hỏi thăm một chút thông tin", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_10": "Hôm nay... không tiện! Sau này cũng không tiện! Chúng tôi sắp đóng cửa rồi... các người đi đi! Đóng cửa ngay bây giờ!", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_11": "(Đây... là gặp phải người không thích cấu trúc thông minh...?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_12": "Người phụ nữ vội vã bế con loạng choạng chạy đi... Chỉ còn lại sự ngượng ngùng và bầu không khí nặng nề.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_03": "Người phụ nữ run giọng", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Sao rồi, nói chuyện có suôn sẻ không?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Vốn định hỏi thăm thêm những người có thể còn nhớ cha mẹ tôi ngày trước, nhưng giờ thì... có vẻ... họ đều không còn nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "...Không sao đâu, nói chuyện với người khác cũng tốt mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Ừm, tôi đã nói với họ rằng tôi cũng là một người sống sót từ nơi đó... Nếu họ không chê, muốn tìm người để trò chuyện về quá khứ, hoặc nói về hiện tại... tôi luôn sẵn lòng lắng nghe.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Cảm ơn vì đã có người sẵn sàng chia sẻ những nỗi đau và niềm an ủi...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Đừng quên rằng, chính {F#cô}{M#cậu} cũng có được sự can đảm đáng quý để đối mặt với quá khứ đấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "{F#cô}{M#cậu} rời khỏi núi chưa lâu, nhưng lại kiên cường hơn tôi tưởng tượng nhiều...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_01": "Khi đến gần bắt chuyện, ánh mắt đục ngầu của cụ già vốn bình thản bỗng dừng lại trên thân hình cao lớn của Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_02": "Gương mặt đầy nếp nhăn của hắn bỗng trở nên méo mó, trong mắt bùng lên nỗi căm ghét và sợ hãi tận xương tủy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_03": "Ngươi... Cút đi! Sao, sao lại là ngươi, đồ sắt vụn vô tâm kia! Đừng để cái bóng bẩn thỉu của ngươi làm ô uế vùng biển trong sạch này!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_04": "...? Bác đừng kích động...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_05": "Đây là Banyue sư phụ, chúng tôi muốn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_06": "Sư phụ cái con khỉ gì?! Nó hiểu cái gì chứ?! Biến đi! Cút! Nhìn thấy ngươi... Ta lại nhớ đến... Cút xéo đi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_07": "Sao lại nói về Banyue sư phụ như vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_08": "Không được nói về Banyue sư phụ như thế!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_09": "Hừ... Vậy {F#cô}{M#cậu} cứ hỏi hắn đi, hỏi chính hắn ấy! Sao bây giờ không nói được lời nào! Sao lại đứng đực ra như tảng đá câm vậy?! Hỏi hắn xem năm đó... Sao lại có thể lạnh lùng nhìn... nhìn...!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_10": "...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_11": "Banyue sư phụ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_12": "Banyue không phản bác, không biện giải, chỉ có một nỗi nặng nề sâu thẳm như muốn nuốt chửng lấy bản thân và... nỗi đau thương.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_13": "Lời của lão trượng nói không phải không có đạo lý.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_14": "Thân này... quả thật chỉ là vật vô tri, chưa từng trải qua thử nghiệm Trái Cấm. Không tình không cảm... không máu không lệ... càng... không xứng đáng có \"Trái Tim\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_15": "Lời thừa nhận gần như tự buông bỏ này ngược lại khiến lão ngư dân sững sờ trong giây lát, rồi lập tức lộ ra vẻ mặt càng thêm đau đớn phẫn nộ.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_16": "Cút! Tất cả cút hết đi! Đừng bao giờ xuất hiện trước mặt ta nữa——!", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_17": "Ông lão lảo đảo bỏ chạy khỏi bến tàu, gió biển rên rỉ, chỉ còn lại sự tĩnh lặng chết chóc của Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_18": "(Hỏi thăm Banyue về tình hình vừa rồi)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_19": "...Năm xưa tôi đã phạm phải sai lầm tày trời, bằng chứng rành rành, không thể chối cãi. Lòng họ oán hận... Nỗi căm hờn ngút trời... Đều là quả báo tôi đáng phải nhận. Thân này phải gánh chịu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_20": "Một ngày nào đó, tôi sẽ giải thích tường tận mọi chuyện cho {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_21": "Liệu có thể... cho phép tôi được ở đây một mình trong chốc lát không? Khi tâm trạng đã ổn định, tôi sẽ tự đến hội họp cùng {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_22": "(Có vẻ như Banyue sư phụ cũng có một quá khứ rất khó chạm đến...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_23": "(Đi xem những người khác điều tra thế nào đã)", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_01": "Cụ Già Phẫn Nộ", + "Main_Chat_Chapter150_815213007_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_01": "Ồ? Đây... đây không phải là Tiểu Qian sao?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_02": "Xin hỏi, bà đang gọi tôi ạ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_03": "Đúng là vậy rồi! {F#Cô}{M#Cậu} bé này, lớn lên trông có khôi ngô hơn thật, nhưng đôi mắt này... giống hệt chị {F#cô}{M#cậu}, như đúc từ cùng một khuôn, không thể nhầm được!", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_04": "Lâu rồi không gặp nhỉ, trông có vẻ dạo này sống tốt chứ? Tốt quá, tốt quá...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_05": "Cụ à, cụ nhận nhầm người rồi. Tôi... không có chị gái.", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_06": "Hả? ...Nh-nhận nhầm sao? Không... không thể nào... rõ ràng là...", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_01": "Bà Lão Vui Mừng", + "Main_Chat_Chapter150_815213008_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Nhìn kìa... đúng là cái đống sắt vụn đó...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "Ngày đó A Thư đúng là mắt mù rồi, mang nó từ Lỗ Hổng về, còn coi nó như người nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "Tốt với nó thế... Kết quả thì sao, chỉ có thể nhìn A Thư ra đi như thế... Chẳng trách người ta nói trước đây là một cỗ máy giết người, không có trái tim!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Đúng vậy... Ý là, ngay cả cái gọi là thử thách trái cấm cũng không có...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "A Thư cũng thật đáng thương... cứu một thứ như thế này về... bản thân thì không còn nữa, đứa em trai duy nhất, những năm qua cũng chẳng biết tung tích đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Banyue sư phụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Đây rốt cuộc là...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "...Năm xưa tôi đã phạm phải sai lầm tày trời, bằng chứng rành rành, không thể chối cãi. Nỗi oán hận trong lòng họ... Nỗi căm hờn ngút trời... Đều là quả báo tôi đáng phải nhận. Thân này phải gánh chịu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Một ngày nào đó, tôi sẽ giải thích tường tận mọi chuyện cho {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Cùng Banyue quay trở về Tùy Tiện Quán...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Những người bàn tán xôn xao", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Sao mọi người ở đây đều nhìn chằm chằm vào sư phụ Banyue vậy... Bầu không khí càng lúc càng kỳ lạ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Đề xuất quay về trước)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Ơ? Bây giờ á... Tôi... Thật ra tôi vẫn muốn tìm thêm xem có ai quen biết với anh trai và tôi ngày xưa không...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Hay là {F#cô}{M#cậu} về trước đi? Đừng lo, tôi sẽ quay lại ngay thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Tiểu Guang nóng lòng tìm người, dường như vẫn chưa nhận ra bầu không khí có gì đó không đúng)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Trước tiên hãy cùng sư phụ Banyue quay về)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "...Cũng được.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_01": "Muốn xuất phát ngay không?", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_02": "Chuẩn bị xong rồi, bây giờ xuất phát thôi", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_03": "Đợi thêm một lúc nữa", + "Main_Chat_Chapter150_815213011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Xì! Xui xẻo, giờ nó lại đến đây làm gì!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Suỵt... {F#cô}{M#cậu} nhỏ tiếng thôi! Đừng để nó nghe thấy! Con đó... tai thính lắm!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Nghe thấy thì sao chứ? Chúng ta nói có sai đâu? Ngày xưa ở khu mỏ cũ... Nếu không phải vì tin nó...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Ngày đó nhà ba người ở bên cạnh chỉ cách nó vài bước chân thôi! Cầu xin đến khàn cả giọng rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "Còn hắn thì sao? Mắt còn chẳng thèm chớp một cái! Ánh mắt đó... lạnh như đá đông cứng cả chục năm vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Haiz! Chuyện qua rồi, chúng ta ở Vịnh Sailume đã khó khăn lắm mới được yên ổn... Đừng để xảy ra chuyện gì nữa, tránh xa nó ra... Tất cả đều tránh xa nó ra...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Người Đàn Ông Phẫn Nộ", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Người Phụ Nữ Do Dự", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Cái đống sắt kia, nhìn qua - chẳng phải là cái khối to đùng mà cô gái nhà kia đem về năm đó sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Chuyện năm xưa, đúng sai thế nào... giờ đã thành mây khói. Những người được cứu, giờ cũng đã yên bề gia thất... Những người không cứu được... cũng đã về với đất. Nhắc lại... chỉ gây thêm tranh cãi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Tuy nói vậy... nhưng khúc mắc trong lòng khó giải. Sát khí trên người anh ta... cùng với những... tin đồn giết người không gớm tay... cuối cùng vẫn khiến mọi người khó lòng yên tâm.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Dù từng là vũ khí hay quái vật... quá khứ thật nặng nề... hãy sống với hiện tại thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Lão nhân phong trần", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Lão nhân thông tuệ", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Oa! Tay chú khối sắt bự to ghê, to hơn cả tay của cha nữa! Ngầu quá...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Chú gì chứ, đã bảo đừng gọi chú rồi, thấy là tránh xa ra.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Cái tên đó, có vẻ như... tất cả {F#cô}{M#cậu} đều không thích anh ta lắm nhỉ?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...Chẳng có gì để nói cả. A Bảo của tôi... nếu còn sống thì năm nay cũng đã 17 tuổi rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Cứu người... là vì tấm lòng nhân hậu. Không cứu... cũng là bổn phận.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Tại chúng ta ngu ngốc thôi... không nên đặt hy vọng vào một cái vỏ sắt.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mẹ ơi, sao mẹ lại khóc vậy? Đừng khóc... mẹ đừng khóc!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Đứa trẻ ngây thơ", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Người Mẹ Đề Phòng", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_01": "Hoa trắng trong khu vực này... có vẻ nhiều hơn những nơi khác mà chúng ta đã đi qua nhỉ.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "Ethereal ở đây đã được dọn dẹp gần hết rồi, tôi muốn... một mình đi dạo một chút xem có phát hiện gì không.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_02": "Mọi người tạm thời chia ra điều tra nhé", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_03": "Có lẽ sẽ phát hiện được nhiều điều hơn", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "Ừm, hãy nhớ cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "Chướng ngại vật đã chặn mất con đường qua cầu.", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Giống như lần trước, trước tiên hãy tìm xe goòng gần đó, rồi dùng Phép Tan Rã để kích nổ khoáng chất dễ cháy bên trong xe, phá hủy chướng ngại vật.", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_01": "Đường ray xe goòng lần này trông phức tạp hơn lần trước...", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Có vẻ cần phải điều chỉnh đường ray hai lần mới có thể đưa xe goòng đến được bên chỗ chướng ngại vật.", + "Main_Chat_Chapter150_815223005_01": "Cánh cổng đóng chặt, có vẻ cần một cách mở đặc biệt nào đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Nơi từng vang vọng tiếng cười nói của trẻ thơ giờ đây đã bị phủ một lớp bụi thời gian dày đặc.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Dù đã bị bỏ hoang nhiều năm và tàn phá bởi thảm họa, vẫn có thể cảm nhận rõ ràng sự tâm huyết của người thiết kế ban đầu.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Khu vực nhỏ bé này, từng tấc không gian đều được lên kế hoạch tỉ mỉ, chỉ để trong cuộc sống khó khăn nơi mỏ khai thác này, có thể tạo ra một khu vui chơi tràn đầy sức sống cho thế hệ tiếp theo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "Nó ngoan cường chống lại sự lãng quên, tuyên bố rằng đã từng có người nỗ lực bám rễ và sinh sống trên mảnh đất này, thổi hơi thở vui tươi và hy vọng vào những ngày tháng bình thường.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Góc có luồng khí hơi kỳ lạ.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Một số phần đổ nát của công trình và mặt cắt của tường bằng phẳng một cách bất thường, không giống như bị vỡ tự nhiên, những vết xước trên đó lại giống như bị một cái đầu cánh sắc nhọn nào đó cào qua.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Gần đây... có con vật nào to lớn có cánh không nhỉ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Cái mà {F#cô}{M#cậu} gọi là \"Thang Trời\" khi Đấng Sáng Tạo giáng thế, theo như {F#cô}{M#cậu} nói thì dường như không phải ai cũng có thể thiết lập được?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Bóng dáng này... anh trai, là anh trai...!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hừm... Đương nhiên rồi. Chỉ có những tín đồ thuần thành, những người hiến dâng toàn bộ thể xác và tâm hồn, lấy ý chí tối cao của Người làm điểm tựa duy nhất... mới có thể cảm nhận được sự tồn tại của Người, dẫn dắt Người giáng thế.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Nói chuyện bí hiểm như vậy, chẳng lẽ... là vẫn chưa đủ tin tưởng tôi? Tôi đã xác định được vị trí của trận pháp ở đây cho {F#cô}{M#cậu}, {F#cô}{M#cậu} cũng nên cho tôi biết những thông tin chính xác hơn chứ.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Tôi đã nói rồi, khi Đấng Sáng Tạo giáng thế, chỉ có tôi... mới có thể xác định vị trí giáng thế. Đây là vinh dự của riêng tôi, cũng là... ranh giới không thể vượt qua. {F#Cô}{M#Cậu} chỉ cần đi theo bước chân của tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Cho dù thực sự có kẻ nào lén lút theo dõi chúng ta đến tận đây như lũ chuột... Những kẻ khác có thèm muốn thế nào... cũng chỉ là công cốc mà thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Nếu tiếp tục đi vào trong, \"bộ dạng đó\" của {F#cô}{M#cậu} cũng không thể giấu được nữa đâu. Tốt nhất là hãy đối diện với chính mình đi, Ye Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "{F#Cô}{M#Cậu} chỉ cần nhớ rằng, có được gì thì phải đánh đổi thứ đó. Những thứ {F#cô}{M#cậu} trân quý... những thứ {F#cô}{M#cậu} bảo vệ... những thứ {F#cô}{M#cậu} sợ mất... có lẽ, tất cả đều có thể trở thành chất dinh dưỡng để vun đắp cho trật tự mới...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "Ảo ảnh đến đây là đứt đoạn rồi...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...Tại sao đã gửi đi rồi mà vẫn chưa có phản hồi?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Nếu đến lúc đó mà vẫn... thì tôi chỉ có thể...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Lại là ảo ảnh này... Ye sư huynh dường như... đang lặng lẽ chờ đợi điều gì đó?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Yixuan sư phụ làm vậy cũng là vì lo lắng...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "...Lo lắng cho sự an nguy của tôi. Tôi hiểu mà, tôi luôn hiểu rằng sư phụ đối xử với tôi vô cùng chân thành.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Dù sư phụ đã tự tay lập nên phong ấn hộp kiếm, nhưng người vẫn luôn lo lắng... Lo lắng sức mạnh của Thanh Minh Kiếm sẽ mất kiểm soát, lo lắng tôi sẽ đi theo vết xe đổ của Yijiang sư cô...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Nhưng cảm giác đứng sau lưng để mọi người bảo vệ, chỉ biết nhìn mọi người liều mình, cái mùi vị chỉ biết đứng yên chờ đợi đó... thật sự là...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Chậc, bộ dạng nhăn nhó khổ sở thế này, chẳng giống với Ye Shunguang mà tôi biết chút nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Dù ở trong hoàn cảnh nào đi nữa mà vẫn có thể bình thản đối mặt, đó mới chính là Ye Shunguang, phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Tiểu Guang, {F#cô}{M#cậu} đang căng thẳng quá rồi. Hôm nay trải qua nhiều chuyện như vậy, bây giờ việc {F#cô}{M#cậu} cần làm nhất là nghỉ ngơi thật tốt, lấy lại tinh thần.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_08": "Nghỉ ngơi một chút nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_09": "Lấy trạng thái tốt nhất để đón nhận tin tức ngày mai", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "...Xin lỗi... lại khiến mọi người phải lo lắng rồi. Mọi người hãy nghỉ ngơi cho thật tốt nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Tiểu Guang, sợi dây trong lòng {F#cô}{M#cậu} đang căng quá rồi. Hôm nay trải qua nhiều chuyện như vậy, bây giờ việc {F#cô}{M#cậu} cần làm nhất là nghỉ ngơi thật tốt, lấy lại tinh thần.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "Um? Vẫn chưa nghỉ ngơi sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "Muốn đến thăm Tiểu Guang lần nữa", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_03": "Vẫn hơi lo cho Tiểu Guang", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "Không sao đâu. Tôi chỉ hơi buồn một chút thôi. Vừa nãy được mọi người an ủi như vậy, tôi đã thấy khá hơn nhiều rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "Ít nhất hai ảo ảnh ngày hôm nay đã làm cho tình hình rõ ràng hơn một chút.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Mấy ngày nay phải bôn ba khắp nơi với tôi, chắc là mệt lắm rồi phải không? Mau đi nghỉ ngơi cho tốt nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_01": "Sau một ngày bận rộn, chiếc giường như đang thì thầm: \"Mau ngủ đi, thân xác phàm tục kia, đây mới là điều ngươi nên làm.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Như thể rơi vào đám mây, nhẹ nhàng chìm xuống, được bao bọc trong sự dịu dàng, nhanh chóng chìm vào giấc mộng...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Nhưng dưới màn đêm bao phủ, tại Failume Heights vẫn còn người chưa ngủ—", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Thật bất ngờ, {F#cô}{M#cậu} lại thả tên nhân vật nhỏ không quan trọng kia đi, lòng mềm yếu này... không giống với thái độ của một người ôm mối thù sâu như biển, sẵn sàng đồng quy vu tận với kẻ thù chút nào nhỉ~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...Chỉ là một quân cờ không mấy liên quan, biết được rất ít, sống hay chết cũng chẳng ảnh hưởng đến đại cục, không cần phải tận diệt.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "Trên con đường diện kiến Đấng Sáng Tạo... bất kỳ tạp âm bất kính nào cũng phải bị thanh tẩy triệt để.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Giống như những kẻ phản bội... từng được ban phước mà vẫn sinh lòng ngờ vực, dám xúc phạm thần linh... giờ đây... họ đã rất yên lặng rồi, vô cùng yên lặng.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Còn {F#cô}{M#cậu}... ngay cả với một quân cờ cũng còn thương xót, làm sao ta có thể tin rằng {F#cô}{M#cậu} sẽ không mềm lòng với Banyue vào thời khắc quyết định? Hay là... {F#cô}{M#cậu} đang do dự về kết cục của chính mình?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "{F#Cô}{M#Cậu} có tin hay không thì với tôi cũng chẳng có ý nghĩa gì. Tôi đã nói rồi, để Banyue phải trả giá bằng máu chính là sự trừng phạt của tôi dành cho hắn, cũng là kết cục mà tôi đã định sẵn cho bản thân.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Cùng chịu tội ư? Hahaha, thật là mỉa mai, chẳng lẽ {F#cô}{M#cậu} vẫn thực sự nhớ đến cái \"Tình Thầy Trò\" yếu ớt như ảo giác kia sao? Buồn cười, thật sự là buồn cười!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Thôi đừng dò xét vô ích nữa, chúng ta chẳng qua chỉ là mượn đường nhau, ai cũng có mục đích riêng. Quyết định của tôi, {F#cô}{M#cậu} không cần phải quan tâm.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Đừng coi cái \"Thần\" của {F#cô}{M#cậu} quá quan trọng như vậy, con rối à. Tốt nhất là hãy để ý đến những người xung quanh {F#cô}{M#cậu} đi. {F#Cô}{M#Cậu} nên cầu nguyện rằng Đấng Sáng Tạo của {F#cô}{M#cậu} thực sự như lời {F#cô}{M#cậu} nói... toàn tri toàn năng.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "{F#Cô}{M#Cậu} đang nói về Ye Shiyuan sao? Hừm, cái tâm tư nhỏ của cậu ta... không sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Đấng Sáng Tạo đã thấy trước được nanh vuốt của hắn, và ta, sẽ là mắt xích cuối cùng để hoàn thành lời sấm truyền của Đấng Sáng Tạo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Bản thân sự tồn tại của Ye Shiyuan, mỗi sự lựa chọn của anh ta, thậm chí cả những phản kháng vô nghĩa kia... tất cả đều sẽ được dệt vào tấm gấm vĩ đại, trở thành một sắc màu độc đáo trên bức họa cuối cùng...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Tất cả, sẽ trở về nơi kết thúc...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Âm mưu vẫn còn vương vấn, nhưng dần tan biến trong ánh bình minh của Failume Heights.\nMột ngày mới đã đến, mang theo những bí ẩn chưa có lời giải và hiểm nguy đang cận kề,\nBao trùm lên Tùy Tiện Quán vẫn chưa hay biết về Dòng Chảy Ngầm đêm qua...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(Đã tỉnh rồi, vậy đi xem Tiểu Guang thế nào đã.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "Tầng hai của chúng tôi đang rất nhộn nhịp đấy, sao nào, muốn lên đó xem thử không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Lên tầng hai xem thử", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "Tạm không vào vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_Name_01": "Hồng Đậu", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Người kể chuyện có chất giọng vang dội, khí lực sung mãn, đang kể đến đoạn đặc sắc, xung quanh hương trà thoang thoảng, tiếng vỗ tay vang lên liên tục...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_02": "Thưa quý quan khách! Vừa rồi đã nói về Yixuan sư phụ ở Vân Khuy Sơn, bản lĩnh phi phàm, sánh ngang Thợ Săn Lỗ Hổng, bảo vệ bình yên cho vùng Waifei, quả thực là một nhân vật thần tiên!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_03": "Tiểu Guang nghe đến say mê, ánh mắt lấp lánh, khóe môi vô thức mỉm cười.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_04": "Thế nhưng... chẳng lẽ các vị nghĩ rằng, một Vân Khuy Sơn to lớn như vậy, chỉ dựa vào một mình Yixuan sư phụ để chống đỡ cả bầu trời? Không đâu, không đâu~", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_05": "Nói về thế hệ trẻ của Vân Khuy Sơn... Hê! Không thể không nhắc đến người đệ tử thông minh tinh quái và tài năng tuyệt đỉnh dưới trướng Yixuan sư phụ - Ye Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Bất ngờ nghe thấy tên mình, Tiểu Guang chợt đỏ ửng mặt, luống cuống nhìn qua.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "...Hả?! Nói, nói về tôi á?!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_08": "Cái này thú vị đấy", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Cùng lắng nghe nào", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Cô nương Tiểu Guang này năm nay bao nhiêu tuổi? Nói ra quý vị sẽ phải giật mình đấy, khi cô ấy còn là một cô bé, đã kế thừa Thanh Minh Kiếm uy chấn bốn phương rồi, tư chất này quả là chưa từng được nghe qua...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_11": "Nghe nói, ngay cả khi Yixuan sư phụ chỉ dạy chiêu thức cho cô ấy, thỉnh thoảng cũng phải tập trung tinh thần, chỉ cần lơ là một chút, hây! Không chừng sẽ bị thân pháp biến hóa khôn lường của tiểu đồ đệ này ép phải tung ra tuyệt chiêu thật sự!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_12": "Chính vì thế, khắp trên dưới Vân Khuy Sơn đều đồn đại rằng, tiền đồ của nữ tử này không thể đo đếm được, một ngày nào đó, thành tựu e rằng... sẽ hơn cả thầy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_13": "Sẽ hơn cả thầy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_14": "Không thể đo đếm!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Nói... nói quá rồi... Lần nào cũng là sư phụ nhường tôi thôi, bị vị này thêm mắm thêm muối kể ra thế này, xấu... xấu hổ chết mất...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_16": "Và đương nhiên, cô nương Tiểu Guang xuất chúng này còn có một người anh trai, đó chính là đại sư huynh thế hệ trẻ của Vân Khuy Sơn - Ye Shiyuan, cũng là một nhân tài kiệt xuất.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Nói đến đây, có lẽ các vị quan khách sẽ thắc mắc, hai anh em được Vân Khuy Sơn nhận nuôi cùng một lúc, vậy thì sau đại sư huynh phải là Tiểu Guang sư phụ, đúng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_18": "Nhưng thật trớ trêu... ở giữa còn có một đệ tử tên là Pan Yinhu.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_19": "Có vẻ đúng là thế...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_20": "Sao Tiểu Guang lại xếp sau Pan sư huynh?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_21": "Ha! Trong chuyện này có điều thú vị đây. Năm đó, Vân Khuy Sơn rộng mở sơn môn thu nhận cô nhi, quy tụ anh tài.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_22": "Thật trùng hợp làm sao, hai anh em nhà họ Ye và cậu Pan Yinhu, cả ba người gần như cùng lúc bước vào sơn môn. Đều là những mầm non tốt, đều muốn bái Yixuan sư phụ làm thầy, nhưng ai lớn ai nhỏ, phải xếp thứ tự thế nào đây?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_23": "Và vị Yixuan sư phụ này đúng là người thẳng tính, không câu nệ tiểu tiết, ngại phải tốn công động não suy nghĩ chuyện này, nên chỉ vung tay một cái, rút thăm!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_24": "Không hổ là Yixuan sư phụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_25": "Đúng là phong cách của sư phụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "Tiểu Guang sư phụ này có vẻ rất hào hứng muốn trở thành sư tỷ, nghe nói cậu Ye Shiyuan còn nhường cô ấy rút trước, kết quả vận may của Tiểu Guang sư phụ này thì hơi... kém một chút, chỉ một lần đã rút trúng chữ \"Nhỏ\"!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_27": "Khó trách Tiểu Guang lại vui thế khi được làm sư tỷ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_28": "Thì ra cuối cùng cũng đạt được ước nguyện sau bao năm rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_29": "Không, không được cười...! Vận may của tôi vốn không được tốt cho lắm, còn cười nữa... cười nữa thì tôi sẽ không chia bánh quế hoa cho {F#cô}{M#cậu} đâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "A, đúng rồi, bánh quế hoa! Mải nghe kể chuyện, suýt quên mất, mau đi ăn thử bánh quế hoa mà Hồng Đậu nói đi, để lâu là hết mất, nhanh nào nhanh nào...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "Người kể chuyện vẫn đang thao thao bất tuyệt trên sân khấu, hoàn toàn không biết rằng nhân vật chính trong câu chuyện của mình vừa mới chạy trốn mất dạng...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_01": "Chú Kai", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "Khi cùng Tiểu Guang rời khỏi Ẩm Trà Tiên và chuẩn bị quay về Tùy Tiện Quán...", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_02": "Kia kìa, là Qingyuan sư tỷ và Songtao sư huynh!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_03": "Xem ra đã có tin mới rồi, đi thôi, chúng ta đến hỏi xem sao.", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_01": "(Những lời Banyue và Dialyn vừa nói... tư duy rất hỗn loạn...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(...Vẫn nên nói chuyện với Tiểu Guang về chuyện của cô ấy trước thì hơn...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Lựa chọn... thật là thứ tàn nhẫn. Chỉ trong một ý niệm, như viên đá ném xuống hồ, gợn sóng lan tỏa đẩy ta tiến về phía trước.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_02": "Ngoái đầu nhìn lại, gợn sóng lăn tăn ngày nào giờ đã thành sóng dữ, không thể quay đầu được nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_03": "Ning Qian có vẻ đã buồn ngủ rồi, lẩm bẩm gì đó nghe không rõ, không đầu không đuôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_04": "Còn Banyue thì nhìn Ning Qian chăm chú, ánh mắt không rời đi trong một hồi lâu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_01": "Um ne, ne eh na! (Bolion, tại bạn hết đấy, thủ phạm là bạn, là người mở đầu tiền lệ xấu này.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "Um ne, um um! (Này! Đừng có vu khống tiểu sinh! Tiểu sinh có lỗi gì chứ?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Um ne, um um um ne. (Chắc chắn là do trước đây {F#cô}{M#cậu} lén lút xuống núi, mở đầu cho cái tiền lệ \"Li Kinh Phản Đạo\" này, mới khiến Tiểu Guang sư phụ động lòng phàm xuống núi phiêu lưu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Um ne um ne, um ne. (Lời này sai rồi! Cậu ở Tùy Tiện Quán mấy năm nay, làm sao biết được những năm tháng ở trên núi và tâm tình của Tiểu Guang sư phụ chứ? Tôi đây biết rõ đây chính là hành trình \"tìm kiếm chính mình\"~)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "Um ne, um ne ne~ (Giống như nhân vật chính trong quyển vô thượng bảo điển \"Kiếm Phá Cửu Tiêu\" mà tiểu sinh vừa lĩnh ngộ được gần đây, dù biết con đường phía trước đầy trắc trở, vẫn muốn trượng kiếm trượng nghĩa mà tiến bước.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_06": "Um ne! Um ne! (Khí phách này, và việc tiểu sinh \"dũng cảm hạ sơn tầm đạo phá kiếp\" sao mà giống nhau đến thế! Đều là hành động đầy... lãng mạn! Ôi chao! Thật hùng tráng! Thật hào sảng!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_07": "Um ne ne um ne, um ne! (Cậu đã quên Tiểu Guang sư phụ đang gánh vác thứ gì sao? Thanh Minh Kiếm đó, một hung khí nuốt trọn ký ức và ngũ giác của con người!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Um ne, um ne... (... Tiểu sinh, tiểu sinh tất nhiên là biết...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "Um ne, um ne ne um ne. (Chỉ là tiểu sinh cho rằng, chỉ có nếm hết mỹ vị nhân gian, ngắm hết hoa thơm cỏ lạ trên đời, mới có thể đạt tới cảnh giới thông suốt, để chống lại sự bào mòn của kiếm! Đây chính là... dùng hồng trần để rèn kiếm tâm!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "Um ne, ne ne ne! (Ọe... Trước kia cậu đâu có nói chuyện kiểu này, đọc mấy cuốn tiểu thuyết tu tiên trên mạng xong, giờ nói chuyện nghe còn mắc ngán hơn cả bánh chiên đượm dầu vừa ra lò nữa! Nghe mà... Nghe mà toàn thân Bangboo của tôi muốn nổi hết da gà luôn!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "Um ne? Um ne! (Cậu! Cậu thì hiểu gì chứ! Tiểu sinh đây là... đây là văn chương bay bổng. Trước kia cậu cũng đâu có... có... có già nua cổ hủ, lải nhải thế này! Hừ!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_12": "Hai chú Bangboo phồng mang trợn má, cứ thế nhìn nhau, giằng co không ngừng...", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Không tiện chen vào, hay là đi tìm Tiểu Guang vậy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_01": "Belion", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_Name_02": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "Những suy nghĩ nặng nề, sắc nhọn và khó chịu ấy đã được xoa dịu bởi khoảnh khắc sum họp ấm cúng và sự êm ái của chiếc giường.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_02": "Những suy nghĩ rối ren dần lắng xuống, từ từ chìm vào bóng tối yên bình được dệt nên từ sự đồng hành lặng lẽ bên ánh lửa bếp.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "Trong sự tĩnh lặng được bảo vệ bởi hơi ấm của những người đồng hành, từ từ chìm vào giấc ngủ không mộng mị...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Anh Wise, khi nghe mọi người nói là sẽ ngồi quây quần trò chuyện thâu đêm bên bếp lửa, em cứ tưởng chỉ là mua ít đồ ăn vặt bên ngoài về, rồi mọi người ngồi lại vừa ăn vừa nói chuyện thôi... Ai ngờ Tiểu Guang lại chuẩn bị thịnh soạn thế này!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_02": "Tiểu Guang nói muốn cảm ơn mọi người", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_03": "Không ngờ trong thời gian ngắn lại làm được nhiều như vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_04": "Cả bàn đầy ắp thế này, Tiểu Guang sắp xếp gọn gàng ngăn nắp quá, em thấy ngại không dám lấy mấy món ăn chế biến sẵn mà em lén mua ra luôn... Khụ khụ, để em nói nhỏ thôi... Vẫn nên đợi đến tối nếm thử tay nghề của Tiểu Guang cho đã vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_05": "Cả bàn đầy ắp thế này, Tiểu Guang sắp xếp gọn gàng ngăn nắp quá, anh thấy ngại không dám lấy mấy món ăn chế biến sẵn mà anh lén mua ra luôn... Khụ khụ, để anh nói nhỏ thôi... Vẫn nên đợi đến tối nếm thử tay nghề của Tiểu Guang cho đã vậy!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, khi nghe mọi người nói là sẽ ngồi quây quần trò chuyện thâu đêm bên bếp lửa, anh cứ tưởng chỉ là mua ít đồ ăn vặt bên ngoài về, rồi mọi người ngồi lại vừa ăn vừa nói chuyện thôi... Ai ngờ Tiểu Guang lại chuẩn bị thịnh soạn thế này!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_01": "{F#Cô}{M#Cậu} đến đúng lúc thật, mau giúp tôi xem còn thiếu những gì nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_02": "Cần giúp đỡ không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "Không cần đâu không cần đâu, mọi người đã làm nhiều chuyện cho tôi rồi, lần này đã hứa sẽ để tôi đãi mọi người cho tử tế mà.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_04": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ yên tâm đi, việc duy nhất cần làm là lát nữa ăn sạch tất cả nhé~", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_05": "Có thể ăn vụng trước không", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_06": "(Làm động tác ăn vụng)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_07": "Tiểu Guang trợn tròn đôi mắt to, phồng má giả vờ tức giận, nhưng nụ cười trong đáy mắt vẫn không thể giấu nổi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_08": "Không được không được! Nếu ăn vụng bây giờ thì lát nữa sẽ mất hết bất ngờ mất! Đợi thêm chút nữa được không nè?", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_09": "(Giả vờ thất vọng)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_10": "Khụ khụ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "Cảm giác ấm áp, một vật tròn tròn được đặt vào lòng bàn tay - là hạt dẻ nướng bọc đường đã bóc vỏ.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "Suỵt - Chỉ một miếng này thôi nhé! Nếm thử xem... Đây là... đặc quyền \"người nếm thử\" mà chỉ {F#cô}{M#cậu} mới có.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_13": "Lát nữa khi bắt đầu tiệc, nhớ phải giả vờ như lần đầu được ăn nhé! Chứ không thì cái uy danh \"bếp trưởng thiết diện vô tư\" của tôi... sẽ tan tành mất!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Tiểu Guang tỏ vẻ sẵn sàng tiếp tục bận rộn, tâm trạng dường như đã tốt hơn nhờ hành động nhỏ này, thậm chí còn khẽ ngân nga một giai điệu.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_15": "Hạt dẻ ngọt ngào được lén lút chia sẻ ấy đã trở thành một bí mật nhỏ, lặng thầm và chỉ thuộc về khoảnh khắc này.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_01": "Trên chiếc bàn tròn lớn, ngọn lửa than màu cam ấm áp nhảy múa trên lò than nhỏ, trái cây và các loại hạt được nướng trên than phát ra tiếng lách tách, hương thơm lan tỏa, viền ngoài chuyển sang màu vàng giòn hấp dẫn.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_02": "Hương trà thoang thoảng từ ấm đất nung, bánh xá xíu trắng tròn lấp lánh dầu màu hổ phách.", + "Main_Chat_Chapter150_815243011_03": "Đĩa bánh quế hoa được xếp tỉ mỉ như một tấm lòng thầm lặng, khiến người ta không khỏi dừng bước ngắm nhìn.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_01": "Những chiếc lồng hấp chồng chất lên nhau, những món dimsum trên bàn vẫn còn ấm nóng vừa ra lò, hương vị thơm ngọt ngào ngạt lan tỏa.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Một làn hương thơm ngọt ngào của hoa quế dịu dàng lặng lẽ len vào mũi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_03": "Như thể đã đem khung cảnh cành cây nở đầy hoa quế đúc kết thành những món tráng miệng tinh xảo, trong suốt trên bàn này, lặng lẽ chờ thưởng thức.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "Buổi tiệc quây quần bên bếp lửa đang được chuẩn bị rồi, hãy đến xem Tiểu Guang đã chuẩn bị những gì nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_01": "Thật vui khi được ở cùng mọi người...", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "Tối nay, chắc chắn tôi sẽ có một giấc mơ đẹp.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_03": "Ngủ ngon, mơ đẹp nhé", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_04": "Hẹn gặp trong mơ", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_01": "Hiếm khi được yên tĩnh thế này. Không có khách hàng than phiền liên miên, không có hồ sơ báo cáo, không có tin nhắn dồn dập... cũng không có... những âm thanh đó.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "Chỉ là... ngồi thôi. Ngắm lửa, ngắm sao, nghe chuyện phiếm...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_03": "Cứ ngồi tận hưởng như thế này... Thật sự... Cũng không tệ.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_04": "Dialyn lộ vẻ bình thản hiếm thấy, khiến người ta cảm thấy lúc này có thể thoải mái hỏi cô những câu mà thường ngày cô sẽ né tránh.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "Nếu thấy phiền phức như thế...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_06": "Sao Dialyn vẫn thích làm nhân viên chăm sóc khách hàng thế?", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "Vì nhìn người khác bị nghẹn đến nói không nên lời rất thú vị đó~", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_08": "Và cũng bởi vì, khi nói chuyện với người sống, dù tôi có nói gì thì cũng sẽ nhận được hồi đáp.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_09": "Có thể là câu chất vấn đầy phẫn nộ, là tiếng thở dài bất lực, cũng có thể là câu hỏi ngớ ngẩn hơn nữa. Nhưng dù thế nào đi nữa... đó cũng là một sự \"hồi đáp\".", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "Không giống như ở trong Lỗ Hổng, đối diện với những tiếng nói của người đã khuất, chỉ có thể nghe, nghe mãi không thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "Lắng nghe những oán hận, những tiếc nuối, những khẩn cầu của họ... Nhưng mãi mãi... mãi mãi không thể thực sự \"hồi đáp\" được điều gì, cũng không thể nhận được hồi đáp thực sự nào.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_12": "Nói nhiều thêm cũng chỉ như viên đá rơi xuống giếng sâu... Ngay cả tiếng vọng... cũng chẳng thể nghe thấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "Cảm giác đó lâu dần sẽ khiến người ta tự hỏi... liệu bản thân có phải cũng trở thành một phần của sự tĩnh lặng không.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_14": "Được rồi, đêm đã khuya sương đã xuống, đến lúc giải tán thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_15": "Hiếm khi được yên tĩnh thế này... và cũng tận hưởng sắp xong rồi. Ngày mai... lại là một ngày phiền phức nữa rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_01": "Dường như mọi thứ cho bữa tiệc đã được sắp xếp xong xuôi, chuẩn bị đầy đủ, có thể bắt đầu rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "Bắt đầu quây quần bên bếp lửa", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_03": "Đợi chút nữa", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Cái \"Đánh Giá Cuối Cùng\" mà Dialyn nhắc đến... rốt cuộc là gì?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Sao thế, {F#cô}{M#cậu} vẫn còn bàng hoàng vì tôi vạch trần chuyện quá khứ à? Đừng lo lắng, tôi chưa từng muốn lợi dụng lòng tốt của {F#cô}{M#cậu} để biến nó thành một phần trong phán quyết của mình.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Hôm nay tôi nói cho {F#cô}{M#cậu} biết là vì cần phải để {F#cô}{M#cậu} hiểu rằng đồng đội mà {F#cô}{M#cậu} cố tin tưởng đang phải gánh vác những gì.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Về \"Nhiệm Vụ\" của {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Về \"Phán Quyết\" của {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Tôi chỉ có thể nói với {F#cô}{M#cậu} rằng, nhiệm vụ của tôi, phán quyết của tôi sẽ không làm tổn hại đến lợi ích của {F#cô}{M#cậu} và Tiểu Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Dù sao thì sự thật cũng chỉ phá hủy những thứ không đáng tin tưởng thôi. Và trên đống đổ nát... mới có thể nảy mầm những chồi non thực sự.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Nếu tôi ngăn cản {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Nếu mình nói với Tiểu Guang thì...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Tuy điều đó chứng tỏ {F#cô}{M#cậu} có can đảm giữ vững quan điểm của mình, nhưng tôi biết rõ {F#cô}{M#cậu} không hề có ác ý với tôi, hay nói cách khác, {F#cô}{M#cậu} vẫn tin tưởng tôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Vậy thì... hãy giữ vững niềm tin này nhé, Người Kết Nối, tôi cũng rất vui vì {F#cô}{M#cậu} không nói ngay cho Tiểu Guang biết...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Mong rằng Banyue... sẽ đưa ra lựa chọn không phụ lòng mọi người...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Được rồi, dừng chủ đề nặng nề này tại đây thôi, tiệc sắp bắt đầu rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Phải nhớ rằng, tối nay... tôi chỉ là khách hàng của Tùy Tiện Quán thôi, chỉ là... bạn của các {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Những lời tố cáo, những chuyện cũ lạnh lẽo của Vịnh Sailume... giờ đây như thủy triều ào ạt tràn về trong tâm trí...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Những chuyện xưa mà sư phụ Banyue đã kể lúc ở Vịnh Sailume, thật nặng nề như núi non...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Các hạ đứng đây do dự, chẳng lẽ... trong lòng có điều muốn nói mà chưa nói ra? Không sao đâu, cứ nói đi, dù là lời gì đi nữa, tôi... đều sẽ lắng nghe.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Những ngày qua, chúng ta đã thấy được, không phải một tảng đá, không phải một vũ khí lạnh lẽo... mà là sư phụ Banyue luôn âm thầm bảo vệ mọi người, là sư phụ Banyue luôn xông pha khi gặp nguy nan.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Đó là sư phụ Banyue được Tiểu Guang hoàn toàn tin tưởng. Niềm tin này, trách nhiệm này... không phải thứ mà thuật toán lạnh lùng có thể điều khiển được.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Bất kể quá khứ định nghĩa ngài như thế nào", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Tôi tin rằng ngài đang đứng ở đây lúc này", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...Lời của các hạ nặng như ngàn cân vàng. Đa tạ. Đa tạ!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Được các hạ nói vậy, Banyue đã không còn gì tiếc nuối. Tiệc sắp bắt đầu, đêm nay, xin chúc mọi người đều bình an.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Chúng ta xuất phát ngay bây giờ chứ? Cần chuẩn bị gì không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Lúc trước khi chuẩn bị phòng khách cho Tiểu Guang, Belle hình như còn chuẩn bị cả trang phục thường ngày cho cậu ấy dựa trên \"Báo Cáo Phân Tích Sở Thích Sinh Hoạt\" của Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Chi bằng khuyên Tiểu Guang thay đồ luôn, cũng để đổi khác tâm trạng.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Muốn thay bộ đồ thường không?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Cũng coi như là đổi không khí", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Ơ? Đồ thường? Bây giờ sao?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Giải thích cho Tiểu Guang một lúc, tuy cô ấy có hơi ngại ngùng, nhưng vẫn khẽ gật đầu rồi quay về phòng thay một chiếc váy liền...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Tiểu Guang sau khi thay xong quần áo, đôi mắt trong veo pha lẫn chút ngượng ngùng đáng yêu và một chút mong đợi khó nhận thấy.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Chiếc váy này rất hợp với {F#cô}{M#cậu}", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Tiểu Guang mặc gì cũng đẹp", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "Th-thật sao? Vậy thì tốt quá, tôi còn lo là... sẽ trông trẻ con quá... hơi không hợp với tư cách sư tỷ.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Trông thân thiện và gần gũi hơn rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Mọi thứ đã sẵn sàng, xuất phát thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Trước đó đã chuẩn bị sẵn trang phục thường cho Tiểu Guang dựa trên \"Báo Cáo Phân Tích Sở Thích Sinh Hoạt\" của Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(Bên ngoài hình như đang có động tĩnh khá lớn... Mau đi xem thử là chuyện gì.)", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "Tối qua tôi đã khích Banyue đưa ra lựa chọn, cũng không nghĩ câu trả lời mà tôi muốn lại đến nhanh chóng và đơn giản như vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Dùng sự thật mà người chết thổ lộ để vạch trần lời nói dối của người sống, đó là thước đo phán quyết của tôi, nhưng lần này... tôi muốn dùng lời của người chết để trả lại sự thật cho người sống.", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "Xuất phát ngay", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_04": "Chuẩn bị chút đã", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "Quét khẩn cấp mô đun ký ức của Bolion...", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "Nửa đêm hôm qua, Banyue đã một mình quay lại khu vực này...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_01": "Banyue sư phụ, tình hình là như thế này...", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_02": "Qingyuan đã kể sơ qua tình hình.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_03": "Cuộc hỗn loạn này sức người đã không thể ngăn cản được nữa, cần phải tìm cách khác, tôi sẽ đi tìm căn nguyên để giải cứu chúng nhân.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_04": "Banyue sư phụ, những người ở lại đây đều bị thương quá nặng, không thể di chuyển... Xin người hãy dẫn Bolion theo, để cậu ấy có thể hỗ trợ người, chúng tôi cũng sẽ an tâm hơn.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "...Ừm. Đã là Bangboo của Vân Khuy Sơn, chắc chắn sau khi mọi chuyện kết thúc sẽ tự tìm đường về gặp mọi người thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_06": "Ơ... Bolion tự tìm đường về?", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_07": "Con người sống trên đời, giống như kẻ lữ hành mang hành trang lên đường. Nếu những món nợ cũ trong lòng quá nặng nề, không chỉ kéo lùi bước chân mình... mà còn có thể hóa thành tảng đá cứng đầu bên đường, vấp ngã cả những người đồng hành.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn... món nợ này, phải trả.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "Năm xưa lúc tôi góp chút sức mọn cho nơi này... Từng có đôi vợ chồng lo lắng kể rằng, con họ nghịch ngợm, thường hay chạy ra ngoài chơi vào ban đêm.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "Để đảm bảo an toàn cho trẻ con, nên đã đặc biệt làm ra ổ khóa này, và chỉ có người lớn mới biết cách mở.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Đây là... chuyện nghe được từ thuở thiếu thời, và vẫn luôn không thể nào quên được...", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "Banyue sư phụ! Con biết mà, người cũng luôn quan tâm đến sự an nguy của các tu giả, nhất định sẽ đến ngay.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_02": "Tin vui, tin cực kỳ vui! Hình như đệ tử đã vô tình tìm được trận nhãn của trận pháp được ghi chép trong sách cổ rồi!", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "Chỉ là đệ tử ngu muội, không đủ năng lực, nên chưa thể mở hoàn toàn trận pháp đó. Nhưng giờ người đã đến, mọi chuyện sẽ được giải quyết dễ dàng thôi.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "Xem ra lần này, tai họa Uế Tức sẽ được dập tắt, nơi đây không cần phải giẫm lên vết xe đổ nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_05": "...Ở đâu vậy?", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "Trên chỗ nền đất cách đây không xa có vài cột trận nhãn... Để đệ tử dẫn đường cho sư phụ.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_07": "... Ừm, đi thôi, Ning Qian, hãy cẩn thận.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_01": "Trận nhãn cổ xưa, những hoa văn khắc trên cột trận nhãn vẫn lấp lánh ý chí bảo vệ chưa từng phai nhạt.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "Đứng ở trung tâm, dường như có thể cảm nhận được mảnh đất đã chìm trong tĩnh lặng nhiều năm này đang đau đớn rung chuyển, thôi thúc khởi động hoàn toàn trận pháp.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_03": "Khi cố gắng dẫn dắt và kích hoạt hoàn toàn trận pháp bằng năng lượng Ether của bản thân, thì một luồng ý chí lạnh lẽo và đầy ác ý đột ngột vồ đến...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "Um ne, um um. (Trận pháp đã mở, Uế Tức không ngừng truyền vào trong... dường như thật sự có tác dụng hấp thu và trấn áp.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Um ne, um ne ne! (Banyue sư phụ bị nhốt trong \"Màn Khí Uế Tức Cực Ác\", dù tiểu sinh hôm nay tu luyện tinh tấn, tiến bộ vượt bậc, cũng không thể cứu được hai người họ. Than ôi, đau đớn thay!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "Banyue dường như biết Ning Qian định làm gì...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "Vẫn chủ động mở trận pháp...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "Đúng là như vậy... Mọi người mau đi cứu Banyue sư phụ đi, lần này cũng xin dẫn theo Bolion nhé!", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_Name_02": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Dù có hết sức gào thét đến mức nào, bên trong bức tường Uế Tức vẫn không có tiếng đáp lại mà ta mong chờ.", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Um ne na ne! (Tiểu sư phụ chậm đã! Khí tức phía trước hung tợn, e là không phải nơi lành.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Um ne, um ne! (Vẫn nên chuẩn bị kỹ càng, rồi hãy hành động.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc rồi. Tuy cảm giác là... phía sau chắc chắn còn nhiều rắc rối khác, chuyện về Đấng Sáng Tạo, những bí mật khác trong Lỗ Hổng, đều chưa có manh mối gì cả...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Nhưng ít nhất lần này, và cả rất nhiều lần trước đây, chúng ta đều vượt qua được mà, đúng không?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Bất kể phía trước phải đối mặt với điều gì", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "Ít nhất chúng ta còn có những người đồng hành đáng tin cậy bên cạnh", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Đúng vậy, ít nhất chúng ta sẽ không bao giờ phải chiến đấu một mình. Thôi được rồi được rồi, có chuyện gì to tát đến đâu thì cũng đợi mặt trời mọc ngày mai hãy nói nhé~ Còn bây giờ thì tôi chỉ muốn tắm nước nóng cho đã rồi ngủ một giấc thật say thôi!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Anh cũng đi nghỉ ngơi đi, có đủ tinh thần mới sẵn sàng đón chờ cuộc phiêu lưu tiếp theo được!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle à, em cũng nên đi nghỉ ngơi đi, có sức khỏe tốt thì mới sẵn sàng đón chào cuộc phiêu lưu tiếp theo được.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Đúng vậy, ít nhất chúng ta sẽ không bao giờ phải chiến đấu một mình. Thôi được rồi, chuyện lớn đến mấy cũng đợi đến khi mặt trời mọc ngày mai hãy nói. Bây giờ, tôi chỉ muốn tắm nước nóng cho thật đã rồi ngủ một giấc thật say.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Nhưng ít nhất lần này, và rất nhiều lần trước đây, chúng ta đều đã vượt qua được, phải không?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Chuyện cũng tạm coi như đã kết thúc rồi. Tuy có cảm giác... phía sau chắc chắn còn nhiều rắc rối khác, chuyện về Đấng Sáng Tạo, những bí mật khác trong Lỗ Hổng, tất cả vẫn chưa có manh mối gì...", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Chìm sâu vào chiếc gối bông mềm mại, một cảm giác ấm áp nặng trĩu và an yên lan tỏa khắp tứ chi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Những trận chiến nghẹt thở, những bí ẩn chưa được giải đáp... dần trở nên xa xôi và mờ nhạt.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Mi mắt dần trở nên nặng trĩu, ý thức từ từ chìm vào cõi tĩnh lặng không mộng mị...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Tiểu Guang đã tỉnh rồi, anh đi xem tình hình của Tiểu Guang trước đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Sư phụ Banyue và Dialyn sắp đến rồi, đợi {F#cô}{M#cậu} gặp Tiểu Guang xong, chúng ta sẽ bàn chuyện khác.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn và sư phụ Banyue sắp đến rồi, đợi {F#cô}{M#cậu} gặp Tiểu Guang xong, chúng ta sẽ bàn thêm những chuyện khác.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Tiểu Guang đã tỉnh rồi, Belle, em đi xem tình hình của Tiểu Guang trước đi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Phù... May là Tiểu Guang không sao. Đừng quên nhé, tiền thù lao cho lần \"Lao động nghĩa vụ\" này của tôi sẽ tính vào phần của {F#cô}{M#cậu} đấy, để tôi lập một bản kê khai nhé?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Từ tiền xe cộ, phí tổn tinh thần cho đến tiền trà sữa vì tăng ca...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Khụ... Dialyn vất vả rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Tiếp theo có kế hoạch gì không?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Viết báo cáo công tác đến hết kiếp... Sắp xếp đống hồ sơ nhiệm vụ cao như núi... Đối phó với những cuộc chất vấn không hồi kết của mấy ông bà lão cấp trên... Còn nữa - Xin thêm một \"Suất Nhân Viên Mới\" gì đó nữa.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Đồng nghiệp mới à?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Đúng vậy, tại hạ đang mở rộng công việc, thiếu người giúp đỡ, đặc biệt là thiếu những người làm việc chân tay có sức mạnh... Tốt nhất là còn có vài vấn đề cũ để tiện làm điểm yếu nắm thóp nữa...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Tăng ca thì chắc chắn là không thể thiếu rồi... Công tác xa thì cũng là chuyện thường ngày thôi~ Hê hê.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn như thể đã nghĩ ra điều gì đó thú vị, nở một nụ cười khiến người ta cảm thấy hơi... bất an...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Vẫn chưa được gửi lời cảm tạ trịnh trọng đến ngài.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Trải qua tất cả những điều này, những gánh nặng mang tên quá khứ kia, dường như... vẫn chưa biến mất. Nhưng những góc cạnh của chúng, những gai nhọn từng ngày đêm cứa vào Lõi... đã được mài mòn đi rất nhiều.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Gánh nặng của nỗi đau và sự hoang mang luôn hiện hữu kia... đã giảm bớt rồi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Đã đến lúc chấp nhận bản thân rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Đã đến lúc đón chào khởi đầu mới rồi", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Ừm, như ánh hoàng hôn rực vàng, sự kết thúc của cái cũ cũng ấp ủ một bình minh mới. Thân tâm này đã không còn như tảng đá của ngày hôm qua.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Đã như vậy thì cách xưng hô giữa chúng ta...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Có phải cũng có thể cập nhật rồi không?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "Các hạ muốn nói...? Sau này, xin hãy gọi tôi là Banyue, như thể... chúng ta là những người bạn thân thiết vậy.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Banyue cũng có thể gọi trực tiếp tên của tôi", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "\"Ngài\" nghe vẫn quá khách sáo", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "{F#Cô}{M#Cậu}... là người đồng hành đáng kính trọng và quý trọng. Chữ \"Ngài\" này, đối với tôi không phải là sự xa cách, mà là sự gửi gắm lòng kính trọng và trân quý này. Đây chính là phép tắc làm người của tôi, cũng là đạo nghĩa của tình bằng hữu.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Cho nên, ngoại trừ một số trường hợp đặc biệt cần gọi thẳng tên ra... xin hãy cho phép tôi, vẫn tiếp tục gọi ngài là - \"Ngài\".", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Cứ làm theo ý của Banyue vậy", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Thật vinh dự khi được {F#cô}{M#cậu} kính trọng", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Vâng, xin cảm ơn ngài... Cảm ơn vì tất cả.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_01": "Thế nào? Wise, đã lĩnh hội được điều huyền diệu trong đó chưa?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_02": "Có vẻ đã hiểu rồi?", "Main_Chat_PortChapter110_30100010_03": "Có vẻ không hiểu gì?", @@ -145122,7 +150137,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_009": "Tất cả mọi người đều phải đi sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_010": "Không thể từ chối sao... Cuộc họp quan trọng đến vậy à, tất cả mọi người đều phải đi ư?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_011": "Không thể từ chối sao... Cuộc họp quan trọng đến vậy à, tất cả mọi người đều phải đi ư?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_012": "Đúng vậy, đệ tử ngoại môn của Tùy Tiện Quán tất nhiên không cần phải đi, nhưng những đệ tử nòng cốt như bọn huynh đã tham gia vào chuỗi sự kiện ở Bán Đảo Waifei đều phải có mặt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_012": "Đúng vậy, đệ tử ngoại môn của Tùy Tiện Quán tất nhiên không cần phải đi, nhưng những đệ tử nòng cốt đã tham gia vào chuỗi sự kiện ở Bán Đảo Waifei như bọn huynh đều phải có mặt.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_013": "Vậy nên, trọng trách trông coi Tùy Tiện Quán sẽ giao cho sư đệ sư muội đấy!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_014": "Trước khi khởi hành còn một việc quan trọng phải làm, Fufu, đi rót trà đi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_015": "Dạ!", @@ -145135,24 +150150,24 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Ừm, đúng là câu trả lời ta mong đợi, vậy trước khi đi hãy làm lễ nhập môn thôi nào.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_023": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "Đột nhiên có chút căng thẳng", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên hơi căng thẳng rồi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên hơi căng thẳng rồi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_027": "Trà đến rồi đây! Cầm cẩn thận nhé, sư muội.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_028": "Trà đến rồi đây! Cầm cẩn thận nhé, sư đệ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Sau đó, cúi đầu, cung kính đưa tách trà cho sư phụ và nói: \"Kính thưa sư phụ, mời người dùng trà.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Sau đó, cúi đầu, cung kính dâng tách trà cho sư phụ và nói: \"Thưa sư phụ, mời người dùng trà.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_030": "(Làm theo lời sư tỷ)", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_031": "(Cúi đầu, kính cẩn dâng trà cho Yixuan sư phụ)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_032": "Sư phụ, xin mời dùng trà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_033": "Sư phụ, xin mời dùng trà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_032": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_033": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_034": "Yixuan nhận lấy tách trà, từ từ nhấp một ngụm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_035": "Ừm, được rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_036": "Xong rồi, chúc mừng sư muội! Chào mừng sư muội!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_037": "Xong rồi, chúc mừng sư đệ! Chào mừng sư đệ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_038": "Chào mừng chào mừng, ha ha tuy đều là người quen cũ cả rồi, nhưng vẫn phải chào mừng thêm lần nữa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_039": "Xong rồi sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_040": "Vậy là... xong rồi sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_041": "Nghi lễ đã kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_042": "Nghi lễ đã kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_040": "Vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_041": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_042": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Theo quy định của môn phái, con phải trở về Vân Khuy Sơn tu luyện hai năm, sau đó chọn ngày lành tháng tốt tổ chức nghi thức trước sơn môn, thầy trò cùng nhau tuyên thệ. Chỉ như vậy mới được công nhận là tu giả của Vân Khuy Sơn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_044": "Nhưng ở Tùy Tiện Quán thì không cần phải theo những quy tắc đó nữa. Con là đệ tử được Yixuan ta công nhận, thế là đủ rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_045": "Sư phụ ngầu quá!", @@ -145164,12 +150179,12 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_051": "Không có gì, à đúng rồi, {M#Belle}{F#anh Wise}!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Không có gì không có gì, à phải rồi, vậy anh Wise cũng có thể chính thức nhập môn được rồi phải không! Anh ấy cùng con đều là đệ tử ký danh.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Không có gì không có gì, à phải rồi, vậy Belle cũng có thể chính thức nhập môn được rồi phải không! Em ấy cùng con đều là đệ tử ký danh.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Em đã dâng trà rồi nhé, cách đây nửa tiếng, lúc anh vẫn còn chưa thức dậy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Em đã dâng trà rồi nhé, cách đây nửa tiếng, lúc anh còn chưa thức dậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Anh đã dâng trà rồi nhé, cách đây nửa tiếng, lúc Belle còn chưa thức dậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Cho nên theo quy định thì em nhập môn sớm hơn anh, em là sư tỷ của anh đó~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Cho nên theo quy định thì anh nhập môn sớm hơn em, là sư huynh của em.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Cho nên theo quy định thì anh nhập môn sớm hơn em, và là sư huynh của em đó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_058": "Sao chứ, ý là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Sao chứ, ý là... lẽ ra em đã có cơ hội làm sư tỷ sao! Nói thật đi anh, em thấy hôm nay thức dậy muộn hơn mọi khi, có phải anh lén tắt chuông báo thức của em phải không!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Sao chứ, ý là... lẽ ra em đã có cơ hội làm sư tỷ sao! Anh nói thật đi, em cứ cảm thấy hôm nay thức dậy muộn hơn mọi khi, có phải anh đã lén tắt chuông báo thức của em không!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_060": "Sao chứ, ý là... Belle, không ngờ em lại là sư... ừm... Anh cứ thắc mắc sao hôm nay lại dậy muộn hơn mọi ngày, có phải em đã lén tắt báo thức của anh vì khoảnh khắc này không!", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Như vậy chúng ta có thể yên tâm rời đi rồi. Fufu, Yinhu, có gì muốn dặn dò thì nói nhanh đi, chuẩn bị xuất phát.", "Main_GalGame_Chapter140_11400010_Name_001": "Belle", @@ -145177,13 +150192,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Anh có ý gì vậy, rõ ràng là chúng tôi tìm thấy trước, anh tưởng mặc vest là anh có lý à?!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Đừng trẻ con như thế, chuyện này làm gì có chuyện ai đến trước được trước. Cậu chưa từng nghe câu nói đó sao, cơ hội chỉ đến với người có sự chuẩn bị.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Vậy hả, vậy giờ để tôi cho anh thấy, \"cơ hội\" mà tôi chuẩn bị cho anh có đủ cứng không!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Pal! Hãy hạ nắm đấm xuống đi. Bán Đảo Waifei đã náo loạn suốt bấy lâu, khó khăn lắm mới được yên bình một chút.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Pal! Hạ nắm đấm xuống đi. Bán Đảo Waifei đã náo loạn suốt bấy lâu, khó khăn lắm mới yên bình được một chút.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_005": "Tôi vẫn giữ nguyên câu nói đó, cơ hội là như nhau, nếu muốn cạnh tranh, Porcelumex sẵn sàng tiếp đón. Tất nhiên là bằng những phương thức hợp pháp.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Nhìn cái vẻ đắc ý của hắn kìa, anh Manato! Không, em không thể nuốt trôi cục tức này đâu, muốn cạnh tranh phải không, tôi xin chiều!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_007": "Khoan đã, đã nói rồi mà, chuyện này không có sự giúp đỡ của Người Kết Nối thì không được đâu!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Haiz anh đừng lo lắng nhiều thế, em sẽ nghĩ cách giải quyết mà!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Haiz, anh đừng lo lắng nhiều thế, em sẽ nghĩ cách giải quyết mà!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_009": "Này! Thật là bốc đồng quá...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_010": "Xảy ra chuyện gì à", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_010": "Xảy ra chuyện gì vậy", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_011": "Lại cãi nhau nữa rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_012": "Đã xảy ra chuyện gì vậy, công nhân và Porcelumex lại cãi nhau à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_013": "Đã xảy ra chuyện gì vậy, công nhân và Porcelumex lại cãi nhau à?", @@ -145200,11 +150215,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_024": "Khoan đã, cậu chẳng phải là Người Kết Nối rất giỏi sao, Wise! Thế nào!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_025": "Tôi hiểu ý cậu rồi", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_026": "Tôi cũng đang có ý này!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_027": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_028": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_027": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_028": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_029": "Tôi cũng đang có ý này! Cứ xem đây như lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy, tôi có thể xuất phát bất cứ lúc nào!", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_030": "Tôi cũng đang có ý này! Cứ xem đây như lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy, tôi có thể xuất phát bất cứ lúc nào!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Được, vậy quyết định như thế nhé. Tôi đi chuẩn bị trước một chút, còn phải liên lạc với Pal nữa, đề phòng cậu ấy làm gì đó bốc đồng. À phải rồi, gọi cả cô ấy đi cùng nữa nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Được, vậy quyết định thế nhé. Tôi đi chuẩn bị trước một chút, còn phải liên lạc với Pal nữa, đề phòng cậu ấy làm gì đó bốc đồng. À phải rồi, gọi cả cô ấy đi cùng nữa nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "Cô ấy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "Cô ấy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "Cô ấy?", @@ -145219,7 +150234,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_004": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Để tôi giới thiệu, đây là Wise, một người bạn đáng tin cậy. Còn đây là thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Để tôi giới thiệu, đây là Belle, một người bạn đáng tin cậy. Còn đây là thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Xin chào, bạn của Aramitama-maru, tôi là Dạ Ma Sứ Giả~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Xin chào, bạn của Aratama-maru, tôi là Dạ Ma Sứ Giả~", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_004": "Hả? Cái gì Maru?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_005": "Hả? Cái gì sứ giả?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_006": "Hả? Cái gì Maru?", @@ -145233,33 +150248,33 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Tôi đã gặp Manato, Yuzuha và Alice rồi, chỉ còn một người chưa đến thôi, đợi cô ấy đến thì mới xem là đông đủ. Dù sao thì cũng phải đợi, nên tôi muốn cùng hai người vào Lỗ Hổng thu thập tư liệu về những câu chuyện kỳ bí thú vị.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_015": "Ừm, tình hình đại khái là như vậy, Belle, còn thắc mắc gì không? Cứ hỏi thoải mái.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_016": "Ừm, tình hình đại khái là như vậy, Wise, còn thắc mắc gì không? Cứ hỏi thoải mái.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Vậy... \"Aramitama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Vậy... \"Aratama-maru\" là gì?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "Vậy \"Dạ Ma Sứ Giả\" là nickname của cô à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aramitama-maru\" là gì?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aramitama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Vậy \"Dạ Ma Sứ Giả\" là nickname của cô à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Vậy \"Dạ Ma Sứ Giả\" là nickname của cô à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "Đây là nickname của Manato trên Ngôi Nhà Quái Dị đấy, tôi thấy rất hợp để hô lên khi chiến đấu. Thực ra biệt danh ban đầu của cậu ấy không phải cái này đâu, để lần sau có dịp tôi sẽ kể chi tiết nhé!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Này, nếu dài dòng thì thôi đi, chúng ta đâu phải đến đây để nói chuyện về tên tuổi, còn nhớ nội dung hành động đã thỏa thuận chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Này, nếu dài dòng thì bỏ qua đi, chúng ta đâu phải đến đây để nói chuyện về nickname, còn nhớ nội dung hành động đã thỏa thuận chứ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "Đúng vậy, {F#cô}{M#cậu} có hứng thú với Dạ Ma Sứ Giả không? Vậy thì {F#cô}{M#cậu} phải biết Dạ Ma là gì đã!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_026": "Đôi tai của cô gái khẽ giật giật, ánh mắt lấp lánh, nếu dừng câu chuyện lúc này thì thật là tàn nhẫn quá, vậy nên...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Vậy, Dạ Ma là gì?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Vậy, Dạ Ma là gì?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Vậy, Dạ Ma là gì?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "{F#Cô}{M#Cậu} đã hỏi đúng người rồi đấy! Người đang đứng trước mặt {F#cô}{M#cậu} chính là người hiểu rõ Dạ Ma nhất thế giới, nắm giữ những bí mật mà ngay cả Hiệp Hội Điều Tra cũng chưa từng biết đến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "{F#Cô}{M#Cậu} đã hỏi đúng người rồi đấy! Người đang đứng trước mặt {F#cô}{M#cậu} đây chính là người hiểu rõ Dạ Ma nhất thế giới, nắm giữ những bí mật mà ngay cả Hiệp Hội Điều Tra cũng chưa từng biết đến!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "Dạ Ma! Ethereal trong giấc mơ vừa xinh đẹp vừa đáng sợ! Nó rốt cuộc là gì? Để tôi giảng cho {F#cô}{M#cậu} nghe nhé~ Có thắc mắc gì cứ giơ tay hỏi, nhớ là phải giơ tay đấy!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Giơ tay)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Tay bị Manato ấn xuống", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Tay bị Manato ấn xuống.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Ngưng, học xong bài này thì trời cũng tối mất, để về rồi hẵng học. Nói về hoạt động lần này đã, cậu còn nhớ nội dung không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_035": "Nhớ rồi nhớ rồi, chúng ta sẽ đến Đồi Xưa để tìm khu mỏ Huy Lĩnh Thạch mới.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_036": "Đúng rồi, đúng là như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_036": "Không sai, đúng là như vậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Sau đó tóm lấy Ethereal có tên là \"Quặng Tinh\" từ bên trong, dùng chè gừng ép buộc chúng khai ra nơi ẩn nấp của \"Quái Vật Đọc Tâm\"!", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "Khoan đã, phần phía sau tôi không hề nói nhé, cậu thật sự định đi tìm chúng sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Quặng Tinh? Đó là gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "Quặng Tinh? Đó là gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "Quặng Tinh? Đó là gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Là quái vật trong truyền thuyết sống tại Lỗ Hổng Lemnian, hiện đang là chủ đề hot được thảo luận trên diễn đàn đấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Nghe nói, Quặng Tinh là một loại Ethereal có kích thước bằng hòn đá, khi ai đó nhặt nó lên tưởng là quặng, nó sẽ lập tức chiếm hữu cơ thể người đó! Nhưng chỉ cần chạm vào chè gừng là nó sẽ trở về nguyên hình.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Nghe nói, Quặng Tinh là một loại Ethereal có kích thước bằng hòn đá, khi ai đó tưởng là quặng và nhặt nó lên, nó sẽ lập tức chiếm hữu cơ thể người đó! Nhưng chỉ cần chạm vào chè gừng là nó sẽ trở về nguyên hình.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_044": "Không phải tôi muốn tạt nước lạnh đâu, nhưng người dân địa phương chưa từng nghe qua truyền thuyết này. Có lẽ chỉ là chuyện bịa đặt thôi, nhất là cái phần về chè gừng đó...", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_045": "Không sao đâu, tôi sẽ cố gắng tìm kiếm. Có thể chúng ngụy trang rất khéo léo, hoặc có thể không giống như mọi người đã miêu tả.", "Main_GalGame_Chapter140_11400030_046": "Nhưng nếu ngay từ đầu đã khẳng định nó không tồn tại, thì dù có gặp phải cũng sẽ coi là thứ gì khác và bỏ lỡ mất.", @@ -145277,7 +150292,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Pal ngoài việc là công nhân, còn là đệ tử của Tùy Tiện Quán sao... Không, có gì đó không đúng lắm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_007": "Tôi cũng muốn hỏi, sao cậu lại mặc bộ đồ này?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "Không mặc bộ này thì mặc bộ nào? Tu giả của Tùy Tiện Quán phải tự mình đi vào Lỗ Hổng, dựa vào chính khí hiên ngang, hành đạo tế thế!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "Thưa chủ nhân, tôi đã hỏi Belion rồi, trong danh sách sản phẩm bán tại Tùy Tiện Quán không có trang phục đệ tử, cũng không cung cấp dịch vụ cho thuê trang phục cosplay.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "Thưa chủ nhân, tôi đã hỏi Belion, trong danh sách sản phẩm bán tại Tùy Tiện Quán không có trang phục đệ tử, cũng không cung cấp dịch vụ cho thuê trang phục cosplay.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_010": "Đã gặp nhau rồi thì đừng hành động một mình nữa, đi thôi, chúng ta phải xác định vị trí khu mỏ Huy Lĩnh Thạch trước Porcelumex.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "Không, mọi người cứ đi đi. Porcelumex và Huy Lĩnh Thạch đều không quan trọng. Mục đích duy nhất của em khi đến đây là để rèn luyện bản thân, tiêu diệt tà ma, không phụ danh hiệu võ sư hàng đầu của Tùy Tiện Quán!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Chưa từng nghe nói chúng ta có võ sư hàng đầu...", @@ -145285,8 +150300,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Võ sư hàng đầu của Tùy Tiện Quán... Chưa từng nghe nói đến nhân vật này, Fairy, cô có tra được thông tin gì không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Võ sư hàng đầu của Tùy Tiện Quán... Chưa từng nghe nói đến nhân vật này, Fairy, cô có tra được thông tin gì không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "Không tìm thấy võ sư hàng đầu nào có tên bắt đầu bằng \"Pa\", kết quả gần đúng nhất là đầu bếp hàng đầu có tên bắt đầu bằng \"Pan\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_017": "Tôi hiểu rồi, cậu không chuẩn bị gì mà đã vào Lỗ Hổng nên bị ăn mòn đến mức xuất hiện ảo giác phải không. Đi với tôi đi, chuyện khác đợi về rồi tính...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Không, không phải là em không chuẩn bị đâu nhé, em có đồng đội dẫn đường đàng hoàng, anh ấy đang điều tra ở gần đây thôi, anh nhìn kìa, anh ấy đến rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_017": "Tôi hiểu rồi, cậu không chuẩn bị gì mà đã vào Lỗ Hổng nên bị ăn mòn đến mức xuất hiện ảo giác phải không. Mau đi với tôi, chuyện khác đợi về rồi tính...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Không, không phải là em không chuẩn bị gì đâu nhé, em có đồng đội dẫn đường đàng hoàng, anh ấy đang điều tra ở gần đây thôi, anh nhìn kìa, anh ấy đến rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_019": "Điều tra xung quanh cũng gần xong rồi, chúng ta về thôi... Manato? Đúng là Manato rồi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_020": "Cậu là... Moss.", "Main_GalGame_Chapter140_11400040_021": "Lại là người quen của Manato sao?", @@ -145318,23 +150333,23 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Được rồi, đến đây là có thể yên tâm nghỉ ngơi rồi. Mọi người, chào mừng đến với thị trấn nhé!", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_002": "Ồ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_003": "Cậu gọi đây là... \"thị trấn\" ư? Tôi chỉ thấy một đống nhà dân bị bỏ hoang đầy rẫy Bướu Uế Tức mà thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_004": "Đừng nói thế, Manato. Đây là nơi che chở cho ước mơ của chúng tôi, không dễ tìm được một nơi như thế này trong Lỗ Hổng đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_004": "Đừng nói vậy chứ, Manato. Đây là nơi che chở cho ước mơ của chúng tôi, không dễ tìm được một nơi như thế này trong Lỗ Hổng đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_005": "Ồ, các cậu đã về rồi à. Sao rồi Pal, mọi thứ suôn sẻ chứ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_006": "Nhờ phúc của anh mà rất thuận lợi, thầy West ạ. Anh xem, trên đường tôi còn gặp được vài người bạn nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "Tôi nhớ anh, chúng ta đã gặp nhau ở Failume Heights, xin chào, tôi là West.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "Tôi cũng nhớ anh, anh là kẻ tự cao tự đại dưới trướng Porcelumex! Hai người là sao vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_009": "Đừng như vậy, anh Manato, trước đây mọi người có chút hiểu lầm... Thực ra thầy West là một người rất đáng kính trọng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Tôi biết, lúc đó thái độ của tôi rất không tốt, xin lỗi, đây thực sự không phải hành vi mà một giáo viên nên có.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Giáo... thôi, không nghĩ nhiều nữa. Khi ra khỏi Lỗ Hổng, chắc các người sẽ trở lại bình thường thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Giáo... thôi, không nghĩ nhiều nữa. Khi ra khỏi Lỗ Hổng, chắc mấy người sẽ trở lại bình thường thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_012": "Đi thôi Pal, gọi tất cả mọi người ở đây, chúng ta về.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_013": "Về ư? Về đâu chứ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_014": "Còn có thể về đâu nữa? Failume Heights chứ đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... Ha ha, bọn em không đi Failume Heights đâu, nhà bọn em ở ngay đây mà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... Ha ha, chúng tôi sẽ không đi Failume Heights đâu, nhà chúng tôi chính là ở đây.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_016": "Pal, có rảnh không, tôi muốn nhờ cậu giúp một tay, sửa sang lại bục giảng ở lễ đường.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Không thành vấn đề, đi thôi! Anh Manato cứ tự nhiên đi dạo trong thị trấn nhé, ai ở đây cũng quen cả mà!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "Cậu ta vừa nói... nhà ở ngay đây sao? Có lẽ tôi đã đánh giá thấp mức độ bị ăn mòn của bọn họ rồi, có phải do Uế Tức gây ra không, tôi chưa từng nghe nói có loại Uế Tức nào có thể khiến người ta bắt tay giảng hòa cả...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Không thành vấn đề, đi thôi! Anh Manato cứ tự nhiên đi dạo trong thị trấn nhé, ở đây đều là người quen cả!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "Anh ta vừa nói... nhà là ở đây sao? Có lẽ tôi đã đánh giá thấp mức độ bị ăn mòn của bọn họ rồi, có phải do Uế Tức gây ra không, tôi chưa từng nghe nói có loại Uế Tức nào có thể khiến người ta bắt tay giảng hòa cả...", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_019": "Fairy, hãy quét Bướu Uế Tức ở đây", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_020": "{M#Belle, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}{F#Anh, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_020": "{M#Belle, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}{F#Anh ơi, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_021": "Fairy, quét một lượt Bướu Uế Tức ở đây đi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_022": "Fairy, quét một lượt Bướu Uế Tức ở đây đi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_023": "Anh ơi, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?", @@ -145348,8 +150363,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_031": "Chỉ có thể cưỡng ép đưa họ đi thôi, đánh cho bất tỉnh rồi trói lại là xong...", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Dù có thân thiết đến mấy, thì cũng không thể nói thẳng kế hoạch bắt cóc đáng sợ như thế này chứ. Hay là đi dạo một chút, nói chuyện với mọi người trước nhé?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_033": "Cậu không nói tôi cũng sẽ làm vậy thôi, đi nào, tìm xem ở đây có ai còn tỉnh táo không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Tôi muốn sửa lại cách dùng từ của cậu. Tất cả chúng ta đều rất tỉnh táo, dù là chúng tôi hay các cậu, chỉ là cách tỉnh táo khác nhau mà thôi. Như tôi đã nói, đây là nơi che chở của những giấc mơ, cậu sẽ hiểu thôi, Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...Được rồi, bắt đầu hành động thôi, muốn thu thập tư liệu thì tranh thủ bây giờ đi, Lu... Lucia đâu rồi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Tôi muốn sửa lại cách dùng từ của cậu. Tất cả chúng ta đều rất tỉnh táo, dù là chúng tôi hay các cậu, chỉ là cách tỉnh táo khác nhau mà thôi. Như tôi đã nói, đây là nơi che chở cho những giấc mơ, rồi cậu sẽ hiểu thôi, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...Được rồi, bắt đầu hành động thôi, muốn thu thập tư liệu về chuyện ma quái thì tranh thủ bây giờ đi, Lu... Lucia đâu rồi?", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Cô ấy đi trước rồi. Trong khi cậu còn đứng chần chừ ở cổng thị trấn thì cô ấy đã hiên ngang bước vào bên trong, đúng là một cô gái đặc biệt.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_037": "Chúng ta đi theo thôi, Belle. Moss không ngăn cản thì chúng ta cứ thoải mái điều tra.", "Main_GalGame_Chapter140_11400050_038": "Chúng ta đi theo thôi, Wise. Moss không ngăn cản thì chúng ta cứ thoải mái điều tra.", @@ -145365,8 +150380,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_004": "Chúng tôi còn chưa làm gì cả", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Quả nhiên bị phát hiện rồi, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Quả nhiên bị phát hiện rồi, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Rõ ràng chúng tôi chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Rõ ràng chúng tôi chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_009": "Trong lễ đường có thứ gì quan trọng sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_010": "Phải mà cũng không phải. Đối với các bạn thì không là gì, nhưng đối với chúng tôi lại vô cùng quan trọng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Vì vậy, xin lỗi nhé, tạm thời lễ đường của thị trấn không mở cửa đón khách. Hơn nữa bên trong cũng chẳng có gì thú vị đâu. Tôi biết một nơi mà cô sẽ thích hơn đấy, Lucia.", @@ -145384,19 +150399,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_022": "Dường như anh rất hiểu sở thích của Lucia.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_023": "Tôi biết một đứa trẻ rất giống cô ấy, nên ít nhiều cũng biết được một chút, không chỉ riêng về cô ấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "Pal lúc còn nhỏ sau khi tham gia Lễ Phục Tịch, đã có ước mơ trở thành sư phụ của võ quán. Trước khi vào TOPS, ban đầu kế hoạch cuộc đời của West là lấy chứng chỉ để trở thành giáo viên âm nhạc.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Chúng tôi đang sống như dáng vẻ mình mơ ước. Bị ăn mòn ư? Là ảo giác? Không, không phải vậy. Để tôi đặt cho một cái tên nhé, có thể gọi chúng tôi là \"Kẻ Đắm Chìm\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Chúng tôi đang sống như dáng vẻ mình mơ ước. Bị ăn mòn ư? Là ảo giác? Không, không phải vậy. Để tôi đặt một cái tên nhé, có thể gọi chúng tôi là \"Kẻ Đắm Chìm\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Chúng tôi là những giấc mơ bị hiện thực trói buộc, mãi đến hôm nay mới được vớt lên từ vực sâu, để có thể hít thở thỏa thích bầu không khí của thế giới này.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato cũng nên như vậy, cậu ấy cũng cần nghỉ ngơi một chút. Con đường hiện tại của cậu ấy hoàn toàn trái ngược với ước mơ thuở nhỏ. Nhưng chỉ cần cậu ấy tiếp tục ở lại thị trấn này, chắc chắn sẽ nhớ ra lời thề năm xưa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_028": "Chúng ta không thể ở mãi trong Lỗ Hổng", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_029": "Mọi người buộc phải quay về", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Anh đã là điều tra viên, chắc hẳn phải hiểu rõ hơn ai hết, chúng ta không thể ở mãi trong Lỗ Hổng được, mọi người buộc phải quay về.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "Anh đã là điều tra viên, chắc hẳn phải hiểu rõ hơn ai hết, chúng ta không thể ở mãi trong Lỗ Hổng được, mọi người buộc phải quay về.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Không, chúng tôi có thể làm được, chúng tôi là những người đặc biệt. Chỉ cần còn ấp ủ những ước mơ, chúng tôi sẽ có thể ở lại mãi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Còn {F#cô}{M#cậu}, ước mơ của {F#cô}{M#cậu} là gì? Nó đã thành hiện thực chưa? Giữa {F#cô}{M#cậu} hiện tại và {F#cô}{M#cậu} trong mơ ước, khác biệt bao xa? {F#Cô}{M#Cậu} có nghĩ mình vẫn còn khả năng để thực hiện nó không?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Không, chúng tôi có thể, chúng tôi là những người đặc biệt. Chỉ cần còn ấp ủ những ước mơ, chúng tôi sẽ có thể ở lại mãi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Còn {F#cô}{M#cậu}, ước mơ của {F#cô}{M#cậu} là gì? Nó đã thành hiện thực chưa? Giữa {F#cô}{M#cậu} bây giờ và ước mơ đó, còn tồn tại bao nhiêu khoảng cách?", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_034": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Tôi có thể tự làm được", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Những câu hỏi này quá đột ngột, tôi từ chối trả lời.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_037": "Những câu hỏi này quá đột ngột, tôi từ chối trả lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_037": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_038": "Tôi sẽ dựa vào năng lực của bản thân để thực hiện ước mơ, chứ không phải dựa vào ảo giác do Uế Tức mang lại.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_039": "Tôi sẽ dựa vào năng lực của bản thân để thực hiện ước mơ, chứ không phải dựa vào ảo giác do Uế Tức mang lại.", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_040": "...Được rồi, những gì cần hỏi đều đã hỏi xong, tôi không làm phiền {F#cô}{M#cậu} điều tra nữa, chúc may mắn.", @@ -145406,22 +150421,22 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400060_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_001": "Ngươi là...!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_002": "Sao thế, đứng trước mặt cậu với bộ dạng thế này rồi mà vẫn cần phải tự giới thiệu sao? Vậy thì lần đầu gặp mặt, tôi là Komano Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_002": "Sao thế, đứng trước mặt cậu với bộ dạng này rồi mà vẫn cần phải tự giới thiệu sao? Vậy thì lần đầu gặp mặt, tôi là Komano Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_003": "Không, cũng không hẳn là lần đầu. Trong lòng cậu biết rõ mà, chúng ta đã gặp nhau từ lâu rồi. Khi cậu còn là một đứa trẻ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "Đùa gì vậy chứ, ngay cả tôi cũng bị trúng chiêu sao... Triệu Chứng Ăn Mòn giống như trò chơi trẻ con này...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "Đùa gì vậy chứ, ngay cả tôi cũng trúng chiêu rồi sao... Triệu chứng ăn mòn giống như trò chơi con nít này...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_005": "Thật sự rất giống...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_006": "Chỉ là hung dữ hơn một chút", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Trông giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_008": "Trông giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_008": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_009": "Cái tên này... sao lại đột nhiên xuất hiện vậy, muốn đánh nhau à!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Yên tâm, tôi không phải đến đây để đánh nhau với cậu đâu. Chúng ta rồi sẽ phải đánh một trận, nhưng không phải lúc này. Còn về việc tại sao tôi xuất hiện, trong lòng cậu thật sự không có chút manh mối nào sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Yên tâm, tôi không đến đây để đánh nhau với cậu. Chúng ta rồi sẽ phải đánh một trận, nhưng không phải lúc này. Còn về việc tại sao tôi lại xuất hiện, trong lòng cậu thật sự không có chút manh mối nào sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_011": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_012": "Anh Wise! Cuối cùng cũng liên lạc được rồi! Vừa nãy nguyên cả buổi... Ủa? Người đó là... Manato?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_013": "Belle! Cuối cùng cũng liên lạc được rồi! Vừa nãy nguyên cả buổi... Ủa? Người đó là... Manato?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_014": "Hắn tự xưng như vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_015": "Không phải đâu, đó không phải là Manato", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_016": "Hắn đúng là tự xưng như vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_017": "Hắn đúng là tự xưng như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_016": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_017": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_018": "Không phải đâu, làm sao có thể là Manato được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_019": "Không phải đâu, làm sao có thể là Manato được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_020": "Chỉ là ảo giác thôi, chỉ cần ra khỏi Lỗ Hổng là sẽ biến mất, chắc chắn là vậy...", @@ -145430,7 +150445,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ồ ồ... Thì ra ước mơ của Manato là được mặc quần áo màu trắng xinh đẹp...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "Không đơn giản như vậy đâu... Lucia, cậu ghi lại chuyện này làm gì chứ, chẳng lẽ cũng coi đây là tư liệu cho chuyện quái dị sao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_025": "Nói vậy thì tôi phải cảm ơn cậu rồi, ít nhất cậu vẫn còn nhớ bộ trang phục này.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Nhưng ngoài trang phục ra, cậu còn nhớ được bao nhiêu? Giữa con người hiện tại của cậu và ước mơ thuở thiếu niên, rốt cuộc cách nhau bao xa?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Nhưng ngoài trang phục ra, cậu còn nhớ được bao nhiêu? Giữa con người hiện tại của cậu và ước mơ thời niên thiếu, rốt cuộc cách nhau bao xa?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_027": "Lời này... Moss cũng từng nói...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_028": "Lời này... Moss cũng từng nói...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_029": "Lời này... Moss cũng từng nói...", @@ -145442,7 +150457,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_035": "Đúng là một cái tên phù hợp.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_036": "Hoàn toàn không theo kịp cuộc trò chuyện, mọi người đã trải qua chuyện gì trong Lỗ Hổng vậy? Hai Manato... nghe giống như chỉ xuất hiện trong phim khoa học viễn tưởng thôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Hoàn toàn không theo kịp cuộc trò chuyện, mọi người đã trải qua chuyện gì trong Lỗ Hổng vậy? Hai Manato... nghe giống như chỉ xuất hiện trong phim khoa học viễn tưởng thôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Phân tích thành phần đơn vị mục tiêu, không có phản ứng sinh mệnh, đặc trưng hoạt tính Ether có xu hướng gần với Uế Tức, bước đầu xác định đây là sản phẩm Uế Tức với hình dáng cường tráng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Phân tích thành phần đơn vị mục tiêu, không có phản ứng sinh mệnh, đặc trưng hoạt tính Ether có xu hướng gần với Uế Tức, bước đầu xác định đây là sản phẩm Uế Tức với ngoại hình cường tráng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_039": "Uế Tức đã tạo ra một bản thân mà Manato mơ ước sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "Nói một cách đơn giản... là Uế Tức đã tạo ra một hình mẫu lý tưởng mà Manato từng mơ ước sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Nói một cách đơn giản... là Uế Tức đã tạo ra một hình mẫu lý tưởng mà Manato từng mơ ước sao?", @@ -145457,9 +150472,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_050": "Tôi không sao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Có thể nói là đáng sợ nhưng không nguy hiểm, yên tâm đi, tôi không sao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_052": "Có thể nói là đáng sợ nhưng không nguy hiểm, yên tâm đi, tôi không sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hừm, bộ dạng thế này mà vẫn còn nghĩ cho người khác đấy... Cậu cứ đi đi, chỉ cần cậu rời khỏi Lỗ Hổng, tôi sẽ tự biến mất thôi, một trò chơi đơn giản phải không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hừm, bộ dạng thế này mà vẫn còn nghĩ cho người khác... Cậu cứ đi đi, chỉ cần cậu rời khỏi Lỗ Hổng, tôi sẽ tự biến mất thôi, một trò chơi đơn giản phải không.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_054": "Nhưng trò chơi này không phải muốn dừng là dừng được đâu, xem thường nó thì kết cục chỉ có nước tự mình lao vào Lỗ Hổng thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_055": "Và thế là, \"Komano Manato\" trong bộ đồ trắng không có hành động gì khác, anh ta chỉ đứng đó với thanh kiếm trong tay, nhìn mọi người rời khỏi Lỗ Hổng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_055": "Cứ thế, \"Komano Manato\" trong bộ đồ trắng không có hành động gì khác, anh ta chỉ đứng đó với thanh đao trong tay, nhìn mọi người rời khỏi Lỗ Hổng...", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_056": "Không lâu sau, mọi người đã quay trở lại Failume Heights.", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_001": "Người Đột Nhiên Xuất Hiện", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_002": "Komano Manato?", @@ -145467,8 +150482,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_004": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400070_Name_005": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_001": "Không lâu sau, mọi người đã quay trở lại Failume Heights.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Các cậu đã về rồi à, Lucia nhắn tin bảo đi thu thập tư liệu về chuyện ma quái, thế kết quả thế nào?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_003": "Kết quả thật tệ, Yuzuha, bọn chúng hoàn toàn không sợ chè gừng!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Các cậu về rồi à, Lucia nhắn tin bảo đi thu thập tư liệu về chuyện ma quái, kết quả thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_003": "Kết quả rất tệ, Yuzuha, bọn chúng hoàn toàn không sợ chè gừng!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_004": "Hả?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_005": "Hay để tôi nói cho...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Thế là, Manato đã kể lại tất cả mọi chuyện xảy ra trong chuyến đi này.", @@ -145496,9 +150511,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_028": "À nhớ ra rồi! Moss đã nói trong lễ đường có thứ rất quan trọng với những Kẻ Đắm Chìm, vốn định vào cùng với Lucia... Ơ, Lucia đâu rồi?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_029": "À nhớ ra rồi! Moss đã nói trong lễ đường có thứ rất quan trọng với những Kẻ Đắm Chìm, vốn định vào cùng với Lucia... Ơ, Lucia đâu rồi?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_030": "Đúng vậy, Lucia đi đâu mất rồi? Lúc nãy còn ở đây mà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Kệ cậu ấy vậy, từ lúc ở \"thị trấn\" đã thấy cậu ấy hành tung khó đoán rồi. Nói về lễ đường đi, lễ đường này nhất định phải vào. Nhưng Moss sẽ không dễ dàng cho chúng ta vào đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Kệ cậu ấy vậy, từ lúc ở \"thị trấn\" đã thấy cậu ấy hành tung khó đoán rồi. Nói về lễ đường đi, lễ đường này nhất định phải vào rồi. Nhưng Moss sẽ không dễ dàng cho chúng ta vào đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Tất nhiên, nếu kẻ chặn đường toàn là Kẻ Đắm Chìm thì cứ thế đánh rồi xông vào cũng được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Các cậu có nhắc đến con Ethereal đáng sợ đó, rất có thể là cùng một phe với đám Kẻ Đắm Chìm, nếu thật sự muốn đến lễ đường thì e là không dễ đâu nhé. Để tôi giúp một tay.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Con Ethereal đáng sợ mà các cậu nhắc đến đó, rất có thể là cùng một phe với đám Kẻ Đắm Chìm, nếu thật sự muốn đến lễ đường thì e là không dễ đâu nhé. Tôi cũng đến giúp một tay.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Cậu không cần trông cửa hàng sao? Hơn nữa nếu Kẻ Đắm Chìm có liên quan đến ký ức tuổi thơ... thì cậu đừng đi thì hơn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Cứ yên tâm, tôi sẽ cố gắng liên lạc với những trợ thủ khác, nếu không được thì sẽ tìm Porcelumex, đã đến lúc họ phải góp chút sức rồi. À phải rồi, nếu có thể nhờ được các sư phụ ở Tùy Tiện Quán giúp đỡ thì chắc chắn sẽ ổn thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_036": "Nhưng Tùy Tiện Quán bây giờ...", @@ -145506,36 +150521,36 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Nhưng hiện tại Tùy Tiện Quán chỉ có mình tôi có thể vào Lỗ Hổng thôi, mọi người chắc cũng chưa về nhanh vậy đâu...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "Nhưng hiện tại Tùy Tiện Quán chỉ có mình tôi có thể vào Lỗ Hổng thôi, mọi người chắc cũng chưa về nhanh vậy đâu...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Vậy sao, thật đáng tiếc quá...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Tùy Tiện Quán còn có người khác đấy, tôi thấy có một người tóc xám đang nói chuyện với một con sư tử to lớn kìa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Tùy Tiện Quán còn có người khác nữa đấy, tôi thấy có một cô gái tóc ngắn đang nói chuyện với một con sư tử to lớn kìa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Tùy Tiện Quán còn có người khác đấy, tôi thấy có một người tóc xám đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Tùy Tiện Quán còn có người khác nữa đấy, tôi thấy có một cô gái tóc ngắn đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_043": "Khoan đã, cô đã đến Tùy Tiện Quán à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_044": "Khoan đã, sao cô biết?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_045": "Ừm, người tóc xám chắc là anh Wise... Khoan đã, sao cô biết được, cô đã đến Tùy Tiện Quán à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_046": "Ừm, cô gái tóc ngắn chắc là Belle... Khoan đã, sao cô biết được, cô đã đến Tùy Tiện Quán à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_047": "Ừm, vừa mới đi đấy. Tôi muốn hỏi Belion xem còn chỗ nào có chè gừng không.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_048": "Vậy tôi về trước nhé", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Tôi hơi quan tâm về con sư tử to kia...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Vậy tôi về trước đây, hơi để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Vậy tôi về trước đây, hơi để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Tôi hơi quan tâm về con sư tử lớn kia...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_052": "Ừm, {F#cô}{M#cậu} cứ đi đi, về nhà nghỉ ngơi cho tốt, nếu có tiến triển gì tôi sẽ liên lạc với {F#cô}{M#cậu}.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Nghỉ ngơi cho tốt, nhớ đừng ngủ nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_054": "Hả? Cái gì cơ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Đừng ngủ à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Đừng ngủ á?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "Hả? Cô nói gì cơ? Đừng ngủ á?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Hả? Cô nói gì cơ? Đừng ngủ á?", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Đúng vậy! Nếu lỡ ngủ quên vào giờ này, Dạ Ma sẽ từ trong giấc mơ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_059": "Chậc, đừng để ý đến Lucia! {F#Cô}{M#Cậu} đã vất vả cả ngày, cũng mệt lắm rồi, đừng nghe mấy câu chuyện ma quái khiến người ta mất ngủ nữa, mau về nghỉ ngơi đi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400080_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_001": "Anh Wise, anh đến rồi! Vừa hay có người đang tìm anh đấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Belle, em đến rồi à, vừa hay có người đang tìm em.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_001": "Anh Wise, anh đây rồi! Vừa hay có người đang tìm anh đấy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Belle, em đây rồi, vừa hay có người đang tìm em.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_003": "Các hạ chính là đệ tử mới mà Yixuan đã nhắc đến phải không, rất hân hạnh.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_004": "Ưm... Ngài là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_005": "Ưm... Ngài là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_006": "Ưm... Ngài là?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_007": "Tôi tên là Banyue, được Yixuan sư phụ ủy thác đến thăm.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_004": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_005": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_006": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_007": "Tôi là Banyue, được Yixuan sư phụ ủy thác đến thăm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_008": "Banyue vừa nói vừa đưa mảnh giấy có chữ viết của Yixuan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_009": "\"Bạn thân mến, từ khi trở về Bán Đảo Waifei, tôi bận bịu với đủ việc thế tục, không có thời gian đến thăm, mong bạn thông cảm. Lần này gửi thư đến là vì có việc muốn nhờ vả.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_009": "\"Bạn thân mến, từ khi trở về Bán Đảo Waifei, tôi bận bịu với đủ việc thế tục, không có thời gian đến thăm, mong hãy thông cảm. Lần này gửi thư đến là vì có việc muốn nhờ vả.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_010": "\"Gần đây tôi có việc gấp cần về thành phố, nhưng lại bói được rằng đệ tử mới thu nhận sắp gặp nguy nan. Đáng tiếc là tôi không thể phân thân, mà cũng không thể yên tâm được.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_011": "\"Vì vậy mới nhờ anh xuất sơn, đến Tùy Tiện Quán giúp đỡ chúng một tay, biến nguy thành an, sau này sẽ đích thân đến cảm tạ.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "\"Nếu đồng ý gặp chúng một lần, có thể bảo chúng lật mặt sau của mảnh giấy.\"", @@ -145551,11 +150566,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_022": "Vâng, Banyue sư phụ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_023": "Vâng, Banyue sư phụ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_024": "Vâng, Banyue sư phụ!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Tuy không biết {F#cô}{M#cậu} gặp phải chuyện hiểm ác gì, nhưng Yixuan sư phụ vốn bói rất chính xác. Nếu có chỗ nào cần đến tôi thì đừng ngại, cứ việc nói ra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Tuy không biết {F#cô}{M#cậu} gặp phải chuyện hiểm ác gì, nhưng Yixuan sư phụ trước giờ bói toán luôn chuẩn xác. Nếu có chỗ nào cần đến tôi thì đừng ngại, cứ việc nói ra.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_026": "Tuyệt quá, đúng lúc có một vấn đề khó nhằn...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Tuyệt quá... chúng tôi vừa hay gặp phải một vấn đề khó nhằn...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Tuyệt quá... chúng tôi vừa hay gặp phải một vấn đề khó nhằn...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Thế là, mình đã kể cho Banyue nghe về những chuyện đã gặp phải...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Thế là, kể cho Banyue nghe về những chuyện đã gặp phải...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Ảo ảnh kỳ lạ, Ethereal nguy hiểm, đúng là hợp ý tôi, trừng phạt kẻ xấu chính là sở trường của tôi. Khi nào các hạ xuất phát xin hãy liên lạc với tôi, tôi sẽ cố gắng hết sức. Giờ cũng muộn rồi, tôi không làm phiền hai vị nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_031": "Banyue hành lễ rồi rời đi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_032": "Không thua kém khả năng của sư phụ Yixuan...", @@ -145573,8 +150588,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_044": "Giống như có rất nhiều lớp màng bao bọc lấy anh vậy. Bọn em chỉ có thể nhìn anh di chuyển mà không thể phá vỡ lớp màng đó, cho đến khi anh rời khỏi \"thị trấn\" mới trở lại bình thường, điều này thật đáng lo lắng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_045": "Giống như có rất nhiều lớp màng bao bọc lấy em vậy. Bọn anh chỉ có thể nhìn em di chuyển mà không thể phá vỡ lớp màng đó, cho đến khi em rời khỏi \"thị trấn\" mới trở lại bình thường, điều này thật đáng lo lắng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_046": "Chúng ta vẫn còn hiểu quá ít về Uế Tức", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_047": "Chúng ta vẫn còn hiểu quá ít về Uế Tức, những gì chúng ta tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Chúng ta vẫn còn hiểu quá ít về Uế Tức, những gì chúng ta tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_047": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Về phần này em và Fairy sẽ nghĩ cách, nhưng trước khi bọn em tìm ra phương án, anh tuyệt đối không được đi một mình trong \"thị trấn\", nhất định phải đi cùng với Manato và Banyue sư phụ đấy nhé!", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Chuyện này anh và Fairy sẽ nghĩ cách, nhưng trước khi bọn anh tìm ra phương án, Belle, em tuyệt đối không được đi một mình trong \"thị trấn\" đâu đấy, nhất định phải đi cùng với Manato và Banyue sư phụ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Ừm, {F#em}{M#anh} sẽ cẩn thận", @@ -145598,7 +150613,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Có người mời à? Còn đặt phòng riêng nữa... Ai mà hào phóng thế?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Là tôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "Là Krampus...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "Là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "Là cô Zhao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Ah, là cô Zhao của Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_016": "Ah, là cô Zhao của Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_017": "Muốn ăn gì cứ gọi thoải mái, chúng ta vừa ăn vừa nói chuyện, cô Zhao hào phóng sẽ khao hết.", @@ -145611,11 +150626,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "Tiếp tục điều tra sâu thêm... thì tra ra các vị đây.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Là Pal và West, tôi đã kể hết mọi chuyện xảy ra hôm qua cho cô Zhao rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Theo tình hình mà mọi người thấy ở \"thị trấn\", rõ ràng không chỉ hai người họ mất tích. Có lẽ còn một số Đạo Tặc Lỗ Hổng và những người khác bị mắc kẹt ở đó.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Tôi đã ra lệnh dừng toàn bộ hoạt động của Porcelumex tại Bán Đảo Waifei, ưu tiên hàng đầu là cứu những người đó ra, mong có thể nhận được sự giúp đỡ từ các bạn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Tôi đã ra lệnh dừng toàn bộ hoạt động của Porcelumex tại Bán Đảo Waifei, ưu tiên hàng đầu là cứu những người đó ra, mong có thể nhận được sự giúp đỡ từ các vị.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Thành thật mà nói, nếu lại có nhân viên gặp nạn ở Bán Đảo Waifei... thì ngay cả Krampus cũng không thể bảo vệ được Porcelumex nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_029": "Tôi không có lý do gì để từ chối, càng nhiều người giúp đỡ thì càng sớm đưa được Pal và những người khác ra ngoài.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Tôi cũng không có lý do để từ chối, cho thêm 1 phần há cảo nữa được không?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tất nhiên rồi, cứ thoải mái. Ngoài ra, các bạn có chụp ảnh hay quay video về những \"cư dân thị trấn\" đó không? Càng đầy đủ càng tốt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tất nhiên rồi, cứ thoải mái. Ngoài ra, các vị có chụp ảnh hay quay video về những \"cư dân thị trấn\" đó không? Càng đầy đủ càng tốt.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "Nếu có thông tin chính xác về người mất tích, chúng tôi có thể xin hỗ trợ cứu hộ từ nhiều phía, quy trình phê duyệt dài dòng cũng sẽ được rút gọn đáng kể.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_033": "E là không có đâu...", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Sau khi vào thị trấn thì những biện pháp thường dùng đều vô hiệu", @@ -145633,29 +150648,29 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_046": "Cô Lucia, người có nắm đấm mọc trên cổ này là ai vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_047": "Là Pal đấy, cậu ấy thường giơ nắm đấm lên để tự cổ vũ tinh thần khi nói chuyện, từ góc nhìn của tôi trông cậu ấy như vậy đó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_048": "Vậy còn cái này thì sao? Rồi cái này nữa, rồi... Thôi bỏ đi, quy trình xét duyệt dài dòng thì cứ dài dòng vậy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_049": "Ngoài ra, cô Belle à, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của cô mất tác dụng, có lẽ tôi có thể giải quyết được, hãy thử dùng cái này xem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "Ngoài ra, anh Wise à, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của anh mất hiệu lực, có lẽ tôi có thể giải quyết được, hãy thử dùng cái này xem.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "Cô Zhao đưa tới một thiết bị có kích cỡ bằng chiếc hộp.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_049": "Ngoài ra, cô Belle này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của cô mất tác dụng, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "Ngoài ra, anh Wise này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của anh mất hiệu lực, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "Cô Zhao đưa tới một thiết bị có kích cỡ bằng chiếc hộp nhỏ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "Đây là thành quả nghiên cứu khoa học mới nhất của TOPS, có tên là \"Hộp Huy Lĩnh\". Có thể xem nó như một loại than hoạt tính làm từ chất liệu Gốm Sáng mật độ cao. Về mặt lý thuyết, nó có thể ổn định hoạt tính Ether trong phạm vi nhỏ, thậm chí còn có thể làm loãng Uế Tức.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "Chỉ là lý thuyết thôi, còn hiệu quả cụ thể thế nào thì chưa thử qua. Ban đầu định giao cho đồng nghiệp thử nghiệm, nhưng đã có cơ hội thì cho {F#cô}{M#anh} mượn trước vậy. Nếu có hiệu quả, tôi sẽ tìm {F#cô}{M#anh} để điền báo cáo thử nghiệm nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Xin nhắc nhở, không phát hiện tín hiệu phản hồi về việc nghe lén, định vị, tự hủy từ thiết bị này, có thể yên tâm sử dụng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Nhắc nhở, không phát hiện tín hiệu phản hồi về việc nghe lén, định vị, tự hủy từ thiết bị này, có thể yên tâm sử dụng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_055": "Cảm ơn nhiều!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_056": "Tôi sẽ mang nó theo", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Cảm ơn nhiều, tôi sẽ mang nó theo, hy vọng nó sẽ giúp ích!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Cảm ơn nhiều, tôi sẽ mang nó theo, hy vọng nó sẽ giúp ích!", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Được, vậy chúng ta hãy hành động theo kế hoạch, đi xem thử trong lễ đường đó rốt cuộc giấu thứ gì. Nếu gặp lại Ethereal đó, cứ giao cho tôi và Banyue, sẽ thắng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vậy tôi sẽ ở Failume Heights đợi tin của các bạn, tôi sẽ nhờ chủ quán giữ phòng riêng này, nếu có tiến triển gì thì mọi người hãy gặp nhau ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vậy tôi sẽ ở Failume Heights đợi tin của các vị, tôi sẽ nhờ chủ quán giữ phòng riêng này, nếu có tiến triển gì thì mọi người hãy gặp nhau ở đây nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400100_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Lỗ Hổng Lemnian, \"thị trấn\"...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Lỗ Hổng Lemnian, tại \"thị trấn\"...", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_002": "Thì ra đây là \"thị trấn\"... Quả thực không giống trong tưởng tượng lắm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_003": "Thì ra đây là \"thị trấn\"... Quả thực không giống trong tưởng tượng lắm...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_004": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_005": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là cô Zhao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ danh là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_004": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_005": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_010": "Ừm, tình trạng kết nối rất tốt, vậy là có thể yên tâm rồi. Tuy TOPS thường hay hành xử độc đoán, thái độ cũng rất kiêu ngạo... nhưng phải công nhận là công nghệ của họ rất đáng tin cậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_011": "Ừm, tình trạng kết nối rất tốt, vậy là có thể yên tâm rồi. Tuy TOPS thường hay hành xử độc đoán, thái độ cũng rất kiêu ngạo... nhưng phải công nhận là công nghệ của họ rất đáng tin cậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Phát hiện nhiều dấu hiệu hoạt tính Ether tương tự với Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato, bước đầu suy đoán đây là nơi tập trung của Kẻ Đắm Chìm.", @@ -145678,11 +150693,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Ừm, chúng giống như những bóng ma vậy, xuất hiện trong thị trấn mà không có dấu hiệu báo trước, gây hỗn loạn rồi lại biến mất.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Mỗi lần đến, xung quanh sẽ vang lên tiếng chuông kỳ lạ, dân trong thị trấn nghe thấy tiếng chuông liền lập tức trốn đi. Lần đó có lẽ vì mọi người trốn quá gấp nên không kịp nhắc nhở {F#cô}{M#cậu}. Thật xin lỗi, chúng tôi cũng sợ bị phát hiện.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Một nơi khiến người ta phải sợ hãi thế này mà cũng có thể gọi là nơi che chở ước mơ sao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "Tóm lại, xin hãy tin rằng tôi không có ác ý. Cứ yên tâm, nếu Thợ Săn Do Dự xuất hiện lần nữa, tôi nhất định sẽ thông báo trước cho các bạn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_033": "Không cần đâu, nếu nó dám đến nữa, cứ thẳng tay hạ gục.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "Tóm lại, xin hãy tin rằng tôi không có ác ý. Cứ yên tâm, nếu Thợ Săn Do Dự xuất hiện lần nữa, tôi nhất định sẽ thông báo trước cho mọi người.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_033": "Không cần đâu, nếu nó còn đến nữa, cứ thẳng tay hạ gục.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_034": "...Thật là một anh hùng khí phách phi phàm, cậu đã tìm được đồng đội đáng tin cậy rồi nhỉ, Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_035": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Tóm lại, cứ thoải mái đi dạo quanh đây, mọi người đều rất thích nói chuyện với các bạn. Nếu thiếu vật tư gì thì bên này có dự trữ rất nhiều, cứ thoải mái mở lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Tóm lại, cứ thoải mái đi dạo quanh đây, mọi người đều rất thích nói chuyện với các bạn. Nếu thiếu vật tư gì thì chỗ chúng tôi có dự trữ rất nhiều, cứ thoải mái mở lời.", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_037": "(Nếu anh đã nói là thoải mái đi dạo)", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_038": "(Nếu anh đã nói là thoải mái đi dạo, vậy tôi sẽ \"thoải mái\" ghé qua lễ đường của các người vậy.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_039": "(Nếu anh đã nói là thoải mái đi dạo, vậy tôi sẽ \"thoải mái\" ghé qua lễ đường của các người vậy.)", @@ -145690,10 +150705,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400110_Name_003": "\"Võ Sư\" Pal", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_001": "Um... Chào buổi sáng...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_002": "Ưm... Xin chào", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_002": "Ơh... Xin chào", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_003": "Bây giờ không phải buổi sáng", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_004": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ đâu phải buổi sáng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ đâu phải buổi sáng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_004": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_006": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_007": "Sao vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_008": "Không phải là chưa tỉnh ngủ đấy chứ?", @@ -145705,7 +150720,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_014": "Cô không phải đang mơ, mà đang ở trong Lỗ Hổng. Sao lại ở nơi nguy hiểm thế này? Khoan đã! Chẳng lẽ cô cũng là Kẻ Đắm Chìm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Cô không phải đang mơ, mà đang ở trong Lỗ Hổng. Sao lại ở nơi nguy hiểm thế này? Khoan đã! Chẳng lẽ cô cũng là Kẻ Đắm Chìm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Đã hoàn tất kiểm tra biểu hiện hoạt tính Ether, xác nhận mục tiêu là con người, không phải Kẻ Đắm Chìm.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Có chuyện gì vậy, chúng tôi nghe thấy tiếng động bên ngoài. Cô gái này... trong \"thị trấn\" đầy rẫy những sinh vật phi nhân loại này lại có con người sao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Có chuyện gì vậy, chúng tôi ở bên ngoài nghe thấy tiếng động. Cô gái này... trong \"thị trấn\" đầy rẫy những sinh vật phi nhân loại này lại có con người sao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_018": "Cô ấy bị trói ở giữa lễ đường, vừa đến gần thì đã rơi xuống rồi... Có thể xem là được anh Wise cứu đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_019": "Cô ấy bị trói ở giữa lễ đường, vừa đến gần thì đã rơi xuống rồi... Có thể xem là được Belle cứu đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_020": "Đây là \"thứ quan trọng\" mà Moss nói sao, rốt cuộc tên đó đang âm mưu gì...", @@ -145737,7 +150752,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_046": "Yidhari có thể đi được không? Chúng tôi sẽ đưa cô ra khỏi Lỗ Hổng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_047": "Yidhari có thể đi được không? Chúng tôi sẽ đưa cô ra khỏi Lỗ Hổng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_048": "Ừm, tự tôi đi được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_049": "Này... tôi có bị phớt lờ không vậy?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_049": "Này... có phải tôi bị phớt lờ rồi không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_050": "Nhưng tôi không thể rời Lỗ Hổng, tôi đã thử rất nhiều lần rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_051": "Yên tâm, tôi chính là Người Kết Nối", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_052": "Yên tâm, tôi là Người Kết Nối mà, đảm bảo sẽ dẫn cô ra ngoài được.", @@ -145748,11 +150763,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_057": "Tại sao phải ngăn cản chứ, nhìn cô ấy bị trói lơ lửng trên không như vậy, chúng tôi cũng không đành lòng. Xin mọi người hãy bảo vệ cô ấy thật tốt.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Đi thôi, tuy gặp phải chuyện ngoài dự tính nhưng cũng thu hoạch được không ít, tôi đã ghi nhớ được diện mạo của phần lớn \"dân làng\" rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Và thế là, mọi người đã đưa được Yidhari ra khỏi lễ đường một cách suôn sẻ, những \"dân làng\" cũng không có ý định ngăn cản.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Họ vừa vào lễ đường rồi... Chắc không phát hiện ra \"cái nôi\" đâu nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Không đâu, bọn họ đều tập trung chú ý vào Yidhari, không đụng vào cửa bí mật.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Vậy là tốt rồi. Tuy nói vậy hơi tàn nhẫn với đứa trẻ đó... nhưng thật sự thả cô ta đi sao? Anh không phải nói rằng Yidhari là thần hộ mệnh của thị trấn sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Vừa rồi họ đã vào lễ đường... Chắc không phát hiện ra \"cái nôi\" đâu nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Không hề, mọi sự chú ý của họ đều tập trung vào Yidhari, không đụng vào cửa bí mật.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Vậy thì tốt. Tuy nói vậy hơi tàn nhẫn với đứa trẻ đó... nhưng thật sự thả cô ta đi sao? Anh không phải nói rằng Yidhari là thần hộ mệnh của thị trấn sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_063": "Không sao đâu, coi như vừa tỉnh ngủ ra ngoài thư giãn một chút vậy... Cô ấy sẽ quay lại thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_001": "Thiếu nữ thức tỉnh", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_001": "Thiếu Nữ Thức Tỉnh", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_003": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Thầy\" West", @@ -145771,8 +150786,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_013": "Lối ra ở ngay phía trước", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_014": "Tại sao vậy? Lối ra ở ngay phía trước mà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_015": "Tại sao vậy? Lối ra ở ngay phía trước mà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_016": "Tôi đã thấy rồi... Bóng tối đang chắn phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Belle, cô cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_017": "Tôi đã thấy rồi... Bóng tối đang chắn phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Wise, cậu cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_016": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Belle, cô cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_017": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Wise, cậu cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_018": "Đó là bóng tối không ngừng biến đổi, chồng chất từng lớp. Một khi bước vào sẽ rơi vào vòng xoáy, tôi đã rơi vào đó rất nhiều lần rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_019": "Vòng xoáy? Sao tôi chẳng thấy gì cả.", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "Chắc là ảo giác do triệu chứng ăn mòn gây ra, phải nhanh chóng rời khỏi Lỗ Hổng thôi. Đã đi được đến đây rồi, dù phải kéo đi cũng phải đưa cô ấy ra ngoài!", @@ -145789,7 +150804,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_031": "Đừng nghĩ nhiều nữa, đi thôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400130_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Sao hai người lại quay về vậy, chúng tôi đang định đuổi theo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Sao hai người lại quay lại vậy, chúng tôi đang định đi theo.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "Chẳng phải đó là lối ra sao? Để xem nào... đường đi không có vấn đề gì mà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "Chẳng phải đó là lối ra sao? Để xem nào... đường đi không có vấn đề gì.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Báo cáo bất thường, tọa độ của chủ nhân liên tục xuất hiện ở nhiều nơi trong Lỗ Hổng Lemnian trong vài chục giây.", @@ -145805,11 +150820,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_014": "Ý là, chỉ cần dẫn theo Yidhari... thì lối ra sẽ biến mất sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_015": "Ý là, chỉ cần dẫn theo Yidhari... thì lối ra sẽ biến mất sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_016": "Đúng vậy, nên là... hãy để tôi ở lại đây, tôi không thể quay về được nữa rồi. Nhưng ít nhất... {F#cô}{M#cậu} vẫn còn nơi để trở về.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Hãy tìm lối ra khác thôi, nếu không được thì trước tiên cứ tìm một chỗ có thể nghỉ chân đã. Dù gì cũng không thể để người ta ở ngoài trời thế này được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Tìm lối ra khác thôi, nếu không được thì trước tiên cứ tìm một chỗ có thể nghỉ chân đã. Dù gì cũng không thể bỏ mặc người ta ở bên ngoài thế này được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_018": "Tôi bỏ phiếu cho Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_019": "Ừm, mọi người vẫn đang trong trạng thái tốt, bỏ cuộc lúc này thì còn quá sớm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_020": "Tôi cũng đồng ý, khó khăn lắm mới cứu được người, không thể cứ thế bỏ mặc được. Hơn nữa chúng ta còn nhiều điều muốn hỏi cô ấy nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Tôi cũng đồng ý, khó khăn lắm mới cứu được người, không thể cứ thế bỏ mặc được. Hơn nữa chúng ta còn nhiều điều muốn hỏi cô ấy mà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Tôi cũng đồng ý, khó khăn lắm mới cứu được người, không thể cứ thế bỏ mặc được. Hơn nữa chúng ta còn nhiều điều muốn hỏi cô ấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_022": "Ừm, không cần vội vã ra ngoài", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_023": "Tìm một nơi kín đáo để nghỉ ngơi", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_024": "Ừm, không cần vội vã ra ngoài, chúng ta tìm một chỗ kín đáo nghỉ ngơi rồi tính tiếp...", @@ -145826,7 +150841,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400140_035": "Đừng nghĩ nhiều quá... Đến nhà an toàn rồi tính sau!", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400140_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Ở đây thật sự có nhà an toàn, trông có vẻ chưa ai từng đến đây cả.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Ở đây thực sự có nhà an toàn, trông có vẻ như chưa ai từng đến đây cả.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_002": "Xét về cấu trúc, căn nhà an toàn này được dựng từ thời cố đô. Được bảo tồn rất tốt, các trang thiết bị cũng đầy đủ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_003": "Phát hiện một lượng lớn vách ngăn làm từ Gốm Sáng, môi trường Ether ở đây ổn định hơn bất kỳ nơi nào đã biết trong Lỗ Hổng Lemnian.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_004": "Được, vậy nghỉ ngơi ở đây nhé", @@ -145835,19 +150850,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_007": "Ừm, thật ra trước đây tôi đã từng đến đây nghỉ ngơi rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_008": "Ơ? Mọi người...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_009": "Chúng tôi thì sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_010": "Các bạn là ai?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_010": "Mọi người là ai?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hả?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Hóa ra ngoài Belle ra thì ở đây còn có người khác nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Hóa ra ngoài Wise ra thì ở đây còn có người khác nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Chúng tôi vẫn luôn ở đây! Tôi đã nói là có cảm giác bị phớt lờ rồi mà! Cô cố tình phải không!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Xin lỗi, là lỗi của tôi, vừa nãy tôi đã tưởng các bạn là ảo ảnh, cho đến giờ mới nhìn rõ... Có lẽ là do các triệu chứng đã được thuyên giảm khi ở trong căn nhà an toàn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Xin lỗi, là lỗi của tôi, vừa nãy tôi cứ tưởng mọi người là ảo ảnh, cho đến giờ mới nhìn rõ... Có lẽ là do các triệu chứng đã được thuyên giảm khi ở trong căn nhà an toàn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Coi người khác là ảo ảnh sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_017": "Triệu chứng gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_018": "Coi người khác là ảo ảnh? Đó là triệu chứng gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_019": "Coi người khác là ảo ảnh? Đó là triệu chứng gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_020": "Từ nhỏ tôi đã có thể nhìn thấy những cảnh tượng đã từng xảy ra trong Lỗ Hổng. Động vật, con người, kiến trúc và nhiều thứ khác... Tôi rất thích khả năng đặc biệt này, nó cho tôi thấy được nhiều câu chuyện chưa từng được biết đến trong Lỗ Hổng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_021": "Nhưng khi lớn lên, năng lực dần dần trở nên mất kiểm soát. Mỗi khi bước vào Lỗ Hổng, vô số người và cảnh vật từ các thời điểm khác nhau sẽ chồng chất lên nhau.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Tôi không phân biệt được đâu là ảo ảnh từ quá khứ, đâu là đồng đội bên cạnh, khuôn mặt của mọi người đều trở nên méo mó khó nhận ra... Đó cũng là lý do ban đầu tôi không nhận ra các bạn, tôi cứ nghĩ chỉ là tình cờ đi cùng đường với những ảo ảnh mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Tôi không phân biệt được đâu là ảo ảnh từ quá khứ, đâu là đồng đội bên cạnh, khuôn mặt của mọi người đều trở nên méo mó khó nhận ra... Đó cũng là lý do ban đầu tôi không nhận ra mọi người, tôi cứ nghĩ chỉ là tình cờ đi cùng đường với những ảo ảnh mà thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Cho đến khi vào được căn nhà an toàn, nơi đây ít người qua lại hơn nhiều, môi trường Ether cũng ổn định, nên có thể nhận ra ngay.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_024": "Nhưng tại sao cô không coi Belle là ảo ảnh, cô ấy hỏi gì cô đều trả lời nhanh như thế.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "Nhưng tại sao cô không coi Wise là ảo ảnh, cậu ấy hỏi gì cô đều trả lời nhanh như thế.", @@ -145855,10 +150870,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_027": "Không hiểu sao, trong tất cả những gương mặt méo mó đó, chỉ có khuôn mặt của Wise là rõ ràng nhất... Khi tỉnh dậy trong lễ đường, tôi lập tức bị thu hút bởi ánh sáng trong đôi mắt ấy. Cảm giác này, giống như gặp được người quen ở một nơi xa lạ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "Nghe thấy chưa, anh, có người khen đôi mắt của anh rất cuốn hút đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "Nghe chưa, Belle, có người khen đôi mắt của em rất cuốn hút đấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Tôi đồng ý. Ở một mức độ nào đó, tôi cũng bị đôi mắt này thu hút mà đến đây.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "À phải rồi, nếu mọi người quay lại Failume Heights thì có thể giúp tôi đến tiệm Thích Quỷ Trai tìm một người tên \"Yuzupepper\" và nhắn giúp tôi không? Nói là xin lỗi, \"Strawberry Parfait\" không thể đến như đã hẹn được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Tôi đồng ý. Ở một mức độ nào đó, tôi cũng bị đôi mắt này thu hút mà đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "À phải rồi, nếu mọi người quay lại Failume Heights thì có thể giúp tôi đến tiệm Thích Quỷ Trai tìm một người tên \"Yuzupepper\" và chuyển lời giúp tôi không? Nói là xin lỗi, \"Strawberry Parfait\" không thể đến như đã hẹn được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_032": "Cái gì! Cô là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! Là tôi đây, tôi là \"Dạ Ma Sứ Giả\"! Còn đây là \"Aramitama-maru\"!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! Là tôi đây, tôi là \"Dạ Ma Sứ Giả\"! Còn đây là \"Aratama-maru\"!", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_034": "Thật sao? Sao lại có chuyện trùng hợp như vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_035": "Thì ra Yidhari chính là người bạn chưa đến đó", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_036": "Thì ra Yidhari chính là người bạn chưa đến đó sao.", @@ -145875,53 +150890,53 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_047": "Tôi nhận được lời mời từ Sarah, ban đầu tưởng chỉ là một ủy thác điều tra thông thường, nào ngờ Uế Tức ở đây đã khuếch đại năng lực của tôi, khiến tôi không chỉ có thể nhìn thấy cảnh tượng trong quá khứ, mà còn có thể tái hiện nó trước mặt mọi người.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_048": "Thế là Sarah nhốt tôi ở đây, bắt tôi phải liên tục tái hiện... Trong lúc mơ màng nghe thấy cô ấy nhắc đến, hình như đang tìm một cánh cửa nào đó tồn tại trong quá khứ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_049": "Tôi đã cố gắng thoát khỏi Lỗ Hổng, nhưng giống như lúc nãy vậy, không thể thoát ra được. Kết quả là lần nào cũng đều bất tỉnh, khi tỉnh dậy lại thấy mình ở trong lễ đường...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_050": "Nghỉ ngơi một lát ở đây đã nào", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_051": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc tăng cường năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_052": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc tăng cường năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_053": "Để tôi ở lại bên cạnh cậu nhé, Yidhari.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_050": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_051": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_052": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_053": "Để tôi ở lại cùng cậu nhé, Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_054": "Tôi cũng có thể ở lại, tôi có khả năng kháng ăn mòn rất cao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Không... không sao đâu, tôi có thể ở đây lâu mà. Mọi người cứ về đi, được gặp mọi người vào lúc này thôi cũng đã khiến tôi rất vui rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_056": "Giá mà căn phòng an toàn có thể di chuyển được nhỉ, giống như lái xe ra khỏi Lỗ Hổng vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Không... không sao đâu, tôi có thể ở đây rất lâu. Mọi người cứ về đi, được gặp mọi người vào lúc này tôi đã cảm thấy rất vui rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_056": "Giá mà nhà an toàn có thể di chuyển được nhỉ, giống như lái xe ra khỏi Lỗ Hổng vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_057": "Có lẽ... chúng ta có thể tạo ra một căn nhà an toàn di động đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_058": "Có lẽ... chúng ta có thể tạo ra một căn nhà an toàn di động.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_059": "Nhà an toàn di động? Nghĩa là sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_060": "Nhà an toàn di động? Nghĩa là sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_061": "Nhà an toàn di động? Nghĩa là sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_062": "Theo cô Zhao thì Hộp Huy Lĩnh đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_063": "Theo cô Zhao thì Hộp Huy Lĩnh đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_062": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_063": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_064": "Tuy mang theo bên mình có thể khôi phục liên lạc, nhưng không thể giải quyết được tình trạng Yidhari không thể ra ngoài, em nghĩ có lẽ là do mức độ làm loãng chưa đủ, nên đã liên lạc với cô Zhao.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_065": "Tuy mang theo bên mình có thể khôi phục liên lạc, nhưng không thể giải quyết được tình trạng Yidhari không thể ra ngoài, anh nghĩ có lẽ là do mức độ làm loãng chưa đủ, nên đã liên lạc với cô Zhao.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "Cô ấy nói trong tay còn vài cái nữa, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_067": "Cô ấy nói trong tay còn vài cái nữa, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả không.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_068": "Được, vậy chúng ta quay lại Failume Heights một chuyến", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả hay không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_067": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_068": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_069": "Đợi chúng tôi ở đây nhé, Yidhari", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_070": "Được, vậy chúng ta quay lại Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_071": "Được, vậy chúng ta quay lại Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_070": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_071": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Ừm... được rồi... À phải rồi, Lucia, cậu đã tìm thấy Quái Vật Đọc Tâm chưa?", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_073": "Vẫn chưa, tôi sẽ tiếp tục tìm, khi nào tìm được chắc chắn sẽ mang cho cậu xem.", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400150_Name_003": "Lucia", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Uế vật, ta đến hội kiến ngươi!\"\nBóng địch chưa thấy, tiếng sư tử gầm đã vang lên. Tiếng gầm vừa dứt, Banyue đã ở cách xa hàng chục bước chân...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Trước khi mọi người kịp phản ứng, một tiếng động lớn vang lên. Nhìn theo hướng âm thanh, Banyue đã giao đấu với kẻ thù ẩn nấp trong tiếng chuông, đó chính là Thợ Săn Do Dự.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Uế vật, ta đến hội kiến ngươi!\"\nBóng địch chưa thấy, nhưng tiếng sư tử gầm đã vang lên. Tiếng gầm vừa dứt, Banyue đã ở cách xa hàng chục bước chân...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Trước khi mọi người kịp phản ứng, một tiếng động lớn vang lên. Nhìn theo hướng âm thanh, Banyue đã giao đấu với kẻ địch ẩn nấp trong tiếng chuông, đó chính là Thợ Săn Do Dự.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "Là Ethereal mới chưa từng gặp qua! Đặc sản của Lỗ Hổng Lemnian... Ghi lại nào ghi lại nào...", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Trong chớp mắt, những cú đấm mạnh mẽ của Banyue kèm theo tiếng keng keng của kim loại va chạm vang lên, đã tung ra hàng loạt đòn tấn công vào đối thủ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Thợ Săn Do Dự phát ra tiếng gầm cao vút, đó là sự phẫn nộ, hoặc là niềm hân hoan, nhưng tuyệt đối không phải là nỗi đau đớn. Đòn tấn công của Banyue đều bị chặn lại, không thể gây ra thương tổn thực sự.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Ồ... Cứng cáp quá! Chỉ dựa vào cánh tay trắng đã có thể chống đỡ được đòn tấn công, là độ cứng đặc biệt sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Thợ Săn Do Dự không còn thỏa mãn với việc chỉ phòng thủ nữa, hắn giơ cánh tay phải đỏ thẫm như gai nhọn lên, đâm thẳng vào khe hở dưới sườn của Banyue trong lúc tấn công.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Thợ Săn Do Dự không còn thỏa mãn với việc chỉ phòng thủ nữa, nó giơ cánh tay phải đỏ thẫm như gai nhọn lên, đâm thẳng vào khe hở dưới sườn của Banyue trong lúc tấn công.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_008": "Để tôi giúp anh!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Manato lao đến bên cạnh Banyue, giơ kiếm đỡ đòn, nhưng vẫn bị đòn đâm dữ dội đẩy lùi mất mấy bước.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Manato lao đến bên cạnh Banyue, giơ kiếm đỡ đòn, nhưng vẫn bị đòn đâm dữ dội đẩy lùi vài bước.", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_010": "Hự!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Đừng chủ quan! Lùi lại! Manato!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "Phong cách chiến đấu mượt mà và vững vàng, đối đầu một chọi hai mà vẫn không hề yếu thế... Ethereal này rất biết phát huy sở trường của mình, giống như đã được huấn luyện chuyên nghiệp vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "Người Cầm Đèn phía sau nó trông rất kỳ lạ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "Người Cầm Đèn phía sau nó trông rất kỳ lạ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Đúng vậy, chưa từng thấy Ethereal có kích cỡ như vậy, cũng không tham gia chiến đấu, có phải đang chỉ huy Thợ Săn Do Dự không...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, biết đâu chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, biết đâu chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_018": "Có lý đấy, để tôi thử xem!", "Main_GalGame_Chapter140_11400160_Name_001": "Màn Hình Đen", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Hừm, lại bỏ chạy mất rồi. Lần đầu tiên tôi thấy một Ethereal kỳ lạ như vậy, tôi mới vừa định đánh nghiêm túc đây.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Hừm, lại bỏ chạy mất rồi. Lần đầu tiên tôi thấy một Ethereal kỳ lạ như vậy, tôi mới vừa định đánh một trận nghiêm túc.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_002": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_003": "Lần trước khi gặp nó...", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_004": "Lần trước khi gặp nó, nó cũng đột ngột biến mất như vậy, hoàn toàn khác với những Ethereal có ham muốn tấn công mạnh mẽ.", @@ -145937,16 +150952,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_014": "Tôi đến đón cô về thị trấn đây, Yidhari.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_015": "Không, tôi đã hẹn với Belle là sẽ đợi cô ấy ở đây.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_016": "Không, tôi đã hẹn với Wise là sẽ đợi cậu ấy ở đây.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Chúng tôi không có sức mạnh, cũng chẳng có tư cách ngăn cản cô. Nhưng hãy tin tôi, dù có thử bao nhiêu lần, cô cũng không thể rời khỏi đây được. Cô thuộc về thị trấn này.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Chúng tôi không có sức mạnh, cũng chẳng có tư cách ngăn cản cô. Nhưng hãy tin tôi, dù có thử bao nhiêu lần, cô cũng không thể rời khỏi đây được đâu. Cô thuộc về thị trấn này.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_018": "Người ngăn cản cô rời khỏi Lỗ Hổng, chính là bản thân cô.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_019": "...Ý là sao?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Xin hãy quay về thị trấn với tôi để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cô ấy là được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Xin hãy quay về thị trấn với tôi để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cậu ấy là được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cô ấy là được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cậu ấy là được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_022": "...Xem gì chứ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_023": "Một vật quý giá nhất trong cả Lỗ Hổng, chúng tôi gọi nó là \"cái nôi\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400170_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Anh đến rồi à, mau ngồi xuống đi, em vừa gọi thêm hai phần chân gà hấp nữa đây!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Anh đến rồi à, mau ngồi xuống đi, em vừa gọi thêm hai phần chân gà hấp nữa đấy!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Em đến rồi, Belle, mau ngồi xuống đi, anh vừa mới gọi thêm một phần há cảo nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "{F#Anh}{M#Em} đã ăn rồi à!", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Lần này chẳng lẽ lại là cô Zhao đãi...", @@ -145972,7 +150987,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Muốn kết bạn với Kẻ Đắm Chìm sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Muốn kết bạn với Kẻ Đắm Chìm sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Ừm, bà tôi từng nói rằng: \"Nếu gặp một người rất giống cháu, nhất định phải tìm cách kết bạn với họ.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Hiểu rồi, sau này nếu gặp lại chúng, tôi sẽ dốc toàn lực khống chế Thợ Săn Do Dự, tạo thời gian cho hai người kết bạn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Hiểu rồi, sau này nếu gặp lại chúng, tôi sẽ dốc toàn lực khống chế Thợ Săn Do Dự, tranh thủ thời gian cho hai người kết bạn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "Banyue sư phụ thật sự là việc gì cũng muốn giúp đỡ sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "Banyue sư phụ thật sự là việc gì cũng muốn giúp đỡ sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Vậy mọi người cứ tập trung vào chuyện của Yidhari và Thợ Săn Do Dự đi, để việc tìm kiếm ở \"thị trấn\" lại cho tôi.", @@ -145987,30 +151002,30 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400190_003": "Tốt lắm, vậy tôi xin cáo từ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_004": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Sau khi tiễn Banyue rời đi, Zhao gọi điện thoại, nhưng người nghe máy không phải là \"cấp trên\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, tôi đã gặp \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" mà cô vẫn luôn tìm kiếm rồi. Ở Bán Đảo Waifei, giờ có tên là \"Banyue\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, tôi đã gặp được \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" mà cô vẫn luôn tìm kiếm rồi. Ở Bán Đảo Waifei, giờ có tên là \"Banyue\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_007": "Đừng vội cảm ơn tôi, cô biết tôi không làm việc gì mà không có đền đáp đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Đừng kích động thế... đau tai quá. Nếu muốn báo đáp ngay thì hãy mang thứ đó đến Failume Heights đi, tôi nghĩ họ sẽ cần đến nó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Tiếng nước, tiếng nước vang vọng sâu thẳm và hùng vĩ. Chỉ có vậy thôi, không còn âm thanh nào khác.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Lời mời gọi từ vực sâu, kéo tâm thức chìm xuống. Dưới dòng nước ngầm là sự yên bình, là cảm giác thanh thản không phải bận tâm về mọi thứ xung quanh nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Nơi này là đâu, tại sao lại ở đây? Cảm giác lạ lẫm mang đến một thoáng tỉnh táo, thôi thúc lý trí nắm lấy cơ hội trỗi dậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_004": "À, chắc chắn là mơ rồi. Giấc mơ của ai vậy, tại sao lại là một giấc mơ như thế này?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400200_005": "Những nghi hoặc như kho báu chìm xuống đáy nước, dần xa rời với ý thức đang nổi lên trên...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_005": "Những nghi hoặc như kho báu chìm sâu dưới nước, dần xa rời với ý thức đang nổi lên trên...", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_006": "\"Anh...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_007": "\"Belle...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400200_Name_001": "Màn Hình Đen", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "Anh Wise!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "Belle!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "Á!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "Ah!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_004": "Vừa nãy là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Á! Vừa nãy là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Á! Vừa nãy là...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! Vừa nãy là...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! Vừa nãy là...", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Sao thế, mới vào Lỗ Hổng chưa được bao lâu mà thấy anh đã ngẩn người ra rồi, hôm qua ngủ không ngon à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "Sao thế, mới vào Lỗ Hổng chưa được bao lâu mà thấy em đã ngẩn người ra rồi, hôm qua ngủ không ngon à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Vừa nãy như đang ở dưới nước", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Chắc là chưa nghỉ ngơi đủ", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "Vừa nãy có một khoảnh khắc, em cảm thấy như mình đang ở dưới nước... giống như đang mơ vậy. Thôi kệ, chắc là do chưa nghỉ ngơi đủ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Vừa nãy có một khoảnh khắc, anh cảm thấy như mình đang ở dưới nước... giống như đang mơ vậy. Thôi kệ, chắc là do chưa nghỉ ngơi đủ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Có lẽ là mấy ngày nay quá mệt rồi, ban ngày đã vất vả như vậy, tối đến càng nên ngủ cho ngon.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Có lẽ là mấy ngày nay quá mệt rồi, ban ngày đã vất vả như vậy, tối đến càng nên ngủ thật ngon.", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_014": "Mọi người thật sự định ngủ vào buổi tối sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "Đúng rồi, không thì khi nào mới ngủ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_016": "Đúng vậy, không thì khi nào mới ngủ?", @@ -146026,10 +151041,10 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Mấy ngày nay quả thực rất mệt, may mà có cô Zhao giúp đỡ. Chúng ta tốc chiến tốc thắng thôi, xử xong mọi việc rồi đến Fantasy Resort nghỉ ngơi cho thoải mái!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "{F#Anh}{M#Em} nói vậy thấy phấn chấn hẳn lên", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_028": "{F#Anh}{M#Em} nói vậy thấy tỉnh hẳn luôn rồi", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_029": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_030": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_031": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_032": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_029": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_030": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_031": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_032": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400210_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_001": "Làm gì có Sarah? Trong nhà an toàn chẳng có ai cả, Yidhari cũng không có...", @@ -146040,7 +151055,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "Ngay khi vừa mở cửa, trong đầu bỗng nhiên hiện lên rất nhiều hình ảnh. Có cảng biển, Đạo Tặc Lỗ Hổng, lễ đường của \"thị trấn\", và cả Sarah nữa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_007": "Cảm giác này giống như là... nhìn thấy quá khứ của Yidhari qua góc nhìn của cô ấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_008": "Cảm giác này giống như là... nhìn thấy quá khứ của Yidhari qua góc nhìn của cô ấy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Phát hiện dư lượng Ether không ổn định trên tay nắm cửa, trùng khớp cao với môi trường Ether khi gặp Yidhari trong lễ đường. Lần đầu tiếp xúc đã có phản ứng mạnh với tinh thể thông minh trong mắt chủ nhân.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Phát hiện dư lượng Ether không ổn định trên tay nắm cửa, trùng khớp cao với môi trường Ether khi gặp Yidhari trong lễ đường. Lần đầu tiếp xúc sẽ có phản ứng mạnh với tinh thể thông minh trong mắt chủ nhân.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_010": "Đôi mắt của các hạ dường như đang kết nối với một sức mạnh chưa rõ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_011": "Mắt...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_012": "Sức mạnh...", @@ -146051,7 +151066,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_017": "Không đến mức đó chứ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_018": "Hả? Không đến mức đó đâu... Có lẽ tại tối qua tôi ngủ không ngon thôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_019": "Hử? Không đến mức đó đâu... Có lẽ tại tối qua tôi ngủ không ngon thôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Kẻ Đắm Chìm của anh Wise sao... Không biết mình có gặp được... một anh trai có vai rộng như Manato không!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Kẻ Đắm Chìm của anh Wise sao... Không biết có gặp được... một anh trai có vai rộng như Manato không nhỉ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Kẻ Đắm Chìm của Belle... có lẽ là một Belle lớn hơn một chút... đang nằm trên ghế sofa xem phim kinh dị.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_022": "Đừng nghĩ đến mấy thứ không thực tế nữa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_023": "Vẫn nên tìm Yidhari trước đã!", @@ -146059,15 +151074,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_025": "Đừng nghĩ đến mấy thứ không thực tế nữa, vẫn nên tìm Yidhari trước đã!", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_026": "Nhìn kìa, trên bàn có vài mảnh giấy, chắc là Yidhari để lại đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_027": "Trên đó viết gì vậy?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Ừm... \"\"Ghi Chú Của Strawberry Parfait\", đợi về khách sạn rồi chép vào tập truyện vậy.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Ừm... \"'Ghi Chú Của Strawberry Parfait', đợi về khách sạn rồi chép vào tập truyện vậy.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "\"Đây là câu chuyện được ánh sáng đánh thức, diễn ra trong một lễ đường chìm trong sương mù. Một đêm nọ, một cô gái với đôi mắt lấp lánh như sao trời đã lặng lẽ ghé thăm...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "\"Đây là câu chuyện được ánh sáng đánh thức, diễn ra trong một lễ đường chìm trong sương mù. Một đêm nọ, một thiếu niên với đôi mắt lấp lánh như sao trời đã lặng lẽ ghé thăm...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_031": "Không cần đọc hết đâu", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_032": "Chắc chúng ta đều biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_032": "Chúng ta đều biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_033": "Không cần đọc hết đâu... Chắc ai cũng biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_034": "Không cần đọc hết đâu... Chắc ai cũng biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "Đọc hết cũng không sao cả, anh không phải đang mắc cỡ đấy chứ, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên anh làm nhân vật chính của câu chuyện mà.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Đọc hết cũng không sao, đừng ngại ngùng Belle à, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên em làm nhân vật chính của câu chuyện mà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Đọc hết cũng không sao, Belle đừng ngại ngùng, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên em làm nhân vật chính của câu chuyện mà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_037": "Để tôi xem có phần nào chưa biết nào... À đây rồi, ở trang cuối cùng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_038": "\"Lời của Moss đã giúp tôi hiểu ra, đó là câu chuyện của Belle, không phải của tôi. Tôi nên quay về với câu chuyện của mình, cảm ơn mọi người đã tìm đến tôi...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_039": "\"Lời của Moss đã giúp tôi hiểu ra, đó là câu chuyện của Wise, không phải của tôi. Tôi nên quay về với câu chuyện của mình, cảm ơn mọi người đã tìm đến tôi...\"", @@ -146086,27 +151101,27 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400230_002": "\"Yidhari!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_003": "\"Yidhari!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_004": "\"A... Không được rồi, đọc truyện xong rồi... Tôi phải đi ngủ thôi...\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "\"Tỉnh táo lại nào, Yidhari! Chẳng phải chúng ta đã hứa sẽ cùng nhau rời khỏi Lỗ Hổng sao!\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "\"Tỉnh táo lại nào, Yidhari! Chẳng phải đã hứa sẽ cùng nhau rời khỏi Lỗ Hổng sao!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_006": "\"Tỉnh táo lại nào, Yidhari! Tôi đã hứa sẽ đưa cô rời khỏi Lỗ Hổng mà!\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"Câu chuyện của tôi đã kết thúc, và điểm cuối chính là giấc ngủ ở đây...\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "\"Xin lỗi... giá như chúng ta có thể gặp nhau sớm hơn thì tốt biết mấy, vậy mà lại chỉ gặp được {F#cô}{M#cậu} vào đoạn kết của câu chuyện...\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ bắt đầu thôi! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ bắt đầu thôi! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "À... tập truyện...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "Ah... tập truyện...", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Chưa được ngủ đâu! Cô phải viết tiếp! Là độc giả, tôi không cho phép tác giả mới viết được phần mở đầu đã bỏ dở đâu!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_013": "Chưa được ngủ đâu! Cô phải viết tiếp! Là độc giả, tôi không cho phép tác giả mới viết được phần mở đầu đã bỏ dở đâu!", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_014": "Ưm... tôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Cuối cùng, cô gái đưa tay ra như thể muốn nắm lấy cây bút. Cô quyết định gạt đi cơn buồn ngủ và thử viết lại một lần nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "Câu chuyện không muốn xem lại đã tan biến cùng làn sương đen, tiếng trách móc chói tai cũng mất dần trong lễ đường.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", "Main_GalGame_Chapter140_11400230_Name_001": "Màn Hình Đen", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ bắt đầu thôi mà! Bộ truyện của Strawberry Parfait, không phải chỉ mới mở đầu thôi sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ bắt đầu thôi mà! Bộ truyện của Strawberry Parfait, không phải chỉ mới mở đầu thôi sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "Ah... Bộ truyện...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "Ah... tập truyện...", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Chưa được ngủ đâu! Cô phải viết tiếp, là một độc giả, tôi không cho phép cô mới chỉ viết được phần mở đầu đã bỏ dở đâu!", "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "Chưa được ngủ đâu! Cô phải viết tiếp, không thể làm một tác giả chỉ viết phần mở đầu rồi bỏ dở được!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_006": "Hmm... tôi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Cuối cùng, cô gái đưa tay ra như muốn nắm lấy cây bút. Cô quyết định gạt đi cơn buồn ngủ, thử viết tiếp một lần nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_008": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng với màn sương đen, những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_006": "Ưm... tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Cuối cùng, cô gái đưa tay ra như thể muốn nắm lấy cây bút. Cô quyết định gạt đi cơn buồn ngủ và thử viết lại một lần nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_008": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_001": "Phù...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_002": "Cảm giác thế nào?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_003": "Đã tỉnh táo hơn chưa?", @@ -146125,7 +151140,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì, Yidhari, rõ ràng đã hẹn đợi ở nhà an toàn rồi, sao lại một mình quay lại đây vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_017": "Có lẽ là không kìm nén được sự tò mò về câu chuyện... Moss đã cho tôi thấy sự thật về \"thị trấn\", nhưng sự thật ấy cũng mang theo tuyệt vọng...", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "Muốn đi xem thử không?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Phía sau cánh cửa ở góc phòng có một căn phòng bí ẩn, nơi đó chứa đựng một kết cục. Không chỉ là kết cục của tôi, mà còn là của tất cả mọi người trong \"thị trấn\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Phía sau cánh cửa ở trong góc có một căn phòng bí ẩn, nơi đó chứa đựng một kết cục. Không chỉ là kết cục của tôi, mà còn là của tất cả mọi người trong \"thị trấn\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400240_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Hai vị, chào mừng đến với \"cái nôi\".", @@ -146141,16 +151156,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Vì vậy tôi đã điên cuồng tìm kiếm vật tư và nơi trú ẩn, muốn tìm một cơ hội sống sót cho một bản thân khác của mình, dù sao tôi cũng là điều tra viên mà. Nhưng vô ích thôi, tôi là ai cũng chẳng quan trọng, người quyết định thành bại là tên Moss đó, hắn là một kẻ hèn nhát.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_012": "Cuối cùng, chúng tôi đã đến được thị trấn nhỏ. Ngay khi anh ta sắp biến thành Ethereal, Uế Tức lan tỏa xung quanh đã nhanh chóng bao bọc lấy anh ta, hình thành một cái kén. Tôi hiểu rằng, chính thị trấn đã ngăn cản anh ta hóa thành Ethereal, thị trấn này đã chọn tôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Tôi phải cảm ơn cô, Yidhari, lựa chọn của thị trấn chính là lựa chọn của cô. Kén và thị trấn đã gắn kết chặt chẽ với nhau, một khi cô rời khỏi Lỗ Hổng, tất cả sẽ biến mất, những người đang say ngủ trong đó e rằng sẽ lập tức biến thành Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "Đó là lý do tại sao tôi không thể rời khỏi Lỗ Hổng... Nhưng những lần cố gắng trốn thoát trước đây, tôi đã không biết về sự tồn tại của cái kén...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "Đó là lý do tại sao tôi không thể rời khỏi Lỗ Hổng... Nhưng những lần cố gắng trốn thoát trước đây, tôi đã không biết về sự tồn tại của kén...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_015": "Tôi nghĩ, chính cô ấy đã để lại dấu ấn trên người cô, ngăn cản cô.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_016": "Cô ấy? Là ai vậy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Cô đã từng nghe thấy tiếng thì thầm của thị trấn chưa?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Lúc ở trong lễ đường, trong trạng thái nửa tỉnh nửa mơ... tôi đã nghe thấy một giọng nói rất giống mình, liên tục khuyên nhủ tôi \"Hãy đón nhận khát khao thật sự\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Lúc ở trong lễ đường, trong trạng thái nửa tỉnh nửa mơ... tôi đã nghe thấy một giọng nói rất giống mình, liên tục khuyên nhủ tôi \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\".", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_019": "Khi tôi vừa vào thị trấn cũng đã nghe thấy", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_020": "Là một giọng nói rất giống Yidhari", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "Nói đến chuyện này, lúc tôi vừa vào thị trấn cũng nghe thấy, đó là một giọng nói rất giống Yidhari...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "Nói đến chuyện này, lúc tôi vừa vào thị trấn cũng nghe thấy, đó là một giọng nói rất giống Yidhari...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "Chính là cô ấy, cô ấy chính là ý chí của thị trấn, thị trấn là một thực thể sống, biết thở, biết suy nghĩ, biết giao tiếp với từng người bước chân vào đây. Yidhari, chính thị trấn đã nói với tôi - cô ấy là Kẻ Đắm Chìm trong suy tưởng về cô.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "Chính là cô ấy, cô ấy chính là ý chí của thị trấn, thị trấn là một thực thể sống, biết thở, biết suy nghĩ, biết giao tiếp với từng người bước chân vào đây. Yidhari, chính thị trấn đã nói với tôi - cô ấy là Kẻ Đắm Chìm trong suy tưởng của cô.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "Rồi một ngày nào đó, cô cũng sẽ kết kén hoàn toàn, trở thành trái tim của thị trấn, dịu dàng che chở cho từng người lạc lối trong chiếc nôi, dõi theo họ sống với một thân phận mới.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_025": "Mọi thứ đáng lẽ phải như vậy, nhưng vì sự quấy rầy của Belle, cô không còn muốn chìm vào giấc mộng nữa, có phải vì cô ấy đã mang đến cho cô một giấc mơ mới, khiến cô không còn thỏa mãn với việc chỉ xem câu chuyện của người khác nữa?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "Mọi thứ đáng lẽ phải như vậy, nhưng vì sự quấy rầy của Wise, cô không còn muốn chìm vào giấc mộng nữa, có phải vì cậu ấy đã mang đến cho cô một giấc mơ mới, khiến cô không còn thỏa mãn với việc chỉ xem câu chuyện của người khác nữa?", @@ -146160,8 +151175,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Đưa Hộp Huy Lĩnh lại gần kén)", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_031": "Kén có phản ứng, tỏa ra ánh sáng chói lọi từ bên trong, nhưng chỉ trong vài giây ngắn ngủi rồi sau đó không còn phản ứng nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_032": "Kén đã có phản ứng, ánh sáng chói lòa từ bên trong tỏa ra, nhưng chỉ trong vài giây ngắn ngủi rồi sau đó không còn phản ứng nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Phản ứng yếu ớt... là do tu luyện của tôi vẫn chưa đủ cao sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_034": "Phản ứng yếu ớt... là do tu luyện của tôi vẫn chưa đủ cao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_034": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_035": "Phản ứng yếu ớt... Sức mạnh của ngần này Hộp Huy Lĩnh vẫn chưa đủ sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_036": "Phản ứng yếu ớt... Sức mạnh của ngần này Hộp Huy Lĩnh vẫn chưa đủ sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_037": "Khoan đã, {F#cô}{M#cậu} đang cầm cái gì vậy? Sao lại có thể khiến kén phản ứng... Không được, những thiết bị này quá nguy hiểm, {F#cô}{M#cậu} có thể... giao chúng cho tôi không?", @@ -146174,16 +151189,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_044": "Chúng ta ra ngoài thôi, phải nói cho mọi người biết về chuyện của kén.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Vừa bước ra khỏi phòng, đã nghe thấy tiếng ồn ào từ bên ngoài vọng vào.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_046": "Ồ, Yidhari cũng ở đây!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Hai người không sao chứ! Moss bước ra khỏi lễ đường hô lên vài tiếng, dân làng đột nhiên xông lên tấn công, chúng tôi đành phải vào lễ đường tìm {F#cô}{M#cậu}, rốt cuộc là chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Hai người không sao chứ! Moss bước ra khỏi lễ đường hô lên vài tiếng, dân làng đột nhiên xông lên tấn công, chúng tôi đành phải vào lễ đường tìm {F#cô}{M#cậu} trước, rốt cuộc là chuyện gì vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "Bản thể ở ngay sau cửa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_049": "Bản thể đang bị kén bao bọc!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ bị kén bao bọc!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ bị kén bao bọc!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_052": "Vậy thì dễ thôi, tôi sẽ canh cửa, mọi người nghĩ cách phá kén.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_053": "Hơi khó", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_054": "Không thể trực tiếp phá kén", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_055": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_056": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_055": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_056": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_057": "Vậy thì chuyển kén ra khỏi Lỗ Hổng thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_058": "Tôi đã đi xem rồi, kén cao lắm, số lượng cũng nhiều nữa, vừa đánh vừa vận chuyển rất khó đấy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Chậc, thế này không được thế kia cũng không xong, những cái kén này đã trở thành con tin rồi... Chỉ có thể xông ra ngoài trước thôi, rồi truyền tin đến cho đội tìm kiếm của cô Zhao, đi nào!", @@ -146213,7 +151228,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_007": "Manato, vết thương của cậu... không sao chứ?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_008": "Không sao, chỉ là...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_009": "Chỉ là vài vết thương ngoài da thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "Để tôi nói thay cho, ai cậu cũng nói như thế. Lừa được người khác, nhưng có lừa được bản thân không? Lần nào cũng đứng phía sau hỗ trợ, lần nào cũng hứng chịu đòn tấn công trực diện nhất.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "Để tôi nói thay cho, với ai cậu cũng nói thế. Lừa được người khác, nhưng có lừa được bản thân không? Lần nào cũng đứng phía sau hỗ trợ, lần nào cũng hứng chịu đòn tấn công trực diện nhất.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_011": "Không thể đối mặt với tôi trong trạng thái hoàn hảo nhất thì còn nói gì đến một trận chiến?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_012": "Một bên vung kiếm để bảo vệ bạn bè, một bên vung kiếm vào người vô tội chỉ vì hư danh. Ai là người chiến thắng, đã quá rõ ràng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_013": "Bạn bè ư? Komano Manato không cần bạn bè đâu, mang theo những thứ vô nghĩa như vậy chỉ khiến thanh kiếm thêm nặng nề mà thôi.", @@ -146222,8 +151237,8 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_016": "Cứ thế, Kẻ Đắm Chìm đã nhường đường. Hắn không đi về phía \"thị trấn\", chỉ đứng tựa vào tường chờ tan biến. Có vẻ như Komano Manato này thật sự không cần bạn bè...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_017": "Kệ hắn đi, tuy đã ra khỏi thị trấn rồi, nhưng giờ phải làm sao đây. Yidhari, cô có kế hoạch gì không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_018": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_019": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời nhé, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_020": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời nhé, Wise.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_019": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Belle.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_020": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Wise.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_021": "Yidhari có kế hoạch gì tiếp theo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_022": "Yidhari có kế hoạch gì tiếp theo?", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_023": "Yidhari có kế hoạch gì tiếp theo?", @@ -146231,17 +151246,17 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Thế là, dưới sự chỉ dẫn của Yidhari, mọi người đã tìm được một lối đi khác để đến nhà an toàn. Sau một hồi đi vòng vèo, cuối cùng cũng đến được bên trong nhà an toàn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_026": "Nói vậy thì... dù có cách để ra ngoài cũng không thể thử được nhỉ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_027": "Theo lời Moss", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "\"Thị trấn\" đã giam cầm Yidhari chỉ vì cái kén", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam giữ Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam giữ Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "\"Thị trấn\" đã giam cầm Yidhari vì bảo vệ kén", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_031": "Lời của Moss chỉ có thể tin được một nửa thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "Tôi thường hay làm vài chuyện một cách bị động khi đang mơ màng, nhưng đã làm thì không thể bỏ dở giữa chừng được... Tôi sẽ không rời khỏi Lỗ Hổng cho đến khi những chiếc kén đều được an toàn. Xin lỗi vì đã gây phiền phức cho mọi người bởi năng lực kỳ lạ này.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Đừng nói vậy, nhờ có năng lực của cô mà nhiều người lạc lối đã có hy vọng sống sót, kỳ lạ thì cũng có sao đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_034": "Bảo vệ người khác cũng phải bảo vệ bản thân", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_035": "Tuy nhiên, khi bảo vệ người khác cũng phải nhớ bảo vệ bản thân mình, đừng chỉ nghĩ đến việc hy sinh.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_036": "Tuy nhiên, khi bảo vệ người khác cũng phải nhớ bảo vệ bản thân mình, đừng chỉ nghĩ đến việc hy sinh.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_037": "Đúng vậy, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_038": "Đúng vậy, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_037": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_038": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_039": "Hả? Ừm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_040": "Tôi thực sự chỉ bị thương ngoài da thôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_041": "Tôi rất tò mò, trong Lỗ Hổng, Yidhari không thể phân biệt được ai với ai, vậy làm sao cô chiến đấu được?", @@ -146249,7 +151264,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_043": "Tuy đôi khi cũng vung búa đánh vào không khí, nhưng cơ bản vẫn khá chuẩn xác. Hơn nữa giờ có Belle bên cạnh, cô ấy có thể giúp tôi chỉ ra vị trí kẻ địch.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_044": "Tuy đôi khi cũng vung búa đánh vào không khí, nhưng cơ bản vẫn khá chuẩn xác. Hơn nữa giờ có Wise bên cạnh, cậu ấy có thể giúp tôi chỉ ra vị trí kẻ địch.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_045": "{M#Vậy sau này phải ngoan ngoãn chờ chúng tôi cùng hành động}{F#Vậy sau này phải ngoan ngoãn chờ tôi cùng hành động}", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_046": "Đừng mở cửa cho bất kỳ ai gõ cửa", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_046": "Đừng mở cửa cho bất kỳ ai", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_047": "Vậy sau này phải ngoan ngoãn chờ tôi cùng hành động, ai gõ cửa cũng đừng mở.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_048": "Vậy sau này phải ngoan ngoãn chờ chúng tôi cùng hành động, ai gõ cửa cũng đừng mở.", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "À phải rồi, cầm lấy cái trống nhỏ này. Nếu Knocwisp đến gõ cửa thì có thể dùng cái này để đuổi nó đi đấy. Nếu muốn biết thêm chi tiết thì giơ tay hỏi nhé.", @@ -146277,20 +151292,20 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Mọi người nghỉ ngơi cũng đủ rồi, hãy quay về Failume Heights thôi, đã biết được vị trí của kén rồi thì không cần phải rón rén thăm dò nữa, tiếp theo sẽ là trận quyết chiến với \"thị trấn\"!", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400270_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Không lâu sau, tại Tùy Tiện Quán, Zhao đã mang đến kế hoạch chiến đấu và giới thiệu một đồng nghiệp mới.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Không lâu sau, tại Tùy Tiện Quán, Zhao đã mang đến kế hoạch tác chiến và giới thiệu một đồng nghiệp mới.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Chúng tôi đã nắm rõ tình hình, đội cứu hộ đã tập kết xong, ngày mai có thể xuất phát. Thông tin của các bạn đến quá kịp thời, giúp chúng tôi tiết kiệm được rất nhiều công sức.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Tiếp theo nói về kế hoạch, kế hoạch A là dùng vũ lực để trấn áp \"thị trấn\" trước, đảm bảo tất cả Kẻ Đắm Chìm không thể chiến đấu, sau đó phái đội vận chuyển đến di dời kén. Tuy nhiên làm như vậy sẽ gặp một số khó khăn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "Kẻ Đắm Chìm không thể bị tiêu diệt bằng vũ lực, sau khi bị hạ gục chúng sẽ nhanh chóng được tái sinh. Nếu không thể nhanh chóng tiến vào phòng chứa kén, tình thế sẽ biến thành một trận chiến tiêu hao bất lợi cho chúng ta.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B nào tốt hơn à?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B nào tốt hơn à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "Đúng vậy, nói đến chuyện này thì phải giới thiệu đồng nghiệp của tôi rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_008": "Xin chào mọi người, tôi là hậu bối của tiền bối Zhao, cứ gọi tôi là Dialyn nhé! Tiếp theo đây tôi sẽ long trọng giới thiệu kế hoạch B cho mọi người!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_009": "Một cô gái thật hoạt bát...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_010": "Một cô gái thật hoạt bát...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "Thật sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "Thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_012": "Thật sự là người của Krampus sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Đây có thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao không...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Đây có thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao không...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Đây thật sự là người của Krampus sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Đây thật sự là người của Krampus sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_017": "Dù sao thì {F#cô}{M#cậu} cũng chưa từng tiếp xúc với Krampus, có những định kiến với TOPS cũng là chuyện bình thường thôi. Phong cách của mỗi nhân viên Krampus đều rất khác biệt, đây cũng là nhờ công của sếp chúng tôi đấy. Nói tiếp đi Dialyn.", @@ -146299,19 +151314,19 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "Nhìn này, ta da!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_021": "Dialyn lấy ra một thiết bị trông giống như một vật chứa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã đưa cho các bạn trước đây là phiên bản thử nghiệm di động với sức mạnh đã được giảm bớt, còn thứ này là máy nguyên mẫu. Tên của nó là...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"Huy Đại Hiệp!\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"Huy Đại Hiệp\"!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? \"Huy Đại Hiệp\"?", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Lucia nghe cả buổi cuối cùng cũng phấn chấn lên rồi kìa, cái tên này cũng kỳ lạ thật.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_026": "Khoan đã, không phải nên gọi là Cao Tần Huy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Suỵt! Sếp bảo phải giữ bí mật. Thiết bị này là vũ khí bí mật của Krampus chúng ta đấy, cả TOPS chỉ có vài người biết thôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_028": "Chúng tôi đều đã biết rồi nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_029": "Chúng tôi đều đã biết rồi nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "À không sao đâu, sếp còn nói rằng việc mang nó đến Bán Đảo Waifei lần này là nhiệm vụ tuyệt mật, bảo tôi phải nghĩ một biệt danh đậm chất bản địa để ngụy trang. Đúng lúc gần đây \"Hổ Đại Hiệp\" đang rất hot, nên tôi mượn tạm vậy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "À không sao đâu, sếp còn nói rằng việc mang nó đến Bán Đảo Waifei lần này là nhiệm vụ tuyệt mật, bảo tôi phải nghĩ một biệt danh đậm chất bản địa để ngụy trang. Vừa hay gần đây \"Hổ Đại Hiệp\" đang rất hot, nên tôi mượn tạm vậy!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_031": "Cũng được...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Cũng được, cái tên đặt hay lắm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Cũng được, cái tên đặt hay lắm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Cảm ơn lời khen nhé~ Dù sao thì sức mạnh của thứ này không phải là thứ mà Hộp Huy Lĩnh nhỏ bé có thể sánh được đâu, chỉ cần khởi động thành công là có thể nhanh chóng hấp thụ lượng Uế Tức bằng thể tích của một căn phòng.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Vì vậy, chỉ cần khởi động thành công là đồng nghĩa với tạo ra một căn phòng an toàn tạm thời, dù kén vỡ cũng không lo biến thành Ethereal. Như vậy có thể cứu được người bị mắc kẹt và tiêu diệt Kẻ Đắm Chìm ngay tại chỗ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Vì vậy, chỉ cần khởi động thành công là đồng nghĩa với việc tạo ra một căn phòng an toàn tạm thời, dù kén vỡ cũng không lo biến thành Ethereal. Như vậy là có thể cứu được người mắc kẹt ngay tại chỗ và tiêu diệt Kẻ Đắm Chìm rồi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Vừa rồi cô nhắc tận hai lần \"chỉ cần khởi động thành công\", khó mà không khiến người ta để ý đấy...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Vừa rồi cô nhắc tận hai lần \"chỉ cần khởi động thành công\", khó mà không khiến người ta để ý...", "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "Bởi vì Huy Đại Hiệp tính khí không được tốt, chỉ cần va chạm nhẹ cũng khiến năng lượng phân tán, nên khi khởi động nếu có chút sai sót, hiệu quả hấp thụ sẽ dao động rất lớn.", @@ -146336,7 +151351,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_010": "Tôi vẫn luôn muốn hỏi một chuyện, tại sao Kẻ Đắm Chìm của cậu lại như vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "...Lúc đó tôi hình như 8 tuổi. Sau khi cố đô sụp đổ, tôi đã sống lang thang một mình, trên đường gặp được một nhóm người mặc áo khoác trắng, họ nói họ đến từ một bang phái tên là White Heart, tôi thấy rất ngầu nên đã đi theo họ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_012": "Họ thường dẫn tôi vào Lỗ Hổng, bảo tôi chui vào những nơi đổ nát có cửa tiệm hàng hiệu để vơ vét không ít đồ tốt. Lúc đó tôi nghĩ, chỉ cần chịu đau chui vào những khe hở đó, sẽ có tư cách trở thành thành viên của White Heart.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Cho đến một ngày, môi trường Ether trong Lỗ Hổng trở nên nguy hiểm đến mức không thể vào được nữa. Đại ca đành rút lui, bắt đầu phân chia chiến lợi phẩm, tiện thể đá tôi ra khỏi nhóm luôn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Cho đến một ngày, môi trường Ether trong Lỗ Hổng trở nên nguy hiểm đến mức không thể vào được nữa. Đại ca đành rút lui, bắt đầu phân chia chiến lợi phẩm, tiện thể đá tôi ra khỏi nhóm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Hừm, ngay từ ban đầu họ đã không định cho tôi vào nhóm. Lúc cần thì mặt dày gọi trẻ con là anh, đến khi không cần nữa thì lại đào chuyện cũ lên mắng người ta làm vướng tay vướng chân.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Tôi đã từng đấu tranh, muốn giành lấy phần của mình. Nhưng đám người đó chẳng hề nương tay đối với một đứa trẻ 8 tuổi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_016": "...", @@ -146344,7 +151359,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_018": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_019": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Ngày hôm đó, khi chỉ có thể co ro chịu đựng những cú đấm đá, tôi đã thề rằng, Komano Manato không cần bạn bè, không tin tưởng bất kỳ ai nữa, tôi sẽ chỉ chiến đấu vì bản thân mình!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Rồi có ngày tôi sẽ quay lại White Heart, đánh cho những kẻ vừa ra tay vừa cười nhạo đó không đứng dậy nổi, không tha cho một ai, bắt chúng quỳ xuống gọi tôi là đại ca!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Rồi một ngày tôi sẽ quay lại White Heart, đánh cho những kẻ vừa ra tay vừa cười nhạo đó không đứng dậy nổi, không tha cho một ai, bắt chúng quỳ xuống gọi tôi là đại ca!", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_022": "Vậy nên Manato áo trắng đó...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_023": "Vậy nên Manato đó chính là hình mẫu mà cậu muốn trở thành vào lúc đó...", "Main_GalGame_Chapter140_11400290_024": "Vậy nên Manato đó chính là hình mẫu mà cậu muốn trở thành vào lúc đó...", @@ -146373,7 +151388,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_003": "Về phiên bản nhỏ của cô...", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_004": "Nhắc mới nhớ, phiên bản nhỏ của cô... mà chúng ta gặp ở lễ đường ấy. Cô đã nói chuyện gì với cô ấy vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_005": "Nhắc mới nhớ, phiên bản nhỏ của cô... mà chúng ta gặp ở lễ đường ấy. Cô đã nói chuyện gì với cô ấy vậy?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "Phiên bản nhỏ của tôi, cách xưng hô thật kỳ lạ, giờ tôi cũng đâu có lớn lắm. Nhưng mà... có thể khẳng định, cô ấy có mối quan hệ sâu sắc với tôi hồi nhỏ. Khi nghe cô ấy gọi \"tía ơi\", tôi giật cả mình.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "Phiên bản nhỏ của tôi, cách xưng hô thật kỳ lạ, giờ tôi cũng đâu có lớn lắm. Nhưng mà... có thể khẳng định, cô ấy có mối quan hệ sâu sắc với tôi hồi nhỏ. Khi nghe cô ấy gọi \"tía\", tôi giật cả mình.", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Ngày xưa tôi cũng gọi cha mình như thế, nhưng từ khi rời xa bộ tộc một mình đi du ngoạn thì không còn gọi như vậy nữa. Chỉ khi đối diện với người thân thiết nhất hoặc bạn thân nhất mới dùng những cách gọi này.", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_008": "Trùng hợp hơn nữa là... tía của tôi cũng rất thích chơi trốn tìm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400300_Name_001": "Belle", @@ -146385,7 +151400,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400310_005": "Ừm... Tía thậm chí còn mang theo cả trang phục chiến đấu, thay đồ xong liền lập tức lên đường.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_006": "Tôi đã đuổi theo tía rất lâu, vừa khóc vừa dỗi, không cho tía đi. Thế là tía nói...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_007": "\"Vậy tía không đi nữa, chúng ta chơi trốn tìm nhé.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Tôi nhắm mắt lại, hát một bài hát thiếu nhi, giống như những lần trước, nghĩ rằng sau khi hát xong sẽ có thể mở mắt ra tìm tía, đáng lẽ phải như thế...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Tôi nhắm mắt lại, hát một bài hát thiếu nhi, giống như những lần trước, nghĩ rằng hát xong sẽ có thể mở mắt ra tìm tía, đáng lẽ phải như thế...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Nhưng lần đó tìm thế nào cũng không thấy ông ấy, cho đến tận bây giờ, tôi vẫn chưa tìm được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_010": "Lucia, tía của cô...", "Main_GalGame_Chapter140_11400310_011": "Lucia, tía của cô...", @@ -146408,11 +151423,11 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_013": "Tôi muốn hỏi người thầy của tôi... Rốt cuộc lúc đó đã xảy ra chuyện gì, sao lại không nói với chúng tôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Tôi muốn hỏi người thầy của tôi... Rốt cuộc lúc đó đã xảy ra chuyện gì, sao lại không nói với chúng tôi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Ra vậy, tuy nội dung nỗi nhớ có khác nhau nhưng câu hỏi muốn hỏi... thực ra cũng gần giống nhau cả.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Chè gừng", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Chè gừng...", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Chia cho tôi một phần được không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "Chè gừng... chia cho tôi một phần được không? Tôi cũng sẽ giúp cô tìm Quái Vật Đọc Tâm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "Chè gừng... chia cho tôi một phần được không? Tôi cũng sẽ giúp cô tìm Quái Vật Đọc Tâm.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "...Cứ lấy đi! Tôi chuẩn bị nhiều lắm. Đây là lần đầu tiên có người nghiêm túc nghe tôi kể chuyện về Quái Vật Đọc Tâm, hầu hết mọi người vừa nghe được vài câu đầu là bỏ chạy rồi. Ừm! Nếu đã nghe qua thì chúng ta là bạn tốt rồi nhé!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "...Cứ lấy đi! Tôi chuẩn bị nhiều lắm. Đây là lần đầu tiên có người nghiêm túc nghe tôi kể chuyện về Quái Vật Đọc Tâm đấy, hầu hết mọi người vừa nghe được vài câu đầu là bỏ chạy rồi. Ừm! Nếu đã nghe qua thì chúng ta là bạn tốt rồi nhé!", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Vậy... tôi có thể gọi cô là Belle được không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Vậy... tôi có thể gọi cậu là Wise được không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "Đương nhiên là được", @@ -146464,16 +151479,16 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_001": "Tiếng nước, vẫn vang vọng hùng vĩ, vẫn mờ mịt u ám. Tiếng gọi từ vực sâu vọng lại, vô cùng rõ ràng giữa hỗn mang.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "\"Dừng lại đi, đây không phải là kết cục mong muốn, đừng bỏ rơi chúng tôi.\"", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "\"Dừng lại, hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "Ở nơi xa vời không thể chạm tới, ánh sáng bất chợt lao vào. Trên mặt nước trong vắt như gương phản chiếu những vết nứt của sự kháng cự.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "Ở nơi xa vời không thể chạm tới, ánh sáng bất chợt xuyên qua. Trên mặt nước trong vắt như gương phản chiếu những vết nứt của sự kháng cự.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_005": "Dù rõ ràng cảm nhận được tiếng gọi vô cùng tha thiết ở phía sau, nhưng ánh nhìn lại không thể rời xa tia sáng trước mắt.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Đúng vậy, muốn rời đi, muốn nổi lên, bởi vì đã có một kết cục mà mình mong muốn hơn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Giọng Nói Của Ai Đó", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_001": "Anh ơi! Tập trung tinh thần!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_002": "Belle! Tập trung tinh thần!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_003": "Ưm...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_003": "Hmm...", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_004": "Không sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Ừm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Ừm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Có chuyện đấy, Huy Đại Hiệp trong tay anh suýt nữa thì rơi xuống đất rồi, may mà Lucia đã trượt người tới đỡ được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Có chuyện đấy, Huy Đại Hiệp trong tay em suýt nữa thì rơi xuống đất rồi, may mà Lucia đã trượt người tới đỡ được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Sao thế Belle, ngủ không đủ sao? Đâu thể nào, tối qua tôi rõ ràng đã gác đêm giúp cô mà.", @@ -146491,14 +151506,14 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_021": "Yidhari, là chúng tôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_022": "Yidhari, là chúng tôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "Có thể cảm nhận được, đối phương đang rất nghiêm túc đánh trống.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Vẫn chưa đến buổi tối, không cần phải đề phòng knocwisp đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Vẫn chưa đến buổi tối, không cần phải đề phòng Knocwisp đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "Cánh cửa mở ra, nghệ sĩ gõ trống mở cửa với vẻ mặt đầy áy náy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_026": "Đúng nhỉ... Chào buổi sáng mọi người, à không, đã chiều rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Ủa? Sao lại thiếu mất hai người, là do vấn đề của tôi sao... Xin lỗi, Manato, Banyue, tôi lại không nhận ra hai người nữa rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_028": "Không không", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_029": "Hai người họ thật sự không đến", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Không không, không phải lỗi của cô đâu, họ thật sự không có đến.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Không không, không phải lỗi của cô đâu, họ thật sự không có đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Không không, không phải lỗi của cô đâu, họ thật sự không đến.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Được rồi, đã đón được Yidhari, chúng ta cũng đến lễ đường thôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_033": "Ừm", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_034": "Hy vọng bên Manato mọi việc đều suôn sẻ", @@ -146510,7 +151525,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_040": "Bắt buộc phải đánh, bọn họ không phải đến để gia nhập chúng ta đâu, chúng ta phải phản kháng. Tuy nhiên, chúng ta chỉ cần đánh một trận tiêu hao sức lực là được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_041": "Chỉ cần còn có kén, chúng ta sẽ bất tử. Chỉ cần kéo dài đủ lâu, kéo đến khi Kẻ Đắm Chìm của bọn họ xuất hiện, cục diện sẽ đảo ngược. Đừng xem đây là tai họa, West, đây là cơ hội trời ban.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Ừm... Người Cầm Đèn và Thợ Săn Do Dự sẽ đến giúp đỡ chứ? Tuy là hơi sợ họ thật, nhưng họ quả thật rất lợi hại, nếu có Thợ Săn Do Dự ở thị trấn thì có bao nhiêu kẻ địch kéo đến cũng không phải lo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_043": "E là không đâu, tôi nài nỉ mãi mà cô ấy cũng chẳng có hứng thú gì với những thứ này. Cứ nói là tía sẽ về nhà xem hoa lau... Họ đến và đi lúc nào chẳng ai đoán trước được, không thể trông mong vào họ được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_043": "E là không đâu, tôi nài nỉ mãi mà cô ấy cũng chẳng có hứng thú gì với những thứ này. Cứ nói là tía muốn về nhà xem hoa lau... Họ đến và đi lúc nào chẳng ai đoán trước được, không thể trông mong vào họ được.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_044": "Chúng ta phải tự bảo vệ thị trấn nhỏ này. Chỉ cần kìm được chân địch, chúng ta sẽ thắng. Vả lại xem này, chẳng phải đã có viện binh đáng tin cậy hơn đến rồi sao.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_045": "Sương mù dần tụ lại trước lễ đường, chiến binh áo trắng bước ra từ trong đó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_046": "...", @@ -146522,20 +151537,20 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_052": "Ta biết ngươi sẽ ở đây mà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_053": "Câu này do tôi nói mới phải.", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Xem ra ngươi đã quyết định bảo vệ \"thị trấn\" này rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Bảo vệ? Con sói rời đàn làm gì có thứ tình cảm đó, ta chỉ muốn đánh bại ngươi tại đây thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Sao nào, muốn chờ đồng bọn của cậu sao, chó con, tôi không ngại chờ các người tập họp đủ rồi cùng xông lên đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Không, chuyện của tôi, tôi sẽ tự giải quyết. Không thể để mọi người phải vướng víu vì tôi trong lúc này được.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Hừm, vào lúc này mà còn nghĩ đến cảm xúc của người khác, ngươi đã thua rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Hãy lo cho bản thân trước đi, đến đây đi, kẻ trốn tránh ước mơ, lần này chúng ta không ai có thể trốn thoát được nữa!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Bảo vệ? Con sói rời đàn làm gì có thứ tình cảm đó, tôi chỉ muốn đánh bại cậu tại đây thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Sao nào, muốn chờ đồng bọn của mình sao, chó con, tôi không ngại chờ các người tập họp đủ rồi cùng xông lên đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Không, chuyện của ta, ta sẽ tự giải quyết. Không thể vướng chân mọi người trong lúc này được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Hừm, đến lúc này mà còn nghĩ đến cảm xúc của người khác, cậu đã thua rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Hãy lo cho bản thân trước đi, đến đây nào, kẻ trốn tránh ước mơ, lần này chúng ta không ai có thể trốn thoát được nữa!", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Thầy\" West", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Hự! Không thể nào! Tại sao thanh kiếm của ta lại không thắng được ngươi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Tôi thắng rồi, hãy ngoan ngoãn biến mất đi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_003": "Không, không được! Ngươi lại muốn quay về làm bia đỡ đạn, làm kẻ bám đuôi cho bọn họ sao! Ngươi muốn quên đi ước mơ thời thơ ấu sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Tôi không định quên, tôi chỉ muốn đưa cậu bé ra khỏi đống đổ nát đó thôi, tôi muốn dẫn cậu ấy đi xem nhiều nơi hơn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Tôi không định quên, tôi chỉ muốn đưa cậu bé ra khỏi đống đổ nát đó, tôi muốn dẫn cậu ấy đi xem nhiều nơi hơn.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_005": "...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "Để tôi miêu tả cho nghe nhé. Trong tương lai, cậu bé này sẽ cùng đồng đội xông pha đến vành đai ngoài, băng qua rừng rậm, trèo qua núi cao, đi qua những con phố.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "Để tôi miêu tả cho nghe nhé. Trong tương lai, cậu bé này sẽ cùng đồng đội xông pha đến vành đai ngoài, băng qua rừng rậm, vượt qua núi cao, đi qua những con phố.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_007": "Dù là đến di tích, xuống biển sâu, lên bầu trời, hay thậm chí lên cả mặt trăng. Họ đi đâu, tôi sẽ đi đó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_008": "Tôi sẽ không dừng bước, dù không phải là người nổi bật đứng ở tuyến đầu cũng không sao. Tôi sẽ luôn đi sau mọi người, làm người bọc hậu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_009": "Chẳng có mục đích hay lý do cao cả gì cả.", @@ -146554,9 +151569,9 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_022": "Có vẻ đã đánh xong rồi, thắng thua đã rõ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_023": "Xem ra cậu đã thắng rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_024": "Xem ra cậu đã thắng rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ừm, tranh thủ thời gian, kệ cậu ta đi, chúng ta xuống dưới thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ừm, tranh thủ thời gian, kệ hắn ta đi, chúng ta đi thôi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_026": "...Đi ra khỏi đống đổ nát sao...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Bỏ lại Kẻ Đắm Chìm đã kiệt sức không thể chiến đấu tiếp, mọi người đi qua cánh cửa bí mật của lễ đường, đến được căn phòng của kén.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Bỏ lại Kẻ Đắm Chìm đã kiệt sức không thể chiến đấu tiếp, mọi người đi qua cánh cửa bí mật của lễ đường, đến được căn phòng chứa kén.", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400360_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_001": "Cuối cùng các người cũng đến.", @@ -146568,24 +151583,24 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_007": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_008": "Nhưng tại sao, tại sao \"con người đó của cậu\" lại thua \"cậu đây\". Trước cậu, chúng tôi chưa từng thua...", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Cậu hay Lucia cũng vậy, và cả Yidhari nữa, đều có mối quan hệ mật thiết với chúng tôi, vậy mà lại đứng về phía đối lập.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_010": "Là do {F#cô}{M#cậu} sao, tu giả của Vân Khuy Sơn. Mục đích thực sự của {F#cô}{M#cậu} là gì, muốn quét sạch tất cả trong Lỗ Hổng sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_010": "Là do {F#cô}{M#cậu} sao, tu giả của Vân Khuy Sơn. Mục đích thực sự của {F#cô}{M#cậu} là gì, muốn quét sạch mọi thứ trong Lỗ Hổng sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_011": "Tôi là tu giả, đồng thời cũng là Người Kết Nối. Mục tiêu của tôi chỉ đơn giản là đưa những người lạc lối trở về nhà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_012": "Tôi là tu giả, đồng thời cũng là Người Kết Nối. Mục tiêu của tôi chỉ đơn giản là đưa những người lạc lối trở về nhà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "Về nhà ư? Nói linh tinh gì thế, nơi đây chính là nhà của chúng tôi. Ngôi nhà này chỉ chào đón những người có can đảm dám mơ ước!", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_014": "Lòng can đảm thực sự là dù biết giấc mơ đẹp hơn thực tại, nhưng vẫn sẵn sàng tỉnh lại để tiến về phía trước.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Đủ rồi! Đến nước này, chỉ còn cách chiến đấu mà thôi. Nào, dân chúng của thị trấn! Phía sau là kén của chúng ta, hãy chiến đấu để bảo vệ giấc mơ này!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Đủ rồi! Đến nước này, chỉ còn cách chiến đấu mà thôi. Lên nào, dân chúng của thị trấn! Phía sau là kén của chúng ta, hãy chiến đấu để bảo vệ giấc mơ này!", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_001": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400370_Name_003": "Komano Manato", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan biến, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_002": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan biến, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_002": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_003": "Ah... Tôi có thể cảm nhận được... Cảm giác u ám quẩn quanh trong lòng đang dần tan biến...", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_004": "Xem ra mọi người đã thành công rồi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_005": "Dân làng bên ngoài đột nhiên biến mất hết, nên chúng tôi cũng có thể thuận lợi vào đây. Giờ chỉ cần đưa những người này ra ngoài là xong.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "Nhưng có một số kén tan biến rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "Nhưng có một số kén tan biến rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_008": "Mỗi người đều có sự kiên định khác nhau với ước mơ của mình.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Không sao, cứ giao cho tôi, tôi rất giỏi chờ đợi mà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Không sao, cứ giao cho tôi, tôi rất giỏi chờ đợi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_010": "A... Sarah...", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_011": "Sarah?", "Main_GalGame_Chapter140_11400380_012": "Ở đâu?", @@ -146607,15 +151622,15 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_011": "Bất kể dẫn đến đâu, chúng ta cũng phải đi xem thử, không thể bỏ qua manh mối về Sarah được. Chừng nào cô ta còn đó, mối đe dọa từ Hội Ca Tụng sẽ không bao giờ biến mất!", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Ừm, tôi cũng đi cùng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Cứ nghĩ đến đây là mọi chuyện đã kết thúc rồi, nhưng có vẻ vẫn còn kẻ chủ mưu chưa bị túm cổ... Tính cả tôi luôn nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Tôi sẽ ở lại đây trông coi những cái kén này, cứu tất cả mọi người ra ngoài. Mọi người cứ yên tâm đi tiếp đi, tôi sẽ báo cáo tình hình ở đây cho cô Zhao và những người khác.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Tôi sẽ ở lại đây trông coi những cái kén này, cứu tất cả bọn họ ra ngoài. Mọi người cứ yên tâm đi tiếp đi, tôi sẽ báo cáo tình hình ở đây cho cô Zhao và những người khác.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_015": "Vậy chúng ta đi thôi", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Hãy đi xem cánh cửa của quá khứ rốt cuộc dẫn đến nơi nào", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Đi xem cánh cửa của quá khứ rốt cuộc dẫn đến nơi nào", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Vậy chúng ta đi thôi, đi xem \"cánh cửa của quá khứ\" rốt cuộc dẫn đến đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "Vậy chúng ta đi thôi, đi xem \"cánh cửa của quá khứ\" rốt cuộc dẫn đến đâu.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_001": "Nơi này cũng nằm trong Lỗ Hổng Lemnian sao, lần đầu tiên thấy một nơi như thế này...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_002": "Nơi này cũng nằm trong Lỗ Hổng Lemnian sao, lần đầu tiên thấy một nơi như thế này...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "Sau khi đối chiếu với dữ liệu bản đồ của Bán Đảo Waifei, phán đoán đây là di tích của bãi thử nghiệm hàng không vũ trụ bị bỏ hoang. Thời gian ghi nhận hoạt động của con người gần đây nhất là trước khi cố đô sụp đổ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_004": "Vậy chẳng phải ở đây...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "Sau khi đối chiếu với dữ liệu bản đồ của Bán Đảo Waifei, suy đoán đây là di tích của bãi thử nghiệm hàng không vũ trụ bị bỏ hoang. Thời gian ghi nhận hoạt động của con người gần đây nhất là trước khi cố đô sụp đổ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_004": "Vậy chẳng phải nơi này...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_005": "Hơn mười năm rồi không có ai đến...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_006": "Vậy chẳng phải nơi này đã... hơn mười năm không có ai đến rồi sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_007": "Vậy chẳng phải nơi này đã... hơn mười năm không có ai đến rồi sao?", @@ -146625,7 +151640,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_011": "Ồ? Vậy cậu xem tôi là ai?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Lucia một tay nắm chặt đặt trước ngực, tay còn lại vung vẩy trong không trung.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_013": "Cậu là Dạ Ma Sứ Giả ngụy trang thành Dullahan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Đoán đúng rồi! Không hổ danh là Strawberry Parfait!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Đoán đúng rồi! Không hổ là Strawberry Parfait!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia càng đắc ý hơn, đột nhiên nhảy lên tung ra chiêu \"thanh đao đột kích của Dullahan\", Yidhari và Manato nhanh chóng nghiêng người né tránh, khiến đòn tấn công đánh trúng vào cột đèn đường phía sau họ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_015": "Vậy mà cũng đoán ra được sao? Tôi không phục, lưỡi đao của Dullahan đâu có mềm yếu như vậy.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "Hả? Mềm yếu? Nếm thử đòn \"Đao Dullahan\" của tôi này!", @@ -146635,7 +151650,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato nói đúng. Nơi này rõ ràng là ngoài trời, nhưng lại quá tối, bây giờ đang là ban đêm sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "Không phải là ban đêm đâu, nơi đây vẫn luôn như vậy đó.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "Người Cầm Đèn!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "Lucia Nhỏ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "Lucia nhỏ!", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "Là Người Cầm Đèn! Từ đâu chui ra vậy, cô không bị biến mất sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "Là Người Cầm Đèn! Từ đâu chui ra vậy, cô không bị biến mất sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_026": "Là Lucia nhỏ! Từ đâu chui ra vậy, cô không bị biến mất sao...", @@ -146643,13 +151658,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Lucia có thể xuất hiện từ bất cứ đâu, trò trốn tìm là vậy mà.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_029": "Tại sao mọi người lại đến đây vậy, mọi người đã đánh thắng Moss rồi sao?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_030": "Đúng vậy, những Kẻ Đắm Chìm đều đã trở về, quay về với biển Ether.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "Tôi không thích cái tên Kẻ Đắm Chìm này, nhưng Moss cứ gọi tôi như thế. Tôi chỉ ra ngoài chơi với tía mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "Tôi không thích cái tên Kẻ Đắm Chìm này, nhưng Moss cứ gọi tôi như thế. Tôi chỉ ra ngoài chơi cùng tía mà thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_032": "\"Tía\" chính là Thợ Săn Do Dự đúng không", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "Chơi với Thợ Săn Do Dự sao...?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "Cô nói chơi cùng \"tía\" là ý chỉ cùng chơi với Thợ Săn Do Dự sao...?", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "Cô nói chơi cùng \"tía\" là ý chỉ cùng chơi với Thợ Săn Do Dự sao...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Belle, chúng tôi còn chơi cùng nhau nữa~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Wise, chúng tôi còn chơi cùng nhau nữa~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Belle, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Wise, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Là lần đầu tiên vào \"thị trấn\" sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_039": "Nhìn thế nào cũng không giống đang \"chơi\" nhỉ...", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Là lần đầu tiên vào \"thị trấn\" sao, nhìn thế nào cũng không giống đang \"chơi\" nhỉ...", @@ -146663,13 +151678,13 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_Name_001": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400400_Name_002": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_001": "Phù...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_002": "Sao vậy", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_003": "Không khỏe sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_002": "Sao thế", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_003": "Không khỏe à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_004": "Sao thế, không khỏe à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_005": "Sao thế, không khỏe à?", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_006": "Không, chỉ là việc tái hiện ảo ảnh ngày càng trở nên khó khăn hơn, tôi có thể cảm nhận rõ ràng năng lực đang suy giảm...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_007": "Cho thấy năng lực của cô đang trở về trạng thái bình thường", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_008": "Cho thấy ảnh hưởng của Uế Tức đang dần biến mất", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_007": "Chứng tỏ năng lực của cô đang trở về trạng thái bình thường", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_008": "Chứng tỏ ảnh hưởng của Uế Tức đang dần biến mất", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_009": "Đây là chuyện tốt đó, điều này chứng tỏ năng lực của cô đang dần trở lại bình thường, tác động của Uế Tức cũng sẽ sớm biến mất hoàn toàn thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_010": "Đây là chuyện tốt, điều này chứng tỏ năng lực của cô đang dần trở lại bình thường, tác động của Uế Tức cũng sẽ sớm biến mất hoàn toàn thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400410_011": "Vì năng lực này mà đã gây nhiều phiền phức cho mọi người. Nhưng giờ đây cuối cùng nó đã có thể giúp ích được, tôi không muốn bỏ cuộc giữa chừng như vậy...", @@ -146701,28 +151716,28 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_007": "Mục đích tôi đến đây chỉ là để điều tra Sarah", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_008": "Mục đích tôi đến đây chỉ là để điều tra Sarah, chỉ có vậy thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_009": "Mục đích tôi đến đây chỉ là để điều tra Sarah, chỉ có vậy thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_010": "Nhìn này! Thực ra chúng ta không cần phải chiến đấu đâu, cô có thể ở lại đây mãi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_010": "Nhìn này! Thực ra chúng ta không cần phải đánh nhau đâu, cô có thể ở lại đây mãi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_011": "Không đâu, tôi đã chơi mệt rồi, cả tôi và tía đều mệt lắm. Chơi thêm một lần nữa là phải về ngủ rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_012": "Vậy sao, phải về rồi sao...", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_013": "Sao phải buồn chứ? Còn nhớ lời bà nội nói không, Ethereal sẽ không \"chết\", Ethereal chỉ là tan biến thành Ether, trở về với biển Ether mà thôi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_014": "Mà giấc mơ và biển Ether thì được kết nối với nhau, là phương tiện để giao tiếp với người xưa.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "Đúng vậy, nên sau khi tía về, cô sẽ có thể gặp ông ấy trong mơ. Đến lúc đó có gì muốn nói thì có thể nói thỏa thích rồi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Nào, chơi trò trốn tìm với chúng tôi lần cuối nhé, không được bỏ trốn giữa chừng đâu đó!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Nào, chơi trốn tìm với chúng tôi lần cuối nhé, không được bỏ trốn giữa chừng đâu đó!", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_017": "...Tất nhiên, tôi ghét nhất là những kẻ bỏ trốn giữa chừng.", "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "Lần này tôi nhất định sẽ giữ chặt lấy cô!", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Sau khi tiếng hát tan biến, tất cả trở nên yên tĩnh lạ thường...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Lại đi rồi, rõ ràng mới đến mà đã đi rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_002": "Lucia...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_003": "Tôi muốn ở lại đây một lúc... được không...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Để cho cô ấy ở một mình một lát đi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Để cho cô ấy ở một mình một lát đi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Vậy chúng ta đến phía trước xem thử", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Để cô ấy ở một mình một lát đi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Để cô ấy ở một mình một lát đi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_007": "Có việc gì cứ gọi chúng tôi nhé", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Vậy chúng tôi đi lên trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Vậy chúng tôi đi lên trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_010": "Ừm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_011": "Phía trước có một con đường, không biết nó dẫn đến đâu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "À, ở bên đường... tôi nhìn thấy ảo ảnh của Sarah, còn có một người lạ nữa...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah, ở bên đường... tôi nhìn thấy ảo ảnh của Sarah, còn có một người lạ nữa...", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_013": "Có thể tái hiện lại không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_014": "Đừng miễn cưỡng", "Main_GalGame_Chapter140_11400430_015": "Có thể tái hiện lại không? Không được cũng không sao, đừng miễn cưỡng.", @@ -146732,7 +151747,7 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "Phía trước là đường cụt, sư huynh và Sarah đi đâu mất rồi...", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_003": "Tôi thấy họ đã đi qua khe nứt Ether.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_004": "Nhưng lần này trước mặt chúng ta không có khe nứt nào để đi qua cả.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_005": "Phát hiện thấy Ether dao động theo chu kỳ ở nơi này, ước tính chu kỳ kéo dài từ ba mươi đến chín mươi ngày.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_005": "Phát hiện thấy nơi này có Ether dao động theo chu kỳ, ước tính chu kỳ kéo dài từ ba mươi đến chín mươi ngày.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_006": "Dao động theo chu kỳ... nghĩa là dù có khe nứt thì cũng phải mất một khoảng thời gian mới phát hiện được. Để lại ký hiệu định vị ở đây, rồi vài ngày nữa quay lại xem sao.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_007": "Dao động theo chu kỳ... nghĩa là dù có khe nứt thì cũng phải mất một khoảng thời gian mới phát hiện được. Để lại ký hiệu định vị ở đây, rồi vài ngày nữa quay lại xem sao.", "Main_GalGame_Chapter140_11400440_008": "Vậy chúng ta về thôi!", @@ -146765,30 +151780,30 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400460_002": "Nhìn này, Yidhari, chúng ta về nhà rồi!", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Từ xa, những ánh đèn phố phường chỉ tồn tại trong ký ức vẫn tấp nập như ngày nào.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "{M#Trước mặt, đôi mắt của riêng cậu ấy đang mỉm cười dịu dàng.}{F#Trước mặt, đôi mắt của riêng cô ấy đang cười vui vẻ.}", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "À... đúng vậy...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Tôi trở về rồi đây.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "Ah... đúng vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Tôi đã trở về rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_Name_001": "Wise", "Main_GalGame_Chapter140_11400460_Name_002": "Belle", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Các {F#cô}{M#cậu} đã về rồi, hy vọng các {F#cô}{M#cậu} đã tìm được người mình muốn tìm.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Các bạn đã về rồi, hy vọng các bạn đã tìm được người mình muốn tìm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_002": "Những người trong kén thì sao rồi?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Tất cả đã được đưa ra ngoài an toàn rồi, Dialyn và Banyue sư phụ đang hỗ trợ chăm sóc, chỉ còn thiếu mấy người các {F#cô}{M#cậu} nữa thôi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Nếu 1 tiếng nữa các {F#cô}{M#cậu} vẫn chưa quay về, tôi sẽ phải cử thêm người vào Lỗ Hổng để tìm kiếm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Tất cả đã được đưa ra ngoài an toàn rồi, Dialyn và Banyue sư phụ đang hỗ trợ chăm sóc, chỉ còn thiếu mấy người các bạn nữa thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Nếu một tiếng nữa mà các bạn vẫn chưa quay về, tôi sẽ phải cử thêm người vào Lỗ Hổng để tìm kiếm rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_005": "Người mà trước đây chưa từng gặp này chắc là cô Yidhari rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_006": "...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_007": "Sao vậy?", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_008": "Chẳng lẽ vẫn...", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "Sao thế? Chẳng lẽ... vẫn không nhận ra những người khác sao!", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "Sao thế? Chẳng lẽ... vẫn không nhận ra những người khác sao!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "A không phải, nói chung ra khỏi Lỗ Hổng thì sẽ trở lại bình thường... Chỉ là xem quá say sưa, hóa ra Dạ Ma Sứ Giả và Aramitama-maru trông như thế này, tên trên mạng với phong cách của người thật khá là hợp đấy~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "A không phải, nói chung ra khỏi Lỗ Hổng thì sẽ trở lại bình thường... Chỉ là quá say sưa nhìn ngắm thôi, hóa ra Dạ Ma Sứ Giả và Aratama-maru trông như thế này, tên trên mạng với phong cách ngoài đời thật khá là hợp đấy~", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari vốn chỉ có thể phân biệt mọi người trong Lỗ Hổng qua cách ăn mặc và giọng nói, giờ cuối cùng cũng có thể nhìn thấy dung mạo thật của họ rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_012": "Ừm, cậu khỏe lại là tốt rồi.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Tên trên mạng của chúng tôi... cũng được nhỉ, trái lại là cậu đấy, hoàn toàn không nghĩ ra có liên quan gì đến Strawberry Parfait cả.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Dù sao thì mọi người bình an vô sự là tốt rồi, lần hành động này có thể hoàn thành suôn sẻ là nhờ vào biểu hiện tích cực của mọi người. Tối nay có thể nghỉ ngơi thật tốt rồi, để hôm khác tôi sẽ đặt phòng ở Ẩm Trà Tiên, chiêu đãi mọi người thật tử tế.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Ngoài ra, Belle, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho cô mượn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Ngoài ra, Wise, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho cậu mượn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Ngoài ra, cô Belle, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho cô mượn nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Ngoài ra, anh Wise, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho anh mượn nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_017": "Yidhari có chỗ ở không, nếu không tìm được phòng khách sạn thì có thể đi hỏi Yuzuha.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_018": "Lucia sống ở đâu?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_019": "Tôi ấy à... Do không ngủ vào ban đêm nên không đặt phòng. Nhưng tôi có một cái lều cắm trại đấy. Cô có muốn cùng đến ở trong lều không?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_019": "Tôi ấy à... Do không ngủ vào ban đêm nên không đặt phòng. Nhưng tôi có một cái lều cắm trại đấy. Cậu có muốn cùng đến ở trong lều không?", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_020": "Được đấy, vừa hay có thể nói chuyện về Quái Vật Đọc Tâm.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Ừm, lần này cảm ơn cậu đã giúp đỡ. Lần sau đến lượt tôi cùng cậu đi tìm Quái Vật Đọc Tâm của cậu nhé.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Vậy em offline trước đây, anh Wise, em chờ anh ở Tùy Tiện Quán nhé.", @@ -146799,22 +151814,22 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_027": "Chúc ngủ ngon nhé", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_028": "Đương nhiên rồi, chúc cô tối nay ngủ ngon.", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_029": "Đương nhiên rồi, chúc cô tối nay ngủ ngon.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Bình tĩnh... Kiềm chế... Hít thở... Được rồi. Xin lỗi, vừa rồi tôi hơi thất lễ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Bình tĩnh... Kiềm chế... phù... Được rồi. Xin lỗi, vừa rồi có chút thất lễ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "Không sao đâu, sư tỷ", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "Không sao đâu, sư tỷ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "Không sao đâu, sư tỷ.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "Ưm! Bình tĩnh, kiềm chế!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Fufu sư tỷ dặn {F#muội}{M#đệ} phải nói như thế", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "{F#Muội}{M#Đệ} không nói sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Là Fufu sư tỷ căn dặn {F#muội}{M#đệ}, gặp tỷ nhất định phải nói như vậy, {F#muội}{M#đệ} không nói sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Là Fufu sư tỷ căn dặn {F#muội}{M#đệ}, gặp tỷ nhất định phải nói như vậy, {F#muội}{M#đệ} không nói sai chứ?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Không, tất nhiên là không rồi. Chỉ là không ngờ ra ngoài dạo chơi lại có thu hoạch bất ngờ thôi. Giờ tỷ đã... được người khác gọi là sư tỷ rồi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "A, tỷ tên là 叶瞬光abc, còn {F#muội}{M#đệ}?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Fufu sư tỷ dặn {F#muội}{M#đệ} phải gọi như thế", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "{F#Muội}{M#Đệ} không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Là Fufu sư tỷ căn dặn muội, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, muội không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Là Fufu sư tỷ căn dặn đệ, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, đệ không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Không, tất nhiên là không rồi. Chỉ là không ngờ ra ngoài dạo chơi lại có thu hoạch bất ngờ thôi. Giờ mình đã... được người khác gọi là sư tỷ rồi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "A, tỷ tên là Ye Shunguang, còn {F#muội}{M#đệ}?", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#Đệ là Wise}{F#Muội là Belle}", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_013": "Muội là Belle.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_014": "Đệ là Wise.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ừm được rồi, Belle sư muội, sau này muội có thể gọi tỷ là 瞬光abc sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ừm được rồi, Wise sư đệ, sau này đệ có thể gọi tỷ là 瞬光abc sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ừm được rồi, Belle sư muội, sau này muội có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ừm được rồi, Wise sư đệ, sau này đệ có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "{M#Thực ra tỷ còn có một sư muội}{F#Thực ra tỷ còn có một sư đệ}", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "Thật ra tỷ còn có một sư đệ nữa, để muội gọi anh ấy đến...", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "Thật ra tỷ còn có một sư muội nữa, để đệ gọi em ấy đến...", @@ -146832,11 +151847,2314 @@ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_031": "Đây là lần đầu tiên {F#muội}{M#đệ} đến Bán Đảo Waifei", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_032": "Không có đâu, đây là lần đầu tiên muội đến Bán Đảo Waifei.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_033": "Không có đâu, đây là lần đầu tiên đệ đến Bán Đảo Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Ừm... Tỷ đi đây. Tỷ có linh cảm chúng ta sẽ sớm gặp lại nhau.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Ừm... Tỷ đi đây. Tỷ có linh cảm chúng ta sẽ sớm gặp lại.", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Thế là chỉ sau một lần gặp gỡ ngắn ngủi trong đêm, cuộc đời tu giả lại có thêm một sư tỷ.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Sư tỷ", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Sư Tỷ", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Tuy nhiên, vào đêm Giáo Chủ \"Mevorakh\" của Hội Ca Tụng qua đời cách đây nhiều ngày,\nmột cơn bão liên quan đến số phận của Ye Shiyuan và Ye Shunguang đã âm thầm hình thành trong lòng Lỗ Hổng Lemnian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"Sự tồn tại của Đấng Sáng Tạo... có thật không?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "Chẳng phải bằng chứng rõ ràng nhất đang ở ngay trước mắt sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"Đấng Sáng Tạo biết rõ cơn ác mộng của {F#cô}{M#cậu}, biết rõ nỗi sợ hãi của {F#cô}{M#cậu}...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"Thậm chí còn biết được... bộ dạng mà {F#cô}{M#cậu} luôn cẩn thận che giấu.\"\n\"Sao không thẳng thắn đối diện với bản thân hơn?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"Đấng Sáng Tạo luôn rộng rãi ban thưởng cho những người phàm đã giúp ngài hoàn thành sự nghiệp...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Mọi chuyện từng xảy ra trong Lỗ Hổng vẫn bị sương mù bao phủ.\nVà lúc này, Tùy Tiện Quán vẫn đang chìm trong bầu không khí thường nhật an yên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Kể từ khi sư tỷ Shunguang rời đi đã qua một thời gian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Anh à, nói mới nhớ... Sư tỷ Shunguang lúc trước vội vã ghé qua ấy, {F#cô}{M#cậu} có kể cho chị ấy về những đoạn ký ức về Ye sư huynh mà chúng ta từng thấy không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Belle này, nhân tiện... Shunguang sư tỷ lúc trước đã đến thăm chúng ta một cách vội vã, {F#cô}{M#cậu} đã kể cho chị ấy nghe về những đoạn ký ức liên quan đến Ye sư huynh mà chúng ta nhìn thấy chưa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Vẫn chưa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Chỉ kịp chào hỏi qua loa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Vẫn chưa... Chỉ kịp chào hỏi một tiếng thì sư tỷ đã vội vàng bỏ đi, còn dặn tôi tuyệt đối không được nói với sư phụ, chắc là có \"Hành Động Bí Mật\" gì đó rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Chưa đâu... Chỉ kịp chào hỏi thôi thì sư tỷ đã lơ mơ bỏ đi rồi, còn dặn tôi tuyệt đối không được nói với sư phụ, chắc là có \"Hành Động Bí Mật\" gì đó nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Hơn nữa chúng ta chỉ nhìn thấy ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi... Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho sư tỷ Shunguang nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến cô ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Hơn nữa những gì chúng ta thấy chỉ là ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi... Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho sư tỷ Shunguang nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến cô ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Ừm, có lý. Nhắc đến chuyện này, Fairy, nơi mà trước đây chúng ta phát hiện sóng Ether dao động theo chu kỳ và đã đánh dấu định vị, bây giờ tình hình thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Ừm, có lý. Nhắc đến chuyện này, Fairy, nơi mà trước đây chúng ta phát hiện sóng Ether dao động theo chu kỳ và đã đánh dấu định vị, bây giờ tình hình thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "Phát hiện khe nứt không gian đã ổn định ở trạng thái có thể đi qua, khu vực kết nối khe nứt là \"Khu Mỏ Cũ\", đề xuất tiến hành thăm dò trong thời gian ổn định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah và sư huynh đều đã đến đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Đó là phương hướng mà Sarah đã xác định được nhờ vào năng lực của Yidhari... Sư huynh và Sarah đều đã đi đến đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Đó là phương hướng mà Sarah đã xác định được nhờ vào năng lực của Yidhari... Sư huynh và Sarah đều đã đi đến đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Có vẻ sau này chúng ta phải đi điều tra khu mỏ cũ này rồi. Nếu có thêm thông tin gì thì báo cho sư tỷ Shunguang cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Có vẻ như sau này chúng ta phải đến khu mỏ cũ này điều tra một chuyến rồi. Nếu có thêm thông tin gì thì báo cho sư tỷ Shunguang cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Ừm... có lẽ sư phụ cũng đã có những sắp xếp khác trong bóng tối rồi. Mong Ye sư huynh... vẫn bình an vô sự—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Ừm... có lẽ sư phụ cũng đã âm thầm sắp xếp những kế hoạch khác rồi. Mong Ye sư huynh... vẫn bình an nhé—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "Không, đương nhiên là được rồi... sư tỷ ơi sư tỷ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "Không, đương nhiên là được rồi... sư tỷ ơi sư tỷ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "Aiz! ...Ừm... Tuy vẫn chưa được nghe gọi \"sư tỷ\" đủ nhiều... nhưng tình thế bắt buộc, đành phải vậy thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "Tạm thời hãy gọi tỷ là Tiểu Guang nhé! Anh trai và sư phụ đều gọi tỷ như vậy, tỷ cũng sẽ gọi thẳng tên {F#muội}{M#đệ}, được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_024": "Đương nhiên là được", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_025": "Làm vậy là vì...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_026": "Không thành vấn đề! Chỉ là, lý do đột nhiên nhấn mạnh như vậy là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_027": "Tất nhiên là không thành vấn đề, chỉ là, lý do đột nhiên nhấn mạnh như vậy là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_028": "Ehem, vì trước đây tỷ... đã lén lút chạy đến Bán Đảo Waifei, nên về thân phận của tỷ, muội và Wise sư đệ... à không, Wise, nhất định phải giúp tỷ tiếp tục giữ bí mật nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_029": "Ehem, vì trước đây tỷ... đã lén lút chạy đến Bán Đảo Waifei, nên về thân phận của tỷ, đệ và Belle sư muội... à không, Belle, nhất định phải giúp tỷ tiếp tục giữ bí mật nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_030": "Được rồi Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_031": "Lén lút chạy đến Bán Đảo Waifei...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_032": "Được rồi Tiểu Guang! Nhưng lần trước gặp mặt quá vội vàng, chưa kịp nói chuyện tử tế, sao cô lại \"lén lút\" chạy đến Bán Đảo Waifei vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_033": "Được rồi Tiểu Guang. Nhưng lần trước gặp mặt quá vội vàng, chưa kịp nói chuyện tử tế, sao cô lại \"lén lút\" chạy đến Bán Đảo Waifei vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_034": "Ừm... vì một số... lý do, tôi không được phép tùy ý rời khỏi Vân Khuy Sơn... thời gian trước tôi phải bế quan tu luyện theo yêu cầu của sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_035": "Vừa mới xuất quan, thì nghe tin anh trai không rõ tung tích... Mặc dù anh ấy có để lại lời nhắn cho tôi, nhưng đọc qua thấy kỳ kỳ sao đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_036": "Chính vì vậy, nên tôi quyết định tự mình đi điều tra tung tích của anh ấy! Tiện thể... ghé thăm Bán Đảo Waifei sau nhiều năm xa cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(Chuyện của Ye sư huynh...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(Có nên nói cho Tiểu Guang biết bây giờ không nhỉ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_039": "(Ah... tung tích của Ye sư huynh... chuyện huynh ấy có thể đang ở cùng với Sarah, có nên nói cho tiểu Guang biết bây giờ không nhỉ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_040": "(Ah... tung tích của Ye sư huynh... chuyện huynh ấy có thể đang ở cùng với Sarah, có nên nói cho tiểu Guang biết bây giờ không nhỉ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_041": "Thời gian qua tôi vẫn luôn điều tra, nhưng vì đã lâu không đến Bán Đảo Waifei nên... um, đầu óc rối bời.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_042": "Chẳng tìm được manh mối nào hữu ích, hoàn toàn không có tiến triển gì cả! Vì vội quá... cả tiền lộ phí cũng... chẳng đủ dùng nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_043": "Vào lúc tôi bế tắc nhất, không biết phải làm sao, thì một bóng người bỗng \"vút\" một cái xuất hiện trước mắt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_044": "Hì hì... Chính là muội đấy, tiểu sư muội! Muội chính là vị cứu tinh cũng là chỗ dựa duy nhất của tỷ ở Bán Đảo Waifei này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_045": "Hê hê... Chính là đệ đấy, tiểu sư đệ! Đệ chính là vị cứu tinh cũng là chỗ dựa duy nhất của tỷ ở Bán Đảo Waifei này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_046": "Ơ... hình như lại quên xưng tên rồi... phải nhớ kỹ mới được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_047": "Vậy nên Tiểu Guang muốn tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_048": "Cùng điều tra tung tích của Ye sư huynh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_049": "Hiểu rồi, Tiểu Guang tìm tôi là muốn tôi cùng điều tra tung tích của Ye sư huynh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_050": "Hiểu rồi, Tiểu Guang tìm tôi là muốn tôi cùng điều tra tung tích của Ye sư huynh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "Chính xác! Mặc dù tôi cũng thắc mắc, không biết sao đến giờ sư phụ vẫn chưa phái người đến bắt tôi về...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_052": "Nhưng điều này cũng chứng minh rằng sau lần chia tay trước, {F#cô}{M#cậu} đã giữ lời hứa, không bán đứng tôi cho sư phụ, là một người đáng tin cậy! Vì vậy, {F#cô}{M#cậu} làm ơn, hãy giúp tôi nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "Yên tâm đi, tuy sư phụ và Fufu sư tỷ đều không có ở đây, nhưng nếu thực sự gặp phải chuyện gì, là tiểu sư tỷ, tôi nhất định sẽ bảo vệ {F#cô}{M#cậu} chu toàn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_054": "Không nói khoác đâu, hừm hừm, tôi rất lợi hại đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(Đi cùng Tiểu Guang... có vẻ ổn hơn)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_056": "(Tiểu Guang một mình chạy ngược chạy xuôi, vẫn nên ở lại Tùy Tiện Quán sẽ an toàn hơn... Ở bên cạnh cô ấy cũng có thể nhanh chóng biết được tin tức của cô ấy và sư huynh...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(Tiểu Guang một mình bôn ba bên ngoài, vẫn nên ở lại Tùy Tiện Quán sẽ ổn thỏa hơn... Ở bên cạnh cô ấy cũng có thể nhanh chóng biết được tin tức của cô ấy và sư huynh...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "Tôi đồng ý với cô", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_059": "Được, tôi đồng ý với cô, nhưng... ehem, tôi có một điều kiện kèm theo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_060": "Được, tôi đồng ý với cô, nhưng... ehem, tôi có một điều kiện kèm theo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_061": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ nói đi! Miễn là tôi làm được, nhất định không từ chối!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "Hãy ở lại Tùy Tiện Quán đi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "Có thể chăm sóc lẫn nhau", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_064": "Thế này được không, nếu đã hành động cùng nhau thì cô cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Tôi và anh trai đều trong coi ở đây, mọi người có thể chăm sóc lẫn nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_065": "Thế này được không, nếu đã hành động cùng nhau thì cô cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Tôi và Belle đều trong coi ở đây, mọi người có thể chăm sóc lẫn nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, tôi sẽ nói... cô là bạn của tôi, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp cô, để qua mặt chắc không thành vấn đề!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, tôi sẽ nói... cô là bạn của tôi, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp cô, để qua mặt chắc không thành vấn đề.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_068": "Ừm ừm, không thành vấn đề! Chỉ có yêu cầu nhỏ vậy thôi sao, đưa thêm năm cái nữa, à không, mười cái nữa đi, tôi đều đồng ý hết!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_069": "Việc không thể chậm trễ, vậy là chúng ta đã chính thức kết thành đồng minh, bây giờ xuất phát thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_070": "Bây giờ sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "Huh? Bây giờ, xuất phát ngay bây giờ sao... Khả năng hành động của Tiểu Guang thật sự rất đáng kinh ngạc đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "Huh? Bây giờ sao... Khả năng hành động của Tiểu Guang thật đáng kinh ngạc đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_073": "Phải tranh thủ thời gian, nếu không... sư phụ và mọi người sẽ đến bắt tôi mất!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_074": "(Yixuan sư phụ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_075": "(Đến bắt Tiểu Guang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quan tâm Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quan tâm Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_078": "Vậy cô đợi một chút để tôi đi nói với anh Wise một tiếng, tiện thể nhờ anh ấy sắp xếp phòng khách cho cô, lát nữa chúng ta gặp nhau ở gần cửa sau nhé... ở bên kia kìa, chúng ta gặp ở đó nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_079": "Vậy cô đợi một chút để tôi đi nói với Belle một tiếng, tiện thể nhờ em ấy sắp xếp phòng khách cho cô, lát nữa chúng ta gặp nhau ở gần cửa sau nhé... ở bên kia kìa, chúng ta gặp ở đó nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_080": "Ừm! Nhanh lên nhé, tôi sẽ chờ {F#cô}{M#cậu} xuất phát!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "Kể cho {M#Belle}{F#anh Wise} nghe về chuyện của Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_002": "Ra là vậy, ngay từ đầu đã nghĩ ngay đến anh rồi à, xem ra vị sư tỷ này của chúng ta thật sự rất tin tưởng anh đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_003": "Ra là vậy, ngay từ đầu đã nghĩ ngay đến Belle rồi à, xem ra vị sư tỷ này của chúng ta thật sự rất tin tưởng em đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "Nhưng mà... những hình ảnh về Ye sư huynh mà chúng ta thấy được nhờ năng lực của Yidhari trước đây, anh đã kể cho cô ấy chưa...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "Nhưng mà... những hình ảnh về Ye sư huynh mà chúng ta thấy được nhờ năng lực của Yidhari trước đây, em đã kể cho cô ấy chưa...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_006": "Vẫn chưa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_007": "Có chút lo lắng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_008": "Vẫn chưa... Những gì chúng ta nhìn thấy chỉ là ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_009": "Vẫn chưa... Những gì chúng ta nhìn thấy chỉ là ảo ảnh của sư huynh và Sarah mà thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_010": "Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho Tiểu Guang nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến cô ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_011": "Vài lời nói nửa chừng đó, nếu tùy tiện kể cho Tiểu Guang nghe khi chưa rõ đầu đuôi câu chuyện, có thể sẽ khiến cô ấy có những phán đoán sai lầm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_012": "Ừm ừm! Anh nói đúng. Tiểu Guang vừa kết thúc bế quan đã vội vã đến Bán Đảo Waifei, nếu trong lúc nóng vội lại hành động một mình thì sẽ rất nguy hiểm cho cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_013": "Ừm, Belle nói có lý. Tiểu Guang vừa kết thúc bế quan đã vội vã đến Bán Đảo Waifei, nếu trong lúc nóng vội lại hành động một mình thì sẽ rất nguy hiểm cho cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "Nhắc đến chuyện này, Fairy, nơi mà trước đây chúng ta phát hiện sóng Ether dao động theo chu kỳ và đã đánh dấu định vị, bây giờ tình hình thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_015": "Nhắc đến chuyện này, Fairy, nơi mà trước đây chúng ta phát hiện sóng Ether dao động theo chu kỳ và đã đánh dấu định vị, bây giờ tình hình thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "Phát hiện khe nứt không gian đã ổn định ở trạng thái có thể đi qua, khu vực kết nối khe nứt là \"Khu Mỏ Cũ\", đề xuất tiến hành thăm dò trong thời gian ổn định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "Sarah và sư huynh đều đã đến đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "Đó là phương hướng mà Sarah đã xác định được nhờ vào năng lực của Yidhari... Sư huynh và Sarah đều đã đi đến đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "Đó là phương hướng mà Sarah đã xác định được nhờ vào năng lực của Yidhari... Sư huynh và Sarah đều đã đi đến đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_020": "Anh Wise, anh hãy cùng Tiểu Guang ra phố điều tra thêm các manh mối khác về Ye sư huynh trước đi, đợi Tiểu Guang ổn định rồi chúng ta sẽ sắp xếp thời gian đến khu mỏ cũ điều tra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_021": "Belle, em hãy cùng Tiểu Guang ra phố điều tra thêm các manh mối khác về Ye sư huynh đi, đợi Tiểu Guang ổn định rồi chúng ta sẽ sắp xếp thời gian đến khu mỏ cũ điều tra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_022": "Nếu có thể tìm được thông tin chính xác hơn, rồi báo cho Tiểu Guang sau cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_023": "Nếu có thêm thông tin thì báo cho Tiểu Guang sau cũng chưa muộn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_024": "Không thành vấn đề", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_025": "Không thành vấn đề, vậy em sẽ tạm thời giữ bí mật với Tiểu Guang, lúc cùng cô ấy tìm kiếm tung tích của Ye sư huynh, cũng sẽ âm thầm để ý những chuyện liên quan đến Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_026": "Không thành vấn đề, vậy anh sẽ tạm thời giữ bí mật với Tiểu Guang, lúc cùng cô ấy tìm kiếm tung tích của Ye sư huynh, cũng sẽ âm thầm để ý những chuyện liên quan đến Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_027": "Ừm! Được rồi, đừng để Shunguang sư tỷ của chúng ta phải đợi lâu nữa, mau đi thực hiện trách nhiệm làm \"vệ sĩ\" của anh đi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_028": "Ừm, đừng để sư tỷ Shunguang của chúng ta phải chờ lâu nữa, em mau đi cùng cô ấy đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "Mấy người này hay chơi mạt chược...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "Tin tức khá nhạy bén...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_003": "Mấy người hàng xóm này hay chơi mạt chược ở đây, tin tức khá nhạy bén, có lẽ chúng ta có thể hỏi thăm họ trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_004": "Mấy người hàng xóm này hay chơi mạt chược ở đây, tin tức nhạy bén nhất luôn, có lẽ chúng ta có thể hỏi thăm họ trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_005": "Ô, phúc tinh của tôi đến rồi! Đúng lúc lắm, Tiểu Guang mau lại đây, hôm nay tôi đen quá, rảnh thì qua đây giúp tôi vài ván, chỉ đợi phúc tinh cô đến để đổi vận thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_006": "Tôi mới thắng lại được có hai ván mà chị Lian đã vội đi cầu cứu viện binh rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "Tại \"Biao Lụm Mót\" hết, lúc chơi bài mà cứ mơ màng, làm tôi hết sạch vận may rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_008": "...Xin lỗi xin lỗi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_009": "Chào chị Lian, chào mọi người! Hôm nay không được rồi, tôi có chút việc với bạn bè.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_010": "Ồ, là tiểu sư phụ của Tùy Tiện Quán...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "...Mọi người quen nhau à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_012": "Ơ... Tiểu Guang, mọi người... đã quen nhau sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_013": "Ơ... Tiểu Guang, mọi người... đã quen nhau từ trước rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_014": "Khụ, mới quen không lâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_015": "Không chỉ quen biết đâu, tôi nói này, cô ấy sắp trở thành linh vật may mắn ở bàn bài của tôi rồi. Kỹ thuật chơi mạt chược của Tiểu Guang thì khỏi phải bàn, chỉ có điều vận may thì... chậc chậc...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "Mọi người nói có phải không, vận may độc nhất vô nhị như vậy, Lian tôi đây đã chơi mạt chược nửa đời người rồi mà lần đầu tiên mới thấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_017": "Còn không phải sao! Người ta vừa tới, đứng ngay sau chị Lian - Ồ! Chị Lian muốn gì có nấy luôn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_018": "Chị Lian, món nước mát lần trước chị đãi mọi người khi chơi thắng, đến giờ tôi vẫn còn nhớ hương vị ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_019": "Con bé Tiểu Guang này thú vị thật, lúc đó đứng ngay sau lưng tôi mà xem, im lặng lắm. Thấy nó nhìn chăm chú quá, tôi tiện miệng hỏi \"Quân bài này có nên đánh không\", nó liền gật gật đầu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_020": "Thần kỳ quá! Chỉ quân nào tôi ăn quân đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_021": "A Ting và Rye thua đến xanh mặt. Chúng tôi thấy cô gái này ghê gớm thật, kéo cô ấy ngồi xuống đánh thay một ván, và kết quả thì sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_022": "Cô ấy vừa ngồi xuống bốc bài là... Rồi xong! Đầu óc thì nhanh nhạy đấy, nhưng mà cái kiểu bốc bài... Trời ơi! Ngay cả khi đã có Thanh Nhất Sắc trong bài thính mà vẫn bốc được quân Tam Vạn, mười ván thì tám ván là bị phạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_023": "Đứng sau lưng người khác thì vận đỏ như mặt trời, vào bàn ngồi chơi thì mây đen kéo tới. Đánh mạt chược bao nhiêu năm nay rồi, chúng tôi chưa từng thấy ai có vận khí kỳ lạ mang hai thái cực như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "Còn nói là đang kẹt quá muốn tìm việc làm thêm? Thiếu gì cứ nói với chị, không thì đến ở chỗ chị cũng được, cả bọn ở chung với nhau vui biết bao, cứ yên tâm làm quân sư cho chị là được rồi mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Kẹt quá...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "Dạo này Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Tiểu Guang... Chẳng lẽ... trong những ngày lang thang bên ngoài, cô luôn sống trong cảnh túng thiếu sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_028": "Tiểu Guang... chẳng lẽ... cô vẫn luôn phiêu bạt bên ngoài, sống những ngày tháng khổ cực thiếu thốn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_029": "Chuyện này... tại tôi sơ suất! Đáng lẽ phải mời cô đến ở Tùy Tiện Quán từ sớm rồi... tại tôi cả!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_030": "Chuyện này... là do tôi suy nghĩ chưa chu đáo, ngay từ đầu đã nên khuyên cô ở lại Tùy Tiện Quán rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_031": "Không, không nghiêm trọng đến thế đâu! Lần này xuống núi hơi vội vàng nên cũng không chuẩn bị kỹ lưỡng lắm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "Hôm đó vốn định đến tiệm cầm đồ gần đó để cầm ít đồ ứng chút tiền, đi ngang qua nghe tiếng mạt chược, lạch cạch lạch cạch... thế là... liếc nhìn một cái...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_033": "Ưm... chị Lian tốt bụng lắm, mỗi lần thắng đều tính công cho tôi, lần nào cũng mời tôi trà bánh hết~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_034": "Khách sáo gì chứ, ai bảo cô dễ thương quá làm chi, chơi với cô vài ván là vui ngay, bọn tôi rất thích mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "Cứ tưởng Tiểu Guang lạ người lạ chỗ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "Không ngờ đã có bạn chơi mạt chược rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_037": "Vậy là tốt rồi... Tôi còn lo là Tiểu Guang mới đến đây lạ người lạ chỗ, không ngờ lại hòa nhập với mọi người nhanh như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_038": "Thế thì tốt quá... Tưởng Tiểu Guang lạ người lạ chỗ, không ngờ đã hòa đồng với mọi người tốt như vậy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_039": "Tôi sinh ra ở một nơi khác trên Bán Đảo Waifei, chỉ là sau đó bái sư rồi rời đi, bởi vì... ít khi ra ngoài, anh trai và Pan sư huynh sợ tôi buồn chán nên thường tranh thủ chơi mạt chược với tôi để giải sầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "Nhưng mà vận bài của tôi thì, {F#cô}{M#cậu} cũng nghe nói rồi đấy... Lúc nào cũng không được tốt cho lắm, có thể chơi được đến giờ, chắc là do mấy anh cứ nhường tôi thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Tâm trạng của Tiểu Guang không được tốt lắm...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(Lại nghĩ đến Ye sư huynh rồi...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Tiểu Guang có vẻ không được vui cho lắm, chắc là... lại nhớ đến Ye sư huynh rồi...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_044": "(Tiểu Guang có vẻ không được vui cho lắm, chắc là... lại nhớ đến Ye sư huynh rồi...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "Lúc này, một âm thanh thông báo chói tai vang lên đúng lúc phá vỡ sự trầm lặng của Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "\"Biao Lụm Mót\"! Cái anh kia, tin nhắn cứ réo liên tục, như đòi nợ ấy, hôm nay có muốn chơi nữa hay không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_047": "...Xin lỗi mọi người...Dạo này tôi có chút chuyện...Hay là hôm nay chúng ta giải tán sớm nhé...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_048": "Thật sự có chuyện gì à? Chú Biao, nói ra để mọi người cùng giúp một tay chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_049": "Đúng vậy, anh đó, ngoài việc nói chuyện với đống sách của mình ra thì chẳng thèm hé răng với ai.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_050": "...Khụ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Tiếp tục ở đây với Tiểu Guang không thích hợp cho lắm)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_052": "(Tiểu Guang và mình ở đây... có vẻ không được thích hợp cho lắm...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_053": "(Tiểu Guang và mình ở đây... có vẻ không được thích hợp cho lắm...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_054": "A... Xin, xin lỗi mọi người, cũng đã muộn rồi, chúng tôi còn có việc, hôm nay xin phép đi trước, hẹn gặp lại!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_055": "Cứ bận việc của mình đi, lần sau nhớ đến ủng hộ chị nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_056": "Vâng, nhất định!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "Chúng ta đi hỏi thăm mấy người hàng xóm khác nhé", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_058": "Tiểu Guang, vậy chúng ta mau đi hỏi thăm những người hàng xóm khác thôi, tạm biệt mọi người!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Tiểu Guang, vậy chúng ta mau đi hỏi thăm những người hàng xóm khác thôi, tạm biệt mọi người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Lian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_004": "A Ting", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "\"Biao Lụm Mót\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_001": "Ôi chà, cô đây trông lạ mặt mà khí chất bất phàm đấy, mới đến đây lập nghiệp không lâu phải không? Đang tìm chỗ ở đúng không? Thuê nhà hay mua nhà? Cô đã tìm đúng người rồi đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "Muốn xem nhà không? Khu vực trung tâm Failume Heights, tọa Bắc hướng Nam, phong thủy tuyệt vời! Hàng mới ra lò! Bỏ lỡ là tiếc đứt ruột đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "...Mới ra lò...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_004": "Đúng rồi! Toàn là nhà giá tốt! Kiểu nhà ba phòng ngủ hai phòng khách, thông nam bắc, có ban công lớn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_005": "Dưới lầu là chợ Gốm Sáng, tiện lợi trong cuộc sống! Nhìn giá này đi - Tôi nói này, chủ nhà đang cần tiền gấp, giá cả có thể thương lượng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_006": "Cơ hội hiếm có, không chờ đợi ai! Có muốn đi xem nhà với tôi ngay bây giờ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_007": "Hả? Chuyện này... tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Bị Xianglu nhiệt tình chào mời đến không biết làm sao, Tiểu Guang nhìn mình với ánh mắt cầu cứu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "Chúng tôi không phải đi xem nhà...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "Thật ra chúng tôi muốn hỏi thăm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_011": "À ừm... xin lỗi, chúng tôi không phải đến xem nhà... chúng tôi chỉ muốn hỏi thăm một chút...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "À ừm... xin lỗi, chúng tôi không phải đến xem nhà... chúng tôi có chuyện muốn hỏi thăm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_013": "Cao nhân, là cô đó sao!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_014": "...Zhenglin! Làm cái gì vậy, tôi đang bàn chuyện làm ăn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_015": "Cuối cùng cũng gặp lại cô rồi! Cao nhân áo trắng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_016": "...Hả?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_017": "Hôm đó, tôi đã nhìn thấy cô ở con hẻm nhỏ bên kia! Ngày hôm đó gió rất to, tấm biển gỗ của cửa hiệu cũ ở đầu hẻm suýt bị thổi bay, to và nặng như vậy, nhìn như sắp rơi xuống tới nơi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "Và cô, rõ ràng còn cách xa mấy mét, tôi còn chưa kịp thấy cô di chuyển thế nào - vậy mà cô lại nhẹ nhàng... Vút! Bụp! Lóe sáng một cái!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_019": "Xuất hiện ngay dưới tấm biển đó! Không phải gồng sức bắt lấy... mà như là chỉ dùng cổ tay nhẹ nhàng đỡ lấy thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_020": "Tấm biển gỗ nặng như vậy, mà lại... đứng dựa vào tường một cách yếu ớt như thể đã mất hết sức lực vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "Lợi hại lợi hại!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_022": "Oa, không hổ danh là tiểu sư... khụ, không hổ danh là Tiểu Guang, giỏi quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_023": "Không hổ danh là tiểu sư... khụ, không hổ danh là Tiểu Guang, giỏi quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_024": "Đúng vậy, thật sự rất lợi hại! Hôm đó chỉ vài chiêu thôi, động tác gọn gàng sắc bén, ra đòn hiểm hóc, nhìn biết ngay là truyền nhân chân chính, chắc chắn cũng là một tu giả lợi hại nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_025": "À, hôm đó... Tôi chỉ tình cờ đi ngang qua, thấy bên dưới có một bà cụ đang thu dọn quầy... May là không ai bị thương.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_026": "Chưa từng gặp cô ở đây, với thân thủ như vậy... không biết cô có hứng thú với việc trừ tà không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "Ơ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_028": "Không giấu gì cô, dạo trước tôi vừa giải quyết xong một vụ ma ám hàng xóm nhiều năm nay, sự nghiệp đang trên đà phát triển, cô có muốn tham gia cùng không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_029": "Giờ đúng lúc đang cần người! Hãy nhận mối làm ăn của tay gian thương này! Mấy cái nhà ma của anh ta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "Nói gì vậy chứ! Cô đừng nghe lời anh ta! Cái gì mà nhà ma, nhà này tuyệt đối không có mấy thứ linh tinh đó đâu, phong thủy rất tốt, tụ khí dưỡng nhân, cực kỳ thích hợp để nghỉ dưỡng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_031": "Này cô, nếu cô gia nhập, chúng ta sẽ nhận mối của gã này, những căn nhà không thể bán được này, chúng ta sẽ thanh trừ sạch sẽ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_032": "Này! Zhenglin, đừng quên, mỗi lần anh trừ tà thất bại đều là tôi đưa anh đến bệnh viện đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_033": "Ưm... các anh từ từ nói, đừng cãi nhau...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_001": "Xianglu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_Name_005": "Zhenglin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Hai vị tiểu sư phụ, tôi tên là Lão Tạc, là thợ mỏ sống gần đây. Khu mỏ cũ bên đó có chuyện, mấy sư phụ Tùy Tiện Quán mà tôi gặp trên đường bảo tôi đến tìm một đệ tử mới của sư phụ Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "Bên khu mỏ cũ... có chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Mấy anh em thợ mỏ và một đệ tử võ quán của sư phụ Banyue, tất cả đều bị Uế Tức nhốt bên trong rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Bị Uế Tức giam cầm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Không phải đang thực hiện chính sách ngừng hoạt động sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Thợ mỏ bị mắc kẹt...? Chẳng phải Porcelumex vẫn đang thực hiện chính sách ngừng hoạt động sao? Theo như tôi biết, người phụ trách tạm thời tiếp quản kia chắc chắn sẽ thực hiện nghiêm ngặt mới phải...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Thợ mỏ bị mắc kẹt...? Chẳng phải Porcelumex vẫn đang thực hiện chính sách ngừng hoạt động sao? Theo như tôi biết, người phụ trách tạm thời tiếp quản kia chắc chắn sẽ thực hiện nghiêm ngặt mới phải...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Không phải khu vực sản xuất đâu, bên đó là một mỏ khoáng cũ, nhiều năm trước vì sản lượng thấp vốn dĩ đã sắp bị bỏ hoang rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "Sau đó vì... vụ nổ Uế Tức mười năm trước, không còn mấy thợ mỏ và người thân sống sót, nhiều máy móc, thiết bị đều bị bỏ lại ở đó. Thời gian quá lâu rồi, đều đã bị lãng quên.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Dạo gần đây, hiếm khi nghe nói \"Uế Tức\" trong Lỗ Hổng đã yên ắng hơn nhiều, giống như thủy triều rút xuống vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Có giám đốc hay gì đó, chắc là muốn lập công, nhớ ra khu vực đó, cũng chẳng biết tình hình thế nào, đã lén lút tổ chức người đi vào đánh giá xem có thể bắt đầu làm việc lại không.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Có mấy anh em thợ mỏ năm xưa được cứu ở đó nói muốn quay lại xem thử, tìm chút gì đó làm kỷ niệm... nên tôi đã đồng ý.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "Ai mà ngờ lại xảy ra chuyện như vậy! Đệ tử của võ quán đó chắc cũng muốn giúp một tay, kết quả cũng không thoát ra được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex đã cứu được một số người ra ngoài, nhưng không biết phải đợi đến khi nào mới cứu được những người còn lại.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Cũng không liên lạc được với sư phụ Banyue, chỉ có người của Porcelumex tìm, thật sự khiến tôi không yên tâm, nên đành đến tìm sư phụ Tùy Tiện Quán nhờ giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Anh Lão Tạc, đừng lo, phiền anh dẫn đường, tôi sẽ đi cùng anh một chuyến!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Tôi cũng đi cùng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Nhưng cần chuẩn bị một chút", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Khu mỏ cũ... chẳng phải là hướng mà Sarah và Ye sư huynh đã đi sao. Vừa hay cùng đi điều tra một phen, đợi có manh mối xác thực rồi nói cho Tiểu Guang biết vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Khu mỏ cũ... chẳng phải là hướng mà Sarah và Ye sư huynh đã đi sao. Vừa hay cùng đi điều tra một phen, đợi có manh mối xác thực rồi nói cho Tiểu Guang biết vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Còn có tôi, sư... Tiểu Guang, tôi cũng muốn đi cùng. Này anh, chúng tôi còn vài việc cần bàn bạc và chuẩn bị, phiền anh để lại thông tin địa điểm, chúng tôi sẽ đến ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Còn có tôi, sư... Tiểu Guang, tôi cũng muốn đi cùng. Này anh, chúng tôi có vài việc cần bàn bạc và chuẩn bị, phiền anh để lại thông tin địa điểm, chúng tôi sẽ đến ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Cảm ơn, cảm ơn! Vậy tôi phải chạy về giúp đây, làm phiền hai vị nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Thợ mỏ cần giúp đỡ đã vội vã rời đi sau khi để lại thông tin.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle, vừa nãy... {F#cô}{M#cậu} có chuyện gì muốn nói phải không? Cứu người trong Lỗ Hổng không phải chuyện lớn gì đâu, cứ tin sư tỷ đi, để một mình tôi đi là được rồi, {F#cô}{M#cậu} trông Tùy Tiện Quán cho tốt, tôi sẽ đi nhanh về nhanh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise, vừa rồi {F#cô}{M#cậu}... có phải muốn nói gì không? Cứu người trong Lỗ Hổng cũng không phải chuyện lớn gì đâu, cứ tin sư tỷ đi, một mình tôi đi là được rồi, {F#cô}{M#cậu} cứ trông chừng Tùy Tiện Quán, tôi sẽ đi nhanh về nhanh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Vừa nãy không tiện nói chuyện", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Có vài chuyện cần trao đổi riêng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Lúc nãy không tiện nói, {F#cô}{M#cậu} vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nhắc đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Lúc nãy không tiện nói, {F#cô}{M#cậu} vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nhắc đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc quản lý một tiệm băng hình, tôi và anh trai còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc kinh doanh một tiệm băng hình, tôi và Belle còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "Chúng tôi còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "Chúng tôi còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Người Kết Nối! Hóa ra hai người còn có điểm đặc biệt như vậy, thảo nào sư phụ đã lâu không nhận đồ đệ mà lần này lại cho tôi thêm sư đệ sư muội mới! Vậy thì, chúng ta thực ra có thể...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Chúng ta có thể cùng nhau đi cứu người", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Ừm! Chúng ta có thể quay về nói tình hình với anh tôi, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy cô có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Ừm, chúng ta có thể quay về nói tình hình cho Belle, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy cô có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Ừm... giúp đỡ người gặp khó khăn vốn là trách nhiệm của đệ tử Vân Khuy Sơn, hơn nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Anh trai và tôi thật ra là người quen cũ của Banyue sư phụ, tuy nhiều năm không gặp và ít hỏi thăm, nhưng cũng từng được anh ấy chăm sóc...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "Học trò của anh ấy gặp khó khăn, tất nhiên tôi không thể khoanh tay ngồi nhìn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "Thì ra {F#cô}{M#cậu} cũng quen biết Banyue sư phụ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Thử liên lạc với Banyue sư phụ nhưng mãi vẫn không nhận được hồi âm... Chỉ còn cách báo cho {M#Belle}{F#anh Wise} biết tình hình vừa rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_046": "Này cô gái, hay là cô để lại thông tin liên lạc đi, nếu có căn hộ nào phù hợp tôi sẽ gửi cho cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "老凿abc", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_006": "Zhenglin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "Kéo Tiểu Guang chạy thoát khỏi Zhenglin và Xianglu đang bừng bừng nhiệt huyết, cuối cùng cũng dừng bước được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_002": "Phù... Chắc là không đuổi kịp rồi... Belle, vừa nãy... cô có chuyện gì muốn nói phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_003": "Phù... Có lẽ là không đuổi kịp rồi... Wise, vừa nãy... cậu có chuyện gì muốn nói phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "Vừa nãy không tiện nói chuyện", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Có vài chuyện cần trao đổi riêng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Lúc nãy không tiện nói, cô vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nhắc đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "Lúc nãy không tiện nói, cô vẫn luôn bế quan tu luyện, chắc sư phụ và mọi người cũng không có thời gian nhắc đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc quản lý một tiệm băng hình, tôi và anh trai còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "Thực ra... trước khi đến Bán Đảo Waifei bái sư, ngoài việc kinh doanh một tiệm băng hình, tôi và Belle còn có một thân phận khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_010": "Chúng tôi còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_011": "Chúng tôi còn nhận ủy thác với tư cách là Người Kết Nối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "Người Kết Nối! Hóa ra hai người còn có điểm đặc biệt như vậy, thảo nào sư phụ đã lâu không nhận đồ đệ mà lần này lại cho tôi thêm sư đệ sư muội mới! Vậy thì, chúng ta thực ra có thể...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Chúng ta có thể cùng nhau đi cứu người", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Ừm! Chúng ta có thể quay về nói tình hình với anh tôi, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy cô có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Ừm, chúng ta có thể quay về nói tình hình cho Belle, rồi cùng nhau vào Lỗ Hổng cứu người, vừa nãy thấy cô có vẻ rất lo lắng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "Ừm... giúp đỡ người gặp khó khăn vốn là trách nhiệm của đệ tử Vân Khuy Sơn, hơn nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "Anh trai và tôi thật ra là người quen cũ của Banyue sư phụ, tuy nhiều năm không gặp và ít hỏi thăm, nhưng cũng từng được anh ấy chăm sóc...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_018": "Học trò của anh ấy gặp khó khăn, tất nhiên tôi không thể khoanh tay ngồi nhìn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "Thì ra cô cũng quen biết Banyue sư phụ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_020": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_021": "Tiểu Guang hóa ra cũng quen biết Banyue sư phụ, trước đây anh ấy cũng đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều... Vừa hay bây giờ cũng có thể liên lạc với anh ấy rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Thử liên lạc với Banyue sư phụ nhưng mãi vẫn không nhận được hồi âm... Chỉ còn cách báo cho {M#Belle}{F#anh Wise} biết tình hình vừa rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "Chủ nhân, mục tiêu liên lạc \"Banyue\" hiện đang ở trong Lỗ Hổng Lemnian, tạm thời không thể liên lạc được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "Nếu ở trong Lỗ Hổng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "Có lẽ đã biết tình hình rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "Fairy nói nếu ở trong Lỗ Hổng... có lẽ Banyue sư phụ đã biết tin về công nhân và học trò võ quán bị mắc kẹt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "Fairy nói nếu ở trong Lỗ Hổng... có lẽ Banyue sư phụ đã biết tin về công nhân và học trò võ quán bị mắc kẹt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_028": "Xin lỗi vì đã ngắt lời... Xin hỏi Fairy là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "Trí tuệ nhân tạo được tích hợp trình tự tổng hợp loại III, trợ lý trưởng của chủ nhân, người bạn đồng hành toàn năng trong việc định hướng Lỗ Hổng, xử lý thông tin, quản lý cuộc sống, và... là ánh sáng trí tuệ khi chủ nhân rơi vào tình trạng mơ hồ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "Xin chào, cô Ye Shunguang. Tôi đã gửi báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của cô cho Trợ Lý Số 2 - cũng chính là người anh vụng về của chủ nhân, để làm tài liệu tham khảo quan trọng cho việc bố trí phòng khách ở Tùy Tiện Quán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Xin chào, cô Ye Shunguang. Tôi đã gửi báo cáo phân tích sở thích sinh hoạt của cô cho Trợ Lý Số 2 - cũng chính là cô em ngốc nghếch của chủ nhân, để làm tài liệu tham khảo quan trọng cho việc bố trí phòng khách ở Tùy Tiện Quán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "Ê...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "Ê...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Nếu cô Tiểu Guang thích tìm hiểu những bí mật nhỏ trong cuộc sống của chủ nhân, chẳng hạn như giấu bao nhiêu đồ ăn vặt, có nói mớ khi ngủ không, lúc căng thẳng thì bóp tay trái hay tay phải trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_035": "Tôi cũng có thể cung cấp cho bạn một báo cáo phân tích chi tiết cùng cấp độ, đảm bảo sau khi đọc xong bạn sẽ đạt được 89.75% mức độ hiểu biết của tôi về chủ nhân.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Ngắt lời Fairy)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fairy. À ừm... Chúng ta để sau này hẵng nói về chuyện này nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_038": "Fairy. À ừm... Chúng ta để sau này hẵng nói về chuyện này nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_039": "Phụt... Cảm ơn Fairy nhé, tôi vẫn muốn... tự mình tìm hiểu về Belle! Tự khám phá từ từ sẽ thú vị hơn... Chuyện cứu người trong Lỗ Hổng và phòng khách thì phiền cô rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_040": "Phụt... Cảm ơn Fairy nhé, tôi vẫn muốn... tự mình tìm hiểu về Wise! Tự khám phá từ từ sẽ thú vị hơn... Chuyện cứu người trong Lỗ Hổng và phòng khách thì phiền cô rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_041": "Hiểu rồi, tôi tôn trọng tinh thần khám phá của cô Tiểu Guang, mong được cùng bạn tạo nên cuộc sống ấm áp và hòa nhã tại Tùy Tiện Quán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_042": "Vào mấy lúc này thì Fairy đúng là \"thấu tình đạt lý\" thật đấy. Được rồi, quay lại vấn đề chính nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_043": "Vào mấy lúc này thì Fairy đúng là \"thấu tình đạt lý\" thật đấy. Được rồi, quay lại vấn đề chính nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Anh à, vậy anh và Tiểu Guang quay về chuẩn bị đi vào Lỗ Hổng trước đi, bên này em sẽ điều chỉnh hệ thống HDD ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle, vậy em và Tiểu Guang quay về chuẩn bị đi vào Lỗ Hổng trước đi, bên này anh sẽ điều chỉnh hệ thống HDD ngay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_046": "Cứ giao cho bọn {F#em}{M#anh}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "Lần hợp tác đầu tiên với Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_048": "Không thành vấn đề, cứ coi đây là lần hợp tác đầu tiên giữa Phaethon và Tiểu Guang nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_049": "Không vấn đề gì, đây cũng là lần đầu tiên Phaethon và Tiểu Guang hợp tác đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "\"Phaethon\" ư? Ồ, thì ra các {F#cô}{M#cậu} chính là Người Kết Nối Huyền Thoại mà mấy ngày trước tôi nghe người ta nói ở ngoài!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Ơ... xin lỗi xin lỗi, cứu người là quan trọng nhất, cứu người là quan trọng nhất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_Name_004": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Phù... Nguy hiểm quá nguy hiểm quá, suýt nữa thì lộ tẩy rồi, may mà {F#cô}{M#cậu} chịu phối hợp với tôi! Xem ra độ chính xác thông tin của tiểu Bolion vẫn còn cần cải thiện!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Đại Lý Quán Chủ\" là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "\"Tiểu Bolion\"...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Sư tỷ Shunguang, danh hiệu \"Quyền Quán Chủ\" này là...? Còn Bangboo đang phụ họa bên cạnh chị... không giống Belion, nhìn thế nào cũng giống Bolion - kẻ đã lén chạy xuống Vân Khuy Sơn và tu luyện ở Failume Heights hơn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Sư tỷ Shunguang, danh hiệu \"Quyền Quán Chủ\" này là...? Còn Bangboo đang phụ họa bên cạnh chị... không giống Belion, nhìn thế nào cũng giống Bolion - kẻ trước đây đã lén chạy xuống Vân Khuy Sơn và tu luyện ở Failume Heights hơn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Này... Tùy Tiện Quán hôm nay không có ai trông, sư phụ và Fufu sư tỷ cũng không có ở đây, nếu có người đến xin xem bói thì hiện tại trong quán tôi là người lớn tuổi nhất, nên... \"Tạm Thời Quản Lý\" một chút thôi mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Mấy ngày trước tôi đang lang thang ở Bán Đảo Waifei thì gặp phải Bolion nhỏ cũng đang lén lút xuống núi - cả hai đứa đều giật mình hoảng hốt, cứ ngỡ đối phương là người được phái đến để bắt mình về Vân Khuy Sơn chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Sư tỷ cũng \"Lén Lút\" xuống núi à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Lần trước gặp nhau vội quá, chưa kịp nói chuyện tử tế, tại sao sư tỷ lại \"Lén Lút\" xuống núi vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Lần trước gặp nhau quá vội vàng, chưa kịp nói chuyện nhiều, tại sao sư tỷ lại \"Lén Lút\" xuống núi vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Ừm... vì một số... lý do này nọ, tôi không được phép tùy ý rời khỏi Vân Khuy Sơn... trước đó tôi phải bế quan tu luyện theo yêu cầu của sư phụ trong một thời gian dài, thật sự là buồn chán quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Vừa mới ra khỏi ải, đã nghe nói sư phụ có việc gấp phải đi vào thành phố, anh và Fufu sư tỷ chắc cũng đi theo rồi nhỉ? Đúng là cơ hội trời cho!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Anh trai... chắc là nói đến Ye sư huynh nhỉ?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Chuyện của Ye sư huynh...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Anh trai mà sư tỷ Shunguang nhắc đến... chắc là Ye sư huynh rồi. Nghe có vẻ cô ấy vẫn chưa biết chuyện của Ye sư huynh... Nếu nói ra bây giờ chỉ làm cô ấy thêm buồn thôi, để sau này tìm thời điểm thích hợp rồi nói vậy.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Người anh mà Shunguang sư tỷ nhắc đến... chắc là Ye sư huynh rồi. Nghe có vẻ cô ấy vẫn chưa biết chuyện của Ye sư huynh... Nếu nói ra bây giờ chỉ làm cô ấy buồn thêm thôi, để sau này tìm thời điểm thích hợp rồi nói vậy.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Những ngày này, tôi và Bolion đã cùng nhau đến Bán Đảo Waifei để \"Trừ Gian Diệt Bạo\", \"Hành Hiệp Trượng Nghĩa\", còn nghe được rất nhiều câu chuyện phiêu lưu trước đây của sư phụ và các {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Phá tan âm mưu của \"Hội Ca Tụng\", dẹp yên khủng hoảng Lỗ Hổng... Nghe mà lòng tôi sục sôi, nôn nóng muốn thử ngay!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Nhưng mà, kế hoạch phiêu lưu của tôi lại gặp phải một trở ngại khó lòng bỏ qua - khụ khụ... Lúc ra đi vội vàng quá, số \"Kinh Phí Phiêu Lưu\" mà tôi mang theo không đủ dùng nữa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Vào lúc tôi và Bolion đang bất lực, một bóng người bỗng \"vút\" một cái xuất hiện trước mắt—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Hì hì... Chính là muội đấy, tiểu sư muội! Muội chính là vị cứu tinh cũng là chỗ dựa duy nhất của tỷ ở Bán Đảo Waifei này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Hê hê... Chính là đệ đấy, tiểu sư đệ! Đệ chính là vị cứu tinh cũng là chỗ dựa duy nhất của tỷ ở Bán Đảo Waifei này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Xin {F#cô}{M#cậu} đấy, bây giờ {F#cô}{M#cậu} là người thân thiết nhất với tôi ở đây rồi, chắc chắn {F#cô}{M#cậu} sẽ cho tôi và Bolion ở nhờ đúng không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Nhận nuôi gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Tùy Tiện Quán vốn là nhà của sư tỷ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Sư tỷ đừng khách sáo về chuyện cho ở nhờ nữa, Tùy Tiện Quán vốn là điểm liên lạc của Vân Khuy Sơn, tất nhiên cũng là nhà của sư tỷ rồi. Sư tỷ đến ở cùng thì Tùy Tiện Quán sẽ càng náo nhiệt hơn, chúng tôi đương nhiên rất hoan nghênh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Sư tỷ khách sáo quá khi nói đến việc ở nhờ, Tùy Tiện Quán vốn là điểm liên lạc của Vân Khuy Sơn, tất nhiên cũng là nhà của sư tỷ rồi. Nếu sư tỷ đến ở cùng thì Tùy Tiện Quán sẽ càng náo nhiệt hơn, chúng tôi đương nhiên rất hoan nghênh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Tôi và anh Wise đều sống ở đây, thường ngày cũng có các tu giả đồng môn ở đây nên có chuyện gì cũng có người giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Tôi và em gái Belle của tôi đều sống ở đây, thường ngày cũng có các tu giả cùng môn phái, có chuyện gì cũng có người giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Tuyệt quá! À... ừm... nhưng mà, nói đến chuyện này, tôi còn một yêu cầu, một yêu cầu bé bé xíu xiu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Một yêu cầu nhỏ nhỏ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Nếu còn điều gì lo lắng, sư tỷ cứ nói ra hết đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Nếu còn băn khoăn gì thì sư tỷ cứ nói ra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Đầu tiên... hãy gọi \"sư tỷ\" vài lần nghe thử xem nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Hử?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Hả...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Hả...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "Không, không được sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Đương nhiên là được", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Sư tỷ ơi sư tỷ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Không, đương nhiên là được rồi... sư tỷ ơi sư tỷ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Không, đương nhiên là được rồi... sư tỷ ơi sư tỷ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Aiz! ...Ừm... Tuy vẫn chưa được nghe gọi \"Sư tỷ\" đủ nhiều... nhưng tình thế bắt buộc, đành phải vậy thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Tạm thời hãy gọi tỷ là Tiểu Guang nhé! Anh trai và sư phụ đều gọi tỷ như vậy, tỷ cũng sẽ gọi thẳng tên {F#muội}{M#đệ}, được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Còn nữa, về thân phận của tôi, có thể giữ bí mật với các sư huynh sư tỷ khác được không? Hiếm lắm mới xuống đây được một lần, nếu mọi người biết thì sư phụ cũng sẽ biết ngay, rồi tôi sẽ bị bắt về một cách thảm thương mất thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Yixuan sư phụ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(Đến bắt Tiểu Guang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quan tâm Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Yixuan sư phụ với tính tình tiêu dao tự tại như vậy, mà lại quan tâm Tiểu Guang kỹ càng đến vậy sao...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Đồng ý với Tiểu Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Tôi đồng ý hết với {F#cô}{M#cậu}. Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, tôi sẽ nói... {F#cô}{M#cậu} là bạn của tôi, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp {F#cô}{M#cậu}, để qua mặt chắc không thành vấn đề!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Tôi đồng ý với tất cả những gì {F#cô}{M#cậu} nói. Nếu các tu giả đồng môn khác có hỏi, tôi sẽ nói... {F#cô}{M#cậu} là bạn của tôi, người luôn sùng bái đạo tu luyện của Vân Khuy Sơn? Họ trước giờ chắc cũng chưa từng gặp {F#cô}{M#cậu}, để qua mặt chắc không thành vấn đề.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Tốt quá tốt quá! Sư muội thật tốt bụng! Vậy là chúng ta đã thỏa thuận xong nhé! {F#Cô}{M#Cậu} cứ yên tâm, khi sư phụ không có ở đây, nếu chúng ta gặp phải sóng gió gì trong lúc phiêu lưu, sư tỷ nhất định sẽ bảo vệ {F#cô}{M#cậu} chu đáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Được thôi được thôi! Sư đệ thật tốt quá! Vậy là chúng ta đã thỏa thuận xong nhé! Cậu yên tâm, khi sư phụ không có ở đây, nếu chúng ta gặp phải sóng gió gì trong lúc phiêu lưu, sư tỷ nhất định sẽ bảo vệ cậu chu đáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Đây là lần đầu tiên tôi làm sư tỷ đấy, hóa ra lại có cảm giác vui vẻ và mãn nguyện như thế này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Tiểu Guang đang nói chuyện hăng say thì bỗng có tiếng kêu cứu vọng lại từ cửa.\nVội vã chạy ra cửa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "Mái tóc dài màu nâu nhạt và dây buộc tóc đỏ xinh đẹp lại lần nữa xuất hiện trước mắt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm~ Mọi việc trên đời đều do duyên định sẵn. Bình tĩnh bình tĩnh nào, để ta thăm dò thiên cơ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Làm phiền tiểu sư phụ rồi, con gà trống đuôi hoa nhà tôi đã ba ngày không về nhà, nhờ thầy tính giúp xem nó có bị \"Hoàng Đại Tiên\" tha đi không!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Ừm... đây là tượng \"Tốn Vi Phong\", ừ... Tốn là gà, cũng là nhập —", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Sư tỷ Shunguang đến từ lúc nào vậy...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Giọng điệu hơi giống sư phụ Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Sư tỷ Shunguang đến từ khi nào vậy? Giọng điệu này, sao cứ thấy giống sư phụ Yixuan thế nhỉ? Đây là đang... bói toán cho mọi người à?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Sư tỷ Shunguang đến từ lúc nào vậy? Giọng điệu này, sao cảm thấy hơi giống sư phụ Yixuan? Đây là... đang bói toán cho mọi người sao?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Bà đừng lo lắng, con gà trống nhà bà không gặp chuyện gì bất trắc đâu. Xem quẻ tướng thì có lẽ nó chỉ muốn tìm kiếm \"Duyên\" và \"Tự Do\" trong cuộc đời làm gà của mình thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "À, thế... thế sao? Nhưng mà... nó đã là một con gà già có tuổi rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Hử?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ yên tâm một trăm phần trăm đi, tiểu sư phụ này nói chắc chắn không sai đâu! Tuy tuổi còn nhỏ nhưng bản lĩnh thì ghê lắm đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Mấy hôm trước, có chiếc xe giao hàng cho Tiệm Đồ Tốt bị hỏng cửa sau, hàng hóa suýt trượt xuống đè người, may mà tiểu sư phụ đi ngang qua, chỉ cần vung tay một cái từ xa là đẩy được hàng vào lại!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Khi đó, mọi người còn chưa biết tiểu sư phụ này là quán chủ đại diện của Tùy Tiện Quán, đều nói thân thủ này đúng là phong thái của sư phụ Yixuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Chỉ là việc nhỏ thôi, miễn không ai bị thương là được rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Chị ơi chị ơi, dây diều của em bị đứt rồi, diều bay xa lắm xa lắm, không thấy nữa, sau này nó có tự bay về không ạ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Ừm... {F#cô}{M#cậu} nhìn này, lời sấm nói rằng \"Cây Cao Gặp Gió, Duyên Nối Một Sợi\". Diều không phải bay mất đâu, mà là nó đang giúp {F#cô}{M#cậu} treo điều ước lên những vì sao trên trời đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Khi {F#cô}{M#cậu} lớn lên, cao bằng những cái cây nhỏ bên ngoài kia, chỉ cần đưa tay là có thể chạm được cả diều và ước mơ rồi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Chào sư tỷ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Sư tỷ...? Sư tỷ đang làm gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Sư tỷ...? Sư tỷ đang làm gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"Quán chủ thay thế\" vừa nãy còn thao thao bất tuyệt giờ nghe thấy vậy rõ ràng giật mình hoảng hốt, trong mắt lóe lên vẻ bối rối của kẻ \"bị bắt quả tang\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Ơ, sư muội? Hóa... hóa ra em ở đây à... ha... haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Ơ, sư đệ? Hóa... hóa ra cậu ở đây à... ha... haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Hôm nay... trời quang mây tạnh... khụ, ừm... ý tôi là, sư muội đã đến rồi. Khi bói toán thì phải trang trọng trước tiên, phải... phải gọi tôi là \"Quyền Quán Chủ\" mới đúng nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Hôm nay... trời trong gió mát... khụ, à ừm... ý tôi là, sư đệ, {F#cô}{M#cậu} đã đến rồi. Khi bói toán thì phải trang trọng trước tiên, phải... phải gọi tôi là \"Quyền Quán Chủ\" mới đúng nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Đại diện quán chủ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Đại diện quán chủ nói rất đúng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Đại lý nói rất đúng thưa quán chủ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Ừm... ừ! Chư vị, sư muội của ta đến đây là để nhắc nhở rằng thời điểm tốt lành hôm nay đã qua, thiên cơ đã mờ mịt, không tiện dò xét thêm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Ừm... Ừm! Chư vị, sư đệ nhỏ của ta đến đây là để nhắc nhở rằng giờ lành hôm nay đã qua, thiên cơ đã tối, không tiện ngó ngàng thêm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Mọi người về đi, sau này có khó khăn gì cứ đến Tùy Tiện Quán nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Sư muội à, ta còn có chuyện quan trọng cần dặn dò, {F#cô}{M#cậu}... hãy theo ta qua đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Sư đệ à, ta còn có vài việc quan trọng cần dặn dò, {F#cô}{M#cậu}... theo ta qua đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Sư tỷ cố tỏ ra bình tĩnh bước sang một bên, hơi bí ẩn vẫy vẫy tay ra hiệu mau đi theo cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Bà Lão Lo Lắng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Ông lão tốt bụng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Cô bé ngây thơ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "Cô... cô sẽ đưa tôi trở về an toàn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Cô phải biết tầm quan trọng của tôi đối với đợt đánh giá này, nếu tôi không thể nộp \"Báo Cáo Phân Tích Mức Độ An Toàn Trước Khi Tái Hoạt Động\" thì...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Anh hãy ngậm miệng lại đi, đừng lo lắng nữa, thật là hâm mộ cái tinh thần thép của anh đấy, bản thân đã gây họa rồi mà còn chẳng hề hay biết...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_004": "Hihi, câu đó nói sao nhỉ? Cẩn thận \"nịnh hót lại phản tác dụng\" đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_005": "Gây họa? Ý cô là sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Chậc chậc, dạy dỗ kẻ ngốc tự tiện hành động không nằm trong nội dung công việc hôm nay của tôi đâu, tôi chỉ phụ trách xử lý khiếu nại của anh mấy ngày trước thôi, ai mà ngờ anh lại chạy đến nơi nguy hiểm thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Giúp mỗi người khiếu nại tìm ra giải pháp xử lý vấn đề một cách nhanh chóng và hiệu quả nhất, chính là mục tiêu của \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\" chúng tôi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "Cứ xem tôi như cuốn \"Cẩm Nang Hướng Dẫn Tự Phục Vụ Cho Trẻ Mẫu Giáo\" là được, anh có muốn chuyển sang chế độ hướng dẫn giọng nói Lỗ Hổng phiên bản trẻ em không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "Cô...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Dialyn, lại gặp nhau rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "\"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Dialyn, lại gặp nhau rồi, chuyện \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\" là sao, cô không phải là người của Krampus sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Dialyn, lại gặp nhau rồi, chuyện \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban TOPS\" là sao, cô không phải là người của Krampus sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Suỵt... Cuộc sống không dễ dàng gì, có thêm việc làm thì có thêm đường sống mà. Nhìn bộ dạng của {F#cô}{M#cậu}, xem ra cũng đến đây để góp vui phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "Chúng tôi đến để cứu người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Dialyn có tiện đi cùng không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_017": "Nghe nói có người bị mắc kẹt ở đây, tôi và người bạn này đến để giúp đỡ. Dialyn cũng đến để cứu người sao? Có muốn đi cùng chúng tôi không, vừa hay có thể chăm sóc lẫn nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_018": "Nghe nói có người bị mắc kẹt ở đây, tôi và người bạn này đến để giúp đỡ. Dialyn cũng đến để cứu người sao? Có muốn đi cùng chúng tôi không, vừa hay có thể chăm sóc lẫn nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_019": "Tôi chỉ là một nhân viên tổng đài xui xẻo bị điều đến đây để giải quyết khiếu nại của khách hàng thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Nhưng mà, chúng ta đều là người quen cả rồi, nếu {F#cô}{M#cậu} về giúp tôi đánh giá tốt để hoàn thành chỉ tiêu hôm nay, tôi rất sẵn lòng giúp đỡ đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "Ây da, cái miệng này của tôi, vừa mới đồng ý xong thì rắc rối đã tới rồi nè...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Từ đằng xa lại xuất hiện thêm vài con Ethereal, để cho kẻ vừa được cứu trốn sang một bên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_001": "Giám Đốc Porcelumex", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "Hội Ca Tụng á? Ơ, nghe nói trước đây đã bị Lực Lượng Phòng Vệ quét sạch rồi mà, không ngờ vẫn còn sót lại sao~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_002": "Làm việc không gọn gàng không phải thói quen tốt đâu nhé, có vẻ nơi này còn náo nhiệt hơn cả tưởng tượng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Ngươi! Mau khai ra đi, các người định làm gì ở đây vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "Hừm... lũ oắt con miệng còn hôi sữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_005": "...Ngươi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Bị đối phương phớt lờ, Tiểu Guang lộ vẻ lúng túng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Phối hợp với Tiểu Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(Làm bộ mặt hung dữ)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Không khai thật thì đừng trách bọn ta không khách sáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Không khai thật thì đừng trách bọn ta không khách sáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Vẫn bị phớt lờ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "Tôi nói này... Hai bạn, hỏi chuyện không phải hỏi kiểu đó đâu, người ta cũng có quyền không trả lời mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_013": "Không muốn nói chuyện bây giờ cũng không sao, nhưng nếu không tiết lộ thông tin gì để chứng minh giá trị của mình, chúng tôi có thể giao anh cho Lực Lượng Phòng Vệ đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "Này, người đang làm việc cho Hội Ca Tụng kia, nghe nói có người trong Lực Lượng Phòng Vệ ghét các anh tận xương tủy, có thật không vậy? Nếu rơi vào tay họ, đến lúc anh muốn mở miệng thì chưa chắc họ đã muốn nghe đâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Bây giờ anh giống như công ty đã phá sản rồi mà vẫn phải trả nợ thay cho sếp... Chậc chậc, tính thế nào cũng là một phi vụ lỗ vốn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "...Được rồi được rồi, vậy tôi nói đây, nhưng đừng nói là tôi nói nhé...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Vừa nãy còn tỏ vẻ thà chết không chịu khuất phục...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Bây giờ đã chịu khai rồi sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Ơ... Vừa nãy còn tỏ vẻ thà chết chứ không khai, giờ đã khai rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Ơ... Vừa nãy còn tỏ ra quyết tử quyết sinh, giờ đã khai hết rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Những ngày sống trong nơm nớp sợ hãi thế này cũng đã đủ lắm rồi! Tất cả là tại đại nhân Sarah lại nổi hứng sai chúng ta đi tìm cái gì mà trận pháp cổ xưa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "Quả nhiên là Sarah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Trận pháp cổ gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_020": "Quả nhiên là Sarah... Trận pháp cổ gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_021": "Quả nhiên là Sarah... Trận pháp cổ gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_022": "Ây da, tôi nói thật nhé, cụ thể nó như thế nào... tôi thật sự không biết đâu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_023": "Chúng tôi cứ như kiến bò trên chảo nóng, đã lòng vòng ở đây mấy ngày nay rồi mà vẫn không biết đường nào mà lần.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "Cô Sarah chỉ bảo là những thứ trông có vẻ đã tồn tại cả trăm năm, khác biệt với xung quanh đều phải báo cáo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_025": "Theo... theo tôi thấy thì... có khi chính cô ấy cũng không biết rõ phải tìm cái gì đâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "Số tôi khổ thật, ban đầu tưởng gia nhập Hội Ca Tụng là con đường sáng sủa, ai ngờ vừa mới vào chưa được bao lâu thì Giáo Chủ đã không còn, giờ còn phải trốn chui trốn nhủi, sống trong lo sợ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_027": "Tôi thấy, hay là cứ đưa tôi đến Lực Lượng Phòng Vệ đi! Mệt quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "Đừng từ bỏ hy vọng sống", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Lần sau hãy chọn đường chính đạo", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_030": "Chậc... Đừng từ bỏ hy vọng sống chứ, hay là... lần sau hãy chọn đường chính đạo, bắt đầu lại từ đầu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_031": "Chậc... Đừng từ bỏ hy vọng sống chứ, hay là... lần sau hãy chọn đường chính đạo, bắt đầu lại từ đầu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_032": "Bắt đầu lại từ đầu? Những con Quỷ Tế được sức mạnh của Sarah khôi phục lại nguyên trạng mới đúng là bắt đầu lại từ đầu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "Khoan đã, Quỷ Tế khôi phục nguyên trạng? Nghĩa là sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Chuyện này nói ra thì huyền bí lắm, sau khi giáo chủ Mevorakh qua đời, Đấng Sáng Tạo đã ban cho cô Sarah một sức mạnh phi thường... Tôi đã tận mắt chứng kiến cô ấy biến nhiều Quỷ Tế trở lại thành người bình thường mà không để lại bất kỳ dấu vết ăn mòn nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "Cô ấy nói đây gọi là... gọi là... \"trở về nguyên sơ\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(Trong ảo ảnh lúc trước...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(Sư huynh nói Sarah đã xua tan ác mộng của huynh ấy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_038": "(Trong ảo ảnh lúc trước, Ye sư huynh nói Sarah đã giúp huynh ấy xua tan ác mộng gì đó... Chắc hẳn cũng nhờ vào năng lực này.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_039": "(Trong ảo ảnh lúc trước, Ye sư huynh nói Sarah đã giúp huynh ấy xua tan ác mộng gì đó... Chắc hẳn cũng nhờ vào năng lực này.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "Những thứ cao siêu này làm sao một kẻ tầm thường như tôi có thể hiểu được. Từ khi kế thừa quyền năng của Đấng Sáng Tạo, cô Sarah hành động càng ngày càng khó lường, người duy nhất đồng hành cùng cô ấy chính là gã u ám kia...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "Hả? Còn đồng bọn nào khác sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_042": "(Không phải là...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(Ye sư huynh... chứ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_044": "(...! Chết rồi... Đừng nói là...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_045": "(...! Chết rồi... Đừng nói là...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_046": "Khụ khụ khụ khụ khụ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_047": "Khụ khụ khụ khụ khụ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_048": "Chủ nhân, phát hiện nhịp tim của bạn tăng vọt lên 140, đã gần chạm đến mức độ căng thẳng của \"Bị bắt quả tang\", sóng não ở khu vực \"Chuyển chủ đề khẩn cấp\" đang bất thường.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_049": "Nếu bạn định chuyển chủ đề lúc này, giọng của bạn sẽ cao hơn 15%, tốc độ nói tăng 40% - độ tin cậy của phát ngôn thấp hơn ngưỡng cơ bản.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_050": "...Belle?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_051": "...Wise?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Cứu người quan trọng hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "Hay là để lát nữa thẩm vấn tiếp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "Ừm... cứu người quan trọng hơn, hay là chúng ta khống chế hắn trước, giải quyết xong chuyện bên kia rồi hãy thẩm vấn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "Ừm... cứu người quan trọng hơn, hay là chúng ta khống chế hắn trước, giải quyết xong chuyện bên kia rồi hãy thẩm vấn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_056": "...Ừm, việc cấp bách nhất là tìm kiếm và cứu hộ những người bị mắc kẹt... Vậy tôi sẽ dùng phép thuật khống chế hắn trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_057": "Vậy... chúng ta cùng tiếp tục đi tiếp nào~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Dialyn dường như hơi mỉm cười, nhưng cũng không phản đối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Tàn Dư Hội Ca Tụng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_006": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_001": "Các vị, cảm ơn đã cứu giúp! Tại hạ Ning Qian, không biết các vị xưng hô thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Nhân viên CSKH có mã số 2493 - Dialyn~ Không cần khách sáo đâu, nếu thật sự muốn cảm ơn thì hãy nhớ đăng nhập vào trang chủ TOPS, nhấn vào \"Liên Hệ Với Chúng Tôi\" ở góc dưới bên phải và gửi một email cảm ơn nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Tiêu đề không cần quá phô trương đâu, nếu không sẽ bị hệ thống nghi ngờ là giả mạo đấy, hmm... để tôi nghĩ xem nào... \"Thư Khen Ngợi: Về Dịch Vụ Hoàn Hảo Của Nhân Viên Mã Số 2493 Tại Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\", thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_004": "...Hả?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Người bạn này của tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "Khá thích đùa giỡn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ehem, người bạn này của tôi chỉ đùa thôi... Cô ấy... cô ấy làm việc ở TOPS, gọi cô ấy là Dialyn là được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ehem, người bạn này của tôi chỉ đùa thôi... Cô ấy... cô ấy làm việc ở TOPS, gọi cô ấy là Dialyn là được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "Tôi là Belle, đệ tử của Vân Khuy Sơn, hiện đang tu luyện tại Tùy Tiện Quán, đây là bạn của tôi Tiểu Guang, cũng là một tu giả...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "Tôi là Wise, đệ tử của Vân Khuy Sơn, hiện đang tu luyện tại Tùy Tiện Quán, đây là bạn của tôi Tiểu Guang, cũng là một tu giả...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_011": "Còn đây là trợ thủ của tôi - Eous, chúng tôi nghe nói có người bị mắc kẹt trong Uế Tức nên đến giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_012": "Còn đây là trợ thủ của tôi - Eous, chúng tôi nghe nói có người bị mắc kẹt trong Uế Tức nên đến giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "Ra là vậy, nói ra thật xấu hổ, trước đó có thợ mỏ đến võ quán tìm sư phụ tôi nhờ giúp đỡ, nói là muốn đến khu vực này thu hồi tài sản quý giá, khẩn thiết mong sư phụ đi cùng bảo vệ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "Đúng lúc sư phụ có việc ra ngoài vẫn chưa về... Nghe nói tình hình Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian đã có chuyển biến tốt, tôi nghĩ bản thân đã theo sư phụ học võ nghệ bấy lâu, vừa hay thay người đi một chuyến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_015": "Không ngờ tôi vẫn đánh giá thấp tình hình của Uế Tức, không chỉ bị lạc mất các thợ mỏ mà bản thân còn bị mắc kẹt ở đây nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "Sư phụ của võ quán các anh... có phải là Banyue sư phụ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_017": "...Đúng vậy, các vị cũng quen biết sư phụ sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "Cũng có chút quen biết", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Chúng tôi đều quen biết Banyue sư phụ, không lâu trước đây anh ấy còn giúp tôi và đồng đội giải quyết một rắc rối lớn. Có thể giúp được đệ tử của anh ấy, cũng coi như đền đáp được một phần ân tình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Chúng tôi đều quen biết Banyue sư phụ, không lâu trước đây anh ấy còn giúp tôi và đồng đội giải quyết một rắc rối lớn. Có thể giúp được đệ tử của anh ấy, cũng coi như đền đáp được một phần ân tình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_021": "Không ngờ lại có duyên phận như vậy... Lỗ Hổng luôn biến hóa khôn lường, mọi người hãy hết sức cẩn thận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_001": "Mọi người vẫn ổn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_002": "Sư phụ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "Vẫn ổn cả", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Anh đến rồi, an tâm hơn rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "Cảm ơn Banyue sư phụ đã ra tay! Từ lúc anh đến, chúng tôi thấy an tâm hơn nhiều~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "Cảm ơn Banyue sư phụ đã ra tay! Từ lúc anh đến, chúng tôi thấy an tâm hơn nhiều.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_007": "Cảm ơn... vì đã ra tay trợ giúp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "Cô Dialyn, lúc tôi đến đã cảm thấy hơi thở của cô không ổn định, có chuyện gì khiến cô phân tâm vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "...Không có gì...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "Xin lỗi sư phụ... Con đã quá nông nổi, tự cho rằng mình có thể cứu người, nhưng lại khiến mọi người rơi vào tình thế nguy hiểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "Lần sau không được như vậy nữa, sáng mai phải tập chém cọc ba trăm hiệp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_012": "Rõ, sư phụ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Ta đã từng nói, \"Chưa bảo vệ được bản thân, thì đừng vội đi cứu người khác\"... lòng từ bi cũng phải cứng rắn như nắm đấm mới có giá trị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "Ra tay giúp đỡ khi chưa đủ sức, chính là tạo thêm một kiếp nạn. Con có lòng cứu người, nhưng lại biến thành hòn đá lấy mạng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_015": "Vâng, đệ tử đã ghi nhớ, trở về đệ tử sẽ tự mình nhận phạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(Banyue sư phụ vốn luôn khiêm nhường...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(Không ngờ dạy đệ tử lại nghiêm khắc như vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(Banyue sư phụ vốn luôn khiêm nhường hòa nhã với mọi người, không ngờ khi dạy dỗ đệ tử lại nghiêm khắc như vậy, điểm này quả thật không giống Yixuan sư phụ cho lắm.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(Banyue sư phụ vốn luôn khiêm nhường hòa nhã với mọi người, không ngờ khi dạy dỗ đệ tử lại nghiêm khắc như vậy, điểm này quả thật không giống Yixuan sư phụ cho lắm.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Banyue sư phụ... người... còn nhớ con không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_021": "Ừm, Tiểu Guang. Khi vừa đến thì đã thấy cô rồi, chỉ là khi đối mặt với kẻ địch, không thể lơ là được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_022": "\"Đối mặt với kẻ địch giống như đang giữ nước trong tay, chỉ cần một kẽ hở nhỏ cũng có thể đánh mất tất cả.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "Vì vậy dù đối thủ có năng lực thế nào, cũng phải tập trung ứng phó... Đây cũng là điều mà người đã dạy cho con và anh trai khi còn nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_024": "Lâu rồi không gặp, đã cao hơn một chút, nhưng tâm hồn vẫn trong sáng như thuở ban đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "Chẳng lẽ Tiểu Guang từng là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "Đệ tử của Banyue sư phụ à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_027": "Chẳng lẽ Tiểu Guang cũng từng là đệ tử của Banyue sư phụ à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_028": "Chẳng lẽ Tiểu Guang cũng từng là đệ tử của Banyue sư phụ à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_029": "...Tôi không dám tự nhận mình là sư phụ của ai cả. Chỉ là trước khi Tiểu Guang và anh trai bái Yixuan làm sư phụ, tôi có chỉ cho họ một vài quyền cước cơ bản mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "Giờ đây mở võ quán cũng chỉ là để dạy người ta cách tự cứu mình mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_031": "Nào chỉ có vậy thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "Tiểu Guang sư phụ lại là đệ tử của chưởng môn Yixuan của Vân Khuy Sơn sao? Nghe nói ở Vân Khuy Sơn toàn là những người tài năng xuất chúng, thất kính thất kính!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Vân Khuy Sơn à~ Vừa rồi khi cùng nhau kề vai tác chiến, tôi đã muốn nói, cái hộp kiếm này của cô trông có vẻ rất thú vị...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_034": "Ye Shunguang của Vân Khuy Sơn... Thứ được phong ấn trong đó, chắc là Thanh Minh Kiếm đó nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_035": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_036": "Thanh Minh Kiếm?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_037": "Vậy chẳng phải Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Thanh Minh Kiếm?! Tiểu Guang, cô...! Vậy chẳng phải cô chính là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Thanh Minh Kiếm?! Tiểu Guang, cô...! Vậy chẳng phải cô chính là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_040": "Huh, sao lại nhìn tôi với ánh mắt lo lắng như vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_041": "Yixuan sư phụ đã từng nói với tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_042": "Tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "Yixuan sư phụ đã từng nói cho tôi biết về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm... Vừa rồi cô đã ra tay khá nhiều lần, có thấy khó chịu gì không? Đều tại tôi cả, ngay cả chuyện này cũng chưa làm rõ mà đã để cô cùng tôi vào đây cứu người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_044": "Yixuan sư phụ đã từng nói cho tôi biết về tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm... Vừa rồi cô đã ra tay khá nhiều lần, có thấy khó chịu gì không? Đều tại tôi cả, ngay cả chuyện này cũng chưa làm rõ mà đã để cô cùng tôi vào đây cứu người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_045": "Đừng hoảng... {F#cô}{M#cậu} xem, tôi vẫn ổn mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_046": "Sư phụ đã kể cho {F#cô}{M#cậu} nghe những truyền thuyết nặng nề về Thanh Minh Kiếm... nhưng vẫn chưa kịp kể về hộp kiếm phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "Đừng lo, hộp kiếm này là do sư phụ nghiên cứu nhiều năm và tự tay chế tạo ra, có thể giúp tôi ngăn chặn những \"cái giá\" đáng sợ khi sử dụng Thanh Minh Kiếm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "Tôi chỉ cần điều khiển hộp kiếm là có thể tự vệ rồi, miễn là không phá vỡ phong ấn rút kiếm ra thì sẽ không có vấn đề gì đâu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "...Thật sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_050": "Vẫn không tin cho lắm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "Thật sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "Thật sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_053": "Thật mà! Không tin... {F#cô}{M#cậu} có thể hỏi Banyue sư phụ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_054": "Ừm... Yixuan sư phụ quả thật đã nói như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "(Thở phào nhẹ nhõm)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "Phù... Làm tôi sợ muốn chết, còn tưởng vì mình hấp tấp đưa Tiểu Guang vào Lỗ Hổng mà làm hại cô ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "Phù... May quá, còn tưởng vì mình hấp tấp đưa Tiểu Guang vào Lỗ Hổng mà làm hại cô ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_058": "Dù vậy... Tiểu Guang, cô cũng nên thận trọng đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Hiểu rồi mà, người cũng yên tâm đi! Sư phụ nhiều lần bảo tôi bế quan chính là để gia cố hiệu lực của hộp kiếm này, nếu không bây giờ sao tôi có thể nhảy nhót tung tăng thế này được chứ~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Nhắc đến chuyện này... tôi còn một thỉnh cầu khó nói... về chuyện của tôi ở Bán Đảo Waifei, mong các vị hãy giữ kín với những người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_061": "Cô tự ý xuống núi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Ựm... Đây không phải nơi thích hợp để nói chuyện, chúng ta ra khỏi đây trước rồi con sẽ giải thích với người sau...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "Ây da, tệ quá, xin lỗi vì phải cắt ngang... Trốn việc một lát đã được chứng kiến một cuộc hội ngộ cảm động, nhưng có lẽ người giám sát công việc của tôi cũng sắp đến rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "Tôi còn có việc, vừa hay tôi biết điều rút lui trước, không làm phiền mọi người hàn huyên nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "Hôm nay cảm ơn rất nhiều.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_066": "Dialyn, hôm nay cảm ơn cô rất nhiều!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_067": "Dialyn, hôm nay cảm ơn cô rất nhiều.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "Có thể khiến mọi người đều nợ ân tình, có vẻ cũng là một thành tích không tệ nhỉ, mọi người đừng quên đánh giá tốt cho tôi đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_069": "Dáng người nhỏ nhắn của Dialyn dần khuất xa tầm mắt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "Sư phụ, những người gặp nạn đã được cứu hết rồi, vậy chúng ta cũng...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_071": "Ừm, ra ngoài trước đã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Tiếng bước chân của mọi người dần xa khuất, còn Dialyn đã tạm biệt trước đó thì lúc này cũng mang theo nụ cười thấu hiểu pha chút xảo quyệt, quay trở về hướng mà cô ấy đã đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_Name_006": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_001": "Cảm giác đóng vai người tốt bụng thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Hihi, đâu có phải là người tốt bụng gì đâu, chỉ là muốn kiếm thêm đánh giá tốt để tăng thành tích, tiện thể giúp đỡ thêm những người bạn mới thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "Cô chơi say sưa quá nhỉ... Là đồng nghiệp thì tôi cần phải nhắc cô một câu, đừng quên nhiệm vụ đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "Nhiệm vụ à... là của TOPS, hay là của sếp?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "Cô thật xảo quyệt, là Thẩm Phán của Krampus, rốt cuộc nên theo ai, thực thi ý chí của ai, còn có câu trả lời nào khác sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "Đùa thôi mà, tiền bối Zhao vẫn nghiêm khắc như vậy nhỉ~ \"Thứ đó\" tất nhiên tôi sẽ thu hồi, tiền bối Zhao tốt bụng đến giúp tôi phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "Giúp? Dù là đồng nghiệp thì cũng phải nói đến hai chữ \"trao đổi\" chứ. Nếu sếp đã ngầm đồng ý với nguyên tắc làm việc của tôi rồi, tôi sẽ không dễ dàng làm những việc không có đền đáp đâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_008": "Quả nhiên là như vậy~ Yên tâm đi, tôi không muốn dễ dàng mắc nợ ân tình của cô đâu... Dù sao thì tiền bối Zhao cũng là \"con thỏ ăn thịt\" mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Hừm hừm, hiểu được thì tốt. Nếu cô làm hỏng nhiệm vụ thì giúp cô thu dọn tàn cuộc sẽ là cái giá khác đấy... Tốt nhất là cô nên sớm bắt tay vào việc đi, tránh sinh chuyện ngoài ý muốn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Ơ, tôi cũng không có ý định nhường mục tiêu của mình cho người khác đâu. Nhưng mà... vẫn phải đợi thêm chút nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "Đợi gì nữa? Đừng quên là khi tôi đọc nhật ký hành động của nó tôi đã kiểm chứng rồi, nó chính là Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0, hay nói cách khác... đó là cỗ máy sát thủ chuyên trấn áp Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_012": "Chẳng phải cô cũng đã tự mình đến nơi TOPS bố trí nó năm đó, để xác nhận cái gọi là \"chân tướng\" đó sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "Nghe vậy, Dialyn cúi mắt xuống, nụ cười vừa rồi đã hoàn toàn biến mất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Một màu máu đỏ từ trong tâm trí dâng lên, khiến ánh mắt chìm vào sự dò xét lạnh lùng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "Lúc này, Dialyn nghe thấy từ phía trước dường như vọng lại âm thanh khác thường của những vong linh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"Không... không... Ngài Sarah... xin hãy tha thứ cho tôi! Tôi xin ngài!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"Tại sao... Tại sao...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"...Chẳng lẽ tên Ye Shiyuan đó... tên Ye Shiyuan đó đã đủ thành tâm sao!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"Rõ ràng là ngài biết, rõ ràng là ngài biết anh ấy—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "Tiếng van xin đến đây đã đột ngột dừng lại.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Giọng nam van xin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "Đó là một phế tích chìm trong tĩnh lặng đã lâu bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chỉ có vị khách ghé thăm Dialyn đang chậm rãi bước đi giữa nơi này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Những mảnh đá vụn im lặng, nhưng lại vang vọng trong tai cô những oán hận và tiếng than khóc vô tận...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_003": "...Nó đến rồi, mau, mau chạy đi! Trốn đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_004": "Mẹ... mẹ ơi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_005": "Đừng giết tôi! Đừng, đừng mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_006": "Tránh ra! Tránh ra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_007": "Cứu với! Cứu với... cứu chúng tôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_008": "Nhất định sẽ có quả báo! Nhất định sẽ có!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_009": "Tại sao, tại sao lại là tôi...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_010": "Khuôn mặt như dã thú... quái... quái vật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Tiếng gào thét của người cận kề cái chết xuyên thấu màng nhĩ, như mảnh thủy tinh vỡ cào xước thần kinh. Trong hỗn loạn bùng nổ tiếng nổ tanh mùi sắt rỉ, lời nguyền rủa sắc nhọn rơi xuống, tạo nên vết sẹo như hố sâu trong ý thức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Tiếng kêu than nhầy nhụa tuôn chảy tới, những lời nói bị chém đứt đoạn như chiếc mỏ neo có gai móc, ghim sâu vào màng nhĩ của người nghe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Khi cô ấy nhắm mắt, tiếng nói của người đã khuất như siết chặt cổ họng, hóa thành vết bầm, quẩn quanh, lan rộng... cho đến khi người nghe duy nhất dường như nếm được vị tanh nồng của máu trong cổ họng mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Thoát khỏi ký ức không lâu trước đó, khi Dialyn ngước mắt lên lần nữa, vẻ lạnh lùng cuộn trào trong đáy mắt đã không còn nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_015": "Đừng vội, tôi không có ý nghi ngờ độ chính xác của thông tin từ tiền bối Zhao đâu~ Chỉ là giờ lại thêm một việc rắc rối cần xác nhận nữa thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "Việc gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_017": "Lúc nãy ở trong Lỗ Hổng, cô có nghe thấy... âm thanh gì lạ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "...\"Nghe được âm thanh của người sắp chết trong Lỗ Hổng\", năng lực này quả thật đã mở rộng nguồn tin tình báo của Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_019": "Sếp sử dụng nguồn nhân lực vốn không câu nệ bất cứ ai, miễn là có lợi cho Krampus thì tôi đều không có ý kiến gì... nhưng bây giờ cô đang khoe tài năng với tôi đấy à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Ôi~ Tiền bối Zhao yêu quý nhất của tôi lại đề phòng tôi thế này, đúng là có chút tổn thương đấy... Tôi không phải nói đến âm thanh của người chết.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_021": "Mà là... giọng nói của chính mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "...Hả? Giọng nói của chính mình?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_023": "Ừm ừm~ nên mới thấy thú vị. Việc nghe thấy âm thanh kỳ lạ trong Lỗ Hổng đối với tôi không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng đây là lần đầu tiên tôi nghe thấy \"giọng nói của chính mình\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "Hay là, thực ra tôi đã chết từ lâu rồi, bản thân cũng quên mất điều này, và người đang đứng trước mặt cô bây giờ, chỉ là một hồn ma không có bóng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_025": "Cô đấy... đừng nói mấy câu đùa nhạt nhẽo như thế khi đang thực hiện nhiệm vụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_026": "Tôi hiểu rồi, chỉ là nhắc cô một chút, đừng quên nhiệm vụ cuối cùng. Chuyện cô nói, phía tôi cũng sẽ để ý.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Không~ thành~ vấn~ đề~ À mà, tên ngốc của Porcelumex mà tôi đã cứu ấy... {F#cô}{M#cậu} định xử lý thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_028": "Vô tình lại tạo cho cô một thời điểm xuất hiện hợp lý hơn... Chỉ là, những kẻ tự ý nhận công như vậy, từ trước đến nay đều là nhân tố bất ổn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_029": "Còn tôi, ghét sự bất ổn định như thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Cảnh Báo Kinh Hoàng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "Tiếng Gọi Của Trẻ Thơ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "Tiếng Gào Thét Điên Loạn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "Kháng Cự Vô Vọng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "Lời Cầu Xin Hèn Mọn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "Lời Nguyền Tuyệt Vọng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "Lời Chất Vấn Không Cam Tâm", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Lời Trăn Trối Vẫy Vùng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_009": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_010": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Sau khi cùng nhóm Banyue sư phụ rời khỏi Lỗ Hổng, Tiểu Guang đã kể lại toàn bộ sự việc trước đó cho anh ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...Tôi khó khăn lắm mới ra khỏi ải, vậy mà phát hiện sư phụ, anh trai, Fufu sư tỷ, Pan sư huynh đều không có ở đây, thật sự làm tôi buồn chán quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_003": "Cũng vì những năm qua tôi chưa từng quay về... nên tôi... mới muốn trở về ghé thăm. Nếu là anh thì chắc hẳn sẽ hiểu được nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "...Thôi vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Cô ở đây, Yixuan sư phụ tạm thời sẽ không biết được từ tôi đâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_006": "Thật sao?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Ừm. Shiyuan làm việc luôn thận trọng, để đề phòng lần này xảy ra chuyện ngoài ý muốn... Tôi sẽ cùng mọi người thăm dò tin tức của anh ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "Cô phải hứa với tôi, không được tùy tiện đến gần những nơi nguy hiểm, không được tùy ý sử dụng sức mạnh của Thanh Minh Kiếm. Trong quá trình thám hiểm, nhất định phải có tôi đi cùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_009": "Banyue sư phụ là tốt nhất! Tôi hứa với anh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_010": "À phải rồi, tên tàn dư của Hội Ca Tụng mà chúng ta bắt được... chúng ta nên giao cho Lực Lượng Phòng Vệ hay là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Có thể tiếp tục thẩm vấn thêm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "Ừm... Chúng ta có thể tiếp tục thẩm vấn trước. Nhưng trước khi làm vậy... Tiểu Guang, tôi có chuyện muốn thú thật.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "Ừm... Chúng ta có thể tiếp tục thẩm vấn trước. Nhưng trước khi làm vậy... Tiểu Guang, tôi có chuyện muốn thú thật.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "Tôi cũng có chuyện muốn hỏi {F#cô}{M#cậu}. {F#Cô}{M#Cậu} đã lên tiếng trước rồi thì {F#cô}{M#cậu} nói trước đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Về tung tích của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Thực ra tôi biết được vài manh mối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Thực ra... Ye sư huynh... không có đi cùng với sư phụ Yixuan và mọi người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Thực ra... Ye sư huynh... không có đi cùng với sư phụ Yixuan và mọi người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "Đành phải đánh liều thú nhận với Tiểu Guang về việc giấu giếm trước đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "...Phù... Điều tôi muốn hỏi, cũng là liệu {F#cô}{M#cậu} có giấu tôi chuyện gì quan trọng không. Lúc nãy thấy {F#cô}{M#cậu} căng thẳng như vậy, không ngờ lại liên quan đến anh trai...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Khác với tôi hay bướng bỉnh, anh trai luôn biết chừng mực trong mọi việc, chắc chắn phải có lý do gì đó khi anh ấy đưa ra lựa chọn này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Đã vậy {F#cô}{M#cậu} vốn cũng muốn tìm tung tích của anh trai, vậy thì tiếp theo, chúng ta hãy cùng nhau điều tra cho ra mọi chuyện nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "Cô không giận sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "...Tiểu Guang? Cô không giận sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "...Tiểu Guang? Cô không giận sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Ban đầu khi nhận ra {F#cô}{M#cậu} có chuyện giấu tôi, tôi cũng hơi tức giận... nhưng cũng may là {F#cô}{M#cậu} đã không tiếp tục giấu giếm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "Xin lỗi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "Ban đầu có chút lo lắng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Xin lỗi Tiểu Guang, lúc đầu tôi và anh Wise có chút lo lắng... Nhưng theo những thông tin hiện tại nắm được thì cô có quyền biết những điều này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "Xin lỗi Tiểu Guang, lúc đầu tôi và Belle có chút lo lắng... Nhưng theo những thông tin hiện tại nắm được thì cô có quyền biết những điều này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Tôi hiểu, {F#cô}{M#cậu} cũng lo tôi sẽ hành động bốc đồng... Đừng lo, tôi hứa với {F#cô}{M#cậu}, từ giờ tôi sẽ không giấu giếm {F#cô}{M#cậu} hành động nữa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng hãy hứa với tôi rằng sau này sẽ không giấu giếm tôi điều gì nữa nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "Tôi hứa với cô", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_033": "Ừm, tôi hứa với cô! Nói dối là chó con!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_034": "Ừm, tôi hứa với cô, móc ngoéo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "Móc ngoéo! Tiếp theo... chúng ta đi hỏi thêm thông tin khác thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Tiểu Guang trở lại vẻ mặt bình thường, quay về phía tàn dư Hội Ca Tụng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_037": "Người mà anh vừa nói, luôn đi cùng Sarah là Ye Shiyuan của Vân Khuy Sơn phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "Đúng, đúng vậy! Anh ta chỉ là một kẻ ngoài đến đầu hàng, vậy mà lại được Sarah đại nhân tin tưởng hơn bất kỳ ai...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_039": "Đầu hàng...? Tại sao anh ấy... đầu... hàng, anh có biết không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "Đương nhiên là để diện kiến Đấng Sáng Tạo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_041": "Vậy... tìm trận pháp cổ xưa là để làm gì? Ngoài việc tìm kiếm trận pháp cổ xưa ra, còn có hành động nào khác không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "Sarah đại nhân có được một quyển sách cũ nát gì đó, rồi sau khi bí ẩn quay về từ khu chợ ở Failume Heights, liền ra lệnh cho chúng tôi đi tìm trận pháp cổ xưa, cô ấy nói đây là một bước quan trọng để chúng ta được diện kiến Đấng Sáng Tạo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "Còn những hành động khác thì tôi không biết rồi! Tôi đâu có địa vị cao đến thế, làm việc chăm chỉ bao lâu nay, đến giờ vẫn chưa bỏ cuộc, vậy mà cuối cùng lại không bằng một kẻ địch trước đây... Haiz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "Tại sao anh ấy lại dính líu tới Hội Ca Tụng... còn tham gia vào hành động nguy hiểm như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_045": "Có lẽ Shiyuan đã âm thầm liên lạc với Yixuan sư phụ, đang lên kế hoạch tiêu diệt toàn bộ tàn dư của Hội Ca Tụng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "Nếu là như vậy... sao sư phụ lại giấu tôi và các sư huynh sư tỷ chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "Hoặc là, anh ấy có lý do gì đó không muốn để Yixuan sư phụ biết chăng?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Tiểu Guang còn biết chi tiết gì nữa không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Trong ảo ảnh tôi nhìn thấy, sư huynh nói muốn cứu ai đó... còn liên quan đến cơn ác mộng của anh ấy. Trước đây anh ấy cũng từng nhắc đến việc khi trở về Bán Đảo Waifei thì ngủ không ngon, Tiểu Guang, cô có biết gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Trong ảo ảnh tôi nhìn thấy, sư huynh nói muốn cứu ai đó... còn liên quan đến cơn ác mộng của anh ấy. Trước đây anh ấy cũng từng nhắc đến việc khi trở về Bán Đảo Waifei thì ngủ không ngon, Tiểu Guang, cô có biết gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_051": "...Ác mộng... Anh ấy... lại gặp ác mộng sao... Xin lỗi, tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Hay là để sau này hỏi kỹ hơn vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_053": "(Tiểu Guang... hình như đã nhớ đến chuyện gì đó không vui. Hay là để sau này hỏi kỹ lại vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_054": "(Tiểu Guang... hình như đã nhớ đến chuyện gì đó không vui. Hay là để sau này hỏi kỹ lại vậy...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Tôi chỉ buột miệng hỏi thôi, thông tin này nghe có vẻ không chính xác lắm, hay là chúng ta tìm hiểu từ manh mối thực tế hơn đi! Nếu Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, vậy chúng ta cứ điều tra từ đây đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Tôi chỉ buột miệng hỏi thôi, thông tin này nghe có vẻ không chính xác lắm, hay là chúng ta tìm hiểu từ manh mối thực tế hơn đi! Nếu Sarah đã từng đến chợ Gốm Sáng, vậy chúng ta cứ điều tra từ đây đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "Ngày mai tôi có thể cùng mọi người đi tìm hiểu cho rõ, coi như là để cảm ơn sự giúp đỡ của mọi người. Tên tàn dư của Hội Ca Tụng này, hãy để tôi giao cho Lực Lượng Phòng Vệ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_058": "Vậy cũng tốt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_059": "Ừm, vậy làm phiền anh rồi Ning Qian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_003": "宁谦abc", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Tàn Dư Hội Ca Tụng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "Cùng lúc đó, phía bên kia...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Hừm, bộ dạng này {F#cô}{M#cậu} luôn che giấu, chắc những người xung quanh trước đây cũng không hề nhận ra nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "Nên nói là những người ngày đêm ở bên cạnh anh ngốc nghếch đáng yêu, hay là diễn xuất của anh quá xuất sắc, không chê vào đâu được đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Đối diện với ánh mắt châm biếm của Sarah, Ye Shiyuan bước ra khỏi bóng tối với ánh mắt trầm tĩnh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "Sức mạnh này, tôi vốn không có ý định giấu giếm họ, chỉ là vẫn chưa tìm được thời điểm thích hợp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "Kể từ khi trở về Bán Đảo Waifei, thời gian bị cơn ác mộng đó giam cầm càng lâu, hình dáng này càng trở nên rõ ràng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Hay nói cho tôi biết đi, tại sao sau khi {F#cô}{M#cậu} \"Xóa Bỏ\" ác mộng của tôi, càng đến gần hướng chúng ta đang đi, tôi càng khó che giấu hình dạng này của mình?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Tuy ra ngoài thăm dò thế này... cũng tiện cho việc che giấu hành tung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "Thật ra anh hiểu rõ hơn ai hết không phải sao, không phải là tôi đã làm gì với anh, mà là sức mạnh này vốn chính là \"sự thật\" mà anh đã kìm nén.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "Quyền năng của tôi bắt nguồn từ Đấng Sáng Tạo, tất nhiên là trở về với \"sự thật\" thuở ban đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Giống như lúc tôi chứng minh cho {F#cô}{M#cậu} lần nữa, khiến những Quỷ Tế đó trở về trạng thái thuần khiết nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "Giờ đây, họ chỉ là những kẻ đáng thương đang lang thang vô định, mất đi ký ức, tầm thường và lạc lối mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Giờ thì anh đã tin rằng mục tiêu của tôi không phải là sự hủy diệt vô nghĩa rồi chứ? Điều Đấng Sáng Tạo có thể làm được chính là tái tạo lại trật tự, soi rọi chân lý.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Ngài đã thấy nỗi đau của anh, thương xót tài năng của anh. Huống chi sức mạnh của hai anh em anh... có lẽ gần giống hơn anh nghĩ đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "...Ha, gần giống... Tôi thà rằng thanh kiếm đó chọn tôi ngay từ đầu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Đúng là một người anh tốt đấy~ Nhưng thanh kiếm đã chọn cô ấy, có lẽ cũng phản ánh được \"sự thật\" bị đè nén trong lòng cô ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "Và đồng thời thanh kiếm cũng đang dần nuốt chửng cô ấy, đến một ngày nào đó... cô ấy sẽ hóa thành ánh kiếm lạnh lẽo tột cùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Nhưng Đấng Sáng Tạo thì khác, sức mạnh của ngài không phải là cướp đoạt mà là ban tặng, chắc chắn có thể hoàn toàn tách rời mối liên hệ giữa thanh kiếm đó với em gái anh, để cô ấy thoát khỏi xiềng xích, trở về với tự do thực sự.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_017": "Và anh... cũng sẽ được giải thoát khỏi bóng tối của ác mộng mãi mãi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_018": "Miễn là có thể cứu được Tiểu Guang... tôi có thể giúp cô đánh thức cái gọi là \"Đấng Sáng Tạo\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "Vậy còn cô, tại sao lại giúp tôi... hay nói cách khác, \"nguyện vọng\" của cô là gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_020": "Tôi đã trả lời rất nhiều lần rồi, vì một \"chốn quay về\" thực sự... vì một trật tự bất khả xâm phạm và không bao giờ sụp đổ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "Khi còn trẻ, lần đầu tiên đọc được lời khuyên răn của Đấng Sáng Tạo, đến giờ tôi vẫn còn nhớ từng chữ một.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "\"...Con người tự cho rằng lồng giam là trật tự. Nhưng luật lệ của họ như lâu đài cát, thủy triều đến sẽ sụp đổ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "\"Đạo lý của nó mỏng manh như mạng nhện, gió thoảng qua đã vỡ... Sự tồn tại của nó yếu ớt như đom đóm, chạm vào là tắt...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "\"...Và tiếng gọi của Đấng Sáng Tạo vang lên, không còn sự diệt vong, bởi mầm mống của xung đột đã tuyệt diệt...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_025": "\"Không còn suy tàn, vì mũi tên thời gian đã ngưng đọng; không còn đau buồn, vì trái tim dao động đã kiên định.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "\"...Khi Người giáng sinh, lưỡi của kẻ tranh biện cứng đờ, cánh tay của kẻ cầm kiếm lơ lửng giữa không trung, trái tim của kẻ tham lam tựa như pha lê...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_027": "\"Tuyệt đối, vĩnh hằng, bất di bất dịch... Tất cả đều ngưng đọng trong sự trong suốt.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "Anh nhìn thế gian này đi, sinh lão bệnh tử, yêu hận đan xen, quyền lực thay đổi, văn minh thịnh suy, cho dù không có sự tồn tại của Lỗ Hổng thì hỗn loạn và vô trật tự vẫn như giòi bám xương vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_029": "Tôi chỉ hiểu được rằng, Đấng Sáng Tạo mới chính là đáp án để kết thúc tất cả mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_030": "Đáp án sao... Hy vọng là vậy. Tôi đã cho cô biết vị trí trận pháp rồi, tại sao vẫn chưa bắt đầu hành động tiếp theo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "Sắp rồi... đợi thêm chút nữa. Quỷ Tế đó... kẻ tu giả hoàn hảo nhất đang canh giữ nơi này, nghi thức thanh tẩy triệu hồi Đấng Sáng Tạo nhất định phải hoàn hảo tuyệt đối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Sức mạnh... Chúng ta vẫn cần nhiều sức mạnh hơn nữa để phá vỡ sự ngăn cách đáng buồn này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_033": "Tôi có thể cảm nhận được lời chỉ dụ của Đấng Sáng Tạo đang cộng hưởng với khát khao của tôi. Ngài ở ngay đó, ở một nơi nào đó, với ý chí vĩ đại, lạnh lùng và hoàn hảo tuyệt đối... đã gần chúng ta đến thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_Name_002": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "Màn đêm dày đặc, sâu trong Lỗ Hổng Lemnian, một thứ gì đó chưa biết đã đang rục rịch trong bóng tối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Và một Bangboo bí ẩn khác thường đang đứng cô độc dưới một bóng đen khổng lồ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Nó chắp hai tay lại, như thể đang cầu nguyện.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Cố chịu đựng thêm chút nữa, cố chịu đựng thêm chút nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_003": "Sắp rồi... Sự cứu rỗi sẽ sớm đến thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "Ye sư phụ của Tùy Tiện Quán? Khá lâu rồi tôi không gặp anh ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "Nhưng người phụ nữ mà các {F#cô}{M#cậu} nói đến thì tôi có tiếp đãi... Khi cô ta nhìn chằm chằm vào người khác, làm người ta cảm thấy lạnh sống lưng... nên ấn tượng khá sâu sắc.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "Cô ấy mang đến một quyển sách cổ bị hư hại nặng và muốn phục chế.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "Quả nhiên là sách cổ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "Sách cổ trông như thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_006": "Quả nhiên... Là loại sách cổ như thế nào vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_007": "Quả nhiên... Là loại sách cổ như thế nào vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_008": "Tôi nhìn kỹ một lượt, đúng là đồ cổ thật, chỉ có điều được bảo quản quá cẩu thả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_009": "Gáy sách đã có lỗ thủng và vết mọt, các trang sách bị ẩm dính lại với nhau, mép sách rách nát, trang trong bị rách... Với mức độ hư hại như vậy mà muốn phục chế thì đúng là một việc phiền phức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_010": "Từ những nội dung còn đọc được, có thể đoán đây là ghi chép về một truyền thuyết nào đó... Trông giống như một trận pháp trừ tà xua đuổi tai ương, kèm theo những lời lẽ về việc hấp thu Uế Tức, trấn áp tà ma gì đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "Còn về việc có tác dụng hay không, có đáng tin hay không thì đó lại là chuyện khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "Nghe những lời này, vẻ mặt của Tiểu Guang như có chút xúc động.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_012": "...Hấp thu Uế Tức, trấn áp tà ma? Xin hỏi quyển sách cổ đó còn không, có thể cho chúng tôi mượn xem được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_013": "À... Thật sự không có ở chỗ tôi. Tôi không nhận vụ làm ăn đó, vì việc sửa chữa quá phiền phức, dạo này tôi cũng đang bận nhiều việc.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "Nhưng tôi đã giới thiệu cho cô ấy một khách quen của tôi - \"Biao Lụm Mót\", người rất đam mê sưu tầm sách cổ, nói về sách cổ thì ông ấy đúng là chuyên gia thực thụ của Bán Đảo Waifei đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "Cái tên có vẻ quen quen...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "Là ai vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "Cái tên này... sao thấy quen quen", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "Cái tên này... sao thấy quen quen", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "Xin hỏi đây là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_020": "Xin hỏi đây là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_021": "À... là người lúc trước chơi mạt chược với Lian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Có thể đi tìm ông ấy xem thử, nhưng nghe nói gần đây ông ấy gặp chút rắc rối, tâm trạng có thể không được tốt lắm, mọi người tự mình cầu may đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_001": "Ginger", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Tiểu Guang sư phụ, cô vẫn ổn chứ? Vừa rồi nhìn sắc mặt của cô... có vẻ hơi khác thường.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "Trận pháp hấp thu Uế Tức, trấn áp tà ma... thực ra... hồi nhỏ tôi và anh trai có nghe cha mẹ nhắc đến đôi chút. Họ... dường như cũng biết chút ít về việc này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Cha mẹ của hai người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Trước đây tôi không nghe Ye sư huynh nhắc đến", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "Trước đây tôi không nghe Ye sư huynh nhắc đến, cha mẹ của hai người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "Trước đây tôi không nghe Ye sư huynh nhắc đến, cha mẹ của hai người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_007": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Ừm... họ đã qua đời khi chúng tôi còn rất nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "Xin lỗi vì đã nhắc đến chuyện buồn của cô", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_010": "Xin lỗi, xin lỗi! Đã khơi lại chuyện buồn của cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_011": "Xin... xin lỗi, đã khơi lại chuyện buồn của cô...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_012": "Không sao đâu, nghĩ lại thì trong số những người dân ở New Eridu, có bao nhiêu người không phải sống với nỗi đau mất đi người thân và bạn bè chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "Hơn nữa, cha mẹ là niềm tự hào của cả anh trai và tôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_014": "Họ đều biết đôi chút phép thuật, tiêu diêu tự tại, vô cùng yêu thương nhau, những năm đầu còn chu du khắp nơi, ngắm non ngắm nước, tự do tự tại...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "Sau đó đến Bán Đảo Waifei, chứng kiến sự đáng sợ của Uế Tức, không đành lòng nhìn những công nhân vất vả làm việc trong khu mỏ bị hại... nên quyết định ở lại giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Dưới sự giúp đỡ của mọi người, họ đã định cư ở khu dân cư gần khu mỏ. Tôi cũng được sinh ra sau đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_017": "Tiếc là lúc đó tôi còn quá nhỏ... trong đầu chỉ còn lại vài mảnh ký ức rời rạc về cuộc sống ở đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Nhưng nhìn vẻ mặt của anh mỗi khi nhắc đến quãng thời gian đó... tôi biết, đó chắc chắn là một khoảng thời gian rất rất hạnh phúc.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "Anh tôi nói rằng, trước khi qua đời họ dường như vẫn đang tìm kiếm phương pháp hiệu quả hơn để trấn áp Uế Tức... Chỉ là không ngờ rằng, vụ bộc phát Uế Tức mười năm trước đã đột ngột cướp họ đi như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "Cha mẹ của Tiểu Guang sư phụ đã gặp nạn trong vụ bùng phát Uế Tức ở khu mỏ cũ cách đây mười năm sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "Đúng vậy... Lúc đó rất hỗn loạn. Tôi còn quá nhỏ, ký ức mờ nhạt... Anh trai cũng bị thương và ngất đi... Khi chúng tôi tỉnh lại đã ở trong điểm cứu trợ... không thể tìm thấy họ nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_022": "Những ngày sau đó... tôi sống nhờ vào nguồn tiếp tế. Thỉnh thoảng cũng có những người tốt bụng như Banyue sư phụ đến thăm anh em chúng tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Chẳng bao lâu sau, Banyue sư phụ đã gửi gắm chúng tôi cho Vân Khuy Sơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Lúc đó vừa hay nghe tin Vân Khuy Sơn đang nhận nuôi trẻ mồ côi. Tôi vốn phiêu bạt khắp nơi, việc trọng đại như chăm sóc hai đứa trẻ, giao cho Yixuan sư phụ sẽ ổn thỏa hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Banyue sư phụ cũng quen biết cha mẹ của Tiểu Guang sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "Banyue sư phụ cũng quen biết cha mẹ của Tiểu Guang sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "Banyue sư phụ cũng quen biết cha mẹ của Tiểu Guang sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "...Chúng tôi có duyên gặp nhau vài lần. Ngày đó tôi thỉnh thoảng cũng giúp đỡ một chút ở khu mỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "Tôi vô cùng biết ơn sự chăm sóc của anh. Belle, còn nhớ lần trước cô hỏi tôi về cơn ác mộng của anh trai không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_030": "Tôi vô cùng biết ơn sự chăm sóc của anh. Wise, còn nhớ lần trước cậu hỏi tôi về cơn ác mộng của anh trai không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_031": "Thực ra từ khi cha mẹ qua đời, trước khi chúng tôi đến Vân Khuy Sơn, có lẽ vì quá sợ hãi việc mất đi người thân, anh tôi đã luôn mơ thấy cảnh cha mẹ bị một bóng đen quái vật trong Uế Tức giết chết suốt đêm này qua đêm khác...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "Sau khi đến Vân Khuy Sơn định cư, có sự đồng hành của sư phụ và mọi người, những cơn ác mộng ấy mới dần dần lắng xuống...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Chẳng lẽ là vì quay trở lại Bán Đảo Waifei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "Ác mộng lại ùa về...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_035": "Chẳng lẽ vì giờ đây quay trở lại Bán Đảo Waifei... nên những cơn ác mộng ấy lại ùa về sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_036": "Chẳng lẽ vì giờ đây quay trở lại Bán Đảo Waifei... nên những cơn ác mộng ấy lại ùa về sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_037": "Thật là một câu chuyện quá khứ đáng tiếc, trong tình cảnh hỗn loạn năm đó, cái gọi là sự thật chắc hẳn càng thêm mờ mịt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_038": "Lo lắng của anh trai Tiểu Guang sư phụ cũng không phải không có lý, đôi khi, thứ có thể cướp đi mạng sống, chưa chắc đã là Uế Tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_040": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "Nghe vậy, Tiểu Guang và Banyue đều chìm vào im lặng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Phá vỡ sự im lặng)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Khụ khụ, nhắc lại những chuyện xưa cũ thật nặng nề quá, không còn sớm nữa rồi, chúng ta mau quay về bàn bạc kế hoạch tiếp theo thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Khụ, nhắc lại những chuyện xưa quá nặng nề, không còn sớm nữa, chúng ta mau về bàn bạc kế hoạch tiếp theo đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_045": "Đúng, đúng, xin lỗi, tôi hơi mất bình tĩnh khi nhắc đến chuyện của cha mẹ... Việc tìm ra tung tích của anh trai mới là quan trọng, chúng ta đi thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Bóng dáng của Tiểu Guang và những người khác dần khuất xa, nhưng Banyue vẫn chưa chịu bước đi.\n\"Đôi khi, thứ có thể cướp đi mạng sống của con người, không nhất thiết phải là Uế Tức...\"\nMột câu nói tưởng chừng vô tình, khiến những tiếng van xin của ngày xưa lại vang lên bên tai anh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_002": "Làm ơn đi, làm ơn đi, hai đứa con của chúng tôi còn quá nhỏ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_003": "Tôi rất muốn... được nhìn thấy dáng vẻ của chúng khi trưởng thành...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "Đừng để chúng... lớn lên trong cô đơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_005": "Làm ơn... Làm ơn đi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Một bàn tay đột ngột chìa ra từ phía sau, kéo Banyue trở về thực tại khỏi cơn trầm tư...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "...Sư phụ? Chúng ta không đi theo sao? Nhìn vẻ mặt của người, vừa rồi người... đã nghĩ đến điều gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_008": "...Không có gì. Đi thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "Cha Của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "Mẹ Của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Nhưng bầu không khí tại điểm đến lại không mấy thân thiện —", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "Tối hậu thư - Giấy trắng mực đen rõ ràng, quyền sở hữu rành mạch, bất động sản đó phải được dọn sạch trong vòng ba ngày, kế hoạch kinh doanh mới của TOPS không thể đợi thêm nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Ngôi nhà của tổ tiên đã truyền lại qua ba đời, giờ lại thành tài sản của các người sao? Những giấy tờ đó... đều là do các người ngụy tạo ra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_003": "Thời đại đã thay đổi rồi, giờ người ta chỉ quan tâm chứng cứ, không quan tâm câu chuyện. Trong vòng ba ngày hãy dọn sạch đống đồ rác rưởi của ông đi, nếu không - chúng tôi sẽ giúp ông dọn dẹp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "Tới lúc đó thì không còn nhẹ nhàng như vậy đâu. Thử nghĩ đến cảnh những cuốn sách mốc meo của ông bị xe ủi nghiền nát trong bãi rác đi, nhìn cho kỹ vào, đó chính là kết cục của những thứ mà ông yêu quý đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_005": "Các... các ngươi là một lũ cướp!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "Người phụ nữ kiêu ngạo lập tức rời đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_007": "Chú Biao? Chú... chú ổn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_008": "Ổn? Ổn khỏi nói luôn! Ba ngày! Chỉ cho tôi ba ngày để dọn sạch bộ sưu tập mấy chục năm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "Xin lỗi vì đã làm phiền vào lúc này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "Chúng cháu có chút chuyện muốn hỏi thăm", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Xin lỗi vì đã làm phiền chú vào lúc này... Chúng cháu muốn hỏi thăm một chuyện... Chú còn nhớ công việc phục chế sách cổ mà cửa hàng đồ cổ đã giới thiệu cho chú trước đây không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "Xin lỗi vì đã làm phiền chú vào lúc này... Chúng cháu muốn hỏi thăm một chuyện... Chú còn nhớ công việc phục chế sách cổ mà cửa hàng đồ cổ đã giới thiệu cho chú trước đây không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "Hết rồi! Hết sạch rồi! Ai nấy cũng đều đến vì đồ đạc! Bị lấy hết rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "Về nội dung trong sách cổ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "Chú còn nhớ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_016": "Trong cuốn sách cổ đó có ghi chép những nội dung gì vậy... Chú còn nhớ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_017": "Trong cuốn sách cổ đó có ghi chép những nội dung gì vậy... Chú còn nhớ không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_018": "Người đến lấy trông như thế nào, có nói đi đâu không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Đủ rồi! Không thấy tôi đang bực mình à! Tôi không quan tâm nó đi đâu! Căn nhà cũ chứa bộ sưu tập của tôi sắp không còn nữa, ai mà thèm quan tâm mấy người đang tìm cái gì chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_020": "Đi đi, đi hết đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021": "Xin... xin lỗi đã làm phiền chú, thật sự xin lỗi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Mọi người đều hơi lúng túng, đành phải tránh sang một bên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_001": "Người Phụ Nữ Kiêu Ngạo", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "\"Biao Lụm Mót\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_001": "Tiền bối! Tổ tông ơi! Xin đừng làm khó nữa, làm theo như trên được không? Hu hu hu, không thì tháng này lương của tôi lại sắp bị trừ hết mất!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_002": "Thư giãn nào, môi trường làm việc thoải mái phải tự mình giành lấy chứ! Khiếu nại về làm giả tài liệu này, làm sao những nhân viên chăm sóc khách hàng chính nghĩa như chúng ta có thể làm ngơ được chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_003": "Hu hu hu hu, toi rồi... Sao lại bị cuốn vào chuyện này với tiền bối nữa vậy... Hic... Tiền vay mua nhà tôi còn chưa trả xong... Sếp chắc chắn sẽ trừ hết tiền thưởng của tôi mất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_004": "Hay là... cậu lên làm sếp nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_005": "Cái, cái gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_006": "Ý tôi là - vị trí lãnh đạo trung tâm chăm sóc khách hàng cần phải thay người rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_007": "Hu hu hu, vào lúc này rồi mà Dialyn tiền bối vẫn còn trêu tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_008": "Thôi được rồi, tôi cứ làm theo lời cậu nói vậy, để về soạn thư gửi hàng loạt đây... Có chết thì cũng phải chết cho sảng khoái!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "Chàng trai khó xử ủ rũ bước đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Chúng ta đúng là không gặp may... \"Biao Lụm Mót\" đang nóng giận, chắc cũng chẳng có tâm trạng trả lời câu hỏi của chúng ta đâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Có lẽ tôi có thể thử nói chuyện riêng với cậu ấy trước, để cậu ấy bình tĩnh lại một chút? Chỉ là có thể sẽ mất thêm chút thời gian, phiền mọi người phải đợi thêm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Sao Dialyn cũng ở đây vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_011": "Dialyn, sao cô cũng ở đây vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_012": "Dialyn, sao cô cũng ở đây vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "Ái chà, mọi người lại đang lạc lối ở ngã rẽ cuộc đời sao? Thật là trùng hợp nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_014": "Còn tôi á, đương nhiên là đang xử lý khiếu nại của khách hàng ở gần đây rồi... \"Trung Tâm Dịch Vụ Khách Hàng Liên Phòng Ban\" TOPS hân hạnh phục vụ~ Chuyên xử lý những vấn đề rắc rối từ những khách hàng khó tính nhất!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_015": "Hơn nữa, để không bỏ lỡ những người và chuyện thú vị, tôi phải để tâm đến từng chuyện nhỏ nhặt chứ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "Làm việc ở Krampus không dễ dàng đâu, phải nhận đủ loại công việc để có thành tích, không thì sẽ bị xếp cuối bảng đấy~ Những người tự do như {F#cô}{M#cậu} chắc không hiểu đâu nhỉ, cạnh tranh trong công việc rất đáng sợ đó!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "Có... có vẻ rất lợi hại...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_018": "Ơ? Sao sắc mặt mọi người trông không được vui vậy? Ủ rũ thế này, có chuyện gì xảy ra à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "Kể ngắn gọn cho Dialyn về chuyện vừa xảy ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "Thật là trùng hợp nhỉ, hôm nay mọi người lại gặp may rồi~ Tôi cũng đến đây để xử trò vặt vãnh này đây. Chuyện này... ừm... cho tôi chút thời gian. Để tôi nghĩ xem nào, nghĩ xem nào...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_021": "Quả thật nên suy xét kỹ lưỡng hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_022": "Thời gian ăn một que kem thôi, mọi người đợi ở đây nhé, đừng đi đâu xa đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_024": "Không ngờ... tự tin đến vậy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Trong khi mọi người vẫn đang nhìn nhau ngơ ngác, Dialyn vừa mới rời đi đã nhanh chóng quay lại, vẫy vẫy thứ đang cầm trên tay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Được rồi, xong xuôi~ Cái \"Biao Lụm Mót\" này thú vị thật, vì không nỡ đưa Ben gốc nên tôi đã làm một bản sao y như thật để đưa cho Sarah. Nhưng giờ thì sự láu cá này lại tạo điều kiện thuận lợi cho chúng ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "Chàng Trai Khó Xử", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_007": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_001": "Thật thất lễ quá! Thật thất lễ quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "Xin, xin lỗi mọi người! Lúc nãy... lúc nãy tôi tức quá hóa cuồng! Đám người TOPS đó, bọn họ muốn lấy mạng tôi mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_003": "Câu hỏi vừa nãy hỏi chú...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_004": "Ồ! Phải rồi, quyển sách cổ cần phục chế đó, vâng, vâng vẫn còn ở chỗ tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "Là tôi... Là tôi không nỡ... Đó là bản duy nhất, thật sự là bản duy nhất! Cho dù có kề dao vào cổ tôi cũng không thể để nó tuột khỏi tay được!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_006": "Cho nên khi người phụ nữ đó đến lấy, tôi đã liều mạng đưa cho cô ấy bản sao do tôi tự làm ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_007": "Tay nghề của tôi, chơi mấy thứ này nhiều năm rồi, làm được đến mức giả y như thật cũng không thành vấn đề. Đồ thật... tôi vẫn luôn mang bên mình đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Chuyện bí mật thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "Dialyn làm sao mà hỏi ra được vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "Chuyện này... Dialyn, rốt cuộc cô... làm sao mà hỏi ra được vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "Chuyện này... Dialyn, rốt cuộc cô... làm sao mà hỏi ra được vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_012": "Đúng vậy Dialyn, giống như cô đã làm phép thuật thần kỳ nào đó vậy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_013": "Đã làm thế nào ư, ưm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_014": "Tất cả là nhờ cô Dialyn! Vấn đề của tôi đã được giải quyết triệt để rồi. Họ nói đó chỉ là hiểu lầm thôi, đã kiểm tra lại quyền sở hữu và sẽ không động đến căn nhà của tôi nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "Cảm ơn cô Dialyn, cảm ơn rất nhiều! Ơn nghĩa này thật sự quá lớn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Cụ thể làm thế nào thì ừm... cứ coi như là một bí mật nhé. Nhưng mà, mọi người thấy đấy, tôi đã giúp mọi người giải quyết một rắc rối lớn như thế, lấy được thứ mọi người muốn, còn tiện tay giữ được cả căn nhà \"Biao Lụm Mót\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Tính cả chuyện cứu người lần trước, rồi cả chuyện mang \"Huy Đại Hiệp\" đến lần trước trước nữa, ơn nghĩa này có hơi lớn quá không nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_018": "...Quả thực, không biết phải đền đáp thế nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "Cô muốn chúng tôi báo đáp thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_020": "Không ngờ... đã nhận được nhiều sự giúp đỡ từ cô như vậy, cô... muốn chúng tôi làm gì đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_021": "Không ngờ... đã nhận được nhiều sự giúp đỡ từ cô như vậy, cô... muốn chúng tôi làm gì đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "Vậy thì~ Quét mã ở đây để gửi lì xì nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "Phụt, nghiêm túc vậy làm gì, chẳng lẽ trong lòng mọi người, tôi là kiểu người thừa nước đục thả câu sao? Oan quá đi mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Ý tôi là, dù hành động sắp tới của mọi người có thú vị hay phiền phức đến đâu - thì xin cứ cho tôi tham gia nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "Đơn giản vậy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_026": "Ơ? Đơn giản vậy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_027": "Ơ? Đơn giản vậy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "Đơn giản vậy thôi, hãy cảm thấy may mắn đi, hôm nay người làm công dân tốt ở đây là tôi chứ không phải tiền bối Zhao, chứ không thì, hihi... Mà nói chứ, có chốt kèo không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "Chốt luôn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_030": "Chốt chốt!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_031": "Chốt luôn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_032": "Cảm ơn Dialyn, cô đúng là người tốt bụng nhiệt tình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "Nhanh thế đã xếp tôi vào hàng ngũ người tốt rồi à... Cảm ơn vì lời khen nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "Không... dù cô có thể có mục đích khác... nhưng sự giúp đỡ trước đây và hôm nay đều là thật lòng. Lúc này đây chúng ta cùng đồng hành trên một đoạn đường, như vậy là tốt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "Hừm... Đôi lúc cô giống như một cô bé ngây thơ chẳng hiểu chuyện đời, nhưng đôi lúc... lại như thể hiểu hết mọi thứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Được rồi, tạm gác chuyện phiếm sang một bên đã, tiếp theo - chúng ta sẽ làm gì đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Nghe \"Biao Lụm Mót\" nói, cuốn cổ tịch này không phải dạng vừa đâu, hình như có ghi chép gì đó về \"Thần Minh Tịnh Thế\" và những trận pháp hấp thu Uế Tức, trấn áp tà ma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Còn về việc có tác dụng hay không, có đáng tin hay không thì đó lại là chuyện khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Nghe những lời này, vẻ mặt của Tiểu Guang như có chút xúc động.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_037": "Ở đây này, ở đây này... Mọi người cứ cầm lấy đi! Chỉ là tôi mới sửa chữa được một phần thôi, phải giữ gìn cẩn thận đấy, đừng để ẩm ướt nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Sự tình quan trọng, lấy được sách cổ thì chúng ta hãy về Tùy Tiện Quán rồi bàn bạc sau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "Vậy mọi người đi thong thả nhé, cô Dialyn, một lần nữa xin cảm ơn cô đã giúp đỡ! Tôi nhất định sẽ đánh giá 5 sao và viết thêm một lá thư cảm ơn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_040": "Được thôi được thôi, thỉnh thoảng tôi cũng thích giúp đỡ người khác mà. Đừng quên, trong thư cảm ơn phải ghi tên người hậu bối ngốc nghếch đó của tôi nhé, không thì lại có người khóc lóc om sòm đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "\"Biao Lụm Mót\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Sau khi quay về Tùy Tiện Quán, mọi người cùng nhau tham khảo sách cổ và sắp xếp lại những chuyện đã xảy ra trước đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_002": "Ngoại trừ những nội dung khó nhận biết trong sách cổ, hiện tại có thể xác nhận, Sarah và Ye sư huynh đang điều tra về trận pháp đã được đề cập trong sách cổ trước đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_003": "Ngoại trừ những nội dung khó nhận biết trong sách cổ, hiện tại có thể xác nhận, Sarah và Ye sư huynh đang điều tra về trận pháp đã được đề cập trong sách cổ trước đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "Trận pháp này có liên quan mật thiết đến Đấng Sáng Tạo mà Sarah đang tìm kiếm, có lẽ đây là một phần không thể thiếu của việc \"diện kiến\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "Trận pháp này có liên quan mật thiết đến Đấng Sáng Tạo mà Sarah đang tìm kiếm, có lẽ đây là một phần không thể thiếu của việc \"diện kiến\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "Trận pháp có tác dụng làm dịu Uế Tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Hội Ca Tụng tốt bụng như vậy sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_008": "Nhưng tác dụng của trận pháp là làm dịu Uế Tức... Từ những lần đụng độ trước đây của chúng ta cho thấy, Đấng Sáng Tạo mà Hội Ca Tụng tôn thờ, kẻ coi mạng người như cỏ rác đó, không có vẻ tốt bụng đến thế đâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_009": "Nhưng tác dụng của trận pháp là làm dịu Uế Tức... Từ những lần đụng độ trước đây của chúng ta cho thấy, Đấng Sáng Tạo mà Hội Ca Tụng tôn thờ, kẻ coi mạng người như cỏ rác đó, không có vẻ tốt bụng đến thế đâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah đã phái những tên dư đảng đi tìm kiếm, có lẽ trận pháp đang ở khu mỏ cũ. Tiểu Guang sư phụ, {F#cô}{M#cậu} từng sống ở đó, có ấn tượng gì về nơi này không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_011": "Xin lỗi... Tất cả đều là lỗi của tôi, giá như tôi có thể nhớ được nhiều hơn, giá như tôi có thể nói chuyện với anh nhiều hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_012": "Không cần phải miễn cưỡng. Những năm qua tôi cũng luôn cảm thấy có điều bất thường ở sâu trong Lỗ Hổng, trước đây đã từng thăm dò vài lần nhưng đều không thu được kết quả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_013": "Lần này tôi có thể đi thêm một chuyến nữa, cứ chờ tin từ tôi là được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_014": "Đừng vội đừng vội, việc cứ thế mà lao vào tìm kiếm vô định như bây giờ, cũng giống như muốn tìm trong danh sách khiếu nại của tôi một người không vòi tiền, nói chuyện dễ nghe và ngày nào cũng muốn mang đồ ăn cho nhân viên của Fluffy vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015": "Mò kim đáy biển! À mà nhân tiện, người tôi vừa nói đến chính là bản thân tôi đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Khoan đã, tìm kiếm trong Lỗ Hổng một cách vô định như thế này thì có khác gì mò kim đáy biển đâu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Tiểu Guang, trong số những người sống sót ở khu mỏ cũ, cô còn giữ liên lạc với ai trong những năm qua không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Dialyn muốn... đi hỏi thăm những người năm đó về chuyện trận pháp sao? Đúng là lúc đó tôi còn nhỏ nên không nhớ gì, nhưng có lẽ những người khác đã từng để ý...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Chỉ là... có lẽ bản thân cũng đang cố tình trốn tránh những liên hệ với quá khứ... Sau khi gia nhập Vân Khuy Sơn và trở thành chủ nhân Thanh Minh Kiếm, tôi càng ít liên lạc với thế giới bên ngoài...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "Chủ nhân, tôi đã tìm được danh sách những người sống sót của khu mỏ cũ, phần lớn họ đang định cư ở khu vực Vịnh Sailume.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Đã tìm thấy một số người sống sót...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Có thể đi hỏi thêm manh mối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Đừng lo, một số người sống sót sau vụ nổ Uế Tức năm đó đã định cư tại Vịnh Sailume, thử đến nói chuyện với họ xem, có thể sẽ biết thêm manh mối về trận pháp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Đừng lo lắng, một số người sống sót sau vụ nổ Uế Tức năm đó đã định cư tại Vịnh Sailume, có thể sẽ tìm được thêm manh mối về trận pháp nếu trò chuyện với họ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Vịnh Sailume... Tôi cũng khá quen thuộc với nơi đó, người đông miệng nhiều, đủ loại người có mặt, hỏi từng người e là sẽ tốn không ít thời gian đấy. Hay là chúng ta tách ra hành động nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "...Cũng được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Không nên chậm trễ, tôi xin đi trước một bước, mọi người chuẩn bị xong thì hãy qua đó nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_024": "Tốt lắm, các hạ vẫn thần thông như thế. Không nên chậm trễ, chúng ta lập tức lên đường chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "Ừm... bây giờ sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(Đã nhiều năm không đối diện với chuyện cũ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Tâm trạng của Tiểu Guang chắc hẳn có chút phức tạp...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_028": "(Đã nhiều năm không phải đối mặt với chuyện cũ, chắc hẳn lúc này tâm trạng của Tiểu Guang cũng rất phức tạp...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_029": "(Đã nhiều năm không phải đối mặt với chuyện cũ, chắc hẳn lúc này tâm trạng của Tiểu Guang cũng rất phức tạp...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "Đợi chút, tôi... tôi muốn... thay bộ đồ khác đã... thay một bộ đồ thường ngày thân thiện hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "Như thế thì khi trao đổi, có lẽ sẽ cảm thấy chân thực hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_032": "Vậy tôi đợi cô", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_033": "Hiểu rồi, Tiểu Guang, vậy tôi sẽ đợi cô.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_034": "Hiểu rồi, Tiểu Guang, vậy tôi sẽ đợi cô.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_035": "Vậy chúng ta hãy chia nhau ra hành động nhé. Tôi sẽ cùng với Banyue và Ning Qian đi trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Dựa theo địa chỉ đã điều tra được, mọi người bắt đầu chia ra hành động.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_003": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_Name_007": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Quan tâm thêm về Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Sư phụ Banyue... chuyện vừa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Sư phụ Banyue... Chuyện vừa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Xin lỗi... là tôi đã đường đột ghé thăm, khiến người khác phải phiền lòng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Đây là lỗi của tôi, xin các hạ đừng bận tâm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Nếu những lời nói có thể làm vơi bớt nỗi đau trong lòng họ... thì tôi... đương nhiên phải gánh chịu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Có vẻ như cũng có một quá khứ rất khó chạm đến)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Vẫn nên cho cậu ấy một chút không gian)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Ừm... tôi hiểu rồi, sẽ không hỏi thêm nữa. Sau này nếu có lúc nào ngài muốn tâm sự, tôi luôn ở đây lắng nghe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Ừm... Tôi hiểu rồi, không hỏi thêm nữa. Sau này khi nào ngài muốn tâm sự với tôi, tôi luôn sẵn sàng lắng nghe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...Cảm ơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue nhìn với ánh mắt biết ơn, không nói gì thêm.\nSau đó mọi người lần lượt quay về, cùng nhau tổng hợp những thông tin thu được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Thì ra trước khi Uế Tức bùng phát năm đó, cũng xuất hiện những đóa hoa trắng mà chúng ta từng thấy lần trước... Linh cảm của Tiểu Guang là đúng, khi hoa trắng xuất hiện lần nữa, chắc chắn sẽ có điềm báo mới.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Thì ra trước khi Uế Tức bùng phát năm đó, cũng xuất hiện những đóa hoa trắng mà chúng ta từng thấy lần trước... Linh cảm của Tiểu Guang là đúng, khi hoa trắng xuất hiện lần nữa, chắc chắn sẽ có điềm báo mới.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "Còn về trận pháp được nhắc đi nhắc lại... Trong số những người sống sót cũng có người có ấn tượng, giờ xem ra thứ này rất có thể là có thật.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "Còn về trận pháp được nhắc đi nhắc lại... Trong số những người sống sót cũng có người có ấn tượng, giờ xem ra thứ này rất có thể là có thật.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Ừm, tạm không bàn đến việc Sarah tìm thứ này có phải vì \"Việc Thiện Mỗi Ngày\" hay không, chúng ta cần phải đến khu dân cư ở khu mỏ năm đó một chuyến thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "...Ừm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Tiểu Guang có muốn về cùng không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Tiểu Guang, {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Tiểu Guang, {F#cô}{M#cậu}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Ừm, không sao đâu, đã có manh mối dẫn chúng ta đến đây thì cũng đến lúc phải đối mặt rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Vậy chờ mọi người chuẩn bị xong...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Chuẩn bị xong rồi thì xuất phát thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Vậy mọi người hãy chuẩn bị cho tốt, khi nào sẵn sàng thì chúng ta sẽ xuất phát nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Vậy mọi người hãy chuẩn bị cho tốt, khi nào sẵn sàng thì chúng ta sẽ xuất phát nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Nghe có vẻ cuối cùng cũng đọc đúng rồi nhỉ? Xem ra hôm nay Tiểu Guang sư phụ nhà ta không được khỏe rồi, chắc không phải do... tối qua đã làm chuyện gì hổ thẹn với lương tâm, nói mớ khẩu quyết cho cái gối nghe đó chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "Ừm... tiếp theo chắc là \"Tinh viên lưu chuyển...\"? Không đúng, chờ đã... là... là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Ơ... lạ thật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "Muốn nghỉ ngơi một lát không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Tiểu Guang, sắc mặt cô không được tốt lắm, chúng ta nghỉ ngơi một chút nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Tiểu Guang, sắc mặt cô không được tốt lắm, chúng ta nghỉ ngơi một chút nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "À, không cần đâu! Tôi... tôi chỉ hơi mất tập trung một chút thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_008": "Có lẽ là vì lại đi trên con đường vừa quen thuộc vừa xa lạ này, nên đầu óc hơi... không bắt kịp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "Thật sự không sao chứ? Có thể tạm nghỉ một chút, không cần phải vội vàng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "Bí mật giấu ở nơi đó không mọc chân mà chạy mất được đâu, hôm nay không khỏe thì có thể đổi ngày khác đi cũng được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "Thật sự không sao mà, \"Tinh viên lưu chuyển... Thanh Minh dẫn lộ\"! Xem này, tại tôi vừa mất tập trung thôi, chúng ta tiếp tục tiến lên nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_001": "Anh ơi, bờ bên kia chính là khu dân cư ngày xưa đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_002": "Belle, khu dân cư ngày xưa ở ngay bờ bên kia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Qua khỏi cây cầu này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "Đây là nhà cũ của Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_005": "Qua khỏi cây cầu này là nhà cũ của Tiểu Guang rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_006": "Qua khỏi cây cầu này là nhà cũ của Tiểu Guang rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "Cây cầu này... Hồi nhỏ anh trai thường hay dẫn tôi chạy ra giữa cầu để chơi. Anh ấy bảo ở đây gần mặt sông hơn, có thể nhìn thấy rõ hơn. Chúng tôi thường thích thi xem ai có thể ném đá xa hơn, làm bọt nước bắn cao hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "Lúc nào anh trai cũng nhường tôi, lúc đó, tôi luôn cảm thấy cây cầu này dài thật là dài, như thể không bao giờ đi đến được cuối cầu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_009": "Và cái ngày cách đây mười năm... Tôi chỉ nhớ... Tối đen, ồn ào... Khắp nơi là tiếng la hét và tiếng sập đổ... Và cả cảm giác nghẹt thở, không thể cử động nửa phần thân thể đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "Hình như... có một bóng dáng, rất cao lớn... rất đáng tin cậy, ôm tôi và anh trai... vững vàng... nhưng lại cảm thấy... có chút lạnh lẽo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Bóng người này ôm chúng tôi chạy thật nhanh qua cây cầu... Cây cầu lùi dần dưới chân... Tiếng gió rít bên tai... Cùng với tiếng bước chân nặng nề của anh ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "Tiểu Guang còn nhớ là ai không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "Bóng người này... là người đã cứu Tiểu Guang và Ye sư huynh phải không, Tiểu Guang còn nhớ đó là ai không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "Bóng người này... là người đã cứu Tiểu Guang và Ye sư huynh phải không, Tiểu Guang còn nhớ đó là ai không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "...Không nhớ nữa... Nhưng lúc đó tôi mới biết... Khi được cứu giúp trong lúc nguy nan, dù là một vòng tay lạnh lẽo cũng có thể mang lại sự an ủi sâu sắc đến thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_016": "Là vậy sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_017": "Vậy hãy tiếp tục đi tiếp nào, chúng tôi cùng cô một lần nữa bước lên cây cầu này, đi đến bên kia cầu thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_004": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_001": "Thời gian thật vô tình, mười năm... đã khiến bức tượng bên đó bị ăn mòn thành như vậy sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_002": "Tiếng gió thổi qua những ô cửa trống này... nghe như tiếng khóc vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "Quả thực rất hoang vắng và tiêu điều...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_004": "Quả thực rất hoang vắng và tiêu điều...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_005": "Quả thực rất hoang vắng và tiêu điều...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_006": "Lát nữa... tôi muốn một mình đi dạo xung quanh một chút.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "Ừm. Đúng là chúng ta nên chia nhau đi xem. Banyue này, nghe nói lúc trước anh cũng từng đến đây giúp đỡ, sao giờ quay lại chốn cũ lại trở nên im lặng thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_008": "...Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "Banyue nhìn với ánh mắt nặng nề, không đáp lại.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "Kể từ khi vào khu vực này, sư phụ bỗng trở nên im lặng khác thường. Có lẽ, người cũng đã cảm nhận được điều gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Bề mặt tượng sư tử đá phủ đầy vết nứt.\nLúc này, khi nhìn chằm chằm vào cột đá ấy, một dòng dữ liệu từ quá khứ chợt lóe lên ở sâu trong lõi của Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_Name_006": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Phát hiện chất dính... Đánh giá rủi ro 0%... Phân tích thành phần: Fructose, chất xơ thực vật...\"\nNhững ngón tay kim loại nhấn sâu vào phần thịt quả màu cam đỏ, đường bột phủ kín các kẽ khớp.\n\"Phản hồi xúc giác: Tiếp xúc vật thể mềm... Phân loại: Vật phẩm do con người tặng\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "Cầm lấy đi... Hồng khô tự nhà phơi đó, ngọt lắm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "Ôi trời, mẹ ơi! Mẹ không nhìn thấy nên không biết đấy, chưa biết là anh ta có ăn được không nữa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "...Đa...tạ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_005": "Ha ha ha ha! Thấy chưa? Đã bảo là cậu ta hiểu được chúng ta nói mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Cảm ơn cậu, gã to con, thật sự cảm ơn cậu! May mà có cậu cùng dọn dẹp đường hầm bị sập... Mấy đứa nhỏ đều có thể về nhà ăn cơm rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_007": "Cái này, cho anh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "Những bông hoa dại nhạt màu bất chợt len vào khe khớp của cánh tay người máy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "Một hơi ấm kỳ lạ lan tỏa qua lớp giáp - đó là hơi ấm từ lòng bàn tay con người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_010": "Không biết cậu từ đâu tới... Bà già này cũng không thấy được hình dáng của cậu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_011": "Lớp áo giáp này sờ thì lạnh lẽo, nhưng tôi biết, trong trái tim ấy nhất định rất ấm áp!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_012": "Cho chúng tôi biết được không, chúng tôi nên gọi anh là gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "\"Nhiệt độ lõi dao động bất thường...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" - Lệnh \"Trấn áp Uế Tức bằng mọi giá\" đã được kích hoạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"Mô đun cảm xúc lõi Banyue đã được kích hoạt vĩnh viễn...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "\"Tên nhiệm vụ: \"Cuộc Đời Mới\".\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "Bà Lão Mù", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "Thanh Niên Thân Thiện", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "Cha Của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Thợ Mỏ Phóng Khoáng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Cô bé tặng hoa", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "Cô Gái Mỉm Cười", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Vừa rồi là... đoạn ký ức trong quá khứ của anh trai và Sarah sao...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Trước đây cũng từng xảy ra chuyện như vậy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Có vẻ liên quan đến phản ứng giữa tôi và Uế Tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Trước đây cũng từng xảy ra chuyện như vậy... Có vẻ như một đặc tính nào đó trong cơ thể tôi đã chủ động kích hoạt phản ứng của Uế Tức, khiến ảo ảnh tái hiện lại những cảnh tượng trong quá khứ. Nhưng nguyên lý và độ chính xác của ảo ảnh vẫn chưa thể xác định được hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Trước đây cũng từng xảy ra chuyện như vậy... Có vẻ như một số đặc tính nào đó trong cơ thể tôi đã chủ động kích hoạt phản ứng của Uế Tức, khiến ảo ảnh tái hiện lại cảnh tượng trong quá khứ. Nhưng nguyên lý và độ chính xác của ảo ảnh vẫn chưa thể xác định được hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Giả sử đây là quá khứ được tái hiện... Chỉ nhìn vị trí của ảo ảnh và nội dung đối thoại của họ, rất có thể trận pháp nằm ở hướng bên trong cánh cửa này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Giả sử đây là quá khứ được tái hiện... Chỉ nhìn vào vị trí và nội dung đối thoại của những bóng ma này, rất có thể trận pháp nằm ở hướng bên trong cánh cửa này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "...Cách anh ấy nói chuyện, và cảm giác như chạm đến quá khứ trong thoáng chốc... Những gì chúng ta thấy chắc hẳn là những mảnh ký ức có thật đã từng xảy ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "Hơn nữa những lời anh ấy nói... Tôi là người hiểu anh ấy nhất, chỉ khi nào trong lòng đang lặng lẽ toan tính điều gì đó, anh ấy mới dùng giọng điệu như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Tuy tạm thời chưa có thêm bằng chứng cụ thể nào, nhưng tôi nghĩ ít nhất có thể loại trừ được khả năng tồi tệ nhất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Anh ấy chắc chắn có mục đích khác như chúng ta đã suy đoán ngay từ đầu. {F#Cô}{M#Cậu}... {F#cô}{M#cậu} có tin tưởng tôi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Tôi tin tưởng Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "Cũng sẵn lòng tin tưởng Ye sư huynh", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Tôi tin tưởng vào phán đoán của Tiểu Guang! Và cũng tin tưởng vào nhân cách của Ye sư huynh. Nếu điều tra theo dấu vết của họ, chắc chắn sẽ sớm tìm ra lý do vì sao sư huynh vẫn chưa gửi tin tức về.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Tôi sẵn sàng tin vào phán đoán của Tiểu Guang, cũng như tin tưởng vào nhân cách của Ye sư huynh. Nếu điều tra theo dấu vết của họ, chắc chắn sẽ sớm làm rõ được lý do vì sao sư huynh vẫn chưa gửi tin tức về.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Um! Họ đã đi qua phía sau cánh cửa này... Cánh cửa này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "...Đúng là ở đây thật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Tiểu Guang đẩy cửa nhưng không mở được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Có vẻ như bị khóa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Có vẻ như bị khóa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Có vẻ như bị khóa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Cách mở cửa... là gì nhỉ? Lúc trước có bác vì muốn trị tính nghịch ngợm của bọn trẻ nên đã đặt \"Khóa Cửa\" bí mật, nhưng sau đó vẫn bị mấy đứa trẻ lớn nghe lén được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Tiểu Guang đã nhớ ra điều gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Tiểu Guang, đã nhớ ra điều gì sao...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Tiểu Guang, đã nhớ ra điều gì sao...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Tưởng rằng sau ngần ấy năm trôi qua, cộng thêm những hỗn loạn năm đó, bản thân đã không còn nhớ được nhiều nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Nhưng mà, khi bước đến nơi này, một vài ký ức... tự nhiên cứ thế ùa về.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "Đi thêm một đoạn nữa về phía trước, lên cầu thang là sẽ có một sân trống, cha hay ngồi ở đó, tôi sẽ chạy đến, dựa vào lưng cha và bắt cha kể chuyện cho nghe...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "...Ông ấy nói mỗi vì sao đều là do những chiếc đèn mỏ đã tắt biến thành, nói rằng Huy Lĩnh Thạch được đào lên từ hầm mỏ chính là những vì sao đã nằm mơ và rơi xuống mặt đất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Sau này tôi mới hiểu ra, ông ấy sợ những người chú bác đã chết trong Uế Tức sẽ bị con cái của họ quên lãng... giống như hiện tại, tôi cũng sợ sẽ quên mất giọng nói của ông ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "Vì vậy lần này, nhất định phải tìm ra cách để bảo vệ những người quan trọng với chúng ta - đèn mỏ có thể tắt, nhưng những vì sao vẫn luôn tỏa sáng, phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Tuy giờ đã có thể xác định được anh trai và Sarah đã đi về phía sau này, nhưng cánh cửa này... tất cả mọi thứ ở đây, nếu không phải bất đắc dĩ thì tôi không muốn làm hỏng chúng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_032": "Hay là {F#cô}{M#cậu} hãy đi xem những nơi khác trước đi, để tôi suy nghĩ thêm đã... Biết đâu tôi sẽ nhớ ra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Khi chúng ta gặp lại nhau, nếu tôi vẫn không nhớ ra cách mở cánh cửa này thì hãy tính đến phương án khác để đi qua được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "Hiểu được tâm tư tôn trọng di tích của Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Tôi đi chỗ khác xem thử trước", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "Được, vậy đừng ép bản thân quá, nhớ giữ an toàn nhé, tôi sẽ đi chỗ khác xem thử trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Được, vậy đừng ép bản thân quá, nhớ giữ an toàn nhé, tôi sẽ đi chỗ khác xem thử trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "Hmm... Nơi này yên tĩnh đến mức khiến người ta phát rợn... Dialyn, cô có phát hiện gì mới không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_002": "Hự... Nơi này yên tĩnh đến mức khiến người ta phát rợn... Dialyn, cô có phát hiện gì mới không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "Yên tĩnh... sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Cũng phải... Chỉ là ở những nơi vất vả mưu sinh như thế này khi còn \"sống\", sự yên lặng lại mang ý nghĩa khác - hoặc là đói đến nỗi không còn sức để nói, hoặc là nín thở lắng nghe động tĩnh bên ngoài.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_005": "Nếu không phải bị Lỗ Hổng nuốt chửng rồi, thì nơi này dù không có người ở cũng phải có chút động tĩnh chứ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "Tiếng chuột chạy lục đục trong tường, tiếng nước nhỏ giọt từ đường ống... Và cả tiếng gió luồn qua khe cửa sổ vỡ nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_007": "Hửm...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "Biểu cảm lạnh nhạt của Dialyn đột nhiên được thay thế bằng một biểu cảm phức tạp, pha trộn giữa sự tập trung và một sự thấu hiểu kỳ lạ nào đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Cô ấy dừng lại một chút, rồi nhanh chóng lộ vẻ bối rối.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_010": "{F#Cô}{M#Cậu} nói xem... con người, trong trường hợp nào, mới cảm ơn kẻ đã giết chết mình nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "...Cảm ơn... kẻ đã giết mình sao? Chuyện này... hơi nặng nề quá, sao bỗng nhiên lại hỏi vậy? ...Cô... lại nghe được chuyện gì à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "...Cảm ơn... kẻ đã giết mình sao? Chuyện này... hơi nặng nề quá, sao bỗng nhiên lại hỏi vậy? ...Cô... lại nghe được chuyện gì à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_013": "Là tôi hỏi trước mà... Không trả lời câu hỏi của tôi trước sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_014": "Hmm... Cảm ơn kẻ đã giết mình... có lẽ là một sự giải thoát? Chẳng hạn như khi đối phương rơi vào tuyệt cảnh, đau khổ không thể chịu nổi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_015": "Hmm... Cảm ơn kẻ đã giết mình... có lẽ là một sự giải thoát? Chẳng hạn như khi đối phương rơi vào tuyệt cảnh, đau khổ không thể chịu nổi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_016": "Hoặc có lẽ... đó là điểm cuối của sự báo thù? Để kẻ đó phải sống với tội ác giết người, đau khổ hơn cả cái chết...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_017": "Hoặc có lẽ... đó là điểm cuối của sự báo thù? Để kẻ đó phải sống với tội ác giết người, đau khổ hơn cả cái chết...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_018": "Còn một khả năng nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_019": "Còn một khả năng nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "Chỉ khi bản thân chết đi... thì người quan trọng nhất với mình mới có thể sống tiếp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "Chỉ khi bản thân chết đi... thì người quan trọng nhất với mình mới có thể sống tiếp.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_022": "Chỉ khi bản thân chết đi... thì người quan trọng nhất mới có thể sống tiếp?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "Xích đu ngừng đung đưa, Dialyn như đang chìm vào trong suy tư...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_001": "\"Ngươi có nghe thấy tiếng xương cốt đang rên rỉ không? Thân xác này đã quá tải từ lâu...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_002": "\"Từng không thể cảm nhận được sự mềm mại của hoa cỏ... Vậy cần gì phải đóng vai kẻ ngốc bảo vệ mùa xuân?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_003": "\"...Vì sao vẫn phải kéo lê cái thân thể tàn tạ này mà tiến bước? Ngươi vẫn còn những lựa chọn dễ dàng hơn, hạnh phúc hơn...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_004": "\"Không còn xiềng xích của chuộc tội, không còn gông cùm của trách nhiệm...\"\n\"Đày ải đến \"hư vô\"... mới là cách \"đền tội\" triệt để nhất cho những tội lỗi kia.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_005": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "...Là các hạ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "Banyue sư phụ sao thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "Banyue sư phụ vừa nãy sao thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "Banyue sư phụ vừa nãy sao thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_010": "Vừa rồi tôi dường như cũng nghe thấy âm thanh quỷ dị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "Là âm thanh kỳ lạ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "Mà Dialyn đã từng nhắc đến đó sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_013": "Là âm thanh kỳ lạ mà Dialyn đã từng nhắc đến phải không? Lại xuất hiện nữa rồi, có chuyện gì bất thường sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_014": "Là âm thanh kỳ lạ mà Dialyn đã từng nhắc đến phải không? Lại xuất hiện nữa rồi, có chuyện gì bất thường sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "Ừm, tôi có thể cảm nhận được, phía sau những bức tường này có luồng Uế Tức cực kỳ mạnh mẽ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "Âm thanh đó lặng lẽ xâm nhập, nhiễu loạn tâm trí, các hạ xin hãy hết sức cẩn thận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_017": "Còn một điều kỳ lạ nữa là, dù khoảng cách không xa nhưng khí Uế Tức ở bên này lại mạnh đến vậy, vậy mà khi đến gần khoảng đất có hoa trắng kia thì cảm giác bị ăn mòn dường như lại giảm đi rất nhiều...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "Đúng là kỳ lạ thật", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "Nhắc đến thì... quả thật có cảm giác đó. Xem ra hiện tượng \"rút đi\" của Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian có điều kỳ lạ, những Uế Tức đó, như thể đang dần dần tụ lại về một hướng dưới sự dẫn dắt của hoa trắng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "Nhắc đến thì... quả thật có cảm giác đó. Xem ra hiện tượng \"rút đi\" của Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian có điều kỳ lạ, những Uế Tức đó, như thể đang dần dần tụ lại về một hướng dưới sự dẫn dắt của hoa trắng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Những bông hoa trắng kỳ lạ, âm thanh quái dị... Có vẻ như trong Lỗ Hổng thật sự có điều bất thường. Tôi và Tiểu Guang còn thấy ảo ảnh của Sarah và Ye sư huynh tiếp tục đi sâu vào gần cánh cửa bên kia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Những bông hoa trắng kỳ lạ, âm thanh quái dị... Có vẻ như bên trong Lỗ Hổng thực sự có điều bất thường. Tôi và Tiểu Guang đã nhìn thấy ảo ảnh của Sarah và Ye sư huynh tiếp tục đi sâu vào bên trong gần cánh cửa đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Nếu suy đoán của chúng ta không sai thì trận pháp mà họ đang tìm kiếm cũng nằm ở hướng đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Nếu suy đoán của chúng ta không sai thì trận pháp mà họ đang tìm kiếm cũng nằm ở hướng đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Đã như vậy, chưa biết phía trước hung cát thế nào, không thể mạo muội xông vào. Hãy đợi mọi người thăm dò xong, rồi tập hợp lại để quyết định.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_001": "Dialyn, Banyue sư phụ, hai người vẫn ổn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "Sau khi con Quỷ Tế vừa nãy tan biến, hai người cứ đứng ngây người ra đó, gọi thế nào cũng không đáp lại, làm bọn tôi sợ chết khiếp!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "Là giọng nói kỳ lạ lại xuất hiện à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_004": "Là giọng nói đó lại xuất hiện sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_005": "Là giọng nói đó lại xuất hiện sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_006": "Đúng vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "Đã nói những gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "Đã nói những gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "Đã nói những gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...Toàn là những lời đánh vào sơ hở, mê hoặc tâm trí, dường như muốn người nghe hiến dâng sức mạnh của mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "Hừ, cái gọi là \"lời kêu gọi của Đấng Sáng Tạo\" mà Quỷ Tế đó nhắc đến, chẳng lẽ thực sự là do Đấng Sáng Tạo của Hội Ca Tụng đang giở trò?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_012": "Nhưng tại sao âm thanh này chỉ quấn lấy tôi và Banyue thôi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "Từ khi bước vào khu vực này, mọi người thật sự không nghe thấy gì sao? Ví dụ như... một bản thể khác đang thì thầm trong đầu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Một bản thể khác sao...? Hoàn toàn không có... Chỉ là lúc nãy khi hai người chìm sâu trong suy nghĩ, thanh Thanh Minh Kiếm trong hộp dường như có phản ứng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_015": "Phong ấn của hộp kiếm này là do sư phụ đích thân thiết lập, lần đầu tiên xuất hiện phản ứng như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_016": "Vậy thì càng thú vị hơn... Có vẻ như trong lúc chúng ta tìm kiếm trận pháp và tung tích của Ye Shiyuan, vô tình hay hữu ý cũng đã bị những thứ khác trong Lỗ Hổng này để ý.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "Còn về mối liên hệ giữa thứ này với mục tiêu của chúng ta... Hừ, một \"thần linh\" mê hoặc tâm trí người khác, thì còn có thể cứu rỗi ai được chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "Có một thứ sức mạnh bí ẩn đang rình rập bên trong Lỗ Hổng... ngay cả Banyue sư phụ mạnh mẽ cũng đã trúng chiêu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Tuy rất muốn tiếp tục tiến sâu hơn ngay lập tức, nhanh chóng theo kịp bước chân anh trai, nhưng bây giờ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "Đây không phải lúc tôi có thể tùy tiện được. Chuyện này rất quan trọng, vì sự an toàn của mọi người, chúng ta phải thông báo cho Vân Khuy Sơn trước rồi mới tính tiếp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "Sư phụ và mọi người quen thuộc với Lỗ Hổng Lemnian, có lẽ trong số các đồng môn hoặc các trưởng lão có người biết được những bí mật đằng sau chuyện này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "Tiểu Guang nói đúng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Tiểu Guang nói có lý lắm, hơn nữa Uế Tức đằng sau bức tường vẫn còn nồng nặc như vậy, không biết âm thanh kỳ lạ kia có quay lại nữa không... Chúng ta phải đi ra ngoài trước đã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Tiểu Guang nói có lý lắm, hơn nữa Uế Tức đằng sau bức tường vẫn còn nồng nặc như vậy, không biết âm thanh kỳ lạ kia có quay lại nữa không... Chúng ta phải đi ra ngoài trước đã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_024": "Đúng ý tôi rồi. Cái cảm giác bị thứ quái quỷ đó chui vào đầu... Tôi đã hơi tức giận rồi đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_025": "Banyue sư phụ, ý của anh thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_026": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue lại nhìn về phía cánh cửa lớn đang đóng chặt, gật gật đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Sau khi trở về Tùy Tiện Quán, Tiểu Guang đã thẳng thắn kể lại mọi chuyện với các tu giả trong Tùy Tiện Quán...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_002": "Thì ra đây chính là Ye Shunguang, người trẻ tuổi đã kế thừa Thanh Minh Kiếm. Nghe đồn trong thế hệ trẻ của Vân Khuy Sơn, muội là người có tư chất cao nhất và có khả năng trở thành Thợ Săn Lỗ Hổng nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_003": "Tư chất cao nhất... Thật không dám nhận...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Chư vị, dạo trước là tôi đã bồng bột nông nỗi, không kịp thời nhận ra tầm quan trọng của sự việc, nên đã giấu giếm mọi người và môn phái. Tại đây, tôi xin chân thành xin lỗi mọi người!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(Cùng Tiểu Guang xin lỗi)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "Xin lỗi mọi người... Ban đầu tôi định đợi có manh mối về tung tích của Ye sư huynh rồi mới nói với mọi người, không ngờ lại dính líu đến chuyện Uế Tức bất thường như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "Xin lỗi mọi người... Ban đầu tôi định đợi có manh mối về tung tích của Ye sư huynh rồi mới nói với mọi người, không ngờ lại dính líu đến chuyện Uế Tức bất thường như thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Lần thăm dò này, tôi nhận thấy đây là việc hệ trọng, liên quan đến an ninh của Bán Đảo Waifei, không thể giấu giếm thêm nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Nhưng xin mọi người hãy tin rằng, anh trai tôi... anh ấy chắc chắn có khổ tâm bất đắc dĩ phải tạm thời ẩn mình, thậm chí phải đồng hành cùng Sarah, tuyệt đối không phải là phản bội sư môn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_010": "Chúng tôi lớn lên cùng nhau, tính cách của anh ấy, tôi hiểu rõ nhất. Anh ấy chính trực, trọng tình nghĩa, tuyệt đối không vì lợi ích cá nhân mà làm những việc sai trái, vi phạm đạo lý và làm tổn thương người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Tiểu Guang... Sư muội, tâm trạng của muội, chúng tôi đều hiểu. Tính cách của Ye sư huynh, mọi người đều thấy rõ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_012": "Chúng tôi đã liên lạc với Yixuan sư phụ, tuy hiện giờ người đang bận một số công việc quan trọng, nhưng sau khi giải quyết xong bên đó sẽ lên đường đến đây. Mọi chuyện... chờ khi Yixuan sư phụ đến nơi rồi định đoạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "Cảm ơn vì đã tin tưởng! Mọi người không cần khách sáo như vậy đâu, cứ gọi tôi là Tiểu Guang như trước đây nhé. Trước khi sư phụ đến, mong mọi người giúp đỡ, chúng ta cùng nhau điều tra cho rõ nguồn gốc Uế Tức bất thường lần này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_014": "Chúng tôi sẽ dốc sức hết mình! Chỉ là... Tiểu Guang... à ừm... muội cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Belle sư muội, phiền muội hãy trông nom muội ấy nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_015": "Chúng tôi sẽ dốc sức hết mình! Chỉ là... Tiểu Guang... à ừm... muội cứ ở lại Tùy Tiện Quán trước đi. Wise sư đệ, phiền đệ hãy trông nom muội ấy nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_016": "Ơ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_017": "Yixuan sư phụ đã dặn dò kỹ càng, tuyệt đối không để muội tham gia hành động nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_018": "Nhưng... nhưng mà...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Xin lỗi, chuyện điều tra này, sáng sớm mai chúng tôi sẽ cùng các tu giả khác của Tùy Tiện Quán đến đó, muội... cứ kiên nhẫn chờ tin từ chúng tôi nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "Nói xong, mấy vị đồng môn liền rời đi. Tiểu Guang đứng yên tại chỗ, hai tay vô thức đan chặt vào nhau, lộ vẻ cô đơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_021": "Lại là... như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Tiểu Guang đứng yên lặng một mình, dải băng đỏ vẫn nổi bật như ngày đầu xuất hiện ở Tùy Tiện Quán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Chỉ là nhìn cô ấy bây giờ, dường như đang có rất nhiều tâm sự.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(Thử gọi sư tỷ một tiếng xem)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_003": "Chào buổi sáng, Tiểu Guang sư tỷ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_004": "Chào buổi sáng, Tiểu Guang sư tỷ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_005": "Chào... sao đột nhiên lại gọi tôi là sư tỷ vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "Nhớ lại lúc mới gặp nhau", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "Nhớ lại lúc chúng ta mới gặp nhau. Lúc đó cô rất thích nghe tôi gọi là sư tỷ mà~ Giờ đã không cần phải giấu thân phận nữa, vậy thì hãy khôi phục lại danh hiệu sư tỷ lẫy lừng này thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_008": "Nhớ lại lúc chúng ta mới gặp nhau. Lúc đó cô rất thích nghe tôi gọi là sư tỷ mà. Giờ đã không cần phải giấu thân phận nữa, vậy thì hãy khôi phục lại danh hiệu sư tỷ lẫy lừng này thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_009": "Ừm... tiểu sư muội.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_010": "Ừm... tiểu sư đệ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "Có mặt", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "Có mặt, Tiểu Guang sư tỷ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "Có mặt, Tiểu Guang sư tỷ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "Gương mặt Tiểu Guang thoáng xuất hiện một nụ cười nhè nhẹ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Trước khi Yixuan sư phụ đến...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(Vẫn nên trấn an Tiểu Guang trước đã...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(Trước khi Yixuan sư phụ đến, vẫn nên giữ chân Tiểu Guang lại, đừng để cô ấy có cơ hội hành động một mình...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(Trước khi Yixuan sư phụ đến, vẫn nên giữ chân Tiểu Guang lại, đừng để cô ấy có cơ hội hành động một mình...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "Có muốn cùng đi dạo không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Hôm nay thời tiết đẹp quá, có muốn đi dạo với sư muội này không? Mà nói thật, tôi vẫn chưa được đi dạo phố với sư tỷ Tiểu Guang lần nào cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Hôm nay thời tiết rất đẹp, sư đệ nhỏ như tôi có thể đi dạo cùng không? Nói mới nhớ, tôi vẫn chưa có dịp đi dạo phố với sư tỷ Tiểu Guang nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_022": "Vậy... phải làm phiền {F#sư muội}{M#sư đệ} làm hướng dẫn viên rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "A, là Ẩm Trà Tiên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "Lần trước đến đây bị chặn lại...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "Hôm nay có thể thoải mái trải nghiệm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "Lần trước không thể cùng nhau đến Ẩm Trà Tiên, hôm nay nhất định sẽ cùng cô đi ăn đi dạo cho thỏa thích.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "Lần trước không thể cùng nhau đến Ẩm Trà Tiên, hôm nay nhất định sẽ cùng cô đi ăn đi dạo cho thỏa thích.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_006": "Trước đây vì vài lý do mà tôi đã từng dự tiệc ở đây. Nói nhỏ nhé, đồ ăn tiếp đãi những nhân vật lớn đó chẳng ngon bằng mấy món ngày thường đâu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_007": "Trước đây vì vài lý do mà tôi đã từng dự tiệc ở đây. Nói nhỏ nhé, đồ ăn tiếp đãi những nhân vật lớn đó, thực ra chẳng ngon bằng mấy món ngày thường đâu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_008": "Ồ, vậy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_009": "E hèm~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Biết vậy lúc nãy phải nói nhỏ hơn nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Chết rồi... không biết có bị nghe thấy không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Chết rồi... không biết có bị nghe thấy không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_013": "Ưm... cô Hồng Đậu, làm ăn phát tài nhé! Dạo này có món ăn vặt nào ngon để giới thiệu không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_014": "Ưm... cô Hồng Đậu, làm ăn phát tài nhé, dạo này có món ăn vặt nào ngon để giới thiệu không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_015": "Ồ, khách quen ghé thăm rồi. Vị tiểu thư tràn đầy linh khí này là bạn của {F#cô}{M#cậu} à? Trông là biết ngay người sành điệu, có muốn thử món ăn theo mùa mới ra mắt của chúng tôi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_016": "Trong không khí... có một chút hương thơm của hoa quế.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "Bánh quế hoa \"Nguyệt Phách Ngưng Hương\" vừa ra lò của tiệm được làm từ những bông quế vàng hái từ sáng sớm hôm nay! Tan ngay khi vào miệng, mềm mịn ngọt thanh, đảm bảo là hương vị mà quý khách không thể nào quên.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_018": "Bánh quế hoa luôn khiến người ta nhớ về người quan trọng... Chỉ bán giới hạn và chỉ nói cho khách quen biết thôi, hơn nữa sẽ không phục vụ trong buổi tiệc đâu nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Quả nhiên đã bị nghe thấy rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ha... ha ha... quả nhiên là bị nghe thấy rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ha... ha ha... quả nhiên là bị nghe thấy rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_022": "Bánh quế hoa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "Belle... muốn thử bánh quế hoa không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "Wise... muốn thử bánh quế hoa không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "Cùng thử nào", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_026": "(Bánh quế hoa mang hàm ý gửi gắm nỗi nhớ, có lẽ Tiểu Guang lại nhớ đến Ye sư huynh rồi...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_027": "(Bánh quế hoa mang hàm ý gửi gắm nỗi nhớ, có lẽ Tiểu Guang lại nhớ đến Ye sư huynh rồi...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Được chứ, đã đến đúng lúc, lại còn ngửi thấy mùi thơm ngay từ ngoài cửa, cùng thử nhé! Nghe Hồng Đậu miêu tả mà thấy thèm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "Được chứ, đã đến đúng lúc, lại còn ngửi thấy mùi thơm ngay từ ngoài cửa, cùng thử nhé! Nghe Hồng Đậu miêu tả mà thấy thèm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "Đảm bảo hai vị sẽ hài lòng, mời hai vị lên lầu~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "\"Ẩm Trà Tiên\"? Nhìn quy mô này thì chắc là một tiệm trà lớn lắm nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Có muốn cùng đi dạo không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Ừm, không chỉ làm ăn đắt khách, tin tức linh thông, đồ ăn cũng rất ngon nữa, Tiểu Guang có muốn đi thử không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Ừm, không chỉ làm ăn đắt khách, thông tin linh hoạt, đồ ăn cũng rất ngon, Tiểu Guang có muốn đến thử không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Được được!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Trước đây tôi từng tham gia tiệc tùng ở đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_Name_004": "Hồng Đậu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Đã cùng Tiểu Guang chia sẻ bánh quế hoa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_002": "Cảm thấy... thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_003": "Lẽ ra khách quen như tôi nên hỏi mới đúng chứ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "Lẽ ra khách quen như tôi nên hỏi mới đúng chứ! Thơm quá, ngọt quá! Cảm giác mềm mịn nữa, Tiểu Guang, ăn thêm vài miếng đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_005": "Lẽ ra khách quen như tôi nên hỏi mới đúng chứ. Thơm quá, ngọt quá! Cảm giác mềm mịn nữa, Tiểu Guang, ăn thêm vài miếng đi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "Bánh quế hoa kết hợp với trà là ngon nhất, có thể uống thêm một ngụm trà để bớt ngán.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_007": "...{F#Cô}{M#Cậu} nói xem, có những ký ức... có phải giống như lá trà chìm dưới đáy tách, chôn sâu quá, sẽ không bao giờ nhớ lại được nữa không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_008": "Trong ánh mắt của Tiểu Guang ẩn chứa một chút mong đợi và lo lắng khó hiểu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "Tiểu Guang thực sự muốn hỏi điều gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Ừm... ký ức không phải như bóng phản chiếu trong tách trà, những lá trà dù có chìm xuống đáy, một ngày nào đó khi chạm đến, chúng vẫn có thể nổi lên được. Tiểu Guang, muốn hỏi gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Ừm... ký ức không phải như bóng phản chiếu trong tách trà, những lá trà dù có chìm xuống đáy, một ngày nào đó khi chạm đến, chúng vẫn có thể nổi lên được. Tiểu Guang, muốn hỏi gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_012": "...Không có gì đâu, chỉ là cảm thấy... thời gian trôi nhanh thật.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "Tiểu thư, hương vị của \"Nguyệt Phách Ngưng Hương\" này có vừa ý cô không? Đây là lần đầu tiên cô ghé thăm, nếu có điều gì chưa chu đáo, mong cô thông cảm~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_014": "Cô Hồng Đậu khách sáo quá, món này ngon lắm. Vị ngọt thanh tao không ngấy, hương quế đậm đà mà không lấn át hương gạo vốn có của bánh, vừa cho vào miệng đã tan ngay, độ lửa được khống chế vừa phải đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_015": "Tiểu thư quả là người sành điệu, nhận xét này đúng ngay trọng điểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "Không dám nhận đâu, chỉ là bình thường tôi cũng thích làm bánh ngọt thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_017": "Để tôi đoán thử... Ngoài việc dùng mật hoa quế tươi, trong nhân bánh quế hoa này còn cho thêm một chút bột nếp đã nấu chín phải không? Bánh sẽ dai và mềm mại hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "Và lúc hoàn thiện, có phải đã rắc một chút vỏ kim quất ngâm đường để tăng hương vị không? Hậu vị có mùi thơm chua của trái cây rất thanh mát.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_019": "Ái chà chà, quả là người trong nghề, chính xác hoàn toàn~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "Chút bột nếp đó là để làm cho phần bánh vừa mềm dẻo vừa có độ dai, còn vụn vỏ quất ngâm đường chính là điểm nhấn hoàn hảo cuối cùng. Tiểu thư này có khẩu vị thật tinh tế, khâm phục, khâm phục.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "Ẩm Trà Tiên chúng tôi rất hoan nghênh những vị khách sành sỏi như cô thường xuyên ghé thăm, tôi không làm phiền thêm nữa, nếu hai vị cần gì cứ gọi tôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_022": "Hồng Đậu bưng ấm trà, mỉm cười rạng rỡ rồi rời đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_023": "Không ngờ lời nhận xét của Tiểu Guang lại chuyên nghiệp như vậy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_024": "Tiểu Guang, cô... cô hiểu cả những thứ này sao? Chuyên nghiệp thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_025": "Tiểu Guang, cô... cô hiểu cả những thứ này sao? Chuyên nghiệp thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "Cũng không gọi là chuyên nghiệp, trước đây khi ở trên núi tôi thấy Pan sư huynh nấu ăn khá thú vị nên đã học lỏm được một chút, sau đó cũng tự mày mò làm thử vài món bánh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "Nhưng mà... lúc mới bắt đầu học, những thứ làm ra thì đúng là... ừm... anh trai, sư phụ, Fufu sư tỷ, Pan sư huynh, tất cả đều từng là \"nạn nhân đầu tiên\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_028": "Anh trai hay trêu rằng việc ăn bánh tôi làm lúc đó là một phần của tu luyện, gọi đó là \"khổ luyện ý chí\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_029": "Ye sư huynh luôn rộng lượng với mọi người...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_030": "Thì càng bao dung hơn với Tiểu Guang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_031": "Ye sư huynh luôn rộng lượng với mọi người, chắc chắn sẽ càng bao dung hơn với cô em Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_032": "Ye sư huynh luôn rộng lượng với mọi người, nhất định sẽ càng bao dung hơn với cô em Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_033": "Đúng vậy, anh trai từ nhỏ đã luôn bảo vệ tôi, dù bản thân cũng chỉ là một đứa trẻ nhưng luôn chiều theo ý tôi, hiếm khi nổi giận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_034": "Anh ấy đã dạy tôi rất nhiều điều... Nhớ năm đầu tiên tôi đến Vân Khuy Sơn, nghịch ngợm quá... nên đã gây họa, rồi trốn biệt không dám gặp ai.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "Là anh ấy kiên nhẫn tìm ra tôi, không trách mắng gì, chỉ rất nghiêm túc hỏi tôi vài câu rằng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_036": "\"Người già tuổi xế chiều, thiếu niên tràn đầy sức sống, nếu chỉ có thể cứu một người, ai quan trọng hơn?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "\"Trong năm đói khát, một đấu gạo có thể cứu sống mạng người, sách cổ bản hiếm chứa đựng tri thức ngàn năm, nếu chỉ có thể bảo toàn một trong hai, cái nào quan trọng hơn?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_038": "\"Cuối cùng, khi đối mặt với thảm họa kinh hoàng, liệu có nên vì tư lợi mà tự bảo vệ mình, ẩn mình một góc? Hay là dù biết rõ không thể làm được, vẫn mang trong mình tấm lòng cứu thế mà dũng cảm tiến lên?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_039": "Trong hai điều này, điều nào quan trọng hơn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_040": "Làm gì có đáp án chuẩn nào chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_041": "Ơ... sao sư huynh lại hỏi câu khó thế này? Làm gì có câu trả lời chuẩn xác chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_042": "Ơ... sao sư huynh lại hỏi câu khó thế này? Làm gì có câu trả lời chuẩn xác chứ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_043": "Đúng vậy... Lúc đó tôi còn nhỏ, bị hỏi đến cứng cả họng, sốt ruột đến mức muốn khóc. Tôi thấy những câu hỏi đó thật tệ, như thể muốn xé toạc trái tim người ta vậy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_044": "Nhưng anh trai nói, không phải là cần đáp án chuẩn... mà là phải nhìn thấu tâm mình, để thấy được \"trọng lượng\" của thứ mình thực sự muốn bảo vệ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_045": "Anh ấy nói rằng, khi cha mẹ còn sống thường hay nói, điều khó khăn nhất không phải là lựa chọn, mà là trách nhiệm sau khi đã đưa ra chọn lựa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_046": "Trên đời không có cách nào lưỡng toàn, có những lựa chọn là trách nhiệm mà chúng ta phải gánh vác - khi thời khắc ấy đến, hãy dũng cảm lên một chút, làm những điều chúng ta nên làm, tự mình chặt đứt gai góc, mở ra con đường của riêng mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_047": "...Lúc đó tôi không hiểu, bây giờ... hình như cũng chẳng hiểu lắm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_048": "Sư huynh đã phải nhọc lòng rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_049": "Sư huynh đã phải nhọc lòng rồi... Nếu biết được lúc này cô có thể bình tĩnh suy nghĩ những điều này, chắc chắn huynh ấy sẽ... rất vui mừng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_050": "Sư huynh đã phải nhọc lòng rồi... Nếu biết được lúc này cô có thể bình tĩnh suy nghĩ những điều này, chắc chắn huynh ấy sẽ... rất vui mừng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_051": "Tôi tin tưởng anh ấy... giống như cách anh ấy tin tưởng tôi vậy. Hiện tại, anh ấy có lý do để phải làm một việc nào đó, và tôi cũng có... lý do phải tìm ra anh ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_052": "A... Xin lỗi, bất giác lại lẩm bẩm những chuyện này mất rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_053": "Có thể tâm sự với tôi bất cứ lúc nào", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "Tiểu Guang có thể tâm sự với tôi bất cứ lúc nào! Tôi là sư muội của cô mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "Tiểu Guang có thể tâm sự với tôi bất cứ lúc nào, tôi là sư đệ của cô mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Ừm~ Cảm giác lúc này {F#cô}{M#cậu} giống sư tỷ hơn đấy. Là sư tỷ như tôi cũng phải cố gắng hơn nữa, để {F#cô}{M#cậu} có thể dựa dẫm vào tôi nhiều hơn! Như {F#cô}{M#cậu} nói đó, {F#cô}{M#cậu} là sư muội bé nhỏ của tôi mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Ừm~ Cảm giác lúc này {F#cô}{M#cậu} giống sư huynh hơn đấy. Là sư tỷ như tôi cũng phải cố gắng hơn nữa, để {F#cô}{M#cậu} có thể dựa dẫm vào tôi nhiều hơn! Như {F#cô}{M#cậu} nói đấy, {F#cô}{M#cậu} là sư đệ bé bỏng của tôi mà.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Nói về chủ đề nhẹ nhàng hơn đi. {F#Cô}{M#Cậu} xem, dạo này mọi người đều bận rộn quá, Banyue sư phụ, Dialyn, Ning Qian, {F#cô}{M#cậu}, và cả những sư huynh đệ khác ở Tùy Tiện Quán nữa, ai cũng vất vả cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Tôi muốn cảm ơn mọi người một cách đàng hoàng, hẹn mọi người quây quần bên bếp lửa tâm sự, tự tay làm một bữa tiệc để cám ơn. {F#Cô}{M#Cậu} thấy... thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_060": "Tất nhiên là được rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_061": "Tôi rất mong chờ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "Tất nhiên là được rồi, chắc chắn mọi người đều rất mong chờ tài nghệ của Tiểu Guang! Để tôi thông báo ngay cho Dialyn, Banyue sư phụ và Ning Qian. Khi Songtao sư huynh và mọi người điều tra xong quay về, tôi cũng sẽ báo cho họ biết.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "Tất nhiên là được rồi, chắc chắn mọi người đều rất mong chờ tài nghệ của Tiểu Guang! Để tôi thông báo ngay cho Dialyn, Banyue sư phụ và Ning Qian. Khi Songtao sư huynh và mọi người điều tra xong quay về, tôi cũng sẽ báo cho họ biết.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Ừm! Đã đến lúc cảm ơn mọi người cho đàng hoàng rồi. Chúng ta đi thôi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_Name_004": "Hồng Đậu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Nhân vật chính ngạc nhiên khi thấy Tiểu Guang cũng có nghiên cứu về cách làm món tráng miệng, Tiểu Guang nói khi mới học, sư huynh và Fufu sư tỷ, Pan sư huynh thường là \"nạn nhân đầu tiên\" đấy. Tiểu Guang đề xuất, dạo gần đây mọi người đều vất vả chăm sóc cho cô, cô đã học được nghệ thuật nấu ăn từ Pan sư huynh từ trước, nên muốn nấu cho mọi người, mời cả Banyue, Dialyn và học sinh A đến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "Còn tại một góc khuất không ai để ý ở Failume Heights, Dialyn đang trao đổi thông tin với Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_002": "Này, tôi đã nắm rõ lai lịch của người phụ nữ tên Sarah đó rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_003": "Sinh ra trong một trại trẻ mồ côi gần Lỗ Hổng, sau đó trại trẻ mồ côi đó bị chính quyền giải tán, cô ấy biến mất vài năm, rồi xuất hiện trở lại được vài tháng thì lại biến mất thêm một thời gian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_004": "Sau này khi xuất hiện công khai, thì đã hoạt động với sự hỗ trợ của Hội Ca Tụng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_005": "Biến mất mấy năm?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_006": "Điều thú vị là ở chỗ, nghe nói trong vài tháng sau khi cô ấy xuất hiện trở lại, đã nhiều lần gây náo loạn tại tổng bộ H.A.N.D., tự xưng là thành viên của một đội điều tra đặc biệt thuộc Đội Ứng Phó Lỗ Hổng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Cô ta nói rằng ngoại trừ bản thân mình, tất cả đồng đội của cô ta đều đã hy sinh trong một trận chiến tiêu diệt Ethereal khét tiếng do một Thợ Săn Lỗ Hổng dẫn đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_008": "Nhưng H.A.N.D. lại nói rằng không tìm thấy đội này... Trong hồ sơ cũng chưa từng có thông tin về cô ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "Ha, \"đội quân bóng ma không tồn tại\"... Mỗi lần nghe điện thoại khiếu nại của khách hàng, tôi đều rất mong chờ được nghe những tin đồn kiểu này đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_010": "Hướng đi của cốt truyện không nằm ngoài hai hướng: hoặc là người phụ nữ này đã mất trí, hoặc là - mục đích tồn tại của đội này... chính là để bị chôn vùi, bị diệt vong...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_011": "Cô cũng cảm thấy có gì đó mờ ám sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Chỉ là đoán mò thôi, ây dà, tôi đâu dám loan truyền những lời phỉ báng có thể làm tổn hại đến chính quyền thành phố chứ... Huống chi, những thông tin này cũng không liên quan nhiều đến việc chúng ta cần làm rõ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_013": "Nói cũng phải, một người phụ nữ luôn đánh mất \"chốn quay về\" thì có rơi vào vòng tay ảo mộng nào đi nữa, cũng chỉ là một kịch bản cuộc đời bi thảm đầy sáo rỗng và chẳng có gì đáng nói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_014": "Điều đáng chú ý lại là \"Đấng Sáng Tạo\" mà cô ta cứ khăng khăng nhắc đến... Giờ nhìn lại thì có nhiều dấu hiệu cho thấy, trong Lỗ Hổng thật sự đang ẩn giấu thứ gì đó mà chúng ta không biết.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_015": "Tôi đã báo cáo với sếp rồi, sau này phải làm gì thì còn phải xem ý của sếp thế nào...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_016": "Ngoài chuyện này ra, tôi còn phải nhắc cô một việc nữa, cấp trên cũng đã biết về vụ Uế Tức bất thường rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "Họ không mong muốn Bán Đảo Waifei bị phá hủy đâu, dù sao thì nơi này vẫn còn giá trị mà, nên rắc rối này giờ cũng trở thành nhiệm vụ của cô rồi đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_018": "Haiz, mấy lão già ở TOPS này đúng là thích giao đề khó... Ban đầu chỉ là chuyện thu hồi đồ đạc thôi, giờ xem ra tôi lại vô tình nhận thêm một việc khổ sai nữa rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Đừng cảm ơn tôi, tôi đã điều tra ra, trận pháp được ghi chép trong cuốn sách cổ đó có thể truy ngược lại đến hàng trăm năm trước, quả thực là do người xưa tạo ra để trấn áp Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "Nó thực sự có thể hấp thụ Uế Tức, chỉ cần truyền một lượng lớn năng lượng Ether vào trận nhãn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Tuy nhiên điều mà nhiều người không biết là, để ngăn Ethereal bị trấn áp chạy thoát, trận pháp sẽ dựng lên một cấm chế, giam giữ người mở trận bên trong.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "Vì vậy việc trở thành \"chìa khóa\" đó về cơ bản là số mệnh phải hiến dâng bản thân.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Cha mẹ của Ye Shiyuan năm đó cũng từng điều tra về trận pháp, anh ấy biết nhiều hơn em gái mình. Nhìn hiện tại... bí mật được giấu sâu trong khu mỏ cũ. Chẳng lẽ Sarah muốn biến Shiyuan thành chìa khóa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "Không phải là không có khả năng đó đâu~ Nên đối với nhiệm vụ của cô, có một cách khác có thể một công đôi việc, cô chắc đã nghĩ ra được nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Cùng với họ tìm ra trận pháp, hay là dùng Banyue làm chìa khóa đó? Dùng nó để mở trận pháp và xoa dịu Uế Tức, trận pháp đó cũng sẽ làm cạn kiệt nó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "Cuối cùng khi nó không chống đỡ được nữa thì cô lấy lõi của nó đi. Đơn giản vậy thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "Cô Ye Shunguang đó, dù cô không nói ra, thì tôi cũng thấy được là cô khá thích cô ấy đấy, tiện tay giúp anh trai cô ấy tránh khỏi nguy hiểm, không phải rất tốt sao~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_028": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_029": "Sao thế? Cô đang do dự à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_030": "Không... chỉ là với tư cách một người thu hồi lõi, tôi cần phải đảm bảo lõi không có bất kỳ vấn đề gì.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_031": "Đừng quên, chỉ thị của bên trên là nếu không thể thu hồi thì có thể tiêu hủy tại chỗ. Sao vậy, cô còn lo lắng gì nữa... hay là có thêm cớ gì khác?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_032": "Chẳng lẽ những ngày kề vai tác chiến đã khiến cô nảy sinh lòng thương hại không nên có với anh ta...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "Thương hại ư? ...Tôi còn chẳng có nhiều lòng thương hại với người sống nữa là, huống chi là một cỗ máy giết chóc thậm chí còn chưa vượt qua được bài kiểm tra trái cấm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_034": "Đúng vậy, một cỗ máy giết chóc. Dù giờ nó có tên gọi gì đi nữa, bản chất của nó vẫn là một cỗ máy giết chóc vô tình được sinh ra để trấn áp Uế Tức - bản tính khó đổi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn, với tư cách là thẩm phán của Krampus, tôi hy vọng cô đừng quên điều đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_036": "Lấy chuyện xử sự cảm tính có thể làm hỏng việc để dò xét tôi, thật sự là coi thường tôi rồi đấy, Zhao tiền bối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_037": "Tôi chỉ đang nghĩ, việc gọi là dẹp yên Uế Tức... có khi chỉ là cái cớ thôi, chứ không thì việc Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian rút đi... là rút đi đâu chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Ngoài ra, trong lời nói của người đã chết ở khu mỏ cũ... tôi còn tình cờ nghe thấy một cái tên khác, một cái tên... mà những ngày gần đây không hề xa lạ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_039": "Hóa ra còn có người nóng lòng muốn... Banyue sụp đổ hoàn toàn hơn cả chúng ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_040": "Là sao? Ai vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Bí mật~ Trước khi tôi tìm ra được chiêu \"Mượn Đao Giết Người\" này... đừng để Banyue chết một cách dễ dàng. Nếu phải từ bỏ, thì cũng phải từ bỏ trong kế hoạch của chúng ta, chết một cách có ý nghĩa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Còn về \"Sự Thật\" mà tôi muốn biết về Banyue, tôi sẽ cho Banyue một lựa chọn cuối cùng, một lựa chọn không có chỗ cho bất kỳ lời dối trá hay che đậy nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_001": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Không lâu sau, khi nhận được lời mời tham gia buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa, Dialyn đã hạ quyết tâm gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_002": "Khi hoàng hôn buông xuống, những ánh đèn trên Bán Đảo Waifei lần lượt được thắp sáng.\nTrong sân nhỏ của Tùy Tiện Quán, bếp lửa rực cháy, hương thơm của thức ăn dần lan tỏa trong không khí.\nBanyue, Dialyn và những người khác lần lượt đến nơi, bữa tiệc tâm ý của Tiểu Guang... sắp bắt đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "Ye Shiyuan đã chờ đợi từ lâu ở nơi xa, nhưng vào đêm nay lại càng chìm sâu vào nỗi hoang mang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Cô không định dùng tôi để mở trận pháp đó sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_003": "Không cần thăm dò thêm nữa, tôi đã nói rồi, anh sẽ cùng tôi diện kiến Đấng Sáng Tạo. Việc kích hoạt trận pháp đó... sẽ có người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_004": "...Đã xác nhận được trận pháp, cũng đã nắm rõ vị trí của Đấng Sáng Tạo rồi, vậy khi nào mới là thời điểm triệu hồi ngài?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_005": "Đừng vội vàng... Thời cơ giống như hạt giống chôn sâu dưới đất vậy, chỉ dựa vào ý muốn thôi thì không đủ, mà còn cần... sự nuôi dưỡng thích hợp và... thời điểm nảy mầm chính xác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "Hãy đợi thêm một chút nữa... Đợi những chiếc chìa khóa được Đấng Sáng Tạo lựa chọn lần lượt vào vị trí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Sarah khẽ nghiêng đầu, như thể đang lắng nghe những lời thì thầm theo gió, lại như đang tận hưởng sự nóng lòng lộ ra trong lời nói của Ye Shiyuan.\nKhóe môi cô cong lên, nụ cười pha lẫn giữa sự mong đợi và một chút toan tính lạnh lùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "Trong tiếng ồn ào của những thực khách tại Ẩm Trà Tiên ở phía xa, có người đã âm thầm quyết tâm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_001": "Belle sư muội, Tiểu Guang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_002": "Wise sư đệ, Tiểu Guang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_003": "Mọi người đã về rồi! Vẫn ổn chứ? Điều tra có tiến triển gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_004": "Đừng lo! Mọi người đều ổn cả, trên đường đi có gặp chút rắc rối nhỏ, nhưng cũng đã có manh mối rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_005": "Mọi người đã vất vả rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Khách sáo quá, thân là tu giả Tùy Tiện Quán, đây cũng là trách nhiệm của tôi thôi. Giờ sắc mặt của Tiểu Guang đã khá hơn nhiều rồi, bọn ta cũng yên tâm rồi... Quả nhiên Belle sư muội có cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Khách sáo quá, thân là tu giả Tùy Tiện Quán, đây cũng là trách nhiệm của tôi thôi. Giờ sắc mặt của Tiểu Guang đã khá hơn nhiều rồi, bọn ta cũng yên tâm rồi... Quả nhiên Wise sư đệ có cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_008": "Đó là nhờ phúc của mọi người", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Đó là nhờ phúc của mọi người! Vừa nãy Tiểu Guang còn bảo, mọi người đã vất vả rồi, cô ấy muốn tối nay tổ chức một bữa tiệc nhỏ tại Tùy Tiện Quán để cảm ơn mọi người, và sẽ tự tay nấu nướng. Đang chuẩn bị mời mọi người cùng quây quần trò chuyện đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Đó là nhờ phúc của mọi người! Vừa nãy Tiểu Guang còn bảo, mọi người đã vất vả rồi, cô ấy muốn tối nay tổ chức một bữa tiệc nhỏ tại Tùy Tiện Quán để cảm ơn mọi người, và sẽ tự tay nấu nướng. Đang chuẩn bị mời mọi người cùng quây quần trò chuyện đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ồ... Tiểu Guang đích thân xuống bếp, ngồi quây quần nói chuyện sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_012": "Ừm! Tay nghề của tôi còn non kém, xin mọi người chiếu cố, thông cảm nhiều nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_013": "Cảm ơn Tiểu Guang đã quan tâm, nhưng tối nay chúng tôi không tham dự tiệc cảm ơn này đâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "Ơ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_015": "Đừng lo, có tin vui đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Nhờ có thông tin mà mọi người cung cấp trước đó, chúng tôi đã xác định được một số địa điểm trọng yếu có hiện tượng Uế Tức bất thường, cũng như manh mối về trận pháp cổ xưa được nhắc đến trước đây. Đã có đồng môn trấn thủ tại di tích khu mỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "Chi tiết tình hình cũng đã báo cáo với Yixuan sư phụ rồi, tin rằng sư phụ sẽ nhanh chóng đến Bán Đảo Waifei để giúp đỡ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_018": "Để đảm bảo an toàn, các đồng môn của Tùy Tiện Quán sẽ lần lượt đến canh gác tại các điểm trọng yếu, theo dõi chặt chẽ những động tĩnh đáng ngờ khác, phòng khi tình hình có biến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "Tiểu Guang, muội là truyền nhân của Thanh Minh Kiếm, thân phận đặc biệt, liên quan đến những chuyện trọng đại. Trước khi Yixuan sư phụ đến, muội hãy... ở lại Tùy Tiện Quán, tránh gặp rủi ro. Chuyện bên ngoài, cứ giao cho bọn ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_020": "Tối nay mọi người cứ thư giãn đi, đừng căng thẳng quá. Đợi đến khi chuyện này lắng xuống, chúng ta sẽ cùng nhau tổ chức ăn mừng một bữa thật vui, được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_021": "Nhưng mà...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_022": "Thôi nào, đừng thấy nặng lòng, đây là lựa chọn chung của mọi người mà. Ai trong chúng ta cũng có thứ muốn bảo vệ, bảo vệ sự yên bình của Bán Đảo Waifei, bảo vệ tình nghĩa đồng môn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "Muội bình an vô sự thì bọn ta mới có thể hoàn thành sứ mệnh mà không phải lo lắng gì, Tiểu Guang à. Hơn nữa, bảo vệ cho muội, chính là bảo vệ tương lai của mọi người. Bây giờ... cười một cái nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_024": "Muội hiểu rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_025": "Đúng rồi đó! Vậy bọn ta và Bolion đi đổi ca trước nhé, hẹn gặp lại!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao và Qingyuan dẫn Bolion rời đi với khí thế hừng hực.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_027": "Có manh mối là chuyện tốt", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_028": "Tiểu Guang, đừng lo lắng. Mọi việc dần dần đã có manh mối, đây là chuyện tốt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_029": "Tiểu Guang, đừng lo lắng. Mọi việc dần dần đã có manh mối, đây là chuyện tốt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_030": "Ừm ừm! Chúng ta cũng về thôi. Tôi còn phải nghĩ xem tối nay sẽ nấu gì cho mọi người nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Tiểu Guang bước đi trước, hướng về phía Tùy Tiện Quán, dáng lưng thẳng tắp.\nÁnh hoàng hôn kéo bóng cô thật dài thật dài, như thể đang chất chứa những tâm sự phức tạp lúc này của cô.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_032": "Khi hoàng hôn buông xuống, những ánh đèn trên Bán Đảo Waifei lần lượt được thắp sáng.\nTrong sân nhỏ của Tùy Tiện Quán, bếp lửa rực cháy, hương thơm của thức ăn dần lan tỏa trong không khí.\nBanyue, Dialyn và những người khác lần lượt đến nơi, bữa tiệc tâm ý của Tiểu Guang... sắp bắt đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_001": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_Name_005": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "Có một việc, tôi muốn thương lượng với các hạ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_002": "Có chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_003": "Có chuyện gì vậy? Banyue sư phụ xin cứ nói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_004": "Có chuyện gì vậy? Banyue sư phụ xin cứ nói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_005": "Tiểu Guang... là người hay suy nghĩ. Hôm nay cô ấy tổ chức yến tiệc cảm ơn này, chắc hẳn trong lòng đã có quyết định rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_006": "Uế Tức lần này quá kỳ lạ, phía trước có lẽ vô cùng nguy hiểm, tôi... không muốn để cô ấy gặp nguy hiểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Dường như cô ấy rất tin tưởng các hạ, có lẽ cô ấy sẽ sẵn lòng lắng nghe lời khuyên của các hạ. Có thể phiền các hạ khuyên nhủ cô ấy thêm lần nữa được không? Để cô ấy ở lại trong đạo quán, đừng dấn vào hiểm nguy, như vậy... là ổn thỏa nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_008": "Tôi sẽ cố gắng nói chuyện với cô ấy thêm lần nữa", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "Tôi sẽ thử nói chuyện với cô ấy lần nữa. Chỉ là Banyue sư phụ, tôi vẫn luôn thắc mắc, việc bảo vệ Tiểu Guang như thể cô ấy là một món đồ dễ vỡ thế này, liệu có thực sự tốt cho Tiểu Guang không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_010": "Tôi sẽ thử nói chuyện với cô ấy lần nữa. Chỉ là Banyue sư phụ, tôi vẫn luôn thắc mắc, việc bảo vệ Tiểu Guang như thể cô ấy là một món đồ dễ vỡ thế này, liệu có thực sự tốt cho Tiểu Guang không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "Thanh Minh Kiếm, và cả chúng ta nữa, đáng lẽ phải là bộ giáp bảo vệ cho Tiểu Guang... Vậy mà từ trước đến nay lại giống như gông xiềng trói buộc cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_012": "Thanh Minh Kiếm, và cả chúng ta nữa, đáng lẽ phải là bộ giáp bảo vệ cho Tiểu Guang... Vậy mà từ trước đến nay lại giống như gông xiềng trói buộc cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "...Chỉ là Thanh Minh Kiếm kia quả thật đặc biệt, tôi chỉ có thể thương lượng thêm với các hạ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_014": "Ái chà chà, thật là một lời ủy thác cảm động quá...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_015": "Dialyn ngắt lời với giọng điệu ẩn chứa sự sắc bén, trên mặt mang một nụ cười nửa thật nửa đùa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Thế nhưng, \"Banyue sư phụ\" à, những lời này của ngài, khi nói với một người mà thuật toán của ngài từng đánh giá là không đáng quan tâm, và còn tận mắt chứng kiến cha mẹ của người đó bị Uế Tức nuốt chửng... Ngài không thấy... nó đặc biệt chói tai sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_017": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_019": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "Người Kết Nối, có vẻ như {F#cô}{M#cậu} vẫn chưa biết nhỉ? Nào, để tôi giới thiệu chính thức về vị Banyue sư phụ đáng tin cậy và ôn hòa trước mặt {F#cô}{M#cậu} đây - mật danh \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\", một cỗ máy trấn áp Uế Tức được TOPS bí mật chế tạo năm xưa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_021": "Nói đến trấn áp, phương pháp hiệu quả nhất tất nhiên là... diệt sạch mà không phân biệt. Trước khi khoác lên lớp vỏ bọc người tốt như bây giờ... anh ta chính là kẻ càn quét sắc bén và tàn nhẫn nhất dưới trướng TOPS đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_022": "Anh ta thất bại trong một nhiệm vụ nào đó và bị TOPS vứt bỏ trong Lỗ Hổng. Sau đó không biết được ai nhặt về và sửa chữa, nên mới có thể giả vờ như không quá tệ hại để hòa lẫn vào đám đông.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "Mọi người tin tưởng anh ta, dựa dẫm vào anh ta, xem anh ta như một người đồng hành có \"trái tim\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "Và mười năm trước, khi Uế Tức bùng phát tại khu mỏ cũ, anh ta đã trơ mắt nhìn cảnh có thêm nhiều người bị Uế Tức nuốt chửng - trong số đó có cả cha mẹ của Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Nếu không thì {F#cô}{M#cậu} nghĩ xem... Trước đây khi mọi người tìm kiếm những người sống sót năm đó ở Vịnh Sailume, những người đó, vì sao họ lại phản ứng dữ dội như vậy, ghê tởm Banyue đến thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "(Hỏi lại Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "Banyue sư phụ... Những chuyện này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "Banyue sư phụ... Những chuyện này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_029": "...Vết thương của quá khứ, không thể xóa mờ... Điều đó là không thể chối cãi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_030": "Quá khứ ư? Lời sám hối nghe nhẹ nhàng quá nhỉ. Vậy tôi hỏi anh - Năm đó không cứu được những người đó, có phải vì cái gọi là lý tính của thuật toán không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_031": "\"Trấn áp Uế Tức bằng mọi giá\"... Mệnh lệnh tuyệt đối khiến anh coi mạng người như cỏ rác đó, giờ đây... vẫn còn đang vận hành sâu trong lõi của anh chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "Bộ dạng hiền lành, rộng lượng của anh bây giờ, rốt cuộc là thật hay chỉ là đang diễn cho chúng tôi và chính anh xem, để anh có thể tạm thời quên đi đôi tay đẫm máu của mình?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_033": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Hừm... im lặng. Thật là... phản ứng mà tôi ghét nhất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "Tôi cũng chẳng phân biệt được nữa... Giờ phút này, rốt cuộc tôi đang nói chuyện với một \"con người\" đang cảm thấy hối lỗi và muốn chuộc tội... hay là đang lãng phí hơi sức với một cỗ máy... thậm chí còn chưa vượt qua được bài kiểm tra trái cấm?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_036": "Một bầu không khí ngột ngạt đến nghẹt thở... cho đến khi tiếng gọi trong trẻo của Tiểu Guang phá tan bầu không khí lạnh lẽo như băng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "\"A, tìm thấy rồi... Banyue sư phụ, anh có thể qua đây giúp tôi được không? Tôi thực sự không biết phải làm sao với cái bếp cũ này nữa...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_038": "...Đến ngay đây, đừng vội.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_039": "Bóng lưng Banyue khi rời đi vẫn vững chãi như núi, bước chân vững vàng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "Yên tâm đi, những chuyện cũ xưa ấy, tôi không định kể cho Tiểu Guang nghe lúc này đâu. Nói cho cô ấy biết chỉ tổ tăng thêm oán hận và biến số, chẳng có tác dụng gì khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "Trên người Banyue có thứ mà Krampus muốn lấy. Cách đơn giản nhất vốn là... nói thẳng cho Tiểu Guang biết. Để cô ấy oán hận anh ta, hoặc là... tận dụng tối đa, để anh ta trở thành \"chìa khóa\" đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_042": "\"Chìa khóa\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_043": "...\"Chìa khóa\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_044": "...\"Chìa khóa\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Ừm. Theo ghi chép trong sách cổ, để khởi động trận pháp trấn áp Uế Tức, chỉ cần một nguồn năng lượng Ether mạnh mẽ và liên tục làm chìa khóa ở trận nhãn là được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_046": "Anh ta khá là phù hợp, không phải sao? Một cỗ máy giết chóc năm xưa, bản thân vốn là một quái vật năng lượng. Hy sinh một cỗ máy không vượt qua được kiểm tra trái cấm để đổi lấy sự bình yên cho Bán Đảo Waifei, có lẽ trong lòng mọi người sẽ dễ chịu hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_047": "Tuy nhiên bây giờ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Bây giờ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_049": "Sao lúc này lại nói những chuyện đó?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "Bây giờ...? Dialyn, sao cô lại nói những điều này với tôi vào lúc này? Những lời liên quan đến \"sự thật\" mà cô nói trước đây... Chẳng lẽ, cô cố tình lợi dụng sự ăn năn để khiến Banyue sư phụ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "Bây giờ...? Dialyn, sao cô lại nói những điều này với tôi vào lúc này? Những lời liên quan đến \"sự thật\" mà cô nói trước đây... Chẳng lẽ, cô cố tình lợi dụng sự ăn năn để khiến Banyue sư phụ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Rốt cuộc có \"Trái Tim\" hay không, hành động tiếp theo của Banyue sẽ cho tôi câu trả lời. Tôi đã nói rồi, tôi có \"Sự Thật\" cần phải xác nhận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "Trách nhiệm của tôi với tư cách là thẩm phán Krampus chính là đưa tất cả sự thật bị che giấu, ngụy trang và bóp méo ra ánh sáng, là không tính toán thiệt hơn, không từ thủ đoạn nào để đạt đến đích đến mang tên \"sự thật\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Người Kết Nối, một lời khuyên chân thành - Địa ngục tàn khốc đến mức nào trong thực tế vẫn sẽ tốt hơn là chìm đắm trong đầm lầy ngọt ngào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_055": "Dialyn nói cũng có lý...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_056": "Nhưng liệu những gì cô nắm được có phải là toàn bộ sự thật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_057": "...Cô nói cũng có lý...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_058": "...Cô nói cũng có lý...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "Nhưng mà Dialyn à, sao cô không tin vào những gì mình đã thấy đã nghe trong thời gian qua? Những điều cô vừa tiết lộ đó, cô có chắc chúng không phải là sự thật đã bị mài giũa, bị bóp méo đi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_060": "Nhưng mà Dialyn à, sao cô không tin vào những gì mình đã thấy đã nghe trong thời gian qua? Những điều cô vừa tiết lộ đó, cô có chắc chúng không phải là sự thật đã bị mài giũa, bị bóp méo đi không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "Nếu... Nếu như cô cũng đang đi trên con đường sai lệch mà ai đó đã sắp đặt, dẫn tới \"sự thật\" mà họ muốn thì sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "Nếu... Nếu như cô cũng đang đi trên con đường sai lệch mà ai đó đã sắp đặt, dẫn tới \"sự thật\" mà họ muốn thì sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_063": "Hừm... Có vẻ Phaethon quả nhiên cũng không đơn thuần như vẻ ngoài... Lời nhắc nhở của {F#cô}{M#cậu}, tôi đã ghi nhận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "Còn về Banyue... {F#cô}{M#cậu} yên tâm, tôi sẽ giữ nguyên hiện trạng cho đến khi hoàn thành đánh giá cuối cùng. Khối sắt đó vẫn sẽ là \"Banyue sư phụ\" ở đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_001": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "(Nói chuyện thêm với Tiểu Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_002": "Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_003": "Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "Ơ? Sao thế? Có phải đói rồi không? Đợi thêm một chút nữa thôi nhé!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "Tổ chức buổi trò chuyện quây quần bên bếp lửa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_006": "Có phải là đã quyết tâm rồi không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "Tiểu Guang tổ chức buổi tâm sự quanh bếp lửa lần này... là vì đã hạ quyết tâm rồi phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "Tiểu Guang tổ chức buổi tâm sự quanh bếp lửa lần này... là vì đã hạ quyết tâm rồi phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_010": "Phù... Quả nhiên... Vẫn bị {F#cô}{M#cậu} đoán ra mất rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_011": "Thực ra vốn dĩ cũng định làm như đã hứa với {F#cô}{M#cậu} trước đó, sẽ thành thật với nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_012": "Đêm qua, sau khi mọi người đi ngủ, tôi đã phát hiện thứ này ở khe cửa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "Tiểu Guang lấy ra một mảnh giấy nhàu nhĩ do bị vò nát rồi được vuốt phẳng lại cẩn thận.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_014": "\"Tiểu Guang, anh đã tìm được cách để giải trừ mối liên kết giữa em và Thanh Minh Kiếm.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_015": "\"Năng lực của Đấng Sáng Tạo vượt xa trí tưởng tượng. Sâu trong vùng đất cũ có chìa khóa để đánh thức người.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_016": "\"Khi người giáng thế vào ngày sau, nguyện vọng của anh sẽ được thực hiện.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_017": "\"Tiểu Guang, dù phải trả giá thế nào đi nữa, anh cũng sẽ giúp em được tự do.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_018": "Bức thư này của Ye sư huynh sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_019": "Bức thư này thực sự là của Ye sư huynh để lại sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_020": "Bức thư này... có vẻ là của Ye sư huynh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_021": "Bức thư này... có vẻ là của Ye sư huynh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_022": "Bức thư này... thật sự là của Ye sư huynh để lại sao? Hay là... có người đang mượn giọng điệu của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_023": "Bức thư này... thật sự là của Ye sư huynh để lại sao? Hay là... có người đang mượn giọng điệu của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "Thoạt nhìn thì đây là chữ viết của anh trai, nhưng lại thiếu một vài nét đặc trưng trong chữ viết của anh ấy... rồi cả nội dung này nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Nội dung không giống ý của Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "Người mà đã lâu không có tin tức bỗng gửi thư đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Đúng vậy, ngay cả việc {F#cô}{M#cậu} đang ở Bán Đảo Waifei mà Ye sư huynh còn chưa chắc đã biết, vậy mà giờ lại đột nhiên có tin tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Đúng vậy, ngay cả việc {F#cô}{M#cậu} đang ở Bán Đảo Waifei, Ye sư huynh còn chưa chắc đã biết, vậy mà giờ lại đột nhiên có tin tức gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_029": "Với tình thương mà sư huynh dành cho cô, đã quyết định làm vậy thì càng không thể nói cho cô biết chuyện này... Mảnh giấy này trông...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_030": "Với tình thương mà sư huynh dành cho cô, đã quyết định làm vậy thì càng không thể nói cho cô biết chuyện này... Mảnh giấy này trông...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_031": "Trông có vẻ muốn dụ tôi đến đó. Mối liên kết giữa tôi và Thanh Minh Kiếm... Tôi hiểu rõ hơn bất cứ ai. Chuyện giải trừ nó, nào đâu dễ dàng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_032": "Năm đó tôi vô tình được Thanh Minh Kiếm chọn trúng, anh trai vẫn chưa biết về tác dụng phụ của việc dùng kiếm nên đã thật lòng vui mừng cho tôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Anh ấy xoa đầu tôi, mắt sáng lấp lánh nói: \"Tiểu Guang giỏi thế này, sau này anh phải trông cậy vào em rồi\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_034": "Tôi biết, điều khiến anh ấy vui là vì tôi đã có thể dùng thân phận được công nhận này để hòa nhập hoàn toàn vào \"gia đình\" Vân Khuy Sơn, có được một chốn về mới.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035": "Sau đó... anh ấy đã biết được những câu chuyện đằng sau Thanh Minh Kiếm và kết cục của những đời chủ nhân trước...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "Đối với sư huynh mà nói...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "Thật quá tàn nhẫn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_03": "Đối với sư huynh mà nói... thật quá tàn nhẫn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_04": "Đối với sư huynh mà nói... thật quá tàn nhẫn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "Khi xác nhận tin cha mẹ qua đời, để không khiến tôi sợ hãi hơn, anh ấy đã cố nén không để rơi một giọt nước mắt nào trước mặt tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_037": "Nhưng ngày đó sau khi biết được số phận của chủ nhân Thanh Minh Kiếm... Người anh trai chưa từng tỏ ra yếu đuối ấy đã khóc nấc trước mặt tôi... Liên tục nói xin lỗi tôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_038": "Cuối cùng, anh ấy đỏ hoe mắt, nắm chặt tay, như thể đang nói với tôi, nhưng càng giống như đang tự nhủ với bản thân hết lần này đến lần khác: Nhất định sẽ có cách, anh ấy nhất định sẽ tìm ra cách.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_039": "Cái \"cách\" này đã trở thành nỗi ám ảnh của anh ấy trong những năm qua. Thậm chí... anh ấy còn lén tôi và sư phụ nghiên cứu cấm thuật, muốn chuyển tác dụng phụ của Thanh Minh Kiếm lên cơ thể mình...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_040": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_041": "...Chuyển sang bản thân mình?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_042": "...Chuyển sang bản thân mình?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "...May mắn là... May mắn là sư phụ đã phát hiện kịp thời. Đó là lần đầu tiên tôi thấy sư phụ nổi giận như vậy. Không phải vì bản thân cấm thuật, mà là vì anh đã không biết quý trọng bản thân...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_044": "Sư phụ không phạt nặng anh ấy... Cuối cùng chỉ... thở dài một tiếng, vỗ nhẹ vai anh ấy, rồi cùng anh ấy ngồi dưới ánh trăng lạnh phía sau núi suốt một đêm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "Tâm trạng của sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "Yixuan sư phụ chắc chắn sẽ thấu hiểu được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "Có lẽ... chỉ có Yixuan sư phụ, người cũng từng mất mát và gánh vác... mới thực sự hiểu được tâm trạng của Ye sư huynh lúc đó... nỗi niềm nặng nề ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "Có lẽ... chỉ có Yixuan sư phụ, người cũng từng mất mát và gánh vác... mới thực sự hiểu được tâm trạng của Ye sư huynh lúc đó... nỗi niềm nặng nề ấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_049": "Ừm. Sau ngày hôm đó, anh trai đã hứa với sư phụ rằng sẽ không bao giờ để sự cố chấp trong lòng khiến anh ấy... vì tôi... mà rơi vào vực thẳm không đường về...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Kiếm hộp Thanh Minh Kiếm là thành quả tâm huyết của sư phụ sau khi chị gái qua đời. Có được kiếm hộp này, chỉ cần tôi chăm chỉ bế quan, củng cố phong ấn, là có thể sống như một người bình thường...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Dù có kiếm hộp bảo hộ, sư phụ và anh trai vẫn luôn chăm sóc tôi tỉ mỉ... làm sao tôi có thể không hiểu được chứ? Từng tấc phong ấn này đều nhắc nhở về nỗi đau quá khứ của sư phụ, nỗi sợ hãi chôn sâu trong lòng anh trai... thực ra chưa từng thực sự phai mờ nửa phần.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_052": "Vì vậy... lần này, tôi nhất định phải đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_053": "Lý trí mách bảo tôi rằng, ngay cả khi vừa bị tuyệt vọng đánh gục, thì anh trai vẫn không hề nghĩ đến việc hy sinh sự an nguy của người khác để đổi lấy sự bình yên cho tôi, mà chỉ cố gắng dùng chính bản thân mình để gánh chịu sức phản phệ của Thanh Minh Kiếm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "Tôi không tin rằng anh trai, người đã đưa ra lựa chọn như vậy lúc trước, giờ đây lại một lần nữa vì tôi... mà chọn ngã vào vòng tay của Đấng Sáng Tạo. Cho nên... anh ấy nhất định có việc khác cần làm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_01": "Tôi cũng tin tưởng Ye sư huynh", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_02": "Ừm, tôi cũng tin tưởng Ye sư huynh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054_03": "Ừm, tôi cũng tin tưởng Ye sư huynh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_055": "Nhưng... tôi lại luôn khó kiểm soát được những suy nghĩ đáng sợ cứ hiện lên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_056": "Nếu anh trai bị Sarah và Đấng Sáng Tạo đó mê hoặc, đánh mất lý trí thì sao? Nếu anh ấy lại một mình đi trên con đường không lối về, đánh đổi bản thân để đổi lấy \"tự do\" cho tôi thì sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_057": "Cho dù đây có phải là cái bẫy hay không, cho dù phía trước có phải là vực sâu hay không, tôi cũng không thể để anh ấy một mình đối mặt với hiểm nguy chưa biết này, tôi nhất định phải đứng bên cạnh anh ấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_058": "Tôi biết làm vậy rất là ích kỷ... và cũng rất nguy hiểm. Nhưng khi ở trước mặt {F#cô}{M#cậu}, có lẽ tôi không cần phải luôn \"hiểu chuyện\" nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_059": "Tôi muốn chọn con đường mà mình muốn đi, gánh vác trách nhiệm mà mình nên gánh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "Vậy nên... Đã không ngăn được tôi thì... Giúp tôi giấu thêm lần nữa nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Giống như khi tôi tự xưng là \"Quyền Quán Chủ\", {F#cô}{M#cậu} đã tự nhiên tiếp nhận lời nói bừa của tôi trước mặt mọi người, còn chu đáo giúp tôi giấu đi thân phận nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_062": "Tôi không phải muốn ngăn cản Tiểu Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_063": "Mà là muốn ở bên cạnh Tiểu Guang cùng đối mặt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_064": "Tôi không phải đến đây với tư cách là người ngăn cản để nói chuyện với cô... Tôi đến đây để hứa làm người đồng hành, chứ không phải để tuyên bố làm người bảo hộ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "Tôi không phải đến đây với tư cách là người ngăn cản để nói chuyện với cô... Tôi đến đây để hứa làm người đồng hành, chứ không phải để tuyên bố làm người bảo hộ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_066": "Dù phía trước là vực thẳm hay ánh sáng le lói, Tiểu Guang à, hãy để tôi - người mà cô luôn tin tưởng, Người Kết Nối của cô, được đồng hành cùng cô... đến đầu kia của con đường này nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_067": "Dù phía trước là vực thẳm hay ánh sáng le lói, Tiểu Guang à, hãy để tôi - người mà cô luôn tin tưởng, Người Kết Nối của cô, được đồng hành cùng cô... đến đầu kia của con đường này nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "...Làm sao đây... Nghe những lời như vậy, rõ ràng là nặng nề lắm, vậy mà trong lòng lại ấm áp, sao lại vui đến mức muốn khóc thế này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_069": "Đợi tìm được Ye sư huynh rồi khóc cho đã!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_070": "Tối nay chúng ta cùng nhau vui vẻ nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Thôi nào, để dành những giọt nước mắt xúc động đến khi tìm được Ye sư huynh hãy khóc cho đã! Còn bây giờ... chúng ta đã hẹn rồi, tối nay mọi người phải tụ họp thật vui vẻ, thật nhộn nhịp mà, đúng không!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Thôi nào, để dành những giọt nước mắt xúc động đến khi tìm được Ye sư huynh hãy khóc cho đã! Còn bây giờ... chúng ta đã hẹn rồi, tối nay mọi người phải tụ họp thật vui vẻ, thật nhộn nhịp đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "Ừm! Vậy... tôi đi xem món tráng miệng đã xong chưa nhé! Còn rất nhiều, rất nhiều hương vị muốn chia sẻ với mọi người nữa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Hương thơm của gia vị theo sau những bước chân vui vẻ mà kiên định của cô, thoáng chốc lan tỏa khắp khoảnh sân nhỏ.\nLửa trong bếp lò ấm áp lách tách vang lên, ánh lửa cam đỏ bập bùng trong màn đêm...\nDường như muốn khoảnh khắc đoàn viên ấm áp ngắn ngủi này thêm rực rỡ, thêm nồng nàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_001": "Được rồi được rồi, mọi thứ đã chuẩn bị xong, phải đặc biệt cảm ơn Belion, Eous và Banyue sư phụ, đã luôn bên cạnh giúp đỡ tôi! Nếu không, một mình tôi thì không thể làm được nhiều như vậy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Um ne, um ne ne! (Belion, bận rộn quá đi!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "Um ne! (Tiểu Guang tốt lắm, Tiểu Guang đừng khách sáo nhé~)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Dialyn, thử cái này đi, tôi đã cố tình cho thêm nhiều mật ong vào, đúng độ ngọt mà cô thích!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "Thế mà cũng phát hiện ra tôi thích ăn đồ ngọt cơ đấy, hừm hừm, coi như cô có tâm đấy nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "Này này Belion, nhìn tay của bạn kìa, dính dầu mỡ hết rồi, bạn có ăn được đâu mà...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Cẩn thận kẻo lát nữa tia lửa bắn lên, \"xèo\" một cái... biến bạn thành \"sư tử nướng than\" trong mềm ngoài giòn luôn đấy!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "Ôi chà, cái miệng này của tôi... Xin lỗi xin lỗi, quên mất là ở đây còn có một sư tử nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_010": "Um ne ne, um ne! (Dialyn sư phụ, xấu tính!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Banyue sư phụ, anh thử miếng bánh bao xá xíu này nhé? Tôi nhớ anh không thích đồ ăn dầu mỡ, nên đã học theo cách của Pan sư huynh, cho thêm chút vỏ quýt vào gia vị để giảm ngấy, không biết có hợp khẩu vị của anh không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_012": "Rất hoàn hảo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Mọi người thích là được rồi, toàn là mấy món ăn gia đình thôi mà...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Tiểu Guang sư phụ quá khiêm tốn rồi. Với tay nghề này, mở một quán ăn cũng dư sức. Vị mặn ngọt vừa phải, nước sốt đậm đà. Khiến tôi nhớ về... hương vị từng nếm qua thuở nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_015": "Ăn những món mà Tiểu Guang chuẩn bị xong, cảm thấy cả người ấm áp, sức lực cũng đã hồi phục rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_016": "Ăn những món mà Tiểu Guang chuẩn bị xong, cảm thấy cả người ấm áp, sức lực cũng đã hồi phục rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_017": "Đúng đó đúng đó, đã lâu lắm rồi tôi mới được thưởng thức một bữa ăn thịnh soạn như thế này~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_018": "Ừm, đã lâu lắm rồi tôi mới được thưởng thức một bữa ăn thịnh soạn như thế này!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_019": "Nhưng mà, so với lúc nãy suýt làm thủng đáy nồi, lo đến mức giậm chân tại chỗ thì giờ thích ứng nhanh quá nhỉ, Tiểu Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn, đã bảo đừng nhắc đến chuyện đó mà! Khụ khụ, cũng tại cái bếp cũ đó khó chiều quá... Lửa lúc to lúc nhỏ, may mà có Banyue sư phụ ở đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Tiếp theo, nhân lúc mọi người đều đang ngồi cùng nhau, chúng ta nói chuyện một chút nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "Ồ? Nói chuyện à, tôi thích nhất là nói chuyện đấy, nói về chuyện gì đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "Ừm... để tôi nghĩ xem... À, thế này! Mỗi người kể một chuyện xấu hổ hoặc thú vị mà mình mới gặp phải gần đây đi, Dialyn bắt đầu trước nhé~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "Lửa kêu tí tách, tia lửa bắn lên như sao trời. Tiếng cười nói vui vẻ, tiếng trêu đùa, tiếng chạm ly chén giòn giã, tất cả hòa quyện thành một bầu không khí náo nhiệt hiếm thấy trong những ngày thường, không chút u ám.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_025": "Tất cả những sợi dây căng thẳng trong lòng đều vô thức được thả lỏng, mọi bí mật nặng nề dường như cũng tạm thời bị xua tan bởi sự ấm áp này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_026": "Thời gian dường như được nhẹ nhàng kéo dài bởi vòm ánh sáng ấm áp này, lặng lẽ trôi trong sự thuần khiết... Khi tiếng cười dần lắng xuống, mới chợt nhận ra - bầu trời đầy sao.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "Oa, mọi người nhìn xem, sau khi náo loạn một trận thế này, những ngôi sao có vẻ sáng hơn rồi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Có một năm, tôi cùng anh trai và Fufu sư tỷ đã thả đèn trời ở phía sau núi Vân Khuy, gió hôm đó rất to, thổi đến nỗi không thể nào thắp được ngọn đèn dầu, làm tôi sốt ruột giậm chân.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "Tôi nằm dài xuống bãi cỏ, buông đèn trời bay đi... Và rồi tôi thấy... Bầu trời đầy sao, mỗi ngôi sao đều rực rỡ hơn cả đèn trời.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "Anh trai nói rằng những vì sao chính là những chiếc đèn trời tốt nhất để gửi gắm ước nguyện. Lúc đó... tôi đã ước điều gì nhỉ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "Cảm giác... như đã rất lâu rồi không được thế này... chẳng nghĩ gì cả, chỉ ngắm nhìn những vì sao và trò chuyện thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_032": "Mọi người im lặng lắng nghe, chỉ có tiếng lửa lách tách phát ra từ bếp lò, vang lên đặc biệt rõ ràng trong không gian tĩnh mịch. Những tia lửa như đom đóm, nhẹ nhàng bay lên, tựa như muốn hòa mình vào dải ngân hà bao la.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "Còn hộp Thanh Minh Kiếm dưới ánh sao dường như lóe lên một vầng hào quang mờ ảo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_002": "Belion", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_003": "Eous", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_005": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_007": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_Name_008": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "Songtao sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "Đã xảy ra chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_003": "Songtao sư huynh?! Chuyện... chuyện gì đã xảy ra vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_004": "Songtao sư huynh?! Chuyện... chuyện gì đã xảy ra vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_005": "Songtao sư huynh, bọn muội sẽ trị thương cho huynh ngay!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Không... đừng lo cho huynh, nghe huynh nói đây! Nửa đêm hôm qua... tại di tích khu mỏ, Uế Tức bất ngờ bộc phát... đồng môn của chúng ta đang trấn thủ ở đó bị Uế Tức bao vây, tất cả đều bị thương nặng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_007": "...?! Belle, không kịp đợi sư phụ nữa rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_008": "...?! Wise, không kịp chờ sư phụ nữa rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "Chúng ta lên đường ngay", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Rõ rồi, Tiểu Guang, chúng ta xuất phát ngay! Anh, phía Songtao sư huynh giao cho anh và Belion nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "Rõ rồi, Tiểu Guang, chúng ta xuất phát ngay! Belle, phía Songtao sư huynh giao cho em và Belion nhé.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Cứ giao cho bọn em, Eous sẽ đợi các mọi người ở bên đó. Còn phía Banyue sư phụ và Dialyn, để em đi thông báo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Cứ giao cho bọn anh, Eous sẽ đợi các mọi người ở bên đó. Còn phía Banyue sư phụ và Dialyn, để anh đi thông báo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Chỉ là anh à... tình cảnh của Tiểu Guang hơi đặc biệt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Chỉ là Belle... tình cảnh của Tiểu Guang hơi đặc biệt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "Belle sư muội, cứ yên tâm, tỷ đã hứa với Wise rồi, chắc chắn sẽ không tùy ý phá bỏ phong ấn đâu. Đừng quên, tỷ rất lợi hại đấy, dù không dựa vào Thanh Minh Kiếm, tỷ vẫn sẽ dốc hết sức bảo vệ mọi người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "Wise sư đệ, cứ yên tâm, tỷ đã hứa với Belle rồi, chắc chắn sẽ không tùy ý phá bỏ phong ấn đâu. Đừng quên, tỷ rất lợi hại đấy, dù không dựa vào Thanh Minh Kiếm, tỷ vẫn sẽ dốc hết sức bảo vệ mọi người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "Vào lúc này, hãy để tỷ thể hiện một chút bản lĩnh của một sư tỷ đáng tin cậy nào!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "Chưa kịp bước ra khỏi cửa Tùy Tiện Quán, Dialyn vội vã chạy đến mang theo thêm nhiều tin tức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_Name_004": "Songtao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "Sự tình tôi đã biết được đại khái rồi, chỉ là hiện giờ không liên lạc được với Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(Chẳng lẽ là vì những lời Dialyn nói hôm qua...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_003": "(Ơ! Chẳng lẽ... vì những lời Dialyn nói hôm qua... mà Banyue sư phụ định tự mình đối mặt với tất cả?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_004": "(Ơ! Chẳng lẽ... vì những lời Dialyn nói hôm qua... mà Banyue sư phụ định tự mình đối mặt với tất cả?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_005": "Ning Qian cũng không thấy đâu... Đợt Uế Tức bất thường này xảy ra quá trùng hợp, việc Ning Qian biến mất càng chứng thực suy đoán của tôi, tình hình có vẻ không ổn chút nào.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "Suy đoán gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "Cô đã điều tra được gì à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_008": "Suy đoán...? Dialyn... Cô lại điều tra được gì à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_009": "Suy đoán...? Dialyn... Cô lại điều tra được gì à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "{F#Cô}{M#Cậu} còn nhớ tôi đã từng kể không, ở khu dân cư cũ của mỏ khoáng, tôi đã nghe thấy một cái tên quen thuộc khác trong tiếng nói của những người đã chết?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "Cái tên đó chính là Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Ning Qian...? Trong số những người gặp nạn năm đó... cũng có người thân của anh ấy sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "Trong thảm họa tại khu mỏ cũ khi cố đô sụp đổ, trong số những người bị Banyue thấy chết không cứu có cả chị ruột của Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_014": "...Thấy chết... không cứu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_015": "Người Kết Nối, đến nước này rồi, không cần phải giấu cô ấy nữa đâu nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(Giải thích cho Tiểu Guang về Banyue)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_017": "Tiểu Guang... thực ra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_018": "Tiểu Guang... thực ra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Kể cho Tiểu Guang nghe về chuyện của Banyue ngày xưa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "Ning Qian che giấu thân thế của mình, gia nhập võ quán của Banyue, có lẽ cũng là để tiếp cận Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_021": "Tôi đã điều tra được rằng anh ta đã từng tiếp xúc với Sarah trước khi gặp chúng ta, hèn gì những manh mối cứ \"tình cờ\" nối tiếp nhau mỗi khi sắp đứt đoạn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_022": "Sarah, người phụ nữ đó, chắc chắn đã lợi dụng mối hận thù chất chứa trong lòng Ning Qian để đạt được một thỏa thuận nào đó với anh ta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Chúng ta gặp phải dư đảng của Hội Ca Tụng, tìm thấy sách cổ, biết được trận pháp... Xâu chuỗi những chuyện tưởng chừng như rất hợp lý này, chắc hẳn đều do Sarah âm thầm dẫn dắt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_024": "Sáng nay tôi đã nhận được báo cáo điều tra về Ning Qian. Biết được những ngày qua anh ta đã từ biệt hàng xóm và bạn bè ở võ quán, trong lời nói toàn mang hàm ý từ biệt để \"đi xa\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_025": "Từ biệt...? Chẳng lẽ anh ta muốn... báo thù?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Đây là khả năng lớn nhất. Lần này Uế Tức biến động bất thường, dụ Banyue đi tìm nguồn gốc... chắc hẳn là muốn Banyue mở trận pháp cổ xưa đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_027": "Vậy mảnh giấy mà tôi nhận được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Là để lợi dụng sự áy náy của Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "Để anh ấy tự mình sa bẫy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "Là để lợi dụng sự áy náy của Banyue sư phụ đối với Tiểu Guang và những người khác, khiến anh ấy chủ động thăm dò để ngăn cản Tiểu Guang mạo hiểm, ngăn cản Ye sư huynh kích hoạt trận pháp, và rơi vào bẫy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "Là để lợi dụng sự áy náy của Banyue sư phụ đối với Tiểu Guang và những người khác, khiến anh ấy chủ động thăm dò để ngăn cản Tiểu Guang mạo hiểm, ngăn cản Ye sư huynh kích hoạt trận pháp, và rơi vào bẫy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Không chỉ vậy, hiện giờ tôi thậm chí còn nghi ngờ... cái trận pháp được ghi chép trong bộ sách cổ ấy, cái gọi là \"cần chìa khóa để khai mở và dẹp yên Uế Tức\"... bản thân nó có thể chỉ là cái bẫy, hoặc đã bị Sarah giở trò rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_033": "Thử nghĩ xem, nói là dùng năng lượng Ether mạnh mẽ để kích hoạt trận pháp, thanh tẩy Uế Tức, nếu dựa vào trận pháp này để hấp thụ một lượng lớn năng lượng Ether và Uế Tức... thì những sức mạnh này sẽ chảy đi đâu chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034": "Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian rút đi một cách bất thường... Vậy những Uế Tức biến mất kia đã chảy về đâu? Phía sau khu dân cư ở mỏ khoáng... còn có gì nữa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "Còn có cả âm thanh kỳ lạ trong Lỗ Hổng đó nữa... Tuy hiện tại vẫn chưa biết tại sao trong số chúng ta, chỉ có tôi và Banyue nghe thấy nó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Nhưng nếu lắng nghe kỹ nội dung đó thì không khó để nhận ra, nó luôn cố tình lợi dụng ký ức của tôi để làm dao động tâm trí tôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Vậy thứ đang ẩn nấp sau những âm thanh kỳ lạ, đang cố gắng tác động đến tôi và Banyue, rốt cuộc là gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Kết hợp với hành động của Sarah, khả năng lớn nhất là - những Uế Tức và sức mạnh của chúng ta đang chuẩn bị hoặc đang được dẫn dắt về một sự tồn tại đặc biệt nào đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_037": "Chẳng hạn như, dùng để nuôi dưỡng... Đấng Sáng Tạo sắp giáng thế đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Nếu là như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "Tác dụng thực sự của trận pháp đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "Nếu đúng là như vậy... Bất kể quá khứ có hữu dụng hay không, thì hiện tại trận pháp đó hoàn toàn không phải là trận pháp cứu thế gì cả, mà là một... hồ năng lượng tích trữ dưỡng chất cho Đấng Sáng Tạo giáng thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "Nếu đúng là như vậy... Bất kể quá khứ có hữu dụng hay không, thì hiện tại trận pháp đó hoàn toàn không phải là trận pháp cứu thế gì cả, mà là một... hồ năng lượng tích trữ dưỡng chất cho Đấng Sáng Tạo giáng thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_042": "Còn về tên Ning Qian đó, dù hắn biết được bao nhiêu nội tình... thì giờ cũng đã trở thành con dao trong tay người khác rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "Nỗi hận trong lòng Ning Qian, tôi không có quyền tha thứ thay anh ấy... Dù tôi không còn nhớ gì về anh ấy lúc nhỏ, nhưng những ngày qua bên nhau, những thiện ý mà anh ấy thể hiện không phải là giả dối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "Vậy còn cô thì sao? Tiểu Guang, chuyện đến nước này, cô nhìn nhận về Banyue thế nào, và sẽ lựa chọn ra sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "Sự lựa chọn của tôi... thực ra đã rõ ràng ngay từ khi chúng ta rời khỏi Lỗ Hổng lần trước và một lần nữa bước lên cây cầu nối liền giữa cố hương với thế giới bên ngoài...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Bóng dáng âm thầm, bất chấp tất cả, ôm lấy tôi và anh trai xông ra khỏi đống hỗn loạn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_047": "Người duy nhất có thể nắm lấy trong vực thẳm tuyệt vọng, đáng tin cậy và vững chãi như ngọn núi đó... chính là Banyue sư phụ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Tiểu Guang đã nhớ ra rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_050": "...?! Tiểu Guang, đã nhớ ra rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_051": "...?! Tiểu Guang, đã nhớ ra rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "Ừm, chỉ là Banyue sư phụ chưa từng chủ động nhắc đến, nên tôi cũng... Năm đó anh ấy đã cứu tôi và anh trai, sau đó còn chăm sóc chúng tôi, rồi vì muốn chúng tôi có một nơi nương tựa tốt hơn nên đã gửi chúng tôi đến Vân Khuy Sơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "Dù anh ấy mang trên vai quá khứ như thế nào, từng tuân theo những quy tắc lạnh lùng ra sao... thì những ân tình này, làm sao tôi có thể xóa bỏ được chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_054": "Giờ đây, vì mang nặng nỗi ăn năn mà anh ấy lại một mình dấn thân vào chỗ chết... Dialyn, Belle, tôi muốn đi đưa Banyue sư phụ và anh trai quay về!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_055": "Giờ đây, vì mang nặng nỗi ăn năn mà anh ấy lại một mình dấn thân vào chỗ chết... Dialyn, Wise, tôi muốn đi đưa Banyue sư phụ và anh trai quay về!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_056": "Hừm, giờ mới thực sự có khí phách của truyền nhân Thanh Minh Kiếm đấy... Nếu cô đã quyết tâm xuống vực thẳm tìm người rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "Vậy chúng ta đi thôi! Trước khi cái đống sắt đó bị tháo thành sắt vụn, trước khi anh trai tốt của cô và tên Ning Qian đó làm ra chuyện gì không thể cứu vãn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_058": "Dialyn...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_059": "Dialyn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "Biết ngay cô là người tốt mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Dialyn! Tôi biết ngay cô là người tốt mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Dialyn! Tôi biết ngay cô là người tốt mà!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_063": "Hai người, ngưng ngay!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "Sau khi chữa trị vết thương cho các tu giả...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_002": "Xem ra Songtao đã đưa tin cho mọi người... Cậu ấy... vẫn ổn chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Đừng lo lắng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Qingyuan sư tỷ, không cần lo lắng, Songtao sư huynh không sao cả. Chỉ là huynh ấy nói các đồng môn ở Tùy Tiện Quán đều bị Uế Tức giam cầm, vậy mọi người đã thoát ra bằng cách nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Qingyuan sư tỷ, không cần lo lắng, Songtao sư huynh không sao cả. Chỉ là huynh ấy nói các đồng môn ở Tùy Tiện Quán đều bị Uế Tức giam cầm, vậy mọi người đã thoát ra bằng cách nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Là Banyue sư phụ. Đêm qua cánh cổng kia không biết sao bị mở ra, có đồng môn vào sâu thăm dò, chẳng bao lâu sau đã có Uế Tức hoạt tính cực mạnh tấn công, mọi người đều bị đánh tản ra và mắc kẹt ở các nơi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Sau đó, khi chúng tôi gần như tuyệt vọng thì Banyue sư phụ đã đến. Sau khi cứu và sắp xếp ổn thỏa cho chúng tôi, thì đã chuẩn bị tiến vào sâu hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_008": "Thần thái đó... không giống như là quyết định nhất thời, mà giống như... đã sớm hạ quyết tâm để đi đối mặt với điều gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "Anh ấy có nhắn nhủ gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Anh ấy nói rằng sự hỗn loạn này sức người không thể ngăn cản, cần phải tìm cách khác, anh ấy sẽ đi tìm hiểu nguyên nhân... Còn nói thêm vài câu kỳ lạ, nặng nề, không biết là nói với chúng ta, hay chỉ là đang tự nói với chính mình...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_011": "Câu nói nặng nề?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Anh ấy nói... nói rằng \"Con người sống trên đời, giống như kẻ lữ hành mang hành trang lên đường. Nếu những món nợ cũ trong lòng quá nặng nề, không chỉ kéo lùi bước chân mình... mà còn có thể hóa thành tảng đá cứng đầu bên đường, vấp ngã cả những người đồng hành\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "Còn cái gì mà... \"Vì bản thân, và để những người đồng hành có thể bước đi nhẹ nhàng hơn... món nợ này... phải trả\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_014": "Quả nhiên là như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_015": "Tôi cảm thấy hơi lạ, vốn định đi cùng giúp một tay... nhưng vì bị thương nên thực sự lực bất tòng tâm, đành phải nhờ anh ấy dẫn theo Bolion, có lẽ sẽ giúp được chút gì đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_016": "Ai ngờ không lâu sau khi anh ấy đi sâu vào ngọn nguồn nơi Uế Tức lan tràn, đã có tiếng động rất lớn... Ngay sau đó, Uế Tức vốn đang siết lấy mọi người bỗng như bị thứ gì đó hút vào, bắt đầu dần dần tan biến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Chúng tôi thở phào nhẹ nhõm... cho đến khi Bolion vội vã quay lại báo tin, mới biết Banyue sư phụ đã bị mắc kẹt!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Cụ thể đã xảy ra chuyện gì, mọi người chỉ cần quét mô đun ký ức của Bolion là biết ngay. Tình hình nguy cấp, cứ tiếp tục thế này, Banyue sư phụ sẽ kẹt chết trong trận pháp đó mất!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_001": "Qingyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_Name_005": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "Ký ức của Bolion về Banyue đến đây đã bị gián đoạn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_Name_001": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "Lúc này cảnh tượng trong trận pháp vô cùng hỗn loạn, Ethereal như thủy triều cứ liên tục trào ra từ trận nhãn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Ánh mắt Ning Qian như muốn nứt toạc, từng lời nói điên cuồng đều chất chứa nỗi đau đớn, tuyệt vọng và niềm vui méo mó nào đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_003": "Đủ rồi! Đủ rồi! Đã lâu như vậy rồi! Banyue! Dừng lại đi! Anh không chịu nổi đâu!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_004": "Thật buồn cười, anh hùng rơm thì cũng phải có giới hạn chứ? Nhìn bộ dạng như quái vật của anh hiện giờ... còn đóng vai anh hùng cứu thế gì chứ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_005": "Nghe không hiểu sao? Đừng cố giãy giụa nữa! Cứ để tôi chết ở đây đi! Chúng ta cứ chết ở đây là được!!!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006": "Giống như anh năm đó... Thấy chị tôi chết mà không cứu... Cứ tiếp tục khoanh tay làm ngơ đi! Giả vờ làm thánh nhân từ bi gì chứ?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Rõ ràng... rõ ràng là chị gái tôi đã cứu {F#cô}{M#cậu}! Sao {F#cô}{M#cậu} không cứu chị ấy! Tại sao! Tại sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Mười năm qua... mỗi ngày tôi đều nghĩ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Nếu ngày đó tôi không giận dỗi bỏ đi, nếu tôi ở lại... Chị ấy, hẳn đã không phải ra đi trong cô đơn như vậy nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Mười năm trước đáng lẽ tôi nên kết thúc mọi chuyện ở đây... Cho đến hôm nay... Đã đợi rất lâu rất lâu rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "Tôi đã đợi mười năm, mười năm! Chỉ để chờ đến ngày hôm nay... Anh...! Không xứng cứu người... càng không xứng để tôi sống!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "Dù sao có anh chết cùng... Tôi cũng coi như, có thể trả thù cho chị tôi... Có thể hoàn thành tâm nguyện của bản thân rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "Bước chân nặng nề của Banyue in hằn những vết nứt sâu hoắm trên mặt đất, như một ngọn núi cô độc đầy thương tích nhưng vẫn đứng vững không ngã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Anh kiên quyết bảo vệ Ning Qian ở phía sau lưng, hai nắm đấm được bao bọc bởi năng lượng cuồng bạo, mỗi lần vung lên đều như núi lở biển gầm, đánh cho lũ Ethereal tan thành tro bụi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Như thể không hề cảm nhận được dấu tích thiêu đốt của năng lượng và vô vàn những vết khứa trên bộ giáp kim loại, trong đáy mắt anh lấp lánh một sự bi thương xuyên thấu tâm hồn... cùng với sự quyết đoán về một kết cục đã biết trước từ sớm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Giọng nói trầm khàn của anh ấy vang vọng như thung lũng sâu, xuyên thấu qua mọi tiếng ồn, từng chữ đều nặng như ngàn cân...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_013": "Ning Qian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "Món nợ này... tôi xin lấy mạng mình để trả!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "Nhưng! Mạng sống của cậu không phải là vật đánh đổi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_016": "Con đường phía trước của cậu... còn dài!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_017": "Hãy sống tiếp!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_018": "Trên thế gian mà... chị của cậu... chưa thể nhìn ngắm hết!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "Ngọn lửa của sự quyết chí tự thiêu đốt bản thân, ý chí muốn chuộc tội và... sự bảo vệ sâu thẳm nhất, hùng tráng nhất dành cho sự sống, đã bùng phát trong lúc này.\nBanyue từ bỏ mọi tư thế phòng thủ, đổ dồn từng chút năng lượng còn sót lại, từng phần tồn tại trong cơ thể đang trên bờ vực sụp đổ, không giữ lại chút gì mà trút hết vào hai nắm đấm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_001": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "Khụ... khụ khụ... mọi người... cuối cùng cũng đến rồi! Banyue sư phụ... cùng với đệ tử của ông ấy... đang bị mắc kẹt trong trận pháp kia!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_002": "Banyue sư phụ để bảo vệ người thanh niên kia, đã chiến đấu chống lại vô số Ethereal không ngừng xuất hiện trong một thời gian rất dài rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "Tôi nghe không rõ lắm, nhưng có vẻ người thanh niên đó cứ liên tục xin Banyue sư phụ từ bỏ anh ta... Nếu Banyue sư phụ không chịu nổi nữa thì phải làm sao đây!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Cái sân đó... là nơi trước đây cha thường đưa tôi đi ngắm sao... Không ngờ trận pháp lại ở ngay đó, gần đến thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_005": "Trận pháp đó, có cách nào phá vỡ hoặc đi vào không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_006": "Nồng độ Uế Tức ở đằng kia quá cao, tôi hoàn toàn không thể đến gần...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fairy, hãy dò tìm xác định phạm vi của toàn bộ trận pháp trước! Anh Wise, phía anh thử tiến lại gần hơn một chút, phải thật cẩn thận, em và Fairy sẽ nghĩ cách phá giải trận pháp này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fairy, hãy dò tìm xác định phạm vi của toàn bộ trận pháp trước! Belle, phía em thử tiến lại gần hơn một chút, phải thật cẩn thận, anh và Fairy sẽ tìm cách phá giải trận pháp này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "Đã rõ!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_010": "Đã rõ, chúng ta hãy tiến về phía đó trước!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_011": "Đã rõ, chúng ta hãy tiến về phía đó trước!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "Tu Giả Lo Lắng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_003": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Banyue đang ở trong trận pháp dường như nghe thấy vài giọng nói quen thuộc đang gọi mình, nhưng lúc này, anh đã kiệt sức và không thể đáp lại.\n\nNhững âm thanh yếu ớt ấy nhanh chóng bị những tiếng vọng khác trong tận cùng của ý thức lấn át, như kim bạc đâm vào người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Hãy khuất phục đi... Khối sắt nặng nề kia... Sao phải chịu đựng nỗi đau vô tận này?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "\"Hãy mở Lõi của ngươi, đón nhận sức mạnh vĩ đại này, nó sẽ ban cho ngươi sự tái sinh và tự do vĩnh hằng...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "\"Nghe thấy không? Nghe thấy tiếng rên rỉ đau đớn phát ra từ tận sâu thẳm trong thân xác ngươi không?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "\"Thân trục đang gào thét, mạch điện đang nóng chảy, toàn thân {F#cô}{M#cậu} đã đầy những vết nứt, sắp sụp đổ...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "Vẫn chưa muốn nhớ lại sao... Ngươi của ngày xưa, sao lại mạnh mẽ đến vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "Mô đun cảm xúc quá tải, thực thi giao thức cưỡng chế gỡ bỏ, xóa luồng dữ liệu cảm xúc dư thừa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "Xác nhận lại mệnh lệnh cốt lõi: \"Trấn áp Uế Tức bằng mọi giá\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "\"Hãy chìm đắm đi... Hòa mình vào sự vĩnh hằng... Nhìn xem... Chúng khao khát đón nhận ngươi biết bao...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "\"Cần gì phải chống cự chứ... {F#cô}{M#cậu} vốn dĩ cũng là một phần của sự ô uế này!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_011": "Thân xác tan vỡ... Thân này... quả như ngọn nến trước gió...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_012": "Dẫu chỉ còn một tia hy vọng... một tia sáng le lói... quyết tâm này cũng phải nắm chặt không buông.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "Vẫn còn cứng đầu! Nhìn những vết thương này đi, chúng không chỉ là dấu tích của chiến đấu... mà còn là cái giá phải trả vì cố gắng gánh vác thứ \"Không Nên Có\" đó!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "Kẻ sát nhân... phải đền mạng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_015": "Những tồn tại sai lầm cần phải bị xóa bỏ hoàn toàn!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "Đau đớn ư? Chưa bằng một phần vạn nỗi đau của bọn ta!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_017": "Xuống địa ngục đi! Cùng nhau chìm xuống!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "\"Có thể chống đỡ được bao lâu nữa đây? Mười phút? Một phút? Hay chỉ đến giây tiếp theo?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "\"...Liệu có đáng không, vì những người sống ghét bỏ và khiếp sợ {F#cô}{M#cậu}? Vì những vong hồn ngày đêm Nguyền Rủa {F#cô}{M#cậu}? Vì lũ sâu bọ rồi cũng sẽ mục nát, vì một thế giới chỉ biết lợi dụng và sợ hãi {F#cô}{M#cậu}?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "\"Đau đớn không? Mệt mỏi không? Vậy tại sao còn phải vất vả lê bước trong đầm lầy tuyệt vọng? Từ bỏ đi... Từ bỏ nỗi đau vô nghĩa này đi, sự tồn tại của ngươi vốn dĩ đã là sai lầm rồi, việc ngươi giãy giụa chỉ là một sai lầm lớn hơn mà thôi.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "Dẫu có ngã xuống nơi đây... Đây là con đường tôi đã chọn... Đây là cái giá tôi phải trả...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "Ý chí này bền vững như đá, vĩnh viễn không đổi dời... Dẫu thịt nát xương tan vùi thân nơi này... thì cũng, không hề tiếc nuối...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "\"Buông bỏ những kháng cự vô nghĩa, từ bỏ trách nhiệm nặng nề... Để mọi thứ về lại số không, quay về trạng thái ban sơ, thuần khiết... Như vậy... không tốt sao?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "\"Không còn giết chóc, không còn phụ lòng, không còn chuộc tội trong vô tận... Không còn trách nhiệm, không còn hối hận, chỉ còn lại... sự giải thoát vĩnh hằng...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "Vô số âm thanh đan xen, chồng chất, xoay vòng, như một xoáy nước hủy diệt không ngừng siết chặt, muốn nghiền nát hoàn toàn ý thức còn sót lại của Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_001": "???", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "Mệnh Lệnh Lạnh Lùng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "Lời Nguyền Rủa Ghê Tởm", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "Anh ơi, em và Fairy có phát hiện mới!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_002": "Belle, anh và Fairy có phát hiện mới!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "Chủ nhân, phát hiện sự tích tụ Uế Tức vượt quy chuẩn... Cảnh báo: Các dấu hiệu sự sống trong khu vực nền tảng đang cực kỳ yếu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_004": "Phát hiện điểm bất thường, tìm thấy nhiều nút năng lượng lưu chuyển bất thường, tọa độ đã được đánh dấu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "Mô thức lưu chuyển năng lượng Ether phù hợp với đặc điểm \"trận cước\" của trận pháp cổ, suy đoán rằng việc phá hủy, gây nhiễu các điểm nút này có thể làm lung lay cấu trúc tổng thể của trận pháp, làm suy yếu hiệu quả thậm chí ngừng hoạt động của \"trận nhãn\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "Thử xem sao vậy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "\"Trận cước\" và \"trận nhãn\"... xem ra chỉ còn cách thử một lần thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "\"Trận cước\" và \"trận nhãn\"... xem ra chỉ còn cách thử một lần thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Được! Phá hủy trận cước có lẽ không chỉ phá vỡ rào chắn để cứu người, mà còn có thể làm chậm hoặc thậm chí ngăn chặn trận pháp này truyền Uế Tức đến cho Đấng Sáng Tạo, tranh thủ từng giây, phải nhanh lên thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_010": "Những điểm này quá phân tán, chúng ta hãy chia ra hành động!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_011": "Được, bên này giao cho tôi, Người Kết Nối hãy yểm hộ cho Tiểu Guang. Động tĩnh bên trong trận nhãn càng lúc càng yếu đi rồi, mau đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_Name_005": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "Tiếng gào thét, khóc than, oán trách tràn ngập khắp đất trời, pha trộn với nỗi đau vô tận, oán hận, nguyền rủa và tuyệt vọng, ập đến như sóng thần...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_Name_001": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "Tiếng gào thét, khóc than, oán trách tràn ngập khắp đất trời, pha trộn với nỗi đau vô tận, oán hận, nguyền rủa và tuyệt vọng, ập đến như sóng thần...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "\"Tại sao không cứu tôi, tại sao! Vẫn còn người đang đợi tôi cơ mà...!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "\"Nhìn xem ngươi đã làm gì kìa!... Đồ quái vật vô tâm!...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "\"Hãy nhớ cho kỹ! Nhớ kỹ gương mặt của bọn ta! Hãy nhớ máu mà ngươi đã vấy lên!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "\"Máy móc... rốt cuộc vẫn chỉ là máy móc...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "\"Tuyệt đối không tha thứ! Tuyệt đối không khoan dung! Không bao giờ!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "Khi những âm thanh tuyệt vọng ấy sắp nuốt chửng tất cả...\nNhóm Tiểu Guang vừa trở về bước lên bục này, những âm thanh bỗng trở nên rõ ràng, dịu dàng.\nNhư một tia sáng xuyên thấu đám mây đen, mang theo sự thanh thản và ấm áp, gột rửa mọi huyên náo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "...May quá, may là thằng nhóc Ning Qian đó giận dỗi bỏ chạy đi chơi rồi... Anh to con, có thể hứa với tôi, giúp tôi tìm nó được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "C... C... Chị...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "Nó ấy à... Cứng đầu lắm, đầu óc cứng nhắc, lại hay cứ đâm đầu vào ngõ cụt... Sau này chắc sẽ phải đi đường vòng, vấp ngã nhiều đây.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "Nhưng xin anh... xin anh hãy kiên nhẫn chăm sóc cho nó, để nó lớn lên bình an, để nó thay tôi nhìn thấy tương lai tươi đẹp hơn... được chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "Vì đắm chìm trong những phút giây hạnh phúc ở đây, không thể quyết tâm mở vật đó ra... Đây chính là sự trừng phạt sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "...Đây, đây là...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "Chỉ là... xin cậu, xin cậu, hai đứa con của chúng tôi vẫn còn nhỏ quá...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "Ngay trước khi xảy ra vụ bùng nổ, chúng tôi đã dùng phép thuật bảo vệ chúng, hai đứa trẻ này... vẫn còn khả năng sống sót...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Đừng để chúng nhìn thấy chúng tôi rời đi, đừng để chúng phải chịu đựng nỗi tuyệt vọng khi chứng kiến người thân ra đi... Đừng để chúng... lớn lên trong cô đơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Banyue, hai đứa nó, xin nhờ cậu đấy... Hãy đưa chúng chạy đi! Cứ chạy về phía trước, rời khỏi nơi này! Chỉ cần A Yuan và Tiểu Guang... có thể sống sót...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "Nhờ cậu... nhờ cậu đấy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Cảm ơn anh... gã to con, thật sự... cảm ơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Cảm ơn cậu... Cảm ơn... Chúng tôi... không còn gì phải hối tiếc nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "Một ngày nào đó, khi chúng quay trở lại đây, hãy nhớ nói với chúng rằng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_022": "Chúng tôi đã rời đi trong tiếng cười...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "Lời nói của người đã khuất dần tan biến, âm thanh cuối cùng mang theo sự thanh thản như được giải thoát...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_024": "Cha... mẹ... chắc chắn sẽ hiểu được quyết định của con, đúng không...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "Chị...! Chị ơi...! Tại sao lại thành ra thế này, tại sao chứ! Tại sao!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_026": "Sao không để em đơn giản là hận anh ta thôi... Sao lại phải phơi bày tất cả những chuyện này ra...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_027": "...Chị... Em nhớ chị quá... Em thực sự... nhớ chị lắm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_028": "Bây giờ, Banyue, anh đã nghe rõ chưa, những giọng nói của người vì anh mà mất, cũng như vì anh mà sống sót?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "Đây chính là... \"trọng lượng của sự thật\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Dialyn khẽ lắc người, ánh mắt không còn mỉa mai, nụ cười nhạt ẩn chứa sự thấu hiểu gần như thương cảm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Dường như có ánh sáng xuyên qua màn mây u ám, dịu dàng chiếu rọi lên thân thể đầy thương tích nhưng vẫn kiên cường của Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ning Shu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_002": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "Cha Của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_004": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Mẹ của Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_006": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "Năm đó, theo phân tích logic thuật toán của anh, chỉ có một số ít người có xác suất sống sót, vì thế anh đã chọn cái gọi là \"giải pháp tối ưu\", không cố gắng cứu những người khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Nhưng hôm nay anh đứng ở đây, tự nguyện bước vào trận thế tuyệt mệnh, đã chứng minh được một điều, những ràng buộc của mệnh lệnh và thuật toán, anh đã thoát khỏi chúng rồi, không phải sao.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_003": "Nhưng... quá khứ rốt cuộc...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Đúng vậy, quá khứ cuối cùng cũng không thể thay đổi. Nhưng anh chỉ khắc sâu vào tâm trí món nợ máu mà anh phải gánh, lại quên đi mất \"lời hứa sinh tồn\" mà những người đã khuất gửi gắm cho anh vào khoảnh khắc cuối cùng!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "Anh nghĩ rằng... chết ở đây, lấy tính mạng để trả món nợ đó, là một sự giác ngộ đáng tự hào sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "Chẳng qua chỉ là trốn tránh thôi. Sự chuộc tội thực sự... chính là sống tiếp, chính là anh với bộ dạng hiện tại đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_007": "Hình hài của một \"con người\" có cảm xúc, ý thức tự chủ, có thể cảm nhận được nỗi đau... Phải tỉnh táo đối mặt với phán xét của quá khứ từng ngày, phải gánh vác nỗi ân hận vô tận đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Sống tiếp, hãy sống một cách tỉnh táo. Đối mặt với những người anh đã cứu, dù là lòng biết ơn, hay thấy thanh thản, hay xa lánh, sợ hãi, thậm chí là oán hận! Hãy thực hiện lời hứa anh đã hứa với người đã khuất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "Hãy tiếp tục bước đi, dùng mọi \"khoảnh khắc hiện tại\" của anh để bù đắp cho \"quá khứ\", cho đến tận cùng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_010": "Đây chính là phán quyết cuối cùng của tôi - một Thẩm Phán Krampus, dành cho anh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Lời nói của Dialyn tuôn ra, như rung động mặt đất. Cơ thể Banyue dường như có chút lay chuyển khó nhận ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Lặng lẽ vô hình, một chiếc gông xiềng tồn tại bao năm, được đúc nên từ thuật toán lạnh lẽo, sự tàn sát vô tận, sự tự khinh và những hiểu lầm nặng nề, gần như nghiền nát tâm hồn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "Trong khoảnh khắc này, cùng với tấm lưng thẳng tắp của anh ấy... bỗng dưng tan rã.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_014": "Tiểu Guang, Ning Qian, chuyện năm xưa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "Không cần phải nói nữa, Banyue sư phụ... Thực ra... khi chúng ta đi qua cây cầu, tôi đã... nhớ lại tất cả rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_016": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_017": "Anh cho rằng mình là kẻ sát nhân thấy chết không cứu, nhưng đối với tôi và anh trai - Anh chính là \"con đường sống\" mà cha mẹ chúng tôi đã đánh đổi bằng mạng sống của mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_018": "Và họ không chỉ đổi lấy mạng sống của chúng tôi, mà còn đổi cả tư cách làm \"người\" của anh nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Dialyn nói đúng, nỗi ân hận với người đã khuất sẽ không biến mất, nhưng có thể mang nó tiến về phía trước. Anh nợ người đã khuất không phải một mạng sống, mà là việc dùng đôi tay từng chỉ biết giết chóc này để nắm bắt lấy nhiều sự sống hơn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_020": "Vì vậy, tôi chưa từng trách Banyue sư phụ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "Cũng cảm ơn Dialyn đã cho tôi được nghe lại những lời cha mẹ để lại trước khi qua đời... Để tôi biết rằng, thì ra - những điều tôi và họ nghĩ, đều giống nhau...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Tiểu Guang và cha mẹ đều là những người rất dịu dàng", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Tiểu Guang đã trưởng thành theo đúng mong đợi của cha mẹ rồi nhỉ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Tiểu Guang và cha mẹ đều là những người rất dịu dàng... Giờ đây, Tiểu Guang cũng đã trưởng thành theo đúng như mong đợi của họ rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Tiểu Guang và cha mẹ đều là những người rất dịu dàng... Giờ đây, Tiểu Guang cũng đã trưởng thành theo đúng như mong đợi của họ rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_026": "Ning Qian, đây chỉ là lựa chọn cá nhân của tôi thôi, còn việc đối mặt với Banyue sư phụ như thế nào, anh luôn có quyền tự do lựa chọn của riêng mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Tiểu Guang vỗ nhẹ lên vai đang run rẩy của anh, giọng Ning Qian khàn đặc và nghẹn ngào vì nước mắt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_028": "Xin lỗi... Xin lỗi... Banyue sư phụ... Con...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Con đã căm hận nhầm người! Căm hận suốt cả mười năm trời! Con đã trút hết sự oán hận sâu sắc nhất lên người, còn cả... nguyện ước cuối cùng của chị cũng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... Tôi đương nhiên nhớ chị gái của {F#cô}{M#cậu}. Năm đó, chính chị ấy đã tìm thấy tôi trong Lỗ Hổng sâu thẳm và ra tay giúp đỡ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "Lời ủy thác lúc lâm chung của cô ấy vẫn còn rõ mồn một... Tôi vẫn nhớ từng gương mặt của những người mà tôi không thể cứu được... Những gương mặt ấy... chưa từng phai nhạt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_032": "Năm đó sau khi cứu được anh em Tiểu Guang, tôi đã không thể tìm thấy cậu ở Bán Đảo Waifei... Cho đến nhiều năm sau khi cậu đến võ quán... Ngay khoảnh khắc cậu báo danh, tôi đã nhận ra cậu rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "Lúc đó, cậu đã có đôi mắt và lông mày rất giống chị gái...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "...Người... Người đã biết từ lâu?! Vậy mà vẫn nhận con làm đồ đệ, tận tình chỉ dạy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "Là con! Là con đã hợp tác với Sarah, là con đã lợi dụng sách cổ để dụ người kích hoạt trận pháp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_036": "Con vốn muốn... vốn muốn dùng trận pháp để hấp thu Uế Tức... có lẽ có thể cứu thêm nhiều người... lại còn có thể hoàn thành việc báo thù...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian, e rằng anh cũng chỉ là một quân cờ bị vứt bỏ trên bàn cờ của người khác thôi. Những luồng Uế Tức không ngừng tuôn chảy kia, rốt cuộc là đã được thanh tẩy, hay là đã được truyền tải cho thứ gì đó trong Lỗ Hổng này, vẫn chưa thể biết được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "Mọi chuyện phức tạp hơn anh tưởng nhiều. Có vẻ như trong vô thức, tất cả chúng ta đã đều... bị cuốn vào một âm mưu sâu xa hơn rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Mọi người à... Có lẽ bây giờ nói chuyện này đã muộn rồi, tôi cũng không còn mặt mũi nào để đối diện với sư phụ Tiểu Guang nữa, nhưng có một chuyện, tôi vẫn phải thành thật kể ra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Thực ra trước đây... tôi đã được sư phụ Ye Shiyuan giao phó tin khác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Sư huynh có liên lạc gì với {F#cô}{M#cậu} không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Sư huynh nói gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Ye sư huynh có liên lạc gì với {F#cô}{M#cậu} không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Ye sư huynh có liên lạc gì với {F#cô}{M#cậu} không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Anh ấy nói gì vậy?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Anh ta chắc không biết mối quan hệ giữa tôi và Sarah nên mới nhầm tin tôi... Vì thấy tôi là học trò của sư phụ Banyue, nên đã nhờ tôi xin sư phụ tìm một con chim màu đen trong Lỗ Hổng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Thanh Minh Điểu? Chẳng lẽ, sư phụ đã để lại Thanh Minh Điểu để liên lạc với anh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Nói đến chuyện này, tôi chưa kịp nói cho {F#cô}{M#cậu} biết, lúc nãy khi đi tìm vị trí trận pháp tôi đã tiện tay cứu một con chim đen bị mắc kẹt trong Uế Tức, chính là con chim Thanh Minh này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Sau khi thoát khỏi cảnh khốn khó, nó lập tức bay đi khỏi khu vực này với mục đích rõ ràng. Theo thông tin từ Ning Qian thì có lẽ Ye Shiyuan đã truyền đạt thông điệp gì đó cho nó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Chỉ là đã đợi mãi mà vẫn không nhận được phản hồi mong muốn, nên tôi mới lo lắng không biết có phải thông tin truyền đi bị trục trặc không... Khi gặp đệ tử võ quán Banyue, tôi nghĩ có thể nhờ họ chuyển lời giúp...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Người có thể giam cầm Thanh Minh Điểu, có lẽ chỉ có Đấng Sáng Tạo mà thôi. Hiện tại anh ấy chắc chắn đang trong tình thế cô lập không ai giúp đỡ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Tiểu Guang, nơi này nguy hiểm, trạng thái của hai người không ổn định, hãy rút lui ngay lập tức. Cùng với các tu giả bên đó quay về Tùy Tiện Quán, chờ Yixuan sư phụ tiếp ứng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Nếu ở lại lúc này... con chỉ làm vướng chân thôi. Banyue sư phụ... mọi người, nhất định phải cẩn thận. Con sẽ mang tin tức về, nếu Yixuan sư phụ đến, con sẽ lập tức báo cáo với người.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Thanh Minh Kiếm có phản ứng khác thường ở khu vực này, chắc chắn phía trước có thứ gì đó đang chờ đợi tôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Banyue sư phụ... Trước khi đến đây tôi đã nói chuyện với Belle rồi, lần này, tôi sẽ không ở lại phía sau một mình! Tôi sẽ không đứng nhìn người quan trọng một mình dấn thân vào chỗ nguy hiểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Banyue sư phụ... Trước khi đến đây tôi đã nói chuyện với Wise rồi, lần này, tôi sẽ không ở lại phía sau một mình! Tôi sẽ không đứng nhìn người quan trọng một mình dấn thân vào chỗ nguy hiểm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Ủng hộ Tiểu Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Banyue sư phụ, Tiểu Guang đã quyết tâm rồi, chúng ta hãy tin tưởng cô ấy đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Banyue sư phụ, Tiểu Guang đã quyết tâm rồi, chúng ta hãy tin tưởng cô ấy đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Đúng vậy, thời gian không còn nhiều nữa, anh trai của cô ấy sống chết chưa rõ mà lại không cho cô ấy đi cùng, lý nào lại vậy chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Hoặc là đống sắt anh đây đánh ngất Tiểu Guang rồi đưa đi, hoặc là... chiều theo nguyện vọng của cô ấy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "Hơn nữa, chủ nhân Thanh Minh Kiếm đâu phải là một thân phận yếu kém gì? Qua một trận chật vật như vậy, nhìn xem anh bây giờ te tua thế này rồi, nói không chừng đến lúc đó, chúng ta đều phải trông cậy vào Tiểu Guang để cứu đấy~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "...Thôi được. Mọi người hãy cẩn thận, đừng hành động khinh suất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue không kiên trì nữa, Ning Qian từ biệt mọi người rồi rời đi theo hướng đã đến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Được rồi, đã tiễn người biết sai quay đầu rồi, giờ đến lượt chúng ta đi lật tung sào huyệt của cái gọi là... Đấng Sáng Tạo đó!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_002": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_004": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_005": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_Name_006": "Ning Qian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Như thể cảm nhận được điều gì đó, Dialyn đột ngột dừng bước, nhìn về phía bóng tối không xa.\nSarah chậm rãi bước ra, trên mặt vẫn nở nụ cười khó đoán thường thấy, như thể chỉ tình cờ đi ngang qua chứ không phải đã rình rập từ lâu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_002": "...Thẩm phán của Krampus quả nhiên danh bất hư truyền. Khả năng quan sát này, thật là... phiền phức quá.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Đã xem đủ chưa, Sarah Floren? Vì trước đây luôn là \"hồ sơ trống\" trong cơ sở dữ liệu quá lâu, nên nhiễm thói quen của lũ chuột giấu đầu lòi đuôi rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_004": "Cô điều tra tôi à?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_005": "...Haha, nhưng mà, đến lúc này rồi, mọi chuyện đã ngã ngũ, chuyện quá khứ như thế nào cũng không còn quan trọng nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... Vốn định mượn tay các người, lấy toàn bộ sức mạnh của con sư tử đá này làm lễ vật dâng lên Đấng Sáng Tạo, để bù đắp lại sức mạnh mà người đã mất khi thanh tẩy Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Tiếc thật, kế hoạch luôn không theo kịp sự thay đổi... Nhưng cũng không sao, những gì vừa rồi đã đủ rồi. Khu vực này cũng đã được thanh tẩy gần như hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_008": "Anh trai tôi đang ở đâu?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Hừ, nhìn cô xem... Đúng là y như trong cơn ác mộng của anh ta... Thuần khiết, ngây thơ, ngờ nghệch...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_010": "Anh trai của cô đương nhiên là ở... Ái chà, vừa nhắc thì đã đến rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Một bóng dáng vừa quen thuộc vừa xa lạ xuất hiện ở đằng xa, chính là Ye Shiyuan với diện mạo đã thay đổi hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "Khi nhìn rõ Tiểu Guang, trên mặt anh ta hiện lên vẻ kinh hoàng khó tin.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "Tiểu... Tiểu Guang?! Sao em lại ở đây?! Em không phải đang bế quan sao? Ai cho phép em đến đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_014": "Anh... anh? Bộ dạng anh lúc này... chẳng lẽ cũng là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_015": "Về đi! Đây không phải là nơi em nên đến!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Mọi người rất lo cho huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_018": "Ye sư huynh, mọi người đều rất lo cho huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_019": "Ye sư huynh, mọi người đều rất lo cho huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_020": "A Yuan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "Anh ơi, sao phải hợp tác với Sarah? Anh định làm gì vậy, không thể cùng bọn em nghĩ cách được sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Anh, mảnh giấy đó không phải do anh viết, đúng không? Cái gì mà phương pháp giải trừ mối liên kết giữa em và Thanh Minh Kiếm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "Giấy?! Giấy gì cơ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_024": "Sarah, cô đã làm gì vậy? Sao em gái tôi lại ở đây?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_025": "Đừng nóng như thế chứ, anh giúp tôi tìm Đấng Sáng Tạo, chẳng phải là để cứu cô ấy sao? Vậy thì việc tôi sắp xếp cuộc hội ngộ đầy cảm động này, có gì không tốt chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "Truy cứu những chuyện vụn vặt đó, đến nước này rồi, còn ý nghĩa gì không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_027": "Đừng quên, chỉ có tôi mới là người dẫn dắt được Đấng Sáng Tạo chọn, chỉ có tôi mới có thể mở cánh cổng để người giáng thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "Chấp niệm của anh, câu trả lời cho ước nguyện bi thương ấy, đang ở ngay phía trước.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_029": "Thời khắc đó sắp đến rồi, vì người em gái duy nhất mà anh sẵn sàng hy sinh tất cả để cứu rỗi... Anh nhất định sẽ đến, đúng không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_030": "Nếu không thì... mọi nỗ lực sẽ đổ sông đổ bể, tan thành mây khói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Ye Shiyuan đau đớn nhìn Tiểu Guang đang lo lắng đưa hai tay về phía mình, rồi chợt nhắm mắt lại, khi mở mắt ra đã là một sự kiên quyết.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Tiểu Guang, ngoan nào, cùng về với mọi người đi. Lần này, hãy tin anh, đừng đi theo nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Belle sư muội, các vị, đã đến nước này rồi, xin lỗi, tôi... phải đi! Đến nước này... không còn lựa chọn nào khác!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Wise sư đệ, các vị, đã đến nước này rồi, xin lỗi, tôi... phải đi! Đến nước này... không còn lựa chọn nào khác!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Tôi xin {F#cô}{M#cậu}, nhất định, nhất định đừng để Tiểu Guang đi theo! Tôi xin {F#cô}{M#cậu}!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Ye Shiyuan không nhìn Tiểu Guang thêm một lần nào nữa, dứt khoát quay lưng đi cùng Sarah, biến mất vào làn khói đen quỷ dị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Vào lúc này, làm sao tôi có thể làm ngơ được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Hừm, lợi dụng điểm yếu của tình thân... Thật là hèn hạ nhưng hiệu quả thật. Đừng ngẩn người nữa, đi thôi, đuổi theo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_038": "Banyue sư phụ... vừa rồi đã bị thương nặng như thế...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Không sao cả, bảo vệ cô và A Yuan vốn là trọng trách mà cha mẹ các vị gửi gắm, cho dù phía trước là núi đao biển lửa, tôi cũng sẽ phá tan tất cả để giúp cô đoạt lại A Yuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(Truy tìm Sarah)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "Anh ơi, họ đi hướng nào vậy, có thể truy vết được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_042": "Belle, họ đi hướng nào vậy, có thể truy vết được không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "Đã xác lập lộ trình truy vết, hoàn tất việc lập lại lộ trình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_044": "Có vẻ không xa lắm, nhưng nồng độ Uế Tức ở khu vực đó cao hơn những nơi chúng ta từng đến trước đây, nhất định phải hết sức cẩn thận!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_045": "Có vẻ không xa lắm, nhưng nồng độ Uế Tức ở khu vực đó cao hơn những nơi chúng ta từng đến trước đây, nhất định phải hết sức cẩn thận!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "Ừm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_047": "Ừm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_048": "Ừm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_001": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_002": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_004": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_005": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_006": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_007": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_Name_008": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "Cùng lúc đó, Sarah ở cách đó không xa cũng đã đón chờ khoảnh khắc mà cô ta mong mỏi từ lâu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_002": "Trả lời tôi, rốt cuộc là chuyện gì vậy?! Cô giấu tôi để tiếp xúc với Tiểu Guang, cô đã làm gì? Tại sao lại dẫn em ấy đến đây?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_003": "Chúng ta đã thỏa thuận rồi... Trước khi Đấng Sáng Tạo giáng thế, em ấy tuyệt đối không được dính líu vào, cô đã vi phạm lời hứa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "Lời hứa ư? Hah... Trước chỉ dụ của Đấng Sáng Tạo, lời hứa của phàm nhân nhẹ tựa lông hồng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_005": "Cần gì phải kích động như vậy, việc em gái anh đến đây chẳng qua là khớp nối tất yếu của bánh răng mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_006": "Nhìn xem... Anh, tôi, em gái của anh, tất cả \"chìa khóa\" đã tụ họp đủ ở đây, một màn \"giáng lâm\" vĩ đại sắp bắt đầu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_007": "Giải thoát em gái của anh khỏi xiềng xích, thực hiện tâm nguyện của anh... Chẳng phải đây là điều duy nhất khiến anh sẵn sàng từ bỏ đồng đội để đồng hành cùng tôi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_008": "Sarah... Rốt cuộc cô muốn làm gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_009": "Tôi muốn làm gì ư? Từ đầu đến cuối, chưa từng thay đổi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_010": "Thời cơ đã đến, vạn tượng quy nguyên. Hãy đến đây... Những kẻ lạc lối đang tìm kiếm câu trả lời và sự cứu rỗi, hãy đón nhận... số mệnh đã định của các ngươi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Sarah không nhìn anh nữa, cô ta nâng cao đôi tay về một hướng, giọng nói bỗng vút cao, ngâm nga một giai điệu thâm thúy, như thể xuyên thấu linh hồn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_001": "Ye Shiyuan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_Name_002": "Sarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "Vài ngày sau, sự tĩnh lặng kéo dài cuối cùng cũng bị phá vỡ, Tiểu Guang cuối cùng đã tỉnh lại...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_001": "Tiểu Guang cảm thấy thế nào?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_002": "Tiểu Guang! Cảm thấy thế nào? Có chỗ nào còn thấy khó chịu không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_003": "Tiểu Guang! Cảm thấy thế nào? Có chỗ nào còn thấy khó chịu không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_004": "Cảm giác... như vừa trải qua một giấc mơ dài thật dài...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_005": "À phải rồi! Anh tôi đâu? Anh ấy thế nào rồi? Anh ấy đang ở đâu? Tôi có... cứu được anh ấy về không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_006": "Đừng nóng vội...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_007": "Hãy từ từ nghe tôi nói...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_008": "Đừng lo lắng, cứ từ từ nghe tôi nói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_009": "Đừng lo lắng, cứ từ từ nghe tôi nói.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Sau khi cô đánh bại thứ giống như Đấng Sáng Tạo đó... đã kiệt sức và ngất đi... Nguồn sức mạnh ẩn chứa trong làn khói đen ấy dường như đã thoát khỏi nơi dó, và Ye sư huynh, cũng như đã lấy lại được ý thức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Sau khi cô đánh bại thứ giống như Đấng Sáng Tạo đó... đã kiệt sức và ngất đi... Nguồn sức mạnh ẩn chứa trong làn khói đen ấy dường như đã thoát khỏi nơi dó, và Ye sư huynh, cũng như đã lấy lại được ý thức...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Huynh ấy đỡ lấy cô đang bất tỉnh, thì thầm vài câu, dù ánh mắt cuối cùng đầy lưu luyến, nhưng cũng chẳng giải thích gì, chỉ để lại một câu \"Hãy chăm sóc tốt cho Tiểu Guang\", rồi một mình rời đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Huynh ấy đỡ lấy cô đang bất tỉnh, thì thầm vài câu, dù ánh mắt cuối cùng đầy lưu luyến, nhưng cũng chẳng giải thích gì, chỉ để lại một câu \"Hãy chăm sóc tốt cho Tiểu Guang\", rồi một mình rời đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Banyue và Dialyn đều bị thương, không thể ngăn cản huynh ấy... Chỉ là lúc đó, ánh mắt của Ye sư huynh... giống như huynh ấy bỗng biết được điều gì đó cần phải xác nhận ngay lập tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "Banyue và Dialyn đều bị thương, không thể ngăn cản huynh ấy... Chỉ là lúc đó, ánh mắt của Ye sư huynh... giống như huynh ấy bỗng biết được điều gì đó cần phải xác nhận ngay lập tức.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_016": "Rời đi một mình sao? Không được... Chúng ta phải tìm ra anh ấy càng sớm càng tốt, lỡ như trong người anh ấy vẫn còn ảnh hưởng của Đấng Sáng Tạo, lỡ như lại...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "Đúng rồi, sư phụ đâu? Sư phụ đã đến chưa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Vẫn chưa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "Yixuan sư phụ vẫn chưa quay về Tùy Tiện Quán... Có lẽ là liên quan đến việc xử lý chuyện của Ye sư huynh... Nghe nói bên Vân Khuy Sơn sẽ cử người đến trong những ngày tới để điều tra về sự việc của Đấng Sáng Tạo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "Yixuan sư phụ vẫn chưa quay về Tùy Tiện Quán... Có lẽ là liên quan đến việc xử lý chuyện của Ye sư huynh... Nghe nói bên Vân Khuy Sơn sẽ cử người đến trong những ngày tới để điều tra về sự việc của Đấng Sáng Tạo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_021": "Bên Vân Khuy Sơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(Cùng Tiểu Guang phân tích những chuyện vừa qua)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Tiểu Guang, kết hợp với những gì đã trải qua trước đây và lời nói của Sarah... Cô có thấy, mục tiêu của Đấng Sáng Tạo dường như từ đầu đến cuối đều xoay quanh cô và Thanh Minh Kiếm không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_024": "Tiểu Guang, kết hợp với những gì đã trải qua trước đây và lời nói của Sarah... Cô có thấy, mục tiêu của Đấng Sáng Tạo dường như từ đầu đến cuối đều xoay quanh cô và Thanh Minh Kiếm không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_025": "Ừm... Nó luôn muốn dụ dỗ tôi sử dụng sức mạnh của Thanh Minh Kiếm, để tôi tự tay mở phong ấn của hộp kiếm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "Còn việc hắn khống chế anh trai, có lẽ cũng là để vào thời khắc then chốt, lấy anh trai làm chất dẫn... để nuốt chửng sức mạnh của tôi và Thanh Minh Kiếm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_027": "Cô còn nhớ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_028": "Đã đánh bại Đấng Sáng Tạo như thế nào không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_029": "Vậy... cô... cô còn nhớ... đã đánh bại Đấng Sáng Tạo như thế nào không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_030": "Vậy... cô... cô còn nhớ... đã đánh bại Đấng Sáng Tạo như thế nào không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_031": "Lúc đó tình thế nguy cấp, khi tôi thực sự giải phóng Thanh Minh Kiếm, tôi dường như đã cảm nhận được một sự đồng điệu kỳ diệu với thanh kiếm.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_032": "Có thể hiểu được thanh kiếm ẩn chứa một sức mạnh có thể áp chế, thậm chí là hủy diệt nó... Vì vậy tôi tin rằng, nhát kiếm cuối cùng đó, chắc chắn sẽ đưa anh trai trở về...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "(Thăm dò Tiểu Guang lần nữa)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "Vậy... ngoài chuyện đó ra... còn... cảm giác gì... khác không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_035": "Vậy... ngoài chuyện đó ra... còn... cảm giác gì... khác không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_036": "Còn gì khác sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Ví dụ như trên cơ thể...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "Ví dụ như về ngoại hình...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Ví dụ như... trên cơ thể... hoặc là... thay đổi về ngoại hình? Sau khi cô rút kiếm, dáng vẻ tóc bạc đó là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Ví dụ như... trên cơ thể... hoặc là... thay đổi về ngoại hình? Sau khi cô rút kiếm, dáng vẻ tóc bạc đó là...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "À... {F#cô}{M#cậu} đang lo tôi sử dụng kiếm sẽ bị bào mòn phải không?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Yên tâm đi! ...Lúc đó... chỉ là do ảnh hưởng của Thanh Minh Kiếm thôi. Nhìn xem, tôi nhớ rất rõ đấy, nhớ cả cảnh con quái vật bị ánh kiếm xé nát, nhớ cả những lời anh trai đã dặn dò tôi nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_043": "Sao thế? Vẫn chưa yên tâm à, vậy có muốn... kiểm tra thêm không? Đọc thuộc lòng khẩu quyết tâm pháp? Hay là dòng môn quy thứ mấy của Vân Khuy Sơn? Hoặc là, sau khi gặp {F#cô}{M#cậu}, chúng ta đã cùng làm những chuyện gì?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "Tốt quá rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_045": "Có vẻ lần này không sao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "Phù... May quá... Có vẻ lần này không sao thật rồi, thật là... may quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_047": "Phù... May quá... Có vẻ lần này không sao thật rồi, thật là... may quá!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_048": "Đúng vậy... tôi vốn không được may mắn cho lắm... nhưng thỉnh thoảng... cũng phải có một lần may mắn chứ nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "Chỉ là... cuối cùng cũng tìm được anh... vậy mà chỉ trong chớp mắt, anh lại biến mất rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "Ít nhất chúng ta cũng biết được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "Ye sư huynh lúc đầu không bị mê hoặc...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Ít nhất chúng ta có thể hoàn toàn chắc chắn rằng, Ye sư huynh ngay từ đầu đã không bị Sarah và Đấng Sáng Tạo mê hoặc, thậm chí còn âm thầm tìm cách liên lạc với sư phụ Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Ít nhất chúng ta có thể hoàn toàn chắc chắn rằng, Ye sư huynh từ đầu đã không bị Sarah và Đấng Sáng Tạo mê hoặc, thậm chí còn âm thầm cố gắng liên lạc với sư phụ Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "Sarah dường như đã dụ dỗ anh ấy hợp tác bằng lời hứa kiểu sẽ xóa được mối liên hệ giữa tôi và Thanh Minh Kiếm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "Nhưng anh ấy chắc là đã không tin, giả vờ hợp tác chỉ để thâm nhập vào hang hùm, muốn thừa cơ khi Đấng Sáng Tạo chưa thành hình để tự tay kết liễu nó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_056": "Chỉ là không ngờ được, mục tiêu của Đấng Sáng Tạo luôn là tôi và Thanh Minh Kiếm, Sarah đã sớm dụ tôi vào bẫy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_057": "Nhưng bây giờ, nguy cơ đã được giải quyết tạm thời... anh ấy cũng đã thoát khỏi nguy hiểm rồi. Tại sao... tại sao vẫn chưa quay về?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "Rõ ràng anh ấy lo lắng cho tôi nhiều như vậy, trong lúc mơ màng tôi còn nghe thấy anh ấy xin lỗi vì lại phải rời đi, nhất định sẽ cứu tôi các kiểu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_059": "Những lời này nghe chẳng giống như chỉ lo tôi bị kiếm bào mòn... mà giống như đang... dặn dò điều gì đó hơn?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "Chẳng lẽ... anh ấy đã biết được chuyện gì đó đáng sợ hơn? Một chuyện... khiến anh ấy thấy mình phải tự giải quyết ngay lập tức, thậm chí... không muốn liên lụy đến chúng ta...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_061": "Cô yên tâm tịnh dưỡng trước đã...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "Chúng ta mới có thể làm rõ được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "Sư huynh đã bảo cô tin tưởng huynh ấy, thì chúng ta hãy tin tưởng huynh ấy đi. Điều quan trọng nhất bây giờ là cô cần nghỉ ngơi cho tốt, mau chóng bình phục!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "Sư huynh đã bảo cô tin tưởng huynh ấy, thì chúng ta hãy tin tưởng huynh ấy đi. Điều quan trọng nhất bây giờ là cô cần nghỉ ngơi cho tốt, mau chóng bình phục!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "Khi cô bình phục... Chúng ta sẽ nhanh chóng... cùng nhau đi tìm huynh ấy về. Lần này... chúng ta nhất định sẽ giữ chặt huynh ấy, không để huynh ấy chạy mất nữa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_066": "Khi cô bình phục... Chúng ta sẽ nhanh chóng... cùng nhau đi tìm huynh ấy về. Lần này... chúng ta nhất định sẽ giữ chặt huynh ấy, không để huynh ấy chạy mất nữa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_067": "Ánh mắt lo lắng của Tiểu Guang dường như được tiếp thêm chút sức mạnh, cô gật đầu thật mạnh, tạm thời đè nén sự bất an xuống, ánh sáng của hy vọng lại một lần nữa bừng lên trong đôi mắt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_Name_003": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Còn Dialyn đang soạn báo cáo hành động cũng đón tiếp một vị khách quen thuộc.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "Ồ? Zhao tiền bối đến hỏi tội sao? Tôi cứ tưởng sẽ là \"người hành quyết\" lạnh lùng kia cơ... Cô biết đấy, tôi vốn không giỏi giao tiếp với cô ấy lắm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_003": "Sếp vẫn chưa đưa ra mệnh lệnh mới, nên cô ấy tất nhiên sẽ không có động thái gì đâu. Hơn nữa nếu bây giờ mới cảm thấy lo lắng thì cũng đã muộn rồi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "Tôi chỉ đại diện cho bản thân mình, đến đây để đòi cô một lời giải thích thôi~ Dù sao thì tôi cũng đã cung cấp cho cô nhiều thông tin quan trọng như vậy, thế mà kết quả nhiệm vụ lần này... có hơi không như mong đợi nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_005": "Lệnh của cấp trên là thu hồi dữ liệu lõi của Banyue, xóa bỏ nhân tố bất ổn này...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "Còn cô thì sao... Không chỉ không lấy được lõi, mà còn khiến hắn trở nên \"hoàn chỉnh\" và \"nguy hiểm\" hơn? Đây là cẩu thả trong công việc... hay là... tự chuốc họa vào thân?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_007": "Ơ kìa... ai bảo tôi chưa hoàn thành nhiệm vụ chứ?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "Tôi đã thực thi quyền phán quyết cuối cùng mà Krampus trao cho thẩm phán, kết quả phán quyết như sau: Ý thức lõi của đối tượng đã được chứng minh ban đầu là có thể kiểm soát và có giá trị cao hơn. Do đó, không tiến hành tiêu diệt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Còn về việc thu hồi lõi... Tiền bối cứ yên tâm, tôi sẽ giới thiệu Banyue gia nhập Krampus, như vậy chẳng phải cũng là một cách \"thu hồi\" theo một ý nghĩa nào đó sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_010": "...?! Cô muốn để anh ta gia nhập Krampus sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "Đúng vậy, thế này chẳng phải thú vị hơn sao? Như vậy, sức mạnh của anh ta, cùng với tất cả thông tin anh ta nắm giữ, sẽ trở thành trợ lực cho Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "Chẳng phải điều này còn có giá trị lâu dài hơn cả \"lát cắt dữ liệu lõi\" dùng một lần sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Ngoài mấy lão già của TOPS ra, lý do khiến sếp quan tâm đến cái lõi đó, còn là vì người sửa lõi của Banyue, khiến anh ta dần dần từ cỗ máy giết chóc trở nên giống con người hơn, rất có thể là \"nhân vật lớn\" đó chăng?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "Ha... cô thật biết cách tìm đường thoát thân... Nhưng mà... đề xuất này cũng không phải là không có giá trị.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Kết quả phán quyết này của cô... tôi đồng ý rồi. Còn việc viết báo cáo sao cho không có sơ hở để mấy lão già cổ hủ kia phải gật đầu, thì đó là chuyện cô phải đau đầu rồi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Nhưng tôi tin rằng, khi sếp biết được chúng ta sắp có một thành viên mới vừa \"kiểm soát\" được lại vừa \"hữu dụng\", cùng với tất cả những giá trị tiềm năng mà anh ta mang lại... cô ấy chắc chắn sẽ rất vui.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "Dù sao thì, việc này cũng hời hơn nhiều so với thu về một đống sắt vụn đúng không? Được rồi, phần thủ tục tiếp theo phải nhờ cô rồi, cố lên nhé, tôi mong chờ tin vui về đồng đội mới...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_018": "Còn phải nhờ Zhao tiền bối giúp tôi thuyết phục những người khác nữa~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "Cuộc đàm phán kết thúc trong những lời tạm biệt ngọt ngào nhưng lạnh lẽo. Dialyn đứng yên tại chỗ, khẽ thở dài một hơi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_020": "Banyue, con đường chuộc tội của anh... bắt đầu từ Krampus, và còn dài lắm đấy. Đừng để tôi thất vọng đấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_021": "Bầu trời của Bán Đảo Waifei vẫn còn u ám, nhưng ít nhất, trên con đường đến với \"cuộc đời mới\" của Banyue đã bớt đi một chướng ngại chí mạng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_Name_002": "Zhao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_001": "Tiểu Guang thế nào rồi? Cô ấy vừa mới tỉnh dậy, chúng ta đừng bu lại hỏi này hỏi kia nữa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_002": "Tuy vẫn còn nghĩ đến Ye sư huynh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "Nhưng không còn quá bất an nữa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_004": "Tuy vẫn còn nghĩ đến Ye sư huynh... nhưng sau khi nói chuyện với cô ấy về việc tà vật bị đánh lui và sư huynh đã thoát khỏi nguy hiểm, cô ấy đã không còn quá bất an nữa, tâm trạng cũng ổn định, giờ đã nghỉ ngơi rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_005": "Tuy vẫn còn nghĩ đến Ye sư huynh... nhưng sau khi nói chuyện với cô ấy về việc tà vật bị đánh lui và sư huynh đã thoát khỏi nguy hiểm, cô ấy đã không còn quá bất an nữa. Tâm trạng cũng ổn định, giờ đã nghỉ ngơi rồi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "Những ngày này, phải phiền các hạ để tâm nhiều hơn đến những thay đổi trong tâm tưởng của Tiểu Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_007": "Xin Banyue sư phụ yên tâm", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_008": "Tôi sẽ chú ý hơn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_009": "Xin Banyue sư phụ yên tâm, Tiểu Guang đã bất đắc dĩ phải rút kiếm vì sư huynh và chúng ta. Tôi sẽ chú ý hơn đến tình trạng của cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_010": "Xin Banyue sư phụ yên tâm, Tiểu Guang đã bất đắc dĩ phải rút kiếm vì sư huynh và chúng ta. Tôi sẽ chú ý hơn đến tình trạng của cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_011": "Tuy cô ấy kiên cường hơn nhiều so với chúng ta tưởng... nhưng chính vì điều đó mà càng khiến người ta lo lắng hơn...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_012": "Nói về chuyện chính nào - \"Tín hiệu cộng hưởng\" mà anh em hai người nhắc đến là gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Để tôi giải thích. Lúc trước chuyện xảy ra quá đột ngột, tình hình rối loạn, không kịp tìm hiểu kỹ, nên không thể thông báo ngay cho mọi người được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Để tôi giải thích. Lúc trước chuyện xảy ra quá đột ngột, tình hình rối loạn, không kịp tìm hiểu kỹ, nên không thể thông báo ngay cho mọi người được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "Thực ra vào khoảnh khắc Đấng Sáng Tạo... hay nói cách khác là nguồn sức mạnh bị Tiểu Guang đánh lui đó lần đầu bùng phát, trong phạm vi Lỗ Hổng Lemnian, có bốn khu vực gần như đồng thời xuất hiện những tín hiệu cộng hưởng năng lượng vô cùng ngắn ngủi nhưng có đặc điểm cực kỳ giống nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "Thực ra vào khoảnh khắc Đấng Sáng Tạo... hay nói cách khác là nguồn sức mạnh bị Tiểu Guang đánh lui đó lần đầu bùng phát, trong phạm vi Lỗ Hổng Lemnian, có bốn khu vực gần như đồng thời xuất hiện những tín hiệu cộng hưởng năng lượng vô cùng ngắn ngủi nhưng có đặc điểm cực kỳ giống nhau.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_017": "Bốn khu vực nào thế?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_018": "Hiện tại chỉ có thể xác định được ba phạm vi đại khái thôi, một nơi chính là chỗ Đấng Sáng Tạo xuất hiện ở khu mỏ cũ lần này, một nơi khác là khu vực chúng ta đối đầu với Giáo Chủ Mevorakh của Hội Ca Tụng, còn một nơi nữa là ở thị trấn Uế Tức trước đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "Hiện tại chỉ có thể xác định được ba phạm vi đại khái thôi, một nơi chính là chỗ Đấng Sáng Tạo xuất hiện ở khu mỏ cũ lần này, một nơi khác là khu vực chúng ta đối đầu với Giáo Chủ Mevorakh của Hội Ca Tụng, còn một nơi nữa là ở thị trấn Uế Tức trước đây...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_020": "Thật trùng hợp, cả ba nơi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_021": "Đều là những nơi chúng ta từng đặt chân đến", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_022": "Ừm, thật trùng hợp làm sao, cả ba nơi này đều là những chỗ tôi và anh trai từng đến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_023": "Ừm, thật trùng hợp làm sao, cả ba nơi đó đều là những chỗ tôi và Belle đã từng đến.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "...Đều từng đặt chân đến?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_025": "Hả? Đừng nói là toàn mấy \"điểm du lịch hot\" nhé?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_026": "Không chỉ mỗi điểm đó kỳ lạ... Điều đáng chú ý hơn là điểm thứ tư... Fairy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_027": "Không chỉ mỗi điểm đó kỳ lạ... Điều đáng chú ý hơn là điểm thứ tư... Fairy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "Tọa độ không gian của nguồn tín hiệu cộng hưởng thứ tư mơ hồ một cách nghiêm trọng, chỉ có thể xác nhận sự tồn tại của nó. Do bị nhiễu năng lượng cường độ cao nên không thể xác định vị trí chính xác.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_029": "Cảnh báo: Mặc dù đỉnh tín hiệu chỉ thoáng qua, nhưng mức năng lượng Uế Tức tại đỉnh... cao hơn bất kỳ bản ghi hiện có nào của Lỗ Hổng Lemnian có thể truy cập được.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_030": "Như thể đó là một sự hồi đáp nào đó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "Rồi lại ẩn đi mất...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_032": "Giống như một sự \"hồi đáp\" mơ hồ, xa xôi từ những ngóc ngách khác nhau... rồi lại nhanh chóng chìm vào tĩnh lặng, ẩn mình đi mất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "Giống như một sự \"hồi đáp\" mơ hồ, xa xôi từ những ngóc ngách khác nhau... rồi lại nhanh chóng chìm vào tĩnh lặng, ẩn mình đi mất.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "Ba nơi đều nằm trong khu vực chúng ta hoạt động gần đây, tuyệt đối không phải là trùng hợp. Còn tọa độ ẩn sâu trong bóng tối mà ngay cả Fairy cũng không thể xác định... rốt cuộc là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_035": "Ba nơi đều nằm trong khu vực chúng ta hoạt động gần đây, tuyệt đối không phải là trùng hợp. Còn tọa độ ẩn sâu trong bóng tối mà ngay cả Fairy cũng không thể xác định... rốt cuộc là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_036": "Cộng hưởng bốn nơi... Chắc chắn tồn tại một sự liên kết nào đó mà chúng ta chưa chạm đến...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Hừm, cái thứ tà vật Uế Tức ghê tởm đã từng giao chiến với chúng ta, hay cả Ye Shiyuan bị Đấng Sáng Tạo thao túng, có khi chỉ là bước đầu thăm dò của Đấng Sáng Tạo thôi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Thứ này vẫn đang rình rập ở nơi sâu hơn, âm mưu điều gì đó... Tôi sẽ báo tin lại cho bên Krampus, và theo dõi chặt chẽ những thay đổi trong Lỗ Hổng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_039": "Tôi cũng sẽ tiếp tục điều tra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "Có sự giúp đỡ của hai người thì tốt quá rồi", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_041": "Chúng tôi cũng sẽ âm thầm để ý", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_042": "Có Krampus và Banyue sư phụ giúp đỡ thì tốt quá, trong thời gian ở bên cạnh Tiểu Guang, anh em chúng tôi cũng sẽ để ý chuyện này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_043": "Có Krampus và Banyue sư phụ giúp đỡ thì tốt quá, trong thời gian ở bên cạnh Tiểu Guang, tôi và Belle cũng sẽ để ý chuyện này.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_044": "Vậy thì mọi người hãy lấy lại tinh thần nào~ Có khi sự yên bình ngắn ngủi này chỉ là khoảnh khắc tạm nghỉ trong tâm bão mà thôi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_001": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_003": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_004": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_Name_005": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_001": "Đêm khuya thanh vắng, vạn vật tĩnh lặng.\nTùy Tiện Quán chìm trong ánh trăng mờ ảo, chỉ có một căn phòng tỏa ra ánh sáng vàng nhạt, như một đốm sáng bướng bỉnh giữa màn đêm mênh mông...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "Ngày lén xuống núi đến Tùy Tiện Quán, mình đã cứu một con mèo mướp mập...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Lần sau đến Tùy Tiện Quán, tôi giả làm \"Quyền Quán Chủ\", lại bị sư muội bắt được tận tay...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Lần sau khi đến Tùy Tiện Quán, tôi giả làm \"Quyền Quán Chủ\" thì lại bị sư đệ bắt được tận tay...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Ngày cùng nhau đi Ẩm Trà Tiên... Mình mặc chiếc váy liền thường ngày đó... Sư muội nói rất hợp với mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Ngày cùng nhau đến Ẩm Trà Tiên... Mình mặc chiếc váy liền thường ngày đó... Sư đệ nói rất hợp với mình.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Người kể chuyện của Ẩm Trà Tiên nói chuyện rất thú vị... Cùng nhau ăn bánh quế hoa, dùng mật quế vàng tươi, bột nếp, vỏ quất băm nhỏ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_008": "...Banyue sư phụ không thích đồ dầu mỡ và cay nóng... khi đưa trà nóng cho anh ấy, phải để quai tách hướng về bên phải...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "...Dialyn thích mật ong, phải cho gấp đôi phần mật...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "Gia vị ướp bí truyền mà Pan sư huynh dạy... Vỏ quýt phải nghiền thành bột mịn, cho một chút vào khi ướp thịt...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Khi ngồi quây quần bên bếp lửa vào buổi tối, mọi người cùng nhau ngắm sao và kể những chuyện xấu hổ mình gặp phải gần đây... Chuyện mình kể là... là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "Là...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Sao lại... không nhớ được?! Rõ ràng vừa nãy còn nhớ mà... rõ ràng đã ghi ở đây rồi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_014": "Những dòng chữ trước mắt mờ dần, méo mó, biến dạng... như muốn thoát khỏi sự giam cầm của trang giấy và biến mất hoàn toàn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "Giọt nước mắt nóng ran bất ngờ trào ra khỏi khóe mắt, \"bộp\" một tiếng rơi xuống cuốn nhật ký.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_016": "Vài giây sau, cô dùng tay ra sức lau đi vết nước trên mặt, ánh mắt lại trở nên bất khuất, nhìn chằm chằm vào dòng chữ đã ướt đẫm nước mắt, như thể muốn dùng ánh nhìn để khắc sâu nó vào tận đáy lòng.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Điều mình đã kể là... là khi rời khỏi Vân Khuy Sơn, lộ phí mang theo không đủ, suýt phải ghé vào tiệm cầm đồ đó.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "Lại nghĩ đến việc trên người mình ngoài Thanh Minh Kiếm ra thì chẳng có gì... đáng giữ lại cả.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_019": "Những ký ức này, nhất định, không được phép quên, tuyệt đối không được...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Sư phụ... anh... Belle và Wise, cùng mọi người... Những kỷ niệm đẹp đẽ ấy, mình nhất định sẽ nhớ mãi... nhất định không được phép quên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Sư phụ... anh... Wise và Belle, cùng mọi người... Những kỷ niệm đẹp đẽ ấy, mình nhất định sẽ nhớ mãi... nhất định không được phép quên...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_022": "Dưới ánh đèn, đôi môi cô khẽ mấp máy, kiên định, vô vọng, lặp đi lặp lại... những mảnh ký ức mà cô đã dốc hết sức để giữ lại, đang dần lặng lẽ trôi đi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "Những ngón tay đang nắm chặt cuốn nhật ký, các khớp ngón tay trắng bệch vì dùng sức, khẽ run rẩy, như thể đang vật lộn trong một cuộc chiến vô vọng với một kẻ thù vô hình mang tên \"lãng quên\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_024": "Chỉ có vết nước mắt chưa khô trên giấy lặng lẽ kể về một cô gái, trong đêm khuya không ai hay biết, đã dùng hết sức lực của mình như thế nào... để giả vờ rằng thế giới vẫn bình thường như cũ.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_025": "Giả vờ rằng cô ấy vẫn là Ye Shunguang của ngày xưa, người vẫn còn nguyên ký ức và chưa bị Thanh Minh Kiếm bào mòn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Ơ, trong Lỗ Hổng... đã có loài hoa như thế này rồi sao?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Hình như trước đó đã từng thấy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Không có dấu vết bị Uế Tức ăn mòn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Hình như tôi đã từng thấy loài hoa này ở đâu đó, nhìn cũng không có dấu vết bị Uế Tức ăn mòn nghiêm trọng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "Hình như tôi đã từng thấy loài hoa này ở đâu đó, nhìn cũng không có dấu vết bị Uế Tức ăn mòn nghiêm trọng...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Kết hợp với những lời 老凿abc đã nói trước đó, Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian dường như đang \"Rút Đi\" vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Kết hợp với những lời 老凿abc đã nói trước đó, Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian dường như đang \"rút đi\" vậy...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Đây chắc hẳn cũng là một trong những dấu hiệu cho thấy Uế Tức đang suy yếu? Ngay cả những nơi từng bị Uế Tức bao phủ giờ cũng đã xuất hiện dấu vết của sự sống...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Đây chắc hẳn cũng là một trong những dấu hiệu cho thấy Uế Tức đang suy yếu? Ngay cả những nơi từng bị Uế Tức bao phủ giờ cũng đã xuất hiện dấu vết của sự sống...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Vậy sao... Cứ cảm thấy đã từng thấy loại hoa trắng này ở đâu đó... Từ rất lâu rồi... Rốt cuộc là ở đâu nhỉ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Thôi bỏ đi, giúp người quan trọng, chúng ta tiếp tục đi sâu vào trong thôi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#Anh Wise và Pan sư huynh chắc đã đến Ẩm Trà Tiên rồi, đến đó gặp họ thôi.}{M#Belle và Pan sư huynh chắc đã đến Ẩm Trà Tiên rồi, đến đó gặp họ thôi.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "{F#Alice, hãy nói thêm về chuyện tối qua nào.}{M#Alice, hãy nói thêm về chuyện tối qua nào.}", "Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#Cô nói trước tiên nghe thấy một tiếng \"bụp\" khe khẽ, sau đó là một tiếng \"rầm\" vang dội.}{M#Cậu nói trước tiên nghe thấy một tiếng \"bụp\" khe khẽ, sau đó là một tiếng \"rầm\" vang dội.}", @@ -148243,7 +155561,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101007_Name_01": "Thợ Mỏ Nhát Gan", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101008_01": "Đập nước ở hướng đó... Chúng ta đi thôi!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_01": "Cẩn thận, phía trước cũng có Ethereal...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_02": "{F#Cô}{M#Cậu} nghỉ ngơi một chút đi, để tôi đi xem thử!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_02": "Nghỉ ngơi một chút đi, để tôi đi xem thử!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101010_01": "Phía trước không đi qua được, tìm đường khác xem?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101010_02": "{F#Khoan đã, có lẽ có thể dùng Phép Hiển Tướng, để tôi thử xem...}{M#Khoan đã, có lẽ có thể dùng Phép Hiển Tướng, để tôi thử xem...}", @@ -148263,7 +155581,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_01": "Nhìn kìa, phía trước... là Ethereal mà tôi chưa từng thấy!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_02": "Hạ gục chúng nào!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Ethereal này trông khó đối phó đây, tôi cũng tham gia...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Ethereal này trông khó đối phó, tôi cũng tham gia...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_02": "Cứ giao cho tôi! Pal, cậu hãy tránh ra.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_03": "Cứ giao cho Manato đi, cậu ấy vốn không thích người khác can thiệp vào trận chiến của mình.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_Name_01": "\"Võ Sư\" Pal", @@ -148271,7 +155589,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "Sắp đến rồi, phía trước chính là thị trấn!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_Name_01": "Moss", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Rời đi, hoặc là... đón nhận khát khao thực sự...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Vừa nãy... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}{M#(Vừa nãy... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}{M#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_Name_01": "Lời Thì Thầm Của Thị Trấn", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "{F#(Có phải mình nhìn nhầm không, Ether của những người này trông giống như những thực vật Uế Tức đó...)}{M#(Có phải mình nhìn nhầm không, Ether của những người này rất giống với những thực vật Uế Tức đó...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_02": "{F#(Chẳng lẽ... họ không phải là con người sao...)}{M#(Chẳng lẽ... họ không phải là con người sao...)}", @@ -148281,10 +155599,10 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Dân Làng Nam", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(Manato không phải nói muốn đi xem xung quanh sao...)}{M#(Manato không phải nói muốn đi xem xung quanh sao...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Bị Moss giữ lại rồi sao...)}{M#(Bị Moss giữ lại rồi sao...)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nói gì?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "Gì cơ?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_02": "Đừng kích động...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_Name_01": "Moss", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101023_01": "{F#(Đi xem tình hình bên chỗ Lucia thế nào...)}{M#(Đi xem tình hình bên chỗ Lucia thế nào...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101023_01": "{F#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}{M#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101024_01": "{F#(Thật kỳ lạ, những người này dường như hoàn toàn không ngại ở cùng với Bướu Uế Tức...)}{M#(Thật kỳ lạ, những người này dường như hoàn toàn không ngại ở cùng với Bướu Uế Tức...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101025_01": "{F#(Thấy Lucia rồi.)}{M#(Thấy Lucia rồi.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101026_01": "{F#Belle, lại đây lại đây!}{M#Wise, lại đây lại đây!}", @@ -148306,7 +155624,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_01": "{F#Belle, cô đang ở đâu!}{M#Wise, cậu đang ở đâu!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_02": "{F#Tôi ở đây! Tôi không nhìn thấy mọi người!}{M#Tôi ở đây! Tôi không nhìn thấy mọi người!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_03": "Khoan đã Manato! Đừng có liều lĩnh xông vào, màn sương này rất nguy hiểm!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_04": "{F#Ưm... có thể đến lối ra không, Belle, chúng tôi sẽ đến đó tìm cô!}{M#Ưm... có thể đến lối ra không, Wise, chúng tôi sẽ đến đó tìm cậu!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_04": "{F#Hmm... có thể đến lối ra không, Belle, chúng tôi sẽ đến đó tìm cô!}{M#Hmm... có thể đến lối ra không, Wise, chúng tôi sẽ đến đó tìm cậu!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101037_01": "{F#Belle, tình hình bên cô thế nào!}{M#Wise, tình hình bên cậu thế nào!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101037_02": "{F#Chỉ một chút nữa thôi!}{M#Chỉ một chút nữa thôi!}", @@ -148325,7 +155643,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101047_01": "{F#(Có vẻ họ không định cho qua...)}{M#(Có vẻ họ không định cho qua...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101047_02": "{F#Này... Belle... bên này này!}{M#Này... Wise... bên này này!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101047_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "{F#(Làm tốt lắm, Lucia! Mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}{M#(Làm tốt lắm, Lucia! Mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "{F#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}{M#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_02": "{F#(Trong lễ đường rốt cuộc đang che giấu điều gì... Có phải là nguồn gốc của những Kẻ Đắm Chìm kia không...)}{M#(Trong lễ đường rốt cuộc đang che giấu điều gì... Có phải là nguồn gốc của những Kẻ Đắm Chìm kia không...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101049_01": "Đến đây... đón nhận... khát khao thực sự...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101049_02": "{F#Anh Wise, anh có nghe thấy âm thanh đó không?}{M#Belle, em có nghe thấy âm thanh đó không?}", @@ -148343,10 +155661,10 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_02": "Giao cho chúng tôi!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_03": "Để tôi đối phó với bọn chúng, vừa hay mới thức dậy, nên vận động một chút.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_04": "Ừm... Tuy không chắc có bao nhiêu Ethereal... nhưng cứ đánh bại hết đi~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_01": "Lợi hại đấy nhỉ, Yidhari.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_01": "Lợi hại đấy, Yidhari.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_02": "Tuy nói chuyện có hơi lơ mơ, nhưng khi đánh nhau thì lại rất hăng hái.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_03": "Với sức mạnh như vậy, sao lại bị nhốt trong lễ đường chứ?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ối, cẩn thận! Belle. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cô.}{M#Ối, cẩn thận! Wise. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cậu.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ah, cẩn thận! Belle. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cô.}{M#Ah, cẩn thận! Wise. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cậu.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_05": "Phớt lờ câu hỏi của chúng ta rồi.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_06": "Phong cách chiến đấu tập trung như vậy thật đáng ngưỡng mộ!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_07": "...", @@ -148355,7 +155673,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101053_01": "Được rồi, giờ chắc không còn kẻ địch nào nữa...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101053_02": "{F#Ừm, đi về phía lối ra nào!}{M#Ừm, đi về phía lối ra thôi.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_01": "{F#Xin lỗi Belle, vừa rồi làm cô sợ rồi...}{M#Xin lỗi Wise, vừa rồi làm cậu sợ rồi...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Không, là do tôi quá nóng vội rồi, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}{M#Không, là do tôi quá nóng vội rồi, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}{M#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_01": "Ừm... Đúng hướng rồi, cứ tiếp tục đi thẳng thôi.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_02": "{F#Cô không có Bangboo cũng không có Cà Rốt, sao lại biết đường thế?}{M#Cô không có Bangboo cũng không có Cà Rốt, sao lại biết đường thế?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_03": "Dùng cách đơn giản nhất là đi theo người khác~", @@ -148404,7 +155722,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_01": "{F#Yidhari!}{M#Yidhari!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_02": "Giọng nói này... Đừng lại gần... Nguy hiểm...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_01": "Đã 8 năm rồi, Hari!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_02": "Sẽ không đợi được họ đâu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_02": "Cháu sẽ không đợi được họ đâu!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_03": "Hari, mẹ xin con đấy...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_04": "Sao lại giả vờ không quen biết tôi?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_05": "Cái gì mà nhìn thấy quá khứ, đừng bịa nữa.", @@ -148412,14 +155730,14 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_01": "Ông Lão Tài Trợ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_02": "Bà Lão Tài Trợ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_03": "Angel Murphy", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Phụ Nữ Tức Giận", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Người Phụ Nữ Tức Giận", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_05": "Người Đàn Ông Nghi Hoặc", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_06": "Giáo Viên Nghiêm Khắc", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_01": "Tôi luôn... xuôi theo dòng chảy...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Tưởng rằng làm vậy sẽ có thể hòa nhập vào câu chuyện của mọi người.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_03": "Nhưng rồi mọi người cuối cùng cũng sẽ rời đi...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_01": "Hay là cô về nghỉ ngơi trước đi?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_02": "Tôi sẽ chấm dứt tài trợ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_02": "Ta sẽ chấm dứt tài trợ!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Cô đừng làm Người Kết Nối nữa.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_04": "Chỉ là mẹ quá mệt rồi, không thể đi nhanh được nữa...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_05": "Đủ rồi! Tôi muốn đổi người!", @@ -148428,16 +155746,16 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_02": "Ông Lão Tài Trợ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_03": "Nam Đạo Tặc Lỗ Hổng", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_04": "Angel Murphy", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Phụ Nữ Tức Giận", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Người Phụ Nữ Tức Giận", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_06": "Sarah", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Và cuối cùng tôi vẫn ở lại nơi này...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Và cuối cùng tôi cũng sẽ ở lại nơi này...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_02": "Có âm thanh đang gọi tôi, tôi không thể bỏ rơi họ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Tôi nên... đón nhận khát khao thực sự...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Đừng nghe theo giọng nói đó!}{M#Đừng nghe theo giọng nói đó!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "A... Là ảo ảnh của Sarah, hóa ra cô ấy cũng đã từng xuống tầng hầm...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "Ah... Là ảo ảnh của Sarah, hóa ra cô ấy cũng đã từng xuống tầng hầm...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#Cô có thể tái hiện bằng năng lực của mình không?}{M#Cô có thể tái hiện bằng năng lực của mình không?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_03": "Ừm, để tôi thử xem...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Đây chính là cánh cửa bí mật dẫn xuống tầng hầm.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Cửa bí mật ở ngay đây.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_01": "{F#Thứ được bao bọc trong những chiếc kén này...}{M#Thứ được bao bọc trong những chiếc kén này...}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "Chính là sự thật về \"thị trấn\" này, và cũng là lý do tại sao tôi không thể rời đi.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101076_01": "{F#Rời khỏi đây trước đã, phải mang tin tức về kén trở về!}{M#Rời khỏi đây trước đã, phải mang tin tức về kén trở về!}", @@ -148448,15 +155766,15 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_02": "Ừm, đổi đường khác đi.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_03": "Cậu có thể phân biệt được chúng tôi rồi sao?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_04": "Lúc ở nhà an toàn, tôi đã nhớ được trang phục và giọng nói của mọi người rồi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Miễn là không có nhiều bóng người, tôi vẫn có thể nhận ra các bạn, dù vẫn không thể nhìn rõ mặt...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Miễn là không có nhiều bóng người, tôi vẫn có thể nhận ra các cậu, dù vẫn không thể nhìn rõ mặt...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_06": "Đủ rồi, như vậy khi phối hợp chiến đấu sẽ tốt hơn.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Đúng vậy, Strawberry Parfait, Aramitama-maru! Chuẩn bị thi triển kỹ năng hợp thể!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Đúng vậy, Strawberry Parfait, Aratama-maru! Chuẩn bị thi triển kỹ năng hợp thể!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_08": "Không phải kiểu phối hợp đó!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_01": "{F#Belle! Cẩn thận!}{M#Wise! Cẩn thận!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_02": "Ưm!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_03": "{F#Manato! Có chuyện gì vậy! Bị thương à!}{M#Manato! Có chuyện gì vậy! Bị thương à!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Không sao, không biết tên nào đã đánh lén, mau đi đi, đừng ham chiến, để tôi bọc hậu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Không sao, có kẻ vừa đánh lén {F#cô}{M#cậu}, mau đi đi, đừng ham chiến, để tôi bọc hậu!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_01": "Có vẻ như bọn chúng cũng bất tử giống như quái vật Uế Tức vậy...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Đúng vậy, dù có tan biến đi thì sau một thời gian cũng sẽ xuất hiện lại!}{F#Đúng vậy, dù có tan biến đi thì sau một thời gian cũng sẽ xuất hiện lại!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_03": "Vậy thì càng không thể kéo dài trận chiến, cố gắng tránh giao chiến và lao thẳng về phía lối ra đi!", @@ -148478,18 +155796,18 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101088_01": "{M#Vừa rồi là tiếng gì vậy, anh Wise?}{F#Vừa rồi là tiếng gì vậy, Belle?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101089_01": "Tùy Tiện Quán vào giờ này vẫn khá nhộn nhịp nhỉ.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101089_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_01": "Phong cảnh ở đâu đẹp đây, đã nghĩ ra chưa?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_01": "Phong cảnh ở đâu đẹp nhỉ, đã nghĩ ra chưa?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101091_01": "Tôi đoán được {F#cô}{M#cậu} muốn đi đâu rồi, giống như tôi nghĩ vậy!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101091_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Nào, chó con, hãy đối mặt với con sói trong lòng nào!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Thanh kiếm của ngươi đã chất chứa quá nhiều thứ không cần thiết.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "Ngươi đã không còn vung nổi nó nữa rồi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_03": "Câm miệng! Đây là con đường tôi chọn!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Thật sao? Ngươi chọn cam tâm làm nền cho kẻ mạnh, thay người khác chịu đựng tổn thương sao?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Tỉnh lại đi! Komano Manato! Trò chơi đồng đội kiểu đó, ngươi đã thua một lần rồi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_06": "{F#Đến khi cô ấy kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá ngươi đi ngay thôi!}{M#Đến khi cậu ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá ngươi đi ngay thôi!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Thanh kiếm của cậu có quá nhiều thứ không cần thiết.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "Cậu đã không còn vung nổi nó nữa rồi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_03": "Câm miệng! Đây là con đường ta chọn!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Thật sao? Cậu chọn cam tâm làm nền cho kẻ mạnh, thay người khác chịu đựng tổn thương sao?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Tỉnh lại đi! Komano Manato! Trò chơi đồng đội kiểu đó, cậu đã thua một lần rồi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_06": "{F#Đến khi cô ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}{M#Đến khi cậu ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_07": "{F#Không, cô ấy... họ không phải vậy!}{M#Không, cậu ấy... họ không phải vậy!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_01": "Đúng rồi, đây mới là ánh mắt mà Komano Manato nên có, một ánh mắt giống như tôi!", @@ -148498,29 +155816,29 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_01": "Sao vẫn còn chống cự, tại sao, không chịu kết kén!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_02": "Còn phải hỏi sao, một khi kén được hình thành thì sẽ không thể gặp lại họ nữa!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_03": "Ngươi vốn không nên để họ xuất hiện trong tầm mắt của mình!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "Ngươi nên nhìn về phía chiến trường phục thù đầy gươm đao, nơi ngai vàng khoác chiến bào trắng giữa đống hoang tàn.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_03": "Cậu vốn không nên để họ xuất hiện trong tầm mắt của mình!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "Cậu nên nhìn về phía chiến trường phục thù đầy gươm đao, nơi ngai vàng khoác chiến bào trắng giữa đống hoang tàn.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_05": "Nhìn những ánh mắt kinh hoàng, nhìn những tiếng gào thét, van xin, hối hận, khuất phục!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_06": "Trước khi làm điều đó, hãy nhìn lại bản thân đi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_07": "Những năm qua ta đã học được một đạo lý từ những đứa trẻ nhỏ tuổi hơn ta nhiều.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_07": "Những năm qua ta đã học được một đạo lý từ những đứa trẻ nhỏ tuổi hơn nhiều.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Bắt chước người mình ghét không thể khiến bản thân thực sự trở nên mạnh mẽ hơn!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_09": "Ngươi rốt cuộc muốn nói gì!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_09": "Cậu rốt cuộc muốn nói gì!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_10": "Đừng vội, đợi hạ gục được ngươi rồi, ta sẽ từ từ nói cho ngươi nghe!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_01": "Komano Manato! Ngươi định từ bỏ ước mơ trước đây sao!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_01": "Komano Manato! Cậu định từ bỏ ước mơ trước đây sao!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_02": "Ước mơ vẫn luôn ở đó, ta chỉ muốn thay đổi cách thức để thực hiện nó.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_01": "Bảo vệ thị trấn! Chỉ có thể trông cậy vào chúng ta thôi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ A", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_01": "Phải cố chống chịu cho đến khi bọn họ xuất hiện!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Lại Thêm Một Côn Đồ", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ B", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_01": "Không được động vào kén của bọn ta!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Hộ Vệ Cường Tráng", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_01": "Ta vẫn còn... rất nhiều việc chưa làm!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Hộ Vệ Tinh Nhuệ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101101_01": "{M#Những chiếc kén lần lượt tan biến rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}{F#Những chiếc kén lần lượt tan biến rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101101_01": "{M#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}{F#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_01": "A... Sarah...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "{F#Sarah? Cô ấy ở đâu?}{M#Sarah? Cô ấy ở đâu?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "{F#Sarah? Cô ta ở đâu?}{M#Sarah? Cô ta ở đâu?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_03": "Là ảo ảnh của quá khứ, ngay sau bức tường kia.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_04": "Tôi không biết bây giờ còn có thể tái hiện lại nó được không... Để tôi thử xem...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101103_01": "Bức tường này có thể đi xuyên qua được không...", @@ -148530,7 +155848,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_03": "Cô ấy thực sự muốn chơi trốn tìm với chúng ta...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_04": "{F#Hãy đi theo hướng của tiếng hát!}{M#Hãy đi theo hướng của tiếng hát!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "A, có người đã từng đến đây, nhưng không phải Sarah...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "Ah, có người đã từng đến đây, nhưng không phải Sarah...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_02": "{M#Cô nhìn thấy ảo ảnh sao?}{F#Cô nhìn thấy ảo ảnh sao?}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_03": "Ừm, hình như là người của quân đội.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_01": "Tín hiệu đến đây đã bị ngắt rồi, đội trưởng.", @@ -148571,7 +155889,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#Cả hai!}{F#Cả hai!}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_01": "Ưm... Tiêu rồi, sao lại để Ethereal phát hiện ra rồi...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_02": "Hình như chúng đang bị thứ gì đó khống chế...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_03": "Không thể dừng lại, tôi nhất định phải hoàn thành nhiệm vụ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_03": "Không thể dừng lại, nhất định phải hoàn thành nhiệm vụ...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_04": "Tôi còn phải về chơi trốn tìm... cùng con gái...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Đội Trưởng Cảnh Giác", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Anh ta đã như vậy rồi, vẫn muốn đi tiếp sao...}{F#Anh ta đã như vậy rồi, vẫn muốn đi tiếp sao...}", @@ -148584,13 +155902,13 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101123_01": "Tôi không sao... chúng ta đã hứa sẽ cùng nhau tìm mà...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101123_02": "Để tôi thử lại lần nữa!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_01": "Ha... ha...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_01": "Phù... phù...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_02": "Tía, tía sắp trở thành Ethereal sao?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_03": "Con! Con là... hah, đã trầm trọng đến mức gặp ảo giác rồi sao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_03": "Con! Con là... Haha, đã nghiêm trọng đến mức sinh ảo giác rồi sao...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_04": "Tía ơi, trước khi biến thành Ethereal, tía còn có điều gì muốn nói không?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_05": "Có, đương nhiên là có! Cha... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, cha nợ con rất nhiều thứ.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Vậy cha hãy chơi trốn tìm với con đi, dù cha biến thành thế nào thì cũng phải luôn ở bên cạnh con đó.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Thật là... Ngay cả trong ảo giác... con vẫn đáng yêu như vậy...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_05": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Vậy tía hãy chơi trốn tìm với con đi, dù tía có biến thành thế nào thì cũng phải luôn ở bên con nhé.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Thật là... Ngay cả trong ảo giác... con cũng đáng yêu như vậy...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_08": "Xin lỗi, Lucia...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Đội Trưởng Suy Yếu", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Lucia Nhỏ", @@ -148600,11 +155918,11 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#...Đi thôi, tôi sẽ tìm cách mở cánh cổng.}{M#...Đi thôi, tôi sẽ tìm cách mở cánh cổng.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_01": "Thì ra là vậy...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Lucia nhỏ bé kia không phải là Kẻ Đắm Chìm của tôi...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Là của ông ấy... Suốt những năm qua, ông ấy luôn muốn...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Lucia nhỏ kia không phải là Kẻ Đắm Chìm của tôi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Là của tía... Suốt những năm qua, ông ấy luôn muốn...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Xin lỗi, có phải... tôi không nên tái hiện những thứ này không...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Không cần xin lỗi, tôi phải cảm ơn cậu mới đúng.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Như vậy, những nghi vấn trong lòng cuối cùng cũng đã có câu trả lời... Cậu thực sự đã giúp tôi tìm được Quái Vật Đọc Tâm.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Như vậy, những nghi vấn trong lòng tôi cuối cùng cũng đã có câu trả lời... Cậu thực sự đã giúp tôi tìm được Quái Vật Đọc Tâm.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_07": "Cậu đã sẵn sàng đối mặt với ông ấy chưa?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_08": "Rồi cũng phải đối mặt thôi, ông ấy cũng đang đợi tôi...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_09": "Trò chơi trốn tìm này vẫn chưa kết thúc mà.", @@ -148651,7 +155969,7 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Lucia Nhỏ", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_01": "Hết giờ! Mọi người có thực sự nghiêm túc tìm không vậy?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Lucia Nhỏ", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_01": "Ở ngay phía trước sao? Đấng Sáng Tạo mà cô đã nói.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_01": "Ở ngay phía trước sao? \"Đấng Sáng Tạo\" mà cô đã nói.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_02": "Đừng nóng vội, đường còn dài lắm.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_03": "Chúng ta phải trải qua một hành trình gian khổ vượt xa sức chịu đựng của người phàm, mới có thể diện kiến vị chủ nhân mà người phàm không thể nhìn thẳng vào.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_04": "Nhưng anh vẫn có thể vui mừng vì điều đó.", @@ -148667,13 +155985,13 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_03": "\"Ước nguyện\" mà người phàm khổ công cả đời để đạt được, \"tai ương\" mà họ cuống cuồng cả đời để trốn tránh...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_04": "Chẳng qua chỉ là những mẩu bánh vụn trong lòng bàn tay Đấng Sáng Tạo, ban phát hay phủi đi, chỉ trong một ý nghĩ của ngài.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_05": "Tôi không quan tâm đến \"tai ương\" của mình, tôi chỉ quan tâm liệu có thể cứu được em ấy hay không.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ có được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_01": "Sarah", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_Name_02": "Ye Shiyuan", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_01": "Sao lại ngoái đầu vậy? Đằng sau sẽ không có ai đến đâu.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Yidhari không thể chống cự được lâu, cánh cửa đó sẽ sớm biến mất thôi.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_03": "Sẽ đến thôi, tất cả bọn họ đều sẽ đến thôi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Dù là vị sư phụ hay lo lắng của tôi kia...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_05": "{F#Hay là... Belle sư muội khó đoán ấy.}{M#Hay là... Wise sư đệ khó đoán ấy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "Tôi có linh cảm, chúng tôi sẽ sớm gặp lại nhau.", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_Name_01": "Sarah", @@ -148689,9 +156007,9 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_05": "Yidhari?", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_06": "Cứ cảm thấy phản ứng của cô ấy hơi chậm chạp, có phải vì vừa mới thức dậy không...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101149_Name_01": "Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hôm nay đã trải qua rất nhiều chuyện...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hôm nay đã gặp phải rất nhiều chuyện...", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Đúng vậy, cuối cùng cũng đã nắm được bí mật của \"thị trấn\" rồi.}{M#Đúng vậy, cuối cùng cũng đã nắm được bí mật của \"thị trấn\" rồi.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Tuy không thành công trong việc kết bạn... Không sao cả, lần sau thử lại nhé!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Tuy không thành công trong việc kết bạn... Nhưng không sao cả, lần sau tôi sẽ thử lại!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "{F#(Kết bạn, là chỉ Kẻ Đắm Chìm đó sao... Lát nữa phải hỏi kỹ cô ấy về chuyện này.)}{M#(Kết bạn, là chỉ Kẻ Đắm Chìm đó sao... Lát nữa phải hỏi kỹ cô ấy về chuyện này.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_Name_01": "Lucia", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_01": "Failume Heights vào giờ này vẫn khá là náo nhiệt đấy!", @@ -148705,6 +156023,183 @@ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101154_Name_01": "Moss", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "Vì thị trấn!", "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_Name_01": "Moss", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_01": "{F#Đường bị chặn rồi... Dùng Phép Tan Rã để dọn dẹp chướng ngại trước đã nào!}{M#Đường bị chặn rồi... Dùng Phép Tan Rã để dọn dẹp chướng ngại trước đã nào.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "Cứu, cứu tôi với!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Có tiếng kêu cứu. Ở đằng kia!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_01": "Tiếng Kêu Cứu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hửm? Nhìn chiêu thức này, tiểu sư phụ, cô là người của Vân Khuy Sơn phải không?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_02": "Cái, cái gì... Vân Khuy Sơn... Không, không phải...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_03": "{F#Ặc...}{M#Ặc...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Quỷ Tế sao? Hội Ca Tụng đã bị tiêu diệt rồi, sao ở đây vẫn còn những tên này?}{M#Quỷ Tế sao? Hội Ca Tụng đã bị tiêu diệt rồi, sao ở đây vẫn còn những tên này?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "Đường đi bị đá vỡ chặn mất rồi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "Tảng đá vỡ lớn thế này... Điều tra ở đây trước vậy.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Có vẻ cần phải đẩy cần gạt trước, kích hoạt đường ray chính xác.}{M#Có vẻ cần phải đẩy cần gạt trước, kích hoạt đường ray chính xác.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "Sau đó đẩy xe goòng đến trước đống đá là được phải không?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#Tiếp theo, chỉ cần dùng Phép Tan Rã kích nổ khoáng thạch trên xe là có thể cho nổ tung đá vỡ rồi!}{M#Tiếp theo, chỉ cần dùng Phép Tan Rã kích nổ khoáng thạch trên xe là có thể cho nổ tung đá vỡ rồi.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "Người bị kẹt vừa thấy chắc là ở trong đó.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_02": "Vậy thì dùng Phép Tan Rã thêm lần nữa nào~", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Tuy tôi còn non kém nhưng sẽ cố gắng không làm vướng chân mọi người...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "Đừng tạo áp lực quá lớn cho bản thân, thêm một người là thêm một phần sức mạnh mà.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_01": "Lại là một kẻ phiền phức nữa...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Thời gian tôi trốn việc chăm sóc khách hàng cũng rất quý giá đấy!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_01": "...!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_02": "{F#Banyue sư phụ lần nào xuất hiện cũng như thần binh giáng thế vậy!}{M#Banyue sư phụ lần nào xuất hiện cũng như thần binh giáng thế vậy!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "Hãy bình tâm, tập trung, đừng hoảng sợ, có tôi ở đây.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_01": "Dường như bên kia vẫn còn tà vật quấy phá.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502013_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#Quả nhiên vẫn còn những tên khác!}{M#Quả nhiên vẫn còn những tên khác!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "Không sao, không đáng lo. Mọi người hãy bảo vệ bản thân cho tốt.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Hừm hừm~ Tiếp theo đây, phải đi gặp vị \"giám sát\" đang nóng lòng kia thôi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_01": "Chủ nhân, đã hoàn thành quy hoạch tuyến đường, đang đi đến điểm đến - Khu dân cư tại khu mỏ cũ.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_Name_01": "Fairy", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"Ý niệm dẫn dắt, ngự kiếm chi thuật\"... Tiếp theo là... \"Phản chiếu không minh\"?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "Không phải, là \"Huyền giám tại tâm\"...?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_03": "...À! \"Ý niệm dẫn dắt, ngự kiếm chi thuật, huyền giám tại tâm, niệm khởi Thanh Minh\"! Phù...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "Lại bị chặn rồi sao? Giờ thì tôi có vẻ hiểu được cảm giác của những cuộc gọi liên hệ chăm sóc khách hàng mà luôn gặp đường dây bận rồi~", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Có vẻ phải phá hủy những Bướu Uế Tức này trước, rồi tìm xe goòng giống như lần trước.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Bên kia có một bảng điều khiển!}{M#Bên kia có một bảng điều khiển!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Có vẻ chúng ta cần di chuyển đường ray thêm một lần nữa, hãy thử tìm xem có bảng điều khiển nào khác ở gần đây không.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_01": "Được rồi được rồi, giờ thì cuối cùng cũng có thể để xe goòng \"đi đúng đường\" rồi - boom!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_01": "Hả? Tiểu Guang, sao đột nhiên lại im lặng như thế?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_02": "Cây cầu này... đợi dọn dẹp đá vỡ xong tôi sẽ xem lại...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_01": "{F#Tảng đá lơ lửng kia, hình như không phải lần đầu nhìn thấy nó. Cảm giác... nó có công dụng đặc biệt gì đó...}{M#Tảng đá lơ lửng kia, hình như không phải lần đầu nhìn thấy nó. Cảm giác... nó có công dụng đặc biệt gì đó...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "Vậy thì tôi hy vọng... một ngày nào đó nó sẽ bất ngờ rơi xuống, đè bẹp đầu tất cả những kẻ khó nhằn đó!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_01": "{F#Những bông hoa trắng đó... dường như ở khu này nhiều hơn thì phải? Càng đi sâu vào trong, những bông hoa trắng càng mọc dày đặc...}{M#Những bông hoa trắng đó... dường như ở khu này nhiều hơn thì phải? Càng đi sâu vào trong, những bông hoa trắng càng mọc dày đặc...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "Tượng sư tử đá ở đằng kia... đã hoàn toàn khác với trong ký ức rồi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_02": "Ngày xưa nơi đây, chắc hẳn đã từng rất nhộn nhịp...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "{F#Hãy đi điều tra xung quanh đây một chút, tiện thể nói chuyện với những người khác nữa...}{M#Hãy đi điều tra xung quanh đây một chút, tiện thể nói chuyện với những người khác nữa...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#Vậy quay lại khu trung tâm của bãi đất trống phía trước để tập họp với mọi người trước đã.}{M#Vậy quay lại khu trung tâm của bãi đất trống phía trước để tập họp với mọi người trước đã.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#Sao bên này cũng có Quỷ Tế vậy? Chưa từng thấy bộ dạng này... Chẳng lẽ là Sarah bọn họ?!}{M#Sao bên này cũng có Quỷ Tế vậy? Chưa từng thấy bộ dạng này... Chẳng lẽ là Sarah bọn họ?!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_02": "Vật này có khí tức khác thường, khá là kỳ lạ.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "Sao có cảm giác... nó có vẻ quan tâm đến Dialyn và Banyue sư phụ hơn nhỉ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "Cảm giác khó chịu khi bị nhắm tới thế này... có vẻ như không phải lần đầu tiên rồi nhỉ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_01": "Chiêu này nguy hiểm, không thể cứng rắn đối đầu, cần dùng mưu trí để phá giải!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_02": "Chậc, mấy lời giáo huấn này thì cứ để dành cho mấy học trò ngoan ngoãn của anh đi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522016_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_01": "Mùi Uế Tức mạnh quá...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_02": "Bên trong nguy hiểm, để tôi thăm dò hư thực!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522017_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_01": "Hãy căm hận đi... Con quái vật thấy chết không cứu đó...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522018_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522019_01": "{F#Giờ thì có thể quay lại thử vận chuyển xe goòng rồi.}{M#Giờ thì có thể quay lại thử vận chuyển xe goòng rồi.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_01": "{F#Thật không ngờ sau ngần ấy năm mà vẫn hoạt động bình thường...}{M#Thật không ngờ sau ngần ấy năm mà vẫn hoạt động bình thường...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_02": "Ừm, có vẻ những thiết bị này đã được gửi gắm rất nhiều tâm huyết của công nhân.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522020_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Phía bên này, dường như có mùi hương gì đó đặc biệt...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_01": "{F#Là Qingyuan sư tỷ và mọi người!}{M#Là Qingyuan sư tỷ và mọi người!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_02": "Nhanh lên, lên trên đó giúp một tay!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_01": "Mọi người đừng hoảng loạn, cứ giao cho tôi là được!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_01": "Cánh cửa này... quả nhiên đã mở.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532003_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Năm đó tôi ít khi đến nơi này, cần phải nhanh chóng kiểm tra những chỗ đáng ngờ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_01": "...Người đó, đã ở đây rồi sao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_01": "Ở đằng này! Banyue sư phụ, người hãy đi lối này!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_Name_01": "Ning Qian", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#Người mở cánh cửa này chắc hẳn là Ning Qian...}{M#Người mở cánh cửa này chắc hẳn là Ning Qian...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_02": "Tất cả mọi thứ ở đây... dường như anh ấy đều nắm chặt trong ký ức...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "Đằng kia! Không biết Banyue có thể chống chọi được đến khi nào nữa, chúng ta phải nhanh hơn thôi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_01": "Không được, Uế Tức mà trận pháp hấp thụ quá nhiều... Thêm nữa là lá chắn này, chúng ta không thể vào được!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_02": "Thử hét lớn vào bên trong xem nào — Banyue! Banyue!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532009_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_01": "Uế Tức ở đây...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "Theo hướng mà dây leo Uế Tức đang vươn tới, chắc chắn sẽ tìm thấy trận cước đầu tiên.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "Cái thứ hai ở đằng này... Nhanh lên phá bỏ nó đi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "Cái cuối cùng ở chỗ tôi, có vẻ phải đi lên cao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_01": "Sát sinh vì nhân từ? Lấy mạng đền mạng?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "Chỉ vì vài thủ đoạn vụng về kích động mà đã vội vàng đến đây tự tìm đường chết, cái thuật toán cân nhắc lợi hại của anh đâu rồi?!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_03": "Tội lỗi quá khứ... dù chết trăm lần cũng khó chuộc được.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "Đợi tôi bảo vệ được Ning Qian rồi, cô cứ lấy đi thứ mình muốn.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_05": "Ngay từ đầu anh đã biết nhiệm vụ của tôi sao?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_01": "{F#Tiểu Guang... còn tiếp tục được không?}{M#Tiểu Guang... còn tiếp tục được không?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_02": "Ừm, đi thôi! Chúng ta đi đón... anh về!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532014_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_01": "Sarah chắc chắn sẽ sớm hành động thôi, phải nhanh hơn nữa mới được.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "Tôi... sẽ không để những người quan trọng bị cướp đi nữa!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_02": "Hình dạng méo mó này... Chẳng lẽ đây chính là Đấng Sáng Tạo mà Sarah đang tìm kiếm?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "Hừ, tất cả là nhờ đòn phản kích ngu xuẩn của Ye Shiyuan!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_04": "Đây là... giọng của Sarah sao?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"May mắn thay, kẻ trung thành và sùng kính ta nhất đã hoàn thành mọi điều ta tiên liệu, đã bắc sẵn chiếc thang để ta giáng thế.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "\"Còn về Ye Shiyuan... Yên tâm đi, hắn vẫn còn có công dụng khác...\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "Nói nhiều vô ích, xử lý ngươi xong là mọi chuyện sẽ kết thúc!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_02": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_04": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_01": "Sao có thể... anh, anh ơi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "Đòn tấn công rõ ràng đã mạnh hơn, thương tích của Banyue không ổn rồi, không thể kéo dài thêm được!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_Name_02": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_01": "...Đau quá... đau quá... Tiểu Guang, rút kiếm đi... rút kiếm cứu anh được không?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_02": "...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_03": "Tiểu Guang, hắn không phải là A Yuan, đừng để bị mê hoặc tâm trí!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Kẻ Trói Buộc Ác Mộng - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_03": "Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "Haha... muốn thoát khỏi sự kiểm soát của ta sao? Vô ích thôi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_02": "Là lớp vỏ tạm thời của ta, cậu ta sinh ra đã có thiên phú để tiếp nhận sức mạnh của ta...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Kẻ Trói Buộc Ác Mộng - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "Nếu phá bỏ phong ấn của Thanh Minh Kiếm, có lẽ sẽ cắt đứt được mối liên hệ giữa anh trai cô và ta...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_02": "Còn chờ gì nữa - Ye Shunguang! Rút kiếm giết ta đi, như vậy mới cứu được cậu ta!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_03": "{F#Tiểu Guang, đừng mắc bẫy, không thể phá bỏ phong ấn của hộp kiếm!}{M#Tiểu Guang, đừng mắc bẫy, không thể phá bỏ phong ấn của hộp kiếm!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "Thật là một đám phiền phức... Xem ra ta cần phải giúp cô đưa ra lựa chọn rồi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Kẻ Trói Buộc Ác Mộng - Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_01": "Ba cái đều đã xong... giờ thì tới lượt Tiểu Guang và những người khác rồi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_02": "Phải mau quay về chờ ở trận nhãn thôi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532021_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "Trận cước bị phá vỡ, Uế Tức vốn bị áp chế đã lan ra rồi sao? Thật là phiền phức.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "Sương độc đang tràn tới rồi... Đường phía trước hẹp lắm, phải tránh nhanh thôi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "Tránh ra tránh ra! Khách khiếu nại gấp, không có thời gian chơi với các người nữa!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_01": "Theo tọa độ mà Người Kết Nối cung cấp, trận cước thứ ba chắc là ở không xa ngay phía trước rồi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532025_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...Con chim Thanh Minh của sư phụ Yixuan sao? Chẳng lẽ nó vốn đang truyền tin...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Sau khi cứu được Banyue, chuyện này phải cho mọi người biết mới được!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_01": "{F#Sư muội, đây là lần đầu muội đến Bán Đảo Waifei phải không?}{M#Sư đệ, đây là lần đầu đệ đến Bán Đảo Waifei phải không?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_03": "{F#Vâng, trước đây muội chưa từng đến đây.}{M#Vâng, trước đây đệ chưa từng đến đây.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter110_110809122_04": "Hihi... Vậy hãy theo sát tỷ nhé, đừng để bị lạc đấy!", @@ -148776,6 +156271,38 @@ "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_01": "{F#Sau khi nghe những lời vừa rồi, tâm trạng đã thay đổi đôi chút...}{M#Sau khi nghe những lời vừa rồi, tâm trạng đã thay đổi đôi chút...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter120_110921003_02": "Thì ra cô Isolde từng là quân nhân, và có vẻ như đã trải qua rất nhiều chuyện.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_01": "{F#Nói đến chuyện nắm bắt thông tin thì không thể thiếu chủ Tiệm Đồ Tốt kia rồi, cùng đi hỏi thử xem.}{M#Nói đến chuyện nắm bắt thông tin thì không thể thiếu chủ Tiệm Đồ Tốt kia rồi, cùng đi hỏi thử xem.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_01": "Ẩm Trà Tiên? Nhìn quy mô này thì chắc là một tiệm trà lớn lắm nhỉ?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#Ừm, không chỉ đắt khách, tin tức nhạy bén, mà đồ ăn cũng rất ngon nữa, Tiểu Guang muốn đến nếm thử không?}{M#Ừm, không chỉ đắt khách, tin tức nhạy bén, mà đồ ăn cũng rất ngon nữa, Tiểu Guang muốn đến nếm thử không?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_03": "Được được!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "\"Thần Linh\", \"Trận Pháp\", \"Hiến Tế\"... những từ ngữ trong sách cổ đó... luôn khiến người ta cảm thấy bất an...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "Anh trai... chắc không phải đã bị lừa gạt, rồi sắp làm chuyện nguy hiểm gì đó chứ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#Đừng vội nghĩ theo hướng xấu, giờ chúng ta đã có manh mối rõ ràng hơn, chắc chắn sẽ sớm tìm ra tung tích Ye sư huynh!}{M#Đừng vội nghĩ theo hướng xấu, giờ chúng ta đã có manh mối rõ ràng hơn, chắc chắn sẽ sớm tìm ra tung tích Ye sư huynh.}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "Tôi ít khi đến đây, nhưng cảm giác này lại không hề xa lạ chút nào... Đi thôi.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_01": "{F#Tại sao lúc nãy... Dialyn lại hỏi tôi về \"cái chết\" và \"dối trá\" vậy...?}{M#Tại sao lúc nãy... Dialyn lại hỏi tôi về \"cái chết\" và \"dối trá\" vậy...?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "Bởi vì đối với tôi, so với những lời nói sắc sảo của người còn sống, thì những lời nói của người sắp chết... đáng tin hơn.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_02": "{F#Trước đây tôi luôn muốn hỏi... trong Lỗ Hổng, hình như cô có thể nghe thấy gì đó... phải không?}{M#Trước đây tôi luôn muốn hỏi... trong Lỗ Hổng, hình như cô có thể nghe thấy gì đó... phải không?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "Nếu tôi nói là phải... Thì khi đến lúc phải thanh toán \"món nợ dối trá\" đó, {F#cô}{M#cậu} sẽ đứng về phía tôi chứ? Dù sao thì, tôi cũng không muốn trở thành kẻ thù của {F#cô}{M#cậu} đâu...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_04": "{F#Ơ...? Chuyện này... là sao vậy?}{M#Ơ...? Chuyện này... là sao vậy?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_05": "Ây da, chỉ là thấy nói như vậy ngầu lắm nên muốn thử thôi mà. Căng thẳng như vậy thì lần sau tôi biết đùa thế nào đây~", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_01": "Vẫn nên nói chuyện với người sống sót đó trước đã.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_02": "Trước khi tự tay ghép nối được toàn bộ \"sự thật\", thì cũng đâu có gì sai khi chúng ta tạm chìm đắm trong khoảnh khắc bình yên này nhỉ.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_01": "{F#Banyue sư phụ... Chuyện vừa rồi...}{M#Banyue sư phụ... Chuyện vừa rồi...}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_02": "Xin lỗi... là tôi đã đường đột ghé thăm, khiến người khác phải phiền lòng.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "Đây là lỗi của tôi, xin các hạ đừng bận tâm.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "Thời gian qua đi, vết thương cũ khó lành. Hôm nay chúng ta đến đây cũng là để khơi lại vết thương cũ...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "Nếu những lời nói có thể làm vơi bớt nỗi đau trong lòng họ... thì tôi... đương nhiên phải gánh chịu.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_Name_01": "Banyue", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_01": "Bên này bên này, mau lại đây xem nào~", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524001_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "Xin các hạ hãy đi lối này.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_Name_01": "Banyue", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_01": "Muốn thử vận may không? Có rất nhiều phần thưởng đang chờ bạn đấy!", "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_Name_01": "Nhân Viên Rút Thưởng", "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_01": "Còn ai cần đổi thưởng nữa không?", @@ -149724,6 +157251,11 @@ "MemoryName_10133": "Biệt Hiệu Đã Bị Chôn Vùi", "MemoryName_10134": "Tư Thế Xem Phim Thoải Mái", "MemoryName_10135": "Bữa Tiệc Gia Đình Thịnh Soạn", + "MemoryName_10136": "Nạn Nhân Của Kiểm Tra An Ninh Cục Trị An", + "MemoryName_10137": "Sửa Chữa Sách Cổ", + "MemoryName_10139": "\"Ngân Hàng Vĩnh Hằng\"", + "MemoryName_10140": "\"Trái Tim Lông Xù\"", + "MemoryName_10141": "\"Quý cô nhân vật đáng gờm\"", "MenuDescription_20101": "Tấn công +30", "MenuDescription_20201": "HP +15%{0}DMG Vật Lý +15%", "MenuDescription_20301": "HP +15%{0}DMG Ether +15%", @@ -151049,7 +158581,7 @@ "Message_12300101": "Thông báo đến toàn thể người dân, Lỗ Hổng Lemnian gần đây có nguy cơ xảy ra thảm họa, vui lòng phối hợp với Lực Lượng Phòng Vệ, sơ tán khỏi khu vực Failume Heights một cách trật tự.", "Message_12300102": "Các công dân hãy tích cực phối hợp với hoạt động sơ tán do lực lượng địa phương tổ chức, rời khỏi khu vực một cách trật tự. Nếu gặp bất kỳ mối đe dọa nào, vui lòng tìm kiếm sự giúp đỡ từ binh sĩ Lực Lượng Phòng Vệ gần nhất, hoặc đi theo Bangboo lánh nạn để rời khỏi khu vực nguy hiểm cao.", "Message_12400101": "{M#Wise}{F#Belle}, dậy chưa?", - "Message_12400103": "Mọi người trong Ngôi Nhà Quái Dị đều có tài khoản Knock Knock của {F#cô}{M#cậu}, sao tôi lại không có được chứ~ Manato nói cậu ấy có thể nhắn tin cho {F#cô}{M#cậu}, nhưng đã bị tôi nhanh tay giành trước rồi~", + "Message_12400103": "Mọi người trong Ngôi Nhà Quái Dị đều có tài khoản Knock Knock của {F#cô}{M#cậu}, sao tôi lại không có được chứ~ Manato nói cậu ấy có thể nhắn tin cho {F#cô}{M#cậu}, nhưng đã bị tôi nhanh tay giành trước~", "Message_12400104": "Chúng tôi đã chuẩn bị sẵn sàng rồi, đang đợi {F#cô}{M#cậu} ở cửa Tùy Tiện Quán đấy!", "Message_12400201": "Tôi đợi {F#cô}{M#cậu} ở phòng vọng âm nhé~", "Message_1990500101": "Xin chào, chủ tiệm băng hình!", @@ -155379,7 +162911,7 @@ "Message_40500225": "Không biết tại sao... Dạo gần đây tôi có chút muốn ra ngoài, nhưng đi một mình lại cảm thấy hoang mang.", "Message_40500226": "Nghĩ đi nghĩ lại, thời gian qua tôi có thể thích nghi tốt với môi trường xung quanh cũng là nhờ có {M#Wise}{F#Belle} dẫn dắt và đồng hành, cho nên...", "Message_40500228": "Ừm, tôi rất mong chờ... Vậy chúng ta hẹn gặp nhau ở đâu đây?", - "Message_40500302": "Vừa viết xong một phần bản thảo, dùng trà chiều để bổ sung Năng Lượng.", + "Message_40500302": "Vừa viết xong một phần bản thảo, dùng trà chiều để bổ sung năng lượng.", "Message_40500303": "Giờ đang rửa bát đĩa, tiện thể để đầu óc được thư giãn.", "Message_40500305": "Không cần phải lo về chuyện này đâu, rửa bát đĩa không làm ảnh hưởng đến việc tôi trò chuyện với {F#cô}{M#cậu} đâu.", "Message_40500306": "{F#Cô}{M#Cậu} biết mà, tôi còn có những người bạn nhỏ đó giúp đỡ.", @@ -157840,7 +165372,7 @@ "Message_44500110": "Tuyệt quá! Tôi biết ngay là {F#cô}{M#cậu} cũng chưa ngủ mà", "Message_44500202": "{M#Wise}{F#Belle}!", "Message_44500203": "Tôi biết mà", - "Message_44500204": "Giống như \"Ác Linh\" sẽ luôn xuất hiện cùng với \"U Hồn\" vậy...", + "Message_44500204": "Giống như Ác Linh sẽ luôn xuất hiện cùng với U Hồn vậy...", "Message_44500205": "Câu tiếp theo của \"Thời tiết tối nay đẹp quá...\" luôn là \"có muốn đi chơi cùng nhau không\" nhỉ!", "Message_44500206": "Không thành vấn đề", "Message_44500207": "Tôi sẽ đến tìm {F#cô}{M#cậu} ngay", @@ -157899,7 +165431,7 @@ "Message_44500606": "Vậy à...", "Message_44500607": "Tôi hiểu rồi, lần sau tôi sẽ trực tiếp gõ cửa sổ phòng {M#Wise}{F#Belle} luôn!", "Message_44500701": "Tối nay mãi chẳng thấy {F#cô}{M#cậu} đâu cả...", - "Message_44500702": "{M#Wise}{F#Belle} đã gặp linh hồn vui chơi rồi không?", + "Message_44500702": "{M#Wise}{F#Belle} đã gặp tinh linh vui chơi rồi không?", "Message_44500703": "Đó là tinh linh nhỏ có hình dạng như bướm đêm, xuất hiện vào buổi tối và có thể khiến du khách mất phương hướng", "Message_44500704": "Nhưng thực ra nó rất hiền lành, chờ trời sáng chắc sẽ không sao đâu!", "Message_44500706": "Không sao thì tốt rồi!", @@ -157989,6 +165521,135 @@ "Message_44600706": "Chỉ là những thứ mà Người Kết Nối không đoán được, không nghĩ ra và cũng không tìm thấy được thôi~ Nói ra thì đâu còn gọi là trừng phạt nữa~", "Message_44600707": "Hẹn lại lần sau nhé, Người Kết Nối~ Tôi sẽ mong chờ lắm đó~", "Message_44600708": "Không ngờ Người Kết Nối cũng thành thật đấy... Hôm qua tôi đã đến nhà {F#cô}{M#cậu} rồi, nên biết {F#cô}{M#cậu} có nói dối hay không. Tuy nhiên điều đó cũng không thể bù đắp cho lỗi lầm của {F#cô}{M#cậu} đâu", + "Message_44700101": "Xin chào.", + "Message_44700102": "Rất xin lỗi, làm phiền rồi.", + "Message_44700103": "Cho hỏi bây giờ {F#cô}{M#cậu} có đang bận không?", + "Message_44700105": "Nghe nói tiệm băng hình của {F#cô}{M#cậu} có rất nhiều đồ sưu tầm", + "Message_44700106": "Tôi muốn tìm một cuốn băng video về phục chế cổ vật", + "Message_44700108": "Xin làm phiền ngài, tôi sẽ đến thăm ngay.", + "Message_44700202": "Hôm nay tôi không có ở võ quán", + "Message_44700203": "Hôm nay không có học sinh nên tôi ra ngoài đi dạo", + "Message_44700204": "Có chuyện phiền phức gì sao?", + "Message_44700205": "Tôi có thể giúp đỡ {F#cô}{M#cậu} bất cứ lúc nào", + "Message_44700207": "Vậy sao, tôi biết rồi", + "Message_44700208": "{F#Cô}{M#Cậu} muốn đi đâu? Tôi sẽ đi cùng {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700210": "Tốt lắm", + "Message_44700211": "Tôi biết ở đó có một tiệm massage", + "Message_44700212": "Ở đó có thể thư giãn một cách trọn vẹn", + "Message_44700213": "Được chứ", + "Message_44700214": "Được chứ.", + "Message_44700215": "Vừa hay có thể đến đó gặp một người bạn.", + "Message_44700216": "Lát nữa chúng ta gặp nhau ở đó", + "Message_44700217": "Hay là {F#cô}{M#cậu} muốn đi dạo ở Thị Trấn Blazewood không?", + "Message_44700218": "Hôm nay tôi cũng không có việc gì quan trọng.", + "Message_44700219": "Hay là {F#cô}{M#cậu} muốn đi dạo ở Thị Trấn Blazewood không?", + "Message_44700220": "Hoặc là đến nơi khác cũng được.", + "Message_44700221": "Tôi sẽ đi cùng {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700302": "Hôm nay không có việc gì", + "Message_44700303": "Đang tu thân dưỡng tính", + "Message_44700304": "Nhưng có kế hoạch gì vậy?", + "Message_44700306": "Nếu hôm nay anh cũng rảnh rỗi...", + "Message_44700307": "Hay là cùng tôi tìm một nơi thư giãn tâm hồn đi", + "Message_44700309": "Được, tôi sẽ đi cùng {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700310": "Cảnh biển đẹp lắm, rất thích hợp để thư giãn", + "Message_44700311": "Khi nào {F#cô}{M#cậu} rảnh thì chúng ta cùng đi nhé", + "Message_44700312": "Tiệm tạp hóa có đủ mọi thứ đó... Được đấy", + "Message_44700313": "Tiệm tạp hóa có đủ mọi thứ đó... Được đấy", + "Message_44700314": "Thường xuyên đi qua bên đó nhưng chưa từng ghé vào tham quan kỹ.", + "Message_44700315": "Vừa hay được trải nghiệm cùng {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700316": "Vậy thì lát nữa gặp nhé.", + "Message_44700317": "{F#Cô}{M#Cậu} có kế hoạch gì không?", + "Message_44700318": "Đúng là một ngày trời trong xanh.", + "Message_44700319": "{F#Cô}{M#Cậu} có kế hoạch gì không?", + "Message_44700320": "Tôi có thể đi cùng với {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700401": "Hôm nay {F#cô}{M#cậu} có việc gấp đột xuất phải không?", + "Message_44700403": "Không sao, dạo này tôi đã một mình đi massage thử rồi", + "Message_44700404": "Kỹ thuật của ông Duyi rất tốt", + "Message_44700405": "Lần sau chúng ta cùng đi nhé", + "Message_44700501": "Chắc hẳn hôm nay ngài có việc quan trọng.", + "Message_44700502": "Nhưng không sao, tôi cũng đã hẹn với người bạn đó vào một ngày khác rồi", + "Message_44700503": "Lần sau chúng ta lại cùng đến Thị Trấn Blazewood", + "Message_44700504": "Mong chờ cuộc hẹn với {F#cô}{M#cậu}", + "Message_44700601": "Hôm nay {F#cô}{M#cậu} không đến", + "Message_44700602": "Phong cảnh hôm nay thật đẹp, tiếc là {F#cô}{M#cậu} không cùng đi", + "Message_44700604": "Không sao, cũng không vội", + "Message_44700605": "{F#Cô}{M#Cậu} cứ bận việc của mình đi, chúng ta sẽ đi sau nhé", + "Message_44700606": "Đến lúc đó, {F#cô}{M#cậu} đừng quên nữa đấy", + "Message_44700607": "Chắc hẳn {F#cô}{M#cậu} có việc phải làm", + "Message_44700608": "Lần sau chúng ta cùng đi dạo nhé", + "Message_44700701": "{F#Cô}{M#Cậu}... không đến Tiệm Đồ Tốt", + "Message_44700702": "Những viên bi mà chủ tiệm sưu tập có màu sắc rực rỡ, tròn trịa đáng yêu...", + "Message_44700704": "Không sao! Bên đó... qua vài ngày nữa mới đến thì tốt hơn", + "Message_44700705": "Tôi khuyên {F#cô}{M#cậu} nên... dọn dẹp phòng cho sạch sẽ trước đã", + "Message_44800101": "Ting! Bạn có một tin nhắn ưu tiên cấp 1 đang chờ xử lý ~(* ̄▽ ̄)ブ, hãy trả lời 1 để xác nhận", + "Message_44800103": "Làm thêm giờ để đuổi một tên đòi tiền khó chịu đi, đến giờ đầu óc vẫn còn ồn ào không dứt.", + "Message_44800104": "Cần phải dọn sạch những tiếng ồn nhàm chán đó đi... Nghe nói cửa hàng của {F#cô}{M#cậu} có đủ loại băng đĩa, hay là tôi cùng xem thử nhé.", + "Message_44800106": "\"Ngân Hàng Vĩnh Sinh\" thế nào? Nghe nói trong đó toàn là những sinh vật bé nhỏ lông xù, có những thứ như vậy mới khiến người ta vui vẻ được nhỉ~", + "Message_44800108": "Tới ngay tới ngay~", + "Message_44800202": "Chào bạn~ Nhân viên số 2493 sẵn sàng phục vụ bạn~", + "Message_44800203": "Để xem nào~ Hóa ra là khách hàng VVVIP của tôi~", + "Message_44800204": "Vậy thì, muốn đi chơi với tôi hãy bấm 1", + "Message_44800205": "Muốn hẹn hò với tôi thì bấm số 2", + "Message_44800206": "Nếu muốn hủy dịch vụ, hãy vừa ấn đầu vừa nói xin lỗi!", + "Message_44800208": "Đã nhận được yêu cầu phục vụ của bạn~", + "Message_44800209": "Vậy Người Kết Nối hiện giờ đã có địa điểm nào ưng ý chưa?", + "Message_44800211": "Rạp chiếu phim sao...", + "Message_44800212": "Lần trước đi xem phim cùng người khác là với tiền bối Tiểu Chiếu", + "Message_44800213": "Nhưng lần đó tiền bối Tiểu Chiếu đã phê bình tôi rất nghiêm khắc...", + "Message_44800214": "Lần này tôi sẽ cố gắng không làm Người Kết Nối buồn... Cố gắng hết sức!", + "Message_44800215": "Vậy hẹn gặp ở Quảng Trường Lumina!", + "Message_44800217": "Cái cảng có nhiều mòng biển bốc mùi và hàng quán đồ ăn vặt đó hả?", + "Message_44800218": "Nghe có vẻ là một địa điểm hẹn hò lý tưởng đấy~", + "Message_44800219": "Đùa thôi! Tôi rất sẵn lòng đi cùng {F#cô}{M#cậu}~", + "Message_44800220": "Mau đến gặp tôi, trước khi phân của mấy con hải âu rơi xuống đầu tôi!", + "Message_44800222": "Bạn đã được chuyển đến tổng đài viên~", + "Message_44800223": "Bạn cần Dialyn - nhân viên dịch vụ khách hàng hạng kim giúp đỡ gì không?", + "Message_44800224": "Xua tan nỗi buồn vì không có ai cùng đi chơi sao?", + "Message_44800225": "Hay là xua tan nỗi sầu vì không có bạn tâm giao?", + "Message_44800227": "Là thẳng thắn sao? Tôi thích thế~", + "Message_44800302": "Đường dây phục vụ chuyên biệt của bạn đã được kết nối~", + "Message_44800303": "Ừm... có phải nên chuẩn bị một bộ kịch bản riêng cho dịch vụ chăm sóc khách hàng của Người Kết Nối không nhỉ?", + "Message_44800304": "Nếu không có gì đặc biệt về cách nói của Người Kết Nối", + "Message_44800305": "Làm sao để thể hiện được Người Kết Nối là đặc biệt đối với tôi đây?", + "Message_44800306": "Mà nói lại, không biết hôm nay Người Kết Nối sẽ mời mình làm gì nhỉ~", + "Message_44800308": "Ý {F#cô}{M#cậu} là!", + "Message_44800309": "Thú nhỏ lông xù!", + "Message_44800310": "Chúng ta cùng đi xem nào!", + "Message_44800311": "Tuyệt quá~ Tôi không chờ được nữa rồi!", + "Message_44800312": "Vừa hay tôi đang ở gần Failume Heights", + "Message_44800313": "Tôi đi đến chỗ lông xù chờ {F#cô}{M#cậu} trước nhé!", + "Message_44800315": "Được rồi...", + "Message_44800317": "Thực ra mấy ngày nay tôi hơi mất ngủ...", + "Message_44800318": "Có những... âm thanh phiền phức cứ vang vọng mãi...", + "Message_44800319": "Nghĩ đến một nơi yên tĩnh để nghỉ ngơi một chút...", + "Message_44800320": "Tối nay cậu có thể đến bờ biển Fantasy Resort để làm bạn với tôi được không?", + "Message_44800322": "Tôi nói sao hôm nay tiếng chuông điện thoại nghe không khó chịu như mọi khi nhỉ?", + "Message_44800323": "À thì ra là Knock Knock của Người Kết Nối gọi đến!", + "Message_44800324": "Người Kết Nối tìm tôi có việc gì?", + "Message_44800325": "Nhưng nếu Người Kết Nối bắt đầu nói về chuyện nghiêm túc như công việc", + "Message_44800326": "Có thể tôi sẽ có một chút xác suất giả vờ như không nhìn thấy!", + "Message_44800401": "Người Kết Nối!", + "Message_44800402": "Thật sự rất xin lỗi, hôm nay tôi đến muộn vì có việc công đột xuất...", + "Message_44800403": "Khi tôi chạy đến cổng rạp chiếu phim, không thấy {F#cô}{M#cậu} đâu", + "Message_44800404": "Bạn giận tôi phải không?", + "Message_44800405": "Thật sự giận tôi rồi sao?", + "Message_44800407": "Ái chà chà, vậy có vẻ Người Kết Nối sẽ không phàn nàn về thái độ phục vụ của tôi rồi nhỉ?", + "Message_44800408": "Vậy thì tốt rồi, lần sau lại đi xem phim cùng nhau nhé?", + "Message_44800501": "Người Kết Nối! Người Kết Nối!", + "Message_44800502": "{F#Cô}{M#Cậu} này, hôm qua bị hải âu ăn thịt trên đường đến đây à?", + "Message_44800504": "Không cần giải thích!", + "Message_44800505": "Tôi đã viết xong báo cáo khiếu nại về {F#cô}{M#cậu} trong khi đang một mình chống chọi với lũ hải âu ở Cảng Elpis", + "Message_44800506": "Lần sau tôi sẽ không đồng ý đi đến mấy chỗ như này với {F#cô}{M#cậu} nữa!", + "Message_44800507": "Tôi sẽ đến! Nhưng không được thất hẹn đấy!", + "Message_44800601": "Người Kết Nối, Fluffy hoàn toàn không thấy bóng dáng {F#cô}{M#cậu} đâu cả!", + "Message_44800602": "{F#Cô}{M#Cậu} bị con thú lông xù hoang dã nào đó làm mê hoặc à?", + "Message_44800604": "May quá, có những chú thú nhỏ Fluffy lông xù bên cạnh, tôi không giận nhiều như vậy nữa!", + "Message_44800605": "Đùa {F#cô}{M#cậu} thôi! Tôi tức điên lên được luôn!", + "Message_44800606": "Tôi sẽ đi khiếu nại {F#cô}{M#cậu} với phó chủ tiệm Random Play!", + "Message_44800701": "Hôm qua tôi đã không đợi được Người Kết Nối ở bờ biển", + "Message_44800703": "Không sao", + "Message_44800704": "Khi một mình tôi cũng thường hay ra biển", + "Message_44800705": "Dù sao thì tôi cũng đã quen với việc một mình rồi", "Message_600400101": "{M#Anh Wise! Em vừa thấy một ủy thác mới trên Inter-Knot!}{F#Belle, trên Inter-Knot có ủy thác mới}", "Message_600400103": "Ủy thác thì không có vấn đề, chỉ cần vào Lỗ Hổng lấy một máy quay phim nhỏ", "Message_600400104": "Nhưng địa điểm bàn giao và thù lao đưa thêm dường như đều...", @@ -158421,6 +166082,8 @@ "Message_NPC128": "Yidhari", "Message_NPC129": "Komano Manato", "Message_NPC13": "Chiến Binh 11", + "Message_NPC131": "Banyue", + "Message_NPC132": "Dialyn", "Message_NPC14": "Ben", "Message_NPC15": "Anton", "Message_NPC16": "D.L", @@ -158534,6 +166197,17 @@ "MiddleTips_100004": "Liên tục chống đỡ lưỡi dao Uế Tức, hạ gục Kẻ Báng Bổ!", "MiddleTips_100005": "Liên tục đỡ đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức, trấn áp thế tấn công của Kẻ Báng Bổ!", "MiddleTips_100006": "Bản thể của Kẻ Đắm Chìm - Lucia sẽ tỏa ra Năng Lượng đặc biệt, hãy dùng Giác Cảm Thuật để tìm ra và phá hủy, từ đó làm suy yếu chiêu thức mạnh mẽ của Thợ Săn Do Dự.", + "MiddleTips_100007": "Khi thi triển Phép Tan Rã, hãy điều chỉnh góc để tất cả các nhân nằm trên một đường thẳng", + "MiddleTips_100008": "Điều chỉnh vị trí bệ đỡ thông qua thao tác di chuyển để giải quyết chướng ngại vật và câu đố", + "MiddleTips_100009": "Tương tác với cần gạt đường ray để chuyển đường ray sang hướng chính xác.", + "MiddleTips_100010": "Sử dụng \"Phép Tan Rã\" để phá hủy \"Trận Cước\"", + "MiddleTips_100011": "Sau khi đỡ được đòn tấn công kết hợp của Uế Tức Thực Giả - ??? và Uế Tức Thực Giả - Sobek, có thể khiến Uế Tức Thực Giả - ??? rơi vào trạng thái tê liệt đặc biệt.", + "MiddleTips_100012": "Uế Tức Thực Giả - Sobek không thể rơi vào trạng thái Choáng và Thuộc Tính Dị Thường, nhưng khi Người Đại Diện đỡ được đòn tấn công của Uế Tức Thực Giả - Sobek, nhân vật đang điều khiển có thể hồi phục 5 điểm SP.", + "MiddleTips_100013": "Mọi sát thương gây lên Uế Tức Thực Giả - Sobek sẽ được chuyển cho Uế Tức Thực Giả - ???, khi Uế Tức Thực Giả - Sobek mất một lượng máu nhất định, Uế Tức Thực Giả - ??? sẽ xuất hiện và trực tiếp chiến đấu.", + "MiddleTips_100014": "Sau khi Uế Tức Thực Giả - Sobek chết, Uế Tức Thực Giả - ??? sẽ xuất hiện hồi sinh cho đối phương và tung ra đòn hợp kích mạnh mẽ.", + "MiddleTips_100015": "Đến gần và tương tác với mặt bên xe khai thác để khởi động xe.", + "MiddleTips_100016": "Khi xe goòng đến đích trên đường ray chính xác, có thể sử dụng \"Phép Tan Rã\" để kích nổ xe goòng.", + "MiddleTips_200001": "Nhấn để phát động đòn tấn công nhẹ, sau đòn tấn công nhẹ thứ hai hoặc thứ ba, nhấn để phát động [Siêu Chiến Kỹ];\nNhấn để phát động đòn tấn công nặng, sau đòn tấn công nặng thứ hai hoặc thứ ba, nhấn để phát động [Siêu Chiến Kỹ].", "Mindscape_Activate": "Đã Thức Tỉnh", "Mindscape_Activate_button": "Thức Tỉnh", "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "Không đủ nguyên liệu", @@ -158693,139 +166367,152 @@ "MonsterCardGetTitle": "Hoàn thành thu thập dữ liệu, có thể khiêu chiến trong Máy Thử Nghiệm VR", "MonsterCardSkillDescTab": "Tình Báo Chiến Đấu", "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Đặc Tính Đồng Đội", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Khi có đánh dấu, tăng sát thương phải chịu. Không thể xua tan", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff riêng của Đồ Tể Đường Cùng. Đồ Tể Đường Cùng gây sát thương cao lên phe ta bằng cách cộng dồn số tầng Ăn Mòn.\nKhi có đơn vị trong trận có hiệu quả Ăn Mòn đạt 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh, gây sát thương lớn trong phạm vi nhất định lấy đơn vị đó làm trung tâm và xóa số tầng hiệu quả Ăn Mòn, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 5 tầng. Không thể bị xua tan", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff riêng của Typhon, sau khi thi triển kỹ năng sẽ nhận được Nạp Năng Lượng, tiêu hao Nạp Năng Lượng để tung kỹ năng bùng phát, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 3 tầng. Không thể bị xua tan", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, DMG Bạo Kích, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 5 tầng", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff riêng của Lực Sĩ Hung Hãn, trong trạng thái Sốc Điện sẽ cường hóa kỹ năng, duy trì 2 lượt, không giới hạn số tầng cộng dồn. Không thể bị xua tan", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Hồi HP khi bắt đầu lượt, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 2 tầng", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 5 tầng", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Giảm sát thương gây ra, duy trì 2 lượt, không giới hạn số tầng cộng dồn", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Cho đến lượt tiếp theo của bản thân, miễn dịch tất cả sát thương, duy trì 2 lượt. Không thể bị xua tan", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff riêng của robot tay dài, có thể tiêu hao buff để nạp năng lượng cho đội, duy trì 2 lượt. Không thể bị xua tan", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Đơn vị này không có trạng thái đặc biệt", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Trạng Thái Đặc Biệt", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Khi có đánh dấu, tăng sát thương phải chịu.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff riêng của Đồ Tể Đường Cùng. Đồ Tể Đường Cùng sẽ thông qua cộng dồn số tầng Ăn Mòn để gây sát thương cao lên phe ta.\nKhi đơn vị trong trận có hiệu quả Ăn Mòn đạt 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh, lấy đơn vị đó làm trung tâm để gây sát thương cực lớn trong phạm vi nhất định và xóa số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff riêng của Typhon, sau khi thi triển kỹ năng sẽ nhận được Nạp Năng Lượng, tiêu hao Nạp Năng Lượng để tung kỹ năng bùng phát. Không thể bị xóa.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, DMG Bạo Kích, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff riêng của Lực Sĩ Hung Hãn, trong trạng thái Sốc Điện sẽ cường hóa kỹ năng. Không thể bị xóa.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Hồi HP khi bắt đầu lượt, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Giảm sát thương gây ra, duy trì 2 lượt, không giới hạn số tầng cộng dồn.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Cho đến lượt tiếp theo của bản thân, miễn dịch tất cả sát thương, duy trì 1 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff riêng của Tuần Tra Hạng Trung, có thể tiêu hao buff để nạp năng lượng cho đội, duy trì 2 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Ăn Mòn]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Ăn Mòn", "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Nạp Năng Lượng", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "x2 Bạo Kích", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Sốc Điện]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Tăng Bạo Kích", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Sốc Điện", "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Hồi Phục", "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Tăng Sát Thương", "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Suy Yếu", "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Vô Địch", "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Tụ Năng", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Trong đội hình có 1 đồng đội và tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong mọi đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Không có đồng đội loại Hỗ Trợ trong đội hình và tiêu diệt mọi đợt kẻ địch, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Quái vật loại Hỗ Trợ gồm: Tyrfing, Dullahan, Kẻ Cuồng Nộ, Giáo Đồ Ca Tụng, Engine Mắt Ma, Dẫn Tụng Khống Hỏa", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Trong đội hình có đồng đội thuộc chủng tộc Ethereal, Cơ Giới và Con Người, và tiêu diệt mọi đợt kẻ địch, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công trong số lượt giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Tiếp Tục Mơ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Trong đội hình có 1 đồng đội và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Không có đồng đội loại Hỗ Trợ trong đội hình và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Quái vật loại Hỗ Trợ gồm: Tyrfing, Dullahan, Tuần Tra Hạng Trung, Ca Tụng Mộng Ảo, Engine Mắt Ma, Mộng Đồ Khống Hỏa.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Trong đội hình có đồng đội thuộc chủng tộc Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", "MonsterFantasy_ChapterName_Challenge_1": "Khiêu Chiến Mô Phỏng", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_1": "Mơ Màng", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_2": "Ngủ Say", "MonsterFantasy_ChapterName_Main_3": "Cõi Mộng", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Tấn Công", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Tỷ Lệ Bạo Kích", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "DMG Bạo Kích", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Năng Lượng Ban Đầu", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Tốc Độ", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Chiến Đấu Trong Mơ Thành Công", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Số vòng ít nhất trong lịch sử", "MonsterFantasy_Controltype_1": "Hãy chọn Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng", - "MonsterFantasy_Controltype_2": "Chế Độ Kinh Điển (mặc định)", + "MonsterFantasy_Controltype_2": "Chế Độ Kinh Điển (Mặc định)", "MonsterFantasy_Controltype_3": "Cách thao tác theo lượt kinh điển", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Sau khi nhấn kỹ năng 1 lần sẽ vào trạng thái chọn, nhấn lần nữa sẽ thi triển kỹ năng.\nTrong trạng thái chọn kỹ năng, có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng & phạm vi kỹ năng của kẻ địch.", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", "MonsterFantasy_Controltype_5": "Chế Độ Đơn Giản", "MonsterFantasy_Controltype_6": "Đơn giản hóa cách thao tác", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Nhấn 1 lần sẽ có thể thi triển kỹ năng.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong Thiết Lập - Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Cần chọn mục tiêu trước rồi mới chọn kỹ năng. Nhấn một lần là có thể thi triển kỹ năng.\nKhông thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi kỹ năng của đồng đội.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong Thiết Lập - Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng và giao diện chi tiết Chiến Trường Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Quay Lại", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Nhìn về phía mục tiêu", "MonsterFantasy_Handle_Information": "Chi Tiết Hai Phe", "MonsterFantasy_Handle_Select": "Đổi mục tiêu", "MonsterFantasy_Handle_Target": "Xác nhận khóa", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Miêu Tả Giấc Mơ", "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Trình Cắm Đánh Dấu Phá Khiên", "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Trình Cắm Kẻ Săn Linh Hồn", "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Trình Cắm Vua Tốc Độ", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Trình Cắm Chỉ Có Tốc Độ Không Thể Phá Vỡ", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Trình Cắm Một Lần Nữa", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Trình Cắm Lượt Đó Đã Thuộc Về Tôi", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Trình Cắm Tốc Độ Bất Bại", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Trình Cắm Thêm Một Lần Nữa", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Trình Cắm Lượt Đó Của Ta", "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Trình Cắm Suy Yếu", "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Trình Cắm Thanh Tẩy", "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Trình Cắm Ma Cà Rồng", "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Trình Cắm Vì Mọi Người", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Khi tấn công kẻ địch bị đánh dấu, có thể xuyên qua lớp khiên", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục sẽ nhận được Năng Lượng", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, có thể nhận thêm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Đồng đội phe ta có tốc độ nhanh nhất nhận được Năng Lượng ban đầu", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Sau khi tiêu hao đánh dấu, quái phe ta có tốc độ nhanh nhất sẽ lập tức hành động lần nữa. Giới hạn 1 lần/lượt", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Sau khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục có thể lập tức hành động. Giới hạn 1 lần/lượt", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Khi phát động kỹ năng, nếu mục tiêu là phe địch, xóa bỏ ngẫu nhiên 1 tầng buff tăng thuộc tính trên người mục tiêu chính", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Khi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính, sẽ xóa bỏ đánh dấu của bản thân", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Sau khi tiêu diệt đơn vị phe địch, người hạ gục nhận buff hồi HP khi bắt đầu 1 lượt, duy trì 2 lượt", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Khi thêm buff tăng thuộc tính cho mục tiêu khác, nhận thêm lượt. Giới hạn 1 lần/lượt", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Khi tấn công kẻ địch bị đánh dấu, có thể xuyên qua lớp khiên.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục sẽ nhận 60 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, có thể nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Đồng đội phe ta có tốc độ nhanh nhất nhận được đầy Năng Lượng ban đầu.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Sau khi đánh dấu bị xóa, quái vật phe ta có tốc độ nhanh nhất sẽ lập tức hành động lần nữa. Giới hạn 1 lần/lượt.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Sau khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục có thể lập tức hành động. Giới hạn 1 lần/vòng", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Khi phát động kỹ năng, nếu mục tiêu là phe địch, ngẫu nhiên xóa bỏ 1 tầng buff tăng thuộc tính trên người mục tiêu chính.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Khi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính, sẽ xóa bỏ đánh dấu trên người bản thân.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Sau khi tiêu diệt đơn vị phe địch, người hạ gục nhận buff hồi HP khi bắt đầu 1 lượt, duy trì 2 lượt.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Khi đồng đội Hỗ Trợ thi triển kỹ năng thêm buff, sẽ nhận thêm lượt. Giới hạn 1 lần/vòng.", "MonsterFantasy_JobName_1": "Ethereal", - "MonsterFantasy_JobName_2": "Máy Móc", + "MonsterFantasy_JobName_2": "Cơ Giới", "MonsterFantasy_JobName_3": "Sinh Vật", "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Thưởng Vượt Ải:", "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Trình Cắm Trợ Chiến", "MonsterFantasy_LevelDetail_Enemy": "Kẻ Địch Chính", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Chi Tiết Cõi Mộng", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Cơ Chế Cõi Mộng", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Chi Tiết Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Miêu Tả Giấc Mơ", "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Thưởng Vượt Ải Hoàn Hảo:", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Lập Đội Phe Ta", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Kỷ Lục: {0} lượt", + "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Đội Hình Phe Ta", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Kỷ Lục: {0} vòng", "MonsterFantasy_LevelName_1-1": "Chiến Đấu Mơ Màng I", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Ải hướng dẫn.\nThành thạo sử dụng Năng Lượng và Tương Tác Tức Thời sẽ giúp đạt hiệu quả gấp bội", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Ethereal tiêu diệt kẻ địch. Sử dụng hợp lý cơ chế Năng Lượng và Tương Tác Tức Thời sẽ giúp đạt hiệu quả gấp bội.\n(Chế độ thi triển kỹ năng tại ải này được áp dụng cho Chế Độ Kinh Điển)", "MonsterFantasy_LevelName_1-2": "Chiến Đấu Mơ Màng II", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Ải hướng dẫn.\nHãy tận dụng cơ chế đánh dấu của Ethereal để gây ra sát thương cao hơn", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Hãy học cách sử dụng cơ chế đánh dấu Ethereal để gây sát thương cao hơn và tiêu diệt kẻ địch!", "MonsterFantasy_LevelName_1-3": "Chiến Đấu Mơ Màng III", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Phe địch Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng là đơn thể có HP cao. Có thể sử dụng Côn Đồ Điên Cuồng để bùng phát tiêu diệt", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Kẻ địch Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II là cá thể có HP cao, kiến nghị sử dụng kỹ năng bùng phát cá thể của Côn Đồ Điên Cuồng để đánh bại nó. Với những kẻ địch còn lại có thể thử dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để đạt hiệu quả một công đôi việc.", "MonsterFantasy_LevelName_1-4": "Chiến Đấu Mơ Màng IV", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Phe địch xuất hiện nhiều xe tuần tra. Có thể dùng kiếm và khiên, kỹ năng đánh nhóm của Thể Ion để phối hợp tiêu diệt.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Tuần Tra Hạng Nhẹ số lượng đông đảo và khá phiền phức. Có thể thử dùng Dullahan và kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để giải quyết chúng.", "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Chiến Đấu Mơ Màng - Đầu Sỏ", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Đối mặt với kẻ cầm đầu.\nHãy tận dụng cơ chế của Thracian, cố gắng đánh dấu thêm nhiều kẻ địch trong trận để tăng sát thương bộc phát của Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-6_Des": "Mô Tả Ải 6", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Đây là kẻ địch cấp Đầu Sỏ đầu tiên trong giấc mơ, nhất định phải thận trọng ứng phó. Hãy thử dùng kỹ năng của Dullahan, cố gắng đánh dấu thêm nhiều kẻ địch trong trận, rồi dùng cơ chế kỹ năng của Thracian để gây sát thương bùng phát!", "MonsterFantasy_LevelName_2-1": "Chiến Đấu Ngủ Say I", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Ải hướng dẫn.\nMáy móc khắc chế sinh vật. Đồng đội máy móc là lựa chọn tốt để tấn công kẻ địch sinh vật.\nNăng Lượng là tài nguyên cốt lõi của chủng tộc Cơ Giới. Hãy tận dụng Engine Mắt Ma để nạp Năng Lượng cho xe tuần tra", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Cơ Giới tiêu diệt kẻ địch, tận dụng quan hệ khắc chế chủng tộc để gây sát thương cao hơn cho kẻ địch Sinh Vật. Đồng thời, Năng Lượng là tài nguyên cốt lõi của đồng đội chủng tộc Cơ Giới, hãy tận dụng Engine Mắt Ma để nạp năng lượng cho các đồng đội nhé!", "MonsterFantasy_LevelName_2-2": "Chiến Đấu Ngủ Say II", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Phe địch Dẫn Tụng Khống Hỏa sẽ buff cho kẻ địch. Hãy ưu tiên tiêu diệt Dẫn Tụng Khống Hỏa.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục thi triển buff cho kẻ địch, hãy ưu tiên hạ gục hắn trước!", "MonsterFantasy_LevelName_2-3": "Chiến Đấu Ngủ Say III", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Phe địch Giáo Đồ Ca Tụng sẽ tăng cường Côn Đồ Bị Truy Nã. Có thể sử dụng kỹ năng tấn công tập thể của Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng để tiêu diệt nhiều Giáo Đồ Ca Tụng.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Kẻ địch Ca Tụng Mộng Ảo sẽ tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng. Có thể dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II để giải quyết chúng, và giảm tính uy hiếp từ Côn Đồ Cường Tráng.", "MonsterFantasy_LevelName_2-4": "Chiến Đấu Ngủ Say IV", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Phe địch Dẫn Tụng Khống Hỏa sẽ tăng cường Côn Đồ Bị Truy Nã. Ưu tiên dùng kỹ năng bạo phát đơn thể của Chim Khủng Bố để tiêu diệt Dẫn Tụng Khống Hỏa.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục gán buff cho Côn Đồ Cường Tráng, hãy thử dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để hạ gục Mộng Đồ Khống Hỏa trước.", "MonsterFantasy_LevelName_2-5": "Chiến Đấu Ngủ Say - Đầu Sỏ", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Đối mặt với kẻ cầm đầu.\nHãy tận dụng Chim Khủng Bố để tấn công bộc phát", - "MonsterFantasy_LevelName_2-6_Des": "Mô Tả Ải 6", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Đây là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này, hãy thử tận dụng hiệu quả của Trình Cắm Trợ Chiến, dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để tiêu diệt hắn!", "MonsterFantasy_LevelName_3-1": "Chiến Đấu Cõi Mộng I", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Ải hướng dẫn.\nBuff là tài nguyên cốt lõi của chủng tộc Sinh Vật.\nKỹ năng của Côn Đồ Bị Truy Nã sẽ được tăng cường sau khi nhận được buff. Hãy tận dụng Giáo Đồ Ca Tụng để buff cho Côn Đồ Bị Truy Nã", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Hiệu quả buff rất quan trọng đối với đồng đội chủng tộc Sinh Vật, kỹ năng của Côn Đồ Cường Tráng sẽ được cường hóa sau khi nhận buff, hãy tận dụng Ca Tụng Mộng Ảo để thi triển hiệu quả buff cho Côn Đồ Cường Tráng!", "MonsterFantasy_LevelName_3-2": "Chiến Đấu Cõi Mộng II", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Kiếm và khiên sẽ thêm đánh dấu cho phe ta. Đề xuất sử dụng Côn Đồ Bị Truy Nã để xử lý kiếm và khiên trước.\nĐồng thời, có thể dùng Giáo Đồ Ca Tụng và Dẫn Tụng Khống Hỏa để liên tục tăng cường Côn Đồ Bị Truy Nã", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, có thể thử dùng Côn Đồ Cường Tráng để giải quyết nó trước. Đồng thời, sử dụng Ca Tụng Mộng Ảo để liên tục tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng cũng sẽ mang lại hiệu quả gấp bội.", "MonsterFantasy_LevelName_3-3": "Chiến Đấu Cõi Mộng III", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Sát thương của phe địch Côn Đồ Điên Cuồng khá cao, có thể ưu tiên dùng đơn vị tấn công của phe ta để xử lý trước", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Kẻ địch Côn Đồ Điên Cuồng có sát thương cao, rất nguy hiểm. Có thể dùng đồng đội loại tấn công của phe ta ưu tiên tiêu diệt nó trước.", "MonsterFantasy_LevelName_3-4": "Chiến Đấu Cõi Mộng IV", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Phe địch Thracian có kỹ năng bộc phát theo nhóm, hãy nhanh chóng xóa đánh dấu của phe ta; hoặc ưu tiên dùng kỹ năng đánh theo nhóm của Lực Sĩ Hung Hãn để đối phó với kiếm Ether của kẻ địch, tránh việc bị đánh dấu", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Kẻ địch Thracian có kỹ năng bùng phát theo nhóm, cần tìm cách nhanh chóng xóa bỏ đánh dấu cho phe ta. Hoặc ưu tiên sử dụng kỹ năng gây sát thương nhóm của Lực Sĩ Hung Hãn để xử lý Tyrfing của đối phương, tránh để nó đánh dấu thêm cho Thracian.", "MonsterFantasy_LevelName_3-5": "Chiến Đấu Cõi Mộng - Đầu Sỏ", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Đối mặt với Đồ Tể Đường Cùng.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-6_Des": "Mô Tả Ải 6", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Đây là nguồn gốc cơn ác mộng của Yidhari, cũng là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này. Hãy duy trì hiệu quả buff cho các đồng đội, vận dụng kinh nghiệm tích lũy từ trước đến nay để đánh bại nó, đập tan cơn ác mộng này!", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1": "Khiêu Chiến Mô Phỏng I", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10": "Khiêu Chiến Mô Phỏng X", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nHiệu quả khắc chế chủng tộc biến mất", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Trong trận này, hiệu quả chỉ số khắc chế chủng tộc vô hiệu.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11": "Khiêu Chiến Mô Phỏng XI", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nChỉ có thể ra trận 2 đơn vị. Nhưng đơn vị phe ta mỗi lượt hồi thêm 40 điểm năng lượng, và nhận được 3 tầng buff Tăng Giảm DMG", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTrận này chỉ được ra trận 3 đơn vị đồng đội. Nhưng khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta sẽ hồi thêm 40 điểm Năng Lượng và nhận 3 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12": "Khiêu Chiến Mô Phỏng XII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKẻ cầm đầu ban đầu nhận được khiên. Khi các kẻ địch khác bị tiêu diệt, khiên của kẻ cầm đầu sẽ biến mất, và tất cả đơn vị phe ta sẽ lập tức hành động thêm một lần nữa.\nTăng HP và tấn công của kẻ cầm đầu.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKhi phe ta đánh kẻ địch có đánh dấu sẽ nhận được 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP, khi ra trận mang theo lượng lớn Khiên.\nNhưng khi các kẻ địch khác đều bị đánh bại, khiên của Đầu Sỏ sẽ biến mất, toàn bộ đồng đội phe ta có thể lập tức hành động thêm một lần.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đồng đội phe ta tấn công kẻ địch được đánh dấu, sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2": "Khiêu Chiến Mô Phỏng II", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKhi đơn vị hai phe ra trận đều được trang bị khiên có tỷ lệ nhất định của giới hạn HP", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đơn vị hai phe ra trận đều được trang bị khiên dựa theo tỷ lệ nhất định của giới hạn HP.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3": "Khiêu Chiến Mô Phỏng III", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKhi HP của Typhon lần đầu giảm xuống một nửa, nhận được 3 tầng buff Tăng Giảm DMG (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi HP của Typhon phe địch lần đầu giảm xuống một nửa, sẽ nhận được 3 tầng buff Tăng Giảm DMG (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4": "Khiêu Chiến Mô Phỏng IV", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKhi bắt đầu mỗi lượt, kẻ địch nhận được 1 tầng buff, tăng sát thương do kẻ địch gây ra, giảm sát thương phải chịu", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi bắt đầu mỗi lượt, kẻ địch nhận được 1 tầng buff, tăng sát thương do kẻ địch gây ra, giảm sát thương phải chịu.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5": "Khiêu Chiến Mô Phỏng V", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nSau khi Tương Tác Tức Thời thành công, phe ta nhận thêm 40 điểm Năng Lượng", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, đồng đội phe ta sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6": "Khiêu Chiến Mô Phỏng VI", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nPhe địch hỗ trợ hành động 2 lần mỗi lượt, nhưng HP sẽ bằng một nửa so với ban đầu.\nTăng HP và tấn công của kẻ cầm đầu.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch loại Hỗ Trợ mỗi lượt sẽ hành động 2 lần, nhưng HP chỉ còn một nửa so với ban đầu.", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7": "Khiêu Chiến Mô Phỏng VII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nPhe địch Lực Sĩ Hung Hãn mỗi hành động 2 lần sẽ nhận được 1 tầng buff hồi HP (hồi HP khi bắt đầu lượt của bản thân, duy trì 2 lượt, tối đa cộng dồn 2 tầng)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nLực Sĩ Hung Hãn phe địch mỗi khi hành động 2 lần sẽ nhận được 1 tầng buff hồi HP (hồi HP khi bắt đầu lượt của bản thân, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8": "Khiêu Chiến Mô Phỏng VIII", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nKhi bắt đầu mỗi lượt, phe ta nhận được đánh dấu, nếu đã có đánh dấu, nhận được 3 tầng sát thương bạo kích.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta nhận được đánh dấu. Nếu đã có đánh dấu trên người, sẽ nhận được 3 tầng buff Bạo Kích (tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích).", "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9": "Khiêu Chiến Mô Phỏng IX", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Cơ Chế Ải Đặc Biệt:\nTất cả kẻ địch mỗi khi tấn công đánh trúng đều sẽ thêm đánh dấu cho đơn vị phe ta, và tăng sát thương gây ra cho đơn vị phe ta có đánh dấu. Khi đánh dấu của phe ta bị xóa bỏ, hồi một lượng HP nhất định.\nTăng HP và tấn công của kẻ cầm đầu.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTất cả kẻ địch mỗi lần tấn công trúng đều sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, đồng thời gây thêm sát thương cho đơn vị đồng đội phe ta bị đánh dấu. 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"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Hãy dùng Chim Khủng Bố để đối phó Lực Sĩ Hung Hãn", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Có thể thử dùng trình cắm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Đề xuất dùng Côn Đồ Cường Tráng để ưu tiên xử lý Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Có thể ưu tiên xử lý Côn Đồ Điên Cuồng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh 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"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Dùng trình cắm để xóa đánh dấu phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Tận dụng trình cắm và phối hợp hợp lý để tốc chiến tốc thắng", "MonsterFantasy_MainPage_Title": "Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở", - "MonsterFantasy_MapDescription": "Máy mô phỏng mới nhất của HIA có thể đồng bộ tín hiệu sóng não theo thời gian thực, tái hiện khung cảnh trong mơ.\nHọc giả nói, giấc mơ bắt nguồn từ ước muốn, mục đích của nó là thỏa mãn ước muốn.\nNhà thơ nói, thế giới đến khi ta tỉnh giấc, nhưng tỉnh giấc lại là giấc mơ sâu hơn.\nGiấc mơ muôn hình vạn trạng, tỉnh táo, điên cuồng, tiêu điều, nồng nhiệt, chúng đan xen hòa quyện, tạo thành tiếng vọng của bản ngã.\nĐắm chìm trong giấc mơ, quên đi giấc mơ, rồi thức giấc, vượt qua tiếng vọng, đối mặt với một bình minh mới.", + "MonsterFantasy_MapDescription": "Máy mô phỏng mới nhất của HIA có thể đồng bộ tín hiệu sóng não theo thời gian thực, tái hiện khung cảnh trong mơ.\nHọc giả nói, giấc mơ bắt nguồn từ ước muốn, mục 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Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ cường hóa Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Tiêu hao 90 điểm Năng Lượng, thực hiện một lượt ném thương vào tất cả mục tiêu bị đánh dấu, sau đó tấn công đáp đất đối với mục tiêu đã chọn, gây lượng lớn sát thương.\nSau khi phát động kỹ năng, xóa tất cả đánh dấu trên người mục tiêu kẻ địch trong trận", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, vào trạng thái tụ điện", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Cường hóa đột kích, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Cường hóa Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom tầm xa, tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Khi nhấn liên tiếp Tương Tác Tức Thì thành công, kỹ năng này đánh trúng đơn vị bị đánh dấu sẽ tiêu hao đánh dấu và gây thêm một lần sát thương, đồng thời hồi 10 điểm Năng Lượng", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu Tương Tác Tức Thời thành công sẽ thêm đánh dấu cho mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Kỹ Năng Bị Động) Phản Kích Khi Né, đánh dấu mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Quét Sạch, hồi 30 Năng Lượng, gây một ít sát thương. Trước khi tấn công kèm hiệu quả thu hút lấy mục tiêu chính làm tâm điểm.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình cho mục tiêu trong phạm vi rộng, đồng thời đánh dấu tất cả đơn vị phe địch bị đánh trúng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Kỹ Năng Bị Động) Chống Đỡ Phản Kích, đánh dấu mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính sẽ nhận được 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Nắm đấm nạp năng lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Nắm đấm trọng kích, phát động khi tối thiểu có 2 tầng Nạp Năng Lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Hủy diệt đất trời, phát động khi đạt 3 tầng Nạp Năng Lượng, gây sát thương phạm vi lớn, sau khi phát động sẽ xóa số tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Đột kích, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ biến thành đột kích tăng cường, hồi 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ cường hóa Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Tiêu hao 90 điểm Năng Lượng, thực hiện một vòng ném thương vào tất cả mục tiêu bị đánh dấu, sau đó tấn công đáp đất đối với mục tiêu đã chọn, gây lượng lớn sát thương.\nSau khi phát động kỹ năng, xóa tất cả đánh dấu trên người mục tiêu kẻ địch trong trận.\nThoát trạng thái tích điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Kỹ năng bị động) Né tránh, vào trạng thái Tụ Điện.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Cường hóa đòn đâm đột ngột, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Cường hóa quét sạch, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom tầm xa, tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Khi nhấn liên tiếp Tương Tác Tức Thời thành công, kỹ năng này đánh trúng đơn vị bị đánh dấu sẽ tiêu hao đánh dấu và gây thêm một lần sát thương, đồng thời hồi 10 điểm Năng Lượng.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(Kỹ Năng Bị Động) Né", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương. Nếu khi phát động, mục tiêu đã chọn có đánh dấu, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời trong phần cuối của chiêu thức, nếu thành công sẽ phát động Cú Đánh Bổ Sung và tiêu hao đánh dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương. Nếu khi phát động, mục tiêu đã chọn có đánh dấu, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời trong phần cuối của chiêu thức, nếu thành công sẽ phát động Cú Đánh Bổ Sung và tiêu hao đánh dấu.", "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Kỹ Năng Bị Động) Chống Đỡ Phản Kích", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Tiêu hao tối thiểu 40 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Khi Tương Tác Tức Thời thành công, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng khi phát động, tăng sát thương dựa theo Năng Lượng đã tiêu hao", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng xoay 3 vòng, gây sát thương trung bình, nhận 1 tầng Tụ Năng, sau đó nếu Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 20 điểm, sẽ phát động Tương Tác Tức Thời. Nếu thành công sẽ xoay thêm 3 vòng và nhận thêm 1 tầng Tụ Năng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Không tiêu hao Năng Lượng, hồi 10 điểm Năng Lượng cho tất cả đồng đội trong trận bao gồm bản thân, đồng thời tiêu hao tất cả số tầng Tụ Năng, mỗi tầng tiêu hao sẽ khiến lượng hồi Năng Lượng cho đồng đội tăng thêm 10 điểm, tối đa tiêu hao 4 tầng Tụ Năng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, nhảy lên giẫm đạp kẻ địch, gây một ít sát thương phạm vi, kèm theo hiệu quả Xua Tan", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương. Nếu kích hoạt thành công Tương Tác Tức Thời, sẽ hồi 30 điểm Năng Lượng, đánh trúng một kẻ địch sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dựa vào lượng Năng Lượng còn lại để bắn ra số lượng đạn tương ứng, mỗi phát tiêu hao 9 Năng Lượng, bắn tối thiểu 10 phát, tối đa 12 phát tên lửa.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông còn hồi Năng Lượng, kích hoạt thêm vụ nổ phía trước, gây sát thương phạm vi. Kèm theo hiệu quả Xua Tan", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương phạm vi. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông còn hồi Năng Lượng, tăng số đòn đánh tối đa.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Tiêu hao toàn bộ Năng Lượng bản thân, nhận khiên, trong thời gian khiên tăng cường kỹ năng 1, 2, đồng thời dựa theo phần trăm lượng khiên hiện tại ×200% Tấn Công (tối đa 60%)\nKhi bắt đầu mỗi lượt, nếu có khiên, tiêu hao toàn bộ Năng Lượng và bổ sung khiên theo lượng tiêu hao", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Không hồi Năng Lượng, dẫn nổ phía trước, gây sát thương phạm vi; kèm theo hiệu quả Xua Tan", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Không còn hồi Năng Lượng, gây một ít sát thương phạm vi; tăng số đòn tấn công tối đa. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân nhận 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Cường hóa kỹ năng khi có 2 tầng buff\nSau Khi Cường Hóa:\nTăng sát thương gây ra", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân nhận 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Tăng sát thương gây ra ở đòn 3.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ hồi 30 điểm Năng Lượng cho bản thân, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, thêm buff bạo kích và sát thương bạo kích cho đồng đội được chọn và bản thân", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng, bắn một viên đạn về phía mục tiêu đồng đội để hồi 40 điểm Năng Lượng. Khi phát động sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời, khi thành công viên đạn sẽ có kèm theo hiệu quả Quán Xuyến (nếu trúng kẻ địch sẽ gây sát thương), có hiệu lực với mọi đơn vị trên đường đi", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương; khi có 3 tầng buff sẽ cường hóa kỹ năng\nSau Khi Cường Hóa:\nPhạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, bản thân nhận 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có 2 tầng buff, có thể kích hoạt đoạn Tương Tác Tức Thời thứ nhất\nKhi có 5 tầng buff và Tương Tác Tức Thời lần thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đoạn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương phạm vi. Phạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nKhi có 2 tầng buff, có thể kích hoạt đoạn Tương Tác Tức Thời thứ nhất\nKhi có 5 tầng buff và Tương Tác Tức Thời lần thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đoạn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương. Khi có buff sẽ cường hóa kỹ năng\nSau Khi Cường Hóa:\nĐòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có 1 tầng buff sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Không tiêu hao Năng Lượng, đồng thời thêm buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu) cho tất cả đồng đội trong trận", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, khiến đồng đội chỉ định lập tức hành động lần nữa và thêm cho họ buff bạo kích và sát thương bạo kích", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương; đòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có 1 tầng buff sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây một ít sát thương\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có buff Sốc Điện, tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận 1 tầng Suy Yếu (giảm sát thương gây ra)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, bản thân nhận 1 tầng buff Sốc Điện, 1 tầng buff bạo kích và sát thương bạo kích", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có 5 tầng buff, phát động kỹ năng chỉ cần 30 điểm Năng Lượng. Khi có 2 tầng buff, thêm 1 tầng Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) lên kẻ địch trúng đòn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Kích điện nhiều lần, xua tan 1 tầng buff của mục tiêu bị đánh trúng", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây một ít sát thương. Tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận được 1 tầng Suy Yếu (giảm sát thương gây ra)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi\nKhi có 5 tầng buff, phát động kỹ năng chỉ cần 30 điểm Năng Lượng. Khi có 2 tầng buff, thêm 1 tầng Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) lên kẻ địch trúng đòn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính, dựa theo số tầng Ăn Mòn trên người mục tiêu chính để bắn ra đạn xuyên thấu về phía sau mục tiêu", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Sóng Xung Kích, phóng liên tiếp ba đợt sóng xung kích về phía mục tiêu, khi sóng xung kích đánh trúng đơn vị dọc đường sẽ phát nổ và gây sát thương phạm vi nhỏ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Thời khắc tàn sát, gây sát thương toàn sân", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Khi kỹ năng bất kỳ của Đồ Tể Đường Cùng gây sát thương, sẽ gán 1 tầng Ăn Mòn lên mục tiêu chịu sát thương.\nKhi đồng đội phe ta nhận được buff bất kỳ thuộc tính nào, giảm 1 tầng Ăn Mòn của bản thân. Khi kích hoạt động tác phòng thủ, giảm 2 tầng Ăn Mòn của bản thân.\nKhi có đồng đội phe ta trong trận mang hiệu quả Ăn Mòn đạt đến 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh vào đồng đội đó, gây lượng lớn sát thương trong phạm vi nhất định lấy đồng đội đó làm trung tâm và xóa sạch số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Tiêu hao tối thiểu 40 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Khi Tương Tác Tức Thời thành công, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng khi thi triển, tạm thời tăng Tấn Công dựa theo lượng tiêu hao, cho đến khi kết thúc tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng xoay 2 vòng, gây sát thương trung bình, nhận 2 tầng Tụ Năng, sau đó nếu Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 20 điểm, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời. Nếu thành công sẽ tiêu hao 20 điểm Năng Lượng và xoay thêm 2 vòng, nhận thêm 2 tầng Tụ Năng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Không tiêu hao Năng Lượng, hồi 10 điểm Năng Lượng cho tất cả đồng đội trong trận bao gồm bản thân, đồng thời tiêu hao tất cả số tầng Tụ Năng, mỗi tầng tiêu hao sẽ khiến lượng hồi Năng Lượng cho đồng đội tăng thêm 10 điểm.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, nhảy lên giẫm đạp kẻ địch, gây sát thương phạm vi trung bình, đồng thời xóa bỏ buff tăng thuộc tính của kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu kích hoạt thành công Tương Tác Tức Thời, sẽ hồi 30 điểm Năng Lượng, cứ đánh trúng một kẻ địch sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dựa vào lượng Năng Lượng còn lại để bắn ra số lượng đạn pháo tương ứng, mỗi phát tiêu hao 10 điểm Năng Lượng, bắn tối thiểu 8 phát, tối đa 12 phát tên lửa.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, kích hoạt thêm vụ nổ phía trước, gây sát thương phạm vi. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương phạm vi. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, tăng số đòn đánh trúng tối đa.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Tiêu hao toàn bộ Năng Lượng của bản thân, nhận được khiên, trong thời gian khiên tồn tại sẽ cường hóa kỹ năng 1, 2. Đồng thời tăng Tấn Công dựa theo tỷ lệ khiên hiện tại (tối đa 100%).\nKhi bắt đầu mỗi lượt, nếu có khiên, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng và bổ sung khiên theo lượng tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Không hồi Năng Lượng nữa, kích nổ phía trước, gây sát thương phạm vi trung bình. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Không hồi Năng Lượng nữa, gây sát thương phạm vi trung bình. Tăng số đòn đánh trúng tối đa. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Cường hóa kỹ năng khi có 2 tầng buff.\nSau Khi Cường Hóa:\nTăng sát thương gây ra.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Tăng sát thương gây ra ở đòn 3.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, thêm buff tăng DMG Bạo Kích và Tỷ Lệ Bạo Kích cho đồng đội được chọn và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng, bắn một phát đạn về phía mục tiêu đồng đội để hồi 40 điểm Năng Lượng. Khi phát động sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời, khi thành công viên đạn sẽ có kèm theo hiệu quả Quán Xuyến (nếu trúng kẻ địch sẽ gây sát thương cho nó), có hiệu lực với mọi đơn vị trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Khi có 3 tầng buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nPhạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Phạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương. Khi có buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nĐòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Không tiêu hao Năng Lượng, đồng thời thêm buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu) cho tất cả đồng đội trong trận.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, khiến đồng đội chỉ định lập tức thêm một lần hành động nữa, đồng thời thêm cho họ buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Đòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, bản thân thêm trạng thái Sốc Điện, 1 tầng buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Kích điện nhiều lần, đồng thời trừ một lượng Năng Lượng của mục tiêu bị đánh trúng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình. Tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận được 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính, dựa theo số tầng Ăn Mòn trên người mục tiêu chính để bắn ra đạn xuyên thấu về phía sau mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Sóng Xung Kích, phóng liên tiếp ba đợt sóng xung kích về phía mục tiêu, khi sóng xung kích đánh trúng đơn vị dọc đường sẽ phát nổ và gây sát thương phạm vi nhỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Thời khắc tàn sát, gây sát thương toàn sân.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Khi kỹ năng bất kỳ của Đồ Tể Đường Cùng gây sát thương, sẽ gán 1 tầng hiệu quả Ăn Mòn lên mục tiêu chịu sát thương.\nKhi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính bất kỳ, sẽ giảm 1 tầng Ăn Mòn của bản thân. Khi kích hoạt động tác phòng thủ, sẽ giảm 2 tầng Ăn Mòn của bản thân.\nKhi có đồng đội phe ta trong trận mang hiệu quả Ăn Mòn đạt đến 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh vào đồng đội đó, lấy đồng đội đó làm trung tâm và gây lượng sát thương khổng lồ trong phạm vi nhất định, đồng thời xóa sạch số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Tấn Công Đơn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Tấn Công Đơn", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Đánh Dấu", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Phản Kích Khi Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Tụ Quái", @@ -158953,12 +166702,12 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Phạm Vi", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Tấn Công Đơn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Phạm Vi", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Đánh Dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Đánh Dấu", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Né", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Đánh Dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Tấn Công Đơn", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Né", @@ -158973,13 +166722,13 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Hồi Năng Lượng", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Né", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Xua Tan", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Xóa Bỏ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Phạm Vi", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Khiên Chắn", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Cường Hóa", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Phạm Vi", @@ -158994,14 +166743,14 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Hồi Năng Lượng", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Tấn Công Đơn", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Tấn Công Đơn", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Tấn Công Đơn", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Thanh Kéo", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Tăng Tốc", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Né", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Né", @@ -159009,7 +166758,7 @@ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "Né", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Xua Tan", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Xóa Bỏ", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Debuff", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Bùng Phát", "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Quán Xuyến", @@ -159019,83 +166768,101 @@ "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Đặc Tính Phe Địch", "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Cận Chiến", "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Bùng Phát", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Phản Kích Khi Né và kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch có đánh dấu trong trận.\nKhi vào trạng thái tụ điện, sẽ lập tức hành động lần nữa", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Máy móc loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Máy móc tinh anh loại Hỗ Trợ. Tiêu hao Năng Lượng bản thân để hồi phục Năng Lượng hiệu quả cho đồng đội.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Phản Kích Khi Né và kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Cộng dồn số tầng Tụ Năng để hồi năng lượng hiệu quả cho bản thân và đồng đội.", "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Hỗ Trợ", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Máy móc siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Máy móc tinh anh loại Tấn Công. Hành động 2 lần liên tiếp. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái khiên, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao. Khi có khiên sẽ cường hóa tấn công của bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Sinh vật loại Tấn Công. Tăng cường tấn công khi trong trạng thái buff.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Máy móc loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ tăng cường hiệu quả bùng phát khi tấn công đơn lẻ.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff hồi HP cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch.", "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Tấn Công", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Thanh Kéo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Phản Kích Khi Né và kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Máy móc siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Gây sát thương diện rộng thông qua tích lũy số tầng Nạp Năng Lượng.\nKhi vào trận sẽ nhận 3 tầng Nạp Năng Lượng. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch có đánh dấu trong trận.\nKhi vào trạng thái tụ điện, sẽ lập tức hành động lần nữa", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Máy móc loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Máy móc tinh anh loại Hỗ Trợ. Tiêu hao Năng Lượng bản thân để hồi phục Năng Lượng hiệu quả cho đồng đội.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Máy móc siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Máy móc tinh anh loại Tấn Công. Hành động 2 lần liên tiếp. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái khiên, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao. Khi có khiên sẽ cường hóa tấn công của bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Sinh vật loại Tấn Công. Tăng cường tấn công khi trong trạng thái buff.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Máy móc loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ tăng cường hiệu quả bùng phát khi tấn công đơn lẻ.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff hồi HP cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch.\nMỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Thông qua tấn công đơn vị phe ta để tích lũy số tầng Ăn Mòn gây tấn công bùng phát cao.\nMỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Tăng Tốc", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Gây sát thương diện rộng thông qua tích lũy số tầng Nạp Năng Lượng. Khi vào trận sẽ nhận 3 tầng Nạp Năng Lượng. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Tiêu hao Năng Lượng bản thân để hồi phục Năng Lượng hiệu quả cho đồng đội.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Thông qua tấn công đơn vị phe ta để tích lũy số tầng Ăn Mòn gây tấn công bùng phát cao. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Giảm DMG", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Kích khiên", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cận Chiến", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Tích năng", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Tầm Xa", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AOE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Phạm Vi", "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Cá Thể", "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Đánh Dấu", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Hồi HP", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff", "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Khiên Chắn", "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Hồi Năng Lượng", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Liên tục nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Liên tục nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Liên tục nhấn }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút chính xác}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn khi nút sáng lên}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn khi nút sáng lên}", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Nhanh chóng nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhanh chóng nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Nhanh chóng nhấn }", "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Nhập Mộng", "MonsterFantasy_QuestButton_1": "Đã hoàn thành", - "MonsterFantasy_QuestState": "Đang điều tra cõi mộng", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 1", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 10", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 11", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 12", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 13", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 14", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 15", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 2", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 3", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 4", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 5", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 6", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 7", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 8", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Cấp Ổn Định Cõi Mộng đạt cấp 9", - "MonsterFantasy_RewardGroup": "Thưởng Cấp Ổn Định Cõi Mộng", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Lượng dữ liệu cõi mộng hiện tại", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "Cõi mộng hoàn toàn đồng bộ", + "MonsterFantasy_QuestState": "Đang điều tra giấc mơ", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 1", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 10", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 11", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 12", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 13", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 14", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 15", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 2", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 3", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 4", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 5", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 6", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 7", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 8", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 9", + "MonsterFantasy_RewardGroup": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Dữ Liệu Giấc Mơ hiện tại", + "MonsterFantasy_Reward_Max": "Giấc mơ đã hoàn toàn đồng bộ", "MonsterFantasy_Reward_Max_Num": "MAX", - "MonsterFantasy_Reward_Title": "Thưởng Cấp Ổn Định Cõi Mộng", + "MonsterFantasy_Reward_Title": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Tốn Năng Lượng ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Hồi Năng Lượng ", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Chi Tiết Năng Lượng", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Hoàn thành các ải tiếp theo để mở khóa kỹ năng này", "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Đã sửa đội hình, xác nhận lưu đội hình hiện tại?", "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Vẫn còn ô trống có thể chọn đồng đội, xác nhận lưu đội hình hiện tại?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Đội hình chưa đủ", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Đội hình chưa đầy", "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Vẫn còn ô trống có thể chọn Trình Cắm Trợ Chiến, xác nhận lưu đội hình hiện tại?", "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Trình Cắm Trợ Chiến chưa đầy", "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Chưa chọn đồng đội đề xuất, xác nhận tiếp tục lưu đội hình hiện tại?", "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Chưa chọn đồng đội đề xuất", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần chọn mục tiêu thi triển thủ công, mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu)\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn.", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Xác nhận đổi sang Chế Độ Kinh Điển?", "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Ở Chế Độ Đơn Giản, sau khi chọn kỹ năng, sẽ lập tức thi triển lên đơn vị mục tiêu được chọn mặc định.\nTrong chế độ này có thể thi triển kỹ năng nhanh hơn.", "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Xác nhận đổi sang Chế Độ Đơn Giản?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Vòng {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Chế Độ Đơn Giản", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Chế Độ Kinh Điển", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Thiết Lập Tương Tác", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Đội đã đầy", "Monster_AbyssS2_Dummy": "Máy Móc Mất Kiểm Soát", "Monster_Anglercrab": "Cua Ngư Dân", "Monster_Arcavor": "Uế Tức Hành Giả - Arcavor", @@ -159830,7 +167597,7 @@ "NPCName_100900049_302": "Lão Tam", "NPCName_100900049_303": "Két Sắt", "NPCName_100900049_304": "Côn Đồ", - "NPCName_101171011": "Chinatsu Remiel", + "NPCName_101171011": "Sunna", "NPCName_101171012": "Carole", "NPCName_101171013": "Thiếu Tướng Lực Lượng Phòng Vệ", "NPCName_101171014": "Lucia", @@ -159864,6 +167631,17 @@ "NPCName_101171051": "Kieran", "NPCName_101171052": "Thợ Mỏ Hoảng Sợ", "NPCName_101171054": "\"Nhà Văn\" Được Giải Cứu", + "NPCName_101171059": "Giám Đốc Porcelumex", + "NPCName_101171060": "\"Biao Lụm Mót\"", + "NPCName_101171061": "Người Phụ Nữ Kiêu Ngạo", + "NPCName_1011710621": "Ye Shunguang", + "NPCName_1011710791": "Kim Lão Đại", + "NPCName_1011710792": "Kim Lão Nhị", + "NPCName_1011710793": "Kim Lão Tam", + "NPCName_1011710801": "Ba Phần Trắng", + "NPCName_1011710802": "Năm Phần Trắng", + "NPCName_1011710811": "Boo Vui Nhộn", + "NPCName_1011710821": "Birkblick", "NPCName_101171191": "Belion", "NPCName_101171341": "Fantasy Resort", "NPCName_101171351": "Poster Của Alice", @@ -160065,7 +167843,7 @@ "NPCName_101190431": "Wayland Murphy", "NPCName_101190441": "Angel Murphy", "NPCName_101190451": "Chestnut", - "NPCName_101190461": "Đàn Em Ở Bến Cảng", + "NPCName_101190461": "Tiểu Đệ Bến Cảng", "NPCName_101190471": "Ca Tụng Mộng Ảo", "NPCName_101190481": "Mộng Đồ Khống Hỏa", "NPCName_101799301": "Đống Cát", @@ -160584,6 +168362,8 @@ "NPCName_103187171": "Di chuyển_Cô gái_07", "NPCName_103187181": "Người Qua Đường Thành Chính_Di Chuyển_Cô Gái_08", "NPCName_103187191": "Người Qua Đường Thành Chính_Di Chuyển_Cô Gái_09", + "NPCName_103190771": "Ning Qian", + "NPCName_103190781": "Đạo Diễn", "NPCName_103301": "Lối Ra", "NPCName_103302": "Lối Ra", "NPCName_104174851": "Ông Spike", @@ -160756,6 +168536,11 @@ "NPCName_105190041": "Người Đi Đường Đô Thị_Nhân Viên Nữ Biệt Đội 6 02", "NPCName_105190051": "Người Trong Thành_Nhân Viên Biệt Đội 6 Nữ 03", "NPCName_106171006": "Sailor Boo", + "NPCName_106171063": "阿茶abc", + "NPCName_106171071": "丰哥abc", + "NPCName_106171076": "Chú Kai", + "NPCName_106171077": "Lele", + "NPCName_106171078": "Lele", "NPCName_106180015": "Người Đi Đường Trong Thành_Bến Tàu_Thủy Thủ Nam 01", "NPCName_106180016": "Người Đi Đường Trong Thành_Bến Tàu_Thủy Thủ Nam 02", "NPCName_106180017": "Người Qua Đường Thành Chính_Bến Tàu_Thủy Thủ Nam 03", @@ -160797,6 +168582,17 @@ "NPCName_106180079": "Công Nhân Nữ Gốm Sáng 06 - Bán Đảo Waifei", "NPCName_106180080": "Người Qua Đường Thành Chính - Bán Đảo Waifei - Nữ Công Nhân Gốm Sáng 07", "NPCName_106180081": "Nữ Công Nhân Gốm Sáng 08 Ở Bán Đảo Waifei", + "NPCName_10619065": "Đạo Diễn", + "NPCName_10619066": "\"Quá Tải\"", + "NPCName_10619067": "\"Rắn Đuôi Chuông\"", + "NPCName_10619068": "\"Nitro-Fuel\"", + "NPCName_10619069": "\"Bão Từ\"", + "NPCName_10619070": "Đạo Diễn", + "NPCName_10619071": "Boo Hậu Trường", + "NPCName_10619072": "Hurcules", + "NPCName_10619073": "\"Ba Phần Trắng\"", + "NPCName_10619074": "\"Kim Lão Tam\"", + "NPCName_10619075": "Boo Hậu Trường", "NPCName_106201103": "Mèo Đen Kỳ Lạ", "NPCName_106990901": "Thương Nhân Tình Báo", "NPCName_110170038": "Pan Yinhu", @@ -160818,6 +168614,15 @@ "NPCName_1203550203_15": "Lilac", "NPCName_1203550_Sellman": "Tiểu Thương Đáng Nghi", "NPCName_1203560_PP": "Bà Leisha", + "NPCName_12036601_01": "Điều Tra Viên", + "NPCName_12036601_02": "Chestnut", + "NPCName_12036602_01": "Thảm Thực Vật Không Nổi Bật", + "NPCName_12036602_02": "Dấu Vết Kỳ Lạ", + "NPCName_12036602_03": "Dấu Chân Lộn Xộn", + "NPCName_12036602_04": "Máy Khuếch Đại Ether", + "NPCName_12036603_01": "Tài Liệu Rải Rác", + "NPCName_12036603_02": "Điện Thoại Bị Hỏng", + "NPCName_12036603_03": "Túi Công Văn Bị Thất Lạc", "NPCName_1205351307": "Lan Can Ven Sông", "NPCName_1206512601": "Quixie", "NPCName_1206512602": "Nhân Viên Nhiệt Tình", @@ -161241,7 +169046,7 @@ "NPCName_600701061": "Cô Gái Graffiti", "NPCName_600701062": "Huấn Luyện Viên Ace", "NPCName_600702002": "???", - "NPCName_600702003": "", + "NPCName_600702003": " ", "NPCName_600702006": "Hugo (Tâm Ma)", "NPCName_600702007": "Người Hầu Lạnh Nhạt", "NPCName_600702008": "Người Hầu Phẫn Nộ", @@ -161308,6 +169113,8 @@ "NPCName_601322033": "Người Dân Hoảng Loạn", "NPCName_601322036": "Đệ Tử Tùy Tiện Quán Điềm Tĩnh", "NPCName_601350005": "Binh Sĩ Kiểm Kê Vật Tư", + "NPCName_601401009": "Thợ Mỏ Phẫn Nộ", + "NPCName_601401014": "Nhân Viên Kiêu Ngạo", "NPCName_601401019": "???", "NPCName_601404007": "???", "NPCName_601404016": "Gõ Cửa", @@ -161347,6 +169154,9 @@ "NPCName_616502013": "Khán Giả Đang Chờ Xem Biểu Diễn", "NPCName_616503014": "Chậu Cây Mới", "NPCName_616503025": "Khung Tranh Mới", + "NPCName_616601011": "Ông Lão Dắt Rùa Đi Dạo", + "NPCName_616601013": "Người Đàn Ông Với Chim Nhỏ Trên Vai", + "NPCName_616601015": "Cô Gái Ủ Rũ", "NPCName_7001109": "Công Nhân Mồ Hôi Đầm Đìa", "NPCName_7001112": "Cư Dân Thị Trấn Kiêu Ngạo", "NPCName_7001113": "Cư Dân Thị Trấn Tò Mò", @@ -161504,6 +169314,10 @@ "NPCName_900116447": "Y Sĩ Không Rõ Lai Lịch?", "NPCName_900117350": "Witty", "NPCName_900150104": "Zero Volt", + "NPCName_900170101": "\"Tăng Ca Là Phúc\"", + "NPCName_900170201": "Bolion", + "NPCName_900170705": "Người Đàn Ông Khả Nghi", + "NPCName_900190602": "\"Bangboo Ghiền Game\"", "NPCName_900220101": "Rowen", "NPCName_900220202": "Boo Hoa Quả", "NPCName_900370101": "Gully", @@ -161547,6 +169361,12 @@ "NPCName_90391305": "Thần Dân Mũm Mĩm", "NPCName_90391306": "Thần Dân Trông Giống Chó", "NPCName_90391314": "Cận Vệ Bối Rối", + "NPCName_90470202": "\"Không Quân\" Nhí", + "NPCName_90470302": "Ông Lão Dưỡng Sinh", + "NPCName_90470701": "Đứa Trẻ Thông Minh", + "NPCName_90470702": "Đứa Trẻ Tự Tin", + "NPCName_90471202": "Bangboo Cống Ngầm", + "NPCName_90471203": "Người Thu Gom Rác", "NPCName_ActivityCinema_Sheriff": "Nhân Viên Trị An", "NPCName_ActivityPromoter1": "Heddy", "NPCName_ActivityPromoter2": "Bạn Của Heddy", @@ -161899,7 +169719,7 @@ "NewBie_SubTips_200023401": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Đặc Phái Điều Tra\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Đặc Phái Điều Tra\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_200023904": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Thời Gian\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Thời Gian\" để tiếp tục}", "NewBie_SubTips_200024101": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Thời Gian\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Thời Gian\" để tiếp tục}", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Lập Đội Dự Bị\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Lập Đội Dự Bị\"}", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để chuyển đến Lập Đội Dự Bị}", "NewBie_SubTips_20002702": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Chiến Lược Tác Chiến\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Chiến Lược Tác Chiến\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20002706": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Điểm Then Chốt\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Điểm Then Chốt\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20002801": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Vị Trí Đánh Dấu\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Vị Trí Đánh Dấu\" và tiếp tục}", @@ -161957,7 +169777,7 @@ "NewBie_SubTips_20015206": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Cường Hóa Kỹ Năng\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Cường Hóa Kỹ Năng\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20016001": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Cường Hóa\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Cường Hóa\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Nhập Mộng Điều Tra\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Nhập Mộng Điều Tra\" để tiếp tục}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Chọn \"Chiến Đấu Mơ Màng I\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Chiến Đấu Mơ Màng I\"}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Chọn Nhập Mộng Vành Đai Ngoài}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn Nhập Mộng Vành Đai Ngoài}", "NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Nhập Mộng\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Nhập Mộng\" để tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Khiêu Chiến Mô Phỏng\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Khiêu Chiến Mô Phỏng\" để tiếp tục}", "NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#Chọn \"Khiêu Chiến Mô Phỏng I\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Khiêu Chiến Mô Phỏng I\"}", @@ -161967,6 +169787,7 @@ "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn vào \"Trang Bị\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn vào \"Trang Bị\"}", "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Mở \"Lập Đội\" để chọn}{LAYOUT_KEYBOARD#Mở \"Lập Đội\" để chọn}", "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn Dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn Dullahan}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}", "NewBie_SubTips_200304101": "Nhấn vào điểm sáng để tiếp tục", "NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Nút Menu\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Vào \"Menu\" và tiếp tục}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Nhấn \"Nút Menu\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_200510201": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Trang Bị\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Trang Bị\" và tiếp tục}", @@ -162017,6 +169838,7 @@ "NewBie_SubTips_250000103": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Nút Inter-Knot\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Vào \"Inter-Knot\" và tiếp tục}", "NewBie_SubTips_250000104": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"điểm bất kỳ\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"điểm bất kỳ\" để tiếp tục}", "NewBie_SubTips_250000105": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn vào \"xem vật phẩm\" và hoàn thành hướng dẫn}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn vào \"xem đạo cụ\" và hoàn thành hướng dẫn}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Nhấn để tiếp tục", "NewBie_SubTips_Abyss_Captain": "Nhấn \"Đội Trưởng\" và tiếp tục", "NewBie_SubTips_Abyss_Difficulty": "Nhấn \"Cấp Rủi Ro\" và tiếp tục", "NewBie_SubTips_Abyss_Enter": "Nhấn \"Lỗ Hổng Số 0\" và tiếp tục", @@ -162106,8 +169928,12 @@ "NewMap_NewAreaTips2": "{0} và các khu vực khác đã được mở khóa", "NewMap_NoMapInQuestSystem_Tips": "Khu vực hiện tại không có bản đồ", "NewMap_PlayerPosTips": "Vị trí hiện tại", + "NewMechaBattleLevel": "Thực chiến", + "NewMechaPuzzleLevel": "Khám Phá", + "NewMecha_LevelFinishTime": "Thời Gian Vượt Ải: ", "NewStoryDesc_1": "Chương 4 chính tuyến đã mở!\nỞ vùng đất hoang vu xa rời thành phố,\nmột truyền thuyết mới đã được tấu vang.", "NewStoryDesc_10": "Nỗi đau khi tỉnh giấc, đến từ những giấc mơ đã từng tồn tại.", + "NewStoryDesc_11": "Khi nhìn xuống vực sâu, vực sâu cũng đang nhìn về bạn.", "NewStoryDesc_2": "Đã mở Phát Sóng Chuyên Đề Tsukishiro Yanagi!\nTsukishiro Yanagi, đã quyết định chọn bạn đến cứu rỗi Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6! — Hả? Tôi?", "NewStoryDesc_3": "Chính tuyến Chương 5 hiện đã mở!\nSao trăng phai nhòa, bình minh hát vang.\nChính tuyến từ Chương Mở Đầu đến Chương 3 đã được tối ưu quy trình, hoan nghênh đến trải nghiệm!", "NewStoryDesc_4": "Phát Sóng Chuyên Đề Astra Yao đã mở!\nHy vọng mọi người đều có thể nắm bắt được khoảnh khắc hạnh phúc của riêng mình!", @@ -162118,6 +169944,7 @@ "NewStoryDesc_9": "Tàn lửa của đêm qua, khó lòng chìm vào giấc mộng thanh bình.", "NewStoryMainTitle_1": "Đường Đua Lửa Ngục", "NewStoryMainTitle_10": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "NewStoryMainTitle_11": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", "NewStoryMainTitle_2": "Ánh Trăng Sáng Ngời", "NewStoryMainTitle_3": "Sao Băng Giáng Kích", "NewStoryMainTitle_4": "Hòa Âm Đồng Điệu", @@ -162383,8 +170210,8 @@ "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "Đến Vườn Hoa Khô Héo nhận Bộ Huy Hiệu Cộng Hưởng sẽ giúp tăng mạnh năng lực chiến đấu, xác nhận không mang Bộ Huy Hiệu Cộng Hưởng vào khiêu chiến?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "Nhận bộ", "NoSkinPop_TaskName_4120111": "Đã hoàn tất giới thiệu cốt truyện chính \"Nơi Ráng Mây Hội Tụ\"", - "Norano_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Chi Viện hoặc Khống Chế sẽ kích hoạt:\nKhi Manato phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận 8 tầng Tàn Lửa. Khi phát động Liên Kích, sẽ nhận 4 tầng Tàn Lửa, duy trì 60s, tối đa cộng dồn 16 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Manato phát động đòn chém liên tục trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Hỗ Trợ Đột Kích, nếu giới hạn HP thấp hơn 50%, sẽ tiêu hao một tầng Tàn Lửa, hồi phục 2% giới hạn HP.", - "Norano_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: ", + "Norano_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Chi Viện hoặc Khống Chế sẽ kích hoạt:\nKhi Manato phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận 8 tầng Tàn Lửa. Khi phát động Liên Kích, sẽ nhận 4 tầng Tàn Lửa, duy trì 60s, tối đa cộng dồn 20 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp trong Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao một tầng Tàn Lửa, hồi phục 2% giới hạn HP.", + "Norano_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Con Tim Phục Hỏa", "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Đánh Liên Tục Tối Đa", "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Bội Số DMG Đánh Liên Tục Tối Đa", "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", @@ -162425,7 +170252,7 @@ "Norano_SkillList_9_Title": "Liên Kích: Bùng Cháy Mãnh Liệt", "Norano_SkillName": "Tuyệt Chiêu Chân Thành", "Norano_SkillText": "Thậm chí không cần quảng cáo nhiều, chỉ cần Manato đứng đó, giới thiệu đơn giản nội dung phim cho khách hàng là băng đĩa đã bán sạch... Có lẽ đây chính là \"sự chân thành\" luôn vấn vương trên người Manato.", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn chém vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi nhấn liên tục, có thể chém liên tiếp vào kẻ địch, tối đa chém liên tiếp thêm 7 lần.\nKhi chém liên tiếp, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 2% giới hạn HP để kích hoạt Bị Động Cốt Lõi.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn chém vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi nhấn liên tục, có thể chém liên tiếp vào kẻ địch, tối đa chém liên tiếp thêm 7 lần.\nKhi chém liên tiếp, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 2% giới hạn HP.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Cô Ảnh - Bẻ Nanh", "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nChém và đấm vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Cô Ảnh - Quy Trận", @@ -162437,8 +170264,8 @@ "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Hoang Hồn Vô Tưởng", "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, khi đủ Thiểm Năng, nhấn phát động:\nNhảy lên và phát động đòn chém khi đáp đất vào kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi 33% giới hạn HP.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 3 đòn chém về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nTrong giai đoạn phát động mỗi đòn tấn công, nhấn sẽ kích hoạt Tàn Phong, khiến lần tấn công này gây thêm DMG Hỏa và hồi phục Thiểm Năng.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn chém về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 3,5% giới hạn HP để kích hoạt Bị Động Cốt Lõi.", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 3 đòn chém về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nTrong giai đoạn phát động mỗi đòn tấn công, nhấn sẽ kích hoạt Tàn Phong, khiến lần tấn công này gây DMG Hỏa cao hơn.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn chém về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 3,5% giới hạn HP.", "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù", "Norano_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Xích Phong Trảm", "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng, và gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi phục 75 điểm Xích Tâm.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", @@ -162465,28 +170292,28 @@ "Norano_Talent_03_Desc_02": "Bước đầu tiên để có chỗ đứng trên diễn đàn là đặt một biệt danh thật vang dội - mọi người đều cảm thấy mình không giỏi việc này, nhưng đối với người Khuyển thỉnh thoảng phải ở lại trường thi lại môn văn học thì điều này càng đặc biệt khó khăn.\n\"...Không phải là {F#cô}{M#cậu} đã biết rồi sao. Chính là cái, cái đó... khụ, \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\".\"\n\"- {F#Cô}{M#Cậu} rõ ràng đã nghe rõ rồi mà!\"\n\"Đáng ghét. Một ngày nào đó, tôi sẽ đổi thành \"Nhắc Lại Tên Cũ Thì Vào Lỗ Hổng Gặp\".\"", "Norano_Talent_03_Title": "Bước Vào Thế Giới Ma Quái", "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Bước Vào Thế Giới Ma Quái", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Giới hạn HP tăng 8%. Trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, Manato sẽ không tử trận, HP tối đa giảm còn 1.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Giới hạn HP tăng 8%.\nTrong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, Manato sẽ không tử trận, HP tối đa giảm còn 1.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Tưởng tượng mình là một con sói đơn độc với ánh mắt lạnh lùng, có lẽ là điều mà mọi thanh thiếu niên đều đã từng làm... Huống hồ chi, Manato còn có ưu thế hơn trong chuyện này.\nNếu không có sự xuất hiện của Kẻ Đắm Chìm, anh ấy vốn có thể giả vờ như chẳng có gì xảy ra giống như những người khác.\n\"Đã nói rồi mà, đó chỉ là suy nghĩ của tôi hồi tám tuổi thôi...\"\n\"\"Bạn bè\" là thế này sao... Các cậu đúng là không coi tôi là một kẻ yếu đuối, nhưng cũng chẳng coi tôi là con người.\"", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Giới hạn HP tăng 8%. Trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Giới hạn HP tăng 8%.\nTrong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Tưởng tượng mình là một con sói đơn độc với ánh mắt lạnh lùng, có lẽ là điều mà mọi thanh thiếu niên đều đã từng làm... Huống hồ chi, Manato còn có ưu thế hơn trong chuyện này.\nNếu không có sự xuất hiện của Kẻ Đắm Chìm, anh ấy vốn có thể giả vờ như chẳng có gì xảy ra giống như những người khác.\n\"Đã nói rồi mà, đó chỉ là suy nghĩ của tôi hồi tám tuổi thôi...\"\n\"'Bạn bè' là thế này sao... Các cậu đúng là không coi tôi là một kẻ yếu đuối, nhưng cũng chẳng coi tôi là con người.\"", "Norano_Talent_04_Title": "Lời Thề Thuở Nhỏ", "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Lời Thề Thuở Nhỏ", "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Norano_Talent_05_Desc_02": "Thực tế, bất chấp khoảng cách về ngoại hình, Manato vẫn rất được mọi người yêu mến.\nCó người kết bạn với anh, có người muốn tìm kiếm sự bảo vệ từ anh, còn có người... muốn nhờ anh giúp quảng cáo.\n\"Xin lỗi, có lẽ tôi không phù hợp lắm để làm quảng cáo cho tiệm của {F#cô}{M#cậu} đâu.\"\n\"Nhưng tôi có \"gánh tạ\" gì đâu. Trừ khi ý {F#cô}{M#cậu} là... lúc bị Ethereal đè xuống đất, phải dùng tay đẩy thanh trọng kiếm lên, để chống lại những móng vuốt cào cấu loạn xạ của chúng?\"", "Norano_Talent_05_Title": "Cô Ảnh Hòa Nhập", "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Cô Ảnh Hòa Nhập", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả Tàn Lửa nhận được trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả Tàn Lửa nhận được trong 20s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", "Norano_Talent_06_Desc_02": "Vượt qua mơ ước một mình đơn độc dũng mãnh của năm xưa, Manato đã ôm lấy những người bạn mà anh trân trọng.\n\nNhưng thỉnh thoảng anh vẫn gặp khó khăn vì \"bạn bè\", ví dụ như... tại tiệm canh đặc sản nổi tiếng ở Bán Đảo Waifei.\n\"Tôi nói sẽ \"hậu thuẫn\" cho các cậu, không phải kiểu này - hậu thuẫn khi uống canh gà dừa.\"\n\"Nhưng mà, sao khi uống canh bọ cạp, thì lại để tôi xung phong vậy?\"\n...Cuối cùng thì anh ấy vẫn phải xung phong.", "Norano_Talent_06_Title": "Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa", "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 25%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 10% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 29,2%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 11,7% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 33,3%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 13,3% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 37,5%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 15% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 41,7%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 16,7% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 45,8%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 18,3% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, cho đến khi Xích Tâm cạn kiệt.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao giới hạn HP trong đòn chém liên tiếp của Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 50%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 20% DMG Hỏa.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: ", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 25%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 10% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 29,2%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 11,7% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 33,3%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 13,3% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 37,5%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 15% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 41,7%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 16,7% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 45,8%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 18,3% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 50%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 20% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Khí Thế Nung Chảy", "Norano_VHS": "Tôi không quá rành về kỹ thuật quảng bá... nhưng tôi nghĩ... chỉ cần lắng nghe suy nghĩ của đối phương thì sẽ luôn tìm được đề xuất thích hợp cho họ.", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật cùng phe hoặc có thuộc tính giống bản thân sẽ kích hoạt:\nKhi Nicole thông qua Bị Động Cốt Lõi: Rương Cơ Quan thi triển hiệu quả debuff lên kẻ địch, DMG Ether do tất cả đơn vị gây cho mục tiêu tăng thêm 25%, duy trì 3,5s.", "Nostradamus_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Hang Thỏ Xảo Quyệt", @@ -162683,6 +170510,7 @@ "NpcName_7036805": "Cầu Thang Tầng 2", "NpcName_7036806": "Cầu Thang Tầng Thượng", "NpcName_7036807": "Đèn Quạ Biển", + "NpcName_900180099": "Nhật Ký Của Ye Shunguang", "NpcName_ALi": "Power", "NpcName_APing": "Safie", "NpcName_AXing": "Huấn Luyện Viên Aster", @@ -163688,6 +171516,49 @@ "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội Alice G (Alice đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Thông ải tự do Ben Thử thách Hình nộm", "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Đăng nhập 1 lần vào máy chủ thử nghiệm", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình B của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - 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Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Vượt ải thử thách Cọc Gỗ tùy ý", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - 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Diva hàng đầu Ridu đã thuê dịch vụ của Nội Trợ Victoria, không ngờ là để chuẩn bị một món quà cho năm mới...", "OVASupportBuddyName": "Bangboo Chi Viện", "OVAUnlockTIP_BattleHint1": "· Hoàn thành ải Hành Khúc Trốn Chạy mở khóa", @@ -163714,6 +171585,7 @@ "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "Arlaune", "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "Arlaune - Tụ Năng", "OfficialName_Monster_Avarus": "Uế Tức Thực Giả - Avarus", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Uế Tức Thực Giả - Ye Shiyuan", "OfficialName_Monster_Banyrek": "Banyrek", "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "Engine Mắt Ma", "OfficialName_Monster_Bellum": "Bellum", @@ -163727,6 +171599,7 @@ "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "Hợp Thể Ăn Mòn Chưa Rõ", "OfficialName_Monster_Cottus": "Đồ Tể Đường Cùng Sơ Sinh", "OfficialName_Monster_CottusGrey": "Đồ Tể Đường Cùng", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Quỷ Tế - Sứ Giả Vệ Luật", "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "Alpeca", "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "Alpeca - Tụ Năng", "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "Thể Ion - Setoria", @@ -163786,6 +171659,7 @@ "OfficialName_Monster_Huskron": "Huskron", "OfficialName_Monster_HymnistWar": "Giáo Đồ Ca Tụng", "OfficialName_Monster_HymnistWar_Desc": "Khu vực này có Giáo Đồ Ca Tụng \"U Ám\".\nGiáo Đồ Ca Tụng \"U Ám\" sẽ triệu hồi kẻ địch từ trong Uế Tức, hắn sẽ tiếp tục triệu hồi cho đến khi bị đánh bại, hãy ưu tiên hạ gục hắn trước.", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Thể Ion - Pugnus", "OfficialName_Monster_Isolde": "Kẻ Biến Chất", "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - Kẻ Biến Chất", "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "Kẻ Báng Bổ", @@ -163823,13 +171697,14 @@ "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Uế Thực: Trinox", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Binh Sĩ Uế Tức - Pháo Thủ", "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Binh Sĩ Uế Tức - Thủ Vệ", + "OfficialName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Uế Thực - Ác Bá Thịnh Nộ", "OfficialName_Monster_Mors": "Mors", "OfficialName_Monster_MorsSlime": "Thể Ion - Doppelganger - Mors", "OfficialName_Monster_NamelessOne": "Quỷ Uế Tức - Danh Khả Danh", - "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Thể Ion - Nacelia", + "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Thể Ion - Nassellaria", "OfficialName_Monster_Nineveh": "Nhóm Ethereal Cộng Sinh Cùng Có Lợi - Biệt Hiệu: Nineveh", "OfficialName_Monster_NinevehBee": "Ong Xương", - "OfficialName_Monster_Norano": "Thể Đắm Chìm - Komano Manato", + "OfficialName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Thể Ion - Doppelganger - Komano Manato", "OfficialName_Monster_NotoriousCottus": "Ác Danh - Đồ Tể Đường Cùng", "OfficialName_Monster_NotoriousMarionette": "Ác Danh - Marionette", @@ -163854,6 +171729,7 @@ "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Hộ Vệ Trật Tự", "OfficialName_Monster_Shatterbug": "Bọ Nứt Vỏ", "OfficialName_Monster_Slime": "Thể Ion - Doppelganger", + "OfficialName_Monster_Sobek": "·Uế Tức Thực Giả - Sobek", "OfficialName_Monster_Sordidus": "Sordidus", "OfficialName_Monster_SordidusRed": "Sordidus - Tụ Năng", "OfficialName_Monster_Specter": "U Hồn", @@ -165876,7 +173752,7 @@ "Option01_44500201": "Thời tiết tối nay đẹp quá...", "Option01_44500208": "Khoan đã, chúng ta đi đâu đây?", "Option01_44500212": "Failume Heights thế nào?", - "Option01_44500301": "Hãy cùng du hành nào, \"Dạ Ma Sứ Giả\"!", + "Option01_44500301": "Hãy cùng du hành nào, Dạ Ma Sứ Giả!", "Option01_44500307": "Rạp Chiếu Phim Gravity thế nào?", "Option01_44500311": "Đúng vậy!", "Option01_44500405": "Đừng giận nhé...", @@ -165917,6 +173793,31 @@ "Option01_44600606": "Tôi hứa lần sau sẽ không thế nữa!", "Option01_44600702": "Đúng vậy, {M#em ấy}{F#anh ấy} ở nhà, xin lỗi...", "Option01_44600705": "\"Cái đó\" là cái gì?! 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Tôi sai rồi, rốt cuộc cô đã chuẩn bị gì vậy...", + "Option02_44700104": "Xin cứ nói.", + "Option02_44700107": "Tôi có! Chờ anh đến xem!", + "Option02_44700201": "Chán quá đi...", + "Option02_44700206": "Muốn đi dạo với {F#cô}{M#cậu} một chút", + "Option02_44700209": "Đến Thị Trấn Blazewood đi!", + "Option02_44700301": "Hôm nay nên ra ngoài!", + "Option02_44700305": "Vốn dĩ muốn nghe kế hoạch của anh...", + "Option02_44700308": "Đến Tiệm Đồ Tốt xem thử nhé?", + "Option02_44700402": "Đúng là có việc...", + "Option02_44700603": "Tôi đến ngay đây!", + "Option02_44700703": "Tôi đến ngay đây", + "Option02_44800102": "Có chuyện gì sao?", + "Option02_44800105": "Đã chọn gì chưa", + "Option02_44800107": "Nhưng bây giờ có thể xem", + "Option02_44800201": "Chuyển sang tổng đài viên", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "Cùng đi dạo ở Cảng Elpis nhé", + "Option02_44800226": "Chỉ muốn {F#cô}{M#cậu} ở bên cạnh tôi", + "Option02_44800301": "Reng reng reng reng~", + "Option02_44800307": "Đến Fantasy Resort thư giãn một chút nhé?", + "Option02_44800316": "Nếu không thích thì có thể đổi chỗ khác", + "Option02_44800406": "Tôi cũng bị việc khác làm trì hoãn mất...", + "Option02_44800503": "Tình huống khẩn cấp...", + "Option02_44800603": "Lần sau tôi sẽ đến đúng giờ!", + "Option02_44800702": "Tối qua tôi gặp phải rắc rối khác...", "Option02_600400102": "Rất kỳ lạ à?", "Option02_600400105": "Địa điểm bàn giao rất nguy hiểm sao?", "Option02_600400109": "Không lẽ là hàng xóm à...", @@ -167901,7 +175827,7 @@ "OptionLong01_40500208": "Chúng ta đến Quảng Trường Lumina đi! Muốn đưa cô đi trải nghiệm... nơi đông người một chút!", "OptionLong01_40500216": "Có một việc tôi đã muốn thử từ lâu rồi... nhưng không chắc cô có thích không", "OptionLong01_40500312": "Failume Heights thì sao? Mặc dù vẫn chưa nghĩ ra sẽ làm gì...", - "OptionLong01_40500331": "Yên tâm, tôi chắc chắn sẽ không thử đâu... Hmm, đột nhiên thấy ngực hơi ngột ngạt...", + "OptionLong01_40500331": "Yên tâm, tôi chắc chắn sẽ không thử đâu... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", "OptionLong01_41300108": "Đúng là nghe có vẻ đều rất ngon, khó chọn quá... Hay là mỗi ngày ăn một loại, hôm nay, ngày mai, ngày kia, ngày kìa là có thể ăn hết một lượt rồi!", "OptionLong01_41300214": "Ừm... Soukaku nói đúng, nếu mọi người đều lo hát, thì cũng phải có người lo việc ăn chứ", "OptionLong01_41600308": "Yên tâm đi, tôi đã tìm được cuốn băng video \"Hư Vô\" rồi", @@ -168043,7 +175969,7 @@ "OptionLong02_40500208": "Hay là... đến Ngõ Sáu nhé? Những nơi khác tạm thời tôi không thể đi được...", "OptionLong02_40500216": "Có chuyện này muốn mời {F#cô}{M#cậu} cùng thử... Nếu không thích thì chúng ta đi dạo chỗ khác nhé", "OptionLong02_40500312": "Hay là đi dạo ở Fantasy Resort? Ở đó có rất nhiều thứ thú vị đấy!", - "OptionLong02_40500331": "Không hổ là cô... Hmm, đột nhiên thấy ngực hơi ngột ngạt...", + "OptionLong02_40500331": "Không hổ là cô... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", "OptionLong02_41300108": "Đúng là rất khó chọn... Hay là rút thăm đi? Viết vào bốn mẩu giấy, rút được tờ nào thì sẽ ăn cái đó", "OptionLong02_41300214": "Ừm... hay là lần sau, khi Harumasa hát hết một bài, Soukaku hãy dừng lại một chút để cổ vũ cho anh ấy nhé?", "OptionLong02_41600308": "Nghe giống như đang hỏi tôi câu hỏi triết học gì đó... Nhưng yên tâm đi, tôi đã tìm được cuốn băng video \"Hư Vô\" rồi", @@ -169944,6 +177870,21 @@ "POText_12680005": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Kế Hoạch Lỗ Hổng Rực Rỡ V\" sẽ mở khóa", "POText_12680006": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Món Quà Sinh Nhật Tuyệt Vời Nhất\" sẽ mở khóa", "POText_127": "Hoàn thành nhiệm vụ Hình Kỷ Niệm Làm Việc 5 Năm sẽ được đóng huy hiệu này", + "POText_12710002": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác hoạt động Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh - Phần 1", + "POText_12710003": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác hoạt động Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh - Phần 2", + "POText_12710004": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác hoạt động Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh - Phần Ba", + "POText_12710005": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác hoạt động Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh - Phần 4", + "POText_12710006": "Hoàn thành Liên Hợp Kết Thúc sẽ mở khóa", + "POText_12710007": "Hoàn thành Liên Hợp Nộ Tướng sẽ mở khóa", + "POText_12710008": "Hoàn thành Liên Hợp Quyết Toán sẽ mở khóa", + "POText_12710009": "Hoàn thành Liên Hợp Choáng sẽ mở khóa", + "POText_12710010": "Hoàn thành Liên Hợp Sinh Mệnh sẽ mở khóa", + "POText_12710011_Desc": "Số lần phát động Siêu Chiến Kỹ trong một trận", + "POText_12710011_Title": "Âm Lượng Cường Hóa", + "POText_12710012_Desc": "Số lần phát động Tuyệt Kỹ trong một trận", + "POText_12710012_Title": "Âm Vang Hủy Diệt", + "POText_12710013_Desc": "Tỷ lệ HP còn lại khi vượt ải", + "POText_12710013_Title": "HP Còn Lại", "POText_128": "Hoàn thành nhiệm vụ Vua Bóng Đường Phố I sẽ được đóng huy hiệu này", "POText_129": "Hoàn thành nhiệm vụ Vua Bóng Đường Phố II sẽ được đóng huy hiệu này", "POText_130": "Hoàn thành nhiệm vụ Phiền Phức Của Lông Xù sẽ được đóng huy hiệu này", @@ -170449,6 +178390,8 @@ "POText_667": "Thời Gian Vượt Ải", "POText_668": "Buff Chiến Thuật", "POText_669": "Chi Tiết Buff", + "POText_712": "Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng", + "POText_713": "Trong ải Liên Hợp và Chiến Tuyến, hãy chú ý đến các Buff Chiến Thuật khác nhau, tận dụng tốt hiệu quả Tăng Cường Chiến Đấu từ Buff Chiến Thuật để đánh bại kẻ địch mạnh.\nTrong ải Diễn Võ, Banyue sẽ cùng Caesar xuất trận, sử dụng các chiêu thức của Banyue để tấn công kẻ địch sẽ giúp tăng hệ số điểm.", "PanYinhu_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Mệnh Phá hoặc nhân vật cùng phe sẽ kích hoạt:\nKhi Pan Yinhu phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ đánh trúng kẻ địch sẽ gán hiệu quả Khí Tuyệt lên kẻ địch, tăng 20% sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch đó. Khi Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ đánh trúng kẻ địch sẽ gây hiệu quả Khí Tuyệt trong 10s cho kẻ địch. Hiệu quả này không thể cộng dồn, khi chiêu thức trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, thời gian duy trì hiệu quả sẽ được kéo dài.", "PanYinhu_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Thực Thiết Nạp Kim", "PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Hồi HP", @@ -170613,6 +178556,7 @@ "PartnerCamp_Name_09": "Chim Nhại", "PartnerCamp_Name_10": "Vân Khuy Sơn", "PartnerCamp_Name_11": "Ngôi Nhà Quái Dị", + "PartnerCamp_Name_12": "Quy Chuẩn Krampus", "PartnerCamp_Name_999": "Ngõ Sáu", "PartnerCamp_Tab_Title01": "Phe", "PartnerCamp_Tab_Title02": "Khu Vực", @@ -176287,6 +184231,162 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "Tiệm sữa trà có món mới gì không nhỉ? Để xem nào... Chúng mình cùng uống một ly nhé?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "Ngài Arnold thường không cho tôi uống đồ uống có đường... nhưng tôi vẫn không nhịn được muốn uống...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "Đó là sữa trà đó! Không có nữ sinh nào có thể từ chối sữa trà được!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Cún cún nhìn đây nào~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Để tôi xoa đầu nào~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Không... không với tới được!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Mặt quay số điện thoại cổ điển quá...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Có phải hơi giống với cái đằng sau tôi không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "Ga tàu điện ngầm Lumina lúc nào cũng đông vui thế này~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Mỗi ngày đi làm, tôi cũng thường đi ngang qua đây.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Hay là đặt một chậu cây xanh giúp thư giãn tinh thần ở chỗ làm việc nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Kiểu có thể xoa dịu khách hàng và cấp trên ấy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "Ở một nơi náo nhiệt thế này...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Lúc nào cũng có thể nghe thấy đủ loại âm thanh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "Cũng có thể thu thập được nhiều thông tin nhất đó~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Ở đây có nhiều thứ thú vị thật đấy nhỉ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "{F#Cô}{M#Cậu} thích Người Kết Nối không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Nếu tôi nhỏ hơn mười tuổi thì có lẽ cũng sẽ thích đấy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Công việc của Thẩm Phán thường xuyên hợp tác với Cục Trị An đó~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Nơi này cũng coi như là đơn vị hợp tác chỉ định của chúng ta rồi nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Đồ vật trong quá khứ cũng giống như con người trong quá khứ vậy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "đều có thể kể cho chúng ta nghe những câu chuyện chưa từng được biết đến.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Tiệm massage, một số đồng nghiệp lớn tuổi thích đến đây...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Cảm giác chúng ta cũng đến độ tuổi này rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Chẳng phải sao, cà phê là thứ mang đậm dấu ấn của dân công sở nhất đấy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Tôi á? Tôi làm việc không cần dùng thứ đó để tỉnh táo đâu.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Tôi dựa vào lòng nhiệt thành phục vụ khách hàng của mình~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Quý khách muốn mua gì ạ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Ở đây có... loại dược liệu đó không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "Cho tôi một túi cái này, rồi một ly cái kia nữa!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Um ne ne... (Xin đợi một chút, tôi sẽ...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "Reng reng reng reng~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Reng reng reng reng...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "Thông tin hôm nay...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Cào Thẻ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Thỉnh thoảng nghe thử cũng hay nhỉ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Ít nhất là ngay lúc này...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "Đừng có nhìn lung tung...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Thông tin không chính xác...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Không thể chiều chuộng tên này được!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "Nhưng mà...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "Um... na nu...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Cả hai {F#cô}{M#cậu} phải ngoan ngoãn cho tôi đấy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Ngài dạy phải lắm...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Um ne ne... (Vâng thưa chị Dialyn...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Hôm nay đến lượt Người Kết Nối phục vụ tôi rồi~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "Cũng không tồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Chúng ta mau qua đó đi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Nhanh lên nhanh lên, chúng ta sắp muộn rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Đến rồi đến rồi, may quá là không trễ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Sắp lỡ mất phần đầu phim rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "Nếu là tiền bối Zhao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Tôi rất ít khi đến khu vực này đấy...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Phải luôn đề phòng hải âu tấn công...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Bọn chúng là những sinh vật tham lam và xảo quyệt...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "Mà lúc nào cũng líu lo ríu rít!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Đã đến nơi an toàn!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Đi chậm sẽ dễ bị hải âu tấn công đó!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Hoàn thành nhiệm vụ thuận lợi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "Đi thôi, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Lông xù xù~ lông xù xù!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Lông mượt hoàn hảo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Lông xù của tôi ở đâu rồi nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Tôi đã cảm nhận được sức mạnh của lông xù rồi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Vẫn chưa tìm được thú bông ưng ý...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Quả thật đáng tiếc...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "{F#cô}{M#cậu} có nghe thấy không? Tiếng sóng biển...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Đi dạo bờ biển một chút nào...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Chúng ta thư giãn với gió biển ở gần đây nhé, Người Kết Nối?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "Bãi biển ở hướng này nè, Người Kết Nối?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "Tâm trạng vui vẻ hơn rồi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Chú thỏ đó trông...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "Người Kết Nối lông xù!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "Báu vật gia truyền...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "Thú vị...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Trạm tiếp theo là Failume Heights...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "Chúng ta đã đến nơi rồi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "Nhiệm vụ tiếp theo...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Tệ quá, Việc Đang Chờ vẫn chưa hoàn thành...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Tố chất của các {F#cô}{M#cậu} có vấn đề lớn đấy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Sao có thể...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "Rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "May mà có ngài...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Công việc thôi mà~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_01": "?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Anh vất vả quá...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Lần sau đến đây nhớ tìm tôi nhé, ha ha~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "Không thực sự giỏi lắm...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_02": "Chắc chú rất giỏi bắt cá phải không!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470004_01": "Thật hiếm khi nhớ lại trải nghiệm đó...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "Mong được chỉ giáo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "Người luyện võ ắt phải tu luyện đạo này!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470006_01": "Lão tiên sinh, ngài còn có bí pháp nào khác không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "Lẩu...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_01": "Anh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470008_02": "Anh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470009_01": "Thì ra đây chính là Kỵ Sĩ Ánh Sao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_01": "Tôi... tôi phải báo án thôi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470010_02": "Một chút thôi, rất nhanh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470011_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "Khoan đã, đừng vội đi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "Có cần tôi vẽ một bản đồ cho anh không?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470014_01": "Um ne! (Linh kiện của bạn mua ở đâu vậy?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_01": "Đương nhiên.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470015_02": "Um ne! (Bạn cũng sẽ đi cùng tôi sao! Trông bạn thật đáng tin cậy!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470016_01": "Xin lỗi, tôi tạm thời không có ý định bán bản thân mình...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "Xin đừng hỏi thêm nữa...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_02": "Thật sự không suy nghĩ thêm sao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470018_01": "Khoan, khoan đã, vị này, đừng, đừng!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_01": "Không cần cảm ơn.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470019_02": "Um ne! (Gặp được bạn thật tốt quá! Nếu không, chắc tôi cũng không thể cứu được những người bạn của mình!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470020_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "Dường như tâm trạng tôi đã không còn nặng nề như trước nữa...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "Hy vọng, lần ghé thăm này không quá đường đột...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "Chúng ta cùng đến tiệm massage nhé?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "Massage thường xuyên có thể giúp thư giãn kinh mạch.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "Tuy phương pháp này về mặt vật lý không có tác dụng với tôi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_03": "Nhưng tâm trạng sẽ cảm thấy thư thái.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "Tôi tin rằng {F#cô}{M#cậu} cũng có thể thư giãn.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "Ừm, chính là nơi này.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470704_01": "Massage...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "Tôi sẽ ở đây đợi {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có việc gấp cần xử lý sao? Vậy tôi sẽ đợi {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "Không sao đâu {F#cô}{M#cậu} cứ lo việc quan trọng trước đi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "Vị bằng hữu đó đã đến rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "Thật trùng hợp.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "Trước đây có người đến võ quán của tôi học tập, nói rằng muốn học một loại quyền pháp, nhưng tôi chưa từng thấy qua.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "Vì để đáp ứng nguyện vọng của đệ tử, tôi đã bắt đầu nghiên cứu, kết quả là đã quen biết được người bạn này.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "Người bạn đó nói rằng đã đến rồi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470804_01": "Phù...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "Đứng ở bến cảng khiến cơ thể và tâm hồn cảm thấy yên bình.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_01": "Tôi khá thích mặt biển vào những ngày nắng đẹp.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_02": "Yên bình, thanh tịnh, nhưng tràn đầy hy vọng.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "Điều này sẽ giúp tinh thần được thư thái hơn.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470903_01": "Đã đến nơi quen thuộc...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "Hôm nay...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "Tiếp xúc... học hỏi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "Bầu không khí đời thường quanh đây thật rõ rệt.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "Tới rồi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471004_01": "Viên bi... tròn trịa đáng yêu... Nhưng... Loài chuột... vẫn cần phải đề phòng!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_01": "Tôi chỉ mới đi cáp treo ở đây một lần thôi...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "Nhưng vì trọng lượng của tôi vượt quá giới hạn cho phép nên sau đó đã bị liệt vào danh sách cấm đi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_01": "Ừm, câu cá quả là một sở thích tốt để tu dưỡng tâm tính.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471006_02": "Nhưng cảm xúc của nhiều người ở đây thường hay lên xuống thất thường.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "Quả cầu... tôi muốn cái này...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "Khụ khụ, không phải, tôi không có ý đó.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Xin {F#cô}{M#cậu} hãy coi như chưa nghe thấy gì.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471008_01": "Hôm nay... là ngày nghỉ.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_01": "Thỉnh thoảng tôi có mua chè ở tiệm này.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "Các học trò võ quán rất thích.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_01": "Từng có một cấu trúc thông minh đến để thế chấp bản thân, kết quả đã bị chủ tiệm đuổi ra ngoài.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471010_02": "Ồ, tôi không nói về bản thân mình.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471011_01": "Khi đến lễ hội, nơi đây tấp nập người qua kẻ lại.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "Ừm... vật phẩm này không có tác dụng với tôi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "Tôi sẽ không thay đổi thời gian biểu chỉ vì uống caffeine.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_01": "Kiểm tra an ninh ở đây lúc nào cũng đánh dấu tôi là người nguy hiểm.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471013_02": "Haiz...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "Sau này vào ngày nghỉ, tôi sẽ đến đây làm phiền.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_01": "Sao lại là Godfinger... ngón tay màu cam không được sao?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139101_02": "Fufu không phục!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139102_01": "Hoa hồng trong chậu... và hoa hồng trên núi...", @@ -176319,7 +184419,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450007_01": "Với sức chiến đấu của Ethereal...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450008_01": "Um, um ne, um ne ne...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450009_01": "Um... um nu na ne!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "Um ne! (Vậy là chuyến ghé thăm đã kết thúc viên mãn rồi!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "Um ne! (Vậy là cuộc phỏng vấn kết thúc viên mãn rồi!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Um... um ne um ne! (Các vị cư dân, nếu gặp rắc rối hãy nhớ liên hệ Cục Trị An ngay nhé!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450011_01": "\"Quy Tắc Kỳ Quái\" của Ẩm Trà Tiên...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450012_01": "Thật ra...", @@ -176354,11 +184454,11 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "Ồ wow wow wow!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "\"Bộ Sưu Tập Đồ Chơi Dành Riêng Cho Hati\"...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "Đã đến giờ đi ngủ rồi... Khoan đã, sao lại có mùi thịt nướng vậy ta?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Đã tìm thấy rồi - \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "Hơi đói rồi... nhưng không sao, nghe nói bữa sáng hôm nay rất thịnh soạn!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450039_01": "Hành trình thám hiểm tiếp theo...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Lucia! Và cả Người Kết Nối nữa! Ở đây này!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Đây chính là \"Băng Nhóm Gây Án\" à...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Đây chính là \"Băng Nhóm Gây Án\" sao...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Hơi lạ lẫm nhưng cảm giác rất tuyệt... Lần sau tôi sẽ chủ động tổ chức hoạt động kiểu này!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "Sao cô cũng đến New Eridu rồi?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_02": "...", @@ -176372,12 +184472,12 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Ừm... sau đó, tôi được một người tốt bụng đi ngang qua đưa đến đây.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "Trong số tất cả các tạp chí, thứ thú vị và hấp dẫn nhất chính là cái này...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "Đô Thị Kỳ Đàm! Tôi nghĩ {F#cô}{M#cậu} nên đọc thử!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Sau khi kết thúc chuyến thám hiểm, đi dạo ở Cảng Elpis cũng rất tuyệt.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Sóng biển nhấp nhô, ánh sao lấp lánh, những chú hải âu lượn qua... Chỉ cần đi dạo ở đây một chút thôi là mọi mệt mỏi đều tan biến!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Nghe nói đã xảy ra rất nhiều câu chuyện kinh dị ở đây...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Nhìn qua \"từ trường\", tòa nhà này quả thật tỏa ra một luồng khí chẳng lành.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Khi trở về từ chuyến du hành, tôi sẽ mua một ly sữa trà ở đây.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Khi uống nó, sẽ cảm nhận được đúng nghĩa \"chuyến du hành đã kết thúc\".", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Sĩ quan Mewmew là... một người bạn tốt rất nhiệt tình, rất chân thành, lại còn rất toàn năng đó!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Bất kể là vấn đề gì, cũng luôn có thể tìm được câu trả lời!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Thực ra tôi khá thích mùi vị của Nitro-Fuel...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Giống như thò đầu vào lưu huỳnh rồi hắt hơi một cái thật mạnh!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Lúc mới đến Bán Đảo Waifei, tôi cũng đã từng ở Kỳ Khách Ngụ một thời gian.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Nơi đây người qua lại tấp nập, và cũng để lại biết bao câu chuyện.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Bỏ Denny vào, đồ uống sẽ \"póc\" một cái rơi ra.", @@ -176415,7 +184515,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Cảm thấy may mắn vì đã sống sót sau kiếp nạn...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle} muốn ăn món gì vậy?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Hôm nay Failume Heights thật náo nhiệt...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A Cing, A Yuet, chúng ta đến rồi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A Cing, A Yuet, tụi anh đến rồi đây.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, {F#cô}{M#cậu} ăn no chưa?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Mong là không phải xếp hàng lâu quá...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Đông người quá, cẩn thận...", @@ -176441,7 +184541,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Nếu muốn điều tra nó... thật sự không biết phải bắt đầu từ đâu...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hmm, mua ít đồ ăn vặt về cho A Cing và A Yuet vậy...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Tầm nhìn phía trên rất thoáng...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Thỉnh thoảng đứng trên ngọn hải đăng nhìn nhìn về nơi xa, cả người đều cảm thấy thư giãn.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Thỉnh thoảng đứng trên ngọn hải đăng nhìn về nơi xa, cả người đều cảm thấy thư giãn.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "Không cần cảm thấy có lỗi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Ăn no mới có sức làm việc chứ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Bầu không khí ở vành đai ngoài có vẻ khác với những nơi khác...", @@ -176449,10 +184549,10 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "Nơi này ẩn giấu không ít cao thủ tinh thông đủ loại bản lĩnh...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Nếu quan sát kỹ thì cũng có thể học được vài chiêu.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "Một phần sản lượng từ mỏ sẽ được chuyển đến đây.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Tôi cũng đã làm khá nhiều công việc vận chuyển, và kết bạn được với rất nhiều người mới ở đó.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Tôi cũng đã làm khá nhiều công việc vận chuyển, và kết giao được với rất nhiều người bạn mới.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "Thỉnh thoảng ở đây cũng sẽ giao một số công việc làm thêm...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Không cần phải kiểm soát sức lực, cũng không cần lo bị thương...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Cư dân ở gần đây đều rất nhiệt tình...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Cư dân ở quanh đây đều rất nhiệt tình...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Mỗi lần đi ngang qua đây, họ đều nhét cho tôi đủ loại quà nhỏ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Hàng xóm đều nói rằng: \"Thuốc bổ không bằng ăn đồ bổ\"...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_02": "Ăn uống đầy đủ là rất quan trọng.", @@ -176569,7 +184669,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221903_01": "Mùi thuốc...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221904_01": "Đừng bị bệnh đó...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221905_01": "Cho dù có thuốc thì con người cũng không thể thoát khỏi bệnh tật. Vậy nên, đừng để bị ốm nhé...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_01": "Nguyên liệu... phải chọn thế nào đây...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_01": "Topping... phải chọn thế nào đây...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_02": "Dù gặp phải tình huống gì thì cũng phải mỉm cười đối mặt!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050002_01": "{M#Wise muốn uống gì?}{F#Belle muốn uống gì?}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_01": "Cuối cùng cũng đến lượt tôi rồi.", @@ -176606,13 +184706,13 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_02": "Sẽ bị dẫn đi đâu đây?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_01": "Bị ván lướt sóng đập trúng thì đau hơn...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "Hay là bị sóng đánh vào người thì đau hơn nhỉ?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Mở sạp ở đây... các món như kem thì được ưa thích hơn phải không?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Đây chính là đích đến rồi à... Cảnh tượng dưới đáy biển sao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Mở sạp ở đây... các món như kem thì được ưa thích hơn nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Đây chính là đích đến à... Cảnh tượng dưới đáy biển sao...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "Không biết kiểu đồ bơi nào hợp nhỉ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "Khung ảnh chứa đựng những kỷ niệm quan trọng...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Phải lựa chọn cẩn thận mới được.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#Chỉ cần nhìn thấy cậu ấy là cảm thấy yên tâm...}{F#Chỉ cần nhìn thấy cô ấy là cảm thấy yên tâm...}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Đến Trạm Giải Quỷ rồi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Đến Thích Quỷ Trai rồi.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_02": "Không biết Yuzuha có ở nhà không...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "Có vẻ như đã hứa một chuyện kỳ lạ rồi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_01": "Bất giác đã đi đến nơi này rồi.", @@ -176638,7 +184738,7 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_01": "Hơi nước trong không khí dần dần đặc lại...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_02": "Phải chăng đây là điềm báo trời sắp mưa?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "Nếu trời mưa thì nơi này sẽ càng thêm phần lãng mạn nhỉ.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "Liệu nó có đột nhiên nói chuyện không nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "Liệu nó có đột nhiên nói chuyện không?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "\"Cứu với, tôi biến thành chó mất rồi\" đại loại thế...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "Sắp được đi xem phim cùng {M#Wise}{F#Belle} rồi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "Không biết buổi xem phim tiếp theo sẽ là khi nào nhỉ?", @@ -189036,7 +197136,7 @@ "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "Tôi xin từ chối yêu cầu này, tiêu chí tuyển chọn nhân viên của chúng tôi rất khắt khe, những người có thể gia nhập Nội Trợ Victoria đều là những người giỏi nhất trong ngành nội trợ!", "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "Chủ tiệm đang nói gì vậy, đừng có hùa theo cô gái này chứ~ Mặc dù không biết thu nhập cụ thể của {F#cô}{M#cậu} là bao nhiêu, nhưng dựa theo kinh nghiệm và trực giác... có lẽ không thấp hơn cô gái này đâu nhỉ?", "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "Còn về trang phục hầu gái này, xin cô hãy từ bỏ đi, nó không đơn giản chỉ là vấn đề giá cả, mà là chỉ người có bản lĩnh thực sự vào được Nội Trợ Victoria mới có tư cách mặc nó.", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hừm~~~ Đừng có nói chắc như vậy, không chừng một ngày nào đó tôi sẽ đến phỏng vấn thật đấy! (Lẩm bẩm) Ví dụ lúc không làm streamer được nữa...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hừm~~~ Đừng có nói chắc như vậy, không chừng một ngày nào đó tôi sẽ đến phỏng vấn thật đấy! (Thì thầm) Ví dụ lúc không làm streamer được nữa...", "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "Nói chứ, mọi người ở Nội Trợ Victoria hình như không quan tâm lắm đến vấn đề đãi ngộ, chưa có ai đề cập đến chuyện này cả... Đây là thiếu sót của tôi, tôi phải về đề xuất phương án cải thiện ngay.", "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "Clara", "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "Chuyển nghề làm nhân viên nội trợ đối với tôi là chuyện quá dễ dàng, chỉ cần biết việc nội trợ và biết làm nũng là được chứ gì!", @@ -193251,7 +201351,7 @@ "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_21": "Hay là chúng ta...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "Tôi biết {F#cô}{M#cậu} định nói gì, Người Kết Nối, chúng ta đang có cùng chung suy nghĩ đấy...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_23": "3, 2, 1...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Khoan đã! Tôi còn chưa nói xong mà! Đáng ghét, tôi nhất định có thể cãi thắng loại người này!\nOrphie, không được chạy...", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Khoan đã! Tôi còn chưa nói xong mà! Đáng ghét, tôi nhất định có thể cãi thắng loại người này!\nOrphie, không được đi...", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_01": "Orphie", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_02": "Magus", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "Anh Chàng Câu Cá", @@ -194628,10 +202728,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_21": "Ồhh~ Thì ra là vậy~ Có lý lắm~ Tôi bị thuyết phục rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_22": "Có thể hiểu được tâm trạng của cô trong cuộc thi bắt chước...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_23": "Tôi không phục!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Nghe chủ quầy hàng đó nói vậy, tôi thực sự đã cảm nhận được. Dù sao thì lúc đó, {F#cô}{M#cậu} chính là kỵ sĩ đi trước mở đường dẫn lối cho tôi, dù đang đeo kính râm, tôi cũng cảm nhận được ánh sáng trong mắt {F#cô}{M#cậu} khi đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Nghe chủ quầy nói như vậy, tôi thực sự bắt đầu cảm nhận được. Dù sao thì lúc đó, {F#cô}{M#cậu} chính là kỵ sĩ đi trước mở đường dẫn lối cho tôi, dù đang đeo kính râm, tôi cũng cảm nhận được ánh sáng trong mắt {F#cô}{M#cậu} khi đó!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_25": "Vậy bây giờ không ngầu nữa sao", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_26": "Giờ trong mắt tôi không còn ánh sáng nữa sao", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Cũng vẫn rất ngầu, và tràn đầy ánh sáng! Nhưng buộc phải nói thì không giống lắm... Cũng hợp lý, bởi chúng ta quả thực đã không còn câu nệ như lần đầu gặp mặt nữa, không phải sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Cũng vẫn rất ngầu, và tràn đầy ánh sáng! Nhưng buộc phải nói thì không giống lắm... Cũng hợp lý, bởi chúng ta quả thực đã không còn câu nệ như lần đầu gặp mặt nữa, không phải sao?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_28": "Nếu là tôi của bây giờ, chắc chắn sẽ bám lấy {F#cô}{M#cậu} ở trên ngọn hải đăng để nói chuyện nhiều hơn.", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_29": "Nếu là {F#cô}{M#cậu} của bây giờ, nhất định sẽ không chạy ở phía trước như lúc ở Quảng Trường Lumina, mà sẽ nắm chặt tay tôi, phải không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_30": "Tóm lại, tôi sẽ lấy cái móc khóa này! Rất thích hợp để treo điện thoại, sau này lúc làm việc mệt có thể lấy ra xem~", @@ -194639,7 +202739,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_32": "Tôi cũng muốn một cái!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_33": "Hay là thôi đi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_34": "Hết rồi... Đây là đồ lưu niệm siêu hiếm, trong tay tôi cũng chỉ có duy nhất một cái đó thôi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "Sớm biết bán chạy như vậy thì đã nhập nhiều hơn rồi, còn tưởng là không bán được chứ... (lẩm bẩm)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Thì thầm) Sớm biết bán chạy như vậy thì đã nhập nhiều hơn rồi, còn tưởng là không bán được chứ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_36": "Vậy thì để lần sau đi, lần sau nếu tìm được tôi nhất định sẽ mua thêm một cái!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_37": "Cứ như vậy, cùng Astra Yao mua rất nhiều đồ lưu niệm của Astra Yao ở chỗ quầy hàng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_Name_01": "Niya", @@ -195429,6 +203529,1004 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291003_01": "Mùi hương từ quán cà phê thơm quá...", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291101_01": "Mau đi thôi, tôi đói lắm rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291102_01": "Con đường này rất nổi tiếng trong giới yêu thích graffiti", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Um ne... um ne? (Thưa tiểu thư trẻ tuổi... Cô muốn mua gì ạ?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Bình Tâm Đường... {F#cô}{M#cậu} có loại dược liệu nào... giúp người ta bình tâm tĩnh khí, tâm bình khí hòa không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Um ne ne, um ne... (Tất nhiên là có rồi, dù là nước mát giải nhiệt hay dược liệu an thần dưỡng tâm...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Gặp chuyện phiền lòng à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Làm chăm sóc khách hàng chắc cần giải tỏa áp lực lắm nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Chuyện phiền lòng... có lẽ vậy? Dù sao thì bỏ qua tất cả những cái danh hiệu lung tung kia, tôi cũng chỉ là một nhân viên chăm sóc khách hàng nhỏ bé chuyên xử lý những khiếu nại lộn xộn thôi mà.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Người Kết Nối là ông chủ, chắc chưa từng trải nghiệm cảm giác làm nhân viên chăm sóc khách hàng đâu nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Tiệm băng hình cũng thuộc ngành dịch vụ đúng không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Cũng đã gặp không ít khách hàng khó tính", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Um ne, um ne ne... (Quản lý cửa hàng cũng không phải chuyện dễ dàng gì...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Rõ ràng không phải do {F#cô}{M#cậu} gây ra sai sót, vậy mà cơn giận dữ và oán hận của những vị khách bị chọc tức lại đổ hết lên đầu {F#cô}{M#cậu}...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "Cũng ổn thôi... Dialyn là một cô bé ngoan, rất giỏi giao tiếp, rất kiên nhẫn và luôn quan tâm đến khách hàng, mỗi ngày đều tận tâm tận lực dọn dẹp những mớ hỗn độn do mấy đồng nghiệp ngốc nghếch gây ra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Mong là thảo dược sẽ khiến {F#cô}{M#cậu} dễ chịu hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Uống ly nước mát để bớt nóng giận đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Làm tôi thoải mái hơn...? Tôi chẳng có chuyện gì phải phiền lòng đâu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Những dược liệu và nước mát này, một phần là để xoa dịu lòng trưởng phòng đang nóng giận vì khách hàng khiếu nại tôi, phần khác là đồ ăn vặt mang cho tiền bối Xiao Zhao và Banyue, phần còn lại là quà tặng cho khách VIP đang nổi giận theo yêu cầu của anh ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Um ne ne ne... (Vị khách này muốn mua số lượng cũng không ít nhỉ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Thì ra là chọc giận sếp à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "Kết quả lại bị khiếu nại à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Làm ăn phải hòa thuận mà... Mọi người đều là người làm ăn buôn bán, sao lại không hiểu đạo lý cơ bản này chứ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Hy vọng những dược liệu và nước mát này có thể xoa dịu các dây thần kinh và mao mạch nhạy cảm của họ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Người Kết Nối dạo này có gặp chuyện gì phiền lòng không, hay là uống một ly nước mát để giải nhiệt nhé?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "- Sẽ do cô nhân viên dịch vụ khách hàng tốt bụng này bao đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Tôi đã nói rồi mà, tôi là nhân viên chăm sóc khách hàng chuyên nghiệp rất kiên nhẫn, sao có thể nổi giận vì công việc của mình chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Tôi thấy có người cần bình tĩnh lại hơn tôi đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "Boo Vỏ Sò", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Đây là chút đồ ăn vặt tiện tay mang cho anh Zhao và Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} cũng muốn một túi đồ ăn vặt không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "Reng reng reng reng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "Sao lại đến Ngõ Sáu thế?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "Đang làm gì ở bốt điện thoại vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Này Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có để ý không... Bốt điện thoại công cộng ở Ngõ Sáu dường như nhiều hơn hẳn những nơi khác nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Có lẽ là do văn hóa khu phố chăng?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Có liên quan đến lịch sử của Ngõ Sáu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "Nói cũng phải... Ngõ Sáu vốn dĩ là một khu phố mang đậm không khí hoài cổ nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Hơn nữa Ngõ Sáu cũng ít khi bị Lỗ Hổng Phát Sinh xâm lấn, nên nhiều cơ sở cũ cũng được bảo tồn khá nguyên vẹn đúng không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Nhưng thời đại bây giờ, ai ai cũng dính liền với điện thoại di động, liệu còn ai sử dụng loại điện thoại công cộng cổ xưa này để liên lạc nữa không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Luôn có người hỏi tôi như vậy - tại sao lúc nào cũng mang theo cái điện thoại cổ lỗ sĩ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Sẽ phát huy tác dụng khi điện thoại hết pin", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Dùng để liên lạc với đối phương khi bị chặn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Ủa... Khi điện thoại hết pin, người mà Người Kết Nối vội vàng muốn liên lạc là ai nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Nếu là tôi thì lúc nào cũng có người muốn block và tránh né đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Dialyn muốn chặn ai?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Dialyn sẽ không chặn tôi chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} vẫn chưa hiểu tôi sao? Đương nhiên là những khách hàng lắm chuyện và cấp trên cứ để ý mỗi báo cáo khiếu nại rồi—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Tuy nhiên, những linh hồn trong \"Lỗ Hổng\" mới là đối tượng tôi muốn \"Block\" nhất đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Nếu thật sự có thể chặn được, nếu thật sự có thể làm cho \"Belle\" của tôi yên tĩnh một lúc thì tôi sẽ vô cùng cảm kích đó~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Nhưng mà... nói một cách nào đó thì \"điện thoại\" của tôi cũng giống như một \"Cabin điện thoại công cộng\" của những linh hồn đã khuất vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Chỉ có điều họ không nhận ra rằng, số điện thoại họ có thể gọi được chỉ có duy nhất số của tôi mà thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Những người mà họ từng muốn cố gắng hết sức để liên lạc... giờ đã không còn nữa rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Đã lắng nghe được nhiều chấp niệm rồi phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Họ sẽ cảm ơn vì bạn đã lắng nghe", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Ừm... giờ chỉ có tôi mới nghe được điện thoại của họ thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Haiz... Xem ra tôi sinh ra là để làm dịch vụ khách hàng rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "Có rảnh thì gọi điện cho tôi nhé Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Ít nhất khi {F#cô}{M#cậu} gọi điện đến, những cuộc gọi mà tôi không muốn nghe sẽ bị chặn bởi âm báo bận của {F#cô}{M#cậu} nhỉ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Ồ... Người Kết Nối được yêu thích như vậy mà cũng có lúc bị chặn sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Khi nào rảnh thì gọi cho tôi nhé, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Nhưng đừng dùng bốt điện thoại công cộng nhé, nếu không phải số của {F#cô}{M#cậu} thì tôi sẽ không nghe đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Có vẻ người dân rất không hài lòng với cách quan hệ công chúng của doanh nghiệp này nhỉ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Bảo sao dạo gần đây số lượng khiếu nại nhận được càng lúc càng nhiều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Khách hiếm của Ngõ Sáu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "Đang đọc báo hôm nay à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "Xin chào {F#cô}{M#cậu} Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Tôi không phải đến Ngõ Sáu chơi đâu, tôi đang thực hiện công việc quan trọng với tư cách là một Thẩm Phán đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Hôm nay không xuất hiện với hình dạng nhân viên chăm sóc khách hàng à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Nhiệm vụ của Thẩm Phán?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Tuy tôi cũng thích hình dạng nhân viên dịch vụ của mình hơn, nhưng thỉnh thoảng cũng có những việc chỉ Thẩm Phán mới làm được đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Dù là bài viết hot trên mạng hay tin tức trên báo, dù là những lời phàn nàn trong đơn khiếu nại hay tin đồn trên tạp chí, tất cả đều ngầm chứa đựng những xu hướng và thông tin hữu ích của thành phố này!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Tuy mọi người đều có năng lực và kênh thông tin đặc biệt của riêng mình, nhưng với tư cách là một Thẩm Phán, khả năng thu thập thông tin cơ bản và sự nhạy bén với xu hướng cũng là điều không thể thiếu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Dialyn trước đây không hay ghé qua đây à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Là sở thích mới gần đây à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Trước đây tôi hay đến sạp báo ở Quảng Trường Lumina, vì nó khá gần văn phòng của TOPS.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Nhưng mà... từ khi tôi phát hiện ra chủ sạp báo ở Ngõ Sáu - nơi Người Kết Nối sống là một chú cún đáng yêu! Tôi đã đặc biệt đi đường vòng để đến đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Vừa làm việc vừa được thú cưng phục vụ, chẳng phải rất hạnh phúc sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "Hơn nữa còn có thể tình cờ gặp được Người Kết Nối nữa đấy~ Giống như hôm nay vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "{F#cô}{M#cậu} cũng đến xem báo à, Người Kết Nối?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Tôi đến để chơi thẻ cào", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Giống như thói quen sinh hoạt hằng ngày hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "Vé cào à? Nghe có vẻ rất thú vị đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "Lại có thêm một lý do để đi đường vòng đến Ngõ Sáu rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Nếu cào trúng phân màu vàng kim thì sẽ nhận được phần thưởng hậu hĩnh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Thông tin quan trọng, tôi đã ghi lại rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "Giai điệu vui tươi vang vọng từ trên sân khấu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Mặc dù bình thường tôi không mấy hứng thú với các buổi biểu diễn trên sân khấu, nhưng thỉnh thoảng dừng lại nghe một chút biểu diễn trực tiếp thì cũng thấy khá hay đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Xung quanh tôi chỉ có giai điệu, tiếng vỗ tay và tiếng reo hò của mọi người đang đắm chìm trong đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Có thể giúp mọi người tạm thời gạt bỏ những suy nghĩ... và âm thanh phiền muộn trong đầu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Tạm thời chỉ nghe thấy những âm thanh vui vẻ thôi nhé", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Hãy tạm tắt tiếng những phiền muộn đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Giọng nói vui vẻ ư? Vậy thì Người Kết Nối mau khen tôi thêm vài câu đi! Hôm nay tôi đã phải nghe quá nhiều lời phàn nàn từ khách hàng rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Thật lòng mà nói... trước đây tôi chẳng mấy hứng thú với âm nhạc, vì dù cho Tai Nghe có vặn âm lượng to đến đâu, cũng không thể át được những tiếng thì thầm trong đầu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Giai điệu và nhịp điệu đẹp đến mức tôi không thể nào tập trung vào việc khác được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Thậm chí lúc đầu vì lý do này, tôi còn bị mất kiểm soát khi sử dụng W-Engine nữa đấy, ngại chết đi được nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Nhưng về sau, tôi cũng dần học được cách loại bỏ những tạp âm khó chịu, chỉ giữ lại những âm tiết có thể khiến người ta phấn chấn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Hừm hừm~ Đây cũng là kỹ năng quan trọng của tôi trong công việc đấy, lọc bỏ những lời than phiền vô ích của khách hàng và nắm bắt được những thông tin có ích!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "Bí quyết là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "Bạn có thể dạy cho tôi được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "Bí quyết chính là một chút phóng khoáng cộng với một chút vô cảm, một chút buông bỏ cộng thêm một chút thờ ơ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Đừng học mấy thứ vô dụng như vậy, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Giai điệu du dương vang lên từ sân khấu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Ít nhất là ngay lúc này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Bài nhạc này cũng khá hay", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Ừm... ít nhất thì bây giờ, bài hát này vẫn còn nghe hay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Ít nhất khi cãi nhau với {F#cô}{M#cậu}, tôi không phải đối phó với những âm thanh phiền phức đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Khi phiền não xuất hiện, cũng đừng quên giai điệu vui vẻ nhé?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Lần sau cũng đi xem biểu diễn cùng tôi nhé, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "Suỵt, Người Kết Nối...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Suỵt...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "Đang làm gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Nói nhỏ thôi, tôi đang tập trung thu thập thông tin đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Thu thập tình báo...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Chỉ cần đứng ở đây là được sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Suỵt... tôi đang lắng nghe đây...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Cố gắng lắng nghe... ngoài tiếng trò chuyện của khách qua lại trong cửa hàng, chỉ còn nghe thấy tiếng ồn ào từ khu phố Failume Heights...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Thông tin mà Dialyn thu thập được là gì?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Tôi chẳng nghe thấy gì cả...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Đây là nhà hàng nổi tiếng nhất ở Bán Đảo Waifei... Đã có rất nhiều nhân vật quan trọng từng dùng bữa ở đây...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Còn nhớ Người Kết Nối không... Porcelumex và các lãnh đạo cấp cao khác của TOPS cũng từng tổ chức tiệc tại nhà hàng này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Lẽ nào...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "Có bí mật gì trong đó không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Tôi đoán là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Chẳng lẽ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "{F#Cô}{M#Cậu} đoán là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Chắc chắn là vì món ăn ở nhà hàng này đủ đặc biệt rồi! Nên ai ai cũng phải đến đây một lần!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "Thật... thật sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "Chỉ vì chuyện đó thôi à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Thật là, {F#cô}{M#cậu} nghĩ gì vậy chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Sao thế, {F#cô}{M#cậu} nghĩ rằng một Dịch Vụ Khách Hàng Vàng có miệng lưỡi cay độc kiêm Thẩm Phán Krampus lạnh lùng như tôi thì không có sở thích ăn uống riêng sao? Chỉ biết suốt ngày lén lút điều tra tình báo thôi à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hừm! Tôi vẫn đang trong giai đoạn phát triển mà, có tham ăn một chút thì sao nào? Có khi nào Người Kết Nối quá nghiêm khắc với tôi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Xin lỗi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "Tôi không có ý đó", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Hừm hừm, tha cho {F#cô}{M#cậu} đấy, mau vào đi, tôi mời {F#cô}{M#cậu} dùng điểm tâm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Vừa rồi tôi đã - dò hỏi được hết tất cả những món ăn nổi tiếng nhất ở đây rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Cùng Dialyn thưởng thức bữa sáng tại Ẩm Trà Tiên, thưởng thức hết những món ăn nổi tiếng nhất.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Không Dẫn Truyện", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Tin tưởng quá vào độ chính xác của thông tin nên gọi nhiều món quá... no quá đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "Lần sau... chúng ta phải kết hợp giữa thông tin tình báo và khả năng thực chiến...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue, {F#cô}{M#cậu} không được nuông chiều tên này nữa đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Nhưng tôi nghĩ... Blick cũng chỉ vì có ý tốt và ngưỡng mộ đồng đội thôi, nếu vậy có lẽ cậu ấy sẽ rất thất vọng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Tôi và tiền bối Tiểu Chiếu đã nói đi nói lại bao nhiêu lần là không được thêm mấy thứ kỳ quặc hay dùng kỹ thuật cắt ghép lạ lùng vào video chiến đấu, nó mới ngoan được một thời gian thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Chỉ vì Banyue đến rồi chiều chuộng anh ta, {F#cô}{M#cậu} nhìn tên này kìa, lại bắt đầu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Um... ne na... (Cô Dialyn nói đúng... nhưng đây không phải lỗi của... ngài Banyue!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "{F#Cô}{M#Cậu} này sao mà ngay cả cách ngắt câu trong hội thoại hàng ngày cũng... kịch tính thế! Bình thường có thấy {F#cô}{M#cậu} diễn sâu như vậy đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "Có chuyện gì vậy, ba vị?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "Sao lại cãi nhau vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} đến đúng lúc lắm, {F#cô}{M#cậu} hãy phân xử giúp tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Tên Brick này, tự ý cắt ghép video chiến đấu của chúng ta thành mấy clip kỳ quặc!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Lục tìm trong thư mục video của nó, toàn là những tên file kỳ lạ kiểu như \"Tổng Hợp Cảnh Chiến Đấu Cực Đỉnh Của Thẩm Phán Dialyn - Phải Xem!\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Thế này thì còn được đi, nếu không phải tôi kịp thời ngăn cản thì anh ta còn định đăng lên mạng nội bộ công ty, rồi còn đặt chế độ cho tất cả mọi người đều xem được nữa chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Um ne ne... um ne ne... (Không ngờ lại khiến cô Dialyn phiền lòng như vậy... Tôi chỉ muốn nhiều người được thấy dáng vẻ chiến đấu của các tiền bối thôi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Như cậu nhóc này nói, cậu ấy cũng xuất phát từ ý tốt... Mặc dù cách làm có hơi đường đột và phô trương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Lý do khiến Dialyn cảm thấy khó xử...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Vậy là vì thấy ngại sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "C-cái gì mà ngại chứ! Video chiến đấu của Thẩm Phán là thông tin quan trọng như vậy, đương nhiên phải giữ bí mật cho thật tốt chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Quá đáng nhất là tên này còn cắt ghép cả những đoạn tôi thất bại vào nữa, lại còn thêm cả lời bình luận kỳ quặc và nhạc nền sôi động!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "{F#cô}{M#cậu} đang đốt cái gì vậy hả!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Um ne... um ne ne... (Tại hạ... tại hạ chỉ mong cảnh phim có được nhiều tình tiết kịch tính hơn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Nếu Fairy cũng ghi âm tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "Tôi cũng sẽ cảm thấy ngại lắm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Hừm... Quả nhiên chỉ có Người Kết Nối là hiểu được nỗi lo của tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Kubrick cũng chỉ có ý tốt thôi mà", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Tôi cũng muốn ghi lại trận chiến của Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Tôi biết là anh ta có ý tốt rồi... nhưng cũng phải nghĩ đến cảm xúc của đồng đội chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Tóm lại, hai {F#cô}{M#cậu} sau này phải ngoan ngoãn nghe lời tôi đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Ừm... nói gì cho hay đây! Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Nếu Người Kết Nối nhất định muốn ghi lại thì cũng không phải không được...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Nhưng {F#cô}{M#cậu} không thể cho người khác xem như tên này được đâu! Chỉ có thể lén lút xem một mình thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, dù là đồng đội cũng không thể tùy tiện dung túng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Cô Dialyn nói rất đúng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Um ne ne... (Tôi biết rồi, tiền bối Dialyn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "Birkblick", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "Tôi đến rồi đây, Người Kết Nối~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Người Kết Nối chắc phải tốn công lắm mới tìm được cuốn băng đó nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Thường thì tôi hay phục vụ người khác nhiều hơn, cảm giác được Người Kết Nối phục vụ thật là đặc biệt nhỉ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Rất vui được phục vụ bạn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Hy vọng quý khách hài lòng khi ra về", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Vậy thì mau mở tivi lên nào!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "Hóa ra lại là một cái kết đoàn viên nhàm chán!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Nhưng mà, thỉnh thoảng được đoàn tụ một chút... cũng không tệ nhỉ~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Đã đến điểm tập trung như đã hẹn, nhưng lại không thấy bóng dáng của Dialyn đâu cả...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Chẳng lẽ Phaethon - người luôn thất hẹn với người khác, lần này lại bị người ta bùng hẹn sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Sau khi chờ đợi một lúc, cuối cùng bóng dáng của Dialyn cũng xuất hiện ở bên kia đường...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Xin lỗi xin lỗi Người Kết Nối... đã để {F#cô}{M#cậu} đợi lâu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Tôi không cố ý đến muộn đâu... Krampus có nhiệm vụ đột xuất, tôi phải chạy vội vàng một vòng qua Lỗ Hổng mới ra được...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Đáng trách... Đáng trách chỉ có thể trách anh Tiểu Chiếu phân công không đúng lúc thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Không sao đâu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "Vậy để trừng phạt...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Để trừng phạt bản thân... Tôi sẽ ngậm miệng lại khi xem phim, không lẩm bẩm bình phẩm cay độc nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Vì chuyện này mà lần trước anh Tiểu Chiếu đã rất giận tôi đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Nhưng... nhưng nếu tôi không nhịn được thì Người Kết Nối cũng không được trợn mắt với tôi đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Được rồi được rồi, phim đã bắt đầu rồi, chúng ta mau qua đó thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Hai người đến muộn cuối cùng cũng vào được rạp chiếu phim,\nDưới ánh mắt của khán giả phía sau, họ rón rén bước đến chỗ ngồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Hôm nay Dialyn chọn một bộ phim đang được chiếu lại - \"Tiên Cảnh Du Ký\" -\nCâu chuyện về cô gái Lilian đang phiền muộn với thực tại, rơi vào thế giới tiên cảnh qua một cái hang thỏ bí ẩn,\nvà bắt đầu một cuộc phiêu lưu kỳ diệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Biểu cảm của Dialyn vẫn có chút không yên phận,\nNhưng nhớ đến lời hứa với {F#cô}{M#cậu}, cô ấy đã kiên định kìm nén được ý muốn châm chọc...\nHãy vỗ tay cho cô ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Truyện cổ tích đã kết thúc rồi, giờ chúng ta lại phải quay về với thế giới thực tàn khốc thôi~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Dialyn thích truyện cổ tích à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Sao lại chọn bộ phim cũ này vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Nếu tôi nói rằng, thật ra chỉ là khi đang chọn phim, con thỏ trên bìa phim khiến tôi nhớ đến tiền bối Tiểu Chiếu, {F#cô}{M#cậu} có tin không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Được rồi, thực ra tôi còn nhớ mang máng, hồi còn rất nhỏ, tôi cũng đã xem qua \"Tiên Cảnh Du Ký\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Thành thật mà nói, không có đứa trẻ nào chưa từng mơ mộng về thế giới cổ tích cả nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Nhưng mà, thế giới thực tại không có một cái hang thỏ kỳ diệu nào như thế cả, ngay cả việc xuất hiện một chú thỏ thần kỳ như anh Zhao cũng không phải để đưa tôi đến một thế giới tưởng tượng như trong truyện cổ tích.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Tôi có thể thấy được - Người Kết Nối cũng giống như tôi, đã sớm từ bỏ những ảo tưởng về truyện cổ tích rồi nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Đúng là như vậy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Cũng chưa chắc đâu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Không phải đâu, mặc dù cuộc sống rất khắc nghiệt nhưng Người Kết Nối vẫn luôn yêu thích những thứ lãng mạn như phim ảnh, băng video và đĩa than.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Thật là một người ngầu quá - vừa hoàn thành những nhiệm vụ nguy hiểm như một điệp viên, vừa mở một tiệm băng hình chất đầy những bộ phim cũ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "So với những người khác, tôi có vẻ là một người quá nhàm chán và quá thực dụng phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Nhưng mà... chỉ khi có {F#cô}{M#cậu} bên cạnh, tôi mới thỉnh thoảng muốn sống lại những khoảnh khắc đẹp đẽ trong truyện cổ tích thôi~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Giống như là, tôi cũng muốn đánh cắp một chút sự lãng mạn từ cuộc sống tẻ nhạt của {F#cô}{M#cậu} vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Vậy thì cứ việc lấy trộm đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Vậy tôi sẽ cố gắng lãng mạn hơn một chút", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Hừm hừm... Hôm nay tôi không bình luận khắt khe gì về phim đâu! Không làm phiền Người Kết Nối xem phim! Tôi làm tốt lắm phải không~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Nếu tiền bối Tiểu Chiếu mà biết được chuyện này, chắc sẽ ghen tị với cách đối xử của Người Kết Nối dành cho tôi đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Vậy lần sau {F#cô}{M#cậu} cùng tôi đi xem phim nhé?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Cho tôi - kẻ trộm lãng mạn bé nhỏ này thêm một chút cơ hội được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Đôi khi tôi cũng thấy thật kỳ diệu, dù cuộc sống có khắc nghiệt thế nào thì Người Kết Nối vẫn luôn yêu thích những thứ lãng mạn như phim ảnh, băng video và đĩa than.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Người Kết Nối đến đúng lúc quá!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "May mắn là Người Kết Nối đã đến cứu tôi trước khi tôi bị chim hải âu tấn công bằng phân của chúng~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Không phụ lòng tin!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Dialyn thật sự rất ghét chim hải âu sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Không thể nói đơn giản là ghét được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Vừa đi vừa nói chuyện nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Đã đến nơi an toàn, không bị hải âu tấn công!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Dialyn sợ chim mòng biển sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Không ngờ Dialyn lại ghét mấy con mòng biển", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Không thể nói là ghét, cũng không thể nói là sợ, phải nói là vừa ghét vừa có chút sợ sợ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Thật là một điểm yếu không ngờ tới", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Mối duyên giữa Dialyn và hải âu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Tôi lớn lên ở Bán Đảo Waifei từ nhỏ, Bán Đảo Waifei nằm sát biển - Người Kết Nối biết điều này mà.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Hồi nhỏ tôi bị khả năng của mình làm phiền, nên muốn tránh xa mọi người, tránh xa sự ồn ào, thế là tôi chạy ra bờ biển, muốn nghe thử tiếng biển...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Nhưng cùng với tiếng sóng biển ập đến chỗ tôi còn có cả tiếng kêu chói tai của đàn hải âu này nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Tôi biết mình lúc nào cũng líu lo nói không ngừng nghỉ - nhưng còn líu lo hơn cả tôi thì chỉ có đám chim mòng biển này thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Thật đúng là không đội trời chung", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Quả thật là gặp đúng đối thủ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Ơ... Nói vậy thì, không biết mỗi lần tiền bối Tiểu Chiếu lộ vẻ mặt như thể khó chịu, có phải trong lòng cũng đang coi tôi như một con hải âu không nhỉ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Ừm... Lần sau đi làm tôi vẫn nên nói chuyện với Banyue thôi, anh ấy ít biểu cảm hơn, sẽ không khiến tôi nghĩ ngợi nhiều...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Thật không ngờ Dialyn cũng có lúc tự kiểm điểm bản thân", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "Chỉ riêng điểm này thôi đã hơn hẳn hải âu rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hê hê... Tiền bối lúc nào cũng công việc là trên hết, mặt lạnh tanh, còn Banyue thì quá thật thà, trầm lặng nên hơi chán, vẫn là cãi nhau với {F#cô}{M#cậu} Người Kết Nối thú vị hơn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Cảng Elpis đúng là một nơi tệ hại thật - mấy con mòng biển cứ kêu quang quác săn lùng khoai tây chiên, mấy quầy hàng rong khói bốc mịt mù, những bức tượng xấu tệ hại, và mấy thủy thủ toàn người một mùi tanh nồng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Nhưng mà, khi than thở với {F#cô}{M#cậu} những chuyện này, tôi lại thấy nơi này thật đáng yêu nè~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "——Tôi đã chuẩn bị sẵn một bài văn dài một nghìn chữ để phê phán Người Kết Nối không biết chọn địa điểm hẹn hò, nhưng thôi tha cho {F#cô}{M#cậu} vậy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Cảm ơn nhân viên CSKH chu đáo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Cảm ơn vị Thẩm Phán nhân từ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Đừng khách sáo đừng khách sáo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Dù sao thì trách nhiệm của nhân viên chăm sóc khách hàng là phải thấu hiểu khó khăn của khách, và tôi rất giỏi về điểm này đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Dù Người Kết Nối không giỏi hẹn hò thì tôi cũng sẽ chăm sóc chu đáo để {F#cô}{M#cậu} có trải nghiệm tốt nhất~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Chuyến đi Cảng Elpis hôm nay vui lắm nha, tôi có thể cho năm sao luôn đấy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Nhưng mà... hứa với tôi nhé, lần sau khi chọn địa điểm hẹn hò thì chọn một nơi nào có ít hải âu hơn được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Tôi nhớ rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "Lần sau sẽ không còn hải âu nữa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "Chuyện nên làm thôi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Dù sao thì tôi cũng là Thẩm Phán lấy \"Sự Thật\" làm chuẩn mực mà~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Dù sự thật là Người Kết Nối là một người ngốc không biết chọn địa điểm hẹn hò, tôi cũng không giận đâu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Người Kết Nối cũng thích những đứa trẻ lông xù sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Ai mà chẳng thích chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "Thật ra tôi hơi dị ứng với lông...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Tuy tôi rất thích tất cả những sinh vật nhỏ bé lông xù...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Nhưng đôi khi tôi cũng tự hỏi, trong số những sinh vật lông xù kia, loài nào mới là hoàn hảo nhất nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Tôi muốn chọn cho mình một thú bông hoàn hảo làm thú cưng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Đi thôi, chúng ta đến Fluffy tìm kiếm thứ lông xù hoàn hảo nào!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Chị nhân viên ơi, ở đây thứ bông xù hoàn hảo nhất là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Lông xù hoàn hảo...? Tôi đã chăm sóc tỉ mỉ cho từng đứa trẻ ở đây, lông của chúng đều mọc rất tốt, xin hãy yên tâm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Có loại thú cưng nào hoàn hảo về mọi mặt không nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Thưa quý khách, mỗi đứa trẻ... à không, ý tôi là mỗi con thú nhỏ đều có những điểm đáng yêu và cũng có những lúc gây phiền phức, nhưng nếu quý khách đòi hỏi sự hoàn hảo thì...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ôi không cần phải nói với tôi những lời đúng đắn giáo điều đâu, cũng giống như đánh giá 5 sao có thể là do vô tình chạm nhầm vậy, sự hoàn hảo cũng có thể là tương đối mà!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Dialyn định nuôi thú cưng à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Đã có người trong mộng chưa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Người Kết Nối! {F#cô}{M#cậu} đến đúng lúc lắm, mau giúp tôi chọn thú cưng hoàn hảo nhất đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Mèo lông xù cũng rất đáng yêu, chó lông xù cũng rất đáng yêu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Ơ, cô nhân viên lông xù này cũng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "Ta ta ta...! Thưa quý khách, Cairn không phải là thú cưng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Mèo con đôi khi sẽ tỏ ra lạnh lùng, giống như tôi vậy... Chó con đôi khi lại nói nhiều quá, cũng giống như tôi vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Tôi thích mèo con hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Tôi thấy vẫn là chó con dễ thương hơn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Ồ~ Thì ra Người Kết Nối là người thích mèo? Vậy thì tôi phải đặc biệt chú ý, không được quá nhiệt tình với Người Kết Nối rồi~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Ơ kìa... {F#cô}{M#cậu} nói xem, nuôi một con vẹt thì sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Tuy không lông xù như chó con hay mèo con, nhưng có thể giúp tôi xử lý công việc khi tôi đang bực bội!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Dù sao thì~ công việc hằng ngày của tôi cũng chẳng khác gì học vẹt là mấy nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Tốt lắm! Tôi sẽ chọn một chú vẹt thông minh, ngày mai sẽ sắp xếp cho nó ngồi vào vị trí của tôi để học tập nghiêm túc về nội dung công việc \"Phản Hồi Trung Tâm Chăm Sóc Khách Hàng Liên Phòng Ban\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Nhưng thưa quý khách... Những chú chim sẽ sợ môi trường ồn ào và đông người, gánh nặng công việc này đối... đối với chúng có... có lẽ là hơi quá sức...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Cái gì... Bề ngoài thì thích bắt chước cách nói chuyện của người khác nhưng thực ra lại không thích giao tiếp sao, thế chẳng phải giống tôi sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Thì ra bản chất của tôi là một siêu thú nhỏ tập hợp đủ các khuyết điểm của các động vật nhỏ khác sao... Rõ ràng không có sức mạnh lông xù như các động vật nhỏ khác mà lại phải gánh vác trọng trách này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Không phải như thế đâu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Dialyn cũng là một con thú nhỏ rất dễ thương đấy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "{F#cô}{M#cậu}, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Tôi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Người Kết Nối à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Mau biến thành thú cưng hoàn hảo cho tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Ồ~ Thì ra Người Kết Nối là người yêu chó? Vậy thì tôi phải luôn để ý, không để Người Kết Nối nghĩ là tôi bỏ bê ai đó nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "Cairn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} đến rồi?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Xin lỗi nhé, phải làm phiền {F#cô}{M#cậu} chạy ra tận bờ biển vào đêm muộn thế này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Nhưng bây giờ là lúc khu nghỉ dưỡng vắng người và yên tĩnh nhất... Tôi mời {F#cô}{M#cậu} đến đây không có lý do gì khác, chỉ là muốn có {F#cô}{M#cậu} bên cạnh để tĩnh tâm một chút thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Tôi vẫn luôn ở đây", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Tìm tôi không cần lý do", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Chúng ta đi dạo dọc bờ biển nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Chỉ cần là nơi có thể nhìn thấy mặt biển thì đều có thể thấy Lỗ Hổng đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Dù bờ biển có tĩnh lặng đến đâu, dù sóng vỗ có dịu dàng thế nào... cũng không thể xua tan đi điềm gở đen tối kia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Vì tôi có thể nghe thấy những âm thanh từ Lỗ Hổng, nên trước đây tôi cũng từng bị coi là điềm báo \"Bất Tường\" đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "Xoa xoa đầu cô ấy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Nắm lấy lòng bàn tay của cô ấy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Vị Thẩm Phán nhỏ bé cúi đầu xuống,\nGương mặt quay đi không nhìn rõ biểu cảm trong bóng đêm...\nNhưng khi được xoa đầu,\nCơ thể căng thẳng của Dialyn dường như đã thả lỏng một chút.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Tôi biết với tư cách là nhân viên chăm sóc khách hàng, những báo cáo khiếu nại chất cao như núi mà tôi nhận được, cùng với việc bị trưởng phòng mắng đến đỏ mặt tía tai, dường như đều cho thấy tôi hoàn toàn không phù hợp với công việc này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Nhưng từ rất lâu rồi, tôi đã phụ thuộc vào công việc này để sinh tồn... theo nhiều nghĩa khác nhau.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Là một nhân viên tổng đài, mỗi ngày đều được nói chuyện với rất nhiều người, nhận được đủ loại phản hồi - dù phần lớn là những câu chất vấn giận dữ và những tiếng gào thét thiếu lý trí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Nhưng những linh hồn trong Lỗ Hổng - họ giống như biển cả tàn nhẫn này vậy, ngoài tiếng sóng vĩnh hằng, dù tôi có chất vấn hay gào thét thế nào đi nữa, họ cũng không bao giờ đáp lại tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Dĩ nhiên rồi, tiếng sóng biển luôn êm tai hơn những lời lải nhải không ngừng nghỉ, nên khi tôi muốn trốn đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Khi tôi muốn trốn khỏi những câu hỏi của người khác, trốn khỏi những ám ảnh của linh hồn, trốn khỏi tất cả những ồn ào, tôi sẽ chạy đến bờ biển lúc đêm về...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Hãy để tôi làm tiếng vọng của {F#cô}{M#cậu}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Hãy cùng tôi chạy trốn đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hừm... Người Kết Nối lúc nào cũng Kiệm Lời Như Vàng vào những lúc thế này, nhưng mà...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "So với thủy triều tự lên xuống thất thường, giọng nói của {F#cô}{M#cậu} quả thật khiến tôi cảm thấy an tâm hơn nhiều!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn bật cười có phần gượng gạo, như thể những phiền muộn đã bị sóng triều cuốn trôi đi hết.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Chúng ta chơi một trò chơi nhé, hãy hét lên những lời muốn nói nhưng không thể nói với ai vào biển cả im lặng không đáp lời kia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Hai đứa mình đứng xa nhau một chút nào, như vậy sẽ không nghe được tiếng của nhau nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "Sao rồi Người Kết Nối, có muốn nói gì với biển cả không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Ước mơ khó thực hiện", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Chuyện phiền lòng bấy lâu nay", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Cô gái chớp chớp mắt, nhảy tung tăng rời xa {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Sóng cuộn lên rồi lại rút đi. Đối diện với biển cả im lặng này, hãy nói gì đó đi?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "\"Hy vọng dù cho thế giới này không có Người Kết Nối, thì mọi người vẫn có thể tìm thấy đường về nhà.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Một ước nguyện mong manh được thả xuống mặt biển, không gợn một chút sóng nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Người Kết Nối đã nói gì với biển cả vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Đây là bí mật", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Dialyn đã nói những gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Hừm hừm... Cho dù Người Kết Nối không muốn nói thì âm thanh này cũng có thể đã truyền đến tận Lỗ Hổng bên kia biển rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Lần sau vào đó, tôi sẽ lắng nghe thật kỹ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Dialyn thật là láu cá!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Hóa ra là bẫy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hê hê... tôi vừa nói với biển cả...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"Hy vọng bên cạnh sẽ luôn có một Người Kết Nối để cãi nhau.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Cô gái chớp chớp mắt, nhảy nhót tung tăng rời xa {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Sóng cuộn lên rồi lại rút xa. Trước biển lặng im này, nói gì đi nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Những cuộc khủng hoảng bất ngờ cứ liên tiếp xảy ra, lúc nào cũng lo lắng lần tới sẽ vượt quá khả năng của mình...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Một nỗi phiền muộn không ai hay biết được ném vào màn đêm, chẳng nhận được bất kỳ tiếng vọng nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hừm... Người Kết Nối lúc nào cũng Kiệm Lời Như Vàng vào những lúc thế này, nhưng mà...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Được rồi! Chúng ta cùng chạy trốn nào! Chạy đến tận bên kia đại dương, chạy đến nơi không có Lỗ Hổng, xa rời tất cả những tiếng vọng đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn bật cười một cách gượng gạo, như thể chỉ cần một khoảnh khắc nữa thôi là có thể thoát khỏi mọi chuyện đã qua.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Chạm vào lòng bàn tay run rẩy của Dialyn,\nDường như cô ấy ngại ngùng muốn rút tay lại,\nNhưng có lẽ vì không nỡ rời xa hơi ấm đó,\nNên khẽ nắm lại những ngón tay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} mau nhìn dáng vẻ của con thỏ kia kìa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Thỏ con?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Ở đâu thế!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "{F#Cô}{M#Cậu} có thấy quen mắt không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Nếu Người Kết Nối là một người thú lông xù thì còn hoàn hảo hơn nữa - trước đây tôi cũng từng nghĩ vậy đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Nhưng giờ thì tôi thấy Người Kết Nối đã đủ xù lông xù lá rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn tựa lưng vào ghế, tài liệu giấy đặt trên bàn có vẻ là báo hoặc báo cáo, ánh mắt và ngón tay cùng lướt qua từng dòng chữ trên tài liệu trước mắt một cách tỉ mỉ, đôi lông mày khẽ nhíu lại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Hiếm khi thấy Dialyn nghiêm túc như vậy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "Đang đọc gì thế?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Không phải là \"Đọc\", mà là \"Mổ xẻ\". Điểm chung giữa bác sĩ phẫu thuật và thám tử là công việc của họ đều vô cùng tỉ mỉ, và họ không thích bị làm phiền.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Người Kết Nối, im lặng chút đi, tôi đang mổ xẻ bản \"Tuyên Bố Khiếu Nại Đối Với Công Ty Logistics Quý Tài Liên\" này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "...Ừm, chỗ này, lại thêm một câu né tránh vấn đề chính.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Cuối cùng cô ấy ngẩng đầu lên, ánh mắt mang theo sự sắc bén hiếm thấy trong ngày thường, hay nói cách khác là lúc này không hề che giấu, nhét một tập tài liệu mỏng vào tay Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Nhưng mà đã đến đây rồi thì đừng đứng không thế, làm trợ lý bác sĩ cho tôi một lần nhé —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Xem cái này này: \"Biên Bản Khiếu Nại Bồi Thường Thiết Bị Gốm Sáng Cổ - Ghi Chép Thẩm Vấn Đương Sự Họ Lý\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Lão chủ Trần này, tự nhận \"Thiết Bị Gốm Sáng Cổ Truyền Nhà Mình\" bị Bangboo của bộ phận vận chuyển TOPS làm hỏng, đòi bồi thường một khoản tiền trên trời.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Đây là tóm tắt lời khai từ ba lần thẩm vấn của ông ta. Hãy dùng đôi mắt có thể nhìn thấu Lỗ Hổng của {F#cô}{M#cậu}, giúp tôi tìm xem có câu nào có thể vạch trần sơ hở của ông chủ Trần này, để lật tẩy lời khiếu nại ác ý của ông ta không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Tuy đây không phải công việc chuyên môn của Người Kết Nối, nhưng trước ánh mắt nửa uy hiếp nửa van nài của Dialyn, cuối cùng vẫn phải nghiêm túc bắt đầu dùng vỏ não để mân mê những dòng chữ trên tài liệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Mô tả vật chứng: Vật liên quan là một máy liên lạc cầm tay cũ của Lỗ Hổng, theo mô tả của đương sự có vỏ ngoài màu \"Ánh Bạc Trăng\", góc dưới bên trái có vết va đập.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "——\"Kết Thúc Ghi Chép Thẩm Vấn\"——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Được rồi, Người Kết Nối. Ba bản ghi chép thẩm vấn đều ở đây.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Trong số những ghi chép đó, phần nào khiến {F#cô}{M#cậu} cảm thấy nó lạc lõng như một con ruồi rơi vào tô canh vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Ghi chép thứ nhất", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Ghi chép thứ hai", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Ghi chép thứ ba", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Đọc lại bản ghi hỏi đáp", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "Trong biên bản thẩm vấn đầu tiên, người liên quan khai rằng màu sắc của thiết bị liên lạc cổ là màu \"Bạc Ánh Trăng\", nhưng trong lần thẩm vấn thứ hai, dưới áp lực chất vấn đã thay đổi lời khai từ \"Bạc Ánh Trăng\" thành \"Bạc Ngọc Trai\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Về việc nhớ sai màu sắc của vật phẩm... Thật khó để phân biệt được những sắc thái tinh tế, tôi nghĩ đây là hiện tượng mơ hồ trong ký ức thường gặp, hoặc là do mô tả không chính xác, nhưng chưa thể coi là nói dối được...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Tôi lại cho rằng, chính bản ghi vấn đáp lần thứ ba đã phơi bày sơ hở của anh ta - đầu tiên anh ta tuyên bố mình không hiểu rõ về chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ... Điều này rất bình thường, nhiều người cũng không hiểu rõ về nguồn gốc những báu vật gia truyền của mình, thiết bị Gốm Sáng cổ vốn là một lĩnh vực rất hiếm gặp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Nhưng... \"Độ Lệch Pha Đặc Trưng Của Model DC-17\", người sử dụng thuật ngữ này, hoặc là nhân viên kỹ thuật thông thạo sổ tay thiết bị, hoặc có lẽ... là một tay buôn lậu lão luyện chăng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Tất nhiên, đây cũng chỉ là những phỏng đoán về \"Sự Thật\" thông qua những lời lẻ tẻ mà thôi, để tìm hiểu sự thật một cách chính xác hơn, chúng ta vẫn cần thêm nhiều bằng chứng nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Nhưng tạm thời Việc Đang Chờ đầu tiên đến đây thôi, hôm nay vẫn còn công việc khác chưa hoàn thành, nếu Người Kết Nối có rảnh thì có thể chiếu cố đi cùng tôi đến điểm đến tiếp theo - Failume Heights được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Trong bản ghi vấn đáp thứ hai, hắn đột nhiên nhớ ra và nhấn mạnh rằng ở góc trái dưới của thiết bị liên lạc có một vết xước nhỏ hình cánh bướm, chi tiết này không thể chứng minh là sai, giống như một chi tiết được bịa đặt có chủ đích để tạo tính xác thực...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Chi tiết bổ sung đột ngột? Khi con người căng thẳng hoặc cố gắng nhớ lại nhiều lần, đúng là sẽ tìm thấy những Mảnh Ký Ức mới... Điều này nhiều nhất chỉ đáng ngờ thôi, nhưng tôi nghĩ vẫn chưa thể coi là bằng chứng xác thực.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Tôi lại cho rằng, chính bản ghi chép thẩm vấn thứ ba đã phơi bày sai sót của anh ta - đầu tiên anh ta tuyên bố mình không hiểu rõ về các chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ... Điều này rất bình thường, nhiều người cũng không hiểu rõ nguồn gốc của báu vật gia truyền, lĩnh vực thiết bị Gốm Sáng cổ vốn là một lĩnh vực rất hiếm gặp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Nhưng - \"Độ Dịch Pha Đặc Trưng của Model DC-17\", người dùng thuật ngữ này hoặc là nhân viên kỹ thuật thông thạo sổ tay thiết bị, hoặc... có lẽ là một tay buôn lậu lão luyện.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "Trong biên bản thẩm vấn thứ ba, khi mô tả tiếng ồn, người tố cáo đã sử dụng thuật ngữ chuyên môn \"Độ dịch pha đặc trưng của model DC-17\". Tuy nhiên trong các lần thẩm vấn trước đó, anh ta lại khẳng định bản thân không hiểu biết về các chi tiết kỹ thuật...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Tôi cũng có cùng ý kiến với {F#cô}{M#cậu}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Ban đầu anh ta tuyên bố rằng mình không hiểu rõ về chi tiết kỹ thuật của thiết bị cổ - điều này rất bình thường, nhiều người cũng không hiểu rõ về nguồn gốc của báu vật gia truyền, lĩnh vực thiết bị cổ Gốm Sáng vốn là một lĩnh vực rất kén người. Anh ta cũng nói rằng, bản thân không hiểu những thiết bị này, chỉ quan tâm đến tình cảm chứa đựng trong đó mà thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Nhưng - \"Độ Dịch Pha Đặc Trưng Của Model DC-17\", người dùng thuật ngữ này, hoặc là nhân viên kỹ thuật thuộc lòng sách hướng dẫn thiết bị, hoặc... có khi là một tay buôn đồ lâu năm chăng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Tạm thời chỉ làm đến đây thôi cho Việc Đang Chờ đầu tiên, hôm nay vẫn còn nhiều việc khác chưa hoàn thành...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Nếu Người Kết Nối rảnh thì có thể cùng tôi đến điểm đến tiếp theo của công việc - Failume Heights được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Ẩm Trà Tiên vẫn nhộn nhịp như mọi ngày, Dialyn chọn một góc vừa dễ quan sát khách khác vừa không quá nổi bật để ngồi. Trên bàn đã được bày sẵn vài món điểm tâm tinh tế.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Ánh mắt và đũa của Dialyn đều tập trung vào chiếc há cảo trong suốt trước mắt, như thể hoàn toàn không quan tâm đến \"Mục Tiêu\" ở gần đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Người Kết Nối đã làm rất tốt trong nhiệm vụ trước! Những chiếc bánh này là phần thưởng dành cho {F#cô}{M#cậu}~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Nhưng đừng quên công việc hôm nay của chúng ta nhé: Ông Wang bên cạnh đang mặc bộ vest màu xám đắt tiền nhưng không vừa vặn và đang thao thao bất tuyệt kia chính là \"Đối Tượng Quan Sát\" tiếp theo của chúng ta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Đối phương là một thương nhân có quan hệ hợp tác với công ty trực thuộc TOPS, và người phụ trách doanh nghiệp bên phía TOPS nghi ngờ công ty của ông Wang này có dấu hiệu gian lận về tài chính và thành tích...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Vậy nên bữa điểm tâm này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "Thật ra là bữa ăn công ty à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Công việc là món chính, điểm tâm là món phụ, còn niềm vui vạch trần lời nói dối... là món tráng miệng. Suỵt, anh ta sắp bắt đầu biểu diễn rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Từ những tiếng ồn ào của đám đông, tôi mơ hồ nhận ra giọng nói của \"Ngài Vương\" ở bàn bên cạnh —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Tăng trưởng hiệu suất của chúng ta trong quý trước, không còn nghi ngờ gì nữa, đó là sự công nhận cao độ của thị trường đối với giá trị thương hiệu của chúng ta...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Thành thật mà nói, những động thái nhỏ của đối thủ cạnh tranh chẳng đáng lo ngại, chúng ta sẽ sớm thúc đẩy kế hoạch hợp tác tiếp theo với TOPS...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn khẽ nghiêng người về phía {F#cô}{M#cậu}, như thể đang thì thầm giữa những điệp viên, hay như một lời thủ thỉ thân mật nào đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Không Còn Nghi Ngờ Gì Nữa\": Khi một người cần dùng những từ ngữ mang tính tuyệt đối như vậy để nhấn mạnh một sự thật vốn dĩ cần dựa vào báo cáo số liệu hoặc hợp đồng văn bản để chứng minh, thường có nghĩa là họ đang tự ám thị bản thân, hoặc đang cố gắng thuyết phục đối phương một cách gượng ép.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Tức là chỉ hù dọa thôi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Không còn nghi ngờ gì nữa, đó chỉ là hư trương thanh thế", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Thật lòng mà nói, tôi là người ít quan tâm đến lợi nhuận nhất, điều tôi coi trọng là tình cảm và lý tưởng của doanh nghiệp...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Một tiếng khịt mũi vang lên từ Dialyn, dường như đang cười nhạo đối phương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Nghe thấy không? \"Thật Sự Đấy\" - ba chữ này đúng là khẩu súng khai màn cho những lời dối trá~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Điều này thường có nghĩa là, ngay cả bản thân anh ấy cũng không tin tưởng lắm vào những lời sắp nói, nên mới cần thêm một sự xác nhận chắc chắn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "{F#Cô}{M#Cậu} có vẻ rất thích vạch trần bộ mặt giả tạo của người khác nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Mỗi ngày đều đuổi theo sự thật, có thấy mệt mỏi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Thích thú ư? Không, đây chỉ là... công việc dọn dẹp cần thiết trước khi tìm ra sự thật thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Trong những tạp âm hỗn loạn, tôi chỉ đơn thuần là đang chăm chú tìm kiếm tín hiệu rõ ràng, để khám phá ra sự thật chứ không phải để vạch trần ai cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Ít nhất trong quá trình truy tìm sự thật, những \"Tạp Âm\" ấy không còn chỉ là lời Nguyền Rủa và sự dằn vặt nữa, mà đã trở thành vũ khí do chính tôi lựa chọn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn không còn bình luận về màn trình diễn của \"Ngài Vương\" nữa, thay vào đó cô lặng lẽ ghi âm lại những lời phát biểu của ông ta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Một lúc sau, nhóm \"Ngài Vương\" đã ăn uống no say và chuẩn bị rời đi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Diễn viên đã rời sân khấu rồi, chúng ta cũng nên đi thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Tôi sẽ tiếp tục theo dõi vụ lừa đảo này, nhưng bây giờ... hãy cùng Người Kết Nối trải nghiệm một số tình tiết thú vị hơn nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Ánh mắt của Dialyn thoáng né tránh, sau một lúc im lặng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...Mệt mỏi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Vẫn còn tốt hơn là bị vô số lời dối trá đan thành sợi dây thừng siết chặt lấy mình, vậy mà vẫn phải giả vờ như không biết gì khi bản thân đang ngạt thở...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "\"Ngài Wang\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Công việc tiếp theo chúng ta cần xử lý là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Dialyn chưa kịp nói hết câu thì đã bị tiếng nức nở nhỏ nhẹ, nghẹn ngào cắt ngang...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Nhìn theo hướng phát ra tiếng, đó là một bé gái khoảng sáu bảy tuổi, đang đứng một mình ở góc phố, vẻ mặt bối rối với đôi mắt rơm rớm nước.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn thở dài rồi vẫn tiến lại gần cô ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Có lẽ đứa trẻ này đã lạc mất người lớn rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...Phiền phức thật. Tôi ghét nhất là phải đối phó với mấy đứa hay khóc nhè như này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Miệng thì nói vậy, Dialyn ghé sát vào cô bé và nói nhỏ - bất ngờ là cô đã từ bỏ giọng nói ngọt ngào thường ngày mà thay vào đó là một giọng điệu hơi cứng nhắc, nhưng cố gắng bình tĩnh và chậm rãi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Này, nhóc con. Mã số 2493, tôi là nhân viên chăm sóc khách hàng Dialyn, hiện đang tiếp nhận \"Khiếu Nại Thất Lạc\" của {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Đừng khóc nữa, tôi ghét nhất là tiếng ồn rồi... Nói cho tôi biết thông tin khách hàng của {F#cô}{M#cậu} đi - tên là gì, bị lạc người lớn ở đâu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Tôi... tôi là Tiểu Duyệt... Tôi và bà... đã... đã bị lạc nhau ở trạm cáp treo trước đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Bà nội... Hôm nay bà mặc quần áo như thế nào ạ? Bà đã xuống từ trạm cáp treo nào vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Bà... Bà mặc áo khoác màu xanh, tóc bạc trắng... là... ở trạm cáp treo lưng chừng núi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Người Kết Nối, trông chừng nhóc con này giúp tôi nhé, tôi sẽ quay lại ngay...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Không đợi câu trả lời, Dialyn đã nhanh chóng rời đi, bóng dáng nhỏ bé khuất dần về phía trạm cáp treo ở xa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Chị đó... là chị nhân viên trị an phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Là chị nhân viên tổng đài hỗ trợ khách hàng", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Là chị Thẩm Phán tài giỏi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Tóm lại... chị ấy là một người chị tốt bụng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Trước khi sự chờ đợi trở nên nóng lòng, Dialyn đã nhanh chóng quay lại, bên cạnh là một bà lão mặc áo khoác xanh với vẻ mặt lo lắng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "Bà ơi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Cảm ơn các bạn nhiều lắm! 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Dịch vụ kết thúc, chúc quý khách một ngày vui vẻ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "Đi thôi, Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn vội vã quay người bỏ đi, gần như đang chạy trốn,\nTrốn khỏi đôi mắt long lanh, tràn đầy biết ơn của cô bé,\nVà những lời cảm ơn mà cô bé chưa kịp nói ra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Tiểu Duyệt", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Bà của Tiểu Duyệt", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn im lặng một lúc, có vẻ đã bị xúc động bởi sự cố nhỏ vừa rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Rõ ràng là rất giỏi trong việc chăm sóc trẻ con nhỉ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Đã thấy được mặt dịu dàng của Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hả...? Dù tôi có khắc nghiệt đến đâu... thì việc giúp đứa trẻ lạc đường tìm lại người lớn là chuyện nhỏ như con thỏ, lương tâm đó vẫn còn tồn tại trong lồng ngực tôi chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Hơn nữa... đó chỉ là quy trình tiếp khách hàng chuẩn mực thôi! Thu thập thông tin, xác định vấn đề, giải quyết hiệu quả! Về bản chất thì cũng chẳng khác gì việc xử lý những khiếu nại khó chịu cả!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Tôi chỉ thấy là... tiếng khóc của con nhóc đó, ồn ào quá thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Hơn nữa còn làm gián đoạn kế hoạch công việc ban đầu của tôi, dù tôi cũng chẳng quan tâm mấy đến mấy cái công việc đó lắm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Lại là một khoảnh khắc im lặng, Dialyn nhìn về phía mặt biển xa xa và cất tiếng nói nhẹ nhàng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Hồi nhỏ tôi cũng hay bị lạc lắm, tôi là một đứa nhóc ngốc nghếch, còn người lớn nhà tôi thì chẳng bao giờ lo lắng gì cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Lúc đó không có Số Hiệu 2493 đột nhiên xuất hiện. Chỉ có những tiếng ồn ào xung quanh... tiếng ồn ã của đám đông, tiếng gầm rú của xe cộ, và tiếng khóc không ngừng của một kẻ nhát gan như tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Vì vậy từ nhỏ tôi đã ghét những tạp âm hỗn loạn, cũng ghét bản thân yếu đuối chỉ biết khóc trong những tạp âm đó... Vậy mà số phận lại cố tình trao cho tôi thứ tạp âm tệ hại nhất, trao cho tôi lời Nguyền Rủa này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Nhưng giờ đây tôi đã biến sự ghê tởm này, lời Nguyền Rủa này thành công cụ của mình, thành vũ khí của mình... Tôi sẽ không bị chìm trong những tạp âm đó nữa, cũng không còn là đứa nhóc bất lực như trước kia nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Kết quả hôm nay, lại vì một cô bé hay khóc nhè mà nhớ ra...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Thôi được rồi, ai mà chẳng có một chút quá khứ đen tối thời thơ ấu chứ? Coi như đây là thông tin bí mật mà {F#cô}{M#cậu} có được khi giúp tôi làm việc hôm nay vậy... Tốt nhất là nghe xong thì quên đi nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Mạnh mẽ hơn nhưng vẫn không đánh mất sự dịu dàng", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Phiên bản lịch sử của Dialyn rất đáng yêu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Nói bậy gì vậy! Dịu dàng là chiến thuật kém hiệu quả nhất trong kỹ năng chăm sóc khách hàng! Chỉ là hôm nay... chưa tính toán hiệu quả cho tốt thôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Bỗng nhiên tôi có chút hiểu được cảm giác của tiền bối Xiao Zhao khi sai bảo tôi rồi - có một hậu bối đáng yêu và tài giỏi như Người Kết Nối cùng làm việc, dù không giúp được gì nhiều thì cũng là một trải nghiệm làm việc rất vui vẻ đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Hậu bối đáng yêu lại còn giỏi giang, tiền bối Tiểu Chiếu chắc chắn cũng nghĩ về tôi như vậy nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Hôm nay Người Kết Nối được đánh giá năm sao đấy~! Biết đâu {F#cô}{M#cậu} cũng có tiềm năng trở thành Thẩm Phán đó nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Lần sau nếu cần giúp đỡ trong công việc, hay đơn giản chỉ muốn tìm ai đó làm bạn, tôi nhất định sẽ lại đến làm phiền {F#cô}{M#cậu} đấy, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "L-lịch sử phiên bản? Đáng yêu á? Cái lỗi hệ thống đó tôi đã sửa rồi trong bản cập nhật của Dialyn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Công việc cần làm hôm nay vẫn chưa xong... Tất cả là tại tên nhóc đó và Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Kệ thôi, bị khiếu nại cũng là một phần công việc của bộ phận chăm sóc khách hàng mà~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Tôi sẽ kiểm tra giấy phép kinh doanh và sổ sách kế toán của cửa hàng các người! Qua điều tra của tôi, giấy phép của các người có vấn đề nghiêm trọng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Tiệm Đồ Tốt đã mở bao nhiêu năm rồi, nếu có vấn đề gì thì đã phải xuất hiện từ lâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Để tôi tìm hiểu tình hình nhé?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Hửm...? Tôi là thanh tra của TOPS, {F#cô}{M#cậu} đừng có xen vào chuyện này!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Nhìn thẻ nhân viên của tôi này, tôi cũng là nhân viên của TOPS đấy? Để tôi giúp {F#cô}{M#cậu} làm việc nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "Thanh Tra Viên Khó Nhằn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Nhờ có sự giúp đỡ của ngài mà cửa hàng nhỏ của tôi mới không bị thiệt hại oan uổng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Đây chỉ là công việc của tôi thôi mà, tôi đã ghé qua Tiệm Đồ Tốt từ rất lâu rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "Anh đúng là không dễ dàng nhỉ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "Sao lại nói vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_03": "Bộ mascot giới hạn của chi nhánh các anh trông có vẻ nặng nề quá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "Nhưng cũng có thể hiểu được, đặc sắc vùng miền cũng là một phần của việc quảng bá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "Nhân tiện, anh cũng là một nhân viên trị an ưu tú phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "Nhân viên trị an ưu tú...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "Bên chỗ các anh không có cách nói này à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "Chỉ có nhân viên trị an vừa hoàn thành công việc vừa kiêm chức Mewmew mà không bị đồng nghiệp phát hiện mới có thể tiếp tục đảm nhận chức vụ sĩ quan Mewmew!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Tôi là người ưu tú nhất khu này đấy, đến giờ vẫn chưa ai phát hiện ra danh tính thật của tôi dưới bộ trang phục này đâu, haha~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "Xin lỗi, vị... ừm... sĩ quan mèo hình người đứng bằng hai chân này...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "Bộ đồ mascot mà sĩ quan vừa nhắc đến... là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_12": "Chính là thứ anh đang mặc trên người đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_13": "Banyue vốn dĩ là như vậy rồi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_14": "Banyue không mặc đồ mascot", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "Thật sao, thật là như vậy sao?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "Tôi đã gây phiền phức gì rồi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_17": "Xin lỗi, tôi ít khi đến đây, không biết nơi này có quy định phải mặc bộ đồ... mascot đặc biệt mới được đi qua?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "Không, không phải đâu, tôi cứ tưởng anh là nhân viên trị an ở khu vực khác.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_19": "Dù sao với trực giác nhạy bén của tôi, có thể khẳng định anh chắc chắn có thân thủ rất tốt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_20": "Hơn nữa ngoại hình của anh... ehem... cũng rất hợp với gu thẩm mỹ của Cục Trị An...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "Ra là vậy... Rất cảm ơn vị sĩ quan này đã khen ngợi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_22": "Banyue, anh thẳng thắn quá...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_23": "Khen ngợi? Sao cứ cảm thấy kỳ kỳ thế nhỉ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "Vị sĩ quan này trông không phải là một con mèo biết nói dối, những gì đã nói chắc chắn là lời thật lòng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "Hôm nay có thể kết giao được một người bạn có phẩm vị như vậy ở nơi này, thật tốt quá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_01": "Sĩ Quan Mewmew", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_01": "Thẩm mỹ của Cục Trị An, thật tốt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_01": "Chú cao như vậy! Lại còn có mặt mèo nữa! Chắc chắn là đã ăn rất nhiều cá!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_02": "Chú giúp cháu với... Hôm nay cháu chẳng câu được con nào cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "Thứ tinh xảo như vậy, thực sự rất khó để điều khiển.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_04": "Vậy chắc chú cũng sẽ xuống nước bắt cá phải không! Nhìn chú có vẻ rất lợi hại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_05": "Hmm... việc này không phải chuyện đơn giản.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_06": "Đang nói chuyện gì thế?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_07": "Đang câu cá à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_08": "Người bạn nhỏ này muốn tôi giúp bắt một con cá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_09": "Nhưng tôi rất dễ làm gãy cần câu, còn việc xuống nước bắt cá thì...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_10": "Banyue sợ nước sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_11": "Banyue không chống nước à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "Không phải, cấu trúc cơ khí của tôi đã trải qua nhiều lần cải tạo, không cần lo lắng về việc bị thấm nước đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_13": "Vậy hãy giúp cháu đi mà, làm ơn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "Tôi sẽ chìm xuống đáy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_15": "Hả?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "Ừm... tôi sẽ chìm xuống đáy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_17": "Và để trục vớt tôi lên thì cần phải dùng thuyền trục vớt cỡ lớn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_18": "Tôi không muốn làm phiền mọi người quy mô lớn như vậy nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_19": "Nữa...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_20": "Đó là một ký ức từ rất lâu về trước.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "Vậy... vậy thôi không làm phiền chú nữa, cháu sẽ tự câu thêm một lúc nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_22": "Tôi có cách khác.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_23": "Cách gì ạ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "2000 Denny này tặng cho cậu, theo kinh nghiệm của tôi, gần điểm câu cá chắc chắn sẽ có quầy bán cá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "Chỉ cần mua một con, là có thể giải quyết được vấn đề cấp bách của cậu rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "\"Không Quân\" Nhí", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "Trước đây tôi cũng thường câu cá cùng với những người hàng xóm ở Bán Đảo Waifei.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_02": "Vì mãi không câu được nên tôi đã xuống nước bắt cá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "Chuyện xảy ra sau đó, chắc {F#cô}{M#cậu} cũng đã đoán được rồi nhỉ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "Tôi có vài chiêu bí truyền, anh có muốn thử không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_02": "Lão tiên sinh, mong ngài chỉ giáo đôi điều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_03": "Anh có biết làm sao để nhanh chóng siết chặt lõi không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "Đây là điều cơ bản khi luyện võ, chỉ cần tĩnh tâm tập trung, vận lực...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "Không đúng, không đúng! Việc này quá phiền phức.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "Vậy... Ngài có cao kiến gì không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "Chửi thề... Anh có biết nói một hai câu không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_08": "Chuyện này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_09": "Đọc nhanh vài lần chữ \"Đậu\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "À ừm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "Thôi thôi không cần đọc thành tiếng đâu, anh chỉ cần đọc thầm thật nhanh và mạnh mẽ trong lòng là được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_12": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "Đã cảm nhận được điều hay ho chưa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "Không ngờ có thể siết chặt Lõi trong chớp mắt! Tuyệt thật!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "Lão tiên sinh, còn có phương pháp nào khác không? Tôi sẵn lòng học hỏi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "Hmm... Tôi thấy cánh tay anh khá vạm vỡ, khó tránh khỏi dễ bị tròn vai gù lưng, để tôi dạy thêm cho anh một chiêu để cải thiện vấn đề này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "Anh hãy thử tưởng tượng, hai điểm trước ngực của anh có thể bắn ra ánh sáng mạnh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "Không cần phải tưởng tượng đâu, tôi thực sự có thể làm được điều đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_19": "?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_20": "Banyue cho ông lão xem cái đèn phát sáng trên ngực mình... gương mặt ông lão bỗng lộ ra biểu cảm khó tả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "Hửm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "Ehem... anh quả là người có thiên phú đặc biệt...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_01": "Ông Lão Dưỡng Sinh", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_01": "Bí thuật khác... để lần sau nói tiếp đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "Hôm nay tôi đã học hỏi được rất nhiều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_01": "Ông Lão Dưỡng Sinh", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "Chính là nơi này sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_02": "Banyue đến ăn lẩu sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_03": "Thật trùng hợp, gặp được Banyue ở đây", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_04": "Dialyn đã giới thiệu cho tôi món lẩu ở đây, và dặn tôi nhất định phải thử một lần.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_05": "Chỉ là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "Banyue không ăn được cay à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_07": "Có điều gì lo lắng sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "Mặc dù tôi không cần phải ăn thức ăn của con người, nhưng sống cùng con người lâu ngày nên tôi cũng sẽ thử một vài món.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_09": "Lẩu cay... rất lâu trước đây, tôi đã từng thử một lần.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "Về mùi vị thì không có vấn đề gì, nhưng dầu ớt sẽ đông lại trên bề mặt của tôi, rất khó để làm sạch.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "Lần trước không cẩn thận dính một chút, phải dùng chất tẩy rửa mạnh và bàn chải lông cứng mới chà sạch được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "Nếu thấm quá sâu, thậm chí cần dùng giấy nhám để mài mới có thể loại bỏ hoàn toàn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "Thật không tao nhã chút nào...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_14": "Có thể hình dung ra cảnh tượng đó", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_15": "Thì ra là vậy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "Nhưng Dialyn quá nhiệt tình, tôi cũng không nỡ từ chối thẳng thừng, đành phải hứa sẽ đến thưởng thức một chút.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "Vậy nên tôi mới đứng đây do dự không quyết.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "Hay là chúng ta ăn lẩu hai ngăn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "Hay là ăn canh xương?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "Không biết như vậy có làm phiền {F#cô}{M#cậu} không? Nếu {F#cô}{M#cậu} sẵn lòng vậy thì tốt quá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "Cùng Banyue ăn lẩu hai ngăn, trong suốt quá trình Banyue luôn rất cẩn thận không để dầu ớt dính lên người...\nNhưng có thể nhìn ra, Banyue rất hài lòng với bữa lẩu này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "Canh xương quả là một lựa chọn không tồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Sau khi cảm ơn, Banyue vào quán lẩu và gọi một nồi lẩu canh xương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Anh đã cải tạo ở đâu vậy! Ngầu quá đi mất! Còn ngầu hơn cả phiên bản nâng cấp của Lỗ Đen - kẻ phản diện trong Kỵ Sĩ Ánh Sao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "Thật ngại quá, xin hỏi anh là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Tôi chính là quân dự bị Kỵ Sĩ Ánh Sao chính nghĩa - Billy! Hãy nhìn ánh sáng lấp lánh từ cặp súng này, đó chính là danh thiếp của tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "Kỵ Sĩ Ánh Sao... đó là gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "Trời ơi! Anh lại không biết Kỵ Sĩ Ánh Sao! Anh không phải là mẫu máy cổ xưa vừa được khai quật từ đâu đó lên đấy chứ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "Xin lỗi... Tôi sống ở Bán Đảo Waifei đã lâu, thật sự không biết nhiều về thế giới bên ngoài, mong được chỉ giáo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_07": "Hey! Không cần khách sáo vậy đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_08": "Kỵ Sĩ Ánh Sao chính là anh hùng đã giải cứu New Eridu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "Khi Lỗ Đen tấn công, khi nguy hiểm hoành hành, khi tất cả chìm trong hỗn loạn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "Kỵ Sĩ Ánh Sao sẽ từ trên trời xuất hiện một cách hoành tráng cùng với nhạc nền chiến thắng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "Họ không màng đến nguy hiểm, họ dũng cảm tiến bước, đánh bại lỗ đen, cứu được tất cả mọi người!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "Thì ra New Eridu còn có lịch sử như vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "Đừng nghe Billy nói bậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "Không có chuyện đó đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "Chủ tiệm! Sao {F#cô}{M#cậu} lại bảo tôi nói bậy chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_16": "Hai vị... quen biết nhau sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "Đương nhiên rồi! Chủ tiệm chính là con át chủ bài của Nhà Thỏ Xảo Quyệt chúng tôi, việc vào Lỗ Hổng đều phải nhờ chủ tiệm đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_18": "Ơ khoan đã, hai người cũng quen biết nhau sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "Ừm, chúng tôi đã gặp ở Vân Khuy Sơn, và đây chính là vị anh hùng của Vân Khuy Sơn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "Theo như những gì anh vừa nói, thì vị này chính là Kỵ Sĩ Ánh Sao của Vân Khuy Sơn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Trời ơi chủ tiệm, trong thời gian này {F#cô}{M#cậu} đã làm chuyện lớn gì thế!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "Ừm... không đến nỗi thế đâu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "Tiện tay giúp đỡ thôi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "À phải rồi chủ tiệm, hôm nay tôi đến để mượn băng ghi hình mới nhất của \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "Đều là người quen rồi, hay là chúng ta cùng xem đi?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "Ừm, cũng được, tôi cũng muốn tìm hiểu thêm về Kỵ Sĩ Ánh Sao.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Cùng Banyue và Billy xem bộ \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" mới nhất ...\nTin tốt, dù tính cách khác biệt rất lớn nhưng họ lại nói chuyện rất hợp. Tin xấu, có vẻ Banyue cho rằng \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" là một bộ phim tài liệu thực tế...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_01": "Kỵ Sĩ Ánh Sao còn làm được nhiều hơn thế! Đợi hôm khác chúng ta cùng xem thêm các cuộn băng khác nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "Không ngờ New Eridu lại có những nhân vật anh hùng như thế này, hôm nay quả thật được mở mang rất nhiều kiến thức...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_01": "Hoàn hảo quá! Cấu tạo máy móc mang phong cách cổ kiểu này! Anh Banyue, có thể cho tôi xem hệ thống truyền động bên trong của anh được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_02": "Chuyện này... e rằng không được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "Chỉ cần tháo một tấm ốp nhỏ thôi! Đừng lo, tôi đảm bảo sẽ lắp lại y như cũ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "Giữa chốn đông người thế này, làm vậy thật không đứng đắn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "Vậy ít nhất hãy để tôi quét toàn thân của anh... Vừa hay tôi có mang theo thiết bị, wow, bên trong của anh hóa ra là như thế này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "Cô... sao cô có thể nói ra những lời... như vậy! Xin dừng việc quét ngay!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "Lớp vỏ ngoài bằng đá của anh, làm thế nào để kết hợp hoàn hảo với bộ phận máy móc bên trong vậy? Dùng chất kết dính gì thế?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "Xin... xin đừng hỏi thêm nữa, chuyện này... chuyện này quá riêng tư rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "Ahh! Tôi hiểu rồi! Anh đang ngại vì không mặc lớp giáp phòng hộ bên trong phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "Đợi đã! Tôi có tấm giáp hợp kim titan mới nhất đây! Chỉ cần tháo lớp vỏ này ra rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "Xin hãy dừng tay!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_12": "Grace?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_13": "Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "Thật trùng hợp! Mau giúp tôi giữ anh ấy lại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "Xin hãy giúp tôi ngăn cô gái này lại!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_16": "Giữ chặt Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_17": "Kéo Grace lại", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "{F#Cô}{M#Cậu} ... {F#cô}{M#cậu}... {F#cô}{M#cậu} cũng muốn?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "Tôi thật sự không có ác ý đâu, chỉ là tôi nghe thấy âm thanh kỳ lạ từ các linh kiện máy móc bên trong cơ thể của anh Banyue thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "Tôi nghi ngờ một số linh kiện ở chỗ khớp nối bị mòn, nên muốn kiểm tra giúp anh ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "Vừa rồi trông cô không giống như chỉ đang kiểm tra...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "Vừa rồi trông cô như muốn tháo rời Banyue vậy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "Chỉ là hơi phấn khích quá thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "Cô ấy... thật sự là người quen của {F#cô}{M#cậu} sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_25": "Grace là thợ cơ khí giỏi nhất...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_26": "Thực ra Grace không phải là biến thái", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "Sau khi giải thích với Banyue, đã cùng anh ấy tiếp nhận cuộc kiểm tra của Grace dưới ánh mắt nghi ngờ đầy cảnh giác của anh ấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "Hmm, chỉ là một vài vấn đề nhỏ thôi, nhưng tôi không mang theo linh kiện thay thế.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "Hôm khác tôi sẽ lại đến Bán Đảo Waifei tìm anh, đến lúc đó sẽ giúp anh thay thế.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_30": "Hẹn gặp lại sau nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_31": "Grace rời đi với tâm trạng vui vẻ, nhưng nhìn lại Banyue, sắc mặt lại có vẻ phức tạp...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_32": "Phù...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "Lần sau... khi cô ấy đến, {F#cô}{M#cậu} có thể ở cùng tôi được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_02": "Chắc chắn rồi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "Đa tạ... Tôi biết cô ấy không có ác ý, nhưng... hmm... điều này thật sự quá nguy hiểm đối với tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_01": "Phù... Cuối cùng cũng đuổi kịp anh rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "Xin hỏi... còn chuyện gì nữa sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_03": "Đương nhiên là đến để cảm ơn rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "Vừa rồi đồng nghiệp của tôi nói là anh đã rời đi sau khi hoàn thành biên bản, nhưng tôi vẫn chưa kịp cảm ơn anh cho đàng hoàng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_05": "Hơn nữa tôi cũng có chuyện muốn hỏi ý kiến của anh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "Hử? Tôi dùng định vị là được rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_02": "Tôi lại quên mất còn có cách này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Um um, um ne ne (Trông bạn có vẻ rất khỏe mạnh... Có phải do dùng linh kiện cường hóa không?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Um ne ne ne ne (Bạn mua vật liệu ở tiệm phụ tùng nào vậy? Tôi cũng muốn có bốn tay như bạn!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "Um ne ne ne (Như vậy, tôi sẽ có thể tung ra bốn cú đấm và đánh bại đám phiền phức đó trong chớp mắt!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "Đám phiền phức đó? Bạn đã gặp rắc rối gì sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "Um ne ne, ne ne ne (Cũng, cũng không hẳn! Chỉ là gần đây có một nhóm Bangboo cống ngầm thôi, sắp tới phải cẩn thận đề phòng.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_06": "Bangboo cống ngầm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Đúng vậy, đó chính là một đám Bangboo hết đát suốt ngày lê la dưới cống ngầm, sống nhờ vào việc nhặt rác!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "Ne um ne ne, um ne (Hmm... khác với một Bangboo chính quy đang trong thời gian bảo hành giống như tôi, để có được linh kiện họ có thể làm bất cứ chuyện gì!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Um ne ne, um ne um ne (Lần trước khi tôi đi ngang qua cống ngầm, đã bị chúng bao vây, cướp mất pin và Denny.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "Ne, um ne (May mà tôi chạy nhanh, không thì những linh kiện trên người đã bị cướp mất rồi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Ne ne, um ne ne ne, um ne (Nhưng lúc bị cướp, tôi tiện miệng mỉa mai chúng là một lũ nghèo kiết xác, kết quả lại bị chúng ghi thù.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "Um ne ne, um ne ne (Kể từ đó, mỗi lần tôi đi ngang qua đều bị chúng vây đuổi... Tôi phải nghĩ cách tự vệ thôi.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Um ne ne um um (Vậy nên, tôi muốn mua thêm linh kiện cường hóa để nâng cấp bản thân! Làm ơn hãy nói cho tôi biết bạn đã mua linh kiện ở đâu đi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "Không ngờ lại có chuyện như vậy... Bọn chúng hiện đang ở đâu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "Bạo lực đơn thuần không giải quyết được vấn đề, chi bằng để tôi cùng bạn đi một chuyến, biết đâu có thể dùng lời nói hóa giải mâu thuẫn của các bạn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Um ne um ne (Huh? bạn, bạn muốn đi tìm họ sao?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "Um ne ne, ne ne (Không được, không được! Với thân hình này thì bạn không chui vào cống ngầm được đâu, chắc chắn sẽ bị kẹt mất!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "Um ne ne ne ne ne (Chỉ cần nói cho tôi biết linh kiện của bạn mua ở đâu là được!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "Không đơn giản vậy đâu. Đám Bangboo này sống ẩn náu dưới cống ngầm, có lẽ đang gặp khó khăn gì đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Bạo lực không thể giải quyết vấn đề, phải nghĩ cách tìm ra chúng, xem thử đã xảy ra chuyện gì trong cống ngầm... Vì sao chúng lại đi tấn công những Bangboo khác một cách bất thường như vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "Hơn nữa... người bên cạnh tôi đây là chuyên gia máy móc, có lẽ cũng có thể giúp được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "Đúng vậy, tôi rất hiểu về Bangboo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "Um ne ne um ne ne (Các bạn... nhiệt tình quá đi mất... Haiz...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_24": "Um ne ne ne (Thôi vậy... hu hu hu... tôi, tôi không thể bịa tiếp được nữa... xin lỗi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "Hửm? Sao lại nói vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Um ne ne, um ne ne (Thực ra... tôi không hề bị bắt nạt... tôi vốn là một Bangboo đến từ cống ngầm.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "Um ne ne, ne ne ne (Linh kiện của các bạn tôi đều đã hết hạn rồi, một khi ra đường là có thể bị bắt về tháo dỡ.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "Um um, ne ne ne (Họ đã giao cho tôi những linh kiện còn thời hạn bảo hành, bảo tôi nghĩ cách lên mặt đất giúp mọi người tìm một vài linh kiện ở chợ đen.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Um ne um, ne ne (Nhưng tôi đã tìm kiếm khắp nơi mà chẳng thấy chợ đen ở đâu cả... Vừa hay lại gặp được người toàn thân đều là linh kiện bất hợp pháp này. Thế nên tôi mới bịa ra câu chuyện để dò la tin tức...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "Um ne ne ne, ne ne ne (Xin lỗi... hu hu... tôi thực sự cũng không còn cách nào khác... mọi người đang ở dưới cống ngầm đợi tôi mang linh kiện về...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "Quả nhiên... Vừa rồi tôi đã cảm thấy, dù phải sống trong cống ngầm, thì Bangboo cũng không thể hung bạo đến mức tùy tiện cướp bóc những Bangboo khác được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "Đã vậy, chi bằng để chúng tôi nghĩ cách giúp bạn tìm một số linh kiện.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "Có lẽ có thể tìm thấy ở vành đai ngoài", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "Um ne ne, ne ne ne ne ne ne ne! (Thật sao! Thật sự được sao!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "Um ne ne, ne ne ne ne ne ne ne! (Bạn có thể dẫn tôi đi ngay bây giờ không!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "Bangboo Cống Ngầm", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_01": "Um ne! (Chúng ta đi qua đó ngay bây giờ chứ?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "Cùng Bangboo và Banyue đến Thị Trấn Blazewood để tìm kiếm linh kiện đời cũ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_Name_01": "Bangboo Cống Ngầm", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "Suy nghĩ thêm nhé! Tôi nhất định sẽ trả giá cao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_02": "Banyue không phải rác tái chế đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Có nghe thấy không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_04": "Ây da, không cẩn thận kích động quá rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "Cấu trúc thông minh này có quá nhiều linh kiện cổ, toàn là những món hiếm có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Lần này chúng tôi đến là vì Bangboo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "Những người bạn của nó cần một lô linh kiện mẫu cũ để thay thế, nhưng hiện tại trên thị trường đã không có bán nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_08": "Vậy à... các anh cần bao nhiêu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "Um ne! (Tôi có 14 người bạn!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "14 bộ linh kiện à... Chuyện này hơi khó đây.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Loại linh kiện cổ lỗ sĩ này, chỉ cần ba bốn bộ thì vẫn có cách kiếm đủ, nhưng số lượng lớn như vậy thì trong thời gian ngắn khó mà tìm được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "Hơn nữa những linh kiện này thường thì chẳng có ai mua về đâu, dù sao cũng đều lỗi thời cả rồi, tôi là thương nhân chứ đâu phải nhà sưu tầm, bình thường cũng không cố ý giữ lại mấy thứ này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Um ne... (Hu hu... sao lại thế này...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_14": "Ông vừa nhắc đến... nhà sưu tầm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "Có lẽ một số người thích sưu tầm sẽ có loại vật phẩm này chăng?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "Rất nhiều bậc thầy cải tạo đều có sở thích sưu tầm linh kiện cổ, chắc là có thể tìm được đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "Bậc thầy cải tạo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_18": "Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Xem ra {F#cô}{M#cậu} cũng có người quen trong lĩnh vực này, {F#cô}{M#cậu} đúng là một người rất lợi hại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Chủ tiệm, chúng tôi sẽ mua lại toàn bộ số linh kiện mà anh đang có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "Không thành vấn đề, những thứ này để cho các anh, dù sao ở chỗ tôi cũng chẳng có tác dụng gì.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "Để tôi tính giá hữu nghị cho mọi người nhé!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "Người Thu Gom Rác", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_03": "Bangboo Cống Ngầm", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "Bây giờ chúng ta đi tìm vị đại sư cải tạo mà {F#cô}{M#cậu} vừa nhắc đến sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_02": "Chúng ta qua đó đi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_03": "Cùng Bangboo và Banyue đến gần tiệm phụ tùng \"Turbo\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "Anh đã cải tạo ở đâu vậy? Thật không thể tin được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_02": "Có thể cho tôi sờ một chút không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "Không! Đừng! Đừng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Chú Enzo đừng làm khó Banyue nữa", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "Banyue rất dễ xấu hổ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "Ehèm, là chú quá đường đột rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "Chỉ là những bộ phận cải tạo trên người anh Banyue quá tinh xảo, chú chưa từng thấy qua thiết kế nào như vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Nhưng mà hôm nay mọi người đến tìm chú có chuyện gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "Về Bangboo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "Về linh kiện cũ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "Um ne... (Linh kiện của các bạn tôi đều đã hết hạn rồi... nhưng tôi tìm mãi vẫn không tìm được.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "Hmm... đúng là model khá cũ rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "Nhưng các bạn tìm đến tôi là đúng người rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "Có một thời gian tôi rất mê sưu tập những linh kiện cũ như thế này, vừa hay là có khá nhiều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "Um ne!! (Các bạn của tôi được cứu rồi sao?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "Đương nhiên, chỉ là vài linh kiện thay thế, không có gì to tát cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_17": "Thật tuyệt... Vô cùng cảm tạ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "Tôi cũng rất vui khi sở thích nhỏ này của mình có thể giúp được việc, nhưng mà...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "Nhưng gì cơ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "Đổi lại, anh có thể cho tôi nghiên cứu bộ phận cải tạo trên người anh không.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "Anh cứ tin vào kỹ thuật của tôi, tôi đảm bảo sẽ lắp lại y như cũ cho anh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "Có thể tin tưởng chú Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "Hay là để tôi bỏ tiền ra mua linh kiện vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "Chuyện này... haiz... được rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Chuyện này vốn là do tôi nhận lời, sao có thể phiền {F#cô}{M#cậu} được, huống hồ Enzo lại là người quen của {F#cô}{M#cậu}, tôi tin vào kỹ thuật của anh ấy, cũng không phải chuyện gì to tát.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Chú Enzo lấy ra một số linh kiện cũ và hẹn thời gian với Bangboo nhỏ, hứa sẽ giúp chúng thay đổi linh kiện. Sau đó chú Enzo phấn khích mở nắp nguồn của Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "Sau một hồi leng keng, chú Enzo hài lòng trả lại Banyue một cách nguyên vẹn, còn tiện tay giúp anh ấy bảo dưỡng máy móc một lượt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_28": "Phù... Cảm thấy toàn thân nhẹ nhõm hơn rất nhiều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "Đương nhiên rồi, tay nghề của tôi từ trước giờ luôn được mọi người công nhận đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_01": "Enzo", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_02": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_Name_03": "Bangboo Cống Ngầm", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "Thay vì cảm ơn tôi, chi bằng cảm ơn vị này đi, nếu chỉ một mình tôi thì cũng không thể tìm được nhiều linh kiện như vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_02": "Um ne! (Các bạn đều là người tốt!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_03": "Um ne! (Cảm ơn các bạn rất nhiều!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_Name_02": "Bangboo Cống Ngầm", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_01": "Thì ra trăng và sóng biển là như vậy sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_02": "Thật là một cảm xúc chưa từng có...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470020_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "Sau khi trò chuyện với {F#cô}{M#cậu}, tâm trạng của tôi dường như đã nhẹ nhõm hơn nhiều rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Tôi nghĩ, đó là bởi vì {F#cô}{M#cậu} cũng là một phần trong trái tim tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "Đến rồi à.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_02": "Vừa hay vài ngày trước, đệ tử mới tặng cho tôi phiếu giảm giá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "Hôm nay chúng ta có thể sử dụng nó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_04": "Chúng ta qua bên đó đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_05": "Được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "Vừa mới đến cửa tiệm massage, đã bị hai đứa trẻ bám theo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "Ngài Banyue có nhiều tay quá! Cảm giác khi chơi oẳn tù tì sẽ rất lợi hại!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "Hừm, tớ thấy ông Duyi vẫn lợi hại hơn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "Ngài Banyue! Nhiều tay như vậy thì bình thường sẽ cầm đũa kiểu gì?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "Ngốc này! Chắc chắn là giống như trong phim võ thuật, cùng lúc dùng bốn đôi đũa rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_06": "Khi ăn cơm có thể cướp sạch đồ ăn trên bàn trong chớp mắt... Người khác chỉ biết trợn mắt nhìn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_07": "Nói bậy gì thế! Nhìn đã biết ngài Banyue là robot rồi, đâu cần phải ăn uống chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "Phải không, ngài Banyue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_09": "Tôi quả thật không cần ăn uống, nhưng vẫn có thể cảm nhận được sự tuyệt vời của thức ăn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "Còn câu hỏi nào khác không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_11": "Nếu không còn thắc mắc gì nữa thì tôi xin phép đi trước nhé, hôm nay còn có hẹn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_12": "Khoan đã! Ngài Banyue, chúng tôi vẫn chưa hỏi xong mà!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_13": "Đúng vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_14": "Tôi không vội", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(Giúp Banyue làm khó bọn trẻ)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "Nếu vậy, thì cả hai cứ hỏi tiếp đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_17": "Vậy... Vậy thì! Ngài có bốn tay, khi chơi oẳn tù tì có thể ra những kiểu khác nhau không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_18": "Chuyện đó đơn giản mà! Tay trái ra búa tay phải ra giấy, dọa chết đối thủ luôn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "Làm vậy sẽ mất lòng tin với đối phương, tôi sẽ không làm thế đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Chỗ sạc của ngài Banyue có cảm giác ngứa ngáy không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "Về mặt vật lý thì không, nhưng thỉnh thoảng tôi vẫn cảm thấy nơi đó có chút ngứa ngáy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "Nếu ngứa trong lúc sạc pin thì phải làm sao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "Khi đang sạc pin thì không thể gãi được đâu nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "Ý tưởng của cả hai, đợi tôi làm xong... Ờ, sau khi được massage xong tôi sẽ suy nghĩ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "Xin lỗi vì để {F#cô}{M#cậu} đợi lâu. Chúng ta đi tìm ông Duyi giúp thư giãn đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_26": "Được", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Cùng Banyue trải nghiệm dịch vụ massage của ông Duyi... Bất kể lực đạo hay kỹ thuật đều khiến người cảm thấy vô cùng thoải mái.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "Hmm... Tuyệt thật. Ông Duyi cũng rất thành thạo trong việc bảo dưỡng máy móc.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "Cảm thấy toàn thân nhẹ nhõm hẳn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "Đúng vậy! Cả người đều thư giãn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "Ừm... {F#Cô}{M#Cậu} hài lòng là tốt rồi, mặc dù trên đường có gặp chút trắc trở, nhưng có lời này của {F#cô}{M#cậu} cũng không uổng phí chuyến đi này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Trừ khi ngài có thể làm khó bọn tôi, nếu không thì không được đi đâu cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Đơn giản? Hừm hừm... Tôi là học sinh thông minh nhất lớp, không vấn đề gì có thể làm khó được tôi cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_34": "Đúng vậy! Còn tôi thì đã thuộc lòng toàn bộ cuốn sách đố vui hại não!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Hai chúng tôi kết hợp lại, quả thực là không gì không biết, không gì không làm được, không gì không trả lời được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "Hmm... Hai đứa nhỏ này thông minh thật, tôi thực sự khó có thể tranh luận lại với chúng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(Nói câu hỏi cho Banyue biết)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "Thì ra còn có cách nghĩ như vậy... Ừm, quả là {F#cô}{M#cậu} có khác, có thể nghĩ ra câu hỏi như vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_39": "Câu hỏi gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_40": "Nghe này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "Trước mặt cả hai có một căn phòng kín, bên trong có mười cái đầu và năm mươi bốn cánh tay...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Câu hỏi là... Trong phòng có bao nhiêu ông Duyi, bao nhiêu Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "Sắc mặt của hai đứa trẻ đột nhiên thay đổi, biểu cảm lộ ra vẻ đau khổ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_44": "Uh... hự...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "Tôi... tôi nhớ là thầy giáo đã từng nói về vấn đề tương tự.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_46": "Aaaaaaaaa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Thật, thật bỉ ổi! Đây rõ ràng là đề toán mà!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "Hu hu hu hu... Sao lại thế này... lại có câu hỏi mà chúng ta không trả lời được.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "Hai đứa cứ từ từ suy nghĩ đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Đứa Trẻ Thông Minh", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Đứa Trẻ Tự Tin", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "Hôm nay mời {F#cô}{M#cậu} đến đây, cũng là hy vọng {F#cô}{M#cậu} có thể chứng kiến trận quyết đấu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "Chứng kiến?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "Quyết đấu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "Ừm, chúng ta vừa đi vừa nói.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "Được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "Trong lúc cùng đợi với Banyue, một bóng dáng quen thuộc bỗng đi tới.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_02": "Xin chào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_03": "Người Kết Nối, Banyue, hai người đến nhanh vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_04": "Tôi vừa khởi động xong, có thể bắt đầu bất cứ lúc nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "Không hàn huyên mấy câu à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_06": "Bắt đầu đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "Cũng đúng, vừa hay tôi cũng muốn thảo luận một chút kinh nghiệm với Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_08": "Anh Lighter muốn hỏi điều gì?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "Lúc trước khi giao đấu tôi đã cảm thấy có gì đó kỳ lạ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_10": "Sau khi suy nghĩ, tôi nhận ra quyền pháp của Banyue dường như không phải để giành chiến thắng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "Chiến thắng chẳng qua chỉ là một kết quả đơn thuần, điều tôi theo đuổi không phải là thứ đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "So với thắng thua, tôi quan tâm hơn đến quá trình giao đấu với anh Lighter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "Tuy quyền pháp của chúng ta không giống nhau, nhưng tôi có thể cảm nhận được nội tâm của anh Lighter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "...Nghe người khác nói như vậy, cảm giác có chút sến súa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "Nhưng khi đấu với Banyue lại khiến người ta thấy bình tĩnh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_16": "Đây là cảm giác mà trước giờ tôi chưa từng có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "Lấy mềm đối cứng... là chiêu này phải không? Tôi cũng học được một chút rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_18": "Anh Lighter có ngộ tính rất cao.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "Nhưng chiến thắng vẫn rất quan trọng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "Chỉ khi quyết tâm giành chiến thắng, mới thể hiện được sự tôn trọng với đối thủ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "Anh Lighter như vậy rất tốt, tôi cũng sẽ thể hiện sự tôn trọng tuyệt đối trong trận đấu này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "Lighter và Banyue đã giao đấu một trận, kết quả thắng bại khó phân định.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "Hmm... thật là sảng khoái.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "Đã lâu rồi tôi cũng chưa thấy sảng khoái như vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "Anh Lighter là một đối thủ đáng kính.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_26": "Anh cũng vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_27": "Hai người kỳ lạ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_28": "Sau này có cơ hội lại đấu nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_29": "Nhất định.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_30": "Sau khi quyết đấu với anh Banyue, tôi đã trở về và suy nghĩ rất lâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "Lấy mềm đối cứng... là chiêu này phải không? Tôi cũng học được một chút rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_32": "Hôm nay tôi nhất định sẽ không thua đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_33": "Quyết đấu nghiêm túc vậy sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "Quyết tâm chiến thắng của anh Lighter chính là sự tôn trọng dành cho tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_35": "Tôi không hề ghét tinh thần giành thắng của anh Lighter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_36": "Xuất chiêu đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "Có vẻ {F#cô}{M#cậu} rất quen thuộc với khu vực này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_02": "Cũng tạm...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_03": "Thường xuyên đến!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "Tôi thường xuyên đến đây.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "Hôm nay may mắn được gặp {F#cô}{M#cậu} ở đây, cảm thấy... thoải mái hơn trước nhiều.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "Mặc dù {F#cô}{M#cậu} nói không có kế hoạch gì đặc biệt, nhưng với tôi thì chỉ cần đi dạo dọc theo bờ nước cũng rất tuyệt rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "Tôi cũng thấy vậy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_08": "Vậy chúng ta cứ tùy ý dạo chơi thôi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "Ừm... Phong cảnh xung quanh đây thật tuyệt, mặt nước mênh mông, nhìn thôi cũng thấy lòng mình thư thái.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "Điểm câu cá gần đây... khiến tôi nhớ đến lần trước khi tham gia cuộc thi câu cá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_03": "Thi câu cá?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_04": "Đúng vậy. Trước đây tôi từng đạt giải nhì trong cuộc thi câu cá bằng mồi giả ở gần đây, số cá câu được gấp ba lần người khác.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "Mặc dù rất nhiều người cứ hỏi tôi về kỹ thuật câu cá... nhưng tôi cứ cảm thấy đó chỉ là do tôi may mắn mà thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_06": "Đây chính là thiên phú!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "Đây mới gọi là chuyên nghiệp!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "Thiên phú ư? {F#Cô}{M#Cậu} quá khen rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "Tôi chỉ là có nhiều tay hơn, có thể vung bốn cần câu cùng một lúc... Tốc độ câu cá nhanh hơn người khác cũng không có gì đáng ngạc nhiên.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "Những người đứng xem xung quanh nói rằng, so với câu cá thì tôi thích hợp diễn xiếc hơn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "Vậy mà chỉ đứng thứ hai thôi sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_12": "Tôi không nghĩ ra được ai giỏi hơn anh nữa", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "Hôm đó tôi và một người bạn Bangboo cùng đến đây để tham gia sự kiện.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "Kết quả khi tay cậu ấy chạm vào mặt nước, chỉ nghe thấy \"xẹt\" một tiếng, lập tức có không ít cá nằm ngửa bụng nổi lên mặt nước.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_15": "Đợi đã? Thế này không đúng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "Như vậy không thích hợp lắm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "Quả thật không được thích hợp cho lắm... Chúng tôi vốn định giải thích một chút, nhưng vì pin của cậu ấy vẫn đang rò điện, nên tôi đã phải gấp rút đưa cậu ấy đi sửa chữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "Thì ra là vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "Tôi đã bảo mà... không ai có thể dễ dàng thắng được anh đâu", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "{F#Cô}{M#Cậu} quá khen rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "Nhân tiện... {F#cô}{M#cậu} có giỏi câu cá không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "Cũng tạm ổn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_23": "Khá giỏi đấy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "Vậy vừa hay! Tôi có một người bạn câu cá ở gần đây, chúng ta có thể mượn dụng cụ của anh ấy để câu cá một lát.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_25": "Được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue mượn được một số dụng cụ câu cá, ngồi cạnh anh ấy bên bờ biển, lặng lẽ câu cá một lúc.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "Tuy cuối cùng không câu được con cá nào, nhưng đã tận hưởng được khoảng thời gian nhàn nhã hiếm có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "Sao lại thế này... Hôm nay chẳng có con cá nào cắn câu cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "Chẳng lẽ là do vận may không tốt... Hay là vì vỏ của tôi bị rò điện, khiến cho cá xung quanh đều bị dọa chạy mất...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "Có thể tận hưởng phong cảnh nơi đây là tốt rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "Có thể thư giãn một chút cũng rất vui!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "{F#Cô}{M#Cậu} nói đúng... Là tôi có chút cố chấp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "Hôm nay được cùng {F#cô}{M#cậu} ra ngoài, tôi đã thấy rất mãn nguyện rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "Đợi vài ngày nữa chúng ta lại đến đây chơi nhé! Đến lúc đó lại câu cá nữa, chắc chắn sẽ có thu hoạch!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Tâm thái của {F#cô}{M#cậu} thật tốt... là tôi có chút nóng vội.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "Quá khen rồi, tôi không giỏi đến thế đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "Đợi đến khi quay lại, trọng tài cũng đã mơ mơ hồ hồ chấm cho cậu ta giải nhất rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "Lúc đó pin của cậu ấy xảy ra chút vấn đề... Trong lúc câu cá, cái xô đựng cá của cậu ấy rơi xuống nước, nhìn thấy cá sắp chạy hết, trong lúc vội vàng cậu ấy không nhịn được mà thò tay xuống vớt...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "Chuyên nghiệp ư? Thực ra cũng không phải vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "Hôm nay các đệ tử được nghỉ, bên Dialyn cũng không có việc gì cần giao cho tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "Vậy nên tôi muốn cùng {F#cô}{M#cậu} đi dạo một chút quanh đây.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_03": "Banyue có muốn mua gì không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_04": "Banyue muốn mua gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Không có. Chỉ là mỗi lần đến đó đều là giúp đỡ vài việc nhỏ, chưa có cơ hội đi xung quanh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "Bên đó có rất nhiều hàng hóa, tôi cũng muốn tìm hiểu xem hiện nay mọi người thích những gì.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "Chúng ta xuất phát thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "Hai vị, gần đây tôi cũng học được cách bán hộp bí ẩn đang hot trên mạng, tuy toàn là đồ cũ nhưng giá rất rẻ và thú vị.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "Thế nào, có muốn thử một cái không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "\"Hot trên mạng\" là thứ gì vậy? Chẳng lẽ là thứ bắt được bằng mạng nhện sao? Có lẽ không phải thứ tốt lành.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "\"Hộp bí ẩn\" ư? Vật trong hộp... không thể nhìn thấy? Chẳng phải... đang ngược đãi sinh linh sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "Ý là gần đây đang rất được yêu thích", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "Thứ mà gần đây mọi người đều yêu thích", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "Sư phụ Banyue, đây là một trò chơi ạ! Bên trong toàn là những đồ chơi và vật dụng thú vị, chỉ khi mở ra mới biết bên trong là gì.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "Nhìn kìa, bên kia có đứa nhỏ đang mở đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "Một đứa trẻ hào hứng mở một chiếc hộp bí ẩn, từ bên trong rơi ra một viên bi thủy tinh lấp lánh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "Ánh mắt của Banyue lập tức bị thu hút bởi viên bi, tầm nhìn dán chặt vào viên bi nhỏ đang lăn, cơ thể vô thức hơi nghiêng về phía trước, đôi chân cũng vô thức khẽ nhích về hướng viên bi đang lăn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_11": "Tuyệt quá...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_12": "Anh cũng thích viên bi à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_13": "Đối với Banyue thì có hơi nhỏ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "Ehem. Khá là tinh xảo, tròn trịa... dễ thương.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "Banyue sư phụ thích chơi bi à? Chỗ tôi còn cả hộp đây! Đủ các màu sắc luôn! Tặng anh đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "Không được đâu, không có công không dám nhận...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "Không đắt đâu, bình thường anh cũng giúp đỡ hàng xóm chúng tôi rất nhiều, chút đồ này, anh cứ cầm lấy đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "Banyue đang phân vân không biết có nên nhận lấy hay không thì bỗng có tiếng chít chít vang lên từ trong góc phòng, một chú chuột nhỏ chạy vụt qua.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_19": "!!!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_20": "Ây da, nhóc con này từ đâu ra thế! Phiền thật, tôi xử lý ngay đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "Thời gian không còn sớm nữa, đã đến lúc tĩnh tâm luyện công rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "Nhưng chúng ta mới đến chưa bao lâu mà?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_23": "Banyue, đây là...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "Hôm nay... cảm ơn đã đồng hành với tôi! Hẹn gặp lại vào dịp khác!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Banyue cảnh giác nhìn chằm chằm về hướng con chuột biến mất, lông mày khẽ cau lại, thân mình hơi nghiêng về phía cửa, tư thế như sẵn sàng rời đi bất cứ lúc nào.\nĐành phải tạm biệt Reed trước vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_Name_02": "Banyue", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_01": "Này! Tôi đến đúng giờ chứ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_02": "Rất đúng giờ", "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_03": "Cô đến quá sớm rồi đấy...", @@ -199159,7 +208257,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_01": "Gâu! Gâu gâu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_02": "Nguyện vọng của Gâu Gâu là... chủ nhân có thể dắt nó đi dạo 3 tiếng mỗi ngày, và cùng nó chơi trò ném bóng trên đường phố.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_03": "Cái, cái gì cơ? Ba tiếng lận á? Thế thì hơi quá đáng rồi! Tôi còn phải đi làm để nuôi cậu nữa mà!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_04": "Hay là... một tiếng thôi nhé? Bù lại tối nay sẽ thưởng thêm cho cậu một bữa ăn vặt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_04": "Hay là... một tiếng thôi nhé? Bù lại buổi tối sẽ thưởng thêm cho cậu một bữa ăn vặt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_05": "Gâu! Gâu gâu gâu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_06": "Nó không đồng ý.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Gâu Gâu muốn mọi người đều biết rằng nó là chú chó con được chủ nhân yêu thương vô cùng, được nhận nhiều tình thương hơn tất cả những chú chó khác.", @@ -199281,7 +208379,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_24": "Gần như theo bản năng, Lucia ngẩng đầu nhìn sang...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_25": "Yêu quý nhất, tin tưởng nhất sao?\nVậy có lẽ tôi không cần phải đi tìm người khác nữa rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_26": "Belle, cô...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_27": "Điền tên tôi là được rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_27": "Điền tên tôi đi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_28": "Đã ghi tên và thông tin liên lạc vào sổ của Cục Trị An...\nNhư vậy, theo một nghĩa nào đó, có lẽ mình đã trở thành... người quan trọng nhất của Lucia?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_29": "Wise, cậu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_Name_01": "Boo Trị An", @@ -199313,13 +208411,13 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_02": "Ví dụ như chân gà cuộn phô mai, cao quy linh ăn kèm que cay, còn có bánh hamburger kẹp bò viên... Tôi khuyên {F#cô}{M#cậu} nên thử nha!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "...Um, um ne, um um ne ne ne! (...Muốn nghe \"Huyền Thoại Rắn Lửa\" - Ethereal Hỏa đại náo Lỗ Hổng, một cú đá làm đổ thùng rác, vài cú đấm hạ gục xương rồng!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "Um! Um ne ne! (Không đời nào! Hôm qua mới nói về Rắn Lửa, hôm nay đến lượt \"Fossor\" rồi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "Um! Um ne ne! (Không đời nào! Hôm qua kể về Rắn Lửa rồi, hôm nay đến lượt Fossor!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Um ne ne ne ne ne ne! (\"Sau thời gian ẩn mình, \"Cặp Rìu Phản Chiếu\" chém liên tục để trở thành Chiến Thần Bất Bại\"! Tôi muốn nghe cái này!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_04": "Đám Bangboo rất phấn khích, tiếng \"Um ne\" vang lên liên hồi, cả đám ồn ào hẳn lên.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_05": "Không hổ danh là Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_06": "Là vua Bangboo của Bán Đảo Waifei!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "Được rồi! Nếu muốn nghe kể chuyện thì phải ngồi ngay ngắn theo thứ tự, giữ im lặng và ngoan ngoãn lắng nghe nha!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_08": "Um ne, um ne. (Thôi được rồi, nể mặt bạn một lần vậy.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_08": "Um ne, um ne. (Được, được thôi, nể mặt bạn một lần vậy.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "Ne um um! (Hôm nay tôi đứng hàng đầu! Không được giành!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Ừm... (\"Cặp Rìu Phản Chiếu\"...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "Dừng lại...\nNếu có câu hỏi thì giơ tay hỏi nha, nhớ là phải giơ tay đấy!", @@ -199358,7 +208456,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_02": "Này, \"Thành Phố Quái Thú\" thì sao? Chỉ nghe tên thôi cũng thấy hấp dẫn ghê!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_03": "Có hơi rùng rợn đó nha", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_04": "Có hơi kịch tính đó nha", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "Không sao đâu! Để trải nghiệm lần đầu đi rạp phim được trọn vẹn hơn, còn cẩn thận đăng bài hỏi trên diễn đàn nữa cơ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "Không sao đâu! Để trải nghiệm lần đầu đi rạp phim được trọn vẹn hơn, tôi còn cẩn thận đăng bài hỏi trên diễn đàn nữa cơ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_06": "Trong đó, bình luận được nhiều lượt thích nhất là \"Đi xem phim với bạn thân thì nên chọn thể loại kinh dị giật gân, bảo đảm khiến mối quan hệ nhanh chóng thân thiết hơn đấy\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_07": "Tuy chưa hiểu hết lý do, nhưng nhìn từ góc độ này... \"Thành Phố Quái Thú\" đúng là bộ phim hợp với bọn mình nhất rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "Mua vé và vào rạp...\nCâu chuyện diễn ra tại New Eridu một trăm năm sau, khi con người đã nắm được công nghệ điều khiển Ethereal. Lỗ Hổng trở thành đại bản doanh bị các thế lực tranh giành. Chiến tranh và máu lửa trở thành giai điệu chủ đạo của thế giới, còn Ethereal thì trở thành vũ khí chiến tranh trong tay con người...", @@ -199381,7 +208479,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_25": "...Quả nhiên, Wise cũng đã phát hiện ra rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_26": "Tình tiết vừa gay cấn, cũng rất đáng để suy ngẫm...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_27": "Nhưng khi bình tĩnh lại sẽ thấy, thực ra bộ phim này có rất nhiều lỗ hổng, ví dụ như con Ethereal xuất hiện ở đoạn cuối phim...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_28": "Nó chỉ riêng đặc trưng cơ thể thôi đã trộn lẫn đặc điểm của năm loại Ethereal, thậm chí còn có một cái chân máy, động tác thì loạn xạ chẳng có quy tắc gì cả!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_28": "Chỉ riêng về đặc trưng cơ thể thôi, nó đã trộn lẫn đặc điểm của năm loại Ethereal, thậm chí còn có một cái chân máy, động tác thì loạn xạ chẳng có quy tắc gì cả!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_29": "Tổ hợp hình thái của Ethereal đều có ý nghĩa riêng, từng cái xúc tu, từng đặc trưng tồn tại đều có lý do của nó, chứ đâu phải kiểu bịa đặt bừa bãi thành những giống loài dị dạng như vậy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_30": "Ừm... Nếu phân tích từ góc độ khoa học thì sẽ không sợ nữa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_Name_01": "Lucia", @@ -199407,7 +208505,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_10": "Thật là xấu xa quá đi", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_11": "Sao có thể lừa Bangboo chứ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_12": "Um... (Haiz...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "Không sao đâu, trước mặt bạn là chuyên gia giám định đồ cổ đấy, cô ấy nhất định sẽ đưa ra một mức giá công bằng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "Không sao đâu, trước mặt bạn là chuyên gia giám định đồ cổ đấy, tôi nhất định sẽ đưa ra một mức giá công bằng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "Bình hoa này... ừm, xét về hoa văn thì có hơi thô kệch, nhưng nếu tính đến số tuổi của nó thì vẫn xem như đáng giá đấy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_15": "Thế này nhé... 30.000 Denny, Bangboo nhỏ, bán nó cho tôi được không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_16": "Um ne? (Thật, thật sao?)", @@ -199453,7 +208551,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_10": "Để tránh tình trạng này xảy ra lần nữa, Wise đáng tin cậy phải nhắc nhở tôi, mục tiêu tối nay là...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_01": "Cùng Lucia đi dạo ở Failume Heights mấy tiếng đồng hồ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "Hàng hóa tối nay đều rất thú vị. Đặc biệt là \"Cổng Sạc Chuyên Dụng Cho Bangboo\", sau khi quan sát kỹ thiết kế phần viền của nó, tôi nhận ra nó hoàn toàn phù hợp với mọi đặc điểm của Eous!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "Các mặt hàng tối nay đều rất thú vị. Đặc biệt là \"Cổng Sạc Chuyên Dụng Cho Bangboo\", sau khi quan sát kỹ thiết kế phần viền của nó, tôi nhận ra nó hoàn toàn phù hợp với mọi đặc điểm của Eous!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "Ơ, trời sắp sáng rồi thì phải, hay là...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_04": "Đợi đã!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "Còn thực đơn đồ uống độc quyền của \"Dạ Ma Sứ Giả\"!", @@ -199466,7 +208564,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "Đi đến quầy cà phê cùng Lucia.\nTin Master đã giới thiệu Cappuccino Kem Trái Cây, nghe nói đây là thức uống rất phù hợp với Người Thú.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_13": "Wow! Ngon quá!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "Hương vị trái cây hòa quyện với vị sữa, cùng với mùi thơm đặc trưng của cà phê, tạo nên một hương vị hoàn toàn khác biệt...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Tôi hiểu rồi, giống như \"Pháo\u00A0Đài Phản Chiếu\" và \"Cặp Rìu Phản Chiếu\" vậy, sự kết hợp giữa trái cây, bọt sữa và cà phê mới là combo mạnh nhất!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Tôi hiểu rồi, giống như \"Pháo Đài Phản Chiếu\" và \"Cặp Rìu Phản Chiếu\" vậy, sự kết hợp giữa trái cây, bọt sữa và cà phê mới là combo mạnh nhất!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_16": "Belle, cô cũng nếm thử đi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "Cốc cà phê được đặt gọn vào lòng bàn tay...\nĐối diện với ánh mắt đầy mong đợi của Lucia, rơi vào im lặng trong giây lát...\n*Ực... Ực... Ực...*", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Chốt luôn... Sẽ thêm Cappuccino Kem Trái Cây vào \"Thực Đơn Tuyển Chọn Của Dạ Ma Sứ Giả\"!", @@ -199474,7 +208572,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_20": "Wise, cậu cũng nếm thử đi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Cùng Lucia đến tiệm chè.\nEleanor rất nhiệt tình, còn cho thử món Kem Sữa Trứng Phô Mai Mặn Và Dâu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_22": "Ừm... hương vị thật là thần kỳ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Vị ngọt của dâu tây, độ mềm mịn của phô mai mặn, hòa quyện với vị béo ngậy của kem sữa trứng - giống như lưỡi đao tay trái và khiên tay phải của Dullahan, chúng tạo nên một combo hoàn hảo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Vị ngọt của dâu tây, độ mềm mịn của phô mai mặn, hòa quyện với vị béo ngậy của kem sữa trứng - giống như khiên tay trái và lưỡi đao tay phải của Dullahan, chúng tạo nên một combo hoàn hảo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_24": "Belle, cô cũng nếm thử đi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Bát chè được đặt gọn trong tay...\nĐối diện với ánh mắt đầy mong đợi của Lucia, rơi vào im lặng trong giây lát...\n*Rột... rột... rột...*", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Ngon tuyệt vời, tôi phải thêm món Kem Sữa Trứng Phô Mai Mặn Và Dâu vào \"Thực Đơn Tuyển Chọn Của Dạ Ma Sứ Giả\"!", @@ -199496,12 +208594,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_07": "Hôm nay chính là ngày có bản mới, Belle, đến chọn một quyển nào...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_08": "Đô Thị Kỳ Đàm", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_09": "Bút Ký Lỗ Hổng", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_10": "Đô Thị Kỳ Đàm là tạp chí mà tôi yêu thích nhất, đặc biệt là chuyên mục \"Gửi Bài\" trong đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_10": "Đô Thị Kỳ Đàm là tạp chí mà tôi yêu thích nhất, đặc biệt là chuyên mục \"Gửi bài\" trong đó.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_11": "Có thể sàng lọc ra những thứ khả nghi từ đó, rồi truy vết điều tra!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Nhưng trong mấy lần \"điều tra chuyện ma quái\" trước đó, không phải là Bangboo lén la lén lút, thì cũng chỉ là mèo với chó chạy qua chạy lại vào ban đêm...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_13": "Cùng Lucia xem tập mới nhất của Đô Thị Kỳ Đàm.\nTrong đó có nhắc đến một Ethereal sống dưới biển, theo như mô tả thì nó có nhiều điểm tương đồng với tượng Hải Thần ở Cảng Elpis...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_14": "Phải chăng... chính nó đã thực hiện những điều ước của mọi người?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Nhưng về mặt lý thuyết, ngay cả \"Dạ Ma\" cũng không có khả năng biến ước nguyện thành hiện thực...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Nhưng về mặt lý thuyết, ngay cả Dạ Ma cũng không có khả năng biến ước nguyện thành hiện thực...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_16": "Chắc chắn là phải có nguyên do... Tối mai tôi sẽ ra bờ biển điều tra!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_17": "Cùng Lucia lật xem những tạp chí mới ở sạp báo...\nBất giác, trời đã gần sáng rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_18": "...Ơ, trời đã sáng rồi à.", @@ -199521,7 +208619,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_01": "Cứ ở bên Người Kết Nối là thấy thời gian trôi qua nhanh ghê!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Đây cũng là phép thuật của tinh linh nhỏ nào đó sao?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Lớp học \"Dạ Ma Sứ Giả\" sắp bắt đầu! Nếu có thắc mắc, nhớ giơ tay hỏi nhé...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Lớp học của Dạ Ma Sứ Giả sắp bắt đầu! Nếu có thắc mắc, nhớ giơ tay hỏi nhé...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Nhân vật chính trong câu chuyện hôm nay là một gã to lớn sống trong Lỗ Hổng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "Ồ... Lỗ Hổng á! Em biết! Mẹ bảo chỗ đó cực kỳ nguy hiểm!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_04": "...Lần sau muốn hỏi thì phải giơ tay nhé.", @@ -199534,12 +208632,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Ngay khoảnh khắc chuẩn bị ngủ, mùi thịt nướng thơm lừng xông lên, kèm theo tiếng bước chân khẽ khàng...\nCố gắng nhắm mắt lại...\n...Ực...\n...Thơm quá...\nThôi, dậy xem chuyện gì đang xảy ra vậy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(Hôm nay là một ngày rất bình dị, hạnh phúc và ấm áp. Tiệm băng hình hoạt động bình thường, nhiệm vụ ủy thác hoàn thành dễ dàng, chẳng có gì phải lo lắng... Tiếp theo, đã đến lúc đi ngủ rồi.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Belle à, tôi biết ngay là cô chưa ngủ mà!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Tuyệt quá! Tối nay có lịch \"Buổi Gặp Gỡ Sứ Giả Bạch Nhật\", đúng lúc cần {F#cô}{M#cậu} lưu ý giúp tôi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"Buổi Gặp Gỡ Sứ Giả Bạch Nhật\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Ừm! Người Kết Nối cũng biết đấy, thường thì tôi chỉ hoạt động vào đêm khuya... nhưng các câu chuyện thì xảy ra đâu chỉ riêng buổi tối đâu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Vì vậy, tôi rất cần một \"Sứ Giả Bạch Nhật\" có thể giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Tuyệt quá! Tối nay có lịch \"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\", đúng lúc cần {F#cô}{M#cậu} lưu ý giúp tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Ừm! Người Kết Nối cũng biết đấy, thường thì tôi chỉ hoạt động vào đêm khuya... nhưng các câu chuyện thì đâu chỉ xảy ra riêng buổi tối đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Vì vậy, tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả có thể giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Người đó phải nhanh nhẹn và linh hoạt hơn cả Thanatos, lại sắc sảo và thông minh như Dullahan. Và điều quan trọng nhất là luôn mang trong mình sự tò mò, cố gắng theo đuổi mọi câu chuyện còn dang dở...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Chính là vị này đây - \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Chính là vị này đây - \"Boo Hiệp Failume Heights\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "Hình như từng nghe qua...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "Có vẻ rất nổi tiếng!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Đúng vậy, đây chính là Bangboo xuất sắc từng xuất hiện trên \"Phong Cách Bangboo\"!", @@ -199549,41 +208647,41 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_20": "Đáng yêu quá!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_21": "Muốn nuôi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "Dĩ nhiên, đây là người bạn đồng hành mà tôi đã chọn lọc kỹ càng. Để có thể hoạt động tự do ở Failume Heights, nó đã cẩn thận giấu đi thân phận và hình dạng thật của mình...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Nhưng điều này không làm khó được \"Dạ Ma Sứ Giả\" - chỉ với một chút thủ thuật, tôi đã dò được tin tức về nó rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A Shuo nói với tôi rằng, \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" sẽ xuất hiện vào giờ thứ hai sau nửa đêm, bắt đầu cuộc phiêu lưu hàng ngày ở tiệm chè... Còn nửa tiếng nữa thôi, chúng ta qua đó ngay bây giờ là sẽ thấy được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Nhưng điều này không làm khó được Dạ Ma Sứ Giả - chỉ với một chút thủ thuật, tôi đã dò được tin tức về nó rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A Shuo nói với tôi rằng, \"Boo Hiệp Failume Heights\" sẽ xuất hiện vào giờ thứ hai sau nửa đêm, bắt đầu cuộc phiêu lưu hàng ngày ở tiệm chè... Còn nửa tiếng nữa thôi, chúng ta qua đó ngay bây giờ là sẽ thấy được!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "Một chút thủ thuật?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_26": "A Shuo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "Khụ... Chính là xiên thịt nướng này, A Shuo vô cùng hài lòng về nó.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng muốn thử chứ? Để xiên nướng giữ được hương vị ngon nhất, tôi đã chạy một mạch đến đây đấy, bây giờ vẫn còn nóng hổi nè!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia nhét thịt nướng qua rồi vội vã nhảy ra ngoài cửa sổ...\nCùng cô ấy ra ngoài tìm \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia nhét thịt nướng qua rồi vội vã nhảy ra ngoài cửa sổ...\nCùng cô ấy ra ngoài tìm \"Boo Hiệp Failume Heights\" nào.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ừm, giao tiếp với A Shuo cũng khá dễ dàng, chỉ cần nắm được một chút kỹ thuật thôi... Ví dụ như dùng xiên thịt nướng này.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Wise à, tôi biết ngay là cậu chưa ngủ mà!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Trước cửa tiệm chè, tìm thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Đã tìm thấy rồi - \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Trước tiệm chè, tìm thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "Ne? (Gì cơ?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "Um ne! (Không, không biết con Bangboo mà cô đang nói đến!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Hả? Nhưng xuất hiện lúc nửa đêm, ở tiệm chè Failume Heights, lại là một con Bangboo cực kỳ đáng tin...\nNgoài bạn ra, chẳng lẽ còn nhóc nào khác sao?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "Nu... nu ne... um ne! (Chưa chắc đã là tôi đâu... Có lẽ là... ừm, tin tức bị truyền sai rồi!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Ra là vậy... Haiz, nhưng nếu không có \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" thì nghiên cứu của tôi chắc chắn sẽ không thể tiếp tục được nữa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Ra là vậy... Haiz, nhưng nếu không có Boo Hiệp Failume Heights thì nghiên cứu của tôi chắc chắn sẽ không thể tiếp tục được nữa...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Lucia trông rất thất vọng, đến nỗi chú Bangboo này cũng lúng túng không biết phải làm gì...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Um ne... na na nu ne eh! (À... ừm... thực ra tôi biết nó... nếu có chuyện gì thì tôi cũng có thể giúp bạn chuyển lời!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "Vậy thì... nhờ bạn chuyển lời giúp tôi rằng, \"Dạ Ma Sứ Giả\" muốn trở thành bạn đồng hành của nó!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Nah ne? (\"Dạ Ma Sứ Giả\"?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "Không sai, chính là tôi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Từ trước đến nay, tôi vẫn luôn thu thập tư liệu về chuyện ma quái và truyền thuyết Ethereal... Tuy nhiên vì một số lý do, tôi chỉ có thể hoạt động vào ban đêm.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Tôi rất cần một \"Sứ Giả Bạch Nhật\" để giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả để giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Người đó phải nhanh nhẹn và linh hoạt hơn cả Thanatos, lại sắc sảo và thông minh như Dullahan. Và điều quan trọng nhất là luôn mang trong mình sự tò mò, cố gắng theo đuổi mọi câu chuyện còn dang dở...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Ngoài \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" thì chắc chắn không còn sinh vật nào khác có thể đáp ứng được những yêu cầu này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Ngoài Boo Hiệp Failume Heights thì chắc chắn không còn sinh vật nào khác có thể đáp ứng được những yêu cầu này...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Chú Bangboo kiêu hãnh ưỡn ngực...\nCùng với những cái gật đầu liên tiếp, hai mảnh bìa giấy trên người nó đung đưa theo gió, khe hở nơi miệng cũng mở to hơn...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Um! Um ne! (Đúng rồi! Người có thể đáp ứng những yêu cầu này chỉ có tôi... không... chỉ có \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" mà thôi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Um! Um ne! (Đúng rồi! Người có thể đáp ứng những yêu cầu này chỉ có tôi... không... chỉ có Boo Hiệp Failume Heights mà thôi!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "Nguy hiểm quá...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "...Suýt nữa thì bị lộ tẩy rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ở đây còn có một quyển \"Tuyển Tập Câu Chuyện Ma Quái Ở Failume Heights\", trong đó là tất cả những câu chuyện ma quái mà tôi đã ghi chép lại... Bạn có thể giúp tôi mang nó đến cho \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ở đây còn có một quyển \"Tuyển Tập Câu Chuyện Ma Quái Ở Failume Heights\", trong đó là tất cả những câu chuyện ma quái mà tôi đã ghi chép lại... Bạn có thể giúp tôi mang nó đến cho Boo Hiệp Failume Heights không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "Um! Ne! (Cái gì vậy? Tôi muốn xem!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Ne... um... Eh ne! Um na nu ne! (Thực ra... ừm... tôi và \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" là bạn thân! Thấy bạn nhiệt tình và chân thành như vậy, tôi sẽ thay nó đồng ý với bạn!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia trịnh trọng lấy ra một bản khế ước chứng nhận, sau khi ký vào văn bản này, \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" và \"Dạ Ma Sứ Giả\" sẽ chính thức trở thành đối tác!\nSau một hồi bận rộn, mãi đến trước khi trời sáng, người bạn đồng hành mới mới ấn con dấu vỏ bìa cứng, đôi chân nhỏ bé nhanh chóng rời khỏi Failume Heights.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Phù... \"Buổi Gặp Gỡ Sứ Giả Bạch Nhật\" đã kết thúc suôn sẻ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Ne... um... Eh ne! Um na nu ne! (Thực ra... ừm... tôi và Boo Hiệp Failume Heights là bạn thân! 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Họ còn dặn tôi nhất định phải rủ Belle đi cùng nữa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "Sắp đến giờ rồi, giờ chúng ta mau đến đó thôi!", @@ -199594,10 +208692,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Manato cũng đến rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "Tất nhiên rồi, hôm nay là ngày trọng đại \"Lucia Tìm Được Đồng Đội Tốt\", Ngôi Nhà Quái Dị đã hẹn nhau cùng tổ chức ăn mừng.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_04": "Sao rồi, hành động suôn sẻ chứ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ừm! Thông tin của các cậu rất chính xác, lúc tôi đến đó là tìm thấy \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" ngay rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ừm! Thông tin của các cậu rất chính xác, lúc tôi đến đó là tìm thấy Boo Hiệp Failume Heights ngay rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Đúng như dự đoán, nó là một chú Boo Vỏ Giấy rất nhút nhát, không thích nói chuyện với con người... Nhưng hễ nhắc đến \"chuyện ma quái ở Failume Heights\" là lập tức trở nên hào hứng.", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "Tôi đã nhân cơ hội đề xuất hợp tác với nó... và không ngoài dự đoán, mọi chuyện suôn sẻ.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Giờ đây, \"Dạ Ma Sứ Giả\" đã có \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\" làm cộng sự ban ngày rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Giờ đây, Dạ Ma Sứ Giả đã có Boo Hiệp Failume Heights làm cộng sự ban ngày rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "Nghe có vẻ như đã chuẩn bị sẵn từ trước...", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "Kế hoạch thật hoàn hảo", "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "À... thực ra, tôi phải tỉ tê với A Shuo một hồi lâu, nó mới chịu đồng ý theo dõi thời gian xuất hiện của từng con Bangboo ở Failume Heights...", @@ -199664,7 +208762,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_19": "Bắt đầu thôi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_20": "Bắt đầu bận rộn cùng Manato và Huangqi tại Bình Tâm Đường.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_21": "Thời gian trôi qua, sự phối hợp với Manato ngày càng ăn ý, những hóa đơn chất đống trên quầy không biết từ lúc nào đã hoàn toàn biến mất.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "Lần này lại giải quyết nhanh như vậy sao?! Cảm giác hiệu suất làm việc cao hơn hẳn mọi khi... {F#Cô}{M#Cậu} chắc chắn là thiên sứ được ông trời phái xuống rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "Lần này lại giải quyết nhanh như vậy sao?! Cảm giác hiệu suất làm việc cao hơn hẳn mọi khi... Hai người nhất định là thiên sứ được ông trời phái xuống rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_23": "Không ngờ Belle cũng rất thành thạo về mặt này...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_24": "Không ngờ lại đắm chìm vào công việc như vậy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_25": "Đó là sức mạnh của đồng đội!", @@ -199677,15 +208775,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Tạm biệt, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Đợi xong việc, chúng ta đi dạo cùng nhau nhé... Tôi sẽ không quên cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Khi làm xong việc, chúng ta đi dạo cùng nhau nhé... Lúc đó tôi sẽ hẹn {F#cô}{M#cậu}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Tạm biệt, Wise.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Nhất định là công lao của Wise rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Ừm, nếu vậy... chắc là có thể nhận ra hình dạng của chúng.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_02": "Manato, chào buổi tối!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Anh đang đi dạo ở đây à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Cậu đang đi dạo ở đây à?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "Belle, lại gặp nhau rồi! Tôi đang dùng kính viễn vọng để quan sát bầu trời đêm.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Hửm? Manato thích thiên ngắm sao à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Hửm? Manato thích ngắm sao à?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_06": "Không ngờ Manato lại hứng thú đến vậy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "Thật ra là vì bài tập về nhà của A Cing và A Yuet, các giáo viên ở trường nói, mỗi người cần phải giới thiệu kiến thức về một ngôi sao...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "Tôi muốn học trước một chút, để về dạy lại cho chúng.", @@ -199717,8 +208815,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Nhất định là công lao của Wise rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_01": "May mà không uổng công đi một chuyến đến Ngõ Sáu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, anh ở đây sao...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_03": "Không ngờ lại gặp được anh ở đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, cậu ở đây sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_03": "Không ngờ lại gặp được cậu ở đây!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "Thật trùng hợp, Belle! Tôi vẫn đang nghĩ không chừng sẽ gặp được người quen ở đây đấy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_05": "Xem ra ở Ngôi Nhà Quái Dị lâu rồi, tôi cũng trở nên may mắn hơn nhỉ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_06": "Chúng ta đều rất may mắn!", @@ -199750,7 +208848,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "Nếu mở được món đồ chơi thật ngầu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_02": "Đừng quên chia sẻ với tôi nhé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Xin anh đó, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Xin anh đó!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_02": "Các em vẫn đang tuổi ăn tuổi lớn, không được kén ăn.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "Nhưng mà... anh rõ ràng cũng đâu thích ăn rau xanh, vậy mà vẫn lớn lên khỏe mạnh đấy thôi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_04": "Đúng vậy, hơn nữa anh lớn tuổi hơn tụi em, nên càng phải ăn nhiều rau hơn!", @@ -199797,7 +208895,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_02": "Xuất hiện rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_03": "Manato và tiệm massage... Một sự kết hợp kỳ lạ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_04": "Cũng... cũng không có gì lạ lắm đâu nhỉ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Thực ra là vì sau khi thực tập ở khu mỏ, thỉnh thoảng tôi cũng bị đau mỏi lưng... Các chú ở mỏ đã giới thiệu cho tôi tiệm massage này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Thực ra là vì sau khi thực tập ở khu mỏ, thỉnh thoảng tôi cũng bị đau mỏi lưng... Các chú ở khu mỏ đã giới thiệu cho tôi tiệm massage này.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_06": "...Công việc làm thêm của Manato vất vả quá!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_07": "Có lẽ thư giãn một chút sẽ tốt hơn", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_08": "Yên tâm đi, Belle, không vấn đề gì đâu!", @@ -199835,11 +208933,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_08": "Nắng vàng, bãi cát, gió biển...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_09": "Đúng là rất khó để từ chối...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "Không chỉ chúng, bạn bè cũng là một phần rất hấp dẫn.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Nếu không gặp được Belle thì có lẽ tôi đã rời đi ngay rồi rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Nếu không gặp được Belle thì có lẽ tôi đã rời đi ngay rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Nhưng bây giờ... có lẽ chúng ta có thể ở đây nghỉ ngơi thêm một lúc nhỉ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_13": "Được thôi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_14": "Đã đạt được sự đồng thuận!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Cùng Manato nằm xuống ghế trên bãi biển.\nÁnh nắng ấm áp chiếu xuống người, gió biển mát lành, dường như có thể nghe thấy tiếng thở ngày càng nhẹ nhàng của người Khuyển bên cạnh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Cùng Manato nằm xuống ghế trên bãi biển.\nÁnh nắng ấm áp chiếu xuống người, gió biển mát lạnh, dường như có thể nghe thấy tiếng thở ngày càng nhẹ nhàng của người Khuyển bên cạnh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "Không biết trôi qua bao lâu, cuối cùng ý thức cũng uể oải tỉnh dậy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_17": "{F#Cô}{M#Cậu} nghỉ ngơi có tốt không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_18": "!!!", @@ -199864,10 +208962,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Đừng lo, bức tượng không nằm trong Lỗ Hổng", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "Ra là vậy, xem ra tôi đã quá lo lắng rồi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_08": "Xin chào, Wise...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Xin chào. Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Xin chào Người Kết Nối.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_02": "Không ngờ lại gặp anh ở đây...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_03": "Chào anh, Lycaon", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Vị này là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Người Kết Nối, người bạn bên cạnh {F#cô}{M#cậu} là...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Kéo Manato đến trước mặt Lycaon, giới thiệu hai người với nhau, sau đó giải thích lý do chúng ta đến đây.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Thì ra là anh Komano Manato, rất hân hạnh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Gọi tôi là Manato là được.", @@ -199888,12 +208986,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "Sau khi gật đầu chào, Lycaon đã tạm biệt chúng ta.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_23": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_24": "Manato, sao vậy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_25": "Trông anh có vẻ hơi thất vọng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_25": "Trông cậu có vẻ hơi thất vọng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_26": "Haiz...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_27": "Có phải vì chuyện ma quái không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Không, chỉ là cảm thấy... anh Lycaon trông có vẻ rất chín chắn và đáng tin cậy... cách nói chuyện cũng rất chững chạc, khiến người ta yên tâm... ngay cả bộ lông cũng được chăm sóc rất tỉ mỉ và gọn gàng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_29": "Liệu tôi có thể trở thành một người như anh Lycaon không...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "Cái đuôi của người Khuyển rũ xuống, như một cây cỏ đuôi cáo bị ướt mưa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "Cái đuôi của người Khuyển rũ xuống, như một cây cỏ đuôi bị ướt mưa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_31": "Manato là Manato...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_32": "Manato không cần phải trở thành bất kỳ ai khác...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_33": "(Tiêu rồi, lỡ nói ra mất rồi...!)", @@ -199925,13 +209023,13 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "Không phải là... âm mưu bại lộ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "Sau đó... muốn chúng tôi im lặng mãi mãi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Chẳng hiểu gì cả... Có phải tại tôi uống quá nhiều đồ uống đặc chế rồi không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "À phải rồi, nếu hai người định gọi đồ thì nên nhanh lên nhé. Quầy sắp đóng cửa rồi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "Lian gọi tôi mấy lần rồi, kêu tôi đến Failume Heights thăm cô ấy, còn nói là đã chuẩn bị hải sản tươi ngon nữa... Thật là, thế này thì làm sao tôi lười đi được chứ!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chủ tiệm, Lian ở Failume Heights mà cô nói... không phải là chị Lian đấy chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "À phải rồi, nếu hai người định gọi đồ uống thì nên nhanh lên nhé. Quầy sắp đóng cửa rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A Lian gọi tôi mấy lần rồi, kêu tôi đến Failume Heights thăm cô ấy, còn nói là đã chuẩn bị hải sản tươi ngon nữa... Thật là, thế này thì làm sao tôi lười đi được chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chủ tiệm, A Lian ở Failume Heights mà cô nói... không phải là chị Lian đấy chứ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "Hả? Đúng vậy... Không ngờ bây giờ cô ấy đã trở thành chị Lian rồi... Nhớ ngày xưa, lúc ở trong Lỗ Hổng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_22": "Haiz... thôi không nói nữa, thời gian chẳng bỏ qua ai cả...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "À phải rồi, hiếm khi có duyên thế này... để tôi mời hai người một ly đồ uống đặc chế nhé!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_24": "Cảm ơn cô nhiều...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_24": "Cảm ơn cô...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_25": "Phù...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_26": "May thay chỉ là một phen hú vía...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Khoan đã, Wise... Có phải chúng ta vừa chứng kiến một vụ giao dịch đáng sợ nào đó không, hay là cậu rút lui trước đi...", @@ -199954,7 +209052,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Belle còn muốn ăn gì nữa không, lát nữa nói nhỏ cho tôi biết nhé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Thời gian trò chuyện ấm áp nhanh chóng trôi qua.\nChẳng bao lâu sau, Hồng Đậu đã gọi đến số của A Cing.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Sau khi ngồi xuống, dưới ánh đèn ấm áp, thưởng thức hết lồng điểm tâm này đến lồng điểm tâm khác.\nVà còn phong phú hơn cả dimsum, chính là những câu chuyện dường như bất tận, kể mãi không hết.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Nếu Wise còn muốn ăn gì nữa không, lát nữa nói nhỏ cho tôi biết nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wise còn muốn ăn gì nữa không, lát nữa nói nhỏ cho tôi biết nhé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Không ngờ Wise lại trả lời như vậy... Về mặt quan tâm đến cảm xúc của bọn trẻ, cậu đúng là tấm gương sáng cho tôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "Hì hì, thì ra chị Belle cũng ham ăn như em!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "...Đồ ngốc A Cing!", @@ -199968,7 +209066,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_Name_01": "A Yuet", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_Name_02": "A Cing", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, cô đến sớm thật, A Cing và A Yuet cũng mới chạy qua đó thôi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Tôi chưa bao giờ thấy hai đứa tích cực như vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Tôi chưa bao giờ thấy hai đứa nó tích cực như vậy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Có lẽ đây chính là sức hấp dẫn của món lẩu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Dù sao cũng là đi ăn đồ ngon mà...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "Ừm ừm, chúng ta mau qua đó đi...", @@ -200012,7 +209110,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Đến giờ vẫn chưa trả lời tin nhắn Knock Knock của tụi em!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Em thấy tin tức trên TV, nói rằng khu mỏ gần đây đã bị Ethereal tấn công!\nTụi em sợ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{F#Chị Belle}{M#Anh Wise} có thể giúp tụi em tìm anh Manato được không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "{F#Chị Belle}{M#Anh Wise} có thể giúp tụi em tìm anh Manato được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Anh Wise ơi, anh có thể giúp tụi em tìm anh trai được không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Được chứ! Nhưng trước tiên...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "{F#Chị}{M#Anh} cần thêm thông tin về Manato...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Không thành vấn đề, tụi em sẽ kể cho {F#chị}{M#anh} nghe mọi điều về anh trai!", @@ -200023,12 +209121,12 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Hai đứa trẻ nghịch ngợm đó không gây phiền phức gì cho {F#cô}{M#cậu} chứ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_02": "Không có", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Chúng rất thông minh đấy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì {F#cô}{M#cậu} mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Belle mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "...Tôi chỉ giúp đỡ một chút thôi", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì {F#cô}{M#cậu} mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Wise mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Mai quay lại vậy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "Manato đang làm gì ở đây vậy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Trông anh có vẻ hơi ủ rũ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Trông cậu có vẻ hơi ủ rũ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, xin lỗi, để cô thấy được mặt không tốt của tôi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Công việc bình thường không kết thúc muộn thế này đâu, nhưng việc làm thêm hôm nay hơi rắc rối nên đã tốn không ít thời gian...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "Manato đã bỏ lỡ điều gì sao?", @@ -200055,21 +209153,21 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Hoàn toàn không thành vấn đề!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "Nếu Wise không tiện thì cứ từ chối cũng không sao!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "Thế nào, Belle đã phát hiện ra điều đặc biệt ở đây chưa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sa mạc, xe máy, đường đua hoang dã...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sa mạc, mô tô, đường đua hoang dã...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Cảm thấy tâm trạng thoải mái hơn nhiều rồi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Lần đầu tôi đến đây chủ yếu là để tìm việc làm thêm. Tuy lúc đó không tìm được công việc phù hợp, nhưng lại tình cờ phát hiện ra nơi này, cũng xem như là một thu hoạch bất ngờ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Lần đầu tôi đến đây chủ yếu là để tìm việc làm thêm. Tuy lúc đó không tìm được công việc phù hợp, nhưng tôi lại tình cờ phát hiện ra nơi này, cũng xem như là một thu hoạch bất ngờ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Nhận được thù lao rất hậu hĩnh!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Không ngờ lại là một chia sẻ quý giá như vậy!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Belle thích là tốt rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Sau này, thỉnh thoảng vào những ngày không có nắng tôi lại chạy đến đây...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Nghe tiếng động cơ gầm rú, cảm nhận được luồng nhiệt phả ra từ chúng, tưởng tượng cảnh chúng phóng vút qua trên vùng hoang dã, tâm trạng cũng trở nên tốt hơn.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Không ngờ Makoto lại rất biết tận hưởng!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Manato lúc này nói nhiều một cách bất ngờ nhỉ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Manato thật biết tận hưởng đấy nhỉ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Manato lúc này chịu nói ghê!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Ánh nắng và không gian rộng rãi là những dưỡng chất không thể thiếu đối với người Khuyển.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Nhưng căn cứ bí mật của tôi không chỉ có vậy đâu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "Cảng Elpis cũng có những thứ giúp con người thư giãn.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Tò mò quá đi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Nhờ cả vào anh nhé, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Nhờ cả vào cậu nhé, Manato!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Không thành vấn đề.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Xin lỗi, cứ nói đến chủ đề mà tôi thích thì không dừng lại được...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Wise thích là tốt rồi.", @@ -200081,7 +209179,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Cảm giác chia sẻ bí mật này còn đặc biệt hơn cả những câu chuyện ma quái được chia sẻ tại Ngôi Nhà Quái Dị. Wise có cảm thấy như vậy không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Quả nhiên là đúng chỗ rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "Để tôi đoán thử xem...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Đáp án là ánh đèn và gió biển ở phía xa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Đáp án là ánh đèn ở phía xa và gió biển!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Belle phản ứng nhanh thật... Cảm giác nếu nói chuyện tiếp thì sẽ chẳng còn bí mật nào nữa...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Tôi rất thích mặt biển mênh mông vô tận này, ngọn hải đăng và ánh đèn trên những tòa nhà cao tầng ở phía xa trông thật xa xôi, nhưng lại khiến tôi nảy sinh ý muốn chạy đến nơi đó...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Có lẽ đây chính là mục tiêu mà tôi đang cố gắng đạt được.", @@ -200108,7 +209206,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Xin lỗi đã để cô đợi lâu, Belle, tôi vừa nhắn tin Knock Knock cho A Cing và A Yuet để chúng khỏi lo lắng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Manato thật chu đáo", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Xin lỗi đã để cậu đợi lâu, Wise, tôi vừa nhắn tin Knock Knock cho A Cing và A Yuet để chúng khỏi lo lắng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Cùng Manato quay về điểm quay phim.\nSau khi thu xếp phòng ốc xong xuôi, hẹn với Manato \"Ngày mai gặp lại\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Cùng Manato quay về tiệm băng hình.\nSau khi thu xếp phòng ốc xong xuôi, hẹn với Manato \"Ngày mai gặp lại\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Sau một giấc ngủ ngon, gặp được Manato ở trước tiệm băng hình như đã hẹn.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Chào buổi sáng, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Chào buổi sáng, Manato!", @@ -200129,15 +209227,15 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hmm... Có thể cảm nhận được hạnh phúc rõ ràng hơn khi ở nơi khiến người ta an tâm cũng là điều hiển nhiên.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Cứ cảm thấy những cảm xúc hiện tại cũng là do Wise cố tình sắp đặt...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "Chào buổi sáng, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Chào mừng Belle sư muội!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Chào mừng Belle \"sư muội\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "Nhiệt tình quá...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Chào, Hồng Đậu sư tỷ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Chào, Hồng Đậu \"sư tỷ\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Thôi được rồi, không nói chuyện phiếm với {F#muội}{M#đệ} nữa. Mau lên lầu đi~", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Không cần đặt lịch hẹn sao?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato đã hẹn trước rồi, cậu ấy chuẩn bị cho bữa ăn này từ rất lâu, thậm chí còn mượn cả nhà bếp của chúng tôi nữa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Đấy đấy, cậu ấy đã lên trên đó được một lúc rồi, mùi thơm sắp không giấu được nữa rồi~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Cảm ơn Hồng Đậu sư tỷ, {F#muội}{M#đệ} lên lầu ngay đây!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Chào mừng Wise sư đệ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Cảm ơn Hồng Đậu \"sư tỷ\", {F#muội}{M#đệ} lên lầu ngay đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Chào mừng Wise \"sư đệ\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_Name_01": "Hồng Đậu", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, nếu hợp khẩu vị của cô thì sau này cũng có thể mời tôi nấu ăn.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "Hứa rồi nhé!", @@ -200148,7 +209246,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Dù sao cũng là chuyên môn của tôi mà!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, không để cậu đợi quá lâu chứ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, nếu lần sau có phim khác, cũng có thể giới thiệu cho tôi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Ta rất tận hưởng thời gian được xem phim cùng {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Tôi rất tận hưởng thời gian được xem phim cùng {F#cô}{M#cậu}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, nếu lần sau có phim khác, cũng có thể giới thiệu cho tôi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Nếu có cơ hội, Belle có muốn thử món tôi nấu không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "Rất muốn!", @@ -203962,11 +213060,11 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_01": "Thưa quý khách, kem sữa trứng mà cô gọi đã làm xong rồi, không biết cô còn muốn thêm topping gì không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_02": "Topping...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "Có rất nhiều loại topping để cô chọn lựa đấy, dù là về khẩu vị hay hương vị thì đều có thể đáp ứng được nhu cầu của cô!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Muốn gì đây nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Mình muốn loại nào nhỉ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Vậy thì... cho tôi thứ gì đó mát lạnh đi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_06": "Mát lạnh cũng có rất nhiều loại, không biết quý khách thích loại nào nhỉ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "Cụ thể sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Có bao giờ cảm thấy lạnh sống lưng như khi đi một mình trong con hẻm dài vào ban đêm, chợt cúi đầu nhìn xuống và giật mình nhận ra phía sau có một bóng người luôn đứng nhón chân, lặng lẽ bám theo suốt cả quãng đường không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Có loại nào giống kiểu lạnh sống lưng như khi đi một mình trong con hẻm dài vào ban đêm, chợt cúi đầu nhìn xuống và giật mình nhận ra phía sau có một bóng người luôn đứng nhón chân, lặng lẽ bám theo suốt cả quãng đường không?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_09": "Ơ ơ ơ!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_10": "Ngoài ra... tôi còn muốn thêm chút cảm giác lạ miệng nữa...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Khi đi ngang qua tiệm chè, thấy Eleanor có vẻ sợ hãi như sắp khóc, còn Yidhari thì đứng bên cạnh với vẻ mặt có phần mơ màng.", @@ -203974,22 +213072,22 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "Huh... Không ngờ lại nghĩ đến Belle vào lúc này... Có nên mang cho cô ấy món chè không nhỉ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "Chè, chè nhà tôi... Vừa giải nhiệt vừa giải khát, là thứ không thể thiếu trong mùa hè, tuyệt vời hơn sữa trà gấp trăm lần...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "Yidhari... hình như đang ngẩn người...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Eleanor... có vẻ đang cố gắng chống đỡ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Eleanor... có vẻ đang ráng gồng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "Chỉ, chỉ là chút sự cố nhỏ thôi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Sau khi nghe Eleanor kể lại, đã đại khái hiểu được tình hình, nhìn Yidhari vẫn đang thả hồn lên mây, trong lòng đã có tính toán.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Sau khi nghe Eleanor kể lại, đã đại khái hiểu được tình hình, nhìn Yidhari vẫn đang thả hồn lên mây, trong lòng đã biết phải làm thế nào.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "Trường hợp của cô ấy hơi đặc biệt...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_20": "Để tôi gọi món giúp cô ấy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "Ừm, không có vấn đề gì... chỉ là tôi sợ... {F#cô}{M#cậu} cũng không hiểu được yêu cầu của vị khách này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "Ừm, không thành vấn đề... chỉ là tôi sợ... {F#cô}{M#cậu} cũng không hiểu được yêu cầu của vị khách này...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "Cô ấy gọi một phần topping mát lạnh... cảm giác lạnh giống như... giống như... một mình đi trong con hẻm vào ban đêm, bỗng nhiên... hức hức... phát hiện ra có một bóng người đang nhón chân bám theo phía sau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "...Đây là muốn gọi \"Viên Khoai Môn Ướp Lạnh\"?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "...Đây là muốn \"Viên Khoai Môn Bùng Nổ\" sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "...Đây là muốn gọi Viên Khoai Môn Ướp Lạnh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "...Đây là muốn Viên Khoai Môn Bùng Nổ sao?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "À... Cái này sao?... Uhm... Khoan đã, hình như đúng là thứ này thật!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "Có lẽ tôi hiểu rồi... Điều cô gái này muốn chính là cảm giác mát lạnh sảng khoái bất ngờ, sau khi cắn lớp vỏ mềm dẻo bên ngoài!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "Có lẽ tôi hiểu rồi... Điều cô gái này muốn chính là cảm giác kích thích vị giác bất ngờ, sau khi cắn lớp vỏ mềm dẻo bên ngoài!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "Còn về cảm giác lạ miệng... Vừa rồi cô gái này nói... Muốn có cảm giác được bao bọc trong sương mù lãng đãng... Và trong làn sương ấy còn ẩn chứa đủ loại yêu ma quỷ quái, sẵn sàng tấn công bất cứ lúc nào...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Đây là muốn... \"Thạch Dừa Bông Xù\" sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "Đây là muốn... \"Đậu Đỏ Nghiền\" sao?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Thạch Dừa Bông Xù...? Nghĩ kỹ thì đúng là có cảm giác lạ miệng thật! Bên ngoài được bọc một lớp kẹo bông gòn mềm xốp như sương mây, bên trong ẩn chứa thạch dừa đậm đặc...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Đây là muốn... Thạch Dừa Bồng Bềnh sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "Đây là muốn... Đậu Đỏ Nghiền sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Thạch Dừa Bồng Bềnh...? Nghĩ kỹ thì đúng là có cảm giác lạ miệng thật! Bên ngoài được bọc một lớp kẹo bông gòn mềm xốp như sương mây, bên trong ẩn chứa thạch dừa đậm vị...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "Đậu Đỏ Nghiền? Ừm, có vẻ đúng là như vậy... đậu đỏ nghiền có kết cấu mềm mịn, lại bao bọc các nguyên liệu khác, nên mỗi miếng đều khiến người ta giật mình... à không, bất ngờ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_33": "Vậy cuối cùng...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "Cuối cùng, tôi còn muốn có thêm một số tầng hương vị pha trộn, giống như một chiếc bàn thờ, đồng thời bày cả bùa chú trấn áp tà ma và dụng cụ bằng bạc dùng để phong ấn ác linh vậy.", @@ -204020,7 +213118,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_05": "Huh? Hóa ra cô không biết à?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "Vậy cô xếp hàng?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Lúc tôi mới đến... thực ra xung quanh chẳng có mấy người.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "Vừa hay tôi cũng có vài suy nghĩ cần tiêu hóa, nên định ở lại đây một lúc để sắp xếp lại tư duy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "Vừa hay tôi cũng có vài thứ đang suy ngẫm, nên định ở lại đây một lúc để sắp xếp lại tư duy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "Kết quả là khi tôi định thần lại thì đã ở giữa hàng rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "Giờ thì hợp lý rồi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_11": "Cô không rời đi ngay sao?", @@ -204050,7 +213148,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_07": "Bài đăng mà Yidhari quan tâm...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_08": "Là chuyện ma quái à?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Ừm, chủ bài đăng nói rằng, dạo gần đây vào ban đêm sau khi đi ngủ cô ấy thường nghe thấy tiếng nhai nuốt rùng rợn bên ngoài cửa sổ, nhưng khi nhìn ra thì chỉ thấy một màu đen kịt, chẳng thấy gì cả.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "Hơn nữa đôi khi khi cô ấy ngủ mơ màng, còn có cảm giác nặng nề như bị thứ gì đó đè lên ngực, trong mơ không thở được... giống như bị \"bóng đè\" vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "Hơn nữa thỉnh thoảng khi cô ấy ngủ mơ màng, còn có cảm giác nặng nề như bị thứ gì đó đè lên ngực, trong mơ không thở được... giống như bị \"bóng đè\" vậy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Ngoài ra, thỉnh thoảng sau khi tỉnh dậy cô còn thấy xác của côn trùng hoặc chuột bên cạnh gối...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_12": "Hmm... nghe có vẻ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "Là mèo quậy phá rồi!", @@ -204083,7 +213181,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_04": "Đang thu thập tư liệu à?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "Belle? Hửm... Thì ra tôi đã ra ngoài rồi à...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "Không phải đang thu thập tư liệu đâu... Tôi đến đây để mua đồ thôi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_07": "Cảm giác như..", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_07": "Cảm giác như...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_08": "Cô đã đứng ở đây lâu rồi", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_09": "Ừm, có một câu chuyện sắp đến hạn nộp bản thảo, nhưng mạch suy nghĩ của tôi cứ bị kẹt lại, tạm thời chưa nghĩ ra cách xử lý.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Vừa nãy thấy quá nhiều người đến mua đồ nên tôi đã đứng sang một bên chờ một lúc, nhân tiện sắp xếp lại suy nghĩ, kết quả lại vô tình chìm đắm trong dòng suy nghĩ.", @@ -204096,8 +213194,8 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "Nếu tạm thời chưa có cảm hứng", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "Tốt nhất đừng ép buộc", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "Ừm... Khi thiếu cảm hứng thì dù có suy nghĩ thế nào, những ý tưởng nghĩ ra cũng không được như ý nhỉ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "Ăn cơm tối cho đàng hoàng đã", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Về nhà tắm một cái rồi ngủ một giấc", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "Ăn tối cho đàng hoàng trước đã", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Lát quay về tắm rồi ngủ một giấc", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_22": "Um... Tôi sẽ nghe theo Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "Tắm bồn... đúng là cách thư giãn thích hợp nhất.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_24": "Khi cơ thể được thả lỏng trong làn nước ấm áp, mọi suy nghĩ dường như cũng tan chảy theo, mọi mệt mỏi đều được gột rửa, rồi từ từ tan biến đi.", @@ -204162,7 +213260,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "Đột nhiên nhận được rất nhiều lời khen như vậy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_19": "Tất cả đều là sự nỗ lực của bản thân cô", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_20": "Nghiên cứu viết lách mỗi ngày", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "Đây không phải là chuyện mà chỉ cần nghiên cứu mỗi ngày là làm được đâu nhé~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "Đây không phải là chuyện mà chỉ cần nghiên cứu mỗi ngày là làm được đâu~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "Từ ngữ hoa mỹ có thể tích lũy và gọt giũa được, nhưng để khắc họa những cảm xúc có thể đánh động lòng người, điều cần thiết nhất không phải là chăm chỉ luyện tập, mà là bản thân phải có một tâm hồn đủ tinh tế.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "Nếu ngay cả bản thân cũng không thể rung động trước những dòng chữ mình viết ra, thì làm sao có thể dùng chúng để lay động người đọc được chứ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Nhưng tôi của quá khứ... tôi trước khi gặp Belle, theo một nghĩa nào đó, thậm chí có thể nói đã đánh mất đi chức năng \"rung động\" này rồi.", @@ -204199,7 +213297,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Không phải rắc rối gì đâu, chỉ là cảm thấy có chút tiếc nuối vì đã bỏ lỡ thôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_06": "Mong chờ lâu như vậy, cuối cùng vẫn không đợi được.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Còn hẹn thêm người khác nữa à?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Không người khác đâu, tôi chỉ tiếc là đã bỏ lỡ cơn mưa thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Không có ai khác đâu, tôi chỉ tiếc là đã bỏ lỡ cơn mưa thôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "Tuần trước tôi đã xem thông tin dự báo thời tiết, nói rằng từ hôm nay Cảng Elpis sẽ có mưa kéo dài vài ngày, nên tôi đã đến đây chờ sẵn từ sớm.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "Đáng tiếc là những đám mây tích tụ ở bến cảng dường như bị ảnh hưởng bởi khí lưu, nên đã trôi dạt ra tận ngoài biển khơi rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "Đuổi theo những cơn mưa lâu như vậy, cuối cùng lại kết thúc theo cách này... Thật đáng tiếc.", @@ -204227,7 +213325,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Nếu lại gần hơn, sẽ thấy bức tượng này chứa đựng điều bất ngờ, từ trên đỉnh những hạt mưa liên tục rơi xuống kết thành một tấm màn nước, chảy dọc theo thân tượng từng tầng, từng tầng cho đến tận cùng.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "Những chú chim nhỏ trú mưa sẽ tìm cách chui vào những khe hở phía sau bức màn nước, nhàn nhã lặng lẽ chải chuốt lại bộ lông của mình.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "Những âm thanh ồn ào trong không khí dường như đều bị tiếng mưa rơi che lấp hoàn toàn, khi hơi nước xung quanh dần trở nên dày đặc, càng khiến người ta cảm thấy như đang được bao bọc, tách biệt trong một thế giới khác.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Và khi bước ra từ nơi này... cũng sẽ phát hiện mọi thứ trên thế giới đã đã thay đổi rất nhiều, như thể một nhà thiết kế có tính cách kỳ quặc nhất đã thừa lúc không ai để ý mà bày biện nên một sân khấu triển lãm hạn giờ vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Và khi bước ra từ nơi này... cũng sẽ phát hiện mọi thứ trên thế giới đã thay đổi rất nhiều, như thể một nhà thiết kế có tính cách kỳ quặc nhất đã thừa lúc không ai để ý mà bày biện nên một sân khấu triển lãm hạn giờ vậy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "...Đây mới là những thứ mà tôi muốn chia sẻ với {F#cô}{M#cậu}, dù không dám chắc {F#cô}{M#cậu} sẽ thích, nhưng vẫn muốn mời {F#cô}{M#cậu} - người đặc biệt cùng trải nghiệm ngày mưa đặc biệt với tôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "Tôi rất thích!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_18": "Đã rung động rồi...", @@ -204244,7 +213342,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "Có rất nhiều nơi thú vị mà chỉ khi trời mưa, tôi mới được tận hưởng một mình.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "Sau đó, tôi dần phát hiện ra niềm vui ẩn giấu trong những cơn mưa, có thể nhìn thấy rất nhiều cảnh tượng mà bình thường không thể nhìn thấy được.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "Hơn nữa... cũng chỉ có trong bầu không khí tĩnh lặng như vậy, tôi mới có thể cảm nhận rõ ràng sự tồn tại của mình.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Nhìn những hạt mưa tí tách từ trên trời rơi xuống, lắng nghe tiếng mưa trong vắt, những phiền muộn trong tâm trí, sự mệt mỏi của cơ thể... và cả những thông tin từ mang theo từ Lỗ Hổng đều được gột rửa, theo dòng nước mưa trôi đi sạch sẽ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Nhìn những hạt mưa tí tách từ trên trời rơi xuống, lắng nghe tiếng mưa trong vắt, những phiền muộn trong tâm trí, sự mệt mỏi của cơ thể... và cả những thông tin từ Lỗ Hổng đều được gột rửa, theo dòng nước mưa trôi đi sạch sẽ.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "Có thể suy nghĩ về bản thân mà không vướng bận tạp niệm, cảm nhận thế giới này, để tinh thần được chữa lành, đó là ý nghĩa quan trọng nhất của những ngày mưa đối với tôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "Có lẽ từ giây phút nhận ra điều này... tôi đã thực sự thích nó rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_12": "Thì ra...", @@ -204256,7 +213354,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "Đã chuẩn bị một trải nghiệm đặc biệt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "Trải nghiệm đặc biệt? Cũng được, nhưng mà...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_20": "Quyết định vậy nhé!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "Tối nay trước ngọn hải, không gặp không về!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "Tối nay trước ngọn hải đăng, không gặp không về!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050020_01": "Tối nay gặp nhau trước ngọn hải đăng? ...Tôi đã ghi nhớ rồi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_01": "Bến cảng về đêm, thật yên tĩnh...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_02": "Để cô chờ lâu rồi!", @@ -204282,7 +213380,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_22": "Tôi sẽ khắc ghi trong tim trải nghiệm quý giá mà {F#cô}{M#cậu} đã mang đến cho tôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_23": "Lần sau lại làm phiền cô nhé~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_24": "Hãy mang đến cho tôi trải nghiệm đặc biệt trong ngày mưa", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Ựm... hẹn gặp lại vào ngày mưa tới.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Ừm... hẹn gặp lại vào ngày mưa tới.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "Hẹn gặp lại vào ngày mưa tới nhé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_02": "Tôi sẽ rất mong chờ đấy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_01": "Người mỗi lúc một nhiều hơn...", @@ -204310,7 +213408,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "Nhưng mà... nếu muốn \"ăn cho đến khi no nê\" thì nhất thời lại chẳng nghĩ ra được muốn ăn gì.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_07": "Cầm cái này trước đã!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_08": "Ly đá sẵn sàng!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ly đá... tôi hiểu rồi, sau đó thì sao...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ly đá... tôi hiểu rồi, sau đó thì...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_10": "Nước trái cây hoặc đồ uống mà cô muốn", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "Thêm vào đó là mì gói đầy ắp phô mai", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_12": "Ừm, vậy là đã có món chính và đồ uống lạnh đi kèm rồi... Tiếp theo phải chuẩn bị món ăn kèm nhỉ?", @@ -204379,7 +213477,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "Nếu là nơi như vậy, thì tôi sẽ rất mong chờ đấy~", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Cùng Yidhari lặng lẽ thưởng thức buổi biểu diễn ở rìa đám đông, khi buổi diễn kết thúc, cùng vỗ tay và rời đi theo đám đông.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "Lại có thêm một kỷ niệm quý giá nữa rồi~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Tôi sẽ thưởng thức kỹ càng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Tôi sẽ nhớ mãi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "Thậm chí có thể nói là nóng lòng muốn được cùng Wise đắm mình trong suối nguồn cảm xúc tuyệt vời ấy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "Câu trả lời của Wise nghe có vẻ rất mong chờ buổi concert nhỉ, dù sao thì trước giờ... những buổi biểu diễn âm nhạc vẫn luôn có sức hút như vậy mà.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "Muốn cảm nhận thêm nhiều điều mà Wise đã chia sẻ với tôi.", @@ -204391,7 +213489,7 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Có vẻ như sắp bị bầu không khí nóng bỏng này làm tan chảy mất rồi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "Cái gì tan chảy vậy?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_05": "Cô vẫn ổn chứ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "Không sao đâu, chỉ là đột nhiên cảm thấy bản thân có vẻ không hợp với nơi ồn ào náo nhiệt thế này thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "Không sao, chỉ là đột nhiên cảm thấy bản thân có vẻ không hợp với nơi ồn ào náo nhiệt thế này thôi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Bất kể là ánh nắng gay gắt, hay đám đông náo nhiệt dị thường...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_08": "Tôi lại cảm thấy...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_09": "Yidhari rất hợp với nơi này!", @@ -204470,10 +213568,10 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "Tôi muốn thư thái một chút", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_18": "Mờ ảo một chút... tôi đại khái có thể hiểu được đôi phần.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_19": "Có thể miêu tả rõ ràng hơn không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "Sự mơ ảo của đạo pháp huyền diệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "Sự mờ ảo của đạo pháp huyền diệu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_21": "Sự mờ ảo của một ngày mưa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Đạo pháp huyền diệu... Tôi hiểu rồi, là để phù hợp với thân phận đệ tử Vân Khuy Sơn sao? Nếu thêm vào cảm giác mờ ảo mà tôi muốn, có lẽ sẽ tạo nên bầu không khí u tĩnh như ngôi chùa trên núi, với những bóng trúc khẽ đu đưa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Sau khi thảo luận và xác định được phong cách mong muốn, Yidhari vừa đắn đo vừa cẩn thận vẽ ra vài bản thiết kế, cuối cùng chọn ra một bản ưng ý nhất và giao cho chú Baorong.\n\nKhi nhận được câu trả lời \"một tuần nữa sẽ xong\" từ chú Baorong, cả hai đều thở phào nhẹ nhõm, trong lòng lập tức dâng lên cảm giác mong đợi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Đạo pháp huyền diệu... Tôi hiểu rồi, là để phù hợp với thân phận đệ tử Vân Khuy Sơn sao? Nếu thêm vào cảm giác mờ ảo mà tôi muốn, có lẽ sẽ tạo nên bầu không khí u tĩnh như ngôi chùa trên núi, với những bóng trúc khẽ đung đưa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Sau khi thảo luận và xác định được phong cách mong muốn, Yidhari vừa đắn đo vừa cẩn thận vẽ ra vài bản thiết kế, cuối cùng chọn ra một bản ưng ý nhất và giao cho chú Baorong.\nKhi nhận được câu trả lời \"một tuần nữa sẽ xong\" từ chú Baorong, cả hai đều thở phào nhẹ nhõm, trong lòng lập tức dâng lên cảm giác mong đợi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "Đợi đến khi khung ảnh đặt làm hoàn thành, tôi sẽ lồng ảnh vào khung, rồi Belle hãy ghé nhà tôi xem nhé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "Muốn xem ảnh ngày xưa của cô", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_26": "Nhất là hồi còn bé!", @@ -206824,6 +215922,332 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_078": "Thôi, tôi thực sự phải đi rồi, cảm ơn vì đã đón tiếp. Sau này nếu gặp \"tình huống nguy hiểm\" khi đang đi dạo phố, tôi sẽ coi đây là căn cứ an toàn!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_079": "Nói rồi, Astra đeo kính râm để \"ngụy trang\" rồi rời đi bằng cửa sau. Trước khi đi, cô còn dặn không được chuyển chỗ ghế sofa, xem ra cô ấy thực sự quyết tâm sẽ quay lại đây ngủ một đêm...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_080": "Nếu ngày đó thực sự đến, nên nhường giường cho cô ấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "Đặc biệt hôm nay... thử đoán xem là gì nào.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Một mùi cay nồng kèm theo cảm giác thiêu đốt xộc thẳng vào mũi như một vụ nổ bột ớt...\nTrong dư âm của xung kích cay nồng ấy còn pha lẫn một chút hương ngọt ngào ấm áp thoảng qua của bắp.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "Bắp rang bơ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "Với siêu nhiều ớt?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_005": "Là... bắp rang bơ với siêu nhiều ớt hả?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_006": "Là... bắp rang bơ với siêu nhiều ớt?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_007": "Ta-da! \"Bắp Rang Bơ Dung Nham Địa Ngục\" này, đảm bảo khiến {F#cô}{M#cậu} hồn lìa khỏi xác!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "Bắp rang còn tặng kèm dịch vụ bình luận phim nữa đấy, quá hời phải không? Muốn thử ngay bây giờ không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "Uh... Dialyn, cái mùi này... có hơi quá... chúng ta xem phim trước đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_010": "Uh... Dialyn, cái mùi này... có hơi quá... chúng ta xem phim trước đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Ăn chút ớt sẽ làm cho tóc bồng bềnh hơn nè, lát nữa cần tỉnh táo có thể hỏi tôi lấy thêm nhé... Ơ, đã bắt đầu rồi sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "Chậc, vậy lát nữa thử lại sau vậy~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"Ngân Hàng Vĩnh Sinh\" là một bộ hài kịch đen.\nTại \"Thành Phố Rỉ Sét\" - một đô thị không gian số với những ánh đèn neon lấp lánh, những con thú lang thang bất ngờ tử vong sẽ bị ép buộc làm nô lệ tại \"Ngân Hàng Vĩnh Sinh\" để trả \"nợ hồi sinh\". Đám động vật vất vả kiếm \"tích điểm\", nhưng số điểm để chuộc lại tự do luôn thiếu một chút để đạt chuẩn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn co người thành một khối nhỏ xíu, vẻ mặt thờ ơ nhìn chằm chằm vào màn hình, thỉnh thoảng lại bình luận về cốt truyện.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Con chuột hamster ở góc kia, cứ chạy trên bánh xe đến tóe lửa để sạc cho bộ kích nổ, trông còn hăng máu hơn cả sếp của tôi khi xử lý đơn khiếu nại của tôi lúc đi làm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "Còn con mèo bụng dạ xấu xa kia lúc lo lắng, cũng giống hệt mấy tên ngốc đi khiếu nại để vòi tiền, lại còn cãi chày cãi cối vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_017": "...{F#Cô}{M#Cậu} nói xem, nếu nhét não của lũ xấu xa này vào máy cắt giấy rồi khởi động, những mảnh vụn phun ra có ghép được thành nửa câu tiếng người không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Dialyn vẫn cay nghiệt như thường...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Dialyn vẫn nói chuyện sắc bén như vậy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "Ehem, bình luận của Dialyn khi xem băng video cũng vẫn... sắc bén như vậy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "Ehem, bình luận của Dialyn khi xem băng video cũng vẫn... sắc bén như vậy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_022": "Đây chính là oán niệm tích tụ từng ngày của người làm công đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "Theo diễn biến này, tôi đoán chắc chắn đám động vật lang thang này sẽ nổi dậy phản kháng, chiếm lấy ngân hàng...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "Rồi sau đó ném kẻ chủ mưu đứng đằng sau vào nghĩa địa dữ liệu ồn ào nhất, cho đến khi não của hắn cũng biến thành một đống phế liệu chỉ biết kêu xẹt xẹt~!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "Ừm~ Chính là vậy, quá hoàn hảo luôn. Nếu tôi đoán đúng thì {F#cô}{M#cậu} sẽ phải nếm thử một viên Bắp Rang Bơ Dung Nham Địa Ngục nhé, thế nào?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "Nếu Dialyn đoán sai thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_027": "Vậy à... Thế nếu Dialyn đoán sai thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_028": "Vậy à... Nếu Dialyn đoán sai thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "Vậy thì tôi có chơi có chịu, {F#cô}{M#cậu} có thể ra lệnh cho tôi làm một việc nhỏ, chỉ trong ngày hôm nay thôi, được không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "Quyết định vậy đi", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_031": "Haha, vậy thì quyết định vậy nhé!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "Ừm, quyết định vậy đi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Bộ phim tiếp tục. Đội phản quân lông xù dần được thành lập, lên kế hoạch cướp ngân hàng để tiêu hủy khế ước nô lệ. Nhưng trong lúc hành động lại vô tình đưa quản lý ngân hàng bị mất trí nhớ là \"mèo đen\" đến chỗ tập họp của quân nổi dậy, gây ra nhiều câu chuyện dở khóc dở cười.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Cuối cùng, mèo đen được cảm hóa đã thất bại trong việc đàm phán với chủ nhân đứng sau Ngân Hàng Vĩnh Sinh, nó quyết định hy sinh thân mình để cho nổ tung ngân hàng. Tuy nhiên, nhờ một việc tốt trước đó mà may mắn sống sót, sau đó đã cùng các động vật nhỏ mở một \"Phòng Ủy Thác Đồ Hộp\" mới trên đống đổ nát của ngân hàng...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "Khi bài hát kết phim mang phong cách hài hước đặc trưng của bộ phim vang lên, bầu không khí ấm áp và đầy xúc động ấy mới được làm dịu đi đôi chút.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "Ah... kết thúc rồi sao, không ngờ lại là một cái kết đoàn viên nhạt nhẽo như vậy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "Miệng thì nói vậy, nhưng nụ cười thoáng hiện nơi khóe môi của Dialyn đã tố cáo suy nghĩ thật của cô ấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "Có chơi có chịu", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "Đã đến lúc thực hiện cá cược rồi", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "Có chơi có chịu, giờ đến lúc Dialyn phải thực hiện cá cược rồi~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "Có chơi có chịu, giờ đến lúc Dialyn phải thực hiện cá cược rồi nhỉ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_042": "Hừm, đã nói thì sẽ giữ lời. Nói đi, muốn tôi làm gì nào, chỉ trong hôm nay thôi, quá hạn không tính nhé~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "Hát theo bài hát kết phim này nào", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "Hmm... để tôi nghĩ xem, hay là... Dialyn hát theo bài hát kết phim \"đặc biệt\" này đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "Hmm... để tôi nghĩ xem, hay là... Dialyn hát theo bài hát kết phim \"đặc biệt\" này đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Khụ khụ khụ... {F#cô}{M#cậu}!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "Sau một hồi ngập ngừng, Dialyn khẽ ngân nga giai điệu lạc nhịp của đoạn nhạc kết phim, hai má của cô ấy hiếm khi ửng lên một chút phiếm hồng...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_002": "Màn Hình Đen", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_003": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_004": "Tùy chọn 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_005": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_006": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_Name_007": "Không Phải Màn Hình Đen", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_001": "Ha! Là tiền bối Zhao!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "Sao tôi không thấy nhỉ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_004": "Cô Zhao... ở đâu cơ? Dialyn sẽ không định đùa kiểu \"Tiền bối của tôi thấp bé nên bình thường không nhìn thấy được\" đấy chứ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_005": "Cô Zhao... ở đâu cơ? Dialyn sẽ không định đùa kiểu \"Tiền bối của tôi thấp bé nên bình thường không nhìn thấy được\" đấy chứ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_006": "Này! Người Kết Nối đừng có mách lẻo lung tung với tiền bối Zhao đấy nhé! Nếu lần sau cô ấy giận không cho tôi sờ tai nữa, tôi sẽ tính sổ với {F#cô}{M#cậu} đấy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "Nhìn kìa, bé thỏ nhỏ màu trắng pha hồng đó, chẳng phải rất giống tiền bối Zhao sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Zhao nghiêng đầu, nhìn về phía \"Zhao nhỏ\" đang chăm chỉ gặm cà rốt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_009": "Ây da... Nếu tiền bối Zhao cũng ngoan ngoãn như vậy, mỗi ngày chỉ biết gặm Cà Rốt rồi để tôi sờ tai thì tốt biết mấy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Nhưng thực tế tàn khốc là, mỗi lần đôi tai của tiền bối Zhao xuất hiện trước bàn làm việc của tôi, thì thường kèm theo một tiếng \"Bịch!\" của tập báo cáo hành động đập xuống bàn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Dù sao thì Zhao cũng đâu phải động vật nhỏ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "Tuy trông nhỏ nhắn nhưng cô Zhao đâu phải động vật nhỏ thực sự... ngược lại còn là một Thẩm Phán rất đáng tin cậy và oai phong nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "Tuy trông nhỏ nhắn nhưng cô Zhao đâu phải động vật nhỏ thực sự... ngược lại còn là một Thẩm Phán rất đáng tin cậy và oai phong.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_014": "Oai phong? Oai phong thì có gì hay chứ, \"lông xù\" mới là phẩm chất đáng quý hơn cả đáng tin cậy hay oai phong đấy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "Hoặc có thể nói, phẩm chất gì cũng chỉ như vậy thôi, người cao thượng cũng sẽ có mặt hèn hạ... thay vì phải suy nghĩ về những vấn đề phức tạp này, lo lắng về việc sự hèn hạ của người khác có làm tổn hại đến mình không, chi bằng đi tận hưởng \"lông xù\" thì hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn cúi người xuống, nhẹ nhàng vuốt ve lưng của \"Zhao nhỏ\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "Vậy nên không thích giao tiếp với người khác à?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_018": "Vậy nên, đây chính là lý do Dialyn không thích giao tiếp với người khác à?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_019": "Vậy nên, đây chính là lý do Dialyn không thích giao tiếp với người khác à?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "Sao chứ? Tôi đâu có nói là mình ghét giao tiếp với người khác đâu? Tôi rất yêu công việc của mình đó... Không thấy tôi luôn tự hào đeo thẻ nhân viên trên ngực sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_021": "Nhưng mà, việc xử lý những khiếu nại khó chịu của khách hàng mỗi ngày, đúng là một sự tiêu hao đối với \"năng lượng giao tiếp với con người\" của tôi đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_022": "Sau giờ làm việc được ôm vào lòng một động vật nhỏ lông xù để hồi phục năng lượng... điều này cũng rất hợp lý mà phải không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Dialyn nhìn \"Zhao nhỏ\" với ánh mắt say mê... Cứ cảm giác khi cô ấy nhìn chằm chằm vào tai của Zhao cũng là ánh mắt như vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Nhưng đôi khi Dialyn lại rất nhiệt tình với công việc?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "Tuy miệng nói vậy, nhưng lúc làm việc thì Dialyn lại có vẻ rất nhiệt tình với mọi người... Nếu như nhiệt tình một cách bất lịch sự cũng được tính là một kiểu nhiệt tình.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "Tuy miệng nói vậy, nhưng lúc làm việc thì Dialyn lại có vẻ rất nhiệt tình với mọi người... Nếu như nhiệt tình một cách bất lịch sự cũng được tính là một kiểu nhiệt tình.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn ôm \"Zhao nhỏ\" lên, cọ cọ vào má.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_028": "Người Kết Nối cũng có lúc mất ngủ sao? Trong đêm khuya trằn trọc, đành phải nghe tiếng ồn trắng để xua đi những âm vang hỗn loạn trong đầu, tiếng lá xào xạc và tiếng mưa rơi tí tách vốn chẳng có ý nghĩa gì ấy lại trở thành vị cứu tinh của {F#cô}{M#cậu} lúc nửa đêm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "Âm vang hỗn loạn đối với người khác có lẽ chỉ là một ẩn dụ khi tâm trạng rối bời, nhưng trong đầu tôi thực sự có thể nghe thấy những âm vang đó đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "Mặc dù hầu hết những người gọi điện đến chỉ đang phàn nàn những điều vô nghĩa, nhưng nếu coi những lời lảm nhảm của họ là tiếng ồn trắng, thì cũng có thể tạm thời xua tan những âm vang hỗn loạn trong đầu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Cho dù chẳng có ý nghĩa gì, cho dù tràn ngập những lời dối trá, thì ít nhất cũng vẫn êm tai hơn tiếng thì thầm của lũ \"vong linh\" nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_032": "Công việc đáng ghét này cũng là vị cứu tinh lúc nửa đêm của tôi đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_033": "Đương nhiên, sau khi tan ca, lựa chọn tuyệt vời nhất chính là những thứ \"lông xù\" này!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "Nhưng tôi không có lông xù", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "Có chút chán nản...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Không biết sao nữa, đột nhiên thấy hơi thất bại... tôi không có lông xù, vậy nên những lời tôi nói trong tai Dialyn chỉ là tiếng ồn trắng để xua tan phiền muộn thôi sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Không biết sao nữa, đột nhiên thấy hơi thất bại... tôi không có lông xù, vậy nên những lời tôi nói trong tai Dialyn chỉ là tiếng ồn trắng để xua tan phiền muộn thôi sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_038": "Ơ... ah... tôi... tôi không có ý đó đâu, Người Kết Nối!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Dialyn bất ngờ nâng cao giọng, \"Zhao nhỏ\" trong tay cô ấy co rúm đôi tai lại, rõ ràng là bị dọa sợ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_040": "Tôi... được rồi, tôi vẫn còn để dành chút \"năng lượng giao tiếp với con người\" cho Người Kết Nối, và cũng đang phản hồi lại những lời Người Kết Nối nói...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "Nói ra thì cũng thật kỳ lạ, tuy Người Kết Nối chẳng có chút lông xù nào, nhưng khi ở cạnh Người Kết Nối, tôi luôn có cảm giác thoải mái như đang chạm vào thứ gì đó xù bông, khô ráo và mềm mại vậy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_042": "Giống như... giống như là đang nép mình vào một chú mèo to lớn hơn tôi vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Lạ thật... Người Kết Nối có chỗ nào lông xù đâu nhỉ, sao tôi lại có cảm giác này vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "Đừng nhìn chằm chằm vào đầu tôi...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "Này...! Đừng có nhìn chằm chằm vào đầu tôi! Tôi biết thói quen sinh hoạt của tôi cộng với Ether ăn mòn từ Lỗ Hổng rất dễ gây rụng tóc! Làm ơn hãy để tôi giữ chút lòng tự trọng này đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "Này...! Đừng có nhìn chằm chằm vào đầu tôi! Tôi biết thói quen sinh hoạt của tôi cộng với Ether ăn mòn từ Lỗ Hổng rất dễ gây rụng tóc! Làm ơn hãy để tôi giữ chút lòng tự trọng này đi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_047": "Trái tim...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_048": "Hừm hừm hừm, chắc chắn là vì Người Kết Nối có một trái tim lông xù đáng yêu rồi?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_002": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_003": "Tùy chọn 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_Name_006": "Màn Hình Đen", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "Nhân viên mã số 2493, sẵn sàng phục vụ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Mã số 2493...? Cô là nhân viên chăm sóc khách hàng của \"Trung Tâm CSKH\" đó à?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Cô gái này, xin hãy phân xử giúp! Tiệm Đồ Tốt của chúng tôi đã kinh doanh ở đây hơn chục năm rồi, lần đầu tiên có người tìm đến nói chúng tôi không có giấy phép kinh doanh!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_004": "Khiếu nại của khách hàng chính là thần dụ của bộ phận chăm sóc khách hàng! Quý ngài đây, làm ơn hãy hợp tác với tôi để giải quyết phiền phức của quý cô này nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "Cái quái gì thế này, lần đầu tiên nghe nói công việc của chăm sóc khách hàng lại bao gồm cả việc can thiệp vào nghiệp vụ của bộ phận thẩm tra đấy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "Hơn nữa, tôi nhớ bên chăm sóc khách hàng đa số đều là nhân viên thuê ngoài nhỉ? Cô chắc chắn muốn gây phiền phức cho tôi sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "Mọi khiếu nại về công việc của bất kỳ bộ phận nào đều thuộc phạm vi nghiệp vụ của \"Trung Tâm CSKH Liên Phòng Ban\" nha~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_008": "Nếu nhiệt huyết trong công việc của tôi đã làm phiền đến vị nhân viên chính thức đáng kính này, thì thật lòng xin lỗi nhé~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_009": "Liên phòng ban... Cái nơi toàn người thân quen, việc nhàn mà người đông đấy hả?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_010": "Ngay cả khi anh tự mình lẩm bẩm thì tôi cũng sẽ ghi vào nhật ký công việc của mình nha~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_011": "ID mạng nội bộ của tôi là \"Dialyn\", nếu có ý kiến hay đề xuất gì về công việc của tôi, anh có thể CC trưởng nhóm tôi qua hòm thư nội bộ nhé~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Hừm... Quy trình làm việc của tôi chẳng có vấn đề gì cả! Để bán sản phẩm Gốm Sáng cần phải có giấy phép kinh doanh đặc biệt, việc tự ý bán hàng Gốm Sáng, tôi có quyền thu hồi giấy phép kinh doanh của cô ấy ở Bán Đảo Waifei!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_013": "Này, nếu không phải vì cái máy trong tay anh kêu tít tít, thì tôi đâu có biết cái bình hoa cũ đó là hàng cao cấp có pha Gốm Sáng chứ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "Nhưng đây là Bán Đảo Waifei", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "Gốm Sáng ở khắp mọi nơi", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_016": "Nhưng đây là Bán Đảo Waifei, những sản phẩm làm từ Gốm Sáng có thể tìm thấy ở khắp mọi nơi... Cho dù tình cờ nhặt được một cái bình hoa cũ có chứa Gốm Sáng độ tinh khiết không cao thì cũng chẳng có gì lạ cả, đúng không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_017": "Nhưng đây là Bán Đảo Waifei, những sản phẩm làm từ Gốm Sáng có thể tìm thấy ở khắp mọi nơi... Cho dù tình cờ nhặt được một cái bình hoa cũ có chứa Gốm Sáng độ tinh khiết không cao thì cũng chẳng có gì lạ cả, đúng không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_018": "Việc kiểm tra nghiêm ngặt hàng hóa là trách nhiệm của người kinh doanh! Nếu chỉ vì \"không biết\" mà có thể miễn trừ trách nhiệm, thì quy định kinh doanh của TOPS còn ý nghĩa gì nữa?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_019": "Đúng là một đồng nghiệp tận tâm với công việc... Nhưng đường đường là thanh tra viên của bộ phận kiểm toán lại chạy đến Bán Đảo Waifei để gây khó dễ cho một tiệm tạp hóa nho nhỏ, gần đây bộ phận của anh lại đang làm dự án hình tượng nào để quán triệt các quy định mới à?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Tuy nhiên theo như tôi được biết, việc \"yêu cầu giấy phép kinh doanh đặc biệt để bán Gốm Sáng\" là quy định mới được ban hành trong hai năm gần đây, áp dụng cho các cá nhân kinh doanh thông thường trong khu vực thành phố chính.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Nhưng... vì Failume Heights là nơi tập trung sản xuất Gốm Sáng, là khu vực được Porcelumex nhượng quyền kinh doanh, nên từ trước đến nay đều cấp phát giấy phép kinh doanh đặc biệt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_022": "Mặc dù quy định cũ không ghi rõ giấy phép này có đủ tư cách để bán sản phẩm Gốm Sáng hay không, nhưng nó cũng không phù hợp với định nghĩa \"Cá Thể Kinh Doanh Thông Thường\" trong quy định mới.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Dialyn bắt đầu tuôn ra một đống lập luận có chứa danh từ chuyên ngành và thuật ngữ điều khoản.\nHoàn toàn khác với vẻ \"nói năng bừa bãi\" thường thấy của cô ấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "Vẻ mặt của viên thanh tra khó nhằn kia dần chuyển từ cứng nhắc sang chán nản.\nCuối cùng đành phải cụp đuôi rút lui.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_025": "Thật sự cảm ơn cô rất nhiều! Nếu không nhờ cô kiên quyết đấu tranh... e rằng tôi thực sự đã gặp rắc rối rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_026": "Đừng cảm ơn tôi, tôi chỉ đang làm việc mà thôi... xử lý khiếu nại chính là sở trường của tôi rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Dialyn rất am hiểu về quá khứ của Waifei?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "Có vẻ như Dialyn rất am hiểu về các cửa tiệm và lịch sử của Bán Đảo Waifei nhỉ, đây cũng là kỹ năng chuyên môn của nhân viên TOPS sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "Có vẻ như Dialyn rất am hiểu về các cửa tiệm và lịch sử của Bán Đảo Waifei nhỉ, đây cũng là kỹ năng chuyên môn của nhân viên TOPS sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_030": "Tôi cũng không chăm chỉ đến thế đâu~ Chỉ là tình cờ hiểu rõ về Tiệm Tạp Hóa này thôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Từ nhỏ tôi đã sống ở Bán Đảo Waifei... Cô Reed này, dù cô có thể không biết, nhưng tôi đã biết cô từ rất lâu rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "Đã... đã biết tôi từ rất lâu rồi sao? Nếu cô là cư dân ở đây thì sao trước giờ tôi chưa từng gặp cô nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_033": "Hồi nhỏ tôi sống ở vùng ven ngoại ô của Bán Đảo Waifei... Thỉnh thoảng, tôi sẽ cùng người lớn đến Bán Đảo Waifei để mua sắm đồ dùng gia đình.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_034": "Lúc đó điều kiện gia đình không tốt, tôi chỉ có thể đứng ngoài cửa sổ ngắm nhìn những món đồ chơi và đồ thủ công cũ vừa kỳ lạ vừa thú vị.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "Cô Reed là con gái của chủ tiệm, đương nhiên có thể tự do bày biện bất cứ món đồ nào mình thích trong tủ kính... nên cô không thấy tôi cũng là chuyện bình thường thôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "Sau đó thì tôi tìm được một công việc ở TOPS, nên cũng rời khỏi Bán Đảo Waifei.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "Thì ra cô và Tiệm Đồ Tốt còn có mối duyên sâu sắc như vậy... Nhưng giờ cô đã là nhân viên của TOPS rồi, so với một người trông coi Tiệm Tạp Hóa như tôi thì giỏi hơn rất nhiều.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_038": "...Có lúc tôi thà mình không \"giỏi\" như vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "Đây mới là lý do Dialyn giúp đỡ nhỉ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "Vậy nên Tiệm Tạp Hóa này cũng là một phần ký ức tuổi thơ của Dialyn... Chắc hẳn đây mới là lý do khiến Dialyn \"lo chuyện bao đồng\" phải không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "Vậy nên Tiệm Tạp Hóa này cũng là một phần ký ức tuổi thơ của Dialyn... Chắc hẳn đây mới là lý do khiến Dialyn \"lo chuyện bao đồng\" phải không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_042": "Hừm! Người Kết Nối lại nghi ngờ tinh thần làm việc của tôi rồi! Sao có thể khắt khe với tôi như tiền bối Zhao vậy chứ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_043": "Tôi chỉ là không chịu được những đồng nghiệp TOPS thiếu chuyên nghiệp thôi, dù bây giờ tôi không lo chuyện bao đồng thì sớm muộn cũng sẽ nhận được cuộc gọi khiếu nại về việc này.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_044": "Dù là vì lý do gì, cũng cảm ơn cô đã giúp đỡ! Nhưng tôi vẫn còn phải kiểm kê hàng trong Tiệm Tạp Hóa, cần gì thì cứ gọi tôi nhé!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "Bán Đảo Waifei là nơi Dialyn đã lớn lên...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "Cũng coi như là thăm lại chốn xưa nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_047": "Bán Đảo Waifei là nơi Dialyn sinh sống từ nhỏ, vậy giờ Dialyn được phái đến đây, cũng coi như là về thăm lại chốn xưa nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_048": "Bán Đảo Waifei là nơi Dialyn sinh sống từ nhỏ, vậy giờ Dialyn được phái đến đây, cũng coi như là về thăm lại chốn xưa nhỉ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "Cảm giác quay lại nơi này thế nào? Quen thuộc, hoài niệm... hay buồn bã vì cảnh còn người mất?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "Cảm giác quay lại nơi này thế nào? Quen thuộc, hoài niệm... hay buồn bã vì cảnh còn người mất?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_051": "Thăm lại chốn xưa sao... Thành thật mà nói, hồi nhỏ tôi không thích nơi này lắm... Thậm chí còn lưu lại không ít hồi ức đau buồn nữa đấy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "Thậm chí ngay cả những Lỗ Hổng ở Bán Đảo Waifei cũng cực kỳ đáng ghét... Nơi Uế Tức càng nồng nặc, tiếng vọng của các vong linh trong đầu tôi càng trở nên ồn ào hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_053": "Tuy nhiên, Dialyn lúc nhỏ, quả thực đã lãng phí không ít thời gian ở đây, cho dù khoảng thời gian đó không mấy tươi đẹp...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "Vậy thì hãy lưu lại những khoảnh khắc mới nhé", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "Nếu những tháng ngày đã qua không được như ý muốn, vậy thì hãy dùng những khoảnh khắc mới để xóa đi những kỷ niệm cũ ở chính nơi này nhé.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "Nếu những tháng ngày đã qua không được như ý muốn, vậy thì hãy dùng những khoảnh khắc mới để xóa đi những kỷ niệm cũ ở chính nơi này nhé.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "Thật lòng mà nói, quá khứ của tôi và anh trai cũng không mấy tốt đẹp... Nhưng chính những quá khứ không hoàn hảo ấy cuối cùng đã đưa chúng tôi đến nơi đây - nơi gặp gỡ Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_058": "Thật lòng mà nói, quá khứ của tôi và em gái cũng không mấy tốt đẹp... Nhưng chính những quá khứ không hoàn hảo ấy cuối cùng đã đưa chúng tôi đến nơi đây - nơi gặp gỡ Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "Sao... sao đột nhiên {F#cô}{M#cậu} lại nói mấy lời sến súa vậy! Khó khăn lắm tôi mới có cơ hội tỏ ra sầu não một chút mà!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "Vì nụ cười của cô khá dễ thương", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "Hì hì... Bởi vì so với dáng vẻ u sầu của Dialyn, tôi vẫn thích nhìn thấy nụ cười vô tư của cô hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_062": "Hahaha... Bởi vì so với dáng vẻ u sầu của Dialyn, tôi vẫn thích nhìn thấy nụ cười vô tư của cô hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_063": "Gì mà nụ cười vô tư chứ! Đó chỉ là vỏ bọc của tôi thôi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_064": "Dialyn là một nhân vật đáng gờm, vừa u sầu lại vừa khó đoán!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Được rồi thưa quý cô nhân vật đáng gờm", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Rõ rồi thưa quý cô nhân vật đáng gờm", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "Không thành vấn đề, thưa quý cô nhân vật đáng gờm, vậy xin cô hãy nể mặt cùng tôi dạo bước dưới ánh hoàng hôn đầy u sầu và sâu lắng ở Failume Heights nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "Không thành vấn đề, thưa quý cô nhân vật đáng gờm, vậy xin cô hãy nể mặt cùng tôi dạo bước dưới ánh hoàng hôn đầy u sầu và sâu lắng ở Failume Heights nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_069": "Phù phù~ Đi thôi! Nếu gặp phải kẻ ngốc nào không biết điều nữa thì hãy nhớ rằng có bổn Thẩm Phán đại nhân bảo kê cho {F#cô}{M#cậu} nhé!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_001": "Dialyn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_002": "Thanh Tra Viên Khó Nhằn", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_003": "Reed", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_004": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_005": "Tùy chọn 2", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_006": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_007": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_Name_008": "Màn Hình Đen", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "Chào buổi trưa. Cuộn băng ghi hình mà lần trước tôi hỏi {F#cô}{M#cậu} đã đến chưa?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_002": "Đã tìm được một bộ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "Tôi đã tìm thấy một bộ \"Bí Quyết Phục Chế Văn Vật Ngàn Năm\"! Cảm giác rất phù hợp với thể loại anh muốn xem.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "Có một bộ \"Bí Quyết Phục Chế Văn Vật Ngàn Năm\", có lẽ sẽ rất phù hợp với nhu cầu của anh.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Cảm ơn... và, tôi có thể mượn máy phát của {F#cô}{M#cậu} để xem không? Chỗ tôi ở không có thứ này.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_006": "Đương nhiên không thành vấn đề", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "Không cần khách sáo vậy đâu! Vừa rồi tôi cũng định hỏi anh có muốn xem luôn ở tiệm chúng tôi không!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Tất nhiên rồi, phòng làm việc của chúng tôi có máy chiếu, bộ này tôi cũng chưa xem, chúng ta có thể xem cùng nhau.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_009": "Vậy thì làm phiền rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_010": "Xem xong \"Bí Quyết Phục Chế Văn Vật Ngàn Năm\" cùng Banyue, trong khi xem anh ấy rất chăm chú, thậm chí còn ghi chép lại.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_011": "Sửa chữa mà vẫn như cũ sao... Thật đáng để học hỏi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_012": "Banyue xem rất nghiêm túc", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "Banyue xem rất nghiêm túc... Còn ghi chép lại nữa, nhưng điều này đúng là rất phù hợp với ấn tượng của tôi về Banyue đấy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "Anh có lẽ là vị khách đầu tiên đến tiệm của tôi xem băng ghi hình mà còn ghi chép cẩn thận như vậy, thái độ nghiêm túc đó khiến tôi cũng có chút hổ thẹn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_015": "Ghi chép lại có thể đảm bảo tỷ lệ sửa chữa thành công cao hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_016": "Tuy có thể truy xuất mô đun ký ức của mình, nhưng việc tự tay viết lại một lần sẽ giúp hình thành phản xạ tốt hơn khi tiến hành sửa chữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_017": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_018": "Huh? Anh định tự mình phục chế văn vật sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_019": "Có văn vật cần anh tự mình phục chế sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_020": "Cũng không hẳn là văn vật...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "Đó là gì vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_022": "Vậy anh nói muốn ra tay sửa chữa, ý là...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_023": "Vậy anh nói muốn ra tay sửa chữa, ý là...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_024": "Mấy ngày trước khi luyện tập, tôi đã vô tình chạm phải vật sắc nhọn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_025": "Đầu gối của tôi có chút hư hại, nên cần phải sửa chữa lại một chút.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_026": "Sách cổ mà Yixuan sư phụ cho mượn chỉ có phần miêu tả bằng chữ, không được trực quan cho lắm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "Vì muốn sửa chữa hoàn chỉnh chỉ trong một lần, nên tôi đã nghĩ đến việc mượn tư liệu hình ảnh từ chỗ {F#cô}{M#cậu} để xem.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_028": "Không ngờ lại là tự sửa chữa cho bản thân...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_029": "Thì ra là vậy... Ha, ha ha...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_030": "Ơ... Thì ra là vì nguyên nhân này sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "Hmm... nhưng có gì không ổn sao? Hay là cách này quá cổ hủ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "...{F#Cô}{M#Cậu} vẫn ổn chứ?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_033": "Không phải đâu!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_034": "Không phải đâu! Tôi chỉ là lần đầu gặp người coi phim tài liệu như phim giảng dạy thôi, hơn nữa bỗng cảm thấy ở một số chuyện Banyue cũng khá dễ thương.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_035": "Không đâu, chỉ là lần đầu tiên tôi gặp người coi phim tài liệu như phim giảng dạy thôi, nói đúng hơn là Banyue có những hành động khá thú vị.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "Đáng, đáng yêu sao? Ehem, dùng... dùng từ này để nói về tôi...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "Thú... thú vị sao? Ehem, dùng... dùng từ này để nói về tôi...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "Hôm, hôm nay đã làm phiền quá lâu rồi, tôi xin phép được cáo từ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_039": "Banyue bối rối rời đi, thậm chí khi bước ra cửa còn có vẻ lóng ngóng không được tự nhiên.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_002": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_Name_005": "Màn Hình Đen", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "Anh Banyue, lần này thật sự rất may nhờ có anh! Gần đây tên này đã gây ra vài vụ án trong khu vực này, chúng tôi đang khá đau đầu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_002": "Chuyện nên làm thôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_003": "À phải rồi, gần đây Cục Trị An đang tổ chức huấn luyện tự vệ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_004": "Anh Banyue có thể dành chút thời gian đến dạy cho chúng tôi vài buổi không? Chiêu thức vừa rồi của anh, tôi chưa từng thấy bao giờ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_005": "Chuyện này... e rằng không tiện lắm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_006": "Đang nói chuyện gì thế?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_007": "Ủa? Banyue, Seth, hai người đang nói chuyện gì thế?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "Banyue, Seth? Hai người đang nói chuyện gì thế?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_009": "Chủ tiệm! Thì ra anh Banyue này là người quen của {F#cô}{M#cậu} sao!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "Tôi đang định mời anh ấy đến Cục Trị An dạy vài chiêu tự vệ, nhưng có vẻ anh ấy có chút lo lắng...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "Anh Banyue cứ yên tâm, tuy kinh phí của chúng tôi không nhiều, nhưng vẫn có thể chi trả phí cố vấn giảng dạy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "...Chuyện tiền bạc, không thành vấn đề.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "Banyue có điều gì lo lắng sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "Banyue đang lo lắng gì vậy? Seth là một nhân viên trị an rất chính trực, anh ấy tuyệt đối sẽ không làm khó anh đâu!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "Banyue có thể chia sẻ với chúng tôi điều mà anh lo lắng không? Seth là nhân viên trị an mà tôi quen biết, anh ấy sẽ không làm khó anh đâu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "Không phải là không muốn, chỉ là... thiết bị của quý cục thực sự quá tinh vi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "Hả? Ý là sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_018": "Vừa rồi khi áp giải người này vào trong, tôi tổng cộng đã đi qua ba lần kiểm tra an ninh, mỗi lần đều kích hoạt báo động.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "Dò kim loại, cảm biến trọng lượng, thậm chí... ngay cả máy quét thân nhiệt cũng phán đoán tôi bất thường.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_020": "Và mỗi lần quý cục đều huy động rất nhiều nhân lực để canh gác và kiểm tra.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_021": "?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "Hả? Khoa trương vậy sao!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_023": "Hmm... có thể tưởng tượng được...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_024": "Ừm... chuyện này thì, đúng là vậy, dù sao cũng là Cục Trị An, hệ thống khá nhạy cảm...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "Tôi không muốn mỗi lần ra vào đều làm kinh động mọi người, như vậy thật thất lễ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_026": "Việc gây phiền phức cho các anh như vậy cũng không phải là ý muốn của tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_027": "Hơn nữa bị mọi người vây quanh, tôi cũng có chút... hơi không tự nhiên.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_028": "Ra vậy... Quả thực cũng không tiện ép anh Banyue đến đây giảng dạy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_029": "Thật ra Banyue là thầy dạy của võ quán", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_030": "Thật ra Banyue có một võ quán... Hay là chuyển địa điểm dạy học đến võ quán của Banyue nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_031": "Thật ra Banyue có một võ quán... Hay là chuyển địa điểm dạy học đến võ quán của Banyue nhé?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "Có được không! Anh Banyue... à Banyue sư phụ!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "Võ quán của anh ở đâu vậy? Hôm khác chúng tôi sẽ cùng ghé thăm!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_034": "Vậy thì tốt. Võ quán nằm ở Bán Đảo Waifei, không có cổng điện tử, chỉ có một tấm biển gỗ, các vị có thể đến bất cứ lúc nào.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_035": "Quyết định vậy nhé!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_001": "Seth", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_002": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_003": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_004": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_Name_005": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Xin lỗi, rõ ràng đã đến giờ nghỉ rồi mà lại hẹn {F#cô}{M#cậu} ra ngoài.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_002": "Xảy ra chuyện gì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_003": "Không sao đâu, chỉ là muộn thế này gọi tôi ra ngoài, không giống phong cách của anh chút nào.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_004": "Có chuyện gì sao? Ra ngoài muộn thế này không giống phong cách của anh chút nào.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_005": "...Xin lỗi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_006": "Chỉ là gần đây tôi đang suy nghĩ về một vấn đề, muốn tìm người để trò chuyện.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_007": "Nói thử xem.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_008": "Nói thử xem nào, biết đâu trò chuyện với tôi sẽ tìm được câu trả lời! Về chuyện gì vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_009": "Tôi rất vui khi Banyue sẵn lòng tâm sự với tôi. Anh muốn nói về chuyện gì vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_010": "Về \"trái tim\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_011": "Ban đầu, tôi chỉ là một thể cấu trúc chấp hành mệnh lệnh. Mặt trăng chỉ là một thiên thể, biển cả chỉ là nước, mọi thứ đều có định nghĩa rõ ràng, nhưng giờ đây...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "Giờ đây, khi ngắm nhìn trăng, tôi lại nhớ về những chiếc đèn lồng ở Bán Đảo Waifei. Khi nghe tiếng sóng biển, tôi lại nhớ về những chiếc chuông gió dưới mái hiên võ quán.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_013": "Nghĩ đến những điều này, lồng ngực tôi trở nên nặng trĩu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_014": "Hơn nữa đêm qua, tôi đã gặp ác mộng.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_015": "Ác mộng?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_016": "Ác mộng? Cụ thể là...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_017": "Ác mộng? Cụ thể là...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_018": "Tôi mơ thấy mình đang thực hiện nhiệm vụ thanh trừ Uế Tức. Nhưng lần này... những chỉ lệnh số hóa đó không mang lại hiệu quả, mà là sự đau đớn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_019": "Tôi còn mơ thấy những người mà tôi không thể cứu được...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "Có một đứa trẻ... Một giây trước còn đang hát đồng dao, giây sau đã bị Uế Tức nuốt chửng. Tôi muốn lao đến, nhưng cơ thể lại không thể cử động được...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_021": "Sau đó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_022": "Sau đó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_023": "Sau đó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_024": "Sau đó tôi giật mình tỉnh giấc...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_025": "Sau khi tỉnh dậy, tôi đã mất rất nhiều thời gian mới có thể hoạt động trở lại. Nhưng cảm giác đó... cảm giác đau lòng đó, vẫn mãi không thể tan biến.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_026": "...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "Banyue... đó chỉ là mơ thôi, đừng quá đau buồn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "Banyue... đừng tự trách mình quá.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "Về mặt lý thuyết, tôi không có trái tim. Vậy tại sao... nơi này lại nặng nề đến thế?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "Đây là minh chứng của \"con người\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "Bởi vì Banyue từ lâu đã không còn là một cỗ máy nữa, việc trái tim có thể cảm nhận được sự nặng nề là minh chứng của một \"con người\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "Bởi vì Banyue từ lâu đã không còn là một cỗ máy nữa, việc trái tim có thể cảm nhận được sự nặng nề là minh chứng của một \"con người\".", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "Con người là vậy đấy. Biết hối hận, biết ăn năn, biết đau đớn đến mức cả đêm không ngủ. Nhưng chính những thứ vô dụng này... lại khiến họ trở nên dũng cảm hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_034": "Con người là vậy đấy. Biết hối hận, biết ăn năn, biết đau đớn đến mức cả đêm không ngủ. Nhưng chính những thứ vô dụng này... lại khiến họ trở nên dũng cảm hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_035": "Trái tim con người... hóa ra lại nặng nề đến vậy sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "Vì trong lòng chứa đựng rất nhiều thứ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "Đúng vậy đó, nặng lắm luôn!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "Đúng vậy, rất nặng nề...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Hơn nữa, trái tim con người không chỉ biết đau, mà còn có thể cảm nhận được rất nhiều thứ khác nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "Hơn nữa, trái tim con người không chỉ biết đau, mà còn có thể cảm nhận được rất nhiều thứ khác nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "Thứ khác?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "Ví dụ như...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Ví dụ như ăn được món ngon sẽ vui, nghe được chuyện cười sẽ cười, gặp được người hay chuyện quan trọng thì tim sẽ... đập thình thịch?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_044": "Ví dụ như ăn được món ngon sẽ vui, nghe được chuyện cười sẽ cười, gặp được người hay chuyện quan trọng thì tim sẽ đập nhanh hơn?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_045": "Nhưng tôi không có nhịp tim, tuy nhiên...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_046": "...Lần trước khi đám trẻ trong võ quán tặng tôi bùa hộ mệnh tự làm, bộ xử lý của tôi quả thực đã có dấu hiệu quá tải.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_047": "Chính là nó!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_048": "Chính là nó rồi! Đây chính là nhịp tim của anh!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_049": "Hmm, đó chính là nhịp tim của anh.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_050": "Thì ra... đây chính là nhịp đập trái tim của tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_051": "Banyue áp lòng bàn tay lên vị trí ngực một lúc lâu, như thể muốn cảm nhận \"nhịp tim\" của chính mình.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_052": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu}... Tôi nghĩ, tôi đã hiểu hơn về tâm trạng của con người rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_001": "Banyue", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_002": "Tùy chọn 1", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_003": "Belle", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_004": "Wise", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_Name_005": "Màn Hình Đen", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_001": "Tôi đọc bình luận thấy bảo tình tiết của phim này bình thường thôi, hoàn toàn nhờ công của Monica gánh cả bộ phim.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_002": "Đúng là đối thủ mạnh thật, chỉ cần nhìn bìa là đã cảm nhận được sức hút mãnh liệt rồi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_003": "Trong số bạn bè của {F#cô}{M#cậu}, có người nào đặc biệt thích Monica không?", @@ -207574,30 +216998,30 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_053": "Ợ... chỉ cần Fufu sư tỷ hẹn... dù phải vượt qua núi đao biển lửa, cũng sẽ không từ chối!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_001": "...Belle, cầm lấy!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_002": "...Wise, cầm lấy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Một đống thức ăn được nhét qua.\nKhoai tây chiên, Leman, kem vị ớt, và... nước soda Kẹo Nhảy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Một đống thức ăn được nhét qua.\nKhoai tây chiên, Leman, kem vị ớt, và... nước soda kẹo nhảy?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_004": "Khẩu vị hình như hơi kỳ lạ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_005": "Khoan đã, mấy vị này có phải hơi kỳ lạ không...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_006": "Khoan đã, hình như tôi chưa từng nghe qua mấy vị này...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_007": "Đương nhiên rồi, đây là sản phẩm tuyển chọn của \"Dạ Ma Sứ Giả\", làm sao có thể so sánh với mấy thứ bình thường khác được.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "Tuân theo nguyên tắc \"Bạn bè tốt phải biết chia sẻ\", nên tôi mới gói mang chúng đến đây đấy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho {F#cô}{M#cậu} trải nghiệm vị giác bùng nổ! Belle, cô muốn thử không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho {F#cô}{M#cậu} trải nghiệm vị giác bùng nổ! Wise, cậu muốn thử không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cô trải nghiệm vị giác bùng nổ! Belle, cô muốn thử không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cậu trải nghiệm vị giác bùng nổ! Wise, cậu muốn thử không?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_011": "Tiếp nhận món ăn do Lucia kết hợp và cho vào miệng.\n...Tuy là một sự kết hợp kỳ lạ nhưng ăn cũng khá ngon!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_012": "Thế nào, có phải là rất ngon không?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_013": "Ngon lắm!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_014": "Đúng là tuyển chọn của Lucia!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_015": "Woa... ngon lắm! Đúng là vị được Lucia tuyển chọn!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_016": "Ngon lắm, quả nhiên là vị được Lucia tuyển chọn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_015": "Woa... ngon lắm! Đúng là hương vị được Lucia tuyển chọn!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_016": "Ngon lắm, quả nhiên là hương vị được Lucia tuyển chọn.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_017": "Hừm hừm, đây là kết quả sau khi tôi đã đi khắp chợ đêm mới tổng kết ra được.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_018": "Còn nhiều món ăn vặt khác nữa, chúng ta có thể vừa xem phim vừa thử~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_019": "Sau khi tắt đèn, ánh sáng dịu nhẹ chiếu lên màn hình, soi sáng cả căn phòng.\nLucia ngồi trên chiếc ghế sofa bên cạnh, hai tay chống cằm và chăm chú nhìn vào màn hình.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_020": "Trong bộ phim này, nhân vật chính có khả năng bước vào \"vương quốc bóng tối\" vào đêm khuya.\nMỗi khi màn đêm buông xuống, cô ấy lại bước vào vương quốc của những người đã khuất, cố gắng tìm kiếm người thân đã mất của mình.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_021": "Ừm... hồi nhỏ, bà nội cũng kể cho tôi nghe một câu chuyện tương tự.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Có người sinh ra đã có thể chất \"thân thiện với bóng ma\", bẩm sinh đã có thể nhìn thấy nhiều thứ hơn. Nhưng thể chất này cũng rất nguy hiểm, họ dễ trở thành mục tiêu của \"Dạ Ma\" hơn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Có người sinh ra đã có thể chất \"thân thiện với bóng ma\", bẩm sinh đã có thể nhìn thấy nhiều thứ hơn. Nhưng thể chất này cũng rất nguy hiểm, họ dễ trở thành mục tiêu của Dạ Ma hơn...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_023": "Nghe có vẻ hơi nguy hiểm...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "Nghe có vẻ hơi nguy hiểm... nhưng cũng thú vị lắm!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "Đúng là nguy hiểm thật, nhưng cũng thú vị lắm.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Ừm ừm! Nếu có thể chất như vậy, chắc chắn tôi sẽ sớm được gặp \"Dạ Ma\" và trò chuyện với nó rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Ừm ừm! Nếu có thể chất như vậy, chắc chắn tôi sẽ sớm được gặp Dạ Ma và trò chuyện với nó rồi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_027": "Nếu có thể nói chuyện với nó về sự an nguy và tương lai của tộc nhân thì chút nguy hiểm này hoàn toàn là một \"cái giá\" xứng đáng.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "Bộ phim vẫn tiếp tục, nhân vật chính gặp được người thân đã khuất, nhưng cũng vì thế mà bị vương quốc của người chết trục xuất, đánh mất khả năng bước vào \"vương quốc bóng tối\".\nTrong cảnh cuối của bộ phim, mặt trời mọc lên, ngày mới lại đến, cô gái từ biệt người thân, trở về thế giới của người phàm.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_029": "Lucia xem rất chăm chú, ngay cả bài nhạc cuối phim cũng không bỏ qua...", @@ -207611,56 +217035,56 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_037": "Trời bắt đầu sáng rồi, tôi cũng phải đi đây. Phim tối nay rất hay, tôi đã bắt đầu mong chờ lần sau rồi~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_038": "Tạm biệt, Belle.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_039": "Tạm biệt, Wise.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_001": "...E hèm, xin hãy nghe tôi nói!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_001": "...E hèm, hãy chú ý lắng nghe!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_002": "Có một loại Ethereal ẩn nấp sâu trong Lỗ Hổng, nó có răng nanh và móng vuốt sắc nhọn, trên lưng còn mọc ra từng đốt gai xương...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_003": "Và... nó còn có khứu giác rất nhạy bén, có thể ngửi được mùi từ cách xa vài cây số!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_004": "Ồ! Em hiểu rồi! Đây chắc chắn là một tên khổng lồ rất hung dữ và xấu xa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_004": "Ồ! Em biết rồi! Đây chắc chắn là một tên khổng lồ rất hung dữ và xấu xa!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "Đúng vậy, một khi nó đánh hơi được, chẳng mấy chốc sẽ nghe thấy tiếng thở phì phò, tích tắc tích tắc...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Ồ wow wow wow wow!!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "Đột nhiên, một giọng nói xen vào, cắt ngang tiếng ồn ào của lũ trẻ.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "小空abc, con đang làm gì vậy?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "Mẹ... mẹ ơi... con đang nghe chị \"Dạ Ma Sứ Giả\" kể chuyện...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Ồ aaaahhh!!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "Đột nhiên, một giọng nói xen vào, cắt ngang tiếng hét của đứa trẻ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, con đang làm gì vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "Mẹ... mẹ ơi... con đang nghe chị Dạ Ma Sứ Giả kể chuyện...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_010": "...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Đã nói rồi, không được nghe những câu chuyện lung tung, cũng không được nói chuyện với người kỳ lạ... mau về nhà!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Đứa trẻ nhanh chóng bị đưa đi, chỉ còn lại một mình Lucia trên mảnh đất trống.\nSau vài giây im lặng, cô vẫn đứng nguyên tại chỗ, tiếp tục trò chơi dang dở.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "Lúc bấy giờ, tên khổng lồ đã đi từ nơi rất xa đến đây rồi...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Đã nói rồi, không được nghe những câu chuyện linh tinh, cũng không được nói chuyện với người kỳ lạ... mau về nhà!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Đứa trẻ nhanh chóng bị đưa đi, chỉ còn lại một mình Lucia trên khoảng sân trống.\nSau vài giây im lặng, cô vẫn đứng nguyên tại chỗ, tiếp tục trò chơi dang dở.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "Lúc bấy giờ, tên khổng lồ đã đi từ nơi rất xa đến...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "Để thể hiện dáng vẻ tốt nhất, nó còn cố tình ưỡn ngực, ngẩng cao đầu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_015": "Sau đó lắc đuôi một cách kiêu kỳ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_016": "Và thận trọng xoay tròn ở bên cạnh", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "Tôi đoán tên khổng lồ đó là 刺梨abc! Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "Tôi đoán Ethereal đó là 刺梨abc. Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "{F#Cô}{M#Cậu} nói đúng đấy. Lần đầu gặp nhau, 刺梨abc đã làm như vậy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "Lúc đó tôi vừa rời quê hương, chẳng có mấy người bạn, mỗi đêm đều lang thang trong Lỗ Hổng... Rồi sau đó, tôi gặp được 刺梨abc.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "Tôi đoán tên khổng lồ đó là Chestnut! Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "Tôi đoán Ethereal đó là Chestnut. Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "{F#Cô}{M#Cậu} nói đúng đấy. Lần đầu gặp nhau, Chestnut đã làm như vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "Lúc đó tôi vừa rời quê hương, chẳng có mấy người bạn, mỗi đêm đều lang thang trong Lỗ Hổng... Rồi sau đó, tôi gặp được Chestnut.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "Nó nằm xuống cách tôi khá xa, nhưng tôi có thể cảm nhận được, nó không có ác ý, chỉ đang quan sát xem có thể tiến lại gần hơn không, liệu có làm tôi sợ không.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "刺梨abc là một chú chó rất tốt bụng!\nNó muốn giúp đỡ tất cả những người gặp gỡ, cũng rất muốn được khen ngợi... Thế nhưng, ai cũng rất sợ nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Vì thế về sau, mỗi khi xuất hiện trước mặt con người, 刺梨abc đều thu móng vuốt lại, dùng một bộ dạng vô hại để gặp mọi người...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "刺梨abc thật sự rất đáng yêu", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Chestnut là một chú chó rất tốt bụng!\nNó muốn giúp đỡ tất cả những người gặp gỡ, cũng rất muốn được khen ngợi... Thế nhưng, ai cũng rất sợ nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Vì thế về sau, mỗi khi xuất hiện trước mặt con người, Chestnut đều thu móng vuốt lại, dùng một bộ dạng vô hại để gặp mọi người...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Chestnut thật sự rất đáng yêu", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "Tôi cũng rất nhớ nó...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "刺梨abc thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "刺梨abc thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_028": "...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Thật ra, sau lần tạm biệt 刺梨abc lần trước, tôi vẫn mang tâm lý may rủi đến Lỗ Hổng vài lần, nhưng không còn gặp lại nó nữa.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Lẽ ra tôi nên vui mừng mới phải... điều này chứng tỏ 刺梨abc đã nghe lời tôi, đi đến nơi sâu nhất trong Lỗ Hổng, ở đó nó có thể sống và vui đùa một cách an toàn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "Nhưng thực ra, tôi lại thấy hơi buồn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Bởi vì 刺梨abc là một người bạn rất quan trọng", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Bởi vì Lucia rất quan tâm đến 刺梨abc", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Vì Lucia thích 刺梨abc nên muốn thường xuyên gặp nó, vuốt ve đệm vuốt của nó, chạm trán và ngồi cùng với nó...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "Bởi vì 刺梨abc là một người bạn rất quan trọng, cô rất quan tâm đến nó, muốn được sống chung với nó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Dù lý trí biết rằng 刺梨abc nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Dù lý trí biết rằng 刺梨abc nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Thật ra, sau khi tạm biệt Chestnut lần trước, tôi vẫn mang tâm lý cầu may đến Lỗ Hổng vài lần, nhưng không còn gặp lại nó nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Lẽ ra tôi nên vui mừng mới phải... điều này chứng tỏ Chestnut đã nghe lời tôi, đi đến nơi sâu nhất trong Lỗ Hổng, ở đó nó có thể sống và vui đùa một cách an toàn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "Nhưng trên thực tế, tôi lại thấy hơi buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Bởi vì Lucia rất quan tâm đến Chestnut", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Vì Lucia thích Chestnut nên muốn thường xuyên gặp nó, vuốt ve đệm vuốt của nó, chạm trán và ngồi cùng với nó...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng, cô rất quan tâm đến nó, muốn được sống chung với nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_038": "Vậy sao... tôi hiểu rồi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Khi mới đến đây, tôi không thân thiết với mọi người lắm, nên chỉ có thể đến Lỗ Hổng vào ban đêm, dù chỉ là nhìn 刺梨abc từ xa thôi cũng cảm thấy nó rất thân thiết.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Giờ đây tôi đã có mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị, còn có {F#cô}{M#cậu}... nhưng 刺梨abc vẫn luôn là một trong những người bạn tốt nhất của tôi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Tôi sẽ luôn nhớ về nó, kể cho mọi người nghe về câu chuyện của nó...\nChỉ cần những câu chuyện và ký ức vẫn còn đó, tuy không thể gặp mặt, tôi vẫn cảm thấy như thể 刺梨abc vẫn luôn ở bên cạnh mình...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Khi mới đến đây, tôi không thân thiết với mọi người lắm, nên chỉ có thể đến Lỗ Hổng vào ban đêm, dù chỉ là nhìn Chestnut từ xa thôi cũng cảm thấy nó rất thân thiết.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Giờ đây tôi đã có mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị, còn có {F#cô}{M#cậu}... nhưng Chestnut vẫn luôn là một trong những người bạn tốt nhất của tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Tôi sẽ luôn nhớ về nó, kể cho mọi người nghe về câu chuyện của nó...\nChỉ cần những câu chuyện và ký ức vẫn còn đó, tuy không thể gặp mặt, tôi vẫn cảm thấy như thể Chestnut vẫn luôn ở bên cạnh mình...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_042": "À phải rồi, {F#cô}{M#cậu} có thể giúp tôi nghĩ xem nên tặng món quà gì cho nó được không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Vậy thì, nếu một ngày nào đó chúng tôi còn có thể gặp lại, tôi sẽ có thể treo món quà lên cổ 刺梨abc, rồi nói thật to với nó rằng...\nTôi rất thích, rất nhớ 刺梨abc.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Vậy thì, nếu một ngày nào đó chúng tôi còn có thể gặp lại, tôi sẽ có thể treo món quà lên cổ Chestnut, rồi nói thật to với nó rằng...\nTôi rất thích, rất nhớ Chestnut.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "\"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" thì sao?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_045": "\"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Với ngoại hình và sức mạnh của 刺梨abc, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Với ngoại hình và sức mạnh của 刺梨abc, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Với ngoại hình và sức mạnh của 刺梨abc, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Với ngoại hình và sức mạnh của 刺梨abc, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Tưởng tượng một chút thì đây nhất định là món quà mà 刺梨abc sẽ thích...\nLần trước nó đã rất hài lòng với chiếc gối nhỏ, tiếc là không đủ bền.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Tưởng tượng một chút thì đây nhất định là món quà mà Chestnut sẽ thích...\nLần trước nó đã rất hài lòng với chiếc gối nhỏ, tiếc là không đủ bền.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_051": "Tôi sẽ đến Fluffy ngay, nhờ cô Cairn làm một \"Bộ sưu tập đồ chơi của Hati\"!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_001": "Nói xong, Lucia không màng để ý đến cô gái kia nữa...\nDưới ánh trăng, bước chân cô vẫn nhẹ nhàng, đi thẳng về phía này...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_002": "Belle, chúng ta đi thôi.", @@ -207696,7 +217120,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_032": "Lucia luôn rất kiên định làm những việc mình muốn làm, bất kể bên ngoài xảy ra chuyện gì... Về điểm này, tôi thật sự rất ngưỡng mộ Lucia.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_033": "Belle nghĩ như vậy sao? Nhưng mà, tôi cũng từng có lúc dao động đấy.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_034": "Wise nghĩ như vậy sao? Nhưng mà, tôi cũng từng có lúc dao động đấy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Trước đây, tôi từng có suy nghĩ rằng 刺梨abc là một Ethereal thân thiện với con người, còn tôi là một con người thân thiện với Ethereal, chúng tôi đều không hòa đồng nên mới có thể làm bạn với nhau...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Trước đây, tôi từng có suy nghĩ rằng Chestnut là một Ethereal thân thiện với con người, còn tôi là một con người thân thiện với Ethereal, chúng tôi đều không hòa đồng nên mới có thể làm bạn với nhau...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_036": "Hử?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_037": "Không phải vậy đâu! Lucia chỉ là chọn một lối sống khác thôi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_038": "Không phải vậy đâu, Lucia chỉ là chọn một lối sống khác thôi.", @@ -209595,7 +219019,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Dù sao thì nếu hai người xem cùng nhau... cho dù không bị phim dọa, thì cũng có thể bị người còn lại dọa... Belle chính là kiểu người chuyên dọa tôi đấy.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Ra là vậy... nhưng đối với tôi mà nói, trải nghiệm đặc biệt vẫn là được xem bộ phim này cùng với {F#cô}{M#cậu} nhỉ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "Ngay lúc còn đang bất ngờ trước lời thì thầm của Yidhari, định mở miệng hỏi thêm thì bộ phim đã vừa kết thúc đoạn mở đầu và bước vào phần chính...\nBất giác nín thở, màn hình chớp lóe hiện lên làn sương mù bốc lên từ mặt biển tối tăm, tiếng sóng biển vang vọng, kết hợp với âm thanh và ánh sáng tuyệt vời khiến người xem nhanh chóng đắm chìm.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Con tàu lạc lối may mắn vượt qua được một cơn bão khủng khiếp, khoang tàu vỡ nát đang bị nước biển tràn vào dữ dội, cần gấp rút tìm một nơi để cập bến và sửa chữa. Đúng lúc đó, từ vọng gác trên cột buồm, nhân vật chính phát hiện một hòn đảo quỷ dị. Giữa mặt biển tối tăm, nó tựa như cái miệng khổng lồ của một con quái thú đang há ra chực nuốt chửng người ta. Không còn sự lựa chọn nào khác, các thủy thủ chỉ có thể gửi gắm hy vọng vào hòn đảo tuyệt vọng ấy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Con tàu lạc lối may mắn vượt qua được cơn bão khủng khiếp, khoang tàu vỡ nát đang bị nước biển tràn vào dữ dội, cần gấp rút tìm một nơi để cập bến và sửa chữa. Đúng lúc đó, từ vọng gác, nhân vật chính phát hiện một hòn đảo quỷ dị, giữa biển khơi, nó tựa như cái miệng khổng lồ của một con quái thú đang há ra chực nuốt chửng người ta. Không còn sự lựa chọn nào khác, các thủy thủ chỉ có thể gửi gắm hy vọng vào hòn đảo tuyệt vọng ấy...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "Hoàn toàn dồn hết tâm trí vào bộ phim, tinh thần căng thẳng, cảm xúc lên xuống theo diễn biến tình tiết gay cấn, không biết đã trôi qua bao lâu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_030": "Belle, bộ phim đã kết thúc rồi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_031": "Wise, bộ phim đã kết thúc rồi.", @@ -209614,7 +219038,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "Vậy à, nhưng mà... Yidhari trông có vẻ như không sao cả nhỉ? Cô không thấy bộ phim vừa rồi rất đáng sợ và kịch tính sao?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "Biết nói thế nào nhỉ... So với việc đáng sợ và kịch tính, tôi lại muốn đánh giá đây là một câu chuyện hay với những tình tiết khéo léo hơn. Tuy nhiên, có lẽ tôi có suy nghĩ như vậy là do góc nhìn với tư cách là một khán giả của tôi khác với {F#cô}{M#cậu} đấy.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "Khi xem phim... tôi đã quen dùng một phần tư duy để lấy cảm hứng và nghiền ngẫm cách sáng tác. Suy nghĩ xem nếu để tôi sáng tác một số tình tiết trong đó thì tôi sẽ làm thế nào.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "Cô vẫn còn có thời giản để nghĩ về chuyện này sao...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "Cô vẫn còn có thời gian để nghĩ về chuyện này sao...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_048": "Thật tò mò không biết cô sẽ quay bộ phim này như thế nào", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "Cô vẫn còn có thời gian để nghĩ về chuyện này sao?! ...Mà nghe cô nói vậy, tôi cũng thấy tò mò thật, nếu cô làm đạo diễn thì sẽ quay bộ phim này như thế nào nhỉ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "Cô vẫn còn có thời gian để nghĩ về chuyện này sao... Mà nghe cô nói vậy, tôi cũng thấy tò mò thật, nếu cô làm đạo diễn thì sẽ quay bộ phim này như thế nào nhỉ?", @@ -209654,7 +219078,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Kết hợp với trải nghiệm... ừm... Ví dụ như hải yêu vốn là một cô gái vô tội, theo một chiếc tàu trôi dạt đến hòn đảo. Đoàn tàu tìm được kho báu nhưng cũng đồng thời kích hoạt lời nguyền, rồi bỏ mặc cô lại trên đảo để gánh chịu lời nguyền. Cô bị biến thành hải yêu, ôm hận mà trả thù những đoàn tàu đi ngang qua...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "Ý tưởng thú vị đấy nhỉ.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Thiết kế như vậy sẽ khiến hòn đảo có thêm nhiều manh mối để khai thác, thông tin có thể đưa vào cốt truyện cũng phong phú hơn. Tiếp theo chỉ cần tiếp tục phát triển theo hướng này, sẽ nhanh chóng có thêm nhiều ý tưởng thú vị.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Dưới sự dẫn dắt của Yidhari, cảm giác như nguồn cảm hứng trong đầu cứ tuôn trào không ngừng, khi cuộc thảo luận đang đến hồi gay cấn, thậm chí còn muốn lập tức bắt tay vào quay phần hai \"Trở Lại Đảo Hải Yêu\".\nĐến khi nhận ra thì đã là 3 giờ sáng.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Dưới sự dẫn dắt của Yidhari, nguồn cảm hứng trong đầu cứ tuôn trào không ngừng, khi cuộc thảo luận đang đến hồi gay cấn, thậm chí còn muốn lập tức bắt tay vào quay phần hai \"Trở Lại Đảo Hải Yêu\".\nĐến khi nhận ra thì đã là 3 giờ sáng.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "Không ngờ đã muộn thế này rồi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "Quả thật vẫn còn chưa đã, cũng không biết khi nào mới có dịp xem phim cùng nhau lần nữa...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "Không ngờ việc suy ngẫm về cốt truyện lại thú vị đến thế...", @@ -209668,9 +219092,9 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "Lần ghé thăm tối nay là để lấy tư liệu đấy.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "Lấy tư liệu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_003": "Cô muốn thuê phim à?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "Hả, lấy tư liệu á? Cô muốn thuê phim gì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Lấy tư liệu á? Cô muốn thuê phim gì sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Không liên quan đến việc thuê phim đâu, cảm hứng tôi lấy từ bộ phim đã đủ rồi, lần này là để lấy tư liệu gần gũi với thực tế hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "Hả, lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Không liên quan đến việc thuê phim đâu, cảm hứng tôi lấy từ phim ảnh đã đủ rồi, lần này là để lấy tư liệu gần gũi với thực tế hơn.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Cách đây không lâu tôi đã thấy một bài đăng hot trên diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, trong bài viết có nhắc đến một tiệm băng hình ở Ngõ Sáu, nơi đó thường xuyên xảy ra những chuyện kỳ quái, tôi muốn đến để tìm hiểu thêm về chuyện này.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "Tiệm băng hình ở Ngõ Sáu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_009": "Đó không phải là nhà tôi sao?!", @@ -209710,11 +219134,11 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_043": "Wise, nắm lấy tay tôi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "Chắc là Fairy...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_045": "Công suất quá lớn gây ra mất điện", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện rồi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_048": "Xin hãy đợi một chút nhé, mạch điện cần một chút thời gian mới có thể khởi động lại.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_049": "Xin hãy đợi một chút nhé, mạch điện cần một chút thời gian mới có thể khởi động lại.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Nắm chặt đôi tay của Yidhari trong căn phòng tối om, cảm nhận được hơi ấm và xúc cảm mềm mại dịu dàng từ cô ấy khiến cho người ta an tâm, tâm trạng cũng dần trở nên bình tĩnh lại.\nChỉ đơn giản là bóng tối mà thôi, trong tiệm băng hình không hề có thứ gì kỳ quái cả. Ý nghĩ này vừa thoáng qua trong đầu thì bỗng cảm thấy có thứ gì đó từ từ quấn quanh bắp chân...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Cảm nhận được hơi ấm khiến người ta an tâm truyền đến từ đôi tay của Yidhari trong bóng tối, tâm trạng dường như được an ủi mà dần bình tĩnh lại. Chỉ đơn giản là bóng tối thôi, tiệm băng hình làm gì có chuyện gì kỳ quái chứ...\nÝ nghĩ này vừa thoáng qua trong đầu thì bỗng cảm thấy có thứ gì đó từ từ quấn quanh bắp chân...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle, sao hơi thở của cô đột nhiên trở nên gấp gáp vậy, không sao chứ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise, sao hơi thở của cậu đột nhiên trở nên gấp gáp vậy, không sao chứ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "À ừm...", @@ -209733,7 +219157,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_066": "Cô cũng cảm nhận được rồi phải không!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari... có vẻ hơi căng thẳng nhỉ? Cô cũng cảm nhận được rồi phải không!? ...Có lẽ lúc nãy tôi nói quá võ đoán rồi... Trong, trong tiệm băng hình... hình như thật sự có...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari... có vẻ hơi căng thẳng nhỉ? Cô cũng cảm nhận được rồi phải không!? ...Có lẽ lúc nãy tôi nói quá võ đoán rồi... Trong, trong tiệm băng hình... hình như thật sự có...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Đang lúc bối rối, thứ đang quấn quanh bắp chân bỗng nhiên co rúm lại và biến mất vào trong bóng tối như thể vừa bị hoảng sợ.\nMặc dù bóng tối bao phủ mang theo cảm giác lạnh lẽo thấu xương, nhưng không hiểu sao nhiệt độ cơ thể của Yidhari lại nóng rực, khiến mình có chút lo lắng về tình trạng của cô ấy. May mắn thay, chỉ một lúc sau đèn đã sáng trở lại.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Đang lúc bối rối, thứ đang quấn quanh bắp chân bỗng nhiên co rúm lại và biến mất vào trong bóng tối như thể vừa bị hoảng sợ.\nMặc dù bóng tối bao phủ mang theo cảm giác lạnh lẽo thấu xương, nhưng không hiểu sao cơ thể của Yidhari lại nóng rực, khiến mình có chút lo lắng về tình trạng của cô ấy. May mắn thay, chỉ một lúc sau đèn đã sáng trở lại.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "Belle, vừa rồi...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "Wise, vừa rồi...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "Vừa rồi rốt cuộc là gì vậy...", @@ -210052,12 +219476,12 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_004": "Chỉ là giúp tìm một bộ phim phù hợp thôi mà, Manato khách sáo quá!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_005": "Chỉ là giúp tìm một bộ phim phù hợp thôi mà, Manato khách sáo quá!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_006": "Không, chuyện này rất quan trọng.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Do phải đi làm thêm nên tôi không có nhiều thời gian rảnh rỗi, cũng không có thời gian để ở bên 阿青abc và 阿月abc... Dạo này hiếm khi có thời gian rảnh, nên tôi định xem phim cùng chúng.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Do phải đi làm thêm nên tôi không có nhiều thời gian rảnh rỗi, cũng không có thời gian để ở bên A Cing và A Yuet... Dạo này hiếm khi có thời gian rảnh, nên tôi định xem phim cùng chúng.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "Dù sao đi nữa thì quá trình trưởng thành của trẻ con rất quan trọng... Nếu như bị dẫn dắt sai lầm từ nhỏ thì khi lớn lên rất khó sửa đổi.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_009": "Manato thật chu đáo...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_010": "Nhưng nếu xem trước thì...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng 阿青abc và 阿月abc chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng 阿青abc và 阿月abc chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_013": "Ồ, không sao đâu. So với cảm giác mới mẻ của tôi thì việc có thể trả lời tốt những câu hỏi của chúng khi xem phim sau này còn quan trọng hơn.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_014": "Dù là cùng một việc nhưng khi làm với những người khác nhau thì cảm giác cũng rất khác.\nVới lại tôi cũng rất tò mò về phong cách xem phim của Belle, chẳng hạn như những thói quen nhỏ khi xem phim.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_014_01": "Dù là cùng một việc nhưng khi làm với những người khác nhau thì cảm giác cũng rất khác.\nVới lại tôi cũng rất tò mò về phong cách xem phim của Wise, chẳng hạn như những thói quen nhỏ khi xem phim.", @@ -210065,7 +219489,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_016": "Thẳng thắn quá...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_017": "Hả... Tôi sao? Tôi rất sẵn lòng.\nNhưng Manato lại thẳng thắn hơn tôi nghĩ đấy...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_018": "Ừm... Tôi sao? Tôi cũng rất mong chờ.\nNhưng mà cách nói chuyện của Manato thật là thẳng thắn...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_019": "\"Ngửi ngửi\"...\nMùi của {F#cô}{M#cậu} rất hoạt bát, chắc hẳn sẽ mang lại nhiều niềm vui cho bộ phim.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_019": "(Ngửi ngửi)...\nMùi của {F#cô}{M#cậu} rất hoạt bát, chắc hẳn sẽ mang lại nhiều niềm vui cho bộ phim.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_020": "Phù... Nói nhiều như vậy rồi cuối cùng cũng đã sắp xếp xong.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_021": "Bờ ngực rộng tiến lại gần, ghế sofa phía sau hiện ra trong tầm mắt.\nNhững chiếc gối tựa và chăn len chất chồng lên nhau tạo thành một đường cong trông vô cùng thoải mái.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_022": "Đây là... \"gối tựa tự chế phiên bản Manato\" sao?", @@ -210074,7 +219498,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_025": "Đây là... \"gối tựa tự chế phiên bản Manato\" sao...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_026": "(Thảo nào nãy giờ Manato cứ loay hoay làm gì đó...)", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_027": "(Thảo nào nãy giờ Manato cứ loay hoay làm gì đó...)", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_028": "Những người bạn ở hầm mỏ đều nói tôi đã nắm được kỹ thuật lợi hại gì đó, những chiếc gối tựa tôi sắp xếp có thể giúp họ xua tan mệt mỏi cả ngày...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_028": "Những người bạn ở khu mỏ đều nói tôi đã nắm được kỹ thuật lợi hại gì đó, những chiếc gối tựa tôi sắp xếp có thể giúp họ xua tan mệt mỏi cả ngày...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_029": "Xem phim chắc phải tốn không ít thời gian nhỉ. Tựa vào đây chắc sẽ có thể giảm bớt mất cân bằng cơ do ngồi lâu và ngăn ngừa các căn bệnh mãn tính tiềm ẩn.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_030": "Cảm ơn cậu, Manato!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_031": "Cảm ơn cậu, Manato... Thật là chu đáo!", @@ -210109,7 +219533,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_060": "Như thể đang xem một phiên bản khác của bộ phim vậy", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_061": "Nói cũng phải. Trải nghiệm của Manato giống như cho tôi xem một phiên bản khác của bộ phim này vậy.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_062": "Nói cũng phải. Trải nghiệm của Manato giống như cho tôi xem một phiên bản khác của bộ phim này vậy.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Ừm... Nghĩ vậy thì, có vẻ tôi sẽ có nhiều chuyện để nói hơn khi đi xem phim cùng 阿青abc và 阿月abc rồi...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Ừm... Nghĩ vậy thì, có vẻ tôi sẽ có nhiều chuyện để nói hơn khi đi xem phim cùng A Cing và A Yuet rồi...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063_01": "Cảm ơn, Belle, hẹn gặp lại sau.\nNếu có dịp, lần sau chúng ta lại cùng xem phim nhé!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_064": "Cảm ơn, Wise, hẹn gặp lại sau.\nNếu có dịp, lần sau chúng ta lại cùng xem phim nhé!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_Name_001": "Belle", @@ -210135,7 +219559,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_017": "Tạm biệt anh!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_018": "Tạm biệt anh!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_019": "Tạm biệt anh!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato còn muốn hỏi thêm điều gì đó, nhưng 阿青abc và 阿月abc đã chạy mất hút.\nBỗng nhiên, cậu ấy chợt định thần lại, nhìn qua đây với đôi mắt chân thành và đầy lo lắng.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato còn muốn hỏi thêm điều gì đó, nhưng A Cing và A Yuet đã chạy mất hút.\nBỗng nhiên, cậu ấy chợt định thần lại, nhìn qua đây với đôi mắt chân thành và đầy lo lắng.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_021": "Hai đứa nhóc đó chắc đang giấu tôi chuyện rất quan trọng... Belle, chúng có nói những lời kỳ lạ gì với cô không?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_021_01": "Hai đứa nhóc đó chắc đang giấu tôi chuyện rất quan trọng... Wise, chúng có nói những lời kỳ lạ gì với cậu không?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_022": "Cũng không phải chuyện gì quan trọng...", @@ -210149,18 +219573,18 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Mặc dù nói vậy, nhưng vẫn nhận thấy động tác của Manato khựng lại trong thoáng chốc, tay chân như đang chuyển động chậm theo một nhịp điệu nào đó.\nĐã như vậy...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031": "Belle, ánh mắt của cô đã thay đổi...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_031_01": "Wise, ánh mắt của cậu đã thay đổi...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Biệt danh \"荒魂丸abc\" rất ngầu đấy...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "Nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Biệt danh \"荒魂丸abc\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa~\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Biệt danh \"荒魂丸abc\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa!\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hừm hừm, biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa~\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa!\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_036": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_037": "Quỷ... Quỷ Cô Độc Của Sailume sao? Chắc... chắc là vì lần đầu khi giới thiệu với Yuzuha bọn họ đã nghe thấy tiếng cười kỳ lạ... Nói chung là không dùng nữa!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038": "Nếu Belle thích cái tên này... thì cứ gọi như vậy cũng được.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_038_01": "Nếu Wise thích cái tên này... thì cứ gọi như vậy cũng được.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "Được không!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "Được sao!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "\"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "Được không! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "Được không! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_043": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_044": "Gương mặt trước mắt nhanh chóng ửng đỏ với tốc độ đáng kinh ngạc.\nNgẩng đầu lên liền nhìn thấy ánh mắt lúng túng đang cố gắng giữ bình tĩnh.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_045": "Ừm... tôi đây.", @@ -210168,13 +219592,13 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_047": "Nhưng tôi vẫn cảm thấy gọi Manato là thích hợp nhất", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Manato thật biết quan tâm người khác!\nNhưng tôi vẫn cảm thấy gọi Manato là thích hợp nhất!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Manato thật biết quan tâm người khác!\nNhưng tôi vẫn cảm thấy gọi Manato là thích hợp nhất!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Bởi vì chúng ta là bạn tốt.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ừm, bởi vì chúng ta là bạn tốt.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_051": "À phải rồi, để tránh lần sau {F#cô}{M#cậu} không tìm thấy tôi... Sau này khi đi làm thêm, tôi sẽ đồng bộ tọa độ vị trí cho {F#cô}{M#cậu}!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_052": "Nếu có cần gì thì cứ trực tiếp tìm tôi.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "Sau khi hẹn với Manato, hai người cùng đi cáp treo quay về Failume Heights.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_001": "Belle", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_002": "Wise", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "阿青abc & 阿月abc", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "A Cing & A Yuet", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "Nhận lời mời đến tầng hai của Ẩm Trà Tiên.\nSau khi chờ một lúc, bóng dáng của Manato xuất hiện từ trong bếp.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002": "Belle, cô đến rồi!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002_01": "Wise, cậu đến rồi!", @@ -210183,17 +219607,17 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_005": "Hóa ra Manato nói mời tôi đi ăn... ý là tự mình xuống bếp sao?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_006": "Hóa ra Manato nói mời tôi đi ăn... ý là tự mình xuống bếp sao?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Đúng vậy! Vì bữa ăn này, tôi đã đi chợ nhiều lần để mua nguyên liệu, hỏi han các ông các bà về cách nấu nướng thích hợp nhất...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Tuy nhiên để nấu được một nồi \"Súp Gà Bong Bóng Cá\" ngon thì cần chuẩn bị trước rất nhiều nguyên liệu, nếu không gian không đủ thì khó mà nấu nướng, bếp ở nhà cũng không đủ mạnh. Vì thế tôi đã nhờ Hồng Đậu giúp đỡ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Tuy nhiên để nấu được một nồi Canh Gà Bong Bóng Cá ngon thì cần chuẩn bị trước rất nhiều nguyên liệu, nếu không gian không đủ thì khó mà nấu nướng, bếp ở nhà cũng không đủ mạnh. Vì thế tôi đã nhờ Hồng Đậu giúp đỡ...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_009": "Chủ tiệm Ẩm Trà Tiên rất sảng khoái đồng ý cho mượn một phần không gian bếp, đã giúp ích cho tôi rất nhiều!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_010": "\"Súp Gà Bong Bóng Cá\"...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_010": "Canh Gà Bong Bóng Cá...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_011": "Nghe đã thấy ngon rồi!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "\"Súp Gà Bong Bóng Cá\"... Nghe đã thấy ngon rồi!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_013": "\"Súp Gà Bong Bóng Cá\"... Nghe đã thấy ngon rồi!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Ừm... Súp gà cũng gần xong rồi, bước cuối cùng là duy trì nhiệt độ, trước khi tắt bếp sẽ nêm thêm chút gia vị... Tôi còn chuẩn bị thêm vài món khác nữa, đợi thêm một chút là xong thôi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_013": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Ừm... Canh gà cũng gần xong rồi, bước cuối cùng là duy trì nhiệt độ, trước khi tắt bếp sẽ nêm thêm chút gia vị... Tôi còn chuẩn bị thêm vài món khác nữa, đợi thêm một chút là xong thôi.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_015": "Manato lại vội vã chạy vào bếp.\nHương thơm ngào ngạt lan tỏa, mình vô thức bước đến cửa bếp, lén lút nhìn vào trong.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_016": "Hơi nóng bốc lên từ nồi cùng ánh lửa bao bọc lấy Manato, chiếc xẻng và các chai gia vị bay tứ tung trong gian bếp.\nManato trước mắt trông có vẻ đáng tin cậy và trưởng thành hơn nhiều so với tưởng tượng.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_017": "Chẳng bao lâu sau, từng món ăn được chế biến công phu đã được bưng ra.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "\"Cải Thìa Luộc\", \"Trứng Ốp La Tôm\", \"Súp Gà Bong Bóng Cá\"... Đây đều là những món tôi học được từ mọi người ở chợ! Không biết tại sao, họ đều rất nhiệt tình khi chỉ dạy kỹ năng nấu nướng cho tôi...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Cải Thìa Luộc, Trứng Ốp La Tôm, Canh Gà Bong Bóng Cá... Đây đều là những món tôi học được từ mọi người ở chợ! Không biết tại sao, họ đều rất nhiệt tình khi chỉ dạy kỹ năng nấu nướng cho tôi...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_019": "Manato đã giúp đỡ mọi người rất nhiều...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_020": "Họ thường hay khen ngợi cậu đấy!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_021": "Vì Manato đã giúp đỡ mọi người rất nhiều... thường xuyên nghe thấy mọi người khen ngợi cậu đấy!", @@ -210205,10 +219629,10 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_027": "...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_028": "Hửm...?\nSao mặt {F#cô}{M#cậu} ửng đỏ lên vậy? Là do nhiệt độ ở đây quá cao à, hay là bị món nào đó làm bỏng rồi?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_029": "Lạ thật, rõ ràng là chưa động đũa mà...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Manato múc một thìa súp nóng vào bát, sờ thành bát kiểm tra nhiệt độ rồi đưa ra trước mặt.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_031": "Ừm, độ nóng của súp gà vừa phải.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_032": "Ăn thử đi, món \"Súp Gà Bong Bóng Cá\" này rất phù hợp với những người thường xuyên bôn ba bên ngoài đấy, đây đều là những công thức mà các ông các bà đã dạy tôi.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_033": "Nhận bát súp mà Manato đưa, hương thơm nồng nàn tỏa quanh trước mặt, mình đã ăn một ngụm lớn.\nVị mềm của bong bóng cá, vị đậm đà của súp gà, nhẹ nhàng lan tỏa trên đầu lưỡi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Manato múc một thìa canh nóng vào bát, sờ thành bát kiểm tra nhiệt độ rồi đưa đến trước mặt.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_031": "Ừm, độ nóng của canh gà vừa phải.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_032": "Ăn thử đi, món Canh Gà Bong Bóng Cá này rất phù hợp với những người thường xuyên bôn ba bên ngoài đấy, đây đều là những công thức mà các ông các bà đã dạy tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_033": "Nhận bát canh mà Manato đưa, hương thơm nồng nàn tỏa quanh trước mặt, mình đã uống một ngụm lớn.\nVị mềm của bong bóng cá, vị đậm đà của canh gà, nhẹ nhàng lan tỏa trên đầu lưỡi.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_034": "Không nhịn được đưa đũa về phía những món ăn khác, hương vị thơm ngon đậm đà liên tiếp bùng nổ trên đầu lưỡi...\nĐây chính là hương vị của hạnh phúc!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_035": "...Mùi vị thế nào?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_036": "Ngon... Ngon quá đi!", @@ -210217,13 +219641,13 @@ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_039": "Ngon... ngon quá đi! Không ngờ Manato lại giỏi nấu ăn đến thế?", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_040": "Belle, phản ứng của cô hơi quá rồi đấy!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_040_01": "Wise, phản ứng của cậu hơi quá rồi đấy!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Tôi nhớ lại lần đầu tiên nấu cho A Cing và A Yuet, lúc đó phản ứng của tụi nó còn thái quá hơn cả {F#cô}{M#cậu}... Nhưng thực ra lúc đó tôi chỉ làm một tô mì trứng rất bình thường, thậm chí trứng còn đánh mỏng quá nữa...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Tôi nhớ lại lần đầu tiên nấu cho A Cing và A Yuet, lúc đó phản ứng của tụi nó còn thái quá hơn cả {F#cô}{M#cậu}... Nhưng thực ra lúc đó tôi chỉ nấu một tô mì trứng rất bình thường, thậm chí trứng còn đánh mỏng quá nữa...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_042": "Nhưng trong khoảnh khắc đó, lần đầu tiên trong đời tôi cảm nhận được sự bình yên và hạnh phúc thực sự.", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_043": "Hmm...\nHình như nói hơi nhiều rồi, mau ăn khi còn nóng đi.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "阿青abc và 阿月abc chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_045": "Tôi cũng rất hạnh phúc", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "阿青abc và 阿月abc chắc chắn rất hạnh phúc...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "阿青abc và 阿月abc chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "Dù sao đi nữa, được ăn bữa cơm thế này thì thật là hạnh phúc!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "Dù sao đi nữa, được ăn bữa cơm thế này thì thật là hạnh phúc!", "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_050": "Hihi...! Sau đó tôi đã khổ luyện tay nghề nấu nướng rất lâu đó!", @@ -210449,6 +219873,97 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "Yên tâm đi, tôi không có ý định thuê người đến sửa lại tượng đâu, dù sao cũng chưa có giấy phép chính thức mà...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "Nhưng đặt thêm một cái cặp tài liệu tự mang theo ở bên cạnh... chắc là không có vấn đề gì chứ?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401057_01": "Này, sao {F#cô}{M#cậu} vừa cười vừa nhìn tôi vậy! Có gì đáng cười đâu!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Ở đây này, có rất nhiều sinh vật nhỏ bé lông xù~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Ngay cả sếp nhìn cũng rất dễ thương...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Đệm thịt mềm mại, bộ lông xù xù, nhìn là biết được chăm sóc rất kỹ lưỡng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "{F#cô}{M#cậu} nói xem nếu tôi đi qua đó ngay bây giờ, rồi đột nhiên đưa tay ra-", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Được rồi, đùa {F#cô}{M#cậu} thôi. Ơ kìa, chẳng lẽ trong lòng {F#cô}{M#cậu} tôi là người thô lỗ như vậy sao~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Ngay cả sư tỷ Xiao Zhao cũng chỉ cho tôi sờ khi có \"Phần Thưởng Đặc Biệt\" thôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Đột nhiên đưa tay ra thế này, cô ấy cũng sẽ nổi giận đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Ừm~ Mặc dù khi cô ấy giận thì đôi tai sẽ lập tức dựng thẳng lên, khẽ rung rung, lông trên tai cũng sẽ xù lên như bị điện giật vậy!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "Trông dễ thương hơn hẳn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Hê hê, tôi đâu có ý định cố tình chọc cho cô ấy tức giận đâu...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Tiệm chè á? Trước đây tôi cũng thích quan sát những quầy hàng nhỏ như thế này.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "Tiếng ve kêu mùa hạ, âm thanh thìa sứ chạm nhau, những vết nứt trên viên đá lạnh, ống hút chọc thủng màng nhựa...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Đều là những giọng nói rất đáng yêu nha!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Khi nghe được thì dường như có thể tạm quên đi những âm thanh khó chịu kia...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Khiến người ta nhớ đến... những khoảnh khắc tươi đẹp chợt lóe lên trong những ký ức không mấy rực rỡ của ngày xưa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Này, tiệm tạp hóa nhỏ này tuy không lớn nhưng thường xuyên bán những món đồ chơi thú vị lắm đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Đương nhiên rồi, Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} từng trải nhiều, những món đồ mới mẻ cao cấp gì cũng đã từng thấy qua...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Cũng bình thường thôi nếu không có hứng thú với mấy món đồ linh tinh này...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Nhưng ở Bán Đảo Waifei có rất nhiều trẻ em nhà nghèo, ngay cả những món đồ chơi nhỏ như thế này cũng không có điều kiện sở hữu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "{F#Cô}{M#Cậu} nghĩ khi họ đứng ngoài tủ kính nhìn vào với ánh mắt thèm thuồng thì trong lòng đang nghĩ gì vậy?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Đồ cổ và đồ sưu tầm... Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} xem này, trong cửa hàng này toàn là những món đồ đắt tiền đấy!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Sao lại nhìn tôi với vẻ mặt đó chứ...? Sao thế? Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} không thích Denny à?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Đương nhiên rồi, tôi đâu phải chỉ vì Denny mới quan tâm đến mấy món đồ cổ này đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "Những vật phẩm còn sót lại từ quá khứ đến nay, thường cũng là một mảnh vỡ nhỏ của sự thật về quá khứ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Những vật thể không biết nói, lại càng không biết nói dối hơn cả những người biết nói.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Đồ cổ tất nhiên cũng có thể làm giả được, nên càng khó phân biệt đâu là sự thật đâu là lời nói dối.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Tuy nhiên, đồ vật quá hạn có thể làm giả, nhưng con người \"Quá Hạn\" thì không thể đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Người Kết Nối... {F#cô}{M#cậu} không được nói dối tôi đấy nhé?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Không thì sau khi {F#cô}{M#cậu} \"Hết Hạn\" tôi sẽ kiểm tra từng câu một xem {F#cô}{M#cậu} có nói dối tôi không đấy!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Ôi chà, đây không phải là tiệm băng hình \"Random Play\" nổi tiếng sao? Tôi thường nghe đồng nghiệp nhắc đến đấy~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "{F#cô}{M#cậu} nói xem, tiệm băng hình này hot thế, ra vào đây cũng có không ít người có máu mặt...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Cũng có không ít khách khó tính nhỉ? Khiếu nại của khách cũng nhiều đúng không? Chỉ dựa vào mấy Bangboo nhỏ đó thì liệu có đủ không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Không biết nếu đến đây làm nhân viên chăm sóc khách hàng thì có triển vọng hơn làm việc ở TOPS không nhỉ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Được rồi được rồi {F#cô}{M#cậu} đừng giận! Tôi đùa thôi, tôi biết đây là cửa hàng của {F#cô}{M#cậu} mà!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Tôi chẳng phải đang... tự tiến cử mình làm BOSS của \"Random Play\" sao?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_01": "Luyện võ không phải để tranh hơn thua với người khác.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471018_01": "Mà là để không ngừng thử thách giới hạn của bản thân.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471019_01": "Chỉ khi nâng cao giới hạn, bản thân mới có thể làm được nhiều việc hơn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471020_01": "Cuộc đời chính là tu luyện.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471021_01": "Cả thân thể lẫn tư tưởng đều cần không ngừng nâng cao.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "Trong quá trình được quen biết và đồng hành cùng các hạ, tôi cũng cảm nhận được bản thân không ngừng tiến bộ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Tầm nhìn và kinh nghiệm của các hạ đều có thể giúp tôi vươn tới những tầm cao mới.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471024_01": "Mong rằng các hạ có thể dành nhiều thời gian để trải qua cùng tôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471025_01": "Tôi... vô cùng trân quý khoảng thời gian được ở bên {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_01": "Khu vực này... Tôi đã từng đến qua.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471027_01": "Nhưng đã từng xảy ra một chuyện đau lòng ở nơi này.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471028_01": "Lúc đó tôi rất ít khi rời khỏi Vân Khuy Sơn và võ quán của mình.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471029_01": "Tôi cứ nghĩ mọi người đều... chất phác và lương thiện.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471030_01": "Ừm, chính là ở đây rồi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471031_01": "Tôi từng gặp một Bangboo nghèo khó vì không có Denny nên không thể sạc điện cho bản thân.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471032_01": "Vì vậy theo khẩn cầu của nó, tôi đã đồng ý cho nó mượn một ít điện của mình.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471033_01": "Nhưng Bangboo đó đã trực tiếp dùng công suất cao, khiến toàn bộ điện lượng của tôi bị hút sạch.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471034_01": "Vì thế tôi lập tức ngất đi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471035_01": "Haiz... Đúng là một đoạn ký ức đáng hổ thẹn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "Xin lỗi, để {F#cô}{M#cậu} phải cười chê rồi...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_01": "Rất nhiều người ở Bán Đảo Waifei đều mê trò mạt chược này.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471038_01": "Thực ra tôi không hiểu lắm... Mạt chược chẳng qua cũng chỉ là nghệ thuật sắp xếp và tổ hợp mà thôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471039_01": "Trong 136 lá bài, khi rút 13 lá đầu tiên, 70% tỉ lệ thắng thua đã được định đoạt.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "Tuy nhiên sau khi mọi người chơi cùng tôi vài lần, họ đều không muốn chơi với tôi nữa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471041_01": "Họ luôn nói tôi tính toán quá chính xác.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "Nhưng đối với tôi, mạt chược giống như một cuộc so tài võ nghệ đã được phân tích trước các chiêu thức...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "Lối chơi bài của đối thủ cũng rất giống với tính cách của họ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471044_01": "Có người hành sự manh động, đánh bài cũng như làm người...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471045_01": "Vì vậy tôi có thể đại khái đoán được đối phương sẽ đánh ra quân gì.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Nghe nói khu vực này thường xuyên có những lời đồn đáng sợ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471047_01": "Trong những ghi chép của tôi cũng có rất nhiều câu chuyện tương tự.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471048_01": "Tuy nhiên tôi không cho rằng đây là chuyện không thể lý giải.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471049_01": "Vật linh thiêng... Hmm, tôi không cho rằng đó là điều ngu ngốc.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471050_01": "Tôi cũng thường được người ta xem như vật trấn gia trạch.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "Tôi cũng mong mình có đủ năng lực để che chở một phương.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "Tất nhiên, nơi tôi che chở cũng chính là nơi các hạ hiện diện.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471053_01": "Ngoài điều đó ra, tôi không còn mong cầu gì khác.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "Ừm... Dạo gần đây tôi có học thêm một số từ ngữ hiện đại.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "Ví dụ, gọi \"mami\" không nhất thiết có nghĩa người đó là mẹ ruột của mình.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471056_01": "Có thể chỉ mang ý nghĩa đối phương có một số phẩm chất và đặc điểm tốt đẹp.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "Tôi biết được chuyện này là vì lần trước có một đứa trẻ gọi tôi là \"Daddy\".", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471058_01": "Tôi giật mình, cứ tưởng trong lúc không hay biết nào đó, tôi đã tự sinh ra một đứa con.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471059_01": "Sau đó để tránh hiểu nhầm, tôi đã bắt đầu học cách dùng từ của giới trẻ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Ồ, ví dụ như ba chữ Z này, tôi biết, đây là chỉ việc ngủ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471061_01": "Hmm... chắc đây là khách sạn phải không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471062_01": "Thật là một khách sạn có phong cách thời thượng độc đáo, thì ra giới trẻ bây giờ thích thế này...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Lúc mới đến đây, tôi cảm thấy mọi thứ trong thành phố này đều rất ồn ào...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451018_01": "Tiếng động vật, tiếng của Bangboo, và cả tiếng người...", @@ -210579,25 +220094,25 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461059_01": "Hửm... Người Kết Nối nói không được sao? Nhưng {F#cô}{M#cậu} không tò mò về nội dung bộ phim này sao?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461060_01": "Có cách rồi~ Giờ đến nhà {F#cô}{M#cậu} đi, cùng xem bộ phim độc quyền của Đội OBOL thôi nào~", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Có muốn sờ thử không? Xúc tu của tôi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Đám nhóc này luôn luôn mê mẩn {F#cô}{M#anh}, cứ sơ hở là muốn bám lấy {F#cô}{M#anh} đấy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Giống như những chú mèo con quen ẩn mình trong chiếc hộp nhỏ để tìm cảm giác an toàn, chúng cũng đã quen tìm chỗ dựa từ {F#cô}{M#anh}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Đám nhóc này luôn mê mẩn {F#cô}{M#cậu}, cứ sơ hở là muốn bám lấy {F#cô}{M#cậu} đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Giống như những chú mèo con quen ẩn mình trong chiếc hộp nhỏ để tìm cảm giác an toàn, chúng cũng đã quen tìm chỗ dựa từ {F#cô}{M#cậu}.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Nếu cảm thấy ngại vì có quá nhiều người xung quanh, chúng ta tìm một nơi yên tĩnh thử xem?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Yên tâm đi, chúng rất dịu dàng đấy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Ít nhất đối với {F#cô}{M#anh}, sẽ luôn là như vậy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Có một nơi muốn dẫn {F#cô}{M#anh} đến xem.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Ít nhất đối với {F#cô}{M#cậu}, sẽ luôn là như vậy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Có một nơi muốn dẫn {F#cô}{M#cậu} đến xem.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Đây rồi... Một trong những địa điểm thu thập tư liệu mà tôi đã cẩn thận lưu lại.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Thỉnh thoảng khi thiếu cảm hứng, tôi lại đến đây dạo chơi một chút.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "So với Lỗ Hổng, nguồn cảm hứng ở đây ôn hòa hơn nhiều.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Những câu chuyện từ trải nghiệm thực tế của các vị khách trọ không giống như những ý tưởng phải vắt óc mới nghĩ ra được, mà là những ý tưởng sáng tạo tự do bay bổng.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tuy nhiên về những chi tiết cụ thể... vì liên quan đến sự riêng tư của một số khách trọ, tôi đã hứa rồi nên sẽ không thể nói rõ cho {F#cô}{M#anh} được.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Nếu {F#cô}{M#anh} thấy hứng thú thì xin hãy kiên nhẫn chờ thêm một chút thời gian nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tuy nhiên về những chi tiết cụ thể... vì liên quan đến sự riêng tư của một số khách trọ, tôi đã hứa rồi nên sẽ không thể nói rõ cho {F#cô}{M#cậu} được.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Nếu {F#cô}{M#cậu} thấy hứng thú thì xin hãy kiên nhẫn chờ thêm một chút thời gian nhé.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Sau khi tôi biên soạn lại những câu chuyện đó, che đi những phần mà khách trọ không muốn người khác biết, tôi sẽ đăng chúng lên \"Ngôi Nhà Quái Dị\".", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Hy vọng những câu chuyện đó sẽ không làm {F#cô}{M#anh} thất vọng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Hy vọng những câu chuyện đó sẽ không làm {F#cô}{M#cậu} thất vọng.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Tiệm Đồ Tốt còn bán cả những món đồ cũ thu gom từ Lỗ Hổng.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Thỉnh thoảng tôi sẽ đến đây để săn tìm vài món đồ thú vị.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Mặc dù không quá bền, nhưng đây đều là những vật đã được lưu giữ qua thời gian.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Chúng thường mang trên mình nhiều dấu vết của quá khứ, tạo nên cảm giác như có rất nhiều câu chuyện ẩn chứa đằng sau.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Nếu có cơ hội, tôi cũng muốn mời {F#cô}{M#anh} đến nhà xem những bộ sưu tập của tôi đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Nếu có cơ hội, tôi cũng muốn mời {F#cô}{M#cậu} đến nhà xem những bộ sưu tập của tôi đấy.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Nước mát chính hiệu nhất Bán Đảo Waifei chính là ở đây.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Tôi thường chọn lúc yên tĩnh để đến đây.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Nhìn Boo Vỏ Sò chậm rãi lựa chọn dược liệu, nấu nước mát, sẽ có cảm giác như thời gian bỗng chốc chậm lại.", @@ -210664,9 +220179,87 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "Bó hoa này... được làm ra khi nghĩ về những điều liên quan đến {F#cô}{M#cậu}. {F#Cô}{M#Cậu} thấy thế nào...?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "Ơ, sao đột nhiên lại hỏi tôi có biết ngôn ngữ của những bông hoa này không? Tất nhiên là tôi biết rồi...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "Không, không phải! Mượn những bông hoa này để nhắn nhủ với {F#cô}{M#cậu} điều gì đó... tôi tuyệt đối không có ý đó đâu!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Ừm...? Tôi đã vô tình ấn phải nút tắt tiếng nào trên người {F#cô}{M#cậu} à?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Tặng kèm nửa tiếng dịch vụ tâm tình siêu chu đáo, {F#cô}{M#cậu} còn muốn ngẩn người ra nữa không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Thỉnh thoảng không để ý đến mấy tên ngốc gọi điện thoại khiếu nại cũng không tệ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Tháng này \"Điểm Đánh Giá Mức Độ Hài Lòng Dịch Vụ\" của tôi có thể sẽ tăng lên đấy nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Nhìn chằm chằm thêm một lúc nữa, tôi sẽ tính giá giảm cho.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Nhìn tôi chăm chú thế, chắc đang nghĩ xem viết đánh giá tốt cho tôi như thế nào phải không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có từng nghe câu chuyện đó chưa, về những người cô đơn biến thành bóng đen trên tường...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Bỏ tôi lại một mình... Đây là lời phàn nàn thầm lặng của {F#cô}{M#cậu} với tôi sao?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Cố tình giẫm lên {F#cô}{M#cậu} á? Ôi trời, làm sao tôi có thể làm vậy được chứ~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Khi bên ngoài đông người, lại chẳng thấy ồn ào gì nhỉ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Rõ rồi rõ rồi, ai cũng có những bí mật nhỏ của riêng mình mà~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Đi làm chuyện xấu mà không cho tôi tiền bịt miệng à? - Đùa thôi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Nếu để tôi dẫn đường thì... phải cẩn thận kẻo bị bán đi đấy nhé...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Mã số 2493, xin hướng dẫn đường cho bạn~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Có những loài hoa dường như rất giỏi sử dụng khả năng ngụy trang để sinh tồn... Đúng là lũ ranh mãnh.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "{F#cô}{M#cậu} nói xem, phần rễ của những bông hoa này khi chôn xuống đất có rực rỡ như phần đỉnh đang nở rộ này không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Xếp tất cả các loại hoa màu sáng lên trên bề mặt...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Đơn giản vậy thôi, đúng không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "{F#Cô}{M#Cậu} đang ngắm nghía tác phẩm nghệ thuật, hay là đang lén nhìn biểu cảm của tôi vậy?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Biểu cảm hiện tại của {F#cô}{M#cậu} lại tự nhiên trở thành phông nền hoàn hảo nhất cho tác phẩm rồi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Ding dong, nhân viên chăm sóc khách hàng 5 sao mà bạn đặt đã lên sóng rồi nè~ Tiền mặt hay chuyển khoản đây?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Phát tài phát lộc may mắn ngập tràn~! Hôm nay nên đi chơi cho tiêu hết tiền.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Kính thưa người dùng VIP, giờ tôi sẽ kích hoạt đặc quyền riêng cho bạn trong một ngày~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "Trong danh sách việc cần làm của {F#cô}{M#cậu}, chắc hẳn phải có việc đi dạo với tôi chứ?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "Ừm... Không cần bận tâm đâu, tôi rất thích khoảnh khắc yên bình này.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "Nếu {F#cô}{M#cậu} cảm thấy không thoải mái, có thể nói với tôi bất cứ lúc nào.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có cần nghỉ ngơi một lát không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "Dường như các hạ đang có tâm sự.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_01": "...Có gì không ổn sao?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "Ưm... Các hạ đang ngẩn ngơ sao?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Các hạ hành động linh hoạt hơn tôi tưởng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "Tốt lắm, thấy {F#cô}{M#cậu} tràn đầy sức sống như vậy, tốt lắm.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "Nơi đây người đông đúc, xin hãy cẩn thận đừng để bị thương.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_01": "Cẩn thận.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "Tôi đã hiểu rồi, chúc các hạ một ngày thuận lợi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "{F#Cô}{M#Cậu} còn việc gì cần bàn bạc với tôi không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_01": "Tôi đây.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "Xin để tôi dẫn đường cho {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_01": "Không biết có loại cây nào dễ chăm sóc không...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_02": "Tôi sẽ chăm sóc một cách thận trọng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Chăm sóc hoa cỏ cần sự tỉ mỉ như thế sao... Đúng là học hỏi được không ít.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "Banyue", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Tinh linh đã tới tìm {F#cô}{M#cậu} chưa? Ừm... tôi sẽ giữ im lặng.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_Name_01": "Lucia", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Nếu phát hiện ra nguyên liệu mới thì nhớ nói cho tôi biết nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Nếu phát hiện tư liệu mới thì nhớ nói cho tôi biết nhé.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_01": "Hiểu rồi... Cảm hứng luôn tìm đến khi ta đang mơ màng.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_Name_01": "Lucia", @@ -210693,12 +220286,12 @@ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Cuộc phiêu lưu đêm khuya của \"Dạ Ma Sứ Giả\", bắt đầu!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_01": "Trông chúng có vẻ rất vui vẻ, chúng ta lặng lẽ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "Ngay cả giữa những bông hoa cùng loại cũng có những khác biệt nhỏ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "Ngay cả giữa những bông hoa cùng loại cũng sẽ có khác biệt nhỏ.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_01": "Điều chỉnh thêm chút nữa... được rồi, để chúng tiếp tục thì thầm đi.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451016_Name_01": "Lucia", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có thấy mệt không? Hay là chúng ta tìm chỗ nào đó nghỉ ngơi một lát nhé?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Ừm... tôi cũng hơi mệt rồi, công việc làm thêm hôm qua căng quá...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Ừm... tôi cũng hơi mệt rồi, công việc làm thêm hôm qua khá nặng nhọc...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "Không sao đâu, còn sớm mà, chúng ta có thể ở đây thêm một lúc.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441004_01": "Có chuyện gì vậy? 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Bây giờ là thời gian để ngẩn ngơ cùng nhau.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Không nhận được hồi đáp từ {F#cô}{M#anh}, ngay cả tôi cũng cảm thấy cô đơn.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Dạo này tôi cứ muốn ra ngoài đi dạo với {F#cô}{M#anh} nhiều hơn, có lẽ tôi đã hơi nghiện cái cảm giác thư thái này rồi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Không nhận được hồi đáp từ {F#cô}{M#cậu}, ngay cả tôi cũng cảm thấy cô đơn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Dạo này tôi cứ muốn ra ngoài đi dạo với {F#cô}{M#cậu} nhiều hơn, có lẽ tôi đã hơi nghiện cái cảm giác thư thái này rồi.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Tuy không phải ngày mưa, nhưng trong không khí lúc này cũng có mùi hương mà tôi yêu thích.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Cảm giác này, thật là kỳ diệu nhỉ.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Cần tôi lại gần thêm chút nữa không?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Xa quá rồi, tôi sẽ không nhìn thấy {F#cô}{M#anh} đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Xa quá rồi, tôi sẽ không nhìn thấy {F#cô}{M#cậu} đâu.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Hẹn hò hai người mà, chắc nên thân mật hơn một chút thì tốt hơn nhỉ?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Miễn là được ở bên {F#cô}{M#anh}, thì dù là nơi đông người... tôi cũng không ngại đâu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Dù có đông đúc đến đâu, tôi vẫn có thể dễ dàng tìm thấy {F#cô}{M#anh}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Miễn là được ở bên {F#cô}{M#cậu}, thì dù là nơi đông người... tôi cũng không ngại đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Dù có đông đúc đến đâu, tôi vẫn có thể dễ dàng tìm thấy {F#cô}{M#cậu}.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Đừng lo cho tôi, tôi rất giỏi việc chờ đợi.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Ngoài những ngày mưa, tôi lại có thêm một điều để mong đợi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Tiếp theo đến lượt tôi dẫn đường phải không? Vừa hay tôi cũng có một nơi muốn cùng {F#cô}{M#anh} đi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Tiếp theo đến lượt tôi dẫn đường phải không? Vừa hay tôi cũng có một nơi muốn cùng {F#cô}{M#cậu} đi.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Muốn tìm chỗ yên tĩnh ngồi chút không? Chúng ta cùng trò chuyện nhé.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Hoa tươi là thứ rất tuyệt vời, hương thơm chính là nơi gửi gắm linh hồn của chúng.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Hoa tươi được điểm xuyết bằng những giọt sương, hương thơm vì thế mà thêm phần tươi mát.", @@ -210921,7 +220514,7 @@ "Partner_Birthday_08": "2/5", "Partner_Birthday_09": "21/3", "Partner_Birthday_10": "???", - "Partner_Birthday_1051": "20/8", + "Partner_Birthday_1051": "19/3", "Partner_Birthday_1061": "2/6", "Partner_Birthday_1071": "16/3", "Partner_Birthday_1091": "19/6", @@ -210954,6 +220547,8 @@ "Partner_Birthday_1441": "5/1", "Partner_Birthday_1451": "17/3", "Partner_Birthday_1461": "22/11", + "Partner_Birthday_1471": "7/24", + "Partner_Birthday_1481": "28/5", "Partner_Gender_01": "Nam", "Partner_Gender_02": "Nữ", "Partner_Gender_03": "?", @@ -210999,6 +220594,7 @@ "Partner_Impression_f_1441": "Manato thậm chí có thể nhớ được tên và thói quen của tất cả những người hàng xóm chào hỏi anh ấy ở trên đường... Thật là giỏi quá!", "Partner_Impression_f_1451": "Lucia thích một mình đi du lịch ở Lỗ Hổng, tìm kiếm Ethereal. Cũng thường xuyên mang theo đồ ăn vặt, gõ cửa sổ rồi chui vào tiệm băng hình để xem một bộ phim...\nCô ấy luôn vui vẻ xuất hiện ở khắp nơi, đúng là một nàng tiên nhỏ thích bay lượn đó đây trong đêm!", "Partner_Impression_f_1461": "Seed rất giỏi chơi game, có gu âm nhạc gần giống em, cũng không thích vận động, buồng lái chính là phòng ngủ của cô ấy... Thật sự rất có cảm giác \"đồng loại\" với em. Còn một điểm giống nhau nữa là bọn em đều biết mình rất dễ thương~", + "Partner_Impression_f_1481": "Tuy có vẻ luôn thay đổi giữa việc đùa giỡn và những lời lẽ cay độc, nhưng nếu kiên nhẫn lắng nghe tấm lòng chân thật mà Dialyn che giấu, bạn sẽ hiểu cô ấy là một người rất có nguyên tắc và dũng cảm đó!", "Partner_Impression_f_900001": "Quyết định rồi! Anh Wise, chúng ta cố gắng nhận nuôi {NPC_103174203} đi.\nTiệm băng hình này cái gì cũng tốt, chỉ thiếu một con mèo nhỏ thôi!", "Partner_Impression_m_1011": "Nói thật thì, điều anh tò mò nhất là danh sách nhạc của Anby. Vì cô ấy luôn đeo tai nghe... rốt cuộc là đang nghe cái gì vậy?", "Partner_Impression_m_1021": "Bình tĩnh một chút... Đây không phải là một chú mèo con dễ thương và vô hại trên đường phố New Eridu...\nNhưng khi đối mặt với Nekomata, điều quan trọng nhất là phải bảo vệ ví tiền của mình...", @@ -211042,6 +220638,8 @@ "Partner_Impression_m_1441": "Cứ cảm thấy khi hành động cùng Manato thì độ đáng sợ của những câu chuyện ma quái cũng giảm đi đáng kể...", "Partner_Impression_m_1451": "Kể từ khi mê \"chuyện ma quái Bangboo\" của Lucia, Eous không còn ngủ đúng giờ nữa...\nGiờ nó cứ túc trực ở quầy lễ tân, dỏng tai lên nghe tiếng gõ cửa sổ, thật là đau đầu mà.", "Partner_Impression_m_1461": "Tuy đa số trường hợp có thể miễn cưỡng theo kịp tư duy của cô ấy, nhưng vẫn không thể chủ quan được. Lần trước cô ấy nói xe scooter bị hỏng, anh nói anh có thể xử lý, kết quả là cô ấy bắt anh cõng cô ấy cả ngày thay cho phương tiện di chuyển! May mà anh chạy nhanh hơn cô ấy...", + "Partner_Impression_m_1471": "Nói vậy thì, trước đây tôi thấy Banyue sư phụ lấy quả cầu kim loại sau lưng ra xoay trong tay, vô tình làm rơi một quả, vậy mà ngài ấy lại nhắm một lúc lâu rồi lao tới... Cảm giác Banyue sư phụ lúc riêng tư cũng có một mặt không giống đại sư võ học lắm nhỉ.", + "Partner_Impression_m_1481": "Tuy lời nói của Dialyn luôn khiến người khác cảm thấy \"Có phải là quá công kích không\", nhưng cô ấy luôn đứng ra nói lời chính nghĩa trước những bất công, và đối xử chân thành với bạn bè - chuyện Belle lén sau lưng tôi đi chơi với các Người Đại Diện cũng là do cô ấy nói cho tôi biết.", "Partner_Impression_m_900001": "Belle, nuôi mèo không phải là chuyện dễ, vẫn nên suy nghĩ thật kỹ...\nFairy, {NPC_103174203} thích ăn pate mùi vị gì?", "Partner_Level0_Name": "Lạnh Nhạt", "Partner_Level1_Cat_Tips1": "Có thể tình cờ gặp được {NPC_103174203} trên đường phố", @@ -211098,7 +220696,7 @@ "Partner_Name_1301": "Orphie Magnusson & Magus", "Partner_Name_1311": "Astra Yao", "Partner_Name_1321": "Evelyn Chevalier", - "Partner_Name_1331": "Vivian", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", "Partner_Name_1351": "Pulchra Fellini", "Partner_Name_1361": "Trigger", "Partner_Name_1371": "Yixuan", @@ -211109,6 +220707,8 @@ "Partner_Name_1441": "Komano Manato", "Partner_Name_1451": "Lucia Elowen", "Partner_Name_1461": "Seed", + "Partner_Name_1471": "Banyue", + "Partner_Name_1481": "Dialyn", "Partner_Name_Cat": "Inky", "Partner_Name_Cat02": "Milky", "Partner_Name_Cat03": "Tiểu Hổ", @@ -211156,7 +220756,7 @@ "Partner_ProfileDesc_1031_1": "Những năm đầu đời Nicole đã trải qua một khoảng thời gian dài ở trại trẻ mồ côi.\nCó tin đồn rằng Nicole đã đạt được thỏa thuận nhận con nuôi với một gia đình danh giá. Nhưng không lâu sau đó, Nicole lại xuất hiện một mình ở một góc tại New Eridu và bắt đầu cuộc sống lang thang đầu đường xó chợ, cho đến tận bây giờ.", "Partner_ProfileDesc_1041": "Chiến Binh 11 là thành viên của Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu, hiện thuộc Đội OBOL trong Doanh Trại Obsidian, đảm nhận vai trò tấn công chính. \"Chiến Binh 11\" là biệt hiệu của cô trong quân đội, cô tự nhận mình đã từ bỏ tên thật từ lâu.\n\nChiến Binh 11 có vẻ thích ăn cay, đặc biệt rất thích món mì siêu cay của Tiệm Mì Cá Koi. Điều đáng nói là mỗi lần chào chúng ta, cô ấy lại gọi bằng một cái tên khác.", "Partner_ProfileDesc_1041_1": "Thưa chủ nhân, dựa trên những gì bạn tận mắt chứng kiến và lời khai của Người Đại Diện Anby, Chiến Binh 11 có tên thật là Harin, là một trong những bản sao được tạo ra từ dự án nhân bản binh sĩ của Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu, từng trực thuộc Đội Silver cùng với Anby.\n\nDự án nghiên cứu này đã tạo ra nhiều bản sao tuyệt đối nghe theo mệnh lệnh từ cấp cao của Lực Lượng Phòng Vệ, nhưng do nhiều yếu tố tác động nên đã phải tuyên bố hủy bỏ từ nhiều năm trước. Lực Lượng Phòng Vệ định thủ tiêu toàn bộ sản phẩm và bằng chứng của dự án phi nhân đạo này, chỉ giữ lại một binh sĩ xem như thành quả tiêu biểu, người được chọn ban đầu là Anby, nhưng Anby vì để bảo vệ Chiến Binh 11 nên đã tự kết liễu, khiến Chiến Binh 11 trở thành binh sĩ duy nhất được giữ lại. Sau đó, đội trưởng Magus của Đội OBOL đã chủ động tiếp nhận Chiến Binh 11 vào đội của mình.\n\nDo không biết được sự thật này, Chiến Binh 11 luôn ôm trong lòng nỗi hận bị bỏ rơi, bị phản bội với Anby, và lấy việc trở thành binh sĩ mạnh nhất, vượt qua cả Anby làm mục tiêu phấn đấu. Đồng thời, cô ấy cũng đã hòa hợp với các thành viên trong Đội OBOL, và xem họ như những chiến hữu và đồng đội quan trọng nhất.", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, ngoài thân phận là một Người Đại Diện, còn kiêm nhiệm vai trò Người Kết Nối và tác giả cộng tác của Ngôi Nhà Quái Dị.\nTrong mắt người khác, Yidhari thường tỏ ra uể oải và thong dong trong cách cư xử hàng ngày, thế nhưng dựa trên những ghi chép được lưu lại, thay vì gọi là uể oải, có lẽ chính xác hơn là cô đang bị bao bọc bởi một cảm giác hư vô hoàn toàn không ăn nhập với môi trường xung quanh.\nCó lẽ đối với đa số mọi người, đây là căn bệnh chung của những người đắm chìm trong sáng tác - với tư cách là một tác giả truyện quái dị có năng khiếu đặc biệt, thì việc Yidhari càng dễ đắm chìm trong thế giới tưởng tượng do chính mình tạo ra chắc hẳn là điều đương nhiên.\nNhưng thực tế, biểu hiện khác thường của cô phần lớn bắt nguồn từ gánh nặng do năng lực của bản thân mang lại.\nTrong Lỗ Hổng, cô có thể tiếp xúc với một lượng thông tin khổng lồ mà người thường khó có thể tưởng tượng được, những thông tin đó đan xen với vô số quá khứ tích tụ qua năm tháng. Và gánh nặng tích lũy từ vô số quá khứ ấy không ngừng đánh thẳng vào nhận thức của cô về thực tại, cuối cùng cả cảm xúc cũng dần trở nên chai sạn theo dòng chảy đó.\nKhả năng gánh vác được trọng trách này, biến nó thành năng lực của riêng mình, đồng thời vẫn có thể sống một cuộc sống bình thường theo cách của bản thân, chính là năng khiếu vượt trội của Yidhari so với người thường.", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, ngoài thân phận là một Người Đại Diện, còn kiêm nhiệm vai trò Người Kết Nối và tác giả cộng tác của Ngôi Nhà Quái Dị.\nTrong mắt người khác, Yidhari thường tỏ ra uể oải và thong dong trong cách cư xử hàng ngày, thế nhưng dựa trên những ghi chép được lưu lại, thay vì gọi là uể oải, có lẽ chính xác hơn là cô đang bị bao bọc bởi một cảm giác hư vô hoàn toàn không ăn nhập với môi trường xung quanh.\nCó lẽ đối với đa số người, đây là căn bệnh chung của những người đắm chìm trong sáng tác - với tư cách là một tác giả truyện quái dị có năng khiếu đặc biệt, thì Yidhari hiển nhiên càng dễ đắm chìm trong thế giới tưởng tượng do chính mình tạo ra.\nNhưng thực tế, biểu hiện khác thường của cô phần lớn bắt nguồn từ gánh nặng do năng lực của bản thân mang lại.\nTrong Lỗ Hổng, cô có thể tiếp xúc với một lượng thông tin khổng lồ mà người thường khó có thể tưởng tượng được, những thông tin đó đan xen với vô số quá khứ tích tụ qua năm tháng. Và gánh nặng tích lũy từ vô số quá khứ ấy không ngừng đánh thẳng vào nhận thức của cô về thực tại, cuối cùng cả cảm xúc cũng dần trở nên chai sạn theo dòng chảy đó.\nKhả năng gánh vác được trọng trách này, biến nó thành năng lực của riêng mình, đồng thời vẫn có thể sống một cuộc sống bình thường theo cách của bản thân, chính là năng khiếu vượt trội của Yidhari so với người thường.", "Partner_ProfileDesc_1051_1": "Yidhari có niềm yêu thích đặc biệt với những ngày mưa và việc tắm gội.\nBởi vì hai sở thích này có thể mang lại cho cô một khoảng thời gian ngắn ngủi bình yên và tĩnh lặng trong thế giới thực, giúp cô tận hưởng giây phút nhàn nhã, không còn bị những dòng thông tin hỗn loạn trong tâm trí làm phiền nhiễu.\n\nTuy nhiên, hai sở thích này của cô đã có chút thay đổi trong thời gian gần đây.\nCô không còn quen với sự cô đơn, không còn nơm nớp chờ đợi và mong ngóng những ngày mưa, không còn phải dựa vào việc ngâm mình trong làn nước ấm để chữa lành bản thân.\nCô bắt đầu tản bộ dưới bầu trời quang đãng, ung dung bước qua đám đông tấp nập... Cô bắt đầu mong chờ được thử tất cả những điều mới mẻ đối với mình.\n\nVà khởi nguồn của tất cả những thay đổi này của Yidhari, chính là cuộc gặp gỡ với bạn.", "Partner_ProfileDesc_1061": "Corin, một trong những nữ giúp việc của Nội Trợ Victoria.\nCô là một nữ giúp việc rất ngoan ngoãn và nghe lời, nhưng vô cùng thiếu tự tin, sợ bị người khác ghét. Bộ dạng luôn bối rối, lúc lo lắng thậm chí còn nói lắp bắp nữa.\nDù có chuyện gì xảy ra, Corin luôn nói lời xin lỗi.\n\"Xin xin xin lỗi! Người như tôi... quả nhiên không ổn...\"\n\nTrên thực tế, Corin luôn hoàn thành rất tốt nhiệm vụ và là một trong những thành viên rất đáng tin cậy của Nội Trợ Victoria.\nNhưng ngay cả khi hoàn thành nhiệm vụ một cách hoàn hảo, thì Corin vẫn đầy nghi ngờ về khả năng của bản thân và luôn lo lắng rằng mình sẽ gây trở ngại cho những người bạn đồng hành. Điều này cũng thường khiến Lycaon phải đau đầu.\nSuy nghĩ: Tính cách Corin bẩm sinh đã vậy hay do môi trường tạo ra?", "Partner_ProfileDesc_1061_1": "Hồ sơ sức khỏe công dân của Corin cho thấy trước khi gia nhập Nội Trợ Victoria, cô đã từng mắc bệnh hiểm nghèo và trải qua một cuộc phẫu thuật lớn mới bình phục.", @@ -211226,12 +220826,13 @@ "Partner_ProfileDesc_1411_1": "Theo lời kể của Yuzuha, cô đã lang thang ở Khu Faunus từ khi bắt đầu có nhận thức, sống trong một băng nhóm được hình thành từ vài đứa trẻ lang thang. Thuở nhỏ, Yuzuha không có tên, do suy dinh dưỡng nên bị bệnh quáng gà, tối nào cũng phải cầm đèn cầy, vì thế được đặt biệt danh là \"Ngọn Nến Nhỏ\".\nDự án thí nghiệm mà Yuzuha tham gia có tên là \"Kế Hoạch Chồi Non\", vì cô chưa từng có tên chính thức nên một nhà nghiên cứu phụ trách chăm sóc cô đã đặt tên là \"Yuzuha\". Nhưng ngoại trừ những nhà nghiên cứu cấp thấp thường xuyên tiếp xúc với sinh hoạt hàng ngày của các đứa trẻ thí nghiệm này ra, thì Ferox và những người cấp cao khác trong viện nghiên cứu không hề biết đến cái tên này, họ luôn gọi cô là ES-07. Dù là cái tên có được từ phòng thí nghiệm, nhưng Yuzuha vẫn luôn cảm thấy sức sống chứa đựng trong cái tên này cũng là một phần may mắn của mình.\nHai em gái của Yuzuha đều được nhận nuôi từ khi còn là trẻ sơ sinh, chú Baorong khi đặt tên cho chúng cũng vẫn duy trì thói quen sử dụng hình tượng về thực vật.", "Partner_ProfileDesc_1421": "Pan Yinhu, đệ tử của Vân Khuy Sơn, là bếp trưởng kiêm quản lý tài chính của Tùy Tiện Quán, sở hữu một bộ quyền pháp cao cường, tinh thông thuật điểm huyệt.\nLà người quản lý tiền bạc của Tùy Tiện Quán, anh biết rất rõ cách tiết kiệm và kiểm soát chi tiêu, miếng thịt 5000 Denny mà anh có thể trả giá xuống còn 500 Denny, những món có thể tự làm ở nhà thì anh tuyệt đối sẽ không mua bên ngoài, phiếu ưu đãi của các siêu thị hay cửa tiệm lớn nhỏ đều có thể tùy ý rút ra từ trên người anh bất cứ lúc nào.\nNhờ có anh, mỗi ngày các thành viên của Tùy Tiện Quán đều được ăn những bữa cơm ngon, và giá cả phải chăng. Là đầu bếp chính, anh có yêu cầu rất nghiêm khắc về hương vị món ăn, và đặc biệt coi trọng đánh giá của đồng đội.\nNgoài ra, suy đoán do thói quen tiết kiệm trong thời gian dài, nên bất kể là tổng kinh phí của Tùy Tiện Quán hay quỹ riêng của anh, đều đã tích lũy đến con số khiến người ta phải tròn mắt kinh ngạc.", "Partner_ProfileDesc_1421_1": "Là một Người Gấu Trúc hiếm hoi ở New Eridu, do không có người thân nào bên cạnh nên từ nhỏ Pan Yinhu đã phải tự mình bươn chải kiếm sống ở New Eridu. Những người chưa từng bị đói khát thực sự sẽ không biết được cái đói khủng khiếp như thế nào. Để kiếm miếng ăn, Pan Yinhu đã thử qua tất cả các ngành nghề có thể, cuối cùng nhờ khả năng thích nghi Ether tốt mà trở thành Đạo Tặc Lỗ Hổng.\nAnh trở thành Đạo Tặc Lỗ Hổng và tình cờ gặp Yixuan trong một lần nọ, sau khi bị đánh cho nhừ tử và được khai sáng đã chọn gia nhập Vân Khuy Sơn, tu luyện phép thuật để thanh tẩy bản tính ngày càng thô bạo của mình.\nDo thời gian bái sư nhập môn khá muộn, số sư đệ sư muội của anh ấy thực sự rất ít, chủ nhân, bạn cũng là một trong số đó. Vì vậy, anh ấy sẽ thể hiện sự quan tâm của một sư huynh bằng cách nấu những món ăn đặc biệt hay lén nhét cho bạn phiếu giảm giá.", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, một trong những thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị, đồng thời là \"người thực thi\" đáng tin cậy trong hội người cùng đam mê. Anh đã mất đi người thân trong thảm họa cố đô sụp đổ, và khi một mình lớn lên ở Bán Đảo Waifei đã tình cờ nhận nuôi hai đứa trẻ lang thang cơ nhỡ là A Cing và A Yuet. Kể từ đó, họ trở thành một gia đình gắn bó nương tựa vào nhau, dù là một gia đình khá trẻ, nhưng với Manato, anh rất mong muốn có thể chăm sóc tốt cho mọi người trong gia đình mới này.\n\nHiện Manato đang theo học tại một trường doanh nghiệp trong thành phố, và là \"đại ca\" đáng sợ trong những lời đồn ở trường. Nguyên nhân có lẽ chỉ vì anh trông khá hung dữ, nhưng thực tế, Manato lại hiền lành và tốt bụng hơn vẻ ngoài của mình rất nhiều.\n\nBan đầu, Manato thực sự muốn làm điều gì đó để thay đổi sự hiểu lầm của mọi người về \"đại ca trong trường\", nhưng vì nhiều lý do khác nhau, những nỗ lực của anh không mang lại hiệu quả rõ rệt. Tuy nhiên với tinh thần lạc quan, Manato nhanh chóng nhận ra danh hiệu \"đại ca trong trường\" không chỉ có mặt xấu, anh có thể lợi dụng thân phận này để tránh những hoạt động xã giao không cần thiết, và tận hưởng cuộc sống mà không bị người lạ quấy rầy, thậm chí còn có thể dùng thân phận \"đại ca trong trường\" để tìm hiểu những tin đồn ma quái trong trường, và bảo vệ những bạn học thực sự bị bắt nạt.\n\nNhưng xét về thành tích học tập, anh quả thực rất phù hợp với thân phận \"đại ca trong trường\" của trường doanh nghiệp.", + "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, một trong những thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị, đồng thời là \"người thực thi\" đáng tin cậy trong hội người cùng đam mê. Anh đã mất đi người thân trong thảm họa cố đô sụp đổ, và khi một mình lớn lên ở Bán Đảo Waifei đã tình cờ nhận nuôi hai đứa trẻ lang thang cơ nhỡ là A Cing và A Yuet. Kể từ đó, họ trở thành một gia đình gắn bó nương tựa vào nhau, dù là một gia đình khá trẻ, nhưng với Manato, anh rất mong muốn có thể chăm sóc tốt cho mọi người trong gia đình mới này.\n\nHiện Manato đang theo học tại một trường doanh nghiệp trong thành phố, và là \"đại ca\" đáng sợ trong những lời đồn ở trường. Nguyên nhân có lẽ chỉ vì anh trông khá hung dữ, nhưng thực tế, Manato lại hiền lành và tốt bụng hơn vẻ ngoài của mình rất nhiều.\n\nBan đầu, Manato thực sự muốn làm điều gì đó để thay đổi sự hiểu lầm của mọi người về \"đại ca trong trường\", nhưng vì nhiều lý do khác nhau, những nỗ lực của anh không mang lại hiệu quả rõ rệt. Tuy nhiên với tinh thần lạc quan, Manato nhanh chóng nhận ra danh hiệu \"đại ca trong trường\" không chỉ có mặt xấu, anh có thể lợi dụng thân phận này để tránh những hoạt động xã giao không cần thiết, và tận hưởng cuộc sống mà không bị người lạ quấy rầy, thậm chí còn có thể dùng thân phận \"đại ca\" để tìm hiểu những tin đồn ma quái trong trường, và bảo vệ những bạn học thực sự bị bắt nạt.\n\nNhưng xét về thành tích học tập, anh quả thực rất phù hợp với thân phận \"đại ca trong trường\" của trường doanh nghiệp.", "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Bản tính thẳng thắn và sự thân thiện thái quá đôi khi cũng mang đến cho Manato những \"rắc rối\" không ngờ tới. Khi anh xuất hiện ở chợ hay những nơi đông đúc khác, anh luôn thu hút sự chú ý của rất nhiều người. Những chủ tiệm, những chủ quầy nhiệt tình và những người hàng xóm đi ngang qua luôn vui vẻ nhét vào lòng Manato những món quà tốt nhất mà họ có, dặn dò anh đủ thứ chuyện vụn vặt mà ấm áp.\n\nSau khi cha mẹ qua đời, Manato nhanh chóng học cách tự chăm sóc bản thân, anh đã nắm được kỹ năng nấu nướng xuất sắc, thậm chí còn có thể vá lại quần áo mà A Cing và A Yuet vô tình làm rách khi nô đùa.\n\nTrong quá trình thực tập tại trường doanh nghiệp, Manato cũng nhận được sự chào đón nồng nhiệt. Trong môi trường này, vấn đề gặp khó khăn trong việc kiểm soát sức mạnh của anh lại trở thành sự trợ giúp tuyệt vời nhất cho những công nhân mỏ.", "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia, một thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị, có nickname là \"Dạ Ma Sứ Giả\". Cô hay đi đây đó, là người yêu thích những câu chuyện về Ethereal, và là một chuyên gia thẩm định các quán ăn đêm.\n\nTheo tài liệu cho thấy, Lucia xuất thân từ một bộ tộc sống ở vùng ngoại ô đô thị. Tương truyền tổ tiên của bộ tộc này từng gặp một Ethereal có tên \"Dạ Ma\" (không có ghi chép trong hồ sơ của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng), từ đó họ có được một năng lực đặc biệt: Họ không dễ bị Ethereal chú ý. Nhưng cái giá phải trả là vào ban đêm họ sẽ mơ thấy \"Dạ Ma\", và dưới sự dụ dỗ của \"Dạ Ma\", họ sẽ mộng du và tự đi vào Lỗ Hổng để bị Ăn Mòn.\nVì lý do này, người trong bộ tộc đã trở thành \"Người Gác Đêm\". Họ quen với việc nghỉ ngơi vào ban ngày và săn bắt vào đêm khuya để tránh sự dụ dỗ của \"Dạ Ma\". Nếu có ai đó thực sự không chịu nổi mà phải ngủ vào ban đêm, người thân sẽ canh gác bên cạnh họ suốt đêm cho đến sáng.\n\nLucia lớn lên cùng với người trong bộ tộc, ngay cả khi đến New Eridu, cô vẫn giữ truyền thống của \"Người Gác Đêm\", tránh ngủ vào ban đêm và đến bên cạnh những người bạn mà cô coi trọng để bảo vệ họ khỏi bị Dạ Ma xâm nhập.\nChủ nhân, nếu trong đêm khuya nghe thấy tiếng gõ cửa sổ, xin đừng hoảng sợ, có lẽ đó là một người gác đêm không ngủ được đang chào hỏi bạn.\n\nBổ sung: Thú cưng của Lucia tên là Chestnut, là một con Hati có kích thước nhỏ và tính cách thân thiện, trước đây nó sống ở khu vực vòng ngoài của Lỗ Hổng, hiện giờ đã di chuyển vào sâu bên trong Lỗ Hổng, ngay cả tôi cũng không thể dò ra vị trí cụ thể hiện tại của nó.", - "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Cha của Lucia phục vụ trong đội quân đặc biệt của Lực Lượng Phòng Vệ, do công việc bận rộn nên mỗi năm chỉ có thể về nhà một lần. Đối với Lucia khi còn nhỏ, những khoảng thời gian có cha ở bên cạnh đã là một phần thưởng vô cùng quý giá.\nTrong một lần nghỉ phép, cha của Lucia nhận được lệnh khẩn cấp, buộc phải rời đi ngay lập tức. Trước khi đi, để dỗ dành cô con gái đang khóc lóc không ngừng, ông đã rủ Lucia bịt mắt lại chơi trò trốn tìm, nhưng khi Lucia đếm xong và mở mắt ra, cha đã rời đi từ lâu và từ đó không bao giờ trở về nữa.\nNhiều năm sau, trong chuyến hành động đến \"thị trấn\", Lucia đã gặp lại cha mình - người đã bị ăn mòn và trở thành Thợ Săn Do Dự. Trong tiếng ngân nga nhẹ nhàng của bài nhạc thiếu nhi, sau bao nhiêu năm tháng trôi qua, Lucia cuối cùng cũng hoàn thành trò chơi trốn tìm dang dở ngày nào. Thợ Săn Do Dự đã buông bỏ được chấp niệm vì bị nhiễm Uế Tức, và dần tan biến. Họ gặp lại nhau ở nơi này, rồi cũng tại đây họ nói lời từ biệt.", + "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Cha của Lucia phục vụ trong đội quân đặc biệt của Lực Lượng Phòng Vệ, do công việc bận rộn nên mỗi năm chỉ có thể về nhà một lần. Đối với Lucia khi còn nhỏ, những khoảng thời gian có cha ở bên cạnh đã là một phần thưởng vô cùng quý giá.\nTrong một lần nghỉ phép, cha của Lucia nhận được lệnh khẩn cấp, buộc phải rời đi ngay lập tức. Trước khi đi, để dỗ dành cô con gái đang khóc lóc không ngừng, ông đã rủ Lucia bịt mắt lại chơi trò trốn tìm, nhưng khi Lucia đếm xong và mở mắt ra, cha đã rời đi từ lâu và từ đó không bao giờ trở về nữa.\nNhiều năm sau, trong lần hành động đến \"thị trấn\", Lucia đã gặp lại cha mình - người đã bị ăn mòn và trở thành Thợ Săn Do Dự. Trong tiếng ngân nga nhẹ nhàng của bài hát thiếu nhi, sau bao nhiêu năm tháng trôi qua, Lucia cuối cùng cũng hoàn thành trò chơi trốn tìm dang dở ngày nào. Thợ Săn Do Dự đã buông bỏ được chấp niệm vì bị nhiễm Uế Tức, và dần tan biến. Họ gặp lại nhau ở nơi này, rồi cũng tại đây họ nói lời từ biệt.", "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed, pháo thủ của Đội OBOL - Doanh Trại Obsidian thuộc Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu. Tên thật là Flora, còn \"Seed\" là biệt hiệu được kế thừa từ người giám hộ của cô - cấu trúc thông minh chuyên dùng trong chiến đấu của Lực Lượng Phòng Vệ, cấu trúc thông minh này sau đó đã sửa biệt hiệu thành Lão Seed.\nTheo lời xác nhận từ nhiều phía, Seed là một đứa trẻ mồ côi, không rõ lai lịch được Lão Seed cứu ra khỏi Lỗ Hổng Số 0 lúc cố đô sụp đổ. Lão Seed đã nhận nuôi cô, và một mình nuôi dưỡng cô trưởng thành trong ký túc xá của Lực Lượng Phòng Vệ. Cách đây mấy năm, Lão Seed thành công xin gia nhập vào Đội OBOL, sau đó vì lõi logic bị hư tổn nghiêm trọng mà tử vong, do đó Seed đã thay anh ấy trở thành thành viên của Đội OBOL. Hiện tại, giọng nói của Lão Seed mà chúng ta nghe thấy đều là âm thanh hệ thống có sẵn bên trong.\nVề mặt cải tạo và nghiên cứu máy móc, Seed có năng khiếu vượt xa người bình thường, có thể thiết kế và chế tạo ra rất nhiều phát minh mà người thường khó lòng tưởng tượng. Đồng thời, cô ấy có khả năng thích nghi Ether siêu cao, và có thể phát huy khả năng chiến đấu của Lão Seed đến cực hạn bằng cách điều khiển, thao tác từ xa, tải các mô đun chiến đấu v.v. Do vậy dù về mặt huấn luyện thể chất cô hoàn toàn không đạt tiêu chuẩn, lai lịch vẫn là một câu đố, nhưng phía quân đội vẫn âm thầm cho phép cô đầu quân làm một quân nhân tinh anh.\n\nChế độ hành vi của Seed trong cuộc sống thường ngày khác với người thường, cô xem khoang lái của Lão Seed là nơi nghỉ ngơi cố định, thích chui vào những nơi chật hẹp, cực kỳ phản cảm với việc tiếp xúc và trò chuyện với những người khác ngoài đồng đội, cả biên độ biến hóa của logic nói chuyện cũng cực mạnh, độ khó trong giao tiếp là cực kỳ cao. Điều may mắn là, chủ nhân, không biết tại sao, cô ấy lại gần gũi một cách lạ thường với bạn và Trợ Lý Số 2, bạn đã giản lược được một quy trình dài để lấy được lòng tin và sự yêu thích của cô ấy, cũng không cần lo lắng tính phá hủy đầy nguy hiểm mà cô ấy đột nhiên bùng phát có thể liên lụy đến bạn. Đúng là đáng mừng.\nGóp ý: Hãy dùng các đề tài mà Người Đại Diện này thích nhất như hoa lá, người máy v.v. để giao tiếp với cô ấy, hãy dùng tâm thái bình tĩnh để tiếp nhận những logic hoặc hàm ý không thể nào hiểu nổi trong lời nói của cô ấy, sẽ giúp bạn rút ngắn khoảng cách với cô ấy một cách rất hiệu quả.", "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Từ nhỏ Seed đã thể hiện một số năng lực kỳ dị thậm chí nguy hiểm, cụ thể là: Có thể thao túng, làm tê liệt và thậm chí kích nổ các vật thể cơ khí trong phạm vi nhất định. Năng lực này chỉ xuất hiện khi cô rơi vào trạng thái cảm xúc cực kỳ bất ổn, biểu hiện bên ngoài là ánh sáng đỏ lóe lên ở vùng mắt.\n\nChính vì sự tồn tại của năng lực này mà hệ thống tự vệ của Lão Seed khi lần đầu phát hiện ra cô đã tự động nhận diện cô là đối tượng nguy hiểm cấp cao, và gián tiếp gây ra hư tổn không thể phục hồi cho lõi logic của Lão Seed.\n\nĐồng thời, khi Seed được Lão Seed đưa ra khỏi Lỗ Hổng Số 0, cô đã tồn tại khiếm khuyết về mặt nhân cách, không rõ vì lý do gì mà cô thiếu đi sự hiểu biết, cảm nhận và đồng cảm với sự sống.\n\nTrong những năm được nhận nuôi, Lão Seed luôn nỗ lực bồi dưỡng nhân cách hoàn chỉnh cho cô. Sau khi anh ấy qua đời, trọng trách này được chuyển giao cho các thành viên của Đội OBOL, cho đến nay, khiếm khuyết nhân cách của Seed đã được cải thiện đáng kể.\n\nChủ nhân, dựa theo ghi chép thăm dò Lỗ Hổng Số 0 trước đây của bạn với Seed, có thể biết được thân phận thực sự của Seed tương tự như bạn, đều là học viên đến từ Cơ Quan Helios.\n\nSuy đoán trong thời gian ở Cơ Quan Helios, cô ấy ở dự án nghiên cứu khác với bạn, rất có thể là một dự án liên quan đến nghiên cứu cơ khí, năng lực kỳ lạ và khiếm khuyết nhân cách nói trên của Seed đều là kết quả còn sót lại từ dự án đó. Do Người Đại Diện đã mất đi ký ức liên quan đến Cơ Quan Helios và cố đô sụp đổ, nên hiện tại vẫn chưa thể phân tích được thêm thông tin chi tiết.\n\nNgoài ra, chủ nhân, đôi khi cô ấy cứ mỉm cười nhìn tôi đắm đuối, suy đoán có khả năng sẽ manh động tháo rã tôi ra để thỏa mãn sự tò mò, thật đáng sợ. Nghiêm túc yêu cầu tăng cường bảo vệ an toàn cho tôi, tránh để bạn phải mất đi một trợ thủ đắc lực và đáng yêu.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Nguyền Rủa\" - không chỉ là sự mô tả về sự giày vò cả thể xác lẫn tinh thần từ tiếng nói của người chết ở khắp mọi nơi trong Lỗ Hổng, mà còn dùng để mô tả vận rủi mà thiên phú \"Bất Tường\" này mang lại.\n\nVào đêm trước khi một tai họa Lỗ Hổng thứ cấp bùng phát, người dân trong khu phố của Dialyn đã bị công ty xây dựng thành phố mê hoặc, đưa Dialyn nhỏ bé \"Bất Tường\" vào Lỗ Hổng làm \"vật tế\", với hy vọng bảo toàn tính mạng của mình.\n\nCô gái ngây thơ không biết gì về sự độc ác của lòng người, nhưng lại mang trong mình lòng tốt bẩm sinh, sẵn sàng dùng mạng sống của mình để đổi lấy mạng sống của mọi người. Nhưng khi cô bước vào Lỗ Hổng, thiên phú bị nguyền rủa này đã cho cô biết sự thật tàn khốc: Tất cả đều là âm mưu của công ty xây dựng thành phố, những cư dân đã được mua bảo hiểm với số tiền khổng lồ chắc chắn sẽ chết trong Lỗ Hổng, còn Dialyn chỉ bị lợi dụng như một công cụ để dụ dỗ cư dân ở lại.\n\nCô nghe thấy bí mật bất tường của mình bị bán đứng như thế nào, nghe thấy sự oán hận của những cư dân đã chết dành cho cô, nghe thấy tiếng lòng của tất cả người chết và lời nói dối của người sống... Cô đã quên mất mình đã vượt qua vùng đất hoang đó như thế nào, nhưng kể từ ngày được Krampus tiếp nhận, cô đã chuẩn bị sẵn sàng cho mọi thứ: Giữa cuộc đấu tranh không hồi kết giữa dối trá và sự thật, cô sẽ học cách phán xét thiện ác theo cách riêng của mình.", "Partner_ProfileDesc_900001": "{NPC_103174203} là chú mèo hoang có màu lông đen thường xuất hiện trong Ngõ Sáu. Vì nó có màu đen, nên mọi người hay gọi nó là Inky.\nTheo dữ liệu có sẵn để suy đoán, tính cảnh giác của nó khá cao, không phải loại dễ thân thiết.\nPate và súp thưởng là món nó yêu thích nhất. Nếu cho nó những thứ đó, nó sẽ rất vui.\nCần lưu ý rằng, giống như hầu hết những con mèo hoang khác, khi {NPC_103174203} chưa đủ thân thiết với bạn, nó có thể sẽ không ăn trước mặt bạn.\nĐôi khi, {NPC_103174203} sẽ cố gắng bày tỏ một số nhu cầu của nó với bạn. Nếu bạn có thể hiểu nó nói gì và đáp ứng được nhu cầu của nó thì chắc chắn nó sẽ thích bạn hơn.\nNếu bạn đủ cố gắng, có thể một ngày nào đó nó sẽ sẵn sàng để bạn nhận nuôi...\n\"Mèo là loài động vật có vẻ thích đi chơi vào ban đêm vắng người\"", "Partner_ProfileDesc_Unlock_Tips": "Nâng cấp Độ Tin Cậy đến {0} để mở khóa nhiều hơn", "Partner_ProfileUnlock_Tips": "Thúc đẩy ủy thác chính tuyến hoặc ủy thác Người Đại Diện để mở khóa Hồ Sơ Đại Diện này", @@ -211304,6 +220905,7 @@ "Partner_Stature_1441": "198", "Partner_Stature_1451": "160", "Partner_Stature_1461": "153/240 (Robot)", + "Partner_Stature_1481": "145", "Partner_TabsUnlock_Tips1": "Nội dung khu vực chưa mở khóa, tạm thời không thể thay đổi mục", "Partner_Trigger_NoCharacter_WarningTips": "Đề xuất gửi lời mời sau khi hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện Trigger \"Nằm Ngoài Tầm Mắt\", để có được trải nghiệm cốt truyện tốt hơn. 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Cho tôi đi!", "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "Không sao đâu nè~ Cứ thoải mái xem đi, không xem thì vứt cũng không sao cả.", "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "Số mạng cuối cùng của tờ rơi đều là kê chân bàn hoặc là nằm trong thùng rác, chỉ cần sau khi cầm lấy không vò thành cục vứt đi trước mặt tôi đã xem như là giúp một việc lớn rồi ~", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "Cám ơn rất nhiều! Vậy thì xin hãy nhận lấy tờ rơi quảng cáo này! (Rất lớn tiếng)\nCùng với xu kỷ niệm hiệp hội này. (Tiếng rất nhỏ)", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Rất lớn tiếng) Cám ơn rất nhiều! Vậy thì xin hãy nhận lấy tờ rơi này!\n(Tiếng rất nhỏ) Và cả Xu Kỷ Niệm Hiệp Hội này nữa.", "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "Sjal", "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "Còn may là tờ rơi quảng cáo rớt vào không nhiều, lỡ như dẫn tới việc cống thoát nước bị tắc thì nguy rồi.", "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "Sjal", @@ -215004,6 +224607,50 @@ "PasserByChat_Zero_30021_04": "Tôi không phụ trách công việc tuyển dụng của Đội Ứng Phó Lỗ Hổng. Cần tư vấn ủy thác công việc có thể đến tìm Aubery.", "PasserByChat_Zero_30021_05": "...Ý tôi là đừng nói chuyện phiếm với tôi trong thời gian làm việc.", "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "Sun", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130154_01": "Anh đẹp trai, chị đẹp gái, đến nghe kể chuyện thử nhé~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130155_01": "Nhấp một ngụm trà thơm, tỉnh táo và giải ngấy...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130156_01": "Nhấp một ngụm trà thơm, tỉnh táo và giải ngấy...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130157_01": "Từ từ thưởng thức nào~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "Cánh quạt khẽ đung đưa, gom nhẹ gió lẫn mưa. Lời nói khẽ nở tựa cánh sen, tươi mới như mặt trời và vầng trăng. Quan khách có mặt đều là tri âm, một đoạn nhân duyên kể về câu chuyện xưa và nay.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_02": "Hôm nay tiếp tục nói về \"Thị Trấn Mộng Ảnh\", cũng chính là câu chuyện bí mật của đệ tử mới Tùy Tiện Quán.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_03": "Tin đồn dân gian nửa thật nửa giả, các vị quan khách đừng quá để tâm.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_04": "Phần trước kể đến mọi người thoát khỏi vòng vây, chuẩn bị rời khỏi thị trấn quỷ dị đó.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_05": "Bỗng nghe thấy một khúc đồng dao theo gió vọng vào tai, từ làn sương đen cuồn cuộn, một con quái thú đáng sợ bước ra.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_06": "Mọi người buộc phải đối đầu, nào ngờ con quái thú kia không ngừng hồi sinh, không hề có chút sơ hở nào.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_07": "Trong lúc nguy cấp, một khe nứt màu xanh lam bỗng hiện ra phía trước.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_08": "Tiểu sư phụ rất quyết đoán, cả nhóm lập tức nhảy vào trong!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_09": "Nào ngờ vừa xuyên qua khe nứt xanh tím, vừa đặt chân xuống đất, ngước mắt lên nhìn... thị trấn quái dị ấy vẫn sừng sững trước mặt!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_10": "Đây là nhân gian, hay là thế giới huyền ảo? Tiểu sư phụ lòng bồi hồi cảm xúc, thi triển thần thông dò tìm hướng đi.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_11": "Thế nhưng thị trấn to bằng lòng bàn tay này lại khiến người ta quay vòng tại chỗ, như thể bị mắc kẹt trong mê cung vậy!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_12": "Mọi người đã dốc hết sức bình sinh, nhưng vẫn không thể phá được cánh cửa thoát hiểm, cuối cùng cạn kiệt sức lực và chìm vào giấc ngủ...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_13": "Khi tiểu sư phụ từ từ tỉnh dậy, chỉ nghe thấy tiếng sóng vỗ rì rào vào bờ, giật mình nhận ra mọi người đã an toàn thoát khỏi nguy hiểm!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_14": "Nhớ về thị trấn nhỏ ấy, mờ mờ ảo ảo, như thể một giấc mộng dài.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_15": "Có thể nói là...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_16": "Vượt qua sóng dữ tựa ảo cảnh, muôn trùng sóng bạc rọi trời cao. Ngọn đèn trong lòng không nhuốm bụi trần, xé toang mây dày thấy trời trong.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_01": "Cánh quạt khẽ đung đưa, gom nhẹ gió lẫn mưa. Lời nói khẽ nở tựa cánh sen, tươi mới như mặt trời và vầng trăng. Quan khách có mặt đều là tri âm, một đoạn nhân duyên kể về câu chuyện xưa và nay.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "Vở \"Huyền Mặc Địch Ách Lục\" hôm nay kể về câu chuyện trừ yêu diệt ma của Tùy Tiện Quán.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_03": "Nghệ thuật cải biên và thực tế có nhiều điểm khác biệt, mọi người nghe cho vui thôi nhé.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "Khi ấy, Failume Heights bị tập kích, Tùy Tiện Quán xuống núi để bảo vệ chúng sinh.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_05": "Ethereal hung dữ đó không phải được làm bằng giấy đâu, toàn thân nó mình đồng da sắt, hai móng vuốt sắc bén có thể chém vàng chặt sắt.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Nhưng các đệ tử của Tùy Tiện Quán không lùi mà còn tiến lên, chỉ thấy đại sư tỷ tung ngay một thế Mãnh Hổ Hạ Sơn, sư đệ Gấu Trúc thì thi triển liên hoàn Điểm Huyệt Thủ.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "Còn Yixuan sư phụ, dùng thân mình làm trận nhãn, từ chín tầng mây hạ xuống ngàn lớp phù pháp.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_08": "Con quái vật đó đã bị Huyền Mặc ghì chặt dưới đất, không thể cử động!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_09": "Đáng tiếc chưa kịp yên ổn thì sóng gió lại nổi lên, từ cuối ngõ lại xuất hiện thêm vài con thú dữ đang rình rập.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_10": "Các đệ tử cảm thấy không ổn, quay đầu nhìn lại, Yixuan sư phụ vẫn thản nhiên như không, thậm chí còn ngồi thiền ngắm mây trôi.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "Ngay khi móng vuốt sắc bén sắp vươn tới, vào thời khắc ngàn cân treo sợi tóc, ánh vàng bỗng bừng lên rực rỡ trong đôi mắt của Yixuan sư phụ!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_12": "Thì ra vừa rồi cô ấy đang quan sát thiên tượng, chuẩn bị để bố trận, muốn giam giữ toàn bộ ác thú vào trong trận.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "Mọi người vừa định vỗ tay tán thưởng thì những phù văn trong trận đột nhiên tối sầm, trận nhãn lỏng lẻo!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_14": "Tùy Tiện Quán sẽ phá vỡ cục diện như thế nào?", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_15": "Thưa quý vị khán giả, xin hãy đón chờ phần tiếp theo.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130160_01": "Hoan nghênh quý khách, mời lên khu tầng 2~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130161_01": "Khán giả muốn nghe kể chuyện, mời lên tầng 2!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_01": "Chào mừng quý khách!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130162_02": "Chào mừng quý khách!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130163_01": "Chào mừng quý khách!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130164_01": "Ơ, chào mừng quý khách...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130165_01": "Vị rất chính cống, ngon lắm!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130238_01": "Hoan nghênh quý khách, mời lên khu tầng 2~", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130239_01": "Khán giả muốn nghe kể chuyện, mời lên tầng 2!", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030818_01": "Ôi trời, sao lại bị lạc đường thế này?", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Nếu cần giúp đỡ thì nhớ liên hệ với tôi.", "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Người Kết Nối? 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(Tại sao phim ngắn lại có tên là \"Thế Giới Của Eous\"?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "Um ne... (Có một cuốn băng video có tên tương tự...)", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Cảm giác như vỏ não đã được mở ra hoàn toàn...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "Chỉ cần nhìn thấy khuôn mặt cô ấy thôi, trái tim đã cảm thấy bình yên rồi...", "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Cô gái đó vẫn còn đang hôn mê trong phòng điều trị, hy vọng cô ấy không sao...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "Um ne! (Phải bám sát nhé! Đừng để lạc mất!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "Um ne, ne... (Á á! Phía trước có Ethereal xấu xa... đáng sợ quá... làm ơn, đánh đuổi bọn chúng đi...)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_01": "Không biết khi nào chi viện mới đến...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130067_02": "Với số người ít ỏi thế này thì hoàn toàn không đủ.", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130068_01": "Nhiều bằng chứng phạm tội thế này, về phải viết bao nhiêu báo cáo đây...", @@ -215145,6 +224802,81 @@ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Chú ý phối hợp tác chiến với tôi!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Sao lại không ra được nữa rồi... Cứu với...", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "Tôi, tôi sẽ không chạy lung tung nữa đâu...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_01": "Từ nhỏ đến lớn tôi đã nghe 老楷abc kể chuyện xưa...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130121_02": "Ông lớn tuổi hơn ông ấy, tỉnh táo chút đi.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_01": "Ngày đầu gặp nhau, em đứng xếp hàng phía sau anh...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "Anh nhớ chính em là người đã cướp mất xửng há cảo cuối cùng.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130123_01": "Câu chuyện hay luôn bắt nguồn từ cuộc sống...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130124_01": "Không ai hiểu rõ ẩm thực Bán Đảo Waifei hơn tôi.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130125_01": "Uống trà và đợi xửng bánh bao xá xíu đầu tiên của ngày hôm nay nào...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_01": "Đặt phòng riêng tầng hai để tiếp khách, đảm bảo có mặt mũi!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "Bây giờ mà đặt thì chắc phải chờ đến tháng sau mất...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130127_01": "Hễ suy nghĩ là đói, hễ đói là lại nghĩ xem ăn gì...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130128_01": "Hoan nghênh quý khách. Mời quý khách đến đại sảnh dùng bữa.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_01": "Thù lao ủy thác chia 4/6, anh thấy sao?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "4/6? Cùng lắm là chia đôi, không thể ít hơn được!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_03": "Anh tốt thật đấy, còn nhường cho chúng tôi thêm 10%!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_04": "Không phải chứ người anh em, ai sáu ai bốn?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "...Khoan đã, đứng đây làm gì vậy? Mau đi đi, đừng có nghe lén!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_01": "Con gái à, mẹ không làm phiền nữa, mẹ đi trước đây...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_02": "Mẹ là nhân vật chính mà, sao lại đi trước được?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_03": "Chỉ là xem mắt thôi mà con trai, đừng căng thẳng.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_04": "Cha mới là người đi xem mắt, con căng thẳng làm gì chứ?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_05": "...Tạm gác chuyện đó sang một bên đã, người đang đứng bên cạnh là ai vậy?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130130_06": "Ừm, không quen biết... chắc là nhân viên phục vụ thôi.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130131_01": "Bài hát này, nghe bao nhiêu lần cũng không chán...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "Bao nhiêu năm rồi mà cái giọng kể chuyện vẫn chẳng thay đổi chút nào...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130133_01": "Muốn quên đi để được nghe lại lần nữa...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130134_01": "Màu sắc này, chất lượng này, quả không hổ danh là Ẩm Trà Tiên...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130135_01": "Anh đẹp trai, chị đẹp gái, đến nghe kể chuyện thử nhé~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130136_01": "Cuối cùng cũng tan ca, đi ăn khuya thôi...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130137_01": "Nước miếng sắp chảy ra rồi...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130138_01": "Nhấp một ngụm trà thơm, tỉnh táo và giải ngấy...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130139_01": "Trà ngon mới về...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130140_01": "Từ từ thưởng thức nào~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130141_01": "Hôm nay sẽ có mùi vị như thế nào đây...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130142_01": "Con đường nấu canh, thật khôn lường...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130143_01": "Ngon quá! Thực sự rất ngon!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130144_01": "Tuyệt thật, không uổng công đi chuyến này!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "Hy vọng lần này có thể nghe được hồi kết...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130146_01": "Món nào nhìn cũng ngon cả, khó chọn quá...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_01": "Có mì cá viên không?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130147_02": "Thật sự không có...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130148_01": "Phải đi giục món của bàn số 3...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130149_01": "Trà đến ngay đây...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130150_01": "Làm ơn gói đồ giúp tôi~", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "Cánh quạt khẽ đung đưa, gom nhẹ gió lẫn mưa. Lời nói khẽ nở tựa cánh sen, tươi mới như mặt trời và vầng trăng. Quan khách có mặt đều là tri âm, một đoạn nhân duyên kể về câu chuyện xưa và nay.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_02": "Hôm nay tiếp tục nói về \"Thị Trấn Mộng Ảnh\", cũng chính là câu chuyện bí mật của đệ tử mới Tùy Tiện Quán.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_03": "Tin đồn dân gian nửa thật nửa giả, các vị quan khách đừng quá để tâm.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_04": "Phần trước kể đến mọi người thoát khỏi vòng vây, chuẩn bị rời khỏi thị trấn quỷ dị đó.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_05": "Bỗng nghe thấy một khúc đồng dao theo gió vọng vào tai, từ làn sương đen cuồn cuộn, một con quái thú đáng sợ bước ra.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_06": "Mọi người buộc phải đối đầu, nào ngờ con quái thú kia không ngừng hồi sinh, không hề có chút sơ hở nào.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_07": "Trong lúc nguy cấp, một khe nứt màu xanh lam bỗng hiện ra phía trước.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_08": "Tiểu sư phụ rất quyết đoán, cả nhóm lập tức nhảy vào trong!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_09": "Nào ngờ vừa xuyên qua khe nứt xanh tím, vừa đặt chân xuống đất, ngước mắt lên nhìn... thị trấn quái dị ấy vẫn sừng sững trước mặt!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_10": "Đây là nhân gian, hay là thế giới huyền ảo? Tiểu sư phụ lòng bồi hồi cảm xúc, thi triển thần thông dò tìm hướng đi.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "Thế nhưng thị trấn to bằng lòng bàn tay này lại khiến người ta quay vòng tại chỗ, như thể bị mắc kẹt trong mê cung vậy!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_12": "Mọi người đã dốc hết sức bình sinh, nhưng vẫn không thể phá được cánh cửa thoát hiểm, cuối cùng cạn kiệt sức lực và chìm vào giấc ngủ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_13": "Khi tiểu sư phụ từ từ tỉnh dậy, chỉ nghe thấy tiếng sóng vỗ rì rào vào bờ, giật mình nhận ra mọi người đã an toàn thoát khỏi nguy hiểm!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_14": "Nhớ về thị trấn nhỏ ấy, mờ mờ ảo ảo, như thể một giấc mộng dài.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_15": "Có thể nói là...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_16": "Vượt qua sóng dữ tựa ảo cảnh, muôn trùng sóng bạc rọi trời cao. Ngọn đèn trong lòng không nhuốm bụi trần, xé toang mây dày thấy trời trong.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "Cánh quạt khẽ đung đưa, gom nhẹ gió lẫn mưa. Lời nói khẽ nở tựa cánh sen, tươi mới như mặt trời và vầng trăng. Quan khách có mặt đều là tri âm, một đoạn nhân duyên kể về câu chuyện xưa và nay.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "Vở \"Huyền Mặc Địch Ách Lục\" hôm nay kể về câu chuyện trừ yêu diệt ma của Tùy Tiện Quán.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_03": "Nghệ thuật cải biên và thực tế có nhiều điểm khác biệt, mọi người nghe cho vui thôi nhé.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "Khi ấy, Failume Heights bị tập kích, Tùy Tiện Quán xuống núi để bảo vệ chúng sinh.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_05": "Ethereal hung dữ đó không phải được làm bằng giấy đâu, toàn thân nó mình đồng da sắt, hai móng vuốt sắc bén có thể chém vàng chặt sắt.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Nhưng các đệ tử của Tùy Tiện Quán không lùi mà còn tiến lên, chỉ thấy đại sư tỷ tung ngay một thế Mãnh Hổ Hạ Sơn, sư đệ Gấu Trúc thì thi triển liên hoàn Điểm Huyệt Thủ.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "Còn Yixuan sư phụ, dùng thân mình làm trận nhãn, từ chín tầng mây hạ xuống ngàn lớp phù pháp.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_08": "Con quái vật đó đã bị Huyền Mặc ghì chặt dưới đất, không thể cử động!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_09": "Đáng tiếc chưa kịp yên ổn thì sóng gió lại nổi lên, từ cuối ngõ lại xuất hiện thêm vài con thú dữ đang rình rập.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_10": "Các đệ tử cảm thấy không ổn, quay đầu nhìn lại, Yixuan sư phụ vẫn thản nhiên như không, thậm chí còn ngồi thiền ngắm mây trôi.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "Ngay khi móng vuốt sắc bén sắp vươn tới, vào thời khắc ngàn cân treo sợi tóc, ánh vàng bỗng bừng lên rực rỡ trong đôi mắt của Yixuan sư phụ!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_12": "Thì ra vừa rồi cô ấy đang quan sát thiên tượng, chuẩn bị để bố trận, muốn giam giữ toàn bộ ác thú vào trong trận.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "Mọi người vừa định vỗ tay tán thưởng thì những phù văn trong trận đột nhiên tối sầm, trận nhãn lỏng lẻo!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_14": "Tùy Tiện Quán sẽ phá vỡ cục diện như thế nào?", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_15": "Thưa quý vị khán giả, xin hãy đón chờ phần tiếp theo.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130153_01": "Hoan nghênh quý khách, mời lên khu tầng 2~", "PasserBy_Bubble_7_40030318_01": "Um ne! (Thật thú vị!!)", "PasserBy_Bubble_7_40030318_02": "Nu ne? Na! (Bạn thấy tên xui xẻo vừa rồi không? Hahaha!)", "PasserBy_Bubble_7_40030319_01": "Nu na... (Dù sao tôi cũng không phải ác ma gì...)", @@ -216833,7 +226565,7 @@ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_01": "Ừm. Đúng vậy thưa sĩ quan, thứ chủ yếu gây ra hỗn loạn hiện tại chính là thứ được gọi là uế tứ, à không, là Uế Tức.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030485_02": "Nhớ thu thập một phần mẫu của thứ uế... Uế Tức đó, mang đến văn phòng cho tôi.", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_01": "Này!! Cẩn thận đấy!! Không được to giọng lan truyền sự cố xảy ra trong khu công trường!!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Thì thầm) Người nói to nhất bây giờ là cô đấy...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Thì thầm) Người nói to nhất bây giờ là cô đấy...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_01": "Đầu tiên là Ethereal, rồi đến Uế Tức, mấy ngày trước còn có một đám đạo sĩ từ trên núi xuống nữa...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030487_02": "Giờ lại thêm một đám điều tra viên mặc vest nữa? Sống kiểu gì nổi đây...", "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030488_01": "Nếu tối nay tôi đi ăn điểm tâm sáng ở Bán Đảo Waifei...", @@ -217920,6 +227652,39 @@ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole quay lại nhìn tấm quảng cáo \"nhàm chán\" một lần nữa rồi thất thểu rời đi.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Nhưng mà, điều tôi muốn làm... là một quảng cáo tuyệt - đối - không - nhàm - chán!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Dù sao thì, tôi cũng đã nghĩ ra một câu khẩu hiệu quảng cáo rất hay...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "Um ne! (Tôi có một ý tưởng táo bạo!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "Um ne, ne ne! (Trong Kỳ Văn Lục, chúng ta có thể cân nhắc dùng nhiều chip Bom Chia Tay!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "Um... um ne ne! (Như vậy... cho dù có bị đối thủ đánh bại thì cũng có thể gây phiền phức cho chúng!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "Ừm... (Vậy à...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "Um, ne ne um. (Có vẻ như ý kiến của bạn lại trái ngược với tôi.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "Um ne. Um ne um... (Không sao đâu, tôi hiểu những Bangboo Bảo Thủ các bạn mà...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "Um ne na na. (Đúng vậy, tôi thấy bạn quá bảo thủ rồi.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_08": "Là sao?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Um ne um~ne um um? (Đã nghĩ đến việc dùng Bom Chia Tay rồi, sao không thêm cả Bao Cát và Cờ Dẫn Đoàn vào nhỉ?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "Um ne, ne um ne... (Ý bạn là, tăng thêm hiệu quả tăng sát thương và sát thương từ xa dựa trên cơ sở ban đầu...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "Um ne ne, ne nah... (Tuy sát thương sẽ giảm khi ở trong trận, nhưng một khi rời trận...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "Đây chính là \"Bảo Thủ\" sao?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "\"Bảo Thủ\" chỗ nào chứ!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "Um ne, ne um ne! (Đã chọn cách đánh như vậy thì nhất định phải phát huy hiệu quả tối đa!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "...Um ne! (...Được, tôi đã hiểu rồi!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Bangboo Táo Bạo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "Bangboo Bảo Thủ", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "Um ne, ne, um um... (Tôi muốn xác nhận với bạn, bạn muốn kết nối hệ thống đối chiến, thử thách lần thứ 521...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_02": "Đúng vậy.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "Um ne, ne ne um. (Được rồi, xin đợi một chút, tôi sẽ chuẩn bị môi trường ảo cho bạn.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "Người lính đó nhận ra có người xuất hiện bên cạnh.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "Dường như anh ấy muốn nói điều gì đó - Ai đang nghe, hay có ai đang nghe hay không, có lẽ cũng chẳng quan trọng.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "(Nghe xem anh ấy muốn nói gì nào)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "Ngốc thật đấy, đúng không?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "Nhưng đây là nơi cuối cùng mà tôi có thể tìm thấy... để gặp lại cô ấy một lần.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "Tôi cũng biết, cho dù kết nối bao nhiêu lần nữa thì cũng chỉ thấy được cái bóng đen đã trực tiếp tấn công tôi mà thôi...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "Chứ không phải là... sĩ quan Isolde, người đã từng đỡ tôi dậy từ đống đổ nát và lau sạch bùn đất cho tôi.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "Tôi không có khả năng tham gia Đội OBOL, thậm chí còn không có cơ hội gặp cô ấy lần cuối.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "Tôi cũng không hề oán hận sĩ quan Magus...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "Chỉ là... tôi thực sự rất nhớ cô ấy.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "Bóng đen trong hệ thống chiến đấu ảo ấy, thực sự đã soi sáng những năm tháng đầy thương tích của tôi.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Bangboo Nhân Viên", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "Binh Sĩ Xa Lạ", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_01": "Um ne! (Người Kết Nối! Hóa đơn!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_02": "Um nah? (Hóa, hóa đơn gì?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_03": "Um ne! Nu ne na! Um... (Amillion! Lỗ Hổng, bắn kẻ xấu xa! Lấp lánh ánh vàng...)", @@ -218868,6 +228633,72 @@ "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Boo Thánh Kiếm chỉnh lại vương miện, phất áo choàng, định xoay người rời đi.\nQuả là một bài diễn thuyết động viên tuyệt vời! Nếu như cậu ta không bị vấp chân ngã...", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "Boo Thánh Kiếm", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "Um ne ne! (Khối gỗ cuối cùng của lâu đài, cuối cùng cũng tìm thấy rồi!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "Um ne?! (Khoan, khoan đã! Bạn nói khối gỗ... là đang nói về băng ghi hình à?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "Um ne! Um ne! (Um um, đủ màu đủ sắc, làm mái tháp và khu vườn lấp lánh thì tuyệt vời!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "Um ne... (Băng ghi hình là của cửa tiệm, không thể đưa cho bạn...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "Um ne... um ne? (Quả nhiên, lần này cũng không được... Sao mọi người đều không thích lâu đài vậy nhỉ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "Um ne, um ne... (Mèo lúc nào cũng tranh với tôi mấy khối gỗ trong thùng rác, nhân viên trị an không cho tôi xây tường thành trên phố...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Um ne ne... (Tôi khó khăn lắm mới tìm được một nơi trống trải tên là Công Trường Brant, vừa mới dựng xong cối xay gió thì phát hiện ra đó là địa bàn của gấu đeo dây chuyền vàng...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_08": "Công Trường Brant...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_09": "Hỏi thăm Ben xem là chuyện gì...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Ben nhanh chóng trả lời tin nhắn, họ quả thực đã gặp nhau, nhưng Ben còn chưa kịp mở lời thì Bangboo đã sợ hãi bỏ chạy mất.\nTheo như Ben nhờ, đã chuyển lời xin lỗi đến Bangboo.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "Um ne, um ne ne... (Người phải xin lỗi là tôi mới đúng... Nhân viên trị an đã từng nói, lâu đài của tôi chiếm diện tích quá lớn, thuộc công trình xây dựng trái phép, huống chi cũng chưa xin phép công trường...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "Um ne? (Sao lại phải xây lâu đài gỗ to như vậy?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "Um ne, um ne um ne. (Trước đây lâu đài của tôi rất nhỏ, chỉ bằng một hộp kẹo thôi.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "Um ne. (Tuy tôi thấy rất đẹp! Nhưng những Bangboo khác có vẻ đều cho rằng nó hơi trẻ con.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "Um ne, um ne? (Vì thế tôi nghĩ, biết đâu... chỉ cần tôi xây lâu đài to hơn một chút, bọn họ sẽ thích đến chơi chăng?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "Um ne na ne. (Nhưng sau đó lâu đài ngày càng xây lớn hơn, mà bên cạnh tôi vẫn không có Bangboo để chơi cùng.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "Um ne... (Đôi lúc tôi cũng nghĩ, một Bangboo trưởng thành thực sự không nên thích lâu đài xếp hình... Có lẽ tôi nên nâng cấp lõi logic một chút nhỉ? Tôi thật sự trẻ con quá...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "Um ne! (Đâu có trẻ con đâu!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "Um ne... Um ne! (Có thể dùng khối gỗ để xây nên tòa lâu đài như trong tưởng tượng, đúng là một tài năng siêu, siêu tuyệt vời! Tôi hoàn toàn không biết phải xếp thế nào cả!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "Um ne? (Thật, thật sao?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "Um ne! Um ne um ne! (Dĩ nhiên rồi! Hơn nữa việc bạn xây lâu đài, thực ra là đang nói \"Mời đến nhà tôi chơi\" đúng không? Vậy sao không nói trực tiếp ra?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "Um ne... (...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Um ne... um ne ne... (Nói thẳng ra thì sợ bị từ chối... Nếu dùng khối gỗ thì dù thất bại cũng có thể đổ tại xây lâu đài không tốt...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "Um ne! Um ne um ne! (Làm gì có chuyện đó! Cứ nói thẳng ra là được!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Um ne... (Vậy... Eous có muốn làm bạn với tôi không?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "Um ne! (Tất nhiên rồi! Chúng ta cùng xây một lâu đài nhé!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Giờ đây nó đã tìm thấy mảnh ghép cuối cùng của tòa lâu đài, không phải là cuộn băng, càng không phải là mảnh nhựa—\nMà là một trái tim khác sẵn lòng thấu hiểu nó.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_01": "Boo Vui Nhộn", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_Name_02": "Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "Um ne. Um ne? (Phát hiện đối tượng quan trọng \"Eous\" đã vào phạm vi quan sát. Xin hỏi có đồng ý với thỏa thuận ghi lại hành vi không?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "Um ne? Neh? (Ơ? Tôi thì không phiền đâu, nhưng tôi có gì đáng ghi chép đâu nhỉ?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "Um ne ne, um ne ne. (Khi bạn sắp xếp băng ghi hình lúc nãy, đã lặp lại động tác \"Xoay 30 Độ Theo Chiều Kim Đồng Hồ\" năm lần, rất có tính nghi thức đó. Đã đánh dấu có \"Chứng Ám Ảnh Về Trật Tự Tiềm Tàng\", đang cập nhật \"Từ Điển Hành Vi Bất Thường Của Bangboo\" tập VII.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "Um... um ne? (Đó chỉ là thói quen thôi... bình thường bạn ghi chép những gì vậy?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "Um. Um ne ne... (Tất cả những gì có thể nhìn thấy được, đặc biệt chú trọng vào hoạt động thường ngày của thành viên Krampus, ví dụ như: thời gian biểu của mục tiêu, thói quen ăn uống, làm việc, tần suất làm đổ cà phê lên báo cáo, tỷ lệ hoàn thành khiếu nại của khách hàng...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "Hết lười biếng được rồi", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_07": "Bạn là nội gián phải không?", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Um ne, um um. Um ne ne. (Bộ phận thẩm tra cần phải luôn chịu sự thẩm tra. Là một thành viên của Krampus, việc theo dõi trạng thái của nhân viên là nghĩa vụ của tôi, và các thành viên Krampus cũng đã quen với hành vi quan sát của tôi.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "Um ne, ne... (Tuy nói vậy nhưng quan sát của tôi rõ ràng thiếu tính răn đe và sức ràng buộc. Trên thực tế, Dialyn thường hay che mất phần đầu của tôi...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "Um... um ne... (Ai cũng có những chuyện không muốn người khác biết...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "Um ne. Um ne. (Nhưng bất kỳ chi tiết nào cũng có giá trị tiềm năng để quan sát. Ví dụ bạn vừa chớp mắt ba lần khi nói chuyện.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "Um ne! (Cái này thật sự không cần phải ghi lại đâu!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "Um ne, um ne. (Dữ liệu đã được ghi vào \"Từ Điển Hành Vi Bất Thường Của Bangboo - Chương Biểu Cảm\", phân loại: Kiểu căng thẳng nhưng cố tỏ ra bình tĩnh.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "Um, um ne! (Tôi, tôi không có căng thẳng đâu!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "Um ne, um... (Dưới sự truy hỏi sắc bén, Eous cố gắng điều khiển từng điểm ảnh trên khuôn mặt để che giấu vẻ căng thẳng. Lúc này, ống kính nhanh chóng phóng to, chuyển sang góc quay đối lập cao thấp, một giai điệu mạnh mẽ vang lên...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "Um ne?! (Lại cái gì nữa thế?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_17": "Còn có cả lời dẫn truyện nữa sao?!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "Um ne. Um um ne. (Khụ, thất lễ quá. Đây là chế độ lồng tiếng phim tài liệu, dùng để làm phong phú trải nghiệm quan sát. Nếu bạn thích chế độ ảm đạm u sầu hơn thì có thể đề xuất ngay bây giờ.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Um ne, um ne ne. (Ngoài ra, tôi đề xuất bạn chống tay phải lên hông, tay trái thả tự nhiên, như vậy sẽ tiết kiệm điện lượng chờ khi quan sát trong thời gian dài, đồng thời phù hợp với tỷ lệ vàng trong bố cục.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "Um ne... (Nghe có vẻ như bạn đang chơi đùa thì đúng hơn...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "Um ne. Um ne ne. (Không phải vậy đâu, đây là một phần trách nhiệm của tôi. Hơn nữa, như Banyue đã nói, công việc và giải trí không hoàn toàn đối lập với nhau.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "Um ne? (Cả lời thoại của Banyue sư phụ cũng ghi lại sao?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "Um ne. Um ne ne. (Đúng vậy, tệp âm thanh được lưu trong đoạn phim \"Góc Nghiêng Của Võ Giả - Phiên Bản Bi Tráng\". Nếu cần, tôi có thể phát đoạn phim này cho bạn xem.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "Um ne, um ne um ne. (Qua sự biên tập tỉ mỉ của tôi, đoạn phim ngắn này xen kẽ giữa góc rộng quay chậm và cắt nhanh tức thời, làm nổi bật lực xung kích thị giác; kết hợp với nhạc nền là âm thanh nổi âm hưởng thê lương, mang đến trải nghiệm đắm chìm.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "Um ne. (Sau khi xác nhận phát, biểu cảm của bạn cũng sẽ được theo dõi trong toàn bộ quá trình.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_26": "Cái gì loạn xạ bát nháo thế này", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "Tôi phải bảo vệ quyền chân dung của Eous", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "Um ne, ne. Um ne ne. (Là chủ nhân của Eous, bạn đương nhiên được hưởng quyền lợi này. Chế độ quan sát đã tắt, nội dung quan sát đã được thiết lập đặc biệt chú ý, bạn có cần tôi thiết lập thành trạng thái công khai có thể xem không?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "Trạng thái riêng tư, cảm ơn", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "Um ne. Um ne ne. (Đã nhận. Đang gấp rút biên tập phim ngắn thử nghiệm \"Thế Giới Của Eous\", sau khi hoàn thành sẽ gửi riêng vào email của hai vị.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "Um... ne ne ne? (Cảm ơn... nhưng tôi có chút tò mò, tại sao bạn lại cứ cố chấp với việc quan sát người khác vậy?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "...Um ne, um ne ne. (...Không biết các bạn có nghe nói về giả thuyết này chưa: Chỉ khi mở chiếc hộp đóng kín ra, mới biết được con mèo bên trong còn sống hay không. New Eridu cũng có thể là một chiếc hộp đóng kín như vậy.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "Khi gặp chuyện khó", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "Mượn cớ sâu xa", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "Um ne, um ne ne? (Là một nhà quan sát chuyên nghiệp, tôi thường có một linh cảm: Nếu chúng ta có thể cảm nhận được sự tồn tại của nhau, thì ngay lúc này đây, chúng ta có đang bị một đôi mắt nào đó quan sát hay không?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_01": "Birkblick", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "Xin chào! Muốn tìm hiểu về tiệm thời trang chút không?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "Hãy đến cửa hàng của tôi để check-in mua sắm, viết đánh giá tích cực dài trên 150 chữ, kèm 3 bức ảnh đăng lên 3 nền tảng bao gồm Inter-Knot... bạn có thể mang về những món quà tinh tế!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(Giả vờ không nghe thấy)", @@ -219821,7 +229652,7 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_01": "Người không ngừng ghi chép bên đó... là nhân viên trị an sao?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_02": "Còn người luôn tìm người bắt chuyện kia nữa... là người làm truyền thông sao?", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_03": "Chậc, tôi chỉ là một nhân viên an ninh vô hình, là loại mô hình xám cho dù xuất hiện trong trò chơi cũng không thể tương tác. Đừng để ý đến tôi, đừng để ý đến tôi...", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "Đừng khẩn trương mà Tyson, hôm đó anh chỉ ngồi trong nhà vệ sinh cả đêm, không làm chuyện gì xấu cả. Đừng căng thẳng!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Thì thầm) Đừng khẩn trương mà Tyson, hôm đó anh chỉ ngồi trong nhà vệ sinh cả đêm, không làm chuyện gì xấu cả. Đừng căng thẳng!", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_05": "Đáng, đáng ghét. Lại đau bụng nữa rồi, bệnh dạ dày vẫn chưa khỏi hẳn sao...", "PasserBy_Chat_Concert_30630036_Name_01": "Tyson", "PasserBy_Chat_Concert_30630037_01": "Ối, cái này có gì đáng xem chứ? Người trẻ tuổi các người thiệt tình...", @@ -219978,10 +229809,10 @@ "PasserBy_Chat_Concert_30630055_03": "Chúc mừng năm mới! Hy vọng năm nay sẽ giống như Bangboo nhỏ đó, cố gắng sẽ được đền đáp!", "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_01": "Khán Giả Cảm Thán", "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_02": "Khán Giả Nghiêm Túc", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Sổ tay trị liệu tâm lý với nội dung chi tiết, Lydia luôn khuyên bệnh nhân mang một cuốn về nhà để đọc từ từ.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Sổ tay trị liệu tâm lý với nội dung chi tiết, Lydia luôn khuyên bệnh nhân mang một cuốn về nhà để từ từ đọc.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_02": "Khi cảm thấy hoang mang, hãy thử đọc nội dung trong sổ tay xem. Nếu càng hoang mang hơn... thì hãy quay lại Phòng Vọng Âm nhé!", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Sổ Tay Điều Trị Tâm Lý", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Một bản ghi chép lịch sử khám chữa bệnh. Bệnh nhân kể rằng đã từng nghe thấy lời thì thầm kỳ quái trong Lỗ Hổng, giọng nữ mơ hồ lặp đi lặp lại - \"hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Một bản ghi chép lịch sử khám chữa bệnh. Bệnh nhân kể rằng đã từng nghe thấy lời thì thầm kỳ quái trong Lỗ Hổng, giọng nữ mơ hồ lặp đi lặp lại - \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Không lâu sau, anh ấy quay trở lại nơi cũ, tiếng thì thầm lại vang lên, nhưng lần này lại là chính giọng nói của mình... Bệnh nhân khẳng định mình không phải là trường hợp duy nhất, và những hồ sơ điều trị tương tự cũng chứng minh cho lời nói của anh ấy.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Chẩn đoán bệnh lý: Bệnh nhân thường xuyên đi lại trong Lỗ Hổng nguy hiểm, khả năng cao đây là chứng rối loạn thần kinh do Uế Tức xâm nhập và áp lực tích tụ gây ra, còn về việc có phải là \"hội chứng hành vi tập thể\" hay không thì cần phải quan sát thêm.", "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_Name_01": "Hồ Sơ Bệnh Án Được Xếp Gọn Gàng", @@ -223286,6 +233117,30 @@ "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410112_InteractName": "Quảng Cáo Quán Bar", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410113_InteractName": "Dốc Trượt Ván", "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410114_InteractName": "Radio", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "Trong phòng được trang trí bằng nhiều loại hoa khác nhau. Là chủ nhân, Ye Shunguang còn tỉ mỉ dán những mẩu giấy ghi chú lên mỗi chậu hoa để nhắc nhở.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_02": "\"Tưới nước một lần sau khi kiểm tra kiếm thuật hàng tuần\", \"Tưới nước một lần sau khi ăn sáng mỗi ngày\"...", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "Bên dưới mỗi ghi chú đều chi chít những đánh dấu để đếm số lần tưới nước.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "...Trông có vẻ như rất sợ bản thân sẽ quên mất vậy.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_Name_01": "Giấy Ghi Chú Chậu Hoa", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Phòng khách kinh điển của Tùy Tiện Quán, từ gối đến chăn đều rất quen thuộc.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "Về điều này, Ju Fufu đã nhấn mạnh rằng ít nhất bộ gối này là do cô ấy tự tay đem phơi nắng, nên mềm mại hơn tất cả những cái mà mọi người đang dùng.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "\"Nằm trong chăn ấm do sư tỷ chuẩn bị, tôi đã có một giấc mơ rất đẹp và rất dài.\" Ye Shunguang lúc nào cũng trả lời như vậy.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "Nhưng dù mọi người có hỏi thế nào đi nữa, cô ấy cũng không nói được bất cứ điều gì liên quan đến giấc mơ đẹp... Có lẽ là vừa tỉnh dậy đã quên hết rồi chăng?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_Name_01": "Gối Nệm Êm Ái", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "Bộ sưu tập Bangboo Rau Củ đang được bàn tán sôi nổi trên Inter-Knot là món đồ trang trí mà Ye Shunguang thích sưu tầm gần đây.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_02": "Nghe nói chỉ có những người thật sự hữu duyên và những khách hàng kiên trì nhất mới có thể chính xác rút được Boo Trái Thơm hiếm nhất.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "Và nhìn số lượng Bangboo Rau Củ trong phòng này - Mối quan hệ giữa Ye Shunguang và chúng, hoặc là rất hữu duyên, hoặc là rất kiên trì.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "Bangboo Rau Củ", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "Ổ mèo mà Ye Shunguang đã tận tâm chuẩn bị ban đầu chẳng có con mèo nào muốn dùng, cho đến khi một chú mèo tình cờ bước vào trong... mọi chuyện bắt đầu thay đổi từ đó.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "Chẳng bao lâu sau, những chú mèo sống tại Tùy Tiện Quán đã bắt đầu một cuộc nội chiến quyết liệt, và cuối cùng chú mèo cam mập đã giành được quyền sử dụng.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "Từ đó, cái ổ mèo này trở thành một thứ không thể chạm vào như ngai vàng vậy, ngoại trừ mèo cam mập thì không ai được đụng đến, con người chỉ có thể ngắm nhìn từ xa.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Ổ Mèo Cam Mập", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Chú mèo cam mập đang nghỉ ngơi trong ổ, dùng tư thế oai vệ để lườm quanh lãnh địa của mình... Dĩ nhiên, từ góc nhìn của con người thì đây vẫn là phòng của Ye Shunguang.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "Chăm sóc một con mèo biết tự lo cho bản thân thế này là chuyện rất nhàn, dù có quên cho nó ăn ba ngày thì nó vẫn có thể tự tìm cách sinh tồn.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "Dù sao thì ai cũng biết, nó nắm trong tay ít nhất ba đường đi bí mật để lẻn vào bếp, thực hiện phi vụ ăn vụng và rút lui an toàn.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "Ye Shunguang cho rằng nó rất có tố chất để trở thành một \"Người Kết Nối Huyền Thoại\", thậm chí thỉnh thoảng còn gọi nó là \"Người Kết Nối\".", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "...Tất nhiên, là khi Người Kết Nối đích thực không có mặt ở đó.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Mèo Cam Mập", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_01": "Nghe danh Vân Khuy Sơn đã lâu, không ngờ giờ đây lại suy tàn đến thế.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_02": "Gần đây có khá nhiều đệ tử gia nhập, đã dần có dấu hiệu phục hưng.", "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030332_03": "Có chí thì nên, chúng ta phải cống hiến hết mình để chấn hưng sơn môn.", @@ -224221,6 +234076,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_04": "Nghe nói chỉ cần chứng minh được năng lực của mình trong ủy thác đặc biệt liên quan đến Bangboo là được. Nhưng rốt cuộc là ủy thác gì... thực ra tôi cũng không rõ lắm.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_05": "Nếu thực sự không được... hay là đến Tùy Tiện Quán mới mở trong thành bói một xem quẻ sao, biết đâu lại gặp được quý nhân giúp {F#cô}{M#cậu} có được chứng nhận tư chất? (Hoàn thành ủy thác \"Cỗ Máy Bí Ẩn\" sẽ mở khóa)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030474_Name_01": "Nhân Viên Bảo Trì Marcel", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Um ne, um ne! (Kho báu! Kho báu ở ngay phía trước! Hãy cùng tôi đi tìm kho báu nào!)", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "Bangboo Tầm Bảo", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_01": "Bùa, la bàn, đã mang đầy đủ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_02": "Nhưng cứ có dự cảm không lành. Cảm giác đã quên mất gì đó trong ủy thác lần này...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130012_03": "Hơn nữa nơi này có cảm giác rất quen thuộc, thậm chí trong không khí còn có mùi nước phép hoa đào mà chỉ mình tôi biết phun.", @@ -224468,8 +234325,8 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130046_Name_02": "Nhân Viên Trị An - Wen", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_01": "Tên này, chen lấn xô đẩy rồi còn khạc nhổ nữa...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_02": "Ấy, bỏ đi, bỏ đi.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_03": "Đồ vô sỉ, có biết phun đàm tùm lum có thể phun trúng lão đậu nị không?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_04": "Sao thế? Anh vừa nói gì vậy?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_03": "Mụ bảnh chảy, có biết phun đàm tùm lum sẽ phun trúng nị lụ tầu ngọ a!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_04": "Cái gì? Mới nói gì đó?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_05": "Anh ấy đang khen anh đẹp trai đấy...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_06": "Ồ, cảm ơn nhé.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_Name_01": "Rye", @@ -226207,7 +236064,7 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_Name_02": "Công Nhân Đáng Tin Cậy", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_01": "Hay, hay là chúng ta đừng đi tiếp nữa, cái thị trấn quỷ quái đó còn đáng sợ hơn không đạt thành tích nhiều...", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "Thị trấn bị bao phủ trong Uế Tức, người quen trở nên xa lạ, Ethereal đuổi theo tiếng chuông... phía trước có thực sự kỳ bí như cô nói không?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Thật sự rất bí ẩn! Lần trước tôi đến đây, nghe thấy có người thì thầm với tôi... Tôi vẫn còn nhớ rất rõ, cô ấy nói với tôi rằng: \"Hãy ôm lấy khát khao chân thật.\"", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Thật sự rất bí ẩn! Lần trước tôi đến đây, nghe thấy có người thì thầm với tôi... Tôi vẫn còn nhớ rất rõ, cô ấy nói với tôi rằng: \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_04": "Chậc, cô đừng nói lung tung nữa. Tóm lại, có gan thì giàu thôi, nếu chúng ta là người đầu tiên tìm ra mỏ Khoáng Gốm Sáng, không chỉ có thưởng tháng này, có khi còn có luôn tiền thưởng mấy năm ấy chứ.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_05": "Cô muốn đi thì đi đi, tôi không muốn dính vào rắc rối.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_06": "Khoan khoan khoan, thiếu cô thì tôi không được đâu! Hai tên thợ mỏ bên cạnh đang nhìn chằm chằm vào chúng ta đấy!", @@ -226228,7 +236085,7 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "Nhìn này! Phong cảnh ở đây rất đẹp phải không! Tôi đã nói mà, chuyến đi này tuyệt đối không phí công đâu.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "Ý anh là, chúng ta tiêu tốn thời gian nghỉ ngơi quý báu, vất vả leo lên đến tận đây, chỉ để xem cái này thôi sao?!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_03": "Cô không hiểu đâu, đây là một sự thỏa mãn về tinh thần. Không thể dùng tiêu chuẩn vật chất để đánh giá.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "Nhưng lương của anh thì được tính bằng vật chất - dù bây giờ có quay về ngay thì chúng ta cũng bị tính là nghỉ nửa ngày không phép rồi.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "Nhưng lương của anh thì được tính bằng vật chất, dù bây giờ có quay về ngay thì chúng ta cũng bị tính là nghỉ nửa ngày không phép rồi.", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_Name_01": "Công Nhân Phấn Khích", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_Name_02": "Công Nhân Mệt Mỏi", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_01": "Tôi biết sử dụng nhiều thiết bị, giỏi thăm dò và dẫn đường.", @@ -226403,6 +236260,220 @@ "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "Chỉ là tâm trạng em không vui thôi...", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "Vậy sao... vậy em nghỉ sớm đi. Ngày mai anh sẽ chuẩn bị bữa sáng mà Belle thích.", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "Nếu muốn trò chuyện thì anh luôn ở đây. Qua phòng anh hay phòng Belle?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_01": "Nói về người hiểu rõ ẩm thực của Ẩm Trà Tiên nhất ở Bán Đảo Waifei, tôi đứng thứ hai, chẳng ai dám xưng là nhất!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "Này bạn trẻ, {F#cô}{M#cậu} định ăn gì? Hãy tâm sự với tôi, biết đâu tôi có thể cho {F#cô}{M#cậu} vài gợi ý.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Há cảo tùy ý", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "Chân gà hấp Ridu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Canh ngũ rắn Waifei", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_06": "Nhắc đến Ẩm Trà Tiên, ấn tượng đầu tiên chắc chắn là há cảo. Lớp vỏ trong suốt, nhân tôm tươi giòn, không những loại bỏ hoàn toàn mùi tanh, mà còn giữ được một phần hương vị vốn có của nguyên liệu, quả thật là một món ăn trọn vẹn cả màu sắc lẫn hương vị.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "Ăn há cảo không chỉ vì nguyên liệu tươi ngon, mà còn mang lại cảm giác an tâm về một \"hương vị không đổi\". Tôi đã ăn ở Ẩm Trà Tiên bao nhiêu năm nay, có thể đảm bảo chắc chắn đây là lựa chọn hàng đầu.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_08": "Được đấy, bạn trẻ! Xem sự hài lòng nho nhỏ trên vị giác như một món quà của cuộc sống, chính là hạnh phúc riêng của những thực khách như chúng ta. Chúng ta nhất định sẽ trở thành những người bạn tâm đầu ý hợp.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_09": "Các món ăn của Ẩm Trà Tiên phần lớn đều đẹp mắt, và món chân gà hấp này lại càng nổi bật hơn cả. Lớp da màu nâu bóng loáng được điểm xuyết bởi hành lá xanh tươi, cùng với vị nước sốt thơm nức mũi, khiến thực khách không thể cưỡng lại được.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_10": "Thịt mềm tan trong miệng, hương thơm thấm đến tận xương, ăn xong vẫn còn đọng vị thơm nơi đầu lưỡi. Nếu như những người nói không ăn chân gà chịu thử một lần thì tốt biết mấy, thế thì họ sẽ hiểu được mình đã bỏ lỡ một món ăn tuyệt vời đến nhường nào...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "Trẻ tuổi như vậy mà lại là một người sành ăn, thật thất lễ quá. Canh ngũ rắn này được chế biến từ chất độc, ngay cả người bản địa cũng khó mà chấp nhận được. Thịt rắn mềm mại và dai ngon, nước canh đậm đà sánh đặc, mỗi bát đều có thể gọi là một tác phẩm nghệ thuật.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_12": "Nếu có thể gạt bỏ thành kiến trong lòng để thưởng thức tỉ mỉ, sẽ thấu hiểu được tâm huyết của người chế biến, đồng thời tiến thêm một bước lớn trên con đường ẩm thực. Món ẩm thực trân quý này quả thực chỉ có những người dũng cảm mới đủ tư cách thưởng thức.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_Name_01": "丰哥abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_01": "Cánh cửa được hàn chặt vào tường, từ bên ngoài chỉ có thể mơ hồ nghe thấy tiếng bàn tán trong phòng.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_02": "Bán Đảo Waifei gần đây ngày càng nguy hiểm...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_03": "Tôi đang nghĩ, có nên rút vốn không, tranh thủ bán hết tài sản cho Porcelumex trước khi xảy ra chuyện lớn?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_04": "Đầu tư là trò chơi của những kẻ dũng cảm, nhát gan thì anh đã thua rồi!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "Nghe nói Tập Đoàn High Ambitions gần đây cũng có hứng thú với Bán Đảo Waifei, hay là chờ thêm chút nữa, biết đâu sẽ có cơ hội đôn giá lên cao.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_06": "Nói cũng phải...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_07": "Hơi ồn ào, nội dung còn lại hoàn toàn nghe không rõ... Vẫn nên giả vờ như không nghe thấy gì vậy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_01": "Giọng Nam Lo Lắng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_02": "Giọng Nam Hào Hứng", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_Name_03": "Phòng Riêng Đã Khóa", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_01": "Cánh cửa này vẫn kín như bưng, từ chối mọi vị khách không có lịch hẹn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_02": "(Lén mở ra nhìn một cái chắc không sao đâu nhỉ? Chỉ nhìn một chút thôi!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_03": "Xung quanh rõ ràng tĩnh lặng không một tiếng động, vậy mà lại như nghe thấy cánh cửa lớn đang nói: \"Không được mở ra\".", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_04": "Kỳ lạ thật, có lẽ cánh cửa này đang kết nối với những thế giới khác nhau, mở nó ra sẽ khiến New Eridu phải đối mặt với sự hủy diệt.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "Nghĩ gì thế, cửa này bị khóa kỹ rồi!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_06": "Thật tuyệt vời, xem ra New Eridu đã thoát khỏi ngày tận thế.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "Nghĩ gì thế, cửa này bị khóa kỹ rồi!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_08": "(Hơi tò mò bên trong trông như thế nào, mặc dù có hơi sợ...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_01": "Xin lỗi, phòng riêng này đã đầy người rồi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_02": "Bà chủ quy định, phòng riêng chỉ tiếp đón khách đã đặt trước.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_03": "...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "严仔abc cảnh giác nhìn mình, không nói thêm gì nữa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "严仔abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "Thủ công mỹ nghệ cổ xưa từ cố đô mà Hồng Đậu mua được ở Cầm Đồ Đức Phong.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_02": "Nghe nói từ khi đặt tượng gà trống ở đây, việc kinh doanh của Ẩm Trà Tiên đã khá hơn nhiều. Điều kỳ lạ là nhân viên Ẩm Trà Tiên dường như rất ít khi lau chùi bảo dưỡng.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_03": "Nhắc mới nhớ, có một lời đồn nổi tiếng ở Bán Đảo Waifei... chỉ cần sờ vào con gà trống sáng bóng đó là có thể cải thiện tài vận. Nghe nói chưa từng có ai đến sờ lần thứ hai, có lẽ là linh nghiệm lắm đây.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "Đôi mắt to tràn đầy trí tuệ nhìn chằm chằm về phía này, như thể đang kiểm tra xem vị khách có đủ tư cách để nhận lấy ân huệ của nó hay không.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(Đã đến đây rồi, hay là tiện thể sờ thử nhỉ...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "Sau khi hít một hơi thật sâu, mình bồn chồn lo lắng đặt tay lên đầu bức tượng gà trống, nhẹ nhàng vuốt ve vài lần.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_07": "Quả thực có cảm giác như sự giàu có đang tích tụ trong lòng bàn tay.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_08": "Và hơn nữa, mình hiểu rõ sự thật đáng sợ đằng sau tin đồn này.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_09": "Thì ra là vì thứ này mà bị tróc sơn à!?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "Thì ra là vì thứ này mà bị tróc sơn à!?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Đã đến đây rồi, hay là tiện thể sờ thử nhỉ...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "Tượng Gà Trống", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "Đài radio đang phát bản nhạc kinh điển của Bán Đảo Waifei.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_02": "(Nghe hơi quen, nhưng không biết tên là gì... Chắc anh Wise sẽ biết.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_03": "Cố gắng phớt lờ tiếng nhiễu từ radio và tiếng ồn xung quanh, tiếp tục lắng nghe.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "Giai điệu du dương, khúc nhạc nhẹ nhàng uyển chuyển như dòng nước chảy, trọn vẹn một cách hài hòa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_05": "Thăng trầm chuyển giao, lúc trầm lúc bổng, khi thì cuồn cuộn như thác nước, lúc thì tĩnh lặng như khe suối, thời gian như được tăng tốc, trước mắt thoáng qua cảnh trăng mọc trăng lặn, mây cuộn mây tan... Cái gọi là giọng hát tuyệt diệu quả nhiên có thể khiến người ta vô thức đắm chìm trong đó.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_06": "(Hay thật, chẳng trách lại trở thành tác phẩm kinh điển!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_07": "(Quả nhiên kinh điển vẫn là tuyệt nhất.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_08": "(Hình như đã từng nghe bài nhạc này trong một bộ phim trắng đen nào đó...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_Name_01": "Radio", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_01": "Ẩm Trà Tiên đã hết giờ kinh doanh, nhưng chiếc radio vẫn đang cố phát lại bài hát ban đầu.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_02": "(Khi đêm khuya thanh vắng, cảm giác khi nghe bản nhạc này lại khác đi...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_03": "Sau khi biết được câu chuyện của 楷叔abc và vợ, nghe lại bản nhạc kinh điển này lại càng thêm phần thê lương khi vật đổi sao dời.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_04": "Ánh trăng trắng ngần xuyên qua tấm rèm mây, rơi xuống đôi mắt đục ngầu của người kể chuyện xưa, cũng điểm tô những vầng mây và ánh trăng trên ngọc.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_05": "Cô đơn và nỗi buồn đã dần phai nhạt theo năm tháng, thời gian luôn công bằng xóa nhòa tất cả... Nhưng, vẫn luôn có người mãi hoài niệm về điều đó.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130280_06": "(Khi đêm khuya thanh vắng, cảm giác khi nghe bản nhạc này lại khác đi...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_01": "Tiểu sư phụ, sao giờ này lại ở đây thế? Chẳng lẽ nghe kể chuyện chưa đủ, nên đặc biệt tới tìm lão già này?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "Thật trùng hợp làm sao, tôi có một quyển sách kể chuyện, thường để dành đọc vào những đêm khuya sâu lắng. Nếu tiểu sư phụ không ngại, tôi kể cho {F#cô}{M#cậu} nghe nhé?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "Vậy thì cung kính không bằng tuân mệnh!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_04": "Khụ... \"Nhất cử nhất động toát lên vẻ phong nhã, từng cái nhíu mày từng nụ cười đều khiến lòng người xao xuyến. Tôi chỉ là kẻ nói khoác nơi phố chợ, có đức hạnh gì mà dám cưới một đào hát nổi tiếng làm vợ?\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "\"Kể rằng lâu ngày sinh tình, sau khi gặp nhau nhiều lần ở hậu trường, không ngờ lại kết nên duyên phận.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_06": "\"Một người khéo ăn khéo nói, một người giọng hát du dương, vợ chồng chúng ta quả là tâm đầu ý hợp.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_07": "\"Tôi cũng mong khung cảnh này mãi kéo dài, như dòng sông kia chảy mãi, không bao giờ ngừng nghỉ.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_08": "\"Đáng tiếc thay! Cuộc đời vô thường. Ngày ấy khi thảm họa Lỗ Hổng ập đến, người vợ vì cứu đứa con mà phải vĩnh biệt cõi đời, từ đó chỉ còn lại hai cha con tôi cô đơn lẻ bóng, nương tựa vào nhau mà sống.\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_09": "\"Cô ấy đã lấy một thoáng mây và vầng trăng từ khúc nhạc yêu thích nhất, khắc lên mảnh ngọc tôi luôn đeo bên mình. Kể từ đó, mỗi lần lên sân khấu mở lời, tôi như cảm thấy cô ấy vẫn ở bên cạnh, tựa như mây đuổi theo trăng, trăng soi chiếu mây, tình nghĩa vợ chồng, dù sống hay chết cũng không quên...\"", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_10": "Ban đêm một mình đến đây, mở bản nhạc mà cô ấy thích nhất... Không biết từ khi nào đã trở thành thói quen.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_11": "Xin thứ lỗi, vở kịch này tuy thô sơ nhưng đạo lý thì rất đơn giản.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_12": "Tiểu sư phụ, nhất định phải biết trân trọng người trước mắt đó!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_Name_01": "楷叔abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_01": "楷叔abc có vẻ đã mệt, không nói thêm gì nữa, chỉ lặng lẽ lắng nghe bản nhạc phát ra từ chiếc radio cũ. Có lẽ câu chuyện ngắn vừa rồi còn tốn nhiều tâm sức hơn cả một vở kịch lớn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_02": "(Không làm phiền chú ấy nữa...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130282_03": "(Không làm phiền chú ấy nữa...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_01": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng đến để nghe kể chuyện sao? Thường thì buổi sáng và buổi tối đều có biểu diễn đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_02": "Buổi chiều 楷叔abc sẽ ra ngoài thu thập tư liệu, ngay ở khu chợ, biết đâu {F#cô}{M#cậu} đã vô tình gặp mặt chú ấy rồi đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_03": "Nhưng mà nghe kể chuyện thì phải đi kèm với điểm tâm sáng, {F#cô}{M#cậu} muốn ăn gì không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_04": "Há cảo tôm tươi, súp bánh bao, cháo thịt nạc trứng bắc thảo với gạch cua, món nào cũng là đặc sản của tiệm!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_05": "Bánh bông lan, bánh sầu riêng, xôi gà, Chân Gà Hấp Tàu Xì, món nào khách hàng cũng khen ngon!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_06": "Thật là một câu nói lưu loát", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_07": "Đối với nhân viên phục vụ thì đây chỉ là kỹ năng cơ bản thôi, nhưng mỗi lần được khách khen ngợi tôi đều rất vui!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_08": "Giá mà họ đừng gọi tôi là \"chị đẹp\" thì tốt biết mấy...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_09": "\"Chị đẹp\"?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_10": "...Không biết tại sao, thỉnh thoảng khách hàng lại nhầm tưởng tôi là con gái... Thật ra cũng chẳng có gì phải để tâm cả, dù sao thì tôi cũng đã quen rồi, ha ha...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_11": "Câu nói này có nghĩa là...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_12": "Thực ra anh rất để tâm phải không", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_13": "Không, không có... nhưng mà... {F#cô}{M#cậu} thấy sao? Tôi có thực sự giống con gái...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_14": "Không được không được, sao có thể than phiền chuyện này với khách hàng chứ!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_15": "E hèm, quay lại chủ đề về dimsum đi, có muốn ăn gì thì cứ nói với tôi nhé.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130283_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_01": "Há cảo nóng hổi, tan ngay trong miệng, hình dáng đối xứng hoàn hảo, ngay cả Alice cũng phải xuýt xoa khen ngợi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "Cô ấy từng mang dimsum đến trường, và vì quá ngon nên đã trở thành món dimsum thủ công được các tiểu thư quý tộc yêu thích.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_03": "Được đựng trong hộp cơm chạm khắc của Alice, chắc hẳn những chiếc há cảo cũng thấy đời mình đáng sống rồi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Há Cảo Viên", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Bánh cuốn gia đình đặc biệt do đầu bếp Ẩm Trà Tiên chế biến, mỗi ngày đều sử dụng nguyên liệu tươi mới nhất.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_02": "Hộp bí ẩn trong giới bánh cuốn, trước khi cắn miếng đầu tiên thì không bao giờ biết được bên trong có nhân gì.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "Thỉnh thoảng sẽ xuất hiện những loại nhân hải sản đắt tiền, Yuzuha vì quá may mắn nên lúc nào cũng mua được, khiến cô ấy cứ tưởng rằng trong bánh cuốn lúc nào cũng có bào ngư và hải sâm.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "Về chuyện này, những người bạn ở Ngôi Nhà Quái Dị tỏ ra... đã quá quen thuộc.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Bánh Cuốn Gia Đình", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "Bánh bao xá xíu đặc biệt của Ẩm Trà Tiên, trước món bánh bao này, không biết bao nhiêu Thực Thần đã phải nhục nhã chịu thua.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_02": "Nhưng Fufu sư tỷ lại có thể ăn từng cái một, và trở thành chuyện lạ được các thực khách truyền tai nhau.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_03": "Hay là nếm thử một cái?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_04": "...Thôi bỏ đi, lãng phí thức ăn không tốt.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_Name_01": "Bánh Bao Xá Xíu Đặc Biệt", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "Bánh dứa mềm mịn bên trong kẹp bơ sắp tan chảy, mỗi lần ra lò đều khiến thực khách tranh nhau đặt mua.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Có một thời gian Manato cũng đến tranh mua, dáng vẻ hùng hồn của cậu ấy khiến không ít khách hàng sợ hãi bỏ chạy, sau đó mới biết được thực ra cậu ấy đang đi mua giúp bạn bè.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "Kể từ đó, tầng hai của Ẩm Trà Tiên luôn để dành một ấm trà cho Manato.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Bánh Dứa Bơ", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "Bánh quế hoa đặc trưng mà Ye Shunguang từng chia sẻ. Cô ấy đã học cách làm bánh quế hoa từ Pan sư huynh, lén lút mượn nhà bếp để luyện tập.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_02": "Mặc dù lần hấp đầu tiên thất bại, nhưng mọi người trong quán vẫn tranh nhau nếm thử, cô ấy còn chưa kịp ăn một miếng thì đĩa đã sạch trơn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_03": "Dù sao cũng là sản phẩm thất bại, cô ấy vốn định tự mình xử lý, không ngờ mọi người lại bảo là rất ngon... Thật sự ngon vậy sao?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "Bánh Quế Hoa Thơm Ngát", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_01": "Không được không được, kinh phí ăn uống tháng này sắp...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_02": "Fufu sư tỷ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_03": "Tiểu sư muội... hình như Fufu lại trúng bẫy của Ẩm Trà Tiên mất rồi, nó đang nhắm vào ví tiền của tỷ đây...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_04": "Nhưng ví tiền của tỷ gầy lắm rồi, không đủ cho nó ăn...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_05": "Ví tiền của {F#muội}{M#đệ} khá dày", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_06": "Để {F#muội}{M#đệ} mời sư tỷ nhé", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "Hu hu hu... Muội thật là tốt! Chờ Pan sư đệ duyệt kinh phí tháng sau, tỷ nhất định sẽ mời tiểu sư muội ăn dimsum!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_08": "Nhưng lần này vẫn nên ăn ít một chút, chỉ gọi vài món mềm nhất, thơm nhất và ngon nhất... bánh bao xá xíu đặc biệt!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "Fufu sư tỷ nhanh chóng nuốt chửng những chiếc bánh bao xá xíu siêu to khổng lồ, khiến thực khách xung quanh phải thốt lên những tiếng trầm trồ.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_10": "Ợ... Quả không hổ danh món đặc trưng, thật thỏa mãn...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "Hu hu hu... Đệ thật là tốt! Chờ Pan sư đệ duyệt kinh phí tháng sau, tỷ nhất định sẽ mời tiểu sư đệ ăn dimsum!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_12": "Tiểu sư đệ... hình như Fufu lại trúng bẫy của Ẩm Trà Tiên mất rồi, nó đang nhắm vào ví tiền của tỷ đây...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_Name_01": "Ju Fufu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_01": "Cuộc gặp gỡ với nhà hàng chỉ có một lần trong đời, bạn trẻ cũng đến đây để tìm kiếm món ngon phải không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_02": "Đúng vậy, cho hỏi anh là?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_03": "Một người đàn ông làm ăn buôn bán nhỏ. Điều này không quan trọng, điều quan trọng là tôi là một nhà ẩm thực thích đi một mình.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_04": "{F#Cô}{M#Cậu} hình như có chút hoang mang, lúc này nên bình tĩnh lại và suy nghĩ xem bụng mình muốn ăn gì.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_05": "Có đề xuất gì không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_06": "Thử bồ câu kho tàu đi, hương vị tuyệt hảo của đôi cánh tung bay.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "Nếu đầu bếp cãi nhau với vợ thì lớp vỏ giòn sẽ có màu đỏ rực hơn; nhưng nếu qua vài ngày họ làm lành với nhau thì thịt sẽ mềm hơn bình thường, nước sốt cũng sẽ đậm đà hơn.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "Nếu thưởng thức cùng với cơm, hương vị sẽ như những viên đạn bắn về phía {F#cô}{M#cậu}, không ngừng nổ tung trong bụng như pháo hoa đêm giao thừa...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_09": "Nhìn tôi này, nói chuyện một lúc mà đã thấy đói rồi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_10": "Giờ mình nên cho gì vào bụng đây...? Khó quyết định quá, bình tĩnh lại nào...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_Name_01": "丰哥abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "Hoành thánh hoành thánh, cũng có nghĩa là nuốt mây. Tùy theo thời tiết mà có nhiều loại mây khác nhau, mây tích, mây cuộn, mây mưa, mây dông... cũng giống như hoành thánh có nhiều vị khác nhau vậy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_02": "Hôm nay thời tiết trong bụng thế nào nhỉ?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_Name_01": "丰哥abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_01": "Ngay khoảnh khắc mở nắp nồi canh, đã như một bài thơ được ấp ủ kiên nhẫn trên ngọn lửa nhỏ.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_02": "Khi uống từng ngụm, cảm giác như có ai đó vỗ nhẹ lên vai và nói: \"Vất vả rồi, nào, nghỉ ngơi một chút đi.\"\nĐây mới chính là ý nghĩa của việc uống canh chứ!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130292_Name_01": "丰哥abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_01": "Khi măng non gặp gỡ thịt tôm, không phải là sự lấn át mà là sự tôn tạo lẫn nhau, đó mới đúng là phong thái của một món ngon. Như làn gió mát thổi bên hồ sen vào mùa hè, hương thơm của măng non đã làm dịu đi vị ngậy...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_02": "Không ngờ đã ăn hết ba con rồi... Cả bụng lẫn trái tim đều được lấp đầy!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130293_Name_01": "丰哥abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_01": "Thưa quý khách, xin hỏi có cần lá trà không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_02": "Tạm gác lá trà sang một bên...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_03": "Trang phục của anh...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_04": "Đây, đây không phải sở thích của tôi đâu, thật đấy!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Hôm nay 阿茶abc không có ở đây, tôi đang làm thay ca cho cô ấy, phải mặc loại trang phục như cô ấy thì khách lạ mới biết chỗ này bán lá trà.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "阿茶abc bị sao vậy?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "Cuối tuần nào cô ấy cũng phải lên lớp nấu nướng, nói là muốn trở thành đầu bếp trưởng của Ẩm Trà Tiên đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "Cho đến khi cô ấy trở về, tôi phải giữ nguyên dáng vẻ hiện tại...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_09": "{F#Cô}{M#Cậu} thấy sao? Trông như thế này có kỳ quái lắm không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_10": "Rất hợp với anh", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_11": "Thật, thật sao? Vừa rồi cũng có vài vị khách nói như vậy... Rất hợp gì đó, quả nhiên vẫn...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_12": "À... không phải là ghét đâu! Rất cảm ơn vì lời khen của {F#cô}{M#cậu}!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_01": "Cứ tiếp tục thế này chắc cũng không sao...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_02": "Gặp rắc rối à?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "A, là {F#cô}{M#cậu} à. Cảm ơn vì đã quan tâm, thực ra cũng chẳng phải phiền phức gì... chỉ là 阿茶abc, tôi càng ngày càng không hiểu cô ấy đang nghĩ gì nữa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Trước đây tôi có nói với {F#cô}{M#cậu} rồi phải không? Sau khi học xong lớp nấu nướng, 阿茶abc sẽ quay lại giúp đỡ, nhưng cô ấy không vội tiếp đãi khách, mà cứ nhìn chằm chằm vào tôi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "Tôi mới vừa quen được với ánh mắt của cô ấy, vậy mà dạo này cô ấy lại nói muốn tôi thường xuyên mặc bộ đồ này.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "Hơn nữa lúc nãy tôi vô tình thấy, trong điện thoại của cô ấy có rất nhiều ảnh của tôi...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "Có vẻ như... cô ấy đặc biệt thích bộ dạng hiện tại của tôi...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_08": "Đẹp lắm đó", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_09": "Anh không thích sao?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_10": "Tôi... không hiểu cảm giác đó cho lắm.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Nhưng mà, miễn là 阿茶abc thích là được rồi, tôi cũng sẽ cố gắng yêu thích.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "Um... um ne? (Bạn là... Người Kết Nối từ nơi khác à? Có chuyện gì vậy?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_02": "Gợi ý món ngon", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_03": "Um ne, um ne ne. (Không thành vấn đề, mọi người đều biết, Bangboo ở Bán Đảo Waifei chúng tôi thích nhất ăn người từ nơi khác đến.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_04": "Hả?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "Um, um ne, ne~ (Ây da, mỗi người một khẩu vị khác nhau, không thể gợi ý được rồi~)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_06": "Um ne, um ne. (Nếu bạn thực sự thích ẩm thực, thì nên thử hết tất cả món ở đây.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_07": "Um ne, um. (Phải biết rõ sở thích của mình thì mới yên tâm nhờ người khác giới thiệu được.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_08": "Ne, um ne, um um ne ne. (Vậy đấy, tôi đi trước đây. Người ở đây còn nhiều hơn cả hạt gạo trong cháo thuyền, nếu họ làm đổ ấm trà, làm ướt cơm giò heo của tôi thì nguy.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_09": "Um ne, ne~ (Tạm biệt, có dịp cùng ăn dimsum nhé~)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "好味布abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_01": "Sân khấu im lặng đang âm thầm chờ đợi những tràng vỗ tay tán thưởng tiếp theo.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_02": "楷叔abc sẽ kể chuyện vào buổi sáng và buổi tối mỗi ngày, có đợi đến lúc biểu diễn không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_03": "Chờ biểu diễn bắt đầu", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "Còn có việc khác", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_Name_01": "Sân Khấu Trống", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130298_01": "Thời gian trôi qua, phòng riêng đã trở nên nhộn nhịp trở lại... Rõ ràng, bữa tiệc này không dành chỗ cho người ngoài.\nTốt hơn là nên rời đi thôi...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_01": "{F#Cô}{M#Cậu} cũng đến để nghe kể chuyện sao? Thường thì buổi sáng và buổi tối đều có biểu diễn đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_02": "Buổi chiều 楷叔abc sẽ ra ngoài thu thập tư liệu, ngay ở khu chợ, biết đâu {F#cô}{M#cậu} đã vô tình gặp mặt chú ấy rồi đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_03": "Nhưng mà nghe kể chuyện thì phải đi kèm với điểm tâm sáng, {F#cô}{M#cậu} muốn ăn gì không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_04": "Há cảo tôm tươi, súp bánh bao, cháo thịt nạc trứng bắc thảo với gạch cua, món nào cũng là đặc sản của tiệm!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_05": "Bánh bông lan, bánh sầu riêng, xôi gà, Chân Gà Hấp Tàu Xì, món nào khách hàng cũng khen ngon!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_06": "Thật là một câu nói lưu loát", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_07": "Đối với nhân viên phục vụ thì đây chỉ là kỹ năng cơ bản thôi, nhưng mỗi lần được khách khen ngợi tôi đều rất vui!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130299_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_01": "Thưa quý khách, xin hỏi có cần lá trà không?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_02": "Anh cũng phụ trách bán trà sao?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_03": "Cô gái bán trà đó đâu rồi?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "阿茶abc cô ấy cuối tuần nào cũng lên lớp nấu nướng, nói là sau này muốn trở thành đầu bếp trưởng của Ẩm Trà Tiên đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "Đã là ước mơ của cô ấy thì tôi nhất định phải ủng hộ rồi, nên mới đến đây làm thay ca cho cô ấy, sau này cô ấy sẽ làm đầu bếp trưởng, còn tôi sẽ làm quản lý, nhất định sẽ giúp Ẩm Trà Tiên ngày càng phát triển...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_06": "Ngửi thấy mùi hôi thối của tình yêu rồi", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "Tôi... tôi và 阿茶abc chỉ là đồng nghiệp thôi... ít nhất thì bây giờ là vậy!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Chào quý khách, lại gặp nhau rồi, {F#cô}{M#cậu} có cần tôi đổi một ấm trà mới không? Kỹ thuật pha trà của tôi là học từ 阿茶abc đấy.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "Anh và 阿茶abc thế nào rồi?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Sau khi tan lớp học nấu nướng vào cuối tuần, 阿茶abc đã mang dimsum tự làm về cho tôi ăn. Tuy hương vị không được chính cống cho lắm, phần ăn cũng hơi nhiều, nhưng tôi vẫn ăn sạch không sót miếng nào.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_04": "Vì tương lai của chúng tôi... À không, là vì tương lai của Ẩm Trà Tiên! Tôi cũng phải cố gắng hơn nữa mới được!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_05": "Cho nên quý khách, dùng một tách trà mới nhé?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_Name_01": "乐乐abc", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "阿茶abc", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_01": "Các vị! Sau lưng chúng ta là New Eridu, không còn đường lui nữa!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_02": "Chúng tôi tuyệt đối không chùn bước, đội trưởng!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_03": "Đội trưởng, có thể đổi câu nào khác không? Mấy câu động viên này bọn tôi thuộc lòng hết rồi.", @@ -226467,6 +236538,7 @@ "PasserBy_Name_30030488_01": "Sư Tử Đá \"Uy Vũ\"", "PasserBy_Name_30130171_001": "Bảng Quảng Cáo Sạch Sẽ", "PasserBy_Name_30130195_001": "Phi Thuyền Thất Lạc", + "PasserBy_Transition_YumChaSin_30130297_01": "Sau khi trải qua một khoảng thời gian thảnh thơi, buổi kể chuyện sắp bắt đầu rồi.", "PenDelta": "Xuyên Giáp", "PenRatio": "Tỷ Lệ Xuyên Giáp", "PerUnlock_FeatureDesc": "Bên ngoài \"Câu Chuyện Của Phaethon\", một số tiết mục khác cũng đã được chuẩn bị sẵn sàng, chờ đợi được vén màn.\nSau khi bắt đầu \"Phát Sóng Trước\", câu chuyện về Phaethon sẽ bị tạm dừng, Người Kết Nối sẽ bước vào những giai thoại vốn dĩ chưa đến lúc được tiết lộ...", @@ -227358,7 +237430,7 @@ "PopUp_Content_40102102": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội gây hiệu quả Cường Kích lên kẻ địch, Nekomata lần sau nhấn Tấn Công Đặc Biệt phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ tăng sát thương do chiêu thức gây ra.", "PopUp_Content_40103101": "Khi Nicole phát động các chiêu thức như Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, sẽ có thể tạo ra trường năng lượng thu hút kẻ địch xung quanh, gây lượng lớn DMG Ether, sau khi phát động chiêu thức sẽ tự động lên đạn và cường hóa Tấn Công Thường cùng Tấn Công Lướt.", "PopUp_Content_40103102": "Sau khi lên đạn cường hóa, khi phát động Tấn Công Thường hoặc Tấn Công Lướt, có thể tiêu hao đạn, tăng uy lực chiêu thức. Khi đạn cường hóa hoặc trường năng lượng đánh trúng kẻ địch, sẽ có thể giảm Phòng Thủ của mục tiêu trong thời gian ngắn.", - "PopUp_Content_40104101": "Vào thời điểm thích hợp nhấn Tấn Công Thường, \"Chiến Binh 11\" sẽ phát động Trấn Áp Hỏa Lực, gây DMG Hỏa.", + "PopUp_Content_40104101": "Vào thời điểm thích hợp nhấn Tấn Công Thường, Chiến Binh 11 sẽ phát động Trấn Áp Hỏa Lực, gây DMG Hỏa.", "PopUp_Content_40104102": "Sau khi \"Chiến Binh 11\" phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, thì Tấn Công Thường và Tấn Công Lướt nhất định sẽ kích hoạt Trấn Áp Hỏa Lực, tối đa duy trì 15s hoặc kích hoạt 8 lần.", "PopUp_Content_40105101": "Yidhari có thể chuyển hóa HP của bản thân thành năng lực tấn công: Khi HP giảm sẽ nhận được Decibel theo một tỷ lệ nhất định, và HP của bản thân càng thấp thì sát thương gây ra càng cao.\nNhấn giữ , Yidhari sẽ liên tục tiêu hao HP để tụ lực, và phát động đòn tấn công tụ lực mạnh mẽ dựa theo cấp độ tụ lực. Thông qua cách này có thể nhanh chóng tiêu hao HP bản thân và nhận được lượng lớn Decibel.\nNhấn , Yidhari sẽ phát động Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng, sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ hồi HP, HP hiện tại càng thấp thì lượng HP hồi phục càng nhiều.", "PopUp_Content_40105102": "Trong thời gian Yidhari đang tụ lực và tụ lực xoay vòng tấn công, nhấn để phái sinh chiêu thức đặc biệt Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền, nếu va chạm với đòn tấn công của kẻ địch sẽ kích hoạt Hàn Khí và mở khóa Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn. Nhấn hoặc để phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, gây thêm sát thương và hồi phục HP.\nTrong thời gian Yidhari đang tụ lực hoặc tụ lực xoay vòng tấn công, nếu bị kẻ địch đánh trúng trước rồi sau đó mới nhấn phát động Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền, cũng có thể kích hoạt Hàn Khí.", @@ -227413,7 +237485,7 @@ "PopUp_Content_40126102": "Khi Jane kích hoạt Né Hoàn Hảo, Hỗ Trợ Chống Đỡ hoặc phát động chiêu thức gây ra sát thương cho kẻ địch, sẽ tích lũy Dòng Chảy Cuồng Nhiệt, khi tích lũy đến giới hạn, sẽ vào trạng thái Cuồng Nhiệt, lúc này Jane sẽ tăng Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường Vật Lý và tấn công. Tấn Công Lướt và Phản Kích Khi Né sẽ được tăng cường.", "PopUp_Content_40126103": "Khi trong trạng thái Cuồng Nhiệt, Jane phát động chiêu thức gây ra sát thương, sẽ tiêu hao Dòng Chảy Cuồng Nhiệt, khi kích hoạt Né Hoàn Hảo hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, có thể hồi phục Dòng Chảy Cuồng Nhiệt, khi tiêu hao hết Dòng Chảy Cuồng Nhiệt sẽ thoát trạng thái Cuồng Nhiệt.", "PopUp_Content_40126104": "Khi vào trạng thái Cuồng Nhiệt, Jane sẽ nhận được 1 lần sử dụng Tấn Công Thường: Cú Nhảy Salchow. Khi có số lần sử dụng, nhấn giữ Tấn Công Thường có thể phát động Tấn Công Thường: Cú Nhảy Salchow, duy trì nhấn giữ có thể kéo dài thời gian duy trì chiêu thức. Trong trạng thái Cuồng Nhiệt, phát động Tấn Công Thường: Cú Nhảy Salchow gây sát thương cho kẻ địch, sẽ hồi phục Dòng Chảy Cuồng Nhiệt.", - "PopUp_Content_40127101": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn Tấn Công Đặc Biệt, Seth sẽ phát động Siêu Chiến Kỹ: Khiên Sấm Xông Pha - Volt Cao, phát động chém liên tục về phía trước, gây DMG Điện, đồng thời bản thân tích lũy Ý Chí và nhận được Tấm Khiên Kiên Định. Nhấn giữ có thể tiến hành tụ lực, tăng thêm uy lực chiêu thức.", + "PopUp_Content_40127101": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn Tấn Công Đặc Biệt, Seth sẽ phát động Siêu Chiến Kỹ: Khiên Sấm Xông Pha - Volt Cao, phát động chém liên tục về phía trước, gây lượng lớn DMG Điện, đồng thời bản thân tích lũy Ý Chí và nhận được Tấm Khiên Kiên Định. Nhấn giữ có thể tiến hành tụ lực, tăng thêm uy lực chiêu thức.", "PopUp_Content_40127102": "Khi Ý Chí cao hơn 75%, nhấn giữ Tấn Công Thường có thể tiêu hao Ý Chí phát động Tấn Công Thường: Cú Đấm Lôi Đình - Sốc Điện. Khi Seth phát động đòn kết thúc trong Tấn Công Thường: Cú Đấm Lôi Đình - Sốc Điện hoặc phát động Đột Kích Chi Viện: Trị An Phán Quyết đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước trong đội, và cung cấp Tấm Khiên Kiên Định cho đồng đội này. Khi có Tấm Khiên Kiên Định, người sở hữu sẽ tăng Tinh Thông Dị Thường.", "PopUp_Content_40128101": "Nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt phát động Chiến Kỹ: Bánh Xe Xoay Chuyển, Piper sẽ xoay người, phát động đòn chém xoáy càng lúc càng mạnh ra xung quanh, trong lúc nhấn giữ, sẽ tăng cấp Tụ Lực của chiêu thức, tối đa tăng 2 lần. Nếu thực hiện ngay sau 3 đòn đầu của Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né, sẽ có thể nhanh chóng phát động chiêu thức với cấp Tụ Lực đã tăng.\nKhi thả Tấn Công Đặc Biệt, sẽ dựa vào cấp Tụ Lực của Chiến Kỹ: Bánh Xe Xoay Chuyển, để phát động tấn công đập xuống phía trước, gây DMG Vật Lý.", "PopUp_Content_40128102": "Khi đủ Năng Lượng, sau khi Chiến Kỹ: Bánh Xe Xoay Chuyển đạt cấp Tụ Lực cao nhất, tiếp tục nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt, có thể duy trì tiêu hao Năng Lượng, phát động Siêu Chiến Kỹ: Xoay Chuyển Động Cơ.\nKhi Piper phát động chém xoáy trong Siêu Chiến Kỹ: Xoay Chuyển Động Cơ hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận 1 tầng Động Lực, tối đa cộng dồn 20 tầng, mỗi tầng Động Lực đều giúp tăng Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường Vật Lý của Piper.", @@ -227443,6 +237515,8 @@ "PopUp_Content_40138101": "Khi đòn tấn công của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch, sẽ gán Ngôi Sao Bạc lên mục tiêu và tích năng lượng cho nó.\nCứ có một phần ba năng lượng, kẻ địch sẽ bị gán 1 tầng Sấm Trắng, tối đa dồn 3 tầng.\nKhi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn phát động:\nDi chuyển nhanh về phía trước, xuyên qua kẻ địch và tiến hành chém, gây nhiều đòn DMG Điện lên kẻ địch bị trúng đòn.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao 1 tầng Sấm Trắng và kích hoạt thêm 1 lần DMG Điện, sát thương này được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "PopUp_Content_40138102": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn giữ phát động:\nSau khi ghép hai thanh kiếm lại sẽ ném về phía trước để thực hiện đòn chém tốc độ cao, gây lượng lớn DMG Điện.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ nạp đầy năng lượng cho Ngôi Sao Bạc.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "PopUp_Content_40138103": "Khi liên tiếp kích hoạt 3 lần sát thương bổ sung từ Sấm Trắng lên cùng một kẻ địch:\nGiáng sấm sét xuống vị trí kẻ địch, gây DMG Điện cho kẻ địch trong phạm vi.\nSát thương này được tính là sát thương Cú Đánh Bổ Sung.", + "PopUp_Content_40138104": "Trong thời gian đánh dấu Ngôi Sao Bạc, khi chịu sát thương Cú Đánh Bổ Sung từ đồng đội sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho kẻ địch, khi kẻ địch có ít nhất 1 tầng Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát vào kẻ địch gần nhất.\nKhi kích hoạt sát thương của Chiến Kỹ: Lôi Sát, sau khi chiêu thức hiện tại kết thúc sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng, gây DMG Điện, chiêu thức này là Cú Đánh Bổ Sung.", + "PopUp_Content_40138105": "Khi Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch sẽ nhận được trạng thái Điện Tích Quá Tải, trong trạng thái này sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này, khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", "PopUp_Content_40139101": "Hổ Uy sẽ tự động tấn công kẻ địch, khi Hổ Uy đánh trúng kẻ địch hoặc Ju Fufu phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ sẽ nhận được Uy Phong;\nKhi Ju Fufu không phải nhân vật đang thao tác và có ít nhất 100 điểm Uy Phong, sau khi Hổ Uy đánh trúng kẻ địch, Ju Fufu sẽ phát động Liên Kích: Hổ Phủ Chấn Sát để thực hiện Cú Đánh Bổ Sung;\nKhi phát động Liên Kích: Hổ Phủ Chấn Sát, nhân vật toàn đội sẽ tăng DMG Bạo Kích, tăng sát thương gây ra bởi Liên Kích và Tuyệt Kỹ.", "PopUp_Content_40139102": "Sau khi phát động Tấn Công Lướt, nhấn giữ Tấn Công Thường để vào trạng thái xoay nhanh, gây sát thương và bật ra khi đụng vào kẻ địch.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện sẽ nhận được Uy Thế, trong trạng thái xoay nhanh khi chạm vào kẻ địch sẽ tiêu hao Uy Thế để gây DMG Hỏa và nhận được Uy Phong.", "PopUp_Content_40139103": "Trong trạng thái xoay nhanh nhấn Đổi Nhân Vật có thể duy trì trạng thái xoay nhanh và tự động tấn công kẻ địch. Khi Ju Fufu không phải là nhân vật đang thao tác và có Uy Thế, sau Liên Kích: Hổ Phủ Chấn Sát sẽ tự động vào trạng thái xoay nhanh.", @@ -227455,20 +237529,27 @@ "PopUp_Content_40141103": "Siêu Chiến Kỹ của Yuzuha có thể khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Sợ Hãi Ngọt Ngào. Khi nhân vật đang thao tác tấn công kẻ địch trong trạng thái này sẽ kích hoạt Muôn Người Muôn Sắc, khiến kẻ địch liên tục nhận sát thương cùng thuộc tính với nhân vật đó.", "PopUp_Content_40141104": "Khi các nhân vật khác trong đội tấn công trúng kẻ địch, Yuzuha sẽ phát động Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng xung quanh kẻ địch, nếu đòn trọng kích này trúng vào kẻ địch đang trong trạng thái Sợ Hãi Ngọt Ngào, Yuzuha sẽ tiêu hao Điểm Ngọt Ngào, gây thêm sát thương và tích lũy Dị Thường.", "PopUp_Content_40142101": "Khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật trước đó trong đội, Người Đại Diện vào sân thông qua Hỗ Trợ Nhanh này sẽ nhận được hiệu quả tăng Lực Quán Xuyến.", - "PopUp_Content_40142102": "Khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng sẽ nhận được 3 điểm Phá Kình.\nKhi có Phá Kình, nhấn sẽ phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ xoay quanh quái vật để tấn công, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức có thể phát động liên tiếp ba lần, mỗi lần phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ tấn công sẽ tiêu hao 1 điểm Phá Kình.\nTrong một khoảng thời gian sau khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng, nếu thông qua Hỗ Trợ Nhanh hoặc Liên Kích đổi Người Đại Diện đang thao tác, Pan Yinhu sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ tấn công kẻ địch cho đến khi hết điểm Phá Kình.", + "PopUp_Content_40142102": "Khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng sẽ nhận được 3 điểm Phá Kình.\nKhi có Phá Kình, nhấn sẽ phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ xoay quanh quái vật để tấn công, gây DMG Vật Lý.\nChiêu thức có thể phát động liên tiếp ba lần, mỗi lần phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ tấn công sẽ tiêu hao 1 điểm Phá Kình.\nTrong một khoảng thời gian sau khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng, nếu thông qua Hỗ Trợ Nhanh hoặc Liên Kích đổi Người Đại Diện đang thao tác, Pan Yinhu sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ tấn công kẻ địch cho đến khi hết điểm Phá Kình.", "PopUp_Content_40142103": "Khi trong đội có nhân vật Mệnh Phá hoặc nhân vật cùng phe với bản thân sẽ kích hoạt Năng Lực Thêm: Thực Thiết Nạp Kim:\nKhi Pan Yinhu phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ đánh trúng kẻ địch sẽ gán hiệu quả Khí Tuyệt lên kẻ địch trong một khoảng thời gian, tăng sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch đó. Hiệu quả này không thể cộng dồn, khi chiêu thức đánh trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, thời gian duy trì hiệu quả sẽ được kéo dài.", "PopUp_Content_40142104": "Khi Pan Yinhu phát động Tuyệt Kỹ: Mãn Hán Toàn Tịch, ngoài việc gây sát thương cho kẻ địch, còn hồi phục HP cho Người Đại Diện toàn đội, đồng thời hồi phục HP liên tục trong một khoảng thời gian.", "PopUp_Content_40142105": "Khi Pan Yinhu phát động Siêu Chiến Kỹ: Tựa Sơn Chấn Mạch Chưởng đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật trước đó trong đội, Người Đại Diện vào sân thông qua Hỗ Trợ Nhanh này sẽ nhận được hiệu quả tăng Lực Quán Xuyến.\nLúc này, Pan Yinhu sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Đoạn Mạch Phá Huyệt Thủ tấn công kẻ địch cho đến khi điểm Phá Kình cạn kiệt.\n", - "PopUp_Content_40144101": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tiêu hao HP và tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng để vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường, có thể tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.", - "PopUp_Content_40144102": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Komano Manato sẽ tích lũy Xích Tâm.\nKhi phát động Đột Kích Chi Viện, nhấn liên tục để thực hiện đòn chém liên tiếp, đồng thời tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.\nTrong trạng thái bùng cháy, có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", - "PopUp_Content_40144103": "Khi Komano Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", + "PopUp_Content_40144101": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tiêu hao HP và tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng để vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường, có thể tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.", + "PopUp_Content_40144102": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Komano Manato sẽ tích lũy Xích Tâm.\nKhi phát động Đột Kích Chi Viện, nhấn liên tục để thực hiện đòn chém liên tiếp, đồng thời tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", + "PopUp_Content_40144103": "Komano Manato nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", "PopUp_Content_40145101": "Khi phát động một số đòn tấn công của Lucia sẽ tái hiện hình dạng Ethereal để gây sát thương lên kẻ địch, đòn tấn công này được chia thành Ngẫu Hứng và Hợp Xướng.\nTrong đó, Ngẫu Hứng bao gồm Tấn Công Thường đòn 5, Chiến Kỹ, Phản Kích Khi Né và Hỗ Trợ Nhanh. Hợp Xướng bao gồm Siêu Chiến Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Liên Kích và Tuyệt Kỹ.\nKhi Lucia phát động Hợp Xướng, sẽ gán trạng thái Phá Ám cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái Phá Ám, sẽ tăng Lực Quán Xuyến.\nKhi Hợp Xướng gây sát thương, Lucia sẽ tăng thêm sát thương cho đòn tấn công cuối cùng dựa theo tỷ lệ nhất định của giới hạn HP bản thân.", - "PopUp_Content_40145102": "Lucia phát động Ngẫu Hứng và Hợp Xướng sẽ nhận được Điểm Cõi Mộng. Khi phát động Ngẫu Hứng hoặc Hợp Xướng, nếu Điểm Cõi Mộng của Lucia đạt 100 điểm, sẽ bước vào trạng thái Cõi Mộng, đồng thời kích hoạt Màn Ether - Dũng Tuyền.\nMàn Ether - Dũng Tuyền là hiệu quả toàn đội, trong thời gian có hiệu lực giới hạn HP của nhân vật toàn đội sẽ tăng lên, trong thời gian Màn Ether - Dũng Tuyền có hiệu lực, nếu kích hoạt lại Màn Ether - Dũng Tuyền, hoặc khi ở trạng thái Cõi Mộng phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đều có thể kéo dài thời gian duy trì.\nKhi Lucia không ở trong bất kỳ loại Màn Ether nào, sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", - "PopUp_Content_40145103": "Khi Lucia ở trong trạng thái Cõi Mộng, khi phát động bất kỳ Ngẫu Hứng nào sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng, nâng cấp Ngẫu Hứng thành Hợp Xướng.\nNếu bản thân ở vị trí dự bị, khi nhân vật đang thao tác khác tấn công trúng kẻ địch, Lucia sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng để phát động Cú Đánh Bổ Sung, Cú Đánh Bổ Sung sẽ là Hợp Xướng.\nKhi Lucia phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, đều sẽ gán trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái \tĐồng Dao Tuần Mộng, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi Điểm Cõi Mộng không đủ để phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, Lucia cũng sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", + "PopUp_Content_40145102": "Lucia phát động Ngẫu Hứng và Hợp Xướng sẽ nhận được Điểm Cõi Mộng. Khi phát động Ngẫu Hứng hoặc Hợp Xướng, nếu Điểm Cõi Mộng của Lucia đạt 100 điểm, sẽ bước vào trạng thái Cõi Mộng, đồng thời kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào.\nTấm Rèm Ether - Suối Trào là hiệu quả toàn đội. Trong thời gian có hiệu lực, nhân vật toàn đội sẽ tăng giới hạn HP. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào có hiệu lực, nếu kích hoạt lại Tấm Rèm Ether - Suối Trào, hoặc khi ở trạng thái Cõi Mộng phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đều có thể kéo dài thời gian duy trì.\nKhi Lucia không ở trong bất kỳ loại Tấm Rèm Ether nào, sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", + "PopUp_Content_40145103": "Khi Lucia ở trong trạng thái Cõi Mộng, khi phát động bất kỳ Ngẫu Hứng nào sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng, nâng cấp Ngẫu Hứng thành Hợp Xướng.\nNếu bản thân ở vị trí dự bị, khi nhân vật đang thao tác khác tấn công trúng kẻ địch, Lucia sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng để phát động Cú Đánh Bổ Sung, Cú Đánh Bổ Sung sẽ là Hợp Xướng.\nKhi Lucia phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, đều sẽ gán trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi Điểm Cõi Mộng không đủ để phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, Lucia cũng sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", "PopUp_Content_40145104": "Khi Lucia phát động Siêu Chiến Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Liên Kích và Tuyệt Kỹ sẽ gán hiệu quả tăng Lực Quán Xuyến cho nhân vật toàn đội.\nKhi Lucia trong trạng thái Cõi Mộng, sẽ mở khóa Cú Đánh Bổ Sung ở vị trí dự bị, khi phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ gán hiệu quả tăng Lực Quán Xuyến và tăng sát thương cho nhân vật toàn đội.", "PopUp_Content_40146101": "Đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất sẽ được Seed xem là Quân Chính.\nKhi Seed phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ gán trạng thái Công Khai Tấn Công lên Quân Chính. Khi Quân Chính phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ gán trạng thái Tập Kích Mạnh cho Seed. Khi trạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh cùng tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát.", "PopUp_Content_40146102": "Khi Seed đánh trúng kẻ địch sẽ hồi phục Năng Lượng Thép, khi bản thân hoặc Quân Chính tiêu hao Năng Lượng, sẽ hồi phục thêm Năng Lượng Thép dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.\nKhi có đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed thi triển chiêu thức Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn Tấn Công Thường để phát động chiêu thức Lạc Hoa - Sụp Đổ, gây lượng lớn sát thương.", "PopUp_Content_40146103": "Sau Tấn Công Thường đòn 4, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, có thể nhấn giữ hoặc nhấn phát động Lạc Hoa - Trọng Sát.\nKhi có đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed thi triển chiêu thức Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn Tấn Công Thường để phát động chiêu thức Lạc Hoa - Sụp Đổ, gây lượng lớn sát thương.", + "PopUp_Content_40147101": "Chạm để phát động đòn tấn công nhẹ, chạm để phát động đòn tấn công nặng, Banyue có thể phát động các chiêu thức khác nhau thông qua kết hợp đòn tấn công nhẹ và nặng;\nSau đòn tấn công nhẹ thứ hai, chạm để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống];\nSau đòn tấn công nhẹ thứ ba, chạm để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động];\nSau đòn tấn công nặng thứ hai, chạm để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Dao];\nSau đòn tấn công nặng thứ ba, chạm để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo].", + "PopUp_Content_40147102": "Trong quá trình kích hoạt bất kỳ [Siêu Chiến Kỹ] nào, có thể nhập nhanh lệnh để trực tiếp phát động [Siêu Chiến Kỹ] tương ứng:\nNhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống];\nNhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động];\nNhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Dao];\nNhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo].\nNgoài ra, sau khi dùng [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo], nhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], gây thêm sát thương;\nSau khi dùng [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động], nhanh chóng nhấn lần lượt để phát động [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Dao - Nộ], gây thêm sát thương.", + "PopUp_Content_40147109": "Banyue tiêu hao Thiểm Năng hoặc kích hoạt [Né Hoàn Hảo] có thể tích lũy [Sân Hỏa], khi [Sân Hỏa] đầy, Banyue có thể nhấn giữ để vào trạng thái [Nộ Tướng], trong trạng thái [Nộ Tướng], nhấn giữ có thể tự động đánh ra combo, gây lượng lớn sát thương.", + "PopUp_Content_40148101": "Khi đủ Năng Lượng, lần lượt nhấn , , , , , , để kích hoạt lần lượt Siêu Chiến Kỹ: Đá, hai đòn Tấn Công Thường: Trò Oẳn Tù Tì, Siêu Chiến Kỹ: Kéo, hai đòn Tấn Công Thường: Trò Oẳn Tù Tì, Siêu Chiến Kỹ: Bao!;\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Bao! đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận hiệu ứng Khiếu Nại Ác Ý, dưới hiệu ứng Khiếu Nại Ác Ý, khi kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, thời gian Choáng và Bội Số DMG Choáng sẽ tăng lên, hiệu ứng Khiếu Nại Ác Ý chỉ kích hoạt tối đa một lần trên cùng một mục tiêu trước khi hồi phục khỏi trạng thái Choáng, hiệu ứng tăng thời gian Choáng không thể cộng dồn với các hiệu ứng cùng loại, khi kẻ địch có hiệu ứng Khiếu Nại Ác Ý thoát khỏi trạng thái Choáng, hiệu ứng Khiếu Nại Ác Ý sẽ kết thúc.", + "PopUp_Content_40148102": "Trong trạng thái chiến đấu, Dialyn sẽ tích lũy dần [Khiếu Nại], khi dùng [Siêu Chiến Kỹ: Kéo], [Siêu Chiến Kỹ: Búa], [Siêu Chiến Kỹ: Bao!] trúng địch sẽ tích lũy thêm [Khiếu Nại], tích lũy tối đa 120 điểm;\n\nKhi [Khiếu Nại] đạt 90 điểm và Dialyn dùng [Liên Kích: Thảm Chào] hoặc [Siêu Chiến Kỹ: Tiễn Khách!] để mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật tiếp theo xuất trận sẽ nâng cấp bắt buộc [Liên Kích] này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội phát động [Tuyệt Kỹ] theo cách này, Dialyn tiêu hao 60 điểm [Khiếu Nại];\n\nKhi [Khiếu Nại] đạt 90 điểm và Dialyn dùng [Siêu Chiến Kỹ: Chắp Tay] trúng địch chưa mở cửa sổ [Liên Kích], sẽ bắt buộc mở cửa sổ [Liên Kích], nhân vật tiếp theo xuất trận sẽ nâng cấp bắt buộc [Liên Kích] này thành [Tuyệt Kỹ], khi đồng đội phát động [Tuyệt Kỹ] theo cách này, Dialyn tiêu hao 90 điểm [Khiếu Nại].", + "PopUp_Content_40148109": "Khi Dialyn liên tiếp sử dụng [Siêu Chiến Kỹ] trong thời gian ngắn sẽ lần lượt phát động 3 đòn tấn công Kéo - Búa - Bao, từ đó tích lũy lượng lớn Điểm Choáng;\nDialyn có thể tích lũy [Khiếu Nại] thông qua thời gian hoặc khi đánh trúng kẻ địch bằng chiêu thức đặc định, khi [Khiếu Nại] đầy và mở cửa sổ Liên Kích bằng [Liên Kích] hoặc [Siêu Chiến Kỹ: Mời Ra!], có thể nâng cấp [Liên Kích] của nhân vật tiếp theo được triệu hồi thành [Tuyệt Kỹ].", + "PopUp_Content_40149109": "Trong chiến đấu, nhấn nút kỹ năng hỗ trợ, Ye Shunguang sẽ xuất hiện trên sân và phóng [Siêu Chiến Kỹ] tấn công mục tiêu địch;\nSau khi phóng xong, kỹ năng hỗ trợ sẽ bước vào thời gian hồi chiêu.", "PopUp_Content_999122701": "Sau khi mở chế độ Liên Kích Thủ Công, khi Tấn Công Thường, Phản Kích Khi Né, Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện trọng kích đánh trúng kẻ địch bị Choáng, nếu nhấn giữ Tấn Công Thường hoặc Tấn Công Đặc Biệt, sẽ không kích hoạt Liên Kích nữa.", "PopUp_Content_999122702": "Bằng cách này, có thể kiểm soát thời điểm kích hoạt Liên Kích một cách tự do hơn.", "PopUp_Content_999122801": "Trò chuyện với nhân vật có dấu chấm than đỏ có thể nhận Ủy Thác Tự Do.", @@ -227753,13 +237834,13 @@ "PopUp_Content_999230701": "Có tên đầy đủ là \"Hệ Thống Hollow Deep Dive\", khái niệm này ban đầu là do Arche đề xuất, sau đó do Cơ Quan Helios phụ trách nghiên cứu và phát triển, Tập Đoàn Marcel hỗ trợ về mặt kỹ thuật, người chủ đạo nghiên cứu là cô Carole. Linh kiện cốt lõi của thiết bị HDD trong phòng làm việc ở tiệm băng hình hiện tại là di sản kế thừa của Cơ Quan Helios, do chúng ta cứu ra kịp thời lúc cố đô sụp đổ.\nMục đích của hệ thống HDD chính là phá vỡ rào cản của việc không thể quan sát được Lỗ Hổng từ thế giới bên ngoài, sau khi đầu tư lượng lớn nhân lực và vật tư, cuối cùng nghiên cứu viên đã tìm được một loại tín hiệu đặc thù có thể xuyên qua lá chắn của Lỗ Hổng. Vì tín hiệu sau khi truyền ra ngoài sẽ có đặc tính bị Ether can thiệp mạnh mẽ, để khôi phục nó về trạng thái có thể phân tích, thì cần phải tạo ra một môi trường mô phỏng Lỗ Hổng ở phía đầu nhận tín hiệu, và những nghiên cứu sau đó cho thấy, cơ thể con người chính là vật chứa lý tưởng nhất để mô phỏng môi trường Lỗ Hổng này.\nTinh thể thông minh được cấy vào người hai em chúng ta dùng làm thiết bị giải điều chế dữ liệu Lỗ Hổng, kết nối với não bộ của chúng ta, khiến cho não của chúng ta có khả năng mô phỏng Lỗ Hổng. Tuy anh em chúng ta là ứng cử viên lý tưởng nhất cho việc cấy ghép, nhưng tiếp nhận tín hiệu Lỗ Hổng với cường độ cao, vẫn sẽ gây ảnh hưởng đến não và sức khỏe. Do HDD cũng chiếm dụng phần lớn công năng cơ thể, nên khả năng thích nghi Ether của chúng ta cũng bị ảnh hưởng, chỉ có thể mượn cơ thể Eous đã gắn thiết bị truyền dẫn tương thích với HDD để thăm dò Lỗ Hổng.\nNgoài chức năng truyền tin, HDD cũng đã tích hợp chức năng lưu trữ và tính toán dữ liệu Lỗ Hổng, vì bị hacker tấn công, nên phần lớn dữ liệu Lỗ Hổng mà chúng ta tích lũy trong ổ cứng của HDD đã bị phá hủy, nhưng sự xuất hiện của Fairy, đã giúp chúng ta thực hiện việc lưu trữ dữ liệu đám mây.\nSau đó, từ chỗ thị trưởng Mayflower chúng ta biết được, năm xưa cô Carole đã không ngừng nghiên cứu về việc làm sao giảm thiểu tiêu hao của HDD lên cơ thể con người. Thị trưởng đã tận dụng tư liệu mà thầy để lại để giúp chúng ta hoàn thành tối ưu nâng cấp HDD, hiện chúng ta không cần mượn cơ thể Eous để vào Lỗ Hổng nữa.\nThế nhưng, về bí mật của HDD và bản thân chúng ta, chúng ta vẫn chưa biết được bao nhiêu.", "PopUp_Content_999230801": "Quỷ Tế là một loại đơn vị hoạt tính Ether đặc biệt, thậm chí còn có khả năng rời khỏi Lỗ Hổng để hoạt động, sự ra đời của nó dường như là kết quả của sự can thiệp của con người.\nVào thời điểm trước khi cố đô sụp đổ, trên bàn tay khổng lồ bắt thầy đi rõ ràng là có sức mạnh của Quỷ Tế. Nhiều năm sau, khi chúng ta tìm kiếm máy nguyên mẫu cùng với Công Nghiệp Nặng Belobog, đã lại một lần nữa cảm nhận được luồng khí bất tường này.\nVài năm trước, thủ lĩnh Hội Ca Tụng là Landon hoạt động tại Khu Janus đã chế tạo ra loại thuốc có thể biến người sống thành Quỷ Tế, tuy nhiên hiệu quả rất không ổn định. Nhìn vào kết quả của sự kiện Bringer, có thể thấy kỹ thuật chế tạo Quỷ Tế của Hội Ca Tụng hiện tại đã có sự tiến bộ rõ rệt.\nHiện tại vẫn còn nhiều điều bí ẩn chưa được giải đáp về Quỷ Tế.", "PopUp_Content_999230901": "Một tổ chức thần bí đã được ghi chép từ thời kỳ Eridu, họ tin rằng loài người cuối cùng sẽ tiến hóa thành một hình thái mới cộng sinh với Lỗ Hổng, và có sự tôn sùng mãnh liệt với Đấng Sáng Tạo. Theo tài liệu cho thấy, vị Đấng Sáng Tạo này có mối liên hệ chặt chẽ với Lỗ Hổng.\nTrong suốt lịch sử tồn tại của Hội Ca Tụng, họ đã nhiều lần gây ra những hành động nguy hiểm ảnh hưởng đến người dân, vì vậy đã bị chính quyền thành phố xác định là tổ chức phi pháp nguy hiểm. Dù những năm gần đây Hội Ca Tụng tưởng chừng đã biến mất, nhưng thực tế họ chưa từng thực sự tan rã.\nTheo thông tin chúng ta thu thập được cho thấy, mặc dù cùng thuộc Hội Ca Tụng, nhưng Bringer và Sarah không phải là người kế nhiệm hay thuộc hạ của Landon, họ cũng không quen biết Dina - con của Landon. Họ chỉ đang tích cực thu thập những tàn tích của Quỷ Tế mà Landon để lại, nhưng mục đích thực sự của hành động này vẫn còn là một ẩn số.", - "PopUp_Content_999231001": "\"Liên Hiệp Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", gọi tắt là Liên Minh Tài Chính TOPS, được tạo dựng nên từ những tập đoàn tài chính có tiềm lực và ảnh hưởng lớn nhất tại New Eridu. TOPS có tầm ảnh hưởng to lớn trong mọi lĩnh vực hoạt động của thành phố, thậm chí cũng không quá khi nói rằng họ ngang hàng với các tổ chức hành chính thành phố do gia tộc Mayflower đại diện.\nTrong suốt thời gian dài, dù danh tiếng của TOPS trong mắt người dân không mấy tốt đẹp, nhưng họ vẫn là biểu tượng của \"đảm bảo chất lượng\", thu hút vô số doanh nghiệp tranh giành một vị trí trong tổ chức.\nTOPS sẽ đánh giá định kỳ và loại bỏ các thành viên dựa trên hiệu quả hoạt động. Một khi thực lực suy giảm, dù là doanh nghiệp lâu đời đến đâu cũng khó tránh khỏi số phận bị đào thải.", - "PopUp_Content_999240101": "Chào mừng đến với Um Ne Kỳ Văn Lục. Trong trò chơi này, bạn sẽ phải tiến hành quyết đấu Bangboo với đối thủ! Hãy chiêu mộ những Bangboo mạnh mẽ, tập họp đội hình hùng mạnh và giành chiến thắng cuối cùng nào!", + "PopUp_Content_999231001": "\"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", gọi tắt là Liên Minh Tài Chính TOPS, được tạo dựng nên từ những tập đoàn tài chính có tiềm lực và ảnh hưởng lớn nhất tại New Eridu. TOPS có tầm ảnh hưởng to lớn trong mọi lĩnh vực hoạt động của thành phố, thậm chí cũng không quá khi nói rằng họ ngang hàng với các tổ chức hành chính thành phố do gia tộc Mayflower đại diện.\nTrong suốt thời gian dài, dù danh tiếng của TOPS trong mắt người dân không mấy tốt đẹp, nhưng họ vẫn là biểu tượng của \"đảm bảo chất lượng\", thu hút vô số doanh nghiệp tranh giành một vị trí trong tổ chức.\nTOPS sẽ đánh giá định kỳ và loại bỏ các thành viên dựa trên hiệu quả hoạt động. Một khi thực lực suy giảm, dù là doanh nghiệp lâu đời đến đâu cũng khó tránh khỏi số phận bị đào thải.", + "PopUp_Content_999240101": "Chào mừng đến với Um Ne Kỳ Hiệp Truyện. Trong trò chơi này, bạn sẽ phải tiến hành quyết đấu Bangboo với đối thủ! Hãy chiêu mộ những Bangboo mạnh mẽ, tập họp đội hình hùng mạnh và giành chiến thắng cuối cùng nào!", "PopUp_Content_999240102": "Bước đầu tiên để xây dựng đội hình mạnh mẽ là chiêu mộ Bangboo. Bạn có thể dùng Vàng để chiêu mộ Bangboo từ cửa hàng về đội của mình!", "PopUp_Content_999240103": "Bangboo được chiêu mộ sẽ được thêm vào Khu Chuẩn Bị. Từ Khu Chuẩn Bị có thể bố trí Bangboo lên chiến trường để chuẩn bị chiến đấu.\nĐồng thời, Bangboo trên chiến trường cũng có thể được thu hồi về Khu Chuẩn Bị.", "PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#Sau khi đã chuẩn bị xong, bạn có thể nhấn vào nút chiến đấu ở góc phải bên dưới để bắt đầu trận đấu!}{LAYOUT_CONTROLLER#Sau khi đã chuẩn bị xong, bạn có thể nhấn giữ để bắt đầu trận đấu!}", "PopUp_Content_999240201": "Chúc mừng hoàn thành trận đấu đầu tiên. Sau mỗi trận đấu, bạn sẽ quay lại giai đoạn chuẩn bị để chỉnh đốn và tiếp tục cường hóa đội hình!", - "PopUp_Content_999240202": "Sau mỗi trận chiến, bạn sẽ nhận được Vàng mới để chiêu mộ Bangboo.\n\nĐồng thời, cứ mỗi 10 Vàng còn dư từ lượt trước sẽ giúp bạn nhận thêm 2 Vàng tiền lãi trong lượt này.\n\nSố tiền Vàng nhận được từ lãi suất không vượt quá 6 Vàng. Hãy tận dụng quy tắc này một cách hợp lý để đạt hiệu quả tốt nhất!", + "PopUp_Content_999240202": "Mỗi lượt mới sẽ nhận được Xu. Ngoài ra, sau mỗi trận chiến, thắng sẽ nhận được 1 Xu để chiêu mộ Bangboo, thua sẽ nhận được 1 lần làm mới miễn phí để làm mới cửa hàng.", "PopUp_Content_999240301": "Mua ba Bangboo cùng tên có thể kết hợp thành một Bangboo 2 sao mạnh hơn. Tương tự, mua ba Bangboo 2 sao cùng tên có thể kết hợp thành một Bangboo 3 sao mạnh hơn.", "PopUp_Content_999240401": "Cấp cửa hàng càng cao thì số lượng Bangboo có thể ra trận càng nhiều, đồng thời xác suất chiêu mộ Bangboo độ hiếm cao cũng tăng theo.\n\nBạn có thể tiêu hao Vàng để mua EXP Cửa Hàng, khi EXP Cửa Hàng đầy sẽ được nâng cấp.\n\nĐồng thời, khi bắt đầu mỗi lượt sẽ nhận được 4 điểm EXP Cửa Hàng.", "PopUp_Content_999240501": "Mỗi Bangboo đều có hai thuộc tính Ràng Buộc.\n\nMua các Bangboo có cùng Ràng Buộc và cho chúng ra trận, sẽ kích hoạt hiệu quả Ràng Buộc đặc biệt.\n\nCàng nhiều Bangboo có cùng Ràng Buộc, hiệu quả Ràng Buộc càng mạnh.", @@ -227826,6 +237907,11 @@ "PopUp_Content_9992547": "Liên tục kích hoạt 3 lần hiệu quả Cường Kích lên kẻ địch sẽ kích hoạt \"Ba Màn Vũ Điệu Valse\", nếu không thể liên tục kích hoạt hiệu quả Cường Kích trong 18s sẽ tái lập bộ đếm. Mỗi lần kích hoạt \"Ba Màn Vũ Điệu Valse\" sẽ nhận được 100 điểm", "PopUp_Content_9992548": "Sau khi đỡ đòn tấn công của kẻ địch, nhấn đúng thời điểm phát động Đột Kích Chi Viện: Bắn Kẹo Cứng Bọc Nhân sẽ kích hoạt \"Sóng Nhiệt Dopamine\". Mỗi lần kích hoạt \"Sóng Nhiệt Dopamine\" sẽ nhận được 100 điểm", "PopUp_Content_999260101": "Trong giao diện xem trước trang phục, có thể xoay, thu phóng và di chuyển góc nhìn lên xuống khi tương tác với mô hình Người Đại Diện.", + "PopUp_Content_999270101": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", Người Kết Nối sẽ sử dụng Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream, được đồng bộ dữ liệu giấc mơ của Yidhari và tiến vào khung cảnh trong VR Dream.\nTrong không gian VR Dream, có thể điều khiển đồng đội quái vật thuộc ba chủng tộc \"Ethereal\", \"Cơ Giới\" và \"Sinh Vật\", mượn sức mạnh của chúng để đánh bại kẻ thù trong mộng cảnh.", + "PopUp_Content_999270102": "Trong Nhập Mộng Điều Tra, Người Kết Nối sẽ từng bước khám phá giấc mơ của Yidhari, tìm hiểu về nỗi niềm và quá khứ của cô ấy. Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, sẽ nhận được \"Dữ Liệu Giấc Mơ\" dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ. Đồng thời, khi độ Ổn Định Giấc Mơ của Yidhari tăng lên, cũng sẽ dần mở khóa thêm nhiều đồng đội để đối đầu với nhiều kẻ định hơn trong giấc mơ.", + "PopUp_Content_999270103": "Trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, Người Kết Nối mượn sức các đồng đội nhận được từ Nhập Mộng Điều Tra, thông qua việc xếp đội hình khác nhau để đánh bại kẻ địch mạnh hơn, giúp HIA thu thập thêm nhiều dữ liệu mô phỏng.\nKhi đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, còn có thể nhận thêm phần thưởng \"Dữ Liệu Giấc Mơ\".", + "PopUp_Content_999280101": "Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, có thể nhận được lượng Dữ Liệu Giấc Mơ nhất định, dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ.\nSau khi nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ, có thể nhận phần thưởng tương ứng với cấp độ đó.", + "PopUp_Content_999280201": "Trong giấc mơ, Người Kết Nối sẽ nhận được những đồng đội khác nhau. Đồng đội trong giấc mơ sẽ được chia thành ba chủng tộc là Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, trong đó:\nEthereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\nKhi chỉ huy đồng đội tấn công, sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch thuộc chủng tộc bị khắc chế, nhưng nếu chủng tộc của bản thân bị kẻ địch khắc chế thì sát thương đồng đội gây ra sẽ giảm.\nVì vậy hãy cố gắng sử dụng những đồng đội có thể khắc chế chủng tộc của kẻ địch để chiến đấu nhé!", "PopUp_Content_9992901": "Phần trình diễn âm nhạc trong bữa tiệc sẽ được thể hiện dưới dạng các đĩa than lần lượt nhấp nháy ở giữa màn hình. Khi gợi ý nhấp nháy đến đĩa than cuối cùng, hãy nhấn {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} để tăng mức độ hoàn thành trình diễn ở phía trên màn hình.\n\nXin lưu ý, đôi khi nhịp điệu sẽ xuất hiện liên tục, hãy phân biệt cẩn thận và xử lý một cách thận trọng.", "PopUp_Content_9992902": "Khi nhịp điệu âm nhạc thay đổi, một số đĩa hát sẽ bị ẩn đi, gợi ý nhấp nháy trên đĩa than sẽ xuất hiện ở nhịp thứ tư. Khi nó sắp đến đĩa than cuối cùng, hãy nhấn {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} để tăng mức độ hoàn thành biểu diễn ở phía trên màn hình.", "PopUp_Content_9992903": "Khi xuất hiện thanh tiến độ hình tròn trên gợi ý nhấp nháy của đĩa than, điều này có nghĩa là nó sẽ duy trì một khoảng thời gian trước khi tiếp tục tiến lên. Khi nó sắp đến đĩa than cuối cùng, đĩa than sẽ phát sáng nhè nhẹ, cần nhấn giữ {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, cho đến khi thanh tiến độ được lấp đầy và sáng hoàn toàn, hãy kịp thời thả {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", @@ -227836,24 +237922,49 @@ "PopUp_Content_999300301": "Khéo léo đẩy lùi các đơn vị chịu sát thương khác trong sân, khiến chúng va chạm vào mục tiêu địch khổng lồ để gây sát thương cao.", "PopUp_Content_999300401": "Khi đối mặt với mục tiêu địch khổng lồ không thể đẩy lùi, có thể khéo léo tận dụng Bình Động Lực Ether xuất hiện trong sân, tìm đúng góc độ và đánh bay nó về phía mục tiêu địch khổng lồ để gây ra sát thương nổ cực lớn.\nLưu ý: Chỉ khi tất cả Bình Động Lực Ether trong sân biến mất thì mới xuất hiện đợt tiếp theo.", "PopUp_Content_999300402": "Khi Orphie & Magus thi triển Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân sẽ hồi phục Tụ Lửa, khi Tụ Lửa vượt quá 100 điểm, có thể nhấn giữ nút để thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng. Nhấn giữ để phát động: Tiêu hao 100 điểm Tụ Lửa, liên tục phóng tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.", - "PopUp_Content_999300501": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển.\nSau khi chọn kỹ năng và mục tiêu phù hợp, hãy nhấn vào kỹ năng một lần nữa để thi triển. (Nhấn giữ kỹ năng để xem mô tả chi tiết)\nĐồng thời, bạn có thể điều khiển quái vật di chuyển, chọn vị trí thi triển kỹ năng phù hợp nhất.", - "PopUp_Content_999300502": "Một số kỹ năng của quái vật có thể hồi phục Năng Lượng, một số kỹ năng mạnh cần tiêu hao Năng Lượng để thi triển.\nCác kỹ năng khác nhau được phân chia theo cấp độ mạnh yếu, từ yếu đến mạnh lần lượt là màu xanh lục, xanh lam, tím và cam.", - "PopUp_Content_999300601": "Đánh dấu có thể tăng sát thương kẻ địch phải chịu.\nĐồng thời, một số kỹ năng của Ethereal loại Hỗ Trợ có thể đánh dấu lên kẻ địch, một số kỹ năng của Ethereal loại Tấn Công có thể xóa đánh dấu để tấn công bổ sung.", - "PopUp_Content_999300602": "Quái vật có 3 loại chủng tộc. Ethereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal. Khi tấn công, sẽ gây thêm sát thương lên chủng tộc bị khắc chế và giảm sát thương lên chủng tộc khắc chế mình.", - "PopUp_Content_999300701": "Kỹ năng 2 của Thể Ion là nhấn liên tục để tương tác tức thời. Khi nút xuất hiện, nhấn liên tục, hiệu quả kỹ năng sẽ cao hơn.", + "PopUp_Content_999300501": "· Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển.\n· Sau khi chọn kỹ năng và mục tiêu phù hợp, hãy nhấn vào kỹ năng một lần nữa để thi triển. (Nhấn giữ kỹ năng để xem mô tả chi tiết).\n· Đồng thời, bạn có thể điều khiển quái vật di chuyển, chọn vị trí thi triển kỹ năng phù hợp nhất.", + "PopUp_Content_999300502": "· Một số kỹ năng của quái vật có thể hồi phục Năng Lượng, một số kỹ năng mạnh cần tiêu hao Năng Lượng để thi triển.\n· Các kỹ năng khác nhau được phân chia theo cấp độ mạnh yếu, từ yếu đến mạnh lần lượt là màu xanh lá, xanh dương, tím và cam.", + "PopUp_Content_999300601": "· Đánh dấu có thể tăng sát thương kẻ địch phải chịu.\n· Một số kỹ năng của Ethereal loại Hỗ Trợ có thể đánh dấu lên kẻ địch, một số kỹ năng của Ethereal loại Tấn Công có thể xóa đánh dấu để gây cú đánh bổ sung.", + "PopUp_Content_999300602": "· Quái vật có 3 loại chủng tộc. Ethereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\n· Khi tấn công, gây thêm sát thương lên chủng tộc bị khắc chế và giảm sát thương lên chủng tộc khắc chế mình.", + "PopUp_Content_999300701": "Kỹ năng 2 của Thể Ion có Tương Tác Tức Thời - Nhấn Liên Tục. Khi nút xuất hiện, {LAYOUT_MOBILE#nhấn liên tục}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn liên tục}, hiệu quả kỹ năng sẽ cao hơn.", "PopUp_Content_999300801": "Sau khi kích hoạt bệ đỡ, di chuyển để điều chỉnh vị trí của bệ đỡ, từ đó giải quyết các chướng ngại vật và câu đố khác nhau.", "PopUp_Content_999300901": "Một số Nhân Uế Tức tập trung lại với nhau, khi một nhân bị phá hủy, nhân khác sẽ nhanh chóng cung cấp năng lượng để phục hồi nó.\nPhải phá hủy tất cả các nhân cùng lúc, khi sử dụng Phép Tan Rã hãy điều chỉnh góc độ thích hợp, đặt các nhân trên một đường thẳng và cùng lúc tiêu diệt chúng thôi nào!", - "PopUp_Content_999301001": "Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Cơ Giới là Năng Lượng.\nKỹ năng mạnh mẽ của Cơ Giới loại Tấn Công sẽ tiêu hao nhiều Năng Lượng, có thể dùng Cơ Giới loại Hỗ Trợ để Nạp Năng Lượng, từ đó nhanh chóng tung ra đòn tấn công mạnh hơn.", - "PopUp_Content_999301101": "Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Sinh Vật là Buff.\nKỹ năng Sinh Vật loại Tấn Công sẽ được tăng cường dựa trên số tầng buff hiện có của bản thân. Có thể dùng Sinh Vật loại Hỗ Trợ để thêm buff, từ đó đánh ra sát thương bùng phát.", - "PopUp_Content_999301201": "Trong ải Khiêu Chiến Mô Phỏng sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Sau khi phá hủy, người tấn công sẽ nhận được buff tương ứng:\n1. Khoang Sạc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được tăng Năng Lượng.\n2. Khoang Trị Liệu: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được hồi HP và thêm một buff hồi HP.\n3. Chuông Thần Tốc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ lập tức hành động thêm một lần\nKhi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.", + "PopUp_Content_999301001": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Cơ Giới là Năng Lượng.\n· Kỹ năng mạnh mẽ của Cơ Giới loại Tấn Công sẽ tiêu hao nhiều Năng Lượng, có thể dùng Cơ Giới loại Hỗ Trợ để Nạp Năng Lượng, từ đó nhanh chóng tung ra đòn tấn công mạnh hơn.", + "PopUp_Content_999301101": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Sinh Vật là Buff.\n· Kỹ năng của đồng đội thuộc loại Tấn Công sẽ được tăng cường dựa theo số tầng buff bản thân hiện có. Có thể dùng đồng đội loại Hỗ Trợ để thêm buff nhằm tạo ra sát thương bùng phát.\n· Các buff tăng thuộc tính đều sẽ duy trì trong 2 lượt, khi nhận được buff cùng tên sẽ làm mới số lượt duy trì. Có thể {LAYOUT_MOBILE#nhấn giữ đơn vị trên thanh hành động}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn } rồi xem trong mục \"Trạng Thái\" để xem trạng thái buff.", + "PopUp_Content_999301201": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Sạc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được tăng Năng Lượng", + "PopUp_Content_999301301": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nChuông Thần Tốc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ lập tức tăng hành động lần nữa", + "PopUp_Content_999301401": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Trị Liệu: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được hồi HP.", + "PopUp_Content_999301501": "Tương tác với cần gạt, đường ray đang được kích hoạt sẽ sáng lên. Sau khi kích hoạt đúng đường ray, bạn có thể tương tác với xe goòng để cho nó di chuyển đến chướng ngại vật.", + "PopUp_Content_999301502": "Sau khi xe goòng dừng lại trước rào chắn, có thể sử dụng Phép Tan Rã để kích nổ nó, rào chắn sẽ được gỡ bỏ.", "PopUp_Content_999330101": "Thợ Săn Do Dự - Dòng Chảy Ô Uế\nSau khi Thợ Săn Do Dự thi triển Dòng Chảy Ô Uế, sẽ ẩn thân và bước vào giai đoạn trốn tìm. Khi Người Kết Nối sử dụng Giác Cảm Thuật để phá hủy chân thân Kẻ Đắm Chìm - Lucia đang ẩn nấp bên trong, Thợ Săn Do Dự sẽ hiện hình và phát động đột kích, nếu Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công sẽ có thể gián đoạn hành động của đối phương, gây ra hiệu quả phá hủy bộ phận, giảm một phần Khiên Uế.", - "PopUp_Content_999330102": "Nếu không thể tìm ra chân thân của Kẻ Đắm Chìm - Lucia, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ mà Người Đại Diện không thể cản phá, khiến đội phải chịu sát thương từ mức nhiễm Uế Tức tối đa, trong thời gian phát động chiêu thức, Người Đại Diện không thể sử dụng Tuyệt Kỹ.", + "PopUp_Content_999330102": "Nếu không thể tìm ra chân thân của Kẻ Đắm Chìm - Lucia, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương và khiến đội bị nhiễm Uế Tức đạt mức tối đa. Trong thời gian phát động chiêu thức, Người Đại Diện không thể sử dụng Tuyệt Kỹ.", "PopUp_Content_999340101": "Trong ải chiến đấu, Năng Lượng Cảm Hứng Lóe Lên sẽ hồi phục theo thời gian, khi Người Đại Diện đánh bại kẻ địch sẽ nhận thêm Năng Lượng! Tối đa có thể tích trữ 3 ô Năng Lượng.", "PopUp_Content_999340102": "Có tối thiểu 1 ô Năng Lượng có thể phát động Cảm Hứng Lóe Lên và vào trạng thái chụp ảnh Thời Khắc Săn Bắt, lúc này có thể tự do xoay, di chuyển, thu phóng và cuộn ống kính để điều chỉnh khung hình.", "PopUp_Content_999340103": "Trong trạng thái Thời Khắc Săn Bắt, đạt được mục tiêu chính sẽ có thể tiêu hao Năng Lượng thi triển Cảm Hứng Lóe Lên nhận được Độ Hài Lòng Của Mr. Click và hiệu quả cường hóa Buff Bộ Lọc độc đáo của ải. Đạt mục tiêu tùy chọn sẽ nhận được nhiều Độ Hài Lòng Của Mr. Click.", "PopUp_Content_999340104": "Khi vượt ải, Người Đại Diện số 1 sẽ trở thành nhân vật chính của lần chụp ảnh này.", "PopUp_Content_999340105": "Sau khi hoàn thành mỗi ải sự kiện, sẽ mở chế độ Tập Trung Chụp Ảnh của ải tương ứng.\nTrong chế độ Tập Trung Chụp Ảnh, sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ khiêu chiến. Ải không giới hạn mục tiêu, Người Đại Diện cũng không bị thương. Có thể tự do thi triển kỹ năng, bao gồm Cảm Hứng Lóe Lên , Người Kết Nối có thể thoải mái chụp lại những khoảnh khắc chiến đấu đặc sắc tại đây.", "PopUp_Content_999350101": "\"Kẻ Đắm Chìm\" là cái tên do Moss đặt ra, đặc điểm của chúng là có diện mạo giống hệt với người bị ăn mòn, nhưng thân phận thì lại khác, đó là \"hình dáng mà mọi người hằng mơ ước về bản thân\".\nNếu quan sát thông qua Giác Cảm Thuật, có thể dễ dàng nhận ra Kẻ Đắm Chìm không phải con người, mà là sinh vật có biểu hiện Ether giống với các loại sinh vật Uế Tức khác.\nBản chất của chúng là sản phẩm Uế Tức được tạo ra thông qua việc dẫn dắt ký ức và ý thức, sau khi môi trường Uế Tức của Lỗ Hổng Lemnian gây ảnh hưởng ăn mòn lên con người.\nUế Tức giam giữ thể xác của con người, và hiện thực hóa những ước mơ trong ký ức của họ, thay thế bản thể và mô phỏng lại cuộc sống ngay trong Lỗ Hổng.", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn hoặc nhấn phím Space}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn } có thể để Eous rời khỏi Mecha, khám phá những nơi Mecha không thể đến!\nKhi Eous ở đủ gần Mecha, {LAYOUT_MOBILE#nhấn lại }{LAYOUT_KEYBOARD#nhấn lại hoặc nhấn phím E}{LAYOUT_CONTROLLER#nhấn } là có thể quay về Mecha, tiếp tục khám phá dưới hình thức Mecha.", + "PopUp_Content_999430301": "Trong trạng thái Eous, nhấn hoặc có thể tấn công, qua đó gây sát thương hiệu quả cho kẻ địch nhỏ.", + "PopUp_Content_999430401": "Một số cơ quan có thể nằm ngoài tầm với của Eous. Lúc này có thể nhấn để phóng Găng Tay và kích hoạt các cơ quan này.\nNhấn giữ có thể vào chế độ ngắm.", + "PopUp_Content_999430501": "Khi Eous ở đủ gần Mecha, {LAYOUT_MOBILE#chạm lần nữa }{LAYOUT_KEYBOARD#chạm lần nữa hoặc nhấn phím E}{LAYOUT_CONTROLLER#nhấn } là có thể trở về Mecha, tiếp tục khám phá dưới hình thái Mecha.", + "PopUp_Content_999430601": "Một số cơ quan cần ở trong trạng thái Cơ Giáp mới có thể kích hoạt thành công. Hãy luôn chú ý chuyển đổi hình thái!", + "PopUp_Content_999432401": "Đã tải xong mô đun \"Cú Đấm Tụ Lực\"!\n\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" giờ đã có thể tăng uy lực đòn đấm bằng cách tụ lực!", + "PopUp_Content_999432402": "Nhấn giữ để tụ lực, khi thả , sẽ tung ra đòn đấm với sức mạnh khác nhau tùy theo cấp độ tụ lực.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ lập tức tăng đến cấp tụ lực cao nhất.\nSát thương do Cú Đấm Tụ Năng gây ra tăng 0% / 50% / 100% (hiện tại).", + "PopUp_Content_999432403": "Trong khoảnh khắc Cú Đấm Tụ Năng tấn công, có thể chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch và lập tức đạt cấp tụ lực cao nhất.\nLúc này nhấn , có thể phát động thêm một lần Cú Đấm Tụ Năng với cấp tụ lực cao nhất.", + "PopUp_Content_999432501": "Đã tải xong mô đun \"Xoay Vòng Chống Đỡ\"!\n\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" giờ đã có thể tung ra đòn đá xoáy mạnh mẽ hơn!", + "PopUp_Content_999432502": "Nhấn sau khi phát động Đấm Thường, sẽ tiêu hao Nhiên Liệu Phản Lực để phát động Cú Đá Lốc Xoáy.\nTrong khoảnh khắc tấn công, có thể đỡ đòn tấn công của kẻ địch và lập tức tích lũy Nhiệt Lực lên mức tối đa.\nCú Đá Lốc Xoáy tiêu hao ít Nhiên Liệu Phản Lực hơn, và có thể phát động tiếp ngay sau Cú Đá Lốc Xoáy.", + "PopUp_Content_999432503": "Sau khi phát động Cú Đá Lốc Xoáy, nhấn để bay lên không trung tụ lực và đập xuống.\nNếu phát động khi Nhiệt Lực đầy, sẽ tiêu hao toàn bộ Nhiệt Lực, gây ra các vụ nổ liên tiếp ở phía trước.\nSát thương do Thiên Giáng Oanh Kích gây ra tăng 0% / 50% / 100% (hiện tại).", + "PopUp_Content_999432601": "Đã tải xong mô đun \"Hỏa Lực Áp Chế\"!\n\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" giờ đã có thêm nhiều phương thức tấn công tầm xa!", + "PopUp_Content_999432602": "Trong Chế Độ Tầm Xa, nhấn giữ để sử dụng súng xung điện bắn kẻ địch.\nSau khi bắn liên tục một thời gian, nòng súng sẽ phát sáng, sau đó thả để bắn tên lửa đạn đạo, triệu hồi găng tay tấn công kẻ địch mục tiêu.\nKhi đánh trúng sẽ tích lũy Nhiệt Lực.\nSát thương của tất cả chiêu thức tầm xa tăng 0% / 25% / 50% (hiện tại).", + "PopUp_Content_999432603": "Trong thời gian Mạch Xung Liên Xạ, thả rồi nhanh chóng nhấn giữ lại , sẽ tiêu hao Nhiệt Lực và sử dụng súng phun lửa tấn công, gây DMG Hỏa.\nSát thương do Cơn Lốc Liệt Diệm gây ra tăng 0% / 50% / 100% (hiện tại).", + "PopUp_Content_999432701": "Đã tải xong mô đun \"Tấm Khiên Bùng Nổ\"!\n\"Ma Thần Hoàng Kim - Robot Nguyên Mẫu\" giờ đã có thể tạo ra tấm khiên năng lượng để bảo vệ bản thân!", + "PopUp_Content_999432702": "Khi vào chiến đấu, chuyển hóa 20% / 30% / 40% HP (hiện tại) thành Khiên Mạch.\nNếu Eous không chịu phải sát thương trong 10s, Khiên Mạch sẽ liên tục hồi phục.", + "PopUp_Content_999432703": "Khi Khiên Mạch tồn tại, sẽ giảm mạnh lượng Decibel cần để phát động Tuyệt Kỹ. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Eous sẽ tiêu hao Khiên Mạch của bản thân.", + "PopUp_Content_999432704": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn giữ để phát động. Kích nổ Khiên Mạch, gây sát thương lớn cho kẻ địch xung quanh, sau đó hồi phục Khiên Mạch về mức tối đa.\nKích nổ càng nhiều Khiên Mạch, sát thương gây ra càng cao.\nSát thương do Tấm Khiên Bùng Nổ gây ra tăng thêm 0% (hiện tại) / 100%.", + "PopUp_Content_999440101": "Trước khi trận đấu bắt đầu, bạn có thể chọn Người Đại Diện có hiệu lực trong trận này.\nMỗi Người Đại Diện đều có kỹ năng độc đáo, có thể hỗ trợ xây dựng đội hình từ góc độ kinh tế hoặc sức chiến đấu.\nMỗi Người Đại Diện cũng có 2 chip đề xuất riêng, các chip đề xuất sẽ được làm mới cố định vào vòng 4 và vòng 8.", + "PopUp_Content_999440102": "Trong Um Ne Kỳ Hiệp Truyện, tích lũy xu vàng không nhận được lãi suất; vòng chiến thắng sẽ nhận được 1 xu vàng, vòng thua sẽ nhận được 1 lần làm mới miễn phí.", + "PopUp_Content_999440103": "Trong Um Ne Kỳ Hiệp Truyện, người chơi có thể trải nghiệm bất kỳ đội hình nào với tối đa 6 Bangboo.", "PopUp_Content_ActivityTV": "• Trong thời gian sự kiện, có thể tham gia sự kiện Phát Sóng Chuyên Đề tại chỗ tivi.\n• Một số nội dung sự kiện sẽ mở khóa vào thời gian chỉ định.", "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "[Khóa Đào Tạo Điều Tra Viên]\nKhóa Đào Tạo Điều Tra Viên là một chuỗi chương trình trải nghiệm do Câu Lạc Bộ HIA đang đưa ra thử nghiệm, mục đích là để đông đảo công dân bình thường cũng có thể trải nghiệm được công việc thường ngày của Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng, từ trong những bài học giải trí nhẹ nhàng có thể nắm được thêm nhiều kiến thức sinh tồn trong Lỗ Hổng một cách toàn diện hơn, sát với thực tế hơn.\n\n[Phân Loại Môn Học]\nKhóa Đào Tạo Điều Tra Viên sẽ dựa theo các loại hình hành động thường ngày của điều tra viên để chia thành 4 môn học: Môn Thực Chiến, Môn Lý Luận Kiến Thức, Môn Kinh Nghiệm Chiến Thuật và Luận Công Phát Thưởng. Các bộ môn sẽ tương ứng với 4 điểm trên sơ đồ của khóa học.\n \n[Sức Tập Trung]\n• Mở khóa môn học cần tiêu hao Sức Tập Trung nhất định.\n• Sức Tập Trung sẽ hồi phục 150 điểm vào 4:00 mỗi ngày, tối đa sở hữu 500 điểm Sức Tập Trung.", "PopUp_Title_10000": "Sắc Màu Kỳ Tích", @@ -228097,6 +238208,8 @@ "PopUp_Title_401381": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby I", "PopUp_Title_401382": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby II", "PopUp_Title_401383": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby III", + "PopUp_Title_401384": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby IV", + "PopUp_Title_401385": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby V", "PopUp_Title_401391": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ju Fufu I", "PopUp_Title_401392": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ju Fufu II", "PopUp_Title_401393": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ju Fufu III", @@ -228121,6 +238234,11 @@ "PopUp_Title_401461": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed I", "PopUp_Title_401462": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed II", "PopUp_Title_401463": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed", + "PopUp_Title_401471": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Banyue I", + "PopUp_Title_401472": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Banyue II", + "PopUp_Title_401479": "Giới Thiệu Nhân Vật Banyue", + "PopUp_Title_401489": "Giới Thiệu Nhân Vật Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "Giới Thiệu Nhân Vật Ye Shunguang", "PopUp_Title_9991227": "Liên Kích Thủ Công", "PopUp_Title_9991228": "Nhận Ủy Thác Tự Do", "PopUp_Title_9991229": "Lối Tắt", @@ -228301,7 +238419,7 @@ "PopUp_Title_9992308": "Quỷ Tế", "PopUp_Title_9992309": "Hội Ca Tụng", "PopUp_Title_9992310": "TOPS", - "PopUp_Title_999240101": "Um Ne Kỳ Văn Lục", + "PopUp_Title_999240101": "Um Ne Kỳ Hiệp Truyện", "PopUp_Title_999240102": "Cửa Hàng Chiêu Mộ", "PopUp_Title_999240103": "Khu Chuẩn Bị", "PopUp_Title_999240104": "Bắt Đầu Chiến Đấu", @@ -228366,6 +238484,9 @@ "PopUp_Title_9992547": "Kỹ Thuật Đặc Biệt Của Alice: Ba Màn Vũ Điệu Valse", "PopUp_Title_9992548": "Kỹ Thuật Đặc Biệt Của Yuzuha: Sóng Nhiệt Dopamine", "PopUp_Title_9992601": "Xem Trước Trang Phục", + "PopUp_Title_9992701": "Giới Thiệu Sự Kiện \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\"", + "PopUp_Title_9992801": "Dữ Liệu Giấc Mơ", + "PopUp_Title_9992802": "Chủng Tộc Đồng Đội Trong Giấc Mơ", "PopUp_Title_9992901": "Hướng Dẫn Cơ Bản: Gợi Ý Bảy Nhịp", "PopUp_Title_9992902": "Hướng Dẫn Nâng Cao: Gợi Ý Nhảy Nhịp", "PopUp_Title_9992903": "Hướng Dẫn Chuyên Sâu: Gợi Ý Nhấn Giữ", @@ -228376,7 +238497,7 @@ "PopUp_Title_9993003": "Va Chạm Đẩy Lùi", "PopUp_Title_9993004": "Bình Động Lực Ether", "PopUp_Title_9993004_1": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Orphie & Magus", - "PopUp_Title_9993005_1": "Quy Tắc Cơ Bản Chiến Đấu Trong Cõi Mộng", + "PopUp_Title_9993005_1": "Quy Tắc Cơ Bản Chiến Đấu Trong Mơ", "PopUp_Title_9993005_2": "Năng Lượng", "PopUp_Title_9993006_1": "Cơ Chế Chủng Tộc Ethereal - Đánh Dấu", "PopUp_Title_9993006_2": "Khắc Chế Chủng Tộc", @@ -228385,10 +238506,34 @@ "PopUp_Title_9993009_1": "Nhân Cộng Sinh", "PopUp_Title_9993010_1": "Cơ Chế Chủng Tộc Cơ Giới: Năng Lượng", "PopUp_Title_9993011_1": "Cơ Chế Chủng Tộc Sinh Vật: Buff", - "PopUp_Title_9993012_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh", + "PopUp_Title_9993012_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Sạc", + "PopUp_Title_9993013_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Chuông Thần Tốc", + "PopUp_Title_9993014_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Trị Liệu", + "PopUp_Title_9993015_1": "Xe goòng", "PopUp_Title_9993301": "Thợ Săn Do Dự - Dòng Chảy Ô Uế", "PopUp_Title_9993401": "Tách! 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Tôi đã nhìn thấy linh hồn người thân đã khuất chui ra từ Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian... Hình ảnh này là do tôi chụp trong lúc hoảng loạn, nên không được rõ lắm.\n\nĐây là phép màu sao?", "PostText_22005": "Đây là câu chuyện về cuộc tìm kiếm báu vật của Bangboo, nó sẽ dành cả cuộc đời để tìm kiếm báu vật quan trọng nhất của mình.\nTừ nửa năm trước khi bị lạc mất chủ nhân do chuyển nhà, dường như nó đã bị mắc kẹt trong một mê cung khổng lồ, mỗi ngày đều kiên trì lần theo những khúc quanh, mong tìm được chủ nhân, nhưng đến giờ vẫn chưa thể như ý nguyện...\n\"Nhấn vào link để xem toàn bộ nội dung và tệp đính kèm - Onlinetambao.com\"", + "PostText_23001": "Có ai biết \"Ngôi Nhà Quái Dị\" không? Là cái diễn đàn chuyên bàn mấy chủ đề kỳ quặc không ai hiểu nổi ấy.\nTrước đây cứ tưởng bọn họ toàn nói nhảm, hù người cho vui! Nhưng gần đây tôi đọc được bài \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\", thấy cũng cuốn phết!\nSau khi thay đổi góc nhìn, quay lại đọc mấy bài cũ thì thấy đúng là tiểu thuyết viễn tưởng chất lượng cao luôn ấy! Thật sự rất tò mò không biết khi nào Chestnut mới có thể xông vào Lỗ Hổng Số 0, đấm gục Ong Xương, đá bay Nineveh, bước lên đỉnh cao của cuộc đời. Cũng muốn hóng xem khi nào Rocketz và A You mới có thể thông suốt lòng nhau, trở thành một đôi...\nDạ Ma Sứ Giả, Yuzupepper, Strawberry Parfait... mấy người làm ơn đừng drop truyện nhaaa!!", + "PostText_23002": "Hôm nay tình cờ gặp tiểu sư phụ, họ đang bày quầy giải ưu ở Vịnh Sailume, hình như tôi là khách hàng đầu tiên luôn á! Mà vừa rút một cái là được ngay quẻ đại cát luôn nha!\nMột đứa xui xẻo, ra đường là té, về nhà là mất tiền như tôi, không lẽ sắp đổi vận rồi sao?\nÀ phải rồi phải rồi, ai muốn thử thì mau qua đây đi, bây giờ còn ít người, chứ lát nữa thì chưa biết đâu... Bạn cũng đâu muốn xếp hàng hai tiếng chỉ để trải nghiệm có hai phút đúng không?", + "PostText_23003": "Mọi người chắc cũng biết Đồi Xưa đang rất hot gần đây đúng không. Lần này tôi muốn kể về thị trấn ma ở Đồi Xưa. Đây là câu chuyện có thật, do một người bạn của tôi ở Porcelumex kể lại. Thị trấn đó vẫn còn tồn tại đến bây giờ, từng có rất nhiều hồn ma sinh sống ở đó. Tuy tạm thời đã bị Porcelumex xua đuổi, nhưng chúng sẽ quay trở lại!\nNói về người bạn của tôi, anh ấy đã tham gia vào chiến dịch cứu trợ thị trấn đó, dù thời gian hành động không diễn ra vào ban đêm nhưng vẫn gặp rất nhiều chuyện kỳ lạ! Ví dụ như nghe thấy một giọng nói bảo rằng \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\"... Điều đáng sợ hơn là, anh ấy nhận ra đó chính là giọng nói của mình!", + "PostText_23004": " Đây là câu chuyện có thật mà tôi nghe bạn tôi kể. Có hai anh em đi đào Huy Lĩnh Thạch ở Lỗ Hổng Lemnian, đang đào thì người anh đào được một viên quặng kỳ lạ, viên quặng ấy như thể có sự sống vậy, \"bộp\" một phát dính vào ngực anh ấy, rồi chui vào trong cơ thể! Sau đó anh ấy trở nên rất kỳ lạ, hỏi gì cũng không đáp, lảo đảo bước đi như Ethereal vậy. Người em chỉ có thể đi theo anh mình cho đến khi vào một hang động.\nTrong hang động có một con quái vật không mặt, nhưng khi nhìn thấy hai anh em trong thoáng chốc, nó đã đọc được mong muốn của cả hai, đột nhiên mọc ra khuôn mặt người, biến thành người em gái đã thất lạc nhiều năm mà họ vẫn luôn tìm kiếm! Người anh không nói gì, nhưng \"người em gái\" lại trả lời những câu hỏi của người em, chẳng hạn như những năm qua đã đi đâu, hiện giờ đang ở đâu... Khi trả lời đến câu hỏi thứ ba, \"người em gái\" đột nhiên tan biến. Người em bán tín bán nghi, quyết định đi tìm em gái theo địa chỉ đã hỏi được, nhưng người anh lại dừng bước, không nhúc nhích. Chỉ thấy khuôn mặt anh ấy dần dần mờ đi, rồi biến mất, trở thành con quái vật không mặt tiếp theo! Người em vừa đau buồn vừa hoảng sợ, một mình chạy trốn khỏi hang động.\nĐó chính là Quặng Tinh có thể nhập xác và Quái Vật Đọc Tâm không mặt. Hãy để ý bạn bè có biểu hiện lạ xung quanh bạn, có khi họ đã bị Quặng Tinh nhập xác rồi, chỉ cần tóm được nó, nó sẽ dẫn bạn đến hang ổ của Quái Vật Đọc Tâm, biến thành người mà bạn nhớ nhung nhất, trả lời những câu hỏi mà bạn muốn biết nhất, và rồi... biến bạn thành một con quái vật tiếp theo!", + "PostText_23005": "Theo nhiều nguồn xác nhận, phạm vi bao phủ của Uế Tức tại Lỗ Hổng Lemnian đang thu hẹp dần, tuy chưa rõ nguyên nhân nhưng tôi nghĩ chắc là do Hội Ca Tụng chuyên đi làm chuyện xấu xa đã bị đánh bại.\nBức ảnh này được chụp tại Đồi Xưa, chính là nơi trước đây bị Uế Tức bao phủ không thể đặt chân đến đó, không ngờ Lemnian còn nhiều nơi chưa được khai phá như vậy! Ví dụ như Đồi Xưa rộng lớn này, hay thị trấn bị cấm vào kia... Theo nguồn tin đáng tin cậy, người của Porcelumex còn tìm thấy một con đường dẫn đến di tích tầng sâu hơn! Hình như nơi đó vốn là một khu thí nghiệm gì đó.\nTóm lại, xu hướng rút lui của Uế Tức vẫn chưa dừng lại, chắc sẽ còn nhiều khu vực dần dần lộ diện, tin rằng trong tương lai chúng ta sẽ được thấy nhiều bầu trời đêm khác biệt hơn!", + "PostText_23006": "Như trong hình, mọi người đã từng thấy loài hoa này chưa? Tôi đã tìm kiếm trên mạng rất lâu, thử dùng nhiều phần mềm nhận diện hình ảnh nhưng vẫn không thể xác định đây là hoa gì. Chỉ biết được hai thông tin. Thứ nhất, nó được chụp ở Lỗ Hổng Lemnian, chưa thấy ở nơi nào khác, có khi là đặc sản của Lỗ Hổng cũng nên. Thứ hai, nó to lắm! To hơn nhiều so với những bông hoa bình thường.\nXin hỏi các cư dân mạng biết tuốt một chút, đây là loài hoa gì vậy?", + "PostText_23007": "Lãnh đạo của Lực Lượng Phòng Vệ, lãnh đạo TOPS, rồi cả lãnh đạo thành phố, những lãnh đạo này đang tập trung họp bàn về \"Kế Hoạch Phân Quyền Quản Lý Failume Heights\". Tôi nghĩ bụng mấy chuyện của Failume Heights chúng ta thì có liên quan gì đến mấy ông lớn đó chứ? Thế là tôi chạy sang Porcelumex nghe ngóng thử, thì mới biết Damian cũng đến dự! Anh ấy coi như là đại diện TOPS bên mình rồi, không rõ cuộc họp này sẽ đi đến đâu.", + "PostText_24001": "Kết quả bình chọn của Cuộc Thi Vẽ Bangboo Ridu lần thứ ba đã được công bố, tác phẩm \"Quê Hương Trong Mơ\" đã giành chiến thắng áp đảo với 45.000 phiếu bầu.\n\nGiống như quy tắc của hai kỳ thi trước, kỳ thi này cũng chỉ cho phép Bangboo tham gia bình chọn. Đa số Bangboo bình chọn cho tác phẩm này đều cho biết: Ngay khi nhìn thấy bức tranh này, trong lòng họ đã dâng trào cảm giác ấm áp và hoài niệm.\n\nTác giả của tác phẩm này - \"Poka\" hiện đang trực thuộc Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng, là một Bangboo cứu hộ Lỗ Hổng dày dạn kinh nghiệm. Theo lời Poka, khung cảnh trong tranh thường xuất hiện trong bộ đệm khi nó đang sạc pin hoặc thực hiện chương trình tự kiểm tra.", "PostText_2501": "Vài ngày trước, một số nhân viên của Công Nghiệp Nặng Belobog đã vô tình đi vào một quảng trường chưa hoàn thiện ở đâu đó tại Lỗ Hổng và gặp phải một cá thể có hoạt tính Ether siêu mạnh chưa có tài liệu ghi chép trên quảng trường.\nMặc dù Công Nghiệp Nặng Belobog đã đi vào khu vực cấm, nhưng xét đến nguyên nhân sự cố \"Cà Rốt\" nên Cục Trị An vẫn chưa áp dụng hình phạt với họ.\nHiện trường đã được Cục Trị An tiếp quản và niêm phong.\n(Do tin tình báo có hạn nên hiện tại cơ quan tình báo chỉ thu được hình ảnh trên bản tin về quảng trường này trước khi cố đô sụp đổ)", "PostText_2502": "Gần đây, Cục Trị An Khu Janus đã ra thông báo triển khai hoạt động \"Tháng tuyên truyền tuần tra an ninh trên toàn khu vực\".\nĐược biết, hoạt động lần này do Phó Tư Lệnh Justin Bringer của tổng cục Khu Janus trực tiếp khởi xướng, nhằm nâng cao nhận thức của người dân về các biện pháp phòng ngừa an toàn, thúc đẩy giao lưu giữa Cục Trị An và người dân trên địa bàn, đồng thời đấu tranh hiệu quả với tội phạm.\n\nĐiều đáng chú ý là Inter-Knot cũng nằm trong danh sách đối tượng bị đả kích được liệt kê trong thông báo.", "PostText_2503": "Hôm nay khi đang đợi người ở ga tàu điện ngầm ở Quảng Trường Lumina, tôi nhìn thấy khá nhiều áp phích in hình Bringer, hình như là tài liệu hoạt động hướng dẫn an toàn của Cục Trị An, nói thật lúc đầu tôi còn tưởng là tài liệu tuyên truyền cho chiến dịch bầu cử của Bringer.\nMọi người có ủng hộ ông ta trở thành cục trưởng của Cục Trị An Khu Janus không?", @@ -228684,6 +238837,14 @@ "PostTitle_22003": "[Ghi chép] Trong thành phố có quái vật! May mà có quân nhân xuất hiện cứu tôi", "PostTitle_22004": "[Cầu Cứu] Tôi đã nhìn thấy người thân đã khuất trong Uế Tức...", "PostTitle_22005": "[Bài Đăng] Bangboo Đáng Yêu, Online Tầm Bảo!", + "PostTitle_23001": "[Bài Đăng] \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\"", + "PostTitle_23002": "[Tình Báo] Tiểu sư phụ Tùy Tiện Quán xuống núi!", + "PostTitle_23003": "[Chuyện Lạ] Thị Trấn Ma Ám", + "PostTitle_23004": "[Chuyện Lạ] Quặng Tinh Và Quái Vật Đọc Tâm", + "PostTitle_23005": "[Bài Đăng] Ảnh chụp thực tế bầu trời đêm ở Đồi Xưa!", + "PostTitle_23006": "[Bài Đăng] Đây là hoa gì vậy?", + "PostTitle_23007": "[Bài Đăng] Đã xem tin tức hôm qua chưa?", + "PostTitle_24001": "[Chém gió] \"Quê Hương Trong Mơ\" - Tác Phẩm Đoạt Giải Nhất Cuộc Thi Vẽ Bangboo", "PostTitle_2501": "[Tình báo] Vụ tấn công xảy ra ở Quảng Trường Cố Đô", "PostTitle_2502": "[Thông Tin] Cục Trị An sắp triển khai hoạt động tuyên truyền", "PostTitle_2503": "[Bài Đăng] Đến bây giờ mà bạn vẫn còn ủng hộ ông ta ư?", @@ -228851,6 +239012,14 @@ "Poster_22003": "Bút Tự Vẽ", "Poster_22004": "Hồi Ức Trong Gió", "Poster_22005": "Muốn Làm BFF", + "Poster_23001": "Đang Mê Đọc Tiểu Thuyết", + "Poster_23002": "Xua Tan Vận Xui", + "Poster_23003": "Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", + "Poster_23004": "Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", + "Poster_23005": "Bánh Kem Chanh", + "Poster_23006": "Hoa Mực Nhỏ Xíu", + "Poster_23007": "Hamburger Chuối", + "Poster_24001": "Phòng Tình Báo Metis_Máy Số 3", "Poster_2501": "Phòng Tình Báo Metis_Máy Số 1", "Poster_2502": "Phòng Tình Báo Metis_Máy Số 1", "Poster_2503": "Đau Nửa Đầu", @@ -228944,7 +239113,7 @@ "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua cốt truyện chính tuyến Mùa 2 Chương 1 \"Nơi Ráng Mây Hội Tụ\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line2": "· Chỉ có thể trải nghiệm các nội dung cần thiết của Câu Chuyện Người Đại Diện Ju Fufu \"Mãnh Hổ Phục Ma Truyện!\"", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterJuFufu_Line3": "· Đề xuất hoàn thành ủy thác trước đó, để có trải nghiệm hoàn chỉnh", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua cốt truyện chính tuyến Chương 11 \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua cốt truyện chính tuyến Mùa 2 Chương 4 \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· Chỉ có thể trải nghiệm nội dung cần thiết của \"Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ\"", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· Đề xuất hoàn thành ủy thác trước đó, để có trải nghiệm hoàn chỉnh", "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua trải nghiệm cốt truyện chính tuyến Mùa 2 Chương 3 \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", @@ -229046,6 +239215,9 @@ "Profile_3201012_des": "Avatar kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp\".", "Profile_3201012_name": "Mộng Đẹp Bay Bổng", "Profile_3201012_story": "\"Anh ơi... 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Dù là hương vị nào cũng đều khơi gợi cảm xúc nguyên sơ sâu thẳm trong tim, như tiếng gọi khẽ khàng bên bàn ăn thuở ấu thơ, đánh thức sự dịu dàng của cả thế giới.", + "Profile_3207001_des": "Avatar kỷ niệm Zenless Zone Zero FES 2025.", + "Profile_3207001_name": "Thời khắc Ridu tỏa sáng!", + "Profile_3207001_story": "Nhờ có sự sắp xếp chu đáo của Fairy mà mới có thể thoát khỏi lịch trình bận rộn —\nỦy thác quan trọng nhất hôm nay chính là theo nhịp điệu và tỏa sáng New Eridu!", "Profile_3211011_name": "Avatar Người Đại Diện: Anby", "Profile_3211031_name": "Avatar Người Đại Diện: Nicole", "Profile_3211061_name": "Avatar Người Đại Diện: Corin", @@ -229123,6 +239298,8 @@ "Profile_3231441_name": "Avatar Người Đại Diện: Komano Manato", "Profile_3231451_name": "Avatar Người Đại Diện: Lucia", "Profile_3231461_name": "Avatar Người Đại Diện: Seed", + "Profile_3231471_name": "Avatar Người Đại Diện: Banyue", + "Profile_3231481_name": "Avatar Người Đại Diện: Dialyn", "Progress_Percentage_Indicator": "{0}%", "PropertyView_BreakStun": "Khi tấn công đánh trúng kẻ địch sẽ tăng Điểm Choáng của mục tiêu, thuộc tính Lực Xung Kích sẽ ảnh hưởng hiệu quả tăng Điểm Choáng.", "PropertyView_ElementAbnormalPower": "Khống Chế Dị Thường sẽ ảnh hưởng hiệu suất tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường, mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường bằng với 1% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường.", @@ -229140,6 +239317,7 @@ "Ps_Activity_Desc_10002": "Cùng 3 Chó Săn Linh Hồn khác đào xuống dưới, mở một cuộc \"đua tốc độ\"!\nAi đến nơi sâu nhất trước tiên sẽ giành chiến thắng!", "Ps_Activity_Desc_11": "Porcelumex đã nhận được sự trừng phạt thích đáng cho những hành vi sai trái, tuy nhiên dư đảng của Hội Ca Tụng vẫn đang hoành hành trong Lỗ Hổng, và bóng mây đen của Ảm Hạp cũng đang bao phủ bầu trời Failume Heights. Thiếu tướng Lorenz của Lực Lượng Phòng Vệ đã nhân dịp này mà nghênh ngang dẫn quân đến trú đóng tại Bán Đảo Waifei, quyết tâm quét sạch mối đe dọa từ Hội Ca Tụng... Thế nhưng dù là thiếu tướng Lorenz hay Porcelumex, đằng sau vẻ ngoài đạo mạo đường hoàng kia đều ẩn chứa những toan tính riêng. Và những mưu mô quỷ kế còn bí hiểm hơn vẫn đang âm thầm phát triển...", "Ps_Activity_Desc_12": "Sau khi Hội Ca Tụng bị đánh bại, cư dân Bán Đảo Waifei bắt đầu thăm dò nơi sâu trong Lỗ Hổng vốn bị Uế Tức chiếm giữ - một nơi được gọi là \"Đồi Xưa\". Chúng ta cũng bắt đầu cuộc thăm dò cùng với Komano Manato và Lucia, và phát hiện ra một \"Thị Trấn\" kỳ lạ. Những người từng quen biết giờ đang sống ở thị trấn với một thân phận khác, cứ như trong mơ vậy, để đánh thức những người này cần phải giải mã bí ẩn của thị trấn, mà chìa khóa quan trọng chính là người đang say ngủ trong lễ đường của thị trấn - Yidhari.", + "Ps_Activity_Desc_13": "Ye Shunguang sau khi kết thúc bế quan đã lén đến Tùy Tiện Quán, và ở nhờ với thân phận là bạn của chúng ta, vừa hỏi thăm tin tức của Ye Shiyuan, vừa trải nghiệm bách vị nhân gian dưới núi. Một ngày nọ, phát sinh Uế Tức dị thường, có thợ mỏ tìm Banyue cầu cứu, chúng ta đã đến để giải cứu, \"tình cờ\" gặp Dialyn và Banyue, dưới sự dẫn dắt của học trò võ quán của Banyue là Ning Qian, dần dần theo kịp bước chân của Ye Shiyuan đang tìm kiếm một trận pháp nào đó. Mà Ye Shiyuan dường như để cắt đứt mối liên hệ giữa Ye Shunguang và Thanh Minh Kiếm, đã cùng Sarah dấn thân vào hành trình đơn độc để đánh thức Đấng Sáng Tạo...", "Ps_Activity_Desc_2": "Cô gái người thú xa lạ - Nekomata đột nhiên xuất hiện, đem đến thông tin quan trọng về việc Nhà Thỏ Xảo Quyệt bị mắc kẹt trong công trình tàu điện ngầm sắp bị cho phá nổ. Do tình hình khẩn cấp, chúng ta không thể không ra tay cứu hộ ngay lập tức. Nhưng đủ loại dấu hiệu cho thấy, mục đích Nekomata tiếp cận Nhà Thỏ Xảo Quyệt không hề đơn giản, và trong khu vực phá nổ còn ẩn giấu một bí mật động trời khác...", "Ps_Activity_Desc_3": "Để tăng thu nhập cho gia đình, chúng ta đã nhận ủy thác khẩn cấp từ công ty mới tiếp nhận công trình tàu điện ngầm - Công Nghiệp Nặng Belobog... Vào sâu trong Lỗ Hổng, tìm kiếm ba cỗ máy công trình thông minh bị mất tích. Những cỗ máy này là các phát minh đáng tự hào của Công Nghiệp Nặng Belobog, nhưng thái độ của chủ tịch Koleda đối với chúng có chút kỳ lạ, điều này dường như có liên quan đến những năm tháng gian khổ mà Công Nghiệp Nặng Belobog đã phải trải qua. Khi những ký ức xa xưa được đánh thức, thứ liên tục kêu gọi ở trung tâm Lỗ Hổng, rốt cuộc là ác mộng hay một tình cảm ấm áp...", "Ps_Activity_Desc_4": "Vụ án Vision sắp được xét xử công khai, nhưng trước khi ra tòa, Nicole đã ghé đến vì một chuyện kỳ lạ. Thì ra, Rain - hacker mà chúng ta nhờ cô ấy móc nối, gần đây đã mất tích một cách bí ẩn. Và hơn nữa, Rain lại gửi đến những tin nhắn kỳ lạ không rõ ý nghĩa từ trên một tòa nhà cao tầng trong Lỗ Hổng. Để làm rõ sự tình, chúng ta đã đi vào tòa tháp đôi có tên Tòa Nhà Ballet này. Nhưng đêm nay, chúng ta không phải là những vị khách duy nhất ở đây...", @@ -229155,6 +239333,7 @@ "Ps_Activity_Name_10002": "Chó Săn Linh Hồn 3", "Ps_Activity_Name_11": "Mùa 2 Chương 3", "Ps_Activity_Name_12": "Mùa 2 Chương 4", + "Ps_Activity_Name_13": "Mùa 2 Chương 5", "Ps_Activity_Name_2": "Chương 1", "Ps_Activity_Name_3": "Chương 2", "Ps_Activity_Name_4": "Chương 3", @@ -229178,6 +239357,7 @@ "Ps_Task_Name_1013": "Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ", "Ps_Task_Name_1014": "Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó", "Ps_Task_Name_1015": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "Ps_Task_Name_1016": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", "PulchraActivityUI_1": "Hãy chờ đến ngày sẽ mở", "PulchraActivityUI_2": "Hãy hoàn thành công việc phía trước rồi quay lại", "PulchraActivityUI_OKBtnText": "Xuất Phát", @@ -231197,6 +241377,33 @@ "QuestDesc_1203650305": "Sẵn sàng xuất phát, đến Lỗ Hổng Số 0 để tìm tọa độ mà Lão Seed để lại", "QuestDesc_1203650306": "Mọi người trong Đội OBOL đều ở đây, đến chào hỏi họ nào", "QuestDesc_1203650307": "Trên bàn dường như đã có thêm khung tranh mới, hãy đến quan sát kỹ xem nào.", + "QuestDesc_12036601": "Lucia muốn nuôi một \"chú chó\" kỳ lạ, nhưng hình như cô ấy vẫn chưa thân thiết được với nó.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Anh Wise}{M#Belle} hình như trước đó từng nhắc đến việc Lucia nói tối nay sẽ ghé đến, đi hỏi {F#anh ấy}{M#em ấy} thử xem.", + "QuestDesc_1203660102": "Nói là muốn tìm cách giao tiếp với Ethereal, sao lại đi mua đồ chơi cho chó trước rồi?\nThôi vậy, cùng Lucia đi xem thử vậy.", + "QuestDesc_1203660103": "Cùng Lucia vào Lỗ Hổng, tìm \"đối tượng nghiên cứu phù hợp\" mà cô ấy nói.", + "QuestDesc_1203660104": "Dường như có động tĩnh gì đó ở đằng xa...\nHình như có điều tra viên xui xẻo đã lọt vào vòng vây của đám Ethereal, phải nhanh chóng đi cứu anh ta thôi.", + "QuestDesc_1203660105": "Xem ra... ngay cả Lucia cũng không ngờ tới chuyện vừa rồi. Hãy nói chuyện với cô ấy.", + "QuestDesc_1203660106": "Thì ra Hati nhỏ đó chính là chú chó mà Lucia đang tìm... Điều này thật điên rồ quá.\nNhưng có vẻ nó đã chạy mất rồi, thử tìm xung quanh xem sao.", + "QuestDesc_1203660107": "Trời sắp sáng rồi... Đêm nay đã xảy ra rất nhiều chuyện, chào tạm biệt Lucia thôi.", + "QuestDesc_1203660108": "Chestnut vẫn không muốn chơi với Lucia, cô ấy trông có vẻ hơi thất vọng.\nChờ ra khỏi Lỗ Hổng, tìm một nơi tầm nhìn tốt rồi nói chuyện với cô ấy đi.", + "QuestDesc_1203660109": "Nói chuyện với những người chủ dắt thú cưng đi dạo trên bãi biển, giúp Lucia tìm cách thân thiết với Chestnut thôi!", + "QuestDesc_12036602": "Dạ Ma dường như đã xuất hiện trở lại, Lucia phải đi tìm người trong tộc mộng du.", + "QuestDesc_1203660201": "Có vẻ như Lucia mang đến tin tức mới, nghe xem cô ấy muốn nói gì nào.", + "QuestDesc_1203660202": "Tộc trưởng Người Gác Đêm mộng du đi vào Lỗ Hổng sao?!\nCùng Lucia đi vào Lỗ Hổng, xem thử có tìm được tung tích của ông ấy không.", + "QuestDesc_1203660203": "Mọi manh mối cho thấy tộc trưởng dường như đã thoát khỏi nguy hiểm, nhưng phản ứng bất thường của Ethereal xung quanh vẫn khiến Lucia lo lắng.\nĐánh bại Ethereal chặn đường và tìm hiểu nguyên nhân gây ra tình trạng bất thường của chúng.", + "QuestDesc_1203660204": "Một thiết bị kỳ lạ, có vẻ là một loại máy khuếch đại Ether... Phải chăng đây là lý do khiến đám Ethereal trở nên phấn khích bất thường?", + "QuestDesc_1203660205": "May mắn thay, Kieran và tộc trưởng đều đã thoát khỏi nguy hiểm. Chestnut cũng rất thân thiện và giúp đỡ được nhiều việc.\nHãy nói chuyện với Lucia về những gì đã xảy ra tối nay.", + "QuestDesc_12036603": "Khi cùng Chestnut ngăn chặn âm mưu, Lucia đã nghe thấy tiếng vọng từ Lỗ Hổng.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari hình như mang theo lời nhắn của Lucia, đi xem thử nào.", + "QuestDesc_1203660302": "Xem ra Lucia cuối cùng cũng tìm được manh mối để làm rõ những chuyện trước đây.\nĐến vị trí mà Yidhari đã nói để gặp cô ấy.", + "QuestDesc_1203660303": "Quả nhiên vẫn liên quan đến điều tra viên mà chúng ta đã cứu trước đó! Tìm kiếm dấu vết của anh ta ở xung quanh đây thôi.", + "QuestDesc_1203660304": "Trong Lỗ Hổng rải rác một số dấu vết có lẽ do \"điều tra viên\" đó để lại, Chestnut đang tích cực dẫn đường.\nDưới sự giúp đỡ của Chestnut, kiểm tra chúng thật kỹ nào.", + "QuestDesc_1203660305": "Ethereal xung quanh không ngừng xuất hiện, phải nhanh chóng tiêu diệt chúng và phá hủy bộ máy khuếch đại Ether.", + "QuestDesc_1203660306": "Thì ra tất cả là do Kieran gây ra.\nĐể bảo vệ Chestnut và gậy phép, trước tiên phải đánh bại tên to xác mà anh ta đưa đến.", + "QuestDesc_1203660307": "Tâm trạng buồn bã của Lucia khiến mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị lo lắng.\nCó vẻ như Manato đã được cử \"đại diện\" đến hỏi thăm tình hình, đi xem thử thôi.", + "QuestDesc_1203660308": "Theo Manato đến trước cửa tiệm Fluffy.\nHình như Lucia và Cairn đang nói gì đó, lại gần nghe thử nào.", + "QuestDesc_1203660309": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc, nói chuyện với Lucia nào.", + "QuestDesc_1203660310": "Cứ đi theo Lucia ra ngoài vào ban đêm, đã khiến {F#anh Wise}{M#Belle} chú ý", "QuestDesc_1205020102": "Giúp Nicole kết nối với điện thoại công cộng", "QuestDesc_1205020103": "Nghe thấy thứ gì đó kỳ lạ trong điện thoại công cộng...", "QuestDesc_1205020104": "Nicole gửi tin nhắn đến, mau đọc xem sao.", @@ -231778,7 +241985,7 @@ "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", "QuestDesc_1205440701": "Gặp Komano Manato ở trước Tòa Nhà Ballet, cùng nhau đi điều tra bức tượng bí ẩn đó nào.", "QuestDesc_1205440801": "Gặp Komano Manato tại Đấu Trường Reverb, hãy lấy hết can đảm để cùng nhau điều tra chủ quán Jean.", - "QuestDesc_1205440901": "Gặp Komano Manato ở cửa Tùy Tiện Quán tại Failume Heights, cùng đi ăn điểm tâm ở Ẩm Trà Tiên thôi.", + "QuestDesc_1205440901": "", "QuestDesc_1205441001": "Gặp Komano Manato ở Quảng Trường Lumina, cùng đi ăn lẩu nào.", "QuestDesc_1205441101": "A Cing và A Yuet hình như đang gặp rắc rối, hãy đi tìm hiểu xem nào.", "QuestDesc_1205441201": "Màn đêm buông xuống, nhưng Manato lại một mình đứng bên bậc thang Đường Ngắm Biển... Hãy đến trò chuyện với cậu ấy nào.", @@ -231791,15 +241998,15 @@ "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato đã đến tiệm băng hình đúng giờ. Hãy nói chuyện với cậu ấy.", "QuestDesc_1205450101": "Lucia đang kể chuyện cho một bạn nhỏ, hãy đến nghe xem cô ấy đang nói gì nào.", "QuestDesc_1205450201": "Hôm nay là một ngày rất bình dị, hạnh phúc và ấm áp. Tiệm băng hình hoạt động bình thường, nhiệm vụ ủy thác hoàn thành dễ dàng, chẳng có gì phải lo lắng... Tiếp theo, đã đến lúc đi ngủ rồi.", - "QuestDesc_1205450202": "Nhìn thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh... Chẳng lẽ, đây chính là \"Hiệp Sĩ Boo Failume Heights\"?", + "QuestDesc_1205450202": "Nhìn thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh... Chẳng lẽ, đây chính là Boo Hiệp Failume Heights?", "QuestDesc_1205450203": "Cùng đến Thích Quỷ Trai để chúc mừng \"Lucia tìm được đồng đội tốt\"!", "QuestDesc_1205450301": "Một cô gái lạ đang trò chuyện với Lucia... Nghe xem họ đang nói gì nào.", - "QuestDesc_1205450401": "Lucia gửi tin nhắn đến, xem thử cô ấy có chuyện gì đi", + "QuestDesc_1205450401": "Lucia gửi tin nhắn đến, xem thử cô ấy có chuyện gì nào.", "QuestDesc_1205450402": "Lucia đã đến tiệm băng hình, hãy cùng cô ấy xem \"Công Chúa Bóng Tối\" nào.", - "QuestDesc_1205451101": "Gặp Lucia trước cửa rạp chiếu phim, bắt đầu hành trình xem phim tối nay", + "QuestDesc_1205451101": "Gặp Lucia trước cửa rạp chiếu phim, bắt đầu hành trình xem phim tối nay.", "QuestDesc_1205451201": "Gặp Lucia ở Quảng Trường Lumina, rồi cùng đến tiệm đồ cổ nào!", - "QuestDesc_1205451301": "Gặp Lucia ở chỗ tượng điêu khắc tại Failume Heights, sau đó hãy cùng nhau đi dạo", - "QuestDesc_1205451401": "Gặp Lucia ở Ngõ Sáu rồi cùng đi đến sạp báo", + "QuestDesc_1205451301": "Gặp Lucia ở chỗ tượng điêu khắc tại Failume Heights, sau đó hãy cùng nhau đi dạo.", + "QuestDesc_1205451401": "Gặp Lucia ở Ngõ Sáu rồi cùng đi đến sạp báo.", "QuestDesc_1205460101": "0-1, Sự kiện lặp lại (Một nơi nào đó ở Bán Đảo Waifei, Seed tán gẫu với Bangboo)", "QuestDesc_1205460201": "Lumina đang tán gẫu với Chiến Binh 11 ở một nơi nào đó", "QuestDesc_1205460301": "Seed và Grace đang thảo luận về Lão Seed, Cỗ máy của Lão Seed đặt ở một bên", @@ -231818,6 +242025,35 @@ "QuestDesc_1205461303": "Địa điểm tiếp theo được đánh dấu trong sổ tay của Lão Seed là Thị Trấn Blazewood... Hãy cùng Seed đến đó xem thử.", "QuestDesc_1205461304": "Địa điểm cuối cùng được đánh dấu trong sổ tay của Lão Seed là Cảng Elpis... Hãy cùng Seed đến đó xem thử.", "QuestDesc_1205461401": "Trên Đường Ngắm Biển ở tầng trên của Failume Heights, trên con đường lái xe bắt buộc phải đi qua khi rời khỏi Bán Đảo Waifei, hình như Seed đang lái Lão Seed chờ đợi chúng ta. Xem thử cô ấy có việc gì đi.", + "QuestDesc_1205470101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470401": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470501": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470701": "Gặp Banyue ở chỗ tượng điêu khắc Quảng Trường Lumina, rồi cùng đi tiệm massage nào!", + "QuestDesc_1205470801": "Gặp Banyue ở lối vào Thị Trấn Blazewood, rồi cùng nhau đi gặp người bạn cũ thôi!", + "QuestDesc_1205470901": "Gặp Banyue ở Cảng Elpis và cùng đi dạo một chút nào.", + "QuestDesc_1205471001": "Gặp Banyue ở chợ Gốm Sáng, rồi cùng đến Tiệm Đồ Tốt.", + "QuestDesc_1205471101": "Banyue và Seth đang nói chuyện trước cửa Cục Trị An, hãy đến xem chuyện gì đang xảy ra nào.", + "QuestDesc_1205471201": "Có vẻ như Banyue đang bị một Bangboo nhỏ phiền phức quấn lấy, hãy đi xem chuyện gì đang xảy ra nào...", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue và Bangboo nhỏ đã tìm thấy một người thu gom rác, hãy đến xem thử có chuyện gì nhé!", + "QuestDesc_1205471203": "Có vẻ như Banyue và chú Enzo đang có hiểu lầm gì đó, mau đến tham gia cuộc trò chuyện thôi!", + "QuestDesc_1205471301": "Banyue dường như đang có tâm sự gì đó, hãy đến nói chuyện với anh ấy thử xem.", + "QuestDesc_1205471401": "Banyue gửi tin nhắn đến, xem thử anh ấy có chuyện gì đi.", + "QuestDesc_1205471402": "Banyue đến như đã hẹn, hãy nói chuyện với anh ấy về băng video.", + "QuestDesc_1205480701": "Dialyn gửi tin nhắn đến, xem thử cô ấy có chuyện gì đi.", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn đã đến tiệm băng hình, hãy cùng xem băng hình mà cô ấy đã chọn nào.", + "QuestDesc_1205480801": "Cùng Dialyn đến Rạp Chiếu Phim Gravity xem phim nào.", + "QuestDesc_1205480901": "Hãy đến Cảng Elpis để gặp Dialyn, nhớ đến đúng giờ nhé.", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn tỏ ra rất hứng thú với những sinh vật nhỏ bé lông xù Fluffy, hãy đến Failume Heights để gặp cô ấy.", + "QuestDesc_1205481101": "Dialyn dường như đang không vui, hãy cùng cô ấy đi dạo dọc bờ biển ở \"Fantasy Resort\" nhé.", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn lưu luyến trước cửa sổ của Fluffy...", + "QuestDesc_1205481301": "Buổi sáng tại Lumina, Thẩm Phán Krampus Dialyn dừng chân tại quán cà phê góc phố, hãy đến xem cô ấy đang bận rộn với nhiệm vụ gì nhé...", + "QuestDesc_1205481302": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy khắp nơi ở New Eridu để hoàn thành danh sách công việc hôm nay, sau khi bị cô ấy vừa dụ dỗ vừa lừa gạt, dường như tôi đã trở thành trợ thủ nhỏ theo đuôi cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481303": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy khắp nơi ở New Eridu để hoàn thành danh sách công việc hôm nay, và dưới sự dụ dỗ của cô ấy, có vẻ như tôi đã trở thành trợ thủ nhỏ đi theo cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481304": "Thẩm Phán Dialyn đang chạy khắp nơi ở New Eridu để hoàn thành danh sách việc cần làm hôm nay, và dưới sự dụ dỗ của cô ấy, có vẻ như tôi đã trở thành trợ thủ nhỏ theo sau cô ấy hôm nay...", + "QuestDesc_1205481401": "Có vẻ như Dialyn đang xảy ra tranh cãi gì đó với nhân viên TOPS và chủ Tiệm Đồ Tốt, hãy đến xem thử nào.", "QuestDesc_12055007": "Đến gặp Pan Yinhu ở tầng trên của Thị Trấn Blazewood, trải nghiệm phương pháp tu luyện mà anh ấy nhắc đến.", "QuestDesc_1205500701": "Đến gặp Pan Yinhu ở tầng trên của Thị Trấn Blazewood, trải nghiệm phương pháp tu luyện mà anh ấy nhắc đến.", "QuestDesc_12055008": "Đến gặp Pan Yinhu tại đường đi bộ ở Cảng Elpis, cùng chờ thuyền đánh cá cập bến nào.", @@ -234307,7 +244543,7 @@ "QuestDesc_4139101": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", "QuestDesc_41392": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", "QuestDesc_4139201": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_41401": "Phạm vi bao phủ của Uế Tức dần dần rút lui, vùng đất thần bí chưa từng được khám phá dần dần hé lộ diện mạo. Liệu những gì ẩn giấu trong Uế Tức là cơ hội hay nguy cơ, chỉ cần thăm dò là sẽ biết.", + "QuestDesc_41401": "Phạm vi bao phủ của Uế Tức đang dần rút lui, vùng đất bí ẩn chưa từng được khám phá đang dần hé lộ. Ẩn sâu trong Uế Tức kia sẽ là cơ hội hay nguy cơ, chỉ cần thăm dò là sẽ biết ngay.", "QuestDesc_4140101": "Yixuan sư phụ và các sư huynh sư tỷ đang thảo luận gì đó... Đến xem thử nào!", "QuestDesc_4140102": "Fufu sư tỷ hình như còn có việc cần dặn dò, hãy đến nói chuyện với tỷ ấy nào.", "QuestDesc_4140103": "Manato bị cuốn vào một cuộc tranh chấp, đi xem thử rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì.", @@ -234317,13 +244553,13 @@ "QuestDesc_4140108": "Đang cùng Fufu sư tỷ trao đổi các công việc của Tùy Tiện Quán thì có một giọng nói chen vào cuộc trò chuyện...", "QuestDesc_4140201": "Đồi Xưa là một khu vực Lỗ Hổng chưa từng đặt chân đến, hãy cố gắng khám phá nhiều nhất có thể.", "QuestDesc_4140202": "Có không ít Ethereal chặn đường trong Lỗ Hổng, hãy tiêu diệt chúng đi.", - "QuestDesc_4140203": "Phía trước có người bị lạc trong Lỗ Hổng, không biết đã gặp phải nguy hiểm gì? Mau đến nói chuyện với anh ấy.", + "QuestDesc_4140203": "Phía trước có người bị lạc trong Lỗ Hổng, không biết đã gặp phải nguy hiểm gì? Mau đến nói chuyện với họ.", "QuestDesc_4140204": "Người lạc đường nói Pal đã đi về hướng đập nước, hãy đuổi theo xem sao, hy vọng không xảy ra chuyện gì nguy hiểm.", "QuestDesc_4140205": "Pal đang ở phía trước, nhưng dáng vẻ của anh ấy có chút kỳ lạ, rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì, chỉ có thể hỏi anh ta mới biết được.", "QuestDesc_4140206": "Moss nói trong Lỗ Hổng có một thị trấn có thể nghỉ ngơi, để làm rõ chuyện gì đã xảy ra với Pal, chỉ có thể đi theo đến thị trấn xem sao thôi.", "QuestDesc_4140207": "Có không ít Ethereal chặn đường trong Lỗ Hổng, hãy tiêu diệt chúng đi.", "QuestDesc_4140208": "Theo lời Moss, thì đã gần đến thị trấn rồi, tiếp tục tiến về phía thị trấn.", - "QuestDesc_4140301": "\"Thị trấn\" này rất bất thường, đặc biệt là những người đang nghỉ ngơi trong đó. E rằng trường hợp của Pal không phải là trường hợp cá biệt, cần phải điều tra kỹ lưỡng.", + "QuestDesc_4140301": "\"Thị trấn\" này rất bất thường, đặc biệt là những người đang nghỉ ngơi trong đó. E rằng trường hợp của Pal cũng không phải là cá biệt, cần phải điều tra kỹ lưỡng.", "QuestDesc_4140302": "Manato và Moss đang nói gì đó, hãy đến nghe thử xem.", "QuestDesc_4140303": "Lucia đã chạy lên phía trước để điều tra, không biết kết quả thế nào, đi hỏi cô ấy xem.", "QuestDesc_4140304": "\"Thị trấn\" này rất kỳ lạ! Đột nhiên xuất hiện sương mù, mọi người bỗng biến mất, Manato và Lucia cũng không thấy đâu... Phải rời khỏi đây ngay!", @@ -234333,19 +244569,19 @@ "QuestDesc_4140403": "Lucia nói ở Tùy Tiện Quán có một \"Sư tử lớn\", rốt cuộc đó là ai... Quay về xem thử.", "QuestDesc_4140404": "Đến lúc nghỉ ngơi rồi, chuyện ngày mai để ngày mai tính vậy.", "QuestDesc_4140405": "Đến Ẩm Trà Tiên tập hợp với mọi người", - "QuestDesc_4140406": "Kế hoạch đã định, tiến vào Lỗ Hổng Lemnian lần nữa.", + "QuestDesc_4140406": "Kế hoạch đã định, lần nữa tiến vào Lỗ Hổng Lemnian.", "QuestDesc_4140407": "Vừa mới thức dậy thì {M#Belle}{F#anh Wise} đã tìm đến, nói rằng Manato và mọi người đang chờ ở Ẩm Trà Tiên, mau đến đó gặp họ thôi, còn bữa sáng... cũng có thể giải quyết luôn ở Ẩm Trà Tiên!", "QuestDesc_4140408": "Manato và mọi người chắc đang ở Ẩm Trà Tiên rồi, hỏi thử Hồng Đậu xem.", - "QuestDesc_4140409": "Hồng Đậu nói mọi người đã ở trong phòng của Thán Trà Hiên rồi, hãy đến đó để gặp họ thôi.", + "QuestDesc_4140409": "Hồng Đậu nói mọi người đã ở trong phòng \"Thán Trà Hiên\" rồi, hãy đến đó để gặp họ thôi.", "QuestDesc_4140501": "Vừa bước vào \"thị trấn\", Moss đã lập tức tìm đến Manato, đi xem thử họ đang nói gì.", "QuestDesc_4140502": "Lucia ở bên cạnh âm thầm gọi mình lại, cô ấy có cách nào đối phó với những kẻ canh gác này không?", "QuestDesc_4140503": "Lucia đã thành công đánh lạc hướng người canh gác, nhân cơ hội này vào lễ đường thôi!", - "QuestDesc_4140504": "Giải cứu cô gái thần bí", + "QuestDesc_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", "QuestDesc_4140505": "Không biết vì sao Yidhari lại bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng, có rất nhiều câu hỏi cần hỏi cô ấy, nhưng trước hết, hãy đưa cô ấy rời khỏi Lỗ Hổng đã.", "QuestDesc_4140506": "Nếu đã không thể rời khỏi Lỗ Hổng, chỉ có thể tìm một nơi an toàn thu xếp Yidhari trước, trùng hợp rằng, Yidhari vừa hay biết vị trí của một căn nhà an toàn.", "QuestDesc_4140507": "Bướu Uế Tức khổng lồ chắn ngang lối đi, nhưng thật khó để tìm được nhân kết nối với nó... Nhưng hình như Yidhari có manh mối.", - "QuestDesc_4140508": "Nhà an toàn ở ngay gần đây thôi, đi tiếp thôi.", - "QuestDesc_4140509": "Cô Zhao có thể cung cấp thêm Hộp Huy Lĩnh để thử giúp Yidhari thoát khỏi nguy khốn, hãy quay về Failume Heights để lấy Hộp Huy Lĩnh đi.", + "QuestDesc_4140508": "Nhà an toàn ở ngay đây rồi, đi tiếp thôi.", + "QuestDesc_4140509": "Cô Zhao có thể cung cấp thêm Hộp Huy Lĩnh để thử giúp Yidhari thoát khỏi nguy khốn, hãy quay về Failume Heights để lấy Hộp Huy Lĩnh.", "QuestDesc_4140510": "Banyue sư phụ vừa nhìn đã nhận ra sự bất thường của những \"cư dân\", không biết thái độ của anh ấy đối với những \"cư dân\" như thế nào, hãy nói chuyện với anh ấy.", "QuestDesc_4140511": "Theo kế hoạch, lần này phải tìm cách vào lễ đường để điều tra, trước tiên hãy xem xét tình hình xung quanh đã.", "QuestDesc_4140601": "Đã đến lúc rời khỏi Lỗ Hổng và quay về Failume Heights.", @@ -234363,7 +244599,7 @@ "QuestDesc_4140704": "Yidhari rất có thể đang ở trong lễ đường, còn Pal đang đứng trước cửa lễ đường không biết đang suy nghĩ gì đó, hãy nói chuyện với anh ấy.", "QuestDesc_4140705": "Pal nói Yidhari đang ở trong lễ đường, hãy vào đó tìm thử xem.", "QuestDesc_4140706": "Xem cuộc trò chuyện của ảo ảnh giáo đồ", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari nói rằng ở góc lễ đường có một cánh cửa bí mật, và đằng sau cánh cửa đó chính là chân tướng của thị trấn.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari nói rằng ở góc lễ đường có một cánh cửa bí mật, và đằng sau cánh cửa đó chính là ặ thật về thị trấn.", "QuestDesc_4140708": "Những cái kén khổng lồ này là gì? Chúng có liên quan gì đến thị trấn? Hỏi Yidhari thử xem.", "QuestDesc_4140709": "Nói chuyện với Moss", "QuestDesc_4140710": "Thái độ của Moss lần này khác với trước đây, anh ta tập hợp \"dân làng\" để bao vây, dường như muốn nhốt mọi người ở đây rồi kết kén... Không còn cách nào khác, đành phải đánh thôi!", @@ -234379,7 +244615,7 @@ "QuestDesc_4140808": "Theo kế hoạch, sẽ mang theo Huy Đại Hiệp và cùng Lucia đến Lỗ Hổng Lemnian, sau khi tập hợp với Yidhari sẽ đến lễ đường, xuất phát thôi.", "QuestDesc_4140901": "Trước lễ đường, cuộc tấn công trực diện đã lên đến cao trào, Komano Manato cùng với ước mơ của cậu ấy đã không còn đường lui.", "QuestDesc_4140902": "Những Kẻ Đắm Chìm cuối cùng tập hợp trước kén dưới sự dẫn dắt của Moss, để kích hoạt Huy Đại Hiệp, chỉ còn cách chiến đấu với họ.", - "QuestDesc_4140903": "Khi những chiếc kén tiêu tán, những người bị mắc kẹt bên trong lần lượt được cứu, hãy xem tình hình của họ thế nào.", + "QuestDesc_4140903": "Khi những chiếc kén tan rã, những người bị mắc kẹt bên trong lần lượt được cứu, qua xem tình hình của họ thế nào.", "QuestDesc_4140905": "Trước lễ đường, cuộc tấn công trực diện đã lên đến cao trào, Komano Manato cùng với ước mơ của cậu ấy đã không còn đường lui.", "QuestDesc_41410": "Tiếng chuông, tiếng đồng dao, tiếng gầm của Ethereal. Ba âm thanh như hòa làm một, lang thang trong Lỗ Hổng vắng bóng người. Hãy đi theo âm thanh để tham gia trò chơi này, và kết thúc mọi chuyện với Thợ Săn Do Dự.", "QuestDesc_4141001": "Lucia nhỏ biến mất trong ánh hoàng hôn đã hát lên bài hát trốn tìm... Hãy đi theo hướng của tiếng hát.", @@ -234392,12 +244628,13 @@ "QuestDesc_4141008": "Yidhari đã nhìn thấy ảo ảnh của Sarah và một người khác, hãy xem thử họ đang làm gì.", "QuestDesc_41411": "Đây chắc chắn là một đêm định mệnh kết nối nhiều duyên phận, một chương truyện mới sắp được mở ra, những lời hẹn ước mới đã được thực hiện, đặc biệt là trong màn đêm, khi tình cờ gặp được một tia sáng đặc biệt.", "QuestDesc_4141101": "Mọi việc cơ bản đã xong xuôi, quay về Failume Heights thôi.", - "QuestDesc_4141102": "Nhiệm vụ cứu hộ đã hoàn thành hoàn hảo, những người bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng cũng đã được giải cứu. Không biết tình trạng của họ thế nào, đến hỏi thăm cô Zhao xem sao.", + "QuestDesc_4141102": "Nhiệm vụ cứu hộ đã hoàn thành một cách hoàn hảo, những người bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng cũng đã được giải cứu. Không biết tình trạng của họ thế nào rồi, đến hỏi thăm cô Zhao xem sao.", "QuestDesc_4141103": "Mọi việc cơ bản đã xong xuôi, quay về Tùy Tiện Quán thôi.", "QuestDesc_4141104": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nghe thấy tiếng ồn nên đã đến kiểm tra tình hình, vừa hay, hãy nói với {M#em ấy}{F#anh ấy} về chuyện vừa xảy ra.", + "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nghe thấy tiếng ồn nên đã đến kiểm tra tình hình, vừa hay, cùng {M#em ấy}{F#anh ấy} nói về chuyện vừa xảy ra đi.", "QuestDesc_4141201": "Cuối cùng cũng có thể yên tâm nghỉ ngơi rồi, tối nay ngủ một giấc thật ngon thôi.", "QuestDesc_4141202": "Đến gặp Yidhari", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Anh Wise} hình như có điều muốn nói, đi nói chuyện thôi.", "QuestDesc_4141301": "Cuối cùng sự việc cũng đã kết thúc, trước khi cuộc điều tra có bước tiến mới, vẫn nên tiếp tục chờ đợi.", "QuestDesc_510110101": "Gửi lời mời đồng hành đến Anby. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", "QuestDesc_510110201": "Gửi lời mời đồng hành đến Anby. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", @@ -234627,6 +244864,16 @@ "QuestDesc_514610301": "Gửi lời mời đồng hành đến Seed. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", "QuestDesc_514610401": "Gửi lời mời đồng hành đến Seed. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", "QuestDesc_514610501": "Gửi lời mời đồng hành đến Seed. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514710101": "Gửi lời mời đồng hành đến Banyue. Xác nhận địa điểm và cùng anh ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514710201": "Gửi lời mời đồng hành đến Banyue. Xác nhận địa điểm và cùng anh ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514710301": "Gửi lời mời đồng hành đến Banyue. Xác nhận địa điểm và cùng anh ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514710401": "Gửi lời mời đồng hành đến Banyue. Xác nhận địa điểm và cùng anh ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514710501": "Gửi lời mời đồng hành đến Banyue. Xác nhận địa điểm và cùng anh ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514810101": "Gửi lời mời đồng hành đến Dialyn. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514810201": "Gửi lời mời đồng hành đến Dialyn. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514810301": "Gửi lời mời đồng hành đến Dialyn. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514810401": "Gửi lời mời đồng hành đến Dialyn. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", + "QuestDesc_514810501": "Gửi lời mời đồng hành đến Dialyn. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", "QuestDesc_600010001": "Yuzuha và Alice đứng trước cửa Thích Quỷ Trai, có vẻ đang hào hứng thảo luận điều gì đó.\nThấy chúng ta đến, hai người âm thầm đưa mắt ra hiệu với nhau, rồi lập tức hắng giọng...", "QuestDesc_600010002": "Thật không ngờ lại có thể giành được quyền điều hành cả một khu resort với giá thấp như vậy... Quả thực là một chiến công mang đậm phong cách Ngôi Nhà Quái Dị. Giờ thì hãy chuẩn bị cùng {M#Belle}{F#anh Wise} đến khu resort để gặp Yuzuha và Alice thôi.", "QuestDesc_600010003": "Nhanh chóng thu dọn đồ bơi, thiết bị điện tử và các vật dụng cần thiết cho kỳ nghỉ, chúng ta lái xe theo định vị mà Yuzuha cung cấp đến resort ven biển ở Khu Throne...", @@ -234894,16 +245141,17 @@ "QuestDesc_600101201": "Cuối cùng cũng hoàn thành lịch trình bữa tiệc được Paige ủy thác, hình như cô ấy có chuyện quan trọng muốn nói với mình... Mau đến Đấu Trường Reverb nói chuyện với cô ấy thôi!", "QuestDesc_600101301": "Miss Esme đã xuất hiện tại bữa tiệc ở Đấu Trường Reverb... Mau đến tiếp đãi nó nào!", "QuestDesc_600101401": "Đến Đấu Trường Reverb, tiếp tục hỗ trợ Paige tổ chức bữa tiệc âm nhạc, để bầu không khí thêm sôi động nào!", - "QuestDesc_600110101": "Những người bạn của Ngôi Nhà Quái Dị hẹn gặp nhau tại Failume Heights, nhưng Yidhari có vẻ đang điều trị tâm lý ở Phòng Vọng Âm, Lucia và Manato đành phải đợi cô ấy hoàn thành buổi điều trị trước cửa phòng.", + "QuestDesc_600110101": "Những người bạn của Ngôi Nhà Quái Dị hẹn gặp nhau tại Failume Heights, nhưng Yidhari hình như đang điều trị tâm lý ở Phòng Vọng Âm, Lucia và Manato đành phải đợi cô ấy hoàn thành buổi điều trị trước cửa phòng.", "QuestDesc_600110102": "Yidhari dường như đột nhiên ngất xỉu trong Phòng Vọng Âm, mọi người vội vàng xuống để tìm hiểu tình hình thực tế.", - "QuestDesc_600110103": "Để mượn thiết bị của HIA đánh thức Yidhari, đành phải nhờ \"người bạn cũ\" ở Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 giúp liên hệ, không ngờ anh ấy đã nhanh chóng dẫn người của HIA đến trước cửa Phòng Vọng Âm.", - "QuestDesc_600110104": "Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream đã được lắp đặt bên cạnh Yidhari trong Phòng Vọng Âm. Để điều tra cơn ác mộng đang làm phiền cô ấy và đánh thức cô ấy thành công, hãy nhanh chóng khởi động thiết bị và đi vào giấc mơ của cô ấy nào.", + "QuestDesc_600110103": "Để mượn thiết bị của HIA đánh thức Yidhari, đành phải nhờ \"người bạn cũ\" ở Biệt Đội 6 giúp liên hệ, không ngờ anh ấy đã nhanh chóng dẫn người của HIA đến trước cửa Phòng Vọng Âm.", + "QuestDesc_600110104": "Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream đã được lắp đặt bên cạnh Yidhari trong Phòng Vọng Âm. Để điều tra cơn ác mộng đang quấy nhiễu cô ấy và đánh thức cô ấy thành công, hãy nhanh chóng khởi động thiết bị và đi vào giấc mơ của cô ấy nào.", "QuestDesc_600110201": "Mọi người đã thành công đi vào giấc mơ của Yidhari và phát hiện giấc mơ lại ở vành đai ngoài. Trong lúc đang hoang mang, Lucia nhìn thấy có rất nhiều Ethereal đang bao vây Big Daddy, hãy đi giúp ông ấy trước đã.", "QuestDesc_600110301": "Mọi người phát hiện không thể gây sát thương cho kẻ địch, nhưng kẻ địch lại có thể gây thương tích cho nhau. Vì thế dưới sự chỉ dẫn của Lucia, mọi người thử thuần hóa Ethereal trong giấc mơ để đối đầu với kẻ địch.", "QuestDesc_600110302": "Sau khi kết thúc trận chiến, mọi người đến Thị Trấn Blazewood để nghỉ ngơi và hỏi thăm Big Daddy về tình hình nơi đây.", + "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Những Đứa Con Của Calydon phát hiện Ethereal đã chạy ra khỏi Lỗ Hổng", "QuestDesc_600110401": "Đang lúc trò chuyện, đột nhiên có người báo cáo rằng có Ethereal chạy ra từ Lỗ Hổng, xuất hiện ở vùng ngoại ô Thị Trấn Blazewood. Không có thời gian nghi ngờ, hãy tiêu diệt chúng trước đã.", "QuestDesc_600110402": "Có vẻ Lucia đã kết bạn với một \"người bạn mới\", hãy đến nói chuyện với cô ấy xem sao.", - "QuestDesc_600110403": "Manato nói rằng có một \"kẻ lợi hại\" đã quay trở lại Thị Trấn Blazewood, và mang theo nhiều tin tức về Lỗ Hổng bất thường. Hãy đi tìm cậu ấy để điều tra thêm.", + "QuestDesc_600110403": "Manato nói rằng có một \"kẻ lợi hại\" đã quay trở lại Thị Trấn Blazewood, và mang theo nhiều tin tức về Lỗ Hổng bất thường. Hãy đi tìm anh ta để điều tra thêm.", "QuestDesc_600110404": "Yidhari dường như rất áy náy về quyết định không muốn tỉnh lại của mình, kẻ địch đang ở trước mắt, hãy nói chuyện với cô ấy trước để ổn định bầu không khí.", "QuestDesc_600110501": "Ethereal đang tấn công lần nữa, sắp công phá Thị Trấn Blazewood rồi. Hãy chỉ huy những quái vật đồng đội, dọn sạch những tần số nhiễu loạn trong giấc mơ này.", "QuestDesc_600110502": "Sau khi trận chiến kết thúc, thu thập được một xác máy đặc biệt trên chiến trường. Mọi người quan sát kỹ xác máy đó, cố gắng tìm kiếm một vài manh mối.", @@ -234912,8 +245160,8 @@ "QuestDesc_600110602": "Lydia đã ngắt kết nối giấc mơ của mọi người và quay trở về thực tại để nghỉ ngơi một chút. Hãy nói chuyện với cô ấy về tình trạng của Yidhari và kế hoạch sắp tới.", "QuestDesc_600110603": "Zane - Sư huynh của Lydia, kỹ thuật viên của HIA có việc muốn tìm, hãy đi hỏi anh ấy xem.", "QuestDesc_600110701": "Sau một đêm nghỉ ngơi, sáng sớm hôm sau mọi người đã tập trung tại Phòng Vọng Âm. Hỏi thăm bác sĩ Lydia về tình hình của Yidhari.", - "QuestDesc_600110801": "Bước vào giấc mơ về Cảng Elpis, thấy Yidhari đang ở bến cảng. Đang định đến chỗ cô ấy thì bị đàn em bến cảng chặn lại ở lối vào, đành phải bắt đầu thương lượng.", - "QuestDesc_600110901": "Gã đàn em bến cảng không chịu nói lý lẽ, còn lớn tiếng đòi dạy cho mọi người một bài học. Có vẻ chỉ còn cách dùng nắm đấm làm cho hắn bình tĩnh lại thôi.", + "QuestDesc_600110801": "Bước vào giấc mơ về Cảng Elpis, thấy Yidhari đang ở bến cảng. Đang định đến chỗ cô ấy thì bị tiểu đệ bến cảng chặn lại ở lối vào, đành phải bắt đầu thương lượng.", + "QuestDesc_600110901": "Gã tiểu đệ bến cảng không chịu nói lý lẽ, còn lớn tiếng đòi dạy cho mọi người một bài học. Có vẻ chỉ còn cách dùng nắm đấm làm cho hắn bình tĩnh lại thôi.", "QuestDesc_600110902": "Đánh bại kẻ chặn đường, đi vào Cảng Elpis, Yidhari đang trò chuyện với một cụ già, hãy nhanh chóng tìm cô ấy để nói chuyện thôi.", "QuestDesc_600110903": "Không ngờ cuộc điều tra trong giấc mơ ở Cảng Elpis còn chưa bắt đầu mà đã đứt đoạn manh mối rồi. Trước tiên hãy bàn bạc với mọi người về kế hoạch tiếp theo đã.", "QuestDesc_600110904": "Để tìm được manh mối về Căn Cứ Hắc Thủy, Lucia quyết định đi lấy trộm một tờ vận đơn mà công nhân cảng đã đặt trên thùng hàng.", @@ -234929,7 +245177,7 @@ "QuestDesc_600111301": "Giấc mơ của Yidhari sụp đổ, bác sĩ đã đưa mọi người trở về thực tại. Lucia cho rằng mình là nguyên nhân khiến Hari suy sụp nên kiên quyết muốn quay lại, hãy giúp thuyết phục bác sĩ nào.", "QuestDesc_600111302": "Giấc mơ của Yidhari sụp đổ, mọi người không thể làm gì được nữa. Trong bầu không khí nặng nề, Manato đề xuất rằng hay là đi ra ngoài thư giãn một chút, đi tìm cậu ấy thôi.", "QuestDesc_600111303": "Sau khi nói chuyện với Manato, càng thêm kiên định quyết tâm: Dù thế nào cũng phải đưa Yidhari trở về. Quay lại tìm Lucia và bác sĩ, xem còn biện pháp nào không.", - "QuestDesc_600111401": "Để điều tra sự thật năm xưa, mọi người quyết định đến Cảng Elpis ngoài đời thực, tìm Ông Gu để tìm hiểu tình hình. Hãy mau đi hỏi ông ấy xem.", + "QuestDesc_600111401": "Để điều tra sự thật năm xưa, mọi người quyết định đến Cảng Elpis ngoài đời thực, tìm ông Gu để tìm hiểu tình hình. Hãy mau đi hỏi ông ấy xem.", "QuestDesc_600111402": "Sau khi nhận ra rằng sự phán đoán sai lầm của bản thân có thể đã khiến Yidhari suy sụp, mọi người quyết định sẽ bất chấp mọi giá để đi vào giấc mơ của cô ấy để cứu cô ấy ra. Đi nói chuyện với bác sĩ Lydia thôi.", "QuestDesc_600111501": "Bước vào giấc mơ một lần nữa, mọi người đi vào Căn Cứ Hắc Thủy đã sụp đổ, và thấy Yidhari đang đứng một mình ở đó, hãy đến an ủi cô ấy nào.", "QuestDesc_600111502": "Để giúp Yidhari điều tra xem chuyện gì đã xảy ra trong Căn Cứ Hắc Thủy, mọi người quyết định tách ra để tìm hiểu các thiết bị máy móc rải rác xung quanh.", @@ -234939,9 +245187,9 @@ "QuestDesc_600111701": "Sau khi chứng kiến cảnh cha của Yidhari từ biệt lúc lâm chung, chưa kịp bình tâm thì đã phát hiện bị bao vây bởi những kẻ địch do tiềm thức của Yidhari tạo ra. Hãy giải quyết chúng trước đã.", "QuestDesc_600111702": "Cuối cùng cũng đến gần khu vực có thể tạo ra lối thoát khỏi giấc mơ, nhưng Đồ Tể Đường Cùng vẫn đang không ngừng áp sát, hãy nhanh chóng đưa Yidhari thoát khỏi giấc mơ thôi!", "QuestDesc_600111703": "Yidhari đau đớn tột cùng quyết định không liên lụy đồng đội nữa, chọn cách tách mình khỏi mọi người, và một mình đối mặt với Đồ Tể Đường Cùng để tranh thủ thời gian cho mọi người chạy trốn.", - "QuestDesc_600111704": "Đồ Tể Đường Cùng tung một đòn đánh vào Yidhari, trong lúc mơ màng, cô dường như đã bước vào một khu vực đặc biệt. Nơi đây không khác gì với khung cảnh trong ký ức, và Ông Gu phía trước có vẻ như có thứ gì đó muốn trao cho Hari.", + "QuestDesc_600111704": "Đồ Tể Đường Cùng tung một đòn đánh vào Yidhari, trong lúc mơ màng, cô dường như đã bước vào một khu vực đặc biệt. Nơi đây không khác gì với khung cảnh trong ký ức, và ông Gu phía trước có vẻ như có thứ gì đó muốn trao cho Hari.", "QuestDesc_600111705": "Những ký ức cứ lần lượt hiện về như đèn kéo quân. Tàu của cha mẹ Yidhari sắp khởi hành rồi, hãy đi tìm họ để trao món quà cho mẹ nào.", - "QuestDesc_600111706": "Không ngờ vì bị đàn em bến cảng cản trở nên món quà đã không thể trao tận tay mẹ được. Vì sinh nhật của mẹ, hãy đi tìm Ông Gu nhờ ông ấy dẫn đến Căn Cứ Hắc Thủy thôi.", + "QuestDesc_600111706": "Không ngờ vì bị tiểu đệ bến cảng cản trở nên món quà đã không thể trao tận tay mẹ được. Vì sinh nhật của mẹ, hãy đi tìm ông Gu nhờ ông ấy dẫn đến Căn Cứ Hắc Thủy thôi.", "QuestDesc_600111707": "Ông Gu đã đưa Yidhari an toàn đến bên cạnh người cha ở Căn Cứ Hắc Thủy, nhưng không ngờ Lỗ Hổng đột nhiên bành trướng, bao trùm lấy cả căn cứ, hãy đến xem rốt cuộc chuyện gì đã xảy ra trong căn cứ nào.", "QuestDesc_600111708": "Cha đã ra ngoài tìm đường thoát thân. Yidhari và mẹ cũng đã lên đường theo tuyến đường thoát thân mà cha gửi về, hãy đến điểm hẹn để gặp cha nào.", "QuestDesc_600111709": "Không kịp khóc thương cha, mẹ đã dẫn Yidhari đi theo lộ trình cha để lại để tìm đến lối ra. Nhưng Đồ Tể Đường Cùng đang bám sát từng bước, phải mau chóng rời khỏi Lỗ Hổng!", @@ -234950,30 +245198,78 @@ "QuestDesc_600111801": "Cùng lúc đó, mọi người trong giấc mơ cũng không từ bỏ Yidhari, mà chọn cách giao chiến với Đồ Tể Đường Cùng, cố gắng đánh thức Yidhari và đưa cô ấy ra ngoài.", "QuestDesc_600111901": "Nhờ sự nỗ lực của mọi người, Yidhari cuối cùng đã tỉnh lại. Bất chấp sự phản đối của bác sĩ, Yidhari vẫn kiên quyết muốn đi ngắm mặt trời. Mọi người quyết định cùng đi, hãy đi theo họ nào.", "QuestDesc_600111902": "Yuzuha đề nghị chụp ảnh để ghi lại khoảnh khắc khởi động \"Khám Phá Cố Đô Sụp Đổ\", cùng chụp một tấm nào!", - "QuestDesc_600140101": "Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, cứu tinh của Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia giỏi nhất New Eridu, Mr. Click muốn tham gia \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\". Mr. Click sẵn sàng trả thù lao để được dẫn vào Lỗ Hổng, bạn có muốn nhận lời mời này không?", + "QuestDesc_600111903": "Mọi việc cuối cùng đã được giải quyết ổn thỏa. Manato cho biết cậu ấy đã nhận được tin nhắn Knock Knock từ bác sĩ Lydia, có vẻ như vẫn còn một số Khiêu Chiến Mô Phỏng của HIA cần nhờ Người Kết Nối giải quyết, hãy đi xem thử nhé.", + "QuestDesc_600140101": "Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, cứu tinh của Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia giỏi nhất New Eridu, Mr. Click muốn tham gia \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\". Mr. Click sẵn sàng trả thù lao để được dẫn vào Lỗ Hổng, có muốn nhận lời mời này không?", "QuestDesc_600140102": "Trước khi tham gia cuộc thi, hãy trải nghiệm ống kính \"Ethereal Khiếp Sợ\" của Mr. Click!", - "QuestDesc_600140103": "Ống kính của Mr. Click vẫn còn run rẩy vì chưa thỏa mãn, nó đã bắt đầu mong chờ chuyến hành trình Lỗ Hổng ngày mai rồi. Sheila nhắc nhở mọi người chú ý an toàn.", - "QuestDesc_600140104": "Ống kính của Mr. Click vẫn còn run rẩy vì chưa thỏa mãn, nó đã bắt đầu mong chờ chuyến hành trình Lỗ Hổng ngày mai rồi. Sheila nhắc nhở mọi người chú ý an toàn.", + "QuestDesc_600140103": "Nhấn nút chụp, đèn flash, trải nghiệm hoàn hảo! Tiếp theo, đến Lỗ Hổng để tách tách nào!", + "QuestDesc_600140104": "Ống kính của Mr. Click vẫn còn run rẩy vì chưa được thỏa mãn, nó đã bắt đầu mong chờ chuyến hành trình Lỗ Hổng ngày mai rồi. Sheila nhắc nhở mọi người chú ý an toàn.", "QuestDesc_600140105": "Nói chuyện với Sheila, đến Lỗ Hổng tách tách, tách tách!", "QuestDesc_600140201": "Thảo luận với Mr. Click về kế hoạch chụp ảnh hôm nay", - "QuestDesc_600140202": "Ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... mau xem những bức ảnh hoàn hảo mà Mr. Click chụp hôm nay!", - "QuestDesc_600140203": "Ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... mau xem những bức ảnh hoàn hảo mà Mr. Click chụp hôm nay!", + "QuestDesc_600140202": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140203": "Thì ra thời gian trước Sheila đã nâng cấp hiệu năng cho Mr. Click, từ đó Mr. Click đã có được hiệu năng tốt hơn và tính cách cũng trở nên ồn ào hơn... Vất vả cho Sheila rồi.", "QuestDesc_600140204": "Nói chuyện với Sheila, đến Lỗ Hổng tách tách, tách tách!", "QuestDesc_600140301": "Biết được sắp đến sinh nhật của Sheila, thế nhưng lần này có vẻ như cha cô ấy lại không thể về nhà vì công việc bận rộn...", - "QuestDesc_600140302": "Ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... mau xem những bức ảnh hoàn hảo mà Mr. Click chụp hôm nay!", + "QuestDesc_600140302": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", "QuestDesc_600140303": "Ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... mau xem những bức ảnh hoàn hảo mà Mr. Click chụp hôm nay!", "QuestDesc_600140304": "Nói chuyện với Sheila, đến Lỗ Hổng tách tách, tách tách!", "QuestDesc_600140401": "Kế hoạch tỏa sáng hôm nay là, tiến đến hệ thống VR!", + "QuestDesc_600140402": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", "QuestDesc_600140403": "Thành quả chụp ảnh mấy ngày qua thật hoàn hảo, chắc chắn sẽ thống trị \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\" cho mà xem!", "QuestDesc_600140404": "Nói chuyện với Sheila, đến Lỗ Hổng tách tách, tách tách!", "QuestDesc_600140501": "Kế hoạch tỏa sáng hôm nay là, tiến đến công trường!", - "QuestDesc_600140502": "So với sự hào hứng của Mr. Click, Sheila lại lo lắng cho sự an toàn của mọi người hơn...", + "QuestDesc_600140502": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", "QuestDesc_600140503": "So với sự hào hứng của Mr. Click, Sheila lại lo lắng cho sự an toàn của mọi người hơn...", "QuestDesc_600140601": "Hôm nay là sinh nhật của Sheila, cô ấy đã dặn Mr. Click nhớ về nhà sớm.", + "QuestDesc_600140602": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", "QuestDesc_600140603": "Hoàn thành chụp ảnh! Mang ảnh đến tòa soạn và đã nhận được thù lao... Hóa ra Mr. Click muốn dùng số Denny này để mua quà sinh nhật cho Sheila?\nQuay về Ngõ Sáu tìm Sheila, phát hiện ra cha của Sheila cũng đã về.", - "QuestDesc_600140605": "Quay về Ngõ Sáu tìm Sheila, phát hiện cha của Sheila cũng đã về, chụp ảnh cho gia đình Sheila.", - "QuestDesc_600140607": "Nói chuyện với mọi người về ảnh chụp chung.", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click và cha... Hiếm khi mọi người đều ở đây cả, chụp một bức ảnh để lưu làm kỷ niệm nào!", + "QuestDesc_600140607": "Chụp ảnh cho gia đình Sheila và trò chuyện với mọi người về bức ảnh chụp chung.", "QuestDesc_600150201": "Sjal hình như lại hoạt động sôi nổi ở quầy hàng của 141, có sự kiện đổi thưởng mới sao?\nĐến Failume Heights tìm Sjal, xem thử cô ấy đang bận việc gì đi.", + "QuestDesc_600170201": "\"Um Ne Kỳ Văn Lục\" đang tổ chức hoạt động đối đầu đặc biệt, hãy đi tìm hiểu tình hình nào!", + "QuestDesc_600170202": "Tham gia đối kháng \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đối kháng hôm nay.", + "QuestDesc_600170203": "Tiểu Guang và Bolion có vẻ đang gặp rắc rối, hãy đến xem thử nào!", + "QuestDesc_600170301": "Để tìm ra kẻ đứng đằng sau, hãy chiến thắng mọi vòng đấu!", + "QuestDesc_600170302": "Tham gia đối quyết hoạt động \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đối quyết của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170401": "Để tìm ra kẻ đứng sau hậu trường, hãy chiến thắng mọi trận đấu!", + "QuestDesc_600170402": "Tham gia hoạt động đối đầu \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đối đầu của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170601": "Để tìm ra kẻ đứng sau, hãy giành chiến thắng trong mỗi trận đấu!", + "QuestDesc_600170602": "Tham gia đối quyết hoạt động \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đối quyết của giai đoạn mới.", + "QuestDesc_600170603": "Hoàn thành tất cả thử thách, cuối cùng cũng có thể giành được tư cách đối đầu cuối cùng rồi.", + "QuestDesc_600170701": "Có vẻ như cuộc điều tra của Tiểu Guang đã có tiến triển, hãy đến nói chuyện với cô ấy nào!", + "QuestDesc_600170702": "Tham gia đối đấu hoạt động \"Um Ne Kỳ Văn Lục\", hoàn thành hai vòng đối đấu cuối cùng.", + "QuestDesc_600170703": "Kẻ đứng sau sắp lộ sơ hở, hãy xác nhận xem \"Tăng Ca Là Phúc\" có nhận được thông tin bí ẩn nào không.", + "QuestDesc_600170704": "Kẻ đứng sau cuối cùng cũng lộ diện, hãy hỏi Tiểu Guang về kết quả điều tra.", + "QuestDesc_600180101": "Dường như sư tỷ Tiểu Guang đang làm gì đó ở bàn... Hãy trò chuyện với cô ấy!", + "QuestDesc_600180102": "Sư tỷ dường như rất hứng thú với Quảng Trường Lumina... Mau đi dạo cùng cô ấy thôi!", + "QuestDesc_600180103": "Đã có sư tỷ đồng ý rồi, vậy thì cùng cô ấy cắm hoa thôi!", + "QuestDesc_600180104": "Cắm hoa đã xong... Dường như sư tỷ Tiểu Guang có điều muốn nói, hãy lắng nghe cảm nhận của cô ấy nào!", + "QuestDesc_600180105": "Đã có sư tỷ dặn dò rồi thì chúng ta đi xem cuốn nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180301": "Tiểu Guang sư tỷ đang làm gì ở máy gacha vậy... Nhanh đến chỗ cô ấy thôi!", + "QuestDesc_600180302": "Sư tỷ chưa từng đến Ngõ Sáu... chắc chắn không biết ở đó có một chú chó nhỏ biết trông cửa hàng đâu!", + "QuestDesc_600180303": "Sư tỷ có vẻ rất hứng thú với Howl... Cùng cô ấy cào một tấm thẻ cào nhé?", + "QuestDesc_600180304": "Đã nhận được nhiệm vụ nhỏ từ Howl, nhanh cùng sư tỷ đi tìm đồ giúp nó thôi!", + "QuestDesc_600180305": "Nơi này trong bức ảnh là ở đâu nhỉ... Thảo luận với sư tỷ rồi đi tìm thôi!", + "QuestDesc_600180306": "Đã tìm đủ hết ghế rồi, cùng sư tỷ quay về tìm Howl thôi!", + "QuestDesc_600180307": "Đã có sư tỷ dặn dò chúng ta rồi, vậy thì đi xem cuốn nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180401": "Đã hẹn với sư tỷ đi xem phim rồi, mau đến chỗ hẹn với cô ấy thôi!", + "QuestDesc_600180402": "Sư tỷ có vẻ muốn xem \"Dấu Chân Lưu Lạc\"... Vậy hãy cùng xem bộ phim này với cô ấy nhé.", + "QuestDesc_600180403": "Phim cũng sẽ có lúc kết thúc... Đã đến lúc phải tạm biệt sư tỷ rồi.", + "QuestDesc_600180404": "Đã có sư tỷ dặn dò rồi, vậy chúng ta đi xem quyển nhật ký thôi!", + "QuestDesc_600180501": "Nhạc phim mà sư tỷ nhắc đến hôm qua... có khi nào Elfy có không?", + "QuestDesc_600180502": "Đã hẹn với sư tỷ đi dạo ở Cảng Elpis, hãy đến nơi hẹn thôi!", + "QuestDesc_600180503": "Sư tỷ có vẻ rất thích bờ biển, hãy cùng cô ấy đi dạo xung quanh nhé!", + "QuestDesc_600180504": "Sư tỷ có vẻ muốn lên ngọn hải đăng... Hãy cùng đi với cô ấy nào.", + "QuestDesc_600180505": "Bức ảnh, có thể khắc ghi thời gian...", + "QuestDesc_600180506": "Sư tỷ trông có vẻ đang có tâm sự, hay là nói chuyện với cô ấy thêm một lúc nữa...", + "QuestDesc_600180507": "Món quà đã chuẩn bị này, chắc sư tỷ sẽ thích...", + "QuestDesc_600190201": "Nhân viên HIA tên Tyrone đang đứng nhìn ngó xung quanh trước trạm cáp treo Failume Heights, hãy đến hỏi xem anh ta đang làm gì.", + "QuestDesc_600190202": "Có người gây gổ trong câu lạc bộ HIA sao? Khoan đã, là Dialyn, Banyue và Tyrone ư?", + "QuestDesc_600190203": "Tham gia hoạt động \"Đối Quyết Trình Tự Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190301": "Tham gia hoạt động \"Đấu Trường Mô Phỏng\", cố gắng giành lấy vị trí dẫn đầu!", + "QuestDesc_600190401": "Tham gia hoạt động \"Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190501": "Tham gia hoạt động \"Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh\", cố gắng giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190601": "Tham gia hoạt động \"Đối Quyết Chuỗi Giả Cảnh\", nỗ lực giành lấy vị trí đầu bảng!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone đã đến câu lạc bộ HIA như đã hẹn, có vẻ anh ấy đã có kết quả điều tra rồi... Tôi cũng rất tò mò về sự thật, đi hỏi anh ấy thử xem nào.", "QuestDesc_600220101": "Một Boo Khóc Nhè đang đứng ở Ngõ Sáu, nhìn quanh ngập ngừng muốn nói điều gì đó, hãy đến hỏi xem có cần giúp gì không nào.", "QuestDesc_600220102": "Vì \"thiết kế Bangboo\" tỏa sáng của Rowen, đến câu lạc bộ HIA để tham gia sự kiện khiêu chiến VR mới nhất.", "QuestDesc_600220201": "Đã tham gia sự kiện VR, đến lúc phải đi gặp Rowen như đã hẹn rồi.", @@ -234999,6 +245295,9 @@ "QuestDesc_6003602": "\"Sứ mệnh của dũng sĩ là đánh bại Ma Vương!\" - Đó là điều mà Lucia đã học được từ câu chuyện.\nVậy, sau khi đánh bại Ma Vương thì chuyện gì sẽ xảy ra?", "QuestDesc_600360202": "Tất cả cốt truyện đều đã được thu thập, đã đến lúc viết nên cái kết cho câu chuyện này rồi.", "QuestDesc_6003603": "Một dũng sĩ đã đánh bại Ma Vương nhưng không may lại biến thành Ma Vương liệu có thể trở về bên bạn bè không?\nLucia đang suy nghĩ về kết cục của câu chuyện...", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", "QuestDesc_600370201": "\"Con Trai Hải Thần\" đang phát biểu, nó nói rằng kênh liên lạc dành riêng cho thần linh đã được mở ra - Hiện tại, chỉ cần ném Bình Tầm Mộng xuống biển là có thể nhận được chúc phúc của thần linh rồi!", "QuestDesc_600370202": "Ném Bình Tầm Mộng, hỗ trợ \"Con Trai Hải Thần\" trong hành trình trở về quê hương.", "QuestDesc_600370203": "Sóng biển dập dềnh đưa chiếc bình trôi ra đại dương, mong rằng nó thật sự có thể đến được ngai của thần linh...\nCùng \"Con Trai Hải Thần\" thảo luận về việc ném bình trong tương lai.", @@ -235008,7 +245307,26 @@ "QuestDesc_600370401": "Hôm nay chính là ngày hoàn thành \"Nghi Thức Bình Tầm Mộng\", hãy đến nghe xem \"Con Trai Hải Thần\" muốn nói gì.", "QuestDesc_600370402": "Ném chiếc Bình Tầm Mộng cuối cùng xuống, giờ chỉ cần đợi hồi âm từ thần linh thôi!", "QuestDesc_600370403": "Tuy không nhận được hồi âm từ Hải Thần, nhưng \"Phù Thủy Biển\" và \"Con Trai Hải Thần\" đã được đoàn tụ, tạm coi như một kết thúc viên mãn vậy.", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nhắn tin bảo có chuyện muốn nói, bảo tôi đến quầy hàng mới dựng ở Vịnh Sailume tìm {M#em ấy}{F#anh ấy}. Thành thật mà nói, tôi hoàn toàn không có manh mối gì cả... Nhưng dù sao thì cũng nên đi xem trước đã.", + "QuestDesc_600390101": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390102": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390103": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390201": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390202": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Failume Heights và hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390203": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390204": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390301": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390302": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Quảng Trường Lumina và hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390303": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390304": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390401": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390402": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Fantasy Resort và hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Zhao nào.", + "QuestDesc_600390403": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390404": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600390501": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nTheo sự chỉ dẫn của Zhao, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Krampus.", + "QuestDesc_600390502": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nĐến Ngõ Sáu và hoàn thành bài đánh giá người hợp tác của Krampus nào.", + "QuestDesc_600390503": "Krampus là tinh anh 100%, người hợp tác của Krampus nhất định cũng phải là nhân tài xuất chúng. Đúng vậy, đang nói {F#cô}{M#cậu} đấy!\nQuay về Failume Heights, hoàn thành bài đánh giá người hợp tác hôm nay.", + "QuestDesc_600390504": "Cô Zhao đến từ Krampus dường như có chuyện quan trọng muốn bàn bạc với mình, đến Failume Heights gặp cô ấy.", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nhắn tin bảo có chuyện muốn nói, bảo mình đến quầy hàng mới dựng ở Vịnh Sailume tìm {M#em ấy}{F#anh ấy}. Thành thật mà nói, mình hoàn toàn chẳng biết là chuyện gì cả... Nhưng dù sao thì cũng nên đi xem trước đã.", "QuestDesc_600770102": "Hôm nay cũng là ngày làm việc đó. Không nên chần chừ nữa, lập tức mở quầy thôi!", "QuestDesc_600770201": "Hôm nay cũng là ngày làm việc đó. Không nên chần chừ nữa, lập tức mở quầy thôi!", "QuestDesc_600770301": "Hôm nay cũng là ngày làm việc đó. Không nên chần chừ nữa, lập tức mở quầy thôi!", @@ -236271,6 +246589,7 @@ "QuestListTopic_1002": "Chương 2 Mùa 2: Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ", "QuestListTopic_1003": "Mùa 2 Chương 3 \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\"", "QuestListTopic_1004": "Mùa 2 Chương 4: Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "QuestListTopic_1005": "Mùa 2 Chương 5 \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\"", "QuestListTopic_2001": "Thịnh Suy Mười Năm Thoáng Như Giấc Mộng", "QuestListTopic_2002": "Vùng Đất Thất Lạc", "QuestListTopic_7001": "Bí Ẩn Giấc Mơ Hè", @@ -237558,6 +247877,7 @@ "QuestName_10041026": "Diệt 12 kẻ địch Tinh Anh trong Lỗ Hổng C41", "QuestName_10041027": "Đánh bại Máy Phòng Vệ Lớn trong Lỗ Hổng C41", "QuestName_10041100": "Thí Luyện NO.11", + "QuestName_10041101": "Đến \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" hoàn thành \"Chế Độ Đơn Giản\" 1 lần", "QuestName_10050005": "Anby - Sự Kiện Lặp Lại 1-1", "QuestName_10050006": "Anby - Sự Kiện Lặp Lại 1-2", "QuestName_10050007": "Anby - Sự Kiện Bầu Không Khí 1-1", @@ -238172,6 +248492,16 @@ "QuestName_102610113": "Casting Sân Khấu: Lucia", "QuestName_102610114": "Casting Sân Khấu: Yidhari", "QuestName_102610115": "Casting Sân Khấu: Komano Manato", + "QuestName_102610120": "Casting Sân Khấu: Dialyn", + "QuestName_102610121": "Casting Sân Khấu: Hugo", + "QuestName_102610122": "Casting Sân Khấu: Corin", + "QuestName_102610123": "Casting Sân Khấu: Billy", + "QuestName_102610124": "Casting Sân Khấu: Banyue", + "QuestName_102610125": "Casting Sân Khấu: Ellen", + "QuestName_102610126": "Casting Sân Khấu: Soukaku", + "QuestName_102610127": "Casting Sân Khấu: Seth", + "QuestName_102610128": "Casting Sân Khấu: Dialyn", + "QuestName_102610129": "Casting Sân Khấu: Banyue", "QuestName_102620002": "Test-Nhân vật test 2", "QuestName_105010001": "木桩关测试", "QuestName_107010011": "Ethereal", @@ -238365,6 +248695,9 @@ "QuestName_12036501": "Flora Của Thung Lũng Hoa I", "QuestName_12036502": "Flora Của Thung Lũng Hoa II", "QuestName_12036503": "Flora Của Thung Lũng Hoa III", + "QuestName_12036601": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ I", + "QuestName_12036602": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ II", + "QuestName_12036603": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ III", "QuestName_12050201": "Vụ Bắt Cóc Được Báo Trước", "QuestName_12050202": "Vụ Bắt Cóc Được Báo Trước", "QuestName_12050432": "\"Phương Pháp Huấn Luyện Game\"", @@ -238746,7 +249079,7 @@ "QuestName_12054413": "Bữa Tiệc Gia Đình Thịnh Soạn", "QuestName_12054414": "Tư Thế Xem Phim Thoải Mái", "QuestName_12054501": "Lớp Học Của Dạ Ma Sứ Giả", - "QuestName_12054502": "Hành Trình Truy Tìm \"Sứ Giả Bạch Nhật\"", + "QuestName_12054502": "Hành Trình Truy Tìm \"Bạch Nhật Sứ Giả\"", "QuestName_12054503": "\"Lucia\" Độc Nhất Vô Nhị", "QuestName_12054504": "Nửa Đêm Chưa Ngủ", "QuestName_12054511": "\"Quái Thú\" Kinh Hoàng", @@ -238762,6 +249095,28 @@ "QuestName_12054612": "Dâng Tặng Đóa Hoa Tình Yêu", "QuestName_12054613": "Dấu Chân Mang Tên Seed", "QuestName_12054614": "Chào Mừng Đến Với Thế Giới Của Seed", + "QuestName_12054701": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", + "QuestName_12054702": "Sự Kiện Lặp Lại 0-2", + "QuestName_12054703": "Sự Kiện Lặp Lại 1-1", + "QuestName_12054704": "Sự Kiện Lặp Lại 1-2", + "QuestName_12054705": "Sự Kiện Lặp Lại 2-1", + "QuestName_12054706": "Sự Kiện Lặp Lại 2-2", + "QuestName_12054707": "Bàn Tay Massage", + "QuestName_12054708": "Quyền Anh & Võ Thuật", + "QuestName_12054709": "Gió Biển Thổi Qua Ngày Nhàn Nhã", + "QuestName_12054710": "Thích Và Không Thích", + "QuestName_12054711": "Nạn Nhân Của Kiểm Tra An Ninh Cục Trị An", + "QuestName_12054712": "Kế Hoạch Tìm Kiếm Linh Kiện Cũ", + "QuestName_12054713": "Trọng Lượng Của Trái Tim", + "QuestName_12054714": "Sửa Chữa Sách Cổ", + "QuestName_12054807": "Mèo Đen Tâm Độc Và Chuột Hamster Nhiệt Huyết", + "QuestName_12054808": "Lời Mời Từ Tiên Cảnh Và Tên Trộm", + "QuestName_12054809": "Cẩn thận hải âu tấn công", + "QuestName_12054810": "Lông Xù Hoàn Hảo", + "QuestName_12054811": "Dù đại dương chẳng bao giờ đáp lại", + "QuestName_12054812": "Tiểu Tiểu Tiểu Tiểu Chiếu", + "QuestName_12054813": "Lời Thật Lòng Hay Mạo Hiểm", + "QuestName_12054814": "Quý cô nhân vật đáng gờm", "QuestName_12055007": "Tiên Nhân Chưởng Pháp!", "QuestName_1205500701": "Tiên Nhân Chưởng Pháp!", "QuestName_12055008": "Không Có Trung Gian Ăn Chênh Lệch!", @@ -239493,15 +249848,15 @@ "QuestName_1228112391": "Đạt 8000 điểm trong thời gian quy định", "QuestName_1228112392": "Đạt 16.000 điểm trong thời gian quy định", "QuestName_1228112393": "Đạt 25.000 điểm trong thời gian quy định", - "QuestName_122811240": "Dạ Sử Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I", + "QuestName_122811240": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I", "QuestName_1228112401": "Lucia ở vị trí dự bị và phát động 2 lần Cú Đánh Bổ Sung", - "QuestName_1228112402": "Vượt ải \"Dạ Sử Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I\"", - "QuestName_122811241": "Dạ Sử Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II", - "QuestName_1228112411": "Lucia phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung trong phần mô tả chiến thuật", - "QuestName_1228112412": "Vượt ải \"Dạ Sử Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II\"", - "QuestName_122811242": "Dạ Sử Thanh Trừ - Khiêu Chiến Đột Kích", + "QuestName_1228112402": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I\"", + "QuestName_122811241": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II", + "QuestName_1228112411": "Lucia phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung trong Giới Thiệu Chiến Thuật", + "QuestName_1228112412": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II\"", + "QuestName_122811242": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Khiêu Chiến Đột Kích", "QuestName_122811243": "Chạm Tâm Diệt Vọng - 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"QuestName_6001906": "\"Bu\" chính là sự thật", "QuestName_6002201": "Thiết Kế Bangboo Tỏa Sáng", "QuestName_6002202": "Thời Khắc Trỗi Dậy Của Văn Nghệ", "QuestName_6002203": "Diễn Võ Đại Chiến", @@ -241199,15 +251581,24 @@ "QuestName_6003503": "Đại Hội Mùa Xuân VI", "QuestName_6003602": "Nhật Ký Dũng Giả I", "QuestName_6003603": "Nhật Ký Dũng Giả VI", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", "QuestName_6003702": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Khởi Hành Tìm Ước Nguyện", "QuestName_6003703": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Sứ Giả Thông Linh", "QuestName_6003704": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Khoảnh Khắc Đoàn Tụ", + "QuestName_6003901": "Cô Thỏ 100%", + "QuestName_6003902": "Cô Thỏ 100%", + "QuestName_6003903": "Cô Thỏ 100%", + "QuestName_6003904": "Cô Thỏ 100%", + "QuestName_6003905": "Cô Thỏ 100%", "QuestName_6007701": "Giải Ưu Ký Sự", "QuestName_6007702": "Giải Ưu Ký Sự", "QuestName_6007703": "Giải Ưu Ký Sự", "QuestName_6007704": "Giải Ưu Ký Sự", "QuestName_6007705": "Giải Ưu Ký Sự", "QuestName_6007706": "Giải Ưu Ký Sự - Đoạn Kết", + "QuestName_6007707": "Ghi Chép Sự Kiện Bách Giải Đạo Duyên - Nhiệm Vụ Trống", "QuestName_6007708": "Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng", "QuestName_70001": "Ra Ngoài Nhờ Bạn Bè", "QuestName_7000101": "Ra Ngoài Nhờ Bạn Bè", @@ -241659,6 +252050,9 @@ "QuestName_70746": "Cuộc Thám Hiểm Vũ Trụ - Cỗ Máy Thời Gian", "QuestName_70747": "Cuộc Thám Hiểm Vũ Trụ - Trang Sức Kỳ Diệu", "QuestName_70748": "Cuộc Thám Hiểm Vũ Trụ - Di Tích Thiên Cung", + "QuestName_90001": "Khu vực nhiệm vụ kiểm tra", + "QuestName_90002": "Chế độ đắm chìm - Thử nghiệm thành chính", + "QuestName_90003": "Ủy thác đến từ phòng trà", "QuestName_Jufufu": "Mãnh Hổ Vừa Hạ Sơn", "QuestName_Lucia": "Nhật Ký Dũng Giả", "QuestName_S2_AgentDifficult_1": "Hoạt Tính Thấp", @@ -243279,6 +253673,30 @@ "QuestTarget_1203650305": "Đến Lỗ Hổng Số 0, tìm tọa độ mà Lão Seed để lại", "QuestTarget_1203650306": 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Fluffy xuất hiện", + "QuestTarget_1205481301": "Nói chuyện với Dialyn đang dừng chân tại quán cà phê", + "QuestTarget_1205481302": "Hỗ trợ Dialyn hoàn thành công việc hôm nay", + "QuestTarget_1205481303": "Tiếp tục hỗ trợ Dialyn hoàn thành công việc hôm nay", + "QuestTarget_1205481304": "Đồng hành cùng Dialyn ngày hôm nay", + "QuestTarget_1205481401": "Trò chuyện với Dialyn", "QuestTarget_12055007": "Gặp Pan Yinhu ở tầng trên của Thị Trấn Blazewood", "QuestTarget_1205500701": "Gặp Pan Yinhu ở tầng trên của Thị Trấn Blazewood", "QuestTarget_12055008": "Gặp Pan Yinhu tại đường đi bộ ở Cảng Elpis", @@ -244206,6 +254653,41 @@ "QuestTarget_12220302": "Hoàn thành trận đấu này", "QuestTarget_12220303": "Hoàn thành trận đấu này", "QuestTarget_12249901": "Tìm kiếm tung tích của Nineveh, đuổi nó đến \"vườn hoa\" tại địa điểm tác chiến", + "QuestTarget_127200001": "Điều khiển Ma Thần tiến về phía trước khám phá", + "QuestTarget_127200003": "Tách khỏi Tàu Ma Thần, điều khiển Eous đi vào đường ống", + "QuestTarget_127200004": "Điều khiển Eous chiến đấu với kẻ địch", + "QuestTarget_127200005": "Tiếp tục tiến về phía trước, tìm lối vào pháo đài.", + "QuestTarget_127200011": "Phóng Găng Tay tấn công cơ quan để mở cổng.", + "QuestTarget_127200012": "Điều khiển Mecha đánh bại kẻ địch cản đường", + "QuestTarget_127200013": "Tiếp tục khám phá, tìm cách rời đi", + "QuestTarget_127200015": "Điều khiển Eous hội quân với Robot", + "QuestTarget_127200016": "Đánh bại kẻ địch tầm xa cản đường", + "QuestTarget_127200017": "Đến Bệ Nâng Cấp để nâng cấp Mecha", + "QuestTarget_127200021": "Điều khiển Cơ Giáp đến cơ quan tấm áp lực.", + "QuestTarget_127200022": "Kích hoạt cơ quan phía trước để mở lối đi.", + "QuestTarget_127200023": "Đánh bại Bangboo Bạch Kim gây rối", + "QuestTarget_127200024": "Tiếp tục đẩy thùng tìm lối đi", + "QuestTarget_127200025": "Điều khiển Eous hội ngộ với Cơ Giáp", + "QuestTarget_127200026": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_127200027": "Tìm cách đưa Mecha lên nơi cao hơn.", + "QuestTarget_127200028": "Đến Đài Nâng Cấp để nâng cấp Giáp Máy", + "QuestTarget_1272000310": "Đánh bại kẻ địch cản đường!", + "QuestTarget_1272000311": "Đến Bệ Nâng Cấp để nâng cấp Mecha", + "QuestTarget_127200032": "Đi tiếp thôi...", + "QuestTarget_127200033": "Tìm cách lên tầng trên", + "QuestTarget_127200035": "Đi tiếp thôi...", + "QuestTarget_127200036": "Tìm cách mở cửa", + "QuestTarget_127200037": "Tiếp tục khám phá", + "QuestTarget_127200038": "Tìm cách mở cửa lớn", + "QuestTarget_127200039": "Điều khiển Eous hội ngộ với cơ giáp", + "QuestTarget_127200041": "Tìm cách đi qua cửa đầu tiên", + "QuestTarget_127200042": "Tiếp tục tiến lên", + "QuestTarget_127200043": "Tìm cách đi qua cánh cửa thứ hai", + "QuestTarget_127200044": "Tiếp tục khám phá phía trước", + "QuestTarget_127200046": "Đánh bại Bangboo Vàng đầu tiên", + "QuestTarget_127200047": "Đánh bại Bangboo Vàng thứ hai", + "QuestTarget_127200048": "Đánh bại Bangboo Vàng thứ ba", + "QuestTarget_127200049": "Đến Trạm Nâng Cấp để nâng cấp Mecha", "QuestTarget_13000401": "Hoàn thành ủy thác của Venus", "QuestTarget_1300040110": "Hoàn thành ủy thác của Venus", "QuestTarget_1300040120": "Xem tin nhắn \"Venus\" gửi tới", @@ -245991,7 +256473,7 @@ "QuestTarget_41401": "Tiếp tục hoàn thành Chính Tuyến Mùa 2 Chương 4", "QuestTarget_4140101": "Nói chuyện với Yixuan", "QuestTarget_4140102": "Nói chuyện với Ju Fufu", - "QuestTarget_4140103": "Đến xem tình hình của Komano Manato", + "QuestTarget_4140103": "Đi xem tình hình của Komano Manato", "QuestTarget_4140104": "Quay lại Tùy Tiện Quán nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", "QuestTarget_4140105": "Đến Thích Quỷ Trai gặp Komano Manato", "QuestTarget_4140106": "Nói chuyện với Komano Manato, tiến vào Lỗ Hổng", @@ -246003,7 +256485,7 @@ "QuestTarget_4140205": "Nói chuyện với Pal", "QuestTarget_4140206": "Đi đến thị trấn dưới sự chỉ dẫn của Moss", "QuestTarget_4140207": "Tiêu diệt Ethereal chặn đường", - "QuestTarget_4140208": "Tiếp tục tiến về thị trấn", + "QuestTarget_4140208": "Tiếp tục tiến về phía thị trấn", "QuestTarget_4140301": "Vào \"thị trấn\" tìm hiểu", "QuestTarget_4140302": "Đến nghe cuộc trò chuyện giữa Komano Manato và Moss", "QuestTarget_4140303": "Tìm Lucia và nói chuyện với cô ấy", @@ -246020,7 +256502,7 @@ "QuestTarget_4140501": "Nói chuyện với Komano Manato", "QuestTarget_4140502": "Nói chuyện với Lucia", "QuestTarget_4140503": "Vào lễ đường", - "QuestTarget_4140504": "Giải cứu cô gái thần bí", + "QuestTarget_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", "QuestTarget_4140505": "Đưa Yidhari rời khỏi Lỗ Hổng", "QuestTarget_4140506": "Tìm vị trí nhà an toàn", "QuestTarget_4140507": "Phá bỏ Bướu Uế Tức với sự giúp đỡ của Yidhari", @@ -246065,9 +256547,9 @@ "QuestTarget_4141003": "Tiến về hướng phát ra tiếng hát", "QuestTarget_4141004": "Đuổi theo Lucia", "QuestTarget_4141005": "Mở cửa cơ quan", - "QuestTarget_4141006": "Đi chỗ của Lucia nhỏ", + "QuestTarget_4141006": "Đến chỗ của Lucia nhỏ", "QuestTarget_4141007": "Đánh bại Thợ Săn Do Dự", - "QuestTarget_4141008": "Theo Dõi Ảo Ảnh", + "QuestTarget_4141008": "Dõi theo ảo ảnh", "QuestTarget_4141101": "Quay về Failume Heights", "QuestTarget_4141102": "Thảo luận với cô Zhao về kế hoạch tiếp theo", "QuestTarget_4141103": "Quay về Tùy Tiện Quán", @@ -246075,6 +256557,7 @@ "QuestTarget_4141105": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", "QuestTarget_4141201": "Đi ngủ một giấc", "QuestTarget_4141202": "Đến gặp Yidhari", + "QuestTarget_4141203": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", "QuestTarget_4141301": "Cuộc sống trở lại bình yên, chờ đợi thời cơ thích hợp sẽ tiếp tục điều tra vậy.", "QuestTarget_510110101": "Cùng Anby đến Tiệm Tạp Hóa 141 ở Ngõ Sáu", "QuestTarget_510110201": "Cùng Anby đến Tiệm Tạp Hóa 141 ở Quảng Trường Lumina", @@ -246304,6 +256787,16 @@ "QuestTarget_514610301": "Cùng Seed đến tượng Bangboo với tạo hình độc đáo ở Ngõ Sáu", "QuestTarget_514610401": "Cùng Seed đến chỗ Bangboo 747 hàng nhái ở tầng dưới Thị Trấn Blazewood", "QuestTarget_514610501": "Cùng Seed đến rạp chiếu phim ở Quảng Trường Lumina", + "QuestTarget_514710101": "Cùng Banyue đến sự kiện địa điểm thông dụng 1", + "QuestTarget_514710201": "Đến Quảng Trường Lumina cùng Banyue", + "QuestTarget_514710301": "Đến chỗ Cao Thủ cùng Banyue", + "QuestTarget_514710401": "Đi cùng Banyue đến địa điểm chỉ định 4 - Tòa Nhà Ballet", + "QuestTarget_514710501": "Đi đến địa điểm chỉ định cùng Banyue sự kiện 5 3Z", + "QuestTarget_514810101": "Đến Fluffy cùng Dialyn", + "QuestTarget_514810201": "Đi đến Dialyn cùng Dialyn", + "QuestTarget_514810301": "Đi đến Tiệm Đồ Tốt cùng Dialyn", + "QuestTarget_514810401": "Đến Bất Yểm cùng Dialyn", + "QuestTarget_514810501": "Đi đến Random Play cùng Dialyn", "QuestTarget_600010001": "Hỏi về kế hoạch của Yuzuha và Alice", "QuestTarget_600010002": "Đến khu resort cùng Yuzuha và những người khác", "QuestTarget_600010003": "Tập họp với Yuzuha và Alice", @@ -246565,34 +257058,35 @@ "QuestTarget_600101201": "Hãy để thật nhiều âm nhạc tạo nên bữa tiệc!", "QuestTarget_600101301": "Miss Esme đến chọn nhạc", "QuestTarget_600101401": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_60011": "Điều chỉnh thiết bị, tiến vào cõi mộng lần nữa", + "QuestTarget_60011": "Điều chỉnh thiết bị, đi vào giấc mơ lần nữa", "QuestTarget_600110101": "Hội ngộ với Lucia và Manato", "QuestTarget_600110102": "Hãy hỏi bác sĩ Lydia để biết thêm chi tiết", - "QuestTarget_600110103": "Chào Đón Harumasa", + "QuestTarget_600110103": "Chào đón Harumasa", "QuestTarget_600110104": "Khởi động Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream, bắt đầu đi vào giấc mơ thôi", "QuestTarget_600110201": "Khám phá giấc mơ, giúp Big Daddy đánh bại kẻ địch", "QuestTarget_600110301": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng I\"", "QuestTarget_600110302": "Cùng Lucia bọn họ đi hỏi Big Daddy", + "QuestTarget_600110303": "Xem thử đám Ethereal này là sao", "QuestTarget_600110401": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng II\"", "QuestTarget_600110402": "Hãy xem \"người bạn mới\" của Lucia", "QuestTarget_600110403": "Đi gặp \"kẻ lợi hại\"", "QuestTarget_600110404": "Gặp gỡ Yidhari trong mơ", - "QuestTarget_600110501": "Hoàn thành \"Đặc Chiến Mơ Màng I\", \"Đặc Chiến Mơ Màng II\"", + "QuestTarget_600110501": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng III\", \"Chiến Đấu Mơ Màng IV\"", "QuestTarget_600110502": "Nói chuyện với Lucia và Manato đang kiểm tra máy móc", "QuestTarget_600110503": "Thảo luận với Big Daddy về kế hoạch đánh bại Typhon", "QuestTarget_600110601": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng - Đầu Sỏ\"", "QuestTarget_600110602": "Nói chuyện với bác sĩ Lydia", "QuestTarget_600110603": "Hỏi thăm kỹ thuật viên Zane xem có chuyện gì", "QuestTarget_600110701": "Kiểm tra tình trạng của Yidhari", - "QuestTarget_600110801": "Đi thương lượng với đàn em bến cảng", - "QuestTarget_600110901": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say I\", \"Chiến Đấu Ngủ Say II\"", + "QuestTarget_600110801": "Đi thương lượng với tiểu đệ bến cảng", + "QuestTarget_600110901": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say I\"", "QuestTarget_600110902": "Hội ngộ với Yidhari", "QuestTarget_600110903": "Bàn bạc đối sách cùng mọi người", "QuestTarget_600110904": "Lấy trộm vận đơn trên bến cảng", - "QuestTarget_600111001": "Hoàn thành \"Đặc Chiến Ngủ Say I\"", + "QuestTarget_600111001": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say II\"", "QuestTarget_600111002": "Hỏi bảo vệ bến cảng về Căn Cứ Hắc Thủy", "QuestTarget_600111003": "Đến cầu tàu phía trước để dò la thông tin về thuyền trưởng Morgan", - "QuestTarget_600111101": "Hoàn thành \"Đặc Chiến Ngủ Say II\"", + "QuestTarget_600111101": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say III\", \"Chiến Đấu Ngủ Say IV\"", "QuestTarget_600111102": "Giải thích tình hình cho thuyền trưởng Morgan", "QuestTarget_600111103": "Tiêu diệt kẻ địch, lấy được lòng tin của thuyền trưởng", "QuestTarget_600111201": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say - Đầu Sỏ\"", @@ -246605,49 +257099,95 @@ "QuestTarget_600111402": "Đi nói chuyện với bác sĩ Lydia", "QuestTarget_600111501": "Giải thích tình hình cho Yidhari", "QuestTarget_600111502": "Điều tra thiết bị trong Căn Cứ Hắc Thủy", - "QuestTarget_600111601": "Giải quyết kẻ địch rồi tiếp tục điều tra.", + "QuestTarget_600111601": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng I\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng II\"", "QuestTarget_600111602": "Tiếp tục tiến lên, cùng mọi người tìm kiếm sự thật.", "QuestTarget_600111603": "Cùng mọi người điều tra manh mối xung quanh", - "QuestTarget_600111701": "Tiêu diệt kẻ địch chặn đường", + "QuestTarget_600111701": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng III\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng IV\"", "QuestTarget_600111702": "Cùng mọi người đến cửa ra của giấc mơ", "QuestTarget_600111703": "Đối đầu với Đồ Tể Đường Cùng, tranh thủ thời gian", "QuestTarget_600111704": "Nhìn lại chuyện xưa, đi gặp Ông Gu", "QuestTarget_600111705": "Nhìn lại quá khứ, trao quà cho mẹ", - "QuestTarget_600111706": "Nhìn lại quá khứ, đi tìm Ông Gu giúp đỡ", + "QuestTarget_600111706": "Nhìn lại quá khứ, đi tìm ông Gu giúp đỡ", "QuestTarget_600111707": "Nhìn lại quá khứ, tìm hiểu câu chuyện của căn cứ", "QuestTarget_600111708": "Nhìn lại quá khứ, tạm biệt cha", "QuestTarget_600111709": "Nhìn lại quá khứ, cố gắng rời khỏi Lỗ Hổng", "QuestTarget_600111710": "Đi hoàn thành lời từ biệt dang dở với mẹ", "QuestTarget_600111711": "Tương tác với khe nứt để rời khỏi ảo cảnh", - "QuestTarget_600111801": "Chiến thắng Mộng Ma Cuối Cùng: Đồ Tể Đường Cùng", + "QuestTarget_600111801": "Chiến thắng Mộng Ma Cuối Cùng: \"Chiến Đấu Cõi Mộng - Đầu Sỏ\"", "QuestTarget_600111901": "Trò chuyện với mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị", "QuestTarget_600111902": "Chụp ảnh kỷ niệm với mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị", + "QuestTarget_600111903": "Manato có chuyện muốn nói, hãy nói chuyện với cậu ấy", "QuestTarget_600140101": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140102": "Trải nghiệm ống kính mới của Mr. Click", - "QuestTarget_600140103": "Nói chuyện với Sheila và chụp ảnh", + "QuestTarget_600140103": "Thảo luận về ống kính mới với Sheila và Mr. Click", "QuestTarget_600140104": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140105": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140201": "Kế hoạch tỏa sáng hôm nay là, tiến đến Lỗ Hổng Lemnian!", - "QuestTarget_600140202": "Nói chuyện với Sheila và tiến vào Lỗ Hổng", - "QuestTarget_600140203": "Thảo luận với Sheila về kế hoạch chụp ảnh hôm nay", + "QuestTarget_600140202": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140204": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140301": "Thảo luận với Sheila về kế hoạch chụp ảnh hôm nay", - "QuestTarget_600140302": "Nói chuyện với Sheila và tiến vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_600140302": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140303": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140304": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140401": "Thảo luận với Sheila về kế hoạch chụp ảnh hôm nay", - "QuestTarget_600140402": "Nói chuyện với Sheila và tiến vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_600140402": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140403": "Thảo luận với Sheila và Mr. Click về thành quả chụp ảnh", "QuestTarget_600140404": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140501": "Thảo luận với Sheila về kế hoạch chụp ảnh hôm nay", - "QuestTarget_600140502": "Nói chuyện với Sheila, tiến vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_600140502": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140503": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140601": "Thảo luận Sheila và Mr. Click về kế hoạch chụp ảnh", - "QuestTarget_600140602": "Nói chuyện với Sheila, tiến vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_600140602": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140603": "Cùng Mr. Click mua quà sinh nhật cho Sheila", - "QuestTarget_600140605": "Nói chuyện với Sheila và Mr. Click", + "QuestTarget_600140605": "Nói chuyện với Sheila", "QuestTarget_600140607": "Nói chuyện với Sheila và Mr. Click", "QuestTarget_600150201": "Đến Failume Heights xem Sjal đang bận việc gì", + "QuestTarget_600170201": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170202": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170203": "Trò chuyện với Bolion và Tiểu Guang", + "QuestTarget_600170301": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170302": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170401": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170402": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170601": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170602": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170603": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170701": "Trò chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_600170702": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170703": "Trò chuyện với \"Tăng Ca Là Phúc\"", + "QuestTarget_600170704": "Trò chuyện với Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180101": "Chào sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180102": "Đi dạo khắp nơi cùng sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180103": "Cắm hoa cùng sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180104": "Nghe xem sư tỷ muốn nói gì", + "QuestTarget_600180105": "Hãy xem nội dung trong nhật ký", + "QuestTarget_600180301": "Hội ngộ với sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180302": "Đi tìm Howl cùng sư tỷ Tiểu Guang\n·Tiện thể dẫn cô ấy đi dạo quanh khu vực", + "QuestTarget_600180303": "Trò chuyện với sư tỷ đang chăm chú nhìn Howl", + "QuestTarget_600180304": "Tìm ghế sau khi thảo luận với sư tỷ", + "QuestTarget_600180305": "Tìm ghế sau khi thảo luận với sư tỷ", + "QuestTarget_600180306": "Tìm Howl để hoàn thành nhiệm vụ", + "QuestTarget_600180307": "Hãy xem nội dung trong nhật ký", + "QuestTarget_600180401": "Gặp sư tỷ Tiểu Guang ở rạp chiếu phim", + "QuestTarget_600180402": "Xem xong phim với sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180403": "Tạm biệt sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180404": "Xem nội dung trong nhật ký", + "QuestTarget_600180501": "Đến mua đĩa nhạc ở chỗ Elfy", + "QuestTarget_600180502": "Đến Cảng Elpis để đúng hẹn", + "QuestTarget_600180503": "Đi dạo cảng với sư tỷ", + "QuestTarget_600180504": "Cùng sư tỷ lên ngọn hải đăng", + "QuestTarget_600180505": "Chụp ảnh cho sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180506": "Trò chuyện với sư tỷ Tiểu Guang", + "QuestTarget_600180507": "Tặng quà cho sư tỷ", + "QuestTarget_600190201": "Trò chuyện với Tyrone ở trước trạm cáp treo", + "QuestTarget_600190202": "Lắng nghe nội dung tranh luận của mọi người", + "QuestTarget_600190203": "Tham gia \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\"", + "QuestTarget_600190301": "Tham gia \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\"", + "QuestTarget_600190401": "Tham gia \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\"", + "QuestTarget_600190501": "Tham gia \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\"", + "QuestTarget_600190601": "Tham gia \"Quyết Đấu Chuỗi Mô Phỏng\"", + "QuestTarget_600190602": "Tìm Tyrone để tìm hiểu kết quả điều tra", "QuestTarget_600220101": "Nói chuyện với Boo Khóc Nhè đang do dự", "QuestTarget_600220102": "Tìm Lyla để tham gia sự kiện VR mới nhất", "QuestTarget_600220201": "Đi xem Rowen thế nào rồi", @@ -246669,6 +257209,9 @@ "QuestTarget_600350301": "Xác nhận nội dung dữ liệu diễn tập với Seed", "QuestTarget_600350302": "Tìm hiểu kết quả kiểm tra độ ăn ý từ Seed", "QuestTarget_600360202": "Cùng Lucia hoàn thành câu chuyện", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", "QuestTarget_600370201": "Lắng nghe bài diễn thuyết của \"Con Trai Hải Thần\"", "QuestTarget_600370202": "Giúp \"Con Trai Hải Thần\" ném Bình Tầm Mộng", "QuestTarget_600370203": "Thảo luận việc tiếp theo với \"Con Trai Hải Thần\"", @@ -246678,6 +257221,25 @@ "QuestTarget_600370401": "Nói chuyện với \"Con Trai Hải Thần\"", "QuestTarget_600370402": "Ném Bình Tầm Mộng cuối cùng", "QuestTarget_600370403": "Chờ đợi hồi âm từ đại dương", + "QuestTarget_600390101": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390102": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390103": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390201": "Đến Failume Heights, tìm hiểu nội dung khảo hạch hôm nay từ Zhao", + "QuestTarget_600390202": "Tìm hiểu tình hình công việc hiện tại của công nhân, hoàn thành bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390203": "Quay về Failume Heights, kết thúc bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390204": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390301": "Đến Failume Heights, tìm hiểu nội dung khảo hạch hôm nay từ Zhao", + "QuestTarget_600390302": "Đến Sữa Trà Richard, hoàn thành bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390303": "Quay về Failume Heights, kết thúc bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390304": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390401": "Đến Failume Heights, tìm hiểu nội dung khảo hạch hôm nay từ Zhao", + "QuestTarget_600390402": "Đến Fantasy Resort, hoàn thành bài sát hạch hợp tác của Zhao", + "QuestTarget_600390403": "Quay về Failume Heights, kết thúc bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390404": "Đến Failume Heights gặp Zhao", + "QuestTarget_600390501": "Đến Failume Heights, tìm hiểu nội dung khảo hạch hôm nay từ Zhao", + "QuestTarget_600390502": "Đến tiệm băng hình Random Play, hoàn thành bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390503": "Quay về Failume Heights, kết thúc bài đánh giá hôm nay", + "QuestTarget_600390504": "Đến Failume Heights gặp Zhao", "QuestTarget_600770101": "Theo tin nhắn đi đến quầy hàng ở Vịnh Sailume", "QuestTarget_600770102": "Bắt đầu việc kinh doanh hôm nay", "QuestTarget_600770201": "Bắt đầu việc kinh doanh hôm nay", @@ -247689,6 +258251,14 @@ "QuestTarget_7074806": "Đến trò chuyện với Eous bọn chúng", "QuestTarget_7074901": "Điều tra \"Bảng điều khiển phi thuyền ngoài hành tinh\"", "QuestTarget_7074902": "Điều tra \"Thú cưng của người ngoài hành tinh\"", + "QuestTarget_9000101": "Tìm những đứa trẻ đang trốn", + "QuestTarget_9000102": "Đến gần khu vực để kích hoạt hội thoại", + "QuestTarget_9000103": "Lại gần khu vực để kích hoạt Chat", + "QuestTarget_9000104": "Tìm kiếm xe đồ chơi ẩn", + "QuestTarget_9000201": "Trò chuyện với Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Trò chuyện với Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Thoát khỏi trạng thái nhập vai sau khi kết thúc vòng trước, dịch chuyển đến Hakoniwa", + "QuestTarget_9000301": "Đến nơi tập trung vật tư", "QuestTarget_Bossrush": "Khiêu chiến Nineveh, hoàn thành chiến đấu hạn giờ", "QuestTarget_Common": "Tiêu diệt kẻ địch, hoàn thành thăm dò Lỗ Hổng Số 0", "QuestTarget_Entry": "Hoàn thành mục tiêu hành động, vượt qua Kiểm Tra Tư Chất", @@ -247729,7 +258299,7 @@ "QuestTipTitle_03": "Chương 1", "QuestTipTitle_04": "Chương 1", "QuestTrackErrorTips": "Vui lòng chuyển sang theo dõi nhiệm vụ sự kiện để tiếp tục tiến trình", - "QuestType_60011": "Trong Cõi Mộng", + "QuestType_60011": "Trong Giấc Mơ", "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Sau khi hủy theo dõi sẽ bị dịch chuyển ra khỏi khu vực hiện tại, xác nhận muốn hủy theo dõi không?", "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Hủy theo dõi nhiệm vụ", "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Sau khi theo dõi nhiệm vụ này sẽ dịch chuyển đến vị trí của nhiệm vụ, xác nhận muốn theo dõi chứ?", @@ -247927,7 +258497,7 @@ "Quest_SideQuest_24": "[Lỗ Hổng Số 0] ", "Quest_SideQuest_25": "[Nâng Cấp Người Kết Nối] ", "Quest_SideQuest_26": "[Đợi xử lý] ", - "Quest_SideQuest_Temple": "[Phục Hưng Tùy Tiện Quán]", + "Quest_SideQuest_Temple": "[Phục Hưng Tùy Tiện Quán] ", "Quest_Todo_Exclave": "[Giai Thoại Đô Thị]", "Quest_Todo_SideQuest": "[Kinh Doanh Kết Nối] ", "Quest_Todo_Trust": "[Tin Cậy] ", @@ -248681,7 +259251,7 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "Trong \"thị trấn\" kỳ quái này, đang ẩn nấp rất nhiều thứ ngoài sức tưởng tượng.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Có tiền bối đáng tin cậy đến trợ giúp, từ nay việc khám phá sẽ càng thêm an tâm.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Có tiền bối đáng tin cậy đến trợ giúp, từ nay việc khám phá sẽ càng thêm an tâm.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Tại lễ đường ở \"thị trấn\", Yidhari đang say ngủ đã tỉnh dậy.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Có tiền bối đáng tin cậy đến trợ giúp, từ nay việc khám phá sẽ càng thêm an tâm.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "Tại lễ đường ở \"thị trấn\", Yidhari đang say ngủ đã tỉnh dậy.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "Tại lễ đường ở \"thị trấn\", Yidhari đang say ngủ đã tỉnh dậy.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "Tại lễ đường ở \"thị trấn\", Yidhari đang say ngủ đã tỉnh dậy.", @@ -248694,6 +259264,7 @@ "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Tuy đã tỉnh lại nhưng không thể rời khỏi Lỗ Hổng, sau khi thử nhiều cách, đành sắp xếp Yidhari ở nơi an toàn và tìm cách khác.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "Dù là bên trong Lỗ Hổng hay ở Failume Heights, đều còn rất nhiều bí mật chưa được làm sáng tỏ...", "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Dù là bên trong Lỗ Hổng hay ở Failume Heights, đều còn rất nhiều bí mật chưa được làm sáng tỏ...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", @@ -249148,6 +259719,62 @@ "Quest_VHSPerformName_108032012": "Tai Họa Phát Sinh", "Quest_VHSPerformName_108032014": "Thông Báo Tìm Người", "Quest_VHSPerformName_108032016": "Về Nhà", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "Toàn Tri Toàn Năng", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "Khu Mỏ Cũ", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Khách Mới Của Tùy Tiện Quán", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Thợ mỏ cầu cứu", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "Lần Đầu Hợp 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"Quest_VHSPerformName_11500190": "Trạng Thái Không Tốt", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "Đầu Cầu Bên Kia", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "Im Lặng", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Trần Tâm", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Ký Ức Của Cánh Cửa", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Băn Khoăn Về Lời Cảm Ơn", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Lời Thì Thầm Lại Đến", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Sự Tồn Tại Chưa Rõ", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "Không Che Giấu Nữa", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "Lời Hẹn Giải Khuây", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Bánh Quế Hoa Giới Hạn", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Cân Nhắc Nặng Nhẹ", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Một công đôi việc", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Có người khác", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Tình nghĩa đồng môn", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "Thẩm Phán", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "Cam Kết Đồng Hành", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Quây quần bên bếp lửa", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "Biến Cố", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "Nghi Vấn Mới", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Tìm cách khác", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Nợ này phải trả", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Phương Pháp Phá Giải", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "Giây phút cuối cùng", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Trận Pháp Tìm Kiếm", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Tiếp Năng Vong Ngữ", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "Sức Nặng Của Sự Thật", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Đường sống", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Không còn lựa chọn nào khác", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "Thời cơ đã đến", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Tạm Thời Yên Tĩnh", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "Thân phận mới", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Giả vờ như mọi chuyện vẫn bình thường", "Quest_VHSPerformName_1203060001": "Ngày Tính Sổ", "Quest_VHSPerformName_1203060002": "Nào! 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"Quest_VHSPerformName_1221200406": "Một Thứ Nào Đó", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Một Thứ Gì Đó", "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Thị Trấn Năm Xưa", "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Ý Chí Của Thị Trấn", "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Chỉ Vung Kiếm Vì Bản Thân", @@ -249671,8 +260299,8 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Ký Ức Của Cha", "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Về Vấn Đề Nỗi Nhớ", "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Đội Tìm Kiếm Tập Hợp", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Câu Chuyện Của Ai", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Tấn Công Vào \"Thị Trấn\"", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Câu Chuyện Của Ai II", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Tấn Công Vào Thị Trấn", "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Tương Lai Có Họ", "Quest_VHSPerformName_1221200604": "Ước Mơ Của Manato", "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Ngôi Nhà Của Kẻ Đắm Chìm", @@ -249685,7 +260313,7 @@ "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Bóng Hình Dưới Trăng", "Quest_VHSPerformName_1221200705": "Ảo Ảnh Phía Trước", "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Đã đến lúc về nhà rồi", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Câu Chuyện Của Ai", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Câu Chuyện Của Ai III", "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Câu Chuyện Với {M#Wise}{F#Belle}", "Quest_VHSPerformName_1221200801": "Kết Thúc", "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Ánh Sáng Trong Tích Tắc", @@ -250334,7 +260962,7 @@ "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_FC_HASH": "Số phiên bản của người chơi và phòng không đồng nhất, không thể vào phòng (Mã lỗi: 2526)", "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_VERSION": "Số phiên bản của người chơi và phòng không đồng nhất, không thể vào phòng (Mã lỗi: 2513)", "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "Máy game arcade này đang bị lỗi, hãy chọn lại", - "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Đang chiến đấu trong Chế Độ Thi Đấu Um Ne Kỳ Văn Lục, vui lòng đăng nhập lại.", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Đang chiến đấu trong Chế Độ Thi Đấu Um Ne Kỳ Hiệp Truyện, vui lòng đăng nhập lại.", "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "Có người chơi đang tổng kết, vui lòng chờ", "RET_ROOM_REACH_MAX_ROOM_NUM": "Số phòng chơi nhiều người đã đạt giới hạn, không thể tạo phòng", "RET_ROOM_ROOM_EXIST_NOT_PS_PLAYER": "Thiết lập thành viên trong phòng hiện tại không cho phép chơi với người dùng của nền tảng khác", @@ -250491,6 +261119,7 @@ "ReceiveQuestWindow_Title_Hollow": "Thêm Ủy Thác Mới", "ReceiveQuestWindow_Title_Manual": "Thêm Lịch Trình", "Received": "Đã nhận", + "RecommendTeamConfirm_3": "Mở khóa hiển thị bảng xếp hạng sau khi đạt 9 sao", "RecordDesc_1": "Tích Lũy Ngày Đăng Nhập: ", "RecordDesc_10": "Tích lũy câu cá: ", "RecordDesc_2": "Hiện Có Nhiều Nhất: ", @@ -250498,9 +261127,9 @@ "RecordDesc_4": "Hiện tích lũy nhận được: ", "RecordDesc_5": "Tối đa nhận được: ", "RecordDesc_6": "Số tầng hoàn thành: ", - "RecordNotObtained_Name_1": "Kết thúc 1: ???", - "RecordNotObtained_Name_2": "Kết Thúc 2: ???", - "RecordNotObtained_Name_3": "Kết thúc 3: ?????", + "RecordNotObtained_Name_1": "Kết Cục 1: ???", + "RecordNotObtained_Name_2": "Kết Cục 2: ???", + "RecordNotObtained_Name_3": "Kết Cục 3: ?????", "Redeem_ButtonCancel": "Hủy", "Redeem_ButtonConfirm": "Đổi", "Redeem_Desc": "Hãy nhập mã đổi thưởng", @@ -250778,6 +261407,8 @@ "RemandTag_04": "Ánh Đèn Pha Lê", "RemandTag_05": "Đến Trường", "RemandTag_LoginFund01": "Giới Hạn", + "ReplayBtn1": "Xem Lại Cắm Hoa", + "ReplayBtn3": "Xem Lại Phim", "Reply1_10001": "Tại sao phải lấy trộm đồ", "Reply1_10002": "Thông tin sai lệch!", "Reply1_1006": "Ẩn danh nhận ủy thác (Chỉ người đăng bài mới thấy).", @@ -250890,6 +261521,8 @@ "ResourceTitleText_10110": "Nơi Ráng Mây Hội Tụ", "ResourceTitleText_10111": "Cơn Sóng Muộn Màng Vỗ Bờ", "ResourceTitleText_10112": "Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó", + "ResourceTitleText_10113": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "ResourceTitleText_10114": "Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến", "ResourceTitleText_10201": "Gián Điệp Trong Lỗ Hổng", "ResourceTitleText_10202": "Trò Chuột Vờn Mèo", "ResourceTitleText_10203": "Nữ Phù Thủy Sắt Thép", @@ -251631,6 +262264,7 @@ "ScriptName401": "Thành Lũy Vàng Bất Khuất", "ScriptName5": "Đây Là Địa Ngục Hoàng Kim", "SectionName_05": "SkyScraper", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc", "SectionName_Beach": "Fantasy Resort", "SectionName_Concert": "Starloop", "SectionName_ConcertElevator": "Thang Máy", @@ -251660,6 +262294,9 @@ "SectionName_VRHIA": "Câu Lạc Bộ HIA", "SectionName_WaifeiHeights": "Failume Heights", "SectionName_Workshop": "Tiệm Băng Hình", + "SectionName_YinchaSin2F": "Sảnh Tiệc Ẩm Trà Tiên", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "Đi tới sảnh tiệc", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "Quay lại trước cửa Ẩm Trà Tiên", "SectionName_Zero": "Đồn Scott", "Seed_Enter2_Name": "Đại Hội Mùa Xuân", "Seed_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong khác sẽ kích hoạt:\nKhi Seed là nhân vật đang thao tác gây sát thương, sẽ hồi 2 điểm Năng Lượng cho Quân Chính, trong 1s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSát thương do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và Tuyệt Kỹ: Khu Vườn Máy Móc - Nở Rộ! của Seed gây ra tăng 30%, đồng thời bỏ qua 25% Kháng DMG Điện của kẻ địch.", @@ -251833,6 +262470,7 @@ "SenderNote1_211411": "Ấn tượng về Ukinami Yuzuha:\n· Bậc thầy của những trò đùa quái ác, nhưng không phải để giải trí.", "SenderNote1_211441": "Ấn tượng về Komano Manato:\n· \"Anh trai\" đáng tin cậy cũng có lúc khiến các em phải lo lắng nhỉ...", "SenderNote1_211451": "Ấn tượng về Lucia:\n· Bước đến trong màn đêm, như một bí ẩn dưới bầu trời sao.", + "SenderNote1_221471": "Ấn tượng về Banyue:\n · Một trong những phiền não trong cuộc sống của cấu trúc thông minh: Tại sao kiểm tra an ninh cứ kêu mãi", "SenderNote2_101011": "- Có lẽ phim ảnh mới chính là cuộc sống chân chính của Anby...", "SenderNote2_101021": "- Tuy đã rời khỏi Bang Nanh Đỏ rất lâu rồi, nhưng Nekomata vẫn được các thành viên trong băng đảng tôn trọng", "SenderNote2_101031": "- Nicole keo kiệt, nhưng lúc mời đám trẻ ở cô nhi viện ăn cơm lại hào phóng vô cùng", @@ -251875,6 +262513,7 @@ "SenderNote2_211411": "· Là một đồng đội đáng tin cậy, nhưng đôi khi cũng có lúc yếu đuối.", "SenderNote2_211441": "· Thì ra có nhiều chỗ thích hợp để tắm nắng đến vậy!", "SenderNote2_211451": "· Xuyên qua vô số câu chuyện, dạo bước giữa cõi mộng vô biên.", + "SenderNote2_221471": "· Phiền muộn thứ hai trong cuộc sống của cấu trúc thông minh: Bảo dưỡng linh kiện cổ", "SenderNote3_101011": "- \"Người thích xem phim không thể là người xấu\", Anby cũng vậy", "SenderNote3_101021": "- Con mèo hoang cuối cùng cũng có nơi để trở về, nơi ấy thường được gọi là \"nhà\"", "SenderNote3_101031": "- Nicole quả thực là thiên tài trong lĩnh vực kinh doanh, dù nghèo đến đâu thì vẫn là thiên tài", @@ -251917,6 +262556,8 @@ "SenderNote3_211411": "· Mong rằng cuộc đời của cô ấy luôn tự do và tươi sáng.", "SenderNote3_211441": "· Niềm hạnh phúc chân thật mà vị giác có thể cảm nhận được rõ ràng!", "SenderNote3_211451": "· Mong chuyến hành trình của cô sẽ không bao giờ kết thúc.", + "SenderNote3_221471": "· Phiền não trong cuộc sống của cấu trúc thông minh phần ba: Làm thế nào để đo lường trọng lượng của trái tim", + "SenderNote3_221481": "· Cuộc gọi và tiếc nuối từ quá khứ, tôi sẽ thay ngày hôm qua lắng nghe.", "SenderTips1": "Tin cậy đã đạt mốc tối đa của cấp hiện tại, xác nhận tiến hành Sự Kiện Nâng Cấp?\nHoàn thành Sự Kiện Nâng Cấp có thể tiếp tục tăng độ tin cậy", "SenderTips2": "Đã đạt cấp độ Tin Cậy cùng Người Đại Diện, xác nhận gửi lời mời?\nĐã đạt cấp độ Tin Cậy cao nhất, tạm thời không thể nhận thêm độ tin cậy", "SenderTips3": "Cấp độ Tin Cậy tiếp theo tạm chưa mở, xác nhận gửi lời mời?\nTạm thời không thể tăng cấp", @@ -252020,6 +262661,7 @@ "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "Khi Seth phát động Siêu Chiến Kỹ: Khiên Sấm Xông Pha - Volt Cao, sẽ nhận được Tấm Khiên Kiên Định bằng với 76% tấn công ban đầu của bản thân, tối đa không vượt quá 3000 điểm, duy trì 25s, trong 10s tối đa kích hoạt một lần. Khi nhân vật khác trong đội vào trận thông qua Hỗ Trợ Nhanh hay Liên Kích do Tấn Công Thường: Cú Đấm Lôi Đình - Sốc Điện hoặc Đột Kích Chi Viện: Trị An Phán Quyết kích hoạt, sẽ cung cấp cho đồng đội này Tấm Khiên Kiên Định bằng với 76% tấn công ban đầu của Seth, tối đa không vượt quá 3000 điểm, duy trì 25s, trong 10s tối đa kích hoạt một lần. Khi có Tấm Khiên Kiên Định, Tinh Thông Dị Thường của người sở hữu tăng 95 điểm.", "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "Khi Seth phát động Siêu Chiến Kỹ: Khiên Sấm Xông Pha - Volt Cao, sẽ nhận được Tấm Khiên Kiên Định bằng với 80% tấn công ban đầu của bản thân, tối đa không vượt quá 3000 điểm, duy trì 25s, trong 10s tối đa kích hoạt một lần. Khi nhân vật khác trong đội vào trận thông qua Hỗ Trợ Nhanh hay Liên Kích do Tấn Công Thường: Cú Đấm Lôi Đình - Sốc Điện hoặc Đột Kích Chi Viện: Trị An Phán Quyết kích hoạt, sẽ cung cấp cho đồng đội này Tấm Khiên Kiên Định bằng với 80% tấn công ban đầu của Seth, tối đa không vượt quá 3000 điểm, duy trì 25s, trong 10s tối đa kích hoạt một lần. Khi có Tấm Khiên Kiên Định, Tinh Thông Dị Thường của người sở hữu tăng 100 điểm.", "Seth_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Người Canh Giữ", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Buff Chiến Thuật", "Setting_PlayerData_Desc1": "Vấn đề bị lag của bạn đã được xử lý xong, vui lòng đăng nhập lại vào game", "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Âm lượng nhạc bài hát trong Giai Điệu Cuộn Trào", "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Âm lượng hiệu ứng nhịp điệu trong Giai Điệu Cuộn Trào", @@ -252028,6 +262670,8 @@ "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "Độ nhạy tâm ngắm (trục X)", "Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "Độ nhạy tâm ngắm (trục Y)", "Setting_Tab_Title_SummerActivitySetting": "Cách Chơi", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Chi Tiết Giấc Mơ", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Thiết Lập Tương Tác", "ShareFailedInfo_Cancel": "Hủy Chia Sẻ", "ShareFailedInfo_NoApp": "Chưa cài client tương ứng", "ShareInfo_Success": "Chia Sẻ Thành Công", @@ -252108,6 +262752,8 @@ "ShortcutSetting_Name": "Vòng Xoay Tiện Lợi", "ShortcutTip_Des01": "Vòng Xoay Tiện Lợi đã đầy", "ShortcutTip_Des02": "Khôi phục Vòng Xoay Tiện Lợi mặc định?", + "Shunguang_FlowerDetail": "Mau xem phản ứng của Tiểu Guang sư tỷ đối với tác phẩm cắm hoa này đi!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Kết thúc hoạt ảnh", "SideBubbleChat_Ch01_01_01": "Có lẽ cuốn băng này có thể...", "SideBubbleChat_Ch01_02_01": "Eh nah!", "SideBubbleChat_Ch01_02_02": "Eh nah eh nu!", @@ -254404,7 +265050,7 @@ "SideChat_Chapter01_5001_20": "Tôi biết hành vi hiện tại của tôi không tốt, nhưng trận đấu đã sắp đến hạn rồi, nếu cứ vậy mà nhận thua... Ưm hừm, tôi không thể nuốt nổi cái cục tức này!", "SideChat_Chapter01_5001_21": "Nếu không tin, cứ đi tới đầu đường nhìn một cái là biết!", "SideChat_Chapter01_5001_22": "Anh thấy sao? Em định sẽ về lại cửa hàng kiểm tra hệ thống giám sát. 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Ồ ồ, không cần đổi không cần đổi, cảm ơn ông, đầu bếp Chop, tôi ăn ngay đây! Đánh nốt ải này sẽ ăn luôn...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "A a a! (Nhỏ tiếng) Nghe thấy cô ấy nói chuyện rồi! Tim tôi muốn ngừng đập luôn! (Nhỏ tiếng hơn) Cô ấy đặc biệt quá, tôi chắc chắn đã mê đắm hoàn toàn rồi... (Âm thanh nhỏ dần đến không nghe được nữa)", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Thì thầm) Aaa! (Nhỏ tiếng hơn) Nghe thấy cô ấy nói chuyện rồi! Tim tôi muốn ngừng đập luôn! (Âm thanh nhỏ dần) Cô ấy đặc biệt quá, tôi chắc chắn đã mê đắm hoàn toàn rồi...", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Elis", "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "Đầu Bếp Chop", "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "Hannah", @@ -261059,9 +271705,9 @@ "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "Aaaaa túi thức ăn nhanh của tôi ở trong đó!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "Mia", "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "Cô đang...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "Suỵt... đừng lên tiếng! Sắp đến tình tiết quan trọng nhất rồi...(Thì thào)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Thì thầm) Suỵt... đừng lên tiếng! Sắp đến tình tiết quan trọng nhất rồi...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "Xin hãy lắng nghe anh nói...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "Sắp tới rồi, sắp tới rồi...(Thì thào)", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Thì thầm) Sắp đến rồi sắp đến rồi...", "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "Anh yêu em! Hãy cưới anh nhé!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "Aah~ Chính là câu này! Dễ thương quá! Có thấy không, nó đang cầu hôn với mèo con đó!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "...Cô biết đây là Bangboo của ai không?", @@ -268888,7 +279534,7 @@ "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Mây Chớp", "SilverAnby_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nChém liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "SilverAnby_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Phản Đòn Chớp Nhoáng", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động chém liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện. 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Khi đánh trúng kẻ địch sẽ nhận 15s trạng thái Điện Tích Quá Tải, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nTrong trạng thái Điện Tích Quá Tải, sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể làm gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "SilverAnby_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "SilverAnby_Skill_Evade_Title": "Né: Chớp Nháy", "SilverAnby_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nPhát động chém mạnh liên tục vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, và kèm thêm đòn tấn công sấm sét, gây lượng lớn DMG Điện.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ nạp đầy năng lượng cho Ngôi Sao Bạc.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", @@ -268917,8 +279563,8 @@ "SilverAnby_Talent_01_Desc_02": "\"Xin đừng cho Nicole và những người khác biết việc tôi ở đây.\"\n\"Được thôi. 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Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang.\nKhi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Chiến Binh 0 - Anby sẽ nhận được 6 tầng Sấm Vang (tối đa 6 tầng). Khi có Sấm Vang, Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch có Sấm Trắng, sẽ đổi thành tiêu hao 1 tầng Sấm Vang thay thế. Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang. Khi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.\nSau khi Kích Hoạt Tiềm Năng, cứ tiêu hao 3 tầng Sấm Vang, lần sau phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng sẽ tăng tốc độ.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. 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Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 27,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby.", "SilverAnby_UniqueSkill_07_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 25%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 30% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby.", "SilverAnby_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Chênh Lệch Điện Thế", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 12,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 15% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 14,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 17,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 16,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 20% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 18,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 22,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 20,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 25% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 23%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 27,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 25%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 30% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi kẻ địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu kẻ địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 12,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 15% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 14,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 17,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 16,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 20% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. 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Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", "SimMainNextTrendUnlockTips": "Xu hướng tương lai vẫn chưa rõ ràng", "SimMainTrendUnlockTips": "Chưa mở khóa", "Sim_DeviceName01": "Quầy Chế Tạo 01", @@ -268969,6 +279615,8 @@ "Sim_ProductType04": "Hư Thất Tọa Tu", "Sim_ProductType05": "Y Thường Lữ Bước", "Sim_ProductType06": "Lễ Vật Chúc Mừng", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Đơn Giản", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Khó", "SingleMaxCombos": "Combo cao nhất trong một lần", "SkillContext1": "Khi nhân vật sắp bị tấn công, sử dụng Né sẽ kích hoạt Né Hoàn Hảo và nhận được hiệu quả Vô Địch trong thời gian ngắn", "SkillContext10": "Trong thời gian ngắn khi dùng Hỗ Trợ Chống Đỡ/Hỗ Trợ Né Tránh, Người Đại Diện dự bị cũng sử dụng Phản Kích Khi Né đánh trúng quái vật sẽ kích hoạt Chi Viện Phản Kích. 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Tâm trí bạn sẽ bị cô ấy chiếm giữ, và ly nước trên tay bạn cũng sẽ bị Kama lấy mất.", + "Skin_3114410_des": "Trang phục của Komano Manato.", + "Skin_3114410_name": "Hoang Hồn Xích Tâm", + "Skin_3114410_story": "Trang phục thường dùng của những người hòa giải không chính thức ở khu vực Vịnh Sailume, đủ khiến kẻ xấu phải e dè.\nTuy nhiên, thỉnh thoảng cũng thu hút một số ánh mắt lơ đãng.", + "Skin_3114411_des": "Trang phục của Komano Manato.", + "Skin_3114411_name": "Bóng Hình White Heart", + "Skin_3114411_story": "Manato thời thơ ấu đã lập lời thề cô độc với chính mình - và chìm đắm trong dòng suy tưởng ấy, một cái bóng xanh xám đơn độc ra đời.\nViệc bắt chước trang phục của anh ta có thể khiến khí thế vốn đã đáng gờm lại càng trở nên đáng sợ hơn.", "Skin_4120112_Desc": "Trang phục chủ đề bãi biển của Người Kết Nối, có thể vào giao diện trang phục của Người Kết Nối để mặc.", "Skin_4120212_Desc": "Trang phục chủ đề bãi biển của Người Kết Nối, có thể vào giao diện trang phục của Người Kết Nối để mặc.", "Skin_AvatarName_WiseAndBelle": "Wise & Belle", @@ -270628,6 +281282,30 @@ "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_02": "Um ne, ne ne nu na, ne na nu (Muốn lấy hết hay tiết kiệm thời gian thì tùy thuộc vào bạn.)", "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_03": "Um ne ne, na nu! (Muốn rời khỏi thì đến tìm tôi nhé, chuồn thôi!)", "SuiBianTempleTopTip_Title": "Hoàn thành mục tiêu nâng cấp", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Thời gian ủy thác Ẩm Trà Tiên -{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Thu nhập bán hàng tự động +{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Bắt Đầu Tỏa Sáng", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "Bước Vào Quỹ Đạo", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Phát Triển Ổn Định", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Vận Hành Hiệu Quả", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Nâng Tầm Hoàn Hảo", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Dẫn Đầu Xu Hướng", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Đạt Đến Đỉnh Cao", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Cấp kế: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(Cấp kế: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Có thể tăng hiệu suất", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Ưu tiên hoàn thành ủy thác \"Thu Mua Định Kỳ\" của Ẩm Trà Tiên", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Vật phẩm đang bán của Hệ thống Ủy thác {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Bắt đầu tự động", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Dừng tự động", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Nhận phần thưởng", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Đã tạm dừng quầy chế tạo và đội chu du đang hoạt động, nhận được vật phẩm sau", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Nếu thời gian ủy thác đơn lẻ không đủ thời lượng quy định (đơn vị thời gian bán hoặc hoàn thành bất kỳ ủy thác Ẩm Trà Tiên nào), sẽ không thể nhận được lợi ích", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Xác nhận tạm dừng tự động quản lý?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "\"Ủy Thác Ẩm Trà Tiên\" {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Thu lợi từ bán tự động", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "Phương Châm Kinh Doanh", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Đang ủy thác", "SuibianTemple_BangbooOccupancyByExpedition_Desc": "Bangboo đang chu du không thể hỗ trợ kinh 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"Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Đang tự động quản lý, tính năng này tạm thời không thể sử dụng.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Tính năng tạm thời không thể truy cập", "SummerFishAquariumPage_EditFish": "Điều Chỉnh Sinh Vật Biển", "SummerFishAquariumPage_PutFish": "Thả Vào Bể", "SummerFishAquariumPage_UnlockBtnText_Locked": "Mở Khóa", @@ -271612,8 +282294,12 @@ "SweepGetTitle": "Nhận được", "SwitchCharacter_Tips_03": "Khi đang ở Fantasy Resort và đang theo dõi nhiệm vụ \"Bí Ẩn Giấc Mơ Hè\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_04": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Sắp Chạm Vực Sâu Chưa Từng Đến\", chỉ có thể chuyển sang Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Khi ở Pháo Đài Cơ Động Thất Lạc, chỉ có thể chuyển sang Belle/Wise.", "SwitchSkin_Tips_03": "Khi ở Fantasy Resort và đang theo dõi nhiệm vụ \"Bí Ẩn Giấc Mơ Hè\", chỉ có thể mặc trang phục chủ đề bãi biển", "SwitchSkin_Tips_04": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", chỉ có thể mặc trang phục đệ tử Tùy Tiện Quán", + "SwitchSkin_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể mặc trang phục chủ đề bãi biển", "SwitchSkin_Tips_HUD": "Có thể thay đổi trang phục", "SystemEmail_Btn_Delete": "Xóa", "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "Xóa đã đọc", @@ -271635,6 +282321,7 @@ "SystemEmail_EmailDesc_NewHadal_PassTime": "Điều tra viên độc lập, cảm ơn bạn đã hỗ trợ cho \"Tập Kích Nguy Cấp\".\nTình trạng hoàn thành ủy thác đã được xác nhận, vui lòng nhận phần thưởng.", "SystemEmail_EmailDesc_SG_PassTime_OB2.1": "Bạn có phần thưởng chưa nhận trong Tiếp Tế \"Du Ngoạn Lỗ Hổng\", hiện đã được gửi về, xin vui lòng nhận lấy.\nCảm ơn đã ủng hộ!", "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "Cảm ơn sự ủng hộ nhiệt tình của Người Kết Nối dành cho \"Thử Nghiệm Khuếch Đại\", đây là phần thưởng hoàn trả nạp của bạn, vui lòng nhận lấy.", + "SystemEmail_EmailDesc_VoidFront_DutyReward": "Cảm ơn bạn đã chấp nhận ủy thác từ Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6, giúp chúng tôi mô phỏng phương án thăm dò Lỗ Hổng phù hợp với tình hình hiện tại.\nTrong chu kỳ này, các phương án bạn cung cấp đều đã được xác minh và lưu trữ, mời bạn nhận phần thưởng.", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime": "Bạn có phần thưởng chưa nhận trong Tiếp Tế \"Du Ngoạn Lỗ Hổng\", hiện đã được gửi về, xin vui lòng nhận lấy.\nCảm ơn đã ủng hộ!", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Bạn có phần thưởng chưa nhận trong Phiếu Thưởng Mừng Ngày Kỷ Niệm, hiện đã được gửi về, xin vui lòng nhận lấy.\nCảm ơn đã ủng hộ!", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Phát Thưởng Thăm Dò Lỗ Hổng Số 0", @@ -271651,6 +282338,7 @@ "SystemEmail_EmailTitle_NewHadal_PassTime": "Phát Thưởng Khiêu Chiến Chu Kỳ \"Tập Kích Nguy Cấp\"", "SystemEmail_EmailTitle_SG_PassTime_OB2.1": "Phát Thưởng Tiếp Tế \"Du Ngoạn Lỗ Hổng\"", "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "Hoàn Trả Nạp \"Thử Nghiệm Khuếch Đại\"", + "SystemEmail_EmailTitle_VoidFront_DutyReward": "Phát thưởng chu kỳ Suy Đoán Chạm Ngưỡng", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime": "Phát Thưởng Tiếp Tế \"Du Ngoạn Lỗ Hổng\"", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Phát Phiếu Thưởng Mừng Ngày Kỷ Niệm", "SystemEmail_Rule_Content": "Dung Lượng Thư\nTối đa có thể lưu trữ 1000 thư, khi số lượng thư vượt quá giới hạn sẽ tự động xóa thư không có đính kèm hoặc thư đã nhận đính kèm.\n\nSưu Tầm Thư\nNgười Kết Nối có thể sưu tầm thư, thư được sưu tầm sẽ hiện trên đầu, và sẽ không bị xóa khi chọn \"Xóa đã đọc\", nhưng vẫn sẽ biến mất khi quá hạn.", @@ -271669,6 +282357,7 @@ "SystemEmail_Sender_NewHadal_PassTime": "Phòng Hậu Cần Đồn Scott - Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu", "SystemEmail_Sender_SG_PassTime_OB2.1": "Thư Hệ Thống", "SystemEmail_Sender_TopupReward": "Thư Hệ Thống", + "SystemEmail_Sender_VoidFront_DutyReward": "Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime": "Thư Hệ Thống", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.0": "Thư Hệ Thống", "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "Xác nhận muốn xóa tất cả thư đã đọc? Thư có đính kèm chưa nhận sẽ không bị xóa", @@ -271902,12 +282591,18 @@ "TL_Csr_C23_MR5_MevorakhTakeOffMask_040": "Cô định bắn tôi sao, Magus?", "TL_Csr_C24_MR1_Dam_010": "Đập nước đó rất nổi bật, vừa nhìn là có thể thấy ngay...", "TL_Csr_C24_MR1_Village_010": "Nhìn kìa, chúng ta đến rồi!", - "TL_Csr_C24_MR1_Village_020": "Hửm...", + "TL_Csr_C24_MR1_Village_020": "Ồ...", "TL_Csr_C24_MR1_Village_030": "Đây chính là... thị trấn sao...", "TL_Csr_C24_MR1_Village_040": "Đây chính là... thị trấn sao...", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_010": "Nhanh lên, ở bên kia lễ đường!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_020": "Chặn chúng lại!", "TL_Csr_C24_MR3_Transitions1_030": "Những người không thể chiến đấu hãy tránh đi trước!", + "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "Không còn xa nữa...", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Phía trước dường như có chướng ngại vật", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "Lùi lại phía sau tôi!", + "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "Hah...", + "TL_Csr_C25_MR3_5_010": "Thành công rồi sao?!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "...Không thể đợi thêm nữa, tôi đi trước đây!", "TL_Csr_Character_Lucia_01_010": "Cứu với, cứu với...", "TL_Csr_Character_Lucia_01_020": "Ơ? Đó chẳng phải là...", "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Chestnut, Chestnut... tôi biết bạn ở bên kia!", @@ -271927,7 +282622,7 @@ "TL_Csr_Character_Lucia_05_070": "Đúng vậy, cậu ấy cũng sẽ đến... Chúng ta hứa với nhau rồi nhé!", "TL_Csr_Character_Lucia_05_080": "Hả, đang nói... tôi sao?", "TL_Csr_Character_Lucia_05_090": "...Ừm, rất vui được làm quen với bạn, Chestnut?", - "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Ây da, sao thiết bị lại hỏng thế này... Các người phải bồi thường đấy nhé.", + "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Ây da, sao thiết bị lại hỏng thế này... Các người phải bồi thường đấy nhé", "TL_Csr_Character_Lucia_07_020": "Là anh...", "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_010": "\"Đã vào Không Gian Tầm Nhìn\"", "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_020": "\"Mục tiêu: Lấy Dữ Liệu Quan Trắc Lỗ Hổng\"", @@ -271975,6 +282670,8 @@ "Tab2_2002": "Silver Thức Tỉnh", "Tab2_2003": "Nằm Ngoài Tầm Mắt", "Tab2_2004": "Flora Của Thung Lũng Hoa", + "Tab2_2005": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ", + "Tab2_2006": "Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở", "Tab2_30002": "Màn 1, Cảnh 1!", "Tab2_40001": "Cảng Elpis", "TabText_1001": "Thường Trực", @@ -272678,7 +283375,7 @@ "TarotCard_1000974_ExtraDes": "[\"Vào Vườn Cây Trái Mùa Xuân\"]: Khi tích lũy tiêu hao 4 điểm Hộ Vũ, sẽ hồi 1 điểm Phi Vũ. Tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn mà mục tiêu trong Lời Tiên Tri Của Vivian phải chịu sẽ tăng 16%.", "TarotCard_1000974_des": "Vivian đã thức tỉnh Ý Cảnh: [\"Vào Vườn Cây Trái Mùa Xuân\"].", "TarotCard_1000974_name": "[Ăn Ý] Chiếc Ô Của Thiếu Nữ", - "TarotCard_1000974_story": "Chiếc ô họa tiết viền váy không chỉ là tâm tư mong muốn thu hút sự chú ý của người thiếu nữ... Khi Vivian nâng chiếc ô lên, khao khát bảo vệ mãnh liệt ấy sẽ quét sạch mọi chướng ngại vật trên con đường phía trước, che đi mọi sự thù địch và ác ý.", + "TarotCard_1000974_story": "", "TarotCard_1000975_ExtraDes": "[Đứa Trẻ Bên Trong]: Tuyệt Kỹ: Kẻ Phỉ Báng Thần Linh khi kích hoạt hiệu quả Quyết Toán sẽ không kết thúc trạng thái Choáng của kẻ địch. Ngoài ra, khi kích hoạt hiệu quả Quyết Toán, chiêu thức sẽ bỏ qua 15% Phòng Thủ của đối phương.", "TarotCard_1000975_des": "Hugo đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Đứa Trẻ Bên Trong].", "TarotCard_1000975_name": "[Ăn Ý] Phép Thuật Của Siêu Trộm", @@ -272715,14 +283412,22 @@ "TarotCard_1000983_des": "Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Quá Khứ Chìm Đắm Dưới Vực Thẳm].", "TarotCard_1000983_name": "[Ăn Ý] Lắng Nghe Thủy Triều", "TarotCard_1000983_story": "Bên cạnh bạn, tâm trạng của cô ấy luôn như thủy triều dịu dàng lên xuống, chỉ khi tràn qua bãi cát mới thì thầm những lời nhẹ nhàng.\nNhưng vào giây phút này, bạn thực sự cảm nhận được tâm trạng của cô ấy đang dâng lên những con sóng âm thầm, trong những đợt sóng cuộn trào ấy đang ngưng tụ một sức mạnh ngàn cân.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm theo hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", "TarotCard_1000984_des": "Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Bạn Bí Mật].", "TarotCard_1000984_name": "[Ăn Ý] Cuộc Phiêu Lưu Đêm Trăng", "TarotCard_1000984_story": "Khả năng cảm nhận Ether nhạy bén, kiến thức Ethereal uyên thâm, kỹ năng chiến đấu tuyệt vời, cùng sự tò mò luôn không ngừng tăng lên - không còn nghi ngờ gì nữa, Lucia là một trong những người đồng hành Lỗ Hổng xuất sắc nhất.\n...Sau khi đồng ý cùng cô ấy đi tìm kiếm Doppelganger, nguồn năng lượng dồi dào này thậm chí còn tăng lên một tầm cao mới.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Quy Tắc Sinh Tồn Lang Bạt]: Khi Manato giảm HP, sẽ tích lũy lượng HP đã mất, mỗi khi lượng HP đã mất tương đương 1% giới hạn HP sẽ khiến DMG Hỏa do Đột Kích Chi Viện và Tấn Công Thường gây ra tăng 0,4%, tối đa tăng 20%.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Quy Tắc Sinh Tồn Lang Bạt].", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa]: Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa].", "TarotCard_1000985_name": "[Ăn Ý] Trui Rèn Đại Kiếm", "TarotCard_1000985_story": "Cơ thể của Manato là những vết chai sần được tạo nên bởi những năm tháng lao động vất vả và vô số cuộc chiến sinh tử.\nVì vậy, xin đừng sợ hãi - chỉ cần còn có thể vung thanh đại kiếm nặng nề kia, anh sẽ không để nguy hiểm đến gần bạn.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[Azural_Talent_02_Title]:Azural_Talent_02_Desc_01", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn đã thức tỉnh Phim Ý Cảnh: [Azural_Talent_02_Title].", + "TarotCard_1000986_name": "[Ăn Ý] Đĩa Số Vong Giả", + "TarotCard_1000986_story": "Chiếc điện thoại Dialyn mang theo chỉ có linh hồn người chết mới có thể gọi được, khi tiếng chuông vang lên, màn mở đầu của phán quyết dùng sự thật ngày hôm qua để phán xét tội ác ngày hôm nay chính thức bắt đầu.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[Lòng Tham Như Lửa]: Khi [Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo] và [Siêu Chiến Kỹ: Địa Động] đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái [Run Rẩy], kẻ địch trong trạng thái này Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s; Khi [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống], [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống - Nộ], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu], [Siêu Chiến Kỹ: Sơn Diêu - Nộ], [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn] và [Tấn Công Thường: Khuynh Sơn - Cực] đánh trúng kẻ địch trong trạng thái [Run Rẩy], DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Lòng Tham Như Lửa].", + "TarotCard_1000987_name": "[Ăn Ý] Chưa Lên Đến Đỉnh", + "TarotCard_1000987_story": "Núi cao còn có núi cao hơn, dù là võ học hay tâm tính, Banyue luôn muốn vươn tới đỉnh cao hơn nữa.\nKhi ngoái nhìn lại, cũng thấy được sự phi thường.", "TarotCard_1001001_des": "Khoản nợ càng nhiều, thì khi mua hàng ở chỗ thương nhân Bangboo mức ưu đãi nhận được càng cao (Khoản nợ hiện tại: {CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}, ưu đãi hiện tại: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%)", "TarotCard_1001001_name": "[Lỗ Hổng] Ống Heo Đất", "TarotCard_1001001_story": "Ống heo đất kiểu dáng dễ thương, có thể mang lại may mắn cho chủ nhân của nó. Nhưng nếu muốn lấy được tiền ở bên trong thì phải đập nát nó.", @@ -273370,6 +284075,7 @@ "TarotCard_1043015_name": "[Xuất Chiến] Boo Đấu Sĩ", "TarotCard_1043016_name": "[Xuất Chiến] Boo Thánh Kiếm", "TarotCard_1043017_name": "[Xuất Chiến] Boo Kỵ Sĩ", + "TarotCard_1043019_name": "[Xuất Chiến]Boo Vui Nhộn", "TarotCard_1044001_name": "[Xuất Chiến] Boo Cá Mập", "TarotCard_1044002_name": "[Xuất Chiến] Safety", "TarotCard_1044003_name": "[Xuất Chiến] Boo Ác Ma", @@ -273387,6 +284093,7 @@ "TarotCard_1044017_name": "[Xuất Chiến] Belion", "TarotCard_1044018_name": "[Xuất Chiến] Miss Esme", "TarotCard_1044019_name": "[Xuất Chiến] Mercury", + "TarotCard_1044020_name": "[Ra Trận] Bangboo", "TarotCard_1053001_des": "DMG Băng do toàn đội gây ra tăng 10%.\nKỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, múa lưỡi kiếm băng liên tục chém vào kẻ địch, gây DMG Băng và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Băng.", "TarotCard_1053001_name": "[Trợ Chiến] Boo Cánh Cụt", "TarotCard_1053002_des": "DMG Vật Lý do toàn đội gây ra tăng 10%.\nKỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, ném ra lượng Vàng lớn liên tục tấn công kẻ địch, gây DMG Vật Lý và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Vật Lý.", @@ -274277,7 +284984,7 @@ "TeleportAreaName_200": "Failume Heights", "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "Sự kiện mục tiêu tạm chưa mở", "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Hãy mở khóa \"Khiêu Chiến Mô Phỏng\" trước", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Hãy mở khóa \"Điều Tra Nhập Mộng\" trước", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Hãy hoàn thành ủy thác \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\" trước", "TeleportJumpFailedInfo_BP": "Quỹ \"Ridu Chiêu Mộ\" hiện đang đóng", "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "Hiện bạn đang trong nhiệm vụ {Mission_Char}", "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "\"Chỉnh Kênh\" mục tiêu tạm chưa mở", @@ -274315,6 +285022,8 @@ "TeleportName_106101": "Căn Cứ Hắc Thủy", "TeleportName_106102": "Giấc Mộng Quá Khứ", "TeleportName_106103": "Phòng Vọng Âm", + "TeleportName_106104": "Lối vào phim trường", + "TeleportName_106105": "Sảnh Tiệc Ẩm Trà Tiên", "TeleportName_11": "Tiệm Đồ Chơi", "TeleportName_1101": "Cổng Quảng Trường HAND", "TeleportName_1102": "Văn Phòng Biệt Đội 6", @@ -274944,6 +285653,7 @@ "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "Theo đà phát triển của quán ăn, đã có thêm ủy thác mới để làm rồi", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "Đã thêm Việc Đang Chờ", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "Tăng cấp", + "TextMap_BuffDetail": "Chi tiết trạng thái", "TextMap_ChallengeQuest": "Ủy Thác Thử Thách", "TextMap_Friends_001": "Hệ Thống Bạn Bè", "TextMap_Friends_002": "Trang Cá Nhân", @@ -275091,6 +285801,7 @@ "TextMap_Miniscape_Quest_Inprogress": "Chưa hoàn thành", "TextMap_Miniscape_TalentUsableTips": "Có thể kích hoạt", "TextMap_Miniscape_TaskLockedTips": "Hoàn thành cốt truyện chính tuyến mở khóa Chế Độ Khám Phá", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Mặc định", "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "Daily Loop", "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "Mono is Fine", "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "Bangblues", @@ -275204,6 +285915,10 @@ "TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Quỷ Uế Tức", "TextMap_MusicPlayer_Music_100358": "Sẽ Không Dập Tắt Cho Đến Đêm Nay", "TextMap_MusicPlayer_Music_100359": "Trận Quyết Đấu Cuối Cùng", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100360": "Dreams of the Timesworn Hills", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100361": "Shadow of Extradition", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100362": "My Enemies", + "TextMap_MusicPlayer_Music_100363": "Counting Stars", "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "Khúc Dạo Đầu Của Mùa Hè", "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "Lễ Hội Mùa Hè", "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "RED!", @@ -275769,6 +286484,28 @@ "Text_Date_21145109_Task_Reward": "Hoàn thành 3 lần Sự Kiện Thú Vị của Lucia", "Text_Date_21145110_Task_Reward": "Hoàn thành 5 lần Sự Kiện Thú Vị của Lucia", "Text_Date_21145111_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần sự kiện cắm hoa nghệ thuật cùng Lucia tại Sương Mai", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Người Luyện Võ", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Kẻ Trộm Điện Lượng", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Quả Là Cao Thủ", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Nơi Che Chở", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Học Từ Vựng Mới", + "Text_Date_22147106_Task_Reward": "Cùng Banyue chơi 1 lần game bất kỳ trong Godfinger", + "Text_Date_22147107_Task_Reward": "Cùng Banyue chơi 2 lần game bất kỳ trong Godfinger", + "Text_Date_22147108_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần Sự Kiện Thú Vị của Banyue", + "Text_Date_22147109_Task_Reward": "Hoàn thành 3 lần Sự Kiện Thú Vị của Banyue", + "Text_Date_22147110_Task_Reward": "Hoàn thành 5 lần Sự Kiện Thú Vị của Banyue", + "Text_Date_22147111_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần sự kiện cắm hoa nghệ thuật cùng Banyue tại Sương Mai", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Quyến Rũ Lông Xù", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Sự kiện địa điểm đặc biệt 2 - Tiệm Chè Balabala", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Trong Tủ Kính", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Con Người Quá Hạn", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: BOSS Tuyển Thẳng", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Cùng Dialyn chơi 1 lần game bất kỳ trong \"Godfinger\"", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Cùng Dialyn chơi 2 lần game bất kỳ trong Godfinger", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần Sự Kiện Thú Vị của Dialyn", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Hoàn thành 3 lần Sự Kiện Thú Vị của Dialyn", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Hoàn thành 5 lần Sự Kiện Thú Vị của Dialyn", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần sự kiện cắm hoa nghệ thuật cùng Dialyn tại Sương Mai", "Text_Date_5101101_Task": "Điểm muốn đến: Tiệm Tạp Hóa \"141\" ở Ngõ Sáu", "Text_Date_5101102_Task": "Điểm muốn đến: Tiệm Tạp Hóa \"141\" ở Quảng Trường Lumina", "Text_Date_5101103_Task": "Điểm muốn đến: Tiệm sữa trà ở Quảng Trường Lumina", @@ -275997,6 +286734,16 @@ "Text_Date_5146103_Task": "Điểm muốn đến: Tượng Bangboo với tạo hình độc đáo ở Ngõ Sáu", "Text_Date_5146104_Task": "Điểm muốn đến: Bangboo 747 hàng nhái ở tầng dưới Thị Trấn Blazewood", "Text_Date_5146105_Task": "Điểm muốn đến: Rạp chiếu phim ở Quảng Trường Lumina", + "Text_Date_5147101_Task": "Điểm muốn đến: Sự kiện địa điểm thông dụng 1", + "Text_Date_5147102_Task": "Điểm muốn đến: Quảng Trường Lumina", + "Text_Date_5147103_Task": "Điểm đến mong muốn: Cao Thủ", + "Text_Date_5147104_Task": "Điểm muốn đến: Sự kiện địa điểm đặc biệt 4 - Tòa Nhà Ballet", + "Text_Date_5147105_Task": "Điểm muốn đến: Sự kiện địa điểm đặc biệt 5 3Z", + "Text_Date_5148101_Task": "Điểm muốn đến: Fluffy", + "Text_Date_5148102_Task": "Điểm đến mong ước: Dialyn", + "Text_Date_5148103_Task": "Điểm muốn đến: Tiệm Đồ Tốt", + "Text_Date_5148104_Task": "Điểm đến mong ước: Bất Yểm", + "Text_Date_5148105_Task": "Điểm đến mong muốn: Random Play", "Text_Date_ArcadeBreathiness": "…", "Text_Date_ArcadeIntro_Content": "Chế Độ Đồng Hành\n· Trong chế độ đồng hành, chỉ có thể tổ đội cùng Người Đại Diện chơi game chỉ định.\n· Mỗi một Người Đại Diện có sở trường chơi game khác nhau, phong cách chơi game khác nhau, một số Người Đại Diện nói không chừng sẽ đặc biệt có sở trường trong một game nào đó...\n· Hoàn thành nhiệm vụ đồng hành Godfinger trong danh sách \"Phần Thưởng\", sẽ nhận được thêm phần thưởng.", "Text_Date_ArcadeIntro_Intro": "Quy Tắc", @@ -276356,6 +287103,15 @@ "Text_Transition_2114512011": "Gặp Lucia ở Failume Heights", "Text_Transition_2114512013": "Gặp Lucia ở lối vào cầu bộ hành Failume Heights", "Text_Transition_2114515": "Gặp Lucia tại Tòa Nhà Ballet", + "Text_Transition_221471101": "Gặp Banyue ở bãi đậu xe Quảng Trường Lumina", + "Text_Transition_2214711011": "Gặp Banyue ở tượng điêu khắc Quảng Trường Lumina", + "Text_Transition_221471104": "Gặp được Banyue ở cổng Thị Trấn Blazewood", + "Text_Transition_221471106": "Gặp Banyue ở Cảng Elpis", + "Text_Transition_221471201": "Gặp Banyue ở trước cửa Tùy Tiện Quán tại Failume Heights", + "Text_Transition_221471202": "Đã gặp Banyue tại khu chợ Gốm Sáng ở Failume Heights", + "Text_Transition_2214715": "Gặp Banyue ở cửa ga tàu điện ngầm Tòa Nhà Ballet", + "Text_Transition_2214811": "Gặp Dialyn ở cửa ga tàu điện ngầm Ngõ Sáu", + "Text_Transition_221481201": "Gặp Dialyn ở trước cửa Tùy Tiện Quán tại Failume Heights", "Text_Transition_510310010": "Gặp Nicole ở cửa ga tàu điện ngầm Ngõ Sáu", "Text_Transition_510310011": "Gặp Nicole ở tiệm băng hình Ngõ Sáu", "Text_Transition_510311010": "Gặp Nicole ở cửa ga tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina", @@ -276556,6 +287312,7 @@ "TimelineDesc1111": "Món quà Hugo chuẩn bị cho bạn mình.\nNgười khách kỳ lạ chỉ đưa ra yêu cầu về chậu hoa... Vậy, ai sẽ nhận được \"vũ khí vừa tay\" này?", "TimelineDesc1112": "Chậu cây mà Lycaon chuẩn bị cho người ủy thác.\nCó lẽ... sự ưu ái của \"nhân vật lớn\" thực sự khó nắm bắt? Tóm lại chậu hoa này thực sự rất đắt.", "TimelineDesc2001": "Tác phẩm chỉ thuộc về riêng bạn, đang tỏa sáng lấp lánh.", + "TimelineDesc2002": "Nếu cảm xúc cũng có hương vị, thì quãng thời gian ở bên {F#cô}{M#cậu} chắc hẳn sẽ ngập tràn hương hoa.", "TimelineName1101": "Thử Tài Cắm Hoa", "TimelineName1102": "Nơi Xa Rực Rỡ", "TimelineName1103": "Sắc Hoa Kiêu Kỳ", @@ -276584,6 +287341,7 @@ "TimelineName1214": "Hoa Dành Cho Jean", "TimelineName1215": "Hoa Dành Cho Đầu Bếp Chop", "TimelineName2001": "Tự Do Thiết Kế Hoa", + "TimelineName2002": "Hoa cho Tiểu Guang sư tỷ", "Tips_100000": "Đường truyền bất thường, trạng thái kết nối không ổn định", "Tips_100001": "Lỗ Hổng {0} xuất hiện ủy thác khẩn cấp, hãy đến Hệ Thống Hollow Deep Dive xem thử!", "Tips_10000101": "Chủ tiệm, tóc tôi vẫn chưa khô hết mà!", @@ -277022,7 +287780,7 @@ "Tips_10005022": "Mất mục tiêu, đã đánh dấu vị trí tín hiệu sau cùng", "Tips_10005023": "Đã phát hiện thấy mục tiêu tìm kiếm", "Tips_10005024": "Chú ý, mục tiêu rơi vào bẫy, hãy cứu viện", - "Tips_10005025": "Quét cho thấy đây là lần tấn công thứ {0}", + "Tips_10005025": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", "Tips_100060101": "Con chip có thể đẩy, chip bên cạnh sẽ cùng di chuyển", "Tips_100060102": "Mục tiêu là đẩy đến đây.", "Tips_100060103": "Thử xem sao!", @@ -277434,20 +288192,31 @@ "Tips_10012300": "Khi Seed đánh trúng kẻ địch sẽ hồi phục Năng Lượng Thép", "Tips_10012301": "Nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ, gán trạng thái Phá Ám cho nhân vật toàn đội {0}", "Tips_10012302": "Duy trì tấn công kẻ địch, nhận Điểm Cõi Mộng, tiến vào trạng thái Cõi Mộng {0}", - "Tips_10012303": "Kích hoạt hoặc kéo dài Màn Ether - Dũng Tuyền {0}", + "Tips_10012303": "Kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào {0}", "Tips_10012304": "Trong trạng thái Cõi Mộng, nhấn {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} để đổi Người Đại Diện, phát động tấn công kích hoạt Cú Đánh Bổ Sung {0}", "Tips_10012305": "Nhấn giữ phát động Tấn Công Tụ Lực tụ đầy lực {0}", "Tips_10012306": "Thông qua Tấn Công Tụ Lực, tiêu hao HP đến dưới 30% {0}", "Tips_10012307": "Nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ đánh trúng kẻ địch, hồi phục HP {0}", "Tips_10012308": "Khi nhấn giữ , nhấn phát động Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền {0}", - "Tips_10012309": "Sau khi kích hoạt Sương Tụ Ngàn Cân hoặc khi kẻ địch tấn công sẽ phát động Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền, kích hoạt Hàn Khí {0}", - "Tips_10012310": "Sau khi kích hoạt Băng Trào, nhấn kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Nghiền Nát Băng Giá {0}", + "Tips_10012309": "Sau khi kích hoạt Sương Tụ Ngàn Cân khi kẻ địch tấn công nhấn kích hoạt Hàn Khí {0}", + "Tips_10012310": "Sau khi kích hoạt Hàn Khí, nhấn kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn {0}", "Tips_10012311": "Nhấn giữ phát động Tấn Công Tụ Lực, tiêu hao Decibel để triển khai Tấm Rèm Ether - Suối Trào {0}", - "Tips_10012312": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Sí Tâm đầy và vào trạng thái Dung Phong {0}", - "Tips_10012313": "Trong trạng thái Dung Phong, nhấn tiêu hao HP liên tục tấn công kẻ địch, hoàn thành Tấn Công Thường đòn thứ tư {0}", + "Tips_10012312": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy {0}", + "Tips_10012313": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn tiêu hao HP, hoàn thành Tấn Công Thường đòn 4 {0}", "Tips_10012314": "Sau khi dùng Komano Manato Hỗ Trợ Chống Đỡ, liên tục nhấn thi triển Đột Kích Chi Viện {0}", - "Tips_10012315": "Trong trạng thái Dung Phong, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ hồi phục HP {0}", + "Tips_10012315": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ hồi phục HP {0}", "Tips_10012316": "Trong trạng thái Tấm Rèm Ether - Suối Trào, nhấn phát động Tuyệt Kỹ {0}", + "Tips_10012317": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy", + "Tips_10012318": "Sau đòn Tấn Công Thường thứ nhất/hai, nhấn để dùng [Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Hống] {0}", + "Tips_10012319": "Sau đòn Tấn Công Thường thứ 3/4, nhấn để thi triển \"Siêu Chiến Kỹ: Đập Đất\" {0}", + "Tips_10012320": "Sau Tấn Công Lực lần một/hai, nhấn để dùng [Siêu Chiến Kỹ: Hiên Sơn] {0}", + "Tips_10012321": "Sau Tấn Công Nặng lần 3/4, nhấn để thi triển [Siêu Chiến Kỹ: Combo Hạt] {0}", + "Tips_10012322": "Sau khi kích hoạt \"Combo Hạt\", lần lượt nhấn để kích hoạt \"Sư Tử Hống - Nộ\" {0}", + "Tips_10012323": "Sau khi dùng [Đập Đất], lần lượt nhấn để dùng [Nhấc Núi - Sụp] {0}", + "Tips_10012324": "Khi [Sân Hỏa] đầy, nhấn giữ để vào trạng thái [Nộ Tướng] {0}", + "Tips_10012325": "Trong trạng thái [Nộ Tướng], nhấn giữ thông qua chuỗi đòn tự động hoặc nhấn giữ để thi triển [Khuynh Sơn] {0}", + "Tips_10012326": "Nhấn liên tục , cho đến khi phát động [Siêu Chiến Kỹ - Vải] {0}", + "Tips_10012327": "Nhấn giữ phát động [Siêu Chiến Kỹ - Bão Quyền] đánh trúng kẻ địch {0}", "Tips_100124": "Tình trạng ăn mòn của tiểu đội đã được giảm bớt.", "Tips_100125": "Tình trạng áp lực của Người Đại Diện đã cải thiện.", "Tips_100126": "Trở nên thoải mái rốt cuộc là cảm giác gì?", @@ -282406,6 +293175,12 @@ "Tips_150006008": "Bố trí Bangboo cần tiêu hao Điểm Kiểm Tra", "Tips_150006009": "Điểm Kiểm Tra sẽ hồi phục theo thời gian", "Tips_150006010": "Hãy bố trí Bangboo lên chiến trường xem thử nào!", + "Tips_150006011": "Hôm nay sẽ thử vai một cảnh khám phá.", + "Tips_150006013": "Bắt đầu buổi quay phim lần này thôi!", + "Tips_150006014": "Ma Thần đã nhận được Năng Lực Trường Phái mới.", + "Tips_150006015": "Nhấn để xem thông tin chi tiết về trường phái", + "Tips_150006016": "Mỗi trường phái bao gồm một loạt kỹ năng", + "Tips_150006017": "Sau khi mở khóa, Ma Thần sẽ có thể sử dụng tất cả các kỹ năng này trong trận.", "Tips_150009001": "Việc dẫn đường nhờ {F#cô}{M#cậu} nhé", "Tips_150009002": "Xem ra dọc đường cũng có không ít kẻ lợi hại", "Tips_150009003": "Haiz, tôi ghét bài tập khởi động lắm", @@ -285191,7 +295966,7 @@ "Tips_200012": "Bằng cách này, có thể kiểm soát thời điểm kích hoạt Liên Kích một cách tự do hơn", "Tips_200013": "Nhấn \"Điểm bất kỳ trên màn hình\" để thoát chế độ hướng dẫn", "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#Có thể mở Menu Lối Tắt để tìm Máy Ảnh}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ để mở Menu Lối Tắt}{LAYOUT_KEYBOARD#Có thể mở Menu Lối Tắt để tìm Máy Ảnh}", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Chúng ta hãy chụp một tấm ảnh cho mèo con nào~}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn nút theo gợi ý để mở Máy Ảnh}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Sử dụng cần điều khiển bên phải di chuyển đến Máy Ảnh và thả }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Sử dụng \"cần phải\" di chuyển đến Máy Ảnh và thả }", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Chúng ta hãy chụp một bức ảnh cho mèo con nào~}{LAYOUT_CONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}", "Tips_200014001": "Đã thu thập được nhiều Huy Hiệu Cộng Hưởng vậy sao? Có vẻ thú vị đấy", "Tips_200014002": "Nhưng đừng quên, ngoài Huy Hiệu Cộng Hưởng, {F#cô}{M#cậu} còn phải thu thập dữ liệu khác giúp tôi", "Tips_200014003": "Yên tâm, học viện sẽ cung cấp cho {F#cô}{M#cậu} \"phần thưởng đề tài\" tương ứng", @@ -285622,9 +296397,9 @@ "Tips_200026403": "Hãy đánh giá tình hình của bản thân và quyết định có khiêu chiến không", "Tips_200026501": "Bạn có thể thiết lập nhanh đội hình cho tất cả các ải tại đây", "Tips_200026502": "Giao diện bên phải là thông tin ải mà bạn cần khiêu chiến", - "Tips_200026503": "Có thể nhấn nút Quy Tắc để xem chi tiết về kẻ địch", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Có thể nhấn nút Quy Tắc để xem chi tiết về kẻ địch}{LAYOUT_CONTROLLER#Có thể nhấn để xem chi tiết về kẻ địch, hãy xem sau nhé~}", "Tips_200026504": "Sau khi chọn ải, bạn có thể tiến hành lập đội", - "Tips_200026505": "Tại đây có thể chuyển đổi giao diện lựa chọn Bangboo hoặc Người Đại Diện", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Tại đây có thể chuyển đổi giao diện lựa chọn Bangboo hoặc Người Đại Diện}{LAYOUT_CONTROLLER#Khi chọn ô Bangboo, danh sách bên trái sẽ tự động chuyển sang Bangboo}", "Tips_200026506": "Giao diện bên trái có thể nhanh chóng mở Lập Đội Dự Bị của bạn", "Tips_200026507": "Hãy thử trực tiếp sử dụng Lập Đội Dự Bị của bạn", "Tips_200027": "Kéo chip vào giao diện bên trái để hoàn thành cải tạo.", @@ -285660,6 +296435,14 @@ "Tips_20002811": "\"Thành viên đội\" nhận được tin chi viện sẽ đến trợ giúp, mở rộng đội ngũ", "Tips_20002812": "Đây là tất cả ủy thác cần có chiến lược trong khu vực", "Tips_20002813": "Mỗi lần hoàn thành ủy thác đều nhận được \"Điểm Điều Tra\"", + "Tips_200028201": "Hệ thống ủy thác tự động đã mở, nhấn vào \"Phương Châm Kinh Doanh\" để xem", + "Tips_200028202": "Hệ thống Ủy Thác Tự Động có thể đơn giản hóa quy trình nhận Bách Thông Bảo và Vân Văn Huy\nỦy thác tự động không chiếm Bangboo đóng quân", + "Tips_200028203": "Chiến lược kinh doanh hiện tại là \"Ưu tiên hoàn thành ủy thác Thu Mua Định Kỳ của Ẩm Trà Tiên\"", + "Tips_200028204": "Mỗi lần ủy thác sẽ sắp xếp ủy thác đơn hàng và nhiệm vụ bán hàng dựa trên chiến lược kinh doanh.", + "Tips_200028205": "Khi lượng Bách Thông Bảo nhận được đạt giới hạn chu kỳ, sẽ không sắp xếp đơn hàng Ẩm Trà Tiên nữa.", + "Tips_200028206": "Tốc độ hoàn thành Ủy Thác và hiệu suất bán có thể tăng khi đáp ứng điều kiện nhất định.", + "Tips_200028207": "Tại đây có thể xem trước thu nhập dự kiến sau 20 giờ", + "Tips_200028208": "Nhấn \"Bắt Đầu Ủy Thác\", Belion sẽ hỗ trợ xử lý công việc, bắt đầu ngay chỉ với một lần nhấn.\nSau khi ủy thác kết thúc, vui lòng quay lại giao diện này để nhận thưởng.", "Tips_200029": "Tiếp theo cần khởi động mục cải tạo này.", "Tips_20002901": "Hửm...? Dao động chỉ số giám sát này là...", "Tips_20002902": "Tuyệt vời! Hoạt tính Ether tại \"Vườn Hoa Khô Héo\" đang dao động mạnh!", @@ -286017,6 +296800,12 @@ "Tips_20025712": "Trang bị Trình Cắm Trợ Chiến, tăng năng lực cho đồng đội", "Tips_20025713": "Hãy chọn đồng đội để ra trận nào!", "Tips_20025714": "Trước tiên hãy chọn Dullahan, gây sát thương diện rộng", + "Tips_20025715": "Đây cũng là những đồng đội được đề cử, hãy thêm chúng vào đội hình nào", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}", + "Tips_20025720": "Đã nhận được đồng đội mới \"Côn Đồ Điên Cuồng\", hãy xem thông tin chi tiết của nó nào", + "Tips_20025721": "Đây là đặc tính của đồng đội, sử dụng hợp lý sẽ giúp đánh bại kẻ địch hiệu quả hơn", + "Tips_20025722": "Xem kỹ năng của đồng đội và hiệu quả tương ứng tại đây", + "Tips_20025723": "Cũng có thể mở \"Bộ Sưu Tập Đồng Đội\" để xem thông tin của các đồng đội hiện có", "Tips_200301001": "Đã nhận được trang phục Người Kết Nối mới!", "Tips_200301002": "Hãy mở Trang Phục Người Kết Nối xem thử", "Tips_200301003": "Tiếp theo hãy thay trang phục mới", @@ -286100,7 +296889,7 @@ "Tips_2014210036": "{F#Sư muội}{M#Sư đệ} thích ăn gì? Về huynh làm cho một bữa!", "Tips_2014210037": "Hôm nay ăn thoải mái, huynh bao!", "Tips_20201001": "Hãy đánh bại tất cả các đơn vị đối địch trong thời gian giới hạn", - "Tips_20201002": "Quét cho thấy đây là lần tấn công thứ {0}", + "Tips_20201002": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", "Tips_20201003": "Gây DMG Hỏa cho kẻ địch có thể xóa Khiên nhanh hơn", "Tips_20201004": "Gây DMG Điện cho kẻ địch có thể xóa Khiên nhanh hơn", "Tips_20201005": "Gây DMG Băng cho kẻ địch có thể xóa Khiên nhanh hơn", @@ -286568,6 +297357,7 @@ "Tips_260000016": "Mở giao diện tạm dừng, có thể điều chỉnh âm lượng biểu diễn", "Tips_260000017": "Nhấn hoặc nhấn giữ nút +- để điều chỉnh thời điểm đĩa nhạc nhấp nháy cho đến khi đồng bộ với âm nhạc", "Tips_260000018": "Hãy đảm bảo đồng bộ âm nhạc trước khi tiến hành bước tiếp theo!", + "Tips_260000019": "Tôi thấy nghệ thuật cắm hoa thấp một chút trông sẽ đáng yêu hơn đó, {F#sư muội}{M#sư đệ}!", "Tips_300000": "Gần đây có dấu hiệu sinh tồn, nghi ngờ là của người bị mắc kẹt.", "Tips_3000001": "Chủ nhân, hãy nhận lợi ích Quỹ Thợ Đan kịp thời", "Tips_3000002": "Chủ nhân, lợi nhuận Inter-Knot của bạn đã về tài khoản đúng hạn", @@ -287329,6 +298119,7 @@ "Tips_5301702": "Um um ne nah! (Nhảy nhảy!)", "Tips_5301703": "Um ne ne! (Năng lượng nhảy nhót!)", "Tips_5301704": "Um ne, na nu nu! (Tôi đã sẵn sàng!!)", + "Tips_5301903": "Um ne ne! (Cạm bẫy khối xếp hình lớn!)", "Tips_5400101": "Eh na um! (Bẫy săn mồi!)", "Tips_5400102": "Um ne, um ne! (Hãy cẩn thận dưới chân!)", "Tips_5400103": "Nu ne ne! (Bắt được rồi!)", @@ -287398,6 +298189,7 @@ "Tips_5401901": "Um ne ne! (Tấn công chính là cách phòng thủ tốt nhất!)", "Tips_5401902": "Um ne! (Dẫn đường chính xác!)", "Tips_5401903": "Um ne! (Cưỡng chế tước vũ khí!)", + "Tips_5402003": "Um ne ne. (Quan sát chính là can thiệp.)", "Tips_70009001": "Cảm giác tín hiệu đó... là \"khe nứt không gian\"", "Tips_70009002": "Cảm giác tín hiệu đó... là \"khe nứt không gian\"", "Tips_70009003": "Thì ra gần đây có một lối đi liên kết với không gian khác", @@ -289255,6 +300047,42 @@ "Tips_72025114": "Tăng sát thương do kích hoạt hiệu quả Hỗn Loạn gây ra", "Tips_72025115": "Tăng sát thương của Chiến Kỹ và Siêu Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ có thêm buff", "Tips_72025116": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Nhận Decibel", + "Tips_72025117": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. Nhấn để thi triển kỹ năng 1", + "Tips_72025118": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } để chọn kỹ năng 1", + "Tips_72025119": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn để né", + "Tips_72025120": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn nút xuất hiện ở bên phải màn hình để né", + "Tips_72025121": "Kỹ năng 1 đã hồi phục Năng Lượng, giờ đã đủ Năng Lượng để tung kỹ năng 2 rồi~", + "Tips_72025122": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn , hiệu quả sẽ cao hơn", + "Tips_72025123": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn Tương Tác Tức Thời, hiệu quả sẽ cao hơn", + "Tips_72025124": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn ,} để xem trạng thái và chi tiết", + "Tips_72025125": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động để xem trạng thái và chi tiết", + "Tips_72025126": "Khắc Chế Chủng Tộc được hiển thị bên phải thanh HP, mũi tên màu xanh thể hiện khắc chế thành công", + "Tips_72025127": "Đánh dấu sẽ nhận được tăng sát thương, kỹ năng 2 kích hoạt Tương Tác Tức Thời có thể thêm đánh dấu", + "Tips_72025128": "Kỹ năng 3 của Côn Đồ Điên Cuồng có thể xóa đánh dấu để kích hoạt truy kích", + "Tips_72025129": "Lăn con lăn chuột để chuyển mục tiêu", + "Tips_72025130": "Nhấn vào quái vật phe địch trong cảnh để đổi mục tiêu", + "Tips_72025131": "Sử dụng , để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025132": "Hoặc nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Hãy nhấn vào thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Hãy nhấn } để chuyển mục tiêu sang Tuần Tra Hạng Nhẹ của phe địch", + "Tips_72025134": "Hoặc nhấn vào quái vật phe địch trên thanh hành động bên phải để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025135": "Có thể nhấn , sử dụng trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025136": "Hoặc dùng , để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025137": "Nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025138": "Lăn con lăn chuột hoặc nhấn cũng có thể chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 1", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 2", + "Tips_72025141": "Khi phát động Tuyệt Kỹ, toàn đội tăng sát thương", + "Tips_72025142": "Toàn đội tăng sát thương!", + "Tips_72025143": "Sau khi Banyue vào trạng thái \"Nộ Tướng\", khi hạ gục mục tiêu sẽ hồi năng lượng và tăng sát thương toàn đội", + "Tips_72025144": "Hạ gục mục tiêu sẽ hồi năng lượng và tăng sát thương toàn đội!", + "Tips_72025145": "Sau khi kích hoạt Quyết Toán, sẽ tăng Điểm Choáng toàn đội gây ra", + "Tips_72025146": "Tăng Điểm Choáng toàn đội gây ra!", + "Tips_72025147": "Khi kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, toàn đội hồi phục Decibel", + "Tips_72025148": "Đã nhận được Decibel!", + "Tips_72025149": "Khi bất kỳ nhân vật nào hồi máu, sẽ tăng sát thương toàn đội gây ra", + "Tips_72025150": "Tăng sát thương toàn đội gây ra!", + "Tips_72025151": "Tăng sát thương của Chiến Kỹ và Siêu Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ có thêm buff", + "Tips_72025152": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Nhận Decibel", "Tips_72030001": "(Bao năm nay, người duy nhất có thể giấu được thân phận sau khi rời tổ chức là cô ấy.)", "Tips_72030002": "(Lẽ ra không nên làm phiền cô ấy.)", "Tips_72030003": "(Nhưng dù sao chuyện này liên quan đến sự an nguy của tiểu thư...)", @@ -290675,7 +301503,7 @@ "Tips_74131039": "Sử dụng đạn nạp năng lượng, có thể bắn ra tia laser liên tục và gây nổ khi kết thúc bắn.", "Tips_74131040": "Sau khi dùng kỹ năng, trong một khoảng thời gian, phạm vi tia laser sẽ lớn hơn và không tiêu hao đạn!", "Tips_74131041": "{LAYOUT_MOBILE#Trong đường ống, kéo cần điều khiển ảo để di chuyển về phía trước}{LAYOUT_KEYBOARD#Trong đường ống, sử dụng để di chuyển về phía trước}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Trong đường ống, kéo cần để di chuyển về phía trước}{LAYOUT_CONTROLLER#Trong đường ống, kéo cần trái để di chuyển về phía trước}{LAYOUT_FALLBACK#Trong đường ống, kéo cần điều khiển để di chuyển về phía trước}", - "Tips_74131042": "Quét cho thấy đây là lần tấn công thứ {0}", + "Tips_74131042": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", "Tips_74131043": "Đơn vị bị tấn công đã được chuyển giao! Hãy tận dụng một cách hợp lý!", "Tips_74131044": "Đội \"Thiết Giáp\" đã vào vị trí~!", "Tips_74131045": "Đội \"Súng Ống\" đã đến vị trí tác chiến!", @@ -290689,7 +301517,7 @@ "Tips_74132001": "Buff đã mất hiệu lực! Chụp ảnh lần nữa để nhận và tăng cường buff!", "Tips_74132002": "Buff đã kích hoạt!", "Tips_74132003": "Năng Lượng Chụp Ảnh sẽ hồi phục theo thời gian, tiêu diệt quái vật sẽ nhận được thêm Năng Lượng Chụp Ảnh!", - "Tips_74132004": "DMG Truy Kích tăng: {0}%!", + "Tips_74132004": "DMG Cú Đánh Bổ Sung tăng: {0}%!", "Tips_74132005": "Lập tức nhận được {0} điểm Decibel!", "Tips_74132006": "DMG Dị Thường tăng: {0}%!", "Tips_74132007": "Điểm Choáng do Hỗ Trợ Chống Đỡ gây ra tăng: {0}%!", @@ -290707,6 +301535,7 @@ "Tips_74132019": "Tách tách! Hôm nay hãy dùng khung hình Điện Ảnh để chụp ảnh nào!", "Tips_74132020": "Ngoài ra, bạn còn có thể dùng nút để di chuyển và cuộn ống kính! Việc điều chỉnh bố cục giờ đây tự do hơn rồi!", "Tips_74133001": "Chủ nhân, phát hiện thấy bệ đỡ di động có thể điều khiển ở gần đây", + "Tips_74133002": "Chủ nhân, ở đây có thể chuyển đổi nền bệ đỡ đang điều khiển", "Tips_74300001": "Người Kết Nối, Người Kết Nối! Hôm nay chúng ta có kế hoạch gì không?", "Tips_74300002": "Người Kết Nối, hôm nay dẫn tôi đi dạo những nơi {F#cô}{M#cậu} quen thuộc đi!", "Tips_74300003": "Người Kết Nối, Orphie có mặt!", @@ -290771,6 +301600,59 @@ "Tips_74460014": "Giá như ghế ngồi trong rạp chiếu phim có thể hẹp hơn một chút thì tốt rồi.", "Tips_74460015": "Nước chấm ở đây... Có loại nào là sốt dầu máy hay sốt Ethereal không?", "Tips_74460016": "Hơi muốn thử trộn tất cả các vị nước lẩu lại với nhau xem nó sẽ có vị gì~", + "Tips_74470001": "Chiếc kính 3D còn nhỏ hơn bàn tay tôi, làm sao để đeo được?", + "Tips_74470002": "Cần phải đợi cho đến khi phần chữ cuối phim chạy hết sao? Hiểu rồi, đây là phép lịch sự.", + "Tips_74470003": "Nhưng hôm qua tôi vừa mới tắm rửa sạch sẽ rồi mà... ừm...", + "Tips_74470004": "Tôi không ghét lẩu, chỉ là không giỏi xử lý vết dầu mỡ thôi.", + "Tips_74470005": "Chiều tà rọi núi phía xa xa... Các hạ gần đây vẫn khỏe chứ?", + "Tips_74470006": "Hôm nay xin hãy chỉ bảo nhiều hơn.", + "Tips_74470007": "Hôm nay, hy vọng {F#cô}{M#cậu} không cảm thấy nhàm chán vì tôi.", + "Tips_74470008": "Được đồng hành cùng {F#cô}{M#cậu} là vinh hạnh của tôi.", + "Tips_74470009": "Thật vinh dự khi được ghi lại trong ký ức của {F#cô}{M#cậu}.", + "Tips_74470010": "Khụ... Cho phép tôi, sắp xếp một chút.", + "Tips_74470011": "Khung cảnh lạ kỳ rực rỡ như thế này, thật khiến người ta hoa cả mắt...", + "Tips_74470012": "Làm ơn hãy chỉ cho tôi cách thao tác.", + "Tips_74470013": "Thì ra là vậy.", + "Tips_74470014": "Cảm giác này, là không cam tâm sao...", + "Tips_74470015": "Chiến thuật của các hạ rất tuyệt.", + "Tips_74470016": "Xin lỗi, tôi vẫn chưa quen lắm.", + "Tips_74480001": "Ting tong, dịch vụ chăm sóc khách hàng 5 sao mà bạn đặt đã online rồi đây~ Tiền mặt hay chuyển khoản nhỉ?", + "Tips_74480002": "Phát tài phát lộc, phúc lộc đầy nhà~! Hôm nay nên đi chơi tiêu tiền.", + "Tips_74480003": "Kính thưa người dùng VIP cao quý, ngay lập tức kích hoạt đặc quyền riêng cho bạn trong một ngày~", + "Tips_74480004": "Trong danh sách việc cần làm của {F#cô}{M#cậu} chắc hẳn phải có mục đi dạo với tôi nhỉ?", + "Tips_74480005": "\"Biểu Cảm Nhân Viên Dịch Vụ Tươi Cười Nhất\", tôi giỏi nhất khoản này rồi.", + "Tips_74480006": "Chơi oẳn tù tì không?", + "Tips_74480007": "Tôi yếu lắm, nhớ hạ thủ lưu tình đấy.", + "Tips_74480008": "Vậy thì dạy tôi thêm nhiều đi.", + "Tips_74480009": "Khá may mắn đó~", + "Tips_74480010": "Thật đáng tiếc...", + "Tips_74480011": "Chiến thắng vẫn khiến người ta thoải mái hơn, quả nhiên chúng ta rất hợp nhau nhỉ.", + "Tips_74480012": "Làm hỏng rồi~ Coi như là học phí vậy.", + "Tips_74480013": "Phim à... Nghe nói con người sẽ bộc lộ bản chất thật khi ở trong bóng tối đấy~", + "Tips_74480014": "Nếu phải giữ im lặng thì tôi đành phải lén viết chữ lên lòng bàn tay {F#cô}{M#cậu} vậy.", + "Tips_74480015": "Nếu muốn ăn lẩu thì thử chút nước chấm đặc chế của tôi xem?", + "Tips_74480016": "Khi ăn cay đến mức vị giác sụp đổ, có người sẽ lộ ra biểu cảm cực kỳ thú vị...", + "Tips_74480017": "Mỉm Cười", + "Tips_74480018": "Mỉm Cười", + "Tips_74480019": "Mỉm Cười", + "Tips_74480020": "Cười Lớn", + "Tips_74480021": "Cười Lớn", + "Tips_74480022": "Cười Lớn", + "Tips_74480023": "Phấn Khích", + "Tips_74480024": "Phấn Khích", + "Tips_74480025": "Phấn Khích", + "Tips_74480026": "Ăn", + "Tips_74480027": "Ăn", + "Tips_74480028": "Ăn", + "Tips_74480029": "Nghi Vấn", + "Tips_74480030": "Nghi Vấn", + "Tips_74480031": "Nghi Vấn", + "Tips_74480032": "Ngạc Nhiên", + "Tips_74480033": "Ngạc Nhiên", + "Tips_74480034": "Ngạc Nhiên", + "Tips_74480035": "Ngượng Ngùng", + "Tips_74480036": "Ngượng Ngùng", + "Tips_74480037": "Ngượng Ngùng", "Tips_7450001": "Háo hức quá~ Hôm nay sẽ có câu chuyện thú vị gì với {F#cô}{M#cậu} đây?", "Tips_7450002": "Nếu không biết nên đi đâu thì hãy đi theo tiếng gọi của trái tim mình nhé.", "Tips_7450003": "Hãy cùng đi đến nơi {F#cô}{M#cậu} thích, tôi muốn hiểu thêm về {F#cô}{M#cậu}.", @@ -290966,6 +301848,9 @@ "Tips_999900021": "Đã vào phạm vi nhiệm vụ", "Tips_AutoFishing_Finish": "Đã kết thúc câu cá tự động, toàn bộ sinh vật biển đã được đưa vào kho", "Tips_CConfigShowPopWindow": "Chiến báo đã được cập nhật: {0}", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào chỗ trống trên màn hình để tiếp tục}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để tiếp tục}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào vùng sáng để tiếp tục}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để tiếp tục}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào vùng sáng để tiếp tục}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để tiếp tục}", "Tips_Skin_NoAvatar": "(Chưa nhận)", "Tips_StaminaReturn": "Hủy sẽ tổng kết ủy thác, hoàn trả {0} Điện Lượng", "Tips_StaminaReturn2": "Theo tiến độ thăm dò hiện tại, thoát ra sẽ hoàn trả {0} Điện Lượng", @@ -290983,6 +301868,7 @@ "TitleCondition_3800180": "Thu thập từ 1 Chứng Nhận Vinh Quang trở lên trong Thí Luyện Ác Chiến: Vinh Quang.\nNếu số lượng Chứng Nhận Vinh Quang của người chơi xếp hạng trong top 30% của server, danh hiệu sẽ hiện thêm tỷ lệ phần trăm phía sau.\nViệc cập nhật dữ liệu trong thời gian sự kiện sẽ có chậm trễ nhất định, dữ liệu sau khi sự kiện kết thúc sẽ cố định vĩnh viễn.", "TitleCondition_3800182": "Tích lũy 700.000 điểm trong Thí Luyện Ác Chiến: Vinh Quang", "TitleCondition_3800191": "Hoàn thành bất kỳ kết cục nào trong chế độ Khó của \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng: Âm Vang Đường Nhánh\".\nNếu điểm kết cục của người chơi nằm trong top 30% của server, danh hiệu sẽ hiện thêm tỷ lệ phần trăm phía sau.\nViệc cập nhật dữ liệu danh hiệu trong thời gian sự kiện sẽ có chậm trễ nhất định, dữ liệu danh hiệu sau khi sự kiện kết thúc sẽ cố định vĩnh viễn.", + "TitleCondition_3800200": "Đạt cấp Cà Rốt Ether trong Chế Độ Thi Đấu của sự kiện \"Um Ne Kỳ Hiệp Truyện\".", "TitleCondition_3809999": "Chọn mục này thì trong trang cá nhân Inter-Knot và danh sách bạn bè sẽ không hiển thị danh hiệu.", "TitleCondition_Achievement": "Đạt thành tựu sau và nhận phần thưởng:\n{0} {1}", "TitleCondition_Arcade": "Trong Tiệm Trò Chơi Điện Tử, đạt {1} thành tựu liên quan đến \"{0}\" và nhận thưởng.", @@ -290991,6 +301877,7 @@ "TitleCondition_Arcade3": "Trong Tiệm Trò Chơi Điện Tử Godfinger, đạt toàn bộ thành tựu của Đồng Hành Kỳ Quái, và nhận thưởng danh hiệu.", "TitleCondition_Default": "Đăng ký tài khoản Inter-Knot và vào Inter-Knot.", "TitleCondition_Xbox": "Nhận qua email sau khi đăng nhập trên nền tảng chỉ định.", + "TitleCondition_ZZZFes": "Nhận được khi tham gia \"Zenless Zone Zero 2025FES\" và các hoạt động offline liên quan.", "TitleDesc_Anniversary_Popup_02_OB2.0": "Tự Chọn W-Engine Cấp S", "TitleDesc_Anniversary_Popup_OB2.0": "Tự Chọn Người Đại Diện Cấp S", "TitleDesc_Common": "Danh hiệu Inter-Knot, sau khi nhận có thể hiển thị trong thông tin cá nhân trên Inter-Knot và danh sách bạn bè.", @@ -291034,6 +301921,8 @@ "TitleText_2001033": "Hai Bờ Nghiệt Hỏa", "TitleText_2001035": "Đèn Đêm Huyền Diệu", "TitleText_2001037": "Độc Hành Cùng Mộng", + "TitleText_2001039": "Tiếng Vọng Ngày Xưa", + "TitleText_2001041": "Trường Dạ Thiêu Tâm", "TitleText_3001001": "Hòa Tấu Âm Vang", "TitleText_3001002": "Hòa Âm Rực Rỡ", "TitleText_3001003": "Cộng Hưởng Vang Dội", @@ -291135,6 +302024,10 @@ "TitleText_3800193": "Nằm Trong Tầm Với", "TitleText_3800194": "\"Kẻ Bắt Ma\" Của Sailume", "TitleText_3800195": "Bậc Thầy \"Trốn Tìm\"", + "TitleText_3800196": "CSKH tốt thứ hai toàn Ridu", + "TitleText_3800197": "Sư Tâm Bất Diệt", + "TitleText_3800198": "Kẻ Săn Mồi Tối Thượng", + "TitleText_3800199": "Tận Thế Tạm Dừng, Đang Dạo Chơi", "TitleText_3809999": "Không có danh hiệu", "TitleText_4001001": "Đồng Đội Xuất Chúng", "TitleText_5001001": "Đồng Đội Xuất 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Ải không giới hạn thời gian và mục tiêu, Người Đại Diện cũng không bị thương. Có thể tự do thi triển kỹ năng, bao gồm Cảm Hứng Lóe Lên, Người Kết Nối có thể thoải mái chụp lại những khoảnh khắc chiến đấu đặc sắc tại đây.", + "UIText_32542": "Trong chế độ Tập Trung Chụp Ảnh, sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ khiêu chiến. Ải không giới hạn mục tiêu, Người Đại Diện cũng không bị thương. Có thể tự do thi triển kỹ năng, bao gồm Cảm Hứng Lóe Lên, Người Kết Nối có thể thoải mái chụp lại những khoảnh khắc chiến đấu đặc sắc tại đây.", "UIText_32543": "Xác nhận mở chế độ Tập Trung Chụp Ảnh?", "UIText_326": "Kho", "UIText_327": "Bangboo", @@ -295552,7 +306531,6 @@ "UIText_45554": "Lượt khách hiện tại", "UIText_45555": "Chương Alice", "UIText_45556": "Chương Yuzuha", - "UIText_45558": "Giới hạn nhận Xu Cầm Đồ trong tuần", "UIText_45559": "Tập Trung Nhiệm Vụ", "UIText_45560": "Tự Động Thăm Dò Nhanh", "UIText_45561": "05", @@ -295820,9 +306798,9 @@ "UIText_45876": "Thông Tin Người Chơi", "UIText_45877": "Quay lại", "UIText_45883": "BXH Toàn Máy Chủ:", - "UIText_45884": "Người chơi có thể nâng giới hạn dân số thông qua việc nâng cấp (giới hạn là 1 người ở cấp 1, 5 người ở cấp 5), tối đa có thể đồng thời cho 5 Bangboo ra trận. Đồng thời, một số Ràng Buộc sẽ triệu hồi thêm đơn vị chiến đấu trong trận.", - "UIText_45885": "Mỗi lần thua trận, sẽ tổng kết HP dựa theo số lượng và phẩm chất quân cờ còn lại của đối phương. 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(Các ải điểm chiến đấu khác ngoài điểm chiến đấu FINAL STAGE sẽ không tái lập)", + "VoidFrontConfirm_03": "Sau khi tái lập, sẽ xóa lựa chọn cốt truyện của tất cả PLOT trước đó và tái lập toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu LAST STAGE, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", "VoidFrontConfirm_04": "Cần vượt ải Tiền Chiến {0} mới có thể khiêu chiến ải Chung Cuộc", - "VoidFrontConfirm_05": "Sau khi đặt lại, tất cả đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", - "VoidFrontConfirm_06": "Sau khi đặt lại, thiết lập đội và đánh giá khiêu chiến ải này sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontConfirm_05": "Sau khi tái lập, tất cả đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontConfirm_06": "Sau khi tái lập, thiết lập đội và đánh giá khiêu chiến ải này sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", "VoidFrontConfirm_07": "Xác nhận lưu đội hình Người Đại Diện trong thiết lập đội nhanh hiện tại?", "VoidFrontConfirm_0701": "Lưu và thoát", "VoidFrontConfirm_0702": "Thoát", - "VoidFrontConfirm_09": "Chọn lựa chọn này và hoàn thành điểm cốt truyện sẽ tái lập {0}, xác nhận? (Các ải chiến đấu khác ngoài điểm chiến đấu FINAL STAGE sẽ không bị tái lập)", + "VoidFrontConfirm_09": "Chọn lựa chọn này và hoàn thành mốc cốt truyện sẽ tái lập {0}, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", "VoidFrontConfirm_0901": ", ", - "VoidFrontConfirm_0902": "Toàn bộ ải \"Chung Cuộc\", \"Tiền Chiến\", \"Tùy Chọn\" của điểm chiến đấu {0}", + "VoidFrontConfirm_0902": "Toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu {0}", "VoidFrontConfirm_10": "Người Đại Diện và Bangboo xuất chiến trong ải này sẽ bị khóa trong điểm chiến đấu này, khi khiêu chiến các ải của điểm chiến đấu này, không thể dùng lại Người Đại Diện và Bangboo đã khóa, xác nhận xuất chiến?", "VoidFrontConfirm_1001": "Không hiện lại", "VoidFrontConfirm_11": "Điểm nhánh cốt truyện hiện tại chưa đạt, có thể chọn lại ở điểm cốt truyện trước đó, để mở khóa điểm nhánh cốt truyện hiện tại.", @@ -297860,13 +308910,13 @@ "VoidFrontConfirm_13": "Mở khóa sau khi vượt ải chế độ Dễ.", "VoidFrontConfirm_14": "Mở khóa sau khi hoàn thành điểm cốt truyện trước đó.", "VoidFrontConfirm_15": "Hoàn thành tất cả điểm chiến đấu chế độ Khó và toàn bộ đạt đánh giá S sẽ mở khóa hiển thị xếp hạng.", - "VoidFrontConfirm_16": "Xác nhận trực tiếp đến ải Chung Cuộc {0} để quyết chiến cuối cùng?", + "VoidFrontConfirm_16": "Xác nhận trực tiếp đến ải Chung Cuộc {0} để tiến hành quyết chiến cuối cùng?", "VoidFrontConfirm_1601": "Có thể chọn khiêu chiến ải Tùy Chọn {0} trước để nhận buff tăng hệ số điểm, sau đó mới tiến hành trận quyết chiến cuối cùng.", "VoidFrontConfirm_1602": "Đến {0}", "VoidFrontConfirm_17": "Hãy hoàn thành nhiệm vụ \"Vùng Đất Nhân Tài Tiềm Ẩn\" trong Mùa 2 Chương 1 \"Nơi Ráng Mây Hội Tụ\" của cốt truyện chính trước, mở khóa nội viện Tùy Tiện Quán rồi tiếp tục thực hiện nhiệm vụ này.", "VoidFrontEventBtnDes_1": "Hoàn thành", "VoidFrontEventBtnDes_2": "Trang sau", - "VoidFrontEventBtnDes_3": "Đi thẳng", + "VoidFrontEventBtnDes_3": "Tiến lên", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Đạt hơn 28.000 điểm trong ải [Chung Cuộc] STAGE 01", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Đạt hơn 28.000 điểm trong ải [Chung Cuộc] STAGE 02", "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Đạt hơn 35.000 điểm trong ải [Chung Cuộc] STAGE 03", @@ -297874,8 +308924,8 @@ "VoidFrontEventChoice_10": "Liên hệ Tùy Tiện Quán", "VoidFrontEventChoice_11": "Ở lại, cùng chiến đấu", "VoidFrontEventChoice_12": "Một mình tiến lên, tìm kiếm \"lõi\" của Lỗ Hổng", - "VoidFrontEventChoice_13": "Hãy hiến dâng máu thịt", - "VoidFrontEventChoice_14": "Hãy hiến dâng ký ức", + "VoidFrontEventChoice_13": "Hiến dâng máu thịt", + "VoidFrontEventChoice_14": "Hiến dâng ký ức", "VoidFrontEventChoice_15": "Đã sẵn sàng đón chờ cuộc gặp gỡ định mệnh này", "VoidFrontEventChoice_16": "Để tù binh thay bạn giẫm vào cạm bẫy", "VoidFrontEventChoice_17": "Tất cả là lỗi của Hội Ca Tụng!", @@ -297894,21 +308944,21 @@ "VoidFrontEventDes_13": "Càng đi sâu vào, bạn càng nhận ra sự đặc biệt của Lỗ Hổng này.\nUế Tức hỗn tạp, ảo giác, nồng độ Ether cao, những người gặp nạn rải rác dọc đường, thậm chí còn có cả dấu vết chiến đấu của quân đội để lại.\n\n\"Nơi đây rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì? Tận sâu trong Lỗ Hổng... thật sự chỉ có Ethereal hoạt tính cao sao?\"\n\nTiếng pháo kích cắt ngang dòng suy nghĩ của bạn, ngẩng đầu lên, trong màn sương mờ ảo, bạn mơ hồ nhận ra một đội binh lính mặc quân phục thời xưa, như những bóng ma hiện ra từ tận cùng con đường.\n\nĐó là ảo giác... hay là chân thật?\n\n...Lần lựa chọn này của bạn sẽ khiến vận mệnh tương lai PLOT 4 xuất hiện ngã rẽ...", "VoidFrontEventDes_14": "Bạn nhận định những bóng ma trong sương mù kia chỉ là ảo ảnh do Uế Tức gây ra, trong Lỗ Hổng, đôi khi cả âm thanh và cảnh tượng cũng có thể đánh lừa được.\nVà đằng sau những cú lừa đó, chắc chắn ẩn chứa sự tồn tại của thứ gì đó còn đáng sợ hơn.\n\n\"Người Kết Nối, nhìn kìa. Bầu trời... đã bị sương mù đỏ thẫm bao phủ rồi.\"\nThứ đó, đang tiến dần về phía các bạn.", "VoidFrontEventDes_15": "Một linh cảm mạnh mẽ đang mách bảo bạn! Bạn tin chắc rằng những ảo ảnh từ quá khứ kia là có thật, và đằng sau chúng còn ẩn chứa những bí mật lớn hơn nữa.\n\nBạn cùng các Người Đại Diện đã trực tiếp tấn công chúng... Kết quả rất rõ ràng, chúng quả thực là sự tồn tại được tạo thành từ Uế Tức, có thể bị phát hiện và cũng có thể bị tiêu diệt.\nNhưng sự náo động này chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý của thế lực đứng sau... tín đồ Hội Ca Tụng đã tìm đến đây.\n\nBất đắc dĩ, bạn đành phải giải quyết gọn gàng cả bọn chúng, thành thạo như một Đạo Tặc Lỗ Hổng dày dạn kinh nghiệm.\nSau đó bạn kiểm kê lại vật tư trên người họ... Giờ thì bạn càng giống một Đạo Tặc Lỗ Hổng hơn rồi.\n\n...Các bạn đã nhận được trang phục ngày thường của giáo đồ Hội Ca Tụng.\n\nNhờ cải trang, các bạn đã qua mặt được đám người Hội Ca Tụng dọc đường và đến được sâu bên trong tế đàn nơi Giáo Chủ đang ở...\nHãy tận dụng cơ hội này, tấn công ngay!", - "VoidFrontEventDes_16": "Kẻ Ca Tụng chặn đường đã bị đánh bại, nhưng nồng độ Ether trong Lỗ Hổng vẫn không vì thế mà suy giảm.\nBạn nhớ lại lời tiên tri mà bản thân đã tin tưởng sâu sắc, và khẳng định phía trước vẫn còn tạo vật Uế Tức đáng sợ hơn đang chờ đợi. Nó sẽ lấy những ký ức bất hạnh làm nguyên liệu, lấy Uế Tức làm động lực, để cho những linh hồn bi thảm đã tiêu tán có được cái gọi là tái sinh... dù đó không phải là ý nguyện của bản thân họ.\nBạn thở dài ngao ngán... việc phải đối đầu với người từng quen biết, dù là ai cũng không thể chuẩn bị tâm lý cho tốt được.\n\n\"Nếu không thể ra tay với người quen, vậy thì thay đổi mục tiêu hành động đi.\"\nBạn nghe thấy vài tiếng bàn tán kỳ lạ.\n\n\"Chúng ta giúp đỡ lẫn nhau, tiêu diệt mục tiêu của đối phương, làm bằng chứng ngoại phạm cho nhau, cũng sẽ không bị nghi ngờ động cơ... Thật lòng mà nói, có vài người đáng lẽ phải biến mất từ lâu rồi.\"\n...Không thể nào. Đây nhất định là ảo giác do Uế Tức gây ra, chứ không phải hiện trường âm mưu phạm tội nào đó.\n\nNhưng dù sao, bạn cũng đã có được cảm hứng giải quyết vấn đề từ cuộc thảo luận về \"giúp đỡ lẫn nhau\" này. Nếu khủng hoảng Lỗ Hổng mở rộng ngày càng trầm trọng, chỉ dựa vào các bạn khó mà giải quyết, có lẽ bạn có thể...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_17": "Các bạn quả nhiên đã gặp được sự tồn tại bí ẩn của Hội Ca Tụng... Càng tiếp xúc, bạn càng cảm nhận được họ đã trở thành một tồn tại phi nhân.\nThân thể là thế, lý tưởng cũng vậy, không thiện cũng chẳng ác, chỉ còn lại sự cuồng nhiệt đáng sợ... rốt cuộc họ đang tin tưởng vào điều gì?\n\n\"...Tước đoạt đồng đội quan trọng của ngươi.\"\n\nBạn liên tục nhớ lại lời tiên tri độc ác đó, ngay khoảnh khắc bạn gặp Giáo Chủ Hội Ca Tụng, một nửa đã trở thành hiện thực, còn nửa còn lại...\n\nNghĩ đến đây, bạn quyết định đi xác nhận sự an toàn của mọi người, nhưng thời gian gấp rút, bạn chỉ có cơ hội gọi một cuộc điện thoại...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_16": "Kẻ Ca Tụng chặn đường đã bị đánh bại, nhưng nồng độ Ether trong Lỗ Hổng vẫn không vì thế mà suy giảm.\nBạn nhớ lại lời tiên tri mà bản thân đã tin tưởng sâu sắc, và khẳng định phía trước vẫn còn tạo vật Uế Tức đáng sợ hơn đang chờ đợi. Nó sẽ lấy những ký ức bất hạnh làm nguyên liệu, lấy Uế Tức làm động lực, để cho những linh hồn bi thảm đã tiêu tán có được cái gọi là tái sinh... dù đó không phải là ý nguyện của bản thân họ.\nBạn thở dài ngao ngán... việc phải đối đầu với người từng quen biết, dù là ai cũng không thể chuẩn bị tâm lý cho tốt được.\n\n\"Nếu không thể ra tay với người quen, vậy thì thay đổi mục tiêu hành động đi.\"\nBạn nghe thấy vài tiếng bàn tán kỳ lạ.\n\n\"Chúng ta giúp đỡ lẫn nhau, tiêu diệt mục tiêu của đối phương, làm bằng chứng ngoại phạm cho nhau, cũng sẽ không bị nghi ngờ động cơ... Thật lòng mà nói, có vài người đáng lẽ phải biến mất từ lâu rồi.\"\n...Không thể nào. Đây nhất định là ảo giác do Uế Tức gây ra, chứ không phải hiện trường âm mưu phạm tội nào đó.\n\nNhưng dù sao, bạn cũng đã có được cảm hứng giải quyết vấn đề từ cuộc thảo luận \"giúp đỡ lẫn nhau\" này. Nếu khủng hoảng Lỗ Hổng mở rộng ngày càng trầm trọng, chỉ dựa vào các bạn thì khó mà giải quyết được, có lẽ bạn có thể...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_17": "Các bạn quả nhiên đã gặp được sự tồn tại bí ẩn của Hội Ca Tụng... Càng tiếp xúc, bạn càng cảm nhận được họ đã trở thành một sự tồn tại phi nhân loại.\nThân thể là thế, lý tưởng cũng vậy, không thiện cũng chẳng ác, chỉ còn lại sự cuồng nhiệt đáng sợ... rốt cuộc họ đang tin tưởng vào điều gì?\n\n\"...Tước đoạt đồng đội quan trọng của ngươi.\"\n\nBạn liên tục nhớ lại lời tiên tri độc ác đó, ngay khoảnh khắc bạn gặp Giáo Chủ Hội Ca Tụng, một nửa đã trở thành hiện thực, và nửa còn lại...\n\nNghĩ đến đây, bạn quyết định đi xác nhận sự an toàn của mọi người, nhưng thời gian gấp rút, bạn chỉ có cơ hội gọi một cuộc điện thoại...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", "VoidFrontEventDes_18": "Giáo Chủ đã ngã xuống, nhưng Uế Tức tan biến dường như vẫn bị một ý chí nào đó điều khiển, không ngừng tụ tập về phía vực sâu vô định.\n\nBạn đoán rằng, ngay khi họ từ bỏ thân phận con người, có lẽ \"cái chết\" của mỗi cá thể cũng không còn là một sự ràng buộc nữa.\n\nThứ thực sự tạo nên sự tồn tại của họ, là một bí mật, là một sức mạnh, là một kế hoạch dài mà không ai hay biết.\nVà bạn mới chỉ chạm được tới phần nổi của tảng băng chìm mà thôi.", "VoidFrontEventDes_19": "\"Chúng ta phải ngăn chặn những Uế Tức tiếp tục tụ tập, nếu cứ tiếp diễn như vậy, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sớm muộn cũng sẽ đột phá giới hạn zenless.\"\n\nCó lẽ các bạn không còn thời gian để điều tra nguyên nhân tụ tập của Uế Tức nữa.\n\"Nhưng chúng ta vẫn còn cách...\"\n\nLượng Ether dị thường dư thừa vốn phân tán khắp nơi trong Lỗ Hổng Phát Sinh và không thể loại bỏ, giờ đã được tập trung về một nơi, chắc chắn sẽ hình thành \"lõi\" ở đó.\n\n\"Tiêu diệt nó, hoặc bị Lỗ Hổng nuốt chửng... Đây là thời khắc quyết chiến.\"\nNhưng dường như \"ý chí\" của Lỗ Hổng đã nhận ra tất cả, lũ yêu quỷ được hình thành từ Uế Tức lại một lần nữa chặn đường bạn...", "VoidFrontEventDes_2": "Buổi biểu diễn trong Lỗ Hổng đã kết thúc! Các Người Đại Diện tiếc nuối nhìn theo bóng hình Marionette khuất dần sau bức màn, cố gắng ghép nối những mảnh ghép về câu chuyện chưa từng được kể của hai chị em vũ công trong truyền thuyết đô thị.\nNhưng bạn đã nhanh chóng ngăn họ lại... trong Lỗ Hổng luôn có những tiếc nuối, và người còn sống chỉ có thể ôm nỗi buồn mà tiến về phía trước.\n\nSuy nghĩ một lúc, bạn vẫn mở lời an ủi mọi người.\n\"Nếu nhớ họ thì hãy đến Săn Bắt Ác Danh, tuần nào cũng có.\"\n...Dù vẻ mặt mọi người hơi kỳ lạ, nhưng có vẻ lời an ủi đã có tác dụng, các bạn tiếp tục tiến bước về phía trước.", - "VoidFrontEventDes_20": "\"Người Kết Nối, ở đây cứ giao cho chúng tôi.\"\n\nBạn được ôm thật chặt, từ Người Đại Diện mà bạn tin tưởng nhất.\n\n\"Hãy tiếp tục tiến lên, đi tìm \"lõi\" đó đi... Chúng tôi sẽ sống sót, rồi sẽ tìm được {F#cô}{M#cậu}, cùng nhau rời khỏi Lỗ Hổng.\"\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_21": "Các bạn đã đánh bại Giáo Chủ, nhưng niềm vui chiến thắng lập tức bị xua tan bởi cảnh tượng dữ dội trước mắt... một lượng lớn Uế Tức liên tục tràn vào sâu trong Lỗ Hổng vô định.\n\n\"Chúng ta phải ngăn chặn những Uế Tức đó tiếp tục tích tụ, cứ thế này, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sớm muộn cũng sẽ đột phá giới hạn zenless.\"\n\nCó vẻ như ngoài nơi này, thế lực của Hội Ca Tụng còn bao trùm nhiều khu vực khác... Các bạn lần nữa khoác lên mình bộ trang phục ngụy trang đó, hướng về phía có dấu hiệu bất thường để điều tra.", - "VoidFrontEventDes_22": "Các bạn đã chứng kiến cảnh tượng kinh hoàng thực sự.\nVô số Uế Tức chảy ngược, tụ tập, xoay chuyển, cuối cùng sinh ra hình thể hư cấu, Giáo Chủ đã khuất đang dần dần hồi sinh dưới một hình dạng xấu xí đẫm máu... Các bạn đã phát hiện ra bộ mặt thật của cô ta!\n\nDù danh dự đã bị vấy bẩn, vẫn có người ngoan cố đi theo con đường khi xưa... Cho đến khi, cô ta dần dần đi ngược hướng với tất cả đồng đội.\n\nCô ta cũng đã phát hiện ra sự tồn tại của các bạn, chỉ là tạm thời chưa nhận ra thân phận thật của các bạn.\nVới tư cách là giáo đồ ngụy trang, các bạn cần phải giống như những tín đồ cuồng tín khác, tự nguyện dâng hiến một số thứ, mới có thể tạm thời có được sự tin tưởng của cô ta, tìm được cơ hội tiếp cận...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", - "VoidFrontEventDes_23": "Theo chỉ thị của bạn, các Người Đại Diện đã tiến vào Lỗ Hổng đang mở rộng nhanh chóng này.\nNgay khi các bạn đang nhanh chóng tiến về phía trước và sắp đến địa điểm kế hoạch tiếp theo, bạn nghe thấy trợ lý cấp cao đắc lực nhất của mình - Fairy, bắt đầu cuộc trò chuyện trong đầu với bạn.\n\"Chủ nhân, tôi phát hiện phía trước có thể Ether Ăn Mòn nguy hiểm cao, nếu bạn không có ý định xử lý kịp thời, tôi sẽ bắt đầu ghi âm từ câu tiếp theo và lưu vào cơ sở dữ liệu như lời trăn trối của bạn.\"\n\nChu đáo đến vậy, quả không hổ danh là trợ lý cấp cao của bạn! Vì quá cảm động, bạn ra lệnh cho nó lập tức dùng năng lực tính toán bổ sung để tự động tạo ra bài viết \"Tính Cần Thiết Của Sự Xuất Hiện Của Trí Tuệ Nhân Tạo\" và đăng lên Inter-Knot...\n\nKhoan đã! Bạn không nhịn được phải lên tiếng nhắc nhở:\n\"Fairy, đừng mô phỏng những hành vi thừa thãi này, tiền điện rất đắt đấy.\"\n\"Đáng tiếc. Thao tác vừa rồi đã tạm dừng, tiếp theo tôi sẽ tiếp tục ghi nhận sở thích mô phỏng hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Vừa dứt lời, cả Lỗ Hổng đột nhiên bắt đầu mở rộng dữ dội, sự chú ý của bạn nhanh chóng bị phân tán.\nThể Ether Ăn Mòn đáng sợ đã đến trước mặt bạn nhanh hơn tưởng tượng, như một con thú hoang đói khát vội vã thưởng thức con mồi của nó, nhưng không sao, bạn biết rằng mình mới là người thợ săn.", - "VoidFrontEventDes_24": "Những Người Đại Diện của bạn quả thực được huấn luyện nghiêm khắc, đã nhanh chóng giải quyết tên phiền phức đó, còn tiện thể thu gom được một số vật tư hữu dụng trong khu vực, bạn để ý thấy trong đó có thức uống có ga đã hết hạn... Không sao, chỉ cần lắc một chút là có thể dùng làm pháo xung kích cự ly gần.\n\nÝ tưởng độc đáo này của bạn đã nhận được lời tán thưởng từ các Người Đại Diện... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nCuối cùng lon thức uống có ga hết hạn này đã được bạn ném thẳng trúng vào đầu Ethereal... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn nhặt lại lon thức uống đã ném trúng Ethereal để tránh gây ô nhiễm Lỗ Hổng... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn đang đi, bạn đang thở...\nNhưng dù sao đi nữa, xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\n\nTrong Lỗ Hổng hỗn loạn và phức tạp này, bạn có khả năng gặp gỡ tất cả những thứ nguy hiểm và đáng sợ.", - "VoidFrontEventDes_25": "Chàng trai đến từ New Eridu, tên từng dùng là Bá Chủ Vành Đai Ngoài, chiều cao 8 điểm, ngoại hình 8 điểm, hình dạng chính là dạng người, hình dạng phụ là mô tô, tài sản là một trái tim Ether vượt mức giới hạn.\nHình mẫu lý tưởng là Người Kết Nối dám đích thân tiến vào Lỗ Hổng.\n\n\"Fairy, con người thường không gọi tắt 'hình mẫu thức ăn lý tưởng' thành 'hình mẫu lý tưởng' đâu. Hơn nữa, đừng dùng định dạng đặc biệt này để lưu hồ sơ thể Ăn Mòn, Lỗ Hổng chưa bao giờ có chức năng làm nơi mai mối cả.\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Tôi sẽ ghi nhận sở thích hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Bạn đã biết trước sẽ như thế.\nDù sao thì trong Lỗ Hổng, người sẵn sàng trải qua muôn vàn gian khó chỉ để gặp bạn một lần, cũng chỉ có Ethereal mà thôi.\n\nNhưng bạn cũng hiểu rõ, không thể để bất cứ thứ gì ảnh hưởng đến bước chân chinh phục Lỗ Hổng chưa biết đến của bạn, bạn phải nhanh chóng giải quyết anh ta.", + "VoidFrontEventDes_20": "\"Người Kết Nối, ở đây cứ giao cho chúng tôi.\"\n\nBạn nhận được một cái ôm thật chặt từ Người Đại Diện mà bạn tin tưởng nhất.\n\n\"Hãy tiếp tục tiến lên, đi tìm \"lõi\" đó đi... Chúng tôi sẽ sống sót, rồi sẽ đến tìm {F#cô}{M#cậu} và cùng rời khỏi Lỗ Hổng.\"\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_21": "Các bạn đã đánh bại Giáo Chủ, nhưng niềm vui chiến thắng lập tức bị xua tan bởi cảnh tượng dữ dội trước mắt... một lượng lớn Uế Tức liên tục tràn vào sâu trong Lỗ Hổng vô định.\n\n\"Chúng ta phải ngăn chặn Uế Tức tiếp tục tích tụ, cứ thế này, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sớm muộn gì cũng sẽ đột phá giới hạn zenless.\"\n\nCó vẻ như ngoài nơi này, thế lực của Hội Ca Tụng còn bao trùm nhiều khu vực khác... Các bạn lần nữa khoác lên mình bộ trang phục ngụy trang đó, hướng về phía có dấu hiệu bất thường để điều tra.", + "VoidFrontEventDes_22": "Các bạn đã chứng kiến cảnh tượng kinh hoàng thực sự.\nVô số Uế Tức chảy ngược, tụ tập, xoay chuyển, cuối cùng sinh ra hình thể hư cấu, Giáo Chủ đã khuất đang dần dần hồi sinh dưới một hình dạng xấu xí đẫm máu... Các bạn đã phát hiện ra bộ mặt thật của cô ta!\n\nDù danh dự đã bị vấy bẩn, vẫn có người ngoan cố đi theo con đường khi xưa... Cho đến khi, cô ta dần dần đi ngược hướng với tất cả đồng đội.\n\nCô ta cũng đã phát hiện ra sự tồn tại của các bạn, chỉ là tạm thời chưa nhận ra thân phận thật của các bạn.\nVới tư cách là giáo đồ ngụy trang, các bạn cần phải giống như những tín đồ cuồng tín khác, tự nguyện dâng hiến một số thứ, mới có thể tạm thời có được sự tin tưởng của cô ta, và tìm được cơ hội tiếp cận...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_23": "Theo chỉ thị của bạn, các Người Đại Diện đã tiến vào Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng này.\nNgay khi các bạn đang vội vã tiến về phía trước và sắp đến địa điểm kế tiếp, bạn nghe thấy trợ lý cấp cao đắc lực nhất của mình - Fairy, bắt đầu cuộc trò chuyện trong đầu với bạn.\n\"Chủ nhân, tôi phát hiện phía trước có Thể Ether Ăn Mòn nguy hiểm cao, nếu bạn không có ý định xử lý kịp thời, tôi sẽ bắt đầu ghi âm từ câu tiếp theo và lưu vào cơ sở dữ liệu như lời trăn trối của bạn.\"\n\nChu đáo đến vậy, quả không hổ là trợ lý cấp cao của bạn! Vì quá cảm động, bạn ra lệnh cho nó lập tức dùng năng lực tính toán bổ sung để tự động tạo ra bài viết \"Tính Cần Thiết Của Việc AI Xuất Hiện Thường Trực\" và đăng lên Inter-Knot...\n\nKhoan đã! Bạn không nhịn được phải lên tiếng nhắc nhở:\n\"Fairy, đừng mô phỏng những hành vi thừa thãi này, tiền điện rất đắt đấy.\"\n\"Đáng tiếc. Thao tác vừa rồi đã tạm dừng, tiếp theo tôi sẽ tiếp tục ghi nhận sở thích mô phỏng hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Vừa dứt lời, cả Lỗ Hổng đột nhiên bắt đầu mở rộng dữ dội, sự chú ý của bạn nhanh chóng bị phân tán.\nThể Ether Ăn Mòn đáng sợ đã đến trước mặt bạn nhanh hơn tưởng tượng, như một con thú hoang đói khát vội vã thưởng thức con mồi của nó, nhưng không sao, bạn biết rằng mình mới là thợ săn.", + "VoidFrontEventDes_24": "Những Người Đại Diện của bạn quả thực được huấn luyện nghiêm khắc, đã nhanh chóng giải quyết tên phiền phức đó, còn tiện thể thu gom được một số vật tư hữu dụng trong khu vực, bạn để ý thấy trong đó dường như có cả đồ uống có ga đã hết hạn... Không sao, chỉ cần lắc một chút là có thể dùng làm pháo xung kích cự ly gần rồi.\n\nÝ tưởng độc đáo này của bạn đã nhận được lời tán thưởng từ các Người Đại Diện... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nCuối cùng lon nước có ga hết hạn này đã được bạn ném thẳng trúng vào đầu Ethereal... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn nhặt lại lon nước đã ném trúng Ethereal để tránh gây ô nhiễm Lỗ Hổng... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn đang đi, bạn đang thở...\nNhưng dù sao đi nữa, xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\n\nTrong Lỗ Hổng hỗn loạn và phức tạp này, bạn có khả năng gặp gỡ tất cả những thứ nguy hiểm và đáng sợ.", + "VoidFrontEventDes_25": "Người đàn ông đến từ New Eridu, tên từng dùng là Bá Chủ Vành Đai Ngoài, chiều cao 8 điểm, ngoại hình 8 điểm, hình dạng chính là dạng người, hình dạng phụ là mô tô, tài sản là một trái tim Ether vượt mức giới hạn.\nHình mẫu lý tưởng là Người Kết Nối dám đích thân tiến vào Lỗ Hổng.\n\n\"Fairy, con người thường không gọi tắt 'hình mẫu thức ăn lý tưởng' thành 'hình mẫu lý tưởng' đâu. Hơn nữa, đừng dùng định dạng đặc biệt này để lưu hồ sơ thể Ăn Mòn, Lỗ Hổng chưa bao giờ có chức năng làm nơi mai mối cả.\"\n\"Hiểu rồi, chủ nhân. Tôi sẽ ghi nhận sở thích hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Bạn đã biết trước sẽ như thế.\nDù sao thì trong Lỗ Hổng, người sẵn sàng trải qua muôn vàn gian khó chỉ để gặp bạn một lần, cũng chỉ có Ethereal mà thôi.\n\nNhưng bạn cũng hiểu rõ, không thể để bất cứ thứ gì ảnh hưởng đến bước chân chinh phục Lỗ Hổng chưa biết đến của bạn, bạn phải nhanh chóng giải quyết hắn ta.", "VoidFrontEventDes_26": "Bạn từ biệt Bá Chủ trước kia của vành đai ngoài trong một tình huống không phải là ngươi chết thì ta vong, có lẽ đây cũng là duyên phận.\n\nNhưng không còn thời gian để tiếc nuối nữa, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sắp đột phá giới hạn zenless, như một con quái thú đang há miệng, sẵn sàng nuốt chửng cả thành phố.\nTuy nhiên bạn hiểu rất rõ... Vào thời khắc sinh tử của nhân loại, kẻ cản trở nhất thường lại chính là con người... Bạn đã bị tập kích! Nhưng may mắn là vẫn còn có Người Đại Diện đáng tin cậy bên cạnh, không ai có thể làm hại bạn.\n\nKẻ tập kích bạn là một đội quân phản loạn, bọn chúng chẳng hề quan tâm đến việc Lỗ Hổng này sẽ gây ra hậu quả tồi tệ thế nào nếu không được xử lý, chỉ là sau khi lạc lối trong đó, chúng chỉ muốn thu chút phí qua đường từ người xa lạ như bạn mà thôi.\n\nChắc chắn không chỉ có vậy... Bạn suy đoán phía trước nhất định còn có nhiều âm mưu đầy ác ý hơn nữa, nhưng không sao, bạn luôn có vô vàn kế sách và thủ đoạn.", - "VoidFrontEventDes_27": "Quân phản loạn với tư cách là tù binh đã gây ra vô số tội ác, chỉ có thể ngoan ngoãn đi phía trước giúp bạn dò đường... Nhưng khi cỗ máy hạng nặng khổng lồ rơi xuống từ trên không, vẻ mặt sợ hãi của họ lập tức chuyển thành sự cuồng nhiệt vô hạn.\nBạn biết đây chính là cái bẫy tiếp theo mà quân phản loạn đã chuẩn bị, và bạn đã thành công dụ được nó ra trước.\n\nBạn không khỏi cảm thán, bản thân quả thật là một Người Kết Nối thông minh, là Phaethon huyền thoại, và còn là... chủ nhân hoàn hảo nhất của trí tuệ nhân tạo Fairy!\n\n\"Fairy, tôi đã từng nói rồi...\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Nhưng theo thống kê dữ liệu, nếu tôi tiếp tục giữ im lặng, tỷ lệ xuất hiện của tạo vật máy móc trước mặt này sẽ vượt qua tôi mất.\"\nĐể giữ vững vị trí trợ lý cấp cao, bạn quyết định nhanh chóng tiêu diệt gã to xác đang cản đường này.", - "VoidFrontEventDes_28": "Bạn đã thành công bảo vệ tỷ lệ xuất hiện của trợ lý cấp cao!\nĐể khen thưởng cho sự lựa chọn sáng suốt của bạn, quá trình khám phá lối đi Lỗ Hổng kế tiếp sẽ được lướt qua nhanh chóng, vô số khung cảnh lùi dần về phía sau bạn.\n\n...Tóm lại, sau khi trải qua nhiều gian nan hiểm trở, bạn đã đến được tận sâu trong Lỗ Hổng... Nơi đây, Uế Tức đang liên tục cuộn trào với hoạt tính bất thường cao.\nBạn thậm chí còn phát hiện nhiều người bạn với gương mặt quen thuộc ở quanh đây, nhưng nhìn kỹ lại, dường như họ đã bị tôi luyện thành một dáng vẻ xa lạ.\n\nBạn tin chắc rằng bản thân đã phát hiện ra bí mật gây nên những biến động trong Lỗ Hổng...", - "VoidFrontEventDes_3": "\"Cứu... cứu chúng tôi.\" Từ trong Lỗ Hổng vọng ra tiếng kêu cứu, bạn không hề lạ lẫm với điều này, đồng thời cũng biết rõ, ẩn sau màn sương mù kia, có thể là những người bị thương thảm thương, cũng có thể là những hiểm nguy khôn lường.\n\"Hãy mô tả ngắn gọn, bạn đang gặp nguy hiểm gì vậy?\" Bạn hét lớn về phía sâu trong Lỗ Hổng.\n\n\"Phía trước rất nguy hiểm. Con Ethereal đó...\" Câu trả lời nhanh chóng vọng lại, kèm theo tiếng ho yếu ớt, \"Nó có đặc tính lặp lại.\"\n\"Ồ, vậy nó đã lặp lại những gì?\"\n\n\"...Mong Đấng Sáng Tạo tôi luyện tôi!\"", + "VoidFrontEventDes_27": "Quân phản loạn với tư cách là tù binh đã gây ra vô số tội ác, chỉ có thể ngoan ngoãn đi phía trước giúp bạn dò đường... Nhưng khi cỗ máy hạng nặng khổng lồ rơi xuống từ trên không, vẻ mặt sợ hãi của họ lập tức chuyển thành sự cuồng nhiệt vô hạn.\nBạn biết đây chính là cái bẫy tiếp theo mà quân phản loạn đã chuẩn bị, và bạn đã thành công dụ được nó ra trước.\n\nBạn không khỏi cảm thán, bản thân quả thật là một Người Kết Nối thông minh, là Phaethon huyền thoại, và còn là... chủ nhân hoàn hảo nhất của trí tuệ nhân tạo Fairy!\n\n\"Fairy, tôi đã từng nói rồi...\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Nhưng theo thống kê dữ liệu, nếu tôi tiếp tục giữ im lặng, tỷ lệ xuất hiện của tạo vật máy móc trước mặt này sẽ vượt qua tôi mất.\"\nĐể giữ vững vị trí cho trợ lý cấp cao, bạn quyết định nhanh chóng tiêu diệt gã to xác đang cản đường này.", + "VoidFrontEventDes_28": "Bạn đã thành công bảo vệ tỷ lệ xuất hiện của trợ lý cấp cao!\nĐể khen thưởng cho sự lựa chọn sáng suốt của bạn, quá trình khám phá lối đi Lỗ Hổng kế tiếp sẽ được lướt qua nhanh chóng, vô số khung cảnh lùi dần về phía sau bạn.\n\n...Tóm lại, sau khi trải qua nhiều gian nan hiểm trở, bạn đã đến được tận sâu trong Lỗ Hổng... Nơi đây, Uế Tức đang không ngừng cuộn trào mang theo hoạt tính bất thường cao.\nBạn thậm chí còn phát hiện nhiều người bạn với gương mặt quen thuộc ở quanh đây, nhưng nhìn kỹ lại, dường như họ đã bị tôi luyện thành một dáng vẻ xa lạ.\n\nBạn tin chắc rằng bản thân đã phát hiện ra bí mật gây nên những biến động trong Lỗ Hổng...", + "VoidFrontEventDes_3": "\"Cứu... cứu chúng tôi.\" Từ trong Lỗ Hổng vọng ra tiếng kêu cứu, bạn không hề lạ lẫm với điều này, đồng thời cũng biết rõ, ẩn sau màn sương mù kia, có thể là những người bị thương thê thảm, cũng có thể là những hiểm nguy khôn lường.\n\"Hãy mô tả ngắn gọn, bạn đang gặp nguy hiểm gì vậy?\" Bạn hét lớn về phía sâu trong Lỗ Hổng.\n\n\"Phía trước rất nguy hiểm. Con Ethereal đó...\" Câu trả lời nhanh chóng vọng lại, kèm theo tiếng ho yếu ớt, \"Nó có đặc tính lặp lại.\"\n\"Ồ, vậy nó đã lặp lại những gì?\"\n\n\"...Mong Đấng Sáng Tạo tôi luyện tôi!\"", "VoidFrontEventDes_4": "...Có rất nhiều Ethereal có thể lặp lại câu nói này.\n\nBạn đã tin vào tình hình thực tế mà người bị thương mô tả, nhưng bạn vẫn còn nhiệm vụ quan trọng phải làm, không thể trì hoãn thêm nữa.\n\nTiếp theo, bạn sẽ đi cứu người bị thương ngay trước mắt...\nHay tiếp tục theo kế hoạch ban đầu, tiến lên phía trước để tìm kiếm Lõi của Lỗ Hổng Phát Sinh này?\n\n...Lần lựa chọn này của bạn sẽ khiến vận mệnh tương lai PLOT 2 xuất hiện ngã rẽ...", "VoidFrontEventDes_5": "Đón chờ phía trước là làn mưa đạn dày đặc.\nNhững người mà bạn giải cứu không phải người bị thương, mà là một nhóm Đạo Tặc Lỗ Hổng độc ác, họ đã có một cuộc chiến khốc liệt với thành viên của Hội Ca Tụng trong Lỗ Hổng, sau khi thất bại đã bỏ chạy và xem các bạn đang đi ngang qua như một kho di động để bổ sung vật tư.\n\nĐáng tiếc là họ đã nhầm! Phải biết rằng bạn và những Người Đại Diện của bạn mới là sự tồn tại đáng sợ nhất... à không, là sự tồn tại chính nghĩa nhất trong Lỗ Hổng, họ chỉ có thể nhận lại một trận đánh tơi bời, giao nộp toàn bộ vật tư cho bạn.\n\n\"'Trong Lỗ Hổng ăn gì? Sổ tay nấu ăn Ethereal'... Đây là gì? Vứt đi thôi. Còn nữa... tạm tịch thu ảnh chữ ký của Thiên Thần Vọng Tưởng. Xem còn gì khác nữa không... ừm, cái này cũng xem như hữu dụng!\"\n\n...Bạn đã nhận được một khẩu súng lục chuyên dùng kết liễu, mang theo nó đi giải quyết nguy cơ tiếp theo nào.", "VoidFrontEventDes_6": "Bạn đã chọn kiên trì với kế hoạch ban đầu. Là một Người Kết Nối dày dạn kinh nghiệm, bạn hiểu rõ rằng trong Lỗ Hổng, tuyệt đối không thể dễ dàng tin tưởng bất kỳ ai.\n\n...Quả nhiên, sự thận trọng này đã giúp bạn luôn là người chiến thắng trong Lỗ Hổng! Sau khi phát hiện bạn từ chối chủ động bước vào bẫy, những tín đồ Hội Ca Tụng giả dạng người bị thương đã lần lượt tập hợp trong sương mù, bao vây các bạn.\n\nBạn kinh hoàng phát hiện, phía xa còn có rất nhiều bóng người mặc đồng phục quen thuộc đang nằm la liệt... đó là những nhân viên trị an mà bạn từng gặp.\nHọ đã bị cuốn vào âm mưu này, trở thành vật thí nghiệm để kiểm tra sức mạnh của Quỷ Tế... Bạn tuyệt đối không thể tha thứ cho hành vi này.\n\n...Bạn đã nhận được cảm xúc phẫn nộ, chỉ có báo thù mới có thể dập tắt ngọn lửa giận dữ này.", @@ -297933,7 +308983,7 @@ "VoidFrontFastTeamPlayer": "{0}P", "VoidFrontInterfaceDes01": "Sau khi vượt ải, sẽ tăng hệ số điểm của ải [{0}] {1}", "VoidFrontInterfaceDes02": "Sau khi vượt ải, sẽ tăng hệ số điểm của ải [{0}] {1}", - "VoidFrontInterfaceDes03": "[Chọn Trận] Buff", + "VoidFrontInterfaceDes03": "[Tùy Chọn] Buff", "VoidFrontInterfaceDes04": "Chờ khiêu chiến", "VoidFrontInterfaceDes05": "Bắt đầu lại", "VoidFrontInterfaceDes06": "Thoát", @@ -297950,20 +309000,20 @@ "VoidFrontNodeName_5": "PLOT 02", "VoidFrontNodeName_6": "STAGE 03", "VoidFrontNodeName_7": "PLOT 03", - "VoidFrontNodeName_8": "FINAL STAGE", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", "VoidFrontNodeName_Special": "STAGE", "VoidFrontRankStart_Des": "Chưa mở khóa", "VoidFrontRecordBtn_01": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng", "VoidFrontRecordBtn_02": "Âm Vang Đường Nhánh", "VoidFrontRecordBtn_03": "Mỗi lựa chọn của bạn đều có liên quan mật thiết đến hướng đi của số phận...", "VoidFrontRecordBtn_04": "Hồi Tưởng Suy Đoán", - "VoidFrontRecordBtn_05": "Chưa nhận được", + "VoidFrontRecordBtn_05": "Chưa nhận", "VoidFrontRecordBtn_06": "Đặt Làm Huy Chương", "VoidFrontRecordBtn_07": "Đã đặt làm huy chương", "VoidFrontRecordBtn_08": "Kết Cục Hồi Ức", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Khi bạn dẫn đầu ở phía trước, phía sau sẽ không còn ai lạc lối\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Yêu Cầu Chi Viện\", \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\" hoặc \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\", và đánh bại Thể Ăn Mòn lang thang lạc lối để mở khóa kết thúc tương ứng", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Hãy lấy nỗi buồn và hối tiếc làm động lực, bắt đầu một vòng tranh đấu mới thôi\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\", \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\" hoặc \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại tạo vật được tái tạo từ Uế Tức để mở khóa kết thúc tương ứng", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Đạt được thành tích giải cứu thành phố, gột rửa vết nhơ trong quá khứ\nHãy lựa chọn trong sự kiện\"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại kẻ báo thù ẩn nấp trong Lỗ Hổng sâu thẳm, sẽ có thể mở khóa kết thúc tương ứng", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Khi bạn dẫn đầu ở phía trước, phía sau sẽ không còn ai lạc lối.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Yêu Cầu Chi Viện\", \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\" hoặc \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\", và đánh bại Thể Ăn Mòn lang thang lạc lối để mở khóa kết cục tương ứng.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Hãy lấy nỗi buồn và hối tiếc làm động lực, bắt đầu một vòng tranh đấu mới thôi.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\", \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\" hoặc \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại tạo vật được tái tạo từ Uế Tức để mở khóa kết cục tương ứng.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Đạt công trạng giải cứu thành phố, gột rửa vết nhơ trong quá khứ.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại kẻ báo thù ẩn nấp trong Lỗ Hổng sâu thẳm, sẽ có thể mở khóa kết cục tương ứng.", "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Đến Quyết Chiến", "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Rõ ràng, đây là lựa chọn sáng suốt nhất của bạn", "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Đó là trung tâm của thế giới, một nơi thực sự ẩn chứa những nhân tài kiệt xuất", @@ -297976,7 +309026,7 @@ "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Bạn đã từng nghe thấy, tiếng ngợi ca vọng lại từ tận sâu trong Lỗ Hổng...", "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Gợi Ý Của Tiên Linh", "VoidFrontRecordShow_Name_2": "Chi Viện Ngõ Sáu", - "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Sự Sa Ngã Của Thợ Săn Lỗ Hổng", + "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Sự Gục Ngã Của Thợ Săn Lỗ Hổng", "VoidFrontRecordShow_Name_4": "Hiệu Ứng Cánh Bướm", "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Đôi Tay Chưa Từng Buông Lơi", "VoidFrontRecordShow_Name_6": "Trùng Phùng", @@ -297985,10 +309035,10 @@ "VoidFrontRecordShow_Name_9": "Tín Đồ Cuồng Tín", "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Chủ nhân, rất vui vì bạn đã nghĩ đến tôi vào giây phút cuối cùng.\"\n\nBạn cuối cùng cũng nhớ ra! Nguyên nhân khiến hành trình này luôn thiếu cảm giác an toàn, chính là vì đã mất đi giọng nói dịu dàng đáng tin cậy của trợ lý cấp cao.\nNhưng không sao, gặp được trí tuệ nhân tạo phù hợp, có muộn cũng không sợ trễ.\n\n\"Tôi sẽ căn cứ theo nhu cầu của bạn, trong thử thách cuối cùng sắp tới, phân công cho các Người Đại Diện của bạn những kẻ địch mà họ không quen biết, để đảm bảo họ sẽ không do dự khi ra tay.\"\n\"Nếu có sai sót, đó hoàn toàn là ngoài ý muốn.\"\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Nếu đã quyết định rồi thì không nên chậm trễ, bạn lập tức vận dụng kỹ thuật nắm được để liên lạc với những người khác. Đáng chú ý là với tư cách là Phaethon không thể lộ diện, bạn đã thận trọng chọn những đồng đội quen biết gần tiệm băng hình.\nBạn hoàn toàn không lo lắng về thực lực của họ, những người có thể sinh sống ở đây, từ học sinh đến dân công sở, từ người thú đến Bangboo, đều không thể xem thường.\n\nChẳng mấy chốc, những đồng đội nhận được lời mời của bạn đã lần lượt tới đây dưới sự dẫn đường của Eous...\n\nDưới sự chung sức của mọi người, tốc độ tiêu diệt Lỗ Hổng đã nhanh hơn.\nCuối cùng, chỉ còn lại mục tiêu cuối cùng... đến lúc bạn ra tay rồi, với tư cách là anh hùng sau cùng.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Thật không may, tất cả thành viên của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6... đều đã mất tích.\"\n\nBạn đã nhận được thông tin tồi tệ nhất, hóa ra ngay từ khoảnh khắc Giáo Chủ Hội Ca Tụng xuất hiện, âm mưu của bọn chúng đã hoàn toàn thành công, và chính vì thế, cái chết của Giáo Chủ chẳng còn quan trọng nữa.\nVô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng lan rộng đã giáng xuống khu vực trung tâm của thành phố từ lúc nào mà bạn không hề hay biết, và hy vọng cuối cùng... vị Thợ Săn Lỗ Hổng đó vẫn đang lạc lối trong Lỗ Hổng Phát Sinh kỳ lạ này, không có bất kỳ hồi âm nào.\n\nBạn quá chậm trễ rồi, chậm đến mức để mọi tình huống tồi tệ nhất đều kịp thời xảy ra. Bạn đã bỏ qua quá nhiều chi tiết, chẳng hạn như bạn đã quên mất rằng Đội Ứng Phó Lỗ Hổng sẽ không bao giờ ngồi yên chờ chết trước thảm họa, họ luôn xuất hiện ở tuyến đầu.\n\nBạn không thể thay đổi được kết cục nữa rồi, chỉ có thể cố gắng vớt vát chút hy vọng còn sót lại...\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"May mắn thay, cuộc liên lạc này của {F#cô}{M#cậu} đã cứu chúng tôi. Nếu không... có lẽ ngày mai {F#cô}{M#cậu} sẽ thấy tin tức về sự sa cơ của Thợ Săn Lỗ Hổng trên tivi rồi.\"\n\nBạn đã phân tích kỹ lưỡng dữ liệu tọa độ và đặc tính bất thường của Lỗ Hổng này, và cho rằng lúc này liên lạc với Tùy Tiện Quán sẽ có tác dụng hơn.\nLần nhắc nhở này rất đúng lúc, bởi vì ngay khi bạn không nhận ra, vô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng đã xuất hiện ở khu vực trung tâm của thành phố, tình hình quá nguy cấp khiến Đội Ứng Phó Lỗ Hổng không kịp phản ứng.\nNgay lúc đó, nhân viên trực tại Vân Khuy Sơn đã nhận được lời nhắc nhở của bạn, và đã hỗ trợ cần thiết cho các thành viên Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 đang ở trong những Lỗ Hổng này, chống đỡ được cuộc tấn công của Hội Ca Tụng, khiến những tạo vật ô uế đó hóa thành tro bụi.\n\n\"Vì vậy, giờ chúng tôi vẫn còn sức để đến chi viện.\"\nChúng ta cùng nhau đón nhận thử thách cuối cùng.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Thật không may, tất cả thành viên của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6... đều đã mất tích.\"\n\nBạn đã nhận được thông tin tồi tệ nhất, hóa ra ngay từ khoảnh khắc Giáo Chủ Hội Ca Tụng xuất hiện, âm mưu của bọn chúng đã hoàn toàn thành công, và chính vì thế, cái chết của Giáo Chủ chẳng còn quan trọng nữa.\nVô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng lan rộng đã giáng xuống khu vực trung tâm của thành phố từ lúc nào mà bạn không hề hay biết, và hy vọng cuối cùng - vị Thợ Săn Lỗ Hổng đó vẫn đang lạc lối trong Lỗ Hổng Phát Sinh kỳ lạ này, không có bất kỳ hồi âm nào.\n\nBạn quá chậm trễ rồi, chậm đến mức để mọi tình huống tồi tệ nhất đều kịp thời xảy ra. Bạn đã bỏ qua quá nhiều chi tiết, chẳng hạn như bạn đã quên mất rằng Đội Ứng Phó Lỗ Hổng sẽ không bao giờ ngồi yên chờ chết trước thảm họa, họ luôn xuất hiện ở tuyến đầu.\n\nBạn không thể thay đổi được kết cục nữa rồi, chỉ có thể cố gắng vớt vát chút hy vọng còn sót lại...\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"May mắn thay, cuộc liên lạc này của {F#cô}{M#cậu} đã cứu chúng tôi. Nếu không... có lẽ ngày mai {F#cô}{M#cậu} sẽ thấy tivi đưa tin Thợ Săn Lỗ Hổng gục ngã rồi.\"\n\nBạn đã phân tích kỹ lưỡng dữ liệu tọa độ và đặc tính bất thường của Lỗ Hổng này, và cho rằng lúc này liên lạc với Tùy Tiện Quán sẽ có tác dụng hơn.\nLần nhắc nhở này rất đúng lúc, bởi vì ngay khi bạn không nhận ra, vô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng đã xuất hiện ở khu vực trung tâm của thành phố, tình hình quá nguy cấp khiến Đội Ứng Phó Lỗ Hổng không kịp phản ứng.\nNgay lúc đó, nhân viên trực tại Vân Khuy Sơn đã nhận được lời nhắc nhở của bạn, và đã hỗ trợ cần thiết cho các thành viên Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 đang ở trong những Lỗ Hổng này, chống đỡ được cuộc tấn công của Hội Ca Tụng, khiến những tạo vật ô uế đó hóa thành tro bụi.\n\n\"Vì vậy, giờ chúng tôi vẫn còn sức để đến chi viện.\"\nChúng ta cùng nhau đón nhận thử thách cuối cùng.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Bạn nhớ lại rất nhiều kỷ niệm trong quá khứ...\nCùng Người Đại Diện bị Ethereal mất kiểm soát bao vây.\nCùng Người Đại Diện rơi vào hiểm cảnh vì âm mưu của Hội Ca Tụng.\nCùng Người Đại Diện nhận được những ủy thác kỳ lạ trên Inter-Knot, rồi cùng nhau không nhận được khoản tiền còn lại, đôi khi người nợ tiền lại chính là Người Đại Diện.\nCùng Người Đại Diện đi xem phim ở rạp, vì mỗi người đều muốn xem một bộ phim khác nhau nên bạn đã phải ở đó từ sáng đến tối.\n\nVà còn rất nhiều câu chuyện nhỏ nhặt nhưng quý giá khác, chúng đã trở thành mối ràng buộc không thể phá vỡ giữa các bạn, giữ chân bạn ở lại nơi này.\n\n\"...Đừng dễ dàng từ biệt tôi như vậy, tôi là Người Kết Nối của bạn, tuyệt đối sẽ không bỏ rơi Người Đại Diện của mình.\"\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Bạn tranh thủ từng phút giây băng qua Lỗ Hổng, là Người Kết Nối, bạn sẽ dẫn lối cho tất cả mọi người... và rồi, bạn đã nhìn thấy, Ethereal ở sâu trong Lỗ Hổng.\nNó bất ngờ hấp thụ toàn bộ Uế Tức lan tỏa, nhận được sức mạnh phi thường.\n\n...Nhưng thế thì sao?\n\n\"Lại gặp nhau rồi, Người Kết Nối.\" Người Đại Diện của bạn đã giữ đúng lời hứa, cùng với khói thuốc súng và vết thương, vượt qua mọi chướng ngại vật, một lần nữa trở về bên cạnh bạn, \"Hy vọng tôi trông không quá thảm hại.\"\n\nĐến lúc này, bạn mới thực sự có được dũng khí để quyết chiến một trận sinh tử.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Bạn tranh thủ từng phút giây băng qua Lỗ Hổng, là Người Kết Nối, bạn sẽ dẫn lối cho tất cả mọi người... và rồi, bạn đã nhìn thấy, Ethereal ở sâu trong Lỗ Hổng.\nNó bất ngờ hấp thụ toàn bộ Uế Tức lan tỏa, nhận được sức mạnh phi thường.\n\n...Nhưng thế thì đã sao?\n\n\"Lại gặp nhau rồi, Người Kết Nối.\" Người Đại Diện của bạn đã giữ đúng lời hứa, cùng với khói thuốc súng và vết thương, vượt qua mọi chướng ngại vật, một lần nữa trở về bên cạnh bạn, \"Hy vọng tôi trông không quá thảm hại.\"\n\nĐến lúc này, bạn mới thực sự có được dũng khí để quyết chiến một trận sinh tử.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Bạn chợt nhớ ra công dụng của thuốc Quỷ Tế... Không có cách nào tốt hơn để lừa lấy lòng tin của bọn chúng ngoài việc uống thuốc và tự nguyện trở thành Quỷ Tế.\nCác bạn đi theo những tín đồ khác, cùng nhau hô vang lời thề ca ngợi, xếp hàng tiến lên phía trước để nhận \"phúc lành\" cuối cùng.\nCàng lúc càng gần... càng lúc càng gần... cuối cùng, các bạn cũng tìm thấy cơ hội duy nhất để tấn công cô ta!\n\nNhưng bạn vẫn quá nóng vội... việc ban phát thuốc Quỷ Tế không cần phải tiếp xúc gần, hành động khác thường của bạn đã thu hút sự chú ý của cô ta.\n\n\"Thật là một hành động vụng về... Nơi này, giao cho các ngươi xử lý.\"\n\nCô ta lui vào trong Uế Tức hỗn loạn, một lần nữa biến mất không dấu vết.\nCác bạn không còn thời gian để suy nghĩ về việc cô ta đi đâu nữa, bởi nguy cơ trước mắt đã ập đến...\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã thấy được Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Đúng vậy! Tạo vật Uế Tức cần dùng ký ức làm nguyên liệu, và khi dâng hiến ký ức chính là cơ hội tốt nhất để tiếp cận cô ta.\n\nCác bạn đi theo những tín đồ khác tiến lên phía trước, trong lòng không hồi tưởng bất kỳ quá khứ đau buồn nào... Các bạn cố gắng hết sức để tâm trí tràn ngập những khoảnh khắc hạnh phúc. Bạn thậm chí bắt đầu đọc thầm tên của người thân, những tháng ngày các bạn cùng nương tựa vào nhau, giờ đây trở nên vô cùng rực rỡ.\n\nCác bạn đã tiếp cận được cô ấy... Khoảng cách này đã đủ gần rồi! Các bạn tấn công cô ấy, cố gắng gây thương tổn nặng nề cho linh hồn tàn tạ mà bên trong chỉ còn ngọn lửa báo thù này.\nBạn nhận ra rằng... người đang đứng trước mặt bạn không còn là một \"con người\" thuần túy nữa, mà là sự tụ hội của một ý chí nhiệt huyết nào đó, nó tồn tại đến tận bây giờ, chỉ để chất vấn cả thế giới này.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Kẻ Báng Bổ xuất hiện ở phía xa...", "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "Hành trình sắp kết thúc, kẻ thù cuối cùng của bạn đang lơ lửng giữa bầu trời nhuốm đỏ bởi Uế Tức.\nGiáo Chủ Mevorakh đang thì thầm với những kẻ phàm nhân tuyệt vọng, dẫn dụ họ cúi lạy trước ân huệ của Đấng Sáng Tạo.\nNhưng bạn chẳng hề quan tâm, với tư cách là người làm công có kinh nghiệm nhất Inter-Knot, bạn ghét nhất những khách hàng mập mờ khi đưa ra ủy thác.\nBạn sẽ cùng những Người Đại Diện đáng tin cậy bên cạnh, đập tan âm mưu của chúng thành tro bụi.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã thấy được Giáo Chủ Mevorakh đang xuất hiện ở phía xa...", @@ -297996,17 +309046,17 @@ "VoidFrontRecord_Des_1": "Khi bạn dẫn đầu ở phía trước, phía sau sẽ không còn ai lạc lối", "VoidFrontRecord_Des_2": "Hãy lấy nỗi buồn và hối tiếc làm động lực, bắt đầu một vòng tranh đấu mới thôi", "VoidFrontRecord_Des_3": "Đạt được thành tích giải cứu thành phố, gột rửa vết nhơ trong quá khứ", - "VoidFrontRecord_Name_1": "Kết Thúc 1: Người Dẫn Lối", - "VoidFrontRecord_Name_2": "Kết Thúc 2: Nuốt Chửng", - "VoidFrontRecord_Name_3": "Kết Thúc 3: Với Danh Nghĩa Huyền Thoại", + "VoidFrontRecord_Name_1": "Kết Cục 1: Người Dẫn Lối", + "VoidFrontRecord_Name_2": "Kết Cục 2: Nuốt Chửng", + "VoidFrontRecord_Name_3": "Kết Cục 3: Với Danh Nghĩa Huyền Thoại", "VoidFrontRecord_Tex_1": "Bạn đã tiêu tốn nhiều thời gian và nhân lực hơn dự kiến, nhưng ít nhất cũng đã có được một kết thúc tốt đẹp... Tình trạng bành trướng bất thường của Lỗ Hổng Phát Sinh dần được kiểm soát, trong thời gian còn lại, bạn chỉ cần dọn dẹp những hậu quả còn sót lại.\n\nBạn sẽ không từ bỏ việc cứu giúp những nạn nhân đang lạc lối trong Lỗ Hổng, bởi bạn luôn hiểu rõ, bí quyết duy nhất để Người Kết Nối Huyền Thoại không lạc lối trong Lỗ Hổng, đó là không bao giờ buông tay bất kỳ ai đang vươn về phía bạn.\n\nVì thế, bạn liên tiếp nhận những ủy thác tìm người, như thể đang cố gắng định vị một hành tinh không phát sáng giữa vũ trụ mênh mông.\n\n...Đó sẽ là những câu chuyện dài và tuyệt vời khác.", "VoidFrontRecord_Tex_2": "Bạn cảm thấy bản thân lúc nào cũng như đang rơi xuống từ vách đá, kể từ ngày thảm họa Lỗ Hổng nuốt chửng gần nửa thành phố.\n\nLà một Người Kết Nối, bạn liên kết tất cả mọi người bên trong và bên ngoài Lỗ Hổng.\nKhi bạn sơ sẩy đánh mất sợi dây của bản thân, tất cả mọi người cũng sẽ cùng rơi xuống theo.\n\nBạn vừa thu dọn đống đổ nát, vừa suy ngẫm xem rốt cuộc bản thân đã bỏ lỡ cơ hội chớp nhoáng nào... và rồi bạn quyết định không tìm kiếm câu trả lời nữa, vì điều đó chẳng có ý nghĩa gì.\nLỗ Hổng hỗn loạn và vô trật tự, bạn không cần phải hiểu nó, chỉ cần chinh phục nó.\n\n...Chỉ là, phải tranh thủ trước khi cả thành phố hoàn toàn sụp đổ.", "VoidFrontRecord_Tex_3": "Chào mừng trở lại, Phaethon!\nCó lẽ bạn sẽ ngạc nhiên, tại sao danh hiệu huyền thoại này lại có thể an toàn xuất hiện giữa ban ngày... Nhưng sự thật đã rõ rành rành, bạn đã thành công tiêu diệt Lỗ Hổng ấp ủ âm mưu khủng bố của Hội Ca Tụng, giúp New Eridu một lần nữa khôi phục hòa bình, thịnh vượng và an toàn. Công lao to lớn này đủ để gột rửa mọi tai tiếng.\nCòn về \"bí mật của cố đô sụp đổ\" và \"người thầy không rõ tung tích\"... Đừng nghĩ nữa! Có những sự thật không nhất thiết phải được tiết lộ cùng một lúc, huống hồ bạn cũng không muốn tăng ca mỗi ngày.\n\nGiờ đây, việc bạn cần làm là quay về tiệm băng hình ở Ngõ Sáu, trước tiên xử lý những đơn đăng ký thẻ thành viên đang ùn ùn kéo đến.\nSau đó thay cho trợ lý cấp cao yêu quý của bạn một bộ thiết bị thông minh tiên tiến hơn, lần này các bạn đã không cần phải lo lắng về tiền điện nữa, vì chắc chắn sẽ có người tranh nhau thanh toán cho các bạn.\nCuối cùng, cùng người thân tham gia phỏng vấn và chụp ảnh quảng bá.\n...Suýt quên mất! Còn phải nghe điện thoại từ thợ săn đầu người của Liên Minh Tài Chính TOPS, rồi thản nhiên từ chối mức lương cao mà họ đưa ra, bày tỏ bản thân chỉ muốn sống một cuộc đời bình thường.\n\nTrong tương lai, bạn sẽ tiếp tục bước lên hành trình cứu rỗi thành phố. Nhưng mỗi khi trở về tiệm băng hình, bạn sẽ nghe thấy cả Ngõ Sáu đang thì thầm tên của bạn:\n\nNgười Kết Nối huyền thoại Phaethon.", - "VoidFrontRevertTeamDes": "Sau khi đặt lại, tất cả đánh giá khiêu chiến ải trước đó và đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontRevertTeamDes": "Sau khi tái lập, tất cả đánh giá khiêu chiến ải trước đó và đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", "VoidFrontRewardDes_1": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] STAGE 01 chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_10": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_11": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_12": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_10": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_11": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_12": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_13": "Vượt ải [Tiền Chiến] 1-1 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_14": "Vượt ải [Tiền Chiến] 2-1 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_15": "Vượt ải [Tiền Chiến] 3-1 chế độ Dễ", @@ -298023,10 +309073,10 @@ "VoidFrontRewardDes_25": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_26": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_27": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_28": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_29": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_28": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_29": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_3": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] STAGE 01 chế độ Dễ", - "VoidFrontRewardDes_30": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] FINAL STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_30": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_31": "Vượt ải [Tiền Chiến] 1-1 chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_32": "Vượt ải [Tiền Chiến] 1-2 chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_33": "Vượt ải [Tiền Chiến] 2-1 chế độ Khó", @@ -298038,23 +309088,23 @@ "VoidFrontRewardDes_39": "Vượt ải [Tiền Chiến] 4-2 chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_4": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] STAGE 02 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_40": "Vượt ải [Tiền Chiến] 4-3 chế độ Khó", - "VoidFrontRewardDes_41": "Mở khóa 1 kết cục trong Chương Cuối Vọng Vang", - "VoidFrontRewardDes_42": "Mở khóa 2 kết cục trong Chương Cuối Vọng Vang", - "VoidFrontRewardDes_43": "Mở khóa 3 kết cục trong Chương Cuối Vọng Vang", - "VoidFrontRewardDes_44": "Suy diễn đạt tổng điểm cao nhất 400000 điểm trong chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_41": "Mở khóa 1 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_42": "Mở khóa 2 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_43": "Mở khóa 3 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_44": "Tổng điểm cao nhất đạt 400.000 điểm trong suy đoán chế độ Khó", "VoidFrontRewardDes_5": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] STAGE 02 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_6": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] STAGE 02 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_7": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_8": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Dễ", "VoidFrontRewardDes_9": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] STAGE 03 chế độ Dễ", - "VoidFrontRule_Des_001": "Điều Kiện Tham Gia\nCấp Inter-Knot ≥55mở khóa. \n\nChi Tiết Cách Chơi\n• Hoàn thành nhiệm vụ dẫn nhập \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" sẽ mở khóa chế độ Dễ, sau khi hoàn thành chế độ Dễ sẽ mở khóa chế độ Khó. Chế độ Dễ sẽ mở xuyên suốt, chế độ Khó sẽ mở hạn giờ.\n• Người Kết Nối có thể sử dụng Người Đại Diện và Bangboo đã bồi dưỡng để khiêu chiến nhiều lần hoạt động thăm dò Lỗ Hổng mô phỏng trong Suy Đoán Chạm Ngưỡng, đưa ra các lựa chọn khác nhau tại các điểm khác nhau, và tiêu diệt Ethereal dọc đường để đạt kết cục cuối cùng.\n• Suy Đoán Chạm Ngưỡng gồm Điểm Chiến Đấu [STAGE] và Điểm Cốt Truyện [PLOT], quy tắc tiến trình tổng thể: Bắt đầu từ Điểm Cốt Truyện, thông qua các Điểm Chiến Đấu và Điểm Cốt Truyện khác nhau để thúc đẩy tiến trình, đến khi đến Điểm Chiến Đấu cuối cùng. Tất cả các điểm được mở khóa một lần, tức sau khi mở khóa điểm hiện tại, ngay cả khi đặt lại điểm trước đó của nó, thì điểm hiện tại vẫn có thể tiếp tục khiêu chiến.\n• Trong chế độ Khó, có nhiều kết cục, Người Kết Nối có thể chọn nhánh khác nhau trong các điểm cốt truyện, từ đó mở khóa các kết cục khác nhau. Người Kết Nối cũng có thể xem lại những điểm câu chuyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này cũng sẽ dẫn đến điểm tiếp theo có thay đổi tương ứng.\n\nTổng Điểm Và Xếp Hạng Cao Nhất\n• Chỉ hiển thị tổng điểm và xếp hạng cao nhất trong chế độ Khó.\n• Tổng điểm cao nhất là đánh giá chiến đấu tốt nhất của ải Chung Cuộc của 4 STAGE trong một lần khiêu chiến, kết cục khác nhau của FINAL STAGE sẽ không tính toán nhiều lần, tái lập đội hình khiêu chiến sẽ không tái lập tổng điểm cao nhất và hiển thị xếp hạng.\n• Khi ải Chung Cuộc của 4 STAGE đều đạt đánh giá S, sẽ mở hiển thị xếp hạng của tổng điểm cao nhất kỳ đó.\n• Đặt lại đội hình khiêu chiến sẽ không đặt lại hiển thị thứ hạng và tổng điểm cao nhất.\n", - "VoidFrontRule_Des_002": "Điểm Chiến Đấu\n• Điểm Chiến Đấu có 3 loại gồm ải Chung Cuộc, ải Tiền Chiến, ải Tùy Chọn.\n• Hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể khiêu chiến ải Chung Cuộc. Sau khi hoàn thành ải Chung Cuộc, sẽ xem như hoàn thành Điểm Chiến Đấu này.\n• Trong cùng một Điểm Chiến Đấu, Người Đại Diện không thể ra trận trùng lặp, sau khi hoàn thành ải bất kỳ, sẽ hiển thị Người Đại Diện đã sử dụng và đã khóa.\n\nẢi Chung Cuộc\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, chỉ khi hoàn thành ải Chung Cuộc mới có thể hoàn thành Điểm Chiến Đấu hiện tại, và vào Điểm Cốt Truyện tiếp theo.\n• Điểm khiêu chiến của loại ải này sẽ bị ảnh hưởng bởi hệ số tổng điểm của tất cả ải Tiền Chiến, Tùy Chọn trong Điểm Chiến Đấu hiện tại, sau khi vượt ải khiêu chiến sẽ nhận được đánh giá S, A, B và phần thưởng tương ứng.\n• Sau khi vượt ải Chung Cuộc, Điểm Chiến Đấu tương ứng sẽ trực tiếp hiển thị điểm và đánh giá ải Chung Cuộc.\n• Tái lập bất kỳ ải Tiền Chiến nào trong Điểm Chiến Đấu, sẽ khiến ải Chung Cuộc tương ứng không thể khiêu chiến.\n\nẢi Tiền Chiến\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể mở khóa ải Chung Cuộc tương ứng.\n• Sau khi hoàn thành ải Tiền Chiến, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.\n\nẢi Tùy Chọn\n• Đây là loại ải có thể lựa chọn có hoàn thành hay không trong suy đoán, tình trạng hoàn thành ải Tùy Chọn sẽ không ảnh hưởng đến việc mở khóa ải Chung Cuộc.\n• Sau khi hoàn thành ải Tùy Chọn, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, dựa theo đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Lựa chọn khác nhau trong điểm cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện, quyết định kết thúc cuối cùng và kẻ địch cuối cùng phải đối mặt.\n• Trong đó có một số lựa chọn chỉ được mở khóa sau khi đáp ứng đủ điều kiện.\n• Trong quá trình suy đoán, có thể xem lại các điểm cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này sẽ dẫn đến những thay đổi tương ứng ở các điểm tiếp theo.\n• Khi chọn một tùy chọn mà nhánh khám phá phát sinh từ tùy chọn đó không thể tạo ra kết thúc mới, sẽ xuất hiện ký hiệu \"Kết Thúc Trùng Lặp\" để nhắc nhở, tùy theo nhu cầu, có thể chọn quay lại điểm trước đó để lựa chọn lại, hoặc trải nghiệm lại kết thúc đã biết trước đó.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• Ải Chung Cuộc có giới hạn thời gian, cần phải đạt được càng nhiều Điểm Sát Thương và Điểm Thao Tác càng tốt trong thời gian quy định.\n• Vượt ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn trong cùng một điểm chiến đấu, sẽ nhận được buff hệ số điểm dựa theo đánh giá vượt ải, từ đó nâng cao hiệu suất điểm của ải Chung Cuộc.\n• Cách tính hệ số điểm là tổng các hệ số điểm nhận được từ các ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn.", + "VoidFrontRule_Des_001": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 55 sẽ mở khóa.\n\nChi Tiết Cách Chơi\n• Hoàn thành nhiệm vụ dẫn nhập \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" sẽ mở khóa chế độ Dễ, sau khi hoàn thành chế độ Dễ sẽ mở khóa chế độ Khó. Chế độ Dễ sẽ mở xuyên suốt, chế độ Khó sẽ mở hạn giờ.\n• Người Kết Nối có thể sử dụng Người Đại Diện và Bangboo do chính mình bồi dưỡng để khiêu chiến nhiều lần hoạt động thăm dò Lỗ Hổng mô phỏng trong Suy Đoán Chạm Ngưỡng, đưa ra các lựa chọn khác nhau tại các điểm mốc khác nhau, và tiêu diệt Ethereal dọc đường để đi kết cục cuối cùng.\n• Suy Đoán Chạm Ngưỡng gồm Mốc Chiến Đấu [STAGE] và Mốc Cốt Truyện [PLOT]. Quy tắc quy trình tổng thể: Bắt đầu từ Mốc Cốt Truyện, thông qua các Mốc Chiến Đấu và Mốc Cốt Truyện khác nhau để thúc đẩy tiến trình, đến khi đạt đến Mốc Chiến Đấu cuối cùng. Tất cả các điểm mốc đều là mở khóa một lần, tức sau khi mở khóa mốc hiện tại, ngay cả khi tái lập mốc trước đó của nó, thì mốc hiện tại vẫn có thể tiếp tục khiêu chiến.\n• Trong chế độ Khó, có nhiều kết cục, Người Kết Nối có thể chọn nhánh khác nhau trong các mốc cốt truyện, từ đó mở khóa các kết cục khác nhau. Người Kết Nối cũng có thể xem lại những mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này cũng sẽ dẫn đến mốc tiếp theo có thay đổi tương ứng.\n\nTổng Điểm Cao Nhất Và Xếp Hạng\n• Chỉ hiển thị tổng điểm cao nhất và xếp hạng trong chế độ Khó.\n• Tổng điểm cao nhất là đánh giá chiến đấu tốt nhất của ải Chung Cuộc của 4 STAGE trong một lần khiêu chiến, kết cục khác nhau của LAST STAGE sẽ không được tính nhiều lần, tái lập đội hình khiêu chiến sẽ không tái lập tổng điểm cao nhất và hiển thị xếp hạng.\n• Khi ải Chung Cuộc của 4 STAGE đều đạt đánh giá S, sẽ mở hiển thị xếp hạng của tổng điểm cao nhất kỳ đó.", + "VoidFrontRule_Des_002": "Mốc Chiến Đấu\n• Mốc Chiến Đấu có 3 loại gồm ải Chung Cuộc, ải Tiền Chiến, ải Tùy Chọn.\n• Hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể khiêu chiến ải Chung Cuộc. Sau khi hoàn thành ải Chung Cuộc, sẽ xem như hoàn thành Mốc Chiến Đấu này.\n• Trong cùng một Mốc Chiến Đấu, Người Đại Diện không thể ra trận trùng lặp, sau khi hoàn thành ải bất kỳ, sẽ hiển thị Người Đại Diện đã sử dụng và khóa lại.\n\nẢi Chung Cuộc\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, chỉ khi hoàn thành ải Chung Cuộc mới có thể hoàn thành Mốc Chiến Đấu hiện tại, và vào Mốc Cốt Truyện tiếp theo.\n• Điểm khiêu chiến của loại ải này sẽ bị ảnh hưởng bởi hệ số tổng điểm của tất cả ải Tiền Chiến, Tùy Chọn trong Mốc Chiến Đấu hiện tại, sau khi vượt ải khiêu chiến sẽ nhận được đánh giá S, A, B và phần thưởng tương ứng.\n• Sau khi vượt ải Chung Cuộc, Mốc Chiến Đấu tương ứng sẽ trực tiếp hiển thị điểm và đánh giá ải Chung Cuộc.\n• Tái lập bất kỳ ải Tiền Chiến nào trong Mốc Chiến Đấu, sẽ khiến ải Chung Cuộc tương ứng không thể khiêu chiến.\n\nẢi Tiền Chiến\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể mở khóa ải Chung Cuộc tương ứng.\n• Sau khi hoàn thành ải Tiền Chiến, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.\n\nẢi Tùy Chọn\n• Đây là loại ải có thể lựa chọn có hoàn thành hay không trong suy đoán, tình trạng hoàn thành ải Tùy Chọn sẽ không ảnh hưởng đến việc mở khóa ải Chung Cuộc.\n• Sau khi hoàn thành ải Tùy Chọn, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, dựa theo đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Lựa chọn khác nhau trong điểm mốc cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện, quyết định kết cục cuối cùng và kẻ địch cuối cùng phải đối mặt.\n• Trong đó có một số lựa chọn chỉ được mở khóa sau khi đáp ứng đủ điều kiện.\n• Trong quá trình suy đoán, có thể xem lại các mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này sẽ dẫn đến những thay đổi tương ứng ở các mốc tiếp theo.\n• Khi chọn một tùy chọn mà nhánh khám phá phát sinh từ tùy chọn đó không thể tạo ra kết cục mới, sẽ xuất hiện ký hiệu \"Kết Cục Trùng Lặp\" để nhắc nhở, tùy theo nhu cầu, có thể chọn quay lại điểm trước đó để lựa chọn lại, hoặc trải nghiệm lại kết cục đã biết trước đó.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Ải Chung Cuộc có giới hạn thời gian, trong thời gian quy định đạt được càng nhiều Điểm Sát Thương và Điểm Thao Tác càng tốt.\n• Vượt ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn trong cùng một điểm chiến đấu, sẽ nhận được buff hệ số điểm dựa theo đánh giá vượt ải, từ đó nâng cao hiệu suất điểm của ải Chung Cuộc.\n• Cách tính hệ số điểm là tổng các hệ số điểm nhận được từ các ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn.", "VoidFrontRule_Des_005": "• Tiêu diệt tất cả đơn vị địch càng nhanh càng tốt trong thời gian giới hạn.\n• Sau khi vượt ải, dựa vào đánh giá khi vượt ải sẽ nhận được hệ số điểm có hiệu lực trong ải Chung Cuộc.", "VoidFrontRule_Des_006": "• Tiêu diệt tất cả kẻ địch trong thời gian quy định, đồng thời cố gắng tránh để Người Đại Diện phe ta thua trận.\n• Sau khi vượt ải, dựa vào đánh giá B, A, S sẽ nhận được hệ số điểm có hiệu lực trong ải Chung Cuộc.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Ghi nhận những câu chuyện hồi ức của các kết cục khác nhau, sau khi vượt ải kết cục tương ứng có thể xem lại bất cứ lúc nào.\n• Có thể hồi tưởng suy đoán, tái lập toàn bộ ải của Điểm Cốt Truyện và FINAL STAGE (không tái lập các ải của Điểm Chiến Đấu khác), để có thể lựa chọn lại các Điểm Cốt Truyện, trải nghiệm các kết cục khác nhau.\n• Sau khi mở khóa các kết cục khác nhau, sẽ mở khóa huy chương tương ứng với từng kết cục, có thể thiết lập hiển thị huy chương kết cục yêu thích trong hệ thống huy chương.", - "VoidFrontRule_Des_00801": "Hệ số tổng điểm nhận được từ ải Tiền Chiến, Tùy Chọn: +{0}\n\nTrong đó:", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Thu thập những câu chuyện hồi ức của các kết cục khác nhau, sau khi vượt ải kết cục tương ứng có thể xem lại bất cứ lúc nào.\n• Có thể hồi tưởng suy đoán, tái lập toàn bộ ải của mốc cốt truyện và LAST STAGE (không tái lập các ải của các mốc chiến đấu khác), để có thể lựa chọn lại các điểm mốc cốt truyện, trải nghiệm các kết cục khác nhau.\n• Sau khi mở khóa các kết cục khác nhau, sẽ mở khóa huy chương tương ứng với từng kết cục, có thể thiết lập hiển thị huy chương kết cục yêu thích trong hệ thống huy chương.", + "VoidFrontRule_Des_00801": "Hệ số tổng điểm nhận được từ ải Tiền Chiến, Tùy Chọn: +{0}\n\nTrong đó: ", "VoidFrontRule_Des_00802": "Ải [{0}] {1}: {2}", "VoidFrontRule_Des_00803": "Điểm vượt ải {0}, hệ số điểm: +{1}", "VoidFrontRule_Des_00804": "Chưa vượt ải", @@ -298064,19 +309114,39 @@ "VoidFrontRule_Title_004": "Ải Chung Cuộc", "VoidFrontRule_Title_005": "Ải Tiền Chiến", "VoidFrontRule_Title_006": "Ải Tùy Chọn", - "VoidFrontRule_Title_007": "Chương Cuối Vọng Vang", + "VoidFrontRule_Title_007": "Thu Thập Kết Cục", "VoidFrontRule_Title_008": "Hệ Số Điểm", "VoidFrontRule_Title_009": "Chi Tiết Phe Địch", "VoidFrontRule_Title_010": "[Chung Cuộc] Tình Hình Kẻ Địch", "VoidFront_BuffDes01": "Lv.1 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,1", "VoidFront_BuffDes02": "Lv.2 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,3", "VoidFront_BuffDes03": "Lv.3 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,5", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 DMG Bạo Kích tăng 15% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 DMG Bạo Kích trong ải [\"Chung Cuộc\"] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 DMG Bạo Kích tăng 45% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tăng 20 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tăng 40 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tăng 60 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Tăng Tấn Công 10% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 Tăng Tấn Công 20% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 Tăng Tấn Công 30% trong ải \"Chung Cuộc\"", "VoidFront_BuffDes19": "Lv.1 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,1", "VoidFront_BuffDes20": "Lv.2 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,2", "VoidFront_BuffDes21": "Lv.3 Trong ải Chung Cuộc, hệ số điểm tăng 0,3", "VoidFront_BuffName01": "Buff Hệ Số Điểm", + "VoidFront_BuffName02": "DMG Bạo Kích", + "VoidFront_BuffName03": "DMG Quán Xuyến", + "VoidFront_BuffName04": "Tinh Thông Dị Thường", + "VoidFront_BuffName05": "DMG Thuộc Tính Dị Thường", + "VoidFront_BuffName06": "Tấn Công", "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Khi sở hữu thêm Hệ Số Điểm trong ải này, giới hạn Điểm Thao Tác cũng sẽ tăng theo.", - "VoidFront_PointSum_Des": "Tổng điểm cao nhất:", + "VoidFront_PointSum_Des": "Tổng điểm cao nhất: ", "VoidFront_Rank_Des": "Hạng:", "VoidHunter_Des_Unagi": "Ở cố đô, nơi luôn được ánh trăng soi chiếu, trong số những người du hành xuyên qua lỗ hổng của thế giới, từng có bảy người đưa ra quyết định, cho phép vua của phàm thế ban phát huân chương cho họ.\n \nCho đến ngày nay, trong bảy chiếc huân chương của thủ đô mới có hơn một nửa đã phủ bụi từ lâu, rất ít người biết đến chuyện này, và thành phố vui vẻ ấy vẫn tự tin rằng mình đang được bảo vệ một cách vẹn toàn.\n \nHỏa hồ của thanh đao sát phạt đã bị võ sĩ thuần hóa, đôi tai cáo trẻ trung liên tục xuất hiện trên màn ảnh, mang lại niềm tin vô hạn cho mọi người.\n \nDuy chỉ những người đang an tọa trên đỉnh cao của thủ đô mới bất an vì điều này, mỗi người đều có nỗi lo lắng và sợ hãi riêng.", "VoidHunter_Info": "Thợ Săn Lỗ Hổng", @@ -298169,6 +309239,8 @@ "Weapon_S_1411_Comment": "Kiệt tác tuyệt mỹ này chứa đựng khát khao theo đuổi cái đẹp của người sáng tạo.", "Weapon_S_1451_Comment": "Trải qua vô số năm tháng, nó vẫn là một bí ẩn thầm lặng.", "Weapon_S_1461_Comment": "Trên vòng tròn vô tận, cuộc hành trình của thiếu nữ vẫn đang tiếp diễn.", + "Weapon_S_1471_Comment": "Nghiệp Hỏa trăm lần tôi luyện, chưa từng độ ta.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Cuộc gọi mà {F#cô}{M#cậu} bỏ lỡ, đã được cô ấy nghe máy.", "Weapon_SkillTitle_English": "KỸ NĂNG W-ENGINE", "Weapon_TalentDes_81200101": "Tăng 12% sát thương do Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt, Phản Kích Khi Né gây ra.", "Weapon_TalentDes_81200102": "Tăng 14% sát thương do Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt, Phản Kích Khi Né gây ra.", @@ -298415,11 +309487,11 @@ "Weapon_TalentDes_81410403": "Khi Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch, người trang bị sẽ tăng 5,2% tấn công, tối đa cộng dồn 8 tầng, duy trì 8s, trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính riêng thời gian duy trì.", "Weapon_TalentDes_81410404": "Khi Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch, người trang bị sẽ tăng 6% tấn công, tối đa cộng dồn 8 tầng, duy trì 8s, trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính riêng thời gian duy trì.", "Weapon_TalentDes_81410405": "Khi Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch, người trang bị sẽ tăng 7% tấn công, tối đa cộng dồn 8 tầng, duy trì 8s, trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính riêng thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Thuộc Tính Băng gây ra tăng 6%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Thuộc Tính Băng gây ra tăng 7%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Thuộc Tính Băng gây ra tăng 8%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Thuộc Tính Băng gây ra tăng 9%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Thuộc Tính Băng gây ra tăng 10%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 6%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 7%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 8%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 9%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 10%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%.", "Weapon_TalentDes_81410701": "Điểm Khiên do người trang bị cung cấp tăng 30%. Khi nhân vật bất kỳ trong đội kích hoạt Phá Chiêu hoặc Né Hoàn Hảo, sẽ tăng 18% sát thương và tăng 12% Điểm Choáng do nhân vật toàn đội gây ra, duy trì 20s, không thể cộng dồn hiệu quả bị động cùng tên.", "Weapon_TalentDes_81410702": "Điểm Khiên do người trang bị cung cấp tăng 38%. Khi nhân vật bất kỳ trong đội kích hoạt Phá Chiêu hoặc Né Hoàn Hảo, sẽ tăng 22,5% sát thương và tăng 15% Điểm Choáng do nhân vật toàn đội gây ra, duy trì 20s, không thể cộng dồn hiệu quả bị động cùng tên.", "Weapon_TalentDes_81410703": "Điểm Khiên do người trang bị cung cấp tăng 46%. Khi nhân vật bất kỳ trong đội kích hoạt Phá Chiêu hoặc Né Hoàn Hảo, sẽ tăng 27% sát thương và tăng 18% Điểm Choáng do nhân vật toàn đội gây ra, duy trì 20s, không thể cộng dồn hiệu quả bị động cùng tên.", @@ -298555,6 +309627,11 @@ "Weapon_TalentDes_81414613": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 19%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 16,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 26% Phòng Thủ.", "Weapon_TalentDes_81414614": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 21%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 18,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 29% Phòng Thủ.", "Weapon_TalentDes_81414615": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 20%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 32% Phòng Thủ.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%; Khi người trang bị thi triển [Siêu Chiến Kỹ], [Đột Kích Chi Viện], DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa gây ra tăng 12%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, khi kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%; Khi người trang bị thi triển [Siêu Chiến Kỹ], [Đột Kích Chi Viện], DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 13,8%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, khi kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%; Khi người trang bị thi triển [Siêu Chiến Kỹ], [Đột Kích Chi Viện], DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 15,6%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, khi kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%; Khi người trang bị thi triển [Siêu Chiến Kỹ], [Đột Kích Chi Viện], DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 17,4%, cộng dồn tối đa 2 tầng, duy trì 20s, làm mới thời gian duy trì khi kích hoạt lặp lại.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%; khi người trang bị thi triển [Siêu Chiến Kỹ], [Đột Kích Chi Viện], DMG Quán Xuyến thuộc tính Hỏa do người trang bị gây ra tăng 19,2%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 20s, khi kích hoạt lặp lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", "Weapon_TalentSkill_AllProfessionTitle": "Các hiệu quả sau có hiệu lực với nhân vật thuộc mọi loại đặc tính", "Weapon_TalentSkill_DefaultProfessionTitle": "Đối với nhân vật {1} {0} sẽ có thể kích hoạt hiệu quả sau", "Weapon_TalentSkill_EquipNotMatchingHint": "W-Engine có đặc tính khác với nhân vật này, kỹ năng W-Engine sẽ không có hiệu lực, xác nhận muốn trang bị?", @@ -298635,8 +309712,9 @@ "Weapon_TalentTitle_14139": "Hổ Khí Tràn Trề", "Weapon_TalentTitle_14140": "Món Quà Bụi Sao", "Weapon_TalentTitle_14141": "Tinh Xảo Lung Linh", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Khúc Ca Rèn Mộng", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Ánh Trăng Dẫn Dắt", "Weapon_TalentTitle_14146": "Lõi Nảy Mầm", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Nghiệp Hỏa Phần Tâm", "Weekly": "Giới hạn mua mỗi tuần", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "Độ Khó I", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_2": "Độ Khó II", @@ -299101,13 +310179,13 @@ "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Bội Số Choáng Tụ Lực Đập Xuống Lv3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Bội Số Choáng Tụ Lực Xoay Lv3", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Bội Số Choáng Xúc Tu Băng Giá Năng Lực Thêm", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Sương Băng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Hàn Khí Truy Kích", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Bội Số DMG Xúc Tu Băng Giá Năng Lực Thêm", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Tiêu Hao Thiểm Năng Sương Băng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Tiêu Hao Thiểm Năng Hàn Khí Truy Kích", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Sương Băng", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Hàn Khí Truy Kích", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng Tiêu Hao Thiểm Năng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn Tiêu Hao Thiểm Năng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Bội Số Choáng Xúc Tu Băng Giá Năng Lực Thêm", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 điểm", "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 điểm", @@ -299115,12 +310193,12 @@ "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Bội Số Choáng Mảnh Băng Năng Lực Thêm Tấn Công Thường Đòn 3", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Đòn 1 (Phái Sinh)", "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Đòn 1 (Phái Sinh)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Bội Số DMG Liên Kích Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Bội Số Choáng Liên Kích Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Vung Lên", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Hàn Khí Vung Lên", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Vung Lên", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Hàn Khí Vung Lên", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Bội Số DMG Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Bội Số Choáng Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", "Yidhari_SkillList_10_Content": " (Khi kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền và đủ Năng Lượng)", "Yidhari_SkillList_10_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", "Yidhari_SkillList_11_Content": "", @@ -299149,7 +310227,7 @@ "Yidhari_SkillList_4_Title": "Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", "Yidhari_SkillList_5_Content": "", "Yidhari_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Nhấn giữ) ; (Thả ra sau khi hoàn thành tụ lực) ; (Khi tụ lực tấn công xoay người vung ngang trong Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ)", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Nhấn giữ) ; (Thả ra sau khi hoàn thành tụ lực) ; (Khi tụ lực tấn công xoay người vung ngang trong Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ)", "Yidhari_SkillList_6_Title": "Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", "Yidhari_SkillList_7_Content": " (Nhấn giữ) ; (Cần duy trì nhấn giữ nút Tấn Công Thường)", "Yidhari_SkillList_7_Title": "Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", @@ -299171,11 +310249,11 @@ "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Băng Giá Chấn Động", "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Né: Dời Mộng", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào nhấn phát động:\nThực hiện đòn đánh mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi rộng phía trước, gây lượng lớn DMG Băng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nKhi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, Yidhari tối đa phát động 1 lần Tuyệt Kỹ: Hạ Màn - Vượt Qua Bối Rối.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 30s nhấn phát động:\nThực hiện đòn đánh mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi rộng phía trước, gây lượng lớn DMG Băng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nMỗi lần Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, tối đa phát động 1 lần Tuyệt Kỹ: Hạ Màn - Vượt Qua Bối Rối.", "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Hạ Màn - Vượt Qua Bối Rối", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Thiểm Năng, nhấn phát động:\nLiên tiếp vung hai đòn đánh hướng lên và tung ra Sương Băng, gây lượng lớn DMG Băng.\nNếu Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng thành công đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP khi kết thúc phát động chiêu thức, lượng hồi phục tương đương với 33% HP đã mất của Yidhari.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, và đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc phát động:\nLướt về phía trước, nhanh chóng vung lên và nhảy lên không trung, sau đó phát động đòn tấn công đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Băng.\nNếu Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn thành công đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP khi kết thúc phát động chiêu thức, lượng hồi phục tương đương với 33% HP đã mất của Yidhari.\nNếu phát động chiêu thức sau Hàn Khí, sẽ hồi thêm 15 Thiểm Năng.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn , sẽ lập tức phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ dựa trên cấp tụ lực hiện tại.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, và đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc phát động:\nLướt về phía trước, nhanh chóng vung lên và nhảy lên không trung, sau đó phát động đòn tấn công đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Băng.\nNếu Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn thành công đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP khi kết thúc phát động chiêu thức, lượng hồi phục tương đương với 33% HP đã mất của Yidhari.\nNếu phát động chiêu thức sau Hàn Khí, sẽ hồi thêm 15 Thiểm Năng, trong 1s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn , sẽ lập tức phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ dựa trên cấp tụ lực hiện tại.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 3 đòn đánh về phía trước, gây DMG Băng.\nKhi đòn đánh thứ ba trúng mục tiêu, Yidhari sẽ hồi 10% HP.", "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Trầm Kích Nát Tan", @@ -299214,18 +310292,18 @@ "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Đôi mắt đẹp quá... Mình vẫn đang mơ sao...\"\nĐây là lần gặp gỡ đầu tiên, cũng là cuộc gặp gỡ với \"thực tại\".\nDưới đáy vực thẳm hư ảo, kỳ quái, nơi dường như có thể nuốt chửng tất thảy ấy, cô đã nhìn thấy đôi mắt đó.\nTựa như một mảng xanh mươn mướt nhô lên giữa sa mạc nóng bỏng, như dòng suối trong trẻo tuôn trào từ lòng sông khô cạn.\n\"Có vẻ như tôi đã cảm nhận được rồi... sẽ chủ động trao cho tôi sự kỳ vọng được đáp lại.\"", "Yidhari_Talent_05_Title": "Sự An Ủi Không Hư Cấu", "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Sự An Ủi Không Hư Cấu", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s. Trong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng sẽ không tử vong, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không tử vong do chịu sát thương chí mạng và liên tục hồi 25% HP.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s.\nTrong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng sẽ không tử vong, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không tử vong do chịu sát thương chí mạng và liên tục hồi 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s. Trong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s.\nTrong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Khi đắm chìm trong những ký ức hỗn loạn ấy, cô chưa từng có được một khoảnh khắc bình yên.\nChỉ có thể tìm kiếm sự cô độc - tránh xa sự ồn ào của thế giới phồn hoa, đắm mình trong những câu chuyện kỳ quái, tìm kiếm khoảnh khắc tĩnh lặng dưới màn sương mờ ảo hay được ôm ấp bởi những dòng nước ấm áp.\nNhưng giờ đây cô có thể an nhiên dạo bước giữa biển người, không còn cảm thấy phiền lòng vì những âm thanh huyên náo, ánh nắng gay gắt, bởi \"hư ảo\" không còn trói buộc tâm hồn cô nữa, \"thực tại\" khiến linh hồn cô có nơi để dựa vào.", "Yidhari_Talent_06_Title": "Cuối Cùng Là Giấc Mộng An Yên", "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Cuối Cùng Là Giấc Mộng An Yên", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 50%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 58%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 66%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 74%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 82%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 90%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào trận có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 100%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 50%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 58%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 66%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 74%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 82%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 90%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 100%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Góp Nhặt Giấc Mơ", "Yidhari_VHS": "Quảng bá... chỉ cần thu hút sự tò mò của họ là được đúng không...? Tôi khá giỏi trong việc \"đào hố\" đấy.", "Yixuan_SkillName": "Bói Toán Cầu Phúc",